【FF14】ファイターソーサラー談義スレ Part55
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 11:18:19 ID:ifHjAOrV
R上げテンプレ
R15〜24 R20ビヘスト・R20リーヴ
R25〜34 R30ビヘスト・R30リーヴ
R35〜44 R40ビヘスト・R40リーヴ
R45〜49 R40リーヴ・NMリーヴ
3 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 11:18:28 ID:NWFYWfN3
4 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 11:20:08 ID:7dQqp99S
5 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 11:21:39 ID:ifHjAOrV
破棄リーヴシェア候補 ウルダハ編(追加よろ)
R30〜 閃光
R40〜 ペイスト狩り コカ卵 貪欲
常に破棄して更新ごとに人集めてフルリンク(1人貼り+3人リンク)回しする事で
他のリーヴよりも圧倒的に稼げるので積極的に狙って行きたいところ。
修正・追加よろ
6 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 11:22:29 ID:5pO6kXs2
>>1 乙
ところでR47あたりの防具とかってRいくつで装備してる?
40とかでも普通に装備してる人いたけど……
7 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 11:24:01 ID:RkmtpKHE
そりゃ適正ランク装備より防御上がれば装備するさ
低ランクでのホーバージョンと同じ
8 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 11:29:59 ID:IwqXjufi
生産(ローカルは材料貰っておく)と
リーブやりながらビヘ待ちうめー
9 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 11:32:51 ID:dtTeE47q
ホーバージョンの場合は
30〜オールド 35〜42 アイアン 43〜49 キャバルリー 50 ヴィンテージ
10 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 11:34:32 ID:833zGU5K
>>6 R40でR47装備すれば大抵R40相当の性能は出る(R38装備とかより上がる)
ただ、ランク差が近いとランク補正の影響が大きくなって適正装備より下がる
修理できるアテがあるなら使えばいい
11 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 11:34:55 ID:1qfGk0Gd
レッドコブランソロ R5〜15
銀山コブランソロ R20〜30
銅山コブランソロ R30〜40
R20ビヘスト R15〜25
R30ビヘスト R25〜35
R40ビヘスト R35〜45
12 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 11:35:40 ID:ifHjAOrV
PT募集時のR目安
狩る敵のRにもよるがPT補正を考えると
自分のRから+-4のLV帯を募集すれば
自分が途中でR上がっても一番低いRの人に補正がいく。
自分自身も補正が一番掛かりやすいLVになるので皆ウマウマ。
例 自分のR35の場合 R31〜R39 で募集するとPT補正問題ではハズレはない。
13 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 11:37:58 ID:5pO6kXs2
14 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 11:39:14 ID:RkmtpKHE
たまにR23〜R40とか、めちゃくちゃな募集があるけど、なにを考えてるんだろう
とにかく総リーヴ枚数を増やしたいってのは分かるが、
リーヴ全部やっても時間かかるだけでギリギリのランクで参加すると凄く不味そうだ
15 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 11:41:52 ID:1qfGk0Gd
>>14 募集主がランク33なんだろう
しかも募集主や付添いのLSメンがリーブ持って来てないとかよくある
16 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 11:42:41 ID:U1xKPaR6
LS+人数補充用の野良の募集とかもランク帯の幅が広すぎて酷い
おまけに野良で参加すると全然知らんLSの内輪ネタ聞かされてたまったもんじゃない
17 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 12:01:00 ID:o29IHzP9
今30代でやってるのは
45からの苦行に耐えられるのだろうか
苦行()
この程度で苦行とか言ってたらMMOむいてないよ
19 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 12:19:31 ID:RkmtpKHE
R30代もR45も☆調整すりゃペイストから入る修練ほとんど変わらんのだが
NEXT10万になってもリーヴ2回参加すりゃ上がるし、別に苦行とは思わなかったな
フツーの修練PTは知らん
ていうか、今の30代ってすでにR50持ちの2職目か3職目だろ
おい、誰かWiki作ってくれよ
専門用語が多すぎておまえらが何言ってるのかわからん
リーブ回しってどういうことよ
987 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/02/06(日) 10:07:52 ID:sPKSmbY2
>>547 明らかに4リンク以上意味がないのに5〜6枚もリンクリンクいってるときは張らないようにしてるわ
こっちは欲しくも無いトークン報酬でも受けてるのにさ・・・
5枚だから2回に分けなくてもいいですよね^^とかいうのも同じ
何言ってんのこいつ?4:1で二回やれとか言うのか?
それとも4枚以上リンクしても無駄なんで自分だけリンクせずに後で一人でやりますとかそういうの?
22 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 12:30:37 ID:ifHjAOrV
>>20 リーヴ回しとは
自分の所持しているリーヴにPTメンツを参加させ
PTメンツの所持しているリーヴに自分も参加していく事。
その際、一度に同じリーヴを消化する事をリンクシェアと呼ぶ。
リンクシェアで得られる修練プラスボーナスは貼った1人+3人までで
4人目以降からボーナスは入らないが一緒にクリアはできる。
修練がそれほどうまくないリーヴは何人でもリンクして早く片付け
修練がおいしいリーヴは1人貼り+3人リンクで何度もこなす方が効率が良い。
そのため、おいしいリーヴはクリア直前で破棄する事で毎回更新してこなすのも手とされている。
>>1にnwikiがある
23 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 12:38:38 ID:nNAUYkiP
>>22 さらっと造語作ってドヤ顔で解説するな。
>>20 リーヴ回しとは
自分の所持しているリーヴにPTメンツを参加させ
PTメンツの所持しているリーヴに自分も参加していく事。
その際、一度に同じリーヴを消化する事をリーヴリンクと呼ぶ。
リーヴリンクで得られる修練プラスボーナスは貼った1人+3人までで
4人目以降からボーナスは入らないが一緒にクリアはできる。
修練がそれほどうまくないリーヴは何人でもリンクして早く片付け
修練がおいしいリーヴは1人貼り+3人リンクで何度もこなす方が効率が良い。
そのため、おいしいリーヴはクリア直前で破棄する事で毎回更新してこなすのも手とされている。
>>1にnwikiがある
24 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 12:45:16 ID:mCLze3xg
リーヴシェアはいわゆるタダ乗り状態の事で、造語じゃなくね
25 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 12:46:12 ID:ifHjAOrV
誤字指摘感謝。
ついでにもっとわかりやすい例え方あったな。
パーティーを組んだ状態でリージョナルリーヴを開始すると
同じリーヴを持っていない場合には「リーヴシェア」
同じリーヴを持っている場合には「リーヴリンク」で開始することができる。
「リーヴシェア」「リーヴリンク」を合わせて「リーヴ回し」と呼ばれている。
26 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 12:47:02 ID:tdhjCdCv
ランク上げやすくなったし、今後馬鹿にされそうなのはなんだろうな?
蘇生も持ってない前衛(笑)
エミュレートも持ってない盾(笑)
斧(笑)
>>23 >修練がおいしいリーヴは1人貼り+3人リンク
これが意味が判らんのだけど、4人でリーヴリンクするって事?
28 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 12:49:30 ID:K2qUG5dk
>>16 それで一度やられた
☆5でまわされて衰弱待ちオンライン
本人達は楽しんでるがサクッと終わらせたいこっちは迷惑この上ない。
募集主と同じLSのヤツが5人以上いたら抜けたほうがいいマジで
野良でやるなら効率を重視しろ
わいわいやりたいなら身内でやれ
30 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 12:52:39 ID:U1xKPaR6
>>26 斧さんを誹謗中傷するのはやめろ
悪質なものは立法機関に通報する
31 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 12:55:34 ID:iHvvKHUF
>>11 20ビヘは25になるとガクッと修練おちるだろ
やはり
>>2でいいんじゃないか
あと50待機してる奴いるが
今も意味あるのかあれ
適正レベルで待機がいいんじゃないのか?
アニマが足りん
60切った
33 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 12:57:30 ID:VU11Pu6x
R20でブラッドショアのビヘ待ちの間に、ちょっと南のメガロ為をつついたんだが、
経験値1100と修練480とかもらえるのね。カニすげー。
ここに並んだ大量のMOBが、すべて修練稼ぎとして立ち上がってくる・・・
34 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 12:57:50 ID:ifHjAOrV
>>27 同じリーヴを持っている場合には「リーヴリンク」で開始することができる。
公式の上記の説明がまずいから混乱させていると思う。要は下記。
例
A<ペイスト狩り貼ります。修練うまいので何度もしましょう。最大リンクでよろ。
B<リンク
C<リンク
D<リンク
E<2回目から貼ります
F<Eさんが貼った時にリンクします
G<Eさんが貼った時にリンクします
H<Eさんが貼った時にリンクします
修練PTに限っては、今はあーだこーだ考えずに
適正エーテ、キャンプ周辺の敵ボコッたほうがいいのかな
36 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 13:00:10 ID:iHvvKHUF
>>28 前は少し無理したほうがよかったんだがな
今はサクッとまわして狩りにいったほうがいい
というかリーヴは神符の3つだけでいいくらい
3つだけなら固定PTでリタイア回ししたほうが効率よさそうだな
神符もうちょっと発行するペース上げて欲しい
38 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 13:01:20 ID:iHvvKHUF
おれはリーヴうざいから1週間に1回くらいの更新に抑えてほしいわ
ビヘスト待ちにちょっとその辺の敵狩りませんかーってなのが出来ればいいんだけどね
実際はビヘ待ちしてる奴らが敵っていう
>>35 種族ボーナスつかないけどそれでいいなら勝手にどうぞ
41 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 13:05:12 ID:jFiT0Od6
>>27 誰か1名がリーヴを開始(「貼る」といわれることが多い)して、
それにリンクするのがリーヴリンクだが
4人がリンクしてるからといって4リンクと書くと
1名開始+4人がリンクする=計5人 と勘違いする人が出る
よって人により変な書き方と思うかもだが
1貼り3リンク=計4人
という書き方になる
42 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 13:06:54 ID:P6iCG9LA
弓R41なんだけど、どうもリーヴPTとやらに参加できないチキンなんだが、
40リーヴとかって、ソロでやるのは無理なもんなんかね?
出来たとしてもマズかったりそんな感じなんかね。
43 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 13:09:02 ID:RkmtpKHE
41ならソロでできない40リーヴはない
単に修練がPTでやるよりガクンと減るだけ
PTでやれば(うまくPTボーナスが乗れば)モングレル1匹倒すだけで修練700超える
44 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 13:10:07 ID:RkmtpKHE
ああ、
>>43はリーヴリンク前提ねもちろん
1枚だけならPTでやっても不味いw
45 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 13:13:07 ID:P6iCG9LA
>>43-44 ほほー
便乗ついでに質問だけど、リンクってのは4人までなんだよね?
じゃあ1回目の時は、8名PTだったとして貼り付けた人+3名がウマウマで
残りの2回目以降の人はあんまりウマくないんかね?
46 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 13:14:07 ID:RkmtpKHE
いや、PT組んでたら全員に恩恵あるから
貼った人だけにボーナスがあるわけじゃない
47 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 13:15:05 ID:KdnY/SzU
>>42 稼ぎたいならソロでやる要素はないよ
ソロで40リーヴやるのはファクションポイント貯めるだけ
つか41までソロで育てたのか?
ソロとリーブリンクの修練の差は半端内ぞ・・
ソロだと1万、リーブリンクPTだと7万
これくらい違う
49 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 13:19:41 ID:P6iCG9LA
>>46 頭悪くて申し訳ないんだが、
それはリンクさせたPCとさせなかったPTのメンツに、修練ボーナスの違いがないって事?
あ、あれか4つリンクさせると一番ボーナスが乗るって事なのかな?
50 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 13:22:37 ID:P6iCG9LA
>>47 ほぼソロだね。
リーヴで修練効率良いのを強めで設定して神符付きでやってるね。
PT経験はPT修練調整入る前に2回くらいやっただけかな。
その後にパッチで修練PT潰れてからはやってないね。
51 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 13:22:39 ID:d8VkOtKb
PTメンによってボーナスの違いは無いぞ、4リンクは上限それ以上リンクしてもボーナスは増えない
52 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 13:23:44 ID:jFiT0Od6
>>49 貼ろうが貼るまいが
PTメンバー全員がリンクの恩恵受ける
これを利用してリーヴないのに寄生しまくる
ずぶとい神経の奴もいる
53 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 13:23:58 ID:RkmtpKHE
>>49 そうだよ
だからリーヴ1枚も持ってない寄生うんこでも貼り付けた人たちと同じだけ修練が貰えるんだよ(実際はランク等で多少収入は変わるが)
そしてリンクは4リンク(1枚貼り+3リンク)がボーナス最大
5枚以上使っても得られる修練は変わらない
だからPT内で同じリーヴが7枚あったりしたら、
4枚使用と3枚使用に分けて同じリーヴを回やる
54 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 13:24:55 ID:RkmtpKHE
× 4枚使用と3枚使用に分けて同じリーヴを回やる
○ 4枚使用と3枚使用に分けて同じリーヴを2回やる
55 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 13:25:35 ID:P6iCG9LA
>>51 なるほど
聞いてみるもんだね。やっと理解できた
・・・が、もうPTで弓ってどう動けばいいのかわからないからダメだなw
昔にPT2回くらいやった時はとにかくヘイト稼がないようにクローズばっかり撃ってたな
56 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 13:26:37 ID:IwqXjufi
もうリーブ回しPTで張らない奴が出てくるから
確認のため数回やるか5枚とか6枚の場合でも持ってきた
リーブは必ず貼らす事にすればいい
15人でいってリンクなしとかワンリンクしかしないなんてどれくらいの確立なんだよ
57 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 13:30:28 ID:eviW/gLx
ビヘスト始まる時に高ランクのクラスにしておくと敵が増えるって小技ですが
上限は40匹ですか?
58 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 13:32:18 ID:iHvvKHUF
59 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 13:32:25 ID:d8VkOtKb
>>55 弓の火力はありがたがれるから、範囲系のWSに当たらないように位置とって
盾役が挑発しかしない奴なら適当に攻撃、挑発して自己パフもする奴なら全力でやればいいよ
60 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 13:34:33 ID:iHvvKHUF
>>55 リーヴで大勢ならガチ戦闘するわけじゃないから
全力でうってりゃいいとおもうけどね
少数ならタゲとらないようにしないといけないが
>>57 増えるの匹数だって勘違いしてるのまだ結構居るんだな
ビヘで出る敵は最大20セットで開始時の参加者のランク合計を
そのエーテライトの適正ランク?×人数分で割ったセット数だけ出る
つまり適正ランク15人要れば高ランクに変える必要は無い
エレメンタルやコボルドなんかは1セット一匹だから運が悪ければ20匹しか出ない事もあるし
シダーなんかの3匹セットが多いビヘは最大60匹出る可能性がある
62 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 13:44:40 ID:hmYVZlu4
ああ3行目大嘘だ
まあ大体そんな感じ
キーボードでFF14やっているんだけど、
モンスターのタゲを取る/targetnpcをマクロで実行すると、
マクロバー?がずっと表示されたままでアクションバーが表示されなくなるんだけど・・・
65 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 13:51:51 ID:P6iCG9LA
>>59-60 なるほど〜 参考になるよ。
つか修練PTはやっぱりないのかねぇ
まあリーヴPTがウマければそっちやるのは当たり前かw
リーヴの方はなんか破棄とかしなきゃいけないんだよね?
面倒そうなんだよねぇ
66 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 13:56:36 ID:IwqXjufi
うだうだ言ってないで実際に参加してこいよ
40にもなってなんなの
67 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 13:58:57 ID:SXWRam8b
修練PTもなくはない
今日みたいに昨日21時更新でさっさとおわらせた人で予定ない人がいることもある
ただリーヴがある人はそっちを優先する事が多いだけ
68 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 14:01:25 ID:A7j+MD+O
こんだけサクサク上がると別のクラスもって気が起きてくるな
これが修正されたら大変なことが起こるwww
サクサクあがるって、Rいくつまでの話?
70 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 14:17:04 ID:Y55uTBca
>>63 参加者の合計Rがエーテの推奨R+10を上回ると
+10毎に+2匹ずつ増える模様、逆にエーテの推奨R未満は
参加者のRを揃えさせる為か↑の計算自体にカウントされてないぽ。
&「ビヘストのボーナス」も掛からないって仕様になってる。
このボーナス1.5倍な上、PTだと"ボーナス掛かってない人を含め"
平均した値がボーナス値となり、全員の修練値に掛かる仕様。
なので、推奨R未満がPTに入ると全員のボーナス量が減るというオチ。
少し前に推奨R未満がはぶられて喧嘩してたけど
こういう仕様だから推奨R未満で参加するならソロも覚悟した方がおk。
ただでさえ敵の数減るのに、更にPTボーナス&ビヘストボーナスを削ってまで
「PTに入れろ、何で俺だけ外すんだ?」とか切れても、「まず仕様を理解しろ」ですw
71 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 14:21:28 ID:arzV+vzf
R15くらいまではビヘ1回で2とか3とかあがるけど15超えたらサクサクって感じじゃないな
ビヘストの時間制限いらないよな、人数集まり次第インスタンスに飛ばすでいいんじゃないのかな
ビヘ以外で上げるのがダルすぎて1時間に1回しかログインしてビヘしてログアウトしてって繰り返しだわ
73 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 14:25:07 ID:W7ACFpvi
FF14ちゃん
まだ課金すら始まってないのにアビセア化しちゃったのかw
75 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 14:43:32 ID:SdGfOdnd
メインカンストしたからサブ上げのためにフレとみんなR30前後の職でペイスト行ったらモングレルに☆1で秒殺されたw
しょうがないから一人だけR50職になって終わらせた
76 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 14:45:51 ID:SdGfOdnd
ちなみにR30前後のメンツはモングレル一匹で800くらい修練入ってた
77 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 14:46:03 ID:cE4hIKIx
俺も一回のリーヴPTでランク上がってる間はサクサク感だなあ
PTメンバーもランク上がるからサクサク感じるんだろうな
そん時の皆さんの修練値60ぐらいじゃね?w
79 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 14:47:24 ID:A7j+MD+O
また40前半だけど昨日から3つあがってテンションあがりまくりっすわ
週1プレイヤーにはうれしい
盾がタゲ引っ張りにくいうえに被ダメが半端じゃないからキャスター殺しな戦闘システムだよな
攻撃力をアブゾアタで吸収したらMobからの被ダメも減るのか?
ウィスプとかにアブゾアタ食らわされるだろ
それで感じろ
82 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 15:15:59 ID:pF/QfR5u
幻R33って何狩ればいいの?
83 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 15:17:38 ID:OcdWSGeR
コブラン
>>61 >つまり適正ランク15人要れば高ランクに変える必要は無い
この結果はどうやって導き出したんだ?
その結果が出ていれば
少なくとも1箇所は適正ランクだか合計ランクの限界を見つけたわけだよね?
85 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 15:26:15 ID:g33Qnv2d
50待機意味あるからちゃんとやれよお前ら
昨日ソロスカルバレービヘで確認したから間違えない
修正されたとかでまかせ
87 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 15:41:58 ID:Op/srMpO
>>74 R10までなら最初にもらえるリーヴ4個受けてちょっと稼ぐだけの1時間
ソロでもR24になるまでサクサクあがる
それ以降はPTくんでリーヴリンクしてるだけでサクサクあがっていくよ
88 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 15:43:54 ID:TIX3qMPH
そんなことよりビールを飲みたくて仕方が無いんだが
ビヘストに参加してみたいのだけど、手順としては定時になったら特務隊長に参加申請をして
開始時間になったら敵を叩きに行けばいいのですよね?
この場合ptとかはどうなるんでしょうか?自動的に参加者はひとつのPTになってるのですか?
それとも皆ソロ状態や仲間内のptの状態でバラバラに戦闘してるって感じなんでしょうか?
90 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 15:47:06 ID:TIX3qMPH
>>89 参加者全員が1PTで戦うのが普通
大抵誰かがPTに誘ってくれるからそれに入ればいい
なんでそんなこといちいちスレで聞くんだよ
その場でPTくださいでいいだろ
匿名じゃねーと何も言えねぇのか?
14はマジでコミュ障多くて困るわ
話かけたりシャウトしても黙りばかりだしよ
MMOやってるって感じがまったくしねぇ
おまえらはリテーナーかっつーの
>>90 親切な回答ありがとうございます、早速行ってきます。
>>92 必ず占有(名前が赤になってるやつ)してるmobを攻撃しろよ
あとmobが密集してるとこには突っ込むな。盾か遠距離攻撃持ちが引いてくるのを待て
94 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 15:58:03 ID:hmYVZlu4
平日夜は時間的にキツイけど休みの日は
ブロークンだけじゃなくハラタリもみんなやろうぜー
全リンク消化で1時間もかからず1-2万稼げるじゃんよー
95 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 15:59:04 ID:OcdWSGeR
ハラタリって露骨にマズいのばっかりなイメージなんだよな
>>95 ハラタリのジャッカルの腿肉は見直すべき
ジャッカル1匹で500〜800修練のマラソンタイプだからあれは
破棄候補でもいい気がする。
97 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 16:03:21 ID:E1xxejuI
お前ら今日日曜っていうのにFFで時間つぶしてはげしく後悔しないか?
俺はエロビデオずっと見てたけど
98 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 16:04:23 ID:g33Qnv2d
>>96 あれ、かなり肉でやすいじゃん、
ほとんど10匹5セットくらいでおわるでしょ、
>>93 了解、気をつけますね。
とりあえず16時の分には人数いっぱいで特務隊長に人数いっぱいで断られちゃったので
夜にでも再度挑戦してみますね。
情報ありがとう。
>>34 へーそんな技があるんだ。
どうも、ありがとう。
102 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 16:13:15 ID:TIX3qMPH
コンテンツが立ち上げられませんでした
↓
いっぱいです
ksg
103 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 16:28:53 ID:TIX3qMPH
気を取り直してリーヴしたら1匹も倒せずに回線落ちwww
104 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 16:34:58 ID:SdGfOdnd
ビヘストグリダニア誰もいないぞー
105 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 16:37:26 ID:fuNGSHM1
ビヘストの適正ランクがわかんねぇ
ブラショに30のやつとかいるし
リーブ適正レベルじゃねーの?
>>104 マジでグリダニア人いねぇよな
いい加減グリダニアに集まれよ
一人でビヘとか悲しすぎんだろ
107 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 16:48:38 ID:Op/srMpO
グリダニアの街がいまのトランキル辺りにあれば寂れなかったかもしれないw
108 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 16:50:48 ID:TIX3qMPH
交通の便が悪い分、他で上手くしてくれればいくかもな
ブロークンのビヘストに30人くらいで席取り合うくらいなら別のとこいけよ アホばっかだな
110 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 16:52:47 ID:7DWS1b+p
>>61って本当なの?
例えばうちの鯖だとホライズンビヘは高ランクに着替えてくれる参加者が多いけど
リムサ20〜のキャンプは着替えてくれる参加者が殆どいない
そのせいでいつもホライズンより10匹〜20匹ぐらい少ないから着替え有効だと思ってたんだけど違うのか?
111 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 16:55:03 ID:K2qUG5dk
ビヘでショックスバイクをマインドスパイクを上書きは分かるんだが
ショックかかってないのにマインドかけるって何か意味あるのか?
最近よく見るんだが
112 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 16:56:15 ID:7DWS1b+p
と思ったけどやっぱ
>>70だよな
着替えると圧倒的にmob数が違う
113 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 16:57:12 ID:EFr9GOFq
野菜鯖は、今の時間でもトランキルのビヘ15人枠の取り合いだぞ・・w
トランキルのビヘ、沸き場所までが遠いけど移動してしまえば、その場で
全部沸くので楽は楽だね。
114 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 16:58:37 ID:EFr9GOFq
ところでレジメンバグって解除方法が前にこのスレで載ってたけど、
あれって解除するだけじゃなくて、バグってもきっちり発動できるんだな。
おかげでレジメンバグがまったく怖くなくなった。
誰か一人、解除発動方法わかってれば確実に発動できるのは美味しい。
115 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 17:00:03 ID:yiOg1ISX
>>111 やる事ないからかけてるけど
いいだろ別に
116 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 17:01:35 ID:TIX3qMPH
ハラタリ来たら、ビヘ俺一人
117 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 17:01:45 ID:j3QcrU7g
どうせサブ上げなんだからそんなにギスギスすんなよ
まったりいこうぜ
え?メイン上げ?
118 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 17:03:05 ID:u4IRpuPf
ギャザもクラフターも戦闘もってやってたら普通にメインカンストしてない
119 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 17:03:32 ID:g33Qnv2d
>>114 俺も昨日リブ中にバグったから、やってみたらできたw
もっと知ってほしいよな、
120 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 17:08:18 ID:p1wYjhSV
>>114 出先でググれないので説明してくれないか?
122 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 17:17:15 ID:EKknb74g
修練値の見直しあったけど妙にエフトにこだわるメンバーがいるんだが
そんなにエフトが好きなのか?と思う
123 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 17:17:59 ID:g33Qnv2d
アクションパレット消して。
キーボードの「G」を押すと、、、
あら不思議、普通に発動
124 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 17:19:30 ID:SXWRam8b
エフト狩りにいけばわかるよ
種族ボーナスもだけど攻撃速度遅くて狩りやすい、硬いだけ
レジメン理解してればあれほどおいしいのも少ない
125 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 17:19:59 ID:EFr9GOFq
>>119 俺も解除するだけだと思ってたので使わなかったんだが、
発動できるとは思わなかった。
ちなみに知らない人居るかもしれんから再度やり方書いておく。
--------------
バトルレジメンバグ解除方法(発動しようとしたらメニューが開く奴
1.アクションパレットを非表示にする。(PSパッドだと×)
2.キーボードの「G」を押す。(ゲームパッド用キーボードにしないこと)
--------------
これでバグっても発動する。誰か一人知ってればOK。
>>122 こだわるのはうまいからに決まってんだろ・・
127 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 17:22:33 ID:EFr9GOFq
>>125 PSバッドだと×ってのは×キーを押せば非表示にできるって意味な。
ややこしい書き方してすまん。
128 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 17:23:14 ID:g33Qnv2d
>
>>125 のアクションパレットを非表示にする。(PSパッドだと×)
わかってると思うが
これ×ボタンを押すとアクションパレットが消えるって事だからな、
PSパッドだとできないってことじゃないぞ
129 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 17:23:35 ID:7DWS1b+p
×キーっていうかキャンセルボタンだろ
○にキャンセルボタン配置してる奴とかいるかもしれん
130 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 17:26:45 ID:EFr9GOFq
エフトは種族ボーナスでかいよな。
カニもけっこうでかい。
沸きもそれなりに良い場所が多いのでレジメン使いこなせるPTなら
ごりごり狩れるから美味しい。
開幕で通常攻撃レジメンで敵の防御ダウンで後はタコ殴りしながら、
WS撃つときにアドリブレジメンすればOK。
ただ使うWSはクラス別にしないと威力上がらないのでダメ。
消費500のWS(スカルサンダー等)に攻撃魔法を〆にして3連携以上で
即発動しつつ、レジメン発動回数を増やすのがコツ。
131 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 17:27:17 ID:UXkYFyb/
レジメンの発動ってどうやってするの?
132 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 17:29:12 ID:EFr9GOFq
書き直そう。
--------------
バトルレジメンバグ解除方法(発動しようとしたらメニューが開くバグ)
1.アクションパレットを非表示にする。(キャンセルキーを押せばOK)
2.キーボードの「G」を押す。(ゲームパッド用キーボード設定にしないこと)
3.メニュー画面は開かずにバトルレジメン発動する。
--------------
これを誰か一人でも知って実行できれば、レジメンバグを恐れずに
レジメンをガンガン使っていけるよ。
パーティメンバーが解除方法理解してなくてもOK。
ぶっちゃけ、自分が理解してれば自分が発動すればいい。
133 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 17:29:39 ID:fuNGSHM1
マインドはWSと魔法吸収すれば神スキルになれたんだが・・・
134 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 17:30:32 ID:g33Qnv2d
>>131 レジメン発動させてWSとか通常攻撃セットしてキーボードの「G」を押す
136 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 17:32:07 ID:EFr9GOFq
バトルレジメンのやり方そのものを知らない人も多いか。
-----------------
バトルレジメン使用方法(マクロ未使用Ver.)
1.アクションパレットから行動を選択する時に
決定キーではなく、エモートキーを押してセットする。
2.セットしたプレイヤーの誰か一人がメニューキーを押せば全員がレジメンを発動する。
(この時に発動しようとしても発動せずにメニューが開くのが有名なレジメンバグ)
-----------------
137 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 17:33:27 ID:p1wYjhSV
138 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 17:37:31 ID:UXkYFyb/
>>135
>>136 ありがとう。これもテンプレに入れといて
あと何人レジメンすれば最適?
139 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 17:39:10 ID:EFr9GOFq
レジメンバグを戦闘解除で速やかに解除できるかどうかって
問題があってレジメン前提の野良修練PT組みづらくてLSで
人待ちとかしてたけど、この方法なら野良で人集めても
レジメン主体でガンガン狩れそうだ。
野良で修練PTを募集しやすくなると思う。
140 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 17:39:13 ID:YvK+oE/d
>>138 慣れた人間がTPOで使い分けるからこれといった最適解はない
というかここでその数を書いたら
ピ<レジメンで4人じゃないなんて聞いたことないですよ^^
レジメン最初に通常攻撃セットするって知らなかったわ。
142 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 17:42:43 ID:EFr9GOFq
>>138 通常攻撃の組み合わせでレジメンするなら2人以上。
開幕にやると防御ダウン入ってかなり楽になる。
WSと魔法でダメージ増加狙いでレジメン組むなら3人以上。
二人でやるときとダメージが雲泥の差になる。
〆狙いは魔法か、もしくはTP2000消費系の高威力WSがオススメ。
上手く3連携以上で〆が入ると余裕で1000オーバーのダメージでるよ。
あとレジメンのコツは、FF11みたいに他の人の準備を待たないこと。
誰かが準備したら準備できる人間で準備して通常攻撃なら2以上、
WSと魔法なら3以上準備リストに並んだ時点で即発動するのがいい。
143 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 17:43:05 ID:YvK+oE/d
>>141 通常を最初にする意味は耐性落としが目的
あと11と違ってただ繋ぐだけだと10%しかダメージ増えねえから
144 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 17:43:50 ID:UXkYFyb/
>>140 ありがとう
ピクミンが騒ぐわけね、ペイストや犬☆4でやってみよう
これでエフトも美味しくなるわけだ
145 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 17:45:14 ID:EFr9GOFq
>>141 最初というか、連携の最初じゃなくて戦闘開始直後な。
通常攻撃レジメンはデバフとして使うと考えるといい。
効果時間はそれなりに長いし、効果もけっこうでかい。
通常攻撃⇒通常攻撃で物理防御ダウン
通常攻撃⇒通常魔法攻撃で魔法防御ダウン
ってだけ覚えておけばいい。
2連携じゃないとダメなわけじゃないから、戦闘開始直後に
全員が通常攻撃のレジメン準備して発動すれば、どれかは入るw
146 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 17:49:44 ID:EFr9GOFq
後は事前打ち合わせとして、使用するWSのクラスは分けておくことかな。
Aはスカルサンダー、Bはトランメル、Cはレッドロータスみたいな感じで。
使用するクラスは関係無いから、剣術士がスカルサンダー使ってもいいし、
呪術師がレッドロータス使っても構わない。
前衛が3人剣術士とかってときにも使用WSのクラスさえ分けておけばOK。
慣れてくるとアクションゲージが飽和しないように全ての行動に
レジメンからませたりできる。
敵のHPが多いほど狩り効率上がるから、エフトやマウンテンペイストとか
大型MOB狩りが時給増える。
3人剣術士なら3人ともスピンストロークUセットしてんだがだめなの?w
>>146 だから、あんなにビリーやナニーがいっぱい、、、、
149 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 17:59:55 ID:EKknb74g
レジメンやるときは合図とかしてあわせたほうがいいよね
先走ってレジメン登録するとほかがTPたまってなかったいるすると棒立ちする子が多い・・・
ラプトルとか狩ってるとレジメンの待ち時間ロス分普通に攻撃した方が早く倒せたって事もままあるしな
151 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 18:03:13 ID:j3QcrU7g
NM狩ってるとわかるけど
中盤から500消費のWSだと殆ど連発できるようになるよ
それでレジメン乗せていけばかなり楽
部位破壊狙う場合だとWSが限定されるけどね
ウラエウスだと部位破壊関係ないので序盤から全力で火力出すと
速攻で沈む
152 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 18:05:49 ID:7DWS1b+p
部位破壊に拘らなければ15人PTで相手1匹なら殆ど数分以内で倒せるね
それだけレジメンは強力
153 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 18:16:00 ID:1qfGk0Gd
魔法でのレジメン参加の仕方を知らない人が多いのでこれも書いておこう。
PSコントローラーでいう三角ボタンで魔法を選び、丸ボタンで敵を指定する。
これで詠唱後にレジメンセットになる。
主要な敵の弱点属性だが、
エフト・・・雷
ラプトル・・・風
ペイスト・・・風
ドレイク・・・風
ダイアマイト・・・水
カニ・・・雷
モングレル・・・土
アルドゴード・・・水
154 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 18:21:16 ID:RkmtpKHE
レジメンバグはキャンセル押しすぎて敵のタゲカーソルまで外すなよ
そうなるとさすがに発動しない
155 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 18:21:34 ID:YvK+oE/d
>>147 違うクラスのWS同士で繋がないと110%にしかならない
あと外すと無効
156 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 18:25:35 ID:EFr9GOFq
レジメンをガンガン使うようになると剣術士の「ケイデンス」はかなり神アクション。
フェロシティ並みの攻撃アップ効果が30秒持続するのでセット推奨。
157 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 18:29:06 ID:EKknb74g
リーヴPTだけしてランク上げた人が多いせいかあんまり知られてないんだよね
158 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 18:29:10 ID:SXWRam8b
合図とかなしでもかまわない
TPたまってなければその回のレジメンはスルーしてTPためとか
全員の発動を待つより3−4人レジメン参加が確認できれば即発動でいい
159 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 18:37:40 ID:g33Qnv2d
ケイデンスは強いよな、
一人レンジメンでも使えるし
知られてないっつーか過疎過ぎてLSや固定PTでそこまでやり混んでる奴がいねーってだけだろ
結局狩りの効率が良くなるだけでレジメンそのものがおもしろいわけでもなんでもないしな
161 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 18:42:50 ID:9l0UM0MD
ついでに言うとバトルシステムが別物になる可能性のあるからあんま細かくやる気にならないというのもあるかもな
162 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 18:43:04 ID:q+Uddazm
レジメン有りのPTは無しのPTより面白い
163 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 18:43:49 ID:mLHJhcdu
レジメンとかボイチャ前提の要素だよなー。
TC主体のFF14じゃ使いこなせる気がしねーわ。
サインマークも使いにくいし。
164 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 18:44:06 ID:EFr9GOFq
FF14はバトルレジメンをどう使いこなすかがパーティ用Pスキルのポイントだと思う。
上手く仕様理解して使いこなせるかどうかで効率も強さも変わるしな。
発動バグが普及させれない最大のネックだったし、バグ解除方法が浸透すれば
レジメンを使った戦術やテンプレも確立されるはず。
あとは占有システム見直しが来れば特に言うことはないんだけどなー。
今の戦闘が少しでも楽しいって思える奴は幸せすぎるな
166 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 18:45:27 ID:EFr9GOFq
>>163 FF11の連携みたいな使い方をしようとすると難しい。
レジメンはとにかく思いついたらどんどんアドリブで自分の行動を
レジメンに乗せていって、特に待たずにどんどん発動させていけばいい。
それに慣れると合図無しでも強威力の攻撃を繰り出せるようになるしな。
難しく考えすぎないほうがいいよ。
167 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 18:47:02 ID:uVltj0c7
>>162 同意
>>163 PTメンバーの名前が青くなったらレジメンセットすればきっと合わせてくれる。
169 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 18:51:04 ID:mLHJhcdu
>>166 やっぱ今の状態だと、アクティブゲージをある程度使い切った状態で
そろそろWSぶっぱするかな−?って時にとりあえずレジメン乗せとくかって使い方になるか。
ジェットストリームアタックみてーに声掛け合ってアドリブできたらすげー楽しそうなんだが。
170 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 18:51:18 ID:EFr9GOFq
パーティプレイで連携要素があって、強敵を倒せば多くEXPが貰えて、
タンク、メレー、ヌーカー、ヒーラー、バッファー、デバッファーの
役割分担要素がある現状は、MMORPGとしてはスタンダードだろ。
ヘイト回りもまだまだ微調整は必要だろうけど、FF11みたいに
累積ヘイトのウェイトが大きすぎないから、手加減しなきゃ
いけないって要素はだいぶ薄くなってる。
あとは占有システムの変更で範囲攻撃に意味を持たせて、多対多を
きっちり出来るようにしてくれれば、基本部分は問題ないと思うけどな。
171 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 18:54:57 ID:EFr9GOFq
特にタンクに関しては、FF11より良くなってると思うよ。
ただ防御高くして耐えるんじゃなくて、イージスやデフレクション、
センチネル、ディフェンダーとか使うタイミングのほうがタンク性能における
比重は大きくなってるし。
上手くFF11のナイトと忍者を合わせたような仕様になってると思う。
172 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 18:55:25 ID:uVltj0c7
173 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 18:57:31 ID:mLHJhcdu
占有はとりあえず今の状態でもいいとおもうな。
黄色の状態で体力が減らされた敵を倒しても、
倒した奴がまるっと100パーセントの修練値を獲得できるようになればいいだけだと思うんだが。
どうせ敵ごとに修練値のキャップ設定してるんだしPLもクソもねーだろ。
174 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 19:03:16 ID:EFr9GOFq
>>172 先日のパッチのPTボーナス変更で5人ぐらいまでの少人数PTの
メリットのほうが大きくなってるよ。
人数が増えるほどPTボーナスの加算率が下がる一方で
頭割り分は変わらないので。
レジメン前提とすれば、殲滅力と加算値のバランス的には、
3人〜6人程度が一番美味しいんじゃないかな。
たぶんベストは5人PTだと思う。
タンク、ヒーラーを別にしてアタッカー3人で常時レジメン。
175 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 19:04:30 ID:SXWRam8b
範囲攻撃が現状死んでるからな
その辺なんとかなれば斧さんにも光があたるんだろうけど
176 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 19:04:53 ID:EFr9GOFq
>>173 黄色相手でも与えたダメージの量に応じて倒したときに
修練値が各自に入れば問題ないよねぇ。
戦利品は手に入らなくてもいいからさ。
そうすれば特務で黄色殴るなとか、そういう面倒な話が無くなる。
177 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 19:07:27 ID:9TR72EHL
レジメンは必中を最初にもってくるのが
オススメ
レッドロータス→ちれつざん→魔法
これで八番目に乱れうちいれたら
NMに3000だめでる
嘘だとおもうならやってみ
あとレジメン8人しか乗せれないけど
バグで15人全員のせる方法もある
もっとレジメンやっていこうぜ
178 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 19:09:21 ID:u1LUPMq6
少人数PTボーナスで複垢リーヴが恐ろしく効率良くなったわ
R45の3垢ペイスト神符ありで犬1匹の修練が1000超える
179 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 19:13:11 ID:q+Uddazm
ぼっちが加速するな
180 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 19:13:16 ID:uqPnMifn
ホライズンのビヘやったけど
黄色攻撃しまくるバカがいっぱいいてあんまり稼げなかったな
181 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 19:14:26 ID:EKknb74g
モングレルの超回復に対応できないPTだったとき、レジメンして一気に沈めることできたから
やっぱ覚えたほうがいいよ
182 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 19:14:30 ID:n0I+p+ZK
>>177 レタスってレジメンでダメージ変化してないような気がしたけど、ちゃんと乗ってたのか
R36でリーヴパーティ未体験なんだけど
40〜を6枚もらえたら募集にwikiとか2chとか予習なしで乗っていい?
ちゃんと説明あるんだろうか?
一回の解散までの拘束時間と、獲得修練値も通常期待している範囲で教えてください。
184 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 19:18:14 ID:Vah2jpL3
>>176 >黄色相手でも与えたダメージの量に応じて倒したときに修練値が各自に
非占有PLパーティ大流行だな!
185 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 19:20:13 ID:P57510rX
レジメンは開始の人だけ決めといて自己バフとかが合図だと分かりやすい。
タイミング分かってきたら自分も自己バフかけて乗ったりもいいね。
そんでレジメン使う時はアタッカーでもボタン連打は止めた方が良いよ。
瞬間火力は出るけど手際よくやらないと意味無いからねwww
186 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 19:23:30 ID:P57510rX
>>177 魔法も挟んだ方が良いのかな?
レジメンの説明見る限りそうなんだけどレジスト率高いからとうちの鯖では禁止になってるんだがw
187 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 19:23:50 ID:RkmtpKHE
>>183 リーヴPTの拘束時間はエーテ2ヶ所回るなら最低3時間
gdgdだと4時間かかる
獲得修練値はピンキリ
リンク数が少ないと1匹100前後
PTボーナスが少なければもっと減る
リンクボーナスMAXなら1匹200〜600
幅があるのは、やるリーヴやPT人数やPTボーナス、☆次第で変動するから
神符付けるともっと上がる
188 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 19:24:03 ID:EFr9GOFq
>>184 ぶっちゃけ、今のシステムだとPLを気にする要素何一つ無いぞw
PLしようとするほうがむしろ手間がかかるんじゃないだろうか。
R20までビヘスト10回も参加すればなれるような状況だからな。
R15ぐらいでトランキルビヘスト参加して15000〜20000ぐらい15分もかからず
稼げる状況だからな。
189 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 19:24:59 ID:pMn6T7oC
>>171 >>センチネル、ディフェンダーとか使うタイミングのほうがタンク性能における
お前がエアタンクなのはよくわかった
190 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 19:27:47 ID:qyWae6Kf
最近、身内でくっちゃべったり
主催がなんか言う度に一々ツッコミいれるフレのせいで
リーブ貼り付けが遅くてかなわんな
あと美味いリーブ終わった後「じゃあと適当に順番にはっていて〜」みたいな流れになった時
だれも貼らなくて、お見合い状態になったり
フツーに4時間コース
191 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 19:29:12 ID:YvK+oE/d
192 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 19:29:35 ID:mLHJhcdu
修練すげーぬるくなったし、アホみたいに大人数でやるより
フレと2~3人で適度にリンクさせつつ、さくっと終わらすぐらいがちょうどいいな。
フレが欲しい素材を狙いながら1時間適当なmobを狩ってるだけでも10000超える修練が稼げてるヌルさだしな。
ディフェンダーを使うタイミングって何?
194 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 19:30:02 ID:u1LUPMq6
複垢でやってたから気付かなかったけど野良はそんなに惨いのか
最近複垢っぽいお仲間が増えてきてるのはやはり時間がネックなのかな
野菜鯖の土日は本当に地獄だなw
ホライズンのビヘやろうとしたら30人以上待ってて吹いたわw
これは無理と思ってブラショいったら満員
仕方なくトランキルで少数でやろうと思ったらまさかの満員とか・・・
R20で主要3国が満員の場合どこいけばいいんだ?
196 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 19:32:45 ID:ZA3aP1VZ
>>186 魔法はTPいらないんだから積極的にやってWSの威力底上げしてあげるといいよ。
197 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 19:37:33 ID:ZNs13lJg
>>189 171じゃ無いけど、センチネルは狙って使うべきスキルだと思うよ
ヘッジモールのトゲとか痛くなくなる上にヘイトも稼げる。
ディフェンダーは猛者と同じように使えるよ。
198 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 19:37:55 ID:RkmtpKHE
ウルダハのR40やるならハラタリからやった方がいいな
ブロークン先にやると、終わった途端「急用が出来たので帰りますね」とか言って帰るやつがいるから
一番いいのはブロークンだけやるPTを募集することだが、それをここで書くといつも
「それだと3枚しか消化できないだろ。アホ?」って煽られる
そのくらいソロでやるか残りは放置でいいだろ……
毎回3〜4時間拘束はきっつい
199 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 19:40:20 ID:EFr9GOFq
センチネルは効果時間は短いけど、ダメージ軽減率は凄いし、
リキャストもそこまで長くないから、敵のWSとかに合わせて使うと効果的。
ディフェンダーは常時使うのも一つの手だけど、発動時の瞬間ヘイトは
高めだから、タゲ取りたいときに残しておくのもアリ。
まあ、
>>197が書いてくれたことと同じことだな。
200 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 19:45:14 ID:UXkYFyb/
>>198 そういう奴はBWしか持ってきてないから安心しろ
逆に抜けて貰った方が気楽だ
それよりレジメンをもっと広めようぜ
お前らまだこんなクソゲーの戦闘やってるのかw
MMOの根幹である経験値の仕様をコロコロかえられてよくやってられるねw
締め付けたり、飴与えたり、もう根幹が腐ってるから開発もどうしていいかわからないんだね
お前らよくこんな有料テスターやれるよな。俺なら無料でもできねえよ
こんなの社員に残業代払ってテストさせるべきだろ
202 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 19:52:48 ID:mLHJhcdu
お
M
締
お
こ
なんかエロいな
203 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 19:54:44 ID:P57510rX
レジメン狩り流行るといいね
一度要領分かると使ってくれるようになるんだけど・・・
くれぐれも速やかにね!一々ダメだしなんかしないけど速やかに!!
嫌いなゲームのスレに張り付いてるよりは楽しいです
205 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 19:55:20 ID:IwqXjufi
>>170 現状だと盾、近接、回復だろ
これはジョブ調整で変更されるが
多対多も15人では多すぎる
これも多すぎると思ってるみたいだから期待できるが
206 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 19:57:06 ID:YvK+oE/d
>>205 8人越えると落ちた人すらわからないよな
4:4くらいで敵二体を受け持ちで多対多にして欲しい
207 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 19:59:19 ID:EFr9GOFq
レジメン狩りが流行るとパーティプレイはだいぶ化けるだろうな。
その為にもバグ回避方法は、浸透して欲しい。
バグって萎えて以後使わなくなったっていう人多いと思うしな。
>>205 枠そのものは15のままで少人数のメリットを増やす方向性にいきそう。
今回のパーティボーナスの減衰みたいな感じで。
そのほうが枠固定になりにくいしな。
208 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 20:00:45 ID:qyWae6Kf
非常に初歩的な質問だけどさ、
みんなアクションパレット上下に動かしまくりでやってんの?
俺は11風に
アクションパレット1段+残りはマクロで処理してたんだが
アビ増えすぎて限界だ
着換えマクロ等もあるから、マクロもあんま増やせないしな(前衛、後衛マクロいるし)
209 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 20:05:55 ID:YvK+oE/d
>>208 二段まで使ってる
頻度の高いのは1
低いのは2
210 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 20:06:40 ID:SdGfOdnd
211 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 20:06:54 ID:o4Z0zBS5
ブロクンのみの募集の方がうれしいけどな
うま3のみならなお良し
他は低ランクとかギャザで使うからハラタリ分まで回せないよ
ブロクンだけで潜在来るし問題ないだろうに
212 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 20:06:57 ID:PuJ6bf8E
ソーサラーのソロの弱さは異常
ファイターよりはるかにストレスがマッハなんだが
213 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 20:07:29 ID:XdPnnjqz
素朴な疑問なんだけど
FF11の時ってナイトとかは盾とかって言ってたと
思うんだが何で急にタンクとか言い出してそれが普及してるんだ?
タンクとか言うとケアルタンクを思い出して後衛かと思うわ
後、強化も前からバフとか言ってたっけ?
未だになじめない
214 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 20:09:20 ID:mLHJhcdu
ヴァナだとほとんどいねーけど、
ネ実だとその手のMMO用語を使いたがる奴がどのスレにもいたし別に違和感ねーな。
215 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 20:10:03 ID:pMn6T7oC
>>213 原住民以外ではそれが一般的だから
原住民でも他のMMOやってりゃ知ってて当然の単語だから
言い方なんて意味が通じればなんでもいいがな
217 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 20:11:57 ID:3BN5aPKU
218 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 20:15:03 ID:EFr9GOFq
FF14のよしPが洋ゲー経験者でインタビューでもタンクとかバフ、デバフ、
ヘイトコントロール、クラウドコントロールなどのMMO用語使ってるからな。
FF14では、タンク、ヒーラー、デバフ、バフ、ヌーカー、メレーとか、
そのあたりの用語は使うようになるんじゃねーか。
219 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 20:17:34 ID:RkmtpKHE
皿ソロは盾装備してファランクス2とイージスブーン2、フェイントとレタス2をセットして、
盾構えつつ通常攻撃連打
魔法攻撃はいっさい使わない
フツーに強いです
220 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 20:18:16 ID:aDHMzM5S
オススメではバフとか言うやついなかったわ
強化かかったらいきまーすとか言ってたからな
221 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 20:18:27 ID:qyWae6Kf
>>219 中の人の皿Pスキルが上がらない件 orz
222 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 20:20:00 ID:EFr9GOFq
>>221 ソロで皿Pスキルなんて上げようがないだろw
いくらオナニーやりこんでもセックスは上手くならないのと同じことだ。
こんなクソゲーの戦闘でスキルもくそもあるか
全部うんこなんだよ
うんこに旨いも不味いもあるか?
うんこはうんこ
224 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 20:24:58 ID:+dmPwMiy
>>220 外人に強化しますって説明するときなんて言ってたん?
225 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 20:25:08 ID:V+nSiQ75
リログの意味知らない人間も結構見かけたな
おすすめじゃ使わないのかい?
226 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 20:26:28 ID:RI1LkWyN
バフw
227 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 20:27:06 ID:RkmtpKHE
さすがにリログの意味も分からん奴に出会ったトキはないな
228 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 20:27:42 ID:uqPnMifn
銀山混みすぎワロタwww
一昔前の銅山の比じゃないな
229 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 20:27:51 ID:TIX3qMPH
2人ビヘきちーw
230 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 20:29:04 ID:qyWae6Kf
オススメでは「再起動してきますね〜」です
231 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 20:29:49 ID:EFr9GOFq
何気に槍術士は、基本メレーだけど、デバッファーとヘイトコントロールも兼ねてるんだよな。
弓はヌーカー、格闘はメレー&サブタンクで方向性はある程度定まってるんだけど、
やっぱ斧が占有システムに足を引っ張られて微妙になってるよなぁ。
このあたりが修正されれば、面白くなるとは思う。
232 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 20:32:05 ID:dtZwq4JJ
ちょくちょく見かけるけど、一人レジメンってなに?
233 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 20:32:51 ID:3BN5aPKU
斧はいれたけど、方向性が見えないんだよな
アビ見るとサブタンクのつもりぽいけど
234 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 20:32:59 ID:Vah2jpL3
一人でレジメンすること
235 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 20:33:01 ID:+dmPwMiy
236 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 20:33:30 ID:+9YzGHNc
237 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 20:33:45 ID:TIX3qMPH
斧さんをいじめんな!
238 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 20:36:14 ID:EFr9GOFq
>>233 斧もクラウンドコントローラーの一種でしょう。
ヂッガとかWS当てるとカウンターWS持ってる小さいHP少な目の敵とか、
通常範囲がある斧さんの活躍の場だし。
ボス級の敵とそれに率いられた雑魚という集団と戦うときに
剣はボス級を抑えて、他の雑魚を斧がひきつける、という役割分担を
想定してるんだと思う。
239 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 20:36:28 ID:P57510rX
槍術士ってネガ多いけどマシな方だよね
斧や格闘とかスキル取ったらほぼ価値無くなる劣化剣士みたいなもんだし
アタッカーとしても槍弓でいいわけだし
240 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 20:37:18 ID:dtZwq4JJ
「一人レジメン」じゃなくて、「自慰」って呼びたいな
242 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 20:41:18 ID:OcdWSGeR
槍はネガってるの1人くらいだろ
wsの修正怖いから黙ってる
243 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 20:41:49 ID:qyWae6Kf
レジメン中利用で 追加効果のつくwsがあるからそれを使う?
レジメン売った後もしばらく効果残るらしいよ!
リーブPTで、一人レジメンすぐ登録>即発動 見たいな事ってやっていいんだろうか〜
リーブPTだといつ〆切って良いの? みたいな悩みが
244 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 20:42:13 ID:YvK+oE/d
槍は連携時代の侍さんみたいな感じ
245 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 20:45:46 ID:+dmPwMiy
>>240 どうやるのってかただレジメンすればいいんだよ
レジメンモードにして、WSなり魔法なり通常攻撃乗せて発動
攻撃乗せてから発動までの間に複数人が攻撃乗せると特殊効果がつく
一人でやっても旨みはないけどケイデンスの効果はついてくれる
246 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 20:45:55 ID:tdhjCdCv
レジメンしようのマークだしたら普通にスルーされたわ。
247 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 20:52:26 ID:RI1LkWyN
248 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 21:20:25 ID:/lV6XaLq
モングレル星4相手にドレインの半永久的ループしてるから、レジメンやろうって呼びかけても誰も反応しない
わかってる人間3人とかで繋げても
物理⇨魔法⇨魔法で魔法防御しか下がらないとか・・・
バグらない限りレジメン使おうぜって愚痴
249 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 21:20:57 ID:YvK+oE/d
250 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 21:23:10 ID:fuNGSHM1
R10〜とR20〜でおすすめの剣ってどれ?
251 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 21:24:54 ID:YvK+oE/d
>>208 俺は3段使ってる
マウスのボタン2つにUp/Dwキー割り当てて、数字キーでアクションパレット呼び出してUp/Dwで切り替え
アクションパレット呼び出したままに出来ないとか、パレット表示させてないとUp/Dwキーだけで切り替えできないとかやっぱUIがダメだわ
アプゾ系ってどこまで効果あるんだ?
アブゾ系はコスト高いから4つとイニシ入れたら15だろ
イニシエーションと組み合わせてまで使うほどの効果あるんだろうか
253 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 21:33:45 ID:tdhjCdCv
254 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 21:35:35 ID:7dQqp99S
レジメン一人…か
255 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 21:42:42 ID:szrcCqNA
おお、up/down入れると便利そうだな…
今まではマウスの割り当てできる3ボタンに
キーボードの1(通常攻撃)、Home(メニュー)、ESC(キャンセル)でやってた。
なるほどな…参考にする【ありがとう】
R23になったからノフィカナナワ シダー海月にまじってみたけどどちらも5時間くらいかかった。
これリーマンに毎回やれって無理しょや・・・
257 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 21:50:16 ID:+dmPwMiy
>>256 何人でやったのさ?今だと4,5人ぐらいで、☆は無理せずにばっさりやった方がいい気がする
初めてだったから公募あった15人。
23までずーっとドードーとかレッドコブラン狩って過ごしたからリーヴPTのことよくわからないのよ。
259 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 22:00:59 ID:mLHJhcdu
15人で二箇所だとそんなもんだと思う。
今の仕様だとリーマンはフレ2~3人見つけてそいつらと時間が合うときだけ
リンクしてさくっとやるほうがいいと思うよ。
リンクさえすれば二人でも段違いにうまくなるから
260 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 22:05:45 ID:OcdWSGeR
ペアでR40まで程度ならホライズンの見破りインプや井戸の閃光をリンク神符でやるだけで1万5千〜2万はいけるからオススメ
リーブPTだとそこまでレジメン浸透してないよ。
修練とかNMPTでは結構頻繁に使うけど
262 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 22:32:43 ID:uqPnMifn
モングレルの吸収WSで無限ループってときは槍の俺が活躍できる気がするんだけど
それ以外に存在価値ない気がする
263 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 22:34:24 ID:YvK+oE/d
264 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 22:36:33 ID:vWVqJFaO
とっとと優遇クラスに着替えろやカス
お前の14は最初に選んだクラスしかランク上げできないのかよ
265 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 22:56:01 ID:m08TJQ/x
カンストの何がモチベ削るって今まで遊んでた仲間と遊べなくなることだな…
どうすんだよこの空き時間入ってもなんもやることねーぞ
今更見知らぬ連中とまたPT組んで1から始めんのかよ
266 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 22:58:03 ID:+dmPwMiy
新しい友達がふえるよ!やったね265ちゃん!
267 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 22:59:29 ID:TIX3qMPH
カンストどころかランク20以下乙w
よく毎日同じウソ書き続けられるなwww
もっと人生有効に使えよwwwww
268 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 23:05:56 ID:86rgPA8o
11だって1ジョブだけカンストじゃ何かと不便だったし、
いずれ来るコンテンツのためにいくつか上げてみてもいんじゃね
戦闘みっつぐらいカンストとかギャザクラ戦闘ひとつずつカンスト持ちとか
そういう廃なら飽きちゃうかもだけど
269 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 23:06:03 ID:VVZbdHBn
今のFF14には
>>267のような人間しか残っていませんw
270 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 23:07:19 ID:TIX3qMPH
271 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 23:13:51 ID:OcdWSGeR
カリカリすんなよ^^
272 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 23:14:45 ID:uqPnMifn
とりあえず幻呪を50にすべきかな
273 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 23:22:19 ID:A7j+MD+O
格闘、槍以外はR50にしとけ
274 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 23:27:55 ID:3BN5aPKU
ボンクラ持ちが嘆くプロマシアの悪夢再び
275 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 23:29:10 ID:fuNGSHM1
好きなのやったらええねん
ネガってもええんや
276 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 23:31:36 ID:Ug+5V31p
娯楽なんだから楽しめればいいのにな
でもLSメンで遊びじゃねえとかそんなの言ってた人いたけどマジでこんな人いるんだな・・・
生産は仕事そのものだから疲労度半端内よw
278 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 23:41:52 ID:SdGfOdnd
〜ギルマス殿「本気ギルドなんで、とりあえず仕事止めて下さい」〜
ギルマス:「Bさんって社会人だったっけ?」
B:「そうだよーw」
ギルマス:「戦争に向けてギルド強化するので」
B:「うん」
ギルマス:「仕事辞めてくれませんか?」
ギルマス:「あとギルメンが交代でキャラ育成するので IDとパス教えてください」
B:「……」
279 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 23:48:55 ID:uVltj0c7
あるあるwwwwwwwwww
280 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 23:50:23 ID:arzV+vzf
ねぇよwwwwwwww
281 :
既にその名前は使われています:2011/02/06(日) 23:52:59 ID:RkmtpKHE
バッカニアシャツ20Mで置いたら売れてた
282 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 00:04:02 ID:UY3Tl5We
弓やってるんだけどバッカニブーツが欲しいんだよ
弓はランク39から専用の足防具が無いんだせ
お洒落装備ばかりのNM装備で唯一欲しい装備だ
283 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 00:08:28 ID:zJEEkcLh
>>282 体感できない防御力よりHPMP増えるレギンスでいいじゃん
膝くらいの高さの金属脚防具グリーヴ実装はまだですか。
装甲サンダルはスカート履いてようがケクスだろうがサンダルの内部が裸足になるから話にならぬ!
シャツ20Mってygで値段工作してる奴だろ
高R溢れてきた今では実用性の無いNM装備なんて売れない
うちなんてバッカニアシャツだけで4件も売りがある(10M前後)
使えるのってアクトン頭と胴かバッカニア靴くらいだろ
もっとこう色気のある装備ないのか
剣術・弓術にはガーターベルト系の足装備とか必須だろ
幻術・呪術にはレース系のエロ装備とか
だって14ってアバターゲーだろ
287 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 00:26:59 ID:fVQtxIhY
>>286 タイツなんてじっくり見ると凄いぞ
ただ増やすのも良いけど既存装備の適正垣根を緩くして欲しいな
黒と茶色ばっかりだけどな
289 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 00:27:59 ID:6gI7cG8A
アバターゲーと評してる俺!俺がここに居ますよ!
というアッピル感がありありと出ていてすばらしいです。
290 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 00:29:05 ID:vFocvz+J
291 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 00:29:14 ID:7usMzdDx
レイヴンタイツはガチ
ハーネスやサブリガは邪道
292 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 00:29:37 ID:fVQtxIhY
>>288 キャップが終わったらミスリルの世界が君を待っている
白鎧の溢れる国へようこそ
早くシルクを
ノルベットー裁縫士が着てる高級ハーフローブが着たいよ
294 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 00:31:24 ID:X/K/1vzk
最近革装備に目覚めた
ヴィンテーホバからレザージャーキンSB&タールウォードトラウザーにかえたら
やだなにこれ…
ガンマン風になったじゃないカッコイイ
295 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 00:31:26 ID:6gI7cG8A
>>291 上半身に丈のある装備をしているスカートには適わんよ。
296 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 00:31:57 ID:xnR8v6Cz
シコシコしたいならチョンゲーでもやってりゃいいじゃねぇか
297 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 00:35:00 ID:RzEuibjw
ミスリルタイツ
298 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 00:35:53 ID:zJEEkcLh
黒や茶色が終わったら白や赤の世界なんだろうな
俺はスカート隠れてスパッツ丸出しになるのが許せないので上半身重装備はキュイラス一択。
ホバよりもいいぞあの領域は。
300 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 00:38:10 ID:cMDjR8Iy
斧50でHP2200ぐらいなんだけど、
近接職の人R50でHPいくつあるの?装備の補正含めて。
301 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 00:38:11 ID:1DDuYCOr
302 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 00:38:12 ID:HIbvHjM/
αのときにミスリルキュイラス一式は存在していたが肩がジャッカルの革らしく違和感が凄かったな
303 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 00:38:32 ID:fVQtxIhY
金装備はあるのかのう
敵視+付きでお願いします
304 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 00:41:18 ID:1DDuYCOr
305 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 00:43:42 ID:uoEPPTyp
黒金と白金のかっこいいじゃねーかはよ実装してくれー
306 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 00:44:37 ID:tc014jYj
307 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 00:45:21 ID:zJEEkcLh
まともな鎧もヒューラン♂が着ると台無しだなw
308 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 00:46:13 ID:fVQtxIhY
でもNPCどもをよく見ていると適正無視した装備しまくりなんだよな。
ルガ様で思い出したがルミサ門番のあの二人だって・・・
310 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 00:49:07 ID:T7NcRqgl
311 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 01:02:31 ID:fVQtxIhY
>>309 NPC決めた後に適正振っていったのかもな
312 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 01:06:06 ID:tc014jYj
313 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 01:06:32 ID:tc014jYj
タセットもだ
轟!
315 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 01:13:08 ID:Zp9xIp7b
>>304 緑色の鎧装備してるのがごっつのトカゲのおっさんに見えるな
316 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 01:14:50 ID:6QQW2YWE
轟!
とはいったいなんだったのか
今までずっと1:1ばかりで
ようやく多:多の戦闘が出来ると思い斧を選んだのに・・・
318 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 01:20:28 ID:6gI7cG8A
斧はアムネジア技とかもあるっちゃあるが、条件シビアだしな。
能動的に重要なポジ得られるような変更が来るといいな。
ドーナツ範囲の使い道が全くないんだけど何これ
無駄に固有モーションだし
320 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 01:22:43 ID:/sMAF91H
ギルドの偉いNPCの装備って適正無いもの付けてたりするよな
321 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 01:24:22 ID:fVQtxIhY
中途半端に丈夫なので割食ってるのかもな
範囲攻撃殺すのならハイパワーゴリ押しオッスオッス野郎にして欲しいね
322 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 01:24:37 ID:7usMzdDx
格闘士のスタンスとはなんだったのか
拳撃のバフがディフェンスに当たるんだろうけど、
もうちょっと効果上げてくんなきゃつかえねーよ
「営業の表現、約束」
324 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 01:28:16 ID:fVQtxIhY
>>322 ソロ時にジャブ挟んでるだけでかなり違わないか?
325 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 01:48:53 ID:kNVwAIsl
回避もダメージも波が大きいから何とも…。
ケイデンスとかレジメンでも2ch補正凄いやん
使った方が良いだろうけど気持ちの差だわな
326 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 01:59:15 ID:MTPSBAwf
>>322 すごい勢いで削ったあと、タゲが来たらスタンスを変えて盾へ
そんなことを夢見てました
おすすめの回避ジョブくらいの回避が欲しいよなぁ
回避後のカウンター持ってるんだし
てか、ミスでも発動させてくれよと思うが
327 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 02:00:55 ID:vFocvz+J
DEXも振れ
328 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 02:09:20 ID:j6Cweexu
>>326 ミスで発動よりもまず必中にするのが先だろ
フェイントが必中でカウンターがスカスカとか意味わからん
329 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 02:16:10 ID:7x7LFLZz
カウンター必中にすると剣術ってかファランクスが強すぎるってのも
なんとなくはわかるんだけど
それにしてもフラクチャとかジャーリンとか外れすぎだろ
331 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 02:19:07 ID:/sMAF91H
カラーバリエーションが多いと晒され方によってはネガティブに見えるな
332 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 02:20:11 ID:lYxFmyIP
>>328 お前は俺か
まさにその通りだと思う
も一つ言えば、回避されるのは仕方ないとしてミス^^;とかありえん
攻撃は全てのクラス必中で私は一向に構わない
ただ、どれだけの威力で相手に到達したのか、で威力の増減なら「クリティカル」の意味が生きてくる様に思われる
必中アクションスキルはレタスだけでいいよもう
フェイントとかカウンターとか、めんどくさい
334 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 02:22:49 ID:cMDjR8Iy
>>317 やっぱVIT振った方がいいのかな。
と一瞬思ったけど、本当に緊急時のサブ盾にしかならないから、VIT意味ないんだよな・・・
その緊急時なんて滅多にないし。
話は変わるけど、
wsのモーションが殆ど同じなのは、PS3の性能の事考えての事と聞いたけど
オプションで高中低設定できないのかね。
低:モーションすべて同じ、中:現状と同じ、高:wsモーション多彩
みたいな。
335 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 02:26:27 ID:6QQW2YWE
PS3が・・・っていうのは言い訳だろ
極論別鯖別プログラムでもいいんだし
「友達がPS3でやるからいっしょの鯖じゃないもいや!」
とかあんのかね?
モンハンはPCとXbox別鯖だしな
しかし緩和されてからのビヘスト美味すぎるな
潜在発動してから丸1日レベリングしてるが関係なく上がるw
これで潜在付いてなかったらと思うと怖いわ
337 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 02:26:59 ID:u5xiqoVR
>>333 こいつ最高に剣術
無駄にMP消費するレタスこそ必中じゃなくていいわ
サイフォマッジするのめんどくせえ
338 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 02:28:06 ID:/sMAF91H
モーションを用意するのに金がかかる
これからキャップ開放などで武器とWSの組み合わせがどんどん増えていき
作りきれなくなる
339 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 02:32:35 ID:6QQW2YWE
つーか、内部にいろんなモーションはいってるとかなかったけ?
あと魔法WSが必中なのはオススメの名残だな
しかし、反面物理WSは基本的に多段だったからバランスとれてたのに・・・
斧と槍に必中WSくれよ
【アイアンテンペスト】?【いりません】
風カンストしても、打つのは貪欲のテロックぐらいだから
ブランディシュII>アイアンテンペスト
しかもたまにドブラン巻き込むし
340 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 02:32:39 ID:ZDUKuYGM
槍R50だとVIT振りまくってキュイラス一式装備してもHP2000しかいかないな
341 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 02:37:35 ID:6QQW2YWE
斧42VITカンスト
チェラータキュイラスガントレットサバトンボイジャーベルトでHP2400超えるな
肉料理食ったら2600ぐらい
342 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 02:51:56 ID:xkqJOdzY
VITカンストとか他スキルボロボロ過ぎるだろう
343 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 02:56:30 ID:6QQW2YWE
一時的にきまっとろう
板金と革上げてるから、VITカンストは都合がいいのだわ
344 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 03:01:43 ID:E8SNv5SE
>>322 拳撃入れないの?あるだけで全然防御力回避率違うのに
使わないと地雷だぞ
345 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 03:08:49 ID:1DDuYCOr
バフとか行ってる奴に何いっても無駄だよ
346 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 03:22:44 ID:xkqJOdzY
リーブPT参加したらファクション張る奴がいたwww
後続やべぇぇぇ
347 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 03:40:13 ID:FUQxHm7k
>>346 他のモングレルを叩く勇者とかスリプルを撃たない大魔道士とかいろいろ出てきそうだな
348 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 03:53:42 ID:odr4MsRj
ファクション”リーブ”だからリーブPTなら張っていいだろ。
349 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 03:56:52 ID:kNVwAIsl
マーケットとか普通にやるけどな。受ける時に一言あるけども
>>347 長くやってりゃ色々慣れるし情報もあるけども最初っから完璧なプレイヤーなんかいないよ
スリプルとか余計なの占有したりモグラ地中で寝かす輩もいるから無くて良いし
350 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 03:58:11 ID:6QQW2YWE
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
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/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
351 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 04:03:11 ID:oPAXgnyz
もうさ修練多く貰える様になったんだしブロークンだけでいいと思うんだよね
352 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 04:05:27 ID:kNVwAIsl
効率求めるならハラタリは要らない
俺の中ではなw
353 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 04:08:33 ID:knjbH4T1
ハラタリは全部やっても40分程度で終わるし、別にいいじゃん
354 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 04:09:21 ID:tc014jYj
というかキャンプはブロークン以外いらね
355 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 04:10:43 ID:xkqJOdzY
全員リンクするならまだいいんだけど、持ってくる枚数少ないとか
0時過ぎたから☆下げてやるとかマジ意味無いから止めて
ハラタリ行かないで途中離脱とかwww フリーダム過ぎる
356 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 04:11:04 ID:tuEpwZQ4
ブロークンだけで残りはサブあげに使ったほうがいいと個人的には思う。
どうしても急ピッチで上げたいならハラタリまでやるのもありだけど、
まわりが疲れちゃうかもねw
357 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 04:11:06 ID:HnLnQi4O
ブロークンだけでよくね?とか思うんだ
ブロークンで3枚、残りはサブでゆっくりあげたいやつやギャザにまわすとかさ
そういうPTたちあげてみるか
358 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 04:12:05 ID:tuEpwZQ4
意見が合う奴おおいなw
359 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 04:13:23 ID:xkqJOdzY
ギャザリーブって、神符貼らないと意味なくね?
ペイストで神符使うしギャザリーブやるのはトークンが報酬の時のみ
360 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 04:14:52 ID:RzEuibjw
アイアンレイク→ブロークン 情強用な
361 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 04:20:36 ID:mtdvUxQY
>>358 たぶんみんな気がついてるはずなんだけど
今ままでの流れでなんとなくブロークン→ハラタリで募集してるだけだと思うんだよね
ブロークンだけなら1〜1時間半で終わるし、ライトが気軽に参加できる時間てそんなもんじゃね?
超効率ガチPTはブロークン→ハラタリで募集すればいいだけだしな
362 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 04:23:29 ID:b8s2oDoE
枚数指定PTで途中抜けするやつは晒されても文句はいえない
いかなる理由があろうとな
363 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 04:23:37 ID:6QQW2YWE
つーか、はじめの1~2時間で4万稼いで
残りの2時間で2万稼ぐ計算だしな
前より美味いのは認めるけど、
長時間つかれるから美味3リーヴまわしだけでいいよ
4+4+4の3回やったらお腹いっぱい
364 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 04:24:51 ID:6QQW2YWE
>>362 自分の分終わったら抜けていいもお持うが?
美味3を他人の分で消化して抜けるやつは、晒していい
呪術専用のLSは需要あるんですか
暗い系統色のカウルを着て、ゾゾゾっと集団移動したい・・・
初心者の周りをグルグルと回って怯えきった初心者に最大限の回復魔法をかけてあげたい・・・
366 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 04:26:34 ID:xkqJOdzY
なんかしらんが444なんてやったことないぞ?322とかだ
未だに45〜50PTで3種コンプしてない奴とかどうなってんだ?
367 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 04:27:15 ID:RzEuibjw
>>364 枚数指定って書いてるよ 6枚指定のことだと思うよ
368 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 04:28:36 ID:xkqJOdzY
破棄理解して無くて、クリアしちゃってるとか
報酬ウマー 次回?シラネーヨ運だろ運www とかいう地雷も相当数いるのか?
369 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 04:29:02 ID:6QQW2YWE
ブロークン3枚縛りでもキツイのに、ハラタリの6枚とか気が狂っちまうわ
何時間かかるんだよ
370 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 04:30:24 ID:6QQW2YWE
>>368 わりと、それは一般人の思考だと思う
例えるなら
マクナルでドリンクを頼む時
「氷抜きで」
って頼むのと同じ感じ
371 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 04:32:29 ID:U6seCYMK
意味不
372 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 04:33:31 ID:RzEuibjw
よくわからない例えが多いネ実ですが流石にこれは解読不能
373 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 04:33:45 ID:xkqJOdzY
うちの鯖じゃ3種コンプ者のみって募集はないなー
美味いリーブも 15分位掛かるから444でやったら3時間越えるんだなー
374 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 04:34:12 ID:knjbH4T1
>>370 例え自体も意味不ならマクナルって略し方もないわ
375 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 04:34:13 ID:6QQW2YWE
氷抜いたほうが量増えて得なのに、抜かないなんて、お前らアホじゃね?
ってこった
376 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 04:36:51 ID:6QQW2YWE
>>374 マクナル知らないとか、にちゃん初心者か?
377 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 04:37:58 ID:knjbH4T1
ID:6QQW2YWE
おいおい誰かこいつなんとかしてやれよ
3枚以外のリーヴ1回でやりましょう
っていう流れで5リンクとかは流石にもったいないと思ってしまうんだが、どう思う?
効率厨乙とか思われるのいやでなかなか言い出せなくて
379 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 04:41:15 ID:xkqJOdzY
BA前で1k程度のゴミリーブ複数回やってると、0時超えるし無視でいいんじゃね?
BA後よく見てなかったけど、マズイリーブはドン位でてんだ? 1500位?
380 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 04:43:59 ID:ZOa2D3dK
381 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 04:43:59 ID:6QQW2YWE
効率より何より、めんどくさい
極論全てのリーヴを1枚でやった方が総修練が美味いのは事実だが、誰もやらない
リンクする方が楽だから
美味いリーヴ以外、例えばヘッジモールのアンブッシュとか出てくるモンスター7匹なのに無駄に時間がかかる
これを二回やって4500貰うか、1回でまとめて3500かってなると
1回でいいんじゃね?と思う
382 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 04:44:39 ID:6QQW2YWE
383 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 04:44:47 ID:APml96Lj
>>379 4枚で☆あってればどれも札なしで4〜500くらいもらえるぞ
384 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 04:45:41 ID:foq1AKcQ
鉄板3種を3人で3リンク+神符3回が鉄板すぎて他のリーヴとかやりたくもなくなるな
36時間に1回これらやってるだけでR33から2ヶ月でカンスト
調整しくじったと河豚今頃思ってるだろw
385 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 04:47:09 ID:6QQW2YWE
豚が吉田に猛烈に苦情言ってるところだろう
正月の写真の件で
386 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 04:48:49 ID:S+7LU/h6
何のためにチャットついてんだっていう。
コミュしろコミュ。
388 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 04:50:44 ID:6QQW2YWE
33からブロークン来てたら笑うな
389 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 04:51:18 ID:hZgRuZ3W
インプ探索
モール駆除
ナット
じゃね
390 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 04:51:35 ID:KjbTfEDQ
効率良いといわれながらも、コカペイスト貪欲は
1回あたりの修練効率が良いだけで、時間あたりの修練効率
は言うほど段違いでもなくね
そりゃ時間あたりでも他の1.2〜1.5倍ほど旨いだろうけど、
他に効率良い稼ぎがなかったBA前はやる価値あったと思う
391 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 04:53:09 ID:eojuFh/C
全体のランクにもよるけどPTなら普通にありじゃね
392 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 04:53:21 ID:6QQW2YWE
つーか、その3枚に絞った方が
神符つかえていいんだがな
393 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 04:53:52 ID:n8wXqkvI
斧の範囲(笑)
幻呪の魔法のがダメージ高いじゃねーか
範囲化しても消費MP変わらないわダメージ低くならないわ
斧のブロードのカスみたいなダメージと威力低い範囲WSなんて範囲狩りが日常化してもお呼びじゃないよ
394 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 04:55:55 ID:6QQW2YWE
範囲魔法連発して眠らせてる二匹目のモングレル起こしまくった挙句、タゲきて噛まれて即死する阿呆いたな
395 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 05:00:42 ID:S+7LU/h6
回復だけしとけ
396 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 05:10:38 ID:tc014jYj
もっと罵れよ
俺はメイン斧だけど
くそよえーよこれ
火力は弓以下だし
なんだこれ
でも斧が好きです
397 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 05:11:25 ID:y800HS5s
というかもう、ハラタリいらなくねー?
398 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 05:29:32 ID:foq1AKcQ
みんなもうその3枚しかやらないし
下方修正されそうだな。あまり騒ぐなよ
399 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 05:30:44 ID:KjbTfEDQ
>>396 斧に求められているものは火力だけではなく、
剣の横に立ち敵視稼ぎまくって、タゲ固定の補助することだろう
まあ弓もタゲ移るから本気で火力出すなとか言われる時代だし
とりあえずサボりさえしなきゃ、何とでもなりそうだけど
400 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 05:31:43 ID:Tf+KqGOL
修練PTって何だったんだろうな。
結局リーヴのが美味くて誰もやらないっていうw
401 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 05:32:16 ID:lYxFmyIP
いつになったら格闘に龍虎乱舞を実装するんだよおい紀伊店のか
402 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 05:36:12 ID:jx4+H52G
破棄リーブ回しがあまり好きじゃない自分は異端なんだろうか
いい狩り場探しめぐってのMOB狩り好きなんだが。
403 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 05:39:37 ID:S+7LU/h6
異端だと思うけど良いんじゃないの。それぞれで。
404 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 05:44:47 ID:HnLnQi4O
何がすきでもいいじゃない
それを他人に強制したり、反応なくてなかなけりゃな
405 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 05:48:49 ID:e17bGePi
>>384 33から2ヶ月もかけてカンストとか全然想定の範囲内じゃねw
406 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 05:55:38 ID:6QQW2YWE
放棄だとファクションたまんないんだよな
つーか毎回全種リーヴ出してくれたらいちいち放棄しなくていいのに
放棄してまた受けるのは想定外だろうに
昔のスクエニなら、放棄したら受けれなくなります!になるだろうけど
吉田なら、「お気に入りのリーヴを登録して毎回出るようになります」
とかにしてくれるはず!
407 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 05:56:17 ID:iqPM8diz
>>402 気持ちは分かる。
効率的な修練稼ぎに固執しすぎて、36時間置きにリーブ回しだけやっても
変化が無くてツマラナイしな。惰性が蔓延した世界、つまり現在のFF14
が過疎ってる原因の一番大きな部分だな。
>>396 きっと、斧専用アビにバーサクが実装されるさ。
409 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 06:10:29 ID:HnLnQi4O
14が過疎ってるのはカンスト後もそうだけど遊べるコンテンツがないからじゃないの?
修練稼ぎとかリーヴとかそんな次元の話じゃないと思うけど
>>409 「私の職業は〇〇でる!!!」
っていうのがないよね
その職業でしか味合うことの出来ない世界があって、とかならいいんだけど
現状はただのレベル上げ つまらないよ
ゴメン超恥ずかしい誤爆
訂正→「私の職業は〇〇である!!!」
412 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 06:14:44 ID:iqPM8diz
>>409 一応、その遊べるコンテンツとして用意されたのがリーブと生産なんだけどな
413 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 06:25:22 ID:HnLnQi4O
>>412 リーヴが遊べるコンテンツだとして、攻略が進めば効率化が進むのは当然だと思うんだけどな
新しい玉を用意できない限られたパターンしかなければ変化がなくなるのも当たり前だな
生産はほとんどやってないからわかんね
414 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 06:41:34 ID:cMDjR8Iy
高Rエリアの洞窟の殆どがツコツコ系と蝙蝠しかいないとか、手抜きか・・
とりあえずこの敵置いとけって感じがしてならない。
415 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 06:52:54 ID:EpkHlBSB
FF14の洞窟糞すぎだよな
416 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 07:02:51 ID:T3yJ+xa7
「あ、このリーヴ、トークンだから○○に変えますね〜」ってやつがいるとキレそうになるんだが俺だけ?
俺が募集主なら絶対に認めない(全員にPTボーナス入るように調整しているため)
たとえチェンジしたクラスがボーナス圏内だったとしても認めない
他の奴が「じゃあ俺も」ってなりかねない
でも野良じゃ普通に認めてるバカリーダーが多いんだよな
417 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 07:06:49 ID:tuEpwZQ4
それ身内でやるときなら全然オッケーなんだが
野良でやると確かにイラッとするよなw
418 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 07:08:07 ID:cMDjR8Iy
ここまで手がまわってない臭がプンプンする。正直βテストレベル。
本当に未完のまま買わされたんだなと。
419 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 07:12:11 ID:tuEpwZQ4
一体洞窟(IDではないよな)に何をお求め?
420 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 07:21:20 ID:kyyKU9Kc
槍のクイックステップって常時発動?
それとも毎回スキル使用が必要?
常時発動。
422 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 07:25:36 ID:JLuRePAW
リーヴにギル報酬マジでいらない
423 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 07:40:40 ID:+F2si1yP
トークンくらい許してやれよ…
貪欲コカペイだったらやめてくれと言いたいが
424 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 07:41:14 ID:GQ3tOXUR
>>416 そん位気にしねえけどな。
つーか本当に微量な修練くらいでグダグダ言い過ぎだろって思うことはよくある
リーヴ回しでクソむかつくのは現地ついてから
ファクションあります^^
とか言い出す奴だな
こういう奴はキックしてやりたいくらいだ
425 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 07:43:26 ID:cMDjR8Iy
>>419 PTでキャンプできるようなおいしい敵が短時間で沸くとか
ドロップアイテム的な意味も含めて、珍しい敵が沸くとか、強力な敵が沸くとか。
いろいろアクセント付けられるだろうに。
どこもかしこも地形同じだし、入ってもモール系と蝙蝠しかいないし。
現状、アレって1エリアに数ヶ所も存在する意味がわからんわ。
プレイヤーは、ああいう場所に未知の期待感を抱いてワクテカするのに
426 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 08:02:19 ID:Yd1/4FNA
あの洞窟にインテリアとリテイナーが置ければ俺の秘密基地にするのだが
427 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 08:05:33 ID:Jzv/7fLZ
>>5 シダー 魔物大全『野駆けし者の巻』の回収
浮海月 魔物大全『燃え盛りし者の巻』の回収
429 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 08:15:31 ID:LF4U6wx+
サクサク上がるのはいいんだけど潜在値がうぜーな
緩和されたらされたでまた不満が出る
人間とは欲深き生き物よのう
431 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 08:18:42 ID:LF4U6wx+
いやいや 潜在値はマジで河豚しか得しないシステムだろうが
いくら稼げるようになっても糞マップに糞洞窟 糞グリダニアとかどうにもなんねーしなぁ
433 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 08:46:04 ID:WZ1wPg5V
今になってコピペマップと言わていた意味が分かってきたわ
マップは広くても情緒を感じる景色がなんか少ないんだよな
黒衣森とか特にそれがひどいw
あとなんかBGMがなあ…11のほうが聞いてて飽きなかった
434 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 08:48:16 ID:S+7LU/h6
思い出補正だよそれは。
435 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 08:52:57 ID:S+7LU/h6
地形は単にマップを精細に描きすぎなだけだと思うわ。
かといってミスラが書いたどこぞのアットワでも困るが。
昨日エフト狩り行ったんだけどタムタラもひそひそも既にPTいて嬉しかった
修練PTはやはり良い
みんな辞めていく・・・
そして帰ってこない
439 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 09:30:22 ID:wK0kukOQ
>>410 コンテンツが少ないことは確かだけど、
用意された目標以外にも楽しむ場所がある、見出せるのが
ネトゲの魅力のはずなんだけどな
レベル上げのためのレベルあげになっていて
それ以外に面白みを見つけられないならやめた方が良いんじゃね
やめてもいいんじゃよ?
>>438-9 良い所があるってのも分かるけど、どちらかというと今は悪い方向にしか働いていないよね
今レベルを上げても待っているのは名前の最後にUと付いただけの技と、小学生が8月31日になってから必死にやったんじゃないかと思うくらいの薄っぺらいクエスト
レベルをあげることだけに快感を覚える人はいいけれど、そうじゃない人は事実とても多いしね
442 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 09:47:30 ID:gAlbgwGD
チェーンメイル(バーガンディー)OBヴァンブレス OBアマードカリガ メイズサブリカの組み合わせがお気に入り^^
足装備に もっとまともなの欲しいよね。スカートかサブリカくらいいか良いのがない
安価ミス気にしないでね!
それでもまぁ、アーマリーシステムによって勇者様化しつつあるこのスキルシステムを、新体制は制限すると言っているし
バザー制度も整ってきてるから、「自分でアレをやらなくてはならない」っていうのも少しは改善するだろう
ただここになって「全部の職をあげてくださいね^^」と言わんばかりの修練値緩和は良くわからん 上記のそれと反すると思うんだけどなぁ
今の状態でクラスを制限したらコンテンツが限りなく0になってみんな辞めていくだろうな^^
そうだね、こんな何も無い状態でクラスのバランスが〜とか、ストーリーが〜とか、システムが〜とかは議論できない
正直今回の修練値緩和は、運営の「今ちょっと頑張ってるから誤魔化されてくれよな^^」的な物だろう
盲目的に喜ぶことは出来ないなぁ
446 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 09:57:23 ID:yKD5YayF
リーヴ3枚で40kとかいい時代になったもんだ・・・
447 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 09:59:30 ID:bh400DtA
クラス上げ以外のマゾ要素いれるんだろ
どうせ制限いれるから
いろんな職上げてもいいけど
今ほど勇者じゃなくなるから問題ないんじゃなかろうか
いくらうまいと言っても一月はかかりそうだし
そこまで温い訳でもなさそうだ
今までがマゾすぎ
コミュ障は野良で寄生するからもっとはやく上がるかもしれんけどか
448 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 10:04:11 ID:3xS2Mmhl
今回の修練値の修正である程度の勢い作れたんだから
早い内に戦闘の修正始めた方が良いと思うんだよねぇ
モタモタしてるとすぐに勢いなくなっちゃうよ、吉田さん
449 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 10:10:32 ID:kNVwAIsl
結局リーヴPTは5枚でも分けた方が良いのかどっちだよ
LSメンバーで「時間ナイ時間ナイ俺忙しい」言ってる奴いたからブロークン3種以外は1回でやってるのに
一度細かく分けるPT入ったら夜中の2時までやって「こっちのが修練うめぇwww」とかいっててイラッとしたわ
全部リンクしないでやればリーヴの修練は一番稼げるのはバカでも分かるんだ
でも1回を分ける位なら普通の野良狩りと同じかそれ以下の時間効率なんだよ
450 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 10:18:31 ID:hZgRuZ3W
ブロークン3種を最初にやってあがらせてやればいいんじゃね
放棄すれば毎回3種リンクできるんだから
3種以外はみんな仕方なくやってる感じなんだから別に修練補正とかどうでもいいし
451 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 10:18:52 ID:OhESM/RK
そういうのはリーヴPT以外に狩りやるか否かにかかってるんじゃない
リーヴPTが狩りの全てなら時間かかっても効率が良くなくてもリーヴPTでの総修練量でしか計れないだろうし
452 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 10:26:18 ID:kNVwAIsl
>>450 平日夜中の2時までやれるんなら時間無いとかアピールしなくていいのにさ
どの道最後まで残る人だよ「時間無い俺チョー忙しい」言いながらw
>>451 確かにノラ狩り別でやるにも一々PT組むのもテレポ使うのも手間だしね
4〜5時間拘束でも構わないんだったら5枚でも4-1とかでやっても意味あるんだろうけど
453 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 10:30:51 ID:09JV5/Iu
稼ぎやすくなったけどその分潜在なりやすくなって
結局縛り状態になるのが早くなってるとかバカジャネーノ。
潜在の説明まだないのか?
454 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 10:36:20 ID:ZQo75hbz
>>449 同じ事言うヤツに遊びじゃないんだから時間ないなら仕事辞めて来い
と冗談のつもりで言ったら次の日から来なくなって笑った
笑いどころがよくわからない俺ガイル
456 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 10:43:40 ID:PvMubZrJ
リーブで同時貼りのバグって存在するのか?
そんなことになったことないからウマ3リーブと☆4アルド
終わったらあとは、☆3で早いもの順でうけてくれただしできれば前衛が
を言い渡して普通に回っているんだが。
ひさしぶりに野良参加してみたら貼る前に宣言しろ同時貼りバグになったらどうする
とか言われて驚いた。
457 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 10:47:12 ID:ZMCyOOLG
βのクソ重かった時代になってたな
今もあるかはしらね
458 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 10:49:07 ID:wK0kukOQ
>>456 なった事がある
同一のリーヴが2個同時に進行している状態になって
一方のリーヴに参加している人はもう一方のリーヴmobに敵対行動できなくなる
459 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 10:50:26 ID:kNVwAIsl
稀に良くある
解決方法無いしグダグダになるから必ず言った方が良いよ
知らない人から見ると‘仕切りたがり’‘挙手厨乙’と思われるけどw
460 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 10:50:44 ID:wIRXsbg5
>>448 パッチすぐにとか無理は言わないけど
ジョブの調整とか戦闘系についてはレターで情報欲しいね
これまただらだらしてたら
461 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 10:53:08 ID:qvfW+JNu
今週中になんかあると思いたい
サブリガのR40くれよ
462 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 10:56:31 ID:y800HS5s
フレアとか実はすごい使い方とかありますか?
463 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 10:56:37 ID:mtdvUxQY
>>445 >正直今回の修練値緩和は、運営の「今ちょっと頑張ってるから誤魔化されてくれよな^^」的な物だろう
修練緩和はライト向けに大きく舵を切ったってとこだろう。正直前の仕様だとライト向けではないし辞めてく人が多い。
修練緩和することによって現キャップの50まで多数のユーザーが到達することによりFF14はライト向けというのをアピールでき
PS3から始めようか迷っている人も入りやすくなる。また、一度辞めた人も戻ってくる可能性もある。
ここまで大きく舵を切ってきたのは今後の展開についてある程度プランがたったからだと思う。
方向性としては間違っていないんじゃないか
464 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 11:03:51 ID:wIRXsbg5
>>449 アルゴートとか短時間で終わるの体感だとうまいんだが
時給で計算したことないからわからんが
そういう系統の数回でうまかったのかもわからん
ペイスト星選択間違ったら時給がくっと下がるしな
465 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 11:06:51 ID:ZQo75hbz
潜在値の緩和もして貰わないとすぐ黄色くなるんだがなぁ
466 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 11:12:47 ID:C1K1gDOa
別に黄色くなってもいいじゃん
そのまま上げても即50だし
「もったいない」ならブロークン3リーヴだけメインでやって
残りの枚数別クラス用にとっときゃいいし
467 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 11:18:52 ID:575Ekwf0
放棄するとファクションポイントがーとか言ってるやつ馬鹿じゃね
8枚のうち3枚放棄するだけだろ
しかも更新時にその3種出たら放棄しなくて良くなるんだし実質8枚中2枚くらいしか損しない
2枚損するのすら嫌なら毎回ちゃんとハンズアイのは避けて選んで受けてるんだろうな?
468 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 11:19:46 ID:xXh7oH1h
20のビヘスト行くとソサばっかりだな
たまに前衛いても槍だし
みんなメンカンストしてサブ上げてるんだろうな
469 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 11:22:09 ID:rA7bpUtq
いちいち他人の方針に文句言ってる奴バカじゃね
文句があるなら自分ですきなようにPT立てればいいだけだろ
470 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 11:37:28 ID:2xKks+XI
てかもしメド立ってんなら早く発表しろってw
土曜に戦闘カンストしたLSメンモンハンあるしもういいやっつってキャラデリしやがった
471 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 11:38:41 ID:qe30tqJ7
>>462 結界魔法の意味がよくわからない
敵に使おうが自分に使おうが自分に結界マーク40秒が付くんだよな
で別に精霊ぢからの増幅もなにも感じない
472 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 11:39:34 ID:yXmLnawq
最近の主流はブロ単体だな。メンツによっては3時間弱かかるしな。
そういう意味でも1キャンプのみ募集は増えるかもな。
俺もブロ単体で後のリーヴはサブ上げに井戸PTで閃光ウマーしてるわ。
Rにもよるが全リンクしたらペイスト越えるんじゃね?ってくらい出るのを野良は知らないんだろう。
LS持ちなら既に、このパターンばかり。本当にウルダハオンラインです、お疲れ様でした。
473 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 11:39:39 ID:OsG4pozV
モンハンモンハンって14スレ関係のスレでしょっちゅうでるけどよく続くよな
2nd、2ndGの時友達とやりまくったから流石に3rdは1ヶ月もたなかったな
474 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 11:42:09 ID:jR07/4jo
モンハンはps2の一作目からやってるんでさすがに秋田
475 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 11:48:40 ID:YAxJmlLl
>>473 集めるアイテムすらないこのゲームが続くのならモンハンぐらい続くだろ
476 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 11:51:57 ID:oPAXgnyz
モンハンは所詮携帯ゲーム機だしオンゲとは違う
MHFは狩って装備を作るんじゃなくて買って装備を作るモンハンの名を借りた課金ゲー
477 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 11:53:15 ID:yXmLnawq
モンハンは14のNMリーヴのためにクレジット集めだけを永遠にやらされている感じ。
まだ毎回更新リーヴある14の方がマシなのは確か。
478 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 11:54:12 ID:/9FonGa6
リーブリンクの枚数にも変更あるんでないかな?雑魚リーブで7枚の時に修練が多かった気がする。固定メンバーいなくて検証できないがけど
479 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 11:54:26 ID:OsG4pozV
過去作やってなくて両方とも1からやるならモンハンとるけど流石にシリーズ重ねて過去作やりつくした奴は14だろうな
どっちかを選べっていう2択ならなw
現状はモンハンに逃げるような奴はとっくに他ゲーやってる
480 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 11:56:37 ID:6QQW2YWE
ぴくみん<ファクションリーヴするなんてきいてない
481 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 11:57:31 ID:qe30tqJ7
>>478 適当に言いすぎ
依然として+3枚までしか乗らない
昨日はじめてブロークンのリーヴPTに参加させてもらったんですが
ちょっと疑問がありまして
ペイスト等のリーヴを放棄で終わらせる場合、リーヴ主もリンクした人も全員放棄しちゃったら
その場でリーヴ自体が終わっちゃうんでしょうか
それだと、終わらせる人が一人が必要になりますよね
それとも、リーヴ主やリンクした人が全員放棄しても、それ以外の残ったPTの人らは続行できるんでしょうか
「報酬もらえないけど、修練目的でまたリーヴPT入るなら放棄したほうがいいですよ」と言われて放棄したんですが
放棄した人以外のリーヴは続行されてたようで、後で考えたら誰かが放棄しないで続行したのかな、とちょっと気になりました
483 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 12:01:12 ID:xXh7oH1h
閃光は30リーブだしな
☆5ならランクいくつらいまでうまいの?
484 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 12:02:41 ID:OsG4pozV
リーブリンクじゃなくてシェアだけでも続行できるからな
仮に15人PTで全員リンクして14人放棄→再度シェアで受ける→最後の1人放棄→シェアでもクリアできる
485 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 12:03:12 ID:PvMubZrJ
リーブ持ってきた奴が全員放棄しても他の奴はそのまま続行できる。
放棄した奴は攻撃できないし近くに居ても修練入らない。
486 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 12:03:14 ID:y800HS5s
無言でマーケットスタートさせるピクミンはほんとにいる
488 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 12:09:56 ID:DjhY8C/1
>>463 >正直前の仕様だとライト向けではないし
この部分がちょっとズレてると思う
最近のMMOはカンストしてからが本番系が多いらしいからそう勘違いするかもしれないが
実際のところ、カンストするまでがどれだけマゾいかなんてほとんど関係ない
要はメインコンテンツをどのランク帯に持ってくるかが重要
初期の激マゾ仕様でもR20-30ぐらいにメインコンテンツがあれば
ライト層もコンテンツを楽しみながらゆっくりランクを上げていたはず
というか開発側もR20からクラスクエスト受けられたり、初期段階でもR20までは比較的楽だったり
このランク帯にメインコンテンツを用意したつもりだったんだろう
実際はリーブもクラスクエも、誰もこれらをコンテンツだと認識しなかったみたいだがw
想定していたコンテンツが機能しなかった以上、更に上のランク帯にメインコンテンツを作るしかなくなって
誰もがメインコンテンツを楽しむ事が出来るように全体のランクを引き上げるしかなかったんでしょ
元からライト向け想定されてたんだよ、機能しなかっただけで
489 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 12:10:26 ID:A/6TlOZJ
>>483 4人PTでリンク1、神符込みでR35の俺が500↑入った
490 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 12:26:35 ID:/9FonGa6
>>483 閃光、野駆け、堅牢、萌え盛りあたりで、R43でも☆5で1匹250〜380くらい
ソロで油断すると死ねる位の強さ
3000〜10000位稼げる
491 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 12:27:54 ID:xXh7oH1h
意外に引っ張れるみたいだな
むしろハラタリに行くよりもノフィカで☆増やしたほうがほうがよさそうな気がする
492 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 12:29:15 ID:OsG4pozV
少なくとも30リーブは40前半までは通用する
493 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 12:31:13 ID:+F2si1yP
>>462 かけてから30秒後に精霊IIよりも高いダメージを与えられる
仲間にもかけられる
494 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 12:31:53 ID:TK/3slPf
ちなみにリーヴを放棄してもエーテに触ればシェア扱いで再び参加できる
意外とこれを知らない情弱が多い
まあ、これで参加しなおしてもリンクボーナスは全て消えるし(再受注した人のみ)、
クリア寸前に放棄してるだろうからあまり意味はないが、
シェア分のギル報酬は貰えるし、リーヴクリア回数にも加算される
ヒストリーに残るリーヴクリア回数が気にならない人っていないよね
ただ、PTリーダーがリーヴ放棄すると、以降そのリーダーを含め、誰も再受注できなくなる
この場合は、事前にリーダーを変更しておく事で回避できる
495 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 12:32:40 ID:OsG4pozV
>>493 仲間にかけられる。しかし発動するのは仲間じゃなくて何故か詠唱者の周辺
496 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 12:33:27 ID:+F2si1yP
今気づいたんだが、仲間にかけてダメージ食らうならそこら辺のBOTに掛けまくってPKできるのかな
497 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 12:42:34 ID:S+7LU/h6
仲間の居た場所に地雷置くだけだから。
PCにダメージ発生しないから。
498 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 12:53:01 ID:ksx9Mh9j
呪術R26まで育てたけどソロソロPTを組みたいです。
ソロは飽きたんです。
>>482 >ペイスト等のリーヴを放棄で終わらせる場合、リーヴ主もリンクした人も全員放棄しちゃったら
>その場でリーヴ自体が終わっちゃうんでしょうか
いいえ
>それとも、リーヴ主やリンクした人が全員放棄しても、それ以外の残ったPTの人らは続行できるんでしょうか
はい
>「報酬もらえないけど、修練目的でまたリーヴPT入るなら放棄したほうがいいですよ」と言われて放棄したんですが
それは>482が貼った場合の話し
500 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 13:01:52 ID:2sATOpNE
ブロークンまでテレポで飛んで参加できなかった時の虚しさったらないな^^;
501 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 13:02:30 ID:OhESM/RK
>>498 1.適当なLSにはいる
2.ビヘストで知り合いを作る
3.募集を眺め続ける
好きなのを選べ
502 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 13:11:40 ID:yXmLnawq
ビヘストは野良と交流できる良い機会なので使わない手はないな。
ビヘ後に修練PTもするので参加希望は残って〜みたいな事したら意外に残る。
クラ上げする素材持ちでも戦闘職のR上げたがっているやつも多いからな。
問題は修練PTが浸透していないから
頭数とPTとの敵R差で、稼げるPTかどうかが分からない点だな。
まだまだ未知数な事はしない主義のプレイヤーが多い。
MMOは開拓時代が一番面白いってのに。
503 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 13:12:56 ID:OsG4pozV
うちの鯖じゃビヘ終了してテレポしたら挨拶もしないで抜ける奴ばかりだな
504 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 13:16:15 ID:6QQW2YWE
>>502 開拓した次の週には潰されるような不安定な世界じゃちょっとな・・・
505 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 13:16:42 ID:QfRCbVOn
>>502 勝手にPTマッチングしてくれるゲーム
決まったところに行き、決まったことしかしないゲーム
何とは言わないがこのピクミンゲームの出身者には、
能動的に開拓ってのは厳しいんじゃないかな
506 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 13:22:08 ID:6QQW2YWE
ピクミンに自主的に動けってのは
ニートにハローワークに通わせるぐらい難しい
507 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 13:23:43 ID:S+7LU/h6
供給切れば自然に動くだろ。
508 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 13:24:08 ID:OhESM/RK
LSでとかなら七転八倒しながらgdgdとまずーいとかうまーいやりながらウロウロするの楽しいんだけどな
野良だとストレスにしかならんだろう
509 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 13:27:11 ID:xXh7oH1h
>>502 やろうと思うんだけど
近くのいい狩場を知らないのでやりにくいなあ
510 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 13:28:19 ID:S+7LU/h6
野良PT組んでウマイマズイ報告するのが楽しい。
511 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 13:32:53 ID:ukEX4EPO
36は40リーブ参加してもいいのけ?
いいよ
513 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 13:37:19 ID:xXh7oH1h
33から受注できるのに何を言っているのだ
参加しても適正がR41以下だから星2が限界だろうけど
515 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 13:40:06 ID:yXmLnawq
まあ、基本的にプレイ時間をリーヴ消化に取られるMMOだから
開拓は他MMOより遅く浸透する傾向になるのは仕方がない。
R49ソロでもウルフ1次無理とかどんだけ難易度高いんだよ。。
もう諦めた。ウーシュカだけやってようっと
517 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 13:45:35 ID:xXh7oH1h
>>516 俺はR50だけどソロでクリアできた
幻と呪は20にしておくのがソロプレイヤーのたしなみだぞ
518 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 13:47:47 ID:P4zBXyAt
幻呪は剣カンストしたら盾カンスト上げのためにあげる予定。
それまでNMソロやめとくかな
>>518 3次ソロクリアだと・・幻呪ある程度あげな無理みたいね
521 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 13:49:41 ID:xXh7oH1h
こういうのって大体剣術か呪術だな
この二つだけ強すぎだろ
522 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 13:51:00 ID:qe30tqJ7
>>521 格上相手だと要はやられさえしなければいつか勝てるからな
523 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 13:51:46 ID:OhESM/RK
NMは結局の所耐えゲーだからな
何回かやれば確実に飽きる
でも物が手に入らなければやるしかない
524 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 13:52:17 ID:isZQP/Ii
>>522 ファクションリーブは時間との戦いでもあるからそうでもない
526 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 13:52:52 ID:wK0kukOQ
>>521 ソロの強さは瞬殺出来るような相手じゃなかったら、結局大事なのは攻撃力より持久力だからな
ウーシュカソロでてきたら流石に修正入りそうw
528 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 13:55:17 ID:xXh7oH1h
まあしょうがないから
これからは20くらいで止まってる剣幻呪を上げることにするわ
幸い最近上げやすくなったし
クラス名変更にともなって色々変わると思うからなぁ
現状のソーサラー天国は間違い無く終わるだろうし、どうするかなぁ
530 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 13:58:15 ID:xXh7oH1h
俺はとりあえず全クラス20以上にしたよ
釣り以外
531 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 14:01:58 ID:2sATOpNE
今日はナナワですらビヘスト混み混みで取り合いだな〜
532 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 14:04:05 ID:P4zBXyAt
>>532 ま た じ ゅ じ ゅ ち ゅ か
でもグレートバッファローはさすがに・・・ないよね?
534 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 14:09:45 ID:VzJRZ6rt
呪術を弱体するための犠牲になったのだ・・・
535 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 14:09:50 ID:uoEPPTyp
>>532この人ニコニコに動画あげてたな途中で飽きて飛ばしてしまったがw
536 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 14:14:57 ID:2+AcwQqu
>>533 そんなもん前からあっただろ、
MPすえないヤツは無理だな、
ゴブとドドレはMP確保できるからいけるけど、
他は無理、雑魚から吸っても足りないし
537 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 14:17:23 ID:wK0kukOQ
さらばエミューレートって書いているけど。
壊れてるのはパーティmobに対するサイフォマッジだよな
538 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 14:18:04 ID:yXmLnawq
ソロで強ければPTでも活躍できる。
そうでもないのが数少ない14の良いところだな。
部位破壊やら巻き突きやら、何より頭数揃わないと
いけないコンテンツがこれから盛りだくさんだろうからな。
カンパニー早く来い。
539 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 14:20:02 ID:yXmLnawq
自覚あるコミュ障と自覚ないコミュ障の差はデカイな。
540 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 14:21:41 ID:OhESM/RK
巻き突き持ってる槍さんモテ杉
嫉妬で狂い死にしそう
541 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 14:25:24 ID:xXh7oH1h
嘘つけよ
俺いつも一生懸命巻き突きしてるけど空気扱いだぞ
542 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 14:26:12 ID:P5Lav+3R
ファンクションNMも☆選択できればいいんだがな。
☆1だとソロ適正40でドロップ率10%ぐらい、2でソロ適正50でドロップ率20%
3以降はPT必須になって☆5でドロップ率100%とか。
これでも一式取得するには☆5で100%にしても2000Pぐらい必要なんか?
ポイント集めるにもリアルで時間かかるし、このぐらいでいいとおもうがな
543 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 14:29:26 ID:OhESM/RK
>>541 それ巻きつきの効果知ってる人少ないんじゃないか?
UchinoLSの槍どこに行くにもいない?落ちてる?とか聞かれまくってるんだが
544 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 14:31:49 ID:xXh7oH1h
>>543 マジかよ
俺もそんなLSに入りたかったぜ
☆4以上のモングレルとかだと、明らかに俺が攻撃している側のほうがすぐに倒せるのに誰も気づいていないっぽい
545 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 14:36:03 ID:OhESM/RK
>>544 ペイストをブレス吐かせずに倒しても、モングレルがやけにスムーズに倒せても
「皆火力上がったなーw」とか言ってるんじゃないだろうな
546 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 14:37:51 ID:Q0H2P7IW
呪術強いっても呪術だけカンストしたところでどうにもならんしな
ソロ狩りでの弓のイージーモード具合のほうが職差としては全然でかい
547 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 15:02:08 ID:JwzkqPae
リーヴ放棄した場合、再度できるようになるのはいつですか?
リーヴ更新時以降?
548 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 15:03:52 ID:P4zBXyAt
更新してたら一度カウンターのNPCに話しかけないと復活しない
549 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 15:04:09 ID:yXmLnawq
逆に巻き突きに期待が集中しても嫌だな。
モングレルの吸収成功して「槍は何をしてるんだ?」という
空気になられても困るw 命中うpアビ使ってもスカる時はスカるからな。
550 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 15:08:03 ID:QfRCbVOn
>>549 というか騒がれすぎても修正きちゃう
正直自分でほくそ笑むだけでいいから
逆に気付かないで欲しい
ファイターからソーサラーに変わったんだが、ステこれ還元どれくらい時間かかんだよクソが・・・
552 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 15:12:08 ID:/sMAF91H
ソーサラーってステータスそんな関係なくね
553 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 15:13:02 ID:xXh7oH1h
めんどくさけりゃ全部84でいいだろ
最近ずっとウルダハにいてリムサに引っ越したんだが
過疎すぎワロタw
シダーのビヘストも4人しかいなかったしwww
夜になりゃ増えるのかしら
554 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 15:15:04 ID:OhESM/RK
パッチ前でもシダーが死んでるって話はあったんだよなぁ
やっぱ皆ウルダハに移ったのかね
555 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 15:15:25 ID:wK0kukOQ
ファイターソーサラーかかわらず、VITとMNDくらいだな。あったほうがいいのは
他はただあげるだけなら初期値でも問題を感じていない
シダービヘ結構うまいのにな。情弱はホラしか知らんのか
557 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 15:17:28 ID:xXh7oH1h
近くのファットドードーとかプークもけっこういいと思うんだよな
ランク20代半ばだと
ビヘスト終わった後に一緒に狩りをやらないか
って誘おうとしたら速攻で抜けられたよ
ステータス還元してるの?ステータ合計値減っちゃうよwww
559 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 15:19:02 ID:wK0kukOQ
>>553 うちの鯖は土日のシダーが常に満員御礼だったから、ゴールデンなら結構人来るんじゃないかな
リムサ方面は20〜30のリーヴ廻るのが楽だから、その辺のランクの人は
結構いる気がするけどな
560 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 15:19:29 ID:0a61mjs8
.| | | | | | | | | | || | |
.| | | レ | | | | | J || | |
∩___∩ | | | J | | | し || | |
| ノ\ ,_ ヽ .| レ | | レ| || J |
/ ●゛ ● | .J し | | || J
| ∪ ( _●_) ミ .| し J|
彡、 |∪| | .J レ
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
\ " / | |
\ / ̄ ̄ ̄ /
561 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 15:19:42 ID:qe30tqJ7
>>555 STR100の時にウイスプからステさげられて0になるとダメが半分になるんだが
562 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 15:20:12 ID:Oy5qSgHO
なんでホラとシダー比べてる
ランクが違うだろう
うちの鯖はそのランクだとシダーくらいしか人いねえな
銀山に少し人いるくらい
563 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 15:21:48 ID:s1Uvo8el
サイフォタックも効果は凄い。
戦闘中盤辺りでやればサンドブレスなしで倒せるが、
リキャ中で無いときは必ず吹かれる。
こんな糞ゲーでもやれることは一応あるのに何もしないで
通常攻撃連打か範囲回復だけの奴ばかり。
564 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 15:22:07 ID:Oy5qSgHO
>>557 20の4人くらいでカニ450 ドードー350 プーク250
大体だけどな20半ばじゃ遅いと思われる
ちなみにプーク乱獲が一番稼げる
結局乱獲オンラインは変わってない
565 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 15:22:22 ID:Yd1/4FNA
ビヘ行く⇒人がいなくてマズー⇒他行く⇒更に過疎る
余った人間同士がPT組んで別の拠点にテレポで飛べばいいんだけどな
飛んだ先でも一杯だったら微妙な空気になりそうで困るw
外人がいたら話が通じないし
>>562 今の主流はホラのあとはナナワみたい。前までシダー主流だったんだけど
567 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 15:23:34 ID:xXh7oH1h
いや、銀山は満員なんだよね
ノフィカは知らんけど
グリダニアのは見なくても大体分かるw
568 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 15:23:52 ID:Oy5qSgHO
>>566 鯖によるだろ
うちの鯖はシダーはいつも人いる
DEXは命中、回避に関係ないって本当なの?
上げる意味なくない?
570 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 15:25:06 ID:Oy5qSgHO
>>567 本当に鯖によるんだな
うちは銀山はいつもあいてる
トランキルも人が多いっていってたな
俺はいかないけど
571 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 15:26:12 ID:isZQP/Ii
おまいらどこ鯖よw
572 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 15:27:29 ID:qe30tqJ7
573 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 15:30:50 ID:Oy5qSgHO
当たらないものは当たらないから意味ないようにみえるだけじゃないの
当たらなければフェイントするだけだしな
574 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 15:31:52 ID:xXh7oH1h
あんまり当たらないとフェイントするTPがなくて困る
気合いじゃ賄いきれない
TP250→500にしたやつ死ね
575 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 15:33:19 ID:Oy5qSgHO
やはりサイフォタックか
おれ基本剣なんだがアウトマニューバって効果あんのかね
TP的な意味で
576 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 15:34:44 ID:OhESM/RK
577 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 15:36:32 ID:qe30tqJ7
>>575 ブロック成功時だから複数相手でフルボッコなら
TP250に戻す代わりに必中解除or威力半減とかしてきそうだからこのままでいいよ
NMとの戦闘で全然」とは言わないがデバフが入りにくい
ポイズン、パライズ、スロウあたりは入りやすいが
バイオ、ディアとか明らかに入りにくいよな。
後半になるほど入りにくくなる気がするから累積耐性でもあるのか? とか思うんだけど。
580 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 15:53:20 ID:xXh7oH1h
弓も20まで上げたんだが
複射準備とるのにトークンが必要なんだな・・・
槍トークンはたくさんたまっているから交換して欲しいね
581 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 15:58:24 ID:qe30tqJ7
>>579 雑魚相手でスリプルも三回目くらいからほぼハイランダー
582 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 15:58:53 ID:plFikio3
>>575 クルザスでラプとかやってたころはゲージかつかつで満足にインペールもできないし
移動のせいでTP減るしでTPたりなかったから結構使ってた。
マニューバ中ならTP0からでも喰らえばファラ撃てるのでタゲを維持しやすくなる。
リーヴとかやる分にはいらないと思う。NMは知らん。
583 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 16:00:54 ID:/sMAF91H
STRはほとんど影響してない
「攻撃力」下げられた方がきつい
早く弓50にして槍があげてぇ
585 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 16:06:30 ID:OhESM/RK
フィジカルステの影響力はいじる予定なんだっけ
大幅にいじって欲しいな
586 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 16:08:13 ID:E8SNv5SE
サイフォタックって何気に必中じゃね?半減とかしてて気付いてないだけか
587 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 16:08:44 ID:ksx9Mh9j
そういや、吉田がクラス最適化する言ってるが、なんか他クラスのアクションをゴテゴテ付けて勇者になるのは好きじゃないって書き込みが前にココであったがソースは有るの?
幻呪術を50まで育てた行為が無になるのか?
てかなんで14ではmob名を日本語にしたんだ
ビヘストとかでタゲ合わせしたくても外人に通じなくて不便すぎる
589 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 16:11:30 ID:xXh7oH1h
>>588 アイコンつけるか、<t>でいいんじゃないの
590 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 16:12:14 ID:P4zBXyAt
>>588 アイテム名とかもいちいちググって英語表記調べないと外人と話すとき分からなくて不便
591 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 16:14:16 ID:Oy5qSgHO
>>589 ダメぽいな
外人が<t>したのは英名でログでるし
592 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 16:14:29 ID:E8SNv5SE
<t>は定型文に置き換わるわけじゃないんだよね
593 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 16:14:30 ID:QfRCbVOn
>>589 <t>は相手に日本語のままで出るよ
逆に向こうが<t>で指定してるときは
英語のmob名だった
>>589 <t>では外人にも日本語で表示されるから問題なんだよ
595 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 16:16:19 ID:Oy5qSgHO
589の人気に嫉妬
596 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 16:16:28 ID:xXh7oH1h
マジかお
何のための<t>なんだっていう
597 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 16:16:32 ID:plFikio3
598 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 16:20:17 ID:QfRCbVOn
>>596 それまみんな思ってるさー
俺もまさかと思った
多国籍ゲーなのにな
599 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 16:20:18 ID:plFikio3
>>596 14のマクロって11の形だけ真似た感がありありなんだよな。
なぜその機能が必要か?という点を理解しないでただ形だけ真似てる感。
/assist がないとか <stnpc>/<stpc>/<stpt> がないとか <lastst>は
表示だけされて対象指定に使えないとか。
開発者が11や14のテストプレイはおろかMMORPGなど一切やってないのバレバレ。
600 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 16:21:25 ID:/sMAF91H
日本語で出ても問題じゃないだろう
やってりゃ向こうもバカじゃないんだから分かってくる
パーティ解散するころには日本語でお疲れ様って言ってきたよ
>>587 Q:現状の「FF XIV」のキャラクター育成システムはスキルの組み合わせで自由なキャラクター像を追求できる「ウルティマオンライン」タイプですよね?
ユーザーのプレイ方法を限定して、各人がロールを担う「エバークエスト」とは対照的な方向性だと思うのですが。
A:「FF XIV」のキャラクターシステムとバトルシステムは、拡散する方向だと思っています。それがわかりにくさを生んでいる。ある程度、大胆に整える、ということも大事ではないかと思っています。
自由というのは響きは良いですが、他方で無責任でもある。「UO」にしても中期以降に入ったスキルロックの仕様で、より「」制限」する方向へ進みました。付け替えもできないですしね。「俺はメイジタンクだ」って言えましたから。
>自由というのは響きはいいですが、他方では無責任でもある。
現在の勇者様量産システムであるアーマリーシステムを、完全に”良”だとは思っていないらしいな
ある程度整えるとも言っているし、その例としてより制限する方向へ行ったUOを挙げている
複数のクラスを行ったり来たり出来なくするとは言っていないが、例えば連続魔を幻術専用、サイフォマッジを呪術専用、と言った感じにはなるかもな
602 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 16:22:20 ID:ffFArcHC
>>599 開発<テストプレイはおまいらの仕事(キリッ
>>600 ローマ字ならまだしも日本語使ってるなら日本人だろw
わざわざキーボード変えてまで日本語で挨拶する外人がいるわけがない
604 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 16:25:37 ID:Oy5qSgHO
他リーヴPTと乱戦になるとタゲしづらいのは修正されたのかね
乱戦にならなくてもタゲしづらいけど
605 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 16:26:44 ID:Oy5qSgHO
>>603 FFオンラインの外人プレイヤーは
元々日本語勉強してるような人も少なくないしな
606 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 16:29:30 ID:GJUoEi9B
>>603 ところがどっこい
日本語翻訳をコピペしたのかゲーム中のをコピペしたのか
簡単な挨拶や「ペイスト狩り」「貪欲」「コカ卵」を駆使するオーストラリア人と街したことがある
というか最近の外人はブロー三種くらいなら普通に理解してる
607 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 16:29:32 ID:QfRCbVOn
英語Windowsも2バイト文字出んの?
608 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 16:30:24 ID:JRJR6c4w
>>603 野良で知り合ったドイツ人は日本語が好きらしくて使ってくれる
609 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 16:30:26 ID:rfNu6f34
香港や台湾の人は英語と日本語両方つかってくれる人いたりする
もちろん日本人でも英語堪能な人はいるし
アメの人でもローマ字でがんばってる人もいる
え?マジで?<t>でモンスターの名前が英語表示されてないの?
ビヘストとかで外人と組むときは、日本語と英語両方で指示を出していたんだけどな・・・・
どうするべきだろう・・・
611 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 16:33:15 ID:8JQcuaX3
612 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 16:33:21 ID:Oy5qSgHO
あのタゲマークも次のグループ指示できるといいんだけどな
@Aみたいなかんじに
そして@が全滅するとAが@に変化するとかな
613 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 16:33:41 ID:ksx9Mh9j
>>601 いやいや待って
サイフォが専用にされたら幻術死亡なんですが?
まさかサポジョブ復活?
わざわざアジアのフォントセット入れてる外人がいるのかw
>>613 いやいや待ってくれ
「クラスを代表するスキルがそのクラス専用技になる」っていう、オレの憶測に過ぎない
そもそも幻術と呪術って世界観とか完全に無視して、ただのハイブリット魔法職になってるよな?まずココからおかしい
世界観に沿った修正がはいって、
幻術師は周囲に存在する精霊を使役して魔法を詠唱する分には、MP消費が限りなく少ない
呪術師は自分の体力・精神を使って魔法を詠唱する分、サイフォマッジ等の魔力回復技がある
とかこんな感じになれば問題ない
616 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 16:37:44 ID:0gbqdtLw
>>551 現状INTは息をしてない。
INT100あっても魔法威力は変わってない。
ファイターはやってないのでSTRはわからないけど
INT初期と100で武器をつけ返したりしても
魔法威力は武器依存でINTは影響してない。
617 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 16:37:48 ID:xXh7oH1h
今日は貯まってたクラスクエ4つやったんだけど
アニマ30も使ったぞwww
618 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 16:38:12 ID:PZOJfTBa
徒歩でやれ
619 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 16:38:54 ID:E8SNv5SE
620 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 16:40:07 ID:plFikio3
>>607 Windowsのレベルで言うなら内部的にはユニコードなので
フォントが入ってれば表示できる。
FF14は独自のフォント/内部文字コードだけど
多国語展開する以上たぶんユニコードだし
クライアントは各国共通に見えるので表示できる。
621 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 16:42:10 ID:xXh7oH1h
弓のクラスクエクリアしてトークンもらったんだが
5800しかなくて複射準備もらえない
これは明日の夜9時までトークンもらう手段はないの?
622 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 16:43:38 ID:OsG4pozV
次のクラスクエクリアしてトークン貰えばいいじゃん
623 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 16:43:58 ID:OhESM/RK
3国回ってリーヴ報酬でなきゃ無理だろ
624 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 16:44:41 ID:Oy5qSgHO
R30にしてクエストクリアだね
がんばれよ
>>619 うるせーオレはこういう話好きなんだよ
どうやって現在の無個性職に個性を持たせるかとかそういう話がとても好きです
626 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 16:45:20 ID:plFikio3
627 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 16:49:13 ID:/sMAF91H
本来、個性ってのは職が持つものじゃないんだよ
個性ってその個人であることの証みたいなものでだれでもなれる職に個性を求めるのが間違い
八百屋という個性があるか?肉屋という個性があるか?
自分自身の無個性を職の無個性のせいにして個性を求めるなんて虚しくならんか?
まるで自分が無個性人間だといっているようなものだ
628 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 16:52:00 ID:Oy5qSgHO
なにいってんだよ
おもしれーけどwww
629 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 16:52:14 ID:xXh7oH1h
ちょwwwおまえらwwww
一日で10ランク上げるとか無理だろwwwwwwwww
ボッグヤーサンに囲まれてイクサルざまあwwwww
と思ったら超ツエ―吹いたw
630 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 16:53:16 ID:yXmLnawq
×個性
○特徴
631 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 16:53:29 ID:plFikio3
>>627 「絵をかけるやつとお話つくれるやつとプログラムかけるやつで
3人PTつくって協力してゲームを作ります」
ってならそれぞれの個性を活かして協業して
目的を達成しましたって言えるんじゃない?
職能だって個性のうちだよ。
632 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 16:55:16 ID:HnLnQi4O
そしてまた生まれる職差別
でもこれが楽しかったのもある
エースはいらんけど
633 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 17:06:10 ID:PDqsgseS
呪術に魔法威力アップとか斧に最大HPアップとか各職特性を色々追加して
パレットの設定しだいでとんがったキャラも出来るようになればなー
20アビだけじゃ物足りない
634 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 17:18:37 ID:xkqJOdzY
Lv上がるの早すぎてトークンたまらねー
ステ変換とかも取るっしょ?
635 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 17:20:06 ID:plFikio3
たしかに前はR20そこそこでトークン8000たまったけど
いまだと下手すりゃ25くらいまで8000いかないな。
でもどうせファイターのトークンなんかすぐ余るんじゃね。
636 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 17:22:03 ID:gAlbgwGD
>>621 弓の複射なんて、R14くらいで持ってたぞ。20クラスクエストをクリアーして
カモフラージュ取ったくらい。今は上がりやすいから そこまでいってしまうのか・・・
>>633 36のトークン 特性
1時間で1〜15までリーブ ビヘで上がる。シープ集めながら ダラダラ〜15したかった
637 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 17:28:28 ID:JRJR6c4w
>>636 俺もR10代で取ってたからそんなもらいにくいものだっけ?と思ったら
そうか緩和であがるのメチャメチャ早いのか
638 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 17:28:55 ID:xXh7oH1h
今R20のクラスでもトークン2000とかあるぞ
上がるの早すぎ
639 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 17:34:40 ID:T3yJ+xa7
ブロークンリーヴLSとやらに参加させてもらおうと思ったが、
ペイストが必須で、後はコカ卵か貪欲どちらか(できれば両方)持ってないと参加資格ないんだと
なんだこの滅茶苦茶なルールは
持ってない人は無視か
640 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 17:35:30 ID:1ggQ8Eha
R50だったらソロ弓でラプトル倒せますか?
フレも居ないし今後もずっと1人で行くつもりですが無理でしょか
革が欲しいからなんだけど無理だったらラプトル革装備使えないから困ったな
641 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 17:37:03 ID:xXh7oH1h
>>640 俺剣49だけど普通にソロで倒してる。大体300前後もらえる。
でも効率悪いからPTの方がお勧めだけどね
643 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 17:41:25 ID:RUr1qsHZ
>>639 まぁLSまで組んで効率求めてやってんだからそうなるだろ
わざわざそんなLS入らなくてもブロクンならすぐ人集まるんだし野良で十分だと思うよ
今は高R御用達のラプトル修練PTとかあるから大量にバザーに流れるはずだけどね。
俺は革だけストックして鉤爪とラプトルシニューコードに加工してバザーに流してる
645 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 17:43:20 ID:ZDUKuYGM
>>640 槍でもいけるし、弓なら余裕なんじゃねえの
以前からPT組んでも修練ほとんど減らなかったのにさらに減らなくなったから
ソロの意味がまったくない、最近のペア狩りは一人追尾で交代制だったりw
647 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 17:44:33 ID:FnOoJ/XA
>>639 別に滅茶苦茶でもないだろ放棄でリンク稼げなきゃわざわざLSで固定面子集める意味もないし
648 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 17:44:34 ID:rfNu6f34
649 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 17:45:27 ID:xXh7oH1h
650 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 17:46:58 ID:HnLnQi4O
典型ピク
651 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 17:47:00 ID:OhESM/RK
>>644 用途がすくねぇんだよなぁラプ皮
30後半ぐらいからなめしである程度修練稼げるのが知れ渡ったらある程度売りに出ると思うんだけどな
652 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 17:47:07 ID:1ggQ8Eha
653 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 17:47:13 ID:ZMCyOOLG
トークンのGLって戦う時とハンズアイで拾う時だけ該当アーマリーにしてればいいんだよな?
654 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 17:47:52 ID:PZOJfTBa
そのLS危ないところだったな。こんなのが入ってきたらたまんねーぞ
655 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 17:48:13 ID:U6seCYMK
656 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 17:48:49 ID:qAHWCKpa
>>648 たまにこういうキチガイいる。びっくりするくらい常識がないのな
まあ統合失調症でゲーム依存とかそんなのだと思うけど
>>652 R45ならクルザスでやってる野良PTにtellして寄生するなあw
フレいなくてもすぐ仲良くなれるもんだよ。
658 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 17:51:08 ID:DcwyVofV
オレが募集主なら認めない(キリッ
ただの糞ピクじゃねーかw
ついでに移民だなこいつw
>>558 流して読んでたが、詳しく教えてくれないか?
全部戻ってくるんじゃないのか??
660 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 17:51:58 ID:OsG4pozV
661 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 17:54:56 ID:xXh7oH1h
ショア人少ないな
もうすぐビヘストなのにヤバい
662 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 17:56:43 ID:U6seCYMK
664 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 17:57:39 ID:eNSd8AHV
>>659 全部戻ってくる
還元後にステが130とかになると、
その130にプラスして、0振られてるのか1振られてるのか2振られてるのか3振られてるのか見ただけでは分からない
何ポイント足せば131になるかどうかをちゃんと確かめれば、合計値が減ってないと分かる
>>558のアフォは、その振られてる分を見ずに減った減ったと騒いでるだけ
665 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 17:57:50 ID:9xLpES0o
レジメンて、繋げるだけでダメアップするの?
繋げるだけでもアップするけどつなげ方によってはそのアップの度合いがすごいことになる。
前スレかどっかに詳しく書いてたような
667 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 18:02:01 ID:1CzJYlat
弓R45でラプソロは倒せるレベル
面倒くささは知らん
とりあえずショクスパ シェル付けるのと弓だからって離れなきゃいいと思う
668 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 18:03:18 ID:NxwAJcfl
>>664 なに言ってるのか全然分からん
よく、説明するのヘタすぎとか言われない?
誰かもっと還元について分かりやすく
リーブって全く面白くないのにこれがメインコンテンツのお米()なんだろ?
頭おかしいだろ
670 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 18:04:47 ID:xXh7oH1h
やっぱザナラーンじゃないとダメだな……
FF14ちゃんはたぶんWIKHPEDIAに載るよ
日本トップ企業を潰した核爆糞ゲーとして
672 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 18:08:51 ID:OYvdBw3h
>>668 お前の想像力が皆無なだけ
還元前 還元後
STR100 STR90
こうだとする
STR90から91に上げる時3ポイント必要だったとして
STR90に0ポイント振ってある状態なのか1ポイントなのか2ポイントなのかは分からないって事
これで理解できないなら氏らね
673 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 18:09:34 ID:eOt83+1H
みんなの鯖30リーブの野良募集とかある?
うちの鯖はリーブはみんなLSでやってるのか全然募集ない
主催したいが全く一回もやったことないと勝手がわかんなくて怖い
>>672 ゆとりなんだからそっとしておいてやれよ
675 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 18:11:37 ID:OYvdBw3h
適当にシャウトして募集して遊んでこい
遊んでる最中にどうしたらもっと良くなるか考えると良い
それで十分だから
もう一鯖200人くらいかな過疎鯖は
過疎ばれるからって鯖統合しないあたりにクズエニの本質が見えるな
ユーザー<<<<利益
677 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 18:16:12 ID:JRJR6c4w
>>676 ばっかだなお前、これからの神PAでどこの鯖も満杯になるんだから
今統合なんかしたらまずいだろ?
だよな?ポエ吉?
678 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 18:17:31 ID:eOt83+1H
>>675 オススメ時代から最初はとりあえず他の主催に乗ってみてたからなぁ
スレ読んでてなんとなく感じはつかんでるんだけど、
このスレの中だけでもリーブ回しPTに対するスタンスが違いすぎるから
怖くて野良募集に踏み切れないわ
まあ適当にやってみるか…
ありがとう
679 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 18:18:42 ID:PRO6IsJM
>>673 過疎鯖ならまず、60分放置喰らっても折れない心が第一条件
リーブPTなら夜の更新直後に募集
これだけ守ればある程度は人来る
星調整とか時間効率はリーダーやりながら覚えていくしかない
680 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 18:23:22 ID:EZuFOd4S
鯖いっぱいになったら
今のブロークンみたいに
また重くなってまともに遊べなくなるからなぁ
681 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 18:26:14 ID:1CzJYlat
>>678 別にここにあるスタンス、大抵はどれとってもいいと思うよ(3種のみ 破棄 ブロークンのみとか)
ピクミンが好きなの選ぶだけだし
時々おかしい考えの混じってるけどw
682 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 18:27:44 ID:eOt83+1H
>>679 今日帰ったら叫んでみる
ありがと
例えばノフィカ募集ならノフィカ3枚受けられる人を募集して、
何人か集まったら各自のリーブ確認してリンクできるのはリンクて感じでいいんだよね
何事もやってみなきゃだしダメ元で叫んでみるわ
683 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 18:37:48 ID:+xDEvZn+
>>680 ブロークンの重さ対策だけは早急にどうにかして欲しいな。
通常攻撃外れたから猛者→フェイントしようとしたらフェイントの受付時間過ぎてるとかマジ簡便
684 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 18:39:37 ID:EZuFOd4S
結局負荷対策ってなんだったんだろうなw
685 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 18:40:32 ID:ZOa2D3dK
なんで通常攻撃外れ→猛者→フェイントとか馬鹿なことしてんの
猛者→WS→外れたらフェイント
でいいんじゃねえの
686 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 18:41:34 ID:rg6PCvm1
687 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 18:46:44 ID:qvfW+JNu
リンクするとどれくらいうまくなるの?
ソロだと大体一匹100くらいしかもらえないのだが
689 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 18:54:42 ID:OYvdBw3h
釣られてやるけど猛者って次に攻撃アクションしたら消えるだろ
>>685はきっとTP500の必中WSもってるんだなーいいなーすごいなー
当たってナンボだからなぁ・・・猛者フェロはFAかフェイントみたいな必中WSで使うかな。
フェイントに使うくらいならその前のWSで猛者フェロ使うよ、って言いたいのは分かるけど。
>>688 リーブによって差があるが神符捧げてその5倍とおもっていいだろ
693 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 19:05:55 ID:fxnf4j4r
>>688 ブロークンのペイスト狩りは15人PTでほぼ全員からPTボーナス乗る状態だと、
1貼り+3リンクでザコ1匹修練700超える(神符あり)
少人数だともっと貰えるかもしれんが、15人だと複数回ペイスト狩りできるから回数分オトク
もうこれはリンク神符システムの根本的に修正か該当リーヴの下方修正だろうな
はやく今のうちにうまうましておいたほうがいいぞ
過疎っているくせにブロークンは半端ない人口密度だからな
21時〜24時とかウルダハより人多いだろ
696 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 19:10:08 ID:EZuFOd4S
ペイストはペア狩りだとリンク神符で500ちょいだなぁ
単体あたりでうまいのはペイスト3種、ヘッジ訓練、オロボンあたりかな。
連荘できて総合的にうまいのはおなじみペイスト狩り、貪欲、コカ卵
>>672 え、そんな奴いるの?
俺はきっちりPOINTが上がって残りが0になるように割り振ってるけど
残り17だったら3p*5、2p*1で残り0になるようにw
そして還元すると元に戻らなかった気がするが家に帰ったら試してみるか
699 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 19:17:07 ID:fxnf4j4r
残りが0になるようにステ振ってあっても、還元すれば数ポイント足りないステにされるんだが
700 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 19:17:18 ID:650Z3HNT
R35でブロークンいっても怒られないよね?
701 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 19:18:09 ID:OYvdBw3h
>>699 ナイスアシスト
もう俺は説明する気力も無いわw
>>700 怒るというかその適正範囲内で募集してるPTないんじゃね?
703 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 19:20:42 ID:fxnf4j4r
>>700 俺は2職目は29から行ったぞ
もちろん、募集もその周辺ランクのやつしか集めない
ランク30代前半までは☆1でも700以上入る(15人PT)
募集に乗る場合は募集ランクの幅をよく見て決めたほうがいい
ヘタすりゃPTボーナスあまり得られずに不味い思いをすることになる
俺何も知らないときにR33で平均R48くらいのPT入ってペイスト狩りでモングレル一匹あたりの修練18しか入らなくて泣きそうになった覚えがある
705 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 19:22:34 ID:xXh7oH1h
シダーのビヘストで8人くらいになったんだが
PTボーナスが2人しか入らず100くらいしかもらえなかったでござる
30台になったらブロークン行ってちょうだいな
706 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 19:23:08 ID:PZOJfTBa
還元で減るなら俺はとっくに初期ステになってる
707 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 19:26:03 ID:yXmLnawq
最近14薦めてやり出したダチに00分〜05分の間に電話してるんだが
なかなか出てくれない。
708 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 19:30:27 ID:1CzJYlat
>>698 毎回1ポイントずつ減るとしてお前がこまめに還元すれば1週間で20ポイントくらい減るんじゃねーのww?
まじSTFものだわ
709 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 19:30:47 ID:gH+OZT7i
めんどいからリーヴソロでさっさと消化するか・・・と思ったら苦戦しまくりで時間かかった罠
おとなしくPTでやったほうがいいな・・・
それにしても武具が速攻壊れてイライラする
はやくテコ入れてくれ・・・
710 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 19:35:04 ID:ml7ku5N/
つか修理イラネ
河豚の思いつきそうな足止め仕様でしかないからな
711 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 19:35:53 ID:JRJR6c4w
712 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 19:41:52 ID:kNVwAIsl
ビヘストの時R高い職で受けておくと敵が増えるってあるじゃん
あれってギャザクラでやっても効果あるの?
713 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 19:49:42 ID:xkqJOdzY
修理位自前でやれよw 脳筋
あとで困るぞ?
714 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 19:53:52 ID:OYvdBw3h
後々の事考えたら修理なんてクラに頼めよ
キャップ開放されていくのは確実だし
修理でR80ないと無理な装備まで自前でするのかよ?
お前こそ脳筋なんだよ
715 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 19:55:00 ID:DjhY8C/1
修練緩和されて戻ってきたのかアホな質問するやつが増えたな
誰か質問スレに誘導してやってくれ
そして質問するやつはする前にnwikiぐらい読め
717 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 19:58:35 ID:xkqJOdzY
>キャップ開放されていくのは確実だし
尚更、後で気がついても追いつけないけどな
718 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 20:06:00 ID:M064Krld
戦闘に関するアンケート早くこねぇかな!
719 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 20:09:53 ID:3C1ABJod
720 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 20:13:13 ID:8vl63teC
修理はシステムが糞なだけで要素としちゃ存在してもいいと思うけどな。
まあ現状叩かれて当然だけど。
721 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 20:13:40 ID:vqdS/KoP
722 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 20:14:12 ID:vFocvz+J
何か死にデジョンしたら
ロード中にAppcrashが必ず発生して戻れなくなった
ちくしょう
723 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 20:14:29 ID:EZuFOd4S
今度耐久の減り遅くするって言ってたからそれにきたい
724 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 20:15:34 ID:OYf9L2nQ
ラグひどいときにFAクイックやる弓なんだよ・・・
修練減っちゃうでしょー!
725 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 20:16:07 ID:VzJRZ6rt
美味いと30分、マズくても1時間ぐらいで耐久が100から0になるからな
応急だと高い金払ってこれ以下だしクラフターゲー過ぎる
726 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 20:18:36 ID:kNVwAIsl
>>716 戦闘職でやったら全然ちがったよ?
多分1人じゃ少ないけど大人数でやると効果はあるよ。
>>719 なるほど、ありがとう。
727 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 20:30:22 ID:xXh7oH1h
>>719 こないだのパッチより前はできたけど
パッチの後で検証した人いる?意味なくなったとかいうUWASAも聞くんだが
728 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 20:31:09 ID:3C1ABJod
>>727 パッチ後ブラックプラッシュでやってみたけどソロで30体ぐらいでたけど
729 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 20:31:22 ID:vqdS/KoP
おい、いつになったら開幕にゲージが0になるバグ治るんだよ
730 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 20:33:33 ID:2+AcwQqu
ウラエウスの頭って破壊できたヤツいる?
こんかしとかいれると、頭部にダメージってでるから壊せるんだろうけど、
クソ硬いぞ
731 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 20:35:41 ID:S+7LU/h6
エリア境界、あるいは跨いだ後の初戦闘で発生しやすい気がするな。
頭破壊してもドロップ変わらないからどの鯖でも盾以外サイドか後ろから攻撃じゃね
734 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 20:48:28 ID:2+AcwQqu
ああ、そうなのか〜、
皮落とす判定が増えるのかと思ってたわw
次から即効沈めるわw
735 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 20:48:28 ID:xXh7oH1h
プライムコンディション 4 自身へのHP回復:HP回復量+10%。
これって格闘以外でつけたら7%とかになるの?
それとも10%のまま?
736 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 20:52:22 ID:n4evJv+Z
>>735 剣士が他職の行動適性+10%とったら7%になるんでしょうか?
737 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 21:31:08 ID:vqdS/KoP
リーヴPT以外野良しんでるのな
PT募集だしても一向にかかんね
738 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 21:33:43 ID:xXh7oH1h
前にも何度か言ったけど
PT募集がある時はクエストリンクバールみたいにアイコンが表示されるとか
常時確認できるようにしないとダメだと思うんだよな
いちいち覗かないといけないとか作ったやつ頭悪すぎんだろ
739 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 21:34:27 ID:B3DUm/iJ
野良は死んでるね
自分含めて周りはLSやフレで回してるわ
たまにウルダハでシャウトがある程度
740 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 21:35:03 ID:VzJRZ6rt
あと3国に分けてるのも完全に失敗だよな
本国ぐらいは半分じゃなくてアニマ0で移動させろよ
グリが息してないぞ
741 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 21:38:22 ID:vqdS/KoP
まぁLSメンバーもリーヴのほうがうまいこと知ってるから
普通の狩り行こうって誘っても乗ってくれないのよね
742 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 21:45:49 ID:gH+OZT7i
>>720 そうか?
俺は耐久いらんと思う・・・せめてNPC修理で完結してくれ・・・
743 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 21:47:50 ID:13t3OlDu
UOと同じ方向性の制限かけるなら、スキル連携による付加価値だろう。
たとえば、剣術士+斧術士で特性追加とか、そういう感じの。
UOだと武士道スキルだけだと攻撃性能しかないけど、盾スキルと
組み合わせることで武器で盾装備時みたいに受け流し可能なるとかだった。
FF14だとおそらく各クラスのアクションのセット組み合わせで
ジョブ特性みたいなのをつけるんじゃないかな。
FF11の青魔がそうだったし。
アクションコストの範囲内でのアクション選択による職個性付けを
後押ししていく形になるんじゃないか。
幻と呪の弱体アクションの組み合わせで赤魔特性とかそういうの。
それなら既存のアーマリーも死なないし、FFの伝統ジョブも導入できる。
744 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 21:50:41 ID:S+7LU/h6
ほう。主軸がメインウェポンで決まり、アビ組み合わせで種が決まるとな。
どっかのサガフロモンスみたいな。
745 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 21:50:57 ID:xXh7oH1h
NPCは75%までしか回復させないくせに15万とかぼった来るしな
>>743 たぶん剣術士とかは消えて、ただの剣術や斧術という「特性」になり
それらを組み合わせることでジョブチェンジできるようになるんだろう
剣術、盾術のアビリティを組み合わせるとナイトになれるとか
747 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 22:11:18 ID:h4ho86Vt
ビヘ中に落ちたksg
748 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 22:14:49 ID:fxnf4j4r
コーネリアのブロークン落ちた?
リーヴ中に落ちて全然入れん
749 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 22:17:43 ID:rEe5/Xs1
ロビー繋がらないな、久々に大規模な鯖落ち?
750 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 22:17:59 ID:f3313xde
BWでリーブ中に落ちたぞ
俺のペイスト狩り返せよ糞が
751 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 22:18:42 ID:S+7LU/h6
肉を食って覚えた技の組み合わせで変化するとは知らず
デュラハン作るのに苦労した覚えがある。
752 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 22:18:43 ID:h4ho86Vt
お、入れた
リーヴPT1回でどれくらい稼いでる?(R40)
今なら1回100kとか普通になった?
754 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 22:25:55 ID:aoRC7tbM
>>743 UOは制限と協力が上手く成り立ってたな
複垢前提のスキル装備構成で異常な強さのキャラ作れたりして楽しかった
755 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 22:30:08 ID:+zTEA5jZ
修練値上がりやすくなったお陰で潜在ヒデェな
リーブ全消化させてベヒスト5〜6回出た程度でフィジカルと3クラス黄色くなったぞw
ブロークン落ちてないけどすげえらぐいわ・・・FAとっても黄色のまま変わらずで修練激減
757 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 22:38:00 ID:7usMzdDx
局所的とはいえ鯖が落ちるほどまだ人が居るって事か
鯖がへぼくなっただけかもしれんけど
758 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 22:38:42 ID:2+AcwQqu
>>756 ボムの時が特にひどい、
100とかしかはいらんときが、、、
しばらく待ってって言ってるのに、意味わからんのだろうな〜
759 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 22:42:23 ID:+zTEA5jZ
Uchino鯖はホライズンのベヒストが一瞬で埋まって入れない事あるわ
だからってブラッドショアやトランキル行ったら俺1人で涙目って事が何回かあったが・・・w
760 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 22:44:28 ID:EZuFOd4S
ブラッドショアは結構人多くない?
過疎鯖なら人ないかもだけど
761 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 22:51:03 ID:7usMzdDx
>>759 誰も来ないので仕方なく1人でノフィカのビヘ受けたはいいが、
最後の赤テロックx3に為す術も無く輪姦されて泣いたわ。
美味いリーヴやビヘに人偏りすぎ。何とかしろよポエP
762 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 22:56:01 ID:h4ho86Vt
>>761 ハラタリの一人リーブでモングレルのせいで1匹も倒せなかった俺にあやmれ
テロック×3が倒せない内はホライズンやってろって事だ
764 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 22:59:28 ID:h4ho86Vt
ビヘに人が集まってたら「人が多いようなので一緒に●●●行きませんか?テレポは主催がします(片道)」とか言うのはどうよ
すげえなw
ブロークンの欠点は糞重いこと
あれのせいでどんなに旨くても行く気しない
ホライズン卒業したら、次はどこのビヘストいけばいいの?
768 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 23:09:20 ID:AK+j6pLy
ビヘにLSでくんなボケ
メンバーの誰かか漏れたら抜けるとか
受けれないで帰った人とか可哀想だろ
氏ね糞LS
769 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 23:14:09 ID:S+7LU/h6
遠慮と言うものを学んでほしいね。
とうとうブロークン落ちた・・・もういや
771 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 23:16:09 ID:aerx2iSq
772 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 23:17:24 ID:EZuFOd4S
重いところで混戦になって興奮した弓が範囲連打やるのはルールか何かか?w
しかしそろそろ疲労でたまった潜在経験値なるものの使い道設定してくれよ
アニマとか神符との交換でもいいから。修練美味くしといて潜在の上限同じとか舐めんなや
774 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 23:19:58 ID:n4evJv+Z
フィガロのブロークン落ち原爆落とされたみたいになってるw
776 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 23:22:28 ID:SsQDVZs3
777 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 23:22:35 ID:S+7LU/h6
>>775 詳しく
一回、空のテクスチャを読み損ねたのか、空が真っ黒だったことが有る
778 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 23:23:55 ID:ZMCyOOLG
ブロークンとかファクションやってた奴可哀想だな
それ俺らだわw
マーケット2次までやって3次やるところだった。でも貪欲が犠牲に・・・
いい加減R40のほかのキャンプも旨くするかブロークンがある場所の鯖強化するかしろよ
ゲームにならねぇ
781 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 23:28:14 ID:h4ho86Vt
河豚ならそこでブロークンを不味くしてたところだがw
782 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 23:29:26 ID:xXh7oH1h
ドレイン使ったら30くらいしか吸収しなくて吹いたwww
サイフォマッジは90とか行くのに何なんだよこの差は
783 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 23:37:11 ID:xXh7oH1h
ドレインはゴミ魔法だなMP30も使うし
なんか使い道ある?
784 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 23:39:43 ID:QZXiptMt
暗黒になった気分になれる
785 :
既にその名前は使われています:2011/02/07(月) 23:44:49 ID:qsnduFiq
斧さんで暇な時はアブゾ系かけて暗黒気分にひたる
786 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 00:00:14 ID:vFocvz+J
Grind Party組んで他のMob狩れば
エリア落ちとは関係なく遊べるんだぜ?
787 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 00:02:27 ID:xXh7oH1h
開拓精神の欠片もなく
とりあえず人がうめえといったところにみんなと一緒に行くだけのピクミンばっかりだからな
788 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 00:04:31 ID:VzJRZ6rt
うまいのが限られすぎてるつーかドブラン
789 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 00:04:33 ID:dF/sQdtc
テンダーがウンコ過ぎる気がするのは気のせいか
790 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 00:05:19 ID:GiMF+gb1
>>787 いくら開拓しても、うま3リーヴの神父にゃ勝てん
791 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 00:05:50 ID:GiMF+gb1
開拓するほど世界広くないだろう
どこいったって似たような景色に同じ名前のMobが点在してるだけなんだから。
それならHP:修練比の高いところに集まるのは道理。
通常のドロップしぶいけど一発レアがでかいMobとか
一発がないけどコンスタントに原木落とすとか
そのどちらでもなくシャード効率がいいとかそういう味付けしてない意味がわからないもの。
もうラットやマーモットはいいっちゅーねん
793 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 00:06:21 ID:VFuGc2vG
テンダーロインなら俺に食わせろ
794 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 00:09:06 ID:VFuGc2vG
やはり日本人にはフロンティア精神が足りんな。
795 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 00:11:13 ID:KV8FAvaD
おいドラゴンヘッドの右の方にヤーゾンの溜まり場があったのが
ゴブに変わってるぞ、なんの嫌がらせだよ、ヤーゾンそのままでゴブ追加できねーか開発
796 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 00:13:58 ID:oan+Mtcb
今までも骨消したりドブラン消したりしてるしな
ただの嫌がらせだろ
797 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 00:14:34 ID:VFuGc2vG
抽選POPという概念がありましてな
798 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 00:16:46 ID:XgjgI6l9
リーブPTの主催難しいなー
☆の設定きちんとできないとマズ過ぎるww
基本4で5いける奴はキチンと5、、Expキャップ掛かってるのは3
目標スルーして稼げるのはしっかり稼ぐ
完璧主催にはいまだあった事がない
799 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 00:18:47 ID:VRPBklDb
ペリドット独占で時給3万でた、過疎鯖カチグミ!!!サックサクやで
800 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 00:21:14 ID:VFuGc2vG
>>798 キミが一番その完璧主催に近い。がんばれ
801 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 00:21:52 ID:GiMF+gb1
リーヴ主催者じゃないけど
「ペイスト1回目は貼りAさん、LINKはBさん、Cさん、Dさんでお願いします」
3分後
A「え?俺?」
C「私何番目だっけ?」
B「貼りました」
D「金箱www」
カオスすぎだろって愚痴
802 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 00:21:54 ID:IljDB4wW
>>801 あるある。リダは通常のPTメンの3倍疲れるよ・・
一回やってみたらわかる
804 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 00:25:08 ID:VRPBklDb
30台前半
805 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 00:42:00 ID:GtCeEXlR
なあ、これってもしかして誰かの挑発の効果中に挑発使ってもまったく効果なくね?
なんだこの仕様
806 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 00:42:52 ID:VFuGc2vG
必中の状態異常の類なんだろうよ。
807 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 00:57:04 ID:JPm38Eww
>>801 リンクも誰がリンクしたら見れるようにしてほしいよな
貼り忘れもそうだが、わざと貼らないヤツもいるしな
808 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 01:02:47 ID:wOb3HX6z
アイアンガントレット、てっきり甲冑34で直せるかと思ったが無理だった…
809 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 01:06:13 ID:GiMF+gb1
アイアンガントレットは適性50だぞ
製作可能がR40だから、R38で修理可能
810 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 01:08:16 ID:wOb3HX6z
げげ、まじか…
ありがとう。
811 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 01:13:20 ID:KV8FAvaD
適正48だろ
812 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 01:16:05 ID:GiMF+gb1
そうか、R45で修正前に350とかもらったから50だと思ってた
813 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 01:16:59 ID:oan+Mtcb
装備適正が48で製作適正が50らしいから
低いほうが適用されてR38から修理可能ってことだろ
814 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 01:18:02 ID:iLdkkM8O
ペイスト狩り放棄の指示とかあるからリーダーでありながらFAやってるんだが疲れすぎる。
だがこんな調子が続くとは思えん。
815 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 01:20:01 ID:XgjgI6l9
なんか11廃人効率厨の素を出して良いのか悩むww
みんな結構初心者演じてるよな〜ww
未だに残ってる奴なんて廃人ばっかりだよなw
816 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 01:24:54 ID:VFuGc2vG
フィレモン曰く
人は仮面を付けて生きている
817 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 01:28:00 ID:GiMF+gb1
>>815 大半がオススメに帰ったから、残ってるのは難民だけ
818 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 01:31:26 ID:EkBtfntp
ステップの為に槍上げてて竜剣覚えたが結構回復するんだなー
WSにも乗るし常時発動可でブラッドバスとは何だったのか状態に
819 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 01:32:15 ID:VFuGc2vG
ヘイストも付いてるからなー。
槍専用ってだけで大きなマイナスだけど。
820 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 01:33:29 ID:SRSSjjyG
竜剣はヘイスト付かねーから
821 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 01:33:59 ID:VFuGc2vG
あぁ、竜槍だった。すまん。
822 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 01:42:08 ID:oan+Mtcb
そういやブラッドパスってゲージ見直されたのに全然話題にならないな
823 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 01:43:29 ID:eUVD0lBv
直接火力や防御に影響ないからな
ソロ用に近いし
おい、ホライズンのビヘに50人も待ってるんじゃねーよ!
トランキルとか他の場所に分散しようぜ!
椅子取りゲームはイストリー鯖でやれ、なーんちゃってw
格上補正のおかげで、低ランクが高ランクに寄生するのが旨そうなんだが、高ランクがお互いのサブ上げ手伝うのは、ダメ?
とりあえず、倉庫で実験したら2時間かからずにR1->18までいったけど。
826 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 01:45:15 ID:SKK+/g4/
R45ソロ弓でもラプトルいけるみたいなんで挑戦してみたらなんとか倒せた^^;
フレ0野良PTにも行けないコミュ障だけどラプ皮入手の目処がついてよかったよかった
827 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 01:52:02 ID:EwXsCYpO
>>824 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
>>826 ぼっちはアノールやってりゃいいんじゃね
829 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 01:58:44 ID:alRHd3OG
アノーるからラプトル皮でたっけ
830 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 01:59:02 ID:eUVD0lBv
ドラゴンヘッド周辺のラプトルが一番弱いんだろうか
831 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 01:59:08 ID:GiMF+gb1
>>822 ゲージ使用が0でヘイトアップがついて、範囲攻撃でそれぞれ吸い取ればつかってやらんでもない
832 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 02:18:53 ID:ICsuGXCU
パーティ参加希望!これを実装してください
パーティがで出来上がるまでにかなり無駄な時間を消費しています
どうにかして
833 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 02:38:08 ID:9pv4uKIT
ちょっと何言ってるか分からないです
834 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 02:39:25 ID:XVzkxeX9
まぁビヘで人誘うのは大変だよな
835 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 02:41:54 ID:VFuGc2vG
参加した時点で勝手にPTから抜けてリーヴPT化されるという改善案にあたって、
現行で何か問題が発生しそうな所あるかね。
836 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 02:46:25 ID:lHQsadZa
16人受注
837 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 02:56:06 ID:G1Ht86xI
838 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 02:59:57 ID:/2DaHlkQ
アノールは、リンドヴルム種なのでリンドヴルムの粗皮です。
839 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 03:00:03 ID:C/bK76MM
PTなんて毎回1時間から90分くらいしかやらんからわからんな 苦労が
というか苦労自慢するならリーダーしなきゃいいのに
840 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 03:04:30 ID:PlkrHCP9
リンドヴルムはソロで倒せる強さの奴いるんだろうか
ラノシアの赤カニみたいな位置づけなきがするけど
841 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 03:06:53 ID:/2DaHlkQ
念のためnwikiで確認したが、沈黙の花壇のアノールはリンドヴルム種になっており
他の場所のアノールはラプトル種になっている。何故?
パッチ後、沈黙の花壇のアノールを倒した時はリンドヴルムの粗皮を落としたから
沈黙の花壇の分は間違いないと思うけど。
842 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 03:08:47 ID:VFuGc2vG
R65 - 69 ってのはいるみたいよ。
843 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 03:10:27 ID:PlkrHCP9
みんな斧弱いって言うけど、別に弱くなく
ね? 良いアビ、WS持ってるし通常攻撃は安い矢の弓に負けないし。命中もずば抜けて悪いと思わんけどなぁ。
845 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 03:40:47 ID:lzHiPaox
一番人気無いからネタにされてるのさ
斧を選ぶ理由が特にないしな カッコわr
>>844 硬さなら盾持った剣術でいい、火力なら弓や槍でいい。
他クラス(主に剣術)がアビやらWS食って使うだけの存在だから弱いって言われてるんじゃね
斧の特徴って範囲攻撃とヘイトアビばっかだし。
847 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 03:44:06 ID:G1Ht86xI
全職がソロで倒せるのってR60ぐらいの敵が限界か?
848 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 03:44:42 ID:3RKdmP1+
>>844 それFF14じゃないんじゃない?本気で言ってるとしたら。
ただ単に斧より有利な職があるってだけで
斧でも普通にやれる
850 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 03:46:13 ID:GiMF+gb1
そうだよ、斧さんいじめるなよ!
・弓よりも低い攻撃力
・剣よりも低い防御力
・槍よりも弱いデバフ
・格闘よりも低い回避
・幻術より弱い範囲攻撃
無が 斧術士を のみこみだした!!
斧術士「なぜだ! 万能の力を 手に入れたのに…… 万能とはいったい…… うごごご!!」
「わたしは ネオ斧術士 すべてのクラス すべてのそんざい すべての次元を消し そして わたしも消えよう 永遠に!!
851 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 03:47:36 ID:XgjgI6l9
先行斧さんの後続潰しだから騙されるな
852 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 03:52:29 ID:Qlr5C0pX
斧さんは今後の装備次第で化けると思う
あ?誰だよ格闘ディスってn
853 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 03:53:49 ID:VFuGc2vG
格闘はヒット感が結構好き
854 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 03:55:05 ID:frun1Lrv
今 何人くらい人いるんかね?
仮に一万人だとするとカーリングの競技人口と同じくらいらしいね
ぷw
855 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 03:58:16 ID:GiMF+gb1
斧が化けるには、
・占有システムが複数に変更される
・範囲通常の範囲拡大&ゲージの減少
・アイアンテンペストの範囲の変更
・アビリティ「バーサーク」
・ジョブ特性「攻撃力アップ」
これぐらいかなぁ・・・
格闘にジョブ特性「最大HPアップ」がついてくれるとさらに化ける
856 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 03:58:44 ID:KhSeHrBW
>>853 全ジョブやってるけど格闘が一番飽きずにやれてる感じだな
857 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 03:59:45 ID:VFuGc2vG
同時に占有できるのは大事だね。
際限なく増やされるのもまずいけど、PT人数に応じて増えたりすれば良いんじゃないかな。
858 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 03:59:52 ID:KV8FAvaD
格闘は動きすぎて目が疲れるから絶対にやらない
859 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 04:01:24 ID:VFuGc2vG
>>856 別ゲーであれだが、スパIIIからスパ4になっての時も感じたけど
IIIのヒット感の方が気持ちいいんだよね。そういう所も大事なんだろうなと。
押してからのモーションが、レンジ武器じゃないのもあって反応早いからかな。
860 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 04:01:56 ID:GiMF+gb1
>>854 コピペにマジレスだが、カーリングの競技人口は100万人らしいな
WoWクラス
861 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 04:02:46 ID:VFuGc2vG
スパIIIじゃねーや、ストIIIだ。
862 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 04:05:10 ID:lzHiPaox
格闘はこれといった役回りがないから逆に色々やれて飽きない
剣士がいるPTではアタッカー 剣士のいない少数PTでは盾代理 等々
剣術士はいついかなる状況でもタンク 幻術はヒーラー これは飽きる
通常攻撃のテンポが良い点と回避スキルが戦闘のアクセントになっている点もシェイハでgood
863 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 04:07:04 ID:KhSeHrBW
ヒット感は音的なのもあるんじゃないかな。
結構スキル発動でズガズガ言ってスッキリする。
あと武器の素材でも変わるしね。
864 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 04:07:32 ID:frun1Lrv
日本での〜が抜けてた
いちいち調べたんかね ご苦労様
現状剣じゃないとダメな敵もいないしなぁ。NMも斧、格闘でも余裕で壁になれるし。むしろ少数ならそっちのほうが安定するぐらい。
866 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 04:09:53 ID:Qlr5C0pX
>>858 PTでもソロでも背後に回らない格闘なんかいらない
ペイスト、エフトなんてWS以外ずっとバックでパンパン出来るんだぞ?
おまけに背後から喰らう攻撃は命中も低いからWS直前で当身をあてると気絶中に体制を立て直す事も出来る
PTだと速攻で起こされもするがフェザーとサード愛を駆使して避けまくるのも一興
フェザーがリキャ中の緊急時にタゲ外してわざと後ろ向いて避けるのも格闘の面白さかもね
キミには向いてないよ
867 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 04:13:00 ID:2lHsZ/j7
>>864 日本では去年の調べでは2480人らしい
お前の1万人はどっから出たんだよwww
868 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 04:14:10 ID:2lHsZ/j7
>>866 モンクなのかシーフなのかはっきりしてほしいなw
869 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 04:16:42 ID:Qlr5C0pX
870 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 04:26:15 ID:2lHsZ/j7
拳法家だと思ったら、プロボクサーだったでござる
871 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 04:32:33 ID:o30tI45m
外人PTおいしいです
872 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 04:47:31 ID:t8XQWHCS
外人PT、いいとこだと超効率いいよな。
873 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 04:55:28 ID:HOawjF75
874 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 05:00:48 ID:zM2HQof+
>>865 少人数NMの盾に斧、格闘の方がいいってどんな感じでやってるか教えてほしい
モスホーンとかブーンセンチで回さないと逆に皿人数嵩張らないか?
ドドレはアビ封じあるからHP高い斧も有りかもしらんが
他3体に関しては盾なんて何でもいいのは同意w
>>874 すまん。モスホーン忘れてたわ。
指摘通りドドレに関しては斧でディフェ2とシュトルムなどでかなりヘイトとかも安定して火力もあるからいい感じ。ゴブも同じやり方で討伐スピードはやい気がする。
876 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 05:27:48 ID:xzgZ374H
バトル調整が控えててコンテンツも無い今何が強いかなんて考えても無駄
何の取り得も無さそうな格闘以外のどれかをカンストさせて、残りを平均上げでFA
877 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 05:44:42 ID:2lHsZ/j7
時間あわなくてブロークンのうま3できないんだけど、ソロでやったら修練どんくらいかね?
42歳斧です
878 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 05:47:29 ID:glLPwPVy
>>859 それネトゲじゃなくて格ゲーでしかも個人の感想じゃねーか
俺はどっちも好きだぞ。ヒットの感触に限っては。
879 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 06:55:36 ID:GtCeEXlR
なんか格闘が自分の地位をなんとか確保しようと暴れてるようだが、格闘よりは斧のが確実に強い
880 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 07:05:07 ID:96gU3jF2
過疎地域は修練の倍率調整が入るとかしてくんないかな〜
そしたらモードゥナとかグリダニアPTとかできるだろうし
881 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 07:06:25 ID:LgmbW8i1
格闘は確かに何でもできる、しかし
盾は剣術、サブ盾は斧だし火力は槍、弓に皿
それぞれの下位互換でしかないからね
882 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 07:13:18 ID:a/M4rNFC
猛者とホークアイはゲージ消費ないけど
フォーサイト、フェザーはゲージ消費するのはなぜなんだぜ
どうでもいい
884 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 07:33:40 ID:LxmTpNlC
>>798 ブロークン実際に同じメンツで確認したところ、星4と星5は修練変わらん
885 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 07:46:45 ID:8fZUNIPh
格闘って槍特性つけてフェイント乱打したら強そうな気がするけど、実際のとこはどんなもん?
887 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 07:57:34 ID:VFuGc2vG
888 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 07:59:36 ID:kKofhw4d
889 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 08:02:22 ID:GiMF+gb1
体感()
つーか、格闘は間にWSやスキル挟んだらDPS落ちそうな気がする
890 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 08:05:28 ID:F+fbOAcS
この前斧さんがマーモットと戦っているところを見ました。
斧さんは大きな武器を振り回していましたが、その攻撃は一つも相手に当たっていませんでした。
きっと斧さんは可愛いマーモットを傷つけたくないからわざと攻撃を外していたのだと思います。
斧さんはとてもとても優しい人。
これアブゾ系の効果なさ過ぎて意味ねぇじゃん
アブゾで吸収したら2倍とかで良くね?
イニシエーションも範囲にしてさ
あと効果時間が短すぎるからbuffは5分以上にしてくれねーかな
リキャストあるからコストかけてまでスロットに入れる必要性がねーんだよな
実際のところ死にスキルじゃん
892 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 08:13:58 ID:c0Cjdiy9
次のBAではエミュレーションがなかったことになって
その代わりその辺に手を入れてくるだろ
893 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 08:17:14 ID:t8XQWHCS
>>889 あ、それ思った。
検証してないから実際のところどうなのかはわからないけど。
ちなみに近接でDPS一番高いのってやっぱり格闘なのかな?
894 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 08:22:46 ID:GiMF+gb1
近接なら槍な気もする
少なくとも、修練PTが流行ってた頃は槍が頭一つ抜けてたよな?
まぁみんなフェイント無かったってのもあるが・・・
895 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 08:24:41 ID:VFuGc2vG
武器属性と相手の耐性調査も気になる所。
896 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 08:27:15 ID:/oXJKWtH
格闘の真価はカウンターだろ
ptだとやることないけど
897 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 08:32:52 ID:VFuGc2vG
忍者っぽいというか、回避盾、サブ盾として構想していただろうというのは感じるな。
898 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 08:44:06 ID:lRp67jWq
>>891 でも前のバージョンアップで効果UPさせたとか言ってなかったっけ。多少は効果あるんじゃねーかな
899 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 08:46:10 ID:V5vFAbum
FF13のロールシステムみたいの入れたら少しはやること増えないかな。スタンスすら機能してない状態だけど
900 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 08:46:17 ID:oX5y2x19
斧さんが不遇だと感じる理由は当たらないのは言わずもがな
アクションが微妙って所かな
ウォーモンガー、雄叫びリキャスト長すぎ
詠唱中止といってもシビアすぎる
そもそも魔法使う奴少ないし狩られない
フラクチャーのWS封じは魅力的だけど精々5秒
そんで範囲技ばかりだけどシステム的に死んでる
不動による見えない範囲で事故巻き込みもしばしば
といいましても斧ばかり使ってるからほかの職は良くわからん
901 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 08:47:27 ID:GiMF+gb1
サードアイが正面でもよけたらなぁ
しかしクラス補正で格上だと余り避けないから、やっぱりMPスポンジになるんだよな
しかもオススメと違ってケアルの回復量に対してダメージでかいから二匹とか相手にしちゃうと防御力低いのもあり一瞬で潰れるんだよな
902 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 08:50:32 ID:GiMF+gb1
>>900 ウォーモンガーはあれでいいとは思う
雄叫びは完全に死にスキルだな
詠唱が秒単位なのに、とっさに反応できないしな
古代魔法でも使ってくる敵がいたら使えるかも
ヘヴィスイングがインペール並に命中高ければほぼソロでの問題は解決すると思うんだけどな斧
あれがスカるせいでTPもアクションゲージもどんどんカツカツになってうああああっーってなる
スイング主体だと効率悪すぎてやってられんし
何か見た目良いWSって低ランクで覚えるの多いよね…
905 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 09:05:07 ID:ygqvcTgK
フラクチャーがWS封じるのが良いっていうけど
完全に巻き突きに負けてるよな
効果といい発動条件といい
906 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 09:08:56 ID:kS4Zl3P5
■eだから余計に審配だけど巻き突きの下方修正はやめてほしいなぁ
907 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 09:09:48 ID:kS4Zl3P5
*心配
908 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 09:44:21 ID:xzgZ374H
>>906 下方修正するしか無いと思うぞ
バトル担当の前任者はNMのような単体の強敵との戦闘を想定せずに
多対多やPvPだけを考えて調整してたと思う
トーメントやセンチネル、巻き突き等の単体相手にはバランスブレイカー級のスキルも
敵が複数であったり、相手も人間で同じことが出来るなら大したことないから
909 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 09:48:06 ID:BTJsGoB3
所で、
コンカシブブローってコロガシブローに見えない?
すまない、気になって夜も眠れないんだ。
910 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 09:54:15 ID:VFuGc2vG
そういや古代のダメージ発生源って誰になるんだ。
掛けた対象者ならヘイトコントロールに素敵じゃない。
まあ力場を作るつってたから、地雷みたいなもんでノーヘイトか。
911 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 10:07:27 ID:Jsu3OeYV
912 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 10:13:43 ID:ygqvcTgK
>>908 実際はそこまでバランスブレーカー級のWSでもない
そりゃ当たればTP全消しだが、このゲームWSスカスカだからな
ペイストとか相手にTP消しに専念しても2連続スカればブレス来るし
まず強敵相手じゃこっちのTPが中々溜まらないし、必要TP1500になるだけでもタヒるよ
ポエマーにはぜひ多対多前提でバランス取ってほしいわ
ビヘストとかも参加人数に応じて敵も15匹PT組んでたりとか
滅茶苦茶バランス取るの難しそうだけど、元々それ目指してたんだからちゃんとしろっての
15人で陣形組んで幻術守りながら襲ってくる敵をばったばった倒すとか昔は想像してたのに・・・
913 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 10:23:01 ID:Qs8nbB3h
リーブPTのプレーヤーのスキルが低すぎわろた
914 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 10:26:21 ID:FYK9rHrG
野良PTならPSを云々するのは無理だぞ
稀にうまい奴いても他が帳消しにしてることも多いし
915 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 10:32:45 ID:xzgZ374H
>>912 連発は出来ないが効果は大きいってタイプのスキルは
人海戦術で全員それをやってれば良いってことになってしまうと思うよ
ただでさえアーマリーシステムで何でも出来るんだし
これはパーティ人数の調整である程度は解決するだろうけど
大人数で強敵に挑むっていう基本的なコンテンツを考えたら調整しなければいけないと思う
916 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 10:35:19 ID:M2ZcGgPE
巻きつきはリキャスト修正+必要TP修正くるだろ
エミュレートともに弱体される候補
917 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 10:35:37 ID:fka6QOm0
人数増やしたら通常攻撃であっちゅうまにWS撃ってくるようになるがな
918 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 10:36:59 ID:Qs8nbB3h
巻き突きエミュレートは槍呪専用にすればいいよ
そっちのほうが、スキル目当てにランク上げした奴をプギャーできるし
パッチ一つで変わるからどうでもいいんじゃない
エン系とヘイストきたら格闘の殴りだけでも強くなりそうだし
てっとり早くカンストできるし
はやく弓やりてー涙目
920 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 10:39:13 ID:FYK9rHrG
巻き突きは名前的にもなんで専用スキルじゃなかったんだろうな
921 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 10:42:21 ID:xzgZ374H
>>917 巻き突きは例の一つに過ぎないよ
防御系スキルが充実しすぎてるんだよね
センチネルとかケアルとかイージスブーンとか
922 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 10:48:27 ID:fka6QOm0
剣術が弱体化されたら
わき起こるネガは槍の比ではあるまいなw
923 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 10:50:14 ID:/oXJKWtH
剣術って弱体されるようなスキルあったっけか?
自分でやってないからタンクのイメージしかないんだけど
924 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 10:56:23 ID:5WMZdoLy
>>923 タンクだから当たり前だけど、デフォで物理攻撃に対して強い上に豊富な防御アビが揃っている
にもかかわらず連発できるファランクスのおかげでそれなりの火力がある
とりたてて狂ってるって感じのスキルはないけど、デフォの能力+他クラスの有用スキルは
何でもつけられるって仕様だと強い方だと思うね。
925 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 11:00:31 ID:FYK9rHrG
幻呪を覗いた場合もっともクラスの役割と色付けがハッキリしてるのが剣術って印象だな
926 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 11:01:51 ID:fpHJvsNr
おまえらが弱体で話するから、されるんだよハゲ共
剣は本当回復と防御のバランスいいよな
斧や格闘も瞬間的に耐える能力はあるけどMPの少なさと
格上やNMには途端にゴミスキルと化すブラッドバスや内丹のせいで
長期的に耐える能力は皿以下ってのが泣ける
928 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 11:06:49 ID:nzUpXGX2
強いスキルとかうまい稼ぎあったらSUGEEEEEEEEEEって騒ぐんじゃなく
へぇー強いねーとか( ´_ゝ`)フーンとかで終わるようにしようぜ
騒ぐと弱体の方向に持っていかれる
929 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 11:08:45 ID:cz6kTJcv
片手斧あったら斧盾も結構硬くなってたのかな?
これINT,PIE重視のステだと幻・呪でソロ厳しいなぁ・・・
931 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 11:09:01 ID:xzgZ374H
>>926 職同士の格差の話じゃなくて敵とPCの力関係だからね
今のPCの強さのままでは僕の考えた最強モンスターみたいな敵じゃないとバランス取れないんじゃないか?
932 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 11:10:07 ID:glLPwPVy
剣術士が強いというよりは
斧槍格闘がゴミ過ぎるのが問題な気がする
剣術はこのぐらいでちょうどいいよ
933 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 11:11:22 ID:FYK9rHrG
>>928 河豚の恐怖政治の爪痕を感じさせるレスだなw
934 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 11:13:14 ID:Qs8nbB3h
剣弓以外のファイターのゴミっぷりは本当に泣けるな
火力面で見ても盾構えずにインペール連打した剣のほうが上だろ
935 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 11:14:45 ID:M2ZcGgPE
今のままだと敵をおもいっきり強くするかPCを弱体するかしないと無双してるだけのクソゲーのままだろ
936 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 11:16:47 ID:kLwGVKMz
ほんと下方修正好きな奴が多いよなwwwwwww
弱い職やスキルを上方修正させるほうが楽しいだろ。
自分が他職やるとき下方修正されてたら泣けるぞwwww
937 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 11:16:51 ID:/oXJKWtH
ということは剣術据え置きの格、斧の火力アップが無難なとこなのか
ほんとにきたら剣術士が火力不足だって騒ぎそうだなw
剣のファランクスUスピンストロークU
辺りを使うだけでも十分な強さ
939 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 11:19:21 ID:FYK9rHrG
盾役という超重要な役割があるんだから火力は更に低くてもいいと思うけどね
940 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 11:19:52 ID:9Kr7mSj0
剣はインペール覚えるまでスカスカオンラインだし・・・
941 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 11:21:06 ID:kS4Zl3P5
β前に豚チャンが、同じ攻撃方法を取っていると回避されやすくなる的な事言ってたけど、
現状関係なし?
ライトスラッシュやヘビースラッシュ使わずにスタブやインペールだけ連打でもいいのかな?
942 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 11:21:44 ID:oX5y2x19
斧さんがこちらをみている
943 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 11:21:50 ID:/SDruONI
弓も初撃だけだからなぁ、防御が紙過ぎてすぐに死んでるしw
やっぱり剣術が一番安定してると思う
944 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 11:23:08 ID:gjaJ/Usp
斧さんは占有の変更次第
945 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 11:25:39 ID:Qs8nbB3h
インペール覚えるまでスカスカっつっても、他のファイターは常にその状態なわけで。
インペールに相当する命中高い通常攻撃を追加してやれよ
トークンアビのほとんどが地雷とか何考えてんだ
946 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 11:27:46 ID:5WMZdoLy
>>940 インペールまではあまり火力ないのは確かけど、スカスカなのは他も基本一緒だ
947 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 11:29:28 ID:ygqvcTgK
>>932>>934 本当に剣と弓は全職の中で飛び抜けてるよね^^
剣術は火力面で見ても盾構えずにインペール連打したら他のクラスより火力あるし!
弓は他のクラスよりもランク上の狩場に行けるほど火力あるよね!
強すぎだよねぇ^^
強いなぁ^^^^^
948 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 11:29:39 ID:FYK9rHrG
根本的にミスと回避が別で計算されてるシステムが糞なんだよ
949 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 11:44:04 ID:9STgBFGn
これ、40までの必要修練と40以降がかけ離れすぎてて調整難しそう。
40までにあわせると、40以降マゾくなるし、40以降にあわせると
40までぬるすぎになる。河豚の遺産なんだろうが、やることバカすぎる。
今の感じだと30まで下手すると三日で上がるわ。
950 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 11:47:31 ID:o6En6nKb
1週間でカンストできましたが、何か?
951 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 11:48:36 ID:FYK9rHrG
まじか全職カンストすげえ
952 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 12:00:09 ID:fxJlFIAM
40からが本番ってことでいいじゃん
953 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 12:03:34 ID:h1W/lS4x
これリーヴとか使えるなら30まで2日使わないよ
潜在が4段階目くらい行くかもだけど24時間もかからなさそう
954 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 12:04:15 ID:nzUpXGX2
1週間でカンストってことは潜在リセットされないまま上げきったってことだよな
赤字はやっぱ未実装なの?
955 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 12:05:06 ID:h1W/lS4x
一日1時間でソロなら1カ月かかるかもしれん
あくまで極端な例ね
巻き付き専用にしたら槍ばっかになるし
リキャ延長orTP全消しじゃなくなる
くらいは来そう
957 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 12:10:25 ID:bzyruUV3
一週間で生産職45→50まで上げたから50万弱稼いだことになるけど
最後の方でも潜在に入ってたのは4割くらい、これでも黄色だった
赤字とか24時間ずっとやっててなるかどうかくらいじゃね
958 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 12:11:47 ID:F+fbOAcS
斧は一撃のダメ上げる方向で調整してほしいなあ
テンプレ
▼修練上限
・基本は修練300が上限。
・R10未満は2.0倍 つまり上限600
・R24未満は1.5倍 つまり上限450
・R25以降は1.0倍
▼上限にボーナスがつく条件
・リーヴの敵は2.0倍
・神符は1.5倍
・敵の種族ボーナス(※)は1.5倍
※エフト系、ラプトル系、アーリマン系、ペイスト系、ドレイク系、モングレル系、骨系、人系
960 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 12:18:54 ID:lHQsadZa
職の説明的にも不動で攻撃力うpとかでよかったのにな
まぁそもそも少し重いだけで不動発動しなくなるからどっちにしても微妙だけど
961 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 12:22:25 ID:wHrlE5K5
リムサスタート時の船上戦闘ムービーみたいに全方向からクラゲが襲ってくるような
状況があれば、斧も活躍できるんだがな
40リーヴの拠点防衛でそういうのを期待したんだが、見事に肩透かし食らった
せっかく覚えたアイアンテンペストの使い道がない・・・・
962 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 12:22:59 ID:oX5y2x19
不屈の行進とはなんだったのか
色々と斧に役割やら持たせたくともシステムに殺される
全体にいえるけどファイターの補助効果短すぎだろ
963 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 12:26:22 ID:h1W/lS4x
>>959 ・リーヴの敵は2.0倍
自分もそう思ってたんだけどリーヴ毎に種属関係無く一定値が決ってるみたい
ナナワの【大地刺す者】とかプークでもペイストと同じ最大値だし2倍までは増えて無かった
964 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 12:27:15 ID:FYK9rHrG
40の拠点防衛って☆1でやった時1回しか敵来なかったんだけどそんなもんなん?
最後のタイミングでなんか来るってドキドキしてたんだけど
拠点防衛は合間に生産をしろっていう開発の優しさの表れ
966 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 12:34:23 ID:nzUpXGX2
どの防衛も3回固定だろ
時間内に3回来るのと時間内に2回来て時間切れたら1回くる2種類あるけど
967 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 12:43:37 ID:IljDB4wW
ソロリーヴって不味いのね…
968 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 12:52:50 ID:fOaOpjt7
シュトルムヴィントしょぼすぎワロタwwwwwwwwwww
なんだこれ泣きたい
969 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 12:56:08 ID:YhTvsSqy
oi,
これ以上、涙目で斧を育ててる俺のモチベをなくさせるようなこと言うのやめろよ
970 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 12:56:54 ID:xv3PlXH9
>>950 その調子で次スレも立てるんだ。
ルールくらいは守れるだろう?
971 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 12:57:43 ID:F+fbOAcS
アイアンストームってどうなん
972 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 12:58:34 ID:cz6kTJcv
防衛ってスターシップトルーパーみたいにわらわらこないのか
三発殴ったら死ぬ修練100くらいの敵を5分で100匹倒すとか爽快系なのとかもあればいいのに
もちろん敵は全部占有状態
973 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 12:59:06 ID:xv3PlXH9
斧はクリティカル職でいいよ。
あんな痛そうな武器を振り回しておいてカスダメは可哀相だろ。
974 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 13:00:24 ID:fOaOpjt7
斧の扱いひど過ぎるだろ・・・
975 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 13:00:50 ID:+Uy6cw56
次スレたってる?
たってないなら立ててくるが
976 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 13:01:03 ID:KzJenXgM
シュトルムヴィントの後はディフェンダー2とブラッドバス2だぜ
かっこいいけどこの並び考えた奴は死ね
978 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 13:01:55 ID:xv3PlXH9
979 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 13:04:14 ID:Jsu3OeYV
>>941 そういや瀕死の敵は根性補正かよってぐらい避けることあるな。 まさか…
980 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 13:04:56 ID:+Uy6cw56
981 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 13:06:22 ID:FYK9rHrG
983 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 13:15:56 ID:+Uy6cw56
ホラのビヘより、参加人数6人程度のシダーのビヘのほうがうまくてわろた
今までミリ秒単位の争いを経て死にもの狂いで枠獲得してきたホラはなんだったのか
>>968 鉄湖リヴのアネモネ駆除で使うと気持ちよくなれるよ
985 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 13:55:23 ID:xv3PlXH9
フルPTって時点でまずいからな。
986 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 13:59:16 ID:4U4TGRUm
20後半って何であげるのがベストなんだ?
井戸銀山リーブとか不味過ぎワロタって感じだったぞ
つかペイストがうますぎて感覚麻痺してるな
987 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 13:59:28 ID:KzJenXgM
修練値下がるしな
988 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 14:01:33 ID:o6En6nKb
BWは定番3種の中で2つは必ず持参する方向にしたい。
1個持ちと3個持ちが同等はおかしい
989 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 14:03:03 ID:xv3PlXH9
下一桁の後半には優しくないのがエオルゼア。
R差がちょうどいいMobを見つけて倒すか☆修正。
格下リーヴの☆4とかも微妙に潰されたからな。
990 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 14:03:58 ID:TEr0hIJj
そらペイストと比べたらまずいだろうが、
そのぐらいのランク他に選択肢が無い
ノフィカ閃光リンクが一番いいんじゃない
乗る人がいなそうな気もするけど
>>980 乙
991 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 14:05:50 ID:wOb3HX6z
>>980 乙
NMリーヴって、ランクいくつから参加すれば寄生扱いにならない?
992 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 14:07:59 ID:xv3PlXH9
>>991 無難な考えで一次、二次はR40〜。三次はR45〜。
後衛足りなくて回復役なら多少は容赦してくれるはず。
993 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 14:08:37 ID:NA3tnCkQ
募集時にランク指定有るからそれ以外気にする必要はない
994 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 14:10:05 ID:wOb3HX6z
つまり45↑なら気にせずに入れるのね
ありがとう。あと募集時のランク指定も参考にする
995 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 14:10:11 ID:4U4TGRUm
20後半でPT組んでペイスト☆1とか試したことある奴いない?
もうブロクン行きたい…
996 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 14:11:28 ID:xv3PlXH9
>>995 トークンで近いRで参加したが300いくかどうかだったかな。
997 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 14:12:53 ID:IFszW2Mr
そもそも命中率とかいらねーよな。ダメージ調整だけで充分だろ
レジストとかも
998 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 14:17:14 ID:NA3tnCkQ
>>995 総修練はどうかしらんが時給ならノフィカ、銀山のが上だぞ
20PTでブロークン行ったら絡まれまくって移動時間がかかるだろ
999 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 14:19:02 ID:FYK9rHrG
バザード、フローティングアイ、ドワーフダイアマイト
これを処理できないとBW近辺じゃ身動きできないぞ
1000 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 14:20:29 ID:YcY1caa+
PT外で処理してくれる高ランク連れて行け
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
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