【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part1376
1 :
既にその名前は使われています :
2010/12/15(水) 13:46:17 ID:KsV8OfpN
2 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 13:47:35 ID:h+pWsM/9
3 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 13:47:59 ID:bh2j30ns
4 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 13:48:21 ID:yFJpcLxw
そういや、世界観を出すために馬鳥とかにしたんだっけ?
6 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 13:50:01 ID:Cx16hcgP
別に馬鳥なら馬鳥でよかったんだが なぜか英語版とかだとチョコボになってたのが問題なんだよな
8 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 13:50:43 ID:BRSk3MgS
1乙。 そういえばソーサリアンオンラインと同じ匂いがする。
■<FF14はシームレスになる ○<まじかよ…WKTK ■<ロンフォとジャグナーまでの広さが1つのエリアになるよ^^ ○<嘘だろ…WKTK ■<でも見た目は全部ラテになる ○<死ねよ
11 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 13:55:27 ID:k028klgy
日本だけ相手にするなら相当コスト削減しないとなー 回収しきれなくなる
13 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 13:57:22 ID:OU5/e8Lw
新メンバーをスルーする奴 A「初めまして、〜〜といいます」 B「うおwフィジカル潜在きたw」 C「おめw」 D「Cさんローカル終わった〜?」 C「あと1個〜」
14 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 14:01:47 ID:NI4u/+3J
NM追加するより野良チョコボ捕まえたら乗れるようになるようなVUなら 多少は盛り上がるだろうにな。 まあ焼け石に水かもしれんが…
未だに彼我とか普段使用しない漢字が出て来るみたいだけど誰も文句いわねぇの? つか、慣れたのかな。 そういや、英語と日本語のサイトで出す情報に違いがあったりするな。
16 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 14:03:05 ID:0RPSJY7+
>>13 BさんCさんDさんの腹黒さがよく分かりますね^^
17 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 14:03:57 ID:uUNN0jr5
■eは東京国際アニメフェアに出展するクソ会社だぜ もう何も期待すんな
18 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 14:04:59 ID:QUiQcqj8
A<抜けるわ
19 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 14:05:15 ID:yFJpcLxw
クリスタル使わないって言い出したら 代わりに火打石、火だね、薪が追加されそう 火打石、火だねは当然非売品 薪は原木+斧で作る 斧は(ry
>19 おわっとるw
普通に面白い
22 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 14:13:12 ID:2LpS/Ja3
>>7 NPCも最初から普通にチョコボって言ってただろ
馬鳥ってなってたのアイテムだけじゃん
騒がれるまで馬鳥の存在すらしらんかったわ
でも、どこの生産ギルドにいっても NPC職人の机の上にシャードころがってるのなんて見たことないよな
>>17 他の出版社と違って、もうハガレンしか稼げるネタが無いからだろうね
25 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 14:15:42 ID:WBUqeQk3
修理がつらい どうにかして
26 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 14:15:56 ID:JxL8vjYX
BA後リーブとビヘストで呪術師が6→41になった。 うますぎだろw
>>26 雑誌は1冊につき3本は売れてる漫画がないと経営が辛いらしいよ
29 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 14:19:59 ID:4MmlJJ4d
クリ・シャードは燃料みたいなものです。
最近はガンガンもちょっとな
31 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 14:21:09 ID:VIurNr96
>>29 木工の場合はプレイヤーがシャード食ってがんばってるわけか
>>22 共通鯖なのに想像できない名前なのがダメだったんだろ
だからほかの漢字名を使ったわかり難い
ドロップアイテムも変更された
34 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 14:22:30 ID:h+pWsM/9
シャードは燃料のようなものなら FF14はゲームのようなものだなw
36 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 14:24:40 ID:4MmlJJ4d
>>32 燃料や接着剤や緩衝剤や潤滑剤やそんなかんじですのよオホホ
39 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 14:26:41 ID:k028klgy
×ゲームのようなもの ○うんこのようなもの
>>36 材料で接着剤や潤滑剤とか用意してるのに・・・w
>>36 但し、属性不安定が発生し、失敗したら材料が使い物にならなくなる
42 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 14:28:33 ID:VIurNr96
ソウルイーターの作者が二本並行でかくんだっけか 無茶しやがる
43 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 14:28:33 ID:IYR/vpUj
PCもあんな作業やってられないから 水晶をクスリ代わりに使って作業しているのさ
44 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 14:29:06 ID:4MmlJJ4d
私はガンガンを懐にいれていたおかげでナイフを持った通り魔が突然 切り掛かって来て足を刺されたけれど命にべつじょうはありませんでした もっててよかったガンガン
45 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 14:29:12 ID:PqGmBH/y
>>26 アニメのせいで漫画でもマカの台詞が棒再生される
46 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 14:29:21 ID:zVnEM/gq
装備全部修理して劣化アイコン消すことがこんなに気持ち良いものだとは知りませんでした
47 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 14:30:49 ID:4MmlJJ4d
>>40 だからそれらを活性化させるためにクリスタルパワーがだねウンコー
>>42 柴田亜美の頃から無茶させやがるよな
そうやって使い潰してるから、まともな漫画家が寄ってこないんだよ
和製中国語を使えば内容の薄さを隠蔽できると考えたんだろう
ソウルイーターも今の再放送終わったら 2期始まるらしいしの。
51 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 14:34:37 ID:Cx16hcgP
>>7 >>22 実際のところ、中国語なんかでは全然無いってことは
祭りに乗っかってた奴らの大半も気づいてた
だが、ただでさえ衝撃のクソゲっぷりにざわ・・・ざわ・・してたところに
「僕らスクエニのメインターゲットは実は中国でした〜 :p 」って電撃発表が来て
魔導士なし、種族対立なし、疲労度導入等の改悪は中国のせいだったのだと目からウロコのアハ体験。
スクエニと中国の癒着を象徴するかたちで難解漢字が槍玉に上げられたんだよね
あれは祭りを分かりやすく盛り上げるための確信犯だったな
52 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 14:34:48 ID:lp4aZCQA
サーチコマンド(サーチメッセージ)& 誘いまだ?
この世界がどういう世界なのか、どういう仕組みで動いているのか 世界観を全くプレイヤーに示せてないんだよな。 フィールドにでても昆虫と動物がばら撒いてあるだけ。 なぜか、動物殺すとクリスタルでる。地面掘っても釣りしても出る。 それを大量に使わないと料理もできねぇけど、焚き火あるし、火がないってわけじゃない。 世界は平和。たまに骨とかが歩いてるぐらい。洞窟にまれにキキルンっていう 昔、別のゲームで見た事のあるヤツがいるけど、なぜそこにいるかはナメクジと同じ存在理由。 戦争がおこってた?らしいけど、今はその気配もないから、戦うための剣も 二時間でこわれる不良品しか売ってない。
>>53 そりゃ11の時からそうだけどな
得に一般人の食費が謎過ぎた
私はFF14を続けるよ
56 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 14:39:35 ID:PqGmBH/y
民家ゼロはねーわ 生活感まるでなしなのに世界観とかどの口がほざきやがる
>>56 外の世界は危険すぎて街から誰も出ないんだよw
その割には街に生活感ないけどな。
ギルドの奴等も、勢力広げる気なんか、さらさらなくて一都市の、奥まったところに 引きこもっている。 子供の姿がほとんどないから、この世界の人間は、ほとんどセックルしないらしい。 そういえば老人の姿もないから、平均寿命も短いんだろう。人口が減少中で衰退する世界なのは NPC側も同じなのかもしれない。
もう神ゲーPSUのように蝋人形を表示するようにするしかないな
>世界は平和。たまに骨とかが歩いてるぐらい。洞窟にまれにキキルンっていう >昔、別のゲームで見た事のあるヤツがいるけど、なぜそこにいるかはナメクジと同じ存在理由。 >戦争がおこってた?らしいけど、今はその気配もないから、戦うための剣も >二時間でこわれる不良品しか売ってない。 世界観むっちゃ出てるw
61 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 14:43:40 ID:h+pWsM/9
子供がいないとかまでいいだしたら、一つの国に何千万、何億と人がいないのはおかしいという話になるからw
夜空をみると、星空は、まるで時計の秒針のようにカチカチ動いているから この星の自転はなにかに引っかかっているらしい。 PCもあらゆるところにある引っ掛け石に引っかかるから同じ原因なのかもしれない。
64 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 14:45:44 ID:JxL8vjYX
説明されてない部分の世界設定を自分で想像して補完できないってのはゆとりとまでは言わないが ゲーム向いてないんじゃね?
>>63 それは11もオブリも大抵のゲームでの仕様だから仕方が無い
66 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 14:47:33 ID:zH5ukf3I
ただ開発が面倒臭くて考えなかっただけなのに 勝手に脳内で補完する信者(笑)
俺の環境(低画質)では星は明滅してるんだが・・・
いや14ちゃんの夜空は明らかに手抜きだろ・・
69 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 14:48:06 ID:zEhkDSHM
惑星構造まで考えてある14でぃすってんの?
70 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 14:48:45 ID:IYR/vpUj
ゲートとかを今のキャンプみたいな規模にしてさ ハムレットとかはエーテライトとまとめちゃった方が良かったと思うんだよな そんで施設も多少追加して小さな集落みたいにした方が人がいる感じも出せたろうに
71 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 14:48:47 ID:k028klgy
背景を最低にすると色々面白い世界になるよな ドットの世界に迷い込んだ感じになるw
73 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 14:49:36 ID:h+pWsM/9
>>64 まぁ、でも何故マップがコピペなのかとか、あのテントと柵の場所に隊長が突っ立ってて、
特攻していくのはなんなのかとか考えないことも無い・・・。考えても答えを出せるだけの
世界観がない。ココが問題だと思う。
神の創造物であるはずの自然環境がコピペしてある。 グリダニアでは水は高いところから低いところに流れるという重力の存在も忘れている。 神も忙しかったのかもしれない。が、相当無能な神であるのは間違いない。
75 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 14:50:02 ID:Cx16hcgP
>>53 >>64 いやいや、そのポイントは論じるのではなく、思い出して笑うとこだ
■<
冒険の舞台が、プレイヤーの皆さんにとって何年も渡り其処に滞在し、生活し、探索するに相応しい魅力的で
奥深い世界になるように、本格的ハイファンタジーとして成立するリアルな空間設計を目指して開発を進めてきました。
ハイファンタジー。即ちこの世界における独自のリアル感を作り出すため、私達は、まずハイデリンと
その他の天体との関係、惑星構造、大気、気候、地勢、生態系といった自然について詳細に設定しました。
その上で、シームレスによる広大なスケール感を実現させると同時に、高低差を強調した景観作りや
絵画的な高原配置によって飽きのこない空間作りを目指してきました。また、それら自然設定を
踏まえつつ、次の民族、文明、歴史、宗教、建築といった人工要素を設定していきました。
まぁJRPGは世界観や背景が想像しにくい構造なのは伝統だな ドラクエからの そういった部分を保管する為にアンソロや漫画版が売れたりしたんだが
77 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 14:50:29 ID:fFpZm8Va
流石の俺でもルガディンが^.^こんな顔文字を使ったときには優しさを感じたわw
78 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 14:51:04 ID:h+pWsM/9
>>74 千葉神を無能とか消されるぞ?思いを馳せろよ
79 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 14:51:15 ID:fFpZm8Va
誤爆www
やめようよ!こんな話! 田中デリンの豚ルゼアの作った世界に、世界観なんて、 な い も の ね だ り だ よ !
>>75 凄いな
それだけ聞くと神ゲーの予感がしてくる
82 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 14:51:50 ID:25Vg8Yuj
>>69 今さら調子に乗ってすいませんでしたって謝られても困るしな
83 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 14:52:20 ID:h+pWsM/9
ないからねだるしかねぇんだよ!吉田様ぁぁぁ・・・
>>76 DQは割と世界観しっかりしてる気がする
84 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 14:52:52 ID:z95zObwK
馬鳥は中華向けじゃなくてモンハンみたいにしたかったんだと思ってるんだが。 そう考えると似てるとこがかなりある。 モンハン:雌火竜の逆鱗 FF:馬鳥の羽 モンハン:部位破壊 FF:部位損傷 モンハン:武器変更で剣士でもガンナーでもなれる。 FF:アーマリーシステムとかなんとか モンハン:激運運搬採集装備 FF:ギャザラー装備 モンハンフロンティア:PT組んでカウンターからクエ受注、出発地点に集合してクエ開始 FF:カウンターでリーヴ受注、エーテ集合してリーヴ開始 馬鳥問題のときにツイッターかなんかで言われた担当者の趣味ってのが モンハンなんじゃないかな。
85 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 14:52:54 ID:4MmlJJ4d
クリスタルの影響か何かなのは知らないが、 つりをしているだけで、マッハのスピードでイヤリングまで全損していく。
>>51 中国語版がないから中国語は知らんけど、わかりやすい誤翻訳があったよ
ゲーム内の用語とか名称を英語で作ってそれを日本語にしてたんじゃないかな?
英語以外の外国語にローカライズする時に英語の方が都合がよさそうだし
英語で作るのは当然なのかもしれない
88 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 14:54:26 ID:WfkAKEn4
キャンプやハムレットは単純に生活感が感じれないからな テントの数少ないけどお前ら何処で寝てんの?って感じだし それと街中を普通に歩いてるNPCぐらい用意しとけよな 棒立ち過ぎるw
89 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 14:54:34 ID:4MmlJJ4d
そうだねモンハンはすべての根源であり全てモンハンから産まれたオリジナルだしね^^
リムサロミンサの眩しいのはどうにかならんかね? 瞳孔開きすぎだろw あれを普通にするのならば、 暗い洞窟には言った時には真っ暗にするべきだと思う。 彼我なんて言葉聞かなぇよ、うんこ。 どこの本に出てたっつーんだよ、中国人めwwごめんなさい。
91 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 14:56:44 ID:0VM0xEQz
メインクエストやってない低ランクは知らないだろうが、戦争中ってことになってんぞ 帝国が一応手前まで攻めてきてる設定 ちなみにランク二十で雇える相棒はモードゥナのすぐ上にある都市から逃げてきた生き残りらしい 戦争中から
>>86 全力で竿を振るのを止めなされwww
つーか、崖の上から釣りするとか無茶しすぎだしな。
94 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 14:57:40 ID:25Vg8Yuj
確かに14のあの漢字だらけが醸す雰囲気はモンハンの世界観だww
リムサのNMはささやきの谷に出現らしいぞ!
97 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 14:59:22 ID:k028klgy
桜華狂咲まで中国語一覧にはいってたからな
>>84 それは俺も思ったわ
「モンハンっぽくしました」とは言えないから変なコト言って、悪い方向に勘ぐられたんじゃないか
99 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 15:00:01 ID:fFpZm8Va
NMって言われてもパッとしない俺が通りますー
俺は日本語で書いたつもり・・・ FFXIVのやり過ぎかなぁ?
101 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 15:01:16 ID:4MmlJJ4d
ま彼我やっかいな敵だな 彼我しの方に居た気がする だめだ彼我足りない、もっと蒔きを! よく耳にするけどな
102 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 15:01:41 ID:MxJbvc/F
知能に障害ないけどコミュニケーション能力や人格に障害がある広汎性発達障害な人って本当可哀想
コンテンツが少ないと言われてるのにその少ないコンテンツをほとんどできないってのがあほだよなw クエストは言うまでも無いけどファクションリーヴも普通のリーヴよりはましな作りになってるのに 一度もやったこと無い人とか普通にいるだろw 明日実装されるNMリーヴもその内容より、普通にできるかどうかが一番の問題になりそうw
5年もなにやってたんだろうな どこもかしこも手抜き
直してほしい事が多すぎてゲームにならないwwwww
106 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 15:03:10 ID:Cx16hcgP
>>90 「彼我(ひが)」って言葉が一番使われるのはたぶん
「彼我の戦力差」っていうフレーズでだろうね
戦記ものっぽい歴史小説やファンタジーでは普通に良く出るよ
あと5年もすれば完全版も出るだろう
納期に追われて進捗状況しか見てなかった感じだな こんなものができるはずじゃなかったってのが 数々のインタビューでの言い訳で、透けて見えるw
>>106 ファンタジー読まねぇや、読むのはホラーとビジネス書ばかりでした。
視野を広げるよう努力します。
やっぱ魔法放題が笑える
113 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 15:07:25 ID:R04Ne9Qe
>>75 そのマップ担当の千葉って奴
椅子にしばりつけて、100時間くらいプレイさせたいなw
プレイヤーの声を聞きに来たよ やってる人、どうっすか
115 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 15:08:38 ID:zEhkDSHM
魔 法 放 題
116 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 15:08:50 ID:h+pWsM/9
>>84 モンハンだろうね。素材見たときに最初に思った。
そのあと中国中国騒がれて中国語なんだとだまされかけたが別に中国語じゃないしな
全然関係ないけど、前に座ってるやつがブァウとかいって屁しやがった くっせーのなんの…
118 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 15:10:30 ID:VNWCJgLJ
なんだ 今日は社員一同工作してきてるみたいだな
119 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 15:11:01 ID:/Q3SMjqg
現状の14は修正だけにしてグラを使い回しでシステムを1から作り直しているならいいんだが
120 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 15:11:19 ID:h+pWsM/9
121 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 15:12:30 ID:77Z4ZZ+w
122 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 15:12:56 ID:86lAf7QA
WD<普通に面白い
言葉といえばハムレットも分かりにくいな シェークスピアの方しかわからなかった 英語で村落って意味なんだな ヴィレッジならまだわかるんだが・・・
得物
集落じゃなくて村落なのか
126 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 15:15:32 ID:4MmlJJ4d
マップのコピペや引っ掛かり修正と装備タブ追加と競売系のものとサーチと 通常攻撃オート化とリーヴ中落ち>リーヴ状態で復帰可と パッドでのマクロ操作を11と同じにしてくれればとりあえず我慢して追加コンテンツを待つよ
>>114 まだ始めたばかりの俺の感想
インターフェイスの出来が全般的に悪い
プレイヤー間の売買が致命的にやりにくい
MAPの密度が低い
128 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 15:16:32 ID:UUF+QnGA
さあ明日はついに神アプデ ついに神が来る・・・(;゚д゚)ゴクリ…
俺はギャザラー30までやってたけど、ギャザラーらしい世界観の提供も、 それらしいコンテンツも全く存在しなかったのが残念だったな。 そしてメインシナリオはそのギャザラーのせいで戦闘がなく、それに変わるコンテンツも無い、 やりがいも、ゲームらしいゲーム性も、かといって引き込まれるシナリオも、 そのシナリオに自分が参加している感覚も、まったくなかった。 ギャザラーのせいでこんな糞ゲーになったのかと思うともはや続ける気にならなかったな。
130 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 15:18:25 ID:PK/p/7tU
アップデートなんていらないからリプレースしろ 廃人しかいない過疎ゲーに戻る気は無い
131 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 15:18:29 ID:VNWCJgLJ
久々に戦闘リーブやったが やはりむずいな 死ぬ理由がほとんど敵をターゲットできない 謎のラグ 近寄ってくるナニー共 中断できない範囲攻撃とケアルだけはなぜか中断しやすい ゲームパッドで普通に遊べるレベルにするか キーボード特化に直してくれ
132 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 15:19:25 ID:MuMM4NP1
ポストは今回来るのかな?
放 魔 題 法
漁師が世界を救うゲーム
敵をターゲット出来ないのは俺だけじゃなかったのか TABでの切り替えの反応も鈍いし、間違いなくクリックしてるのに反応しないこともあるし ああいうのはかなりストレスになるから早く直して欲しい
園芸師が帝国を相手に交渉で解決するゲーム
そういえば、戦闘時のラグはVU後から酷くなって無い? 過疎鯖でやってて今までラグを感じなかったのにVU後急にラグり始めたんだが。
>>134 大工が救世主になったリアルをでぃすってんのか
140 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 15:26:56 ID:k028klgy
同じ話何回もきかされてギブアップした方が負け
リテイナーすらターゲットする時困ってる
非戦闘員を独立させるて戦闘職と同位の地位与えるなら、 せめて大航海みたいに職業ごとにまったく違う世界観とか価値観とか、 実装は先でもせめて方向性決めて欲しかったわ。
144 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 15:31:52 ID:IYR/vpUj
やっぱり生産・採集をメインクラスに据えてしまったのがそもそもの間違いだよ あれは盾術みたいなサブクラス扱いで良かったんだ
145 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 15:33:25 ID:UUF+QnGA
クラフターギャザラーはNM討伐にどう貢献すんの?
146 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 15:34:23 ID:IYR/vpUj
>>145 フィガロスレはその話になっています
釣り50がNM討伐LSを作ってメンバー募集し始めたことで
147 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 15:34:28 ID:k028klgy
ソーサラーとクラフターは 頑張って貢献している僕が報われないのはおかしい みたいな思考のやつが多くて困るわ 誰も頼んでないのに勝手にやっておいてw
ギャザラー、クラフターのスタン長いけどあれ効くんだろうか?w
盾術士はメインに据えるべきだっただろ・・・ 生産採集はサブクラスでいいけど
150 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 15:36:39 ID:0RPSJY7+
コンフィグ→キーボード設定→ターゲット設定 →一番近くのNPCをターゲット、にボタン割り当てて 敵の目の前まで行ってボタン押してる コントローラーは知らない
そもそも生産採集でも普通に魔法とかWS使えるようにすればいいのにな 延命目的なのかしらんけど制限が多すぎる
だから今はβだもんしょうがないだろ
154 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 15:39:23 ID:4MmlJJ4d
クラフターのメインシナリオは勇者NPC御一行と共に旅をして伝説の装備をつくる職人プレイにしろ!
155 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 15:39:48 ID:/Q3SMjqg
ラデ6900番台きたか!!
伝説の鍛冶のロンベルクさんは剣の腕も一流だったよ!
157 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 15:40:26 ID:xaxZr7cT
158 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 15:40:35 ID:k028klgy
クラスクエストを充実させた上で メインシナリオは無しのほうが良かっただろうな ネトゲでメインシナリオは平和になりましたってできないし アビセアもそうだろ
159 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 15:40:36 ID:mVRWzM+W
ビヘストにクラフターで参加したらどうなんの? 修練はやっぱもらえない?
160 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 15:41:52 ID:OU5/e8Lw
もらえません 生産でしか入りません。
ドラクエだって商人が戦えるのに 採掘士がいると鉱石系の敵に強くなるみたいな設定はどこいったんだ?
162 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 15:42:39 ID:zEhkDSHM
生産メインのやつらは装備や飯を作ってあげたりとユーティリティ面で貢献すればいいんじゃないのか と、思ったけど誰もが生産できる14でそんな住み分けは存在しなかった 廃人最強ゲー
板金とかそのドーミングハンマーで殴って見せろよって思うなwww
164 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 15:44:33 ID:4MmlJJ4d
木工職人にマスク投げを実装しました。
鉱石系の敵に強くなるといっても現状の鉱石系の敵のコブラン系がとても弱いからどうしようもないなw
166 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 15:46:18 ID:OU5/e8Lw
どうせなら、最初に戦闘職か非戦闘職を選んだら その中でしかジョブチェンジできなくすればよかったのに。 それか、剣術士・格闘士・槍術士・斧術士・弓術士・幻術士・呪術士 で、それぞれ生産・採集スキルがあって作れる・採れるものが違う 信オン方式。 結局1キャラで全部チェンジできるなら11とたいして変わってない。
167 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 15:46:27 ID:4MmlJJ4d
強くなるっていてったか?w レアドロップみたいなのがある系じゃなかった?
168 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 15:46:43 ID:xaxZr7cT
あの鎌が武器として使えないのはどう考えても不具合
169 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 15:47:32 ID:ihJBY7dL
机上の空論で、風呂敷広げすぎたなあ。
木工36クエストみたいな感じで強力できればいいのになw 弓術士の隣でひたすら矢を作る木工w
171 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 15:48:34 ID:IYR/vpUj
>>154 相棒がいるんだからそれを補佐する方向性でいいのにな
指定されたアイテムをNPCに納品出来たら戦闘シーンはスルーでクエ進めばいいだけだし
その場合、生産系は装備とか納品できてそのおかげで勝てたにゃ^^になるか
ただ、選んだ相棒の職と自分の作れるものが合ってないとダメだから無理だろうし
採集系は・・・
アマルジャの苦手な匂いを発する植物、魚、夢中にさせる鉱物を採ってきてにゃ^^になるのか
172 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 15:48:44 ID:MuMM4NP1
お前んちにある草刈り鎌で牛殺してみろよ
173 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 15:49:04 ID:8Ij5PEho
ネトゲのストーリーも重要と思うけどな。マビのは結構楽しめたし。 いきなり幼女ヒロイン死亡とか全然ファンタジーライフじゃなかったけどな。
174 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 15:49:14 ID:k028klgy
戦士 採掘,伐採 暗黒騎士 草刈 竜騎士 突漁 白魔道士 砕岩
全部バーターにすればよかったんだよ 園芸上げてると鎌術士にもなれるし鎌術士で園芸Rを上げることもできるとか で伐採士=斧術士みたいにすればさ
何もビジョンもないのただ11の後釜というだけで作り出しちゃったからこんな事になった
177 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 15:53:43 ID:IYR/vpUj
こうやって話をすればするほど 今の14は根本から作り直さないとダメな気がしてインする気が損なわれていくなw プロシェル2までは頑張りたいところではあるが
178 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 15:54:15 ID:cO7RgjKT
しかし、どのゲームでもニートって分かるよな 夕方ー深夜にぶっ通しでinしてて、朝方眠る そして変な知識を披露してちょっと俺は知識あるんだぜをアピール 聞いてもいない学歴を自慢(教職につくはずだったとか・・・・) 異様に他人の言葉づかいなど気にする 自分がネタにされたりするとすぐ切れる 新しい就職先探してたけど、勤務地◎◎だったから辞めたとか意味不明杉(就職する気もないだろww) 休日はリアル用事があるからとFFを控える(録画アニメでも観賞だろ?) 名前が厨二臭い(外国の本の名前とか) そんな人に心当たりあるかた、鯖名と名前を挙げていってみませんか?
179 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 15:56:22 ID:+48iWlaa
なんだ自己紹介か
180 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 15:56:46 ID:IseWcwHE
>>175 ギャザラー装備とか斧と装備共通してたりするんだよね。
182 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 15:59:34 ID:BIG1YHa4
競売は意地でも追加しないの?
○術士って表現変えないとやる気も起きないんですけどね
184 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 16:04:08 ID:MuMM4NP1
召還士の力が必要 召還士いなけりゃFFじゃないだろ
185 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 16:04:26 ID:Tb18tx7u
>>182 発言力
中国運営会社>>>欧米メディア(ユーザー意見のまとめ)=日本メディア(ユーザー関係無いただの雑誌)>>>日本一般ユーザー
中国運営会社次第
186 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 16:08:08 ID:fLA8Q/fF
もう競売追加したほうが早いだろうよ。 しょっちゅう落ちるから、流通滞りまくり。
187 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 16:08:16 ID:xaxZr7cT
>>181 この記事読むと年末のBAはリテイナー検索だけとも取れるなw
実際そうなのかもしれないが・・・・・・・・・・
>>182 競売作らないなら各ギルドへの納入による素材のストック販売にして欲しい。
素材をギルドに売ったらその分が在庫に並ぶ。在庫量によって買い取りと販売価格が決まる。
とりあえず、あとで買い戻せるなら気軽に素材を売る事が出来るから鞄を圧迫しない。
また、中間素材の買い取りも出来るようにして一つの完成品を作るのにアレも上げてコレも上げてって
状況を無くす事が出来る。簡易競売みたいに欲しいものが簡単に手に入るようにできる。
で、リテイナーには完成品だけ売ってもらえばよい。
189 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 16:09:37 ID:om0qndAR
うんこを流用して新料理作って客が戻ると思ってんの?
190 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 16:09:42 ID:mmkWIlUe
で、後どのぐらい待てば船の上でクラゲと戦ってる戦闘と同じ感じで戦闘出来るようになるんだ? 発表当初「これに近いものに」って言ってたはずだが
191 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 16:11:44 ID:Tb18tx7u
>>190 リアルタイムレンダリングって意味だろ
同じような戦闘ができるなんて言ってたか?w
192 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 16:12:43 ID:xaxZr7cT
まずは斧持ったまま銃撃てるようにしないとな あとマクロスみたいなバリア
こんなウンコをプレイするために3万でHD5850買ったんだよなぁ そしてHD6950が299ドルか・・・ 死ねばいいのに
194 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 16:15:51 ID:eTzaY6rJ
わたしはFF14つづけるよ
195 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 16:16:30 ID:Tb18tx7u
>>193 5850って今は15000なんだよなw
同じ額でCFできるw14のために買っちゃってどんな気持ち?
196 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 16:16:49 ID:xaxZr7cT
だから中古のGTS250にしとけとあれほど
>>193 性能的には後悔してない。
が、ギガバイトの5850はマジで五月蠅くてイライラする・・・
HD5850の値下がり分FF14楽しめたかって言われたらいたたまれねぇよ
199 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 16:23:24 ID:mmkWIlUe
200 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 16:23:58 ID:Tb18tx7u
自信がないからこそのナンバリングタイトル;; が正しかったな
モンハン出るまでは一応プレイしてて、proにも常時乗るくらいに上げてたが 数日INしなくなったらINする気力も沸かんな……これ程に中毒性のないネトゲも珍しい
―――戦士やナイトという,FFシリーズ伝統のジョブというのは,なくなるのでしょうか。 河本氏:同じものにはならないと思ってもらったほうがいいでしょう。 ―――では,上級職があるとか,そういうレベルの話でもないというわけですね。 河本氏:ええ,そうなります。 田中氏:そうそう,今回は経験値レベル制ではありません。ではなんなのかというと答えづらいのですが,何か別のシステムであると思ってください。 ―――ジョブしかり,レベルしかり,まるっきり変わった新しいシステムが採用されるわけですね。 河本氏:はい,そうです。 そしてクソゲーが誕生した
203 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 16:26:49 ID:mytszztu
_ | モパ / ヽ モパ 働かずに / ヽ | グク l @ @ l グク 食う飯は美味いか?> l @ @ l | モパ l U l モパ l U l | グク __/=テヽつ く グク __/=テヽつ く l /キ' ~ __,,-、 ヽ /キ' ~ __,,-、 ヽ | l ヘ ゝ__ノ-' ヽ l ヘ ゝ__ノ-' ヽ| ~ l ヽ-┬ ' /て=-、─----‐‐─ヽ | / て=-、─----‐‐─ヽ ト= -' <ニ>ト' ト= -' <ニ>
204 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 16:27:20 ID:VNWCJgLJ
ぶっちゃげここまでゲーム内でしゃべった人が3人しかおらん
河豚「レベルとランクじゃ全然違うブヒ」
206 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 16:30:07 ID:yFJpcLxw
>>203 が
バージョンアップ前 バージョンアップ後に見える
>>202 経験値レベル制ではありません
修練値ランク制です(キリッ)
208 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 16:33:51 ID:kc2UjWQp
AIONとリネ2が21日無料で遊べ カタクリズムが実装され、 アサクリブラザーフッドが、ソロ、マルチとも激熱で 信オンのPS3版が間もなく開始で モンハンがバク売れして ジンガの最新作CityVilleが始まって CoDBOとRDRのマルチが熱く 各ネトゲでクリスマスイベントが始まって それなのにFF14続けてる人ってよっぽどこのゲームが好きなんだな
209 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 16:39:53 ID:BNKz5n3S
>>208 NCは毎年恒例で帰っておいでよキャンペーンやるし
VU情報もあるが過疎は過疎。
ゲーム事情だと来年以降までこれわ!ってのは出ない感じだけどな
FF14が好きというより ファイナルファンタジーが好きだった・・・・・・・・・・・・・・
自他ともに認めるクソゲーなんだから作り直せよマジで
>>208 一応、同条件って事で無料で遊べるのはAIONとリネ2とWoW(カタクリズムは無理?)くらいかな?
WoWって無料期間どんなだったっけ。
AIONは21日間あれば今ならそこそこ高いレベルまで遊べる。
つーか、はまって課金するか21日もあれば飽きるかどっちかだな。
リネ2よりはAIONをお勧めする。
あ、チョンゲ云々って書き込みは不要
>>209 帰っておいでよキャンペーンでBOTが帰ってくるからこのキャンペーン嫌いなんだけどなw
この前大量に垢バンしてマジでBOT減ってるのにすでに低レベル帯でBOTが必死にレベル上げしてるぜ。
本当にAIONは天国だぜ(BOTにはw)
214 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 16:51:24 ID:6KyVKo6C
ノンタゲアクションってbot対策の要素もあるんだろうな あいおんwまでの量産型仕様はbot自体も量産型状態だろうし
215 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 16:54:22 ID:MMbF60rt
ノンタゲって要するに14ちゃんでビシージするようなもんだろ? ぶっちゃけTERAはつまらなそう BSは面白そう
216 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 16:55:23 ID:X2VmKTai
無限作業地獄、止まらない耐久度、さまよえるリテイナーの森、容赦ない修練値テーブル 全ての仕様がユーザーに牙を向く 精神修行オンライン 最終幻想拾四
217 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 16:57:12 ID:BNKz5n3S
どうせその頃には対応されてるさ業者にw チョンゲとBOTツールは切ってもきれまへん。ゆえに嫌われる
>>216 さまよえるリテイナーの森でニヤケがとまらなくなった。本気で何考えてあんな仕様にしたんだろうw
バージョンアップしたらガンダム無双3が届くまではやるかなぁ サンタ装備もらって装備したら終わりそうだけど
220 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 17:00:59 ID:dbxPya4T
ノンタゲってようするに無双シリーズみたいに武器をブンブン振り回すと 敵がポコポコ勝手に飛んでいくってやつだろ
221 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 17:02:07 ID:6KyVKo6C
魔法があってレベルによる強さの影響を受けるモンハン
222 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 17:03:26 ID:BNKz5n3S
>>220 キャラが向いた方向の敵を自動ターゲット。
今後発売予定のB&Sなんかはスキルコンボ過多だから操作性での快適さで採用してるんじゃんかな
223 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 17:05:23 ID:J9mL9azi
これだけPTが組めないMMOにとって危機的状況の中で まさか16日VUでなにも変更なしとか、わざとだろうけど クレイジーでしょ
224 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 17:07:42 ID:2SanjBI1
14にもコンボくれよ それが駄目なら大人しくコマンド方式にしとけ 今の戦闘はチョンゲの戦闘にバーつけてやりにくくしてるだけの劣化コピー
225 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 17:09:09 ID:yFJpcLxw
頭上に表示される リテイナーの名前を看板に使ったらいいんじゃねって思ったら 英語のみだった
面白くないのをどうにかして欲しい wowはソロでレベル上げして生産スキル上げてても面白いんだけど・・・
>>224 よく考えたら各コマンドにクールタイムつける方式でいいんだよな
リキャストあってさらにバーがあるっていみわからんな
228 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 17:10:28 ID:kc2UjWQp
>>220 MMOのモンハンと思えばいい。
ただ、MMOだとラグの問題があるから
遠距離職は、タゲをロックできるスキルが追加されてる
229 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 17:12:19 ID:kc2UjWQp
FF14は2D見下ろし型視点固定3Dゲームとして作り直すのがいいと思う。 台湾最大手のデベロッパー、チャイニーズゲーマーあたりに頼めば 半年くらいで作ってくれるだろう。
むしろ鰤に頼み込んで頭こすりつけながら頼めよ MMOの作り方を教えてくださいってよ・・・
>>227 それじゃあ敵をすぐに倒せてしまうだろ。
1回の戦闘速度をFFXIと同じかそれ未満にするのが目的でバーを付けてるんだが。
232 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 17:13:56 ID:h+pWsM/9
>>199 豚の自然に成長していく仕組み、1体をタコ殴りにしないっていうのと田中の役割分担とサーバーのキャパは
実現できていないな。
235 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 17:16:09 ID:db0TKdJt
>星芒祭 >期間中は各都市にツリーやアーチ、ベルなどの装飾が施されます。 明日から週末にかけてはこれを見るためにインする人が激増する悪寒!? いわゆるMMOのルミナリエ! FF14まだまだこれから盛り上がっていきそうだな!
236 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 17:16:51 ID:2SanjBI1
やっぱFFに戦闘は期待できんなw
237 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 17:16:53 ID:h+pWsM/9
FF14は詐欺発売前に言ってたことが全部実装されてない こんなの発売して恥ずかしくないのかよ 潰れろよ
>>231 なるほど
快適さより延命を優先した措置なわけね
>>235 サンタ服からのパンチラ撮影が熱そうだ
>>235 だな、普通に面白い
俺はFF14続けるよ
>>235 週末にかけて激増して、来週はまた激減するんですね、分かりますw
242 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 17:20:11 ID:PN+HDlOf
締め付け?ノンノン、締め出しアル
あんな殺風景なコピペマップにツリー置いて映えるかっての
リテイナーは倉庫キャラ課金前提の仕様だろうなぁ FF11の倉庫キャラの収入がバカにできなかったらしい。
245 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 17:21:36 ID:xaxZr7cT
豚ッ!このまま腸内(なか)に射精(だ)すぞッ!
246 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 17:22:05 ID:UUF+QnGA
面白くないから、飽きることもない だから私はFF14続けるよ!
発売前はレベル上げに縛られないみたいに言っておいて蓋を開けてみたらおすすめも真っ青なくらいのマゾ仕様、しかもレベル上げしかやることがない 糞なんてレベルじゃないこれは完全に詐欺 でも普通に面白い 俺はFF14続けるよ
獣姦かよ
249 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 17:22:24 ID:xyYq6jge
定額課金のパッケ販売、安心と信頼のブランドゲーを買ったと思ったら アイテム付安価パッケで基本無料、低コスト低品質の量産ゲーをやっていたでござるの巻
正月とか、あいもかわらず門松置いてくるのか? もう台無しだわ。
普通に面白い
253 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 17:27:49 ID:BNKz5n3S
門松って日本の風習も外人にウケ良いのかちょっと考えるな
もうPT潰されてランクも上げれねーんだよな NM出されてもどうしようもない
255 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 17:28:44 ID:bOTdPVjp
>>213 キャップはずれて50超えるとドロップ出なくなるから運営が消してる。
あれな、全部運営と結託してる業者のBOTだかんな。
このゲームはまさに製作コマンドで言うところの突貫作業、つまり「コスト重視」の製作を行っていたんだな ゲーム内でもコスト重視とは、品質を全く顧みず(むしろ使えば使うほど作業リスク(火花)が上がっていく)進捗度重視でとりあえず形だけ繕うことに全力を傾けるものを指している ゲーム内でコスト重視って言葉を見て「どういうこと?」って思ってたけど 実際のゲームの出来を見て意味がわかった 実は開発スタッフからの最後のメッセージだったんじゃないだろうか このゲームは人件費やらもろもろコストを削減しまくったゲームだったんだって
258 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 17:33:12 ID:kc2UjWQp
>>255 運営が業者と結託してるというよりは、RMTするやつが多すぎるんじゃないのかな。
まあどう考えても、定額の方がRMTにつぎ込むお金は多いだろうし
セキュリティザルだけど絶賛過疎のコーエー、セキュリティの甘いNCJ、セキュリティがやや厳しめのスクエニを
比べるとNCJに群がってくるのはしかたないと思う。
何とかしてほしいが。
259 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 17:34:02 ID:kc2UjWQp
>>257 いや、自信はあったと思うよ。ものすごい自信が。
じゃなきゃ、絶対出せない出来。
260 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 17:34:58 ID:xaxZr7cT
中国様への配慮をしないとだから門松はアウトなんじゃねーの
FFってつければ売れると和田ですら思ってたんだろうよ
262 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 17:35:17 ID:jKakX/dp
冒険者Mがログインしてないって噂聞いたんですが本当ですか?
264 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 17:36:19 ID:691qy91G
今日はBA情報ないっすかね? 無いなら導線()の告知な
しかし、アップデート告知があったというのに、スレの醒めっぷりは笑えるw どれだけ信頼失ってるんだか。
266 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 17:39:07 ID:kc2UjWQp
>>265 MMOは最初でコケたらもう無理ってのを
スクエニも痛いほど思い知っただろうな
>>266 11はある意味最初にコケたが
あと中盤でもコケたな
ずっとやってるけど
てか客をナメすぎだろ
269 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 17:41:55 ID:kc2UjWQp
>>267 FF11はじわじわ人が増えていったと思ってる人がいるけど
単にサービス範囲を拡大していっただけだから
ただ11はそこそこできがよかったから初期に掴んだお客さんが
今でも残ってるんだろう。
今周りを見回しても、発売日組とかβ組とかが異様に多くないか?
MMOは中途半端な時期に入ってきた新規は
あまり定着しないんだよ。
今さらだけどメインクエをフィジカルに依存してればまだ面白かった、とか言ってみる フィジカルの存在意義があまりないよな、ボーナスで上げてもR縛りだから本人が強くなってる感があまりない 色々なジョブ上げてね、Rカンストしないでね、とか言うんだったらこっちでいいんじゃ
271 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 17:43:31 ID:os1EwDmE
11で味占めて14でもウマウマwwwの予定だったんだろうけど まぁいい薬になったんじゃないかな、一回痛い目見ないとわからんだろうし 本当に反省してるかどうかあやしいもんだけどw ユーザーが我儘すぎる!贅沢すぎる!とか思ってそう
272 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 17:45:43 ID:Am6uqrqi
つまり想像と
>>271 痛い目か・・・
アンサガや聖剣4なんかは痛い目じゃなかったというのか
274 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 17:48:55 ID:h+pWsM/9
>>265 期間イベントのサンタはともかく、あとは修正だしな。NM追加も、倒す奴増えたな位にしか
思わないし。ギルドリーブ追加とかため息しか出ない。
3ヶ月待たされてこれかーっていうね。たとえば開始1週間でこのアップきてたら
もろ手を挙げて喜んだよ
>>273 据え置き機相手は小売に投げた時点で大勝利なんだろうけど
オンゲの場合は売った後の維持費がキツイ=痛い目を見たんじゃないかね
276 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 17:51:31 ID:kc2UjWQp
今年はさすがに、あのやる夫が傷だらけでハアハアいいながら 強がってるやつくらいには痛かったと思う。
今日1日やってみた感想としては、アーマリーシステム糞ってことかな。 なんつーか、キャラを育てる楽しさがまったく感じられない。 あとメインの戦闘が糞過ぎる、なんで間合いが遠いのに近接攻撃が当たるんだよ、これラグなのか? どこにいてもタゲられたら逃げられないとかキャスターの存在を根底から覆す仕様だな・・・。
278 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 17:53:04 ID:h+pWsM/9
>>277 敵は超遠距離砲を持ってるから。
小動物だと思って油断すると死ぬよ
279 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 17:54:21 ID:lna1Alh0
まさかおまえらまだやってんの?
280 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 17:55:26 ID:IYR/vpUj
>>277 FF14の世界にいる生物は(ほぼ?)全てが遠距離攻撃を使う知性を持っているのです
すごいでしょう?
>>277 VUでHP減らされたからな、戦闘が凄くつまらなくなった。
格下相手をボタン連打で狩り続けるのが良いと思うよ。
282 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 17:56:41 ID:kc2UjWQp
WDは10年かけて社内改革に取り組んで、タイトーを取り込み エイドスを買収し、出版事業を軌道にのせ スクエニを一流の企業にしてきた。 だけどそんなWDでも、魔窟の東京開発だけはとうとう手を出せなかった。 坂口さんが社長でエニックスと合併する前の時代から 東京開発ってアンタッチャブルで絶大な権力を持ってた。 プロデューサーの発言力が強すぎて、誰もNOが言えない異常な状態。 業界には元スクエニがごまんといる。 新人をどんどん採用するんだけど、あまりにも異様な体性に心を壊してどんどん辞めるから。 経験者しか採用しない会社へ、経験者を供給するための研修施設になってる。
283 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 17:58:23 ID:p8hO1YGv
おいカンパニーとかいつ追加されんだおい
メイン銃がこないからダメだわ
285 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 17:59:37 ID:os1EwDmE
人件費含め維持費って相当なもんでしょ
毎月億単位で損害でてるんじゃないのかな、11の損益分岐点が会員20万人って発表されてたし
いつ課金開始するのか知らんけど
>>282 田中は自分の権限じゃ開発延期の判断はできないって言ってたけど
まぁヒゲには誰も意見できんかったのは有名だな
286 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 17:59:53 ID:eTzaY6rJ
ねずみにクルミ投げつけられて、ダメージを食らう。 楽しいでしょ?ね? では引き続きエオルゼアの冒険をお楽しみください!
288 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 18:04:10 ID:UUF+QnGA
見よ! 俺のリテイナーが地面に埋まっておる!
289 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 18:05:13 ID:kc2UjWQp
>>285 田中さん一人じゃきめられないんだろうけど、執行役員なんだから
発言力はあったはずだよ。
なんでこれが発売されたのかというと、もう客を舐めてたからとしか言いようがないな。
FF11しか知らない奴らが、11の基準でみれば十分許容範囲内だったんだろ。
βサイトでゲームの批判してるやつらは「ネガ乙」って思ってたんだと思うよ。
290 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 18:06:52 ID:h+pWsM/9
また、アンチが何か言ってるよ・・・無視無視。 って感じだったんだろうな
291 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 18:06:57 ID:PqGmBH/y
>>266 最初でコケて運営権売りとばしてからがめぽが持ち直させたFEZの例があるから
自分達でも14再生出来ると思ってるかもしれん。
せっかくがめぽが再生させたFEZの運営に口出ししてまたクソゲーにしたのをわかってねーから困る
292 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 18:08:41 ID:4MmlJJ4d
キミはター坊ター坊ター坊ター坊
293 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 18:13:22 ID:kc2UjWQp
>>291 FEZはそもそものゲーム性は悪くなかった。MOだった。
という2つの要素から、基本無料なら生き返る素地があったしな。
FF14も定額のまま蘇るのは100%無理として
ラグとUIと操作性を改善しないと無料でも過疎るのはもう体験済みだからな。
だが、DBに起因してる問題は、直すのに莫大な費用と期間がかかるので
そもそも直しようがなく、その時点でFF14は詰んでる。
いい加減にタイトル画面でスタートした時に出る 「エオルゼアでの生活は楽しいものです」 運営がクソゲって認めたならこれ削除しろよw寒いわw
295 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 18:15:16 ID:h+pWsM/9
エオルゼアでの生活は苦痛に塗れています おさらばえ
296 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 18:15:28 ID:DuOMs5h1
武器に範囲とかないから個性がない格闘でも弓でも全員幕の内一歩状態
297 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 18:17:27 ID:4MmlJJ4d
「エオルゼアでの生活はあなたの健康を害する恐れがあります、やりすぎには注意してください。」
【12月】 もう今年は終わり。今年はチャンスが無かった。来年から本気出す
299 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 18:18:22 ID:p8hO1YGv
無料ゲーにむらがる乞食が多かっただけだろFEZとか(´・ω・`)
>>296 あれ?射程とか無かったっけ?
また、意味のない仕様ですか?
301 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 18:19:36 ID:kc2UjWQp
>>299 2ちゃんがもし有料会員制だったら見るか?
NM来ても魔法放題みたいにWS一つで壊滅とか そういうクソさしかないんじゃねーの
303 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 18:20:32 ID:DuOMs5h1
2ちゃん月額払ってないやついるの?
305 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 18:21:11 ID:h+pWsM/9
>>301 え?2chにかね払わないで許されるのは保育園までだよねー
306 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 18:22:35 ID:kc2UjWQp
>>305 だとするとネ実なんかほとんど保育園児だな
307 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 18:22:49 ID:5m18/ut4
PCのHP大幅に下げたのに敵からの攻撃は変わらんからなあ
まぁそうだな
街の利便性改善もやれよ 現状、偶然マシな配置になってるウルダハにみんな集まってくる理由を 運営側はよく考えろ
大体、そこらのテントウムシにAE攻撃ある時点でクソ
311 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 18:26:34 ID:4MmlJJ4d
HP大幅にさげてシェル弱体して魔法放題はデス放題
8年間の経験は何だったんだろうか?
>>309 ジュノに集まるな!っていってた開発が昔どこかにあったな。そういえば
たしかに魔法砲台は糞すぎるな
>>309 ■<今年はイスラム圏がトレンドなのかな?
316 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 18:29:05 ID:UdLL6NPr
オフゲやってりゃいいじゃんで済む内容が殆ど。
317 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 18:29:40 ID:BRSk3MgS
ラグや操作性やUIや利便性が問題の本質じゃないって。 その問題が解消されてる国内外のネットゲームが全部面白いってことではないでしょ? 実生活に影響が出て困るくらい熱中できる面白い遊びができるるからゲームなんだと思う。
318 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 18:30:57 ID:kc2UjWQp
>>317 ラグやUIや操作性は面白さに直結してるんだよ。
ここがひどいのに面白いゲームなんかない。
319 :
FF14は返金してゼロから作り直せ :2010/12/15(水) 18:31:24 ID:GVwxQYlM
320 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 18:31:49 ID:kc2UjWQp
>>317 ちなみに綺麗なグラは面白さに直結してない。
それだけでもスクエニの開発思想がいかに狂ってるかがわかるだろ?
操作性は基本だろ? その上に何を積むかだ。 操作性が悪いゲームに面白いゲームがないが 操作性がいいからといって面白いとはかぎらない。
322 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 18:33:22 ID:Ub7yPJVN
魔法放題とカクターの針千本はクソだな
323 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 18:33:38 ID:4MmlJJ4d
UIは面白さに直結というか糞さ下限に直結だな UIが良いだけじゃ面白くはならないけど、悪いと糞ゲーになる
324 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 18:33:51 ID:heGbdibw
パーツパーツはそれなりに綺麗なグラだとは思うが 雰囲気作りは見事にされてないよなぁ
326 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 18:34:50 ID:BRSk3MgS
>>318 その問題は改善方向に向かってるけど、何か面白くなってきた?
完全に改善されたら今の実装コンテンツで面白くなるの?
327 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 18:34:53 ID:mQWz5Dc9
8年8年ってその前に何年ゲーム作ってんだって話だ
328 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 18:35:25 ID:UUF+QnGA
さすがにウルダハ人多いは ずっとグリダニアにいると、なんか夕張市みたいに思えてくる
329 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 18:35:56 ID:mQWz5Dc9
330 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 18:36:07 ID:DuOMs5h1
テントウ虫でかすぎるだろ
331 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 18:36:27 ID:BRSk3MgS
332 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 18:37:43 ID:mmkWIlUe
あぁ14やってて良かった やっぱりこのゲームオモレーわ って思える日は来ないんだろうな… どの選択肢を選んでも暗いエンディングしか見えてこない
333 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 18:38:41 ID:DuOMs5h1
FFっぽさがまったくないのにFFってつけるなよ
金も経験値も装備も全てギルドリーブで済んじゃうからみんなそれしかやらなくなるんだよ 特にローカルなんて素材もシャードも貰えて自分のアイテム消費一切無しな上に修練値UP かつトークン貰える可能性アリって誰も普通の生産なんてやらねーじゃん、デメリットがなさ過ぎなんだよ 更新の度に8枚限定もリーマンプレーヤーはそれやったら寝る時間になるくらいの量だしな トークン考えたら、修練値1/10のペナ喰らってもバランス取れるだろ リージョナルもファクションポイント溜まるメリットあるんだから、もっとデメリット作っても良いと思うぞ 全部、同接4万超えたらの話だがな
335 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 18:39:09 ID:kc2UjWQp
>>326 UIなんか1ミリもいじってないだろ。
まだ改善されたってレベルじゃない
336 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 18:39:10 ID:GFDkDzpz
>>324 やるわけがない
スクエアの作品は見る気にもならない
337 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 18:39:33 ID:mQWz5Dc9
臭い男はもてないが 臭くないからといってもてるわけではない UIといっしょ
338 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 18:39:57 ID:MuMM4NP1
>>319 その約束をしたPは解任されました
新Pは何も約束していませんのであしからず
339 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 18:40:00 ID:TyvKcFyl
街からでない生産ヒッキーだけど街狭すぎ生活感なさすぎ ワインポートとかが三国レベルでいいんじゃねえのこれ せめてオブリくらいにしろよ
340 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 18:39:21 ID:qUpQE0fC
■<FF14も買ってくれない? NHN<さーせんw TERAあるしw
なんだかんだで文句言いながら必死にやってるやつほとんどじゃん。 ファイタースレとかR50持ちあたりまえになってるし。
342 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 18:41:25 ID:h+pWsM/9
>>332 抜本的改革を行えばあるいは・・・というかそうするしかないと思うんだ。
■としても、柱であったFF11を失いつつあるわけで、MMOとっぱらったら結構業績きついだろうし
WDが退任して会社規模を縮小していくのか、FF14で大博打をうって14を柱にしていくのか。
FF4リメイクとか作ってて、これまたそれなりに売れるんだろうけどもう俺はかわねぇぞw
14がよくなるか、WD退任するまで■の製品は2度とかわん
343 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 18:42:11 ID:DuOMs5h1
楽しくないのに50まで上げる作業
>341 あれは修練稼ぎの効率厨の集まり ほっとけ
345 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 18:42:42 ID:7U2uX9dS
お前らあと五年もFF14βで遊んでいるかw
前に公開されたアップデート予定のとこ見て思ったんだけど 年内にバージョンアップが2回ありますって結局、12月中旬に間に合わなかったから分割するって事じゃねーかアイテムサーチとか てっきり前倒しかと思ったら言い訳か
347 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 18:43:56 ID:r8gQ45iJ
まさに苦行
348 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 18:43:58 ID:mmkWIlUe
BSのβが遊べるようになる日=アンスコする日 と既に決めてるけどな TERAは遊んでみて決めるって感じだな つまみでGW2をちょろちょろと遊ぶ
349 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 18:44:14 ID:DcAsm8eN
このゲームはつまらない でもサービスは続くと思うぞ どんな糞にも金落とすお前らがいるから
350 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 18:45:45 ID:BRSk3MgS
>>335 UIは11月のVUから修正入ってじゃん。
あなたの間違ってることを言ってるとは思わないよ。
ただラグ、UI、操作性、利便性はソフトウェア共通の問題であって、
ゲームソフトには固有の必須条件としてゲームの面白さがあるでしょ?
そこを追求してるとは思えないのがゲームソフトとして大問題では。
これからバ開発が取り組むのはUIのレスポンスやとっつきにくさの改善だろうが 恐らく今告知してる分修正すれば十分だと考えてると思う その後は突貫作業でコンテンツの追加だろうねぇ 多分今後も抜本的な改革は行われない コンテンツの積み上げだけだわ 雰囲気作りとか絶対にしない
352 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 18:46:52 ID:h+pWsM/9
>>346 さすがにアイテムサーチだけを後半に持っってこないだr・・・ありえるから困る
リテイナーのサーチ機能とか こんなんするなら廃止して競売場のが よかったんじゃないか・・・
いま残ってるのは、ファイナルファンタジーにとって最後のファン ぜひ、運営停止して切り捨ててほしい。 あきらめもつくだろ。
経験値調整してPT上限6人にして他クラスのスキル使用不可にしてデバフの効果上げまくるだけで このゲーム全然よくなる
356 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 18:50:07 ID:r8gQ45iJ
コンテンツ追加よりその前に、ランク上げの 強烈な作業感をなんとかしてほしい。 単調すぎてまじライン工
357 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 18:50:50 ID:h+pWsM/9
モードゥナのコピペ具合も半端ないな・・・黒衣森ばりのぐちゃぐちゃマップだし
358 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 18:52:14 ID:kc2UjWQp
>>350 ゲームの面白さってじゃあなんだとおもう?
ボタンを押すだけのソーシャルゲームは面白いけど
どこが面白いと感じるのかって考えてみると
操作なんだよね。
MMOも同じで凡百あるなかで何を基準に選ぶかというと
やっぱ遊び安いかどうか。
操作は簡単で直観的か。アイコンが見やすいか。カスタマイズの幅があるか。
頭一つ抜けてるゲームってのは、グラじゃなくてそういう部分に
ものすごく神経を使って作られてる。
ネトゲに限らず、他のすべてのゲームでも
そのゲームを「面白い」と感じる大きな要因に
操作の快感があると思う。
やってて楽しいってのは、つまりは操作してて楽しいってこと。
359 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 18:52:18 ID:BRSk3MgS
リテイナーはゲーム内の遊び要素としてのポテンシャルはあるとおもう。 僻地や山の上まだ移動させて売らせたり、配達させたり、護衛しながら貿易させたり。 これらが面白い遊びになるかどうかはわからないけど、今の使い方はほんとに勿体無いと思う。
>>356 数値を弄ることはするだろうが、根本的な解決は絶対にしないと思うよ
コンテンツ追加して豪華に見せる方が先決
敵との間合いのやりとりとか、格闘士のスタイルチェンジとか、各クラスのレンジとか
そういう本来凝ってほしかった戦闘は絶対に修正されないと言い切れる
リテイナーみたいなユーザーに不便を強いることがわかってるシステム入れといて あとから課金で追加できますよ、なんてどんな商売なんだよ ったく信じられない糞さだなFF14
362 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 18:53:22 ID:zw9R4jta
色々不満はあるけれど世界観重視派のボクにはマップの適当さと NPCの少なさ、生活観の無い世界、このあたりは許せない
363 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 18:53:30 ID:mQWz5Dc9
テラは半年ぐらいできそうではあるけど 他はいつはじまんだよってレベルだ あと何回も言うけどチョンゲーは日本鯖だと糞運営になるから無理 まあ集金が他国に比べて少ないだろうからしょうがないけどな
いやっほおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお いよいよ明日神ゲー化するんだな これで勝つる!
365 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 18:53:56 ID:mmkWIlUe
明日のこのスレの反応予測 おい!入れたwww スゲー!速くなってる超快適!!wwww あ、でもこれって出来て当たり前の事じゃん… NMどこ?どこにいるの…? 24時間後 どうして14はこうなった… いま残ってるのは、ファイナルファンタジーにとって最後のファン 早期サービス停止するべきでは? これを永遠に繰り返し続けるのが14だろ…
366 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 18:54:50 ID:heGbdibw
明日から私はパン屋を営みます
しかしそのパンはとてもまずかった
368 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 18:55:33 ID:DuOMs5h1
戦闘マジでつまんねーよなテクニックとかまずいらねーシラグでボタン連打で死ぬ前に倒せだし 通常攻撃は独立したボタンに振りなおせよ デフォでガードと挑発もできるようにすれば?
369 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 18:55:45 ID:DcAsm8eN
このゲームやってるとわかるんだけど、全てにおいて開発のやっつけ感が伝わってくるよな 開発はわからないとでも思ってたんだろうか メリハリのないところばかりだし最後まで仕様固まらなかったんだろうね
370 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 18:56:00 ID:zw9R4jta
パンが無ければケーキを食べればいいじゃない。
そこで私はパンを豪かにデコレーションしてみました
372 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 18:56:39 ID:IseWcwHE
バトル方面は、松井さんが取り仕切るようになるからある程度改善、改良して くれると思うけどな。
373 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 18:57:09 ID:DuOMs5h1
このままラグとレスポンスが改修されていけば5年後にはすさまじい超反応どころか先読みまでありうるな
374 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 18:57:18 ID:GFDkDzpz
>>364 明日ってX'masのやつだけじゃないの?
>>372 松井がやったのって各クラス間のバランス調整が一番の功績じゃないの?
バトルシステムに革命を起こすくらいのことやったっけ?
376 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 18:58:08 ID:kX2luuNb
空蝉II……察してください。本当は全部設計しなおしたい、がらっと。
377 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 18:58:36 ID:h+pWsM/9
そういや明日のVUか まぁ、12月のVUじゃなんの解決にもならんけど 早く1月のVU内容が知りたいな
380 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 18:59:30 ID:mQWz5Dc9
>>365 まあそうだろうなw
赤字覚悟で小売から商品回収して鯖止めたほうがいいんじゃねえの?
5年ぐらいで黒字になればええやん、ブランドイメージとかのこと考えたらこっちのほうがいいよ
一月にBAなんて、告知されてないぞ? そもそも最初の予定では、来年のBA予定は3月じゃなかった?
明日ってアイテムサーチこねえんだろ。他要素なんかどうでもいいからアイテムサーチ早くしろks
>>369 チームの規模が、そして会社の規模が大きくなりすぎたんだよ
そしてそれを統率するカリスマ性を持った人間を手放してしまったんじゃないかなぁ
群衆って規模が膨らむと纏める人間がいるかいないかだからね、その人が良い悪い別にしても
>>379 あぁ、それは前の体制の時だな
とりあえず、しばらくは最低でも月一のVU来るぜ
385 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:01:05 ID:oguLiNk8
アイテムサーチも欲しいがレシピの記憶はどうなったんだ・・・?
>>384 夢見過ぎじゃないの?
アイテムサーチきてもゲームが面白くなるかと言えばノー
そもそも、FF14、初の、始まって以来のイベントがコピペです
388 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:01:27 ID:wV+IyhK3
もうFFオタ層ぐらいしか残ってないだろう そういう層とうんこいじりしながらキャッキャッウフフしろってのもな・・・ そもそもキャッキャッウフフなんていう雰囲気すらないわけだが・・
389 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:01:33 ID:UUF+QnGA
明日はFF14のサービス存続を賭けたアプデ日 これでダメなら、もう何をやってもダメ!
390 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:02:42 ID:IseWcwHE
>>375 社長もそういう11での実績とか経験、ユーザーからの信望あるからこそ
持ってきたんでしょ。俺の予想では半年後くらいにはディレクターになってる
と思うけどね。
391 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:02:46 ID:mQWz5Dc9
チームが連携取れてなくてちぐはぐなんだよ これは何言われてもDの責任だろ河豚よ
392 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:02:47 ID:DuOMs5h1
一月は青い色のサンタ服くれるイベントにしようか?
393 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:02:49 ID:h+pWsM/9
月一でVUこなかったら、もうアウトだな 本来は週1できてもいいくらいだが。
>>386 むしろ開発者達は3月に一度でOKという夢をみていたが
このままじゃやべぇと夢から覚めた訳だ
夢をみていたのは、開発者達。
(๑╹ω╹๑)タヒね
396 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:03:53 ID:aKNQq1W3
/ ̄ ̄ ヽ, 11月のバージョンアップ後 / ̄"ヽ / ', b ,-、 d ./" ̄"ヽ {0} /¨`ヽ {0} r-=、 |. `=' |_ .bi ,-、 id | ヽ._.ノ | `゙ゝヽ、| ノ `ヽ、 / `=' ノ゙`ー | `ー' / ̄ ̄ ヽ, にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i _,,ノ , | / ', ←こいつの向きが直ってない。 ,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ {/¨`ヽ {0}, ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / __,,.ノ W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i |`ー-  ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : l,r‐';"´〉 ,r'",r''" これの修正だけだろ。
>>386 いまインしているヤツらはもう面白さなんて求めてないよ
一日ログインしなかった事で周囲と差が付けられる
または下位のプレーヤーに追いつかれることに恐怖しているヤツだけだ
>まずは、現在よりも頻度の高いバージョンアップ実現を目指して、一丸となって開発と運営を続けて参ります。 BAが3ヶ月より短くなるようになればいいとおもうのでがんばるけど ぐらいの表明は一応あるが、信じるのか?w
>>380 5年寝かせられる余裕があったら発売日は来年の今頃だったろうよ
400 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:04:51 ID:BIG1YHa4
白魔導師の実装待ってるんだけどいつ来るの?
401 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:04:53 ID:DuOMs5h1
もう11からマップも全部コピーしてこいよ!!
402 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:05:10 ID:BRSk3MgS
>>358 そこが悪いと糞ゲー確定なのは同意だよ。
必ず直すべき問題。
それプラス、例えば、PT戦闘についてもとことん追求して欲しいのよ。
うわーおもしれーって絶賛するぐらいに。
俺の個人的意見だけどFF11の連携してたころのPT戦闘は面白かったよ。
403 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:05:39 ID:mmkWIlUe
というかこのゲームを引き継がされた人達は可愛そうだと思うわ… 残飯から食べれる物作れって言われてるようなもんだし無理な要求もいいところだよ あらゆる人間を巻き込んで不幸にしていく14はある意味凄い
>>390 もちろん、信頼と実績があるから呼び込んだのはわかるが、
バランス調整とシステムの改革は違うんじゃないかと思ってな
人気取りのために持ってきたとも言えなくもないが
それらが出来ないとはまだ言えないし、是非やってほしいとは思うんだが…
>お客様に自信をもってプランが示せるまで今しばらくお時間をください。
>それまでの間、無料期間は継続させていただきます。
課金再開時が全ての仕様決定ってことだよな
課金が楽しみだな〜^^
405 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:06:36 ID:h+pWsM/9
豚残したのはヘイト向かせか?
406 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:06:42 ID:FvZTGgLs
>>397 そんなヤツいるのw?
差がつけられるようなコンテンツないだろw
407 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:07:37 ID:hO4VLbbh
>>402 連携は当時衝撃的だったな
あのシステムは秀逸
連携が実際に使われると思ってなかったみたいだから、
適当なところもあるけれど
408 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:08:06 ID:+ThQMs+y
まさかおまえらまだやってんの?
409 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:08:09 ID:zw9R4jta
無期限の無料状態だから3ヶ月に1回のBAは絶対に早くなってると思う このままだと赤字垂れ流しだし、かなり急かしてBAやれと命令出てるんじゃないかな
>>406 信じられないがいるんだぜ…
こんな糞ゲーですらトップで居続けようとしている廃人が…
いや、今いるのは準廃か、廃人はとっくにカンストして辞めてるし
411 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:09:11 ID:DuOMs5h1
412 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:09:14 ID:NI4u/+3J
来年もサンタ衣装つかえるといいですね。
413 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:09:15 ID:IseWcwHE
>>404 俺も成功するかは分からん。ただ11の松井Dの時のようにユーザーの声に耳を
傾けて改善なり調整してくれると信じたい。
>>410 まぁうん十万払ってモバゲーのトップ維持とかよりは金かからんしいんじゃねとは思うけどな
415 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:10:41 ID:DuOMs5h1
サンタイベントやっちまったなー 帽子服靴別々でで三年いけたのになー
416 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:11:00 ID:kc2UjWQp
>>402 もちろんそういうシステム的な面白さも欲しいけどさ
結局そういうのは好みの問題があって、
誰かが大絶賛しても、他の誰かには合わないとか
この人にとっては簡単だけど、この人には難しいといった
難易度の差が出てしまう。
クリゲはポチポチやるだけでつまらんって人と
忙しくてチャットのヒマもないノンタゲはいやって人の要望は両立できないしさ。
遊び要素の追加は、人を呼び込むと同時に選別もするから
そこが面白くなるのは劇的な要素にはならないと思う。
>>413 声を聞いて答えようとしてくれても改善できるスタッフがいるのかな
モッサリ感はなくしませんっ 足早くらいできるだろ それができないなら、ローカルは町だけにしてほしいわ もしくは、報酬いらねーから、消化するのに削除できるよーにしてほしーわ どのみちローカルなんて修練稼ぎでしかないし、いつにでるかわからんような 事前告知してないローカル報酬のトークンもなくていい
419 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:12:39 ID:Fo0YMI6R
420 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:13:32 ID:t34X0eHB
>>413 豚<あ?バランス見直し?システム変更?んなの却下
>>413 11の頃程度の仕事じゃ絶対に面白くならんがな
バトルシステム全部作り直さなきゃダメ
レンジ、連携、位置取り、演出、今は全てがウンコで、
調整しただけじゃウンコの上にデコレーションしてるのと一緒
これらを改革すんのは並大抵じゃないから、松井であってもなくても非常に難しい課題だと思うわ
422 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:15:45 ID:IseWcwHE
>>417 今回の問題はスタッフより上の人の方針等が完全に間違ってた。だから吉田P
以下、今までと同じような方針でやっていくなら結果は同じ。
423 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:19:05 ID:kX2luuNb
連携でのダメージを11よりはるかに大きくしない限り 11みたいな単発ゲーになるな
424 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:19:14 ID:GFDkDzpz
ちょっと待て 公式にはバージョンアップの日付は書いてない 中旬とだけ書いてある X'masの奴は明日だけどその他にも何か来るの?
425 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:19:26 ID:ZPAajICH
今ってさ、新キャラ作ろうと思ったら 今あるアカウントでもう一つキャラ作れる枠を買うよりも もう一つアカウント作ったほうがいいの?
426 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:20:06 ID:mQWz5Dc9
鯖と通信しまくる仕様にしたプログラマーはクビになったんかな?
てかバトルレジメンの連携だってホントやっつけすぎじゃないかアレ バリエーションもホント少ないし 特定の行動したら状態異常が発動しますよ、じゃなくて 通常攻撃(ジャブ)を入れると以降の技の命中率増加とか 足払いを入れたら次必中とか ガード崩し入れたら次は防御無視攻撃になるとか、 もうちょっと連携行動考えるくらいにしてほしかった、せめて まあそもそも今の状態じゃレジメンすら満足に発動しないんだけどね
428 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:20:40 ID:IseWcwHE
>>421 それを期待されて呼ばれたんだろうから、期待に応えてもらいたいね。
429 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:22:02 ID:NI4u/+3J
■<ユーザーの期待が大きすぎたU
430 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:22:20 ID:Fo0YMI6R
>>428 でも普通に考えたら無理ゲー。それもサービス継続しながらツギハギで改善なんて・・・
岩田クラスでも半年や一年くらいはかかるとおもうぞ。
431 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:22:27 ID:IseWcwHE
バトル方面で意見ある人は、松井さんに向けてどんどん要望、提案出して みたらいいんじゃないか。
>>424 公式良く読めw
◆バージョンアップ予定日:
2010年12月16日(木) 6:00〜9:00のメンテナンスにて実施予定
◆バージョンアップの主な内容
・ノートリアスモンスターを含む新モンスターの追加
・ギルドリーヴの追加
・多数の製作レシピの追加
・マーケットのストリート名称と対応カテゴリーの大幅な見直し
・リテイナーの無料雇用枠を2体に変更
・PC←→リテイナー間のアイテム受け渡しに関するレスポンスの改善
・ユーザーインターフェースの更なる見直し
・チャット入力文字数の大幅追加
433 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:23:07 ID:BRSk3MgS
>>416 ユーザの嗜好や目的はバラバラなのは事実。
快適な場所を提供するだけなら、セカンドライフでも十分な人はいるだろうね。
FFのナンバリングタイトルとして面白いと思われる遊びを提供するのが仕事で、
できなければゲーム屋としては厳しいだろうね。
434 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:23:08 ID:ZPAajICH
別垢作ったらソフトもう一本買わないとダメなの?
おまえらFF14は2本でも3本でも 買って良いんだぞ。遠慮すんなよ。
436 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:24:25 ID:h+pWsM/9
>>434 同封されているレジストレーションコードさえ入手できれば良いぞ
438 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:24:52 ID:kX2luuNb
>>435 その金でサブのメモリ増設するほうが有意義
4GB*2で8000円きってるからな
>>430 面白くないのがバトルだけとかじゃないからな
全部がぜ〜んぶ最悪だから、正直モデリングデータ以外全部作り直さないとダメなレベルだし
普通に考えたら推薦されても辞退するレベルw
440 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:25:31 ID:ZPAajICH
2か月半もやって今更な感じだけど キャラ作り直したいんだよね 以前より低レベルで修練入りやすくなったし、色々と要領わかってるから 作り直しても一ヶ月くらいで今のランクに追いつけるんじゃないかって気がする
441 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:25:37 ID:kKc140mz
>>439 走ってる最中の車を修理するようなもんだしな
442 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:26:42 ID:GFDkDzpz
>>432 ありがとう
やっぱりX'masだけじゃないか
はぁ↓
443 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:27:10 ID:bw04TZ7b
うやうやしく頭を下げたってどーゆうときなんですかw 普通におじぎしたでいいじゃん
444 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:27:14 ID:DuOMs5h1
走ってる車のタイヤ直せない><
445 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:27:19 ID:Fo0YMI6R
>>435 PC系福袋買えばもれなく手に入るから焦る必要はないな。
446 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:27:25 ID:kX2luuNb
エレゼン♀のモデルもだめだろ 今の人口比率じゃ開発費やVRAMの無駄遣い 人口10%超えるように作り直せ
447 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:27:46 ID:JxL8vjYX
>>442 年末にもう一回アップデートあるよ
今回漏れた分を埋めるだけだけどね
448 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:27:59 ID:0rwxTpoj
河豚がいるんじゃどうせ何も改善しないだろうな。 あいつが完全にガンだし。 ていうか、いい加減にプレイヤーにプレイさせるゲームを作れってんだよ。 プレイヤーに見せ付けるゲームなんてゲームじゃねぇ。
449 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:28:42 ID:DuOMs5h1
コンシカルブロー☆の星の意味の釈明会見する?
今回に限っては松井が失敗しても誰も責められない気もするな まあ失敗したら14の本当の終了なんだけど
>>403 逆に燃える展開じゃね?
自分の会社の一番の期待作がグダグダ状態に。
それをなんとかしてくれ、君の力が必要なんだとオファーが来る。
やりがいありまくりだろ。成功すりゃ出世街道まっしぐらだし
僕プログラムとか詳しく知らないんで分からないんですけど これだけの規模のゲームでデバッグしながら週間単位でVUって難しいんですか?
453 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:29:42 ID:ZPAajICH
人口比率ってこんくらい? ミコッテ 40 ララ 30 ヒュー 20 エレ 6 ルガ 4
454 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:29:54 ID:mmkWIlUe
社長直々に口説いて人集めてって感じだったんじゃないの 新たにチームに参加した人間は既に「寝て起きたら会社爆発してねーかな…」って気持ちになってると思うけど
ウェルカムバックキャンペーンしてみてはどうか
期待できないなら、他いけばいいのにw
457 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:31:27 ID:IseWcwHE
>>451 俺も吉田Pや松井さんはそう言う気持ちで取り組んでると思いたい。
458 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:31:48 ID:Fo0YMI6R
>>451 岩田クラスのスキルがあればな。
普通の人間には無理だ。てか岩田クラスがゴロゴロしてたら日本のゲーム業界はこんなに凹んでない。
459 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:32:00 ID:sPuMVrlm
おまいらもう諦めて・・・FF14続けるよ! なあに5年くらいやればたぶん慣れる
>>451 リーダー以外ほとんど派遣だよ
出世すんのは河豚
461 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:32:14 ID:kc2UjWQp
>>433 俺はセカンドライフは動かしてて楽しいとは思わなかったよ。
ラグラグだったし。
ここ数年思うけど、日本の開発者はシステムにこだわりすぎると思う。
なんとかシステムみたいなのが入ってると、それが面白いんだと
思ってて、腐るほどぶち込んでくる。
でも本当はシステムはどれでも構わないんだと思う。
どんなシステムにもそれなりの面白さはある。
あとはその面白さをどう引き出してやるかで、同じシステムでも
面白くもなるし、つまらなくもなる。
そのカギを握るのが、さっきから強調してる操作感でありUI。
操作感が悪いとUI良くてもストレスが貯まるし
UI悪いと、操作がサクサクでもイライラする。
462 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:33:00 ID:ZPAajICH
新しいアカウントでキャラ作ったとして 旧キャラから新キャラにギルとかアイテム渡すにはPC2台ないと無理?
463 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:33:17 ID:BRSk3MgS
>>452 デグレード(修正を入れることで、修正入れてない機能に問題が発生する)の
確認をしてるなら厳しいだろうね。
>>455 キャラのランクが全部50で装備品もほとんど揃ってる状態なら
ムービー見るためだけに戻っても良いカナとは思う
今のままなら戻る気はしない
って言うか無料期間中なんだからいつでもウェルカム状態だろうと思う
マップを作り直さなきゃがどうとかウダウダいっちゃったけど、 サービスを一旦停止させることもなく、このままバージョンアップ繰り返すつもりみたいだから マップが改善されるとか生活感が出てくるとか、夢のまた夢だわな…知ってたけどさ…
467 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:36:13 ID:Fo0YMI6R
100人の凡才より1人の天才・・・山内溥
468 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:36:46 ID:RRWDjjw2
>>454 今までの流れで未だに■eの言葉を信じてる奴が居るとは……
何処でサービス終了させるか考えつつ
次回作のMMO開発の用のチームを置いたんじゃない?
たぶん、FF14はこれからいろいろ実験材料にされるんだよ…
コーネリア、火曜日のアクティブユーザー出てるね。2852→2782。先週比で下落幅が縮まった。 ロデスト更新やアップデート情報によって引き止め効果があったのか、新体制への期待感か。 要するに大勝利フラグ立った。
470 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:39:03 ID:BcLScs5t
471 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:40:03 ID:RRWDjjw2
>>469 はアビセアの住人か?
それなら十分信用するよw
472 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:40:51 ID:DuOMs5h1
11、14と実験していつ実用すんだよ!!
473 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:42:01 ID:kX2luuNb
で11改良計画の発表はまだなの? 裏でDX11と次世代据置機向けのクライアント作ってないの? 14がこんな状態だしあと20年はサービス続けないとな
474 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:42:24 ID:h+pWsM/9
>>468 それオススメのときも何度も言われてたなw
475 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:43:29 ID:zw9R4jta
映画と同じで14こけたらもうMMOは出さないでしょ ネトゲ開発はブラウザゲー主体になっていくんじゃないのかな とにかく、復活しなければ新作のMMOはマズ無いでしょう
476 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:46:28 ID:sPuMVrlm
>>471 アクティブユーザーと同接は違うぞ?
アクティブユーザー2852→2782だと
同接951→927くらいじゃないか?
■eがブラゲーやモバイルゲー出したとしても流行らんでしょ 見た目が悪くてダメだったのならともかく 見た目だけはそこそこで内容がダメだったんだから 規模を小さくしてもダメな物になるだろ
478 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:48:12 ID:RRWDjjw2
FF11の錬成はFF14アイテム制作の実験台だと思っていたw FF14は基本月額無料にしてパッケージ購入者には 課金アイテム用のポイント配って 細々とサービス続ける可能性が有りそうだなw
479 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:48:26 ID:h+pWsM/9
ある意味見た目に足引っ張られたところもなくはないからな14
480 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:48:28 ID:BRSk3MgS
>>461 FFの伝統を踏襲してユーザビリティがしっかりしている。
そんな安心できるFFのオンラインをプレイしたい。
ということなんだろうなと思う。
481 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:49:29 ID:vwAoFnbl
>>397 UchinoLSに残ってる奴がそんな感じだわ
◯◯メインの◯◯◯さん抜いたwとか嬉しそうにメールしてくるww
482 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:51:06 ID:BRSk3MgS
>>469 アクティブユーザがその数だと同時接続はそうとう厳しい数字だね。
483 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:51:18 ID:RRWDjjw2
>>481 有る意味目標があるやつは勝ち組…
パッケージ代だけでも消化出来て羨ましいです;;
484 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:52:00 ID:Fo0YMI6R
>>477 FF11やFF14のアイテムコードを餌にする。
仮想アイテムは景品表示法の適用外なので実際にアイテムコードを用意する必要はない。完璧すぎる。
485 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:52:11 ID:h+pWsM/9
14は遊びの幅が狭いよな なんだかんだでオススメの金策がシビアっていうのも面白さの一つだったのかも レベル上げに飽きたら金策して競売眺めて時にはNPCクエストやって・・・エクストラとるためにクエやって・・・ 完全スキル制で生産して、モグハで栽培して・・・ 最初期はともかく、やれることいっぱいあったしなぁ。
486 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:52:38 ID:JxL8vjYX
>>482 どうだろ
そのアクティブの意味って修練値に変化があったキャラだから
放置バザーやチャットだけしにきてるやつは含まれないし
487 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:53:36 ID:xyYq6jge
そういう競争でしかモチベーション維持できないゲームって そういう相手がいなくなったらどうすんだろ
488 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:53:40 ID:Fo0YMI6R
>>485 マップがすんげぇ窮屈な上にコピペなのが一番ダメだと思う。決められたレールを走ってる感じしかしない。
489 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:53:45 ID:BRSk3MgS
490 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:53:52 ID:DuOMs5h1
11は食べ放題で腹いっぱいにする感じだな 14は高級品を少量食べて満足する感じに作ってよ
491 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:54:25 ID:lp4aZCQA
サーチコマンドまだ? サーチコメントまだ?
492 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:55:50 ID:h+pWsM/9
>>488 マップなんて四角のなかにいろいろ配置してくれれば良いのに
小部屋-通路-小部屋-通路-だからな。しかもおすすめより何倍も広いのに
景色に起伏ないし。ザナラーン、黒衣森、ラノシアを一つのエリアにミックスしてくれないと
いみねぇわ。
493 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:56:52 ID:NI4u/+3J
「検索対象の○○は北東320ヤルムにありそうだ」
494 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:57:12 ID:DuOMs5h1
サチコメ実装しても 中身モンハンやってます、PS3のアドパ下位3の○○にいます! とかばっかになるよ?
495 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:59:00 ID:kc2UjWQp
FF11以外からくるユーザーにとっては、FF11っぽいものである必要はなかった。 FF11からくる人にとっても、目新しさにかけていてマイナス要因になると思う。 開発者がもってる作品に対する思い入れを、ユーザーも共有してると思ったのが まず失敗だったな。 求められたのは、FFというくくりじゃなくて、MMORPGという共通の認識だったのに そこは決定的にかけていた。 MMORPGで遊んでる人が当然あると思っているものが何もない。
496 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 19:59:22 ID:BRSk3MgS
>>492 FF11だと敵対勢力が優勢なマップが各国2つづつ配置されててギミックも
しっかり考えられてたね。
497 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 20:02:43 ID:GFDkDzpz
>>494 んな奴は誰にも相手にされなくなって終わり
498 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 20:03:50 ID:h+pWsM/9
>>496 考えられてた
14ではあのレベルが普通にプレイできるものと思ってたからな。
さてさて、これからどうなることやら。サンタ服はとっておくけどwww
499 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 20:04:54 ID:MMbF60rt
武器の命中もっとあげろや
攻撃の命中はほぼ100パーでいいダロ
501 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 20:06:42 ID:kX2luuNb
>>499 食事の性能を大幅に引き上げればいいだろ
むしろ、まともなPvPやPKも無しによく8年も続けられるな 何かよっぽど面白いとこあんの?
アプデ内容見て勝手に妄想してすごくつまらない内容に萎えてログインする気がなくなった
無いほうが面白いから
506 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 20:11:24 ID:0rwxTpoj
攻撃は基本ほぼ必ず当たるってくらいで良いよ。 それでバランス調整してくれないと、ぶっちゃけストレスたまるだろ、この仕様は。 勝手に攻撃してんじゃないんだ。 こっちは一回一回ポッチポッチポッチポッチしつこく押してるんだぞwwwwwwwwwwww
早くVUきてー
そもそもMMOで対人ないと飽きるって重度のチョンゲ脳な気がする
11はアイテム収集ゲーム
510 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 20:13:10 ID:RRWDjjw2
>>502 もうすぐサービスが終了する事を感じたときに
まだやってなかった事の多さと1.5年間ログインして
なかった時期を無駄にしたと思わせるほどの名作だよwww
冗談抜きでwwwwwwwwww
511 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 20:13:43 ID:MMbF60rt
対人対人っていうけどボンバーマンでもやってろと コンテンツとしてはアリだけど対人がエンドコンテンツのゲームはうんこ
512 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 20:14:22 ID:nEvtThAN
そもそもオートで済むものをわざわざボタン連打させるシステムからして糞 ただ連打してるだけだからなんのゲーム性の向上にも繋がってないし
釣りの手順もっと簡略化してくれていいよ
>>507 VUって何だよw
もしかしてVersionUpとか?ww
Ba-jonAppuだろwww
・・・はぁ 暇だなぁ
515 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 20:18:11 ID:ZPAajICH
修練もうちょっともらえるようにしてくれないかな 必死になって赤倒しても180とかがっかりだよ 緑100、黄色200、オレンジ300、赤500くらいくれてもいいんじゃないの
516 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 20:19:17 ID:n7MERDXp
>>510 あんま名作とか過剰に持ち上げるのはやめとけ
移民ちゃんは11持ち上げると必死に反論してきてうっとうしいから凡ゲとだけ言っておく
良ゲーになるから人それぞれ
タイ人タイ人って
>>515 みんな赤倒すようになってランクの上がりが早まるからダメ
ってな感じでFF11でも色々と弄られ続けたなぁ
まぁいいLS入ってメンバーと色々出来るようになれば楽しいけどな
520 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 20:21:44 ID:kX2luuNb
装備を集めるコンテンツ (倒すのが)高難易度のNM PvP向けエリア REP要素(雑魚チェーン狩) のすべてを用意するべき。それぞれ好みに応じてやればいい
521 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 20:21:57 ID:ZPAajICH
赤だったらそんないん簡単には倒せないジャン 現状の瞬殺できるコブランの2倍も行かないのはおかしいだろ
未だに誰とも会話したこと無い
戦闘をもうちょっと楽しくしてくれればまだ我慢出来るんだが
524 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 20:22:23 ID:MMbF60rt
メンバーといろいろすることも限られてるからな
525 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 20:23:18 ID:hekkm9et
ビヘストだかベヒストだかわからないが あれ専用のシステムを組んでほしいな 参加者は全員攻撃可能か自動PT 参加するときにPT組んでると参加できないとか 占有も独自のシステムにしてくれないとモメごとが多すぎる 全部アカネームでもいい
526 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 20:23:53 ID:MMbF60rt
>>520 全て揃ってる11ちゃんが神ゲーになっちゃうじゃん
527 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 20:24:00 ID:WKk08NTh
アイテム欄を装備品とそれ以外で分離してほしい そしたら課金してもよいわ
528 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 20:25:05 ID:ZPAajICH
戦闘は今くらいでいいな 最近リアルで疲れてるから夜は居眠りしながら片手間にできるくらいの今の仕様でいい デモンズソウルとかすげー面白かったけどすげー疲れるしな
529 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 20:25:12 ID:5/Ag+Sgl
でもFF11はグラが劣化しすぎw
530 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 20:27:00 ID:/P4UkgrU
>>527 それは工程表にあったような
今月中には実装されるんじゃないか
で、課金しちゃうの?
531 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 20:27:10 ID:kX2luuNb
アーマリーシステムがまず壊れてる 気軽にジョブチェンジといってもステの振り直しに時間がかかるため実質1キャラ1ジョブ制 鞄の容量が足らなくて複数ジョブ装備持ち歩けない 装備劣化でファイターより裸でカンストいけるクラフターでOK状態 というかこれランク&ステ振り制でスキル制でなくね? メリポのがまだスキル制じゃね?技と武器スキルにポイント振ってるし と気づいたらマジで根本からおかしいなこれ 松井さんどうにかしてください、ゲームの根幹がおかしいです
>>524 PTボーナスに制限はいってからレベル差のあるLSメンともやれなくなったしな・・・
535 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 20:28:20 ID:JSGiSHYI
未だにスクエニからこんな投げやりなゲームが出た事が信じられない お前ら慣れるの早すぎだろ
536 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 20:29:19 ID:t34X0eHB
>>535 聖剣4「え?」
アンサガ「え?」
バウンサー「え?」
538 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 20:31:21 ID:jANAEyqg
無料期間だからって2キャラ目以降も無料で作りまくれるのもどうかと思う 11で使ってた名前がレベル1の状態でキープされまくってて萎えたわ
バウンサーばかにするやつはでてこい
>>535 スクエニは昔から糞出しまくる会社だぞ
問題はFFナンバーで出したこと
541 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 20:32:01 ID:7cJXFRRO
ビヘストに馬鹿みたいに高いランクで参加する核地雷を蹴りころころする風潮はまだですかチンチン
14うまいタル^^
>>540 すでに13でやっちまってた気がするのだが
そういやAIONって本稼動1ヶ月後にウェルカムバックキャンペーンやったんだよなw さすが韓国はなんでもありだ
545 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 20:34:10 ID:xsoQ+PmI
>>536 アンサガはシステム理解すればスルメゲー
>気軽にジョブチェンジといってもステの振り直しに時間がかかるため実質1キャラ1ジョブ制 平均的にフルって発想はないのかw 全振りしかできない奴がスキル制とかワロス
547 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 20:35:11 ID:kc2UjWQp
>>554 正式スタート直後が一番客が逃げる時期だから
むしろ当然だと思うけど?
FF14は現状内容がないからウェルカムバックキャンペーンすらできないしな。
戦闘のルーレットとスゴロクダンジョンが耐えられなかった
549 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 20:35:44 ID:BCvVO4oX
マクロ使っても装備の変更がどんくせえのは不具合じゃなくて仕様なの?
>>547 どうか見捨てないでキャンペーン展開中だな
551 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 20:36:52 ID:JSGiSHYI
14は度を越えてるだろ リテイナーシステムの適当さ加減は悪い意味で衝撃的 たぶん忘れる事はない 戦闘もリーヴも「これで良いや」感がひしひし伝わってくる これは学生の課題か何かか
552 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 20:37:26 ID:ZJTVBDof
PKだの言ってるチョンゲマイスターは死ねよ
553 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 20:38:04 ID:0RPSJY7+
放置されてるBOTが37になっていました。
554 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 20:39:13 ID:piU4n6lp
馬鹿河豚が設計して 支那が作って 家畜が遊ぶ
555 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 20:39:38 ID:no912vcj
>>535 FFでさえも昔から開発が"冒険"しすぎて糞ひりだしたりしてるけど?
しょせんチョンゲ もういい加減チョンゲ豚も巣に帰ればいいのにFF14が気になって仕方無いんだな
学生でももっとまともなシステムを考えるだろ
558 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 20:41:09 ID:N4iUv3zg
この出来で世界に向けて正式発売したのは、ある意味大冒険だと思う
559 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 20:42:18 ID:BCvVO4oX
FF11で普通に出来た事さえ出来なくなってるからここまで叩かれてる事に開発はそろそろ気づけよ
561 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 20:42:37 ID:nEvtThAN
ここまでの糞システム専門学生ですら作れないぞ
562 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 20:43:52 ID:HcpgB4bJ
アーマリーシステムに賛同してる人間て多いのか?
563 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 20:44:54 ID:yB88HAwJ
看板タイトルでも上の責任者が誰一人事前プレイなんてしてないかもしくは容認して決算前に稼いだ のがもう駄目会社の典型だからなw
564 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 20:45:36 ID:nEvtThAN
「世界最高峰のクソゲーを作るにはどうしたらいいのか」 を何年も研究し続けた末出来上がったのがFF14なんだよ 意図的に糞にしようと努力しない限りあんなもんは出来ない
565 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 20:46:58 ID:PYDLCJZM
まだこんな隠蔽オンラインやってるの?www
566 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 20:47:15 ID:IKeEgqGc
まったく楽しみがない・・・ ここで神パッチとか言ってるやつは社員 それ以外は考えられない。 世界一のクソゲー
単発比率激高に
■<前作でできたことすらできなくなっている koeiのパワーアップキット商法を参考にしました
569 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 20:51:20 ID:JSGiSHYI
ここまでグラとシステムが釣り合ってない と感じたのは初めてだよ
570 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 20:53:50 ID:GyouQoOI
「シームレス」をどう勘違いすればこうなった…
571 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 20:54:51 ID:IKeEgqGc
>>567 単発比率とかww
お前みたいにチョンゲを批判して
14ちゃんにどっぷり漬かっちゃってる奴みると
本当にかわいそうにみえるよ
572 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 20:55:04 ID:cPWMjgA0
株価+16円、完全に底を打って反転昇竜拳モードなんだが・・・ それなりに人事刷新、新スタッフは評価されて期待されてるのかね?
573 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 20:55:06 ID:kX2luuNb
普通のシームレスのゲームなら リムサロミンサとザナルーンを泳いで行き来できるはずなんだが
574 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 20:55:14 ID:77Z4ZZ+w
ハードの許容が10としたら、 FF14はグラ7ゲームシステム3くらいだと思っていたら グラ4(コピペマップで3スポイル) システム1(糞仕様で2スポイル) だったよ。私見で、だけどね。
575 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 20:57:17 ID:Fo0YMI6R
>>560 日本の法律がザルすぎるのが問題なんだよ。運営が届け出なければ犯罪として成立しない。
そして運営が当事者になるので被害者の筈なのに捜索されるわ、業務停止して協力する義務が生じるわでめんどくさくなるのも道理。
しかも相手が国外だとそこで捜査は止まってしまって協力し損になるという罠付き。
そしてそこまでやっても被害ユーザーを救済する義務がない。法律上被害シューザーには一切の権利がない。
でも仮想通貨絡みの法整備をするとパチンコの換金方式にツッコミ入れられるので絶対に法整備されない。どんな政党が政権とっても未来永劫な。
>>571 ふーん、チョンゲを批判したら可哀想ねぇ
ま、チョンゲにどっぷり漬かっちゃって幸せなんだろうね、何も考えなくてすむだろうしw
577 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 20:57:43 ID:PmbugkuF
そういや11のクリスマスイベントって街のBGM変わったよな? 14も変わってほしい
578 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 20:58:21 ID:aTJAhAlk
FF14スレでチョンゲ叩いてもブーメランになるだけだろ・・・ WoW叩きなんてキチガイ沙汰だろ
>>575 なるほど、そのザルに乗じてプレイヤーのことなんかほっておくネクソン商法かw
580 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 20:59:35 ID:Q+2KAz95
>>572 そういう乱高下は既にゲームの対象になっている可能性が。
オンゲを超えマネーゲーに昇華されたのだ…
581 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 20:59:42 ID:kX2luuNb
最後の一人じゃなきゃいいか みたいなノリですね
583 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:00:03 ID:fFpZm8Va
584 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:00:47 ID:n7MERDXp
>>576 早く元居たチョンゲもどれよwww
自分はFFブランドやっている(キリッ とかへんなプライドだけついちゃってるんだろうなお前
585 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:02:30 ID:PmbugkuF
>>581 おい!糞なついな!
やっぱ11はBGMが良い
586 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:03:26 ID:bjz88/Qq
明日はついにあんまり期待してないけど BAだね!!
588 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:03:48 ID:IKeEgqGc
>>576 チョンゲにどっぷりつかってねーよ。やっても即効辞めたわ
このまえこのクソゲーに1万献上したぜw
だから1万円分このスレで楽しませてもらうわ
社員と信者の狂言っぷりをなw
このクソゲーを擁護する理由がみつかんねーんだよw
隠蔽と締め付けのこのクソゲーによ
>>584 いや、さすがにチョンゲは無いでしょ^^;
590 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:06:23 ID:n7MERDXp
>>589 お前の発言から察するにチョンゲやってたんだろ?w
過去一回でもチョンゲ触ってたらその時点でチョンゲーマーだから
同類を貶してやるな
591 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:06:36 ID:Fo0YMI6R
>>579 人件費を圧縮して黒字を捻出する流行の経営やってるみたいだからな。恐らくログもほとんど保管してないだろうね。
でも違法じゃない。これが全てという状態だな。良心とか一般常識で法を補完する方式は日本人にしか通用しない。
592 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:07:17 ID:zVnEM/gq
明日のBAで武器の耐久値をページ送りしないでも見れるようになるんだっけ
>>588 過去一回でも触ってたらその時点で同類を貶してやるな
だそうです^^;
俺はチョンゲーなんて貶しますがw 悪いな、チョン
594 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:08:46 ID:TtD6Lc+5
耐久度そのものを廃止しないと未来はない
595 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:09:06 ID:aTJAhAlk
こんだけ過疎ってなければ 今みたいに、ゆっくり直せばいいとも思えただろうが この程度じゃ間に合わねぇよ 急がないとサービス終了しちゃうだろコレ
596 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:09:29 ID:os1EwDmE
14はゴミだしチョンゲは最初から選択肢に無いし だから困ってんだよ、どうしてくれるんだ
597 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:09:50 ID:Fo0YMI6R
耐久度は本来は生産品の流通を促すためだろうけど、現状全く意図した状態じゃないだろうね。
アーマリーシステム、リテイナー、ギルドリーヴ これらを廃止しないと未来はない
599 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:10:26 ID:hekkm9et
今の14の戦闘はチョンゲそのもの
600 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:10:29 ID:pHB3/til
開発って絶対テストプレイしてないだろ あの状態で発売出来るわけがない ベータサイトでも発売延期要望署名スレがあったくらいなのに FF14の最大の失敗は和田の経営判断ミスに尽きる
601 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:10:32 ID:GFDkDzpz
サンタ服大量生産しとけよな ネカマプレイも疲れるんだ
>>596 取りあえずオフゲでもやればどうかな
で、さっさとどっかいけ
603 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:11:52 ID:hekkm9et
604 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:12:03 ID:aTJAhAlk
チョンゲ叩いてるやつはFF14叩きたいだけ チョンゲの欠点を語る→FF14のほうがさらに酷いです っていう流れにしたいだけだろ 捏造じゃないところが泣けてくるがw
605 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:12:17 ID:Fo0YMI6R
>>600 WDは基本株屋で金融屋だから納期至上主義なんだよ。納期を延期するなら責任者の首が飛ぶ。今回みたいに。
完成させるためならいくらでも延期する任天堂とは対照的すぎる。
>>596 ネトゲは諦めてPSPのMHP3やPspo2iでもやってPSO2まで持たせるしかない
>>594 ,598
■:否定するなら幼稚園児でもできますからねえ
e:楽ですよねえ
608 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:13:34 ID:hekkm9et
しかしうちの鯖の外人戻ってきてるぞ 過疎がやばいときは外人タイムにはエーテルに誰もいなかった 今は朝でもホライゾンブラッドショアシーダーウッドにはビヘスト狙いで20人くらいいる
609 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:13:35 ID:nEvtThAN
社長自らが未完成品のまま発売してユーザーにデバッグやらせればいいと発言してるからな
610 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:14:33 ID:JSGiSHYI
本当に信じられん
611 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:14:33 ID:n7MERDXp
>>602 お前がどっか行けと
本当うすっぺらいアイデンティティを盾に生きてるしか能がないんだなチョンゲーマーは
612 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:14:41 ID:TyvKcFyl
14ちゃん良くなって欲しいけど無理だろうなって普通なら思うけどチョンゲマイスターは違うの?
613 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:14:54 ID:zTVWRzaL
>>597 大体武器壊れるサイクル早過ぎるしな
あんなんじゃ自前で修理するする流れになるのも当然だろw
614 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:14:58 ID:hekkm9et
今回のもシナリオ通りなんでしょWDの
615 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:15:56 ID:hekkm9et
>>611 ブリ産やればいいじゃない
というかおまえにはそれしか選択しないし
616 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:16:05 ID:aTJAhAlk
>>608 「朝でも」って、本来朝が一番外人多い時間だろうに
「夕方でも20人いるぜ」だったらまだ・・・
いや、20人で増えてるって、わざと過疎を強調してるだけだろお前w
お前らそんな熱くなんなよwww 心に余裕のない奴って、ほんとどうしようもないなwww も っ と 楽 し も う ぜ
618 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:16:06 ID:h+pWsM/9
>>606 モンハンも今回Gないしゲーム寿命は短いな・・・
619 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:16:44 ID:hekkm9et
>>616 ひねくれすぎ
説明するものめんどくさいわww
620 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:16:57 ID:ZJTVBDof
モンハンは無いわ。せめてPSPo2にしろよ糞ガキが
621 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:17:08 ID:Fo0YMI6R
>>614 事前に空売り仕掛けてるとしたら株価が落ちるのまで想定内ということになるんだよね。
622 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:17:16 ID:jPMq4SeA
1減っただけで売れなくなるとかウザすぎる 中古でも売れるようにしてけれればいのに 直せないから手間かかる
623 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:17:30 ID:77Z4ZZ+w
>>597 だろね。
でも11にあったエンチャント装備を前例とすれば、
ゲームを楽しい方向にもっていけるシステムなのかどうかというと
かなり無理があるように思える。
もしゲームシステムが激しく楽しいものであったのならば
耐久の消耗を対価として受け入れられるだろうけど、
そういうゲームじゃないんだよね…。
>>616 これがチョンゲに洗脳されてる豚ですか^^;
FF14が気になって仕方がないっていうw
さっさと巣に帰ればいいのにねw
625 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:18:17 ID:8Dr7RVhA
チョンゲの話題出されると猛烈に食いつきいいから面白がってつつかれるんだよ そして毎度ブーメランで死亡という…もうやめて心が痛い
626 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:18:50 ID:Fo0YMI6R
チョンゲの例を出したら荒れそうだが、マビの耐久設定はほどよい感じでよかった。 チョンゲはゲーム自体は悪くないんだよ。運営が最悪なだけだ。
>>625 確かにチョンゲを出すと食いつきのいいこといいことw
これだからやめられねぇw
628 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:19:08 ID:aTJAhAlk
>>619 朝外人が多いのは当たり前
夕方が一番人少ないの
朝でも20人いるから外人増えてる
っていうのは外人ピーク時間知らなかったか、エアーだけだろw
629 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:19:36 ID:QkFE5CyK
まあ比較対象がチョンゲなんだからしょうがないよね
630 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:20:27 ID:hekkm9et
>>628 ちがうだろ
朝に人がいるからおそらく外人だろうと
つまり外人が戻ってきていると言ってる
おまえほんとうにどうかしてるぞ
631 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:20:35 ID:TyvKcFyl
マビは11と相対するいいゲーム
632 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:20:52 ID:8Dr7RVhA
>>627 お前みたいなやつのことだよw
恥ずかしいからもうやめろ
>>604 俺もそう思うわ。
ずっとFFで育ってきてどんだけ期待してたと思ってんだよ。
E3で発表あった時は夜中なのにFFやってたフレ全員にメールしたわ。
今はこのクソゲー推して友達には本当にすまなかったと思っている。
チョンゲーは帰れとか言う前にやることあるのによ社員さん。
もうむりだよこれ。どうしようもない。
>>629 まぁ実際のところ、チョンゲっていうだけで、具体的な「韓国産MMO」が出たわけじゃないけどなw
635 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:21:34 ID:PESgJ1Dz
運営ははやくロードマップ出して欲しいな 年明けとかやめてよ
>>635 まぁそうですな
そろそろ出てもいいハズ
638 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:23:08 ID:0RPSJY7+
そういや外人って何人
639 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:23:43 ID:77Z4ZZ+w
>>635 仮に出してくれたとして、
お前そのロードマップ信じるか?www
640 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:24:20 ID:aTJAhAlk
>>630 すまんが、朝外人がいるから外人が戻ってる
って意味がわからんのだが
BA前に過疎鯖最低値でも朝500人いたんだよ?
朝ビヘスト狙いで20人いたから戻ってる
って現役が聞いても
え?どこが戻ってるの?って思うんですが
641 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:24:30 ID:kX2luuNb
>>639 守れなかった場合河豚退職って条件つきなら信じる
642 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:24:36 ID:sPuMVrlm
643 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:25:22 ID:kc2UjWQp
>>589 俺は面白かったらチョンゲでいいよ。
タルタロスやろうかと思ってる。ルコもナギも可愛いぺろぺろ。
TERAのキャスタニック姉さんかっこいい。
B&SのLYNちゃん(♂)かわいい。
644 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:25:23 ID:Bh0dJF6Z
17日 18日 19日 05時 13時 23時 01時 03時 05時 09時 16時 19時 21時 22時 23時 05時 13時 16時 0848 1006 1317 1051 0875 0817 0875 0852 0847 1100 1206 1272 0879 0987 0866 Besaid 0849 0935 1815 1230 0948 0882 0819 0873 1000 1465 1630 1708 0819 0879 0821 Selbina 0752 0735 1112 0818 0740 0730 0690 0608 0645 0898 1000 1076 0731 0709 0599 Bodhum 0589 0776 1092 0709 0619 0608 0618 0625 0653 0869 0995 1028 0561 0693 0620 Fabul 0634 0758 1080 0796 0666 0647 0650 0627 0645 0896 0996 1029 0629 0700 0606 Saronia 0648 0765 1482 1071 0735 0657 0658 0716 0787 1226 1390 1492 0631 0691 0665 Palamecia 0535 0664 1130 0743 0543 0530 0541 0542 0650 0917 1058 1125 0501 0637 0582 Kashuan 0758 0911 1000 0830 0775 0768 0820 0711 0671 0846 0900 0987 0720 0815 0651 Rabanastre 11月のデータだけどヨーロッパの時間と、16時の時間帯はサーバーによるって所 でも16時が一番の過疎で間違いないよ あと外国人ピーク時間で見ると戻ってきてないよ
すでに切り捨てたPC版は適当にごまかして 本命のPS3で動くよう全力修理中
647 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:26:24 ID:JZhGsn2z
本命www
648 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:26:31 ID:zH5ukf3I
PS3版は開発中止でしょ? 無期延期ってそういう意味じゃないの?
649 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:28:11 ID:aTJAhAlk
反論できずに人格否定だけかよw
650 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:28:23 ID:PESgJ1Dz
oβの時はリンドブルム、ラナバスタでさえ 早朝5時に2000人居たぞ 信じられんだろ みんなどこいった
652 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:28:27 ID:0RPSJY7+
653 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:28:58 ID:hekkm9et
>>640 状況がわからないあたりおまえがエアーか
654 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:29:36 ID:kc2UjWQp
>>651 なんで? オフゲノリで遊べそうで面白そうだと思うけど
655 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:29:44 ID:IKeEgqGc
ID:5/Ag+Sgl ID:5/Ag+Sgl ID:5/Ag+Sgl
おっ、タルタロスがお勧めできない理由について詳しくw チョンゲーの闇は深いタル・・・^^;
657 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:32:14 ID:vJi0XJ2e
このゲームってクレジットカードかクリスタをチャージしていないとゲームできない?
658 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:32:23 ID:aTJAhAlk
>>653 状況がわかってないのはお前だけだよ
具体的に状況とやらを言ってみろよエアーさん
659 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:32:56 ID:aTJAhAlk
>>657 クリスタ支払い選べばチャージなしでもOK
660 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:33:09 ID:Bh0dJF6Z
>>650 10/15 Rabanastre鯖
05:00 1575人
13:00 1537人
23:00 1482人
製品版でも10月まではそこそこいたよ
661 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:33:10 ID:hekkm9et
チョンゲはコピーゲー体感してきてるから条件反射的に拒否反応がでる 仮に今更よいゲームだされてもダメだ
戦闘システム・生産システム・UI・コンテンツ・カッコイイ武器防具が追加されたら復帰するから早く直してくれ
663 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:34:45 ID:Bh0dJF6Z
>>653 ウータイとパラメキアのエーテライトと酒場チェックしてる限りはそんなに増えてないんだけど…
サーバーはどこ?
664 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:35:23 ID:yEKT1LB1
タルタロスは半分あたりまで楽しめるけど、飽きる 同じことの繰り返しすぎる アクションだが所謂クリゲと基本的に同じであるが故に 対人はクソすぎて涙が零れ落ちる これは結構他のチョンゲでもあるけど、武器強化しないと途中からダメ通らなくなるんだが 確率が結構鬼畜で、必要な程度まで鍛えるのに何万もかかるようなやつもいるような感じ FF14に手を出そうと思った層ならタルタロスに限らず あの手のチョンゲは避けたほうが無難だと思うよ
665 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:35:48 ID:kc2UjWQp
>>661 まあその気持ちは分からなくもない。
今さらFF14が面白くなっても、もう遊ぶ気がしないのと同じだな。
666 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:35:50 ID:hekkm9et
>>663 セルビナ
ピーク時は変化ない
増えたのは朝〜昼だな
いやほんと少し前は誰もいなかったしな
まじ連打ゲー 親指と精神の修行部屋
668 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:36:45 ID:Rw9aQ4ZA
べつにチョンゲだろうと国産だろうと気に入ったゲームすればいいじゃん ちなみにチョンゲーはないといってる奴は選べる範囲がめっさ狭まるってのが日本MMO事情でしょ
669 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:36:57 ID:ZPAajICH
呪術10なんだけど グレード1のキャンプのリーブを☆5で受けたら 一匹で修練360とかもらえて吹いたw シンプ使ったらさらにすごいことになるな
670 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:36:58 ID:kc2UjWQp
>>664 遊べるとこまでは遊んでみるわ。
課金はする予定がないから、もう無理だとおもったらそこで辞めよう。
>>664 ようすうに「面白そう」と騙して客を釣って、後はほったらかしと
どうせVerUPも何もしてないんだろw
>>668 どうでもいいよ、チョンゲーやるくらいなら他のことやるし
673 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:38:26 ID:PESgJ1Dz
14のお陰で指圧が強くなった気がするわ ありがとう
674 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:38:37 ID:aTJAhAlk
ほら遠まわしにFF14叩いてるだろ?w
675 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:40:34 ID:tQo/k3r/
14叩くなとか無理があるだろ
676 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:40:35 ID:Bh0dJF6Z
今さらだけど、鯖人数貼ってる人って毎回ながら批判者だよな
679 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:41:59 ID:eehWYSLz
つか野良はPT組めないし。もう人が全然いないですよ ソロでやってても、数時間、他PCと出会わないこともざら
680 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:42:41 ID:tQo/k3r/
糞を批判して何が悪いんだか
681 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:43:08 ID:0rwxTpoj
つかクソゲー叩いてた方がずっと面白いとか腐ってるな今の和ゲーは
682 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:43:09 ID:QkFE5CyK
>>677 報告スレ住民はアンチじゃないんだけどねぇ
683 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:43:14 ID:aTJAhAlk
>>677 FF11では鯖人数は宣伝に使われます
多いから
14は正直な感想を述べると批判になっちゃうから気を使うよ
これでFFの看板がない洋ゲーだったら もっと過疎ってる スク○ニだからやってる、やり続けてる人は大勢いるだろう 期待は大きいってことかな
686 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:44:49 ID:kc2UjWQp
>>671 バージョンアップはかなりこまめにやってるよ。
ていうか、定額よりも、基本的にアイテム課金ゲームの方が
バージョンアップ頻度は高いよ
687 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:47:42 ID:IKeEgqGc
だよな。14やるより叩いてた方がおもしれーもんな。 モグラ叩きだな WD<普通に面白い。 豚 <14を続けるよ。 社員<チョンゲは出ていけ。
688 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:47:47 ID:tQo/k3r/
神ゲーを批判する奴はアンチ 糞ゲーを批判する奴はまとも 神ゲーを誉める奴はまとも 糞ゲーを誉める奴は信者
689 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:48:07 ID:aTJAhAlk
人数が多かったら信者スレ扱いなんだろうなサバスレ
690 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:48:27 ID:r8gQ45iJ
親指が鍛えられる所は良いよね。 後、単調作業に耐える訓練が出来るし。 FF14サイコー
691 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:48:58 ID:QkFE5CyK
>>686 BAつーか課金物(ガチャ含む)の追加変更じゃねーの?
それをバージョンアップってのはなんか語弊がありそう
692 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:49:05 ID:Q+2KAz95
×スク○ニだからやってる ○FFだからやってる ロードオブ糞かな?とかみんな速攻で見捨てたわ。
指とか定期的動かしてるとボケ予防になるし 14って結構健康的だよね
別にアンチとか信者とかどーでもいいかと。 中立派意見もあっていいもんだと思う今日この頃 批判者が目立ちすぎのスレってのもな。
695 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:49:49 ID:aTJAhAlk
>>692 FFでもナンバーじゃなければ全然売れないよねw
696 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:50:14 ID:kc2UjWQp
>>690 最下層向けだな
パソコンの必須条件と並べてちゃんと書いておいてくれたらいいのに
プレイヤー必須条件
・1日中ライン仕事に耐えられる方
・ラグが平気な方
・未完成が平気な方
14は考えたりするのが苦手な人にお勧めです なんてバリアフリーな仕様なんだ14はサイコー
698 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:51:48 ID:kc2UjWQp
>>691 プレイヤーキャラ2種類追加、エリア追加、UIの改善
キャラクターバランス調整、エターナルダンジョンなどのエンドコンテンツの実装
タルタロスはかなりしっかりした運営開発体制だな。
699 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:52:21 ID:AUhPgoT1
過労死とかネトゲ死もあるから、おまいら注意しるw 単純作業を延々としてると危ないw
700 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:52:22 ID:eTzaY6rJ
わたしはFF14つづけ る よ
>>686 課金をアイテムを増やしました
をバージョンアップとすりかえてしまうチョンゲ脳・・・
擁護も必死とw
703 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:53:00 ID:r8gQ45iJ
・とにかく決定ボタン連打が好きな方。 ・頭空っぽで連打するのが好きな方。 ・連打さえできれば他は要らない方
704 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:53:56 ID:aTJAhAlk
>>702 うん、信じないけど出して欲しいな
田中体制からどれほど変わったのか見せてもらわないと
バリアフリーMMOって新しいジャンルの確立ですね
706 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:54:18 ID:QkFE5CyK
>>694 だいたいは楽しみにしてたひとたちなんだろうね
批判的なのはまだ希望を持っているんだと思うよ
それこそアンチすらいなくなったらほんとの終わりなんじゃないかな
つーか実はいまFF14インスコちゅ
>>703 結局その程度しか突っ込みどころを思いつかなかったわけねw
低脳必死だなw
708 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:54:25 ID:+e9HtXjF
生産のタイマーって何の意味があって付いてるんだ? 表で別な事やってると非常に迷惑なんだが
709 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:54:35 ID:kc2UjWQp
>>701 あと課金アイテムも一応アップデートではあるなw
FF14のバグフィックスをアップデートと呼ぶのもどうかと思うけどね
こういうのは普通
クライアントパッチっていうんじゃないの???
>>701 仮にそうでも
そんなこと俺に聞いてどうすんの^^;
711 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:56:10 ID:CZNdestc
>>694 信者アンチは一方的なレスだから面白おかしく煽ってるだけだしね
ある程度ゲームした人のレスは批判でも頷けて読める。
既に出され尽くされた不満要素だし、あとは気を長くして改善されるのを待つだけなんだけどな
不満言いながら今後も続けるならだけどw
712 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:56:46 ID:tQo/k3r/
ロードマップは必須だろ 反故にすればまた信用が落ちるだけ
おっと
>>709 だっだぜw
さてそろそろPower Shellでスクリプト書かなきゃ
また遊びにくるぜw
714 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 21:59:37 ID:Q+2KAz95
14ちゃんは不眠症に効果があるゲームです。 1時間プレイ汁だけであれ不思議グッスリ眠れます。 バリアフリーってのは正しくないな、段差と石ころで引っかかるから^^
715 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 22:00:07 ID:77Z4ZZ+w
チョンゲー叩きはゲーム叩きより運営叩きの側面が強い。 MMOは一過性が無いから、会社を選ぶのが超重要。 だからその時面白ければおkってのはありえない選択方法になる。 14は現状アレだけど、11の運営はなんだかんだ言ってもかなり優秀。 それをネ実民が知っているからこそ葬式会場がいつまでも畳まれないわけで。
716 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 22:00:38 ID:aTJAhAlk
>>712 ロードマップすら出さないようじゃ、田中と同じって思うよな
結局不透明なのは変わらないんだ
何も変わらないんだろ?
って思ってしまう
717 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 22:02:01 ID:GlfGYxEM
>>659 ありがとう!
とりあえずベータ期間中は楽しませてもらうことにしますw
ロードマップが出せる程に解明されていないもじゃ
>>698 運営体制がいいんじゃなくて、本国の開発ペースはそこそこなだけ
それも最初だけよ
今は2ヶ月程度に1つエリアというかストーリー上の次のステージが追加されるわけだが
それがない間はなにもすることがない
MOだから別のキャラで今まで何度も行ったインスタンスエリアでレベル上げするしかない
720 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 22:05:07 ID:PmbugkuF
リーブ中にクラ落ちされるとマジで一気に冷めるから困る
721 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 22:05:31 ID:aTJAhAlk
>>717 焦らず楽しめ〜
腹立ったり、楽しかったりしたら、どんどんスレに書き込んで〜
ゲーム内容書いても30分もたないスレだけど
信者?は他ゲー批判やアンチ叩きだけに一生懸命で
ゲーム内容には一切触れないからな
s
また一人アンチが増えるのか
724 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 22:07:37 ID:tZk9JzFF
アプデあるんだろ、よかったじゃん 俺はやらないけど
725 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 22:09:15 ID:qyddZ+Bf
毎日ドブランを狩りに狩り続けて剣術R50にして、 一息つこうと思って今まで封印してたMHP3rdをやってみた。 恐ろしいくらいにFF14への熱が冷めていくのを感じた。 もう4日間もFF14にログインしていない。
726 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 22:09:20 ID:yahQm3gk
いつになったら赤い日を背にしたダースベイダーぽい日本人が出てきますか? 早く倒したいんですけど
727 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 22:09:34 ID:77Z4ZZ+w
アプデw 出張乙ですw
俺もアンチになりてえよ あまりの出来の悪さに友達も逃げてしまったし
729 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 22:10:51 ID:8Dr7RVhA
>>715 優秀は言いすぎじゃないかw普通というくらいでは
チョンゲの運営は日本だけ猛烈糞運営してくるから麻痺しちゃうんだよな
730 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 22:12:58 ID:eTzaY6rJ
アンチになるどころかFF14の名前を口にするのも嫌がる奴が周りに多いな 本当に痛めつけられると叩く気力も失せて 記憶から抹消したくなるからな
鬱袋で大量入手者は犯罪犯しそうwwwwwwwww
732 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 22:14:37 ID:CZNdestc
あとPK仕様ってのも敬遠されてる要素だな あの仕様でプレイヤー間で諍いになったりするの嫌でFF14続けてる奴も少なくはないはず
733 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 22:14:41 ID:tZk9JzFF
ネトゲは初動が大事 最初にコケた時点でもうアウト
まともな運営なんて見たことが無い まともなGMはボルボンドしか知らない
735 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 22:15:43 ID:eTzaY6rJ
福袋が在庫処分一掃目的なのは重々承知してるが それでもFF14だけは勘弁してやれよと思ってしまう
736 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 22:16:07 ID:yahQm3gk
1月2日 職質にあったんだ・・・ 「おい。おまえ、なんで同じソフトをこんなにもってるんだ?」 「・・・福袋に入っていたんです。。。」 「嘘つくな!こんな同じ商品が入ってるはずがないだろ!」 「ぽいす」
737 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 22:16:08 ID:tZk9JzFF
もうFF14打ち切って15に着手したほうがいいんじゃない
738 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 22:17:13 ID:vJJPjyg6
福袋ってPCゲーも混ざってるのか?
739 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 22:18:47 ID:W+safOjA
>>719 思うんだがMOだし、そこまで毎日毎晩入ってやらなくてもいいんじゃね?
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW 基地会社員 ID:uTnxCsU3 WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
741 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 22:25:34 ID:yahQm3gk
742 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 22:28:06 ID:Z12tk5Wg
743 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 22:29:32 ID:W+safOjA
お前らも無職なんだからスクエニのQAでバイトでもしてこいよ。 凄くどうでもいいことを、心が壊れるまでテストさせてくれるから
744 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 22:33:23 ID:77Z4ZZ+w
FPS・TPSのQAテスター募集してるな。 ロスプラみたいなやつ作ってるのか。 そんな技術あるなら14なんとかできそうなもんだがw
745 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 22:34:40 ID:W+safOjA
746 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 22:34:46 ID:XzegGNfu
どうせまたイケメン主人公だろ
>>744 そんな高度な事出来るわけないだろ
たぶんダージュなんとかみたいな感じだろ
>>746 逆にブサメン、ブサコ主人公にしたほうがいいのか?
749 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 22:41:20 ID:Bh0dJF6Z
人が少ない事を報告すると批判ってのも凄いなw
すまん、誤爆した・・・
752 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 22:44:28 ID:77Z4ZZ+w
大人数が同時接続プレイできて面白いゲーム作ったときには どれくらいグラフィックのクオリティ落とさないといけないのかっていう バランス感覚を養うキッカケになってくれるといいな。
753 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 22:45:02 ID:vJJPjyg6
>>748 ハゲマッチョじゃないとリアルじゃないらしい
754 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 22:45:02 ID:aTJAhAlk
テイルズがニコラスケイジじゃ困るけど デッドライジングだと似合うのさ
755 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 22:45:45 ID:Tj6l3o/H
PCオンリーならいかようにも出来ただろうけどな PS3はもう出ないだろこれ、来年いっぱいでサービス終了フラグ
756 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 22:48:18 ID:mrUMeyLk
あーマジ11のスレ見てると面白そうで良いなあ やっぱ竜騎士とか赤魔とかそそられるわ 14は全然愛着わかねー
>>756 今日はアビセア入れてみたけど全然勝てなくてFF14に戻ってきた。
やっぱりFF14は安心するというか平和で動物の森みたいでホっとする。FF11は戦国時代だわ。
>>756 11なんてクソゲの話題だすんじゃねえよごみ
しね
759 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 22:51:48 ID:mmkWIlUe
槍も装備出来るし連続魔もあるじゃないか 俺はやらないけど
760 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 22:51:50 ID:I+3sJ7/l
PS3はFF14出す前にファイルソートつけてくれよ。 ファイルソートないとネットワークプレイヤーとして使い物にならない。
761 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 22:52:05 ID:vJJPjyg6
14でレリックとか作りたかったわ
763 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 22:53:56 ID:77Z4ZZ+w
別段不満もないし、単に自分自身が飽食しただけだが FF11はもうお腹一杯・・。 本物の廃人に限って割と早く引退していた理由が、今はなんとなく分かる。 14がなにもかもオリジナルで一新しようとしてくれた点にだけは感謝できるわ。 出来上がった現物に関してはお恨み申し上げるけど。
764 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 22:54:58 ID:mrUMeyLk
14はなんでこんなFFらしさがないんだよくそが
松井返せよ・・・
766 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 22:58:35 ID:lV22kxqD
一応信者で今までがんばってやってきたつもりだったが、 家族でモンハン3rdやったら、クソすぎてONする気も無くなっちゃったw なにもかもダメダメなんだよなぁ。 どうしようもないかもね。
767 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 22:58:50 ID:W+safOjA
>>763 エリアも種族も、なにもかも11の焼き直しに見えるんだけど
オリジナル?
768 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 22:59:21 ID:sPuMVrlm
河豚をカプンコに送り込めば勝つる
769 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 23:00:47 ID:GyouQoOI
河豚を鰤に送り込めばさらに勝つる
770 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 23:01:27 ID:5m18/ut4
>>764 一時期、公式に「次世代MMOはFFシリーズではない」ってアナウンスがあったぐらい
771 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 23:03:28 ID:N4iUv3zg
たしかもともと別のゲームだったのを 「がんばったから」という理由でFFのナンバリングをつけたんだっけ たしかにオリジナルといえばオリジナルだな。うん
772 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 23:03:56 ID:I1Jotl+z
>>17 本当に■はこういうところで空気読めないよね。
ネットの意見は売上に関係ないって言ってユーザーの反感を買って、
中国様に媚びてFFを中国仕様にしたり、
次は都知事様に媚びてまたユーザーの反感を買うって相当だと思う。
それに対して、最近の角川文庫の動きを見ていると
保守的だった出版が危機感を持って経営しているのがよくわかる。
>>764 キャラメイク時のプレリュード聞いて感動しなかったか?
774 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 23:04:55 ID:77Z4ZZ+w
河豚なんて入れてもらえないだろ・・・。 そういえばプロマシア系スレか何かで河本を最初に河豚と言ったのは俺なんだよな。 俺が言わなかったら必ず誰かが言ってただろけど未だにそう呼ばれてるのは胸熱。
775 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 23:06:55 ID:9lPydEel
お約束のバージョンアッポー
776 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 23:07:41 ID:mrUMeyLk
チョコボ見ると「ああ、これはFFなんだな」と安心するわ なんなんだこのゲームはよぉ
777 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 23:08:02 ID:W+safOjA
アメリカじゃ太ってるってだけで人格まで否定されるから 河豚では鰤はむりだな
>>774 奇遇だな。
最初にしろするなしろのテンプレ作ったの俺だわ。
14つくる能力ななら11を14グラで作り直すだけでも満足だったんだがなー
780 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 23:09:25 ID:W+safOjA
781 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 23:10:31 ID:vJJPjyg6
切ればいいだろ
783 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 23:12:01 ID:77Z4ZZ+w
>>778 奇遇だなw
するなしろで表現している簡潔な風刺はかなり好きだ。
切っちゃったねぇ
785 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 23:12:11 ID:GyouQoOI
もしこれが「ファイナルクエスト」とか適当な名前が付いたゲームだったら評価はどうなっただろう
786 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 23:12:25 ID:XNzIo+vi
何でグラ作り直すとPS2切るってのに繋がるんだ?
素材アイテムくらい255までもてるようにしてくれよ 12とか6ってなんだよ
788 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 23:14:15 ID:jOHHCQ4P
ほんま糞過ぎて涙出てくるで
>>785 スクエニじゃなく無名の国産メーカーなら
そこそこ評判なったろうな
それほど国産全般が酷いんだけどw
多分■eは「世界観がなってない」って言われても理解出来ないだろ 「こんなの細かく作ってあるじゃないですか!」としか思わない 問題はその細々とした端切れが有機的に結びついていないってことなんだよな
791 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 23:15:09 ID:77Z4ZZ+w
>>785 いいから14さっさと作れよって言われて、
ネ実民にはFEZ的な扱いされただろうな。
792 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 23:16:26 ID:W+safOjA
>>789 国産中国産韓国産台湾産アメリカさんヨーロッパ産
全部合わせても、FF14よりひどいゲームって3個くらいしかないわ
それはない
794 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 23:17:36 ID:kX2luuNb
3個もあるのかよw タイトルあげていけ
796 :
Yuuki :2010/12/15(水) 23:18:31 ID:5rouqCu9
797 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 23:18:45 ID:W+safOjA
>>793 キノスワールド
クロシーノ
セフィロス
この3個以外でFF14よりひどいの教えてくれよw
798 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 23:20:06 ID:77Z4ZZ+w
799 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 23:20:30 ID:qopRou3L
中小企業が作っちゃうとどうやっても面白くなっちゃうからな
ここまでつまらなく作れたのは大企業の経験とリサーチ能力、そして優秀な人材のおかげだな
>>790 FF13もアホみたいに設定用意してたのにほとんど出さなかったからな
800 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 23:21:41 ID:jOHHCQ4P
Most Disappointing Game Worst Game Everyone Played
801 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 23:21:43 ID:N4iUv3zg
どうせならクロスゲート2にしとけば、よかっただったんじゃないかと思う今日この頃
802 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 23:22:02 ID:qopRou3L
>>797 北斗の拳オンラインはかなりいい勝負してたと思う
おれがFF14やりながら思ってること。、 <りーヴにて> これはクソゲーだよな、メインコンテンツのリーヴもマラソンばっかのおんなじようなもんばっかだし・・。 <べひすとにて> 修練パーティ死んでるから、一応これが他PCとコミュニケーションできる一番のコンテンツだよな・・・。 でも、パーティでの会話、【こんにちは】と、【また、会いましょう!】しかないよな・・。 ダメだよな・・・、手遅れになる前に早く修正してくれよ■e。 <LSリストを見て、ログアウトするとき> 色々と修正していってようやくFF11と同等だろうけど、それにはあと1年はかかるよな・・・。 うちのLSそれまでもつかな・・・。今日もメンバー2人しかログインしていないし、他メンバー 最近平日ログインが少なくなった・・・。カンパニーでなんとかなるのかな・・・、ならないだろうなぁ・・・。 というような感じで、不安しかない。一縷の望みにかけてプレイしてる。 そんなFF14が 普通に面白い。
804 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 23:23:14 ID:xyYq6jge
>>790 世界設定がなってない、といっても通じないだろうけど
圧倒的にテキスト量が足りない、と言えばたぶんわかるだろう
806 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 23:24:29 ID:N4iUv3zg
途中送信orz どうせナンバリングするなら、クロスゲート2にしとけばよかったし その方がみんな幸せだったんじゃないかと思う今日この頃 クロスゲートなら中国進出してるし
807 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 23:24:48 ID:DKBG0B1g
この下に3つもあんのか!
808 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 23:25:18 ID:jOHHCQ4P
これ本当に作り直すべきだよね 真面目に11の後継としたいなら
809 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 23:25:28 ID:h+pWsM/9
この下に3つもあるとか14神
810 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 23:25:54 ID:Tj6l3o/H
11進化版を世界中が期待してたのにな 外人もほぼ11プレイしてた奴が多かったし
俺もあのグラで11がプレイできるのかと期待したもんだったわ・・・ 戦闘がオートアタックじゃないと聞いた時に既に嫌な予感はしてたんだが
やっぱFF14より下となると国産ばかりだなw
813 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 23:28:21 ID:qopRou3L
日本に伝わりもしなかったゲームがチョン欧米に数多にあるだろうしな
814 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 23:28:36 ID:Tj6l3o/H
何だかんだで外人にも受けがよかった11 混合じゃなく言語別なら外人はまだかなり残ってたと思う 当時フォーラム読んでて日本人のJPOnly()に嫌気がさして辞めてった奴の多いこと そして14ちゃん()
815 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 23:30:15 ID:uh++M+jM
社会人で仕事してる人間は客には敬意を持って接するだろ? 内心は違ってもね 数々の舐めきった発言するこの会社は早く 潰れるべき ゲーム内容が糞なのはどーでもいい
>>812 だが外国にも大々的に宣伝されてこのレベルとなるとFF14より下回るのは確かに限りなく少ないかもしれないが
817 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 23:32:25 ID:r8gQ45iJ
GameSpotから2010最糞の称号を無事頂いたか。 まぁ、鉄板候補だったけどさw
818 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 23:33:13 ID:qopRou3L
妄言奇言はクリエイターってことで見逃すけど、 嘘だけはいけないよな 発売してからも嘘ばかりだし、本当に信用回復させる気があるのかねえ・・・
819 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 23:35:55 ID:h+pWsM/9
今なお現在進行形で信用をなくす作業にとりかかっていて普通に面白い 社員が和田を退任させるための策略なのではないか・・・
820 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 23:36:57 ID:Bh0dJF6Z
ゲームのデキだけならUCGOもきつかったなぁ
821 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 23:37:38 ID:Zk2rNlNI
懐かしいな北斗の拳オンライン、ジャギコスプレセット3k超円でたけえよ死ねって思った記憶がある でもコード付きのまずいとんこつラーメンは何個か買った
822 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 23:42:03 ID:kX2luuNb
混合についてはコスト削減というより 14が言語別だと11の混合が失敗だと認めることになるから 11の混合が成功だとするために14も混合にする ってかんじの表現をsageがしてたからな
823 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 23:42:15 ID:uh++M+jM
豚は雑誌のインタビューを短パンにクロックス?(スリッパ) 汚い髭はやしてうけてるのみて あーキチだと感じた
824 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 23:44:44 ID:os1EwDmE
河豚やっぱ社内でもハブられてたりするのかな・・・ 想像したら勃起してきた
825 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 23:46:28 ID:MMbF60rt
826 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 23:46:40 ID:Q+2KAz95
河豚は今でも権力者だろ。 田中に全部なすりつけて逃げのびた。
827 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 23:51:16 ID:uh++M+jM
しかしなんなんだ この焦燥感は・・
緊張して眠れんwwwwwww
829 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 23:53:59 ID:uh++M+jM
そいえば14で祭りしたんだよね?動画上がってんのかな 次回は参加したいのー
830 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 23:54:58 ID:eehWYSLz
何で河なんとかさんは平穏無事に暮らせてるの? スクエニ社内に何か強いコネクションでも持ってるのかい?
831 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 23:55:34 ID:qopRou3L
和田に尻貸しとけば大丈夫
832 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 23:55:41 ID:QOFGH+Ch
手がwwwwwwwwwwふwwるwwwっうぇwwwwwwwwてwwwwwwwwこないな
兎にも角にも、アーマリーシステム廃止して欲しいわ。 これならまだジョブ固定でクラスチェンジ制の方が絶対おもしろいわ。 あとマビノギみたいなチョンゲーみたく時間かければどこまでも強くなるシステムって絶対つまらん。 制限や縛りばっかのD&Dがなぜ絶大な支持を集めてるかわかってんのかな? なんでも好き放題で自由にできることがおもしろさ、楽しさじゃねーんだぜ
VU前なのにこのお通夜ムードwww 2回VUするとか言って分割VUとかとかwwwwww ユーザーの期待が高すぎたんですねwわかりますwwww ・・・寝よう
835 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 23:58:59 ID:qopRou3L
さすがにそれはD&Dやればいいんでね
836 :
既にその名前は使われています :2010/12/15(水) 23:59:31 ID:469QXk8Q
修練値関連の修正がないままじゃずっとお通夜でしょ
837 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 00:00:14 ID:PU31lHVA
>>833 もう期待なんかするなよ 何度騙されれば気づくかね
838 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 00:00:42 ID:3aWXKzLS
このゲームはどこを直すとかここをこうすればいいとかじゃなくて もう根本的にダメ もうサービス終了して15を作るべき
839 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 00:00:56 ID:cAtNQre0
>>830 学歴でしょう。
WDと張り合えてチョット下ってことで話が合うんだろう。
840 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 00:00:59 ID:x9xg2wmT
いよいよ今日か・・右食指が震えてきたな
841 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 00:01:22 ID:IoW7oPsg
自分の職に愛着がわかね みんな同じやん
842 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 00:01:48 ID:eT2WuIHo
シダーでリーヴ中落とされて、サーバー混雑で順番におつなぎしてるってよwwwwwwwwww やったーみんな人が増えてるみたいだよぉwwwwww
843 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 00:02:04 ID:tCtVgU7P
FF14と水嶋ヒロの小説は、ダメな日本の象徴だな 小説は分かっててネタで買ったんだけどw
これから始めるが、鯖は何処がいいんだ?まだセルビナとかミシが無難?
ゲームデザインした奴はクビにされてもしょうがないレベル
>>841 いえてる。というか、一体この世界で自分は何なのか、わけわからんようになってくるwww
まぁ、少なくとも冒険者じゃないのだけは確かだ。
手が落ち着いてきた
848 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 00:04:24 ID:4XDsBxHS
ジョプ名を今までのFFに合わせるだけでも随分変わるはずなんだが そんな事すら出来ない無能どもが何をどうできるというのか
849 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 00:04:36 ID:fC0mD+Ow
>>844 セルビナが平和かな
ミシはダンベルってキチガイと取り巻きが潜伏してる
バージョンアップあるの?ただのメンテじゃなくて?詳細はどこやねん
851 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 00:04:58 ID:HFsuFP1j
誕生日を迎えた俺に一言
852 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 00:05:42 ID:6mzYGXqP
公式でβテスト再開始します宣言後だぞ、期待するなw
853 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 00:05:44 ID:d3fzejqA
職固定するとヒーラーとバッファーの不足が著しくなるんだが
つ2PC
855 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 00:06:46 ID:ZPAajICH
ヒーラーはともかく プロシェルって別にいらなくね どのくらい軽減してんの?1割?2割?
856 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 00:07:49 ID:CZNdestc
ヒーラーはともかくバッファーが必要なほどのデバフも効果もない戦闘だし
11はその10%とか20%で生死と効率が激変する「ある意味」凄いバランスだったんだがなぁ 5%のヘイスト効果で体感で差が出たり
>>835 アーマリーなんて廃人がシコシコやり込めば一人でなんでもできちゃうんだぜ?
実際、MMOという箱庭で皆それぞれがオフラインゲーやってるのとかわらんだろ。
日本には武道・茶道といった○○道という風に、道を極めるって文化があって、それぞれがなんらかのスペシャリストになるってストイックさが楽しいんだわ。
それぞれ足りない部分を補うからこそのクランやPTだろ?
必要とされるから応える、求められるから与えられるんじゃないか、なんのためのMMOなんだ?
俺はアーマリー断固反対だわ。
859 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 00:09:26 ID:hePHkUkt
クラフターも一人カンパニー出来ちゃうしな
860 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 00:09:55 ID:4zzsnExk
松井<どっから手をつけりゃいいんだ!
861 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 00:10:04 ID:XgmZUCxr
>>843 実際どうだった?コンビニに売ってるから買ってこようか迷ってるんだが
でも一人で2ジョブ分くらいの強化なら賛成なんだが
863 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 00:10:16 ID:5NCrkyNu
過去を見る能力の設定は良いのだけど ムービーでたびたび、ユーザー置いてけぼりで発動するのはどうかと思う
865 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 00:11:20 ID:OjOPb/7t
冒険者じゃなくて派遣をイメージしています^^ 様々なジョブにつけるのは資格をイメージしています^^
>>860 まず戦闘を作り直して次にMAPを作り直して最後に鯖をリセットしようぜ
867 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 00:11:53 ID:YqMn9F84
>>852 何年か前に君が生まれた日、両親は世界で一番幸せと思ったはずだ
とーちゃん、かーちゃんに感謝しましょう
868 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 00:13:52 ID:3aWXKzLS
>>851 来年は、ネット上じゃなくてリアルでそういうことを言える相手ができるようにしろよ
869 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 00:13:52 ID:cAtNQre0
クラフターの同じ部品製作の繰り返しはライン工をry
870 :
867 :2010/12/16(木) 00:13:59 ID:YqMn9F84
いい言葉吐いたつもりだが
アンカ間違えちった、台無し
>>851 ガッカリせず元気で過ごしておくれw
871 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 00:14:26 ID:anRloCa4
872 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 00:15:40 ID:S15MstUW
たしかにw 11だってお部屋があったよなぁw
お前らの要望全部組み込んだらまんまお前らの大嫌いなヌルいチョンゲになるのが笑える いい加減認めて楽になっちまえば良いのに あ、ウンエイガーとか言い出すなよ?チョンゲでも運営は日本人だし、 アイテム課金、ガチャは和田もやりたがってるしw
11でモグハウスって最初から実装されてたっけ? オークションは1年位たってからだったよな・・・・
875 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 00:18:08 ID:3aWXKzLS
TOとかMHP3とかアンチャ1と2とかCoDとか 他にも面白そうな積みゲーいっぱいあるのになんで俺はこんな糞ゲーを毎日やっているのか 不思議でしょうがない
876 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 00:18:30 ID:d3fzejqA
877 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 00:18:32 ID:1wNIfGf+
残念だがセルビナも基地外が潜伏しててな、、、、
878 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 00:18:58 ID:HFsuFP1j
まさかのレスなし・・・こんなことならシネとか言われたほうがましだったのに・・・! って書き込もうと思っていたところだ ありがとう
アイテム課金だけは踏みとどまったことは褒めてやる まあ今後アイテム課金化する方向に流れそうだがなwwwww
>>830 前スクウェア社長 鈴木 尚 慶應卒
現スクエニ社長 和田洋一 東大卒
元FF14ディレクター 河豚 慶応卒
学歴あるしマネジメントできるし?スクエニの役員とも仲良くやってる?しで
実績つけて次期社長に引き上げたかったんだろうけど、この体たらくってことなんじゃね
881 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 00:20:44 ID:XgmZUCxr
>>874 競売は2、3ヵ月後だったってファミ通で言ってたかな。
なので今回も3ヶ月たったらリテイナー導入しようと思ってたんだけど、アイテム倉庫もかねてるから
リテイナーだけ入れるしかなくて中途半端になった。皆早漏ワロスwwwwみたいなこといってたきがする
882 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 00:21:15 ID:GjdGFpcF
>>873 皆が皆FFしかした事ない超信者ばかりじゃないしな。
運営が〜って言わないがプレイヤーに糞が多いのも事実
>>878 明日の深夜の0時直前に来たレスだったら何かレスもあったかもしれないが
更に「今日は誰にも言ってもらえなかった」と付ければ皆から言われただろうが
0時になったばかりじゃなぁ・・・
恋人にでも言って貰えよとしか
884 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 00:21:44 ID:4zzsnExk
885 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 00:24:19 ID:HFsuFP1j
>>883 明日それやってみることにする
忘れてたらごめん
886 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 00:25:57 ID:1IEeWmHZ
今回の分割BAは許すから次回だな せめて月1でBAこないと中の人間も限界だぞ
887 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 00:28:59 ID:XgmZUCxr
俺たちって器でかいよなw どんだけ許してるんだって言う
888 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 00:29:29 ID:Efmlw+L6
他に選択肢がないからだろ
889 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 00:33:24 ID:QBY2GN1o
ロベルランさんみてーに座って釣れるようにしろやはよ
890 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 00:33:31 ID:anRloCa4
>>874 誤認はよくないな
02/06/11 競売実装
02/07/17 不具合修正して競売所再開
891 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 00:35:47 ID:anRloCa4
>>874 モグハウスか
最初から無かったのならジョブチェンジはどこでやるんだい
892 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 00:36:25 ID:m8tbxQya
ジョブチェンジ専用画面だって!?
893 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 00:37:37 ID:5NCrkyNu
選択肢がないというか 選択肢はわかってるけど、それを認めたくないという感じか
むしろバグだらけで悪化するに100ペリカ
895 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 00:39:05 ID:rhSzMFkn
14も変!身!!と叫びながらクラスチェンジ専用画面で
896 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 00:39:16 ID:XgmZUCxr
選択肢はなくはない
897 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 00:40:26 ID:1IEeWmHZ
チョンゲ→もうやらね 11→今更… オフゲ→面白いけど熱中できない って感じ
898 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 00:40:28 ID:d3fzejqA
英語を勉強してからWoWをやるという選択肢
899 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 00:40:49 ID:+k0Mo0OU
新開発がメインで作るVUは数ヶ月で出来上がるか? 今回のってメインは河豚と田中が作ったものでしょ
900 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 00:42:28 ID:m8tbxQya
信者<新体制でまだ時間が経ってないから仕方ない 糞下方修正を止めるぐらいはこの時期でもできるだろう 明日の詳細に「調整しました」が並ばないことを祈るしかないな
901 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 00:44:39 ID:1IEeWmHZ
WoWはニュー速の東京さんにドン引きしたからやらね 下方修正よりもパラメーターバラバラのまま修練固定しちゃうようなとってつけた修正がいやだ
902 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 00:47:47 ID:w4GYWdcW
糞グラのWoWやるくらいならEVEやるわ
903 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 00:48:59 ID:yj8RmSq7
>>880 慶応ってwww
金積んだら入れるバカ学校じゃねーか
どーうりで糞しか作れないはずだ
904 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 00:51:48 ID:8aQXhMub
ってかもう普通に過疎すぎて無理 動いてるPCが殆どいない
>>903 それをバカにして良いのは慶応以上の大学に入ってるやつだけだぞw
906 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 00:56:44 ID:anRloCa4
>>892 下着モードはいつごろ廃止されたんだっけw
PTが壊滅してる状況を何とかする、 若しくは、壊滅してることを認めて何かしらのスケジュールを出す 明日、これがなければ3ヶ月はPT募集が寂れたまま、ということになる。 詰んだな。
908 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 00:57:54 ID:GPLBHusj
で、本題に戻すけど来年はヴァナフェスなの?エオフェスなの?
アマードコア5はやくでねぇかな
910 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 00:59:29 ID:I1EALuKr
>>905 おれは帝京大学だが
慶応はバカだと思うわ
慶応ってボンボンのバカがいく大学の中でも最底辺だろw
>>858 すげぇ同感。
アーマリーシステムってMMOにある多様性の否定だと思うんだがなぁ。
やってるうちに全員同じキャラに収束していくシステムじゃないか。
将来的には合計ランクでキャップを付けるとかしないとまずいんじゃないか。
912 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 01:01:03 ID:d3fzejqA
学歴でいい会社作れたら苦労はないだろ 馬鹿か
914 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 01:02:47 ID:m8tbxQya
聞こえのいい言い方 多様性 現状 複数キャラの育成の強要 しかしレベリングを容易にすることで後者は緩和される
915 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 01:02:50 ID:CgOWr57d
いつの間にかそんなに過疎ったのか。 つべとかで見るとけっこう面白そうなんだけどなー… 今のところPMとかナイズルみたいな攻略コンテンツは全然ないの? 合成とリーブとやらでもそれなりに遊べるなら買ってみたいんだけど。
916 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 01:04:03 ID:w5DF7Vb9
怒らないでマジレスしてほしいんだけど なんでこんな時間に書き込みできるわけ? 普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど このこと知った親は悲しむぞ?
917 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 01:05:35 ID:SGnU0j6Q
ノンアクティブの敵が戦闘中に近寄ってくるのがうざい ふつう、野生の動物がバタバタしてるとこに寄ってくるか?
918 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 01:06:04 ID:CgOWr57d
あーコンテンツだけでなくとも、例えば11みたいに 砂丘でPTプレイを覚える→サポジョブゲット→ジュノ目指す→飛空挺パス みたいなプレイする意欲がわく仕掛けはちゃんとあるのかな?
919 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 01:07:20 ID:5UcVO5hO
FF14はTERAに完敗。
920 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 01:08:09 ID:m8tbxQya
>>917 このゲームに「普通」や「常識」が通用したことあるか?
921 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 01:08:19 ID:1IEeWmHZ
ねーよ せいぜいムービー見れるぐらい
923 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 01:08:24 ID:w5DF7Vb9
おまえらクリスマスはどうするの?
924 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 01:08:39 ID:IoW7oPsg
デモンズのように武器切り替えながら戦えるならまだしも 14のシステムじゃおもしろくないわ 結局全部のR上げるだけだし
>>920 だって自然をよく研究したみたいなこといってるんだぜ?
926 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 01:10:49 ID:CgOWr57d
>>922 いや、マジでよくわからんくて聞いてみたw
買うとなるとPCごと買わないといけないから、悩み中なんだよなー
927 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 01:10:51 ID:rhSzMFkn
ジョブチェンジ無くなったら結局複キャラ育てるだけだろ
928 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 01:10:56 ID:5z9XJhDn
アーマリーシステムは単にバランス調整放棄するのに 都合がいいから採用しただけでしょ ジョブ特化だと本気でバランス取らないとブーイングの嵐だし
929 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 01:11:08 ID:c0ssTLBa
チョコボ実装しないでトナカイの角かぶせたチョコボをイベントで配置とかなめてるとしか言いようがないな
930 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 01:11:23 ID:Grq0rs7w
ランク上げですら苦行でしかない 何故ならランクを上げる作業を繰り返すしかないから クエストやらコンテンツを進めれば自然とランクがあがってるような ぬるいゲームじゃないからな
そもそもアーマリーが失敗だったのな まあスキル制みたいに自分で色んなタイプのキャラを作れるのは魅力だとは思うが それをするには取得制限つけないとなぁ
932 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 01:12:36 ID:3Hg1Fokh
レベルあげなくても高レベルの装備着れるんだよね?(本来の性能発揮はおいといて) そりゃレベル上げのモチベ続かんわ
933 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 01:12:56 ID:c0ssTLBa
>>928 弓最強ですよ今 すごくバランス悪いです
934 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 01:13:06 ID:2ffYhQYg
リーブリンクすると修練うまいって聞くな。 具体的にどううまくなるかが広まれば野良も活発化するんじゃない。
935 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 01:14:52 ID:CgOWr57d
競売あればすぐプレイするのになぁ 競売で超安値で売り続けて他の職人に迷惑かけるのが一番楽しかった
936 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 01:15:44 ID:1IEeWmHZ
>>934 一応野良はある
ビヘストも以前では考えられないぐらい人が多い
でもなんか違う
937 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 01:15:58 ID:QkG1qbLE
わた しはFF14つ づけ るよ
938 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 01:17:20 ID:rhSzMFkn
>>931 取得制限だけじゃなく、
挑発 敵対心INT値修正
口笛 敵対心PIE値修正
とかにしてゲーム内の説明文にかいときゃ
ステ振り・アビ振りが楽しくなると思うんだがね
>>934 同じリーブを持ってないといけないうえに、リンクしても+50%
毎回全く同じリーブがあるならいいが、大抵は1個あるかないか
野良で集めると毎回
「リンクするの忘れてました^^」
実際にinしてないからわからんのだが 今はどういう修練の稼ぎ方が安定してるんだ? やっぱゴブランオンラインか
お気に入りの連携 通常攻撃⇒通常攻撃⇒挑発
>>938 ああ、もちろんステ振りが意味を持たないとな
今全く意味ないからなぁ
int剣術士はMP使う剣技の魔法ダメ増加とかあればいいのに
943 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 01:22:16 ID:ykCxTbn+
944 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 01:24:24 ID:4Bsdwp2y
>>911 ,931
だよね、キャップ絶対必要だよ、こんな基本原則なんで忘れるんだ、開発・運営は健忘症なのか?
そもそもアクションにはコストでキャップ掛けてるのに、なんでスキルや技能ランクにはキャップがないんだ頭悪すぎるだろ。
あと、あまりにも異なるスキルは習得できないとか、無理矢理習得するとランクが1にワイプされるとか制限かけるだろ普通・・・。
>>862 D&Dのデュアルクラスみたいにキャップ掛けるなら賛成
なぁ、最近やたらと通信のわっかが赤になって落ちるんだが なんか対処法ある? ポートはuPnPで開けてる
947 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 01:31:12 ID:fC0mD+Ow
>>946 おれもだわ
普通にネットしてる時はならないが14やるとなる
948 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 01:31:36 ID:GPLBHusj
明日休もうか悩むなー NM張り付きオンラインはじまるwww
949 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 01:32:16 ID:c0ssTLBa
950 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 01:33:16 ID:M7v6Jkd+
そんなにD&Dってのが好きなら永久にやり続けてろよw
アーマリーシステム自体は良いと思うけどな 複数のキャラを作らなくて良いし みんな同じになるって言う人が居るけど 結局はテンプレ出来上がってそれにそった人が多くなるんだから大して変わらない ただ、スキル、アビリティ自体に何のひねりも無いから悪く写るだけで メインによって同じケアルでも効果変わるようにすればよかったのにな 剣持ってると防御UPの効果つくとか 格闘武器ならすばやさ上がるとか
952 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 01:36:11 ID:NeWyKKdg
貴方達マダヤテタアルカ コレワタシノゲームアルヨ チョンハデテイケアルヨ
953 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 01:36:49 ID:CQZ6ioFm
>>939 リンクウマーのポイントは神符の有効活用にある
ついでに神符はリーブ当事者ではないPTメンバーでも使える
954 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 01:36:53 ID:GPLBHusj
そんなのFFじゃない
955 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 01:38:19 ID:5UcVO5hO
まぁヘタレなお前らには無理
956 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 01:39:39 ID:IoW7oPsg
アーマリー好きな奴も居るんだろう 修理屋の前で生産よくするんだけど みんな全部自分で作ってるんだよね 自給自足オンライン 素材や部品が流通しないのはアーマリーの影響もあるかなと思う
957 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 01:40:45 ID:rhSzMFkn
素材と部品が流通業しないとか、アーリマーシステムとかのせいじゃないだろ ざっとみただけでも、 ドードージャーキンの特定色にしか使えない肩部品とか 一種類の斧にしか使えないハフトとか、部品 アイテムサーチないのにわざわざ作って売れる可能性考えたらわかるだろ
アーマリー否定って、11のジョブシステムの否定でもあるんだけどな。 ほとんどシステム同じだから。 まあアーマリーが多様性否定ってのは確かだね。 ランクが同じならどのスキルもフラットな存在を目指すように設計してる。 「ジョブ」論争が起きないように。出来る限り偏りが出ないように。 システム主体のゲーム。 まっとうなスキル制だと全てのスキルは全く違う特性を目指して設計される。 チョキが相手なら自分はグーを選択しないといけないが、一方でパーにまでは手が回らない。 マッチングで均衡を取ることを目指してる。 たとえ廃でも全てを育てるわけにはいかないから、 プレイヤーは何を目指すかでどのスキルを選択し、どれを諦めるかの取捨選択をしていく。 だからPスキルが試される。プレイヤー主体のゲーム。 結局は好みなんだけどなw アーマリーみたいなガチガチのレベル制じゃビシージみたいな混成コンテンツは無理。
>>956 全部自作はやること無いからじゃないか?
戦闘だけでやっていけるわけでもないし
FF11の影響で生産は儲かるってのが浸透してるからFF11からの人はほとんどの人がやるだろうし
住み分けするには戦闘だけでもそれなりのボリューム無いとダメだよね
てかパーツを組み合わせて作れるとか 仕上げに個性が出るとか何とか言ってたくせに 結局レシピ通りの製作しかできねえっつー糞しかひり出さなかったな
962 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 01:47:43 ID:M7v6Jkd+
レベル制じゃビシージは無理って 11ってレベル制だよな ビシージは11のコンテンツだしつまりどういうことだよ
963 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 01:48:29 ID:ykCxTbn+
さっさと解析スレたてろや!!!
>>959 スキル制のシーソーできるタイプなら良いけど
後戻りできないタイプだと作り直しってのがあるから余計テンプレ通りになると思うけどねぇ
moeやUOみたいな感じが一番良いんだけどねぇ
1キャラで好きなように作れるが上限あるので特化するためには何かを捨てなければいけない
でも一回育てたスキルなら再度育てなおすのは楽って感じの
Lv制のFF14では無理なんだけどな
966 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 01:50:26 ID:fC0mD+Ow
>>961 あれすごい期待してたのに見事にクソだったわ
期待通りのものが一つでもあればよかったのに
>>964 その後者のタイプが良いんじゃないの?
マッチングと積み上げ要素が両立できるのが一番MMO向けだろう。
前者はMOとかにはいいだろうけど。
あ〜もうなんか考えれば考えるほどどれだけ壮絶な糞だったかホントに思い知らされるな…orz どうしてこうなった…
969 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 01:52:09 ID:rhSzMFkn
ビシージってキャラがあまり表示されないからわかりにくいけど 数十人、数百人で一匹殴ってたりするんだよな
970 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 01:52:14 ID:1IEeWmHZ
アビの組み合わせで特殊Buffとか特殊アビが使えるようになる11青魔システムがよかったな 明日新装備くるなら解析するか
971 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 01:52:33 ID:IoW7oPsg
結局全部上げるから 生産は8職ある意味ないよねーってのが感想かな 修理やら複合やらでクラフターはアーマリーの意味ない
972 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 01:53:45 ID:JmrXohPg
>>436 見てきた。金曜日の夜8時なのに、エーテライト周辺に誰もいなくてワロタw
>>966 ヘッドナイフブレードと
ナイフグリップでヘッドナイフができます
仕上げにフィニッシュワークするかしないかで個性が出ます
>>971 そうなんだよな…
結局全部やるハメになるっていうか、そもそも複合スキルの所為で全部やらざるを得ないんだよ
没個性まっしぐら
>>967 後戻りできないと失敗したときに詰む
キャラの作り直しはかなりきついぞ
1キャラカンストさせるのにそんなに時間掛からないなら良いんだけどな
976 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 01:55:04 ID:fC0mD+Ow
977 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 01:56:07 ID:ykCxTbn+
おい早く解析スレ立てろ!ウンコやろうども! もちろんFF14って付けるなよ、またFF11豚を釣るんだwww
>>975 某ROではステータス1振りすぎただけでも、作り直すレベル
大型アップで修正入るたびに作り直してた
複合は最悪だよな 料理をがんばるぞって思っててもあのスキル上げないとダメとか あのスキル上げるのにさらに別のスキル上げないとダメとか 萎える一因だっての
MoEは古過ぎてもう流石にやる気起きないが良いゲームだったな まあこれも初期で凄まじい大コケやってのけたタイトルでもあるがw まさかMMOにおいて同期がまともに取れないゲームがあるとはw 最近は素材からのハウジングが出来るようになったみたいだし 向こうは良いねぇ
982 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 01:57:17 ID:ykCxTbn+
>>979ふひひさーせんぷげらっちょ
983 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 01:59:03 ID:IoW7oPsg
特にクラフターはファイターの他職のスキル使うと効果減みたいな制限ないから 実質今のところやりたい放題やね
984 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 01:59:10 ID:JmrXohPg
>>974 >>没個性
フィジカルボーナスに上限があるのも没個性になる要因だよな。
結局、平均的に育てないといけない。
985 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 01:59:28 ID:1IEeWmHZ
まぁまだ基本動作段階だし 語ってた構想が実現するのは三年後だろ
986 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 02:00:13 ID:fC0mD+Ow
あのツリー型の生産レシピを調べてR20以上になっても まともな武器防具作ったことないやつ多いだろ 俺もだが 生産完成するまでにかかる叩きをもう2叩き減らしてくれればいいんだけどさ
>985 片鱗すらないから無理でしょ 3年経っても今とほとんど変わらないと見た
988 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 02:00:45 ID:J+Sts1s6
bokuの考えた最強のシステムを妄想する 11脱落者と移民の集まりと化してるな このまま大規模いけよ どうやったら糞が美味しくなるか妄想する蝿どもwww
989 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 02:01:29 ID:rdHDB95A
>>951 面白そうだがそんな面倒な実装スクエニがやるわけがない。
ただ、ファイターとソーサラーで同じスキルでも追加効果が異なるっていう程度ならできそう。
ファイター用とソーサラー用にプロキシ的なもん2つ作れば済むしなー
990 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 02:02:56 ID:Jbxq2j3x
>>981 MoEは構想だけは素晴しかった
ただそれを実現させる技術は
ハドソンを含め当時どこも持って居なかった
MoEが本当にやりたかったことって今の技術でも無理だと思う
991 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 02:03:49 ID:ykCxTbn+
1000ならマンコ
992 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 02:06:58 ID:m8tbxQya
ハチェット(木工) →打ち直し チョコボハチェット(革細工) →さらに打ち直し チョコボハチェットDX(錬金) こんなのが増えるのか?
993 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 02:07:43 ID:IoW7oPsg
腐ってやがる・・・早すぎたんだ
994 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 02:08:58 ID:26bOA5Ja
_ /⌒)'"´ `ヽ / `ヽノ) _/_:>´Χ / -‐ ⌒ヽ ゝ ヘ_) ∠::/(__/-― 人} \ / ,ノ /::::{ , -=ァ ニ7: :ア:ア爪 j{ \ / / /::::::::::人_ -ァ'´ / /⌒メ:/.::/ i│:八 ヽ. }/ / . /::::::::::/ ∨ / /|x-=く/// jト|/ /∧ }/ / . んヘ::::/ / : / . :/〃ん/}∨ 厶_|.:// /:\/ / ∨ // : / . :イ:.i ヒ:: ソ ん'}Y/ 厶/ / / / : / . :(^レリ :::::: ヒ:ソ }i/{{ / ___/__./ :::::::::::::/`ーヘ、 { _] :::::〃 { / :::::::::::::/ : : : : : : :/ .:/}\ _ . イ「「i 丶\/]  ̄ ̄/. : : : : : :// .:/r'―刃二∨.: 八j i >[ . / : : ィとヽイ :/ .:∧ /⌒ト、/ /\i /: : : :\ . /: : : :{.{ン 〉 /| .:ハ__]个::rヘ::::⌒\ { /\ : : : : : \ : : : : /¨ / /八: { /:::/:::::| {\::::::::\ ∨: : : : \: : : : : : `:ー──- ..._ : : : /{. {:.∧ \| /::::::::: ノ|Tト、:::レ:-<ノ|\: : : : : ヽ、ー────‐'⌒´ : : /:/| K\/ } ア\/:::|T|:::∨:::::::::: リ\\: : : : : :`:ー:─:‐-: 、 : //: :| ∨\\ l/:::::::::::::::}八:::: /\:::::ハ: : \\ :_:_: : : : : : : : : : : \
995 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 02:09:55 ID:4zzsnExk
/ ̄ ̄ ヽ, ( \ _ / ',, _ / ) \ \ _ _ _ / ) {0} /¨`ヽ {0}, ( \ _ _ _ / / \ \( | | |)/ / l ヽ._.ノ i .\ \( | |. | )/ / ) |_|_|_|| / ノ `ー'′ | | | |_ |_ | _| ( | \__\___\__) ) | '、 ( (__/___/__/ | | / | ノ \ | \ | | / / / ヽ .| \ / \ ( / \ ) /
>>967 自己レスなんだけど、おかしい部分を修正。
シーソーやそれに準じた部分がある方をMMO向き、
シーソーの全く無い片道切符がMO向きって事で。
話題終わった後でなんだけど。
くぉおおおおん
998 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 02:10:42 ID:CcpUoQt8
この流れみただけでやらなくてもわかる もう駄目だ
1000ならみんなうんこ
1000 :
既にその名前は使われています :2010/12/16(木) 02:12:59 ID:APyUi/hn
>>1000 なら今日のBA大成功でスレは豚共の悲鳴と怒号で阿鼻叫喚
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread === Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪