【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part1376

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1既にその名前は使われています
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【FF14】FINAL FANTASY XIV 質問スレ34
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1290930240/
■次スレは>>900が立てること
■前スレ
【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part1375
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1292334457/
2既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 13:47:35 ID:h+pWsM/9
>>1


奈良が壊滅と聞いて
3既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 13:47:59 ID:bh2j30ns
新すれか
こりゃ>>1乙しかないのぉ
4既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 13:48:21 ID:yFJpcLxw
>>1
乙じゃなくてポニテがなんとか
5既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 13:49:02 ID:uccxijBz
そういや、世界観を出すために馬鳥とかにしたんだっけ?
6既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 13:50:01 ID:Cx16hcgP
>>1
乙じゃなくてバギクロスがなんとか
7既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 13:50:23 ID:OFbPO4DY
別に馬鳥なら馬鳥でよかったんだが
なぜか英語版とかだとチョコボになってたのが問題なんだよな
8既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 13:50:43 ID:BRSk3MgS
1乙。

そういえばソーサリアンオンラインと同じ匂いがする。
9既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 13:50:54 ID:Lwt1BF6x
■<FF14はシームレスになる
○<まじかよ…WKTK
■<ロンフォとジャグナーまでの広さが1つのエリアになるよ^^
○<嘘だろ…WKTK
■<でも見た目は全部ラテになる

○<死ねよ
10既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 13:52:05 ID:8TsD0O8v
>>5
元々中国市場メインのMMOですが
11既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 13:55:27 ID:k028klgy
日本だけ相手にするなら相当コスト削減しないとなー

回収しきれなくなる
12既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 13:55:46 ID:ijMwjNMw
>>9
正確には風車のないラテねw
13既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 13:57:22 ID:OU5/e8Lw
新メンバーをスルーする奴

A「初めまして、〜〜といいます」

B「うおwフィジカル潜在きたw」

C「おめw」

D「Cさんローカル終わった〜?」

C「あと1個〜」
14既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:01:47 ID:NI4u/+3J
NM追加するより野良チョコボ捕まえたら乗れるようになるようなVUなら
多少は盛り上がるだろうにな。
まあ焼け石に水かもしれんが…
15既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:01:52 ID:uccxijBz
未だに彼我とか普段使用しない漢字が出て来るみたいだけど誰も文句いわねぇの?
つか、慣れたのかな。

そういや、英語と日本語のサイトで出す情報に違いがあったりするな。
16既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:03:05 ID:0RPSJY7+
>>13
BさんCさんDさんの腹黒さがよく分かりますね^^
17既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:03:57 ID:uUNN0jr5
■eは東京国際アニメフェアに出展するクソ会社だぜ
もう何も期待すんな
18既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:04:59 ID:QUiQcqj8
A<抜けるわ
19既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:05:15 ID:yFJpcLxw
クリスタル使わないって言い出したら
代わりに火打石、火だね、薪が追加されそう
火打石、火だねは当然非売品
薪は原木+斧で作る
斧は(ry
20既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:07:01 ID:uccxijBz
>19
おわっとるw
21既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:07:23 ID:egI8B0l3
普通に面白い
22既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:13:12 ID:2LpS/Ja3
>>7
NPCも最初から普通にチョコボって言ってただろ
馬鳥ってなってたのアイテムだけじゃん
騒がれるまで馬鳥の存在すらしらんかったわ
23既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:14:38 ID:rIySb+e/
でも、どこの生産ギルドにいっても

NPC職人の机の上にシャードころがってるのなんて見たことないよな
24既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:15:10 ID:VEKrkS7w
>>17
他の出版社と違って、もうハガレンしか稼げるネタが無いからだろうね
25既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:15:42 ID:WBUqeQk3
修理がつらい
どうにかして
26既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:15:56 ID:JxL8vjYX
>>24
ソウルイーターも元気だぞ
27既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:16:34 ID:keWmmp77
BA後リーブとビヘストで呪術師が6→41になった。
うますぎだろw
28既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:18:30 ID:VEKrkS7w
>>26
雑誌は1冊につき3本は売れてる漫画がないと経営が辛いらしいよ
29既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:19:59 ID:4MmlJJ4d
クリ・シャードは燃料みたいなものです。
30既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:20:03 ID:IzlsiERG
最近はガンガンもちょっとな
31既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:21:09 ID:VIurNr96
>>15
彼我もだめなの?
どんだけ本読まないの
32既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:21:39 ID:hpREE7nL
>>29
木工の場合はプレイヤーがシャード食ってがんばってるわけか
33既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:22:23 ID:OFbPO4DY
>>22
共通鯖なのに想像できない名前なのがダメだったんだろ
だからほかの漢字名を使ったわかり難い
ドロップアイテムも変更された
34既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:22:30 ID:h+pWsM/9
>>15
全部ひらがなじゃなきゃだめかよw
35既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:24:17 ID:rIySb+e/
シャードは燃料のようなものなら

FF14はゲームのようなものだなw
36既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:24:40 ID:4MmlJJ4d
>>32
燃料や接着剤や緩衝剤や潤滑剤やそんなかんじですのよオホホ
37既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:26:13 ID:VEKrkS7w
>>30
分厚いだけが取り柄だよな
38既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:26:22 ID:ifiz2cHj
>>34
ファミコン世代だから許してやれよ
39既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:26:41 ID:k028klgy
×ゲームのようなもの
○うんこのようなもの
40既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:27:01 ID:hpREE7nL
>>36
材料で接着剤や潤滑剤とか用意してるのに・・・w
41既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:28:20 ID:KorowV3M
>>36
但し、属性不安定が発生し、失敗したら材料が使い物にならなくなる
42既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:28:33 ID:VIurNr96
ソウルイーターの作者が二本並行でかくんだっけか
無茶しやがる
43既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:28:33 ID:IYR/vpUj
PCもあんな作業やってられないから
水晶をクスリ代わりに使って作業しているのさ
44既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:29:06 ID:4MmlJJ4d
私はガンガンを懐にいれていたおかげでナイフを持った通り魔が突然
切り掛かって来て足を刺されたけれど命にべつじょうはありませんでした
もっててよかったガンガン
45既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:29:12 ID:PqGmBH/y
>>26
アニメのせいで漫画でもマカの台詞が棒再生される
46既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:29:21 ID:zVnEM/gq
装備全部修理して劣化アイコン消すことがこんなに気持ち良いものだとは知りませんでした
47既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:30:49 ID:4MmlJJ4d
>>40
だからそれらを活性化させるためにクリスタルパワーがだねウンコー
48既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:31:34 ID:VEKrkS7w
>>42
柴田亜美の頃から無茶させやがるよな

そうやって使い潰してるから、まともな漫画家が寄ってこないんだよ
49既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:33:49 ID:vsv7eP//
和製中国語を使えば内容の薄さを隠蔽できると考えたんだろう
50既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:34:00 ID:OsRt+QYm
ソウルイーターも今の再放送終わったら
2期始まるらしいしの。
51既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:34:37 ID:Cx16hcgP
>>7 >>22
実際のところ、中国語なんかでは全然無いってことは
祭りに乗っかってた奴らの大半も気づいてた

だが、ただでさえ衝撃のクソゲっぷりにざわ・・・ざわ・・してたところに
「僕らスクエニのメインターゲットは実は中国でした〜 :p 」って電撃発表が来て
魔導士なし、種族対立なし、疲労度導入等の改悪は中国のせいだったのだと目からウロコのアハ体験。

スクエニと中国の癒着を象徴するかたちで難解漢字が槍玉に上げられたんだよね
あれは祭りを分かりやすく盛り上げるための確信犯だったな
52既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:34:48 ID:lp4aZCQA
サーチコマンド(サーチメッセージ)& 誘いまだ?
53既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:36:38 ID:rIySb+e/
この世界がどういう世界なのか、どういう仕組みで動いているのか

世界観を全くプレイヤーに示せてないんだよな。
フィールドにでても昆虫と動物がばら撒いてあるだけ。
なぜか、動物殺すとクリスタルでる。地面掘っても釣りしても出る。
それを大量に使わないと料理もできねぇけど、焚き火あるし、火がないってわけじゃない。

世界は平和。たまに骨とかが歩いてるぐらい。洞窟にまれにキキルンっていう
昔、別のゲームで見た事のあるヤツがいるけど、なぜそこにいるかはナメクジと同じ存在理由。

戦争がおこってた?らしいけど、今はその気配もないから、戦うための剣も
二時間でこわれる不良品しか売ってない。
54既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:37:32 ID:IzlsiERG
>>53
そりゃ11の時からそうだけどな
得に一般人の食費が謎過ぎた
55既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:39:35 ID:q1YkT/pb
私はFF14を続けるよ
56既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:39:35 ID:PqGmBH/y
民家ゼロはねーわ
生活感まるでなしなのに世界観とかどの口がほざきやがる
57既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:40:35 ID:ijMwjNMw
>>56
外の世界は危険すぎて街から誰も出ないんだよw
その割には街に生活感ないけどな。
58既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:40:59 ID:rIySb+e/
ギルドの奴等も、勢力広げる気なんか、さらさらなくて一都市の、奥まったところに
引きこもっている。

子供の姿がほとんどないから、この世界の人間は、ほとんどセックルしないらしい。
そういえば老人の姿もないから、平均寿命も短いんだろう。人口が減少中で衰退する世界なのは
NPC側も同じなのかもしれない。
59既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:42:33 ID:x8v8Fkz0
もう神ゲーPSUのように蝋人形を表示するようにするしかないな
60既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:42:38 ID:uccxijBz
>世界は平和。たまに骨とかが歩いてるぐらい。洞窟にまれにキキルンっていう
>昔、別のゲームで見た事のあるヤツがいるけど、なぜそこにいるかはナメクジと同じ存在理由。
>戦争がおこってた?らしいけど、今はその気配もないから、戦うための剣も
>二時間でこわれる不良品しか売ってない。

世界観むっちゃ出てるw
61既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:43:40 ID:h+pWsM/9
子供がいないとかまでいいだしたら、一つの国に何千万、何億と人がいないのはおかしいという話になるからw
62既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:43:40 ID:VEKrkS7w
>>56
地下にあるんだよ、多分
63既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:45:42 ID:rIySb+e/
夜空をみると、星空は、まるで時計の秒針のようにカチカチ動いているから
この星の自転はなにかに引っかかっているらしい。
PCもあらゆるところにある引っ掛け石に引っかかるから同じ原因なのかもしれない。

64既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:45:44 ID:JxL8vjYX
説明されてない部分の世界設定を自分で想像して補完できないってのはゆとりとまでは言わないが
ゲーム向いてないんじゃね?
65既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:46:49 ID:IzlsiERG
>>63
それは11もオブリも大抵のゲームでの仕様だから仕方が無い
66既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:47:33 ID:zH5ukf3I
ただ開発が面倒臭くて考えなかっただけなのに
勝手に脳内で補完する信者(笑)
67既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:47:43 ID:uccxijBz
俺の環境(低画質)では星は明滅してるんだが・・・
68既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:48:03 ID:X4okVR8r
いや14ちゃんの夜空は明らかに手抜きだろ・・
69既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:48:06 ID:zEhkDSHM
惑星構造まで考えてある14でぃすってんの?
70既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:48:45 ID:IYR/vpUj
ゲートとかを今のキャンプみたいな規模にしてさ
ハムレットとかはエーテライトとまとめちゃった方が良かったと思うんだよな
そんで施設も多少追加して小さな集落みたいにした方が人がいる感じも出せたろうに
71既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:48:47 ID:k028klgy
>>64
妄想癖の自慢しなくていいからw
72既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:49:17 ID:OFbPO4DY
背景を最低にすると色々面白い世界になるよな
ドットの世界に迷い込んだ感じになるw
73既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:49:36 ID:h+pWsM/9
>>64
まぁ、でも何故マップがコピペなのかとか、あのテントと柵の場所に隊長が突っ立ってて、
特攻していくのはなんなのかとか考えないことも無い・・・。考えても答えを出せるだけの
世界観がない。ココが問題だと思う。
74既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:49:45 ID:rIySb+e/
神の創造物であるはずの自然環境がコピペしてある。
グリダニアでは水は高いところから低いところに流れるという重力の存在も忘れている。

神も忙しかったのかもしれない。が、相当無能な神であるのは間違いない。
75既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:50:02 ID:Cx16hcgP
>>53 >>64
いやいや、そのポイントは論じるのではなく、思い出して笑うとこだ

■<
冒険の舞台が、プレイヤーの皆さんにとって何年も渡り其処に滞在し、生活し、探索するに相応しい魅力的で
奥深い世界になるように、本格的ハイファンタジーとして成立するリアルな空間設計を目指して開発を進めてきました。
ハイファンタジー。即ちこの世界における独自のリアル感を作り出すため、私達は、まずハイデリンと
その他の天体との関係、惑星構造、大気、気候、地勢、生態系といった自然について詳細に設定しました。

その上で、シームレスによる広大なスケール感を実現させると同時に、高低差を強調した景観作りや
絵画的な高原配置によって飽きのこない空間作りを目指してきました。また、それら自然設定を
踏まえつつ、次の民族、文明、歴史、宗教、建築といった人工要素を設定していきました。
76既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:50:25 ID:IzlsiERG
まぁJRPGは世界観や背景が想像しにくい構造なのは伝統だな
ドラクエからの
そういった部分を保管する為にアンソロや漫画版が売れたりしたんだが
77既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:50:29 ID:fFpZm8Va
流石の俺でもルガディンが^.^こんな顔文字を使ったときには優しさを感じたわw
78既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:51:04 ID:h+pWsM/9
>>74
千葉神を無能とか消されるぞ?思いを馳せろよ
79既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:51:15 ID:fFpZm8Va
誤爆www
80既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:51:30 ID:vsv7eP//
やめようよ!こんな話!

田中デリンの豚ルゼアの作った世界に、世界観なんて、

な い も の ね だ り だ よ !
81既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:51:47 ID:IzlsiERG
>>75
凄いな
それだけ聞くと神ゲーの予感がしてくる
82既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:51:50 ID:25Vg8Yuj
>>69
今さら調子に乗ってすいませんでしたって謝られても困るしな
83既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:52:20 ID:h+pWsM/9
ないからねだるしかねぇんだよ!吉田様ぁぁぁ・・・


>>76
DQは割と世界観しっかりしてる気がする
84既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:52:52 ID:z95zObwK
馬鳥は中華向けじゃなくてモンハンみたいにしたかったんだと思ってるんだが。
そう考えると似てるとこがかなりある。

モンハン:雌火竜の逆鱗
FF:馬鳥の羽
モンハン:部位破壊
FF:部位損傷
モンハン:武器変更で剣士でもガンナーでもなれる。
FF:アーマリーシステムとかなんとか
モンハン:激運運搬採集装備
FF:ギャザラー装備
モンハンフロンティア:PT組んでカウンターからクエ受注、出発地点に集合してクエ開始
FF:カウンターでリーヴ受注、エーテ集合してリーヴ開始

馬鳥問題のときにツイッターかなんかで言われた担当者の趣味ってのが
モンハンなんじゃないかな。
85既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:52:54 ID:4MmlJJ4d
>>74
すべては偉大なるクリスタルの影響だよ
86既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:54:07 ID:rIySb+e/
クリスタルの影響か何かなのは知らないが、

つりをしているだけで、マッハのスピードでイヤリングまで全損していく。
87既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:54:18 ID:ioROm+dJ
>>51
中国語版がないから中国語は知らんけど、わかりやすい誤翻訳があったよ
ゲーム内の用語とか名称を英語で作ってそれを日本語にしてたんじゃないかな?
英語以外の外国語にローカライズする時に英語の方が都合がよさそうだし
英語で作るのは当然なのかもしれない
88既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:54:26 ID:WfkAKEn4
キャンプやハムレットは単純に生活感が感じれないからな
テントの数少ないけどお前ら何処で寝てんの?って感じだし
それと街中を普通に歩いてるNPCぐらい用意しとけよな
棒立ち過ぎるw
89既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:54:34 ID:4MmlJJ4d
そうだねモンハンはすべての根源であり全てモンハンから産まれたオリジナルだしね^^
90既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:55:37 ID:uccxijBz
リムサロミンサの眩しいのはどうにかならんかね?
瞳孔開きすぎだろw
あれを普通にするのならば、
暗い洞窟には言った時には真っ暗にするべきだと思う。

彼我なんて言葉聞かなぇよ、うんこ。
どこの本に出てたっつーんだよ、中国人めwwごめんなさい。
91既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:56:44 ID:0VM0xEQz
メインクエストやってない低ランクは知らないだろうが、戦争中ってことになってんぞ

帝国が一応手前まで攻めてきてる設定

ちなみにランク二十で雇える相棒はモードゥナのすぐ上にある都市から逃げてきた生き残りらしい

戦争中から
92既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:56:52 ID:IzlsiERG
>>84
ソレハナイ
93既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:56:55 ID:ijMwjNMw
>>86
全力で竿を振るのを止めなされwww
つーか、崖の上から釣りするとか無茶しすぎだしな。
94既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:57:40 ID:25Vg8Yuj
>>90
日本語で
95既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:58:35 ID:vsv7eP//
確かに14のあの漢字だらけが醸す雰囲気はモンハンの世界観だww
96既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:58:36 ID:keWmmp77
リムサのNMはささやきの谷に出現らしいぞ!
97既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 14:59:22 ID:k028klgy
桜華狂咲まで中国語一覧にはいってたからな
98既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:00:01 ID:YcwfUMKl
>>84
それは俺も思ったわ
「モンハンっぽくしました」とは言えないから変なコト言って、悪い方向に勘ぐられたんじゃないか
99既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:00:01 ID:fFpZm8Va
NMって言われてもパッとしない俺が通りますー
100既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:00:18 ID:uccxijBz
俺は日本語で書いたつもり・・・
FFXIVのやり過ぎかなぁ?
101既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:01:16 ID:4MmlJJ4d
ま彼我やっかいな敵だな
彼我しの方に居た気がする
だめだ彼我足りない、もっと蒔きを!
よく耳にするけどな
102既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:01:41 ID:MxJbvc/F
知能に障害ないけどコミュニケーション能力や人格に障害がある広汎性発達障害な人って本当可哀想
103既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:01:45 ID:ioROm+dJ
コンテンツが少ないと言われてるのにその少ないコンテンツをほとんどできないってのがあほだよなw
クエストは言うまでも無いけどファクションリーヴも普通のリーヴよりはましな作りになってるのに
一度もやったこと無い人とか普通にいるだろw
明日実装されるNMリーヴもその内容より、普通にできるかどうかが一番の問題になりそうw
104既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:02:08 ID:x8v8Fkz0
5年もなにやってたんだろうな
どこもかしこも手抜き
105既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:02:49 ID:q9ljCRe5
直してほしい事が多すぎてゲームにならないwwwww
106既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:03:10 ID:Cx16hcgP
>>90
「彼我(ひが)」って言葉が一番使われるのはたぶん
「彼我の戦力差」っていうフレーズでだろうね
戦記ものっぽい歴史小説やファンタジーでは普通に良く出るよ
107既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:03:19 ID:uccxijBz
>>101
えええーーーーー
108既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:03:43 ID:IzlsiERG
あと5年もすれば完全版も出るだろう
109既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:04:37 ID:IzlsiERG
>>106
それはよく聞くな
110既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:04:48 ID:OFbPO4DY
納期に追われて進捗状況しか見てなかった感じだな
こんなものができるはずじゃなかったってのが
数々のインタビューでの言い訳で、透けて見えるw
111既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:05:11 ID:uccxijBz
>>106
ファンタジー読まねぇや、読むのはホラーとビジネス書ばかりでした。
視野を広げるよう努力します。
112既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:06:13 ID:vsv7eP//
やっぱ魔法放題が笑える
113既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:07:25 ID:R04Ne9Qe
>>75
そのマップ担当の千葉って奴
椅子にしばりつけて、100時間くらいプレイさせたいなw
114既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:08:33 ID:kM30zN0d
プレイヤーの声を聞きに来たよ
やってる人、どうっすか
115既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:08:38 ID:zEhkDSHM
魔 法 放 題
116既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:08:50 ID:h+pWsM/9
>>84
モンハンだろうね。素材見たときに最初に思った。
そのあと中国中国騒がれて中国語なんだとだまされかけたが別に中国語じゃないしな
117既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:10:28 ID:wnxnI9ev
全然関係ないけど、前に座ってるやつがブァウとかいって屁しやがった
くっせーのなんの…
118既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:10:30 ID:VNWCJgLJ
なんだ 今日は社員一同工作してきてるみたいだな
119既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:11:01 ID:/Q3SMjqg
現状の14は修正だけにしてグラを使い回しでシステムを1から作り直しているならいいんだが
120既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:11:19 ID:h+pWsM/9
>>114
マップが糞
121既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:12:30 ID:77Z4ZZ+w
>>114
マップが糞
122既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:12:56 ID:86lAf7QA
WD<普通に面白い
123既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:14:11 ID:hpREE7nL
言葉といえばハムレットも分かりにくいな
シェークスピアの方しかわからなかった
英語で村落って意味なんだな
ヴィレッジならまだわかるんだが・・・
124既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:14:40 ID:X4okVR8r
得物
125既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:15:26 ID:eK5qXhA0
集落じゃなくて村落なのか
126既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:15:32 ID:4MmlJJ4d
マップのコピペや引っ掛かり修正と装備タブ追加と競売系のものとサーチと
通常攻撃オート化とリーヴ中落ち>リーヴ状態で復帰可と
パッドでのマクロ操作を11と同じにしてくれればとりあえず我慢して追加コンテンツを待つよ
127既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:16:25 ID:YcwfUMKl
>>114
まだ始めたばかりの俺の感想

インターフェイスの出来が全般的に悪い
プレイヤー間の売買が致命的にやりにくい
MAPの密度が低い
128既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:16:32 ID:UUF+QnGA
さあ明日はついに神アプデ
ついに神が来る・・・(;゚д゚)ゴクリ…
129既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:17:42 ID:vsv7eP//
俺はギャザラー30までやってたけど、ギャザラーらしい世界観の提供も、
それらしいコンテンツも全く存在しなかったのが残念だったな。

そしてメインシナリオはそのギャザラーのせいで戦闘がなく、それに変わるコンテンツも無い、
やりがいも、ゲームらしいゲーム性も、かといって引き込まれるシナリオも、
そのシナリオに自分が参加している感覚も、まったくなかった。
ギャザラーのせいでこんな糞ゲーになったのかと思うともはや続ける気にならなかったな。
130既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:18:25 ID:PK/p/7tU
アップデートなんていらないからリプレースしろ
廃人しかいない過疎ゲーに戻る気は無い
131既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:18:29 ID:VNWCJgLJ
久々に戦闘リーブやったが
やはりむずいな
死ぬ理由がほとんど敵をターゲットできない
謎のラグ
近寄ってくるナニー共
中断できない範囲攻撃とケアルだけはなぜか中断しやすい

ゲームパッドで普通に遊べるレベルにするか
キーボード特化に直してくれ
132既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:19:25 ID:MuMM4NP1
ポストは今回来るのかな?
133既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:20:23 ID:q9ljCRe5
放     魔



題     法
134既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:21:43 ID:UvGsXFEY
漁師が世界を救うゲーム
135既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:22:22 ID:YcwfUMKl
敵をターゲット出来ないのは俺だけじゃなかったのか
TABでの切り替えの反応も鈍いし、間違いなくクリックしてるのに反応しないこともあるし
ああいうのはかなりストレスになるから早く直して欲しい
136既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:22:24 ID:OW0vSf7J
>>134
DQ7のことか?
137既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:25:22 ID:q9ljCRe5
園芸師が帝国を相手に交渉で解決するゲーム
138既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:26:43 ID:uccxijBz
そういえば、戦闘時のラグはVU後から酷くなって無い?
過疎鯖でやってて今までラグを感じなかったのにVU後急にラグり始めたんだが。
139既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:26:47 ID:IzlsiERG
>>134
大工が救世主になったリアルをでぃすってんのか
140既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:26:56 ID:k028klgy
>>137
アポカリぶつけんぞ
141既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:27:28 ID:OFbPO4DY
同じ話何回もきかされてギブアップした方が負け
142既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:30:06 ID:X4okVR8r
リテイナーすらターゲットする時困ってる
143既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:30:48 ID:vsv7eP//
非戦闘員を独立させるて戦闘職と同位の地位与えるなら、
せめて大航海みたいに職業ごとにまったく違う世界観とか価値観とか、
実装は先でもせめて方向性決めて欲しかったわ。
144既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:31:52 ID:IYR/vpUj
やっぱり生産・採集をメインクラスに据えてしまったのがそもそもの間違いだよ
あれは盾術みたいなサブクラス扱いで良かったんだ
145既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:33:25 ID:UUF+QnGA
クラフターギャザラーはNM討伐にどう貢献すんの?
146既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:34:23 ID:IYR/vpUj
>>145
フィガロスレはその話になっています
釣り50がNM討伐LSを作ってメンバー募集し始めたことで
147既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:34:28 ID:k028klgy
ソーサラーとクラフターは
頑張って貢献している僕が報われないのはおかしい
みたいな思考のやつが多くて困るわ

誰も頼んでないのに勝手にやっておいてw
148既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:35:05 ID:ioROm+dJ
ギャザラー、クラフターのスタン長いけどあれ効くんだろうか?w
149既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:35:26 ID:q9ljCRe5
盾術士はメインに据えるべきだっただろ・・・
生産採集はサブクラスでいいけど
150既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:36:39 ID:0RPSJY7+
コンフィグ→キーボード設定→ターゲット設定
→一番近くのNPCをターゲット、にボタン割り当てて
敵の目の前まで行ってボタン押してる
コントローラーは知らない
151既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:37:46 ID:ioROm+dJ
そもそも生産採集でも普通に魔法とかWS使えるようにすればいいのにな
延命目的なのかしらんけど制限が多すぎる
152既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:38:39 ID:YpufE1He
だから今はβだもんしょうがないだろ
153既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:38:43 ID:ijMwjNMw
>>145
一斉に石投げるんじゃね?
154既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:39:23 ID:4MmlJJ4d
クラフターのメインシナリオは勇者NPC御一行と共に旅をして伝説の装備をつくる職人プレイにしろ!
155既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:39:48 ID:/Q3SMjqg
ラデ6900番台きたか!!
156既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:40:08 ID:q9ljCRe5
伝説の鍛冶のロンベルクさんは剣の腕も一流だったよ!
157既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:40:26 ID:xaxZr7cT
>>153
デモ隊かよ
158既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:40:35 ID:k028klgy
クラスクエストを充実させた上で
メインシナリオは無しのほうが良かっただろうな

ネトゲでメインシナリオは平和になりましたってできないし
アビセアもそうだろ
159既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:40:36 ID:mVRWzM+W
ビヘストにクラフターで参加したらどうなんの?
修練はやっぱもらえない?
160既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:41:52 ID:OU5/e8Lw
もらえません
生産でしか入りません。
161既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:42:03 ID:Mo2M5t2r
ドラクエだって商人が戦えるのに
採掘士がいると鉱石系の敵に強くなるみたいな設定はどこいったんだ?
162既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:42:39 ID:zEhkDSHM
生産メインのやつらは装備や飯を作ってあげたりとユーティリティ面で貢献すればいいんじゃないのか
と、思ったけど誰もが生産できる14でそんな住み分けは存在しなかった
廃人最強ゲー
163既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:43:10 ID:q9ljCRe5
板金とかそのドーミングハンマーで殴って見せろよって思うなwww
164既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:44:33 ID:4MmlJJ4d
木工職人にマスク投げを実装しました。
165既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:45:47 ID:hpREE7nL
鉱石系の敵に強くなるといっても現状の鉱石系の敵のコブラン系がとても弱いからどうしようもないなw
166既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:46:18 ID:OU5/e8Lw
どうせなら、最初に戦闘職か非戦闘職を選んだら
その中でしかジョブチェンジできなくすればよかったのに。

それか、剣術士・格闘士・槍術士・斧術士・弓術士・幻術士・呪術士
で、それぞれ生産・採集スキルがあって作れる・採れるものが違う
信オン方式。
結局1キャラで全部チェンジできるなら11とたいして変わってない。
167既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:46:27 ID:4MmlJJ4d
強くなるっていてったか?w
レアドロップみたいなのがある系じゃなかった?
168既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:46:43 ID:xaxZr7cT
あの鎌が武器として使えないのはどう考えても不具合
169既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:47:32 ID:ihJBY7dL
机上の空論で、風呂敷広げすぎたなあ。
170既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:48:10 ID:hpREE7nL
木工36クエストみたいな感じで強力できればいいのになw
弓術士の隣でひたすら矢を作る木工w
171既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:48:34 ID:IYR/vpUj
>>154
相棒がいるんだからそれを補佐する方向性でいいのにな
指定されたアイテムをNPCに納品出来たら戦闘シーンはスルーでクエ進めばいいだけだし

その場合、生産系は装備とか納品できてそのおかげで勝てたにゃ^^になるか
ただ、選んだ相棒の職と自分の作れるものが合ってないとダメだから無理だろうし
採集系は・・・
アマルジャの苦手な匂いを発する植物、魚、夢中にさせる鉱物を採ってきてにゃ^^になるのか
172既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:48:44 ID:MuMM4NP1
お前んちにある草刈り鎌で牛殺してみろよ
173既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:49:04 ID:8Ij5PEho
ネトゲのストーリーも重要と思うけどな。マビのは結構楽しめたし。
いきなり幼女ヒロイン死亡とか全然ファンタジーライフじゃなかったけどな。
174既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:49:14 ID:k028klgy
戦士 採掘,伐採
暗黒騎士 草刈
竜騎士 突漁
白魔道士 砕岩
175既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:49:34 ID:q9ljCRe5
全部バーターにすればよかったんだよ
園芸上げてると鎌術士にもなれるし鎌術士で園芸Rを上げることもできるとか
で伐採士=斧術士みたいにすればさ
176既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:52:47 ID:vsv7eP//
何もビジョンもないのただ11の後釜というだけで作り出しちゃったからこんな事になった
177既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:53:43 ID:IYR/vpUj
こうやって話をすればするほど
今の14は根本から作り直さないとダメな気がしてインする気が損なわれていくなw
プロシェル2までは頑張りたいところではあるが
178既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:54:15 ID:cO7RgjKT
しかし、どのゲームでもニートって分かるよな
夕方ー深夜にぶっ通しでinしてて、朝方眠る
そして変な知識を披露してちょっと俺は知識あるんだぜをアピール
聞いてもいない学歴を自慢(教職につくはずだったとか・・・・)
異様に他人の言葉づかいなど気にする
自分がネタにされたりするとすぐ切れる
新しい就職先探してたけど、勤務地◎◎だったから辞めたとか意味不明杉(就職する気もないだろww) 
休日はリアル用事があるからとFFを控える(録画アニメでも観賞だろ?)
名前が厨二臭い(外国の本の名前とか)

そんな人に心当たりあるかた、鯖名と名前を挙げていってみませんか?
179既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:56:22 ID:+48iWlaa
なんだ自己紹介か
180既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:56:46 ID:IseWcwHE
>>175
ギャザラー装備とか斧と装備共通してたりするんだよね。
181既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:56:55 ID:wxJI2KVM
「FINAL FANTASY XIV」12月16日のメンテナンスでアップデートを実施。ノートリアスモンスターの実装やリテイナー枠の追加などを予定
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20101215031/
182既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 15:59:34 ID:BIG1YHa4
競売は意地でも追加しないの?
183既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 16:01:24 ID:q9ljCRe5
○術士って表現変えないとやる気も起きないんですけどね
184既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 16:04:08 ID:MuMM4NP1
召還士の力が必要
召還士いなけりゃFFじゃないだろ
185既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 16:04:26 ID:Tb18tx7u
>>182
発言力
中国運営会社>>>欧米メディア(ユーザー意見のまとめ)=日本メディア(ユーザー関係無いただの雑誌)>>>日本一般ユーザー

中国運営会社次第
186既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 16:08:08 ID:fLA8Q/fF
もう競売追加したほうが早いだろうよ。
しょっちゅう落ちるから、流通滞りまくり。
187既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 16:08:16 ID:xaxZr7cT
>>181
この記事読むと年末のBAはリテイナー検索だけとも取れるなw
実際そうなのかもしれないが・・・・・・・・・・
188既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 16:08:31 ID:ijMwjNMw
>>182
競売作らないなら各ギルドへの納入による素材のストック販売にして欲しい。
素材をギルドに売ったらその分が在庫に並ぶ。在庫量によって買い取りと販売価格が決まる。
とりあえず、あとで買い戻せるなら気軽に素材を売る事が出来るから鞄を圧迫しない。
また、中間素材の買い取りも出来るようにして一つの完成品を作るのにアレも上げてコレも上げてって
状況を無くす事が出来る。簡易競売みたいに欲しいものが簡単に手に入るようにできる。

で、リテイナーには完成品だけ売ってもらえばよい。
189既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 16:09:37 ID:om0qndAR
うんこを流用して新料理作って客が戻ると思ってんの?
190既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 16:09:42 ID:mmkWIlUe
で、後どのぐらい待てば船の上でクラゲと戦ってる戦闘と同じ感じで戦闘出来るようになるんだ?
発表当初「これに近いものに」って言ってたはずだが
191既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 16:11:44 ID:Tb18tx7u
>>190
リアルタイムレンダリングって意味だろ

同じような戦闘ができるなんて言ってたか?w
192既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 16:12:43 ID:xaxZr7cT
まずは斧持ったまま銃撃てるようにしないとな
あとマクロスみたいなバリア
193既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 16:15:10 ID:q9ljCRe5
こんなウンコをプレイするために3万でHD5850買ったんだよなぁ
そしてHD6950が299ドルか・・・
死ねばいいのに
194既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 16:15:51 ID:eTzaY6rJ
わたしはFF14つづけるよ
195既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 16:16:30 ID:Tb18tx7u
>>193
5850って今は15000なんだよなw

同じ額でCFできるw14のために買っちゃってどんな気持ち?
196既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 16:16:49 ID:xaxZr7cT
だから中古のGTS250にしとけとあれほど
197既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 16:18:28 ID:ijMwjNMw
>>193
性能的には後悔してない。


が、ギガバイトの5850はマジで五月蠅くてイライラする・・・
198既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 16:20:26 ID:q9ljCRe5
HD5850の値下がり分FF14楽しめたかって言われたらいたたまれねぇよ
199既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 16:23:24 ID:mmkWIlUe
だってこんな事言ってたからみんなワクテカして金使ったんだろ?
ttp://www.4gamer.net/games/092/G009287/20090604058/
今読むと本気で詐欺と言って良いレベル
200既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 16:23:58 ID:Tb18tx7u
自信がないからこそのナンバリングタイトル;;

が正しかったな
201既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 16:24:12 ID:KorowV3M
モンハン出るまでは一応プレイしてて、proにも常時乗るくらいに上げてたが
数日INしなくなったらINする気力も沸かんな……これ程に中毒性のないネトゲも珍しい
202既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 16:26:12 ID:q9ljCRe5
―――戦士やナイトという,FFシリーズ伝統のジョブというのは,なくなるのでしょうか。
河本氏:同じものにはならないと思ってもらったほうがいいでしょう。
―――では,上級職があるとか,そういうレベルの話でもないというわけですね。
河本氏:ええ,そうなります。
田中氏:そうそう,今回は経験値レベル制ではありません。ではなんなのかというと答えづらいのですが,何か別のシステムであると思ってください。
―――ジョブしかり,レベルしかり,まるっきり変わった新しいシステムが採用されるわけですね。
河本氏:はい,そうです。

そしてクソゲーが誕生した
203既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 16:26:49 ID:mytszztu
         _    | モパ    /   ヽ モパ   働かずに
      /   ヽ   | グク   l @  @ l グク    食う飯は美味いか?>
      l @  @ l  | モパ   l  U  l モパ
      l  U  l   | グク  __/=テヽつ く グク
     __/=テヽつ く   l    /キ' ~ __,,-、 ヽ
   /キ' ~ __,,-、 ヽ  |    l  ヘ  ゝ__ノ-' ヽ
    l  ヘ  ゝ__ノ-' ヽ|    ~ l   ヽ-┬ '
/て=-、─----‐‐─ヽ | / て=-、─----‐‐─ヽ
    ト= -'   <ニ>ト'    ト= -'   <ニ> 
204既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 16:27:20 ID:VNWCJgLJ
ぶっちゃげここまでゲーム内でしゃべった人が3人しかおらん
205既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 16:29:20 ID:ijMwjNMw
河豚「レベルとランクじゃ全然違うブヒ」
206既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 16:30:07 ID:yFJpcLxw
>>203
バージョンアップ前 バージョンアップ後に見える
207既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 16:30:49 ID:Lwt1BF6x
>>202
経験値レベル制ではありません
修練値ランク制です(キリッ)
208既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 16:33:51 ID:kc2UjWQp
AIONとリネ2が21日無料で遊べ
カタクリズムが実装され、
アサクリブラザーフッドが、ソロ、マルチとも激熱で
信オンのPS3版が間もなく開始で
モンハンがバク売れして
ジンガの最新作CityVilleが始まって
CoDBOとRDRのマルチが熱く
各ネトゲでクリスマスイベントが始まって

それなのにFF14続けてる人ってよっぽどこのゲームが好きなんだな
209既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 16:39:53 ID:BNKz5n3S
>>208
NCは毎年恒例で帰っておいでよキャンペーンやるし
VU情報もあるが過疎は過疎。
ゲーム事情だと来年以降までこれわ!ってのは出ない感じだけどな
210既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 16:40:19 ID:Hc2Utih0
FF14が好きというより

ファイナルファンタジーが好きだった・・・・・・・・・・・・・・
211既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 16:41:55 ID:q9ljCRe5
自他ともに認めるクソゲーなんだから作り直せよマジで
212既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 16:42:49 ID:ijMwjNMw
>>208
一応、同条件って事で無料で遊べるのはAIONとリネ2とWoW(カタクリズムは無理?)くらいかな?
WoWって無料期間どんなだったっけ。

AIONは21日間あれば今ならそこそこ高いレベルまで遊べる。
つーか、はまって課金するか21日もあれば飽きるかどっちかだな。
リネ2よりはAIONをお勧めする。

あ、チョンゲ云々って書き込みは不要
213既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 16:45:06 ID:ijMwjNMw
>>209
帰っておいでよキャンペーンでBOTが帰ってくるからこのキャンペーン嫌いなんだけどなw
この前大量に垢バンしてマジでBOT減ってるのにすでに低レベル帯でBOTが必死にレベル上げしてるぜ。
本当にAIONは天国だぜ(BOTにはw)
214既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 16:51:24 ID:6KyVKo6C
ノンタゲアクションってbot対策の要素もあるんだろうな

あいおんwまでの量産型仕様はbot自体も量産型状態だろうし
215既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 16:54:22 ID:MMbF60rt
ノンタゲって要するに14ちゃんでビシージするようなもんだろ?
ぶっちゃけTERAはつまらなそう
BSは面白そう
216既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 16:55:23 ID:X2VmKTai
無限作業地獄、止まらない耐久度、さまよえるリテイナーの森、容赦ない修練値テーブル
全ての仕様がユーザーに牙を向く
精神修行オンライン 最終幻想拾四
217既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 16:57:12 ID:BNKz5n3S
どうせその頃には対応されてるさ業者にw
チョンゲとBOTツールは切ってもきれまへん。ゆえに嫌われる
218既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 16:57:27 ID:FuAU6Ysy
>>216
さまよえるリテイナーの森でニヤケがとまらなくなった。本気で何考えてあんな仕様にしたんだろうw
219既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 16:58:42 ID:xj65iV80
バージョンアップしたらガンダム無双3が届くまではやるかなぁ
サンタ装備もらって装備したら終わりそうだけど
220既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:00:59 ID:dbxPya4T
ノンタゲってようするに無双シリーズみたいに武器をブンブン振り回すと
敵がポコポコ勝手に飛んでいくってやつだろ
221既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:02:07 ID:6KyVKo6C
魔法があってレベルによる強さの影響を受けるモンハン
222既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:03:26 ID:BNKz5n3S
>>220
キャラが向いた方向の敵を自動ターゲット。
今後発売予定のB&Sなんかはスキルコンボ過多だから操作性での快適さで採用してるんじゃんかな
223既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:05:23 ID:J9mL9azi
これだけPTが組めないMMOにとって危機的状況の中で
まさか16日VUでなにも変更なしとか、わざとだろうけど
クレイジーでしょ
224既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:07:42 ID:2SanjBI1
14にもコンボくれよ
それが駄目なら大人しくコマンド方式にしとけ
今の戦闘はチョンゲの戦闘にバーつけてやりにくくしてるだけの劣化コピー
225既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:09:09 ID:yFJpcLxw
頭上に表示される
リテイナーの名前を看板に使ったらいいんじゃねって思ったら
英語のみだった
226既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:09:55 ID:q9ljCRe5
面白くないのをどうにかして欲しい
wowはソロでレベル上げして生産スキル上げてても面白いんだけど・・・
227既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:10:15 ID:xj65iV80
>>224 よく考えたら各コマンドにクールタイムつける方式でいいんだよな
リキャストあってさらにバーがあるっていみわからんな
228既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:10:28 ID:kc2UjWQp
>>220
MMOのモンハンと思えばいい。

ただ、MMOだとラグの問題があるから
遠距離職は、タゲをロックできるスキルが追加されてる
229既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:12:19 ID:kc2UjWQp
FF14は2D見下ろし型視点固定3Dゲームとして作り直すのがいいと思う。
台湾最大手のデベロッパー、チャイニーズゲーマーあたりに頼めば
半年くらいで作ってくれるだろう。
230既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:13:51 ID:q9ljCRe5
むしろ鰤に頼み込んで頭こすりつけながら頼めよ
MMOの作り方を教えてくださいってよ・・・
231既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:13:54 ID:uccxijBz
>>227
それじゃあ敵をすぐに倒せてしまうだろ。
1回の戦闘速度をFFXIと同じかそれ未満にするのが目的でバーを付けてるんだが。
232既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:13:56 ID:h+pWsM/9
>>199
豚の自然に成長していく仕組み、1体をタコ殴りにしないっていうのと田中の役割分担とサーバーのキャパは
実現できていないな。
233既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:14:34 ID:Lwt1BF6x
>>75
要約:頑張ってたらうんこでちゃった
234既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:15:40 ID:Lwt1BF6x
>>226
wowも生産は面白くねぇよw
235既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:16:09 ID:db0TKdJt
>星芒祭
>期間中は各都市にツリーやアーチ、ベルなどの装飾が施されます。

明日から週末にかけてはこれを見るためにインする人が激増する悪寒!?
いわゆるMMOのルミナリエ!
FF14まだまだこれから盛り上がっていきそうだな!
236既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:16:51 ID:2SanjBI1
やっぱFFに戦闘は期待できんなw
237既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:16:53 ID:h+pWsM/9
>>235
明日から本気出す
238既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:17:57 ID:Lwt1BF6x
FF14は詐欺発売前に言ってたことが全部実装されてない
こんなの発売して恥ずかしくないのかよ
潰れろよ
239既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:18:25 ID:xj65iV80
>>231 なるほど
快適さより延命を優先した措置なわけね

>>235 サンタ服からのパンチラ撮影が熱そうだ
240既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:19:03 ID:Lwt1BF6x
>>235
だな、普通に面白い
俺はFF14続けるよ
241既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:19:06 ID:naOnF1pu
>>235
週末にかけて激増して、来週はまた激減するんですね、分かりますw
242既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:20:11 ID:PN+HDlOf
締め付け?ノンノン、締め出しアル
243既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:20:57 ID:1KAis7DL
あんな殺風景なコピペマップにツリー置いて映えるかっての
244既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:21:06 ID:Hc2Utih0
リテイナーは倉庫キャラ課金前提の仕様だろうなぁ
FF11の倉庫キャラの収入がバカにできなかったらしい。
245既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:21:36 ID:xaxZr7cT
豚ッ!このまま腸内(なか)に射精(だ)すぞッ!
246既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:22:05 ID:UUF+QnGA
面白くないから、飽きることもない
だから私はFF14続けるよ!
247既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:22:06 ID:Lwt1BF6x
発売前はレベル上げに縛られないみたいに言っておいて蓋を開けてみたらおすすめも真っ青なくらいのマゾ仕様、しかもレベル上げしかやることがない
糞なんてレベルじゃないこれは完全に詐欺

でも普通に面白い
俺はFF14続けるよ
248既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:22:18 ID:n7MERDXp
獣姦かよ
249既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:22:24 ID:xyYq6jge
定額課金のパッケ販売、安心と信頼のブランドゲーを買ったと思ったら

アイテム付安価パッケで基本無料、低コスト低品質の量産ゲーをやっていたでござるの巻
250既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:22:37 ID:Hc2Utih0
正月とか、あいもかわらず門松置いてくるのか?

もう台無しだわ。
251既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:23:54 ID:Lwt1BF6x
>>250
超絶グラだから仕方がない
252既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:25:33 ID:fW6IYrIv
普通に面白い
253既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:27:49 ID:BNKz5n3S
門松って日本の風習も外人にウケ良いのかちょっと考えるな
254既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:28:33 ID:X4okVR8r
もうPT潰されてランクも上げれねーんだよな
NM出されてもどうしようもない
255既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:28:44 ID:bOTdPVjp
>>213
キャップはずれて50超えるとドロップ出なくなるから運営が消してる。

あれな、全部運営と結託してる業者のBOTだかんな。
256既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:31:17 ID:1KAis7DL
このゲームはまさに製作コマンドで言うところの突貫作業、つまり「コスト重視」の製作を行っていたんだな
ゲーム内でもコスト重視とは、品質を全く顧みず(むしろ使えば使うほど作業リスク(火花)が上がっていく)進捗度重視でとりあえず形だけ繕うことに全力を傾けるものを指している
ゲーム内でコスト重視って言葉を見て「どういうこと?」って思ってたけど
実際のゲームの出来を見て意味がわかった

実は開発スタッフからの最後のメッセージだったんじゃないだろうか
このゲームは人件費やらもろもろコストを削減しまくったゲームだったんだって
257既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:33:11 ID:nxywgIRY








[E3 09]自信があるからこそのナンバリングタイトル! 「FINAL FANTASY XIV」開発陣インタビュー
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20090604058/





258既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:33:12 ID:kc2UjWQp
>>255
運営が業者と結託してるというよりは、RMTするやつが多すぎるんじゃないのかな。
まあどう考えても、定額の方がRMTにつぎ込むお金は多いだろうし
セキュリティザルだけど絶賛過疎のコーエー、セキュリティの甘いNCJ、セキュリティがやや厳しめのスクエニを
比べるとNCJに群がってくるのはしかたないと思う。

何とかしてほしいが。
259既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:34:02 ID:kc2UjWQp
>>257
いや、自信はあったと思うよ。ものすごい自信が。
じゃなきゃ、絶対出せない出来。
260既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:34:58 ID:xaxZr7cT
中国様への配慮をしないとだから門松はアウトなんじゃねーの
261既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:35:06 ID:1KAis7DL
FFってつければ売れると和田ですら思ってたんだろうよ
262既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:35:17 ID:jKakX/dp
>>239
なぜそれが延命になるのかわからん
263既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:35:57 ID:uS/KeRVP
冒険者Mがログインしてないって噂聞いたんですが本当ですか?
264既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:36:19 ID:691qy91G
今日はBA情報ないっすかね?
無いなら導線()の告知な
265既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:37:18 ID:Hc2Utih0
しかし、アップデート告知があったというのに、スレの醒めっぷりは笑えるw

どれだけ信頼失ってるんだか。
266既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:39:07 ID:kc2UjWQp
>>265
MMOは最初でコケたらもう無理ってのを
スクエニも痛いほど思い知っただろうな
267既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:40:12 ID:IzlsiERG
>>266
11はある意味最初にコケたが
あと中盤でもコケたな
ずっとやってるけど
268既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:40:54 ID:1KAis7DL
てか客をナメすぎだろ
269既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:41:55 ID:kc2UjWQp
>>267
FF11はじわじわ人が増えていったと思ってる人がいるけど
単にサービス範囲を拡大していっただけだから
ただ11はそこそこできがよかったから初期に掴んだお客さんが
今でも残ってるんだろう。

今周りを見回しても、発売日組とかβ組とかが異様に多くないか?
MMOは中途半端な時期に入ってきた新規は
あまり定着しないんだよ。
270既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:42:17 ID:cYAmEjTL
今さらだけどメインクエをフィジカルに依存してればまだ面白かった、とか言ってみる
フィジカルの存在意義があまりないよな、ボーナスで上げてもR縛りだから本人が強くなってる感があまりない
色々なジョブ上げてね、Rカンストしないでね、とか言うんだったらこっちでいいんじゃ
271既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:43:31 ID:os1EwDmE
11で味占めて14でもウマウマwwwの予定だったんだろうけど
まぁいい薬になったんじゃないかな、一回痛い目見ないとわからんだろうし
本当に反省してるかどうかあやしいもんだけどw
ユーザーが我儘すぎる!贅沢すぎる!とか思ってそう
272既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:45:43 ID:Am6uqrqi
つまり想像と
273既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:45:49 ID:IzlsiERG
>>271
痛い目か・・・
アンサガや聖剣4なんかは痛い目じゃなかったというのか
274既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:48:55 ID:h+pWsM/9
>>265
期間イベントのサンタはともかく、あとは修正だしな。NM追加も、倒す奴増えたな位にしか
思わないし。ギルドリーブ追加とかため息しか出ない。


3ヶ月待たされてこれかーっていうね。たとえば開始1週間でこのアップきてたら
もろ手を挙げて喜んだよ
275既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:50:43 ID:NO3IK1Dc
>>273
据え置き機相手は小売に投げた時点で大勝利なんだろうけど
オンゲの場合は売った後の維持費がキツイ=痛い目を見たんじゃないかね
276既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:51:31 ID:kc2UjWQp
今年はさすがに、あのやる夫が傷だらけでハアハアいいながら
強がってるやつくらいには痛かったと思う。
277既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:52:03 ID:SbV+btT0
今日1日やってみた感想としては、アーマリーシステム糞ってことかな。
なんつーか、キャラを育てる楽しさがまったく感じられない。
あとメインの戦闘が糞過ぎる、なんで間合いが遠いのに近接攻撃が当たるんだよ、これラグなのか?
どこにいてもタゲられたら逃げられないとかキャスターの存在を根底から覆す仕様だな・・・。
278既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:53:04 ID:h+pWsM/9
>>277
敵は超遠距離砲を持ってるから。
小動物だと思って油断すると死ぬよ
279既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:54:21 ID:lna1Alh0
まさかおまえらまだやってんの?
280既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:55:26 ID:IYR/vpUj
>>277
FF14の世界にいる生物は(ほぼ?)全てが遠距離攻撃を使う知性を持っているのです
すごいでしょう?
281既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:56:08 ID:uccxijBz
>>277
VUでHP減らされたからな、戦闘が凄くつまらなくなった。
格下相手をボタン連打で狩り続けるのが良いと思うよ。
282既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:56:41 ID:kc2UjWQp
WDは10年かけて社内改革に取り組んで、タイトーを取り込み
エイドスを買収し、出版事業を軌道にのせ
スクエニを一流の企業にしてきた。

だけどそんなWDでも、魔窟の東京開発だけはとうとう手を出せなかった。
坂口さんが社長でエニックスと合併する前の時代から
東京開発ってアンタッチャブルで絶大な権力を持ってた。
プロデューサーの発言力が強すぎて、誰もNOが言えない異常な状態。

業界には元スクエニがごまんといる。
新人をどんどん採用するんだけど、あまりにも異様な体性に心を壊してどんどん辞めるから。
経験者しか採用しない会社へ、経験者を供給するための研修施設になってる。
283既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:58:23 ID:p8hO1YGv
おいカンパニーとかいつ追加されんだおい
284既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:59:25 ID:mVfY3Ffr
メイン銃がこないからダメだわ
285既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:59:37 ID:os1EwDmE
人件費含め維持費って相当なもんでしょ
毎月億単位で損害でてるんじゃないのかな、11の損益分岐点が会員20万人って発表されてたし
いつ課金開始するのか知らんけど

>>282
田中は自分の権限じゃ開発延期の判断はできないって言ってたけど
まぁヒゲには誰も意見できんかったのは有名だな

286既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 17:59:53 ID:eTzaY6rJ
>>277
このふざけた世界へようこそ
287既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:02:12 ID:Hc2Utih0
ねずみにクルミ投げつけられて、ダメージを食らう。
楽しいでしょ?ね?

では引き続きエオルゼアの冒険をお楽しみください!
288既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:04:10 ID:UUF+QnGA
見よ!
俺のリテイナーが地面に埋まっておる!
289既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:05:13 ID:kc2UjWQp
>>285
田中さん一人じゃきめられないんだろうけど、執行役員なんだから
発言力はあったはずだよ。
なんでこれが発売されたのかというと、もう客を舐めてたからとしか言いようがないな。
FF11しか知らない奴らが、11の基準でみれば十分許容範囲内だったんだろ。

βサイトでゲームの批判してるやつらは「ネガ乙」って思ってたんだと思うよ。
290既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:06:52 ID:h+pWsM/9
また、アンチが何か言ってるよ・・・無視無視。


って感じだったんだろうな
291既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:06:57 ID:PqGmBH/y
>>266
最初でコケて運営権売りとばしてからがめぽが持ち直させたFEZの例があるから
自分達でも14再生出来ると思ってるかもしれん。
せっかくがめぽが再生させたFEZの運営に口出ししてまたクソゲーにしたのをわかってねーから困る
292既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:08:41 ID:4MmlJJ4d
キミはター坊ター坊ター坊ター坊
293既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:13:22 ID:kc2UjWQp
>>291
FEZはそもそものゲーム性は悪くなかった。MOだった。
という2つの要素から、基本無料なら生き返る素地があったしな。

FF14も定額のまま蘇るのは100%無理として
ラグとUIと操作性を改善しないと無料でも過疎るのはもう体験済みだからな。
だが、DBに起因してる問題は、直すのに莫大な費用と期間がかかるので
そもそも直しようがなく、その時点でFF14は詰んでる。
294既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:14:18 ID:gsh+HwK2
いい加減にタイトル画面でスタートした時に出る
「エオルゼアでの生活は楽しいものです」
運営がクソゲって認めたならこれ削除しろよw寒いわw
295既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:15:16 ID:h+pWsM/9
エオルゼアでの生活は苦痛に塗れています おさらばえ
296既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:15:28 ID:DuOMs5h1
武器に範囲とかないから個性がない格闘でも弓でも全員幕の内一歩状態
297既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:17:27 ID:4MmlJJ4d
「エオルゼアでの生活はあなたの健康を害する恐れがあります、やりすぎには注意してください。」
298既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:18:05 ID:keWmmp77
【12月】 もう今年は終わり。今年はチャンスが無かった。来年から本気出す
299既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:18:22 ID:p8hO1YGv
無料ゲーにむらがる乞食が多かっただけだろFEZとか(´・ω・`)
300既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:18:31 ID:plWHFLml
>>296
あれ?射程とか無かったっけ?

また、意味のない仕様ですか?
301既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:19:36 ID:kc2UjWQp
>>299
2ちゃんがもし有料会員制だったら見るか?
302既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:20:20 ID:EiuHy6co
NM来ても魔法放題みたいにWS一つで壊滅とか
そういうクソさしかないんじゃねーの
303既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:20:32 ID:DuOMs5h1
2ちゃん月額払ってないやついるの?
304既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:21:11 ID:Hc2Utih0
>>294
同感。あれマジ痛い
305既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:21:11 ID:h+pWsM/9
>>301
え?2chにかね払わないで許されるのは保育園までだよねー
306既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:22:35 ID:kc2UjWQp
>>305
だとするとネ実なんかほとんど保育園児だな
307既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:22:49 ID:5m18/ut4
PCのHP大幅に下げたのに敵からの攻撃は変わらんからなあ
308既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:23:10 ID:IzlsiERG
まぁそうだな
309既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:23:58 ID:EiuHy6co
街の利便性改善もやれよ

現状、偶然マシな配置になってるウルダハにみんな集まってくる理由を
運営側はよく考えろ
310既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:26:26 ID:Hc2Utih0
大体、そこらのテントウムシにAE攻撃ある時点でクソ
311既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:26:34 ID:4MmlJJ4d
HP大幅にさげてシェル弱体して魔法放題はデス放題
312既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:26:48 ID:keWmmp77
8年間の経験は何だったんだろうか?
313既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:27:11 ID:Hc2Utih0
>>309
ジュノに集まるな!っていってた開発が昔どこかにあったな。そういえば
314既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:27:31 ID:36lr2V93
たしかに魔法砲台は糞すぎるな
315既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:28:45 ID:plWHFLml
>>309
■<今年はイスラム圏がトレンドなのかな?
316既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:29:05 ID:UdLL6NPr
オフゲやってりゃいいじゃんで済む内容が殆ど。
317既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:29:40 ID:BRSk3MgS
ラグや操作性やUIや利便性が問題の本質じゃないって。
その問題が解消されてる国内外のネットゲームが全部面白いってことではないでしょ?

実生活に影響が出て困るくらい熱中できる面白い遊びができるるからゲームなんだと思う。
318既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:30:57 ID:kc2UjWQp
>>317
ラグやUIや操作性は面白さに直結してるんだよ。
ここがひどいのに面白いゲームなんかない。
319FF14は返金してゼロから作り直せ:2010/12/15(水) 18:31:24 ID:GVwxQYlM
あの

あの

大規模バージョンアップはやるんですよね?

大規模バージョンアップの主な内容について (2010/11/11)
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/topics/detail?id=c8bd4e8378ea35e34fd10154abd4b0569150b2bd

嘘だったの?
320既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:31:49 ID:kc2UjWQp
>>317
ちなみに綺麗なグラは面白さに直結してない。

それだけでもスクエニの開発思想がいかに狂ってるかがわかるだろ?
321既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:32:45 ID:Hc2Utih0
操作性は基本だろ?
その上に何を積むかだ。

操作性が悪いゲームに面白いゲームがないが
操作性がいいからといって面白いとはかぎらない。
322既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:33:22 ID:Ub7yPJVN
魔法放題とカクターの針千本はクソだな
323既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:33:38 ID:4MmlJJ4d
UIは面白さに直結というか糞さ下限に直結だな
UIが良いだけじゃ面白くはならないけど、悪いと糞ゲーになる
324既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:33:51 ID:heGbdibw
325既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:34:15 ID:1KAis7DL
パーツパーツはそれなりに綺麗なグラだとは思うが
雰囲気作りは見事にされてないよなぁ
326既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:34:50 ID:BRSk3MgS
>>318
その問題は改善方向に向かってるけど、何か面白くなってきた?
完全に改善されたら今の実装コンテンツで面白くなるの?
327既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:34:53 ID:mQWz5Dc9
8年8年ってその前に何年ゲーム作ってんだって話だ
328既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:35:25 ID:UUF+QnGA
さすがにウルダハ人多いは
ずっとグリダニアにいると、なんか夕張市みたいに思えてくる
329既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:35:56 ID:mQWz5Dc9
>>324
これコンテンツに入れろよ
330既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:36:07 ID:DuOMs5h1
テントウ虫でかすぎるだろ
331既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:36:27 ID:BRSk3MgS
>>321
>>323
同意。
332既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:37:43 ID:mmkWIlUe
あぁ14やってて良かった
やっぱりこのゲームオモレーわ

って思える日は来ないんだろうな…
どの選択肢を選んでも暗いエンディングしか見えてこない
333既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:38:41 ID:DuOMs5h1
FFっぽさがまったくないのにFFってつけるなよ
334既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:39:05 ID:AyET6PMx
金も経験値も装備も全てギルドリーブで済んじゃうからみんなそれしかやらなくなるんだよ
特にローカルなんて素材もシャードも貰えて自分のアイテム消費一切無しな上に修練値UP
かつトークン貰える可能性アリって誰も普通の生産なんてやらねーじゃん、デメリットがなさ過ぎなんだよ
更新の度に8枚限定もリーマンプレーヤーはそれやったら寝る時間になるくらいの量だしな
トークン考えたら、修練値1/10のペナ喰らってもバランス取れるだろ
リージョナルもファクションポイント溜まるメリットあるんだから、もっとデメリット作っても良いと思うぞ


全部、同接4万超えたらの話だがな
335既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:39:09 ID:kc2UjWQp
>>326
UIなんか1ミリもいじってないだろ。
まだ改善されたってレベルじゃない
336既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:39:10 ID:GFDkDzpz
>>324
やるわけがない
スクエアの作品は見る気にもならない
337既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:39:33 ID:mQWz5Dc9
臭い男はもてないが
臭くないからといってもてるわけではない

UIといっしょ
338既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:39:57 ID:MuMM4NP1
>>319
その約束をしたPは解任されました
新Pは何も約束していませんのであしからず
339既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:40:00 ID:TyvKcFyl
街からでない生産ヒッキーだけど街狭すぎ生活感なさすぎ
ワインポートとかが三国レベルでいいんじゃねえのこれ
せめてオブリくらいにしろよ
340既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:39:21 ID:qUpQE0fC
■<FF14も買ってくれない?
NHN<さーせんw TERAあるしw
341既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:40:59 ID:qQdEw2KH
なんだかんだで文句言いながら必死にやってるやつほとんどじゃん。
ファイタースレとかR50持ちあたりまえになってるし。
342既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:41:25 ID:h+pWsM/9
>>332
抜本的改革を行えばあるいは・・・というかそうするしかないと思うんだ。
■としても、柱であったFF11を失いつつあるわけで、MMOとっぱらったら結構業績きついだろうし
WDが退任して会社規模を縮小していくのか、FF14で大博打をうって14を柱にしていくのか。

FF4リメイクとか作ってて、これまたそれなりに売れるんだろうけどもう俺はかわねぇぞw
14がよくなるか、WD退任するまで■の製品は2度とかわん
343既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:42:11 ID:DuOMs5h1
楽しくないのに50まで上げる作業
344既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:42:34 ID:k4GIIGOx
>341

あれは修練稼ぎの効率厨の集まり
ほっとけ
345既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:42:42 ID:7U2uX9dS
お前らあと五年もFF14βで遊んでいるかw
346既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:43:36 ID:LPYK04x2
前に公開されたアップデート予定のとこ見て思ったんだけど
年内にバージョンアップが2回ありますって結局、12月中旬に間に合わなかったから分割するって事じゃねーかアイテムサーチとか
てっきり前倒しかと思ったら言い訳か
347既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:43:56 ID:r8gQ45iJ
まさに苦行
348既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:43:58 ID:mmkWIlUe
BSのβが遊べるようになる日=アンスコする日
と既に決めてるけどな
TERAは遊んでみて決めるって感じだな
つまみでGW2をちょろちょろと遊ぶ
349既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:44:14 ID:DcAsm8eN
このゲームはつまらない
でもサービスは続くと思うぞ
どんな糞にも金落とすお前らがいるから
350既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:45:45 ID:BRSk3MgS
>>335
UIは11月のVUから修正入ってじゃん。
あなたの間違ってることを言ってるとは思わないよ。
ただラグ、UI、操作性、利便性はソフトウェア共通の問題であって、
ゲームソフトには固有の必須条件としてゲームの面白さがあるでしょ?

そこを追求してるとは思えないのがゲームソフトとして大問題では。
351既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:46:47 ID:1KAis7DL
これからバ開発が取り組むのはUIのレスポンスやとっつきにくさの改善だろうが
恐らく今告知してる分修正すれば十分だと考えてると思う
その後は突貫作業でコンテンツの追加だろうねぇ

多分今後も抜本的な改革は行われない
コンテンツの積み上げだけだわ
雰囲気作りとか絶対にしない
352既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:46:52 ID:h+pWsM/9
>>346
さすがにアイテムサーチだけを後半に持っってこないだr・・・ありえるから困る
353既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:47:52 ID:+B6SoeI8
リテイナーのサーチ機能とか
こんなんするなら廃止して競売場のが
よかったんじゃないか・・・
354既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:48:06 ID:rIySb+e/
いま残ってるのは、ファイナルファンタジーにとって最後のファン

ぜひ、運営停止して切り捨ててほしい。

あきらめもつくだろ。
355既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:48:49 ID:DqR7KAGp
経験値調整してPT上限6人にして他クラスのスキル使用不可にしてデバフの効果上げまくるだけで
このゲーム全然よくなる
356既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:50:07 ID:r8gQ45iJ
コンテンツ追加よりその前に、ランク上げの
強烈な作業感をなんとかしてほしい。
単調すぎてまじライン工
357既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:50:50 ID:h+pWsM/9
モードゥナのコピペ具合も半端ないな・・・黒衣森ばりのぐちゃぐちゃマップだし
358既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:52:14 ID:kc2UjWQp
>>350
ゲームの面白さってじゃあなんだとおもう?
ボタンを押すだけのソーシャルゲームは面白いけど
どこが面白いと感じるのかって考えてみると
操作なんだよね。
MMOも同じで凡百あるなかで何を基準に選ぶかというと
やっぱ遊び安いかどうか。
操作は簡単で直観的か。アイコンが見やすいか。カスタマイズの幅があるか。
頭一つ抜けてるゲームってのは、グラじゃなくてそういう部分に
ものすごく神経を使って作られてる。

ネトゲに限らず、他のすべてのゲームでも
そのゲームを「面白い」と感じる大きな要因に
操作の快感があると思う。
やってて楽しいってのは、つまりは操作してて楽しいってこと。
359既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:52:18 ID:BRSk3MgS
リテイナーはゲーム内の遊び要素としてのポテンシャルはあるとおもう。

僻地や山の上まだ移動させて売らせたり、配達させたり、護衛しながら貿易させたり。
これらが面白い遊びになるかどうかはわからないけど、今の使い方はほんとに勿体無いと思う。
360既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:52:26 ID:1KAis7DL
>>356
数値を弄ることはするだろうが、根本的な解決は絶対にしないと思うよ
コンテンツ追加して豪華に見せる方が先決

敵との間合いのやりとりとか、格闘士のスタイルチェンジとか、各クラスのレンジとか
そういう本来凝ってほしかった戦闘は絶対に修正されないと言い切れる
361既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:53:07 ID:oiW23hfY
リテイナーみたいなユーザーに不便を強いることがわかってるシステム入れといて
あとから課金で追加できますよ、なんてどんな商売なんだよ
ったく信じられない糞さだなFF14
362既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:53:22 ID:zw9R4jta
色々不満はあるけれど世界観重視派のボクにはマップの適当さと
NPCの少なさ、生活観の無い世界、このあたりは許せない
363既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:53:30 ID:mQWz5Dc9
テラは半年ぐらいできそうではあるけど
他はいつはじまんだよってレベルだ

あと何回も言うけどチョンゲーは日本鯖だと糞運営になるから無理
まあ集金が他国に比べて少ないだろうからしょうがないけどな
364既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:53:37 ID:TNoUUDxZ
いやっほおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
いよいよ明日神ゲー化するんだな
これで勝つる!
365既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:53:56 ID:mmkWIlUe
明日のこのスレの反応予測

おい!入れたwww
スゲー!速くなってる超快適!!wwww
あ、でもこれって出来て当たり前の事じゃん…
NMどこ?どこにいるの…?

24時間後

どうして14はこうなった…
いま残ってるのは、ファイナルファンタジーにとって最後のファン
早期サービス停止するべきでは?

これを永遠に繰り返し続けるのが14だろ…
366既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:54:50 ID:heGbdibw
明日から私はパン屋を営みます
367既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:55:12 ID:rg7tKA3e
しかしそのパンはとてもまずかった
368既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:55:33 ID:DuOMs5h1
戦闘マジでつまんねーよなテクニックとかまずいらねーシラグでボタン連打で死ぬ前に倒せだし
通常攻撃は独立したボタンに振りなおせよ
デフォでガードと挑発もできるようにすれば?
369既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:55:45 ID:DcAsm8eN
このゲームやってるとわかるんだけど、全てにおいて開発のやっつけ感が伝わってくるよな
開発はわからないとでも思ってたんだろうか
メリハリのないところばかりだし最後まで仕様固まらなかったんだろうね
370既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:56:00 ID:zw9R4jta
パンが無ければケーキを食べればいいじゃない。
371既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:56:05 ID:1KAis7DL
そこで私はパンを豪かにデコレーションしてみました
372既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:56:39 ID:IseWcwHE
バトル方面は、松井さんが取り仕切るようになるからある程度改善、改良して
くれると思うけどな。
373既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:57:09 ID:DuOMs5h1
このままラグとレスポンスが改修されていけば5年後にはすさまじい超反応どころか先読みまでありうるな
374既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:57:18 ID:GFDkDzpz
>>364
明日ってX'masのやつだけじゃないの?
375既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:58:03 ID:1KAis7DL
>>372
松井がやったのって各クラス間のバランス調整が一番の功績じゃないの?
バトルシステムに革命を起こすくらいのことやったっけ?
376既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:58:08 ID:kX2luuNb
空蝉II……察してください。本当は全部設計しなおしたい、がらっと。
377既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:58:36 ID:h+pWsM/9
>>374
公式すらみねぇのかよw
378既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:59:03 ID:4cZ+aXUt
そういや明日のVUか
まぁ、12月のVUじゃなんの解決にもならんけど
早く1月のVU内容が知りたいな
379既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:59:26 ID:1KAis7DL
>>378
次は3ヶ月後に決まってんだろ
380既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:59:30 ID:mQWz5Dc9
>>365
まあそうだろうなw

赤字覚悟で小売から商品回収して鯖止めたほうがいいんじゃねえの?
5年ぐらいで黒字になればええやん、ブランドイメージとかのこと考えたらこっちのほうがいいよ
381既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:59:52 ID:rIySb+e/
一月にBAなんて、告知されてないぞ?

そもそも最初の予定では、来年のBA予定は3月じゃなかった?
382既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 18:59:57 ID:fjFSWZJX
明日ってアイテムサーチこねえんだろ。他要素なんかどうでもいいからアイテムサーチ早くしろks
383既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:00:12 ID:AyET6PMx
>>369
チームの規模が、そして会社の規模が大きくなりすぎたんだよ
そしてそれを統率するカリスマ性を持った人間を手放してしまったんじゃないかなぁ
群衆って規模が膨らむと纏める人間がいるかいないかだからね、その人が良い悪い別にしても
384既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:00:22 ID:4cZ+aXUt
>>379
あぁ、それは前の体制の時だな
とりあえず、しばらくは最低でも月一のVU来るぜ
385既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:01:05 ID:oguLiNk8
アイテムサーチも欲しいがレシピの記憶はどうなったんだ・・・?
386既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:01:09 ID:1KAis7DL
>>384
夢見過ぎじゃないの?

アイテムサーチきてもゲームが面白くなるかと言えばノー
387既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:01:14 ID:rIySb+e/
そもそも、FF14、初の、始まって以来のイベントがコピペです

388既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:01:27 ID:wV+IyhK3
もうFFオタ層ぐらいしか残ってないだろう
そういう層とうんこいじりしながらキャッキャッウフフしろってのもな・・・
そもそもキャッキャッウフフなんていう雰囲気すらないわけだが・・
389既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:01:33 ID:UUF+QnGA
明日はFF14のサービス存続を賭けたアプデ日
これでダメなら、もう何をやってもダメ!
390既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:02:42 ID:IseWcwHE
>>375
社長もそういう11での実績とか経験、ユーザーからの信望あるからこそ
持ってきたんでしょ。俺の予想では半年後くらいにはディレクターになってる
と思うけどね。
391既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:02:46 ID:mQWz5Dc9
チームが連携取れてなくてちぐはぐなんだよ
これは何言われてもDの責任だろ河豚よ
392既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:02:47 ID:DuOMs5h1
一月は青い色のサンタ服くれるイベントにしようか?
393既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:02:49 ID:h+pWsM/9
月一でVUこなかったら、もうアウトだな
本来は週1できてもいいくらいだが。
394既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:03:02 ID:4cZ+aXUt
>>386
むしろ開発者達は3月に一度でOKという夢をみていたが
このままじゃやべぇと夢から覚めた訳だ
夢をみていたのは、開発者達。
395既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:03:18 ID:d9obBGlh
(๑╹ω╹๑)タヒね
396既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:03:53 ID:aKNQq1W3

                       / ̄ ̄ ヽ,      11月のバージョンアップ後
     / ̄"ヽ             /        ',
     b ,-、 d      ./" ̄"ヽ  {0} /¨`ヽ {0}
 r-=、 |. `=' |_     .bi ,-、 id  |  ヽ._.ノ   |
 `゙ゝヽ、|   ノ  `ヽ、  / `=' ノ゙`ー |  `ー' / ̄ ̄ ヽ,
  にー `ヾヽ'"    .ィ"^゙i   _,,ノ ,  |    /        ', ←こいつの向きが直ってない。
 ,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ   ゝ-‐ {/¨`ヽ {0},
 ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/   /   __,,.ノ 
 W..,,」  .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i  |`ー-  
   ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : l,r‐';"´〉  ,r'",r''"

これの修正だけだろ。
397既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:03:53 ID:AyET6PMx
>>386
いまインしているヤツらはもう面白さなんて求めてないよ
一日ログインしなかった事で周囲と差が付けられる
または下位のプレーヤーに追いつかれることに恐怖しているヤツだけだ
398既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:04:17 ID:rIySb+e/
>まずは、現在よりも頻度の高いバージョンアップ実現を目指して、一丸となって開発と運営を続けて参ります。

BAが3ヶ月より短くなるようになればいいとおもうのでがんばるけど
ぐらいの表明は一応あるが、信じるのか?w
399既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:04:23 ID:xj65iV80
>>380 5年寝かせられる余裕があったら発売日は来年の今頃だったろうよ
400既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:04:51 ID:BIG1YHa4
白魔導師の実装待ってるんだけどいつ来るの?
401既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:04:53 ID:DuOMs5h1
もう11からマップも全部コピーしてこいよ!!
402既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:05:10 ID:BRSk3MgS
>>358
そこが悪いと糞ゲー確定なのは同意だよ。
必ず直すべき問題。
それプラス、例えば、PT戦闘についてもとことん追求して欲しいのよ。
うわーおもしれーって絶賛するぐらいに。
俺の個人的意見だけどFF11の連携してたころのPT戦闘は面白かったよ。
403既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:05:39 ID:mmkWIlUe
というかこのゲームを引き継がされた人達は可愛そうだと思うわ…
残飯から食べれる物作れって言われてるようなもんだし無理な要求もいいところだよ
あらゆる人間を巻き込んで不幸にしていく14はある意味凄い
404既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:05:41 ID:1KAis7DL
>>390
もちろん、信頼と実績があるから呼び込んだのはわかるが、
バランス調整とシステムの改革は違うんじゃないかと思ってな
人気取りのために持ってきたとも言えなくもないが
それらが出来ないとはまだ言えないし、是非やってほしいとは思うんだが…

>お客様に自信をもってプランが示せるまで今しばらくお時間をください。
>それまでの間、無料期間は継続させていただきます。
課金再開時が全ての仕様決定ってことだよな
課金が楽しみだな〜^^
405既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:06:36 ID:h+pWsM/9
豚残したのはヘイト向かせか?
406既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:06:42 ID:FvZTGgLs
>>397
そんなヤツいるのw?
差がつけられるようなコンテンツないだろw
407既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:07:37 ID:hO4VLbbh
>>402
連携は当時衝撃的だったな
あのシステムは秀逸

連携が実際に使われると思ってなかったみたいだから、
適当なところもあるけれど
408既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:08:06 ID:+ThQMs+y
まさかおまえらまだやってんの?
409既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:08:09 ID:zw9R4jta
無期限の無料状態だから3ヶ月に1回のBAは絶対に早くなってると思う
このままだと赤字垂れ流しだし、かなり急かしてBAやれと命令出てるんじゃないかな
410既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:08:34 ID:1KAis7DL
>>406
信じられないがいるんだぜ…
こんな糞ゲーですらトップで居続けようとしている廃人が…

いや、今いるのは準廃か、廃人はとっくにカンストして辞めてるし
411既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:09:11 ID:DuOMs5h1
>>408
え?お前やってないの?
412既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:09:14 ID:NI4u/+3J
来年もサンタ衣装つかえるといいですね。
413既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:09:15 ID:IseWcwHE
>>404
俺も成功するかは分からん。ただ11の松井Dの時のようにユーザーの声に耳を
傾けて改善なり調整してくれると信じたい。
414既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:09:56 ID:xj65iV80
>>410 まぁうん十万払ってモバゲーのトップ維持とかよりは金かからんしいんじゃねとは思うけどな
415既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:10:41 ID:DuOMs5h1
サンタイベントやっちまったなー
帽子服靴別々でで三年いけたのになー
416既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:11:00 ID:kc2UjWQp
>>402
もちろんそういうシステム的な面白さも欲しいけどさ
結局そういうのは好みの問題があって、
誰かが大絶賛しても、他の誰かには合わないとか
この人にとっては簡単だけど、この人には難しいといった
難易度の差が出てしまう。

クリゲはポチポチやるだけでつまらんって人と
忙しくてチャットのヒマもないノンタゲはいやって人の要望は両立できないしさ。
遊び要素の追加は、人を呼び込むと同時に選別もするから
そこが面白くなるのは劇的な要素にはならないと思う。
417既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:11:36 ID:xj65iV80
>>413 声を聞いて答えようとしてくれても改善できるスタッフがいるのかな
418既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:11:44 ID:7PSVOubz
モッサリ感はなくしませんっ

足早くらいできるだろ
それができないなら、ローカルは町だけにしてほしいわ
もしくは、報酬いらねーから、消化するのに削除できるよーにしてほしーわ
どのみちローカルなんて修練稼ぎでしかないし、いつにでるかわからんような
事前告知してないローカル報酬のトークンもなくていい
419既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:12:39 ID:Fo0YMI6R
>>415
クリスタで販売でもよかったと思うお!
420既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:13:32 ID:t34X0eHB
>>413
豚<あ?バランス見直し?システム変更?んなの却下
421既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:14:02 ID:1KAis7DL
>>413
11の頃程度の仕事じゃ絶対に面白くならんがな
バトルシステム全部作り直さなきゃダメ
レンジ、連携、位置取り、演出、今は全てがウンコで、
調整しただけじゃウンコの上にデコレーションしてるのと一緒

これらを改革すんのは並大抵じゃないから、松井であってもなくても非常に難しい課題だと思うわ
422既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:15:45 ID:IseWcwHE
>>417
今回の問題はスタッフより上の人の方針等が完全に間違ってた。だから吉田P
以下、今までと同じような方針でやっていくなら結果は同じ。
423既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:19:05 ID:kX2luuNb
連携でのダメージを11よりはるかに大きくしない限り
11みたいな単発ゲーになるな
424既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:19:14 ID:GFDkDzpz
ちょっと待て
公式にはバージョンアップの日付は書いてない
中旬とだけ書いてある
X'masの奴は明日だけどその他にも何か来るの?
425既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:19:26 ID:ZPAajICH
今ってさ、新キャラ作ろうと思ったら
今あるアカウントでもう一つキャラ作れる枠を買うよりも
もう一つアカウント作ったほうがいいの?
426既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:20:06 ID:mQWz5Dc9
鯖と通信しまくる仕様にしたプログラマーはクビになったんかな?
427既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:20:19 ID:1KAis7DL
てかバトルレジメンの連携だってホントやっつけすぎじゃないかアレ
バリエーションもホント少ないし
特定の行動したら状態異常が発動しますよ、じゃなくて
通常攻撃(ジャブ)を入れると以降の技の命中率増加とか
足払いを入れたら次必中とか
ガード崩し入れたら次は防御無視攻撃になるとか、
もうちょっと連携行動考えるくらいにしてほしかった、せめて

まあそもそも今の状態じゃレジメンすら満足に発動しないんだけどね
428既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:20:40 ID:IseWcwHE
>>421
それを期待されて呼ばれたんだろうから、期待に応えてもらいたいね。
429既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:22:02 ID:NI4u/+3J
■<ユーザーの期待が大きすぎたU
430既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:22:20 ID:Fo0YMI6R
>>428
でも普通に考えたら無理ゲー。それもサービス継続しながらツギハギで改善なんて・・・
岩田クラスでも半年や一年くらいはかかるとおもうぞ。
431既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:22:27 ID:IseWcwHE
バトル方面で意見ある人は、松井さんに向けてどんどん要望、提案出して
みたらいいんじゃないか。
432既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:22:43 ID:uTnxCsU3
>>424 公式良く読めw

◆バージョンアップ予定日:
2010年12月16日(木) 6:00〜9:00のメンテナンスにて実施予定

◆バージョンアップの主な内容
・ノートリアスモンスターを含む新モンスターの追加
・ギルドリーヴの追加
・多数の製作レシピの追加
・マーケットのストリート名称と対応カテゴリーの大幅な見直し
・リテイナーの無料雇用枠を2体に変更
・PC←→リテイナー間のアイテム受け渡しに関するレスポンスの改善
・ユーザーインターフェースの更なる見直し
・チャット入力文字数の大幅追加
433既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:23:07 ID:BRSk3MgS
>>416
ユーザの嗜好や目的はバラバラなのは事実。
快適な場所を提供するだけなら、セカンドライフでも十分な人はいるだろうね。
FFのナンバリングタイトルとして面白いと思われる遊びを提供するのが仕事で、
できなければゲーム屋としては厳しいだろうね。
434既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:23:08 ID:ZPAajICH
別垢作ったらソフトもう一本買わないとダメなの?
435既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:23:34 ID:r8gQ45iJ
おまえらFF14は2本でも3本でも
買って良いんだぞ。遠慮すんなよ。
436既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:24:25 ID:h+pWsM/9
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12990692


・・・人いなさすぎだろ
437既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:24:35 ID:AyET6PMx
>>434
同封されているレジストレーションコードさえ入手できれば良いぞ
438既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:24:52 ID:kX2luuNb
>>435
その金でサブのメモリ増設するほうが有意義
4GB*2で8000円きってるからな
439既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:25:05 ID:1KAis7DL
>>430
面白くないのがバトルだけとかじゃないからな
全部がぜ〜んぶ最悪だから、正直モデリングデータ以外全部作り直さないとダメなレベルだし
普通に考えたら推薦されても辞退するレベルw
440既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:25:31 ID:ZPAajICH
2か月半もやって今更な感じだけど
キャラ作り直したいんだよね
以前より低レベルで修練入りやすくなったし、色々と要領わかってるから
作り直しても一ヶ月くらいで今のランクに追いつけるんじゃないかって気がする
441既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:25:37 ID:kKc140mz
>>439
走ってる最中の車を修理するようなもんだしな
442既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:26:42 ID:GFDkDzpz
>>432
ありがとう
やっぱりX'masだけじゃないか
はぁ↓
443既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:27:10 ID:bw04TZ7b
うやうやしく頭を下げたってどーゆうときなんですかw
普通におじぎしたでいいじゃん
444既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:27:14 ID:DuOMs5h1
走ってる車のタイヤ直せない><
445既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:27:19 ID:Fo0YMI6R
>>435
PC系福袋買えばもれなく手に入るから焦る必要はないな。
446既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:27:25 ID:kX2luuNb
エレゼン♀のモデルもだめだろ
今の人口比率じゃ開発費やVRAMの無駄遣い

人口10%超えるように作り直せ
447既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:27:46 ID:JxL8vjYX
>>442
年末にもう一回アップデートあるよ
今回漏れた分を埋めるだけだけどね
448既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:27:59 ID:0rwxTpoj
河豚がいるんじゃどうせ何も改善しないだろうな。
あいつが完全にガンだし。

ていうか、いい加減にプレイヤーにプレイさせるゲームを作れってんだよ。
プレイヤーに見せ付けるゲームなんてゲームじゃねぇ。
449既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:28:42 ID:DuOMs5h1
コンシカルブロー☆の星の意味の釈明会見する?
450既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:28:50 ID:1KAis7DL
今回に限っては松井が失敗しても誰も責められない気もするな
まあ失敗したら14の本当の終了なんだけど
451既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:29:22 ID:4cZ+aXUt
>>403
逆に燃える展開じゃね?
自分の会社の一番の期待作がグダグダ状態に。
それをなんとかしてくれ、君の力が必要なんだとオファーが来る。
やりがいありまくりだろ。成功すりゃ出世街道まっしぐらだし
452既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:29:40 ID:o3pofuKI
僕プログラムとか詳しく知らないんで分からないんですけど
これだけの規模のゲームでデバッグしながら週間単位でVUって難しいんですか?
453既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:29:42 ID:ZPAajICH
人口比率ってこんくらい?
ミコッテ 40
ララ  30
ヒュー 20
エレ  6
ルガ  4
454既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:29:54 ID:mmkWIlUe
社長直々に口説いて人集めてって感じだったんじゃないの
新たにチームに参加した人間は既に「寝て起きたら会社爆発してねーかな…」って気持ちになってると思うけど
455既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:30:14 ID:vsv7eP//
ウェルカムバックキャンペーンしてみてはどうか
456既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:30:35 ID:K8ykKRNW
期待できないなら、他いけばいいのにw
457既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:31:27 ID:IseWcwHE
>>451
俺も吉田Pや松井さんはそう言う気持ちで取り組んでると思いたい。
458既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:31:48 ID:Fo0YMI6R
>>451
岩田クラスのスキルがあればな。
普通の人間には無理だ。てか岩田クラスがゴロゴロしてたら日本のゲーム業界はこんなに凹んでない。
459既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:32:00 ID:sPuMVrlm
おまいらもう諦めて・・・FF14続けるよ!

なあに5年くらいやればたぶん慣れる
460既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:32:07 ID:1KAis7DL
>>451
リーダー以外ほとんど派遣だよ
出世すんのは河豚
461既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:32:14 ID:kc2UjWQp
>>433
俺はセカンドライフは動かしてて楽しいとは思わなかったよ。
ラグラグだったし。
ここ数年思うけど、日本の開発者はシステムにこだわりすぎると思う。
なんとかシステムみたいなのが入ってると、それが面白いんだと
思ってて、腐るほどぶち込んでくる。

でも本当はシステムはどれでも構わないんだと思う。
どんなシステムにもそれなりの面白さはある。
あとはその面白さをどう引き出してやるかで、同じシステムでも
面白くもなるし、つまらなくもなる。

そのカギを握るのが、さっきから強調してる操作感でありUI。
操作感が悪いとUI良くてもストレスが貯まるし
UI悪いと、操作がサクサクでもイライラする。
462既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:33:00 ID:ZPAajICH
新しいアカウントでキャラ作ったとして
旧キャラから新キャラにギルとかアイテム渡すにはPC2台ないと無理?
463既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:33:17 ID:BRSk3MgS
>>452
デグレード(修正を入れることで、修正入れてない機能に問題が発生する)の
確認をしてるなら厳しいだろうね。
464既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:34:30 ID:pLwAUOQG
>>455
キャラのランクが全部50で装備品もほとんど揃ってる状態なら
ムービー見るためだけに戻っても良いカナとは思う

今のままなら戻る気はしない
って言うか無料期間中なんだからいつでもウェルカム状態だろうと思う
465既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:35:55 ID:1KAis7DL
マップを作り直さなきゃがどうとかウダウダいっちゃったけど、
サービスを一旦停止させることもなく、このままバージョンアップ繰り返すつもりみたいだから
マップが改善されるとか生活感が出てくるとか、夢のまた夢だわな…知ってたけどさ…
466既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:36:00 ID:MR+1X6J3
ドラネスこんな奴がやってんのかよ
誰かのPTに入って、後から来た奴が嫌な職だったりすると舌打ちして
いつも高火力達におんぶに抱っこされてるから
自分の思い通りにならない人間に対して当たったりする
ドラネスの投稿動画見てカスという奴
バカすぐる
今放送してるから暇な奴2chから来ましたとか一言言おうぜ
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv34838913?user_nicorepo
467既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:36:13 ID:Fo0YMI6R
100人の凡才より1人の天才・・・山内溥
468既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:36:46 ID:RRWDjjw2
>>454
今までの流れで未だに■eの言葉を信じてる奴が居るとは……
何処でサービス終了させるか考えつつ
次回作のMMO開発の用のチームを置いたんじゃない?
たぶん、FF14はこれからいろいろ実験材料にされるんだよ…
469既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:37:09 ID:vsv7eP//
コーネリア、火曜日のアクティブユーザー出てるね。2852→2782。先週比で下落幅が縮まった。
ロデスト更新やアップデート情報によって引き止め効果があったのか、新体制への期待感か。

要するに大勝利フラグ立った。
470既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:39:03 ID:BcLScs5t
>>468
だな、次の実験はアイテム課金。
471既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:40:03 ID:RRWDjjw2
>>469はアビセアの住人か?
それなら十分信用するよw
472既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:40:51 ID:DuOMs5h1
11、14と実験していつ実用すんだよ!!
473既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:42:01 ID:kX2luuNb
で11改良計画の発表はまだなの?
裏でDX11と次世代据置機向けのクライアント作ってないの?

14がこんな状態だしあと20年はサービス続けないとな
474既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:42:24 ID:h+pWsM/9
>>468
それオススメのときも何度も言われてたなw
475既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:43:29 ID:zw9R4jta
映画と同じで14こけたらもうMMOは出さないでしょ
ネトゲ開発はブラウザゲー主体になっていくんじゃないのかな
とにかく、復活しなければ新作のMMOはマズ無いでしょう
476既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:46:28 ID:sPuMVrlm
>>471
アクティブユーザーと同接は違うぞ?

アクティブユーザー2852→2782だと
同接951→927くらいじゃないか?
477既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:46:44 ID:pLwAUOQG
■eがブラゲーやモバイルゲー出したとしても流行らんでしょ
見た目が悪くてダメだったのならともかく
見た目だけはそこそこで内容がダメだったんだから
規模を小さくしてもダメな物になるだろ
478既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:48:12 ID:RRWDjjw2
FF11の錬成はFF14アイテム制作の実験台だと思っていたw

FF14は基本月額無料にしてパッケージ購入者には
課金アイテム用のポイント配って
細々とサービス続ける可能性が有りそうだなw
479既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:48:26 ID:h+pWsM/9
ある意味見た目に足引っ張られたところもなくはないからな14
480既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:48:28 ID:BRSk3MgS
>>461
FFの伝統を踏襲してユーザビリティがしっかりしている。
そんな安心できるFFのオンラインをプレイしたい。
ということなんだろうなと思う。
481既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:49:29 ID:vwAoFnbl
>>397
UchinoLSに残ってる奴がそんな感じだわ
◯◯メインの◯◯◯さん抜いたwとか嬉しそうにメールしてくるww
482既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:51:06 ID:BRSk3MgS
>>469
アクティブユーザがその数だと同時接続はそうとう厳しい数字だね。
483既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:51:18 ID:RRWDjjw2
>>481
有る意味目標があるやつは勝ち組…
パッケージ代だけでも消化出来て羨ましいです;;

484既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:52:00 ID:Fo0YMI6R
>>477
FF11やFF14のアイテムコードを餌にする。
仮想アイテムは景品表示法の適用外なので実際にアイテムコードを用意する必要はない。完璧すぎる。
485既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:52:11 ID:h+pWsM/9
14は遊びの幅が狭いよな
なんだかんだでオススメの金策がシビアっていうのも面白さの一つだったのかも


レベル上げに飽きたら金策して競売眺めて時にはNPCクエストやって・・・エクストラとるためにクエやって・・・
完全スキル制で生産して、モグハで栽培して・・・


最初期はともかく、やれることいっぱいあったしなぁ。
486既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:52:38 ID:JxL8vjYX
>>482
どうだろ
そのアクティブの意味って修練値に変化があったキャラだから
放置バザーやチャットだけしにきてるやつは含まれないし
487既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:53:36 ID:xyYq6jge
そういう競争でしかモチベーション維持できないゲームって
そういう相手がいなくなったらどうすんだろ
488既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:53:40 ID:Fo0YMI6R
>>485
マップがすんげぇ窮屈な上にコピペなのが一番ダメだと思う。決められたレールを走ってる感じしかしない。
489既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:53:45 ID:BRSk3MgS
>>486
ああそうだね。
490既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:53:52 ID:DuOMs5h1
11は食べ放題で腹いっぱいにする感じだな
14は高級品を少量食べて満足する感じに作ってよ
491既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:54:25 ID:lp4aZCQA
サーチコマンドまだ?
サーチコメントまだ?
492既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:55:50 ID:h+pWsM/9
>>488
マップなんて四角のなかにいろいろ配置してくれれば良いのに
小部屋-通路-小部屋-通路-だからな。しかもおすすめより何倍も広いのに
景色に起伏ないし。ザナラーン、黒衣森、ラノシアを一つのエリアにミックスしてくれないと
いみねぇわ。
493既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:56:52 ID:NI4u/+3J
「検索対象の○○は北東320ヤルムにありそうだ」
494既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:57:12 ID:DuOMs5h1
サチコメ実装しても
中身モンハンやってます、PS3のアドパ下位3の○○にいます!
とかばっかになるよ?
495既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:59:00 ID:kc2UjWQp
FF11以外からくるユーザーにとっては、FF11っぽいものである必要はなかった。
FF11からくる人にとっても、目新しさにかけていてマイナス要因になると思う。
開発者がもってる作品に対する思い入れを、ユーザーも共有してると思ったのが
まず失敗だったな。

求められたのは、FFというくくりじゃなくて、MMORPGという共通の認識だったのに
そこは決定的にかけていた。
MMORPGで遊んでる人が当然あると思っているものが何もない。
496既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 19:59:22 ID:BRSk3MgS
>>492
FF11だと敵対勢力が優勢なマップが各国2つづつ配置されててギミックも
しっかり考えられてたね。
497既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:02:43 ID:GFDkDzpz
>>494
んな奴は誰にも相手にされなくなって終わり
498既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:03:50 ID:h+pWsM/9
>>496
考えられてた
14ではあのレベルが普通にプレイできるものと思ってたからな。
さてさて、これからどうなることやら。サンタ服はとっておくけどwww
499既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:04:54 ID:MMbF60rt
武器の命中もっとあげろや
500既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:06:27 ID:zlvX3m4A
攻撃の命中はほぼ100パーでいいダロ
501既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:06:42 ID:kX2luuNb
>>499
食事の性能を大幅に引き上げればいいだろ
502既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:07:19 ID:MMxBBEK1
むしろ、まともなPvPやPKも無しによく8年も続けられるな
何かよっぽど面白いとこあんの?
503既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:08:10 ID:QYBpVBTS
アプデ内容見て勝手に妄想してすごくつまらない内容に萎えてログインする気がなくなった
504既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:08:31 ID:IzlsiERG
無いほうが面白いから
505既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:10:26 ID:pLwAUOQG
>>502
やれることの幅は広いから色々と遊べる
506既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:11:24 ID:0rwxTpoj
攻撃は基本ほぼ必ず当たるってくらいで良いよ。
それでバランス調整してくれないと、ぶっちゃけストレスたまるだろ、この仕様は。

勝手に攻撃してんじゃないんだ。
こっちは一回一回ポッチポッチポッチポッチしつこく押してるんだぞwwwwwwwwwwww
507既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:11:27 ID:jQxCDCj2
早くVUきてー
508既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:12:28 ID:jQxCDCj2
そもそもMMOで対人ないと飽きるって重度のチョンゲ脳な気がする
509既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:12:36 ID:X4okVR8r
11はアイテム収集ゲーム
510既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:13:10 ID:RRWDjjw2
>>502
もうすぐサービスが終了する事を感じたときに
まだやってなかった事の多さと1.5年間ログインして
なかった時期を無駄にしたと思わせるほどの名作だよwww
冗談抜きでwwwwwwwwww
511既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:13:43 ID:MMbF60rt
対人対人っていうけどボンバーマンでもやってろと
コンテンツとしてはアリだけど対人がエンドコンテンツのゲームはうんこ
512既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:14:22 ID:nEvtThAN
そもそもオートで済むものをわざわざボタン連打させるシステムからして糞
ただ連打してるだけだからなんのゲーム性の向上にも繋がってないし
513既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:14:36 ID:UvGsXFEY
釣りの手順もっと簡略化してくれていいよ
514既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:16:49 ID:IzlsiERG
>>507
VUって何だよw
もしかしてVersionUpとか?ww
Ba-jonAppuだろwww


・・・はぁ 暇だなぁ
515既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:18:11 ID:ZPAajICH
修練もうちょっともらえるようにしてくれないかな
必死になって赤倒しても180とかがっかりだよ
緑100、黄色200、オレンジ300、赤500くらいくれてもいいんじゃないの
516既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:19:17 ID:n7MERDXp
>>510
あんま名作とか過剰に持ち上げるのはやめとけ
移民ちゃんは11持ち上げると必死に反論してきてうっとうしいから凡ゲとだけ言っておく
良ゲーになるから人それぞれ
517既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:19:31 ID:im3fQUCn
タイ人タイ人って
518既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:20:20 ID:pLwAUOQG
>>515
みんな赤倒すようになってランクの上がりが早まるからダメ
ってな感じでFF11でも色々と弄られ続けたなぁ
519既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:20:31 ID:IzlsiERG
まぁいいLS入ってメンバーと色々出来るようになれば楽しいけどな
520既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:21:44 ID:kX2luuNb
装備を集めるコンテンツ
(倒すのが)高難易度のNM
PvP向けエリア
REP要素(雑魚チェーン狩)

のすべてを用意するべき。それぞれ好みに応じてやればいい
521既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:21:57 ID:ZPAajICH
赤だったらそんないん簡単には倒せないジャン
現状の瞬殺できるコブランの2倍も行かないのはおかしいだろ
522既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:22:05 ID:6wSCKl09
未だに誰とも会話したこと無い
523既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:22:23 ID:IzlsiERG
戦闘をもうちょっと楽しくしてくれればまだ我慢出来るんだが
524既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:22:23 ID:MMbF60rt
メンバーといろいろすることも限られてるからな
525既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:23:18 ID:hekkm9et
ビヘストだかベヒストだかわからないが
あれ専用のシステムを組んでほしいな
参加者は全員攻撃可能か自動PT
参加するときにPT組んでると参加できないとか

占有も独自のシステムにしてくれないとモメごとが多すぎる
全部アカネームでもいい
526既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:23:53 ID:MMbF60rt
>>520
全て揃ってる11ちゃんが神ゲーになっちゃうじゃん
527既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:24:00 ID:WKk08NTh
アイテム欄を装備品とそれ以外で分離してほしい
そしたら課金してもよいわ
528既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:25:05 ID:ZPAajICH
戦闘は今くらいでいいな
最近リアルで疲れてるから夜は居眠りしながら片手間にできるくらいの今の仕様でいい
デモンズソウルとかすげー面白かったけどすげー疲れるしな
529既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:25:12 ID:5/Ag+Sgl
でもFF11はグラが劣化しすぎw
530既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:27:00 ID:/P4UkgrU
>>527
それは工程表にあったような
今月中には実装されるんじゃないか

で、課金しちゃうの?
531既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:27:10 ID:kX2luuNb
>>526
11のNMは取り合いが大変なだけなやつと
どう考えても倒せないようなやつだったのが問題だな

何度も失敗するけど次は勝てるかもしれないって思えるバランスがいい
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1291445238
こんなかんじで
532既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:27:26 ID:u4WCNcyy
アーマリーシステムがまず壊れてる
気軽にジョブチェンジといってもステの振り直しに時間がかかるため実質1キャラ1ジョブ制
鞄の容量が足らなくて複数ジョブ装備持ち歩けない
装備劣化でファイターより裸でカンストいけるクラフターでOK状態
というかこれランク&ステ振り制でスキル制でなくね?
メリポのがまだスキル制じゃね?技と武器スキルにポイント振ってるし
と気づいたらマジで根本からおかしいなこれ
松井さんどうにかしてください、ゲームの根幹がおかしいです
533既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:27:53 ID:5/Ag+Sgl
>>532
じゃやめれや、さっさと
534既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:28:14 ID:xj65iV80
>>524 PTボーナスに制限はいってからレベル差のあるLSメンともやれなくなったしな・・・
535既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:28:20 ID:JSGiSHYI
未だにスクエニからこんな投げやりなゲームが出た事が信じられない
お前ら慣れるの早すぎだろ
536既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:29:19 ID:t34X0eHB
>>535
聖剣4「え?」
アンサガ「え?」
バウンサー「え?」
537既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:29:55 ID:fdEggf4J
ttp://www.4gamer.net/games/092/G009287/20101215031/
4亀も大変やな
こんな謎アプリのアップデート内容の提灯記事書かないといけないんだから
538既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:31:21 ID:jANAEyqg
無料期間だからって2キャラ目以降も無料で作りまくれるのもどうかと思う


11で使ってた名前がレベル1の状態でキープされまくってて萎えたわ
539既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:31:23 ID:jQxCDCj2
バウンサーばかにするやつはでてこい
540既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:31:31 ID:v0/cvL99
>>535
スクエニは昔から糞出しまくる会社だぞ
問題はFFナンバーで出したこと
541既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:32:01 ID:7cJXFRRO
ビヘストに馬鹿みたいに高いランクで参加する核地雷を蹴りころころする風潮はまだですかチンチン
542既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:32:33 ID:vsv7eP//
14うまいタル^^
543既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:33:56 ID:xj65iV80
>>540 すでに13でやっちまってた気がするのだが
544既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:34:05 ID:5/Ag+Sgl
そういやAIONって本稼動1ヶ月後にウェルカムバックキャンペーンやったんだよなw
さすが韓国はなんでもありだ
545既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:34:10 ID:xsoQ+PmI
>>536
アンサガはシステム理解すればスルメゲー
546既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:34:56 ID:K8ykKRNW
>気軽にジョブチェンジといってもステの振り直しに時間がかかるため実質1キャラ1ジョブ制
平均的にフルって発想はないのかw
全振りしかできない奴がスキル制とかワロス
547既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:35:11 ID:kc2UjWQp
>>554
正式スタート直後が一番客が逃げる時期だから
むしろ当然だと思うけど?

FF14は現状内容がないからウェルカムバックキャンペーンすらできないしな。
548既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:35:26 ID:6wSCKl09
戦闘のルーレットとスゴロクダンジョンが耐えられなかった
549既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:35:44 ID:BCvVO4oX
マクロ使っても装備の変更がどんくせえのは不具合じゃなくて仕様なの?
550既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:36:21 ID:xj65iV80
>>547 どうか見捨てないでキャンペーン展開中だな
551既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:36:52 ID:JSGiSHYI
14は度を越えてるだろ
リテイナーシステムの適当さ加減は悪い意味で衝撃的
たぶん忘れる事はない
戦闘もリーヴも「これで良いや」感がひしひし伝わってくる
これは学生の課題か何かか
552既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:37:26 ID:ZJTVBDof
PKだの言ってるチョンゲマイスターは死ねよ
553既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:38:04 ID:0RPSJY7+
放置されてるBOTが37になっていました。
554既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:39:13 ID:piU4n6lp
馬鹿河豚が設計して
支那が作って
家畜が遊ぶ
555既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:39:38 ID:no912vcj
>>535
FFでさえも昔から開発が"冒険"しすぎて糞ひりだしたりしてるけど?
556既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:40:17 ID:5/Ag+Sgl
しょせんチョンゲ
もういい加減チョンゲ豚も巣に帰ればいいのにFF14が気になって仕方無いんだな
557既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:40:39 ID:rg7tKA3e
学生でももっとまともなシステムを考えるだろ
558既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:41:09 ID:N4iUv3zg
この出来で世界に向けて正式発売したのは、ある意味大冒険だと思う
559既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:42:18 ID:BCvVO4oX
FF11で普通に出来た事さえ出来なくなってるからここまで叩かれてる事に開発はそろそろ気づけよ
560既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:42:24 ID:5/Ag+Sgl
49 名前:名無しさん@十一周年[] 投稿日:2010/12/13(月) 11:28:50 ID:U8dG8RD80
>>41
ネクソンは糞だよ
ネクソンの対応はマジで糞だよ
俺はアカウントハックの被害にあったことないけど、これ見るとひどさがわかるよ!わかるよ!


被害は救済されない。被害者になって見えてきた問題点と課題

前編 警察からの要請を無視するネクソン→ http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20101026_402746.html

後編 http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20101028_403187.html
561既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:42:37 ID:nEvtThAN
ここまでの糞システム専門学生ですら作れないぞ
562既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:43:52 ID:HcpgB4bJ
アーマリーシステムに賛同してる人間て多いのか?
563既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:44:54 ID:yB88HAwJ
看板タイトルでも上の責任者が誰一人事前プレイなんてしてないかもしくは容認して決算前に稼いだ
のがもう駄目会社の典型だからなw
564既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:45:36 ID:nEvtThAN
「世界最高峰のクソゲーを作るにはどうしたらいいのか」
を何年も研究し続けた末出来上がったのがFF14なんだよ
意図的に糞にしようと努力しない限りあんなもんは出来ない
565既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:46:58 ID:PYDLCJZM
まだこんな隠蔽オンラインやってるの?www
566既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:47:15 ID:IKeEgqGc
まったく楽しみがない・・・
ここで神パッチとか言ってるやつは社員

それ以外は考えられない。

世界一のクソゲー
567既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:48:02 ID:5/Ag+Sgl
単発比率激高に
568既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:48:03 ID:KX5CX1MP
■<前作でできたことすらできなくなっている
   koeiのパワーアップキット商法を参考にしました
569既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:51:20 ID:JSGiSHYI
ここまでグラとシステムが釣り合ってない
と感じたのは初めてだよ
570既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:53:50 ID:GyouQoOI
「シームレス」をどう勘違いすればこうなった…
571既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:54:51 ID:IKeEgqGc
>>567
単発比率とかww
お前みたいにチョンゲを批判して
14ちゃんにどっぷり漬かっちゃってる奴みると
本当にかわいそうにみえるよ
572既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:55:04 ID:cPWMjgA0
株価+16円、完全に底を打って反転昇竜拳モードなんだが・・・
それなりに人事刷新、新スタッフは評価されて期待されてるのかね?
573既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:55:06 ID:kX2luuNb
普通のシームレスのゲームなら
リムサロミンサとザナルーンを泳いで行き来できるはずなんだが
574既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:55:14 ID:77Z4ZZ+w
ハードの許容が10としたら、
FF14はグラ7ゲームシステム3くらいだと思っていたら
グラ4(コピペマップで3スポイル)
システム1(糞仕様で2スポイル)
だったよ。私見で、だけどね。
575既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:57:17 ID:Fo0YMI6R
>>560
日本の法律がザルすぎるのが問題なんだよ。運営が届け出なければ犯罪として成立しない。
そして運営が当事者になるので被害者の筈なのに捜索されるわ、業務停止して協力する義務が生じるわでめんどくさくなるのも道理。
しかも相手が国外だとそこで捜査は止まってしまって協力し損になるという罠付き。
そしてそこまでやっても被害ユーザーを救済する義務がない。法律上被害シューザーには一切の権利がない。

でも仮想通貨絡みの法整備をするとパチンコの換金方式にツッコミ入れられるので絶対に法整備されない。どんな政党が政権とっても未来永劫な。
576既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:57:36 ID:5/Ag+Sgl
>>571
ふーん、チョンゲを批判したら可哀想ねぇ
ま、チョンゲにどっぷり漬かっちゃって幸せなんだろうね、何も考えなくてすむだろうしw
577既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:57:43 ID:PmbugkuF
そういや11のクリスマスイベントって街のBGM変わったよな?
14も変わってほしい
578既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:58:21 ID:aTJAhAlk
FF14スレでチョンゲ叩いてもブーメランになるだけだろ・・・
WoW叩きなんてキチガイ沙汰だろ
579既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:58:53 ID:5/Ag+Sgl
>>575
なるほど、そのザルに乗じてプレイヤーのことなんかほっておくネクソン商法かw
580既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:59:35 ID:Q+2KAz95
>>572
そういう乱高下は既にゲームの対象になっている可能性が。
オンゲを超えマネーゲーに昇華されたのだ…
581既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:59:42 ID:kX2luuNb
582既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 20:59:56 ID:nXFg477o
最後の一人じゃなきゃいいか

みたいなノリですね
583既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:00:03 ID:fFpZm8Va
クリスマスイベント開催期間
2010年12月16日(木)9:00頃 〜 12月31日(金)24:00頃
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/topics/detail?id=cf43c68cdbc770171bb8524eea69f554945d3e44

ちょっとだけ期待する( ^ω^)
584既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:00:47 ID:n7MERDXp
>>576
早く元居たチョンゲもどれよwww
自分はFFブランドやっている(キリッ とかへんなプライドだけついちゃってるんだろうなお前
585既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:02:30 ID:PmbugkuF
>>581
おい!糞なついな!
やっぱ11はBGMが良い
586既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:03:26 ID:bjz88/Qq
明日はついにあんまり期待してないけど
BAだね!!
587既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:03:33 ID:6wSCKl09
>>581
いい曲だな
588既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:03:48 ID:IKeEgqGc
>>576
チョンゲにどっぷりつかってねーよ。やっても即効辞めたわ
このまえこのクソゲーに1万献上したぜw
だから1万円分このスレで楽しませてもらうわ
社員と信者の狂言っぷりをなw

このクソゲーを擁護する理由がみつかんねーんだよw
隠蔽と締め付けのこのクソゲーによ
589既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:03:57 ID:5/Ag+Sgl
>>584
いや、さすがにチョンゲは無いでしょ^^;
590既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:06:23 ID:n7MERDXp
>>589
お前の発言から察するにチョンゲやってたんだろ?w
過去一回でもチョンゲ触ってたらその時点でチョンゲーマーだから
同類を貶してやるな
591既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:06:36 ID:Fo0YMI6R
>>579
人件費を圧縮して黒字を捻出する流行の経営やってるみたいだからな。恐らくログもほとんど保管してないだろうね。
でも違法じゃない。これが全てという状態だな。良心とか一般常識で法を補完する方式は日本人にしか通用しない。
592既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:07:17 ID:zVnEM/gq
明日のBAで武器の耐久値をページ送りしないでも見れるようになるんだっけ
593既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:08:20 ID:5/Ag+Sgl
>>588
過去一回でも触ってたらその時点で同類を貶してやるな
だそうです^^;

俺はチョンゲーなんて貶しますがw 悪いな、チョン
594既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:08:46 ID:TtD6Lc+5
耐久度そのものを廃止しないと未来はない
595既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:09:06 ID:aTJAhAlk
こんだけ過疎ってなければ
今みたいに、ゆっくり直せばいいとも思えただろうが
この程度じゃ間に合わねぇよ
急がないとサービス終了しちゃうだろコレ
596既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:09:29 ID:os1EwDmE
14はゴミだしチョンゲは最初から選択肢に無いし
だから困ってんだよ、どうしてくれるんだ
597既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:09:50 ID:Fo0YMI6R
耐久度は本来は生産品の流通を促すためだろうけど、現状全く意図した状態じゃないだろうね。
598既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:10:17 ID:nEvtThAN
アーマリーシステム、リテイナー、ギルドリーヴ
これらを廃止しないと未来はない
599既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:10:26 ID:hekkm9et
今の14の戦闘はチョンゲそのもの
600既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:10:29 ID:pHB3/til
開発って絶対テストプレイしてないだろ
あの状態で発売出来るわけがない
ベータサイトでも発売延期要望署名スレがあったくらいなのに
FF14の最大の失敗は和田の経営判断ミスに尽きる
601既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:10:32 ID:GFDkDzpz
サンタ服大量生産しとけよな
ネカマプレイも疲れるんだ
602既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:10:42 ID:5/Ag+Sgl
>>596
取りあえずオフゲでもやればどうかな
で、さっさとどっかいけ
603既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:11:52 ID:hekkm9et
>>600
すべてはWDの戦略のうち
604既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:12:03 ID:aTJAhAlk
チョンゲ叩いてるやつはFF14叩きたいだけ
チョンゲの欠点を語る→FF14のほうがさらに酷いです
っていう流れにしたいだけだろ

捏造じゃないところが泣けてくるがw
605既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:12:17 ID:Fo0YMI6R
>>600
WDは基本株屋で金融屋だから納期至上主義なんだよ。納期を延期するなら責任者の首が飛ぶ。今回みたいに。
完成させるためならいくらでも延期する任天堂とは対照的すぎる。
606既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:12:30 ID:nEvtThAN
>>596
ネトゲは諦めてPSPのMHP3やPspo2iでもやってPSO2まで持たせるしかない
607既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:13:11 ID:uTnxCsU3
>>594,598
■:否定するなら幼稚園児でもできますからねえ
e:楽ですよねえ
608既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:13:34 ID:hekkm9et
しかしうちの鯖の外人戻ってきてるぞ
過疎がやばいときは外人タイムにはエーテルに誰もいなかった
今は朝でもホライゾンブラッドショアシーダーウッドにはビヘスト狙いで20人くらいいる
609既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:13:35 ID:nEvtThAN
社長自らが未完成品のまま発売してユーザーにデバッグやらせればいいと発言してるからな
610既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:14:33 ID:JSGiSHYI
本当に信じられん
611既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:14:33 ID:n7MERDXp
>>602
お前がどっか行けと
本当うすっぺらいアイデンティティを盾に生きてるしか能がないんだなチョンゲーマーは
612既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:14:41 ID:TyvKcFyl
14ちゃん良くなって欲しいけど無理だろうなって普通なら思うけどチョンゲマイスターは違うの?
613既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:14:54 ID:zTVWRzaL
>>597
大体武器壊れるサイクル早過ぎるしな
あんなんじゃ自前で修理するする流れになるのも当然だろw
614既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:14:58 ID:hekkm9et
今回のもシナリオ通りなんでしょWDの
615既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:15:56 ID:hekkm9et
>>611
ブリ産やればいいじゃない
というかおまえにはそれしか選択しないし
616既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:16:05 ID:aTJAhAlk
>>608
「朝でも」って、本来朝が一番外人多い時間だろうに
「夕方でも20人いるぜ」だったらまだ・・・
いや、20人で増えてるって、わざと過疎を強調してるだけだろお前w
617既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:16:06 ID:uTnxCsU3
お前らそんな熱くなんなよwww
心に余裕のない奴って、ほんとどうしようもないなwww

も っ と 楽 し も う ぜ
618既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:16:06 ID:h+pWsM/9
>>606
モンハンも今回Gないしゲーム寿命は短いな・・・
619既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:16:44 ID:hekkm9et
>>616
ひねくれすぎ
説明するものめんどくさいわww
620既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:16:57 ID:ZJTVBDof
モンハンは無いわ。せめてPSPo2にしろよ糞ガキが
621既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:17:08 ID:Fo0YMI6R
>>614
事前に空売り仕掛けてるとしたら株価が落ちるのまで想定内ということになるんだよね。
622既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:17:16 ID:jPMq4SeA
1減っただけで売れなくなるとかウザすぎる
中古でも売れるようにしてけれればいのに
直せないから手間かかる
623既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:17:30 ID:77Z4ZZ+w
>>597
だろね。
でも11にあったエンチャント装備を前例とすれば、
ゲームを楽しい方向にもっていけるシステムなのかどうかというと
かなり無理があるように思える。
もしゲームシステムが激しく楽しいものであったのならば
耐久の消耗を対価として受け入れられるだろうけど、
そういうゲームじゃないんだよね…。
624既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:18:15 ID:5/Ag+Sgl
>>616
これがチョンゲに洗脳されてる豚ですか^^;
FF14が気になって仕方がないっていうw
さっさと巣に帰ればいいのにねw
625既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:18:17 ID:8Dr7RVhA
チョンゲの話題出されると猛烈に食いつきいいから面白がってつつかれるんだよ
そして毎度ブーメランで死亡という…もうやめて心が痛い
626既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:18:50 ID:Fo0YMI6R
チョンゲの例を出したら荒れそうだが、マビの耐久設定はほどよい感じでよかった。
チョンゲはゲーム自体は悪くないんだよ。運営が最悪なだけだ。
627既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:19:06 ID:5/Ag+Sgl
>>625
確かにチョンゲを出すと食いつきのいいこといいことw
これだからやめられねぇw
628既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:19:08 ID:aTJAhAlk
>>619
朝外人が多いのは当たり前
夕方が一番人少ないの
朝でも20人いるから外人増えてる
っていうのは外人ピーク時間知らなかったか、エアーだけだろw
629既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:19:36 ID:QkFE5CyK
まあ比較対象がチョンゲなんだからしょうがないよね
630既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:20:27 ID:hekkm9et
>>628
ちがうだろ
朝に人がいるからおそらく外人だろうと
つまり外人が戻ってきていると言ってる
おまえほんとうにどうかしてるぞ
631既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:20:35 ID:TyvKcFyl
マビは11と相対するいいゲーム
632既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:20:52 ID:8Dr7RVhA
>>627
お前みたいなやつのことだよw
恥ずかしいからもうやめろ
633既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:21:00 ID:IKeEgqGc
>>604
俺もそう思うわ。

ずっとFFで育ってきてどんだけ期待してたと思ってんだよ。
E3で発表あった時は夜中なのにFFやってたフレ全員にメールしたわ。

今はこのクソゲー推して友達には本当にすまなかったと思っている。

チョンゲーは帰れとか言う前にやることあるのによ社員さん。
もうむりだよこれ。どうしようもない。
634既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:21:05 ID:5/Ag+Sgl
>>629
まぁ実際のところ、チョンゲっていうだけで、具体的な「韓国産MMO」が出たわけじゃないけどなw
635既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:21:34 ID:PESgJ1Dz
運営ははやくロードマップ出して欲しいな
年明けとかやめてよ
636既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:21:40 ID:uTnxCsU3
>>628,630
落ち着けってwwwwwww
637既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:22:26 ID:5/Ag+Sgl
>>635
まぁそうですな
そろそろ出てもいいハズ
638既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:23:08 ID:0RPSJY7+
そういや外人って何人
639既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:23:43 ID:77Z4ZZ+w
>>635
仮に出してくれたとして、
お前そのロードマップ信じるか?www
640既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:24:20 ID:aTJAhAlk
>>630
すまんが、朝外人がいるから外人が戻ってる
って意味がわからんのだが

BA前に過疎鯖最低値でも朝500人いたんだよ?
朝ビヘスト狙いで20人いたから戻ってる
って現役が聞いても
え?どこが戻ってるの?って思うんですが
641既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:24:30 ID:kX2luuNb
>>639
守れなかった場合河豚退職って条件つきなら信じる
642既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:24:36 ID:sPuMVrlm
>>638
答えは超人だ
643既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:25:22 ID:kc2UjWQp
>>589
俺は面白かったらチョンゲでいいよ。
タルタロスやろうかと思ってる。ルコもナギも可愛いぺろぺろ。
TERAのキャスタニック姉さんかっこいい。
B&SのLYNちゃん(♂)かわいい。
644既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:25:23 ID:Bh0dJF6Z
17日        18日                           19日
05時 13時 23時 01時 03時 05時 09時 16時 19時 21時 22時 23時 05時 13時 16時
0848 1006 1317 1051 0875 0817 0875 0852 0847 1100 1206 1272 0879 0987 0866 Besaid
0849 0935 1815 1230 0948 0882 0819 0873 1000 1465 1630 1708 0819 0879 0821 Selbina 
0752 0735 1112 0818 0740 0730 0690 0608 0645 0898 1000 1076 0731 0709 0599 Bodhum
0589 0776 1092 0709 0619 0608 0618 0625 0653 0869 0995 1028 0561 0693 0620 Fabul
0634 0758 1080 0796 0666 0647 0650 0627 0645 0896 0996 1029 0629 0700 0606 Saronia
0648 0765 1482 1071 0735 0657 0658 0716 0787 1226 1390 1492 0631 0691 0665 Palamecia
0535 0664 1130 0743 0543 0530 0541 0542 0650 0917 1058 1125 0501 0637 0582 Kashuan
0758 0911 1000 0830 0775 0768 0820 0711 0671 0846 0900 0987 0720 0815 0651 Rabanastre

11月のデータだけどヨーロッパの時間と、16時の時間帯はサーバーによるって所
でも16時が一番の過疎で間違いないよ
あと外国人ピーク時間で見ると戻ってきてないよ
645既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:25:34 ID:5/Ag+Sgl
>>640
>>604といいどっかこの人おかしいんじゃないの^^;
646既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:25:36 ID:mlhg4OCf
すでに切り捨てたPC版は適当にごまかして
本命のPS3で動くよう全力修理中
647既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:26:24 ID:JZhGsn2z
本命www
648既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:26:31 ID:zH5ukf3I
PS3版は開発中止でしょ?
無期延期ってそういう意味じゃないの?
649既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:28:11 ID:aTJAhAlk
反論できずに人格否定だけかよw
650既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:28:23 ID:PESgJ1Dz
oβの時はリンドブルム、ラナバスタでさえ
早朝5時に2000人居たぞ
信じられんだろ
みんなどこいった
651既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:28:24 ID:yEKT1LB1
>>643
タルタロスはおすすめしないわ
652既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:28:27 ID:0RPSJY7+
>>642
ありがとうございます
653既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:28:58 ID:hekkm9et
>>640
状況がわからないあたりおまえがエアーか
654既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:29:36 ID:kc2UjWQp
>>651
なんで? オフゲノリで遊べそうで面白そうだと思うけど
655既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:29:44 ID:IKeEgqGc
ID:5/Ag+Sgl
ID:5/Ag+Sgl
ID:5/Ag+Sgl
656既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:30:23 ID:5/Ag+Sgl
おっ、タルタロスがお勧めできない理由について詳しくw
チョンゲーの闇は深いタル・・・^^;
657既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:32:14 ID:vJi0XJ2e
このゲームってクレジットカードかクリスタをチャージしていないとゲームできない?
658既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:32:23 ID:aTJAhAlk
>>653
状況がわかってないのはお前だけだよ
具体的に状況とやらを言ってみろよエアーさん
659既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:32:56 ID:aTJAhAlk
>>657
クリスタ支払い選べばチャージなしでもOK
660既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:33:09 ID:Bh0dJF6Z
>>650
10/15 Rabanastre鯖 
05:00 1575人 
13:00 1537人
23:00 1482人

製品版でも10月まではそこそこいたよ
661既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:33:10 ID:hekkm9et
チョンゲはコピーゲー体感してきてるから条件反射的に拒否反応がでる
仮に今更よいゲームだされてもダメだ
662既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:33:45 ID:fdEggf4J
戦闘システム・生産システム・UI・コンテンツ・カッコイイ武器防具が追加されたら復帰するから早く直してくれ
663既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:34:45 ID:Bh0dJF6Z
>>653
ウータイとパラメキアのエーテライトと酒場チェックしてる限りはそんなに増えてないんだけど…
サーバーはどこ?
664既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:35:23 ID:yEKT1LB1
タルタロスは半分あたりまで楽しめるけど、飽きる
同じことの繰り返しすぎる
アクションだが所謂クリゲと基本的に同じであるが故に
対人はクソすぎて涙が零れ落ちる
これは結構他のチョンゲでもあるけど、武器強化しないと途中からダメ通らなくなるんだが
確率が結構鬼畜で、必要な程度まで鍛えるのに何万もかかるようなやつもいるような感じ

FF14に手を出そうと思った層ならタルタロスに限らず
あの手のチョンゲは避けたほうが無難だと思うよ
665既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:35:48 ID:kc2UjWQp
>>661
まあその気持ちは分からなくもない。
今さらFF14が面白くなっても、もう遊ぶ気がしないのと同じだな。
666既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:35:50 ID:hekkm9et
>>663
セルビナ
ピーク時は変化ない
増えたのは朝〜昼だな
いやほんと少し前は誰もいなかったしな
667既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:36:04 ID:r8gQ45iJ
まじ連打ゲー
親指と精神の修行部屋
668既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:36:45 ID:Rw9aQ4ZA
べつにチョンゲだろうと国産だろうと気に入ったゲームすればいいじゃん
ちなみにチョンゲーはないといってる奴は選べる範囲がめっさ狭まるってのが日本MMO事情でしょ
669既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:36:57 ID:ZPAajICH
呪術10なんだけど
グレード1のキャンプのリーブを☆5で受けたら
一匹で修練360とかもらえて吹いたw
シンプ使ったらさらにすごいことになるな
670既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:36:58 ID:kc2UjWQp
>>664
遊べるとこまでは遊んでみるわ。
課金はする予定がないから、もう無理だとおもったらそこで辞めよう。
671既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:37:44 ID:5/Ag+Sgl
>>664
ようすうに「面白そう」と騙して客を釣って、後はほったらかしと
どうせVerUPも何もしてないんだろw
672既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:38:18 ID:5/Ag+Sgl
>>668
どうでもいいよ、チョンゲーやるくらいなら他のことやるし
673既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:38:26 ID:PESgJ1Dz
14のお陰で指圧が強くなった気がするわ
ありがとう
674既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:38:37 ID:aTJAhAlk
ほら遠まわしにFF14叩いてるだろ?w
675既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:40:34 ID:tQo/k3r/
14叩くなとか無理があるだろ
676既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:40:35 ID:Bh0dJF6Z
>>666
12/1 05時 パラ鯖
トランキル 11名
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12906554

12/8 05時 パラ鯖

ホライズン 12名
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12969783
ブラッドショア 15名
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12969751
トランキル 7名
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12969817

元からこんなもんだよ
ベントブランチとかエメラルドモスとかの初期エーテライトは壊滅してるし、
酒場前も放置が多数で動いてない上にそんなにいない
セルビナ鯖とパラ鯖は5時で100人くらいの差だからそこまで大きく変わらないと思うので
アクティブな所だけ見るのは少し危険だと思う
677既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:40:44 ID:7PSVOubz
今さらだけど、鯖人数貼ってる人って毎回ながら批判者だよな
678既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:41:12 ID:5/Ag+Sgl
>>677
今更すぐるw
679既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:41:59 ID:eehWYSLz
つか野良はPT組めないし。もう人が全然いないですよ
ソロでやってても、数時間、他PCと出会わないこともざら
680既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:42:41 ID:tQo/k3r/
糞を批判して何が悪いんだか
681既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:43:08 ID:0rwxTpoj
つかクソゲー叩いてた方がずっと面白いとか腐ってるな今の和ゲーは
682既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:43:09 ID:QkFE5CyK
>>677
報告スレ住民はアンチじゃないんだけどねぇ
683既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:43:14 ID:aTJAhAlk
>>677
FF11では鯖人数は宣伝に使われます
多いから
684既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:44:20 ID:nXFg477o
14は正直な感想を述べると批判になっちゃうから気を使うよ
685既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:44:21 ID:7PSVOubz
これでFFの看板がない洋ゲーだったら
もっと過疎ってる
スク○ニだからやってる、やり続けてる人は大勢いるだろう
期待は大きいってことかな
686既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:44:49 ID:kc2UjWQp
>>671
バージョンアップはかなりこまめにやってるよ。
ていうか、定額よりも、基本的にアイテム課金ゲームの方が
バージョンアップ頻度は高いよ
687既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:47:42 ID:IKeEgqGc
だよな。14やるより叩いてた方がおもしれーもんな。
モグラ叩きだな

WD<普通に面白い。
豚 <14を続けるよ。
社員<チョンゲは出ていけ。

688既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:47:47 ID:tQo/k3r/
神ゲーを批判する奴はアンチ
糞ゲーを批判する奴はまとも
神ゲーを誉める奴はまとも
糞ゲーを誉める奴は信者
689既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:48:07 ID:aTJAhAlk
人数が多かったら信者スレ扱いなんだろうなサバスレ
690既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:48:27 ID:r8gQ45iJ
親指が鍛えられる所は良いよね。
後、単調作業に耐える訓練が出来るし。
FF14サイコー
691既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:48:58 ID:QkFE5CyK
>>686
BAつーか課金物(ガチャ含む)の追加変更じゃねーの?
それをバージョンアップってのはなんか語弊がありそう
692既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:49:05 ID:Q+2KAz95
×スク○ニだからやってる
○FFだからやってる

ロードオブ糞かな?とかみんな速攻で見捨てたわ。
693既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:49:24 ID:nXFg477o
指とか定期的動かしてるとボケ予防になるし

14って結構健康的だよね
694既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:49:48 ID:7PSVOubz
別にアンチとか信者とかどーでもいいかと。
中立派意見もあっていいもんだと思う今日この頃
批判者が目立ちすぎのスレってのもな。

695既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:49:49 ID:aTJAhAlk
>>692
FFでもナンバーじゃなければ全然売れないよねw
696既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:50:14 ID:kc2UjWQp
>>690
最下層向けだな

パソコンの必須条件と並べてちゃんと書いておいてくれたらいいのに

プレイヤー必須条件
・1日中ライン仕事に耐えられる方
・ラグが平気な方
・未完成が平気な方
697既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:51:24 ID:nXFg477o
14は考えたりするのが苦手な人にお勧めです

なんてバリアフリーな仕様なんだ14はサイコー
698既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:51:48 ID:kc2UjWQp
>>691
プレイヤーキャラ2種類追加、エリア追加、UIの改善
キャラクターバランス調整、エターナルダンジョンなどのエンドコンテンツの実装

タルタロスはかなりしっかりした運営開発体制だな。
699既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:52:21 ID:AUhPgoT1
過労死とかネトゲ死もあるから、おまいら注意しるw
単純作業を延々としてると危ないw
700既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:52:22 ID:eTzaY6rJ
わたしはFF14つづけ る よ
701既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:52:30 ID:5/Ag+Sgl
>>686
課金をアイテムを増やしました
をバージョンアップとすりかえてしまうチョンゲ脳・・・
擁護も必死とw
702既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:52:30 ID:KX5CX1MP
>>635
ロードマップは必要だよな
>>639
信じるわけねえじゃん。。。ハッΣ(゚Д゚)
703既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:53:00 ID:r8gQ45iJ
・とにかく決定ボタン連打が好きな方。
・頭空っぽで連打するのが好きな方。
・連打さえできれば他は要らない方
704既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:53:56 ID:aTJAhAlk
>>702
うん、信じないけど出して欲しいな
田中体制からどれほど変わったのか見せてもらわないと
705既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:54:03 ID:nXFg477o
バリアフリーMMOって新しいジャンルの確立ですね
706既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:54:18 ID:QkFE5CyK
>>694
だいたいは楽しみにしてたひとたちなんだろうね
批判的なのはまだ希望を持っているんだと思うよ
それこそアンチすらいなくなったらほんとの終わりなんじゃないかな

つーか実はいまFF14インスコちゅ
707既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:54:19 ID:5/Ag+Sgl
>>703
結局その程度しか突っ込みどころを思いつかなかったわけねw
低脳必死だなw
708既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:54:25 ID:+e9HtXjF
生産のタイマーって何の意味があって付いてるんだ?
表で別な事やってると非常に迷惑なんだが
709既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:54:35 ID:kc2UjWQp
>>701
あと課金アイテムも一応アップデートではあるなw

FF14のバグフィックスをアップデートと呼ぶのもどうかと思うけどね
こういうのは普通
クライアントパッチっていうんじゃないの???
710既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:56:08 ID:5/Ag+Sgl
>>701
仮にそうでも
そんなこと俺に聞いてどうすんの^^;
711既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:56:10 ID:CZNdestc
>>694
信者アンチは一方的なレスだから面白おかしく煽ってるだけだしね
ある程度ゲームした人のレスは批判でも頷けて読める。
既に出され尽くされた不満要素だし、あとは気を長くして改善されるのを待つだけなんだけどな
不満言いながら今後も続けるならだけどw
712既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:56:46 ID:tQo/k3r/
ロードマップは必須だろ
反故にすればまた信用が落ちるだけ
713既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:56:55 ID:5/Ag+Sgl
おっと>>709だっだぜw

さてそろそろPower Shellでスクリプト書かなきゃ
また遊びにくるぜw
714既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 21:59:37 ID:Q+2KAz95
14ちゃんは不眠症に効果があるゲームです。
1時間プレイ汁だけであれ不思議グッスリ眠れます。
バリアフリーってのは正しくないな、段差と石ころで引っかかるから^^
715既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 22:00:07 ID:77Z4ZZ+w
チョンゲー叩きはゲーム叩きより運営叩きの側面が強い。
MMOは一過性が無いから、会社を選ぶのが超重要。
だからその時面白ければおkってのはありえない選択方法になる。
14は現状アレだけど、11の運営はなんだかんだ言ってもかなり優秀。
それをネ実民が知っているからこそ葬式会場がいつまでも畳まれないわけで。
716既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 22:00:38 ID:aTJAhAlk
>>712
ロードマップすら出さないようじゃ、田中と同じって思うよな
結局不透明なのは変わらないんだ
何も変わらないんだろ?
って思ってしまう
717既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 22:02:01 ID:GlfGYxEM
>>659
ありがとう!
とりあえずベータ期間中は楽しませてもらうことにしますw
718既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 22:04:25 ID:nXFg477o
ロードマップが出せる程に解明されていないもじゃ
719既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 22:04:33 ID:yEKT1LB1
>>698
運営体制がいいんじゃなくて、本国の開発ペースはそこそこなだけ
それも最初だけよ
今は2ヶ月程度に1つエリアというかストーリー上の次のステージが追加されるわけだが
それがない間はなにもすることがない
MOだから別のキャラで今まで何度も行ったインスタンスエリアでレベル上げするしかない
720既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 22:05:07 ID:PmbugkuF
リーブ中にクラ落ちされるとマジで一気に冷めるから困る
721既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 22:05:31 ID:aTJAhAlk
>>717
焦らず楽しめ〜
腹立ったり、楽しかったりしたら、どんどんスレに書き込んで〜
ゲーム内容書いても30分もたないスレだけど

信者?は他ゲー批判やアンチ叩きだけに一生懸命で
ゲーム内容には一切触れないからな
722既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 22:05:32 ID:QkwPRLWe
s
723既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 22:06:37 ID:nXFg477o
また一人アンチが増えるのか
724既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 22:07:37 ID:tZk9JzFF
アプデあるんだろ、よかったじゃん
俺はやらないけど
725既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 22:09:15 ID:qyddZ+Bf
毎日ドブランを狩りに狩り続けて剣術R50にして、
一息つこうと思って今まで封印してたMHP3rdをやってみた。

恐ろしいくらいにFF14への熱が冷めていくのを感じた。



もう4日間もFF14にログインしていない。
726既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 22:09:20 ID:yahQm3gk
いつになったら赤い日を背にしたダースベイダーぽい日本人が出てきますか?
早く倒したいんですけど
727既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 22:09:34 ID:77Z4ZZ+w
アプデw
出張乙ですw
728既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 22:10:14 ID:KX5CX1MP
俺もアンチになりてえよ
あまりの出来の悪さに友達も逃げてしまったし
729既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 22:10:51 ID:8Dr7RVhA
>>715
優秀は言いすぎじゃないかw普通というくらいでは
チョンゲの運営は日本だけ猛烈糞運営してくるから麻痺しちゃうんだよな
730既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 22:12:58 ID:eTzaY6rJ
アンチになるどころかFF14の名前を口にするのも嫌がる奴が周りに多いな
本当に痛めつけられると叩く気力も失せて
記憶から抹消したくなるからな
731既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 22:13:42 ID:nXFg477o
鬱袋で大量入手者は犯罪犯しそうwwwwwwwww
732既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 22:14:37 ID:CZNdestc
あとPK仕様ってのも敬遠されてる要素だな
あの仕様でプレイヤー間で諍いになったりするの嫌でFF14続けてる奴も少なくはないはず
733既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 22:14:41 ID:tZk9JzFF
ネトゲは初動が大事
最初にコケた時点でもうアウト
734既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 22:14:53 ID:4XDsBxHS
まともな運営なんて見たことが無い
まともなGMはボルボンドしか知らない
735既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 22:15:43 ID:eTzaY6rJ
福袋が在庫処分一掃目的なのは重々承知してるが
それでもFF14だけは勘弁してやれよと思ってしまう
736既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 22:16:07 ID:yahQm3gk
1月2日
職質にあったんだ・・・
「おい。おまえ、なんで同じソフトをこんなにもってるんだ?」
「・・・福袋に入っていたんです。。。」
「嘘つくな!こんな同じ商品が入ってるはずがないだろ!」
「ぽいす」
737既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 22:16:08 ID:tZk9JzFF
もうFF14打ち切って15に着手したほうがいいんじゃない
738既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 22:17:13 ID:vJJPjyg6
福袋ってPCゲーも混ざってるのか?
739既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 22:18:47 ID:W+safOjA
>>719
思うんだがMOだし、そこまで毎日毎晩入ってやらなくてもいいんじゃね?
740既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 22:19:02 ID:ISQg5YOP
    
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW







     基地会社員 ID:uTnxCsU3






WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
741既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 22:25:34 ID:yahQm3gk
>>740
鏡見ろよw
742既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 22:28:06 ID:Z12tk5Wg
>>725
ゲームしかやることないのかよ
743既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 22:29:32 ID:W+safOjA
お前らも無職なんだからスクエニのQAでバイトでもしてこいよ。
凄くどうでもいいことを、心が壊れるまでテストさせてくれるから
744既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 22:33:23 ID:77Z4ZZ+w
FPS・TPSのQAテスター募集してるな。
ロスプラみたいなやつ作ってるのか。
そんな技術あるなら14なんとかできそうなもんだがw
745既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 22:34:40 ID:W+safOjA
>>744
デウスエクスの日本版だろう
746既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 22:34:46 ID:XzegGNfu
どうせまたイケメン主人公だろ
747既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 22:35:18 ID:nXFg477o
>>744
そんな高度な事出来るわけないだろ

たぶんダージュなんとかみたいな感じだろ
748既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 22:40:37 ID:d9obBGlh
>>746 逆にブサメン、ブサコ主人公にしたほうがいいのか?
749既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 22:41:20 ID:Bh0dJF6Z
人が少ない事を報告すると批判ってのも凄いなw
750既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 22:42:55 ID:CHmFJNta
751既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 22:43:52 ID:CHmFJNta
すまん、誤爆した・・・
752既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 22:44:28 ID:77Z4ZZ+w
大人数が同時接続プレイできて面白いゲーム作ったときには
どれくらいグラフィックのクオリティ落とさないといけないのかっていう
バランス感覚を養うキッカケになってくれるといいな。
753既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 22:45:02 ID:vJJPjyg6
>>748
ハゲマッチョじゃないとリアルじゃないらしい
754既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 22:45:02 ID:aTJAhAlk
テイルズがニコラスケイジじゃ困るけど
デッドライジングだと似合うのさ
755既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 22:45:45 ID:Tj6l3o/H
PCオンリーならいかようにも出来ただろうけどな
PS3はもう出ないだろこれ、来年いっぱいでサービス終了フラグ
756既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 22:48:18 ID:mrUMeyLk
あーマジ11のスレ見てると面白そうで良いなあ
やっぱ竜騎士とか赤魔とかそそられるわ
14は全然愛着わかねー
757既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 22:51:37 ID:VII2z+Pq
>>756
今日はアビセア入れてみたけど全然勝てなくてFF14に戻ってきた。
やっぱりFF14は安心するというか平和で動物の森みたいでホっとする。FF11は戦国時代だわ。
758既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 22:51:40 ID:n7MERDXp
>>756
11なんてクソゲの話題だすんじゃねえよごみ
しね
759既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 22:51:48 ID:mmkWIlUe
槍も装備出来るし連続魔もあるじゃないか

俺はやらないけど
760既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 22:51:50 ID:I+3sJ7/l
PS3はFF14出す前にファイルソートつけてくれよ。
ファイルソートないとネットワークプレイヤーとして使い物にならない。
761既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 22:52:05 ID:vJJPjyg6
14でレリックとか作りたかったわ
762既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 22:52:47 ID:xj65iV80
>>759 みかんたん呼べないからなー
763既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 22:53:56 ID:77Z4ZZ+w
別段不満もないし、単に自分自身が飽食しただけだが
FF11はもうお腹一杯・・。
本物の廃人に限って割と早く引退していた理由が、今はなんとなく分かる。

14がなにもかもオリジナルで一新しようとしてくれた点にだけは感謝できるわ。
出来上がった現物に関してはお恨み申し上げるけど。
764既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 22:54:58 ID:mrUMeyLk
14はなんでこんなFFらしさがないんだよくそが
765既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 22:56:14 ID:bvivWs2y
松井返せよ・・・
766既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 22:58:35 ID:lV22kxqD
一応信者で今までがんばってやってきたつもりだったが、
家族でモンハン3rdやったら、クソすぎてONする気も無くなっちゃったw
なにもかもダメダメなんだよなぁ。 どうしようもないかもね。
767既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 22:58:50 ID:W+safOjA
>>763
エリアも種族も、なにもかも11の焼き直しに見えるんだけど

オリジナル?
768既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 22:59:21 ID:sPuMVrlm
河豚をカプンコに送り込めば勝つる
769既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:00:47 ID:GyouQoOI
河豚を鰤に送り込めばさらに勝つる
770既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:01:27 ID:5m18/ut4
>>764
一時期、公式に「次世代MMOはFFシリーズではない」ってアナウンスがあったぐらい
771既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:03:28 ID:N4iUv3zg
たしかもともと別のゲームだったのを
「がんばったから」という理由でFFのナンバリングをつけたんだっけ

たしかにオリジナルといえばオリジナルだな。うん
772既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:03:56 ID:I1Jotl+z
>>17
本当に■はこういうところで空気読めないよね。
ネットの意見は売上に関係ないって言ってユーザーの反感を買って、
中国様に媚びてFFを中国仕様にしたり、
次は都知事様に媚びてまたユーザーの反感を買うって相当だと思う。
それに対して、最近の角川文庫の動きを見ていると
保守的だった出版が危機感を持って経営しているのがよくわかる。

773既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:04:40 ID:IzlsiERG
>>764
キャラメイク時のプレリュード聞いて感動しなかったか?
774既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:04:55 ID:77Z4ZZ+w
河豚なんて入れてもらえないだろ・・・。
そういえばプロマシア系スレか何かで河本を最初に河豚と言ったのは俺なんだよな。
俺が言わなかったら必ず誰かが言ってただろけど未だにそう呼ばれてるのは胸熱。
775既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:06:55 ID:9lPydEel
お約束のバージョンアッポー
776既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:07:41 ID:mrUMeyLk
チョコボ見ると「ああ、これはFFなんだな」と安心するわ
なんなんだこのゲームはよぉ
777既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:08:02 ID:W+safOjA
アメリカじゃ太ってるってだけで人格まで否定されるから
河豚では鰤はむりだな
778既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:08:18 ID:rIySb+e/
>>774
奇遇だな。
最初にしろするなしろのテンプレ作ったの俺だわ。
779既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:08:30 ID:bvivWs2y
14つくる能力ななら11を14グラで作り直すだけでも満足だったんだがなー
780既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:09:25 ID:W+safOjA
>>779
PS2切れないだろ
781既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:10:31 ID:vJJPjyg6
切ればいいだろ
782既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:10:34 ID:e74PBVjw
>>780
おまえ馬鹿だろww



783既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:12:01 ID:77Z4ZZ+w
>>778
奇遇だなw
するなしろで表現している簡潔な風刺はかなり好きだ。
784既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:12:02 ID:IzlsiERG
切っちゃったねぇ
785既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:12:11 ID:GyouQoOI
もしこれが「ファイナルクエスト」とか適当な名前が付いたゲームだったら評価はどうなっただろう
786既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:12:25 ID:XNzIo+vi
何でグラ作り直すとPS2切るってのに繋がるんだ?
787既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:12:51 ID:PU/CsV+H
素材アイテムくらい255までもてるようにしてくれよ
12とか6ってなんだよ
788既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:14:15 ID:jOHHCQ4P
ほんま糞過ぎて涙出てくるで
789既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:14:37 ID:v0/cvL99
>>785
スクエニじゃなく無名の国産メーカーなら
そこそこ評判なったろうな

それほど国産全般が酷いんだけどw
790既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:14:49 ID:l0be8fFt
多分■eは「世界観がなってない」って言われても理解出来ないだろ
「こんなの細かく作ってあるじゃないですか!」としか思わない
問題はその細々とした端切れが有機的に結びついていないってことなんだよな
791既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:15:09 ID:77Z4ZZ+w
>>785
いいから14さっさと作れよって言われて、
ネ実民にはFEZ的な扱いされただろうな。
792既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:16:26 ID:W+safOjA
>>789
国産中国産韓国産台湾産アメリカさんヨーロッパ産
全部合わせても、FF14よりひどいゲームって3個くらいしかないわ
793既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:17:09 ID:IzlsiERG
それはない
794既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:17:36 ID:kX2luuNb
3個もあるのかよw

タイトルあげていけ
795名無しさん@十一周年:2010/12/15(水) 23:18:25 ID:B4Is6Iw9
GAMESPOT
Most Disappointing Game
Worst Game Everyone Played

http://www.gamespot.com/best-of/nominees/
796Yuuki:2010/12/15(水) 23:18:31 ID:5rouqCu9
そして、これである
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13035913
797既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:18:45 ID:W+safOjA
>>793
キノスワールド
クロシーノ
セフィロス

この3個以外でFF14よりひどいの教えてくれよw
798既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:20:06 ID:77Z4ZZ+w
>>796
コメ番1getだぜ。
観てみるわ。
799既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:20:30 ID:qopRou3L
中小企業が作っちゃうとどうやっても面白くなっちゃうからな

ここまでつまらなく作れたのは大企業の経験とリサーチ能力、そして優秀な人材のおかげだな

>>790
FF13もアホみたいに設定用意してたのにほとんど出さなかったからな
800既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:21:41 ID:jOHHCQ4P
Most Disappointing Game
Worst Game Everyone Played
801既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:21:43 ID:N4iUv3zg
どうせならクロスゲート2にしとけば、よかっただったんじゃないかと思う今日この頃
802既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:22:02 ID:qopRou3L
>>797
北斗の拳オンラインはかなりいい勝負してたと思う
803既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:22:14 ID:sIhWb/Qc
おれがFF14やりながら思ってること。、

<りーヴにて>
これはクソゲーだよな、メインコンテンツのリーヴもマラソンばっかのおんなじようなもんばっかだし・・。

<べひすとにて>
修練パーティ死んでるから、一応これが他PCとコミュニケーションできる一番のコンテンツだよな・・・。
でも、パーティでの会話、【こんにちは】と、【また、会いましょう!】しかないよな・・。
ダメだよな・・・、手遅れになる前に早く修正してくれよ■e。

<LSリストを見て、ログアウトするとき>
色々と修正していってようやくFF11と同等だろうけど、それにはあと1年はかかるよな・・・。
うちのLSそれまでもつかな・・・。今日もメンバー2人しかログインしていないし、他メンバー
最近平日ログインが少なくなった・・・。カンパニーでなんとかなるのかな・・・、ならないだろうなぁ・・・。

というような感じで、不安しかない。一縷の望みにかけてプレイしてる。
そんなFF14が


普通に面白い。
804既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:23:14 ID:xyYq6jge
>>790
世界設定がなってない、といっても通じないだろうけど
圧倒的にテキスト量が足りない、と言えばたぶんわかるだろう
805既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:23:30 ID:IzlsiERG
>>797
銀河英雄伝説オンライン
806既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:24:29 ID:N4iUv3zg
途中送信orz

どうせナンバリングするなら、クロスゲート2にしとけばよかったし
その方がみんな幸せだったんじゃないかと思う今日この頃

クロスゲートなら中国進出してるし
807既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:24:48 ID:DKBG0B1g
この下に3つもあんのか!
808既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:25:18 ID:jOHHCQ4P
これ本当に作り直すべきだよね
真面目に11の後継としたいなら
809既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:25:28 ID:h+pWsM/9
この下に3つもあるとか14神
810既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:25:54 ID:Tj6l3o/H
11進化版を世界中が期待してたのにな
外人もほぼ11プレイしてた奴が多かったし

811既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:26:49 ID:IzlsiERG
俺もあのグラで11がプレイできるのかと期待したもんだったわ・・・
戦闘がオートアタックじゃないと聞いた時に既に嫌な予感はしてたんだが
812既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:27:22 ID:v0/cvL99
やっぱFF14より下となると国産ばかりだなw
813既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:28:21 ID:qopRou3L
日本に伝わりもしなかったゲームがチョン欧米に数多にあるだろうしな
814既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:28:36 ID:Tj6l3o/H
何だかんだで外人にも受けがよかった11
混合じゃなく言語別なら外人はまだかなり残ってたと思う

当時フォーラム読んでて日本人のJPOnly()に嫌気がさして辞めてった奴の多いこと



そして14ちゃん()
815既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:30:15 ID:uh++M+jM
社会人で仕事してる人間は客には敬意を持って接するだろ?
内心は違ってもね 数々の舐めきった発言するこの会社は早く
潰れるべき ゲーム内容が糞なのはどーでもいい
816既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:30:46 ID:IzlsiERG
>>812
だが外国にも大々的に宣伝されてこのレベルとなるとFF14より下回るのは確かに限りなく少ないかもしれないが
817既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:32:25 ID:r8gQ45iJ
GameSpotから2010最糞の称号を無事頂いたか。
まぁ、鉄板候補だったけどさw
818既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:33:13 ID:qopRou3L
妄言奇言はクリエイターってことで見逃すけど、
嘘だけはいけないよな

発売してからも嘘ばかりだし、本当に信用回復させる気があるのかねえ・・・
819既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:35:55 ID:h+pWsM/9
今なお現在進行形で信用をなくす作業にとりかかっていて普通に面白い
社員が和田を退任させるための策略なのではないか・・・
820既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:36:57 ID:Bh0dJF6Z
ゲームのデキだけならUCGOもきつかったなぁ
821既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:37:38 ID:Zk2rNlNI
懐かしいな北斗の拳オンライン、ジャギコスプレセット3k超円でたけえよ死ねって思った記憶がある
でもコード付きのまずいとんこつラーメンは何個か買った
822既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:42:03 ID:kX2luuNb
混合についてはコスト削減というより

14が言語別だと11の混合が失敗だと認めることになるから
11の混合が成功だとするために14も混合にする

ってかんじの表現をsageがしてたからな
823既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:42:15 ID:uh++M+jM
豚は雑誌のインタビューを短パンにクロックス?(スリッパ)
汚い髭はやしてうけてるのみて あーキチだと感じた
824既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:44:44 ID:os1EwDmE
河豚やっぱ社内でもハブられてたりするのかな・・・
想像したら勃起してきた
825既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:46:28 ID:MMbF60rt
>>824
気にせず餌喰ってたよ
826既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:46:40 ID:Q+2KAz95
河豚は今でも権力者だろ。
田中に全部なすりつけて逃げのびた。
827既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:51:16 ID:uh++M+jM
しかしなんなんだ この焦燥感は・・
828既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:52:53 ID:DqR7KAGp
緊張して眠れんwwwwwww
829既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:53:59 ID:uh++M+jM
そいえば14で祭りしたんだよね?動画上がってんのかな
次回は参加したいのー
830既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:54:58 ID:eehWYSLz
何で河なんとかさんは平穏無事に暮らせてるの?
スクエニ社内に何か強いコネクションでも持ってるのかい?
831既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:55:34 ID:qopRou3L
和田に尻貸しとけば大丈夫
832既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:55:41 ID:QOFGH+Ch
手がwwwwwwwwwwふwwるwwwっうぇwwwwwwwwてwwwwwwwwこないな
833既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:56:16 ID:SbV+btT0
兎にも角にも、アーマリーシステム廃止して欲しいわ。
これならまだジョブ固定でクラスチェンジ制の方が絶対おもしろいわ。
あとマビノギみたいなチョンゲーみたく時間かければどこまでも強くなるシステムって絶対つまらん。
制限や縛りばっかのD&Dがなぜ絶大な支持を集めてるかわかってんのかな?
なんでも好き放題で自由にできることがおもしろさ、楽しさじゃねーんだぜ
834既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:58:21 ID:zlvX3m4A
VU前なのにこのお通夜ムードwww
2回VUするとか言って分割VUとかとかwwwwww
ユーザーの期待が高すぎたんですねwわかりますwwww

・・・寝よう
835既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:58:59 ID:qopRou3L
さすがにそれはD&Dやればいいんでね
836既にその名前は使われています:2010/12/15(水) 23:59:31 ID:469QXk8Q
修練値関連の修正がないままじゃずっとお通夜でしょ
837既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:00:14 ID:PU31lHVA
>>833
もう期待なんかするなよ 何度騙されれば気づくかね
838既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:00:42 ID:3aWXKzLS
このゲームはどこを直すとかここをこうすればいいとかじゃなくて
もう根本的にダメ
もうサービス終了して15を作るべき
839既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:00:56 ID:cAtNQre0
>>830
学歴でしょう。
WDと張り合えてチョット下ってことで話が合うんだろう。
840既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:00:59 ID:x9xg2wmT
いよいよ今日か・・右食指が震えてきたな
841既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:01:22 ID:IoW7oPsg
自分の職に愛着がわかね
みんな同じやん
842既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:01:48 ID:eT2WuIHo
シダーでリーヴ中落とされて、サーバー混雑で順番におつなぎしてるってよwwwwwwwwww

やったーみんな人が増えてるみたいだよぉwwwwww
843既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:02:04 ID:tCtVgU7P
FF14と水嶋ヒロの小説は、ダメな日本の象徴だな
小説は分かっててネタで買ったんだけどw
844既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:02:11 ID:IHKKpdM5
これから始めるが、鯖は何処がいいんだ?まだセルビナとかミシが無難?
845既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:02:43 ID:ZLRtlkLB
ゲームデザインした奴はクビにされてもしょうがないレベル
846既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:03:11 ID:eB+LyPWR
>>841
いえてる。というか、一体この世界で自分は何なのか、わけわからんようになってくるwww

まぁ、少なくとも冒険者じゃないのだけは確かだ。
847既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:03:24 ID:mY8CS53N
手が落ち着いてきた
848既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:04:24 ID:4XDsBxHS
ジョプ名を今までのFFに合わせるだけでも随分変わるはずなんだが
そんな事すら出来ない無能どもが何をどうできるというのか
849既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:04:36 ID:fC0mD+Ow
>>844
セルビナが平和かな
ミシはダンベルってキチガイと取り巻きが潜伏してる
850既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:04:43 ID:36lr2V93
バージョンアップあるの?ただのメンテじゃなくて?詳細はどこやねん
851既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:04:58 ID:HFsuFP1j
誕生日を迎えた俺に一言
852既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:05:42 ID:6mzYGXqP
公式でβテスト再開始します宣言後だぞ、期待するなw
853既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:05:44 ID:d3fzejqA
職固定するとヒーラーとバッファーの不足が著しくなるんだが
854既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:06:41 ID:46/a7J72
つ2PC
855既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:06:46 ID:ZPAajICH
ヒーラーはともかく
プロシェルって別にいらなくね
どのくらい軽減してんの?1割?2割?
856既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:07:49 ID:CZNdestc
ヒーラーはともかくバッファーが必要なほどのデバフも効果もない戦闘だし
857既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:08:19 ID:wkrBiYmm
11はその10%とか20%で生死と効率が激変する「ある意味」凄いバランスだったんだがなぁ
5%のヘイスト効果で体感で差が出たり
858既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:08:28 ID:ciaCrfmE
>>835
アーマリーなんて廃人がシコシコやり込めば一人でなんでもできちゃうんだぜ?
実際、MMOという箱庭で皆それぞれがオフラインゲーやってるのとかわらんだろ。
日本には武道・茶道といった○○道という風に、道を極めるって文化があって、それぞれがなんらかのスペシャリストになるってストイックさが楽しいんだわ。
それぞれ足りない部分を補うからこそのクランやPTだろ?
必要とされるから応える、求められるから与えられるんじゃないか、なんのためのMMOなんだ?
俺はアーマリー断固反対だわ。
859既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:09:26 ID:hePHkUkt
クラフターも一人カンパニー出来ちゃうしな
860既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:09:55 ID:4zzsnExk
松井<どっから手をつけりゃいいんだ!
861既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:10:04 ID:XgmZUCxr
>>843
実際どうだった?コンビニに売ってるから買ってこようか迷ってるんだが
862既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:10:05 ID:wkrBiYmm
でも一人で2ジョブ分くらいの強化なら賛成なんだが
863既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:10:16 ID:5NCrkyNu
過去を見る能力の設定は良いのだけど

ムービーでたびたび、ユーザー置いてけぼりで発動するのはどうかと思う
864既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:10:33 ID:i0EtUSW5








[E3 09]自信があるからこそのナンバリングタイトル! 「FINAL FANTASY XIV」開発陣インタビュー
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20090604058/




865既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:11:20 ID:OjOPb/7t
冒険者じゃなくて派遣をイメージしています^^
様々なジョブにつけるのは資格をイメージしています^^
866既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:11:27 ID:wkrBiYmm
>>860
まず戦闘を作り直して次にMAPを作り直して最後に鯖をリセットしようぜ
867既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:11:53 ID:YqMn9F84
>>852
何年か前に君が生まれた日、両親は世界で一番幸せと思ったはずだ
とーちゃん、かーちゃんに感謝しましょう
868既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:13:52 ID:3aWXKzLS
>>851
来年は、ネット上じゃなくてリアルでそういうことを言える相手ができるようにしろよ
869既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:13:52 ID:cAtNQre0
クラフターの同じ部品製作の繰り返しはライン工をry
870867:2010/12/16(木) 00:13:59 ID:YqMn9F84
いい言葉吐いたつもりだが
アンカ間違えちった、台無し

>>851ガッカリせず元気で過ごしておくれw
871既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:14:26 ID:anRloCa4
>>846
宿にも止まれない、ホームレスですし
872既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:15:40 ID:S15MstUW
たしかにw
11だってお部屋があったよなぁw
873既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:16:50 ID:qYD6yUW7
お前らの要望全部組み込んだらまんまお前らの大嫌いなヌルいチョンゲになるのが笑える
いい加減認めて楽になっちまえば良いのに
あ、ウンエイガーとか言い出すなよ?チョンゲでも運営は日本人だし、
アイテム課金、ガチャは和田もやりたがってるしw
874既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:17:14 ID:wkrBiYmm
11でモグハウスって最初から実装されてたっけ?
オークションは1年位たってからだったよな・・・・
875既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:18:08 ID:3aWXKzLS
TOとかMHP3とかアンチャ1と2とかCoDとか
他にも面白そうな積みゲーいっぱいあるのになんで俺はこんな糞ゲーを毎日やっているのか
不思議でしょうがない
876既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:18:30 ID:d3fzejqA
877既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:18:32 ID:1wNIfGf+
残念だがセルビナも基地外が潜伏しててな、、、、
878既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:18:58 ID:HFsuFP1j
まさかのレスなし・・・こんなことならシネとか言われたほうがましだったのに・・・!
って書き込もうと思っていたところだ ありがとう
879既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:20:20 ID:mY8CS53N
アイテム課金だけは踏みとどまったことは褒めてやる
まあ今後アイテム課金化する方向に流れそうだがなwwwww
880既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:20:25 ID:7Z4jQyzH
>>830
前スクウェア社長   鈴木 尚   慶應卒
現スクエニ社長    和田洋一   東大卒

元FF14ディレクター 河豚     慶応卒

学歴あるしマネジメントできるし?スクエニの役員とも仲良くやってる?しで
実績つけて次期社長に引き上げたかったんだろうけど、この体たらくってことなんじゃね
881既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:20:44 ID:XgmZUCxr
>>874
競売は2、3ヵ月後だったってファミ通で言ってたかな。
なので今回も3ヶ月たったらリテイナー導入しようと思ってたんだけど、アイテム倉庫もかねてるから
リテイナーだけ入れるしかなくて中途半端になった。皆早漏ワロスwwwwみたいなこといってたきがする
882既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:21:15 ID:GjdGFpcF
>>873
皆が皆FFしかした事ない超信者ばかりじゃないしな。
運営が〜って言わないがプレイヤーに糞が多いのも事実
883既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:21:22 ID:wkrBiYmm
>>878
明日の深夜の0時直前に来たレスだったら何かレスもあったかもしれないが
更に「今日は誰にも言ってもらえなかった」と付ければ皆から言われただろうが

0時になったばかりじゃなぁ・・・
恋人にでも言って貰えよとしか
884既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:21:44 ID:4zzsnExk
【社会】鉄骨ずれたままで高層ビル建築を続行、データも改ざんして「完成」 大手ゼネコン鹿島…大阪駅そばで
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1292419542/
885既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:24:19 ID:HFsuFP1j
>>883
明日それやってみることにする
忘れてたらごめん
886既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:25:57 ID:1IEeWmHZ
今回の分割BAは許すから次回だな
せめて月1でBAこないと中の人間も限界だぞ
887既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:28:59 ID:XgmZUCxr
俺たちって器でかいよなw
どんだけ許してるんだって言う
888既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:29:29 ID:Efmlw+L6
他に選択肢がないからだろ
889既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:33:24 ID:QBY2GN1o
ロベルランさんみてーに座って釣れるようにしろやはよ
890既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:33:31 ID:anRloCa4
>>874
誤認はよくないな

02/06/11 競売実装
02/07/17 不具合修正して競売所再開
891既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:35:47 ID:anRloCa4
>>874
モグハウスか
最初から無かったのならジョブチェンジはどこでやるんだい
892既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:36:25 ID:m8tbxQya
ジョブチェンジ専用画面だって!?
893既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:37:37 ID:5NCrkyNu
選択肢がないというか

選択肢はわかってるけど、それを認めたくないという感じか
894既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:38:58 ID:VoKIrhuh
むしろバグだらけで悪化するに100ペリカ
895既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:39:05 ID:rhSzMFkn
14も変!身!!と叫びながらクラスチェンジ専用画面で
896既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:39:16 ID:XgmZUCxr
選択肢はなくはない
897既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:40:26 ID:1IEeWmHZ
チョンゲ→もうやらね
11→今更…
オフゲ→面白いけど熱中できない

って感じ
898既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:40:28 ID:d3fzejqA
英語を勉強してからWoWをやるという選択肢
899既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:40:49 ID:+k0Mo0OU
新開発がメインで作るVUは数ヶ月で出来上がるか?
今回のってメインは河豚と田中が作ったものでしょ
900既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:42:28 ID:m8tbxQya
信者<新体制でまだ時間が経ってないから仕方ない


糞下方修正を止めるぐらいはこの時期でもできるだろう
明日の詳細に「調整しました」が並ばないことを祈るしかないな
901既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:44:39 ID:1IEeWmHZ
WoWはニュー速の東京さんにドン引きしたからやらね

下方修正よりもパラメーターバラバラのまま修練固定しちゃうようなとってつけた修正がいやだ
902既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:47:47 ID:w4GYWdcW
糞グラのWoWやるくらいならEVEやるわ
903既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:48:59 ID:yj8RmSq7
>>880
慶応ってwww
金積んだら入れるバカ学校じゃねーか
どーうりで糞しか作れないはずだ
904既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:51:48 ID:8aQXhMub
ってかもう普通に過疎すぎて無理
動いてるPCが殆どいない
905既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:53:02 ID:mY8CS53N
>>903
それをバカにして良いのは慶応以上の大学に入ってるやつだけだぞw
906既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:56:44 ID:anRloCa4
>>892
下着モードはいつごろ廃止されたんだっけw
907既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:56:58 ID:4U/WbPsY
PTが壊滅してる状況を何とかする、
若しくは、壊滅してることを認めて何かしらのスケジュールを出す

明日、これがなければ3ヶ月はPT募集が寂れたまま、ということになる。

詰んだな。
908既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:57:54 ID:GPLBHusj
で、本題に戻すけど来年はヴァナフェスなの?エオフェスなの?
909既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:58:12 ID:/VT9IFBc
アマードコア5はやくでねぇかな
910既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 00:59:29 ID:I1EALuKr
>>905
おれは帝京大学だが
慶応はバカだと思うわ

慶応ってボンボンのバカがいく大学の中でも最底辺だろw
911既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:00:04 ID:/3KKclni
>>858
すげぇ同感。
アーマリーシステムってMMOにある多様性の否定だと思うんだがなぁ。
やってるうちに全員同じキャラに収束していくシステムじゃないか。
将来的には合計ランクでキャップを付けるとかしないとまずいんじゃないか。
912既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:01:03 ID:d3fzejqA
>>911
じゃあおまえケアルタンクな
913既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:01:19 ID:Grq0rs7w
学歴でいい会社作れたら苦労はないだろ
馬鹿か
914既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:02:47 ID:m8tbxQya
聞こえのいい言い方 多様性
現状 複数キャラの育成の強要


しかしレベリングを容易にすることで後者は緩和される
915既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:02:50 ID:CgOWr57d
いつの間にかそんなに過疎ったのか。
つべとかで見るとけっこう面白そうなんだけどなー…

今のところPMとかナイズルみたいな攻略コンテンツは全然ないの?
合成とリーブとやらでもそれなりに遊べるなら買ってみたいんだけど。
916既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:04:03 ID:w5DF7Vb9
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
917既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:05:35 ID:SGnU0j6Q
ノンアクティブの敵が戦闘中に近寄ってくるのがうざい
ふつう、野生の動物がバタバタしてるとこに寄ってくるか?
918既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:06:04 ID:CgOWr57d
あーコンテンツだけでなくとも、例えば11みたいに

砂丘でPTプレイを覚える→サポジョブゲット→ジュノ目指す→飛空挺パス
みたいなプレイする意欲がわく仕掛けはちゃんとあるのかな?
919既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:07:20 ID:5UcVO5hO
FF14はTERAに完敗。
920既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:08:09 ID:m8tbxQya
>>917
このゲームに「普通」や「常識」が通用したことあるか?
921既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:08:19 ID:1IEeWmHZ
ねーよ
せいぜいムービー見れるぐらい
922既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:08:20 ID:afZgkceA
>>918
おまえ、わかっててかいてるだろwww
923既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:08:24 ID:w5DF7Vb9
おまえらクリスマスはどうするの?
924既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:08:39 ID:IoW7oPsg
デモンズのように武器切り替えながら戦えるならまだしも
14のシステムじゃおもしろくないわ
結局全部のR上げるだけだし
925既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:10:44 ID:SGnU0j6Q
>>920
だって自然をよく研究したみたいなこといってるんだぜ?
926既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:10:49 ID:CgOWr57d
>>922
いや、マジでよくわからんくて聞いてみたw
買うとなるとPCごと買わないといけないから、悩み中なんだよなー
927既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:10:51 ID:rhSzMFkn
ジョブチェンジ無くなったら結局複キャラ育てるだけだろ
928既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:10:56 ID:5z9XJhDn
アーマリーシステムは単にバランス調整放棄するのに
都合がいいから採用しただけでしょ
ジョブ特化だと本気でバランス取らないとブーイングの嵐だし
929既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:11:08 ID:c0ssTLBa
チョコボ実装しないでトナカイの角かぶせたチョコボをイベントで配置とかなめてるとしか言いようがないな
930既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:11:23 ID:Grq0rs7w
ランク上げですら苦行でしかない
何故ならランクを上げる作業を繰り返すしかないから
クエストやらコンテンツを進めれば自然とランクがあがってるような
ぬるいゲームじゃないからな
931既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:11:53 ID:mY8CS53N
そもそもアーマリーが失敗だったのな
まあスキル制みたいに自分で色んなタイプのキャラを作れるのは魅力だとは思うが
それをするには取得制限つけないとなぁ
932既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:12:36 ID:3Hg1Fokh
レベルあげなくても高レベルの装備着れるんだよね?(本来の性能発揮はおいといて)
そりゃレベル上げのモチベ続かんわ
933既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:12:56 ID:c0ssTLBa
>>928
弓最強ですよ今 すごくバランス悪いです
934既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:13:06 ID:2ffYhQYg
リーブリンクすると修練うまいって聞くな。
具体的にどううまくなるかが広まれば野良も活発化するんじゃない。
935既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:14:52 ID:CgOWr57d
競売あればすぐプレイするのになぁ
競売で超安値で売り続けて他の職人に迷惑かけるのが一番楽しかった
936既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:15:44 ID:1IEeWmHZ
>>934
一応野良はある
ビヘストも以前では考えられないぐらい人が多い

でもなんか違う
937既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:15:58 ID:QkG1qbLE
わた しはFF14つ づけ るよ
938既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:17:20 ID:rhSzMFkn
>>931
取得制限だけじゃなく、

挑発 敵対心INT値修正
口笛 敵対心PIE値修正

とかにしてゲーム内の説明文にかいときゃ
ステ振り・アビ振りが楽しくなると思うんだがね
939既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:17:43 ID:YWyUc6AM
>>934
同じリーブを持ってないといけないうえに、リンクしても+50%

毎回全く同じリーブがあるならいいが、大抵は1個あるかないか

野良で集めると毎回
「リンクするの忘れてました^^」
940既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:18:17 ID:mY8CS53N
実際にinしてないからわからんのだが
今はどういう修練の稼ぎ方が安定してるんだ?
やっぱゴブランオンラインか
941既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:19:28 ID:YWyUc6AM
お気に入りの連携

通常攻撃⇒通常攻撃⇒挑発
942既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:19:43 ID:mY8CS53N
>>938
ああ、もちろんステ振りが意味を持たないとな
今全く意味ないからなぁ
int剣術士はMP使う剣技の魔法ダメ増加とかあればいいのに
943既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:22:16 ID:ykCxTbn+
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/news/detail?newsId=36b3bfc242b85e5c59e8db597dd977a4ee65390a
バージョンアップきたぞおおおおおおおおおお
944既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:24:24 ID:4Bsdwp2y
>>943
糞してさっさと寝ろカス
945既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:24:30 ID:ciaCrfmE
>>911,931
だよね、キャップ絶対必要だよ、こんな基本原則なんで忘れるんだ、開発・運営は健忘症なのか?
そもそもアクションにはコストでキャップ掛けてるのに、なんでスキルや技能ランクにはキャップがないんだ頭悪すぎるだろ。
あと、あまりにも異なるスキルは習得できないとか、無理矢理習得するとランクが1にワイプされるとか制限かけるだろ普通・・・。

>>862
D&Dのデュアルクラスみたいにキャップ掛けるなら賛成

946既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:24:31 ID:rgmFajcs
なぁ、最近やたらと通信のわっかが赤になって落ちるんだが
なんか対処法ある?
ポートはuPnPで開けてる
947既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:31:12 ID:fC0mD+Ow
>>946
おれもだわ
普通にネットしてる時はならないが14やるとなる
948既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:31:36 ID:GPLBHusj
明日休もうか悩むなー
NM張り付きオンラインはじまるwww
949既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:32:16 ID:c0ssTLBa
>>947
昨日やたら落とされたな。
950既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:33:16 ID:M7v6Jkd+
そんなにD&Dってのが好きなら永久にやり続けてろよw
951既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:34:07 ID:186HFEn+
アーマリーシステム自体は良いと思うけどな
複数のキャラを作らなくて良いし

みんな同じになるって言う人が居るけど
結局はテンプレ出来上がってそれにそった人が多くなるんだから大して変わらない

ただ、スキル、アビリティ自体に何のひねりも無いから悪く写るだけで
メインによって同じケアルでも効果変わるようにすればよかったのにな
剣持ってると防御UPの効果つくとか
格闘武器ならすばやさ上がるとか
952既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:36:11 ID:NeWyKKdg
貴方達マダヤテタアルカ
コレワタシノゲームアルヨ
チョンハデテイケアルヨ
953既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:36:49 ID:CQZ6ioFm
>>939
リンクウマーのポイントは神符の有効活用にある
ついでに神符はリーブ当事者ではないPTメンバーでも使える
954既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:36:53 ID:GPLBHusj
そんなのFFじゃない
955既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:38:19 ID:5UcVO5hO
まぁヘタレなお前らには無理
956既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:39:39 ID:IoW7oPsg
アーマリー好きな奴も居るんだろう

修理屋の前で生産よくするんだけど
みんな全部自分で作ってるんだよね
自給自足オンライン
素材や部品が流通しないのはアーマリーの影響もあるかなと思う
957既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:40:45 ID:rhSzMFkn
>>952
オレサマオマエマルカジリ
958既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:43:34 ID:YWyUc6AM
素材と部品が流通業しないとか、アーリマーシステムとかのせいじゃないだろ

ざっとみただけでも、
ドードージャーキンの特定色にしか使えない肩部品とか
一種類の斧にしか使えないハフトとか、部品

アイテムサーチないのにわざわざ作って売れる可能性考えたらわかるだろ
959既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:44:26 ID:+xHUr2BH
アーマリー否定って、11のジョブシステムの否定でもあるんだけどな。
ほとんどシステム同じだから。

まあアーマリーが多様性否定ってのは確かだね。
ランクが同じならどのスキルもフラットな存在を目指すように設計してる。
「ジョブ」論争が起きないように。出来る限り偏りが出ないように。
システム主体のゲーム。

まっとうなスキル制だと全てのスキルは全く違う特性を目指して設計される。
チョキが相手なら自分はグーを選択しないといけないが、一方でパーにまでは手が回らない。
マッチングで均衡を取ることを目指してる。
たとえ廃でも全てを育てるわけにはいかないから、
プレイヤーは何を目指すかでどのスキルを選択し、どれを諦めるかの取捨選択をしていく。
だからPスキルが試される。プレイヤー主体のゲーム。

結局は好みなんだけどなw
アーマリーみたいなガチガチのレベル制じゃビシージみたいな混成コンテンツは無理。
960既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:45:01 ID:186HFEn+
>>956
全部自作はやること無いからじゃないか?
戦闘だけでやっていけるわけでもないし
FF11の影響で生産は儲かるってのが浸透してるからFF11からの人はほとんどの人がやるだろうし

住み分けするには戦闘だけでもそれなりのボリューム無いとダメだよね
961既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:45:13 ID:mY8CS53N
てかパーツを組み合わせて作れるとか
仕上げに個性が出るとか何とか言ってたくせに
結局レシピ通りの製作しかできねえっつー糞しかひり出さなかったな
962既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:47:43 ID:M7v6Jkd+
レベル制じゃビシージは無理って

11ってレベル制だよな
ビシージは11のコンテンツだしつまりどういうことだよ
963既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:48:29 ID:ykCxTbn+
さっさと解析スレたてろや!!!
964既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:49:08 ID:186HFEn+
>>959
スキル制のシーソーできるタイプなら良いけど
後戻りできないタイプだと作り直しってのがあるから余計テンプレ通りになると思うけどねぇ

moeやUOみたいな感じが一番良いんだけどねぇ
1キャラで好きなように作れるが上限あるので特化するためには何かを捨てなければいけない
でも一回育てたスキルなら再度育てなおすのは楽って感じの

Lv制のFF14では無理なんだけどな
965既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:49:39 ID:fC0mD+Ow
966既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:50:26 ID:fC0mD+Ow
>>961
あれすごい期待してたのに見事にクソだったわ
期待通りのものが一つでもあればよかったのに
967既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:51:13 ID:+xHUr2BH
>>964
その後者のタイプが良いんじゃないの?
マッチングと積み上げ要素が両立できるのが一番MMO向けだろう。
前者はMOとかにはいいだろうけど。
968既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:51:43 ID:mY8CS53N
あ〜もうなんか考えれば考えるほどどれだけ壮絶な糞だったかホントに思い知らされるな…orz
どうしてこうなった…
969既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:52:09 ID:rhSzMFkn
ビシージってキャラがあまり表示されないからわかりにくいけど
数十人、数百人で一匹殴ってたりするんだよな
970既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:52:14 ID:1IEeWmHZ
アビの組み合わせで特殊Buffとか特殊アビが使えるようになる11青魔システムがよかったな
明日新装備くるなら解析するか
971既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:52:33 ID:IoW7oPsg
結局全部上げるから
生産は8職ある意味ないよねーってのが感想かな
修理やら複合やらでクラフターはアーマリーの意味ない
972既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:53:45 ID:JmrXohPg
>>436
見てきた。金曜日の夜8時なのに、エーテライト周辺に誰もいなくてワロタw
973既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:54:00 ID:YWyUc6AM
>>966
ヘッドナイフブレードと
ナイフグリップでヘッドナイフができます

仕上げにフィニッシュワークするかしないかで個性が出ます
974既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:54:12 ID:mY8CS53N
>>971
そうなんだよな…
結局全部やるハメになるっていうか、そもそも複合スキルの所為で全部やらざるを得ないんだよ
没個性まっしぐら
975既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:54:37 ID:186HFEn+
>>967
後戻りできないと失敗したときに詰む
キャラの作り直しはかなりきついぞ

1キャラカンストさせるのにそんなに時間掛からないなら良いんだけどな
976既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:55:04 ID:fC0mD+Ow
>>969
700人だからな
977既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:56:07 ID:ykCxTbn+
おい早く解析スレ立てろ!ウンコやろうども!
もちろんFF14って付けるなよ、またFF11豚を釣るんだwww
978既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:56:25 ID:YWyUc6AM
>>975
某ROではステータス1振りすぎただけでも、作り直すレベル

大型アップで修正入るたびに作り直してた
979既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:56:42 ID:D+E7ySkX
>>977
何でも人任せにすんな
980既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:56:51 ID:186HFEn+
複合は最悪だよな

料理をがんばるぞって思っててもあのスキル上げないとダメとか
あのスキル上げるのにさらに別のスキル上げないとダメとか

萎える一因だっての
981既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:57:09 ID:mY8CS53N
MoEは古過ぎてもう流石にやる気起きないが良いゲームだったな
まあこれも初期で凄まじい大コケやってのけたタイトルでもあるがw
まさかMMOにおいて同期がまともに取れないゲームがあるとはw

最近は素材からのハウジングが出来るようになったみたいだし
向こうは良いねぇ
982既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:57:17 ID:ykCxTbn+
>>979ふひひさーせんぷげらっちょ
983既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:59:03 ID:IoW7oPsg
特にクラフターはファイターの他職のスキル使うと効果減みたいな制限ないから
実質今のところやりたい放題やね
984既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:59:10 ID:JmrXohPg
>>974
>>没個性
フィジカルボーナスに上限があるのも没個性になる要因だよな。
結局、平均的に育てないといけない。
985既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 01:59:28 ID:1IEeWmHZ
まぁまだ基本動作段階だし
語ってた構想が実現するのは三年後だろ
986既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 02:00:13 ID:fC0mD+Ow
あのツリー型の生産レシピを調べてR20以上になっても
まともな武器防具作ったことないやつ多いだろ
俺もだが

生産完成するまでにかかる叩きをもう2叩き減らしてくれればいいんだけどさ
987既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 02:00:44 ID:186HFEn+
>985
片鱗すらないから無理でしょ
3年経っても今とほとんど変わらないと見た
988既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 02:00:45 ID:J+Sts1s6
bokuの考えた最強のシステムを妄想する
11脱落者と移民の集まりと化してるな

このまま大規模いけよ
どうやったら糞が美味しくなるか妄想する蝿どもwww
989既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 02:01:29 ID:rdHDB95A
>>951
面白そうだがそんな面倒な実装スクエニがやるわけがない。
ただ、ファイターとソーサラーで同じスキルでも追加効果が異なるっていう程度ならできそう。
ファイター用とソーサラー用にプロキシ的なもん2つ作れば済むしなー
990既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 02:02:56 ID:Jbxq2j3x
>>981
MoEは構想だけは素晴しかった
ただそれを実現させる技術は
ハドソンを含め当時どこも持って居なかった

MoEが本当にやりたかったことって今の技術でも無理だと思う
991既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 02:03:49 ID:ykCxTbn+
1000ならマンコ
992既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 02:06:58 ID:m8tbxQya
ハチェット(木工)
→打ち直し チョコボハチェット(革細工)
→さらに打ち直し チョコボハチェットDX(錬金)

こんなのが増えるのか?
993既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 02:07:43 ID:IoW7oPsg
腐ってやがる・・・早すぎたんだ
994既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 02:08:58 ID:26bOA5Ja
           _  /⌒)'"´         `ヽ           / `ヽノ)
         _/_:>´Χ /      -‐  ⌒ヽ            ゝ   ヘ_)
       ∠::/(__/-―         人}  \      /    ,ノ
      /::::{      , -=ァ ニ7: :ア:ア爪 j{    \   /     /
     /::::::::::人_ -ァ'´ / /⌒メ:/.::/ i│:八   ヽ. }/     /
.    /::::::::::/  ∨ /  /|x-=く///  jト|/ /∧    }/     /
.    んヘ::::/  / : / . :/〃ん/}∨   厶_|.:// /:\/     /
        ∨ // : / . :イ:.i ヒ:: ソ     ん'}Y/ 厶/    /
      / / : / . :(^レリ ::::::       ヒ:ソ }i/{{     /
  ___/__./ :::::::::::::/`ーヘ、  { _]   :::::〃  {    /
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.  / : : ィとヽイ :/  .:∧  /⌒ト、/ /\i    /: : : :\
. /: : : :{.{ン  〉 /|   .:ハ__]个::rヘ::::⌒\  { /\ : : : : : \
 : : : : /¨  / /八: { /:::/:::::| {\::::::::\ ∨: : : : \: : : : : : `:ー──- ..._
 : : : /{.  {:.∧  \| /::::::::: ノ|Tト、:::レ:-<ノ|\: : : : : ヽ、ー────‐'⌒´
 : : /:/|   K\/  } ア\/:::|T|:::∨:::::::::: リ\\: : : : : :`:ー:─:‐-: 、
 : //: :|   ∨\\ l/:::::::::::::::}八:::: /\:::::ハ: : \\ :_:_: : : : : : : : : : : \
995既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 02:09:55 ID:4zzsnExk
                            / ̄ ̄ ヽ,
( \               _        /        ',,        _                 / )
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  \ \(  | | |)/  /       l   ヽ._.ノ    i       .\  \( |  |.  |  )/ /
    ) |_|_|_||  /        ノ   `ー'′  |          |   | |_ |_ | _|  (
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     \    (    /                              \     )    /
996既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 02:10:20 ID:+xHUr2BH
>>967
自己レスなんだけど、おかしい部分を修正。

シーソーやそれに準じた部分がある方をMMO向き、
シーソーの全く無い片道切符がMO向きって事で。

話題終わった後でなんだけど。
997既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 02:10:25 ID:hxJcNdTD
くぉおおおおん
998既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 02:10:42 ID:CcpUoQt8
この流れみただけでやらなくてもわかる



もう駄目だ
999既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 02:12:54 ID:hxJcNdTD
1000ならみんなうんこ
1000既にその名前は使われています:2010/12/16(木) 02:12:59 ID:APyUi/hn
>>1000なら今日のBA大成功でスレは豚共の悲鳴と怒号で阿鼻叫喚
10011001
  === Area: Live Networkgames@2ch http://kamome.2ch.net/ogame/ ===

      //
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    /  (__) パカ
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  // |   ヽ/
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