1 :
既にその名前は使われています :
2010/12/01(水) 20:50:51 ID:Dpi3aG/w
2 :
既にその名前は使われています :2010/12/01(水) 20:53:05 ID:ht6fo2uQ
シフのアビも酷いもんだww
3 :
既にその名前は使われています :2010/12/01(水) 20:54:48 ID:P8ImTvUz
うぼああああああああああああ
4 :
既にその名前は使われています :2010/12/01(水) 20:55:35 ID:ZxvRCDkF
何故シーフは一人で使えるアビが少ないのか
5 :
既にその名前は使われています :2010/12/01(水) 20:56:04 ID:+CxCo3E1
狩/シにトレハン要員取られて本格的に死亡wwwwwwwwwwwww
6 :
既にその名前は使われています :2010/12/01(水) 20:57:39 ID:ELBzjuxP
このゴミジョブどうすればいいの?
7 :
既にその名前は使われています :2010/12/01(水) 21:02:32 ID:126W+Os/
と言うか戦士以外ひどいなこれw
8 :
既にその名前は使われています :2010/12/01(水) 21:07:46 ID:5nlV+MVO
( ゚д゚) (つд⊂)ゴシゴシ (;゚д゚) (つд⊂)ゴシゴシ _, ._ (;゚ Д゚) …?!
9 :
既にその名前は使われています :2010/12/01(水) 21:07:55 ID:WImuINrm
トレ2も食われるのかwwwwww
10 :
既にその名前は使われています :2010/12/01(水) 21:10:00 ID:uB23XMUX
あーあ、何が松井神だよ あれだろ? 「こんな げーむに まじになっちゃって どうするの」 完 ってクソゲに伝統的なアレだろ?
11 :
既にその名前は使われています :2010/12/01(水) 21:11:22 ID:5nlV+MVO
ゃ こ じ り ん ゃ な ぁ っ あ ぁ ! あ ぁ ! ! あ ぁ あ ぁ あ ぁ
12 :
既にその名前は使われています :2010/12/01(水) 21:14:06 ID:kFPzkyMw
トレハン2開放でおしまいかと思ってたけど 完全上位が出るとはなw ざまぁw
13 :
既にその名前は使われています :2010/12/01(水) 21:15:24 ID:0n3sYO96
あれ、トレハン3は?
ナイト、暗黒、侍はちゃんと考えてこのアビ実装することにしたの? 35ぐらいで実装されるアビじゃないの?
15 :
既にその名前は使われています :2010/12/01(水) 21:17:37 ID:5nlV+MVO
新アビもソロだと使えないっていう どうすんだよこれ・・・
16 :
既にその名前は使われています :2010/12/01(水) 21:18:41 ID:lWea1mkh
トレハン2がサポ不可じゃなかったら何に転職すんな
17 :
既にその名前は使われています :2010/12/01(水) 21:18:47 ID:JIzxcAsR
>>14 メリポで峰打ちという名のリキャが長いウェポンバッシュ覚えさせるくらいだからなぁ
18 :
既にその名前は使われています :2010/12/01(水) 21:18:54 ID:VG/drKj1
オズの件は忘れないよwwwww ざまあwwwww
19 :
既にその名前は使われています :2010/12/01(水) 21:19:30 ID:lpN+dW5h
ナ暗侍は ○○サークルIIをかっこよく名付けてみましたってだけだなw
20 :
既にその名前は使われています :2010/12/01(水) 21:19:39 ID:oZKua/l2
緑ゴキブリめ、今度こそ死滅しろや
21 :
既にその名前は使われています :2010/12/01(水) 21:20:59 ID:jdN2rIK+
トレハン2は保護なんじゃないの
22 :
既にその名前は使われています :2010/12/01(水) 21:22:56 ID:x4WsQ2JD
これがオズトロヤ城の呪いか
23 :
既にその名前は使われています :2010/12/01(水) 21:24:13 ID:ELBzjuxP
神 白赤戦 優遇 忍モ詩黒獣召 普通 ナ青コ竜狩学 くそ か ボンクラーズ 暗シ
24 :
既にその名前は使われています :2010/12/01(水) 21:24:22 ID:R0YT6Rpr
あれ?シーフ今死んだよね?
25 :
既にその名前は使われています :2010/12/01(水) 21:26:43 ID:+BMvuG2e
トレハンアップくるのか不明w
26 :
既にその名前は使われています :2010/12/01(水) 21:27:01 ID:0n3sYO96
>>21 保護されるアビは陽忍とか事前に使えませんって告知あったよな
27 :
既にその名前は使われています :2010/12/01(水) 21:28:08 ID:+BMvuG2e
暗黒さんのタクティカルパリーで強化も相変わらず芸が細かいなあ 受け流しスキルEなのにあんな特性追加されちゃって どうしろってことなんだかわからないなあw
28 :
既にその名前は使われています :2010/12/01(水) 21:29:36 ID:iclUm2td
>>25 トレハンは1と2で別アビ扱いだから
3来るなら今日告知あったはず
29 :
既にその名前は使われています :2010/12/01(水) 21:30:51 ID:f6VYbDUF
>>26 直前に保護されたヘイスガの例も無くはない
30 :
既にその名前は使われています :2010/12/01(水) 21:33:16 ID:ELBzjuxP
暗黒もさすがにむごくね?w アルケインクレスト (暗黒騎士Lv87 使用間隔:10分 効果時間:3分) 魔法生物の命中率、回避率、魔法命中率、魔法回避率、ストアTPをダウン。 暗黒騎士 Lv88 タクティカルパリー 攻撃を受け流した際、TPにボーナスを得る。 ファイアIII 暗Lv88
31 :
既にその名前は使われています :2010/12/01(水) 21:35:46 ID:VG/drKj1
暗黒はtwitterで散々暴れた報い
32 :
既にその名前は使われています :2010/12/01(水) 21:37:54 ID:+BMvuG2e
でもタクティカルパリーはギャグでしょ。 侍についてたらなるほどって思うけどなんで暗?w
赤にケアル5なしかよ・・・覇者でも劣化白様か
34 :
既にその名前は使われています :2010/12/01(水) 21:40:11 ID:k4e2GN9z
シwwwwwwwwwwwwーwwwwwwwwwwwwフwwwwwwwwwwww
35 :
既にその名前は使われています :2010/12/01(水) 21:43:07 ID:uB23XMUX
>>24 FF11自体が死んでるよwwww
そもそも、このままオッサンオバサンになってまで続けるもんじゃないだろこれ?
36 :
既にその名前は使われています :2010/12/01(水) 21:46:45 ID:TfQ6LN4H
あんこくwとスシーフwなんてどうでもいいわww
37 :
既にその名前は使われています :2010/12/01(水) 21:47:49 ID:VG/drKj1
38 :
シーフ :2010/12/01(水) 21:51:01 ID:3VMEqsLU
きっとレアアイテムには効果ないよ
39 :
既にその名前は使われています :2010/12/01(水) 21:51:08 ID:fhG0RO4I
>>35 オッサンオバサンばっかのネ実で何言ってんだ
40 :
既にその名前は使われています :2010/12/01(水) 21:52:14 ID:0n3sYO96
>>35 >>37 359 :既にその名前は使われています[]:2010/12/01(水) 20:46:06 ID:uB23XMUX
赤ケアル上位追加なしか
俺の冒険はここまでだ!
課金やめたw
41 :
既にその名前は使われています :2010/12/01(水) 21:54:33 ID:dXPsi2ED
踊り子いいじゃないか、そして召喚もなかなか
42 :
既にその名前は使われています :2010/12/01(水) 21:54:38 ID:TfQ6LN4H
ブリザド4とかもらっといてネガネガとか赤だけかな最悪はw
学者にブリストアクアベールきてるwww だよな、ないと折角のサポ学が使いにくいもの。今更だけど田中と豚が今はいないんだなぁっておもってしまうな
44 :
既にその名前は使われています :2010/12/01(水) 21:57:58 ID:dXPsi2ED
黒のサポは学者になるのか 黒的には複雑な行動なんてしたくねえw
狩/シ<もうスシーフの席ねーがら
46 :
既にその名前は使われています :2010/12/01(水) 22:20:54 ID:0yLzx/1J
まぁ予想どおりだろ・・ 空蝉アビセアペットゲーにした奴に期待なんかしてねーよ
47 :
既にその名前は使われています :2010/12/01(水) 22:46:28 ID:5nlV+MVO
ロクに始まってもなかったシーフが完全に終わったでござる
48 :
既にその名前は使われています :2010/12/01(水) 22:48:32 ID:RFgQhVUo
ねぇねぇ、トレハン2サポで奪われたけど 今どんな気持ち? ∩___∩ ∩___∩ ♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶| / (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち? | ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、これからお前の席ないけどどんな気持ち? ___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____ ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/ / /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶 / /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶 / / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶 (_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_) | /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ / し )). ::i `.-‐" J´(( ソ トントン しーふw ソ トントン
49 :
既にその名前は使われています :2010/12/01(水) 22:49:20 ID:UkRRDhQ3
生存能力では踊りに負け不意だま使いとしては青に負け、そして唯一残されたトレハンでも狩人に負けるのか…
50 :
既にその名前は使われています :2010/12/01(水) 22:51:12 ID:zpJ+VL2M
シーフの扱いにはマジでワロタw 効果が実感出来ないトレハン4より、狩/シ誘いますねwwwww
51 :
既にその名前は使われています :2010/12/01(水) 22:53:13 ID:qVuLlTAj
戦モ黒コ踊以外涙目wwwwwwwwwwwwww召喚は足速くなって喜んでるかもしれんが
52 :
既にその名前は使われています :2010/12/01(水) 22:54:16 ID:xsIZFTWp
「WE LOVE THIEF! ただ今『続けるよ!キャンペーン』実施中です。 一日一回、LS内やPT内で『私はシーフを続けるよ』と言いましょう! それを聞いた方は『私も続けるよ』と返してください!少しだけ不安な空気が 和らぐかもしれません。その絆を大切に!7日まで続けますよ〜!」
53 :
既にその名前は使われています :2010/12/01(水) 22:54:23 ID:HqOTCFej
まあ「狩人さん遠隔はしないでくださいね」って言われそうだけど
54 :
既にその名前は使われています :2010/12/01(水) 22:55:42 ID:kyse1D/T
松井語録 「(ボンクラのみなさん、特にシーフ)12月をお待ちください。担当と調整を続けています。」 「与TP関係が弱さの原因かなと考えています」 「松井はシーフらしさに夢をみすぎなのかもしれません」 そして導き出された解答↓ ・バウンティショット (狩人Lv87 使用間隔:5分) 標的の戦利品を見つける確率アップ。
シーフあげてて狩もあるおれ素直に喜べないwwwwwwwwwwwwww
シ「おい」 狩「ん?あれ?なんで俺?w」 シ「」
57 :
既にその名前は使われています :2010/12/01(水) 23:01:44 ID:U3JS8YW9
今ざっと全ジョブサーチかけたけど前衛の中ではシーフがぶっちぎりの131人 忍戦モが100人ぐらいでエースが35人前後だった 狩人はたった16人w シーフ弱体しろwwwwwwwwwwww
58 :
既にその名前は使われています :2010/12/01(水) 23:02:37 ID:062B0ACG
>>57 それってサポ上げしてる人が多いんじゃね?
トレハン2食えるようになるし
しかもタルじゃないとジャンプしてくれないエモだったらwww
・コンスピレーター (シーフLv87 使用間隔:5分 効果時間:1分) 前衛「肉食って削りするから先にコンスピ頼むわ」 シ「Aさんにコンスピ〜^^」 ござる「こっちにもサムスピ頼むでござるよ」 シ「リキャ5分ですごめんなさい^^;」 前衛「んじゃいくかー、ってあれ?効果きれてね?」 シ「効果時間1分なんです;;」 前衛「あー、そうなんだ。とりあえず殴らないでね(つっかえねえコイツ)」 ござる「サムスピ、コラボ頼むでござる。いざ!」
61 :
既にその名前は使われています :2010/12/01(水) 23:25:49 ID:BJMFE3WP
開発は二刀流の事なんかもう忘れてるんだろうな…
62 :
既にその名前は使われています :2010/12/01(水) 23:28:52 ID:1oWATqCB
どうせメインのみで完結するくらいの二刀流係数が来てもサポ忍一択なのは変わらないだろうけどな…
63 :
既にその名前は使われています :2010/12/01(水) 23:29:34 ID:0HtgNIZU
もうシーフはだめなのかな・・・
64 :
既にその名前は使われています :2010/12/01(水) 23:30:56 ID:56ofaXGL
あくまでも見つける確立であって、 ドロップする確立ではない 狩人が見つけて、 シーフが手に入れる 二人そろって成立するのだ
踊り子「シーフ?w」 獣使い「いらねーよなバディw」 ユリィ「wwwwwwwwwwww」 狩人「狩人続けるよw」
66 :
既にその名前は使われています :2010/12/01(水) 23:45:17 ID:854+7uZ4
>>64 狩/シならどちらも1人でカバーできる訳だなw
67 :
既にその名前は使われています :2010/12/01(水) 23:59:53 ID:56ofaXGL
>>66 別の予測としては・・・
シーフは全体の敵にトレハンの効果
狩人はアビを使用した敵単体に対するトレハンの効果
重ね掛けが不要な場合は、
シーフのトレハン2かトレハン2+αで上書きだな
開発ならこの程度だろw
68 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 00:00:36 ID:lMjxyP0e
そうはいうが灰凶でめっちゃ強いし乱獲じゃトップアタッカーの一角だろ 少数NMも回避キャップいかない相手だとチンポジ5で回避装備充実の踊り子より 回避ユニクロのシーフのほうが明らかによけるし アットワのコカNMとかハエNMとか命中高めのやつは踊り子よりはるかに避けるぞ
狩人ぐらいいいじゃない、今まで 「狩人?釣りよろ」な役割だったんだから・・・ 俺?召喚でマズルカウマー回避ダウンウマーTP付与で履行つええええ!やってるわ エンファイア?しらね
70 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 00:02:13 ID:1oWATqCB
71 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 00:02:46 ID:RFgQhVUo
だからなに?w じゃあソロでやればいいんじゃね?w シーフをPTに入れる利点なんかもうないですし 忍や踊のほうが固定力あっていいわ。
72 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 00:03:11 ID:ELBzjuxP
むしろ忍/シがスーパージョブになる気がする
73 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 00:03:47 ID:56ofaXGL
まー、アゼセアだと・・・ 「弱点」がすべてなのでトレハンいらねーよw だからな。どうでもよすぎるw
74 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 00:03:50 ID:rjhb19NS
トレハンの効果なんてはっきりいってどれくらいの効果があるとかユーザー側はさっぱりわからない 問題なのはシーフに上位トレハンをあげずに狩人にあげちゃった事 それだけでシーフの価値なんてゼロになった シーフはゴミ シーフは屑 シーフはカス
お前らシーフ嫌いなんだなwwwwwwwww
76 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 00:04:36 ID:cwGhrarP
>>74 バウンティショットが上位トレハンとは判明してないのにその結論は早いだろ。
単なるトレハン1程度の性能かも知れん。
お前ら散々トレハンいらねって言ってただろ ネガうぜぇ
78 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 00:06:12 ID:d1bitbpR
エンピ忍/シ<ふいひwww エンピ忍/シ<だまひwww
79 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 00:06:43 ID:ZqT/doIT
・コンスピレーター (シーフLv87 使用間隔:5分 効果時間:1分) 範囲内のパーティメンバーの命中率、モクシャアップ。ただし、標的のターゲット対象となっているパーティメンバーには効果がない。 こんなゴミアビよく考え付くな・・・
80 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 00:07:09 ID:uodWwIKu
開発>お前らには「ぬすむ」「ぶんどる」がある。これでしか取れない装備を追加したらどうかな?
81 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 00:08:21 ID:xcOamLG9
これからはシーフはソロで盗んだりぶんどったりしてください^^ サポシで十分
82 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 00:08:56 ID:ioJj6bfm
今後型紙PTが忍青白黒シ狩になるのか 胸熱
83 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 00:09:48 ID:ioJj6bfm
あ。ミス シ→× 詩→〇
84 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 00:10:01 ID:6dkysURP
狩/シでシーフの上位ジョブになれるんだからネガるなよw 箱開けで狩人のレベルさっさとあげてこい
85 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 00:10:10 ID:uodWwIKu
>>81 シーフ>ふひひwさーせん。そのNMの装備、さっきぶんどったwww掃除おつw
胸熱w
86 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 00:10:38 ID:ZqT/doIT
型紙はサポでは厳しいから詩人必須だな 型紙程度青/シ盾で十分な気がする
87 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 00:10:44 ID:xcOamLG9
>>82 何シラっとシーフ入れてんだよ糞シーフ
白か赤でサポシにすれば十分なんだよ
88 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 00:11:23 ID:xcOamLG9
ああ、詩ね。スマソ つい糞シーフかと思ったわw
89 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 00:11:45 ID:CRZTmq2r
よくわからんけど不意打ちのダメージを5倍くらいにすればいいんだ
90 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 00:12:38 ID:cwGhrarP
忍 青/シ(トレハンサッシュ持ち) 白黒詩 こうじゃね?無理してシーフを誘う必要が無くなったから5人で型紙を分けられる。
91 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 00:14:47 ID:bm9wEYC7
>>76 現段階のトレハンは狩人がサポシにするだけでシーフと同じレベルにある+新アビだからな
シーフの装備のアドバンテージがあるのかないのか誰にも分からないくらい現時点では限りなく0に近いんだから
サポのトレ2+狩人の新アビで追い越す可能性のほうがよっぽど高い
バウンティがレアアイテムドロップ枠一つ追加とかなら シーフのトレハンとあわせて良い感じかも
93 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 00:17:14 ID:cwGhrarP
>>91 納得したけど狩/シでトレハン目的で誘われる狩人の気持ちを考えるといたたまれない
94 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 00:17:55 ID:uodWwIKu
>>91 ジョブバランス調整の続報を待った方が良いよw
奴らのことだから何かしこんでくるよ
「戦利品」の謎が解き明かされる スカベンジのようにw
95 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 00:18:28 ID:FPKZafbF
狩/シ+戦慄でウマーだな
96 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 00:19:26 ID:lxApxvEd
トレハン3は流石にLv99で来るんじゃね この使えなさっぷりはあまりにも酷いだろw
97 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 00:19:48 ID:cwGhrarP
アビリティだから特性と違って検証も大変だな。 俺はバウンティショットの性能は盗賊のナイフ一本程度に抑えてくると思うけどな…。
シーフにはトレハン+装備があるから保護されている と開発が本気で思ってそうで怖い
かめむすしーふwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
100 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 00:20:44 ID:8UdxP7oo
>>93 トレハン以外に入れる価値なかったシーフと比べると
狩人は既に持ってるポジションに+トレハンだし別に
あートレハンかよテンション下がるわーつれーわーかぁーっとかならないべ
101 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 00:21:29 ID:uodWwIKu
カメムシ同士の醜い争いw 緑色は救われんなwww 召喚さんだけ飛んでいった・・・
102 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 00:22:00 ID:cwGhrarP
103 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 00:23:44 ID:9/PxG2Dt
シーフでねがねがしてる奴は箱開けで狩人上げてこいよwwww ブーメランシーフじゃなければある程度は射撃スキルも上がってんだしすぐ使えるだろwwwww
104 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 00:24:22 ID:uodWwIKu
>>102 カモフラージュと警戒があるから大丈夫www
105 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 00:24:49 ID:viprbJWS
七日まで待ってみようじゃないか トドメ刺されるかもしれないが
106 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 00:28:31 ID:JnP2E09E
>>104 狩/シなら90でかくれるも使えるwww
107 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 00:28:53 ID:evvRNpBJ
>>30 >アルケインクレスト (暗黒騎士Lv87 使用間隔:10分 効果時間:3分)
>魔法生物の命中率、回避率、魔法命中率、魔法回避率、ストアTPをダウン。
サークルのような自分に対する強化アビではなく、対象に対する弱体化アビっぽいんだよなこれ
どの程度の効果になるのかはわからんが少なくとも乱獲ではいらない子なのは確定だなw
108 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 00:30:20 ID:D+CmjG8/
>>105 バウンティショットは陽動だったということもあり得るからなぁ
相手がスクエニだということをみんな忘れてるw
このシーフの長時間リキャ縛りと ソロ無意味モクシャアビとかなんなんだw ただのモクシャくれよ・・ とかいいだすとレベル90で特性1とか来るんだろうな
110 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 00:30:31 ID:97KV0nkV
ジョブ特性トレジャーハンターUの習得レベルが変更になりました。 45→50 これで生涯保護してやれよ、トレ2食われるとユリィも死ぬ
111 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 00:30:56 ID:53ZTfXko
>>105 青にセット特性でトレハンIIとかか?
みんなの怨み+αとか
112 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 00:31:15 ID:+RRl9nY5
でも使用間隔:5分って付いてるから トドメだけにトレハンとは別に付くだけかもしれないw
113 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 00:31:41 ID:ioJj6bfm
逆に考えるんだ テントウムシの時を思い出せ
114 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 00:34:06 ID:uodWwIKu
開発<「バウンティショット」?アビが有効な状態で敵を〆た場合だけ有効っすよ 戦利品なんだからw
115 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 00:34:30 ID:ZqT/doIT
テントウムシ獣は弱いし盾もできないし金かかるし融通利かないわ弱点係りとしても微妙だわで そんなに競争相手ではなかったがサポトレハンはどうにもならんね
116 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 00:35:34 ID:yV7uKc9l
サークル系ジョブよりましじゃね
117 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 00:36:07 ID:cqi/KW+4
Tekiはバウンティショットの効果が切れた っていうログを見えるようにしてほしいね 効果時間30秒くらいで ws待機してればなんの枷にもならんだろうが
118 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 00:36:07 ID:Nim7QezP
119 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 00:37:11 ID:8UdxP7oo
松井<与TPを減らしたいだけなら とか言って1段階きそう・・・
120 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 00:37:58 ID:eKpLf8S9
121 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 00:38:16 ID:ZqT/doIT
モクシャは4段階以上付かないと意味ないな どうせサポ忍固定だし
122 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 00:40:13 ID:97KV0nkV
オーリックダガー、ヌスクサッシュで我慢して^^;
シーフはバウンティに気が向いてもっと大変なことに気づいてないよ。 それはぶんどるについて無かったかのような感じになってることだ。AF3にすらつけちゃってるのに。
獣とか言ってるやつは、五行取やってない貧弱一般人だろw ペット邪魔、シーフの方がヘイト抜き出来るからややまし まぁそれも次のVUで死ぬけどなwww
125 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 00:42:44 ID:ZqT/doIT
結局トレハン役に獣募集とか見たことないからな サポトレハンはもうどうすんの状態
126 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 00:46:48 ID:UhlFSBsr
獣18人で神竜いってくるわ
127 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 00:47:03 ID:YHXOOaSW
獣のトレハンはソロでトリガーNMやる時にこそ真価を発揮する
129 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 00:48:05 ID:3cXXnuzq
白/シでいいよね
130 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 00:48:31 ID:sdeyGAM+
>23 :既にその名前は使われています:2010/12/01(水) 21:24:13 ID:ELBzjuxP >神 白赤戦 >優遇 忍モ詩黒獣召 >普通 ナ青コ竜狩学 >くそ か >ボンクラーズ 暗シ 誰も突っ込まないからあえて言わせてもらうとだなー赤が神とかねーから あと侍ランク外か? ボンクラーズ以下か確かにそうだな
131 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 00:48:45 ID:t9zVeedz
GET バウンティ! すばらしいショーを始めよう
よくわからんけどツーフマンダウあるからいいじゃんwwww ってのはもう終了してるの?w
133 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 00:50:16 ID:ioJj6bfm
踊もないし青が普通とかありえんな
134 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 00:50:20 ID:97KV0nkV
>>132 ノックすれば強いよ、ただアートマあるからキーラ+1と誤差かも試練
135 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 00:51:18 ID:MMN7oP1S
>>130 今回ののバージョンアップでの扱いはってことだろ
トレハン3ってすべてのモンスのドロップを見直すから 事実上無理じゃなかったっけ? かwかwかw完全死亡wwww
137 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 00:53:22 ID:b8yDcCGz
カメムシノックすれば強いやんwwwwww ノックしろよwwwwwwwwwww
139 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 00:56:36 ID:97KV0nkV
型紙の理想PT(現在) シ:盾兼トレハン兼削り 忍:トン係り終わったら雑魚狩 青:青魔法係終わったら雑魚狩 詩 白 黒 型紙の理想PT(new!) 狩:バウンティ&トレハン 忍:盾兼トン兼削り 青:青魔法係終わったら雑魚狩 詩 白 黒 シーフ終わったな
140 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 00:59:19 ID:uodWwIKu
>>139 これだと魅力がまったく感じられんw
事故防止で盾できるの2人要るほうが良いじゃんw
141 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 00:59:52 ID:DwbiGu/s
142 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 01:00:22 ID:ZqT/doIT
つーか忍者いらねw
143 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 01:01:28 ID:uodWwIKu
144 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 01:01:41 ID:ioJj6bfm
青<なんなら私が盾しようか? あーやっぱ回避シャム作るのだるいは
145 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 01:01:42 ID:UhlFSBsr
バウンティがどれほどのものか未知数だけど 型紙なら 忍orモ盾で青黒白の4人でいい
146 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 01:02:27 ID:97KV0nkV
>>143 メインでタゲ取ることはお勧めしないが緊急時のサブ盾くらいは白様いれば余裕
147 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 01:03:24 ID:ZqT/doIT
今までシ青黒白の4人で十分だったからなぁ 忍/シにするとしてもよほどの効果が無いと狩人邪魔だな
148 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 01:05:24 ID:fpIivLIA
>>145 トリガーがなかなか出なくて困るんですよね
149 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 01:05:33 ID:zS11byRn
>>143 少人数で青盾とかたまに見るぞ。ヘイト稼ぎやすいし
ガを使ってくる敵だとセイリーンコートが強い
150 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 01:05:34 ID:4kM9xciv
こんな糞アビ望んだ狩人どんだけいるんだよ 狩人もガッカリ シーフもガッカリ 誰得ってマジ思ったわ
151 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 01:06:30 ID:UhlFSBsr
152 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 01:07:15 ID:97KV0nkV
>>145 恐らく斜め上もしくは下行くだろうが
アムレと盗賊より期待できる気がする
153 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 01:09:11 ID:uodWwIKu
>>151 トレハンU・・・サポで食えたら良いよね。
次のトピックが楽しみであるw
狩人でとどめさすのも面倒だろうなw
154 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 01:10:23 ID:xpzBMvvu
タゲ取ってるPCに効果ないクソアビとか誰得だよw
155 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 01:10:27 ID:GVhO8LnM
騙しブーン+トレハン2の白&モの2アカだな
156 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 01:12:38 ID:uodWwIKu
狩人<最後のトドメだ!喰らえ! バウンティー ショーット Miss 狩人<ごめん。あと5分、ランニングよろw
157 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 01:13:36 ID:8mUtVuMo
リキャ5分なら型紙取りはシーフより狩になるのかな
158 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 01:13:51 ID:zMgGYJEY
おまえらツーフが俺達は火力を求めてないシーフらしい能力が欲しいと言い続けた結果がこれだよwwwww ありがたく思えよwwwww緑ゴキブリwwwwww
159 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 01:14:10 ID:x4Oc+6fQ
バウンティショット (使用間隔:5分)だから 大事なNMやるときに一発ぶち込むってかんじなんだろうな。 トレハン2はさすがに次のトピックで 保護されると思いたいが;;
160 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 01:15:23 ID:uodWwIKu
>>159 戦利品だから「トドメ」で有効だよw
開発のことだから絶対そうw
ミスったら延長戦 熱いw
161 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 01:15:28 ID:60Y/6iih
シーフいじめられすぎだろwwwwwww とりあえず ■トレハンIII ■モクシャ ■不意打ちor騙し打ちダメージアップアビ ■エンピリアルWSの見直し これくらいはやってもらわないと。
162 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 01:15:31 ID:SaNmSJyo
パーティメンバーの命中モクシャアップのどこがシーフらしいんだよw
163 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 01:16:19 ID:pAjHrj4S
トレハン装備揃ってないとダメだと思って裏ザルカ誰か少人数でいかね? って聞いたらLSメンバー全員無言でした…
164 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 01:16:57 ID:97KV0nkV
野良でシーフ誘うと例外なくハズレ この辺が非常に心象悪いジョブ アビセア限定だと上から数えたほうが強いジョブなんだがな・・・ まずそのブラオを捨てて来い
165 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 01:17:03 ID:3ezLfzJi
シーフはいろんなリキャ縛りとかがもうね… あーもーもうちょっと遊びやすくしてくれよ! 酷すぎる!なんなんだよ!
166 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 01:19:02 ID:fpIivLIA
もうちょっとガスガスhate抜いたり消したりできるジョブでもいいと思うけどな
167 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 01:20:44 ID:3ezLfzJi
アカンプリスとか30秒にしてくれよ、戦士の挑発とか30秒じゃねえか。
168 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 01:20:46 ID:L8uMF7JR
アビセアの箱ぐらいシーフならシーフツールすらなしで普通に開けられるぐらいにしてあげてもいいと思うんだ
169 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 01:21:56 ID:8UdxP7oo
でも5〜20分縛りなんでしょう?その鍵無し解錠能力
170 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 01:23:17 ID:SaNmSJyo
>>167 時間よりも範囲を広げて欲しい。後衛まで届かないw
171 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 01:23:19 ID:ioJj6bfm
腐るほどクルオ溜まるわけだかからそんなアビあったところでシーフに席ないよ
確率アップするのはバウンティで倒した場合のみ
173 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 01:24:04 ID:97KV0nkV
とんずら絶対回避で囮の仕事がまだ残ってる!!
これからメインシーフを名乗る時は2アカで狩人もってきてトレハン5つけろや
175 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 01:25:01 ID:zMgGYJEY
バージョンアップ後は狩人さんにトレハン任せるんで ツーフさんは別なジョブで来て下さい。 緑ゴキブリ役をやらせたくない開発の親切心をわかれよ
>>169 そしてぬすむ、ぶんどるとリキャ共有だな
177 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 01:27:15 ID:zS11byRn
>>173 身替の術次第でそれも忍/シにとられたりしてw
178 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 01:36:58 ID:97KV0nkV
そーいや不意だまなんて1年くらいしてないわw
179 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 01:40:25 ID:daJbh0a4
トレハン付きのタルタルサッシュがあればバウンティ+トレハン2+1か・・・ シーフはアビない上に、トレハンも装備分の+1しか勝っていないという もうシーフのレリック手を持っていない奴とかどうするんだよ
180 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 01:41:16 ID:Xi+G2RWn
>>179 廃業しろってことだよ
いわせんな恥ずかしい
181 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 01:43:49 ID:2A3c0hux
トレハン抜きだとマジでいらないなw
182 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 01:46:57 ID:uURwzEEr
そもそも自分のためにしかしーふつかわねし トレハン装備とかいらんな 持ってるけど今じゃずっとモグにしまってあるw
183 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 01:47:28 ID:sqWzGdcF
>>179 シーフ廃業しろって明言してるも同然だな。
流石に異常だから、AF3手に+1をつけてくる可能性は残る。
そうなると新クソアビ効果アップ/性能アップ/トレハン+1で3枠も使うから、胴手は笑えないほどゴミ性能だね。
185 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 01:50:39 ID:T2i5fJ1N
お前ら一つのジョブしかないわけじゃあるまいに、どうして未だに一つのBAでこんな大騒ぎできんの 心のメインジョブ(笑)とか言ってるやつ最近みたことねえぞ。実はとっくに引退して騒いでたりしねえか?
186 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 01:50:47 ID:x4Oc+6fQ
現在のシーフ トレハン1、トレハン2、ナイフ、AF2手、AF3足+2 将来的に可能なトレハン特化狩人 トレハン1、トレハン2、サッシュ、アビ ヘタしたら狩人以下になりかねないな;
187 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 01:54:44 ID:S06y/zBQ
お前ら狩/シばっか言ってるけど、別に狩人がサポシにする必要なんて全くないじゃん。 青白あたりにサポシさせといて、狩/忍に削らせたほうがいいだろ。
188 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 01:58:20 ID:x4Oc+6fQ
っていうか保護なければサッシュ装備可能ジョブに 普通のシーフは普通に並ばれるんだな( ´・ω・`)
189 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 01:58:54 ID:ioJj6bfm
タゲ動くし狩りこそスポンジになるだろうし狩/シが無難かな
190 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 01:59:58 ID:97KV0nkV
191 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 02:00:04 ID:oFzN1bAS
フライトラップNMやりにいって ひるみまくってるシーフ見た時にはどうしようかと思った いまだにキューデルとか使ってんじゃねえよ
さすがにシーフスキーの俺ですら次のVUで別ジョブをついに上げそう
>>187 おまえ狩のスポンジ具合知らないのか…
>>190 まだランペとか言ってるアホがいるのかよw
194 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 02:04:41 ID:8UdxP7oo
南無でも撃ってたらいいじゃん
195 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 02:06:34 ID:qm8pdM1M
南無なら任せるでござる^^
196 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 02:08:13 ID:UhlFSBsr
これから狩が乱獲で増えるのか・・・弱いしtell来ても釣り頼むとするか
197 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 02:09:40 ID:97KV0nkV
>>196 狩は意外と釣り特性ないんだなこれがw
防御紙だし俊足タイプ釣ったら結構危ないw
198 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 02:12:35 ID:zS11byRn
>>197 昔の話だが、銃狩人が混んでる狩場で釣り任されたら
銃をのんびり構えてる間に他の奴らに敵取られまくったことあったw
199 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 02:12:47 ID:8UdxP7oo
硬直糞投げえし発射までも遅え しかも柔らけぇ 移動速度うpは他の奴も持ってるからノーカン レーダーが便利なくらい
200 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 02:14:16 ID:S06y/zBQ
>>193 サポシだとスポンジの極みでしかないが、
サポ忍なら盾はできずとも削り要員としても活躍できるだろ。
201 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 02:15:20 ID:Xi+G2RWn
狩人全盛時代の忍狩x2とか狩x3でも上手くまわさないと死んでたしなw 4時間やってると大体1回くらいは事故死があったり ほんと狩人のやわらかさは全ジョブ随一だと思うわ
202 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 02:15:33 ID:J38PAe6H
攻撃力重視するとメインウエポンの隔が伸びるからな え?マシンで釣りだけでいい?
203 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 02:16:43 ID:x4Oc+6fQ
ボウガンありますしおすし… シーフみたいに回避できないだろうから 専属寝かせつけてくれないとすぐ死んじゃうと思う。 んでこんどは寝かせ役が募集に来ない、と。
204 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 02:17:35 ID:zS11byRn
スリプルボルトさんならきっとなんとかしてくれ…ないか
205 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 02:20:02 ID:9/PxG2Dt
狩人はランペ士になれるからまだましだぜ ピョンピョン跳ねるジョブと鎌持ってる奴等よりはだけど
トレハン3とやらが来るのはまだずっと先だろうな いつになるか知らないが、その時になってもまだ やる気のあるプレイヤーに囲まれて活躍できるコンテンツがあるといいね^^ おまえらのモチベが尽きない限り14よりは期待できると思うよ^^
207 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 02:24:41 ID:8UdxP7oo
鎌持ってる奴は片手剣に持ち帰れば強い 普通にランペ狩より上位
208 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 02:27:48 ID:Xi+G2RWn
そこまでせんでも まともな神経してるなら忍者やら踊り子やらもっとくだろ 鎌しか持ちたくありません;;暗黒しかやりたくないです;;って奴は淘汰されてしかるべきよ
209 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 02:32:17 ID:daJbh0a4
鎌持ってる奴は斧のがいいんじゃないか?一応Bあったと思うけど
210 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 02:32:50 ID:daJbh0a4
あ、そうか武器が貧弱なんか
211 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 02:34:47 ID:hUDSR0rH
お前らって本当に頭悪いな。どの枠で効果があるかも特定されてないし、効果もまだわかってないというのに。 しかも「青」つけば関係ないしとか言うが、実際トレハン6で青なし、青つき トレハンなしでのロキカフタン、ティマリなどのいわゆる「第3枠」レアアイテムドロップ率は ほとんど一緒だぞ。表向きに発表はしてないみたいだが、AF3+2の足をはくと 今までよりもレアアイテムドロップの確率が上がった。こっそり修正入れて実はシーフの トレハン強化しているから、簡単に狩人にこんなアビいれたかもしれんし。 とにかくまあ騒いでるのはIQ100以下のチンパンジーみたいなどうでもいい人種は明らかだな。 無論、もし体感だけで実際こういう仕様ないならば、松井は客を舐めてる商売人としては最低の人間だし、 お前らみたいな二流プレーヤーがやるシーフなんて何の役にも立たないだろうから、死んで当然だな。 ただ、極めてるシーフだとアビセアでもタゲ取れる前衛なんて極マレだぞ。ほとんどの一般プレーヤーなんか シーフ以下の糞になる。エクセレントな戦士以外も死んでね。アタッカージョブなのに糞なシーフより、弱い 前衛も来なくていいよ。文句言う奴はね。
212 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 02:36:11 ID:viprbJWS
この方、脳を病んでらっしゃる?
213 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 02:36:58 ID:JYakeMNf
長いコピペ貼るなよ読む気しねーだろ
メインシーフなんだがシーフは普通に盾兼アタッカーとして強いから問題ない サポシでトレハンIIが乗せれるのは全体的に見たら上方修正じゃね あとシーフは他アタッカーや後衛からヘイトを抜くコラボ&アランプリスがあるし 隠忍忍者のヘイト抜いてクリティカル100%でガリガリ削ってもらうのが楽しい でもバウンティショットは誰得だよね・・・ シーフイラネとかよりもNM戦のたびに狩人を一人連れて行かなきゃいけなくなるのが面倒だ(´・ω・`)
215 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 02:37:09 ID:qm8pdM1M
縦にも横にも読めない降参 三行で頼む
216 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 02:37:52 ID:8UdxP7oo
お し リ
217 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 02:39:07 ID:SaNmSJyo
218 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 02:43:08 ID:ioJj6bfm
凄い頑張って3行読んだけど トレハンあってもなくても青ドロップは変わらん でもAF3+2履くと変わる やばい、全然わからん日本語で
219 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 02:44:03 ID:u0Ufavcj
もういいからそっとしておいてくれ
220 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 02:44:48 ID:qm8pdM1M
>>217 日本語で書かれてはいるので読めなくもないが
意味が理解出来ないので文章としては読めない
221 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 02:52:47 ID:E8zRlS7h
アカンプリスをアランプリスと打ち間違えるとかメインシーフならありえないな
222 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 02:53:45 ID:UhlFSBsr
回避だけはダントツでトップだしそう落ち込むなよ 忍者より回避+100も高いんだぜ
223 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 02:58:16 ID:wvjbocdA
ここまでくると青魔法のセットでもトレハンつきそうな気がする
224 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 02:59:50 ID:zS11byRn
ラピッドショットまであるくらいだしなw サポシ求められること多いからあると誰もが得する特性なのでつけれ
225 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 03:28:32 ID:TqpVqyf1
トレハン2の保護来ないで確定っすか?
226 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 03:30:34 ID:QZ3uodbE
すでに保護されてねーからw
227 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 04:07:49 ID:TqpVqyf1
そうっすよねwwww
228 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 04:23:00 ID:sdeyGAM+
>>135 今回のVUで赤が神??
益々わかんねぇよ何言ってんだ
どこが神か説明してくれよ
229 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 04:24:39 ID:2SzGejhi
というかアビセアは弱点依存度が強すぎて、シーフいなくても変わらん。 エンピ素材だって、29戦で50個そろったし。
230 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 04:25:10 ID:ewQdhwOd
まったく席が無くなるわけではないから、騒ぐほどのことではない
231 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 04:25:52 ID:jk3YLE95
>>1 どちかというとコルセア向けのアビだと思うんだがなあw
232 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 04:27:39 ID:wvjbocdA
そもそもエンピ素材が弱点関係ないだろ 弱点つかなくても半分以上は2個だし
233 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 04:29:09 ID:2SzGejhi
そうそうトレハンって 昔のFFの攻略本とかにあるテーブルでしょ? 守りの指輪 トレハン無し1% トレハン1 2% トレハン2 3% トレハン2+1 5% みたいにその時のトレハン分までしかテーブルが無いから、トレハン2+15だろうが トレハン2+1の5%になるはず。
234 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 04:44:30 ID:Hgnh+ww2
日本語でおk
236 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 05:03:37 ID:ogKIRLcA
シーフざまぁぁあっぁぁぁぁぁぁぁぁwwwwwwwww 飯がウメーぜひゃっはぁあsぁぁぁぁ
237 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 05:23:51 ID:7PZJxGu5
トレハンの+αが狩人のそれと同等だろjk 狩人からしたらサポシwwwww とかマジで意味不明なサポ
それでバウンティの内容は解析上がってるの? トレハンと重複するかトレハン2より上か下かで少し変わってくるけど
239 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 06:46:51 ID:Hgnh+ww2
>>238 12月7日がバージョンアップなのに、
何故そんな質問するの?
240 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 06:51:20 ID:USiKz5Df
狩にとっては降って湧いたような話で呆れて物が言えない状態 昨日もメインシの奴に狩ずるいだの、今から狩上げるのダルいだの散々愚痴言われたよ 元々ポジション的にもシとは被らないし、いきなりトレハン役やってくださいと言われても困るw そんなことより遠隔の距離での敵対心調整と練成じゃない矢弾の合成レシピくれよw
241 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 06:58:43 ID:WLTXKc2F
前回のBAでも初めのうちはシーフ死亡だのボンクラー一強とか言われてたけど 蓋を開ければ灰塵やら型紙取りで息吹き返してたろ 今回も大逆転あるって多分
242 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 07:08:00 ID:VGMCpD5X
狩/シ以外でMN狩る奴は糞時代か
243 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 07:15:39 ID:NFQx1qCF
トレハン枠だけ無くされて特に誘われるような強化されてないシーフも乙だし 望んでも無いトレハン乗せ係にされた狩人も乙すぎる。
244 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 07:26:45 ID:bXAYZYP+
自分的には歓迎だな いろんなコンテンツでほぼシーフばっかだしてたから やっと他のジョブでいきやすくなる がっかり性能でないことを祈る
既存ジョブアビリティの調整でトレハンIII的なものが入る可能性も無きにしもあらず! たとえば、 シーフのジョブ特性トレジャーハンターがシーフのLVに依存して段階的に強化されるようになりました。 シーフLV15 >LV45 > LV90 トレジャーハンターIIは削除。 まあないだろな(´・ω・`) ありそうなのはトレハンIIはサポだと効果がない、ってところか。
新アビは盾パーティ以外の脳筋パーティで活躍できそだね シ暗侍竜白吟みたいなパーティでヘイト抜きながらモクシャと命中うpを付与 効果時間1分とか誤差でしかなさそうだがwwww
247 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 07:43:55 ID:0/XLXn+h
効果時間5分か2時間でよくね
>>247 例によってソロだと何の意味も持たないアビなのにケチ臭いよなw
249 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 08:53:36 ID:fiiYOCE0
自分はシーフが好きだから 99キャップまでちゃんと上げるよヽ(´ー`)ノ ただ殴ってるだけの脳筋は眠くて自分には向いてないから(´・ω・`)
250 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 08:59:24 ID:nTHqHLyD
シーフってただ殴ることすらも許されないジョブになってるけどね^^;
>ただ殴ってるだけの脳筋 お前暗侍竜と何ら変わらない位置に居るのわかってるのか?
シーフキックして狩サポシ連れていくだけだから今までと変わらんな つーか広域サーチ使えるからシーフ連れていくよりよっぽどいいね
253 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 09:04:36 ID:YHXOOaSW
HNM戦だと影縫いも地味に嬉しい
254 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 09:12:00 ID:awabRLGl
大体シーフやってる中にはロクな奴いねえよ お前らも経験あるだろ? 特にエル♂シとか樽シとかよ
255 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 09:12:21 ID:qTk9EP9b
お前らバウンティショット騒ぎすぎるとまた直前になってなかった事にされる悲劇が繰り返されるぞwww
256 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 09:22:41 ID:98Cv0pde
VUに向けてタルタルサッシュ取りに行くか(^ω^)
シはトレハン乗せた後に殴って火力で貢献出来た方が良いだろ!的な名目で火力クレクレ望んでいる人の声が大きい印象しか無かったな。 もっと別方向で要望だしておけば良かったのにね。 今回の実装分で席が消えたように見えるけど、 トレハン要員増えてトレハン枠に入れるジョブ増えただけだし、シ・狩どちらか募集またはサポシの忍でも良くなったのはありがたいと思う。
258 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 09:29:52 ID:ahpYYUBU
あんこくwは松井に嫌がらせしたせいでひどいことになったなwwwwwwwwww これは全面戦争あるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>254 シーフに限らず特定のジョブにそんなイメージはないな。
シーフの部分がミスラなら同意。
260 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 09:32:40 ID:qTk9EP9b
昔からシーフやってる奴は強欲多いだろ そういう性能のジョブを選ぶ奴なんだからさ
猫シは基地外が多いが タルシは強欲で性格悪いのが多い
262 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 09:44:38 ID:9JDTBrhX
シーフは盗賊のナイフのガルシのイメージがでかすぎるw 今見ても吹くわ
263 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 09:49:37 ID:awabRLGl
特にLS等のコミュニティで見かける例 トレハンのついた装備、五行素材をドロップ。フリーだと俺シーフなんだけどー?いつもシーフ出してるんだけどー?w みたいなアピールをし出す。 負けるとシーフに優先させたほうがいいんじゃないの?的な話を遠まわしに愚痴る。 勝つとコミュニティへの参加率が減る。 そんなシーフ、あなたの周りにいませんか?
264 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 09:52:15 ID:mEBNyb8o
>>263 すでにシーフは2垢でしか存在しなくなってる
265 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 10:02:29 ID:WLTXKc2F
>>254 ヴぁーん前衛とタル前衛にはゴミしかいないなw
266 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 10:12:13 ID:e3eXRLA0
UchinoLSには飛び抜けて削るシーフがいる。 その上回避盾も出来るしトレ5あるしヘイト抜きもできるからやっぱり狩の席はない。
267 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 10:13:34 ID:9JDTBrhX
削ろうが削らまいがトレいくつだろうが狩は一席必須になるだろうよ
268 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 10:14:26 ID:mEBNyb8o
>>266 シーフさんそんな必死にならなくても^^;;;
269 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 10:15:15 ID:r80BqYiz
いいから狩を箱上げしてこいよスシーフw
>>246 つーかそういうのって学者にあげるべきだと思うんだ
墨→ひゃっほい
白→回復
赤→弱体
詩→強化
学→ヘイトコントロール
こうすりゃバランスはとれる
前衛はダーメージだすやり方をそれぞれ特徴持たせればよろし
271 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 10:16:24 ID:AKiWS3Pb
いまだにanonするような連中だしなw 赤詩じゃないんだから
272 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 10:18:42 ID:e3eXRLA0
1PTで倒せるNMの募集で7人とかになると面倒なんだよw トレ5、ショット、弱点でレア100%ドロップならいいんだけどな。
273 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 10:19:49 ID:USiKz5Df
>>266 バウンティショットの効果が分からないとなんとも言えんよ
もしトレハンII+3より上だったらジョブ削る部分になるぜ
そうなれば回避盾は踊り子
274 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 10:29:05 ID:Q6PC/NLH
99になる途上キャップで一喜一憂するのもあれだけど シーフつれえわーーーー あーつれぇーーー
275 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 10:30:34 ID:05tYNWYe
まだ誰も指摘してないのかな トレハンIIがサポでつかない可能性について
276 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 10:34:00 ID:Q6PC/NLH
そんなこたぁーみんなわかってるし ガイシュツっす
シーフは装備で差つけれるし制限しないでしょ 仮にこれがシーフと同程度のトレハンになっても10分に一度しかうてないから 裏みたいなコンテンツではシーフだろうし
278 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 10:37:19 ID:r80BqYiz
うんうんアビセア外ではやっぱりシフさんですよね アビセアぐらい狩さんに任せてもいいでしょ^^
279 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 10:40:16 ID:HnLhxwe/
それ以前にトレハン2はすでに獣に食われてるし、サポで付かない道理はない
280 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 10:41:56 ID:nOjMaCM/
281 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 10:49:53 ID:i1Dkarpa
素直にトレハン3実装 ゆりぃのキャップをトレハン3取得レベル以下をキャップにすれば解決だな
282 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 10:50:35 ID:1en2Rb4R
狩に素材類トレハンよこせと言っていた記憶はある 今考えればまんまモンハンだが、時期的に確か初代MHが出たばかりのころか。 確かに記憶はあるが、トピック見た瞬間「今それかよ!」って叫んだぞ AF3の微妙っぷりといい、狩人に対する嫌がらせスキルはどんだけ高いんだと
283 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 10:58:54 ID:sdeyGAM+
284 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 11:30:25 ID:1VJdzrqG
ぶんどる・ぬすむで取れるアイテムが戦利品に入るだけかもしれないからなぁ
285 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 11:31:54 ID:10qmNolP
もしコンスプの効果が神性能なら、 シシシシシでアラ組むとかもありそうなんだが。まぁ、+10程度だろうと予測されるが
286 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 11:35:48 ID:1LYBjM46
何で狩人にトレハンぽいの来てるのさ? これつけるなら海賊じゃね? いや、狩人もそれっぽいか…?
287 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 11:39:11 ID:NFQx1qCF
命中とモクシャとか持続してこそ効果発揮するもんだし かなりの上昇率じゃないかぎり5分中1分じゃほぼクソアビ確定だよなあ。
288 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 11:40:29 ID:34s5cqNZ
灰凶でシーフ強いからな。 暗黒さんに比べたら優遇されてる
289 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 11:41:01 ID:VNOPrpng
まじで本格的にシーフ死亡か トレハンIIIきても、結局は狩/シの座はゆるがなさそうだな ぶんどる・ぬすむの可能性はありそうだがなぁ
290 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 11:50:47 ID:4+mLIRGR
>>241 その時乱立してたシーフネガスレも、BA後はぱったり無くなって「灰燼つえぇwww」とか言ってたしな。
で、またネガが始まったと。
今ごろ開発も呆れてるだろうよ
「まーたはじまった(AAry」
291 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 11:50:57 ID:IAqZB7I6
見つける確率アップしてもドロップとは書いてない件
292 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 11:56:01 ID:NFQx1qCF
正直なとこトレハン役なんてクソなもんは狩人に押し付けて 他の方面で強化されてPTに入れる様になればベストだな。 今回のアビ見る限り見通しは暗そうだがww
293 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 12:03:27 ID:fptdAbhj
狩人もマツイッターに粘着してたやついたよな。 暗黒にしろ狩人にしろ粘着した結果がこれ。 弱体したいジョブがあればマツイッターで しつこく強化を要望すればいいんだよw
匿名の外部からの要請程度でころころ方針かえるのは三流のやること
295 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 12:08:37 ID:CyucIGgy
ネガというより存続の危機だからな
296 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 12:09:11 ID:zS11byRn
どうせなら遠隔にフイダマが乗る特性も一緒に狩人につけてやればよかったのにな
297 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 12:10:53 ID:7gfaLWkC
>>257 サービス開始直後から、ずっと全否定され続けた「別方向の要望(シーフらしさ)」が何だって?
298 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 12:30:20 ID:B8Hym2vA
LSのヘイトコントロールもまともにできないNMやると確実に一回は死ぬ糞シーフがでてこれなくなったし神BAだわ
299 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 12:33:40 ID:Du3evaps
トレハンII+3をトレハン5とか言い出すシーフは99%地雷
300 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 12:33:46 ID:1VJdzrqG
LSの日本語ももまともにできないNMやると確実に一回は怪文書がでてこれなくなったし神BAだわ
301 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 12:37:56 ID:9JDTBrhX
シーフがヘイトコントロールしないといけない時点で糞LSや
302 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 12:38:48 ID:fptdAbhj
303 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 12:39:32 ID:c6S7dOXj
トレハン3さえくれればいいって言ったじゃないですか! 変なアビとかいらないんだよおおおおお!
304 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 12:40:12 ID:LkHAW7tw
LSのヘイトコントロールもまともにできない NMやると確実に一回は死ぬ 糞シーフがでてこれなくなったし神BAだわ 改行を入れるだけで意味がわかるようになる
305 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 12:44:31 ID:qTk9EP9b
>>298 そいつ一人が勝手に死んでるだけなら問題ないだろw
死んでもトレハンは乗るんだしw
トレハン以外のシーフらしいなにか を一番迷惑がってたのがシーフ本人じゃん。
307 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 12:46:48 ID:iIJ5LGec
というか、トレハンが今まで過保護すぎただけだろw ドロップ率緩和は全体に恩恵あるんだし、よかろうに
308 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 12:52:05 ID:1VJdzrqG
胴にトレハンくるかもしれんしな
309 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 12:52:17 ID:c6S7dOXj
シーフが一番良く分かっている トレハンIIを取ったらシーフには何も残らないどころか 完全にPTにとっては邪魔でしかない事を 過保護に扱ってくれよ!これなくなったらもはや敵の味方にしかなれないんだよ!
310 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 12:59:37 ID:7K7Wq9yT
何のジョブが死んでてもいいよ ジョブチェンジできるんですものwww 一度決めたらそのジョブのみならよかったのにねwwwww
311 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 13:00:24 ID:ZqT/doIT
まぁ短剣メイジャンしとけば問題なく踊り子もできるのが強みだな
312 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 13:01:06 ID:/++yLfmM
オズの恨みを憶えている奴にとって 緑ゴキは敵にしか見えん
既に数年位PTを組んでいないシーフメインなんですけど、メイジャンで被ダメキーラ二本持ってるんですけど、踊り子は絶対できません、、、。 首Lサイズ男
314 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 13:15:07 ID:WLTXKc2F
つーかトレハンってメリットというかデメリットだよな シーフはトレハンあるから戦闘力低めに設定されてトレハンいらない場所ではゴミだし 他ジョブもトレハン必要な場面では足手まといのジョブ枠1つ用意しなければならない もうトレハンとか廃止して素のドロップ率引き上げたらいいよ そうすりゃシーフも堂々と強化要望できるだろ 実際に強化されるのがいつになるのかは知らんが
昔、普通のレベル上げPT全盛期に 詩人がいなくてPT作れないって愚痴がでて 詩人てデメリットだよな。ってオチがついた話を思い出した。
316 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 13:24:13 ID:ZCc8JDZD
そんな全員ちょっとスタイルが違うだけのアタッカーになって楽しいのか? 戦士と他の差は縮めるべきだとは思うが
317 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 13:25:35 ID:/++yLfmM
>>316 楽しいだろうね。変なジョブ差別も無くなって
318 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 13:28:43 ID:WLTXKc2F
>>316 魔法使えるジョブならともかくそれ以外の前衛はちょっとスタイルの違うアタッカーとしてしか生きていけないだろ
シ竜がアビのリキャストカウンターが容量いっぱいでリキャ共有とかされてる現状じゃ
アタッカー以外の能力で食っていけるほどの新要素追加とか無理
319 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 13:31:54 ID:c6S7dOXj
全部同じような強さになっても 戦モ以外いらんのは変わらんと思うぞ
320 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 13:38:26 ID:ZCZ9Ks4j
信頼の踊り子様→DAフラリッシュ追加でまたもや攻撃方面パワーアップ! スシーフ→もはや形骸化した、命中力のアップアビ…。しかもソロ時には意味なし男
321 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 13:38:26 ID:86ULv+IZ
理想は今の状態なんだよ 突出してるジョブが2個ぐらいあって、他が連なるような形 そう格ゲーで学んだ
>>317 おすすめのMMOがあるよ
つ[FF14]
323 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 14:58:27 ID:XFVlJzn3
14だって既に 斧さんはPTじゃあんまり見ないけど、石とか裏返すといっぱいいる とか言って馬鹿にされてたけど
324 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 15:08:31 ID:gzEoQiUQ
サポシLV45ないやつは青白ができますと 言うなが出てきそうだな
オズの恨みとか朝鮮人丸出しのメンタリティだな。
326 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 15:54:00 ID:RGPDo12O
そういえばリキャストカウンターの問題のせいでこの新アビも何かとリキャ共有なのか? ぬすむとぶんどる、ジャンプとスピジャンみたいに似た性能のアビがあるわけじゃないし、 これでリキャストカウンター1つ使うからぶんどるが犠牲になったのかね。
327 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 15:55:28 ID:OGQaqwHb
朝鮮人参にみえた
328 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 16:05:36 ID:AsAFV2Rt
>>326 実装前
既存→上位ってサークル使って種族に対するアドバンテージをなるべく維持しよう
それくらいしか使い道が・・・
実装後
既存と上位、リキャ共有かよ・・・死産じゃねーか・・・
こうなる
戦士のだけまともだな
330 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 16:15:36 ID:EszNc7Uv
前衛=戦士でバランス調整してるから、それを超えるジョブがあると困るんじゃないのかな。
331 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 17:17:52 ID:CHPHzbZk
ワンアンドオンリーな役割があって、少しでも席を作る方法なら、簡単だ。 盗んだものを懐に入れずに戦利品に入れる仕様で解決。 糸冬
332 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 17:19:25 ID:gzEoQiUQ
>>331 運次第になるんだろうが盗むを失敗する回数が重なると
仕様なのに糞シーフ呼ばわりされるから困る
333 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 17:19:35 ID:wRHK8TDv
狩90/シ45がいればokになるのか・・・
334 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 17:21:31 ID:gyv8QDGv
シ暗召しかない俺の復帰がまた遠のいたわ
335 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 17:22:05 ID:ieGFj6yS
召はアビセアだと十分強いぞ
336 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 17:24:21 ID:Q6PC/NLH
召喚あるなら十分だろ ナズナ士はいまいちなポジションに落ちたけど召喚はいまだに席がある。
メイン狩人のフレが「めんどくせえことだけを増やすんじゃねえ」って言ってて納得した
338 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 17:39:18 ID:gzEoQiUQ
>>337 口ではそう言っているけど内心は喜んでそうだな
神アビだったら態度がでかくなりそうだ
339 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 17:42:58 ID:t/APRr4T
トレハンに向けて出されていた要望を受けての曲がった実装であるわけで Byakkoは白虎佩楯を持っている! みたいにヒット時に戦利品が確定するレベルまであり得る
<⌒/ヽ___ /<_/____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (゚д゚ ) <⌒/ヽ-、__ノヽノ | /<_/____/ < <  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (゚д゚ ) <⌒ヽ_ /ヽ-、__ノヽノ | /<___ノ/____/ < <  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (゚д゚ ) <⌒ヽ /ヽ-、__ノヽノ | /<___ノ ̄ ̄/____/ < <  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ゚д゚ ) <⌒ヽ /ヽ-、__ノヽノ | /<___ノ ̄ ̄/____/ < <  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
341 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 17:53:02 ID:SLDpKv/3
白虎は収納の中です
342 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 17:57:07 ID:97KV0nkV
シーフは現状型紙などで一席あるだろ 何も残らないのはただ殴るだけのアタッカーだ アビセアじゃNMも弱いので削る機会もなく弱点打って 棒立ちしてるだけのアタッカー
343 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 18:07:36 ID:2k7bskEW
狩もシも85だが、狩/シとかおもしれージョブが活躍できる日が来るとは 胸が熱くなるな……。 シなんて出す機会がないって意見もあるが、盾枠でフツーに使ってるぞ。
344 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 18:13:22 ID:ZqT/doIT
次から忍/シに勝ち目何もかもなくなるからなぁ
345 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 18:16:20 ID:UhlFSBsr
型紙は 忍/シ、青、黒、白でやれるな
346 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 18:18:05 ID:2k7bskEW
まあ普通に考えて、トレ2は保護されちゃうだろなw コンだけ騒いでるんじゃなぁ。 めんどくせーからサポで使えるようにして欲しかったが。
347 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 18:22:28 ID:ZDL9udi8
このアビって正直コルセアっぽいよね
348 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 18:25:43 ID:ZDL9udi8
>>346 保護されてるのってアビだけじゃね
特性でメイン保護なんて他にあったっけ?
ただでさえシーフの看板アビ不意もだまも保護されててこれ以上の保護はないだろ
学者とかさらにサボ用の強化されてるのに…
349 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 18:26:17 ID:ogd8HuW2
召喚と獣とかもうアビセアじゃイランだろw
350 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 18:26:34 ID:W//l82Yl
狩/シって単に一発うったら下がって見ててねwにならないか?型紙なら青つけいらんし、それこそサポシの火力面でのメリットもなければタゲ取ったときの防衛手段もないわけだし。 狩/シだと以前のアビセア外NMにおけるシの立場をアビセア内でやらされかねなくね?
351 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 18:28:53 ID:ZyawdH9s
320 :名も無き軍師:10/12/02 11:21:25 ID:8iptlWu2 シフも狩もやってる身としては、出すジョブがシフから狩に変わるだけだな。 トレハンでしか呼ばれないジョブだったからなぁ・・・ シフもとても優遇ジョブとはいえないが、今や存在すら忘れられるほど不遇な狩が相手じゃ粘着もできん。 こういう事平気でシスレで書いてるからなぁ、狩が代わりになってくれるなら正直ありがたいかもしれない。
352 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 18:32:31 ID:CdrlafPh
バウンティショット→ミス 倒すの5分待って;;
353 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 18:39:16 ID:97KV0nkV
>>352 さすがに属性扱いで必中じゃねえかな
魔命依存とかだったら死ぬ
ただでさえだるい遠隔メイジャンなんてやりたくねえよ
354 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 18:39:46 ID:rgm78m6H
ゴミといわれても75にした 屑といわれても80にした 最弱ボンクラといわれても85にした もうだめかもしれん、、
355 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 18:42:19 ID:2k7bskEW
>>348 別にそんなもん、初だろうが
保護されるなら「保護されます」で終わっちゃうだけの話だろう。
356 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 18:42:43 ID:97KV0nkV
>>354 本当にシ85あるのか?
アートマあれば十分強いし、これ以上何を求めてるんだ?
357 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 18:42:55 ID:UhlFSBsr
灰塵凶角で殴ってる分にはゴミでも最弱ボンクラでもないだろ 真のボンクラは両手鎌持ってるジョブのことだ
358 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 18:43:38 ID:2k7bskEW
素材狩りとか、ギル集めとかが生きてれば、シソロのが便利なんだけどなw 狩人ソロ糞だし。 でも、現状死んでるしなぁ。アビセアソロ残業に多少強いくらいか。
359 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 18:44:58 ID:ZqT/doIT
かろうじて活躍の場あるのは青弱点くらいだな 活動的に踊/シよりかはマシだわ
360 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 20:15:46 ID:ZyawdH9s
>>356 遠隔スキル引き上げとか欲しいかもねぇ。
アシボル入れたりソロ活動で使ったり結構便利だから。
361 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 22:26:55 ID:XFVlJzn3
>>357 だから灰凶前提なら片手剣持たせたらシなんかチギっから・・・
何がボンクラだよ禿黒が
シーフなんかアビセアから一歩出たら即死
暗黒は一歩出たら最強アタッカーじゃねえか
362 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 22:29:00 ID:veCSxDCe
363 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 22:40:14 ID:XFVlJzn3
アコレードとハンニバル前提っすよ?
364 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 22:49:09 ID:qgLZkLJH
片手剣アンコックにちぎられる痛風さんって、どんな競売装備前提だよw
365 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 22:49:49 ID:3MAeBLzU
JA暗黒つかって瞬間的にちぎるんですね
366 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 22:52:46 ID:sorTfihN
>>354 アビセア行ってマンダリ撃てば解ると思うけど
前回の修正で不意(騙し)WSの計算式が変えられてる。
不意(騙し)のD値に倍撃掛かる様になってて、1発2300位。
不意騙だと3800位出るし、何時の間にか素敵に強化されてる。
WS+10%メイジャンでこれだし、アレを使うと・・・?
これで満足出来なければ、同じ緑繋がりで召喚士に転職お勧め。
DEX&AGI影響が非常にデカいプレデタークローに灰塵&凶角乗せると
D値の段階で1600程、攻修正×クリ×4.0capの合わせ技で実ダメ6000〜w
本体×ペットだとD140 隔402程だし、通常攻撃も含めると正宗がカスになるw
気合い入れてニルヴァーナ作れば、後衛なのに最強前衛の座をもぎ取れるw
アビセアでれば死ぬのがシーフなのは間違いないな。 暗黒は相変わらずアポは健在だし、エンピも灰塵依存の他のクリ修正WSよりが性能いいし。 まあいつアビセアでるのか分からんがww
368 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 22:57:08 ID:UhlFSBsr
プレデターにAGI影響するとか初めて聞いたんだが
6000〜ってどこの世界のゲームやってきたんだw
370 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 23:21:27 ID:FQIgBL3q
>>363 アコレードとハンニバルでシーフに勝てるつもりなのかw
どう見てもシーフの圧勝
371 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 23:23:07 ID:pdXD8btN
だから片手剣もてばよいといわれても 鎌や両手剣の強化望んで かたくなに拒否してたのに。 しょせん劣化にしかならないからw
372 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 23:26:07 ID:xVGBRwQ5
木人拳キター
373 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 23:29:46 ID:qgLZkLJH
狩人に斧斧ランペとか気違いじみた事言ってるのも同一人物なんだろうか。 武器に拘りの無い奴ってクソ以下だな。 その割にはシーフに拘りがあるっぽいが・・・
374 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 23:30:14 ID:ieGFj6yS
あぷーあぷぷーちょんわちょんわー
バウンティ(bounty)は「博愛、施し、懸賞金」といった意味がある。 どこのコルセアだよ
376 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 23:32:01 ID:dIm9rR+r
シーフもがっくりきてると思うが 多分狩人も同じくらい凹んでると思うぞ
377 :
既にその名前は使われています :2010/12/02(木) 23:35:54 ID:GQnTYz9f
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人 <´ シーフをたすけて! > ⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒ // // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ // ///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| / // //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| / / // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// //// /// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// /// ////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| /// ////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| //// // / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// // // // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
378 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 00:28:44 ID:pCI/s9Hn
逆だろ 武器にしつこく拘ってる奴が糞以下
379 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 00:32:02 ID:Y0Xd5uhm
狩スレで今その話題が出ている ○<紫剛サイドじゃダメか? ●<灰凶ランペ撃て
これはトレハン3実装でシーフプギャーしてたやつなみだ目フラグ
381 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 00:35:05 ID:b6+hqzvh
トレハン2の保護のほうがまだ可能性あるわ
382 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 00:51:10 ID:MmGzjXBy
シルバンさんに2度目のモテ期が来るのか
383 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 01:19:53 ID:+sw8l289
シーフ人口減って丁度いいけどな おれはシーフ続けるよ!好きでやってるジョブだからな^^
384 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 01:24:47 ID:eup4BDgA
>>383 アビセアには狩/シで来て時間POP探してくださいね^^
385 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 01:26:26 ID:pCI/s9Hn
シーフは続けるけどアビセアには忍か白か白/忍で行く
386 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 01:34:14 ID:MmGzjXBy
トレハン能力で大きく差がつかなかったら今までと同じぐらいシーフの席あると思うけどね。
387 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 01:41:54 ID:pcxMhR/F
>>379 いやでも、もう遠隔攻撃に救いは無いですし
狩人だってな
敵対心極限まで減らしたり、STP増やしたり必死に頑張ったよ!?
388 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 02:05:24 ID:pMOYahsW
>>368 プレデタークロー自体はLv75Capから検証されてたぽいよ?
3国周辺の雑魚に使うと、同じ1hitでも8倍の差が出る=「8倍撃+2hitWS」
で、カス当たり1hitを攻防関数1.0に直し、素手D値(当時で44)を差し引くと…
召喚獣(黒/さぽ無し)ではステ補正合計値100%か、それ以上の補正掛かってるそうです。
元々D44の武器で両手前衛のWSぶち抜くダメ出してたし、「補正は相当なもの」と言われてたけど
この検証で、「これ、召喚獣のステータス上げられるとダメやばいよね?」って話はあった。
アビセアでアートマが実装されて、プレデタークローの補正がDEX50%〜とAGI50%〜と発覚。
NPCはLv補正受けないし、灰塵と凶角だと+50×8倍撃+2hitで合計D値+500、と前衛WS1発分に匹敵。
で、Lv85プレデターのD値は、(素手約50+ステ補正約70)×8倍撃+2hitで1200程、↑と足せば1700相当。
この前衛WS×3〜4発相当のイカレたD値にプレデターの攻撃力修正×クリティカルだと余裕の攻防比2.0。
召喚獣の攻防比2.0は攻防関数4.0なので、1700×4ダメ、更にクリダメ+20%が掛かって凄いことになる。
実際にアビセアで使うと7000〜8000程、攻防比が余裕でcapしてるのでHNM級相手でも下がらないしもうね…。
ペットの切り替え凌げれば、アビセアのNM全部ソロで数分だし
>>369 の言う通り「どこの世界のゲーム」だよw
389 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 02:26:58 ID:V9hXTtfw
随分とまぁ現実が見えてない長文を書いたな ウォーズマンもびっくりだぜ
391 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 03:04:46 ID:DU4eOBOf
黒魔も 自力でヘイトダウンできようになるみたいだな
392 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 06:28:12 ID:auYu6oGK
>>383 好きでやってるのが一番いいと思う。
優遇か不遇かでしかジョブを選べないのは可哀想な奴。
393 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 07:07:08 ID:ZurCF5oU
面倒な脳内計算なんぞ知らん普通の召な俺は、 物理の時はだいたい灰塵&邪鬼。 プレデタークローのダメは体感平均2000ちょい。 3000超える事もあるが、邪鬼を凶角にしたとこで6000もいかないww そして時々500以下のカスダメもあるのがプレデタークローwww
394 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 08:22:04 ID:Y0Xd5uhm
多段であるプレデターは一発目をスカったらカスダメになるからな。
395 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 08:34:07 ID:+ZEv4x38
また復活したときようにシ装備はあつめておくが当分踊の生活か いまシがメインなやつってだいたい踊あげてそうなイメージなんで 追加アビのこと含め踊人口が増えそうな
396 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 08:43:16 ID:Vry8f7Tq
トレハンてさー 無しと1の差は体感できるけど 1と2以上って差がわからなくね?
397 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 08:47:10 ID:gHLYr7rD
>>396 ねぐらに3年通った経験だと
1と2は天地の差
+分は誤差
ってのが実感
398 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 08:49:25 ID:2chXUNjU
ギデアスのはちのすとかならわりとハッキリちがってきますにゃ
399 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 08:50:31 ID:/zoRZJit
蜂蜜集めてた時は体感できた NMドロップは何十戦もしない限り誤差な気がして仕方ない
400 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 08:51:32 ID:Vry8f7Tq
1と2で天地も差があるの? 3年分のデータからそう導きだされたのならそうなんだろうな
とりあえず、サポでのトレハンII開放来たら 何らかの形で陰忍陽忍の開放が来ないと洒落にならんな 片手武器限定で効果発動の条件でいい
402 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 09:04:47 ID:ZWrLlF4R
だが待って欲しい サポアビ・特性であるならメインより性能が悪いのは当然であって 本当にサポシのトレハン2でこと足りるのだろうか
403 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 09:04:47 ID:E2dEFqwt
トリプルアタックと回避5段あるからなかなか強化出来ないんだろうねー。 トレハン2だけがシーフと居場所だったのにこれからどう調整していくのかなぁ… ぶんどるで戦利品から盗めるようになれば…
404 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 09:07:27 ID:LLcEgpDf
シーフ長年やってるとトレハンの仕組みは理解できるはずだぞ トレハン無しとトレハン有りは違う これは素材狩りではっきりとした違いが出る ドロップ数が多くなる・入手確立が上がる トレハン1とトレハン2も違う これはエレを狩った時が一番分かる ドロップ枠が明らかに違うなどの差がある トレハン2とトレハン2+Xの差は ドロップデータ集計しないと気づかない程度 上記を含めた上で、 トレハン1とトレハン2は 全然違わない程度のものと、全く違うというものが存在する 主にレアアイテムに対しては差がわかりにくい 通常アイテムや素材に対しては差がわかりやすい これをプログラムで実装しようとしたら、トレハンのレベルでドロップ枠を設定する必要がある
405 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 09:07:44 ID:q5LUHNtU
もういいんじゃないかな シーフ安らかに眠れ
406 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 09:30:02 ID:LLcEgpDf
さらに言うと、トレハン3実装が来ないと予想される理由もちゃんとある すべての敵に対して各トレハンレベルに対するドロップ枠の設定が必要になる これはシステムの作り方次第では根本的な改良が必要になるので 開発としては全体の作業量の多さからいちいち設定するのは避けたいはず そういう意味では狩人のショットは、効果がトレハン2と等価になる可能性がある 今までシーフが独占していたものを、狩人と獣使いに開放し、サポシにも開放する という流れなのかもしれないし、単に大人数で行く時は必ずシーフと狩人を入れてね という意味なのかもしれない 勢力図としては、以下の様になるので、 獣使いのトレハン&広域スキャンの独占を崩したいのかもしれない シーフ:盾役?前衛 & トレハンII+0〜4 獣使い:ペット & トレハンII+1 & 広域スキャン狭い 狩 人:後衛(Nuker) & バウンティショット & 広域スキャン広い サポシは、かくれるや薬品を使わないとインスニができないことから、 白赤忍学踊以外のジョブが選択するには、軽い抵抗があるだろう
407 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 09:59:49 ID:Vry8f7Tq
ぶんどる実装したとき全エリア全敵ごとにぬすむとは別のアイテム設定したのを考えれば トレハンVもできるんじゃね?
408 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 10:02:58 ID:oilkrSN/
トレハン3はドロップ率*1.05みたいな式にすることだってできるし ドロップアイテムの分類だってされてるだろうし 根本的な改良いれなくたっていくらだって設定はできるでしょうに・・・
409 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 10:06:43 ID:SsRB6q0T
トレハン3を今までのトレハン2と同じ性能で実装して トレハン2以下は効果引き下げるって手もある
410 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 10:12:45 ID:UB0GpPCX
戦慄のアートマ 魔法回避率+:小 トレジャーハンター+:小 サンバ効果時間ボーナス+:小 トレジャーハンター大はトレハン3ですか
411 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 10:17:39 ID:joWloC+f
トレハン2はユリィで十分!90キャップでサポシでトレ2wwwwシーフ乙wwww ↓ どーせ90キャップでトレハン3実装して、シーフ返り咲きだろ?じゃないと盗賊の存在意義がわからん ↓ 狩人にまさかのトレハン特性!トレハン3実装は無し! 8年間の集大成、シーフ殺し編、完結! ↓ 諦めの境地!お疲れ様でしたッ!
412 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 10:23:11 ID:gHLYr7rD
>>410 「トレジャーハンター」だったら大でトレハン3だが
「トレジャーハンター+」だから盗賊+アムレ+AF3足
413 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 10:25:04 ID:EapLXqWX
シーフ死んでも誰も困らないよ
414 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 10:38:12 ID:YuR6bRhd
既存のジョブ特性upは二刀流係数upやマーシャルアーツup含め キャップ開放時から発表されてないしトレハン3もくるんじゃね? ただトレハンは1と2できっちり別特性扱いでの表記あるってことが あるので何とも言えないが
415 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 10:41:35 ID:Gk6noBBO
トレハンの強化はゲーム寿命にかかわるからな
416 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 10:42:44 ID:CUPF8+4q
もうトレハン装備3つあるシーフ以外存在価値なくなってしまったな
417 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 10:47:23 ID:SUMHTUmB
トレハン2がサポで食われるのは覚悟してたが完全上位が現れるとは予想してなかったわww
418 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 10:49:10 ID:HADRI2V2
ヘイトリセットアヴィと範囲ヘイトアヴィ希望
狩人はいい迷惑だな…w
420 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 10:55:43 ID:Y0Xd5uhm
狩スレでバウンティの話題が出たのは本の数スレだけ。 今朝からもう平常運転です。
421 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 11:34:12 ID:go5nx63F
注目度だだ下がりの命中UPでさらに効果1分リキャ5分はないわなー せめてどっちか3分、それでもきつい それとも冗談みたいに命中モクシャ上がるんだろうか PT専用っていうコンセプト自体は嫌いじゃないんだけど
>>414 民主政権並の詐欺フェストの使い手で無い限り、トレジャーハンターIIIの実装は無いね。
横玉の頃のイメージを7年引きずってる松井な時点で期待するだけ無駄w
おめでたい奴らだなwこれまで白とか忍とか そのジョブのアイデンティティが薄くなるのは全部保護されてきた シーフのトレハンとかまさにそれじゃんw トレハン2は解放されないか、シフに新たなトレハン関係が 追加されるにきまっとるwまとめるとだな おまえらバカか?w
424 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 13:23:49 ID:+B1rgzK0
メシウマ
425 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 14:07:55 ID:hD6YQJOW
ずっとメインシーフでやってきたが別にもう強化に期待はしない ただ、ただひたすら弱体がこなければもうそれでいい レベルが上がってそれで平均値が上ることで動きやすくなればそれでいいわ そりゃちょっとは夢は見てるが、ほぼあきらめの境地だ アビセアで色々短剣拾ったりして攻撃の幅広がった辺りで楽しめてる 何がいいかイカと言うと、斜め下の修正は勘弁してねって事位だ
426 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 14:09:39 ID:nvAgeNaq
トレ3は追加されると思うが
>>423 みたいなアイデンティティ云々とかいう理由は頭悪いw
メンバーに狩枠追加しなければならないなんて諸手を上げてメシウマできないな
狩だって望まぬトレハン役なんて意味分からんだろう。一体誰得なのかね
もうトレ2はユリィで開放されてるからな 開発も装備差つけてるから問題ないっていってるし
429 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 14:36:31 ID:mG1C1Gt6
ドロップが表示された後に トレハンの効果!ってでて さらにドロップするだけでいい
430 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 14:58:18 ID:/p24zXeR
ユリィのトレハンの効果! しーふ<・・・・・
ユリィはスタン技もあって優秀だな^^
432 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 16:21:28 ID:uBTRJb+o
バウンティのがっかり予想 ぬすむorぶんどるのアイテムが戦利品に入る事がある
433 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 17:02:38 ID:Y0Xd5uhm
TH3が実装された場合 「狩のばうんてぃwってなんだったの?」ってことになるしなぁ。 トレハンとは全く別の何かなのかな。 バウンティ
434 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 17:03:40 ID:jfQJCf/0
シーフと狩人でトレハン3+バウンティでドロップがマッハかもしれないじゃん
435 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 17:07:16 ID:/zoRZJit
シーフは殴ったら狩りに着替えてバウンティしたら射撃してろに変わるだけだな
436 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 17:19:38 ID:l0getPnZ
バウンティがトレハンとまったく違うアイテム枠ってことなら その分のアイテムテーブルを作ったってことだよなー ならばトレ3枠も来てもおかしくない、実際近年ぶんどり枠で新しいテーブル追加したわけだし
437 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 17:58:14 ID:pZIx2ywj
忍<空蝉は更なる保護を。サポ忍での使用不可にするべき
438 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 18:00:46 ID:tZNXS79Q
サポ忍者も次で二刀流係数上がるから ある意味忍者も食われたようなもんだな
439 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 18:03:53 ID:6BToJoM8
暗闇弐がサポでも食われる事の方がでかいだろ。 二刀流係数はメインに優秀な装備群があるから、大した打撃にはなってないはず。
440 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 18:05:53 ID:b3JIxLAr
サポ暗闇弐でなにするんだよ
441 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 18:09:22 ID:6BToJoM8
弱点つくに決まってるじゃないか。 闇杖や魔命短剣もってたらサポでも入るぞ。
442 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 18:11:06 ID:tZNXS79Q
現状サポじゃ撃てないのに入る根拠は?
443 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 18:11:46 ID:6BToJoM8
暗闇壱は入ったから
444 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 18:12:15 ID:l0getPnZ
スレは本職でも入りにくいからなぁ サポじゃさすがに無理だろう、黒が印するくらいか
445 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 18:12:51 ID:/zoRZJit
やったな!
446 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 18:13:00 ID:b3JIxLAr
ござり子の妄想だろ
447 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 18:13:38 ID:6BToJoM8
スレノディと違うw 弱体忍術はサポでも入りやすい。
448 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 18:42:59 ID:e/ENusYg
>>447 ふつうに入り難いだろ
光スレと暗闇は根本的に本職でも入らない敵いるしな。
449 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 18:45:42 ID:YpL3pX+A
昔、オウリュウだか帝竜だかでサポ忍で撃った暗闇壱が結構入ってたな そりゃ本職がやる方が良いに決まってるが 赤黒の2人で型紙NMをやる機会がある身には嬉しい
450 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 19:36:19 ID:qyS/FSwy
・シーフのジョブ特性「トレジャーハンター」について、近接攻撃を当てた際、トレジャーハンターの効果が時々上昇するようになります。「不意打ち」、「だまし討ち」でダメージを与えた場合には、近接攻撃よりも高い確率でトレジャーハンターの効果が上昇します。 ※メインジョブがシーフの場合のみ有効です。
451 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 19:36:59 ID:qyS/FSwy
・シーフがLv90でジョブ特性「トレジャーハンターIII」を習得します。
452 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 19:40:45 ID:v3vsF5HN
シーフ復活wwwwwwwwwwあwwwwwんwwこwwwwくwwwwww
トレハン3きたおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
454 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 19:44:21 ID:oK+grEuk
まじでシーフさんの心が荒む仕様だな 本当に暗黒シーフになっちゃうぞ
455 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 19:46:26 ID:eJ6bG6a5
シーフ蘇生したwwwwwwwwqwwww
456 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 19:49:38 ID:oilkrSN/
ちょうど
>>406 のレスが一番上にきたわけだがww
ほんとなんでこういうことを自身満々に言えてしまうのかw
457 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 19:50:10 ID:mC5NRbKX
\ ヽ 才 _ . -┼- -┼- -┼- -┼- -┼- -┼- -┼- -┼- / \  ̄ ̄`i /|/ ヽ ,-┼/-、 ,-┼/-、 ,-┼/-、 ,-┼/-、 ,-┼/-、 ,-┼/-、 ,-┼/-、 ,-┼/-、 / \ _/ | ノ ヽ__レ ノ ヽ__レ ノ ヽ__レ ノ ヽ__レ ノ ヽ__レ ノ ヽ__レ ノ ヽ__レ ノ ヽ__レ ノ/ .,ノ';`′,, |.゙ュ r'゚'= ,,,,..ぃ―-、,,,_ ,/ .. .|`ヽ ,l゙.l゙ .ム / ̄`''''"'x、 r'く.l゜| ,,.、 ゙ヽ ../ 、`.ヽv-イ/ /.,! ,-=''"`i, ,x'''''''v'" ̄`x,__,,,_ | ゙l.゙l | .l゙.゙l .‐ .ヽ .,/ .゙li、 .!、゛.,テ'" _,,/ i! i, ̄\ ` 、 ..゙l,レヘ-,i´ 、.シ \ .,i´ ,,,i´ l゙ . ゙̄"⌒ - " | /ヽ /・l, l, \ `゙_'{ .',,,/ .__,ィ" ゙‐ ヽ .,ノ 、,「.゙ . .| /( 1 i・ ノ く、ノ | i i゙ .`゙゙゛ :| . .゙l, ./ ,l゙ .l゙ | i {, ニ , .| { { .| .'i、 ゙l、 l゙ ,l゙ .,ノ l, i, } 人 ノヽ | . } | | :゙'ii、 ゙l ,l゙ .゙l .,iン‐'"゙゙゙゙゙''i、 }, | Tヽ.|lF-―-ヵl|\__,/ } i .| ゙l .゙l ,i´ ′ .ヾ″ ヽ. ヽ.} , |.  ̄`/} {.ト、_ノ} i /―i、、.,-.| ,}゙゙'-、 ゙l _゙ .| l゙ .、 . .''、,. . | ,i_,iJヘヽ `x, ヾ┴┴'ソ x=‐'''~ .゙-| ,} 、 ‘\.` `." ゙l .l゙ ‥‐r- "゙.!゙゙'^ '. ./ ヽヽ ` ニ ´ ノ l.゜ iiJi_,ノ.'(二 . ヽ . .、゙l
458 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 19:51:42 ID:q6rnRt19
大 勝 利
459 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 19:52:40 ID:WXZeIXQ0
シーフ復帰wwwwwwwwwwwwwwwwwww
460 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 19:54:04 ID:2bWwc21n
よかったねえ。ジャンジャン戦利品おとしてくれんのかな
461 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 19:54:45 ID:n4Lm2eXB
やったな!!!
462 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 19:55:59 ID:+LJVAKSc
アムレもAF+2もないけどシーフあげておいたほうがよさそうかな・・・ ジョブ特性のトレハンは効果でかそうだし
463 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 19:56:06 ID:IB5YU0xB
464 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 19:56:39 ID:F4QfI/5C
やったっ・・・・・・! わしの大騒ぎ・・・・ ネガキャンが生きた・・! 奴はこの勝負無効という脅し・・・・・・・・・・ すべてが水泡・・・・! 無為に終わるのを恐れたのだ・・! ! |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| / ^''ヽ |. |:::::::::::::::;-==ニヽ::::/ ̄ ̄~^i:::::| ( ⌒ヽ\| |゙^'=;;:::((ニ)-ノニ// i |:::::! ヽ ・ 押 ヽ | .|_,,... -=ー''ニ^^゙゙゙' , ‖ |::/ ) ・ .し ク V ! /,/i' υ /'! i レ /. ・ 返 ク i ノι //L!i i i _| ,.ノ / /. ・ し ク ( / i.i土|.i ヽ.._, r=、 / ( ・ .た . ・ |/| |.|土| ! i^ / ゙" ). ・ っ . ・ ! ! ,,..じ {_レ^| / οΟ / ! . ・ ノ ゙''" !...ノ ( ノ 0.ο ヽ ゴネ得ゴネ得っ・・・・・・! ゴネ得っ・・・・・・!
465 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 19:56:43 ID:Hi0Ukhng
アビセア乱獲じゃトップクラスのアタッカだからいいじゃない
467 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 19:58:51 ID:Kv2xJJTs
忍ソロで格上に弱体忍術はいらなくて苦労するってのに サポでも暗闇弐入るとかエアーすぎだろw
>467 サポ黒で印いれるにきまってるだろうが
469 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 20:08:19 ID:tZNXS79Q
シーフが生き返ったw 狩<・・・
470 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 20:08:49 ID:gTmmvVP1
471 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 20:09:16 ID:nBtrqXNv
472 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 20:11:23 ID:ZWrLlF4R
473 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 20:12:17 ID:VP85BVX1
474 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 20:12:45 ID:OQCgzJ1Y
475 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 20:13:13 ID:duvxJBqq
476 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 20:13:54 ID:VP85BVX1
>>406 うん、この人は一体何を言ってたんだろう?
ほんと、意味不明な理屈で
いかにも正しいように言い張る奴いるよね
477 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 20:14:04 ID:slHrk4Jn
また団長のシャクラミで芋を狩る仕事がはじまるのかw
478 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 20:14:12 ID:Ruv0fbOK
479 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 20:16:16 ID:k2lG7yuj
>>406 ク ク || プ / ク ク || プ /
ス ク ス _ | | │ //. ス ク ス _ | | │ //
/ ス ─ | | ッ // / ス ─ | | ッ //
/ _____ // / //
. / l⌒l l⌒l \ )) ____
. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ / ____ヽ
/ ̄/ ̄. ー'●ー'  ̄l ̄ | | /, −、, -、l ))
| ̄l ̄ ̄ __ |.  ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 ||
|. ̄| ̄ ̄ `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6. ー っ-´、}
ヽ ヽ 人_( ヾ ヽ `Y⌒l_ノ
>〓〓〓〓〓〓-イ /ヽ 人_( ヽ
/ / Θ ヽ| /  ̄ ̄ ̄ ヽ-イ
480 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 20:17:11 ID:wgUWkOfM
>>477 サンプル1000匹×3セットとかするんだろうな・・・カワイソスwww
481 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 20:18:36 ID:p/vGL+EB
トレハン3きたか シーフ生き残ったな
482 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 20:19:20 ID:HW8ihAm3
俺っちドコモの使い手なんやけど
>>406 を見かけて、ドコモじゃ書き込み出来ないから
PC立ち上げて煽りに来ました
483 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 20:25:59 ID:VP85BVX1
しかし、あんだけ力説してもっともらしい理屈つけて 何事もなくトレハン3実装だもんなw しかし殴りでトレハン効果増なら、金策用にシーフも上げた方がいいのかもしれない
484 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 20:26:52 ID:YLezEtre
>>602 せっかく平日の朝9時から頑張って長文書いたのに!!!!!
かわいそうwwww
>>602 超かわうそうwwwwwwwwww
485 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 20:28:07 ID:YLezEtre
486 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 20:28:55 ID:hcWBn5+B
487 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 20:29:46 ID:FgTDZaKr
トレ3だけなら引き続きヘイト乗せオンラインなだけだったけど 散々要望でてたシーフが殴るメリットもやっと出てきそうなのがデカイ。
488 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 20:32:03 ID:k2Ca6gy1
489 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 20:35:28 ID:4NV1SW6w
シーフ復活! うっひょー! >406爆死! うっひょー! 松井様はほんま開発の現人神やでぇ
490 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 20:36:30 ID:PqMUF1i/
>>406 コレだけは言わせてもらおう
乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
491 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 20:36:33 ID:by/0etyL
あばばばばばっばばば
492 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 20:36:56 ID:N8kRL3Tg
シーフちゃんうるとらびっぐ大勝利wwwwwwwwwwwwww おらっ屑どもっ トレハン3が欲しいなら土下座しろ!!!!!!!!!!!!! トレハン乗せたらジョブチェンジ?はあああああああああああ????? さっさとヘイストよこせやあああああああああああああああ めしうまああああああああああああああああああああああああああああ
493 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 20:37:55 ID:1jklSgDb
不意打ち+トレハン3が効果あるかどうかだな重要なのは
494 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 20:38:10 ID:hcWBn5+B
495 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 20:39:16 ID:uung8R4Y
だがちょっと待って欲しい 検証しないとドロップ率上がってるとは思えないw
496 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 20:41:53 ID:N8kRL3Tg
>>495 さっさと土下座しとけってw焼き土下座なwww
497 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 20:41:56 ID:twdE/i+v
シーフ上げといた俺大勝利www
498 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 20:42:38 ID:hcWBn5+B
モクシャ装備買い占めたwwwwwwwwwwww
499 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 20:42:46 ID:p/vGL+EB
>>493 青弱点付ける必要がないくらいのドロップだったらすごいな
500 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 20:42:56 ID:go5nx63F
>>487 メリットができたというより
デメリットに目をつぶれと言われた感じもする
501 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 20:43:06 ID:VP85BVX1
河豚調整じゃあるまいし、 トレハン1、2の効果が下がってるとか NMのドロップ率自体が下がってるとかありえないさ
502 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 20:44:44 ID:W4tOa5gp
逆にヘイト取るだけではトレハン効果が出なくて ある程度殴らないと従来のトレハンの効果がでないとかの調整とかにならないよね
503 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 20:47:44 ID:aKON6/0g
>>406 ^^;
国の借金を減らす方法を考えるスレ
298 :既にその名前は使われています[]:2010/12/03(金) 09:35:41 ID:LLcEgpDf
今日本が抱える問題って
天下の回りものが回って無くて一か所でじっと動かずサボってるから?
もっと金を動かせってことカネ?
おカネだけに
504 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 20:49:09 ID:HKA60KM7
>>500 今まではシーフ弱いからブーメラン投げたら引っ込めてたのを
弱いけどトレハンの為に殴らせ続けなきゃいけなくなったって事だよなw
シーフも無条件で喜べないんじゃないかこれ
505 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 20:49:15 ID:hcWBn5+B
オーリックダガー Rare Ex D39 隔201 モクシャ+10 二刀流効果アップ Lv80〜 シ踊 オーリックダガーないシーフはNM戦にくるな
506 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 20:49:40 ID:YcRMGBXn
507 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 20:52:17 ID:8hfux2G7
オイィID:LLcEgpDf でてこいやwwwww 今どんな気持ち?ねえ今どんな気持ち?www
508 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 20:52:46 ID:oCSxOiWr
, - ' _,´ --──‐- )
,イ´__-___,. -‐ '__,. - '´
`ー----, - ' ´ ̄ `` 、__
__,ィ ヽ. `ヽ.
, '⌒Y / 、ヽ ヽ ヽ.
/ / i /l/|_ハ li l i li ハ
>>406 . // 〃 /l i|j_,.//‐'/ lTト l、l j N i |
{イ l / l li //___ リ_lノ lル' lハ. ソ ___◎_r‐ロユ
i| /レ/l l l v'´ ̄ , ´ ̄`イ !| ll,ハ └─‐┐ナ┐┌┘ _ ヘ____
ハ| ll∧ハヽ ト、 '''' r==┐ '''' /l jハ| ll ll /./┌┘└┬┘└┼────┘ロコ┌i
〃 ‖ レ'¨´ヽiへ. _ 、__,ノ ,.イ/|/ ノ ll l| </  ̄L.l ̄ ̄L.lL.! ┌┘|
ll ll { ⌒ヽ_/ } ー‐<.__ ′ l| ‖
‖ ‖ ヽ, /、 〈 |:::::::| `ヽ ‖
‖ {. ハ ヽ Y`‐┴、::::v l ‖
‖ |iヽ{ ヽ_ゾノ‐一’::::ヽ. | ‖
‖ |i:::::`¨´-- :::......:...:.:.::.}| ‖
‖ |i::::::ヽ._:::_:::::::::::::::::::_ノ | ‖
‖ |i::::::::::::i___:::::::::::/ |
jj::::::::r┴-- `ー‐ '⌒ |
〃:::::::マ二 _,ノ
509 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 20:54:14 ID:FFHk6X1b
さらに言うと、トレハン3実装が来ないと予想される理由もちゃんとある すべての敵に対して各トレハンレベルに対するドロップ枠の設定が必要になる これはシステムの作り方次第では根本的な改良が必要になるので 開発としては全体の作業量の多さからいちいち設定するのは避けたいはず そういう意味では狩人のショットは、効果がトレハン2と等価になる可能性がある 今までシーフが独占していたものを、狩人と獣使いに開放し、サポシにも開放する という流れなのかもしれないし、単に大人数で行く時は必ずシーフと狩人を入れてね という意味なのかもしれない 勢力図としては、以下の様になるので、 獣使いのトレハン&広域スキャンの独占を崩したいのかもしれない シーフ:盾役?前衛 & トレハンII+0〜4 獣使い:ペット & トレハンII+1 & 広域スキャン狭い 狩 人:後衛(Nuker) & バウンティショット & 広域スキャン広い サポシは、かくれるや薬品を使わないとインスニができないことから、 白赤忍学踊以外のジョブが選択するには、軽い抵抗があるだろう
今までのシーフは投擲で素敵しててもトレハンが付いた。 今後はいちいち抜刀して殴らないといけないばかりか、確実に効果を入れれるのは戦闘開始時に不意打ちしてインスニして殴らなければならない。 弱体化だってことに誰も気付いてないのかね? デュナミスなどで毎回抜刀して殴らないとトレハンが乗ったかどうかもわからないということに。 毎回抜刀できるかというと、戦闘開始する前に敵が沈むことを念頭に入れて、直前の戦闘は早めに納刀しなければならない。 戦力としてはカウント出来ないことになる。
512 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 21:06:05 ID:duvxJBqq
>>511 投擲でもトレハンつくのは変わらず
その上で殴ると「効果が上昇する」んだろ
513 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 21:06:42 ID:7ZxSyN3a
裏の雑魚程度なら近接で殴って効果あげなくても投擲で乗せるだけでいいよ
514 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 21:07:09 ID:s3d/Q65D
バウンティ狩人・・・ バウンティハンター・・・ ■e<ほら・・・ もうわかったよね・・・?
515 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 21:08:09 ID:N8kRL3Tg
時と場合で使い分けろってことだろw頭硬いんだな アビセアNM程度ならシーフが盾やればいいだけの話だし 裏みたいな雑魚を乱獲するようなものなら以前のように投てきなげればいい 殴らなきゃトレハン3がつかないんじゃなくて、殴ればトレハン3以上の効果が出るってだけだから
>>512 だから「トレハン3」は弱体化だって言いたいんだ。
「トレハン2」との比較級でね。
「トレハン3は無条件で乗らない」=弱体化
書き方悪かったね、ごめん
517 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 21:12:14 ID:0VhlOGRE
>>512 今までのパターンだと既存のは下方修正されて、
殴って確率上げれるだけ上げたのが既存レベルになるに決まってるじゃないか!
>>516 殴って確率うpはトレハン全部で3だけじゃないようなw
518 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 21:12:46 ID:duvxJBqq
>>516 なんで3は無条件で載らないと思ってんの?
殴ると段階上昇するようになるのはメインシーフにおけるトレハン全般の新仕様だぞ
519 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 21:13:16 ID:DaysPAz8
520 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 21:13:44 ID:uLT4FDts
シーフを2人にすれば何の問題もないな
521 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 21:14:14 ID:bLmD4YNj
522 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 21:17:01 ID:7ZxSyN3a
523 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 21:17:05 ID:hcWBn5+B
サポ忍(Lv45) +15 オーリックダガー +10 フェイルノート +5 ターセルネックレス +5 エンキドゥレギンス +2 ラジャスリング +5 ヒードリング +7 仙道の外套 +1 シ持ってねーから装備よくわからんがヘイストあんまり落とさず モクシャキャップ(+50)させるならこんな感じか?
524 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 21:17:44 ID:qyS/FSwy
トレハンってIIとわけられてるから効果違うって話あったよね。 トレハンがドロップ率アップ、トレハンIIはドロップ判定回数増加って。 だとしたらトレハンIIIはなんだろう、ドロップ枠拡張とか? ちなみに効果が上がるのはトレハンって書いてあるから、 IIとIIIには影響ないんじゃなかろうか。
525 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 21:22:40 ID:E/BVHdpC
さらに言うと、トレハン3実装が来ないと予想される理由もちゃんとある(キリツ だってよおおおおおwwwwwww
526 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 21:26:22 ID:+rg1yEwn
ID:F74qQHM1ID:F74qQHM1ID:F74qQHM1ID:F74qQHM1ID:F74qQHM1
527 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 21:27:46 ID:QyjJOYCT
>>523 アビセアの箱からモクシャ付きのやつが何か出なかったっけ
シーフが装備できるかは知らんけど
528 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 21:29:17 ID:xef3lSGP
要するに装備枠のトレハン+と同じ効果が殴るたび時々上乗せされてくんじゃないの? こう考えるのが一番シンプルだろう
529 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 21:32:05 ID:duvxJBqq
>>528 俺もそう思う
バウンティショットも多分それ
530 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 21:35:59 ID:iMtf4YBn
531 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 21:36:08 ID:IPEWbgBW
まさかの殴り必須ジョブ返り咲き
532 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 21:37:04 ID:IPEWbgBW
手数が無いと厳しい ヌスクサッシュは必須になりそうだな
533 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 21:37:25 ID:o5Sj0yZW
ID:LLcEgpDf=ID:7KnSsw5P アホやろwwwwwwwwwwwwwwwww
534 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 21:40:13 ID:go5nx63F
>>528 松井が嘘言ってないなら
トレハン+装備でテーブル自体変わるらしいから
>>406 じゃないけどトレハン+〇が上がるってのは現実的じゃないかも
535 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 21:41:54 ID:q/5i5WSk
536 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 21:41:56 ID:IPEWbgBW
不意だまリキャストマイナスにメリポ振らないとあかんなw しかしトリプルアタック+5も必須か
537 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 21:42:45 ID:hcWBn5+B
406 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2010/12/03(金) 09:30:02 ID:LLcEgpDf さらに言うと、トレハン3実装が来ないと予想される理由もちゃんとある すべての敵に対して各トレハンレベルに対するドロップ枠の設定が必要になる これはシステムの作り方次第では根本的な改良が必要になるので 開発としては全体の作業量の多さからいちいち設定するのは避けたいはず そういう意味では狩人のショットは、効果がトレハン2と等価になる可能性がある 今までシーフが独占していたものを、狩人と獣使いに開放し、サポシにも開放する という流れなのかもしれないし、単に大人数で行く時は必ずシーフと狩人を入れてね という意味なのかもしれない 勢力図としては、以下の様になるので、 獣使いのトレハン&広域スキャンの独占を崩したいのかもしれない シーフ:盾役?前衛 & トレハンII+0〜4 獣使い:ペット & トレハンII+1 & 広域スキャン狭い 狩 人:後衛(Nuker) & バウンティショット & 広域スキャン広い // 本当はここに1行空白があるが入りきらないから詰めた // サポシは、かくれるや薬品を使わないとインスニができないことから、 白赤忍学踊以外のジョブが選択するには、軽い抵抗があるだろう
えー、でも明記はされてないよな。 今回の発表の不明点って洗い直して欲しいんだけど、 1、トレハン3は追加されるが、近接で殴らないと絶対にトレハン3にはならない 2、遠隔攻撃でトレハン2が乗るかどうか不明(トレハン2も近接オンリーに?) 3、トレハン2が乗った後に近接攻撃でトレハン3まであがるのか再現なく上がり続ける? そもそもトレハン1と2(盗賊ナイフや小手に足)の違いも不明なままってことはさ、 これらって、検証不可能な条件が増えただけで、また「レベル3連携を探してください」(実装してませんでしたオチ)が待ってるとか?
539 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 21:43:37 ID:xef3lSGP
2人以上のシーフで殴ったら、効果は同じ枠で累積されるか、個別に累積されるか、どちらなんだろうな? 同じ枠で累積なら裏やナイズルボス、型紙NM程度なら前衛全員シーフで殴るのもありになりそうだが
540 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 21:44:27 ID:364kpBAu
Siihu<ヘイストマチマチよろ
541 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 21:46:16 ID:9bkJEHW+
>>538 ・シーフがLv90でジョブ特性「トレジャーハンターIII」を習得します。
542 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 21:46:17 ID:go5nx63F
543 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 21:48:18 ID:twdE/i+v
トレハン3と近接で殴ったら効果が上乗せされていくのは別物だろ 近接で殴ったら時々効果が上昇するのはトレハン2が開放されるっぽいから、それとメインシの差別化のためと思われる
>>538 洗い出しする前に公式の文章ちゃんと読もうなww
・シーフのジョブ特性「トレジャーハンター」について、近接攻撃を当てた際、トレジャーハンターの効果が時々上昇するようになります。「不意打ち」、「だまし討ち」でダメージを与えた場合には、近接攻撃よりも高い確率でトレジャーハンターの効果が上昇します。
※ メインジョブがシーフの場合のみ有効です。
・シーフがLv90でジョブ特性「トレジャーハンターIII」を習得します。
これでその不明点が出る時点でちょっと・・w
545 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 21:50:20 ID:duvxJBqq
>>543 トレハン2サポ解放の分はトレハン3じゃね
ちょうどレベル90/45だし
殴って効果上昇については
「シーフさんトレハン乗せたらジョブチェンジしてきてくださいね」対策かと
546 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 21:50:46 ID:qyS/FSwy
これは仕様の「変更」じゃなくて「追加」。 これまでの仕様はそのまま残った上で、 新たに近接攻撃を行うことで効果が上昇するようになる。 いいか、変更じゃないからな。
547 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 21:56:13 ID:/TjMARky
トレハンの全てが判明していない以上、小難しいことを考えても面倒なので常に全力を尽くす つまり トレハン装備最大のシーフLv90が不意玉をリキャ毎に使用しながら常に殴らせて、 狩人のバウンティショットも撃つ これ以上はないはずだからもうこれでいいだろ 妥協する場合はここから削っていくだけ
>>538 トレハンIII追加+更に殴れば効果アップ
なんで効果アップ後がこれまでのトレハン相当みたいに捉えるのかわからん
今回の追加分はとにかくプラスでしかない
549 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 21:57:48 ID:N8kRL3Tg
>>547 これでFAだろうな
あとは各自がどうするか判断するってとこだろ
3だけでいいなら一発当てて着替えよろwでもいいし
効果に多少でも期待するなら殴ってもらえばいいしで
550 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 21:58:37 ID:s3d/Q65D
んじゃー妄想するか。ここまで性能変えられたらだまってられん。 トレハン1〜3どれでも、まず1発殴ると トレハン1がつく。 そして トレハン2持ちが殴って、フラグが立つごとに+5加算 トレハン3持ちが殴ると、フラグが立つごとに+10加算 これで100まで行けば「従来のトレハン2効果」 トレハン+装備は、例えば 盗賊のナイフ持ちのトレハン2が 殴れば +5加算が+6加算 となるような扱い。 全体のドロップ調整なんて今更やりそうもないし、こういう斜め下の 仕様にしてくるんじゃないか?w トレハン3の詳しい説明ないしな。
551 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 21:59:13 ID:9bkJEHW+
シーフが生き生きしててむかつく 75で止まってるの上げるか
>>550 国語できない奴が真のバカってよくわかるわ
553 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 22:02:25 ID:hRWPz28/
シーフ盾始ったな! モクシャ装備の見直しでドラハネの復権とかあるのかな?w
554 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 22:03:36 ID:s3d/Q65D
>>552 論理的に否定できる要素はないだろ?まだわからないんだし。
それこそ国語の出来ない奴って感じだね^^
556 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 22:04:25 ID:lMV7u+cZ
つーか殴るかやめるかの二択しかない奴大杉
557 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 22:04:31 ID:qyS/FSwy
558 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 22:05:14 ID:xef3lSGP
殴り続けるならモクシャを伸ばすなきゃな… サポ忍15+オーリックダガー10+フェイルノート5+ドラゴンハーネスHQ12+アガサヤカラー5+ラジャスリング5 手持ち装備だとこれでキャップ
559 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 22:05:20 ID:p2SlTi8u
こいつ間違いなく河豚だろ
560 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 22:05:22 ID:duvxJBqq
明文化されてない部分は据え置きと考えるのが普通だろ 根拠もなくわけのわからん妄想して >論理的に否定できる要素はないだろ? じゃねーよw お前が論理的に根拠述べろよwww
561 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 22:05:53 ID:s3d/Q65D
>>555 100回読むより、お前のレス1回で詳しく否定すればいいじゃんw
ちゃんと「論理的に」な。
意見だしてうっかり否定されたら恥ずかしいからって
そうやって逃げながら相手叩くんだろうけど(笑)
562 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 22:05:54 ID:iUJ/cKbx
タゲとって不意打ちカッコイイたる
563 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 22:06:19 ID:DVVnIwsa
・コンスピレーター (シーフLv87 使用間隔:5分 効果時間:1分) 範囲内のパーティメンバーの命中率、モクシャアップ。ただし、標的のターゲット対象となっているパーティメンバーには効果がない。 やだ、神アビにしか見えない・・・
564 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 22:07:17 ID:duvxJBqq
>>563 5分中1分しか効果ないからシーフ5人必要だな
565 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 22:08:12 ID:hcWBn5+B
前衛シーフだらけにして効果切れるたび順番にコンスピレータ。
566 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 22:08:22 ID:s3d/Q65D
>>560 >論理的に根拠述べろよwww
んじゃー妄想するか と言ってる。妄想に根拠?
妄想なのにマジ顔で根拠もなく否定してくる奴ばっかで
つれーわ。実質数レスも余計な手間かかってつれーわ(涙)
>>561 妄想垂れ流してる奴が論理的とか笑かすなよ
論理なんかいらねーから公式見たまんまだ
それが理解できてねーからバカって言われるんだぞ
568 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 22:09:22 ID:76oHagiU
>>564 追加のAFに効果アップみたいな性能つけてくるんじゃないかな
569 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 22:11:51 ID:s3d/Q65D
>>567 だからそれをお前の言葉で説明してみろって言ってるのにな。
あ、お前が国語が出来ない馬鹿ってことなら納得。
570 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 22:12:46 ID:xCBz2jWR
アホに餌与え続けるやつも同罪だな
571 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 22:13:33 ID:duvxJBqq
>>566 自分が論理放棄してんなら相手に論理求めるな馬鹿
否定されたくなきゃチラシの裏にでも書いとけ
>>569 1+1=2を論理的に説明しろって言われてもさすがに困るわ
573 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 22:14:14 ID:5bRdKwor
___,,,,... 、 -‐ァ´/'''7 f r―-- ...,,,,__/./ / . | | |j~ //"'\/ うおっ・・・・・・! | | ヾソ /ミ三彡ゝ, | | |j~ /,.<\ 獣 //\ ぐうっ・・・・・・! | `‐-//_ゝ" i!/__ヽ. / . | r‐.//<´ ̄`ヾ u. /´ ̄フ } ./ / . | レ´,.イ | ヾヽ 。 / `i.゚=彡,.レ´ / バカなっ・・・・・・! ,、-'´,、.'_`| | ゞ三( |j u ト.ァ''´,、-'´ ,、i.| f. `| | /二ノ } u ,、-'´,、-'-、| '´ | l に.|.| r‐t-,.、/,、-'´,、-'´u. ) u\ どうして 「レベル90でトレハンIII」 っ・・・・・・!? . /| ゝァ|.| |二ン-'´,、,=;'_,=,=,´,-,‐n i |::::|. / `!,!-'´,、-,'〒〒〒〒〒〒.ヲ }__ どうしてっ・・・・・・!? /::::::| !,-'´,、-'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ {:::: ::::::、-'´,、-´| u 三三三 u. !::: どうしてっ・・・・・・!? -'´,、-.リ '、__ u /::::: -'´:::::::|\ u  ̄ ̄"''‐-、._/|:::::::::: ::::::::::::::| \ /|::::::::::
574 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 22:17:22 ID:xef3lSGP
>>573 ユリィも90でトレハンIIIくるだろw
575 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 22:17:28 ID:0VhlOGRE
>>573 ユリィ90にならないんだっけ?
アフニティ?とかあったよね。
込みでもムリか・・。
576 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 22:19:02 ID:s3d/Q65D
>>572 詭弁のガイドラインみたいに変な例出さずとも
公式の一文持ち出して、ここはこうだから〜 と説明すればいいじゃない。
ここまで言ってやらないでグダグダ言ってるのは
やっぱ逃げてるだけなんだろうな。というかその認識だから
答えないならもうレスしなくていいよ?こっちもお前スルーするわ。
577 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 22:20:08 ID:hRWPz28/
578 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 22:20:43 ID:RMgi2+yF
>>575 汁ペットはレベルに振れ幅があるんだよ 89か90か半々くらいになるようだ
579 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 22:20:49 ID:/TjMARky
>>564 雑魚Mobから剥ぎ取ったトリガーをちらつかせてNMを誘き出すシーフの集団…
シーフA「まずはワイからのコンスピレーターや!」
シーフB「おらっ、はよブツださんかい!」
シーフC「ワイの不意打ちどや?w」
シーフD「追加でだましもいれたるど!」
シーフE「その懐にあるもんもよこさんかい!」
NMがかわいそうになってきた(´・ω・`)
>>576 だからおまえは公式読んでも理解できないバカって自分で言ってるんだろ?
581 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 22:22:55 ID:7ZxSyN3a
>>574-575 ユリィは上限88と予想されている
ビーアフ1段で2伸びるから98までは伸びる
しかし呼び出しペットにはレベルの-2の揺れ幅があるから90で呼び出しても90のユリィが呼び出せるとは限らない
582 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 22:24:43 ID:N8kRL3Tg
>>581 90のユリィが出るまでバカ高い汁を垂れ流さなきゃいけないわけだなw
583 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 22:24:55 ID:WcSL0HZy
シーフ完全復活
584 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 22:25:44 ID:7ZxSyN3a
>>582 獣はそんな簡単に呼び出せ直せないし
仮に呼び出せ直せたとしても呼び出したユリィが90であるかを知る術はない
585 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 22:26:38 ID:xCBz2jWR
ぶっちゃけ、いまでもユリィの出番なんてないよなw HNMはシーフがトレハン入れて弱点後は召喚さんの出番だし 型紙NMとかはシーフ盾だし
586 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 22:30:25 ID:duvxJBqq
ユリィのレベルが微妙でも 新汁のラプトルがシーフだったら結局問題ない気がする
587 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 22:32:43 ID:7ZxSyN3a
588 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 22:34:32 ID:dScnrPRF
589 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 22:34:41 ID:duvxJBqq
>>587 ああ、汁上限の問題じゃなくて本体とのレベル差の問題か
これは失敬
590 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 22:35:24 ID:Zyx7fR8t
シーフにトレハンこねぇと思ってた奴 くやしいのうwwwくやしいのうwwwww
591 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 22:37:47 ID:DVVnIwsa
まぁ獣に関してはサポによらずトレハンIIが載るだけでも満足すべきだろうな 長期的に見ればそのうち90キャップも外れるわけだし 確か裏ザルカのAF有れば呼び出しペットのレベルのブレが1だけ小さくなるはずだったな
592 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 22:39:22 ID:dScnrPRF
サポによらずとか以前に、獣を呼ぶ機会がなかった
593 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 22:40:25 ID:xef3lSGP
>>581 ゆれ幅あるんだな
95キャップ開放まで安定しないってことか
594 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 22:40:34 ID:bAvmmEMd
あとは実際のアイテムドロップ率がどの程度上昇するかだな。 誰もが体感できるほど上がるなら神だが、さすがにそこまで上がるとは思えないんだよな。 型紙NM程度なら問題ないけど、HNM相手にずっとシーフが殴ってる姿は想像できんw
595 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 22:42:04 ID:7ZxSyN3a
別の部位によびだす性能アップきたら爆笑する
596 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 22:44:23 ID:DVVnIwsa
>>595 獣AF3はあやつる完全放棄したから十分にありうるけどなw
597 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 22:46:42 ID:dScnrPRF
598 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 22:49:15 ID:K+cJzCSw
ケアルワルツのリキャをなんとかしてくれよ
599 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 22:51:23 ID:cZVs94Pv
開発のことだから、トレハン1と2の性能ダウンさせて、 トレハン3で今の状態を維持 ボーナスで+αってとこだろうな
600 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 23:03:23 ID:E/BVHdpC
それにしたってシーフが有利になることは変わらないな。
601 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 23:05:03 ID:N8kRL3Tg
どんな仕様であれ、シーフの完全大勝利に変わりはないってことだw
602 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 23:06:05 ID:dScnrPRF
>>599 踊り子ソロとかもう自己満足でしかなくなるなw
603 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 23:09:15 ID://DDEDdH
既存アイテムはそのままだけど覇者以降のドロップは弱点付けた上でさらに シーフと狩人の新パワー前提調整だろうjk
604 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 23:17:21 ID:p/vGL+EB
しかしトレハン3で型紙ドロップが4枚MAXで落ちるようになったら 黒青の席がなくなるな。
605 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 23:18:02 ID:pCI/s9Hn
ついでに火力もあげてよ シーフが最強前衛だったら削るわ避けるわトレハン効果上がっていくわで最高じゃん
ごめんよ、マジで日本語苦手なんだわ。 - The effectiveness of the THF job trait "Treasure Hunter" will occasionally increase with each melee attack landed. これはあらゆるトレハンに関する、と解釈できてしまう。 当てる度に上昇だが最初からトレハン3が乗るかどうかは分からない。 トレハン1から2、3に上がるようにも読める。3以上に上がるとは読めない。 Further, damage dealt with either the "Sneak Attack" or "Trick Attack" ability will have a greater likelihood of enhancing this trait.(不意玉は通常攻撃よりも効果が得やすい。) *Effect active only when main job is set to THF.(メインシーフしかこの上昇は得られない。) で、その「後」に - Thieves will learn the job trait "Treasure Hunter III" upon attaining level 90. トレハン3をlv90で覚える。 つまり、今までのトレハン仕様はなくなり、トレハン1と2も上昇型になると解釈できてしまう、、、 もう俺は混乱しててわけわかめw
607 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 23:28:36 ID:cZVs94Pv
>>606 その仕様が事実だった場合、
サポシのトレハンは実質的に完全死亡だなw
シーフを保護しよう → トレハンを保護しよう → サポシが死んじゃった
→やりすぎちゃったから狩人にちょっとだけ開放w → GoodJob!
608 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 23:33:40 ID:sukddDLJ
ござる<置いて行かないでくれよ狩君シーフ君
>>607 うーん、、、
みんなは日本語の解釈は「トレハン3追加+上昇効果追加」と読んでるけど、
俺にはどうしても「メインシのトレハン仕様変更+トレハン3lv90から」にしか思えないw
頭固すぎというか、■eを信じられないwww
>>546 英語版はアジャストメント(調整)と書かれているので(追加)ではない、、、
611 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 23:36:31 ID:7ZxSyN3a
>>609 自覚ないようなら言っとくけど馬鹿だよお前
自覚したら周りの言うこと鵜呑みにして満足しとけ
612 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 23:37:21 ID:duvxJBqq
>>609 効果が上昇するようになりますって言われて
現状より劣化する要素がどこにあるんだよ
613 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 23:38:12 ID:pCI/s9Hn
ていうかレスいっぱい付いてにんまりしてるかまってちゃんだよ
>>544 「上昇するようになります」
今までの仕様を否定する文法のように思えるけど、違うかな、、、メダパニ食らってる気がする
615 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 23:41:06 ID:cZVs94Pv
>>609 「メインシのトレハン仕様変更+トレハン3lv90から」
俺もそう考えてるぞ。実質的にトレハン1と2の弱体w
本来のトレハン仕様は残るけど、それがかなり低性能になって、
シーフメインのボーナスで本来の能力に近づく
で、シーフのトレハン3で現状維持になって、ボーナスで超えるw
>>613 ■eを最後まで信じてないだけだよw
今まで散々騙されてきて調教されたくないねwww
実装されてもどうせ検証でわかんねーだろうしなw
617 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 23:45:10 ID:xef3lSGP
お前らバ開発のことをよく理解できていないみたいだな 旧来の仕様に手を加えるなんて面倒な(高度な)真似はできません^^; これから新規に追加されるNMのドロップ率を低くする方向で調整します^^ バ開発の行動を予想するならこうだろう
618 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 23:47:17 ID:7ZxSyN3a
河豚はもういないんだ
619 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 23:47:41 ID:qyS/FSwy
>>610 日本語版にも追加なんて書いてないぞ、調整だ。
説明を読む限り追加の仕様だと読み取れるだけで。
620 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 23:49:28 ID:cZVs94Pv
>>617 ジョブアビリティなどの性能は、パラメーターをいじる程度で調整可能。
どんな阿呆な開発でもそれぐらいは仕様として入れてる。
せっかく追加した新仕様を有効活用してもらうためにも、
既存の古いものを低性能に調整する・・・これこそバ開発だろうw
馬<トレハンUが実質的にトレハンIの性能になっても困らないでしょう?
開<新仕様でシーフが居れば今まで以上の性能だし、サポシは性能落ちてないんだからw
621 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 23:49:33 ID:VjWMgOlB
サポトレハン1だとトレハン0.5くらいなんじゃね? サポトレハン2もトレハン1.5くらい。 これがメインだとクリティカルでスタート0.5でも 不意で0.2・だまで0.2・クリットで0.2みたいな感じであっという間にトレハン1.0まで上がると。 トレハン2も同様にトレハン1.5くらいからスタートとか。 しかし、トレハン3はテーブル追加したのかねぇ。 そう考えたらかなりの労力だよな。
622 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 23:51:39 ID:pCI/s9Hn
>>620 トレハン2追加した時にドロップ率落とした前科があるよ^^;
623 :
既にその名前は使われています :2010/12/03(金) 23:57:33 ID:p/vGL+EB
調整だから いままでのトレハン2が3になり 2が1になるだけじゃないか 1はなくていいようなものに
624 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 00:04:48 ID:drfjIv21
>>622 豚がいなくなって本当に変わったのかどうかはこのトレハンの仕様でハッキリするな
625 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 00:06:43 ID:y4mhZhr1
えーっと、、、 lv90のシーフが近接なり遠隔なりで攻撃をヒットさせると トレハンVが発動。 その後、シーフが近接攻撃をすると、 トレハンVの効果がアップすることがある(不意玉だと確率アップ)、 って感じになるのかな?
626 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 00:06:47 ID:+Uy0qKVT
スクエニを信じる信じないの前に 目の前のスシーフを信じられるかって話ですよ
うーん、しつこいと言われるのを覚悟で。 「ジョブアビリティなどに関する調整について」 「・シーフのジョブ特性「トレジャーハンター」について、近接攻撃を当てた際、トレジャーハンターの効果が時々上昇するようになります。」 「調整」だから今までの仕様に追加とは断定できない。上書きと解釈できる。 「するようになります」やっぱり上書きと解釈。 しかも、遠隔はどうなるのか不明。近接にトレハンがのるようになる=遠隔では乗らないことになる? 時々上がるのは可能性の話であって、トレハン3以上に際限なく上がるとは書いていない。0から3まで上がり続ける?(キャップが3だと盗賊ナイフや小手足イラネ?3.3まであがる?) むしろトレハン1しかない低レベルシーフなら0から1に上がる可能性があって、トレハン2なら二回効果を出さないとダメだよと解釈。 トレハン3は三回効果を出さないとトレハン3にならない。 つまり、裏などで速攻で雑魚を倒されると、トレハン1すら乗らない? ほんと、まじで日本語ダメだから、煽り抜きでみんなに真面目に洗い出して欲しいです! 英語版はこんな感じで俺は解釈した。
628 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 00:12:08 ID:jOqxV98c
河豚みたいな修正をセットにするとさすがに過疎まっしぐらになるからやらないだろ ただレベル差補正だっけ、これが原因で自分よりレベル低い敵には トレハン上昇効果がきかないバグとかご愛嬌であったりしして
629 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 00:13:02 ID:l8mFsUeb
いままではブーメラン投げてヘイト乗せるだけで トレハンが発動していたが これからは殴って不意だまも入れていかないといけないから モクシャがなかったりダメージが糞だったりすると 糞シーフ報告が結構増えてきそうな気がするな
トレハンなんぞ検証できるもんじゃない シーフにゃ殴らせて不意玉させとけばおkと理解すればよい
631 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 00:17:34 ID:WOkOyIr3
つまるところ白/シとか赤/シでトレハン2よろー^^ってのが出来なくなったわけか
632 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 00:20:47 ID:vvIX46sm
>>605 殴らせる必要あるなら火力上げて欲しいよな
不意とか青の不意キャノンくらい出ても問題ないだろ
633 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 00:20:59 ID:jOqxV98c
>>627 斜め読みだったんで読み返してきたらそう変更って感じがぷんぷんするなw
しかもメインシって事はサポシはトレハン効果をのせる事すら不可能になるのか
634 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 00:21:01 ID:/xo0YVaL
>>629 ただの3で満足するかそれ以上に期待して殴らせるかどうかってとこだろうな
殴って効果アップがハッキリわかればいいんだろうけど
おそらくハッキリはしないだろうから、またオカルト的に煽り合うんだろうな
635 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 00:22:49 ID:U+E2lPrd
開発の不十分な日本語に関していま議論するのはあほらしい。 検証の方法を考えとけ。
636 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 00:22:56 ID:OZJYcykt
この仕様が事実とすれば、 「トレハン乗せたからお前いらねw」でキックされ、 実質的に19人アライアンスになってた問題が回避できるな
637 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 00:24:04 ID:jOqxV98c
ああ、サポシはトレハン2止まりで メインシは15〜トレハン1+α、45〜トレハン2+α、90なら3+αにできるよやったね! って事ね
638 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 00:24:10 ID:aEBRKzot
おちつけよwww 一般的に、あくまで一般的に解釈すれば、 @レベル90でトレハン3が来ます⇒今までのトレハン2がトレハン3に進化しただけ。 A攻撃した際に時々トレハンの効果が上がります⇒トレハン3が戦闘中にトレハン3.1、3.2のように上がってゆく。 トレハンの効果が上がるっていうのは3のみのなのか、1でも2でも同様なのかは不明。 しかし実質3が追加された時点で、大事なNM戦では3を乗せる事が明らかなので、結局そんなことはどうでもいい。 もちろん上で触れられている様に、3の実装にあわせ1と2の効果を下げる確率もないわけではないが、 流石に今の2より、新たに追加される3の方が効果が低いということは考えにくいし、 例えそうだとしても今後のシーフの優位性は揺るがない。
639 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 00:25:19 ID:lhFt83Fm
公式の書き方で推察するとトレハンとトレハン2は違う効果のアビリティなの かもしれない、装備のトレハン+1とかはあくまでトレハン1にたいしての上昇 であってトレハン2には何も影響がないということ そして今回の殴ってUPもトレハン1にしか効果がないのではないか だからどうだって事はないんだけどね
640 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 00:25:36 ID:adryKPjU
なんとかしてシーフ煽ろうと必死に考えてるやつ 涙拭けよw
おまえら公式きましたよ ジョブ調整 (2010/12/03)
642 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 00:26:11 ID:U+E2lPrd
643 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 00:26:25 ID:IuqTW3EC
644 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 00:27:06 ID:6AOJCAGs
シーフと忍者は昔からネガネガうざい。 十分強いくせに死んでるとか言い出すし、ある意味ござるよりタチが悪い。
645 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 00:29:20 ID:/xo0YVaL
>>627 メインシーフのみっていう注意書きがあるから
トレハンにボーナスがつくのはシーフのみってことだろ
トレハン自体の仕様はサポもメインも変わらない
メインシーフだけ弱体とか普通に考えておかしいからな
まあそのおかしいことをやらかしちゃうのが我々のよく知る開発だから
そういう懸念を完全否定することはできないんだよなw
646 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 00:29:52 ID:m132hNFc
トレハン無のドロップアイテムのテーブル、トレハンのテーブル、トレハン2のテーブルがある トレハン+はよりアイテムの出やすいテーブルに変更される テーブルが枯れているとトレハンが有ろうが無かろうが関係なく出ない アイテムの個数調整は行われていると公式に発言有り
あれ?wおまえらしらんの?俺がトップか!? シーフにトレハン3実装されたぞw公式みにいけよ ジョブアビリティなどに関する調整について ・シーフのジョブ特性「トレジャーハンター」について、近接攻撃を当てた際、トレジャーハンターの効果が時々上昇するようになります。「不意打ち」、「だまし討ち」でダメージを与えた場合には、近接攻撃よりも高い確率でトレジャーハンターの効果が上昇します。 ※メインジョブがシーフの場合のみ有効です。 ・シーフがLv90でジョブ特性「トレジャーハンターIII」を習得します。
忍シはコンテンツ参加していると欲しくなって上げてるから無駄に人が多いからね。 まぁ、ジョブスレで平然と他ジョブ粘着してます。って公言してるような書き込みしてるのはシ以外無いけどw
649 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 00:31:30 ID:m132hNFc
彼にはトップを走り続けていて欲しい
650 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 00:33:10 ID:adryKPjU
ID:mr5OBArEにネ実の才能がないのだけはわかった
651 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 00:33:23 ID:U+E2lPrd
652 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 00:34:02 ID:yDbUP//4
653 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 00:34:03 ID:2GQ6X8eJ
654 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 00:34:55 ID:VmEYVJDV
盗賊サブクラクラ凄すぎ 手数の数だけトレハン値が上昇しまくるからどの場面でもアイテムでまくり サブクラ無いやつはシーフやるなよ
655 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 00:35:21 ID:9yqcylc9
こりゃ99キャップでシーフ脂肪フラグだな
656 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 00:36:44 ID:adryKPjU
>>655 おまえ数時間前まで90キャップでシーフ脂肪っていってたじゃん・・・
657 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 00:38:06 ID:yDbUP//4
658 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 00:38:18 ID:jOqxV98c
>>646 今回の仕様変更で殴り続けたほうが出やすいテーブルにアイテムが移動する確率が高くなって
トレハン3分の今よりさらに出やすいテーブル枠が追加されるって事なんかな?
よくわかんねー、まぁ体感が全てかw
もし、もしだよ? 不意玉で効果が乗りやすいなら、 不意打ちで1、 騙し討ちで2、 50秒待って不意打ちで3、 盗賊ナイフや小手足で更に上がるなら、という前提条件で、6まであがるなら、 戦闘開始からアビ使用によるオートアタック間隔ディレイを加えた140秒無いとトレハンを全部乗せれない。 しかも上記はPTで騙し討ちが使える前提で、ソロでフェローも呼び出せないとなると最初の不意打ちでトレハン1しか乗せれない? 通常近接攻撃でトレハンが乗るかどうか運だし。 タゲを切り替えて納刀しないようにしないと、蜂の巣の欠片も効率が下がる、、、今まではブーメランで良かったのに? 、、、だいぶ頭が熱くなって(ーー;)コンビニ行って頭冷やして来る そういえば俺はサポシがどうなるか全然考えてなかった、、、 トレハン1は最初にのって、トレハン2がサポシで食えるかも不明だが、2から3まで上がると解釈するのか? 、、、外歩きながら考えて来る
660 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 00:42:00 ID:/mZSvz5G
狩人の天下は3日も持たなかったなw
661 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 00:43:07 ID:CDJbhpXU
結局 ■<殴ってトレハン乗せてジョブチェンジとか甘いこと考えんなよ^^ ってだけじゃねーの
662 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 00:43:26 ID:VmEYVJDV
タルシ<盾二人でタゲ奪いあうと不意狙えない>< タルシ<不意打ち当てたいんで二人重なってください〜 タルシ<騙しも入れるからもっと敵にくっ付いて タルシ<もっと前じゃないと届かない タルシ<まだ届かない タルシ<タゲ取るな タルシ<おい
663 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 00:43:37 ID:OZJYcykt
トレハン1〜3は大幅に弱体しますた シーフが殴り続けるとドロップ率が上がります 一撃でトレハン1だったのがトレハン0.01になります。 つまり100回殴れば1になるし、もっと殴れば1超えますw 盗賊のナイフだと0.01プラスで一撃で0.02になりますw とかだとOkw
664 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 00:44:25 ID:HMEPfnBA
殴り続けないと徐々に効果が衰退していくとか今までならありそうだが その手の考えする人たち14に行ったからどうかなぁ
665 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 00:45:25 ID:VRwQLGjr
>>660 天下も何も当の狩人やってる奴で喜んだ奴なんか一人もいやしないよw
コルセアと一緒に頭の上に?マーク出してただけだw
666 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 00:45:58 ID:aEBRKzot
>>659 だから何でそんなに混乱するんだよw
今までだって盗賊ナイフ装備したシーフはトレハン2.1、アムレ付けたら2.2だっただろ?
今度からそれがトレハン3.1、3.2になるだけ。
さらに不意ダマや通常攻撃を入れていくと3.3、3.4と上限は不明だが段階的に上がっていく。
667 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 00:46:10 ID:CDJbhpXU
まぁ常識的に考えるなら 一発殴ったら下限値付加→殴るごとにアップ→上限値まで上がったらそれ以降上がらない って感じだろうけどなぁ 今までが今までだから効果衰退はありそうだし
668 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 00:47:05 ID:L7QzLCrJ
しーふ<とどめは俺が決めるッ!
次の電撃本で仕様公開きそうだな
670 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 00:50:15 ID:HMEPfnBA
後考えられるのは、トレハン3が今のトレハン2相当の効果で 1・2は大幅弱体とかかな?
671 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 00:54:47 ID:l8mFsUeb
期待しすぎるとがっかりするからあまり期待していない
ドラハネ買い戻すか・・・
673 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 01:41:59 ID:PB5WdJrO
ターセルとっといてよかったわw
674 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 01:45:50 ID:7GAHOBO2
>>670 考えられるっていうか今までずっとそのパターン
そのパターン繰り返してた連中は14に引き取ってもらいました。
677 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 02:11:17 ID:U1W5Cabg
シーフのネガうざすぎワロエナイ
678 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 02:15:03 ID:vmfdrIoR
>>644 踊り子乙
俺の解釈だと上限あるんじゃないかな?しかも+1程度だけ。
・殴ってたらまれによく+1が付くことがあります。
・不意やだま乗せるとかなりの確率で+1でやんす。
つまり盗賊、篭手、足、アートマ、殴りで+5が上限値
MAXはトレハン3.5になるとメインシの私が妄想。
じゃないとアムレやAF足が無意味になりませんかね
だからまぁ減衰が無い限り「ずーっと殴り続けなきゃいけない」
が無いんじゃないかな?どや?^^
やべ、あれ取ってこないと・・・フェイルのモクシャなんてあれの前じゃ意味なくなるな・・・
680 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 02:20:22 ID:vmfdrIoR
書いといておかしいと思った 相当な長期戦でも限りトレハン付いたかどうかわかんないからずっと殴るわw
681 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 03:08:00 ID:AKVp/x/k
レイダー装束改のコンビで攻撃力はソコソコ底上げされてるし 今回のトレハン仕様変更もあるし、なんとか生き延びたってとこだな シーフは一発殴って後は離れて見てろ^^とか言ってたヤツ、涙拭けよw
682 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 03:39:55 ID:WOkOyIr3
何発か不意だまいれたら離れてみてろに変わっただけだろ
683 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 04:39:21 ID:CGjz5FEE
アビセア以外じゃないと殴れないよね
684 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 04:52:36 ID:yDbUP//4
>>682 それじゃついたかどうかわからないじゃないですか^^;
685 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 09:15:46 ID:bss1Cnle
本当にアイテムがほしいなら・・・シーフに不意だまwをお願いするんだな
686 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 09:17:14 ID:RQABO/PI
踊獣がどうでもいい存在になったな
687 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 09:20:37 ID:/xo0YVaL
忍者もだな 回避盾ならシーフが頭三つぐらい抜き出た感じ
688 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 09:36:07 ID:51NVyrEu
離れたとこで/jobemして芸者でもしてようか
689 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 10:04:07 ID:tIU2tsok
シーフさんトレハンIIIおめでとう と言いに来たのに何故ネガってる・・・ 狩と違って、ちゃんと調整あっただけいいじゃないか
690 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 10:18:35 ID:YCpwRLlL
シーフが殴り続けるなんて迷惑行為を半ば強制するような調整がちゃんとした調整ねぇ。。。
691 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 10:23:31 ID:aAlNNwCe
殴り続けなくても不意だまでいいんだろ
692 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 10:28:26 ID:iWpLoD9i
>>690 迷惑行為つってもそれに見合うだけのもんがあるんだからいいだろ・・・
全ジョブがアタッカーとしての強化がされるわけじゃあるまいに
693 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 10:38:05 ID:PB5WdJrO
モクシャ装備揃えておけば、アビセアじゃ迷惑になんてならねぇだろw
694 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 10:39:22 ID:HJVmX/Is
骨錬成で作る例の装備が高騰するな
695 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 10:47:42 ID:wZQBwlEO
まあいいじゃないか、これでもまだ迷惑迷惑言う奴が多ければ 与TPや与ダメにも手がはいるって事だ。
>>690 MMOなんだから、今までだって常に戦術は変化してきてるし
戦利品ねらいならシーフはアタッカーの時代になるって事でしょ
697 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 11:16:17 ID:SflQZAo0
今北産業 シーフおめw ところでmr5OBArEはどーした?恥ずかしさで顔真っ赤にしてどっかいっちゃった?
698 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 11:31:59 ID:5ih0FJzX
バウンティショット使えるんじゃね? これのどこがダメなんだ。
699 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 11:38:41 ID:hnM9eJSb
まあ結局シーフはトレハンのみということで
700 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 11:39:56 ID:m132hNFc
狩スレで言ってこいよ
701 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 11:45:17 ID:bss1Cnle
盗賊のナイフ前提だから、不意だま要員だろうな。 ござるの席を廃止したら常設でも良いんじゃね?w
702 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 11:49:15 ID:Rtp1ua7+
703 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 11:50:46 ID:Rtp1ua7+
シ盾って言っても型紙レベルじゃないの
705 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 11:54:51 ID:O3PBJnes
葬式会場の設営も終えて 坊さん読んで経上げ始めた辺りで 棺桶から這いずり出してきたか・・・恐ろしい子・・・
706 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 11:55:24 ID:/xo0YVaL
707 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 11:56:31 ID:5ih0FJzX
横だま復活させたらいいんじゃね?
708 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 11:59:55 ID:2oezeWm2
今でも回避盾として、5行の盾やってるシーフもいるらしいし 覇者でレベルが上がれば、死闘エリアまでなら敷居も低くシーフ盾で ある程度回れるようになるだろ 真価が増えればHP問題も解決するしな
どれだけ高性能なトレハン実装されてもアイテムの在庫がないとドロップしないんですけどね。
710 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 12:06:01 ID:m132hNFc
敷居が低いとか言ってる低学歴には難しすぎて無理だろ
711 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 12:06:29 ID:oMcW6Kkm
(キリ
712 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 12:06:34 ID:ZHheSu58
またプール説だよ(笑)
713 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 12:10:17 ID:vmfdrIoR
>>709 混んでる時NM狩るなんて馬鹿ですよね^^昼間狩ってるニートさん
更新来たぞ トレハン3と通常攻撃に時々トレハン効果アップだ フイダマだと効果アップしやすいらしい
715 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 12:16:55 ID:qJHPgXeg
716 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 12:45:19 ID:51NVyrEu
真価6で月のジェイド3つめくれば死闘エリアの型紙集めや五行はシーフ主役だぜ? 回避できてHPは3000超える上にトレハンIIIだからサブ盾なら文句なしだ
717 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 12:51:15 ID:8z6ASc2L
>>714 マジで他ジョブにトレハン解放するための免罪符というか付け焼き刃的な特性だよな。
718 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 12:54:18 ID:UNJC8/Wl
>>716 これから箱上げで装備・動きわかってないシーフ量産されるとおもうと胸熱
719 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 12:55:48 ID:ypZRg6QE
>>697 ここはmr5OBArEちゃんの居るとこじゃない、14にお帰り
720 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 13:21:43 ID:Q9O3Jf4T
上でも出てるが、公式捕らえようによってはって書き方だなw 素直に読めば、 ・トレT、トレU、トレV は従来仕様 ・メインシーフのみ殴る事でトレV++・・・・ だろうが、少なくとも今後実装分に関しては旧トレU=トレV位やってきそうだ。 もっと斜め下だと、ヘイト乗せただけの素のトレハン効果をガッツリ落として シーフが殴ってやっとこ従来くらいの確立に調整したりとかw
721 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 13:24:44 ID:ZHheSu58
トレハンIIIが従来のトレハンIIに相当 あるとおもいます
722 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 13:37:16 ID:hOrstfVr
>>721 ×トレハンIIIが従来のトレハンIIに相当
○トレハンIII+トレハン効果うp=従来のトレハンIIに相当
大穴:告知しただけで何も実装されてない
724 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 13:58:02 ID:JaC1l4S/
えーと。不意だま決めまくるためにシーフはナイトの周りをチョロチョロして、皆のヘイトあげまくり。 強欲主催が棘狩り主催優先して、「シーフさんの不意だまをしっかり決めるように」とかいいだすってことか?w
725 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 14:03:55 ID:vmfdrIoR
>>722 あるあr・・・あるあるw
踊/シでNMソロやろうと計画してた奴らシボンヌでメシウマw
726 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 14:10:18 ID:VmEYVJDV
トレハン効果上昇orトレハン3のどちらかだけでよかったな 二つ一気に追加されてもわけわからんになりそう
727 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 14:12:35 ID:JaC1l4S/
だまし封印でやってるシーフからするといちいちクルクル回るのはウザイんだが。 乱獲みたいにクルクルタゲ回るところで後ろに回ることすら面倒なのに。 後ろに回る間に余裕で不意、だま分削れる。
728 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 14:16:15 ID:m132hNFc
えっとお前のオートアタックは敵の周りクルクル回ってる間停止するの?
>>723 それはもう予想されてる。
「レベル3連携をお探しください(実装されてませんでした)」
730 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 14:22:08 ID:CV0eASMw
トレハン1とトレハン2ほどの差あるのかね トレハン2に装備+10分くらいで落ち着きそうな気がする
731 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 14:25:38 ID:4WiWt0OD
銀河系パーティの再来か
732 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 14:30:31 ID:GQ+rw2Rf
i. \ i. 太陽系銀河PT \ ヽ \ \ _,.-──‐- .、.._ \ \ .‐'´ `'‐.、\ \ ,.‐´ '‐.、\ 詩 / _,,..-─‐-.、.._ \ \ \ / _,,..-─-.、.._ \ `:、 \ / \ / ,." _,,..-‐-.、._ ヽ ヽ ヽ \ ,i \' / / ヽ `、 i、 i. \ | ↓\ ! 敵 ↓ .↓ | | \ i. シ \ヽ ナ .侍 ,i ,i \ ヽ ヽ ヽ\'ー--''´ / / / \ `:、 \ `\---''´ / ,:' \ \ `` ‐-\-‐'"´ / \ `‐、 _,,..-‐-.、 \ ,:´ \ `'/ ヽ. \ ‐´ \ | ` ‐白←‐↓´ \ \ ヽ 赤 .\ \ `''ー--''´ \ \
733 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 14:30:52 ID:JaC1l4S/
>>728 ロックせずに前後に回ろうとする。でも微調整で結局回るって感じの動き。
734 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 14:37:49 ID:bss1Cnle
レベルキャップ上げるけどシーフはどうしよっか? トレハンVで良いんじゃねーの?不意だま強化はまたうっとうしいしw ふむ。でも係数的にIIで限界(´・ω・`) インタビューでも言っちゃったよ・・・ トレハンTとU下げればよくね?サポで喰われるとドロップ調整も面倒だし。 OkOk ではトレハンTを少し下げて、IIをごっそり下げて、VをUと同じ係数に・・・ おいおい。それじゃFF14だぜw ちょと工夫しよう。 んじゃ。殴れば殴るほどドロップ率上げてみようか。上限もちょっと調整して。 うん。良い感じだね。それにしてもこれじゃサポシ死んじゃうなwww まー、サポシ少数派ですし良いでしょう。なんなら弱トレハンどっかに追加します? アートマでも開放してるしな。では。狩人で。こいつら何かと被るしw ナイスw狩人に何付けようか迷ってたんすよwぐっじょw
735 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 14:40:15 ID:RQABO/PI
シーフに息の根止められたジョブw
736 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 14:48:15 ID:rVwUfu2g
シーフにトレハン3きたのにネガりすぎてきもい ジョブから削除されるべき
737 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 14:52:41 ID:m132hNFc
なに言ってんだこいつ
738 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 15:21:01 ID:drfjIv21
>>736 ネガってるというか
前科があるから懸念してる層と
なんとかしてシーフを煽りたい層が暴れてるだけだろw
739 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 15:26:47 ID:bss1Cnle
どう転んでもシーフに損は無いからなw 狩人もあくまでも「戦利品」だし。5分に1度のチャンス。がんばれw
740 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 15:29:35 ID:zMJLa5Bg
狩人なんか元から席なかったんだし これで席が出来る可能性大なんだしさ つか狩人スレ見ても諦めの境地に6年前から立ち続けてるんじゃね
シーフも戦利品だろ
742 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 15:50:42 ID:51NVyrEu
忍者死んだな。型紙PTはシ詩黒白青で十分な時代になる
743 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 16:09:24 ID:erqEZJHI
>>727 敵の向き関係なくPTメン挟んでダマ入れるだけで良いじゃん。
騙しいれるのにクルクルとか意味わからん。
744 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 16:43:42 ID:VmEYVJDV
>>742 雑魚シがタゲ維持できなくて崩壊する姿が見えます
コラボ知らないとかエアー過ぎる
746 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 16:57:08 ID:erqEZJHI
型紙なら今でもシ盾でタゲ維持できないとかねーはw
747 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 17:04:49 ID:VmEYVJDV
>>745 コラボ?
序盤にアカンプリス使ってリキャまだっていう
748 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 17:07:45 ID:PpuGYZhM
なんで序盤にアカンつかうんだよwwww
749 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 17:11:47 ID:VmEYVJDV
>>748 蝉回せないから殴られまくって白がケアル
んで白にタゲ行ったらしばらく追いかけて、思い出したかのようにアカンプリス
これ基本
灰塵とか持ってて蝉さえ回せりゃシ盾でも余裕だろうけど
ろくなアートマ無くて蝉も回せない雑魚シーフうじゃうじゃいるぞ
750 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 17:13:06 ID:huNNIgv8
どんなウンコ屑といつもやってるんだそれ
751 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 17:54:25 ID:EHNlpZXq
てかコラボの為にわざわざ後衛呼びつけるシーフとかwww
752 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 18:20:20 ID:yUjch+SS
>>741 アビリティと特性の差は計り知れない
恐らく・・・トドメをさした時にのみ有効なのであろう
753 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 19:24:49 ID:AKVp/x/k
さすがにシーフ煽りにきてるやつらのレスに勢いがねーな まぁ、今まで少なくとも1席だったシーフの席が、下手したら 2席とかになりかねない勢いだからな 公式で累積トレハンの詳細解析が無い限り、複数シーフ有効の 都市伝説は沸いてくるだろ
都市伝説ワロタ
755 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 19:36:05 ID:twS2FZ0R
いままでのトレハン1が100、トレハン2が200だったと 適当に想定してみて、 トレハン1持ちが1発殴ると5増えて100まで溜まる トレハン2持ちが1発殴ると10増えて150まで溜まる トレハン3持ちが1発殴ると15増えて200まで溜まる とかで、結局殴らせ続けて今までどおりのドロップ率とかなんじゃないか?
756 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 19:36:42 ID:m9vyCr2H
406もいいが 550もなかなか笑えるなww
757 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 19:45:26 ID:Q7CufyB6
トラ牙が100%出るならシフ上げるわ
今後の流れ VUでトレハン実装 ↓ 有志が一ヶ月位かけてトレハン3検証。トレハン3は効果あり! ↓ トレハン3スゲー!時間一杯殴れ殴れー! ↓ 3ヵ月後のVUでこっそり効果が消される。 ↓ 情弱<トレハン3は効果あるんだからどんどん殴らなきゃ! ↓ ■<計画通り(ニヤ
759 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 19:49:09 ID:khvnb2Fi
>>755 トレハンはドロップテーブル変更だ 松井情報
今回の公式と合わせて考えると
トレハン2のシーフが殴ってるとたまにトレハン効果上がって
トレハン3テーブル トレハン4テーブル トレハン5テーブル にランクアップすると言う事だ
今回トレハン3追加されたから トレハン6テーブル追加されたかも されてなくてマックストレハン5テーブルかも
トレハン5のシーフが殴るともしかしたら追加されたかもしれないトレハン6テーブルになる
長時間殴る余裕あるならトレハン装備いらねって事だな
トレハン3+トレハン装備+3でトレハン6なんだが
開発がトレハン5テーブルやトレハン6テーブル用意したと思うか?
用意してないと思うな〜
760 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 19:49:34 ID:ZhoEFTTs
トリニゲーションの実装が望まれている
761 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 19:55:38 ID:khvnb2Fi
誰か松井ッターにトレハン5テーブルとトレハン6テーブルが本当にあるのか聞いてくれないか? あとトレハン6テーブルがあるなら 現状の最高テーブルはトレハン何テーブルか聞いてくれないか? もしかしたらトレハン10テーブルが最高ですなんて可能性もある 全ての敵のドロップテーブル追加だからな トレハン2+盗賊短剣+AF2手+AF3足+のトレハン5テーブルも未実装だと思う おそらくマックスは昔からのトレハン4のまま
前衛はこれからはシだけで良いよwアートマのお陰でシ以外じゃないと無理な敵はいないし。いたとしたら、ペット盾メインだから論外w これなら早く倒すも倒さないもシが殴って削った訳だし、それでテーブルが変化しなかったら諦めがつくw 下手に他ジョブ入れて倒したら、他ジョブが削った分早く倒したからだ。ってなりかないw
763 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 19:57:57 ID:WOkOyIr3
その装備で+1した状態をトレハン4とかトレハン5って言うのやめろ
764 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 21:01:24 ID:oylwwzjn
トレジャーハンター+1と書いているが、IIやIII+1とはどこにも書いていない つまり効果アップがどうなっているのかは誰にもわからないし、殴りで効果アップするのも最悪Iのみってことになる じゃあ85シのトレハン+3と、90シーフ装備なしはどっちが確率高いのって話だ トレハンIIIのほうがドロップが高いなら、トレハン456なんていう説は完全に否定されることになるな さらにバウンティショットも入れたりするともうわけわからなくなって結局トレハンIII+装備戦慄全部持ち以外イラネになるのがオチだ
765 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 21:04:12 ID:ShCBOU19
>>757 やだ・・・あの防災頭巾被った人、バタのトラに不意だましている・・・
766 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 21:05:40 ID:CV0eASMw
トレハン装備の検証するとしたらインタビュー元にして 装備無しと有りで獣人印章のドロップ間隔最速時間を調べるしかないなぁ
緑のカメムシはねずみに進化した
768 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 21:08:53 ID:oylwwzjn
トレハン検証なら、1死でレベルダウンすることで有名なタルシーフが89〜90を何度も往復してやってくれる やってくれるよな!
769 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 21:09:09 ID:8z6ASc2L
>>767 ねずみは固いものをかじり続けるしね。
完 全 一 致
770 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 21:12:47 ID:RQABO/PI
アンチがもう性能でシーフを煽れなくなっててワロタw
771 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 21:14:08 ID:vh2yZGrt
>>761 お前が聞けよ。そもそもお前が何を言っているのか判らん。
ただの妄想だから気にしなくていい
773 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 21:21:59 ID:DnQXdKGS
そういえばかくれるでのタゲ切り潰されるのねw ソロでの不意打ち→かくれるタゲ切りの全方位不意打ち対策かな?
サポな
あれはサポシが潰されるだけじゃない?
776 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 21:24:07 ID:rVwUfu2g
サポのみ
777 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 21:29:20 ID:DnQXdKGS
ありゃ、なんだサポだけか〜
778 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 21:30:35 ID:b1DWZHSN
サポだぞ
779 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 21:39:34 ID:yDbUP//4
息の根が止まったのはアンチシーフの方々でしたね
いきなりアンチwwwwwwwwww アンチが居なきゃ不満なんすねwwwwwwwwwwwwww
781 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 22:12:28 ID:KFN0glKR
782 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 22:18:34 ID:m132hNFc
>>772 テーブル制ってとこはも妄想ではないから注意
783 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 22:47:44 ID:yUjch+SS
もっと煽ってくれないとつまらないー
784 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 23:14:58 ID:m9vyCr2H
785 :
既にその名前は使われています :2010/12/04(土) 23:16:37 ID:b1DWZHSN
シーフ完全勝利じゃない
786 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 00:06:45 ID:BaHoM+QO
バウンティショット実装見送りになるんじゃないの? 狩人は前例があるだけに
787 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 00:24:04 ID:Rdc5t8/C
もうやめて!アンチシーフのライフはとっくにゼロよ!
788 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 00:29:23 ID:l+hRu87T
殴って今までのトレハンと同じ 殴らないと今までのトレハンよりも効果ダウン とか斜め下な可能性もあるから・・・w
789 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 01:16:24 ID:9nozBnDO
バウンティショット実装を中止しました。 バウンティショット実装を中止しました! バウンティショット実装を中止しました!!
790 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 01:35:27 ID:D3RsLFOT
もう前衛はシーフだけで良いな。
791 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 01:46:03 ID:oCgN0hp6
一時期はバージョンアップといえばガッカリ砲、 大規模アップデートといえばヤッパリ砲が定番だったのに・・・ 最近は、まるで試合に負けるのが当然だった阪神が優勝争いに加わっているあのイメージに近いものがある。 そろそろ・・・ガッカリ砲がきてもいい頃ではないか? そう、例えば >・シーフのジョブ特性「トレジャーハンター」について、 >近接攻撃を当てた際、トレジャーハンターの効果が時々上昇するようになります。 >「不意打ち」、「だまし討ち」でダメージを与えた場合には、近接攻撃よりも >高い確率でトレジャーハンターの効果が上昇します。 ↑近接攻撃を当てずに一定時間が経過すると、トレジャーハンター効果は 0%まで下がります とか。
792 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 02:00:10 ID:j1A+3xZX
99キャップになったらトレハン3の習得レベル99にしてくれないと不味いだろ このままじゃ次回キャップ開放でまたユリィで代用される
793 :
792 :2010/12/05(日) 02:01:02 ID:j1A+3xZX
次回というか、95キャップ開放したらという意味で次々回のミスです
794 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 02:02:09 ID:1fhXs/YS
まずはトレハン3の効果次第だ もしかしたらサポシと比べて誤差レベルかもしれないので シーフの評価を下すのはまだはやい
795 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 02:06:45 ID:D3RsLFOT
今でもシーフの代わりに獣で呼ばれることなんかないぞ。
796 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 02:07:49 ID:Rdc5t8/C
797 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 02:17:02 ID:VjySmqMr
不意だましたら「お疲れー^^」 で終わり
798 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 02:17:39 ID:Rdc5t8/C
799 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 02:37:27 ID:Dj/Xz3Nd
800 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 02:43:40 ID:EslfW88r
追加殴りによる確率アップのキャップがトレハン装備分を含むかどうかも気になるな 有無によらず殴り続けた場合のキャップが同じならトレハン装備が死ぬ
801 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 03:09:58 ID:8k0jwM6h
なんとなく、アビセアで使った青!!黄!!のルーチン流用が一番楽なんじゃねーかと俺予想。 狩バウンティ→青!!と同じ シ近接UP→黄!!と同じ 問題はアビセア弱点と黄が重複したときにどうなるか。 最大限近接upした状態が黄!!とかにしちゃえば。。。 あ、そうなるとやっぱアビセアじゃシーフイラネだなw
802 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 03:20:00 ID:EPD/U2HK
生きて殴りつづけなければならないのか 死んでも残るのか 蘇生してから殴り続けた分は加算されるのか トレハン装備をしたまま殴り続けなければならないのか 疑問は尽きぬ
803 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 03:21:05 ID:pP9axHlb
そもそもトレハン装備なんて体感できない空気だし むしろ死んでくれてかまわないがなw 盗賊ナイフとか今じゃストレスになるくらいだしw
804 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 03:47:48 ID:Dj/Xz3Nd
>>801 じゃあ別にお前はなしでいけばいいんじゃね?w
妄想根拠にそんな提案するお前がいらねって言われるだろうけどw
805 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 03:50:17 ID:3TfVygay
>>804 なんだかんだ言ってシ必須な状況になるのが嫌なんだろw何言ったって無駄だよ。
806 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 04:07:58 ID:+SUWMPib
バウンティショットはトレハン効果じゃなくてアビセアNMの弱点をランダムで付く効果みたいね
807 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 04:09:48 ID:Tv4l3uwe
トレハン検証なんぞするだけ無駄って感じだから結局謎のままで、 ・サブに盗賊&フルトレハン装備 ・MPサポ白紫邪 ・必要なら短剣弱点役 ・リキャごとに不意 ・弱点終わって紫でTPたまったらだましWS ・回復補助 アビセア強NMクラスならこんな感じの動きに落ち着くのが無難じゃね? 盾役でもしない限り、殴り続けるとかは無いだろw
少人数だとメイン落ちた時用の代役だったりするから 凶角外せないんだよな。
809 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 08:14:08 ID:W6rnwMfv
予定しておりました、シーフ:トレジャーハンターIII は、バランス調整の為実装を見送りする事になりました。 あると思います。
シ出せる人間の方が獣のそれより多いからそれはしょうがない。 ptで前衛枠で自信持って獣出せる奴はそうそういないだろうしなw 戦士やってりゃある程度流用できるけども。 ユリィのコストも馬鹿にならないし敢えて獣で出す意味は薄い。 ただ身内少人数とかだと持ちジョブの都合でどうしてもシーフ出せない(シ持ちが他のキージョブ持ちとか) 時にトレハン役に獣という選択肢はある。
811 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 08:22:11 ID:D5Lc7ZZe
しかしジョブ調整告知くるまで狩人スレじゃ「トレハンなんかいらないから火力の調整しろ」て言ってて こっちじゃトレハン+αでシーフが大歓喜してるんだからなんともまあ中の人の気質の違いを思い知るわ
つーかこれから狩人がPTに来るとかまじうぜえw
813 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 08:35:00 ID:N1JH6Haw
トレハンで枠あるのに火力もよこせとかシーフまじ強欲 今のアビセアはジョブ枠があるだけで幸せだぞ アビセアでメイン侍やってる奴の気が知れない
814 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 08:43:14 ID:ePrOKVBD
815 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 09:29:22 ID:E2s8Mi9O
>>811 いや、狩人が言ってることはもっともだと思うぞw
誰が好き好んで一発当てたらジョブチェンジよろwなんていうくだらない席ほしがるんだよw
816 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 09:31:55 ID:8jnpG/ag
しかも8年目にしてなぜかトレハンwだしな
バウンティ(bounty)は「博愛、施し、懸賞金」といった意味がある。 狩人じゃなくてコルセアでした^^って場面が容易に想像できる
818 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 11:07:39 ID://bXvd+a
狩人はサポコでいいよ
819 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 11:24:22 ID:D3RsLFOT
いなくてもいい糞ジョブがコルセアかサポコで来ればいい。 おいカスジョブ! 焼きそばパン買ってこいや!!
820 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 11:28:34 ID:AuVpdi6F
>>794 涙拭けよw
どんなに誤差だろうがトレハン3+αってだけで
周りの期待度は大だ 例えそれがトレハン2と同等でもなw
821 :
406 :2010/12/05(日) 11:38:05 ID:YuM0tjQT
おいおいおいおいw まじかよw土下座コースじゃねーかwww みなさんすいませんでしたーっ 松井さんすいませんでしたーっ <(_ _)> 斜め上といわれてきた開発どうしちゃったんだよw バ開発は過去のものなの?w 本格的に14がやばいのか・・・ 松井神が本当にやりたいことをやれるようになったということか・・・ 河豚の呪縛から解き放たれたと考えを改めることにします
822 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 11:41:02 ID:1DtkC6Yl
結局はユリィwやおどりこwを入れるよりシーフいれるほうが なにかと効率いいんだよなw
823 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 11:43:44 ID:OmdsivJI
シメインの俺としてはめちゃくちゃ喜びたいんだけど ガッカリ砲の防御本能が働きすぎて喜ぶのを躊躇する自分がいる
824 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 11:47:40 ID:YuM0tjQT
>>757 最近の調整具合からして
120%くらい出る可能性はあるなw
825 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 11:47:44 ID:vwNvCMcl
そろそろ「盗賊のナイフ」を打ち直そうじゃないか。 『楽以上の敵に対してトレハンの効果発動』ででどうだろう。 これでトレハンの実感が増し、シーフに自信をもたらすことだろう。 シ「今発動したwww」
826 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 11:48:37 ID:D5Lc7ZZe
汁ペットのよびだし時のレベル振れ幅のせいでキャップ95になるまではPTでトレハン目的でユリィ出すことはないな
トレハンメイジャンか面白そうだな^^^^^^^^^
828 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 12:14:43 ID:13/9Ok1q
別にシーフのスペックが強化されたわけじゃないしなぁ こりゃメインシーフの麻呂にとってはガッカリBA決定でおじゃる^^
829 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 12:22:00 ID:1DtkC6Yl
なりすましてまで必死な男の人って・・・
830 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 12:36:51 ID:NJW2f+9G
ブッキスで殴らされて、でもカーズナもらえず。ケアル優先度は最下位 強烈なスパイクある敵でも殴らないといけなく死んでもレイズもらえない 強制労働施設につっこまれたような気分だぜw 広域スキャンと遠隔WS入れてくれるだけでよかったのに・・・
831 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 12:38:58 ID:1WomsjeI
じゃあシーフやらなきゃいいじゃん
832 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 12:43:39 ID:NJW2f+9G
自分がやめても誰かをシーフで入れないといけないだろ 何もしなけりゃ無害だったシーフがPTにとっても有害になった
833 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 12:45:29 ID:1WomsjeI
じゃあ殴らせなきゃいいじゃん
834 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 12:47:54 ID:NJW2f+9G
OKわかった。気が楽になったよ。
835 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 12:49:00 ID://bXvd+a
まぁアイテム>>>>>>シーフの世話ですから
シフの不意だまってどのくらい出る?
837 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 13:15:52 ID:1DtkC6Yl
もうなりすます自虐ネタでしかシーフ責められなくなった アンチさん涙目すぎる
838 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 13:17:19 ID:jGD52OxF
盗賊のナイフってまた値上がりしているんだな
839 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 13:18:03 ID:bvnG/+II
本格的にのび太の息の根止められた件
840 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 13:19:50 ID:o+zLW3Df
トレハンは他ジョブに解放したほうが幸せな気もしたが これがシーフの選択か
841 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 13:21:46 ID:0PGQ6oq5
サポシが完全脂肪したなw ゆりぃ?ごめん獣自体がw
842 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 13:23:11 ID://bXvd+a
ゆりぃ? あぁいたねw
843 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 13:34:00 ID:y2765zUc
獣とか結局乱獲で少し強い?ぐらいで微妙なのが露呈されてきたからなぁ 必死に上げちゃった最強厨さん乙でした
844 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 13:47:28 ID:E2s8Mi9O
まあ、獣使いは戦士のための片手斧メイジャンが戦士でやるより楽っていう利点はあるw
845 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 13:48:26 ID:6IhQMuOB
雷インプとか獣3人くらいいると戦士は見てるだけでいいくらいになるね
846 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 13:48:50 ID:OkBpecZM
まーたクラクラー大勝利かよ ぽっぽっぴゃあ;;
847 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 13:49:04 ID:iyjPr/2h
獣は80まで強かったからまだいいよ 暗侍とか息してないんだが
848 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 13:52:09 ID:xS/aEKWR
戦士もいらないなぁ。。。w
849 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 13:52:18 ID:E2s8Mi9O
次のアートマで両手武器が勝利する可能性がなくもないw 灰塵だって解析の段階ではあんまり注目されてなかったからな
とうとう俺もシャポーとれる日が来たか
851 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 13:57:39 ID:E2s8Mi9O
>>850 シャポーなんてもう希望者いないだろ
赤が死んでるだからw
852 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 14:02:23 ID:0PGQ6oq5
戦士は弱点狙いで重要だろ・・・ あ、弱点突いたら召喚にジョブチェンジよろ^^
853 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 14:03:35 ID:SXyi6/vf
赤はもう学者並だな
854 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 14:25:15 ID:j6vkVA57
またこれからもPTの一枠はシーフで固定かよ 何年優遇ジョブ続けるんだ、赤ですら落ち目なのに
855 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 14:31:43 ID:fczMqFUE
VU情報前にシーフ死んだ死んだといって騒いでた アホは敗北宣言しないの?w
こういうの追加されると、トレハンMAX状態を前提にしたドロップ率にしてきそうで怖いな。 トレハンI→IIの前科があるわけで。
857 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 14:45:00 ID:E2s8Mi9O
>>855 弱点ついたらトレハンいらねw体感だけどw
にシフトチェンジ
狩人育ててないシーフwwwwwwwwwwww
859 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 14:53:10 ID:laYHZs8B
嫉妬ブタ多いな。
トレハンはジョブ調整じゃなくて、運営方針の調整だよな。 結局、確認しようがない所を裏でいじくってユーザを右往左往させますっていう 今までと同じ路線の宣言に等しいわけで。 あっちのジョブが強くなった弱くなったとかはいい矛先そらし。
861 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 15:01:31 ID:jGD52OxF
普通に既存のトレハン2の効果がトレハン3になるだけかと予想
862 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 15:04:24 ID:fczMqFUE
効果がどうなろうとも
アイテムを取得するための最高効果得たかったら
シーフいれるしかないw
>>857 はシーフなしでどうぞどうぞ^^
863 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 15:39:40 ID:grMYhN80
誰かがトレハンV検証してくれるだろうからとりあえずそれ待ちだなw
864 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 15:46:11 ID:AHUgobVE
スシーーーーーーーーーーーーーーーーフ
865 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 15:47:14 ID:txwahIgz
トレハンなきゃドロップ渋すぎってのはいい加減やめてほしい
866 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 15:56:32 ID:MacHD9eD
>>858 ゴミジョブのお前がバウンディ撃つんだぞ?w
ちゃんと狩人上げておけよなw
スッシーーーーーーフwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
868 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 16:06:36 ID:sLgalKgJ
×本格的にシーフの息の根止められた件 ○本格的にシーフに息の根止められた件
869 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 16:06:38 ID:vwNvCMcl
>>865 複数人じゃないと勝てない敵が中心なんだ
シーフ必須でも良いじゃないw
870 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 16:06:41 ID:MacHD9eD
もう昔のネタでしか煽ることができないかw まあ、とりあえず先に涙ふこうやw
871 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 16:07:38 ID:c3VJD3A7
>>860 結局トレハン3作っちゃったのは完全に逃げだしな
せっかくトレハンを抹殺してシーフを作り直せるチャンスだったのに
AF3足にトレハン効果アップ付けちゃったあたりから台無し
トレハンで喜ぶ奴なんてシーフを含めてPCには1人も居ないのにな
872 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 16:08:59 ID:D3RsLFOT
>トレハンで喜ぶ奴なんてシーフを含めてPCには1人も居ないのにな そんなことはないですよ?
873 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 16:10:07 ID:6OG9ZavQ
欲しいか欲しくないかで言われたら欲しいだろう 取捨選択って意味ならお断りしますだけど
シーフメインのやつ、アビセアで不意だまWSでどのくらい出んの?
875 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 16:11:45 ID:6OG9ZavQ
やわらかめHNMで2000〜3500ぐらいかな この差は支援の有無による
D値ボーナスって言ってもその程度か〜
877 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 16:15:30 ID:E2s8Mi9O
>>871 むしろシーフやってて納金思考ってやつのが少ないはずなんだけどなw
でもなぜか火力を求めたがるからウザがられる
まあ前衛同士足を引っ張り合うのは昔からの伝統なんだがなw
開発は松井神で変わった。あとはユーザーがこの醜い足の引っ張り合いを
続けるのかどうかってところかw
878 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 16:19:56 ID:AHUgobVE
俺はシーフはまだマシだと思うけどな。踊り子にはトレハンないから。 忍者はいくら二刀流効果アップwしても大抵踊り子で事足りちゃうから笑える。
879 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 16:20:44 ID:6OG9ZavQ
最近はずっと五行やってるけど 弱点はナ盾(様子見てだまし討ち) 残りは戦盾(様子見て不意打ち&コラボでサブ盾) ダメージソースとしては灰凶のみしか評価できんが、立ち位置としては結構満足してたり どうせトレハンでシーフ絶対いるしな 火力よりコラボ30秒+射程延長の方が100万倍欲しいわ
とっくに終わっちゃったから五行なんて二月近くやってないと思うけど 戦盾とかするのあったっけ?
881 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 16:26:37 ID:H/Ag1yDw
運営が小出しにしておまえらの反応楽しんでるんだろ? レス追ってくとアホみたいな流れだぞ
882 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 16:32:31 ID:6OG9ZavQ
>>878 踊り子はいいジョブだけど、ちょっとアビセアやってりゃ忍者にそんなことはいえねーよw
弱点で必須な上に、現時点で二刀流係数倍速確保してるジョブだぞ、ありえんわ
とりあえず踊り子は便利、忍者は必須と方向性が違いすぎる
性能勝負はAF3の残り部位次第としか言えない
>>880 編成知らんが、削ってればおのずと戦士にならないか?
モンクとか準備段階で赤打てないから入れてないから知らん
どっちも普通の編成でやってれば出るレスじゃねーwwww
883 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 16:32:36 ID:c3VJD3A7
>>877 前衛とか火力とかなんのことか判らんが
今も昔もバトルバランスは松井が担当してて糞なままなんだが、誰が神だって?
トレハンって要素で得があるのは運営だけで、PC的には完全に足かせ要素
まだジョブと切り離した要素なら解るがジョブの特性だからな
これで喜ぶPCは何か根本から勘違いしてる
884 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 16:34:48 ID:vwNvCMcl
>>883 ボタンを押すだけでクリアーできるゲームでもやってろw
885 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 16:36:53 ID:c3VJD3A7
886 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 16:43:21 ID:TnsfnoEy
887 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 16:44:30 ID:hkohORR8
なんだかんだでNMやるなら忍盾が一番だな 赤弱点が9種くらい単体でつけるからトリガー取り性能が段違いだし
>>882 毎回赤狙ってんのか、だるいだろうにご苦労様というかなんというか・・
例えば五行なんて黄色と、どうしても欲しい奴がいたら青狙う程度。
黄色ったって忍術は暗闇以外はサポでできるんだし。
トリガーは時間合うやつらせいぜい2,3人くらいでさっさと集める。
これですぐ終わるだろ。っていうか終わらせた。
少人数でも未だに忍者をありがたがるのがいるけど、他に助けてもらわないと
満足に戦闘できないジョブなんて基本的に役立たずだろw
889 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 16:47:40 ID:AHUgobVE
>>886 そうだよ。毎回赤弱点とかとろくさいことやってるから未だに終わんねーんだよw
890 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 16:48:46 ID:Z6cvOGan
狩人とかお呼びじゃないんですけど・・・^^
891 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 16:49:18 ID:TnsfnoEy
赤無しで満足出来るとか過疎鯖か…… チゴーとかペイストで悩まなくて良いのは羨ましいな
892 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 16:50:14 ID:1fhXs/YS
時間POPNMはだいじなもの出やすいけど トリガーNMの方は赤狙った方が効率いいしな 五行NMで毎回赤弱点wは意味不明だけどそんなやつおらんやろーw
893 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 16:51:12 ID:grMYhN80
とろくさいってw だいじ落とさないでまた張り込むほうが数倍面倒だろ・・・
894 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 16:51:36 ID:AHUgobVE
五行の場合、時間NMで弱点つかなくても体感で6割以上はだいじ出るよな。 30分ちょいで涌くものをいちいち頭数集めてチマチマTPためて・・とかだるすぎるわw
895 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 16:52:53 ID:VM7TztiX
過疎鯖か、羨ましいな
896 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 16:54:52 ID:AHUgobVE
>>891 少しは頭使えよw
頭数集めようとするから過密時間帯で争わなきゃならんのだろ。
>>892 型紙もそんな悪くない気がしたが、型紙欲しい奴まだたくさんいるから
野良募集かけるってのも一つの手だわな。回転させりゃ効率悪くない。
897 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 16:56:34 ID:bU27pska
意味が分からない
898 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 16:56:52 ID:Jr+QPK86
赤弱点は面倒で黄色弱点は面倒じゃないとか無理矢理すぎで矛盾している しかも二ヶ月も前に終わってるて、黄色弱点もまだ判明してなくね? 雑魚は一生ROMってろよ
899 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 16:57:37 ID:6OG9ZavQ
2〜3人で取れる前提ってのが既に別次元の話だから、切り分けて話してね 大抵の鯖はそれなりの人数で張らないと効率悪いんだ 取り合い状況は当分変わってないよ エンピ素材関係なんか露骨にな あと普通の人はゴールデンぐらいにしかいないから 早朝踊り子ソロとかはよくやるけど分かるけどさー
900 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 16:58:28 ID:sLgalKgJ
過疎鯖というか平日昼間からインできる職業の人なんだろ
901 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 16:59:29 ID:E0NoHaGu
902 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 17:00:16 ID:grMYhN80
頭数揃えるといっても忍+白で9弱点 踊ソロだと2弱点のみ 白が2垢ならどっちもソロだ 効率考えたらどっちがいいか分からないアホでもあるまい
903 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 17:00:33 ID:AHUgobVE
>>898 黄色弱点も無視っていうとそこで必死になるやついそうだったからなw
とにかくいる面子で撃ちまくってたよ。当然、外れても上等って感じ。
wiki更新はしなかったけどね。
っつか+2終わったといってこんなに食いつきがいいとは思わなかったww
準廃はいつでも残念だなwwww
>>899 夕飯時なんかも案外空いてたよ。
904 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 17:00:48 ID:0PGQ6oq5
なんか伸びてると思ったら勘違いござり子がまぎれこんでいたでござる
905 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 17:02:23 ID:AHUgobVE
>>902 お前の論点がわからん。
頭数そろえるべきだといいたいのか、忍者でやるべきだと言いたいのか。
よくわからんが、モ白は確かによく見たが忍白とかほとんどみたことないな。
ペイストくらいならサポ踊ソロでやってるのは見たことあるけどもw
HNM倒すだけなら盾と白で十分いける もちろん状態異常把握してません^^とかは論外
907 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 17:04:38 ID:E0NoHaGu
908 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 17:05:22 ID:Jr+QPK86
>>905 よくもまぁこんなに自分を正当化しようと嘘をベラベラ吐けるもんだな
精神病院行って来い
909 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 17:05:45 ID:AHUgobVE
>>904 ござるから流れるとしたらむしろ忍者の方だろw他人の回復なんて死んでもしたくないっていう。
回避装備なんてハナから頭にないだろうしな、その手のは。
911 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 17:06:47 ID:zmSc/KH5
シーフなんてトレハン装備揃ってる奴にやらせりゃいい
>>908 いや実際見て言ってるし。
っつかたかがゲームのジョブくらいで精神病院とか熱いなwwカッコイイ
913 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 17:09:33 ID:6OG9ZavQ
>>907 両手棍二種、両手剣、両手鎌打てなくね?
なんか装備あった?
914 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 17:10:32 ID:AHUgobVE
っつかまあ冗談抜きで、忍白wとか毎回赤弱点wとか寝言言う前に数やれよ。そうすりゃすぐ終わるよ五行なんてな。 いや忍白はできるかもしれないが、それならモ白のが早いだろっていう。
915 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 17:11:09 ID:TnsfnoEy
まぁ五行何セット作ったが知らんが自称廃人ならエンピ作ってればいいんじゃない
916 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 17:12:43 ID:rUocJmru
シ<踊り子さん忍者さん、もう喧嘩はやめて!も
>>915 作ったよ。どれかとか、数いうと特定されるから言わないけどなw
>>916 実は踊り子は85にしただけなんだけどな。
一緒に組んでて思った話。またウソって言われちゃうかもしれないけどなw
918 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 17:15:07 ID:hkohORR8
もう五行やらないとかエンピリ狙ってないんかね トリガーで赤弱点は必須だが、HNMで黄色弱点はつけたらラッキーくらいでしか狙わないな あと忍者はアース打てるから赤10種だったな
919 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 17:15:17 ID:H/Ag1yDw
本格的にあんこくwの息の根止められた件
920 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 17:16:35 ID:6OG9ZavQ
>>918 ああ、両手棍はサポ戦で普通に打てるか
納得
921 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 17:17:54 ID:TnsfnoEy
HNM黄色ってもピンキリすぎるだろw
>>918 それ本末転倒じゃね?w
まあ個人的には黄色も必須と思わないけど、それぞれもちよったトリガーでやってたから
丁寧にやってくれよ!ってのも中にはいたんだよ。気持ちはわかるしな。
923 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 17:22:07 ID:6OG9ZavQ
どんな編成でやってるか知らんが戦士と忍者は気に食わんってことがFAいいの?
924 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 17:24:01 ID:0PGQ6oq5
AHUgobVEをチェッカーしたらなんか納得した
>>923 ちげえwww最初の質問のまんまだよ、戦盾ってなに?(笑)ってだけ。
それと五行素材で煽るとこんなに食いつきがいいってのは想定外だった。
ここに書くような層はとっくに揃え終わってると思ってたんだけどな。
>>924 ネカマスレに書いてたの思い出したw
鯖スレにも書いてるからエンピのことは詳しく書けないんだよな。
927 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 17:30:48 ID:6OG9ZavQ
戦盾ってなに?(笑) じゃせめて編成とか書いてけば良いんじゃないでしょうか 不死鳥の晒し厨さん
>>919 「息の根を止める」というのは、息をしている相手にしかできない行為だと思っていたが。
929 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 17:33:21 ID:TnsfnoEy
不死鳥は過疎ってんの?
>>927 何のだよw何度も言ってるようにいちいち頭数なんぞ揃えてないからジョブも結構バラバラだったぞ。
大抵はナ盾だったけどな当時は。当然戦士もいた。けど戦盾とかないわw
っつか今さらトロトロ五行(笑)なんてやってるノロマでもちょっと頭きてるの?w
>>929 どうだろうね。ちょっと前、本人の移民がやたら来てスレで問題になってたことはあるがw
スレ住人が自称してる通り田舎鯖だとは思う。平和なもんだよ基本的に。
932 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 17:36:17 ID:6OG9ZavQ
>>930 戦盾とかじゃなくて削ってたらタゲ取らない?
最後までナイト固定とか無理でしょ?
不死鳥事情は知らんが二ヶ月前にエンピ数本完成でアビセア卒業とか超有名人集団なんだな
933 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 17:36:55 ID:uZFd7Nwd
なにそれ不死鳥行きたい
>>932 途中からはペットだったな。
戦士とかござるがいた時もあって、そいつらがタゲとってく時もあったけど一時的なもんだな。
ちょっとナイトのとこにいればすぐ戻る程度ではあった。
>>932 卒業はしてないwしてたらこんなとこいません。
でもアビセア飽きてきてるのは確か。アートマの占める割合が大きすぎて
あんまり差がつかないから同じように思ってる廃人が多いと思う。WSの瞬間ダメとかも長続きはしない。。
俺は今日は晒したけど、ほとんどはピクミンについてとか取り合いについて熱い議論してるスレだからな。
悪いところではないんじゃね。
完走するまで頑張ろうと思ってたけど無理っぽいなw んじゃ俺は抜けるからシーフの息の根について徹底討論してくれwすまんね。
937 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 17:42:14 ID:0PGQ6oq5
熱い議論(笑)
938 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 17:49:41 ID:6OG9ZavQ
五行二ヶ月もやってないから戦盾が想像出来ない エンピは完成する程度やった(でもアビセアにはいきますw) トリガー取りで赤狙いはゴミ、少人数の踊り子でいい そんな立派な彼だけど強欲主催は許せなかったり、時間延長には興味津々の様子 そして不死鳥鯖は平和らしいぞ 592 :既にその名前は使われています[]:2010/12/05(日) 14:31:27 ID:AHUgobVE さすがに涌く瞬間を待ち伏せってのはないなwww それはそれとして、Kunimitsu相変わらずだな。 何人野良から引っ張ってくる気か知らんが アートマ狙わず絵札1枚と100%ドロップを取り合えとか無茶だろう。 594 :既にその名前は使われています[sage]:2010/12/05(日) 14:51:05 ID:AHUgobVE Nyamazuの乱獲に行こうと思ったが、19時までとあるのを見てそっと./tellのウィンドウを閉じた。 赤やらない乱獲に応募する奴は、長時間よりもサクッと延長が欲しいだけだろ、大体はw
939 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 17:53:20 ID:grMYhN80
晒し厨は氏ね
940 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 17:56:07 ID:TnsfnoEy
どう見ても小者 少なくとも廃人のレスじゃねー
941 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 18:00:31 ID:3rAajOUn
やたら忍者敵対視してる最強厨ござり子ってとこだろ しかもプロピクミン
942 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 18:07:39 ID:pX37CLRh
トレハン付きのタルタルサッシュの性能やばくね? ここぞという時に付けると必ず良い結果をもたらしてくれる。
943 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 18:09:55 ID:bU27pska
すごいすごい
944 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 18:46:00 ID:D3RsLFOT
945 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 19:08:18 ID:3TgVcJ5N
忍は地味に強いって感じだよなw 火力はREPでも取らない限りは目立たないけど汎用性がバツ牛ン
946 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 19:18:36 ID:mFfyVs7S
このござり子見てたら踊り子がいかに没落したかがわかる
947 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 19:58:17 ID:6OG9ZavQ
以前から踊り子やってる連中はどうせ身内とかソロしか出してなかったから 二刀流やらプレストやらの性能アップ分素直に喜んでるが こういう連中は野良で引っ張りだこにならんと気がすまないらしい 忍シ踊はどれも何かしら不満はあるだろうが、アビセアでそこそこ良いバランスになってる エース連中に比べればなw
948 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 20:17:49 ID:jGD52OxF
949 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 23:26:38 ID:xkgowK3i
赤は毎回狙うわw
950 :
既にその名前は使われています :2010/12/05(日) 23:57:03 ID:E2s8Mi9O
踊り子のいいとこは2垢ですら必要ないぐらいソロが強いから楽 忍者のいいとこは2垢やフォロー役として白が欲しいが一人で大半の赤が狙えるから楽 どっちでも好きにすりゃいいんじゃね?そもそもシーフ関係ないしなw
951 :
既にその名前は使われています :2010/12/06(月) 00:00:09 ID:CPqVe+6K
圧倒的な盾能力の踊り子 赤弱点の大半をカバーできる忍者 トレハンと盾を唯一両立できるシーフ この3ジョブはどれもアビセアじゃ使えるジョブだな
952 :
既にその名前は使われています :2010/12/06(月) 00:01:42 ID:E2s8Mi9O
つまりその3ジョブ以外のやつらはキッチリ狩人を用意して バウンディ撃ってからジョブチェンジするのがマナーになるわけだな
踊り子は扇に4振りしてるかどうかだな
954 :
既にその名前は使われています :2010/12/06(月) 00:17:42 ID:K3FhBJSc
扇の振り数に固執するヤツはどいつも変人しかいない 自分がベストって言い聞かせたいのかも知らんが
メリポ内容には触れないで
956 :
既にその名前は使われています :2010/12/06(月) 00:27:04 ID:aNJhlvih
盾なんてモンクでいいわ踊り子さんばいばい^^
957 :
既にその名前は使われています :2010/12/06(月) 02:35:22 ID:SfN5Tjq7
>>956 シーフでいいわモンクさんもばいばい^^
958 :
既にその名前は使われています :2010/12/06(月) 02:37:40 ID:3PBhRhTI
メイン盾シ トレハン兼予備盾シ で全部よさそうだなぁ
959 :
既にその名前は使われています :2010/12/06(月) 02:51:31 ID:SdsbNSWu
やっとシーフの話題に戻ってきたな
960 :
既にその名前は使われています :2010/12/06(月) 03:47:04 ID:ZCU/M9OI
殴り人数増やせないから本格的にシ盾検討する必要あるな・・・ と思ったけど今のところ出来そうに無いのはアムルックくらいか?
961 :
既にその名前は使われています :2010/12/06(月) 04:36:44 ID:DNTtNCXH
段差つかえばできるとおもう 沸かせたやつに下でちょっと耐えてもらって 開幕エヴィ打ち込めばタゲは固定できるべ
962 :
既にその名前は使われています :2010/12/06(月) 05:19:40 ID:LTBV4ppG
盾自体は大体の前衛ジョブが出来るから、+αで何を求めるかになってくるんだよな トレハン強化はでかいよな
963 :
既にその名前は使われています :2010/12/06(月) 05:28:01 ID:CPqVe+6K
アムルックは楽な部類 シェルさえ掛かってればWSのダメージが1000も食らわないし、 エアロガ4→WSでも2000ちょいで済むからどうって事ない 出来そうに無いのはイツパパだろ ファイアブレークで4000弱食らう事もあるからどうしようもない 殴りに反撃ブレスパもあるしな
964 :
既にその名前は使われています :2010/12/06(月) 05:32:38 ID:LTBV4ppG
次のBAで火カロルでるからいけるんじゃね
965 :
既にその名前は使われています :2010/12/06(月) 06:01:52 ID:ERI859n9
なんかスレ一気に伸びてるなとおもったらござり子いたのか 21レスも必死にレスしちゃって・・・ 大丈夫だよ、おまいさんはNM倒す時だけならちゃんと居場所あるからさ^^
966 :
既にその名前は使われています :2010/12/06(月) 07:47:23 ID:BojclP8l
イツパパなら今でもスケルツォしとけば回避盾余裕でした、だぞ
967 :
既にその名前は使われています :2010/12/06(月) 09:16:37 ID:CRkDVi2a
バウンディショットが必中でなくミスしたら 5分とか待つしかないんかな 狩人にとってはプレッシャーだな そして安定したトレハンのシーフが誘われるような気がする
968 :
既にその名前は使われています :2010/12/06(月) 10:30:50 ID:3PBhRhTI
アムルックこそ前衛なら誰でも盾できるNMだと思う
969 :
既にその名前は使われています :2010/12/06(月) 10:35:00 ID:DwsPYYfX
白マトンを崖上配置してからくり盾できるかにゃー
970 :
既にその名前は使われています :2010/12/06(月) 10:39:45 ID:3PBhRhTI
からくりは何気に素の回避シーフについで2位だから余裕だろう
シ2枚用意すれば、ほぼ全部のNMやれると思う。 今は白の人数調整で盾はほぼどのジョブでもやれる感じ。 回復ヘイトが怖ければ白2かサポ白後衛や青、赤いれたりで分散させれば良いし、 白からサブ盾のシがヘイト抜いておけば崩れる心配も減るし、 本当に弱点狙う以外に他の前衛はいらない。
972 :
既にその名前は使われています :2010/12/06(月) 14:50:59 ID:CRkDVi2a
シの売込みがすごいな
973 :
既にその名前は使われています :2010/12/06(月) 14:55:17 ID:hUjhlg/O
シーフ以外必要ないんだから仕方ない トレハン必須だしな
974 :
既にその名前は使われています :2010/12/06(月) 14:58:16 ID:6zUNrGHj
>>972 そりゃこんなスレまで立てて煽られてたんだから反動も大きいだろうよ。
シ2とか言ってるのは一人だけ
976 :
既にその名前は使われています :2010/12/06(月) 15:05:22 ID:ohXKiAkM
実際アビセアだと前衛がどうこうっていうより白が神がかってるから HPさえブーストすれば盾はなんでもいいんだよなw
977 :
既にその名前は使われています :2010/12/06(月) 15:07:16 ID:5g48LOKe
シーフしかいらないとか言ってる奴頭おかしいだろw シーフメインで自分で主催できる奴ならそれでもいいが 結局は自分では主催できないぴくみんの方が多い その場合、シーフだけで固めようとする主催なんかいねぇからw
978 :
既にその名前は使われています :2010/12/06(月) 15:12:22 ID:3PBhRhTI
そりゃあ野良ならナ盾以外都市伝説級だからな
979 :
既にその名前は使われています :2010/12/06(月) 15:16:19 ID:RBuHJGiD
シーフの完全勝利
980 :
既にその名前は使われています :2010/12/06(月) 15:20:17 ID:Pk2L0Q3m
ぶっちゃけデキるシーフは強いよ。アビセア限定で。 ただしデキるシーフが全鯖で1割いるかどうか… 自分ではデキてるつもりシーフならごまんといるがなw
981 :
既にその名前は使われています :2010/12/06(月) 15:21:45 ID:DwsPYYfX
アビセアで求められるシーフはモクシャブースト回避シーフ
982 :
既にその名前は使われています :2010/12/06(月) 17:26:57 ID:Ky35l9Oy
またしばらくアートマ取りが流行るだろうから ナ盾募集のシャウトが増えるだろうな シーフ盾が流行りだすのはもう少し先の話だろう
983 :
既にその名前は使われています :2010/12/06(月) 18:07:15 ID:Qbrf1N96
ここで トレハンとトレハン2とトレハン3とトレハン+はそれぞれ別の効果で 殴ると上がるのはどれかの効果のみという説
984 :
既にその名前は使われています :2010/12/06(月) 18:28:15 ID:tqy6fK8t
すごいすごい
985 :
既にその名前は使われています :2010/12/06(月) 19:44:03 ID:ICRTTvjw
踊<シの売込みがすごいな
986 :
既にその名前は使われています :2010/12/06(月) 20:07:03 ID:ELdkXs+/
>>967 ステルスショットなんかはミスしたら効果残ってるから
バウンティショットも当たるまでは切れないんじゃない?
987 :
既にその名前は使われています :
2010/12/06(月) 20:14:52 ID:e70f2dq8