【FF14】 FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part1290
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:44:29 ID:PHvjmvtQ
2010-11-02 17:35 From : ファイナルファンタジーXIV
ファイナルファンタジーXIV システムメンテナンス作業のお知らせ(11/4)
下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIVのシステムメンテナンス作業を実施いたします。メンテナンス作業中、ファイナルファンタジーXIVをご利用いただくことができません。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承くださいますようお願いいたします。
記
日 時:2010年11月4日(木) 16:00より18:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。
対 象:ファイナルファンタジーXIVをご利用のお客様
内 容:システムメンテナンス作業
1乙です。
面白いゲーム作りたいってクリエイターは
もう■にはいないのか…
ゲーム部分が全く面白くない
ラグがひどい
UIが糞すぎてチャットとかやる気が起きない
グラが汚い
ミコッテはかわいい
Q.FF14おもしろい?
A.ミコッテかわいい
6 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:52:42 ID:mH49Abls
祝日だったのに、LSメンのイン率がめっちゃ悪い
課金が始まる前から、末期臭が漂っている・・・
生産で金儲けは無理だろ
そもそも、リーブ報酬としてどこからともなく金が沸いて出て、それの捌け口がNPC売りしか無いんだから
エオルゼアの世界の金融資産はどんどん増える。
最初に所持金があって、それ以外に金がどこからも沸いて出ないならば生産で金儲けもできただろがな
8 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:55:33 ID:9/7b6XTl
完成品はそんな数捌けないだろうし売るなら中間素材じゃね
俺クラフターやってないけど
9 :
FF14は返金して作り直せお:2010/11/04(木) 01:57:47 ID:61xdMTjl
シャード、クリの消費量>>>>>生産で儲けた金額
10 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:58:02 ID:98/8W5ax
Q.FF14は具体的にどこがおもしろい?
A.普通に神ゲー
>>8 中間素材の一覧見ると分かるけど、
専用中間素材ばっかりなのよ 完成品以上に捌けないのよ
11 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 01:59:16 ID:UKtrnT6R
>>8 中間素材のほとんどは、1つの完成品専用の物ばかりで
使い回しできないから無理w
12 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 02:00:15 ID:9/7b6XTl
>>10 流用できねーのかよ
マシだマシだ言いつつしっかり腐ってるな
生産レシピ、酷いもんだよ
考えた奴は異界送りでいい
14 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 02:02:51 ID:NGnj+vC7
>>11 それはいい過ぎでしょう
仕様しないものも沢山あるじゃない
15 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 02:02:55 ID:PHvjmvtQ
マジこの糞染料作ったアスペハゲは師ね
面白いと聞いて来ました
FFやるのなんていつ以来だろう、楽しみだなあ
17 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 02:03:42 ID:98/8W5ax
競売が実装されても中間品は流通しないと断言できるほどの糞レシピ
18 :
FF14は返金して作り直せお:2010/11/04(木) 02:04:25 ID:61xdMTjl
レシピは適当に思いつきで作った感が漂ってる
19 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 02:05:41 ID:NGnj+vC7
矢なんてだれが作ってんだよ
32本なんて2分ぐらいで使うのに手間かかり過ぎだろ
某■eの全てに捧ぐMMORPGの十戒
2007年の記事だが。。。
WoWのBlizzard社社長が語る「成功するゲーム企業への十戒」
http://www.4gamer.net/games/006/G000612/20070906049/ 1.市場のニーズを知れ
2.ブランドを守れ
3.早めにゲームをリリースしてしまおうなんて思うな
4.何でもアイデアを取り込もうなんて考えないこと
5.需要を考えよう
6.人材確保をないがしろにしてはならない
7.MMORPGではゲーム開発だけで満足すべきではない
8.意思伝達を怠るな
9.金儲けを企む輩は排除せよ
10.ゲームテストは余裕を持って
矢は1枠で9999本まで持てるようにすべき
そして1回の生産で99本くらい作れるようにすべき
装備品一つ作るのに色んな職業またがないといけないのに、アイテム枠少なすぎる。
低ランク装備でも職人は高ランクでないと出来ないとかやる気無くす要素が多い。
23 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 02:08:07 ID:NGnj+vC7
塗料はそこらじゅうに安く売ってんだろ
24 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 02:08:10 ID:RCcEZuE5
椅子取りのウルダハ商業区落ちたな
25 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 02:10:06 ID:uuNXH6fG
ランクや生産を上げてその先に待っているものはな〜んだ?
>>22 >低ランク装備でも職人は高ランクでないと出来ない
数年後のことを考えれば、これは別に問題ないと思う。アイテム枠少なすぎるのは同意
27 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 02:11:38 ID:n4joouZU
染料なんて専用品なしで生産ランクなんてなくても、装備品に使うだけでその色の変化するぐらいで十分だよな
地味な色ばっかで離れたらどの装備も代わり映えしないんだからよ・・・これぐらいはさせてやれよ
>>6 イベントやら遊びに行く計画があったらこんなとこインする気にはならないでしょ
自分は休日暇だからやってるけどさ
30 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 02:14:41 ID:98/8W5ax
染料を素材ごとに分けたのが意味分からん
31 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 02:14:55 ID:NGnj+vC7
供給過大になるから装備品に手間やシャードがかかるのはいいんだが
レシピのバランスがスゲー適当で簡単なのと難しい差が酷くて、みんな同じ木刀持ってる
32 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 02:16:40 ID:PMM24E5t
どうやってシステム側にギル回収するつもりなんだろうな、コレ
金出してレリックみたいのでも作らせるんだろうか
33 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 02:17:15 ID:PHvjmvtQ
34 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 02:17:34 ID:lG67JhQL
またリテイナー街のサーバー落ちやがった
どんだけ貧弱なんだよ
>>26 店売りのボロ装備よりワンランク上のやつ(例:グラディウス)を作ろうとしても手間がかかりすぎるのはどうかと思うんだ
36 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 02:18:26 ID:98/8W5ax
>>32 回収も何もこのまま終わりのないインフレさせる予定だし
業者対策のつもりらしいよ
>>32 リテイナー関税と装備修理で回収しようとしてんじゃないの?
全然甘っちょろいわけだが・・・
流通死んでるから関税で回収できてないし、
リーブとかの報酬多すぎで金余りまくり。
装備は高ランク品も低ランクから使えるうえに、中古が出回ってしまうし・・・
38 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 02:21:54 ID:UKtrnT6R
39 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 02:22:02 ID:zrF8GjUw
たしかに金の使い道がない
貯まる一方だな 今200万
最初は検索して相場調べてから装備かってたけど
今はもう面倒
最近は欲しい装備をバザーで見つけたら値段見ないで即買ってる
40 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 02:22:06 ID:NGnj+vC7
>>35 だからそのバランスを言ってんだよ
スパタとか存在意義がわからんよ、みんな安くて性能良いダガー買う
41 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 02:23:01 ID:98/8W5ax
PSOみたいになってフォトンの代わりにクリスタルで売買やりそうだな
>>37 リテイナーはリアルマネーで雇うんじゃなかった?
それとも、リテイナーを雇う権利をリアルマネーで買って、更に1日1万Gで雇うことができたりするのかww
43 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 02:26:38 ID:9/7b6XTl
溜まる一方ではあるが
そもそも溜まるところまで続かない俺
少しINはするが1週間くらいまともに動いてねーな
44 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 02:26:55 ID:UKtrnT6R
>>40 あまり言うなよ。
普通ならスパタ強化なんだが、■は平気でダガー弱体してくるw
45 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 02:27:01 ID:4LisrJ3X
グラディウス - 鍛冶師(素人)
グラディウスブレード(ブロンズ) 鍛冶師生産(見習)
ソードグリップ(ラム) 彫金師生産(見習)
ソードガード(シープ) 革細工師生産(素人)
ブラスリベット 甲冑師生産(見習)
にかわ 錬金師生産(素人)
ランク1でも作れるレシピに10以上で作る素材が3個いるとかマジキチ
46 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 02:28:43 ID:PHvjmvtQ
>>39 おいスクエニの狙い通りの行動すんなよ
またあいつら調子こくだろ
47 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 02:29:35 ID:XYH+w0Qg
>>41 なつかしいな。
psoは物々交換が当たり前だったからな。
移動が苦痛なゲームは糞
オクが無いゲームは糞
>>40 自分もバランスが悪すぎって思うさ。
弱い装備のわりに店売りだとやたら高い材料、作るにしては手間と『材料の材料』がやたら多い。
50 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 02:33:48 ID:OpbJqsuY
生産のレシピ考えたやつはたぶん算数ができないんだよ
51 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 02:37:58 ID:UKtrnT6R
>>45 鍛冶がランク8で創れランク7で装備できる
クロスペインハンマーなんか悲惨だぜ。
自分のために最初に創りたい道具にもかかわらず、
ランク29の裁縫素材が必要w
裁縫師用のランク12道具ヘッジモールニードルも酷いな。
素材のヘッジモールの棘ていうのが、
ランク40超えらしいモグラしか落とさないw
52 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 02:38:03 ID:RCcEZuE5
リテイナー全滅してます…探し物してる最中だったのに…
53 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 02:39:04 ID:PHvjmvtQ
考えてみると生産系の開発者のアスペハゲは
一人でもくもくと生産だけするのが好きらしいから
こうなったのもしょうがないな。あいつ雇った上司視ね
54 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 02:42:16 ID:OpbJqsuY
現在最凶はラウンドナイフだろ?もう直ったの?
55 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 02:43:04 ID:NGnj+vC7
56 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 02:55:48 ID:/gO9GIbK
ラウンドナイフを作りたい
↓
ラウンドナイフを作るには素材にラウンドナイフが必要です
57 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 02:56:58 ID:1GKd+LX1
>>51 ランク高い人と低い人が交流できるように作ってあるんだな
さすがFFの名前を付けるだけある
58 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 02:57:13 ID:Q81ugIMh
会話もコマンドもキャンセルは全部×ボタンにしろよ
59 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 03:00:00 ID:BEVi1yoE
どうせレシピなんて無数にある素材リスト表の中から
イメージだけで手当たり次第にチョイスしまくっていっただけなんだろ
実際に作る事になるのはプレイヤーだから手間だとかランクだとか関係ないわな
61 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 03:04:02 ID:UKtrnT6R
>>60 ラウンドヘッドナイフ
ラウンドナイフヘッドナイフブレードx1
>ラウンドナイフwww×1 アイアンナゲットx3
ヘッドナイフグリップ(アッシュ)x1
>アッシュ材x1
____
/_ノ ' ヽ_\
/(≡) (≡)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 「こんばんは〜、今日も仕事忙しかったお」
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
The Lodestone 「14:32 やる夫さんの剣術レベルが25になりました!」
___
/ \
/ノ \ u. \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. | クスクス>
\ u.` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
【FF14】ヒストリー報告スレ2
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1288751192/
63 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 03:13:48 ID:OpbJqsuY
ラグラグ、スッカスカ、修練0地獄も一度バトルチームとやらの
お手本を見せてもらいたいんでどっかの鯖ででもライブ中継してほしい
64 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 03:14:42 ID:RCcEZuE5
敵の回避が異様に高いな。
/ / l } ', iヽ /
l / │ /j , ト、 __,,j_ l ∧ /
l / /| /,′ =f'"゙^¨フ''¬ミ;;,_ハ | 昨日も今日も
. i / ,;;;=≠''デ゙// '.| | / |/ `' | 午前中にインして
. i _;≠´//' | // j j厶_‐-ミ | 遊んでますよね?
. i,;/i i // __|./ '゙ん::::::゙ヽ,\ \
i 从i ,ン,.ニ¨寸 {:.:::::::゚'._)} j} j |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i i/ i〃/:::::::; ヽ 、:::::.:.:ノリ ,゙ /|
.i ト、 , /,' {(:.::::::゚'-; ゙ー-‐'゙ / /
. i i {\ ' ト( 、:.::::::::ノ' .:.:.::::::.:/イ/
i:i八( \ 、` `− ´ .:.:::::.: i
. ii \ \ \ :.:.:::::::.:. ' '
丶、` ー- ヽ :.:::::::.:. , ノ
/>-\ ー- '" /
///´ \ . '
く/ 〈 }ノト .._ イ]_
. \ 〈ノ イ[~ '' ー--‐ ´ / |ーrr-
 ̄  ̄ ̄ ̄
【FF14】ヒストリー報告スレ2
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1288751192/
>>61 「材料の材料が完成品です^^」とか酷いなw
67 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 03:20:26 ID:RCcEZuE5
68 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 03:27:40 ID:hgoUlScJ
残念ながらクソゲです
69 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 03:37:44 ID:fGYVxClo
フルスクリーンならまだしもウィンドウモードのゲームで
CtrlとAlt使うってキーアサインもキチガイだと思う
最近のキーボードは真ん中にWindowsキーついてるしな
70 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 03:40:56 ID:RCcEZuE5
SS撮るボタンも変なキー使ってるよね。
11と同じで良かったのに…
71 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 03:40:58 ID:bXUQ7t0b
ギャザラー街が機能してねぇUtino鯖
空いてるな、ゴミ並べるにはうってつけ街になっとる
72 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 03:44:31 ID:NGnj+vC7
>>71 どこもそうだよ
ギャザラー街はギャザラーがバザる所じゃねーと理解してない奴が大杉
73 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 03:46:25 ID:PHvjmvtQ
というより1つ目と2つ目が多すぎてウザいから3つ目って感じで選んでるんだろ
みんな○○街とか見てない
74 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 03:49:04 ID:NGnj+vC7
そうかもしれんな
けど魚とか出してる奴結構いないか
75 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 03:51:45 ID:aSFFbwxa
課金が始まるまではやろうと思ってるけど既にきつい
76 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 03:53:19 ID:QR8wEK6E
明日っていうかもう今日だが
メンテに期待だ!
77 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 03:55:47 ID:OpbJqsuY
だよな、ラグ対策といいながら超糞重たくなる調整でこのスレがにぎわうことが期待されるよな
矢999本きますように矢999本きますように矢999本きますように矢999本きますように
79 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 03:56:44 ID:8aS2gPXP
>>51 ちょっとまってくれ。ランク40越えてもモールが相手なのか?
80 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 03:58:13 ID:Q37hf1ZV
リアルぽさを追求して持てる数を12本くらいにしておきました^^
81 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 03:59:22 ID:fGYVxClo
>>79 ランク30でねずみとタメ張るゲームで何言ってるんだよ
ふつうモグラっていったらねずみよりは格上だろ
82 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 04:01:49 ID:8aS2gPXP
>>81 アマルジャとか帝国軍とかと戦ってるんだと思ってたんだよw
まさかもぐらと戦っているとは…
メンテのたびにさらにクソゲーになってるよねコレ
84 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 04:02:51 ID:s9SChOqG
そりゃ作ってるやつらがクソなんだから仕方ないだろ
85 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 04:03:04 ID:PHvjmvtQ
>>76 大方こんな感じだろう
・予想の範囲
ヒストリーで公開・非公開を設定できるようにしました
リテイナーを通常配置不可の場所に配置できてしまうバグを修正しました
サーバを再起動しました
・まさかとは思うが来る可能性もある事項
クイックステップの不具合、フェイントが必中になる不具合を修正しました
・まさにスクエニ
初撃が必中になってしまう不具合を修正しました
・絶対にありえないアップデート内容
プレイヤーが期待していること
86 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 04:04:22 ID:G08VRV6U
小動物オンラインっていわれるんだから、、もう ウサギ類とか実装しなきゃいいのになw
最初から虎相手でいいよw
87 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 04:05:05 ID:s9SChOqG
ていうかまずさこの自分の命中判定と敵の回避判定ふたつをクリアしてやっとヒットになる仕様を改めさせるべきじゃね?
89 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 04:06:32 ID:nm3AgOfE
90 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 04:06:33 ID:fGYVxClo
>>86 おま、トラになんてダガーに革布防具で突っ込めるかよwww
91 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 04:11:08 ID:We4ewoyt
>>86 ウサギってどれよ
まさかスプリガンじゃないだろうな
92 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 04:11:47 ID:Q37hf1ZV
>>88 怪奇カメムシ男「シュウ1号」だろ
>>79 このモールに対して迂闊に地中に入ったのがお前のミスだよ
>>88 びっくりしたあああああ
おまえふざけるんじゃねえーぞ!!!
94 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 04:12:50 ID:4LisrJ3X
>>83 この状況で下方修正ばっかだもんな。
バフの修練値減らしてリーブの獲得修練値上限を半分に、
突貫作業ゴミ化にヘイスティハンドゴミ化、
PTボーナスにランク制限かけてアイテムのドロップ率減少と
クソさに磨きがかかっていく
じゃあ猫だ
まずは子猫かな
96 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 04:17:58 ID:c/pXdCZ9
スーパーラットかもしれないじゃないか
97 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 04:19:07 ID:+FTHCqBQ
ツイッターがアカハック一色なんだがマジ話?
小動物虐待といえば
ソニー社員の「フェレット虐待事件」を思い出す。
99 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 04:20:54 ID:+FTHCqBQ
A:ミコッテはビッチ
100 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 04:22:43 ID:ayBtYoqX
>>51 最近やっと12レベル裁縫道具流通し始めたんだよなw
101 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 04:24:37 ID:CGdjM8LN
ナットのテレポはストレスマッハだわ
タゲ取るのめんどくせぇんだよクソ
102 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 04:24:54 ID:XjArx6FV
>>76 システムメンテナンスに何を期待してんの?
103 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 04:27:06 ID:XPtXMn+K
>>1 お前は人間のクズだ。今後はその事を肝に銘じて細々と生きるように
104 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 04:27:57 ID:NGnj+vC7
だからアップデートはしねえと言ってんだろ
何回定期メンテ経験したんだよ理解しろ
105 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 04:28:01 ID:xmD37D3T
>>88 <コンボは止めておけ!
大丈夫だ問題ない>
ナ・ッ・ト♪ナトナ ナ ッ ト♪
106 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 04:28:37 ID:fVk8V2Ux
>>104
いつもはワールドメンテだが今回はシステムメンテだぜ
何が違うの?
エモートコマンドのセリフて11と比べて余計な文多くない?
寝バザでしてて戻ったら隣にあまり親しくはないけど、知ってる人がいたので
エモで驚いたってのやってみたら
「俺は驚いて、相手に食ってかかった。」
とか、食ってかかったとかマジで余計なセリフすぎね?
別に食ってかかろうとしてねーよ!ww
驚いたのを表現したいだけなのに・・・
11だと結構気軽に使えてたのに、14ではもう驚いたのエモ使う気おこらねえ
108 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 04:31:05 ID:nm3AgOfE
>>107 俺もそうだわ
なんか表現がシナチョンくせぇ
109 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 04:34:34 ID:s9SChOqG
>>104 違うな 期待しているのではない チャンスを与えているのだ
110 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 04:43:25 ID:F9prIigf
あーくそ、喉がイガる。うぜー
172 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/11/04(木)
>>158 1ヶ月で通常版ユーザーが全逃げした課金がこの後に控えてるMMOで何を語れというのか
┏━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 日付/曜日 ┃ 日 月 火 水 木 金 土 ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┃ 2010年後半 ┃
┃09/23〜09/25 ┃ ----- ----- ----- ----- 29054 30404 31890
┃09/26〜10/02 ┃ 36644 ----- 30949 ----- 36121 40302 45062
┃10/03〜10/09 ┃ 45049 43194* 42542* ----- 42217 39216 46499
┃10/10〜10/16 ┃ 47565 45504 41894 40516 39502 36525 43271
┃10/17〜10/23 ┃ 44582 39279 38905 38339 36546 24907** 40548
┃10/24〜10/30 ┃ 40392 36309 35832 33867 31553 32518 36264
┃10/31〜11/06 ┃ 36112 33877 30929 32672 ----- ----- -----
不明 9/27, 30, 10/6
Rabanastre集計なし(*) 10/4, 5
緊急メンテ明け直後に集計(**) 10/22
112 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 04:44:35 ID:hgoUlScJ
まーたダウンデートか
>>106 今回はパッチすらないからに決まってるだろ
サーバーだけメンテでクラ変わらない
114 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 04:46:37 ID:RCcEZuE5
ラグラグなのと商業区だけ落ちるの何とかして欲しい。
115 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 04:48:27 ID:+FTHCqBQ
どうも毎晩夜中にツイートされる不自然なPTプレイなら楽しいアピールがウザイんだが
そんなに野良が多いのか?
116 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 04:49:02 ID:+FTHCqBQ
だれもRTしないけど
117 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 04:52:00 ID:SXnmxSt7
>>107 なんか変な感情表現だな
相手に対して怒りを感じてるみたい
118 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 04:55:01 ID:RCcEZuE5
怒った表現は声が出るからメチャ怖い。
「ケッ」とか「チッ」とか嫌過ぎる。
119 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 04:58:11 ID:YFlyccpN
おっおっおー!
120 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 04:59:44 ID:UTKTBVUk
ララフェル♀にはどんどん怒っていただきたいですね^^ かわいいです^^
121 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 04:59:54 ID:1tYqVT9k
11のつつくと、ばしっと叩いたは日本人にしてみたら愛情表現っぽい感じするけど
外人はすごい嫌がって使わない
どんな感じの英文なんだろう
122 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 05:01:58 ID:nm3AgOfE
>>121 slap
〔sl?p〕
[名]
1 平手打ち
get [give] a slap on the cheek
ほおに平手打ちをくらう[くらわす].
2 平手打ちの(ような)音.
3 (痛烈な)非難;(…に対する)拒絶((at ...)).
日本の場合は肩をバシっと叩くイメージだけど
これ見る限り外国だといい表現じゃないな
123 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 05:03:58 ID:nm3AgOfE
>>121 †poke1
〔pouk〕
[動](他)
1 …を(指・ひじ・棒などで)突く, 押す((with ...));〈人の〉(体を)つつく((in ...))
7 ((俗・禁句))…と性交する.
これは使わないっていうか使えないわwwwwwwwwwwwww
124 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 05:06:29 ID:7spbobEC
>>123 外人に使うのやめとく…
つーか何で■eはこんな表現含む単語使ってんだ
125 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 05:06:57 ID:2y6K0Efi
お辞儀も「うやうやしく頭を下げた」とかだよな
いやそこまでじゃねーからと
126 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 05:11:14 ID:1tYqVT9k
日本人が最初の挨拶で使うお辞儀エモも外人にはツボらしいね
眼鏡かけたサラリーマンが礼をしまくるって日本人イメージがあるらしいから
は?wつつくってそんな風に取られてんの?
日本人はすべからく相手を陵辱せんとする変態民族ニダ!
てか洋ゲーってすべからく血が出るけどそんな人達がFF14出来んのかな〜と思ったり
128 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 05:12:27 ID:AxAEcOCw
E3 2009 スクエニFF14発表 簡単なまとめ
・WoWの真似はしたくない
・戦闘システムについてはまだ話せない
・FF11のノウハウは最大限に活かすつもり
・βはFF11プレイヤーからも意見を聞いてフィードバックさせる
・14がMMOの理由はFFではこれがベストだったから、PS2だともう限界があるので新しくMMO作った
・FF14のキーワードは「キャラクターの成長」、あまりプレイヤーに負荷が掛からない自然な方法でキャラが成長する
・FF14は世界観とストーリーには自信があるから是非プレイしてもらいたい
129 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 05:12:34 ID:1tYqVT9k
pokeが性交の意味かは知らんけどw
あまり使いたくないエモとは聞いた
130 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 05:13:36 ID:fVk8V2Ux
>>128
なんか期待してた頃のことまで一緒に思い出して悲しくなってくるからヤメロ
131 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 05:15:43 ID:OpbJqsuY
>>128 レアなものを採集しても修練は変わらない
強い敵をたおしても修練が入らないってのはどこにもまねできない斬新さだったな
132 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 05:16:08 ID:7Y390pgH
どおしてこうなった・・
133 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 05:17:38 ID:s9SChOqG
134 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 05:19:09 ID:eftxl/tQ
,,,
( ゚д゚)つ┃
自然な成長
かくして与える経験値は運営で分配してやるという奴隷リーヴが誕生した
■e:リーヴ大好評!
136 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 05:22:51 ID:fGYVxClo
そこらのリスからクルミを奪ったりすることがハンターの役目です
137 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 05:31:44 ID:2y6K0Efi
・FF14のキーワードは「キャラクターの成長」、
あまりプレイヤーに負荷が掛からない自然な方法でキャラが成長する
=エフト部屋に数時間カンヅメでやっと1ランク上がる
138 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 05:34:47 ID:fVk8V2Ux
自然な成長ってさぁ・・・
クエやってたら気づいたらカンストしてるとか
そういうことを言うんじゃないすかねぇ・・・
レベリングがっつりやらなきゃ成長できないとか
何年前のMMOだよマジで
139 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 05:35:43 ID:NGnj+vC7
楽にランク上げさす必要はないが
楽しくランク上げさせろよ
140 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 05:38:11 ID:AOwOkX1l
これフィジカルもキャップ解放されるとしたら
今フィジカルカンストしてる奴不利じゃね?
まぁキャップ解放まで続くのかがわからんけど
141 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 05:39:13 ID:ZBdD7+i0
キャップ解放出来るようになるまで■の体力持つのかね?w
今ですらみるみる株価下がっていってるのに
142 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 05:39:41 ID:sJ08AkmY
おい、そろそろ小規模MMO板いけや。
マジで。
143 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 05:40:49 ID:j5foC9mi
>>137 まずカニ、墓場でエフト、ひそひそでエフト、飽きたら黒エフト
次はクルザス。
20辺りから5種類程度しか狩らなくなるw
実に自然なレベリングだな。
どうせなら幻術士15人でたくさん引き連れて逃げながら閉所に追い込んで一気になぎ倒したりで稼がしてくれ
145 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 05:46:39 ID:NGnj+vC7
無理してカンスト目指す必要ないって言いたいのかもしれんが
頂上がある限り目指す奴いるに決まってんだろ、本当に色々考えが浅いわ
サックリ倒したらマズいからなぁ
これもおかしな話なんだがな
軍隊みたいなPT組んでも皆いい具合に長時間殴り続けられるかに心血を注ぐって言うw
147 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 05:59:12 ID:ayBtYoqX
>>138 町のNPCから受けるクエがないもんなぁ
クエうけて話聞いて世界観もちょっと深まって
アイテム貰って経験値もそれで貰えたらいいのにね
ソードワールドPCってやったことある人いるかなぁ
148 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 06:04:15 ID:2qKnHenj
ついに今日神メンテか・・・
150 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 06:09:38 ID:hWTVaTT7
今日のメンテで神ゲーになるらしいぞ
期待しとけ
戦闘でも生産でも50いった奴出始めてるけどその後どうしてるんだろうな
他職で同じ事をまた繰り返すんだろうか
キャップまで到達したらゲームクリアだろこれ
俺はそこまで行ける自信ないけど
152 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 06:21:37 ID:98/8W5ax
153 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 06:24:01 ID:KjTqY4WQ
クエやったら成長してるっつっても、
白虎50匹倒せ。次は白虎50匹倒せ。よくやった、次は白虎100匹倒せ。
レベルが上がったろう?次は白虎100匹倒せ。
実は、白虎の牙100本必要なんだ。集めてきてくれ。
みたいなゲームも嫌だけどな。
154 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 06:26:31 ID:hm2fbU26
格闘やってんだけどフェイントとか駆使していいダメージ出そうと頑張ってると普通にやめろ言われるからな
俺一回言われたからな
防具もガチガチに固めるより死なない程度の方が後衛は喜ぶしな
もうほんとだめだこれ
もうくりえーたー側にそういうのを練り込む意欲が無い
一定のものを作ってお金を得るそんな作業
156 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 06:32:40 ID:fVk8V2Ux
モチベーションが保てねー
グラフィックだけソース売れよ
>>154 ガチプレイしたいんならソロか少人数の方が面白い
15人でふるぼっこにしといて戦略もクソもない
修練上げPTなんてながらプレイでやるもんだぞ?
裸の方が修理代かからないで助かるし
ただソロや少人数だとマゾすぎるからやるメリットがない
要するに、もうほんとだめだこれ
159 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 06:41:43 ID:zrjUs4cQ
敵の超回復なんとかならんの?
一生懸命殴ってんのに、途中で敵が突然どっか走っていって
追いついたらHP全回復してる
普通なら1分くらいで倒せる敵も、そのせいで10分くらいかかる&MPほぼ使い切る
それで修練地獲得2ケタとか毎回キレそうになるんだが・・・
FPSばっかやってるとちょっとの段差とか乗り越えられないのってやっぱストレスだな。
外人発狂w
161 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 06:43:19 ID:KjTqY4WQ
1分でできることを10分かけさせる。
1ヶ月課金で遊びつくせるものを10ヶ月やらせる。
そういうことだよ。
162 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 06:43:51 ID:o0kZVmI/
>>159 坂道では戦わない、常に敵との距離を0に保つ
以上です。もし今、距離適正とか導入されてたら遠距離職は軒並み死亡だったなw
おまえらのせいでリムサ・ロミンサの「チョコボ留」だけで笑えてくる
164 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 06:47:31 ID:KjTqY4WQ
■<敵モンスターが突然超回復する不具合があったので、常に超回復するようにしました。
165 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 06:49:30 ID:KOZSBlSG
駄目だこれって今更かよw
発売一週間くらいで気付けよwww
お、そろそろ仕事の時間だ。会社行ってくるな。バイバイノシ
ミシディア急に落とされて入れない@@@@
今日の神のメンテで人がまた増えるのか
168 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 06:51:13 ID:KjTqY4WQ
169 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 06:52:25 ID:v463n8sk
ト、;:;:;:丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:_;:;: --―;:''"´;:_」
{::ト、:;:;:;:;:;:` '' ー―――;:;: '' "´;:;:;:;:;:;:;:;:;:;_ ,.ィ彡!
l::l 丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:_,. -r==ニ二三三 }
',:i r- 、、` ' ―――― '' "´ ,ィ彡三三三三三/、
|| ヾ三) ,ィ三ミヲ `丶三三三三三ん',
lj ゙' ― '′ ヾ三三三ミ/ )}
| , --:.:、:.. .:.:.:.:..:.:... 三三三ツ ) /
| fr‐t-、ヽ. .:.:. '",二ニ、、 三三シ,rく /
l 丶‐三' ノ :ヾイ、弋::ノ`:.:. 三シ r'‐' /
', ゙'ー-‐' イ: : 丶三-‐'":.:.:.. 三! ,' /
', /.: ミツ/ー′
>>165ヒストリー見るよ
', ,ィ/ : .:'^ヽ、.. jソ,ト、
',.:/.:.,{、: .: ,ノ 丶:::.. -、 ,ハ l、
ヽ .i:, ヽ、__, イ _`゙ヾ ノ / ,l l:ヽ
,.ゝ、ト=、ェェェェ=テアヽ } ,/ l l:.:(丶、
_r/ /:.`i ヽヾェェシ/ ゙' / ,' ,':.:.:`ヾヽ
_,,. -‐ '' " ´l. { {:.:.:.:', `.':==:'." / / /:.:.:.:.:.:.} ト―-- ,,_
一 '' "´ ',ヽ丶:.:.:ヽ、 ⌒ ,r'" / /:.:.:.:.:.:.:ノ,ノ | ``丶、
ヽ丶丶、:.:.ゝ、 ___,. イ / /:.:..:.:.:.,ィシ′ |
/ ̄ ̄ヽ、
/ ●/  ̄ ̄~ヽ
/ ト、.,.. \
>>165 =彳 ///// \\ ヽ ヒストリーみたよ!
, \\ |
/⌒ヽ ヽ |
/ | | /
/ | |/
l
>>165 R50までやらないとマジでダメだって断言する資格はない(キリッ
172 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 06:55:02 ID:1P7ErTl5
>>155 ネトゲもwiki見てここはこれこれスキル振りはこうで、この狩場はこういう構成でこれくらいの装備で〜次の狩場は〜・・・
と、みんな同じように効率よく育てる作業になりつつある様な気がする
似た者同士仲良くやってくれと思う
173 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 06:57:08 ID:98/8W5ax
FF14の場合、例外は許されない
開発が想定したとおりの上げ方しかできないようにしてある
174 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 06:57:25 ID:ZC8lazc1
>154
だから超強いNMとかついかされてようやくガチ装備で本気
で戦えるんだろ?
普段の修練パーティは適当装備のほうが喜ばれるのは
むしろいいじゃん
適当で修理も楽な修練用の装備と
おしゃれガチ本気装備を俺は分けてるぞ
そのほうが懐にも優しいし
現状は何も無いから修練とリーヴしかやることないけど
いくらなんでもその後のものが追加されるだろう
修練目当てじゃなく倒すのが目当ての敵がね
175 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 06:59:03 ID:KjTqY4WQ
いくらなんでもこれで発売はしないだろう
これはみんな思ってました。
今格闘やってんだけど・・・
なにこれ?
30分でR10なんだけど
R5でドードーさんぬっころせるておかしいだろ
>>159 俺は超回復始めたら、そいつ倒すの諦めて別な敵に行くなw
178 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 07:08:32 ID:+2CO9uuq
超回復は超打撃でねじ伏せてるな
槍はじめたらすごい上げやすくてワロタw
命中率高いのがいいわ
もうスカスカオンラインはいやだお
180 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 07:11:30 ID:gm3wTemR
>>174 だいたいガチ装備がそこまでステに繁栄されるのか?
181 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 07:12:26 ID:p0PvXo2w
>>176>>179 クラスの強弱じゃなくてフィジカルレベルかステのあがり具合で補正ついてるんだと思う
R20ぐらいまではかなりサクサクあがるね
182 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 07:12:39 ID:zrjUs4cQ
まあこの後コンテンツ追加されたとしても、それはR50到達前提のクリア難度になっちまうんだろうな
184 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 07:17:49 ID:XjArx6FV
ガチ装備の補正なんてランク補正のお陰でゴミだよ
Q&Aにこれいれとけ
Q:○○に勝てません!どうすればいいですか?
A:ランクを上げて殴れ
186 :
FF14は返金して作り直せお:2010/11/04(木) 07:22:36 ID:61xdMTjl
20過ぎたら
LSチャトで
500キター
時給○万ウメェ
とか聞こえてきて
ソロやらなくなる
PTじゃ通常攻撃1連打ばっか
弓?槍?格闘?何やっても同じ
187 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 07:24:14 ID:/6HrLSU2
>>167 今日のは定期メンテだから何も期待するな
188 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 07:25:47 ID:wUX8vQHg
1クラスぐらい、半月も普通にプレイすれば上がりきるぐらいで良いよホントに
やること乏しすぎて、ランク上げが重要コンテンツの1つになってるMMOほど哀れなもんはないよ
190 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 07:27:45 ID:KjTqY4WQ
■<通常攻撃連打しかなくて攻撃にバリエーションがないとの指摘があったので、
ユーザー様の要望で、通常攻撃のディレイ時間を60秒にしました。
191 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 07:27:59 ID:Tcu7cv5X
エアプレイ斉藤さん潰したい
192 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 07:29:02 ID:4qRaoIAD
火力が低ければ低いほど装甲が薄ければ薄いほどPTで喜ばれる
あれ?これ新スタイルのゲーム確立してんじゃね
193 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 07:31:17 ID:gm3wTemR
>>188 そんな温いテーブルだと
廃人=お得意様が二ヶ月で全ジョブカンストしちゃうじゃないですか
一般人は廃人に合わせたテーブルに付き合ってください
194 :
FF14は返金して作り直せお:2010/11/04(木) 07:31:36 ID:61xdMTjl
何が嫌って幻術が2人以上の時に
回復で躊躇するのが嫌
あっ2回連続回復したか・・・
とか
うぜぇっwwwwwwwwwwwww
何でこんな下らん事で気を揉まねぇといかんのだ
ハゲっshine
195 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 07:32:03 ID:xHBBY/DH
俺の鯖さっきみたら650人だったぜ
JP早朝なのはわかるがまだ無料期間でバザー放置とかもあるのに650人だぞ
196 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 07:32:34 ID:VDzfMDBT
正直あきてきたなぁ
これ以上はモチベ保てないなぁ
197 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 07:34:52 ID:v463n8sk
我慢しろよ
みんなそうしてるんだから
198 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 07:36:40 ID:zrF8GjUw
予想
・余っているアニマをNPCが買い取る仕組みを導入しました
・素材の+1 +2を非表示にしました
・走った距離によってポイントを贈呈し、アイテムと交換する仕組みを導入しました
199 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 07:36:46 ID:yGmkCZkp
何が悲しくてこんな糞を我慢してまでプレイせにゃならんのだ。
さっさとやめたほうがすっきりする。
200 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 07:41:02 ID:wUX8vQHg
>>193 そういう場合は万能勇者様化防ぐために、得意クラスを2、3最初に選んで
その他のクラスはテーブル換えりゃいいと思うんだよ。売りのアーマリーシステム潰すかも試練が
現状あんまり機能してないし問題ないだろ。サブクラスは便利アビ取ったら大体そこで終わりだし
ミシ988人w
1000人切ったのか
202 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 07:49:33 ID:NGnj+vC7
この時間に必ず活動するアンチは律儀だよな
プレイ内容一切書かないのかあれだが
我慢してまで続ける理由があるのか・・・?
月末買ったエロゲが地雷でやることがない
今月末、来月頭までの辛抱だ
206 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 07:56:50 ID:3TNJ6puy
戦闘職しかやってない脳筋さんは
リーヴの重要さをわかってない なにしろ金があまるんだからな
そういう奴はいずれ分かるとおもうが、金は全然余らないよ
使い道がないっていうのは 脳筋だからだな。
209 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 07:58:05 ID:n5K15J4U
信者や社員も、お得意の「嫌ならやめればいい」を誰も言わなくなってきたな。
それどころか無理矢理引っ張りこんで、我慢して続けさせようとする宗教家やネズミ講みたいになってきた。
キサラギあたりじゃね?w
212 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 08:01:15 ID:+2CO9uuq
2010年ゲーム業界最高の大作か
ずーっとエフト狩りながらこいちょこやってるわw
214 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 08:12:36 ID:XjArx6FV
今プレイしてる人にもそのうち唐突の飽きがやってくるよ
装備なんてカンストしてから考えればいいよ
それまではリーヴで出る装備でおk
216 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 08:15:38 ID:Ds3lD+In
積んでたオフゲを崩したり店頭でいろいろ新作のパッケ見たり
すごい充実してる・・・
>>207 何につかってんの?
俺の場合は、生産もしてるからか、
修理もしないし素材も全部自分で集めて自分で作ってるから、
ギル本当に使わないぞ。たまる一方。
やっても、もっぱらシャードトレードくらいだ。
218 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 08:16:24 ID:BIlRlTXG
そうかなあ
普通にみんな楽しんでるように見える
219 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 08:17:58 ID:UUIOPlUn
普通に面白いよね
220 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 08:19:33 ID:KOZSBlSG
苦痛にね
>>219 ちなみに楽しくはないwwwwwwwwww
自分がいままでやったゲームの中で最低レベルwww
じゃあなんでやってるのかっていえば、
スレネタは面白い。惰性でやってるとしかいいようがない。
俺も惰性だな
ぶっちゃけGW2が出たら速効切り替える
フィガロ鯖は、この時間で924人
寝バザー考えると、外人は殆どいなくなった
修練PTがFFのレベル上げに匹敵するほどの糞でだんだんうんざりしてきた
「やってもやらなくてもいい」から「あまりやりたくない」に移行しつつある
おい豚、こういう遊び方はやらないようにするんじゃなかったのか?マジつまんねーぞこれ
225 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 08:25:02 ID:xHBBY/DH
俺もTERAとライムオデッセイきたらそっちするかな
マジでこれ…あれこれ実装されるまで2年はかかるだろ
アイテム課金のゲームなんて真面目にやってもしょうがないし
長く続けるつもりないから少し遊ぶくらいだけど
そもそも
人生そのものが惰性というものなのでは?
227 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 08:26:32 ID:GCHF5q3f
>>224 レベル上げは各々の力を出せたじゃん
手加減オンラインとは大違い
どちらかというとスキル上げPTに近いな
228 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 08:28:55 ID:Uc/piZXI
アーマリーシステムとかバトルレジメンとか笑ってしまう
なんで基礎を固めた無難なゲームが作れないのかね
いいかげんSE音量調整の不具合くらい修正してくれよん
苦行オンライン
普通に面白い
232 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 08:34:53 ID:bQTnj4w0
エフトで割と簡単にレベル上げできるなぁと
エフト狩りを始めたばっかの頃は思ってたけど
30付近のNext増加量見てこのゴミゲを続けていく自信がなくなった
50にするのってオススメで75にするのより遥かにキツくね?
ライト向けとか言ってたが超絶廃人仕様じゃねーか
しかもずっとこればっかりやって50まで上げるんだろ?
このつまらないスキル上げ作業のみで
233 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 08:35:30 ID:+2CO9uuq
11で培ったノウハウがどこにも見えない。
本当に自社で開発したのか?と思ってしまうくらい。
敵で戦うことでしか修練値はいらないってのが頭おかしい。
今時そんなMMOねぇぞまじで
外人視点だと、俺達がチョンゲをやってるような感覚なんだろうなあ
惰性でやってる日本人も、年末に向けて忙しくなるし、
時間がたつことに新たな誘惑も出てくるだろうし。どうなるんだろうね
236 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 08:37:31 ID:XjArx6FV
一切ログインしなくなる直前まで惰性プレイだったな〜
やっててこんなにストレス溜まるゲーム中々ないな
先に何かあるかもしれない とPC買っちまったからダラダラやってるけど・・・
俺ちょっと今日からラスベガスに出張だからちゃんとリーブやっとけよ
239 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 08:48:20 ID:vYwr/C37
14やめてもう2週間たつけど…
もういい加減みんなもやめちゃったら?
240 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 08:49:45 ID:sWZHrhm5
交渉は素直におもしろいよ
ただMMORPGでやるミニゲームではないな フリゲでいい
241 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 08:50:29 ID:GCHF5q3f
>>232 11の経験値テーブルみれば一目瞭然だよ
242 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 08:51:40 ID:9b12OGDJ
普通につまらない
交渉ってただの雑談だよな
でも洋ゲーはグロいし韓ゲーはゴテゴテでやる気もおきん
しっかりしろよ日本人
245 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 08:56:04 ID:bQTnj4w0
>>241 経験値テーブルのみで判断できるものじゃないだろ
11の場合、初期はテーブル違ったし
レベル帯上がると経験値キャップが増えていくし
今では良質なレベル上げコンテンツもあるし
ソロも可能だ
14はR24あたりからソロなんて無理になるし
あと11は敵倒せば必ず一定経験値得られたけど
14はそうじゃないのがすっげーストレスになる
246 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 08:56:09 ID:pPgW+MOs
今日は神メンテの日か!
今度はどんなBAをやってくれるのか楽しみだぜ!
ヒストリーみたいな神機能の例もあるし俺達の想像を超える神BAをやってくれるだろう!
247 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 08:56:23 ID:NPyc/qWB
ファイナルファンタジーというブランド
ネームバリューに騙されたんだな。
ここまで評判を悪くしてしまったら、もう後は無いだろうな。
248 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 08:57:06 ID:CUKRXq5w
ヒストリー機能強化してサブキャラ公開祭りまだぁ?
249 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 08:58:15 ID:/b0F3mXO
今日もまた
ガセネタが飛び交うなぁw
250 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 08:58:46 ID:+0worfLj
なんか装備追加されるんじゃね
251 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 08:59:32 ID:GCHF5q3f
>>245 LV50まではいっしょだよ
みんな思い出補正がきつくかかっているようだが
で、数値の桁見ればすぐ分かるだろ
キャップ到達者もぞろぞろ出てるし
経験値テーブルはこんなもんじゃないの?
稼ぎ方の部分を楽しめる様に改善して欲しい
ソロで遊べます→無理です
PT組まなくて楽しめます→PT必須
生産職でも楽しめます→戦闘職上げてください
wowとライバルになります→目標が高すぎます
テーブルは現状維持でもかまわんけどPTボーナスを廃止してPT強要をあきらめろ
で、もっと別の形で短時間に多くの修練値が入るようにしろ
WOWとFF14のライバル関係が成立してる平行世界に行きたい
こちらの世界で出てる不具合が全くない同時接続50万人神ゲーのFF14が稼動している平行世界
256 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 09:09:46 ID:fVk8V2Ux
ソロゲーから移住してきた俺は生産は別に苦じゃないが戦闘はPTとソロの差がありすぎてちょっと萎えるな
11で得たノウハウは、
プレイヤーをいかに苦しめるか。
それでも続ける人から出来るだけ長く課金させるか。
簡単な修正やちょっとしたことでVUとして発表する方法。
とか、開発や■側に有利なノウハウだけだよ。
ユーザーが喜ぶようなことに関しては多分何も資料として残ってない。
259 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 09:15:06 ID:3Ekgav4w
Oβの時点で幻術と呪術の通常攻撃が必中だったんだもんな。
なんのバランス調整もしてないどころか、テストプレイすらしてなかったんだからさすがだよ。
こんな開発陣に期待する方がどうかしてる。
装備外しても、その装備修理するまで消耗度低減のバステが
ついたままになるバグ直してくれー
でもPTでボーナスなかったら誰もPTしなくなるしな
レベル上げっていう作業にPTとかいらなくね?
PT必須なのはエンドというかコンテンツからでいいと思うんだけど
263 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 09:26:42 ID:bQTnj4w0
>>259 FF11は魔法攻撃は必ず当たるからその流れだったんだろ
最初にそういう仕様にしたものをマイナス方向へ変更加えると
プレイヤー弱体・マイナス調整と取られてユーザーが萎えるってのを
FF11の頃から散々繰り返してるからなぁ
ほんと学習能力が無さ過ぎる
264 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 09:26:48 ID:eJ3ke04u
>>254 ■e<分かりました、その逆をやります。
265 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 09:26:55 ID:bXUQ7t0b
PTウマイで問題ないだろ
■eはソロ劇マズ、PT普通、でPTがうまいように見せてるだけだがw
PTボーナス以前にPTプレイというか戦闘自体が面白さの欠片もない
267 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 09:27:44 ID:wayleZ6K
ギザールスレのあまりの荒れっぷりを見て、デスヒストリーの威力を思い知った
268 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 09:28:52 ID:tFAb2ZTW
>>262 本当は、それでいいんだけどLV上げソロでは、つまらないとか
言い出す奴が入るんだよ
本当に戦闘が楽しければPT募集もなくならないんじゃないの戦闘が楽しければ
製作関係のバランス調整まだ?
シャード・クリのNPC売りまだ?
271 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 09:33:38 ID:tFAb2ZTW
迷ったらアンケートを取るべき
272 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 09:35:19 ID:AEIQb2dA
>>267 ト、;:;:;:丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:_;:;: --―;:''"´;:_」
{::ト、:;:;:;:;:;:` '' ー―――;:;: '' "´;:;:;:;:;:;:;:;:;:;_ ,.ィ彡!
l::l 丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:_,. -r==ニ二三三 }
',:i r- 、、` ' ―――― '' "´ ,ィ彡三三三三三/、
|| ヾ三) ,ィ三ミヲ `丶三三三三三ん',
lj ゙' ― '′ ヾ三三三ミ/ )}
| , --:.:、:.. .:.:.:.:..:.:... 三三三ツ ) /
| fr‐t-、ヽ. .:.:. '",二ニ、、 三三シ,rく /
l 丶‐三' ノ :ヾイ、弋::ノ`:.:. 三シ r'‐' /
', ゙'ー-‐' イ: : 丶三-‐'":.:.:.. 三! ,' /
', /.: ミツ/ー′ ヒストリー見たよ
', ,ィ/ : .:'^ヽ、.. jソ,ト、
',.:/.:.,{、: .: ,ノ 丶:::.. -、 ,ハ l、
ヽ .i:, ヽ、__, イ _`゙ヾ ノ / ,l l:ヽ
,.ゝ、ト=、ェェェェ=テアヽ } ,/ l l:.:(丶、
_r/ /:.`i ヽヾェェシ/ ゙' / ,' ,':.:.:`ヾヽ
_,,. -‐ '' " ´l. { {:.:.:.:', `.':==:'." / / /:.:.:.:.:.:.} ト―-- ,,_
一 '' "´ ',ヽ丶:.:.:ヽ、 ⌒ ,r'" / /:.:.:.:.:.:.:ノ,ノ | ``丶、
ヽ丶丶、:.:.ゝ、 ___,. イ / /:.:..:.:.:.,ィシ′ |
戦闘が楽しければPT組まなくてもいいだろ
戦闘が糞つまらないのにソロでやるのは苦行かもしれないが
でもそれをPTでやるとなると恐ろしいほどの糞になる
274 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 09:42:17 ID:1+3JE6Cz
シャード足りない
ランク上がりにくい
ソロで計画的にやってればそんなことはまずないな
いかにお前らが計画性が無いかということがわかる
ランク上げも後半になればきつくなってくるのがあたりまえだし
どこまでゆとりなんだw
275 :
webrmt:2010/11/04(木) 09:42:57 ID:phNFprcX
276 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 09:43:17 ID:wayleZ6K
>272
それ見ると毎回吹くw
しかし、バグ晒しは元より LS叩きからNEET狩りまでやってるからなぁ
ついていけんわw
277 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 09:44:17 ID:PqWR+Q3C
FF14は 「 修練値を稼ぐ為のパーティーでは全力で戦ってはダメ 」 というゲーム。
【FF14】幻術士スレ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1288064448/254-269 254既にその名前は使われています2010/10/30(土) 23:39:33 ID:MZDCm6vA
修練PTならケアル2じゃなくて1つかえよ
261既にその名前は使われています2010/10/31(日) 00:41:23 ID:Q5mVK49f [1/2]
>>254 外人はガンガンU打つからもう入れなくなったわ
263既にその名前は使われています2010/10/31(日) 00:45:30 ID:Q5mVK49f [2/2]
火力は全力出せない。回復は全力だせない。何この戦闘
265既にその名前は使われています2010/10/31(日) 00:46:21 ID:qC5NT/FB
寸止めオンライン
266既にその名前は使われていますsage2010/10/31(日) 00:47:52 ID:j5hzMkLA
まてまて。火力常に全力は魔法系は死ぬ罠なのはMMORPGの文法ではある
ただ全力を出す状態を必ず作れるはずなんだが
FF14は全力出すのが悪という恐ろしい仕様なんだよな
本気で修練システム変えて経験値と同じように一定貰えるようにしないと駄目だろ
268既にその名前は使われています2010/10/31(日) 04:27:12 ID:cUwv2/1z [3/3]
世界の全てが修練稼ぎ中心に回り 全力を出す事に味方を妨害する以外の
意味が与えられていない 考えれば考えるほど前代未聞だよなあ
278 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 09:44:56 ID:PqWR+Q3C
FF14は 「 修練値を稼ぐ為のパーティーでは全力で戦ってはダメ 」 というゲーム。
【FF14】幻術士スレ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1288064448/416-425 416既にその名前は使われています2010/11/02(火) 15:17:48 ID:Jwl9s/jl [1/2]
修練PTで自分含めて後衛2人のとき、ケアル2とかサクリ2とか使うやつに、
「余裕のあるときはサクリファ1使いませんか?」
って言いたいんだけどいいかな?
418既にその名前は使われています2010/11/02(火) 15:30:55 ID:4u+y5Wn6
修練PTなら余裕ある時は1のほう使わせるべき
423既にその名前は使われていますsage2010/11/02(火) 17:25:32 ID:eX39DDr2
余裕があるときはケアルTオンリーでなるべく修練が分けられるようにするもんだと思ったが
容赦なくケアル2サクリ2オンリーの人いるのな…外人率高し。
つか修練目的なんだから呪でサクリしかない場合以外はサクリはピンチの時以外は勘弁して欲しいぜ。
河豚的にFF14は修練取り合いがPVPですキリッってんならしょうがねーけど
424既にその名前は使われています2010/11/02(火) 17:57:15 ID:iLeMsAy5 [1/3]
悪気もなくケロッと「ケアルIだと追いつかないじゃないですか^^;」とか言われるから日本人でも怖い
ヒーラー他にもいますからってそこまで言わないとわからんのかと・・・
425既にその名前は使われています2010/11/02(火) 18:48:28 ID:wKqOTa5O
>>423 ピンチの時にU使うのは理解できるが通常でU使ってるのは頭おかしいとしか思えん
279 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 09:45:37 ID:PqWR+Q3C
FF14は 「 修練値を稼ぐ為のパーティーでは全力で戦ってはダメ 」 というゲーム。
【FF14】幻術士スレ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1288064448/428-447 428既にその名前は使われていますsage2010/11/02(火) 19:46:08 ID:eB+aL4KL
まじで後衛過剰のエフト狩りでケアルUサクリU使う奴は晒すべき 修練PTケアルU禁止!!!のスレたててくれ
434既にその名前は使われています2010/11/02(火) 23:27:42 ID:ITl41XZA
ケアル2ダメなんだ っていうかそんな事で晒されるのかぁ…色々凹むなぁ
435既にその名前は使われています2010/11/03(水) 00:00:15 ID:/Q3HnjPy [2/2]
>>434 いまの仕様上考えたらわかるだろ。能無しかよ・・・。
436既にその名前は使われていますsage2010/11/03(水) 00:03:09 ID:/+PA5t4m
ケアル1使えと言われても2使い続けるならそりゃ嫌われるだろう
437既にその名前は使われています2010/11/03(水) 01:01:32 ID:sjzeMj6B
ケアルU連発してるのは大体外人だな、野良修練値上げPT主催してても外人だけは絶対に入れてない
442既にその名前は使われていますsage2010/11/03(水) 07:39:34 ID:j0cUeNm6 [1/3]
人口トップ5内鯖でついさっきもエフト行ってきたけどケアル2とサクリ2しか回復唱えないのいたがやっぱ外人だった。他のヒーラー全部日本人だったけどほぼケアル1のみ
443既にその名前は使われていますsage2010/11/03(水) 07:42:27 ID:j0cUeNm6 [2/3]
百歩譲って常時ケアル2はまだ我慢するが(微妙に詠唱遅いから同時のケアル1に負けるし、でも他ヒーラーからのヘイト+100)常時サクリ2だけはマジで勘弁してくれよ…あのリジェネは修練PTだとかなりの修練つぶしだぞ
447既にその名前は使われていますsage2010/11/03(水) 12:35:15 ID:j0cUeNm6 [3/3]
ケアル2サクリ2連発さんが居る時は他の幻が用事思い出したりご飯の時間とかだったりで1時間持たずに抜けてくのしょっちゅう見た
280 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 09:45:45 ID:LnpG/ubG
浮海月のBOTがむかつくからってGM呼んだらこっちが起こられるんだよな?
天道虫部屋にもBOTがわいてるんだけどスクエニも堕ちたものだな
281 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 09:46:21 ID:PqWR+Q3C
FF14は 「 修練値を稼ぐ為のパーティーでは全力で戦ってはダメ 」 というゲーム。
【FF14】幻術士スレ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1288064448/456-460 456既にその名前は使われています2010/11/03(水) 19:29:17 ID:K15xIAZT [1/2]
なぁなぁ、普通PTプレイして楽しいと感じるのってさ
ヒーラーの回復量高ければ高いほど安定して、バフと回復ありがとうとか 高火力さんいるとボスはやく倒せて盾とヒラの負担軽くなったよ、火力高いのすごいね〜とか
盾がヘイトスキル外さず入れてタゲ固定してくれてありがとうとか 敵のスキル止められるデバッファーみたいなのがみんな巻き込む範囲とめてくれてありがとう〜とかさ
こうじゃなきゃダメとは言わんが、こういうのだよな?自分の職の最大の力使えば叩かれるって、戦闘するゲームとしておかしいと思わない?
457既にその名前は使われています2010/11/03(水) 19:36:04 ID:9LudFkGF [2/2]
>>456 FF14はそういうゲームに仕上がってるんだよ。「嫌ならやめてもいいんじゃよ?」
458既にその名前は使われていますsage2010/11/03(水) 19:36:10 ID:nuSuNjRv [1/3]
>>456 FF14はそういうゲームだ
459既にその名前は使われていますsage2010/11/03(水) 19:38:25 ID:/MslgaNB [1/4]
おかしかろうが自分の職の最大の力使えば叩かれるのがFFだろ 職の特性発揮して楽しみたいなら別ゲーいけよ
460既にその名前は使われていますsage2010/11/03(水) 19:39:18 ID:nuSuNjRv [2/3]
タゲ取るの上手い剣士→タゲ固定すんな下手
火力ある前衛→もっとゆっくり倒せ雑魚が 回復まめにする後衛→もっとサボれ下手糞
うん、俺も矛盾だらけだと思う でもしょうがないよね こういうゲームだから いつか変わるかもしれないと期待して、ケアル争奪オンライン頑張ってるよ
282 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 09:47:09 ID:KqmhJ96Z
全力で戦ってはダメってのは別に普通だろ。
ドラクエだって常にギガデインだのイオナズン連発するわけじゃない。
ただ裸で戦う方がいいとか後衛が挑発で稼ぐとかそこらあたりは根本的におかしい。
283 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 09:48:18 ID:3Ekgav4w
>>267 ボーダムに引越してこいよ、定期的に保守しないと落ちるくらいまったりしてるぞ。
現行スレがパート4なんだが、過去スレ全てがDat落ちで1000まで行ったスレがないっていう鯖だ。
284 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 09:49:50 ID:AKotdNnd
>>282 純粋なレベル上げの時はそうするけど
リムルダールの周囲グルグル回りつつドラゴンゾンビ狩る時とか
285 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 09:51:19 ID:ULj+ejl6
この現状みて下旬にバグ直します、課金前後に直しますとか危機感全くないのが笑える
修練値問題もアニマ問題もすぐ直せるのに放置とかさすがにアホ
さっき解約したわ もうCoDも出るしMHも出るしクソゲーともオサラバ
287 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 09:56:45 ID:wayleZ6K
>283
殺伐としてるのはあそこだけなのか・・・?
なんにせよボーダム覗いてみる ありがとう
>>285 マジなんでさっさと治さないんだ
意味がわかんねーこの運営
289 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:04:28 ID:wUX8vQHg
クイックステップ悪用してクイック並のスピードで走り抜けていくバグ利用者マジウゼェ
直さない■もあれだけど、平気な顔して使うやつも使うやつだわ
こいつらも自己申告させて一月ぐらいアニマ0で固定しとけよ
>>288 意味わからないのは、わざわざ面白くないように作った仕様。
さっさと直せないのは、今更いくら資金投入しても無理だから。
ゲーム作りは下手でも、課金の見込み額くらい計算できるだろうし
それに見合う額でしか人件費も維持費もかけられない。
仮に会社潰す覚悟で資金投入したところで、
数年やって出来てないのに、数日とか数ヶ月でなんとかするなんて無理。
291 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:06:46 ID:ZxezYy50
>>290 資金投入ってもお給料ですよね
外注なら知らんが
292 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:06:48 ID:OYyxrCT3
所詮ゲームだしな
自分が楽になるならバグ利用するな
糞ゲーなら尚更BANされても他ゲーやるからいいやって感じになる
293 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:07:33 ID:v463n8sk
そもそもMMOなのにメインクエストがソロ向けとかどうなんだよと・・・
PT組易くして10〜30分のコンテンツを提供した方がいいんでないの?
敵がうじゃうじゃいる所に行って木を切って来いでいいだろ
拠点でサハギンが隠した宝を釣って来いとか
前線基地の鍛冶屋が負傷したから何とかして来いとか
今のリーブ糞つまらん
294 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:08:08 ID:tFAb2ZTW
自分で勝手に良しとして実行は失敗するよ
5パターンぐらいは自分で考えて後はユーザーに選ばせるのがいい
自分で考えるのはユーザーが望んでいるだろうと予想する5パターンを用意するだけ
ズルできないようにね、これが千回、1万回とヤル事になる戦闘、生産シーンの作り方
そして意見が出て、また修正しての繰り返しで良い物が出来るんだよ
295 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:09:19 ID:+HbeL3Ew
ゲームのおかしなところは、お問い合わせ送らないと、気付かれませんからw
いつか直るって妄想してる奴は馬鹿
296 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:11:09 ID:mH49Abls
河豚は縛ることしか考えられないようだし
開発もお葬式ムードだろうな
運営姿勢にやる気が感じられない
297 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:12:02 ID:ZxezYy50
11は文句いいながらも面白かったしやろうと思ったけど14はマジでこのまま課金はあり得ないほど糞
開発に危機感足りなすぎ
全クラスをまんべんなく上げて自給自足ライフを満喫しようと画策していたのだが、
フレから「1桁のクラスは最低一つ残しておいたほうがいいらしい」と言われた。
11の観光案内クエみたいなのが既に実装されているのか…?
>>295 残念だが送ってもガン無視される、FBもそうだった
300 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:12:55 ID:Yh8hWAYw
このゲームってランク上げて何するの?
PvP位しか思いつかないんだが・・・実装されるまでやる事なくね
まぁそれまでサービス続いてるか知らんが
301 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:16:32 ID:A8ISVCsK
302 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:19:48 ID:tFAb2ZTW
>>295 気付かれないじゃなくて、気付かないフリをしてるだけ
国内メーカーはとくに資料を欲しがるからなw
303 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:20:09 ID:OYyxrCT3
>>300 客離れが怖いからとっさにPvって言っただけだと思うよ
今回の開発は言ったことやらないし出来ても糞仕様じゃないかな
304 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:20:53 ID:tB4OYvHh
ホーバージョン着たララフェルかと思ったらゴキブリだった
305 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:23:08 ID:fLnLzEZH
まだやってる奴らに聞くけどさ
WDは「日本のテスターのいうことはアテにならねぇ」と名指しが馬鹿にしてるんだぞ?
それでもまだプレイしてこんなスレで愚痴こぼしてて情けなくないか?
さっさとやめて葬式スレで笑い話でもしてた方が精神的に楽になれるぞ
306 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:25:22 ID:6kqgNPCN
ちょ。今日Fallout発売日じゃねーか。もうFF14やってる時間ねぇよw
307 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:25:49 ID:tFAb2ZTW
この14の失敗資料を元に面白いゲームがいきなり出たりするんだぜ
それだと持った得ないからメンテ1年で作り直せと・・・
308 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:26:22 ID:/6HrLSU2
309 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:26:27 ID:ZxezYy50
もうMMO作らないだろうけどな
310 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:27:15 ID:ZxezYy50
311 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:27:33 ID:Cv/h8zct
FF11の成功資料があってこの有様なんだから
FF14の失敗資料なんかいくらあっても何の役にも立たん
312 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:28:44 ID:O5f/Fozj
株主だっていつまでもあんな無能を社長に据えておかないだろう
よく、テレビドラマで、不治の病の患者に、医者が、
医学は日々進歩しています。
今日、今、この瞬間にも、新しい治療法が、
世界のどこかで見つかっているかもしれません。
って、患者を励ますだろ。
まぁ、でも、不治の病なんだから、治るなんて事はないんだけど、
ただ、希望だけを持たせる為に言い続ける。
なんか、いつか神BAが来ると信じてプレイしてるのって、
そういうのに、似てるよね。
314 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:29:26 ID:tFAb2ZTW
>>311 お前は駄目な奴だな
失敗資料が無きゃ同じ失敗を繰り返すんだぜw
315 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:29:27 ID:uoiWLGnC
どんな資料があってもそれを解釈するのが田中と河豚ではどうにもならんわ
>>312 普通の会社なら、訴えられるレベルだよ
ゲームだから証明できないけどさ
317 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:30:00 ID:OYyxrCT3
>>311 人材居なくてリメイクしか出来ない会社になったもんな
目先の金にこだわったWDの失態
318 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:30:11 ID:6kqgNPCN
そもそもたなP含めて信者どもの「FF11は大成功」という認識自体が間違いの始まり
売れて、信者もいっぱいだったのは、FFというネームバリューと、日本製MMOの貧困という2つの理由が
大きい
319 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:30:20 ID:/6HrLSU2
>>310 なんでも自分の都合の良いように曲解するのはよくないよ
株主総会での株主への発言をユーザー向けと曲解して騒ぐ人も多いね
320 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:30:25 ID:gs8x/mPB
11の負の象徴の河豚を中心に据えてるんだから学習能力とか以前の話だよな。
321 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:31:37 ID:NPyc/qWB
無料期間を一ヶ月延ばす程、ユーザーに対する余裕が無いのか。
PS3版から本気出したとしても薄っぺらそうで期待が持てないな。
322 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:31:51 ID:u/boR8Ui
>>245 >11は敵倒せば必ず一定経験値得られた
なんていうゲームの11?
323 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:35:17 ID:Vf+Vj1Pb
曲解おおげさ捏造
わざわざそんな事しなくても内容で普通に叩けるだろう
はやくもうちょっとまともなものにしてくれよ
ネトゲ常識的に考えて無料期間中にこんな客減るもんなの?
葬式の半分も勢いないとか
326 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:39:07 ID:O5f/Fozj
Oβからガタ減りだったからw
327 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:40:02 ID:6kqgNPCN
銀行はないわ、競売はないわ、MMORPGの常識をわざわざ破ってるくせに
UIは糞だわ、こんなゲーム無料でもやりたくないという外人がほとんどじゃね
FF好きな日本人ですら我慢の限界だろw
金貰えばやっても良いレベル
329 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:42:32 ID:PqWR+Q3C
>>328 金もらっても、やってなかった奴もいるけどな
斉藤かよこ
http://stories.finalfantasyxiv.com/player02/index.html http://minus-k.com/nejitsu/loader/up77467.jpg 時期が来たら真相をあかしますよ。(オ"ッオ"ッ
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/character/playlog?cicuid=1767643 Cocoan Cranberry (Istory) が「キャンプ・スカルバレー」に到達しました! 2010年11月02日 18:35
Cocoan Cranberry (Istory) が「キャンプ・ビアデッドロック」に到達しました! 2010年11月02日 18:19
Cocoan Cranberry (Istory) が「リムサ・ロミンサ」に到達しました! 2010年11月02日 17:45
Cocoan Cranberry (Istory) が「キャンプ・ホライズン」に到達しました! 2010年11月02日 17:25
Cocoan Cranberry (Istory) が「ウルダハ」に到達しました! 2010年11月02日 17:18
Cocoan Cranberry (Istory) が「キャンプ・ブラックブラッシュ」に到達しました!2010年11月02日 17:15
Cocoan Cranberry (Istory) が「キャンプ・ドライボーン」に到達しました! 2010年11月02日 17:10
Cocoan Cranberry (Istory) が「キャンプ・トランキル」に到達しました! 2010年11月02日 17:02
Cocoan Cranberry (Istory) がクリアしたギルドリーヴで獲得したギルが1000に到達しました! 2010年09月25日 11:32
> こいつ同じサーバーだったらしくてLS仲間引き連れて駆けずり回ってるの見かけたわw
> 仲間のテレポでエーテライト開通してやり込み捏造お疲れ様で
330 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:43:13 ID:PqWR+Q3C
33 :既にその名前は使われています:2010/11/03(水) 18:57:32 ID:FUnbjJU6
@tokitamonta そもそも5鯖に居れない理由がある
+10月は家庭の事情でネット繋げられてないので(*´Д`*)ていうかこれ、
私より加藤さんのが丸出しで非常にオ"ッオ"ッってなっちゃうんですけどもwww
about 14 hours ago ついっぷる/twippleから tokitamonta宛
↓
>時期が来たら真相をあかしますよ。(オ"ッオ"ッ
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up77467.jpg ↓
http://cocoancafe.blog9.fc2.com/blog-entry-47.html >ヒストリー開示における一連の騒動につきまして
>諸々ご連絡いただいている件については、家庭の事情もあり、
>まともにプレイする時間は取れませんでした。
>今後も公式アカウントの方で少しずつ遊んでいきたいと思います。
>お騒がせしてしまい大変申し訳ありませんでした。
>諸事情によりコメントは非表示とさせていただきます。ご了承ください。 真相=敗北宣言 by斉藤かよこ
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ぽいすー^^案の定あっという間にここまで追い詰めてたのかお前等wwwバロスwwwww
331 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:43:51 ID:2qKnHenj
もう許してやれよwwwwwwwww
332 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:44:55 ID:fVk8V2Ux
別に遊びたくないゲームは遊ばなくていいだろ・・・
お前ら凸ったの?ヒデェなマジで
333 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:45:04 ID:6Ap2GVrt
334 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:45:34 ID:uoiWLGnC
やりこみ捏造はよくないけどこんなゲームやりたくねえって気持ちは理解できる
335 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:45:59 ID:6kqgNPCN
そもそも、しろうとが、オレンジジュースの飲み方がわかるとは思えない・・
俺もβから1ヶ月してやっと知ったくらいw
オフラインで遊べないネトゲのパッケージ商法は規制すべきでないかなあ・・・
せめて課金1〜2か月分を超えないようにするとか。
337 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:46:13 ID:4U6f1ZzC
金もらってもやりたくないゲームwwww
338 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:47:30 ID:6kqgNPCN
339 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:47:58 ID:Vf+Vj1Pb
アニマ制限とかどこにくにもマラソンとか強要してるくせに
行った事ないキャンプ地に他人のテレポで飛べてしまうのはどうかと思うんだけど
340 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:48:14 ID:Cv/h8zct
ああ、ろくにテストプレイしてないってそういう・・
【PR】ヘルゲート評判良いらしいぞ
342 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:49:18 ID:fVk8V2Ux
いいらしいぞってなんだよ
自分でやって面白かったら宣伝しろよアホ
343 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:50:05 ID:6kqgNPCN
Falloutはやらなくても面白いのはわかる
344 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:50:33 ID:tB4OYvHh
>>329 焦ってエーテ巡りしちゃったのが痛いな
「面白くないので」って言っちゃえばカッコよかったのに
>>344 いえねえだろw
広告塔が、つまらないと発言とニュースになるw
346 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:52:28 ID:4U6f1ZzC
>>344 宣伝頼まれてんのにそれはないだろ
プレイしてないとか、もっとないけどw
>>925 初日の9月25日以降まったくログインせずヒストリー追加後の11月02日から必死にプレイとか
わかりやす杉るってレベルじゃねえぞおいwww
てか日記じゃレベル11って書いてあるのにキャラ情報じゃ9wwwwwwwwwww
348 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:53:25 ID:5DJx/Yvp
349 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 10:54:32 ID:6kqgNPCN
スクエニは何がしたいんだろうね? ヒストリ実装してみずからの首絞めるって・・
自殺したいの?w
ヒストリーはPS3のトロフィーの為の機能だろうな
まぁ時間帯まで記載しないでもいいような気もする。
せめて公式垢はヒストリーと言わずLodesutoneに載せるなよww
まだババア叩かれてたのか
ほんと、PS3版が足引っ張ってるなぁ
もう無理だって。諦めてPS3切れよ
354 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:05:08 ID:6kqgNPCN
10/12の漫画・・
絡まれたら即アウト!! アントリング・ワーカーの影におびえ・・・
ボクは砂漠を越える! この時ほど、
各地のエーテライトに触ってから旅をすることが重要だと思ったことはない(笑)。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
これはひどい・・ しかも(笑)って・・w
355 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:05:49 ID:NPyc/qWB
スタッフも今後儲かりそうにないゲームの開発なんて
やりたくないだろうなぁ。
未開発で発売する程、資金繰りに切羽詰ってたのか?
ブランドイメージを悪くしたら会社の経営に関わる問題になるのにね。
356 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:05:54 ID:tB4OYvHh
357 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:06:56 ID:pPgW+MOs
ヒストリー効果パネエなw
昨日も祝日とは思えないイン人口だったし
やっぱ時間まで記録されちゃうのが大きいな気持ち悪すぎる機能だよコレ
土日祝日でも朝っぱらや昼間っからインしづれーわw
358 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:08:55 ID:hV3byimG
河豚「いいぜ。お前らがまだFF14に希望を持っているって言うんなら、まずはその幻想をぶち壊す」
359 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:10:02 ID:5XTZujN2
>>358 ディレクターだろお前ひらきなおってんなよw
360 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:11:36 ID:6kqgNPCN
夢を与える商売なのに、夢をぶち壊すことに生きがい持ってるやつとトップにすえるなよw
361 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:13:53 ID:Vf+Vj1Pb
実は■に恨みを持ってて復讐のために今の地位まで上り詰めたのであった
362 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:15:21 ID:6kqgNPCN
リストラやら有能なやつが辞めていって、こんなカスしか残らなかったってことか
363 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:16:54 ID:7um3c7vA
364 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:17:01 ID:p+JgNPC2
河豚が関わってるって時点で14の現状は予想通りだからなぁ
アイツ、完全にユーザーを敵視してるだろw
今のスクエニはそこらの中小企業より黒い
366 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:18:18 ID:6kqgNPCN
万が一、11月のバージョンアップでまともになったとしたら、
みんな喜ぶんだろうなあ・・
糞がふつうになっただけなのに・・
最近のMMOはどれも作業感だらけで、ゲームとして楽しむんじゃなくて毎日作業を楽しむものばかりになってきている
面白いものを作る、楽しませる内容にする、という事が失われつつあるんじゃないかと。
もっとも企画開発運営側からすれば、今の方針が正しいのかもしれないけどね。
なんか今日バンバン落ちるぞ
今まで堕ちた事なかったのに
今日だけで4回目
ありえねーだろ
369 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:19:28 ID:O5f/Fozj
バトルシステムは変更なさそうだから
頑張っても普通よりちょい下
370 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:20:01 ID:fVk8V2Ux
最近のMMOって例えばなんだよ・・・
WoW少なくともそんなMMOじゃないぞ
371 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:20:04 ID:0aBxyW0m
河豚とか見るからに無能そうだからな
なんでこんなんがこんな地位にいるんだよ…
372 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:20:29 ID:Cv/h8zct
>>366 普通のクソゲーでも信者はハフハフ食い付くだろうに
求められてるハードル自体は恐ろしく低いぞこれ
ハードルのバーだけ転がってる状態なのにつまづいて転んでる状態
373 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:20:39 ID:7um3c7vA
>>366 ふつうも難しいと思うけどな
今、どん底をえぐってる状態だし、どん底まで戻ってもふつうまでは無理だろ
>>370 すまん、MMOというより日本が作ってるゲームって言うべきだった。
ま、チョンゲーも同じだけど。
そうだ、14にレア素材を追加して、11のキャラに送ると強力武器の材料になりますってのはどうよ
同接が増えるよ!
376 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:22:29 ID:0aBxyW0m
>>373 地中にいる状態かwwww
新しいなwwww
377 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:23:25 ID:6kqgNPCN
FF11が儲けたのは、FFのネームと他の日本製MMOが皆無だからと、先駆けだったから。
先駆けのゲームってのはある程度それだけで評価され、売れる
決して、豚の開発や運営が良かったからじゃない。
そこらへんをなんか勘違いしてるんじゃね? 人事がw
378 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:23:29 ID:pPgW+MOs
まず今月末の神BAでシステムの基礎となる部分が修正されるから
今やってるような香具師はみんな課金して続けるだろうな
問題は辞めた人がもどるor新規の開拓だが
これは12月の神BAでの大幅コンテンツ投入で宣伝するんだろうな
公式イベも開催で本腰入れてクリスマス商戦に合わせて色々盛り上げてくるんじゃないかな
379 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:25:32 ID:3rsp2ojM
>>376 実際地中に埋まってるキャラクターいますしね^^
380 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:25:46 ID:O5f/Fozj
神BAならいいけどなw
381 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:25:52 ID:6Ap2GVrt
つまらないゲームを無理やりやらされる身にもなってやれよw
かわいそうだろw
382 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:26:52 ID:5AJijM7u
383 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:27:15 ID:Vf+Vj1Pb
「普通」がどれほどスバラシイものかを教えてくれるMMO
384 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:27:39 ID:hV3byimG
底を突き抜けて、2番底についたと思ったら、3番底があった
そんな状態。
アクションゲージの同期すらまともに取れてないし
スキルのリキャストも表示以上にかかる
根元が腐りすぎてる
386 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:29:07 ID:3rsp2ojM
>>378 ユーザーが開催したハロウィンイベントでも鯖落ちしたんだろ、
公式イベントしたらまた落ちるじゃん
387 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:29:29 ID:5AJijM7u
MMOの二作目がコケる法則ってなんだろうな
388 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:30:32 ID:Yh8hWAYw
アップデートが11月中に間にあうわけ無いだろ
どうせ月末にアップデート延期と無料期間再延長するだけ
>>378 素晴らしいゲームになったら、
新規は増えるだろうけど、
一旦、辞めた人が戻る確率は、かなり低いと思うよ。
このゲームは、要求されるハードスペックから考えて、
気軽に始められるものではなく、結構、気合入れたにも関わらず、
裏切られて、悔しくて辞めてるって背景があるからね。
390 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:32:12 ID:36baTfBy
ヒストリー機能付ける前に、ゲーム中のヒストリーを教えてくれや
「2」のジンクス破ってるのって
ターミネーター2と古谷一行の息子くらいだろ?
392 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:35:38 ID:hV3byimG
ダイハードもなかなか
393 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:35:48 ID:ry2WiQya
>>382 WoWも所詮ライン工だからな
他のよりマシだが神格化しすぎな気もする
今月のVuなんて製品版同様、やっつけ仕事のバグだらけなパッチをあてるだけだよ
もう経営も運営も開発も“自転車操業”状態だから
こうなると全ては悪循環となるだけ
396 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:41:01 ID:5AJijM7u
リネ<リネU
saga<saga2
天外魔境<天外魔境2
白騎士<白騎士 光と闇
スト<ストII
398 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:42:14 ID:6kqgNPCN
>>393 WoWが神なのは、定期的に最高武器がどんどん更新されたり、
コンテンツが常に新しくなったりと、語りつくせないほどの運営の神ぶりがあるから
一つ一つのゲームはまあふつうというか良くできてるレベル
6年前のゲームだからな。
399 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:44:04 ID:6kqgNPCN
ああ、あと、WoWはほんとによくUIが変化するな
半年もやってないと、下手するとわからんくらい変化するときもあるw
ここだけでも、FF11とFF14に見習って欲しいところ
400 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:45:26 ID:5AJijM7u
UIはAddon使用可能にすりゃ良かったのにな
デフォルトが糞でもユーザーしだいで改善できるし
ギルドリーブは正直なくしたほうがいいよな
あれに捕らわれすぎて、普通のゲームらしいゲームプレイができてない
全都市を全てまわっておいしいトークンや装備のリーブ全て消化してたら
PT狩りなんてしてる時間ないし、無論世界観を味わうことも不可能
廃人なら可能かもしれないけど、死ぬほど疲れるだろ
アニマとかいうふざけた縛りがなければもっと快適になるかもしれんが
402 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:47:29 ID:3rsp2ojM
UIがよく変化するというのは褒める点ではないと思うがw
403 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:47:34 ID:6kqgNPCN
ぼそっ
最近のWoWは、UIがやたら巨大化してる気がする・・
カレンダーやら、アチーブメントやら、スキルツリーやら・・・
目が悪い俺には願ったりだが・・
FF14は字が見えないんだよ・・
404 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:47:37 ID:ZxezYy50
405 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:48:52 ID:3rsp2ojM
407 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:49:41 ID:6kqgNPCN
>>404 WoWを意識してソロに重点を置き始めてからは、いいんじゃね。
だから、真似しろといってるわけで
408 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:51:46 ID:8bQWJFQM
409 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:53:44 ID:5AJijM7u
一部を意識しても無意味なんだけどね
全体的に丁寧に出来ているのがWoWなんだよ
ソロできるぐらいならチョンゲでも出来る話だ
410 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:54:20 ID:ZxezYy50
>>407 コンテンツ力押しや最高武器更新なんてWoWに限ったことではないし神格化しすぎw
面白いけどな
411 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:54:30 ID:PcJ7XNNA
412 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:54:37 ID:hV3byimG
アンサガのほうが面白い
むしろリーヴは24時間更新にして
報酬アイテム覗きに毎日ログインさせる方向でいい
>>406 >>408 でもトークンとか後々取得しなかったら響いてくるものがある以上
嫌でもやらないと損するわけじゃん
それも内容は確認しにいかないと分からない仕様だし
ほんと色々糞すぎる
415 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:57:06 ID:ZxezYy50
リーブ36時間更新はいいんだけど移動手段があってこそだから48時間更新でも辛くなる
416 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:57:08 ID:6kqgNPCN
>>410 その2つだけじゃないよ。WoW知らないんだったら黙っとけw
417 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:57:49 ID:ZxezYy50
418 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:58:21 ID:6kqgNPCN
419 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:59:02 ID:8bQWJFQM
>>415 LSのマスターがテレポ用の複垢持ってるから
移動手段はだいじょうぶだなw
420 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:59:32 ID:Z7X3zCMY
そろそろポケステで外出先でもアイテムが手に入るようにすべき
リーブとか交換込みで報酬が50000ギル超えないとやってない
というか最近インしてない
422 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 11:59:49 ID:6kqgNPCN
>>417 2つだけで神格化しすぎだろってお前が言ったんだろ。
他の3つめ4つめ・・・を知らないくせに、しゃべるなってこと。
423 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:00:17 ID:nJrUlklH
>>401 クエストもミッションもほぼ皆無の状態、エクストラジョブもなしの状態でリーヴもなくしたら何が残るの?
つーか、発売前から言われてたけど、マップ狭いよね
11ならエリアチェンジごとにがらっと景色が変わる上に、エリア数も初期からかなり多かった(大杉?)
けど、14って初期3国と+いくつかぐらいしかない感じ
あとさ、マップのこういう地形作った奴は首つって死ねよ
太い線は段差、細いのが道になってて、必ずここを通らないといけないようになってるパターン
━━| |━━
| |
━━| |━━
/ /
/ /
424 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:01:05 ID:6kqgNPCN
ポケットステーションなんてなつかしいもの、もう電池切れてるだろw
錆びて液体が出てるレベル
425 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:01:53 ID:7spbobEC
WOWスレでもないのに知らないなら云々言うのはおかしい
426 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:02:23 ID:5XTZujN2
427 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:02:26 ID:Vf+Vj1Pb
>>401 リーヴは時間ないひとが数個好きなのをこなす程度に使うものとして今のままでいい
それ以外に世界観wを味わえるような「遊び」が色々あればいいんだけどね
428 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:02:55 ID:qV5IwAvg
良い事思いついた
リテイナー倉庫のアイテムをプレイヤーが盗み合う
ソーシャルアプリ「怪盗エオルゼア」を開発すればいい
429 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:03:05 ID:6Ap2GVrt
WoW厨しね
430 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:03:15 ID:teRdm1mp
少し前の葬式スレみたいな流れだw
431 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:04:54 ID:8bQWJFQM
>>416 てか、WoW好きなのは分かったからWoWスレに移行して
そっちで盛り上がればいいんでないの?
432 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:05:01 ID:5AJijM7u
開発側もWoW厨氏ねという思いで出来たのが14なんだろうな
本当に殺してくれるなら大喜びだったんだけどね
433 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:06:02 ID:FC+gxrCX
いいぞ移民ども
もっとやれ
434 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:06:03 ID:6kqgNPCN
どこのスレであろうと、どんなゲームであろうと、しったかで結論出すキチガイは
見ておれんわw
435 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:06:15 ID:Vf+Vj1Pb
>>422 3つめ4つめも全部かいて神って言えばいいんじゃね
プログラムはともかくとして、この仕様書なんか専門学校の授業でも蹴られるレベル
>>426 うぉーううぉーううぉううぉううぉうぉううぉうぉうぉうぉうぉう
438 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:07:17 ID:0ti7rr9i
リーブがあるからLSメンで定期的に集まれるんじゃないか
これでリーブがなけりゃずっとボッチで生産だわw
439 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:07:43 ID:6kqgNPCN
俺はWoWを神と思ってないからなあw ちゃんと上から読んでる人ならわかってると思うけどw
MOだけどGWは楽しかったなー
そもそもRPG自体はおまけみたいなシステムなのに
死ぬほど作りこまれたし、広大だし、移動手段は一度言ったエリアなら即ワープ可能だったし
音楽もかなりよかったしなぁ
ここで語ることでもないがFFはどうしてこんな糞システム、仕様になったんだ
作りこまれていたしorz
442 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:09:17 ID:A8ISVCsK
>>414 ファイターのトークンなんていくらでも貯まるからどうでもいい
クラフターはそりゃトークン報酬の奴は受けておかないと損だが
別にその場でクリアしておく必要はないからな
443 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:09:37 ID:Vf+Vj1Pb
●<○○は●●だから神
○<●●なら□□でもあるよ
●<はぁ?●●だけじゃねーからしったか乙w
○<いや、おまえが●●が神って・・・
もうWDを沼に投げ捨てて女神から綺麗な真WDをもらって会社建て直せ
445 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:10:56 ID:5XTZujN2
>>439 俺もWoWが神とは思わないなー
俺が思うに、WoWが神なのは、定期的に最高武器がどんどん更新されたり、
コンテンツが常に新しくなったりと、語りつくせないほどの運営の神ぶりがあるからでしょ
一つ一つのゲームはまあふつうというか良くできてるレベルのものだよね
まぁ6年前のゲームだし仕方ないと言えば仕方ない
446 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:11:07 ID:nm3AgOfE
447 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:11:10 ID:ZxezYy50
>>440 同じものを作りたくないという意識があったのかも知れない
それに対して開発側の能力が追いついて居なかったのであろう
11を純粋に進化させたのもなら、此処まで酷い状態にはなっていないと思う
449 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:12:32 ID:6kqgNPCN
WoWが神といわれるのは、これこれだからだろうって書いただけなんだがなあ・・
ほんと、これだからアンチとか信者って嫌いw
450 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:12:51 ID:8bQWJFQM
2ちゃんは上から目線の評論家気取りが多いなぁwwwwwwwww
451 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:13:14 ID:5XTZujN2
>>448 開発は11-2じゃなくて14を作りたかった
けど、その能力がなかった
ということか
452 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:13:29 ID:6Ap2GVrt
>>449 FF14スレでWoWを語ることの愚かさに気がついたほうがいいな
453 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:14:38 ID:fVk8V2Ux
>>443 コミュ障はほってけって
触るとめんどくせーんだから
454 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:14:39 ID:6kqgNPCN
>>452 それは、最初にWoWを書いた人と、俺に執拗にからんでる馬鹿どもにも言ってやれ・・な?w
455 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:15:09 ID:8bQWJFQM
>>449 現時点でお前が一番スレを荒らしてるような気がする
456 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:15:14 ID:6Ap2GVrt
457 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:15:23 ID:nm3AgOfE
発 者 同 . 。_ ____ .争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) .い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 .は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄>
458 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:16:14 ID:MNJFqxOn
そろそろPS3版の情報欲しいんだが、どうなってるんだ
タナPが発売前に早いと今週中に情報出すっていってなかったか・・
いまからWoWスレでUOの神っぷりについて語ってくるはw
460 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:16:19 ID:ZxezYy50
>>451 古今東西・洋邦問わず無能者のプライドは不幸しか産まないな。
462 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:17:24 ID:6kqgNPCN
>>456 多数の糞を相手にしてやってるから当然だよ・・ お前含めて
お前がいなけりゃ2レス減ったことに気づけ
463 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:17:28 ID:uoiWLGnC
>>458 田中なら矛先が自分に向かないように息を殺してる最中だよ
465 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:17:58 ID:5AJijM7u
PS3版は無期限延期するのが良いんだろうが
売り抜けに走る可能性あるよなぁ
466 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:18:01 ID:6Ap2GVrt
467 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:18:08 ID:OFTNNOuK
ID:6kqgNPCN
キチガイすぎ
468 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:18:20 ID:hV3byimG
>>419 無料期間なら八体作れるから飛びまくれるな
自分は飛べないけどw
470 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:18:49 ID:KOZSBlSG
たなP一ヶ月近く音沙汰なくね?
会社辞めた人って、こんな感じでしばらく発信なくして
しばらく経った後に、新しい所属や仕事の報告するよね
472 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:19:01 ID:TwRSi8zO
474 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:20:04 ID:5XTZujN2
>>464 (*´Д`) シュッ
Σ⊂彡_,,..i'"':
|\`、: i'、
\\`_',..-i
\|_,..-┘
( *´ω`)ムシャムシャ
つi'"':
`、:_i'
475 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:20:21 ID:6Ap2GVrt
476 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:20:54 ID:6kqgNPCN
>>466 俺は書きたいように書くよw お前みたいな煽るだけの糞の指示は受けない(キリ
477 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:22:04 ID:OFTNNOuK
>>476 俺は書きたいように書くよw お前みたいな煽るだけの糞の指示は受けない(キリ
478 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:22:18 ID:6Ap2GVrt
479 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:22:48 ID:hV3byimG
480 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:23:01 ID:ZxezYy50
481 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:23:09 ID:6kqgNPCN
ごめん、お前みたいな煽るだけしか脳の無い糞に叩かれてもうれしいだけw
叩かれて嬉しい・・・だと・・・
483 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:24:11 ID:cMOfzliD
>>458 俺もPS3版待ってる
Win版はこれ以上余計な知識増やしたくないから10月で止めた
さっさとPS3版でやりてーな
混合鯖でもいいからせめてPS3専用鯖にしてくれねーかな
484 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:24:23 ID:5XTZujN2
書き込み回数ぱねぇ〜
ここでもギズギスオンライン状態なんですね
死んだときに経験値減らないのがおかしい
1度死んだら修練値と経験値を1割減らせば熱いのにな
みんなゾンビアタックじゃん
487 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:24:59 ID:B8f/R8b3
/equip 右耳 カッパーイヤリング
/equip 左耳 カッパーイヤリング
そのアイテムは既に装備されています
この不具合はいつ治るんじゃボケ
11では普通に着替えられたんじゃカス
リングやイヤリングだけいちいちクソ重い装備変更画面で装備とか頭おかしいんちゃうかダボ
そもそも装備変更ごときであんな重いのはなんなんじゃブタ
488 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:25:07 ID:XwIH25y/
.r; ´ ̄ ̄ ̄`ヽヽ、
,´ ,r ヽヽヽ、
/ノ ./ヽ 人 ヽヽハ
/ノ ,イ__,.\/ 、_ヽ、 ,.レ.ヽヽ
.rソノ(ヒ_] ヒ_ン )レ ヽ.ハ 穏やかじゃないですね
レソi'"" ,___ , "" ハレハ
. iハi ヽ _ン ノ.ノノ
ヽゝ ハル
` ー---─ ´
489 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:25:50 ID:hnhfmVXY
>>481 キチガイの思考理解できねえw
馬鹿だからかな
490 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:25:58 ID:5XTZujN2
491 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:26:18 ID:6kqgNPCN
回数じゃなくて、煽り率で比較してくれ。
単発や少数でも煽りレス率100%のやつに言われたくないわw
叩かれて嬉しいだと・・・、今やっている奴ってドMしかやっていないのかw
493 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:26:39 ID:MeSGG+w3
デフォルトのUIが糞なのはともかく、アドオンで自由に変えられるようにしておけば良かったのにな。何でダメなんだろう。
叩かれて居るけどWoWだってデフォルトは褒められたもんじゃ無いが、少なくともキーバインドは自由に変えられるし、アドオン入れると原形を止めないまで触れる。
494 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:27:11 ID:ZxezYy50
>>489 俺にはわかるぜ
虚栄心からくる防衛本能だ
ゲーム誌からFF14の話題がすっかり消えたね
この惨状を世に問うべくレポートしたりすればいいのに
各社申し合わせた様に沈黙してるのは不思議と言うか不気味だな
>>490 1割減れば死なないように必死になるべや?
いきなり死にすぎなんだわ
497 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:27:57 ID:hnhfmVXY
なんだID:6kqgNPCNはWoWスレに書き込みしてるWoW厨じゃん
ただ荒らしたいだけだろ
498 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:28:38 ID:5AJijM7u
>>493 PS3の存在もしくは、技術力の問題
恐らくは前者だろうけど、この出来を見ると後者を疑いたくなってしまうw
499 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:29:05 ID:6Ap2GVrt
500 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:29:08 ID:ZxezYy50
子供は泣きながら痛くないもんって言うだろ
つまりそういうことだよ
501 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:29:12 ID:V8Hnrs6F
今朝ログイン後から、自キャラの上に周囲のオブジェクト(草、木等)が表示されて
とてつもなく、見にくい画面になって治らないんだけど、どうすればいいんだろ…
グラボのドライバやら、FF14のアンインストールしたけど治らないよ;;
誰か助けて;;
>>496 道端に強いモンスターがいきなり現れるような仕様にそんなもん付けたら世界を走り回れないじゃないですか
>>498 いまだにUIプログラマー募集してたから技術力の問題だろww
504 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:31:43 ID:6kqgNPCN
人格攻撃したいだけの糞どもが集まる集まるw
505 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:32:40 ID:ZxezYy50
釣りにしろ信者にしろそろそろウザいだけになってきたな
507 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:33:58 ID:8kOCeTbO
まぁ話題がないから馬鹿がいるとからみたくなるのはわかる
508 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:34:05 ID:6kqgNPCN
447 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2010/11/04(木) 12:11:10 ID:ZxezYy50
>>439 キリッって書き忘れてるぞ
480 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2010/11/04(木) 12:23:01 ID:ZxezYy50
>>476 自演までして頑張ってたもんな!
以下省略w
こんな、煽るだけのキチガイがなにほざいてんの? お前がウザくないとでも思ってる?w
あまりのクソゲーっぷりに俺の心がワイルドダウン
510 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:35:49 ID:FC+gxrCX
WoWとか知らねーし
マジそろそろ他でやってくれや
FF14が酷いのは、これでも
ほぼ仕様書通りな点。
外注先は悪くないと思うw
問題は、ゲームが好きでもない素人が作ったような全く練られてない仕様書。
だから、時間が解決してくれるなんて無いでしょ。
512 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:36:19 ID:8kOCeTbO
WoW厨の馬鹿っぷりがあらわに
513 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:36:22 ID:rJU28irc
ついに今日のうpで普通ゲーになる(;゚д゚)ゴクリ…
514 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:36:31 ID:owJyv7b7
もう書き込まなきゃいいのに…
515 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:36:36 ID:omR1rk5B
からむアホウに釣るアホウ同じアホならからからまにゃそんそんって感じか。
お前らFF14やれよ。俺はこれからFalloutやるけど
516 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:36:51 ID:ZxezYy50
正直14はどう足掻いても立ち直れないだろ
17早く作るか11オフライン早くしろ
517 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:37:22 ID:nm3AgOfE
トップページ > ネトゲ実況 > 2010年11月04日 > 6kqgNPCN
書き込み順位&時間帯一覧
2 位/3572 ID中
すごいなり
518 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:38:35 ID:/gO9GIbK
ストーリーバレとかの関係もありそうだし
FF11オフラインは出てもオンライン版のサービス終了後だろうなあ
519 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:39:47 ID:+bXX8E25
病院に行こう
520 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:39:49 ID:6kqgNPCN
ああ、今、神とするならFalloutだなw Falloutこそ神w
CE欲しいなw
521 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:40:23 ID:ZxezYy50
オフライン版っていっても闇王までだったりしたら糞つまらなそう
522 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:41:05 ID:uoiWLGnC
こんな糞ゲーにデスペナなんぞ実装されたら即日解約するわ
つまらなさも苦痛も現時点で十分過ぎるほどある
523 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:41:25 ID:BKiIt4+c
FF14が終わったというよりスクエニのオンライン部門が終わったんじゃないのかな
524 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:41:33 ID:RtLPgAYW
一人NGにしただけなのにあぼ〜んが多すぎてワロタw
525 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:42:15 ID:7spbobEC
526 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:42:20 ID:EhFhm43c
527 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:42:54 ID:QKgosPHi
なんかもう何もかもが虚しい
はっきり言ってネトウヨって状況
528 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:43:00 ID:ZxezYy50
>>524 ところどころ穴が空いててこいつまだいんのかよみたいな
MMOには若干の苦痛は必要だけど14は飴なし鞭オンリーでそれ以前の話
てか電撃の旅団?あいつら14はやらねーのかね?
さすがに手だせねーかw
530 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:43:33 ID:6kqgNPCN
内容が正しすぎて反論できない。でもくやしいっ!
↓
人格攻撃
↓
それでも続く
↓
NGにしてすっきりとか言っちゃう
↓
終わりw
相場が低くなっていく傾向になったFF11の競売所も問題ありだけど
リテイナーで本当にいけると思ったのかね、この糞運営。
FF11方式に加えてオークション形式でも出品できたり
セット(抱き合わせw)販売機能とか色々追加したもの作ったらいいのに
なんでこんな糞システムにしたんだか理解不能だわ
532 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:44:14 ID:5XTZujN2
>>498 というか、やる気と能力があればPS3版とPC版それぞれに適したUIを作るだろ
リテイナーはリテイナーで結構使えるが
ファイター街以外は
534 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:45:55 ID:EhFhm43c
>>533 つかえねーw
ラグラグで売りに出せるのも10個までなんて
535 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:46:01 ID:yTPcjCL9
536 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:46:06 ID:5AJijM7u
なんで売る物の種類でくくっちゃったのかな
結局ごちゃごちゃなのは変わりない
538 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:47:37 ID:5XTZujN2
>>536 でも田中はFF11早く終わらせてFF14に一本化したいと思ってるふしがある
539 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:47:58 ID:6kqgNPCN
売るものの種類でわけないで、何でわけるんだ? リテーナーの種族か?w
540 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:48:33 ID:fVk8V2Ux
FF14だとレギンスって足装備なのに
なんで脚装備扱うリテイナー街の名前になってるのか
なんつーか、ほんとひどい
>>502 レベル上げに緊張感が全然ない気がするんだ
542 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:50:08 ID:5AJijM7u
>>538 この結果ではそんな思いは吹き飛んでいるかと
流石に考えも変わっているでしょう
543 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:50:28 ID:ZxezYy50
リテイナーが数体あれば売るものの種類でわけてもいいのにリテイナー解放しないくせに応急処置としてバザー街わけたんだけど、応急処置も遅すぎリテイナー不便すぎでもはや何がしたいのかわからん
544 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:50:32 ID:6Ap2GVrt
545 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:50:51 ID:BKiIt4+c
>>536 FF11で食いつなぐにしても、FF14の失敗は大きいよ
FF11みたいに最初は日本だけにしとけばよかったのに、いきなり世界展開しちゃうから
世界規模で詐欺販売しちゃって、もうスクエニに技術力が無いのをアッピールしちゃったし
信用を失うにしても規模がでかすぎて
546 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:51:28 ID:fVk8V2Ux
547 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:51:28 ID:5XTZujN2
>>542 むしろFF14をなかったことにしたいのかもしれんな
FF13の感想。
(なんだ、この一本道は、)
でも、きっと、この後、新たな展開が来るに違いない、
きっと来るー、きっと来るー
と思いつつ終了。但し、グラだけは誉められる。
と同じ展開。
RPGプレイ時間40時間位の奴が作ったRPGがFF13。
FF11最高レベル20の奴が作ったMMOがFF14。
って感じ。
ホント、なんで、こうなっちゃたんだろうな。
FF、ドラクエは、問答無用でやって来たけど、
こういう作り方やってるなら、次はやる気にならないもんな。
レイズもろくにないのに、そんなことされた日には
>>540 まだ〜10レベル装備??、とかの方が良かった
細分化されても色々うろついて全部見るのは変わりないし
ランクに適した分布にしてくれてる方がなんぼかマシ
551 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:51:53 ID:1cBPgz7I
リテイナーにかんしては、アイテムのコード付けをサーバーとクライアント双方で全部やる仕様にしたため
負荷が許容量を越えてしまい鯖落ちするという欠陥設計のおかげでアイテムソートやそれによる競売方式ができない。
現状でもリテイナー街がよく落ちるのはその為。
アイテム関連の行動をすると負荷がPT戦闘以上に加わるから自分で確認したほうがいいよ
開発では緘口令だされてるからいえないけど、リテイナー販売は来年以降だという
552 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:51:54 ID:6kqgNPCN
おまえらの誰かが、競売やめてーとかしつこく意見だしたから、豚がその気になったんだろ
554 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:53:36 ID:EhFhm43c
>>551処理の話なんか聞いてねえよお客様要望だぞ
556 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:54:26 ID:BKiIt4+c
競売導入できるぐらいなら、ソートぐらい導入してますよ
557 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:55:27 ID:6kqgNPCN
レシピをリアルに似せたつもりなんだろうけど、めんどくさい・ウザイだけ
558 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:55:40 ID:fVk8V2Ux
>>554 だったら装備のほうもどうにかせぇって話だろ
なんで足装備の名称と脚装備の名称とをゴチャマゼに使うのよ
オリーヴがオリーブになってる装備があったりとか
ほんとヒドいわ
オートラン中にアイテムメニュー開いてエリアの境目とかに来ると
ガクってなるからな、リテイナーとの受け渡しや
沢山店に売ったり、捨てたりすると、赤いリングが名前の横に出てくるから
相当負荷かかってんだろうな
リテイナーレベルって何なんだろうね
販売すればするほど上がる仕様にするつもりなのか?
>>541 同感。
デスペナあってこその、緊張感であり、達成感。
デスペナあって、倒されまくっても突破した、初期プロミは、
達成感も、かなりデカイ。
久しぶりに来たけど本スレが葬式状態かよ
GEB楽しすぎて全くログインしてない
前作でのユーザーの不満解消して、引き継ぎも4タイプから選べて他キャラ上げたくなる位良心的
戦闘速度もUPして爽快感高め、公式blogやTwitterもかなりフレンドリー
こういうのがユーザーと作るゲーム、前作のノウハウ反映だよなーって思うわ
14は話にならねー、比べるのもおこがましいレベル
563 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:58:36 ID:ZxezYy50
>>561 デスペナじゃなく別のとこで緊張感出してもらわないとギスギスオンラインすぎて無理
564 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 12:58:51 ID:GL+0RaLL
11を今の仕様のままグラだけ14並の綺麗なグラに作り替えて新たに一から始めるシステム作れば万事解決。
移民受け入れは認めない。
>>561 プロマシアのような難易度は拡張としてはありだが
根幹として使いたいならオフゲで作るべき
566 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 13:00:51 ID:cMOfzliD
FF11をベースに作ったほうがよかったと言うのは結果論
違ったものを作りたかったという開発の意向は汲んでやらないと
次の作品に期待しようじゃないか
>>564 キャラだけなら同意
フィールドはコピペだらけになるからマップ無いエリアだと詰む可能性がある
568 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 13:02:29 ID:3rsp2ojM
>>561 リーヴでデスペナはありだろうけど、通常は衰弱ペナで堪忍して
569 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 13:03:54 ID:Tt46av04
おまえら仕事は?
571 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 13:04:41 ID:51Kr7ASL
ヒストリー見れば分かるでしょうが!
572 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 13:04:44 ID:5AJijM7u
573 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 13:05:01 ID:7qX9nscy
昼休みに
近くの店で
フォールアウトニューベガスを手に入れた
帰ったら汚物を消毒する
574 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 13:05:02 ID:uoiWLGnC
お互いに次はないだろ
575 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 13:05:04 ID:7j4ieobD
無料期間終了後、プレイヤーの激減ぶりが目に見えてからじゃ遅いのにな。
開発者としての気持ちじゃなく自分達がFF14プレイヤーとして考えた時
「FF14」を課金してまでやりたいと思うか。
この状態でのストーカー機能追加をしてくる頭じゃ何言ってもムダ。
576 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 13:05:58 ID:6Ap2GVrt
>>575 必死でやってこの状況なんだよ
人材足りなくて開発したくてもできてないんじゃね
577 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 13:05:59 ID:M3WgvBJh
578 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 13:06:16 ID:Vf+Vj1Pb
ごちそうさま!おなかおっぱい
>>551 倉庫・競売・寝バザを兼用させるリテイナーなんて誰も、求めてないんだよなぁ。
電力消費しない、寝バザの代わりはいいけど、競売の代わりになってない。
ギルはあっても、モノが買えないっつーか。買う気が起こらない。
リテイナー街めぐりしてると、気分が滅入る。
ランクが上がったら、武器買わないと思うと、暗い気持ちになる。
必要アイテム揃えるのに、気分が滅入るって、どういう事だよ。
金払って遊んでるゲームのレベルじゃねぇぞ、コレ。
580 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 13:07:40 ID:6kqgNPCN
/followコマンド実装? 別に今でも可能なんだからあんま変わらんと思うし
でも情弱な複垢持ち、あるいは複垢希望者は歓迎するかもw あと、業者も
金稼ぐより売ってる人間探す方が10倍ぐらい時間かかる。
582 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 13:08:26 ID:cMOfzliD
>>575 コミュニティサイトよりゲームをなんとかして欲しいのになw
つかサイトのBA情報なんか告知すんな
583 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 13:09:07 ID:6kqgNPCN
鯖落ちたら、誰も居なくなるリテーナーなんて誰が設計したんだよ
こんな糞リテーナーなら競売のほうがまし
584 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 13:09:26 ID:6Ap2GVrt
>>579 ギャザラーで素材とって街帰って店売りしてるときの惨めさはないぜw
リテイナー使いにくくて売るのも面倒だし
585 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 13:09:57 ID:ZxezYy50
リテイナーも全エリアどこでも置ければ活気でた風にはみえたかもなw
リテイナーと倉庫が分離してれば全然違ったんだけどな
587 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 13:10:48 ID:MHCSyJV8
でも今日の神BAで快適になるんでしょう?
588 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 13:10:58 ID:3rsp2ojM
>>585 世界どこ見渡してもリテイナーだらけとかこわいんですけどw
それよりモグハウスを
どこに行っても人がいる
たまには1人にしてくれ
11より劣化してるんだから話にならない
恐ろしく薄いコンテンツ、一向に改善されないラグ、退屈な戦闘システム、腐ったUI、毎日進むインフレ
ソートとかVUとか以前に、根本的な部分が終わってるんだからどうにもならん
0から作り直した方がマシ
591 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 13:13:16 ID:Vf+Vj1Pb
11の競売が良いとは思わないけど現状だとあの競売の方が100倍マシ
フィジカルレベルがもうすぐ40台中盤
今だPTはおろかチャットもしたことありませんwww
他PCがただの邪魔な動くオブジェにしかなってないわ・・・何このクソゲーww
「楽しさ」「爽快感」 が全くないMMOってのもFF11以来だな・・・
センスも学習能力もなさすぎ
ゲーム内で実装するのをあきらめて、公式サイトでリテイナーサーチとか
実装される方向になるような気もしなくもない。
594 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 13:15:06 ID:QR8wEK6E
リテイナーも無秩序におけるから順番に見ていくの大変なんだよな
時々重なったようなのも居るし
あと時々地面にめり込んでるのはなぜ?
595 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 13:15:18 ID:6kqgNPCN
施設借りないと駄目な製作やってる人は、ほんとかわいそう
毎日混雑したところでトントンカチカチ、シュパーの連続・・・
モグハウスのほうがいいわ
596 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 13:15:19 ID:+FTHCqBQ
11に帰れば良いんじゃないかな
あんな古くさいのしつこくまだやってるんだからw
597 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 13:15:18 ID:hISjtn5X
FF11から順調に人が減ってるんだけど大丈夫なのかよw
>>589 街中だとどこ行ってもトンカントンカンジュージュージュージューギコギコギコギコだもんなw
600 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 13:15:41 ID:3rsp2ojM
>>592 オンラインゲームやらなきゃいいのに・・・
601 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 13:15:41 ID:uoiWLGnC
リテイナーをどれほど弄ったところで競売未満にしかならない
相場の平均化も値下げスパイラルも抑えられないし、ただただ不便なだけ
602 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 13:16:52 ID:nm3AgOfE
フィールドで呼べないとアイテム溢れて仕方ねぇ
603 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 13:17:04 ID:6Ap2GVrt
604 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 13:17:04 ID:4TOL/PSI
11も14も両方順調に減ってるからな
605 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 13:17:26 ID:+FTHCqBQ
声優が皆やめる中、中村くらいはは引き止めようとポスターとか貢いでるんだな
不具合の一つじゃね
PCもときどきめりこむじゃん
NPCもときどきめりこんでるが
そいつをロックオンすると自キャラがなにもない地面を注視してなかなかシュールな光景になるぞw
607 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 13:17:44 ID:b5vmHQSZ
みんなで葬式会場に移動で^^
このスレ不要ですよね
リテイナーとかそこかしこで呼ばれたら貧弱な鯖が更に死ぬわ
609 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 13:18:27 ID:EhFhm43c
14は糞だけど11はいまだにモンハン並みの人数がいるからなー
PS3版はFF11をFF14として販売
これで勘弁してくれ
611 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 13:18:41 ID:ZxezYy50
リテイナーもバザーだしてるとギルドから呼び出せない仕様は本気でキチガイじゃないかと思った
いちいちマネキン街に行って設定とか面倒すぎだろアホ
ゲーム作りのセンスなさすぎ
612 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 13:19:40 ID:+FTHCqBQ
11は粘着質が多くて気持ち悪い
プレイヤーがキモいからやめた人が多い
613 :
既にその名前は使われています:2010/11/04(木) 13:19:51 ID:6kqgNPCN
まーた11厨が調子のってんのか?w 14が糞になればなるほど調子のるからなw
>>605 あの人もランク+-5の修練補正来てから11での廃仲間からハブられてるでしょうな
まだプレイしてればの話だが
>>551 なんでサーバー側でもソートするなんていうあほな仕様にしちゃったんだろうね
外注受けた会社が■に対する嫌がらせで仕組んだとしか思えん
■にそれをチェックする機能がなかったのがいちばんの問題だけど
616 :
既にその名前は使われています:
>>612 11から多数移住するのが簡単に予想出来たと思うけどなんで14しようと思ったんだ?