【FF14】ファイターソーサラー談義スレ Part5
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 20:32:39 ID:Pwh9/NZz
3 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 20:43:49 ID:KQ84iXp0
竜槍ってどうなの
ヘイスト効果付くならかなり強そうなんだが
竜剣が完全に劣化版にしか見えない
4 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 21:16:06 ID:7QgEzu2h
あれ、ヘイスト効果未実装な気がしてならないんだがどうなの。
少なくともたいかん()だと速くなってないんだが
HP吸収効果があるから重宝してはいるけどさ
>>3 HP吸収は1回1回は微々たる量だけど手数が多いと馬鹿になんない。
格下相手を乱獲連戦とかにも便利かと。
ヘイスト効果?気分気分。
6 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 21:38:28 ID:fdeZwjHk
槍は有用なスキルが他職に付けれなくてつらいなあ
盾のガードマクロなんだけど
/action ガード <me>
/wait ○○
/応答文
とかで発動する?<t>とかでもガードが発動しないんだけど、どこが間違ってるかな?
7 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 21:46:27 ID:c+sTF7Z3
オススメのヘイスト装備と一緒で単品じゃたいかんwは出来ないんだよきっと
8 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 21:49:12 ID:WOwF4G9l
クラスクエストの条件は該当ジョブが
ランク20になる以外に条件があるのでしょうか?
幻術師が20になったので幻術師ギルドの全員に
話かけてもなにも反応ないのですが・・・。
10 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 22:27:52 ID:fdeZwjHk
げげ
副器の場合subっていれなきゃいけないのか
/action sub ガード <me>とかでいいのかすら
>>10 /action ガード sub <me>
これでガード使えてるよ
>11
自国(ウルダハ)のメインクエストは全部終わらせています。
グリダニアのクエストを進めなければいけないのでしょうか?
14 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 23:00:51 ID:fdeZwjHk
15 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 23:03:24 ID:r3Yl3+V7
何かステータス40からフィジカルボーナス+2振るにつきステータス+1になってるんだけど仕様?
仕様
17 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 23:05:35 ID:r3Yl3+V7
ありがとう
19 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 00:42:09 ID:6YgP5UHm
ファクションリーブって攻略キツいですか?
20リーブや30リーブと比べてどのくらいの難易度でしょうか?
23まで@72000
自給3000として24時間
修行するぞ 修行するぞ 修行するぞ 修行するぞ 修行するぞ
21 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 01:31:09 ID:HRUNSRVi
防具にSTR+2とかあるけどこれでアップする値ってフィジカルと同じなんかね
一応着るとその分だけステがアップしてるの確認できるが現状30上げても実感できないものを2とか上げてどうなるのかと
22 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 01:34:14 ID:rEytM/9w
■>ポアだ。ポア
槍に未来はにぃ
幻術ソロで盾を装備して戦ってみた。
そしたらログには盾を使ってダメージ量が軽減されたって出るけど
盾を装備してない時とあまり変わらないダメージ量・・・。
これは盾のランクが、まだ低いから?今のランクは1で盾はエキュです。
25 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 02:31:55 ID:Uarqr1/X
幻術師ギルドトークンでエレメンタルシュラウドもらったんだが
これとってもファントムダートは外せないんだなorz
てっきり上位バージョンだから入れ替えられると思ってたのに
アクションコスト0だし別に良くね?
28 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 03:56:22 ID:umVKklNq
言ってることの意味は違う気がするけど
あれ外せないせいでアクション入れ替えるの面倒くさくなってね
予めセットしてないアクションは基本アクションの枠には直接セットできなくて困る
29 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 04:40:00 ID:o8xgARpO
なんとなく思ってたけど与えるダメージに応じて上達にボーナスがあるね
耐久1でチマチマやってると20程度しか上達しないけど
猛者+フェロシティ+複射で200*3とかぶちこむとそれだけで300ぐらい上達することが多い
そこでレジメンですよおきゃくさま
31 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 05:49:49 ID:HRUNSRVi
アタッカーにしては槍は瞬間火力ないなぁ
格闘WSで強いと噂の貫手でも覚えようかね
刺突属性だし竜槍とかの弱体発生手段もあるし、糞WSのドゥームよりはダメ上がりそう
32 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 05:56:46 ID:zdK89+BZ
攻撃:敵の「残りHP」に対して「与えたダメージの割合」
回復:「回復したHP」x「回復を受けた人数」
強化:buffを受けた人数(重複無効)
これが確率判定で上昇って感じになってんじゃねーのかなと思う
硬い敵だと上がり悪いし、WSや魔法の大ダメージも上昇判定なかったら大損
耐久1の武器で延々ペチペチやってる方が上がるんじゃねーのとか思えてくる
>>31 俺格闘だけど正直TP3000貯めて貫手するよりもコンカシIIしてたほうがマシ
命中率糞悪いし
34 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 06:05:57 ID:HRUNSRVi
まじかぁ
やっぱどのWSもスッカスカなんだな
終盤の発狂モードの為にTP3000溜めておいたのにWS全部外れてピンチとかやる気なくす
多段WSとかも弓以外なんでないんだろ
36 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 06:09:26 ID:o8xgARpO
弓は攻撃アビしかないから弓だけが純アタッカーなんだろうね
>>32 それだと、残り僅かな敵に対してトドメをさすと高確率で上達するはずだがそんな事はないし、
回復や強化も回復量で確率が変化してる様子はないよ。
単純に
・ダメージを与えたら一定確率で上達判定(上達量はダメージ量に比例)
・弱体を与えたら一定確率で上達判定
・HPを回復or補助を掛けたら一定確率で上達判定(ただし自分対象は不可)
これを対象の人数分だけ判定繰り返してるだけだろう。で、PT人数で上達量に補正あり、と。
マトモな開発なら、修得量低いが手数が多いものと取得量多いが手数の少ないもので
期待値が同じになるように設計するんだろうけど■はんなことまるで考慮して無いんで手数かけないとどうしようもない
>>29 猛者にフェロシティって乗るの?
乗るとしたら猛者+フェロシティ+ブラッドバスとかもできるのかな
>>20 いかに修正前の大PT幻呪の修練上げがぶっ壊れてたかがよく解るよな
ところで最近さっぱり聞かなくなったけどあれで上げた人ってどれくらい
ロールバックされたの?BANもいたわけ?
無いんじゃね?
普通にLSで固まって30リーヴとかやってるなw
全員幻術で笑えるわ
バグ告知出てから怖くて幻術使えてないんだが、もう使っても大丈夫なのかね?
>>41 もう補助じゃ修練あんまりはいらないから大丈夫
43 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 10:02:48 ID:LcMzF+wp
>>39 俺の周囲では、わざわざ修練上げPTに入るようなバカはいなかったけど
一応自主申告した人の話によると
どうにも現在所持の修練はそのままで(要はR15で3k持ちなら3kは持ったまま
一律2ランク下げられてるくさい
数例しか聞いてないから本当は違うのかもしれんがな
絶対調査してないだろ、これっていう
リーヴで変身する敵を殴ったとき変身前に上達した!ってログが出ても
その敵を倒した後の合計獲得値には反映されてないっぽいんだけど
なんだかなあ
敵倒した後まとめて計算じゃなくて、その都度修練値上げて欲しいよ
>>43 そうなのかサンクス
現状R20いくのもひぃひぃ言ってるんだが
前は1日でR20余裕って書き込みあったしR30とかも出てきてたもんな
それでマイナス2ランクなんて生温いなw
46 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 10:58:01 ID:LcMzF+wp
>>45 一応うちにはケースが三つあるのが良い(あと一つのケースが欲しかったところだが
前提として、故意ではない=急な上昇があったわけではない、恩恵自体はPTで大なり小なり受けてはいる
・故意なし、自主申告有り→2ランクダウン(各人のランクも、上がった度合い、現在のランクにも差あり
・故意なし、自主申告なし→不明、まだインは出来てるし、公式からの接触もない模様
・故意あり、自主申告なし(本人談)→ランクを監視してるけど、変化なし。まだ沙汰なしか
このままいくと、故意にやっといて自主申告したもの勝ちになりそうなのがな…
三番目の奴はBANされろと、こいつが発言するたびに思ってる
>>44 〜を集める系のリーヴだと敵Aと戦闘中に敵B倒して該当アイテム全て集めちゃったら
敵Aで上がった修練値は倒せないから上がらなかった事になるしな
48 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 15:16:49 ID:GVGzqytB
そもそもそんな非難されるような行為じゃねえし
スクエニが馬鹿なだけだ
負荷かかってもストレスないシステムをスクエニが組んでいれば問題ない行為
ランクによって極端に報酬が変わらなければ問題になってない行為
50 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 15:43:17 ID:ddWiawmv
>>26 通常攻撃の場所移動くらいはしたいな
ガードとか勝手につく上に場所移動できないから
戦闘で快適に使えるようにするのにかなり手間がかかるんだよね
51 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 16:08:19 ID:TKpNvSSZ
JP4大鯖はこれ
ミシディア もっともはやく鎖国された 安定して人がいる 学生多めPT募集もおおめ
フィガロ アンチミシディアなネ実民によって構成された鯖 ミシディアのことをライバル視しているが外人鯖である
ギサール Vipのりこめ+自称リーマン鯖 リアル話題・愚痴多め 夜はラグ 朝昼深夜は過疎
ナルシェ 次のメンテで実装予定の鯖 最後のJPのりこめ鯖である。キャラ枠最低1つはあけておこう
JP4大鯖はこれ
ミシディア もっともはやく鎖国された 安定して人がいる 学生多めPT募集もおおめ
フィガロ アンチミシディアなネ実民によって構成された鯖 ミシディアのことをライバル視しているが外人鯖である
ギサール Vipのりこめ+自称リーマン鯖 リアル話題・愚痴多め 夜はラグ 朝昼深夜は過疎
ナルシェ 次のメンテで実装予定の鯖 最後のJPのりこめ鯖である。キャラ枠最低1つはあけておこう
以上、やはりミシディアが最有力候補なようだ
βの時からいろいろな風説や工作によりみんなが疑心暗鬼に陥っていたようだが
最後はやはりミシディアにおちつきそうである。
ソーサラーの通常攻撃の命中は魔法命中なのか物理命中なのか
レイディアンス、ダムネーションの命中は魔法命中なのか物理命中なのか分かる方いたら教えて下さい。
53 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 16:33:14 ID:iFhLs4/L
>>52 幻矢と呪弾はPIEあげてもあのスカり方見るとDEX依存な気がする
10WSはβの時は命中率DEX依存だったけど今はわからない
結局槍のフェイントは他職でも使いやすいのかね
突きだし弓だといい感じなんだろうか
55 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 17:02:29 ID:qQPCV9cP
通常攻撃もガードも移動できるぞ
56 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 17:08:59 ID:WjeLTZ7S
他クラスのWS等をメインで使った場合の修練の入り方ってどうなの?
>>56 このゲーム与ダメで修練変わるから、
他のクラスで使って威力落ちた分は下がるんじゃない?その分攻撃回数は増えるから1匹の合計は変わらんかもしれんがな。
チミチミ攻撃して稼ぐかするか、WS当てて多く稼ぐのを狙うかで合計どっちが多くなるかは敵にもよるし。
58 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 17:24:52 ID:kIpilzn0
ws使ったときのが上達ログ出る確率も高くなってね?
なんかwsによっても修練の入る量変わったりするね
同程度のダメージ与えるwsなのにTP抑制弱体付けるムーンライズよりも
単純なダメージのみのスキュアーのが3倍くらい修練入る
敵によっては両方共同じくらい入ったりするんだけど何なんだろう
>>58 そうなのか?
むしろWSでは入りずらいと思ってた口だが。
同じ槍使いより。
60 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 18:27:04 ID:GVGzqytB
61 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 18:33:57 ID:cla7usIJ
脚払い2匹巻き込むとかなりの確率で1回上がるよね
62 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 18:36:22 ID:umVKklNq
WS撃つ数なんて通常と比べたら全然少ないのに上昇目にする機会明らかに多いぜ
確かに印象に残りやすいってのはあるけど
真面目に検証しないとこういうのはわかんないよな
面倒くさいから俺はそんなことしないけど
>>52-53 幻矢ってライフブレスで威力増えるんだから魔法扱いじゃねーの?
PIE上げても体感できないのは単にステの命中への影響力がすげー低いだけだと思ってたけど。
前衛のDEXもほとんど体感できんしなあ
64 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 18:42:17 ID:cla7usIJ
巻き込みボーナスとかあるような気がしたけど気のせいか
>>46 ■はバンする時はきちんとバンするよ
FF11の時はバン実行まで一年かかったこととかあったけどwwwww
>>63 武器のランクで反映されるステにキャップがあるんじゃなかったっけ?
だから武器変えると数値以上に強くなる
67 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 18:52:30 ID:GVGzqytB
明らかにって言ってしまうと
俺的にはあきらかに体感できないとしか言い様がないからなw
68 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 19:30:30 ID:5YTlY3CM
305 既にその名前は使われています 2010/10/04(月) 11:37:30 ID:EzmMVyB7
>292
クラフターが融通するのはギャザラーだな
あれに嫌われたら、今後素材でハゲる。
戦闘職からはボるべきだけどな
---------------------
お前らしっかりリーブ回して稼いどけよー
んでも正直、一部の先行してる廃生産を除けば戦闘職のが生産職より金もってるよね
リーブ回しとシャードでいくらでも稼げるし。
中堅以下の生産連中の赤字っぷりは悲惨だよあれ
70 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 19:47:10 ID:HB2SfNBg
戦闘→生産・採集→戦闘のローテーションプレイだから何も問題ない現状
ぜんぜんランクあがってないけどな
盾を使い始めたんだが、なかなか修練値が入らんな……
盾の場合もやっぱり、強めの奴と戦ってた方が修練入り易いのかな?
>>70 でもそれが楽しかったりしない?
同じことばかりやってると飽きる
>>71 低ランクのジョブにチェンジして盾で防ぎつつ戦って上げるといい
剣だったら呪とか
74 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 20:24:08 ID:80DIT6Kw
>>73 なるほど
今は幻やってるから、剣ででも盾上げしてみるかな
ありがと
いま20で山にこもってひたすらアンテロープさんと修行中。
地道にやれば21、我慢強くやれば22までは行けそうだが
23以降が地獄になりそうだ。
目標は24。
20と22のスキルが現状ゴミなのがつらい。
22になったら場所変えるか・・・
λ....................
いま18で洞窟こもってひたすらモールさんと修行中。
地道にやれば20、我慢強くやれば21までは行けそうだが
22以降が地獄になりそうだ。
目標は30リーブ受注の23。
20のフェイントに夢見つつ武器がハープーンではモグラ以外さくさく倒せないのがつらい。
20になったら場所変えるか・・・
λ....................
リーブでトークン出てくるのはジョブRを10にしてから?もうちょっと先?
R20〜リーブからだったから確か13かな
80 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 21:31:20 ID:3iiCHPfN
槍18になったから黄色表示のアルドゴート・ナニーに突っ込んだらタフすぎワロタ
やだなにこれ
81 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 21:32:45 ID:36l9j1c3
いっぽう幻術20はメガロクラブと戯れていたのを目撃した
82 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 21:33:40 ID:3iiCHPfN
幻術16のLSメンもナニーと遊んでたみたいだしなぁ
幻術師まじパネェ
83 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 21:45:19 ID:mBJyOQ7K
幻術の他に色々上げてないとそんなに強くはないけどな
あのHPキャップじゃちょっとした操作ミスで死ねる
84 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 21:45:33 ID:Zxp+qTHv
ナニーとかヘッドバットどうすんの?幻でVIT振っても即死じゃないのあれ
85 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 21:47:44 ID:/fD74gwt
ナニーさんにも生息地域によって優しいナニーさんがいるのですよ
86 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 21:52:58 ID:MDqCflU+
幻術は”死ににくい”んだよな
単純に倒すだけならトーメントある呪術の方が楽
まぁその耐久力の高さが強いともともいえるんだけど
87 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 21:53:12 ID:3iiCHPfN
ブラッドショアの下の方は18からみて黄色〜緑が生息しとる
88 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 21:55:52 ID:zdK89+BZ
ケアルII覚えると結構なレベルの敵でも回復が追いつくようになる
直接与ダメは低くてもスパイクや茨のカウンターでゴリゴリ削れるしスタンで回復時間も取れるから倒せる
ところで20〜リーヴがいつまで経っても発生しないんだがどういうことなの…
89 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 22:03:41 ID:zdK89+BZ
間違えた30〜リーヴだった
メイン21のフィジ25で自国クエも終わらせてるのにちっとも受けられない
90 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 22:05:25 ID:wn9pPxNF
ランク23ぐらいいるんじゃないの?22じゃまだ出てないし
91 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 22:05:34 ID:/fD74gwt
92 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 22:12:36 ID:zdK89+BZ
>>90-91 マジかよ糞牛狩ってくる
重すぎて超回復されまくりだから修練は稼ぎやすいんです^^
と思ったらソロでもバグで加算されないやだー
93 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 22:15:28 ID:3iiCHPfN
そろそろメイズシャツ卒業したいんだが胴装備売ってなくて困る
そもそも槍適正の胴装備ってのもなかなかないんだが・・・ジャケットうってねーかなぁ
94 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 22:19:24 ID:1LQj0XOC
反射使ってちゃ倒せるだけでアイテムは良いかもしれんが修練まずいだろう
96 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 22:41:37 ID:zdK89+BZ
>>95 シェルの局地的神っぷりと比べてプロテスの効果は…いや、なんでもない
97 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 22:49:42 ID:HB2SfNBg
呪術士ならトーメントでなんでも倒せそうな気分になる
98 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 22:51:46 ID:W1/jJx1q
それは大きな過ち
なぜならそれは当社が見逃すわけがないからです
生産でスタックできないアイテムを40個くらい作った
鞄が79/80になった
捨て値でいいから店で投げ売ろうと思った
何度「売却」を押してもいっこうに買い取ってくれず
もう捨ててしまおうと思った
何度「捨てる」を押しても捨ててくれず
鞄が79/80のまま、ファイターもギャザラーもクラフターもできずに
静かにログアウトした
あれから二日ログインしてない
100 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 22:53:06 ID:36l9j1c3
まあ幻術はそのうち弱体されるよ
なんてったってあのバカ二人がプロデュースしてるからwwwwwww
ユーザーを楽しませようなんてこれっぽっちも考えてませんからww
101 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 22:58:52 ID:3iiCHPfN
102 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 22:59:27 ID:M5ZRF8B+
>>100 PTメンバーの為に一生懸命してる幻術に悪いと思わないのかね
あの棒立ち詠唱見てたら本当に涙が出てくる
103 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 23:01:23 ID:cla7usIJ
キャンプで売ったほうがいいよなマジで
店は10時以降最終決定んとこで5秒くらい待ってからボタン押さないと売れないし
104 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 23:01:57 ID:/5BsMoz9
今日もプークたんに自動追尾歩きの作業が始まるのか…
105 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 23:03:16 ID:dEcizZIb
デバフはもうちょっと強化してくれよw
106 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 23:05:56 ID:o8xgARpO
WS対策に格闘のフェザーステップがほしいけど今でも弓、幻術、呪術、槍がトークンで出まくるから5つになるとちょっときついぜよ・・・
107 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 23:08:23 ID:cla7usIJ
複数上げ罠すぎるだろ・・
報酬にもらえるトークンだけ表示して、リーヴ敵倒した時に装備してた武器に応じてトークン報酬でいいのに
108 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 23:11:41 ID:c9c9zfWz
FF14はLSが外れない(周知の為に彼方此方に張っているのでレス不要です)
リンクシェルメニューの「解除」はカレント設定の解除です。
解除してもLSは外れません、カレントとはどのLSに発言を流すかの設定です。
クレストは外れるので非常に誤解を生むようになっています。
フィルタしない限り、持っているLS全ての会話が強制的に流れます。
ゲームにログオンすると、LSメンバーリストの名前横のランプが強制点灯します。
フィルタしてしまうと、話しかけられても無視してしまうことになります。
ログイン状況が、他の人に手にとるように分かるため、
気軽なソロプレイは許されない、プライバシーの観点のかけらも無い、
強制絆監視システムとなっています。
別の視点から見ると、
ストーキングやHNMLSメンバーの監視には非常に役立つものとなっているといえるでしょう。
一人でも多くの人の改善要求を「ご意見・ご要望の報告」から、お願いします。
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=901&la=0
109 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 23:17:42 ID:HRUNSRVi
敵の範囲WSを避ける為に後ろに走る
↓
敵モリモリ体力回復
はは・・・
トークンで貰える攻撃ってクリティカルと同じモーションかよ
どんだけ手抜きしてんだ
111 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 23:23:12 ID:cla7usIJ
2万3000のモーションの数々
その目に焼き付けるがいい
歩く動作の次に見る時間が多いであろう通常攻撃はモーション1〜2種類ですサーセン
たぶん通常2種類のクリティカルモーションで4つ
WS2〜3モーションで
多くて7個しかねーぞw
遠くからの攻撃なんてただステップしてるだけだし
113 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 23:28:18 ID:HRUNSRVi
他のジョブの技も使えるのはいいんだがその技覚える元のジョブのWSくらいは専用モーションにして欲しいわな
114 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 23:32:35 ID:cla7usIJ
前半地味モーションで絞めまくって
後半は11みたいに結構動くのが来ると思うとそれはそれでまぁいいか
115 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 23:41:19 ID:HB2SfNBg
よろこぶとかのモーションも楽しいから使おうぜお前ら
修練バグがひどすぎて心が折れそうなんだが
5割は異次元にぶっとんでるぞ
よくお前ら狩りできるな
どんなMMOでもスキルのモーションやエフェクトが狩の最大のモチベ源なので
>>114でマジ頼みます・・・
118 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 23:53:32 ID:W1/jJx1q
でかいモーションで硬直勘弁
ヘヴィスラッシュこれ絶対通常攻撃より命中低いだろ・・・
ランク20だけどスカスカ外してアクションゲージもスカスカ。
ファランクスとセットで使えばアクションゲージは何とかなるけど、
ダメージが高いわけでもないし、もうちょっとなんとかしてほしい。
槍斧弓殴のトークンアクションもこんななの?
120 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 00:00:03 ID:moMWOJcU
修練バグもかなり致命的だし
PTメンバータゲられなくなるのもかなり致命的なバグじゃね
単体ケアル使えないしそもそもHPどれくらい減ってるのかも見れないし
121 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 00:10:14 ID:+6ffpjtF
トークンで貰える通常攻撃って全部微妙
モーションとかどうでもいいからまずバグをなんとかしろっていう
ゲームとして成立してからだモーションどうのこうのは
アンテロープドゥでレベル上げしてるけど、
こいつかなりウザいな。。。
WSの頭突きとか後ろ足キックでこっちを吹っ飛ばして
マッハでどこかに逃げて自動回復バグに持ち込んでくる。
タチ悪いわ・・・
124 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 00:27:23 ID:Eq3L2kz6
FF11のプロマシアMで吹き飛ばし技しか使ってこない玉がいたの思い出した
あの時は柱を背にしてたなぁ
125 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 00:32:18 ID:pXP9gXdo
壁を背にして戦うんだ
ってなんかアンフィプテレ戦みてーだなw
>>107 全部10にしたらトークンばっかでギルもらえなくなったりしそうだなw
127 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 00:53:57 ID:+FPSh8+M
初期のバス民だけは「壁に近づくな」だったのを思い出した
128 :
ScV広報:2010/10/05(火) 01:26:23 ID:LAuXOyzd
129 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 01:32:59 ID:89TVa32A
R20ソロ幻術なんだがソロ限界だろ・・・・
130 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 01:34:28 ID:+FPSh8+M
>>129 後学のために教えて欲しいんだけど、武器は片手と両手どっちつかってる?
131 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 01:37:22 ID:89TVa32A
R7片手ワンド 修理が安いから
適正の敵一匹から上昇9、修練20とかだ
一匹倒すのに3.4分かかる
剣術R12になったんだけど、そろそろ突きとかはずしてもいいのかな?
それとも織り交ぜて使っていった方がいいのか
133 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 01:40:19 ID:+FPSh8+M
134 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 01:46:44 ID:TzRowpT4
R20になってワンドもってる奴がソロ限界とか、悪い冗談だな
武器ちゃんと持ち替えろよ
135 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 01:50:44 ID:KpVJQKFH
>>129 たった今自分も特攻してきた
放棄よゆうでした
☆1だったけど無理ゲーwww
>>135 同じ行動してると命中率が落ちてく というのをどこかで聞いた覚えがあるんだよね・・・
139 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 02:09:14 ID:pXP9gXdo
β中に聞いたなそれw
でも体感だと別に差を感じることはなかった
織り交ぜたほうが連打よりは間隔短く攻撃できる気がする
剣術だと斬り→斬り→斬りとかより斬り→突き→斬りとかの方が早いような
ラグとかのせいもあるかもしれんが…
突きって単に 弱いけど消費ゲージの少ない攻撃じゃないの???
>>129 ベータのときは20までカニ食ってた
もうちょっとソロいけそうだったから、まだがんばれる・・・と思うよ
武器は大事だから、エルムケーンかウィローワンドあたりに変えると世界が変わるかも
143 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 02:24:42 ID:gGNZv2HN
144 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 02:26:02 ID:89TVa32A
>>137 R20リーブの話じゃないんだ
幻術でR20↑のソロレベリングがクソ
145 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 02:48:52 ID:0muQ+p/o
ソロレベリングじゃなくてお前の装備がクソ
幻20ならナニーでもカニでもファットドードーでも自在に狩れるわ
防具も大事、受けるダメージがかなり減るし。手入れもきちんとする必要がある
ステはVITが多くなると思うけど、他のステも効果大きいのかねえ?
幻術じゃない俺が言うのもあれだけど
狩れるよ、うん、余裕で自由自在に緑でも、下手すりゃ黄色でもさくさく狩れるよ
ただ、それでランクが上がるかどうかはもはや別問題になってくるんだ・・・
148 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 02:53:44 ID:89TVa32A
狩れる
狩れるが
あんなの倒したところで修練がクソ
149 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 02:56:02 ID:0muQ+p/o
時給4000〜5000くらい行くだろ。リーヴに比べりゃ不味いが、ソロはこんなもんだ
>>148 さすがにR7の片手ワンドではキツくない?
ミシディアって親切な日本人多くて最高の鯖だよな
ここきてよかった!
セルビナやフィガロとやギザールのSayは全部英語で萎えた
152 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 03:02:52 ID:P9VHKG6F
片手幻ワンドは7の次が22とかいろいろおかしいからな
【鯖選びテンプレ】
現在、カルナック(第1鯖)以外は、正式オープン(9月30日)前にCE購入者による先行プレイがされた古鯖
古鯖はどれも先行ログインが行われ、総じて廃人集団での移住・同集団による縄張り争いは見られる、同接3000人前後でキャラ作成規制
【特徴的な古鯖(9月22日〜)】
・フィガロ 初期から人が集まった鯖で日本人比率が高め 欧米廃人集団がのりこんだ鯖でもあった
・セルビナ 古鯖の中でも埋まりが早かった鯖 日本人比率が高め? 欧米廃人集団ののりこめも見られた
・ミシディア FF11や他ゲーから廃人集団・ギルド単位での移住者がとくに多い、ネ実でもお馴染みキチガイLS「SCV」を筆頭にキチガイと外人しかいない鯖
・コーネリア ネ実スレでは空気のようだが、実際は人が殺到した鯖のひとつ 比較的バランスがよい?
・ギサール ブロガー、ニコ生配信者が多いといわれた 古鯖のなかでは廃人集団のりこめは少なめか?
・リンドブルム 圧倒的に欧米組が多い稀な鯖 昼間のログイン率が高い特徴
・トラビア 当初は過疎鯖と言われたが先日作成規制がかかった古鯖 電撃鯖 外人比率高め 阪神ファンなら迷わずここ
【新鯖(10月3日〜)】
・カルナック 第1新鯖として正式後初の実装、先行ログインがなく廃人集団の移住が少ないので、鎖国な古鯖に対して今後の人入りが多く見込まれる
現状は日本人が多め 社会人やまったり派、人の多い鯖で遊びたい人、他鯖からの少数廃人で構成されるとみられる
154 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 03:09:24 ID:TzRowpT4
>>152 時々でいいからバッデッドワンドのことも思い出してあげて下さい
いや、流通してないよね。うん、マジ流通してない
155 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 03:14:59 ID:gldo+d0i
これ修練値バグの適当な修正のせいで、
ケアルとか後衛っぽいことしてもまったく成長出来ないのなw
今日PTでケアルしなきゃいけない状況でやってたけど、
幻術の方はまったくレベル上がらなかったわ
ソロの方がうめえとか、もうPTで幻術やんね
156 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 03:17:04 ID:b2nzo+jT
お、ナニーだ
157 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 03:18:43 ID:vy4jMwk6
ソーサラーでPT組むメリット本当にないからな
158 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 03:18:52 ID:tj7iqu4F
剣術・幻術・呪術これをPTで上げると一瞬で倒しちまって盾があがらにぃ
特にリーヴはソロで符つけてちまちま倒したほうがいい
159 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 03:36:22 ID:W+l+sjBO
バッデッドワンドは流通したとしても修理材料があれで詰んでる
160 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 03:38:10 ID:gGNZv2HN
なぜかβだからな22ワンドですらαなのに
161 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 03:39:32 ID:W+l+sjBO
スカスカの前衛は命中うpの飯くっとけよ
体感できるぐらい違ってくる
162 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 03:42:08 ID:gldo+d0i
みんなソーサラーでPTするとき何してるの?
通常攻撃を連打?
回復くらい回復量に応じて貰えるような修正に期待してればいいのかな
163 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 03:42:16 ID:NlfoSmIH
適正ランクを考慮すればバッデッドをアルファ、
ウィローをベータにする他ないのだが
担当者は何を考えてこの設定にしたのだろう?
164 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 03:45:17 ID:TzRowpT4
>>162 戦闘開始前に強化→ライフブレス精霊→ケアル→通常→ケアル……
回復に余裕あるときは通常の代わりに精霊ぶっぱ
165 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 03:55:10 ID:gldo+d0i
>>164 なるほど…ありがとう
ケアルを連打しなきゃいけない状況はダメってことですな
精霊は体感で修練値上がりやすいから使いたいけど、ケアル+スキン詠唱で手一杯だった
166 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 04:40:41 ID:Ti+wZRoE
これ幻術と呪術の魔法選択間違えてるだろ
既存魔法組み合わせるなら幻術が白/赤で呪術が黒/暗黒だろうが
なんで最強の矛である黒と最強の盾である白が幻術に備わってんだ
■e<白不足解消のため黒と混ぜて最強房を釣りました。
168 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 04:46:41 ID:Ti+wZRoE
これ幻術と呪術の魔法選択間違えてるだろ
既存魔法組み合わせるなら幻術が白/赤で呪術が黒/暗黒にすべきだろう
なんで最強の矛である黒と最強の盾である白が幻術に備わってんだ
169 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 04:52:07 ID:KsbeuJWB
FF14はジョブ制ではないからクラス単体で語る意味は薄いと思われ
170 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 05:12:21 ID:U5evOJL9
そもそも表記からして間違ってるからね。
Thaumaturge(呪術士)、Conjuror(幻術士) ←英訳があってない
本来、タウマタージに呪術的な意味はないぜよ。
逆に、コンジュラーのほうがヴードゥ呪術とか、まじないとかの意味がある。
ま、某ゲームのコンジュがエレメンタル扱うから、勘違いしたんだろうけど。
171 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 05:14:02 ID:FNqpuZwY
アイスシャード狩りはどこがお勧め?
フェアリーファンガー狩ってるんだけどPOPが多いところ無いんだよね
172 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 05:29:45 ID:AqGA+wts
ちょっと格闘やってる人に聞きたいんだが
クラフター系は何を上げてる?
修理考えると、革と鍛冶かなと考えてるんだが・・・・・・
それとも、戦闘職オンリー?
生産するのは戦闘職あげきってからでいいよ
修理のために生産する意味は薄い
現状上げきるまで我慢できるなら既に必要無いようなw
175 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 05:53:18 ID:AqGA+wts
>>173 そうなのか
10代後半から修理費きついって聞いたんだが
それなら、クラフター系は後回しで良いか
ありがとね
176 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 05:57:52 ID:cLp3bxKq
ウルダハのドライホーン近辺でシスティルマーモットとカッパーコブランやってるんだけど
マーモットは剣ばっかりあがってコブランは盾がもりもり上がるんだけど
この違いはなんなんだろう・・・
上がり方が極端すぎる
177 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 05:59:08 ID:A0CGeEDO
コブラン固くてでかいダメージ与えられないからじゃね?
178 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 06:14:40 ID:cLp3bxKq
>>177 そうかもしれない
マーモットやわらかいしね
幻呪がPT糞つまらんから盾あげに剣やってるけどなんかたのしい
敵の遠隔って盾とかアビ無視してるっぽいな
オプセス+盾で50かそこらなのに遠隔は200くらったわ
180 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 06:22:43 ID:A0CGeEDO
>>178 ショックスパイクとかかけてコブランやるとクソまずぎワロタなレベル
181 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 06:27:38 ID:GOPpo7QV
斧なんだが
うちの鯖でスパイクドラブリュスが出回り始めて評価が一変してる
おかしいくらい強いぞあいつら…
182 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 06:34:26 ID:7VdkVwAB
>>181 なにその都市伝説。
斧なんて、バザーされてる所さえ見たことねぇよ。
ラブリュスの次は、23のアイアンウォーアクスか…
R16の彫金の斧、誰か作って流通させてくれ。
つうか、斧自作しようにも必要パーツの革部品がランク高すぎ。
183 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 06:38:23 ID:GOPpo7QV
>>182 うちの鯖1本300kで露天に出してる奴がいるのよね
多分LSぐるみで生産してる奴がいるんだろうけど
というか多分斧がスカスカ言われてたのは
武器が無かったからってのもかなりあると思うんだわ
184 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 06:46:00 ID:7VdkVwAB
斧術師の特性生かすには、不動発生させないといけないのに
敵の攻撃でノックバック発生したら即解除される仕様だから、終わってる。
不動発生するまでの時間を短縮するか、
短縮させるアビをフォーキャストと入れ替えるか、
敵の攻撃での移動では不動解除されない仕様にしないと意味なさすぎる。
あと、糞重い現状ではPT戦で不動発生することのほうが奇跡に近いしなw
武器がよくなっても、斧はやっぱりスカだと思うわ。
185 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 06:51:59 ID:KsbeuJWB
なんか足りないと思ったけどさ、動画サイトに戦闘動画ほしくね?
ついにラウンドシールド手に入れたんだけどガードとファランクスとかの
絡みがよく分からん
盾について説明してあるサイトとかある?無ければお前らが説明しろ
187 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 07:00:00 ID:GOPpo7QV
>>186 ガード使うとゲージを消費してガード体勢に入る
ガード体勢に入ると盾防御が発動するようになる(スキルはここで盾ではじいたら上がる)
◎ファランクスは盾ガード成功時のみ発動可能(盾で弾く>ファランクス発動 それ以外では発動できない)
188 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 07:13:22 ID:kZMbXPY/
レッドロータスってSTR初期値とSTR60ぐらいだと
どれくらいの威力差でる?
>>187 ありがとう!
なんとなくラグであやふやな感じだったんでスッキリした
190 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 07:19:20 ID:Ti+wZRoE
>>173 いやいや修理できないと25%消耗する度に狩場から帰還することになるだろう
もちろん50%や1%でも戦えることは戦えるがそんなんじゃ修練どれだけ減るかわからんし効率悪すぎ
武器の修理費なんて高いといっても十分リーヴの報酬で補える額
戦闘職が修理の為に生産を上げるのは狩場で自己修理して継続的に狩り続ける為でしょ
>>188 武器による、恐らくだけど武器でステ影響の上限値きまってるように思える(確定ではない)
最初の方の武器だといくら上げても意味ない
リムサで始めたんだけど、いつになったらドードーより美味しい敵に出会えるのかな?
多人数でモンス狩るときに何狩ればいいのかも教えてくれると助かります。
>>192 R18くらいまでドードー
それ以降はより強いドードー
>>193 なんというドードーオンライン・・・!
もうドードーをソロで狩れるぐらいになっちゃったんだが、
その状況で同レベル帯のフレとPTで狩りに行く時もドードー狩ってるのって変?
PTで狩ってると、火力過多でドードーじゃおいしくないし、
PTで狩る向きの手頃な敵は居ないのかね。。?
196 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 08:04:22 ID:+H5E1n6f
牛じゃダメなの?
山羊だろ
>>195 北東へ狩場探索に出かけると幸せになれるんじゃない?
199 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 08:55:20 ID:l4TgGJ7y
クラフタースレでエレメンタルウマーが晒されてる・・
200 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 08:59:49 ID:4n7udHMy
アルトゴート→Altogoat goat=山羊 なのは確定的に明らかなんだが
鳴き声とか動き的に牛と勘違いされるのはまだいいだろ
始めたばかりの俺の知り合いがナニーさんを見て
「かわいいね、あの犬」
俺はもう何も言えなかった…
201 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 09:00:08 ID:+H5E1n6f
あーあ、なんでバラすかねw
202 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 09:01:40 ID:+H5E1n6f
>200
あかんわ、にーさん!
>>181 R23彫金だけど素材さえあればいくらでも作るよ
204 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 09:48:23 ID:U/y2mnLg
ブラスグラディウス(R16)使ってたんだけど、
ランク20からやたら修練の入りが悪くなったんで、
試しにブラスダガー(R19)に変えてみたら戻ったわ。
ランクより下だと性能発揮できないけど、
ランクより上だと修練に制限がかかるっぽいね。
性能が-2〜-3、-4〜-9で制限かかるらしいけど、
修練は多分+2〜+3、+4〜+9でかかるのでは。
205 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 09:49:44 ID:tQr5UHEc
あまり本スレ覗いてないんだが
トレード成立しても片方だけアイテム流れて、もう片方はアイテムそのままってバグは既出?
206 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 09:57:08 ID:0ZhXwu2G
> ランクより上だと修練に制限がかかるっぽいね。
単純に与ダメと命中があがるから修練が増えるってだけでしょ・・・
207 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 10:15:09 ID:e1U3GXnM
幻と呪の魔法職メインでやろうと思っているんだけど前衛職で取った方がいいってスキルあるかな?
208 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 10:16:58 ID:z/gSQH+K
209 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 10:23:39 ID:tPigzdh1
ウルダハで感情エモートだしまくるクエ見て思ったけど、
モーション馬鹿みたいに感情コマンドに使いすぎなんじゃないか?
表情まで拘ってそれはそれは素晴らしい緻密な動きだ。
少しでいいからWSやアビリティに回してください・・・
どうしてこうなった・・・
210 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 10:26:03 ID:XLVNLori
11のモーション職人が他界してしまったのが痛いな
感情モーションの作りこみは割とガチだからな
だが正直使わねーだろ…
お辞儀とさよなら、手を振る、喜ぶ
くらいしか使わないよな
213 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 10:29:24 ID:4n7udHMy
>>207 剣2→レタス:MP無尽蔵のハイブリ型にはもってこいの必中攻撃技
格闘6→内丹:リキャストはちょっと長いがMP節約になる 200弱回復
斧6→ブラッドバス:一発技の前にやっとくと地味に回復する レタス組み合わせで確定150〜回復も
6までなんてすぐ上がるからやっといて損はない
214 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 10:31:59 ID:tQr5UHEc
スルーされてるが、ネタと思われてるのか既出すぎるのか。
グリダニアのメインクエも選択肢でてるのに進まないし最近バグに萎えることが多い
ハープーンから次の槍って存在するの?
みんなハープーン背負ってる気がする
あと斧もみんなラブリュス?背負ってる人しかいないよね
>>214 俺は確認できてないなそれ
いやな慣れだがそこらじゅうにバグがあるから
甚大な被害を食わなければどうでもいいっていう境地
修練値消失バグとかまだあるしな
>>215 フェザーハープーンはスルーで
ブラススピアが出回り始めてるよ@ギサール
俺はそれ使ってる
218 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 10:39:34 ID:CNwO3sWN
>>215 セルビナだがブラススピアが20万で売りに出されてる
219 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 10:40:56 ID:tQr5UHEc
>>216 LSメンバー同士で装備素材交換してたから、たまたま気づいた
致命的なバグだから、みんなに注意してほしいと思ってね。このスレにはお世話になってるし。
斧のスパイクドラブリュスは数日前から売ってたぞ
見た目はラブリュスとほぼ同じだが金属部分に飾りがあってよく見ると違う
>>219 不具合報告送った?
つか気をつけるっていってもどうすりゃ良いんだ・・・
トレード使わずにバザーで取引・・・?
人多いところじゃできんな
222 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 10:47:41 ID:tQr5UHEc
>>221 クエストバグが2時間前におきててそのコールしてたから、送らなかった
気分的にどうでもよくなってたってのもある。
今からでも送ったほうがいいのかな、ちなみにクエストのほうは1日たってきた返信が
順番に対応してるから待ってろだったメールw
送った方は良いんじゃない?
まあこのゲームの苦情が山積みなのは目に見えてるし、返信に3日とか5日とかかかっても不思議ではない
ちゃんとシステム作れてればこんなことには…
そういえば最近メンテないな
224 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 10:51:24 ID:tQr5UHEc
じゃ今から不具合報告だしておくから、返信きたらSS貼るね
それまで半信半疑でも頭の中に入れておいてくれー
225 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 10:56:05 ID:04tIF/cu
必死こいてギルドトークン集めたけど、これっていうのがねぇ・・・
フィジカルを+5だの+10だのした所で大した事無さそうだし・・・
重ねがけできないよねこれ。
アクションに対する行動適性+10は100まで行けるらしいけど、
どの程度効果があるのやら。
226 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 10:56:13 ID:Xn2K1jdJ
20代後半ってどこで狩りゃいいのよ
糞マズイ敵か糞強い敵しかおらんぞ…
敵の配置が糞なせいで適正を探すの自体だるすぎなのなんとかしてほしいわ
>>225 行動適正ってのがよくわからんからググったら
サブのクラスの技を使うときにだけ意味があるっぽいね
メインクラスで取っても意味ないのかこれ\(^o^)/
バグについては、とりあえず、不具合一覧とかだせとは思う。
対応中かどうか見せるだけでも、一応は安心するプレイヤーもいると思うので。
まぁ、不具合満載すぎて、忙殺すぎてそれどころじゃないんだろうけど、
客商売なんだからさ。。。
スレチすまん。
>>215 フィガロだとブラススピア150kくらいまで下がってきた
>>226 上でなんか思わせぶりなこと言ってるエレメンタル乱獲でも行ってきたら?
1時間で1000とかシャード稼げるらしいぞ
いや、俺は狩場がどこなのかもしらんけどw
エレメンタルってそんなに一杯見た記憶がないな
ランク上がったら行ってみよう
>>225 これは例えば、
内丹:格闘リキャ1分、それ以外1分半
これが、行動適正100まであげれば、槍術でもリキャ1分になるって感じになるんかね。
それなら上げる意味はかなりあるけど。
リーブ敵で変身前に上達した修練値、目的達成後消えてしまった敵に対しての修練値
ログには獲得したとは出ないけど実際は上がっているような気がする?どうでしょう?
233 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 11:42:51 ID:dpvkVW3e
>>215 コーネリアではブラススピア100kで買ったのが居るみたい
100kとか糞安いと思うから普通だともっと高いだろうな
フェイント覚えたから使ってみたら強すぎわろた
むしろスカスカを望む体になってしまった
235 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 12:00:16 ID:eXD8QNXA
いまの仕様はマゾすぎる
前衛じゃねえんだから敵ガスガス叩けないんだよ
ケアルも補助も修練なし(ベータ初期
↓
不満爆発
↓
修練はいるようになる(オープンベータ以降
↓
のりこめーで修練稼ぎまくるバカ続出
↓
バランス悪くなるからもう修練はいりづらくするわ(修練不具合として修正
↓
メインの幻術、後続幻術が足をひっぱられ不満爆発
236 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 12:01:28 ID:vjaYsAzr
山篭りして世にも奇妙な物語見ながら延々とレベル上げして、
今朝その続きを延々とやってようやく20→21になった。
22まではがんばっていけそうだけど、
その後、下山して新しい修行場所を見つけるか、
はたまたさらに山の奥へ進むべきか。。。
22↑の人ってどこでレベル上げしてる?
>>235 なんかPT組んでも後衛に入る修練値聞いたら
ソロでやったほうが美味しいんだろうな・・・って申し訳なくなった
とりあえず改善してくれるかはおいといて
要望出そうぜ、俺も出してきた
こんなんじゃPT組めないわ
239 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 12:07:39 ID:eXD8QNXA
>>238 俺もメイン幻術なんだが本当にまいってる
1.2日騒いだ連中のせいでお先真っ暗だ
槍はN売りないから作ってる人多いよね
作るのめんどくさいけどw
剣や斧や格闘具はNPC店売りあるから売れないから誰も作らないという
>>238 幻術ソロは悪くないっていうかぶっちゃけ強いからなあ
幻呪修練上げが修正されなかったらされなかったで今頃他職は死んでるからどっちにしてもどっちかは死ぬ
普通のPTプレイでもうまく修練はいるよう調整しなかった■が悪い
>>236 槍の他に前衛職上げてないんで申し訳ないけど
幻術士で近くのリスにやってみた、ステは変えてないけど
所詮後衛+武器もお粗末だからあんま参考にならんかもしれん
槍でフェイント→250ダメくらい
幻術でフェイント→140ダメくらい
大体6割くらいのダメかなあ?
他の前衛職なら十分実用範囲だと思う
TP250だけしか使わないし
244 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 12:14:12 ID:ShGD9IXk
ごめんね、生産職的には初期〜中期装備くらいはどんどん流したいんだけど、
低 レ ベ ル 装 備 ほ ど 赤 字 な ん だ わ
生産と修理の仕様考えた馬鹿はマジで死ね。
>>245 フェイントのモーションって、
幻術だと、レタスとかストーンへイルとかと同じ?
>>246 重ね重ねすまない
レタスとかストーンヘイルを持っていないんだ
やってみたけどモーションは他の槍WSと全部一緒みたい
で攻撃の時にでるエフェクトは刺突属性だったよ
248 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 12:23:52 ID:ShGD9IXk
修理はホントいらない要素だな・・・
せめて今より2倍くらい耐久上げてよ
>>247 ありがとう。
それが聞きたかった。
剣は24のルミナススパイアから新しいモーション出始めるけど、
どの職も大体20のWSくらいまでは同じモーションなのかな?
長い目でみれば20までは初級技って扱いで。
R20のメインクエもやっとオープニング終わったぜ!な感じだし
クラスクエも20からだしそんな感じなんだろうね
これだけやってやっとスタートに立ったっていう感じなのか(ヽ´ω`)
>>244 原因を教えてくれ
ファイターギャザラーしかやってないからわからん
技術料やかかる時間の手間賃は500ギルでも10000ギルでもその人の自由でどうにでもできるし
やっぱ材料が簡単に手に入らないから?
253 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 12:36:42 ID:CNwO3sWN
>>251 R20のメインクエが発生しないんだけど誰に話せばいいの
ちなみに俺の所属国はグリダニア
槍はスキュアー系、足払い、ムーンライズで3種類あるな
突、打、斬に分かれてるが偶然だろうな
>>254 いや偶然じゃないと思う
フェイント、トランメルが突属性で全部モーションいっしょ
256 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 12:39:07 ID:YaZkVvbc
>>253 ウルダハのバザー行けるところから工商区行け
>>253 15の終わりにウルダハにお礼言いに行けって言われたろ?
リテイナー置き場いけるところからクエ場所にもいけるようになってる
>>252 >>248見ればわかるが、こんな感じでやたら素材や中間素材が多いうえ、
素材が高ランクじゃないと作れないとかいう意味不明な事もあるため自然必要経費が上がる
量産となると間のシャード消費も馬鹿にならないしな
それでいて価格設定的にランク低ければ低いほど安くしないと売れないから、赤字になるって言ってるんだろう
最近は装備もだいぶあふれてきたしな
259 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 12:42:21 ID:e1U3GXnM
>>213 結構使えるスキルあるんだね
しかも低レベルで覚えれるから便利だね
260 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 12:42:47 ID:CNwO3sWN
>>256 ありがとうよ
>>257 あんな糞面白くもないメインクエの内容なんて全部覚えてるわけねーだろ
261 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 12:43:39 ID:KsbeuJWB
ギルドトークンの○○シップってR20で買える?
>>258 おーけーわかった
中間素材が主な害悪だな
しかしやはりシャードを含めた最初の素材が安く手に入るなら中間素材も手間賃を上乗せするだけでいいわけだし
ありふれた素材なら安く売るっていう常識ができればいいんだけど
みんな足下見た価格だしまず第一に安く提供しようとするとぜんぜん儲からなくてただのボランティアになってしまうのがなぁ・・・
難しいなこれ
生産LSにでも入らないとどうにもならなそう
低ランク装備作ってる間にみんなレベルうpしてしまうな
>>262 とにかくシャードや、クリスタルが一番のネックになる
例えば裁縫の縫い合わせるだけの装備で雷と土あわせて100個とか使う
シャード代だけで2万ギルとかそんなん
で、さらにかかる時間や手間も馬鹿にならない
でどうなるかと言うと、スキル上げ兼ねられるレベル帯ならみんな作って売るけど、それを過ぎたら誰も作らなくなる
カウルとか、今、もう、ほとんど見ないでしょ?
>>262 中間素材を作成するのに各合成R20↑要求されるものが多過ぎるんだよ
手間賃を上乗せするだけ、って軽く言うけどランク上げるための投資の回収もせにゃいかんからな
サイフォマッジってMP吸うスキル覚えたけど死体タゲるマクロねーっていう
生きてるのでも50前後吸えてるからまぁいいか
267 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 13:17:09 ID:Ss1lNRgI
268 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 14:13:43 ID:YSo/mPIJ
なあおい
おまいらLSでリーヴ行くときってさ
高ランクも低ランクも一緒にいってんのか?
うちのLSだとランク関係なく一緒にいってんだが
これって低ランクのやつは修練少なくなるとかないのか?
もしそうだとしたら高ランク廃人のリーヴに
低ランク奴隷がつきあわせられてるって悪循環にならんか?
>>268 大人数リーヴPTって修練そんなにおいしいの?
金はもらえるんだろうが
270 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 14:21:09 ID:0ZhXwu2G
> 1.2日騒いだ連中のせいで
悪いのはスクエニだってのに
高ランク
別にどうでも良い修練損しない報酬ギル減らない
低ランク
良く死ぬし攻撃当てにくいけど当たれば修練美味しいギル美味しい
272 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 14:22:33 ID:W+l+sjBO
それマルチコピペ
273 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 14:23:29 ID:0ZhXwu2G
>>271 > 当たれば修練美味しい
ないない
ランク補正でダメージが激減するから(装備も弱いしね)
倍率自体があがってもしょぼい、その倍率も一番ランク高い奴に合わせられるし
経験値だけは一番高ランクの人基準
275 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 14:28:27 ID:0ZhXwu2G
>>274 修練は大丈夫だったか
それでもやっぱり与ダメが低くなりすぎできついと思うけど
276 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 14:32:25 ID:eVWIpj8I
>>268 11とちがって高ランクのやつに合わせて低ランクのやつの経験値やら修練値が減るわけじゃないぞ
高ランクのやつが先行してMOBをさくさくたおしちゃうと
低ランクのやつはなかなか手が出せない=修練を上達させる機会が少ないってだけ
けど高ランクのやつにしてもMOBがよわすぎると
やっぱり修練が上達する機会が少ない&上達しても少ししかもらえない
つまり
適正ランクのやつらだけでPT組まないと誰も得をしない
仲間内でランクこだわらずにリーヴやるときは
ギルや報酬もらえるだけと割り切ったほうが精神衛生上いいとおもう
経験値や修練値を稼ぎたいなら少し弱めのリーヴをソロでやったほうが断然いい
277 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 14:44:51 ID:6em3WhIO
ミシディアにならブラススピア大量に出回ってるよ
278 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 14:50:01 ID:m7kkRoA9
リーヴのmobも人型とその他の差が大きすぎる
ウルダハ20の古代剣だけ難易度が別格すぎて笑ったなー
あいつら痛すぎる
280 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 14:55:02 ID:KsbeuJWB
しかもあれ報酬がしょぼいっていうね
281 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 15:27:44 ID:XNKAi2wa
>>276 昨日、R1のファイターでR14〜15くらいのPTに参加したけど、
一つのキャンプ終わる頃にはR6になったよw
まぁ、手加減してもらったのもあるけど。
一人でずっと殴ってると確かに修練値判定の機会が増えるけど、
修練値バグでパーになることが結構あるな。やはり。
282 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 15:35:23 ID:0ZhXwu2G
むしろPTのが修練バグ多いぜ
ラグりやすいせいか知らんけど
修練の合計値が一番消えるのは、
4人以上のPTで一番攻撃力の低い前衛
多分一番もらってる奴の半分も入ってない
>>279 ホライズンにいるとあれにキャンプまで追っかけられて虐殺されてる人よく見る
もはやホライズン名物
285 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 16:17:20 ID:W+l+sjBO
ソロ殺しならトランキルの蟹だろう
286 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 16:19:53 ID:CNwO3sWN
カニはソロ撃破余裕で出来るぞ2匹ずつだし攻撃力もたいしたことないし
ワイトはアクだから下手すると4匹相手にすることもある
287 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 16:25:59 ID:moMWOJcU
キャンプ虐殺といえばちょっと前まではドードーさんが走りまわってたな
所詮ドードーと思って侮って☆5選ぶPTが多かったんだろうな
288 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 16:27:33 ID:g3Rx+iSd
20以上のリーウで宝箱から装備出たりするけど、あれってPTで行くとき
どうやってもらう人決めてる? 報酬で最後に運いいと出る方は問題ないと
思うけど宝箱はすんげぇもめそうなんだけど・・
289 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 16:30:35 ID:CNwO3sWN
>>288 全員でリーヴ回してるならランダムでいい
リーヴ持ち一人の場合はホストにくれてやれ
290 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 16:32:09 ID:g3Rx+iSd
聞くだけだとアレなので。。〜12くらいまでは黒森22−26辺りの小部屋から
の通路がキノコ爆沸きでうまいです
>>288 あれって誰に行くかランダムじゃないの?
装備品きたー!オメw おめ!
とか言って誰に渡すとか話とことも無いんだがw
292 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 16:34:19 ID:g3Rx+iSd
>>289 14もランダムってあるんです? /randum て打てばいいのかな・・
リーヴの宝箱って絶対一個あったりする?
エリア全域探してからリーヴ進めたほうがいいのかね
出現場所はいくつかで決まってるっぽいし
295 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 16:38:08 ID:m7kkRoA9
296 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 16:39:02 ID:g3Rx+iSd
>>291 うん たしか「PTの誰かの戦利品に勝手に入る」って仕様、あとその人鞄いっぱいだと
電子の海に。。 けっこういい装備出たりすりしみんなはどうしてるんかなと戦利品に入
った人がもらうって人が多いのかな?
>>295 宝箱自体は同じ場所でよく見かけるから
いくつかのポイントがあってどこかに湧いてるんだと思う
宝箱なんか暗いと見つけるの不可能だし倒す途中に無かったら探してないわ
299 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 16:44:28 ID:g3Rx+iSd
関連して リーウって受けてもしばらくラグ?でBGM変わらないこと多いけど
宝箱沸くのはBGM変わって、開始したってメッセージ出てからみたい 狭い洞窟
でわいてんのに先行は見つけず後から来た私が発見ってのがなんどかあった
R20でお手伝い1500〜2500ぐらい、箱の中身がギル1000〜3500ぐらい
結構馬鹿にならん
>>300 1500-2500なんてシャード10個でいくからなあ
金銭効率だけ考えるならリーブお手伝いよりソロで適正乱獲してる方がって話に
>>301 リーブだって敵倒してクリとか入るよたまにw
弱めの敵乱獲の方が経験値・お金共においしいのは確か
だが狩場はない
304 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 17:09:43 ID:XNKAi2wa
>>302 その前に、自分のリーブで1万以上入るでしょw
シャードで稼ぐよりよっぽど早いよ。
305 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 17:19:42 ID:hNYAUOHj
宝箱は奈良リーブの時はほぼ毎回見つけられる
つまり狭い通路で見つけやすいから必ず湧いてるかもな
リムサやウルダハで見つけられないのは単純に敵への最短距離に置いてないからだろう
あと耐久度は本気でヤバい
お前らが疲労度で騒いでるときに耐久度のほうがヤバいって散々言ったのにやれ生産が死ぬだのやれ疲労度のほうが問題だの社員のタゲそらし乙だの俺のことフルボッコにしやがって
慰めろよカスども
306 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 17:28:05 ID:4eCBNvEr
>>305 確かに耐久はちょっと考えて欲しいな
病的に叩こうとは思わないがやればやるほど突っ込み所多いゲームだなこれw
修理はなぁ
309 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 17:34:05 ID:firB4Ge1
>>306 こういう感じの画像よくはられてるけど、
グラ差し替えなの?
実際ある装備じゃないよね?
310 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 17:35:10 ID:hNYAUOHj
312 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 17:38:51 ID:firB4Ge1
>>310 FF11もできるように中古GTX285グラボに買い換えたら
初期不良で指咥えて情報収集のみのお預け状態でさ・・・
やってるみんながうらやましいよ・・・
クルザスPTならうまいんだろうがソロだと大変だ
リスが精いっぱい
314 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 17:42:42 ID:hNYAUOHj
大体でいいんだけど
日本人でメインしてそうな職業分布の印象はどのくらいか教えて
剣 50%
拳 25%
槍 10%
斧 5%
弓 15%
このくらい?
316 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 17:47:30 ID:ma4PQM7u
と思ったらテロックさんは余裕だった
>>315 幻呪は?ファイターしないソサラ専もいるだろ
318 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 17:50:59 ID:hNYAUOHj
319 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 17:52:16 ID:moMWOJcU
弓とか斧より見ねーな
敵の弓とか見てるとカッコよく見えるんだけど
あの糞仕様じゃ流石にやろうとは思えないよなー
奈良にいくと弓かなり見る気がするけどな
321 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 18:00:40 ID:hNYAUOHj
そのうち嫌でも弓だらけになる
>>317 >>318 剣 25%
拳 10%
槍 5%
斧 10%
弓 5%
幻 30%
呪 10%
ギ 5% こんなんですか?
いつだかファイターでは槍が一番多いとか言ってなかったか?
皆転職したのか
324 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 18:10:08 ID:uoOxAz9S
胸当てついた防具着た弓ミコッテだけはあこがれる
325 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 18:14:54 ID:dwcvGdIi
ぼっち幻術メインでやってきて12になったのだけど
リーヴも無いし、PT募集も一切無い
まったく上がる気がしないのだけど
幻術ボッチの人、どうやって20まで上げたの?
326 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 18:16:06 ID:DObte2Ra
>>316 数日前に出てたろ?
PTボーナスでソロしたら存在出てようがナニーとかで修練400
とか入るって話
そいつらの事だよwwwwwwwwwwwww
一番簡単に出来るのはホライズンでやってみ、すぐ分かるから
327 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 18:17:36 ID:UnHnSGmM
>>326 しかもこいつら銀山でやってるから相当美味いだろうな
329 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 18:20:03 ID:4eCBNvEr
どこのタイトルか忘れたがPT組んで個別狩りは他でもあったな
盾の防盾発動と保持性について誰か教えてくれ
防盾発動99なら99%発動するってことでいいのか?
331 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 18:31:31 ID:H8dVcQOD
>>325 スカルバレーからひとつとなりの場所でドードーと戯れて20まであげた
今20で燃え尽きたとこw
次の狩場探し中
332 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 18:32:47 ID:HR0xWvkk
ptでのソーサラーの修練は、剣士が真っ裸になればある程度なんとかなる
333 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 18:36:43 ID:4eCBNvEr
つまりハイランダーか
334 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 18:36:51 ID:YaZkVvbc
>>330 エキュが防盾85だけど99%防いでくれる
たぶん防盾はランクも影響している
保持性は数値=秒数でほとんど間違いないと思う
若干ずれはあるかもだけど
こっちはランク補正があるのかは不明
剣24にして他あげてるんだがマジに21以降の1ランクアップ=1〜20までランクアップ
くらいの労力だな
336 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 18:44:21 ID:1be9BeFO
弓つえーな
でも最近LSでリーブしなくなった
ドードー☆5にして修練ちょっと稼ごうかーとか言っても
弓が瞬殺しちゃうというか出遅れ居たらそいつが着く頃にはエーテリアルゲート出てる
まあ弓撃つなとか言えないし武器のランク下げろとも言いづらいから
自然とみんなソロでこなすようになってきた
まあ調整不足の■eが悪いんだが
あんまりはしゃぐとオススメの狩人みたいになりそうだな弓術は
337 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 18:45:05 ID:VqMKw/sR
>>316 生産も異様に高いけどPT修練ボーナスはいるのか?
338 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 18:46:21 ID:UnHnSGmM
>>337 だから入るといってるだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
だからそんな事してんだよ
3倍生産だと入るんだよw
339 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 18:46:55 ID:/QJJzBsj
盾は一回構えたらまたボタン押すまで解除するなよ
340 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 18:48:51 ID:2v5Knf+8
最近だからなのか?
生産のギルドで作ってたら無言でPT勧誘あるの
凄いずぼらな仕様だなw
341 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 18:49:28 ID:/QJJzBsj
バザー開いてたとかオチじゃねーだろうな
342 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 18:50:01 ID:2v5Knf+8
いや何も売ってない
343 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 18:53:08 ID:uoOxAz9S
>>338 広まれば修正確実だなこりゃ廃人ちゃんお疲れ^^
>>340 流れ作業でバザーを見ているときに、バザーを出していないのに気づかずに
パーティに誘ったりトレードを申し込んでしまうことならあるなw
345 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 18:56:33 ID:idgjKa/N
戦闘クラスが高い奴程生産も高いのはその為だったのか?
酷いなこれ・・・・こんなやり方してる奴だけが成長してるのかよこのゲーム
同じLSの奴で2垢の奴が異常な成長をしてるカラクリが分かったわ
INしてる時間もほぼ同じなのに3倍速で育っていってるし
346 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 18:56:43 ID:VqMKw/sR
未だに幻術バグ使ったのにランク下げられてない奴わんさかいるんだが
>>343 つってもパーティ組むのは想定外だから巻き戻しますとかシャレにしかならんぞw
348 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 19:05:38 ID:moMWOJcU
このゲームは占有制限がきつすぎてPT組まないこと多いけど
他のmmoやってたときは身内とは常時PT組んだりとか結構普通にやってたしな
まあ幻術のだって実際バグじゃないのに不正扱いで自主勧めるような馬鹿な頭してんだから
これだって不正扱いってことで自主勧めて終わりだろどうせ
そんなことより早く修練バグ直せよ
普通にPTプレイしてたらしょっちゅう消失してやってらんねーんだけど
349 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 19:05:48 ID:Ti+wZRoE
WSは11のが必殺技って感じで使ってて面白かったなぁ
14はスカスカすぎて信用できなすぎる
当たったらラッキーくらいの博打技レベル
撃つ時には既に諦め半分で撃つからちっとも楽しくない
350 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 19:07:35 ID:moMWOJcU
モーションもショボいしな
ラグのせいでモーション自体もカットされたりしてもう何がなんだかわかんねー
351 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 19:08:26 ID:A38DUxoq
>>349 斧のフォーサイト
↓
全然受け流しせず戦闘終盤に
↓
受け流しきた!これで勝つる
↓
斧のフラクチャー
↓
ミス
最初不具合かと思った
今でも思ってる
352 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 19:13:27 ID:SIdmjBCb
サービス国 全部でプレイ人数激減してんのに
こんなクソゲーまだやってんのw?
お前らならファミコンの超クソゲーやってても楽しいってプレイしてそうだなww
どうりでスクエニ社員の給料が一番高いのが理解出来たわwww
353 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 19:14:28 ID:VqMKw/sR
そういえば11も50キャップ解放までは属性WS以外ゴミだったなw
セラブレレタスアースクラッシャーで後衛が〆してたりな
354 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 19:15:34 ID:KsbeuJWB
>>352 ファミコン時代はよく遊んだけど
昨日の同時接続数4万2千らしいけど激減してなくね?
355 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 19:17:26 ID:Ti+wZRoE
>>351 格闘のフェザステ→ヘイメーカー、ジャーリンも同じようなもんだ
信用して撃てるのは必中のMP消費WSとフェイントくらいか
356 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 19:30:39 ID:LTkRf0Ao
元から接続者数そんな多くないけど
CE初日と比べると逆に増えてるなw
20リーヴ地域が重くてかなわん
357 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 19:39:34 ID:WJMoueoW
重いお陰で真っ赤な上位Mobが狩り放題だ
358 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 19:46:03 ID:A38DUxoq
>>357 リムサ周辺でもそんな重くないから狩れない
ちなみにセルビア
どこでしてんの?
359 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 19:49:29 ID:tio3K/MD
360 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 20:05:53 ID:WJMoueoW
ホライズンでもブラッドジョアでも同じだ
こっちが10回攻撃して、相手がやっと1回とかだ・・
しかも移動⇒攻撃ってタイプ(牛系)なんかだと移動で1ターンだから一定距離離すように攻撃しているだけで一切ダメージ受けずに倒せるwww
361 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 20:14:33 ID:1YQpar7/
22時以降はほとんど俺のターン制になるからなぁ
古代剣集めも楽
呪術メインで頑張ろうと思ったけど
幻術に見劣りするし後々育てていってもそこまでいいスキルが無い気がしてきた
デバフなんて意味無さ過ぎるし毎度の消費MP多いしで…
剣術のほうが面白そうに見えるぜ…
呪術のモチベをあげるなにかないのかorz
363 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 20:38:24 ID:ReY9mCMw
呪って弱体とってからが本番のようなw
364 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 20:41:39 ID:bd2iN4sa
呪術の弱体ってなんであんなリキャスト長いんだろうな。
レジられたら再使用まで長すぎる。しかも入ったと思ったらすぐ切れるしさ
11みたいに気軽に使えるような感じでよかったのに
イメージだけど火力の幻術弱体の呪術って感じはする
イメージだけどな…
幻は白黒で呪は赤詩ってイメージ
367 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 20:44:19 ID:gc6NOsRI
火力と強化と回復の幻術
弱体だけのじゅじゅちゅ
リキャスト長い上にmob1体1体に狩るたびにかけるとなると消費がはんぱねぇし
かけたとこで能力下がってる実感が沸かないっていうw
呪術は他のクラスで使える技が多い印象。
とりあえず目の前の敵を倒す為のトーメント。
必中WSで減ったMPを回収するマインドスパイクとサイフォマッジ。
それくらいか・・・
370 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 21:04:10 ID:bIUeQnls
呪術の弱体嬉しいけどなー前衛からすると
赤っぽくていいじゃない
371 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 21:14:34 ID:LTkRf0Ao
呪術は28でサイレスなんか覚えてからが本番だろうね
一応38でリザレクあるけど、38とか雲の上の話だし
モチベのひとつとしてアドバイスすると
ソロではバイオ→サイフォ→血→バニッシュorスカージ→後殴り→TPたまったらレタス
ってやると修練値は結構入る
(全部決まれば被ダメが130→80くらいになるし)
幻術あげてない場合は盾必須、21のシルバーセプターが手に入りにくいから
彫金上げてセプターDX自前修理できるようにしておいたほうがいいよ
372 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 21:16:50 ID:epNrOvaJ
>>334 エキュが防盾85だけど99%防いでくれる
これはガードに防盾+の性能ついてるから
正面だけしか効果ないから側面とかだとそれなりに食らうw
373 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 21:21:25 ID:EHwk2/3w
なんかレタス取ってる呪術師多いけどダメージはどんなものなの?
ダムネがはずれまくりだから必中はすごい良いと思うけど
374 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 21:25:40 ID:kZMbXPY/
>>373 幻だけど150〜250ぐらい 格下だと200越え
精霊魔法よりダメージ30-50低い感じだけど
必中でMP10しか使わないからねえ
だいたい通常攻撃の2倍強のダメージ。<レタス
必中なのはいいぞー。ホントに素晴らしいわ
376 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 21:31:01 ID:aPyO+VuT
■>レタスが必中となっていた不具合を修正しました
377 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 21:34:09 ID:zBFAjAM+
バグで幻呪を両方20い以上に上げた奴が羨ましいわ
ソロで幻24まで上げたが
呪でまたおんなじ道たどって20以上に上げるのは鬱だ・・・
378 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 21:47:17 ID:KdxbitUh
>>345 ■e的には2垢推奨だからお咎めなしだろうな
>>378 お咎めも何も全く合法だろうw
馬鹿か?
380 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 21:50:24 ID:EJ4Ay404
合法でも後出しで違法にするのが■
一個人が複数アカウントを所持するのを違法にしますってか?
それを修練バグとかと同じレベルで考えてるなら、本気で頭おかしいだろ・・・
382 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 21:55:05 ID:Ai6ohAOb
と、2垢廃人が申しております。
383 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 21:56:36 ID:EJ4Ay404
複アカじゃねーよ
戦闘しない奴とする奴がPT組むのを違法にすんだよwwwwwwwwwww
てか2垢程度じゃPTボーナスあってもたかが知れてるだろうから
独力じゃ通常の3倍のスピードじゃ育たねーだろ
384 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 21:57:16 ID:KdxbitUh
2垢が違法だなんてだれも言ってないだろwww
修練の稼ぎが合法でも後出しで違法って意味だろ
>>380は
385 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 21:57:25 ID:moMWOJcU
てか今だって修練バグの話してたんじゃないのか
前回と同じ流れだなw
387 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 21:58:19 ID:EJ4Ay404
まあ■の頭がおかしいのは確かだな
388 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 22:03:31 ID:Ai6ohAOb
ソロがくそまずい不具合をさっさと直すべきだな
生産、リーヴやってるとレベリングする暇がねぇ
そんな奴らが多い&LSでPTやってるおかげで野良レベリングPTが死んでるし・・・
俺のLSは生産やってるやつらばっかだしよ・・・LS投げ捨ててちがうとこいこうかな
389 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 22:07:48 ID:NntpMb3X
俺のとこに来い
生産なんて誰もやってねーぞ
あんなもん廃人に任せとけばおk
390 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 22:08:20 ID:bd2iN4sa
ユーザーが楽出来ることを■eが放置するはずないだろw
大体変だろ、戦闘してるのに回りはカンカン生産してるなんて
どんな世界なの
392 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 22:16:25 ID:KdxbitUh
>>388 生産は着実に修練得られるから、気持ちはわからんでもないな
確かに締め付けすぎのような気がする
まああと1年ほど経てば活きてくるよ、生産職がいて良かったって
そこまで続くかは知らんけど
393 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 22:16:29 ID:prbHtoCa
11と同じ道辿ってるな 11も初期は物理WSスカスカでレタスやライデンの属性WSマンセーだったよな
人は成長するもの・・・なのになぜ過ちを繰り返すんだ!
394 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 22:22:48 ID:1YQpar7/
11と比べれば日にちあたりのレベルのペース考えると
ソロもパーティも納得いく程度だと思うんだけどなぁ
395 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 22:23:46 ID:A38DUxoq
>>394 11なんて最初は効率なんて言葉もなかっただろうに
396 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 22:30:32 ID:uoOxAz9S
397 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 22:31:54 ID:TP7yki6g
ギルドトークンのアクションでPIE->VIT変換付けてみたんだが、
ステータス表示は変わったんだがHP最大値変わらないとか
詐欺だ、トークン返せ...
399 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 22:48:55 ID:kZMbXPY/
>>398 むしろ表記だけで実装されてないんじゃないだろうか?
バグ報告しておくしか
>>399 ああ、その可能性もあるか。報告してみる。まあでも修正されるのは(略
401 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 22:51:58 ID:1YQpar7/
増えるHPにもランクごとに上限あるんでないの?
>>401 そうだけど、余地があるのは確認済みの状態で上がらなかったの。
>>403 現在R23、最適R20でトークン6000のやつだから、
足りてないって事は無いはず。
レベル19でマクアフティル装備すると、
どのくらい性能下がるんだ?
406 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 23:45:50 ID:OcLFTXa6
408 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 00:14:54 ID:hvV0vb3T
INT上げりゃレタス、ルミナス強くなるとかはないよな
もうちょっとで念願のルミナス覚えられるから
ワクワクしちまうぜ
409 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 00:24:55 ID:zOgaiTGj
MP使う技は必中だし魔法扱いな気がする
INTあげてないから試してないけど…
ルミナスは結構範囲広い閃光効果つくから周りの敵巻き込みすぎw
410 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 00:59:23 ID:37jIehEi
やっと彫金9にした
これでブラスダガー直せる、でもブラスナゲット5個つかってやっと成功する感じwwwww
クラフターのスキル上げまじツマンネ
>>410 それくらいの装備になるとNPC修理いくらぐらいかかるの?
412 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 01:42:26 ID:37jIehEi
わからん、試してない
413 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 01:51:17 ID:uRxS+68d
魔法扱いだろうな
11でも属性WSはINTやNMDで威力上がるし
414 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 01:55:26 ID:uRxS+68d
還元とかつけるならステ振りいらなくねっていうw
レベルでHPMP増加、ステはジョブ毎に設定でええやん・・・
とことん11とはちがうようにしたいのかねー
415 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 01:56:10 ID:GvmOeoHd
コッククルークって彫金?甲冑?
木工で修理出来ないんだが・・・・!
革とかじゃねーの
417 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 02:02:28 ID:rvfDVR4n
ブラスススピアはミシディアで本当に売ってるのか?
なんか大量に出回ってるとか言ってた奴がいるがウィザードスピアを見間違いしてるんじゃねーの?
見つかりませんorz
418 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 02:04:17 ID:Aa7+dkrH
レベル40そこらの剣買ったぜよ
劇的に強くはない、適正レベルになればきっと強いのだろう
修理NPCに武器見せたら修理費4万位
見た目が結構長めで良く、クリティカルの音が気に入った
419 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 02:13:34 ID:zOgaiTGj
>>418 武器の消耗で廃品やらになると修練全然入らなくなるから
今の段階で自力修理できない時点で詰んでないか…
NPC修理は防具ならいいけど、武器は消耗早すぎてだめだ
いや、見た目にこだわるなら全然ありだけど!
420 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 03:25:48 ID:uRxS+68d
だが防具も40装備になったら4万要求されるわけだ・・・
頭胴手脚足修理で20万・・・
このへんからもう修理待ちゲー化してそうだな
幻術なんかはケアルでごまかせるけど脳筋は防具しっかりしとかないとひどいしなぁ
421 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 03:26:13 ID:Zk75uFen
剣術士で、武器や盾の修理を自前にできるように頑張っているのだが
剣→鍛冶・彫金(ブラス系)・木工(マクアフティル系)
盾修理も考えると板金もかな?
もうどうすんだよこれ…
422 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 03:28:37 ID:zOgaiTGj
423 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 03:29:28 ID:uRxS+68d
一人で修理できないようにしてるんじゃね・・・
杖でも木工じゃ直せないとかあるみたいだし・・・
424 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 03:30:00 ID:7cOfC+PN
自前はどう考えても無理だって
425 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 03:31:01 ID:4sFKgrcf
レッドオーカーの革ぜんぜん流通してない。
ガントレットとか作れないw
426 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 03:31:02 ID:avtRfkZp
防具はまだ何とかなるが武器の減りの速さおかしいだろ・・
427 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 03:32:08 ID:GFOHMniD
クソ仕様
428 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 03:37:01 ID:vsnINJmB
きっと狩場で2時間3時間と狩りをする想定がない
リーヴ+αで1時間ほどやったらその日は終わり、
街に帰ってシャウトして職人探して装備修理、
もしくは修理職人にならんで修理
・・・修理職人に並んで修理してもらうって懐かしくね?!
429 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 03:37:48 ID:vsnINJmB
長時間するやつは装備の替えも持っていくって言うのは普通だったな
そういうゲームじゃ
430 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 03:38:34 ID:7cOfC+PN
UOを髣髴とさせるよな
坂口はEQにハマって11作ったけど、田中pはUOにハマってたんだっけ?
431 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 03:44:44 ID:vsnINJmB
つかアーマリーの職設定とかよくよく考えるとXGの続編なんじゃないかと思えてきたぜ…
新たに身に着けた装備品が体に慣れるまで本来の性能が発揮されない」ってなんだこれ
433 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 03:49:16 ID:vsnINJmB
ジョブ(武器)変えてすぐはフル性能で戦えない
チェンジペナルティじゃないかな
すぐ元通りになるよ
434 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 04:10:00 ID:nydlljSx
格闘でフェイント使うとやヴぇえ
フェイント持ってない奴は格闘上げるなってレベル
435 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 04:24:00 ID:GxvrsEGh
フェイントは他職でも有用だよね
リキャも5秒になるけど通常の2倍以上のダメは出てるし
何よりスカの連続で一気に戦局覆されてイライラすることが減るのが良い
安定して狩り続けられるわ
フェイントは幻術にも有効なのか教えてくれ
437 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 05:12:27 ID:jnr+vOmn
修理どうしてる?
作るのは無理でも修理くらいで自分で出来るようにと思ったけど段々キツくなってきた
LSに入って職人の知り合い作って頼めるようにしないとダメかな?
自己修理だな
自腹切って生産とか儲けようとか考えてない俺でもリーブでランク間に合ってるし
なんか足りなくなってきたけどねw
439 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 05:43:55 ID:rG6kgEZn
ソーサラーがファランクス使ってもダメひくいなぁさすがに・・・
440 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 06:04:49 ID:zOgaiTGj
とりあえず、修理はR25の洗濯板を
自力で修理できるまで木工あげる
もうそれ以上の武器は複数買ってNPC修理かリテイナーに修理希望でだす
戦闘がしたいのになんで製作スキル上げにこんなに時間かけなきゃならんのだ
441 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 06:09:28 ID:WzHTHmDr
盾の適正ランクって盾ランク依存でいいんですかね
それとも剣ランク依存ですか?
442 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 06:10:09 ID:plP2tYVA
誰かこの内容でスレ立ててくれないかな。
スレ名:【FF14】R10代でホーバージョン着てる奴www
本文 :
ttp://rimul.blog63.fc2.com/blog-entry-89.html >適正クラスがあっておらず、適正ランクもあっていないと
>その装備の33%程度しか性能を発揮しません。
>どちらか片方が満たしていても、
>もう片方が満たしていなければ100%にはなりません。
見た目だけの中身スカスカのカス前衛は駆逐していこうぜ!!
はっきりいって修理とかいらないよなぁ
使う側は不便この上ないし、修理側もゴミみたいな修練しか入らない
しかも修理バザー出してるのってほとんど報酬額もショボすぎて
修理する気がおきないっていう
>442
革屋乙w
だっせえハーネスなんて誰もきねえよw
てか後衛としては被弾でかいほうがケアルで稼ぎやすいんだがなw
445 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 06:23:31 ID:bddH1sjM
今はローカルリーヴで間に合ってるが
この先はRが足りなくなってきそうだな
武器の劣化速度もうちょい緩やかにして
古品表示を下げて欲しいな
446 :
442:2010/10/06(水) 06:26:27 ID:plP2tYVA
>444
すまん・・俺板金屋なんだ・・、戦闘は幻術メインの・・。
ただ、野良PTやリーヴで組む前衛前衛が
チェーンコイフ+ホーバージョン+ミトンガントレDX+ソルレット
ばかりなのがちょっとな・・、流石に10代でこれは酷いだろうw
武器や盾だって、羽子板とかペルタやらスクトゥムはいらんだろうw
>>446 儲かっていいじゃないか
剣術の後に槍をR1からフルホバで上げてるけど大して変わらんぞ
武器はさすがにランクそれなりのもの使ってるけど
448 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 06:31:28 ID:7cOfC+PN
ジャケットのこと、少しでいいから思い出してくださいね
449 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 06:34:30 ID:9DDHteMu
革か裁縫メインのクズだろこいつwどうみても板金屋じゃねえ
450 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 06:37:43 ID:8qEjH9cV
ホーバージョンにはバグがあって
ホーバージョンはダメージがきちんと減らされているのです
その為にホーバージョンを着る人が多いのです
451 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 06:49:56 ID:INDWYAOj
ジャケットとスカート装備したらスカートが消えたんだがなにこれ
あの変な前掛け部分がスカートの名残なのか
修理できるだけってもな、大佐。
将来ランク75の武器防具が出てきた時、
それを修理するには65あたりまで鍛冶彫金裁縫木工を上げる事になるんだぞ?
もうそれは本格生産キャラなんじゃね?
453 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 06:57:00 ID:7cOfC+PN
なんでそこまでして人に頼みたくないのか聞いてみたい
>>451 被った部分は消滅する
454 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 06:57:50 ID:IccjO7VA
455 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 07:00:43 ID:u0EKQlol
なんかうちのLSは自前修理の空気になってて
人に頼む気満々の自分は言い出しづらい
456 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 07:02:48 ID:yIzZe8/s
呪術士の人トークン何に使うよ?どれもしょぼい気がするんだが…
強いて言うなら通常が範囲になるやつか?
457 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 07:02:52 ID:zOgaiTGj
人に頼みたいよ
生産上げめんどくさいし
ただ、今の消耗具合からして武器とか
狩場ですぐ修理してもらうとか不可能じゃない…
防具並みの消耗だったら狩終わって町戻って修理依頼ってできるけど
458 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 07:03:37 ID:hFfrq6uK
ウィローワンド+1の修理を出来る奴が周りに全然いねえw
R17でも無理だってことは、+1装備は装備ランク-5でもないってことだよな
ノーマルを買って結局自前修理ですよ
つか、修理依頼に出してるんだけど、何人かの外国人が修理しようとしては座ることすら出来ずに
「すまない、私では君の装備を直してあげられない。作ることなら出来るんだがな・・・」って言ってくれるのが
なんだかすごく申し訳なくて、すごく嬉しかった
マクアの修理って木工15くらいか?
460 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 07:06:36 ID:gAD5hm08
そのうち鍛冶彫金あげてない前衛はPTにくるな!
とかそういうスレがたつぜきっと
外人つかえねえなwww
462 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 07:20:06 ID:ahNAcLwq
盾の防御力って何なんだろう?
装備しても防御力増えなくない?
463 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 07:22:41 ID:hFfrq6uK
弓ちょっとやばくね?確かに銭投げ職とはいえ
PT組むとほとんど一人で修練持って行きやがるのだけど・・・
「いやー、美味しかったな」とは言うけれど、こっちはそれに比べると全然入ってませんよ^^
465 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 07:30:00 ID:hFfrq6uK
>>464 Figaro、報酬はグロースフォーミュラαを二個にしてたけど
最初に撃沈したフレの木工が「木工師はそれたくさん持ってるかも」とか言うから今は風シャ20にしてる
お金とかカバン容量的な意味で素材よりはシャードのがいいかと思ってるのだけど
いざ修理しようとする人にとっては何がいいんだろ
466 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 07:32:29 ID:7cOfC+PN
風シャード目当てに修理しようとするも次々と撃沈していく職人たちってなんか面白いな
>>458 そういうときはよろず代行の近くで修理を頼んでみるといいかも
施設を借りたら修理できましたってことがそこそこあるのよ
自分で作った装備が直せなかったときは唖然とするけど、無理してギリギリのを作ることも多いし
468 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 07:35:31 ID:RJXzJmKY
>>465 鯖ちげーか
R18〜修理可能だ、ウィローワンド
ちなみに報酬は風シャードにしとくといいかもね
もしくは18くらいから20前半でお世話になるウィロー原木とか
469 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 07:35:51 ID:497DqWj/
>>436 幻術でも通常攻撃のミスならok
つーかファイター系のソロ用のとりあえず取っとけ系スキルって
・レッドロータス(剣Lv2)
FF11から変わらず必中、必中効果だけで他職でも主力に出来る。
・フェロシティ、猛者の撃(弓槍Lv4)
無駄に色々WSをパレットに入れるより便利。レタスに乗せて打てば貴重な安定高ダメージ。
・内丹(格Lv6)
TP消費のみでhp回復で弱いはずはない。前衛ソロだとあると確実に便利
・ブラッドバス(斧6)
敵へのへの最初の一撃が必中なのをいかして、連戦する際にフェロシティ>ブラッドバス>WSと連携。
大きくhpを確実に削りつつ、hpを回復する事が出来る。
・ショックスパイク(幻術8)
神なので、とっとけ
って感じ?
470 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 07:38:34 ID:zz/7FQa+
>>453 耐久100の装備で狩りを始めて赤くなるのに1〜2時間
修理を依頼するためには職人のいる国に戻る必要がある
アニマは4時間で1しか回復しない
要塞PT中、1時間おきに
「武器修理してもらう為に一度ジュノに戻りますねー^^ あっカジェル忘れたから走る^^;」って言う様なシステムなんだよ
人に頼むのがいやとかそういう次元の問題じゃない
471 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 07:39:14 ID:tJZn2ih7
チャクラなんだけどメインじゃなくてもR20くらいでどのくらい回復するん?
幻術15ではまだ初期の武器なんですが、幻術メインの方はどんな武器装備してますか?
473 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 07:41:26 ID:hFfrq6uK
>>467 声出すのとか恥ずかしいし…冗談はさておき、ちょっとやってみるよ、さんきゅ
>>468 そか、残念だ。しかし、情報さんくす
報酬もその辺にしとくよー。ウィロ原木も4Dくらいあるし、ちょうどいいや
474 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 07:42:14 ID:7cOfC+PN
475 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 07:42:29 ID:vFYdXvIg
各職武器・防具・アクセサリー、たくさんドロップするアイテム類、12個で1枠占領する量産素材
あららカバンがいっぱいだ。町までもどりたくてもアニマがないから徒歩ですね
「カ バ ン 枠」、装備品こみで80は少なすぎるとおもいませんか?
少ないと思っている方、要望おくりましょう
サポートからとGMコールからで。
カバン枠がすくなすぎる、リテイナーに預ける動作が遅すぎるのでリテイナー強化よりもカバン枠増加で要望だしましょう
476 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 07:44:31 ID:WzHTHmDr
>>469 レタス必中じゃなくね?ミスったような記憶があるんだが
だから全然使ってない
477 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 07:45:16 ID:zz/7FQa+
>>472 可能な限り適正Lvの武器を持った方がいいよ
命中がぜんぜん違うからね、PTプレイ中心ならエルムケーンが無難だと思う
>>474 80枠じゃ武器はともかく防具複数持つのは無理だ。
ドロップ全部捨てるなら話は別だが
478 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 07:45:24 ID:Kt02pqAU
指輪とかに記載されてる「AP2」って
・アクション装備とは別物の「AP」を消費する
・アクション装備と共有の「AP」を消費する
・アクション装備の「AP」を増やす
ググってみたところ上記の様に意見が解れてるんだけど、正解はどれなんだろ?
自分で買って試したいが、間違って初期武器1ギルで売って詰んでるから無理;;
479 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 07:47:45 ID:497DqWj/
>>476 俺が使ってる範囲だと、どの職でも必中だぞ
やっべぇ。フェイントマジつええわ。
各上なら槍のTPリジェネ+竜槍でシェイハ状態。
ただ20まで上げるのが本当に苦行だけどな
やわらかい+WS命中補正低すぎ+通常攻撃のゲージ消費多いで
DEXがないとまともに狩りもできん。しかも装備も高い売ってない+需要がないという。
特に槍防具がないから俺の周りの槍もみんなホーバージョン着てる。
誰か作れよ
481 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 07:50:31 ID:tJZn2ih7
あんまり言うと修正くらうぞw
482 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 07:50:38 ID:WzHTHmDr
フェイント弱すぎ。使う価値ないわ
mp消費技はどうやら必中
フェロシティとかって物理+ってかいてあるけどレタスとかにものるのね
参考までに剣24 相手ナニー
生ルミナス 250程度
フェロシティルミナス300
魔法防御低下生ルミナス270
魔法防御低下フェロシティルミナス350
ところで猛者とフェロって重ねがけできる?
485 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 07:52:52 ID:yS3SDp+5
>>478 ステータス画面の右下の10/12 とかの表示だよ
ようはアクセはAPの合計までしかつけれない俺はギルたまったからブラスの耳2個、首、腕輪2個、指輪4個を一気に買って
最大12APまでつけれなくて泣いた
アクションポインが増えるとか言ってた奴に騙されたわ
槍術士はフェイント以外カスだからな
これまで修正されたらマジで斧以下になるわ
ダメ必死に上げてもどうせ修練地一緒だし低い方がよくないか?
488 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 07:55:04 ID:QtG8nhEP
>>476 βの時は必中じゃない上にめちゃくちゃ命中精度低かった
WS全般そうだったけどな
489 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 07:55:37 ID:yS3SDp+5
まぁあれだ
指輪とかのAP
アクションポイント ×
アクセサリーポイント 〇
だろな
490 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 07:56:26 ID:qVucLmex
一体で得られる合計修練値は同じでも、
得るまでの時間が短い方が成長が早いだろう
491 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 07:56:40 ID:WzHTHmDr
492 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 08:09:19 ID:1YDXmD4S
>>482 盾に副武器攻撃力とかある以上盾ランク依存だろ
493 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 08:12:06 ID:wtY6B0am
潜在ってのが16くらいで出たんだがいつ回復するんだ?
盾ははぜかメイン依存
剣24盾14で
ホプロン→フル性能
ペルタ→フル性能
スクトゥム→性能低下
だった
495 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 08:12:19 ID:rIa80Iw5
潜在値ってどれぐらいの期間で解除されるんだ?
キャラ作成時を基準に1週間
何時に解除かまでは分からん
497 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 08:15:28 ID:5EK+XGD0
槍の気合ってTPいくつ増える?リキャやっぱり長いのかな?
それと一気にTP増えるのかFF11で言う侍の黙想みたいにリジェネみたいに増えるのか
498 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 08:17:39 ID:7cOfC+PN
>>477 防具は一時間じゃへたれんと思うが・・・
499 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 08:22:03 ID:yS3SDp+5
潜在は修練70000位稼ぐと来るなぁ
R30近くだと2LV上がっただけでもう黄色に・・・
時給7000位でまったりソロっても10時間・・・潜在速えよ。。
500 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 08:22:28 ID:Eyvvl+/O
物理WSがぜんぜんあたらん
黄色相手に5回に1回当たればいいほう
ストレスがマッハだわ
>>497 気合はBUFFがついてる間中、TPが増え続ける。
即効性じゃないけど結構な量増えたはず。
殴りながらだったんで性格には図ってない。
あとは覚えて自分ではかれれ
502 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 08:31:39 ID:rG6kgEZn
呪術士やってるけどさ、弱体系しょぼすぎてほとんど呪術スキル使ってないって
おかしな職ですね
503 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 08:33:24 ID:tJZn2ih7
そのうち見方に呪いかけると ドードーに変身する とかあるから楽しみにしとけ
>>486 竜槍が弱体化されたのが痛いよな
あれだってソコソコ使えるスキル程度だったのに
一部が騒いで即弱体化だもんなぁ
>>497 リジェネみたいな感じで増える
200×10回=2000
506 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 08:37:04 ID:qz92DYCn
507 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 08:39:31 ID:zz/7FQa+
>>498 アクセなんてすぐダメになるぞ
お前のやってるFFは快適そうで嫉妬するわ
>>506 ただ単にMobの位置ズレでタゲ切れてそれまでの修練が無しになってるだけだろ
原因にすでにFA出てんのに未だに騒いでるとか情弱すぎ
不具合報告なんてもう大分出てんだろうからおとなしくまっとけや
509 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 08:47:58 ID:PMAF5cgu
レタスがものすごく羨ましくなってきたが
これって他ジョブで撃っても修練もらえるの?
>>509 レタスなんて5分で取れるんだからさっさと取っとけ。
俺はフェイントがうらやましくてしょうがない。
剣24でルミナス取って呪16でマインドスパイク取ったら
槍20のフェイントまで取りに行くぜ・・・
511 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 08:54:04 ID:7cOfC+PN
>>507 武器→防具→アクセってころころ変わりすぎだろ・・・
武器以外は赤くなっても街帰るほど変化なくね
512 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 09:03:55 ID:PMAF5cgu
>>510 ってことはもらえるのか。
レイディアントとか使って場合じゃないなこりゃ・・
帰ったら即効上げてきます^q^
30のレヴィンボルトってのもきになるがβとかで
撃ったことある猛者っている?
513 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 09:08:24 ID:zz/7FQa+
>>511 ころころも何も最初から装備全般の話してるんじゃないの?11の例え話で武器出しただけだぞ俺は。
急に武器限定でうんぬん言い始めたのは
>>474じゃない?
こっちは装備全般の耐久が減りやすくて困るねって話をしたのに急に武器限定でどうこう言い初めて
あげくころころ変わりすぎって・・・自分本位にも程があるよ
514 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 09:10:51 ID:rIa80Iw5
修練値キャラ作成を軸に一週間で解除されて上限が70000でいいのか
でもβの頃河豚が週一じゃなくて徐々に解除されていくとか言ってたような?
515 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 09:16:58 ID:O0J6N2Vo
盾で防御したときって防具の耐久減らなくない?
俺は剣術なんだけどLSの槍と比べると耐久の減りが遅い気がする
516 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 09:19:40 ID:tJZn2ih7
517 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 09:23:06 ID:CFQip4uA
盾の耐久は武器並に減るのが早いんでガードしたら盾だけが減るんだろうな
ハープーンから適性のブラススピアにしてグリルドカープ食べたらこれまでが嘘みたいに攻撃が当たるように
ただwsは外れやすいな 食事の命中アップが実はwsには効果がないバグがあったりしないだろうな
518 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 09:25:03 ID:RT7l5ZRw
なるほどな
盾は耐久高いから助かるな
519 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 09:41:34 ID:5KXMkZGs
生産あんまりしないから素材そのまま売りに出すことが多いんだけど
相場ってみんなどうやって調べてるの?
>>509 呪術で撃っても修練入るから、どのクラスでも入ると思う
521 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 09:56:57 ID:9jX99MgB
レタスでも修練はいるけど倍率低いからな
幻矢よりダメージ与えてるのに幻矢より修練低くはいるから
522 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 10:01:45 ID:+Y+96wvs
そうか?
通常100→50修練とすると、レタスで200与えりゃ100近く修練入ってたが
剣以外の近接でも、皿でも一緒だったな
レタス最強伝説が広まってしまったか
だがお前らあんまり騒ぐなよ?修正くるぞ?
524 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 10:04:55 ID:8qEjH9cV
格闘で連射ボタン押してるだけがいいです
ルミナスってレタスと同じでMP消費必中WS?
MP消費WSって弓と相性良いから気になるんだ
526 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 10:09:02 ID:Jf4hn0Td
セルフガード+ブーンに比べたらレタスなんてかわいいもんよ
527 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 10:10:04 ID:L+KrLvt8
>>488 wsが全部サイドワインダー状態だもんねぇw
11みたいにwsに多少でも命中補正入れて欲しいもんだよ
528 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 10:12:13 ID:gAD5hm08
ブーン状態でも盾修練が入れば…
ルミナスは必中だけど剣専用
しかしmp足りねえな
マインドスパイク覚えろってことか
530 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 10:15:37 ID:L+KrLvt8
>>523 必中だけどダメージは謙虚なwsだからねぇ
当たるならばスピンストロークとかハウリングブレード撃ってる方が強い
…当たるなら
531 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 10:20:52 ID:+Y+96wvs
レタス最強伝説というが、他のWSがクソすぎて使い物にならんだけだ
これで他WSの命中強化修正があればいいが、単純にレタス弱体化とかあったら暴動が起きるぞ
532 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 10:21:13 ID:Fyhholvr
>>533 効果アイコン二個出るから出来てるはず
レタスでテロック相手に350ダメージとか出るぞ
つーか初期のTP1000WSはレタス以外いらんけど同じような性質の地烈斬はどうなんだい?
地烈は格闘専用だ
知らずに10まで上げてトークン出現するようになるから罠だ
538 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 10:38:32 ID:Jf4hn0Td
>>537 盾やるからどうしても口笛が必要でR10まであげる必要があった
後悔はしていない
539 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 10:40:15 ID:mjxYir+s
地烈は必中だけど飛んでる奴にはミスするから
インプや虫とかの当てたい敵にはレタス頼りになる罠
>>537 ありがとう
ZAMはちゃんと〜専用を表記してないのが困るな
とりあえずみんな剣術の14アビ取るんだ
アレとホークアイ使ってクイックノックやると五発全部当たるくらい命中率上がる
541 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 10:43:14 ID:89m0Ianw
格闘と斧上げてたけど…スレ見る限りいらない子なんだな……
フェイントって知らなかったけどTP250で必中で威力もそこそことか・・・w
発動条件もゆるいし強いわなぁ
543 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 10:50:25 ID:3ctFavB/
ちょっと思ったんだけど
最大HP下がったとかたまに書き込みみるじゃん?
Lodestoneで見れるHPとMPの右にカッコ書きで数値出てるんだが、そっちの方が多いでしょ
ひょっとしてこれが最大値で、カッコ無しの数値はデスペナで減った上限値とかなんかな?
544 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 10:51:37 ID:SRACNLQr
装備品で増えてる分じゃねーの?
545 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 10:53:21 ID:3ctFavB/
なるほど!理解した
R30台の黒色の眼帯(名前失念)って、
どこで手に入れるん??
90万とかおかしい値段で売られているのはたまに見るんだが、
これもリーヴなんだろか。
>>540 効果時間て次の一撃のみ?あとリキャストとか気になる
スカルアイパッチなんかショア上の洞窟の骨から腐るほど出るから自分でとって来い
>>546 ランクいくつだか知らないけど店で売ってる68000Gとかのやつじゃ駄目なの?
>>544 剣術以外だと効果30秒くらいでリキャ90秒くらいかな
551 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 10:59:50 ID:/+0MCPV9
ついに来ました。 ミシディア鯖の開国です。
とりあえずいますぐにミシディアにキャラメイクしましょう
数時間しか開いていないとおもうのでもたもたしているとまた入れなくなります。
開始1ヶ月はまだまだどの鯖も人がいて混雑していますが、過疎がはじまればもうそれはとまらないでしょう。
そんなエオルゼアで生き抜くには、鯖選びとキャラメイクこそがまず重要です。
後悔しないように、JP鯖であり、もっともはやくから鎖国されていたミシディアサーバーにいまこそのりこみましょう。
JP鯖はミシディアだ! JP鯖はミシディアだ! JP鯖はミシディアだ!!
槍のフェイント
剣のレタス プレジション
弓の猛者
こんだけやってようやく斧が使える武器になりそうだ
554 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 11:02:47 ID:B9JWjzYi
555 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 11:04:10 ID:9jX99MgB
557 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 11:05:30 ID:97wV96e+
猛者とかフェロシティで本当にレタス強くなるの?
幻術ではダメージにまったく変化なしなんだが
>>557 ファイターレタス=物理+火
ソー皿ーレタス=魔法+火
猛者とフェロシティは物理を強化する→ソーサラーには効果なし。
予想なのでたぶん違う。
やばい弓楽しいなこれ
>>163 いろいろ小難しくしすぎて調整しきれてないんだろ
あちこちでそういうのが散見できるわ
剣の20からがつらい。
もうすぐ22。
しかもまだまだいくぞこらあーって時に潜在値キタ。
今日中に22にして、
あとは1日あたり1万強稼ぐとすれば目標の24は4日後くらいか・・・
先に呪術16にしてマイスパ覚えてレタスでさくさく上げようかな。。。
レベルデザインがあまりにも未完成すぎるよな。
オンラインRPGだからって、いくらなんでも手抜きしすぎな気がする。
ようやく呪術8にしてスロウとグラビを覚えた…。ダメージを与えるよりこっちで修練をかせぐんだ・・・バタリ
566 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 11:21:00 ID:oufeMCYB
>>549 どこの店で売ってるんだ!
おしえてくだしあ
567 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 11:21:46 ID:97wV96e+
ライフブレスも効果がないか或いはほんのわずかの上昇だった
>>565 ディレイ長すぎて使い物にならなくねぇ?
効果時間も短いし・・・
>>568 ま、まだ覚えたてなんだ…。夜遅くまでラットとか眠気に目をこすり寝落ちしそうになりながらやったので。
ランク8になったとき、試す事もせずに街に戻ったんだよ。
ディレイ長くて効果時間短いの?
ドードーからとか受けると結構長いのに!
570 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 11:26:51 ID:lUA3RRLG
幻やってみようと思うんだけど
ランク1〜の両手棍もつのとランク足らないけど7〜のワンド+盾だとどっちがソロ楽?
ランク足らない武器って実用的じゃない?
>>566 グリダニアのマスク屋 アイパッチ 68521ギル
R21品だった
>>571 ランパート(剣)使ってディフェンダー(斧)使って
トーメント(呪)使ってプロテス(幻)使えば
守備重視の格闘士のできあがりだぜ!
オフェンス?ふつうに殴れば?
574 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 11:35:13 ID:LRu7FtS2
おまえら仕事は?
575 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 11:36:51 ID:JLxtqsQO
そんなものない
576 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 11:37:31 ID:eaHVgR2v
主に盾を売ってます^q^
内定餅卒業確定大学4年
掲示板に書き込むのがお仕事です。
とか言ってみたりしてw
579 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 11:39:58 ID:wONlBbJk
>>569 効果時間は緑玉で倒す3撃くらい前に切れる程度だったかな。
スロウの効果自体はかなり強かったと思ったけれど。
自分もまだランク8だけれど、βのランク10以上で
荊棘(トーメント)→スロウ釣り→通常攻撃→スカージ→ダムネーション
で、人のいないところでずっと狩ってたけれどどこか修正されたかな?
修練値はあんまり入らないけれどw
580 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 11:42:37 ID:L+KrLvt8
ちょいと質問なんだけど
マクロを使って複数箇所に同じ名前のアクセサリーを装備させる事って無理なのかな?
全部の指にカッパーリング装備させようと思ったらできなかったんだよね
どうでもいいけど指輪が鞄を圧迫するの今すぐやめろ。
>>580 ムリ。
マクロのアイテム指定が、アイテム欄のいちばん上から装備有無関わらずなので。
右にボーンリングを付けたら、こんどは左に装備しなおすって感じの動きになっているみたい。
修正して、装備した品はカバンから消えるとかすれば、その対策もされるんだろうけど…。
583 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 11:51:11 ID:ORUptSDn
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
フェロ+猛者でだいたい2倍
片方で1.5倍撃くらいになるな
これ+気合+ブーン+ルミナスやばい赤敵安定して狩れる
MP4戦くらいで尽きるけど・・
まったりと格闘士をあげてLv14までやってきました。
今後もメインは格闘士で行くつもりですが、格闘士で進める上で
他職スキルで取っとけって何がありますかね?
いまいちどのスキルが他職で使えるか使えないかが不明で
他に踏み入る事ができません…
ttp://ff14crani.zashiki.com/class/1.html ここのサイトの適性が【戦闘用】となってるのは他職で全部使えるとみて
いいのでしょうか?それなら>469にあるようなスキルを取っていこうと
考えていますが…・
586 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 11:56:00 ID:6ilTEX0Q
>>583 サービス業で今日はお休みです。
土日休みの方が高校の友人と遊べていいなと
仕事やめよっかな
587 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 11:56:01 ID:8qEjH9cV
>>571 オフェンス→正拳を主体で戦闘
ディフェンス→拳撃を主体で戦闘
588 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 11:59:45 ID:PTVvRoSc
>>579 スロウは正式で弱体化されて倒すまでに1・2回攻撃が減るくらいだな
正直PTで格上相手にするときでもない限りはアクションから外した方がいい
あとベータと違って通常攻撃必中じゃないし、スカージ・バニシュのダメも属性の影響が濃くなって
トーメント使う程度の敵ではまずすぎて話にならない
589 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 12:01:10 ID:8RK0nxHX
なぁおまえら潜在潜在って言ってるけど
それってどこに表示されてんの?
レス見る限り俺も出てそうなんだが確認の仕方がわからんですばい
>>583 マジレスするけど、世間で平日休みは別に普通。
特に水曜日休みは多い。
大学生は平日も普通に書き込める。
中高と違って授業が毎日きっちり埋まっている訳じゃないからね。
知らないって事は中高生かな?
授業の合い間に書き込む程の事じゃないよw
591 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 12:01:14 ID:6ilTEX0Q
>>585 >>469でいいんじゃない?
あと呪術10のトーメントが、若干遠いけど便利。
リーヴとかで負けたくない時は重宝する。
あと幻のケアル取っとくと他人にかけたりしてちょっとあたたかい気持ちになれる。
アサシン2人にボコられてる人(2人パーティで相方は死亡したもよう)が
トーメントとケアルで粘ってたから
俺もケアルかけてあげてたらギリギリ持ち直してリーヴ成功してて
喜んでる姿がほほえましかった。
剣18のオブセスとか槍20のフェイントは便利だけど
かなり遠いからどうしても欲しければ・・・
593 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 12:04:02 ID:YV42xNwK
>>579,
>>588 ありがとう。結構微妙なものになってたのですね。スロウ、グラビ。
とりあえずは当初の目的をちょっと変えて、R10のトーメントまで覚えてからメインの幻術に戻るとします。
>>590 コピペにファランクスやめてー
フェザーステップでかわしてー
596 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 12:06:32 ID:6x773eWm
平日が休みとか曜日関係ないだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
むしろ月曜とか木曜とかの方が休みの人多いわJKwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
水曜なんて一番忙しい時だろJKwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
597 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 12:06:37 ID:rCggDFLX
呪術の弱体 修練ゴミほどしかはいらんな
先に幻術で範囲強化二つくらいとってないとまぞすぎる
24時間365日経済活動してる国で労働者の休みが土日しかないと思うのはゆとり教育せいだな
599 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 12:07:54 ID:PTVvRoSc
>>589 メニュー開いて修練値・経験値の所が黄色や赤になってたら\(^o^)/
600 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 12:09:34 ID:GxvrsEGh
20〜の修練値って絶対何か変な補正入ってる気がする
19までは緑や黄色相手にすれば200や300出てた時も結構あったんだが20になってからは全然
それどころか何倒そうと30や50程度がざら
NEXT修練値が増えてくんだから取得修練量は変える必要ないだろうに・・・
601 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 12:09:39 ID:wONlBbJk
>>588 ありがとう。弱体化されてるなぁ。
スロウは今のところ格上のリーヴでしか使ってなかったよ。
602 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 12:10:08 ID:B9JWjzYi
>>590 コピペに反応するsage移民大杉だろ
お前は今後レスする前にくぐれ
603 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 12:10:33 ID:smIn4voq
FF14の各スレでコピペにマジレス大杉ふいた
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
604 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 12:12:08 ID:xkzhXPqW
>>600 簡単に上げられると高ランク向けのコンテンツが無い事がバレるからだろ
606 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 12:13:16 ID:hwNYpXO4
格上にスロウとか当たらないわ。あれ外して3のコストをほかの魔法にしたほうがいいレベル
祝日にポケモン板あたりでそのコピペ張ると地引網状態になるぞ
608 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 12:13:18 ID:4PsShESZ
コピペにレスしてそれに反応する奴を見てニヤニヤする590さん
609 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 12:14:01 ID:KucFBKzv
>>600 簡単にランク上げられたら悔しいじゃないですかwwwwwwww
>>563 同じくR22(たしかR21の16000位)で潜在発動して現在発動中。
先週はR17で潜在発動だから、1週間でR5up位か。
今後、必要修練値が上昇していくことを考えると、11月にR30台のる感じ。
つっても1回目の潜在解除の時にはR31の格闘がいたからなあ
結構ゆるそうだ
612 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 12:15:23 ID:ozUUaXFo
槍のアビがフェイント以外ゴミすぎる
竜槍とか集中とかそこまで効果ないし
最近は通常攻撃とフェイントしかセットしてねぇwwww
そろそろファクションリーヴの話題が出始めてもいい頃だとけど
おまえらアイテムなんだった?
ソロでも可能なのか?
>>548 まじですかyp
pt組んでgetしにいくか・・・
615 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 12:16:52 ID:ZKyHkXT/
あと一撃で殺られる〜って所でも
ドードーがws連発で逆転とか面白い
616 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 12:17:05 ID:rCggDFLX
あとバカ脳金どもは回復おわるまえに敵たおすなよ
戦闘中に回復しないと意味ないのに
ただでさえひゃっほいして修練全部持って行く糞のくせに
617 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 12:18:03 ID:kFAqZS23
なあおい
おまいらLSでリーヴ行くときってさ
高ランクも低ランクも一緒にいってんのか?
うちのLSだとランク関係なく一緒にいってんだが
これって低ランクのやつは修練少なくなるとかないのか?
もしそうだとしたら高ランク廃人のリーヴに
低ランク奴隷がつきあわせられてるって悪循環にならんか?
618 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 12:18:13 ID:xkzhXPqW
>>613 リムサの一個やったら街中の不発弾?探せとか言われて
街中にある木箱あけまくったら終わった
>>615 ドードーさんはともかくガラコさんの逆転劇の多さには不審な点があるレベル
>>611 前衛でR30超えてるのは全員pt人数増やして
修練値ボーナス得た結果だと思う。
潜在発動中にR21⇒R22になったが、二度目の潜在が発動して、
100貰えてた修練値が50以下になったぜwww
この状態でランク上げとかまじ無理ゲーwwwww
621 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 12:18:48 ID:hwNYpXO4
あの即死範囲WSには苦笑い
>>618 アイテムはどうだったのよ!?
って戦闘なしならソロでもいけるのか
623 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 12:20:15 ID:DA/Nz8gf
>>613 宝箱で出るものはわからないけど報酬に載る装備は低ランク装備ばかりで微妙すぎる
とりあえず100ファクションはスルーして200待ち
624 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 12:20:24 ID:xkzhXPqW
22日〜
R35↑ 不正利用者
R30 廃人
R25 ゲーマー
R20 一般人
R15 ミジンコ
627 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 12:23:28 ID:xkzhXPqW
>>622 アイテムは何もなかったw
ギルは俺シェアで参加したから3000ギルくらいだったけど
たいしてもらってなさそう
>>623 微妙なのかよw
200の報告くるまで待つか
>>625 リングとか修理できないんじゃまいか?
しかもR20後半のやつだろ?
落胆…
629 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 12:27:05 ID:ZKyHkXT/
俺はミジンコ以下セロテープなのか
>>592 ありがとうです。
トーメントいいですね〜
回避がアクセ他フル装備でも1割も回避してくれないので
是非とも取りたいですね
PhyL20台なので20の傭兵ギルドリーブ受けてたんですが、
10の受注して魔法系ランクを上げていこうと思います。
631 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 12:29:54 ID:PTVvRoSc
ファクションはボス倒した後の箱が参加人数で変わるから
でくるなら15人PTで行った方がいい
もちろんファクションの内容によっても変わるけどね
金曜日ファクションリーヴいくことになってるけど
一つだけ消化して残りは200まで閉じとくか…
おまえらありがとう
634 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 12:32:52 ID:oufeMCYB
メープル原木とか1000でバザ出してるんだけど安すぎ?
最近園芸に移行して相場が解らないですorz
ちなみに虎鯖
情報弱者が多いから教えてあげる
ファクションリーブの報酬はリーブ更新時(36時間に一回)に変更される
だからファクションリーブはいい報酬が出てくるまで受けない方が良い
100リーブはオニオンダブレットがもらえるからオサレ装備として欲しいならやっとけ
加工+ついてるから職人にはよいかもね
637 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 12:36:06 ID:oufeMCYB
638 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 12:36:09 ID:8RK0nxHX
>>599 ありがとw
うん、錯覚じゃなきゃ黄色だったですばい\(^o^)/
639 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 12:38:12 ID:NV7Mvxwj
>629
そこまで自虐しなくてもいいだろ
鼻をかんだあとのちり紙くらいの価値はある
640 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 12:38:18 ID:CFQip4uA
>>635 高すぎ
リーヴでいっぱいもらえるのでタダでもいらないレベル
641 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 12:51:51 ID:yS3SDp+5
呪術の弱体化魔法って効果の割にヘイト上昇値が高すぎなイカ?
>>642 そう思ってケアルを連発した時期もありました。
盾で上げる前に、寄って来た敵にボコなぐりされて、デジョンするしか無くなるんです。
644 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 12:56:40 ID:S6BsCzE4
ファクションで取れるオニオン装備を着けて剣術の
オニオンカットやると1000以上ダメージいくって本当?
645 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 12:58:48 ID:PTVvRoSc
オニオン装備は全部Lv1だぞw
646 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 12:58:51 ID:L+KrLvt8
>>582 サンクス
外すのはマクロで行けるけどつけるのは手動か…
生産するときは外さないと悲しいことになるしなぁ
647 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 13:11:59 ID:oT14LO+G
>>613 今ちょうどリムサの不発弾探せってので報酬がコットンタブレットベストと出てる。
採掘もやってるからかなり欲しいと思ってるんだけど、まだ戦闘職はR15だから
戦闘あったらきつそうで戸惑ってる。
やったほうがいいかな?
648 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 13:13:50 ID:ahNAcLwq
中隊のファクションって受けた人数分だけ宝箱出るの?
1個しか出ないと思って1人ずつやってたんだが
>>647 いや、俺も今週末が初なんでアドバイスできなんだよw
リムサ市内でのファクションリーヴは戦闘なし
町中走って調べるだけの超つまらない作業
651 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 13:15:01 ID:NV7Mvxwj
ウォードローブが報酬ででたな…
>>651 ちょいまて、裁縫あげた俺にはショックな褒美だなオイ
ホーバー自力修理するのにも板金ランク18いるからなー
654 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 13:28:44 ID:Cc++NLuz
>>358 その敵が攻撃してこなくなるやつなら
コーネリアのリムサではデフォルトだよw
655 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 13:39:15 ID:NV7Mvxwj
>652
ギャザスレでは言うなよ
またぐちぐち裁縫は不遇だのなんだので100レスくらい消費しやがるからな
物理加工+11魔法加工+7で、結構いいね。見た目もいい
ギャザスレに居る人も見てるが…言わない方が良いよな…。
裁縫やってる身からすると・・・。
657 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 13:53:03 ID:yS3SDp+5
裁縫やってる人の半分くらいは修理目的でしょ?
658 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 13:58:59 ID:/iOZjciy
ゴーと、アンテロープのwsて回避できる?
659 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 13:59:09 ID:3PWutOeB
oi
盾ランク低い剣術士
おまえらはPTくんなよ?
R20以上なのに盾のランク半分しかないとかくんなw
>>657 それ、クラフターの人に錬金あげるのはプリザーブ目的でしょ?って言ってるように聞こえた。
ウォードローブってR22〜の装備だっけ。
確か胸元に金属っぽいアクセが付加されてるんじゃなかったっけ。
663 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 14:07:11 ID:XyHjLIp+
すでにギャザラスレは祭り状態だぜ
チクらせてもらたwww
665 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 14:14:22 ID:NV7Mvxwj
>662
R26〜だな。見た目はそんな感じ
皆さん初期装備ってどうしてますか?
鞄圧迫してるので売っちゃっていいのでしょうか?
それともエクレアだしとっておいたほうがいいのかな
667 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 14:17:20 ID:hFfrq6uK
>>663 思ったほどはダメージでかくないみたいだな
さすがに慣れたのか
>>666 一応リテイナーに預けてる
初期装備なんてベルト以外はほぼNPC販売されてんじゃないの?
ありあと、ウォードローブ情報
初期装備は売っても1ギルだから捨てちまえ!
>>666 オニオンアシュラエルメスゴーグル以外は売るか捨てるがよろし(売っても1ギルw)
その他の装備は同じグラで上位互換が一応すべてある
靴は初期装備がそのまま奈良で全部あった気がする
Oβの時は初期装備全部売ってたんだけどなあ
>>668 確かにベルトとかメガネはオシャレ装備的にとっておいた方がいいかなあ
まだ生産品はほとんど市場に出てないし
>>580 178 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/10/04(月) 09:18:22 ID:nDpQ6xQC
カッパーリングをそれぞれの指に4箇所マクロで装備しようとしても
1箇所しか装備できないのですが、マクロの設定でよい方法あるでしょうか?
179 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/10/04(月) 09:20:01 ID:ix+mDUBz [2/4]
右人差指[R.index] 左人差指[L.index]
右薬指[R.ring] 左薬指[L.ring] でそれぞれ設定
673 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 14:23:37 ID:hFfrq6uK
そうか、俺の行為は無駄だったのか・・・
674 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 14:27:50 ID:/iOZjciy
>>672 それイヤリングだと出来なかった
R.ear L.earでやったが片方装備したら同じもの装備できないてなったわ
R20以降の槍術士ってどこがうまいの?
そろそろガラゴが青になってきたんだけど・・・
676 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 14:32:04 ID:L+KrLvt8
>>672 /equip 右人差指 カッパーリング
/equip 右薬指 カッパーリング
・
・
てやってダメなんだけど何か違うのかな?
しかし、生産は需要の大きい武器が作れるクラスが有利だよね
リーヴじゃ武器全く見ないし
677 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 14:37:09 ID:/iOZjciy
>>676 河童ーリング、ボーンリング、ブラスリング用意して一つぐらい自分でやれって事なんだろう・・・・
腕も耳も同じ様にな
+装備持ってても認識しないでノーマル優先するし
どんどんどんどんやる気がうせてまいりましたよw
678 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 14:43:27 ID:alzw1ApN
ついに来ました。 カルナック鯖の開国です。
とりあえずいますぐにカルナックにキャラメイクしましょう
数時間しか開いていないとおもうのでもたもたしているとまた入れなくなります。
開始1ヶ月はまだまだどの鯖も人がいて混雑していますが、過疎がはじまればもうそれはとまらないでしょう。
そんなエオルゼアで生き抜くには、鯖選びとキャラメイクこそがまず重要です。
後悔しないように、JP鯖であり、最近追加されたカルナックサーバーにいまこそのりこみましょう。
JP鯖はカルナック JP鯖はカルナック JP鯖はカルナック だ!
679 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 14:44:54 ID:r/X7DPpX
ついに来ました。 カルナック鯖の開国です。
とりあえずいますぐにカルナックにキャラメイクしましょう
数時間しか開いていないとおもうのでもたもたしているとまた入れなくなります。
開始1ヶ月はまだまだどの鯖も人がいて混雑していますが、過疎がはじまればもうそれはとまらないでしょう。
そんなエオルゼアで生き抜くには、鯖選びとキャラメイクこそがまず重要です。
後悔しないように、JP鯖であり、最近追加されたカルナックサーバーにいまこそのりこみましょう。
JP鯖はカルナック JP鯖はカルナック JP鯖はカルナック だ!
680 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 14:52:33 ID:L+KrLvt8
>>677 11で出来てたことが出来ない時点で笑えないねぇ
バカ社長の言ってた若手に変えたら問題が片付くってのが実践された結果がこうだよw
まあ、スレ違いになってくるからもういいや
681 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 14:56:24 ID:misu0HV2
装備適正ってあるけど
たとえば自キャラR12だとして
装備適正R13の装備と、適正R6があった場合
6の装備の方がいいの?
682 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 15:02:28 ID:avtRfkZp
(各基本性能)x(クラス補正)x(ランク補正)=実際の性能(端数切り上げ)
クラス補正 適性クラス1.0 非適性クラス0.6
ランク補正 補正率 ランク差0の場合1.0 ランク差-2から−3の場合−0.8後はwikiとか見て自分で計算しろ
ex.斧術士ランク11が下記を装備した場合
チェーンメイル(メイズサーコート)(適性なし、ランク22〜)基本性能 物理防御 56
56×0.6(クラス補正)×0.55(ランク補正) =18.48 端数切り上げで 物理防御 19
683 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 15:04:22 ID:avtRfkZp
この斧の例のチェーンメイルはβ時の性能だから
性能が違う云々は関係ない
適性クラスと適性ランクの数値だけ見とけ
盾上げしんどいんだが
数こなせないしシャードも手に入らない
かといってずっと防御してると修練入らないし
いい方法無いかね
セルフガード手に入れたけどやっぱ便利。
ペルタでイージスブーン中に
(ファランクス→ヘヴィスラッシュ)×3セットに
おまけでもっかいファランクスまで入った。
開幕殴り→即イージスブーンから
(背後ファランクス→へヴィスラッシュ)×nのコンボマジオススメ
相手にもよるけど、ブーン後にログとか回復数字出る前にもうファランクス出せる。
なるほどー適正Rは必ずしもクリア条件じゃないんだね
thx
687 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 15:34:31 ID:2OjprfJL
■□■□■□■□■□■□■
FF14は在庫が大量です
5000円=112万
10000円=225万
ご注文を楽しみにお待ちしております。
検索: 葉ーーー桜 sakura
■□■□■□■□■□■□■
業者必死だな
盾Rあがらないからエキュから装備が変わらん!
>>685 セルフガードってランクいくつで交換してもらえる?
691 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 15:53:45 ID:ahNAcLwq
>>690 ランク20でクラスクエ終わった後だったかな
692 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 16:00:16 ID:eaHVgR2v
ランク20手前でトークン6000前後もってるやつ、
ヘヴィスラッシュは絶対後回しにした方がいい。
ヘヴィスラッシュなんて取ろうものなら
意外にトークンが報酬に出なくて集め直すの手こずったりするから。
ソースは全俺。
>>680 11でも最初は出来なかったんだよー
Ring1とRing2で同じ名前の指輪でマクロ組むと、2のほうでエラーになってた
着替えマクロとかが流行ってない時に発覚して、だいぶあとに直したと思ったなあ
14はカッパーリング4個持ってて、指4本別々のマクロだったとしてもダメだね
694 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 16:12:20 ID:ahNAcLwq
盾の防御力って何だ?
つけても外してもステータスに変化がない
呪術から剣術に移行しようかと思い始めたけど
防具武器の修理のことを考えたらだるくなってきた
なんで生産まであげなきゃならんのだ…
>>692 ゲージ効率が悪いスキルなんて使えないの分かりきってるじゃん。
必中とか回復ついてるとか付属効果に優れたものがあるなら別だけども。
697 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 16:18:20 ID:9jX99MgB
> 意外にトークンが報酬に出なくて集め直すの手こずったりするから。
正直すぐあまるくらいだぞ
もう剣術トークンいらんから他に回したいくらい
698 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 16:27:17 ID:avtRfkZp
行動適性+の最大100までいけるみたいだけど
それでもトークン余るレベルなの?
ヘビーも捨てたもんじゃない
スキルの上昇判定がWSと同じっぽい
20以降はメリポ気味にガンガン乱獲するからあると入る修練結構差がでそう
βの時は強かったみたいなのにヘヴィ微妙なのか
セルフガードも適性R30ではないの?
へヴィは使ってる。
ゲージ消費が激しいから、
ゲージ消費ゼロのファランクスとセットで使うと便利。
ただなんか残念なんだよな。。。
いや、ゲージ消費減らしたり
ダメージ増やしたりしたらライスラの上位互換になっちゃうってのはわかるけど、
こうせめて固有のグラとかあっても誰も怒らなかったと思うんだよな。
インペールもどうせスタブのクリティカル版モーションなんだろ・・・。
ちなみにセルフガードは適性30だけど効果は十分出てる。
アナログ時計の秒針で見たけど、ほぼ1.5倍前後にはなってる。
ほー、ではセルフガードから貰おうかな
ログ見づらいから効果長いと助かる
斧と剣のヘヴィは何か違うのかな
イージスブーンって発動何時できるの?
戦闘中ずっと黒くなってるし・・・使用可能条件がいまいちわからない
705 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 17:06:57 ID:5DZkC247
今回のグラビデって敵の足遅くなってるか?
リーヴとかで逃げ出す敵に入っても全然かわらんよーにみえるんだが・・・
706 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 17:14:58 ID:hFfrq6uK
>>701 へぇ、なら幻術のファストキャストも有効なのかな
ま、エレメンタル取ってしまった俺には関係ないが・・・
確かにヘイトは稼がないけど、ゲージ消費が地味に効く
707 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 17:15:38 ID:9jX99MgB
>>698 サブ剣なんていらないし
サブ幻ならほしいけど
剣は邪魔でしかない
708 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 17:16:57 ID:bddH1sjM
709 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 17:19:06 ID:mHMGt2FA
これパーティボーナスうますぎるな
R25ソロで1撃20しか修練入らんかったのにトリオで同じMOB狩ったら40入ったわw
710 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 17:19:30 ID:uRxS+68d
幻はスピリットバインドして精霊連打がなかなかいいな
711 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 17:25:30 ID:qys6EDal
トリオ(3人PT)で同じMOBで?普通に考えたら3分の1しか与ダメないから修練値もそうなるんだろうけど、
プラマイしたら2倍入るって事になるのか
712 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 17:29:43 ID:hFfrq6uK
個別に修練入る仕様を何とかしないと
別の意味で「〜はPT来んな」が始まってしまうな…弓とか
あ、前衛さんはいいんですよ?頑張って盾になってください
714 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 17:38:19 ID:mHMGt2FA
自給7000くらい出てたw
殲滅速度約2.5倍くらいだったからソロの倍以上うまかった
30↑の先行廃がゴロゴロいるのもこれで納得だわ
715 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 17:41:04 ID:ozUUaXFo
>>316 それって検証してあるっけ?
PT組んでボーナスくるのヵ?
717 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 17:44:58 ID:uRxS+68d
だから15人PT組めと
しかし野良で15人とか全然こねーから積んでるけどね
718 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 17:49:28 ID:L+KrLvt8
>>701 11ではwsが実装されるだけでみんなどんなモーションなんだとかってwktkするくらい重要な要素なのに
14ではあまり力が入ってないように感じるよねぇ
719 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 17:54:37 ID:wDhKWZ6u
エモは豊富なのにどうしてこうなった
720 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 17:54:38 ID:5uS2n3Sk
てか野良の15人PTとか組めたとしてもまともに機能しないよね
15人で雑魚たこ殴りするのは色んな意味で現実的じゃないし
かといって数チームに別れて狩りしたら一匹ずつしか占有できないせいで同時に戦闘できないし
野良で打合せして1〜3,4人ずつ交代で戦いましょう!とかはやらないだろうし
721 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 17:55:13 ID:WqVbi0GE
2haがなくてサミシイデス
2ha実装してください……
722 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 17:55:33 ID:oufeMCYB
多対多(笑)のおかげでゴチャゴチャして
モーションなんて見えないからじゃねw
723 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 17:55:34 ID:PTVvRoSc
>>720 野良でカニ倒してるだけで時給5000だぞ
724 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 18:01:05 ID:9jX99MgB
15人でやると遅れた奴は一撃も攻撃できずに終わるとかるからな
ばからしい
725 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 18:02:25 ID:yS3SDp+5
15人で美味いのって弓くらいだろ
726 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 18:03:42 ID:9jX99MgB
何にせよ
機能したら機能したらで不正行為(笑)扱いされてPTボーナスも修正されるのがオチ
727 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 18:04:07 ID:oufeMCYB
それに多対多wの癖に一匹づつしか占有できんわ占有してないと修練値入らんわ
ホントにもうグズエニは駄目かもしれんね
728 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 18:08:03 ID:hFfrq6uK
ボーナスが発生するのは対象にPTMの攻撃が行われたことを基準に判定すればいいのにな
一応戦闘職には攻撃手段が用意されてるわけだし
そうすれば非戦闘職を入れてのボーナスゲットとかバカなことも起こらんし
撃破時に彼我の強さを判断基準に一律の修練が入るようにすれば取得修練の差も出ない
ファクションリーブの敵って強いの?
ラット×6となんとかって敵の報酬がオニオンなんだが
何レベルあればソロでもいける?
730 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 18:16:05 ID:4gmDQemk
槍トークンのピアースってどうなの?
それともクイックステップまで貯めたほうがいいのかな
731 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 18:19:55 ID:5uS2n3Sk
範囲技なんてない方がマシな現状で範囲通常なんて取る価値ない
クイックステップもぶっちゃけ有用とは言いがたいけど特性枠だし他に取るものもないから取ってもいい
732 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 18:20:58 ID:uRxS+68d
>>720 何度も話題に出てるがPTボーナスがうまい
これは組んでるだけで効果があるからばらけて狩っても問題は無いわけよ
まぁたぶん修正されそうだけど・・・
うちの鯖PT募集かけてもだーれもこないから詰んでるw
>>730 与ダメはスラストのクリティカルと同等くらい
モーションもクリティカルのまんま
消費ゲージはヘヴィスラストと同じ
734 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 18:23:44 ID:5uS2n3Sk
>>732 占有出来ずに無駄な戦闘ばっかになっても
15人だとお釣りがくるくらいのPTボーナスなのか
数人でなら狩りしたことあるけど確かにソロよりも多く入りやすかったけど
修練バグのせいで効率いいのかよくわかんなかったんだよね
735 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 18:27:37 ID:bfNScu4o
ソロPTなんて珍しくもないけど
さて運営はどう判断するのか
736 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 18:32:05 ID:yS3SDp+5
延々とMOB狩りしなきゃいけないような仕様がおかしいわ
737 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 18:34:46 ID:R0rUw1+q
リーヴ終わったらすることないもんなw
738 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 18:37:31 ID:avtRfkZp
ローカルとか全部やっていくと一日半のリーヴ発行間隔短くすぎると思えてくるけどなぁ
リーヴ終わったらする事無いじゃなくリーヴしかやれてないって感じ
739 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 18:38:56 ID:5uS2n3Sk
毎回リーヴこなそうとすると結構辛い
740 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 18:39:41 ID:R0rUw1+q
リーヴ自体はすぐ終わるんだよ
問題はリーヴのためだけに一日半ごとに三国往復しなきゃいけないことだろ
エルメスあってもめんどくさすぎる
741 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 18:41:40 ID:uRxS+68d
発行間隔が短いんじゃなくて移動にくそ時間かかってるだけだろw
アニマ問題やチョコボ実装でかなりちがってくるはず
まぁPTでリーヴしてると短く感じるかもな
今はバグとラグでPTやる気しないけど・・・
742 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 18:41:47 ID:9jX99MgB
リーヴ以外にないんだからリーヴ終わったらする事無いが正しい
743 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 19:04:30 ID:PTVvRoSc
丁度良いフィールドボス的(NM的)なのがいないんだよな
レア装備なんかも基本的にはリーヴか生産だけで、敵からなんてほぼ無いし
>>743 AIONのプチNMは本当によかった
あちこちに結構湧くんだよな
ちょっとレベルの高いNMで
ソロじゃ勝てない良いバランスなので
即席でその場で数人で組んで倒してた
745 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 19:06:41 ID:bfNScu4o
こっちのスキルが大半ミスで一部除く敵のスキルがほぼ必中なのが腹立つ
746 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 19:11:48 ID:hFfrq6uK
>>745 しかも連発っていうのがな・・・避けられるWSはまだいい
ドロップキックとか終盤撃ち過ぎだろw
というか、命中関係は本当に修正しなきゃダメだろ
なんで赤や橙ならまだしも緑や青にまではずしまくらないといけないのか
747 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 19:12:04 ID:B9JWjzYi
>>744 あいおんに限らず普通のMMOはそういうのいるけどな
そのうち実装するだろ
てか未完成すぎ
748 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 19:18:25 ID:PTVvRoSc
14にはBOT対策の罠mobしか沸かないしなw
ドードーと間違えてコカトリス殴ったら推定HP4000以上あって競り負けたぜ
750 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 19:28:15 ID:IccjO7VA
oβからドードーさんコカトリスは色違いになってるぞw
今間違えるのはかなり間抜けじゃねw?
752 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 19:37:08 ID:uRxS+68d
>>748 あーアレ対策の一環だったのか・・・
赤レベルのフットバット沸いたりエレ沸いたりで困りもんだよな・・・
同じとこで狩るなってか
バ開発はリーヴでレベリングさせたいらしいが・・・
ラグ、不親切な難易度設定、修練バグと話しにならんからどうにもならん
753 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 19:40:51 ID:LbxzXfgZ
Sマーモット狩ってたら周りがドードーだらけになり
ドードーやれるランクになったら周りがSマーモットだらけになる
幻呪レタスだがちょっと呪術でためしてみた
フェロシティ→ダメ変わらず
ライフブレス→ダメ変わらず(というかレタスに乗らず)
血の儀礼→ダメ変わらず
という結果だった。
スキルでダメ伸ばすのは無理みたいだな
755 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 19:51:47 ID:bfNScu4o
ステ振りでも火力に上がるのは通常攻撃だけだしスキルはクラスランクで固定なんだろう
あれ?
それじゃDEXも・・・
756 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 20:01:39 ID:uRxS+68d
現状ステが機能してないんだよね
開発もどうするか迷ってんじゃね
cβ3ではINT振るとちゃんとダメージ伸びてたりしてたんだがな
>>732 ばらけて狩るってのは同じエリア内での話し?それとも相手がどこにいても関係なし?
758 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 20:07:58 ID:HxQMA45u
エレって狩ってみたいんだけどどこに居るの?
759 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 20:12:24 ID:37jIehEi
一回の戦闘で全部WSミスったときは
マジコントローラー液晶に投げようかと思った
760 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 20:13:26 ID:VjN+AeaR
>>758 そんなウマイ情報おしえるかよ、自分で探せよ
761 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 20:15:14 ID:uRxS+68d
同じエリアでしかやったことないな
762 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 20:27:42 ID:udfFZ9c1
PTリーダーが違うエリアにいると、敵が占有できなくて修練入らないけど
全員同じエリアでバラけて狩った場合でも、誰かが1体占有してると入らない?
763 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 20:27:45 ID:bB7lMxp4
PT組んで別エリアで狩りしたら
リーダーが同一エリアにいないため云々って表示されて修練経験値共に入らんがな
DEX上げれば攻撃スカらないよ
と思っていた時もありました
>>756 じゃあ今現在はVITとMND以外は振り損ということ?
766 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 20:39:27 ID:u2BABroD
もしやトークンスキルは適正Rじゃなくても覚えられるのか?
そうと知っていればエレメンタルシュラウドなんてゴミ取らなかったのに…
ステって41以上は1あげるのにコスト2かかるんだな
とりあえずフラットにするのが正解?
>>756 てことは土属性を上げてストンスキンの効果を上げようと
するのも無駄ってこと?
黄色とかオレンジの敵倒しても一回20以下くらいしか修練はいらず
合計でも100とかなんだがこれが普通なの?w
どこがソロゲーなんだよこのマゾゲー FF11の方がまだぬるかったような
770 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 21:02:13 ID:uRxS+68d
エレメンタルのほうも機能してないね
今はシャードうpくらいかな
大人数PTに潜伏できたぜ;;
PTボーナスって実装された?
ソロでファットドードー・・・1回の攻撃HITで貰える平均修練値25
ペアでファットドードー・・・1回の攻撃HITで貰える平均修練値55
明らかにペアのが増えてるんだけどなんで?
772 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 21:15:42 ID:nj4VT1Ui
PTボーナスで不正上げしてるやつらが増えてきたから巻き込まれんようにな
巻き戻しくらうか垢停止もらうぞ
ベータの頃からPTの方が多いよ
パーティ組んだら不正だからな
>>769 死にかけでギリギリ倒せるような強い敵倒してもたいした修練もらえない事が多いね
青〜緑くらいの適正レベルがいいとは言うが、実際は倒してみないとわからず
猛者の撃やフェロシティ、ブラインドサイドなどといった攻撃うp系のアビリティって重複ってするかわかる?
PTボーナスで不正とか言いだしたらきりがねえだろw
778 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 21:47:27 ID:5uS2n3Sk
でも実際そのきりがないこと言い出しちゃったからなw
PTボーナスバグなんて存在したっけ?
ソーサラー系の潜在値バグとは違うってことだろ?
ファイターだけど怖くてPTできないんですけど
780 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 21:55:52 ID:hxJdIy3G
夕方に潜在リセットされたと思ったらジョブ3万くらい稼いだらまた潜在なんだけど
疲労度なるの早すぎね?ランク上がるほど疲労度すぐくるようになるとかあんのかね
781 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 22:06:41 ID:gAD5hm08
アンテロープとかネズミが自分から生息範囲外に出てタゲ切れるのが笑える
修練値多くもらえるからいいけど
>>781 残念、その戻ったところで修練もリセットされてる
783 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 22:12:42 ID:uRxS+68d
15人リーヴうまいな
ドードー相手に一撃100上達したわ
したが・・・経験値しかはいってねーwしかも何回も発生するw
もうやだこのクソゲー
>>781みたいな勘違いしてる人が多いんだよな
修練0バグもっと広めないと駄目だ
悪質過ぎる
今、呪一筋でR13なんだけど、同じランクの幻と比べると見劣りしてたまらん。
隣の芝はなんとやらだけど、明らかに幻はアタッカーだよな+補助もまかせて!
呪は状態異常が多くて、なんか説明とは違うくね?
誰か俺のテンション上げてくれ。
なんか今後つおいスキルもてるとかさ。
あとカルナック鯖、呪の武器がNeeeeeee
>>785 781みたいなやり方なら別に0でもいいと思うけどなw
倒せばちゃんと入れば文句は言わん
レタスで撃って修練50↑入って喜んでるのは俺だけじゃないよね?
788 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 23:08:47 ID:wcxar9LM
今格闘19で、R20リーヴも★1ならほとんどクリアできるんだが、
ファクションリーヴもソロでいける?
789 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 23:19:58 ID:gAD5hm08
>>785 ソロだがアンテロープはフーフキックってWSうつ前に、ねずみは撃たれたら離れることがあって
そのときに生息範囲外にでるとタゲ切れて回復し始めることを言ってるんだがこれがバグなのか?
修練バグのスレみてもいまいち具体的に書かれてなくてよくわからんのだけど
791 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 23:24:13 ID:5uS2n3Sk
そこら歩いてるナニーとか普通に戦闘してても突然変な挙動してHP超回復したりするよな
たぶん誰かストーキングしてて生息範囲から離れてたんだろうけど
修練バグほどあからさまなバグではないけど
どう考えてもゲームとしておかしい挙動だからバグといえるだろう
盾rが上がらないよー><
助けてください
793 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 23:43:18 ID:tJZn2ih7
ちゃんと適正の敵かると100〜250が平均的にはいるわwソロで
794 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 23:46:16 ID:mHMGt2FA
795 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 23:46:51 ID:tJZn2ih7
R16格闘で平均100ぐらいなんだが適正ってなんぞえ?
797 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 23:57:26 ID:+Y+96wvs
エレメンタル狩り行ってみたがリポ遅すぎ+沸き少なすぎ+キャパ1人でイマイチだったな
水・雷・風と巡ったが火と土はどこに居るんだろな 相当上位のエリアだから見つけても倒せなさそうだが
ランク20ペアでお勧めの狩場ってどこ?
799 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 23:58:52 ID:tJZn2ih7
>>799ナナワでアイアンコブラン倒してるんだけど70くらいしか入らない・・・
801 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 00:05:36 ID:vBVMPWwa
>>800 あれは乱獲用
HP少ないから入っても150
奥にいけばヤーゾンいる
やーそんの沸き感覚は10分くらい掛かるから、速効枯れて
いつのまにかコブラン狩りになってるんだけどな。
テントウムシは強すぎるし
803 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 00:08:55 ID:BRukO7J6
なんか気のせいかもしれんが、PTの時の修得が上がってるような・・?
804 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 00:09:51 ID:vBVMPWwa
ちなみにナナワは初期ダンジョンでいちばんまずいww
PTボーナスってソロ乱獲にもボーナスつくん?
2垢しろってことか
806 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 00:15:58 ID:qb2uDHJR
大人数リーヴで☆5やってみろ
まじうまいぞwww重すぎだとバグで修練はいらんけどなwwwwwwww
807 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 00:18:08 ID:vBVMPWwa
24になったけどガチで全然修練が入らない、これやばい
エアプレイヤー多すぎだろ。
PTボーナスは経験値にはつくが、修練には入らないよ。
810 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 00:32:53 ID:0kROi3Y+
修練ならソロでも1発で120とか貰えるじゃん>リーヴ中
入らないことのが多いが・・・!www
811 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 00:33:50 ID:vBVMPWwa
>>809 ボーナスというかPTメンバーが多いと修練値上達確率があがる
812 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 00:35:05 ID:7t9QAQmW
45ぐらいからリネ2ぐらいマゾくなりそう
もうやだ
813 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 00:37:13 ID:2ik7OR1o
>>809 お前がエアプレイヤーなのがよく分かったw
814 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 00:39:29 ID:29EsvwBb
おいしい敵はもう混み始めてまともに狩れんし他は糞マズイのしかおらんし
狩場すくなすぎだろ…
いやいや、PT組んでちょっと格上と戦って戦闘時間伸びてるから増えてるように思えるだけだろ。
それに、ランダム激しいんだから1、2戦やったくらいで増えてる! とか(笑)
やめてくれよ。
上のほうで、PT組んでそれぞれソロで狩るとか書いてるけど
PT内で一度に2体以上占有できないからな。
2人で組んで片方ちょっと遠くに置いてソロで狩ってみろよ
経験値は明らかに増えるが、修練増えないから。
エアプレイヤー(笑
ダンジョンでPT狩りしたことないのか
戦闘経験値いらねーからそのぶん修練値に基本値いれろよ
基本値+戦闘中に上がった分でちょうどいいくらいだわ ストレス貯まるわー
818 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 00:54:44 ID:vBVMPWwa
フィジカル増えてもあんま嬉しくないです
どれほど機能してんのフィジカル?
修練レベル1でもフィジカル高ければ3000ダメージの攻撃とか耐えれる?
820 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 00:57:18 ID:VR/q7E+Q
>>819 ダメージ1000以上のはランク差があるからだ
同じ防御でもランク縮まれば受けるのは500くらいになる
どっちのランクだ
822 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 01:02:05 ID:VR/q7E+Q
どっちって・・・
ランクとレベルで分かれてるだろ
フィジカルがレベルで修練がランクだっけ?
マジでフィジカルいらんな
いらんことはないけど重要度は修練に劣るのに
敵から貰える値がランダムってアホか
グリルドカーブだかグリルドカープっていう、
命中を上げる(らしい)魚料理マジオススメ。
けっこう体感できるくらい命中上がった気になる。
特にプレシジョンと併用してるとかなりミス率が減る。
効果もそこそこ長めだし、
ガチでレベル上げに篭る時はけっこう便利かも。
店売りの魚と食塩(買えるしすぐ作れる)だけで
ランク1から調理できるし。
825 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 01:11:19 ID:34+LhbjS
ウィロー・ワインド25000でうってるな。
>>819 そこまで極端な事は無いけど、VIT極振りだと
ランク1からHP高いし、同格の敵からのダメージが一桁
>>825 もっと下がる
あれ、原価ワンドより安いw
828 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 01:18:18 ID:qb2uDHJR
>>807 いやたしかにそうだがw
軽い時間にできる人はオススメ
10人↑なら一撃25ダメージでも100上達とかする
☆5ならなかなかタフになっててうめぇ
ただダメージかなり痛いから剣士盾2枚はほしいな
もらえる修練値って与ダメ量で変わるん?
だとしたら、幻術に吸い取られまくりで前衛涙目すぎないか
>>829 基礎点が敵とのレベル差、それに掛ける数値が与ダメに比例
832 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 01:30:01 ID:ZHaYQIIS
さすがに正面にいるのは気づくだろw
833 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 01:35:25 ID:qb2uDHJR
ナニー見てるといらいらするwww
こっそり後ろにいるパターンまじうざすぎるw
>>831 なるほどサンクス
幻術さんに攻撃手加減していただかないとタンクはどんどんランク離されるってわけか…
後半になるほど差が顕著になりそうでこええな
835 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 01:37:37 ID:vBVMPWwa
シュリーカー使ってる弓士いる?
836 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 01:40:52 ID:eroO5lnm
槍ってえらいミスがおおいきがするんだけど気のせい?
>>827 複合できないボッチ木工には
数少ない金稼ぎ手段なんでそれぐらいの値段で
売らせてください><
838 :
85:2010/10/07(木) 01:45:29 ID:eJuVzCHE
やっと竜剣とれたんだけど
はっきりいって使えなくね?
全然HP吸収してくれないし竜槍の方がHP吸収する気がする
R22で覚えるんだからもっと使える技にしてほしいわ
839 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 01:46:02 ID:sm+ynZo2
>>824 いまから作って試してみるけど魔法命中も上がるのかね
840 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 01:49:03 ID:H2waHYD0
魚料理で上がるのは物理命中で、
魔法命中があがるのは野菜料理らしい
ソースはnWiki
841 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 01:53:24 ID:sm+ynZo2
そうかありがとう、wiki見てくる
842 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 01:55:22 ID:e+ZQ5qfo
843 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 01:57:12 ID:vBVMPWwa
24になったが取得修練値今の半分以下になってた
剣術やっと16になったけどハウリングブレードまたモーション同じとか…
くるりん斬りはもう飽きたよ。別モーションの技はいつ覚えるんだ…
845 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 01:58:08 ID:vBVMPWwa
846 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 01:59:34 ID:vBVMPWwa
そうかシュリーカーは頭部破壊につかうんかw
847 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 02:00:54 ID:XiW68et/
>※バトルレジメン発動後は自動的にアクションが実行されていきますが、
>その際モンスターとの距離が離れすぎているなど必要条件を満たしていない場合、
>そのアクションは実行されません。
ってなってるけどどうみても必要条件満たしてるのに最後の奴だけしょっちゅう発動せずに終わんねーか
ほとんど25前後のスキルかよ
20からあがらねーってのマジで
>>842 倒した後に、手に入る素材を変える(損傷部位による)
モン・・・ハン・・?
850 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 02:03:44 ID:H2waHYD0
剣術士さんしっぽよろ^^
851 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 02:04:19 ID:vBVMPWwa
ちなみに人型とかだと装備おとすからなw
852 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 02:09:28 ID:TLmRf7vJ
この部位破壊で弱体必須なモンスターとか出てきたらまたジョブ差別ggg
知っててもカニやコプランに廃人がルミナスかます程度だろうが
II系とか何時覚えるんだと思ってんだ
854 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 02:15:41 ID:e+ZQ5qfo
幻「槍さん回復間に合わないので早く敵の右腕破壊して攻撃力落としてください^^;」
槍「ごめw攻撃あたんねwwwwTP溜めなおすわwwwww」
剣「うはwwwタゲ固定してたら破壊遅すぎて死んだwwwwこの槍まじで使えねwwwww」
こんな世界がやってくるのか?
あの敵のWS痛いから封じるためにサブ上げよう
→28で覚えます^q^
856 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 02:17:21 ID:XiW68et/
ws凄いスカるもんな・・・
857 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 02:18:31 ID:huafpMVk
24になったら銀山のコブランにショックスパイクかけて行ってみるか
II系WSってモーションまた使いまわす気まんまんって事だなw
859 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 02:29:17 ID:vBVMPWwa
>>858 名前ちがくてもモーションおんなじだぞw
PTでやってみればわかるが、部位破壊とか無理
まずスキルのリキャストが30sってだけでもあれなのに、1回使えば破壊できるとかじゃないからな?
3回使ってようやく傷がつくとかそういう感じなのに倒すまでに破壊できるわけないだろjk
861 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 02:35:04 ID:d02+AA9d
野良でPTの入り方教えてください
FF11で言うところのPT希望マークみたいなのってないですよね?
もしかして、PTをサーチして自分からリーダーに声かけないとダメ何でしょうか?
格闘さん4人募集とかになるんだろw
部位破壊WSをスカるやつは地雷キリッ
とか言われるようになるんですね分かりません
864 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 02:37:58 ID:vBVMPWwa
いやむしろソーサラーはケアルだけしていてくださいね^^;
の流れだと思ってたんだけどw
865 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 02:41:29 ID:qb2uDHJR
>>861 そのまま入れよw
最近気づいたがちがうエリアにいてもPT入れるようになったのな
リムサからショアのPTに入れてびびったw
866 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 02:48:16 ID:CwFTn8z3
なんで剣術の部位破壊が必中のレッドロータスがあるんだよw
剣術確実に弱体くるわ
ルミナスも必中だよ!
868 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 03:07:57 ID:ZHaYQIIS
いい加減長剣装備したいわー
短剣術士じゃねぇんだから・・
869 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 03:16:20 ID:K1pYXZfQ
>>838 取ってないからどれほどの効果かわからんが竜剣の本命は敵回避率ダウン=前衛全員の命中UPじゃね
11でいうシルブレ的なポジション
レタス弱体要望だしとかないとな
おかしすぎるわ
871 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 03:24:03 ID:/E7t8++F
WSが必ずあたるって事は他のアタッカーよりもDDが高いって事だからな
斧とかミスりまくって半泣き状態なのに
872 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 03:39:03 ID:ZHaYQIIS
なぜ他武器に必中WSくれと言わないのか
弱体でバランス調整望んでるのはお前ら自身なのか
873 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 03:40:09 ID:4j0nsgpo
強化する=パワーインフレがうんたらかんたら ってファビョる弱体厨はどこにでも沸くもんだ
そんなにドMゲーがやりたいなら一人だけ全裸初期装備でやってりゃいいのに
だよな。必中技全職にくれ!って言う方がどう考えても建設的。
そもそもレタスは必中なのは強いけど、威力は高くないし、
他職でも使えるだろ、たしか。
MP消費もリーヴなら問題ないけど、
普通の狩りでがんがん使ってたらあっという間になくなるし。
結構バランス取れてる方だと思うけど。
875 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 03:47:46 ID:A1Hkupki
槍弓複合でいくつもりだからどんな仕様がきてもwktkする自信がある
みんなも複合でいけば気が楽になるよ
成長も遅くなるけど
876 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 03:51:07 ID:UeNKwEbz
必中がレタスだけだから弱体化なんだろ
逆でレタスだけアホみたいにスカるなら強化で良いだけの話で要は平均化
てかちまちま数値弄ってバランス取ればいいのに
どうせ有料βなんだかr
877 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 03:51:38 ID:e+ZQ5qfo
>>874 呪術士がマインドスパイク持ってそっちを見てるよ
878 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 03:53:45 ID:kt6Ct4yG
人型モンスター♀脚部破壊
FF14 は じ ま っ た な !
879 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 03:56:50 ID:e+ZQ5qfo
侍道3の辱斬りを思い出した
880 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 03:56:50 ID:kt6Ct4yG
つーかこれ…敵に各部位と方向があるのはいいよ。
でもなんでWSでまで部位限定してんだ?アホだろ■e
斬打突で大まかにわけときゃいいだろ 全く意味のないところに拘りやがって…
881 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 04:09:14 ID:KCuhPYem
WSぐらい必中にしろや!!こんな気持ちのよくない戦闘はじめてだぞwwwwwwwwww
必殺が当たらないとか
剣術師やってる人に聞きたいんだけど
マクアフティルいくらなら買う?
最初のほうはポンポン売れてたんだけど
最近は捌けがあまりよくない
武器のスキル25ってのがまだ追いついてる人が多くないのかな?
883 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 04:11:17 ID:KCuhPYem
修理に木工最低15必要なんだろ、おれは買わないな
19のブラスダガーでしばらく我慢だわ
これ彫金9でいいし
884 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 04:12:05 ID:RcQOqmHt
ランク12くらいでもうこれ以上は上がらないんじゃないかと
思っているのは俺だけじゃないよな?
メンバー募集しても誰も声をかけてこないし
キャンプでsayしてもログが流れるのか一切反応がない。
洞窟で一人でちまちま狩ってたら人が来たので一緒にやりませんかと誘っても
そそくさと出て行ってしまう。
>>883 自分で修理したいってのもあるのか
確かに最近はマクア売れる数より、修理頼まれる数のが多いわ・・・
886 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 04:19:03 ID:e+ZQ5qfo
>>884 ソロのほうが修練おいしいと感じてる人も多いんじゃないかな。素材も独り占めできるし
実際はPTボーナスがあるらしいからそんな事はないんだろうけど
知らないと叩ける回数が減って修練稼げないって思っちゃうよね
地烈斬IIも必中じゃねぇかw
888 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 04:35:29 ID:eD5ffs4x
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
剣のトークンスキル、ヘビィスラッシュこれやべーぞwwwww
これ使うとサックサク修練地上がる
これとってないやつアフォだろww
これよく見ると槍が壊せる部位がなんか少なくないか
斬突打と一番柔軟に対応できそうな感じなのに……。
>
>>888 地雷説のがおおいんだが真実はいかに だれかログのSSくれよw
30のスタブ強化版は強いらしいが
891 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 04:42:58 ID:KCuhPYem
自分で試せよww
マクアはもう少しまて
一般人はまだ15〜18だ
マゾすぎんだよこのゲーム
複数ジョブ育てるのが前提なら必要修練の上昇率半分以下にしろよカス
疲労度や制限を儲けるくらいなら必要経験値下げてもっと短い時間で1クラス出来るようにしろよ
廃人は複数ジョブ、一般は一つのジョブでいいじゃん
一つのジョブなら軽く潜在値見れるように汁
トークンはあるから今日の夜に試してみるわ
部位破壊、どう見ても頭部優勢です。
頭部破壊がないクラスとか覚えるの遅いクラス不憫過ぎでしょう?
895 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 06:32:19 ID:K1pYXZfQ
今後どんなジョブ追加されるかわからんがやっぱ魔法系なら幻術を上げてること必須みたいになるのかな・・・
896 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 07:15:37 ID:hiD/4Ur6
黒マンみたいなバグMobがいるな
ひそひそと黒衣の左下上段に
おっと誰か来たようだ・・・
部位破壊で盛り上がってるが、表のコブランのとこ見てみ
特殊(後部)で鉱石ってなってるが、
コブランって普通に鉱石落とすだろ
つまりそういうこと
898 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 07:34:07 ID:81j2bQIa
>>897 部位破壊してもドロップ確率アップ&MOBによってはWS使わなくなるであって
部位破壊しなきゃ絶対落とさないじゃないって前夜祭で名言してたのになにをいまさら
>>892 初期の11だと1ジョブをカンストするのに半年とか普通
900 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 07:41:55 ID:4j0nsgpo
過去のスキル制ゲームはカンスト後に楽しめるコンテンツがいくらでもあった
FF14にそれがあるか? さてどうだろうな
ただバカ強いだけのmobをひたすら狩るだけの単調な狩りゲーだってバレたら悔しいじゃないですか(笑)
それでも結局やるんですけどね^^
901 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 07:57:28 ID:UA7yawgv
必中WS持ってないやつはPTくるな
902 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 08:22:08 ID:TptS+nN9
幻術士r16です、胴装備って何を着たら適正でしょうか?
もういい加減に怪しげな宗教者みたいなカウルは卒業したい(泣
903 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 08:24:13 ID:DuCT1sUk
カンスト後のコンテンツもリーヴ中心に実装するんだろ?
期待したくてもできねぇよw
904 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 08:24:31 ID:vBVMPWwa
906 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 08:32:00 ID:4j0nsgpo
14カウル→24コットンカウル→34(?)カンバスカウル
君のカウル人生は安泰だ 安心して突き抜けていいぞ
907 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 08:35:34 ID:TptS+nN9
うはwwwおkwwwww
延々とカウルかよwwwww
早速、コットンローブ探します・・・・・
908 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 08:37:43 ID:DuCT1sUk
50でクリスタルカウルまでいってくれ。
剣術でトランメル(槍)撃つとカッコいいな・・・
ダッドリーのコークスクリューブロウみたいで。
めちゃくちゃ弱いし剣術ソロでヘヴィ効果ついてもあまり意味ないけど。。。
>>835 シュリーカーはゴミ
レタスとバンクとクイックで良い
パーティーでさリーブなどの複数系やる時って1体ずつ集中でフルボッコにするよりも前衛がそれぞれ
1体ずつ受け持ってやったほうがいいよね?
そうしないとタゲられていない敵は真っ先に回復とかするソーサラーにいって瀕死にしょっちゅう
なってるんじゃないかって感じたんだけど他のみんなはパーティーでやる場合どうしてる?
ちなみにそれ提案この前してみたら集中フルボッコじゃないと無理って拒否られたんだが
何がいいたいかって言うとソーサラー形パーティーで報われないよね・・ファイター「回復よろ、死んでもしらね」状態だよね
出かけるんでレス少し後になりそうだがみんなの意見を聞きたい(’’
>>849 一応FF11の時から部位破壊でアイテムドロップ増えるのいたよ
レタスは普通に狩りしてるとすぐMPなくなるのでマインドスパイク必須
>>911 俺もそう思うけど剣以外はタイマンだと耐えきれないらしい
そんな俺は剣
R20の☆2ドードーぐらいなら5体同時に来てもガードランパートディフェンダーサークルスラッシュ自己ケアルで一手に引き受けられるというのもあるな
R18剣術の話
当たらなければどうということはない
ヘイトの説明しても知ったか乙的な空気になるからいやなんだよな
お前らホントに殴るだけのクリゲーしかしてこなかったのかと小一時間
>>911 確実にもう1体のタゲを維持して、なおかつ敵の範囲WSから見方を遠ざけることができるならそれでいいんじゃね
自分一人が耐えられても、味方をWSに巻き込んでたら意味がないからな
俺は弓術やってるけど、バインドタイプのWSがあるからバインドに成功したら逆に攻撃しないで欲しい
PTメンバーにバインド持ちが何人いるかで変わるんじゃないか?
920 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 09:37:24 ID:JV26LSpv
ファクションリーヴの消費100ハンズアイ小隊でレザージャケット(MGウェルト)が出ましたお。既出かな?
921 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 09:40:14 ID:3PkN8Zla
ついに来ました。 カルナック鯖の開国です。
とりあえずいますぐにカルナックにキャラメイクしましょう
数時間しか開いていないとおもうのでもたもたしているとまた入れなくなります。
開始1ヶ月はまだまだどの鯖も人がいて混雑していますが、過疎がはじまればもうそれはとまらないでしょう。
そんなエオルゼアで生き抜くには、鯖選びとキャラメイクこそがまず重要です。
後悔しないように、JP鯖であり、最近追加されたカルナックサーバーにいまこそのりこみましょう。
JP鯖はカルナック JP鯖はカルナック JP鯖はカルナック だ!
922 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 09:45:29 ID:vBVMPWwa
923 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 09:47:33 ID:v+akQEKE
>>911 ケアルが範囲なんだから、一人が全部のタゲ受け持つよりも分散させた方が圧倒的に良さそうな気はするけどな。
俺はPT組んでないから実情は分からんが。
924 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 09:47:56 ID:OtwGrV0v
クリゲーでもヘイトの概念ぐらいあるよ
ヘイトの話なんざどうでもいいだけ。
端から見れば『お前ら余計なことすんな!修練稼ぐのは俺だけでいいんだ!』にしか聞こえない仕様
空気読もうぜ
まーまだ戦術確立するよりみんなでたこ殴りするほうが楽しい時期だしねえ
小学生が団子サッカーしてる横でおっさんが「4-4-2でいこう(キリッ」
って言ってるようなもんだろ
927 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 10:02:17 ID:wjiRpsY2
潜在値いるかこれ?
βの頃から言ってるけどこれ誰も得しないよね
廃人潜在値引っ掛かって涙目とか言ってもリーマンプレイでも引っ掛かるって酷いだろ
明確的な詳細すら出さず、有耶無耶になってるけど裏パッチで潜在値の上限調整されるだろ絶対
潜在値の廃止か明確的な詳細を出して欲しい、このままだとマジでやばい
WS命中低いっていうが、FF11も食事やら命中装備特化しないと物理WSの命中低かったよな?
いずれ、食事の効果が明らかになったり装備も充実してくれば、FF11くらいのバランスにはなるんじゃないの?
と甘い予測。
あと、必中WSはレタスだけじゃなく、MP消費系のWS全般。
それに今回、レタスは他のクラスでも打てる。
11も最初の頃はWSの命中低すぎて多段か必中wsしかつかわんかっただろ
パッチで単発wsに命中補正かかるまでは暗黒も片手剣だったし
全く過去の反省を生かせてない
930 :
社員へ:2010/10/07(木) 10:17:56 ID:OEBhyjzK
てか、変に平等に〜、とか、平均的に〜
なんて気遣いいらんからな>スクエニ
そんなゲームが楽しいわけないだろ
>>928の言うように他のクラスでレタス撃てるわけだし、
似たような技増やしたら増やしたで、「名前が違うだけで同じ技ばかりwww」
とか叩かれるぞ。あほゆーざーはほとっけ
931 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 10:22:32 ID:3YNOJihU
>>926 気持ち弱めな敵をみんなでボコってかずこなすのもひとつの手だしね
格上もしくはNMでも相手にしない限りそこまで戦術は必要ないかも
932 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 10:28:21 ID:3YNOJihU
>>928 流石におなつよ、丁度相手に食事しなきゃいけないほどスカスカではなかったね
ソロで食事するときは攻撃食だし
とてとて相手にスカスカならまだ納得できるんだけどね
黄色相手に外れるのはまあ納得できるが
青相手に5回連続で外した時はイラっとくる
もち適正+修理済み武器でね
ルミナスが技名も見た目も性能も最強過ぎるので他職でも使えるようにしろ
いや お願いします マジで
935 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 10:40:54 ID:nyRQJle7
>>930 バカじゃないの?
他のクラスでレタス撃てることと、他WSの命中が死にすぎてることは別物の話だろ
同じ効果のスキルであればそれも分かるけど
効果が異なるWSなわけで
>>935 ネガる前に命中buffかけろよ
馬鹿はお前だ
WSの命中率上げたらbuff意味ねーだろ
命中上がる食事はグリルドカープが手軽かな?
938 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 10:50:33 ID:vBVMPWwa
R24から明らかに修練値へったww
格闘士のスタンスって実装されてます…?
最大の攻撃力を誇る呪術士の実装も未実装ですが何か?
なんか街中にアサシンクリードなのが増えたよな
前衛はジョン、後衛はアサシンばっかり
もっと装備の種類増やしてほしいよ・・・
>>911 ウチは剣が多い脳筋LSだから、
メイン盾とサブ盾を決めてマーカー出すようにしてる
他のメンバーはメインの相手の敵Aをフルボッコ
そのあいだサブはケアルの範囲から出ないようにしつつ敵Bを挑発タゲ固定
きっちりやると安定度バツ牛ン
945 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 11:06:37 ID:TptS+nN9
リーヴの報酬で貰えることのあるトークンはどのジョブのトークンが出るとか
法則があるのでしょうか?
幻16呪10なんですが20リーヴを報酬の欄には呪しかトークン報酬だった
事がないのです。毎回3国廻ってるのですがただの一度も幻だった事がない。
今朝の九時でリーブ4巡目なんですが・・・
もしかしてリーブ報酬のジョブトークンは取得ジョブの中で一番低いジョブが選ばれる?
946 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 11:10:25 ID:VR/q7E+Q
完全ランダム
他のジョブ10以上にすると全部その中から抽選されるから
特定ジョブのが欲しいなら他のジョブ上げるのはまった方が良かったな
947 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 11:12:27 ID:TptS+nN9
そうなんですか、はやまっちゃいましたね
呪なんか上げなければよかったよ・・・
メインのトークンが欲しいのなら、メインR23に上げるまではサブは9以下にしとくべきだな
949 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 11:13:15 ID:4VlMgFDe
>>945 R20からのリーブはファイラーソーサラーともにR13から
幻術のR13にしないと幻術でのR20リーブを受けていないことになってるから
幻術Rあげろあほ
950 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 11:16:24 ID:TptS+nN9
951 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 11:17:31 ID:4VlMgFDe
952 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 11:19:01 ID:mWXuriWn
953 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 11:19:48 ID:MiJQ8Zj8
HD5850 ドライバ 10.9 を使ってるんだけど
剣術での通常攻撃のエフェクトって火花が放射線状にちるじゃない?
俺のだと、放射線状じゃなくてあちこちに散らばる現象がたまに出る。
他になる人だれかいない?
954 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 11:21:02 ID:TptS+nN9
>>951 ごめん意地悪な反応しちゃったよ
そうだね、せっかく呪のトークンが出てるんだし無駄にしないように13まで
あげてみるよ。
955 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 11:22:14 ID:vBVMPWwa
弓24でソロしてるが蟹相手に50本矢をつかって倒してやっと修練値50だ
さぁここで問題
修練値28000稼ぐまでにいったいどれくらいの矢を消費すればいいのでしょうか?
956 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 11:23:51 ID:Ghf/x8xx
ランクを10以上にあげるとでちまうのか
ランク30のリーヴでも10以上のクラスから抽選でトークン表示されるのかな?
それとも20以上からになるんだろうか。
R20になったんですが、ギルドトークンでピアースっていうのがあるみたいなんですが
これはスラストの強化版だと思っていいのでしょうか?
ってことはR20になったら、即ギルドトークンでピアース取りに行ったほうがいいのでしょうか?
要するに幻術8にしてケアルとショックスパイク使えるようにしたほうが良いって事?
8ならリーブ使えばすぐいきそうだからやってみようか
>>954 猛者まで弓やったが正直修理に加えて矢も補給しなくちゃいけないとか
現状マゾすぎる
フェイント欲しくなって効率プレイに走ってみたら槍が昨日の夜から今までで1>15になった……
ソロ上げの場合、リーブは効率重視で行けば20までそうかからないしヌルい気がしてきたぜ
961 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 11:49:56 ID:X6xF2IGC
戦闘ステが完全脳筋型(STR=DEX>VIT)でソロ狩してるんだが、
スキル欲しさに呪・幻を上げようと思っています(PhyLは22)
ステの再振りをし続ければいいのですが、そこまでしなくても
武器さえ或る程度の持てば10リーブならサクサク上げる事って可能です?
963 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 12:00:06 ID:45n/3jQ9
>>960 サブ職は装備も揃ってるし(適性外でも)、アビも前職のがあるし、
フィジカルもある程度上がってるから楽だよな。
サブに切り替えると修練値の入り方に驚く。
ランク20以降やたら修練が鈍くなるからな。。。
これってもしかしてフィジカル高い方が修練の入り良いのかな?
今ランク20とかでやたらマゾい修練もフィジカルが30〜40とかになったら
がっぽり稼げるようになるんじゃね。
911です。ただいま〜
どうも指示してる形の自分がLSで浮いてきてる気がするんだよね・・死人だすとやっぱ気まずいじゃん?
もう少し戦術とかプレイヤーのランクとかもあがってきて余裕出てくるまで大人しくしとこうかな・・ガマンできなそうだけどw
自分はアタッカー職やってるがソーサラーしてるLSメンが修練はいんねー;;って聞くたびに胸が痛いよ
965 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 12:02:59 ID:z1uU4OdW
弓はかっこいいので今のままで問題なし
966 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 12:03:58 ID:4j0nsgpo
>>962 大丈夫だ、問題ない
森で延々とシスなんとかテイルマーモット殴ってりゃソロでも16まですぐ上がる
魔法なんてケアルくらいしか使わなくていい 16〜でレディバグやるならシェルもすると尚良し
>>964 必死様自重^^;;
俺もそういう頑張るLSは好きだが入ってるのはまったり雑談生産ばっかになってて困った
>>962 ショックスパイクとストンスキがあるだけでかなり戦闘が有利になる。
オヌ滑。
969 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 12:08:16 ID:mZ2USXOF
幻と剣並行して上げてたけどどっちかに絞らないときつくなってきたので
メイン幻サブ剣とメイン剣サブ幻ってどっちがソロ強い?
970 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 12:11:31 ID:Ghf/x8xx
>>964 いまんところパーティでやるリーヴなんて報酬めあてっしょw
死んでもペナルティないし好きにやらせときゃいいじゃん。
ソーサラーが死にたくないって言ってるならキッチリやればいいと思うけど。
>>962 SEX130の呪術だけど全く問題ない
VITは普通に欲しいけどね
SEX→DEXでw
973 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 12:17:20 ID:x0f2TCTI
>>911 この状況すげぇわかる、これで何度死んだかわからない
デジョンすれば修練値もらえなくなるし、かと言って死んだまま放置しておくのも気が引けるし
何も考えてないんだろうなぁと思いつつ、訴えるのもめんどくさいのでケアル2とってから俺は幻術辞めた
>>971 おまえ先生のことをおかあさんっていうタイプだろ
>966,968,971
ありがと〜頑張ってショックスパイクと荊棘取るために頑張るわ
>>963 もしそうだったら嬉しい誤算なんだが、そんな良いシステム実装しているとは……
>>969 あと半年もすればネイチャーワーシップをフルにした剣/幻が天下だろ
978 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 12:24:59 ID:vBVMPWwa
>>963 今レベル30超えてるけどR24で一匹50くらい
979 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 12:25:32 ID:Ghf/x8xx
シップ系ってサブの能力をメインに近づけるもんなのかねえ。
メインをさらに伸ばすもんじゃないかとおもったんだが。
980 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 12:30:01 ID:bTzgyAHk
内丹覚えようと格闘士のランク上げ始めたんだが
格闘士ってフェイントとめちゃくちゃ相性いいんじゃね?って思ったメイン槍
R15ならリーブ選んで加護受ければ結構簡単に1リーブ3000とか4000稼げるのに、
メイン24斧になると1リーブ精々稼げて1500とか泣けるわ
982 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 12:46:06 ID:H04gp5zF
初期装備くらい全クラス対応してほしかった
983 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 12:49:36 ID:bpKIW2ia
>>911 基本的に皆何も言わず同じ敵に群がるけど
後衛に敵が飛んでくのを見たらそっちを殴るようにはしてる
984 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 12:52:49 ID:EE7ot+TT
フェイント覚えていないファイターがいた!
みたいなスレが立つのは時間の問題
槍のクイックステップとってみたんだがこれ武器出してる時20%上がってるのか?
ちゃんと特性につけて知り合いと走ったがラグでずれるのはあるがあんまり差ついてないようにみえるんだが
986 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 12:53:57 ID:8i99ZrBX
メインでさえ20まで上げるの厳しいのに
スキルの為に槍上げなんて勘弁
987 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 12:55:57 ID:A1Hkupki
そういう余裕のないニートは14できないでしょ
988 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 13:14:51 ID:IXb3m3TB
>>984 コルーションとダイバージョンも覚えとけよ
989 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 13:24:51 ID:mZ2USXOF
>>977 今10代なんだけど20代だとどっちがソロ強い?
槍メインだけど幻術8まであげてケアル、ショックスパイク覚えたら世界が変わった
ドードーが楽勝で狩れるようになったわ
前衛メインでも幻術8は必須だわこのゲーム
991 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 13:50:49 ID:z1uU4OdW
ウィローワンドの作成可能ランクと修理可能ランク、
逆になってないかってぐらい修理失敗するから
幻術は杖を数本用意するかケーンで頑張るしかないな
992 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 13:53:11 ID:A1Hkupki
ショックスパイクはいいものだけど、あれなしで狩れるのが理想だと思う
993 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 13:53:51 ID:ZHaYQIIS
前衛でも幻術、呪術の杖両方持ってればMP尽きることないし
緊急時のタゲ取りにもケアルは使えるから必須
>>993 でもセットしてから幻術MP回復アビ使えるようになるの20分後じゃね?
20分放置してるって事?
20分も放置しなくていいよ。
セットしたままはずさなければいいだけ。
斜め上修正で、装備変更すると消えてしまうアクションスキルが
そのまま残るようになったから。
996 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 14:04:06 ID:ZHaYQIIS
>>994 MP回復アビはコスト0だから普段使ってない列にでも入れとけばいい
バインドとかもっと鯖とのレスポンスがよくないと無駄だよな
バインド宣言→実行→タイムラグで攻撃が当たるってなるのが目に見えてる
格闘士のスタンスって実装されてますか…?
999 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 14:23:09 ID:XiW68et/
スタンスはパッシブモードとアクティブモードのことになりました
1000 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 14:23:20 ID:vBVMPWwa
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
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