1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 16:01:17 ID:vb7oGj/S
Q. どの職が強いの?
A. うるせー好きなの選べ
Q. オススメアビ教えて
A.幻術のケアル、格闘の内丹。
あとはメインによりけり。
gpめんもうあったのね
終了で
4 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 18:52:56 ID:pURh7yQN
とりあえずスキルランクを下げられるようにして欲しい
なんとなく10にした戦闘職のトークンリーヴが出て凄いウザいわ
5 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 18:53:41 ID:JOMQf7zs
前スレ最後俺に笑いをありがとう
剣術19盾10だったらペルタよりラウンドシールドの方がいいんかな
>>4 ソレ思うわ 格闘の口笛とったら剣さしおいて格闘のトークンばっかでるし
8 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 19:08:18 ID:vb7oGj/S
半日ドードー狩りして格闘13→15にしてダルくなって今後に絶望してたら
ソロ20リーブ新婦ありでガッツリ入って希望が湧いた。
三国回って20リーブだけうけりゃ20は近そう。
ところがどっこい
10 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 19:14:48 ID:JOMQf7zs
20中盤からはソロすら勝てなくなる勝てても0〜40
nextはさらに倍率うp
18までは何とか行くよ
20までも区切りがいいってのでモチベーションもたして何とか行く…
次30リーブ受をけれる23を目指すも・・・ソロに絶望中orz
ソロに絶望してPT募集して修練上げPTつくったらソロに比べてうますぎてわろた
13 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 19:29:31 ID:rGG90L4o
R20からマゾすぎ
修練値どうなってんだよ、100もらえればいい方だなこれ
14 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 19:37:31 ID:qmg0G2h9
■e<ライトユーザーのために調整した結果がこれですので文句言わないでください^^;
15 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 19:42:07 ID:wUJUO0bE
斧のギルドトークンって、いみあるの?
剣を自前で修理できるようになりたいんだが、鍛冶と彫金どっちあげればいいんだろう
17 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 19:49:11 ID:6VlkqDlS
幻術ずっとやってたが脳筋おもしれぇなwww
二段斬り!二段斬り!三!段!斬り!
11のおーとあたっくwより全然おもすれー^^
18 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 19:50:17 ID:GZrbr70Y
盾が無くてファランクスができない・・・
どこで売ってますか><
19 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 19:55:10 ID:rGG90L4o
バザーみればエキュが1万ちょっとで買えるはず
20 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 19:58:12 ID:6VlkqDlS
魔法剣士来たらのりかえよう・・・
このアーマリーシステム的に魔法剣士とかソーサラー系+剣術で完成じゃねーのか・・・・
22 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 20:01:51 ID:Y9sS1jkP
ゆくゆくは幻術が白と黒に派生したり、剣術がナイトと暗黒に別れたりしにぃのか
23 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 20:03:00 ID:JGqntsaE
みんな装備修理してる?
R19装備でもすでにNPC修理費が8000ギルくらいしてちびりそうなんだけど・・・
24 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 20:05:01 ID:GdeB/vlC
8000Gなんて風シャード20個分じゃないか
25 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 20:06:23 ID:lUZmt2kF
オススメのエン系魔法に該当する魔法がまだないから、
今後エン系が幻術に追加されるか、巴術あたりで覚えるのかもしらん
26 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 20:07:12 ID:GZrbr70Y
ファイターソーサラーのみなさん食事なに食べてますか?
手軽に購入または自作できるものでおすすめください。
28 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 20:11:10 ID:4dVLPEC7
>>16 アイアンが多くなってくるから鍛冶かな?
キノコ狩ってたらたまった原木削ってたら木工あがたからマクアフティルもいいかな
手元にあるウィロー材200をマスクにすればきっと修理できるはず・・・
29 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 20:11:25 ID:nnUB9DSD
クイックノックやフェイントって違う武器でも使えますか?
30 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 20:13:46 ID:nnUB9DSD
>>27 命中が上がる鯉の塩焼き(名前忘れた)一択
スカスカオンラインだし
31 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 20:15:53 ID:6VlkqDlS
>>23 廃品になったら修理してる
武器は自分で治せる
レタス使ってて思ったが必中って気持ちいいなw
WSの命中全体的にくそすぎんだろ・・・
>>13 少し頭を塚使ってやれよ
2-3人修練上げを募集する、増えたPT修練UP分で100チョイ
3人だから倒すスピードはUP
それで稼ぐんだよ
33 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 20:22:55 ID:TKPZtTgG
>>32 バグで修練もらえなくていらいらするけどな
ランク18→19に上げるだけでもかなり厳しいな。。。
11をやってた人間は慣れてるんだろうけど。
ガラゴの天国みたいなところできゃっきゃレベル上げしてたら
どんどん人が乗り込んできてガラゴを皆殺しにされ
草1本生えてこない荒れ地のようになってしまってテンションダウン↓
35 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 20:25:37 ID:4PAiBIBX
狩場が被ったら無言PTでオッスオッスOK
36 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 20:29:16 ID:WrKbHaoj
R20ソロで回せる〜R30リーヴ受けれるまでが鬼門だな
ファイター&ソーサラーの人口分布がそんくらいになってきた
混み過ぎってレベルじゃねーぞ
>>35 むしろそういう風潮流行ってくれた方が楽だわ
38 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 20:30:30 ID:DScwSEsa
メイジャンみたいに現地パーティいいかもな
39 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 20:32:16 ID:rGG90L4o
なんで立ててんだよw
生息数が多い奴でこんな感じにランク上げてきたけど
(もちろんリーヴ織り交ぜつつ)
マーモット
→シスルテイル
→ドードー
→ガラゴ
→
次どこに行こうか迷うな。。。
ナニーさんはビリーさんと混じってて数が微妙に少ないし、
クルザスとか洞窟のクラゲあたりがいいんだろうか。
もうちょいガラゴでねばってもいいんだけど人が多くなってきてつらい。
41 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 20:40:56 ID:WrKbHaoj
>>40 奈良のテントウムシやウルフ
って言っちゃったら増えるんだろうなw
洞窟無言PTうめぇ
外人さんから誘われて受けたがかなりはいるな
43 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 20:47:53 ID:bZr1wV2L
44 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 21:12:17 ID:6VlkqDlS
洞窟はリポップ早い
あとは・・・わかるな?
45 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 21:38:31 ID:Y23hRhTN
46 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 21:45:41 ID:qmg0G2h9
こっちのが伸びてるからこっちから消化して次スレそれにすればいいやん
47 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 21:52:22 ID:+OUEC8tv
斧が一番要らない子だよね。
斧ってその場から5秒間動かないと、
@受け流し効果アップ
A各種範囲攻撃の効果範囲アップ
があるけど、
PTでリーブ等する時に5秒間その場を動かないなんて状況は無いから、
せっかくの範囲攻撃も意味なし。
ソロの時も、その辺の雑魚敵でもノックバック技持ってるから
その度に受け流し効果が解除されちゃうんだよね。
まじ斧って意味ないんじゃないの?
48 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 21:56:03 ID:aYS3sTsA
天道虫とクラゲはシェルがあれば美味しいな
他にもこういうモンスターいるんだろうか
49 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 22:20:19 ID:88hKb0GC
ステータスって極振りしてもキャップにかかって意味無いのかな。
幻術士R15でVIT62まではHP増えたけど、63以降はHP増えないみたいだ。
斧の不動状態って、鯖が重いと30秒たっても発動しないし、
発動しても受け流し効果が上がっている感じがしない。
(装備ステータスの数値もあがってない)
そもそも、斧自体が他の武器と比べて受け流し率低い。
なんなのこのマゾ職?
51 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 22:39:56 ID:4YV9Auyu
イージスブーンって相手の攻撃を無効化+回復なんだな
ちょうつえー
>>50 敵がちょこちょこ動いて超回復するのもあれだよな
おってってすぐ叩かないといかんし
みんな目の色変えてトークントークン言ってるけど
ろくなスキルねーし普通にPTで狩りした方がよくね?
55 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 22:57:16 ID:4PAiBIBX
格闘:単体特化
斧:対集団特化
槍:PT戦闘特化
って感じだから15人ビヘストみたいに敵が山盛りじゃないと斧は輝けないと思うわ
56 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 23:06:54 ID:bd8veyYZ
>>47 おいおい
斧30見たけど糞強かったぞ
大器晩成だよ斧は
57 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 23:10:02 ID:DScwSEsa
斧はR26〜あたりの武器が20万程度で買えちゃうから強いよ
剣も45あたりまで店の武器でいけるし
槍とか由実とかまだ生産者の都合で16止まりだしな
58 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 23:11:13 ID:6VlkqDlS
FF11のくせで一匹に集中攻撃ってパターン多すぎね?
1グループ三体とかきたら脳筋はばらけてタゲもたないと後衛死ぬわ
範囲が痛い人型なんかは特に離さないとやべぇ
59 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 23:14:07 ID:DScwSEsa
なんかエクレアのR20〜の革防具装備してるヤツいたんだがなんだこれ
60 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 23:14:58 ID:G+N+gheq
そのアイテム名を書くのだ
61 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 23:25:45 ID:MGwDw1lj
スピリットダートの命中ってDEX依存なのかな?
ガードってマクロだとどうやればいいですか?
/ac ガード <me> だと無理だったんです
62 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 23:26:03 ID:DScwSEsa
W.W.ジャケットってやつ
RARE、EXついてたし
あとオニオンタブレットも装備してるヤツいたなぁ
63 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 23:28:41 ID:G+N+gheq
64 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 23:30:39 ID:DScwSEsa
俺も目を疑ったけど装備してたから困る、SS取り忘れたのが悔やまれるわ
装備グラが変わるバグなんてないよな?
オニオンタブレットとかはファンクションンリーヴ報酬な
66 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 23:33:31 ID:DScwSEsa
そうなんだ、
もうファンクションリーヴやってる人いるのか
WWジャケットとかいうのもその報酬かもなぁ
67 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 23:34:19 ID:6VlkqDlS
/ac ガード サブアーム <me>
サブ武器はアーム指定しないと使えないぞ
68 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 23:49:31 ID:MGwDw1lj
69 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 23:53:33 ID:lSE6DG00
オポオポPTで乱獲超オススメ
70 :
既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 23:56:29 ID:VTnwwAYs
まあリーヴ報酬だろうな
俺もリーヴ中の宝箱で29胴防具出たし
当分封印することになるけどww
傭兵の30〜のリーブっていくつから受けれるの?
72 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 00:00:15 ID:wansGg/v
アーマリー23〜
73 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 00:04:02 ID:6BxqtRRn
やべえ格やってたらふっと急に冷めてコレジャナイ病がでてきた
けどこれといって惹かれるクラスがあるわけでもない・・・
もちょっとクラス小分けしてほしかったなー
同じ剣でも短剣長剣両手剣とか・・・クラス分けなくてもそれで戦闘スタイル変えれるとかさ
74 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 00:04:19 ID:r3Yl3+V7
斧ってチェーン装備無理なのかw
やっぱ23かよ・・・
20でも発狂しそうなのに・・・
なんで猿が人気なんだ?そんなうまかったけあいつ
77 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 00:12:36 ID:3ZKw2QpH
ドードーさんがたくさん生息してる場所ってあります?
剣R15なんだけど、そろそろプークがマズくなってきた…。
78 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 00:13:55 ID:yVCoBqFL
回復とか強化の修練値って攻撃するより酷く入りづらいな
PTでリーヴしても乱戦になると回復連打になっちゃうし後衛まじタダ働きじゃん
79 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 00:19:07 ID:wansGg/v
ちなみに20〜23はかなり辛いから頑張ってね!
80 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 00:19:41 ID:W1/jJx1q
ソロしてるとさ構えたまま次の敵逝くことあるんだが修練値が入りやすい気がする
21ソロしてて初回114 二匹目293はいったよ
R20からは何狩ればいいの?
また数時間PTすればいいの?
>>79 23からは30リーヴで加速する、って事?
83 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 00:22:04 ID:urjo4MgV
斧してびっくりしたのは受け流し+のアビと受け流し後発動の斧版ファランクスがあり得ないほどのゴミアビだったこと
タイマンですら受け流し発動しても精々一回、斧版ファランクスも運よく発動してもミス
これ絶対テストしてないだろ
84 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 00:22:20 ID:W1/jJx1q
検証中だが確実に増えてる
一匹目ファトドードー 100
構えたままシープーク 194
85 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 00:25:01 ID:jy1pXkOG
連続狩りボーナスか
そのまま100匹くらいまで倒してくれ
>>78 前は入りすぎだと思うけど今回は下げすぎだよな
ケアルIじゃあ回復連打しなきゃいけない場面多いしケアルIIまでPTプレイする気が起きないわ
87 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 00:27:23 ID:W1/jJx1q
>>85 すまんwできて3戦だったw弓じゃむりがある
あくまで体感だけど増えてる気がする
これはリーブでも共通かもしれないからできるだけ構えたまま皆やってみてくれw
88 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 00:28:11 ID:urjo4MgV
チェーンみたいなもん?
89 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 00:30:17 ID:W1/jJx1q
どうなんだろう
ただ構えをとくとHP回復するしなんらかのメリットがあるのは不思議じゃないかも
早く狩るってわけでもない、ソロだから
90 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 00:32:34 ID:oQj0+uhB
23からどうすんだよ!心がおれそうだぜ・・・
91 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 00:55:24 ID:nPyBqgR3
ゲージも長くて、クールタイムも長いオニオンカットがこんな弱いわけ無い(`・ω・´)
と思って色々試したけどもうダメかもしんねっ…
・オニオンカット… 宝石の切り方?
これでとどめ刺すとクリスタル多く出る? 検証中@望み薄
・オニオン…玉葱戦士… 他職も含めたランクの合計値で強くなる?
→ 試しようがない…
・コレを使った回数、これで止めさした回数で強くなる?
→ 頑張って使ってるけど永遠に結果待ち…
・単純に敵を倒した合計値で強くなる?
→ 頑張って使ってるけど永遠に結果待ち…
単にゴミスキルなのかな…スクエニェ
93 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 01:01:57 ID:zLHbWhvp
わかっちゃいたがかなりマゾいな やっぱり
狩場がまだわからんのもあるだろうが…それにしても一匹多くて数百でネクストがウン万…
94 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 01:13:45 ID:UhCFTSD+
ソードマンシップの剣術スキルのアクションに対する行動適性+10(最大:100)って具体的にどう変わるの
95 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 01:28:53 ID:uBoG/zS8
チェーンあるのかw?検証待ってるぜ
96 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 01:44:04 ID:qr72dXIf
斧はすげーよ リーブpt中に不動ディフェンダーやってみろ
他が挑発しなけりゃ全部寄ってくるから ものすげー敵対心あがるw
97 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 02:12:40 ID:WTt/qCLR
>94
別ジョブやったときに性能が上がるんじゃねーの?
98 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 02:30:55 ID:uBoG/zS8
やべーーーーーーーーチェーンボーナスやべーーーーーーーーーーー
ゴリゴリ修練はいるお^^
適正は他の職で当該職のアビ使ったときに本来の力が発揮される
幻術がかけるケアルと他職がかけるケアルだと後者のほうが倍回復する。
適正100までためれば同威力
R50からだけどな!
100 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 02:32:44 ID:Uarqr1/X
ファンクションリーヴ受けれるだけ貯まったけど難易度が今一分からなくて保留してるんだけど
どれくらいの難易度なんだろ
後者じゃなかった・・!前者ね
103 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 02:41:58 ID:uBoG/zS8
ファクションリーヴ攻略スレとか立ってないのか?
いまいちFF14盛り上がってないな
ファクションは200まで貯めてる人多そう
明日の更新で200たまって突撃予定
チェーン検証してみたいけどMPがどこまでもつかだろうか
呪16にしてマインドスパイク覚えればなんとかなるか
マジネタなら槍ギルドトークンのアクティブ時移動速度アップが神になる予感
チェーンはたぶんない
ダンジョン行く時なんてずっとアクティブで狩ってるけど多くなった気はしないし
ディア、バイオの追加効果に過剰に期待を寄せてる呪なんだけど、
14でもディア、バイオの追加効果は必中なの?
110 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 03:52:50 ID:ijgX71f5
oi
ミシディアのウルダハリテイナーで
サイレスダガー115kだぞ。
俺が2本買ったから@3
111 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 03:55:39 ID:ykN7tcRQ
アングラーうめぇwwwww
ペイストうめぇwwwww
ザコ乱獲うめーーーーーーーー
114 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 05:01:21 ID:IpYbxg6a
戦闘は敵の周りぐるぐるして○連打で合ってる・・よな!?な!
115 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 05:07:52 ID:6BxqtRRn
バザーでケクス探してたら3時間たってたでござるの巻
くそが・・・
116 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 05:35:43 ID:jHFsHrgr
斧のふらくちゃーってなに?
まじつかえんわ
117 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 05:36:53 ID:s6RRxzx0
>>115 裁縫ギルドにでも行って頼んだほうが早い
118 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 05:40:55 ID:uBoG/zS8
R20以降糞だから
低ランクの狩場を高ランクが荒らしまくってるwwwwww開発のせいだからな
投擲武器って何のためにあるの?
ボムの腕拾ったんだけど。
120 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 05:54:03 ID:89tyNn1/
高ランクが低ランクの狩場で乱獲してもほぼ何も落とさないから旨味がないと思うw
121 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 06:02:04 ID:3L3YQtVX
レッドロータス以外に必中のWSってあるのかな?
122 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 06:03:22 ID:uBoG/zS8
クリスタルシャードがうまい
ありえない速度でたまるザコ乱獲がうますぎる
123 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 06:10:55 ID:G8QFrqZD
124 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 06:11:39 ID:4qWwTW8M
幻で盾持ってみたがモーションにいらいらしね?
剣術に盾の時は左で構えて右のフォアハンドで剣振ってるのに
幻や呪だと左で盾構えてるのにいちいち
体を右に構え直して
右手バックハンドで杖振るもんだからスゲー違和感あるんだが
つか
幻呪やってる人ワンドとケインどっち使ってる?
125 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 06:26:25 ID:+6J7ubNO
両手杖だわ
22越えててウィローワンド持てるんだが
微妙に命中高いクルークでやってる
LSの木工さんにシープベルとってくれば
パストラル作れる言われたけど誰が落とすのかわからん
126 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 06:45:28 ID:6HCuLChk
128 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 07:09:31 ID:nPyBqgR3
剣術21ソロで1時間かかって修練5000・・・
ブーンで盾の修練犠牲にしつつこのざま
なあ、斧やってて高Rの人、このスキルが強い!みたいなのなんかない?
そろそろモチベがきつい
ソロ中心でやってるせいでヘイト+やらがまるで無意味で泣ける。
職業選択まちがったかなあ
130 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 07:30:07 ID:ykN7tcRQ
幻盾の時代がいつかくると信じて、今のうちから盾ランク上げてる
幻盾は盾の効果が薄すぎて趣味のレベル
盾は14になったらあげるのが格段に楽になる
133 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 07:39:53 ID:89tyNn1/
ファイターの攻撃スキルモーションって全部回転一択?
だとしたら相当つまらんかも。
134 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 07:43:12 ID:6HCuLChk
攻撃のモーションとか見てるよゆうねぇw
魔法のエフェクトとアクションパレットしかみてねぇ。あとログ。
135 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 07:44:50 ID:urjo4MgV
斧12,14が現状最高のゴミアビ
136 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 07:45:25 ID:/2WAdw4X
幻術R20↑の人時給どれぐらい稼げていますか?
PT組んでる前衛と比べて修錬上がらなすぎて挫けそうだ
137 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 07:53:07 ID:6HCuLChk
幻盾の時代くんのか。盾買ってくる。
っていうかワンドにしてケーンよりよえぇなwと思ってたが盾装備できるのかよ。
買ってこなきゃ。
マジでモーションもっと変化つけてくれよ
槍やってるけどムーンライズでモーション変わったくらいで
スキュアー、トランメル、ドゥームスパイク全部同じで萎える
エモートとかに力入れるならこっちに力入れてくれ
今のところ一番不遇なのは斧なのか?
何万モーションも作りました(笑)
つってもほとんどがイベントで1回見るくらいのモーションだろうしなあ
だったら先に戦闘モーション増やせと
141 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 08:01:52 ID:yVCoBqFL
斧はTP消費のWS覚えて他職で使うのが一番良いな
ランク上がって新しい装備つけた後、前の装備どうしてる?
そのままだとバザーにも出せないし。
修理してバザー?店売り?
143 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 08:05:54 ID:urjo4MgV
仮に斧に範囲挑発きたとしてもそんなことしたら野良ビリーたち巻き込んで一瞬で沈むな
>>136 アホエニが修正してからは前衛より稼げない
実際は前からなんだけどw
ぶっちゃけ後衛は後衛と組むのがいいかもね
後衛が前衛より稼げないというのはあり得ない
剣士21幻術19の俺が言うんだから間違いない
>>139 斧が不遇なんて言ってるのは情弱だけだろ
経験値の稼ぎやすさは斧>>>>>槍とかって感じで前衛でもトップの稼ぎ安さなのに
10台とかのクラスを基準に強いだの弱いだの言うのはアホまるだし
147 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 08:11:35 ID:DX0SlSVX
>>114 別に常にぐるぐる回る必要はない
敵の攻撃モーションを見て後ろに回りこんで殴る、これで背面は確定で取れる
ファイター先行者に質問
上にもあがってるモーションだが、R30位になると増える??
剣士20だとオニオンカットでようやく独自モーションになったが、、
149 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 08:13:55 ID:ykN7tcRQ
そもそも前衛ってどれぐらい修練入ってるんだ?
参考までにPT組んで格上と戦闘した場合(幻術20)
1戦闘でケアル2,3回+精霊3、4回
獲得修練値180〜400ぐらい
150 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 08:14:10 ID:6HCuLChk
後衛は、幻と呪をメインサブで行くしかないとして
前衛は、剣術メインでいく場合サブでとっておきたいアビリティってなんだ?
そろそろ考察に入ろうぜ!
剣22だけど
0〜250くらいかなあ
152 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 08:21:41 ID:LKNXbuOW
>>148 24のルミナスが敵が使ってくるけど
飛び上がって上から切りつけるモーションでカッコイイ
しかしMP消費20
ハウリングゲーです
153 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 08:24:07 ID:LKNXbuOW
>>149 通常攻撃で24〜48
WSで45〜60
状態異常で18〜20
これがランダムで入るから大体平均して130位じゃないかな
敵のレベルは緑〜黄色メイン。戦闘時間は短いけどね。
幻術で入ってない人はケアル連打マシーンになってないか気をつけて
なってたら狩場変えた方がいいんじゃないの
幻呪やってて今20前後の人ってフィジカルどんな振り分けしたの?属性とかもっと意味不
156 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 08:26:41 ID:wTv+w3s2
R16だがPTだと100前後かな?
入る時はそれなりに入るが入らない時は全く入らん
>>149 剣士だが、蟹と戦った時に奇跡的に380入ったことがあるが、
普段は200行けばいい方かな。
幻術だと、そもそもの修練値の判定が
味方+味方+敵or味方PT+敵って感じで二重に修練値入ることがあるよね。
結果、前衛より格段に修練値が得やすい仕様だと認識しているのだが。
>>152 24のルミナスか、thx そこ目標にがんばるわ
剣はログ凝視オンラインでつまらん・・・
挑発のゲージなるべくとっておく必要あるし
そうなると殴れずに修練溜まらないっていうジレンマ
>>154 ケアル連打でも修練入るんだが、効率悪いので、
前衛が複数人いる場合は、きっちりタゲ分散して貰って
2人なり3人なりのHPが減った後にケアルした方がいいよ。
都度ケアルしてると、ヘイトがえらいことになって死んでしまう。
ソロプレイの人が多いせいか、タゲ回ししてくれない人多いけどね。
レジメンって使える?
正直、倒せるかギリギリっていう相手にレジメン待機する余裕がない
ぶっちゃけ今現在でもPT、ソロともに後衛の方が修練値は稼ぎやすいと思うけどな
バグ上げの時との落差で余計に稼ぎが悪いように感じるだけだ
斧での戦い方って、基本棒立ちで殴り続けるしかないん?
不動のために敵のws回避やら、回り込みやらする意味は0なのかね?
あと。ディフェンダーってソロで使い道あるんだろうか…
164 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 08:37:20 ID:GVQ7MPnB
R20から受けれるメインクエスト(グリダニア)ってどこで受けれますか?
165 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 08:37:37 ID:ykN7tcRQ
とりあえず幻術でもVITはランク制限ギリギリまで上げるべき
俺なんかケアル節約のためにFAとってわざと最初食らうしな
166 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 08:38:38 ID:6HCuLChk
>>155 VITINTMNDPIEを横並びであげる
これは、極振りすると上限があるらしいため
VITは単純にHPがあがるので死ににくくなる。
INTとPIEがどれ程機能しているかはわからん。
属性は自分がよく使う属性を他の属性に+10にしてあとは横一線にしてる。
これも上限避け対策として。
ディフェは後衛用
魔法の攻撃力は落ちないから
>>157 そもそも1回1回の判定あたりで、殴りにくらべて魔法で修練がはいる確率が低い。
攻撃にくらべて補助回復で修練がはいる確率が低い。
詠唱してる間は何もしてないも同然なので、時間あたりの修練の判定の回数も前衛より低い。
1回の戦闘中に2回以上ケアルしなきゃいかん狩場だと後衛のが圧倒的にマズイよ
>>161 あれは産廃。無視していい
169 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 08:43:44 ID:ykN7tcRQ
>>168 んなことない
格上だったらファイア1発で180とか入るし
ピュイーン
やべえレジメンおじちまった
解除 あれ? 解除
とか言いながら乙った事が何度かある
>>163 逆にソロリーヴは範囲のおかげで楽らしいよ?
まだ前衛が必死で経験値入らない少ないとかいってるのかw
恐ろしいのお
まぁそのうち曝露して潰してやるから
>>145 PTでの話だろ
明らかに稼げないよ
剣術19 幻術21の俺が言うんだから間違いない
>>168 青色敵を高速回転するptプレイとかだと、
たしかに詠唱階数少なくて稼げないのかも。
前衛後衛ともに美味しいptの実現は難しそうだの
175 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 08:48:07 ID:6HCuLChk
>>167 後衛でディフェとっておいたほうがいいんか。
>>173を訂正
PTでも3〜4人だといい感じなのは確か
俺的には3人で前衛が1Rくらい上だと非常に稼ぎやすかった
敵さえ選別してくれれば、前衛もHP激減することないからこちらも回復、攻撃を繰り返せる
後衛が不味いと言ってるのは格上とやりすぎてるんだろう
PT3-4人だと黄色以降は敵にもよるがケアルタンクになりがち
緑ー黄色ぐらいが前衛にも後衛にも修練が入りやすい強さ
それ以上になると修練稼いでる余裕がなくなっていく
カッパーリングをそれぞれの指に4箇所マクロで装備しようとしても
1箇所しか装備できないのですが、マクロの設定でよい方法あるでしょうか?
右人差指[R.index] 左人差指[L.index]
右薬指[R.ring] 左薬指[L.ring] でそれぞれ設定
180 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 09:23:51 ID:89tyNn1/
>>179 重複アイテムは、すでに装備されてますという風になって装備できないはずw
じゃぁ装備しっぱなしにしておけ!
耐久が0になってもいいじゃないか!
182 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 09:52:00 ID:lulmcZJ3
2〜3人PTならソサはソサ同士で組んだほうが楽しいし美味いよ
前衛と組むくらいならソロのほうがマシ
183 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 09:53:41 ID:Ced2IAF8
>>51 ファランクスでカウンター決まると脳汁出るぞ
184 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 09:55:09 ID:Ced2IAF8
185 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 09:55:48 ID:CxvVUSU0
サポ用に色んなクラス上げるとメインじゃないジョブのトークンリーブばっかりなってだるいな
186 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 10:05:46 ID:GVGzqytB
20の剣術だがモグラとクラゲ狩って、時給2500くらいで泣ける・・・
188 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 10:11:13 ID:XepLGpGM
幻20の頃時給7000ちょいだったな
斧20だけど自給7000~8000あるよ
鬼沸き地帯でドードー乱獲ね
リムサ南の鬼沸きゾーンおすすめ 鯖によっては廃人が固定でいるけどね
横34 縦27の小島ぽい丸のとこね
やっぱ緑より青乱獲のが効率ええかー
193 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 10:30:00 ID:ddWiawmv
>>140 □のモーション担当は丸太を割るのに振り上げるって思ってるんだから期待できないw
せっかく綺麗になったのにアビは踏ん張るだけとかwsはモーション使い回しまくりとか
力の入れ方が変すぎるのよ
何でこんなPT組にくい仕様なんだよ
希望とか出せるわけでもなし
むしろソロのがうまい気がする
195 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 10:37:32 ID:XfNy35JU
格闘20と幻術22でペア狩りしてみたけど
幻術の方もうまく稼げる方法ないかなあ
カシオペアは微妙だった
196 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 10:50:21 ID:K0GJgUFE
仮にあったとしても言えないだろうなー
すぐ下方修正しやがるし
197 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 11:03:35 ID:1TV2vLmK
幻呪はPTでは回復して修練稼ぐしかないよなー
3人PTなら3人ともダメ受けるような範囲持ってる敵のほうイイ
まぁ痛すぎる範囲の敵はマズイがw
前衛は装備固めてガッチガチやぞみたいなのより、
初期装備とか裸のほうありがたいような気もw
198 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 11:04:45 ID:DUWd0gDS
PTで後衛がケアルタンクになるとすげー稼げないな
>>191 全然わかんない
リムサから何分くらいの場所?
200 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 11:07:53 ID:Ced2IAF8
インプの放題だけは意味が分からない
201 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 11:32:52 ID:LIxLijV0
LSの幻術が「ケアルは修練入りづらいから使いたくない」と言って、
盾・前衛のHPが減ってるのにケアルせず、結果全滅して修練入らないループ中。
クラゲって人気無いの?
数も多いし沸きも速いしノンストップで狩れていい感じなんだが
>>155 とにかくVIT振っとけばあとはお好みで行けるよ。
INT振って威力伸ばすより体力伸ばして死ににくくした方がいい。
PTとか回復に余裕が出来てより攻撃出来るようになるし、動きやすい。
極端な話命中威力はランク補正に任せてVIT,MND2極もしくはVIT>MNDにした方が効率はいいかもしれない。
細かくステ還元して納得いくように何度も振ってみるといいよ。
何回も振りなおしてるとコレの方がいいな・・とか出てくるから。
>>201 蹴ればいいじゃん。それに全滅するほどの敵なんて狩っても修練マズいだろ
いま槍術士11になったんだけど、装備は初期装備からなにかしら購入するとしたら
武器と防具どちらを優先させたほうがいい?
防具は装備適正のものか汎用のものかどっちがいいんだろ?
206 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 11:47:09 ID:mAZZz57w
>>201 ケアル役は持ち回りでするか基本的自己回復のどちらかにしとけよ
俺は毎回ケアル奴隷させられて修錬入らないし周りも誰も気遣ってくれないし
変わってくれと言ったら無言の押し付け合いになってそれでリーヴ行くのやめた
207 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 11:47:25 ID:GVGzqytB
スクエニが悪い
普通のPTのケアル修練までまずくしたんだから
修練稼ぐためのPTなのにな
ていうか修練値貰えないバグあるから2人以上のPT組まない方がいいぞ
209 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 12:07:20 ID:Mo+A3qp/
>>201 LSの雰囲気重視したいなら、回復役がいないと全滅するようなトコに行くな
あと、盾や前衛は自己回復くらいできるようにしとけ
リアフレ相手ならともかく、何でLSで回復奴隷やらないかんのだって人は多いだろよ
>>208 PT組まないでどうやって23以降LV上げるんだw
212 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 12:17:36 ID:V9YdmJs+
中隊のファクションリーヴが20K前後のギル報酬しかなかったんだが
時によって装備がもらえたりするのかな?
もしそうならギル報酬しかない場合は受けないほうがよさげか
213 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 12:19:44 ID:RSfqPFEk
214 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 12:25:17 ID:rdnfPVl5
>>205 武器は変えて良かったと思うぐらい強くなる。
防具は体感しにくいから見た目でもステ補正でも好きなの選べばいい。
215 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 12:30:43 ID:GVGzqytB
30やるようになって防具変えたよ
少なくとも剣術は防具手抜きしちゃダメだと思う
216 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 12:34:48 ID:3iFUYndE
槍11だが全財産はたいてハープーン買った。
世界が生まれ変わった。
主に3〜4人PTで活動してPTの回復補助要員なのは楽しいのだけど、修練がぜんぜん入らなくて困る…。
218 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 12:43:24 ID:ika68cFk
219 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 12:48:37 ID:GVGzqytB
> PTの回復補助要員なのは楽しいのだけど
奴隷根性丸出しだろ
220 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 12:49:45 ID:HvOyi727
幻術24なって23から明らかに攻撃での獲得修練値減ったんだけど、どういうこと?
敵が弱くなりすぎたのかな?
武器が11のエルムケーンでランク低いの装備してるから減ったとかある?
>>219 なんだと!HPゲージの減ったのを回復させる快感!
PT全員にバフのアイコンが並ぶ時の魅力!
回復支援好きには、堪らないよ!
はやくプロテスとシェルも覚えたい。
イージスブーン中って敵のモーション無くなるの?
回復ログだけが流れる…
223 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 12:51:23 ID:2Ya+LU23
そのうちうんざりするから
嫌になったら前衛に逃げろよ
ストンスキンをかけると、PTがダメージを受けてくれないので、「詠唱に時間がかかるからパス」といってかけないようにする時があるが
バフのアイコンが1つ減ってるのも少し苦悩する点だったりする。
幻でPT誘われて回復ばっかしてないといけない状況にされたら単なる奴隷
前衛と比べたら全然稼げてねぇ。やってる本人もつまらないしマジ糞仕様
>>220 疲労度になってないか?
確かに激減するねその辺りから
227 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 12:57:34 ID:ika68cFk
つか前衛もブラバス内丹ケアルくらい持っとかないとなぁ
回復はタゲッタだけとかにしとかんとソーサラーが稼げんだろ
ケアルだけでも有ると相当違うよな
ソロでも便利だし
FF11のジョブ縛りと状況が全然変わってないことにwarotawww
質問なんだが、
1.ブラバスってどの位回復する?
2.攻撃外すと不発で終わる?
>>214,216
レスサンクス。そんなに変わるのか!!
バザーみて武器買ってくるよε≡≡ヘ( ´Д`)ノ
>>229 2:攻撃を外しても不発しない、だからTP2000以上貯めてWS2発撃てる位の時に
使うと安定すると思う
232 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 13:04:34 ID:GVGzqytB
> FF11のジョブ縛りと状況が全然変わってないことにwarotawww
別にジョブ縛りはねえよ
ケアル奴隷がまずすぎるってだけ
PTで上がった修練の合計を戦闘終了時に人数割りにしろ
234 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 13:05:31 ID:RSfqPFEk
>>229 ブラバスは8割返し位かな
250与えて200〜210位回復してる感じ
235 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 13:06:28 ID:HvOyi727
>>226 疲労度は出てる。けどレベル上がった直後に激減したから別の要因があるんじゃないかと疑っちゃう。
20レベルにあがったときも激減したんだよね。
20レベルからはソロで1発25ぐらいはもらえたからなんとかなったけど、LV24で14とかしかもらねぇとかだからもう無理だよw
内丹、気合、ブラバスまで伸ばして本命の弓に走る気だったが…
ケアル、ストスキもとっとくかなぁ。
ステータスが脳筋構成(Dex>Str=Vit>Mnd)だと気休め程度だろうか?
初期職は弓なのに生まれて以来、ほとんど矢を放ってないな
俺も前衛のためにケアルとっとくかぁ、だったが、、、
ケアル2までとらないと心許ないなと思い始めて、結果幻術がダントツだぜw
>>229 mjd !!!!
今日からオノはじめるわ〜 ありがd
>>234 しかも回復量Sugeeeee
オノオノオノオノォォオォx
幻術はMP極上げの2PCにすりゃいんだよ。MP850とかいくし。
常時ケアル+バフできて狩も楽だぞ。
後衛から一切文句も出ずシャードも2倍稼げるという幸せな世界。
LS内部で誰かにケアルタンクさせる必要もないしな。
>>236 個人的にはストスキよりもショックスパイクが神魔法だと思う
アレが有るかどうかでソロの安定度が変わり過ぎる
>>236 ストスキは気休めにしかならんけど、ケアルはマジで必須クラス。
VIT-STR極振りのステだけど、内丹200ちょいでケアル150-160は回復するよ。ほんとに便利。
ストスキは気休め程度にしかならんから、前衛のサブとしてはソロ用にショクスパまで取るかケアルで止めるかで良いと思う
>>237 サブを10以上まであげちゃうと、リーブ報酬トークンがサブ職の奴がでてきてUZEEEEEEってなるぞw
30リーヴやってるんだが、剣術はケアル2まで取っとけば楽勝かもな
MNDに55ふっておいたケアルだと220くらいしか回復しない…。もっと400とか500とか回復してほしい。
フィジカル値はいますぐ廃止してほしい
245 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 13:22:37 ID:V9YdmJs+
ケアル2っていくつぐらい回復するんだ?
ケアル1の回復力じゃきつくなってきたんだが
246 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 13:23:17 ID:GVGzqytB
> 個人的にはストスキよりもショックスパイクが神魔法だと思う
個人的とかじゃなくて100人が100人そうだと思うぞ
カシオペアとかクラゲとかどこに居るんだ?
R18までライトニングビートルで幻術上げたけどそこから先が無い
ウルフは痛すぎて消耗が激しすぎた
248 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 13:23:34 ID:qONKka8M
前衛のスポンジがいると後衛がまったく修練稼げない
笑えないレベルまで稼げないからさっさと抜けてソロしたほうがマシ
>>245 350くらいかな
20に上げるのつらいけどな
パーティ募集にも修練稼ぎに当たるような項目無いしキャップまでソロであげろwってことなんだろう
251 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 13:26:42 ID:MfcAoY0k
あまり神神言うなよ。修正されるだろ
>>249 R20くらいだと、前衛のHPのMAXが1200とか1500いってるんじゃないのかな?
>>248 相変わらず勇者様はいるけどなw
ひとりでかっこよく敵の近くに立つのはいいけどそれアクティブwってやつがw
そういえば現状剣術士で盾を持たないメリットって何か存在するんだろうか
説明文だと何かありそうなんだけど
そういやそんなことかいてあったな
256 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 13:38:34 ID:UhCFTSD+
アクション適正+はごみなんか
素直にセルフガードとるか
257 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 13:45:43 ID:s9BGF/pd
格闘のオフェンス・ディフェンススタンスってのがよくわからないです。
コマンド選択時のゲージの位置とは具体的にどういうことでしょうか?
あと、実際使っている方、体感で感じることができるか教えてください。
幻術20だけど、下手糞すぎてソロはシステイルマーモットが限界なんで
どんな糞PTでもPTのほうがマシなんですがw
前衛やったことないし、興味ないから、別にPTで不遇でも問題ない
259 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 13:47:24 ID:GVGzqytB
> 幻術20だけど、下手糞すぎてソロはシステイルマーモットが限界なんで
嘘こけw
ショックスパイクしてなぐってるだけで勝てるだろ
いやまぢです
ドードーとか普通に死ぬし^^;
261 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 13:51:27 ID:GVGzqytB
剣術から幻術に変えたあげてたときにドードーやったが
時間掛かったがケアルしてるだけでランク7でもドードー勝てたんだが
いくらなんでも20でドードー倒せないはねえよ
ドードーにも3種類あるけどなw
263 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 13:57:22 ID:3I3crY/m
セプターDX3万て妥当?
呪術12でそろそろ武器変えたいんだけど
264 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 13:57:55 ID:GVGzqytB
>>262 システイルマーモットって言ってるのに
○○ドードーとドードーを区別しないとは思えんが
265 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 13:58:42 ID:EqIeEJlR
ケアルって幻術いくつで覚えるん
>>241 斧が10でディフェンダーなんだよなw
あげちゃったぜ
14てランク下げる方法あるっけ?
デスペナないような
>>249 俺も知りたかったんだありがとうw
それは他ジョブにセットしたら300弱回復の認識でおk?
>>258 もしかしてVIT初期値とか?
VITは最優先していいぐらい重要
267 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 14:00:39 ID:GVGzqytB
268 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 14:05:31 ID:EqIeEJlR
269 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 14:11:32 ID:Pedo/uW/
ライトスラッシュを8連続ミスした。当たらない事がだんだん快感になってきた・・・
>>269 料理食うといいよ おすすめ
やっぱりメシは大事ってことを実感するゲーム
271 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 14:16:14 ID:ykN7tcRQ
ファストキャストゲットオオオオオオオオ!!
槍20になってハープーンとカッパーリング×2から、ブラススピアとブラスリング×4にしたら世界が変わった
剣2:レッドロータス(必中)
弓4:猛者の撃(次撃のダメージup)
槍4:フェロシティ(次撃のダメージup)
斧6:ブラッドパス(次撃与ダメの8割吸収)
格6:内丹(自己回復)
幻4:ケアル
幻8:ショックスパイク
低ランクですぐに取れて便利なスキルってーとこれくらいかね?
呪のスキルで欲しいものは無いなw
>>273 サクリファイは?
リジェネ効果がかかるけど。
>274
リジェネの回復量が低すぎて微妙よ
あって悪いって事はないけど、ストンスキンと同じで気休めレベルだと思う
ブラッドバス、斧以外の時に使うと吸収量8割もなくね?
槍で使ってるけど与ダメ500で200回復前後くらいだったような
277 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 14:26:38 ID:g+wOJUix
PTメンバー全員が稼いだ修練値を全員で割る計算にすればいいのにな
PT全員で稼いだ経験値を
各PCキャラのランクによって重み付けして分配
ただし標的に対して1度も修練を獲得しない場合は分配から除外(2PC養殖対策)
これでいいよ
>>278 ケアルやプロシェルのバフがハブられる訳ですね。
280 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 14:34:48 ID:XfNy35JU
MND50のケアル2だと360ぐらい回復したな
別ジョブだと240〜260ぐらい
>>273 格8:地烈斬
も必中だね。
まぁ浮遊敵無効だからレタスに劣るかもしれんが
>>281 地烈って範囲だっけ?
そうならPTでギルドリーブのときとかはいいかもね
地裂斬は格闘専用
個人的お勧めは
斧8:スカルサンダー
TP500でダメージでかい
285 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 14:45:30 ID:RSfqPFEk
>>284 スカルサンダーのいいとこはダメでかいのとスリップダメが入るとこもあるよな
潜ったもぐらが飛び出した瞬間即死したりナニーさんにすっ飛ばされてもあっちでナニーさんが勝手に死んだり
最後ミリ残しミス連打ででも余裕が出る
>>280 MNDって魔法防御と最大MPだから関係なくね
288 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 15:00:25 ID:Gjo9V0tR
ファランクスってこれどうやったら発動できるの・・?
>>288 発動条件:ブロック発動直後 ってスキル説明に書いてあるし
ガード実行して盾で攻撃受け止めるログが出たら撃てるよ
盾持ってないなら買うべし
290 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 15:07:40 ID:Gjo9V0tR
>>289 >ガード実行して盾で攻撃受け止めるログが出たら撃てるよ
なるほど、これが知りたかったんだ
291 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 15:15:05 ID:MDqCflU+
猛者の撃とフェロシティは次撃ダメージアップですがWSは外れやすく、不意討ちみたいな手軽な必中補助も無く、あったとしてもそこまでアクションゲージ使っては平均値が振るわないと思いますが、
もしレタスや地裂に乗るならかなりいけると思うんですけど調べた方いませんか?
>>284 スカルサンダーいいよなw
忘れた頃に誤爆するけど、、
293 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 15:18:29 ID:EqIeEJlR
>>277 そんな事すると「俺よりダメ出せないゴミ前衛はPTに来るな」っていう馬鹿が出るじゃん
>>292 フェロシティレタスでダメージ1.3倍くらいにはなった気がするけど
1分りきゃすとでこれじゃコスト3がもったいないとはずした
レタス自体倍率ひくいからねー
オニオンカット実験してくれてた人いたけど、
オニオンヘルム装備でダメージアップなんてことないの?
297 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 15:25:37 ID:GVGzqytB
>>296 そんなCE版しか使えないようなWSを実装すると思うか?
298 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 15:26:42 ID:ika68cFk
>>238 だろぉTPだけだから内丹と回せばあとは槍のドレインデイズでなんとかなりそうなんだが
PT組んだことないけどきっとそう
10前後の狩場、15前後の狩場、20前後の狩場でそれぞれオススメない?
ドードーで20まではきついお。。。
23以降はマジで地獄だなw
それこそ美味い敵とか色々知ってないともうダメだわ
301 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 15:29:30 ID:ddWiawmv
>>254 二刀流…二刀流なら……
一応現時点でサブに装備つけようとすると
特性がないかスキルが足らない
みたいなメッセージが出るんだね
>>299 そんなの教えたらそこに人集まっちゃって
俺がうまうまできないじゃん
>>294 おお、ありがとうございます!
余ってるMPを安定ダメージに変換できるなら悪くなさそうに思います
盾役でもファランクス使ってるとアクションゲージ余るから行けそうですが、MPがきついかなー
10→ラット
15→システイルマーモット
20→ドードー
こんな感じかな
305 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 15:38:42 ID:ika68cFk
他クラスで使えるWSでオススメのものを教えてぽぴぃR10くらいまでで
斧だけど他で丸太割りが割りと強かった
>>307 そんな糞弱い耐えれない奴はいりませんw
309 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 15:49:40 ID:iPZ0bqO0
イージスブーンって どうやって使うの?
セットしても、暗くなったまま・・
剣術に二刀流追加なんてなったら、盾使いが減るな。
ジョブ人口比とか考えてねーだろ。
いいたいのは、槍術と斧術に片手槍、片手斧も追加しろって。
311 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 15:51:39 ID:GVGzqytB
>>303 MPだけじゃなくてTPも使うからな
ダメージも他WSに比べて弱い
314 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 15:59:13 ID:Z/2nd+4d
剣術、副武に武器装備しようとしたら適正が足りないってでるけど
ギルドトークンの適正+で二刀流出来るのかな?
315 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 15:59:50 ID:EqIeEJlR
剣術士はそのうち両手持ちみたいなスタンスが出ると思うけどなあ
>>314 多分なるでしょ
どうみてもそんな感じの作りだし
じゃあ槍も適正上がれば片手持ちに…
318 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 16:02:23 ID:iPZ0bqO0
サブアームにつけるのか・・
説明ないと、まず分からんよな。ありがと。
二刀流・両手剣追加のネックはモーション作らなきゃいけないってとこだろ
WSのモーションのバリエーションの少なさから考えると絶望的だと思うが
斧に剣っぽいデザインのものを追加するのが精一杯かと
>>319 斧モーションで振るう両手剣の出来上がりですね。
二刀は専用のクラス作るっていってたからないよ
多分両手持ちだと思う
ちゃんと両手持ちモーションにしてくれるんだろうか…
うはwwwwwwおkwwwwww
324 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 16:37:09 ID:gbzWcdDo
ステータスってVITのHPとMNDのMPが増える以外の部分はちゃんと機能してるのこれ?
11みたいにSTR2上げたら攻撃力が1上がるとかでもないみたいだし
ファイター用の盾って実質剣術専用じゃねえかwwwwだしな
今後実装予定の職業にも盾持つやついないだろ?
326 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 16:54:56 ID:2NJv3Q2l
フィジカルステータスはダメージや命中判定の計算に直接影響してるんじゃないかな
少なくとも、STRはダメージ増えるってのをだいぶ前に見たと思うけど
オニオンカット覚えたから試したけどわからん。
・背中みせて実行→そもそも出せない
・パッシブで剣しまって実行→普通に抜刀してから出すだけ
・HP赤で実行→特に変化なし
やっぱオニオン装備の部位数に応じてダメージ増じゃねえの?
328 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 17:19:51 ID:V9YdmJs+
盾の防御力ってなんだ?
装備してもステータスの防御が増えない
これはガードしたときの軽減率に影響するってことでいいのか
329 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 17:23:02 ID:Gjo9V0tR
斬りと突きってどう使い分ければいいのかな
>>329 ダガー系の武器なら突きのが強い…とか何だろうか、良く解らん
331 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 17:31:43 ID:yLeA227M
防具に耐性があるように、敵にも耐性がついてるはず
332 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 17:34:13 ID:4WWjrpFu
フィジカルボーナスによるSTR+10→INT+10に変換
これ系のは40変換くらいにしてくれないとなぁ
333 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 17:35:43 ID:Gjo9V0tR
>>333 後今気付いたけど突きの方が消費ゲージ少ないな
23だけどもう時給酷くてマゾ過ぎる
黄色殴り続けて修練0とかありえねーぞ・・・
運要素やめてくれよ
上達が運ってのがネックだよなー。
盾上げてるけどマゾ過ぎる。
バッシュ取ったら上がりよくなるんかね
>>329 アクションの属性・・・相手の耐性に応じて余ダメージを決める
武器に付属されてる属性・・・部位破壊の蓄積値を決める
だと思う。検証したわけではないが。
339 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 18:16:32 ID:EkZe3Fib
ファイターは全員盾持てるようにするべきだよな
剣とソサしか盾持てないとか考えたやつ馬鹿なんじゃね?
斧・槍は片手斧と片手槍の導入でいける
弓は片手で打てるクロスボウを実装
格闘は格闘用のアームガードみたいなのでいいよ
早く実装しる
両手盾をだな
341 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 18:24:02 ID:kKyb75SP
格闘弱すぎることねえ?
R10でもう既に緑のプークちゃん一匹で青息吐息なんだが
342 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 18:24:16 ID:CxvVUSU0
クロスボウって片手で撃てるのか
狙いつけられないだろきっと
寧ろ盾は剣だけで良いよ
344 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 18:25:14 ID:CxvVUSU0
>>341 ホラかメタルナックルを持ちなさい
幻術上げてショックスパイク使えるようにするといいよ
345 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 18:27:04 ID:kKyb75SP
イストリーで武器を探せとな?
ハハハ彫金上げたほうが早いぜハハハハハ
346 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 18:30:03 ID:EqIeEJlR
無理に盾持たせたっていいことないだろ
347 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 18:31:41 ID:lzB2q72i
今日もクラゲを狩る作業が始まるお
クラゲさんちょっぴり風クリとシャードくれるのはありがたいな
349 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 18:33:36 ID:wTv+w3s2
そのうち修練獲得確率上昇 一月1000とかやりそう
350 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 18:37:31 ID:ika68cFk
>>306 回復魔法やアビでなくWSを聞いたんだが・・・
351 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 18:40:40 ID:EkZe3Fib
>>340 いいね両手盾
盾術師ってがあるくらいだしな
>>342 左手は添えるだけでいいんだよ、盾持っててもできていいだろ
機械式クロスボウならガチャコンするだけ次弾撃てるんだぜ!
>>343>>346 氏ね
352 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 18:44:03 ID:626FEbq2
>>339 ドラクエ8でヤンガスが両手斧と盾装備してたのを思い出した
両手武器用小型盾はあってもいいよな
353 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 18:54:03 ID:kKyb75SP
槍こそ片手で盾なんだけどな…
あとハンマーないの?両手のハンマー
ファンタジーったらごっついハンマーだろ
斧盾なら良いと思う、だが槍テメーはダメだ
355 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 18:56:48 ID:GVGzqytB
FF11と違って
今回は武器で職業が変わるんだからそんな武器がでてくる可能性は殆ど皆無だろ
追加されるなら刀とか両手剣とかニンジャとか獣とかそんなん
そう言えば獣使いとか何とかネタとしてはあるって言ってなかったっけ
357 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 18:59:05 ID:GVGzqytB
ペットジョブはスクエニには絶対にバランスとれないからもういらんw
強すぎるか弱すぎるかどっちか
358 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 19:00:25 ID:kKyb75SP
MMOのペットジョブでまともにバランス取れてたの見たことないな
オススメの獣使いなんてまだましなレベル
359 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 19:04:18 ID:GVGzqytB
11のはバランスとれてないのに加えて
放置っぷりも酷い
ジョブチェンジできるから後回しにできちゃうんだろうな
ダントツにひでえや
>>329 突きは斬りより若干攻撃力が低いが命中率が高い
とのことらしい。
回避高い敵には突き優先でいいんじゃないだろうか?
攻撃力の違いは正直体感ではあまり変わらなかった。
361 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 19:34:25 ID:Y/PM7Cra
斧術師がこの先生きのこるにはどうすればいいのだろうか…
つうか、斧ってラブリュスの次の彫金のやつ売ってる人さえ見ないんだがwww
ペットジョブかー
リネ2の暗黒便所はペットジョブに含まれるのか?結構好きだったぜ
363 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 19:37:17 ID:ZcsuJYLK
ダンジョンうまいな
364 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 19:38:49 ID:nPyBqgR3
やっぱ30リーブは23からなのか
つれぇ
365 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 19:50:34 ID:CxvVUSU0
MP消費なしのWSで体感的に一番当たりやすいのはどれよ
366 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 19:58:01 ID:cla7usIJ
フェイント
367 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 20:00:05 ID:CxvVUSU0
うん、まぁそうだね
368 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 20:07:07 ID:cuTKIYmt
皆、潜在引っかかりだしたらどうしてる?
俺は潜在値を取得した云々のメッセージが出たら、生産なり別の武器とかリセットされるまでやってる感じだけど。
完全に修錬値がもらえなくなるまで上げきる人いるのかなーと疑問に思った次第。
369 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 20:08:31 ID:/osTaKrd
幻ばっかで呪がでてこないけど現状どうなのよ
>>358 > オススメの獣使いなんてまだましなレベル
流石にそれはないw
371 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 20:13:36 ID:3L3YQtVX
戦闘してるとLS会話やPT会話見逃すんだけど
会話だけ拾って表示してくれるツールはまだ誕生していない?
ふぉの人がログから生産レシピだけコピペするツール作ってたけど
会話ログを表示するツール作ってくれねーかなあ
372 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 20:14:31 ID:1LQj0XOC
何故チャット窓二つ表示にしてくれないのか
>>372 生産するときにはあれだけ窓開くのになw
374 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 20:21:43 ID:EKRM6VxC
戦闘中にカメラがガクガク揺れて目が糞疲れる
しかもバグだと思ってたらクリの演出だった最悪
375 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 20:22:02 ID:yVCoBqFL
>>371 ホールド機能があればいいんだがな
開発はどうしても11と似たようなことをしたくないらしい
一昔まえまでスクエニのUIって他社より進んでたのにね…
なんで、ゲームの面白さに関わる部分そっちのけで床の模様をせっせと書き込む会社になったんだ。。。
>>376 デザイナーだけが優秀って感じなんかねえ
ちょww 幻盾最強すぎるwwwwwwwwwww
詳細は言えないけどLSメンで強敵を倒すイベントがあって、どうしても倒せなかったが、
幻盾2枚にしてみたら倒せたwwwwwwwwwww
ソロサイキョー神幻 コンテンツサイキョー幻盾wwwwwwwwwwwwwww
剣術氏なみだめwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
379 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 20:40:13 ID:uBoG/zS8
修理うぜええーーーーーーーーーーーーー
やりたくねーくらふたー上げなんてやりたくないですし
武器数本もっていくしかねーのかよ
380 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 20:41:25 ID:4qWwTW8M
幻術上げモチベーション
Lv4 ケアル
Lv6 ストンスキン
Lv8 ショックスパイク
------------------壁------------------
Lv13 R20リーブ受けれる
------------------壁------------------
Lv16 プロテス・シェル
------------------壁------------------
Lv20 ケアル2・ギルド入会可能
------------------壁------------------
Lv23 R30リーブ受けれる
Lv24 精霊II系
------------------壁------------------
ここから先がマジつらい・・・
モチベーションあがんねーよ
どうするかねぇ
生産やる
幻術盾とか妄想だろ
剣術24幻術22呪術24の俺が言うんだから間違いねーよ
魔法揃えば剣盾が一番安定する
ガード率とガード時の軽減率に差がありすぎるんだよね
もしかして、幻術で盾育ててもあんまし効果でない?
ソロ用についさっき育て始めたところナンだが……
格闘士諸君
初期武器卒業したのランクいくつぐらいだった?
13で未だに初期武器とか泣けるww
バザーでほとんど見かけない上に、見かけても手が出せない
385 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 21:09:52 ID:4qWwTW8M
>>383 無いらしいがまだわからん
剣で盾を先に鍛えてる人が幻で盾もてばわかるんじゃないかねぇ
つかマジ幻が盾持って
バックハンドで体をくるくるさせながらワンド振る
モーションがダメだわ俺は
>>384 バザーとかめんどいし店でセスタス買った
やっと19になって性能発揮しだした
387 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 21:22:25 ID:7yPxcJjM
斧のディフェンダーって効果時間どれくらい?
リキャストより長いなら取ろうと思うんだが
ディフェンダーは効果シェル並に長い
でもダメージほとんど変わらない、タゲ取りに使えると聞いた
ペア〜トリオぐらいでいい狩場とか無いかなーR15〜R20ぐらいで。
ナニーさんも修練はまぁまぁいいけど…
ダンジョンってのはみんなどこ行ってるんだろう。
ってそんなのここで言わないかw
>>382 聞きたいんだけど呪術で剣術に有用なのある?
トーメントの先取る気ないんだけども。
>>389 オブセス並みに防御があがるってことはないのか…
ありがとう
393 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 21:53:28 ID:nPyBqgR3
カッパーベルはまだ20じゃ真っ赤か
盾r素早くあげれる方法ない?
>>384 格闘とかまだマシ
店売りのセスタスとかあるし。
R23弓使いだが未だにLv8のロングボウ使ってる俺に謝れ
396 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 22:11:57 ID:EkZe3Fib
格闘はホラやメタルナッコーが出回ってきて楽になってるね
弓はショートボウDXがちらほら出回ってきてるので鯖スレで聞いてみるといい
なあ全部修理しても装備品劣化のアイコンが消えないんだがバグ?
もちろんインナーも修理して裸になっても消えない
ごめんなさい一度ログアウトしたら消えました
399 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 22:20:56 ID:4WWjrpFu
アクセサリじゃないん
>>399 いやアクセ付けてなかったよ
劣化原因の装備修理したはずなのに消えなかったからバグっぽい
これアイテム覧から一度アイテム選択しないと耐久見れないからイライラするわ
所持品一覧からそのまま耐久みれねーのは絶対に欠陥だよな
402 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 22:41:56 ID:kKyb75SP
アイテムの詳細画面出しても
????/5520
しばらくこんなんだしな・・・
いちいち鯖に読みにいくとかアホなんじゃないの
403 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 22:49:31 ID:hxhT+nzB
基本的に作りがシロウトだよな。なんでこんな事に?
404 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 23:03:29 ID:4WWjrpFu
外注だからさ
405 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 23:07:11 ID:1Ndkq4Ru
>>390 めんどくさいから1回しか書かないぞ
15-20ならリムサの浮海いけとそし20-23はグリダニアのムントゥイいけと
それ以降はウルハダの銀山の地下にいけ
これで最低35くらいまでは出来る
だからもう二度と質問するな糞ヤロウ
>>391 マインドスパイクとサクリファIIかな
自分でショックとマインド調整できるとPT効率が若干だが上がる
サクリファIIはケアルIIと併用して敵視稼ぎに使える
>>391 なるほど、有難う。参考にもう一つだけ頼む。MNDとMP幾つくらいある?
MPは400ないぐらい
MNDは30ちょっとふってる
MPの総量少ないと連戦でガス欠になるからな
>>409 そうか…結構MP上がるもんだな。参考になった有難う
どこぞのゲームであったみたいなhpをmpでパーセントで肩代わりするスキルあればVITをある程度削れるんだがなーとか妄想して見る
412 :
既にその名前は使われています:2010/10/04(月) 23:56:00 ID:tc6flteH
剣盾>>>斧>>槍>>>>>>>格闘笑
413 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 00:01:12 ID:8UpmHcRM
>>220 おれも同じ状況になってる
幻24で22のウィローワンド使ってるけど修練0〜80で0が多い
きついなこれは
414 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 00:05:49 ID:Ai6ohAOb
なんかバグあるよねぇ
公式が完全にスルーしてるのが気に入らないわ・・・
修練なんてモンスター毎に固定で得られるようにすればよかったんだ
こんな各自バラバラで得られる状況にするからPTでファイターとソーサラーがいがみ合いに・・・
416 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 00:38:03 ID:FfjHzRO/
>>412 なんで斧が上位にいるの?なんかあったっけ斧
ブーンとトーメントは弱体第一号になりそうなくらいぶっ壊れてる
あのバ開発がソロで強敵を狩りまくるのを良しとするわけないから
格闘で6回攻撃でたんだがこれなんかでやすい条件とかあんのかね?
一気に300もガラゴのHPもってったわw
419 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 01:04:04 ID:Ai6ohAOb
レジメン面白いなww
でも効果がわかりづらすぎて誰も使わないというw
せめて効果がログに出るとかしないとなー
TP報告マクロで報告しつつ連携狙うって感じなのかなぁ
あと成功すると高確率で上達する気がする・・・気のせいかもしれないけどw
イージスブーンってダメージの一部をって書いてあるがこれ全部吸収してHPに変換してないか
421 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 01:18:09 ID:q1p9CCLD
弓スカルサンダーでえらい事になると聞いて試してきたっけ本当にえらい事になった
422 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 01:27:43 ID:eRhPevDx
イージスブーンがぶっこわれている性能とも思えないけどな。
もりもり回復するわけじゃないし敵のWSは盾で防ぎきれないから、黄色相手じゃやっぱHP減ってくよ。
423 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 01:33:02 ID:Ai6ohAOb
424 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 01:35:36 ID:4eCBNvEr
425 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 01:36:52 ID:S3XNupKv
WSがウンコかWSがない敵なら
空蝉回しよろしくブーン回しできる
427 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 01:48:21 ID:s4wv4V4o
俺メモVITのキャップ。
幻術士ランク15
VIT62まで。63以降HP増えない。
剣術士ランク10
VIT50まで。51以降HP増えない。
既にどっかでまとまってる?
428 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 01:51:38 ID:s4wv4V4o
ごめん、装備補正抜けてたから数値は微妙に当てにならないかも。
429 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 01:52:49 ID:S3XNupKv
よくやった、休んでいいぞ
どうも20〜からの敵にはバグか意図なのかしらんが修練値マイナス入ってるな
でも敵の種類によってはマイナス入ってないようで、普通に修練100〜300入るのもいるな
ちなみに同じ緑・与ダメほぼ同じで
前者 通常1〜20 WS 50くらい
後者 通常1〜50 WS 75くらい
ぐらいの差がある。武器はもちろん常に修理してる
サイフォマッジあると、ファイターソロでもMP気にせず魔法打てていいな
これ目当てで呪術20あげる前衛はそうはいないだろうけど
432 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 01:58:59 ID:YPxysXdJ
盾10のイージスブーンって どうやってつかうの?
433 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 01:59:49 ID:W1mxRwea
糞ゲーマニアが集まるスレと聞いてきました|^・ω・)/
みなさんよろしくね☆
434 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 02:00:16 ID:S3XNupKv
ボタンを押すんだ
それでも分からないならスレを読み返そうぜ
435 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 02:08:02 ID:2taWyqBr
PT組んで欲しいってのはわかるがここまでソロをゲロマズにする必要もないよな
さらにPTの組みやすいリーヴで修練値稼ごうにもバグで次元の狭間に消えてくし
なんなの
今格闘のR16なんだけどなんであんなにゴミスキルばっかなの?
貫手はつかえるよね?w
抜き手は緑相手に30パーくらいかな
ヒット率が。
438 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 02:17:19 ID:Ai6ohAOb
>>430 そんな感じだよねぇ
敵によってまずいのとうまいのがいるって事は絶対不具合出てる
でも公式は不具合確認とか言わずスルー・・・しばらく放置する気まんまんだから困る
幻術でケアル覚えたんで、ぼちぼち前衛系に転進しようと思ってるんだけど
ソロやり易い職のお勧めがあったら教えてもらえないだろうか?
ちなみに現在での第一候補は槍の予定
440 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 02:19:13 ID:S3XNupKv
絶対ショックスパイクまで覚えたほうがいい
【鯖選びテンプレ】
現在、カルナック(第1鯖)以外は、正式オープン(9月30日)前にCE購入者による先行プレイがされた古鯖
古鯖はどれも先行ログインが行われ、総じて廃人集団での移住・同集団による縄張り争いは見られる、同接3000人前後でキャラ作成規制
【特徴的な古鯖(9月22日〜)】
・フィガロ 初期から人が集まった鯖で外人比率が高め 欧米廃人集団がのりこんだ鯖でもあった
・セルビナ 古鯖の中でも埋まりが早かった鯖 日本人比率が高め? 欧米廃人集団ののりこめも見られた
・ミシディア ネ実スレ民最多、かつての日本人のりこめ鯖
FF11や他ゲーから廃人集団・ギルド単位での移住者がとくに多い、集団同士の凌ぎあいが最も熱い閉鎖的な一面も
・コーネリア ネ実スレでは空気のようだが、実際は人が殺到した鯖のひとつ 比較的バランスがよい?
・ギサール ブロガー、ニコ生配信者が多いといわれた 古鯖のなかでは廃人集団のりこめは少なめか?
・リンドブルム 圧倒的に欧米組が多い稀な鯖 昼間のログイン率が高い特徴
・トラビア 当初は過疎鯖と言われたが先日作成規制がかかった古鯖 電撃鯖 外人比率高め 阪神ファンなら迷わずここ
【新鯖(10月3日〜)】
・カルナック 第1新鯖として正式後初の実装、先行ログインがなく廃人集団の移住が少ないので、鎖国な古鯖に対して今後の人入りが多く見込まれる
現状は日本人が多め 社会人やまったり派、人の多い鯖で遊びたい人、他鯖からの少数廃人で構成されるとみられる
>>440 ショックスパイクか、アドバイス感謝です
もうちっとでオヴォエられるっぽいんで、そこまで上げてみます
444 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 02:23:25 ID:2taWyqBr
絶対シェルまで覚えたほうがいい
445 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 02:24:59 ID:UnC/xRqW
>>439 ソロなら
剣>>>超えられない壁>>>その他
446 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 02:30:41 ID:Ai6ohAOb
槍も強そうだけどどうなの?
フェイントと竜剣が神にみえてしかたないんだが
槍は攻撃外れやすい。
格下相手でも攻撃当たらなくて死ぬ時がある
パーティでも攻撃当たらなくて修練値が全然たまらない
それ以外が大したことない気がする
硬いわけでもなければ中距離から攻撃できるってほどリーチも長くないし
バインドとかそういう追加効果があるのが多い気はするが
449 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 02:37:33 ID:S3XNupKv
どの武器もスカスカだとおもう
弓と剣やってそう思った
幻のショクスパイクと呪のトーメントは重複する?
お前の優しい回答でもれなく俺が嫁になる
するから嫁になれ
つまり100のダメを受けたらショックスパイクで50お返し+トーメントで100のお返し=150のお返しでござーい。であってる?
嫁はそれからだ!
453 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 02:46:40 ID:2taWyqBr
するけどショッックスパイク使うとスタンするからその分敵の攻撃が減る
454 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 02:54:59 ID:drXuvSjk
ちょwwwww武器適正に限りなく近いのにしたら
修練値ボロクソはいるぞwwww
455 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 02:55:50 ID:drXuvSjk
R21です
456 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 03:27:24 ID:tsM3tbzR
自分のRより高い防具とかつけてる人いっぱいいるけど性能下がるんだよね?
下がってても強いなんてよくあること
実際装備すればわかる
ファクションリーブをソロでやれた人いる?
460 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 04:37:40 ID:KsbeuJWB
>>459 R20あればソロでもできる
けど大人数にしたら宝箱からエクレア装備出るからあんまりオススメしない
多分ソロでも出るだろうけど確率が低すぎる
461 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 04:40:21 ID:aaP2b1Th
おまいらログフィルター使ってる?
どれを消すのが戦闘ログみやすいのかさっぱりわからん
462 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 04:54:47 ID:7QsLs4bg
自分系以外と敵の効果ログ以外は全て切ってるぞ。
味方が麻痺やら睡眠やら状態異常でもアイコンで分かるからな。
過密鯖で、糞重い時間帯に10人近い人数でリーヴしてると、
自分以外のみんながスムーズに攻撃しまくってるように見えて仕方がない…
あれ見てると自分の斧の選択は失敗したかな?って思うけど、
ぶっちゃけ、剣と槍以外はドングリの背比べ状態って認識でいいのか?
ログタブを3つぐらい用意して
それぞれに対して個別にフィルタリング出来れば便利なのに・・・
465 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 05:04:56 ID:7QsLs4bg
いや剣は盾役として別と考えると、弓じゃねーの強いのは?
槍はいいアビ揃ってるからどうなるかわからんけどな。
斧は盾役の人がアビ欲しさにあげるとは思う。
466 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 05:13:15 ID:xJuiQr4C
とりあえずなにやるにしてもトーメントは必須だな
通常攻撃がクリでも40くらいしか入らないのにオートカウンターで400持ってくとか泣けてくるぞ
467 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 05:24:54 ID:kZMbXPY/
468 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 05:31:28 ID:2taWyqBr
修練値入らないけど切り札的アビとして持っておけばソロしやすいな
ここ見てると必要なアビがどんどん増えるぞえ
470 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 05:59:41 ID:0IFQ5Joc
APが12しかなくて指輪とか全部付けらんないんだけど
これって増やす事が可能? それともAP消費の少ない装備に換えるべき?
471 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 06:32:14 ID:wopncwnG
>>460 他人の戦利品に入って「おめでとー」ですね
フェイントってサブでも使えるの?
20まで槍上げるか悩む
>>472 サブでも使える というかフェイント強すぎなきがする
剣術につけ試したが
ファランクス 発動条件:ガード後 190ダメ 250TP に対して
フェイント 発動条件:攻撃のミス 170ダメ【必中】 250TP ぐらい
格上相手に勝負したときに、有ると無いとでは残りHPにかなり差が出る。MP使用無し必中の価値は大きいよ。
まぁサブキャラ20まで上げる余裕があるならだが…
フェイントは相当使い勝手よさそうだな
斧と相性すげーよさげ
475 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 07:34:01 ID:6O9emA2X
カウンターで倒しても修練入らんから意味が無い
476 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 07:42:23 ID:CNwO3sWN
>>420 ダメを全部吸収して一部をHPに変換している
477 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 07:50:50 ID:7QsLs4bg
幻術呪術槍と平行して上げてるがさすがにツラいな。
カバンもそうだし、どんどん極上げしてる仲間には置いてかれるしな。
さっさと絞ってまずはそのジョブカンスト目指すか。
便利なスキル取ったあとはメイン極上げのがいい。
サブ上げすぎるとトークンで苦労するし、早くに上位のリーブ受けれるようになるメリットがでか過ぎる。
サブはメインが行き詰った時や気分転換程度でだな。
479 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 08:11:59 ID:zBFAjAM+
うちの鯖だと
ランク10代から戦闘職だとホーバーがデフォ装備でワロエる
トークン考えると10未満でとれる有用スキルは一通り揃えたいけど10以上にはあまりしたくないな
30リーブはR20無い職のトークンは出ないって話だから、
メイン23以上になってる人はサブは19までは上げてもokか
PT募集とかしてると剣術士がいないときに挑発がすごく欲しくなる
けど10まであげるの面倒だなあ
482 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 08:50:43 ID:CNwO3sWN
>>481 剣士て需要ある?
LSに剣士俺だけだがお呼びがかかったことは一度もないんだけど
>>482 ちょっと強めの敵をPTで狩るときは
剣術士いると大分安定度が上がる
俺槍術士だけど後衛からタゲ戻せなくて
事故りそうになる時が時々あるんだわ
484 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 09:03:29 ID:v09Auiud
4〜5人までのPTプレイだと剣術士は使えるねー。
かなり安定する。R20くらいになればオブセスやブーンでだいぶ違うよ。
ただそれ以上になると、もう人海戦術というか作戦もへったくれもないからわからん。
野良で募集かけてもランク上げPTだと最大5,6人くらいしか集まらないんだぜ
お前らLSばかりじゃなくて野良にも顔出してくださいお願いします
野良で募集シャウトかけたらスルーされたんだぜ
俺は恥ずかしくてその場を離れた
回復は基本自分でって書いてあるならいくよ
ソーサラーでいくと回復ばっかりで修練ロクに上がらずに終わる
回復自分でやるならソーサラーなんていらんがなwww
489 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 09:22:00 ID:CNwO3sWN
自己回復だと敵がウロチョロするから誰かがタゲを固定しなきゃならなくなるよな
そいつにはケアルかけてやって欲しい
しかしそうなると固定している以外の脳筋前衛だけが修練値うまーになるわけか
戦闘後ケアルだけでいいよ
>>488 奴隷扱いでソーサラーで参加するかよ
前衛だけでやって全滅でもしてろ
敵を引き付けろ+自己回復しろではどっちかがおっつかなくなるのは明らか
前衛も実際硬いのは剣くらいだしな…斧もか
ソロで上げるゲームなんだよ
PTで上げるような仕様じゃねーだろ。甘えてるんじゃねーよケアル2も使えないようなノウキン
494 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 09:29:09 ID:f9USa2wy
14でもカンパニエを実装したらいいのにな
>>491 前衛だけなら前衛だけでも何とでもなるよこのゲーム
むしろ前衛だけで全滅するような相手ならソーサラーいたってgdgdだろ
ソロでやればいいじゃん
ソロじゃ死ぬような下手糞がPT組みたがるんだろう
募集項目見ればソロでやれってことなのくらいわかるだろ
ソロの前衛なら危なくなったら逃げればいいだけだしな
PTでの前衛がちょっと危なくなったくらいで逃げだしたらダメだろ
トークンでてくるRって10から?13から?
…なぁ、皆DEXって振ってる?
初期値値からとりあえず40にしたんだけど全く命中率向上の実感が得られないんだけど…
>>499 13から
DEX重視であげてる
格下なら結構あたるようになる
各上はスカスカオンラインだけどこれは仕様なのかな
>>501 ありがとう。
少しは意味有るっぽいのかな、とりあえず40で様子みて見るね
503 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 10:25:20 ID:JdXoo0b1
ソロで上げるとかまだいってるアホいるのかw
だからお前らは時間だけかけて低LV止まりなんだよw
ちゃんとした敵狩ってりゃソロでも行く
一応24までは行った。他職に切り替えてるけど
>>489 そもそもこの考察スレが何の脈絡もなく立てられた単発スレなんだけどなw
パッと見の名前も似てるからしばらく談義スレだと思ってた
考察スレってなってるのに今気づいた!
やってること談義スレと一緒じゃん!
508 :
webrmt:2010/10/05(火) 11:16:45 ID:8GmIVT3E
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509 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 12:17:12 ID:A0CGeEDO
↑のシナドメインのアドレスだからな
踏むなよー、どんな罠があるかわかんねえぞー
510 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 12:46:07 ID:e1U3GXnM
iPhoneがぶっこわれた
512 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 12:54:12 ID:MH6Owge1
このゲームでRMTなんざほとんど意味無いだろ今んとこ
513 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 13:02:24 ID:gfDwcvfN
俺のミコッテがハイランダーになった
514 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 14:25:45 ID:KsYFMlHa
ひとつ忠告しておくと、タゲ固定はするな。タゲ回して被ダメ分散させろ。
一人だけ瀕死になってる馬鹿にケアル使うほど幻術は暇じゃない
515 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 14:29:46 ID:Ra6E1qkZ
これINTって機能してるか?
516 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 14:35:19 ID:6JZG/Fvz
ファイター上げててふと思ったんだが…
何の為に上げてるんだろうかと…
517 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 14:42:02 ID:KsYFMlHa
>>499 トークンが出てくるのはR10から
まぁ、R13ないとギルドに表示されないが
518 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 14:42:31 ID:ctoHglI4
>>515 全然機能してるように思えないw
DEX MND VIT以外はどれも体感まったくなす
519 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 14:48:27 ID:q1p9CCLD
装備によってなのか上限あるしな
ある程度上げると命中やら攻撃力やらに反映されなくなる
オーバーレベル武器買った方がいいのかな
>>520 DEX初期と40と60で試してみたことあるけど、全くないな。
料理の効果はけっこう体感できるが
522 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 14:58:42 ID:Ai6ohAOb
やっぱ料理は必須くさいか
防御とHP上がるのはパンとクッキーか・・・
今回食材店売りが全然ないからしんどいよな
料理人すくねーし詰んでるww
523 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 15:11:22 ID:e1U3GXnM
VITとMNDの極振りマジおすすめ
どのクラスでもレベ上げできるしやりたいクラス決まったらステ振り微調整すればおk
524 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 15:22:59 ID:YPxysXdJ
イージスブーンが つかえないんだけど
どうしたらいいの;;
だれかおしえて、、
ずっと まっくらでつかえない。
>>523 今はそれがベストな選択っぽいですよね。
今後、バージョンアップで仕様変わったり、
検証で知られざる仕様があきらかになったら、
その時にステータス還元して振り直せばいいですし。
僕は、メインクラスのHP・MPを上げれるとこまで上げて、
余ったステだけを、他のステに振ってます。
526 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 15:25:49 ID:CNwO3sWN
>>526 アクションをメインとサブにセットする必要性って何なんですかね。。。
×メインとサブにセットする必要性
○メインとサブに分けてセットしなくてはいけない必要性
529 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 15:29:57 ID:YPxysXdJ
アクションをサブにセットするってどういうことですか?
>>524 アクションメニューでセットするときにサブアームへセットを選ぶだけだよ
[FF14 イージスブーン 使い方] ってGoogle検索したらだけで何件も説明HITするのになんでそんな困ってるの(´・ω・`)?
531 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 15:36:01 ID:YPxysXdJ
ありがと:::
532 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 15:37:28 ID:CNwO3sWN
盾のアクションだから装備しているサブアームへセットしろってことだろうけど
分けてセットする必要性はとくにないな
サブに盾装備してなければ使えなくするだけでいいんだから
それ思うわ
紛らわしいですよね。
人の脳は、不要と判断した情報を勝手に捨ててしまう、というか最初から拾わないと言われてるがこういうことか?
アクションセットの度にメインアームとサブアームの窓は開いてるわけだしな
あ、でも
>>532に全面同意だけどなw
開発のカシコ達のやることは解らん
536 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 15:47:57 ID:PQHsPYeW
24からモチベあがんない・・・1匹よくて80前後で普通で50とか・・・
537 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 15:49:13 ID:CNwO3sWN
>>534 すべてのアクションセットをマクロ使ってセットしてる奴なら忘れてるかもなー
テキストコマンドはメイン、サブを入れなければ自動的にメインにセットされるし
二刀流できるようになった時に備えての設計じゃねーの?
メインとサブ両方にセットできるアクションがある、若しくはその予定があるということですかね。
そしてどっちにつけるかで、効果変わると。
単に何も考えてな、、(ry
540 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 15:55:24 ID:BTDbpACD
541 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 16:00:15 ID:PQHsPYeW
単純に後々二刀流とかが出て、武器の特性的に
メインアームに◯◯の技、サブアームに△△の技とか振り分けられる様にでしょ
二刀流があるかどうかは分からないが、振り分けれる様になる可能性があるなら
最初にそのシステム入れとかないと、後から追加ってのがめちゃ大変らしい
ただ、メインとサブ、両方にいけるアビリティじゃない場合
自動的に対応のアームにセットするくらいやれよ、とは思うが
みんな同じこと言ってた
544 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 16:06:31 ID:VLEVYBeG
二刀流みたいな二盾流がくるんだよ
両手シールドバッシュ・・・
斧の範囲攻撃って、
複数の敵攻撃しても、修練は一回の上昇判定しかもらえないからね。
結局、範囲は死に攻撃だよ
>>546 敵1匹ごとにちゃんと判定してると思うが。
2匹目以降の上達分はすげー消えやすいけどw
>>546 斧やってから書き込めよな
リーブで範囲技が無い奴の方が死んでる
ステの振り直しもあるうえに現状上限キャップや機能してるかどうか解らない能力のおかげで
結局ステ振りみんな一緒の個性も糞もないなんでもできる勇者様ゲーだよなw
もっと尖らせてくれたらよかったのになぁ
>>549 武器毎に各ステに上限があるかもって報告もあります
それなら、上位ランクでは尖らせれる可能性もあるので、
もうちょっと時間たって検証がすすまないとわからないですね。
正直まだまだ序盤も序盤だろうからな
クラフターもだが、数職R10までは割と楽だがR20までとなるとちょっときついし、
R30とかなったら心折れるレベルだろ
もう少したったらいろいろ個性出てくるんじゃないか
>>550 振り直しがあるおかげで上限がどうであろうとみんな一緒になると思うわ
しかも上限がすごく低い位置に設定されてる(現状装備できる範囲では)せいで
尖らすもなにも基本平均的にまんべんなく上げた方がいいっていう
>>552 まんべんなく上げた方が良いと思ってるうちはこのゲームを理解してないよ
まぁ理解するまではまんべんなく上げた方が困らないですからそのままが良さそうですね
554 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 17:08:40 ID:Ci+kbZUB
稀によく修練値がぽこじゃか入る当たり個体がいる気がするが気のせいだよな
555 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 17:16:48 ID:CNwO3sWN
そう感じるようになったらもう手遅れ
それが普通で入らないのが異常
>>553 少しでも失敗しないようステ振りしようと考えるとしたら
例えばファイターなら振ってもほとんど体感できないSTRやDEXより
確実に上がるVITを上限いっぱいまで そしてMNDを気持ち多めに
そして気休めに体感自体あまりできてないが上限に引っかからないように
残りをまんべんなくSTRとDEXに振る以外にしてる人いるか?
>>556 Dex:Vit:Str:Mnd=4:2:1:1
Dexが命中に寄与してるのかはまとめて振ったわけじゃないのでまるでわからん。
正直、俺の体感だと同ランクでも斧より槍のほうが当たらんように感じるからな・・・
でも、MMOは命中が命、ってのが俺の身上だからこの振り方は変えねーぜ
558 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 17:29:27 ID:YaZkVvbc
ファクションリーヴのR20を剣術R20のソロでやろうと思うんだけどいけるかな?
てかこれ宝箱1個しか出ないからソロでやるべきだよね
559 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 17:34:58 ID:4eCBNvEr
STRは検証できっちり通常火力上がるの確認できてたろ
近接職で振らない選択肢はない
DEXは効果怪しいけどな
DEX振りまくっても効果感じないけど命中+アクセつけると体感できるほど変わる謎仕様
Men40、残りはVit極の俺みたいなのもいるぜ。
>>559 んでもソロ〜少数PTだとどうせ通常攻撃ペチペチして修練稼ぐわけで
STR振ってまで一撃のダメージが欲しい場面なんて無いような気がするんだが。
ペチペチのダメージ増えるんだから上のmob倒したいなら振っとく選択肢はあるだろ
現状上がうまくないから微妙だけど
ただその話と体感上がらないから振る必要ないってのは別の話じゃないか
562 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 17:54:02 ID:RlsIcKy1
修練の運要素がいらないすぎる固定に修正してくれんかな
DEXは一応40までは振ってるけど命中にも回避にも反映されている気がしない
563 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 18:02:46 ID:4eCBNvEr
実は弓とかの物理遠距離火力に影響で命中は装備に全部依存とかだったりしてな
実際は知らんけどDEX=命中って公式の情報なのか?
自分も一応まじない程度に思って振ってるけど40個超えると振るのもったいなく感じるよな
>>556 それ552で書いたまんべんなくとちがくね?w
普通にまんべんなくだとALL40とかそういうことだぞ
確かにそういう振り方してる人は多いかもしれないがねぇ
レスにもある様に人によっては違うってこった
565 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 18:11:40 ID:DObte2Ra
>>558 余裕でできるw
そもそもファンクションリーヴも難易度選べるからな、1でやりゃークリア出来る
566 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 18:20:04 ID:Ai6ohAOb
そーいやcβにDEX25以上で着れる防具とかあったなぁ
そういうの出てくるかもしれんね・・・
567 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 19:00:15 ID:Z/k0aJUB
>>515 幻術18だけどINT初期値だわw
このままでいいか不安になるがソロ20リーヴ回れてるし問題ないんだろう
568 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 19:00:50 ID:idgjKa/N
幻でINT振ると激しく後悔するからそのままでいいぞw
今槍20だけどグリダニアのトランキルから東に行ったレディバグとテロックしかいない場所いい感じ
人も居ないし沸きもいいからノンストップで狩れるわ
しかもテロックはWS分かりやすくスタンで簡単に潰せるから黄色でも全然楽
570 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 19:10:20 ID:BTDbpACD
幻R18だとVIT65でHPボーナスが止まるから
余ったポイントはMND INT PIEに均等に振ってる
質問なんだが幻の通常攻撃は魔命あげれば命中率上がるんだよな?
そうならアクセサリー買うんだが
571 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 19:11:29 ID:tohR3Tt3
>>570 PIEを上げれば魔法命中は上がるとなってるけど
現実少しふったくらいではまったく効果を感じる事はない
572 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 19:32:49 ID:LTkRf0Ao
>>570 アクセ買ったところで大して変わらんぞ、気休めにはなるが
通常メインならINT切ってPIE振ったほうがいい
あとはアクション相手たら剣R2のレタスが必中でTP活かせる
573 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 19:33:59 ID:ZGnuG5Sz
>>568 もしかしてINT振っても通常もエレもダメ上がらない?
574 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 19:38:13 ID:zi2TNBZH
INT上げては………
俺の盾ちゃん息してねー!
576 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 19:41:30 ID:LTkRf0Ao
>>573 呪術もそうだけどINTはダメージの下限が上がっている感じ
相手の属性との相性が一番影響大きいから
火属性の敵相手でも火一本でファイアしか使わない!とか言う人でもない限りは
INTは現状死にステ
10と50で同じ敵に同じ魔法使うと最低ダメが50くらい代わってる
(敵にもよります)
それって大きくないか?
通常攻撃が変わらないならいらないだろうけど
578 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 21:10:04 ID:LTkRf0Ao
このゲームはレベル差があると魔法はレジストの嵐&ダメージ半分とかザラです
かといって格下なら殴ってた方が修練値の入りいいしね
呪術ならともかく幻術でINT40以上振るのはもったいないよ
579 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 21:49:40 ID:rrZqeVzq
>>571 フィジカルボーナスでステあげてもほとんど効果ないが
武器や防具のプロパティが上がると格段に違うように
フィジカルでPIEあげても体感はないが
アクセの魔命は見違えるほど上がる・・・という可能性を捨てきれない
槍10台前半の防具皆何来てるんだ
なんでほかの近接と適正違うんだろう
VITってクラスごとに上限とかきまってる?
582 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 22:34:16 ID:TP7yki6g
リーヴで神符使ってドードー11匹ソロでやって上がったのが400ww
あほらしすぎる
584 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 23:10:31 ID:f9USa2wy
槍はメイズチュニックでいくしかない
585 :
既にその名前は使われています:2010/10/05(火) 23:17:35 ID:YaZkVvbc
防具の適正Rってクラスのランクだったんだな
ずっとフィジカルだと思ってた
まじフィジカル上がっても嬉しくないんだけど
リムサ・スカルバレーのリブ(10〜 ドードー倒すやつ)で★3の神符込み格闘ソロ。
自分のレベルは16で武器はセスタス。
ドードー1匹倒すごとに修練400〜500(500がマックスなのか?)もらった。
続いて、サーフィズの一掃も★3で受けて、
両リーヴクリアした時には、16になりたての状態から、7000近くまで増えてた。
587 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 00:29:27 ID:uRxS+68d
もうリーヴには期待してない
☆1でさっさと消化
588 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 00:55:37 ID:tGNBISVQ
>>585 クラスの−10だっけ?外れると消耗が激しくなるのって
−5だったかな
槍のトークンのクイックステッポってランク20で使えるの?^o^
>>216 重いところでフィジカルボーナスふった
らポイントだけ失われてステ上がらなかったんだが、、おわた
アンカーみすた
592 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 02:52:55 ID:BXwrk+ve
お前らバルビュート出したらいくらで買う?
バザーで見かけたのは30k
593 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 03:01:28 ID:4sFKgrcf
>>592 せいぜい3kくらいじゃね?
チェラータが7万〜8万で出回ってるから30kじゃ売れない。
594 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 03:08:30 ID:BXwrk+ve
やたらみんなペルタとかスクトゥム担いでるけどやっぱちゃんと盾ランクあげてんのかなあ
不安になる
盾はメイン依存な
戦闘時は出来る限り盾構える
神符使ったら最後の1匹(弱ければ2匹)は自己ケアルして出来るだけかせぐ
幻術をソロでワンド使って盾使いながら上げる
ソロでショックスパイク使わない
これだけして今、剣術15、盾11
もう少し上がりやすくしてほしい・・
598 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 04:16:19 ID:IccjO7VA
11みたいに隔が早い敵に殴られまくりゃいいんじゃないの?
キャリオンチゴーとかブラックバットとか
599 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 04:18:36 ID:vsnINJmB
格闘タイプのミコッテとにゃんにゃんするんですねわかります
>>598 剣で50〜90くらい修練入っても盾は20〜60くらい
そのうえ4,5回上がったら入らなくなる
神符使えば違うけどね
601 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 05:16:45 ID:uRxS+68d
21になったらやたらまずくなった
緑〜黄で100いくかいかないかみたいな・・・
いい狩場ないすかね
602 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 06:54:09 ID:37jIehEi
そんなもんだよ、もうザコ鬼速度で狩りまくるしかない
こんな糞調整したアホ開発しね
603 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 08:16:24 ID:yS3SDp+5
幻@R24なんだが
幻やってる人って
ワンドとケインどっち使ってる?
ガードが面倒くなって最近エルムケインばっかだわ
修理素材も店売1966Gで買えて
低ランク木工で簡単に修理できるしな・・・
槍の移動速度アップって他の職でも使える?
>>580 格闘ですら板金鎧適正あるのにおかしいよな
槍術士の説明に
長いリーチを活かした敵アウトレンジからの刺突を旨とする「長槍」を主武器とするファイター。
また刺突以外にも、斬撃や打撃など武器の選択によって多彩な攻撃が選択できるのが特長
ハルバートとか装備できるようになると斬撃出せるようになるのかな?
>>605 槍はアタッカーって位置付けなんだろうな
だからHPも弓と同レベル程度だし、防具も軟いのしか着れない
今はジョン着れるけど上位の板金鎧は着れないかもねw
>>580 俺はこんな感じだな
初期→メイズチュニック→ウォードチュニック→ホーバージョン
607 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 08:55:43 ID:NkxalzWY
>>606 槍が柔らかいとか弓さんに謝れ
R25くらいだと適正狩るのも辛い
>>606 公式の槍術士の画像が板金鎧着てるだろ
と思って確認したらなんか革っぽいな
610 :
580:2010/10/06(水) 09:44:22 ID:6oL/2iGZ
>>584 >>606 超サンクス。てかやっぱ今のメイズしばらく着るしかないか…
ウォードまでにスパイク欲しかったけど、最近売ってないな
611 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 10:24:10 ID:Ny3uZKEk
>603
R24でエルムケーンな男の人って…
せめてウィローワンドにしろよ!
幻術R12なんだけどどうやってレベルあげればいいの
>>610 クソ高いけど店売りのジャケットを買うって手も一応ある
ジャケットって店売りだったのか。
バザーで6万で買ったから生産品だとばかり思ってたw
615 :
580:2010/10/06(水) 10:37:22 ID:6oL/2iGZ
>>613 グリダニアに売ってるのね…とたけえwサンクス。露店たまに見る気がするな
あと
>>610のスパイクはスケイルの間違い。
>>612 何殴っても上がるランクじゃねえか
書き込む暇あったらドードー殴ってろよ
617 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 12:30:15 ID:BKGl+Py3
ホーバージョンが優秀すぎてR23のハーネスがものすごい形相でこちらを見ている
つーか低ランクの奴もこぞってホーバージョン着てるよな
619 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 12:32:44 ID:NkxalzWY
>>617 革職人と弓兼業だけどドードーハーネスは2万5千でも余裕で売れないわ
さすがに装備が同じだと飽きてくるってのもありそうだしな
>>618 R18以上なら、同ランク帯の防具よりも優秀だからな
622 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 12:48:02 ID:JiorkjOf
褐色ミコッテにドードーハーネスは、遠目に丸出しに見えて困る
>>621 痛む速度とか修理の手間考えるとヤバそうなんだけど
そうでもないのかな?
624 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 13:15:50 ID:ahNAcLwq
ランクの合わない装備を着ると消耗が早くなるってまじ?
そうなるとホーバージョンなんて着てらんねぇな
耐久1でも防御力はそのまま
ステータスボーナスが消えるだけ
>>625 そうなのか
じゃあ戦闘職は防御性能に満足したら修理いらないんだな・・・
まーこの先リジェネリフレ付き防具きたら修理必須になるだろうし
そこらへん考えてのことじゃないか
629 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 13:25:19 ID:ahNAcLwq
>>625 さすがにそれはないだろうと思うけれど
気になるから誰か検証できないかね
確かに防御力はそんなに変わらないみたいな書き込みは何度か見た
武器は修理しないとクリティカルや命中率下がる
防具は防御力下がるぞ
LSメンバーで防具修理したらダメージ100ぐらい減ったとか
言ってたのいたから まーもとの性能に戻っただけなんだが
>>629 イヤー普通に
剣術24で試してみたが
ミトンガントレットDX 防御24 耐久1
つける前防御力178 つけたあと202
劣化無し
やっぱそうだよな
武器のダメージいきなり減ってなんだと思ったら耐久1はたまにあるしな
防具も似た感じか
どっちが本当なんだ…?
つまり数値上は同じで内部値が違うとか?
634 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 13:34:03 ID:Jf4hn0Td
635 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 13:34:59 ID:mjxYir+s
武器も廃品化したってステータス上の数値は変わらなかった気がする。
>>633 装備のステータス上は変化がないが
実際の戦闘をすると変化があるって感じじゃないかなぁ
結局修理は必要だってことだ
今、ホーバージョンとか着てる奴どうすんだろ・・・
ホバージョンさんの修理費ってどんなもんなんだ
見た目重視のスケイルメイルマンだからわからん
いきなり高くなるからあのレベルだとやばそうだ
ホーバージョンって自力修理するのに版金R20くらい必要だよな…
流石に其処まで行くともう自分で治せるレベルじゃないよね
639 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 13:45:20 ID:IccjO7VA
食事してもステータスから見れる数値は変化なしだし、ステータス欄の数字は基本的にアテに
ならないw
全部自作した俺に隙は無かった
・・けどチェラータ+1だけは直せなかった
売って普通のもう1個作ればよかったわ
641 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 13:50:56 ID:JilfG3Hn
チェラータは作れても修理不能とかわけわからんからなw
R20付近からホバ着だしてる奴多い気がするから修理費くらいなんとでもなるだろ
考えて見たら簡易修理で2万ギルだとしても
また落ちる事には余裕で2万以上稼げるよね
クラフターの得意先見つけてシャード売るのもいい
r20以降は1上げる間に1000個位溜まるから
それ売れば100kにはなるし
645 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 14:06:36 ID:PTAbilU5
R17剣だけど狩場どこおすすめ?
修理に必要なランクは、普通に製作可能ランクの6割とかでよかったと思うんだがなぁ
装備に必要なランクに依存させる意味がわからないし
定値マイナスも、高ランクになったら実質意味をなさないと思うんだ…
647 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 14:38:51 ID:L+KrLvt8
>>633 廃品ってバッドステータスによってペナルティが発生してる可能性も捨てきれないしねぇ
耐久がMAXのやつと廃品のやつで検証したら良いんだろうけど
>>645 今の時間なら奈良行ってシスルテイルとフェアリーファンガーときどきてんとう虫を狩りまくればおk
敵密集度と回転率もいいしドロップもそこそこ店売りでも高いの落とすし。ただ装備修理が遠くてめんどい位
廃品をそのまま放置しておくと、近くの装備品も腐り出したら面白い
650 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 15:12:43 ID:ozUUaXFo
指輪とか修理だるいから廃品のままだわ
651 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 15:26:21 ID:B9JWjzYi
ランク20だと、PTナニーが主流なのかな?
ソロでダイアラット探す作業が辛すぎるんや…
ちょっとレベリング休んで観光に出かけたらいいなじゃないか
いい狩場が見つかるかもね
フェイントなんて神WSあったんだな
斧メインだけど槍も20まで上げるしかない
>>643 防具の劣化速度は分散してるせいか緩やかだしね
>>653 サブあげるとトークン報酬が上げてる職にランダムに分散するから
そこだけ注意な
オブセスの効果時間ってリキャストより長い?
効果時間それなりにあるなら頑張ってあげようと思うんだけど
>>658 そうか、ありがとう
堅い呪術を目指すぜ…
660 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 17:43:41 ID:R0rUw1+q
ブラスグラディウスでドードーとローズリンク相手
劣化前は一撃80〜120で4チェ可能だったけど
耐久0%では一撃40〜60になって2チェ限界になった
ダガーに持ち替えたほうが強いくらい
ステ画面での性能は変わってないけど明らかに弱くなってる
同じように適正外の装備つけた場合もステ画面では変化ないけど
ちゃんとペナルティついてんじゃないかな
というわけで誰かブラスグラディウスなおしてくだちい;;
オールドバックラーの修理って板金10ぐらいでできるかな?
店売り品をちょっと買ってみようかと思うんだが、修理以外に地雷要素ありますか?
663 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 18:28:36 ID:YalurZ1z
>>662 最適ランク-9のランクで修理できるらしい
664 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 18:32:12 ID:R0rUw1+q
>>661 彫金なのはともかく直そうと思ってもブラスナゲットがないんだよな
バザー見て回ってても亜鉛鉱だけ売ってない
ローカルリーヴでインゴットは沢山もらえるんだけどな・・・
つるはしもって走り回るしかにぃのか・・・・;
665 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 18:32:57 ID:BKGl+Py3
ブラスナゲットは普通に店売りしてないか?
666 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 18:33:54 ID:21+YoC+w
エレってレベルいくつくらいで倒せる?
667 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 18:38:01 ID:R0rUw1+q
>>665 神!
ちょっとひとっ走りテテウちゃんとこまで走ってくる!
どっかででてたかもしらんが
今弓ランク23にあがったとこなんだが 最大HPが7MPが1さがったんだが
なんだこれ
>>665 店売りは1個2400
彫金でつくれば一回で12個できる
670 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 18:43:24 ID:5f7b/ymk
銅鉱*3
亜鉛鉱*1
ファイアクリスタル*1
これで12個だから作れればお得だよね
671 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 18:45:14 ID:9Wv7oD/3
亜鉛鉱てウルダハの彫金ギルドで売ってたよね?
6000くらいしたはずだけど、それでもナゲット買うよりだいぶましだよな。
672 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 19:01:07 ID:8RK0nxHX
幻術の通常とR20で覚えるエレメンタルシュラウドってヘイトがのりにくいだけの違い?
威力も多少あがるのかな?
変わらん
>>672 呪術のと同じだとしたら
通常よりゲージが1.2倍くらい長くなってダメージは変わらない
取るだけ無駄だったと思ってる
675 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 19:13:28 ID:8RK0nxHX
>>673>>674 トンクス
少し期待したんだけど22スキルも使いどころがわからんし次は24にモチべあわせるか
エレメンタルシュラウドはまじでゴミ
交換した人はwikiの必中見て騙された人くらいでしょ
亜鉛鉱ならちょっと探せばバザーでないか
678 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 19:30:07 ID:XBwPgkgC
>>671 βでは売ってたらしいが製品版では店売りは無い
679 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 19:35:25 ID:+iHbuX9T
>>668 俺も剣16→17→18で最大HP、MPが下がった
防具等の劣化でないのも確認
フィジカルステータスとランクの関係かと思うが知ってる人教えてくれ
680 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 19:45:45 ID:cc1XyE0k
亜鉛鉱は普通に店売りしてるような
681 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 20:26:26 ID:BKGl+Py3
+1とか+2ついた装備集めて微妙に上がる防御力をみてほくそえむのが最近の楽しみ
頭防具で悩んでる前衛なんだけど
誰かオールドチェラータ買った人居ない?
外見知りたいんだけど流石にあの値段じゃ冒険出来ない…
683 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 20:36:50 ID:tWSD4nZA
>>682 チェラータなら髪の毛出ないタイプでがっかりした
685 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 20:45:42 ID:QtG8nhEP
>>679 俺もHP1017あったのが
いつのまにか1000になってたから何で下がったかと思ってたが
そいえばしばらくして剣術ランク上がってたな丁度その時気がついたわ
686 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 21:59:02 ID:iPFdzYLY
剣術30クエ終わらせてインベール取った
ゲージはライトスラッシュの1.5倍、威力はランク31時点でスタブの1.2倍くらい
ランク40になれば1.5倍くらいになんのかな
猛者の撃やフェロシティ、ブラインドサイドなどといった攻撃うp系のアビリティって重複ってする?
HPさがったやつは装備についてるHP+の効果が低レベル装備で恩恵ダウンしてるとか?
そんな仕様がありそうな予感がしてる
フェロシティレタスにはのるのに地裂斬にはのらないのな
亜鉛鉱、俺の次の健やかなスキル上げに必須なのだが、バザーで見ないぞ。
店売りだと7k近くて厳しい。
3k位なら買うので決して店売りせずに市場に流してくれ。
グルタニアのG3で採れるらしいので狙える人がいたら供給してくれると、
俺は凄く嬉しい。
ただの装備の劣化によるHPの低下じゃねーの?
Oh!
鯖スレと勘違いした。
元居た鯖だと、ちょくちょく3桁で売ってる人が居たから楽だったのだが、
カルナックだと見なくて困ってるぜ。
ランク上がった瞬間に最大HPが下がったのを確認してる
何人も経験してるのに、そうそうタイミングいい劣化が起こるはずもなく
普通にVIT数値とクラスランクでのHP数値の対応表というか、計算式でおかしな事してるんだと思う
694 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 22:50:14 ID:tWSD4nZA
ランク20になった途端、1匹だいたい200以上はいってたのに
100くらいまで落ち込んだわ露骨に下がってるぞこれ
それは疲労度
>>692 カルナックは流通がかなり厳しい感じだよね
もう少し立てば落ち付くんだろうか…
697 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 23:03:44 ID:tWSD4nZA
疲労じゃない
攻撃したときや異常状態にしたときに入る量がほぼ半分になってるっぽい
一匹大体200ってのがそもそもすげーな
PTだよね?
今、呪一筋でR13なんだけど、同じランクの幻と比べると見劣りしてたまらん。
隣の芝はなんとやらだけど、明らかに幻はアタッカーだよな+補助もまかせて!
呪は状態異常が多くて、なんか説明とは違うくね?
誰か俺のテンション上げてくれ。
なんか今後つおいスキルもてるとかさ。
あとカルナック鯖、呪の武器がNeeeeeee
700 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 23:13:00 ID:Z+TEAMTT
>>699 呪は、敵の死体からMP吸収という
邪悪な技を使えるぜ
>>696 生産物の価格も初期から低めだし、少し厳しいね。
快適さと引き換えに過疎は覚悟して移住したら、この環境でがんばるぜ。
元鯖のキャラは鯖落ち後にバザーが使えなくなって、報告しても運営に放置され、
生産者として終わってたから、それと比べれば楽だしな。
なるほど
16だったか18にとれる、なんとかスパイクってつかえる?
未だにメインのスキルがスカージ、バニシュって、、、
703 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 23:17:10 ID:iPFdzYLY
MP吸収はアンデッドからはできないみたいだな
>>699 上げるならMPほぼ無限
下げるなら逆にそれしかない
今22まで頑張ったけどデバフとか全く使えねーわ
レタス、通常、マインドスパイク、ケアル、リジェネしか使ってねぇ
隣の芝がそう見えるんじゃなくて実際にそうだから困る
>>701 お互い頑張ろう…とりあえず何でも自分でやらないと装備品の修理が出来なくて死ぬなw
706 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 23:26:36 ID:o7Wd6Xar
>>702 マインドスパイクを覚えると継戦能力がぐっとあがるよ
ただし、ショックスパイクの方が使えるけど
nwiki見てもいまいちぱっとしないし、モチベーション維持は困るよね
ドレインやらサイレス、パライズの使用感はどんな感じなんだろうね
自分も呪術17まであげたけど、今は斧に浮気中・・・
>>706 どういう点でショックスパイクと劣るのか教えてもらえると嬉しくて妊娠しちゃう
708 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 23:56:58 ID:o7Wd6Xar
>>707 マインドスパイク・・・ダメージ受けると敵のMP吸収。吸収量は10〜20くらい
ショックスパイク・・・ダメージ受けるとダメージ反射+スタン
異論はあると思うけど、格下乱獲するときにはマインドスパイクのがいいけど
ショックスパイクの方が汎用的に使えると思う。格下格上両方にね
特にきびしめなリーヴをやるときなんかはショックスパイクのが圧倒的に有利だと感じた
709 :
既にその名前は使われています:2010/10/06(水) 23:59:32 ID:Z+TEAMTT
ショックスパイク張って、ケアルで耐えてれば敵が倒れるw
>>708 10-20しか回復しないのか、、、
それはショックスパイクが勝ちだわ。
呪のトーメントはつおいけどリキャスト長すぎだしなァ、、、
バニシュIIとかになれば世界変わるなかな、、、
消費MP55だし
711 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 00:03:12 ID:QdSpVcap
効果時間短いからマインドスパイクの方が得られる修練が多いぞ
ショックスパイク+トーメント+ガードでひたすらケアルしてると
複数の敵に囲まれてても勝手に死んでるという
トーメントって確か効果時間30秒でリキャスト3分じゃなかったっけ?
とてもじゃないが、、、なんだ
トーメントは恒常的に狩りに使うんじゃなくて
どうしてもクリアしたいリーヴとかで使うもんだよ
あとはドロップ狙いで格上狩る時とかな
PT組んでトーメント回しするだけで素材がっぽがっぽ稼げてうめーぞ
トーメント使って狩れても勝った気がしない
トーメントは何気に敵視も半端なく上昇するのがポイント
幻術と呪術だけでパーティ組んで一人がトーメントして他は回復と弱体
これで修練値も稼げて格上MOB乱獲出来る
719 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 00:39:11 ID:ta1enIed
PT組んだ槍が使ってたけどフェイント強過ぎて吹いた
剣で使う為に槍上げたいけど流石に20は遠いな
>>717 すまん、MOBってなんのことだ?亜鉛鉱が欲しくて欲しくてたまらんのだ。
721 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 00:43:52 ID:KCuhPYem
モブ、敵のこと
722 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 00:44:58 ID:9FjE+qjE
>>719 他装備だと威力微妙になるよ
必中なのはありがたいけど
呪の飴募集。トーメント意外で
挫けて幻なりそうだが、幻率高杉だろ、、、
724 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 00:47:16 ID:ta1enIed
>>722 マジか、ファラと違ってタゲ取り関係無しに必中WS出せるのは魅力的だと思ったんだがな…
他職だとどれくらい威力落ちるんだろうか?
725 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 00:48:11 ID:KCuhPYem
ファランクスが必中なら神なんだが、あれ6割以上ミスだしw
726 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 00:50:44 ID:eMp+mk/T
>>723 早くも絶滅危惧種だからな・・・
もはや斧よりも少ないだろ呪術って
盾があがらない…
728 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 00:56:07 ID:VR/q7E+Q
>>710 MP消費は22だぞ?
24なると幻術並みの火力出せるからかなり強く感じた
ちうかここまでがまぞすぎた
>>713 効果時間は1分な
使って敵倒したらリキャスト1:30ぐらいになってるから
サイフォとかサクリで回復してれば連戦できる
>>718 トーメント無いと倒せないような格上では修練値はペナでまずいぞ?
理想論だろうけど
729 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 00:56:32 ID:jTlWswNL
光と闇が合わさり系の呪術は不人気だったのか・・・
まずPT組んだら修練消えまくりでまずーだし
まあ格上のアイテムでるのはいいがな
>>728 ちょっと俺の神になってくれ。
24になると幻並の火力って、スカージIIバニシュIIが強いでおk?
同じ幻で24だとファイアIIとかあるけど、同等?
それ意外で飴ってある?
教えて神様。
あと星と霊って使い分けるもんなんかな?
後半は霊系の敵が多そうだから、星がオールマイティとか、、、
そういうの考えると火水氷風雷土がある幻は弱点つけて有利だな、と思う。
732 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 01:08:35 ID:byHYy4eq
規制食らって携帯からなんだが
やっとサイフォマッジ覚えたんだが、倒したMobタゲるマクロってある?
733 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 01:10:00 ID:x0f2TCTI
グチグチ言ってんなら幻やれよ
734 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 01:21:55 ID:+QgU8Zs8
次のパッチでケアルも精霊もヘイトが異常に上がって、PTで幻イラネになるさ
735 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 01:22:59 ID:M4e8xeDf
ちょっと質問狩場の適正ってもしかして
フィジカル?ランク?
例えば
剣術10フィジカル30と剣術20フィジカル30なら
PT組んでもいけるの?
キャラ固体の強さってフィジカルが優先?
各自回復できるからなぁ
737 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 01:30:38 ID:H2waHYD0
じゅじゅちゅに限らず、公式で紹介されたクラスコンセプトはほとんど詐欺状態だからなぁ
轟!とかスタンスとかレンジとか、なんとかしてほしいわ
738 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 01:57:17 ID:+QgU8Zs8
クラス説明は長所を過剰広告するしかねーよww
もっと最弱ゴミなクラスがあったとしても、いいことしか書いてないだろうさw
739 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 01:58:12 ID:OdW+7Yvc
剣術30になってもレイジオブハルーネって覚えないらしいんだがどこいったんだ
740 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 02:02:07 ID:kt6Ct4yG
そういえば格闘は攻撃的なスタイルと防御的なスタイルとかその中間をできるとかなんとか
書いて…あったよね?うん?あれ?
呪の26、ドレインまでとった人いる?
HP吸収、、、
これは!
呪らしいっちゃらしい。
思いっきりの飴か地雷かのどっちかだと思う。
>>740 ファイターで自己回復覚えるの格闘だけだから、そのこと言ってるんだろ
ケアルをさっさと覚えられるからアレだが…
743 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 02:44:47 ID:C/NyDFS9
ドレインは解析だとリキャ1分だし
地雷っぽいです
744 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 03:02:24 ID:e+ZQ5qfo
リキャ60秒ってだけで地雷とは言えないと思うけど
リキャ60秒でもスカージII並みの威力で50%吸収とかなら十分使えると思うけどどうだろう
さらに吸収分を自分とその周囲のPTメンバーに振り分けるとかあると面白いけど、それはないだろうな
まあ夢くらい見させてよ
誰か投擲武器って使ってる人いる?
現状、利用価値をまったく感じないんだが…
生産ラインが安定して、かつPTメインになってくると使うんだろうか。
>>724 フェイントは剣術で使うと
ブラスダガーでファランクスで190与える敵に170ダメぐらいだな
前回攻撃ミス後盾でガード という両方出せる状況なら間違いなくフェイント出すよ。
747 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 03:19:07 ID:HKRRMXRO
>>745 チャクラム投げてたことあったんだけど
投げれる距離が微妙に狭い、モーションからヒットするまで遅い、
投げたら無くなるってので辞めた
けど威力はそこそこ高いんだよなぁ修練上昇ポイントも
多少値段高くなってもいいから無くならないようにして欲しいわ
一回投げるのに160Gくらいかける気がしない
748 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 03:20:31 ID:huafpMVk
11のドレインはダメージのMP効率がいいとかで結構使えなかったっけ
カニにアスピルとかやってたなぁ
部位損傷技が無い(特定のアイテム入手出来ない?)
PTで修練値が入りづらい
・・・ソーサラー系やる意味あんの?
750 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 03:40:09 ID:1nj5lh0u
格闘R18でうめェ敵おしえてくだしあ
ガラゴ丁度いいんだけどなんかうざいくらい修練ん入らない
テスト初期にエフェクトゲージってのがあってな・・・
そのゲージの停止位置で、スタイルの変更なんかが出来る仕様だった。
もちろん格闘だけじゃなく、エフェクトゲージを使って他の職でも色々な仕掛けを考えていたみたいだ。
しかし、色々出来るということは1回の戦闘でのバランス調整が面倒になるじゃん。
だから「無くして殴ってるだけの方がシンプルでイイか〜」ってな具合で無くなった。
本当はもっと煮詰めて、あれこれ出来るようにしたかったんだろうが、
どこかのバカが「早く発売して金を詐取するのじゃ〜」と号令かけたから終了。
>>751 すれ違いな上に
想像の話を事実のように言っちゃうひとって…
昨今のスクエニ姿勢とゲームのありように落胆してる人は多いと思うが、
WDとか田Pを批判する奴は多いが、妄想をキリッと語りだすかどうかで大分印象が変わるね。
全てがスレ違いじゃないでしょ。
上で格闘のスタイルについてあったから、それについてレスっぽく書いただけ。
エフェクトゲージについては妄想でもなんでもないんだから。
まぁ後半はぶっちぎりの想像だけどなw
754 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 04:29:14 ID:A1Hkupki
エフェクトゲージなんかあったっけ?
エフェクトゲージ、説明不足だった。
テストはテストでもα版の時ね。
756 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 04:56:43 ID:5qSq06z7
期間内に完成できなかった無能な開発が悪い
一ヶ月遅れるだけでどんだけコストかかると思ってるんだ
757 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 05:15:48 ID:4ptnOQ41
ファランクス初期に言われてたほど強くねえな
超格下相手にうまく盾発動させればほとんどダメ食らわずかつファランクスだけで倒せるけど
せめて必中ならよかったのにな
必中だったらimbaすぎる
759 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 06:15:57 ID:ShKebw46
R30にもなってヤギとドードー
いつまで同じ事繰り返させんのよ
760 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 06:42:55 ID:1UxmsRvr
俺メイン槍だけどフェイント微妙だぞ?w
何がいいのかわからない
ブラッドバス使う→WS使う→ミスる→フェイント
うまし
762 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 06:59:23 ID:x/09m56b
>>717 亜鉛鉱はグレード2の採掘場でよく見かけるな
763 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 07:07:13 ID:hiD/4Ur6
呪はサクリが神様だろ
ケアルより回復するしあとサイレスはダメだな
インプに入れても平気に魔法撃ってきやがる
もちろん魔法放題も止まらない
しかし報酬のトークン最初から○○トークンって決めずにリーヴ時のクラスで変わるように何でしなかったんだ
765 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 07:15:26 ID:oqrSwzJN
>>747 これだけみるとダメダメっぽいから補足。
チャクラムは確率で消費、「回収した」ってログがでたときは消費しない。
あと当たるとTP増えるけどなぜか猛者の撃が乗らない。間違えて猛者使っちゃった時のTP稼ぎに使える。
剣士R15になったからアッシュエキュ使ってんだけど修理費が地味にかさむね
これだったらエキュとかに+2とか付いてるの使った方が良いのかなぁ(´・ω・`)
767 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 07:57:53 ID:3YNOJihU
トークンでの攻撃なんだけど、あれガード貫通っぽい?
もしくはws扱いとか?
フットバットのリーヴでピアースとかガードできてなかったんだよね
>>766 そもそもアッシュエキュの適正ランクまで盾ランク上がってるのか?
769 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 09:25:01 ID:Ze320+pw
盾の適正ランクは武器のランクだぞ
盾の適正って剣の方にかかるんじゃなかったっけ
771 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 09:46:53 ID:3Jh2P3/q
>>750 リーブ的にはR20の☆2−3
フィールド的には、ドードー、ガラコ、ナニー黄色
R18でもアンテロープ黄色いるけど、若干きついからやるなら19くらいからがよいかと
この辺じゃね?言うまでも無いと思うがショックスパイク必須で
反射つきでやるならカニもいける効率悪いがプロあるならなおよし
772 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 10:17:06 ID:haEspxfq
773 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 10:23:01 ID:A1Hkupki
毎回そんぐらいだけど幻術16までソロであげたら盾7になってたな
774 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 10:24:23 ID:81j2bQIa
一発160くらい貰うと盾の修練50くらい入るな
lodestoneでバトルレジメンと部位損傷について(2010/10/07)とか何得意げに
トピックスのっけてるんだよ
バトルレジメンと部位損傷は、パーティメンバーとの連携プレイや戦闘の変化を楽しめる
システムです。いずれも気軽に実行でき、様々なメリットがありますので、積極的にご活用ください。
今の糞ラグい環境じゃまたもに入力できねーし、何もできなくなってヌッ殺されるのが落ちだっての
>>745 俺は常に10本くらいは常備してるよ。
メインにはなりえないけど、MOB釣り用としては重宝するからね。
投げ槍がなかったら古代剣リーヴのクリアは出来なかっただろう。
777 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 11:13:22 ID:VR/q7E+Q
>>731 弱点属性突けば同等
バニシュ・スカージはそれぞれに3属性っが付いているから
例えば風属性のドードーに弱点の氷属性があるスカージを撃てばダメージ上がるけど
風属性が含まれるバニシュだとダメージが減る
(参考にスカージIIで390ダメがバニシュIIだと190位になる)
呪術は攻撃魔法登録2つで済むから、逆に便利とも言える
>>777 なるほど、サンクスです。
あとどうでもいいことかもしれないけど、IIのエフェクトっていうかグラっていうか、ちょっとは派手か、カッコよくなってる?
779 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 11:47:29 ID:3YNOJihU
大人数でのリーヴで一撃で300も盾の修練値はいったことあったような
しかしレジメンは連携より手軽とか言ってたけど実際はそうでもないよね
通常攻撃を混ぜられるから楽って言うのかもしれないけど
わざわざみんなが選ぶのを待って撃つとかじゃなくて
発動したら10秒位レジメン状態にしてその間に出した攻撃が自由に繋がれば良いのに
780 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 12:31:21 ID:ZHaYQIIS
>>772 メインかサブにつけるかの選択あるのにアホだなこいつ
>>780 あれはUIが悪すぎる。
前も話題になったけど、メインかサブを選択させる意味がねーもん。(今のところ)
>>772 ソロでリーヴやって難易度をちょい高めにして神符使うと上がる時は一撃130は入ってたな
適正ランク以下の装備を着るとどうなるの?
性能下がるとか、壊れやすくなるとか?
追加効果スタンのアクションは現状敵のモーション見てからじゃ
絶対に間に合わない
てか今のシステムのままじゃ絶望的
>>783 適正装備とのランク差毎の補正係数
1差 0.9
2差 0.8
3差 0.75
4差 0.7
5差 0.7
6差 0.65
7以上差 0.6
15以降 0.5
適正クラス外だとここからさらに0.6倍
785 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 14:41:22 ID:qb2uDHJR
>>779 というかセットしても行動できるようにすればいいんだよね
セット中なにもできないんじゃ誰もやらないわな
レベリングでWS→WSでダメージアップなんてやったら
大ダメージ与えるな修練稼げないだろうがとなるしな・・・
786 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 14:52:28 ID:wOscXXxh
談義スレはどうなった
787 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 15:01:49 ID:z1uU4OdW
中盤からこのスレの勢いを追い抜いて1000落ちしたよw
788 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 15:30:35 ID:+QgU8Zs8
>>775 これ書いてるやつ、FF14やったことねえよなwwwwww
くだらない記事で時間稼ぎしてないで、VU情報のせろってのバ開発
789 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 15:35:14 ID:3ddAPnI5
昨日WS→WS→サンダーってやっても
WSまででサンダー繋がらないんだがなんでだ
790 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 15:37:56 ID:z1uU4OdW
バトルレジメンは幻術ペア狩りしてる俺には必要ねー
と思ったが行動適正アップは簡単に狙えそうでいいな
これでトーメント回しするか
791 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 15:45:03 ID:hOgSX6Eb
内丹ってリキャスト無しに変更された???
俺のアクションメニューに登録されてる内丹、リキャスト0秒なんだけど。
792 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 15:48:08 ID:3YNOJihU
そういえば内丹ってチャクラに名称戻ってないんだね
793 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 15:48:24 ID:X6q5HLOn
格闘はしてないので分からないけど
採掘でクイック発動するスキルのリキャが0秒になった人ならいた
それは不具合だそうだ
表示上リキャストがでないだけで 実際その時間経過しないとつかえない状態にならなったことがある 細かいバグもやまほどあるよね
795 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 16:01:16 ID:GKlLwkO+
斧14でヤングガラゴもウルフも攻撃スカリ過ぎて辛いんだが
ディスオリエントで少しは変わる?
育成方針が固まらなくて困る
796 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 16:05:10 ID:qHCbVjMe
>>795 おとなしくシスルテイルマーモットとフェアリーファンガー狩るんだ
ブラッドバス大木でファンガーから吸収で回転もいいぞ
798 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 16:18:41 ID:umMzYryJ
ケアル2覚えたし槍術士でもやろうとおもうんだが、
ケアル2つかえるかな?
799 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 16:18:47 ID:GKlLwkO+
>>796 やっぱりそうなるのか
取り合いめんどくさいから森の奥で狩りたかったんだが
>>797 槍20まで上げるの数ヶ月先とかで怖い
ていうかディスオリエント死んでるの?
レッドロータスが生涯現役になっちゃうの?
ヤングガラゴどこに沢山いるんだ?
全部ファンガーと抽選くさくて不味い事この上ないんだが・・・
沢山居れば旨いのに
801 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 16:33:31 ID:oqrSwzJN
>>789 俺も気になる。失敗なのかバグなのか…。
2人で発動した(レジメン発動のエフェクトは2人とも出てる)のに1人目しか行動しなかった事が何度もあった。
ヤングガラゴはエメラルドモス北の醸造庫入り口付近がおすすめ
804 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 16:45:34 ID:sIFEMjav
>>800 森のおくのほうにすんげーーーーいっぱいいるとこあるよw
おくの醸造庫近辺だったきがする
805 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 16:57:16 ID:Sbo3Qgxj
8000のギルドトークンが交換できないんだが
クラスクエクリアとかの条件あるのか?
806 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 16:58:47 ID:5qSq06z7
分かってるじゃないか
807 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 17:00:24 ID:Ze320+pw
ライトスラッシュとスタブだとスタブのほうが命中高いって本当?
通常はスタブオンリーで戦っている人とかいる?
808 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 17:03:02 ID:BZ7zUm0x
飛んでる敵にはスタブ中心でやってるけど、位置取りちゃんとすれば
あんまり命中かわんないかんじ。
こっちはライトスラッシュ連打だけど特に明確に変わったって認識出来る程の差は無いかな…?
何となく気分でダガー系の時はスタブするけど
潜在値がR17にしてもう疲労度きたんだが狩りしてると大して修練の入りが変わらない
これは狩り続けてもおk?それとも経験地が白にもどるまで放置がベターなのか?
811 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 17:29:58 ID:A1Hkupki
潜在値出るまでがスクエニが想定する8時間分の修練値
そこから7時間分の修練値までは稼げるから狩り続けてもいいし
他のクラスの欲しいアビとってもいい
例の修練騒動後か23くらい以降の仕様かしらんが元々の修練がまずすぎて
疲労とか体感ないわ 最初の1週間で潜在レベルがあがったってのが2,3回みたけど
1週間経過でリセット後 修練うめぇえwwとか全く体感無し 気にしなくていいとおもう
もっとも サブであげたいクラスとか製作やりたいのあるなら精神的にもそっちのが健全
813 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 17:36:08 ID:liuZcy/k
>>676 正直ファストキャスト以外もらうもんないからポイント余ってたら貰うかって感じじゃない
>>811>>812 サンクス、疲労度抜きでもこれからもっとマゾくなるんだな
インタビューでもあったけどスクエニは長期課金させたいみたいだね
倒した敵にサイフォマッジしたら死体が襲ってきた
恐ろしくて一瞬何が起こったかわからなかった
816 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 18:01:58 ID:MsPtBODz
幻術のウェザードケーンって攻撃適性に 火35% 風35% 水30% ってあるけど
エレメンタルボーナスもこの3つに振ればダメージ上がるってこと?
817 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 18:05:48 ID:K1pYXZfQ
槍のフェイントと格闘の相性が良いと聞いたので試してみたらたしかに
それどころかモーションが槍より短い気がするから槍の時より使いやすい気がしてる・・・
流石にダメは槍のば倍率高いみたいだけど槍適性100のフェイント格闘士>純正槍とかにならないとも限らない
818 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 18:05:57 ID:liuZcy/k
サイフォマッジって死体から吸収になったの?
説明文が死体から吸収ぽく読めるだけでβじゃ死体に唱えられないし
バインド等で拘束してると吸収量アップってだけだったけど
819 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 18:07:28 ID:XiW68et/
そもそも死体タゲれなくね?
ですね。
退場せし者ですから
821 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 18:08:06 ID:qb2uDHJR
822 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 18:10:37 ID:4ptnOQ41
剣術R21〜25でいいソロ狩場ってある?
ガラゴじゃ全く修練はいらん
823 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 18:12:39 ID:wOscXXxh
>>818 通常のタゲでは選択できないけれどパレットからサイフォマッジ選んだときに出るタゲなら死体も選択できるぞ
824 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 18:14:56 ID:d02+AA9d
ソロで修練値だけ稼ぎたい場合、強い武器もって即効倒しても修練値入らない時あるから
弱い武器もって永遠殴ってる方が効率よかったりするんだろうか?
825 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 18:17:00 ID:z0ZRFdX6
>>817 あの槍のフェイントのモーションはなんとかならんのかね。
モーションが大きいうえにモッサリしてて激しくウザい。
FF14は、ただでさえ戦闘のテンポ悪いのに、アレのせいで更に酷く感じるよ。
変にWSのモーション使わないで、普通に突きを一発入れるだけでいいのに。
827 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 18:17:48 ID:oBZ/5YiB
幻術20まで育てたんですけど
30リーヴはあとどれくらい育てたらできますか?
828 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 18:19:20 ID:FQsyMOsh
830 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 18:24:20 ID:qb2uDHJR
撃てばわかるだろ
ダメージ35%アップだ
831 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 18:24:29 ID:qB7q05Hk
>>816 ブーストする前提によって効果あったり無かったりする。
魔法の最大ダメージを引き上げるカテゴリと、魔法の攻撃力を
上げて最大ダメージに近づけるカテゴリに分かれている。
INT、クラス倍率、武器の攻撃力が最大ダメージに関与する。
武器の属性ボーナス、エレメンタルボーナス、ライフ、儀礼、
防具の魔攻+は魔法攻撃力にカテゴライズされるようだ。
なので、エレメンタルボーナス以外が十分に高い場合、もしくは、
敵が極端に弱い場合、エレメンタルボーナスをいくら上げても
変わらない場合がある。
魔法命中はまだわからん。
832 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 18:26:04 ID:MsPtBODz
>>830 この属性のスキルだけがダメージアップってことか
エレメンタルボーナスは関係ないんだ
さんきゅー
833 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 18:28:26 ID:z1uU4OdW
おいクルザスのカラクールめちゃくちゃ弱いぞ
20の2〜3人でいけるからのりこめ
クルザス人居なくてウマイんだから誘導すんなw
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:| +
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
836 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 18:38:55 ID:ZHaYQIIS
クルザスとか人少ないエリア快適すぎて20リーヴとかやってられなくなる・・
837 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 18:39:00 ID:K1pYXZfQ
>826
格闘がバシバシスカッ・・・スォーン!バシバシなのに
槍はザクッ・・・・・・スカッ・・・スォーン!・・・・・・ザクッ
フェイントに限らず槍の攻撃と攻撃の間の変な間は苦痛だなぁ
クリでて3連突きが連続発生する時には丁度良い感じのモーションに見えるんだけど
ゲージあるんだから攻撃しろよ!何ボーっとしてんだよ!ってのが多すぎる
838 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 18:45:57 ID:5R2EcCPd
11んときから遅い武器だったからな
格闘でもやってれば?
カラクールどこにいるんだああ
>>822 上の人と同じだけどクルザスおすすめ。
剣術ならアンテロープドゥでも勝てるはず。
他の人がほとんどいないから取り合いにならなくていい感じ。
自分はなかなか上がらなくなってきたので場所移ったけど。
18〜22くらいが一番適性かも。
841 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 18:48:54 ID:jTnv9WN7
呪術師のスキルに派手なやつを追加してくれ、現在R20だけど特徴があるのはダムネーションくらい
他のは全部水の波紋がボワワーって広がるようなやつばっか、あまりに地味すぎるだろ
やべーな
リーヴの青インプに攻撃2/15しか当たんなくて死んだわ
バグってんじゃねーのこれ
貫手のTP仕様、あれはどういうこと?3000の時は威力あがんの?全然変わらん気がするんだが。
844 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 19:03:45 ID:xfE6pP98
みんなも4亀に評価5点でレビュー書こうぜ。
スクエニは一度痛い目を見たほうがいい。
完全にユーザーをなめきってるしな。
契約社員を大勢首切ったらしいし、今すべてのプログラマー募集してるでしょ
こんだけ基礎が出来ていないと、いくらアップデートやバグ直しをしたとこで絶対間に合わないから・・
>>843 2000~2999では変わった気がしないけど3000だと割と威力上がってると思う
846 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 19:06:03 ID:XiW68et/
ネトゲのレビューなんて何の意味もないだろ
11だって当然のごとく底辺の評価だったじゃねーか
リーヴ3カ国巡りが激しく面倒臭い
早くチョコボや飛空挺を実装してくれ
848 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 19:08:12 ID:qb2uDHJR
よっしゃINするか!
21時までまったり合成でもしとこう
849 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 19:13:16 ID:RdkKRYiJ
>>817 攻撃はモーションが始まってから3秒?かそこらで次の攻撃を受け付けるから
モーションキャンセルして次の攻撃ができるからモーションでの不利有利はないと思う
適正あげたら20前後では槍より強くなるかもしれないけど
トークン交換できるのって多分大分レベルあげたあとだよね
となると他のスキルで強弱関係も変わりそうな予感
850 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 19:19:33 ID:Axp6nLfs
今日のリーヴ更新は21時じゃなくて朝の9時にもう終わってんぞ
851 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 19:21:41 ID:8M8TcWgm
>>831 INTって最大ダメージだけで魔法攻撃力は増えないのかな?
そうだとするとかなり死にステっぽいな・・・
格闘士のギルドクエストやってるんだけど
冒険者ギルド付近の「吝嗇王」ってどこにいるの?
全然探せない orz
853 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 19:27:28 ID:A1Hkupki
クラスクエストはジャーナルにMAP表示ないんかね
>>853 サンクス
その存在すっかり忘れてた・・・w
ありがとうノ
855 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 19:35:46 ID:NbVYW29L
ソロで結構行けちゃうから未だにPT組んだことないけど
WSとか精霊撃つときの厨二セリフマクロ組んでも大丈夫なの?
856 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 19:37:00 ID:qB7q05Hk
>>855 構わんがやってる本人がすぐ飽きると思う。
857 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 19:58:46 ID:J+diqfEr
PTでファクションリーヴやったらPTメンに普通に報酬持って行かれた
100ポイント貯めるのどんだけかかると思ってんだよ、ファックすぎる
858 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 20:07:41 ID:ACvhdtcx
>>857 ファンクションってギルドリーブみたいにクリアしたら自動的にインベに入る仕様じゃないんだ?
859 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 20:08:32 ID:J+diqfEr
普通のドロップアイテムみたいな感じで勝手に他人の鞄にスネークインしたよ
860 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 20:11:18 ID:qB7q05Hk
>>859 まだ仕様の認知が低い時期だから、事前取り決めが無かった事を
責めるのは難しいが、装備引き渡してもらう交渉くらいしてもいいんじゃね。
戦利品に入ったら譲ってくれっていっとかんとあかんのね
862 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 20:12:05 ID:H2waHYD0
ファクションリーヴ品ってエクレアじゃなかったっけか?
863 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 20:12:35 ID:d02+AA9d
今、21でドードーやってて、修練値が平均100ぐらいしか入らないんだけど
これから先ずっとこうなの?・・・
864 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 20:13:26 ID:dhoWb4Ju
そうです
865 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 20:14:30 ID:J+diqfEr
俺自身もそういう仕様だと知らなかったわけだが
情強のお前ら同じ轍を踏むなよ
みんなファクションリーヴなにそれおいしいの状態だし
いきなりアイテムの権利を後から主張出来る空気でもなかったから今回俺は諦めたが
ファクションリーブ
受ける時にリーブ報酬の欄に出てるもの
→自動的に受けた人に行く
戦闘あるファクションリーブでは最後に宝箱が出る
→戦利品に行く、他人に渡る可能性あり、しかもエクレア多い
槍21で苦労して蟹倒したけど100でした
苦労にみあわねぇ!
869 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 20:28:39 ID:J+diqfEr
>>867 これに1つ補足すると
戦利品に行ったアイテムはプールされずに一瞬で誰かの手に渡るから注意な、と言っても注意しようがないがw
>>869 なにその糞仕様w
ファクションリーブってソロ可能なん?
>>841 おいおいおいおいおい
おま、ちょっ、一気にテンション下がったじゃねーか!
俺のワクワク返せ!
まぁ、呪なんて地味だけどさ、、、
戦利品にいってプールされないって意味が分からない仕様だな・・・
873 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 20:40:35 ID:KCuhPYem
100もらえれば十分だろ、乱獲できれば100でもうまい
874 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 20:43:16 ID:ayiO3vxx
R20〜はPT組め
同じMOBでも修練値が倍くらい違う
1発30が60前後になる
組みたいけど誰も組んでくれないorz
そんなイストリ
PTおいしいか?3人で緑とか殴ったがぜんぜんもらえん
877 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 20:59:11 ID:cu129gWf
ヲチつけて言われても
878 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 21:07:30 ID:ayiO3vxx
>>876 格上は与ダメの関係でおいしくはない
ソロで緑や青のをPTで狩ってみな
格闘はソロ用orPvP用って割り切った方がいいのかな?
基本避けないからPT戦での格上相手に回避なんて期待出来ない
それなのに攻略サイト見たら期待の9回攻撃の発動条件が回避直後って・・・・オワタ
WS使いたい時だけ盾から口笛でタゲ取るのかな?それでも回避出来る保障ないしな
将来集団戦が主流になれば正面から以外の回避率アップのスキルが生きてくるのかねー
カニはPTで殴るといい
でも修練値闇に消える確立UP
881 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 22:24:39 ID:pqEcdoyl
まじでこのゲーム攻撃はずしすぎだろ
適正武器使って魚料理食っても外す外す
883 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 22:32:31 ID:qX/fzDTa
青の敵にも5連続ミスとか普通ですし
ついさっき聞いたシャウト。
そいつ:ラップドロングボウ売ってください。150万g。
何ていうか、いきなりインフレしてる気がした。
885 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 22:36:20 ID:c1LVU9gG
>>844 あれだけ5点10点並んでて平均40点ておかしいと思ったら
20点未満は平均スコアの計算に含まれないみたいなので
書くなら20点で
886 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 22:48:27 ID:42XcLK9D
>>879 剣術に槍術がコルーション(だまし討ち)してタゲ固定力増強して
高火力な弓幻呪が攻撃するようになるだろうから
格闘はタゲとれないかもね
R30リーブじゃ
タゲ固定よりタゲ回しだけどな
ぶっちゃけなんでも好きなの使っていいと思うよ
889 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 22:57:05 ID:pMWQ5d2P
>>879宛てってわけでもないが
正面ていうかタゲってる敵以外の敵から攻撃されて回避した時
カウンターWSしたら現在タゲってる敵に反撃するからなんともおかしな仕様だな
すいません、もうひとつのファイタースレに聞いたものなんですが
槍のR20のギルドトークンで買うピアースっていうのは通常攻撃の強化晩なんでしょうか?
今使ってる通常攻撃のスラストの強化版ってだけならすぐとりにいこうとおもうのですが。
891 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 23:02:58 ID:5R2EcCPd
マルチうっせーな
ピアースはゲージ1.5倍、威力は通常と同じで
範囲がスキュアーと同じ
2匹巻き込めれば強化版ですね
892 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 23:05:44 ID:MTSBogEb
20からのPTは挑発しない脳筋お断りだからな
つーか単体と範囲でケアルの消費MPが同じなのがイミフ
893 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 23:06:37 ID:bo3x9Dnb
範囲と単体でMPの差が無いのはFF11以外そんなものだしな
>>891 レスありがとうございます。もうひとつの方はレスつかなかったもので。
こんなやさしい人がいるなんて、僕幸せです。
とりあえずその程度のスキルならとらないでいこうと思います。ありがとうございました。
戦利品はアイテム開いて戦利品のタブ
クリックすれば誰に渡すとか選べるね
896 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 23:13:19 ID:z0ZRFdX6
挑発のアクションゲージ使用量もうちょっと減らしてくれよ
いざってときに撃ちづらいぞ
挑発使わなかったら、盾使わなくて良いし
盾使わないなら、ファランクス使わなくて良い
武器は店売りで適正の強い武器を常に装備できるので
剣は通常連打するのが、一番ランク上がるのはやい。
ゲージなくなったら、猛者の撃とフェロでレタスかドゥームでも打って
ゲージ回復させたらいい
呪術のステ振りで迷ってるんだが補助寄りで使いたいなら
PIE>INT=MNDみたいな感じでいいかな?
目に見える効果が無いからPIEに行っていいのかいまいち踏ん切りがつかんのだが
899 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 23:33:50 ID:RdkKRYiJ
これ、ラグが出ると自然回復がめちゃくちゃ遅くなるね
900 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 23:33:55 ID:QDQdo2oy
VITはそのランクの上限値まで振っておかないとすぐに死んで補助どころじゃないな
901 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 23:38:24 ID:MTSBogEb
HP上がるギリギリまでVITに振って、後は好きにすればいい
902 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 23:44:45 ID:haEspxfq
ちょっと前に聞いたが盾あげたいなら
ウィローワンドをサブアームにして
エキュをメインアームにしろってことか?
マクロでも手動でもできないんだが。
903 :
既にその名前は使われています:2010/10/07(木) 23:46:29 ID:z0ZRFdX6
ゲージ回復もっと早くなんねえかなあ
前衛でVITDEX40で止めてSTR50とか振りまくってるけど
どれほどのものかさっぱりわからんな
お前らどんなステ振りしてる?
もう900か
このスレ使い切ったら談義スレと統合でpart6でいいんかな
906 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 00:11:23 ID:dvQEn0CC
防御魔法豊富で攻撃も割と強い幻とトップクラスの攻撃とか言ってHP減らさないと攻撃力も上げられない呪のバランスがおかしい
剣術と幻術以外はサポジョブだってばよ
補助的+αなものと割り切るとすっきりする
908 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 00:15:36 ID:Cch1LuG2
>>902 え?そんなイミフな事できんの?
ブーンくらいまでなら青敵から攻撃食らって50〜100程度上げてを繰り返してこい
909 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 00:19:58 ID:4zsAp3B/
ランク8でシステイルマーモやってたんだけど
経験値は400以上貰えるのに修練値は80以下、サークルは10連続ミスとか
ほんといいかげんにしろ・・・
かと思えば200近くもらえたりな
安定しない
911 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 00:31:47 ID:YwI3gE6f
クルザス東エリア卒業したら次はどこ〜
ってかクルザス卒業組が情報公開してるってことは
次の狩場卒業するまで情報公開ない感じかねぇ
20リーブの☆高めPTでやれば修練多いけど
ラグ、PT編成時間を考えると微妙なんだよなぁ
912 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 00:35:06 ID:+kMhGHYx
他国にいくと修練値多く貰えるけどたまたま?
同じようなレベルの敵なのに自国は100前後、他国いくと150−400ぐらいもらえるんだが。
913 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 00:35:26 ID:Sp7Wkjwo
狩場は本当困るな
20以上で何倒したらいいのかわからん
ちょっと遠くいくとぶっ飛んだような赤い敵ばっかだし
NEXT増えるのにもらえる修練どんどん減るから飽きてきた
914 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 00:39:56 ID:jAytzVlJ
20位ならまだリーブあるっしょ、もしくはそのキャンプ周辺
30近くは各ダンジョンかな
915 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 00:43:59 ID:xcPAXZCP
R19 幻術
ステータス
VIT 70 MND 50 ⇒ HP815 MP663
VIT 80 MND 50 ⇒ HP815 MP663
このRだとこれ以上は意味無いか・・・
今日からはじめたんだけどアクションメニューにエグザルドが表示されてない
助けて
>>916 最初に選んだクラスのR1アクションはクエスト進めないと出てこないよ
918 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 01:17:44 ID:E+ql4qpy
トーメントつえー・・・
魔法までカウンターできるのか
>>917 ありがとう、初期クエスト放置したまんまだった
920 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 01:27:26 ID:IUUySKmy
なにか足りないと思ったら11みたいな2時間アビがないんだな・・・
PTでやってて解散間際にお祭り騒ぎだー!みたいに使えないからジョブの個性も薄くて味気ない
921 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 01:29:12 ID:0tFl9u9j
んで2時間アビ前提のクエNM実装で失敗したら2時間待ちっすか
職別スレは立てないの?
っていっても今の勢いじゃ、すぐ落ちちゃうか・・・
923 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 01:33:15 ID:gdADtpxf
弓はあるんじゃなかったっけ?
924 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 01:34:19 ID:qXWXeTPx
>>857 あーやっぱそうなるのか
☆1はソロ余裕らしいしソロでいくべきだな
もくは身内PT
925 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 01:35:44 ID:hhSD3+dj
頭部破壊したら頭ふっとんだんだがw
ファックションリーヴはレベルいくつで安定するんだ?
927 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 01:38:37 ID:pbaSXJ92
それは・・・ふぁっくしょん
928 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 01:40:57 ID:REJbxsx4
昨日カラクールうめえっていった者だけどあれ本当にうまいの?
てか20で食えるの?20の2人で見て真っ赤っかだったぞw
929 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 01:44:41 ID:hhSD3+dj
おいwワイト頭ふっ飛ばしたらスカルアイパッチでた
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:| +
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
931 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 01:54:07 ID:YwnfcXIb
20からマゾいと聞いてたがそれほどでもなくて安心した
1時間で半分近くまでいったわ
24からまぞい
933 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 01:59:15 ID:E+ql4qpy
1時間で半分って自給1万↑かよ
934 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 02:00:18 ID:lwVMJfv1
一番面白いジョブなに?
935 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 02:01:27 ID:1q+RiP1n
自給1万は無理だろ
ソロで3000ペア5000複数だと修練消失バグでソロ以下
936 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 02:02:18 ID:pbaSXJ92
////////, ''" ヽミ川川
|//////, '" ',川川
川/////, '",,,,,,,,,,,,,,,, r''"',川||
川f 川f´ ,ィ::ラ',川 うわっ…私の時給低すぎ…?
川ヘ | 弋て::>  ̄ ',リ
川 ヘ.__ ヽ /7! (20歳 格さんの場合)
川川 ヘ _,. '-‐''"´y' //
川川リヘ , '´ __,,,/ / /
川川川|/ '"´ , '´ /||
川川川| /川
937 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 02:06:23 ID:hhSD3+dj
24からソロだと修練値単純に半分になったお
938 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 02:09:40 ID:YwnfcXIb
>>933 1万はいってないw
てか24からきつくなるのか…2系覚えてそのまま終了しそうだ
939 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 02:14:07 ID:r68l1JIh
やべぇ穴場みつけたwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前らもいろんな所いって模索してみろ
940 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 02:19:03 ID:3BujxhkD
ファンクションリーヴって☆1なら幻16でもクリアできるかな?
良い報酬が出てきたから取っときたいけど失敗恐いし明日の21時には報酬変わるだろうしで困った
防御高い、盾、カウンターと3拍子そろってる剣術つよすぎ修正されろ
942 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 02:30:33 ID:rDlkoYo5
足の引っ張り合いはよせ、自クラスの強化を望めよ
943 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 02:31:32 ID:gAN1lx2N
硬い強い遅いのアーダンさん馬鹿にすんな!
盾構えてるから防御高いんだろ…
盾構えてて防御低かったら終わってる
カウンター…?
945 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 02:41:28 ID:HzBhqZnX
趣味で盾使ってない剣士も居るんだぜ
947 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 02:43:13 ID:+liAP7/l
盾使わないアタッカー的な剣闘士とかいう話はどこいったんだろうね
妄想だったんだろうね
948 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 02:44:38 ID:r68l1JIh
盾は背中に背負うから嫌い、アーマーが見えないだろこれwww
ばかじゃねーの開発
これじゃマントしてるのといっしょじゃねーか
じゃーマント実装しろってカンジwwwwww、FF11の盾の位置に戻せ!!!
949 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 02:48:54 ID:qXWXeTPx
まぁまだまだ調整されていくんだろうけど
強化でバランス取る方向で頼むわまじで
950 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 02:55:02 ID:pbaSXJ92
これ以上弱くとか想像したくねえwwww
けど命中どうにかしてくれるなら多少の弱体も許す
ミス連発より多少弱くても当たるほうがマシだわ
951 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 02:55:09 ID:2bYroGTU
24から修練値減るのは仕様かバグかどっちだろう
ファランクスはカウンターみたいなもんだろ
盾抜きにしても金属防具適正だから防御は高い
デメリットといえば盾構えで攻撃が若干遅くなることだが槍はデフォでおせーしな
953 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 02:57:17 ID:1GgFHUOk
パーティーは変わらんのにソロだけガクっと下がるしバグだと思うけどな
河豚のソロでもやっていけるようにするって発言に反する
954 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 02:58:29 ID:U4mpBv5A
ファランクスの欠点は現状の糞ラグのせいで盾ガードのログが出た頃には
既にコマンド受付終了してる状態が良くある事
今後両手剣とか二刀流とかが剣士で出来る様になるんだろうか…
956 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 03:02:22 ID:qnGKzjTY
みだれうちに期待だろ
957 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 03:06:28 ID:qXWXeTPx
>>951 NEXTはうなぎのぼりなのに減るのが仕様だったらマゾすぎるw
敵のランクで取得修練値の最低保障値でもありゃいいんだが無理だろうな
959 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 03:08:57 ID:r68l1JIh
緑なら50黄色で100とか最低欲しいよな
24から本当にソロで修練減りまくるから
なんかもう他ジョブやってる俺…
18以下は修練ソロで稼ぎやすくて24からがドMの道に思えるw
961 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 03:11:44 ID:r68l1JIh
20からも減ってるけど、さらに24からも減るのかwww?
今23だからワクワクしてきたwwwww
>>961 24から目に見えて物凄い減るから
楽しみにしておけwww
これ仕様だったらマジ勘弁
963 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 03:25:11 ID:1GgFHUOk
黄色とか緑の敵と戦っても30以下とかばっかだからな
マジキチ
964 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 03:26:58 ID:+liAP7/l
強敵倒しても得るものが少ないのも辛いな
オススメでとてとて狩られまくったのがよっぽど嫌だったんだな
965 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 03:30:16 ID:SK6ZQn69
21だけに何で稼ぐとおいしい?
22も教えてくれると助かる
斧ってよくみたらLv20とLv21があんのな。それより10台置いてくれよ
967 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 03:33:31 ID:SK6ZQn69
968 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 03:37:29 ID:B4MXnAeg
>>962 仕様だろうな…意図的に減らしてある
高ランク限定のコンテンツも無いみたいだからね
969 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 03:38:36 ID:REJbxsx4
今、最高Rっていくつくらいなんだろう
キャップが50だったか
971 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 03:46:20 ID:1GgFHUOk
寝ずにパーティーでうまい敵だけ狩ってれば40以上は行ってるんじゃね
潜在値貯まると最終的にゼロになるって話だったが実際はいくらでも稼げるようだし
972 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 03:55:52 ID:qXWXeTPx
稼げんよ
出始めでは潜在に食われないが潜在ランクが上がっていくと食われてくるという仕様
神符使うと潜在無視して稼げるらしいが枚数に限りあるしな
974 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 04:26:06 ID:r68l1JIh
>>962 ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwいま24になって数回たたかったんだがwwww
露骨すぎろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwきったねええええええええええええええええええええええええ
開発きたねえええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
975 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 04:44:13 ID:JT3GJEVj
斧の22スキルゴミすぎwww
せっかく派手なモーションなのに・・・・
976 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 05:13:31 ID:HzBhqZnX
>>974 おいぃ
今23で修練の少なさにゲンナリしてんのにまだ減るのかよ
もう無理だぞ・・・
大技のミスが多いのは修練値稼がせないため
978 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 05:30:45 ID:SlzEpyXV
野良レベ上げPTが剣術+ソーサラーとそれ以外のファイターの二極がむご過ぎ
PT組みやすいためにタンクとヒーラー強くしてるのにこれなら本末転倒だろw
やってらんね
とりあえずコツコツ23まで幻術やったPTでの感想
剣術 コンビ組むと抜群の安定感だけど硬すぎて修練少ないです
裸になってくれるとうれしい
他前衛 やわらかいのでケアル修練美味しいです
でもMPすぽn
弓師 魔法範囲外ちょろちょろする人は見失う。
今は追わないでHP減っても放置
他後衛 2人だと連戦しまくってもMP持つし、なにより楽
まあ、結局、良PTで仲良くなっても前衛と入る修練の差で一期一会\(^o^)/
この先ソロマゾいなら呪あげて、もう剣術に以降しよ...
980 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 05:41:51 ID:HzBhqZnX
剣術と幻術の上昇の差も激しいけどな
両方23位だけど
命中リング4個+ダガー系+DEX振り+突きの命中<<<適当な装備で0振りの幻矢の命中
命中した時の修練の上がり幅も幻術のほうが大きい
幻術はHPが低いから今後弱くなっていくと思う
ハリセンボンで後衛だけ瞬殺されるw
982 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 05:57:59 ID:HzBhqZnX
まぁオブセスしときゃ瞬殺はねーw
プロシェルオブセイージススパイクスキン、リキャあればランパートしときゃ
23位でもオレンジソロ倒せるしな
983 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 06:31:24 ID:qnGKzjTY
修練値ロストは明日のメンテで直して欲しいな
ラグはすぐには無理だろうが修練値と耐久値の減りはなんとかしてくれ…
これが仕様だとちょっと厳しい
ところで次スレはどちらですかいの?
984 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 06:33:21 ID:FM6YOcVA
現状VIT振らなきゃ満足に狩り出来ないうえに
STRとDEXの効果が薄いからアタッカーが死んでるのを調整して欲しい
せっかくポイント振れるのに似たり寄ったりになるのは面白くない
985 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 06:41:39 ID:Y63QZO0c
槍とブラバスって相性いいのか?
986 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 06:52:04 ID:VOC1HOO0
>>979 > 硬すぎて修練少ないです
ハァ?
堅いからケアル減らせて修練うまいんだろ
修正された今ケアルの修練のがおいしいってアホかよ
987 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 06:57:07 ID:IUUySKmy
ライオットソード 武器を高速で振り、真空波を発する。 [目標に遠距離斬撃ダメージ。敵視+。自身は短時間、すべてのWS履行不可] 50 剣術士
ブラッドバスII 返り血で戦意を高める。 [次の攻撃:目標に与えたダメージの一部を自身のHPに変換] 50 斧術士
猿猴九連掌 掌底を叩き込み、敵の体内を揺らす。 [目標に9回打撃ダメージ。発動条件:回避直後] 50 格闘士
桜華狂咲 満開の桜花の如く鮮やかに槍を繰り出す。 [目標に6回刺突ダメージ。ボーナス:目標のHPが1/5以下の場合、全TPを消費して物理攻撃+] 50 槍術士
サトルリリース 流麗な所作で矢を放つ。 [目標の敵視率変動低減] 50 弓術士
50キャップスキルがU系とか斧さんかわいそうw
988 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 07:02:55 ID:B4MXnAeg
ケアル回復で修連あがるのは
減ってるHP回復したときだけ?
HP満タンの仲間にケアルしても無駄ってこと?
989 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 07:07:58 ID:HzBhqZnX
桜華狂咲とかまじかwww
FFTのクラウドさんの最強の技だっけ
まぁ発動遅すぎてネタ技だったけどもw
990 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 07:11:45 ID:dFSTOQN6
回避直後とかぶっちゃけどんぐら猶予あんの?
今のラグラグでコマンド受付無効状態ならどう考えてもカウンターとるの不可能なんだが
991 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 07:17:47 ID:0tFl9u9j
3秒くらいあるはず
WS入力直後に回避してもWS発動後にヘイメーカー使えた
ラグラグの時は諦めたほうがいい
俺たちが修練100もらって喜んでる隣で生産は安定して200とか稼いでるんだろうな…
剣術強過ぎだから弱くしろっつってるのが居るけどさ
ファランクスはラグのせいで発動しなかったり
毎回ガードし直すの意外と面倒だったり
剣は耐久が他の武器の半分よりちょっと多い位な上に
盾も使う分修理費用が他の武器より高くつくしで
これで今より弱くなったら話しにならんわ
994 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 07:31:35 ID:FM6YOcVA
生産職もいろいろ厳しいらしいよ
装備が全然売ってなかったり素材が流通してなかったり値下がりが激しかったり金に意味が無かったり
高ランク装備作ってもまだ誰も買えなかったり
995 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 07:32:21 ID:VOC1HOO0
>>993 キャップ500は盾にもくわれるしな
盾あげる必要があるから攻撃だけに専念も出来ないし
いいとこだけ語るなと
996 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 07:35:38 ID:b7hmwd49
金とか10mとか超えたら
生産する意欲すら消えそうだな。
システムが吐きすぎる。
戦闘職が勝ち組だよ
>>987 ライオットソードとか
いつものモーションでくるっと回転して武器を高速で振り
真空波は発する技だと思うと怖くて夜も眠れない。
専用技には専用モーションがあると信じたいが・・・
ルミナスしかりアイアンテンペストしかり
999 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 07:41:14 ID:1llVFL7C
>>955 できないでしょ
間違いなく別ジョブ扱い
1000 :
既にその名前は使われています:2010/10/08(金) 07:41:49 ID:1llVFL7C
けいおん!
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
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