FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part880
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:49:07 ID:Pq/9vTOv
>>1
イケメン乙
3 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:49:23 ID:lWd24HEq
4 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:49:42 ID:rsG/+g4P
5 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:53:59 ID:vsdZvYfU
題の【】訂正してなかったけど次スレの人ならちゃんとしてくれると信じてる
6 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:55:43 ID:aT5WMraC
これは1乙じゃなくてうんたらかんたら
7 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:56:50 ID:AxR7ntFU
タッタッ…タタッ
ギュァン…
キチッ チュピッ
デュルゥ
実行できません
デュルゥ
実行できません
デュルゥ
実行できません
デュルゥ
実行できません
デュルゥ
ミス
ドカン!4835ダメージ!
ウ・・・アッ・・・バタッ
8 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 05:57:26 ID:CA6yN0V2
どっちみち死ぬ運命じゃん
9 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:00:01 ID:zlHiwsRD
格闘士 攻防揃っていてバランスがいい シェイハ出来る
剣術士 防御よりの性能 盾があって一人前
槍術士 リーチ長い 色々テクニカルなスキルを覚えるが、現状生かせない
斧術士 鬼の破壊力範囲攻撃もつえー 防御関係は頼りないのでやられる前にやれ
弓術士 リーチ最長 ソロでは足止めが命外したらウボァー 22の移動速度アップスキルが目標
呪術士 弱体特化型 単体ではイマイチだが幻術との組み合わせで結構化ける
幻術士 現行最強ジョブ 魔法は強いわケアルはあるわスキンとショクスパで防御は強力だわもう大変
異論はどしどし応募中
10 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:00:50 ID:CA6yN0V2
槍はカスってことで
11 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:00:53 ID:lWd24HEq
12 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:04:05 ID:TvHjC2Et
マップが糞なんだが・・・どこまで行ってもほぼ同じ風景
13 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:11:40 ID:9dRgicjL
「おまえら、国内でも海外でもぼろっくそけなされてるのわかってんのかよ!!」
「くやしいっす・・」
「すいません、、俺たちが無力だからFFの名前を汚しちゃいました・・」
「俺、辞めます!!開発からおります!!」
「馬鹿野郎!!! こんなクソミソ言われてそのまんま尻尾まいて逃げる気かよ!」
「でも、でも俺たちにはこれが限界です。」
「限界??FF開発チームの限界はこんなレベルじゃねーだろーが」
「!?」
「FFの限界はなー、FFを愛してくれる世界中のユーザーの皆さまが心のそこから感動を味わってくれたとき、
やっぱりFFは最高だって感じていただけたとき、
そこが俺たちの目指す限界、俺たちのファイナルファンタジーなんだよ」
全スタッフ号泣
「まだサービススタートまで時間があるじゃないか!
お前たちの本気、お前たちの本当のFF魂を見せてくれ^-^」
FF14正式スタート 同日、史上空前の大規模アップデート。そのときユーザーはFF14の真の姿を目にするだろう・・
今日の日中メンテで本気出す、まじで
15 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:15:14 ID:BERyANti
ネ実はがっかり砲に耐えるために常にネガティブだからしょうがないw
それでも毎回予想を上回るがっかり砲が来るからネ実はやめられないw
16 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:15:50 ID:CwtfVcE9
FF14の開発の修正スピードは
FF14の生産並みにもっさり
17 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:16:43 ID:aNT5+oLi
sayがなさすぎて静か
みんなLSにひきこもりげー
MMOなのにつまらない
オフゲーのほうがマシ
18 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:17:37 ID:oEr3m70P
19 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:17:57 ID:q+Suooga
5年後見据えて作ってるらしいから本気が見れるのも5年後じゃないか
20 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:18:21 ID:CA6yN0V2
褒めるとこは少ないだろうが
褒めるとこはちゃんと褒めていかないと
現状をなんとかしようともがいた結果
迷走して良い所を潰していく悪寒がする
21 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:18:30 ID:CwtfVcE9
正直MMOってアニメ見るよりもマンガ読むよりもオフゲーするよりも
MMOのほうが楽しいってのがいいんだけど
FF14よりアニメと漫画のほうが面白いしオフゲーのほうが楽しいという
UIが軽くなっても面白くならないと思うぞ。
バリエーションのないキャラメイク。
似たような育て方になるだろう職業
単調なお使いリーブ
今イチ引き込まれないメインクエスト。
23 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:18:43 ID:1mwXRDEZ
ファイアフライとグロウフライの洞窟美味しいです
24 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:18:53 ID:JevFYE/I
>>17 LSが存在しなかったβ2のが
おもしろかったお
25 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:19:19 ID:hrP/xV1l
もうすでに過疎ってるのになに悠長なこと言ってるんだか
なんでもネタにして乗り切れるほど世界は甘くないんだよ
26 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:19:20 ID:ilV8aruI
ゲーム内容云々より人が居ないのが一番辛いです・・・
27 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:19:21 ID:CwtfVcE9
>>20 どっかある?
頼みのグラもコピペだらけだし
全部修正してほしいよマップ
キャラメイクも現状ほとんどいじれないし
28 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:19:28 ID:ZGC2CJrW
一番最初の素材に+っていらなくね?
ソートできないのも相まってなんかアイテムごちゃごちゃになってうざいw
29 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:19:31 ID:q+Suooga
FF14よりIXAのがまだやっててストレス溜まらんわ
30 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:20:00 ID:bkUPMrk0
>>21 寝食を忘れ没頭する危険性があるのがMMO
FF11では十分その要素があった
FF14にはそれが感じられない
かと言ってライトユーザー向けとも思えない
何だねこれは
31 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:20:13 ID:EN4V0E1T
まる一日以上アップなかったみたいだから
今日のメンテで化けてくれる事を願いたい、マジで
32 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:20:16 ID:OO7cl8K6
下記日時におきまして、全ワールドのメンテナンス作業を実施いたします。メンテナンス作業中、ファイナルファンタジーXIVをご利用いただくことができません。
※テスターサイトはご利用いただけます。
皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承いただけますようお願いいたします。
記
日 時:2010年9月10日(金) 9:00より13:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。
対 象:ファイナルファンタジーXIV テスターの皆様
>>27 コピペが駄目ならほとんどのMMOはマップ作り直さなきゃいけないな
34 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:21:01 ID:OO7cl8K6
おれダブルオーセブンじゃん、カッケー。
35 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:21:19 ID:CA6yN0V2
36 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:21:53 ID:bkUPMrk0
>>28 それ素材をわざと増やしてカバン圧迫→リテイナー増やさせる目論見丸見え
FF11と同時契約で云々とか搾取する気満々なのがわかってから
モチベもFF14に対する期待も一気に失せた俺はw
37 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:22:07 ID:hrP/xV1l
>>27 こいつらは手抜きの手法ばっかり覚えてきたからな
FF11なんか過去世界とか設定用意してまで使い回ししやがった
38 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:22:13 ID:xaps5Er0
>>33 うまく誤魔化してくれればいいんだけど、このゲームそのまんまなのが多い
39 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:22:16 ID:iDYbjxm7
マップはなんか全体的に圧迫感があるんだよな
LSは俺もいらないと思う
FF11も途中からみんな無言になって味気なくなった
41 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:22:17 ID:+XRgpMBb
唯一ほめられるところがあるとしたら
きれいな景色かな。リムサの海を望む景色やウルダハ夕焼けの景色とか
43 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:22:53 ID:CwtfVcE9
>>33 とりあえずお前が思ってるより深部のコピペは深刻なレベル
44 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:23:09 ID:CA6yN0V2
>>30 攻撃間隔が速すぎたので遅くして
成長でわずかに速くなるようにしました^^
※完全クリア廃レベルで今の攻撃スピード
45 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:23:19 ID:4Kz9ibl2
46 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:23:20 ID:w/N1zkxk
範囲魔法ってぜんぜん範囲にいってないんだけど
重なるくらいじゃないとだめなの?
一度も2体以上にダメージあたえられたことない・・・
47 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:23:28 ID:BERyANti
>>24 LSは癌って11の頃からずっと言われ続けてきたのにな
11のときはチャットウィンドウが1つだから仕方ないってことで論争は落ち着いたが
48 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:23:40 ID:XFrA7RjT
14の開発はLSシステムが必要か否かの議論すらしてない気がする
あらゆる面で稚拙なんだよな
思うに、会社の中で下の意見吸い上げる構造ができてないんだろうな。
上の奴が突っ走って無茶苦茶言うのを、意見する事もできず、
クソと分かりながらも文句言わず、作るしかない社内体制が透けて見えるわ。
50 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:23:55 ID:CA6yN0V2
やべ
レス番みすった
>>20 フレとか自分の体感だと、大体みんな初日は楽しんでる感じだな
もっさりに文句は言いつつも、結構面白くなりそうって言ってるやつが多いわ
1日目はメインクエもあるし、ギルドリーヴもあるし、街を走ってるだけで楽しいしな
2日目以降、急にアンチ化する理由は、やることがなくなるからだと思うよ
コンテンツを増やして、さらにモッサリを何とかしてくれとしか言いようがない
52 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:24:23 ID:CwtfVcE9
コピペぐらいどこにでもあるってやつは多分初期町のウルダハかリムサ
グリタニアはそこそこにひどい
それよりほかの二つはもうコピペしかない
53 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:24:25 ID:BERyANti
>>46 デフォだと範囲になってないからコマンドか何かで範囲を指定するらしいぞ
コピペは使ってもせいぜい3回までにしてほしいところ
それもまるっきり同じじゃなくてちょいちょい弄ってコピペと思わせないようにするべきだろ
当たり前のように何回も使いまわすなと
これ、その辺のポっと出企業が作ってるわけじゃないんだからな
天下のブランドスクエニ様やで
せっかくのFF11で培ったネトゲの技術やノウハウがが全くいかされてないな今回。
56 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:25:25 ID:4Kz9ibl2
というかスクエニから綺麗なグラフィック取ったら何が残るんだよ
58 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:26:03 ID:+AimDR9C
59 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:26:22 ID:6rL48Eon
無料期間30日も試行錯誤とBAで潰されそうだよな
1〜2ヶ月後からやって30日無料使ったほうがよくね
61 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:26:29 ID:hrP/xV1l
早く軌道に乗せて楽したい
開発リソースを極力抑えて利益だけ増やしたい
カニウサギマンドラオンラインで延々使いまわしたい
スクエニはこれしか考えてない
62 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:26:32 ID:CwtfVcE9
沼と空中都市近辺のコピペはもう迷うレベル
コンパスが無いと脱出できないだろうな
FPSなんかでも続編で地形を使いまわすってあるんだけど
素人だと判別できないように加工してる
FF14はそのままコピーペーストして俺でも気づくw
64 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:26:40 ID:bkUPMrk0
>>47 LSはなー、便利な反面、没コミュニケーションを推し進める癌だよね
65 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:26:48 ID:CA6yN0V2
>>55 どんな惨い仕打ちをされてもついてくる中毒者のカモばっか相手にしてて
ノウハウが培えてなかったんじゃねえの?
アーマリーシステムが良くないよな
MMOに何でも出来る勇者は必要ないんだよ、糞エニ
何年MMO運営してるんだよ、少し勉強しろよ・・・
67 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:27:01 ID:9houwjfT
ff11の骨組み作ったのは
坂口と石井ちゃんだし
68 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:27:12 ID:OO7cl8K6
69 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:27:13 ID:E/tXLcyE
>>49 結果優秀な人材がどんどん流出していきあの求人に繋がるわけか
70 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:27:24 ID:W7u3ax8t
>>46 範囲に入れるの結構むずいからな
そもそもちゃんと範囲化してるかだが
71 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:27:35 ID:aNT5+oLi
タイトルがFFだからやってたけど、
もうこの不況じゃまともなゲームつくれないんだろうよ
あきらめようぜ
72 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:27:50 ID:CwtfVcE9
>>65 作った人が別なんだからさ
FF11を作った大工さん→もういません
FF11を使ってむしろとった大家さん→FF14つくってみました
こんなんだからね
73 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:28:03 ID:Elx7gZn2
Oβ組は言葉はCoolにの格言を知らんから怖いなあ
74 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:28:18 ID:h4YCGlWI
今冬の大作ラッシュまでに遊べるレベルにしないとやべーぞ
75 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:28:21 ID:BERyANti
>>66 11のジョブシステムは1ジョブ育てるのに何か月もかかるからそれでバランス保ってたんだよな
14は疲労度のせいで廃人達は全クラスをまんべんなくやることになって崩壊してる
ネカフェにはいつ入るんだろなあ
77 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:29:11 ID:CA6yN0V2
>>75 なるほどな
根本的な部分がヤバすぎるから
ゲームバランスもヤバいって事にまで気がまわらなかったわ
78 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:29:12 ID:EN4V0E1T
>>51 俺も初日はOPムービーやグラの綺麗さに感動した
最初はリーブもたくさん受ける事が出来て楽しかった
無意味にひたすら釣りばかりやってたりしてたんだけど
今はもう、やる事がないのよな
79 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:29:18 ID:BERyANti
80 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:29:21 ID:zMT3GcL+
FF知ってる人なら14は神通力でFFになるけど
よく知らない人から見たら よくあるただの中世物MMOにしか見えないだろ
82 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:30:50 ID:aNT5+oLi
いまならまにあう
FF14じゃなくて FF13.5 に名前をかえるんだ
昔、名言を放ったとある老人が居たんだ…
(嫌ならやめてもいいんじゃよ?)
今回も試されてるんだ・・・限界を超えられるか
84 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:31:24 ID:h4YCGlWI
>>79 Halo Fallout ロックスターの新作にアマガミPSPにドリクラにアトラスの新作に・・・
85 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:31:39 ID:NPG1eF80
正式稼働でどこまでコンテンツが増えるかだろうなぁ
今のままじゃあまりにあまりすぎる
そもそもアイテム整理ないとか冗談にしか思えん
銀行系の施設すらないしな
でも公式にOβ版は正式版と一緒って言っちゃってるっていうねw
87 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:32:08 ID:bkUPMrk0
>>81 ファイア、ブリザド、サンダー、ケアル、あとチョコボくらい用意しとけば
世間的にはFFって認知されるんじゃないのw
懐古厨と言われようが上記のようなもんをこの14に使ってほしくないw
88 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:32:12 ID:CA6yN0V2
>>82 FFUSA2の方が良い
無かったことに出来る
89 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:32:21 ID:AxR7ntFU
6の世界感踏襲してるんなら後半崩壊してほしいよな
キャラメイクの顔みんな同じに見える
MAP3倍にしてチョコボくれれば
このままでもパケだけ買ってやるわ
でももっさりUIは直せよ
92 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:32:31 ID:CwtfVcE9
>>83 今回は本当にやめるだろ
今度は
直さないなら課金辞めてもいいんじゃよ?
だろ
94 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:33:12 ID:ZGC2CJrW
FF11のときもこんなのFFじゃない的な意見あったと思うけど、
14からオンラインのFF始めたやつ唖然とするだろなw
95 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:33:23 ID:x+lmVFnP
>>72 そうなんだよな
田中と河豚は過信したよな
11を作ったのはヒゲなんだよおまえら何もしてないんだよ
そして無能なおまえらが一から作ったのが悪名高き14なんだよ
96 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:33:28 ID:CA6yN0V2
「WoWみんなでやろうぜ」ってスレ立てた方が早いんじゃね?
97 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:33:46 ID:OO7cl8K6
>>88 USAのこと忘れてたわ・・・、いちおうクリアしたはず。
98 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:33:54 ID:EN4V0E1T
99 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:34:09 ID:CwtfVcE9
アトラスの新作というとキャサリンか
あれエロいよね
製品版から変わること
・テレポはクエで取得
・地図はお店とクエで入手
・デスペナ経験値から10%減
・リンクシェルは4万ギル
・船、チョコボの移動は料金がかる
・新種族の追加
・新UI(β版はわざと遅く使いづらくしてた)
・オークションは当分使えない(苦労しなさいってことw)
・未実装のジョブの追加
・ランクは50まで。PS3の発売後、限界突破1
101 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:34:33 ID:bf+eCV7D
移動速度遅いのが何よりイライラ
チョコボに乗って疾走感を感じながらフィールドを移動してみたい
そしてチョコボに乗りながら戦闘とか、想像すると熱くなるな
UO以降、騎乗しながら戦闘できたのはROにしか出合った事がない
全職初心者からだれでも乗れるのはUO以外記憶にない
ちょっと前に潰れた三国志Onlineもこう言うシステムだったな。
システムのパクリ元が同じなんだな。
103 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:34:49 ID:BERyANti
>>85 正式版と一緒発言は鯖のことじゃなかったっけw
104 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:35:20 ID:CwtfVcE9
>>77 そうだよ。まんべんなく育ててしまう事により「役割」と「個性」が無くなる。
育て方もまず格闘士で内タン取ってその後は・・・って育て方にセオリーみたい
なのが出来て育て方が一本化されたり。
同じようなキャラがあふれて育てる事がむなしくなるかもね。
106 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:35:34 ID:bkUPMrk0
>>98 クエやリーヴは当然追加あるだろうとは思うけど
戦闘、UI関連、根本的なシステム、サーバー、クライアント
これらは正式も同じじゃないかな
107 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:35:37 ID:h4YCGlWI
109 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:36:26 ID:CwtfVcE9
とりあえず俺から一言
こんなマップ5つでどうにかなると思ってんの?
現状の5倍は最低必要だろ
110 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:37:05 ID:hIqvdcCD
FF11のマップもコピペだらけだったんだろうけど
引退するまで、プレイしててそんなこと感じたこともなかったな
111 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:37:13 ID:JevFYE/I
とはいえ 俺のLSの人は
毎日ログインしている人 多い
俺が一日ログインしないだけで
「おひさしぶりです^^」って。
いや一日しか開いてないよ?どーゆー感覚よ?
それも一人じゃねー 数人に言われた
そしてその後4日 ログインしてない俺がいる
今度はなんて言われるのだろう
wktk
112 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:37:47 ID:CwtfVcE9
113 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:38:00 ID:CA6yN0V2
114 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:38:13 ID:aNT5+oLi
FF14とFF4ってどっちがおもしろいの?
115 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:38:18 ID:BERyANti
>>108 戦闘以外は面白いよw
もっさりとUIが直ればだがw
116 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:38:36 ID:zMT3GcL+
>>85 ほぼ毎日ペースで色々バージョンアップしてるのは評価する。
正直Cβでなぜやらなかったのかと思ってしまうが。
でもまだ物売るってレベルじゃねぇぞ。
クライアント安定化させないと話にならん。
マジレスすると、今の仕様だと廃人や重課金組はリテイナーよりも人の集まる所で寝バザーする。
そっちの方が遥かに回転いいから。
118 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:39:02 ID:SRQh9SU/
あと12日もあるのか長いな・・・・・
ところでオープンβていつまでやんだろか?
119 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:39:05 ID:BERyANti
>>111 「はじめまして^^」
「よろしくねー^^」
120 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:39:22 ID:ZGC2CJrW
なんかエーテリアルのところで臨時にモンスター殲滅イベントが発生するみたいだな
NPCが参加者先着15名募ってた
で、俺一人しかいなかったから断ったら残念そうだったw
>>111 入った瞬間キックされそうw
入ったままやめられたらゾンビ化するからキックできる時にキックしちゃえ的な
>>84 FF14→ヴァンキッシュ→GT5→CODbps→LBP→MHP3
これでキマリだ
123 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:39:50 ID:lUkXZ01h
製品版でNM追加されたら
風来のアルフィードとか不動のゴンザレス みたいな名前で追加されると思うとワクワクするな
>>110 ダンジョンのなかには部屋と通路の2種類組み合わせただけのやつだっていっぱいあったのにな
125 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:40:26 ID:W7u3ax8t
>>116 全体的に遅れてるんだよな今cβ初期ならってレベルw
126 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:40:27 ID:CwtfVcE9
必要なもの
火山マップ 氷河マップ
砂漠マップ 廃墟マップ
孤島マップ 渓谷マップ
城マップ 原野マップ
広陵マップ 耕地マップ
127 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:40:30 ID:9dRgicjL
正直、2011年9月に正式スタートするゲームのβ版公開だったとしたら
「処理重いけど、開発途中だしこんなもんかw」
「操作がいちいち面倒くせーw いかにも中途段階って感じだw」
「生産途中で何度確認させりゃ気がすむんだよww 笑」
「野外マップ、コピペ多いなw 本番までに作り直すんだろうけどさw」
「リテイナー?今はマネキンだけど、これからキャラの肉付けしてくんだろうな」
「街がさみしいな。動きまわる住民NPCはこれから製作か」
「まぁさすがに粗が目立つけどさ、期待大だわ笑」 で済むんだけどね
武器防具とかわざわざ製作のレベルを上げたり材料集めて位置から作るより
LSのメンバーでPT組んでリーブ回しでしこたまギル稼いで
多少高くてもバザーで誰かが作ったいい物買った方が早い。
129 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:41:27 ID:Y1PofXVw
CEどこで売ってる?
130 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:41:31 ID:CwtfVcE9
>>124 FF14のマップはメリハリがなくてもっさりしてるからコピペ目立つよ
まぁ、当分テスター仕様でプレイなんかね
調整山ほど来るだろうし…
132 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:41:49 ID:W7u3ax8t
>>126 マップはほら
今後追加ディスク買えば増えるよw
133 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:41:52 ID:u/YVNDRz
>>108 そんなほのぼの過疎スレを荒らしてやるなw
134 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:41:57 ID:ZGC2CJrW
でも開発チームも操作の確認とかはしてるはずだよな
何か気づくことないのかな
拡張パックも日本だけ高そうだなー
136 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:42:24 ID:AxR7ntFU
主にUIの調整な
>>122 来年にはDiablo3か。外人をPS3まで繋ぎ止めておけるのか?日本人ならともかく。
とにかくもっさり直してくれないとさすがに買えないな
ただでさえパッケ代+月額+課金アイテムで高額なのに
UIにストレス感じるようじゃ駄目だわ
コンテンツ不足的なのは後から追加すれば良いけど
根本がな
>>134 グラフィックとモーションに必死だったから
この様なんだろw
エモなんかあとから追加すりゃいいのによ
最大のネックはUIだよな
こればっかりはまともになってくれないと長期でプレイできないわ
>>128 それは最終的に生産スキル放置してた自分の首閉めるだけだろ
143 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:43:31 ID:u/YVNDRz
>>120 あーあったあった
少数で挑んだらメコメコにやられたわ
ランク低いせいだと思うが
145 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:43:40 ID:CwtfVcE9
>>132 初期マップがこの程度だってのが問題なんだぜ?
146 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:43:51 ID:f1x60qXB
個人的に改善必須と思うところ
UIを見直し(特にチャット)
クリスタルのドロップを増やすかレシピからはずず(生産進まねえ)
倉庫(モグハウス?)とソート機能の追加、アイテムの種類を減らすかイベントリ増やす
コンテンツ、クエの追加
CE予約してるが現状じゃキャンセルだな
147 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:43:51 ID:W7u3ax8t
>>134 一部の社員が批判してるレベルなんだから気づいてはいるだろう
ただ上の方針がスケジュール重視でどうにもならないんだろうな
148 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:43:53 ID:w/N1zkxk
今からリテイナーのシステム無しにして
オークションにしてくれないかなぁ
検索すらできないリテイナーとか無理・・・
だたでさえ重いのに一人一人とかストレス以外なにものでもない
でもせっかくがんばって作りました!みたいなリテイナーシステム無しって今更無理だよね・・・
149 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:43:54 ID:OlTryGB2
拡張パック商法はさすがに悪どいと思うんだ
150 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:44:00 ID:OO7cl8K6
混合鯖、わけのわからんシステム、
カジュアル層なんてくるわけがない
152 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:44:37 ID:aNT5+oLi
FF14とルーセントハートどっちがおすすめですか?
153 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:44:37 ID:A6CJx+GI
やっぱり発売が早すぎたんだな
今からでも延期したりしないかな
しないだろうな…
154 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:44:40 ID:Pq/9vTOv
>>122 civ5とデッドラ2もあるよ(^q^)
>>140 ムービーとグラフィックとモーションに必死
全部見栄えのみです
本当にありがとうございました
156 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:45:26 ID:BERyANti
157 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:45:51 ID:Y1PofXVw
買えないとか言ってる奴CE予約キャンセルしろよ
俺が予約できる時な、今日はもう寝る
158 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:45:55 ID:iDYbjxm7
GMもRMTシャウトしてる奴等を取り締まるテストしてください
159 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:45:56 ID:W7u3ax8t
>>148 リテイナーにレベル表示あるし
レベルを上げるとバザー検索を覚え
もっと上げると検索速度が上がりますとかw
160 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:45:58 ID:CwtfVcE9
俺結構ゲームの仕様に寛容なほうだよ
でもFF14は度を過ぎてる
お見合いでブスが来るならまだしもマジでエイリアン連れてこられた感じ
>>153 PS3と一緒の発売でもいいと思う。
GT5しまくるんだw
162 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:46:38 ID:JevFYE/I
>>119 121
10人程度の小さいLSだから
それはないかなw
VC推奨LSに変化したから
辞めたいわ、まじで
何が悲しくておっさん共の声聞かないといけないのか
会社にいる気分だよ
>>120 あれランダムで沸くのか、特定の場所に時間で沸くのか分からんな
時間で沸くならそれ目当てでまわれるんだが
164 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:46:59 ID:w/N1zkxk
>>159 ・ただしリテイナーのレベルを上げるにはバザーで物を売らなければなりません
なんてことに(´・ω・)
165 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:47:16 ID:W7u3ax8t
気の良いLSメンバがいれば遊べる。ただもって1,2ヶ月
パッケ定価8000円とかどういう事!?
167 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:47:29 ID:893zuO4n
>>120 ビヘストだろ・・・・
1時間おきに沸くんだっけ特務隊長
少しのギルしかもらえねえよ リーブとほとんどやってること同じだし
168 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:47:34 ID:Elx7gZn2
>>156 3時間スパンで各地のキャンプでやってる
ウルダハはドライポーンの21時、24時があるんでかなりやりやすいと思う
ただし報酬は安い
あれだな
巨神兵無理矢理起動させたら腐ってたみたいな感じだな
170 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:47:40 ID:CwtfVcE9
>>120 それ、NPCが付き添いでいるだけで、普通のギルドリーブと一緒
しかも、NPC攻撃に参加してくれねーし
172 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:48:10 ID:CA6yN0V2
>>160 ボロイ食堂に入ったらボケてそうなババアがいて
腐った飯を出されるかと嫌な予感がしたら
ウンコを皿の上に乗せて出された感じ
鯖変えたらグラボが喘がなくなった
どゆこと?
174 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:48:22 ID:Y1PofXVw
175 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:48:29 ID:q+Suooga
CIV5は楽しみだなぁ、FF14なんぞよりよっぽどマシだろう
176 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:48:36 ID:CwtfVcE9
177 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:48:49 ID:7t+B6BGy
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179 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:49:11 ID:BERyANti
180 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:49:17 ID:CwtfVcE9
>>172 皿の上でババアがウンコした感じじゃね?w
181 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:49:23 ID:W7u3ax8t
>>164 ■<リテイナーは使用者も多く好評で安心した
182 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:49:44 ID:893zuO4n
>>174 参加人数で成功報酬きまる
フルで人数いてもそのエーテライトのリーブでもらえる金額の半分ぐらいだと思うが
モンスター殲滅イベント、その場で集まった奴らと
ちゃんとパーティー組んでおかないと
ケアルとか通らないクソ仕様なんだよな
参加者は自動パーティーとかあれ何とかしろよ
しかも例によって例のごとく、蔵落ちすると失敗、復帰不可
やっと釣り竿と釣り餌を買えたぞー!
ネズミ肉が案外高値で売れて驚いた。
つうか、ウルダハから一番近い釣り場って、淡水でいいんだよね?
>>157 別にキャンセル待たなくても古市onlineで予約状況◎の
発売前日出荷してたぞ昨日は。
186 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:50:33 ID:W7u3ax8t
>>170 あれ
あの未開放エリアは正式でも開放しないのか
187 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:51:08 ID:5wqTb+r4
武器のすみ分けもあんま関係無いような。
だから何?って感じ。
戦闘自体がショボいし・・・。
前衛・中衛・後衛攻撃距離の設定もあいまいだし。
あー、つまらん。
188 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:51:51 ID:OlTryGB2
未開放エリアは拡張パックです
189 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:52:07 ID:EN4V0E1T
期待した俺が馬鹿だったw
191 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:52:18 ID:Pq/9vTOv
>>176 エロいし病的だな・・・俺は結構好きだけどこんなのPS3とかで発売していいのか?w
192 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:52:27 ID:Elx7gZn2
>>184 モスもワームも99個買っとけどんな魚きても元はとれる
193 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:52:29 ID:CwtfVcE9
ヽ | | | |/
三 す 三 /\___/\
三 ま 三 / / ,、 \ :: \
三 ぬ 三. | (●), 、(●)、 | ヽ | | | |/
/| | | |ヽ . | | |ノ(、_, )ヽ| | :: | 三 す 三
| | |〃-==‐ヽ| | .::::| 三 ま 三
\ | | `ニニ´. | |::/ 三 ぬ 三
/`ー‐--‐‐―´´\ /| | | |ヽ
195 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:53:19 ID:BERyANti
>>188 街にいくつも未公開エリアあるのにかよw
ボイチャいいよ
おもったより女の子多いし
おっさんミコッテ率も高いけど気にしちゃダメw
新エリアなんて一年後とかなんじゃねーの?しかもパッケージ価格でな
198 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:53:33 ID:JevFYE/I
>>176 やべぇw
すごくおもしろそうwwww
でも
PC買ったから当分ゲーム買えねぇええええええええ
199 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:53:35 ID:w/N1zkxk
>>187 PTやったことないからわからないけどどうなの?
ためしにリーブの星5個の人海戦術?やってみたけど
なんにもかわらなかった・・・
敵増えたりするかと思ったのに・・・
200 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:53:50 ID:CwtfVcE9
>>59 欲しい名前が取れてるなら、その選択もアリだろうね。
なんだかんだで、PS3発売予定の辺りまで寝かせててもいいかもw
202 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:54:09 ID:ZGC2CJrW
町の中では1番の基本攻撃がクイックの効果のアビに変わるようにしてほしい
204 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:54:42 ID:BERyANti
>>176 ロープレかと思いきやアクションゲーなんだ
>>102 信Onと三国志Online経験済みの移民なんだが、FF14は合戦なくした
三国志Onlineって感じ。大きなメインコンテンツがないから、すぐ飽きちゃう気が。。。
207 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:55:14 ID:/oKk1dWW
CE予約してるがキャンセルできない、どうしたらいいの?
船での移動、退屈すぎワラタ
やれることがまったくないからどうしょうもないな
まるで監獄w
209 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:55:37 ID:zMT3GcL+
>>146 クリスタル何とかしないと銅鉱や亜鉛鉱等の初期鉱石全般も死ぬんだよね。
溶かすと金かかりすぎるから店で買うという。
210 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:55:39 ID:ALxBSwIh
■<てめえで考えろ!
>>192 釣り竿とサナギ99個買ったら金がなくなったw
釣り場巡りの前に、ゴカイも99個買っといた方がいいかな?
このゲームの大きなメインコンテンツって、ストーリーの人形劇くらいだよな・・・
レベル10単位でご褒美に見せてもらえるっていうか
213 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:55:48 ID:Pq/9vTOv
>>208 釣りできるよ^q^
椅子に座れるよ^q^
船長に話しかけられるよ^q^
215 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:57:04 ID:BERyANti
11も最後2年は蒸気船生活だった俺に隙はない
218 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:57:28 ID:zMT3GcL+
>>160 人外が来るなら逆にお見合いしてみたい。
一緒にベッドに入ったら口の中から出てくる口でズタズタにされたりとか怖い;;
219 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:57:32 ID:CwtfVcE9
この状態で製品版って家建てる契約で木材だけ顧客に引き渡すようなもんだろ
221 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:58:08 ID:Elx7gZn2
>>211 といっても海はリムサと船以外使わん気がするからな
とりあえず釣り一度試して感じ掴んでみればいい
ところでメインクエ進めれば3万お小遣いもらえね?
製作はとりあえず
防具系は死亡(リーブクエで出るから作る必要なし)
武器はリーブクエ出ないので安定(槍斧は需要少なめ)
裁縫は見た目重視派()に需要あり
一番ひどいのが料理錬金系
まず「食事の効果が現れた」とか出るけどまったく効果不明
もう一個食べてみると「口に合わなかった」とか出るが効果不明
アイテム欄の無駄
223 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:58:37 ID:OO7cl8K6
>>176 コレは買うしかない、システムがFF14でも買う
224 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:58:37 ID:BERyANti
225 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:58:43 ID:CwtfVcE9
226 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:58:58 ID:9houwjfT
船に例のごとく海賊沸くんだろうな?
製品版で頼むぜ
FF11で初めて海賊に襲われたとき音楽が変わってwktkしたもんだぜwwwww
今日のめんてで通信ラグ直るらしいね
>>187 呪術師だから距離取って魔法だ!とか思って離れてても、
今のところモンス全部が遠距離攻撃持ってるせいで全く意味ないしね。
逆に、防御が薄い分前衛よりダメージ喰らうしw
229 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:59:30 ID:9dRgicjL
鯖負荷テストは必須だけど、
ぶっちゃけ、オープンβないほうがFF14とスクエニにとっては良かったかもな
>>216 同乗者いねーw
釣竿もないぜ^q^
ていうかマジで長えw
いつ到着すんだよ
>>222 錬金はシャード⇔クリスタルに変換できるぞ、料理は知らん
232 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 06:59:59 ID:Pq/9vTOv
今日のめんてでコピペマップ直るらしいね
>>120 ひとりでも適正(そのキャンプのlv)なら問題ないぞ
むしろひとりのが助かる事あるし 20-のキャンプはひとり面倒だけど
>>177 __
,/”” ”ヽ
,/ __ _ ゛
/ /““ “” ヽ |
| / -━ ━.| |
| |. “” l “ .|.|
(ヽ | r ・・i. ||
りリリ /=三t. |
|リノ. |
| 、 ー- " ノ
| ”ー-- "|
236 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:00:31 ID:w/N1zkxk
237 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:00:34 ID:OlTryGB2
>>227 もう・・・ええねや。・゚・(ノД`)・゚・。
238 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:01:06 ID:/NMY9iOy
エオルゼアって地域の名前なんだっけ
それならいくらでも増やせるな
239 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:01:10 ID:BERyANti
>>230 10分って書き込みを前に見たぞ
11では15分だったからかなりライト仕様になっているなw
>>199 ランク1〜のなら幻術師はランク7で☆5ついける
もらえる経験値が多いかな程度しか変わらない
241 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:01:15 ID:yzgNLrdT
東京ゲームショーにFF14出展するの?
なにかアイテムとか売り出す?
242 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:01:43 ID:CwtfVcE9
FF14拡張パック アラミゴの幻影
シャーレアンの呪縛
ガレマールの秘宝
アーゼマの神兵
243 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:01:46 ID:CA6yN0V2
まあ使ったら使ったでダルいんだろうが
各種弱体化魔法使って通常攻撃で楽にドードーぬっころしてるのを見てると
前衛って要るかな?って気分になった
244 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:02:01 ID:BERyANti
245 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:02:14 ID:zMT3GcL+
>>208 店置いて釣竿とエサ売った方がいいよなw
パッシブモンスターがポップってのもついでに。
>>211 ブラッドワームが一番色々かかる。
モスフバはかからない魚が増えるみたいで、明らかにあたりが減るからミミズだけで良いぐらい。
ゴカイも同様。
246 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:02:37 ID:CwtfVcE9
>>238 いくらでも増やせるって現状でも足りないのにそりゃねーわw
>>222 実は一番優遇されてるのが調理系
根本的なところがちがう
よし、朝飯も食べたし、噂のコピペマップに行ってみるか
250 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:03:03 ID:ALxBSwIh
>>228 ソロでモール討伐のリーヴやってたら最後にいきなり四匹ぐらいから遠距離攻撃喰らって即死したなw
ゾンビアタックで何とかなったが製品版ではどうなることやらw
251 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:03:28 ID:CwtfVcE9
>>249 アクティブに気をつけろよ
あと頭痛薬飲んどけ
頭痛くなる
ステータスの還元のデメリットってなんかあんのかよ、不安だ
>>221 なん・・・だと?
つうか、PCがショボいからなるたけ戦闘したくなくてね。>途中でガンガン落ちるw
人の少ない時間に端っこの方で、チマチマモンス呪って作ったなけなしのお金なのよね。
でも、3万も貰えるなら人の少ない時間見計らって頑張ってみようかなぁ?
254 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:03:47 ID:5wqTb+r4
PT組んだって
視点は糞で迫力無いし
ひょこひょこ♪戦闘効果音だし
「叩いてりゃいいや。」感がたっぷりだし
ゴタゴタしててワケわからんし
ショボいしで、
もうね・・・。
255 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:03:56 ID:SRQh9SU/
>>231 シャード←クリスタルだけだろ?
シャード→クリスタルがあったらここまで叩かれてないわw
256 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:04:09 ID:OlTryGB2
胃薬と育毛剤もいるで( ・`ω・´)
257 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:04:29 ID:CA6yN0V2
>>252 押したら何が起こるのか分からなくて怖くて押せない
>>219というか
大手建築会社が設計から施工全てやって
「これからの建築は地震台風竜巻とあらゆる震災から家族を守る次世代の家ですよ」
とふいたはいいが実際は雨どころか湿気にすら耐えられず
家の前を軽自動車が通るだけでガタガタ揺れる欠陥住宅で
リフォームするより建て替えた方が安くすむレベル
259 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:05:08 ID:/NMY9iOy
足りないなら増やせばいいじゃない
つまりはあと10年は戦えると
260 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:05:13 ID:zMT3GcL+
>>234 それはないだろ。
ランク10ぐらいでランク10のビヘスト参加したら最後にカニが出てきて蹴散らされたぞw
261 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:05:31 ID:BERyANti
>>257 なおさらOβのうちに押しておいたほうが
>>250 とりあえず、全部のモンスが遠距離持ってますって設定を変えない限り、
製品版になってもこのまま何も変わらずだと思うよ。
263 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:05:59 ID:OlTryGB2
押すなよ、絶対押すなよ
264 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:06:01 ID:yzgNLrdT
>>176 これアニメの部分抜いたらゴミにしかみえない
FF14のトレーラー詐欺に似てる
265 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:06:16 ID:Pq/9vTOv
眠くなるからブラックガムもいるで( ・`ω・´)
266 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:06:16 ID:CwtfVcE9
268 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:06:35 ID:Ndmh65Dj
あらゆる災害だた
まああらゆると言っておいて震災だけかよ!
ってオチでもいいか
269 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:06:36 ID:T7RmcroZ
生産時のウェイトが長すぎてハゲそう
>>228 モンスターみんな遠距離もってんのか・・・
リーチが長い職の意味ねえじゃん。ほんとにプレーヤー有利にしたくないんだな
271 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:07:09 ID:bkUPMrk0
>>262 それ滅茶苦茶萎えたわw
槍だ弓だで距離云々言ってて、ほうほう思ってた自分がアホだったw
距離関係ねえw
272 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:07:22 ID:u/YVNDRz
273 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:07:40 ID:CA6yN0V2
弓使いのアホが金を消費しながら通常攻撃してると思うとニヤケ笑いが止まらん
274 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:07:50 ID:CwtfVcE9
>>264 同じ詐欺だと仮定しても日本語な分ましじゃねw
275 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:08:03 ID:654KvceB
あ、14CMきた
276 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:08:08 ID:LTKmirLr
PCゲーのCMて見たこと無いんだけどFF14てテレビCMやるかな?
ステ振り直しは製品版だと時間制限とかあるんだっけ
そういえば、14日の発売前イベントの当選はがき来た人いる?
今来てなかったら、外れ確定って事でいいんだよね?;;
280 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:08:29 ID:QxfKE8ZQ
>>231 結局オフゲー並みに全部やれよ、ってことだろ
アフォらし・・・
281 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:08:31 ID:CA6yN0V2
>>272 それだけ?
なら死にステが確認できるな
STR全振りとかDEX全振りとか試してみようっと
282 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:08:31 ID:BERyANti
283 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:08:36 ID:kW/g1dqa
木材の取り方やっとわかった気がする
ゲーム内の説明なんもないな
ある程度集めたからモッコリーナ始めたが
これもレシピわからんなw
とりあえずアッシュ原木削りだな
とか思ったが難しいとか言われたw
ただ韓国のゲームに負けんな!
285 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:08:49 ID:u/YVNDRz
286 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:09:14 ID:BERyANti
銃の実装速くして
288 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:09:48 ID:XljjoS2M
とりあえずHP回復手段さえあれば、どんなファイターorソーサラークラスでも問題ないですね。
唯一、弓術士だけは終わってる気がするけどw
遠隔攻撃がほぼ無意味なのに消耗品の矢が必要ってwww
ソーサラーの初期攻撃アクションはMP消費無し遠隔攻撃なのに・・・・・・
>>258 見た目はすごい豪邸だけど
コンセントが天井や窓の外にあったり
水道から水出すのにバルブを3つ4つ回さなきゃいけなかったり
あらゆる扉を開けるのに認証が必要だったりとかそんな感じ
290 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:09:54 ID:OO7cl8K6
実は未来からきたけど、正式ではみちがえてよくなってる。 今日のメンテでは特に変化ないけどね
291 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:09:54 ID:BERyANti
ステリセットにデメリットがあるんならバランス良く振る以外なくなってしまう
ぶっちゃけバランスとか二の次でいい
そのゲームの世界、クラスの特徴を気持ちよく体験させてくれ。それだけでいい
294 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:10:02 ID:CwtfVcE9
マウラ〜セルビナ間の航行時間の短さは異常なぐらい
296 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:10:12 ID:u/YVNDRz
>>281 一気に全部振りなおせるわけじゃないぞ
10分に1回だったか、何ポイントかずつ振りなおせるだけだ
297 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:10:14 ID:OlTryGB2
どの職も最後は泥試合
>>206 同意してもらえる人がいて良かった。
あれもクオリティは高いのに閉塞感が凄かった。
システムもそうだけど、遊ばせかたの運営からの押しつけも
似ているように思う。
299 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:10:43 ID:CwtfVcE9
>>289 見た目はすごいけど全部風船だったでござる
>>245 そっか、出かける前に餌充実させてから行くわ。
鞄がパンパンになるくらい魚釣れるといいなぁ。
301 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:10:46 ID:5Epxh9Pm
>>284 韓国のゲームはスタッフが若いからな
攻撃的で情熱があって何より仕事が異常に早い
302 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:10:51 ID:3PR7UA6t
たまたま早く起きた。
朝から重くて話にならないなw
303 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:10:54 ID:zMT3GcL+
食事はいい加減効果を明示すべきだよね。
304 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:11:06 ID:CA6yN0V2
>296
超ダリイ
305 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:11:24 ID:Pq/9vTOv
306 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:11:42 ID:CwtfVcE9
>>301 駄ゲー量産機は見習わなくてよろしい
参考にするなら鰤
307 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:11:56 ID:u/YVNDRz
>>277>>291 ごめん、質問かんちがいしてた
Oβでも10分に1回しか振りなおせない
正式でもたぶん同じ仕様だと思うが・・・まさかアイテム課金を最初から出してくるとは思えないし・・・
308 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:11:58 ID:W7u3ax8t
正式クラが容量今の半分ぐらいになって
さくさくだったらどうするw
食事は取得修練値上昇
リーブの護符みたいな効果
310 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:12:04 ID:/NMY9iOy
食事の効果?自分で探せよ
11の時だってそうだったじゃん
って考えかもしれんよ
311 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:12:25 ID:CwtfVcE9
>>308 むしろβのほうが軽かったねぇ
となるほうが可能性が高いんだけど
312 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:12:39 ID:C0VB53pe
>>270 ウルダハ周辺でのみで、種類も大して戦っていないが(最強が蟻)、
今のとこ全モンスが石だのナッツだの酸だのをぶつけてくるw
FF11もβと製品版じゃ全く違ったし
そこに望みをかけるしかないだろ
315 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:12:41 ID:w/N1zkxk
>>240 ランク2の幻術師で☆5やったけど
☆1と差がわからなかった・・・
何かまちがってたのかな・・・
316 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:12:59 ID:9dRgicjL
構想段階の会議で、そうとうハイレベルの次世代大型MMOを妄想してみたのはいいものの、
実際にシステムを構築していく開発スタッフがその高いハードルをとびこえられなかったんだろw
んで、会議、修正、会議、修正を繰り返したあげく時間切れ公開したために、
構想発表段階からwktkしていたユーザーがすっ転んだのがβ公開ってとこなんじゃないの?w
PC&PS3対応だから、ちょっと修正するだけでもかなり手間食うしね
317 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:13:14 ID:zMT3GcL+
>>301 仕事が異様に速いってのはチョンゲツクールみたいな開発ツール使ってるからじゃないの?
22日は有給取ったか?
319 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:13:17 ID:CwtfVcE9
>>317 あれは最初から全く違いますって言ってたじゃん
>>176 ゲーム内容がまったくわからねぇ
国産は早くこういうので釣る商売抜け出せよ・・・
321 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:13:47 ID:kW/g1dqa
そしてインナー壊れるの早すぎw
322 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:14:16 ID:CA6yN0V2
DEX重視してる奴とか
STR重視してる奴居ないの?
多分この二つ
今のところほとんど死にステじゃないかと思ってるんだが
323 :
317:2010/09/10(金) 07:14:19 ID:CwtfVcE9
アンカーみすった
>>314 な
>>320 残念ながらアトラスはあんまり外さないのでその指摘は筋違い
324 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:14:31 ID:BERyANti
>>303 俺なら1回食べると次から「STRが増えるようだ」と表示して
2回食べると「STRが少し増えるようだ」と表示して
3回食べたら「STR+2」と表示するようにするかな
鯖で処理させたら大変そうだから全てローカル保存
最初から表示させたければツールでローカルのフラグいじればよろしいみたいな
>>271 折角射程距離があるのに、零距離ガチンコバトルとなんら変わらないんだもんねw
あれなら、格闘でポカポカ殴ってる方がヴィジュアル的にも精神的にも爽快だわ。
326 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:14:47 ID:BgU1AQ0n
>>247 装備が消耗するだけで絶対壊れないからな
11のように低レベルクラス上げるために装備買い揃えるとかもないし
既に低レベル製作物は供給過多でゴミのようだ
327 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:15:31 ID:u/YVNDRz
>>301 チョンゲみたいにテンプレゲー量産されるくらいなら
FF14みたいな思い切った爆死をされた方がマシだわ
>>286 ( ;ω;)ナカーマ
350人だもんねぇ、当たる方がおかしいよねぇ。
今からでもβ参加出来るの?
330 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:15:53 ID:ALxBSwIh
>>316 一同なぁなぁで作ってたんじゃねえの
まともにディスカッションしてたらこんな出来にはならねーw
331 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:16:00 ID:CwtfVcE9
>>313 もうなんなんだろう。特定のモンスターの特徴でもなくなるし
なにもう
333 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:16:19 ID:W7u3ax8t
334 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:16:30 ID:bkUPMrk0
全モンス遠隔持ちなのは多分
FF11での戦術のマラソン対策なんだろーなって思うw
335 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:16:48 ID:CwtfVcE9
りえこむが発狂してるから現場はきっとヤバいよ
22日は最低30万人ぐらいはつめかけるだろうな
とりあえず3日間は覚悟しておいた方がいい
337 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:17:10 ID:CA6yN0V2
>>327 チョンゲは管理が超絶クソだという共通点をもってるからな
スクエニは管理だけは抜けてるから
一度管理が行き届いてるチョンゲをやってみたいもんだ
338 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:17:18 ID:W7u3ax8t
>>334 個人的には引き狩りもマラソンも嫌いだから歓迎だがな
339 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:17:19 ID:OlTryGB2
スキル発動して敵のHP減ってないから明らかにミスってわかるのに
なかなか技出さないとかワロエナイ
340 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:17:32 ID:/rxsXNTZ
341 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:17:39 ID:654KvceB
猪豚は鼻息だったな
出来るんだ
じゃあ後でやってみるよ
公式サイトより
> さらに、異なるリーヴをみんなで持ち寄れば、ひとつの大キャンペーンを構築できる場合もあるだろう。
> 自在に組み合わせることができ、経験や能力をもデザインできるクエスト。それが「ギルドリーヴ」なのだ。
> ギルドリーヴを並べて、一週間の冒険プランを立てて……さぁ、エーテライトから現場に急行だ!
つまり、全員で誰が何を受けるか話し合って、その上でリーヴを選べっていってんのか?
ソロは勝手に8枚消費して黙ってろよwwww ってことだな。
開発側が遊びじゃねえ。クリアされたら死ぬんじゃねえかってくらい切羽詰ってる感じ
ゲームなんだから楽しもうよ
>>325 格闘はラグで零距離でも距離が届きませんて出るんだぜ・・
346 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:18:09 ID:CwtfVcE9
347 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:18:10 ID:Pq/9vTOv
349 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:18:17 ID:w/N1zkxk
>>321 廃品がついてるの着てると恥ずかしい(´・ω・)
(´・ω・)パケが3000円で投げ売りされたら買ってやるよ
351 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:18:26 ID:OO7cl8K6
>>303 簡単に食事効果が見られたら悔しいじゃないですかw
352 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:18:34 ID:ALxBSwIh
>>334 実際やってみると遠隔持ちの方がマラソンするの楽なんだけどなw
30万もくるわけねーだろw
354 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:18:43 ID:CA6yN0V2
22日は色んな意味で楽しみ
FF14で三番目ぐらいに盛り上がる日になると思う
357 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:19:12 ID:BgU1AQ0n
>>338 引き狩りやマラソンしようとすると遠隔で応戦するんじゃなく仲間をリンクさせて囲んでくるとかして欲しい
30万はリアルな数字だと思うが
北米で予約が16万って事は、当日分も含めれば北米だけで30万
世界で50万、そのうち60%がCE版だとすると30万人が22日に突撃してくるぞ
359 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:19:21 ID:w/N1zkxk
それよりクオンタムセオリーやりたいです
360 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:19:21 ID:CwtfVcE9
>>355 コピペ地形だらけなのにバグ取りは終わってないのか
361 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:19:22 ID:OlTryGB2
>>345 モグラとか潜ったあと自分と重なる殴れないワロエナイ
362 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:19:29 ID:9dRgicjL
公式に「戦闘の際の各キャラの立ち位置」のイメージ図あったじゃんな
近接職は前で、槍は半歩後ろで ミドルレンジに呪幻、最後尾に弓の図。
あれこそ、開発チームが会議でまとめた戦闘システムの脳内イメージのようなものだろう
ところが実際に担当スタッフにシステムを組ませてみたら・・こうなりました^^;が現状の戦闘システムだ
ゲームの根っこのグラフィックや処理で手間取ったのかもしれんが、とにかくいろいろダメすぎる
無性に11がやりたくなった。今インスコ中
もう22日までやる事無いし、22日以降もキャラ作れず30日まで待機だし。
メンテでヒャッハー出来ることを祈る
365 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:19:55 ID:BERyANti
>>333 素晴らしいプロファイリングwwwwww
366 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:20:00 ID:Pq/9vTOv
367 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:20:08 ID:CwtfVcE9
>>358 リアルでもなんでもないよ
予約が正確な数字であるって証拠がどこにもない
って、wiki見たらウルダハではゴカイは売ってるけどミミズは売ってないのか・・・。
どっかのバザーで売ってたりするのかしらねぇ?
それとも、園芸とかやってるとたまに捕れたりするのかしら?
369 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:20:15 ID:XljjoS2M
>>336 実際にはCE版キャンセルが大量に出て小売り関係者が■eに押しかけますw
30万もくるなら日本鯖3個ぐらい決めとかないと・・・
371 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:20:40 ID:ALxBSwIh
■が小売に売り逃げ決めるだけだろw
>>357 リーヴ中に敵が逃げ出したとかログでて
追いかけたら敵増えてて襲われた事あるよ
373 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:20:57 ID:CA6yN0V2
>>362 一撃殺の世界じゃないんだから
間合いなんか普通に破られるよなww
374 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:21:00 ID:/NMY9iOy
11はもう、イベントの少数人形劇は見るに耐えない
375 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:21:07 ID:BgU1AQ0n
>>362 あの絵だと蟹のレンジは最小半径だったが
実際は蟹のレンジが最大半径w
376 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:21:12 ID:zMT3GcL+
>>361 モグラが潜ったら移動してかわせよw
ちょっとでも殴ったりして硬直して動くのが遅れると背後にバコーンて当たるけどなwwww
377 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:21:15 ID:5Epxh9Pm
サイキックが湧いててワロタw
378 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:21:39 ID:654KvceB
379 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:21:42 ID:w/N1zkxk
>>362 そういう配置しようと思えばできるだろうけど
何の意味もないもんね
近くても遠くてもダメージくるなら全員まん前でいいし
どうしてこうなっちゃったんだろ・・・
380 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:21:54 ID:+UO3v0cS
>>355 しかし崖に引っ掛けると攻撃されない地形バグが存在している
381 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:21:56 ID:BgU1AQ0n
>>372 いやあれは糞つまらないロジックなのでそれとは別に
382 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:21:59 ID:ALxBSwIh
>>376 カメラが逃げるのに向いてないんだよな
動きもっさりだし一度でも手間取るとバコーン確定w
いつになったら不具合報告できるようになるんだ?
384 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:22:57 ID:5wqTb+r4
■< 不具合は報告すんな。
385 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:23:28 ID:BERyANti
そろそろ寝るか
387 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:24:00 ID:zMT3GcL+
>>368 ブラッドワームは採掘で取れる。
というかウルダハでもギャザラー商店で買えるべきだよな。
リムサとグリダニアは買えるのに何でウルダハは買えないんだよと。
乾燥地帯だからミミズが道路に出てきてカリカリクポ〜状態になってしまうからか。
388 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:24:24 ID:OlTryGB2
389 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:24:24 ID:CA6yN0V2
地形利用しても良いから
遠距離職は火力減らせば良いw
チマチマ遠距離でやるより
近接でやった方が早いっていうようにすればいい
390 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:24:40 ID:XljjoS2M
不具合だらけなので報告不要w
開発が把握している分だけでも修正作業が追いつかない状態。
有料βになったらお客様サポートに苦情を入れましょうw
392 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:25:09 ID:CwtfVcE9
現状のままならあっという間に過疎ると思う
393 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:25:56 ID:zMT3GcL+
>>382 1-2時方向へ逃げるのが良い。
全方位攻撃だから遅れると結局背後にバコーンは変わらないけどねw
394 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:26:08 ID:w/N1zkxk
>>389 幻術とかよわくない?
近接のほうが強いと思うんだけど
相変わらず小動物オンラインだし。まるでマスコットのような
エオルゼアの人たちがペットにしててもおかしくない可愛らしい動物たち
あんな外見のはmobにしなくていいよ。街で駆け回ってるのがお似合いだ
開発としては、仕様の変更よりもバグ取りを優先するからな
これはどんな開発でもそうだし、しょうがない事
そしてそのバグ取りで二ヶ月先まで予約が埋まってるんだよ
アポ無しで仕様改善してもらおうなんざ虫が良すぎるぜ
397 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:26:25 ID:CA6yN0V2
Cベータテスターども乙ww
いっちょタダゲー楽しんでやるかwwと思ったら
とても調整品とは思えない出来だったでござるwwww
398 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:26:46 ID:OlTryGB2
ミスとわかってる攻撃が5秒後に発動する('A`)
>>394 ランク8でショックウェイブ覚えたら無敵です
400 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:27:23 ID:HN1j0BEs
タダのOβより人が増えるはずが無い罠
先週末がピークだよ。
401 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:27:26 ID:CA6yN0V2
>>394 さあな
休憩時間も含めて
遠距離の方が結果的に早いなら
遠距離やるわ
マイルーム実装してくんねーかな
403 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:28:06 ID:BgU1AQ0n
>>399 ショックウェイブってどんな飛び道具だよ
鯖統合しないと大変なことになるね
名前引き継ぎとかどうするんだろw
405 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:28:10 ID:OO7cl8K6
VIT MND だけ振っておいて、もしほかのステが必要になったらそこから積み崩すのが良さそうか。
せっくす
そういえばゴブリンとかオークとか亜人種が全くいねーのな
動物愛護が悲鳴上げるような敵ばっかりw
407 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:28:32 ID:654KvceB
今上がってるフィードバックの9割はバグ
409 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:29:03 ID:ALxBSwIh
ショックウェイブわろたw
>>343 その前に複数リーブをうけて落ちずにクリアできるかが一番問題
てかCEが1万本売れたとして1万人だろ。
鯖のキャパが2000人でログイン待ち出るから日本人鯖3つじゃ少なくね?
4000人くらいあぶれる気がする。
412 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:29:09 ID:NXS0+e3p
413 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:29:34 ID:W7u3ax8t
>>400 正式やらない層でログインまでたどり着ける奴って少なそうだがw
414 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:29:40 ID:OO7cl8K6
ショックウェイブって外人の発音だと
シャブレーって聞こえるよね
Oβ半年ぐらいやって徹底的に直すべきだな
それが無理ならもう無理だろ
417 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:30:33 ID:CA6yN0V2
>>416 クラの発売日が22日だろ?
詰んでる^^
>>411 全員ログインするわけじゃないから一鯖一万人換算でよくね
最初は混むけど、五分の一ぐらいのログイン率になると思う
419 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:31:22 ID:bkUPMrk0
>>413 大抵のMMOはoβが正式開始よりも人数多いってのが基本だけど
14の場合はβのDLやログインすらハードル高くて怪しいんだよな
逆の現象が起きるかもしれん
>>411 みんな同時にログインするわけじゃないだろ
最初は混むと思うが数日で時間帯ばらけるさ
FF14叩いてるのはFF11居残り組みだけだろw
422 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:32:45 ID:CA6yN0V2
マジで言ってんの?
月額定額で自由時間も限られてて
時間あるしやってみっかって時にログインできなかったら
金捨ててるようなもんじゃんw
/ \
. / _ノ ヽ\ わたしのーお部屋のーまーえでー♪
/ ( -‐) (‐-)
| (__人__)| 泣かないでくださいー
\ _ `i i´ノ_
/ `⌒く(::::) そとにーわたしはー出ませんー♪
|  ̄ ̄ ̄⌒) .|
| ´ ̄ ̄ ̄ /. .| | ハロワなんか行きませんー
>>88 FFUSAは神ゲーだろ?
あれほど革新的な野心作いまのスクエアにはつくれねーよ
425 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:33:05 ID:W7u3ax8t
>>419 そそ
フレの中でも興味なかったけどオープンだけやるかってやつは
DL途中でやめていってるw
426 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:33:11 ID:ALxBSwIh
直すっていうか1から作り直した方がいいレベル
それと外部から専門的知識のある人間借りて来い、■e内部の人間だけで仕切ってるとダメだw
428 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:33:59 ID:kW/g1dqa
11でも追加ディスクの時
レジコまでたどり着かないとか色々あったなぁ
429 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:34:02 ID:XljjoS2M
>>411 全員が一度にログインするワケないだろw
その1万人がニートな廃人ばかりなワケがない。
430 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:34:46 ID:kY4rb+rA
日本人鯖って何処だっけ?
ミシディア、フィガロ、リンドブルム?
>>429 22時頃には夜勤以外は全員集合すると思うけどなぁ。
いまもこの時間帯が一番人数増えるし。
432 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:35:15 ID:NXS0+e3p
11みたいに言語も文化もある種族である獣人がテリトリー関係なくうろいてる挙句人間がアイテム目当てであっさり殺すのと
14みたいにビヘストで攻めてこない限りテリトリーに出没しないのってどっちが設定として妥当だろうな
433 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:35:42 ID:QxfKE8ZQ
434 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:35:44 ID:XljjoS2M
ミシディア、フィガロ、セルビナじゃないの?
435 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:36:00 ID:3PR7UA6t
今何人ログインでこの重さよw
例えば1鯖1000人でこの重さだと
何個鯖いるんだよwwwwwwwwwwwwwwwww
製品情報の標準価格、ゲームソフトなのにオープン価格ってなんだよ
仕入れの値段が高すぎてそれを隠したいってことか?
>>431 一人で何アカ分も買ってる奴いっぱいいるだろ
438 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:36:05 ID:ilV8aruI
初日はログイン集中して夕方から夜にかけて鯖メンテじゃね?
メンテ後またログイン集中→鯖落ちで2,3日はそれが続くと思う。
UO組はいい加減卒業してw
(´・ω・`)昔のMMOみたいにβで1鯖12000人ぐらいで
(´・ω・`)周り人だらけでうぜえええみたいな楽しみ方はもうできないのかな
(´・ω・`)てかCβでパーティーコマンド選んだ人数とOβでの人数、明らかにCβのが多い気がする
441 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:36:47 ID:893zuO4n
バイオ映画おもしろそうだな・・・・
442 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:36:51 ID:kY4rb+rA
443 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:36:56 ID:XljjoS2M
UOってまだ続いてたのかよwww
444 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:36:56 ID:NXS0+e3p
UOってMoEが出た時点で用済みだろ・・・
445 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:37:52 ID:W7u3ax8t
446 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:37:54 ID:QxfKE8ZQ
447 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:37:59 ID:aNT5+oLi
>>411 アカ数1000あったとして 全員が24時間ふる稼動ならな
頭よわいの?
448 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:38:03 ID:654KvceB
うれてま1000年
449 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:38:18 ID:9dRgicjL
さてと、今日の長メンテ後のおまいらの態度の豹変ぶりにwktk
W杯の岡田監督への評価と同じことがおこりそうだww
忠告しておくが、今のうちに、■さま、ごめんなさいスレ立てといたほうがいいぞ
450 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:38:35 ID:893zuO4n
普通に面白い
452 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:38:52 ID:kW/g1dqa
まぁ、25日位まではまともに遊べなさそうな予感
イチローオンラインよりはマシか
453 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:38:58 ID:W7u3ax8t
454 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:39:02 ID:OO7cl8K6
もし万が一たりなくなったらミッドガルあたりに流れそうだ、日本人鯖
455 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:39:15 ID:CA6yN0V2
>>449 万が一お前の言うとおりになったとしてもだ
謝る事なんかひとつもないだろ
456 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:39:34 ID:ddSyrI8B
とにゃー!
今日のメンテって期待するようなことあったっけ
458 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:39:54 ID:5Epxh9Pm
>>455 βなのに文句言うだけ言った自分を恥じるべきだろう?
459 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:40:13 ID:kW/g1dqa
別によくなったら
嬉しいだけで
謝る必要はこれっぽっちも感じないよ
461 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:40:26 ID:893zuO4n
今日のIDなんかいいな
462 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:40:29 ID:W7u3ax8t
「今帰宅。なんか変わった?」
「感じて」
この程度で終わるだろ、どうせ。
464 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:40:36 ID:NXS0+e3p
今oβ一週間経ってRank20も見えてきてるから
生産においてはCE組支配になりそうだな
465 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:40:42 ID:CA6yN0V2
クソすぎますよっつう不具合報告だと思えよ
むしろ謝るのは■の方だしな
468 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:41:15 ID:aNT5+oLi
この過疎っぷりじゃぁ本気でミシディアとセルビナ2つくらいにしぼらないと
おわるぞ 最初のスタートダッシュは過密状態かもしれんが最初だけだろ
時間がたてばLVがひらいてくるから過疎鯖はしんどくなりそうだな
国ごとの接続者数のログあったよな
あれって何処に保存されるの?
470 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:41:41 ID:5Epxh9Pm
>>467 これが現代日本人の墜落した品格なんだよね
コンビニなんかで店員に怒鳴るやつと同じ
UOはロースペックPCユーザーが好きなときに遊べる感じになってるよ
月額制だけど、1週間のプランもあるし、10年たってもアカウント情報消えないし。
生産支配って売る方法がバザーかマネキンしかないんだし
たかがしれてるだろ
474 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:42:28 ID:5Epxh9Pm
UOって2Dげーなの?
475 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:42:34 ID:W7u3ax8t
>>461 やくざに犯されてるように見える:(;゙゚'ω゚'):
476 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:42:49 ID:BgU1AQ0n
>>470 あ?寿司食いに行ってシャリがウンコだったらお前だって切れるだろ?
何この上から目線のてんこ盛り共
なんかな、もうこういうマゾいMMOの需要が無い気がしてきた
CMまだか?
481 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:43:48 ID:CA6yN0V2
おれたちがクソすぎんぞって言わずに
本音を隠して「神ゲー」連呼してたらとんでもない事になってたはずだぞ
悲しいけどコレ
過去形にするのは間違いなのよね
482 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:43:57 ID:XljjoS2M
ひょっとしたら日本人が偏らないようにわざと鯖の能力を落としているのかもw
Oβで日本人鯖が確定しちゃうとそこだけ人が集まりすぎてヤバくなる。
483 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:44:15 ID:ALxBSwIh
普通に良ゲーだな
FF11で8年騙され続けたのに4時間程度のアップで期待する奴なんかそれこそいみんだろw
485 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:44:27 ID:kW/g1dqa
俺達が謝る必要ないが
■も謝る必要ないだろw
βだし
486 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:44:36 ID:BgU1AQ0n
>>481 β始まるまでは神ゲー連呼してたジャマイカ
487 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:44:42 ID:5Epxh9Pm
>>477 寿司食いに言ってサンプルを出されただけだろ?
488 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:44:44 ID:NXS0+e3p
人もいない今時Flashで再現できそうなゲームに金払う価値はあるのか
489 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:44:44 ID:aNT5+oLi
sayがなさすぎて静か
みんなLSにひきこもりげー
MMOなのにつまらない
490 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:44:50 ID:/NMY9iOy
心配しなくても爆死はないだろう
なんやかんやで長期で続く
だってもうこれしかないし
491 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:45:35 ID:PjboH2Sh
バザーひどいな
見ようとすると3秒はかかるし
商品表示までにまた数秒あるし
あんなので安い品探そうとか思えないから見つけたものから買うよね
なんだろこのNPCから買うような感覚
>474 うん。クライアントが2種類あって、みんな基本的に2Dクライアント。
493 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:45:46 ID:BgU1AQ0n
>>489 チャットログを分離できるのは何時になるんだろうな
494 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:45:47 ID:5Epxh9Pm
>>489 なぜSayしないのか?
それはFF11のログ窓8行から抜け出せてないだけなんだよね
495 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:46:12 ID:bf+eCV7D
まだαなら全部許せる
497 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:46:31 ID:ALxBSwIh
>>493 誰かが外部ツール開発するまで待つしかない
パッドゲーなのにいちいちテキスト打つかよ、めんどくせ
てか、モングレルって犬うぜえ
それにしても、散々言われていたチャットログのクソっぷりをなぜ直さないでそのまま出してきたんだ?
500 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:46:50 ID:Pq/9vTOv
>>479 ほんとそうだよ。今までのような時間がかかるとか所謂MMOというものから脱却しなきゃいけない
古いんだよ。色々と
502 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:47:05 ID:XljjoS2M
実際にはLSに入ってない日本人キャラの方が多い気がするけど・・・
503 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:47:22 ID:eCW/mgjY
PTでリーヴ回しってR1〜のじゃ全く儲からないよね
R10〜からのはどのくらい貰える?
504 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:47:30 ID:IWfrFg9T
チャットめんどくさいですし
505 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:47:34 ID:5Epxh9Pm
>>500 サンプルで普通の寿司を出されて
キレる客がいたら?客のほうを異常だと思うぜ?
506 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:47:41 ID:iDYbjxm7
>>493 どうしたら全てのログを一つに纏めようなんて仕様を思いつくんだろうな
507 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:47:42 ID:lOUoyrph
これだめなん?
みんあはただのアンチじゃないの?
508 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:47:43 ID:5wqTb+r4
田中twi
「ふいー会社行かないと。
↑
辞めちまえよw
509 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:47:45 ID:CA6yN0V2
>>499 飼いならされたクソ廃どもにとっては
これがスタンダードだから
510 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:48:27 ID:CA6yN0V2
>>505 クソマズかったら
クソマズい事を伝えるべきだよな
511 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:48:40 ID:5Epxh9Pm
>>502 俺の場合はメインキャラがLSに入ってて
セカンドで他の職業をいろいろためしてるところ
LS入ってないPCが多いように見える理由もコレ
512 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:48:59 ID:Pq/9vTOv
>>505 ごめんちょっと何言ってるのかわかんないれす(^q^)
>>479 ヌルゲーマーに言われた通りホイホイ直して行ったらすぐ廃れる。
教育されたヴァナ住人は別に何とも思ってないよ
514 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:49:14 ID:XljjoS2M
>>506 たぶん全ての元凶はPS3版。
PS3だと複数チャットログが厳しいんじゃないかな。
515 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:49:20 ID:OO7cl8K6
りえこむ・・・
ではみなさまさようなら 13分前 Tweenから
516 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:49:21 ID:kW/g1dqa
まぁ試食品がごっつ不味かった感じか
奈良でもエモイベント不満だったが砂漠のエモイベント輪をかけてやべぇ
キーにエモ一覧割り当ててなかったら確実に詰むわw一覧表示させてもわけわかんねぇし
キレてるNPCタゲりながらエモすんのか、タゲらなくていいのか、タゲるならどっちなのか
とかも一切わかんねぇしマジこれ考えた奴神だわ
518 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:49:32 ID:x+lmVFnP
>>508 俺が和田ならこの無能を100発ぶん殴って道ばたに捨てるのに
>>507 この日にちまで生き残ってるやつらはまだ訓練されてるほう
520 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:49:41 ID:W7u3ax8t
なんて言うか
ぼろぼろの食堂に毎日通ってたら
隣にぴかぴかのレストラン出来たから勇気出して正装までして行ってみたら
出てきた料理は食堂以下だった
そんな感じだよな
521 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:50:04 ID:/rxsXNTZ
>>511 俺もそうだ。
秘かにスタダ狙ってる連中は1クラスだけを上げたりしない。
522 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:50:14 ID:aNT5+oLi
FF14開発責任者ってだれよ
どこにメールおくったらいいかい?
>>503 自分が受けていない奴だと多くて1000ギルちょっとくらいだな
524 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:50:23 ID:ALxBSwIh
>>507 みんな期待してたんだよ言わせんな恥ずかしい
525 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:50:37 ID:Lmt2/dY+
もっと面白い例えを希望
>>505 それは出す必要が無いほど完成されてればの話だろ・・・
サンプルがいつまでたってもサンプルのまま発売されそうだから皆さんの怒りの声が挙がってるのがわかりませんか?
怒ってる二人をタゲって、猫から教えてもらったの全部試せばそのうち終わるw
528 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:51:15 ID:BgU1AQ0n
正直LS入って何しようという気があるわ
今の落ちまくりリーブでPTに拉致とかやる気なす
超マゾ生産ゲーだろこれ
娯楽が増えた今、時間稼ぎをしても引き止められない
他に楽しいことが山ほどあるからね。やはり中身で勝負しないと
シンプルで本質的な所に回帰する時代になったのだ
>>491 バザーは時間かかるのが解消されればなあ
競売は履歴残るし値下げ勝負なるから好きじゃなかった
数人ぐらいなら談合してやれたけど5人超えたぐらいから
もう無理だったしな
531 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:51:55 ID:5Epxh9Pm
>>525 恋人と映画館に行ったら
後ろのクレーマーが大声で
糞だのツマラナイだの騒いでた^^;
>>525 FF11の経験を積んで出てくる、FFシリーズの最新作をやろうと思ったら、
一体何をいままでやってきたのかと思うほど酷い出来だった。
533 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:52:07 ID:Pq/9vTOv
こりゃ製品版発売しても2ヶ月もしないうちにワゴンセール行きだな
535 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:53:06 ID:Q94Z6b/2
もう回線障害とUIだけを直せば良くなるってレベルじゃないからな。
ゲームそのものも重厚感がなくて、面白味がない
536 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:53:19 ID:5Epxh9Pm
>>532 別のゲームを作ろうとしたんじゃないの?
韓国のゲームみたいに凸版印刷にならないよう
努力して着実に結果は出てる
537 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:53:34 ID:kW/g1dqa
>>526 発売しそうだ
と推測でキレるのもいかがなものか
いや、推測は当たると思うが
538 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:53:38 ID:Pq/9vTOv
>>531 カンヌとかだとあまりに糞すぎたらみんな退席します(^q^)
格闘ってそこまで他のジョブのスキルが必要にはならんね
メタルナックルも作り易いから 最初は格闘でいいかもしれんな
>>538 退席するならいいけど後ろで騒がれるのは嫌だ
>>534 早くに買う人はスタダが目当てだしワゴンで後発ユーザーが増えるのはいいことじゃね。
542 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:54:36 ID:/rxsXNTZ
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| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/,,― -ー 、 , -‐ 、 _________
( , -‐ '" ) | 予約席 .|
`;ー" ` ー-ー -ー'i´ .| FF14オンライン様... |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ワ ゴ ン |
| |
543 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:54:44 ID:ZGC2CJrW
リテイナーって課金ありきで考えられたんじゃね?
でなきゃあんな風景盛り込まないだろ
暗い部屋の中で棒立ちのリテイナーwww
動作停止多いな。。
545 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:54:55 ID:zMT3GcL+
>>539 内丹が便利だから取り合えず格闘って人多いだろうな。
ってか内丹ってなんだよ。チャクラでいいだろうが!
546 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:55:00 ID:A6CJx+GI
もう発売まで2週間切ってるんだよな
547 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:55:12 ID:BgU1AQ0n
>>530 11の競売はいらない、普通のオークションが必要
履歴無し、オークション期間1〜3日、即決有
>>539 最初は幻術一択だろ
ケアルとショックスパイクあるだけで狩り効率が全然変わってくる
韓国は使いやすい工夫をするけど
日本はマニュアルが分厚い糞製品しか作らないしな
日本くささでてるわ
550 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:55:39 ID:OO7cl8K6
>>540 ここは一流の客がくるような会場じゃねーんだYO
>>534 別にパッケージで利益出すようなゲームじゃないしな
552 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:55:57 ID:W7u3ax8t
>>541 ワゴンセールでしか買わないような奴のPCでは動かない
553 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:56:31 ID:5Epxh9Pm
>>540 あなたいいこと言うね?
そのウィットに飛んだ知的な返答は俺には無理だ
554 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:56:34 ID:iDYbjxm7
>>548 正式開始と同時に黙って修正されてたりして
555 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:56:39 ID:kW/g1dqa
内丹ってそんな便利なのか
呪だけど覚えようかなw
ケアルは覚えたが
556 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:56:39 ID:Q94Z6b/2
FF11に勢いがついたのもたなPと河豚いなくなってからだったよな…
557 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:56:45 ID:5wqTb+r4
内タソ
もうだめぽ
売れないからワゴンセールになるわけで
560 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:57:25 ID:eF6h6rA8
ケアルのが便利だな
内丹はリキャで使いづらい
561 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:57:26 ID:XljjoS2M
ブラック企業の正社員が退職した後、憧れの東証一部上場の企業に再就職出来た。
喜んで出社したら・・・すき屋の店長でしたってオチwww
562 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:57:29 ID:9dRgicjL
ログがデフォで1つにまとまってるのも、
何をするにも、まずは→メニューからなのも、
ターゲット選択が面倒&なにかがおかしいwのも
キャンセルキャンセルキャンセルが面倒なのも
すべてPS3版対応なのが原因だと思うぞw
563 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:57:36 ID:Pq/9vTOv
>>540 退席した後帰ってボロカスに言われる、今の現状にピッタリじゃまいか
FF14内では外人以外文句シャウトしてないだろ?
564 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:57:56 ID:kW/g1dqa
ショックスパイクっていくつからよ(・ω・)
565 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:58:13 ID:00FKHcwA
今の段階では 本当にチョンゲ以下
UI関連がまじでクソすぎる
アイテム売るのも1個1個
捨てるのも2回も確認すんなや
製作も注文書をいちいちクリックして 〜とか
αから比べれば 確実によくはなってきてるけど
まだ販売するレベルの段階ではないと思うの
土台がしっかりしてなさすぎる
567 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:58:33 ID:3PR7UA6t
クソゲーオブザイヤー狙えるか?w
568 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:58:38 ID:ALxBSwIh
>>540 この場合、映画館はFF14内部だろ
ここは便所の落書きだからw
569 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:58:45 ID:/XEZMTbf
もうすでにLSオンラインになってるな
これ野良だけだと確実に詰むよな
570 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:58:54 ID:XljjoS2M
572 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:59:14 ID:5wqTb+r4
キングオブ糞ゲー
573 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:59:20 ID:eCW/mgjY
>>523 結構貰えるのね
R1〜からのをちまちまやってたのがアホらしい
ありがとう
574 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:59:21 ID:eUQZXC1h
恋人が部屋で一緒に観ようねってファイナルファンタジーの映画版借りてきた
そんなかんじ
575 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:59:29 ID:W7u3ax8t
>>565 たぶんその辺の手順も
さくさく動いたらそこまでうざく無いと思う
576 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 07:59:32 ID:zMT3GcL+
>>555 呪術やってるなら要らん。あくまでファイターの話な。
577 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:00:19 ID:BgU1AQ0n
578 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:00:44 ID:Elx7gZn2
内丹は格闘専用だな
というか格闘はわが道を進むって感じがするぜ
>>562 PS3だからと言ってPC操作と変わらんだろ。
580 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:01:05 ID:Pq/9vTOv
いや、俺けんじゅじゅちだけど内丹の回復量ショボすぎて泣いた
ケアルかパッシブで待機回復した方がいいぜ
>>577 覚えるはずのスキル覚えない
詰むというかやる気が無くなってオワル
582 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:01:44 ID:kW/g1dqa
そういやパッドの設定どうしてる?
PS2コン使ってるが
○決定
×キャンセル
□メニュー
△をエモーションにしたけど△使わないなw
そしてページ送りがL2R1とアンバランスになってしまった
583 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:01:58 ID:00FKHcwA
内丹はサブで使うと100程度しか回復しないからな
レベル上がって被ダメが100とかなのに 100回復ってもうだめ
584 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:02:17 ID:eCW/mgjY
フィジカル上げるとランクの修練値の取得量って減るのだろうか
新しいランク始めようにも最初から貰える修練値が少ないとか
585 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:02:50 ID:kW/g1dqa
8かトン
呪術に戻ったがもうちょい幻上げよう
586 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:03:19 ID:tSWTa2tv
587 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:03:58 ID:/XEZMTbf
588 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:04:17 ID:eUQZXC1h
30代後半のワキガ水虫喫煙厨の独身女上司が飲み会強要して唐揚げレモンと焼き鳥分解して
「理想の男と出会えない」とグチを聞かされつつクチャクチャ食べて休日なにしてんの?と聞いてきて
最後にせめて割り勘を提案すると「女の子に割り勘とか信じらんなーい」とほざかれたようなのが9/10現在のFF14
>>571 むしろ魔法職はTP余るって言う
ダムネーションとかストーンウォールとかミス多すぎて不安定だし
590 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:04:34 ID:W7u3ax8t
>>577 (´・ω・`)リーヴ消費したあと何もすることないからクライアント落としてるけど
(´・ω・`)何かやることある?
592 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:04:46 ID:/rxsXNTZ
>>584 修練値は変わらんが経験値が減る
フィジカル20近辺で初期街近くのネズミから経験値が入らなくなる
594 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:05:01 ID:XljjoS2M
仮に詰んだとしてもワイプされるから製品版でやり直せばw
595 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:05:09 ID:zMT3GcL+
詰むというか説明不足だよね。
俺らみたいな調教されてる奴は大丈夫だと思うけど、
他MMOから来たような奴は適正ないとやる気がなくなって終わるぜ。
というか俺のフレがやる気なくなって終わったぜw
2ちゃんがなかったら正直やれてない。
597 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:06:13 ID:W7u3ax8t
598 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:06:18 ID:zMT3GcL+
ついでに便乗質問するが、キーボードで範囲化ってどうやりゃいいのか分かる奴居る?
599 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:06:21 ID:BgU1AQ0n
>>591 生産ゲーだろこれ
NPC修理の修正入ってから下着作れるようになったけどちっとも売れないんだが
お手頃価格の黒字無しで売ってるから買え
600 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:06:29 ID:eCW/mgjY
>>579 変わるだろ
例えばラグナロクオンラインはマウスゲーなので
露天を出してる人のポップアップを直接マウスでクリックできるだけで売り物が見れる
でもFF14はコントローラーを使う事を前提に作ってあるから
マウスでリテイナーのポップアップ看板をクリックする仕様にはできない
だからタゲってOKボタン、露天を開くでOKボタンを押す糞仕様にしかできなかったんだろ
現状、幻術と格闘以外だと回復手段が無いようなもの
603 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:07:09 ID:zMT3GcL+
>>599 合成品の下着は耐久度2倍とかなら馬鹿売れすると思うw
604 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:07:10 ID:iDYbjxm7
>>596 ですよね
以前言ってたユーザーが交流できるサイトとか言う話はどうなったんだ
606 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:07:34 ID:/rxsXNTZ
たまにはサクリファの事も思い出してあげてください
607 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:07:46 ID:r1SqY8qa
内丹より竜槍の方が使える
>>222 > 製作はとりあえず
>
> 防具系は死亡(リーブクエで出るから作る必要なし)
> 武器はリーブクエ出ないので安定(槍斧は需要少なめ)
> 裁縫は見た目重視派()に需要あり
>
> 一番ひどいのが料理錬金系
> まず「食事の効果が現れた」とか出るけどまったく効果不明 2,222,222,222,233はカードくくきくくすをけぉきさけきけきく系工事できるき
> もう一個食べてみると「口に合わなかった」とか出るが効果不明
> アイテム欄の無駄
609 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:08:05 ID:00FKHcwA
乗り遅れるとBAでつむ
今はもう大丈夫みたいだけど
LS入ってないと 生産系なんかはキツイかもしれんな・・・
武器とか作るのめんどうだから LSで回して使うみたいな事になる
カンパニーだとかはいつ実装なの?
共有倉庫とかあるよね?まさかないとかないよね・・・
610 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:08:19 ID:eSGmkm4Y
このゲームPCでやるからストレスたまるんだよ
PS3でやれたら寝ッ転がりながら神UIなんだよ
>>479 ゲームシステムが良ければマゾかろうが、ライトゲーだろうが評価はされるしなぁ。
14が叩かれてる点はゲーム以前の問題だし。
肝心の内容も戦闘システムにしろ、合成にしろ強いコンセプトと方向性がまったく感じられない。どこが売りなの?っていう。
ただハイスペックPC必要なグラフィックゲー。このレベルのグラの神ゲーが出たらそっこうで廃れそう。
11の時の様にストーリー面や世界設定もそこまで練られてる感じもまったくしないし。
>>595 わかるわー
さあMMOはじめてやるよー 有名なFFだよー よろしくねー
数日後
・・・・ナニコレ
613 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:08:39 ID:kW/g1dqa
>>590 !!?
スカージとか範囲ってわりに巻き込まないな
とか思ってたが
ボタン押すのかw
(´・ω・`)ああ、あと詰むというか、ギルドリーヴやってると最初はいなかったはずなのに
(´・ω・`)途中から道にウルフがわさわさ沸いてきてソロだと絡まれると逃げるしかないし、逃げる途中にもウルフがいるから結局死ぬ
(´・ω・`)結局リーヴ諦めるしかなかったな 夜にリーヴやっちゃいけないのかな?
615 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:08:56 ID:zMT3GcL+
616 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:08:58 ID:r1SqY8qa
>>601 PS3でマウスとキーボード使えないとでも?
618 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:09:33 ID:h4YCGlWI
とにかく戦闘がつまらんな
もういっそ修理の概念無くして0になったら壊れる仕様にしてくれれば俺はクラフターとしてやっていける。
ネトゲよりもセクロスの方が楽しすぎて困る
620 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:09:58 ID:NXS0+e3p
>>614 夜の森は危険だとママから教わらなかったのかね(´・ω・`)
そもそも
何をしたらいいのか、というか何をさせたいゲームなのかよくわからん。
生産ゲーつっても最終的に冒険の幅が広がるとは思えないしな……。
622 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:10:57 ID:zMT3GcL+
>>618 耐久度が5倍ぐらい必要だな。
でも俺もそっちの方がいいなぁ。
626 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:11:30 ID:ZGC2CJrW
修理はリテイナーじゃなくて
オークション形式の修理受付窓口があった方がいいな
修理職人で取り合いみたいな
マジつまんねえ・・・何このクソゲー
FF終わったな
>>617 頭悪すぎるな
コントローラーを使う事を前提に作らないといけない所が大きなハンデになってるんだよ
マウスがつけられる事なんて関係ないわ
>>599 (´・ω・`)リミガルンみたいな2階層の海の街だと商店街は
(´・ω・`)武器とか雑貨とかわかれてた(それでも最初にみんな集まってたけど)
(´・ω・`)グリダニアだと全部が変なカタカナ名で、露天がむちゃくちゃで全部見て回るだけで相当時間かかるし
(´・ω・`)装備品持ってる人はどっか1箇所に集まってくれないとどうしようもないな
裁縫どこまで上げりゃインナー下作れるようになるんだよ
そんなに技術いるのか おい
631 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:12:16 ID:kW/g1dqa
>>618 ムーンキーパーでインナーだけで
木いっぱい切ってくるよ
>>621 いつも通り始めのうちはメインクエだろ
皆クリアしだしたら、拡張パックと共に新要素入れて集金するだけ
>>626 先行廃人が赤字で修理して後続潰しちゃうよ
2000人くらいが限度なワールドってのも寂しいな。
せめて倍はいないとMMOの面白さなくね?
635 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:12:34 ID:00FKHcwA
MMO初心者にはまったく優しくないゲームだよね
奈良とかの敵配置も FF11やってたりすれば バ開発しねとか思いつつなんとかなるけど
FF11プレイ前提で作られてるようなところが多数見える
低R生産で複合要求だとか
ストンスキンとショックスパイク強いな
ランク8幻術フィジカル10でも弱い方のドードーソロいける
637 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:13:04 ID:XljjoS2M
装備が壊れる仕様だと皆ユニクロ装備になるw
そして街中などの安全地帯でレアアイテム装備→寝バザー放置www
639 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:13:21 ID:iDYbjxm7
>>615、616
こんなのあったのか使わなそうだけど
キャラ名で投稿出来る公式掲示板用意してくれればいいのに
640 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:13:37 ID:OO7cl8K6
伝説の下着の相場高くなるな
641 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:13:43 ID:ZGC2CJrW
脱奈良とか並みの努力じゃできなさそう
>>632 ストーリー追うだけならオフゲでも。
ってか、プレイヤー全員にあんな壮大なバックストーリーがあるのって、ものすごい違和感なんだが。
追尾オートラン楽すぎワロタ
>>638 PCベースなのにドラッグ&ドロップが無いんだよね
>>634 FF11も初期は1000人切ってる時間あったけど楽しかったぞ
646 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:14:39 ID:5wqTb+r4
PC組とゴミステ3組とは
鯖変えるんだよな?
共存は無理だぞ。
647 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:14:46 ID:CA6yN0V2
還元したあと10分まっても還元コマンドが復活しねーぞ
>>638 PCベースだろうがPS3で発売するって事はコントローラーでもできる様にしないといけないの
バカなの?
別にUI
パッド前提マウス前提とかにしなくても
パッドでカーソルあわせてもバザー見れる
勿論マウスであわせても見れる
と両方対応にできるよな
別にPS3だからとかじゃなく■がやる気ないだけじゃないの
というか掲示板も攻略も全部ゲーム内で完結させろ
>>644 インターフェイスのレイアウト変える時にどうやるか考えて見ろ
653 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:16:59 ID:a/Sa6eXD
攻撃ミスですぎなんだよ
ああああああああいらいらするなああああああああああああ
>>620>>624 (´・ω・`)でもそう思って朝9時になって初めて、まだレベル低いから2回死につつ殲滅して
(´・ω・`)最後の突撃!と思ったら16時にウルフが道に1匹わいたんだよね
(´・ω・`)裏で他のゲームやったり、まったり狩りしたり、ちょっとでも時間かかるとダメなのね
655 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:17:06 ID:r1SqY8qa
656 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:17:14 ID:5wqTb+r4
657 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:17:36 ID:W7u3ax8t
>>648 いまでもマウス使わないと駄目な場面あるんだから関係ないと思うが
エーテルライトやリーブの報酬だって画面のアイコンクリックするだけでおk。
メニューからもおkってすればいいのにな。
660 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:18:05 ID:00FKHcwA
ちょっと装備の劣化が早過ぎるきがする
リアルさを追求してるんだろうけど
嫌なとこだけはリアルさ否定
インナーがボロボロ劣化するってどんな作業してんだよ
いま船の上で外人さんと二人なんだが
外人さんがどうもタイタニックごっこをやりたいようでシャウトしてるんだよなぁ。
おれミコッテで外人さんはヒューマン男。後ろにピッタリくっついて来てんだよ。
恐ろしすぎるぜ・・・。
662 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:19:11 ID:CA6yN0V2
>>649 まさか還元したポイントを使い切らないと
だめとか?
663 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:19:13 ID:W7u3ax8t
>>656 責任取らされて何人か首切られたかヤバイ空気察知して何人かやめたのかなw
なんでパッシブ状態でバフ系のアクションでもいちいち抜刀すんだよwアホか
666 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:19:25 ID:/rxsXNTZ
>>660 敵がインナーばっかり狙って攻撃してくるんだろ。
触手生物やらちんこ鳥がいるし。
668 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:19:52 ID:Elx7gZn2
>>660 戦闘だと武器は以外はそこそこの減りですむが
製作は服の磨耗が凄い
すぐパンツ黄ばむ
>>642 11から言われてるから今更そんな感想もたれてもなw
>>657 全部ジョイパッドでやってるけど支障ないが
672 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:20:21 ID:NhIqr/hh
チョンゲのが一鯖にいる日本人が多いのがなける
何か知らんがチョンゲーマーが自分の慣れた操作じゃないいいって癇癪起こしてるだけなんだよな失礼した
好きなだけ愚図ってろよ
>>660 LVに対して装備のLVが低いとすぐぶっ壊れる
675 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:20:34 ID:zMT3GcL+
>>638 PCベースとは言っていたが、どう考えてもPCベースとは思えん。
PCゲームを開発した事がない奴が開発してんだろ。
677 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:20:56 ID:W7u3ax8t
>>665 まああれもFF11のお座りと考えれば別になんの問題もないんだが
678 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:20:58 ID:XljjoS2M
PS3版が出たとしても一緒にPTを組むことはなさそうだな。
たぶんスペック不足でどうにもならないでしょ。
・・・多くのPC版プレイヤーが「卒業」して実質PS3鯖になる可能性もゼロではないw
679 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:21:07 ID:I96FD0cA
ところでジョブにかかわらずこれは取っとけってスキルある?
内丹とケアルとストンスキンくらい?ブラッドバスは必要?
いまいちキャラの育て方がわからない。
戦闘ジョブ一種で突っ走っていいのか、二つくらいのジョブを切り替えながら使った方がいいのか、
多くのジョブを満遍なく上げた方が良いのか・・・
とりあえずスペル系2ジョブはMP使わない前衛職も上げとかないと不便ってのは思った。
680 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:21:08 ID:r1SqY8qa
682 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:21:36 ID:kW/g1dqa
伐採リーヴやったら
ほぼ全快のインナーが0になっしのぅ
683 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:22:05 ID:W7u3ax8t
>>670 チャット窓の大きさとかどうやって変えるの?
変えないから問題ないとか言うなよ?w
>>661 実はその外人の中身が金髪美形jkという可能性もあるぞ!
コントローラーも想定してるなら、なおさらユーザー間の取引は代行や競売みたいな方式にすべきだった
この10年間、MMOの何を見て来たんだこの会社…
>>661 くそわろたwwwwちゃんとあいてしてやったのか?
687 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:22:53 ID:00FKHcwA
今の3倍ぐらい耐久性があっても誰も文句は言わないと思う
やっと船がついた。シャワー浴びながら泣いてくる。
飽きた
690 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:23:02 ID:XljjoS2M
>>679 幻術8までは上げたほうがいい。
ショックスパイクが優秀です。
691 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:23:03 ID:Elx7gZn2
メンテまで2chみないで頑張る作戦
692 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:23:17 ID:ptqDjzIF
チョンゲ>FF14
韓国>日本
これでよろしいか?
(´・ω・`)取引システムはMMOやった中でもかなりレベル低いね
(´・ω・`)Cβだからこんなんなのかな、と思ってたけど
(´・ω・`)発売12日前でも今のってやばすぎる
695 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:23:33 ID:mc5mCtaa
>>656 あきらかにFF14ww
なんつーか曲がりにも大企業とは到底思えないよな
どーなるんだこれからw
>>662 いや使わないでもまた還元できるようになるが
それまで20分とか時間がかかる
意味不明な仕様だよな1回で全部還元でいいのに
699 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:24:12 ID:/XEZMTbf
白パンツ実装されてからが本番
700 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:24:46 ID:T6ZYXn8M
ゴールドソーサー実装しろ、チョコボ飼育だけで生計したい
701 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:24:55 ID:NhIqr/hh
>>693 MoE>>チョンゲ>>FF14
日本>>韓国
702 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:24:58 ID:XljjoS2M
ショックスパイクは便利すぎる。
敵の攻撃を喰らうとカウンターによるダメージ+スタン効果つき。
>>698 お前みたいに友達いなくてソロばっかならチャットウィンドウなんて飾りだろう。
俺もだけどwwww
インナーに貞操帯とかボンデージとか実装されんかな……。
PS3いるから無理か……。
705 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:25:07 ID:PjboH2Sh
売却→売る→本当に売りますか?
この間10秒・・・
もっさり過ぎるだろ
706 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:25:19 ID:OO7cl8K6
男キャラ作って船にのる作業が始まった
707 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:25:22 ID:BgU1AQ0n
>>697 まぁ洋ゲーなんかでの振りなおしは三日制限とか付いてるからな
>>700 野生のチョコボ捕まえるためにアクティブモンスターがひしめく奥地へ向かう必要があります
709 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:25:38 ID:ZGC2CJrW
廃品が付くと何も装備してない状態と同じになるの?
710 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:26:04 ID:XljjoS2M
漁師なら自前で漁船を調達して漁に出られるようにすべき
711 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:26:04 ID:W7u3ax8t
>>650 やる気がないというより、このUI設計した奴頭おかしい
どういう狙いがあって、非戦闘中の装備とかスキル設定まで反応に1秒かかるような形にしたんだよって話。
根本的に間違ってるよこんなの。やる気でカバーできる問題じゃないと思うよ中の人もwwww
714 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:26:37 ID:CA6yN0V2
>>697 30分くらいたつんだがなあ
眠いし気のせいかなあ
715 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:26:57 ID:ViX0JKY4
ドードーさんソロで狩れるようになると戦闘も生産もまた次の段階のおもしろさが見えてきた
ような気はしないでもない
716 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:27:08 ID:kW/g1dqa
>>697 だが、ポンポンふりなおしできるのもアレだと思う
>>707 それくらいでこそ制限の意味があるというもの
718 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:27:17 ID:00FKHcwA
流派ってなくなったのかね?
生産の流派だの魔法の流派だのがあって個性がどうのこうの ってなんかで書いてあった気がしたけど
おい、リムサで黒下着で釣りしてるミコッテ
みんな欲情してまうやろ痴女が
今日のめんての内容
ギルドリーヴの修正
通信ラグの改善
721 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:27:31 ID:jP9o3XQu
>>720 (´・ω・`)これで全部のラグが直ったら見直す
どうやったらアイテムソートの無いゲームを作れるのか本気で訳わからん
別に鯖のindexまで弄らなくても倉の方で「ソートしているように見せているだけ」の
プログラムを作ることくらい簡単だろうに、
ざっと10〜20行のプログラムがそんなにめんどいかなぁ
724 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:28:16 ID:ZGC2CJrW
巴術士って釣りだったの?
725 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:28:18 ID:5wqTb+r4
ネットワークゲーム(MMORPG)のバトルエフェクトグラフィック作成
モンスターが放つ特殊攻撃をはじめ、魔法やプレイヤーが使う技など
バトルで必要なエフェクト全般の作成をしていただきます
ワラタ。
>>714 間隔時間延ばしたのかな
今の還元のとき はい いいえ窓出ない頃は20分に1回ぐらいだったよ
727 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:28:43 ID:NhIqr/hh
728 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:29:05 ID:BgU1AQ0n
>>709 イメージとしてはそんな感じじゃね
つかバザーで修理依頼出してる奴等もケチすぎんだろ
おまえがバザってるぼったくり商品は3万ギルとかすんのに修理報酬500ギルとかどういうことだよ
材料で赤字だし誠意の欠片も見えねえ
ラグよりもリーグよりもまっさきに強制終了をなおさんと
今だとメーカーとして致命的な欠陥ソフトだろ
Ferwfgsrgsrg Efsfgsrgrsgrsgって名前の業者がシャウト連発しまくってて、BL入れるのめんどくせぇ
732 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:30:12 ID:I96FD0cA
>>713 何となく・・・
田中P<とりあえずでいいから適当にテスト用UI作れ
UI担当<とりあえず作った
↓8年経過
田中P「で、製品版のUIはどうなってる?」
河豚「UI担当はもう辞めましたけど?」
田中P「・・・今のが製品版だ」
河豚「・・・ですよね^^」
733 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:30:49 ID:/XEZMTbf
盾ランク上がらなさ杉だろ・・・
734 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:30:59 ID:NhIqr/hh
今UIプログラマー募集してるんじゃなかったっけ?
もう集まったのかな
735 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:31:01 ID:QYHxiLmO
シャウト非表示で良いんでない?
スクウェア・エニックス キャリア採用サイト エフェクトデザイナー
◇仕事内容
ネットワークゲーム(MMORPG)のバトルエフェクトグラフィック作成
モンスターが放つ特殊攻撃をはじめ、魔法やプレイヤーが使う技など
バトルで必要なエフェクト全般の作成をしていただきます
◇目安となる資格
3Dでエフェクトを作成した経験のある方
エフェクト名及び効果の文字情報よりモデルやテクスチャ作成を含み
エフェクトグラフィックを創造・作成出来る能力がある方
◇あると望ましいスキル
バトルエフェクトの作成経験のある方
説明を受けることを前提で、エディターやゲームの仕様を理解できる方
◇雇用形態
契約社員
こりゃダメだwwwwwwwwwwww
737 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:31:44 ID:W7u3ax8t
なんでFF11よりも劣った操作にできるのか不思議でならない
8年間なにやってたんだよ
FF11そのままコピーのがマシってどういうことだよ
740 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:32:20 ID:r1SqY8qa
糞重いエフェクト来るなw
>>711 ウィンドウの大きさが変えられるのはゲームの進行に支障でないだろ
PC版のグラフィックやコンフィグオプションと同じで
いろんな解像度やPCの設定があるのでそのハードに適した設定をしてくださいよって事だよ
コンシューマー機でチャットウィンドウの大きさ変えるゲームなんてないしよ
PS3版でウィンドウの大きさ変えられなくても泣くなよ
742 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:32:39 ID:9dRgicjL
ゲームの土台のグラフィックやモーションの開発で手間取ったんかなー
いろいろ無理して間に合わせたような雰囲気がするが・・。
8月〆でまとめちゃった以上、年内は現状のデータのバグ取りに追われるだろうし、
開発と並行していくんならスタッフ急募しないと間に合わないな
メテオすると全員落ちたりするのかね
なんだもうどうすることもできないのか・・w
745 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:33:36 ID:ZGC2CJrW
糞エフェクトだけはお断りで!
747 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:34:01 ID:28mmWZUg
11はヒゲEQ好きで
まんまだから
748 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:34:01 ID:f/vcLWWN
盾って一定時間で構えとかれちゃうの?
ファランクスやるのにすっげえあり得ないくらい不便じゃね?
たしかにFF11で出来ていたことが出来てないってのは単に調整不足かサボってるだけじゃないの
FF14はすでに糞という形で完成してるよ
そろそろ一週間か
ネトゲ廃人やってるようなバカはもう慣れてきて
違和感を感じつつも楽しいと感じるようになってきてるんだろ?w
753 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:34:42 ID:mc5mCtaa
契約社員で安くすませようという魂胆w
どっかから実力派引っ張ってこいよ
754 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:34:49 ID:T6ZYXn8M
もうリムサを歩いているドーモ君をどうにかして狩るパーティー組むぐらいしかやりたい事がねえ
>>706 作ったキャラでどっちの役をやる気だ?wwww
>>714 お前だまされたんだよ還元は直前のやつしかできない
呪術10でトゲトゲ覚えたら、1人ゾンビアタックでR20リーブもクリアできるのがあるな
めんどくさいし反射ダメージだと修練値が入らんから微妙だが
しかしステスキル関係なく被ダメそのまま反射だから、
近接職でサブに呪術10上げるのってアリじゃないか?
いつの間にか
精霊魔法いっぱい
そして全部セット不可
>>754 あれキャンプから近いから
ゾンビアタックするなら行きたいなw
761 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:35:49 ID:W7u3ax8t
>>741 仕方ないな。。。
最初からパッドでアイテム使えるようにしろよw
これはさすがに支障出る
パッド使いとしてはパッドで完結出来ないのが残念でならない
確かに仮に今神ゲーになったとしても
すでにクソゲーとしてのイメージが先行して厳しそうだ
単純にFF11のUI組んだ人は既に退社
今居る連中は一から作れる能力なしってことだろ
有能な奴はこんな会社こわくて行けないって知ってる
>>758 それにしたってもうわざとやらないとこんなアホな仕様で発売まで二週間足らずなんてならんだろ…
766 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:37:49 ID:AbI3IzxL
まーたリーブ中に落ちた
もうぬるぼ
767 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:38:01 ID:TzarlTZ7
>>761 >最初からパッドでアイテム使えるようにしろよw
これはさすがに支障出る
どゆこと?
768 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:38:29 ID:28mmWZUg
通常版発売日に新鯖くると思いますか?
@YES
ANO
770 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:38:49 ID:T6ZYXn8M
>>757 試しにサラマンダーに凸ってみたら
4000食らったのに460しか反射しなかったわ、どういう仕様なんかね
>ネットワークゲーム(MMORPG)のバトルエフェクトグラフィック作成
>モンスターが放つ特殊攻撃をはじめ、魔法やプレイヤーが使う技など
>バトルで必要なエフェクト全般の作成をしていただきます
もうここ見てネタでやってるとしか思えんような募集だなww
772 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:39:28 ID:W7u3ax8t
>>765 うん。だからもう出来無いんだと思うwwwwwwww
できてたら真っ先にやってるだろうしw
774 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:39:32 ID:f/vcLWWN
幻術間違いなく修正くるなw
775 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:39:38 ID:TzarlTZ7
ゲーム事業から撤退した方がいいんじゃないのか、この会社。
777 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:40:13 ID:BgU1AQ0n
UIはマゾ耐性無いと三日でやる気なくなるな
そういやマクロで
/equip L.ring カッパーリング
/equip R.ring カッパーリング
これ二行目のアイテムが被って動かないんだがどうにかしろ
いやそもそも武器チェンジしただけで防具もチェンジするようにしろ
そして装備でアイテム枠食うな
778 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:40:31 ID:NXS0+e3p
>>770 反射は仕様かバグかで全反射だけど高LvmobにはLv補正で反射ダメが削られてる可能性がある
>>772 いや話の内容とかみ合ってないからどういうことって聞いたんだと思うぞ
11とこうまで違うなら、タイトルも分かりやすくすればよかったのに
ナンバリングだからユーザーは11以上のものを期待しちゃうんだよ。
"第二次Final Fantasy α外伝"とか。
オープンβ開始から二日目以降ログインしてないけどそろそろ不満点とかは改善されてるよね
782 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:41:27 ID:W7u3ax8t
>>779 えパッドで完結出来ないことを話してるから合ってると思うけど
>>577 生き仏オンラインで詰みましたが/(^o^)\
さっさと直せよクズエニ(´・ω・`)
784 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:41:52 ID:28mmWZUg
セルビナって曲つくったの水田だよね
のびよ担当のロンフォとかにすべきだったんじゃ
鯖名ね
785 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:42:00 ID:r1SqY8qa
786 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:42:04 ID:TzarlTZ7
ああ、ギルドリーヴでハングした
確かにこれはストレスたまるなー
昨日始めてモードゥナ行ったんだが敵強すぎ
>>728 報酬1g
触媒ブロンズナゲット
こんなんばっかりやで
まともなゲームになったら、パッケージ買うわ。
さすがにこれは見送る。
鯖の改善。
リテイナーシステムの改善。
UIの改善。
このどれか一つでも改善されれば・・・・
ネ実見て様子見に。
半年後スタートでもいいだろ。
全然。
>>771 やけになってようにもみえなくもないが・・・w
どっちにしろマジでヤバイと思う。ありえん
(´・ω・`)てか移動時間が昨今のゲームにしてはありえないぐらい長いのに
(´・ω・`)アクティブmobは多いわ、ちょっと強そうな敵だと殴ってみようと言う気も起こさせないのがきつい
(´・ω・`)30分とか1時間掛けて歩いたのに、キャンプのマークついたとこ行くとエーテルが実装してませんでしたとかあるし
(´・ω・`)道歩いてると知らない間にHPが0になってて、それでも何故か歩けて
(´・ω・`)その先のエーテルについても死んでるからエーテル登録できなくてすごすご帰ったり、そういうとこが嫌
とにかく1にも2にも操作周りの悪さと重さ
これ直せばまだ出来るから
>>791 よくねぇよ取り残されるだろ まず上にはおいつけない
796 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:44:02 ID:9dRgicjL
11つくったスタッフのなかで、実力のあるやつにはいい話がやってきているから
とうの昔に退社してよそでバリバリ活躍してる
↑から除外されて残ったメンバーが上に立って
新しく入ってきた連中が14をくみ上げた
なお、開発経験のある方、契約採用になりますが急募中です^-^
797 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:44:08 ID:zhHcdN7J
なんつーかもう本当にロクな人材回して貰えなかったんだな14は
>>771 流石にここまでぼろくそにいわれれば募集せざる終えないだろ
>>793 よう、最初2行が俺がFF11を無料お試し期間で見限った理由ノシ
ジュノーとかいうところ、行ってみたかったぜ。
技術者入れるよりプランナー募集した方がいい状態だろ
802 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:45:32 ID:HN1j0BEs
集団脱走でもあったんじゃね?
803 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:45:41 ID:sRMKDdXx
9時からメンテだっけ
とにかく遅いんだよな…
805 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:46:05 ID:BgU1AQ0n
ゲ ハ って何?
>>793 ●ちょっと殴ってみるか遠距離から魔法なら逃げれば大丈夫だろ
■残念、敵にはもれなく超遠距離攻撃実装済みです
>>795 え?別に追いつけなくてもよくね?
PvPメインのMMOじゃねぇんだし上がドンだけ強かろうと俺に余り関係ない。
809 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:46:52 ID:8BoDfxJK
>>741 おっま
PS2の低解像度のせいで勝手に表示される文字数が減ってるのに
そんな連中から「ログ埋めないでもらえますか^^;」とか言われて配慮して自重して静かなヴァナになったのに
何も進歩してねえなほんと
>>742 ようつべ公式で言ってたけど、マジで世界観の構築に時間かけてそう
生産用アイテムの種類とか、成果物の質感とか
ただ、情報量が多すぎて、いろいろ活かせてないんだよな
俺はFF14好きだね
ソロでもチマチマ育てていける感覚が心地いい
1日1時間でも十分遊べる仕様がGood
812 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:48:10 ID:9dRgicjL
チョンゲバッシングとはちょっと違う。
FF新作に期待していた分、がっかり感がひどくてどうしても愚痴スレ化してしまう
ここから意地出して挽回してもらいたい、なんとかしろよマジで
>>807 なんで鼠さえも器用に遠距離かましてくるのか
結局零距離戦闘している弓術士がかわいそうでしかたない
814 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:48:41 ID:H0hZeSa2
たかが一週間のキャラの差なんてすぐなくなるよ
それよりも一週間指くわえて待つのが嫌だなあ
天下のスクウェアがこの様
世界に日本ゲーム業界のレベルの低さを露呈したな
>>763 >>765 いやぁ 流石にFF11レベルのUI作成能力はあるだろ。
スクエニの体質を考えるに…
@ 強行発売決定 → テストUIベースでそのまま突っ走れ \( ^o^)/
又は、
A 無駄にシームレスにしてみました とか
クライアント側の処理減らした新しいMMOの形です俺ケッケー →実際に動かしてみると\( ^o^)/
のどっちだろかな・・・ 他に何かあるかな
817 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:49:28 ID:TegXa0S/
11ほど廃仕様になってないのは良い点だね
ところでバトルレジメンって一度も触ったことないんだけどどうなのコレ
>>811 / ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ よくぞ言ってくれた
| (__人__) | 褒美として製品版を買う権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / FF14 /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄FF14 /|  ̄|__」/_ FF14 /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ FF14  ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ FF14 /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
819 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:49:51 ID:yEitu3Ag
一番最初に取り組まなけりゃいけなかったのは構えるモーションだろ・・・
820 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:49:52 ID:kY4rb+rA
>>806 なんでぐぐればすぐわかることをきくの?
>>791 AION3ヶ月課金して1ヶ月で辞めた俺だが、さすがにFFは様子見
でもMMOで一番面白い立ち上げ期のラッシュをスルーした後で
出遅れプレイする気になるかはわからん
822 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:50:03 ID:ZYZ3rLH9
メンテか
エーテライト近辺に人が全くいなくてワロタ
>>806 野球のサポーターみたいな現象がゲーム機にも起きてて、口汚く相手を罵ってる人種が住む根城の事です。
824 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:50:21 ID:TzarlTZ7
825 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:50:22 ID:s0n5Gnbd
ネットゲームは後から改善できるって言うところから出た甘えだろうな
デバッグは社員は一切やっていないし。
新しいコンテンツの案とかをプレイヤーに聞いて変えていくのはいいけど
ゲームとして出来あがってないものを提供されてバグ報告をプレイヤーに任せられるのは・・・。
>>806 (´・ω・`)ハゲのこと
(´・ω・`)なんかゲームが好きなようだ
827 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:50:33 ID:zhHcdN7J
オススメから脱落した落ち武者達は新天地で一発逆転を狙ってるからな^^
新天地がまさかの地獄絵図だったが
>>811 このもっさりオンラインで一時間でなにができるよ…
829 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:50:36 ID:r1SqY8qa
どうせソロリーヴ生活になることだし
まったりやるわ
832 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:51:49 ID:J7YRg2sS
>>494 そんな行数制限あるのに
シャウト失礼します
・・・・・・
シャウト失礼しました
って3行も使ってたの?
バカの集まりだなw
833 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:51:57 ID:TzarlTZ7
>>831 流してくれる優しい人ってそうそういないのね(´・ω・`)
835 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:52:32 ID:sRMKDdXx
>>821 aion3ヶ月課金で1ヶ月でやめてやつ俺だけじゃなかったんだな
巷でおいしいって評判の豪華な店構えの高級レストランに入って
席について料理注文しようとしたらウェイターがお爺さんで
「これとこれを」って注文してもお爺さんは「え・・・?あ・・・?」って反応でなかなか伝わらない状態。
なんとかして注文を頼んだはいいがなかなか料理が出てこない
やっときて食べてみたら大して美味しくない
一言いってやろうとオーナーを呼び出したら、そのお爺さんが「私に何か?」と出てきた・・・。
こんな感じ。
FF14はグラフィッカーのこだわりにマシンパワー割きすぎて
PS2時代では出来なかったけど、今は出来たであろう多くのことを捨てすぎだ
>>817 ガチガチの廃仕様だぞ。
ライトゲーマーに^^とか言ってるがライトゲーマーじゃ何も出来ない仕様だ。
三国志オンライソって潰れたんだな・・・
ネームバリュー的にアレが潰れるなら14もありえなくないよな
だって・・・どうすんだよこれ・・・何年も前から期待してたのに・・・
>>817 しかし廃人を基準に考えて作られており相変わらず全てに時間がかかる
立ち上げ時が一番面白いのは事実だけど、
今始めないと神ゲーになったときに追いつけないとかいってるのはアホだろ。
新規が追いつきやすい仕様になってないと、新規こないから。
そんなゲームが神ゲーになるわけない。
>>770 たぶん反射ダメージは基本値分なんだと思う
ランク差によって数値補正かかってるから
460がおなつよでの本来の被ダメージで
4000ってのはランク差補正後の数値だと思う
>>809 心配しなくてもマウス使えばPS3でも出来るから。
基本UIの操作関係でPCでできる事が出来ない何てないよ。
多分w
街中の小物とか設備とかは無駄に細かく丁寧に作ってるくせに
フィールド出るととたんに何もないスカスカの空間なんだよな・・・・
街だけ気合いれて作ってあとはもう力尽きた感が漂いまくってる
>>828 平日は仕事から帰ってグリーヴやって終了でいいよ
FF11なんてユガンタ大森林で5時間PT作れずなにもせず終わった記憶がある
そこで引退した
>>825 夏休みにNHKBSで999を見てからよく思うけど、
「あとでもできる」「明日本気だす」って、機械化人間の特徴的な思考形態だよな。。。。
エニックスの中の人って体を機械化しているのかしら。
>>836 Oβが一番楽しかったなあれは
課金してインスタンス消化と要塞戦作業しかなかったのが
850 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:54:36 ID:QxfKE8ZQ
851 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:54:45 ID:s0n5Gnbd
高級レストランに入って料理注文したらグロ料理出されて文句言ったら
「食べる前にいくらでも改善できます、おいしい食べ方を考えてください」
って言われた気分
852 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:54:54 ID:8BoDfxJK
>>838 DirectX11世代のグラフィックにしておけば
もっと低負荷で見栄えいいものにできて
DirectX11最適化したゲフォのGTX460が輝いたかもしれないのにな
PS3(笑)
メモリも256MBしかないPS3(笑)のせいで生まれる前に死んだFF14
>>817 (´・ω・`)コントローラーの操作ミスでたまに1-1アイコンの左のバトルレジメンボタン押しちゃうけど
(´・ω・`)バトルレジメン中は一切攻撃できなくて一方的に敵から攻撃食らう印象しかない
854 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:55:09 ID:BgU1AQ0n
リテイナーに出してた商品が2つ売れてたからそれの材料から作り直して
リテイナーに渡してバザって
ってやってるだけで余裕で一時間すぎてるんだが
>>821 俺は11をプレイしたのが、サービス開始の三年後だったからな。
でも、そっからでも普通にカンストまで行けたし十分に楽しめた。
むしろ、サービス開始当初から遊んでた。
というより、オープンβから遊んでた。
MHF。
AION。
などは、四ヶ月・三ヶ月程度しか遊んでない。
ネトゲは合う合わないあると思う。
ただ、サービス開始時の祭を味わえないのは残念w
856 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:55:33 ID:TzarlTZ7
>>842 だって簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
857 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:55:37 ID:H0hZeSa2
FF11はスタートしたら街の外出て戦闘してレベル上げしかすることなかった
最初から合成とか無理だし
FF14は戦闘だけでなく合成も無料でできるからいいよね
やることないとか言ってる人って、やることがないんじゃなくて、単にやってないだけでしょ
せっかくの情報収集のβやってるのに、もったいないのう
ここで、既に情報弱者となっちゃってもいいなら別にいいけどw
858 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:55:58 ID:8BoDfxJK
>>848 永遠の寿命があったら別に急ぐこたねーだろが
859 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:56:07 ID:TegXa0S/
ばっか、11に比べりゃ遥かにマシだろ
もうmob取り合いとかカギ取り6時間とか宝箱探して洞窟ウン時間とかやりたくねーよ
>>841 FF14で培った技術を取り込んで表現力を増したFF15がでるんだろう
>>853 ちゃんとレジメンで使うスキル装填した跡にG押してる?
修理100ギルとおもって連打してたらヒドイ目にあったwww
863 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:56:51 ID:NXS0+e3p
>>817 レジメンは2発目以降ダメージに倍率かかってるらしいがよくわからん
専用エフェクトがあるから少人数なら使い物になるだろうけど大人数じゃまず無理
でも全員がレジメン登録しなくても発動できてたから
大分柔軟性はあるような気がする
ファクションリーヴやれるようになったんだが、宝箱から装備品複数出た時
全部自分が取るのも何だし、手伝ってくれた人にあげたいんだがどうすればいいかわからん。
11のダイスみたいなものがあればいいんだが
ゲハ理解シタ。
なぜ ゲ ハ でやれと?
>>857 ローカルリーヴもやってるけど
レシピもっと解放しろやクソが
867 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:57:19 ID:TzarlTZ7
>>855 サービス開始から3年なら色んな祭り楽してよかっやね^^
868 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:57:26 ID:OO7cl8K6
高級料理店に入ったら生のままの食材が出てきた感じだな
もっと時間かけて調理してからだせよ
870 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:57:47 ID:9hTQE2ZI
現状、ダウンロード、クラ落ち、ラグの3つの問題を直せ、話はそれからだ状態になってる。
>>859 今はインスタンスダンジョンとか再湧き時間の調整で、
サービス開始時の初期エリア以外でひどい取り合いにならないのが普通。
FF11が取り残されてるだけ。
872 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:57:55 ID:1jL0vT0/
FF11とか何年前のMMOとくらべてマシとか言ってる地点でだめじゃないかw
いいから作り直せ、1年は待つぞ
873 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:58:18 ID:W7u3ax8t
ちと思った
消耗アイテム出回らないようにしてるのはFF11からの伝統かと思ったけど
どうして使うの?って質問が怖いからなのかもしれんなw
874 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:58:22 ID:bf+eCV7D
パッケ買ったら消費者センターに相談できるんだぜ
センターからのお達しは無視できない
875 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:58:32 ID:mc5mCtaa
スクエニ内からかっさらってこいよスタッフをよー
876 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:58:37 ID:PKlkzsip
>>811 その点はおすすめより良くなったところとして素直に評価したい。PTが気兼ねなく出入りできる設計なのもよく配慮してある。
PT募集をもっと使いやすくして、サーチでガッチリ組みたい人のニーズにも対応すれば短時間でも長時間でも遊びやすい環境になる。
あとは人数増えるほど効率悪くなるのと、リーヴの内容をなんとかしないと。
人数増える→難易度上げる→攻撃痛い→呪術士殴れない上に死ぬ
これがいただけない。
11の普及にPS2は必要だったけど、しょぼくれたPS3は恐らく役に立たんよな
レジメン削除か改善してくれ
どうでもいいからとりあえずあの悪意しか感じられないレジメンボタンどっかやってくれ
879 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:58:53 ID:NXS0+e3p
11のほうがマシ→14のが増マシ→何年も前のゲームと比べてどうすんのw
この流れ何回繰り返すの猿ネ実民は
880 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:59:01 ID:8VG/IRif
普通に面白い
882 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:59:11 ID:J7YRg2sS
>>837 しかも高級レストランなのになぜか食券機で先に精算させておいて、
■<マズイと思うんなら食べなくてもいいじゃよ
と爺言うしなw
883 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:59:29 ID:CA6yN0V2
884 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 08:59:52 ID:28mmWZUg
あいおんは低スペっこでも動きのはさすが
pkとか嫌いな人はやることなかった
14もあのぐらいのグラでよかった
MMOなんだからまずしっか動くものをだね
発売延期するんかな
グリダニアの彫金リーブで、
「野外音楽堂に居るなんとかかんとか」
っていうのは、どこに行けば良いんだ。
他のPTメンバーと同時に落ちる時があるんだけどバグってるの?
888 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:00:14 ID:3rRfqNGE
FF11から14に乗り換えた
889 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:00:17 ID:sRMKDdXx
ただ、このゲームでPTは先に行くと必須のアクションが出てきて
1つのクラスだけ上げればいいという事にはならないだろうな。
ケアル必須、内丹必須、サクリファ必須とか
>>857 >FF11はスタートしたら街の外出て戦闘してレベル上げしかすることなかった
>最初から合成とか無理だし
>FF14は戦闘だけでなく合成も無料でできるからいいよね
>やることないとか言ってる人って、やることがないんじゃなくて、単にやってないだけでしょ
FF11の「あの状態」が通用したのは、
MMO初期という特殊な時期に11が出たのと、
「FF」というブランドのおかげでは???
今、開始時から生産できるMMOなんて五万とあるよ?
しかも、どれも通信環境やUIは14より「マシ」。
891 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:00:22 ID:r1SqY8qa
もうPS3組期待してないだろうw
>>869 バイト募集見ると何とかして食べてる最中に突然隣に来て調味料振りかけてる状態だな
893 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:00:27 ID:TegXa0S/
あと素材の+1やら+2やら、かさばるんで要らないです^q^
これ良質ってことなん?それらで作ると高数値の品が出来るとか
>>861 (´・ω・`)ニュアンス的にはパーティー中にやれる行動?
(´・ω・`)ソロでしかやってないし、レジメンで使うスキルとか、充填するとか全然わからない
(´・ω・`)とりあえずソロ中に押せなくして欲しい、キーボードだと1〜5ぐらいを押すだけでいいけど
(´・ω・`)コントローラーだと左右をいったりきたりで超めんどくさくて誤移動多いんだよね
他の会社に金だすから作ってくれってたのめばいいんじゃねぇ?
896 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:00:34 ID:57QQLS2A
FF11も最初はライトでもプレイできてたろ、黒のバインドソロ狩とかさ
そういったのを修正し始めてから全て狂い始めたがな。
クズエニの初期状態は全く信用できないから
運営開始から3年は様子を見て、そのまま見捨てるのが最良だな。
897 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:00:39 ID:8BoDfxJK
>>877 もうPS3は出て3年は経ってるからな
箱と合わせてもう時代遅れ
PS4が出るなら知らんがもう当分の間進歩ないだろ
>>878 ヒロイックチェインすら煩わしい
FF11みたいにWSが連続したら何かの連携が出るようにすればいいだけ
パッケージだすならオンラインとオフライン切り替えさせて遊べるようなの
だしてほしいわ〜
無理かw
899 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:00:49 ID:Elx7gZn2
メンテ2秒前までに落ちるのがネ実のマナー
900 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:00:55 ID:f/vcLWWN
おい、盾は一定時間で構え解かれちゃうの?
仕様なの?
901 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:01:01 ID:Pq/9vTOv
さあメンテも始まった事だし、このスレも活気にあふれるだろうな!
902 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:01:14 ID:DrOU3Ce1
903 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:01:15 ID:mc5mCtaa
年内作りこんで年明けにサービスインしてもらいたい気持ちでいっぱいですw
でもこんな惨状でここまできちゃったってことは
もう作りこむ力もないのかもしれんねー
UIのひどさなんてやればすぐわかるだろうに
ただのクレーマーにしかなってない奴もいるな
906 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:01:36 ID:NXS0+e3p
>889
トークン使っても適正100%にならないんだからあれば便利レベルだがな
>>841 スクエニってリソースかけるところ間違ってるよね。
モーションが何万種類あろうがバックブラウンドの設定がいくら緻密であろうが、
ユーザが触るところ糞にしちゃすべて第無しだろ・・・
他職で内丹やケアルが有用とか言ってる時点で、準廃くらいなんだと思うよ
>>800 >>818 スレ立てる権利をあげるから早くw
909 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:01:43 ID:s0n5Gnbd
必須アビ 必須クラス 必須魔法
サポジョブから何も変わってねぇ
チョンゲマンセーということでよろしいか
911 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:01:50 ID:8BoDfxJK
912 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:01:58 ID:TzarlTZ7
>>869 ■なら素材の味をそのまま生かしたとかのたまいやがるぞ
913 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:01:59 ID:CA6yN0V2
>>900 おれは攻撃したら解けるくらいに思ってたけどな
まさか一定時間構え放題で攻撃もし放題の神仕様とは
格闘でスタンスの切り替えができるって聞いて格闘士始めたんだけど
スタンスの切り替えとかできないよふざけてんの?
916 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:02:18 ID:3Q+t7ZZO
メンテだしマクドで朝マック買いに行こうぜ!
918 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:02:55 ID:iDYbjxm7
今までウィンドウモードでやってたけど
フルモードでやったほうがゲームが快適だな
性能が低いせいもあるのかも知れんが
サブのノーと引っ張り出して調べ物はこっちでとかやら無いといけないけど
どうしてエーテライトをエーテルライトって
言う人が多いのだろう…そろそろ覚えようぜw
>>889 PTもそこまでシビアじゃないっぽいし〜必須の流れにはなりにくいと思ってる
922 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:03:28 ID:TegXa0S/
盾は一定時間っしょ、ファランクスレンダー出来たし
923 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:03:29 ID:yEitu3Ag
>>897 レジメン削除はFBしまくったけどバトル系のFBで開発から得られた回答はただ一つ
モーションを2回攻撃にしました()
個人的に一番いい連携のFBだなって思ったのが一人連携にする事だったな
WSを自分で3回なり続けて連携ボーナスを得るようにするのはいいと思ったけど
WSモーションも続けると派手になっていけば面白いんじゃねェの?
924 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:03:32 ID:BgU1AQ0n
925 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:03:35 ID:ZDG5lOgz
12個までしか持てない素材だと+がありがたい
99個の奴はイラネ
ところでマクロでスキルのUをセットしたいんだがゲーム内でUって文字化けしてる?
926 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:03:46 ID:AlhlKkag
高品質の素材は生産の失敗率が高すぎでメリットない
+1、+2の素材で生産できる頃には高ランクのもの生産できるようになってるし
マジで意味不明な仕様
928 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:03:51 ID:H0hZeSa2
一言で言えば、まだ開発中途
930 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:04:00 ID:J7YRg2sS
>>846 フィールドはスカスカでいいわ
リーヴ中に重くて落ちたりラグったりしたくないぞ
どうせ風景は見ずにレーダーとmobしかみないし
931 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:04:11 ID:QxfKE8ZQ
FF14は劣化マビ
932 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:04:12 ID:f/vcLWWN
>>913 ファランクス使うときにすげえ使い辛くないか?
敵も一定間隔で攻撃してくるわけじゃないのに
933 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:04:21 ID:+iy3Tefh
人だれもいなくて、もしやと思ったらメンテかよ
ログイン画面にメンテ情報出さないんだね
近接系MOBが遠距離って開発頭沸いてるとしか思えん。
それなら遠距離系MOBを混ぜればいいだけなのにな。
アニマ切れると移動系が皆無になるぶん
FF11の時間吸いが目じゃねえな
936 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:04:57 ID:TzarlTZ7
>>923 いつの間にかレベル3闇光連携だせるWSしか使わなくなるのですね
移動だるい
マップ見てもどこに誰がいるのかわからない
マップが糞すぎ
939 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:05:36 ID:VKUqdNe+
22日が本当に楽しみだなあ
CEの売れ行きが悪くてもプギャーできるし、良くってもログイン祭りと蔵落ちとMOB争奪戦でプギャーできる
買わないけどスレオンラインを楽しむよ
今のうちに採掘師ミコッテのSS撮っておかなくちゃなー
940 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:06:02 ID:/zH4qoT8
開発の現場の奴らはこのゲームが糞な事は十分すぎるくらいわかってるんだろうな・・・
でも下っ端じゃ目の前の作業やるしかどうしようもないんだろうな・・・
(´・ω・`)格闘キャラもやってるけど
(´・ω・`)敵の攻撃を回避したときに使えるっていうスキルを今まで一度も使えたことない
(´・ω・`)反応速度いい人ならあれでかなり戦闘優位になってるんだろうか
942 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:06:16 ID:H0hZeSa2
アニマ切らすやつなんて、どうせめんどくせーって感じで計算もしないでテレポ使ってた馬鹿でしょw
しらんがなw
100もあったら、ふつうは切らすことなんてないよ
943 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:06:26 ID:xaps5Er0
>>902 これを見てもキレイとか言うより前に嫌な思い出しか蘇らないなw
>>935 Lv10〜のエーテライトに走っていくとかやってられんよな・・・
これ、装備持ちかえて転職しても
ステータスが・・・・
バグなのか?仕様なのか?■の勘違い?
これ製品版では11くらいの密度で敵いるんだよな??
947 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:06:41 ID:sRMKDdXx
948 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:06:43 ID:buWoPfyO
RO2の方ができがよかったなw
盾、勝手に構え解かれるの不便すぎるだろ
>>937 クエジャーナルからのMAPだと行き先にマーク付くのに
普通にMAPひらくとマーク付かないのは頭おかしいのかと思ったわ
951 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:07:16 ID:CA6yN0V2
バランスタイプではDEXが低いだけかもしれないが斧の回避スタンスはひどいな
ゲージの半分使う、再使用までの時間が長い、持続時間が短い、
一回受け流しが発生したら切れる
体感は回避上昇効果が全く感じられない
952 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:07:24 ID:iDYbjxm7
なんだか楽しくなってきた
953 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:07:25 ID:TzarlTZ7
test
>>913 エキュ持ったら、剣術が急に強くなるよなw
モールみたいに大ダメージ技を繰り出す時に間を一定置くmobとか、
攻撃せずに構えたままジッとしてたら
ほぼ確実に回避かダメージを大幅軽減できるし。
ホプロン持ったら、マジ敵なし。
半角で大文字の『I』ふたつ
957 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:07:39 ID:NXS0+e3p
>>941 あれ2、3秒ぐらい猶予時間ないか?
回避直後に攻撃してしまっても間に合ったぞ、過疎鯖だけど
>>941 ランク上がれば、回避大幅にうpするスキル覚えるから
それと併用すれば結構狙って使うことができるし、リキャスト短いからかなり火力もうpする
959 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:07:51 ID:J7YRg2sS
>>848 俺達には最後の楽園だから大事にしたいけど
奴らにとってはこれから長い時間ある数ある仕事の通過点でしかないからな
この経験を次で活かせばいいって思考
>>948 いくらなんでもそれはない
RO2は戦闘放棄して山登るゲームなんだぜ?
961 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:07:55 ID:Pq/9vTOv
>>925 なんのこっちゃわからん(´・ω・`)
/equipaction 2 技名 とかじゃだめなん?
>>942 切れるだろテレポは一日に一回しか使えないんだぞ回復量的に考えて
ジョブチェン推奨のくせにチェンジしたらステふりからパレット登録からはじめるとかまじきち
ステ極フリもできず最終的にはバランスよくふるハメになるのになんのためのステ振りシステムなの
>>932 幻と呪にとっては神仕様
被ダメ減ってショックスパイクや荊棘のカウンターダメージ変わらないw
せっかく早起きして軽そうな時間にやろうと思ったらメンテだと!
しかも13時までとは今日はラグラグだな
966 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:08:07 ID:ZDG5lOgz
むしろ盾構えっぱなしで殴ってる方がおかしいだろ
テレポなんて一時間に一回使えるようにするだけでいいのにな
968 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:08:22 ID:buWoPfyO
盾を構えたり武器しまったりもっさもっさで
PTでイライラする
969 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:08:32 ID:yEitu3Ag
>>936 連携効果が光とか闇じゃなくてもいいじゃねぇかwFF11脳かよ
こいつ固いから防御ダウン連携のWSにするとか回避ダウン連携にするとか
後は自身のヘイトを下げるとか相手の範囲WSをある程度抑止できるとか効果があれば選択できて面白いじゃん
>>944 国内のみだけでもエーテ同士はワープさせろやって思う
アリ踏んで振り出し戻った時とかため息出る
971 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:08:51 ID:s0n5Gnbd
聖剣3のステ振りみたいだな
972 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:09:02 ID:H0hZeSa2
切れそうだったら、遠くても歩けよw 森から砂漠でも30分ありゃつくだろw
973 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:09:02 ID:5di2sDql
次スレどこ?
974 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:09:07 ID:W7u3ax8t
>>949 一回発動で解かれるよりまし
今の仕様でも■にしては緩くてびっくりした
975 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:09:12 ID:/zH4qoT8
アニマは1時間に1回復くらいせめてしてくれないとな
976 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:09:28 ID:8BoDfxJK
>>936 どうだろな
効率重視したところでWSの命中はFF11以上に良くなるとは思えんし
通常攻撃がまともに当たってダメージ出てるならTPは溜まるから色々使えるし
そもそも11からして連携やMBは既にメジャーじゃないしな
ID:H0hZeSa2みたいな信者がいるけど
信者はどうして客観的に劣化してる所でも褒められるんだろう
シャウト失礼します
978 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:09:34 ID:f/vcLWWN
>>955 ファランクス狙う
↓
なかなか攻撃してこない
↓
盾時間勝手に解除
↓
敵攻撃
↓
構えてもないのにファランクス連打
この流れがありすぎてむかつく
>>942 >100もあったら、ふつうは切らすことなんてないよ
おまえトンだドMだな。
洋ゲーですらマウントや、ポータルゲートをゲーム通過払ったら仕様できるのに・・・・
FF14は、MP消費のテレポを廃止して、
鈍重回復のアニマテレポになったんだぜ???
どんだけゲームでマラソンするのが好きな馬鹿なの?
980 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:09:41 ID:buWoPfyO
Oβ中はアニマ無制限、リーヴ無制限にしようずw
>>959 開発の上の人はほんとそんな風に考えてそうだな
もう失敗前提で如何に傷口を小さくするか みたいな
982 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:09:47 ID:ZDG5lOgz
>>954 Uじゃなくてアイかよ・・・コピペもできねーのに紛らわしすぎる
メンテ開けたら試してみるわサンクス
983 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:10:07 ID:W7u3ax8t
>>942 2日に1回しか使わなければ切れないねw
ゲ ハ デ ヤ レ
夏 は 出 家 れ
夏 は 家 出 れ
↓
引 き 篭 る な
って事ですか?
やべーFF11でほとんどの合成100まであげたこの俺が
FF14のはそろそろ忍耐の限界ですよ
つうか同じもの何個作ればいいんだよ
しかもこれレベル上がるにつれどんどん増えていくんだろ
>>979 せめてフライトポイントみたいなのくらいは欲しい罠
まぁそれが飛空挺なんだろうけど
987 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:10:44 ID:H0hZeSa2
あと、そのうちチョコボとか騎乗が実装されるだろうから、なおさら近距離での
テレポは必要なくなる。テレポは土日のLS活動にでもとっとけ的なものになるんじゃね
988 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:10:48 ID:CA6yN0V2
>>967 補給に戻る→1時間待つ→狩場にワープ 「やべ忘れ物しちった」
990 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:11:10 ID:XljjoS2M
はいれねーと思ったらパッチか
992 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:11:21 ID:3Q+t7ZZO
>>942 無知すぎだろ・・・7時間で1回復とかだったはず21時間で3だぞ?
1回6つかうのに何言ってるの
>>957 (´・ω・`)というかそもそもあんまり回避できないし
(´・ω・`)回避したと思ったときは大概通常連打中、予約中とかで
(´・ω・`)あって思って回避反撃アイコンまで移動して押しても敵の次の攻撃が既に始まってて使えない
(´・ω・`)通常 コンなんとか 地烈斬 仁丹 回避反撃
(´・ω・`)という配置にしてるのが悪いんだろうか
994 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:11:25 ID:bA1Dn2QR
oi
おい
また落ちだぞ
おい紀伊店のか
何か過疎ってんな
あ、みんな働きに行ってんのか
えらいなぁ
996 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:11:31 ID:GPAyOLDW
アニマは30分に1回復上限10くらいでいいだろ。
こんな糞みたいな設定にするから、課金アイテム出すんじゃねーかって疑われるんだよ。
997 :
既にその名前は使われています:2010/09/10(金) 09:11:36 ID:buWoPfyO
どうせアニマは課金アイテムにするんだろ
100スクエニマネーとかで
夏=げ って読みます
おい さくらんぼ小学校に入れないぞ
1000なら正式リリース延期
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。