1 :
既にその名前は使われています:
wwwww
2 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 18:18:14 ID:43mbcNZ1
すごいな、シーフ。どうやったんだ
3 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 18:18:32 ID:M4NLEwCP
もうシーフは削除でいいだろ
詩人あたりにトレハンくれてやれよ
LV84で2段階
LV85で3段階
かもしれんwwww
5 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 18:23:08 ID:z9EOPMLs
さらにDAとTA2くらいもらわんとどうにもならんw
6 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 18:27:44 ID:7hMVwWGP
やっとこれでサポ忍の縛りから脱出出来るな
7 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 18:29:53 ID:kCmoDWXj
これシーフをサポジョブで2とうりゅう使えるヨウに
なるにはレベル166にしなきゃいけないのね
まぁ、マジレスすると
サポ踊・サポ忍が標準過ぎて、忍者と同じで二刀流貰っても
シーフ自体は有り難味無さ過ぎるから良いんじゃねーの?
9 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 19:35:59 ID:YqWD0ncB
{{ , -r─ー┬┬ー---- .
`Y::::::::::レ'´ ̄::::::| __ {:::ヽ{〉
r介::::::/::::::::::::::::ノ<::::::::} ヽ::::}\
ー=≠くーく::::::::::::::::::ハ::::::厂`ヽ、 `´ ヽ
ヽ_j::::::::::::::ノ `´ ヽ '.
\::::::/ , -xヘ. {:i ワシ等がストアTP+で
,込、 _ {:::::::::::} \ | シーフさんが2刀流ですかの〜?
// `ヽ、 {:::::::} ` ̄´ ,.-ヘ /
/' \ ゙ ̄ /:::::::::i/ シーフさん超絶強化おめでとう(笑)
ム' >、 |:::::::::/
{_{ ` ̄ ゙̄77´
ム'
10 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 19:41:20 ID:g20zvQRL
二刀流だけもらっても肝心のセミがないからな
11 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 19:46:11 ID:TgkMB0/k
12 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 19:48:58 ID:B2pbg+JY
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ シーフをたすけて! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
13 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 20:21:15 ID:F3jZy8Nx
新葬式会場ここかw
LV83(笑い)
盛大にわらた
15 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 20:23:14 ID:227Ey3VT
仮にこれが4段階目とかだったとしてもどうにもならんよな
16 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 20:30:27 ID:xoGJIG/f
これ次のBAでとんずら2あるで
17 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 20:42:49 ID:aLlkvSOn
m9(^Д^)プギャー
18 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 20:43:24 ID:gv5OHbwP
まあ、こんなところだろうと思ってたよ
19 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 20:45:44 ID:fMiphtKK
せめて蝉くれよw
20 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 20:47:59 ID:JQ+q+f7R
物理回避率アップwとぶらぼるwで頑張れwwww
21 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 20:49:38 ID:KEkwl5fZ
トレハン3はまだっすかwwww
22 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 20:52:17 ID:4ZhGWlvE
こんなんだったら、青あたりに特性関係なく二刀流一段、セットボーナスで二段とかのほうが好評だったんじゃないかと
シーフなんてどっちにしろサポは踊忍どっちかしかないし
23 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 20:54:29 ID:U5V+z8xb
サポシで二刀流出来るようだと強すぎるからな!
24 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 21:00:59 ID:5OFTzh3j
常時DAでもPT入れて貰えないレベルだろ今のシーフ
25 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 21:03:27 ID:Et+plB65
>>23 暗黒「だよな!」
侍 「そうでござるな。」
竜 「サポシで不意騙使える上二刀流とか強すぎだもんなw」
Lv90まではトレハン2食われないから
(テントウムシに食われてるけど)
開発も今は適当なんだろう。というか
トレハン3さえ入れれば、人によっては
上げざるを得なくなるようなもんだし
Lv99間近の餌にされる可能性もある。
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ シーフをたすけて! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
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////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
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// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
28 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 21:28:17 ID:xoGJIG/f
ピッキングを追加して。チケットとか入場制限されてるコンテンツに
無制限でパーティが参加できるようにするアビリティ
あ、ひらけごま(open sesame)って名前のがいいかな。
30 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 21:57:26 ID:3PcmPI9J
................
.. /::::::::::::::::\
|:::/゛゛゛ヽ::::|
(\ .|| へ /ヽ|| 人人人人人人人人人人人人_
//(| (゜) W (゜) |) > 二刀流でいいじゃん!! <
// . | ∪ |  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
\(_ ._| | ̄| .|
\__ \  ̄/
(  ̄ \
\⌒ (\\_/)
\ \\_/
/_ │
/ / l │
││ \\____
││ \___ )
(/ (/
31 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 22:14:11 ID:zK6jlZen
_( ,i´三≦≡ニ二ニ彡三ミ ヽ、
/ お前もうさ、 /彡三ミ三三彡ァ''^ゞ)ヾ彡(_
( 死んじゃって )三彡ィ,rヽニ、~´踊 `゙''=r''" Lv83で
ヽ、いいんじゃね? ヽ彡イノ′ `゙ヽ (_ やっと二刀流
し、 l彡'",.:--:、 i ,,.、`フ 覚えたんだって?
( r‐'´ "ヽ、O) リ / ゙ヽゝ
`ー┐ ,、 r'fj  ̄ ノ __ ゙(_
,,..=−-、 ゙7"´ \|T`/ __,, /' / くo゙ヽ. て
/::::::::獣:=:、ヽ. リ f 川/゙フ´ (.、r ' ,,/ ヽ-' <__
l::::r,ニ,´f'',r`゙i,.、 l l i f 1f′ ...::::::::::::,ゝ-t__) ノノイゝ人__人__
V' r-ヽ. ′ ゙iヽハハハ Vノハリll, ,,::::ィ''''ヾヾ゙':::::::::::、 フイ川 l 川リ
ヽ 、ゝ' ,,. Yハハハ ノ人ヽヾ! /r)フ-、゙`ー-ュ,ヾ:: ,,人巛lリルノ
(ゝ、. ィニフ l ー''"ノハゝ い N、ヽ、,,ー`'''ヽ, i リ: //イlゝリ/r'′
`ヽ、 ゙゙´ i, ミ三彡NYゝ i, ..ヽニ=-ニコュゝ>l/'' /-' ∧リハゝ(
゙i`ー- 'l゙i ノlリ 川Yjゞ:::::...... `ヽ、 ゝ-ノ __,,ノ!リハヽ、yilVトミ三
,.ィ' ヽ l ゝ、ー-='"リイ l ノ,ll゙ヾ、:::::::::...::,,-― '''" 人リHトNt、ヽ、
,,./ i':、'::. ,::'ノ! `゙ヽ、ノノノ,,,ノ/ j川゙i`゙゙^~"´ / ヽノハ人ヽヽー二
32 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 23:16:40 ID:wYAmwsfn
マジレスするとシーフは忍者の二刀流じゃなくて
忍者の蝉が欲しいんだと思うよw
33 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 23:29:17 ID:coqWDX9t
まさかの、Lv83で1段階・・・その発想は無かったなw
クズエニ死ねよ
34 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 23:46:11 ID:JQedq7kt
タゲ取れないんだしシーフに蝉あっても意味なくね?
35 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 23:50:08 ID:5jlv+/EO
片手武器を両手でもつアビつくれよ
D2倍で間隔2倍でいいから
36 :
既にその名前は使われています:2010/08/27(金) 23:57:27 ID:YKYU9lxV
シーフはタゲ取らなくていいジョブなんだし、
サポ白でスキンでも張っとけばいい
37 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 01:40:03 ID:1RV9nmBd
お前らシーフ馬鹿にしてるけど大逆転あるから。
レイダーボンネット 二刀流効果アップ トレハン+1
レイダーベスト 二刀流効果アップ トレハン+1
レイダーアームレット 二刀流効果アップ ぶんどる+1
レイダーキュロット 二刀流効果アップ トレハン+1
レイダープーレーヌ 二刀流効果アップ トレハン+1
こんな感じでな
38 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 01:43:31 ID:RSSIvh8R
39 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 01:46:20 ID:1RV9nmBd
Lv83 二刀流1段階 Lv84二刀流二段階 Lv85二刀流三段階
この可能性もまだある
40 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 01:47:14 ID:KAcUTlgm
シーフってもう詰んでね
トレハンいくらアップしても1発殴って着替えてね
火力アップは純粋アタッカーをスペック的に超えることはないし
生き残る道が見つからなくね、大幅な方向転換で弱体か支援系くらい?
41 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 01:54:26 ID:1Uu7lF8/
Lv83シーフに付く2刀流特性が、0.90とは限らない。
42 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 01:55:11 ID:8V3Wh5wg
>>39 Lv83 二刀流 Lv84三刀流 Lv85よん?刀流
こう来る可能性が高いぞ
43 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 02:15:16 ID:D6Rzs/ay
許さない絶対にだ
44 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 02:19:03 ID:ESZ4VVaj
>>41 これちょっと目から鱗だわ、ないとおもうけど
45 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 02:48:46 ID:78TIrW3a
>>40 このゲーム純粋アタッカーなんかいないだろw
まあそれでも二刀流ってのはよくわからんな
アタッカーとして強化するのでも不意だまやTA強化って手があるのに
ほんとシーフと忍者への嫌がらせとしか思えんw
46 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 02:53:36 ID:7f7W/9qN
二刀流つけるなら不意打ちどっちにものせてくれよ、それならゆ・・まぁどうでもいいや
47 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 02:54:10 ID:aqEYx1SU
てか二刀流全ジョブあっていいとおもうわw
48 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 02:56:57 ID:KGKjXZpt
49 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 03:18:38 ID:v/0Muf50
これなんなんだろね・・
ちょっとひどすぎないか?w
>>47 挑発なんかも全ジョブあっていい
サポシステム機能してねーだろ
51 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 03:23:57 ID:+ZyVhT18
コルセアのヘイストロールのジョブにしてお茶を濁しそうな気がするw
52 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 03:55:59 ID:b++kCXTn
シ-フが強かった頃って横玉あった時だったから
敵対心を奪うだけでなくて、なすりつけるアビ
追加でよかったんでないの
53 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 03:59:19 ID:SVoJzDDv
83てw
83てwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
54 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 04:01:03 ID:SekYfjn9
そもそも二刀流よりモクシャつけてくれよっていう
Lv83で1段階目のならいらねーけどw
55 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 06:08:10 ID:xVKABmBV
たのみのヘイトコントロールも他ジョブで実装
今どんな気持ち?今どんな気持ち?
>>40 純アタッカーが存在しないゲームだから、その種の妄想はどうでもいいんだけどね。
実際、純ヒーラーで矛盾チートアビやらオマケ要素を満載してる踊り子の基本火力があのインフレっぷりだし。
「仕様上、新アビリティは追加できない」って言い訳してるから、方針転換は非常に厳しい。
シーフの下方修正と性能抑制のやりすぎで、不意玉は青、短剣回避は踊り子が圧勝してて調整の糸口すら見えない。
57 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 08:01:38 ID:6o8n/IrO
>>56 回避はシーフが圧勝してるだろ?w
おまえさんの土俵はトレハンな?攻撃力なんざ底辺でもおまえららしくていいじゃねーか
58 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 08:31:12 ID:mlzOElWP
本当はLv38なのに、Lv83と書き間違えてしまったんだ
きっとそうだ
59 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 08:32:43 ID:mlzOElWP
>>57 回避はシーフのほうが上だけど、
タゲ取る機会・食らった後の回復力などを総合すると
生存率は踊り子のほうが遥かに上なんだよなあ
シーフは「運がよければ回避しまくり。食らったらブラボル使え。アンデッド相手なら諦めろ」だしw
60 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 08:37:20 ID:6o8n/IrO
それぞれ得意分野がある。その得意分野に殴りこんで喧嘩を売ってもしかたがねーよ
61 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 09:09:07 ID:6PbJLhLE
ヘイト乗せるだけのトレハンが得意分野とかほんと終わってるなwwww
サポ忍踊以外のサポだとレベル83まで一刀+盾って事かよw
63 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 10:29:12 ID:8iucKGgO
シーフは使えないリアル系二軍ユニット感が好きだわ
・当てるけど削れないどころか相手の気力貯める
・避けるには避けるけど当たった後の処理が母艦に戻すくらいしかない(根性は覚えない)
・パーティに貢献する回復性能を持ってない
無改造のガンダムMk-II+エマさんみたいなイメージ
踊り子はフル改造+強化パーツ4つのせのメタスのイメージだな
64 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 10:36:21 ID:o9W/ZKRH
アビ追加が罰ゲームってどういうことだよ
65 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 11:14:58 ID:2jBCQ/ku
与TPマッハにならなくてすんだじゃないですかwwww
もう殴るなってことですよwwww
66 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 12:52:09 ID:GfrDQ1VE
赤とくらべたらあまりにもやっつけすぎる、ひどす
67 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 13:02:15 ID:mlzOElWP
全体的にやっつけ感がすごかったが、シーフのはもう、仕様とかまったく考慮してないよなw
69 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 16:17:14 ID:AszOaGou
なんで83なんですか・・・1とは言わないから30くらいからじゃダメなんですか・・・
70 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 16:19:53 ID:zjqVS2yk
開発は二刀流がよっぽど神アビとでも思ってるのか
>>70 バ開発の脳内シーフが神ジョブなんだよ。踊り子には二刀流4と命中3を何も考えずに与えてるし。
シーフに対する悪意だけでバランス案を描いてる真性キチガイが居るんだろう。
小学生の精神性で「ボクの考えた最強ジョブ」「僕の考えた最弱ジョブ」を作ってる感じだしさ。
72 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 17:04:17 ID:kgTaTX08
昔の獣スレみたいになってて笑ったwww
開発には悪意はないよ。そのジョブについての知見が全くないだけ。
獣も開発から警戒されてるとか、嫌われてる、松井氏ね!みたいな流れになってたけど
VUで生まれ変わったしね。
臼井が開発とユーザの間に入り込んで要望を握りつぶしてたのが真相っぽい。
73 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 17:39:48 ID:AszOaGou
>>71 多分今も「ヘイト管理で活躍するジョブ」とか思ってる
んでサポは何にすれば良いのかね?
75 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 18:05:51 ID:D6Rzs/ay
PTなら忍で釣り
ソロで乱獲なら踊り
決まってんだろ言わせんな恥ずかしい
76 :
既にその名前は使われています:2010/08/28(土) 22:23:45 ID:D6Rzs/ay
age
77 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 04:06:38 ID:Q8lYLQFR
>>73 サゲスンディとか言っちゃってる人?
むしろ蔑んで欲しいんだろ奴は
78 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 05:56:26 ID:NHFYh+wl
モクシャも付かないのに与TP加速するだけじゃん、やめてくれよw
79 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 06:16:00 ID:fdtlBCE9
>>78 心配しなくても、手数はまったく増えないから
80 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 06:37:34 ID:TF/YfduA
サポ戦使いやすくなったからまぁ良し。
不意バーサクウォークライアサチャWSとか一発芸も出来るし
おまいらもさっさと紫苑取りに行く作業に戻るんだ
81 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 06:47:59 ID:o9P+66WM
661 名前:Nakakei 投稿日:2010/08/25(水) 20:59:38 ID:/ubVClCZ
シーフ強化きたね公式。
ジョブ特性、二刀流つくみたい。
多分踊り子と同じで4段階(忍者と同じ)がつくと思う。現在はサポ忍の2段階。
単純に考えてヘイスト10パー+か。
これで両手斧とも互角になれるね。
662 名前:Nakakei 投稿日:2010/08/25(水) 21:02:00 ID:/ubVClCZ
てかこれでマーチマーチもらうと、どうなるんだw
百烈拳をこえるかもね。
期待しすぎて笑ったw
82 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 06:50:45 ID:rN4E8MMN
はやく追加効果発動率アップの特性つけろよ
効果時間15秒で超絶麻痺やスロウのナイフとか追加したら武器をジャグリングのように回す事ができる
WSは絶対に撃てなくなるがw
マンダウさんが泣くからやめろ
84 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 10:15:45 ID:rqvs+BEo
もう泣いてるのを通り越して笑ってるだろ
85 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 10:54:23 ID:X6DSJo/0
諸行無常ってやつだな!
86 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 11:07:41 ID:2qTVyYyb
なんなの?なにがそんなに開発を怒らせたの?
実装しないよりひどいしもはやからかわせるためのイジメだろ
からかわせるって何?
>>72 その「悪意がない」「知見がない」って言い訳は苦し過ぎるわ。
ペットの調整が至難を極めるのは他ゲーの事情からも明白で、それを悪意だと主張してた獣がおかしいだけ。
実際、もう既にNM倒すだけならペットジョブだけで良いって状況が生まれてるだろうに。
シーフに関しちゃ完全に原形が被ってる踊り子が居て、あっちはインフレチート設計だからな。
89 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 14:51:46 ID:Hjo84oJ+
踊り子は踊る敵がいないからいくら強化しても大丈夫
シーフタイプの敵は強化されるとヤバくなる
>>81 いやいやw
すごく前向きで、見習わないといかんと思ったよw
ぽじてぃぶ・しんきーんぐw
91 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 16:03:43 ID:OyWHIHDA
この末期ゲーにおいて多少の修正があったくらいじゃ
スシーフさんに対するイメージなんか変わらないしな
92 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 16:09:42 ID:cm4/J7SL
まさに、多少の修正だなw
93 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 17:12:59 ID:0X/Zku2N
ひさびさに笑ったわ
94 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 18:21:59 ID:m7Za7fD/
83
88
93
98
これで4段階だな
95 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 18:38:08 ID:oAk2AI3b
低レベル上げの事を考慮に入れてない
サポで喰わせない
83で1段階が濃厚
シーフだって喜ばんだろ、誰得だよw
その他不遇ジョブのガス抜き
97 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 20:42:17 ID:DJLQEJY/
シーフさんに85でモクシャくらいあげてもいいと思うの
98 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 22:43:09 ID:kESV1Ycl
あと一歩、モクシャつければシーフは完成するな。
メリポにこだわらんでも他コンテンツで活躍すればいいしな。
99 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 22:45:36 ID:qlKnlOmI
>>97 シーフ Lv83 二刀流(1段階目)
Lv85 モクシャ(1段階目)
Lv90 ギルスティールU
Lv95 かくれるU(スニーク)
Lv97 二刀流(2段階目)
Lv99 モクシャ(2段階目)
これでいいんですね^^謙虚だなあ^^
100 :
既にその名前は使われています:2010/08/29(日) 23:22:20 ID:peW0GjlY
この二刀流は特殊で
不意打ちすると、左手武器にも不意効果が乗るんだよ!
というゆめをみたい
101 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 01:15:54 ID:X2+WWdeR
>>101 そういや未だにスニークアビねえな。インビジすら5分リキャだな
サポ忍・踊必須だにゃ
103 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 04:16:50 ID:K9YkbcI+
>>100それいいな
絶対無いだろうが糞が夢見させんなよ;;
104 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 04:36:24 ID:/h66DyLn
なんなんだこのジョブ
「ぶんどる」が、トンベリの胴切り(防御力強烈ダウン)みたいなアビだったら良かったね。
106 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 04:49:07 ID:5w3m4Wmx
>>104 モンスターに対して、その成否にかかわらず何らかのアクションを起こすだけで
ドロップテーブルを変化させる「トレジャーハンターII」の状態異常を付与することができる
この状態になったモンスターはほぼ100%死ぬ
こう考えたらすごくね?
107 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 04:59:46 ID:K9YkbcI+
ぶんどるも死んでるしな
リキャ共有
発動率低い
ぶんどれないと状態異常が発動しない
HP依存でHPが少ないほど成功率が高い可能性がある
残り1%でぶんどる成功しても弱体の意味が無い
リキャ5分^^
108 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 05:00:58 ID:q16kzyEM
ほんとどうしようもねえなw
109 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 05:43:53 ID:ZPP0u7Xc
リキャ共有とかなんでくだらない事考えるかな
110 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 06:03:32 ID:1IU0scd0
なんかもーシーフに限らないけど「レベルはアビセアでさっさと上げてね^^」っていうやっつけ感がものすごいな
別にサポで食えるレベルに設定してもいいのにこのレベルにこういうのを持ってくるっていうのは
111 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 06:07:35 ID:IpDERiwl
まぁリキャ共有はしょうがないんじゃね?
歴代FFだってぶんどるはぬすむを上書きとかだったろ?
ヘタにリキャスト共有にされるよりは、Charge制にしちゃうのが良いのかも。
例えば15秒に1づつ増加する上限NのChargeカウンタを設けて、
各アビはChargeを消費することで発動・・・不意1、だま1、コラボ2、ぬすむ4とかね。
ダメ稼ぎたい時はChargeを不意多めで消費してもいいし、ヘイト抜きならコラボ優先etc
立ち回りに自由度が出るんじゃないかな。
なんか、どこかのMMOで既に通った道かもしれんけどねw
さすがに凸った
115 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 12:55:05 ID:8JwFqGIc
開発<これで常にサブに盗賊のナイフ持てるので、ユリィより上です。よかったね^^
116 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 12:56:51 ID:V08jVhwL
誤記か効果アップ相当なのが妥当な気もするがw
117 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 16:00:01 ID:IpDERiwl
charge制にするならぜひとんずらを入れてほしいな
charge4でとんずら180秒間!とかちょっとおもしろいかもしれんw
まあ、妄想だがね
118 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 16:05:32 ID:tcJWvd4C
119 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 16:08:32 ID:6R72tDng
レベル90サポ戦二刀流1段階
レベル90サポ忍二刀流3段階
普通にサポ忍の方が強そう
120 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 16:09:48 ID:tcJWvd4C
そもそもTAあるからDAのサポ戦とはそんな相性いいわけじゃないしな
サポ白でソロ時ヘイストできるくらいじゃね
121 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 16:10:52 ID:VXiwOnMU
俺勝手にLv15、30,55,75くらいで付くと思ったがおもっきり裏切られた
っていうか二刀流なんて踊り子なんかより
盗賊のシの方が忍の次に優先的にあるべきアビだと思うわ普通。
それがなんでLV83からとかもう・・・
123 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 17:17:33 ID:tcJWvd4C
だってシーフにはTAがあるもん
124 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 17:19:01 ID:t85DiLlP
シーフは片手空けておかないとぬすむとかできないだろ!
なんで暗殺者が色々な面で踊り子に負けてるんよ・・。
そこで提案なんだが、
習得LVは99でもいいから特性アビで「練習〜強」までの敵に限って
5%の確立で急所ついて一撃必殺も可能とかにしてくれ。
126 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 17:30:42 ID:ZHSehGwk
今日ジョブ調整その2来る
ヴァナの歴史が動くぐらいスゴイ内容がくるからな
127 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 17:33:42 ID:+s1JXrNm
【F5】【F5】
∧__∧ 【F5】【F5】
(´・ω・) 【F5】【F5】 よくわかりませんが
/ヽ○==○【F5】【F5】 F5置いておきますね。
/ ||_ | 【F5】【F5】
し' ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_))
128 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 17:43:27 ID:6R72tDng
踊り子「二刀流何段階よ?おいらっち4段階なんやけど〜wwwwww」
シーフ「1段階です」
踊り子「・・・え・・・!?」
シーフ「83で習得です。」
踊り子「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」
シーフ「どうかしましたか?」
踊り子「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
シーフ「ちなみにモクシャ0です。」
踊り子「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」
129 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 17:52:03 ID:9uF72AoX
130 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 18:01:45 ID:GXhyY3N6
>>125 そうだな
忍者はそれくらいしないとやっぱりだめだよね
131 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 18:02:38 ID:6R72tDng
シーフ
アサシン
ローグ
次はギャングか?
JOB:シーフ(泥棒)→AF:ローグ(無法者)→AF2:アサシン(暗殺者)→AF3:不明だな。
現時点で可能性の1つとして挙がってるのはレイダー(侵略者)。
133 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 18:26:17 ID:NSGsxz+p
弱すぎてどこも侵略できねーよw
134 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 18:28:54 ID:9uF72AoX
即死特性あってもいいけどね
暗殺だからログ表示、取得経験値、ドロップ無しで
ぼくちゃんのだいだめーじどかーんってのはありえない
135 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 18:29:52 ID:Hql9i62J
シーフに暗殺、ござるに切腹実装しろ
>>134 シーフ以上の火力持ちの全ジョブに、ドロップ無しの裏特性が必須だな。
137 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 18:54:57 ID:p/M5pPDi
よくもここまで見放されたもんだなw
138 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 19:02:50 ID:9uF72AoX
>>136 頭悪いな
シーフ以上の火力=全ジョブだぞ
全部ドロップ無しになるだろ
139 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 19:04:16 ID:IpDERiwl
FFTのアサシン技でいいんじゃね?仕手だっけ?
それこそcharge制で各種技共有な
140 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 19:41:25 ID:ujxloigG
新鮮な肉だぜー!
>>112 カウンターがいっぱいならいっぱいで、ストックなり元のリキャストを減らすなら対処法はあるよな
142 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 20:50:51 ID:aRgYil5R
144 :
既にその名前は使われています:2010/08/30(月) 23:33:06 ID:PUSBTA3R
板前でいいんじゃね
145 :
既にその名前は使われています:2010/08/31(火) 00:26:16 ID:gvGlmh1p
また属性WS臭くてマジなんなの
赤様が使えるようになったら赤のほうが強くなっちゃうんじゃないん?
メイジャン限定WSだから赤は無いけど、またもや範囲攻撃WSっぽい感じがするなあ。
高性能な物理WSを追加しても、踊り子の方が強くなるからどうしようもない。
開発の悪意の集大成になりつつあるしねw
想定外の積み重ねだけで、ここまで救いようがないゴミにするのは不可能だろ。
148 :
既にその名前は使われています:2010/08/31(火) 01:45:46 ID:TFEV5Rwl
ぶんどる 二刀流1段階
これどうすんの
トレハン3は次で来るな モクシャは早い段階でつけてくれ
■<トレハン効果が発揮されたときにログ表示するようにしました。
・・・とかだったらどうしよう。
151 :
既にその名前は使われています:2010/08/31(火) 05:27:10 ID:AZ2WgZIO
>>125みたいなことを大真面目に「忍者に5%くらいの確率で息の根を止めさせる特性をください(キリリッ」って松井に言って
鼻で笑われて返された奴いたな
そのあと本人の呟きで「一生懸命考えた」と言ってたときは真性のキチガイっているんだなぁと心から思ったわ
5%てことは20回殴れば一回は発動するんだから10人忍者にして1回オートアタック始めればしぬな
詩忍忍忍忍忍×2のPT作ればそこらじゅう死体のやまでそれ以外のジョブPTにいらんな
厨二病並の脳しかない奴がゲームバランス考えても無駄だからサゲスンディの要望握りつぶすって言うのは一歩引いた目線で見るならやっぱり正解だわ
152 :
既にその名前は使われています:2010/08/31(火) 05:33:16 ID:JCOA3YPf
サポ忍者前提の現状に加えて
本来はメイン忍が手に入れる二刀流アップ効果に追いつくレベルの二刀流アップがシーフに付くというのはどうだろう
シーフさんよかったね!
153 :
既にその名前は使われています:2010/08/31(火) 06:50:58 ID:6/WYfGw0
二刀流じゃなくてTAの確率アップのほうがいろいろといいのになぁ
あと短剣装備時攻撃間隔が短くなるとか
それからDEXが高いので厳密いうとシーフはクリティカル率高いんだけど
もっと顕著にクリティカル率アップさせてもいいと思う
確率50%くらい
短剣のD値落としてもいいからさ…
そうすると防御高い敵(物理カットではなく)へのダメージソースみたいになれるかもねw
154 :
既にその名前は使われています:2010/08/31(火) 07:01:29 ID:AZ2WgZIO
まずシーフは二刀流効果は控えめでいいからTAアップとモクシャ実装だ
忍者はクリティカル率10%くらい実装でいいと思うぞ
片手は硬い奴相手に入りません^^からどちらも攻撃面で使用用途できそうだし
155 :
既にその名前は使われています:2010/08/31(火) 07:08:36 ID:2FAQe8DN
シーフ弱いって言うけど、暗黒、侍、戦士とソロで敵の取り合い殲滅競争してほとんど負けたことないな。
他のジョブって一部のコンテンツ、与TP、支援される環境とか考えなければ、
極めたシーフより全然弱いと思うけどね。踊り子だってマンダウ+リディルシーフでは
レリック4段階目だと倍くらい歯が立たないし。まあ何千人に一人くらいの割合でしかないんだろうけど・・
極めたシーフって。一般基準で強化したら、ピンのほうのシーフはとてつもなく強くなっちゃうんだよね。
最近WSダメ2800とかでも全然驚かないし。
ここが所謂強化安易に出来ないところか。
156 :
既にその名前は使われています:2010/08/31(火) 07:11:34 ID:AZ2WgZIO
根本的にアタッカーというわけではないのにネガってるのもあるが
あるがコンポージャー実装によってアタッカーじゃないとかどうとかって言うのはもはや形骸化
157 :
既にその名前は使われています:2010/08/31(火) 08:04:52 ID:TFEV5Rwl
リディルは無いわ
>>155 究極装備を揃えたら前衛能力が壊れ性能になるのは、どのジョブでも一緒です。
>>151 その厨2同等の判断力しかない人間がバ開発内に何人も居たから、こうなってるんだけどなw
粘着クレーマーの嘘は何一つ見抜けず素通りさせてきた糞フィルターだし。
159 :
既にその名前は使われています:2010/08/31(火) 12:13:46 ID:4xuFn7nP
160 :
既にその名前は使われています:2010/08/31(火) 12:18:44 ID:NsgA30vP
今時リディルって^^;
>>113 上限とカウントの間隔を調整すれば14で擬似的な疲労度として採用できそう
162 :
既にその名前は使われています:2010/08/31(火) 13:04:45 ID:c5ik3sT1
ブーメラン投げたら完結する要素にジョブの役割もなにもあるかっての
そもそもトレハン自体が全PCのドロップ締め付けを誤魔化してるだけなのに
いっつもトレハンアルクセニーってやつが湧くのはなんなの
163 :
既にその名前は使われています:2010/08/31(火) 13:44:23 ID:vV3BhlUu
1段階目の係数が0.5だったらどうするの?
164 :
既にその名前は使われています:2010/08/31(火) 13:49:50 ID:0JVjch7h
ソロで雑魚相手にして戦士・暗黒にシーフで勝ったからって喜んでる人って・・・
165 :
既にその名前は使われています:2010/08/31(火) 13:53:20 ID:y0Fo427E
>>151 ■e< 忍者に、獣人の輸送部隊の背後から攻撃を仕掛けた場合のみ5%の確率で相手を即死させる特性を追加しました!
忍者とシーフはクリ率うpの段階特性あってもいいな
だからなんで忍者に暗殺なんだよ。
アサシンあるシーフだろ暗殺は。
というかアサシンって特性アビが5%で一撃死でよかったんだよ。
バランスが壊れる?ありえないジョブが強いし、もう壊れてんだろww
168 :
既にその名前は使われています:2010/08/31(火) 14:42:03 ID:aV4IC4tm
そうだよなフェンサーは赤にこそ開放するべきだよな
169 :
既にその名前は使われています:2010/08/31(火) 14:47:36 ID:HrnqKHq6
正直どうぞどうぞって感じだわフェンサーとかw
170 :
既にその名前は使われています:2010/08/31(火) 14:48:51 ID:NsgA30vP
フルレリック装備してないシーフはアサシン名乗るなよ^^;
171 :
既にその名前は使われています:2010/08/31(火) 15:00:38 ID:32Z4OQLI
暗殺は不意打ちみたいな感じでアビ使用して後方からかくれる状態で攻撃当てたら5%で即死みたいな感じならいいわ。
経験値とアイテムドロップなし、再使用時間は30分くらいで。
あ?特性アビ?暗殺の意味わかってんのか?日本語勉強してこい。阿呆。
172 :
既にその名前は使われています:2010/08/31(火) 15:51:10 ID:c5ik3sT1
なに言ってるかよくわからん
173 :
既にその名前は使われています:2010/08/31(火) 15:57:05 ID:f2lzy7Qh
シーフ=コンビニ強盗、ときには殺人も犯す
高い回避を持つが、遠隔カラーボールと両手武器のサスマタに弱い
174 :
既にその名前は使われています:2010/08/31(火) 16:08:21 ID:CS0H+bOi
シーフに直接攻撃能力いらね
間接攻撃か支援しとけ
これ考えた奴ゲーム作る暇あるなら病院行って頭治してこいよ
常識的に考えて二刀流4つかトリプルアタック確率+だろ
176 :
既にその名前は使われています:2010/08/31(火) 16:26:27 ID:CS0H+bOi
自分の与ダメしか見れない奴は入院してこいよ
ベッドの上でオフゲだけやってりゃいい
177 :
既にその名前は使われています:2010/08/31(火) 16:54:00 ID:pbAuUWn7
そもそも『盗賊』にそこまで高い戦闘能力いらんだろ
ジョブ特性【移動速度アップ】をLV42くらいでつけてくれ
178 :
既にその名前は使われています:2010/08/31(火) 16:54:26 ID:xEBP/YNQ
まあ弱体でもなんでもない現状維持なんだし
そんなカッカしてもしょうがあんめえw
周りはどんどん強化されていくのにな・・・orz
179 :
既にその名前は使われています:2010/08/31(火) 16:57:09 ID:7wFIALmI
他のジョブと比べて相対的に弱くなりすぎてるのが問題なんだけどな。
現状維持だとそうなる。
ジョブ強化には百利あって一害なし
シーフに限らず他もどんどん強化するべき
181 :
既にその名前は使われています:2010/08/31(火) 18:03:50 ID:VL/2iI9q
182 :
既にその名前は使われています:2010/08/31(火) 18:38:36 ID:2qkqylbK
とんずらU
全経験値及びリミットポイントを他ジョブに移動する
183 :
既にその名前は使われています:2010/08/31(火) 18:51:09 ID:X5jIFYfF
シサポ獣の時は役立つかもしれない......
184 :
既にその名前は使われています:2010/08/31(火) 18:57:20 ID:r0h5KVCt
(とある中年シーフのコメント)
「まさか二刀流くるとは思わなかったが
二刀流きてもまさかサポ忍するしかないとは思わなかった」
185 :
既にその名前は使われています:2010/08/31(火) 19:13:24 ID:I4kuVSeo
ゴミみてーなアビだなw
Lv99までにはコルセアにトレハンロールが実装されそうだな。
アビセアの仕様的に、トレハンの無価値化を推進させる可能性も高いからな。
188 :
既にその名前は使われています:2010/08/31(火) 23:46:02 ID:Apz+Mo97
くそあび
189 :
既にその名前は使われています:2010/09/01(水) 03:37:50 ID:tc9tSLor
まだサポコの性能がよければ射撃能力向上と支援を兼ねてサポコにできるのに、
現状リフレ1-2のエボガーと、短剣捨てないとダメなクイックドロー程度しか実用不可じゃなぁw
190 :
既にその名前は使われています:2010/09/01(水) 03:51:46 ID:Cf/UEDEY
191 :
既にその名前は使われています:2010/09/01(水) 04:01:15 ID:7zNm+jMB
>>155はアホだから置いておくとして
マンダウ持ちが85で素二刀流四段なんて相当バランス酷い事になるし
83、88、93、98で四段階なんだろうね
忍者が85で五段の踊り子が・・・99で止まるなら四段止まりで丁度良いバランス
90キャップでトレハン3とサポ忍二刀流三段で98までの繋ぎにさせたいのかな
今回の85で@何か飴くれないと正直やってらんないんところなんだけどねぇ
192 :
既にその名前は使われています:2010/09/01(水) 04:03:14 ID:mRoTIcKT
本当にレイダー装備になったな。
193 :
既にその名前は使われています:2010/09/01(水) 04:52:58 ID:XpxHWsGh
>>189 魔攻キーラと魔命キーラ作って暗黒さんと仲良くなればやっていけるんじゃね
194 :
既にその名前は使われています:2010/09/01(水) 05:15:57 ID:tc9tSLor
>>193サポコのロールの効果はひっじょーに薄いらしい…。
ドローはかなりいいみたいだけどね。ランダムディールは99サポが49どまりだと習得できない。
現状のスキルキャップ計算式では将来的にナビングショット撃てるようになるかもしれん。
問題はそれだけスキル上限がインフレしていると、我々の射撃ではとてとてに当てることはほぼ無理になることなんだが。
>>191 踊り子(テルプシコラー)でも同じことが言えるのに、既にやっちゃってるから…。
とってつけた二刀流よりはTAを引き上げる方が綺麗にまとまるし。
バランス論を振り翳すなら、踊り子のチート設定の野放しがまずありえない。
>>193 マジデ防御力ダウンのキーラとか作ったほうが
DEXとか作るよりもPTに貢献できるかもしれんね。
197 :
既にその名前は使われています:2010/09/01(水) 19:24:14 ID:eTVuS0bF
アーチャーナイフ二刀流アシボルうつだけでいい
トレハン乗せたら次の敵釣りにいってね^^
アカンプリスとかコラボレーターしないシーフは要らない
198 :
既にその名前は使われています:2010/09/02(木) 02:17:56 ID:jqiy1FQ1
アシボル撃とうがアカンコラボしようが
アビセアだと釣り役とかトレハン役としてもイラネけどなw
199 :
既にその名前は使われています:2010/09/02(木) 12:40:51 ID:eo90vOXq
@siberi_a 左に武器を持ちたいだけなら、サポから忍者を外しても良いという布石をうってみました。あと、与TPの問題はシーフに限らずですね。約24時間前 webからsiberi_a宛
200 :
既にその名前は使われています:2010/09/02(木) 12:45:39 ID:1QEzzPGD
つまり前衛全員に二刀流1段階くるかもなwwwwwwwwwww
盾どうするんだろ。
二刀流のバーゲンセールだと・・・
202 :
既にその名前は使われています:2010/09/02(木) 18:19:30 ID:pMBmFU6P
格闘二刀流きたか
203 :
既にその名前は使われています:2010/09/02(木) 18:29:55 ID:xyhCQlWu
>>189 シーフがエボカー回すなんて考えられない
どうせサポコ流行ってもやつ等はD高い発射台実地しろや銀弾つかわせろと吼える
205 :
既にその名前は使われています:2010/09/02(木) 20:29:52 ID:+8XPg9Q6
とりあえず1段階wは確定か
206 :
既にその名前は使われています:2010/09/03(金) 01:43:28 ID:zhDMos1X
要するに1段階ってことだなw
魔命キーラ二本つくってカルバリンクイックドローだな、だるいから俺はやんないけどw
207 :
既にその名前は使われています:2010/09/03(金) 02:41:22 ID:Q7YGTwcf
シーフスレがないのでここで質問
カヴァロスマントのクリティカルダメージアップって1割アップかな?
何回かやったんだけど1割近くアップしてるので、検証した人いないかな?
208 :
既にその名前は使われています:2010/09/03(金) 02:43:14 ID:Q7YGTwcf
すみません自己解決しました
1割もアップしてなかったwww
209 :
既にその名前は使われています:2010/09/03(金) 03:33:16 ID:Ed+FAKgF
カンストジョブ幾つかあるけども、実際80にして一番着替えてないの
シーフだわw
210 :
既にその名前は使われています:2010/09/03(金) 03:34:40 ID:rW5Bq2gT
フェリンマント狙いの獣様にゴミとしてもらえる程度の品だしなぁw
…実際、不意打ち単品に限ればクフマンとどっちがいいんだろ。
211 :
既にその名前は使われています:2010/09/03(金) 03:35:48 ID:Q7YGTwcf
単体クリで1%か2%アップだったよ
今さっき捨てた・・
212 :
既にその名前は使われています:2010/09/03(金) 04:04:12 ID:plvgFnwj
ごんだいの手抜きっぷりは異常
レアアイテムの方を落とす確率UPとかついて欲しいな
214 :
既にその名前は使われています:2010/09/03(金) 05:09:31 ID:O4n4ncvL
二刀流いらねーから盾に良いの寄越せって言ってんだろボケ
215 :
既にその名前は使われています:2010/09/03(金) 05:36:45 ID:rPMu+BqH
マジでシーフの短剣の扱いどうすんだろ。
踊り子は設定上Bだが、メリポと物理命中特性があるせいで短剣スキル実質Sになってるぜ。
216 :
既にその名前は使われています:2010/09/03(金) 11:58:03 ID:iHfs2dVs
その物理命中も3段階目はついてるか怪しいって話だけどな
217 :
既にその名前は使われています:2010/09/03(金) 12:48:45 ID:RDuXVhnI
大丈夫? ファミ痛の攻略本だよ?
218 :
既にその名前は使われています:2010/09/03(金) 13:18:07 ID:Z816DPKi
まぁ例え短剣でシーフが踊り子超えたとしても、シーフが誘われることは無いだろうなw
そりゃそうだろ、トレハン以外はサポの劣化能力しかないわけだし。
>>216 9月BAで、こっそり物理命中3を消しますよって暗示じゃねぇの?
開発の嘘(本当に知らなかった可能性もある)は、今までに何度もあったしさ。
>>219 シーフは開発の悪意の集大成だからな。
実際に性能は与えないけど、理論上のバランス論でデメリットだけ過積載。
221 :
既にその名前は使われています:2010/09/03(金) 17:17:03 ID:ZUq98kLx
シーフはゴミのままでしたっと
222 :
既にその名前は使われています:2010/09/03(金) 17:18:29 ID:Q7YGTwcf
・シーフのジョブアビリティ「ぶんどる」の成功する確率が調整されます。また「ぶんどる」が成功した際に、
モンスターに与える状態異常効果がログウィンドウに表示されるように変更されます。
でっていう
223 :
既にその名前は使われています:2010/09/03(金) 17:40:18 ID:s2nMtyTN
シーフをどうしたいんだろうなぁ
シーフはどんどん凸しろよ
まじで何もかわらないぞ
225 :
既にその名前は使われています:2010/09/03(金) 18:15:05 ID:2tlxYd6m
まさか今後一切使うことがないであろうぶんどるの修正とはwwwwwwwwwwwww
226 :
既にその名前は使われています:2010/09/03(金) 18:16:28 ID:ZUq98kLx
強敵にも効くなら価値あるんだけどな
5分アビで雑魚を少し弱体して何の意味があるのか
227 :
既にその名前は使われています:2010/09/03(金) 18:17:37 ID:uHrdV9ct
マジで密猟要望してくるか
228 :
既にその名前は使われています:2010/09/03(金) 18:19:09 ID:QEDyl8hs
シーフワロタw
もう、トピックの出るだけでわろえる
229 :
既にその名前は使われています:2010/09/03(金) 18:23:35 ID:P8tPUo4A
強敵にはぶんどる対象アイテム自体設定されてなくて
絶対に成功しないんだぜ
230 :
既にその名前は使われています:2010/09/03(金) 18:26:01 ID:ZUq98kLx
こりゃあ良くてAF3にトレハン+が付いてお茶を濁されるだけだなぁ
231 :
既にその名前は使われています:2010/09/03(金) 18:27:49 ID:uHrdV9ct
見よがしに「ぶんどる+1」が全パーツについてるに決まってるだろうw
232 :
既にその名前は使われています:2010/09/03(金) 18:28:39 ID:gJo0xKhX
なめられすぎて気持ち悪くなってきた。
やらないほうがバカにされず幸せな修正をなぜ繰り返す?
233 :
既にその名前は使われています:2010/09/03(金) 18:31:01 ID:D66Tq2Qe
シーフAF3なんてとるやついんのかなw
もうシーフはいっそのこと下手にいじらないでこのままにしておいてほしい。
235 :
既にその名前は使われています:2010/09/03(金) 18:51:17 ID:XYPcVoFa
アビセアの死闘ではきっとぶんどるで青弱点付与だー
シさんぶんどるしたら着替えてね
あっめんどいしそのまま帰ってね
236 :
既にその名前は使われています:2010/09/03(金) 18:56:08 ID:2tlxYd6m
「ああ、斜め上ってこういうことをいうんだ・・・」
-― ̄ ̄ ` ―-- _
, ´ ......... . . , ~  ̄" ー _ ブッブー
_/...........::::::::::::::::: : : :/ ,r:::::::::::.:::::::::.:: :::.........` 、 ブーン
, ´ : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::: : ,ヘ ::::::::::::::::::::::: : ヽ キキー
,/:::;;;;;;;| : ::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::: ● ::::::::::::::::: : : :,/
と,-‐ ´ ̄: ::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::r(:::::::::`'::::::::::::::::::::::く
(´__ : : :;;:::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::`(::::::::: ,ヘ:::::::::::::::::::::: ヽ
 ̄ ̄`ヾ_::::::::::::::::::::::し ::::::::::::::::::::::: :●::::::::::::::::::::::: : : :_>
,_ \:::::_| ̄ ̄ |_::::::::::::::: `' __:::::::::-‐ ´
(__  ̄~" | | )) ̄
 ̄◎ ̄◎ ̄
斜め下だろw
238 :
既にその名前は使われています:2010/09/03(金) 19:12:20 ID:pEbLz8fR
239 :
既にその名前は使われています:2010/09/03(金) 23:14:13 ID:9P8IOtE4
今までネタだと思ってたんだけど
開発って本当に無能だったんだな、恐れ入った
240 :
既にその名前は使われています:2010/09/03(金) 23:35:40 ID:QgIp2H6p
今までネタだと思っていたなんて恐れ入った
241 :
既にその名前は使われています:2010/09/03(金) 23:37:12 ID:KZlWYskh
ぶんどるで盗む回数が増えるかなー^^
とか言ってたフレが最近ログインしてこない
242 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 00:22:24 ID:8EV91zOx
痛風よわすぎだろ!!くそばかやろうが!
243 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 00:23:34 ID:ZCrXoXVU
良調整であるな^^
244 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 00:26:33 ID:PPuN1ifc
シーフ弱すぎイラン調整しかしてもらえないごみジョブwwww
トレハン3こなかったらマジ死亡確定^^つーか来ないほうが全ジョブ幸せになれるんじゃねw
今まで削除されたジョブってないからさw存在否定した空気ジョブ化させるのがスクエニ方針なんじゃねのw
245 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 00:47:02 ID:oLV4gvVJ
シーフ粘着厨のキチガイがトップに就いた時点で、もう諦めろってことだな。
246 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 02:40:12 ID:EHt3dnth
ぶんどるリキャ1分チャージ制なら評価する
とでもいうとおもったか糞がああああああああああああああああああ
ちょっとまて、それはオラステが活きる良調整!
248 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 02:51:51 ID:908DQX2z
モクシャランク5と二刀流4段階目を!!!!!!シーフに!!!!!!
シーフを助けて!!!!!!
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ シーフをたすけて! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
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// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
249 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 03:28:30 ID:EHt3dnth
>>247 しかしぬすむはリキャ5分^^
ぶんどるにオラスティは乗らないっていう
250 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 03:58:50 ID:ZKF4z9AG
斜め上か・・・まさかなぁ・・・既存アビの調整したい、とか松井がほざいてたし、
併せてメリポの手直しで、まさかの二刀流効果UPがシーフに付いたりしてな
メリポ振らなきゃLV83で1段階、フルメリポで忍・踊の4段階目相当になるとか、斜め
上ならこんな感じか、もしこれでも松井はDどころか人間辞めちまえよって感じだが
251 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 04:01:53 ID:SUHLvY39
ニ刀流追加 ぶんどる修正
と強化しかきてないのに葬式?厚かましすぎるだろ
ずっと指定席があった連中だからな。
獣で堪えてきた奴らからみれば我慢ということを知らないのも無理はないw
253 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 04:15:37 ID:ZKF4z9AG
>>251 普通のセンスだと二刀流はLV83でサポ並みの2段は欲しいし、ぶんどるは状態異常の
ログ無し・腐れ設定・ぬすむリキャ共通、のバ開発的実装だったからなぁ
リキャを別けるか、別けられないならぬすむの成功率は変えずに効果だけ現状のぶんど
るにして欲しかったぜ、正直何で厚かましいとか言われるのかマジ理解出来ん
254 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 04:55:29 ID:/aV1VD6W
なんでシーフなんて上げちゃったんです?
255 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 06:06:35 ID:TuLZveMP
歌パニエしてたらカンストしてた
256 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 06:51:22 ID:zp+v+3Tq
もう二刀流は諦めた。サポ忍か踊り子だからもういいよ。 もう降参。スクエニ死ねよ
無意味な効果なし強化に苦しめられた獣使いが粘着する筈ないんだけどな。
258 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 09:41:23 ID:DOxkAZuR
サポより劣化した二刀流なんていらんから、75以降は1レベルごとにTA1%アップしろ
259 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 09:47:53 ID:trUT1+E3
高レベルになるにつれてシーフの存在が消えてるっていう問題
260 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 09:53:16 ID:20PPOaXF
まあ複数数ジョブあたりまえだからシ以外やればいいってやつは多いだろうけど
マンダウもちとかシなら誰にも装備負けないぜってやつは涙目なんじゃ
261 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 09:57:20 ID:4hHBnYLJ
>>257 不遇時代は関係無いジョブのスレでも愚痴りまくり、
強化されたら関係無いジョブのスレでも「獣に土下座して○○してもらえ」
とか言ってた連中だぞ。
262 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 09:59:01 ID:IQ1+TAzy
つまりサポ狩にしてもいいってことなんだな?
263 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 10:02:27 ID:pJ+IA8yQ
Lv83 トランザム 体内に蓄積されていたタクティカルポイントを全面開放することで回避・命中をを3倍以上に上げることができる。
しかし大量のHPを消費するため、使用後は全HPの10%まで低下するなど諸刃の剣である。
264 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 10:11:51 ID:NmbdfuQc
オサレゲージをためて一発逆転!!
不意打ち -10p
騙し打ち -10p
ぬすむ -10p
ぶんどる -15p
絶対回避 +1p
短剣でチクチクいたぶる -20p
とんずら -10p
265 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 10:51:33 ID:dc5ewvbs
火力が弱いのに与TPが多い問題の改善。
アカンコラボをアラ対象にして発動距離を伸ばす。
自分のヘイトを他人に渡すか減小させるアビの追加。かくれるの調整でもいい。
これだけでもヘイトコントロールアタッカーとして十分やれそうなんだがな。
アビのリキャカウンターが足りないとか、クソアビかすめとるをぬすむと共有させて空けろよ。
266 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 10:55:24 ID:ht1JLh/L
>>264 一回衰弱すると不意打ちのダメがドン!と上がるんですね
267 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 11:01:03 ID:212T2k8n
_ヽー-、 ,. -;z.__
,> ` ′ ' ∠._
/ <
イ ,、 ヾ
│ , ,.イ ハ. ト、 | 短剣も不意ダマもトレハンもダメでも
| .ィ/ニソ 'エ、ヽ | シーフさんには
r'コ| { 9 . 9 } |Fヽ ぶんどるが
|にl| `ー ,」 L ー ' l|-リ あるじゃない
ヽニ| 、_"‘‐u‐’´"_, |ン ですか‥‥!
|.ト、二ニニ二ノ!|
,.l.ヽ.ー‐-rー─;ノ.l,、
_, -‐''::「l.\ ̄二 ̄.//|::`'ー- ._
,、-‐''":::::::::::::::::.:| \. ` ー ' / .|:::::::::::::::::::`''ー-,、
/::l:::::::::::::::::::::::::::::l. \ / .|::::::::::::::::::::::::::::/::l
. /::::::l:::::::::::::::::::::::::::::l × l:::::::::::::::::::::::::::/ ::::l
268 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 11:21:48 ID:U70Tkd68
>>267各上には入らん。
つーか牙を盗めば攻撃力とかなので、そもそも枠がないなら無理。
現状は開幕で使うとレジられるので弱体魔法としての意味がない。
オラステ乗らない。
盗むとリキャ共有。
せめてステップと一緒で不意とからめたら攻撃、命中、回避、防御ダウンどれか必中なら手間かからんものを、
膨大な手間をかけて牙盗めば攻撃ダウン〜とか設定してるんだぜ。
真面目におかしい。
ちゅーか、あの程度のアビの数でリキャ枠埋まるってどうなのよ。
もともとLv100以上想定してたならもっと枠とってるだろうし、途中で枠潰したってことなんかな。
それでもどっかにリキャ枠用のデータ部指定して空けてやるとか、コルセアさんの駄々あまりしてそうな枠を
みんなで間借りするでも良いんじゃないかと思う。
まぁ、メンドクサイか技術が足りない(笑)んでやらないと思うがw
270 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 14:37:22 ID:1jV5ynmL
五割体感ドロップあがるスキルくれ!!!!!!
271 :
既にその名前は使われています:2010/09/04(土) 19:36:19 ID:WE7gFbDM
シーフwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
272 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 05:19:17 ID:tq90ftbW
カメムシ
273 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 07:54:06 ID:LNXVCpUw
83一段階
84二段階
85三段階
こうなるんだろ
274 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 08:09:47 ID:S0tzvZhu
んなわけない
275 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 08:22:11 ID:lZyFCVy3
ふと
>>139の言ってる仕手実装されると色々と面白い気はしてきた。
Chargeじゃなくて踊りみたいにTP若干消費+リキャスト制で
即座に通常攻撃+状態異常。深度は武器スキルとかINTかDEXかAGI依存で。
276 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 08:22:49 ID:qVAUUkHv
俺的にはシーフに火力アップ調整はいらねーな
純アタッカーやりてえなら他ジョブ上げろ
ヘイト調整役としてのオリジナリティな動きも一応可能なんだし
どうせならソロの回避力を超強化、ソロ持久力とトレハン3くれ
とんずら2でもいい
277 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 08:23:56 ID:S0tzvZhu
素材狩りしてもシーフの火力悲しくなる時あるし、火力欲しいな;
278 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 08:26:30 ID:gAUWRLVz
横だま復活の時がきたな
279 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 08:33:39 ID:iIwewuro
不意打ちの有効角度昔の仕様に戻してくれるだけで良い
敵の方向コロコロ安定しないコンテンツ多くなってるからね……
280 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 10:03:39 ID:Z/eSj7q2
二刀流ではどうやっても踊り子に勝てないんだから、非二刀流に特化すべきだったな
短剣一刀時は武器D値にボーナスとかさ
あと、挑発IIをそろそろシーフに実装してくれよ
281 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 10:36:47 ID:ycWlxOCu
回避率10段くらいほしいw
282 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 10:55:11 ID:sDy2L6mb
二刀よりも回避UPのアビつけてやればいいのに・・・
なんて可哀想な
283 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 11:02:11 ID:y5bKCJDG
様はタゲ来ないから蝉いらないって時にシーフがいらないっていう
サポ狩人
サポ戦士
サポ暗黒
284 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 12:24:20 ID:Q9Ht9Wl5
トレハン3欲しがる奴はメイン他アタッカー
285 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 12:34:27 ID:XLprezum
ぶんどるUを望んでこそ真のシーフ
286 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 12:39:38 ID:xL/B2eCQ
てんとうむしからトレハン削除叫んだほうが、いいんじゃね?
287 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 12:41:32 ID:bbpEEpI6
スレタイ
シーフ強すぎ弱対しろ
本文
回避性能高すぎな上に二刀流追加とかあり得ない
二刀流追加なら不意打ち削除しろ
こういうスレを立ててニヤニヤするのが真のシーフ
288 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 12:43:03 ID:HSXyJOeY
ちょっと待ってろ
立ててくる
289 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 12:44:46 ID:ilkjafFd
シーフはアビセアで紫苑つけてふいだまマーシーか短剣弱点やるだけの係になっとるから
正直最近は踊り子のほうが楽しい
な、二刀流きてもどうかんがえてもやることかわらんしな
あきらめるのはまだ早い
こうかもしれんぞ
83・・二刀流
88・・二刀流
93・・二刀流
98・・二刀流
99・・二刀流
291 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 14:24:18 ID:bbpEEpI6
99は無いんじゃないか?w 良くて4段だな
回避キャップを緩くしてくれたら何の追加もいらないんだけどな・・・
292 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 14:26:21 ID:HvJDzVqP
もう二刀流とかいらないからTA強化よろ
293 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 14:43:51 ID:daFisn0G
まだ、火力欲しけりゃ他ジョブやれとか言っちゃう既知外が
沸くんだなぁ
1ジョブ80まで上げる過程を簡単に言っちゃう生粋ニートとは
議論のテンポがあわなくて困る
シーフ=たまねぎ剣士?
295 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 15:12:47 ID:V1NChT5i
でも今時80までって、サポレベルからならアビセア箱役2、3回で上がるぞ
ジョブメリポまでってなるとそれなりにきついけどさ
296 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 15:14:22 ID:xL/B2eCQ
>>295 一回のアビセアで何時間やる計算なんだ?w
297 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 18:21:44 ID:NLA5Tf6N
>>295 実際やってみたけどサポレベルスタートで仮定しても
75までで5回は必要だぞ
80いくなら+2な
298 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 19:34:31 ID:xVxRgZoM
シーフだからやっぱり不意打ちと敵対心管理のエキスパートになりたい
かくれるに不意打ちの入る角度制限を無くす効果があるんだから
かくれるの再使用時間は30秒にしてしまうべき
(踊り子のスペクトラルジグだって30秒だよね?)
現状かくれるについてる「視覚探知の敵の敵対リストから消える」効果は消して
「聴覚感知の敵にはすぐに見破られてインビジ状態になれない」制限も撤廃する
そして単純にインビジ状態になる効果、不意打ちの角度制限解除に加えて
かくれるのインビジ中は、自身の敵対心が徐々に揮発する効果をつける
アサシンに、敵対心が低いほど不意打ちのダメージにボーナスを得る効果を追加する
そしてアカンプリスとコラボレーターの再使用時間を1分にする
PTメンバーの敵対心を肩代わりしつつ、かくれる状態を維持して敵対心を減らし、
不意打ちでダメージを与えたらまたかくれる、といった立ち回りになれば
攻撃間隔に悩むこともなくなるし、与TPの呪縛からも解き放たれられると思うんだ
299 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 21:00:27 ID:Q9Ht9Wl5
段階的に常時速度アップで
サポで半分喰えるかんじで
速度アップ装備や歌とかと重なる感じで
300 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 22:41:50 ID:gKvCKTfq
片手剣Bになるだけでまだまだ戦えるよぼかぁ
301 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 23:06:24 ID:3A7/kTak
もうさ、強化しろとか言わないで保護してもらおうか。
サポシの場合、トレハンとだまし討ちを使用出来ないようにしてもらうのと、不意討ちも単なる必中アビなだけにする。
メインシがトレハン乗せた後PTから抜けたら乗せたトレハン無効。
これでトレハン乗せたら着替えよろしくとかもなくなるだろうし、スクエニが望むヘイトコントロール出来るジョブになるしな。
302 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 23:18:17 ID:DKdgJtfw
アビセアでトレハンの価値が下がったからなぁw
ぶっちゃけアビセアとメイジャンしかやることないのにこれは酷い。
303 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 23:22:30 ID:M4Aw7Mlx
シーフだけジョブ特性で不意だましたら
ダメージがSTR+DEX+AGIの2倍撃でいいじゃね?
サポでは食えないようにすればそれなりに出番増えそうだが
304 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 23:28:38 ID:DKdgJtfw
格上には青に完全に喰われてるよな、遠距離から不意騙とかパネェよ・・魔法だからTP関係なく1分ごとに撃てるし
しかも超ダメージw
305 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 23:34:09 ID:ZD0k0zM8
赤!!でアートマ100%ドロップ。青で装備のドロップ率うp、黄色で素材枠・・
アビセアでトレハンってなんなの?弱点付かなくても出るアイテムはトレハン無しでもほぼ出るし・・
306 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 23:48:04 ID:R0v9aECL
トレハン+の新WS
青!!が10%くらいの確立で出るWS
壱系だけ使える程度の忍術スキル所持
だましうちに自分のヘイトを分け与える能力追加(メインのみ)
まー正直強化なしでもいいけどね
307 :
既にその名前は使われています:2010/09/05(日) 23:57:05 ID:ZD0k0zM8
いっそのこと常時とんずらにしてくれ、トレハンも火力もこれ以上いらない
308 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 00:02:42 ID:z4m5yia9
シーフのサポって忍者か踊り子しかないのに83で第1段階って意味あんのか、、、?
309 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 00:03:30 ID:P0gBi9PU
無い
サポ白とかサポ赤とかほざいてる連中も居るが
限定状況にも限度がありすぎて無意味
310 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 00:05:47 ID:z4m5yia9
というか冗談で「二刀流は76からだ」と前にかきこんでた奴が居たが
そのはるか上だったな
311 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 00:07:25 ID:hS8Nkd32
サポシで二刀流させないってのもあるんじゃねーの?トレハン2そのうちサポでくえるし
312 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 00:08:46 ID:1JKGw4Qq
挑発か一定時間与TP0アビくれくれ
313 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 00:10:19 ID:z4b0u5II
>>311 それだったら別に50〜ついて 65 80 95で段階アップでいいわけで
314 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 00:11:36 ID:1NShx1lI
しかし少しは建設的な書き込みをと思うが
二刀流一段階とぶんどるの使い道が真面目に思い浮かばない
315 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 00:12:51 ID:hS8Nkd32
>>313 そうだけど、開発に愛されてないからじゃないかな。
316 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 00:14:27 ID:8lb5FJtf
んでも未だに募集シャウトにシが入ってるのはなぜ???
トレハン2が欲しいなら獣でいいだろ
トレハン以外にシに何の価値があるんだ???
317 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 00:16:15 ID:P0gBi9PU
ヴァナでの評価は能力評価じゃない
詩人が実は微妙なBCでも詩人評価をされるように
トレハンだからシーフという幻想評価をされてるだけにすぎない
ジョブスペック的には言うまでも無い
318 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 00:18:28 ID:z4b0u5II
マンダウフルヘカHQのフレですらシーフやんなくなってるからなぁ…。
赤で装備してカンパやってるっていう。
319 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 00:22:25 ID:8lb5FJtf
天道虫呼び出した獣はトレハン2持ちな上にシとは比べ物にならない削りを見せるのに
とどめにアムネジアWSで敵を無力化できる
320 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 00:24:47 ID:4iVDEG1W
どこまでやったらマゾの心を折れるか実験してるんじゃないか
321 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 00:28:38 ID:8W3rFcYN
>>319 せめて獣使いでユリィ呼び出せるようになってから書き込んでくれ
322 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 00:31:10 ID:yuKrFuZW
まあこれだけやってもシーフの数は多めだしなー
まだまだ冷遇されそうだ
323 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 00:33:58 ID:P0gBi9PU
アムネジアWSは撃てないが
火力だけならユリィですらシーフ超越コースなのは確定なのよね
困った事に
324 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 00:39:57 ID:HQvjIvzQ
いやまあ、ソロで遊ぶには楽しいんだけどね<シーフ
でも、二刀流は望んじゃいなかったよwwww
むしろ格上相手に、もっと避けるようになって欲しいよ。
325 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 01:19:25 ID:r4Sg81tq
二刀流じゃ足りねーな
クレズィな六爪流でパーリィしたい
326 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 01:30:56 ID:kG5rwqys
サポ戦バーサクよりサポ忍のほうが火力上なのかね?
327 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 01:36:41 ID:lZ+FY9CJ
ぶんどるとかサポ未満の二刀流とか誰が望んだんだろうな・・・
何故スニークアビが実装されないんだ、テリの為とかの聴覚感知持ちにソロで開幕不意
撃ち込むのにすらサポ依存だよ・・・
結局ソロでもサポ忍・踊でスニークするから元々しょぼい二刀流なんか要らないって言
う、PTは言わずもがなだし3〜4段のなら欲しいけどな・・・
マジでこの意味不明なプラン出したプランナー誰なんだ?そしてDの松井は何故GOサイン
を出してんだ?やっぱ松井って馬鹿なんじゃね?
328 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 01:38:19 ID:tiw8U0Id
かくれるにスニーク効果つけてあげてもいいよね
329 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 01:42:43 ID:/6f8pBiI
>>326 サポ忍より火力は上だな
バーサクしてたならだけどな
俺には使う場面が思い浮かばない
330 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 01:57:56 ID:4yftMYCd
火力があっても耐久力がないとな
んで耐久力=蝉だしな
まぁタゲを持つことが前提の話になってくるけど
331 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 02:03:52 ID:yy3HBxln
>>327 そーじゃなくて、盗賊ナイフ持ちやすくなるから二刀流。らしい。
ツイッター見る限りマジでそんだけ。
別にシーフの火力をあげようとか考えてないようだぞ。
>>328 見破り無しで聴覚感知のタゲも切れて、リキャ1分ぐらいだったらイイネ。
不意玉の使い勝手が悪い問題も多少は緩和されそう。
そういや、サポの「かくれる」でも全方位不意討ち可能にするのだろうか。
もし可能ならば、Lv90から「正正堂堂+不意玉+かくれる」WSが解禁だよなあ・・・。
333 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 02:38:59 ID:Ocf1ZsP2
つまり、
ブーメラン投げたらあとは帰ってね^^;なNM戦で
サポ侍黙想でWSだけ撃ちに行く、
青/シの劣化の侍/シの劣化的なポジションに入れるよ!火力上がったよ!
メイン武器はちゃんとしたもの持てるので
WS1発あたりのダメ侍の1/4ぐらいだったのが1/2ぐらいになります^^回数は違うけどね^^;
しかもいくら検証しても誤差範囲から出ないトレハン+1〜2が付くのでユリィなんかぶっちぎるよ!
ってことですね糞が
334 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 02:39:13 ID:XGGn2XpL
正正堂堂かくれて月光でござるwwww
とりあえず、かくれる性能そのままで様子見そうだな
335 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 02:42:33 ID:VnCzeDyw
開発<プレイヤーがシーフに求めるものが多様すぎるから影響が生じないアビ追加でお茶を濁している
こんな感じかもな
336 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 03:36:28 ID:4zVCzSGJ
忍者にしろシーフにしろ、開発はまだ「ソロで」強いジョブだから
強化控えめに、とか思ってるんじゃねぇだろうな
いつの時代で頭とまってるんだよ;
337 :
327:2010/09/06(月) 04:09:54 ID:XszHiDqp
>>331 だからさ、
>>327にも書いてるけど今のシーフはPTでもソロでも大抵サポ二刀流だろ?
盗賊なんて持とうと思えば今でも右でも左でも持てるじゃないか、だから意味不明な
プランって書いたんだ
何で今時のシーフ見て「二刀流持たせないと盗賊のナイフ装備出来ない!」なんて発
想が出て、ディレクターが「もっともだ」と判断してんだよって事
338 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 04:11:29 ID:a0PUJFet
今まで他ジョブ叩いてたの、召喚らしいな
この調子に乗ったバグジョブ弱体されたほうがいいと思わない?
339 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 04:14:50 ID:yy3HBxln
そんなん俺に聞かれてもなw本人に聞けw
MP装備してレイズをなぜか配らされる俺に謝らなくていいぞ。
たぶん、メイジャンでトレハン短剣でもだすつもりなんじゃね?
踊り子の二刀流4はTPためてさっさと回復しろってことだろうけど、ワルツリキャが腐ってるよな。
シーフの場合、フェンサー、TA複数段階、、盾や回避発動時にTPたまるカウンターのほうがいいなぁ。
340 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 04:18:13 ID:XszHiDqp
>>339 サポ白かそいつは切ないな・・・でもサポ白なら前衛枠で誘われてる訳でも無し、益々
盗賊一刀でおkじゃね?
341 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 04:20:13 ID:3kWd0tsT
サブにMPが増える武器持てば更に良くなるってことだな!
盾でもいいけどさw
342 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 04:20:30 ID:yy3HBxln
>>340 サポ学で…カンパニエで…。
NPCが続々落ちるからケアルしてたらNPCイナゴ外人がレイズよこせとかケアルよこせとかシャウトしてくるんだ…。
1段階でも回避短剣*2ができりゃーいいわw
343 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 04:21:42 ID:nmN/TlaX
>>286 てんとうむしの呼び出しキャップ次第だな
今後実装されるか不明だが
トレ3修得レベル>ユリィの呼び出しキャップレベルじゃないなら完全に終了
344 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 04:25:36 ID:idrIh2A0
>>342 それだと属性杖だからやっぱり二刀流いらないな…涙が止まらないな
345 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 04:27:39 ID:XszHiDqp
>>341 そうなんだよ、限定的過ぎて別に二刀流の必然性までは求めなくていいだろって思うん
だよな
>>342 それこそサポ踊でワルツ配りゃいいんじゃね?学との総回復量の差は判らんが、NPC
の回復は出来るけど、レイズはしなくて良いぜ?
今はPT外にもワルツ出来るよな、ひょっとしてカンパのNPCには出来ないのか?
346 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 05:06:49 ID:hQJZROq5
できるよー、カンパNPCにケアルワルツ
敵の防衛部隊を追い返して壁殴りになったときなんか
サブメルクリスに変えて踊りまくってる
347 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 05:09:29 ID:XszHiDqp
>>346 そか、俺LS無しのソロスキーだけどカンパよりFoVなせいでわかんなかったよ、Thx
348 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 05:15:25 ID:EAzUnX4o
サポ戦にしてもセミがないから常時バーサクできない
サポ踊にしても元々ニ刀流あるから意味ない
空蝉が欲しかったらサポ忍にするし意味ない
オロール追加でホマムがほとんど死んだ
シーフ上げる理由とかマンダウ持ち以外意味ない
ふと低レベルのカスいNM狩ろうと思ったときに役立つ<シーフ
350 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 05:31:35 ID:z2Pk2APT
獣のが楽だけどなw
351 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 05:33:29 ID:3kWd0tsT
獣だとトレハン用に汁代かかるからなw
それすらもったいないNMには有用w
352 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 06:42:20 ID:8mp7btbp
ふたを開けたら実は三刀流だったりして
んなわけねーだろ
不意騙二刀流かもよ?
354 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 07:34:16 ID:P0gBi9PU
>>337 盗賊二本目が来るからに決まってんだろ・・・
355 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 08:46:03 ID:ejBiwkwN
メイジャンで二人PTの時、密かにRep取ってるが、戦とか侍とかにはぶっりぎりで
俺のシーフのが削ってるな。雑魚増えたもんだ。でも今支援無しで、攻撃力ミスラ食って、
サポ踊り子でも500超えるんだな・・3倍撃と回転数、ダブルアタック、トリプルアタックで、
やっぱりシーフまだまだ強いわ。廃両手レリッカー、与一以外なら話にならんな。
356 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 08:56:06 ID:ECFsn5Gj
短剣メイジャンで両手刀と一緒になるコースってあったっけ?
戦ともほとんど被らないよな。
357 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 08:58:44 ID:yy3HBxln
75キャップ時代に金策権保険稼ぎに推奨されたどーもやマーリドが今こそうまいというw
358 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 08:59:48 ID:lpOqKopj
>>356 プーク辺りで侍見た気がした
レリックの〆ノックだっけ?
359 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 09:22:38 ID:3kWd0tsT
回避短剣のときとかじゃね
両手斧の複数回ルートが同目的だったはず
その場合だと両手斧のD値ゴミだから負けるわけないし
360 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 09:47:28 ID:ChilqLJN
>>355はある意味幸せなのかもしれないな
でも他所で言わない方がいいぞ
361 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 09:48:37 ID:P0gBi9PU
こういう馬鹿がシーフ強いとか言ってるのを見ると吐き気がする
リアルで殺してるレベル
362 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 09:52:19 ID:yy3HBxln
防具は金で買えても武器はもう限界だなあ。
俺もメイジャン始めようかな。
363 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 09:52:55 ID:yy3HBxln
お勧めは命中と複数回武器でFAなのかな。
364 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 10:06:53 ID:Grg+E/5I
命中は鉄板だが複数回攻撃はゴミになる可能性もなきにしもあらず
まぁ弱の方は元からネタ武器に近いが
365 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 10:10:02 ID:yy3HBxln
レスさんきゅ。
流石にもうブラオシロッコ、キューデルシロッコは不味い気がしてくる。
防具だけ気合いれていいの買ってるだけにがっかり感が凄い。
366 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 10:14:48 ID:P0gBi9PU
なぁに、カルティカブラオでやる気無くなってる俺よりはマシだろう
いろんな意味で
80キャップだと常にTP100以上のブラオ振ってるような扱いだからな。
流石に現役の武器じゃない。
368 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 10:44:51 ID:1NShx1lI
STR、DEX1本ずつあれば大抵調整できる
オーリックのグラいいな!オンリーワン特性もあるし、
長い付き合いになりそうな良短剣だわ。
370 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 11:06:25 ID:7eeykUq1
一週間とたたずにお別れするかもしれないがな
371 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 11:09:59 ID:yy3HBxln
99キャップまでNM品で我慢して命中短剣と複数回をボチポチが理想かな…。
372 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 11:13:49 ID:hAD9EgF0
フセット系辺りに、最後リゲインが来たりして
373 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 11:34:41 ID:yy3HBxln
最終性能みてからメイジャンはじめてもいいきがしてきたぞ…。NM品でごまかそうっと。
374 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 11:37:24 ID:/6f8pBiI
>>367 シーフのメイジャン武器は他の武器ほど強くなってないんだよな
加えて、TP速度のペナルティがすごいんだ
375 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 11:38:16 ID:1NShx1lI
レリックのD値が最高って設定があるからなぁ
レリックはレベル5に付きD2しか上がらないという
376 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 11:39:25 ID:idrIh2A0
とか言ってたら現行のメイジャン最終形をベースにさらにメイジャンでBAしていって85装備90装備って形式だったりしてなw
377 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 11:49:55 ID:sx6cHdTO
>>376 普通にそうだと思ってたんだが、てか普通にそうだろ
378 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 11:52:18 ID:1NShx1lI
レベル10ごとに変わる気がする
379 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 11:54:34 ID:/6f8pBiI
マンダウは片手武器なのにのびが薄いんだよな
マンダウD47かWSの弱さ考慮してD48ほしいところ
なんだかんだで、何かあるたびに弱くしようとするよな
380 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 12:01:17 ID:ZheOqCul
>>379 マンダウはかつてD33からD39へと強化されてるだろ
381 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 12:03:14 ID:1NShx1lI
マンダウのDが今43
85で45
99で51
ダキニ系列はレベル99でもD47程度かな
382 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 12:04:49 ID:/6f8pBiI
>>380 その強化いつだったっけ?
まぁマンダウだけじゃないけど、
それでシーフが有効になるほど強くなったかというと全くそうでもなかったからな
弱すぎなのを武器D値伸ばして補強したってことだろ
今D値下げて弱い状態から更に弱くするだけしたんだろ
383 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 12:09:09 ID:/6f8pBiI
両手武器との格差を埋めるためにやった、他の片手武器並みの強化するなら
マンダウD48 キーラD38間隔178 加えて特性でTA+1が妥当
これだとTP速度がちょっと上がる分 分もいいし、弱いんだから少しくらい強い強化でも良いんじゃねとか思う
384 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 12:09:28 ID:1NShx1lI
ちなみに片手斧はレベル99でD80近く行くことになる
385 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 12:23:38 ID:/6f8pBiI
上のTA+1の特性込みで計算すると
マンダウキーラ+20.4%TP1.4%
STRキーラ2本+20.5%TPTP1.4%
で、丁度いい
TPもっと3−4%上がるかと思ったのにそうでもなかったなw
386 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 12:52:48 ID:U5I/NJii
シーフ自体は性能悪くないんだが中の人がおかしすぎるからな
387 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 12:56:29 ID:MsndtgSA
いや、性能悪いだろ。踊、獣、青80の奴はシーフなんて上げる気しないよ
まぁ、俺なんだけど・・アビセア乱獲落ち着いてるからシーフでも参加は余裕なんだが
マンダウは全武器の中で頭1つ抜けたD/隔だったけどメイジャンはなぜか全武器のD/隔を揃えるような感じに設定されてるからなぁ
だから片手棍のDうpが凄まじかったりする
389 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 13:27:24 ID:/6f8pBiI
>>388 現状の弱い強い無視しての強化になっちゃってるからたちわるいわ
特にシーフのメイジャン武器の場合伸びも悪いわTP速度も大きく落ちるわで散々だしな
390 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 13:29:24 ID:yy3HBxln
つまりアレか。みしっくれリックを作った奴は神で。
391 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 14:34:19 ID:/Gon6v5O
同じような難易度でも加算されていくDが1づつだからなw
99でマンダウD50なるころには両手鎌はD200手前だろうな
392 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 14:39:06 ID:1NShx1lI
////////, ''" ヽミ川川
|//////, '" ',川川
川/////, '",,,,,,,,,,,,,,,, r''"',川||
川f 川f´ ,ィ::ラ',川 うわっ…私のジョブ 不遇すぎ…?
川ヘ | 弋て::>  ̄ ',リ
川 ヘ.__ ヽ /7!
川川 ヘ _,. '-‐''"´y' //
川川リヘ , '´ __,,,/ / /
川川川|/ '"´ , '´ /||
川川川| /川
393 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 14:40:34 ID:kG5rwqys
>>392 なんか笑っちまったwwこんなのでwwwくそwwwwww
394 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 14:56:52 ID:hbKCofFO
変なの湧いてるな
現状でもまだ短剣がD/隔でtopに居るってのに
シーフ本体が弱いのは判るが、短剣が弱いはねーよ
395 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 15:05:14 ID:CZEHaIel
二刀流段階浅くても、サポ赤でソロしたりする時とかいいじゃん
サポに複数回武器持って、魔法剣&TP増加とか遊べるじゃん
396 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 15:06:55 ID:1NShx1lI
そんな雑魚やるならサポ踊でいいですし
397 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 15:09:58 ID:hbKCofFO
超雑魚相手ならサポ踊よりサポ白の方が強くなるな
テレポで移動も楽になる
それくらいしかLv83二刀流の使い道が思いつかないな
398 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 15:10:38 ID:/Gon6v5O
D/隔とかまだ言ってるやついるんだ
399 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 15:12:00 ID:XpJgJwAI
紫苑アートマGETしたのに、あんまり強くならない
たぶんD値が低いからだと思う
もうメイジャン嫌だお;
400 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 16:17:09 ID:/6f8pBiI
>>394 短剣のことというよりシーフのことだろ
比較もシーフの短剣からのだし
シーフが更に弱くされたのが一番の問題
401 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 16:26:37 ID:OY5SzdTY
シーフのD値なんてどうでもいいじゃん
ヘイトリストに載るだけならダメージいらねーし無駄なだけ
402 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 16:33:41 ID:hbKCofFO
>>400 シーフは放置されてるだけで特別弱くされたり短剣が弱くされたりはしていない
D48隔176とか何処から出てくる発想だよ、バカジャネーノ
403 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 16:35:01 ID:/6f8pBiI
>>401 シーフながらにヘイスト1%やSTR1のためにせっせと装備揃えてたやつだっているのにそんなわけあるかよ
404 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 16:36:33 ID:/6f8pBiI
>>402 それくらいの強化すれば他の片手武器並みに強化されるという計算したんだろ
何の発想だアホたれ
405 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 16:42:12 ID:/6f8pBiI
逆に言うと
マンダウD48 キーラD38間隔178 特性でTA+1
これと
マンダウD43 キーラD38間隔190
この差がまるまる弱体に繋がってるんだよな
アビセアのSVキャップや二刀流3段目はあれど、
なにかとユーザーにわからないようにわからないように弱体して回ってシーフだけアドバンテージを完全に潰す
しかも、潰す以上のことしてくれてるのがマジでむかつくわ
なんなんだこのやりかた
406 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 16:44:21 ID:hbKCofFO
>>404 D48隔176 = D48隔210 = D53隔233 = D62隔280 = D69隔308 > D43隔176
これがお前の論理、バカとしか言えない
407 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 16:44:29 ID:/Gon6v5O
WS見直されない限り片手は息吹き返さないだろう
生者4hit マーシー5hit ナイツ11hit これらを基準に他を作り直すべき
408 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 16:46:48 ID:nt+wJvT1
シーフ削除で
409 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 16:47:42 ID:/6f8pBiI
アドバンテージがあったはずのものを先回りして潰して、
じゃあまだ着てない今は何なんだ?
しかも、単に潰してるだけじゃなくて相当大きく潰してるだろ
lv75からl90になったときの変化
糞ダメの顕著化と与TP格差の増大と火力についての若干の弱体
410 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 16:51:57 ID:/6f8pBiI
>>406 鬼もおかしい武器の一つだ
雪雪は20%TP+2%伸びてるけど、鬼雪はシーフほどじゃないけどほとんど伸びてない
あと、武器はそれだけで判別できるものか?w
SVや攻撃力や間隔によるSTP効果もあるんだぞ
411 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 16:57:47 ID:OY5SzdTY
>>403 ヘイストは蝉のリキャスト短縮で被ダメが減るから良いね
他はただのオナニー
ヒーラーやってると良く分かるけど、上手いシーフほど殴らない
自分の与TPとパーティー全体の被害が良く分かってるんだな
ぐだぐだ言わずにヒーラーやれや害虫
412 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 17:03:20 ID:cBwK5T6o
シーフの与ダメ上げるとか、黒が両手棍のダメ追求するようなもので完全なオナニー
413 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 17:04:34 ID:fSv822rE
414 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 17:04:55 ID:hbKCofFO
>>410 ハッキリ言ってこの武器群で一番D/隔以外のメリットがデカいのはマーシーついてくるマンダウなわけだが
隔180切ると間隔減少に対する得TP減少が緩やかになるが、この恩恵受けるのもマンダウだけなわけだが
「D48で他片手武器に並ぶ」と言いつつ、突っ込みもらってから「実は鬼哭も弱い」とか
どこまで後付けするつもりなのかな
415 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 17:05:26 ID:SWNpJl2D
トレハン効果を今の2000倍くらいに引き上げてくれればそれでいいや
416 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 17:18:29 ID:T93cQ2it
シーフの与ダメは、場所にもよるけどタイムアタック系では重要、猿とか
無くても行けるけど、それでもシーフも殴れた方が早く終わるし、良い
かなり前にネ実鵜呑みにしてるシーフが猿に居て、釣りしかしない
戦車では有り難かったが(てか当たり前か)通常の雑魚にも攻撃はしない
アシッド1発入れるだけで、後衛の位置で見てるだけだった
ネ実的には神シーフかもしれんが、火力が足りなくて結局ラスボスまで行けんかった
「殴って〜」って言っても、盗賊しかもって来てないらしい
417 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 17:20:44 ID:/6f8pBiI
>>414 だからさ
マンダウキーラとキーラキラーで計算してるんだがw
武器単品で計算してないぞ
あべこべ抜けすぎな空想ばかりしてないでちょっとはよむなり考えるなりしろよw
だから、他の片手武器は20%程度の強化をもらってるだろ
418 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 17:22:26 ID:/Gon6v5O
1振り5TP切ったらメリットでもなんでもないと思うがw
419 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 17:23:58 ID:OY5SzdTY
シーフは支援しろよ
釣り、キープ、コラボあたりをきっちりやってれば
何追求するなんて間抜けた言葉は出ない
与ダメ追求はアタッカーの仕事でシーフの仕事ではない
いい加減分かれ
まあ分からない池沼だから自分の大好きな与ダメしか見ないし
答えられない書き込みは無視してるんだろうが
420 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 17:24:59 ID:yuKrFuZW
やってやるからコラボのリキャ30秒にしろよ
421 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 17:26:16 ID:SWNpJl2D
>>420 アカンプリスも1分でおねがいします^^
422 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 17:27:53 ID:/6f8pBiI
>>419 何で、さらに弱くする必要があるんだよ
おかしいだろ
423 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 17:28:30 ID:T93cQ2it
釣り:これは分かる
キープ:スリプルボルト? 殴られたまま直立不動で蝉回せって事?
コラボ:俺のFF11ではリキャストと言うのがあって常時使えない
結局の所、やれる支援全部やっても、時間は空くんだよ
だったら後は殴るための装備ブーストするだけじゃね?
シーフのメインの仕事じゃないってだけで、全くしない理由にはならん
424 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 17:29:17 ID:VnCzeDyw
武器スキルも振ってないユニクロ装備のダメな奴だとして
ダメ侍のアタッカー枠
ダメ竜のアタッカー枠
ダメ戦のアタッカー兼サブ盾枠
ダメナの盾枠
ダメシのトレハン枠
一番ゆるされるのがダメシのトレハン枠じゃないかな
つまりシーフは武器スキルも振らないでユニクロですむお遊びジョブって事だよ
メインシーフとか頑張ってもバカを見るだけだ
メイン戦士とかにしてお遊びでシーフを上げるのが■の総意なんだろう
短剣と射撃にスキルぶっこんで「侍もできます^^」とか役立たずだろ?
425 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 17:29:21 ID:/Gon6v5O
今のシーフってlv80でケアル3までしか覚えてない白のようなもん
アイテムもフルドロップしないんならトレハン士としてすら微妙
426 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 17:30:42 ID:/6f8pBiI
大体火力要らないからってので弱体するのに、わかんねーようにコソコソコソコソ大幅弱体すんなよ
427 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 17:30:45 ID:fSv822rE
>>419 他の事やろうにも殴るしかすることないっていう現状をどうにかしてくれないか
428 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 17:33:40 ID:Ok+kyPne
俺のシーフじゃ回避装備にしてもちょっと強い相手にはヘイストもらわないとセミ回らんな。
相手が弱くても運悪いと被弾するし、むしろ足引っ張るっていう
429 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 17:34:59 ID:VnCzeDyw
逆に侍とかに全てをつぎ込んで遊びでシーフを育ててる奴は侍もシーフもつかえると言える
430 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 17:35:07 ID:ZheOqCul
もう踊り子一人でいいんじゃないかな
431 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 17:35:41 ID:/Gon6v5O
コラボしすぎて殴りもしたらタゲ張り付いて死ぬしかないしなw
盗んだヘイトをだまし討ちに上乗せさせろよw
432 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 18:16:10 ID:XpJgJwAI
そういえば昔は15まで魔法の使えない魔法使いとかよく言われたもんだ
しこしこ当時の楽の敵を倒してた時期と何も気分が変わらんなw
433 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 18:38:55 ID:hbKCofFO
>>417 シーフは強化されてないが別にどこか弱体されてもいない
短剣は確実にLv75時点より強化されている
にも関わらずお前は「シーフも短剣も弱体された」と主張を繰り返してる
だからマンダウのD値は48で適正とか意味不明なことを言えるんだ
根本的に弱いのはシーフ本体であって、短剣は別に弱くなってないし他の武器との相対的性能差で劣ってもいない
伸びが鈍化したって主張ならまだ判るが、お前は「弱くされた」と繰り返す
必要なのはシーフってジョブそのものの強化であって短剣強化ではない
434 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 18:40:45 ID:FKByIDlr
@matsuiakihiko 松井さーん!シーフの方向性がみえませーん!
@caran_megane シーフに関しては、担当と話を続けております。
松井は若干シーフらしさに夢を見過ぎなのかもしれません。
少し先になりますが、次(9月)の次のバージョンアップをご期待くださいm(_ _)m
435 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 18:43:09 ID:VnCzeDyw
うそ・・・・だろ・・・?
436 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 18:49:11 ID:hbKCofFO
夢というより現実が見えてないだけだな
シーフらしさに拘ってるなら各種既存アビの見直しやサポ制限を先にやってるはず
それすらしてこなかったんだからな
だいたい松井って散々糞って言われ続けてたバトル関係をずっと担当してたわけだし
最近の対応だけ見て持て囃されてるが、シーフが糞な根本の原因って間違いなくコイツにあるんだぞ
437 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 18:56:29 ID:P0gBi9PU
相対弱体って脳内フィルターでも掛けてろよ
文脈からそういう判断が出来ない脳欠陥の持ち主だと自覚して立ち振る舞え
438 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 19:03:18 ID:/Gon6v5O
小一で身長160cmもあったけど、二十歳なっても160cmのままだからな。
縦に伸びる成長とげてくれ
439 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 19:08:38 ID:3R+KDKNs
どうしても踊り子と比較になるからだめだな
440 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 19:10:21 ID:U5I/NJii
D隔の話をしたら他ジョブがシフにかなうわけないじゃないかやめてくれるみたいな流れに無理やり持ってこうとしてんの?
何このキチガイ
441 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 19:11:19 ID:/6f8pBiI
>>433 だから、正当に計算して20%程度の強化するとそうなるんだろ
あと、D48だけじゃなくて特性TA+1もついておかないとたらんぞ
442 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 19:12:47 ID:/6f8pBiI
だから現実的に
大幅に弱くされてるだろ
443 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 19:15:04 ID:P0gBi9PU
>>441-442 文脈から日本語を置き換えられないチョン脳なんだ
ちゃんと相対弱体って言ってやらないと
444 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 19:17:18 ID:T93cQ2it
モクシャと以下のアビが欲しい
猫騙し:次の攻撃が必ずクリティカル、リキャ15秒
445 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 19:18:36 ID:T93cQ2it
追記
DEXボーナスはなし、WSに乗る
446 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 19:18:57 ID:idrIh2A0
それなんてフェイント
447 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 19:19:28 ID:/6f8pBiI
>>443 だ か ら な
よく聴けよ
弱体されてるだろ
448 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 19:20:31 ID:tiw8U0Id
むしろインスニ中に攻撃するとボーナスとかそういうので
449 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 19:21:48 ID:/6f8pBiI
なんで、大幅弱体をいちいちいちいいち無かったみたいに隠してんだ?
450 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 19:24:03 ID:P0gBi9PU
言ってる事も言ってる意味もわかるけど
「洒落にならないレベルの相対弱体」って言うべきだと思う
っていうか相対弱体の意味から説明しないといけんのか?もしかして
451 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 19:24:58 ID:/6f8pBiI
>>450 だから、それいちいち言い直して何の意味があるんだよ
弱体は弱体だろ?
452 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 19:26:04 ID:P0gBi9PU
>>451 言い直さないと「理解できない馬鹿」に絡まれるだろ、上みたいに。
これはお前の主張を円滑に行うための物でもある
453 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 19:26:04 ID:kUYPVUin
シフサポ白で二刀流できてよかったね
454 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 19:26:28 ID:gUQnwY9z
シーフなんてもういらねえよ
トレハンは獣様、不意だまはサポにすりゃいい
メインシーフなんていらねえよソロでボルトでも打ってろよ
455 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 19:26:33 ID:YX+9V0Y4
弱体化って言うからダメなんだよ
いらない子化が進んでるって言え
456 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 19:28:27 ID:/6f8pBiI
>>452 別に 大幅な弱体が行われた で、間違いないだろ
457 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 19:29:10 ID:fSv822rE
>>451 拘ってるなw
理解して欲しいならちゃんとした言葉使ったほうが良いんじゃない?って言ってるだけだと思う。
理解して欲しいと思ってないのならここまで噛み付かないだろう。
458 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 19:29:50 ID:/6f8pBiI
そんなこといってるから、
いらない子化が進んでるんだとか無駄に言葉数が多くなってくるんだよ
そんなもん全部ひっくるめて、
大幅な弱体が行われた
で、いいだろ
459 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 19:32:03 ID:tO5ZL9jG
攻撃の強さ求めるなら素直に戦士とかやれよw
シーフってアタッカーじゃねえぞ?
460 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 19:32:27 ID:/6f8pBiI
シーフに対する大幅な弱体調整が陰でこそこそ行われた
でいいわ
461 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 19:34:02 ID:/6f8pBiI
>>459 誰がいったのか知らないし、殴ってる人だって多いいし
強さもとめるって段階にも到達してないだろ
なんで大幅弱対してんだっつーの
462 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 19:35:22 ID:/Gon6v5O
トレハン持ちのアタッカーにしろっつってんだよ。読めよw
463 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 19:38:18 ID:/6f8pBiI
大体、今までだって弱いながらにちびちびがんばって装備揃えてきてたのに
何でここまで一気に大幅な弱体調整してくるんだよな
あたまくんな
464 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 19:41:34 ID:VnCzeDyw
もうヴァナからトレハン削除していいからメインシーフとして短剣射撃にメリポふっても後悔しないジョブにしてくれよ
もうあれか
全武器スキルメリポを解放するか?
そうすればシーフに全力をだしつつ戦士も侍も全力でできる。
現段階じゃシーフに全力だしたら他アタッカーなんて使い物にjならないんだ。
逆に他アタッカーがメインの奴がたわむれにシーフ上げてもシーフとしてなりたつけどな。
465 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 19:44:48 ID:hbKCofFO
いくらなんでも直接弱体されたわけでもないのに
「弱体された」を「相対的弱体された」と脳内補完しろってのは無理があるw
しかも指摘されてもバカの一つ覚えみたいに「弱体された」と繰り返すだけとか
シーフがよえーのなんか誰の目にも明らかなのに見てるところが明後日すぎる
466 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 19:45:28 ID:P0gBi9PU
サポシトレハンII開放が一つのターニングポイントだと思うけど
松井が「シーフらしさ」とかぬかしてる時点で期待できる気がまっっっったくしないから困る
467 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 19:46:11 ID:/6f8pBiI
>>465 だから、大幅な弱体調整をされたってよりわかりやすくいいなおしただろ
つか、弱体は弱体だろ
468 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 19:46:24 ID:P0gBi9PU
>>465 まぁアタマキテんのはわかるだろ、状況的にも
お前もあんまり突っ込まずに理解してやるのが日本人的な優しさだろう
というか、つまんないカスレベルの揚げ足取り合いやられると目障り
469 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 19:51:58 ID:hbKCofFO
>>464 トレハンって特性がどう考えても最大の癌なんだよな
これのせいで2垢だろうがブーメラン士だろうが”絶対に1人は入れないといけない”
盾とかアタッカーとか回復とかは人数やゴリ押しでどうとでもなるが
ドロップだけはトレハン以外どうすることもできない
ユリィ実装はもうトレハンを開放するフラグなんだといいけどな
この上シーフにトレハン3とか来たら今度こそ本当にシーフの未来は終わる
470 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 19:58:12 ID:T93cQ2it
一定以上敵にダメージ与えるとトレハンの効果にボーナス付くようにして欲しい
471 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 19:59:35 ID:CIKv2DMR
短剣強くしろとか言う方が目障りだわ
シーフなんてトレハン目的でしか存在価値なんてないんだから
それ系統の能力を特化させてくればそれでいい
472 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 19:59:57 ID:hbKCofFO
>>468 シーフ本体についてはまあわかるけどな
けど短剣については同情してやるつもりは全く無いw
片手棍や両手棍は7年待ったんだ
D48隔176?w ないないw
473 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 19:59:58 ID:/Gon6v5O
裏王で1万ね^^
474 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 20:13:11 ID:1NShx1lI
間隔いらないからD上げてくれ
D70 隔250くらいで
475 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 20:19:52 ID:/Gon6v5O
PTで一人はトレハン枠でシーフ入れるってんならそのシーフを強化しまくっても誰も損しないと思うんだがなw
476 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 20:21:48 ID:/6f8pBiI
>>471 強くしろじゃなくて、短剣だけこっそり弱体なんなっていってるんだ
477 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 20:32:42 ID:90P6HDaT
踊り子とシーフと忍者の3ジョブを持ってた場合。
ずっとメインシーフで来てたとしても、現状ソロですらシーフが選択の余地に入らなくなってきてる。
よっぽどトレハン効果が欲しい時ぐらいかな?
使ってる本人からしてこうなので、例えフレからのお誘いだとしても、そういう用途で呼ばれて様にしか思えないんだぜ・・・
478 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 20:35:48 ID:1NShx1lI
でも踊り子ソロって疲れるんだよなぁ
押すマクロが多いからかな
479 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 21:11:13 ID:H3ufV7OQ
>>459 高レベルではアタッカーとして見劣りするとか言われてるのでアタッカーです
>>475 シーフが強化されたら「ボクのジョブのPT枠がなくなっちゃう〜>_<」って考えの人が居るのでしょうね。
大丈夫だよ、トレハンは一番効果の高いシーフがフラグ立てれば十分ってFA出てるから。
481 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 21:53:16 ID:UYQWAreA
>>471 例えば戦士の代名詞とも言える挑発が、大幅に改修されてテラー効果になったとしよう。
その代わりに、アタッカー性能がシーフ並に落とされたとしようか
<戦士は挑発だけしてろ
あなたはそれを楽しめるんだね、尊敬するよ
482 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 22:17:34 ID:Jcnpktdb
何度も言うがバグでちょっとだけ実装された前不意をそのまま
メインシーフのみ仕様にしろ。
バグ修正したのを元に戻すだけの簡単なお仕事だろ?
483 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 22:20:46 ID:4zVCzSGJ
オーリック、キーラとか結構名前出る割にはレステジャンビアでてこねぇな
どう考えてもこっちが上だろ。相手が風属性でもない限り常時+20前後の
追加ダメージ、敵がインビンしてようがお構いなし、クエレブレシャウト待ちで
時白門でボーっとしてないで、とっとと警備課に通うべき
484 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 22:41:02 ID:13tnkl67
>>480 それありそうだな
それがありえそうなのは暗・侍・狩辺りかね。
シーフが火力アップしたら困りそうなのって
485 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 23:07:51 ID:VnCzeDyw
メインジョブじゃないジョブの火力アップなんて普通に誰でもきにくわないだろ
メインシーフならヘイトコントロール派だろうとアビで妨害派であろうと火力がアップして喜ばないわけが無い
トレハン3くれってのはトレハン用にシーフも上げた奴だ
>>484 昨今のござる叩き、シーフ叩きには暗黒が裏で糸引いてるんじゃないかと勝手に思ってる
487 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 23:23:26 ID:13tnkl67
>>485 たしかにトレハン3追加してくれ言ってる奴の中にはそういう奴もいるだろうな
ただし、火力アップしてくれって言ってるのはアタッカーの中でも最下層を脱出するのにアップしてくれって言ってるのならおかしくも何ともないと思うがね。
488 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 23:24:25 ID:JYhrqo6X
陰謀論まで出てきて、本当に末期なんだな
ジョブよりも中の人がw
489 :
既にその名前は使われています:2010/09/06(月) 23:50:09 ID:13tnkl67
間違って送信してしまった
トレハン付けたら着替えよろwが無くなる位の火力アップなら誰も文句は言わないと思うがね。
490 :
既にその名前は使われています:2010/09/07(火) 00:24:34 ID:J5pIc0TU
短剣やナイフって本当はすっげえ強いのにな
FF11の短剣は使え無さ過ぎ。
現実のナイフは銃よりつええぞ!設定間違ってるだろうが!
491 :
既にその名前は使われています:2010/09/07(火) 00:27:29 ID:TaLgPzYE
銃は3アクションだがナイフは2アクションだと言いたいんですね
492 :
既にその名前は使われています:2010/09/07(火) 00:34:22 ID:gIiVUkRH
スペツナズナイフという即効廃れたナイフがあってだな
493 :
既にその名前は使われています:2010/09/07(火) 00:35:22 ID:GByJQln7
現実のナイフで是非マーリドと戦ってくださいよ
494 :
既にその名前は使われています:2010/09/07(火) 00:36:45 ID:y0/3uwQr
495 :
既にその名前は使われています:2010/09/07(火) 00:37:19 ID:vqk2PhKA
しかし、何かにつけて気づいたら弱くしてるよな
496 :
既にその名前は使われています:2010/09/07(火) 00:37:42 ID:GByJQln7
>>494 いいよ?でも現実の両手鎌な
長巻みてーなやつ
497 :
既にその名前は使われています:2010/09/07(火) 00:38:52 ID:IEgC8Jl6
ナイフだけ装備して戦争してくればいい
498 :
既にその名前は使われています:2010/09/07(火) 00:43:47 ID:y0/3uwQr
499 :
既にその名前は使われています:2010/09/07(火) 00:46:43 ID:PvbqDmj0
投げナイフで遠隔不意だまさせてくれw
500 :
既にその名前は使われています:2010/09/07(火) 00:46:53 ID:vqk2PhKA
>>493 おま、ゲームだぞw
大体それなら何で、両手武器のほうがハエみたいな回避率の高いやつに対して命中しやすいんだよw
501 :
既にその名前は使われています:2010/09/07(火) 00:47:20 ID:GRBru9Gj
ヴァナのでも ̄\みたいになってるやつならいける
 ̄/みたくなってるのは無理だ
502 :
既にその名前は使われています:2010/09/07(火) 00:48:37 ID:vqk2PhKA
踊り子や学者が戦闘するのもおかしいし、女や子供が大人の男と同じステータスで普通に戦闘参加してるのもおかしいだろ
ゲームなんだからゲームバランス考えろよな
まぁおれは次でおわりそうだが
503 :
既にその名前は使われています:2010/09/07(火) 00:51:04 ID:GByJQln7
>>500 490に言えい
あとナイフでハエに当てろって方がむずいだろ
当てるんならでかいの振り回した方がまだいいわ
>>501 フックみたいな奴も刃じゃなくて槌みたいになってるところで殴ればいいんではないか?
504 :
既にその名前は使われています:2010/09/07(火) 00:51:23 ID:GRBru9Gj
505 :
既にその名前は使われています:2010/09/07(火) 00:51:40 ID:vqk2PhKA
火力の足らないジョブいちいち隠れてわからないように弱体していって、バランスも糞もない単に弱体したいだけとかマジで死んでくれ
506 :
既にその名前は使われています:2010/09/07(火) 00:54:20 ID:vqk2PhKA
ほかの人らと同じようにやってるのに、なんでシーフだけどんどん弱くされていかないといけないんだよな
狂ってるわ
>>434 開発自身で盗賊らしい能力や優位性をひたすら殺いで削って全否定し続けた結果、今に到るってのに。
盗賊らしい要素を全否定して完膚なきまでに叩き潰した後で「シーフらしさ(笑)」だとか。
>>436 無能以外の何者でもないよな。
2月の時点で火力不足で役立たずだと公認しておきながら、3月で相対弱体、6月で大幅な相対弱体。
9月分でも、この感触だと更にダメ押しで基本性能格差を拡げてくるつもりだろう。
508 :
既にその名前は使われています:2010/09/07(火) 01:27:05 ID:+oyd7wgp
とりあえず片手間シーフの俺は次の85で乱獲にいく武器がない
メイジャン以外でお勧めを教えてくれ
509 :
[―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています:2010/09/07(火) 01:37:51 ID:GRBru9Gj
メインオーリックサブレステ
つか片手間なら上げなくてよくね
510 :
既にその名前は使われています:2010/09/07(火) 01:48:03 ID:+oyd7wgp
さんきゅー取ってくる
片手間といってもたまーにトレハン要員で呼ばれるからそのときレベルキャップしてないと
それなりに肩身が狭くってね
511 :
既にその名前は使われています:2010/09/07(火) 02:01:03 ID:Se2R3ODc
だったらブラオ盗賊でだれも文句いわないだろ
シーフなんてサブで上げても機能するジョブだからな
ほんとメインシーフのプレイヤーは地獄だぜ
512 :
既にその名前は使われています:2010/09/07(火) 02:15:44 ID:+oyd7wgp
それでも乱獲いって85まであげなきゃじゃないか
そんなとき武器がブラオ盗賊じゃメインシーフの人からすればシーフのイメージダウンにつながると思われかねないだろう?
なるべくならと思ってね
513 :
既にその名前は使われています:2010/09/07(火) 02:17:33 ID:84DiVlrK
あ
514 :
既にその名前は使われています:2010/09/07(火) 02:30:48 ID:ce++ucqC
>>512 心配しなくて大丈夫だよ。
ナイズルでサポ戦でベヒーモスナイフ持ったシーフを見た時から諦めてる。
盗賊もって、サポ赤でリフレ回すお仕事
516 :
既にその名前は使われています:2010/09/07(火) 02:37:49 ID:vqk2PhKA
イメージダウンって他の武器より空気程度しか強化されてないのに、
他の武器みたいに強化されてるというイメージか
こりゃまいった
心底かすだ
517 :
既にその名前は使われています:2010/09/07(火) 03:11:42 ID:sIvtWkhJ
片手間ならなおブラシロで十分だなw
メイジャンは他武器ほど強くなってないから気にすんな。
518 :
既にその名前は使われています:2010/09/07(火) 03:49:56 ID:vuTKL3wE
シーフ削除で
519 :
既にその名前は使われています:2010/09/07(火) 04:14:33 ID:ZS/K7T8a
シロッコは流石にもう恥ずかしい気がするんだが俺の気のせいか…。
いまだブラシロorキューデルだ。
520 :
既にその名前は使われています:2010/09/07(火) 04:29:59 ID:CJ/ghP2M
>>518 年末のBAでゴッソリ居なくなるから、それまでは我慢してください_(._.)_
521 :
既にその名前は使われています:2010/09/07(火) 05:11:58 ID:u4w7Xb9d
ファストキャスト首が欲しくてラテーヌオグメ開けてたらトレハン取れちゃったんだよなー
アムレは毎回シーフでいるの見た事ない奴にロット勝ちされるし、しばらく14のgdgd楽しんで戻って来たら90解放で
俺の持ちジョブん中じゃ青が完全上位互換になってることだろうさw
522 :
既にその名前は使われています:2010/09/07(火) 05:16:13 ID:RUYtNSVt
三刀流にすればよくね
口に咥えて
523 :
既にその名前は使われています:2010/09/07(火) 06:33:30 ID:k2J3u1jk
〇〇だけすれば解決、って言う奴の言うことっていっつも滅茶苦茶だなー
密室で悩む前に松井の頭の中の「シーフらしさ」ってのを聞かせてほしい
突っ込みどころ満載な気がする
524 :
既にその名前は使われています:2010/09/07(火) 06:44:28 ID:+aghjlUl
525 :
既にその名前は使われています:2010/09/07(火) 06:54:41 ID:G5GebKXA
盾装備時は敵の向きに関係なく不意打ちが成立する。
でいい。
ティンベーとローチンの基本的戦法だよ
526 :
既にその名前は使われています:2010/09/07(火) 07:32:08 ID:k2J3u1jk
527 :
既にその名前は使われています:2010/09/07(火) 09:09:26 ID:Nu9pIOAI
トレハン短剣を二本持つための二刀流だろjk
超絶強化でなんでネガってんだよシーフは
528 :
既にその名前は使われています:2010/09/07(火) 09:39:36 ID:AGbtKM6j
>>527 ドロップテーブルが今より複雑になるってことだろ?ぜってーやらねーよw
529 :
既にその名前は使われています:2010/09/07(火) 09:42:24 ID:OB9Txgjf
それで実トレハン+○の○の部分が一番効果大きい物しか影響しないとかそんなオチだな!
>>524 真面目に考えてないから、あのBA内容でそんな言い訳なんだろ?
尋ねてもツイッターでは説明しきれないから語らないだろう。
中途半端な回答なんて、火に油を注いだ上で純酸素の風で煽るような事になるし。
531 :
既にその名前は使われています:2010/09/07(火) 09:52:05 ID:AGbtKM6j
トレハン0.04
短剣使用時に間隔が半分になる。でいいんじゃね?
533 :
既にその名前は使われています:2010/09/07(火) 10:11:52 ID:M1MJHPwk
ここまで来たら不意打ちを昔に戻していいな、メインシーフだけな
開発はどうして不意だまをもっと活用しようとしないんだろう
現状+横だま復活で十分だと思う
535 :
既にその名前は使われています:2010/09/07(火) 10:20:04 ID:AGbtKM6j
536 :
既にその名前は使われています:2010/09/07(火) 10:28:59 ID:88OI7/S1
>>534 それで戦モ獣侍暗竜をこえる火力を出したら大問題だろ?
現状の火力でも暗竜とはいい勝負なんだから弄れないだろ。
マンダウあればグングニル竜ぐらいちぎれるし
537 :
既にその名前は使われています:2010/09/07(火) 10:29:48 ID:M1MJHPwk
多段全部に乗るってやつな
538 :
既にその名前は使われています:2010/09/07(火) 10:31:55 ID:AGbtKM6j
サルのギアに不意エヴィやらダンスで3000とかでそうだな!
539 :
既にその名前は使われています:2010/09/07(火) 10:50:11 ID:xj9mOQAV
回避率の上限上がらないかなぁ
540 :
既にその名前は使われています:2010/09/07(火) 10:57:08 ID:Iks7M+IU
541 :
既にその名前は使われています:2010/09/07(火) 11:01:25 ID:TViL8mh8
カメムシのネガネガを見ると吐き気がする
542 :
既にその名前は使われています:2010/09/07(火) 11:03:29 ID:apcmA3Pd
543 :
既にその名前は使われています:2010/09/07(火) 11:06:36 ID:Et9or0kg
不意習得時点で位置取りしなくてもDEXのD値乗る仕様にしてくれていいよ
544 :
既にその名前は使われています:2010/09/07(火) 11:07:03 ID:QD56VGOA
緑ゴキがファビョってるのを見るとビクンビクンする
545 :
既にその名前は使われています:2010/09/07(火) 11:09:39 ID:AGbtKM6j
546 :
既にその名前は使われています:2010/09/07(火) 12:20:40 ID:jYPyPQhR
火力よりシーフらしく活躍出来る場が欲しい
547 :
既にその名前は使われています:
まずシーフらしいとは何か?だよな。
箱あけ?とれはん?