【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part 701
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 13:50:22 ID:c3YN4Y6Q
4 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 13:51:13 ID:z5BCzepV
もうテンプレいらないのでテンプレここまで
5 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 13:51:16 ID:DvLAr7oK
1000ならoβで神ゲー
6 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 13:51:18 ID:OyryoVcB
Oβがクソゲだったら、一般ブログに
「FF14はクソゲ」
ってコメントしまくろうぜ!
あ、ぽこたんインできないお!
8 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 13:51:33 ID:6i2BPQ9W
9 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 13:51:43 ID:daJuRLId
廃人縛りの疲労度GJ
あ、ぽこたん疲れたお!
11 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 13:52:00 ID:KdHdea8g
ごめん前スレ700だった、急ぎすぎて訂正し忘れたすまんこ
12 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 13:52:12 ID:TdbttKO/
あっあっ
スイカを食べながら冨樫が一言↓
14 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 13:52:17 ID:bhCnU6wS
一般人も縛られるけどな!な!
15 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 13:52:28 ID:8cDc5bIF
いちょつ
6 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/08/25(水) 13:51:18 ID:OyryoVcB
Oβがクソゲだったら、一般ブログに
「FF14はクソゲ」
ってコメントしまくろうぜ!
6 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/08/25(水) 13:51:18 ID:OyryoVcB
Oβがクソゲだったら、一般ブログに
「FF14はクソゲ」
ってコメントしまくろうぜ!
18 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 13:52:59 ID:TdbttKO/
あっあっ
11民から見たらこの■発の炎上って信じられないんじゃない?
今までずっと殿様商売貫いてどんなに批判されても眉一つ動かさなかった人たちだよ。
一番耐性が無かったのは■だったのかも知れない
>>6 寧ろ嘘っぱちを並べまくってなるべく被害者を多く出してメシウマすべき。
21 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 13:53:30 ID:nZ8vmAFP
いちおつ
>>9 縛られるのは後続だと、何回言えば
廃人はフリーダムだから複垢余裕とかだよw
22 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 13:53:42 ID:TdbttKO/
14が爆死しちゃうあっあっ
23 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 13:53:45 ID:Mtc5dP9Q
今日始めて料理作った
食べるのどうやるの?
先生教えてー
24 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 13:53:45 ID:iEvU250D
あえてオープンβをやるぐらいなんだから
きっと自信があるわけだし、これまでのβとは完全に別物な神ゲーになってる可能性に期待しようじゃないか
25 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 13:53:47 ID:obHGqM6y
26 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 13:53:49 ID:4I5NSs/C
ほんとどうしようもないクズ会社だなw
いくらテスターサイトで話題になってもだんまり尚且つ無視なのに
少し外部で話題になると言い訳に必死すぎwww
てか海外サイトというよりファミ通でも疲労度自体は明言してたよな
どんな形であれ今から慌てて削除する以外意味ないな
>>6 本当に糞なら発売後の1月後に一気に過疎るだろ。
ただ、1ヶ月で遊びきれないくらいのコンテンツとそれなりに遊べるものがそろってたら
結局なんだかんだ言ってFF11みたく続くんじゃねーのか?
俺は成功したFF14を心待ちにしてたんだけど、今ではいやな予感しかしないねぇ・・・・
28 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 13:54:34 ID:TdbttKO/
あっあっ
29 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 13:54:41 ID:6i2BPQ9W
30 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 13:54:51 ID:WDEuKRy7
>>19 ツイッターがまずいんだよ、あれは企業人が使うもんじゃない
11の開発情報や14のテスターサイトみたいなクローズドな環境ならシャットダウンして終わりだけど、
オープンなコミュは逃げようがない
31 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 13:54:56 ID:daJuRLId
>>21 分かってねーな
縛りが効いてるから、複垢させられるんだろ
ゲーム専門学校生に資金積ませて作らしたらおもろいもん出来るよwww
下手に大卒の高給取り雇うよりwww
と、怒らせて見るテストw
33 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 13:55:19 ID:gT05WCCY
PS3が20万売れる以上大丈夫でしょ、そこから繋ぎ止めるかはスクエニ次第
9月22日からが真のオープンβだと思っている
35 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 13:55:23 ID:TdbttKO/
あっあっ
36 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 13:55:38 ID:Mtc5dP9Q
37 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 13:55:44 ID:vEajMFJf
/ / / / / / /
/ / / / / /
ビュー ,.、 ,.、 / /
/ / ∠二二、ヽ / /
/ / / (( ´・ω・`)) ちょっと潜在値ためてくる
/ ~~ :~~~〈
/ / ノ : _,,..ゝ
/ / (,,..,)二i_,∠ / /
38 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 13:55:52 ID:6i2BPQ9W
39 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 13:56:08 ID:+ixZZo3M
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <陰謀について語ろう
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
40 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 13:56:19 ID:4+LzyjeT
正直FF14の事は擁護したかったが、ここまで糞だと奇跡の神ゲー化するか、世紀の大爆死じゃないと満足できません
FF14よりリアルワールドオンラインのゲームの方がおもしろいぞ!
42 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 13:56:36 ID:wRPzKB2Z
>>19 ■<発売前にこんなデマ流されたら株価下がるじゃないですか!
川<……
つまり■がいう疲労度=短時間プレイヤーへのボーナスてのは
自分より長時間遊べる奴らを恨めしく思う気持ちに対して
疲労度貯まって取得値減ってやんのw暇人どもざまぁwwwww
という思いが得られますよ!って言いたいのか?
だったら狩り始めて数時間は修練値ボーナス、てしておけば印象違うのに
44 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 13:56:59 ID:6i2BPQ9W
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <ネトゲに完成はない!BAで本気だす
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
45 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 13:56:59 ID:tAsaQzXD
田中のはともかく和田のはなんかやばいだろ、これ
46 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 13:57:09 ID:Mtc5dP9Q
食事マークでたけど、効果は表示されないのねw
ログにも食事効果がかかったてだけで何もなしかw
47 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 13:57:21 ID:TdbttKO/
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <陰謀について語ろう
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
48 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 13:57:39 ID:/V5lnbHC
なんだー疲労度はデマかよーw
49 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 13:57:46 ID:nZ8vmAFP
>>31 お前のほうがわかってないだろ、廃人共にゃこれくらい縛りとは感じんし
複垢も縛り関係なく初めから全力であいつらはいくだろうよw
50 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 13:57:56 ID:iEvU250D
アメリカで予約15万本行ったのが本当なら
日欧を合わせれば初期ユーザーで20万人を超えるだろうし
それだけ人が集まれば、多少内容が雑でも盛り上がって楽しめる可能性はありそうなんだよな。
51 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 13:57:58 ID:bhCnU6wS
デマとかいうならさっさと訂正すればいいのに
まあアルファからこっち、数千数万のFBに一切応答しなかった14開発じゃ無理なことか
疲労度導入してるのはまぎれもない真実だけどナ
●疲労度や潜在値を導入したワケ
──疲労度や潜在値という概念を導入した意図を教えてください。
河本 プレイできる時間の短いユーザーに大きなボーナスを与えてあげたい、という考えから作ったものだと思っていただけるとありがたいです。
相対的に見ると、長時間プレイする人が不利になるように見えるかもしれませんが、短い時間でも遊べるように、というのがいちばんのコンセプトです。
──長時間プレイヤーの中には、困り顔の方もいるようですけれども。
河本 長時間遊ばれる方には、ぜひいろいろなクラスで遊んでみてほしいですね。クラスを変えた場合は、疲労度などは影響しませんので、
バトル関連のクラスだけでなく、クラフターとかギャザラーといった職人系のものなどにも手を伸ばしてみてほしいですね。
あと、クラスをたくさん育てている方がいると、たとえばパーティーを組むうえでも、さまざまな局面に対応できるようになるので、確実に選択肢が増えますよ。
http://www.famitsu.com/news/201008/19032391.html
53 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 13:58:22 ID:piviaPTX
>>前スレ984
FF14より進んだバザー、、、
商品区分けと一覧リストと、
一覧からバザーを覗けて直接買える機能を持ったECOというMMOがあってだな
そのゲームでは14と同じ様に生産品各々に耐久度による違いがあるんだが、
買い物に4時間とか普通でしたよ、ええ
結局、よろず出店は無くならないから網羅するしかなくてね
はっきり言ってマイナーで過疎気味のECOですら、そういう状態です
300人ほどのβですら1時間以上掛かってた買い物が、
製品版で4000人入ってきた時にどうなるか、まあ軽く想像してみて欲しい
54 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 13:58:28 ID:lIlCfu4L
Twitterでlantan_pumpkinってやつが昨日いたwowのボーナスが
うんぬんって奴と同じこと言って煽ってて笑った
wowやったこともないとか全く同じ流れw
55 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 13:58:38 ID:enmWpy0D
>>50 何日最初のエーテライトの周りのmobが枯渇するかなこれ
56 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 13:58:44 ID:Ni/FLiHh
重要かつ批判が出そうなシステムはいつもこっそり実装されるのは陰謀ですか
57 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 13:58:46 ID:osUrpFdl
たなPの発言とかは翻訳されて海外のFFファンボーイに伝わってるの?
WDのはちょっと、鳩山はいってるなw
59 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 13:58:51 ID:JWAA/kL8
ツイッターのFFタグがネ実よりレベル低い件について。
疲労度w
俺らはとんでもない疲れやすい主人公をヒーローにしようとする作業から始まるw
61 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:00:03 ID:vEajMFJf
>>46 今のところ効果もわからない、効果は実装されてないのかも知れない
ディフェンダーしてもどれだけ防御力上がってるかわからないしな
11のように説明不足オンラインは勘弁してくれタナP・・・
ちゃんと説明してくれ
62 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:00:07 ID:TdbttKO/
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <わかったかね、少年、少女諸君。
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
正しい情報出せばいいだけじゃん
正式な仕様すら決まってないから反論もできないんだろうけど
64 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:00:26 ID:4iKRy3HV
β参加者の有志でβのフォーラム全部画像で保存しないか?
テスター達がどんなことを言ったのか、そしてそれがどう反映されてるのか後世に残すべきじゃね?
このままだと明日サイト閉鎖されたら闇に葬られて終わるぞwwwww
65 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:00:27 ID:WDEuKRy7
四時間戦って二日休む
まあニートよりはマシだな
66 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:00:29 ID:DfHjklH6
CE解約したし、1円も支払わん。
FF14のサービス打ち切りを切実に希望。
68 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:01:03 ID:c3YN4Y6Q
>>57 翻訳されたのを見て、また捏造だ!ってツイートするんですね
69 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:01:07 ID:/DffPh4R
>>60 いっその事、疲労度が溜まるとウトウトとし出し、最終的には倒れて寝てしまいます。
とかにしてくれたら神ゲー認定する
作業員として失格だなw
71 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:01:39 ID:8cDc5bIF
今日疲れたからボスの所に行くの2日後にするわwww
田中ピロミチに改名しろ
73 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:02:04 ID:+zVZ6EWz
74 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:02:09 ID:Bd1tfHWV
>>64 それ俺も思ってたんだ。
全部はきついがめぼしいやつから保存しとくわ。
75 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:02:09 ID:BGtNypzq
アメリカで予約15万は結構凄いな
確かDQ9ですら北米では12万しか売れてないはず、欧州では3万本だっけな。
まあDQ自体が世界でまるで通用しない日本限定のゲームだしな
それでなんで俺のIDがもう一人もいるかだ
77 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:02:19 ID:LFVO+zgX
14時間戦って8時間で疲労度回復なら崇める
78 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:02:45 ID:ketq32IL
昨日、今日にオクでβ権売り出す人って詐欺もいいところだな
しかもそれに引っかかってる人もいるし、、、哀れ
79 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:03:10 ID:vEajMFJf
効果がはっきり定まってない食事などで、疲労度を回復できるってシステムならまだよさげなんだけどな。
81 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:03:30 ID:6i2BPQ9W
>>76 あなたのなかにあなたのしらないもうひとりの自分がいるのよ
なぜ気づかないの?
82 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:03:35 ID:4I5NSs/C
>>50 さすがに20万じゃどうみても失敗だろ
あの時代の11のPS2版ですら15万くらいは初回売れたはずだし・・・
世界同時なら年内に100万近くいかないと・・・
83 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:03:44 ID:4iKRy3HV
とりあえずフィードバックの潜在値スレとフォーラムの潜在値を画像に起こす作業からするわ・・・
84 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:03:50 ID:TdbttKO/
twitterって影響力あるんだな。
■はβ情報出すってテスターに言うだけ言って緊急メンテ告知とか一切しなかったけど。
いらん情報だけ垂れ流したり、使い方間違ってるよね。
86 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:04:13 ID:daJuRLId
>>49 縛りがあるかないかと、それを苦痛に感じる感じないは関係ない
廃が疲労度を考慮して、複垢やクラスチェンジしなけりゃならない時点で、縛りは成立してる
87 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:04:17 ID:q4ws1iDK
だれかふぐのツイートも貼ってくれ
たのむ
WOWの客をうばうよ!
89 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:04:38 ID:ENA0WOUe
90 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:04:41 ID:69NpXbBq
>>64 きっと14が続いてくれたらいいお宝になるよ。
92 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:05:21 ID:WDEuKRy7
この流れだとoβでは潜在外してくるな
で、正式スタートしたら名前変えたもっときつい縛りのが実装されてるはずw
93 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:05:22 ID:M26ibtz8
webページを自動ダウンロードするソフトがあった気がするけど、テスターサイト相手にも使えるのかな
94 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:05:38 ID:jZH6bHzw
100万とかどんだけ大ヒットだよ
95 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:05:42 ID:BGtNypzq
>>82 PS3版が出たら100万はなんだかんだで行くだろう
PS3は全機種HDD標準でネットワーク完備だし
そのために踊らされないでくれよ少年少女(PS3ユーザー)っていうのがWD発言の真意
やっべ、俺、顔まっかwww
必死すぎwwwww
ここは流れかえとかないとwwwww
ロケ弁ナウ
97 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:06:16 ID:obHGqM6y
98 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:06:18 ID:nZ8vmAFP
累計なら100万は普通にいくだろうな
99 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:06:22 ID:Mtc5dP9Q
>>61 効果表示実装されなかったらステータス見て確認かw
なんで下方に修正するんだよ
それにあわせて取得経験値増やすとか
そういう方向に持っていってよ
101 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:06:41 ID:69NpXbBq
102 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:06:44 ID:ketq32IL
>>90 Oβはまた別に申し込まないといけないんじゃないの?
しかも誰でもタダで出来るし
勘違いだったらすいません
103 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:07:09 ID:kTu4byKn
予約が20万ってまだFF14の内容が酔う分かっていない段階での話だろ
今のウンコな出来が明るみになったときに余裕でキャンセルされてる気がするんだが
俺だってCEキャンセルしたほどなのにアメリカのゲーマーがキャンセルしないわけがない
104 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:07:17 ID:6H8f7+CI
そもそもアメリカで予約15万本ってどこ情報だよ
またいつもの占いVGchartか?
105 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:07:21 ID:Z4CP0sNb
アマゾン今みたら予約当初より値段下がってるじゃねーか
¥ 7,467 が¥ 6,981 になってる
106 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:07:30 ID:vEajMFJf
107 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:07:37 ID:KdHdea8g
>>76 稀によくある、ってグーグル日本語入力の候補に挙がる辺りさすがブロントさんは格が違った
108 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:07:40 ID:k3lu4aD4
神回のごきげんよう
ようつべUPまだぁ
109 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:07:41 ID:4iKRy3HV
画像じゃなくて、普通にページ保存でいけるなこれ
これならがんばれるか・・・
110 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:07:47 ID:BGtNypzq
>>101 北米でPC版が20万予約入ったってのを見ると
世界でPC・PS3累計なら100万行きそうな気がするけどね
いや、その20万が本当かはわからんが
>>101 Left 4 dead2とか普通にミリオンいってるだろ
112 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:08:08 ID:E2yy1/Hu
11時半に出社してもう休憩時間なの?
113 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:08:13 ID:8cDc5bIF
20万なんて嘘だったりして。
はぁぁ、疲れた・・・が口癖になるなんて
鬱になりかけの人みたいなキャラじゃないか!
115 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:08:41 ID:TdbttKO/
15万は勝手な妄想も追加されとる。
116 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:08:43 ID:kTu4byKn
117 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:09:04 ID:iEvU250D
11全盛期で50万だから100万は難しいだろうけど
11と開発費が大差ないなら、数十万人いれば余裕で儲かる筈だし
商業的に失敗する事は中々難しいんじゃないだろうか?
118 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:09:06 ID:4I5NSs/C
>>95 国内だとPS3版はせいぜい40ちょいくらいと予想してるー
海外も最近はPCよりCSが売れてるけどMMOは未知数だしなぁ
ただスペック考えるとCSにも結構流れそうな気もー
それにしてもブランドだけで最近は売ってる会社だから
イメージ戦略に必死すぎだよなぁw
119 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:09:08 ID:69NpXbBq
120 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:09:20 ID:6i2BPQ9W
121 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:09:36 ID:Z4CP0sNb
こんなもんナンバリングじゃなかったら見向きもされんだろ
122 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:10:08 ID:+zVZ6EWz
おまいらは大げさだしなぁ
ドラクエも北米アマゾンで一位だぞ
売れないって言ってた奴wwwwとか言ってたのに
販売本数みたら10万本とかだしな
123 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:10:23 ID:is4P9DHX
>>17 こいつって仕事してないの?
なんで平日の昼間からFF14出来るの?
ニートなの?
無職なの?
124 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:10:24 ID:vEajMFJf
>>116 L4Dはどう贔屓目に見てもシングルゲーじゃねえよw
まぁFPSの売れ方は違うジャンルだと思え
125 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:10:25 ID:daJuRLId
Left 4 dead2ってオンゲーか?
Coopはできるみたいだが、その理屈だと最近のPCゲームは全部オンゲーだろ
Oβは申し込みというかスクエニアカウント登録のみで
蔵インスコ>>GOで終わりじゃないかな。
128 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:11:01 ID:hzoVwVcs
たなPが危機感持ち始めてるというのでちったー見に行ったら
お弁当だった
たなPェー
129 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:11:24 ID:4iKRy3HV
FBスレちょっとみたけど4−5000レスばかりで無理すぎオワタ
130 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:11:29 ID:7Nx4k7om
鯖一つにつきどれ程人数を収容出来るんだ?
昨日の不可テストは1エリアに数百人いるだけでダウンしてたろ
131 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:11:33 ID:q4ws1iDK
昨日15万って言ってたのに、今日は20万かよw
その予約数は明らかにデマ
うるせ、俺のレスに汚らしいアンカーいれるんじゃねーw
幼稚な少年少女ども、はたらけよw
133 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:11:41 ID:bhCnU6wS
> 国内だとPS3版はせいぜい40ちょいくらいと予想してるー
えーと
馬鹿?
134 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:11:54 ID:vEajMFJf
>>125 Coopができるゲームじゃなくて、Coopメインで作ったゲームだ
135 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:11:57 ID:piviaPTX
20万のソース無かった気が駿河
というか、ドイツのショーでもクソミソだったらしいし、
現実としてβの外人は殆ど消えてるし
とりあえずCE楽天分キャンセルしたわ
尼分だけはいちおう確保してるけど(未入金)
137 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:12:16 ID:4I5NSs/C
初めの方のインタでは11と同じくらい収容するとか言ってたけど
どうなるのかね
>>114 ワラタ。欝は現代病だもんナ!
せめてリーマンを現実から開放させてやれよwww
139 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:12:34 ID:1Q4cUg3f
たなp<やばい要らんこと言ってしまった、早く新しいのつぶやかねば、!
あのラグラグ世界に4000人くらい集まるのか・・・胸熱
142 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:12:55 ID:iEvU250D
【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part 695
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1282578344/ 928 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2010/08/24(火) 11:46:10 ID:qXhqJBrP
本スレはネガ意見ばかりだけどアメリカで予約15万超えらしいな
実際どうなんだろう
935 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2010/08/24(火) 11:48:09 ID:vCNOuJ7N
>>928 15万越えのソースは?
ちなみにポケモンは予約で100万超えたらしい
951 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2010/08/24(火) 11:52:20 ID:qXhqJBrP
どこかで見かけただけだがスレ民の反応みると信頼できるソースらしい
予約ランキング リーチミリオンでダントツトップ MW30万で2位
廃PCのみのFFが15万で8位は快挙じゃないか
15万の元ネタはこれだから、本当かは知らないんだが
仮に本当なら初期ユーザーで20万超えるから、それなりに盛り上がるんじゃないかと思ったんだ。
143 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:13:01 ID:pc8Qksvq
売れることはバカみたいに売れるだろうけど問題はその後が続くかどうかだな
もし後発の次世代MMOがFF14よりは面白かったとしたら
いくらFFのネームバリューがあったとしてもかなりの客を奪われる
>>135 でも俺のいる鯖英語の会話しか聞こえてこないよ
日本人は早速LSに引き篭もってるのか
145 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:13:15 ID:Ky6DsD6t
146 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:13:25 ID:ENA0WOUe
タナPって執行役員だっけ?
147 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:13:30 ID:TdbttKO/
>>139 たなP<やっべはやく流さないと・・・ロケ弁なう
148 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:14:06 ID:4I5NSs/C
>>133 何がバカなの?HDD必須のPS2でも15くらい売れたけどー?
149 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:14:11 ID:nrtj1+r9
>>144 オープンチャットを悪とみなした11からの奴らに家
これって、PCキャラ一斉表示にできないの?
近づくと、沸いて出てくるような表示なんだけど・・・
そうすることで負荷おさえてるのか?
一斉表示にしたいんだが
151 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:14:52 ID:M26ibtz8
オープンβからが俺ら一般グログに批評される。
まな板に鯉だ!w
153 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:15:04 ID:8cDc5bIF
154 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:15:17 ID:6i2BPQ9W
>>123 芸能人だとおもう
漫画家だってネトゲやってるし^^^
155 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:16:13 ID:vEajMFJf
>>150 うわぁ・・・鯖の負荷パンパンなりぃ・・・
156 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:16:31 ID:1Q4cUg3f
>>150 VGAのメモリたんなくなるからそんな仕様、キャラだけは何か力はいりすぎて他がダメな典型的なFFの見本
157 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:17:02 ID:/V5lnbHC
漫画家が漫画かかないから疲労度きた
>>156 できないのかw
どっかの設定でできるのかとおもってたわ
糞ゲw
160 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:17:51 ID:Ky6DsD6t
>>153 日本でもFFよりメジャーなの?
まあストーカーって意味ではメジャーか…?
161 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:17:54 ID:6H8f7+CI
162 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:18:01 ID:nZ8vmAFP
>>158 PCの性能低いとよりそれがひどいらしいけどな
163 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:18:12 ID:r5VaFRH4
Oβから神ゲー
>>149 まぁどんなゲームでも日本人はあまりオープンチャットしないからなぁ
165 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:18:20 ID:vEajMFJf
166 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:18:20 ID:/V5lnbHC
一気にぽこじゃか出てくるなんて無双でも出ない
PSUの泥人形のが表示させるだけマシじゃねーかw
168 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:18:49 ID:bhCnU6wS
>>148 日本のネトゲ人口・ネトゲに興味ある人口を過大評価しすぎ
FFブランド加味してもせいぜい22、3がいいとこ
169 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:18:53 ID:k3lu4aD4
>>144 MMOしたいんじゃなくて
FF7好きや日本好きが、アニメやFFのチャットしてるだけだけどねぇ
まさに、チャットのおまけにFF14状態
ゲーム目的の人が、かなりインしてないのは事実
170 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:18:54 ID:WDEuKRy7
14だってモザイクにすれば表示数増えるんじゃね?
仮に疲労度がなくなっても糞ゲーだよね
昨夜の闇王鯖はオープンチャットよく見たけどな
ゼファーゲートとかエーテライト周辺
それも日本語
173 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:19:36 ID:yMS/f+CH
>>150 きっと視力が悪いんだよ。
まぁ、全キャラというのがどこまでかによるが、周りに数人しか初めからいないなら表示されているような気がするけど。
大人数いて無制限に表示したいとかは、視点を上部からの固定にしてグラをかなり落としたゲームじゃないと無理だろう
174 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:20:57 ID:zAVsJBAD
岩とかを間にして敵攻撃すると敵がうろうろするだけで 倒せるときあるけど
11と同じでモグわかせたりするようになるのかな
じゃあはじめからこんな岩とか
175 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:21:12 ID:daJuRLId
オープンチャットしないのは、FF11だけじゃねーのか?
例えばROはオープンチャットでみんな会話してるぞ
176 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:21:15 ID:4I5NSs/C
>>168 まぁ意見はそれぞれだろうし否定はしないけど
今のハードは回線さすだけでネット繋がるしなぁ
MH3ですら同時接続10万超えてたからなー
177 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:21:28 ID:TdW4AAsw
>>151 ググってワロタ
KOTY大賞のゲームのパッケ描いてたとか黒歴史だろw
178 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:21:31 ID:vEajMFJf
下手にたくさん表示させようとすると
両手広げたタイタニック状態のマネキンが表示される
179 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:21:42 ID:1kF/OR8I
ざけんな糞禿 コボルトに追われまくって
でも他人のもので攻撃もできないで攻撃もされないで
こっちはリーヴ中なのに目的の敵もみつからんしふざくんな
ソッコー過疎るのは絶対いや
PCで20万で経てソフトで1万 ダウンロードとかのめんどくさい行程
経て過疎は勘弁してよね もうジョブも戦士 モンク 白 黒に経て
武器も壊れなく経て 面倒なステータスの振り分けもなくし経て
潜在も削除し経てて エルオゼアAH市場導入してね 経られるまえに経ろ
>>173 人数で制限して表示すんのかな
昨日、負荷テストの闇王ではじめて気づいたんだけどさw
あの、PCが湧き出る感覚イライラするわああ
182 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:21:53 ID:iLRTxjt3
シャウト失礼しますの枕詞はやめろ
183 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:22:33 ID:iEvU250D
11や14みたいなチャットウィンドウで
sayでだらだら会話されたらイライラするのは分からないでもないし
ウィンドウを分けない開発がアホとしか言いようがないな。
184 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:22:47 ID:C9MKHnuf
>>173 その昔、500対500の大規模戦ができたのがあったが
そこそこのグラでちゃんとキャラ表示してたんだ・・・
185 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:22:48 ID:1Q4cUg3f
喋る相手が日本人とは限らないから話しかけ難い、
下手に話しかけてものすごい行数の英語が垂れ流されたら俺は終わるww
だから喋らないwwwww
186 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:22:57 ID:6i2BPQ9W
>>175 11以外ってキッパリいったほうがいいよ
14もはいるかもしれないけど国内でサービスインしてるMMOは普通に会話流れてる
あ、過疎は別ね
昨日の闇王のエーテ付近は死体がはいずりまわってたよなw
レフトフォーデッドwwwwwww
188 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:23:35 ID:pc8Qksvq
>>175 ROはフキダシあるからログ流れても問題ないしなぁ
14は表示行数が少ないからあっという間に読めなくなって困る
189 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:24:31 ID:jZH6bHzw
キャラ表示に関してはビシージで調教されてるだろ!
190 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:24:36 ID:kTu4byKn
PC先行ですし
評判よければPS3版20万売れるかもしれませんが
今のままじゃPS3版は生まれてすぐ幻想入りですね
東方厨だ殺せ!!
191 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:24:41 ID:r5VaFRH4
GeneralとBattleだけってのは、さすがになぁ
製品版と同等とやらのOβ蔵できっと全ての不満点が解決されてる
192 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:24:43 ID:daJuRLId
外人と話すの嫌ってるのって、ほんと、FF11出身者だけだよな
他ゲーからくる人は、外人嫌いの日本人の方が、迷惑そのものだろうな
193 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:24:45 ID:k3lu4aD4
おーえす!の人か
好きな部類のマンガだな
>>185 先に日本語でsayしとくと周りの日本人が安心してボソっと話し始める
フィルター弄ったらログ全部表示されなくなったぜ
196 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:26:16 ID:q4ws1iDK
河豚のツイートどこ?
>>187 どうなんだw這いずり回るとか
いっそバイオハザードオンラインでも作れw
脅かす役と脅かされる役に分かれてw
198 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:26:42 ID:WDEuKRy7
PS3のときは14-2として売ればそれなりに売れるんじゃね
14はサービス終了で
199 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:26:43 ID:/V5lnbHC
200 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:26:45 ID:ZO8JRcc0
>>195 希によくあるから再起動だ
再起動するまで直らない
201 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:26:51 ID:hzoVwVcs
>>187 あれわろた
うわ、こっちくんあって思ったわ
203 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:26:59 ID:69NpXbBq
>>195 かなり前からなるけど一行に直す気配がないな
204 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:27:07 ID:yMS/f+CH
>>184 まぁ、そこそこのというのが微妙だが、500対500が一画面で見れるという意味だとしたらすごいが、かなりプレイヤー小さくなるよな。
UOみたいなキャラクター表示であればできるだろうとは思うが、FF14のような各場所の装備ごとに細かいグラが人事に変わり、
キャラクターデータもかなりの箇所いじれて設定があるゲームだとそのやり取りだけですごいことになると思う。
205 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:27:21 ID:aEEPzayG
昨日の闇王の集まり見てて思ったんだけど、あれチャット全部取得できてるのかね?
なんか集まってる人数に対して明らかにチャットの量が少なかったんだが
ただ単にしゃべる奴が少なかっただけなのかな
206 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:27:35 ID:vEajMFJf
207 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:27:40 ID:piviaPTX
208 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:27:41 ID:1kF/OR8I
おい、チャットログが全然表示されなくなった
どういうことだよ
209 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:27:46 ID:6i2BPQ9W
11の日頃の恨みがここで爆発したようにも思う
オンオフで吹出し欲しいなぁ
>>204 FFのキャラのカスタマイズって、言っちゃなんだけど
細かすぎて無駄だよね。
顔アップにしても良く分からん程度のカスタマイズって必要なのかな?
213 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:28:40 ID:bhCnU6wS
>>176 MH3は初動58万とかで
そのうちの2割弱がつないだにすぎないんだ
それに、これは元々据え置きモンハンのオン率よりやや高いぐらいの数字だから
参考にはならんよ
214 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:28:54 ID:WDEuKRy7
215 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:29:01 ID:Hou0pKJp
>>181 11のビシージと同じでしょ。
あれも(パソコンのスペックとは無関係に)キャラ数表示制限されてる。
現在の仕様では確か、自PC>自パーティ>敵>味方NPC>他PC、の順に優先的に描画される。
数百人が集まるのが普通だから、他PCは基本的に見えないと思ったほうがいい。表示されている他PCはごく一部だけ。
216 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:29:12 ID:is4P9DHX
217 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:29:17 ID:4I5NSs/C
>>190 PC先行でどれだけ売れるんだよw
それこそPC先だからPC版買うってのが多いなら
国内40万は売れないと爆死だろ 矛盾してるしー
218 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:29:24 ID:aEEPzayG
>>211 特徴オンオフしてもどこが変わったのかさっぱりわからないよな
あれマジ必要なのかよ 無駄に通信量増やすだけだろ
219 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:29:47 ID:zrgWC/Jc
アクション性があってもいいなら、
断然ギルドウォーズ2の方が面白そう。
新調したPCはこっちに使うことにするよ・・・。
220 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:30:01 ID:iLRTxjt3
SとR見てる限りたいした通信してないだろこれ
221 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:30:12 ID:t4W7m05H
>>195 たまにログが詰まる。ログが進もうとするが元の位置に戻る
他の方法でもいいのかもしれないが、武器構えて数回攻撃押して故意にログを進ませると治ったりする
オプションでログいじるとアウトだと思う
223 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:31:03 ID:ENA0WOUe
ギルドウォーズ2自体は面白いかもしれないが、NCJには気を付けろw
GW2は楽しみだな
ただ早くても来年だろう?
225 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:31:28 ID:c3YN4Y6Q
>>211 ほんとそう思う
眉毛なんかも変化がよく分からないし
もっとこうアフロ的なものが欲しいよね
キャラメイクはもうあれで全部かね?言うほどたいしたバリエーション無いな
デモンズやオブリタイプだと始めるまでに何時間かかるかわからんけど
227 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:32:05 ID:vEajMFJf
ミコッテの尻尾バリエーションは誰得
228 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:32:05 ID:eEYANh2J
まじで競売みたいなシステム作らないとまずいでしょ?
現状のリテイナーだと
例えばPT前に食べ物が急に必要になったとしら
ロランのバザーから
スシだの串だの探す感じだぞw
すげ〜時間かかる。
最悪全員バザー見て売ってない可能性もw
>>53も言ってるけど
現状300人とかのでもリテイナー全部みたら
小一時間かかるかもしれない。
リテイナーは単なる拡張カバンになりそうだな。
229 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:32:06 ID:6i2BPQ9W
>>211 ないより自由度の幅があるほうがいいし種族別職固定とか嫌気がさしちゃう
かといって細かいカスタマイズっていわれても違和感
もっと増やしてほしいぐらい
230 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:32:09 ID:kTu4byKn
>>217 いやPS3版が評判が40万売れるということに対しての回答ですんでPCの売り上げとか話してないですよ
とにかくPC版の評判がどうなるかが商店でしょう
231 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:32:48 ID:/V5lnbHC
>>219 そんなあいまいな動機じゃGW2では生き残れない
PvP、RvRで外人をぶっ殺してやろう!ぐらいじゃなきゃ
>>227 もう少し可愛いというか、綺麗な色がほしいよな
233 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:32:54 ID:2pxLECc3
>>205 考えられるのは二つ
一つは完全にネ実ノリでずっとしゃべってる奴らがいて関わりたくなかった(なんとなく発言するのが憚られた)
もう一つはセイとシャウトの聞こえる範囲がどっちもミニマップで見えてる範囲と同程度しか無い事
234 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:33:03 ID:daJuRLId
一部の引き篭もりだけの傾向を、日本人全体の傾向のように喋る奴は在チョンだろうな
と思ってたら、案の定、GW2推してるしわろたw
235 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:33:06 ID:BGtNypzq
PS3版にはヴェルサス体験版をつけるんだろうJK
まあ、それでソフトは売れてもオン接続率がどうなるかは知らんが
236 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:33:41 ID:c3YN4Y6Q
>>226 >>207のインタビュー聞いてみ
oβでほぼ製品版と同じくらいのバリエーションになるっぽい
237 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:33:43 ID:kTu4byKn
ああ
下調べせずに店頭で14見てオンライン専用とか何も知らずに衝動買いする人が多ければPS3版でも結構な売り上げは見込めるでしょう
238 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:33:56 ID:M26ibtz8
デモンズはともかくオブリのキャラメイクは難しすぎる。俺にはどうがんばっても不細工しか作れない
239 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:34:10 ID:6i2BPQ9W
>>235 PS3版にはヴェルサス体験版をつけるんだろうJK
買ってしまいそうな俺がいる。。。。。
オブリなみにするとまともにキャラメイク出来る人が居なくなるだろうw
242 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:34:19 ID:+zVZ6EWz
>>228 フリマ誰得だよなぁ
ヤフオクで検索したら一発の時代に一つ一つ見て回るて
243 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:34:28 ID:C9MKHnuf
244 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:34:33 ID:aEEPzayG
しっぽの太さとか変えられるより体型選べたほうが全然マシなんだが
誰得なんだよあのキャラメイク
245 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:35:01 ID:iLRTxjt3
露店めぐりとかもう時代に合わない
246 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:35:08 ID:6i2BPQ9W
>>241 完備の麻原とかピッコロとかうまいひとはいる
247 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:35:08 ID:zAVsJBAD
FF14をレストレランで例えると高級陶器を使った普通の定食屋
形ばかりにこだわりすぎて 本質っていうかでざいなー()のオナニー臭がきつい
なにやっても もっさりで爽快感が一切なし
アイテム売るのも捨てるのもイライラするってのは斬新 まさに次世代MMO
プレイヤーにも襲いかかる疲労感はまさにリアル世界のごとし
248 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:35:11 ID:ENA0WOUe
>>226 そんなにバリエーション増やしちゃったら表示できないだろうな。特にFF14だとw
MMOのグラフィックは適度なクオリティと適度なバリエーションがいいんじゃないかな。
色は少なくとも256色選ばせろ
250 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:35:28 ID:WDEuKRy7
しっぽ太くするならリスくらい太くなったりすればいいのにな
先っぽがちょっとだけ大きくなっても
>>243 三onは軽かったなぁ
まぁポリゴン数とか全然違うんだろうけど
252 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:35:34 ID:4I5NSs/C
>>230 評判悪かろうが実際11の後発PC版ですら売れたじゃん
それこそ7月の悪夢以降に発売したのに・・・
253 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:35:47 ID:kTu4byKn
洗剤とか疲労とか関係なくどの道一日2時間のライトプレイヤーはバザー回るだけでその日のプレイが終わってしまいますね
254 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:35:50 ID:lUZbm6Jc
外人がいちいちリテイナー見て回ると思うか?
どうせあのクリスタル前で売り買いシャウトでワヤにもなろうさ
255 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:36:13 ID:aEEPzayG
>>243 やっぱそうなのか 明らかにログの流れる量少なかったもんな
チャット拾えないとかマジどんなネトゲだよ・・・
256 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:36:34 ID:pc8Qksvq
しっぽは犬っぽいのとか狐っぽいのとか選べるなら良かったのに
少し太くできたからって何だよ
ほとんど変わらない程度なら変えれなくて構わないよ
持ち物いっぱいだと魚ヒットしないのかよ
アイテム売るのに時間かかりすぎるし酷いな
258 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:37:04 ID:TdbttKO/
>>247 現状食える物が出てきてない
どの皿も一口食べたらオエッ
259 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:37:16 ID:6i2BPQ9W
>>256 野良ネコみたく短いクルンとしたシッポあってもいいよね
PC新調の為に金振り込んできた(´・ω・`)
10万以上はATMでは無理だからって窓口行ったら
口座からは出来るって言われた
めんどくせかった
261 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:37:22 ID:CFAgmkYj
>>246 尊師作った人は速攻でBANされたたじゃんw
262 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:37:23 ID:kTu4byKn
>>252 そうですね
じゃあこのままそびえた着くそのままでも売れてしまうという
すくえににとっておいしいてんかいになるだけですねぱけうりにげするきですかね
263 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:37:23 ID:+zVZ6EWz
>>257 並んで釣りしているとみんな魚捨てまくりだからなww
264 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:37:40 ID:vEajMFJf
>>254 とりあえず今の段階だと
外人もLS内でアイテム回してるもんな
265 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:37:46 ID:WDEuKRy7
>>257 生産したとき鞄いっぱいだったら
出来上がったアイテムが虚空の彼方に消えるんだぜw
266 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:38:10 ID:t4W7m05H
ヒューラン♀の特徴1だけは何度オンオフしても何が変わったのかわからなかった。何が変わってるんだ!
267 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:38:31 ID:CFAgmkYj
LSブロック経済になるのが一番初心者にとって害悪
268 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:38:45 ID:6i2BPQ9W
>>261 まああれに限らないけど顔晒しスレでも上手いひとはいっぱいいたよ
269 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:38:54 ID:ENA0WOUe
■>チャットタブを実装したら、サーバサイドフィルターの実装を諦めなければならなくなった。
ピクピク〜
>>228 リテイナーと言うのは、露天のことかい?
FF14では露店で売るアカウント料を稼ぐカウントをしないのかぃー?
商業主義なのかハッキリしろw
>>267 NM素材が囲い込まれてクラフターも迷惑
272 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:39:22 ID:C9MKHnuf
273 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:39:29 ID:8cDc5bIF
ルガディンだけど、敵タゲった時に、視点が下過ぎて敵が見えないのだが、
これって改善するすべはあるの?
アイテム整理するためだけのiPhoneアプリが欲しいくらい
275 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:40:20 ID:pc8Qksvq
>>266 まゆげをよーく見てみると・・・・・・ホンの少し長くなってる
276 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:40:21 ID:zAVsJBAD
口紅の色ってかえれねーの?
エレ♀でもう少し薄い赤のが欲しいんだけど
というかあの口開いた時の歯がすごい気持ち悪いです
277 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:41:03 ID:1kF/OR8I
おい
おい
こんどはリーヴのドードー2匹にダブルキックされたら操作できなくなった
相手も動かない、俺も詠唱中で動かないでもゲーム自体は動いてる
なんだこれふざけてんのか
278 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:41:11 ID:vJyJYlLs
国内でこれから先期待できるのがFF14しかないんだよな。
TERAはハンゲだから、ドラネスみたいに高額アイテム課金ゲーになりそうだし、
B&SとGW2はNCJだから、日本だけ月額課金2倍かつハイブリッド課金で、BOT、
RMTなど不正行為放置の無法地帯になりそう。
279 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:41:18 ID:4I5NSs/C
>>262 そうなるから個人的には最悪なんだけどね
なんだかんだ言って必死にPC買ってまでやるような奴が
買うに決まってるしー・・・スレとかみててもそれじゃあ
俗に言う情弱層なんてわざわざ評判なんて見ないでしょ
せいぜいファミ通wくらいじゃないの?
280 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:41:20 ID:t4W7m05H
>>272 眉だったのか。特徴2にたいな感じの変化とみた
PCも新調したし、
Oβから本気出す(´・ω・`)
282 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:42:11 ID:4iOf/QZv
配信ないですか?
283 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:42:14 ID:6i2BPQ9W
>>278 おフランス産のMMOもはいってくるよ^^^
284 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:42:14 ID:daJuRLId
完美の尊師は周りの信者が酷かったからな
尊師自体は、顔作るのが上手いだけの普通の奴だった
285 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:42:32 ID:ENA0WOUe
>>273 エレゼンも見えないな。障害物とかあった時なんかカメラがドンドンズームしやがって自キャラだけドアップw
俺は何と戦ってるんだ?状態になるな。
286 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:42:40 ID:r5VaFRH4
>>278 FF14コケたらいよいよ国産MMO作ろうなんて会社いなくなるだろうしな・・・
287 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:43:08 ID:1Q4cUg3f
NCJは日本だけ基本3Kだからなw
Dia3は日本スルーされないといいけどな
50vs50のFEZでも、完全に密集すると、黒い棒人形になったり見えなくなるな
戦場に散れば、そこまでひどいことにはならないが
290 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:43:44 ID:vJyJYlLs
291 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:43:58 ID:WDEuKRy7
鰤は日本スルーが基本だろ
>>284 ろくでもない名前つけるやつがいるな
そりゃオフゲーに逃げるって
それか安全圏に逃げる
293 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:44:21 ID:6i2BPQ9W
294 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:44:23 ID:8cDc5bIF
UIと成長システムをいじるだけで神ゲーだったのにな。
ほんと惜しいわ。
dia3やりたい人は海外版買うんじゃね
日本語化のMODもえろい人が作ってくれるだろうし
296 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:44:29 ID:i14dN9cl
ドブス
297 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:44:31 ID:1Q4cUg3f
JIPANG<俺の事も忘れないでくれよ、、、
誰かボス?みたいなの倒しに行かないか?w
どうせ明日で終わるし
AIONの開発者が前に講演で話してたけど
どうしてAIONがああいうキャラメイクになったのか。
最初はAIONもいくつかある種類のなかから
選んでいく、今のFFタイプみたいなのを考えていたらしい。
で、そのベースとなる顔をつくるのに
何人かのデザイナーに「美人を作って」と注文を出して顔を作らせたら、
そのうちの1人がどう見ても美人じゃないのを作ってきたらしい。
だが彼に言わせるとそれが彼が考える最高の美人なんだそうだ。
で、メインのデザイナーは、なるほど人によってこれだけ好みに
差があるなら、そこを縛るのはやめて自由にキャラが作れるような
システムにしようということで今のようなキャラメイクになった。
FF14はこの思想の真逆言ってる気がする。
300 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:45:05 ID:daJuRLId
Dia3はローカライズ関係なく売れるだろ
301 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:45:34 ID:C9MKHnuf
302 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:46:00 ID:TdbttKO/
diablo3買う層でローカライズ期待してるやつってほとんどいなくね
303 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:46:00 ID:hwAcF0k7
>>297 アエリア運営でもない可能性が高いしゼロディブ率いるアクワイアが期待できるかというと……
>>300 売れることは確定してるからなw
FF14とはそこが違うよ
初動どれだけ売れてもMMOなんだから同接維持できなきゃ意味無いだろうに
俺は11の同接維持期間超えることは無いと思ってるがやはりFFブランドのナンバリングだから
そこそこは人維持はできるんじゃねぇかな。
306 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:46:43 ID:6i2BPQ9W
>>299 >で、メインのデザイナーは、なるほど人によってこれだけ好みに差があるなら、
>そこを縛るのはやめて自由にキャラが作れるようなシステムに
この点だけはすばらしい
307 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:46:54 ID:vEajMFJf
>>298 ボスとか知らんけど即死するかタコ殴りするかだよ
308 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:47:18 ID:JvucRjH1
Oβできっとカスタマイズ5倍くらいに増えるさ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
309 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:47:49 ID:daJuRLId
いやFF14も数は売れるだろw
310 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:47:56 ID:WDEuKRy7
>>298 Anemoneさんがなんかやるみたいだから参加してきたら?
>>307 いやそれはわかってるけど
なんとなくやってみたくなっただけ
312 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:49:08 ID:6i2BPQ9W
313 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:49:31 ID:DfyBLeoc
>>298 現状倒せるバランスじゃないでしょ
ひのきのぼうとぬののふくでゾーマ倒しにいくようなもん
314 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:49:45 ID:ENA0WOUe
>>303 昔は評判よかったけど最近のアエリアは・・・金の亡者って感じしかしないわ
315 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:49:45 ID:Mtc5dP9Q
>>309 数の規模が違うだろw
WoWですらFF11の10倍だぞ?
317 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:50:27 ID:vJyJYlLs
>>301 せっかくだけど
_、_
.(;^ω^)\
| \ / \√|
( ヽ√| ` ̄
ノ>ノ  ̄
レレ ((
>>307 まんま、あのリネージュを連想される
何とか汁w
319 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:50:59 ID:daJuRLId
いやそのWoWが、鰤の一番の稼ぎ頭なんだが
320 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:51:12 ID:is4P9DHX
>>299 ■eは想定外のことをするなってスタンスだからな
絶対こんな意見でないでしょ
321 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:51:14 ID:zAVsJBAD
もう敵が攻めてきてくれればいい
それで最後の負荷テストで
322 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:51:50 ID:daJuRLId
つーか自由度の高いキャラメイクってのは、もうブームが去った感が強い
FF14ぐらいで丁度良くないか?
APBぐらいやるなら、それはそれで価値はありそうだが
323 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:51:52 ID:6i2BPQ9W
>>321 ブレクロのβがそうだったな突発イベント
流れ切って質問するのですがアイテムコードの登録ってアカウント毎に制限があるのでしょうか?
今度9月22日に発売の2バリエーションを購入したとしてアイテムは一つのアカウントに2つ登録したいのですが・・・
無理なら片方しか買わないでおこうと思うのですが。
やはり現状はわからないでしょうか?
325 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:52:26 ID:TdbttKO/
>>316 はあ?お前和田さんのインタビュー知らないの?
WoWはFF14にユーザーを奪われ、鰤は新規タイトルを作成せざるを得なくなるんだぜ
>>236 今見終わった
マウスやUIがある程度改善した結果だという事に愕然としてほかの事は印象に残ってないw
327 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:52:50 ID:ENA0WOUe
FF14のキャラもったいないからコンテンツはモバゲーにしたらどうかと考えたが、モバゲーだけでもいいことに気がついた。
ミコッテだけは何とか救済したいなw
まぁFF14はキャラメイクに凝るよりもその前にやることがいっぱいあるだろうな
329 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:53:09 ID:zAVsJBAD
■eは猫を飼っても 首輪つけて自分の周囲1m以内に必ず居座らせるタイプ
たまに猫が逃げるが ものすごい勢いで追いかけてきて修正する
こんな感じです
330 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:53:16 ID:C9MKHnuf
>>321 大量のドードー
大量のロストユー
大量のモグラ
大量のネズミ
(´・ω・`)
331 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:53:24 ID:6i2BPQ9W
>>328 そのとうり
キャラメイクとか高望みできる次元じゃない
332 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:54:14 ID:TdW4AAsw
>>211 あと、見栄えを優先するあまりサイドからのライトにカラーを乗せてるせいで
肌の色が分かりにくかったり、両眼同色のはずのバリエーションもオッドアイに見えたり
プレイヤー目線でのキャラメイクのし易さよりパッと見のグラフィックのクオリティーを優先しているあたりが
スクエニ開発のオナニーなんだよ
現状、ミコッテは選択肢かなり多いのに対してハイランダーなんかは選べる幅が少ないし
FF14のキャラメイクスレとか即落ちしてたよなw
残念だけどキャラメイクはAIONの方が上だ
ひょっとしてここのスレの住人は各方面のMMO住人の廃窟なんだろう
いろんなMMOのイベント知っているし
関係者も見マクリング?
334 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:54:58 ID:Ky6DsD6t
>>324 マジレスすると9月22日にCEと通常版両方受け取ることはできない
335 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:55:13 ID:daJuRLId
>>325 なに言ってんだお前はw
数どうたらは、Dia3の話じゃねーのか?
336 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:55:49 ID:hwAcF0k7
>>314 台所事情悪くなるとそんなもんよ
さくらいんたーねっつでも台所事情で社長変更したら最悪になったしなw
338 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:55:58 ID:6i2BPQ9W
339 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:56:21 ID:vEajMFJf
>>332 ハイランダー作った後にミコッテ作ってみたら吹いた
花畑牧場 生キャラメルアイスクリームプレミアム
6個セット 3,990円
342 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:56:44 ID:TdbttKO/
>>325 知らんがナw
争ってろ
果てしない戦いw
俺らは知らんもんねーw
最近全く情報収集してなくて
過去ログ検索すんのもめんどい俺に
βいつからか教えて
>>332 キャラクリスレなら3スレ目になってるよ
346 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:57:26 ID:4iKRy3HV
戦闘のテンポを早くします→攻撃回数同じですが4回殴るようにみせます
347 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:57:44 ID:yMS/f+CH
>>334 レスありがとうございます。
そうですか、購入しても始めるのはいつになるか分からないので考えてました。
自分は家のPCがしょぼいのでネカフェでやるつもりでして、PS3から家でやろうと
考えてます。
ちょっと様子見ながら待ってみます。
>>298 鯖が同じならいくよんw
昨日緑のボス?みたいなのに挑んでる人もいたな
351 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:58:31 ID:Mtc5dP9Q
352 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:58:38 ID:26VdSlyg
353 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:58:48 ID:c3YN4Y6Q
>>326 まあ自分も河本と田中の認識が食い違ってることしか殆ど覚えてないw
354 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:58:50 ID:vEajMFJf
355 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:58:55 ID:zAVsJBAD
商業区って区間短いし NPCからアイテム買いたい人もいるだろうから
あそこに300人ぐらいのリテイナーがいたら なんもできないんじゃね
356 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:59:02 ID:0+S5wVzX
>>349 PS3でやりたきゃ
半年後にまたここへどうぞ
358 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:59:18 ID:1p7Go3U9
dia3はやる層はほとんど英語版でも問題なくやる層がほとんどだと思う
日本語ローカライズには過去の経緯からして見ても
大して期待しないし、でたらいいねくらい
有志の日本語パッチも出るであろうでかいタイトルだし
そもそもゲーム内英語なら昔からやってる人らは大体わかる
ストーリーとかは有志の翻訳街になるだろうけどw
359 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:59:36 ID:cP70gR6N
360 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 14:59:51 ID:/DffPh4R
>>352 そんなテンションだった頃が妙に懐かしいのぜ・・・
361 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:00:07 ID:6i2BPQ9W
>>355 ECOですら検索機能あったよね?βじゃ記憶にないけどドンつき天井くらいしか
362 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:00:08 ID:u95Jrwpk
これだけ文句があがってるのに
■はシカトし続けるのかね?
363 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:00:31 ID:TdbttKO/
>>354 おっと俺の魔族の人格が出ちまったようだ
365 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:00:50 ID:daJuRLId
まぁFF14なら、WoWから数万アカウントは奪えるんじゃねーの?
それでもWoWの総アカウント数からすると微々たるもんだ
新作で、WoW2でも投入すりゃ、奪ったアカウント以上を奪い返せるだろうしな
366 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:01:38 ID:4iKRy3HV
Diablo3とMHP3Gが待ってるというのにこれはねーわ
367 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:02:28 ID:WDEuKRy7
例えWoWから僅かながら流れてきたとしても、
その後のWoW拡張Cataclysmですぐ戻ってくだろw
369 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:03:01 ID:0+S5wVzX
WoWだってガチ層以外拡張で戻ってまた休止みたいなのばかりじゃねーか
>>356 すみません、参考までにここの掲示板はROMさせて頂きます。
>>358 確かにDia2のローカライズは酷かったなw
372 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:03:35 ID:daJuRLId
>>367 いや、拡張では戻らんだろ
WoWに見切りを付けてきた連中だろうし
>>358 ディアブロ1は懐かしい。体験版だけどwww
耳集めとか?
だが、変なチートされて止めたwww
最後にはチートし返したwww
374 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:04:32 ID:6i2BPQ9W
>>373 最後の行ほれるwwやられたらやりかえすのが基本だよね
375 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:04:34 ID:PXQhtfdp
376 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:04:38 ID:ENA0WOUe
377 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:04:42 ID:zAVsJBAD
そんな連中ならFF14もすぐ見切りつけるだろうけどな
アイテム選択でイライラ
ちょっとの段差で攻撃できなくてイライラ
ハイスペック要求でイライラ
378 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:05:30 ID:WDEuKRy7
>>372 見切りつけたんじゃなくて、ちょっと覗くかくらいの奴の方が圧倒的だと思うがな
379 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:05:31 ID:TdbttKO/
いくらWoWに見切りをつけたといっても、現状のFF14にWoW経験者は一日でも耐えられないと思うのれす
380 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:05:50 ID:6i2BPQ9W
>>377 なんでもかんでもメニューでイライラ追加で
381 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:06:04 ID:vJyJYlLs
>>337 とあるチョンゲでも競売なしで、リテイナーのような露店のみだったけど、
けっこうよかった。そのゲームでは棒立ちじゃなく座っていて、頭上に
看板を出し、好きな文字を入力できる。そして買う側はその文字を検索
することが出き、該当する露店があれば色が変わってすぐ分かるというもの。
長い通路にずらっと露店が並んでいると、フリマを歩いているかんじで
それなりに楽しかった。リテイナーもそうなればいいと思う。
>>376 LotROは日本版サービス終了したような・・・
383 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:07:36 ID:BGtNypzq
>>366 モンハンPシリーズは今じゃ単発500万本のDQ級タイトルだしな
国内ユーザーはほとんどがMHP3に流れていくと思う
ファンタシースターP2∞も今週のファミ通で発表されたしかなり食い合うね
384 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:07:51 ID:pc8Qksvq
リテイナーの商店街、青空にしてくれないかな
薄暗くて息が詰まりそうなんだが
385 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:08:05 ID:4iOf/QZv
386 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:08:10 ID:NXQuwae3
>>236 マウスのオペレーションに関しては大きくβ3で改善しました。
て言ってるね
信じられない
387 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:08:35 ID:ENA0WOUe
>>382 もちろん両方英語、んで制限あり無料バージョン
388 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:08:36 ID:hwAcF0k7
>>382 海外版で蛆虫だけ遊べばいいんだよ
言葉はあんまいらんし蛆共は
389 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:08:51 ID:YlOdUOZo
今日は勢いあるな
いい方の勢いじゃないが
390 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:08:57 ID:vEajMFJf
391 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:09:03 ID:DfyBLeoc
リテイナーは棒立ちやめて陰気な商業区をどうにかしてくれ
不気味すぎるわ
392 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:09:23 ID:6i2BPQ9W
>>384 閉所恐怖症にはたまらないねあの独特な窒息感
393 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:09:27 ID:4iKRy3HV
394 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:09:58 ID:Ni/FLiHh
競売をなくしたり疲労度と付けたりなんというかユーザーを管理しようと必死だな
395 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:09:59 ID:zAVsJBAD
ローカルリーヴ受けたらMAPにクエ主NPCを表記するかしないかのオプションぐらいつけてくれ
396 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:10:23 ID:ENA0WOUe
プレイヤーが誰も居ない時の商業区・・・ゴクリ
397 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:11:22 ID:5zO2x5dY
プレイヤーがいてもいなくても無言オンラインだからあんまり変わらんな
398 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:11:25 ID:u95Jrwpk
調理か錬金で作ったアイテムで疲労度回復させりゃーいいじゃんねー
399 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:11:29 ID:4gB9G2Cz
>>337 せめて看板立てて何売ってるか分かるようにな作りだとこれでもいいのですが
実際どうなんです?テスターの方よ俺はβ1で逃げたからリテイナーとかわかんない
>>399 フキダシとか看板とかは世界観()を壊すので導入の予定はないみたいだよ。
>>396 「なんか装飾をアイテムからだそう」っと要望メールw
402 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:12:48 ID:6i2BPQ9W
>>399 グラがリアルになった分、マジでマネキンでほんと怖いよホラーだよ
403 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:12:52 ID:5wjrnG34
>>396 今の所商業区の奥の方
「ペリカン通り」とか誰も入った事ないんじゃないかっていう
405 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:13:13 ID:+ixZZo3M
>>391 誰か前に書いてたけど、ものかげにトンベリが包丁かまえて潜んでそうな雰囲気だよなw
406 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:13:16 ID:WDEuKRy7
看板が出来たところであの狭い商業区に数百のリテイナー詰め込まれたら
日本野鳥の会の人でも読むの不可能だろ
407 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:13:23 ID:vEajMFJf
>>399 実際はさらにぎゅうぎゅう詰めでマネキンが立ってるよ
408 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:13:40 ID:C9MKHnuf
商業区はモルディオン監獄として再利用すべき
アカBANしたやつとかアカ停してるやつの罪状書いて
棒立ちさせておけばおk
409 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:13:42 ID:6i2BPQ9W
>>405 なんかピンとくるwその例え(・∀・)イイ!!
410 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:13:42 ID:G4A5XM2L
>>400 そしてログを追うだけのゲームになるんですね
411 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:13:46 ID:vJyJYlLs
>>362 豚にエサやると、もっとくれ〜とブヒブヒうるさいから、
最初っから完全無視してるのさ。
これでまたキャンセルが増えるなw
穴の中
414 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:14:00 ID:Ru9KLFxn
>>400 その割には棒立ちとか・・・
彼らの言う世界観とはなんなんだろうか
415 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:14:53 ID:B65+GVV5
416 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:15:13 ID:zAVsJBAD
βあたって インスコしてキャラクリするのが一番面白かった
そこからは徐々に下降気味
もはやログインするきにもならん・・・
417 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:15:22 ID:a8tJD1EL
>>406 自キャラ付近のリテイナーしか表示されないから
418 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:15:44 ID:4gB9G2Cz
看板ないんです?世界観とか重視するなら木の札で看板つくっときゃいいじゃないですかね
どうですかね
ていうかダメージログオフにしていたら経験値がいくらもらえたかわからなくなるのがβ1であったんですけど
これとか直ってますの?
FFのイメージは、欧州からの神話だと思っているが中の人が変わってから、おかしくなったのかな?
420 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:16:04 ID:6i2BPQ9W
でもさー誰かFBしてたけど狩に魚屋みたいに手をたたいてモーションつけても
ぎゅうぎゅうの密閉空間で立って一斉に動いてたらそれはそれでキモいかもね
421 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:16:11 ID:hzoVwVcs
フィニッシュワークって耐用度下がるだけなんだけどなんか意味あんの?
βの場合ユーザーで色々やってる場合が多いけど
それすら殆どないからねw
424 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:16:34 ID:c3YN4Y6Q
>>414 木や岩肌がピカピカ光ってて、そこでしか採集できないみたいなリアル志向の世界観かな・・・
>>403 βテスターだけが有利になるような事はしませんキリッ って言ってるんだから公開するワケない。
426 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:17:12 ID:hzoVwVcs
商業区は女性専用エリアを作るべき
427 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:17:47 ID:TdbttKO/
FF14神ゲーすなぁ
何が起きるのかワクワクするわ
428 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:17:52 ID:DfyBLeoc
>>408 ああ。確かに監獄だなありゃw
色をちょっと青白くすれば完璧
429 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:17:52 ID:ENA0WOUe
リテイナーが不便かどうかは別として、商業区の閉鎖空間はやめてほしいよな。
青空市場でいいじゃんよ。バスの噴水みたいなの用意してさ。
こだわってる割にはクラス関係のNPCは橋に適当配置だしw
430 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:17:56 ID:3HQBjWTD
ギルドリーブ窓口仕事しろ
開店休業かコラ
431 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:18:43 ID:5zO2x5dY
>>403 何も考えていないことがばれるから反応できないんじゃね
432 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:19:16 ID:Hou0pKJp
>>400 バ開発が言い訳に使う世界観)笑(も、アイドル戦士ミュモルの登場で完全に破綻したけどなw
433 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:19:18 ID:vEajMFJf
>>420 そこらの青空バザーみたいにマネキンの前に机やゴザが置いてあって、
そこにバザー品の簡単な3Dアイコンが置いてあるだけでも良いと思うんだけどな
434 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:19:23 ID:6i2BPQ9W
実況スレみてるけどAnemoneがもうまじでりえこむか社員にしかみえないwwwwww
Anemoneって誰だよw
436 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:20:12 ID:hzoVwVcs
437 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:20:22 ID:4MgtWLMf
438 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:20:54 ID:1kF/OR8I
グロースフォーミュラ・アルファってなんぞ?
錬金術で調合した植物生長促進剤って書いてあるけど、なぜ俺のバッグに舞い込んだ・・・
439 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:21:00 ID:zAVsJBAD
>>429 雨とかもし街でも降るとしたら
雨の中棒立ちっておかしいじゃないですかー
440 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:21:03 ID:wAuNMFwa
441 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:21:06 ID:daJuRLId
442 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:22:21 ID:ENA0WOUe
443 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:22:30 ID:6i2BPQ9W
>>441 おすすめ以外の無料の国産やってくるといいよ冗談ぬきで
リテイナーの追加は課金という点が、商業区の使い分けを難しくさせてるよな
あのアイテムの多さだと、ユーザー側で工夫できる範囲を超えてる気がする
445 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:22:49 ID:Kqoxr3zU
>>435 テスターサイトに常駐してる■eのバイト
446 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:22:52 ID:/V5lnbHC
447 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:22:56 ID:4gB9G2Cz
おいー
だれかためしてくれ
ダメージログを全部オフにしといたら経験値もついでに表示されなくなってたのがどうなってるのか
ためしてくれまじで
>>429 青空市場にしたら空を表示しないといけなくなるから面倒くさいんだろ
449 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:23:09 ID:c3YN4Y6Q
>>438 木工で幻術の片手杖作るのに必要な素材だったかな
450 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:23:12 ID:vEajMFJf
>>439 確かに雨はリムサでも降るけど、ガラス製のアーケードでも用意しろよw
露店はドロイドです。
人形がズラーと100体以上が並ぶ予定です。
アイドル戦士ナニソレ?と思ってググったら公式イベントかよw
453 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:24:04 ID:6i2BPQ9W
>>439 葉っぱ傘でもさせばいいじゃない
ララは似合うとおもう
454 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:24:24 ID:xqS+R79e
もう国産MMOは死んだな
任天堂がMMO出してくれれば海外に対抗できるかもしれないが
そんことはまずあり得ないしな
別に商業区に屋根あって空見えなくてもいいけど光が差したってバチは当たらないと思う
456 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:25:16 ID:Kqoxr3zU
457 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:25:17 ID:daJuRLId
国産にもあるが、青空市場と言えばチョンゲだろ
459 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:25:39 ID:bhCnU6wS
80年代刑事ドラマの湾岸倉庫みたいな薄暗いところでバザー開催されても気が滅入る
460 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:25:48 ID:hzoVwVcs
商店街は郊外型スーパーにつぶされる
461 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:25:56 ID:ENA0WOUe
462 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:26:33 ID:vEajMFJf
しかも商業区へのアクセスが悪いんだよな
463 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:26:59 ID:4gB9G2Cz
誰かゲームの画像をUPして見せてください。
どんな感じか?
棒立ちの商人:ユダヤ人
商業区:ガス室
これはホロコーストDA!
466 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:27:10 ID:6i2BPQ9W
>>462 さいしょメニューひらくとはおもわなくてさー
前方の見えない壁に突進してた
467 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:27:12 ID:Kqoxr3zU
他の2国の商業区はまだましだと思いたい
468 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:28:03 ID:AAVR0gbm
>>466それがわからなくてβ3始まって一週間ぐらいしてやっと気づいた
>>453 うちのエレゼン♀みたいなデカいのではちょっと似合わないな
>>464 動作報告スレにいくらでもあるから見に行けば?
471 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:28:32 ID:+ixZZo3M
RPG系に弱い任天堂のために協力してマリオRPGつくってたこともあるくらいなのにな
なんでこんな有様に
472 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:29:09 ID:ueqf1RSZ
釣りって意味あるんですか?
釣り→調理は繋がってるのは分かるんですが
調理って何か意味あるんですか?
今のままでは釣り選択する人少なすぎなんじゃ
473 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:29:24 ID:Ky6DsD6t
>>467 グリダニアが木の上でいちいち木を上っていかなければならない
ウルダハが砂の穴の中で1店1店穴の中に入っていかなければならない
474 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:30:04 ID:6i2BPQ9W
>>472 調理なんて料理つくっても効果もわからないしねーロマンがつまってるんだよ
475 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:30:12 ID:q4ws1iDK
俺釣りで行くよ
476 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:30:26 ID:Ru9KLFxn
アイテム選択時のレスポンスの悪さにぶちぎれそう。
EQ2の日本語体験版なくなって、いよいよ終わりって感じだな
結構好きだったんだけどな・・・
479 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:32:45 ID:ENA0WOUe
>>471 任天堂チェックのおかげでですかね。
ポリシーと基準がユーザーを向いているか向いていないかではずいぶん違うでしょう。
480 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:33:25 ID:Ky6DsD6t
>>472 カジキマグロがつれたら冷凍して両手剣が
481 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:33:50 ID:zAVsJBAD
これさ盾以外の前衛キャラいらなくね?
攻撃力低いし TP技もミス多いし
術士の通常攻撃の方が必中?でダメ高くて離れててもおkっておかしくねえか?
その分HPが少ないんだけどさ
PTプレイだったらなぁ
482 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:33:53 ID:AAVR0gbm
投擲武器:サンマ
483 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:33:57 ID:qruaymTk
■さん■さん!朗報ですよ!
今の状況を打破する方法教えますよ!
AIONのUIとバザー売り、そしてログアウト時のボーナス制の
システムを真似るだけで神ゲーになれるよ!
ちょっと覗いて参考に見て来なよ!
>>472 FF11のハラキリみたいなのがあって、中からアイテムが出る。そのためには自分で調理あげて捌く必要があるみたい。
485 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:34:40 ID:uHlCwZz0
製品版はやりませんとか言ってるのにフィードバックしてる奴アホだな。
486 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:34:41 ID:vEajMFJf
>>480 ねんがんのアイスソードをてにいれたぞ!
487 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:34:44 ID:daJuRLId
9月29日には、3DSの発売時期が発表されるな
14正式開始より、そっちのほうが気になる
ベンチマークソフトだけで、173M
お・・重い
俺の回線で耐えれるかな
こちらケーブルネットw
>>455 サービスが始まれば何百体とリテイナーが並ぶことになるから、
天候とか時間とかの処理を全部排除して
少しでも表示を軽くしようとした結果が、
あのマネキン倉庫なんだと思うよ
490 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:35:26 ID:6i2BPQ9W
>>483 生産はマビぱくって太もも太る仕様つけて><ミコッテのふとももふとらせたい
491 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:36:19 ID:4I5NSs/C
PSUはまた携帯機かよ まじでセガも雑魚だなー
さっさと据え置きで出せよ
492 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:36:56 ID:48/+VUlp
>>478 ピークタイムでも500人くらいしかいないんでしょ
493 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:37:32 ID:AAVR0gbm
リテイナーが密集しすぎて正式後商業区はいったら
キャラがスタック・・・・ないか
494 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:37:47 ID:vEajMFJf
>>489 あのカウンターの配置とか、絶対何百体と想定した造りじゃないと思うけどな・・・w
495 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:38:04 ID:v9J3GPgf
木に接触さえすればそこで簡単な木材は誰でも伐採できて
店売りしてるだけでも小遣い溜まっていくくらいじゃ駄目なのかな
初歩的な段階からいきなり縛るからとっつきにくいしRMTに頼ると思うんだけど
魚が釣れた時に手が光るだけなのをやめてほしい。
どこの信オンかと。
OPβっていつからよ?延期ってマジかよ
498 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:38:29 ID:TdbttKO/
なたPまたなんかつぶやいてくんないかなぁ
体はって盛り上げてくれよ
ベンチマーク破損してて出来んw
500 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:39:47 ID:zAVsJBAD
せっかく商業区作ったんでもったいないじゃないですか
501 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:40:13 ID:C9MKHnuf
>>499 なぜ、いまさら何の役にも立たないベンチやろうとしてる?
502 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:40:21 ID:6i2BPQ9W
>>500 監獄として再利用にきまりだね(ゝω・)vキャピ
>>497 延期もクソもまだ正式日程は発表されてねーよ。
504 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:40:51 ID:vEajMFJf
>>495 流石にそれはドラクエ業者が木に体当たりする風景をみかけるだけだと思う
505 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:41:06 ID:5wjrnG34
そうさ〜
巣に帰ろう
なんかスレ対戦、飽きてきたw
507 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:41:22 ID:ueqf1RSZ
>>484 捌いて出てくるアイテム次第ではやる人出てきそうですね
508 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:43:34 ID:MIALHKlw
>>478 有料のほうは日本語鯖は当分無くならないらしいぞ
おしゃれ装備とガチャでSOEうはうはらしい
509 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:44:26 ID:E2yy1/Hu
スクエニの上旬って25日まであるからなぁ。
調理のギルドで覚えられるスキルに釣り針作成みたいなのがあった気がする
マジで調理は誰得って感じ
511 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:45:01 ID:hzoVwVcs
>>505 盛り上がってるな
英語わからないけどきっとそう
512 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:45:23 ID:6i2BPQ9W
海外は日本にくらべてツイッターやってるひと少なくてよかったね
513 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:45:30 ID:MIALHKlw
>>481 盾だと盾構>挑発>口笛>盾構>挑発のパターン
ダメージを与えないと修練値は入らない、後は分かるな?
514 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:45:43 ID:hzoVwVcs
515 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:46:07 ID:4MgtWLMf
>>508 日本語鯖は、実は人口はそんなに下のほうじゃないんだよね
廃止どころか、統合もしばらくないかと
516 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:46:55 ID:vBRBBSWc
>>505 外人も「実際の仕様も公表せずに何言ってんの?」って言ってるなw
あ、統合=廃止か
すまん
518 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:48:03 ID:ruhFd6jO
520 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:50:07 ID:is4P9DHX
>>509,514
いくらなんでも22日に発売されるんだからそれより遅いって事はねだろ
いろいろ未完なのは解った
絵作っただけで、課金させようとわ・・
会議室では大絶賛だったんだろうな
523 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:53:18 ID:ijY8Vnfc
この出来でゴーサイン出したの誰?w
暇人はサイト消える前に魚拓とっとけよ念のため
525 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:53:46 ID:0boNkeYb
>>522 上層部でゲームの判断できるやついなかったのかよ
526 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:53:52 ID:6i2BPQ9W
527 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:54:12 ID:/V5lnbHC
528 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:54:55 ID:TdbttKO/
529 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:54:59 ID:Ky6DsD6t
530 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:55:21 ID:iCHEtmm/
このゲーム30fps?
スクエニ社員の下っ端はイエスマンしかいないからな
533 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:59:01 ID:AWRnsl69
数日後、クッションに顔をうずめてジタバタする社長の姿が。
534 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 15:59:59 ID:hzoVwVcs
535 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:00:44 ID:4gB9G2Cz
そおいや
オンゲーだから搾取すするために縛り付けてるみたいなわけじゃないんだよな
オフゲーのロードオブアルカナも糞使用だし単純にもうゲーム作れる奴いないんじゃないかスクエニ
企画書は仕様書じゃなくて、何も解らない人間に
「○○なので××することにより効果、利益を得られます!」
というokをもらうために美辞麗句を並べ立てたものだしな
537 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:02:14 ID:Ky6DsD6t
>>532 今は上に意見言うのがカッコイイとか思ってるヤツは生きて行けんぞ。
新人切ってベテランだけでまわそうって会社多いからな。そんな会社はやばいけど
538 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:02:34 ID:qruaymTk
言いたい事も言えないこんな世の中じゃ〜
539 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:03:10 ID:XBQ0vYim
>>535 あいつらはクリエイター集団()だからなアーティスト病みたいなもんじゃね
14のでき見てたらネ実民が他のMMOから良いシステム持ち寄って
カルピスくらい薄めて出したゲームほうが良い物が出来そう
そんな事すら思っちゃう
541 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:03:25 ID:4I5NSs/C
田中はファミ通を海外サイトと思ってるのか
ついに頭まで壊れたか
542 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:03:55 ID:dFRKUU0j
よし、この流れなら言える
FF14オープンβで神ゲー化!!
用語がいちいちカタカナで感覚的にわからにくい
デジョンしますかってなにw
そもそも神ゲーになる必要ないけどね
名前がある程度売れてるゲームなんだから最低限でも十分人は集まる
なのにFF14の場合はマイナスに100くらいいってるから笑われてるw
545 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:06:05 ID:6i2BPQ9W
へき‐かい【▼碧海】?名?
〔文〕青い海。青海原。蒼海そうかい。
社会では生きづらい・・か・・
詰まらんものだったらハッキリ市場はNOを出す!キリッwww
548 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:08:32 ID:4+LzyjeT
>>544 並ゲーで十分なのに超絶糞ゲーだからすごいよな
FF14ってタイトルでその辺のチョンゲー出した方がマシなレベル
549 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:08:53 ID:XBQ0vYim
>>543 14に関しては一部の日本語の方が違和感あるわ
550 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:09:32 ID:Ky6DsD6t
>>547 ハッキリNOってどんな?完全にゼロってこと?採算が合わないっていうこと?
551 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:10:21 ID:v9J3GPgf
リムサのロミンサがエーテでライト
552 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:10:28 ID:hzoVwVcs
実はFF14は4作品あるとかじゃねえの?
ねとげのFF14は四天王のうちで再弱とかさー
553 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:11:22 ID:0boNkeYb
部下「これじゃあユーザーはついてきません!」
上司「お前クビな」
ってことか?
>>550 知らんがナ
失敗すれば、絵だけ切り売りすれば、委員で内科医?
用は遊べるかどうかの問題です。
555 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:12:16 ID:gT05WCCY
お前らはFF14に魅せられてるんだよ、本当は大好きなんだろ
556 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:12:21 ID:D+KLNKaa
まだネガキャンやってんの?
河豚がもし14を大成功させてたら将来有望な社長候補になったろうに
あれでも慶應卒なんだから本人もそれ位の野望は持ってたでしょう
558 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:13:04 ID:wAuNMFwa
TdbttKO/はちょっと頭の弱い子なんで
相手にしないほうがよかですよ
ナント!
560 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:15:14 ID:q4ws1iDK
■<疲労度を導入します。
●<おい どういう仕様だよ
■<探してみてください
●<は?発表しろよ
■<探してみてください
●<4時間やったら2日休みってなんだよ!ふざけんなよ!廃止しろ!
■<外部サイトはデマが多い。単語組み合わせて、発言を捏造。それをさらに異訳する日本サイト。疲労度云々は完全に原型とどめてないし勝手な妄想も追加されとる。
〜〜〜正式スタート〜〜〜〜〜
●<あれ…疲労度ないやん…
■<そんなものは最初から無い。
562 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:15:49 ID:NSSPPgyh
河本がなれるなら野村のほうが将来有望だと思う
国産MMOって何があるの?
光栄のゲームくらいしか思い浮かばないぜ
564 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:15:57 ID:Ky6DsD6t
>>553 なんか他に言い方ないか?
「この仕様はどうでしょうか」とか「このやり方だとどうなりますかね?」とか
相手に決定権をある程度もたせて立場を尊重しないといけないってのはわかるよね?
565 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:16:35 ID:/V5lnbHC
566 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:16:50 ID:eSE9ggF+
本当に疲労度こっそり消しそうだよな
567 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:16:52 ID:+ixZZo3M
慶應って養豚場だったのか
●<4時間やったら2日休みってなんだよ!ふざけんなよ!廃止しろ!
●<4時間やったら2日休みってなんだよ!ふざけんなよ!廃止しろ!
●<4時間やったら2日休みってなんだよ!ふざけんなよ!廃止しろ!
●<4時間やったら2日休みってなんだよ!ふざけんなよ!廃止しろ!
●<4時間やったら2日休みってなんだよ!ふざけんなよ!廃止しろ!
●<4時間やったら2日休みってなんだよ!ふざけんなよ!廃止しろ!
●<4時間やったら2日休みってなんだよ!ふざけんなよ!廃止しろ!
●<4時間やったら2日休みってなんだよ!ふざけんなよ!廃止しろ!
●<4時間やったら2日休みってなんだよ!ふざけんなよ!廃止しろ!
●<4時間やったら2日休みってなんだよ!ふざけんなよ!廃止しろ!
●<4時間やったら2日休みってなんだよ!ふざけんなよ!廃止しろ!
●<4時間やったら2日休みってなんだよ!ふざけんなよ!廃止しろ!
●<4時間やったら2日休みってなんだよ!ふざけんなよ!廃止しろ!
●<4時間やったら2日休みってなんだよ!ふざけんなよ!廃止しろ!
●<4時間やったら2日休みってなんだよ!ふざけんなよ!廃止しろ!
●<4時間やったら2日休みってなんだよ!ふざけんなよ!廃止しろ!
569 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:17:04 ID:4gB9G2Cz
>>563 エミルクロニクルオンラインとマスターオブエピックかなー
570 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:17:28 ID:Ky6DsD6t
レシピも「探してみてください」だからな。
しかもリーヴの素材は実装されてない疑いがあったし
572 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:18:56 ID:AAVR0gbm
レシピがわからない!?
ぜひガイドブックをご購入ください^^
573 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:19:07 ID:Ru9KLFxn
>>498 たまにはパンドラサーガとかアルカディアサーガとかいうゲームがあったことを思い出してあげて
574 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:19:26 ID:HTvJWje4
正式で疲労度を消して修練レートを二倍とかにするか手に入る修練を落とすかもしれんなw
575 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:19:58 ID:TdbttKO/
●<疲労度の仕様を公開しろ
■<公開しない
●<仕方がないから皆で妄想する
■<勝手に妄想するな
576 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:20:18 ID:6i2BPQ9W
>>563 ベルアイル
ブレイドクロニクル
コンチェ
578 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:20:38 ID:C9MKHnuf
>>571 レシピ隠すのは、レシピも素材も効果も実装してないことを隠すためだろ
579 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:20:39 ID:NSSPPgyh
加藤:
昨今のゲーム業界においては、世界を視野に入れた展開は戦略上でも欠かせないと思います。
小林さんは日本のゲーム業界の現状をどう見てますか?
小林(BASARAのプロデューサー):
海外のゲームショーに行くと、日本は独自路線を行っていて、世界と離れたと実感させられますね。
でも僕の中では、日本人にもワールドワイドでおもしろいものが作れるんじゃないかと思うんです。
よく、「海外向けに」とか「海外で売れれば」みたいな発想がありますが、
作っているのが日本人で、日本に大勢のファンやゲームユーザーがいるのに、それを差し置いて海外というのは・・・。
加藤:
日本人にとってはちょっと寂しいですよね。
小林:
それだったら日本も楽しめる、重なる部分を作れたらいいんじゃないか、と思う。
人類に共通する“おもしろさ”というものがあって、それは北米や欧州にも適用するはずなんですよ。
海外と日本で、ユーザーに受ける部分がかなり違うという点に関しては、
つねにアンテナを張って意識していれば日本のクリエイターは優秀だから対応できると思います。
580 :
563:2010/08/25(水) 16:21:04 ID:VSOqJxLf
これといった新作は無さそうだね
MoEは運営が変わってから評判あがったという話をきいたことがある
おい俺のIDで語るのはよせ!w
582 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:21:39 ID:oj41KC7Q
4時間やったら休みはソース無しなのに皆本気で信じてるの?
まじで、エアテスターなの?
584 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:22:10 ID:6vyWVn7C
>>568 派遣社員仕様です^^;
誰か一日4h働いたら二日休みで月収50万くらいの
派遣先教えてください
585 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:22:30 ID:0boNkeYb
上司の意見を尊重していったからこんな結果になったんだな
586 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:22:36 ID:Ky6DsD6t
>>572 レシピブックにはある料理を作るために必要なほかでは取れない素材をつけますね
もちろん消耗品です
588 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:22:55 ID:/DA6F2AV
589 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:22:57 ID:TdbttKO/
グッワ!また暴れだしやがった・・・しずまれ俺の別人格
和田さんの電波みるに、疲労度は和田さん発案だったのかもね。
門外漢を装ってるけどヒステリックすぎるし。
GM「疲労度が溜まったのでお説教はここまでにしておきますね、では良い旅を!」
592 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:23:37 ID:6i2BPQ9W
>>580 ブレクロは新しい方だけど
ジパングが予定であるよ
593 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:24:45 ID:Ky6DsD6t
ジパングの予定であるな^^
594 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:24:51 ID:dFRKUU0j
田中<どうかんがえてもコンテツ不足
河豚<廃人対策の名目で疲労度という足枷はどうでしょう
田中<名案、さすが、呪縛士
河豚<ぶひひひ
田中<どう考えても疲労度、不評、だれだこんなこと考えた豚は?
河豚<…
田中<ケツを出せ
河豚<ぶひひひ
595 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:25:07 ID:r5VaFRH4
ジパングとか本当にまだ開発してんのかね・・・
光栄ばりのキャラクリの自由度のなさにがっかりしてたんだけど
βテスターサイトみてたら
※βテストでは、選択できるキャラクターの容姿、クラス、移動可能なエリアなど、全ての要素において限られた一部の内容が体験できます。
て書いてたんだけど製品版ではかなり増えるのかな
それともこの注意文は初期の方に書かれたものであらかた実装されてるんだろうか
597 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:25:32 ID:NSSPPgyh
疲労度ってあれじゃね
ギルドリーヴの向いにある宿屋で一泊するんでしょ
>110
http://www.ffxivcore.com/ Pre-Order Update August 24, 2010 (Source)
PC + 9,262 = 142,174
PS3 + 924 = 23,569
Total + 10,186 = 165,743
--
北米の予約はPCで14万、PS3で2万。
てす
おい、TERAの方が出来がよさそうじゃないか・・・
日本人受けしないグラにも思えるが、FFがしょぼく見えたのは事実だな・・・
601 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:27:18 ID:4gB9G2Cz
>>600 またチョンゲ工作員か
っていえないほど今の14ひどい
602 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:27:19 ID:6i2BPQ9W
そうだアホバカマヌケの箱と塔もあったねわすれてた
603 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:27:23 ID:/V5lnbHC
>>600 14だってテスト前はよさそうにみえただろ・・・
604 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:27:25 ID:Ky6DsD6t
>>563 モンスターファームラグーン、は今月までか
日本人受けしないならその時点で選考外
607 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:27:56 ID:LFVO+zgX
608 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:28:24 ID:daJuRLId
海外とか、世界とかよく言うけど
せいぜい、アメリカ・ドイツ・フランス・イギリスあたりの数カ国なんだよな
609 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:28:39 ID:/V5lnbHC
もう何も信じられない!!!!うわああああん!!
>>601 いや、TERAのプレイ動画がつまらなそうだったから多分やらないけど、
4亀の動画見て、FFとは力の入れようが違う気がした・・・
AIONはおもしろかったから工作員認定は甘んじて受けよう。
611 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:29:12 ID:ILv4VpSm
>>600 じゃあTERAやればいいじゃん
おれはGW2まつから
ツイッターでは良識人ぽく振る舞ってますが、匿名のここではFF14マジオワタと本音で語ってます^^
>>611 アレって日本に来るのか?
前回が散々だったから日本無視されそうで・・・
614 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:30:19 ID:XhC5q4He
つーか 公式HPのBGMうるさくない?w
切ればいいとか言われたらおしまいだけど、もっと静かなやつ希望。
615 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:30:34 ID:AAVR0gbm
本スレなのに他のゲームの話題に何度もなるのが笑えるな
616 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:31:15 ID:hzoVwVcs
もう斬新システムが疲労度とか、、、ねw
廃人との差を埋める為?
それほど差を気にするプレイヤがいるかどうかが難点。
後発でも、楽しめるなんか要素があればねぇ〜
618 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:31:24 ID:u95Jrwpk
じゃみんな11始めるか?
619 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:31:27 ID:YSvgEQOl
AHってこれから実装されるよね?
620 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:31:34 ID:6i2BPQ9W
>>615 つーか、FF14って批判以外やることねぇじゃん・・・
622 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:31:46 ID:/V5lnbHC
teraは微妙そうだなー。GW2はまじで楽しみだけど。
teraよりはRO2の方が期待してる!
624 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:32:05 ID:6phg/u/u
グラ以外で良い所が一つでも有るの?
625 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:32:50 ID:daJuRLId
今14万ってことは、毎週1万本ペースで増え続けてるな
アンチが外人がいなくなったいなくなったと騒いでるが、北米もツンデレ多いんだな
>>624 本当に無い。グラだけは良いよ、日本人向きっていうか。
対人が面白くてグラフィックが日本人好みの国産ゲーム出せば売れるのに
628 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:33:13 ID:hzoVwVcs
そういわれると宿屋あったな
そこでログアウトすると疲労度回復早いとか
630 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:33:55 ID:+ixZZo3M
>>624 あるよ
大企業の社長が電波文飛ばしてファビョるのが楽しめるのは14だけ!
631 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:34:10 ID:6i2BPQ9W
>>629 ギシアンして子作りできる仕様いれればいいよ
632 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:34:24 ID:hzoVwVcs
>>629 昨晩はお楽しみでいsたね。ヒヒッって言われちゃうだろうがー
633 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:34:26 ID:oj41KC7Q
634 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:34:41 ID:+zVZ6EWz
635 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:34:45 ID:XBQ0vYim
636 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:35:01 ID:9SoUGZFa
637 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:35:44 ID:Ru9KLFxn
信者レスを今考えてたけど褒めるところが本当に無くて困る
639 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:36:10 ID:osUrpFdl
640 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:36:22 ID:Ky6DsD6t
641 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:36:23 ID:JWAA/kL8
人種のサラダボウルPTだったが楽しかったな
英語話せなくてもなんとかなるもんだ
642 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:36:32 ID:hzoVwVcs
褒めれば増長し怒ればすねる
どうしろと
643 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:36:51 ID:hdiSvN0I
GW2って量産チョンゲと何が違うんだ?
動画見る限り変わらんのだが
644 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:37:15 ID:Ky6DsD6t
人種が人妻にみえた
645 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:37:25 ID:/V5lnbHC
>>590 すくなくとも、「ユーザー刺激しないようにうまくやれ!!」
くらいのことはいったのかもしれないが・・・。
それなのに「おまいらいったいなにやってんだぁ?」
ってことじゃね?
良いところ探そうと思ったけどワクワクできる物が見つからない!!
最初っからビシージ来て序盤でみんな低レベルだから虐殺オンライン
とかあればそれだけで楽しそうなのに。みんな必死で戦略練るでしょ!
そういうむご楽しいカオスなコンテンツ無いの?
648 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:37:54 ID:oj41KC7Q
俺は戦闘おもすれーと思う
今日は早く帰れる事になったから、リーブPTでやってみるかな
あと望みを託せる物があるとすれば、ストーリーだな
メインサブ含め膨大な量かつ面白いストーリーならやっていける!
650 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:37:59 ID:OyryoVcB
部下:こんな仕様じゃお客はついてきません!
上司:じゃ君作って
部下:すいませんでした
651 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:38:02 ID:6i2BPQ9W
疲労度=●<4時間やったら2日休みってなんだよ!ふざけんなよ!廃止しろ!×月当たり稼動歩数15日=内容が薄い=薄っぺらい本編=つまらないシナリオ
はたして、間違ったMMOを俺はやろうとしているのか?
最近、思ったんだけど、FF14ってグラも微妙じゃね?
キャラクリも思ったより幅が狭いしさ。
マップもテクスチャ少ないのか?ってくらい同じような風景だしさ。
広いけど無駄なスペースがほとんどなんだよね。
で、別にマップが戦略的に使えたりするわけじゃないから、本当に広いだけ。
ツイッターでなんか言うより、テスターサイトやメディア通したほうがいいと思うんだけどな
655 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:38:43 ID:daJuRLId
さすがにFF14に粘着してる人間で、チョンゲやるのは一人もいないと思うが
656 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:38:47 ID:xYWJ9K7l
スクウェアも昔はベイグラントみたいに低スペックでも綺麗なグラフィック作れてたのになあ
657 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:38:51 ID:NSSPPgyh
北米はどちらかというとデレツン、気にいらないと途端に訴訟だからな
658 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:39:10 ID:hzoVwVcs
659 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:39:38 ID:LPbTg6kx
イベントシーンは英語フルボイスになるんだっけ?
流石に口パク人形劇は違和感ありまくり
660 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:39:47 ID:Ky6DsD6t
君と響きあうMMORPG
661 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:40:02 ID:6i2BPQ9W
ID:oj41KC7Q
663 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:40:20 ID:wJz6h6xQ
グラも微妙だよ。エオルゼアには日陰が無いんだぜ。
>>648 レベルが上がれば戦闘おもしろいのか?
とりあえず序盤はクルクル敵の周りを回りながら殴ってるだけで爽快感なかったな。
で、やめちゃった・・・
松野さん14をタスケテ;;
>>643 GW2は北米の開発チームで作ってるのアメ公だし、見た目もゲームもかなり洋ゲーテイストなんだけど・・w
あれをチョンゲっぽいって、無知も甚だしいだろw
667 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:41:09 ID:hzoVwVcs
668 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:41:19 ID:+zVZ6EWz
もうオウガオンライン作ってもらうしかねぇ
669 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:41:39 ID:hdiSvN0I
>>651 量産チョンゲとの違い答えるのになんでおれの好みがいるの?
670 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:41:41 ID:z7oCe730
1日で回復しないのは確かだな、正確には1日半かかる
しかし1日半程度だと4,5匹狩るとまた黄色になる
ある程度狩れるようになるには2日は必要だということだ
4時間狩ると黄色になるというのは完全に回復したら前提だから
2,3時間でもなるよ
671 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:42:12 ID:q4ws1iDK
ツンデレ多過ぎw
672 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:42:19 ID:w0X0FhXI
クロノトリガーオンラインやりたい
>>666 でも、AIONと似てるなとは思ったけどな。エンジンが一緒なのかね?綺麗にはなってるけどな。
>>663 フィールド上あるよ
へんなとこで、一瞬暗くなったりするからw
意味不な設定だけどなw
675 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:42:44 ID:hzoVwVcs
FF9おんらいんやりたい
677 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:43:18 ID:hdiSvN0I
678 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:43:37 ID:4gB9G2Cz
人格破壊型RPG ってつけとけば中2患者に爆売れするな14
679 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:43:50 ID:6i2BPQ9W
>>669 さあ?聞いてみたいからきいただけだけど??
今更気づいたんだが顔タイプでおっぱいのでかさいじれるな
もりあがってきた
俺のことかい?
682 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:44:34 ID:/V5lnbHC
683 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:44:41 ID:hzoVwVcs
684 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:44:57 ID:6i2BPQ9W
>>680 開発の自己満足だよね
FBで指摘されてたけど
>>677 なにもかもが違うねぇ。
まーお前にはFF14も量産チョンゲも洋ゲーも同じってことだろうな。
GW2をチョンゲとか言ってる時点で、君は違いのわからない人間だということだ。
リアル求めてた割りにほんと、おかしいんだよな
敵の配置だって、ごちゃごちゃw
ネズミはもっと薄暗いとこ配置したり
カニは水辺のとこに配置したりできないの?
羊は多すぎだしw
本当にリアリティ追求してんの?
687 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:45:34 ID:hdiSvN0I
>>679 さすが50レス近くするだけあって無意味なレスするな
>>680 それはおっぱいのために顔を選ぶという事か?
つーか、何で独立させて選ばせないんだろう。
この顔は巨乳!この顔は貧乳!!っておかしいだろう・・・
689 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:45:52 ID:hzoVwVcs
おっぱいスライダーつければいいのに
690 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:46:01 ID:daJuRLId
まぁGW2やAIONはチョンの宣伝だからな
このスレにいる日本人でやろうと思う人間は皆無だろw
691 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:46:31 ID:Ky6DsD6t
692 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:46:39 ID:6i2BPQ9W
>>687 無意味なことすきなんだよね
生産でもなんでも
693 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:46:44 ID:bav/2fxi
で何のクラスが強いの?弓はあんまり20+の人がいないっぽいけどなんで?
鯖落ちたっぽい
入電
チョンゲノホウガサキニアイデアダシテルケン
696 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:46:57 ID:AWRnsl69
顔でおっぱいかわるとか・・・セクハラだろ・・・
お前ら流石だな、見つけて盛り上がっていた俺よりも
クールに対処してるな
14のBGMを12のBGMに差し替えるMOD作ったら売れるかな。
サントラCDも売れて■も潤う
699 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:47:23 ID:hdiSvN0I
>>685 開発がチョンじゃない以外は説明できないのかね君は
最低でもおっぱいの大きさ、カタチくらいキャラ選択しにいれてほしかったな
あと、ゆれなきゃだめだろ
ここに、物理演算ふんだんなく投入しとけば
少なくとも、全国200万人のオッパイファンの支持くらいえたのに・・
>>690 今更、AIONは宣伝するだけ意味ないしな。
でも、FF14スタッフにはWoWかAIONをやって欲しい。
そこにはFF14に欠けた物が存在する。
GW2はちょっとわからんけど、GWは元ブリザードのメンバーが立ち上げた会社が作ってたな
普通のMMOとちょっと違うね、どっちかって言うとMO
数多くのスキルから8つを選んでスロットに入れて戦う
PvP、RvRでは各キャラクターのスキル構成なんかで戦術が決まるのでTCGのようにデッキを組む感じだな
703 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:48:23 ID:i14dN9cl
チョンゲの話はいいよ
チョンゲって時点でやらないんだから
>>677 前提を間違えてる
チョンゲは基本的にUOのパクリ
毎回見た目だけ買えて中身は劣化UOのまま
705 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:49:04 ID:daJuRLId
AIONなんかやったら、「こんなもんでいいのか」って安心して
ますます酷くなるだろ
AIONはキャラメイクで綺麗なねーちゃん作ったのに
スキル使うと目が赤く光って怖い顔になるからやめた
707 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:49:11 ID:NSSPPgyh
■<テストお願いしますー
●<糞ゲー、予約キャンセルした!
■<発売しますよー
●<ちょっとだけやるんだからねっ!
708 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:49:14 ID:hzoVwVcs
>>700 キャラメイクだけイリュージョンに下請けだしゃよかったのにね
>>703 むしろ、日本人だけで作ったとは思えんし、思いたくない出来なんだがw
710 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:49:30 ID:xYWJ9K7l
下着も脱げるようにすれば売れる
711 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:49:42 ID:C9MKHnuf
>>693 弓やってみたらわかる
敵のほうが射程長いとか
バインドは槍とほぼ同じ間合いまで近づかないとダメなのに、高確率で回避されるとか、
矢は99本ひとまとめにしか持てないから、アイテム欄圧迫するとか
矢筒に矢が入ってなかったら投石攻撃になるとか、
いろいろおかしすぎるから、挫折していくヤツが多い
>>699 開発がチョンじゃないのにチョンゲって言ってる宇宙人のお前に説明する気はねーわw
>>702 GWはキャラ動かしてみて非常に快適だったな。
お〜って思ったけど、ゲーム自体はなんか合わずにすぐに止めたw
入電
カコノFFニアッタシステムヲドウニュウスルトカ
モウ11カラノバージョンアップデイイヨ
GW2とTERAは体験版あったらちょっとやって見たい
UOのパクリ?
具体的に
717 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:50:23 ID:6i2BPQ9W
718 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:50:34 ID:hzoVwVcs
719 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:50:37 ID:daJuRLId
チョンゲ資本なら、全部チョンゲだろ
開発なんて関係ない
スクエニだって、在日のプログラマーが2〜3人はいるんじゃねーの?
720 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:50:58 ID:Ky6DsD6t
>>696 ミスチルの「Over」に出てくる顔の割りに小さな胸って意味がやっとわかる時がきたのに
何を言っているんだ。オレの周りで「胸の大きそうな顔ってなんだ」と話題になったんだぞ
721 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:51:05 ID:48/+VUlp
チョンゲだからやらないんじゃなくて、FF以外はやらない、の間違いだろ
>>710 18禁になってガキがいなくなってタダ変な大人ばっかになるんですね
>>711 つーか、弓撃って、敵が近づいたら剣持って戦うってやりたかったのに
敵が近くても弓しか使えないとかな・・・
725 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:51:59 ID:hzoVwVcs
726 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:52:43 ID:hdiSvN0I
>>712 チョンゲとか言ってないだろ?
チョンゲと何が違うか聞いてるだけでなんでそんな怒るんだ?
18禁のMMOって前にあったような・・・A3だったっけ
728 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:53:06 ID:Ru9KLFxn
729 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:53:14 ID:bav/2fxi
>>725 面白そうだ
だが、実際に会うとかなると断る!
だがまて、大きなお友達だけになるとキャラクターが♀だらけにならないか・・・
いやまてよ、天国じゃないか!
732 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:55:12 ID:6i2BPQ9W
>>725 いいの?今日のパンツ何色?とか手当たり次第シャウトしたり声かけてくるよ
ちなみに晒しスレだとそのひと32のおじさんだった
733 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:55:31 ID:2pm7qAG4
入電
FFTガオレノナカデオフラインイチイナケン
ナンカオウガチームヲオイハラッタナ!w
アフィブログはってんじゃねーよ
736 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:56:21 ID:oj41KC7Q
まだ出てない、遊べないゲームの話は本スレでしてあげなよ
このゲームはFF14より〜がいいですよね!とか言ってたら出て行けと言われるだろうけど
737 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:58:16 ID:Ru9KLFxn
ここはネガスレだぞ
内容語りたいなら別スレあるし
738 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:58:26 ID:4oCo+iMs
商品欄踏まなきゃいいじゃん、思考停止君
オウガチームは、追い払って(というか出て行った?)ディスガイアとなりましたとさ〜
741 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:59:19 ID:C9MKHnuf
742 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 16:59:50 ID:b6U8BN0M
弓は敵に見つかるまで隠れたところから一方的に攻撃できるとかじゃないの?
744 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:01:10 ID:Ru9KLFxn
たなPがミコッテでシ とかいったら許す
745 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:02:59 ID:C9MKHnuf
>>742 ノンアク相手なら最初の1発はそのとおり
でもどこから攻撃しても、占有した時点から反撃される
自分より命中率と攻撃力の高い遠隔攻撃でw
一方的になんて無理無理
746 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:04:13 ID:Kj8YrYih
しかし疲労度システムは神だな
FF14の開発者は今のネトゲの在り方をよく分かってる
ユーザーの声をちゃんと反映してくれるプロ集団だと改めて実感したよ
>>746 正気か?っと言ってみるテスト
課金しない別げ行く
748 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:07:06 ID:WDEuKRy7
また■とeが分裂する日が来るのかな
入電
コレガノチノユトリオンライントイウ
750 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:08:06 ID:TaedosLp
ファイターが扇風機で槍術士が強いって言われている状況が
オススメのシーフ全盛期とダブる
なんであの過ちを繰り返すのか?
>>742 ほとんどの敵に弓より長い射程の遠距離攻撃を持たせる事で、攻撃の射程の問題を解決した。
あいおんだけはお断りします
まで読んだ
753 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:08:50 ID:Q6GsQPH5
UI糞でもいい。
ヒュメス、お前は少し顎を引け。
754 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:09:28 ID:dFRKUU0j
円高で海外での収益ダウンでござる〜
755 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:10:02 ID:Ky6DsD6t
UI糞はだめだろw
起動するのがいやになるもんwあれはw
757 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:10:11 ID:wmfVtmDY
今日から始めたのですがキャラクリする時に、キャラを右回転左回転させるにはどうすればなるんでしょうか
キーボードとマウス操作です
759 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:10:42 ID:EDnvKqwj
疲労システムってなんで不評なの?
トリップツケタラオレノブンシンガキエタケンニツイテ
もういっそ疲労度はデマってことにしておいて、
正式版のサプライズとして黙っておくのも悪くない。
762 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:11:38 ID:hzoVwVcs
763 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:12:01 ID:b6U8BN0M
風上、風下があって敵に見つかった時のヘイトがすごいとかあったほうがスナイパー冥利につきると開発は思わないのか
フツウミギクリックオシタママデシテンイドウダロットイッテミルテスト
765 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:12:47 ID:hwAcF0k7
766 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:13:08 ID:Q6GsQPH5
>>756 ------------------------------
UI糞でもいい。
○○○←ここに言いたい事を書く
------------------------------
これは嫌がらせとして流行る(キリッ
767 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:13:23 ID:TdbttKO/
768 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:13:49 ID:bPevZgNM
疲労度って名前がチョンゲー由来だって知らんのか
天下のFF様がチョンゲーの真似してるのを神扱いとか失笑もんだわ
769 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:14:17 ID:hdiSvN0I
俺が批評してやるからよ!そのままの仕様でいいよw
771 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:14:37 ID:TdW4AAsw
>>750 逆だと思うが?
剣術士は命中アップスキルがL14から使えるが
フェイズ2の槍はL15あたりからミスしまくりスカスカ扇風機だったぞ
中段からくりだす攻撃が100%攻撃ミスしてた。
フェイズ3でモーション変わったのは確認したけど、上方修正されたん?
772 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:15:35 ID:daJuRLId
773 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:16:02 ID:dONdDSgr
>>750 まーたエアテスターか?
前衛系はみんな扇風機だぞ?槍だけよく当たるとかない
ただ、今は初期武器しかないせいもあると思うが
前衛やった後に幻やると、ほとんどの攻撃必中なせいか、
やたら強く感じるんだよなぁ
プロシェル覚えると、かなり固くなるし
ぶっちゃけ、クラスとかなんでもいい
あれ、呪術師の霊撃、星撃って
それぞれ6属性を半分に分けた属性のことなのか
775 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:17:01 ID:OyryoVcB
4時間/2日、しかまともに遊べないって事は
60時間/月、って事だよな?
1月の料金て480円くらいが妥当じゃないか?
こんな糞ゲーじゃめり込めないわ
777 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:17:56 ID:DfyBLeoc
>>773 β2の頃、ブラス系の武器使ってもランク20付近でスカスカだったから
初期武器だからスカスカってわけでもないぞ
勿論STRと同じくらいまでDEXは振ってた
>>772 そーなのか?だが、一部だけというかゆとり教育を受けた層には好評なんだね
そりゃそうだ。10代後半20代前半がターゲットだからね^^
俺らネットゲーマは、巣へ帰りましょうか?
779 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:18:40 ID:t37IgM5F
生産死んでて初期武器しかないからだよ
フェーズ3のまえはL12の武器が売ってたから、それ装備すれば
どーどー先生にもばりばり当たってた
780 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:19:01 ID:mb2mm8UY
シナリオがウィンダス担当だった人と言う事で期待してる人が多いみたいだけど
俺、ウィンダスのシナリオ嫌いなんだよね
明るそうに見えて根っこの部分が暗いというか、なんかこうさっぱりしてなくて嫌だ
潜在地溜めてると潜在ランクが上がったって出るんだけど潜在ランク上がるとどうなるの
782 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:20:09 ID:q4ws1iDK
ここの住民みんなツンデレ
あと8年もFF14やるのか・・・
長いなw
単発が沸いてきたな(`・ω・´)
785 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:21:13 ID:RIujlFzH
>>773 プロシェルは強いな
一時期サイフォやマインドスパイクがTUEEて言われてたから呪術師増えたけど
正直PT戦で絶対必要になるのは幻術師の方だよな
呪はいたらいたで楽になるが必要かと言われれば、それは無いと思う、荊棘は強いけど
魔法攻撃も呪が火力高い、って言われてるけど
血の儀礼+魔法の呪より、弱点属性衝いた6元素魔法の方が全然火力出るしな
正直魔法職で迷ったら絶対幻術取った方がいい
PTでも呼ばれまくるし
786 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:21:28 ID:M26ibtz8
>>780 そういや14はハッピーエンドじゃなくて暗い話にするとかインタビューで言ってたな
787 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:21:44 ID:TaedosLp
>>773 槍はミスってもフェイントでリカバリ出来るじゃない
まあ、ソーサラーが一番なのは確かだけどさ
788 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:21:50 ID:W5FZe/5Z
>>774 霊は、攻撃特性:氷撃34%、土撃33%、水撃33%
星は、攻撃特性:火撃34%、風撃33%、雷撃33%
疲労度システムはBot問題やらプレイヤー間格差を是正するために必要なんだよ(´・ω・`)
14も11も未プレイのおれが言うんだから間違いない(´・ω・`)
790 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:22:21 ID:j0fqa6q5
>>775 1日4時間やったら2日休むから4時間/3日だ
1ヶ月で40時間だと1時間34円か安いな
ならんでごーるでござる
そして、でんせつへ
792 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:23:00 ID:Ru9KLFxn
793 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:23:15 ID:TdW4AAsw
クラスにも寄るけど、いまだ初期武器しか使えてないってどこの過疎鯖だよw
794 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:23:20 ID:URDiGI4L
幻術士最強伝説
795 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:23:30 ID:Ky6DsD6t
796 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:22:54 ID:JOJFfBzt
FF14はツンデル
797 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:23:39 ID:z7oCe730
>正直魔法職で迷ったら絶対幻術取った方がいい
>PTでも呼ばれまくるし
しかしケアルや強化エフェクトでPTメン全員ランタイムエラーwww
■<強いからハンデな
798 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:24:08 ID:t37IgM5F
もう獣人ファンタジーは飽きたので、帝国相手のFF2みたいなストーリーにしてください
799 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:24:18 ID:wmfVtmDY
せめて、1日4時間に変更してクレ
2日休みとかボリスギ!
どうやら、俺はすごろくの世界へ迷い込んだようだwWw
801 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:24:26 ID:RIujlFzH
802 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:24:39 ID:W5FZe/5Z
>>785 呪はスロウとればいいかなーって気はするな
803 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:25:01 ID:dONdDSgr
こんな細かい調整とかどうでもいいんだが、
物理攻撃はもうちょい、全体的に命中率上げてもいいと思うんだ
スカ多くて、ストレス溜まるんだよ
幻のヘイルもよくスカるが、あれ必中にしちゃうと、おかしなことになりそうだしな
命中がどうにかなっても、神ゲーにはならないけどね
他の部分が糞すぎだ
804 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:26:02 ID:dFRKUU0j
806 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:27:09 ID:AWRnsl69
ストーリーを楽しみたいならアニメでも見てればいいじゃない
PT組んでみんな揃って寒いイベントシーン見せられるのは簡便してほしいよ
807 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:27:12 ID:qruaymTk
βでも面白い物は面白い FF14は糞
808 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:27:57 ID:q4ws1iDK
有料サービスで疲労度回復アイテムがでたりしてな(´・ω・`)
明日で終わりなのだがお前ら今日もインするのか?
うちのサーバー69人しかないwww
>>807 どうやら、触れてはいけないオンラインへ迷い込んだらしい。
俺の感覚が10年遅いのか、はたまた速いのか知らないが・・
魔法:リレミトを唱えた!
813 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:30:22 ID:RIujlFzH
>>802 強い魔法は結構あるよな
前衛とのマルチクラス向けのスキルが多いというか
前衛+呪ならかなりソロプレイが楽になると思う
アブゾ系魔法で自分強化も出来るし
Oβって誰でも参加可能なん?(´・ω・`)
815 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:32:31 ID:Ru9KLFxn
>>806 ■<ムービーイベントが退屈だと言う意見が多いようなのでアクションを追加した
PTメンバーが画面に表示される特定の動作を素早くすることでムービーが進みます
出来なかった場合は最初からやり直しです
816 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:32:46 ID:4oCo+iMs
817 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:32:47 ID:z7oCe730
呪術も強いよ
幻術は強化してガシガシ削るのがメインだけど
呪術は弱体してガシガシ削る感じ
818 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:33:04 ID:hzoVwVcs
>>814 16歳の誕生日を迎えた選ばれた勇者のみ
819 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:33:26 ID:q4ws1iDK
820 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:33:50 ID:RIujlFzH
>>817 すまん、弱いと言っているわけじゃないんだ
むしろスロウやら荊棘は他クラスメインでも取っていた方が良いくらい強いと思う
ただ、全体的な需要が幻寄りだよなぁ、ってだけで
821 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:34:08 ID:hkNbTk7t
実況でダブルケアルで周りの人まで落ちたwwww
822 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:35:04 ID:xqS+R79e
勢い余ってFF14の為にPC新調しちゃった人ってホント涙目だろうなぁ
あと半年、一年くらい待てばGPUの選択肢も広がっただろうに
幻術は自己中で回復しないイメージがうえつけられた
824 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:35:57 ID:hzoVwVcs
5時回ったらレス減るなあ
社員工作員の皆様お疲れ様でした
825 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:36:19 ID:Ky6DsD6t
>>809 それはアイテム課金ってことになって前言ってたことと違ってしまうから
FF14ポーションって飲み物出してそれのおまけでつけることにしよう
入電
イチアカウントアタリサンキャラツカエテアイテムトカクエシンコウドトカモチコシフカニスレバイイ
827 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:36:40 ID:zAVsJBAD
前衛職の扇風機っぷりはどうにかするべき
ロンフォでたとこのうさぎとかにファスト、コンボミスが普通にありえる状況だよ
カザムのマンドラぐらいまでいけば ミスしてもさ装備とかで補えるだろうけどさ
最初っからきつすぎ
828 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:37:45 ID:RIujlFzH
>>827 斧が特にやばい
というかWSミスすしぎだろ
暗黒さんスシ食って下さいますか^^; はもう勘弁なんだが
829 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:38:10 ID:z7oCe730
負荷高い幻術がPTメン多い時やると付近の人巻き込んで全員おちるよなー
通信発生した人全員巻き込むんだろうか
>幻術は自己中で回復しないイメージがうえつけられた
ランタイム巻き込んでいいならするぜ!wwwww
というかβ3から修練値入るししない要素はランタイムエラー回避しか無いしな
830 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:38:12 ID:hkNbTk7t
PT組んでなくても辻ケアルでタイミング合わせれば周辺プレイヤーが落ちる
831 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:38:13 ID:Yd9Ii4nO
832 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:38:36 ID:zAVsJBAD
FF14ポーション アイテムつき 500円
疲労回復できるアイテムがでてくるのは10個やって1個ぐらいです
10/10は流石にやらんやろ
833 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:39:14 ID:RIujlFzH
ケアルテロとかいう言葉がまた造られるのか
>>827 この仕様、みんな指摘してるように
あからさまな装備ゲーの悪寒がするので、、
β3ので使えた前衛武器がアレだったからということじゃないかと><
836 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:39:59 ID:piviaPTX
■<スキル値に見合ったMOBを殴ってスキルアップする仕様です
○<後衛がエーテライトで無限回復しながら自分に魔法掛け続けたらカンストできるんじゃね?
■<、、、、、。
○<、、、、、。
■<後衛が自分や仲間に魔法を使ってもスキルは上がりません
○<えっ?!
837 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:40:00 ID:6phg/u/u
正直11の中身まんまで外見だけ小奇麗にしてくれれば、普通に付いて行く気満々だったんだけどなあ…
どこで道を間違えたんだ
838 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:40:14 ID:zAVsJBAD
今日はスバドウ鯖でケアルシャワー祭りか
のりこめー^^
839 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:40:26 ID:z7oCe730
MPK(Magic Player Killer)
840 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:41:49 ID:RIujlFzH
○<生産、採取職マゾすぎだろ!レシピもとんでもないものばかりだ!戦闘職の装備供給が間に合わない!
■<戦闘職の経験値の入り方を大幅に減らすことで解決した
841 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:41:57 ID:t37IgM5F
調理職人がスシ作れるようになるまでの辛抱だ
842 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:42:23 ID:ZO8JRcc0
またスシかよ!
843 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:42:58 ID:EDnvKqwj
MPの仕様はよくわからんけど疲労度システムはいいとおもうんだよね
料理で疲労度回復か錬金術の薬で疲労度回復
多分どっちかは実装されるだろうからお前ら
ちゃんと上げとけよw
845 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:43:31 ID:piviaPTX
FFの世界観にはスシやカレーパンは必須
847 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:43:56 ID:TaedosLp
今やっているクラス以外のアビリティをつけると制限受けるけど
あれ、リキャストか威力のどっちかだけにしてくれないかな?
メイン保護したいのは分かるけど他のクラスのアビが使いづらくて仕方ないよ
848 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:44:06 ID:C9MKHnuf
>>840 戦闘職と違い、修練値が入ったり入らなかったりするから
それでも生産・採取はランクが上がりにくいんだが・・・
850 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:44:22 ID:TdW4AAsw
どっかのメガネみたいにリゲインとコラボとかやりそうで嫌だな
851 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:44:36 ID:Ky6DsD6t
ガリもな
852 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:44:44 ID:RIujlFzH
>>847 クラストークンの交換で威力だけは制限緩和されるみたいだから
それを取れってことだろうな
853 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:44:59 ID:mb2mm8UY
>>822 FF14用に新しいPC買ったばかりだけど、全然涙目じゃないぜ
今日はゲーム誌を買わずにいろいろ勉強させてもらった。
最新のはゆとり様ご用達+教育委員会からの圧力でニートを増やさないゲームが流行ります。
コンシュマーは終わりへの道を告げるのであるwWw
さあて、3売って箱へ切り替えましょうか?
855 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:45:25 ID:W5FZe/5Z
疲労度(経験値減少)は我慢できるんだけど、アニマってのがないと
テレポやデジョンできないのがマジ苦痛
856 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:45:28 ID:RIujlFzH
>>848 ■<戦闘職が修練値を獲得する確率を大幅に減らすことで解決した
857 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:45:36 ID:EDnvKqwj
>>831 あー亜人のデザインとか絶対こっちのがいいね
でも最初だけPVPで盛り上がって直ぐ過疎るよ
858 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:45:38 ID:Ru9KLFxn
■<魔法職の命中率を下げて平等に当てにくくすることで解決した
859 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:45:38 ID:z7oCe730
>○<後衛がエーテライトで無限回復しながら自分に魔法掛け続けたらカンストできるんじゃね?
一方現実はαから自己ケアルで修練入らない仕様だけど
前衛が必死でエーテルライト付近でエーテル狩りしたので
戦闘中は回復できない仕様に
>■<後衛が自分や仲間に魔法を使ってもスキルは上がりません
β2まで上がらなかったんだぜこれ
β3からPTメンに使う分のみ上がるようになった
860 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:45:39 ID:fMeqnv8a
ああ適正ってそういう意味だったのか
そういう所は廃人仕様なのな
861 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:45:48 ID:+zVZ6EWz
もうチョンゲの宣伝してもうぜ〜って言う人居なくなったな
正式はじまったら全力で辻ケアルしまくりますね(´・ω・`)
863 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:46:39 ID:EDnvKqwj
まんま11にするならいつでもできるじゃん
ほんとに不評なら舵とり考えるでしょ
864 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:47:09 ID:z7oCe730
■<魔法命中に振ったとこでしょせんレジスト発生する仕様にしといたから
865 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:47:13 ID:Ky6DsD6t
>>861 言ってもめんどくさいだけ。そっちがいいならそっちやればいいっていう事だな。
何人釣られようが知ったこっちゃない
866 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:48:03 ID:4+LzyjeT
呪でプロシェルを取れば無敵じゃね?
867 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:48:21 ID:C9MKHnuf
>>856 ついでにいうと、戦闘用のリーブと違って
ローカルリーブは推奨レベルでは成功しないし
Lv1なのに推奨Lv5〜とかLv10〜が、当たり前のように来るんだが・・・
ケアルテロしようと幻術育ててたけど途中で飽きてどうでもよくなったでござる
869 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:49:24 ID:EDnvKqwj
>>845 一日の効率的なプレイ時間に制限を加えようってんでしょ?
今、MOもMMOも少ない時間で遊べるってのはライト層取り込むには大事な要素でしょ
870 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:49:28 ID:z7oCe730
>呪でプロシェルを取れば無敵じゃね?
幻術以外でプロシェル使うと2分半で切れるぞやってみればわかる
本職は5分だから半分になるってことな
871 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:50:06 ID:AXZhTsCH
UI糞でもいい
いややっぱ駄目
872 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:50:18 ID:+zVZ6EWz
β2の時からPT面回復したら修練値もらえてたぞ
874 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:50:56 ID:TdW4AAsw
いまだに商業区から出るのにテレポかデジョン使ってる初心者がいて吹くが
あそこの出口はまあ気付きにくいよなw
アレ考えたプランナーさん、ほんとにセンスないから田中に辞表叩き付けて実家の家業でも引き継いだ方がいいよ
875 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:50:59 ID:mb2mm8UY
魔法命中は運の代わりにいきなり実装される程度のものなので
サービス開始の時には無くなっている予感
疲労度システムなんてやっちゃうと余計効率プレイがはびこる原因になりそうだが・・・
俺が先着順でβ弾かれない様にプレイヤがいなくなるような宣伝文句頼む。
>>869 ライト層へのご褒美がまだ一切提示されてないんだけど。
879 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:52:03 ID:GY4AxI22
Oβ9/2だろうな、結構早いな
880 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:52:23 ID:mOU5DzIi
>>874 ていうかさ
考えた奴も考えた奴だが
それを通しちゃった河豚と田中はもっとやばいぞ、立場が上なんだから
881 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:52:48 ID:MzA/HSbm
しっかしたなPも分かりやすいなー
外で騒がれたら速攻で火消しに走るし
882 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:52:56 ID:b6U8BN0M
883 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:53:01 ID:AXZhTsCH
>>877 リトライオンラインが最大の楽しみだから無理
884 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:53:07 ID:yZqKA3wx
>>869 今のシステムだとライト層の方がダメージでかいんだが?
リテイナーの露天部屋はどこぞの落盤生き埋めシェルター救出まで4カ月に似てるな。
外の離れ小島とかにでもすればいいのに。
886 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:53:22 ID:z7oCe730
っていうかUIから始まってエモデザインや世界グラとか含めて11より劣化しまくってるよな
887 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:53:48 ID:oR9yHCpc
月額料金ってWMで払えるん?
888 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:53:54 ID:hdiSvN0I
889 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:54:11 ID:pc8Qksvq
格闘やってたんだけどファイアとかブリザトとかセットすれば使えるんだな
剣術とかでも使えるの?
890 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:54:19 ID:ZO8JRcc0
>>874 単にエーテライト直行したかっただけじゃね?
891 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:54:30 ID:TdbttKO/
UIクソでもいい
たくましく育ってほしい
俺はやらないが
892 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:54:49 ID:t37IgM5F
>876疲労度の先駆けドラゴンネストはすでにそうなってるよw
>>848 採集は途中からグレードにあった採集道具が無いから良いものとレズに経験値が微妙に
良いもの取るほど経験値良くなるはず
生産は1つ生産するのにレスポンス悪すぎて2分ぐらいかかるから上がりにくく感じるのではないだろうか
きちんとランクに合ったもの作ってれば修練は貰える
894 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:55:09 ID:VMgIanVv
廃人排除するなら普通に過労死制にするだけでよかった
週のイン時間と稼ぎ具合見てやりすぎと判断したら過労死させてキャラロストにすればいい
もちろんアカ紐つけて全キャラ連動させれば廃撲滅できるぜw
895 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:55:25 ID:MIALHKlw
幻は連続魔や古代もあるから厨二御用達クラスになるのは間違いないだろう
>>882 反抗期のまま大人になってプレイする人という文面
最近の傾向は解らんwWw
897 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:56:41 ID:U77pmGKz
耳装備作ろうと思ったらレベル1からでは作れなかった
貴重なお金が・・・orz
これだけ攻略サイトあるのに合成一覧まともなのがどこにもないw
管理人やる気出せよw
898 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:57:08 ID:yZqKA3wx
899 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:57:51 ID:b6U8BN0M
ニートが有利な分野があったっていいじゃない
901 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:58:52 ID:1kF/OR8I
お前ら、突然ログがみえなくなる不具合あるか?
疲労度より、早くライト向けの優遇策を教えてほしい。
903 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 17:59:47 ID:z7oCe730
むしろアイテム欄80しかない上に激重仕様で+1+2+3とかふざけた素材量で
職人様はよくやってくれてると思うんだがw
904 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:01:21 ID:IugangmG
905 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:01:28 ID:K/ogx2rK
906 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:01:39 ID:eSE9ggF+
でいつ神ゲーになるの?
907 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:01:43 ID:t37IgM5F
いいじゃないですか!疲労度!
このシステムで…!何人残るか…!みせて貰おうじゃないですか!!
908 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:02:37 ID:EDnvKqwj
プレイヤーが効率に走るのはもう既定路線だからシステムのせいとかじゃない
>>884 なんで?
909 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:02:42 ID:z7oCe730
>>901 負荷高いエリアだと多発するよな
ログアウトしても無駄だから一度ゲームを落として入りなおせば直るぜ
910 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:02:42 ID:MUlvfcSt
911 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:02:57 ID:Yd9Ii4nO
FF11にアカウント作らせようとしたりして
最近スクエニはFF11の過疎に危機感持ってきたからな
FF14に制限かけてFF11遊ばせようとしてるんだろ
これだからダブルスタンダードはイヤなんだ
912 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:03:01 ID:TdbttKO/
もう御託はいらんからさっさとサービス開始しろよおら
913 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:03:09 ID:+zVZ6EWz
>>906 もうすでに神ゲー
これ以上の進化はない
914 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:04:01 ID:p6ZqnP15
ファミ通の新情報って何だったの?
915 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:04:21 ID:u95Jrwpk
916 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:05:29 ID:NSSPPgyh
日 時:2010年8月24日(火) 18:30より2010年8月25日(水) 10:30まで
※検証が完了した場合、終了予定時刻を変更いたします。
※2010年8月24日(火) 23:30に負荷テストを終了いたしました。
・・・。
917 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:05:51 ID:b6U8BN0M
苦しみを分かち合えるのがFFの醍醐味だろうが
918 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:05:57 ID:hzoVwVcs
919 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:05:57 ID:z7oCe730
クリスタをWebMoneyで購入可能
クリスタポイントから課金料金やアイテム課金などの課金に使える
>>911 疲労度たまったらFF11をやれってことか
14をやる日、11をやる日と交互にプレイするのが推奨されるのか
921 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:06:51 ID:hzoVwVcs
922 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:06:59 ID:QwB3NeL7
βから効率プレイが始まるMMOってのもすごいよな
交互プレイ前提で2つパック料金が・・・(´・ω・`)
924 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:07:59 ID:z7oCe730
FF14がコケたら出戻って河豚が11で新ダイスクを作ります^^^^
925 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:08:21 ID:1fxHtjxn
疲労度ってようは獲得経験値上限を決めることだろ?
効率化はするだろうが、コレが原因で効率化が加速することは無くね?
一日のプレイ時間少なくて済むようにってこと?
926 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:08:39 ID:hzoVwVcs
927 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:08:39 ID:ILv4VpSm
928 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:10:19 ID:1fxHtjxn
>>916,921
昨日の祭りに乗り損ねたのか。
まあ盛り上がったのは最初の一時間程度だったがw
929 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:10:21 ID:wmfVtmDY
ノートなのにぬるぬるすぎる
というか人が居ない
930 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:10:50 ID:t37IgM5F
>>924 おいおい、河豚を14に隔離してようやっと11が良ゲーになりつつあるのに…
931 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:11:20 ID:u95Jrwpk
これだけユーザー無視しといて
ユーザーとともに成長とか
ほんと大丈夫?
1万5千人追加して、海外も順次追加してるようなのに、既にログイン数が追加前の水準に落ちてる
933 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:11:59 ID:1kF/OR8I
>>909 ありがとう、ログアウトじゃなくて終了か
ところで今スカルバレーでとっても暇なんだ、ぶらりと旅するつもりで
PT組んでどっかいこうずwwwwwwww @闇王
935 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:13:05 ID:QwB3NeL7
>>925 公式見たりゲームをするだけじゃ何か分からない得体の知れないシステム
↓
wikiや攻略系サイトを見に行く
↓
書かれた情報を見て、今までの自分の適当プレイが全否定された気分になり効率プレイヘ
効率化への黄金パターンだな
疲労度だけじゃなくて、FF14全般に言える問題
936 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:13:24 ID:hzoVwVcs
>>934 任務ごくろう
たなネットをかけてやろう
937 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:13:24 ID:ILv4VpSm
938 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:14:25 ID:+zVZ6EWz
>>934 良くやった
たなPにリツイートする権利をやろう
939 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:14:30 ID:axpSz1gP
疲労度によって戦闘力とドロップ率の制限も入れないと駄目だと思うけど
疲労度で経験値増えないんだったら美味しい狩り場に居続ける事が可能なんじゃない?
941 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:16:56 ID:EDnvKqwj
>>935 疲労度システム関係ないよ
ゲーム内でwiki情報必須の空気作ってるのはプレイヤー自身だし
ミコッテのボイス3がララのボイスになってるのは俺だけか
943 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:17:32 ID:VoR7mFzj
ぶっちゃけ、おまえら正式サービスやる?
いますっげえ悩んでるんだが
944 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:18:36 ID:4PK7A+xC
やらねー
一円たりともくれてやる気が起きん
945 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:18:38 ID:lIlCfu4L
ふ…仏ゲー
946 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:18:47 ID:p6ZqnP15
>>942 みんなそう。どの種族のボイスも1個被ってる。
947 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:19:03 ID:4oCo+iMs
948 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:19:12 ID:LufRRJx1
魔法は既にレジストあるぞ
かき消された、とかで無効化すらある
発生頻度は低いが
>>925 経験値の上限自体が決まってるならそうだな
戦闘回数やスキルの使用回数で疲労度が増加するなら、出来るだけ少ない回数でより多くの経験値を稼ぐ方向へ行くだろう
そうなると効率のいい職業の組み合わせや、必要スキル・装備を持ってないキャラの締め出しとか起こるかもしれん
まぁ仕様が謎だらけだから何とも言えないが
>>943 PS3版でるまで神ゲーになる可能性あるなら、やる
952 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:20:20 ID:xYWJ9K7l
1000ならoβからWoWを超える神ゲーと化す
953 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:20:26 ID:Ru9KLFxn
パッケ買ってもしoβでほぼ不満点が解消されてれば一週間先行できる
だがそのままだった場合金をドブに捨てることになる
危険な賭けだな・・・
>>941 ウィキ必読は今回田中自身がインタビューで言ってるよ。
ゲーム内で何でも教えるわけじゃないから外部サイトで情報補えって。
955 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:20:42 ID:M26ibtz8
俺はオープンβでUIとラグ直ってなければPS3版が出る頃まで忘れとく
956 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:20:48 ID:t37IgM5F
とりあえずやる。初期投資程度ならエロゲでハズレ引いたとおもえば済むしな
957 :
[S.J]YUUKI:2010/08/25(水) 18:21:38 ID:wFV8mxp6
FF14でMAP外に行く裏技みつけました。
今の所、未公開エリアが多く、アップロードしたら確実に垢BAN対象にされそう
なのでオープンβが出てから載せようか思います。
街中だと、どうしてももたつきでる場所あるんだは
HDDからのロードラグなのかなぁ
スペックはそこそこあるんで
SSDにすればヌルヌルにひっかかりなくいく?
959 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:22:30 ID:lIlCfu4L
有力サイトと連携とか下げが寝言言ってなかったっけ
960 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:22:43 ID:QwB3NeL7
>>941 チュートリアルが不親切だったり、システムがガチガチに縛られていればいるほど
適当プレイが許されないという事になって、効率化のスピードは速まっていくもんだ
最終的な効率化は避けられないけど、延命の方法はいくらでもあるって事
961 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:22:50 ID:z7oCe730
オープンβやってから考えればいいんじゃね?
ある程度はそこで出揃ってるわけだしな短い期間だが仕様修正もいれてくるだろう
現状みれば殆どがこのままで正式サービスになるのは見えてるけどな
客がよってこなければ色々見直しがかかるだろうかPS3版からやるってのも手だ
962 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:22:57 ID:p6ZqnP15
>>958 SSDでも街や一部場所はモッサリ変わらない
>>957 BANになってもいいやん。
どうせ明日で終わりでしょ
964 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:23:20 ID:EDnvKqwj
wiki情報必須だって運営側が言うのはいいことだと思うわ
wikiの存在をを知らないプレーヤーの不利益を考えたらね
>>958 もたつくのはサーバー通信に足を引っ張られてるからで、
いくらクライアント機器を強化しても無理
>>962 なんなんだろうね、あの特定場所のひっかかりみたいな、ラグは・・
ロード延滞なのかなぁ。。
プログラムが腐ってるかもしれんけどw
967 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:24:38 ID:VoR7mFzj
やるなら1年以上は継続したいし、もっさり改善できてからでもいいかなと思ってるんだが
やっぱりβ先行組みじゃないと出遅れ感がマッハだろうか
お前らこんだけ期待裏切られといて河豚のリコール運動も出来ないの?
970 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:25:45 ID:1fxHtjxn
>>949 なるほど疲労値が何によって溜まるかによっては効率化の原因になりえるな。
972 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:26:27 ID:t37IgM5F
SSDにインスコしてるけど、物全部売るのに5分以上はかかります^^
973 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:27:18 ID:EDnvKqwj
>>960 FF11でもその辺半年ぐらいで固まってたよ
もうMMO未経験者なんてほとんどいないだろうし
14は何もしなくても数カ月で効率の良いPT組むようになるでしょ
プレイヤーが満足する経験値量なんてないんだから
適当プレイである程度稼げても、もっと効率のいい稼ぎがあるならそっちいくよ
974 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:27:20 ID:fMeqnv8a
メガCDのロード地獄を思い出す
975 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:27:24 ID:yZqKA3wx
>>908 唯一がっつり出来る週末が全否定されるし
何時でもプレイできるニートの方が結局稼げるようになるんだよな
分母が小さすぎるんだよもっと月単位で影響出るぐらいにしないと
平日インしない間に回復してもすぐ満タンだし週末の数時間で使い切る
976 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:28:04 ID:KFw6ajIu
最後各鯖どっか集まったりしないのか?そんな気もおこらないか
977 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:28:41 ID:ZO8JRcc0
>>966 あれはサーバと通信してるから
それを待ってて重くなるんだろう
FF11でも人が多いときのBCGとかアイテム欄開くの重かったりしたろ
978 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:29:11 ID:1fxHtjxn
まあ身内で固まってプレイする分には効率化とか割とどうでも良いんだけどなw
レベルシンクとかが最初から導入されて無いとちょっとキツイが。
979 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:29:12 ID:EDnvKqwj
>>975 ニートが最強なのはどうしようもない
週末勢に配慮して1週間の総量とかで縛ればいい
ラムってどのあたりにいますか?
>>968 いや、■のマケーティングは有能
しかし、古参の餌すら残さぬ裏技使いとわwww
982 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:30:41 ID:R66/Ecd5
ジョブ変えれば週末がっつり出来るんでしょ?
それすら出来ないようだったら流石に調整してくるでしょ
983 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:30:50 ID:EDnvKqwj
>>978 最近はどのゲーム行ってもそういう人が多くなってるよね
MMO自体の閉塞感が半端ない
984 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:30:52 ID:p6ZqnP15
>>977 それと今話してるのは別だと思うよ。
通信ラグや鯖処理が重くて、メニューが開くのが遅いとかじゃなくて、リムサのある一定の場所を通過すると異常にモッサリひっかかったりするじゃない?
スクエニアカウントのIDとパスを打ち込んでいるのにBテスターサイトへログインできません
なぜでしょうか
メールが大量に来るので当選メールを見逃していて
かなり前に当選してたようです
今更気付きました
986 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:31:14 ID:daJuRLId
疲労度は廃縛り ■GJ
987 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:31:20 ID:yZqKA3wx
>>979 だから今のシステムだと社会人が一番辛いんだよ
プレイヤーが一定の層に文句言って得する事なんて無いんだよ
結局自分の首しめることになる
豚<ライト層のご褒美に疲労度で廃人抑制するよ!
豚<でもクラス変えれば全然問題ないんだよ!
ライト層<で、俺たちのメリットはどこへ?
>>977 いや、周りに10人もいないような鯖だから、クライアント側の問題かとおもったんだw
もう、どうしようもないな、w
990 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:32:35 ID:EDnvKqwj
>今のシステムだと社会人が一番辛いんだよ
だからそんなんいくらでも改善できるよ
疲労度取っ払ってライトユーザー置き去りのアップデート繰り返すより全然いい
>>986 その時間内でも差をつけられたらどうする???
爆発する???
992 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:33:04 ID:r5VaFRH4
>>988 フィジカルはクラス替えても疲労しっぱだからそのこと言ってるんじゃない?
廃人抑制がなんでライト層へのボーナスなのかはよくわからないが
任意のタイミングで発動できるUOみたいなバーストタイム制にした方がいいんじゃないの
ある程度溜めておけるようにしておけば週1プレイヤーでもそれなりに稼げるだろう
994 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:34:07 ID:z7oCe730
>>980 シシプちゃんを灯台につれていくクエストでいく
灯台付近マップ24,29辺り
995 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:34:18 ID:1fxHtjxn
>>983 効率化とかの件もまさにそうだが、やはりプレイスタイルは個人で様々だからなー。
野良とかだと超効率重視の人と、マッタリ派の人とかがかち合ったりしてお互い良い思いしないしな。
MMOってのはやっぱ難しいよな。
そのゲーム全体でこのゲームはマッタリプレイ用とかはっきり決めてあればそうでもないかもしれんが。
996 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:34:25 ID:QwB3NeL7
どっちにしても、ゲームの基幹も運営方針も旧世代のチョンゲと全く同じだからもう手遅れだと思う
せめて5年後を見据えるとか言って生産職まで実装してきたなら、その辺もう少し何とかして欲しかったが
998 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:34:31 ID:T7525xiZ
>>983 知り合いとやるのもいいけど、どっちかというと知らない人と
やりたいから、知り合いとは同じ鯖にしない俺みたいなのも居る。
999 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:34:33 ID:R66/Ecd5
フィジカルなんてあってないようなもんだったじゃん
レベル=ジョブレベルですよ
1000 :
既にその名前は使われています:2010/08/25(水) 18:34:40 ID:xYWJ9K7l
1000なら松野によって全面改修
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪