【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part 654
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 00:04:35 ID:CIu+CGmG
思い切って予約キャンセルするべきか
4 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 00:06:09 ID:0FC1gdfn
ジョーシンのCE在庫が昨日より増えてるんだがww
6 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 00:12:34 ID:0FC1gdfn
予約殺到で追加注文したんですね世界のJOSHINさすがです
7 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 00:14:08 ID:vGt6Chjc
一晩寝たら口座だけじゃなくて在庫も増えるようになったか
8 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 00:15:04 ID:QT+5Bkyk
ぶっちゃけ、
テスターで体験してたら
こんなもん買わなくね?w
俺がキャンセルしたCEをまた誰かが買うわけだ
釣りしてたら修練値の他に潜在値を得たんですがこれなんすか
12 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 00:21:39 ID:vGt6Chjc
本気で転売目的で初期に抑えた転売厨は涙目だな。
13 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 00:22:05 ID:rmVnSg+5
14 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 00:27:41 ID:v8LXaS49
キャンプのエーテライト前落ちすぎだろ・・・
>>7 _,.>
r "
口座だけじゃなくて在庫も増えてんのか! \ _
r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
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...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
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やっとスクウェア盾作れたぜ・・・
メープル板が圧倒的に足りなかったから焦ったぜ
17 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 00:30:06 ID:79Kg3kPE
まだ出来てないものに金は払えんだろ、キャンセルで正しい
決算に合わせてwdのアホが強引にゴーサイン出しただけだし
18 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 00:30:09 ID:TxrPIYbl
おしっ、休み中にショップ行こ!!「あの〜、FF14やってみようと思うんですけど」とか聞いてみよw (何ですかそれ?って言われたら凹むな〜) 5分前 webから
19 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 00:30:10 ID:aBNOOQkp
CEは数増やしてるって言ってなかったか
20 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 00:31:32 ID:T+HPeczr
WD△
21 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 00:32:23 ID:ZYe2jfKc
>>18 出るまで様子見しろとか諭されたりしてw
おいらが店員だったら何度も念を押すなぁ
みんなもお気に入りの名前を確保する事しかCE版買う理由が無いんじゃないの?
とりあえず9/22にキャラ複数作ったら、無料期間後は課金を停止して様子見た方がいいと思う。
FF14がプレイが許容出来るレベルの水準になる頃には Diablo3とかAC4とかも発売されるし、
グラボや3Dディスプレイ、USB3.0とかも普及し安くなっているだろうし。
>>18 めっちゃ嫌な顔される
面倒臭がられる
このあたりだろうな
24 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 00:33:27 ID:lascV2uY
開発への嫌味かよワロタ
25 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 00:33:42 ID:oz6sggrw
知り合いのPCショップ店員に、
FF14βの印象を答える約束になっているのだが...
なんて答えようか、正直迷ってる。
最近のFF14バブルみたいなので、
だいぶ期待している様なのだが...
まぁ、既に別クチから聞いているのかもしれんが、
傷口にキンカン塗り込む様な真似は、あまりしたくないなぁ。
26 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 00:33:54 ID:HSz+9jeU
リーブっておつかいクエとどこがちがうの?
27 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 00:35:24 ID:QSnGrM5D
>>25 素直にクソだって伝えろよ
下手したら店潰れんぞw
リーブやり終えたら何すればいいの?
29 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 00:35:51 ID:3eIlq40+
30 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 00:36:16 ID:oz6sggrw
シャチョーも流石に心配になったんじゃね?
31 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 00:36:34 ID:ZYe2jfKc
>>22 おれは動画取ったりするから過疎ってたら■eに対する嫌味として
過疎ですね動画を作成する
人が居たら普通にやる
あとキャラは1人だけで追加は300円掛かるんじゃない?
名前のためだけに300円とかちょっと無駄な気がする
33 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 00:38:03 ID:Ck0hanDH
>>25 「グラはまぁ綺麗だったよ」でいいんじゃね
Google日本語入力は対応されたのかね?いちいちアンインスコするのめんどい
修練値緋くなってほとんど入らなくなったんだが
これいつになったら元に戻るの?
36 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 00:38:13 ID:cipCpdE1
んキャラ複数は作れないはずだが、最初は1キャラのみおまけでリテイナーが1ついて来る
その内スロット増やして3キャラまで、だろ、サービス開始直後は1垢1キャラ制限だったはず
37 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 00:38:26 ID:8MlMXHtS
ショップの店員がβテスターしてて、
「正直クソゲーですから、おすすめ出来ません」
とか答えてくれないかなぁ。
38 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 00:38:54 ID:oz6sggrw
やめどきがみつからねえ、、
完全にはまっちまったわ。
なんか評判悪いけど、俺的神ゲー認定
40 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 00:39:52 ID:oz6sggrw
「FF14以外にも、面白いPCゲーム一杯ありますから!」
とか、必死の形相なのが、目に浮かぶ様だ。
41 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 00:40:37 ID:7IRmhlfe
ああああはやくやらせろおおおおおおお
まだプレイ出来ねえってのにテスター共から「糞だからやらない方がいいよ^^」とかうわああああ
42 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 00:41:05 ID:+kv15vrv
43 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 00:41:06 ID:lascV2uY
さっきログインしたけど3分釣りしたら飽きた
45 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 00:42:05 ID:CIu+CGmG
リーヴって言おうぜ
46 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 00:42:06 ID:qRdUfxoA
でも正直今のままならやらないで夢見てたほうが幸せなのは事実…
製品版やるなとは言わないが今はリーヴやる以外なにもないスカスカゲーだし
47 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 00:42:13 ID:sugmjXpv
アイテム収集、国家戦、対人、ハウジング、生産RPetc
個人の面白い基準なんてそれぞれだしね楽しめたもん勝ちだとおもう
48 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 00:42:30 ID:+kv15vrv
やっぱLS作ると無言オンラインになるな
誰もsay会話しない
51 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 00:45:54 ID:79Kg3kPE
リーブとか作業感がひどくてやらされてる感じだけだわ
自由に冒険させたほういいんじゃねーのか11開始直後みたく
52 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 00:45:57 ID:MmSGN7H2
フェイズ3って動画うpしてもBANされない?
配信もα以降されてないからされないだろうとは思うんだけどトークンあるから怖いんだよな
53 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 00:46:15 ID:QT+5Bkyk
バカみたいに細かく何箇所も装備箇所あんのに
アイテム収集とか
どーでもよくなると思うよ。マジで。
んで、飽きる。
釣りじゃねーし
今までFPSばっかりやってたから、まったりプレイできて最高な感じだ
事実、俺は中毒になってるし
つまんねーとかいってる連中はMMO向いてないんじゃないのか
55 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 00:46:31 ID:rmVnSg+5
今年の仏ゲーに決定
>>35 特定の定時でリセット掛かるか
○○時間ログアウトしてれば直るとかじゃね?
○○時間だと入りっぱなしの人にも影響出るから
定時リセットだと思うが
>>52 ニコニコに動画いっぱいうpされてるけど誰一人BANされてないよ
そんなにつまらないのにスレに張り付いてるのはなぜだ?
グロースフォーミュラも売りなくなったのね
ドロップとかなのかな
60 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 00:48:22 ID:GIi285Et
>>52 たしか3からOKみたいなことになってなかったっけ?
61 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 00:49:10 ID:QT+5Bkyk
>>54:3Aos0oHm
FPSばっかりやってた
MMO向いてないんじゃないのか
↑
おめぇ、ちょっとおかしいべ。
チグハグ過ぎるだろ。
62 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 00:49:14 ID:D9w0bDkV
>>60 指定の著作権表示を入れた場合の画像のみだよ
動画は×
63 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 00:50:03 ID:+kv15vrv
>>54 やっぱりそうか
実は俺もなんだwwwwww
64 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 00:50:23 ID:GIi285Et
>>62 前スレでライブ配信してる人いたけどどうなんだろw
65 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 00:50:23 ID:NIFDbyfW
>>59 攻略スレに敵ドロップって書いてあった
が、どの敵が落とすかを書いてくれねえ、教えたくないのかもしれんがな!
他のヤツいわくスカルバレーでなんかしてたら持ってたとか…
66 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 00:50:30 ID:sugmjXpv
>>53 そんなことないにょ
他ゲでレア装備の見た目系だったらでるまで廃プレイするほど萌えたし・・かといって昔ほどそんな気力残ってないかもだけど
アイコンのかわいいアイテム、特に食べ物系とか無駄に集めたくなってインベ圧迫してたのはいい思い出
67 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 00:50:45 ID:oz6sggrw
68 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 00:50:51 ID:X9XekVRI
FF11の悪しき風習だな。誰もSayしないのか
>>58 やること無いのと■eに怨みというか負の感情抱いてる人が多いからじゃない?
70 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 00:51:42 ID:+kv15vrv
>>58 純粋にスレ見てたほうが楽しいからじゃね?
71 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 00:52:41 ID:dVrE0Zc9
>>59 プレイヤーズサイトの日記によるとローズリングらしい
72 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 00:52:46 ID:kT6Ec4Pt
73 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 00:53:20 ID:CIu+CGmG
>>68 大抵のMMOだとSayで雑談したりする人は少ないね
FF11に限ったことではないよ
なんか昨日までよりも落ちまくってるんだが
全然改善されてないって思ってるの漏れだけ??
てことは、もっと面白いMMOが沢山あんのか、、、?
てか、俺の場合FFシリーズのファンだから始めたし、他は興味ない。
つまらん奴は辞めればいいだけだろ
俺はオタアニメキャラの韓国ゲーとか、リアルな洋ゲー無理だけどな
77 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 00:55:21 ID:oz6sggrw
少なくとも、R0では落ちなくなったが、
突然死が頻発するな・・・
78 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 00:55:42 ID:rvkIUSeZ
>>74 昔はそんな事なかったのに最近のはそういう流れが普通なんだな
全てのRPGを過去にするってオンゲーがあるよ
80 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 00:55:52 ID:sugmjXpv
>>74 寝糞ハンゲ自慰暮れ類の年齢層低いMMOいけばいっぱいみれるよ倉庫前nPC付近とかカオスな内容が
81 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 00:56:15 ID:ZYe2jfKc
>>54 たまのゲームがドラクエだけで
RPGヤバイってみたいなノリ?
82 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 00:56:31 ID:nquBKgVG
MoEでも普通にsayしてたけどなあ
83 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 00:56:52 ID:QT+5Bkyk
これで
PVP無しなんだよね?
ヒドス。
84 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 00:57:13 ID:sugmjXpv
ドラゴニカとかは微笑ましい雑談であふれてた...業者もすごいけど大概
>>78 そういう流れって言うか
雑談する人は端か人の来ないところでするようになったな
普通に晒されるから
挨拶ぐらいならたまに見かけるぐらいじゃない?
同じギルド所属だとギルドチャットで済ますし
Sayで喋る必要性がないというか、無いな
86 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 00:58:07 ID:ER13gar0
今のギスギス雰囲気の中ではsay会話は少ないけど製品版では普通に会話するよ
11もなんだかんだとsay会話みんなしてたしな
決算に影響出るから延期はまず無いんだし早く製品版発売してくれ〜w まったりやりたいぜ
87 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 00:58:19 ID:sugmjXpv
βしか知らないけど国産ならブレクロも勢力チャット一般もすごかったしね>雑談
88 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 00:58:52 ID:/P7go/9T
>>54 なんていうか雰囲気にのまれて、居るだけで快感やら癒しになるなら間違いなく天職ならぬ天ゲーだとおもうわ。
俺の場合萌え絵っぽいゲームで大量にキャラが居て仲間にできるだけで定住できてしまう。
89 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 00:59:39 ID:wRpA0Z6b
PvPやりたい奴は巣に帰れよ
これそういうゲームじゃねえから!
90 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 00:59:44 ID:AH/qDiWe
βのフィードバック見てると、オートアタックにしろって意見多いね
連打のせいで戦闘中まともなチャットできないって意見が多数
おまいらはどう思う?
91 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:00:16 ID:QT+5Bkyk
なんで3国あるん?
92 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:00:38 ID:sugmjXpv
>>90 マクロをわざわざ設けずアクションパレットを使いやすいようにカスタマイズさせろって意見は同感だった
>>76 11やってないの?
お前がやったら糞廃人になって人生終わってたっぽいな
94 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:01:26 ID:5Pi4YQ/1
オートはいらんだろ
95 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:01:42 ID:VxupJGKu
>>90 MMOで一番重要なのはチャットなんじゃないかって思う
96 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:01:55 ID:MmSGN7H2
97 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:02:15 ID:JOWGYu7j
同じLSのアイコン付けた集団がいるとすげー不気味だな
FF11でいろいろとあったからオート無くしたんだろうに・・・
個人的にはどっちでも良いけど
99 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:02:38 ID:/P7go/9T
やばい、この流れ夢でみたわ。 正夢こわい
俺はリアルでこの流れを何度も見てるな
11は糞ゲーらしいから手を付けなかった
14は最高。何より絵が綺麗。
キャラ操作してるだけで楽しい。早く色んなとこを冒険したいぜ
102 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:03:25 ID:sugmjXpv
>>99 個人的にMFLみたいなデジャブを感じるwスレ的にも
ていうかアクションゲージ消費の戦闘って何か意味あるの?
104 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:03:32 ID:YxCRYZVz
敵のポップ時間が遅くなりすぎだろこれ
フェイズ2の時には洞窟でしか発生しなかった取り合いや沸き待ち
フェイズ3ではフィールドのいたる場所でおきてる
これに限っては完全な改悪だな
105 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:04:13 ID:rmVnSg+5
>>90 漫画よみながら、連携の時だけボタン押したい。
107 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:04:24 ID:QT+5Bkyk
ドラクエみたいな
命令オートバトルでよくね?
クリックやキー連打はもう・・・・
108 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:05:16 ID:KVpfz2nM
■<だってポップ早くしたら鯖が持たなかったんだもん
ただの通常攻撃連打すんの何も意味を感じないんだよな
やらされてる感がすげー強い
110 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:06:21 ID:JOWGYu7j
失敗したリーヴってまた受けなおせるんだっけ?
出来るならわざと失敗して修練値稼げないかな?
111 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:06:40 ID:Pr4JX/NK
yoichiw
夜分、しかも僕が聞くのもあれなんですが。。FF14のためにPC買うとしたら、何買ったらいいかしら?
about 1 hour ago webから
yoichiw
いやぁ、瞬間的に50件近く返信いただきました。どんだけアホな質問だったか痛感。でもね、皆が頑張ってくれたおかげで推奨PCが多く、かえって迷っているわけですよ。
about 1 hour ago webから
yoichiw
おしっ、休み中にショップ行こ!!「あの〜、FF14やってみようと思うんですけど」とか聞いてみよw (何ですかそれ?って言われたら凹むな〜)
40 minutes ago webから
yoichiw
万が一、店員さんが僕の顔知っていたら、お互い気まずいだろうなぁ。でも、「僕の事知りませんよね」と聞くのも親父ナルと勘違いされて恥ずかしいしな。う〜ん、悩む。。
25 minutes ago webから
112 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:06:44 ID:ER13gar0
>>106 その気持ちわかるがw
イカンだろw
あwでも脳筋モンクは大抵そんな感じだった気がするw
回避行動をゲージ消費してとるとかならまだしも使い切ってもリスクないからな
>>90 オートアタックでいいと思うな〜
今の戦闘のメリットが分からない…
アクションゲームってワケでもないのに
115 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:07:44 ID:lascV2uY
この社長は一体何を言っているんだ
116 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:07:48 ID:Ck0hanDH
オートは有りでも無しでもどっちでもいい、自由に切り替えができればいいかもな
ヘイストゲーにさえならなければ
117 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:08:05 ID:oJry2liL
118 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:08:22 ID:MapqzdTZ
河豚<すぐクリアされたら悔しいじゃないです か(笑)
119 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:08:38 ID:qt7uQmmm
>>103 ないよね、連打しても実行待機とか出るし…ゲージ満タンなのにさ…間隔存在してるなら、間隔表示してほしいよ
121 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:09:10 ID:wRpA0Z6b
14はタイミング、位置取り重視の戦闘だろうし連打ゲーは序盤だけじゃねーの
11に例えると序盤のレベリング、抜刀とWSしかやることねーつまんねー等妄言垂れ流してるようなもん
122 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:09:20 ID:lascV2uY
スポットライトとか発想が小学生以下で引くわ
123 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:09:58 ID:TslQLbBC
wowだと戦闘中の会話はボイチャのみだな
オートアタックだけどスキルの使用や敵の攻撃回避等の移動に忙しくて打ってられんし
一戦闘が短いからこれでokなんだろうけど
戦闘時間が長いFFはそれに対応した仕組みが必要だよね
124 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:09:59 ID:VxupJGKu
一月ぶりくらいにきたらスレが200も進んでるんだけど。
結局買おうか買うまいか悩む。
買ったら人として終わりそう。自重してほどほどにやるとか出来ないタイプだしなあ。
>>120 各アイコンで実行待機ゲーのほうがいいよな これだと
127 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:10:51 ID:VxupJGKu
タイミングも糞も決定してからなんか待たされるわ、
位置取りもぐるぐる回るだけで何もないんだよ・・・
硬派LS「ちょべりば愚連隊」設立します
活動内容は主に硬派です
硬派にチャットしたり、硬派に狩りしたりします
ただし生産は軟派なので不可です
種族はヒューラン♀、ミコッテ限定とします
リアル女性プレイヤー大歓迎ですので、宜しくお願いします
130 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:12:49 ID:sugmjXpv
>>119 なんか最後の1枚なんかよくみてるとフィギュアのいるジオラマみたいw
スポットライトじゃなく焚き火とか持てて周囲照らすリアル感のほうがいい
そもそも誰が照らしてくれてるの?wっていう・・
FF13みたいにアクションを予約できればいいな
ゲージたまったら実行されていく、みたいな
132 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:13:39 ID:+kv15vrv
社長はゲームなんてやらんよ
クルーザーで釣りしてるかドバイで遊んでるのが当たり前
敵の攻撃避けたり、攻撃する為に背後回ったりとかをして行く様になって行くって事か…あのシステムでそんな行動を要求されるのか…もう戦闘システムモーハンにしちゃうのはダメ?
134 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:14:18 ID:sugmjXpv
>>116 まあオートあるなら普通はキーで切り替えできる当然の機能だよね>有/無
135 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:14:14 ID:rxuA1DKX
β当選するとメールにレジコードが書いてあって、それ入力しないと駄目なんよね? メール来てないと思ったけど、ためしにID/PASS入れたらβサイトは入れたってのアリ?
136 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:15:04 ID:HFfRqyVy
アニマあと2とかどうすんだよ・・・・・
>>65,71
thxinfo
数いるわけでもないしめんどくさそうやのう
ワンドとか作ってみたかったけど木工しんでるし、どのみちアレだけれど
138 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:15:42 ID:YGcozhlD
β3始まって数日でなんでそんなアニマ使ってんだよw
139 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:15:54 ID:qt7uQmmm
140 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:16:26 ID:0XHzr2VX
コードがいるのはβ権付きPC購入者だけぞなもんし
>>135 クライアント、ダウンロードして見ては?
142 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:16:34 ID:0dF7WQfe
143 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:16:46 ID:x/AY8JE2
PVPで思い出した。
昔、モンハンで外人が『何で受付のねーちゃん殺せないんだ?』って
愚痴ってたっと言う笑い話思い出したw
あとFF14もGMキャラ居るのかな?(FF11は、全身真っ赤な変態紳士でした。)
『なぜここに呼ばれたか分かりますね?』って、呼び出し食らいてぇww
144 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:16:48 ID:HFfRqyVy
移動めんどくさいからテレポとかデジョンつかいまくってたらこのざまだよ!
145 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:16:49 ID:sugmjXpv
>>135 そんなもんない
PC購入のは知らないけど普通にメアドにテスターサイトへのURLがあってアクセスするだけ
>>135 レジコードとか無い
いきなり契約状態になってる。
レジストコードあるのはベータ権付きPC買った人だけ
147 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:17:14 ID:VxupJGKu
148 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:18:28 ID:ndeAejxz
セブンで予約できるぞ急げw
149 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:19:08 ID:MmSGN7H2
>>68 適度にsayしてる人はいたよ
>>74 MoEとかだとガンガンsay聞こえる
フィルターにポンポン入れていかないとうるさいってレベルじゃない
でも過疎って静かになってるらしいw
>>75 俺なんて昨日までは落ちなかったのに今日は落ちた落ちたw
なんなんだかね
アクション性がもう少しあるなら任意アタックにも意味は出るだろうけど
敵スケートすぎて棒立ちかくるくる回るくらいしかやらないのが現状っていう
無駄な作業増やすだけのUIにしてもそうだけど、やっぱなんかイマイチ感が漂うんだよなw
151 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:20:02 ID:K1SvK8bW
あれ、昨日β中止のシスメきて落ちたんだが
もしかして中止はなくなったのか?
152 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:20:05 ID:rmVnSg+5
ローソンとセブンイレブンネットならどっちがいいんだ?
154 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:21:42 ID:Skmbf5Wg
またランタイムエラーか
やる気が削がれる
155 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:21:50 ID:CIu+CGmG
157 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:22:22 ID:+kv15vrv
>>135 PC購入以外レジコ入力はありえないわけだが?
158 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:22:23 ID:R6uRp3hA
セブンイレブン ショッピングカートに入れる押したらもうおわってた;
でも正直スタートダッシュかけるほど価値があるか、わりと疑問なところ
ネームバリュー効果があるとしても、ガチで人柱に成りかねないw
160 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:24:52 ID:QT+5Bkyk
FF14、終わってた><
161 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:25:16 ID:Uz4U49Hz
162 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:28:50 ID:sugmjXpv
163 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:28:51 ID:5Pi4YQ/1
下の配信GPU温度90度じゃねーかw
164 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:30:29 ID:+xqVXM3G
GPUならまぁありじゃね
これファイターは通常連打してTP貯めて〜って全職全く同じ感じだけど
この先ジョブが増えるだろうに職ごとの差別化が武器とWSぐらいしかないから
FF11みたいに不遇優遇ジョブではっきり分かれそうだな
166 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:32:13 ID:+kv15vrv
GPU90度とかありえねえだろw
どんなケースと冷却使ってるの?
どんだけ貧乏なの??
生産系ってステータスDEXあげりゃあいいのかな?
検証難しそうだ・・・
168 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:33:01 ID:K1SvK8bW
169 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:36:50 ID:nfaqgpWY
おい、スレを1日1スレ消費にもどしてくれ
自作PCの知識なんか自慢しても・・・
171 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:38:01 ID:O45Fj9Zq
1日1スレってαの末期とかぐらいしかなかったろwww
172 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:38:34 ID:2EwXbNrG
案の定PT募集はLSのみになったな。落ち用とかは仕方ないかとは思うけどさ。
まあ何が言いたいかってゆうと・・・・誰かLSくだしあ;;;;;;
173 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:39:19 ID:I2CvzGoE
剣術士で修練稼ぎまくってたら、
クラフターの方も黄色表示になったわ。
これ共通なのか。
まあ止め時が分かって健全かも。
174 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:40:03 ID:rmVnSg+5
176 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:43:03 ID:TxrPIYbl
177 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:43:48 ID:QT+5Bkyk
今、室温28度
5850 i7-930 win7(64Bit)
ブラウザだけ起動で
CCCとcore temp読みで
グラもCPUも34℃だべ。
エアコン稼動でケースは裸状態だけど。
178 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:43:49 ID:4nBrJDFl
>>172 俺のソロLSにでも来るかね?
アルティミシア鯖だが。
179 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:44:21 ID:GIi285Et
180 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:46:29 ID:DvoyjmOU
オートなしにするならMOEみたいに盾を任意で出せるようにするべきだわな
相手の攻撃の隙にカウンターとか
待ちガイルオンラインになるけど
リーブ中にクライアント落ちるのだけはホント勘弁して欲しいわ…
結構な頻度で落ちるから未だにPTとか組んだこと無い
182 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:49:39 ID:oKJKMHib
ローカルリーブってピラルノーから受けるんじゃないですか?
183 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:50:38 ID:DvoyjmOU
184 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:51:08 ID:oKJKMHib
185 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:51:19 ID:zjnfbC6N
まずLS作って適当に人集める
その中で気の合う仲間同士で新LS設立
俺が余る
うん、完璧だ
186 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:51:40 ID:4nBrJDFl
>>181 逆にPT組めよ。
自分が発行したリーヴじゃなければ
落ちてもまた参加出来るし
終了条件さえ満たしてしまえば
エーテライトで報酬も受け取れるぞ。
187 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:52:13 ID:+kv15vrv
188 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:52:36 ID:p1wZCQdj
いまだにこんなゲームに期待してる馬鹿いたのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
189 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:52:56 ID:1QKKzqDR
190 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:55:50 ID:oJry2liL
_,.>
r "
まだ、こんな糞ゲーやってんのか \ _
r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
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...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
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191 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:56:15 ID:nquBKgVG
なんかFF10やり直す方が時間を有効に使えるみたいだな
誰かのリーブに参加した場合にもらえる報酬ってどんくらいなんだ?
スカルバレーで10人以上のPT組んで延々回してるっぽいLSいるんだが、そんなにおいしいのか?
βなのにこんなガチなLSもあるんだなぁ
193 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:57:04 ID:zjnfbC6N
ランク10以上の武器装備してる人、またはバザーなんかで売ってる鯖今現在あるのかな?
クラスランク21超えていまだに初期武器とかどんな罰ゲーム・・スカスカオンラインなの?
シダーウッドとかのランク20から受けれるリーブは
エーテライト回復潰されてソロは完全ムリゲーになりました・・
195 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:57:46 ID:YGcozhlD
手助けだとギル1/5くらい
でもギルなんかより修練の爆上がりのほうが重要だろ
196 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:57:55 ID:8yKArPl9
FF14の開幕なんてゲームは付録
ネ実がメイン
俺も8やろうかな・・・8と9は戦闘のロードがたるくて途中で辞めちゃうんだよなぁ
おいなんでβあてないの?
やってるやつ少ないんだろ?当てろよカスエニ
199 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 01:59:52 ID:zjnfbC6N
今人増やしたら鯖落ちるべ
200 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 02:00:00 ID:1tNYuuOR
β2で採掘と伐採の糞っぷりに絶望する→幻術やるも糞っぷりに絶望する→
木工やるも糞っぷりに絶望する→β3で真っ先に量子をやって絶望する→
採掘をやってみたところ、普通に面白く感じる。
とうとう調教完了だわ……('A`)サーテ彫金ヤルカー
なんでまだ開始もしてないMMOのスレにこんなに人居る訳?今お盆だぞ?
まじで何やってんのお前ら・・・
202 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 02:01:39 ID:lascV2uY
一ヶ月前なのに人増やしたら落ちるとか、アホだろ
203 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 02:02:15 ID:1QKKzqDR
さっきまでシコってた
204 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 02:02:45 ID:nquBKgVG
205 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 02:03:00 ID:GIi285Et
206 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 02:05:00 ID:vGt6Chjc
207 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 02:05:24 ID:zjnfbC6N
てか8,9やってないゆとり多すぎ、名作なのに勿体無い
最低でもFF3から12までのオフゲは全部やろうよ・・・
208 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 02:05:38 ID:+xqVXM3G
落としたらいい!
これ一か月後に出るんかマジでwww
浜渦さんが音楽やってたら神ゲーだったな・・・
アンサガは音楽だけは最高だった。
音楽だけは。・・・・
211 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 02:05:54 ID:1QKKzqDR
だ
か
ら前を向いて
進
も
う
213 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 02:07:00 ID:+xqVXM3G
ログインオンラインならPCの性能が低くてもみんなが楽しめるから
大増員してしまえ!
なんてね
214 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 02:07:16 ID:zjnfbC6N
浜渦さんの真骨頂はサガフロ2、音楽全てが神すぎる
215 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 02:07:55 ID:nquBKgVG
植松が叩かれる時代か…今の■eに何が残っているんだ
浜渦とかあんなシャカシャカした音楽何が良いんだよ
217 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 02:08:26 ID:1QKKzqDR
そこに仲間が待っている。
218 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 02:08:47 ID:vGt6Chjc
金は結構残ってるぞ
最近のロック調の音楽駄目だ好きになれん
220 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 02:09:42 ID:rxuA1DKX
FFタクティクスをMMOにするだけの作業が、なぜできないんだ
221 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 02:09:44 ID:1tNYuuOR
アンサガはシステム覚えると面白いらしい。
ただし攻略本買わないと理解できないらしいが。
>>215 植松自体は好きだけど、植松が作る曲でエレキ使ってるのは
総じて糞っていう印象があるな。
オーケストラにすると合いそうな曲はすげえ良いのばっかりな印象
222 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 02:09:49 ID:GIi285Et
223 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 02:09:53 ID:zjnfbC6N
>>216 サガフロ2やれば理解出来る、14やるより余程いいぞ
>>216 はー?
浜渦の曲をシャカシャカとか、お前の家のスピーカーが腐ってるんじゃねーの…。
中音域の微妙な味付けが飛んでるよ、それ。
少なくともサガフロ2、アンサガの楽曲はシャカシャカでは無い。
比較的長時間ゲームをプレイするのに向いた、リラックスかつテンポの良い楽曲が揃ってるよ。
225 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 02:11:02 ID:tVN1ifdA
万全の体制だからな
落ちるのは当たり前だろ
むしろ落とした無能テスターの責任
226 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 02:12:43 ID:sugmjXpv
Moi aussiって何語?
フランス?
敵のWS威力あげすぎじゃね?20リーヴならPTで余裕だけど、30リーヴはPTでもきついと思う
ダンジョンのアリオン?だっけ、もアクティブになってるし横通ったら1500ダメくらったぞw
228 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 02:14:15 ID:nquBKgVG
サガフロ2はないな。なんか音楽と画面がちぐはぐな感じがするしイマイチ印象が薄い
まあ同じ曲がどうたらこうたらとかやったからかもしれんが
229 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 02:14:17 ID:zjnfbC6N
仏語だよ、大学で習った嘘ググった
230 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 02:14:49 ID:1QKKzqDR
来年の今頃は■の墓参りするん?
231 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 02:14:57 ID:O45Fj9Zq
>>228 ※スーファミ世代までのゲームは無条件で褒めてください
>>227 ユーザーの要望通りにWSの計算式変えたら敵のWSが強くなりすぎちゃいました、の図だと思う。
基本的に敵有利の考えで作ってるからこうなるわけで。スクエニはユーザーを楽しませる気はあまり無いよ。
最初だけ接待して、あとはいじめ抜いてどっぷり漬ける事しか考えてない。
と、俺は思う。
233 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 02:15:45 ID:TslQLbBC
234 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 02:16:05 ID:+kv15vrv
235 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 02:16:12 ID:GIi285Et
>>228 でも確かに今聞くとサガフロ2はさすがに時代を感じるな−。
古い。
でもアンサガは最高なんだ。
音楽だけは・・・。
237 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 02:16:56 ID:nquBKgVG
>>231 ロマサガ3も微妙だと思っているから安心してくれたまえ
糞ゲーのことなんかどうでもいいから。音楽だけはいいとかなんの意味もないんでそれ・・・
239 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 02:17:57 ID:sugmjXpv
ありがと
私もって意味だった
240 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 02:18:21 ID:Pr4JX/NK
サガフロ2の悪口は許さないよ
241 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 02:18:25 ID:O45Fj9Zq
1500ダメってストンスキンかけてチェインメイル装備して盾構えてたら耐えれるのかね
242 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 02:18:42 ID:zjnfbC6N
ロマサガ3はサガシリーズ最高傑作
全キャラクリア・竜槍スマウグ取るまでやり込んだわ
244 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 02:19:49 ID:rxuA1DKX
なるほど、FF14は多国籍だから
何食わぬ顔でオリジナル語の外国人を演じれる訳か
245 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 02:20:10 ID:4nBrJDFl
なんかもう20以上の敵はプロテスありきで攻撃力設定されてる気ガス。
>>244 アフリカのヌジャパナ族の出です。という自己紹介をするのか。
247 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 02:20:44 ID:zjnfbC6N
アンサガの最初の3時間で心折れない奴は14でも廃人なれる資格ある
248 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 02:21:05 ID:lascV2uY
,,-‐----‐、 , -'"` ̄ ̄"`''-,__, --‐‐-..,
/ 、゙ヽ、 ‐-'´ ヽ‐- / / ヽ
,/´ .., ヽ,,l_)' zェェェァ' ;rfァt ヽ ,ト/ / ヽ
/ ヽ,r' ,l′ _,,, . __,, ,l゙.-〈__r,'、 ヽ_
_.l ヽ」 ,l .イてソ` l イにj`,/ ゙‐ヽ、_,, /l
,l l| −'´ll ,l rソi" ヽ じ'' f゙l .,//゙l //\ 開発ココおかしいんじゃねえか
l`l| l|ヽ v'⌒ヽ .,ノ j/ |l // }
l \ l| ,l l_U> r‐--‐ァ ,l |,l // l
/ '\ l|`l ゝ_,´ ゙ヽ__r′ .,.' ___l ヽ // |
,l '\ l| .lヽ__lL..,,, __ ,, _イ___./ | ∨/ ,}
| ヽl | ,| .ヽ \ //ヽ ,| ,l
| l ,l ヽ \// l \ /
249 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 02:21:32 ID:1tNYuuOR
ネ実語を作るべき
アンサガか or2元気かな
MMORPGはゲーム的にもうあまり進化しなさそうだけど、
発売から半年後くらいには今よりずっとマシになってると信じてる
早くVirtual realityで世界の中に入れるようにしてくれー!
253 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 02:26:19 ID:zjnfbC6N
>>249 基本はブロント言語体系
主語は我々
語尾は「〜であるな^^」or「〜でござるwww」
挨拶は「おいすー^^」
返事は「おー^^」
で、どうでしょう><
254 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 02:27:37 ID:1tNYuuOR
>>252 そんなことしたら、女キャラの周りが仰向けになる変態で溢れかえるだろ
255 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 02:28:21 ID:2D5l2RET
予想はしてたけどすっかりLS引きこもりゲーになっちゃったな
自分的にはブロント語は、なんかネ実の手を離れてる感があるな
ちるは語辺りのがしっくりくる
257 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 02:28:53 ID:4nBrJDFl
>>252 そういやかなり前にフロムがセカンドライフみたいな仮想世界作ってたような覚えがあるが
アレどうなったんだろうか。
PC用のMOAC出してくれたら絶対参加するんだが。
クロムハウンドは竜頭蛇尾になっちまったし・・・
258 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 02:30:55 ID:TxrPIYbl
格闘士が厨クラスになるのは時間の問題だな
あまりにも配信見すぎて
フィールド曲が空耳ってるんだが
260 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 02:32:11 ID:rxuA1DKX
>>255 知らない奴をPT組むという事は、晒される確率を上げるようなものだしな
スカイプとかできる一部の内輪が2割、残り8割はあぶれたぼっち様
261 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 02:32:46 ID:zjnfbC6N
262 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 02:33:07 ID:wRpA0Z6b
βで晒しどうこう気にしてる奴なんてお前だけだよw
263 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 02:38:00 ID:rxuA1DKX
PTのリーダーやる奴は英語必修な
PT募集に外人来ちゃってグダグタやってると
「なかなか出発しないんで移りますね^^;」とか
「時間かかりそうなので^^;」とか
「あ、フレに呼ばれたので^^;」ってなるぞ
闇王、リーヴ発行所でずっとLS勧誘してる人いるな
そうか、何か足りないと思ったら晒しスレが無いんだよな
266 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 02:40:04 ID:sugmjXpv
製品版までにアイテム整理ぐらいはできるようになってるかな
267 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 02:41:49 ID:rxuA1DKX
そういや、今回もLSは無料で乱立必至なんだな
LSなんて月額とっても良いと思うんだが
>>264 何時行ってもいるよなwもう十分集まってると思うけどリーダーは勧誘ばっかで何もしてないのかね
269 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 02:42:20 ID:NIFDbyfW
道端歩いてたら外人にリーヴ誘われて入ったら★5リーヴを3人で挑戦して死にまくって失敗ワロタ
でもおもしれーwwwwwww
LSが月額とかチョンゲに飼い慣らされ過ぎ
271 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 02:43:51 ID:HFfRqyVy
霧髪入江ってのきてみたけどはいれんな
幻影諸島はドーモクンがいた
272 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 02:43:53 ID:Uz4U49Hz
273 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 02:44:23 ID:sugmjXpv
LSってチョンゲや他ゲでいうとこのギルドだよね_?
ギルドで月額とかちょっと意味わかんない
そういうテストがあってもいいんじゃない
釣りけっこう面白くなってきた
最初はなんだこれって感じだったが、レベルが上がってつれ始めるとなんかいいかんじ
>>258 自己ブースト+自己回復+カウンター2種+命中率低下攻撃
と品揃えがいいからか?
でもサシ限定のような
277 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 02:49:26 ID:HFfRqyVy
これSSとるのってプリントスクリーンして貼り付けるしかないのか
>>275 すげーなお前
リアルでヤマザキ製パン向きだと思う
>>277 Frapsとか使ってればBMPで直に保存できるよPNGやらJPGも可能
280 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 02:52:28 ID:HFfRqyVy
FF14の蔵で撮影機能はないわけか
281 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 02:53:24 ID:Ufd03I8W
潜在値とか関係無しに、修練値が溜まらなくなったんだが
このバグってまだ改善報告出てなかったんだっけ?
>>278 ヤマザキのパン工場はFF14の釣りみたいに3工程も無い
1工程の繰り返しだ
レーンの上を流れて来るパンの上に保存料をチョイと塗り続けていくだけの作業だけを8時間続けるんだぞ
高い施設借りると生産成功率かなり変わるんだな
通常が高値安定するし、不安定からの復帰も早いし、品質も暴走しなければ150越える
さすがに暴走しちゃうと突貫を使わざるを得ないが
釣りは三つの刺突場と穴場を巡ればすぐ上がるぞ。
ランク17なって新しい竿手に入れたぜ。
285 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 02:56:38 ID:sugmjXpv
>>280 今はそんな機能まで手を回してる余裕なさそうだよね・・
PS3でる頃に実装されそう
そーいやエモートってコマンドで使えない?糞もっさりスクロールから選択するの大変なんだけど
この糞命中率腹立つわー
またDEX至上主義になるのかよ
>>289 おなつよに背面から攻撃で6連続ミスとか泣けるよな
291 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:00:57 ID:qt7uQmmm
しかも休憩時間にまるごとバナナが支給されたりする
292 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:01:39 ID:lascV2uY
配信見るのも飽きてきたな
景色ずっと同じでつまらん
293 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:01:49 ID:6Q5xzGJv
格闘やれ
ミスが全然イラつかなくなるぞ
>>293 格闘で6連続ミスるんだよおおおおおおお!!
イラつきはしないけど
また物理アタッカーは、みんな揃って命中装備だと思うと悲しくなるな
全攻撃必中でバランス取った方がストレス溜まりにくいゲームになるのに。
釣りも高ランクの餌使うとアワセの範囲がかなり広くなるっぽくて(?)あまりストレスにならないな
スキル1でワーム使ってるときは20連続失敗してぶち切れたが
ねずみの尻尾(rank9)使ったら高確率でアワセられるから楽しくなってきた
でも尻尾が尽きたからやめた
スキルが10ぐらいになったらワームでも同程度に合うようになるのかな
BGM消して環境音だけで釣りするとけっこう癒されるよ
298 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:03:35 ID:YGcozhlD
当たらないのは武器が初期のまま変えれないってのもあるのでわ
モンスターのつよさ、どうやってしらべるの?
300 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:04:32 ID:DULCN/EI
フェーズ2だと、23?くらいのランクのナッコォでも結構ミス多かった気がするんだが気のせいかしら
>>299 名前の左の玉の色
オプチスコハ
302 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:05:04 ID:I2CvzGoE
303 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:05:15 ID:iukRkDXj
そもそも初期武器だろうが、いまどき攻撃当たらないってのはどうなの
普通に当たるようにして、全然ダメが出ない方が建設的じゃない?
適正装備だと100でるけど初期武器だと10とかでいいんじゃないの
>>294 フェイズ2の時に弓ランク14ロングボウ装備、ブラックバット相手にあと1発で倒せる状態から11連続ミスで逆に倒される、が自己最高記録
ほら 刀語始まったぞ
306 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:05:44 ID:lascV2uY
307 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:07:11 ID:I2CvzGoE
>>306 次当たるといいな。
早く闇王でリーヴしようぜ。
つよさのみかた
「赤」 とてもとても強い相手
「橙」 とても強い相手
「黄」 強い相手
「緑」 丁度良い相手
「青」 楽な相手
おなつよじゃなくて丁度に6連続ミスだったか…^q^
>>304 さすがにそれは越えられそうにない
309 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:07:30 ID:rxuA1DKX
当たるけど10回中10回ヒットで1000のダメージか
当たらないけど10回中5回ヒットで600のダメージか
好きなほうを選べ
310 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:09:27 ID:YH3HmwHJ
>>309 その程度の差じゃ必中の方がdspいいんじゃないかな
遊び方覚えたらなんか面白くなって来たw
312 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:10:06 ID:unRin9rv
こんなに文句を言いながらも、お前らはドイツで新しいムービーとかがでると
またワクテカしだすんだろうな。
記憶が長期に保持できないからか
狼少年が「おおかみがきたぞー」って言ったら
5回を5回とも信じちゃうんだな。
飼いならされた廃人って怖いな
313 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:10:06 ID:+kv15vrv
うんこ食べたい^q^
314 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:10:07 ID:YH3HmwHJ
315 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:10:30 ID:zjnfbC6N
敵の強さは色じゃなくてレベルで表わせとアレほど言ったのに
316 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:11:46 ID:R0hm7wf0
ミスが辛いやつは呪術か幻術やれ
通常必中だぞ
ただし修練0とかまれ、でもない頻度であるが
それとすぐ死ぬ
317 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:12:38 ID:j/4pfiUh
_,.>
r "
にゃにゅにゃ〜 \ _
r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
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...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
318 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:14:23 ID:aj6QkpbG
>>308 極端にミス連発するのは距離補正が原因だと思われる。
「FF14の通常攻撃は全てFF11の遠隔仕様」と言えば解り易いはず。
まぁ、何故不評だった要素を全ジョブに突っ込む真似をするのやら・・・だが。
リーヴ中に同じモンスターが沸いたなと思ったら
ラグと共にLSの大集団
ターゲット移せずにこちら全滅
あちらは暴風雨のようにエーテルライトで帰っていく
今日何回巻き込まれたんだろうw
320 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:14:43 ID:P+z1MrbP
FF14って劇的に11と変わってないんだけど…
これでいいのかな?期待してたんだけど
これでいいのか?FFすきだから続いてほしいけど
やばくないですか?
321 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:16:48 ID:YKNACGnr
322 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:16:49 ID:DULCN/EI
>>318 mjd!!距離補正とかあったのか…格闘だから近づきすぎなのかしら
323 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:18:06 ID:zjnfbC6N
やばいけど調教済みの豚さん多いので大丈夫です
324 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:18:14 ID:YKpISUGg
自社で対抗馬作って潰し合いさせるという壮大な実験でもしてんじゃね
325 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:18:47 ID:I2CvzGoE
格闘はイメージ的に一番レンジ短そうだけど。
ここぞというときのブラッドバススピンストロークはずしまくってビキビキくるわ。
326 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:19:02 ID:Fv5dzTwz
327 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:19:36 ID:lascV2uY
今すぐに11の鯖全部ぶっこ抜いて、14用に使おう
328 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:19:39 ID:P+z1MrbP
>>320 ヤバイ同感すぎる!
続いてほしくて思ってるけど
もうFF11からの流れくんでるのが時代遅れかと…
正直落胆してる 11の引継ぎしてもよかったくらいかも
それ位変わってない
329 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:20:36 ID:JOWGYu7j
一度リーヴでPT以外からケアル貰いながら戦ったんだが、ケアルしてるPCにモンスターは食いついていくが攻撃しなく殴り放題だった。
これもっと検証してみたい
330 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:20:42 ID:j/4pfiUh
さて今日も木こりの一日が始まる
もちろん得物は鳥の羽
331 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:20:58 ID:zjnfbC6N
引継ぎに関してはry
332 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:21:48 ID:+kv15vrv
333 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:22:43 ID:LJb+VP6g
>>318 □e<距離補正大人気でしたよ。沢山メールきましたから
□e<中身読んでないけどw
334 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:23:07 ID:P+z1MrbP
今のままじゃ11-2って所ね
とりあえずやるけど^^;
335 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:24:07 ID:+xqVXM3G
シンクロ率高すぎだな
336 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:24:29 ID:zjnfbC6N
■<せっかく俺が考えたアイデアにケチつけるユーザー多いけどなんなの?お前ら文句しか言えねえのな
337 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:24:49 ID:Ufd03I8W
命中率は普通にして欲しいよな。
11の、まだ連携全盛期の侍上げで(東アルテパのクモだったかな)、
こっちがTP溜まり気味で@1発当てれば100越え、
相方がWS直後でTP10とかの時に、自分が8連続で攻撃を外して
向こうが逆にこっちを待つ形になった時はガチで変な汗が出た
338 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:25:20 ID:O45Fj9Zq
MMORPGの理想系っぽいEQの流れ汲みつつも
11から正統に進化してるからこれでいいとぼくは思ってますよ
339 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:26:11 ID:P+z1MrbP
>>335 ですね それでお金取ろう何て!
正直頑張れ日本!って思うわ
でもしますが^^;
急になんだこいつはID:P+z1MrbP
なんで未完成なのに発売急ぐんだろうな
342 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:27:07 ID:I2CvzGoE
ランク10越えなのに初期武器なのが命中しない最大の要因だろうけど、
まだ食事とか全然しないのもPCが弱く感じる原因かも。
調理師は育ってるんだろうか。
エーテライト付近で飯販売してくれ。
343 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:27:37 ID:+kv15vrv
あまり言いたくなかったけど夏休みとかいうやつじゃねーの
あとはとにかくクライアントの最適化を進めてもっと軽くして欲しいなw
MMOの60FPSのために5万のVGA買うのはちょっときつい
345 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:28:24 ID:6mfbTpvE
てすと
346 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:29:08 ID:HFfRqyVy
人形バザーのせいで物が流通しにくすぎる
何うってるかわからんし全部みないといかんとかだるすぎる
347 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:29:47 ID:hWziFH4z
>>341 株屋上がりの社長が
決算に間に合うように厳命したという
348 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:29:53 ID:OxYPqM23
いい加減修練値と潜在値の説明しろよバ開発…
349 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:29:54 ID:P+z1MrbP
>>340 意見まずかったかな?
素直に言い過ぎたかな…だったらごめんなさい
350 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:30:36 ID:zjnfbC6N
競売とトレリスくらいは実装予定あるよね・・・?
351 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:31:47 ID:sugmjXpv
人形バザーでも看板があったり人形ダブクリで店のぞけて内容きにいらなかったらホイ次!って
感じでサクサクできればまだあれだけど現状の仕様も拍車かけてるよね苦痛に
352 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:32:19 ID:vKpIVbUd
槍の初期武器から変えたいけど
レシピわからない上に 複合スキルとか修正されてwwww
高レベルレシピからでいいだろっていう・・・
クラフターレベルも上げないといけないし
正式版だと戦闘か生産 どっちかに特化しないとだめぽいな
353 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:33:04 ID:sugmjXpv
サクサクできれば ×
サクサクのぞければ ○
昨日までと随分流れが違うな・・・・
結局サービス開始までどうなるかはわからんのか?
もういいやwフェーズもまだ残ってるし後は野となれ山となれw
予約キャンセルはしないでとりあえず遊んでみるわw
つーわけで早く9月30日来てくれ〜〜〜〜〜〜〜〜〜
先行の意味、色々無いかもな
356 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:35:44 ID:I2CvzGoE
歩いてると案外上位っぽい武器防具の合成ログ飛び込んでくるから、
クラフターも育ってきてはいるんだろうけど、
市場に流れてねえ。
その場で売ってくださいtellでもするしかないのか・・・。
ファイターそこそこ遊んだから、これからはクラフターに集中してみるか。
357 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:35:56 ID:vUL8k0X2
競売ないとほんと物が買いにくい。
358 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:35:58 ID:unRin9rv
まあFFの場合はすそ野が広いからそこそこの人数は残るだろうな。
サーバーに人がいさえすれば、全体の数が少なくても遊べるからな。
今面白いと思ってる人は、どうしても面白く思えない人より
ラッキーかも知れない。
FF14やらない俺のようなやつは、次の波までもうちょい待ちの期間が伸びるから
ランク20こえたひといるの??
自分は1ジョブしかやってないけど19で修練値赤くなったんだが・・
30〜リーヴ受けたいのになぁ
株価対策に9月発売なのは明らかだから、
発売後しばらくはずっとgdgdだろうなあ
本当に予定している発売日は11月くらいだろマジで
361 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:39:40 ID:6XfPHYCo
競売は不要
362 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:39:44 ID:AJa/Ku9J
ちょっと使いにくくなったFF11.5くらいの感じだね
彫金、採掘やったけど言われているほどマゾいとは感じなかった
UIはマジ別スレッドにするべきだな
人の多いとこだとクソもっさりになる
加護受けようとしたらもっさりUIで入力が反映されず放棄とか駄目だろ・・・
364 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:40:51 ID:swcDsIzC
365 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:40:57 ID:6XfPHYCo
年内から年度内に伸びると思ってたもんなあ
>>365 PC版が11月で、そのあとPS3版を調整して3月
これが本来の発売日
てか、11月と3月ってどっちも露骨に決算月でなあ・・・
FF14失敗したらWD責任とって退社すべきだな
株価のために1日だけオープンできればおk!・・・・とか考えそうだなw
訂正;9月と3月
370 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:45:02 ID:I2CvzGoE
とりあえず最初は色々開放されたクエストだとか、新エリアのりこめ〜で盛り上がると思うが、
11月くらいまでに細かい粗を直せないとマズいかもしれない。
FF14みたいな屋台骨、力押しんじゃダメなのに
ドラクエなんか延期したクセに
372 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:45:34 ID:P+z1MrbP
>>368 それって私利私欲の本当の詐欺じゃ?
計画犯
373 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:45:36 ID:unRin9rv
たぶん去年の発表の段階でもう発売は今年の9月に決まっていたんだが
PS3の開発が難航したしわ寄せがPC版にきちゃったんだろうな。
どうにもならなくなったので、PS3の発売日を伸ばして
PC版を突貫工事で作ることになったんだろう。
374 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:45:42 ID:Uni9mONE
しかしこの時間帯はチョンゲ工作員もいなくて有意義な情報がたくさん出てきていいな
375 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:46:51 ID:sugmjXpv
キャラがさー走らず数cmぐらい地面から浮いて直立不動で動き回れるんだけどこれって傍から見ても同じにみえてるのかな?
なんでコンシューマのしわ寄せがPCにくるんだよw
377 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:47:33 ID:gkIduGSn
>>363 その前にメニュー開く度に通信しすぎ
ある程度キャッシュしろっての
378 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:47:45 ID:CIu+CGmG
379 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:47:48 ID:iukRkDXj
そうかな・・・
いま出てる意見もゴールデンだと
全部チョンゲ工作員にされそうな内容だけどw
380 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:49:06 ID:unRin9rv
>>376 PS3の土台部分をずっと作ってて、システム的な調整をやる暇がなかったから
381 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:50:37 ID:rZEAir+P
PCベースだからPS3の開発遅れでPCが遅れるってのは無いなw
382 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:50:47 ID:n74eEen4
リーヴ更新いつ?
生産あげようと思ってシェード買い込んでたら金が無くなって詰んだw
383 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:51:35 ID:P+z1MrbP
>>380 PS3をグダグダ言う人より今までで明確な意見ね
384 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:53:23 ID:6XfPHYCo
2機種での販売を考えているから調整がむずいんだろうよ
なんせPS3が後発だからな・・・
PS3→PCの順に販売していくなら開発自体は簡単
PS3はグラボ新調とかができないからな
385 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:53:29 ID:YxCRYZVz
潜在値うぜえなあ
あと1レベルでサポジョブ上げ全部終わるのに
プロシェル使える盾術士になるんだ…
386 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:53:38 ID:P+z1MrbP
>>381 それならPSもとから捨ててOKじゃ?
簡単にお金が絡んでるのよ^^
387 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:54:49 ID:unRin9rv
>>386 俺の予想では、SCEからお金が出てるだろう。
だから切れない。
388 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:55:02 ID:CIu+CGmG
日本語不自由なのばっかでワロタ
390 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:55:52 ID:UFrnrBVB
____ / ̄ ̄ ̄\
/___ \ / ___ ヽ
/ |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ みんな〜
/  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二)
| i ヽ、_ヽl | |
└二二⊃ l ∪ | |
| ,、___, ノ | ,、 |
ヽ_二コ/ / ヽ / \ /
_____/__/´ __ヽノ____`´
391 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:56:07 ID:bfrSGmm+
これってどこでギル稼げれる?
ラット倒しても0ギルなんだが。
392 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:56:12 ID:hWziFH4z
競売が無ければ外部売買掲示板が必ず出来るよ
リテイナーシステムは煩雑すぎる
バザー買いに4時間↑掛かるECOの悪夢が、まさか14で再現されるとは・・・
393 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:56:27 ID:pZevM76z
394 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:56:36 ID:P+z1MrbP
ワロタが日本語じゃないからね
仲間ね
395 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:56:51 ID:zjnfbC6N
深夜の本スレってお互いフォローし合った奴らがひたすらツイート垂れ流してる感じ
396 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:58:24 ID:CIu+CGmG
397 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:58:53 ID:8Y8OqtSU
エンドコンテンツでも無いのに攻撃ぜんぜん当たらないってのは止めて欲しいよなぁ
製品版でもRaidっぽいのとか実装されてなさそうだが
398 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 03:59:27 ID:LKOkppvn
>>356 ローカルリーヴをしているだけな可能性がある
399 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:00:50 ID:zjnfbC6N
GEみたいにいずれはリテイナーと冒険出来そうだな
>>359 今槍士21ですよ・・
槍はスカスカ過ぎて、20のフェイント覚えてからが本領発揮という感じだな・・
というか・・誰か初期武器の呪縛から開放してくれ〜
401 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:01:12 ID:sugmjXpv
ECOはキロ絵じゃない辞典でおわった
402 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:01:21 ID:yXEcrYLX
こっそり レシピ出しとくわ
蒸留水は濁水1
食塩は 蒸留水1岩塩1
蜜蝋は 蜂の巣*3
403 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:02:07 ID:lascV2uY
リテイナーをモーグリにして連れ回せるようにしようぜ
404 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:03:38 ID:swcDsIzC
修錬値入らなくなった場合って、クラス変えたらそのクラスの修練値は入るようになるの?
例えば剣術士上げてて、修錬値入らなくなったから木工師にチェンジして木工上げるとかは可能?
405 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:04:07 ID:wRpA0Z6b
>>393 これ良い参考動画だよね
ソロかつ序盤なのに動き次第でこれだけ差が出るって11じゃ考えられんよね
UIとか確かに稚拙な部分もあるけど、11よりは多彩な戦闘出来そうなんだけどなぁ
406 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:04:33 ID:upirFWbQ
というか当たらないっていうのつまらんからいらん
テスト開始から一度もPCから買ったことはない。
リテーナーにアイテム渡すのが苦痛でしょうがない・・・
もっとシャキシャキ動けや
409 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:07:35 ID:P+z1MrbP
もうそろそろみんな寝るかな?
410 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:08:12 ID:bfrSGmm+
クラフターは誰もが自分で上げていないと、
やって行けなくなる調整かな・・・?
服の修理にしても、
甲冑とか布とか革とか・・、種類多い。
411 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:08:22 ID:P+z1MrbP
どこか今でも配信やってる所
探してくるよん
412 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:10:08 ID:StEGCsFt
FF14が神ゲーになったら起こして
おやすみ
413 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:10:24 ID:P+z1MrbP
414 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:10:46 ID:zjnfbC6N
>>410 修理するための素材探しで無駄に時間くってイライラする
415 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:12:14 ID:swcDsIzC
>>404 10少しまでは入るようになるよ
ただしその間に剣が回復するなんて甘い事はない
ばっちり疲労してく
417 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:14:03 ID:rvkIUSeZ
>>412 おい 寝るな! 一生起きてこれなくなるぞ
>>393 銀河系って一般的な用語なのか?しばらくわからんかった
そういえばさっきサポスキル用に斧上げしてたら、
斧が軽くなってきたようだ・・ みたいなメッセ頻繁に流れたんですけど
あれは疲労度に関係あるのだろうか・・
420 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:15:51 ID:pZevM76z
>>418 俺も知らんかった。周りを回るイメージでなんとなく理解した。
>>393 この画力でPSO作ってくれないかな(´・ω・`)
422 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:17:12 ID:zjnfbC6N
>>416 誰得システムだよな
これじゃあ1キャラで全ジョブ上げるってのは非効率だから
複数のキャラで分けてクラス上げていく感じになるのかね
それならキャラクターチケットも売れて万々歳だな
423 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:17:52 ID:swcDsIzC
>>416 ほむほむ。
メインを上げた後サブを少しずつ上げるのは可能なんだ
サンクス
で、ソロでも遊べそうなん?PT必須ゲーになりそう?
425 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:19:13 ID:zjnfbC6N
ギルドリーブ回すの効率良さそうだから最初からPTゲーなると思う
426 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:19:45 ID:VxupJGKu
427 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:20:57 ID:lascV2uY
オフゲとソロって全然違うだろ
みんなが居る中を一人旅するの最高だぞ
流石にMMOでソロは無いわw野良で組めばいいのに
429 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:21:45 ID:P+z1MrbP
>>426 君みたいにオンゲーやれないんだよ
社会人は だからソロだよ
430 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:21:48 ID:tIBkdd57
またPC厨が沸いてるのかよ
そもそもPCのみじゃ商売にならないからだろ
11も半分はPS2なのにCSきったら14なんてまず無理
それに開発が遅れたってPCから作ってPS3がgdgdなのに・・・w
431 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:22:08 ID:CIu+CGmG
野良PTプレイを楽しむ為のビヘストが早くもLSで占有され始めている件について
433 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:23:07 ID:pZevM76z
ソロで遊べるように設計している。
PTで遊べるように設計している。
効率
PT>ソロ
434 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:23:12 ID:VxupJGKu
>>429 やれないんだったらやらなきゃいいんじゃね?w
>>433 それは仕方が無いだろ。ソロのが有利ってありえないじゃん
436 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:24:31 ID:P+z1MrbP
>>434 それでもやりたいのよ
分ってやってよ!
(規模の大きさ)太陽系<銀河系<銀河群<銀河団<超銀河団
とかじゃなかったか?
ガキの頃に読んだ「うちゅうのひみつ」に書いてあった気がする。
438 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:25:20 ID:pZevM76z
>>431 声出してワロタw
銀河系ってFF11スラングだったのね。
439 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:25:39 ID:unRin9rv
育成はソロでやれた方がいいと思う。
PT必須にするとロクな結果にならない
440 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:26:43 ID:CIu+CGmG
441 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:26:46 ID:P+z1MrbP
>>434 てかやれないとは言ってないでしょ
僕 ソロでやれるかとさ言ってるのよ
442 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:26:59 ID:sugmjXpv
PT好きはMOでPT部屋つくって無双でもやってればいいとおもう
個人的にMMOはソロで冒険が醍醐味ですしおすし
443 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:27:45 ID:I2CvzGoE
一時期のFF11みたいに、
必死で倒した楽敵から経験値30とか、
極端にソロ活動ができないのは嫌だが、
かといってミッションから何まで全部ソロ可能なのもちょっと・・・。
444 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:28:28 ID:pZevM76z
>>435 いやいや、俺もそれいいと思ってるよ。
ソロで長時間効率よく遊ぶなんてのは
MMOに必須な設計じゃないと俺も思う。
PT必須かって質問について答えただけ。
445 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:28:42 ID:unRin9rv
>>443 何から何までなんていってない。
育成 はソロでやれたほうがいい。
野良でpt組めばいいのになんでそれすらしないの?
447 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:29:50 ID:P+z1MrbP
>>443 そうれは言える だからこそ
11とほんと変えてほしかった…(システムすべて)
448 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:30:46 ID:n74eEen4
>>393 やっぱそのぐるぐる回りながら戦闘するのだけは改善してもらいたいわ・・・
面倒だし見栄えも悪いだろ・・・テクニカルってわけでもないし
449 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:30:53 ID:q6ySbK6i
楯がうれない 需要ないんかなあ
450 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:31:28 ID:CIu+CGmG
見つからないんだよ
shしてみればみんなくるよ
451 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:31:42 ID:R0hm7wf0
現状だとパーティー組んでも明らかに得するやつと、
損するやつで分かれるからなあ
回復支援は一切修練入らず、そのくせヘイトはハンパねえから集中攻撃くらって落ちるし
誰かが釣ったやつが、何を思ったか何もしてないソーサラーに集中攻撃して即落ちとか笑えんよマジで
452 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:31:58 ID:swcDsIzC
今の戦闘馬鹿みたいだよなほんと
FF11の時にも思ったことだが、育成自体はソロでも出来るようにして
イベントやメインストーリーのミッションなんかはPT必須でもイインじゃねーかとは思ったな。
ミッションに求められるスキルやレベルなんかもPTでなきゃほぼ育成不可能ってのは
日常的にログイン出来ないプレイヤーにとって厳しすぎると思うよ、俺も。
そういった点では育成だけでもソロ可、という仕様は欲しいと思うわ。
455 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:33:11 ID:BKDZzRGR
β3ではロングボウ、木工で作れなくなったの?
456 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:33:35 ID:VxupJGKu
457 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:34:04 ID:WYt8nKBn
>>431 14ではこれを全てのプレイヤーが強制されることになる・・・ゴクリッ
458 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:34:04 ID:I2CvzGoE
>>445 いや、424に答えたつもりだったんで。
育成はソロで可能だろうけど、
全体で見てストーリー攻略までPT必須かと言われれば、そりゃ必須でしょうよと。
460 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:34:38 ID:5WgCCI0Y
まともなリーマンはMMOあきらめろってこった。
461 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:35:16 ID:aG5Ze9Jy
チェーンメイル装備した。色が変わっただけだった・・・
462 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:36:04 ID:gkIduGSn
今の戦闘がいいとかいってるヤツは頭おかしいんじゃねぇの?
ぐるぐる回ってるだけじゃねぇかw
ヤバイ
フィジカルレベルとやらが10になったが
後は何して遊べばいいのか分からないw
464 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:36:08 ID:I2CvzGoE
>>449 需要がないというより、
リテイナーが糞過ぎてみんな探せてない、
もしくは探すのをあきらめてる。
465 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:36:37 ID:P+z1MrbP
466 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:36:50 ID:2EwXbNrG
多少残念な戦闘でももう少しチャットしながらできりゃPT組む気にもなるんだがなあ
>>456 おお?
マジですか?
β直後からプロマシア初期の頃まで頑張って遊んでたが、
当時冗談抜きで人生と命がかかってたから仕事をおろそかにも出来ず2年もプレイしてて
戦49忍25狩25で、確か射撃の命中仕様変更みたいなの来てソロ出来なくなったのを機に止めたんだ。
もっと早くにソロでもれべらーげ出来てたら良かったのになぁ・・・・・
468 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:37:27 ID:unRin9rv
469 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:37:47 ID:CIu+CGmG
>>463 クラスのランクが10になればリムレーンの伝説っていうクエストがはじまる
470 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:38:41 ID:n74eEen4
盾売ってるやついても15000とか
ぼったすぎだろw
471 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:38:53 ID:pZevM76z
>>458 PT必須な部分はあっていいよ、というかあったほうがいい
基本の育成がソロで問題ないのかと思っただけだ
473 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:40:26 ID:q6ySbK6i
10kで売ってる
拠点回りつつ叫んでるんだが一個しかうれなんだ
半年先行しても今の仕様のままじゃ意味ないかもな
475 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:42:13 ID:VxupJGKu
>>467 今はおなつよ以下にシグネットに強烈補正がつくようになった
楽な相手ならオートアタックで放置しても勝てるレベルで、その楽が70くらい経験値くれる
経験値ボーナスがつくエンチャントアイテムもある
更に一定の数の敵を倒すとボーナス経験値くれるクエみたいのもあある
476 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:42:34 ID:pZevM76z
>>473 盾って店売りしてるよね?
店売り品より高性能なら売れると思うんだけど・・・
477 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:43:13 ID:CIu+CGmG
いやしてないでしょ・・・・
478 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:43:31 ID:R0hm7wf0
ソーサラーはソロのほうがいいかもしれんよ
パーティー組んだときに自分のリーヴ使うとか大損だし
他人のに乗っかるならいいけどさ
479 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:43:34 ID:4nBrJDFl
480 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:43:56 ID:q6ySbK6i
楯は店で売ってないよ
481 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:44:15 ID:I2CvzGoE
>>472 βの仕様で言えば楽勝でしょうね。
PTでリーヴを回せばさらに効率が良いというだけで。
自分もFF11みたいに2〜4時間PT必須ゲーは止めて欲しい。
482 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:44:36 ID:VxupJGKu
>>478 脳筋どもに修練値プレゼントするだけだな
483 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:45:33 ID:WqYB8Zhr
今北
再開してるみたいだけど、中断する前となにか変わった?
484 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:45:38 ID:pZevM76z
485 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:47:22 ID:P+z1MrbP
正式に本当期待したい
ですが今のままに色つく感じかな
でもFF 好きです;; 11と変わると思ったけど
11がダメとは言わないけど もう時代が8年もすぎてる…
486 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:48:02 ID:unRin9rv
FFXIVで一番なにがいやって、FF13でも感じたシステムのご都合主義をムンムン感じるところ。
FF13だと、公衆電話みたいなのでセーフやアイテム売買をやったけど
そもそもあれはなんなのか? 違った分野をもってるはずの下の世界にも点在してるし。
ああいうのがあると、それで一気に冷める。
FFXIVでいうと、それがエーテライト。
なんであの光は、ギャラの清算までしてくれるわけ??
そういうのこそピラルノーがやれよと。
487 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:49:10 ID:sugmjXpv
FFXIVでいやなとこ11−2なとこ
488 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:49:36 ID:unRin9rv
分野>文化 だ
ああもう。なんでこう世界観を作るのが下手なんだろうな。
専門用語出せば、世界観が構築できるとおもってるやつを首にしてほしい。
489 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:50:04 ID:tIBkdd57
エモのキモイ笑い声とかってoffに出来るの?
エモ自体はいいんだけどあの声が無理
490 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:51:16 ID:P+z1MrbP
>>486ごめんなさい
移動が面倒って言う11ユーザーの意見を
もとにしたんですが現実味がなくなりました
でも頑張って続けてください;;
ファルシのルシの以下略か。
造語出せば世界観ができあがると思ってる馬鹿たれがいるんだろうな。
しかも結構な中枢に。
>>486には全く同意だわ。
492 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:52:46 ID:P+z1MrbP
>>487 はい そうです
それしか作れないんです5年近くかけても
11がいいと思って
中二病が松野シナリオの真似事をするとFF13が出来上がる
494 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:53:57 ID:R0hm7wf0
11-2ならそっちの方がよかったよ
システム周り持って来ればいいだけだからな
11-2じゃダメだから、とか思って1から作った結果この様だ
まともに動くものすら出来てないし
495 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:54:12 ID:unRin9rv
>>492 気持ちは分からないでもないけど、客以上に開発がFF11の呪縛に取りつかれてるね。
11から逸脱すると客がいなくなるとかいう恐怖心に駆られてるのかな?
どのみち11に人生捧げちゃった系の人達は
14出ても11に残り続けざるを得ないんだから
11は11、14は14として分けてくれればいいのに
続編MMOって何の意味があるのか分からない
498 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:57:11 ID:sugmjXpv
LSもあるしどこが1から作った結果なのかいまいちピンとこない
499 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:57:22 ID:pZevM76z
500 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:58:22 ID:2EwXbNrG
ナンバリングとして出すべきじゃなかったって事だな。今更だが。
501 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:58:24 ID:lascV2uY
何でダメや状態異常は表示されるのに
経験値や修練値は表示されないんだろう
502 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:58:57 ID:sugmjXpv
滝ログなんて典型的だよね
503 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 04:59:16 ID:upirFWbQ
>>486 FF13のネットショップは最悪だったな
FF11の過去宅配みたいに お察し下さいっていう態度に徹するならまだしも、
中途半端に最後の方で
ラスボスがお前達はずっと監視下にあったんだ
ずっとネットショップつかえただろうが
とかなんとか、本当はただの手抜きのくせにしょうもない理由付けしててイラッときた
504 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 05:00:42 ID:P+z1MrbP
>>495 事実その辺は否めないね
でも□eは昔もっと冒険してたように思えたが
エニクス食ってるだから戦えよって今でも思えるけど…
日本ゲー応援してるんだから頼みますよ!って感じかな^^;
505 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 05:00:50 ID:WqYB8Zhr
登場する種族の見た目が違えば印象もかなり変わったんだろうけどね。
■的には11ユーザーに対するサービスのつもりか、ただ面倒だったのか知らんが
11の影が付きまとうとても大きな原因になったんじゃない
506 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 05:00:51 ID:Ufd03I8W
>>405 一見は色々できそうに思えるんだよ。
次のアクションに効果のあるアビリティがクラス毎にあるし
WSと組み合わせで使ったり、とか。
でも実際はWSの命中率が異常に悪いわ、アビとあわせると
ゲージを多く使うわで、
グルグル回りながらの通常攻撃連打が一番良い事に
30分ぐらいで気が付く
507 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 05:01:47 ID:sugmjXpv
>>501 というか経験値バーほしいよね
いちいちログみずにバーであとどのくらいか視認できれば楽なのに
508 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 05:03:15 ID:sugmjXpv
他ゲーだとちょうどアクションパレットの下あたりにでてるもんなのに・・
とついつい比較してしまう自分が嫌になる(ヽ´Д`)
引退者やちょっと触れただけのひとの取り込みというのもあるんじゃないの
RPGの世界は一番最初に魔王が率先して世界征服に乗り出さないから勇者の思う壺になるんだ
LV1の勇者が王様や市民の期待を一身に受け
僅かな賃金と初心者用の入門装備を手に期待を膨らませながら街の外に出たら
ダークネスブラッディドラゴンゾンビが現れた
これ
こんくらい本気で征服に乗り出すべき
511 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 05:04:52 ID:3qGVlIes
斧は回るより不動つけて受け流し後フラクチャー狙ったほうが良いな。
不動+フォーサイトなら高確率で受け流すし、不動のみの受け流し率も結構上がってるわ。
512 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 05:05:24 ID:CIu+CGmG
勇者のくせになまいきだ
をすればいい
513 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 05:06:02 ID:P+z1MrbP
もう11の延長並びに初期化と
思ってやるしかないのかな
廃のひとごめんなさい私が引き継ぎます
って感じ?
514 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 05:06:24 ID:lascV2uY
スクエニはUIに拘りあるのかな
画面上にゴチャゴチャもの置きたくないんじゃない
515 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 05:07:08 ID:sugmjXpv
そもそもメニューひらいてあの上部の表示なんかステ&装備にまとめてくれればいいのに
視界さえぎられてイラってくるは
>>514
516 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 05:07:08 ID:pZevM76z
>>506 通常攻撃連打が一番良いってのが正確なら調整されるでしょ。
調整されないなら、より良い方法があってプレイヤーが気づいてない場合がありそう。
517 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 05:07:18 ID:D9w0bDkV
盾作った人 鍛治と甲冑いくつまであげた?
518 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 05:08:41 ID:pZevM76z
>>507 経験値のバーが目視でどんどん増えるのは初期だけじゃん。
519 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 05:09:45 ID:swcDsIzC
>>506 PTでNMをやるときとかに有効なんじゃね?
>>510 魔王って生まれたときから魔王な訳じゃなくて
最初は悪同士でつぶし合いしてるんじゃね?
520 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 05:10:03 ID:QLGoAmhd
呪術のLV10武器って何処で売ってるの?
521 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 05:10:14 ID:pZevM76z
>>514 画面上は基本リアルタイムに変化するステータスと
操作系UIで十分じゃない?
522 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 05:11:03 ID:n74eEen4
>>511 不動って動かなきゃ勝手につくの?
斧が軽くなってきたってやつが不動?
523 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 05:11:56 ID:P+z1MrbP
冒険者が魔王の道に行く仕様がほしい…
FFにね
524 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 05:12:00 ID:UFrnrBVB
____ / ̄ ̄ ̄\
/___ \ / ___ ヽ
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525 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 05:12:01 ID:unRin9rv
>>314 アクションバー出してPTで会話しながらリーブの戦闘していると、最高にごちゃごちゃするんだが。
UIのサイズが全部フルHD前提で作ってあるから、780pだとチャットウインドウとNPCの会話ウインドウが
重なって読みづらいわ、ギルドリーブの表示がでかいわ
アクションバーが邪魔で足元見えないわで、もうね。
526 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 05:12:44 ID:3qGVlIes
斧しかやってなから他職は分からんがWSより通常のがいいなんてことはないなw
命中低い斧でさえそうなんだから他職はもっとWSの有難味がでかいんじゃないか?
それともWSの威力が低いのかな、斧は通常並みのアクションゲージで2.5倍撃ぐらいでるんだが。
TP溜まってたらWS三連撃とかできて爽快なんだがw
527 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 05:13:03 ID:sugmjXpv
とおもったらメニューひらいた上部にでてた件
不快すぎて気づかなかった
528 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 05:13:11 ID:unRin9rv
>>521 経験値バーは画面上にあったほうがいちいちみにいく手間がなくていい
529 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 05:13:27 ID:lascV2uY
>>521 俺はシンプルな方が好きだけど
情報量は多いほうが良いって人も居るんじゃないかな
経験値バーくらい欲しいかも
530 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 05:14:23 ID:pZevM76z
>>528 表示、非表示の選択ができるといいね。
俺はいらん。
531 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 05:14:23 ID:3qGVlIes
>>522 そう、一定時間移動しなければつく。アイコンも付くぞ。
受け流し+以外にもWSの性能アップとかあるから斧はわりとドッシリ構えるのが良いかも。
動き回る敵とかハナから不動効果が期待できない敵は別だけど。
532 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 05:14:27 ID:fxlF+gXG
ヘイストなんてかけられちゃ
アクションボタンいちいち押すの大変そうだな
格闘だと通常40でWS150ぐらいだった
コンカシブブローやってる間に2回ぐらいは殴れる上にミスりまくる
>>514 普通そういうのはユーザーの任意でカスタマイズさせるなんだけどな
シンプルにしたい人はシンプルに
そうでない人は情報たくさん表示
完成形と言われてるWoWのカスタマイズ制をお手本にしてればな〜
まぁUI担当する社員募集してるみたいだしその人らに期待か
535 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 05:16:46 ID:YxCRYZVz
地面に座れないのおかしいだろ
パーティ待ちの間立ったままとか馬鹿か
魔法使い強いよな
ダメ大幅うpで通常は必中だし wsはスカるけど。
537 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 05:19:10 ID:pZevM76z
>>535 深読みすると、FF11の座って回復するイメージを払拭するために
あえて用意してないのではと・・・
のちのちモーションとしての座るは実装されるかもね。
538 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 05:19:10 ID:Nq/s7Zd/
フェーズ3になればUIは良くなる、直すのは簡単
とか行ってた奴今頃どうしてるの?
539 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 05:20:44 ID:3qGVlIes
oβで神ゲーになる。
540 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 05:20:56 ID:5WgCCI0Y
全UIはスクリーンインターフェイスを継承するように作ればいいじゃね
そうすれば階層が深い場所にあるボタンすらも画面上に表示できるようになるじゃん
やべ俺って天才か
541 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 05:21:21 ID:sugmjXpv
あああああああああああああああ長文FBかいてたのにいいいいいいいいいいいい
自動でログオフになるテスターサイトまじうざい発狂しそう(;^ω^)
542 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 05:22:37 ID:SisG/uly
オープンβでまたキャラきえるんかね?
544 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 05:22:57 ID:pZevM76z
545 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 05:23:48 ID:OxYPqM23
>>541 送信直前にコピる癖つけるのがいい
ブログとか2chとかFBとか全てにおいて
>>543 そりゃ消えるでしょ
消さないとフェイズ3参加者やることねーじゃんwwwww
547 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 05:25:17 ID:unRin9rv
>>543 消えるだろう。
クライアントのバージョンが変わるだろうし、前の仕様のアイテムとか
のこしておくとバグの元だしね
キャラ引き継ぎとか必要ねーからw
549 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 05:25:53 ID:3qGVlIes
つかマウス基準のUIとパッド基準のUIは方向性が正反対なんだよな。
マウス基準なら一画面の項目を増やしてできるだけ深層を減らしたほうが使いやすいんだが、
パッドなら逆に一画面の項目を減らして層を増やしたほうが使いやすいんだよな。
550 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 05:27:30 ID:lascV2uY
もうログインオンラインとかファイナルファンファーレとかネタの提供は良いから
祭りは一回で良いんだよ。
>>533 コンカシブブローはダメージより命中Downでカウンターに繋げる布石だろjk
552 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 05:27:58 ID:fxlF+gXG
楽しかったことベスト3
1 キャラ作成
2 シシプちゃんクエスト
3
553 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 05:29:55 ID:lascV2uY
祭りはたまにあるから面白いのであって
安定しないネトゲとか、いりませんのよ
それにしてもエクスデス鯖は本当に日本人鯖のりこめーしたのかよ
海豚亭でもエーテライト付近でも日本語チャット全然見ないぞ
555 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 05:33:09 ID:0AZXRDZF
釣りおもろいわー
一晩中やってる
あとひと月で発売なんてウソみたいだな…
557 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 05:34:01 ID:LKOkppvn
>>555 すげえな。
俺は採掘にハマってるんで人のことはいえんかもだがw
558 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 05:34:22 ID:fxlF+gXG
エクスデスと闇王 だけは絶対にいかない
559 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 05:34:46 ID:3qGVlIes
釣りはマジおもろいw
俺もプレイ時間の大半は釣りだわw
斧をリーヴ分だけやってあとは吊り棚w
>>557 俺はずっと伐採ばっかしてるがいまだにオーク原木が手に入らん
ウィロー原木はちょこちょこ手に入るがどうしたものか・・・
なんで木こりなのに野鳥の羽根ばっか手に入るんだよw
561 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 05:38:02 ID:n74eEen4
>>531 あれが不動だったのか
動きまわるの面倒だから斧でいいや
でも斧って受け流し上がるしフォーサイト持ってるのに武器の素の受け流しが低すぎて泣ける
562 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 05:46:03 ID:2EwXbNrG
563 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 05:46:20 ID:O45Fj9Zq
なんであんな採集ハマってるやついるんだよwww
564 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 05:46:47 ID:73dKInLi
>>486 清算してるのはキャンプに駐在してる人なんじゃないの?
エーテライトはFF11のアサルトワープみたいなもんで
ちなみにFF13のショップは転送してるって説明あったとおもったが
座標を送りさえすれば下界でも転送できるんじゃないの
565 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 05:49:58 ID:73dKInLi
>
>>555 釣りって枯れないの?
採掘は途中から全然ほ掘れなくなって来るんだが・・・
566 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 05:51:07 ID:n74eEen4
っていうかなんでコントローラーからチャットキー消しちゃったんだろ
どうみてもエモリストのほうが要らんと思うんだけど
567 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 05:53:29 ID:0tHZ4F37
チョコボ育成、チョコボレース、フェロー育成的な物、ハウジング
(欲を言えばいつかはペットジョブも)ここらが充実してれば個人的に満足
PS3版までに追加してくれればいいや
逆に常時対人戦が可能な殺伐とした感じなら絶対やらないかな
こんな感覚の自分からしたらFF14かなり楽しみ
568 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 05:53:33 ID:gJlfapCh
>>486 はげどう
一体誰が監視して敵倒したら変な光の柱をぽpさせてんだ
なんで光からギルやら装備品やら現物が出てくるんだ、めっちゃ変だぞ
チャットキーいらねえだろw
スペース押せばいいだけなのに
570 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 05:54:17 ID:TnMLbaJu
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/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
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571 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 05:56:21 ID:sugmjXpv
>>568 メインクエを進めば監視人なるスキンヘッドの人たちが現れて謎が解き明かされるのかも・・
>>568 ゲームをゲームと割り切れないゆとりがネトゲなんかするなよ。
そういえばFF13でもゲームキャラが洋服着替えないで同じの着てるとか
話題あったけど、それもお前か?下らない質問するな。ゆとり厨の証拠だな。
573 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 05:57:10 ID:unRin9rv
>>564 じゃああれが誰も来ない荒野にあったのは、ライトさんたちを監視したい敵の罠ってことだよね?
そんなものは使うなよwwww どう見ても怪しいじゃんw
574 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 05:59:42 ID:3qGVlIes
まあ細かいこと気にしちゃう性分の人っているよな…。
ある程度大雑把に生きたほうが人生楽しいぞ?
575 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 06:01:02 ID:n74eEen4
>>569 チャットキーがないと、コントローラーだけでバックログみたりタブ切り替えたりできないじゃん
エモこそそんな頻繁に使うと思えないわ
576 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 06:01:56 ID:unRin9rv
>>574 作りものの世界なんだからルールを厳格にしないと
すぐになんでもありのご都合主義の世界になってしまうよ。
RPってある意味不自由さを楽しむことでもあるんだから
その部分にリアリティがないなら、もう別にゲームである必要はない。
映像作品でいいやんw
577 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 06:03:10 ID:RUWs81s7
釣りってチョット前までボロクソに言われてたけど修正来たん?
結局オクで垢売ったもの勝ちかよ
579 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 06:03:22 ID:tcbROPnY
こまけぇこたぁいいんだよ(AA略
580 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 06:04:34 ID:unRin9rv
こういう話題になった時にいつも思うけど
結局、本当にRPをやりたい人ってほとんどいないんだよね。
海外のゲームはRP鯖があったりするけど
そういうのもないし
581 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 06:05:37 ID:pZevM76z
>>576 報酬もらうためにピアルノーのとこまで戻るのは勘弁。
世界観だけ、利便性だけにどっちか一方って考え方も勘弁。
両方のバランスがとれてればいい。
現状で問題を感じない。
RPがウザイから海外でも隔離されてんだYO
>>577 ボロクソだがやってると時間を忘れてしまう魔性の魅力がある(個人差あり
>>580 日本だと「RPきめぇwwwwwwwwwwwwwwwwww」でだいたい終わっちゃうんだよな
584 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 06:08:42 ID:unRin9rv
>>582 海外のRP鯖は、RPにそぐわない発言するとGMが注意しにくるんだぜw
ログアウトするときにも「眠くなったから落ちまーす」はNGで、
なんかちゃんとその場を離れる理由がいるんだぜ
結構そういうののほうが面白いよw
TRPGの正統進化って感じで
585 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 06:09:18 ID:gJlfapCh
光の柱からギルが降って来るのか
それとも光の柱の周りにそっと置いてあるのか
いつの間にかぽっけに入ってるのか
気にしたら負けなのかw
あー、うぜえうぜえ、てめぇらみんなうぜえよ、朝早くから掲示板に
篭ってるんじゃねーよ。糞が。
日本人はすぐにRPを馬鹿にするけど
RPやってる人がいると楽しいよ
ハイパーバトルサイボーグだって面白かったでしょ
588 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 06:09:44 ID:pZevM76z
EVE ONLINEだと、マーケット(オークション系)でアイテムを買っても、
現地まで引き取りに行くか、輸送屋を調達する必要があるな
ちょっと隣の太陽系まで行って来るレベルで
590 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 06:11:33 ID:3qGVlIes
RPは面白そうなんだけど一生ソレやり続ける度胸はないなーw
ログイン時に鯖選択できたりしたらRP鯖とか面白そうなんだけど。
591 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 06:11:46 ID:73dKInLi
>>576 ワープできる世界なら、それで報酬を運んだりする人らがいたりする方が自然だとおもうけど
あえてそこらへんはカットしてるだけじゃないの
そのへんは想像力でおぎなえよ
592 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 06:14:01 ID:unRin9rv
>>591 宅配業者が実際に画面の中に現れるって演出はちょこちょこ見かけるから
FFでもそれくらいやってほしかった。
なんか遊び心がないよね。開発者の余裕のなさが如実にゲームに出ちゃってる感じ。
593 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 06:14:07 ID:2EwXbNrG
11で引退までネカマやり通したけどRPとかシンドイわ・・・・w
594 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 06:14:18 ID:pZevM76z
>>585 思う存分好きなだけ想像すればいいんじゃない。
おれはエーテライト監視官が代理で報酬払ってるでもいいし
それ以外でもいい。
595 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 06:15:26 ID:gu8q7OjO
あの頃のピュアな気持ちは取り戻せないのかな・・・
596 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 06:15:29 ID:unRin9rv
>>594 実際に世界観と言うなら、そういう部分こそスクエニ側でしっかりした
設定を作って公開すべきだと思うな。
根幹をなすシステムなんだから当然いろいろ考えてるだろ。
597 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 06:15:38 ID:NIFDbyfW
>>589 途中で宇宙海賊に襲われて荷が奪われたりしないの?
598 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 06:16:22 ID:unRin9rv
>>596 よく言われることだけど、最初に遊ぶMMOはどんなクソゲーでも特別だから。
2作目以降は1作目とは別物。
599 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 06:16:50 ID:pZevM76z
>>596 確かに報酬についての説明はないね。
設定を書いてくれるように要望出すのがいいんじゃない?
600 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 06:16:57 ID:qP3sO9xb
スタルマンさんはβ3で何で眼帯外しちゃったの?
11今月課金しながら、14のβもやってる?
602 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 06:18:47 ID:NIFDbyfW
そもそもリーヴを達成したらノードが発生するのが謎だろ
何故ノードが発生するのかを考える
関係ありそうな物は、渡される無駄に凝ったリーヴ
きっとあれに謎の力があって監視されており、また、冒険者は大量の現金を持ち運べる訳が無いので
電子マネーを恐らくみな常用しているので達成が確認された時点で電子マネー口座に振り込まれているんだよ
貴重品なので、わざわざ別のリーヴを受ける時に返却するし、他国へ持っていくと価値がある
どうだ、完璧な解釈だろう
603 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 06:18:56 ID:unRin9rv
てめぇら、早く仕事行けよ。引き篭もってるんじゃねーよ。糞が。
605 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 06:29:24 ID:DULCN/EI
世間はだいたいお盆休みですが
>>602 依頼を達成すると発動するお札みたいな解釈でいいんじゃないのw
607 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 06:31:26 ID:3/iulyQB
エーテライトってあれオーパーツでしょ
ワープの仕組みがSFでよくある一旦分解してワープ先で再結合してるって奴だし
ガイバーでいう脳みそ削られて復活したガイバー1みたいなもん
608 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 06:35:37 ID:ftKmZ+uG
テレポは精神に負担を与えて体の中のアニマを消費するって設定なんだから、死にデジョンや他の人のテレポに便乗すると消費0はおかしいな
世界観のためにも例外なく消費されるべきだな^^
609 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 06:36:32 ID:pZevM76z
610 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 06:36:57 ID:unRin9rv
>>607 そもそも世界中のどこにでもあって、メジャーなものなのだとしたら
プレーヤーキャラがあんなに色々教えてもらわなくても
もっと知っててもいいんじゃないだろうか?
冒険者になろうと思ってきてるのに、全く知識がないとかありえん。
後バデロンはなんであんなに親切にしてくれるんだ?
もっとしたたかな人物のほうがいいな〜
611 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 06:37:24 ID:73dKInLi
そんなことよりランク17はどこで稼げばいい?
β2のときはブラッドショア近辺のプークやモグラ狩ってたんだけど、
なんかつえーんだよ
勝てなくは無いけど1回ごとに回復する感じ
もうハッチプーク乱獲しとるわ…
612 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 06:38:39 ID:kaCew4G7
FF14世界設定スレつくって好きなだけやってくれ
と思ったが朝だしいいかw
613 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 06:39:25 ID:c4h2mrDd
>>608 平気寿命が40歳で80歳まで生きたら大長老
100歳まで生きたら冒険してこなかったクソニート
614 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 06:40:45 ID:unRin9rv
Warhammerだとエリア間のワープは、ヘリコプターとか飛竜をつかってたし
EQ2もたしか飛ぶ動物にのったし
信オンだと、馬に乗って走っていくってことになってるし
なんかそういう設定なしにテレポってのも正直違和感ありまくり
615 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 06:40:56 ID:kaCew4G7
>>611 配信してた呪術士さんはランク16でクラゲやってたな
敵はラスト1、もうウォータ一発あてれば倒せる…
残り時間は…あと10秒…イケル!
ウォータは発動できません。
ウォータは発動できません。
ウォータは発動できません。
(´・ω・`)ここでR0とかまじ爆発すればいいとおもう
617 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 06:42:58 ID:c4h2mrDd
FFだしテレポでいいだろう
どんな技術かはシドが説明してくれるさ
今配信ある?
自分でプレイするの秋田。
619 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 06:44:21 ID:unRin9rv
>>617 なんか20年前のアニメを見てる気分。
当時は許されても、もう無理だろこれ、って感じ
620 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 06:44:27 ID:AMJ1pgRA
鍛治のローカルリーヴのレヴェエリッジってどこにいるかわかる人いる?
621 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 06:44:36 ID:3V7PwsNp
>>610 だって画面のむこう側にいるプレイヤーはエーテライト知らないじゃん。
説明書や解説書つけても読まない人のが多い今なんだし、ちゃんと説明しないとうるさく言われるんだろ。
622 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 06:45:20 ID:AMJ1pgRA
ごめんwikiに書いてた(´・ω・`)
623 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 06:45:26 ID:kaCew4G7
624 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 06:45:37 ID:unRin9rv
>>621 そうじゃなくて導入部分のシナリオに無理があるってこと。
MoEなんかは、島に流れ着いたプレーヤーは記憶を失っていて
1から教えてもらうって設定だし
>>615 ダンジョンくらげ?通常攻撃で370ダメくらうんだけど、反射使わずにかてるの?回復サクリじゃ絶対間に合わないような気がするw
初期エリア周辺のなら余裕だと思うけど
626 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 06:46:36 ID:3V7PwsNp
627 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 06:46:46 ID:n74eEen4
なんかもう噛みつければ何でもいいって流れだなw
629 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 06:48:21 ID:unRin9rv
>>626 これだけ例をあげても分かってもらえないかw
要するに
他のゲームにはゲームなりの世界観を実現するための設定がちゃんとあるけど
FFにはそれがないってこと。
630 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 06:48:36 ID:m+HaPmwI
>>626 そういう部分にこだわれ無い時点で開発のセンスが無いってことでしょ
631 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 06:49:39 ID:swcDsIzC
・日本語が使えるのはOKなの?
・獣がお金持ってるのは?
・獲物の割に肉(毛皮、骨)の量少なくね?
・操作者がHPとかで情報得てるのは?
プレイヤーキャラなのに、なんか秘密があるっぽいストーリーがイラっとくるな
その構え方は…!
633 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 06:49:48 ID:3V7PwsNp
俺はそんなのどうでもいいって思うタイプだからなぁ。
大変だな。
634 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 06:51:28 ID:6t4KFoyB
知ってる事ばっかりなんだけど、知らないと思って
親切に手取り足取り教えてくれる町人さんに申し訳ないから
知らないふりして話を合わせてお使いクエストをこなすちょっと内気な冒険者
こんな設定ってことで
635 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 06:51:52 ID:unRin9rv
>>633 RPGがTRPGの発展系である以上、設定にこだわりを持ってる人は必ずいるからねえ。
そういうこだわりをプレーヤーも持ってないと、TRPGでいうところのマンチキンプレイに偏っちゃう
636 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 06:51:57 ID:kaCew4G7
625
ダンジョンじゃない。通常エリアのクラゲ
一体約720expぐらいもらってた
638 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 06:52:47 ID:c4h2mrDd
プレイヤーキャラはみんな転生の旅に出たガルカ
だからNPCは前世の面影を感じてよくしてくれる
639 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 06:54:05 ID:rr1KZnok
βの段階でストーリー、設定も糞もありませんよっと
11βしかり
>>636 16でそんな美味しいのか、20くらいまで初期エリアのくらげとかドードーでいけるのかな
641 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 06:54:14 ID:unRin9rv
642 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 06:55:04 ID:3V7PwsNp
潜在ってなんなんだろうなぁ。
俺は世界観よりこういうとこちゃんと説明してほしいな。
というかもうちょっと機敏にレスポンス返して欲しい。
643 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 06:56:11 ID:kaCew4G7
>>640 自分β落選組みなので詳しいことはわからんw
644 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 06:56:49 ID:mAnbB8xc
>>329 それありそうだな
リーヴの敵は受注者専用としてインスタンス生成される
受注者以外は干渉できず、生成が多くなるとさらに目視もできなくなる
ところがプレイヤー間の関係性は当然維持されるのでケアルは可能
この時生成された専用の敵が受注者以外にヘイトを持つが干渉できるようと整合性が取れなくなる
よって無敵状態、と
欠陥ゲームすぎる
645 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 06:57:13 ID:c4h2mrDd
情報は欲しいけどこちらの情報は与えない
■は真性DQN
646 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 07:00:33 ID:nfaqgpWY
>>540 子ウィンドウ、孫ウィンドウを一回でキャンセルはできる?
FF11はBボタン連打で戻るのが本当にだるかった。
ヴァナ時間に同期してるせいかタイミングにムラがあったり…。
648 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 07:07:21 ID:73dKInLi
クラゲってドードーの駆除の場所にいる奴かな?
あと、アースシャード持ってる敵ってネズミとモグラのほかにいるだろうか?
よもや土が足りなくなるなんて夢にもおもわなかった…
今回生産締め付けすぎだろ
649 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 07:08:50 ID:kaCew4G7
>>393 ここまで昇華してる人いるのか。
全体的にネガが多いなか尊敬するなぁ
盾の店売りをなくしたのは良い方向性だとは思うがな
これによって生産の意味が見いだせるようになった
しかしバザーが糞だと無意味
651 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 07:11:16 ID:mAnbB8xc
業者は徒党を組んでリーヴやれば報酬もらい放題
さらに枠外からPLも安全にできる
リーヴが中心のシステムなので報酬は減らせない
メンバー報酬も減らすと誰もPTを組まなくなる
干渉するのがMMOなのにインスタンスという隔絶システムを
適当に配置した結果がこの無様さ
その実害を実感するのは発売後になるだろう
スクエニよ、世界に恥を晒せ
シナリオ中の会話っていうのはキャラクター同士が会話してるように見えて全部視聴者に語りかけてるんだよ。
キャラクターがどんなに知っていることでも、視聴者が知らないことであればセリフにして説明するし、
キャラが知らなくても視聴者が重々承知してることは省略される。
これ脚本の基礎 キリッ。
ゲームならなおさら。
653 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 07:12:20 ID:MCNEYqk3
剣・槍・ソーサラー・格闘しかやってないけど格闘の爽快感は半端なかったな
格闘楽しいよ!!
654 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 07:12:49 ID:kaCew4G7
>>648 自分がみたのはクラゲが3〜4体ぐらい固まってた場所
655 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 07:13:20 ID:MOiuDBJO
これランク10ぐらいまで中間素材で上げないとまともに装備作れんな
656 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 07:14:58 ID:qP3sO9xb
>>393 モンハンでいうサテライト()ってやつですなw
錬金リーヴのリムサ上層甲板のNPCってどのへんにいるの?
見つからん
657 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 07:17:02 ID:tcbROPnY
生産も時間が経てば供給されるだろうからなんとかなるんじゃまいか?
そういえば地図もスクロールできなくなってたね。
659 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 07:17:52 ID:N/0wqCLJ
呪術10でMP吸収WS覚えた、、、ミスしすぎ吸収量()
しね
661 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 07:21:21 ID:nL/HeJbX
釣りの操作がさっぱりわからん
左右に振れてる玉コロはなんだ? 合わせってどーすんのだ?
なんだこれは
662 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 07:21:51 ID:sugmjXpv
>>621 そーいう人のためにチュートリアル
マビとかは上手く導けてたなぁ
663 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 07:23:17 ID:ftKmZ+uG
>>661 運ゲーだから何も考えずにボタン押してればおk
ランク上がると当たりの範囲広くなるからそれまで耐えるしかない
>>648 アースシャードならファロスフライが落とすぞ
665 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 07:24:49 ID:73dKInLi
つーか装備のレシピが全然わかんね
ローカルで教えてくれるけど、その材料のレシピがわからないという
なんじゃこりゃ
皮なめしなんかは結構リアルに近い方法でレシピ発見したって人がいたけど、
この中で誰か実際に盾つくったことあるやついねぇかな…?
666 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 07:26:10 ID:n74eEen4
今生産やってみてたんだけど、「どうしてこうなった…」って素で思ったわ
生産成功するかどうかが運ってβ2から劣化しすぎだろw
667 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 07:27:13 ID:nL/HeJbX
>>663 mjsk
レバーを左右に合わせたり色々と試行錯誤してたんだがw
668 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 07:29:12 ID:9ObK9Mu2
運じゃなかったらどうしろと
669 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 07:32:19 ID:n74eEen4
少なくともβ2じゃ、適切なコマンド選んでけば適正レベルの制作じゃ割れなかった
今は突貫連打しかありえない運ゲー
駆け出し向けのローカルリーヴに、調整入ったりはしてないのかな
671 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 07:36:20 ID:RUWs81s7
あれ絶対駆け出し用じゃないよなw革とかタダのド素人にいきなり靴作れだぞw
672 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 07:36:46 ID:XDezyjcd
設定とかFF11やってる人の8割は興味ないよw
装備にしか興味ないように調教済みなんで・・・
最近追加されたアビセアはレベル上げと装備とる場所
っていう認識しかないだろうしw
673 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 07:37:57 ID:GjNMC62N
674 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 07:39:57 ID:qP3sO9xb
plumたんが改行を習得した!
675 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 07:43:53 ID:73dKInLi
>>669 経過観察でピカピカが収まるときもあるぜ
676 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 07:46:25 ID:+4x931W8
>>674 しかも段落の一字下げまでしてる・・・いったいどうしたんだ
ここでAIONだな。
2週間前3000以上の不正アカウント永久追放やったし。
678 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 07:50:30 ID:sugmjXpv
ほんとに習得してるしwwwwwwwwww
679 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 07:50:36 ID:JOnEGZc6
剣は犠牲になったんや…
680 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 07:54:33 ID:4eJWymH2
>>393 こういう仕様にすると後衛やる人いなくなるだろうね
β2では回復魔法のサブタゲを見方に合わせられた(敵にもタゲ行く謎仕様)
β3ではサブタゲが自分以外に出せない(バグだと思いたい)
現状は本タゲを見方に合わせて回復魔法
その上こういう動きされたら側にいる木こりに誤爆しちゃうよ
14やるやつ=スクエニのライフラインww
682 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 07:55:56 ID:JOnEGZc6
槍>>格闘≧斧>>弓>>>〔時限の壁〕剣
683 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 07:57:40 ID:1Kt9AyWf
agemangaってなんだよw
684 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 07:58:46 ID:n74eEen4
>>675 そりゃ分かるが運ゲー
ほとんど変わんねえし、変わってもまたすぐピカピカ
685 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:00:03 ID:j/4pfiUh
潜在値が顔を出し始めたとたんアイテムが取れなくなった
もうだめぽ
園芸師一本で遊ぼうと思ったのに んもー
686 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:00:03 ID:1Kt9AyWf
おまえら、生産FBもっとしろ!
運ゲーは耐えられないぜ…。
687 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:00:06 ID:QRoPLRuQ
とりあえず配信者とか即バンしてくれよー、配信者に恨みはないがバンしてみせてくれ〜
配信者ごときバンできないならまた14もツーラー業者天国かよって印象もたれちゃうぜー
688 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:02:09 ID:MOiuDBJO
>>686 成功率はある程度操作できるよ
マゾいのは確かだが
689 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:03:56 ID:1Kt9AyWf
>>688 mjk!
ちょっと生産試してくる
まぁ、幻術・呪術もクソ職だったけど上方修正されたし
大多数がFBすれば生産も改善するんじゃね?
今はBANよりUIをなんとかしてほしい。
まだキャラリセあと2回くらいはあるだろうからやる気でないけど
UIなんとかしてもらって発売されれば少しはモチベ上がると信じたい
頑張れ俺。
スレチだが、テレ東のトランスフォーマーまでもが昔のから大幅劣化しててワラタ
最近のアニメやゲームは駄目だな、もう。
生産本サービスまでネタバレないように
変な設定にしてるんじゃ……
生産も調節しだいだと思う。あのチマチマした感じ嫌いじゃない
ただ作成コマンドがただの子供だましのようにも見えるけど
694 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:05:55 ID:JOnEGZc6
生産は今のマゾテスターの一部が作れる作れる始まったから
修正は無いと思われ
695 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:06:29 ID:MOiuDBJO
低レベルの装備はランク10ぐらいまではボンパリするからwiki見ながら中間素材作るといいよ
696 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:07:40 ID:SS//NdMI
β再開とはいえ今日は一応ゲームの話してやがる
やっとαくらいになった感じっすかね
697 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:07:53 ID:n74eEen4
>>694 前の戦闘も一部はちょうどいいテンポっていってましたよ^^
698 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:08:10 ID:JOnEGZc6
EQ2ですらもっと見易くて楽しい生産だったのに
同系劣化品もってくるあたりがスクエニ
怨みでもあるのか(笑)
699 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:08:47 ID:gu8q7OjO
Oβからエリア開放してくると予想する
700 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:09:03 ID:WDX31Q5y
アタリを待つより即釣りにした方がかかりやすいんちゃうんこれ・・・?
701 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:09:19 ID:MOiuDBJO
戦闘は大分よくなったな
WSの後にゲージあれば待ちなしで通常撃てるようになってたわ
702 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:09:48 ID:eMFKzzLf
生産がとにかくもっさりもっさりなのが耐えられん
もうβは割り切って初期武器で30目指すかー^^
703 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:09:49 ID:JOnEGZc6
βなんてどうせあたらねーよ;;当たらないとフレから借りなきゃFF14出来ない。
借りるにはメッセなりスカなりでワンタイムパス教えて貰わないとイン出来ない。
で、折角イン出来てもエラーで落とされて、フレが仕事行ったら帰宅まで出来ない。
もうアボガドバナナだよ。
早くオープンβ始まれよ。間に合わなくなってもしらんぞ。
705 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:11:00 ID:pkbsHFeJ
いつになったらテスター増員するんだよ(´・ω・`)
706 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:11:34 ID:JOnEGZc6
ベータ当たらないのとサービス内容は無関係
増員しても当たるとは限らない。スクエニが差別してユーザーを選んで当選するから
気に入らない奴は最後まで外れ続ける。
708 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:12:47 ID:gu8q7OjO
Oβの応募するときに14歳♀って書いておくわ
709 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:12:49 ID:JOnEGZc6
ベータ当たらなかったやつが会話に参加してるのが分からん
評価すらできんだろ
710 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:13:58 ID:vbqSUNbk
フェーズ3から神になるそうですが、どうなりました?
711 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:14:18 ID:sugmjXpv
妄想で評価してる
712 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:15:42 ID:YrFThjrL
生産スキル上げでわかったようなわからないようなことを言うと
品質が高いものが成功できたときが一番修練もらえたような気がした。
そのためにあの4つのコマンドで微調整しながら作れって事なのかな?
ちなみに品質が250超えたものが出来たときは修練400もらえたけど、
品質350で80%くらいで失敗のときは経験地だけとか・・・謎はのこるが
713 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:16:47 ID:Tg0ShP9I
要するにミコッテのギャザラーがコンバートダルシムってws打って
それがめちゃ強いゲームなんだろ?FF14って。
それでラスボスはシシブたんで最後、自爆してくるんだろ?
715 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:17:14 ID:gu8q7OjO
ピザでも食ってろ、デブ
717 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:18:05 ID:90DuAsZv
おまいらおはよう(=゚ω゚)ノ
正式サービス先行ログインまであと 39日
早く!早く!!
719 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:19:00 ID:Uz4U49Hz
なんでキレてるんすか
720 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:19:03 ID:JOnEGZc6
今日もAnemoneとPlumと0点パパのコメントに期待だな
後太字強調赤字で罵倒がんばってるPSUの子
盾1万ギルのシャウトみかけたけど
生産してないから相場わからん
呪術してるから盾ほしい。
1万ってお得?
722 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:20:42 ID:O45Fj9Zq
>>624 エオルゼア=神々に愛された島という伝説がある=ちょっと特殊
冒険者=エオルゼアについたばかりの流れ者
じゃだめなのかね
>>721 うるさい。人に聞かなきゃ買い物も出来ない糞がネトゲしてるんじゃねーよ。
消えろ、タコ、ボケ、屑。
724 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:21:06 ID:N3K1lTs0
725 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:21:12 ID:90DuAsZv
sageゆとり移民の煽り(´・ω・`)
胸熱
726 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:21:16 ID:JOnEGZc6
このペースならAnemome2000コメントいけるな
727 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:21:27 ID:Tg0ShP9I
>>721 金なんて持っていても使い道ないからいくらだろうと欲しいものは買う
>>695 そういうのを駆け出し用リーヴにするべきなんじゃw
729 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:21:51 ID:GjNMC62N
鯖不安定でテスター増員とか期待すんなよwwwwwww
730 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:22:31 ID:eMFKzzLf
後一ヶ月以内に100万ギル持ってても0になる世界で相場だなんだ言ってる奴ってアホかと思う
ほんと、てめぇら、うぜぇよ。気持ち悪いんだよ。朝から2chなんかして。
他にやる事ないのかよ。見ててむかつくんだよ。ボケが
732 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:23:01 ID:JOnEGZc6
リーブなんざ自分の終わったら終了だよ
733 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:23:10 ID:FOUpmpcS
盾もうかるねー
734 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:23:36 ID:O45Fj9Zq
金ギリギリで他の装備も買いたいんだろうしあんまいじめんなwww
736 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:23:54 ID:SMkj2GCd
闇王鯖にネ実LSとかないのかな?
だれかパールくれくれ
737 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:24:00 ID:JOnEGZc6
200人でラグラグだったりするのがすげえ
ガーランド鯖なんだけどよ
どこのエーテライトも10人前後のLSが大挙しててすげーうぜーんだが
エーテライト付近で落ちまくり
落ちたwwwwwwとかsayでやってるけどよ
こっちも落ちてるんだよくそが
せっかくのリーブが台無しだろ
うぜえから場所考えろや
739 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:24:20 ID:gu8q7OjO
今日のNGID:tY4PmO8s ^^v
740 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:24:38 ID:MOiuDBJO
錬金のwiki全然進んでないけど作ってる人いないの?
エーテル量産してくれる人が増えれば戦闘職も助かると思うんだ
741 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:24:39 ID:90DuAsZv
NG余裕でした^^
742 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:26:39 ID:JOnEGZc6
ソロして一匹狼気取ってると
集団に腹立つのは分かるが大丈夫怖くない
仲間に入れてって言ってみよう
743 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:27:26 ID:90DuAsZv
744 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:28:10 ID:JOnEGZc6
通常素材もマゾいが我慢するとして
クリシャなかなかでないな
えいらーにゃ
745 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:29:36 ID:Tg0ShP9I
落ちるのは■eの問題だろ
八つ当たりすんなよ
ちょっと誰かテスターサイトのアドおしえて(T_T)ブクマ消えた
747 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:32:25 ID:O45Fj9Zq
>>393 個人的には歓迎だけどオートアタックしたがる人間には向かないだろうな
全ての防具に防御力以外に、戦闘に関わる全ての属性耐性をつける。何があるのかよくわかんないけど
斬10・突14・叩0・水20とか、細かく。
素材にも全属性パラメータをつける。これも同じ素材でも採る場所などによって数値に違いを出す
斬耐性を高くしたければその数値が高い素材を使う。そして素材パラメータは一週間〜二週間で変動する
作成コマンドも意味があるものにする。同じ防具でもパラメータが全く同じ防具は二つと無い
これぐらいやってほしい
750 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:33:36 ID:r+Nn7asg
オートランのやり方と、外に出るやり方教えてくれ
わけわかめ
751 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:34:01 ID:nL/HeJbX
しかしこれって、結局は戦闘職もやらんと満足に進行できんのかね?
心に棚をつくれなかったエイラさんなんだよ
753 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:35:19 ID:n74eEen4
>>748 そんなことしたら、斬耐性70以下の雑魚がPTに入ってきたんだがってスレが狩場毎に乱立するのがFF
服着て玄関いってドアを開く。
誤爆したフルチンでまちあるいてくる
つかまったらFF14宣伝してくる
756 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:35:49 ID:6t4KFoyB
>>742 ネトゲはパーティー、ソロとか言う奴はオフゲーやってろ
とかの勘違いした偏った世界になると一時期のFF11の閉塞感の再来になる
FF11では最初はソロプレイヤーを小馬鹿にしてた連中も
なにかにつけPT必須の仕様にだんだんプレイ時間を減らしていって
辞めていった理由が「PT必須ダルイ」てのも少なからずいたしなw
>>753 それ以下だとPT戦に多大な影響が出る、んだったら立つだろうけどねw
>>751 生産職のみで進行させたら神と崇められるレベル
760 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:39:06 ID:O45Fj9Zq
金と物が回りだしたらクラフターのみでもいけそうだけどどうだろうか
フライパンとピッケルとのこぎりとすり鉢と裁縫道具でFF14制覇か
762 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:40:29 ID:3V7PwsNp
いけるかもしれないけどクラフターのみ上げて戦闘職に手をつけないメリットが今のところ何も見えない。
763 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:40:49 ID:6t4KFoyB
これで製品版はフィールドにβと比較にならないくらい
アクティブモンスターを配置されてギャラザー壊滅状態とかなりそう
764 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:41:00 ID:n74eEen4
>>757 PTに不利益がなくても、利益になってない限り晒し対象
オススsメのスレ見てりゃわかるだろw
FFは遊びじゃないってまだ学べてないのか
つかクラフター系って銘がいれられねーのな
退化してんじゃねーか
767 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:43:21 ID:vbqSUNbk
>>756 PT必須だと
○○職は希望だすな!とかなるもんなw
で、○○職がソロでやってると
後からきたPTに、こっちのが人数多いんで、帰れ言われるしまつw
帰らないと晒し板で捏造こみの晒しをされるっていうw
768 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:43:28 ID:3V7PwsNp
銘入れくらいは製品版で追加してくるんじゃね。
769 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:45:00 ID:90DuAsZv
FF14は基本多対多(´・ω・`)
770 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:45:31 ID:n74eEen4
771 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:49:12 ID:D9w0bDkV
シャードが足りなすぎる
みんなもっとバザー出してくれー
リテイナーだるいけどお願いします
772 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:49:22 ID:JOnEGZc6
>>751 ダメだね確実
俺も生産だけでいきたかったけど不可能
戦闘やりこんでからのおまけで生産あると今は思っていい
フィードバックはしてみるので製品版でよくなればいいね
773 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:51:35 ID:n74eEen4
戦闘しないと序盤満足にあげれないからなー
774 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:52:11 ID:6t4KFoyB
>>769 ソロでながーいヒーリング中に後から来たPTに取り囲まれて罵倒されたり
モンスの範囲攻撃巻き込みを狙ってヒーリングしてる近くにわざわざつれてきて戦闘したり
一匹取っただけで「乱獲するな!」とか電波が飛んできたり
キメ台詞は「ソロはオフゲーやってろ」だしな
FF11はオンラインゲームはPT必須だという誤った認識を植えつけた
775 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:52:29 ID:x/l/WR/q
>>772 それを望む人が多くなければ、あまり期待できない気がする。少数の人のために大きな変更を加えるくらいなら、
人気のある要素を充実させろ、ってなるだろうしね。何だかんだで、戦闘を楽しみたい人が多いんだろう。
776 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:53:28 ID:6t4KFoyB
>>771 売りも買いもしたいけどバザーのだるさが異常・・・
パッドでアイテム整頓ってできないの?
778 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:55:17 ID:4Iw1ILQf
開発が生産職なんてかまってる余裕が無いんだろうな
しかしユーザーから見て切羽詰ってるのがバレバレってのもなんとも悲しいわ
779 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:55:39 ID:x/l/WR/q
範囲がPT外に当たるのって、相当昔じゃなかったっけw
多対多なのに、キャラ操作性が糞がつくほどひどい出来で
ロックしてなきゃ向きすら合わせれない状態だし
「お前はこの角度で画面を見ろよ」って勝手にカメラ位置変更やカメラをアップにしたりしてくれるおかげで
ストレスゲージが常にMAXでいつTP技発動してもおかしくないレベル、だけどな(´・ω・`)
781 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:57:11 ID:JOnEGZc6
>>775 戦闘は後半にいくにつれ利率増やして
前半から後半まで安定収入ならいいのになあ
散財スキルあげは萎えちゃう
782 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:59:26 ID:JOnEGZc6
町に帰ってくると生産者が鍛冶屋に居て
修理や生産頼めるような感じならいいのに
雑談したり素材持ちこんだり
そういうとこにコミュニティー生まれたりするし
783 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 08:59:29 ID:n74eEen4
>>781 生産スキル上げが散財じゃないMMOなんてあんの?
どんないいものでもスキル上げで大量生産したら利益でなくなっちゃうだろ
リテイナーにアイテム1つ渡すだけでひどいと10秒コース
アイテムにカーソルがあるたびに鯖問い合わせなのかデータ読み込みなのか
ゲーム自体がめさんこ重たくなって、マウスカーソルすらろくに動かせなくなる
この時点でリテイナー使うのを諦める人が多いんだろうな
>>777 キーボードでもできません^^
785 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 09:01:02 ID:n74eEen4
コントローラーでタゲ指定が異様にやりにくかったんでキーボードとマウス使ってみたら
こっちのほうが操作性よくてワロタ
786 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 09:01:22 ID:6t4KFoyB
>>779 ソロが異常に厳しい相当昔のFF11の雰囲気はそれはそれはもうねw
787 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 09:01:26 ID:N3K1lTs0
いらないゴミ捨てるだけでも5秒またされる
そしてカーソル下にやろうとすると超モッサリ
上下バーの所をマウスでやるとなぜか快適
でも捨てるときは超もっさり
788 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 09:01:27 ID:kfYatnGQ
ショップでアイテム売る時に、やけにカーソルの反応が鈍いのって自分だけ?
整頓もできないしマジでイライラする。
789 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 09:02:48 ID:QT+5Bkyk
シリーズで名称を統一しねーとか。
アホとしか思えん。
いや、アホだ。
790 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 09:03:17 ID:6t4KFoyB
>>782 カンパニーがどんな仕様かわからないけど、
コミュニティー育成の面でもいいものになれば楽しめそうだねぇ
791 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 09:04:04 ID:JOnEGZc6
>>783 簡易品は数打ちでいいと思うんだ
良品の流通が制限されれば価値でるし
全く同じ性能でも外見別なだけでも高い金払う人も居るし、そんなんでもよさそうなんだけど
好きだったのはuoやswgの生産だなぁ
>>783 「素材を自分で集めてるので黒字です」って名言をしらんのか!
材料を全て敵から集めて合成すれば全部黒字なのじゃよ。
つまり、散財ではない!!!
>>783 それなりに人が居るMMOで生産スキル上げで散在がないつったら、EVEonlineくらいじゃね
スキルトレーニングはリアル時間だけだから、ログインすらせず放置してても勝手にランク上がる
スキルを覚える為の初期投資はいるけど、それも散財レベルになるようなのはそんなない
生産とか転売とか運送とか、商売だけで対NPC戦闘一切行わずに遊べる数少ないMMOだと思う
生産ならマビノギたのしかった(>_<)
必要動作環境ギリギリだからしかたないかと思ってたんだが
カーソルひとつ動かすのにも反応がわるいのってうちだけじゃなかったのか?街中でヌルヌル動くひともレスポンス悪いんか
796 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 09:07:09 ID:JOnEGZc6
仕事しないと怒られるからこれで
今は糞だけど絶対に成功するだろFFだし
人さえ集まって骨組みできてりゃやる
文句いいながらもやる
町でひまとかいいながらも落ちない
ネトゲは怖いな…
>>792 素敵合成しようと思えるレベルじゃないけどなw
本来「生産職」とは利益を求めるものじゃないと思うのだよ
799 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 09:10:14 ID:JfrnXP3o
素敵したいよー
無駄に数時間位敵殴っていたいよー
800 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 09:10:28 ID:QT+5Bkyk
戦闘でお金入らないのに
どーやってモノ買うの?
>>788 アイテムにカーソル当てるたびに対して意味の無い詳細が出てるけど
あれの読み込みだか、鯖問い合わせだかがすっごい遅いみたい
802 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 09:10:49 ID:6t4KFoyB
>>792 そういえばヴァナ経済スレだったかで論争があったな
素敵は超黒字!だとか言ってたようなひともいたけど
同じ人が別の方法で金策をした場合に
素材狩りのほうが効率を下回ってたときの損得勘定を問われて
グダグダになってた気がするけど
803 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 09:11:56 ID:90DuAsZv
804 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 09:11:57 ID:n74eEen4
店にアイテム売る手順もアホだよなー
よくあるアイテムをドラッグしてリストに入れてまとめて売る方式にすればいいのに
なんで一回一回決定幼いといけないんだ
805 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 09:12:15 ID:6t4KFoyB
>>795 クライアントというよりサーバーの応答に
時間がかかってるのがもっさりの主な原因じゃないかな?
>>800 お前は猟師が動物が持ってる金を奪って生活してるとでも思ってるのか?
807 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 09:14:10 ID:AJa/Ku9J
お前ら文句言ってるだけかと思ったら、ウィキとかしっかり更新してるんだな
見直したぞ
808 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 09:14:32 ID:a0mPuJ9B
809 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 09:15:40 ID:vbqSUNbk
FF11の金策というか成功者はこんな人いたな
開始してみなが戦闘、レベル上げに明け暮れる中
合成(生産)の彫金をひたすらやる
開始当初は作る装備、レベル低いものから高いものまで需要があるから
そこまで素材代で赤字にならない
合成を極めると後は市場独占して後続つぶし
これで数億稼ぐ。
11全盛期は10万ギル=3000円で売れたので
お小遣い稼ぎをしつつ、合成する
倉庫までお金をカンストしたら
高級品ばかりみにつけてレベル上げスタート
14もレベル上げするより生産したほうがいいのかな
>>804 まずDnDっていう概念は■にはないぞ
なんつーかパッドでできないことは実装する能力が無いんだと思う。割とガチで
だいたい1つ売ったら選択前に戻るんじゃなくて次のアイテム(装備中含む)を開いた状態になって
そのロードが遅いし、整頓できないから売りたいアイテムが連続で並んでるわけでもないし…
811 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 09:17:15 ID:6t4KFoyB
812 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 09:18:22 ID:JLIsOB6U
>>783 EQ2は散財しなかったな。
材料を自分で採集して、てのがやりやすいからね。
クラスによるけど、繰り返し作らなくても初回作成ボーナスで上げられるのもある。
燃料の費用は店売りで回収できるし、スキル上げ用のクエストを受けてたら、さらにポイントが得られる。
後に、材料・レシピ・燃料提供されるクエスト(Lv50以上)が実装されたから、さらに金がかからなくなった。
スレた熟練者しかいない環境じゃ一人勝ちは難しいぞ
>>809 ネトゲ未開拓だった人が多い当時だからできただけだと思うけどな
特にFFはコンシューマーから流れた人が多数だし
815 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 09:21:08 ID:90DuAsZv
>>809 14は最初にかなりのお金ないと序盤からの生産はきつくない?
>>809 今じゃ絶対無理。業者が最初から参入するからな。
昔はRMT自体マイナーだったし、MMO初心者だらけだったからできた。
14じゃどんなにスタートダッシュしようとも大金稼ぐなんて無理。
817 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 09:23:03 ID:AJa/Ku9J
今、一番儲かるのは木工ぽいかな?
ついで鎧屋くらい?
彫金装備品は今の所、あってもなくてもいいくらいだからあんまり儲からなそう
818 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 09:25:16 ID:n74eEen4
>>817 命中+がついてるから最終的には彫金儲かると思うよ
819 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 09:25:54 ID:ER13gar0
タルタルもどきは今回も脳筋前衛ジョブを育ててもPT誘われないのか?
11の時ヒュム前衛だったので14のタルもどきでも前衛やりたいんだが
820 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 09:27:34 ID:N3K1lTs0
>>819 βだと種族差関係ないっぽいからどうでもいい
リーヴなんて15人集まってフルボッコしてるだけの状態だし
821 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 09:27:41 ID:vbqSUNbk
>>816 あーそうか、今回スタートから業者いるんだったね
24時間体制相手にするのは無理か
つーか、今論じてもしょうがないだろう・・・
俺はFF11では錬金術で円を生み出すことに成功したから
今回も錬金術で行くぜ!
823 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 09:29:07 ID:AJa/Ku9J
14でもできるであろうstfっぽいのと、ツール検知がどれくらい織り込まれてるかと、ユーザーからの通報じゃないかな
ユーザーからの通報はかなり効くみたいだし
stfは頑張って買う側も容赦なくバンしてかないとRMT無くならないだろうな
調理以外は儲かるんじゃないかな
>>819 正直ララフェラは視点低くて、草木のある場所ですっごいやりづらい
ご丁寧にカメラ位置を勝手に調整してくれるおかげで低視点の効果倍増
ロックするとカメラ見下ろしができないから、かなりいらいらする事になるぞ
826 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 09:30:12 ID:MOiuDBJO
リテイナー雇えネェー
容姿とか本番で悩めばいいからさっさと選んでくれw
827 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 09:30:57 ID:90DuAsZv
最初にやる人が少ない革細工師が大穴w
828 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 09:31:18 ID:QT+5Bkyk
パーティプレイ、
超ツマランのだけど・・・。
829 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 09:32:03 ID:vbqSUNbk
>>823 11はいまだにウィンで怪しい動きしてる業者が放置されてるらしいよ
業者撲滅は売ってる証拠みつけないと無理なんじゃね?
金策キャラと売り子が違ったら
売り子がRMTしてもBANされるのは売り子だけだろうし
あと、昔ラバオの寝釣りを1年近く放置してたけど
こういうのを放置しちゃうと14もすぐインフレしちゃうだろうね
830 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 09:32:14 ID:swcDsIzC
■自身がギル売りする可能性もあるしな
831 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 09:32:22 ID:FOUpmpcS
>825
ララは敵が相対的に大きく見えるから、迫力ある接近戦が楽しめる!
832 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 09:32:36 ID:n74eEen4
>>828 4人までなら結構楽しい
それ以上はただ殴るだけ
っていうか、現状殴ろうとしたら死んでるし
モールとかと戦うときはちょうどいいサイズに見えるんだけど
トキシックトードあたりと戦うような強さになったときに、どうなるのか気になってしょうがない
どうみても一口で丸呑みされる
834 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 09:35:34 ID:6t4KFoyB
>>825 逆に高身長キャラの前衛だと戦闘モードで地面にいるような敵だと
見下ろした角度の画面になって、移動時に円周速度で遠景がぐるぐる回ってすごいことに
835 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 09:36:01 ID:90DuAsZv
カメラももっとズーム出来ればいいのにね
836 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 09:37:12 ID:6t4KFoyB
>>828 傍から見てると複数人がバラバラとモンスターに群がって
ボコってるだけに見えるけど、やってみたらどんな感じ?
837 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 09:38:05 ID:AJa/Ku9J
ローカルリーブっての材料って他の人にトレードできるのだろうか?
>>835 ズームはどうせエロい格好のキャラ視姦にしか使われなくなるから
もっと広く見渡せるくらいにカメラを引けるようにしてほしいわ
何度も繰り返してたら真新しさもなくなるし、ぐるんぐるん画面回られたら疲れるだけですし…
839 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 09:39:11 ID:hWziFH4z
>>809 今回は地道にリーブこなしてりゃ師範まで行くから
後続潰しが出来ないと思うのぜ
先行には高需要という利益はあるだろうけど
840 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 09:39:50 ID:4Iw1ILQf
パーティー人数バラバラで戦闘のバランスなんてちゃんと取れるのかってのは疑問だ
5人PTでヒーラー1でバランスが取れてるとすると、6人PTだとヒーラー1じゃ厳しいし
逆にヒーラー2にするとヒール量が余りすぎて緊張感が無いだろ
細かなバランス調整がなされずにかなり大味な戦闘になっちゃうんだろうな
841 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 09:40:55 ID:XxCV4jpe
タゲロックで視点もロック嫌すぎるから無くすオプション欲しいな
11の時は敵の大きさ次第でいちいち外しながら戦ってたし
842 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 09:41:00 ID:6t4KFoyB
>>839 みんなもできるということは先行もできるということだから
ゲームに時間を割ける人とそうでない人の相対的な差は変わらないんじゃないかな?
843 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 09:41:20 ID:NEdmDUDC
PC新調するつもりだけどケース何がいいかな
水冷は見た目がスマートで凄く惹かれるけどデメリットが怖いから空冷にしておいた方が良さそうな気がする
844 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 09:42:11 ID:NsuXykRw
いつになったらβ当選するの?
845 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 09:43:46 ID:1cnBIVm4
>>809 ぶっちゃけBOTができず、レシピの情報が漏れなかった
初期FF11でしかそれ通用しない。今それができると思ってたら爆笑されるレベル
>>841 ONにするたびにカメラ位置変更されるけど、ON/OFFしながら戦ってるわ
ロックじゃなくて向き変更機能だと割り切って使えば、敵の方かってに向いてくれる分は割りと使える
ロックしっぱなしだと敵の後ろに回るのに、敵の方に突っ込んだらぐるぐる回ってしまうし(´・ω・`)
LSって入りたい側から声掛けてるよね。
募集シャウトみたいのはまだみたことない。
まあ合成は11と同じじゃなくていいだろ、
当時かなり限られた人数しかカンスト出来なかったし、
鯖で名前が知れちゃうくらいねw
あれがあるべき姿とは思えん。
849 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 09:46:12 ID:n+DKho/u
>>829 自分で買って取引した業者キャラ通報してみてごらん
なーんもしてくれないからw
募集してたとこもあったよ
851 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 09:46:37 ID:3V7PwsNp
どうせ製品版になったらLSやカンパニー募集で叫んでる奴出てくるさ。
ああいうのって人集まるもんなんかね。俺は絶対入りたくないと思えちゃうんだけど。
853 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 09:48:18 ID:+mGqyxve
何かLS持ってると付けて無くてもLS内の会話がログに流れてくるんだけどバグ?
>852
リアル友人と同じのに入るのやりにくくね?
スカイプで話しながらくらいならやるけど基本別行動だわ。
>>809 FF11も初期はレベル50までさっさと上げてデルクフの塔で巨人狩って軍資金貯めてから生産しないときつかった気が
巨人で自給7〜10万ギルは稼げたしね(サポシーフ5付けて)まあすぐに修正されちゃったけどね・・・。
856 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 09:50:36 ID:hVYyxlnO
>>829 金策と売り子の垢を関連付けて見つけ出すのは例の「芋づるくん」使ってるんだろ
最初は地道に潰してたみたいだけど、今は泳がせといてツールで元を特定してまとめて、みたいだし
まぁ未だに粘着するかのごとく業者通報してブログにのっけてる人もいるけどな
画質設定いじってからログインして画面を観察していたら、
通りすがりの人から英語で話しかけられた。
相手が何を言っているのかはわかったけど、どう返答して良いかがまったく出てこなくて困り、
AFKのフリしてその人がいなくなるまで待ってから、そっとログアウトした。(´・ω・`)
自分馬鹿すぎて泣けるorz
>>847 β3はじまったときは海豚亭で募集してる人かなり多かったよ
今はさっぱりだね
のりこめー^^効果か知らんけど、Exdeathはパールつけてる率高いな
Sephirothはかなり少ない感じ
859 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 09:51:17 ID:swcDsIzC
LSでないと倒せない敵とか出てこないと入る必要性がないよね
それバテロンじゃないのか
861 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 09:52:28 ID:YGcozhlD
回復で修練入らないって言ってる人いるけど
昨日組んだ呪術はサクリファで修練入ってたぞ
862 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 09:52:41 ID:swcDsIzC
>>857 I can not speak English.
863 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 09:53:31 ID:SS//NdMI
居留守は英語で話しかけられて困った日本人プレイヤーの典型的反応だからきにすんな
864 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 09:55:10 ID:8MZ9xQYA
つりの刺突場ってどこにあるんだ?
865 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 09:55:13 ID:73dKInLi
>>861 しかしヘイトが高すぎて呪術師フルボッコされてた
たぶん範囲と単体にわけれるようにしたはいいが、調整しわすれて、
ヘイトが丸々人数分きちゃうんだとおもう
866 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 09:56:16 ID:n74eEen4
>>852 あんな募集系は痛いの居る確率相当高いぞ
よく知りもしないやつを来るもの拒まずでいれてるんだもの
867 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 09:56:33 ID:AJa/Ku9J
>>856 合成100多数女子高生のbu○a様のことか
868 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 09:56:35 ID:j/4pfiUh
宝箱落ちてたので開けたら3ギルとか
悲しくなったわ
869 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 09:57:36 ID:AJa/Ku9J
870 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 09:57:45 ID:j/4pfiUh
(・_ ノ【うどん】ささっ
872 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 09:59:30 ID:FOUpmpcS
>868
先に他の冒険者に開けられてて
情けで3ギル入れて置いてくれたんだよ
873 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 09:59:55 ID:AJa/Ku9J
>>870 【うどん】とかどういういみなんだろうw
874 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:00:11 ID:90DuAsZv
875 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:01:11 ID:QT+5Bkyk
その3ギルをカジノで^^
金欠オンラインだし、
当然カジノあるよね?
876 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:03:08 ID:XxCV4jpe
それゴミ入れに使われてた箱に3ギル混ざってただけなんじゃないか
877 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:03:45 ID:LwKoZnOD
>>874 ブラッドシェアとか周辺でやっと300だぜ、宝箱の中身減ったな。
その分PTで開けたら全員に同じ額いくみたいだが
878 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:05:28 ID:73dKInLi
外人に質問されて「I can't speak English.」って答えたら、
「Jaoanese?」って訊かれたので「YES」って返した
そしたら翻訳サイトかどっかで変換したのか、
日本語っていうかローマ字で喋りだしたんだよ
これが正しくね?
当たり前のように英語でベラベラ話してくる奴は無視したってなんも問題ない
879 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:06:36 ID:hWziFH4z
芋づる君って本当にやってるのか疑問だけどな
結局今でも、11では業者テル爆撃が毎日しつこいし
単にプラシボで脅してるか、言い訳に使ってるだけじゃね?
RMT大好きな外人達の為に
サゲスンヂがわざと野放しにしてるって話に信憑性が出てくるよ
11では全鯖共通で、外人HNMLSといえば異常密度のレリック軍団ってのがデフォだもの
本当に芋づる垢バンしてるならそんな風にはならないだろうと
880 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:07:24 ID:sYccE8Iv
ララ前衛に書き込みくれた人さんくす
一度ララで脳筋前衛挑戦してみるわw
迫力の視点に期待!
>878
いや、国際サーバなんだから実質共通言語になっている英語の方が正しいだろ
882 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:09:55 ID:hWziFH4z
マップ無駄に広くないです?
フィールドに出るのに何もない無駄な通路がやたら長く感じます
884 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:11:00 ID:LwKoZnOD
>>879 インフレが収まった時点で業者対策の効果があるのは明らかでしょ。
根絶できないと放置してる野放ししてる(キリッ とかいっちゃうのは
何年立っても犯罪がなくならないから警察は無能(キリッ とか極論いっちゃうアホと同じだよ。
バグといっしょに虫みたいに無限に沸いてくるから根絶は無理っていうね
885 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:12:35 ID:6t4KFoyB
tab変換ってもう実装されてるの?
887 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:15:23 ID:JOnEGZc6
英語で話すのが一番無難ではあるとは思う
日本語覚えてこい!とも国際鯖だと言えないよな
888 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:15:46 ID:CRnW4LLs
日本語しか話さなねーぞってのもおかしいけどな
お互い歩み寄ってくれ
889 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:17:20 ID:73dKInLi
>>883 たぶん海の街ってのを強調したくてあんな無駄に長くしたんだろうけど、
ああいうのってホント何回もプレイするたびウザくなるんだよね
開発がプレイヤーの側に立ってないってのがもろ分かりで困る
WoWのオンゲー10の法則みたいなのを千回読み直してきてほしいわ…
890 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:17:22 ID:hWziFH4z
>>884 そう言われればインフレは収まってるなw
しかし、同じキャラが何日もバンされないまま
日に何度も数千件のRMTテル送ってる現状、STTの怠慢としか思えない
11は■の黒字部門の大黒柱で予算はたっぷりあるはずなのに
バイトGMを数人増やすことも出来ないとかおかしいだろ
891 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:17:28 ID:AJa/Ku9J
修練地の数字が黄色になってるんですけどこれなんすか。どうやったらもとの白色に戻るんすか。
>>878 「I can't speak English.」
「you are speaking English.」
「・・・」
894 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:19:20 ID:Q8FUkGae
>>892三日くらいログインしなければ戻ってるんじゃないかな?
895 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:19:29 ID:JOnEGZc6
コミュニティつくって喋らないのもありでない?
俺は辞書引いたりして軽くは話すけど
ゲームだしそこまで英語強制するのも洋ゲ好きの悪癖みたいで嫌だ
896 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:20:26 ID:hWziFH4z
国際鯖ではなく、混合鯖だしね
混 合 鯖 だ し ね
英語も日本語も対等です
日本人と組みたいなら日本語を習得すべき。
英語だけで済ませたいなら、外人同士で組んでればいい、それだけの話
897 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:21:22 ID:pEVdEpA4
潜在値やら疲労度やら廃人対策するのは良いんだが、
どれくらい休めば回復するのかアナウンスしてほしい。
898 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:21:52 ID:6t4KFoyB
>>888 相手が日本人だとわかっても当たり前のように
英語で押してくる相手は無視するって言ってるだけで
日本語しか話さないってわけじゃないんじゃない?
俺は英語で話しかけられたら日本語で返答する
その後タブ変換等の『歩み寄り』の姿勢が見られたら
こちらも時間と能力の許す限り努力する
FF14は英語が公用語とか論外
899 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:22:03 ID:WYt8nKBn
インフレ収まったのは供給が増えすぎた+金で買う物よりエクレアの方がいい物が多いってのがある
900 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:22:35 ID:AJa/Ku9J
>>886 されてるよ
【ごめんなさい】【許してください】【私は英語が話せません】【定型文で話して下さい】
でおけじゃない?
11はRMT広告の注意書き見ると、在庫なくて注文後準備になってる
のが大多数だから業者もかなり警戒してるんじゃない
901 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:22:04 ID:fu/S5Yqo
日本人には歩み寄らせるが
外人にはどうぞどうぞその位置でお座りくださいと媚びる
それがsageクオリティ
902 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:23:09 ID:JOnEGZc6
>>896 上とか下とか無いと思うぞ?
すぐに戦いにしちゃうんだな
おさかなたべてる?
903 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:23:26 ID:Q8FUkGae
昨日でリーヴ消化しちまってやることねーんだが、おまえら何やってんの?
904 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:24:06 ID:73dKInLi
>>897 つかβなのに廃人対策する意味なくね?
ガンガンテストして報告させたほうがいいのでは…
もうFBもどうでもいいのかなって気分になる
今は一体何をテストしてるんだろう
廃人対策のテストしてんのか
906 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:24:48 ID:6t4KFoyB
908 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:25:09 ID:fu/S5Yqo
国家を言語別にして言語対抗の国家間戦争ゲーをしてみたい。
910 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:26:35 ID:hWziFH4z
>>902 英語が正しいといってるのは俺じゃない、
>>881だぞ
そいつに言ってやれよ、のうみそだいじょうぶ?ってさ
911 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:26:52 ID:JOnEGZc6
>>906 上下の話ししてなかったのに対等って言葉が出てくるのは
上下を意識してるってわけで
こんな感じで分かるかな
912 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:27:00 ID:73dKInLi
>>903 リージョナルリーヴ終わったら、ローカルやるかな
んで、それも終わったら生産スキル上げして、
シャードが切れたら堀に行って、
疲労度が溜まってきて掘れなくなったら、雑魚狩ってシャード溜めつつランク上げ
913 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:27:12 ID:n74eEen4
>>894 えw あれまじで疲労度の色だったの?
なんでこんなチョンゲみたいなシステムいれてんだよ・・・・
914 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:27:21 ID:AJa/Ku9J
携帯からだけど立ててみます
915 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:27:25 ID:a0mPuJ9B
つーか英語完全にわかんないから話かけられたかどうかすら判別つかずに普通にスルーすると思うわ俺
>>903 生産をぼちぼちしてる。割れまくりだけどね。
917 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:27:40 ID:Q8FUkGae
FBしても開発みてねーよーだし、レベラゲしてもワイプされるし何していいかわからん
潜在地とかあったところで複数キャラ使いまわすだけのことで面倒なだけだな
919 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:28:04 ID:YGcozhlD
>>900 こういうのみると日本人だなあって思う
最初に謝る必要ないだろ
920 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:28:49 ID:JOnEGZc6
英語ひとつで大変なんだなぁ
>>900 tabは普通に導入されてるのか。なら英語に自信が無かったら普通にtab使ってくださいで良いな
それよりオレあんまり英語に詳しくないけど、ごめんなさいは絶対使っちゃいけないと思うよw
文化的な問題なんだろうけど、sorryって「大変もうしわめなく思います」くらいの感覚で使うべき言葉だから。
よっぽど失敗した時以外は使わんほうが良い。
922 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:30:14 ID:pZevM76z
英語嫌いなフランス人やドイツ人もいるもんな。
ローマ字で日本語を話そうと努力してくれる人もいるんだし、
俺たちも相手の言語であいさつするくらいの努力はしようぜ。
開発もテスターをモルモットとしか思ってないんだろうな
だから何の仕様かも教えずに疲労地を入れてレベルの上がりにくさをテスト
924 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:31:40 ID:FOUpmpcS
____
/⌒ ⌒\
(ヽ /( ゚ ) ( ゚ )\ /)
(((i )/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\ ( i))) 大変もうしわめなく思います
/∠_| |r┬-| |_ゝ \
( __\、 ` ー'´ / ,__ )
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925 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:32:09 ID:CB6ar/2o
NAやEU外人はほぼこないから大丈夫。全体の0.1%ぐらいだから
何を心配してるのかわからないw
それより厄介なのはまったく意思疎通できない、する気もない業者下請け中国人
楽しませる気がないんだろう。いかにしたら製品寿命をのばせられるかで頭がいっぱいなんだろうな。
今回キャラ1で300¥だから疲労たまったら別キャラ〜で〜って流れでも
結構なスクエニの稼ぎになるだろうな・・・過疎らなきゃw
928 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:34:10 ID:fu/S5Yqo
>>921 my bad (ウザい感じで)
>>922 ほとんどの日本人はHelloが読めるが
ほとんどの外人はこんにちはが読めない
どちらが歩み寄るべきかは明白
929 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:35:15 ID:AJa/Ku9J
900だけど立てられなかった
申し訳ないけど
>>940お願いします
>>927 うはw300円かよww金儲け主義全快だなwwwww
931 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:36:40 ID:6t4KFoyB
>>928 「コンタクトを取りたい人が歩み寄るべき」の間違いでは?
932 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:36:58 ID:Q8FUkGae
外人が英語で話しかけてきたら「kiss your mama's ass」でいいだろ
これで外人コミュのBLに入れられて、誰も話しかけてこなくなるから
933 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:37:10 ID:GfbLCQXt
>>927 RM300じゃ気軽に倉庫キャラ作れないなw
倉庫問題ってβじゃどうなってんの?
934 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:37:42 ID:SS//NdMI
なんで未だにキャラごとに金取ろうとするんだよwwwwwwwwwww
このクソゲーのタイトルにFINAL FANTASYがついていなかったら
プレイするかどうか考えてみた
俺はβテストすら応募しない
936 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:38:34 ID:6t4KFoyB
疲労度がある理由はキャラ収入を増やすためかしねばいいのに
キャラ毎に課金されるのは本当に良くわからないな
それだったら月額1500円で良いから自由にキャラ作らせて欲しいよ
939 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:40:03 ID:Q8FUkGae
採掘も一日に掘れる採掘ポイントは10箇所にも満たないから
100箇所掘ろうとするなら3000円以上の課金は必須だな。
940 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:40:04 ID:GqCcRlgS
今回の製作は業者対策っていうよりは一般プレイヤー対策だった
940だけど立てられなかった
>>950お願いします
942 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:40:12 ID:WYt8nKBn
>>935 その考えの日本人が多すぎる
FFだからやる、DQだから買う。
その心をプレイヤーが改善しないとどんどん相手は甘えだす
943 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:41:28 ID:FOUpmpcS
>939
廃人と業者は怒り狂うだろうね
944 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:41:13 ID:fu/S5Yqo
>>931 オススメやってたの?
相手が何語かわからないんだよ
「相手の言語で話す」んではなく
「相手の言語を理解する」のが大事
ほとんどの外人は日本語が一切読めないし学習する気も0
死ねよと
俺だって良い外人とは英語で話すけどさ、それだけじゃダメだよな
パーティプレイつまらなすぎだろ
1発殴るとおわってるんだけど何これ?
946 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:42:06 ID:a0mPuJ9B
947 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:42:50 ID:swcDsIzC
MAP全部回って地理を把握しとけよ
本番で役に立つぞ
948 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:42:59 ID:6t4KFoyB
>>939 >採掘も一日に掘れる採掘ポイントは10箇所にも満たないから
さすがにこれは言いすぎ
949 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:43:03 ID:CRnW4LLs
でもいちいち全部手出し面白いか面白くないか
判別してる時間も無いしな
>>942 おっしゃるとおりだと思います。
βプレイしてみて、予約キャンセルしたわ。
そんなレベル。
951 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:44:08 ID:6t4KFoyB
952 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:45:11 ID:Q8FUkGae
>>948 10箇所も掘ったら、一発ミスオンラインになったよ?採掘したことあんの?
953 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:45:30 ID:pZevM76z
>>928 Konnichiwaってあいさつしてくれたら嬉しいだろ?
こちらもHelloだけじゃなくて、
BonjourやらGuter Morgenを使えばいいじゃんって言ってるんだが。
少数派であればあるほど喜んでくれると思うよ。
多い少ないじゃなくて相手のことを考えてあげることじゃねーのか?
954 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:45:46 ID:yb9UcnJS
むしろゲーム内では”SORRY”使いまくってまず謝る文化があるんだ、って言う事を知って貰えばいいよ。
どうせ外人さんがお調子扱いて色々要求したってナニも補填なんてしてやれないんだから。
なんでムービースキップできないの?
956 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:46:32 ID:6t4KFoyB
>>952 すぐに疲労したとは思ったけど10箇所ほれないとかありえない
昨日の晩からだけでも10箇所以上掘ってる
つーか、害人とか相容れないから
なにを思って混合鯖にしたのかしれないけど、
害人が入ってきてから、一気にFF11がつまらなくなった
MMO RPGで意思疎通ができないってのは致命的
958 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:47:52 ID:oPTc1lUt
今日リーブ発行ないしやることねーのか・・
959 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:47:56 ID:Q8FUkGae
>>956今度からカウンターで採掘したポイントの数数えながら掘れ
960 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:48:27 ID:6t4KFoyB
961 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:48:57 ID:a0mPuJ9B
数えながら掘ってるとか数字依存症かよ
962 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:49:40 ID:6t4KFoyB
>>959 ひょっとしてゲーム内の一日でとかじゃないだろうなw
963 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:49:46 ID:Q8FUkGae
まぁ仮に倍の20箇所掘れたとしても、ワーム骨片オンラインなんだけどな
964 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:50:20 ID:AJa/Ku9J
まあ、正式始まったらかわるかもわからないし、正式で検証してみればいいんじゃない?
965 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:50:35 ID:6t4KFoyB
>>963 ランク2になるだけでワームからは開放されると思うよ
966 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:50:47 ID:pZevM76z
>>954 そうそう、片方の文化に合わせることじゃないんだよな。
それぞれの文化の違いの認識なんだよな、必要なのは。
967 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:51:11 ID:lZ9gCrWV
Plumってコイツ頭おかしいだろ。
視野が狭すぎる上、言ってる内容は自己中。
さらにそれに自分で気づいていない。
こいつ自分でおかしな書き込みしてるからβスレが荒れてることに気づいてない。
こういうヤツがテスターにいるだけで迷惑だな。
968 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:51:12 ID:fu/S5Yqo
>>953 理想論よりまず現実を見てみようか
まず相手が何語なのかわからないんだが
もう一度言うけど、相手の言葉で会話するんじゃなく相手の言葉が理解できりゃいい
こっちはググる翻訳なりで理解できるけど向こうは一切理解できないのだ
この差がでかすぎる
969 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:52:18 ID:6t4KFoyB
Anemoneもな
970 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:52:18 ID:WYt8nKBn
黒鉄鉱がかなり高く売れるぞ!ツェールンへ急げ
971 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:52:22 ID:XKILZT5P
>>953 ちょっとだけフランス語読み書きできるんだが
バザーキャラ名がフランス読み可能+雑談でちょろっと書いたら
ものすごい勢いでしゃべりまくられて大変なことになった
いまさら「フランス、スコシ、スコシ」とかいっても「わかってるじゃん^^」ってとりあわねーしw
スコシの場合は英語でおk、と思った
ちなみにリアルもです、フランス人の英語嫌いは若者に関しちゃウソだから…
972 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:53:03 ID:Q8FUkGae
あーわかったわ。多分ポイントの数で制限されてるんじゃなくて
採った素材の数で制限されてるような気がする。
昨日は調子よくてミスもなく、ガンガン採れたからな
973 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:53:05 ID:0pOWbENl
>>957 だったらFFやめてもいいんだぞ^^
なんだって居座ってるんだ?
974 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:53:07 ID:pZevM76z
>>944 フランス語とドイツ語は理解できるの?
努力してる?
アニマシステムうざすぎ
結局走ってる
976 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:53:55 ID:73dKInLi
すまん、Plumさんどこに書き込んでる?
977 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:54:26 ID:6t4KFoyB
>>972 そうやって相手が下手だってことにしたい気持ちはわからんでもない
それともランク1の堀場でバカバカワームを掘りまくったんか?
978 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:54:48 ID:fu/S5Yqo
>>974 ググる翻訳を使う、努力する
しかし外人のPCじゃ日本語は入力ができないしFFのログからコピペもできないから
相手は理解できない、この差がでかすぎる
979 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:55:41 ID:0pOWbENl
>>974 フランス語はわからなくても
アメリカ人がフランス語少しわかるからゲームの中でフランス語の通訳を英語で
してもらったりしている
どっちにしても、フランス人もドイツ人も英語わかる奴が多いから困らん
980 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:56:02 ID:hWziFH4z
981 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:56:40 ID:6t4KFoyB
>>978 ただでさえ糞ダルイチャットシステムで
さらにそこまで努力して話したい相手かと問われれば・・・
982 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:56:41 ID:Q8FUkGae
やることねー。蛍の取り合いは精神的に疲れるし
983 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:56:47 ID:vGt6Chjc
人間はみんなバカなんだよ
984 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:57:26 ID:pZevM76z
>>971 喜んでくれてる証拠じゃんw
こちらも日本語であいさつしてくれたからと言って
日本語ペラペラだと思わないほうがいいよねw
985 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:58:39 ID:hWziFH4z
>>979 英語 フランス人
でググルと、フランス人の英語力は日本人と同じくらい、
という記事がもっともヒットするがなw
11ではフランス人はNAと関わらないようLSに引き篭もってたし
(ドイツ人は存在すら滅多に・・・)
フランス人は英語わかる奴が多い、ってのは嘘くさいなあw
986 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:58:43 ID:Q8FUkGae
というか正式でもねーのに何でmobの取り合いしなきゃいけないんだよ!
βなんだからクリスタルの店売りくらいしろやksg
987 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:58:53 ID:6t4KFoyB
ログアウトすると、
必ず「動作が停止しました」ってエラーでるんだけど、
俺だけ?
989 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 10:59:59 ID:XKILZT5P
いろんな言語使えるのは楽しいけども
無理する必要もないし、べき論は間違ってる
なんというか、人間同士なんだからなんとなくノリで
「あ、こいつとはコミュニケーションとりたいわ」というのは
野生のカンでお互いわかるものだし、必要だったら相手の言葉も覚えたらいい、という…
リアルでもネットでも、英語って便利ツールというか
非英語圏同士だと「あってよかった;;」的な感じはいなめない
「英語一辺倒なのは政治的に正しくない」ことなのかもしれないけどさ…
>>985 言語体系は英語に近いけど、
フランスの長年の方針でフランス語大切にするように教育されてるからかな?
それでも日本人よりは英語できそう。
991 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 11:00:59 ID:vGt6Chjc
ジャパンエキスポに行くようなフランス人は英語よりも日本語を使ってもいいと思っている
992 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 11:01:12 ID:Q8FUkGae
ウンコ梅
993 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 11:01:33 ID:AJa/Ku9J
>>977 グレード高くなると掘れる回数減って走り回るのがめんどいので、グレード1で掘ってるんだけど、グレード1と2では出るもの大分良かったっけ?
994 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 11:01:37 ID:XKILZT5P
>>990 それウソだから;
年寄りと、インテリの一部けっこう古臭い人だけ
995 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 11:01:39 ID:hWziFH4z
>>989 でも11で外人と関わってあってよかったって思えたケースって皆無だよなw
事実、外人と組む日本人は絶滅危惧種になってるし
996 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 11:01:49 ID:73dKInLi
>>987 ありがとう
投稿数300ってのをみただけでおなか一杯になれました
997 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 11:02:05 ID:0pOWbENl
>>985 リアルでフランス人と結構会うことあるが
だいたいうまい下手はともかく日本人より英語はうまい
言語的にフランス人が英語習う方が習得しやすいからだろ
そもそも英語よりフランス語の方が難しいと日本人も言っている
フランスはフランスの言語を大切にする国だから少しは
そういう傾向もあるだけで、英語がわからんわけじゃない
アメリカ人は第1外国語がフランス語だから見たら意味だとかはわかる
998 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 11:02:10 ID:Q8FUkGae
うんこうめえええええええええええええええええええええええええええええ
999 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 11:02:47 ID:6t4KFoyB
>>993 ゴミ度合いは大差ないかもしれん
鉱石の割合が増える感じではある
1000 :
既にその名前は使われています:2010/08/14(土) 11:02:56 ID:Q8FUkGae
1000
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
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/ (__) パカ
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