1 :
既にその名前は使われています :
2010/08/02(月) 18:49:03 ID:3YZHaasQ
2 :
既にその名前は使われています :2010/08/02(月) 18:56:05 ID:eiezqOll
スレの勢いが地道に上がってるのが受けるw
3 :
既にその名前は使われています :2010/08/02(月) 18:57:54 ID:9GzqGpnF
FF14UI担当プログラマー契約社員急募!!発売に間に合わないから助けて!!
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/news/1280738560/ 募集:UI担当プログラマー
仕事内容:ゲーム内UI作成をして頂きます
Luaスクリプト/C++を使いゲーム要件を満たすメニューの量産実装になります
資格: * PCゲーム/コンシューマーゲームいずれの作成にも従事された方
* C++が使える方
* Luaスクリプトを扱った事が有ればなお可
* オンラインゲームの作成に従事された方
雇用形態: 契 約 社 員
休暇:
休日・休暇
土曜日、日曜日、国民の祝日、国民の休日、年末年始、
年次有給休暇(契約期間に応じて日数変動)、夏季休暇、慶弔休暇など
4 :
既にその名前は使われています :2010/08/02(月) 18:59:21 ID:w+6Y8mf/
>>3 急募、量産向け、契約、ときたら真っ先に解雇対象だろうなぁ
こんなの雇って情報漏洩でもされたら割に合わんだろうに
5 :
既にその名前は使われています :2010/08/02(月) 19:00:01 ID:wAJZFWvi
_人人人人人人人人人人人人人人人人人_ > ごらんの有様だよ!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ _______ _____ _______ ___ _____ _______ ヽ、 _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、 ノ | _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、 | ヽ r ´ ヽ、ノ 'r ´ ヽ、ノ ´/==─- -─==ヽ /==─- -─==ヽ / / /! i、 iヽ、 ヽ ヽ / / /,人| iヽヽ、 ヽ, 、i ノ / / /__,.!/ ヽ|、!__ヽ ヽヽ i ( ! / iゝ、ヽ、! /_ルヽ、 、 ヽ / / /| /(ヒ_] ヒ_ン i、 Vヽ! ヽ\i (ヒ_] ヒ_ン ) イヽ、ヽ、_` 、  ̄/ /iヽ,! '" ,___, "' i ヽ| /ii"" ,___, "" レ\ ヽ ヽ、 '´i | | ! ヽ _ン ,' | / 人. ヽ _ン | |´/ヽ! ̄ |/| | ||ヽ、 ,イ|| | // レヽ、 ,イ| |'V` ' '" '' `ー--一 ´'" '' ´ ル` ー--─ ´ レ" |
ずれた……orz
7 :
既にその名前は使われています :2010/08/02(月) 19:05:53 ID:v487SJbB
ちとスレチだがピットクルーの評判見ると スーパーブラック会社みたいだなぁ・・・w つかネットの健全な運営()笑って言うなら 自社の社員にまともな知識で反論させろよ 煽りでレス稼ぎしかできねーバイトなんて 在日レベルのゴミカスと変わらんぞ・・・
あーあ、フェーズ3で神ゲー化さん今頃どんな顔してるのかな あ、開発室にいるからどんな顔も何も全ての事情知ってるか^^;
9 :
既にその名前は使われています :2010/08/02(月) 19:07:22 ID:6GHw1MSz
UIプログラマー募集は、マジで笑わせていただきました。 これで、PS3発売ころまでには、良ゲーになってる可能性も出てきたな。
10 :
既にその名前は使われています :2010/08/02(月) 19:07:51 ID:jRgjhDf7
こないな〜
11 :
既にその名前は使われています :2010/08/02(月) 19:08:23 ID:lB2S//xN
J9J9情け無用 14アンチ・11の準廃人もふるえだす 電波移民のJ9♪
12 :
既にその名前は使われています :2010/08/02(月) 19:08:33 ID:4O5foobT
>>7 まともな人間がこんな仕事につくはずないじゃないかw
PC版はマジ人柱かよ。 集団で訴訟起こされるぞwwwwwwww
14 :
既にその名前は使われています :2010/08/02(月) 19:16:57 ID:OSRQgEQh
テスターサイトで一番伸びてるのが14は駄目か否かってスレで その中でも駄目意見が8割から9割占めてるのがこのゲームの全て
15 :
既にその名前は使われています :2010/08/02(月) 19:20:01 ID:wMk7Yy24
テスターのほとんどが嫌だ、気に入らない、と言ってるのに強引に発売しようとするってのも凄い話だなあ
WoWのマイルド版でよかったんだが とろりとした仕上がりになったのはUIだけか。
17 :
既にその名前は使われています :2010/08/02(月) 19:21:36 ID:rXeN2NNZ
MMO未経験のPS3ユーザーなら MMOはこういうもんなんだと誤魔化せたかもしれんが ハイエンドPC持ちゲーマーや外人は目が肥えてるのが多いからなぁ・・・
18 :
既にその名前は使われています :2010/08/02(月) 19:22:58 ID:4O5foobT
11のときはMMO自体に感動したしな
19 :
既にその名前は使われています :2010/08/02(月) 19:23:44 ID:vw0c2SUp
UI担当プログラマ糞フイタwwwwww
20 :
既にその名前は使われています :2010/08/02(月) 19:23:56 ID:JfEa8gHy
11の時はニュースでも取り上げられたからな・・・・
WoWのシステム丸パクリでグラフィックだけを■e独自の路線でっていうのにしなかったのは なんでだろうな。それだけでもWoWが来てない日本で圧勝する事できたのに
22 :
既にその名前は使われています :2010/08/02(月) 19:27:59 ID:HUUNmdSR
>>3 こんな超即戦力級の人材が真っ先に切られるかもわからん契約社員でくるのかよw
しかもデスマーチ確定の時期によw
23 :
既にその名前は使われています :2010/08/02(月) 19:28:35 ID:6GHw1MSz
>>17 ライトゲーマーの方がUIの快適さに対しては厳しいよ。
「なにこれw、わかんないw、クソゲーじゃんwww」
↑こうなる
24 :
既にその名前は使われています :2010/08/02(月) 19:28:40 ID:4O5foobT
25 :
既にその名前は使われています :2010/08/02(月) 19:30:04 ID:9a2BmugW
>>23 何だかんだ言いつつカンストまで上げちゃうのが廃人だもんなw
FF14βでも既に上限のランク30まで上げちゃってる奴少なくないし
26 :
既にその名前は使われています :2010/08/02(月) 19:33:14 ID:w+6Y8mf/
>>25 確かに廃人は「使えネーまあこんなもんか」言いつつ突き抜ける。
つかPC版はスペック要求の時点でライトユーザ皆無かとww
27 :
既にその名前は使われています :2010/08/02(月) 19:35:34 ID:q8VXW9nM
11のβは最終で何人いたっけなあ・・
28 :
既にその名前は使われています :2010/08/02(月) 19:47:06 ID:LrNtK1ob
本当につまらなすぎてワロエナイwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
29 :
既にその名前は使われています :2010/08/02(月) 19:51:55 ID:lSIdpD4u
UIもみんなで考えた的なものだとムチャクチャになるからな 万が一にも仕様を権力のない 契 約 社 員 なんかに決めさせたらアウトだろ お手伝い係募集に決まってる
30 :
既にその名前は使われています :2010/08/02(月) 19:57:31 ID:OSRQgEQh
>>27 マジレスしていいのか?
一番多い鯖で3000人だよ
日本人限定クローズドオンリーでな
31 :
既にその名前は使われています :2010/08/02(月) 21:14:03 ID:/E/8X8x9
そうだよなあそんぐらいいたよなあ。 あんときは2月か3月に終わって5月サービスだったな。 WSなし当然連携なし、クエストなしだったけどnamedはいたんでフルアラで デカ羊狩ったりしてたな。
でもこのUI募集で安心したよ 一応やばいってことは認識できてるんだな 有料β開始後3か月くらいから、良ゲー化していけばうれしい
33 :
既にその名前は使われています :2010/08/02(月) 21:46:46 ID:CsQnZIJR
前スレにいたJ9はきてないのかー?w
自己中理論ぶっ放していなくなったのね 通り魔みたいだな
>>32 時既に時間切れの気もするな
サービス開始3ヶ月で良ゲーになったとして
その間ユーザーには地獄がまってるわけだ
それはそれで楽しそうだけどね
34 :
既にその名前は使われています :2010/08/02(月) 21:53:44 ID:Xwi1sqxy
35 :
既にその名前は使われています :2010/08/02(月) 21:54:50 ID:qISEdPhs
今さらだけどβって製品版に引き継ぎできるの?
36 :
既にその名前は使われています :2010/08/02(月) 21:55:59 ID:6dtZn72v
引き継ぎに関しては俺も動く
37 :
既にその名前は使われています :2010/08/02(月) 21:56:42 ID:TW1rhkhx
既に四天王が動き始めている
38 :
既にその名前は使われています :2010/08/02(月) 21:57:30 ID:CsQnZIJR
>>34 なんとい浜崎メイキング!
ここまで拘って作れれば楽しいかもしれんなー
ただまぁここまでしてもそうだって言われないとわからんw
BGMの力!
39 :
既にその名前は使われています :2010/08/02(月) 22:04:12 ID:LlOU4Att
>>29 11の場合初期の名も無きスタッフがやめて引き継ぎできてないからいろいろ建て増しとか
合成追加じゃなくて練成とかになったわけだろ
ワレワレの■eならまた契約社員も含めて違法建築の建て増しみたいな感じで
システムやらUIやらクソボロにしてくれるさ^^
40 :
既にその名前は使われています :2010/08/02(月) 22:11:37 ID:u/RxyTr/
十万以上出してエイリアンPCだったか買った奴の顔を想像すると右手が止まらねぇ
41 :
既にその名前は使われています :2010/08/02(月) 22:15:24 ID:DyCj3mUu
ウチの鯖、22時時点で300人いなかったんだが。。。
42 :
既にその名前は使われています :2010/08/02(月) 22:16:26 ID:6dtZn72v
明日になったらリーヴ再配布されるから少し増えるかも +20人くらい
つか辞めるのいいけどテスターは報告一回位はしろよ
なんかこんだけアンチレスが多いと 「いや、まさか、コレは工作で実は14面白いんじゃないか」って思ってしまう俺はひねくれものか まぁ 買わないけどね^^
45 :
既にその名前は使われています :2010/08/02(月) 22:47:43 ID:aPNpoVq3
その気持ちはよくわかるけど テスターサイトの書き込みも内容はおなじようなもので ただ言葉使いがここより丁重なだけ
46 :
既にその名前は使われています :2010/08/02(月) 22:54:11 ID:Xxoay+lb
>>44 オープンやる予定なんだからやればいいだろw
テスター世界で2万人いるのに各鯖2~300人しかいない超過疎っぷりなんだから
さっさと追加当選させるかオープンやればいいのに
47 :
既にその名前は使われています :2010/08/02(月) 22:58:32 ID:1Me4mO+y
テレ東のカンブリア宮殿にカプコンの会長が出てたけど、一般の人の言うこと聞かないと売れないって考えるんだって クリエイターが好き勝手に作ると売れないのが分かるそうです
48 :
既にその名前は使われています :2010/08/02(月) 23:01:51 ID:9GzqGpnF
いやただの信者だろ
49 :
既にその名前は使われています :2010/08/02(月) 23:05:21 ID:eiezqOll
>>47 カプコン社風変えたのか
前はクリエイターの好きな物作らせるってスタンスじゃなかったか?
俺結構それ好きだったんだが
50 :
既にその名前は使われています :2010/08/02(月) 23:06:32 ID:Xxoay+lb
カプコンもロスプラ2他諸々全世界爆死でまた暗黒期が到来しそうだけどな
51 :
既にその名前は使われています :2010/08/02(月) 23:08:57 ID:aRBx9lbK
好き勝手やらせたほうが尖った作品とか出てきて面白いんだよなぁ 人によって10点と4点くらい評価が別れるようなやつ 売上には繋がらんけどな・・・ 保守的になりすぎて全員が7点つけるような味気のないゲームが増えた
ロスプラ2はなぁ…あれはユーザーの事をなんでもかんでも詰め込み過ぎたせいだろうな。 でも俺は結構好きw今でもやってる、でも人には勧められない
53 :
既にその名前は使われています :2010/08/02(月) 23:11:55 ID:Xwi1sqxy
好き勝手にやらせるみたいなのもいいとは思うけど 行き過ぎちゃうとセガみたいになるから ダメなんじゃねえの 会社だし 売れてナンボなもんでしょゲームって
54 :
既にその名前は使われています :2010/08/02(月) 23:16:16 ID:2cSbw4bQ
大作は金掛かるから転けるわけにはいかないんだろう。 それでもやった事はないがロスプラみたいな事は起こりうるわけだけれど。
55 :
既にその名前は使われています :2010/08/02(月) 23:17:46 ID:aPNpoVq3
でもセガのは記憶に残って、古くても ハード引っ張りだしてやりたくなるような独特なゲームおおいんだよなー ソニックとかルーマニアとかジェットセットラジオとか バーニングレンジャーとかナイツとか
56 :
既にその名前は使われています :2010/08/02(月) 23:18:38 ID:LlOU4Att
AZELェ・・・
57 :
既にその名前は使われています :2010/08/02(月) 23:19:44 ID:pyHsIxKt
まぁでも、面白くなきゃ次は買わないんだよね 7点が多い会社より、他は低くても、10点満点を出せるゲームを作る会社のが好きだし 次も買ってみよう、って気にはなるな
マジでつまんねぇ^^つーか何もかもやりにくいし反応遅いしストレスがマッハ^^
59 :
既にその名前は使われています :2010/08/02(月) 23:49:54 ID:aPNpoVq3
やって30分くらい、長くがんばって1日くらいでみんなそう思っちゃうから βなのに300人くらいの惨状
60 :
既にその名前は使われています :2010/08/02(月) 23:50:29 ID:Qcep4EA3
ほんと30分で嫌になったわw
61 :
既にその名前は使われています :2010/08/02(月) 23:53:57 ID:PInuRRe6
>>47 言ってる事は最もだがカプンコはどうしても裏切りの歴史がちらつく…
最近またバイオPSPでやらかしたんだっけ
62 :
既にその名前は使われています :2010/08/02(月) 23:56:26 ID:UNeSzcdj
2時間くらいがんばったけど 何かもやりにくいし、よくわかんねーって思ってそれ以後俺もログインしてないな・・・ こういう業界はよくわからんが普通何か作るとき 実際に扱う人の立場に立って(あるいは実際に立ち会ってもらって)作るもんじゃねーんですか どこをどう企画したらこんなもんが出来上がるんだ・・・ あーちくしょーww 多少なりとも期待してた俺がバカみたいじゃねーかwwww
63 :
既にその名前は使われています :2010/08/02(月) 23:57:43 ID:8pfZGKs6
ワイプ前提だから入らないんじゃなくて、 面白くないから入らなくなっちゃうんだよな テストする気も起きん XIのように、このXIVを1000時間単位でプレイはむりむりかt
64 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 00:11:03 ID:Sjt+IVzt
>>62 いまのβがその、使う人が立ち会ってる段階なんだけど
発売日が決まっちゃってて時間がないから絶望的なんだよなー
65 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 00:16:02 ID:sT2+HCyC
つまらなくてもワイプ無しなら鬼の様にプレーした奴も多いはず でもワイプあるしつまんないしどうせOβ組が効率いい攻略法ウィキに書いてくれるだろうしFB一通りしたからヤル気でない
66 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 00:16:48 ID:pUfdgw7o
なんかログインするのにすごい億劫になるなこのゲームw β当たった時がピークっていう
67 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 00:22:57 ID:Ul5Yfr+c
β当たったときがピークにワロタw
68 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 00:23:03 ID:sT2+HCyC
α後期に当選したのが優越感も相まってピークだったw もう5日ログインしてねえw
69 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 00:24:37 ID:Ul5Yfr+c
うちのLSメンもβ当選してんのにメイジャンやってるからなw ダメイジャン>FF14な現実w
71 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 00:30:25 ID:m4mu3R/C
UIがダメダメという事はスクエニも自覚してるようだし PS3版発売までにUI等がまともな物に仕上がれば、巻き返しの見込みもあるかもしれないな。
72 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 00:32:15 ID:dqfCNQIt
それはないな だってゲーム自体つまんないんだもん 戦闘合成採集全てが余計な工程挟んでめんどくしただけ UIがまともになってようやくスタート地点だよ
73 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 00:40:29 ID:dqfCNQIt
ゲーム自体が面白く、魅力あふれるものなら超絶もっさりUIでも盛況だろう 「惜しい」「UIさえまともなら…」 ってレスが1個でも出てきた事あったか? それが全てだよ
74 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 00:43:58 ID:rxNEwzgl
本当におもしろいならゲームの進行内容や情報が行き交ってるはずなんだ それが一切見当たらない時点で本当にクソなんだろうなとは思う
75 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 00:45:03 ID:8gTTR/lQ
473 既にその名前は使われています sage 2010/08/02(月) 22:06:30 ID:pODKnss4 んー、とりあえず防具の修理でもするか。 ハンマーとヤスリは買ってあるからな。 んー、どうするんだ?これ。 鍛冶屋行ってみるか。 マップオープンっと、、、、、、、、、 待ちの反対側か。 (5分経過) ついた、ついた。 さて、おっさんにやり方習ったからやってみるか。 メニューから、、、、、、、 「修理にはXがXX個、XがX個必要です。」
76 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 00:46:01 ID:8gTTR/lQ
474 既にその名前は使われています 2010/08/02(月) 22:06:55 ID:LlOU4Att 木を一本切るのに 1.木をターゲット 2.なにやらゲージが出てきて切断高さ決定 3.ゴルフゲームのパワーゲージような伸縮するバーで切断角度?決定 4.ノーヒントで3回失敗したら1からやり直し 木こりオンラインならこれでいいが、脇役の生産でこれだけ面倒だとやる気ナッシング 俺は11でいい、14の予約も解約した
77 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 00:46:22 ID:Rdqpqapr
ノブオンみたいに「修理材」で統一でいいだろ
78 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 01:11:30 ID:p2fIcGLg
>>76 しかもそれやって取れるのが蜂の巣やら鳥の巣だからな、くたばれ。
79 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 01:12:51 ID:qzyaaWJo
14のβあたってるのに、たいしても面白くもないグランドファンタジアで 暇つぶしてるんだから、どんだけ14が底が浅いか分かる。 テスターだから一応いいとこ探さなきゃってインするんだけど 30分でログアウトしたくなる。 たいたい無料ゲーのUIのほうがマシってどんなゲームだよw
80 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 01:15:21 ID:p2fIcGLg
Oresamaはアローヘッドを作成した!⇒経験値を500獲得した! Oresamaはアローヘッドを作成した!⇒経験値を500獲得した! フィジカルレベルがあがった!10になった! Oresamaはアローヘッドを作成した!⇒経験値を500獲得した! ああ、おめーはなんだ、ハンマー振るって体鍛えてんのか。 俺は鍛冶をしろと言ってるんだ、何やってんの、ええ、おい、殺すぞ。
81 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 01:15:34 ID:oDOAFc3l
__ , ´:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、 /:.:.:.:.:.v.:.:v:.:.v.:.:.:ヽ |:.:.:.:.:.:.v:.:v:.:v:.:v:.:.:'i |:.:.:.:ノノノ:/ ヽヾヾ::::} l.:.:/ =--、 _,..-= i:.ノ ヾ|-‐(予')-K壬ラレ' バインバイ〜ン | ,.イ.__入 リ ,- ', ___,,..ィ ハ { (^ヽ r'⌒ヽ ト\ \_ノ /三\ ∩ /- { (\ レ(ヽ \ / ヽ_ ,ノ ― \ /ノ/__ / (\ ) \_ ノ ` ー- / /.:/ , -⌒ヽ / ノ ヽ \\ \ノノ | .o/ _ ヽ / i ヽ { ノ ヽノ | / , ' 二 二 \ i / / \| .o/_ =三===-- \ { / / | /  ̄`ーi / _ _ _\ _ ,.-‐' " \ / | ,' \o_/i \/三 // / ー' ヽ \ / .|o/ i i ミミミ / 三/ // / `ーイ |./ i ミ ミ/ 三iイ i / / ミ三彡/ |´i i i ミ / ミ ∧i_i i -三三三三/
82 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 01:21:50 ID:6Z6TKCsD
>>76 これが「生産だけで一生やって行ける」って河豚が言ってたシステムかぁw
83 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 01:22:31 ID:J8vsWcZa
だがまってほしい 生産だけで一生かかるの間違いだったのではないか
84 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 01:23:24 ID:4XMyMNks
ぱねぇっす
85 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 01:24:20 ID:6TtZ250E
>>82 問題なのが
>>76 を採掘・採集のリーヴでも同じ事して
素材集めなきゃいけないのに制限時間30分で
採掘場所探してる間に終わるwクリア出来そうに無い。
86 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 01:27:26 ID:6Z6TKCsD
生産だけで一生やって行くくらいならまだどうぶつの森や牧場物語やってた方が楽しいだろ
87 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 01:29:08 ID:0IxoDFaB
>>86 はげどう
どうぶつの森DSでもやってればいい
88 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 01:32:17 ID:N2D/tAQh
そういうミニゲーム系のって 続編が出てるゲームだと、大幅に簡易化or削除される傾向にあるんだよな
89 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 01:34:58 ID:2K3KTO4v
擁護する信者も元気が無いのが末期だなぁw まだ正式サービス未定のCβで6〜8ヶ月やってOβをさらに6ヶ月というの なら「時間はまだあるから改善される見込みもあるかも」で多少は賑わい を維持できたんじゃないのかなぁと思うw というかβ短すぎやしないか?
90 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 01:35:19 ID:sT2+HCyC
火狐最新版にしたらIEタブ使えなくて仕方なくIE起動してわかった事 IEのいちいち確認求めてくるウザさは14のUIに通ずる物があるな
9月に出さなきゃいけない理由ってなんだろうね。
92 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 01:37:45 ID:6Z6TKCsD
半年も無料でやらせるのがもったいないって思っただけじゃね?
94 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 01:43:59 ID:K8d7hID7
>>91 「和田って役員報酬で2億も貰ってんだ〜大した実績も無いのにね〜へぇ〜」
和田「(マズい…!手っ取り早く実績を稼がねば!)」
そして伝説へ
95 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 01:58:58 ID:0wAr/uas
俺達はリアル木こりやリアル鉱夫じゃねーんだよwww 素材集めるだけで手間隙かけさせ過ぎだwwwwwwwwww 前のスレのコレってマジか?確かナゲットて14ではインゴットの前段階の素材だよな? 鍛冶初めて思ったけどほとんどの場面で初期カーソルの位置がおかしいし カッパーナゲット作るのに16回押してやっとはじまった そのあと更に10回くらいトンカンやって完成 30回くらい操作しないと合成終わらないとかマジキチ
96 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 02:03:14 ID:0IxoDFaB
マジキチが作ってっからな・・
97 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 02:05:22 ID:2QmE/E+/
堕胎であるか?
98 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 02:08:13 ID:nTqtPFvq
未熟児を無理やり取り出した結果死亡、みたいな 14コケたら和田も無事じゃいられないだろうな
99 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 02:10:19 ID:CxJlV72W
FF11みたいなマゾ仕様じゃなくてライトな感じになってるんですか?
100 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 02:13:22 ID:0IxoDFaB
さらにマゾです 今度は最初から外人と一緒 UIというラスボスもいます
スタートしてすぐ町の周辺で延々敵倒してるだけ これで飽きない方がおかしい まぁ初期戦闘テスト版だからこれで良いんだろうけどw
102 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 02:13:55 ID:cyPpwzmL
開発でまともなのはグラフィック担当とシナリオ・キャラ設定・歴史だけだな
ただff11はそろそろ老衰で死に掛けてるからな… どっちに転んでもアウトくせえw
体験版したいなら少なくともフェイズ3あるいはOβまで待つしかないな 俺は1回FB大量の書き込んでフェイズ3待ち フェイズ2は時間の無駄 3はUIも製品版に近いものになるそうだしね
105 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 02:19:15 ID:sT2+HCyC
ただ新参組とモンス取り合うような事に巻き込まれない為にもある程度のクラスは欲しいな とりあえず20もあれば大丈夫かね
107 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 02:28:13 ID:4XMyMNks
大手ゲーム会社か・・・ 何処だろう
108 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 02:48:03 ID:6Z6TKCsD
日本の大手ってもう2つか3つくらいしか無いよね
109 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 02:54:39 ID:Vlu79FPD
110 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 03:08:51 ID:YvGmkmKM
スクエアのアクション性=メニュー開くゲームw って解釈なんだな
まじPSUと同じ運命臭いな 本サービス前に飽きて人が離れ、そのまま話題にもならない過疎げーw
112 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 03:12:56 ID:0wAr/uas
>111 PSUは今でも存続してるので死産確定の14と比べたら失礼だろw
113 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 03:22:44 ID:dqfCNQIt
>>111 何度も言うけどPSUはβは盛況してたんだよ
開始後があまりにもまずすぎた
ゲーム自体も延命仕様で底が浅かったんだけど
βから見限られて且つ過疎ったゲームって大作じゃちょっと見たことがない
114 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 03:23:48 ID:xgytNFMJ
なんていうかグラが綺麗なだけで操作がだるいしやっててまったく楽しくないのが致命的過ぎる ログインできないと手が震えてきたwwwwwwwww的なものが全くねぇ
115 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 04:34:16 ID:B5qXmgp5
内容がないよう
116 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 05:18:36 ID:Vlu79FPD
あれだけ手を抜いて過疎らせたFF11をFF14の発売前に面白くする■は頭がおかしい。
117 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 05:28:56 ID:v0Outn4j
テスターサイトじゃ延期延期言ってるやつがいるが 発売日決定して発表してんだから、それに向けて他の部署なんかもいろいろ動いてんだろ 広報とか流通とかそーいうの考えたらそうそう延期もできねえだろ ドラクエ9ってのもあったが、そうそう延期ばかりしてたら会社の信用問題になるだろ 一番アホなのはこんな発売日決定したスクエニだろうが ユーザーというか儲はホント頭悪いな 間違いなく製品版になっても今の仕様だし 速攻過疎って壊滅するのは確定なのにそれを認められないっていうのが哀れだわ
119 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 06:22:11 ID:sxWvQpm+
無理に発売日守っても誰も得しねーレベルの出来だよ。 早々に判断するのが吉。
121 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 06:29:44 ID:0wAr/uas
>76 原木1つ手に入れる為に龍虎の拳の氷柱割り&ビール瓶切りをクリアする必要があるわけだな! 考えた奴(うすいけいき)は芯でいいよ
122 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 06:34:51 ID:sxWvQpm+
もしかしなくても14大コケでたなP失脚するんじゃね?
123 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 06:40:03 ID:sT2+HCyC
124 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 06:43:02 ID:aexM8+rT
なぁこのまま本当に発売しちゃうの? 怖いもの見たさに買う人いるだろうけど もうゲームよりもこの糞っぷりのまま発売して ぼろぼろになっていくのをニヤニヤしてみるのが楽しみな やさぐれた俺がいるw
125 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 06:47:33 ID:sT2+HCyC
取り敢えずクラス20まで上げて後発組回避したら後はフェーズ3まで様子見かな フェーズ3に大きな期待はしてないが最低限遊べる物になってたらCE買うし駄目だったら散々煽って撤退するわ
126 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 06:47:51 ID:wKiJdr8o
ひろみちお兄さん! 今回ばっかりは我慢の限界ですわ! 本当に。。。すまないと思っている。。。。!
127 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 06:47:54 ID:LvPCrqg4
発売日を九月に強行したのって誰なんだろうな
128 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 06:52:34 ID:sT2+HCyC
129 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 06:52:49 ID:gh22VrpO
11で良いやとか言ってるけど11も終わりだからな 14コケたら共倒れ確定だな 何か面白いネトゲ探すしかないな〜
130 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 06:54:54 ID:OVrMcq4i
2ヶ月でUI修正って、オフゲーじゃねーんだぞw
131 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 07:16:26 ID:0wAr/uas
132 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 07:26:45 ID:LvPCrqg4
133 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 07:31:54 ID:0wAr/uas
134 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 07:42:24 ID:EH96PDwP
映画版FFみたいにユーザーが何をして楽しもうとしてるのか全く分かってないような気がする 俺は古参だからFF特有のジョブとかクリスタルの世界観で楽しみたいんだけど そこのところアイツらはオナ大会で踊ってるもんなぁw
チャット周りがどうしてこうも不便なんだ。 >フレンド登録も出来ないし、リンクパールも無い。 >tellも即答無理だし、tellしまくると混線しちまう仕様なんだよ>自分の発したtellに名前でないんだ >tellもFF11みたいにctrl+r出来ないしな、/tell 姓名フルネーム手打ちなので頻繁にするのは疲れる >現状ソロでマァータリ出来る人か、合成好きな人ならFF14向いてる思うな 当然ながら戦闘中はもっとチャットしにくい。
136 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 08:19:08 ID:zkMluoQP
>>131 ,133
うあああああ
酷すぎる何だこれ……
137 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 09:31:29 ID:rQaSOSE/
鍛冶上げには、まだ火クリの取り合いもあるんだぜ? みんなで蛍の奪い合いwww シャード100貯まっても、火クリ5個前後しかドロップしてないとかだから、 いつまでも蛍の取り合いwww ・蛍取り合い、火クリ集め ・採掘 or 店で材料購入 ・手間暇かかる合成指示 カバンも余裕無いし、とにかくストレスと時間がかかる レシピもゲーム内じゃ聞けないし、ビックリするほどマゾ仕様
138 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 09:42:20 ID:svtHVC/O
>>133 これ一番最初に開いたら選びなおすってとこにカーソル合ってるんだよ
毎回いちいち下押してスロットまで移動しないといけない
レスポンスが悪いのでこんなんでもすげーストレスになる
ちょっと考えるだけで手間減らせるのにこんなんばっか
一覧を選ぶとかいう画面もいらねーんだよな、いきなり出しとけ
139 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 09:42:26 ID:Bslw7E3J
|┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、 |┃. ,イ/〃 ヾ= 、 |┃ N { \ |┃ ト.l ヽ l ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 | |┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ! |┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | エオルゼアは滅亡する! |┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________ |┃ l r─‐-、 /:| |┃三 ト、 `二¨´ ,.イ | |┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、 |┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、 |┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
140 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 09:46:29 ID:svtHVC/O
ちなみにアイテムの整頓もない 整頓ってコマンドはあるけど実行するとアイテム捨てさせられる そりゃある意味整頓だけどよ 当然これだけ手間かけて鍛冶スキルは4〜5回に1回しか上がらない
141 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 09:47:49 ID:uC8W0+YU
飽きたんで売った パッケージでは当たり前の行動
142 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 09:49:39 ID:Dzfh5nct
マゾい仕様にアイテム奪い合いとかまじ絆ブレイクゲームだな。 豚マシアの呪縛2って名前変えたほうがいいんじゃね?
143 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 09:51:55 ID:QtKIp3Jg
クソゲーだな
144 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 09:52:36 ID:6Z6TKCsD
11では10秒で終わってた合成がいつの間にか2分かかるようになっていた・・・ 何を言ってるのか分からねえと思うが
145 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 09:54:44 ID:NMYb0TcE
どうしてこうなった・・・
146 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 10:01:31 ID:rQaSOSE/
前スレまででネタは出尽くした感があるな
開発者急募してる状況じゃ、βのほうも動き無いだろう
>>139 ほんとうに滅亡しそうなんだよwww
147 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 10:05:21 ID:e6PmKLzU
な、なんだってーー って思わないもんなw
>>133 これ材料選んでる時の両腕ダラーン状態が
周りから見ると異様で気味が悪い
おれはまだ焦っては居ない 定価以上の金でCEを予約したことも後悔はしていない。 なぜなら、まだβだからだ 手の内すべて見たわけではない。 ロンフォやサルタをちょっとうろついただけでFF11のわかったつもりになり スレを立て批判する人がいたらおまえらはどうする? つまりそういうことだ
150 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 10:34:28 ID:Ul5Yfr+c
>>129 共倒れにはならないだろうな
現状じゃ11やめて14行くやつなんていないだろうし
11は自然死だよ14は関係ない
151 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 11:05:54 ID:rQaSOSE/
>>149 昨日のJ9か?w
今日もおつとめご苦労さまですwww
つか、擁護活動する前に、Lua覚えてUI作るの手伝ってやれよwww
9月に間に合わないぜーーー、今のままだとなーーーwwwww
今日もガッツリ遊んでやりたいが、珍しく仕事が忙しいんだ、ごめんねw
サボリーマンでもたまには忙しい日があるんだよwww
152 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 11:07:58 ID:wvVGOAph
>>136 前にどっかで書いたけど伐採と採掘はマインドシーカーだよ
一応一回目に真ん中二回目に下半分の半分とカーソル合わせてやれば正解で安いんだけど
でもまあ面白くない海戦ゲームを何百回とやらされるのは苦痛だよね
153 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 11:39:54 ID:j0zD0KwQ
154 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 11:42:11 ID:A2KVQ8eN
合成はトトリのアトリエぱくればいいんだ
155 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 11:45:13 ID:Dzfh5nct
*情け無用のJ9による電波援護が始まったようです*
156 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 11:55:42 ID:heSo4fmf
>>152 途中から海賊トレジャーになってないかw
157 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 11:59:52 ID:aRlKfHUU
超スペックPCでモバゲーか
159 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 12:40:04 ID:qI+w4xND
作製は1アクションごとにスキル経験値貰えた方がいいんじゃないか 戦闘職も攻撃ごとに貰えるんだし
160 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 12:55:27 ID:eBScXrY2
エンター押してチャットウィンドウが出ないとかスラッシュコマンドがないとかいうのもマジなん?
161 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 12:59:26 ID:rQaSOSE/
>>149 J9、今日は仕事じゃないのか?www
お呼びとあらば即参上!してくれよwww
>>159 いや、そもそも、ライト層取り込みたいなら、今の合成じゃダメだろ
あんな面倒なシステム、ライト層がやるわけ無いw
今時、ライト層取り込めないMMOとか失敗確定だしな
1.作りたい物をリストから選ぶ
2.カバンに材料揃ってれば合成開始、成否、スキルアップ判定
3.材料足りなければ、なにがどれだけ足りないか、視覚的に伝える
これぐらいじゃないと、やらんだろ
162 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 13:00:10 ID:qI+w4xND
163 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 13:00:55 ID:rQaSOSE/
>>160 /コマンドなら、FF11にあったほとんどが無くなってる
つか、会話系だけじゃないかな、今あるの
164 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 13:01:08 ID:ZuzZYDJj
>>162 ×まだ作ってない
○作れる人材がまっっっっっっっっったくいないwwwwwwwwwwwwwwww
>>160 サーチとか競売とかFF11であった便利機能も全て無くなった。
サーチは現在開発中wらしい。
166 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 13:13:08 ID:eBScXrY2
そうなんか、やべえなw
167 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 13:13:23 ID:Amxfq+mj
絶対まともにMMOやったことない奴らが作ってるよな UIが糞だとやる気が削がれるとか いちいちクリックする戦闘はめんどくせえだけとか 生産に無駄なミニゲームはいらないとか 2、3作もMMOやりゃわかるだろ オフゲーで戦闘回数も生産回数も少ないならまだしも MMOで何千回もやるってことをまるで考えてない
>>162 発売日の1ヶ月前になっても基本システムすら未完成で
それどころかシステム開発用の契約社員のプログラマーの募集を今からやってて
ベテランの正社員のプログラマーはばっさり解雇しちゃってる状況で
この先が何が期待出来るの?
169 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 13:16:09 ID:ZuzZYDJj
第三から解雇されたベテランプログラマーなんているの? いたら送別会とかやってるだろうしちったースレの連中が騒いでると思うんだけど
>>169 しばらく前にWadaが■の社員大勢リストラしてたが?
何でWadaが大金使ってタイトーなんか買収したのか未だに意味不明w
171 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 13:26:36 ID:ZuzZYDJj
どうも導入初期のチュートリアルが不親切すぎてみんなやめてくイメージ 取説とか無いんだから基本的なところはもっと説明しても良かったんじゃないのか ユーザー間でコミュニケーションとって解決しろってスタンスなのかなと思ったけど そもそもそのチャットのやり方がわからないとかそういうパターンだぞこれ
なんか…楽しみにしてたけどここ開いたらすごい不安になってきたw
174 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 13:49:15 ID:OIh81RCR
β当たって始めたフレに必ずこのゲームどうやって戦うの?って聞かれるんだけどw
175 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 13:53:38 ID:eXwBuCSA
>>172 FF11のチュートリアルは親切なのにな。
シグを掛けるという基本から始まって、敵を倒す・WS覚える・食事する・合成する・競売使う・経験値ボーナス指輪使う、
そして最後はテレポ石を取ってくるという、まさに序盤のチュートリアルとしては完璧だった。
あれを終えればFF11での遊び方が自然に身に付く。
なんでああいう過去の資産から学ぼうとしないのか謎。
176 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 13:54:03 ID:mnOT90PU
FF11のときは、どんな情報でもワクワクしてたが、14は情報が出るたびに失望感しかでねーなw いまさらUIのプログラマー募集とか、ホントに9月に発売するのか
177 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 13:55:18 ID:e6PmKLzU
>>175 あれ導入されたのって、最近のことじゃなかったっけ?
178 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 13:56:45 ID:FznNaQi1
UIさえ決定してないのにチュートリアルがあるわけない
179 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 14:03:16 ID:dahNPOzW
>>175 8年目にして初めて11を触ってみたけど、あまりにも不親切なチュートリアルに投げ出して
もうやってないんだが…。
ほかのゲーム見てきた方がいいよ…。
14はあれだがもう11はそれ以上にダメだよ… 11は老衰で14は未熟児って感じ まだ14のが治療次第で未来あるかってとこだな まぁそれでも危機的なんだがw
どんなにUIが改良されたとしても 肝心のゲーム内容がまったく面白くないからなー
182 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 14:09:39 ID:Czfzo7S5
14治療いうても すべてを1からやらなきゃ無理なレベルだろこれ βが飽きられて過疎ってよっぽどのことだぞw 今200人しかいないしw
183 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 14:10:54 ID:OIh81RCR
11はチュートリアル無くても直感的に操作出来るからなー 敵タゲったらたたかうコマンドが出て、敵に近付かないと攻撃できないって出るから近付いて殴れた その点14は分厚い説明書片手に携帯電話操作するような動かしにくさなんだよね 未来はあるんだろうが、人類が月面都市に住めるようになる時期ぐらい先が見えないっていう
184 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 14:15:59 ID:SaCUuzlu
システム側で時間かけさせて、制限時間つけるってコンシューマーの一発クエストのやり方だよなぁ・・・ 相変わらずMMOに慣れてないのは、かわんねーのか・・
185 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 14:32:28 ID:Sjt+IVzt
>>180 アビセアで11にしては革命的な変換やってきたし
思い切りのよさがでてきて11のが未来あるようにかんじるわw
186 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 14:36:48 ID:ZuzZYDJj
>>185 寿命を縮めて一時的に活気を演出しただけだろ
もう波は終わってFF11終了お葬式ムード一色だしな
187 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 14:38:26 ID:Sjt+IVzt
>>186 どこが一色?朝からアビセアシャウトあるし14より活気あるよw
14でるからって11やめちゃったからお葬式ってことにしたくて必死?w
188 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 14:39:42 ID:ZuzZYDJj
>>187 11はカンフル剤で一時的に目覚めるだけでもう老衰で死ぬ
14は出る前から死んでる
それだけのことだろ
189 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 14:39:49 ID:rugCI94W
11=寿命 14=死産
190 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 14:40:34 ID:e6PmKLzU
■e=pgr
191 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 14:41:42 ID:heSo4fmf
>>188 朝からシャウト満載のどのへんがお葬式ムードなんだよwww
言ってる事が変わってるぞ
192 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 14:42:29 ID:ZuzZYDJj
>>191 そのシャウト、5時間前から17/18なんだろ?
193 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 14:43:37 ID:OIh81RCR
11はレベル99になるまではそこそこ勢いありそうかなー 14はあと8年ぐらいしたら面白くなるんじゃないのw
194 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 14:44:24 ID:Sjt+IVzt
適当なこといいすぎてて話にならんw 初期の一瞬で埋まる時期はすぎたけど5時間もかかるわけねーだろw
195 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 14:47:15 ID:Dzfh5nct
ZuzZYDJjの言動は支離滅裂過ぎるwwwwwwwww どの鯖でもフルアラ狩り募集すれば10分とかからず満員になるのに。 上手く集め切れない奴は大体ネ実補正を真に受けてジョブ限定募集 してる奴だけどな。 自分で縛り作って自爆するやつはアホだけど、ござるはいりませんから^^
196 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 14:51:13 ID:ZuzZYDJj
ぞのござるwwとないとwwwしか来ないだろう 合併鯖ですらな そして延々後衛募集シャウトが続くとw
197 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 14:53:25 ID:heSo4fmf
>>196 ,. -‐ ¨ ̄ i\
,.ァ ' ´ | \
// | ヽ,
∨____ | 》, ___
. /: : : : : : : : :` . | // / ヽ
/: : : : : : : : : : : : : : : :` . | // / そ そ お \
/ : : : : : / :ハ: : : : : : : !: : : : : :.` 、 | // /. う う 前 |
. //{: :__;イ_:/_'. : : : : ;ハ : :|: : : : : :\ //i / な 思 が
´ \/ W ___::::\/_| : ∧ : : : : : : :\i | l. ん う
|: :||rテ示:::::::::::::::::__V__|: : ;ハ : !: : : ヽ/ | で ん
|: :|| ヒソ.:::::::::::::rテ示7\/: :Y/ヽ: 小. | ゲ な
|: :リ .::::::::::::::::. ヒソ |: : : :|r } : |: | ヽ. ソ ら
i: ′ |: : : :iノ /: : |: | ゝ
|: :小 |: : : :lイ: : : :|: | /
|: : | : \ ─ |: : : :| :|: : : :|: i / お ・
|: : :; : : :i.` ー―┬‐ .'|: : : :| :|: : : :|: |. .| で 前 ・
|: : : ! : : i_,/厂`ハ .i: : : :i `く_`:i | は ん ・
|: : : |: :/´ // 〃| .|: : : :| // \:\ | な 中 ・
|: : : |: ! f:! |i ノ|: : : :| / 》、|. /
|: : : || |:| ||._ |: : : :| / ' \____/
198 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 14:54:33 ID:Sjt+IVzt
シャウトあること自体活気あるよな 14なんかエーテライトのまわりいても誰もしゃべってねーぞw
199 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 14:58:26 ID:gySGFKeh
3日前の夜一番近いエーテライトで質問したけど 誰も答えてくれなかった 外人は何かしゃべっていたが
200 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 15:04:53 ID:qI+w4xND
いやコンテンツでβモノと8年モノを比べんなよw
アビセア乱獲以外シャウトないしなw キャップ開放自体はよかったけど それ以外の内容が薄すぎてちょっと困る せめてエコーズ修正とか急げばいいと思うんだけど 人がいないんだろうな
202 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 15:10:38 ID:e6PmKLzU
藤戸さんに頑張ってもらうしかないな
203 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 15:11:42 ID:heSo4fmf
>>201 アビセアンNM、メイジャン乱獲、ナイズル、サルといろんなシャウトがあるオススメの白門があるんだが
204 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 15:15:00 ID:Sjt+IVzt
>>201 さすがに朝からはあんまりないが
夜の雷曜日、火曜日前あたりはメイジャンシャウトも盛況だぜ
現地いってりゃ入れるだろーとおもって現地でまってたら
あとから白門で集めたフルアラがやってきて入れず泣き見るくらい
205 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 15:16:23 ID:OHSVC+Xx
旧コンテンツがあらかた攻略されたからキャップ解放したそうだし 環境がリセットされ一時的にやることが減るのは当たり前とも言える 今後99対応のコンテンツをどれだけ用意できるか マジでいま99向けの東方拡張ディスク作れば売れると思うんだよ
206 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 15:17:34 ID:heSo4fmf
207 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 15:39:28 ID:svtHVC/O
アビセア乱獲とメイジャンしかやってないやつばっか
ナイズルサルとかみなくなったなーw やってるやついるの?報酬も今となっては魅力に欠けるし
209 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 15:45:29 ID:2QmE/E+/
今回のVUで野良組は既存コンテンツの装備取得難易度が上がったな
210 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 15:50:45 ID:ZPDTn1pZ
>>205 追加ダィスクはもう無いって言ってろ
全てはPS2のせい
211 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 15:56:18 ID:Sjt+IVzt
75以上の開放も無いっていってたのにあっさりやったからなあ SONYのPS2本体のサポート終了を口実に PS2切り捨てたあと拡張って手もありえないことはない
212 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 16:07:30 ID:iQLJ2AB+
FF11の合成・採掘の途中過程に ちょっとしたアクション要素やログを加えてんのが売りなのか? なんか練成に近くないか・・・
213 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 16:09:17 ID:nJX3DiIr
単純作業の合成や採集なんて11みたいのでいいと思うのに 変なアクション要素つけるとか、これで飽きさせない工夫のつもりなのかな
214 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 16:09:52 ID:Sjt+IVzt
かなり近い めちゃくちゃ手間かかるから、たとえば矢とかの消耗品つくるとしたら 一回で999本くらい出来てくれないとやる気がおきないレベルw
215 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 16:10:07 ID:LvPCrqg4
ガ・ナボに行きたい;;
>211 カバン拡張も出来ないとかいいながら、あっさりサッチェル作ったりしてるからねぇ。 あいつらの「できない」は「やりたくない」って意味だからなぁ…。 自分もソニーのPS2サポート終了でPS2切り捨てて、拡張あるかもとか思ってる。
217 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 16:11:52 ID:dahNPOzW
>>213 業者対策だろう。そのせいでプレイヤーもくそつまんねって思ったら意味ないんだけどね
218 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 16:15:30 ID:iQLJ2AB+
アクション採掘してる時に鉱石が少しづつ見えてくる様子や トンカチで武器を熱してるときに武器が変わっていく様子は作れなかったのか? あー期待しすぎてた俺がバカだったw
219 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 16:16:07 ID:4iKemxAR
昔PS2切り捨ててPS3版FF11作るらしいぞ!みたいな釣りスレあったが マジでそうするべきだったなw
220 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 16:18:17 ID:BfxkRrOx
もっと直感的なインターフェース重視になるかと思ったら またログチラ見を繰り返す糞仕様だからなぁ
チョンゲーのベータより過疎ってると聞いて
このUIの全体的な糞さはPS3がどうとかまるで関係なくないか? なんでFF11ではホームポイントタゲってボタン押すだけでホームポイントを設定しますか?ってでてたのに FF14ではエーテライト周辺に近づいた後、メニューを開いてエーテライトコマンドを選択してエーテライト関連の コマンド一覧からギルドリーヴを選択する、みたいな糞仕様になってるんだよw ギルドリーヴになにか恨みでもあるわけ?
FFの本編ってだけでどれだけネガキャンしても売れるよ いい歳した大人がこんなとこでいつまでもウジウジとみっともない
パッケージ売れなかったら次は、PS3参戦後が本番とか結論先延ばしすんのかな? その次は11は損益分岐点まで2年半かかったから2年は様子を見るべき? そこまで持つかなw
持つよ、FF14は本編だからね 発売したらネ実は14のスレで埋まり大絶賛の声で溢れる これは第三者の視点で見ても分かりきってることだよね
226 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 16:47:01 ID:p2fIcGLg
イベントシーンとかでキャラが会話してるシーンとかでなんか凄いログとキャラの動きの剥離を感じる。 どのキャラが何しゃべってるのかとかが凄くわかりにくい。
227 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 16:48:51 ID:HNQ3R3lA
今日のJ9はID:io60WxAxか
それは、どのキャラが喋ってるか考えながらプレイしてないからだよね そういうプレイしながら考える努力を放棄したらいくらでもネガキャンできるよ
229 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 16:52:42 ID:ZuzZYDJj
230 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 16:53:25 ID:Sjt+IVzt
>>223 売れるのは俺も同意、1週間くらいはリトライオンラインもあるだろう
そしてその間だけは盲目的信者の絶賛の声も大きいだろう
でもいまのできのままじゃ間違いなく1ヶ月後には過疎ってる
その「FF本編」のβテストで
半分くらいしか入ってないってどれだけ異常事態かわかるだろ?
231 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 16:55:01 ID:mQGrJ90K
パッケ売り逃げできるのはオフゲーだけだよww パッケで100万本売れても半年でユザー数が1/100になってたら ネトゲとしては大失敗
>>229 どこが?売り上げ見れば大成功だよ
世界中の人にFFは愛されてるんだよ
もう内容がダメとかそういう次元じゃない。FFやらないと!という感情が人々にはあるんだよ
235 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 17:10:37 ID:4iKemxAR
■は継続搾取できる第2の金のなる木を欲しがってんだからパッケージ売れただけじゃ意味無いわな
236 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 17:12:30 ID:dahNPOzW
>>232 が遊ばない人の変わりに2000アカくらい課金してくれるんだよ
やなこった
客観的に見ると14のネガキャンはどうでもいいのが多いね 窓のホコリを見て激怒してるようなもの そんな神経質ではどんなゲームも楽しめないよ。もっと広い心を持たないと
240 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 17:35:27 ID:K+LW4PGE
一見、頭の悪いバカ信者を装うネガキャンとか 今時流行らねぇぞ
241 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 17:39:37 ID:eBScXrY2
>>231 ウォーハンマーさんは犠牲になったのだ…。
馬鹿はこんなところでネガキャンしてる人たちでしょ 改善してほしいならアンケートのハガキに書けばいいだけなのに こんなところでいつまでもグチグチとみっともない
243 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 17:44:00 ID:0IxoDFaB
リョナかエロ要素でも入れて成人向けに作ればクソゲーでもやってやったんだがな 何この外見だけの棒立ち蝋人形^^; こんな魂入ってないキャラに装備着せても楽しくないですしおすし 殺されてもテーマかわらんし画面暗くならんし緊張感がまるでない
まだβだから大丈夫だよ 気になる部分はこれから改善すればいいだけ
245 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 17:53:28 ID:MTAzSrEr
ID:io60WxAx
246 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 17:58:08 ID:HNQ3R3lA
アンケートのハガキとか、新しいな
擁護をやればやるほどボロが出て、どんどんネガキャンにしかならないのにな
>>240 PC販売業者が雇ってるバイトかなと思ったけど、意外とこのままFF14が世に出て
こけてくれれば万々歳のチョンゲ業者が雇ったバイトだったりしてな
247 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 17:59:23 ID:49ObzyFQ
POP時間まで昨日と一緒とは
こんなスレでネガキャンするよりもっとやることあるんじゃない? 14のいいところを探して盛り上げる そっちのほうがみんな楽しめるよ
249 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 18:00:46 ID:9W+/NX1z
壊れたテープレコーダーみたいになってきたなw これはこれで面白い
250 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 18:03:03 ID:rQaSOSE/
お、J9来たかwww
開発者がプレイヤーに楽しんでもらおうと作ってる その意図を理解して受け入れてあげるのもプレイヤーとしての勤めなんじゃないの? 開発側からの愛情を頭ごなしに否定するのは人としてどうかと思うよ
252 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 18:06:35 ID:49ObzyFQ
254 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 18:07:17 ID:DbpoznF/
J9は分かっていない 自分がネガキャンのネガキャンをやっている事を もっとこのスレを楽しむ努力をしろよw
>>249 いま複数のアンチスレで絶賛擁護中だから、いちいちスレに即した書き込みができんのだよw
256 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 18:09:26 ID:rQaSOSE/
>>251 どこらへんを見て、「楽しんでもらおうと作ってる」って感じてるんかな?
開発系の仕事にかかわってる人間としては、
適当なやっつけ仕事で作ってるようにしか見えないんだよなー・・・
やる気と誠意と愛情が感じられないんだが?w
暖かみのあるグラフィック、エオルゼアでの壮大な冒険 そこかから作り出されるドラマ これだけで十分楽しめるよ 何気ない草むらや洞窟に開発の愛情が溢れてるのが分かる
258 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 18:12:06 ID:8gTTR/lQ
J9J9情け無用
259 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 18:12:44 ID:rQaSOSE/
>>257 洞窟に溢れる愛情って、蛍奪い合いのことか?w
260 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 18:14:26 ID:5MDCUBZL
J9はチョンゲからの使者だろ 擁護してると見せかけて、お前らが反論することで14貶める新手だw
こんなスレがあるだけで同じ14に期待してる仲間達が傷つくんだよ βぐらい大目に見ろ。 ネガキャンしたいなら日記帳にでもしてなさい
262 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 18:18:27 ID:e6PmKLzU
>>ID:io60WxAx 本スレで言ってやれ
263 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 18:18:56 ID:eXwBuCSA
>>248 今はβテスト期間中
>◆フィードバックについて
>テスターの皆さんが「FINAL FANTASY XIV Beta Version」をプレイする中で、
>ゲームバランスやゲーム仕様でわかりにくかった点や、不便だと感じた点、説明が必要だと思われる点、
>その他ご意見ご要望など、自由に「フィードバック」内の該当するスレッドに返信をお願いいたします。
褒める意見がほとんど無い上に不満点の羅列が多いのは仕方ないよ。
本来はそれをテスターサイトでやるべきなんだけど、もうみんな言うべきことは言い終えている。
それでもまだ言い足りないからネ実に来て不満点を挙げ続けてるんだろうね。
つーか、信者にとってはβテストのフィードバックすらネガキャンに思えるんだね。
こんな家畜信者が周りに居たら、面白いゲームなんて作るのは絶対に無理だ。
264 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 18:19:27 ID:rQaSOSE/
>>261 14に期待してる仲間達はみんなここで意見出し合ってるんだが?w
お前ももっと建設的な意見出せよw
たとえば、そうだな、Lua覚えてFF14はボクが救うよ!とかなwww
265 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 18:20:24 ID:Ul5Yfr+c
>>253 立ってるだけの静止画だとほんと気持ち悪いよなあ
いま14スレで一番盛り上がってるのがアンチスレだしなあ。中でも一番のアンチスレが 本スレっていうwww
>>264 期待してるなんて大嘘だろう
11から人がいなくなるのを恐れてネガキャンしてるんだろう
アンチじゃなければ多少のことには我慢できるはずだよ
268 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 18:24:26 ID:8gTTR/lQ
269 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 18:25:22 ID:Ul5Yfr+c
本スレβ発表前後くらいが気持ち悪すぎて見てないんだけどアンチスレになってたのかw
271 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 18:26:22 ID:e6PmKLzU
アンチスレっていうか、みんなβやって正気に戻った状態
システムなんてつまらないことにいつまでも拘る自分の問題でFF14の問題じゃない。 誰も満足する商品なんてものは存在しないんだよ。 FFは庶民向けなのだから味付けは庶民好みで自称グルメには薄い味付けかもしれないがその味付けは間違いじゃないんだよ。 なぜならFFは庶民向けなんだから
273 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 18:29:01 ID:rQaSOSE/
>>272 庶民向けって???w
今の内容でライト層取り込むの絶対無理だぞ?www
どこらへんが庶民向けなのか、おれに教えてくれwww
274 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 18:30:00 ID:Ul5Yfr+c
庶民は持ってるメーカー製PCかPS2でFF11だな
>>273 FFというだけで理由は十分だよ
老若男女世界中の人々から愛される
大人のお子様ランチがFFなんだよ
276 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 18:32:41 ID:VkTTZulT
庶民はマリオやポケモンを楽しんでますよ
277 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 18:32:53 ID:rQaSOSE/
>>275 十分じゃないだろwww
そこそこ性能のいいPCが無いと、動かすことすら出来ないゲームなんだぜ?wwwwww
PS3版は延期だし、どこが庶民向けなんだよwwwwww
遊べないゲームをどうやって愛するんだよwwwwww
278 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 18:34:44 ID:5MDCUBZL
庶民はハイスペックPCを持っていない 庶民はこんな面倒くさいシステムについていけない そもそも庶民はネトゲに興味がない グラフィックで一見目を引くが長々やらせるシステムではない
あの映像を見て ああ…作り手は僕達プレイヤーにこういうことを伝えたかったんだな… そういう意図を見つけて歓喜する 製作者側とプレイヤーの心が繋がって誰もが認めるFF最新作となる
280 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 18:37:36 ID:rQaSOSE/
>>279 他のスレでも活動しすぎだw
反応遅くてつまらんぞwww
281 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 18:38:29 ID:Ul5Yfr+c
しかしこんな適当な仕事で金もらえるなんていい加減なバイトだなw
11はもういろんな要素ごちゃまぜすぎてフランケンシュタインみたいになってる 14はその反省を活かして実にスマートに作り上げた アンチ君にはその程度のことも分からないんだろうね
283 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 18:43:05 ID:mQGrJ90K
もういいだろくだんねー信者ネタはよー FFという名前と綺麗なグラフィックのコーティングさえあれば 中身が実は疾走、ヤンキー魂だったとしてもこれは素晴らしいFFですねと いいながらやれるレベルだよ カレー粉をかければ木くずでもカレーだと思って食える味オンチと大差ない 相手にするだけ無駄というものだ
284 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 18:45:34 ID:VkbPi+TQ
FF11ですら一般人には無かったことにされてるというのに
ネトゲってそれくらいマイナーなんだよな。
14が楽しみで初めてネ実を見に来た人がこんなスレを見たらショックを受けるからね ここの意見は少数で楽しみにしてる人が大多数なんだよということを伝えたい
287 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 18:47:13 ID:b/cC0Pw4
聖剣、ロマサガ、FF どうしてこうなった■・・・
288 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 18:47:15 ID:dcJ8ArYG
ID:io60WxAxはFF13の葬式スレでもFF13を賛美する活動してたろ? なんか物凄く文体にデジャヴwを感じる
289 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 18:49:15 ID:rQaSOSE/
>>288 っっっっっっwww
それは、つまり、
■e社員様の残業活動ってことですかね?www
この会社がユーザーのことを考えていないというのはありえないね。 FF11で不評だったゴテゴテコンテンツを消したのはユーザの声に応えた証だよね。 それでもなおファンのことを考えていないというつもりならそれは矛盾してるね。
291 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 18:52:34 ID:J8O494z3
実際にベータやってないからつまらなさがわからないな
292 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 18:54:37 ID:0IxoDFaB
カスはNGIDいれとけよ
いい加減ネガキャンはやめようよ FF14楽しかったスレでみんなで盛り上ればいいじゃない そっちのほうが余程人として正しいありかただよ
294 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 18:56:58 ID:9W+/NX1z
面白いのはID:io60WxAxの発言すべてのFFという文字を 違うゲームのシリーズタイトルに変えても殆どの意味は通る点だよな 内容にまったくふれてないのが政治家のプロパガンダみたいできめぇw
295 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 18:57:28 ID:b/cC0Pw4
>>290 お前面白い奴だなw
1位 メイジャンの試練
2位 デュナミス(旧エリア)
3位 エヴォリス
4位 ウォークオブエコーズ
5位 チョコボレース&チョコボ育成
6位 潮干狩り
7位 練成
8位ビシージ捕虜開放
9位 ガリスン
10位 神在月
11位 遠征軍
12位 パンクラティオン
13位 ブレンナー
14位 ガリスン
15位 船宿
16位 バリスタ
番外 ラッキーロール ベンチャーロール
なんか言ってみろよ、ff11がどうしたって?wwww
296 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 18:58:18 ID:rQaSOSE/
>>293 お前、涙目になってきてんぞ?wwww
だがなぁ、FF14楽しかったスレ立てたところで、すぐアンチすれに変わるだけだと思うぞ・・・?w
もっと現実を見ろw
つか、テスターサイト見て来いよw
ここと同じことみんな言ってるだろうがw
297 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 18:58:35 ID:F3Aiwk78
興味のない、魅力を感じない所を無理矢理掘り下げてこう言う楽しみ方するモンなんだぜ! って言うのはプロレス好きな友人が俺に良く言っていた言葉だ。 社員と言うよりは壊れてしまった○○ファンによく見られる光景。 でも営業の人とかシルクスクリーンの絵を売っている人もライトのあて方がどうのこうのと売り込んでいたなぁ。 最近、秋葉原とかで見かけなくなったけれどやっぱり無理矢理過ぎた様だね。
298 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 18:59:16 ID:b/cC0Pw4
がりスン2個はいってたわwww がりすんwwwww
299 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 19:02:17 ID:rQaSOSE/
ガリスンw 懐かしいなwww あのトリガが地味にウザイんだよなw 捨てても捨ててもドロップするっていうw FF11には思い出がいっぱいwだが、FF14は・・・始まりそうもないんだがwww
なにを言っても平等になれない11に人は戻らない
301 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 19:05:37 ID:heSo4fmf
302 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 19:06:17 ID:q9afCOrl
つうかさっさとオープンしろよ どの鯖も平均200人くらいしかいねえじゃねえか ハンゲとかにある有象無象の過疎ゲーかっつーの
303 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 19:07:20 ID:RGIY2owT
14βやるよりチンチチ聞きながら釣りしてた方が楽しいと言うw つーか風○被害バ○ターズやピッ○ク○ーさんよ・・・ バイト風情にやらせても三流以下つか小学生並みの 意見しか出せないんだからもう事業廃業したらどう?w 擁護する会社に対してもおまいら自身の会社にしても まとめて信頼落としてるだけってマジで無能過ぎだろ バイトに自社の風評落とさせてる時点で価値無しつか そういう会社がありますよって広まった時点で終わり
304 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 19:08:00 ID:49ObzyFQ
>>302 製品版は鯖当たり何人位を想定してるんだろうな
305 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 19:08:07 ID:rQaSOSE/
>>300 いいから、涙を拭けよw
FF11なんてとっくに解約済みなんだよ、FF14に期待したんだ、βやるまではな
だがなー、現実はご覧の通りだよwwwwwww
本当のお前が何者か知らんが、おれはFF14専用PC組み立てたんだぜ?
20万ほど散財してやったよ!
そんぐらい、FF14楽しみにしてたんだが?
お前さんの言うところのFF14への愛で溢れてたんだがなー、βやるまではな!
とりえあず、もっとまともなクォリティに仕上げてから出直して来い!
オレもうすぐ帰宅するから、また明日なw
306 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 19:09:00 ID:mQGrJ90K
ばかいえこの状態でオープンなんてできるわけないだろ 今はまだ情報統制でなんとかなってるけどオープンで人が増えたらそれはもうできないし 一気に中身がバレて大量予約キャンセル、発売前に爆死しかねないぞ ぎりぎりまで延ばして帳尻あわせのパッチ当ててからだろ
>>305 それは君が悪いんじゃないかな?
楽しむ努力もせずに糞ゲだなんだと喚き散らす
作り手の気持ちを考えるととてもそんなことは言えないよ
309 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 19:12:02 ID:b/cC0Pw4
>>301 グーグル先生に聞いたら教えてくれた
7月だかに立てられた FF11 糞コンテンツ スレ
8位が2個あったから手直ししたんだけど、ガリスンが二つ入ってて吹いた
リフレシュピアス 耳装備 ガリスン:リフレ
lv51~ lv51以上のガリスンはヴォルボーの75制限、ただ1ヵ所である
誰得^^;
FF11は積み上げてきたものとか、思い出、フレもいたから続けられたけど
はじめからこの出来じゃあ、14の製品版は1月で【さようなら。】しそうだなw
今すぐに外人と鯖分けて欲しい、あとフィードバックにあること、そのままでいいから全部実装してほしいわ
今のままじゃつまらなすぎて、βすらやる気にならんw
310 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 19:13:48 ID:MpcDwl3D
311 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 19:15:06 ID:iBbP6fpD
ここの作り手は自分がが作ったコンテンツにインタビューで 「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかw」って言っちゃう ユーザーと戦う気満々の作り手だから気持ちを汲み取れません!
>>295 なんていうか必死だなw
ここまで労力かけて何がしたいのやらwwwwwwwwwwwwww
313 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 19:16:51 ID:sT2+HCyC
j9は結果的にこのスレのレス数稼いでるから巧妙なアンチだろうw
>>311 それが作り手の愛情だってのが理解できたいかな
みんなで協力して困難を乗り越えてもらう。そんな冒険を君達の努力不足が台無しにしたんだよ
>>314 理解できたいのか。
そうか。
お前もつらいんだな。
じゃあんた何?って気がしなくもない つらいんだから仕方ないか
317 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 19:21:03 ID:b/cC0Pw4
>>314 いいからフィードバック読んでこいよwwww
誤字ぐらいで揚げ足をとらないでくれないかな 不愉快だし、アワレに見えるだけだよ
319 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 19:22:41 ID:VkbPi+TQ
ID:io60WxAxがバ開発の思想そのまんまでワロタ ちゃんと努力(笑)してくれる人が大勢いるといいですね
>>318 みんなで協力して困難を乗り越えろ
努力不足だぞ
ゲームと現実を一緒にするなよ 論点ずらしもいい加減にしろ
322 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 19:23:56 ID:b/cC0Pw4
てかsageてんじゃねえよ^^; こんなところで油売ってないで、言語別鯖とか用意してもらえませんか^^ それとメイジャンの試練択一な状況もなんとかしてほしいです^^ あととフィードバックに目を通してもらって、その回答とかをしてもらえると 開発さんにもちゃんと意見を読んでもらえてるんだなぁ^^って安心できます^^
323 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 19:26:20 ID:F3Aiwk78
>>295 ガリスンと遠征軍混ぜちゃって過去世界のカンパニエ風味にしちゃえばいいのに。
個人的に旧デュナミスは嫌いじゃないな、ドロップアイテム求めずお客さん状態で
リフレシュ・スリプル・ブライン・ディスペル・スタン・サイレス・各種自己強化に
クマスタン、etc.etc・・・してれば付いていってもいいと言ってくれるなら。
新デュナミスは駄目だ、ギスギスしている上に俺を仲間に入れてくれる幹部連中が心折れてクリア出来ない。
後は全然知らないコンテンツばかりだ・・・
324 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 19:26:35 ID:MpcDwl3D
「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかw」←アホ 「簡単にクリアできる難易度だと楽しめないですよね」←普通の思考
>>324 ファミコン時代のゲームで難易度でギャーギャー騒ぐような奴はいなかったよね?
なんのことはない11ユーザーがただ我慢が足りない人達ばかりだったんだよ
いい歳した大人が恥ずかしいよね
326 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 19:30:15 ID:b/cC0Pw4
>>323 俺もやったことないコンテンツばっかりだな
末期だしフレを誘ってやろうと思ったらがりすんwwwwえんせいぐんwwwwwって言われて断られたぜ
時給-1000の流砂洞パーティしたいな^^;
327 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 19:34:28 ID:MpcDwl3D
これはひどいw
328 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 19:41:34 ID:xps4tkwp
ブレンナーもパンクラも素材はよかったし面白かったと思うが 報酬という餌がないとすぐ廃れる運命だなと思った
14はその反省を活かして楽しめるようになってるよ
330 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 19:48:09 ID:b/cC0Pw4
>>328 たしかにそれはあるな
ただまぁff11は装備集めゲーだからな
報酬しょぼいと誰もやらないのは仕方ない
>>329 お前のレスからは具体的な話が1つも出てこないなw
>>330 もうひとつのアンチスレで11も14βもやってないっつってるしなw
話のネタなしで26レスはがんばってる方ww
FF本編と言うだけで理由としては十分だよ 他に理由はいらない
333 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 19:51:08 ID:dcJ8ArYG
>>295 1と2はまあ普通にやってる。
裏とかホント昔のコンテンツなのにまだやってるとか。
3と4は死産もいいとこだな。4は最初から生きてなかったけど。
5は育成はしてマイチョコもたまに使ってる。レースは知らん。
6は……一度くらいやったかなあ。7はスキルage途中でめんどくて止まってる。
8は一時期連日のようにやってた俺がいる。9はLSイベントで数回やったな。
10もクリアしたぞw カーバンクルポール持ってるわw
以下は知らん。12だけはちょっとやったかも。
334 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 19:53:01 ID:md3IMNXO
剣修理しようとハンマー買ったけど、スパタブレード、ソードグリップ、ソードガード、ポンメル 修理にこれだけ必要なのか?手持ち300Gしかないぞ
甘い
336 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 19:55:02 ID:dcJ8ArYG
>>332 >FF本編と言うだけで理由としては十分だよ
FFDQ板やMMOしない人間からすると11も14も欠番扱いなんだがなwww
FF13賛美してたときも精神論的なことばっかり言ってたよな。
グラしか具体的には誉めず、後は否定する人間の人格を否定ってとこも同じw
なにも知らない人がこのスレ見たらどちらの味方すると思う? 前向きな意見に共感するのが普通だよね? そういうことなんだよ
338 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 19:58:53 ID:e6PmKLzU
だから本スレ行けって 本スレでネガティブ発言されてる方が問題だろ
339 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 19:59:36 ID:HNQ3R3lA
飽きたスレに共感するのは飽きた人間だけだろwwww
>>334 それ製作じゃないの?修理はアイテムからだよ
本スレだと意味ないんだよ βの時点でこういういかにもなアンチスレがあるのが問題
ベータやって擁護できるとこが見た目が綺麗ってとこしかないんだもん しょうがないべ
343 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 20:06:05 ID:e6PmKLzU
アンチじゃないのに・・・ひどいっ
そんなことはない それは友達がいなくてずっと一人でやってるからじゃないのかな?
345 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 20:08:52 ID:VkbPi+TQ
今時のMMOはソロプレイヤーもサポートするのが普通っすよ
346 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 20:11:22 ID:kxFJsfqz
sageてんの移民だろw ■e信用しすぎw
知人や野良でPTは経験済み それにしてもやってもいないゲームを擁護できるのはすごいな
348 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 20:12:29 ID:tVD4NqYe
なあ、昨日のJ9の話聞いて、一晩考えたんだけど、やっぱプレイヤー側も面白くする 必要があるんじゃないかと思えてきたんだ。たぶんみんなも時間がたてば J9の意見に賛同してくれると思う。あと14始まったらJ9という名前を使わせてもらう
349 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 20:12:55 ID:kxFJsfqz
ベータやったが嗜好品としておわっとるわ
FF本編を馬鹿にするな
351 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 20:14:12 ID:VkTTZulT
FFは頭のおかしい信者しかやらないつまらないゲームですって言うアピールかね?
352 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 20:15:58 ID:e6PmKLzU
β当たってないのに14に期待して新しいPC買っちゃった人の ツイートとか見ると涙が出てくる
ネガキャン厨はひねくれてるね もうちょっと人を信じる心とかそういうの持ったほうがいいのでは?
実際にプレイして嘆いてるのと妄想だけで擁護してるのと どっちが信頼できるんだ?w
製品版でもないβをプレイしただけで嘆いてるのと期待して擁護してるのと どっちが信用できると思う?
もしかしてもの凄いアンチなのか? J9って。
357 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 20:21:22 ID:x2XnltyB
わかった、14は糞だという話を信じてみる だって良い情報ってのがグラが綺麗、ミコッテが良いくらいしか話聞かないし
358 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 20:22:47 ID:tVD4NqYe
あれだろ?本当はおもしろくてしかたないけど、あんまり人きちゃうと、 うざいから、ネガキャンやってるんだと、思えてきたのだが、正解か?
ところがどっこいヒュラ♀がなかなか。
361 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 20:24:03 ID:kxFJsfqz
まじやべぇから。やればわかる。 そりゃ改善してほしいけど、息をしてない状態。 そして、蘇生を試みようと祈っても、声が届かない状態w β当たったらまずはプレイ。そしてテスターサイトをみるこった。惨状がよくわかる。
362 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 20:24:42 ID:x2XnltyB
>>359 あるよ、すごいある
オレの目は正しい、絶対だし
363 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 20:25:23 ID:5RTi/Aw7
>>352 PC家電やハードソフト業者まきこんでのひと夏の大掛かりな詐欺みたいなもんか・・・
ある程度わかってたのに情弱だけが損するのは見てられないね
ないよ、ネガキャン意見を見ただけでそれに流されるようではね なにが真実かは自分がやってみないと分かるわけない
ID:io60WxAx βやったの? それが知りたい
366 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 20:28:15 ID:VkbPi+TQ
FF14を機に日本のPCゲーム市場が復活してくれれば、とは思ってたんだがなぁ 今のままだと本気でエロゲ、チョンゲ以外残らない
367 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 20:28:21 ID:tVD4NqYe
やめてくれ、俺の脳内のFF14はもっとすばらしいものなのに、βーやったら自分の中の FFに対する理想が崩れてしまいそうだ
368 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 20:30:22 ID:7pMCphoX
まだ間に合う 来年3月まで発売延期するんだ
ID:io60WxAxはβやって何が真実か知ってるってこと??
370 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 20:32:39 ID:kxFJsfqz
そうだな、延期がベストだ。 今のままじゃ、このスレのびるばかり。
>>369 ニコニコ動画では絶賛コメがたくさん流れていた
これがやった奴にしか分からない真実というものだろう
>>371 それはニコニコ見ただけでβやってないってことでOK??
373 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 20:35:26 ID:VkTTZulT
俺はこのまま発売して欲しいなw その方が色々楽しそうw
374 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 20:35:39 ID:UbHN8OOj
>>371 それ発表の時期のトレーラー映像のだけじゃん・・・w
βのもあったけどボロクソでしたよ
375 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 20:35:57 ID:K4Em4FZ5
なんでどのスレでもキティ移民の相手してるの?
通りすがりだけど、io60WxAxが必死すぎて 逆にFF14に近寄りたくないなって思っちゃったから喋らない方がいいと思う
377 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 20:36:42 ID:VkTTZulT
FF14やるより楽しいから
378 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 20:36:56 ID:iBbP6fpD
ネガキャン意見はココがダメってはっきりしてるけど 援護は改善されるにきまってる!って言う期待の一点張りだから分が悪いわなw
379 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 20:39:36 ID:PYLbsRw5
12でMMO作れよスクエニのバカ!
こんな掲示板のどうでもいいスレなんて誰も相手にしてないよ
スルーするなよw
382 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 20:41:50 ID:RGIY2owT
>>340 まぁそうだが修理にも材料複数いるし
修理完了まで手間過ぎるのが難点だな
信onみたいに修理財+鍛冶屋で良いだろうに
何でもリアル感()笑か手間を求めすぎた
信者という連中は 「無心で信じていさえすれば、必ず自分は救われる」 とういう思考なので、何をどうすればいいかなんて議論にならんのよ
384 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 20:43:00 ID:6TtZ250E
io60WxAxはアネモネか?擁護の仕方が似てる。
385 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 20:43:29 ID:kxFJsfqz
こんな掲示板って 公式テスターサイトの掲示板ではこりゃダメだ だらけだぞw
僕自身はβやってないけど 客観的な視点からプレイした人の感想を見てるし映像も見たから説得力がある
387 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 20:45:10 ID:x2XnltyB
>>380 公式のフォーラムでも批判のが多いけど、どうするの(´;ω;`)?
389 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 20:46:19 ID:A2KVQ8eN
>>380 そんなスレを相手にしてやるなんてお前優しいんだな
お前の優しさに俺が泣いた
>>387 どうもしないよ
14は僕達と一緒に成長していくゲームだからそれが分かる人だけがプレイすればいい
狭い視野の人がここで必死に叩く
391 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 20:48:15 ID:USXbVx5t
プレイしてる人と見てるだけの人の評価が違うのは分からんでも無い あの何入力しても1テンポ遅れて反応する気持ち悪さはプレイし無いと分からないからね
392 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 20:48:24 ID:UbHN8OOj
>>390 批判的な意見が多いって事はやる人も当然少なくて
サービスの継続も難しいって事なんだけどチンパンジー以下の知能じゃ解らない?w
もうなんか支離滅裂だなw そろそろ釣り宣言してくれwww
394 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 20:49:27 ID:WTTtm9Nl
FF本編だから失敗するわけない、僕が言いたいのはこれだけだ。さようなら
>>386 >>364 で
>なにが真実かは自分がやってみないと分かるわけない
って言ってるんだぞw 矛盾してることに気がついてるかw
さようならっておーーーーーーーいw
398 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 20:55:21 ID:tVD4NqYe
寝る時間なのかな?
399 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 20:58:16 ID:K+LW4PGE
頭を病んでしまった奴を そう皆で追い詰めるもんじゃない
400 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 21:00:54 ID:x2XnltyB
公式の掲示板ってのがトドメだったんだろう 期待だけならこれからでるゲームみんな神ゲーだな
Jam Bradとかいう人の動画は観てて飽きない感じではあるけどな。…ちょっと楽しみにしてたりw まぁ守秘義務違反のプレイ動画どうこうって言ってる時点でID:io60WxAxはまともな人ではないと思うがw さぁて極幻でもハムってくるかぁ
うんこゲーと言われていても楽しみにしているソフトであることは間違いないんだ。 通常版予約したけど解約する気はないしな。 ただ、βで問題噴出してるのになんのリアクションもアナウンスもないようだと うんこゲーのまま出す気じゃないかと思って嫌になる。 FF11も初期は大変だったの知ってるから余計に思うんだ。 だからどうしても色々言いたくなるんだよなあ。 WoWみたいな神ゲーじゃなくてもいいから、楽しく遊べる良ゲーとして FF14を発売して欲しい。
403 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 21:17:03 ID:G6dOpnHz
上にあった合成動画見て絶望したわ・・・ ある意味「一生(かかっても)出来る生産」には違いない あんなクソ作業に一生どころか1ヶ月だってかけたくはないが
J9は芸スポの工場長みたいだな
405 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 21:29:03 ID:tVD4NqYe
ID:ixIbjvLxはいいこと言った!! 俺も11の初期組だったんだが、あの冒険してるんだ!!という楽しさをもう一度 体験したいんだ、初めてMMORPやったのがFF11だった奴ならこの気分理解できるだろ? そのあといろいな、ネットゲーやってきたが、FF11のような強烈なインパクトはなかったな。 だからこそ14にPCとかいろいろ投資してもやりたいと思ってるんで、ホント楽しく遊べるゲーム にしてほしい。
>>405 β時点でそんな感動は微塵も感じられないから安心汁
407 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 21:41:33 ID:G6dOpnHz
ゲーム性よりも作りこみを重視しちゃいました(てへ 出来上がったものは一般人に理解出来ない職人気質のものでしたまる
408 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 21:50:13 ID:VVpb0Tw7
ID:io60WxAx ↑こいつこっちでも暴れていたのか 11もβもやったことないと別スレでいってたなw
409 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 21:52:59 ID:5RTi/Aw7
投資してこっぴどい目にあわないと気づかないんだろ
410 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 21:59:37 ID:xpb+CrSW
今日もJ9は絶好調じゃねーかwwwwwwもっと焚き木くべてやろうぜwww
411 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 22:08:47 ID:svtHVC/O
PC版コたらPS3発売されても誰もかわねーだろw
412 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 22:11:50 ID:4+bJF3zx
絶好調ってか実際に反論するとコストがかかるので 反論も論理の組み立ても無く、バイト君が断言だけを 羅列して印象操作しました。ってやっつけな感じだからなぁ。 そのうち空気のようになると思うよ。
413 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 22:21:40 ID:zXwsly+s
11初期のような気持ちはMMOに触れた時間が長くなって絶対味わえなくても 楽しみにしてたって人は多いだろうし、良くなるなら素直に嬉しいもんだと思うが 現実はこのまま糞ゲーとしてスタートするだろ。まず間違いなく良くなると思えねーwwww 思えねー・・・
414 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 22:22:31 ID:yPoPGVfv
>>411 PS3ユーザーはバカの集団だから買うよ
415 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 22:28:34 ID:4+bJF3zx
素直に11を踏襲して作れば良かったのに。 不満点とか改良案は出尽くしてる上に 蝉やコンバとか防御力とか問題点は開発自身が インタビューで言ってるように自覚してる。 実際の関係は無くても今のグラで闇王の城とかあれば それだけでβ盛り上がったろうにさ。 いつも思うけど材料は良いけど、自分達の積み重ねた 作品を元に盛り上げるの下手だよな。
J9 は圧倒的不利な状況でのディベートの修行でもしてるのか?
417 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 22:33:28 ID:V80LzavF
ピットクルーのバイト(時給800円)なんだろw
418 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 22:53:10 ID:dahNPOzW
ダメなゲームを叩くのも作り手への愛情だよ。 だって、作る側もこりゃだめだと思って作ってる作品を絶賛されると ユーザーの見る目のなさに絶望するもの。 くそみそに叩いてくれたほうが、中で翻弄されてるひとはすっとするもんさ。
419 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 23:19:58 ID:e/5jF0I8
>>405 FF14β段階での大きな問題は・・・
<完全に糞化された戦闘システム>
・オートアタックが無いからMMOなのに戦闘中のコミュニケーションが出来ない地名的な矛盾。
・ジョブに武器が固定されるから、他ジョブのWSや魔法をセットしてもゴミ性能のシステム破綻。
・故意か忘れたのかは不明だが回避つまりAGIに相当するステータスがない前代未聞のステータス。
<削除されたモグハウスや競売>
・「フレンドを招く部屋が無い」「家具を飾る部屋が無い」そう、冒険者はめでたくホームレス。
・競売が無いからアイテム取引がまともに出来ないしバザーをするにも相場が解らずオワタ状態。
・代わりに集団利用するモグハウス的なバザー会場に専用NPCを配置出来るが絵的に完全ホラー。
<FF的要素が微塵もないクラス分け>
・剣術士、格闘士など「一体どこがFFなんですか?」と言わざるを得ない血迷い過ぎてる設定。
・しかも1クラスにFF11における複数ジョブの要素を詰め込み過ぎてる為に今後はネタ切れ必須。
・にも関わらず獣使い、召喚士などのペットジョブの実装は拒否する始末だしどうにもならない。
420 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 23:20:54 ID:RGIY2owT
手放しで大絶賛なんてそれこそ一生に一度あるかないかの話 嘘でも毎回絶賛されちまうと糞化するだけの事だから素直に ダメなものはダメって言う方が成長するんだけどなw
421 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 23:28:08 ID:e/5jF0I8
>>419 を改善して、せめてFF11並のゲーム水準に引き上げる為には
・武器でジョブチェンジするシステムを放棄して別途作り直す
・オートアタックを追加、それに伴いバトルシステムの作り直し。
・AGIステータスの追加、それに伴う装備品や敵設定の作り直し。
・レンタルハウスを作る為にエリアの作り直し、専用エリアの製作。
・競売を配置する為のエリア作り直し、べらぼうな値段の鯖準備。
・戦闘系のクラスのアビ、魔法、WSから名前に設定まで全部作り直し。
開発にすれば相当な手間を掛けたものの大半を投げ出すことになるし
万が一それでもやる!と開発が覚悟を決めたところで発売日には到底間に合わん。
発売延期にするか「有料βで申し訳御座いません」と頭下げるかが良策だと思うが
んなこたー■eがやるわけねーしグダグダシステムのまま無理矢理サービス続けるはず。
422 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 23:35:56 ID:3r6bs7YK
やっと14始まるお!→グラ綺麗だお!ミコッテ可愛いお! 早速戦闘やってみるお!→うわ、BGMだせぇ…しかもポチポチ連打でチャットの暇ねぇ… まぁ戦闘はいいや、合成やってみるお!→…めんでぇ… 合成はいいや、モグハに引きこもるお!→モグハどこかお?もしかして家とか土地買えるのかお!?
423 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 23:36:00 ID:sT2+HCyC
FFの名をつけた別ゲーだよねこれ
424 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 23:38:41 ID:e/5jF0I8
んで一番最悪なのは
「根本的にシステムがアウトだしこれもう改善出来ねーだろ」
的な思考なのがβのログイン人口が激減、1鯖200人とかそんな状態が続いてるw
βテスターサイトの意見投稿フォーラムは最終投稿が6月とかある投げられっぷりw
あと
>>419 に書き忘れたがやば過ぎる問題が他に二つあるんだわ。
<ユーザーインターフェースが素人?と思える糞っぷり>
・何をするにもメニューを開く、どこを調べるにもメニューから。
・チャットする時はわざわざボタン押してウィンドウ開いてから入力。
・アイテムを使う為にはマウス必須、画面右下のアイコンをマウスでいじる。
・装備画面はぐっちゃぐちゃ、装備の性能はいちいち調べなければ解らん。
<やってしまった英語ボイス>
・基本的に英語ボイスが流れてそこに日本語の字幕があたる萎え萎え仕様。
・お陰様でどんな萌キャラも、濃いキャラも英語ボイスで完全終了フラグ。
・もしFF11でアフマウやアリアポーが英語で喋り出したらどうよ?っていう。
・要するに日本人受けするキャラが一切作れないっていう素敵な仕様さー。
425 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 23:38:53 ID:eBScXrY2
>>418 Vガンダムの富野さんのアレ思い出したw
>>421 ・武器でジョブチェンジするシステムを放棄して別途作り直す
これは普通にジョブごとにしてジョブチェンジあり
これでいいのにな
427 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 23:43:15 ID:eBScXrY2
っていうか格闘士とかそれ日本語かよwっていうのが多すぎるよな。 装備もウェザードなんたらとか。 トドメに鍛冶用品のファイルww ヤスリをファイルって表記するのは日本初かもしれんw
428 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 23:44:11 ID:e/5jF0I8
>>405 つーわけで■eがふっ切れて
「おめーらの意見実装するんじゃ9月30日に間に合うわけねーだろ」
「おめーらが言うんだから作り直すけどな?有料β覚悟しとけよw」
とでも口を開かなければFF14に未来は無いし、βでも製品でもやれば愕然とするだけ。
むしろこういう発表でも出してくれなければもはやβテストでの意見収集すら困難な状態。
429 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 23:48:22 ID:svtHVC/O
作り変えますから延期しますってアナウンスあった方が期待する奴多いと思う
430 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 23:48:46 ID:U+Gr6DqI
でも売れまくってるんでしょ なんとかエディションとか 大成功じゃない?
431 :
既にその名前は使われています :2010/08/03(火) 23:49:07 ID:p2fIcGLg
声は英語のがいいわ。 オイヨイヨにしたいのか?
日本語でしゃべらせたらアニヲタどもがあーだこーだ五月蝿いから、 適当な外国人に英語しゃべらせたんじゃないのかなw
そもそも音声がいらない^^;
434 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 00:00:32 ID:+e40eaT7
ああ、音声いらねーなw
435 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 00:01:25 ID:lebF20N7
>>419 わざわざ現在の問題点や仕様を書いてくれたのか、情弱ですまん
問題点山済みだな、こりゃ改善するの大変だな、改善する気ないと思うけど
436 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 00:03:29 ID:4gHA+h7p
英語ボイス云々はアニオタどもがファビョっているように見えるが 実は仕事がほしいジャップの声優たちがファビョってんだよ^^ ■eよ、彼らにもお仕事を振ってあげようよw はやくw はやくw はやくw
437 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 00:10:22 ID:HHy8rVrt
>>419 なんかよくわからんがAGIはいらんと思うしオートアタックでも戦闘中は雑談しないからどうでもいい
軽く動画見たけども、ローカル処理の変な操作が多そうで ツーラーが相当に有利になりそうだな AGIとかそこらへんは大問題なんじゃなくて 新しく追加されてるゲーム性が邪魔にしかなってないのと レスポンスが極端に悪いのが致命的に見える あとUIはひどいね、これw
439 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 00:18:40 ID:lebF20N7
声か、うちはいらないな声。 昔ディシディアFFでシャントットの声が林原めぐみで、何回聞いても リナインバースしかイメージできなくてなんか悲しい気分に なったんでいらないな。 まあ、それが好いって人もいるんだと思うけどね
440 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 00:39:02 ID:VPJBfPih
視点固定モード無いとゲロゲロで無理
441 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 00:41:32 ID:j09aBVWC
>>438 UIの酷さは触ってみないとほんとわからんぜw
最初高度すぎるネタかと思ったからな
二度手間だらけの操作に11で言ったら常にポスト操作してるかのような重さ
笑えないギャグだよなぁ
>>437 戦闘中雑談じゃなくてコミュ取らなきゃやばいシチュとかのときどうすんだ?
敵リンクしたときとか多vs多ならなおさらコミュ取らなきゃならなんじゃ
443 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 01:13:56 ID:3wwFORkQ
11だと殴りっぱでも指示できるけど14だと完全に止まるしな あと、狩りしながら世間話するライト層にゃ辛い仕様 □eが言ってたライト層意識した云々がぶっ飛ぶぜよ
444 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 01:15:21 ID:+ywRCNv8
生産してる時に質問されてもチャットできないから 答える事が出来なくてシーンの状態は辛かった。
俺は雑談しない(キリッ
446 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 01:19:26 ID:Vs8IrMAN
仕事中には雑談なんかするもんじゃないしな!
447 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 01:21:51 ID:j09aBVWC
なんか簡単な定型文出せるマクロ作るっていってたよ 既製の定型文だけが飛び交う戦闘…熱いね!
448 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 01:23:55 ID:ziJxToS8
>>446 FFは遊びじゃないことを忘れかけてましたすいまえんでした;;
449 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 01:29:32 ID:HHy8rVrt
>>442 14が今のままのペースの戦闘なら指示で多少手が止まっても問題ないと思う
指示がいるような戦闘ならペース配分や魔法詠唱なんかで止まる時間ってのは元々あるだろうし
HNMとかきつい戦闘するならオートアタックでもVC使ったほうがいいし
450 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 01:37:50 ID:aLBRkbEy
>>131 カメラワークが悪いとでも言うのかな、開始早々40秒で3D酔いしてしまった。
んでも我慢して穴掘り見てるけど酷いなこれ。 ムリゲーw
451 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 01:38:25 ID:IYcL/x/H
452 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 01:38:34 ID:+e40eaT7
>>444 チャットウィンドウマウスでクリックすると出来るんだぜ
他に方法がないのが頭狂ってるけど
453 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 02:05:00 ID:FHrY5wWz
関係ないスレでまでわざわざ14マンセーする厨がウザかったから丁度いいや これで少しは大人しくなってくれるといいが
454 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 02:15:11 ID:Vv4dytus
>>449 戦闘・合成中にチャットできないのが不便、という意見をちらほら見るから、君の意見は少数派じゃないかな。
開発もボイスチャット前提で考えてるのかもしれないけど、それは間口を狭めるだけだと思う。
455 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 02:22:17 ID:Vv4dytus
成熟したFF11と比べられるから批判が多くなるのは仕方ないけど、開発にもFF11の積み重ねがあるはず。 にも関わらず、それが全く感じられないからここまで否定的意見が多いんだと思う。どうしてこうなった…。
20人や30人で同時にVCなんて無理だしなw 誰が喋ってるか分からなくなるw
457 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 02:25:40 ID:B5wrNhuq
金かけて11をぱくったゲームって感じ
458 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 02:40:28 ID:Vv4dytus
外人さんは熱くなると、ファックだのジャップだの普通に言うしねw 日本人もチョンだの何だのと言い出したら、下手したら大問題になる。
459 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 02:43:15 ID:1SiCfGx1
>>430 俺だったらたとえ予約いれても前評判があまりにも悪いとか
動画であまりにも詳しく紹介されすぎてやりたくなくなってきた、となったら店にとりに行かずに放置するよw
460 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 02:45:32 ID:NyZUAUJH
461 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 02:46:23 ID:5PKOErv/
そもそも売れてる、売れてるって言われてるけど本当にプレイする奴が買ってるの? PS3のときみたく転売厨が買い占めてるとかな気するんだけどw
462 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 02:49:20 ID:thWkLkQu
>>288 俺も全く同じことを感じていたんだけど、まさか…って思ってたよ。
548 名前:名無し君[] 投稿日:2010/08/03(火) 15:22:47 ID:bacoMlwp0
FF13のどこが悪いんでしょうか?「FFシリーズの中で糞だ」とか言われてますが糞だと思うのは自分が熱中してないからでしょ?
それをゲームのせいにしてるのは、人間的にダメだと思いますよ?
463 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 02:53:55 ID:7RRayIu9
>462 完 全 に 一 致 してるじゃねーかw
464 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 02:55:20 ID:jaNjEb7G
ネタじゃなくて真性だったのかよwww こんなのがウジャウジャいるとか14移民恐ろしすぎるww
藁他w どっちかっつーとネ実民が、コピペねた発掘して改変コピペしてるだけではw
466 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 03:02:08 ID:XNZs+63y
信者装ってアンチ増やしてるだけだろ
オートアタックさせろだの11−2がやりたい11信者はだまってろ 11は間違いなく糞ゲーだから。せめてコンセプトぐらい受け入れろ
ウホッwこれはいい移民w
楽しめないのはパッチに慣れていないプレイヤーのせい
470 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 03:31:34 ID:EY6E/Sjm
乳揺れとTバック
471 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 03:58:18 ID:j09aBVWC
>>461 パッケ2種にはそれぞれ違うゲーム内アイテムがついてくる…
あとはわかるな
472 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 03:59:35 ID:VPJBfPih
糞つまんねーな 予約しちゃったけど転売するか
買っちゃいました^p^ β当たってないからまだ判断つかないんだよなー マジで洒落にならないほどつまらなくて楽しくなる要素ゼロ?
474 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 04:03:58 ID:VwsYAK7u
ゼロ
なんかログインするのめんどくさくなるゲームだよな〜。 アビセア行ったりしてたほうが楽しいわ
476 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 04:08:54 ID:cNMFLGcB
中毒性がまったく無いね 単純なレベル制にすべき 強くなった気が全然しない
477 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 04:09:16 ID:VPJBfPih
真面目にゼロだな カメラワーク最悪でドロ人形がガニマタでしょぼいモーションでテンポの悪い戦闘
478 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 04:11:28 ID:B5wrNhuq
479 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 04:13:09 ID:j09aBVWC
てかスキル制謳っときながらやってることがレベル上げレベル制同じなのが失笑 開発、UOすらやったことないだろ?
つーか2ヶ月前ってマスターアッポとはいわないまでも、そこそこ仕様決定して無いとまずいだろ 今更UIグラマ募集ってなんだよw
製品版で廃人プレイやれば麻痺して面白くなってくるかもしれん ミコッテ着せ替えだけで戦える
482 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 05:07:31 ID:Vv4dytus
>>473 もちろん可能性はあると思うよ。ただ小手先の変更でどうにかなるレベルじゃない気がする。
グラは素晴らしいんだから、基礎から手を入れていけば評価も一変するかもしれない。
もちろん2ヶ月で間に合うわけがないから、稼動させながら別のゲームに作り変えることになるけど…w
オレはとっくにCEキャンセルしたよwww 1年寝かせてから決めるよwww
484 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 06:40:46 ID:Xn0Gd4px
>>476 中毒性ないね
なんていうかログインするのが億劫になってくMMOって感じだわ
なにやるんでも手間というか手順が多すぎるし・・・
結局、ff14はff映画並の失敗作?
>>485 FF12も13も14もパッケは売れて黒字確定なので映画並みの失敗作にはなりえない。
487 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 07:04:10 ID:Dy+k+1tm
スクウェア時代に築いた信用を切り売りして今に至るようなもんだな、その方法何時までもつかね
パッケの利益だけじゃ回収できないっしょ。でも映画並みの失敗はないなw 14製作に170億以上掛けてないしw
489 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 07:08:23 ID:B5wrNhuq
クリスタルツールズで作ったとか自慢してたから 失敗してもいろんなところに流用するんじゃないかね
>>488 ペイラインは10万前後でしょ。
パッケが製品版並の価格で既に世界レベルで20-30万の予約受注。となると初週で50万オーバーの出荷。
即サービス終了でも大黒字レベル
491 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 07:16:55 ID:j09aBVWC
PCゲーがそんなに売れるわけないだろ…
492 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 07:19:26 ID:ziJxToS8
PCゲーは10万売れたら大ヒットと昔聞いた気がする。今は知らんけど。
>>486 ネトゲがパッケだけ売れて黒字になるわけねーだろw
何のために月会費取るんだよ
494 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 07:20:10 ID:DKNvUW8N
PC USERは糞高い初期投資してPC購入して糞つまんねぇゲームして Ps3 USERのために半年かけてバグ取りと面白くなる快適になるように改善提案するわけですね ガ ン バ レ!!
495 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 07:26:10 ID:Vv4dytus
ペイライン10万ってどんな計算してるんだろう?1,2年で作ったわけじゃないんだから、 それだけじゃとてもペイするわけないと思うけど。
>>491 夏房よスタークラフトIIなんか48時間で150万枚だぞ
>>493 回線・サーバ運用費用と人件費。即サービス終了でろくに運用しなきゃ、自社買取でもないしゴミみたいなコストだぞ?あほか?
>>497 お前こそアホw
自社で鯖抱えてるスクエニが鯖を遊ばせてたら損する一方
人件費も同様
500 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 07:36:26 ID:Dy+k+1tm
>>499 アホ扱いするまえに数字の根拠示して頭いいとこみせろよ
>>501 パッケの販売価格見りゃそのままだろうがw
503 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 07:48:11 ID:R0QKnRoi
おそらく全世界で50万は見込んでるだろうがいっても20万だなw
504 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 07:52:59 ID:Vs8IrMAN
まあFFってだけでパッケだけは売れるだろう、パッケだけはな その後あらゆる種類の糞で作り上げられ 外壁を綺麗に塗りたくられただけの巨大なる糞の集合体の存在に 否応なく気づかされて1ヶ月後には人のいない糞の廃墟が仮想空間にデンと在るだけになるだろう
>>504 2年程度は「次のBAで…次のBAこそ…」と信者が課金してくれるから大丈夫だろw
あのUCGOですら2年超えたんだからw
506 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 07:57:49 ID:DrBAjmmP
すごい不評だな。 個人的には、オートアタックを廃止して、ある種のアクションゲームとして楽しめるなら、 オートアタック廃止も大歓迎なんだが、MMOだと同期取るのに限界があるのかな。 それ以前に、オートアタック廃止した段階で十分楽しめるか?絶対、確認テストしてないよな。。
507 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 08:03:14 ID:O+t/rgO6
アイテムでも整理しようかと思って、リスト見たら相変わらず装備している物が アイテム枠使ってるし、整頓実行しようとしたら捨てますか?って言われてあせった
508 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 08:09:34 ID:jKIyXdpR
>>506 FF11のオートアタックを手動で攻撃するようにしただけのなんちゃってだから
手間が増えただけでゲーム性は何も変わってない
オートアタック廃止なら、ノンターゲッティングに挑戦してほしかった
509 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 08:12:16 ID:CW8fbycq
>>505 外人はそんなに待っちゃくれねえ。
WarhammerさんやAge of Conanさんがどうなったのか知らんのか?
510 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 08:21:48 ID:DKNvUW8N
何をするにも時間かかりすぎ、めんどくさすぎて、全く進行してないような違和感 テンポの悪さ、グラだけ良くなった8年前の11をさらに時間拘束きつくしたものが発売しますので 皆さん、より一層廃プレイお楽しみください
511 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 08:25:43 ID:BR9mzUkK
追加ダィスク来てからでも十分追いつけるし、楽しめるだろ 無印よりジラートからのが萌えたし
512 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 08:29:42 ID:BR9mzUkK
>>510 多分それはユーザーの調教だよ
最初からこの面倒さで行けばプロMみたいなのも初期の糞難易度でも一切不満を覚えないようにする
11はジラMのBCが簡単だからな、変にユーザーを甘やかしてしまったと思ってるんだろう
513 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 08:34:53 ID:+A1DI2zz
11と14の最大の違い。 11は動作の視点酔いがないから長時間プレイも苦にならない点。これは神レベル。 14は酔いまくり。このポイントは凄く大きいと思う。14は酔うので正直やりたくない。
514 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 08:37:00 ID:lgJU93eu
>>441 >常にポスト操作してるかのような重さ
なん・・・だと・・・
515 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 08:37:50 ID:CW8fbycq
どうしたらそんな重くなるんだw
>>502 パッケージのスクエニの利益は5〜6000、間を取って5500とすると 仮に50万売れても約28億、FF13で36億かかってるんだが14が28億じゃ済まんから パッケージだけじゃ回収できないだろ。
517 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 08:45:05 ID:n2mRhI2n
>>506 FF11だとチャットしながら出来たから主婦や高齢者層も
取り込めたけど14はその辺の長期課金層がまず最初に消える
ってかアクション性取り入れた割りにテンポが悪いのが問題かねぇ
メニュー開いて○○アクション開始しますwってのがどうも・・・
サゲに外部の声遮断させすぎて断片的にしか声が伝わってないだろうし
断片で無理やり繫ぎ合わせても隙間だらけでどうしようもない感じかね
>>516 なんで13と比較してるんだwアホかw
しかも14なんて大量のFF11の下地がある上にスタッフまで共有。
どんだけコストパフォーマンスがいいのかわかってるか?
519 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 08:46:47 ID:V2WATVWD
>>518 わからないので具体的に数字で見せてください
520 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 08:48:35 ID:+zk2Spj3
ホントに14は酔うな 2時間やっただけで気持ち悪くなる
521 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 08:57:50 ID:ziJxToS8
実際ゲーム開発に携わったことないのに妄想でコストパフォーマンスとか言っちゃう男の人って
522 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 08:59:07 ID:Vs8IrMAN
>>518 βやるまえならそう考えるのは普通だけど、11の下地なんかなにも活かされてないぞ
チャットは超絶劣化してる、サーチもできない、フレリストもない
バザーキャラで金儲けたいらしいからそれはそういうデザインなんだとしても
競売も無い
カメラの動きはよかったのに、酔う人が増えるモノに成り下がってる
コストパフォーマンスがいいどころか無駄にしてる
大体日本の14がプレイ可能なPC環境持ちネトゲ民が大体15万を超えない。 FF11の日本:外人の比率が6:4だから海外で6万と予測、計21万。利益約12億 前評判の悪さがどれくらい響くかによってもっと減る。フェーズ3次第。 コストいくら抑えれてもパッケージだけで回収できねーよ。
524 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 08:59:57 ID:O/krTzOm
FF11の下地を利用してたら、 こんな惨状にはなっていない。
525 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 09:01:36 ID:CW8fbycq
フレンドリストはプレイオンラインから切り離されて新しく作り直す必要があるんだろ。 普通は/friend nameで適当にフレンドリストに放り込んでおいて後から仲良くなってきたらフレンドって感じ。 疎遠になったらフレリストから削除、勿論相手には分からない。
>>522 キャラクタ使い回し、ボーン同一、ベースシステム使い回し
あれで下地が無いとか無いわw
衝突判定、スキルアップ判定、抜刀納刀、距離判定までFF11まんまじゃねえかw
0から作ってこれだけ似たようなもの作り上げる方が奇跡だわw
527 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 09:06:42 ID:O/krTzOm
どうしてこうなった
だからさ、お前の概算をきかせろよ。お互いゲーム屋じゃないんだから間違ってていいよ。 俺も利率とかしらんからパッケージの純利益とかはぐぐったし。 使いまわした事で幾ら経費削減できんの?結局パッケージ代だけで回収できるって主張は まだかわらんの?
529 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 09:07:52 ID:rCfZCHat
>>526 下地と思ってる部分がレスしてるやつと食い違ってるな。
530 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 09:10:01 ID:jKIyXdpR
>>526 ボーン同一、ベースシステム使い回しってどこで聞いたの?
バカの妄想がすげえな さすが夏だ
532 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 09:12:55 ID:Fe6IRwpA
>>518 タナP入れても20人足らずのFF11チームを共有できてたら
FF14のUIがもうちょいまともになってFF11の6月BAが2ヶ月くらい延期されてたっつの
533 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 09:14:58 ID:R19cDMJ1
ID:a5b4Pn49からWoWの世界的な同接数は15万アカウントだ だからFFの方がアカウント数が多く世界一のMMOだって言い切った子と同じ臭いがする
534 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 09:16:49 ID:V2WATVWD
>>526 はやく妄想以外のコストパフォーマンスの良さを具体的に見せてよ
536 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 09:18:57 ID:7ZVAroBr
それっぽい数字出そうと今必死にググってんだから お前等も少し待ってやれよ
βで遊んでるからググってなんかないぞw
真性かコイツw
539 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 09:20:59 ID:AepJmVUP
WoWってどのネトゲにも100%沸くけどなぜ日本でやらないのか 日本語版サービスしたら儲かるだろうに。
>>539 鰤はDia2で懲りたっつー感じだろうな。
Dia2の日本語クライアントをレイプしたカプコンが悪いんじゃねえのかと。
あとは単純に日本じゃPCゲームが売れないから出さないとかいう発言がどっかに書いてあったな。
それと同時に、環境が整いさえすればサービスしてやってもいいよーみたいなことも書いてた。
541 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 09:24:45 ID:ziJxToS8
そういや相変わらず11だとRMTtellとかフィッシングサイトtellとか来るんだけど 14はその辺どうなのよ?まだβだから全然ない?
542 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 09:24:47 ID:Vs8IrMAN
>>537 どこの鯖でいま600人中何人いるのか教えてほしい
543 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 09:25:29 ID:Fe6IRwpA
>>539 PC房みたいなのが流行らない限り日本には来ないよ
ただでさえ大本営発表が信じられないくらい北米欧州でボロボロなのに
毎月固定費で取れるネカフェ契約方式以外でもない限り新規開拓なんてもうやらんだろ
もうすぐdia3なのに
544 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 09:25:36 ID:jKIyXdpR
GMの数を一定数以上確保しないとだめとかあって 人件費が高い日本じゃロイヤリティとかもあって厳しいとか
>>541 無い。
そもそもβの時点でログイン数が200-400程度と超過疎ってる状況だからやらないだろw
ただ欧州のβアカウントはオクで売ってるなw
>>542 Gabranth ワールド190人
この人数じゃ細かいこと言ったら特定されちゃうwwwwwww
547 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 09:29:59 ID:jKIyXdpR
正式前にはワイプされる現時点で稼ぐ、売る意味が無いし
548 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 09:34:06 ID:V2WATVWD
アレだけ偉そうに言い切るから根拠があるのかと思ったら 完全妄想かよ
>>539 幾つか理由はあるが、4亀の記事でみたブリ社のインタビューで、日本のネトゲ層はゲーム性より見た目を
重んじるのでWoWは売れないってのがあった。ブリザードの偉い人は日本の萌え気質を理解していた。
正しいマーケティングリサーチ力があったってことだな。
逆に、ゲーム性と知名度だけで勝負しようとしてD&D、指輪、コナンは爆死。
あとは運営の質にうるさいので、日本の企業でブリ社に求められた環境を用意できるところが殆どない
って話もある。プレイヤー何人に対してGM何人って決まってて、日本語スタッフは人件費が高く
運営が難しいとか。(英語圏はインド使って低賃金でGM揃えられるって噂)。
ライブドアが名乗りを上げたが例の事件で立ち消え。うやむやのまま現在に至る。
550 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 09:38:14 ID:O/krTzOm
ヒゲって、FF11の損益分岐ラインを堂々と宣言してたよね。 弘道お兄さんはやらないの?
551 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 09:42:10 ID:jkMf0pe7
>>550 β酷評されてんのに、そんなんやれないだろwww
昔の記事漁ってたら、空飛ぶ乗り物?とかあったんだが、どこいった?w
最初のトレーラーかなんかで空飛んでたよなー?
今のFF14からは消え去ってるように感じるんだがw
相変わらず、ちょっとした段差も超えられないのに、空なんか飛べるんかとw
552 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 09:42:12 ID:Vs8IrMAN
>>546 本当にβプレイヤーなんだなw
11の下地あるなんて言うからエアかと思ったぜ
ログインする気になってるだけでも敬服するよ
俺はいくつか書いてもうFBもなげちまったが頑張ってくれw
>>552 それなりにやってるとベース部分で明らかに使い回しがやたら目につくからw
FBはしまくってるぞ。ほぼオールスルーで
「おまいらの遊び方は想定外、俺の言うとおり遊べ」とか謎のコメントが出てきたりしてるけどなw
554 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 09:46:41 ID:+e40eaT7
>>553 全然謎じゃねーよ、いつも通りのスクエニじゃねーか
555 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 09:50:08 ID:Fe6IRwpA
>>549 正しいマーケティングリサーチ能力があったら見た目重視とか言わないだろ
見た目重視のゲームが軒並み爆死してんのに(含むオフFF)
FPS/TPSやRTSみたいな延々カチカチカチカチカチカチカチカチカチクリックし続けるゲームがウケないだけで・・・・
売れてんのは広い意味でゲーム性に特化した任天堂ゲーだけだし
まだバイオウェアの中の人のが日本市場を理解してるな
556 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 09:51:07 ID:Vs8IrMAN
でもそういう使ってそうな下地の部分もほぼ劣化してるんだよな 下地はあっても、活かされてるって感じになってない
戦闘どうにかならねーのかな 緊張感とかまったくない中で耳に入ってくる音は どうでもいい戦闘曲と定期的にボタン押してるピロンピロン っていう無くてもいいだろっていう音w
>>556 クリスタル関係が999までスタックできるお!凄い進歩だお!
2セット以上もてねえとか馬鹿な仕様だけどな^^;
バザーに出せば荷物が空くのも超進歩だお!
バザーから買うのは超苦痛だけどな^^;
まぁあれだ。とりあえず早い段階で延期発表しろとw
559 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 10:01:12 ID:Xkuehryx
グラ→好みによるが改善 シナリオ→βじゃ未知数 戦闘→新規はわからんが11経験者には8:2くらいで不満が多い UI→劣化 カメラ→劣化 モーション→劣化 マジでよくなったのグラだけ?
560 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 10:04:25 ID:+e40eaT7
>>559 グラというか風景だな
キャラは気持ち悪くなってる
561 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 10:04:49 ID:8/LL8oyb
りえこむがはしゃいで無いのでFF14はクソゲー
>>559 根本的な部分が糞だったり進歩してても斜め上だったりするだけで、
細かい点を挙げれば
>>558 みたいな進歩してる部分も結構あるぞ。
563 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 10:08:41 ID:Vs8IrMAN
>>560 たしかになー
♀はまだマシだけど♂はヒューランとエレゼンでキャラメイクやってみて
これで長くつかえそう!ってピンとくるのなかった
ララ♂に逃げたけど、ララ♂は動きがキモかったw
564 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 10:10:09 ID:Fe6IRwpA
ハイランダーになら掘られてもいい
565 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 10:14:05 ID:MUq84121
ミコッテとララ♀以外の存在が無駄
566 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 10:15:21 ID:+e40eaT7
567 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 10:16:54 ID:hp2Ha9gP
種族の魅力のバランスが悪い
568 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 10:17:47 ID:Dy+k+1tm
潜在値だの何だのユーザーに嫌がらせしたいのかスクエニは
>>568 だって簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)
普通は足を上げて前に進めて地面を踏む行程で頭の位置が上下するのに 全く上半身動かないもんなw ララフェルのサイズで標準人間と同じ速度で移動するのを リアルに動作に反映させるとおかしくなる罠
571 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 10:23:04 ID:jKIyXdpR
デフォルメキャラはデフォルメされた動きが必要だよねえ 敵の挙動とモーションはそれ以上にひどいけど
572 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 10:25:07 ID:XRr+ItGX
14も終わってるし11もメイジャンとかで人が激減してまた鯖統合があるだろうし共倒れだな
573 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 10:25:11 ID:Dy+k+1tm
カサカサカサカサカカッ
574 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 10:36:35 ID:tgMPdtCl
>>568 わざと不便な仕様にして延命させるのはスクエニのやり方
β程度に耐えられないと、よりえげつない仕様になる製品版だとすぐ飽きるかもね
575 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 10:43:37 ID:Dy+k+1tm
初期プロミを経験した俺が6日もログインしてないだと・・・
いま標準のMMOが自動車・電車なら、 FF14は鈍足、いや、豚足の三輪車だな。 ゴールまでの距離が短い分、三輪車漕がせて時間稼ぎ。
577 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 10:46:05 ID:rikof6Jh
11って老衰に向かってるのか? とは言えもう後は黒字が増えるだけか 14てそんなに開発費掛かってる実感がないな・・・片手間でやっつけ仕事ですって感じの出来だし グラはそれなりだけど、それだけでそんなに掛かるもん? 開発期間長いから人件費もあるんだろうけど、そんなに大量の人が携わってるように思えんw
>>576 FF14はセグウェイだろ。
タイヤ以外何もついてないけどなw
579 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 10:48:36 ID:ypaUL5R/
今迄作ってきたデータをチョイと手直しして貼り付けたのが14だと思ってる FF13辺りのデータも使ってるだろボツネタとか平気でw
580 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 10:49:35 ID:Fe6IRwpA
>>577 このデスマ状態にも関わらず、FF11チームは悠々と遊んでいる
それが答えだ
581 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 10:56:16 ID:n+3eQ+B0
ツイート見てると小川さんは遊んでばっかなイメージだけど、 もしかして■eやめちゃったの?
582 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 11:01:46 ID:XRr+ItGX
>>577 新規が来ないで人が減るだけの11が黒字になるかよ・・・
拡張ディスクもアルタナでほぼ終わりだろうし後は人が減るだけ
開発費じゃなくて金がかかるのは鯖の維持費な
583 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 11:07:01 ID:dYaXDJZV
もう人が減ろうがどうなろうが十分稼いだからいいんじゃね 維持費<収入 のうちは続けるでしょ
584 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 11:10:09 ID:Vs8IrMAN
人が減るだけっても多い時間でまだ3000人くらいいるし当分余裕で黒字だろ
585 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 11:10:40 ID:ziJxToS8
合併しなかった鯖はそんないないな
586 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 11:12:29 ID:Vs8IrMAN
それよりβで200切ってる14のがよほど心配だよ
587 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 11:27:04 ID:dYaXDJZV
そんな減ってるのかと思って今インしてみたらケフカ159人ワラタ
588 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 11:41:37 ID:n+3eQ+B0
589 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 11:46:53 ID:CLZ0VCl/
これで来月オープンとか 巨神兵一直線だな
先月末にStarcraftUが出たからな。 2日で200万売れたらしい。
591 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 11:59:16 ID:PKmZ3KTn
RTSって何が楽しいんだろうな?
>>590 日本でじゃねーだろ
世界で1100万本だしてて
朝鮮だけで450万本売れたんだぞ
593 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 12:01:31 ID:PKmZ3KTn
>>592 朝鮮で売れるって事は、日本人向きじゃないな。
半島とは嗜好が違うから、日本では売れないだろ。
南朝鮮人は世界一のスタークラフトキチガイだからな。
595 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 12:02:46 ID:bM5cZ2Uf
スタークラフトは日本でローカライズ失敗したのが痛かったな まぁ普通にやってても売れたとは思えないけど
596 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 12:08:57 ID:n2mRhI2n
>>577 11はやりように寄っちゃまだ数年戦えるからなぁ
14はなんつかPSU以上に挫く出鼻すらないと言う・・・
597 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 12:09:08 ID:dYaXDJZV
俺もスタクラ2買ったけど面白いよ 対戦は将棋+格ゲーみたいな感じだから、読み合いと操作テクが必要でかなり敷居高いが・・・ 南朝鮮で流行ってるのは何故かわからんw
598 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 12:11:25 ID:zl3oLDTU
>>591 RTSはPvPがメイン。 やってみると意外と面白い
599 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 12:14:10 ID:Vs8IrMAN
洋ゲーはあんまやったことないけど 世界でメジャーなものが日本ではいまいちはやらないってのもやっぱり 日本がガラパゴス的なんだろうなぁ
600 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 12:16:52 ID:EJE7PwqV
まあ、14は洋ゲー和ゲー以前の問題だが
601 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 12:17:18 ID:mLeW6Lrt
格ゲーが衰退してるのみても分かるとおり日本人は対人嫌いなんよね 対人メインのRTSがうれるわけもなく
602 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 12:19:51 ID:R19cDMJ1
対人が嫌いというか自分がやられるのが嫌 一方的に相手を叩きのめせる場合はすんごい嬉しそうに俺Tueeeする そんなもん
603 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 12:25:31 ID:lgJU93eu
>>602 あるあるwww
んでもってガチで対戦して勝つと、言いわけされるか必死すぎと言われる
嫌な感じの負けず嫌いが多いんだよなwww
604 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 12:28:11 ID:8Bay85Xu
>>603 ・あー、今日ちょっとラグひどいわ
・ごめん電話かかってきてた
・なんかバグってね?
この辺は言いそうな感じwwwwww
605 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 12:29:26 ID:+e40eaT7
>>604 コントローラーがキーボードが壊れかけてる
606 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 12:33:02 ID:DKNvUW8N
自分の会社、もう楽しめるゲーム作れない、仕事してるようなゲームしか作れないって事にようやくWDが気づくのか 河○の解雇の予感。
607 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 12:34:27 ID:bM5cZ2Uf
プロバイダとの距離がどうとか 都内にすまないと対戦は勝てないとか言われだしたときはキチガイだと主他
608 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 12:36:02 ID:R19cDMJ1
>>606 和田ちゃんなら自社のブラゲーで遊んでるよ
609 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 12:43:40 ID:f+ZJKtfI
パッケが10万売れたら黒字って、14の開発費が10億以下なわけないだろw 11の時ですら採算分岐点はサービス5年目って言ってたのにw
610 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 12:45:29 ID:n3HhNXdG
てことは11はどれくらい開発にお金かかってるんだぜ?
611 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 12:46:15 ID:UrDFhWS8
り〜ぶ〜にじゅういちっ♪
BAと鯖維持にも金かかるだろうJK
613 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 12:57:05 ID:R0QKnRoi
11は初期投資がボラれすぎてる
正直、βのこの様はざまあみろって感じだよな。 まさかのPS3後発でユーザー敵に回したのは悪手だし 肝心の内容もオートアタックをはじめ、ユーザーの要望を全く聞かないし。 リアクションも無いのは最悪だよ。テスターと協力する気ねーじゃん。 負荷テストって言うと誰も協力しないからって βだと言い張ってるだけだろこれ。 すっっごい期待してたけどさ 今じゃコケろって心底思ってるわ俺。 田中も河豚も仕事できねー奴だったんだな
615 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 13:14:04 ID:3bqNP9pA
そもそもスタクラが、RTSなのにそんなに売れたってのが驚き 格ゲーやFPSと同じで強い奴しか残らず新規がとっつきにくくなり、性質上コンシューマに移植もできず いわば死んだジャンルだったのに
616 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 13:21:10 ID:R0QKnRoi
スタクラってどんなん?ポピュラスとオウガバトル足したみたいなもん?
617 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 13:34:00 ID:jkMf0pe7
>>616 おっさんwww
ポピュラスwとか言っても、なんのことかわからんやつのほうが多いだろ・・・
スタクラやったこと無いが、AgeOf〜のSF版みたいな感じのRTSなのかね?
それなら人気あるのもわかる気がするが
618 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 13:38:54 ID:dYaXDJZV
ポピュラスが近いかな? SFの世界でユニット生産して戦う、リアルタイムで大戦略やらGジェネみたいのをやるイメージだろうか AoEシリーズのSF版と言えばわかりやすいんだけど RTSだからとっつきにくいってのはあるけど、操作性もFF14と違って神だからすぐ慣れるし 対戦のマッチングも同じ強さの奴とばっか当たるから、よほどの事じゃなければ勝率4〜60%に収まるはず
619 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 13:48:55 ID:jkMf0pe7
AOEはハマったな、あれは面白かった まぁ、あんな感じのゲームだと、今のFF14では勝負にならんだろうな ジャンルは全然違うが、ゲームとしての楽しさは完敗だろう・・・ そりゃ、外人帰ってこないわw
620 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 13:49:26 ID:XNZs+63y
ライバルは「クレヨンしんちゃんオンライン」
RTSやらFPSが売れてないのって日本だけなんじゃね 格ゲーはちょっとアレだけど
622 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 13:51:22 ID:BuIBDwlE
βやってんだが、日に日に人減っていくな・・・すげー閑散としてる・・・ 最初はエーテ前はひとだかり出来てたのに・・・
623 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 13:54:27 ID:R19cDMJ1
>>622 FFだからって理由で無条件で遊んでくれる日本人以外がどれだけいるかってテストだったりね!
624 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 13:57:06 ID:jkMf0pe7
>>622 β当選した!いくぜー!ログインリトライオンライン!!!
↓
FF11仲間と合流して、新天地で大冒険!リーヴってアサルトみたいで結構おもろいなwww
↓
前衛>戦闘つまらんよな?すげー眠くなる
後衛>回復補助じゃ、クラスレベル上がらないんだけど・・・
↓
鍛冶上げるか−、蛍取り合いかよ。ぷぎゃー
↓
アニマ無いし、移動ダルイ。適当にリーヴだけやって落ちるか
↓
あー、ログインすんの面倒だな。明日ヤルか
↓
もう3日もログインしてないよ
今こんな感じ。たぶん、しばらくログインしないわ
つか、ここでj9と戯れてるほうが面白いっていうwww
>>624 うわー、わかるわ。
暇な時間有っても、ログインする気がおきないwww
626 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 14:00:21 ID:TPFyCmX8
ちょくちょくログインしてるけどグラボの性能テストでインしてるだけw
ちょっとした段差でつまずくとすげーイラッとしない? マジでストレスたまるわ
628 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 14:11:38 ID:FGzR0TiB
>>627 ジャンプもいれない3Dマップも作れないなら
もうまっ平らのマップにすればいいのにな
スペランカー思い出したわ FF14の冒険者はちょっとの段差で死ぬんだよきっと あんまりイライラしてそんぐれー超えろよ!!って叫んでしまった
630 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 14:13:55 ID:0zybyb9V
三分の一とはいえ世界ちーせぇな、無駄にでっかいのは街だけで中身スカスカ 綺麗なんだけど驚きが無いし、戦闘も面白みが無いUI最悪で操作しづらい モンスターは小さいの多いわグラも11のを少し直したようなのばっかりだし パッと見だけ綺麗なラグナロクオンラインβVer いや、ROβはいまのFF14より遊べたしなぁ・・・・
631 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 14:19:04 ID:jkMf0pe7
FF11と比べて、立体的wに作ってるせいか、そういうイラッっとする段差が多い気がするな いつも思うが、変なところがリアル志向なんだよなぁ ゲームなんだから、ちょっとぐらいデフォルメすればいいのに ちょっとした段差ぐらい、走って登っても問題無いだろう? リアルでも飛び降りられそうな段差すら、降りれないとか、意味わからんよな こだわるところを間違ってる気がする 相変わらず、水には入れないしなw いつまでたっても泳げないw いつのゲームなんだよっていうw
632 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 14:20:32 ID:NLGywWaq
FF14ってFF11のデータ使いまわして、綺麗に見せてるだけだよね。 フィールドもただ広いだけでロンフォやサルタみたいな独特の雰囲気みたいなのがない 戦闘も微妙すぎて、完全に未完成品なのがばればれだし これでパッケ売ろうとかユーザーを馬鹿にしすぎ
633 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 14:23:16 ID:rikof6Jh
結構空いてるなら俺のHD4870でも動くでしょうか グラボ買い換えるかなぁ、とか思ってたが気が変わったのぜ・・・
634 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 14:45:22 ID:o7MCpwWG
商業区がやばいマネキン倉庫 超うける 製品版も是非このまま実装して欲しい
>>632 ネット経由でバージョンアップ出来るから、不良品を売っても大丈夫!
…と頭のネジが緩んでいそう
マジでさっぱりインしてねー。 やることない、 することない、 報告することない、だし。 ついでに やりたくない、 インするきもない、 買う気も期待もすでにない。 予約しちゃったけど、これ1ヶ月で過疎る。 このままじゃ絶対。
ギルドリーヴ21
638 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 15:15:12 ID:KcHDMeNN
突っ込む気力もない
639 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 15:16:16 ID:ROnVLvHf
リテイナーは横断的検索ができないとただのマネキン置き場になるな もっさりUIとの相乗効果で2〜3人のバザー見ただけでストレスマッハ 二度とあのエリアに行くことはないだろう Webベースでいいからバザー検索サイトを作れよ プレイヤーズサイトもやれること少なすぎて完全に死んでるぞ FF11AHの外人雇ってやれ
640 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 15:31:35 ID:0zybyb9V
アイテムがいっぱいになったのでリテイナーにつっこんでたが そのリテイナーもいっぱいだ 1個削除するのに15秒くらいかかるしどうしろと
641 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 15:34:01 ID:FGzR0TiB
2個預けたところで心が折れたわw 満タンまで預けられるだけでもすごいと思う
FF11はヒゲが丁寧な仕事したから8年持ったのであって 最初からBA前提でやろう的な手抜きのFF14とか即終了だぞこれ
643 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 15:35:50 ID:CW8fbycq
早く発売日になーれ。
644 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 15:43:16 ID:3bqNP9pA
>>633 HD4870ってHD5770より少し上くらいだから十分動くんじゃね
645 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 15:43:31 ID:XNZs+63y
まぁ何だかんだ発売日前後は盛り上がるでしょ ログインオンラインやらで 3ヵ月後はしらん
6ヵ月後は?
647 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 15:50:05 ID:3Nld02vY
あ〜あったね〜w 的な存在
半年後はPS3用発売予定日だがもれなく延期 というかPC用の仕様かたまらんと手つけれないだろ
649 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 15:51:01 ID:qjF6wNoe
クソなのは同意だが11が良かったとかいってるやつは脳内補正かけすぎ 11も相当クソだっつーの
650 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 15:51:49 ID:3kcJ73qG
お前らがどんなに騒いでもCEパッケ売れまくってるしwwwwwwww 成功間違いなしwwwwww とか社員マジで思ってそう
651 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 15:51:56 ID:ziJxToS8
まあまだその糞を一歩も越えてない14は糞以下ですけどね
現在実施しているβテスト フェイズ2は2010年8月5日(木) 9:00をもって終了し、8月中旬よりβテスト フェイズ3(β3)を開始する予定です。 ※β2終了時に、作成された全てのキャラクターデータを削除いたします。 ※キャラクターデータの削除と同時に、プレイヤーズサイトの日記と画像、キャラクターデータも消去されます。 告知きたぞー
βだからやることないのはまぁしょうがないと割りきって 今後面白くはなりそうにないんか?廃人もカジュアルゲーマーも楽しめるようにするって いうのは実現できそうなの?
継続して課金してもらわないと赤字やん 最初の30日は金取れないし、その期間で辞められる可能性も大
655 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 15:53:53 ID:qjF6wNoe
初期状態は11も14も同じレベルだ、11は時期に救われただけ 今初期の仕様で出したら終わってるだろ 要するに開発人は11と同じ人間で8年間何の学習もしてないっつーこった
656 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 15:54:15 ID:CW8fbycq
中旬ということは20日以降か…。
657 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 15:55:20 ID:YLtX3FhJ
中旬だから25日以降だな
658 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 15:56:08 ID:jkMf0pe7
[システム関連] ■マウスの操作方法が大幅に変更されます。 ■リンクシェルが追加されます。 ■アイテムメニューの表示および装備変更の操作が変更されます。 ■テキストコマンドが追加されます。 ■定型文が追加されます。 ■ユーザーマクロが追加されます。 [バトル関連] ■バトルにおけるモーションやエフェクト、戦闘のテンポなどが大幅に変更されます。 ■モンスターを攻撃した際/NPCに話しかけた際に自動的にパッシブ/アクティブモードが変更されるようになります。 ■魔法の対象を単体/範囲で選択できるようになります。 ■ギルドリーヴの報酬およびモンスターの強さのバランスが調整されます。 ■その他、バトル全般のバランスが調整されます。 [イベント関連] ■ローカルリーヴの発行が再開されます。 ■クエストコンプリート時に効果音とウィンドウ表示で知らせるようになります。 ■クエストジャーナルにコンプリートしたクエストを表示するようになります。
659 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 15:56:20 ID:o7MCpwWG
リテイナーとバザーの修正は無さそうで安心した
660 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 15:56:22 ID:QCvHvWff
5日〜24日まで夏休みってことか
661 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 15:56:45 ID:jkMf0pe7
だいぶ修正してきてるようだが・・・ β3が正念場だなwww
662 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 16:00:04 ID:tb1XFiTy
なんて言うのか、11でたまに1からやりたくなって、飽きた時の感覚ににてる。 めんどくせー的な
戦闘のテンポとかどうでもいい。 オートアタックにしろボケ
ボタン押すのは オートアタックに何か変化を加える時だけでいいのに 何が悲しくてポチポチやんなきゃなんねーんだよと 別にモンハンみたいにアクション性が高いわけじゃないのにさ
665 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 16:16:58 ID:UI6i63eJ
β3で余程の変更が無いと製品版はあれがベースか
666 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 16:19:55 ID:NxnOBN1p
戦闘のテンポが今より速くなって更なる連打ゲーになるのか 遅くなってイライラゲーになるのか、どっちに転んでもダメな気がする というか14の戦闘自体つまんねー
667 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 16:22:00 ID:ziJxToS8
自分達はオリジナリティのある面白いものを作れるとか勘違いしちゃってるんだろうな そんなの一握りの天才のうちのさらに一握りしかいねーよ
668 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 16:22:57 ID:3Nld02vY
不評すぎて焦っとるなぁ■も
669 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 16:25:42 ID:3bqNP9pA
r ‐、 | ○ | r‐‐、 _,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君! (⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l |ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが │ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。 │ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ! | irー-、 ー ,} | / i | / `X´ ヽ / 入 |
671 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 16:36:07 ID:3Nld02vY
階段は普通に登れるのにな
672 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 16:39:24 ID:rikof6Jh
■にしては名言される修正項目多いなw
673 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 16:53:54 ID:n2mRhI2n
オートアタックのマンガジョブへの不満って部分が 意見に上がったんでオートアタック無くしましょう なんて感じでやっつけた仕事がこの結果なのかねぇ ゲームをするにあたってなぜメニューがあるのか? メニューを開く意味がそのタイミングで必要か? と言う基本的な部分を理解してない人間が作ってそうだ
674 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 16:56:05 ID:jaFHe2KD
PC業者に煽られてこの糞ゲのために20万とか出した奴涙目だなw 守銭奴和田はこのまま延期なしで出すだろうしとんでもないことになりそうだ
675 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 16:57:10 ID:WkYH//dK
>>671 それで思い出したけど、FF11のオルデールの階段はストレスがマッハだったw
FF14はフィールドのすべてがあのオルデールの階段みたいに引っ掛かりまくるから困る
676 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 16:57:55 ID:gFyLmzYi
「大幅」を連発してるあたりに頑張ってますから見捨てないで臭がすごい
677 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 17:00:19 ID:HNYLtuZh
>>663 戦闘のテンポの要望なんて見当たらないのに何故修正するんだろ?
これ以上早めたら攻撃短縮要素を追加した時におかしくなる様な…。
で、肝心の大量にあるオートアタック要望は無視だしもうダメぽw
FFらしさを出す為?に
・たたかう(オートアタック)
・ぼうぎょ(オートアタック停止&被ダメカット)
の切り替えを基本にした上で、敵のWSや魔法に合わせて「ぼうぎょ」や「移動で回避」
しつつ予めセットしたアビ、WS、魔法を使って戦うバトルシステム。
なんてのも提案されてたけど、現状より遥かにまともに思えてしまうw
今度のFF14もFF11のキャンプしてmob一匹たこ殴り形式のやり方なの? それとも最近流行りのインスタンスダンジョンを攻略する形式のやり方? なんかスレ見てたらパーティ組んで戦ったみたいな報告がないんだが
679 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 17:20:54 ID:mLeW6Lrt
>>627 11だと背丈の二倍くらいなら滑り降りれたのにこれだともう腰くらいの高さだと降りれないところばかりでイライラしてくるよな
680 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 17:31:59 ID:2W2HYQkh
もし…
田中「現在のFF14が不評であることを認めた上で、以下の改善を予定しております」
1.FF14のUIを白紙に戻し、FF11のUIをベースに作り直します。
2.商業区×リテイナーを白紙の戻し、モグハウスと競売を実装します。
3.戦闘システムをオートアタック制+α(とりあえず
>>677 案)に作り直します。
4.戦闘系のクラスをFF固有のジョブに変更し、ペット系ジョブも後々に実装します。
5.キャラクターボイスを各国の言語&ログに合わせたものに作り直します。
田中「ただし9月30日までには間に合いませんので、サービス開始後の改善となります」
田中「しかしながら運営コストの都合で皆様の課金が必要になりますがご協力ください」
田中「また、競売の運営コストは非常に高い為、月額料金が100円程引き上げられます」
と、言われたらお前等首を縦に振る?それとも横に振る?
>>678 キャンプどころか、後衛クラスはMPの都合で特定の回復ポイントから離れられない。
681 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 17:34:41 ID:+e40eaT7
>>680 首を縦に振っといて、買わないで様子を見る
682 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 17:35:44 ID:gFyLmzYi
どんなに手を加えてもうんこでカレーは作れないんじゃないかと
683 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 17:37:30 ID:n+3eQ+B0
あんなβをもってきた開発じゃあね・・・
684 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 17:42:16 ID:2W2HYQkh
>>682 「FF」だけにグラフィックは神だし、シームレス化などエリアもFF11より進化してる。
ガルカの尻尾は無くなったものの、ミコッテはネカマにとって核弾頭だし素材は良好だ。
問題は、素材を調理するフライパンや鍋が「原始時代の石器ですか?」というレベルなこと。
システム周りをFF11ベースにするだけで一気に神ゲーになれる可能性あるのがFF14さ。
685 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 17:44:48 ID:+ywRCNv8
>>684 ルガにシッポないのは致命的。
ガルカは白い尻尾がゆらゆら揺れてるのが可愛かったのに。
686 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 17:45:01 ID:84qmP/Bb
グラはいいけどキャラはダメだろ 言うまでも無く静止画はマネキンみたいで不気味だし。 ミコッテは特定の層に媚びすぎ、ミスラぐらいで丁度いい 樽からララの劣化は言うまでもない
687 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 17:48:48 ID:jfmtY+TX
そらおめー カップ麺しか作れないやつにフルコース作れっていっても無理だよ
688 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 17:49:12 ID:Hx51D1CE
UIがわりい
689 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 17:50:16 ID:jkMf0pe7
グラに関しては個人的趣味趣向があるから、まぁ、あまり叩いてやるなよ 気に入った人もいれば、気に入らない人もいるだろうさ だが、ゲームがつまんない、ストレス溜まるのだけはガチだからな β3に期待してるが、、、 ところで、今日はj9来ないな?w
690 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 17:50:45 ID:ziJxToS8
今日はバイトサボリなんじゃね
691 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 17:51:05 ID:OdtdssEC
14の種族は中国産のパチモンにしか見えない
692 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 17:51:55 ID:2W2HYQkh
>>683 ぶっちゃけ、開発の方向性がおかしいのは言うまでも無い話だけど
それを貫き通せばどうなるかはFF11で学習したはずだし、改善もしたはず。
本来はαテストがユーザーの意見を聞いてシステムを再構築する段階だったはず。
しかし、発売日の大幅な前倒しでそれが不可能になってるのが大きいはず。
例えば…
「
>>681 の様な対応をするのであれば、有料βも上等だし直ぐに予約する」
「しかし、現状のシステムを貫き通すのであればFF14の購入は控える」
という署名を大量に集めて■eに突き出せば、FF14はFF11を越えられる。
海外の連中は基本この方針で■eが改善するまでβテスト自体をストライキしてる状態。
もし、現行システムのまま強行すればFF14は数十億単位の損害出すかもしれん。
さすがにグラフィック綺麗でもFF11からほぼ全て改悪されたゲームは辛過ぎる。
693 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 17:53:13 ID:xEdR9m72
動画でエモ見る限りは表情豊かで可愛いと思うけど実機でプレイしてるとマネキンっぽさがあるのか 公式コミュ含めてそこそこどころかかなり不満が出てると思うが開発側がちゃんと危機感を感じてるといいな
694 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 17:54:17 ID:60BiFBSl
結局また廃人調教ゲーなんだよな。 みんながレベル上げてから、一緒に盛り上がっていける 仕掛けという要素がまったく見えない。 聞く耳もたない、ただ自分達がやらせたいこと、 ごり押しでやらせてるだけ。 楽しませようとか、そういうこと全く考えてないんだよな、 田中と河野って奴は。FF11やったことないから よく知らんけどw 14やった感想はそんなかんじ
695 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 17:54:20 ID:mLeW6Lrt
>>687 トーマがつくってくれるものならなんでもおいしいよ!
696 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 17:55:04 ID:ziJxToS8
署名するほどクズエニ信じてるやつなんてほとんどいないだろ
697 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 17:55:06 ID:wtoXY69x
メンヘラだなコイツ 思い込みと論理の飛躍だらけ
698 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 17:55:51 ID:UOjebv7R
ララは幼児すぎて吐き気がする。。 タルタルを返しておくれ
699 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 17:56:27 ID:wtoXY69x
ID:2W2HYQkh
700 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 17:57:58 ID:XNZs+63y
FF11の首とか樽の死にっぷりはまじでよかったのに 14は目開いたマネキンが横たわってこっちみてるからな
701 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 17:59:06 ID:xEdR9m72
セルビナで初めてウィンダス出身者に会う感動、出身国を離れてサンドやジュノへ向かい感動 強くなって母国に戻るときに迎えてくれる三国隣接エリアの独自曲。 ミッションで初めて広大なヴァナを見て回る三国を回れミッション この辺りの楽しさがまた感じられるなら糞でもなんでも最初だけはやりたいな
702 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 18:00:39 ID:EhHuHnrC
残念ながら無言オンラインです 発売して一ヶ月もすれば廃人に効率で塗り固められるだろうね
703 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 18:00:50 ID:+ywRCNv8
>>701 最初にキャラを動かせるようになる船の中で
酔いまくるから厳しいかもしれない。
704 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 18:03:34 ID:xEdR9m72
ほんとうに散々なものなんだな;; 無言オンラインはMMO慣れしてしまったのとUIの悪さもあるかもだが;;
実際修正作業するのは3日くらいであとは盆休みだろ いいなあ
706 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 18:05:41 ID:2W2HYQkh
>>693 βサイトやネ実で多く見られる改善要望の殆どはシステムの作り直しが絡む。
9月30日までに形にするとなれば、開発が改善したくても物理的に間に合わん。
上にも書かれてるが「大幅に」を連呼するあたり、危機感はもう全開だと思う。
しかし上からの指示で「発売延期は無理」&「発売日までに形にしなければ」か?
散々言われてる話だが、■eの上層はゲームを理解しない連中なのが非常に痛い。
田中も白髪全開で一気に老け込んでるし、あれもうガチでやばいだろと思うw
>>696 その通り、海外パワーが押し切る可能性もあるが日本人は間違いなく動かない。
だからもう■eはユーザーに叩かれるの前提で有料β状態で開発するしか無いかと。
それを拒んで、現状のシステムを強行維持すれば…リネの二の舞で会社が傾くかと。
707 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 18:05:48 ID:jkMf0pe7
>>701 まぁ、製品だと変わるんだろうが・・・
今のβだと、アクの敵がほとんどいないから、ソロでどこまでも走っていけるw
緊張感0www
そんな状況だから、冒険して知らない土地にキター!って感動は無い
ただ、ひたすら、走らされてるだけって感じだ
景色もそんなに変わらんしなぁ、
FF11βは結構いろんなエリア実装されてて、ぶらぶらする楽しみもあったがな・・・
708 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 18:07:58 ID:KkgpbaKU
11はウンコ味のカレーレベルだったが14はウンコ味のウンコだからな もうJ9みたいな頭のおかしい奴しか支持してない
まぁどんなにクソでも最初の一ヶ月くらいは楽しめるだろう… ダメだったら一ヶ月で早々と見切りつけるかね
機会があったらやってみようかなぁくらいの興味はあったが、採掘の動画見て 相変わらず長い移動と細かい段差で引っ掛かってるの見て萎えた
自分たちのさせたい事を曲げないのがよくない。 ユーザーが嫌だって言ってるのに いや、やってもらいます。課金もしてねだもんなw で、折角見つけた「遊び方」を悉く潰すし 開発はフレームワークに過ぎないという意識が無い
712 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 18:17:30 ID:xEdR9m72
エリアの広大さはむしろ喜ばしいけど足が遅く感じるのは残念だな ジャンプさせたら不具合なのか不都合なのかは分からないが想定外なことが起きるエリア設計しか出来ない□eは残念だ
713 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 18:20:17 ID:mLeW6Lrt
ジャンプはボタン数足りないせいで出来ないんだろう というかジャンプとかいいから段差から降りさせろと
714 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 18:22:06 ID:xEdR9m72
11だとよほどのことがない限り降りるに関しては制限なかったけど 14だと基本的に全部降りられないの? たとえばテレポしてもらったあとお行儀よく階段を使わないとチョコボのところまで行けない?
715 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 18:23:29 ID:mLeW6Lrt
14の段差は腰くらいの高さから降りられなくなります
716 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 18:24:43 ID:mLeW6Lrt
んでもってミニマップに腰の高さ程度の段差は載らないからテクテクあるいてたら急に引っかかったりしてマジイラつく
717 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 18:24:55 ID:XNZs+63y
スペランカーと思ってほしい
718 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 18:25:29 ID:+ywRCNv8
60cm程の段差が下りれないな。 リーヴで下の段に敵がいるのに遠回りしないと 駄目とかよくある。
719 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 18:26:09 ID:jkMf0pe7
>>714 あぁ、あの高さは間違い無く、飛び降りられないwww
そう考えると、ほんと糞だなwwww
720 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 18:26:46 ID:BVO1RISu
ポピュラスでおっさんとか・・・まだ20代ですし。
721 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 18:27:00 ID:n+3eQ+B0
ゲーム作ってるって意識がないんだろうな
722 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 18:27:27 ID:mLeW6Lrt
>>714 テレポッポ石のことすっかり忘れてたわ・・・あの段差は14だと確実に降りれない
723 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 18:27:31 ID:2W2HYQkh
>>701 まず、OPで英語を垂れ流され「うわー…」で始まり、チュートリアルで戦闘中の会話が無理と気付く。
「それでもPTを組んでみたい!」と意気込みサーチして「全エリアでPT募集0」の現実を突きつけられる。
止むを得ずソロで遠出して冒険してみるものの、自分の部屋という概念が無いので「帰る家が無い;;」
「鞄いっぱいになったし素材出品するかー^^」と思うが、FF14に競売という要素は無くバザーキャラ。
バザーキャラの集まる商業区に行き、ホラー映画ですか?と言わぬばかりのマネキンの山に怯えながら
「装備安く売ってないかな?」と探してみるものの、サーチ機能すら皆無である為に探せるわけが無い。
諦めて帰ろうとすると出口が解らない、何も無い通路が出口なんぞ、一体誰が想像するのだろうか?
フェーズ2の段階では+驚異的な操作性の悪さが付く。
皆が投げ出す理由も解るだろ?w完全にシステム破綻だもんw
724 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 18:30:35 ID:jkMf0pe7
よく考えると、ズヴァ城とか再現出来ないんだな、FF14のシステムだとwww 穴ぽこ落ちるマップ再現不能だなwww 落とし穴みたいなの、あったっけ?FF14て、おれがうろうろした範囲では無さそうだったが
モグハウス的な物が無いと不安になってくる。
726 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 18:32:10 ID:v80mdEFI
正直根本から作り直さないとこのゲームダメだろ。FF11を運営してきた8年間の ノウハウが全く生かされていないというのが流石河豚といったところか。 自分の作った面倒な仕様を強引に押し付けようとするスタンスはプロマシアの頃から 全く成長していないわw
727 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 18:32:43 ID:qK5ibpaL
>>684 ■eならぬFFに対する愛で、よくなってほしいと思う気持ちはよくわかる
俺自身も叶うなら世界に冠するMMOへと昇華して欲しいと願ってる
だがね、
>システム周りをFF11ベースにするだけで
これが現実的に不可能だから、11-2へのアップデートを諦めて
新規タイトルとして開発再起動したという事実は厳粛に受け止めなきゃいかん
新規顧客獲得とか11ユーザとりこみとか、如何にもビジネス知った風な
論をぶってはいるが、現状11のシステムがどのようなソースで動いているか、
完全に解析できてないってのが実情なのよ。
それでできたのがいまの14だ。
>>727 それって14がどう動いてるかもすぐに理解できなくなるってことじゃないのw
729 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 18:37:53 ID:2W2HYQkh
>>725 モグハウスは土地を利用せず全PCに専用の部屋を準備して
レイアウトを楽しんだり、友達を招いたり出来る画期的なシステムだったのに
「何故モグハウスを撤廃して冒険者をホームレスにしたの?;;」
と残念でならないw
730 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 18:41:43 ID:rikof6Jh
>>644 まじで、修正されてたんか
後でちょっとログインしてみるかなー、さんくす
731 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 18:43:57 ID:QCvHvWff
FF14β参加できなかったが 早くブラッド&ソウル?で見抜きしたいおっおっおっおっおっ
732 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 18:44:20 ID:f+ZJKtfI
>>728 プログラムの世界は、他人が作った訳わからんシステムより
自分でイチから作った方が早いってことが稀に良くある
733 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 18:44:21 ID:zxVYNbns
散々叩かれてるのは殆ど同意できる内容ばかりだな。 個人的に気になっているのが、各種エフェクトやSEだな。 魔法、アビ含めて全体的に地味。 ストーンなんて拳大の石投げてるし、サンダー ブリザドなんてPTメンのエフェクトすら見えない。 レタスもバーニンより地味。
734 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 18:49:50 ID:xEdR9m72
テレポ石の段差は間違いなくダメなのか・・腰程度の段差って オルデールの階段とか下りられなさそうだなwww 笑えない・・
735 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 18:50:14 ID:2W2HYQkh
>>727 田中が昔インタビューで答えてた内容は…
「FF11もシームレス化を含むグラフィックの書き換えは可能」
「しかしユーザーは新しいMMOを望むはずなのでそっちを作る」
つまり、FF11の上位互換という最強の安牌を勘違いで切ってるw
それでもユーザーは「FF11があるのだから、それ以下は無いだろ」と思ったはず。
でも蓋を開けてみれば…
オートアタック廃止、FF固有のジョブ廃止、レンタルハウス廃止、競売廃止、改悪され過ぎたUI。
(;゚ Д゚)
つд⊂)ゴシゴシ
(;゚ Д゚)
736 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 18:50:49 ID:+e40eaT7
>>734 ギルドリーヴ受けるところから降りて街出ようとするとレンガくらいの段差に引っかかるレベル
737 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 18:51:50 ID:BVO1RISu
レタスです(笑)
738 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 18:52:15 ID:Dy+k+1tm
フェーズ3が天王山だな いきなり人数増やしてまたログインゲーなんて事にはしないで欲しいけど
739 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 18:53:11 ID:ziJxToS8
根本的にゲームとしてオススメ以下 グラフィックが綺麗になっても、葉っぱ1枚1枚の動きとか無駄な所に力入れてるから、ただのリソースの無駄遣い ミコッテだけは認める
741 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 18:54:46 ID:2W2HYQkh
>>733 ■eは5年後に定番になるスペックを前提に作ってるから
サービス期間自体はFF11以上に長いものを見込んでるはず。
となれば、キャラの成長幅はFF11以上に大きくなるだろうし
初期の魔法、アビ、WSを地味にするのは得策だと思うぞ?
まぁ、現状だと1年持たないと思うけどw
742 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 18:56:39 ID:q4ke/biA
なんだかんだでコンシューマ気質を貫いてるからな 自由なんざ何もない それでもフォロワーはついて来る 未来は無いわな FF11と同じインターフェースにしろというのは開発としては FF11を切る事なく両立を謳ってるから避けたかったんだろうけど改悪はないわ EQ2の日本語版窓口を1年足らず請け負った経験はまったく活かされてないんだな 生産システムはパクってみたけどしょぼい仕上がりになっちゃいましたみたいな 結局尻まくって逃げ出したしどうしようもない会社だな
743 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 18:59:38 ID:zxVYNbns
そんなレベルじゃなくて、他人の詠唱とかが全くわからない。 ログ見て何か使ったんだな、程度だ。 あ、ストスキは良く出来てるな。
744 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 19:00:21 ID:p2SexB78
フェーズ3でよっぽどの大改造をしないとマジで終わりそうだな
745 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 19:01:11 ID:jfmtY+TX
外人が圧倒的に少なくはなってる と思う どうすんの?外人向けに作ったはずなのに見向きみされなくなりつつあるよ
746 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 19:01:53 ID:ziJxToS8
もう11の根本を作ったスタッフはいない バ開発は11をプレイしていない の結果がコレなのは至極当然なのかもな
747 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 19:04:39 ID:2W2HYQkh
>>740 冗談抜きでFF14のオマケ的にミコッテファンタジーを出せば良いと思う。
ミコッテとエオルゼアを冒険する完全にキャラ頼みのオフラインゲームだ。
確か声優のギャラは安いはずだし、適当に有名所使って声優オタをかもる。
で、その収益でFF14を暫く無料課金にしてその間にシステムを作り直すw
748 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 19:06:10 ID:Dy+k+1tm
オリジナリティ出したいんだろうが新人多い14の開発はまず偉大な先人の真似から始めるべき オリジナリティは模倣から生まれるんだからWOWなりUOのUI舐め回すように調べて欲しいわ
749 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 19:06:17 ID:xp3+uFuN
Ctrlキ+Rで返信させろや、ウンコ開発
750 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 19:07:50 ID:n+3eQ+B0
>>747 俺はずっとタルタルの森を待ってるんだけどなw
751 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 19:08:46 ID:xEdR9m72
ヴァナディールには語感の良さをかなり感じるが エオルゼアのいいにくさは異常 今からでも変えろ
752 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 19:09:53 ID:xp3+uFuN
エオル豚
そんなにやばいのか・・・。これ駄目なら国産のMMO絶滅するんじゃね?
ジャンル違うけど、なんか外人向けに作ったのに日本以外じゃ壮大にこけたロスプラ2思い出した
755 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 19:16:36 ID:mLeW6Lrt
>>751 なんか同意。
ヴァナは略称が日本語でも英語でも言いやすかったけど
(〜 in vana and real life、みたいな言い回しで通じてたので)
エオルゼアだと略しにくいというか略しかたが日本語圏と英語圏で
違ってきそうで難しいな。いちいちタブ変換で呼び出すのも面倒そう
757 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 19:25:41 ID:3bqNP9pA
>>755 まぁ元々日本じゃFPS/TPSの市場自体が極小だし
あのCoD4でさえ、あまりにも売れなさすぎてActivisionが尻尾を巻いて逃げ出すレベル
758 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 19:28:45 ID:+ywRCNv8
キャビアもな…海外向けに頑張ったら死ぬ法則が…
759 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 19:30:14 ID:n2mRhI2n
つかモグハウス無くしたのは金庫は増やしませんよ って意味合いも少なからずあるのかねぇ・・・ 複数キャラ前提らしいけどイメージ的に現状は・・・ 攻撃しますか?攻撃態勢に入りますか?どれを狙いますか? これでいいですか?攻撃方法は?攻撃の威力を決めて下さい みてーに最初の一殴りまでが異常に大変だってイメージ
760 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 19:34:59 ID:HHy8rVrt
モグは11より大きくしますとか言ってたからあると思うよ
761 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 19:37:11 ID:rT3uiQD5
762 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 19:37:23 ID:q4h399Fs
>>658 バトルに関しては次のフェーズで大幅に変わるのか。
正直、今のは全くダメだからなぁ。
ホイポイカプセル的な
764 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 19:47:24 ID:QJ1ecN3l
■e語の「大幅」を知る良い機会ですね。 下方修正に付いてくる「若干」とかも早めに知っておくほうがいい。
14って売り上げどれくらいで見積もってるんだろう?
http://d.hatena.ne.jp/longlow/20090607/p1 ここ見ると、11は2005年ピークで157億、そこから毎年15億ちょい落ち込んでるから
そのまま推移してたら2009が90億ちょい、現状2003年の状況より下回ってる位に減ってると見るのが自然かな。
次世代MMOとして14の開発がスタートしたのは2006年からのようだから、
売り上げが減り始めた頃に11の限界を感じたんだろうか?
今更だけど、この時点での判断ならコンシューマをPS2→PS3/箱○への移行を促して、
UIやグラフィック改善含めた大幅アップデートや
特にその際新規に始める人が増える様なシステム変更を考えた方が良かったんじゃないかと思う。
現状のやり方だと、今後14が上手く軌道に乗せられなかった場合や売り上げ減少に転じた時
既存ユーザーを切り捨てをしていくのかって不安にも繋がる気がする。
766 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 19:52:56 ID:CW8fbycq
>>751 だな、Eorzeaでエオルゼアってあまりにもあんまりだw
多分ゲド戦記みたいにEarth+Seaで作ったんじゃないかと思うんだけどこれ英語だとイオーズィーかなんかになるよな。
っていうか真ん中のorzが目立つ罠w
とにかく、 チャットシステムは分かりやすく 簡単にするべき。 戦闘しながらチャット出来ないって どんな苦行ゲーだよ
戦闘に関してはマクロ組める可能性もあるから何とも言えんな。 戦闘パターンのマクロセットを4つくらい保存できるようにしていて 任意のタイミングで使えるとかね。 コマンドラインじゃなくて、パレットにスキルアイコンをドラッグ&ドロップだといいんだけど。 今時のMMOならこれくらいの用意はしていても良いと思うんだけどね。 公式BOTと言われて叩かれるだろうけどw
>>766 ■E orz ea
スクウェアが orz で ea イェア!!(FF11大勝利!)
というアナグラムだったんだよ!!
770 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 20:07:56 ID:lmA4eXog
また、新たなトリビアが生まれたなw
771 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 20:09:41 ID:+ywRCNv8
>>766 ゲド戦記におけるEarth + Seaのくだりkwsk
>>769 つまんねーよカス! イェア!!って何だよイェアって
773 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 20:11:37 ID:iHIAXooN
今時ならタッチパネルでw
774 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 20:16:10 ID:CW8fbycq
>>772 世界の名前がアースシーw
第一部は"Wizard of Earthsea"
続編の"Tombs of Atuan", "Farthest Shore"を入れてゲド戦記三部作と称する。
別に戦記でも何でもないがw
邦題はそれぞれ「影との戦い」「壊れた腕輪」「最果ての島へ」
たしか第四部があって更に最近出た続編もあったはずだが…。
>>774 ゲド戦記は三部作までがお薦め。
作者に何があったのか知らんが、4巻5巻は見る影もないゲドと
かつてのヒロインが主役の暗い話になってる。
壊れた腕輪のヒロインが田舎の後家になってて
いかにもなアメリカンヒロインになってるのはむちゃくちゃ萎えた。
ゲドは爺さんで童貞だしな。
ゲドに脱童貞の魔法をかけた女マンセー、男どもは女に永遠に勝てないヒャハー
こんな話w
776 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 20:27:47 ID:Dy+k+1tm
ゲド戦記は女集団レイプして火傷させる話で萎えた
777 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 20:33:03 ID:CW8fbycq
Gedはやっぱ1巻のラストこそ至高だよな。 あれをアニメにすればよかったのに…。 宮崎の息子は末代まで許さないよ!
778 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 20:35:00 ID:Dy+k+1tm
後半は見てるこっちが何故か恥ずかしくなるよなw
779 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 20:37:23 ID:xBmQ653k
敷居高すぎ 廃人とキモオタが9割占めるんだろうな、やっぱやらないでおこう
780 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 20:43:56 ID:Dy+k+1tm
糞すペッコは一生RO()暗黒爆笑でもやってればw
781 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 21:13:40 ID:Dy+k+1tm
最後の日だってのにログインする気しねえ せめて最後くらいは幻影諸島の綺麗な景色見てみたいが
782 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 21:29:24 ID:YJwaUCiP
>>775 確か4巻かくまえにフェミニズム思想にはまってそうなったはず。
783 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 21:30:03 ID:gFyLmzYi
なんかログインするのがすごい億劫になるゲームなんだよな・・・
784 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 21:31:12 ID:mLeW6Lrt
785 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 21:34:13 ID:Dy+k+1tm
786 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 21:35:55 ID:V2WATVWD
「海外向け」を考えるならグラなんて日本向けのままでいいんだよ あっちは日本人のようなグラ至上主義じゃないんだよ ゲーム内容が一番大事 ・・・あれ?■にはムリじゃね?
お前らいい加減にしろよ ほとんどの人がベータ楽しんでるのにアンチ必死すぎだろ せっかく面白い作品でもアンチが1000回つまらないと言ったら 楽しんでる人たちも気分を害するだろ 製品版で更に完成度が上がるから11厨涙目なんだろ?
788 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 21:39:20 ID:10LqesNY
しかしこれ、必死にうんこむとコネ作ってまで β権貰ってくる程必死なリディルさんとかマジでカワイソスと思える出来だな 落選組からすればメシウマだろうけど
789 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 21:41:42 ID:9/lxkZr+
うーん・・・・・ でも正直、これに金出す気はしないなぁ。
普通は「こんなに面白いコンテンツもありますよ!」ということを見せるんだが 「ここまでくそにするとユーザーが離れるかな?」という観点から ベータテストをやっているように見えて困ってしまう。
791 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 21:46:22 ID:rikof6Jh
β権付在庫処分セールに特攻した人がどの程度いるのか知らんけど彼らは不幸すぎる・・・
エリアが広大とかアホかよwwwwww 全エリアエーテル40分もあれば全部みてまわれるぞ FF11でいうとロンフォ+ラテーヌ+ジャグナーの半分以下のエリアくらい (浮海月の洞窟入れても) 当面そのエリアが製品で3倍になる場所で遊ぶわけで狭ぇよ!!
793 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 21:51:58 ID:gFyLmzYi
街はでかいよ 無駄に
ああ、そうだったな街はでかいな街だけは無駄に・・・
移動しやすく使いやすいように街はコンパクトにして でかく見せる、広く見せるデザインにするというのが 今時のMMOだと思ったのだが、そうでもないのね。
796 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 22:07:46 ID:jfmtY+TX
でかいだけ
798 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 22:22:43 ID:7E5LGk7e
テスターフォーラムも、ここも単純に面白くないから こんな流れになってるんだけどね。それを無視して 「楽しいから黙れ!」とは改善して欲しい人に失礼だろ。 何でプレイしてる人に格差があるのかイミフ。
799 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 22:27:20 ID:9/lxkZr+
普通は町をでかくして時間使わせるにしても、移動速度も上げて爽快感持たせて ごまかすものなんだが。
移動速度上げたらフィールドがもっと狭くなる
801 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 22:30:41 ID:Vs8IrMAN
戦闘や生産システムが十分おもしろければ 街がでかくて移動に多少時間がかかろうとどうでもいい程度の問題になるんだけどなー
802 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 22:34:06 ID:xp3+uFuN
>>786 やったことないがSO4だかも日本と海外と両方狙って中途半端とか聞いたな
二兎を追うものはなんとやらだよな
803 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 22:39:18 ID:YIGzwcVt
同じ様な景色が続くのがきつい
804 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 22:47:26 ID:CW8fbycq
どの動画を見てもみんな同じとこにいるよなw
805 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 22:50:33 ID:YIGzwcVt
つかワイプ前になんかしねーのかー ランク18位しかないけどなんかやりてー
806 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 22:50:45 ID:7E5LGk7e
戦闘システムや生産システムがいい事にこしたことはないけど 例えばユーザーが11のムービーに出てくるタブナジアの街から スタートするだけでもシステムを吹き飛ばすくらいの祭りになったと思う。 UIでも全てに置いてそうだけど基本的にサービス精神が無い。(足りないじゃなく) 持てるアイテムが255個とかだけの内容でもここまで言われるような雰囲気にはならなかったろうに。 FF11で足りなかったものが全て足りない。むしろ劣化してる。これに尽きる。
807 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 22:53:53 ID:jfmtY+TX
11の主人公はアルドだから
>>806 FF11の所持アイテム制限って、PS2が足枷になってて増やすのが難しいとか・・たしかそんな回答してたよね。
当然その足枷がなくなったわけだから所持アイテム数なんて、制限があってないぐらいになると思ってたけど、結局はこのざまw
しかも無駄に素材にまで+1だの+2だのついてて鞄圧迫が半端ない。
いつでもジョブチェンジっぽいことできる仕様なのにこれじゃ意味ねーw
809 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 23:23:15 ID:9/lxkZr+
なにこのチャットの貧弱さ・・・ 6行しか表示しねーの?
810 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 23:23:49 ID:+e40eaT7
811 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 23:25:11 ID:R19cDMJ1
β3になったらショックスパイクの反撃ダメージが被ダメ依存じゃなくなってくれるんだろうか 盾で受け流して被ダメ0だとショックスパイクの反撃ダメも0で吹いた
812 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 23:26:35 ID:lgDhD/Za
アイテムのせいとんもページ送りも出来なくて 愕然とした
813 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 23:30:03 ID:G0E2STKF
>>808 その分グラとか色々流したい情報が増えてしまったんだとは思うけれど
FF11でのユーザーサイドで作る倉庫キャラ数を鑑みるとビジネス的に
制限設けた方が儲かる、って言う・・・
しかも学習して(ユーザービリティのアップも多少あるだろうけれど)
余計なキャラデータ増やさない様にするためにリテイナー?
って言う倉庫そのものを生み出すとか商才あふれてるよね。
815 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 23:33:55 ID:3wwFORkQ
14でネトゲ処女きったヤツ騙す気マンマンかw
816 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 23:36:11 ID:j09aBVWC
正直今のβが楽しめる奴って古今東西どんな糞ゲーやっても楽しめそう
817 :
既にその名前は使われています :2010/08/04(水) 23:57:50 ID:UiZkpSjB
流し読みしたらなんだか過疎ってるって話だけど、 一日数時間しか入れなくて、その時間に入れない人が多いってだけの話じゃないの? イン出来るけどダルくてインしてないの? 11のメンテ直後で手が震えてるような、手震のみなぎりを感じるレスが無い
818 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 00:00:21 ID:kkwnNfwW
>>817 とっくに鯖24時間開放してるんだけどw
注目すべき点は24時間解放後急激に過疎りだしたってこと
要はもう飽きられてる
819 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 00:04:49 ID:LiybpmnP
もうヴァナの真世界っぽいのがFF14〜とかにして FF11の拡張パッケージにでもしてしまえばいいかも
飽きていない!
>>819 単に高解像度クライアント+アドオンパックという位置づけなら爆死はなかっただろうなw
822 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 00:12:53 ID:EM8RDQ6L
他にPS3クライアント専用ワールドでも作ってくれないとやっぱり爆死だと思うわ。
>>813 だよねぇ、形は若干変わったけど最初から倉庫課金をあてにしてるのが見え見えw
その倉庫兼バザーを放置させることで、競売の代わりになる新しい流通wにして、競売鯖の維持費もカット。
FF11の良かった部分なんて競売が使いやすいってことぐらいだったのに、ここまでして利益を追求するなんてねぇ・・w
>>814 それは知らなかったwハードのせいにされたSCEがかわいそす(´・ω・`)
でもまたPS3が足枷になる・・ってか、スタートラインにも立ててないんだから今後も言い訳の材料にされるんだろなぁ
1匹目のリテイナーは無料でそ
余裕で100¥かかるでしょw
>>824 この鞄圧迫っぷりが無料の1匹で足りるわけなかろうw
やればわかるだろうけど、低レベルのうちはなんとかなってもその先のこと考えるとムリポ
FF11と同じ勢いでエクレア装備が実装されだしたりしたらと思うとゾッとするわ
827 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 00:41:45 ID:rVfd20AJ
これ、本当に発売されるの?
828 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 00:47:55 ID:yZGFUq/5
おとなしくWoWのシステムぱくっておけばよかったのにな。
>>826 え?いまどきのゲームで鞄にがきつくなるくらいしか入らないの?w
PS2の容量がしょぼいから制限かかってるのかと思ってたんだが
UOみたいに銀行にぶち込みまくれるようにしてくれよ
>>829 UOの銀行はよかったなぁw
鞄の容量80個
「せいとん」「ならべかえ」なし
銀行的なのは、1匹無料のリテイナーにバザー枠込みで80個まで預けれる(2匹目以降は\100/1匹)
無駄にHQ素材とか別枠だから採集メインでやってりゃプレイ開始から10時間程度で両方埋まる
('Д')ポカーンとなったよw
831 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 01:01:02 ID:15vfyaUy
最初は楽しいと思うよ。新しく作ったアバターで 世界を歩いてチャットするだけでも。それがMMOの醍醐味だからね。 でもそれだけだと長くても1〜2ヶ月で見飽きるってFF11でみんな知ってるんだよな。 なので既に経験した人達は、プレイの快適さやコンテンツの充実を心配する。 そういう意味ではテスターサイトは健全な反応だと思う。
832 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 01:07:27 ID:rVfd20AJ
833 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 01:09:46 ID:SGGCyJAJ
結局鯖代ケチりたいだけなんだよ
834 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 01:15:17 ID:5MNmvEvC
835 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 01:21:10 ID:YvM97mA8
画面がごっちゃごちゃなんだよ
836 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 01:21:21 ID:kkwnNfwW
どの動画も面白くなさそうに見えるだろ? 実際プレイしてみるとその印象をさらに上回るつまらなさなんだよ ビックリだよね
837 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 01:25:46 ID:u/nK445u
アイテム数の話なんだがFFはアイテムの点数が多すぎるんだよ。 合成用クリスタルなんか一種類でいいだろ。
838 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 01:29:52 ID:0baPR4FZ
839 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 01:37:22 ID:bHec+lO/
まあそれでもプレイする奴は大勢いる。 何をやっても常に負け組の人生を送るような層がな
>>832 >>834 つか、環境設定どんだけ低いんだよw泥人形じゃねーかw
グラフィックのみが救いなのにそれすらクリアできないならやる価値ねーじゃんwww
FF14ってグラが売りらしいのに グラが良いとは思えない。 ミコッテもキャラメイクまでは可愛い。でも実際に動かすと・・
842 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 02:01:11 ID:5MNmvEvC
ぐらがうりなら 9なんかでなく11でつくりますよね
843 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 02:10:25 ID:i9/LyivE
オープンβにしたら、購入予定者すべてに 面白くないことがバレてしまうっっっw
844 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 02:16:04 ID:5MNmvEvC
盾でガート成功したら 追加発動で相手をバッシュとかそーゆうのはないの
845 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 02:23:00 ID:bAsjUbI6
oβはいつなんだ?来月発売なのにw
846 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 02:31:34 ID:YvM97mA8
発売日から3年がオープンβだろうがっ!
847 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 02:38:43 ID:ZOIF7vTf
14のOβは限定版の発売1週間前な 14はコケるだろうが11も拡張が無理だから厳しい状況には変わりない アビセアで99になったら定時コンテンツを追加してそれでほぼ終わりだろうしな ひんがしの国とかの拡張は容量が限界で無理だしな
848 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 02:39:02 ID:9lDjtzk3
LSが無いとか競売が無いってのは クローズドβだしそこまでのコミュはまだ提供する気がないだけだと思いたいがな とは言え、戦闘中はチャットしにくいとかは正式版でも腐ったままなんだろうなw
>>847 容量が限界ってPS2のHDD容量に合わせてんの?
容量限界ってプロマシア前から言われてた気がするがw
850 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 02:51:33 ID:DEXf8OPv
PS2のBBユニット、HDDの耐久年数の関係からもうきっていいだろw
851 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 02:53:16 ID:al8qB7yw
グラとかどうでもいいからなんかオンゲらしい新要素ないの? SNSとか速攻廃れる予感しかしないのだが
852 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 02:55:44 ID:YvM97mA8
まぁ最初いた外人達に見捨てられて言語別鯖なんて考える必要がなくなったという好材料が
853 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 02:57:24 ID:M3m+QqdH
>>823 >>829 PS3がってのはいつもの責任転嫁だろうね
自分たちの開発力無くてハードのせいにしてるっていう
11のときがそうだったじゃん
PS2のせいで倉庫鞄枠増やせないと言っておきながら
モグロッカー、そしてサッチェルだったしな
βの糞UI、糞レスポンス見たら、PS3のメモリのせいで
開発難航ってのもかなり怪しいわ
854 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 02:57:58 ID:bAsjUbI6
FF14が失敗したらスクエニなくなってしまうん?
855 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 03:00:37 ID:M3m+QqdH
>>847 容量が限界ってのはいつもの言い訳だろ
実際は新規マップをゼロから作れる奴がもう社内にいないってことだろ
アルタナ・アビセアの既存マップ焼き直し見ればわかるじゃん
856 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 03:21:26 ID:9lDjtzk3
>>847 裏とかアビセアって開発時に既存の地形データ流用してデザインしたってだけで
内部的には既存エリアとは別物だろ?
アビセアってまだ2つ発売してないし残りも3エリアずつ追加だとすれば全部で9エリア
アビセアで限界かどうかは知らんが、少なくてもアビセア実装前の時点でなら
確実にひんがしの国実装できる余裕はあったと
857 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 03:25:01 ID:RaRQsIaL
もう既にミコッテが5割でキモオタファンタジーになってるって本当?
858 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 03:25:42 ID:FvdT9XC9
ほんとのこーとさー
なってるよ。 つーかミコッテ以外可愛くねぇw
860 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 03:30:39 ID:WeAi8NLN
女含めた比較的ライトな層はわざわざ何十万も出してPC版を購入しないだろうしな キモオタファンタジーになるのは必然だったと思うぞ
FF11よりヲタ臭する 操作感覚からしてMMO初心者には無理 FF11の方がライト
862 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 03:35:26 ID:kkwnNfwW
ミコッテの何がいいかさっぱりわからん ミスラの良かったところ全部消えてるじゃん あれじゃ単なる猫耳つけたコスプレヒュームだわ まぁロリペド御用達のララフェルといいキモヲタファンタジー14にはお似合いの種族だが
863 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 03:37:05 ID:LS9nlIvW
>>862 同意
女の子に猫耳付けただけみたいで萎える
ただの奇形になったルガディンもいるし
しかしながら顔の造詣が一番ましだからな、11でヒュム♀使ってたような層が なだれ込んできてる。
865 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 03:40:06 ID:b/3SR51X
やばい、βなのにFF14飽きたスレのお悩み解消^^^^^ βやっててもう飽きたんだけど→FFXIVやらなきゃ解決! キモオタファンタジーとか嫌なんだけど→FFXIVやらなきゃ解決! UIとかマジ糞なんですけど→FFXIVやらなきゃ解決! 結論から言うと→FFXIVやらなきゃ解決!
866 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 03:40:42 ID:5oP/WJaa
ミコッテは鼻が黒くない時点でダメ ララフェルは樽のよかったとこを全部台無しにしてるだろ、あれはただの幼児にしか見えなくて使うのが本当に恥ずかしい もうこんなパチモノっぽくするなら全然違う種族にしてくれたほうがよかった
867 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 03:46:21 ID:+Fmmf8B1
>>866 恥ずかしいなら違うキャラ使えばいいだろwww
エレ♀が残念っぽいのでミコッテになりそうだわ
全くだ。敵も動作も種族も使いまわし。始まる前から飽きた呆れた河豚市ね
βの動画でおもしろそうだと感じれる物が一つもない件。。
871 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 03:52:42 ID:+cHoHlY/
>>869 全くその通りだな、そこまで言うくらいなんだから予約とかしてたらもちろんキャンセルだよな?
こう言ってる奴はなんだかんだでやるんだよなきめぇwwwwwwwwww
872 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 03:53:25 ID:FvdT9XC9
>>866 そういや鼻黒くエデットできるみたいなこといってたけど普通に無理だったな何だったんだ
873 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 03:54:52 ID:FvdT9XC9
>>871 きゃんせるしたぜ
FF以外のまともなゲームがネ実ではやればソッチやるわ
正直ネジツネタ集めで11とかやってただけだしな
そもそも予約してないし都心だから当日買いにいけるから。買う気があればな。 こういえば満足かね。
アビセアNMいこうぜ
876 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 04:09:14 ID:F0D3Shh9
今日の9時までだ。折角だし未だにいって無い所探険して〆るわ。
877 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 04:28:37 ID:LUfjJN21
∩∩ みんなでエオルゼアに移行しようよ V∩ .(7ヌ) (/ / / / ∧_∧ || / / ∧_∧ ∧_∧ ( ´∀` ) ∧_∧ || \ \( ´⊇`)―--( `ハ´ ) ̄ ̄ ⌒ヽ(´∀` ) // \ /⌒ ⌒ ̄ヽ、RMTer/~⌒ ⌒ /∧_∧ | |ー、 / ̄| //`i 廃人 / (゜_゜ ) |N A | |中 華 / (ミ ミ) | | つ ⌒ヽ | | | | / \ | | 流民 │ | | / / /\ \| ヽ| | / ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ | ) (ミ/ | | | / /| / レ \`ー ' | | / / ∧ \ ハラスメント外人、シナ畜業者、RMTer、ヒキコモリ廃人、ネトゲ流民(MMOジプシー)
878 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 04:39:15 ID:39sCv+KB
最後くらいログインしてきますかー
879 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 04:39:44 ID:zHWRAS4D
β3、システムとバトルとイベントに修正が入るようだが、 システム→まず、チャット関連の修正が第一だろがぁ! あのクソチャットのおかげで、返事もロクにできねーし、コミュだって作れんのかよ!? バトル→あれ?相変わらずポチポチ?パッシヴアクティヴが自動で切り替わるらしいけど、 それでの戦闘突入は、ゲージ0からスタートとかやめてね^^ イベント→まずは、ギルドリーヴをαのときと同じく2時間に1回受けさせるようにしろやヴォケが〜! アニマの貯まる速度も、修正入らんのかぁ?? あれ?合成や採集関連の手直しは?^^
880 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 04:41:18 ID:/5gYxLr4
お前等、プロマシアですら他人に手直しさせた河豚に何を期待してんだよ。
881 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 05:14:48 ID:al8qB7yw
ララフェルのゴキブリ走りなんとかしてくれ
882 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 05:21:13 ID:39sCv+KB
飽きたのでログアウト 描画半分にすると画面モザイクかかる代わりにグラボには優しかったですまる
883 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 05:26:44 ID:3eTuesL6
β開始したらネ実が14のスレばかりになるとか言ってた奴等はどこ行ったの?ww まぁ、確かにアンチスレは増えてるけどww
884 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 05:46:01 ID:ZIolGuE9
彼らもまた犠牲になったのだ スクエニの犠牲にな・・・
885 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 06:05:57 ID:ABXTqAlL
>>885 これってミコッテの左にいるのっておっさん?
まさかヒュラ♀じゃないよね…
>>885 左が新日本プロレスのAKIRAに似てるw
889 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 07:32:03 ID:Egootk1i
それにしても 14のガッカリ度は計り知れないな・・・
890 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 07:35:46 ID:9awxa+4q
☆今からでも間に合う変更必須箇所☆ ・UI ・曲 ・光源その他効果 ・1メートル程の段差は超えるように ・イベントのNA音声削除 ・強制姓名排除 ・NPC英語表記 ・左上のタロットカードもどき削除 ・生産アクション削除 ・戦闘含めすべてのげーじw削除 ・オートアタック
891 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 07:42:33 ID:afdQnRaf
昨日ログインしたら、街中と最初のキャンプに殆ど人が居なくてワロタ sayで、人がいなくて軽いね〜 鯖不具合? とかも聞こえてきた。
892 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 07:42:54 ID:39sCv+KB
>>888 試合中はコウモリのペイント顔にするんだけど
画像の影が完全に一致状態なんだよなーw
893 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 07:47:40 ID:GDRjwIY3
戦闘は アクションゲージで縛り、TPMPで縛り、 でも結局はリキャストでバランス管理してるって言う 成長も、フィジカルとジョブで無駄にレベルが分かれてるし 無駄が多すぎ。
894 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 07:50:30 ID:39sCv+KB
今朝ログインした時は結構シェイシェイテンポよく出来たんだけど鯖負荷も関係してるなありゃ エクスデスでも270人しかいなかったが
895 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 07:55:20 ID:al8qB7yw
ララ♂の声がイメージと違った
896 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 07:55:47 ID:ABXTqAlL
897 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 07:56:20 ID:JogNLBKJ
気のせいか、動作条件下限にちかいのでやってない? 俺は人数の多寡でテンポかわったように感じたことないなー
どこの松崎しげるだよw つーかつまらなくて人ガラガラならマジで増員してくれ…
14はやる気ないが、11に影響あるのと興味本位からいろいろ見てる。 なんか動画とか見てると、「最高におもしろいゲーム作ってやるぜ」って 意気込んだのはいいけど、出来上がったらアクションとしてもRPGとしても 中途半端なものになっちゃった感じ。 11でももうちょっと攻撃速度速くてもいいだろとか思うのに、 その上ボタン連打までやらされるとか面倒すぎ。
900 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 08:05:29 ID:pJEe00L/
とりあえず、β3まで待つが・・・ ライトゲーマー向けなのか、ヘヴィーゲーマー向けなのか、 そろそろハッキリさせたほうがいいな 今のままの仕様だと、どっちの客もコネーのがわかってない システムの出来悪い、仕様が中途半端、開発も遅い、 本当に今のままだといいところない ライト層狙いたいなら、もっと簡便で爽快感あふるる仕様にせんとな
河豚インタビュー >「薄々そうなるかな」 と感じていたことが、思ったとおり表面化しましたね。 >また、バトルシステムについては、α テストから β テストへの移行に際し、ガラッと作り変えました。 >>ガラッと作り変えました。 作り変えるという河豚の本気があれ。
11ユーザをとりこみたいなら、種族に妙な変更加えずに ミコ♂やルガ♀を追加するだけでも話題沸騰だったと思うw レコみたいな細身男や筋骨隆々の女を入れたくないポリシーでもあるんかな。 ラピュタのドーラ一家みたいな、豪快ばあちゃんが銃持ってたり 廃鉱のしなびたじいさんとかがこつこつ採掘してたりするような プレイがあってもいいんじゃないかなあって思ったけど。
>>ガラッと作り変えました。 メーターが変わった以外の違いがわからんのだが
904 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 08:22:22 ID:k6Mc2a8u
905 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 08:24:08 ID:faWTOR8h
ライト向けで出して欲しいわ どうせ追加ディスク出まくりで気付いたらへヴィーに成ってましたってなるし 廃人は何処でも生まれるもんだし
906 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 08:29:48 ID:4PF+6Xi4
907 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 08:35:33 ID:k6Mc2a8u
>>906 サンクス
がらっとかぁ…多分、見えないところががらっと変わってるんだろうナ
908 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 08:39:58 ID:vUt0E3O2
この際はっきり言わせてもらおう、河豚うぜえええwwwwwwwwwwwwwwwwww
909 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 08:40:30 ID:JogNLBKJ
河本 >ほかのオンラインゲームをプレイすることもあります。 >ですが、ハイスペックな PC は持ち合わせていないので、 >FINAL FANTASY® XIV の発売後に、買い換えようかなと思っています。 メーカーのインタビューだから リップサービスで買い換えってキーワード言いたかったのかもしれんけど やっぱ基本、そんなにゲームが好きじゃないんだろうなあ
910 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 08:44:10 ID:pJEe00L/
当初のインタビューではライト層狙ってます、みたいな話だったハズなんだが・・・ どこがだよwwwあらゆるところがマゾくなってて全然ライトじゃねーww ちょっとした段差も昇降出来ないぐらい、キャラが脆弱になってて、ストレスがマッハwww ってのがβ2までだな どうでもいい事なんだが、なんで泳げるようにしないんだろうな? 今時のMMOで泳げないwとかありえないんだが・・・ 水中あったほうが、いろいろ仕掛け増やせていいと思うんだがなぁ 水に浸かったら、剣が錆びないとオカシイ!だから泳げるようにはしない!キリッ とか本気で考えてるんだろうか・・・
911 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 08:48:11 ID:id88DUXx
>>910 鞘を作らなかった連中が、剣の錆を気にするはずねーよw
>>910 武器の耐久度があるんだから、それが一定時間ごとに
さがるようにすればよさげかと考えてみた<さびる
そういや、椅子に座れるようにはなった?
ララフェル(NPCかな)が椅子に座ってる画像はみたことがあるけど
子供っぽい雰囲気の種族なのに足がダランとしてて気持ち悪いと思った。
足をぶらぶらさせてるような座り方が妥当だと思うんだけど。
913 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 08:51:54 ID:F0D3Shh9
水の中の表現が出来ないんじゃ無いの?w
914 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 08:52:27 ID:9awxa+4q
泳ぐのはともかく、胸の辺りまではつかってほしいな
915 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 08:57:02 ID:XuKbBUMK
膝の高さの段差すら昇り降り出来ない冒険者が泳ぐだなんてとんでもない
916 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 08:57:38 ID:zhN2KlP5
>>911 鞘があったら、抜刀時と納刀時に点滅することになる
917 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 09:13:35 ID:pJEe00L/
>>915 どこまで脆弱なんだよw
もう冒険者じゃないよなwww
ニート以下の身体能力しか無い冒険者wwwww
エリア制じゃなくて、シームレスになったんだから、泳げるようにして欲しい
918 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 09:14:22 ID:ABXTqAlL
泳いで大陸横断したい
919 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 09:17:48 ID:NDG0qAOw
>>862 俺も分からん
ミコッテシコッテとか言ってるのは社員
>>885 となりのおっさんじゃんwwwww こりゃヒュラ♀減るわwwwww
922 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 09:26:41 ID:KP/46Q0s
923 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 09:29:54 ID:NDG0qAOw
正直気持ち悪いわ 映画から何も学んでない
924 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 09:58:30 ID:OWUNKm48
>>856 アビセアはまだ1つだろ・・・
6月に出た以外のもう一つを教えてくれよw
アビセアはラテとその他の2つのエリアの色違いの容量レベル
作れる奴が減ってるのも事実だが容量が限界なのも事実なんだよ
容量があればアビセアぐらいアルタナの容量で出せるレベルだしな
926 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 10:38:27 ID:P64y0slS
>>921 ニコニコでも43人も予約してるもんなんだな
来月に発売するにしては少なすぎるな・・・
927 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 10:56:51 ID:WOnwTzIS
■eも14での契約PGを募集するぐらいだからよっぽどの状況だろ 非正規の契約が報酬以上のいい仕事をするのかは知らんけどな・・・
928 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 10:57:58 ID:JogNLBKJ
適当にやっても今のよりはいいのつくりそうw
930 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 11:06:35 ID:xzWU6Ih5
文盲が定期的にPOPするNE!
931 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 11:09:18 ID:XuKbBUMK
× 戦闘がやばい ○ 戦闘もやばい
932 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 11:12:30 ID:7XRqyJ1Z
▼戦闘でやばい
933 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 11:27:13 ID:7rIEVfTs
バ開発も11からの移行組(現役・引退)期待してると思うけど、その割りに全く経験が生かされてない 11の何が好評で何が不評だったかの総括すらしないで、14作ちゃったとしか思えない
934 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 11:27:36 ID:egftPeBl
ライト向けとか言ってるけど、要求スペックの時点で確実にライト向けじゃねえw もうちょいその辺なんとかしろよ、しかも要求スペック高い割にそんなめちゃめちゃ綺麗なわけじゃないし。
935 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 11:36:50 ID:12AIP53G
>>934 ?
5年後のライトユーザー向けPCに合わせてるんだよ。
当然今の段階では、ハイスペックPCが必要。
まあその戦略が間違ってるんだけどなw ハイスペPC先行じゃあ新規獲得もやばいですし
937 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 11:40:40 ID:q/15okUv
βフェイズ3マジ楽しみ 良かったら褒めるし進歩が見られなかったときはまた全力でこのスレでディスってくわ 特にまた戦闘が変わるみたいだからそれがどうなるか もしかしたらオートアタックが復活するかもしれん 11でBAには散々判らされてるのにワクワクしちゃう こういうのはアップデート内容が何来るか判っちゃってるチョンゲーのローカライズ版とかには無い要素だよな
938 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 11:43:29 ID:81lGgPFK
フェイズ3で本当に目覚しく何かが変わるもんだろうか ないと思うんだが……
939 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 11:44:41 ID:rA6rVQ85
普通のパッチはオープンなテスト鯖でテストされてから実装される。 ろくすっぽ検証もせずにライヴサーバーにそのまま突っ込まれるのはFFぐらいなもんだw
940 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 11:45:27 ID:3pV9vXkY
変わったら普通にサービスインに期待するし 変わらなかったらまた叩くネタが増えて楽しい どっちに転んでも楽しい
941 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 11:47:39 ID:7rIEVfTs
>>936 だな。 11の時も当時としては割りとハイスペック要求してきたが、それはPS2先行というのがあって成り立った訳で
942 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 11:47:57 ID:XL80SFKd
ベタ3で目覚ましい変化がなかったらキャンセルするから問題ない
943 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 11:48:07 ID:nD/+baiX
ニコ動見てたらPSUのCMに 「無料で遊べる最強のチャットゲーム」 って書いてあるんだがw
944 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 11:55:43 ID:XuKbBUMK
フェイズいくつまでくんの
945 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 12:01:23 ID:pJEe00L/
同じ事考えてるヤツ多すぎw β3が河豚クォリティのままだったら、間違い無く予約キャンセルだな 今からガッツリ作り直せるとは思わないが、、、一応、期待してる
946 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 12:05:48 ID:12AIP53G
>>937 マクロが導入されるから、オートアタック必要ないんでは?
947 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 12:06:18 ID:pJEe00L/
>>944 たぶん、β3が最後だろう
Oβがあると仮定すると、
β3 8月中旬〜9月6日ごろまで
Oβ 9月13日〜20日ごろまで
といったところか、
残作業日から考えると、β3である程度出来ていないと、もう修正する時間が無い
よって、β3の出来で購買決定するのが一番無駄がないと思う
マクロポチポチゲーになるわけか
949 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 12:08:22 ID:DEXf8OPv
CDプレスはもう始まっているっ! まぁアップロードさせるんだろうけどさ
950 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 12:08:46 ID:OqvRzBVG
___ / ヽ ./ _ノ ヽ、 ヽ .| (ー) (ー) | . | (__人__) .| | |r┬-| | | `ー'´ / ヽ ヾ / ゝ ( / ヽ チャララララチャラララララギュウィィィィン♪ ( / ヽ /\ \ ̄・ ̄ヽ、|_|_______ノφφφ~ヽ ( ( ヨ||=||=||=||=(゚∀゚)=||=ηη=||=━━━━!!!!! ヽ◎。_。_ノ ̄ ̄ ̄\_ノ ̄ ̄ ̄ヽφφφ__ノ
951 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 12:09:49 ID:9awxa+4q
ゲージ排除と敵の背中取るアホ仕様どげんかせんといかん ソロでも背中取れるってどうなってんだよ
952 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 12:18:57 ID:12AIP53G
>>951 ソロで背中取れるのは斬新だぞ。
EQ2では、スタン入れて回り込んで...だからな
>>949 印刷業界だと入稿から1週間くらいで印刷・製本・配送っていうのよくあるので
さすがに上記のようにたった1週間みたいなキツキツはやらないだろうけど
プレスは9月入ってからだと思う
954 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 12:25:34 ID:XuKbBUMK
ソロで背中取れるとか斬新すぎるだろw 敵もラグってんのか?どんだけ鈍いのかと
955 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 12:26:36 ID:9awxa+4q
956 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 12:28:04 ID:gBJEao/c
>>935 コアユーザーは時代に合わせて使うPCのスペックも上がっていくけど
ライトユーザーは決してそういうわけじゃないんだぜ
未だにシングルコア、グラボ非搭載PCでネトゲやってる層とかぽこじゃかいる
957 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 12:29:54 ID:tPpog3aZ
FF14はMMOのダメな所を改善する気がないゲームってこと?
958 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 12:31:22 ID:xzWU6Ih5
わかってないのと作業が追いついていない
959 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 12:31:32 ID:F0D3Shh9
フェーズ3でその答えが分かる筈だ。 中旬までの間にちゃんとするのか、普通にお盆休みとるのか、はたしてw
960 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 12:35:29 ID:CtY8xhI7
ソロで後ろ取って殴れると聞いてパンドラサーガを思い出したけど
>>955 さすがにこんなに馬鹿なゲームではなかったw
後ろを取れるって言うか、敵が全く動かないって言うか・・・なんだこりゃw
962 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 12:41:45 ID:ZSjOgoMO
意図的に反応を遅くして後ろを簡単に取れるようにしているのか 鯖とプログラムがへぼくて行動に対する処理が遅れているだけなのか どっちなんだか
963 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 12:49:05 ID:WTFQ761U
964 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 12:51:34 ID:GdYdSgWc
ヴァナディールと言う壮大な実験場を経て作られた世界がこの体たらくか
悲しいけど、全然ダメだと思うわ。
966 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 13:23:10 ID:5P/Jzwnq
評判の悪かったFF8・FF10.2・FF12・FF13でさえ心底楽しんだ儲だけど これは無理^^; まじでw
967 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 13:38:40 ID:uscF/UX9
FFなんて元から11以外オフゲーで内容なんて終わってるからどうでもいいぞそんな糞ナンバリングタイトルは ずっと同じ中身なんてすぐ飽きてつまらん。1日ありゃやり尽くせるだろ
968 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 13:54:54 ID:NDG0qAOw
真性廃人さんまじぱねぇっす こうですか?
969 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 14:02:42 ID:MW7LnF8x
わしのフェーズは108まであるぞ 確かにどっちに転んでも祭りしかないから超楽しみ
970 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 14:20:46 ID:12AIP53G
>>956 一応、タナpのインタビュー記事に書いてあったんだけどね。
FF14は5年後のミドルユーザー向けのOCで動く事を想定していますって。
ここで言うミドルユーザーってのは、5年後のPCユーザー全ての中のミドルユーザー。
5年後、現在のミドルユーザー向けPCを使用しているとかは想定してないと思う。
PS3と同時発売だったらその発言もありだとは思ったんだけどなあ。<5年後のミドルPC いま遊びたいなら、PCはハイスペックが要求されるけど PS3なら本体とソフトだけだよ、簡単だよ! 5年もたてばお安いPCで快適に遊べるよ、みたいな。
972 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 14:36:13 ID:6YBjoJha
>>956 βに掠りもしないけど、5年も先行発売するけど5年後には本気出してる
って事を言ってるんだろうなと思ってどうでも良くなった
でもミコッテ少女やラブみことかでおっぱいスライダー弄りてぇ;;
>971 それならわかるんだけどねぇ…。 当初はハイスペックPCのみ、ってのは敷居が高いし、サービス開始時に 人が少なければ5年後果たしてサービス存続してるかどうか…。
974 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 15:15:25 ID:12AIP53G
コンシューマーメインで考えてるんじゃないの? PCで激重ゲームしている人って、かなり少ないよ。
975 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 15:24:44 ID:pJEe00L/
>>974 現状でコンシューマーメインとか言えないだろ・・・
そもそも、PS3版は発売が半年後ってことになってるが、
本当に発売されるのか?すら怪しいレベル
PC版のクライアントですらぐだぐだなのに、開発難航してるって
明言しちゃってるPS3版がまともに動いてるわけがなく、
PS3版発売中止、PC版のみですwって展開も無いとは言い切れないぞ?
まぁ、そうなったら人少なすぎで早期サービス終了が現実味を帯びてくるわけだが
976 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 15:25:43 ID:qk0HVUUb
コンシューマでハイエンドグラフィックのMMOなんて無理だよ、メモリ足りないもん。 昔のサターンみたいに追加メモリ挿すなら可能なんだろうけど。
977 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 15:33:43 ID:12AIP53G
>>975 FFxIIIでFFXIVのアイテム引き換えコード配ったから中止は無理だろ。
978 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 15:36:02 ID:TpmU7Y92
ベータに釣られて何かしら買った人は本当かわいそうだったな
979 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 15:45:46 ID:WuPn7b31
いくら14が糞だと騒いでも結局11は終わりだから共倒れ確定だよな 共倒れした場合ネ実はどうなるの?
980 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 15:45:58 ID:/B8rQPVn
現行のミドルローPC>>>>>>>>>>>>PS3な訳だし さすがにハードルが高すぎるな・・・
981 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 15:47:07 ID:2oNFYRQn
PS3もFF13も買わなかった俺、勝ち組www
982 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 15:55:08 ID:pJEe00L/
>>981 それに異論は無いわwwwwww
オレなんて、白いPS3買っちゃったんだz
ぷぎゃーしてくれていいよwwwwww
983 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 15:56:19 ID:0U/r4RSG
ぷぎゃーーーーーーーーーwwwwwwwww
984 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 15:57:18 ID:2oNFYRQn
m9(^Д^)プギャー wwwwwwwwww
985 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 15:58:06 ID:sOTbQ7lA
m9(^Д^)プギャー
986 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 15:58:08 ID:qk0HVUUb
>>982 本体にWiiってマジックで書いとけば解決
987 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 15:59:18 ID:FvdT9XC9
フェイズ3が始まるし14の勢いは止められないね こんなネガキャンスレが落ちるほど14のスレが立てられると思うよ
989 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 16:11:03 ID:DEXf8OPv
J9さんが J9さんが 今日の仕事をはじめおったで
990 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 16:11:29 ID:hJJVmE0o
そうなることを願うよ、ホントに
もうこのスレでアンチスレは終わりにしようよ 批判意見も十分出たし満足でしょ? これ以上は人道的にどうかと思うよ
992 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 16:14:52 ID:2oNFYRQn
993 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 16:15:29 ID:nD/+baiX
>>991 人道的も何もこれで失敗したらまじで■e終わるから
株主として心配してるんだけどな。
994 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 16:15:29 ID:pJEe00L/
お、来たかwwww
j9様のご光臨だぜwww
>>991 次スレよろwwwww
995 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 16:15:44 ID:FvdT9XC9
>>991 人道的な観点で考えるなら14は出すべきじゃないな
このスレはこれで終わり
997 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 16:17:14 ID:/Y0D7u12
1000
998 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 16:18:04 ID:2oNFYRQn
1000なら11も14も共倒れww
999 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 16:19:23 ID:kt32xBMt
999なら、よしくん大復活
1000 :
既にその名前は使われています :2010/08/05(木) 16:19:37 ID:v6PlHSKC
1001 :
1001 :
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