1 :
既にその名前は使われています :
2010/07/13(火) 09:38:40 ID:pLe1w77U 11と比べてどうなの?
2 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 09:45:24 ID:zR/8jcRR
くそすれ立てんな
3 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 09:46:56 ID:9WLL/BsA
2010年7月13日(火) 19:00より2010年7月14日(水) 5:00まで 2010年7月14日(水) 7:00より2010年7月14日(水) 17:00まで 2010年7月15日(木) 21:00より2010年7月16日(金) 7:00まで 2010年7月16日(金) 9:00より2010年7月16日(金) 19:00まで
4 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 09:47:59 ID:68xUm2T9
普通に俺もききたいんだが βやってる奴正直どうよ
5 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 09:52:12 ID:/P1OMt8Y
β当たらないからどうしようもないわ
6 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 09:53:25 ID:/84Pdy2E
7 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 09:55:25 ID:vWRiAGb+
αはクソだったけどβはよくなってるってフレがいってたな
結局はアバター付のチャットゲーになるんだし 面白さは一緒に遊ぶ人次第だはな
9 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 09:57:06 ID:nAIfPdxG
αは信者の俺ですら擁護のしようもないほどクソだった βはマシになったけど未だFF11の足元にも及ばない完成度 ただミコッテは可愛い
10 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 09:58:03 ID:pLe1w77U
まじでクソゲーなの?
いまのとグラフィックが綺麗なだけ。 PCによっては、重いカクカク、と通常動作だけでストレスがたまるゲーム。 PC初期なんか超オタクばかりで ミコッテの中の人も8割チンコつき。
12 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 10:06:23 ID:Y1/cVlVY
オートアタックで良かったんじゃねえの
13 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 10:06:52 ID:ueM/jDHz
w
14 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 10:10:54 ID:8SmQLvXX
15 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 10:11:13 ID:aKWktK/M
シャキーンみたいなのが出るのまって、着せ替えだけして遊べば満足できそうだ
16 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 10:16:29 ID:nAIfPdxG
むしろもっと面白いものを作って欲しいから批判してるんだけどな・・・w
今の11用PCじゃベンチまともに動かなかったから 14やるとしたら 何十万もかけてPC新調しなきゃいけない 果たして数十万かけてまで始める価値があるほど面白いのか これは重要
18 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 10:21:00 ID:ESkJZiCC
でもあの新しい綺麗なグラ見たら、FF11のキャラがポリゴンの塊に見えるな
19 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 10:22:32 ID:7fW2BOkq
>>17 価値はあるのか(キリッとか言ってっからお前はいつまでも準廃なんだよw
20 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 10:24:07 ID:0lwTCZmo
ミコッテ動かしたいから買うわ 他の部分は比較的どうでもいい
21 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 10:24:15 ID:IvSRPk/F
FF12をやった後にFF7をやるようなものか?
22 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 10:26:22 ID:ak2Jw4ks
>>1 グラはいいけど、「これ面白いか??」っていう疑問とともに
延々と頭の悪いバカAI敵を倒し続けるゲーム
正直1ヶ月で飽きると思う。
たとえFF14の動作がイマイチでも 数十万のPCの価値は変わらんのだけどな 超高画質で2chも楽しめる
24 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 10:30:23 ID:2zLrGqqQ
11みてるとゲーム内経済楽しめるようなゲームになるとも思えんしな
25 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 10:31:01 ID:rT6R3dDu
今まで考えたこと無かったが、言われてみると特別面白くもないな 何か、やらなければいけないような感じがする
>>23 > 超高画質で2chも楽しめる
( ゚д゚ )
27 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 10:32:50 ID:EpvCfTB0
>>17 pcすら新調できませんて言えよwwwwww
お前がやろうとしても半年後なら合成上げきられてるから無意味wwww
14こけたら寺でもやるか・・・
14こけたらMMOはもうやらん。短時間で遊べてすぐ飽きるMOをちまちまやるわ。
30 :
暗黒係長 ◆BjXthfb3RI :2010/07/13(火) 10:42:15 ID:rZQRZM6a
まだβ始まって一週間ちょい 調整すらろくに終わってない状態で面白いわけがない FF11のβなど酷いもんだった どうすんだこれwレベルだった 廃人のネガティブキャンペーンで右往左往しないように
31 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 11:18:21 ID:M/isKxRE
FF14がコケる事はまずない まだαだから まだβだし まだoβだぞ まだ有料βだし今からだな これで8年は持つしw ワクティカが止まらないw
32 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 11:20:40 ID:ak2Jw4ks
>>23 PCの価値は年々下がるよ 何言ってんの?
33 :
暗黒係長 ◆BjXthfb3RI :2010/07/13(火) 11:56:12 ID:rZQRZM6a
>>32 FF14がコケても価値は下がらない
って言ってるのに
時間が経てば価値は下がる
って会話になってないじゃん
34 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 11:57:05 ID:DwH74Ite
14のグラでPS3版FF11出した方が良いんじゃないの?
35 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 11:59:15 ID:ITELs9zf
FF11のグラフィック向上版だったらなぁ FF14が面白いかどうか云々以前に今更0からキャラ育てる気力はない・・・
36 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 11:59:29 ID:B1n3PRvE
1ヶ月は接続すらまともに出来ないのを11で学習してるかどうかは興味があるな
37 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 12:02:04 ID:ITELs9zf
>>36 はいれねぇwwww
おい、入れたぞw
のりこめー^^
おー^^
とか騒ぐのが楽しいとか言ってる人居たな
38 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 12:28:19 ID:nGxu8INE
やりたいことができないと意地になってやりたくなる →なんとかインする →→割とどうでもよくなる
39 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 12:30:28 ID:M/isKxRE
FFブランドは面白い面白くないを超越してるんだよな FFだからやるって奴が集まるから大成功間違いない 行列のできる店と同じで不味くてもみんなが並んでるから不味いはずはない 食べ終わった後どう考えても不味いけどなーでも行列できてるから俺の舌の感覚がおかしいだけか で納得するしw
FFだから一度食べてみようってのは歩けど、食ったらまずかったって 皆いってるじゃん。実際微妙だったナンバリングの次の作品は売り上げ落としてるし。 つまるところリピーター減ったってことだろ?
41 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 12:40:36 ID:vYa2SxZn
CE予約して、ff13のコードもヤフオクで買ったし、準備は万端だ
42 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 12:49:50 ID:u3gH64mH
>>30 捏造乙
11のβは概ね好評
田中の魔の七月パッチでどうすんだこれwレベルになった。
田中ってたしか14の……
43 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 12:59:27 ID:MuWlXB6B
11はマップ歩いてるだけで楽しかったんだけど、14ってマップ狭いんでしょ?
44 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 14:36:49 ID:qmfXLuzm
11の方がおもしろい。しばらくしたらそれはすぐわかる。
45 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 14:40:27 ID:LaNg/lMO
46 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 14:45:23 ID:4nZFoNN8
47 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 14:55:35 ID:H8Ff/97T
それでも14やるんだろ? おまえらのツンデレぶりときたら・・・・
48 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 15:00:02 ID:lWJfQEGp
>>23 2chなんかセーフモードのクソ画面でも事足りるだろーがw
現状はつまらないとしか言えないなあ 連打だるい、外人多すぎ
50 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 15:15:03 ID:GyMBQOVj
綺麗なグラで人と会話して楽しむくらいじゃない?
51 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 15:26:01 ID:LaNg/lMO
新しいフィールドをきれいなグラフィックであるきまわれるだけで楽しいでしょ^^ っていってた14発表当時の連中はいったいどこにきえちまったんだ?
52 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 15:45:19 ID:LlOQ5V/K
ララフェルの歩き方って治った? 今もゴキブリみたいにカサカサ動いてるの?あれ直らないんだったらやりたくないわw
53 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 16:36:40 ID:TNZE6Cys
14こけたら代わりにやるPCオフゲスレは切実にほしいかもw
54 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 16:54:11 ID:dL+oWVCO
PSUのイチローオンラインが一番面白かったな ゲームやったのは1時間程度w糞ゲー認定して即効やめたw
55 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 16:58:18 ID:ak2Jw4ks
56 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 16:59:32 ID:z2P0ofUm
57 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 19:27:36 ID:pLe1w77U
あ
14がつまらないと言ってるのは11がつまらないと言ってるように見える 11がおもしろいのは既に熟成されきったゲームだから当たり前。ユーザー の厳しい意見に晒されてきたわけだし 万が一14がつまらなくても信長onlineの新しいのが出るらしいから買った PCは無駄にはならないよ。興味がある人だけだけど
59 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 01:02:29 ID:H2WXuJ2a
信onとかまだいきてんのか てか11が楽しいなんて思ってる奴誰もいねーよw
60 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 01:06:40 ID:DLgm7Tv8
そりゃあ裏とかいってるやつはそうだろうな。
61 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 01:11:51 ID:kJgt3/vN
信onは楽しいよ でも、コンテンツとか無いからすぐ飽きる ものすごく底が浅い 半年〜1年で全部のコンテンツやり尽くせる
62 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 01:13:58 ID:j+Rxr9jY
βだから面白いとかまだ判断早いだろって思ったけど 11のノウハウあってつまらねーんじゃどうしようもないとも思った
63 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 01:18:14 ID:yedFHL2q
やっぱ外人多いんだよね、分かってたことではあるんだけども。 英語での意思疎通、それも日本人同士が行うようなネイティブなやりとりはやはり難しい。 そういう気軽な会話が大事なのにね。ネイティブな英語がスラスラ出てくる人なんてそんないないでしょ。 で、結局ご覧の有様じゃない。 βの時点からもう無言オンラインってどうなのよ。
64 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 01:18:30 ID:R3QAQt3g
つまらないというかアイオン・プリウス・アトランティカあたりの 量産型チョンゲーとほぼ同じシステムだから新鮮さがない。 ただ、細かいところはちゃんと作ってある。 橋の金属製の部分を踏むとちゃんと金属音がしたり、草の踏むとシャリシャリ音がしたり。
65 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 01:19:09 ID:4mqSDcDs
FF11の開発陣が作った次期FFっていうだけで それ以外には今の所惹かれる要素が皆無なんだよなー オフゲみたいに内容に惹かれて始めた訳じゃないから つい厳しい目で見てしまうわ
αから分かってたことだけど、それ以前の問題だろ。 とりあえず正常稼動するのが前提で、評価はそれからだ。
67 :
Toshihiro ◆DWDMFPPpRw :2010/07/14(水) 01:20:34 ID:AL3lpu1v
リヴァ鯖の負け犬どもの遠吠えの場【ニートの集い】 ※リヴァ鯖だけじゃなく【日本の恥です】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/3560/1277484193/l50 【※ニート話題を書き込むと一時だけですが我に返り書き込みが止まります】
注意された → 暴言はかれた。
アドバイスされた → ほっとけ!うぜぇぇ!
自分より良い装備持ってる → ムカつく!捏造で晒して蹴落としてやる!
等々のニート特有の脳内変換にて他人を批判する社会からはみ出た屑どもの主張。
※彼らは自分らがヴァナで一番嫌われた存在だと自覚出来ていません。
ニート話題を書き込んで社会のごみを排除してください。日本の為に彼らの狂乱を止めて下さい
68 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 01:22:00 ID:yedFHL2q
ゲーム性とシステムはお粗末の一言だね。 平たく言うと、すごくもっさりしている。散々言われているけどとにかく"古い"。 しかも古き良き、というものでもなく、単純に真新しさもなくダルいバトルシステム。 製品版で改善されるようなレベルではない(根幹部分がダメ)なんだけど、 果たしてどうなるのか。 ブランドで初期が売れたとしても、人が定着するかね。 そのへんどうなるのかは楽しみではある。
69 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 01:24:53 ID:7Vjy93b+
もう、正直おっさんには無理wwww 何が何だかよくわかんね マウス必須なのかなぁ、キーボードオンリーで11をプレイしている身には 辛すぎるwww
70 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 01:26:38 ID:kJgt3/vN
キーボードオンリーでプレイしてるやつってものすごく少数派じゃねぇか ネカフェに行ってFF11やろうとすると店員が必ずコントローラー必要ですかって聞いてくる
71 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 01:35:58 ID:7Vjy93b+
>70 ネカフェに行ったこと無いから知らんがな けど、キーボードオンリーが少数派というのは理解してるよ まぁ、これで俺には14は無理というのが解ったから良かったかな
72 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 01:38:06 ID:H2WXuJ2a
キーボードでやれるならパッドに切り替えてもよゆうだろw
73 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 02:22:48 ID:6qSGHALI
オブリビオンでキーボードプレイ好きになったしFFでも行けるだろって思ったら サンドの街中移動するだけでもう無理ゲーだったなw まあ慣れなんだろうけどw
74 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 05:57:51 ID:pkeETIsb
274 既にその名前は使われています New! 2010/07/14(水) 05:22:29 ID:6ruphUeX 自分的ダメなとこまとめ ・相変わらずUIはうんこ ・何をするにもメニューからウザすぎ ・街が広くて多階層だから迷いまくる ・ちょっとした出っ張りで動けなくなる ・タゲ変更はすべてのキャラだから人が集まると(ry ・チュートリアルなのに不親切リーブ 963 既にその名前は使われています New! 2010/07/14(水) 04:09:13 ID:zglmE3x5 ゲーム内から帰還。 カメラが糞、操作が煩雑というのはマジだった! 他のMMORPGだと1クリックで済む操作に、何回キー叩かせる気なんだよ? 戦闘も国内開発がオリジナリティだそうとして失敗する パターンに見事にはまってる気がする。 あと二ヶ月で発売とか見切り発車すぎるでしょ・・・
75 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 10:22:31 ID:b8QOjk01
戦闘は11形式でいいと思うんだよなあ グラと世界観変えるだけで十分
76 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 10:23:44 ID:9opK6Gz1
だよな 14はまるで馬鹿が作ったゲームみたい
何で評判悪い河本がつくってんだろうな小川にやらせときゃもうちょっとマシだったピピピ
のこり2ヶ月で面白くなったら奇跡だな 発売して糞評価だったらそれ引きずるだろうし 今からでもいいから発売日延期して完成度上げてくんねーかな
これでコケなかったら、そっちの方が不思議って出来だからな。 今更サービス延期とかも無理だろうし、もはや盛大に大コケしてもらうしかない。
80 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 10:45:51 ID:c9PlbLuM
14は成功するよ ネガキャン乙
81 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 10:48:19 ID:b8QOjk01
11も最初は失敗だとか任天堂だかに言われてたからな どうなるかは分からんね
82 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 10:57:05 ID:GFj2nd9x
定住するMMOの場合続編はだめなんだよ 前作に愛着が生まれるからね 出来とか絵とかは根本的には問題じゃなかったりする
金と労力の使い方を間違って、未完成のまま見切り発車して失敗するのが 2作目のジンクスの典型例じゃね?
84 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 11:26:36 ID:KD2O+mWw
まだαだから面白くなくて当然 まだβだから面白くないのは当たり前 おいおい あと2ヶ月で劇的に面白くなんのか? 14儲って頭おかしいんじゃねぇの?
85 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 11:28:53 ID:KD2O+mWw
次は有料βだから面白くなくて当然とかぬかすんだろ? まだ開始1年だからとか いくらでも言い訳できるなw
86 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 11:41:07 ID:IFO7qsY2
内容がうんこでも人が多ければやるって奴が大半だろ
87 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 11:46:51 ID:w6Dk3ncA
逆に聞くけど11の何が面白いの? 11がオフゲだと面白くないだろ 大した内容じゃなくても人がいれば面白くなるんだよ
88 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 11:47:45 ID:BwVTrhrO
中途半端なアクション性(笑)を持たせたのが癌じゃねーの? 殴る方向や殴る場所によって、特性があるんだろ?
89 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 11:48:20 ID:VvjW7WI7
11のオフゲーでたら買いたいってヤツも 結構いると思うけどな シナリオだけならいいクエそこそこあるし
90 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 11:50:38 ID:C7ESjAQu
FF14のキャラは人形みたく、生気が感じられなくてキモい
91 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 11:54:05 ID:4xHtMKBZ
本スレ見てると11全く触った事もないような移民が大量にいるのがよく分かる 俺的には14どうこうよりもそういう連中のせいでネ実の雰囲気が変わってしまうのが嫌だ
92 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 11:54:41 ID:b8QOjk01
pt組んである程度色々やってみてからじゃないと判断は下せないからまだ分からんかな
93 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 11:57:34 ID:H4HQuv3a
ミコッテの笑い顔がなんかキモくて嫌だ やっぱリアルっぽいのより11みたいにある程度デフォルメされてたほうが日本人には合うのかもな
94 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 12:02:16 ID:SVjxHoQS
雰囲気がテラ洋ゲー グラは確かに美しいんだけど、なんかFF11みたいに温かみが無いんだよなぁ
95 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 12:05:04 ID:cHRrDUO5
まあ見てて面白くなかったから当然やってみても面白くないわ 量産型チョンゲーのβと雰囲気がそっくり 良いところは俺のヒュム♀F8ちゃんがかわいくなったことだけだな
96 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 12:07:07 ID:+rSx4xVp
どうあがいても何年も前のFF11のグラが14に勝てる訳無いでしょうよ。 音楽はどうなんだろうね。11の音楽は素晴らしいと思うんだけど
97 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 12:10:13 ID:PHLf/vdA
>>93 わかる。なんかリネ2とかをやった時の気分に似てる
美麗ではあるが、落ち着かない
つーか、照明が不自然じゃない?
オブリのマネして失敗したような感じ
全体的にコントラストが低すぎて、薄く感じるんだよなぁ・・・
キャラキモイって思う人が自分だけじゃなくてよかった…。 なんか可愛い、って言ってる人が多いみたいで、自分がおかしいのかと思ってたんで…。 グラフィックキレイなのは認めるけど。 11をあのキャラで、って言ってる人いるが、自分は11がハイポリで動くようになるなら嬉し いかも…って思うけど、14のはいらんわ…。 11のグラ、2002年発売のゲームだけど、最近のMMOなんとか比べても特別悪くはない と思うよ? いくつかのアイテム課金系MMOちょろっとやったけど、一番だと思う。
FFナンバリングじゃなけりゃ糞ゲーすぎて100%こけると断じるが まだブランドマジックがあるからなあ。ここまで糞みそ言われて 発売日を伸ばすどころか早めたからなw 何考えてんだかw
グラは正直、気持ち悪いね。リアルに描き込めばいいってもんじゃねーていうか、 質感が蝋人形みたいで、リアルにもなり切れてない。 しかも11のコピーで鮮度ゼロ。一番不満があるのがビジュアルだわ。
101 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 12:22:30 ID:C7ESjAQu
蝋人形wまさにそれw
102 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 12:23:17 ID:/IotnVPZ
FF11の時より熱気がないなあ。みんな無言なんだよねー。特に戦闘なんかチャットしてる暇がないよ(泣)
103 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 12:23:27 ID:SVjxHoQS
エンジンに頼りすぎて、テクスチャがかなり手抜きな感じ 特に服とか。だから人形っぽいんだと思う あと外の照明もう少し落としてくれねーかなw
104 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 12:30:27 ID:gqaoyg/r
まだαだから まだβだから まだ有料βだから つかパソコン買えないの?w ハイスペPC用意できた俺は勝ち組w とりあえず、しょーもない優越感で半年はもつだろう。 問題はPS3番がでたとき
105 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 12:34:51 ID:KD2O+mWw
>>104 あのな、ネ実民はなんだかんだで結構金餅なんだ
パソコンなんぞいくらでも買える
でもね争点はそこじゃないのね
面白いか?面白くないか?なのね 分かるかな?
106 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 12:35:43 ID:EtDL2lwx
PCぐらい俺でも用意できるぞ
107 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 12:38:44 ID:v/BKUBrV
>>105 でお前は何でやってないん?w
気になるならやればええやろ?w
どや?w
糸止
108 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 12:42:02 ID:C7ESjAQu
>>108 キャラに愛着が持てない。だからβ当たっているがやってないわw
109 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 12:43:02 ID:KD2O+mWw
110 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 12:46:44 ID:GHwHzl9I
自分でやって決めろよ^^;いい年なんだから^^;;;;;
111 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 12:49:51 ID:WJpyuq/A
まぁ今のとこ普通に面白くないな てかFF11の基盤はかなりいい出来なんだなって改めて実感させられた 製品版でどこまで変わるか見てから続けるかどうか判断だな 今のままなら100%やめておいてFF11やってた方がマシ
112 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 12:54:32 ID:KD2O+mWw
ウンコをあと二ヶ月でおいしいケーキにしろって言われても 無理だしな ウンコは何してもウンコ
11はEQ作った人アドバイザーに雇ってつくってるしな。完璧な丸パクリ。 14は11みたいなのなら俺でも作れる^^って豚がでしゃばってできた。
114 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 13:07:50 ID:kNguS1BD
115 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 13:15:27 ID:1iIbQHW9
廃・準廃にとって11は相当な完成度だったからな 俺も14発売決定してから引退して他ゲを色々試したがWoW以外に11以上と思えるようなものはなかった FF14は色々言われているが MMOの楽しさの半分はプレイヤーの数が大きく影響するから 普通に考えれば14をやるか引退するかソロ系・対人系をやるかの選択だろ? 最近のMMOのこけっぷりは半端ないし、海外物はユーザーの意見で大きくシステムを変えたりできないんだから FF14選んでおけばいいんじゃね?
116 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 13:39:48 ID:RddR+wp2
>最近のMMOのこけっぷりは半端ないし これごたんぶんもれずに14がそうなるってことだからw 11続けておいたほうが絶対いいよ
117 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 13:43:37 ID:BwVTrhrO
本スレに動画あったので見てきたが・・・ 攻撃スピードがあがっただけ? なんかものたりねー
118 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 13:48:09 ID:pqaD0+Hu
オートアタックがないので1回1回ポチる
119 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 13:50:10 ID:KduT1G3x
これって経験値入らないチェーンもしない敵を延々殴ってスキルあげる だけの戦闘なの?
120 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 14:00:20 ID:pbcAryuw
ブラッドバス乗せたスカルサンダーが背面から決まったときの爽快感は異常
121 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 14:12:37 ID:0PJxJgQJ
αは野良の敵を倒すとお金が手に入ったけど βはお金を落とさなくなって銅鉱買うのも一苦労。
122 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 14:17:59 ID:P0WxZsKg
はっきりいって現状11のほうがおもしろいけど 失敗はしないと思う
123 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 14:49:40 ID:UoNAgoWO
>>116 >これごたんぶんもれずに14がそうなるってことだからw
この文はどう区切って読めばいいの?
"ごたんぶんもれず" "ごたんぶんにもれず" "ごたんぶん"
この三つでググったけどヒット数めっちゃ少ない上によく意味がわからん。
124 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 15:02:20 ID:zTxMzTZ5
コケはしないだろうけど11同等まで遊べるようなコンテンツが実装されるのにまた数年とかかけるんか 飼いならされた俺らならどんな糞ゲーでも待てるが 耐性ない14新規は一年と持たず辞めてくぞ、定住する奴なんて居ないだろ
何がヤベーって、外人タイムの過疎っぷりと、過疎ってるのにラグラグなところ
126 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 15:08:13 ID:suNJcNHH
やってみたがここで言われてるようにまずグラが受け付けない。 そして戦闘中にチャットする暇もないし、11の初期みたいな空気は望めない なによりFFという感じがしない、完全に別ゲーだろこれ やっぱ11が落ち着くわ
127 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 15:09:18 ID:b8QOjk01
戦闘中チャットできないのはだめだよな
128 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 15:49:11 ID:WJpyuq/A
MMOなのにチャットができないとかほんと致命的なんだよなぁ・・
129 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 16:21:42 ID:fN4pU1sw
βやってたはずの廃がもう11にもどってきてアビセアやっててワロタ
130 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 16:58:44 ID:3To1RtJY
8年オススメをやってきて30歳を越えた俺には、14を0から始める気力はもうないw
131 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 17:12:59 ID:OhN2OphO
けっこう年取ったけど まだオナニーしたいのはなんでだろう
132 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 17:13:59 ID:gqaoyg/r
14<クソゲーのフリをして、廃人ニートたちを社会復帰させる… 14<楽な仕事じゃないよっ
133 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 17:15:13 ID:8s3qhbp+
は?戦闘中にチャットできないってどういうこと?
134 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 17:17:37 ID:gqaoyg/r
>>133 ちょんちょんボタン押さなきゃいけないから、チャットしにくい
135 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 17:18:46 ID:OhN2OphO
もう一度言ってみろ! 俺がくれていたしごきが社会復帰のためだったって!・・・ ・・・ ハハハ・・・アーッハッハッハ! ハッハッハ!アーハハハハ! ハハハハハ!
136 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 17:19:04 ID:WJpyuq/A
チャット=手抜いてるのと同意義なシステムだからな 真面目にやるなら私語厳禁
137 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 17:20:14 ID:KD2O+mWw
FF14は遊びじゃねぇんだよ!
138 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 17:20:43 ID:8s3qhbp+
バ開発はそのままってことか、安心した
139 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 17:21:46 ID:pqaD0+Hu
話しかけても無視されるのがデフォ
140 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 17:22:40 ID:bSDIGCH4
戦闘中にしゃべれるはずがない リアルを追求した結果です
141 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 17:23:36 ID:KD2O+mWw
連打しすぎてコントローラーの一個だけがヘタってきた
142 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 17:24:59 ID:8s3qhbp+
16連射できないやつはPTくるな!!
143 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 17:28:56 ID:gqaoyg/r
14では装備面接ならぬ連打面接があるわけか。 リダ<では連打してください………10連打ですか。やる気あります?
買うけど正直ながくないだろうな 11の時もβからやったけど、かなり楽しめた。 14はまったく楽しくないし、なにをやってももっさりなんだよ。
145 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 17:32:12 ID:SVjxHoQS
ていうか鯖うんこすぎだろ 今までのノウハウ無いわけ?
146 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 17:32:58 ID:gqaoyg/r
>>145 安物で囲えばうまうまー
って学習してる
147 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 17:35:19 ID:3mKNTDhw
やはり安心の豚クオリティだったな あいつは影が薄くなったとはいえ11で何一つ功績をあげずに14に逃亡した奴だしな
148 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 17:35:55 ID:KD2O+mWw
あんだけ評判悪かったのに結局外人混合鯖だし 客楽しませる気なんてこれっぽっちもないよね
149 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 17:36:38 ID:KD2O+mWw
>>147 むしろ豚がいなくなったおかげでFF11が活気を取り戻しつつあるっていうw
150 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 17:37:28 ID:WJpyuq/A
FF11の準廃崩れ、脳筋全開外人、業者で溢れるFF14 PS3から入ったライト層は耐え切れるのかが見ものだなw
>>147 田中も11では害でしかなかったからな。
オフゲでは評価が高いみたいだけど
LSあるの?
153 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 17:45:47 ID:U/+ucVgC
>>150 新規の厨どもは♀キャラで肉壷ワッショイするから無問題
そういや、たまに男は男キャラのほうがいいよーっていう女性がいるが、 やっぱそう思ってる女性も多いんかなぁ? ま、仮に知り合いの女に男キャラにしなよっていわれても、このゲームはミコッテでFAなわけだが。
155 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 17:49:11 ID:dkpfv1lN
>>120 シャドーアイしてバックスラッシュてこと?
156 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 17:56:48 ID:izp6IUF4
実際にやって面白くないと言っただけでチョン扱いされる本スレとか見てこのゲームはもうダメなんだなと悟った
157 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 18:00:19 ID:WJpyuq/A
まぁ本スレは信者しか生息してないんだからしょうがないだろうw
158 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 18:02:57 ID:BL8yEoZ5
ぶっちゃけβやった感じじゃツマラナイという感想以外出ないだろ ただ11もβとか初期とか糞ゲーだったのになぜか何年もやる羽目になったし なんとも云えないな( ^ω^)
159 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 18:04:47 ID:uzr9YJvj
11は糞ゲだの面白くないだの逆にプレイヤーがそれをネタにしてる部分があった 14厨にはもうそんな余裕すら感じられないw
160 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 18:05:27 ID:WJpyuq/A
俺はFF11はβ時代から外人入ってくるまでかなり面白かったけどなぁw
安定化させるのは大前提として、 たぶん面白いと感じる前に投げるヤツ続出な予感。とくに外人とかね。 序盤はチュートリアルやりながらサクッと上がるようにして、 ゲーム性をアッピールしないといかんじゃろが。
162 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 18:08:35 ID:gRwyqQgz
ネトゲとしての中毒性がある以上は 従来のネトゲ好きには客観的な判断ができないだろうね。 どちらかと言えば普段ゲームをしなかったりDSしか 持ってないようなライト層の方が的確な意見を言えるんじゃないの。
163 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 18:08:52 ID:PHLf/vdA
FF11の時はネトゲやった無い層も多かったからな オフゲと比べてる人がすごく多かった けど今は他のネトゲと比べられるわけで 全然状況が違うんじゃないか
164 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 18:10:04 ID:b8QOjk01
PS3から入る層はまだ未経験多いんじゃないかな
装備がTバックとかにしないと楽しめるとこないわね
166 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 18:16:05 ID:SVjxHoQS
無料のネトゲやモンハンとかやってた人は多そうね。 メイプルストーリーとか小学生多いらしいし。 まったくの未経験ってのは今のご時勢少ないかと ましてPS3持ってるような層ならなおさらw FFだからやる!っていうような人はFF11やった事あるだろうしね
FFだからやるって言ってFF13買った人たちの大半が一ヶ月後にはどうなったと思う?
168 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 18:22:57 ID:RuqTJ/kE
169 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 18:23:52 ID:zP7bGGGW
MMOなんてどれやったってゲームとしてはつまんねーよ フレだとか人との関わりがあってオモシロくなるのに、また混合サーバーかよ! 混合サーバーなんて誰にもメリットねーだろ、誰だよ最初に発案したやつはよ!!
サゲスンジだろ。その発案による経費削減の功労でGMのトップに居座ってる。 ユーザーの敵。
171 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 18:38:35 ID:BwVTrhrO
>154 自分は別に中身♂で♀キャラ使ってもいいとは思う。 実際、フレにオスラは多いです。 けど、1回そんな人にリアルで告られてごめんなさいしたんだが、仮に ヴァナカップルになったとしても、♀キャラ同士でイチャイチャって嫌だ な〜って思ったことも事実。
173 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 18:44:02 ID:doShsIAP
まぁリアルでも英語必須な風潮だし、役員英語できないやつはクビ! (と、おっしゃってた社長さんはすごいザパニーズ・エングリッシュでしたがw)らしいし、 FF14はセリフから何まですべてが英語でよかったんじゃないかね。 イベントシーンから説明まですべて英語。 ああ、鯖だけは言語別にわけてくれたらいい。 日本人なら買うだろ。スクエニ株価も急上昇だ。
174 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 18:45:13 ID:oZsF1cGR
11とは種族全然違うのにしとけばよかったのにな ブロントという有名人のモデルになったエルヴァーン ディシディアやいたストにも出演したタルタル 萌えキャラとして愛されるミスラ ここらへん知ってると14のは劣化にしか見えない
>>172 そうか、俺は別に気にならんな。
そのへんは男と女の差なの・・・か・・・?
そういや某R●で女キャラ使ってたんだが、別にネカマプレイしてるわけではなく、
素でぶっきらぼうにチャットしてたはずなんだが、女と思ってたらしいヤツがいて
告白されてビックリしたわ。
今書き込みしてるような口調だったんだぜ?ありえねーだろ・・・
176 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 18:46:11 ID:Z/ZbBzUF
え 鯖言語別なの?
177 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 18:49:51 ID:D1oktTcz
MMOなんて、チャットゲーなんだから、 オートアタックをなくして、忙しくしちゃあダメだろ。 なにが、よりタクティカルにだよ。 どうせ、PCはツールでオートアタックできるようになるんだろうけどなぁ ツールが使えないPS3の方は、ユーザー定着しないだろうな。
178 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 18:50:14 ID:o7+5Crfr
首だの樽だの岩だのが定着しすぎてエレとかララとかルガとか言われるのは違和感あるな
179 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 18:53:45 ID:lyVfAt7j
なんかFF14の面白さについてほとんど話がないところがすごいな 本スレなんか特にそうだけど、マンセー以外認めない雰囲気 AIONとかってチョンゲ発売前の書き込み業者が大量発生していたときにそっくりだよ
14は現時点で言いようのないクソゲー けど全力で食いつくのがネ実民だろw
181 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 19:52:14 ID:KD2O+mWw
なんで音楽がこんなにクソになったんだろう・・ 植松だよな??
182 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 19:55:34 ID:b8QOjk01
戦闘音楽は変えてほしいね
183 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 20:13:37 ID:RJH3OcUW
>>114 ゲーム批評はもともとアンチスクウェアの同人誌だったからな
その号にしても「100万本売れなかったからXIは失敗」とか馬鹿な事書いてたろ?
184 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 20:16:34 ID:MJWQIagi
FF11βの時はこの位の時でも面白かった? 折角β当たったけどあまりやる気にならん
185 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 20:38:27 ID:KD2O+mWw
FF11の時はもっとこう盛り上がっててアンチらしいアンチもいなかったように思う
186 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 20:39:35 ID:dGAdIDAg
βで1日目はキャラメイクとパッド設定 2日目に園芸師をやっただけで、ジョブ的にろくな戦闘もしていないけど クラスクエストをこなしていくだけでガンガンFFの世界に入っていった 先を進めたくてうずうずすしてる 操作性やUI、他システム等での問題は山積みだとは思うけど クエや景色等を通しての世界観を楽しむタイプの人 戦闘よりはボソボソと採取や釣りなんかで楽しむタイプの人には また新しい世界って事で楽しめるんじゃないかな〜 まあまだ序の口しかやれなかったからこの先どう思うかわからんけど
187 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 23:48:41 ID:iHHqW7Mk
え、やっぱクリックゲーのままなのか;; 11の戦闘システムなら絶対やってたんだけどグラだけってんなら ネットだけで十分だなw
188 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 23:53:50 ID:kJ/6+wS0
戦闘曲が救いようもなく糞だからな。 これだけで、面白さの50%くらい損してる。
189 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 23:55:45 ID:MTZbfu6A
>>84 まだαだから面白くなくて当然
まだβだから面白くないのは当たり前
まだ発売したてだから面白くないのは当たり前
まだパッチ一回あてただけだから面白くないのは当たり前
まだパッチニ回あてただけだから面白くないのは当たり前
まだパッチ三回あてただけだから面白くないのは当たり前
…数年後
まだ有料βだから面白くないのは当たり前
190 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 00:00:02 ID:KOwSQ2dn
キャラメイク=楽しい。決まらなくて終わらない グラ=綺麗 戦闘=まあまあシェイハ カメラワーク=酔うからなんとかしろ 音楽=普通 チャットシステム=チャットのやりかたわかんなかった>< 移動=動きがピーキーすぎてイマイチ ミコッテ=シコッテ 俺の感想
191 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 00:20:02 ID:fZYoo6CV
ミコッテでネカマ大量発生、直結厨は狂喜乱舞するんだろうな うはwハーレム状態wwwwwwwwww ワクティカがとまらないw
192 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 00:34:53 ID:QCgSFbb1
戦闘はまじつまんねーわ 経験値も入らない、チェーンもしないから延々練習相手にスキル上げしてる気分になる しかもひたすらボタン連打ときた 主軸になるのがギルドリーヴだけど、これもどうみてもアサルトだし ずーっとアサルトと、練習相手にスキル上げと考えたらやってられんだろ
193 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 00:35:58 ID:zZQyzz/b
EQ2どころかPSU並か
194 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 03:11:52 ID:Kum3ZOdo
やっぱダメだ、どんなにグラがよくなってもなんか落ち着かない FFというかどっかの洋ゲーやってる気分になる
195 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 07:08:45 ID:hXc/slgd
経験地入らないってどういうこと? レベル上げってどうするの?
196 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 07:10:49 ID:u0/pc+e/
>>195 よくわからんがスキルとか上昇して強くしていくとかかな?
197 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 07:22:48 ID:N9UVq7PB
>>195 普通)mob倒す→経験地もらう→レベルうp
FF14)mob倒す→経験地貰う→スキルレベルうp
要するに同じ
198 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 07:34:53 ID:W9tfVRSX
FF11も14もα、βやってないから知らないけど、 最初はどっちも似たようなものじゃない?
どっちも洋ゲー劣化だろ
200 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 09:38:15 ID:5XudkJVQ
スキル値は別料金でMAXポーションみたいなの売ってくれないのかな?
職経験はスキル使わないと上がらないと思う。 ソロだと、何かしらスキル使ってるから普通に上がるが、 おそらくケアルだけしてても、ほとんど貰えないんじゃねーかな。 こんなんで後衛やるヤツいるのか謎ではある。
202 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 10:07:01 ID:vpDgVU9k
権利買ってるMMOとは違ってシステム変更可能だから問題ないだろ? 11の良い時期と比べてる奴の気持ちはわかるが、最近のMMOのこけ方は酷いんだぜ 国内で通常時1万人以上いるゲームってドラネスくらいか? 公式の数はわからないが、どのゲーム新規の少なさが嘆かれてる 平日20時ハンゲ接続数 ドラゴンネスト 10936 MHF 6964 ELSWORD 2828 ドラゴンクルセイド 2798 ALO 2024 ストラガーデン 1017 あとは全部1000以下w
203 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 10:14:20 ID:FM11AIOH
スクエニがユーザーが望んでる様な変更するのに 何年かかると思ってるんだ・・・
204 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 10:14:52 ID:b+btySP6
8年ぐらいしたら面白くなってるかもしれないね
グラフィックと音楽はいい これ以上言わすな
>>202 MHFもあくまでハンゲから繋いでる人数なんじゃねーの?知らんけど。
207 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 10:20:46 ID:iHdiXKwl
8年のノウハウ蓄積した結果がこれだよ! XIにしても今までやってきて今の有様な スキル制はアビセア乱獲じゃないけど 抜け道見つけられて速攻でカンストしてしまう 逆に上げずらくしてみました^^なんて言われたらだれもやらねえよ XIもそうだが上げて初めて土俵に立てる訳で その後することが現状見当たらない
>>207 11も初期はレベル上げ以外だとクエストとミッションしかやることなかった
何か特殊なコンテンツはすぐには出すべきじゃないと思うが
209 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 10:28:47 ID:dS84/Kwf
ラテでミミズしばくだけの時期はちと辛かったけど11βは楽しかったよ オンゲ初で人の動かしてるキャラとコミュニケーション取れるのが一番新鮮だったと思うけどw
210 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 10:33:42 ID:1y1DKsdR
当時はオンラインゲームも少ないし、初のFFオンラインだから新鮮だったよね。 今だと面白いオンゲ沢山あるから、昔の感覚でFF14だしたらやばいのかな? 昔流行ってたから今やったらつまらない、ぴったしカンカンもどきのような。
211 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 10:40:59 ID:7+ptfkBh
しかし、マジで今までのノウハウはどうしたの?ってレベルだな 鯖といい、挙動といい、システム面といい・・・ 本当にFF11を8年間作ってきた人達なのか?
212 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 10:42:09 ID:vpDgVU9k
>>206 勿論公式経由はカウントされていないし複アカも把握できないから本当の人数はわからないよ。
MMOなんてコミュニケーションが一番大事なんだからプレイヤー数が大切
単純にゲームの面白さなんて言ったらMMOで面白いものなんてあるか?
半年やったら飽きる程度だろ?
今殆どのゲームは最上位狩場にしか人がいない状況
FFはネームバリューだけで他ゲーが絶対追いつけない集客力があるからね
・引退(お勧めw)
・FF14
・無課金一直線
この3拓で間違いないw
213 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 11:04:15 ID:aIvsSfoB
>>205 今回、音楽が一番FFシリーズを踏襲していない
214 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 11:22:50 ID:fj1UlXAN
グラあんまり気に入ってないんだわ なにかが違うって感じ
215 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 11:31:18 ID:1kUAaeJo
全体的に高低差意識したマップなのに、高低差乗り越えられないのが本当にイライラする 別にジャンプできなくてもいいから、壁に近づいたら登ってくれてもいいだろうが
216 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 11:36:41 ID:aIvsSfoB
てか段差は膝丈ぐらいの高さで何の障害もないのに わざわざ迂回しないと降りれない丘陵とかもね おもむろなジャーンプッ ってのじゃなくて 軽い段差ぐらいは飛び降りたり登ったり出来ないと 無駄に広いマップがあちこちが無駄になる
217 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 11:44:58 ID:1nopi6BD
11から何も変わってないのか 少し足場が悪いからって火山迂回しないと辿り着けない石碑とかちょっと
218 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 11:45:30 ID:B3RjTdjy
オルデール再びなのか
219 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 11:47:51 ID:ENofffTf
12日組、エレゼン挌闘士でやってみた。 オープニング終わったあと最初の戦闘 カメラが酷すぎる。戦闘中自由に間合い図って攻撃しようとしても 相手が見えず攻撃できないw そういえばオートロックがあったなとL3押し込んでみたけどそれでも ターゲットがずれるwボタンテンポ良く押して攻撃するものの、 敵を攻撃してるという爽快感がない。。 キャラメイクのボイスが分かりづらい。酷い声になってやる気ダウン 町出て一番近くにいた羊に殴りかかったら即死したw そっとログアウトしてミコッテ庭師で作り直したw キャラメイクはかなり楽しいと思う。フェイスタイプで胸のサイズが変わる。 たぶんキャラの年齢的なものだとおもう。フェイスタイプによって 選べる装飾品(キャラの特徴)も多少変わる。
220 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 11:48:52 ID:dfDBg25Y
段差があいまいだよね。 5cm程で引っ掛かったり、1m程の高さを下りれたり。
221 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 13:23:17 ID:lA2y+JyE
イラっとするな
222 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 13:52:23 ID:3Y56gh4Z
>>211 FF11は坂口のディレクションとEQのお手本によるしっかりとした土台があったからなぁ
FF14はあわよくばFF11と同時課金を狙ってるので、
FF11と似て非なるもの、オリジナリティーあるものを作りたいと暗中模索している。
それが、いまうまくいってない。
ユーザーはただ綺麗なFF11がやりたいだけなんだがな。
223 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 14:09:04 ID:iF4RlXtB
FF11のスタッフが続投っていったって、 11の基幹アーキテクトを創造したスタッフは 誰も残ってないじゃなかったか? だからブラックボックスが多すぎて、 リニューアルするならいちから作ったほうが楽って 結果14になったと解釈してたんだが。
224 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 14:23:47 ID:f5R+AzfR
14に引き続き続投なのは、11をダメにした糞スタッフしかいないってことかw
225 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 14:29:24 ID:b+btySP6
まぁ最新作のFF13で あぁスクウェアって客の喜ぶ物作れなくなったな って実感したわ
それはFF7,8,9のころに実感して10以降はFFプレイしてない 14はやるけど
227 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 14:52:43 ID:fXNRfHxL
11みたいに小さいピンクの鳥とかたまねぎみたいな妖精に6人がかりで一人 また一人と死ぬなら面白くないな 14がどういうバランスか知らんけど
レベル10まで延々とネズミを奪い合うようなバランスだけど何か?
今奪い合いなのはしょうがないだろう
230 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 16:04:42 ID:pIAfadoP
>>222 FF11は拡張エリア追加していけばあと5年は持つのに
どうしてエリア拡張せずに、キャップ開放したのか理解できん
■<ひんがしの国開放した。
○<キタコレ!
■<ついでのキャップも開放。ひっしこいてレベルあげしろよ
○<うぃ
これで大好きな延命できただろうに
アビセアなんて既存エリア使いまわしは、BA開発が得してるだけなんだよな
231 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 16:07:41 ID:I8F6gl5Q
FF14はmob奪い合いだけどギルドリーヴだと専用の敵出るから、戦えないってことはない。 FF11のアビセアは既存使い回しだけど、コンテンツとしては攻略しがいのある良コンテンツなので それほどでもない。
βのリーヴは金策手段だよ? あんなんじゃ経験全然足りない。 だから、結局、レベル10までネズミを200匹くらい叩くようなゲームになる。
233 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 16:09:43 ID:Y7k5QTAn
アビセアはこの時期に出してくるものとは思えないほど作りこんでるな 今後奪われた都市群を開放しに向うって展開なら一層熱いなw
234 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 16:12:30 ID:I8F6gl5Q
235 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 16:18:35 ID:WNqy4jU9
2日に1回じゃなかったか。
236 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 16:20:30 ID:I8F6gl5Q
4,5個くらい一気に受けられる
237 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 16:40:39 ID:1y1DKsdR
>>230 それは14がコケた時の秘密兵器。14が順調なら秘密のまま
カメラワークが酷すぎる 酔いやすい奴はゲームにならないと思うよ
239 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 16:45:08 ID:B3RjTdjy
14ももちろんやる予定だけど 14のグラで11したいなー
240 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 16:48:04 ID:1y1DKsdR
FF14の酔い止め買ってくる
241 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 16:59:35 ID:xuyX7TQU
そんなに酔うのか
242 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 17:03:23 ID:e8oAmRrb
マウス&キーボード操作は完全に切り捨てられてる。 パッドでもレスポンス悪くてイライラさせられます。 ウンコでも食える信者とMMOをやったことがないPS3新規以外にはオススメできない。
243 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 17:05:49 ID:I8F6gl5Q
FF13程度には酔う。もうちょっとキツイかな。 動きに変な慣性がある、視点が微妙に下がるとか色々。 ここらはFF11と一緒でいいのになぁ。 まあ、3Dゲーム好きには屁みたいなもんだろけど RPGゲーマーには違和感あるかも。 操作系は言われてるほど悪くないよ。 ただなんかワンテンポ遅れてる感じだから、そこが改善の余地かな。
244 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 17:25:50 ID:QCgSFbb1
ほんとすべてにおいて微妙だな まあ田中に続編リメイク作らせるとろくな事無いのはクロノクロスと DSのFF3で解ってたけどな
カメラワークが悪いの? FF13オンライン? さすがにないわ^^
髭との共同作業で手柄便乗してただけのヤクザ面だしな。 11がよくなるのは田中が退いてからだったしな。
247 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 17:53:35 ID:I8F6gl5Q
ヒゲと共同なんて初期FFしかねえよ
248 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 19:30:33 ID:b+btySP6
FF12はまぁまぁ楽しめた FF13はクソつまんなかった FF14もやっぱクソつまんなかった
249 :
既にその名前は使われています :2010/07/16(金) 00:49:28 ID:RRsTanMV
w
FF11はさ、樽黒のAF姿や竜騎士、暗黒騎士、侍、忍者といった 昔ながらのFF要素があったから好きだったんだよね 今度の14はそのあたりどうなの? 槍術士とかいう呼び方や樽からララフェルへの変貌を見ると 凄い不安なんだけど…
251 :
既にその名前は使われています :2010/07/16(金) 07:27:51 ID:2mbIy0q+
システムは気軽に遊べるようなシステム目指してたって言ってたけど ライト層には受けなさそうなグラだよなぁ しかも日本はグラが綺麗なだけじゃ売れないってのはもう明白なんで 本当に廃人ゲーマーと外人と支配になりそうだな・・・
252 :
既にその名前は使われています :2010/07/16(金) 09:17:29 ID:3rpG+HbO
>>251 ステ振り制、スキル制ってのがライト向けとは思えないんだよね
ジョブとかも解りにくいのがマイナス
まあそもそもライト層は大金出してPC新調なんてしないからな
253 :
既にその名前は使われています :2010/07/16(金) 09:57:54 ID:I9tkW2Cu
>>250 昔にとらわれるのもあれだが、FFと言えば3、5、11のジョブ名じゃないと違和感あるね
254 :
既にその名前は使われています :2010/07/16(金) 10:00:43 ID:f3m+HnRx
やっぱナンバリングタイトルなんだから引き継ぐとこは引き継いでもいいと思うんだよねぇ 代わり映えしないって言う奴もいるだろうけど 召喚獣が機械になったりとか誰得だよマジで・・
255 :
既にその名前は使われています :2010/07/16(金) 10:05:43 ID:VxEZg19s
7辺りから新しい物にチャレンジし続けます!宣言してから グダグダになってきてるな 脱クリスタル宣言もしたが結局離れられないという
256 :
既にその名前は使われています :2010/07/16(金) 10:17:18 ID:I9tkW2Cu
脱クリスタル・・・合成で使い、ボスにもなり、 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラーって二個も入るタイトルあるのにー
257 :
既にその名前は使われています :2010/07/16(金) 10:26:32 ID:VBWjN0Br
ゲームは面白くないけど、ログインできねーってカキコしてるときはなんか一体感があって楽しい
258 :
既にその名前は使われています :2010/07/16(金) 10:32:48 ID:QDIggzQ0
何で発売日こんな急にしちゃったんだろうな βで評判見てから決めれば良かったんに
259 :
既にその名前は使われています :2010/07/16(金) 10:33:14 ID:Cq4R+nfw
7からに限った話じゃないけど、FFって毎回システムががらりと変わるじゃん。 若い時は新鮮だったけどおっさんになると毎回覚えるのキツイわw 1からずっとリアルタイムでやってきたけど8のドローシステムあなりからついていけなくなって、 それ以降はオススメしかやってない。 14βも当選したけど、操作システム覚えるのダルくてキャラメイクしてから全くやってねえw
260 :
既にその名前は使われています :2010/07/16(金) 10:46:40 ID:c64vN3zc
>251 ステ振り系のMMOって、大概スキル振りなおすには課金アイテム買う必要が あるんよねぇ…。VUで必須スキルが変わるとか普通にあるしねぇ。 とてもライト向けとは…。
262 :
既にその名前は使われています :2010/07/16(金) 10:54:19 ID:ZmYKyhoX
日本代表も前評判悪かったけど現実路線にシフトして結果を残した FF14もそうなれるように祈っている
263 :
既にその名前は使われています :2010/07/16(金) 10:58:23 ID:VJ3DEN4o
>>171 BGMなんだよこれ・・・
水田呼んで来いよ
265 :
既にその名前は使われています :2010/07/16(金) 12:58:02 ID:9l+JLBS2
酷評ばっかだな まぁあの出来では仕方ないけど
266 :
既にその名前は使われています :2010/07/16(金) 12:58:24 ID:tEbu3mOo
FFって名前ついてれば信者はウンコでも食ってくれるからな 何の問題もないんだ
267 :
既にその名前は使われています :2010/07/16(金) 13:14:25 ID:Hvo538s7
>>258 今期の売り上げが相当やばいんだろ
gdgd開発続けた13と14のツケだろう
268 :
既にその名前は使われています :2010/07/16(金) 14:02:07 ID:9l+JLBS2
13はビックリするほどクソつまんなかったな・・
269 :
既にその名前は使われています :2010/07/16(金) 19:16:38 ID:BcwAhpar
開発者がゲーム嫌いで映画好きだとこういう感じのが出てくるね
270 :
既にその名前は使われています :2010/07/16(金) 19:55:11 ID:WqKjaa2S
映像は綺麗なんだけど どうもFF14は「FFシリーズをMMO化する」っていう初心を忘れた感じがする FFらしさを感じる要素が11よりずっと少ない
271 :
既にその名前は使われています :2010/07/16(金) 20:11:56 ID:etxXhR2S
なんか洋ゲーっぽいんだよなぁ
272 :
既にその名前は使われています :2010/07/16(金) 20:15:09 ID:z6w9PqeC
洋ゲーっぽいのは多分何でもコンピュータで描いて手でテクスチャ書いたりしてないからじゃないか?
273 :
既にその名前は使われています :2010/07/16(金) 20:30:04 ID:SXW2H4fB
7月12日 月曜日 β当選メール 7月13日 火曜日 ダウンロード+VUに3時間かけて終了 7月14日 水曜日 プレイ可能時間 7:00より2010年7月14日(水) 17:00まで 無理 7月15日 木曜日 VU障害+ログイン障害で何も出来ず終了 7月16日 金曜日 プレイ可能時間 9:00より2010年7月16日(金) 19:00まで 無理、しかも前日の不具合で中止になった 7月17日〜18日 土曜日 日曜日 ネットワークメンテナンス作業 7月19日 月曜日〜 スケジュール未公開 …(´ー`)テストさせろ;
274 :
既にその名前は使われています :2010/07/16(金) 20:44:33 ID:wl+Mo2xQ
販売されたら普通に面白いだろうけど そんな長くは遊びそうな気がしない
275 :
既にその名前は使われています :2010/07/16(金) 21:07:37 ID:9l+JLBS2
276 :
既にその名前は使われています :2010/07/16(金) 21:15:05 ID:86ImPShL
そんなこともないんじゃね 短い期間催行楽しいってゲームもあるだろうし 無駄に中毒性高いだけのもあるし
277 :
既にその名前は使われています :2010/07/16(金) 22:45:07 ID:etxXhR2S
2〜3時間ほどプレイしただけなんだが、かなり難しいと思う。 楽しさを理解するのに時間がかかるって感じ あと、序盤だからってのもあるけど、ストーリーがいまいちワクワクしない。 チュートリアルも微妙。 どこ行けばいいのかもわかりづらいし、町もなんかあんまり好きじゃないから 動かしてるだけで楽しい!ってのがない。 フィールドをうろつく感じは11そのまま。ジャンプもできないのでちょっとの段差をのぼれない。 がけから落ちる所は、一瞬で着地。 エリアは、11よりも高低差がある場所が多いので、ストレスたまる このまま製品版になると、楽しさがわかるまでに辞めてしまう奴多数だと思う。
278 :
既にその名前は使われています :2010/07/16(金) 22:51:26 ID:wl+Mo2xQ
>>275 他と比べてつまらないって事はないと思うけど
後一歩足りない感じがするんだよな
グラも綺麗なんだけどラテの谷底のような細かさがない
279 :
既にその名前は使われています :2010/07/16(金) 23:04:57 ID:XiQfpi+9
あの世界設定でMMOネトゲじゃなかったら面白いぜ
280 :
既にその名前は使われています :2010/07/16(金) 23:09:58 ID:Mvmhn5i/
楽しさって何よ…。 MMOなんてレベル20までは捨ての期間なんだからサクサク進められないとクソだろ。
281 :
既にその名前は使われています :2010/07/16(金) 23:25:42 ID:M2kRPRiG
来年はWoW拡張、ディアブロ3、ギルドウォーズ2、B&SとRPGは大豊作にになること必至だから焦るのは分かるが。 発売急ぎすぎ。ヘルゲートの二の舞になる
チョンゲーは代理店の暴利と低サービスが目に見えてるから ディアブロ3待ちだな。
283 :
既にその名前は使われています :2010/07/17(土) 02:32:16 ID:n1qx6oh7
B&Sはエロゲだろ
日本人がB&Sをチョンゲだのエロゲだの見下している間、 FF14は欧米からはJMMOと笑われているのであった(つづく)
285 :
既にその名前は使われています :2010/07/17(土) 08:24:47 ID:C9YFIeXf
>>281 カタクリズムはともかくとして
期待が大き過ぎるのにどうもしょぼいっぽくて自爆確定な雰囲気のdia3
GW1の開発者がいなくなってしまいチョンゲ会社が制作したGW2
なぜそこに並べられるのかが全く理解不能などう見てもクソゲーのB&S
この三つはねーな
286 :
既にその名前は使われています :2010/07/17(土) 08:26:05 ID:mygbQSdI
FF11も満足に楽しむスキルな大方の人間は何やっても無駄だよ。
287 :
既にその名前は使われています :2010/07/17(土) 08:27:05 ID:rNpjbGg6
日本語でお願い
288 :
既にその名前は使われています :2010/07/17(土) 11:11:18 ID:1Onm2282
日本語でおk
289 :
既にその名前は使われています :2010/07/17(土) 12:08:34 ID:+FtAwdH5
>>285 カタクリズムはともかくとして
期待が大き過ぎるのにどうもしょぼいっぽくて自爆確定な雰囲気のファイナル
11の開発者がいなくなってしまいバ開発が制作したファンタジー
なぜそこに並べられるのかが全く理解不能などう見てもクソゲーのXIV
とも言い換えられるわけだがw
290 :
既にその名前は使われています :2010/07/17(土) 12:26:28 ID:vJXmSBMw
FF14って今までバカにしてたチョンゲ以下だから、 こんなにボロカス言われてるんだと思う
291 :
既にその名前は使われています :2010/07/17(土) 12:28:18 ID:O7SLLbGN
FF14は1の運営が関わってるんだから グラフィックがよくなった、ジラート時代のFF11 ここらを想像しておけばそうそうハズレはしないんじゃねーのか
292 :
既にその名前は使われています :2010/07/17(土) 12:29:14 ID:4rXxBa82
FF11のベータの時ってもっと楽しそうな報告が多かったような・・・ それとも今はFF11があるから評価が厳しいって事もあるのかな
293 :
既にその名前は使われています :2010/07/17(土) 12:38:13 ID:cciozH4y
前日発表でβ中止とか本当ユーザーおいてけぼりの殿様商売スタイルなんだな 最近は無料ゲーのβすら期日どおりやるってのに
294 :
既にその名前は使われています :2010/07/17(土) 12:41:25 ID:0Oph0O3r
いつのまにか11は神ゲー評価だからな 最初はクソクソ酷かったが
295 :
既にその名前は使われています :2010/07/17(土) 12:46:04 ID:vVQIw/Er
そりゃ他国産のオンゲーがどんどん死んで行ったから仕方ない だからこその良評価なのかも知らんが
296 :
既にその名前は使われています :2010/07/17(土) 12:49:00 ID:L4boTFMv
例えばFF11が界王様の下で修行したヤムチャだとするとFF14は亀仙人の下で修行したヤムチャだな
297 :
既にその名前は使われています :2010/07/17(土) 12:49:14 ID:1WAF7sf9
そりゃまあ糞糞言う奴が脱落して辞めていってるんだから良評価しかのこらんだろ
ゲームシステムだけでなく、物理エンジンもどうしようもない程の糞みたいだし、 αに続いてβまでバグって鯖が飛んだんでしょ? あと2ヵ月で良くなるとも思えないから、EQ2でもやってた方が幸せになれそうだね。 EQ2やりながらもう少し待てばDiablo3も出るんだし、 PC新調したり、FF14をプレイする時間がもったいないだけの気がする。
299 :
既にその名前は使われています :2010/07/17(土) 13:09:04 ID:kSIPPjGX
FF11の時代ならαやβや初期が酷くたって別にいいよ 当時はネトゲの選択肢なんて少なかったし FFがネトゲ!?って事で話題性もすごかった 多くの人がネトゲ初プレイで、ゲーム内容よりも 「ネトゲ」というだけでも楽しい時代だった。 けど今は全然状況が違うんだよね ネトゲ飽和でみんな目が肥えてる。 有料テスター方式はFF11だから成功したんだよ 今は最初でつまづいたら簡単に切られるぞ
300 :
既にその名前は使われています :2010/07/17(土) 13:11:55 ID:vJXmSBMw
FF11始まった頃はPS2が売れに売れまくって ほとんどの家庭に普及してたってのも大きいよな 敷居が低いってのは大切だよ
301 :
既にその名前は使われています :2010/07/17(土) 13:13:58 ID:L4boTFMv
PS2初のMMO しかもファイナルファンタジー いろんな奇跡が重なったからな
302 :
既にその名前は使われています :2010/07/17(土) 13:41:33 ID:KgaXufJa
なんつーか、 成長させたい!という思いにならないなぁ。 たぶん今後の事を思って、さまざまな成長要素があるんだろうけど 単純なRPGのレベルアップしたら強くなる!新しい武器買ったら強くなる! っていうのがすごくわかりにくい ある程度成長してくると面白くなってくるんだろうけどなぁ
303 :
既にその名前は使われています :2010/07/17(土) 13:44:16 ID:QpxUteIh
ネトゲだから単純な面白さだけじゃ無いと思うけど ストレスだけは勘弁
304 :
既にその名前は使われています :2010/07/17(土) 13:53:55 ID:1WAF7sf9
>>302 なんかステの効果も見えてこない
αだとフィジカル振るとそれなりには違ってたんだがβだと極振りしても変化が感じられない
305 :
既にその名前は使われています :2010/07/17(土) 13:56:57 ID:uzCkND7e
どのネトゲでもムービーやプロモ見て 「あ、これやりたい」って思う場面があって、個人個人で目的が定まってたりするじゃない けど今のところ今回のFFはキャラ作成しか楽しいところなかった
306 :
既にその名前は使われています :2010/07/17(土) 14:22:12 ID:C9YFIeXf
307 :
既にその名前は使われています :2010/07/17(土) 15:28:58 ID:cciozH4y
たしかに現状のスキル制は無駄が増えるだけで意味がないからなぁ
308 :
既にその名前は使われています :2010/07/17(土) 19:54:51 ID:vJXmSBMw
FF14の敵って足の裏にローラーついてるんじゃねぇか? つーくらい地面を滑ってくるなw
309 :
既にその名前は使われています :2010/07/17(土) 19:56:49 ID:9kEBLAl6
まぁ靴に車輪が付いてる靴流行ってたからな
310 :
既にその名前は使われています :2010/07/18(日) 00:52:18 ID:XDHrJhwY
敵の動きも大事だよなぁ モンスターが滑ってくるの見ると一気に萎える やっぱPS3に気を使ってモーションをショボくしてるのが原因なのかね? PS3のメモリ256Mしかないし、モンスターのモーション滑らかにすると 相当負担かかるんだろうね・・・ もうさ PS3切っちゃえよ マジで
テスター様に質問 FF11はソロ狩りできない感じらしいけど FF14も相変わらずPT組まないと狩りできないゲームでおじゃるか? オンゲですらコミュ不全の俺がFF14は無謀なんだろうか・・・
312 :
既にその名前は使われています :2010/07/18(日) 01:12:52 ID:sbYREE8w
14はつよくらいまでならソロ可能 11だって今はソロ可能 超強敵ソロでやりたいならそれはオフゲやれ
むしろ、ラグとバグと経験が入らない不具合でパーティが死滅しそうなバランスなんだがw
11も最初はそんなもんだったろ つまり14が面白くなるのは・・・3年後ぐらいか
315 :
既にその名前は使われています :2010/07/18(日) 08:14:55 ID:UuVAkM/w
最近の大作MMOはあっという間にコケるから3年は無理かもね 海外 Warhammer→半年で50鯖を14鯖に縮小 HellgateLondon→開発解散 Tubla→終了 Fury→終了 日本 Aion→鯖を5に縮小 LotroDDO→アジア撤退 Spellborn→半年終了 無料ガチャ系MMOも毎年数十という単位で終了閉鎖 勢いがあるのはFF11の同接を追い越してきたモンハンのカプコンくらい スクエニはカプコンに学ぶ所がたくさんあると思う
いやないよ カプ畜が
317 :
既にその名前は使われています :2010/07/18(日) 08:27:51 ID:KgHiy+MA
FEZと同じになりそう
318 :
既にその名前は使われています :2010/07/18(日) 08:47:55 ID:jNxSa6Aj
じゃFFZ14になるわけだな・・・・
319 :
既にその名前は使われています :2010/07/18(日) 08:54:38 ID:/JVc2YQy
a
320 :
既にその名前は使われています :2010/07/18(日) 08:57:29 ID:/JVc2YQy
お、規制解除されたか まだβだからってのはあるが 他のゲームに比べて、ちょっと不親切だと思う。 他のゲームやってると、普通にプレーしてるだけでチュートルアルとかで 自然に操作を覚えたりするんだけど、14は11みたいな感じでかなり不親切に感じる。 はじめてMMOをプレーするような人は、たぶんあまりの放置ぶりに投げだすんじゃないかと思うw
321 :
既にその名前は使われています :2010/07/18(日) 09:11:07 ID:a4ybPhDQ
実際始まると外人が間違いなく半分以上になる 韓国じゃRMTの会社が国公認であるから溢れかえるぞ.... 他のゲームでも実際BOTだらけだからな 4人に一人が日本人 中身もほぼオススメの廃人だけで面白そうには見えないな せめてPSユーザーも引き込めれば良かったんだけどな PC版PSUみたいになるんじゃね わざわざスペック満たすPC買うやつは多くないよ まあ外人多いから過疎はならなそうだけど 日本人は少数派になるな
322 :
既にその名前は使われています :2010/07/18(日) 11:38:01 ID:9SgB+A7h
今のPSユーザーだと無料期間だけで一気に過疎りそう よっぽど中毒性ないと月額課金までしてやらないんじゃないかな フレリストのオン率みてると ネ実民と一般人の差はかなり大きい
323 :
既にその名前は使われています :2010/07/18(日) 15:01:33 ID:+2BZO/sK
ひょっとしてチョンゲ以下のものをわざと作って会社潰す気なんじゃないか?
324 :
既にその名前は使われています :2010/07/18(日) 18:52:23 ID:N9Gu6HUS
現状だと、やたらとPCに金のかかる チョンゲ流クリックゲーだからなぁ… PC買っちゃった奴は使った額が額だから半年位はやるだろうが 様子見組は物凄い勢いで投げだすんじゃないだろうか…
325 :
既にその名前は使われています :2010/07/18(日) 19:13:34 ID:HmCMYv3c
正直、PS3版が製品版であって PC版はβ的な感じで、徐々にバージョンアップでごまかすような気がする
>>312 返信あざす、
>>311 です
超強敵どころか強敵とソロなんて高望みはしてない
ただROみたくザコ狩りを気軽にソロ狩りでサクサクできるのかなと・・・
狩場でソロってて声掛け合って知り合いになったりするのが好きなんだ
ぶっちゃけバランスの話は今してもあまり意味が無いよ。 未調整も良いところだから。 DQでいえばスライムをソロで延々と叩くの推奨みたいな状態だし。
328 :
既にその名前は使われています :2010/07/18(日) 22:48:03 ID:lOtii+Ld
キャラのモーションとかが確かにFEZっぽさを感じる。もちろん悪い意味で。 FF11のモーションってかなり洗練されてたんだな。あれ作った人ってもう退社してるんだっけ?
329 :
既にその名前は使われています :2010/07/18(日) 23:53:04 ID:O91rVosH
金田さんが草葉の陰で泣いているw
330 :
既にその名前は使われています :2010/07/19(月) 01:30:25 ID:msfcKqYX
ピコンピコンピピコン ピピピピコポンポコン ピピピピピピピピピピ これ何て連打ゲーー?
まじで11を頑張って延命してりゃよかったのに・・・ ネ実は中年ばかりだけど 11はまだまだ新規で若い子たくさん入ってきてるし 世代交代で普通に続けれたのになぁ
age
333 :
既にその名前は使われています :2010/07/19(月) 05:15:41 ID:BLZXUbay
_ / / / \ / / \ \ |/ / 、 | \ / \ ヽ | /\ \| // \ヽ_ V \ l V) ̄\ \ γ´⌒`ヽ ヽ ヽー〃 \ | レ⌒」 | / ノ彡 〃 `)フ / / 〔_ |,/ / / さんを付けろよ フ ,__ (_/ /^ デコ助野郎ォ!! `└┬―\ \ / | ヽ | Y | 丿 | ┌― ノ / | ( ̄ ̄ ____ ―――┴― ̄ ̄ ̄| ┌――――― `l | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | / | | | \__| |
334 :
既にその名前は使われています :2010/07/19(月) 09:12:33 ID:T7PDGyCR
今のベータは、いかにも体験版って感じだから、これで判断するのはどうかと思うけど なんか面白い!と思える部分が見えてこない やりこんでいくと面白さがわかってくるんだろうけど、序盤せめてストーリーくらいは 壮大な感じでひきこませてくれ
335 :
既にその名前は使われています :2010/07/19(月) 09:21:53 ID:EzzXJJke
グラ確かに綺麗なんだけど なんか冷たく見えるなぁ・・・
336 :
既にその名前は使われています :2010/07/19(月) 09:25:29 ID:cwgu+Yv4
藤戸<そろそろ俺の出番かな?w
337 :
既にその名前は使われています :2010/07/19(月) 09:39:27 ID:4l6f0D+v
金田さんは早逝すぎたよ。 14のモーションにはキレとかめり張りが足りない。
もう2ヵ月後には発売されるわけだから、 今から変えようとしても、そんなに変わらんのだよ。 もう発売前だから、これはオープンベータと思った方がいい。 オープンベータは本番と仕様は、ほぼ変わらん。
339 :
既にその名前は使われています :2010/07/19(月) 10:16:33 ID:t+ooI1/l
とりあえず、βでいい所はキャラメイクだけ 正式バージョンでミッションが相当面白いとかじゃない限り 存続が厳しそうだな すでにムービーゲーの予感もしてる。それしか作れないのかもな
340 :
既にその名前は使われています :2010/07/19(月) 10:17:05 ID:+n7/8Xv8
要望を受けて柔軟に対応したいから開発の早い時期にβやるって いってたじゃん河本ー。基礎システムすら完成おぼつかないから 要望なんか聞いてられない、なんて一体どういう事よー
βやったよ。 なんかクソゲーかもしれん 11にテレポ、デジョンを最初つけただけだわ。 便利だけどなんか違う気がする。
342 :
既にその名前は使われています :2010/07/19(月) 14:01:40 ID:KuQKT76l
LV制のオーソドックスな戦闘でよかったのになんでトチ狂ったんだろw
343 :
既にその名前は使われています :2010/07/19(月) 14:03:42 ID:uigOjzBp
面白い × 面白くない × 動かない ○
クソゲーだな 凄い期待してたのに凄い期待ハズレの出来だった。 信者でさえ「βに何期待してんのー^^」的な事しか言えない残念なゲーム 正式後にどんな期待すりゃいいんだよw
345 :
太陽王 :2010/07/19(月) 14:10:58 ID:q+TTs0GM
βだから適当な感じで本番ではきっちりしてギャップを利用するかもしれんぞ!(o`д´)o
346 :
既にその名前は使われています :2010/07/19(月) 14:11:30 ID:Xs/UIUp2
実装が中止されましたの実績があるのによくそんなポジティブになれるな
347 :
既にその名前は使われています :2010/07/19(月) 14:14:00 ID:q+TTs0GM
PCないからな!(o`д´)o
348 :
既にその名前は使われています :2010/07/19(月) 14:15:59 ID:+oywbOBt
349 :
既にその名前は使われています :2010/07/19(月) 14:15:59 ID:q+TTs0GM
エロポリは300KBで頼むぜ!o(*`ω´)o
350 :
既にその名前は使われています :2010/07/19(月) 14:17:28 ID:q+TTs0GM
>>348 さすが□e様だぜってなる。お前ら馬鹿だからな(o`д´)o
351 :
既にその名前は使われています :2010/07/19(月) 14:18:12 ID:Xs/UIUp2
お前11やってないだろw
糞PC環境の ID:q+TTs0GM 信者様のお出まし〜〜
353 :
既にその名前は使われています :2010/07/19(月) 14:20:08 ID:+oywbOBt
>>350 最初がクソで人が居なくなっちゃったら「さすが」って言ってくれる人居なくなっちゃうじゃねぇかw
あとコテつけ忘れてるぞ
354 :
既にその名前は使われています :2010/07/19(月) 14:21:43 ID:wSOxzZA0
おっさん何やってんだアニメスレに帰れよ
355 :
既にその名前は使われています :2010/07/19(月) 14:21:44 ID:q+TTs0GM
11は前PC版パッケージうpしただろ!o(*`ω´)o
356 :
既にその名前は使われています :2010/07/19(月) 14:23:08 ID:q+TTs0GM
>>353 本番で改善されてたら噂でやってくるさ(o`д´)o
357 :
既にその名前は使われています :2010/07/19(月) 14:27:13 ID:Z55Nn4L0
359 :
既にその名前は使われています :2010/07/19(月) 14:31:05 ID:q+TTs0GM
本番で面白くなってたらお前ら土下座な、俺の勘は当たるからなo(*`ω´)o
360 :
既にその名前は使われています :2010/07/19(月) 14:32:49 ID:Xs/UIUp2
願望としては土下座するくらい神ゲーになると良いな
361 :
既にその名前は使われています :2010/07/19(月) 14:39:18 ID:t5mGmUXB
>>360 100%無理だろ
製品版で化けたら焼き土下座してもいいレベルの糞さ
362 :
既にその名前は使われています :2010/07/19(月) 14:41:40 ID:q+TTs0GM
FF15をアクションでPSPに頼むo(`ω´*)o
364 :
既にその名前は使われています :2010/07/19(月) 14:46:33 ID:RzE5Xfaf
つかFF11って戦闘中にチャットあったっけ? マクロの「TP100%」とか「WS○○いきまーす」ぐらいしかなかったきがするんだけど
365 :
既にその名前は使われています :2010/07/19(月) 14:53:09 ID:Xs/UIUp2
昔は結構あったぞ、どのレベル帯でもメリポスタイルっぽくなってからかなり無くなったが
366 :
既にその名前は使われています :2010/07/19(月) 14:54:39 ID:Z55Nn4L0
チャットするじゃないか、主にLS相手に
367 :
既にその名前は使われています :2010/07/19(月) 16:34:51 ID:Auimdz4u
>>362 名前違うだけでモンハンパクった奴でるじゃないか■から
それで満足しろよおっさん
368 :
既にその名前は使われています :2010/07/19(月) 17:56:23 ID:1JMg9mYt
FF14まじで面白くねー。普通は嘘でも面白いというのに、嘘さえつけないつまらなさ。 はああああああああああああああ。
369 :
既にその名前は使われています :2010/07/19(月) 18:01:29 ID:SLIe73Jj
ヤフオクでβ3万や5万の値段で出品してるやつ無様だな
370 :
既にその名前は使われています :2010/07/19(月) 18:03:42 ID:fGS+h3yZ
お前らがいまだに足しげくかよってる裏よりはおもしろいとおもうんだ
371 :
既にその名前は使われています :2010/07/19(月) 18:07:03 ID:zWtkAztg
福岡のおっさん久々だなw
372 :
既にその名前は使われています :2010/07/19(月) 18:07:15 ID:Z55Nn4L0
逆に考えてみよう FF11の戦闘システムがしっかりしてるからこそ 裏なんてマゾいコンテンツも成功した 14のシステムで裏はできない
373 :
既にその名前は使われています :2010/07/19(月) 18:08:44 ID:YBmeACCS
2時間ボタン連打とか胸が熱くなるな
374 :
既にその名前は使われています :2010/07/19(月) 18:09:37 ID:KjodkUyn
今のままではキツイな 突然の来客があったら棒立ちで殺されるシステムだしw オートアタックないとマジでウンコ
375 :
既にその名前は使われています :2010/07/19(月) 19:44:43 ID:Ad3aKKsU
確かに スキル制も意味無いからやめてほしい
376 :
既にその名前は使われています :2010/07/19(月) 19:46:17 ID:9N10kZcy
>>374 あれオートアタックじゃないのかよww
オートアタックだからこそチャットできるっての分かってないのかな。
モンハンみたいに無言挨拶ゲーになる。
あっちはゲーム性主体だからまだいいけど。
377 :
既にその名前は使われています :2010/07/19(月) 19:46:24 ID:t5mGmUXB
>>370 明確な目的がある分FF14よりはマシだよ。
378 :
既にその名前は使われています :2010/07/19(月) 20:46:14 ID:h6kTDHCS
つーか普通に、オートアタックで通常攻撃 ボタン押しでスキルって具合にすればいいのに
FF14のために15万かけてPC新調しようかと思ってたんだが なんか・・・ためらってしまうような評判だな FF11やった事なくて 最後のネトゲのつもりで取り組もうと思っていたんだが・・・うーん
380 :
既にその名前は使われています :2010/07/19(月) 21:18:41 ID:zWtkAztg
何でネ実にいるんだよw まぁ最初の1ヶ月は様子見でいいんじゃないか? ■の技術力の無さはすごいものがあるからな、まともにサーバーが動くかも怪しい。
381 :
既にその名前は使われています :2010/07/19(月) 21:27:57 ID:t+ooI1/l
現状だととてもじゃないけどオススメできないな… でもむしろ11未経験者の方が順応できるかもしれない。 11のシステムが快適すぎてどうしても比べてしまってもう駄目
382 :
既にその名前は使われています :2010/07/19(月) 21:27:57 ID:8kBmA/4i
ブヒルゼアが現実味を帯びてきたのか?
最初スタートちょっとだけがんばりたい欲求がw ところでFFって日本語で名前付けられないんすか?
384 :
既にその名前は使われています :2010/07/19(月) 22:03:23 ID:zWtkAztg
アルファベットオンリーなのは11からの伝統。
385 :
既にその名前は使われています :2010/07/19(月) 22:09:17 ID:h6kTDHCS
誰か「外人が名前呼ぶときこまるじゃないですかw」
oh、なるほど インターナショナルなゲームなんだっけ! 名前取り合戦とかに必死にならなくて済みそうで安心した
387 :
既にその名前は使われています :2010/07/19(月) 22:21:19 ID:JNvGQgMY
14で移民増えるのか
388 :
既にその名前は使われています :2010/07/19(月) 22:35:17 ID:/tS9TmO/
>>386 いや、逆に名前争奪戦になるだろJK
FF11の場合は被った名前の前後にXつけてごまかしたり、Sbadowと書いてシャドウと名乗るくらいだぞ。
389 :
既にその名前は使われています :2010/07/19(月) 23:34:51 ID:S74uq13C
その結果が改名してセカンドである
β当選した嬉しさにニューPCを18万で新調したが、ログイン2日目で飽きた あんまりじゃね?これで9月発売って信じられん
391 :
既にその名前は使われています :2010/07/19(月) 23:45:49 ID:Fwb6fIbC
チョンゲ業者乙
392 :
既にその名前は使われています :2010/07/19(月) 23:50:57 ID:N1JoY7wu
>>390 そりゃテストなうえコンテンツもエリアも開放されてないのに面白いわけないだろうと
むしろ最初の街の一部だけ、戦闘も制限だらけで面白いゲームあったら凄いわ
チョンゲ乙
393 :
既にその名前は使われています :2010/07/19(月) 23:51:47 ID:kGTWX/8p
ステ割り振りができて喜んでるβテスターを見て、おじさん顔がほころんでしまったよ 文明開化だよねw
チョンゲに慣れた移民はFF14について行けると思いますか?
395 :
既にその名前は使われています :2010/07/19(月) 23:55:50 ID:N1JoY7wu
便利さやゲーム性だけ求めてるなら無理じゃないかと思います 手軽さが売りなわけじゃないし
396 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 00:00:56 ID:kGTWX/8p
>158 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/07/18(日) 16:46:01 ID:CC3CirMc >ネ実のFFしか認めない流れみてるとどうして日本のゲームが世界に負けるようになったか >簡単に説明してくれてるようなもんだなこりゃ
397 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 00:04:32 ID:N1JoY7wu
FF11板で何言ってんのかわからんがバカなのはわかった
399 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 00:15:51 ID:JLVd/4od
いやエリア開放されてないとかが問題じゃないんだ 戦闘システムがクソすぎる連打ゲーなのが問題 あとモーション関係全般がクソ 敵が地面を滑って来るのもクソ PS3のメモリ容量問題でPS3版の発売絶対無理だろっていうのもクソ
400 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 00:20:39 ID:TorkuCOM
エリア開放すれば面白くなる、か。頭の中お花畑だなw
402 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 00:23:53 ID:JLVd/4od
どっからチョンゲ出てきたんだよアホか
403 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 00:24:08 ID:TorkuCOM
>>401 今もアビセア=コンシュで、3時間ちょい乱獲中ですがw
二言目にはチョンゲチョンゲって、お前こそ頭の中チョンじゃね?
404 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 00:26:03 ID:4pOs3qTx
405 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 00:27:44 ID:4pOs3qTx
>>403 バスとグスタだけ、レベルは10までって制限つけて遊んでみたらどうかね?
絶対つまらんぞ
>>405 グスタ+涸れ谷+コンシュ位はあるんじゃないか
それでもFoVがあれば十分楽しめる
ちなみに、βでのフィジカルレベル&スキルランクは30まで上がるな
407 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 00:33:04 ID:gNEX/JiW
FF11の時のサービス開始2ヶ月前といえば、ネ実では連日βテストのライブラ中継で盛り上がってたな。 それに比べて今度のFF14は、あまりにもしょぼすぎるw ネ実でさえこの盛り上がりの無さってのはちょっと致命的だろ。 高性能PC前提の完全にオタ用ゲームなのに。 ネ実を見ることのない一般人プレイヤーは今度はそんなに多くないぞ? PS3版は発売すら怪しい状況だし。 「PS2で遊んでる一般人はネ実なんか見てない人も多い」っていう言い訳が通用したFF11とは状況が違うw
408 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 00:34:50 ID:ypdClfTx
11初期組みの俺ももういい年になってしまった αもβもやってるけど、βの外の敵の取り合いにもう冷め切った 製品版もそこそこ落ち着いてからでいいわ・・・お前らに攻略は任せたぞ
409 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 00:34:54 ID:4pOs3qTx
>>406 シームレスだからそう感じるだけでコンシュまではねえよw
洞窟あるから枯れ谷はありだが
Flvだって、オススメのレベル換算したら10くらいなもんだろ
いいから縛りつけてやってみろよw
FF11って拘束時間長いって聞くけどほんとに3時間とか狩ってるの?
411 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 00:37:11 ID:ypdClfTx
狩ってるよ
412 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 00:37:22 ID:beUwVHGm
まぁ一番のソフトランディングは14のナンバリング外してFF外伝過疎MMOとして ガチャ課金アイテム売りでとりあえず開発費回収を目指す事だろうなぁ ブランドイメージ守るにはそれしかない
>>409 フィジカルレベルはサクサク上がるが、クラスランク30は大分時間掛かるぞ。
ネ実で聞きかじるだけじゃなくて、実際にやってみてから言えw
414 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 00:39:16 ID:ypdClfTx
まぁぶっちゃけ完成度がαレベルってのは同意かもしれん βの人数にテストさせる内容じゃないべ
415 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 00:42:00 ID:MtNMwO83
>>413 ヒント、オススメで指輪なし装備なしでレベル10まではかなり時間かかる
今は経験値引き上げでそうでもないけどな!
416 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 00:45:23 ID:4pOs3qTx
>>413 とりあえずお前が初期11を知らないのはわかった
β楽しいですよ^^vらでだけど
>>416 おいおい逃げるなよ。もっと遊ぼうぜw
アビセア暇なんだよ、タゲ追ってペチペチマクロ押すだけだし
418 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 00:55:02 ID:ynZCU9lo
で、面白くないのは分かった。 今までROとかマビノギとかそういうチョンゲーを楽しいと思ってやってたんだが それとどっちが面白いの? ROはサクサククリックゲーだったしマビノギは着せ替えオンラインとか音楽とか良かったんだが FF14はそういう長所がなくて短所しかないの? それとも長所も短所もないの? まぁ、グラがいいのは知ってるからいいけど。 FEZ(笑)みたいに多人数PvPやったら面白そう・・・とかそういう後から実装できそうなのはないのか? まぁ、俺に後から実装できる、できないを区別する知識はないわけだが
419 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 00:56:14 ID:5ybMZAed
グラがめっちゃ綺麗なので、FF11みたいにクエとミッションを真面目に作ってくれればそれだけで戦える
420 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 00:59:17 ID:ynZCU9lo
今までやったネトゲーで一番面白いとおもったのが 「マビノギ」という、ヌルイやつなんだが。 クエとミッションの違いがわからない NPCから「○○とってきて〜」とかそういうのがクエストで 「○○を10匹討伐せよ」とかそういうのか掲示板に張ってあり、それを自由にやるのがミッション? 効率いいミッションorクエストを延々とこなす・・・とかになったりしないんだろうか…
421 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 01:03:08 ID:bg5V4qXS
11でいうとミッションはオフゲーでいうところのストーリーモードだな。 各々が闇王と戦って倒す。PCの数だけ闇王が存在し、 倒せば誰でも世界でただ一人の救世主となれる。
422 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 01:07:16 ID:Ny8XRhiz
そして英雄となって国から2万ギル貰える。
423 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 01:08:18 ID:ynZCU9lo
VerUPごとに、廃でも2〜3日かかるようなストーリーミッションを導入 ストーリーミッションクリアしたら、こう・・・なんというか・・・特殊なスキルみたいなのが実装されるとか (アイテムとかだとなんか・・・課金装備とか廃人御用達装備とかあったら意味ないし) とか妄想してみても、そんな頻繁にVerUpはあるわけないからなぁ… そもそも白魔道師と黒魔道師の区別はどうするんだろうか? 魔法の名前もFF準拠なのか?ファイアとかケアルとか・・・ グラが良いならキレーなエフェクトでとりあえず大魔法でもブッパしてればいいんだ・・・って感じになんのか? という妄想で2ヶ月間がんばってモチベーション保っとくよ
正式サービス開始してコンテンツ増えれば面白くなるとか思ってる人って・・・ 凄い・・・ファイファン脳です・・・ 一々FF14擁護する奴って実際βやったことねーだろwwwww
425 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 01:13:07 ID:TorkuCOM
確かに開発中でこれからも進化していくだろうが、βの動向に注目してる人は多いわけで そういった人に向けて「FF14はここが面白い」と示せていない現状は、ちょっとまずいよな グラフィック:○ 戦闘:× 音楽:× ストーリー:△ キャラメイク:◎ モーション:× スペック:×
>>418 俺も両方誘われてやった事があるけど、そこそこ面白かったね。
ある程度やってキャラが育つと、つまらなくなるけど。
FF14もβやったけどそれ以下だったよ
まだ過疎クリックチョンゲーの方が100倍マシ
427 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 01:17:08 ID:ynZCU9lo
いや、サービス開始して、コンテンツが増えていくごとにゲームが面白くなる・・・っていうのは普通じゃねーの? FF14にいずれ面白いコンテンツが増える!っていうわけじゃないけどな! サービス開始して、1年ぐらいはコンテンツ実装ごとに面白くなって行くもんじゃないの? 逆に1年目以降は新コンテンツ実装ごとにクソになっていく・・・ってザラだけどな ウンコに味付けしても、しょせんはウンコってこと? FF11やったことないけど、VerUPで面白くないコンテンツ実装なんてあったのか?
428 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 01:18:09 ID:43yUJ0Wy
>>427 >ウンコに味付けしても、しょせんはウンコ
判ってるじゃねーか
429 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 01:19:19 ID:Q44UCj3H
ネ実民がつまんねっていってんだから 移民からしてみたらもっとひどい出来だってことだよね
430 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 01:19:45 ID:dbu9yvVT
βつっても、チョンゲのローカライズ確認&宣伝のためのオープンβと 純粋なテスト目的のFF14クローズドβじゃまったく違うでしょう FF14βは正直つまらんです。いろいろと説明不足だし生産も無駄に工程多いし UIもゲームパッド基準にしすぎて無駄に手順が多いし、 グラフィックが綺麗だとはいっても、そんなのすぐに慣れてしまうし 低レベルで狩れるMobも少なくてスキルランクあげるのも結構しんどい。 スキルも3ごとにしか覚えないのでなんか間延びしてしまう でもインできないと無性にやりたくなってしまう 不思議!
431 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 01:19:50 ID:bg5V4qXS
>>427 >VerUPで面白くないコンテンツ実装
数えればきりがないな。
伊藤っていうやつが実装したのはことごとく糞だった。
432 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 01:20:57 ID:+3cI/vDP
>>425 全てを過去にしたRPGさんを思い出した
>>428 ・・・
ち、ちげーよ!
この板とか別板見てきて、周りが言ってるのを聞いただけだよ!
おれは何もわかっちゃいない。
そう心に言い聞かせる。
「まだβだから」
434 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 01:21:42 ID:dnMjeCur
>>430 中毒にするにはストレス与えるのが効果的だからな
FF11、14はそれ目的に面倒にしてるんだろ
ホント屑だわ■は
435 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 01:23:57 ID:43yUJ0Wy
グラフィック:○ 操作性:× 戦闘:× 音楽:▲ ストーリー:△ キャラメイク:◎ モーション:× スペック:×
436 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 01:26:13 ID:rYdki3V4
11のいいところはどんどん取り入れちゃえばいいのに
437 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 01:27:52 ID:jdkuceKb
11のいいところ・・ えぇっと 絆か
438 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 01:28:25 ID:IRwRJmjF
ギスギスしたNMの取り合いだろ!
チョコボをさっさと実装してくれれば俺のモチベは10%あがる ・・・どうせ飛行艇がでたとしても、町→町とかのテレポみたいなもんだろ。 フィールドを飛行艇で行けたら俺はそれだけで続けられる。 ・・・だからDX9を・・・
440 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 01:30:13 ID:43yUJ0Wy
FEZ作った時みたいにRTSでFF14にしておけば成功してたんじゃないの
441 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 01:31:34 ID:DizHZZOw
オフゲじゃないんだから 何かにつけていちいちミニゲーム仕立てにするのをやめてほしいね
443 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 01:34:42 ID:wnIYhXcM
11のコンテンツは最初は確実にクソだが 緩和後はどれも概ね遊ばれてるからなあ 結局基本システムが悪くないから調整で遊べるものになる 14の連打バトルじゃどう調整しても裏やサルなんて絶対遊べない
連打バトルのまま突き進むんだったら サクサク感とモーションとエフェクト直すとか? スキルに移動感を出してほしい・・・ ・・・そうすると完全にアクションゲーだわ・・・ないな、無理だ
445 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 01:39:35 ID:hGGx16sd
こんだけ連打バトル不評なんだし正式サービス時にオートアタックに変更したりしないかな?w そんな聞く耳はないかw
446 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 01:39:55 ID:beUwVHGm
14に糞開発供が旅立ったから11が多少マシになった感がなくもない
447 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 01:49:19 ID:dbu9yvVT
AIKA Online的な、アクション選んでおけばリキャスト毎にそれを自動実行する もちろん、アクティブに他アクションを選ぶことをできる、みたいな 半オートアタックなシステムがあるといいかな
448 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 02:00:21 ID:mTH9ijTg
>439 移民のお前さんに11の飛行艇を教えてやろう モグハから港へ移動(3分) > 港で乗り場まで移動 (2分) > 係員「次の便は9分後です」 飛行艇到着(発進は3分後) > 飛行時間(5分) こんな感じで普通に20分くらいの待ち時間が必要でストレスがマッハなんだが・・・?
>>448 一言で言うと・・・なぜ?
なんでそんなに時間かかるんだい・・・リアル志向?
450 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 02:06:06 ID:nuVgw+aZ
定期便だからな ゲーム内時間に合わせての
451 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 02:12:33 ID:PyucixeV
今の11をグラ差し替えて通信パケット増やしてPS3で動くようにしたの作れば良かっただけじゃ・・
452 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 02:12:39 ID:xhs6v3ls
FF11みたいな仕様だとしたらマビノギからの移住は無理があるかもね だるくてやってられなそう
453 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 02:14:31 ID:20Tpn4wl
次世代になったら軽い段差ぐらい乗り越えられると信じていたのに
454 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 02:20:31 ID:5twYhoTT
>>441 これプロマシアの頃にも同じ様なこと散々言われてなかったか?
さすが河本だわ、ぜんぜん成長してねぇwwwwwwwww
455 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 02:25:28 ID:beUwVHGm
ネ実でこれだから10万もいかないんじゃないか
456 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 02:28:37 ID:EfhFymhm
この一ヶ月が勝負かなw 現状はバグだらけでまともに遊べない 製品版だと緊急メンテLvのバグがいくつもある オートラン切れない+敵を攻撃できない+ログアウト不可 はっきり言って2ヵ月後に完全版出せれたら奇跡Lv
なんだかんだで正式直後は国内最大級を誇るプレイ人数になるだろうけど ・・・1年後にワールド統合じゃね?
458 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 02:30:54 ID:NxwmSZ0V
ネカマキャラ作って、キャッキャウフフするなら面白い だが、まじめにゲーム楽しむ人にはきついな
459 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 02:39:42 ID:beUwVHGm
あのスペックで最大級は無理だろう PS3があればそらいっただろうけど、現状じゃなぁ
ことごとくBIGタイトルでさえ自滅していくよな。 もう画面に向かってコントローラーやキーボマウス握って操作するゲームってダメなんじゃないの どこぞのアニメやゲームネタの リアルMMOくらい衝撃的な物がリアルに出ないともう流行らないんだろうな。
461 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 02:57:27 ID:mTH9ijTg
はてさて明日のβはまともに行われるのでしょうか?www
462 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 03:01:20 ID:ODPFDtL8
仕様がコレだと、アビが出揃って戦闘に重みが出てたとしても、中途半端なアクションゲーの域は 絶対に出ないな。
463 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 08:13:15 ID:OQyQU4yx
11のビシージとか大量敵&PCでも安定して遊べるとかの技術はいったいどうしたんだよw 14のための壮大な実験はちゃんといかされてるのかよw
βはキャラメイクだけやってクリアすればいいよ それ以外の見所はない
465 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 11:58:17 ID:dYeeS9rR
FF11の初期のような盛り上がりは絶対に無いよな 逆にグラだけのFFシリーズにならないで欲しい
466 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 12:57:30 ID:aeDV4WXC
カットシーンばかりでゲーム自体はひとつもおもろないの声が圧倒的だしなぁ
467 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 15:42:38 ID:MoH+aJFC
MMOの場合はユーザーおいてけぼりで勝手に話が進むムービーは 金かける部分じゃないんだが間違ったことしてそうw
468 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 16:04:38 ID:zmFk86ue
>>243 遅レスだがもしパッド操作で慣性が気になるっていうなら
ゲームパッドのコンフィグの軸の遊びを0.5にするといい
これできちっと止まれるようになる
469 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 16:12:18 ID:zd4k9B5v
β自体がクソな上にそのβも鯖落ちでできないとか βは古い11の鯖でやってるって言ってる奴いたけど、 それだと正式で鯖変えて開始したらまたまともにやれないんじゃねーの なんのβだよ
470 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 19:21:14 ID:L4Vs3KIe
【Fires of Heaven】FF14(β)、海外でも不評!
――「UIの出来がひどい」
ttp://www.fohguild.org/forums/mmorpg-general-discussion/39028-final-fantasy-xiv-92.html Aamina says:
このβは冗談です。このUIがどうやって社内テストを通過したのかまったくわかりません。
アクティブ/パッシブモードはまったく意味不明です。mobのターゲットも激しく頭痛です。
カメラはまともに動きません。位置取りも手間がかかり、mobがどこかに走っていったら、
もう一回殴れるかどうかは運次第です。
ベンチは良いスコアでしたが、あるエリアでは1FPSのスライドショー状態になりました。
メニューで何かするには、最低でも4ステップかかります。
これはアイテムをルートするだけでも同様です。
アクティブモードに入るのも自動ではありません――はぁ、まったく。
つまり、ひどいシステムでmobをターゲットして、ロックしてもまだ操作は十分ではありません。
アビリティを押したら、「○○を攻撃しています」といちいちメッセージを送らないでほしい。
アホみたいに立っている間にさっさと武器も抜いてほしい。
471 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 19:24:45 ID:T8rIgkAl
>>470 外人は、内容を伝えるのがうまいなw
まさにこんな感じだw
472 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 19:26:53 ID:YaqSAeWY
げーまじで
473 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 19:27:38 ID:OrZUirEg
貧乏人がやるゲームじゃないのは確か 金持ちの遊びだからネガキャンがんばってね
474 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 19:28:17 ID:YaqSAeWY
そういう問題じゃないでしょ
475 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 19:43:48 ID:5pInULoH
>>473 お前みたいにβ外れた奴は幸せかもな
今やったらそんなこと言えなくなる
476 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 19:47:34 ID:OrZUirEg
βプレイしてるけど? 明日からも楽しみだな
477 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 19:48:32 ID:5pInULoH
どこを楽しんでるんだよwww 箇条書きにして書いてくれよwwwwww
478 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 19:50:24 ID:OrZUirEg
いくらネガキャンしたって無駄だって
479 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 19:50:27 ID:R1aibfgk
ネタとして楽しむには最高だが、真面目にやろうとしたら腹立つだろうなw
481 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 19:52:26 ID:FzxTyHRm
β当たったけど、DLに80時間とか出た時点で投げた。 先行してαからやってたフレも「正式サービス後はやらないかも」って言うし どうでもよくなってきた。
482 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 19:52:26 ID:evcKwh95
なんかもうPS3どころかPCの開発もgdgdになってきたな EQ2じゃなくてR02の二の舞になるんじゃないのw
483 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 19:54:19 ID:OrZUirEg
DL30分で終わったんだけど ネガキャン部隊すごいなw
484 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 19:55:21 ID:CgJVOTKV
情報が出れば出るほどグダグダになっていくな
485 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 19:55:28 ID:5ybMZAed
DLは仕様上個人差が酷いから、ネガキャンと切り捨てるのもどうかと
486 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 20:05:41 ID:4B6SPuUD
>>479 まずシステムメニュー開くそのあとでアイテムを選ぶその次に戦利品を選ぶ
その次に戦利品の中のアイテムを選ぶその次に取得先自分orその他で選ぶ
そしてめでたくアイテム取得まあ放置してればカバンに自動で入るけど結構放置しないとダメだな
488 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 20:12:41 ID:4B6SPuUD
>>487 安心しろ最初の動作は一個目だけで二個目から自分orその他で選択するだけだから
何にしろここはα→βから改善された部分だからなαの時は謎の読み込みを選択する度に起こってたから
489 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 20:13:15 ID:EidBRK7f
490 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 20:16:08 ID:A8uq3opM
あぁ、戦利品流れてこないと思ったらそういうことだったのかw
街入ったらアイテム手に入れた的なログが出てなんだこれ、って思ってた
>>470 の外人がいうように戦闘システムが糞、オートアタックがないのがダメ
パッシブ/アクティブを切り替える意味が全く無い
リンクさせて複数vs複数ってなってもff11のオートターゲットで十分
チャットも散々いわれてたのに改善されてないよね
おまけに混合鯖だし、フレがやらなかったら多分やらんな
そのフレがオレがやらなきゃやらない、っていったらやらんねw
βで適当にミコッテ弄って終了だなw
491 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 20:16:12 ID:JLVd/4od
492 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 20:19:32 ID:R1aibfgk
>>486 とりあえず、FF11よりめんどくせぇってのはよく分かったわw
493 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 20:21:15 ID:JLVd/4od
>>490 オレの場合はキャラクリに3時間かけて
戦闘10分で飽きた
494 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 20:23:24 ID:l2N/HGYp
>>491 外人にすら見捨てられたのかって言うか、他にいくらでも選択肢のある外人こそ真っ先に見限るでしょ
本来14なんて国産しかやりたくないし興味がないって言うような
どれだけいるかは分からん日本人向けでしか生き残れないような性質のタイトルだけど
MMOに限らず、ほとんどのゲームが日本人だけに向けて作っても商売にならんと言うジレンマ
まぁこんな市場になったのは、メーカーも悪いしユーザーも悪いw
495 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 20:31:25 ID:oZ4Dl6Tb
11作ったのに何でこうなっちゃったの
496 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 20:31:59 ID:C9NltX/T
FF11のUIでログウィンドウ分割するだけでよくなかったのか?
497 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 20:32:52 ID:4B6SPuUD
>>490 チャットに関してはそこいらのチョンゲの方がよっぽどマシなものに仕上がってるな
だれだよあのフィルター作った奴
チャット窓タブ方式になったのはいいけどタブ切り替えてもいつの間にかジェネラルに戻ってて意味が分からなかった
498 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 20:33:38 ID:C9NltX/T
499 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 20:35:04 ID:klEH+Tw8
音楽についてはずっと前に全部アップされてたけど それはもうひどい曲ばかりだった
500 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 20:41:01 ID:JLVd/4od
河豚がいなくなったおかげで FF11はアビセアやらメイジャンやらで盛り上がってる
501 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 20:42:44 ID:lk4F9k+L
今更コマンドゲーとかwww
502 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 20:45:46 ID:LoAG62Kv
これだけ14が糞だと騒いでるのに11の人口増えないよな 14が糞でも11に戻る人はいないって事だな 今の11は黒字だけどこのペースで人が減り続けるとそんなに長くは持たないと思う
503 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 20:47:42 ID:JLVd/4od
>>502 Uchino鯖はゴールデンタイムの総人口は先月より150人ぐらい増えてるぞ
14がクソだって今更11やる奴はいない
505 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 20:52:53 ID:5pInULoH
解約厨乙 アビセアもできないとは哀れだな・・・w
本人がやってみて面白ければいいんじゃね? PC買えない貧乏人とか11キャラ人生とか社会のゴミたちの工作あきたw
507 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 20:55:04 ID:LoAG62Kv
150人程度なら元々いてた人数だろw 自分の計るタイミングで増やしたり減らしたり出来るしな
508 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 20:55:54 ID:EidBRK7f
150とか誤差の範囲っしょw つか11やってることを誇れるってのがすごいわw
グラフィック:△ 操作性:× 戦闘:× 音楽:× ストーリー:× キャラメイク:△ モーション:× スペック:× βやってみた感想こんなもん。 グラも今となっては大して良くないよ。 港からスタートなのに海と船のしょぼさがどうにもこうにも… キャラメイクもチョンゲのAIONのが全然楽しめる。(ゲームはエンドコンテンツ不足で糞だが 選択肢こんだけ???って萎えたw 戦闘は言わずもがな。 11の時は最初モーション眺めてるだけでも楽しかったけど、14はその辺のチョンゲのモーションの方が良く出来てるわ。 ほんと、日本のお家芸もこんな体たらくでブルーになる出来w FFのナンバリングついて無かったら、また糞ベンチャーが失敗MMO引っ張って来たなって失笑するレベルだわ。
510 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 21:14:14 ID:YMPx4fRu
サゲチョン乙
511 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 21:16:30 ID:YnxYkBW5
でも本スレでも戦闘が面白いって意見少ないよね
512 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 21:17:27 ID:tKlXm3A1
普通に14やるけど連打だけどうにかしてくれないかね
513 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 21:17:29 ID:6ISVcaAT
11のグレードアップ版を作ればいいのに なぜAION等のグレードアップ版を作ろうとしたのか理解に苦しむな 俺らが11を叩き過ぎたせい?
514 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 21:20:34 ID:zd4k9B5v
2年くらい延期してきっちりフィードバック取り入れて 全面的に作り直せば面白いんじゃね
515 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 21:21:17 ID:T8rIgkAl
外人向けに作ったのに、外人に見切られるとかw
516 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 21:27:01 ID:JLVd/4od
>>508 誰も誇ってねぇよ
おめーも今まで散々FF11やっててよく言えるなw
517 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 21:27:19 ID:YnxYkBW5
発売強行するならテストする意味ないよなぁ βサイトには戦闘つまらない事誰も言ってないのかね 言っても聞いてないだけか
518 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 21:29:47 ID:6ISVcaAT
今更仕様変更できないのでは
>>517 自治房がわらわら沸いて叩き潰されてたw
やらせて頂けるだけで感謝しますとかwwwwもうほんと変な宗教見てるみたいwwww
520 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 21:45:41 ID:YnxYkBW5
>>519 面白くなった方が皆幸せなはずなのになんで握り潰そうとしちゃうんだろうな
信者に見せかけてつまらないまま出させて終わらす気か
521 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 21:48:25 ID:zd4k9B5v
ほんとにβの自治厨やばいよな 信者につぶされるとか笑えるけどw
522 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 22:08:23 ID:hwPSib8m
文句あるなら、やめたらええやんwwwwww βテスターは、テスターなんですよー。意見するのはお門違いです^^
とまあ、こういうのが沸くわけですねw
524 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 22:35:59 ID:J2my/hq/
グラと世界を一新した11でいいんだよ 余計な事すんじゃねえよ
525 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 22:55:55 ID:YnxYkBW5
>>522 本気でこう思ってる人が居たとして、今より面白くなるのいやなの?
って言いたくなるな
ごめんね煽られてあげられなくて
526 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 23:07:07 ID:hwPSib8m
まぁしゃーねぇだろ。βサイトは、■e社員の書き込みオンリーだしな。 変な書き込みはBANされるwwwwwww 粛正の始まりだね^^
527 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 23:11:32 ID:YnxYkBW5
11の時もまぁ書き込む方のマナーも悪かったとはいえ粛清だったもんなぁ せっかく新作出るんだし面白くして欲しいし、ユーザーに歩み寄って欲しいわ
528 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 23:13:25 ID:tW1AUscH
youtubeの動画見たけどボタン連打ゲーみたいで萎えるw
529 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 23:18:59 ID:YnxYkBW5
今の状態だと白騎士に近くて、通常攻撃がオートになるとゼノブレイドに近くなるのか ゼノブレイドは楽しかったけどそれでもちょっと単調だった 白騎士はちょっと面倒だった どうすりゃ面白くてチャットする時間があって何年もやれるようになるんかね
530 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 23:29:07 ID:T8rIgkAl
え?βサイト、インターフェースとか戦闘とか種類ごとに意見できるんだけど それぞれみんな厳しい意見いってるように見えるんだが、、、 自治厨とかいるんだw
531 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 23:30:23 ID:+dVXQ2e2
モンクとかがマンガジョブなんて揶揄されたが MMOの戦闘なんてマンガ読めるくらいじゃないと何年もやってられんという
532 :
既にその名前は使われています :2010/07/20(火) 23:33:35 ID:YnxYkBW5
>>530 あ、そうなんだ
じゃあ■が無視してるだけか
最初の乗り込めーしか楽しめないのかなぁ
533 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 00:06:49 ID:60yK94Fx
乗り込めないPs3は…
534 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 00:15:02 ID:LC7Si0Zw
キレイな景色や可愛い子供や美形キャラが好きで且つチャットだけしてても飽きない人だと14は向いてる
535 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 00:15:34 ID:HQW2lF94
超面白ければ無線のキーボードやコントローラ揃えてテレビ出力でPC買ってやるんだけどなぁ オーディオラックにPC突っ込んでゲーム機状態で もうこれから面白くなるのは期待出来ないのかねぇ
536 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 00:18:16 ID:0zVdZ35W
FF14はもうアバターゲームとして生きていくしかない
537 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 00:19:58 ID:3lQoT/5l
メテオ覚えるまでは続けます
538 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 00:59:02 ID:PNgnQIyt
FF11を細く長くやりたいのでFF14には中当たりくらいしてほしいのだが β参加者の意見を見る限り、14爆死シナリオしか見えてこないんだよね。
FF14に課金でFF11フリープレイにすりゃいいのにと思う今日この頃。 このままだとFF11引退・解約→FF14開始→FF14解約→他社MMOへという流れになるだけだと思うんだけどなぁ。
540 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 01:23:37 ID:0zVdZ35W
FF14こそフリープレイにした方がいい。 あのクソみてーな出来で金取るなんておこがましい
541 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 01:24:26 ID:0zVdZ35W
>>539 FF14やるにはFF11を解約か引退するしか方法がないの?
>>541 もちろん両方に課金してりゃどっちもできる。
コアプレイヤーは掛け持ちすればどちらも中途半端になるし、
現状の定期活動しているギルドなりLSなりから脱退しなきゃいけなくなるうえに、
例えFF14を止めて復帰したからと言って簡単にそのギルドやLSに戻れるわけじゃないんで事実上引退。
MMORPGはコアプレイヤー程掛け持ちが難しい。
543 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 01:44:36 ID:zdvH2zTv
>>541 11のアカでも売らなきゃPC買えないからwww
まあもう捨て値になってるし遅いけどねー。
544 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 01:50:49 ID:hDf4Vl/A
つーかさ、EQ2、RO2よりヒドイんじゃね?w なんかそんな気が薄々してきた・・・
545 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 02:07:26 ID:zxTkSZ4J
EQ2のほうが断然いいだろ、比べ物にならんわw
546 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 02:12:28 ID:7+quksk0
>>542 週何個・何日コンテンツやってんだよ
別に併用できるだろ
毎日定時コンテンツやってる頭の壊れた奴は知らん
>>544 EQ2は売れてこそないが内容は面白かったぞ。
ライトユーザー向けに調整されたから、ぬるくてさっさと極めたコアユーザーが去ってしまったのも原因だが
一部のまったり派ユーザーに支えられて細々とは続いてる。
数ヶ月ではあるが楽しませてもらった自分としては、現状のFF14やRO(笑)なんかとは比べて欲しくはないなw
548 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 02:29:03 ID:dPw7AHVf
今の14じゃどのMMOに対しても比べる事が失礼
549 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 02:32:00 ID:HW8Qwbfx
EQ2はなんつうかアレすぎた FF11が賽の河原で石を積むんだとしたら EQ2は何もない真っ白な空間で立方体のブロックをひたすら積んでいく作業みたいな やってて「これは何かが違う、何かがおかしい」って感じるレベル
550 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 02:36:54 ID:d9D5bmw1
なんでそんな分かりにくい例えなの
551 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 02:39:22 ID:zxTkSZ4J
ネ実民だからさw
552 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 02:39:41 ID:HW8Qwbfx
>>550 EQ2とlotroをやってみて感じる違いって言えば経験者はわかるだろうけど
未経験者は全くわからんだろうから
553 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 02:42:57 ID:eeLgadjf
EQ2は熱中感がないっつーか漠然としたつまらなさがあったなあ 遊びやすいし頑張ってるなーと思うんだけど、いまいちノリきれない感じが終始付きまとう あ、勿論FF14はそれ以前のレベルだけどね
554 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 02:43:19 ID:202UJHbS
β公式でもUI・戦闘を褒め称えてる奴なんかいないぞw まあいくらフィードバックに書いても直そうともしないんだけどなw
555 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 02:49:12 ID:dPw7AHVf
フォーラムのフィードバック ●「ここがおかしい。直せ」 信者「おかしくなんてない。お前が慣れてないだけ。」 ■e「じゃあこのままでいいね^^」 どうせ■eなんて自分の都合のいい事しか見てないw
556 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 03:12:07 ID:xW8hpSB9
フォーラムなんて自分の意見(妄想・願望)がこの世の全てな基地外が 自己の優越感を満たすためだけに他人を踏みにじる場所だろw
>>556 そっくりそのまま2chにも当てはまるなw
558 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 05:29:39 ID:ZEDw1sDZ
β体験済の人目線ではFF14の評価は落ちきってるようなもんだから ここからあと2ヶ月でどんだけの物に仕上げてくるか見物ではあるなw
559 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 05:35:56 ID:LC7Si0Zw
散々高い時期にハイスペック揃えさせておいて延期したら暴動が起きそうだなw このまま発売するしかないが、ソフト買った人だけ対象でPS3版でるまで無料にすりゃいい そして実はOβでしたと明かして一旦キャラデリ 散々ギル溜め込んだ先行RMT業者を開幕根絶やしにできる
560 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 06:11:16 ID:3uRrYzPV
今生産してるパッケ全てにOβシールを貼り付ければ全て解決
561 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 06:13:47 ID:P6KsBWqA
噂だと来月上旬に前倒しでOβするとか… それより全システム見直さないと無理だと思う。
562 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 06:16:04 ID:m4j/QZOf
14掛け持ちしてまでやるげーむじゃねーだろw
563 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 06:51:11 ID:wRDKSqD1
このスレ新PC買えない奴・β外れた奴・チョン業者が分かりやす過ぎw 俺は新PC資金もあるしβも当たってるから ネガキャンしてる奴のレスがメシウマ過ぎるw
まったく面白くないよ 11やってるのが正解だよ
565 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 07:16:39 ID:eMNh7g0x
正直14は現段階ではまったく面白くない 田中が手を入れてβでは別物になるといっていた戦闘UIは例によって 斜め下の解釈のまま実装でゲージがついて名前が変わっただけで 振る時間も殆ど同じだし派手さも無いしなんら変わっていない α時代からテスターがかなり要望書いてるが全面無視で遊ばせてやってるというスタンス 景色は綺麗なんだけどそれだけ
566 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 07:28:58 ID:m4j/QZOf
567 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 07:30:36 ID:9429pWoT
まあユーザーの意見聞きすぎなのはダメだと思うが 開発はβを鯖テスト位にしか考えてないんだろうな
568 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 07:33:15 ID:ZEDw1sDZ
本当にβ当選してプレイしたことがあるならネガキャンレスメシウマwとか言ってないで 戦闘UIとか少しでも改善されるようにサイトのフィードバックスレとかに投稿したほうがいいと思うよ 延命ばりばりの11よりも14の方が将来的な延びしろがあるのは事実だけど 現状だと基本部分があまりにも酷いとおれは感じたよ
569 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 07:35:25 ID:wzrTdrlT
>>568 延びしろって、どの部分を指していっているの?
570 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 07:48:42 ID:eMNh7g0x
EQ2延長っぽいものを目指してるのはわかるが 実装されたものはROのβ時代並みのお粗末で大雑把な戦闘だからな… いや、テンポがいい分ROβのほうがマシだぞ その上に上記を語る前にバグやサーバー負荷が酷すぎてそこだけで手一杯 現状はβというのもおこがましいレベル FF11βの時は概ね楽しく遊べたがこれは駄目だ
571 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 07:59:46 ID:8l8hprWx
>>568 いや、毎日のようにいろんなプレイヤーがいってるんだがw
参考にβでいわれてる事
ログ分割化、エモのコマンド化(現状はすごい数の一覧から選択)
弓の範囲がせますぎる、オートアタックのON、OFF化を、
敵ネーム色をどうにかしてくれ(他人占有と占有してないのが同じ色)
戦闘UI使いづらい、バトルレジメンなんだこれ、段差や敵移動したりで攻撃できない事
MP回復手段が乏しい、レスポンス向上を、バトルテンポ悪い、等
572 :
暗黒係長 ◆BjXthfb3RI :2010/07/21(水) 08:06:41 ID:hfK2FqMB
いいから廃人はアビセアでもメイジャンでも やっとけよ 14が出たらHNMももっと狩りやすくなるぞ 一般人が激減するから物が売れるかどうかは知らんがw
573 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 08:10:04 ID:ZEDw1sDZ
>>571 おれもβやってるから知ってるw
テスターとしては公式フォーラムかここで改善を叫ぶしかないんだから
ネガキャンメシウマwて言ってるやつは14批判してる人煽ってないで改善を訴えろよってこと
>>568 FFって冠掲げちゃってる以上コケないように11よりも14に力を入れて色々手を打ってくるんじゃないかね
でもα→βの時みたいに斜め下なことしてるから延びしろっていう表現は正しくないかもしれんw
574 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 08:11:17 ID:ZEDw1sDZ
575 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 09:16:09 ID:nESJskbM
グラフィック:○ 操作性:×× 戦闘:××× 音楽:× ストーリー:△ キャラメイク:◎ モーション:× スペック:×
576 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 09:18:35 ID:VLUXgKmq
音楽ダメって;;
577 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 09:21:29 ID:iHEYFeEP
無理してFF14の為にPC買っちゃた奴は プライドにかけてもう否定する事が許されないw FF14がウンコでも美味しい美味しい言いながら食べるしかないw
578 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 09:21:38 ID:nESJskbM
音楽はあれだ 戦闘曲がゴミなのは既出だが リーヴ中の曲がスーパーの食料品売場を思い出してもうだめ
579 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 09:31:11 ID:p/mBxjH6
今日のβで何が変わってるかだな 変わってなかったらフォーラムで全力で叩く
580 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 09:32:07 ID:w8q4z89j
曲はそれほど悪くは無いよバトルの曲がひどいくらいで ただしFF11で水田さんの曲になれてるからそれより劣って聞こえる エモも悪くないと思う、UIが糞だからとてもじゃないけど普通に使えないけど
581 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 09:38:30 ID:yxlO+wo/
戦闘曲はあってねーけどそれ以外は水田より遥かに良い
582 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 10:07:48 ID:202UJHbS
パッチこないし何もかわってなさそうだなw
583 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 10:17:30 ID:XH25hdP8
リムサロミンサとかは良いと思う。 でも別にノブヲじゃなくても何の問題も無い。
584 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 12:05:02 ID:0zVdZ35W
オープンβやらないまま発売? これオープンβやったらやったで買う人いなくなりそうな出来だな
585 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 12:40:16 ID:Ii83gEok
相手が相手だから言いにくいのかもしれんが ハッキリと「この戦闘曲ではFF14に合わない」と植松に言って作り直させて欲しい 仕事なんだから。植松だってそれでへそ曲げるような人じゃないだろ
586 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 12:49:05 ID:m4j/QZOf
β中止&延期→数日後β再開 ■e<--- 追記:2010/07/21 --- ・特定の状況でサーバーがダウンする場合がある問題について対策を行いました。 ・ログインできない場合があることへの対策を行いました ○<わーい。のりこめー^^ 13001 ロビーサーバー接続でエラーが発生しました。 ( ゚д゚ )
>>563 御託はいいから
FF14の面白いと思える点を書け
何も書かないでgdgd言っても誰も聞かねーよ
588 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 14:35:27 ID:0zVdZ35W
589 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 14:51:11 ID:m4j/QZOf
590 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 14:52:22 ID:OpeGXtOY
14が業者の巣窟になるのは判り切ってたし驚くことはなにもないな
591 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 14:54:59 ID:WVNMpHwf
βでRMTかよwwwwwwwwww
592 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 15:13:16 ID:aeVtQZt+
11βは普通に楽しかったが やはりヒゲは凄かったんだな 田中は11駄目にして14でも満足にβできねーのかw
593 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 15:42:22 ID:kiYvl+OV
ソフトウェアの流通ってよくわからんのだけど あと2ヵ月後っていったらもうマスターアップしてあちこちの工場で ガシャコーンガシャコーン言いながらパッケとかダイスクに印刷してる時期なんじゃないの? まあMMOだったらBAで修正もきくだろうけど ほぼ完成段階のβでこれだから絶望的なんじゃないか 全盛期の11でも3ヶ月に1回くらいの頻度で小手先調整のBAだったろ UIとか根本的な部分にまで手を加えるとなると全力で取り組んでも半年以上かかるんじゃないか
>>588 前作やってない俺にはミコッテすらわからん
種族か?
>>589 BOTとか不正してなきゃ
ギル販売とか好きにすればいいよと思う俺は異端ですか
いや俺はつまらんから絶対買わんけど
595 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 15:56:44 ID:0zVdZ35W
596 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 16:03:05 ID:WpDThgE1
>>592 11βはむちゃくちゃ重かったよな
ラデかくかく目じゃない
597 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 16:06:59 ID:kiYvl+OV
>>594 ギル売るやつはBOTでもツールでも何でも使ってシステムからギル引き出したり
せこい手使ってアイテム独占したりするんだよ リアルな商売だからな
それに業者が異常なスピードでギル引き出してギル売りまくると壮絶なインフレが起こる
だからどんな場合においてもRMTは許されるべきではない
598 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 16:07:50 ID:0zVdZ35W
RMT論議は別スレでやれボケども
599 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 16:09:24 ID:WVNMpHwf
600 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 16:14:15 ID:Ih6gJ7ml
11やってねー奴がRMTについて持論語る資格なんかねえだろ どんだけ酷いことになったと思ってるんだ 業者がBOTしないとか常識的にありえんし
601 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 16:16:07 ID:d0kOT2Lq
移民なんて相手にするだけ無駄
602 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 16:16:49 ID:DYebfW1M
rmtが流行って、個人間の取引だけで誰にも迷惑をかけずに すんだタイトルはないなw かならず垢ハックや 儲かるコンテンツの組織的占有が行われてPCが割をくってる。
603 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 16:34:55 ID:iLY91+Bp
名前が青い人は無条件でNGです
604 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 17:31:17 ID:v4IVk/uX
>>497 チャットウィンドウのタブ化なんてマジで意味ねーよ
切り替えするくらいなら各ウィンドウ別フロート化のほうが
全然今風だし融通効くだろ
むしろその機能があって、一枠に統合する必要性があって
(これもレアだと思うけどユーザに選択肢を与えるUIという意味じゃあり)
初めてタブ化・ウィンドウ統合の意味がでるんだしさ。
必要情報をいちいち切り替えないと把握できないのは
特に戦闘シーンじゃ致命的だと思うぞ。
605 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 17:59:20 ID:tqpMINEg
>>604 タブ切り離せるならそれでいいよαやってた時にその方向で話し進んでた気がするんだ
でもβで出てきたのはあんなものでしかも擁護がフィルターがあるだろ(キリッなもんでもうね
台湾とか欧米ゲーの方は窓別に独立させてタブ増やせる方式で
シナチョンゲは最近はタブだけ増やして切り替える方式が増えてきたけど
14のあれはチョンゲにも劣る奴だって話さ切り替えてもいつの間にかデフォのタブに戻ってるなんてどういうこったと
あっと無駄にプルプル震えるし
606 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 18:02:20 ID:v4IVk/uX
>>605 そうだね、だから根本的にタブ化あるいはマルチウィンドウの意味を
深く考えてないんだと思ったわ
ユーザビリティ至上がGUIの第一義なのに、
使い方悩ませたり不便に感じさせてどうするんだと
607 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 18:05:19 ID:V9NSTcas
14作ってるスタッフが他のMMO遊んだこと無いんだろうな 仕事で評価用として触れたことはあっても自分でちゃんと遊んで無い もっと言うと11にすら触れたことはあっても遊んだことは無いんじゃないかと思う
608 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 18:06:09 ID:pfARkagC
ベータテスト 【beta test】(βテスト) 開発中のソフトウェアやネットサービスの発売直前の版(あるいは正式公開版)をユーザに提供し 実際に使用してもらって性能や機能、使い勝手などを評価してもらうテスト。 >発売直前の版(あるいは正式公開版) >発売直前の版(あるいは正式公開版) >発売直前の版(あるいは正式公開版)
609 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 18:08:17 ID:tqpMINEg
ついでに言うと解像度変更でフォントサイズ変わらないから 大きくし過ぎると文字小さくなって読めなくなる可能性も危惧される
610 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 18:08:45 ID:J9H2Cjmg
EQやって面白いからこんなFF作ろうぜって奮い立った髭と ただサラリーマン的に14作ってる奴を比べたらさすがに差があるみたいだな
611 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 18:13:46 ID:Ii83gEok
UI周りとかはもう改善される見込みがほとんど無いな
612 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 18:16:36 ID:jTsMDlNK
UIが一番深刻なわけだが・・・w
613 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 18:20:05 ID:tqpMINEg
フィードバックもバトルよりもUIのが多いしな 実際に戦闘もウンコで改良してほしいけどUIのがもっとストレス溜めるウンコだしねえ もうadd-on使えるようにしてユーザーに丸投げしろよ
614 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 18:23:27 ID:DYebfW1M
まあ、11とは予算のケタが違うとは思うけどな。映画で失敗するまで 鈴木社長はヒゲにいくらか買ってもいいから納得するもん作れって方針だったし。
615 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 18:52:57 ID:NrZEeYqM
なんで戦闘ログと会話ログを別ウィンドウにしないの?
616 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 18:57:14 ID:E6JmzJHw
てかFF11からずーーーーっと言われてることだよな もうUI作ってしまったから変えようがないっていうのはわかるが 14なら普通に直すと思ってた
617 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 18:59:09 ID:J9H2Cjmg
無知で馬鹿な俺にUIってなにか簡単でいいので教えてほしい><
618 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 18:59:29 ID:A4/vFiuv
11の時より圧倒的に海外意識してるのに海外層の反応はイマイチ&テスターからは フルボッコってかなりやべー状況だな
619 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 19:00:11 ID:mjeVBXaW
ゆーざーいんたーふぇーす
620 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 19:01:03 ID:J9H2Cjmg
ユーザーインバーフェイスか!ありがとう! しかしFF11のインターフェイスはそんなに悪くないと思ったんだけどなw
621 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 19:01:11 ID:Eo6RtG2e
>>617 みたいな奴が作ってるんじゃないだろうな
622 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 19:02:02 ID:A4/vFiuv
>>615 PS3考慮してこんなクソ仕様なんだと思ったらPS3版はメモリが足りなくて
落とし込めませんだってw
バカなのかこいつら
623 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 19:02:16 ID:J9H2Cjmg
フェイスじゃなくフェースか><
11やってる人は大量に流れてくるログ読み取れるんですか?
625 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 19:07:04 ID:mjeVBXaW
漠然とだけど11で自分たちは予算のうまい削り方のノウハウ覚えたぞ!って気になっちゃって いろいろケチった結果今のしっぺ返しが来ているような気もする 鯖の安定度がいい例
626 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 19:07:12 ID:kl2GnWlV
慣れれば余裕 あとはチャットフィルターで必要なログ以外消せるし、そこまで大量にログが流れるって訳でも無い
627 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 19:07:23 ID:mVkJwsLC
いらんログをフィルターして必要なログを警戒色にすれば勝つる。
>620 11で何を学んできたのかなぁ…とは思うねぇ。 少なくともUIに関しては11以上のを出してくると思ったら、それ以下っぽいし…。
629 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 20:41:02 ID:HBvAlm1h
何か本スレ覗いたら、落ちたぜハッハーっていう書き込みしかねぇぞw
630 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 20:52:41 ID:tqpMINEg
>>629 落ちたら入れぬ地獄なのだ今やってるβは
そしてテスト中止のお知らせをだしてメンテで直すよと言った割には
何も変わっちゃいなかったのだよ
631 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 20:53:54 ID:mVkJwsLC
どうせ入れてもネズミの取り合いなんだろw
632 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 20:56:15 ID:KMPRpFsy
>>631 ラットのポップ地点がアーガス部屋並みに殺伐としててワロタw
633 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 21:02:26 ID:tqpMINEg
>>631 ネズミの取り合いしてる連中に教えてやりたい次のエーテライトに行けばまたネズミ居るぞと
しかも誰も狩らないから放置されてるぞと
>>620 比較できる材料が無ければ慣らさせられた家畜だし不満もなかろ
いっぺんaddon込みでWoWやってくれば、ダメさ加減が解る
635 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 21:08:12 ID:zdvH2zTv
今って抽選で当たった人だけのクローズドβってやつ? 8月か9月に誰でも出来るオープンβってやるのかね? それでクソだったらもうPC買うのやめてPS3版待つ決心が つくんだがなあ・・。もちろんオープンβがあるとしても Youtubeで観るだけだろうがw
636 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 21:14:00 ID:mVkJwsLC
>>634 あの今となっては微妙UIのAddonなしのWoWが神に見えるレベルw
637 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 21:14:11 ID:tqpMINEg
関門が多すぎてログインできる気がしない
638 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 21:15:05 ID:WVNMpHwf
639 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 21:19:03 ID:LKddUT/l
でもお前らのおもしろいって裏や猿みたいに通い続けるオンラインだからなー
640 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 21:23:28 ID:zdvH2zTv
11って最初は確かに絆とか物語とかその辺を 楽しんでいたが終盤は苦労してやった取れたという 射幸心だけになってたしなー。 MMOで「おもしろい」って結局いきつくところはそこしかないのかw
641 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 21:28:00 ID:rsaOuD85
海外MMOなんかだと大規模Raidがエンドコンテンツで用意されてて マスゲームみたいに正確に動かないとクリアできないってのがあるな。 俺は楽しくて好きだが拘束時間が半端なくてギブアップしたなw ま、それもアイテムっていうご褒美があるから頑張れるんだけどな。
642 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 21:29:34 ID:mQhs1R3j
■のネトゲは基本的にoβないからな
643 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 21:31:01 ID:zdvH2zTv
逆にサービス終了までオープンβなのかもしれんよな・・。
644 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 21:31:34 ID:HBvAlm1h
MMOはアイテム収集ってのも大きいけど 仲の良いフレが出来るかどうかが全てな所ある気がする
645 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 21:33:03 ID:OpX7ihVc
面白そうだけど面白いと思える所まで遊べてねぇw
646 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 21:34:04 ID:0zVdZ35W
ヘタにオープンβやったら キャンセル続出するだろうな どんな儲でもβやったらあまりのクソさに驚愕する
647 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 21:37:04 ID:cZCFj7Lo
戦闘システムやUIの改善は追加ディスクに期待だな! と考えてこそ真の儲w
648 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 21:37:34 ID:zdvH2zTv
しかしアイテム収集に熱を上げればフレなんぞに構ってる 暇なく定時コンテンツやら金策しなきゃならんし 定時コンテンツ内のメンバーなんか仲間であるがそれ以上に ライバルだったしなー。 引退寸前の時期に数人で将領固定してたメンバーとは 表向き仲は良かったけどほんとのところはどうだったんだか。
649 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 21:57:59 ID:HQW2lF94
本スレログイン祭り楽しんでるね つまんない所は良く見るけど、面白いのはどの辺なの? 面白い所の情報欲しいわ
650 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 22:00:06 ID:P6KsBWqA
651 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 22:01:56 ID:HQW2lF94
>>650 マジでほんとにそれだけなの?
もちょっと無いの?
652 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 22:02:54 ID:tqpMINEg
653 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 22:03:34 ID:HBvAlm1h
654 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 22:03:46 ID:P6KsBWqA
無い、α版で楽しかった事が全て駄目になった。
655 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 22:04:42 ID:OdRSXMSx
なんかまたログインしようって気にならない^^;
656 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 22:05:25 ID:WGYcGp5A
FF11のOPムービーみたいな感じでプレイできるなら 「課金させてくださいお願いします;;」って土下座するんだがなぁ…
657 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 22:09:13 ID:rsaOuD85
キャラクリも痒い所に手が届かないんだよなぁ… 目とか口とかこれバリエーションの意味あんの?って位微妙にしか変わらないw 鼻は殆どの場合1つ以外は短くなって猿みたいな顔になるしw
659 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 22:17:29 ID:WGYcGp5A
>>658 画質の問題じゃない
オークとの乱戦での剣撃モーションとかオーク戦車砲発射とかタルタル合体魔法とかベヒーモス部隊特攻とか
そういう迫力がある戦闘がしたいんだ
リアルタイムで滑らかに動いてくれるなら解像度を犠牲にしても構わない
660 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 22:17:42 ID:wzrTdrlT
>>658 これ、現状の問題解決せずに
そのまま投入したら、グラ綺麗だから買っちゃおーって奴五万といそうだなw
661 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 22:17:53 ID:qH5mXi8c
>>658 11のOPムービー見たことない移民は帰れよw
662 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 22:19:20 ID:wzrTdrlT
>>661 あのOPは結局客寄せパンダだったんだよな・・・
FF14のあのPVも客寄せパンダじゃねーの?
飛行機みたいな奴にのって戦闘するのって・・・
663 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 22:21:04 ID:gRu3Z4K2
これ始まっても日本人はミコッテだらけのキモオタオンラインになるんだろ?
664 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 22:21:23 ID:zbsXDDds
いやいや。PC組み初期だよ。 でもあんな乱戦できっかねー。 ケアルとかストスキがデフォで範囲だから、もしかしたら・・・でも期待できねーw
665 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 22:22:08 ID:mQhs1R3j
>>658 悪くはないんだけど、最近のオフゲと比べて特別良くもないんだよね
で、必要スペックだけは飛びぬけて高い
666 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 22:22:23 ID:P6KsBWqA
>>663 店の前に5人キャラがいたら4人がミコッテ。
667 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 22:26:14 ID:wzrTdrlT
本スレは、ログイン祭りで楽しそうだなw
668 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 22:27:08 ID:ClR2Ya2a
βだからってログインと移動くらいまともにさせてくれよ ほんとに9月にこれ出すのかって感じなんだが
669 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 22:27:49 ID:HQW2lF94
グラは確かに綺麗なのはいいね でも粗が目立ちやすいから諸刃の剣だなぁ
670 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 22:28:27 ID:gRu3Z4K2
671 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 22:39:48 ID:eeLgadjf
>>668 はっきりいってこういうのはαの時点で解決できてないとおかしいんだけどな
672 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 23:03:59 ID:0my2BRb0
8年も経過した11は面白いから続けてるんじゃなくて 今までプレイしてきた時間が勿体無いから続けてる奴が大半だよ 実際に今の11の何が面白いのかを明確に答えれる奴は殆どいない 答えてもチャットが〜オートアタックが〜程度の回答 全て14よりマシという感じでしか答える事が出来ない かけた時間が勿体無くて辞めれないのにそれを面白いから続けてると思い込んでるだけ
673 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 23:10:59 ID:HQW2lF94
>>672 五年ぐらいやってなくて復活したけど確かに11もどこが面白いか聞かれると具体的に答えられないね
やってきた時間がもったいないとかは思わないけどなんか世界観が好きなのかな
14はそういうの無いのかもしれんね
674 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 23:28:15 ID:HBvAlm1h
まぁ11もゲームとしてはプレイヤーが楽しめるように創られてないっぽいしなぁ でもPMを固定でやってて、限られたジョブ編成であれこれ考えてクリアした時はマジで楽しかった 初期の三国ミッションでのドラゴンとか、闇王もみんなで一致団結して苦労して倒したーって達成感あったし って書いてて思ったが、別にゲームが楽しいわけじゃなくて、フレと遊ぶのが楽しかっただけか・・・
675 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 23:34:52 ID:tqpMINEg
ついに一回もインできないまま今回のテストが終了しちまった 不可テストにもほどがあるwww
676 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 23:46:40 ID:qH5mXi8c
フレとワイワイ遊ぶのを楽しめたならそれはそれでいいんじゃない フレとパーティ組んで黙々とボタン連打するだけよりはマシさ
11ほど興味がわかなくてスルーしてたんだけど 最近あちこちに14のSSがマルチされてて あぁ、盛り上がってないんだなと思ったわ
678 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 23:50:13 ID:mVkJwsLC
アンチスレも乱立してはいるが勢いがない状況w
679 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 23:54:58 ID:mkebphg1
11は、VU後の置いていかれるという焦りが嫌だったな まさに義務
680 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 23:56:25 ID:eeLgadjf
14がそうならないと思ってるならおめでたい事だな
681 :
既にその名前は使われています :2010/07/21(水) 23:57:45 ID:mkebphg1
まぁ言われると思った オンゲは全部そうだよ、みたいなさ
真面目な話 現状、FF14って期待できないって事でいいの? PC新調してまでやる価値なし?
683 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 04:40:58 ID:dYucS7tL
>>681 そりゃ2chとかネ実見てるからだよ
FF14だってネ実見てたら焦りとか義務感でてくると思うぜ
正直、ゲームとしてもコミュニケーションツールとしても期待できない
685 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 04:52:52 ID:XnEKoPaO
>>682 君が移民なのか、そうでないのかが分からないが、
少なくとも移民でないなら、河豚がどんな仕事をFF11でしたのか、
いや、「しでかした」のかを忘れたのかと問いたい。
移民なのならば、ネットで河豚の所業を調べることをお勧めする。
ゲームは才能で作るものだ。
686 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 04:53:57 ID:c1t8NpQs
実際11じゃ波に乗り遅れると人集めの難易度が跳ね上がるからなー ネ実見てなくたって一度実感すれば焦るでしょ 手伝いにメリットなくて面倒なだけだからクリアした人は手伝わないし 実装したコンテンツほったらかしで緩和されないし LVが75で止まるまではLV上限アップ=緩和になって焦ることもなかった
687 :
[―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 05:06:09 ID:nUPkGzk6
まだPMのこと言ってるやつがいるのかよw 当時はオフゲ上がりで勘違いしちゃってたからあんなのができただけで 豚本人も頭下げてるんだから次はまともなの作るだろ 同じ過ちを繰り返すような猿だとあの地位にいないからw
仕様いくらでも変えれるんで大丈夫だけど 今のまま11と無理に(何のアイデアや目的も無く)差別化してたら 下手こくと天下の「FF」の名を使ってのスーパー大コケありえっぞww そんくらい14酷いのβやってる奴分かるだろww
689 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 05:10:34 ID:XnEKoPaO
>>687 結局、自ら修正することも出来なかった愚図だがな。
人間、あの年になったら成長せんよ。
690 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 05:10:56 ID:C/MSdZrp
そのまともなのがあの失笑モノのβっすかw
691 :
[―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 05:27:17 ID:nUPkGzk6
βやってないからわかんないけど11のβも糞だっただろw 11の時はβどころか開始1年以上はむちゃくちゃな状態が続いてたし
692 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 05:30:29 ID:JX5vOrDU
11が人生初MMOだったって人も多かったからgdgdでも何でも楽しかったんだよ。 今は状況が違う。
MMOなんて作る方も遊ぶ方も面倒くさいんだからやめりゃいいのに
694 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 05:34:44 ID:dYucS7tL
でも儲かるんです(成功すれば)
695 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 06:14:31 ID:HsJs7eW/
>>691 11のβは好評でした
製品版もたなPがやった7月の魔のパッチまで
好評でした
14はβから不評だらけ
そもそもログインすらまともにできない状況
しかも後2ヶ月で発売っていう
17日にβ中止延期→ログインできない問題を対策しました
21日β再開→ログインできない→■e<ログインできない問題がry
なにも成長してなくてワロタ
696 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 06:27:16 ID:zPlzRZ3Y
ツイッターとかで入れないけど楽しんでますぅ〜^^FF11で散々こういう状況味わいましたし 自分たち訓練されてますぅ〜^^って発言見るとイラッと来る 製品版はこのβの数倍数十倍が同時にログインするんだぞ それなのに数日空けてこの体たらく βテストだから楽しめなくても仕方ない、ちゃんと報告して良くしようぜwみたいな ネガティブ意見を封殺する馬鹿みたいにポジティブな意見ばっかり ログイン出来てもUIがうんこだし正直量産型チョンゲーにも劣るレベル 開発の中の人達は勉強用に別のMMOすらしてないんじゃないかっていう もう二ヶ月しかないのにフィードバックwとか言ってるレベルじゃねーぞマジ どうして発売日を九月三十日に設定した β当選までは凄いワクワクしてたけどいざ実際に遊んでみると 不安がどんどん加速していく状態 あ、キャラクリだけはほんとにワクワクしました^^
697 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 06:32:33 ID:GRHdO9u0
遊ぶって言葉使うから封殺されるんだろ。 昨日は初ログインで3時間操作馴れも兼ねて遊んで、そろそろテスターとして本腰入れて行くか、と 思った矢先に中止で/(^o^)\だったけど。
698 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 06:34:39 ID:8fLay/c1
HNM戦があったら、まさか2〜3時間延々とボタンをポチってないとダメなの?
699 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 06:35:19 ID:zPlzRZ3Y
ボトルの準備と携帯はオフでお願いします。
700 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 06:40:16 ID:fQDFCOXS
絵は綺麗だけど、内容が糞つまらない 漫画 見ているようなものだ あとは分かるな?
701 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 06:43:16 ID:Go0Bz1zW
βの時は神ゲーだった11も製品版になった途端締め付けだらけバグだらけでクソゲーに成り下がったけど βからすでに腐臭がする14の製品版にはほんとなにも期待出来ないな 発売間近のMMOのβってタダで出来るってのもあって通常は相当盛り上がるもんだけどな 超大作MMOのβでこれだけ盛り上がらないのはちょっと考えられないわ
702 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 06:51:01 ID:8fLay/c1
>>658 盾にベルトがついているのにそれは飾りで、
実際は左腕の近くに浮いているとか…
ひどいな
703 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 06:53:26 ID:8fLay/c1
>>695 田中が11を破壊して、
河本がトドメを刺した感じだよな
で、その2人がFF14を作っているわけで…
704 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 07:00:10 ID:GRHdO9u0
グラがリアルになればなるほど、適当な部分が浮き彫りになるなw
705 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 07:18:20 ID:+P/93EyE
FFナンバーリングのMMOがコケたら 田中Pと豚は首が飛ぶんじゃないか? 儲が多いから大コケはないけかw
706 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 07:29:07 ID:lC4InJ3U
今のβは、とてもゲームをできる状態じゃないから判断も難しい ゲーム部分よりも鯖不安定、操作性などがダメなため ゲームというものになっていない状態
707 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 07:31:01 ID:Zq46eV2q
まずテストをさせろと
708 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 07:33:23 ID:24Bba9QO
>>705 トントンぐらいにはできるだろ、さすがに。
709 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 07:33:40 ID:bKrusZoK
これαレベルだよな 鯖に500人程度しかいないのに鯖が超不安定だし
710 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 07:35:28 ID:HsJs7eW/
ハイスペPCのみでスタートだから 最初半年は過疎確定 そこでさらに悪い評判だらけになったら(まずそうなるが) 家庭用ゲーム機でも売れないだろうなw
711 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 09:52:08 ID:W+NGCunN
βも含めた最初の盛り上がりに入れない事が確定で見限りをつけたPS3予定者 PS3延期高PC要求の間口の狭さで、新しい、とりあえず、なんとなくで手を出す 安上がりな受け身ライト層も目には留まらず 当面は本腰入れた11や他ゲーからの廃準廃と新規廃候補が席巻 Himechan気取りもネカマと金と暇持て余した主婦婆さんか 8年前はネットを介したやり取りにもまだ新鮮味があったから 他愛のない事でも盛り上がれたりしてたけど 今はネットコミュも供給過大で煩わしさすら覚えてたり 客もネットに慣れきったオヤジとコミュニケーション下手のゆとりだから ゲームが糞でもインしてるだけで楽しいっていういつかの11みたいな感じに 持って行けるかどうかなんてのは割と厳しいとこだよなぁ
712 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 10:18:06 ID:JX5vOrDU
しかも移民をバカにする古参気取りが大きな顔をしたがるからなw
713 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 10:22:18 ID:Sm1FIyix
ベースの部分で11より出来が悪いってのが致命的
むしろ過疎ぐらいの方がいい 廃人だらけだとついていけなくなる
715 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 10:49:06 ID:xOWkXVQu
WDあたりはFEのような運用を考えているんじゃないかな スクエニアカウントでの決済やライセンスを抑えておけば 悪評や面倒事を外部に押し付けた上で上前はねれるし FFブランドもそろそろ落ち目だしなぁ
716 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 10:56:54 ID:9TjwXQDm
FF11は他MMOになかったものを持ってる感じだけど(EQはよく知らない) FF14はよくあるチョンゲのシステムみたいなのがあるのがちょっとな…って感じ イベントシーンなんかは11を凄くさせたみたいでいいんだけどね
718 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 11:25:30 ID:W+NGCunN
今の白騎士なんかが良い例だな 発売後、内容ボロカスで買った大半が見限りをつけた中 濃い廃儲連中が不満のレスを全てアンチ扱いしながら 笑顔で白騎士の面白さを語りあってる
719 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 11:45:04 ID:x/pyh7zh
PS3での開発を諦めるなら コケるぐらいで済む だがこのまま莫大な開発費のかかるPS3も続けたら 莫大な赤字になる。 つまり会社が傾くほど大コケする。
720 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 11:49:05 ID:0YHbTHH+
>>716 FF11はチョコボに乗れるEQって言われてたよ
FF14はチョンゲ云々じゃなくて、物凄く劣化したWoWだと思う
721 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 12:00:02 ID:HId/+HSQ
早速14の通貨売り開始してるRMTサイト出始めてるwww 14とか開始早々から業者と競いあいかよwwwwwwwwwwwwww 11も今でこそアイテムEX化しまくったりで業者の勢い押し込めたけど 全盛期の業者どもはヤバかったからなw14とか開始から業者が有利なシステムになってそw
722 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 12:05:11 ID:mlhhZM2q
業者は取り締まってくれりゃいいんだけどねぇ、期待する気にもなれねぇ・・・ ところでリーヴでIDみたいの実装されるかな? フィールドで普通の戦闘するだけだとさすがにつまらんのだが
723 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 12:09:12 ID:Rp2BsW2N
しかもチョンゲでアイテム課金、RMT慣れした日本人が大量参戦 最大顧客の害人様も日本人より絶対数多いだろうし 業者すげーことになるぞやってらんねー
724 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 12:18:22 ID:6leQWaBX
>>721 FF11の業者は今も全然衰えてないよ。むしろ活発化してる。
ウィン水の区に行ってみろ。
普通には行けないはずの壁の上にポップしてはワープしまくる業者のヒューム戦士Lv1がうじゃうじゃ沸いてるからw
ちなみにこの件でGMコールしても全く取り合ってもらえない。
このワープ業者はもう半年位放置中。
そして全く役に立たないスパムフィルターと共に、スパムテルで嫌がらせを繰り返している業者もまた健在。
725 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 12:18:48 ID:HId/+HSQ
14流れてくるような奴はコアなネトゲーユーザーが多いのはあきらかじゃん? 業者以外でも開始から効率追い求めたスタイルが有利になるのは分かりきってるしなw
726 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 12:19:14 ID:qYhC7wY9
>>722 サゲが続投だし諦めろ
ユーザーのMPKのほうが仕事してたくらいだ
ただROのBOT全盛期よりはマシではあった、がその程度だ
727 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 12:24:20 ID:mlhhZM2q
>>726 ROのBOT全盛期がどんなもんか知らんけど、ピラミッドの中がBOTしかいねぇじゃねーかwwww
と思ったのはその頃の事だったのかどうか
やっぱり14も業者対策は期待できんのか。残念だな。
728 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 12:29:21 ID:HId/+HSQ
田中Pを始め開発の上層部がそのまま14開発に関わってるからなw クズエニってまともな社員いねーのかな? ひとりに仕切らせるから発想が薄いっていうか引き出しが少ないっていうかw
729 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 12:31:05 ID:tXLPf2es
>>728 ■eがHD化した時に技術者は殆どいなくなった気がする。
730 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 12:34:53 ID:17eyn72z
という感じで早速クソ業者が沸いているエオルゼアなのです。 _・)まったくさげがかかわるとろくなことにならないわね〜! ぇー!(・_ノ【薄いケーキ】ささっ
731 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 12:35:16 ID:qYhC7wY9
>>727 その頃であってる
14に関しては他の新規MMOのユーザー数考えると業者相当来るんじゃないか
ソロ出来たりするとROの二の舞になりそうではある
732 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 13:27:47 ID:iTn2Lzky
FF14-HANとかいう中身業者のサイトが14のトッププレイヤー()笑とか持て囃されてる時点でもうダメだろ
733 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 16:04:37 ID:Rtpzg4/C
今ある14のファンサイトやwikiは糞しかないし
734 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 16:07:22 ID:c17fFfa7
そりゃNDAがまだ解除されてないんだからしゃーないだろw
735 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 17:31:49 ID:glKnHGpE
面白いの?面白くないの?
736 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 17:37:13 ID:9d8Z1D9V
ログインオンラインは面白い
737 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 17:44:55 ID:5tgsLKV+
>>735 普通に面白い
でも鯖落ちすぎ、直す場所多すぎ
ここで言われてるほどつまらなくはなかった
738 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 18:21:55 ID:x/pyh7zh
>>737 クソ面白くないよ
敵は地面滑ってくるわ
戦闘は連打しなきゃなんないわ
99%コケると思うわ
739 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 18:24:29 ID:ILy/wAeC
あの滑るのは絵が綺麗になってるからすげー変に見えるな FF11でも滑っていたけど重いときだけだったしマジでそういうところも劣化してるのかな
740 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 18:24:48 ID:rOehivj3
FF11のβが糞って書く人が稀によく現れるけど FF11のβは面白かったって書く人がスタート時は多かったな
741 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 18:26:19 ID:rOehivj3
>>738 カンパで、自軍のNPCが敵軍を陣地でまってるときに必ず滑ってるんだが
そんな感じ?w
742 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 18:27:45 ID:AzLUhkij
プログラム書けないSEとか居るけど使えない人多いじゃない それと一緒でファミコン時代からグラフィックとかUIとか作った人だと不自然な物しか作れないんじゃないの? ■にはそんなのしか居ないんだろう
743 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 18:29:08 ID:AzLUhkij
ごめん「作った事無い人が作ると」だね 俺日本語でおk
744 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 18:30:25 ID:5tgsLKV+
普通にって書いてる時点で面白くは無いだろ 広島風は美味しいけど関西風は普通に美味しいって感じだろ
746 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 18:32:47 ID:4KWz0PsC
無理やりほめるとそういう書き方になるよねw 普通に面白い とかw
747 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 18:33:14 ID:5tgsLKV+
>>745 まだクエ、ミッション、コンテンツもエリアも解放されてないのにチョンゲβみたくβ=製品みたいに考えられても困る
748 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 18:34:48 ID:B/zobYBX
発売日からやるかどうか迷ってたが静観する事にした。 めっちゃ興味あるし開始直後のなんともいえない雰囲気も捨てがたい。 だが11のときと同じ勢いの開始直後のワクテカは14では感じない予感がするんだよな。 あのときは殆どの奴がネトゲ素人だったからあの雰囲気を醸し出せたんだろうしね。 あとPCも適正スペックが微妙。今買うと確実に後で損すると思うな。
749 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 18:35:15 ID:RK6k59Rq
どんなに糞って言ったって どうせ始まったら やるんだろ? そして獲物の取り合いで またカオスな世界なんだろうな
750 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 18:36:15 ID:Gp34Pljv
まあいつものパターンだなαだからβだから製品版初期だから有料βだから
751 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 18:36:35 ID:Woo0CWBL
>>740 PS2かPCかで違うかも
PS2版は楽しかった
752 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 18:37:06 ID:XIDuw8dD
>>748 ネ実で培養された効率厨が開始直後のワクテカムードなんて速攻で吹き飛ばしてくれるよ
753 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 18:42:09 ID:C/MSdZrp
>>747 βってのはもう骨組みが完成してなきゃいけないレベルなんだが
754 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 18:42:12 ID:0YHbTHH+
>>747 UIや戦闘・鯖と言った根本的な部分で不評なのに何言ってんの?
755 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 18:57:00 ID:Qv841Nwm
不満を言うとすぐチョンゲ厨指定してくる この信者のキモさ
756 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 18:59:05 ID:HsJs7eW/
757 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 19:00:22 ID:9TjwXQDm
ネガキャンしてるやつって人生楽しいのかな? ん?w
758 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 19:02:13 ID:ItU8OacQ
開発に対してのネガキャンはすごく楽しい
759 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 19:02:26 ID:rOehivj3
760 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 19:11:34 ID:VUeKR3Fx
ナズナ<何年もネガキャンしてればいいことあるかもよ
761 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 19:15:44 ID:cq/tUZ20
>>757 河本嫌いだから楽しいです。14失敗したらさらに飯ウマ
762 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 19:16:06 ID:6XiXIjOT
設定落とせば、C2Dでも十分遊べた ただ画質は、PS2並だった
763 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 19:16:46 ID:ny9Goa9G
やっぱりオートアタックないの?
764 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 19:18:26 ID:x/pyh7zh
765 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 19:20:32 ID:x/pyh7zh
盾にベルトついてるのに 盾が浮いてるとか 細かいとこツッコミ出したらキリがない。 グラだけはいいのになぁ 細かい所で手抜くなよ
766 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 19:22:04 ID:GRHdO9u0
経験値の取得量やNEXT経験値のバランスが絶妙であれば、この忙しい戦闘も悪くわない。 11並にきつければアウト。集中力が持たない。
767 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 19:22:38 ID:Rp2BsW2N
オートアタックはない。 そしてチョンゲのβと前提で違うのは間違いないが、 発売日までもう2ヶ月切ってるって事実だけは考えた方がいいw
768 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 19:22:43 ID:ILy/wAeC
グラは確かによくなったけどほんと武器や防具を収めてるときの接点がそのまま11なのはありえないな グラフィッカーとかそういうの気になってしかたないのが職業病なんじゃないのか 直そうって思わなかったのか いまのハイスペックPCで作ってるんだから出来ないなんてありえないだろう
769 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 19:23:18 ID:x/pyh7zh
FF14はレベル制じゃないよスキル制だよ
770 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 19:23:35 ID:rOehivj3
>>764 それ観たw
タゲフラフラで全滅?半壊?シーンが印象強いからwww
このタゲフラフラは、デフォなの?
771 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 19:24:13 ID:x/pyh7zh
今のとこPT組むうまみないけどな
772 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 19:25:26 ID:C/MSdZrp
やりゃわかるがスキル制謳ってるけどやってることはレベル上げとまったく同じだよ
773 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 19:26:09 ID:rOehivj3
>>769 スキル制だが、実質レベル制とかよく聞くけど
どうなのよ?
774 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 19:26:55 ID:LuV8yN9J
見たけど全然やりたいと思わないなぁ 11に慣れすぎたせいだろうか? 無料でもいらないや
775 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 19:27:12 ID:PFTR37Qh
βのフェーズ1な上に投稿者の環境もわからず 仮にハイスペだったとしても録画しながらやればそりゃきつい上に、 初期戦闘の挙句戦略も何もない上につべ用にエンコードした動画 こんな不確定要素満載な動画1つで、 結論出せるんだったらまぁ、やらなくていいんじゃない? ファミ通レビューや他人の評価でゲーム買う買わない決める人って本当にいるしね^^; ひどいのになると、そう言う評価を集めてやってもないのに糞ゲーだとそこらで言い回る人もいる^^;
776 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 19:28:31 ID:9d8Z1D9V
面白くなくてもやるからどうでもいい
777 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 19:29:47 ID:jc2Olkio
βうんぬんじゃなくて発売日2ヶ月前でこのザマなのが問題なの
778 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 19:30:16 ID:PFTR37Qh
まぁあんまり糞が増えても困るんで 面白いかどうか気にする人はやらないでいいけどなw というわけでFF14は糞ゲーだよ 買わないでね はい終了
779 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 19:32:15 ID:C/MSdZrp
一番やばいのは戦闘でも鯖の安定度でもなく 基幹を成すUIが酷いのがやばい
780 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 19:32:15 ID:PFTR37Qh
>>777 あらそうですか
んじゃ買わなければいいんじゃね?^^
まだお金も払ってないじゃん^^
さよならー
781 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 19:33:23 ID:PFTR37Qh
おもしろくないと思ったらやめたらいいじゃん^^; オフゲーだって評価されてても自分にはおもしろくないって感じるもんは いくらでもあるだろ^^;
782 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 19:34:32 ID:ILy/wAeC
お前はネ実民をまったくわかってないな 好きだから貶すんだよ
783 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 19:35:04 ID:ItU8OacQ
>>781 遅かったじゃないか、ここまで何してたんだよ
784 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 19:35:06 ID:6leQWaBX
>>774 動画観てた時は俺もそう思ってたけど、昨日βに参加してみたら割りと新鮮だった。
もう11みたいな戦闘はやりたいとは思わない。何度も何度もやってれば飽きるのは当然だけど。
というかグラの差が圧倒的で、もう11にログインする気すら起きなくなって困ってるw
FF11は1680*1050のバックバッファ2倍でやってるけど、それでも「うわ汚い」としか思えなくなった。
定時コンテンツどうしよう・・・
785 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 19:37:43 ID:rOehivj3
>>777 それはあるよな
どうしてこうなった!
が率直な意見
開発のオナニーが失敗してる典型だと思う
なんつかね、射精できないで、いつまでもシコシコしてるだけ
786 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 19:39:52 ID:rOehivj3
>>784 戦闘とかUIとか
内容はどうなの?
そっちの方が気になる
787 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 19:40:04 ID:17eyn72z
なんで擁護派はアンチ叩きしかしないのっと
788 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 19:41:13 ID:SIWmcBEa
スクエニは本当にそれするからなー・・。 アンリミテッドサガとかw アンリミテッドオナニーに付き合うやつはいねー。
789 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 19:41:22 ID:FIUusf6X
ネガキャンではなく現状の正当な評価だろう もっとも開発は最高傑作〜とか思っているかもしれないがなorz
790 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 19:41:28 ID:Rp2BsW2N
どこがどう面白いかを語ってほしいな 煽りじゃなくて、俺らが気づいてない面白さがあるなら知りたい
791 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 19:46:58 ID:x/pyh7zh
ID:PFTR37Qh 必死だなw
792 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 19:48:25 ID:Y2pwNQbN
個人的にFF14には鯖・宣伝費に巨額の投資してから 大コケしてもらいたい 暫定目標はPSUの2倍で!
793 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 19:50:11 ID:rOehivj3
製品版になったらガラっと変わって、これまでの悪評をひっくり返すような仕様だったりしてなw
794 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 19:50:44 ID:x/pyh7zh
PS3でも開発してるから既にアホみたいに金かかってるよ
795 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 19:53:56 ID:4KWz0PsC
失敗しねえかなあ あの豚どもにいっぺん思い知らせてやりたいわ
796 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 19:54:06 ID:UI/BoDds
発売をもう2ヶ月遅らせればいいのに
797 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 19:55:42 ID:x/pyh7zh
それだと決算に間に合わないじゃないですか^^
798 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 19:57:34 ID:rOehivj3
>>796 修正して製品だすことできないなら、2ヶ月後、来年になっても同じだと思うよw
つかさ、FF14のスレがログイン祭りとグラボ厨の書き込みばかりなの?
799 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 19:57:49 ID:6XiXIjOT
クエのストーリーは11まんまだな。 11のカメラアングルとか、間のとりかたとか好きだったから、そこには満足してる。 まだろくなクエないけどな ただUIとか、動きがもっさりしてるし、未完成な部分が多すぎてそっちの方にストレスたまって堪能できない
800 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 19:58:14 ID:C/MSdZrp
>>796 2ヶ月程度じゃたいして変わらんw
はっきり言ってシステムやUI周りに手を加えてる時間はもうほとんどないから
フェーズが移行つっても未実装エリアの実装とか未実装機能の追加程度だろ
801 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 19:58:43 ID:wbyhOY0B
PS3切れば確実に面白くなるよ 逆言えばPS3版が予定にある限り決して良くはならん
802 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 19:58:47 ID:rOehivj3
>>797 半期決算でPCで
年度決算でPS3か
都合のよろしいことで・・・w
803 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 19:59:35 ID:Y2pwNQbN
1年遅らせてもあの仕様は変わってそうにないな・・・w 戦闘曲は変わるかもしれんが、根幹が最近のFFの(オナニー)グラフィックゲーじゃあ
804 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 20:01:59 ID:Rp2BsW2N
色んなとこでPS3が足かせになってるって聞くけど PS3を切ったらどう面白くなるのか INTよん?のぼくにおしえてください…根本的なとこから変えられるのか?
805 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 20:02:34 ID:fLMEhnri
これも全部PS3のせいなんだよな…ハア…
806 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 20:05:05 ID:XMNvA3dl
トゥーリアくらいの高いところから シームレスで地上まで落ちれるようにしろ
807 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 20:05:36 ID:kGyV2mme
11からそんなに変わってない、11が面白い奴は14も面白い。 14が詰まらん奴は11もつまらない。 有限とはいえデフォでワープ手段があるのと移動しながらHP自然回復がある+シームレスで移動周りは11よりずっと快適。 UI関係はまだ不便な部分が多いけど、 公式がUIとかチュートリアルを実装が間に合ってない項目としてあげてるから改善に期待。 ソロ戦闘がつまらんのは11と同じ、PT戦闘になったら11同様化けそうだけど いまんとこPT組む必要性が皆無である程度アビ揃ったPT試した奴あんまいないだろっていう状態。 Lv1PTならやったけど挑発とかケアルとか最低限のアビもないのでタコ殴りするだけなのでPTの評価するには不十分。
808 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 20:05:47 ID:x/pyh7zh
>>804 PS3って5年前に出たハードで時既に時代遅れ
PS3はメモリ256MBだし多vs多とか無理なの
君のPCもメモリ1Gはあるでしょ?PS3は256MBしかないのよ?
FF14のPC版はメモリ1Gぐらい使って描画してる
それを256MB以内でやれっつーんだから
相当な努力、奇跡でも起こさないとPS3版FF14はキツい。開発難航してるのも納得。
809 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 20:07:35 ID:O90SPRTz
11ですらPs2と共同してるのに、つまらない理由がPs3が足枷って言い訳にならんだろ
810 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 20:08:40 ID:wbyhOY0B
>>805 PS3のゴミみたいなメモリ容量で作れって言う方が無茶でしょ
ほんと足枷にしかなってない
811 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 20:08:42 ID:Rp2BsW2N
>>808 それってグラフィックとかファイルサイズ?とかの話だけだよな?
ゲーム的な面白さも変わってくる?
812 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 20:10:24 ID:6XiXIjOT
魔法職なんてMP回復手段がほぼないのでPTどうすんだろ?って感じだな なんでHPと同じようにMPも回復させないのか・・・
813 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 20:11:08 ID:x/pyh7zh
今のとこグラしかいいとこないのに PS3版FF14は相当画像劣化させないと256MBで収まらない
814 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 20:11:38 ID:kGyV2mme
開発がテストの前にUIはまだまだ未実装の部分が多いといってるのに はっきり言ってシステムやUI周りに手を加えてる時間はもうほとんどないから(キリッ とかいっちゃってるのはテスターサイトも見てないアホなのか それともネガキャンしてるキチガイエアテスター様なのか
815 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 20:11:50 ID:wbyhOY0B
>>811 例えば1歩あるくごとに5秒のロードがありますってゲームを楽しめるか?
816 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 20:11:58 ID:Sm1FIyix
PS3が足枷に〜なんて言い訳するくらいなら グラフィックなんぞFF12レベルでいいんだけどな
817 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 20:14:56 ID:LuV8yN9J
内容がある低画質は我慢ができる 内容の無い高画質は我慢できない
818 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 20:15:59 ID:ILy/wAeC
819 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 20:16:40 ID:C/MSdZrp
>>814 そりゃソートとか一括選択とかそういうのは追加されるだろ
問題なのは基幹の部分なんだから
α→βでまったく変わってない部分があと2ヶ月足らずで全て改善されると思ってんなら
従順でよい事だよ
820 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 20:18:08 ID:Rp2BsW2N
>>815 ごめん、別にネガキャンしたいわけじゃないんだ単純に疑問だったんだよ
例えば現状PCで普通に遊べてるけどゲームの根本的な部分が面白くないって言ってるのに対して
PS3を切れば面白くなるって話してる奴がいたもんだから
グラフィックや、その処理速度なんかはわかるんだけどな
821 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 20:18:34 ID:jc2Olkio
822 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 20:19:19 ID:4KWz0PsC
PS3のせいにしだしやがったwwww
823 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 20:22:37 ID:kGyV2mme
>>819 で基幹のどこがダメなんだよっていう、具体的に語ってる奴みたことないんだけど。
細かい不便さは数あれど根幹の部分からダメなとこなんて特にないと思うが、
だって基本的なシステムしかないもんね。
大体100%不便さがないシステムなんて無理だしBAでいくらでも改善できるんだから
MMOの完成度なんて8割程度で十分だと思ってるよ。有料βなんて11で百も承知だろ
824 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 20:22:42 ID:Gp34Pljv
>>814 未実装が実装されればUIの階層が深くなくなったりチャットタブが便利になったりするのか?
825 :
谷口 :2010/07/22(木) 20:23:53 ID:+XyeVVtX
FF14CE買うかオナホとローションいっぱい買うか迷うわ
826 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 20:24:01 ID:JvL2Iv86
しかし面白いって話を全く聞かないな
827 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 20:26:40 ID:kGyV2mme
>>824 UIが糞重いのは解かってるからβの次の段階までには対応したいってβ始まる前から開発がお知らせしてますが
828 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 20:27:43 ID:Gp34Pljv
>>827 いちいち読み込みして重いのは直ったよハゲ
829 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 20:27:56 ID:JvL2Iv86
修正されれば面白くなるって話しか無いけど後2ヶ月でできんのかね
830 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 20:28:21 ID:LuV8yN9J
>>823 スキル制
装備の耐久性
バトルシステム
公式HPでも売りにしているような所に面白みが感じられず今後のバージョンアップでも変更されなさそうな根本的な土台の部分
831 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 20:28:29 ID:0YHbTHH+
832 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 20:29:46 ID:tXLPf2es
リーヴは2時間毎に戻した方がいいな。 初っ端からネズミの取り合いでギスギスするってのはどうかと。
833 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 20:30:43 ID:UkEWib+b
リーブ受けたら、専用のネズミが湧くようにしたらいいじゃん。
834 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 20:31:42 ID:wbyhOY0B
簡単に言うと、PS3のせいで本来PC性能の50%は使えるはずが5%に制限されてしまう しかも、それだけ仕様落としてもPS3では全く性能足りず動かない 完全に足枷だよ
835 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 20:32:30 ID:zfhCswmM
■<14も取り合いオンラインが大変好評で嬉しい
836 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 20:32:57 ID:tXLPf2es
>>833 一回に付き100匹ほど湧くならいいけどな。
3匹とか5匹とか終了だからランク上げにすらならない。
837 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 20:33:40 ID:Gp34Pljv
>>833 リーブは既に専用の敵は湧くので取り合いにはならない
問題はリーブ終わったらリアル二日過ぎないとリーブを受けられないので
結果楽に倒せるネズミの取り合いが始まる
838 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 20:33:43 ID:C/MSdZrp
βってのは基本的に出来上がった骨組みに肉付けしていく作業だと思うんだけど その骨組みが腐ってるもしくは噛み合ってないというと解りやすいだろうかなぁ
839 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 20:34:26 ID:HsJs7eW/
でもPS3(家庭用ゲーム機)で出さないと FEZのにのまいになるだろw PS3版中止 ハイスペPCユーザーのみ 結果過疎化 アイテム課金にシフト ガチャガチャ実装でry
840 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 20:34:32 ID:LuV8yN9J
>>834 それは面白いとは違う話しじゃね?
FCですら名作は沢山あるわけで
841 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 20:36:02 ID:kGyV2mme
>>833 今その仕様だから、ただそのリーブが2日に一回(ゲーム内時間?)しか新しいの受けられないから
結局空きの時間はみんなその辺の雑魚狩ってレベル上げしてるよっていう、
リーブ自体は取り合いもなく快適。βだからだろうが種類が少ない
842 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 20:36:06 ID:Rp2BsW2N
なるほど、PS3を切ればもっといろんなことができたはず!ってことだな理解した。 でも初めからPS3でもサービス提供すると決めてたんだから その上で根本的な骨組みを面白いものに出来てないのはやっぱり■eの技術不足のせいなのかねえ
843 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 20:38:27 ID:AzLUhkij
>>807 なるほど
11と比べた場合良い所もあるのね
αでレベル上がった状態でのテストしなかったんだからβでやってみればいいのにな
そんなの簡単だろうに
844 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 20:44:19 ID:kGyV2mme
>>843 このフェーズでは近いうちに24時間稼動になるはずだったし地力でその段階まで成長してくるはずだったんだろう。
が、実際は鯖が不調でログインオンラインで大した時間プレイできなくてゲーム内容以前の問題なのよ。
ゲーム内容自体の話題があんまりない。だからネガキャンの内容も
スキル制、装備の耐久性、バトルシステムが糞(キリッ (ただし具体的にどこがどう糞なのかは説明できません)
みたいな薄っぺらいのしかない。
845 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 20:44:32 ID:VUeKR3Fx
ps3足かせどころか手もつけてないと思うけどな 低スペ念頭に置きながら開発してるなら低スペPCにも対応してるだろ
846 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 20:48:52 ID:Y2pwNQbN
FF13はPS3でそれなりに動いてたが PC版にすれば更にムービーにあった飛空艇戦もできるんかね? まあ仮にできたとしてもそれが面白いかは別問題だが
847 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 20:50:34 ID:ILy/wAeC
もうFPSと同じ操作にしてMAG作ったところ呼んでこいって思う
848 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 20:57:23 ID:SIWmcBEa
サガのガラスの剣みたいに修復不能1回こっきりだけど 超強い剣とかでるんかね。
849 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 21:03:52 ID:AzLUhkij
■はもうちょい柔軟性が必要だな 出来る事はやってみりゃいいのに ログイン祭りなのは擁護しようがないな まぁ擁護する気もないけど 毎日交代で徹夜して作業してんのかね 成功すりゃドル箱になるんだし
850 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 21:29:47 ID:lmSH1vit
高スペ・月額・不出来の3拍子そろってるから14で倒産する確率の方が高いよ
851 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 21:32:01 ID:8+TTCF2t
そこそこまでは行くと思うけどな FF11並みに長くは続かないだろうけど
852 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 21:39:26 ID:5tgsLKV+
β前 グラだけならTERAのほうが綺麗 戦闘つまらん、テンポが悪い UIが糞 β後 グラに関しては14がほかを圧倒、比較すら出来ない 戦闘つまらん、テンポは多少よくなるが多分PT前提のテンポ UIは糞
853 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 21:41:22 ID:mlhhZM2q
何だかんだで売れるよね、11並の勢いで長期続くことはないと思うけど つまらないけど失敗することはないんでないの?
854 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 21:42:23 ID:5tgsLKV+
何をもって成功失敗とするかだよね
855 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 21:47:42 ID:u05RoTnO
はじめは売れるだろうな だが今のままですぐやめられてスクエニごと自爆する
856 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 22:20:10 ID:8+TTCF2t
>>853 戦闘は失敗しない作りって感じであんまり興奮しないんだよな
PTプレイはそこそこ面白そうだし
UIは流石に調整してくるだろうけど
>>855 流石に損益分岐は超えるとおも
857 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 22:48:10 ID:HsJs7eW/
>>853 PCゲーってそんなうれないし
うれねーんじゃね?
しかもハイスペw
子供は家にPCあるから買う→できない→お金返して
これすごい多そうw
858 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 23:03:45 ID:x/pyh7zh
859 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 23:05:37 ID:x/pyh7zh
FF14が国内、国外合わせて500万本売れたとしても無理。 PS3の莫大な開発費なめんじゃねーぞ。
860 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 23:08:22 ID:u05RoTnO
14が糞だと判明して11もろとも自爆すればネ実が盛り上がる
861 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 23:10:48 ID:JuIzuXo9
つべでPT動画みてたりするんだけど あまりFF14の現状しらないけどさ リンク狩りが基本とかじゃなかったっけ?最初の構想では なんか見た感じまんまFF11のもっさりフクロ叩きだなこれ あとピコンピコンうるせー
862 :
既にその名前は使われています :2010/07/22(木) 23:13:26 ID:mlhhZM2q
うれねーかなぁw 長く続ける人はあんま居なくても、PCだけとは言え初動だけはすごいんじゃないかと思ってるんだがw オープンβやるんだっけ? それだと出来が知れ渡るだろうけど・・・ネームバリューだけはすごいから、と ていうかさ、PS3って本当に開発してるの?w
863 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 00:09:52 ID:PnUU8Dqw
11の損益分岐って2年半かかったんだっけ? それよりはやけりゃ11より優秀、おそけりゃ11以下だな。
864 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 00:11:52 ID:imnuPHog
アイテム入りパッケージ売りまくって あとしらねってなりそうだ。
865 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 00:12:06 ID:SvpGitAh
多分FF14の場合はPS3の開発費がやばいので 5年はかかるだろうなぁ 開発費はFF11の比じゃない。しかも月額も同じだし。 アイテム課金にして一人当たりから搾り取るとかでもしないと無理だな。 PS3版FF14の開発費やばい。目玉が飛び出るぐらいやばい。
866 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 00:15:14 ID:+hZn8A2H
PS3出ないと日本人ユーザーはかなり少なくなるだろうし その分を外人で賄えるかがポイントになってくるかな。
867 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 00:18:54 ID:Nfh5xKoJ
外人なら呆れてWoWに戻っていったよ
868 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 00:19:13 ID:SvpGitAh
PS3ってたいして売れてねーわ 開発費もロイヤリティもクソ高いわで ろくなハードじゃねぇよ FF11が出たときとは全く状況が違うってのに気づいてないのかね・・
869 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 00:22:00 ID:PnUU8Dqw
11もサービス開始の頭でログイン障害起こして3ヶ月くらい無料に したんだが、そのときの赤字数十億出してるんだぜ。開発費に足せば 14に匹敵するんじゃね?
870 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 00:34:36 ID:8rnx1l8I
2年後のネ実 鯖スレ20 コンテンツ議論他20 ネタスレ10 5年後のネ実 ネタスレ50 コンテンツ議論他10 鯖スレ10 こうなってれば成功
871 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 00:37:13 ID:yDKDwBhG
また壮大な実験ですって言うのかな
872 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 00:53:05 ID:5PmORF71
MMOは時間あるやつしか出来ないから皆が思うほど売れない そして次々と解約していってヘビープレイヤーwしか残らなくなる
873 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 00:58:56 ID:wxJ4+ILa
最近のMMOはWoWがホームポイントになっていて 新しいのが出たらイナゴのように来て暴れては戻っていく感じだなw パッケージだけはそれなりに売れるんじゃね?
874 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 01:34:09 ID:EKLL/RTs
金策、どりょくw rep、メリポジョブ、業者ホイホイ、とかもう勘弁 イナゴのように開幕で暴れて、ミコッテでシコってフィニッシュ その後オウガバトルへ参戦の予定です
875 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 01:52:06 ID:id9pFgDM
大事なのはスタートダッシュの人数よりも 継続してくれる人数だということを肝心の■eはわかってんのかな
876 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 02:00:33 ID:H4VchIss
877 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 02:12:00 ID:FxaqkSGU
オープンβやっても殆どの人がやらないだろうな てか出来ないし こんなん4〜5年前くらいのPCでも解像度落とせば普通にプレイ出来るように作ればいいのに オープンβだからちょっと自分もやってみようかってソフトダウンロードしても 殆どの人が起動すらしねえんだぞ?w バカにしてんのかと思って二度とやんねーだろw普通なら 基地外信者は貧乏人連呼するんだろうが、 そういう人達にゲームしてもらえなけりゃ14は商業的にもゲームとしても完全死亡だよww
878 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 02:12:00 ID:VE4zBrwY
グラフィック:○ 操作性:×× 戦闘:××× 音楽:× ストーリー:△ キャラメイク:◎ モーション:× スペック:××
879 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 02:19:33 ID:FfJSGWRa
PS3ユーザー参入できない、ってのは結構深刻な問題だわね 11みたく倉庫6個もっても毎月2千円なんて無理っぴい 当座11のへそくりでなんとかするとしても PCユーザーおんりの課金アイテム課金クエ各種課金チケット確定かな...orz
>>877 Core i7 2.6Ghz、GTX460推奨は
いくらなんでもやり杉だね
FF11やってる奴でさ、こんな環境で遊んでるのは1%もいないと思う
881 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 02:41:00 ID:7YTdGb7a
操作が分からんのよね、やる気がなくて調べてないのもあるんだがw ゲームパッドもまだ設定してないし、キャラを動かせなくてどうにもならん 俺はやめた
882 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 02:46:18 ID:TxdCpdEy
>>880 発売直後のグラボだと、ドライバが練り込まれてないから不具合出まくるんじゃないだろうか
スタートダッシュで大転倒しそうな気がする
883 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 02:49:20 ID:SvpGitAh
せめてDX11で開発すりゃ良かったのにねぇ
884 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 02:54:15 ID:08xC8DZV
ゲハくせー書き込みだらけだな
>>859 とかFFが課金制なこと知らないで話してるし
PS3の膨大な開発費wとかソースあんの?w
885 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 02:56:19 ID:GMJUrzK6
ゲーム外にも障害(PS3問題、競合MMO多数、グラボ問題etc)ありすぎて つくづく運がないなあ14は 秘密兵器でもない限り、逆転は難しい あとスクエニも11の頃と違って勢いないよね
886 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 02:58:46 ID:XKUF4Om1
>>885 続編モノが軒並みコケて、期待の14ですら最速でワゴン行きなぐらいだからな。
技術、企画力共に相当レベルダウンしてるんだろうなあ
887 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 02:59:57 ID:XKUF4Om1
14じゃないや、13だ まあわかるとは思うが一応訂正しておくw サーセンw
888 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 03:01:01 ID:SvpGitAh
>>884 ググればいくらでも出てくるのに
最近のゆとりはグーグルもしらねーのか
889 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 03:02:12 ID:SvpGitAh
>>884 パケ代はオマエの頭にねーの?
月額課金なんて書かなくても分かるだろ 低脳が
890 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 03:05:25 ID:zwvGiVdK
DX11で開発したら面白くなるの?
891 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 03:08:37 ID:XKUF4Om1
>>888 ネ実民のピクミン体質舐めんなよ
お前がソース出さない限りネ実ではノーカン
そういう閉鎖的な板なんだよ。ネ実はな、ら
892 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 03:10:33 ID:8rnx1l8I
× ネ実民はピクミン ○ 俺が能無しのピクミンだ
893 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 03:28:51 ID:lkBmVtOQ
>>878 キャラメイクはFF11の使いまわしバリエーション少なすぎでせいぜい△だろ
894 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 03:29:14 ID:08xC8DZV
>>889 はいはい後付け後付け
パケ代とか散々マージン取られて雀の涙なわけで
それがわからないお前は結局ゲハ移民だったってわけだ
とりあえず損益分岐点が178億とかいうソース出せや
株主総会でも決算発表でもそんなこと言ってないしな
それともまたググれとか言って逃げて終了か?
895 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 03:30:42 ID:sTOj/zmh
で、実際FF14コケたら■倒産じゃね? 着々と大失敗のフラグ立ててる訳だが、結局FF11の利益で膨張し続けて最後は風船のように割れるのか FF11が出てからというもの、リメイクやドラクエを除いて、新作や続編は盛大に死亡し続けていることにいい加減目を覚ますだろうか
896 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 03:32:46 ID:AFGV36qU
どうでもいい話になってるけど 結局FF14って面白いの?
897 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 03:34:02 ID:mxCgfAKg
スレの脱線ぷりを見る限りでは面白くなさそうだな
898 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 03:46:09 ID:YSnzlD4p
新しいMMOが出るたびに11死亡とか言われ続けて結局ライバルが自滅していったもんな 兄弟である14もその法則通りになりそうな予感はする
899 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 03:49:29 ID:sTOj/zmh
完全新作でFF11と差別化を狙っているにも関わらず、FF11のパラレル感という中途半端さが拭いきれず 全く新しい舞台設定や、名称、システムを用意してるはずなのに、見た目も中身もFF11マイルド路線 ぶっちゃけパチモンにしか思えないのがやヴぁいな
900 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 03:53:52 ID:08xC8DZV
使える種族が11のまんまだし 同じ敵がいたり同じWSがあったりで 新鮮味はかなり薄いな
901 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 03:54:14 ID:8rnx1l8I
11は往年のFFを再現した作りでプレイ前から世界観に愛着を持たせて 昔のFFファンを引っ張って来たっていう面があったと思うんだけど 今回は従来のジョブ名を捨ててたり、そういう面で目を向けさせる作りには なってないから、そこも集客・定着なんかには響いてくんじゃねぇかなぁ
902 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 04:32:24 ID:aVsdDHqZ
どうせなら、ガラッと変えて欲しかったなぁ 種族とか定番はあるだろうけど 逆に11ならここがよかったのに、 と感じてしまう 後 5種族って少なすぎ。 もっと色んなので遊びたい
903 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 05:07:35 ID:id9pFgDM
違うものだと思おうとしても種族がまんまじゃな… せめて5種族もいて、さらに+あれば良かったのにな。 11ユーザーの方がむしろUIや諸々のギャップで離れていくんじゃねえか? となると新規ユーザーを定着させるのは厳しそうだ
904 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 06:06:49 ID:6HFp16fK
もう14とかいらんからff11-2だして欲しいわ ff11をリセットして修正版ff11として再スタートでいいじゃん
905 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 07:35:15 ID:aVsdDHqZ
11時代要望が多かったであろう、ミコッテ♂がいればよかったのになー 男ばっかりになるから、なのかな? せめて各男女揃えて欲しかった。 あと尻尾減らされたのも×
今更棒立ち殴り合いオンラインはないわ
907 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 07:40:11 ID:9ajCAwyY
発売延期しないとかなり悲惨な立ち上がりになるだろうな
908 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 07:55:14 ID:eROz0DCi
何で発売日発表しちゃったんだろうな まだまともに遊べもしないのにあんな早い日に やっぱり発売してから修正していけばいいと思ってるのか
909 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 08:12:41 ID:PnUU8Dqw
11に種族が似てるのは、手塚漫画で同じキャラが別の作品に出演するのを 役者にたとえた、スターシステムに近いと田中は言ったけど 11からしか役者をつれてこないってw スターシステムっていわないよな。 スターシステムっつーならヴァンガとヴィエラ連れてきてほしいが でも、殆ど人間状態にデザイン改変されたらいやだなあ。
910 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 08:16:10 ID:vOddZviO
リニューアルされた11のつもりの11民と そういう奴らの勘違い古参風が嫌な新規・移民とでギスギスしそうな感じ 根本的にギスギスするほど人が居つかない可能性もあるけど
911 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 08:36:30 ID:p3YGlxQ2
11と同じような種族だって公表して 「ユーザーの要望にこたえて同じにしました^^」みたいな事言ってたが お前らが新種族考えるの面倒だっただけと違うんかと 髪型さえ11に似たようなのばっかだし もうクズエニには一から作り出す能力が無いんだろうなと思った
912 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 08:44:26 ID:zrRBTu7f
自爆しても和田がいなくなってくれればいいよ その後の新MMOはヒゲに期待する
913 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 08:49:36 ID:Ygygvsyr
ねずみの取り合いゲーwww
914 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 09:09:56 ID:YVziDLFq
>>877 推奨は高いけど、βでは設定落とせばC2Dでも遊べるぞ
製品版はどうだかしらないがな
915 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 09:15:05 ID:aVsdDHqZ
似せて作って、中身が違うから余計反感が出るんだろうな HQ版に見せかけておいて、中身グダグダじゃぁな… 色んなカスタマイズできるか、っていうと そうでもないしな
916 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 09:17:06 ID:LqYIIqU9
>>852 >グラに関しては14がほかを圧倒、比較すら出来ない
これは、14が他を圧倒ってマジ?
今のチョンゲの方がグラよくね?
14が他に圧倒されて比較すらできない
の間違いじゃないの?
もしくは後発なのに先発のチョンゲと同等のグラもしくは劣化グラ
じゃね?
917 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 09:20:17 ID:UfZ83I+M
新規には焼き直しと勘違いされて避けられ既存ユーザにはコレジャナイと大不評 どっちに頃んでも損しかしねえなw
918 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 09:27:52 ID:PnUU8Dqw
今回で河本はスクエニ退社。
919 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 09:37:11 ID:EBrINmPt
グラに関しては、要求してるスペックと釣り合い取れてなくね? この程度なら、もっと低スペでもさくさく動いてもいいと思うけどな
920 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 09:39:46 ID:LU9GL1R5
岩に近づいて見ると相変わらずだしなぁ。
921 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 09:40:11 ID:GVIEj09q
922 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 09:43:17 ID:j7MWg+Vx
>>916 描画バッファ二倍にすると異次元らしい
重さも異次元
あとマップとかも作り込みすごいんだと
923 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 09:44:34 ID:LqYIIqU9
FF11とリネ2やったけど リネ2は空いてる一般道をスイスイといく感じの戦闘 FF11は混んでる一般道をノロノロといく感じの戦闘 FF14は FF14は商店街の道路を人を避けながらいく感じの戦闘?
924 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 09:45:19 ID:LqYIIqU9
925 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 09:47:07 ID:MTguToYm
>>923 リネ2の戦闘が面白いと感じるならチョンゲースレいったほうがいい
926 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 09:50:37 ID:j7MWg+Vx
>>924 チョンゲと違って長く続けるつもりなんだろうから無駄ではないだろ
927 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 09:55:45 ID:6S13sIFk
マップの作りこみはよくわからなかったけど 相変わらず小さな段差ですら引っかかるから、どっちかっていうと高低差とか障害物の印象なんだよな・・・
なんだ、お得意様の外人にまで酷評されてるんだな JPはβサイトの信者みたいに、やらせてもらってるだけで幸せとかいう きもい意見しかないが、外人は面白くないものは面白くないってはっきり 言うからなw
929 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 09:58:52 ID:/hjkSa8G
信者はなんでそんなチョンゲコンプレックス抱えてるん? キキルンかな? そうやて信者が■e崇拝するからいつまでたってもかわらんのよ、この糞会社は α→βでフィードバック一切反映されてないし、β→製品で何か変わると思えない
930 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 10:00:26 ID:MTguToYm
マップの作りこみすごいかね?街とか11以下だろ一つのエリアとっても。 キャンプエリアもただ広いだけで独創的な部分が一気に外れた どっちかつうと、フィールドとか、もろチョンゲにそっくり
931 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 10:25:29 ID:f0cgCgWN
種族一緒とか言うわりには、ガルとかタルとか別もんじゃん 「FF11で愛着湧いてるキャラを使えるように〜」見たいな事言ってたみたいだが ルガとか全然違うし使う気になれんわ・・・ 獣っぽいのが好きだったのにただのおっさんじゃん・・・ 中途半端に変更加えるなら、全部1から新種族作り直せよ
932 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 10:29:05 ID:j7MWg+Vx
933 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 10:36:57 ID:VmM61waM
14βは遊び心が足りない 「ヘイ!<t> いつまでママのスカートに隠れるんだい?」 「<me>の拳は神速の如し」 「生麦生米生卵 青巻紙赤巻紙黄巻紙 <me>は連続で魔法が唱えられるようになった」 「<me>は軽やかな足さばき」
934 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 11:04:17 ID:VMfYb6Ww
作り込ってのが細部まで描き込まれてるって事なのか 配置やら何やらの事なのかで話がかみ合ってなさそうだな
935 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 11:09:27 ID:AFGV36qU
うーん まじで肯定的な書き込み見ないなぁ
936 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 11:11:13 ID:fVaZiMDE
おいおい・・・ あれだけ言われ続けてたのに日本人専用サーバーねぇのかよ運営頭悪すぎんだろ
937 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 11:12:59 ID:imnuPHog
街の中は足元の装飾にいちいち引っ掛かって 移動するのも面倒だよ。当たり判定付けすぎ。
938 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 11:13:44 ID:Ygygvsyr
【Fires of Heaven】FF14(β)、海外でも不評!
――「UIの出来がひどい」
ttp://www.fohguild.org/forums/mmorpg-general-discussion/39028-final-fantasy-xiv-92.html Aamina says:
このβは冗談です。このUIがどうやって社内テストを通過したのかまったくわかりません。
アクティブ/パッシブモードはまったく意味不明です。mobのターゲットも激しく頭痛です。
カメラはまともに動きません。位置取りも手間がかかり、mobがどこかに走っていったら、
もう一回殴れるかどうかは運次第です。
ベンチは良いスコアでしたが、あるエリアでは1FPSのスライドショー状態になりました。
メニューで何かするには、最低でも4ステップかかります。
これはアイテムをルートするだけでも同様です。
アクティブモードに入るのも自動ではありません――はぁ、まったく。
つまり、ひどいシステムでmobをターゲットして、ロックしてもまだ操作は十分ではありません。
アビリティを押したら、「○○を攻撃しています」といちいちメッセージを送らないでほしい。
939 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 11:15:23 ID:LqYIIqU9
信者の意見ってすごいんだな どこまでもポジティブというか 夢が広がっていて ・適正な間合いで戦うことで有利になる戦略的な戦闘 ・同じジョブでもステ振り、流派による差別化、多彩な特色 ・ギルドリーブ、インスタンスエリアを使ったスムーズな成長、混雑の回避 ・リテイナーによる市場の活性化、修理や合成等の依頼のやり取り ・クラフターに実装される大型建造物の製作、園芸師のインスタンスエリアでの栽培、発掘師の副収入 ・飛空挺、AH、チョコボの実装 ・各種NMの配置とレアアイテムの実装
940 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 11:17:32 ID:goI9MiVn
もうスクエニはリメイク改悪くらいしか取り柄がなくなったんだろ
941 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 11:20:43 ID:SvpGitAh
>>937 外だと敵がスムーズに地面を滑ってくるのになw
942 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 11:21:39 ID:LU9GL1R5
一応前向きに捉えられる部分も在るには在るんだが、11見てるとちゃんと手を加えてくれるのか? って不安が現実になりそうでw なるんだろうが・・
943 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 11:25:06 ID:2AtHT/N5
11の信者と14の信者、共にポジティブだよ 信者とはそういうもんだ
944 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 11:25:56 ID:ux2+xg4N
945 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 11:27:17 ID:VmM61waM
ポジティブとは違うな 都合の悪い部分は見えない、もしくは見て見ぬふりをしているだけ 妄信なんだよ
946 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 11:28:01 ID:imnuPHog
>>941 敵の動きは本当にスムーズに過ぎるよねw
PCは外でも柵やら木やら小岩に引っ掛かりまくるのに
敵はすいすい越えて来るw
947 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 11:28:02 ID:E/8nPNFJ
>>939 これが本当ならいいのになぁ
なおかつUIなどの不満点も解消してくれてれば半年遅れでもPS3人口も増えそうだけど
もったいないなぁ
すげえ金使ってんのに
948 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 11:30:08 ID:VMfYb6Ww
描画バッファ二倍にして作りこまれてるってのはまあ描きこみ具合だわな グラは良いって話だけは本当だしそこに文句出るとしたら描画の割に重すぎるという事くらいか 今主に言われてる事はマップの配置でちょっとした段差とかでストレス無く移動ができないって話だな それに対して作り(描き)こまれてるよ^^って言っても話が噛み合わない わざと話はぐらかそうとしてるなら別だけどなw
949 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 11:32:20 ID:96SJRYFL
オートアタックモードつけてマニュアルモードと選択制にしてくれないかな? でmobによってモードを使い分ければいい NMみたいのとか細かいシビアな戦闘するときはマニュアルとか
950 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 11:39:33 ID:4rrfgTem
MoEだとオートと手動2種類あったな タイミング取って盾ガード発動させたりする必要あったからね
951 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 11:42:42 ID:MTguToYm
>>932 普通に11も14βもやってんだが?
逆にどのへんが作りこまれてるとおもってんのか聞きたいね?
952 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 11:48:54 ID:VMEWIFGI
ネガキャンブツブツ文句言ったって どうせやるのはわかっている ■<なんだかんだ言って、どうせお前ら課金するんだろ? って思われている
953 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 11:51:31 ID:imnuPHog
>>952 無料期間だけ遊んでさいなら〜のパターンだと思う。
954 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 11:53:14 ID:YVziDLFq
大抵のMMOは、パッケ買ったとしても 無料の期間中遊んで、実際に課金の段階で大激減する流れだからな〜
955 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 11:59:19 ID:b9xVvzyJ
>>938 これよく見るんだけど92番の書き込み見てもそれらしい記事がないんだけど。
956 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 12:01:28 ID:MTguToYm
>>952 少なくともこのゲームの人柱にはなれんわ
有料βでどうぞがんばってくださいって感じで見てるし
あと知り合いのほとんどが言ってるが
PC新調しないといけないやつが大半だろうから相当過疎るだろう
正式でちっとはまともな口コミ()でも流れてきたら考えるやつは増えるかもなw
957 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 12:11:17 ID:VMEWIFGI
FF11の時もソフトの中身からっぽ ほとんどVU待ち アルタナなんて買った後に辞めたから まじなんなんってなったけどw FF14もからっぽの状態で発売なのは わかっている 逆に発売怪しいけどPS3が発売なるころには 少しはまともになっているかも
958 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 12:15:54 ID:3dTS4y9d
14は土台が腐ってるんで、FF11の空っぽとはちょっと違うんだな
959 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 12:26:44 ID:6S13sIFk
最初酷くてもVUで徐々に良くなって行くし楽しめる! と全く思えないのがどうしようもないなw
960 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 12:30:48 ID:VPY40kfV
クリックゲーよりひどいのがどうにもな あっちは爽快感とかまでは言わなくても、少なくともテンポはいい こっちは戦闘、採取、合成、街中とフィールドの移動、UI操作全てにおいて遅い βのままだと2日やれば飽きるぞ
961 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 12:30:49 ID:PCiUMWed
傾いた部屋にどんな家具を入れてもな… 配置や数なんぞはあとから修正できる
962 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 12:33:38 ID:XCWjXWQe
後から直せる部分の修正も腰が重すぎた信頼の実績があるからな。
963 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 12:41:00 ID:id9pFgDM
βをまともにやれるようになればもう少し面白いって意見も出るんじゃね? 2日やって俺はそう思えなかったけど面白い部分があるなら知りたいから 早く■eはゲーム以前の問題をどうにかしろよ
964 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 12:57:29 ID:mxCgfAKg
>>955 そりゃ、掲示板に新しい投稿が増えたからだろう
今は96ページにある
965 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 13:05:42 ID:6S13sIFk
接続不良も治って、最高設定で軽く動くようになったとしても 面白そうな部分て探すのが難しい気はするな・・・ 綺麗なグラで世界を歩き回れるっていうのは俺は興味あるけど 生産採掘は手間が掛かる割に楽しめなかったし 戦闘はスキル増えれば変わるかもしれないとは言え、基本棒立ちで挙動不審なMobとガチ殴り合いだしなぁ 戦闘で動き回ると敵の攻撃かわせるとか書き込みどっかで見たんだけど、避けれた人いる? あと、戦闘で自分が使うスキルの有効範囲ってどこで見るかわからないままだったんだけど・・・
966 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 13:10:01 ID:MTguToYm
そうだな、β3時間で秋田俺にはむしろ、どこが良くて面白いのか知りたいんだよね 11やめたいとはおもってるし14面白いなら行きたい でもまじで14糞つまんねーからなw 強いて言うなら、最初のミッションの流れの? NPCと一緒に灯台いくやつくらいだったかな新鮮だったのは。
967 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 13:27:52 ID:b9xVvzyJ
>>964 ありがとう、原文が見つかったお。長いので改行。
マジで書いてあってわろすw
This beta is a joke.
I don't know how this UI got through internal testing.
The active/passive mode is seriously straight bullcrap.
Targeting mobs is a giant headache. The camera doesn't work right, ever.
Positioning is retarded and if a mob runs good luck ever hitting it again.
I have a good benchmark but its an ATI benchmark so I get a slideshow of about 1 FPS in some areas.
To get anything done in the menu takes at least 4 steps.
This is to loot something.
Entering active mode isn't done automatically--no, no.
I mean, targeting a mob with their awful system and locking on isn't enough.
Hitting an ability OBVIOUSLY wouldn't send the message that "I want to hit this now."
Gotta draw your weapon while you stand there like a faggot.
雑誌なんかでも半月も一月も前の情報で作ったりしてるデショ スクエニも馬鹿じゃないんだからテスト用の重要部分だけ埋め込んだ 2年3年前の古新しいクライアントでワクテカさせておいて 本当はもう出来てます完璧ですあんまり暇なんで11も256まで レベル開放しちゃいますコラボもするしよろしくねって感じでしょたぶん
969 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 14:43:35 ID:b9xVvzyJ
>>968 雑誌は最新の情報で作ってるよ。
ただ印刷屋に持っていってある程度数を刷るのに1週間単位で時間がかかるだけでw
970 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 16:09:50 ID:LqYIIqU9
>>968 スケジュール押さえてあれば、印刷製本発送で1週間あればいいよ
だから、最新情報載せたいなら、極端な話そこの頁だけ最後に残しておいておけばいい
ま、■eが、どの最新情報くれるか
それだけ
半月も一ヶ月も前の情報の意味が印刷の関係でっていうのは違う
チョンゲですら人を集めるために綺麗なグラフィックを低スペに供給するために最適化を頑張っているのに FF14ときたら・・・
972 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 16:40:00 ID:LqYIIqU9
グラは他と圧倒らしいけど 中身だよな WoWやってことないけど、ネットで見る限り 俺には大したグラには見えないんだけど でも、人気あんだよな?
973 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 16:49:35 ID:h4xneM3a
グラが良いっていってもその代償が高スペックPC必須ならトータルでマイナス評価じゃねーの
974 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 16:51:15 ID:EdOmMA5c
美人は三日で飽きる ブスは三日で慣れる
975 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 16:53:44 ID:9EpeiXKp
FF14はらぶデスみたいなもんか
976 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 17:01:30 ID:b9xVvzyJ
>>972 WoWのグラは低スペでも大人数がぬるぬるぽ動くのと何より動きがいいのが取り得。
977 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 17:02:42 ID:E/8nPNFJ
978 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 17:05:24 ID:Wz/30gYR
なんだ、そんな酷い状態なのか 特に酷いところを三行で教えてくれ
979 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 17:08:10 ID:b9xVvzyJ
>>978 ログインすらできない。
3行もいらないなw
980 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 17:14:58 ID:hkjsA153
なぁMOBが滑ってくるって言ってんだけどさぁ PCが必死に障害物回避しながら逃げても硬直したMOB が直線で滑って追いかけてくるレベルなの?
981 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 17:16:55 ID:E/8nPNFJ
>>980 メリーゴーランドの馬みたいな感じ
もしくは人形劇
982 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 17:18:41 ID:b9xVvzyJ
ヤギが滑るくらい多めに見てやれよw 14はそんな表層的な部分じゃなくて本質的な部分でやばいだろw
983 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 17:28:10 ID:hkjsA153
一枚絵のMOBがスーと追いかけてくるレベルかと思ってw UIがハンゲーのR2レベルならパケ買うの中止だけどw
984 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 17:28:28 ID:mYmpixIJ
ミコッテ<乳首の先がじんじんしちゃってやばいですぅ
たかだかβレベルでもこのクソ重さ、 ログイン入り口はぎゅうぎゅう。 αから進歩したのはキャラ作成画面だけかよ。
986 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 17:35:35 ID:SsxiJHhL
>>985 厳選した1000名ちょいのαで既にログイン障害だったから
βになったらどうだと思ったら案の定なのな
αテスト、途中でやる気すらなくなったはw
987 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 17:43:12 ID:SvpGitAh
>>977 さりげなく ガッしてるなんて優しいな
988 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 17:44:12 ID:SvpGitAh
989 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 17:50:55 ID:dxD8hFqq
14の開発費とかソースある? 案外、無名会社から買い取ったDATAに肉付けしただけでボロ儲けだったりして
990 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 17:59:04 ID:SvpGitAh
多分ヒゲの映画3本分はかかってるんじゃねーかな
991 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 19:39:41 ID:VmM61waM
人数確保しなきゃいけないネトゲで 高スペ要求してる時点で失敗しか見えない PS3版が同時に出るならともかく、半年以上遅れるとかじゃ意味ねぇw
992 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 19:43:19 ID:PCiUMWed
14信者は自分が面白ければいいみたいな擁護をするけど そんなオフゲの理屈はMMOでは通らないんだよね
993 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 19:45:39 ID:IqQg9jhj
そういう奴らに限って何ヶ月か経てば「人いねーw」とかほざくんだよな
994 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 19:58:12 ID:oe8TNvc3
大体ハイエンド機が必要なほど美麗なグラがMMOに必須なのか、という疑問は常に頭の中にある クオータービューのドット絵が今更いいとは言わないけど、 ゲーム性とグラフィックの高精度は全く比例するものじゃないと思うんだが、 ■eは何時になったらそこに気づいてくれるんだろうか
995 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 20:30:39 ID:7R8So3kh
映画で失敗してんのに学んでないのが笑えるよな 開発費が増すだけでゲーム自体の面白みが増す訳でもねーのに グラに関してはスクエニはそこそこ、じゃプライドが許さないんだろうな
996 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 20:36:17 ID:PnUU8Dqw
ひとつのキャラ製作の工数が高すぎて、新デザインや新種族実装すら おぼつかなくなるんだろ? また最初から最後まで骨カニファンタジーなのかねえ。
997 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 20:41:31 ID:VMfYb6Ww
信頼と安心のネズミファンタジー ちなみにネズミも種類で強さが変わるが大きさに変化はそんなにない
998 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 20:42:19 ID:imnuPHog
白いネズミには瞬殺されるんで注意
999 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 20:43:13 ID:E/8nPNFJ
完走ですか 14スレは本スレ以外グダグダだなぁ
1000 :
既にその名前は使われています :2010/07/23(金) 20:44:01 ID:rIk5O5h9
まだαだからとかまだβだからとか抜きに開発人があれじゃ最初からこうなるのわかってただろ なんで現実から目そむけて期待しちゃったんだよwww
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread === Area: Live Networkgames@2ch
http://tsushima.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪