※報告テンプレ 埋められる所を埋めて報告をお願いします 【CPU】製品名/周波数(OCしてる場合など) 【VGA】製品名/周波数(OCしてる場合など) 【driver】使用しているドライバーのバージョン 【OS】使用しているOS 32Bit/64Bit 【回線】例:ADSL 30M 【常駐ソフト等・その他】例:kaspersky 【画面モード】 ウィンドウ、フルスクリーン 【ウィンドウサイズ】例:1280x720 【マルチサンプリング】 1、2、4、8サンプル 【描画バッファーサイズ】 ウィンドウサイズの1/4、1/2、等倍、2倍 【シャドウマップ品質】 最低、低、標準、高、最高品質 【アンビエントオクルージョン】 ON/OFF 【被写界深度】 ON/OFF 【体感・FPS等】 ※RivaTuner、ATI Tray Tools等でのモニタリング大歓迎
3 :
既にその名前は使われています :2010/07/12(月) 19:59:32 ID:uaQtiMzc
>>2 これの報告が出来る人は、加えて公式ベンチの
【Low】
【roadtime】
の二つの値も一緒に書いておくと、なおいいですよ
4 :
既にその名前は使われています :2010/07/12(月) 20:33:21 ID:NYprwrYb
乙
5 :
既にその名前は使われています :2010/07/12(月) 20:34:07 ID:QV7hdhrh
>>1 乙ー
明日からはFPSも調べたいと思ってるゲフォ民だけど
FPS調べるにはFrapsってのがベスト?
6 :
既にその名前は使われています :2010/07/12(月) 20:34:15 ID:pcSXWUwv
>1乙
9 :
既にその名前は使われています :2010/07/12(月) 20:44:31 ID:uC8PNWuD
ふとおもったんだけどカクカクで重いって言う人はどのくらいの重さなんだろうか? 立ち止まってエモートするだけでも満足に動かない重さなのか?
10 :
既にその名前は使われています :2010/07/12(月) 20:46:47 ID:NruxRkqg
メモリは最低4GBあればいい感じ? もちろんFF14だけやる場合ね
いいんじゃないでしょうか
12 :
既にその名前は使われています :2010/07/12(月) 20:47:49 ID:pcSXWUwv
>>9 HD5800シリーズでゲームやるレベルじゃねえって言ってるやついるもんね
スペックと合わせて詳細是非知りたいわ
つかβやりてえ・・・・
13 :
既にその名前は使われています :2010/07/12(月) 20:54:32 ID:dzGXtd8e
外人のラデ5850で数歩歩くたびにカクッ カクッって感じの動画あったろ あれ実際にプレイしてると動画で見る以上にイラつくはず
14 :
既にその名前は使われています :2010/07/12(月) 20:59:23 ID:Dplc3v9A
15 :
既にその名前は使われています :2010/07/12(月) 21:09:03 ID:uC8PNWuD
16 :
既にその名前は使われています :2010/07/12(月) 21:11:49 ID:uC8PNWuD
>>14 ∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄
俺はそのレベルなら許容範囲だなぁ
テスタートして報告は上げるけど『カクカクでゲームにならない』レベルじゃない
17 :
既にその名前は使われています :2010/07/12(月) 21:15:50 ID:pcSXWUwv
>>16 おれも気にならないなあ
だけどもしかしたら街で人が多いとこ行くと
PS2でビシージやってる感覚になるのかもしれないね
というかどっちも人少ないとこだけだろ^^; それなら余程ヘタレたVGAじゃない限り、どんなんでも快適にプレイできるわw
19 :
既にその名前は使われています :2010/07/12(月) 21:19:50 ID:i6WwgPza
一定間隔のカクッはファイヤーウォールが悪さをしていると思うよ。 うちのGTX275でも、以前は発生してた。 セキュリティーをノートンに変えてからは起ってないな。
>>19 素人丸出しの意見やめれww
そういう問題じゃねーよwwwwwwww
21 :
既にその名前は使われています :2010/07/12(月) 21:22:24 ID:gkizxvug
流石に報告してきた奴が同じセキュリティソフト使ってるとは思わんだろ・・・
22 :
既にその名前は使われています :2010/07/12(月) 21:23:06 ID:STRob4TM
現役でFF11やってるけど、NOD32インスコしてたときはキャラ選択前のデモで 一定間隔にカクついてたな。
24 :
既にその名前は使われています :2010/07/12(月) 21:24:42 ID:KZtvfXSD
エンコ配信してるとき、2秒おきにカクっとなる感覚に似てるな
25 :
既にその名前は使われています :2010/07/12(月) 21:24:48 ID:CoIp0v5z
58**の50%なら、57**の100%と同じくらいの性能だから720Pならそれなりに動いてるんじゃないかな 逆に57**の30%だと55**くらいだろうから…
26 :
既にその名前は使われています :2010/07/12(月) 21:25:57 ID:v2koki+l
>>9 どのくらいカクカクかっていうと、
操作していて「カクカクカクカクカクッ」、ふぅ・・・直ったというレベル(カクカクタイムは2〜3秒)と、
カクカクしすぎて自分の向きがわかんなくなって気づいたら逆を向いてるレベル(カクカクタイムは10秒前後)と、
その町の場所によって違う感じ。
ちなみにi7-930 ラデ5870で
27 :
既にその名前は使われています :2010/07/12(月) 21:26:28 ID:uC8PNWuD
>>18 ひょっとしてラデ脂肪とかいってテスターサイトで12ページも使って嘆いている人たちは
人が密集するところでもヌルヌルじゃなきゃ嫌だ!とか思ってるのか?
いくらベンチで「快適」レベルだったとしてもそれはテスタートしてはどうなんだろうか・・・
28 :
既にその名前は使われています :2010/07/12(月) 21:28:38 ID:uC8PNWuD
>>26 よければグラフィック関係の設定も教えてください
詳しくは
>>2
29 :
既にその名前は使われています :2010/07/12(月) 21:28:42 ID:STRob4TM
>>27 まてまて、それはαでは余裕だったに〜という書き込みじゃないの?
30 :
既にその名前は使われています :2010/07/12(月) 21:29:52 ID:aE+ChVLe
>>5 それもいいけど
MSI AFTERBURNERってのだと
GPUの使用率も同時に見れて良いよ
31 :
既にその名前は使われています :2010/07/12(月) 21:30:07 ID:v2koki+l
>>28 めんどいので昔書いたやつで良い?
本スレからコピペ
741 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[] 投稿日:2010/07/10(土) 23:23:01 ID:ghOkkdE7
PCのSpec→i7 930定格、ASUS HD5870定格、P6X58D-E、Mem3GB、SSD80G(FF14βここにぶっこんでる)
ベンチHigh4600前後、Low計測してない
CPUの使用状態:常時20%程度、GPUの使用状態:0%〜50%(カクカクなろうがCCCで50%を一度も超えないなかった)
バックでFirefox、JaneStyle、カスペル、EPU6Engine、CCC、タスクマネージャーなんかを動かしてまっす
FF14の設定→ウィンドウモード、サイズ1920×1080、描画バッファ:ウィンドウサイズ、シャドウマップ:高品質(上から2番目)
街中カクカク(たまにイラッとくるけど町の中なんで許せた)
町の外ヌルヌル(パーティ組んでないけど戦闘などは問題なくプレイできるレベル)
エーテライト付近の人ごみは最初だけカクカクであとはヌルヌル(読み込みでおそくなってんのか?)
>>31 よかったら今度テンプレで書き込んでおくれ(´・ω・)
34 :
既にその名前は使われています :2010/07/12(月) 21:35:32 ID:v2koki+l
>>27 カクカクタイム10秒前後の方は、一歩間違えると落ちるんじゃないかというくらいカクカク。
FF11でいうところの、ファイガ3だっけ?使って遅くなりすぎて動けなくなってる感じ?
35 :
既にその名前は使われています :2010/07/12(月) 21:38:15 ID:CoIp0v5z
昔のPCでフルHD(h.264)の動画再生した時みたいな状態だとしたら…
36 :
既にその名前は使われています :2010/07/12(月) 21:39:22 ID:uC8PNWuD
>>31 >>34 さんきゅー
シャドウマップ高品質なのね
アンビエントオクリュージョンと被写界深度はON?
似たような構成なので設定あわせて火曜日テストしてみるわー
37 :
既にその名前は使われています :2010/07/12(月) 21:42:55 ID:v2koki+l
>>33 こうかいな?
【CPU】i7 930/2.8Ghz@定格
【VGA】ASUS HD5870/850Mhz1200Mhz@定格
【driver】カタ10.5
【OS】Win7 64Bit
【回線】光
【常駐ソフト等・その他】
常駐とか起動してるのとか:Firefox、JaneStyle、カスペル、EPU6Engine、CCC、タスクマネージャー
CPUの使用状態:常時20%程度、GPUの使用状態:0%〜50%(カクカクなろうがCCCで50%を一度も超えないなかった)
【画面モード】 ウィンドウ
【ウィンドウサイズ】1920×1080
【マルチサンプリング】 1サンプル
【描画バッファーサイズ】 ウィンドウサイズ
【シャドウマップ品質】 高品質
【アンビエントオクルージョン】 OFF
【被写界深度】 OFF
【体感・FPS等】
街中カクカク(たまにイラッとくるけど町の中なんで許せた)
町の外ヌルヌル(パーティ組んでないけど戦闘などは問題なくプレイできるレベル)
エーテライト付近の人ごみは最初だけカクカクであとはヌルヌル(読み込みでおそくなってんのか?)
38 :
既にその名前は使われています :2010/07/12(月) 21:44:00 ID:aE+ChVLe
>>27 俺のは人いるとかいないとかにかかわらず三歩から五歩走るたびにストップモーションかかってた
39 :
既にその名前は使われています :2010/07/12(月) 21:46:37 ID:9iNEXQBn
>>37 ありがとう(・ω・)
他の人もこれみて比較しやすいと思うんだ
>>8 GTX480はラスタライザは豪華だけどフィルレートはそんなに高くないから
高解像度にそんなに強いわけでもない
どちらかというと大量のポリゴンに強く、高解像度に弱い
GTX480はダイサイズが破格の大きさで
2枚のGPUを一枚にした5970と比肩しうるって言う意味じゃないか
5970と同格という意味もよくわかんないけど
42 :
既にその名前は使われています :2010/07/12(月) 21:51:08 ID:5CMSGHjx
Q9650(Q9550 or Q9550s)OC + GTX285でβプレイした人 βでどこまで戦えたか知りたいので報告してくれると嬉しい。
43 :
既にその名前は使われています :2010/07/12(月) 21:51:49 ID:p3W79iRT
i5 750 HD5750メモリ4G win764bitでlow 街は10秒中5秒停止 外は10秒中3秒停止
>>43 せっかくテンプレがあるんだから記入しようぜ
原因整理ができないじゃないか
45 :
既にその名前は使われています :2010/07/12(月) 21:54:57 ID:wOphcQAm
テンプレ使ってくれw
46 :
既にその名前は使われています :2010/07/12(月) 21:58:07 ID:p3W79iRT
PC規制されてるからテンプレコピペ無理なんだすまん…… OCNって今年ずっと書き込めないぜ
携帯からか何かなのか コピペ難しいのか
48 :
既にその名前は使われています :2010/07/12(月) 22:02:30 ID:aE+ChVLe
【CPU】製品名/ アスロンIIx4 620定格 【VGA】製品名/ HD5750 【driver】10.4 【OS】ウィンドウ7/64Bit 【回線】例:フレッツhikari 【常駐ソフト等・その他】 MSE janeStyle IE 【画面モード】 ウィンドウ、 【ウィンドウサイズ】1280x720 【マルチサンプリング】 1 【描画バッファーサイズ】 等倍、二分の一 【シャドウマップ品質】低 【アンビエントオクルージョン】 OFF 【被写界深度】 ON 【体感・FPS等】 俺のは人いるとかいないとかにかかわらず三歩から五歩走るたびにストップモーションかかってた 明日はFPSとかGPU使用率測定してみる こんな感じの報告でいいの?
49 :
既にその名前は使われています :2010/07/12(月) 22:05:37 ID:uC8PNWuD
前スレにも報告したけど折角なので天プレに沿って
【CPU】i7 960/3.20Ghz@定格
【VGA】MSI R5870Lightning/900Mhz1200Mhz@定格
【driver】カタ10.6
【OS】Win7 64Bit
【回線】光
【常駐ソフト等・その他】
ウィルスバスター2010、Fraps
【画面モード】 フルスクリーン
【ウィンドウサイズ】1920×1200
【マルチサンプリング】 4サンプル
【描画バッファーサイズ】 ウィンドウサイズ
【シャドウマップ品質】 標準
【アンビエントオクルージョン】 OFF
【被写界深度】 OFF
【体感・FPS等】
人の密集地帯でカクッとなるぐらいで概ね順調 frapsではfps30表示
http://www.youtube.com/watch?v=4TI2JCyroc8 (前回とった動画)
>>48 報告ありがとん(・ω・)
データが溜まっていけば比較できますからね
GTX480、470もドライバの特定ができれば御の字ですし
明日の動作チェックでまた報告が増えれば□eも対処しやすいのでは
公式フォーラムにも文句言う必要が歩けど
51 :
既にその名前は使われています :2010/07/12(月) 22:12:01 ID:UAspcfnd
既出かもしれんがカクカクってのはやっぱりroadtimeが影響してるからなのか? ラデはどれもスコアは高いがroadtimeがゲフォの旧世代に負けてるのばっかりなんだが。
52 :
既にその名前は使われています :2010/07/12(月) 22:12:34 ID:wOphcQAm
>>49 全然関係ないけど
すけべぇ!あは〜んとかけしからん(;`・ω・´)
>>41 d
なるほど、ポリゴンと解像度か
あれ、でもGTX480はフィルレートでも優ってるから、どちらにしろHD5870と比べて優位に立ってるように見えるけど
あとその性能を考慮してもGTX480の消費電力が馬鹿高いのは何で? 無駄な機能が多いのか設計構造に難があるのか
よく見たら記事でもHD5870と比較してたわ
となるとこっちが競合品かやっぱり
54 :
既にその名前は使われています :2010/07/12(月) 22:18:45 ID:tGGNutpi
>>51 Loadtime長くてもαではカクることなく動いてたけどどうなんだう…
前々から話題に出てたが訳がわからんよね、loadtime 結局これって何を意味するんだ?
LOADTIMEはどう考えてもゲームのカクツキとは関係ないだろ
テスター増員だそうだ メール確認したが・・・
>>56 その関係がある/ない、って事の根拠が今まで示されてないのよ
字面からするとCPUとメモリに関係かりそうだが、460は10000切るって報告もあったよね
ふとさ。難病に一度かくつくとかで SSDのプチフリ問題思い出したわ テンプレにSSDかHDも入れた方がよくね? 後、Nvidiaの3DサラウンドってウィンドウモードでもSLI効くのかな?
読み込み速度じゃねえの ストレージからの
>>49 と環境近いんだけど、これくらいなら何も問題無いんだが
っていうかバッファーサイズウィンドウでも綺麗なんだな
>>56 LOADTIMEなんてHD5870でもベンチごとに10000くらい変動したりするわけだが。
あと字面から判断してもCPUあたりが関係あると思えないが。
あと、HD5xxxの場合、catalyst10.5以降でコアクロック、メモリクロックがアイドルから最高に移行しなくなる 事例が結構有るので、その絡みも有るかと思う。 うちでは5770で(WINXPsp3)コアクロック850MHz、メモリクロック1200MHzが定格の所、 catalyst10.3から10.5にした所、コア500MHz、メモリクロック800MHzまでしか上がらなくなった。 ドライバだけ入れた状態(CCCは入れない)だとこの症状が出ないのでCCCが原因かと思われる。 もう一台のPCの5870(WIN764bit)だとこの症状は出ないんだよなぁ。
64 :
既にその名前は使われています :2010/07/12(月) 22:42:14 ID:uC8PNWuD
>>49 に追加報告 CCC入れてない所為か1280x720でフルスクリーンやると
ゲームの解像度そのままで黒縁が周りに追加された状態になる
カタは余計なもの入れたくないのでDriverそのものしかインスコしてない
65 :
既にその名前は使われています :2010/07/12(月) 22:42:46 ID:PsSdRyw5
>>49 乙
あと動画頂きました 次回作にも期待
被写界深度とアンビエントオクルージョンをOFFにすりゃ
ヌルヌルと解釈していいな
>>62 同じGPUのグラボでも個体差出るのか、となると少なくともグラボ単体での影響じゃないよね
>CPUあたりが関係あると思えないが
ストレージから取り出して処理して、データをグラボに渡して出力させる
そう単純に考えるとHDD/メモリ/CPU&マザーチップセット/GPU全部が関係あるのかなって
67 :
既にその名前は使われています :2010/07/12(月) 22:48:10 ID:UyTNNo99
【CPU】core 2 Quad Q8400/2.66GHz定格 プレイ時 CPU55度 【VGA】GIGABYTE GeForce9800GT/ GDDR3-1GB、コアクロック 700MHz、メモリクロック 1,800MHz、メモリバス 256bit プレイ時65度 【driver】6.14 最終更新2010/6/8 【OS】XP32Bit 【回線】フレッツ光 【常駐ソフト等・その他】ウィルスその他常駐ソフトプレイ時OFF CPU温度などを見るときのみソフト起動 【画面モード】 ウィンドウ 【ウィンドウサイズ】例:1280x720 【マルチサンプリング】 1 【描画バッファーサイズ】 等倍 【シャドウマップ品質】 標準品質 【アンビエントオクルージョン】 OFF 【被写界深度】 OFF 【体感・FPS等】 これ位のパソコンの方も多いのではと思い書いてみる 街中ではカックカク(走ると特に厳しい) 街の外ではヌルヌル動く(戦闘問題ないレベル) エーテルライト付近(カクツクが動かせるレベルではある) CPUは40l付近を常時使用 HDDがギュインギュインキャラ移動ごとに頑張っていた メモリー4G 40〜60l付近を使用 (XP32bitなので実質3G) ベンチ 【Low】 2890 【roadtime】12279
VRAM消費量を監視してると分かるけど、ロード処理入る時にVRAMの空き容量が減少する。 ベンチでも画面が暗転してる時にVRAM消費量が380MB→390MB→430MBって感じで増えていく。 ベンチと違って実際のゲーム中はMAP移動中にちょこちょこ読み込んでるわけで、 ロードタイムがRadeonの場合はテクスチャを描画する前に転送を終えておかないといけないけど、 Geforceに合わせたロードタイムで調整→描画になっちゃってるから、 RadeonだとVRAMに転送が終わってないタイミングで描画処理に移るからカクついてしまう。 圧縮テクスチャを使うとロードタイムが長くなるからβではその辺いじった可能性もあるね。 GeforceとRadeonでVRAM消費量違ったりしてw
>>63 ATi Tray Tool使うのが良いってことかねぇ
ドライバ入れてCCC入れて動画やスケーリング関連の基本設定だけ済ませたら
起動時にCCC立ち上がらないようにして代わりにATi Tray Tool入れて
そこから3Dの設定するのがベターか
>>64 ディスプレイによっては、パネル解像度より下の信号が入ってきた場合、枠一杯まで拡大することが出来るよ。
アスペクト比を保ったままやアスペクト比を無視して常にフルスクリーンにするとか。
>>67 なんか9800GTクラスでも720Pならヌルヌルって聞いてたがやっぱ個人差あるんだな
load time 中に HDDからのデータ(シェーダプログラムやらテクスチャやら)の読み込み 読み込んだシェーダプログラムのコンパイル をやっているはず ラデはこのコンパイルをドライバが、その殆どをCPUを使って実行している 処理を並べ替えてVLIW型にしてGPUに渡す ゲフォはドライバがGPUを使って実行している 極端な並べ替え等は必要無い 事前に全てコンパイルできる。又は並べ替えの必要が無い=ラデ最強 ゲフォは特にそういうことしないから極端な差が出ない つまりそういうことだ
73 :
既にその名前は使われています :2010/07/12(月) 23:04:35 ID:uC8PNWuD
>>70 そーいえばうちのディスプレイにもそんな機能あったことすっかり忘れてましたわ
これで解像度以外すべて最高設定が試せるぞ(・ω・)ノ
74 :
既にその名前は使われています :2010/07/12(月) 23:05:19 ID:0yeBSryA
>>71 ゲフォに関しては一部のプレイヤーでない外野が誇張していたところはあると思う
75 :
既にその名前は使われています :2010/07/12(月) 23:09:06 ID:UyTNNo99
>>71 ヌルヌル動く場所もあるって意味だと思われ
実際まったくストレス無く動く所もいくつもあった
街中は現状高スペックでもどうにもなってないようなので
ひとまずこれで我慢(´・ω・`)
load timeって1回目とそれ以降じゃ2倍近い差があるからな。 シーンが変わる暗転してる時間にキャラとか船の形読み込んでた。 ドライバのバグか画面中央に薄暗く表示されてたよ。 ドライバ変えたら表示されなくなったけど。
77 :
既にその名前は使われています :2010/07/12(月) 23:11:47 ID:plDcvQOl
>>71 どんなに高スペックでも街とエーテルライトはカクツクようだよ。(ネットの通信の関係が大きそう)
ビデオカード的には、デフォルト設定(1280x720)なら9800GTクラスで充分な気もする。
設定上げるにはもっと上のカードが良いんだろうけど。
79 :
既にその名前は使われています :2010/07/12(月) 23:30:28 ID:m1L6M7zq
>>2 可能ならベンチの【LOADTIME】も追加よろ
>>78 日本語表示に対応してるので、ツールオプション〜ディスプレイ表示の設定〜
OSD(ここで表示する場所等選べる)
フラッシュOSD(CPU使用率はフラッシュOSDプラグインのCPU Loadをした方が各コアの使用率が分かる)
>>78 ATT使う場合何を表示させれば参考になる?
とりあえず FPS表示 GPUクロック メモリクロック CPU使用率 GPUActivity%でいいかな
82 :
既にその名前は使われています :2010/07/12(月) 23:56:24 ID:LVEPLEf+
>>68 ATI Tray Tools だとVRAM消費量は見られないね
VRAM消費はどうやって確認してる?
83 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 00:00:28 ID:9DmtyUS1
●GeForceの人用GPU使用率・メモリ使用量・fps等モニタリングツール※要登録
http://www.evga.com/precision/ ●ゲーム画面上に情報を描画する方法
Setting(スパナアイコン)⇒Monitoringタブ⇒「GPU Usage」等を選択し、「Show in On-Screen〜」という項目をチェック
●GUIのグラフが小さいですが、ダブルクリックでウィンドウを切り離せます。
必要無いかもしれないけど作ってみた。
問題は高いラデグラボ積んでるPCより安モンのゲフォ積んだほうが快適ってことだろうな。 コピペ スレ主ですがサブPCでの動作報告も追記です。 CPU:C2D E6600定格 mem:2G OS:winXP VGA:GeForce9800GT ベンチ L=2600 H=1600 こちらでは1280×720・その他デフォルト設定で多少fpsの低下は見られるものの大きなストレスは無くプレイできました。 上のgatoさんの報告と比較するとやはりATI系グラボ使用時のみ激しいカクつきが発生しているようですね。 corei7にATI系上位ボード搭載よりもC2DにGeForce系下位ボード搭載の方がストレスなく遊べるのは流石に酷いです。 _________________________ 【CPU】Intel(R) Core(TM) i7 CPU 960 @ 3.20GHz (8 CPUs) 【Mem】6144MB RAM 【VGA】 ATI Radeon HD 5850 【OS】Windows 7 Home Premium 64-bit 【BenchHigh】 4300前後
86 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 00:05:06 ID:9DmtyUS1
ATTはwindows7 64Bitでうまくいかなくてほとんどいじったことないんだ 詳しい人よろしく頼む〜□●0
>>84 RadeonだとGPU-ZにMemory Usedの欄が無いっぽい
GeforceはGPU−Zで簡単に確認できるのはいいね
もしかしてRadeonだと使用VRAM確認する方法無いとか?w
89 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 00:17:18 ID:5M4EhL5e
>>87 自分もATTをインストールしたときだけは使用できるけど、
PCを再起動すると、エラーで 再インストールしてくれ、と出るから使えてない
>同じくwin7 64
90 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 00:19:38 ID:G9rtccaB
>>89 それUACかかって管理者権限で実行してくれってでてるだけだろ・・・
91 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 00:35:13 ID:SGV57JC5
不具合情報に追加が来たらしい --- 追記:2010/07/12 --- ・AMD(ATI)社の一部グラフィックカードにおいて、ゲーム動作が重くなる場合がある。 ・NVIDIA社の一部グラフィックカードにおいて、キャラクターが正常に表示されない場合がある。 仕様で押し通さず不具合認定するってことは、直す気はあるようだ ゲフォローエンドGPUの3日天下が終わる
92 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 00:39:11 ID:5M4EhL5e
>>90 ATTのプロパティで管理者として実行するに
チェックを入れたら解決した
ユーザーアカウントがAdministratorになってるから問題ないものと思ってたよ・・・サンクス
93 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 00:42:22 ID:GHSUvKf+
正常動作してると思われる社内のテスト用PCの環境晒せっていう話だ
94 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 00:47:13 ID:bjF9ePHC
>>82 「空きビデオメモリ」という項目があるからこれじゃね?
そんな項目ないんだが?
97 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 01:17:05 ID:0qalPzVy
>>93 SLI対応してないし
最高でもGTX285じゃないかな
GTX295ならSLI対応で作りそうだし、
GTX480やラデ使ってるなら今の不具合もなさそうだし
>>96 え?
ATT Ver.1.6.9.1486で「オーバークロックの設定」→「モニタリンググラフ」で追加できる項目や
「ツール・オプション」→「ディスプレイ表示の設定」→「フラッシュOSD」で有効にできる項目の中に
「空きビデオメモリ」って項目があるんだが
verは一緒だが・・・ 有効にできる項目の上から何番目か教えてほしい なんか9とか10とか謎の数字の項目とかがあるからそれかもしれん
あ、GPUやOSによって項目が若干変わるかもしれん XpでHD5770を使ってるおれの環境だとこの項目が出てる 上から数えるとチェックできない「10」の項目の下
Win7 5850でやっぱりないw 残念そしてありがとう
>>103 メニューの数が違うなぁ… windows7 64Bit/HD5850
私も空きメモリのオプション項目は無い
106 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 01:34:35 ID:NAQ+gEg1
ファイナルファンタジーXIV βテストの実施要領は下記の通りになります。 ◆実施要領 日 時: 2010年7月13日(火) 19:00より2010年7月14日(水) 5:00まで 2010年7月14日(水) 7:00より2010年7月14日(水) 17:00まで 2010年7月15日(木) 21:00より2010年7月16日(金) 7:00まで 2010年7月16日(金) 9:00より2010年7月16日(金) 19:00まで ※上記時間に全てのリージョンのβテスターがログインできます。 ※7月17日(土)・18日(日)のテストは、弊社ネットワークメンテナンス作業のため中止させていただきます。 なお、7月19日以降のテスト日程については追って掲載いたします。
108 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 01:40:21 ID:Y+RtF+gv
不具合認定きてくれたか、よかった …あれ、これって460涙目なような
シーッ
110 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 01:41:55 ID:5M4EhL5e
>>103 >>105 自分はWin7 64bit HD4890だけど、やっぱりその項目ないね
Vista以降は使用VRAMを確認する方法が無いって言われてたけど、本当だったのかw
ちなみにRivatunerだと自分の場合、ドライバが対応外とかでモニタリング機能のアイコンが出ない
GeforceだとGPU-Zで見られるんだろうけど。
111 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 01:43:02 ID:aBK131FJ
112 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 01:46:26 ID:c9ciHnSu
それはベンチのでしょ
113 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 01:47:27 ID:0SEO6ZjX
460は5770には十分対抗できてるんじゃね
>>111 (1920x1080 ? ベンチマーク)とあるからβテストではないのが注意だね
ただ、NVIDIAもAMD(ATI)どちらも有名ゲームのカスタマイズや改良はやってる
RADEONのCatも同じだよ
115 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 02:26:45 ID:NAQ+gEg1
>>113 消費電力がちょっと悪いくらいかな
HD5830やHD5850より得意な部分もあるみたいだし
HD5830みたいに値段が下がってきた頃がお勧めかもしれない
下がるかどうかはわからないけどね
あ
117 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 02:49:49 ID:UrCHQMRa
460気になる、欲しくなったって書くと必ず単発の「14では微妙」ってベンチスコア貼っていく奴がいるな
だってここは14スレだし 14で460は微妙なのは事実
ベンチは微妙なのは確か。
460確かに気になる。 明日の報告でどっちに転ぶかw
460のSLIはどうなん?
122 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 02:53:38 ID:Y+RtF+gv
460は、まだ人柱待ちだからなぁ 明日になって実際に動かさないとわからんし、その報告待ってみないとな
海外で空冷OC報告あったよー ギガバイトの1G コア685→860 メモリ3600→3800 スコアは3dmarkのEモードで7000ちょい
125 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 03:55:26 ID:KVjbN1m0
昨日発表された460が、今日のテストでプレイする猛者がいるのだろうか?w まぁ、Fermiの報告が少ないので気になる人は多いだろうな。 ■eはFermiのユーザをテスターとして増員してほしいところ。
>>124 480はOCしたら90度超えるから使うんでない?
127 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 04:29:02 ID:uZXqh2+3
水冷はコアしか冷えなくなるからなあ コンデンサー爆発とかの例考えるとどうも心配
>>127 熱をどこまで吸収しきるか、大型のケースファンで賄えるのか
という感じだよね
ラジエーター部分の処理が追いつかなければどんどん…
129 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 04:38:52 ID:2dlNxykB
ちなみに、MSIのAfterBurnerとキーボードがロジのG15の人は、OSD切っててもキーボードの画面で グラボの負荷・温度・VRAM使用率諸々見れるから設定してみるよろし 俺は主にfps見る為に使ってるけど、かなり便利だぞ
>>127 あー、そう言えば480はそれがあったね
爆発じゃなくて融解って感じだけどw
海外レビューで控えめに見ても460×2がほぼ全ての面で上って書いてたし、480本格死亡っぽいなぁ
元々息してなかったが心臓に杭まで刺さった感じ、しかも自分の手で
131 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 06:48:16 ID:NAQ+gEg1
昨日の時点で当選してる人はテスターサイトへは、2010年7月13日(火)中にログインできる予定です。 あせらず
132 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 07:02:35 ID:UrCHQMRa
133 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 07:34:56 ID:BQiT25bn
>>132 どう考えてもAMDのグラボ載せるワケが無いw
134 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 07:43:08 ID:xufCvRY+
おすすめだからアリエンワーとか紹介して終わりなんじゃ?
135 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 08:44:42 ID:ppGaQ6yX
β当選してたから、今夜GTX285のレポートするよ
火曜のベータタイムのあとはけいおん! 木曜のベータタイムのあとはアマガミ
137 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 11:49:35 ID:G9rtccaB
テストくるまでやることないひとは Stone Giant DirectX 11 Benchmark でもやってみようぜ
お断りします
昨日当選通知キタ。 E6600+9800GT L2800/H1600だけどどんなもんだか楽しみ。 あと既出かもしれんけど、箱(否○)パッド+非公式ドライバで最初 パッド設定できなかったんだけど、スライダー無効にしたらちゃんと設定できた。
140 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 13:21:54 ID:Coqbk6se
【CPU】Core2DuoE8500@3.8GHz
【VGA】ZOTAC ZT-X28E3LA-FSP (GTX280)
【driver】GeForce/ION 197.57
【OS】XPSP3
【回線】光
【常駐ソフト等・その他】 Avast!、Fraps、EVGA Precision 1.9.4
【画面モード】 フルスクリーン
【ウィンドウサイズ】1920×1080
【マルチサンプリング】 1サンプル
【描画バッファーサイズ】 ウィンドウサイズ
【シャドウマップ品質】 標準
【アンビエントオクルージョン】 OFF
【被写界深度】 OFF
【体感・FPS等】 街も20fps以上、エーテライト周辺も十分許容出来る範囲
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up56596.jpg
141 :
140 :2010/07/13(火) 13:22:55 ID:Coqbk6se
OSD表示は↓ GPUコア温度 使用率 ファン回転数 コアクロック、シェーダークロック 基板温度 メモリクロック メモリ使用量 フレームレート
142 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 13:25:06 ID:48Jd/0O1
>>140 その環境で測ったベンチのSSってある?是非見たい
143 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 13:58:01 ID:+vIFEHIK
>>140 生気がまったく感じられない怖すぎワロタwww
144 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 14:02:44 ID:G9rtccaB
アンビエントオクルージョンオフってたらαと変わらないロウ人形っぷりがパネエな
>>140 2コアでそんだけ闘えるって凄いな。
βはcpuの負荷も凄いっていうから、身構えちゃったよ
146 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 14:12:58 ID:0SEO6ZjX
>>140 製品版でもこんな肌色のやつばっかだったらやだな…
148 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 15:02:58 ID:NAQ+gEg1
ファイナルファンタジーXIV βテストの実施要領は下記の通りになります。 ◆実施要領 日 時: 2010年7月13日(火) 19:00より2010年7月14日(水) 5:00まで 2010年7月14日(水) 7:00より2010年7月14日(水) 17:00まで 2010年7月15日(木) 21:00より2010年7月16日(金) 7:00まで 2010年7月16日(金) 9:00より2010年7月16日(金) 19:00まで ※上記時間に全てのリージョンのβテスターがログインできます。 ※7月17日(土)・18日(日)のテストは、弊社ネットワークメンテナンス作業のため中止させていただきます。 なお、7月19日以降のテスト日程については追って掲載いたします。 後4時間だぞー
学生テスターの検証に期待だな・・・
150 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 15:24:56 ID:8UMK3fOz
>>140 なに・・これ・・・
ベンチマークと違いすぎる、無表情怖い、エッジがギザギザ汚い、色もくすんでいる
チョンゲーグラそのままだ、いやすぎる・・・
151 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 15:25:45 ID:X87X5Tdy
養殖物はくすんで見える
152 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 15:28:38 ID:G9rtccaB
アンビエントオクリュージョン切ってるせいでキャラに影落ちてなくておかしく見えるんだろう
Geforce460購入した方いらっしゃいましたら、本日のβでの使用感後程感想お願いします。
154 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 16:49:25 ID:NAQ+gEg1
>>152 不具合はその辺りに固まってそうなきもする
155 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 16:58:17 ID:jvrhBf+L
>>150 安心しろ、設定上げるとかなり綺麗になるよ
ただし、無表情怖いの部分はゲーム内のモデルだと普段は表情ないからそんな感じになる
感情表現するとかなり良い感じにはなる
実際の人間はどんな時でも微妙に表情かわるし微妙な光源の違いとかもあるからそれをゲームで
表現するのは無理だろうね〜
157 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 17:34:27 ID:JSdekltk
で、でたー!ベンチ厨www
158 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 17:52:12 ID:WYG1fDrm
やっと貧乏人どもを切り捨てたか FF11は足ひっぱられたからな
159 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 17:54:38 ID:OkWK8+6P
ベンチ厨 i r-ー-┬-‐、i | |,,_ _,{| N| "゚'` {"゚`lリ や ら な い か ト.i ,__''_ ! /i/ l\ ー .イ|、 ,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、 / ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ. / ∨ l |! | `> | i / |`二^> l. | | <__,| | _| |.|-< \ i / ,イ____!/ \ .| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l __{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________| }/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l | __f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____| | | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄| ___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
162 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 18:07:32 ID:5M4EhL5e
VistaやWindows7だと使用VRAM確認できないみたいなので XPの人は設定と使用VRAMおねがいしますー
163 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 18:41:04 ID:qt+Hdn4X
164 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 19:23:58 ID:NAQ+gEg1
報告お待ちしてます
radeon5770 やっぱり3割ちょっとしかGPU使ってない
720pでスケーリングしたほうがいい
167 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 19:44:56 ID:ajOdp0Sd
俺の5770だと基本0%でたまに3割弱になるだけなんだけど
168 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 19:46:04 ID:eJa3J7Ms
5770じゃ無理っぽいね
170 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 19:51:10 ID:eJa3J7Ms
>>169 GPU使ってダメなんじゃなくGPU使用率あがらないんだからスクエニの不具合でしょ
αでは問題なかったわけだし
5770で各データ確認しながらやってるが状況が掴めた。 これ、負荷が掛かってない感じだw コア、メモリクロック共、アイドルの157MHz、300MHzと最高の850Mhz、1200Mhzの間を行ったり来たりしてる。 それもアイドル状態の方が多いww まぁ、それに付随してと言うか、GPU負荷が0%〜100%とフラフラしてる。こっちも0%の状態が結構ある。 誰かがシェーダで負荷が掛かりすぎて云々言ってるやついたが、シェーダで負荷かかればGPU利用率は 上がるのだ、シェーダーで負荷かかってもGPU利用率は上がるのだよ。 これは、プログラムの方かドライバの方で対策出来る問題なだ。
172 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 19:53:30 ID:iZF+ILo0
動いてる報告もあるから5770の人は カタのバージョン変えてみれば?
あ、そうだ、最高周波数に固定してみようかな。XMLファイル弄って。
人が多いとこに視点動かしたら強制終了くらったわ
175 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 19:57:49 ID:ILdH51wx
問題が発生したため、ffxivboot.exeを終了します。 って出るんですけど!
176 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 19:57:59 ID:O9rwco6N
5970で動作変わらず 5870で動作変わらず CFXでの動作変わらず 4870X2 4870 CFXにしてきます
177 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 19:58:59 ID:bjF9ePHC
本スレカオス過ぎるからここで報告待ってよう( ´ω`)
178 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 19:59:53 ID:ox11rJwl
179 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 19:59:58 ID:rlDAAdZM
本スレは嘘の書き込み大杉だろ
>>178 それは高負荷でもクロックMaxにならないっていうグラボ自体の不具合
>>171 によるとFF14+HD5770はクロックが最低〜最高の間をふらつくらしい
181 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 20:06:04 ID:ajOdp0Sd
catalyst AI切ってもやっぱかわんねーな
182 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 20:06:04 ID:BQiT25bn
【CPU】i7-920 3.4G 【VGA】GTX295 リファ 【driver】FF14用にカスタマイズされたやつ 【OS】Win7 64bit 【回線】光 100M 【常駐ソフト等・その他】ウィルスセキュリティ 【画面モード】 フルスクリーン 【ウィンドウサイズ】1280x800 【マルチサンプリング】 1サンプル 【描画バッファーサイズ】 等倍 【シャドウマップ品質】 標準 【アンビエントオクルージョン】 ON 【被写界深度】 ONF 【体感】 今の時点ではエーテライト前ですらカクつき無し。
183 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 20:06:05 ID:O9rwco6N
920 OC4GHz 4870X2 CF効いてるはず? フィールド10fpsから動かずカクカク 1920x1080 CFXしてきます
184 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 20:08:11 ID:Y+RtF+gv
5870でのとりあえずの報告だが、変なかくつきはなくなってるな 街中とかだとわからんから、キャラ作り直しての船上の戦闘のところでうろうろして確認してるが 数秒に1回カクッってなってたのがなくなってる、 シャドウマップ高品質、BB窓、被写界とAOはオフでFPSは今のところ30のまま
185 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 20:18:27 ID:ajOdp0Sd
fpsは5〜20を行ったり来たりだな E6750にDDR2 2GにHDDって糞スペ構成だからグラボが働かないと凄い影響でまくる
186 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 20:19:30 ID:G9rtccaB
HD5750だけどGPU使用率高めるほうほうあったわ ウィンドウサイズを大きくすればGPU使用率70〜80%くらいまでいけるただしカクカクFPS15から7くらいしかでてない これはアレか結局グラボが弱いだけだったのかベンチだとFPS50キープするのに悔しいです
糞ラデ無理無理。 nvidiaのドライバーに最適化されてるから。(#^.^#)
188 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 20:21:54 ID:ZvmLYx8X
捏造報告多そうだから報告する人はできればスクショ張ってほしいな
191 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 20:26:54 ID:Y+RtF+gv
>>189 875k
でも街中とかエーテルライト付近はやっぱ重いな
これは人が分散せんとどうにもならんかね
192 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 20:31:56 ID:O9rwco6N
4870CFX上手く行かなかったので戻しました(´・ω・`) どうもアンビエント オクリュージョンが色々邪魔してそうですね 切ると軽くなりますし
5850、なんともないかな?と思ったらいきなりかくつくようになった つーかVGAに負荷かかってない、CPUの温度が急上昇する ドライバーの読み込みできなくて落ちる どんだけ糞クライアントなんだよw
フィールドでGPUが60%超えないような負荷なのに数秒から数十秒に1回カクってなるな 昔FF11とかでもUSBコン差してると定期的に負荷があがってスペック低いPCだとカクつくってのがあったけど それにそっくりな挙動 このPCには余計なもの殆ど刺さってないし常駐もノートンですら切ってる状態だんだけどな〜 プロセスはSYSTEMが一瞬1〜2%ほど上がる時があってタイミング的にそれなのかな CPU:920 VGA:4870 mem:3G
9600GTだけどGPU使用率0%のまんまだった CPUは860で使用率20-30%くらい
197 :
193 :2010/07/13(火) 20:37:22 ID:FjJW92Vx
750ね
914:既にその名前は使われています:[]:2010/07/13(火) 20:37:15 ID:s0O2x47w i7-920 HD5870 RAM 6GB 設定は、1920x1080 それ以外はデフォ ヌルヌル快適 鯖のせいかもしれんが、人多いところで瞬間移動するときがある
>>198 ヌルヌル快適とかいうやつの報告はほとんど捏造。
そうでもないんじゃ? 外人の配信見るかぎり良い感じだよ?
>>201 相手にせんでいいよ
少なくとも30万用意して構成考えてる俺はその手合いに影響を受けてない
常識的に考えて改善はあるだろうと思う、公式発表もあったし
その改善がどこまでかはまだわからんが
203 :
雀の涙 ◆HL2fUAyECQ :2010/07/13(火) 20:52:42 ID:GNdE/9XA
【CPU】
[email protected] 【VGA】クロシコ5850
【driver】使用しているドライバーのバージョン
【OS】使用しているOS 32Bit/64Bit
【回線】例:ADSL 30M
【常駐ソフト等・その他】F-Secure intenet security2010
TCPMonitor+ KiwiSyslog等六つ
【画面モード】 ウィンドウ
【ウィンドウサイズ】1776x1000
【マルチサンプリング】 1サンプル
【描画バッファーサイズ】 等倍
【シャドウマップ品質】 標準
【アンビエントオクルージョン】 ON
【被写界深度】 ON
【体感・FPS等】
画面にPCが二/三人までならばヌルヌル
それ以上になると時々「カクッ」となって瞬間移動する
街を出るのに三十分というのは言い過ぎ
204 :
雀の涙 ◆HL2fUAyECQ :2010/07/13(火) 20:53:23 ID:GNdE/9XA
どらいばは10.6でした
【CPU】
[email protected] 【VGA】クロシコ5850
【driver】10.6
【OS】XPSP3
【回線】光ネクスト マンションタイプ 最低でも上下で80Mともに出る
【常駐ソフト等・その他】F-Secure intenet security2010
TCPMonitor+ KiwiSyslog等六つ
【画面モード】 ウィンドウ
【ウィンドウサイズ】1776x1000
【マルチサンプリング】 1サンプル
【描画バッファーサイズ】 等倍
【シャドウマップ品質】 標準
【アンビエントオクルージョン】 ON
【被写界深度】 ON
【体感・FPS等】
画面にPCが二/三人までならばヌルヌル
それ以上になると時々「カクッ」となって瞬間移動する
街を出るのに三十分というのは言い過ぎ
ADSLでオンゲやるな みんなに迷惑かかるから
207 :
雀の涙 ◆HL2fUAyECQ :2010/07/13(火) 20:57:45 ID:GNdE/9XA
ちなみに > 【シャドウマップ品質】 標準 よりうえにするとゲームが立ち上がらないwwww たぶんNV最適化のせい
208 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 21:00:11 ID:u7UTbfjb
色んな報告があるけど、PC無知だから 数値見ても全然わかんない 後で最適なPCを誰か纏めてくれるのかな? というか、お願いします…!
>>208 あなたのようなひとのために
すいしょうPCがあるのですよ
210 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 21:01:35 ID:ajOdp0Sd
211 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 21:01:38 ID:PQ5cSo6x
212 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 21:03:10 ID:rpyX7N1C
Lowでも描画バッファ二倍にできるの? すごくきれいになったりする?
213 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 21:03:18 ID:zUY3Viui
>>200 Taco氏の動画見て言ってるなら、おまいさんのヌルヌルの定義がおかしいよ。
RADEONは数秒に1回必ず引っ掛かりがある。GeForceにはそれがないんだよ。
>>211 ラデ系はCPUにボトルネックがあるのかな
2コアだときついみたいだし
215 :
雀の涙 ◆HL2fUAyECQ :2010/07/13(火) 21:04:27 ID:GNdE/9XA
>>212 文字が既に読みづらいからやめた方がよいカモメ
216 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 21:06:06 ID:rpyX7N1C
>>213 だけど酷くいわれるほどではないよね?
改善できそうな感じだし
というかゲフォのほうはさっぱり配信無いね・・・
口だけなのかも
キャラ消えて装備だけになるのはげふぉだっけ?
>>208 焦んな、まだ2ヶ月以上ある
急いでるんならHPの推奨モデルがいいらしい
付け替えてとりあえずプレイできればいいや、というのならカード単体では昨日発売された460GTXの評判がいい
個別でプロファイル作ってドライバの調整されてるしな
ハイエンドなら5870がそこそこ動いてる印象
ただし相応のCPUが必要だし、まだ若干不安は残る
220 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 21:10:23 ID:zUY3Viui
>>217 ゲフォはGTS250の人が配信してるよ。
スコアLOW3000でヌルヌル。たぶん解像度とかデフォだけどな。
221 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 21:12:05 ID:efi7MUSM
5xxx系の不具合は直ってないのか まあ公式に不具合って認めたんだから、直してくるだろう あ、オススメのファイガバグって公式で認めたっけ? それによって結果の予測が変わるw
222 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 21:13:26 ID:rlDAAdZM
しかし定期的にカクってなるのは見ていて鬱陶しいな
223 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 21:15:48 ID:kvPAHYH+
公式で認めてるんだし 改善されるだろうから気長に まだβだしね
224 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 21:18:59 ID:vBnBbDOR
公式に不具合認めたってどこで見れるの?
βテスター用のサイトだろ
>>221 >>211 のスレ見るとHD5870とGTX295両方持ってる人が
HD5870のほうが快適みたいに言ってるが
227 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 21:38:10 ID:titm6fWx
【CPU】Core2Quad Q8300 2.50GHz@定格 【OS】Win7 64Bit 【回線】光 【画面モード】 ウィンドウ 【ウィンドウサイズ】例:1280x1024 【マルチサンプリング】 1サンプル 【描画バッファーサイズ】 ウィンドウサイズの等倍 【シャドウマップ品質】 標準 【アンビエントオクルージョン】 OFF 【被写界深度】 OFF 【VGA】GT220 ベンチ 【Low】 1222 【roadtime】21710 【High】 496 【roadtime】14125 【体感・FPS等】 それなりに動く、カクカクせず すべるイメージ 【VGA】5770 【Low】 3688 【roadtime】34139 【High】 2500 【roadtime】20591 【体感・FPS等】 かなりカクカクし、いらいらする
228 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 21:39:24 ID:rHUOkeip
新しいPC届くの我慢できずに9600のせてこれからいってくる なんか確認することとかある?
229 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 21:42:08 ID:YJwiMzmP
設定さえつめれば9600でも遊ぶことは出来るよ テスト終わったとでも報告テンプレ埋めてくれればありがたい
230 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 21:44:02 ID:rHUOkeip
把握した、エオルゼアいってくる
231 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 21:45:39 ID:4Lm+q/MJ
これはGTS250暴騰するな ヤフオクとかで買うと良いかもな!
232 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 21:50:46 ID:G9rtccaB
すまん画面上に表示されてるキャラクターたちの名前消すコマンドとかってある?
233 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 21:50:59 ID:qXqtlbbL
HD5870は一部でGPU使い切れるようになったみたいだが HD5770はまだみたいだな… まだ不具合修正途上か
234 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 21:52:02 ID:rHUOkeip
>>232 /namesはためした?
これはアクマでオススメのコマンドだけど
235 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 21:52:30 ID:SaB1C8M6
5830はどうなんだ なんかかなり中途半端なもの買ってしまった危機感がするんだがw
236 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 21:52:36 ID:mAA+L5gu
237 :
49 :2010/07/13(火) 21:57:03 ID:GLcyMNCK
49です 今日のテスト環境設定 【画面モード】 フルスクリーン 【ウィンドウサイズ】1920×1200 【マルチサンプリング】 4サンプル 【描画バッファーサイズ】 ウィンドウサイズ 【シャドウマップ品質】 低品質 【アンビエントオクルージョン】 ON 【被写界深度】 ON 【体感・FPS等】 平常時25fps Frapsで動画記録はじめると20〜15に落ち込みます 人の多いところではさらにそれぞれ3〜5落ち込む感じ 実際どんな感じかと言うのは後ほど動画に上げます 一つ謝りたい事が、以前アンビエントOFFでセルフシャドーもモザイク(モワレ)解消すると書きましたが 訂正します。シャドウマップ品質の設定でかわることが確定 自分の環境ではシャドウマップ標準設定以上だとモザイクになります
238 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 21:58:25 ID:rHUOkeip
あの、よろしければテンプレで報告お願いします 嘘報告だけではなくて、データの蓄積とか比較ができるようになりますので 一応動作報告スレですからお願いします
240 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 22:00:55 ID:NAQ+gEg1
※報告テンプレ 埋められる所を埋めて報告をお願いします 【CPU】製品名/周波数(OCしてる場合など) 【VGA】製品名/周波数(OCしてる場合など) 【driver】使用しているドライバーのバージョン 【OS】使用しているOS 32Bit/64Bit 【回線】例:ADSL 30M 【常駐ソフト等・その他】例:kaspersky 【画面モード】 ウィンドウ、フルスクリーン 【ウィンドウサイズ】例:1280x720 【マルチサンプリング】 1、2、4、8サンプル 【描画バッファーサイズ】 ウィンドウサイズの1/4、1/2、等倍、2倍 【シャドウマップ品質】 最低、低、標準、高、最高品質 【アンビエントオクルージョン】 ON/OFF 【被写界深度】 ON/OFF 【体感・FPS等】 ※RivaTuner、ATI Tray Tools等でのモニタリング大歓迎
241 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 22:01:21 ID:43r5eTEj
自治厨乙
真面目に参考にしてる人間に優しくね、というだけだろう
243 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 22:05:40 ID:pwmQuk4E
GTX480、470のお使いの方
画面の点滅が改善されていない方が本スレでもいらっしゃるので、改善された方は
改善されたドライバーのバージョンをテンプレに記入して報告していただければ幸いです
GTX460は報告自体少ないので持ってらっしゃる方は是非
>>243 検証お疲れ様です
245 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 22:06:38 ID:pwmQuk4E
246 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 22:08:18 ID:pwmQuk4E
マクロ動作の結論 クライアント側のマクロソフト抑制が働いてないぞ! ■e仕事しろ!! 絶対動作しないと思ってたSetpointにまで動作されるとは・・・このままじゃツーラーだらけになるぞ・・・
Intel Corei7-875K[2.93GHz/TotalCache 8MB/QuadCore/QPI(N/A)]TDP 95W RADEON HD5870 1GB ASUS製 誰かこの構成でプレーした人いないかな? すごい感想が聞きたい
普通フレームがかなり低下するときはGPUの負荷が100%に近くなるはずが 実際は逆だね、詳しいことはわからないけどGPUの処理が追いつかなくなるんじゃなくて GPUが仕事をさせて貰ってない感じ FPSが30の時GPUは50〜60%、FPSが10以下の時GPUは1〜10数% ラグが原因なのかわからないけどこれが改善すればヌルヌル動きそう
249 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 22:24:20 ID:u7UTbfjb
>>219 優しい人ありがとう。
追加とか自作とかは知識無いから無理なので、
まるっと揃えたいんだよね
公式のHPだよね?見てみるね
お店で聞いても良いんだけど、店員に適当に奨められて
買いましたが動きませんってなるのが恐い…
250 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 22:28:24 ID:G9rtccaB
【CPU】アスロンIIx4 620
【VGA】HD5750 1GB
【driver】10.4
【OS】ウィンドウズ7 64Bit
【回線】フレッツhikari
【常駐ソフト等・その他】MSE jane IE8
【画面モード】 ウィンドウ
【ウィンドウサイズ】1280x720
【マルチサンプリング】 1
【描画バッファーサイズ】 等倍
【シャドウマップ品質】 標準、
【アンビエントオクルージョン】 ON
【被写界深度】 off
【体感・FPS等】 キャラ製作時は60FPSキープ OPイベント中は大体30キープ イベント終わって街中行ったら一気にフレーム落ちた
街中の特に川豚亭下あたりがやばいくらい重かったまともに動かせないほどエーテライト付近はそれほどでもなかった過密時のジュノ位
気がついたことだけど人が大勢いるところだとGPU使用率低めになって何もいないところだと90%でたりする
何がなんだか分からない とりあえずSSをUPッといた パス:ff14
ttp://img4sv.homeip.net/mini/?up=66844 ではゴッドイーターでウロボロス倒す系の仕事があるのでこれで失礼
252 :
250 :2010/07/13(火) 22:29:17 ID:G9rtccaB
書き忘れ CPU使用率大体60%くらいでメモリは4GB中2,45GB使っていた では
253 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 22:36:28 ID:5M4EhL5e
254 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 22:36:33 ID:YJwiMzmP
>>246 βテストで動作検証優先だしそういう検証を阻害するようなソフトは今後の実装だろう
255 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 22:38:39 ID:VHHAScPU
>>243 本スレでに検証結果貼られてるぞ。
テスターサイトで報告しろってさ。
256 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 22:47:49 ID:pwmQuk4E
>>255 テスターサイトで報告するとBANされそうな気がする・・・
フォーラムに上げたらフルボッコにされそうだし、どうしたものかな・・・(´ε`;)
あー、joyadptr試すの忘れてた
258 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 22:49:18 ID:GLcyMNCK
259 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 22:53:25 ID:5M4EhL5e
260 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 23:03:54 ID:SaB1C8M6
【CPU】 C2D E6750 2.66GHz 【VGA】 GF8800GT 512Mb 【MEM】 DDR2 1Gx2 【driver】 FF11用のやつ 【OS】 XP home sp3 32Bit 【回線】 光 54Mbps 【常駐ソフト等・その他】 ノートン2010 【画面モード】 ウィンドウ 【ウィンドウサイズ】 1024x768 【マルチサンプリング】 1 【描画バッファーサイズ】 等倍←これよくわからない低い方が負荷少ないのかな? 【シャドウマップ品質】 最低 【アンビエントオクルージョン】 OFF 【被写界深度】 OFF 【Low】 2060 【roadtime】 わすれた 【体感・FPS等】 街中20〜30fps 動き回ると10台に 走り回るだけでカクつく プレイに支障は無いけどストレスたまる 低スペで需要ないかもだけど一応動くって報告
263 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 23:19:03 ID:zUY3Viui
>>260 Taco氏もそうだったが、RADEONだと影が無いのが気になるなぁ
266 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 23:23:36 ID:CoRo/ffg
雑音先生w
267 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 23:23:55 ID:5M4EhL5e
>>258 ラストレムナントでもシャドウマップを最大にするとFPSが3分の1になるから
FFでも影響大きそう。。
FPS25ということは
VRAMは1G超えてないっぽいですねー
>>237 の場合シャドウマップ以外の設定は最大になるんですか?
268 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 23:37:00 ID:SGV57JC5
>>263 ゲーム内のConfigで影をOFFにしてるだけ
5870使ってバッファ1倍でのVRAM使用量とか知りたいな 5870使って1/2じゃちょっと辛くね?
って
>>49 は等倍かすまん
1G版5870買っておけばいいっぽいですね レポ乙です
271 :
既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 23:44:57 ID:bjF9ePHC
>>262 FF11で設定したバックバッファみたいなもの
GTX470 197.75で点滅なおった
【CPU】i7-920定格 【VGA】GTX285(VRAM1GB) 【MEM】DDR3 2Gx3 【driver】公式最新のもの 【OS】vista64bit 【回線】光 【画面モード】フル 【ウィンドウサイズ】1280x1024 【マルチサンプリング】1 【描画バッファーサイズ】等倍 【シャドウマップ品質】標準 【アンビエントオクルージョン】ON 【被写界深度】OFF 【体感・FPS等】20〜30FPS(Fraps計測) むしろ街中のほうが軽かった。重いなと感じるのはフィールドの人が多いところ それもカクカクというものではなく、HD5xxxで報告されている症状のようにFPSの値は 下がらずカクッカクッとなるもの。(←Radeonに限らず、他のグラボでも発生する? アンビエントをONにすると発生する?)その他は別に異常は感じられなかった 人が多いところでも紙芝居のようになることはない。後でみたところ、CPUもGPUも 他の重いゲーム(Aion,Crysis等)よりピーク温度が低かった。
276 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 00:04:24 ID:k/odT3G8
【CPU】 C2D E6420 定格 【VGA】 5770 【MEM】 2G 【driver】 10.6 【OS】 XP home sp3 32Bit 【回線】 光 【常駐ソフト等・その他】 MSE P2G 【画面モード】 ウィンドウ 【ウィンドウサイズ】 1024x768 【マルチサンプリング】 1 【描画バッファーサイズ】 等倍 【シャドウマップ品質】 最低 【アンビエントオクルージョン】 OFF 【被写界深度】 OFF 【Low】 1900後半 【roadtime】 失念 【体感・FPS等】 動けない動きにくい
277 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 00:07:39 ID:zhsimp+j
900 :既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 23:58:14 ID:vqF7JBWr 共通の設定は1280x720 Windowモード AO OFF、深度 OFFとAO ON、深度 ONの2回づつ測定。 測定場所は最初の「溺れた海豚の酒場」と、「エーテライト」。 出来るだけ多いキャラクタが視点に入るようにして、一番重い視界を決めて FPSが落ち着いたところで測定。(読み込みでもFPSが上下するため) 測定ソフトは、FPSはFRAPS、GPU使用率はGPU-Z、CPU使用率はタスクマネージャ ※環境1 CPU:Core i7 930(4.0GHz HTオフTBオフ) GPU:RADEON HD5870 ドライバ:10.6 OS:Windows7Pro x64 ※環境2 CPU:Core i5 750(3.0GHz TBオン) GPU:蛙GTX460 1GB(Core 675MHz→700MHz) ドライバ:258.96 OS:Windows Vista 32bit
278 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 00:08:35 ID:zhsimp+j
901 :既にその名前は使われています :2010/07/13(火) 23:59:09 ID:vqF7JBWr ※環境1(HD5870) ・AO OFF、深度 OFF 酒場:30FPS? エーテライト:30FPS? CPU使用率:37〜40% GPU使用率:38〜40% ・AO ON、深度 ON 酒場:30FPS? エーテライト:30FPS? CPU使用率:45〜50% GPU使用率:77〜85% なんでFPSが煮え切らない言い方かというと、例のカクカクでFPSが変動するから。 これじゃゲームにならんですばい。 でも、性能が足りなくてカクカクしてる訳じゃなくて、性能は出し切った上で30FPSは出てる。 一番しっくりする例えが、プチフリするSSDでストリーミング動画を見てるような感じ。 表示されてる人数が多い程プチフリの時間が長い。プチフリは移動してるときに発生する。 あと、キャラクターの名前の色が距離によって変わるんだけど、 近づいても変わらないという、GTX460ではなかった変な現象もあった。
279 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 00:09:18 ID:zhsimp+j
902 :既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 00:00:03 ID:ERJrH6Vu ※環境2(GTX460) ・AO OFF、深度 OFF 酒場:30FPS エーテライト:30FPS CPU使用率:みてなかった GPU使用率:コマ落ちしてなかったので見てない ・AO ON、深度 ON 酒場:23〜26FPS エーテライト:24〜27FPS CPU使用率:40% GPU使用率:80% こちらもバグがそのままで、こちらも移動するとキャラクターが全部出たり消えたりするチラチラバグが発生。 キャラクターが消えてる間はターゲットも出来ないので、判定からして消えてる模様。 しかし、FPSはかなり安定して30出していて、 やっててストレスが無かったのはこっち。性能面でも実ゲームでは問題なさそう。 ただし、当たり前だけど性能面ではHD5870に劣っているので、 AO ON、深度 ONでは30FPSを割っていた。
280 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 00:13:13 ID:I8DCPRPm
GTX460はバグさえなくなればかなりよさそうだな
281 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 00:13:42 ID:UUT0+S1g
ラデはプロファイルでクロック固定したら安定しそうな気もする
282 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 00:15:00 ID:ib7Mf/KP
やっぱりまだ原因つかめてなくて直せてないのかなぁ・・・
>>279 を信用するとしたらゲフォにこだわりある人なら
お手ごろ価格でGTX460もいいかもね
283 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 00:15:59 ID:j6y420ww
バグがなければラデもかなりよくなるだろw
ようはスクエニの技術の無さが悪いんだろ
286 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 00:21:52 ID:6QysHMjG
480とか5970とかSLIとかCFの報告まだー?
287 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 00:23:53 ID:8BHjRCpn
ラデ直ってません、ゲフォにいくつか別の不具合が起こるようになってます
288 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 00:27:52 ID:23NW1wmD
そう言えば、5970でフルスクリーンにしてGPUモニタリングすると、GPU1と2共に使用率変動するからCFXで動くことは動くね〜。 ただそれでもやっぱり、GPU使用率が安定しないところではカクカクしちゃう。
289 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 00:29:59 ID:I8DCPRPm
290 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 00:31:04 ID:SzK6qeUC
tesuto
291 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 00:31:56 ID:SzK6qeUC
ショップの店員がいってたけど、ラデはクロック高いけど、チップが古いのを使ってるから、 ゲフォより性能低いといってたよ。ゲフォのほうが新しいチップ使ってるらすい
292 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 00:35:02 ID:7vdy8Ti2
>>280 GTX460はスコア低いからバグなくなってもちょっと微妙じゃないかなと思う
HIGHにはスペック足りないしLOWならGTS250選んだ方が安定してそうだし
294 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 00:36:46 ID:NbyvDYoR
え?シェーダークロックはゲフォの方が高いし Radeonのって1GHz以下だぞ
>>291 一応事実だな
GTX480は5870より新しく、性能も平均で数%高い
この点については間違ってない
まあ、他に語るべきことはあると思うが
296 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 00:38:12 ID:j6y420ww
>>291 チップ?アーキテクチャの事じゃないの?
HD5xxxはHD4xxx世代を小改良したものでアーキ自体は古いもの
まあ、GTX4xxのFermiより先にリリースされているからチップが古いというのも間違いではないが
同じ40nmでNVIDIAの方が生産に手間取って遅れただけだし
297 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 00:39:43 ID:izVkbdau
【CPU】Corei7 920@4GHz 【VGA】GeForce GTX 480 SLI@701/1401/1836MHz定格(負荷分散目的でSLIレンダリングモードAFR2) 【driver】258.96 【OS】Vista Ultimate 64bit 【回線】AU光 【常駐ソフト等・その他】FRAPS、 EVGA PRECISION 1.9.4 【画面モード】 フルスクリーン 【ウィンドウサイズ】1920x1080 【マルチサンプリング】 8 【描画バッファーサイズ】 等倍 【シャドウマップ品質】 最高品質 【アンビエントオクルージョン】 OFF 【被写界深度】 ON 【体感・FPS等】 AO ONだと自他キャラNPC敵表示しないのでOFF OFFにしてもチラつき発生する時はクロックダウン状態のみ NVIDIAコントロールパネルで『パフォーマンス最大化を優先』したら解消しますた VRAM使用量1200MB前後、エーテライト付近20fps、フィールド30fpsキープ
298 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 00:40:39 ID:ERJrH6Vu
>>296 元が28nm用に設計していたもんを40nmで出したんだから仕方ないっちゃ仕方ないが。
40nm用に方向転換したのがGF104のGTX460ってことじゃね?
【CPU】Q9650 【VGA】RADEON 5770 【driver】10.6 【OS】Windows7 64Bit 【メモリ】4gb 【回線】光100M 【常駐ソフト等・その他】マイクロソフトが出してるセキュリティーの 【画面モード】 ウィンドウ 【ウィンドウサイズ】 1280x1080 【マルチサンプリング】 1 【描画バッファーサイズ】 1/2 【シャドウマップ品質】 最低 【アンビエントオクルージョン】 OFF 【被写界深度】 OFF 【体感・FPS等】 最初1280x720 バッファサイズウィンドでやってたけど重くてだめだった 条件に変えてプレイしたが所々カクカクしてだめ 何故かガルカ(ルガ?)のNPCが金色に輝いてたことがあった
仮にゲフォのほうが性能がいいとしても あの消費電力と発熱だけはいただけない
301 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 00:43:15 ID:SzK6qeUC
>>300 gts260とか比較的ラデとあんま変わらん消費電力のタイプを買えばいいとおもう
302 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 00:45:00 ID:f8GaaEEc
>>300 GTX460は、消費電力も発熱も優秀。アイドル時はRADEONの同性能よりも電気代少なくてすむよ。
人がまったくいない戦闘フィールドをうろうろしてもカクついてた 今回FF11であったようなエリア境界みたいなのないのな
304 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 00:46:06 ID:8u8ZUeqe
460はまともな消費電力になってるだろ 誰も480とかは薦めてないと思う
305 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 00:47:17 ID:f8GaaEEc
306 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 00:47:22 ID:j6y420ww
>>298 いや、28nmじゃなくて32nmのシュリンクを見越しての設計だよ
28nmはちょっと計算外、メモリバス幅が取れなくてちょっと性能が落ちる
307 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 00:47:27 ID:ib7Mf/KP
VGAの個々の性能の話はもういいよ! FF14でどうなのかが知りたいんだよ!
460買うかHD5850買うか迷うなぁ 現状だけを見れば460のがまだマシなようだけど 製品版までにはラデも改善されるとは思うんだよね
460もちらつきの問題が、どっちが先に解決されるか
310 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 00:50:16 ID:f8GaaEEc
>>307 再現される画質まで考えると、GeForceにしとくのが無難かもしれない。
影の表現とか、RADEONだとGeForceとは違った感じになるから。メーカーはGeForce上での表現で調整するから
細かいところで不自然な部分も出てくるかもしれない。
やっとこさ蔵ダウン終わって軽くやってきたから後ほどレポる
313 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 00:52:20 ID:ERJrH6Vu
>>308 そもそも値段が違い過ぎるから、比べる対象としてはどうかと・・・
GTX460は1GBが2万ちょい、性能4%落ちくらいの768MBは2万くらいだぞ。
しかも、初値だからどんどん下がって行きそう。
比べるならHD5770かHD5830あたりじゃね?
3万以上出せるなら、普通にHD5850買えばいいじゃん。
314 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 00:52:33 ID:UjOPwaVV
>>307 FF14において、GTX285が至高にて最高、カクつき皆無、表示不具合皆無
正直現在の状態では、5870でFFXIVはプレイしたくない >再生時はスムーゾだけど、しょっちゅうプチプチ止まる動画 まさにこの状態で、俺のストレスがマッハ つか動作確認用にstermで買ったbioshock2やり始めたから、 改善するまでは何もしない予定
316 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 00:54:55 ID:j6y420ww
>>312 アイドル時もHD5850の方が優秀じゃないか
317 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 00:56:51 ID:ib7Mf/KP
>>310 そういうのを色々βテスターの人に報告してもらって
あとあと買う人の参考にするのがここのスレだし
個々のVGAの性能云々で言い争っててもショウガナイ
そういうのしたい人はそういうスレがPCスレにあるだろうにw
>>314 はいはい
で?キミの報告はまだかな?
現状の状態だと5770は買って失敗したかなと思う 2万くらいまでのレベルならGTX460買うのがベストだと思うわ
>>314 それはちゃんと自分のPCで動かして言ってるのか?
GTX4x0系もRadeon5xx0系も現状のFF14では描画がおかしいから正直どっち買っても良いんじゃね? 価格帯があまり被ってないから自分の出せる価格の製品買えば良いだけかと、ただし色々と微妙なHD5830は除く
321 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 00:59:07 ID:YG6bIv4b
GeForce GTX 460 って同じ製品名で メモリー容量違うだけで、ROPちがうのやめてほしいなぁ メモリーの帯域もちがってるし
322 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 00:59:22 ID:UUT0+S1g
GTX285を異様に持ち上げてるのはどうせパラ子だろ
>>277 海外フォーラム見てると460は800までOCしても余裕あるからもっとFPSは改善できそう
空冷限界は850MHz〜870MHzと出てる
324 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 01:01:08 ID:NbyvDYoR
Core i7積んでる癖にに3GBでXPだしw
325 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 01:02:00 ID:/Es0Yz64
326 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 01:06:11 ID:93nVOZ9S
>>308 GTX460 1GがベンチでHIGH2600ぐらい
HD5830がHIGH3000ぐらい
HD5850がHIGH4000ぐらい
327 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 01:12:07 ID:WJUJRcJx
ゲフォ信者が必至すぎwww コスパで負けてるんだから、新しいのが出るまで我慢しとけ あと2年もしたら追いつけるだろう
328 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 01:13:16 ID:bLDQauc2
結局β当たらずにPC新調控えてる俺が勝ち組ということか
329 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 01:13:19 ID:8u8ZUeqe
>>325 人いるところに出たら途端に数歩でカクッ現象が出てるようだが
GTX460使いの動画配信はないのか?
331 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 01:14:32 ID:c5W4j62I
>>297 VRAM消費量書き込みありがとうございますー
前スレによると最大設定では1.4G・・・とすると1.5Gの480に最適化してるんじゃないかな?
5870 1G単体かCFXで
>>297 くらいの設定でプレイした人いる?
もしかしてVRAM超えると起動しないとか?
>>329 そんなに気になる?人が多い場所とか新しい場所を読み込む時って
オンラインゲームって大抵そんなもんじゃね?って思うけど
333 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 01:20:32 ID:UjOPwaVV
>>331 その1.4Gの解釈の仕方は違うんじゃないか?、液晶側に最終出力するデータの大きさであって
GPUで使われるメモリはそれ+ポリゴンやテクスチャのデータもあるはず
334 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 01:21:32 ID:XR43dKID
GTX460 今一番の購入候補。 どなたか動作確認したかたいましたら情報ください
まとめると GTX4xxはチラチラ現象で全滅 HD5xxxもラグラグで全滅 はっきり言えばいい、FF14はまだゲームにすらなってないと ゲームバランス以前の問題じゃん これで9月発売とかちゃんちゃらおかしいわ
336 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 01:22:50 ID:ERJrH6Vu
337 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 01:23:06 ID:bETuiDa9
>>294 14がテッサレーション対応してるとは思えんし
レポしとく。眠いぜ・・・ パターン1 【CPU】 Intel Core i7 920/3.8GHz 【VGA】 EAH5870/G/2DIS/1GD5 V2 【driver】10.6 【OS】Windows7pro 64bit 【回線】光 【常駐ソフト等・その他】例:Norton Frap 【画面モード】 フルスクリーン 【ウィンドウサイズ】1920×1080 【マルチサンプリング】 4 【描画バッファーサイズ】 等倍 【シャドウマップ品質】 標準 【アンビエントオクルージョン】ON 【被写界深度】 ON 【体感・FPS等】 FPSは22〜30 自分がプレイしたい環境にての計測VRAM使用量についてはWin764bit環境で計測できる物を知らないので不明 街中や外走ってるくらいじゃtaco氏程の常時カクカクは見受けられなかったけどエーテ周辺にいくと多少発生した taco配信見て5870全然期待してなかったけど正直これならいけるんじゃね?って感じ。 ただHD5870でもFPS30キープできねーのかよksg って思った。
339 :
338 :2010/07/14(水) 01:24:24 ID:OO78TyvV
パターン2 Turue Imageで保存していたGefo環境復元して始めた CPU】 Intel Core i7 920/3.8GHz 【VGA】 ELSA GLADIAC GTX 285 V2 2GB 【driver】258.96 【OS】Windows7pro 64bit 【回線】光 【常駐ソフト等・その他】例:Norton Frap 【画面モード】 フルスクリーン 【ウィンドウサイズ】1920×1080 【マルチサンプリング】 4 【描画バッファーサイズ】 等倍 【シャドウマップ品質】 標準 【アンビエントオクルージョン】ON 【被写界深度】 ON 【体感・FPS等】 FPS16〜21 taco配信みたいなカクつきは感じられず、エーテ周辺に行ってもカクつき発生しなかった。 ただFPSにも出てるけど同じオプだと少し重い 眠いから細かくやってない&8800GTS 640Mもあるけど疲れたから今日は止めとく
340 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 01:25:01 ID:XR43dKID
>>336 見落としてた^^;
これって最新のドライバ落として不具合がなおってないってことよね?@@
342 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 01:26:14 ID:f/ouW0iQ
>>334 チラつきバグがGTX480同様にあったから微妙だと思う
あとGTX460はFF14ベンチでHIGH2400〜2600ぐらいしか出ないのも微妙
343 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 01:27:00 ID:f/ouW0iQ
344 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 01:28:03 ID:XR43dKID
もぉ今更ベンチの数値はあてにしません。 安いけどGTS250とかGTX285がよさそうな報告はあがってるね。
273 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/07/14(水) 00:01:10 ID:weSJHdaf GTX470 197.75で点滅なおった これが単発でテンプレ報告とか、他の方の実験報告が無いんだよね
346 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 01:29:40 ID:93nVOZ9S
>>342 バグは流石に直してくるだろう
元々OC次第で5850定格に及ばないでも迫れるって前触れだったから
ギリギリまでOCしてスコアがどうなるか興味が湧く所
上でも書いたけど、海外フォーラムによれば850前後までは空冷で安定駆動するし
348 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 01:30:21 ID:8u8ZUeqe
>>332 見てる限りでは人が多いわけじゃなかったしエリア直後だけでもないよ
>>342 2万のグラボにHIGH求めるなって
349 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 01:30:33 ID:ERJrH6Vu
>>340 直って無いよ。その比較上げたのオレだし。
予算が2万円くらいって縛りがあるならGTX460で良いと思う。
正直、ベンチなんか全く当てにならないし。
それ以上金を出せるなら、HD5850とかHD5870でいいんじゃない?
それか、発売までにGTX460(GF104)の上位版が出るのを待つとか。
シャドウマップの品質って何がどう変わるの? 標準と最高設定で見比べてみたけどいまいち違いがよくわからない・・・
351 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 01:33:13 ID:XR43dKID
>>349 HIGHを求めたいけど今ラデオンに行く勇気がわかない;−;
俺も寝る前にレポっとく 【CPU】 Intel Core i7 860/定格 【VGA】 クロシコHD5870OCモデル 【driver】10.6 【OS】Windows7 Home pre 64bit 【回線】専用線 【常駐ソフト等・その他】特になし 【画面モード】 フルスクリーン 【ウィンドウサイズ】1920×1080 【マルチサンプリング】 4 【描画バッファーサイズ】 等倍 【シャドウマップ品質】 標準 【アンビエントオクルージョン】ON 【被写界深度】 ON 【体感・FPS等】 FPSは35〜50前後 報告にあるようなカクつきらしいものを感じるのは急に開けた場所に出て多数のキャラを表示したり 周囲のデータを読み込む時くらい。それも止まるって感じではなく多少引っかかるかな?って程度。 常時カクカクするような事は無かった。多少なりともOCなので、それが良い方向に効いてる感じ。
353 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 01:34:39 ID:c5W4j62I
>>333 Rivatunerでの表示は結構正確なVRAM使用量の値だと思ってたけど・・・
無知だったらごめんなさいです
>>338 >>339 おつかれさまですー
Win7だとVRAM使用量確認する方法ないっぽいですね
4870でそれ以上設定上げるとVRAM的にダメですかね?
354 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 01:34:44 ID:UjOPwaVV
>>349 GTX460って、具体的に何買ったの?768MB?1GB?
356 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 01:35:46 ID:lloUfSbk
で、E8600に9800GTでもどーにかいけそう?
357 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 01:36:46 ID:ERJrH6Vu
>>345 それも試そうと思ったけど、GF104が対応してるドライバって258.96からだからスルーしちゃったんだよね。
でも、たぶん直らないと思うよ。
別スレで電源管理をパフォーマンス優先にしたら直るって書いてあって、
実際試したけど直らなかったし。
個人の主観みたいな物が大きすぎて、どれが本当か分からんよね。
358 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 01:37:23 ID:93nVOZ9S
>>352 おつ
HD5870は前回にくらべると良くなっているっぽいな
359 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 01:38:07 ID:bETuiDa9
オクでGTX260の196SP版を14kで落とした、アキバうろつけば新品216SPで15kあたりで投売りもあるだろうが公開してない
360 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 01:39:37 ID:EF7Gznm0
/_/ . . -‐‐- . . / ∠:: /⌒>,, `ヽ く は 4 7__ /ニ、{{∠∠二、 li ハ れ や 7 / /. -‐…'''⌒ヽ ij _」 | く 5 / 、__ ,'{ r‐…''⌒ヽーi .<⌒ヽ | き | {/ヽ) ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i ト、 !i | て | >''´} ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij )ノ リ | | >イ ', V^)⌒V⌒/7 >こノ | ! ! ! ! >ノ 丶ヽ.__ー__彡' / っ \ーァ'⌒ヽ.._ \  ̄ {x‐/.:. ! ! ! ! r‐ 一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/ ノ __//.:.:.:.: ///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠ 二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
361 :
339 :2010/07/14(水) 01:39:41 ID:OO78TyvV
>>346 HD5870使ってロー設定にはしたくなかったからhigh設定にしたけどエーテ周辺での多少のカクつき治れば鉄板だとは思う
ていうかエーテ周辺許容できるなら現状でもかなり十分。あの大量の5870カクカク報告ってなんだったんだ?
ただ、設定多少落としても良いなら285GTXで十分かもしれん。カクつきもないし安いしなー
>>350 シャドウマップ最高にすると俺の環境だと表示がおかしくなる
362 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 01:41:49 ID:ERJrH6Vu
363 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 01:43:11 ID:ERJrH6Vu
>>352 すまんがマジレポかそれ?
FPSおかしくね?
【CPU】Q9550 【VGA】HD5850 【driver】10.6 【OS】XP 32Bit 【回線】フレッツ光(gyao) 【常駐ソフト等・その他】ノートン先生 【画面モード】 ウィンドウ 【ウィンドウサイズ】1280x720 【マルチサンプリング】 1サンプル 【描画バッファーサイズ】 ウィンドウサイズの等倍 【シャドウマップ品質】 低 【アンビエントオクルージョン】 OFF 【被写界深度】 OFF 【体感・FPS等】ついにFF14βのためのHD5850が火を吹くぞ!と思ったら恐ろしいまでのカクカク。 街中はもちろん外出たらすごい人がいてずっとカクカク。 モンスター1匹やったところで一回目心が折れた。 うーーーーん。もっと下げたほうがいいのかなあ
ちょっと軽くググってみたけど、要は影のリアルさのことなのかな<シャドウマップ品質
367 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 01:47:23 ID:ALGeBnVA
今日はまともに試せない気がする、人が多すぎて鯖のほうがラグってるし
368 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 01:48:37 ID:Bn0bf8Bt
369 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 01:50:17 ID:93nVOZ9S
>>365 HD5850の1280x720やって1920x1080のHD5870よりも酷い状況ってのも謎だな
>>365 5770でもそれよりは快適に動いてる人もいるしそれ以上設定下げても無駄じゃね。
>>370 消えてるじゃねえか・・・・w
正直予想以上にカクカク。今ちょっとドライバ関連見直してる。
もしかしたらゲフォのドライバが消えてなかったんじゃないかと疑心暗鬼になってる
>>372 あ、本当だ
5850でも普通にゲームプレイはできないほどではなかったよ
>>365 逆に設定低すぎてGUPがサボってんじゃないの?
別のゲームでそういう状況になった事あるんだが
ラスレムも影のクオリティの設定次第で相当重さが変わったな。 スクエニの影の表現は他のゲームに比べてやたらとパワー喰うみたい。
376 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 01:55:48 ID:8u8ZUeqe
>>364 FPS30までしか出ないのにな
ラデオン信仰者の捏造くさいな
正直OSくらいしかダメな点が見当たらねーんだよなー。どうしたもんか。
>>374 ちょっとドライバ入れ直してるから再起動したら設定もどしてやってみる
378 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 01:57:43 ID:ALGeBnVA
マルチサンプリング4ってのも無茶だな 信仰者つか燃料用かね
380 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 02:00:29 ID:jHm45GNm
1090TとHD5850でカクカクの現象はでたけど、全体的な動作はスムーズ 早くグラボに本気ださせるように調整してくれー
381 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 02:00:38 ID:f8GaaEEc
RADEON信仰者の人には、定期的にカクってなってんのに、それでもヌルヌルだと言い張る人もいるからなぁ。
主観が大きいからしょうがない 基本ヌルヌルだからいーじゃん、という人もいれば 一瞬でもカクッとするとキーってなる人もいるだけの話 あとラデ信仰者というよりは、折角買ったものが悪いと思いたくない心理が働いてるのもあると思われ
383 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 02:03:07 ID:ERJrH6Vu
>>380 もう本気出てるちゅーの。
FPS計るソフト起動しながらやってみ。
>>278 > でも、性能が足りなくてカクカクしてる訳じゃなくて、性能は出し切った上で30FPSは出てる。
> 一番しっくりする例えが、プチフリするSSDでストリーミング動画を見てるような感じ。
384 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 02:03:14 ID:Bn0bf8Bt
>>381 ゲフォも同クラスのグラボで常時ヌルヌルっていう報告もあれば
けっこうカクつくって報告もあるわけで。
サンプリングに関しては2でも4でもFPSそう変わらないぞ8はFPSガタ落ちしたが 352のはおかしいとは思うけどな
387 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 02:04:19 ID:bb60ck8r
ん、ラデオンは不具合なんだろ?
388 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 02:04:59 ID:iwCDeB5A
>>374 【マルチサンプリング】 4
【描画バッファーサイズ】 2倍
【シャドウマップ品質】 高品質
で試してみたけど5770は相変わらずサボったままだった
ていうか、現状街中がくがく紙芝居ですとレスたまりすぎ
390 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 02:06:19 ID:/Es0Yz64
公式でもでてるわけだし はやく修正こないかねー
392 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 02:08:30 ID:EF7Gznm0
>>384 かくつきかたがxbox360のff11に似てるな
DIRT2もロスプラも影の設定でそこまで負荷変わらなかったと思う。 ロスプラというかカプゲーはHDRの強さで相当負荷変わるが
ラデのカクカクって実際発生していても気にしていないとか気にならないとかいう 個人差もあるんじゃないか
>>384 こういうのってLowでもこんなんなの?
396 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 02:10:26 ID:ERJrH6Vu
カクカクっていうと性能面とかの誤解を招くよな。 正解はプチフリだよ。 ちゃんと人いっぱいのところでも30FPS出てるけど、 移動すると一定のタイミングでストップが掛るんだよな。
397 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 02:12:01 ID:c5W4j62I
>>386 設定を少し上げてFPSガタ落ちするのは
消費VRAM超えたからっぽいね
他のゲームでも同じ現象あるよね
398 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 02:13:32 ID:PnzbkaVB
ゲフォユーザーのでもカクつくっていう人もいれば それより低性能なグラボ使ってても常時ヌルヌルって人もいるし 正直報告内容に個人の主観の差が相当入ってそうなんだよな。
>>396 報告見てカクカクって書いてあるもんだから
動画配信でも主に「カクカクしますか?」と聞いて大丈夫ですよと答えられて安心してるし。
プチフリしても発生して当たり前というか気にしない人だと正直GTS250で十分じゃないかと思ったり。
401 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 02:15:29 ID:EF7Gznm0
ベンチもアテにならないし何を信じていいんだ・・・!
報告テンプレに ・クライアントをインストールいたドライブと ・Windowsのテンポラリに使用しているドライブ(環境変数TEMP/TMP) の種類が欲しいところ RAMDISKとかSSDとかを上記使ってる人の話も聞きたい
>>398 もどったよー。今またログインしてウォーラットとタイマンしてた。
さっきより周りに人減ったせいか戦闘は問題ないんだけどやっぱ走ると
数歩でカクっとがずっと続くね。結構不快
>>393 DIRT2の影は余り負荷変わらなかったけど、ロスプラは影の品質(高)影の解像度(高)はめちゃ重かったよ。
まあスクエニはラスレムの影はかなり重かったし、RADEONだと影バグ(場所や見る角度によるけど影がプルプル震えるのと変な線が出る)ありだったしね・・・。
405 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 02:19:46 ID:ERJrH6Vu
>>402 ドライブとか関係ないと思うぞ。
書いてないけど
>>277 のHD5870が入ってる環境1はIntel 80GB G2のRAID0だよ。
406 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 02:21:51 ID:iwCDeB5A
>>384 このくらいPCスペックあればラデでも結構普通に動くんだな
C2Dに5770という中途半端に低スペ環境だとこんなもんじゃなくて
街中じゃ動けないって言っても過言じゃないくらい常時カクカクだよ
fps自体もカクつく度に落ちる
>>402 >>338 ,339の報告分なら答えれるから答えてねる
@intel SSD X-25M OS,FFクラ
ADATARAM作成の4G RAM windows環境変数Temp Tmp 両方ここ 他にもFirefox等のtempもここ
X-25Mは一年前くらいの奴でファーム更新はしていない。
409 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 02:23:36 ID:93nVOZ9S
>>406 HD5770はαではヌルヌル動いてたのにどうしてこうなったか謎だな
410 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 02:25:37 ID:PnzbkaVB
【CPU】 980X定格 【VGA】 GTX260(core518MHz) 【driver】 258.96 【OS】 win7 64bit 【回線】 flets 【常駐ソフト等・その他】 norton2010 flaps skype 【画面モード】 ウィンドウ 【ウィンドウサイズ】 1600x1024 【マルチサンプリング】 1 【描画バッファーサイズ】 等倍 【シャドウマップ品質】 標準 【アンビエントオクルージョン】 OFF 【被写界深度】 OFF 【体感・FPS等】 16万PC。FPSは街中ほぼ30、酒場とか入ると25前後、キャンプのエーテ付近だと20。 遊ぶ分には問題なさそう。人海戦術PTも入ったけど特段変な点は見当たらず。 GPU Loadは大体99%、メモリ使用量は150Mぐらい。GPU-Zで計測 CPUは全体で12%ぐらい。HT有効にしてるけど、物理コアだけをちょっとずつ使ってる感じに見えた。
412 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 02:25:45 ID:YG6bIv4b
動画配信のタコ???さんとこの 5770はそれほどでもなかった気がするな、カクカク
改行多いって怒られた AOと被写界深度をOnにすると30出る場所で20ぐらいまで落ちた。 あと、遠景がピンボケしたみたいに見えて、何の意味があるのか分からんかった。 そういうもんなのかも知れないけど。 ベンチはhigh2225 low3893 なぜかhpの260はクロックを落とされてるので、一般の260だともっと快適なんじゃないかなぁ。
>>409 αではまともだったのか
本当治せるなら早く治して欲しいわ
415 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 02:28:42 ID:EF7Gznm0
>>400 サーバーがラグってる時もカクついてる気がする。
もはやラグが原因のカクカクかカードが原因のカクカクかわかんない。
ゲフォでも今日の19時〜22時頃まではときたまカクついてた。
今ぐらいの時間帯だとそれがなくなった。
ゲフォでカクついてる報告してる人はこれなんじゃないかと。
とりあえずHD5870とGTS250のレポ 【CPU】i7 950 定格 【VGA】HD5870 定格 【driver】最新 【OS】win7 64 Pro 【メモリ】6G 【回線】光 【常駐ソフト等・その他】アバスト 【画面モード】フル 【ウィンドウサイズ】1980*1080 【マルチサンプリング】8サンプル 【描画バッファーサイズ】等倍 【シャドウマップ品質】標準 【アンビエントオクルージョン】OFF 【被写界深度】OFF 【体感・FPS等】 常時fpsは30キープしてるっぽいがキャラクターの表示のタイミング?でカクつく ストレスたまる。
>>384 を見て、これってキャラクターデータをHDから読み込んでかくかくしてるだけじゃね?とか思った
FF11の頃からあった現象じゃね?
>>384 海外の人のか
上と下で同じHD5870でも違うのは新規の読み出しの差かな?
420 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 02:34:29 ID:jz2U2T5y
>>406 HD4850のうちの場合、ほぼFPSが1桁前半。
(大雑把に書くと、解像度は1024*768、ゲーム内外のコンフィグ項目全OFF、影は最低画質)
一歩足を踏み出そうと前進すれば5秒停止。
画面が動かない状態で、前進するとどこまで行ってるのやら状態。
.GPUが0%で動いていないんだよね。
421 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 02:34:56 ID:SzK6qeUC
げふぉ 信者じゃないけど、core2duo e8500のラデオン5870でカクつきまくったから、 gts260に変更したら、ぬるぬる動いたわw
>>402 それはその他のほうがいいんじゃない?
そこまで書き込める人ばかりじゃないと思うぜ
【CPU】C2D E8500 定格 【VGA】GTS250 定格 【driver】最新 【OS】win7 64 home 【メモリ】8G 【回線】光 【常駐ソフト等・その他】アバスト 【画面モード】フル 【ウィンドウサイズ】1980*1080 【マルチサンプリング】8サンプル 【描画バッファーサイズ】等倍 【シャドウマップ品質】標準 【アンビエントオクルージョン】OFF 【被写界深度】OFF 【体感・FPS等】 人が多いとfpsは落ちてるっぽいが、特にカクつくこともなし。 しばらくはこっちでプレイしよ。
HD5770、街とか人混みいるエリアだと1fpsくらいで話にならない
9.22までに直らなかったらゲフォでやるしかないな 直してくれるよね?
427 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 02:37:24 ID:SzK6qeUC
てかラデオンは、hddからデータを読み込む部分が遅いのじゃないかなぁ。 人すくないところの移動ごときでカクつくのはグラボ自体の性能が悪いとおもった
428 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 02:37:56 ID:EF7Gznm0
読み込みでかくついてる感じがするよね
429 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 02:38:13 ID:8YPNg1TT
ラデとゲフォ一枚ずつ持ってた方が今後の為だな 教訓だわ
RAMディスク20GB作って全部突っ込んで検証して欲しいな
432 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 02:40:09 ID:ib7Mf/KP
>>384 こんな感じでカクッってなるのね
全然関係ないんだろうけど
俺はFF11で通信関係の障害でこういう感じになったっけw
む〜んゲームにならなくはないけどやっぱりちょっとイラッ☆ってなるね
開発には頑張って欲しいのう・・・
433 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 02:40:46 ID:Bn0bf8Bt
>>419 日本人ですがな|・ω・)
FF14インストール先はSSD
2つの動画の違いは何だろうね 町はギルドリーブもらえるところは
どんな画像設定でもカクつく感じ
あとでまた動画うぷするけど、ためしに人がまったくいないところまで歩いていったら
カクツキはほとんどなかったよ、AOとdepthをOFFってたけどね
>>415 ひ、人違いでs
>>384 の1個目の後半が特にひどいね。ラデの人こういう状態なのかぁ。
うーん、ここはあれだな いっちょbig-bangシリーズのマザボでGTX460とHD5870を融合してみるとか
437 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 02:43:40 ID:8u8ZUeqe
DirectX11世代のGPUが死んでるのかと思いきや ラデは4000番代も死んでるっぽいし やっぱ旧世代のゲフォでしかテストしてない説が濃厚だな
>>410 うーん・・・9600GTならあるんだけどまたドライバ入れるのめんどうだな・・・w
439 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 02:47:35 ID:ib7Mf/KP
ゲフォの人もどんどん動画もあげてくれるとうれしんだけどな そんなこと言うと贅沢かw
これカクつくのHDDが原因臭い気がしてきた 今試したらHDDに大量にアクセスしてるときにカクついてるわ 動作報告するときFF14のクライアント入ってるHDDやSSDの型番も報告してほしいな
>>338 339 407
見てる感じ俺もそんか気がしてきた
loadtimeの差か・・・
444 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 02:55:26 ID:8YPNg1TT
森林のダンジョンとか凄いカクつきそうだな
445 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 02:55:55 ID:f8GaaEEc
RADEONがHDDアクセスのときでも、自分の仕事(描画処理)に夢中でHDDアクセス用に 速度を分けてあげてないのかもな。だからベンチはいい値が出るが、実動でこういう問題が起こる可能性がある。
446 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 02:56:24 ID:EF7Gznm0
攻撃力よりヘイストのが大切って事か
ござるみたいだw
もうSSD注文してみるわwwww
449 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 03:05:03 ID:2LLrA3XK
■<ベンチ公開した。スコア高いグラボでやれ ●<スコア高いグラボ買う。カクカクする ■<スコア高いグラボでやるな。古いグラボでやれ ●<わかった。古いグラボ買う β終了 製品版稼動後 ●<古いグラボ動かない。なんとかしろ ■<スコア高いグラボでやれ ■<14はグラフィックが売りだ。最高の設定でやれ ●<最高の設定でやる。カクカクする ■<何をしている。オプションでグラの質を落とせ ●<わかった、落とす。キャラが蝋人形みたいだ、しかもバグったぞ ■<不具合報告はしなくていい ■<β当選させてやった。遊んでみろ ●<わかった、やる。ダウンロード止まるぞ ■<それは不具合ではない。終わったらログインしろ ●<開始まで半日かかった。ログインする ■<「ログインまで300人待ちです」
450 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 03:05:06 ID:UB67j7Jq
この流れだとグラボに続いてSSDも品薄になるのかw
>>421 gts260とか間違ってる時点で怪しいが本当ならCPUがCore2なのが影響してんじゃね。
HD5870の報告は結構上がってるが大抵は一部のシーン以外はまともに動いてるみたいだし。
つーか俺はGTX260からHD5870に乗り換えたくちだがGTX260で処理落ちしてた
全てのゲームで快適になったんだけどな。
明確な性能差のあるGTX260のほうが快適なゲームなんて前代未聞だわな
>>439 とってみたけど、動画でみるとラデの人みたいにカクカクになってて全然意味なさそうだったw
余力のあるカードじゃないと駄目くさい・・・
285とか4xx系持ってる人に後は任せた
ラデオンって指令のなにかをCPUでだしてるからそれのせいだったりしてw
>>453 FFXIでは問題起きてないし、αテストも問題が無かったから
スクウェアの改良、という名のバグ実装が問題かと
GTX480、470での描画バグのドライバも駄目な様だし
αでいけてたんなら、直る見込みあるな
もしもグラボのメーカーが一つしかなくてこんな不具合おきてたら 今頃スクエニフルボッコだっただろうな。
457 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 03:14:11 ID:vTDJs6eZ
96GTからGTX260に買い替えたんだが ドライバは入れなおさずに刺しなおすだけでおk? ドライバは258.96
だけどプチフリ問題以前に14自体が修正箇所大杉てしばらくどうにもならなさそうじゃね? 今日だって修正きたー!って思ったら価格修正とか終わってるだろw
今の時点でもフルボッコだよ 二大ベンダーの発売からしばらく経つハイエンドカードがまともに動かないんだから テスト環境ケチってる上に社内テストプレイもほとんどしてない、ってんじゃ弁護のしようがないわ
>>456 SiSとTidentのくっついたXGIはDirectX9世代から先のボード出してなかった気がするしなぁ・・・
461 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 03:18:15 ID:k/odT3G8
GPU-ZでGPULoadが0%ばっかなんだが…どういうことなの…
>>454 ■eが悪いのはたしかか・・・。
普通に作ってれば問題おきなそうだしw
464 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 03:22:12 ID:ib7Mf/KP
>>452 難しいなぁ(つД`)
報告ありがとうw
>>461 公式フォーラムとかでちゃんと報告いれた?
こういうのは数がでないと優先度下がるからな
GTX4xxシリーズ
GF104が対応してるドライバが258.96からで、改善できるドライバが不明
197.75は未対応ドライバで改善したとしても不具合出る可能性有り
電源管理をパフォーマンス優先にしても直らない
うーん
466 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 03:25:32 ID:hXq6y+wg
>>276 2コア、メモリ2Gじゃそのへんかもしれない。
だれか街中でのメインメモリ使用量おしえてくれ。。。
>>463 ロストプラネットやバイオハザードですら、性能差はついてもこういう状況にはならなかったものね…
動画の人はやっぱりHD58xx、GTX4xxが多いのかな
468 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 03:28:22 ID:7VvhbSmD
それぐらいのものを用意できる人じゃないとFLAPSまで同時起動できるCPUを積めないんじゃないかな
469 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 03:28:30 ID:hXq6y+wg
カクカクもしかしたら回線かもしれんな
ラディは報告とか動画かなりあるのに、ゲフォのGTX4xx系の報告がほとんど無いな
471 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 03:39:50 ID:SzK6qeUC
【CPU】C2D E8500 定格 【VGA】GTS260 定格 【driver】最新 【OS】winxp 32bit home 【メモリ】4g 【回線】光 【常駐ソフト等・その他】なし 【画面モード】ウィンドウ 【ウィンドウサイズ】1980*1080 【マルチサンプリング】4サンプル 【描画バッファーサイズ】等倍 【シャドウマップ品質】最低品質 【アンビエントオクルージョン】OFF 【被写界深度】OFF 【体感・FPS等】 ドライブ ssd こんなんでヌルヌルうごいてる。たまにちらつく程度 hd5870のときはカクつきすぎて、やってられんかった
472 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 03:39:56 ID:7VvhbSmD
βテスターの応募に項目がないのと、そもそももってる人が少ないから… だれかフィードバックに応募の欄にGTX4xxシリーズも選ばせろって書いといて…
買ってる人がそもそも少ないだろうしねぇ
474 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 03:42:54 ID:SzK6qeUC
いろいろ間違えてた gtx260で、メモリは3.25GBしか認識してないです
475 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 03:47:30 ID:vTDJs6eZ
またGTS260・・・
>>448 SSDもいいけどソケ1156や775だと性能引き出せないかもよ
【driver】最新 これも簡便してください
最強の読み込み速度を目指すならSSDorHDのRAID またはメモリ24GB(4GBx6)積んでRAMディスクに20GB
>>471 解像度も間違ってるな・・・
HD5870載せるならOSはWindows7にCPUもCorei7にしようぜ。
Core2じゃHD5870の性能を完全には引き出せないぞ
482 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 04:13:29 ID:6YZIM1h/
動画見ると軽くハングしてるし カクカクというよりプチフリの方がしっくりくるな
483 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 04:14:00 ID:7VvhbSmD
>>479 SSDじゃなぜか意味ないけど、RAMドライブだと改善するからメモリ上に仮想領域つくるのはアリだ
484 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 04:21:54 ID:8u8ZUeqe
>>481 超GJ
今のとここれよりまともに動いてるの見てない
本当に16万PCが勝ち組でワロタ
485 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 04:24:14 ID:8YPNg1TT
なんでこんな差がつくのかな CPU?
486 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 04:24:36 ID:bjd1pLuv
>>481 うは、めっちゃスムーズ・・・
でも今さらGTX260なんて買う気が起きない;;
488 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 04:27:31 ID:9Tt2ioym
起きろ
490 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 04:34:29 ID:8YPNg1TT
つーことはi7 860 GTX260でもヌルヌルになるんだろうか GTX260って凄かったんだな・・
491 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 04:36:40 ID:EF7Gznm0
16万PC馬鹿にしてすいまえんでした;;
GTX260が凄いんじゃなくてFF14がクソなんじゃ・・・なにが5年後のミドルスペックだよww 型落ちのほうがいいとかどうかしてるだろ
GTX280ですらFPS20切るという事は7800GTXベースのPS3版なんかもう紙芝居なんじゃないのこれ
まぁこれに関してはクライアントがおかしいんだからそのうち修正されるだろ 繋ぎに買うなら良いけど今更Geforceの2xxを買うのはためらわれる
495 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 04:57:06 ID:D6XNkpsq
>>481 どうでもいいが980Xって動画のエンコードはやかったろw
496 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 04:58:05 ID:CDAmj8qY
こんなの渡されたPS3移植部隊はさぞ絶句した事だろうよ。 PS3版サービスインがもう半年伸びても不思議じゃねーな。
あえて言おう グラが・・・グラが・・・しょぼくない? 30fpsならせめてデモ並にグラ完成させてほしいわ
498 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 05:06:26 ID:D6XNkpsq
499 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 05:06:54 ID:dHEwuEWF
今β権で釣ってるおすすめPCは、9月にCE付きで新たに出そうだけどな
>>489 確かに実際のプレイ動画とはかけ離れてるよね
501 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 05:11:49 ID:FlrJUcfA
大人の事情でどうかんがえても最適化されてるだろ16万PCはw
>>501 あーそうか 16万PCがあるからなのか
…GTX480の立場は…?
>>481 標準でついてきたソフトで3つ同時変換で1分15秒くらい。
前のPCでエンコした事ないので標準が分からないw
あとCPU使用率が初めて100%になって感動したw
安価ミスった><
>>495 でした。
あといま解像度変えて再エンコ中
動画差し替えって出来るのかな
たかが1000台のPCのために最適化とかありえるの?
>>505 契約上、そうしないとヤバイと思うよ
この手のものは必ず□eに金が入ってるから
507 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 05:23:35 ID:D6XNkpsq
>>503 待てよおい、さすがにこれはないわ
スコアでHD5870の半分にも満たないGTX260が同じ1080pでこんなに軽やかに遊べるのは予想外すぎるだろ…
とりあえずGTX260以上はFPS60とは言わずとも最低限30以上は安定して出るようにして欲しいわ 平均FPS15とか一体いつの間に俺のGTX275はローエンドGPUになっちまったんだよ・・・
>>508 ちょっと設定をテンプレにそって書き込んでみてくれないか
そうしたら比較できるだろ
>>360 しかし、それではケビンが大変な事になってしまうだろ!
>>507 1080Pじゃないよ1600x1024って書いてある
>>509 【CPU】Q6600 G0 OC 3.0Ghz
【VGA】MSI N275GTX Lightning
【driver】最新のFF14最適化ベータドライバ
【OS】Vista SP2 32bit
【回線】Bフレッツ
【常駐ソフト等・その他】Norton2010、MSNメッセンジャー
【画面モード】ウィンドウ
【ウィンドウサイズ】1280x800
【マルチサンプリング】4サンプル
【描画バッファーサイズ】等倍
【シャドウマップ品質】標準
【アンビエントオクルージョン】ON
【被写界深度】ON
【体感・FPS等】Fraps計測 10〜25、平均15
513 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 05:36:00 ID:D6XNkpsq
>>512 さすがにアンビと深度両方ONじゃLowスコア5000超えててもつらいんじゃないかな
514 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 05:38:59 ID:y76uvUEG
つーか何で30fps制限なんだよ タダでさえゴミグラなのに最悪過ぎる PS3がどうたらとか知ったこっちゃねぇんだよ そもそも解像度違う時点で公平性なんてありゃしねぇだろ
元動画をハーフにしたせいかエンコの解像度上げても画質あんまかわんないすね。。
今度撮る機会あったら元のまま撮ってみます。
>>512 AO、被写界深度をオンにするとFPS10くらい落ちたのでそのせいでは・・・
マルチサンプリングは試してないので分からんですが。
マジか・・・ 今日のテスト、仕事前にちょっとAOと被写界オフにして試してみる
>>512 >>411 と比較すると…
【CPU】 980X定格
>>411 のCPUがちょっと強すぎるのと
【マルチサンプリング】 1
【アンビエントオクルージョン】 OFF
【被写界深度】 OFF
この設定が違うな
518 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 05:48:10 ID:PmrXcNjg
>>420 ドライバは何使ってるんだ?
古いのから10.6に変えたら改善する可能性あるぜ。
テンプレがあるとやっぱ比較ができていいですよねぇ…(´・ω・) テンプレで報告していただいた皆様ありがとうございます
520 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 06:40:34 ID:H08EuUSu
【CPU】i5 750 3.4GHz 【VGA】R5870 Lightning Plus 定格 【driver】10.6 【OS】win7 64 Pro 【メモリ】4G 【HDD/SSD】SSDSA2MH080G2R5 【回線】光 【常駐ソフト等・その他】ノートン ATI Tray Tools Jane Style 【画面モード】ウインドウ 【ウィンドウサイズ】1600*900 【マルチサンプリング】1サンプル 【描画バッファーサイズ】等倍 【シャドウマップ品質】標準 【アンビエントオクルージョン】ON 【被写界深度】ON 【体感・FPS等】 FPSは町の外だと30キープしてるけど、エーテや街中は10とかまで落ちたりしてた。 ちなみにラデだけどGPU99%までしっかり使用していて、サーバがラグラグだったけど ラデ特有の不具合と言われているカクカク感は感じなかった。
521 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 06:44:00 ID:8Ji28hxv
みんな報告ありがとう ベンチスコアの謎が解けた
522 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 07:01:56 ID:itUkWVKi
2010年7月14日(水) 7:00より2010年7月14日(水) 17:00まで
523 :
Toshihiro ◆DWDMFPPpRw :2010/07/14(水) 07:02:41 ID:AL3lpu1v
524 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 07:23:48 ID:Bn0bf8Bt
マラソン動画
http://www.youtube.com/watch?v=R6Dt9AjiY7A げふぉ2xx環境が好調とのことなので次は2ndPCで試してみる
環境は↓の予定
【CPU】 E8400 3.0GHz
【VGA】leadtek GeforceGTX275
【OS】winXP sp3
【HDD/SSD】WD6400AAKS
【回線】光
【画面モード】ウインドウ
【ウィンドウサイズ】1280*720
【マルチサンプリング】4サンプル
【描画バッファーサイズ】ウィンドウサイズ
【シャドウマップ品質】低品質
【アンビエントオクルージョン】OFF
【被写界深度】OFF
>>524 キャラクターとか新規読み込みがないとヌールヌールなんですね…
後はAOとかの問題か…
526 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 07:49:55 ID:23NW1wmD
>>497 グラがしょぼいってマジで言ってるのか?
>>498 の上の画像は見たことないが、下の画像は実機で実際殆ど同じLVの映像が俺のモニタで動いてるぞ
草木のテクスチャなんて凄まじい細かさだし、キャラたモンスのジャギは皆無
528 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 08:11:48 ID:Bn0bf8Bt
>>524 ちょっと途中報告
シャドウマップ品質を低品質→標準でテスト
ウィンドウサイズの解像度のさもあるかもしれないけどたしかにGeforceは
動きが非常にいい
人口密集地でもほぼカクツキがないといっていいレベル
動画はまた後ほど
530 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 08:22:41 ID:FZmmil3y
【CPU】Core2Duo
[email protected] 【VGA】Palit GTS250
【driver】258.961 Beta
【OS】Windowx XP 32Bit
【回線】ADSL 12M
【常駐ソフト等・その他】AVG,KPF
【画面モード】 ウィンドウ
【ウィンドウサイズ】1280x720
【マルチサンプリング】 1
【描画バッファーサイズ】 ウィンドウサイズの等倍
【シャドウマップ品質】 中
【アンビエントオクルージョン】 OFF
【被写界深度】 ON
【体感・FPS等】
常時Frapsで観察しつづけた結果、エーテライト付近の
人が密集してるとこで最低17fpsくらいになってた
リムサロミンサでは人の多いところで20fps、それ以外はほぼ30fpsを維持
内部のエリチェンでデータを先読みしてるっぽいときには
fpsが一瞬極端に落ちるときがある(5fpsなど。5400rpmの古いHDDだから?)
シームレス最高
531 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 08:24:02 ID:xRG5oESl
GTX 260ごときで今これだけ動いてるのは朗報だろ。 他の上位グラボは不具合直したらそれよりはるかにヌルヌルになるってことなんだから。
HP社の本体を買うのは良い選択なのか。。。 次の460搭載版とかでないもんかね。
536 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 08:54:45 ID:xRG5oESl
537 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 08:56:33 ID:pgdZqYku
460の宣伝ひどくね?w
>>534 このSS撮ったのはCPU:920 VGA:4870
で4870だと描画バッファ2倍は無理って結論になった
HD5850のマシンはここからさらにMSAA、AO、被写界あたりをいじっても問題なくいけた
539 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 08:59:58 ID:23NW1wmD
酒場とかエーテライトとか最初はカクつくけど、そこに居るPC読み込んでしまうとあとは軽いんだよね〜。 やっぱり、ベンチにあったLoadtimeがその辺影響してるのかな?
>>538 俺のは5870だから2倍いけそうだな
サンクス! ここまで綺麗になるのかー
541 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 09:12:32 ID:fvzRfklW
GTS250でも30FPS安定するってロードタイムも重要なんだな
542 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 09:31:03 ID:Bn0bf8Bt
544 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 09:33:15 ID:rwB+2OyY
バニシュの詠唱に失敗しました ↑なんでこうなるの?呪弾は成功する
>>542 綺麗すぎでしょう?
マジならGTX275買うわ!
VRAM2Gなの?
546 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 09:34:59 ID:3LbdFxf+
>>545 GT200bを新品で入手するのは厳しいよ
547 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 09:36:30 ID:+yrWPs8c
>>542 下のSSがなんだかシュールに見えてしまった
とりあえずゲフォもラデも用意した
あとはモニタ届くの待つだけだ、待ってろみんな!
548 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 09:37:18 ID:Bn0bf8Bt
>>545 あーこの画像はHD5870の1Gのやつね
GTX275は高画質まだ試してないです
>>546 ネットのショップ覗いてみたけどマジで在庫全然無かったわw
>>548 あぶねーwならHD5870買う!
と言いたいけど今は動作がなぁ・・・
550 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 09:41:12 ID:fvzRfklW
>>542 アンビエントオクリューション切ってるとやっぱキモイな
オンでも重さそんなに変わんないよね
551 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 09:43:20 ID:23NW1wmD
552 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 09:43:42 ID:3LbdFxf+
更に上位のGTX285でもヤフオクの中古ならやすいな オクと中古とハードの組み合わせは怖すぎるけどw
553 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 09:46:35 ID:Bn0bf8Bt
>>550 AOもそうだけど影関係の処理はぐっと負荷が増えて重くなるね
このスレでの考察どおりHD5xxx系がGPU本来の仕事指させてもらえてない今の状況じゃ
かなりおもくなる
554 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 09:47:01 ID:/ZQcw0yb
SSDにすればカクつきも減るんかねぇ 俺は11インスコしててβ入ってない状態でCドラ26GB使用中だから64GBのでも十分そうだ
555 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 09:47:56 ID:3LbdFxf+
C300とかいうのが評判いいみたいだね 出たばかりだから半年くらいは様子見したいけど
556 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 09:48:02 ID:fvzRfklW
>>551 HD57系使ってるから重さの差がわかんないんだが変わってるのか
557 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 09:49:43 ID:7OP1Xaeh
>>555 発売日に買ったけどものすごく快適
今んとこ異常はない
558 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 09:52:42 ID:3LbdFxf+
>>557 よさそうなのかー
9月中旬までに5770がまともになってたらVGA買わずにC300買うかな
駄目だったらGTX460を…
559 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 10:03:38 ID:dx7qyONv
ゲフォってそういえば、ベンチのロードタイム低かったような・・・ ぬるぬると関連あるのかな?
560 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 10:05:48 ID:fvzRfklW
ラデとゲフォでこんなに差があるんだからロードタイムもなんか重要だってのはわかってきた
561 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 10:14:06 ID:0m00DPa0
よくわからんがSSDっての入れるとロードタイムがよくなるのか?
562 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 10:18:57 ID:23NW1wmD
HD5970でX25M80G2 RAID0でもベンチのLoadTimeは14000msぐらいだったかなぁ。
CPU使用率が高いときにGPUが動いてないってことは キャラクタのロードに時間がかかってて、 その間GPUが完全に遊んでるってことだと思うよ プチフリとかはloadtimeの差だと思う ラデ系はSSDでもloadtimeあまり変わってなかったな
564 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 10:23:30 ID:UUT0+S1g
ベンチのLOADTIMEはα仕様だぞ その仕様でラデはまともに動いてたんだから あまり関係ないような気がする
565 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 10:25:45 ID:EF7Gznm0
αよりCPU使うようになったって言ってたけどそのシステムが原因かもな AOとかの重さはまた別の話だと思う
566 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 10:30:56 ID:dx7qyONv
もうちょっとグラボ重視にしてくれないかな? C2D組も救われるかもしれぬ。
567 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 10:41:28 ID:Wrj5/ome
PhenomIIの動作報告って出てるの?
568 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 10:44:17 ID:j6y420ww
PhenomIIは大体C2Qと同じような動作をするとみていい
Q8400 HD3650でLowでも900いかなかったおれが帰ったらばっちりテストしてやんよ
570 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 10:46:28 ID:2Gk1ydXm
【CPU】 E8300 @3.4GHz 【M/B】 ASUS P5E 【VGA】 サファイア Radeon HD4850 512MB 【driver】 Catalyst8.6 【OS】 Windows XP home SP3 【HDD/SSD】 WD 1.5EADS (1.5TB、5400rpm、32MB、SATA2 Caviar Green) 【画面モード】フル 【ウィンドウサイズ】1980*1080 【マルチサンプリング】1 【描画バッファーサイズ】等倍 【シャドウマップ品質】標準 【アンビエントオクルージョン】OFF 【被写界深度】OFF 人が多い街中だと最初はカクツクけど、あとはそれなりに動いてくれて 思いのほかストレス無しで遊べます とりあえずビデオカード買いなおす必要なさそう いざとなったら、安いの見つけてもう一枚追加してCFかねぇ
>>570 CPU以外同じスペックでいらついてる俺は・・w
やっぱどっかでゲフォのドライバ邪魔してんのかなあ。
5850さしっぱでクリーンツールかけたけどゲフォ刺してからかけたほうがいいのか?
教えてとてもエロイ人達
58xxでXPってどーなの
573 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 10:59:00 ID:j6y420ww
5850より4850の方が安定しているのか・・・
574 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 11:01:37 ID:EF7Gznm0
Q.ラデ+XPがやばいって聞いたけど? A.Catalyst9.5以降のドライバとXPの組み合わせでカクカクします。しかも4770後に発売された物は Catalyst9.4以前が使えないので現在4770以降を使っている方は諦めてOSをvistaか7にするしかありません
575 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 11:02:34 ID:dx7qyONv
プチフリはHD5000系特有のPowerPlayに関連してるのかな? HD4000系はPowerPlay関係ないからな。(HD4770を除いて)
うん、正直噂通りやばいと思いますよ。話にならないレベル。 カードリーダーとか一部32bitでしか読まないのあるから7の64にできなくて 躊躇してたけどこれはそんなこと言ってられないくらいヒドイ
例の16万PCがそうなように 実はメモリ10Gは積んでないとカクツキます とかそんなオチじゃないよな・・・
>>577 GPUのメモリ256MのPS3どうすんだよw
いくらスペック落としてるとは言えおかしいだろw
CPU食いなら話はわかるんだが
579 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 11:10:31 ID:dx7qyONv
あー、あるかもなぁ。 推奨PCがあんだけメモリ積んでるのには訳があったのかも。
580 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 11:26:12 ID:FZmmil3y
FF14のプロセスだけなら最大600MBくらいしか食ってなかったからそれは無いよ 裏でFirefoxとかいろいろ起動してる状態でも最大使用メモリ2.2GBくらいだった
581 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 11:27:41 ID:23NW1wmD
うちはMEM12Gだけど、カクつくからメモリ量は関係無いと思うよ−。
582 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 11:28:08 ID:Mr6VLe1m
蔵が32bitだからどんなにがんばっても2GBまでしか使えないんだが OSがvistaや7で裏でブラウザ等起動しても6〜8GBあれば十分だろ
583 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 11:30:09 ID:yiGb2ics
64bitならキャッシュとして使えるだろ
584 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 11:32:16 ID:8hT9pPSi
FF14はWOW64
寝る前に上げたレポ間違ってた(FPS50って何だよ俺…スマソ)修正 【CPU】 Intel Core i7 860/定格 【VGA】 クロシコHD5870OCモデル(RH5870-E1GHW/HD/DP/SP) 【driver】10.6 【OS】Windows7 Home pre 64bit 【回線】専用線 【常駐ソフト等・その他】特になし 【画面モード】 フルスクリーン 【ウィンドウサイズ】1920×1080 【マルチサンプリング】 4 【描画バッファーサイズ】 等倍 【シャドウマップ品質】 標準 【アンビエントオクルージョン】ON 【被写界深度】 ON 【体感・FPS等】 たまたまそういう場所だったのかもしれないがFPSは17前後〜30(殆ど30に張り付き) カクつきらしいものを感じるのは急に開けた場所に出て多数のキャラを表示したり周囲のデータを読み込む時くらい。 それも止まるって感じではなく多少引っかかるかな?って程度。常時カクカクするような事は無かった。 ストレスを感じる程の引っかかりは無い。VGAが多少なりともOCされてるのでそれが良い方向に効いてる感じ。
【CPU】i7860 【VGA】GTX275 【driver】7/12のやつ 【OS】7 64bit 【回線】光 【常駐ソフト等・その他】liveメッセンジャー 【画面モード】 ウィンドウ 【ウィンドウサイズ】例:1600x900 【マルチサンプリング】 1サンプル 【描画バッファーサイズ】 等倍 【シャドウマップ品質】 普通 【アンビエントオクルージョン】 OFF 【被写界深度】 OFF 【体感・FPS等】 FRAPS表示で街、人密集地帯では15〜25に落ちるけど それ以外は基本的に30キープでした 鯖が重めなのかコマンド受付にラグがある場面もあった
588 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 12:26:40 ID:oG15FqEG
589 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 12:35:10 ID:23NW1wmD
やっぱり表示オブジェクトが多い時にカクっとするねぇ。 酒場でもエーテライトでも読み込み終わってしまえば軽いから、LoadTime優勢なNVが強いのかも。
590 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 12:40:40 ID:pI4pkZkp
FF11の時はあまり不快に感じなかったけど 30fpsって目にはきついな。イベントシーンでカメラ動き回れるともう・・・ ゲフォだとセルフシャドウの描画がおかしいっぽいね、縞模様になってしまう 新しいドライバ入れてみるか
フレームレートも最初のログイン画面とキャラ選択画面までは60出るんだけど キャラ決めてゲームロード中に30制限かかるみたいだ
E6420 HD5770ガックンガックンでGPU使用率0%だったが メモリクロック固定したらとりあえずエーテライトまで行ける程度にはなった GPUも場所によっては働いてるのが見受けられた
594 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 13:41:20 ID:23NW1wmD
980Xを定格から4GにOCかけたらカクつきが幾分増しになったような気がする。プラシーボかもしれない。
どうでもいいけど HD5770とか使ってガクガクとか言ってる奴の殆どが糞CPUなのがなんともw
597 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 14:09:17 ID:pXGTPzbq
>>596 そりゃビデオカード変えたらベンチマークでlowなら十分な数値出たしな
ほんと罪深いぜ■は
24時間稼動用のサブ機(i5 750 +HD5770)でもそんなに酷くなかったけどなぁ 少なくともi7あたりの4コアCPUならHD5770でもそんなガクガクにはならんと思うんだけど 実際に5770でニコ生放送してた人もいたみたいだし、なんでこんなに差が出るんだろうねぇ
599 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 14:15:32 ID:iwCDeB5A
糞CPUだからガクガクなんだと思うよ CPUが糞ならメモリもドライブも糞のままだろうからどれが本当に影響してるのかはわかりにくいけど XPとの組合せがよくないんだとしても糞CPUってことはOSもXPのままな可能性が高いし まあ全部俺のことなんだけど
サーバーによって人数差が凄いからね Radeon57xxで重い人は人が多い鯖なんでしょう 実際5770と9800GT使ってるけど、5770で人が多いところだとカク付くのに対して 9800GTだと全くカク付かずに重くなる程度 動画的な表現だと5770がコマ送りで9800GTがスロウ再生みたいな感じ
>>599 お前は自分をよく分かってるな
そこらにあるゲームみたいにグラボだけよくても意味が無い
特に狩場で重いとか言ってる奴は絶望的
602 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 14:24:01 ID:iwCDeB5A
つっても本来なら今より重いはずのαではそれでも普通に動いてたんだけどね 周りに人がいるわけでもないのに異様に重くなるエリアもあったけど
603 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 14:30:56 ID:bu/zJ1gt
>>602 αは1280X720固定で被写界深度もAOも無かったから今より軽いだろ。
スクエニが対応するよりATIにβのデータ丸投げしてくれれば ドライバ側で何とかしてくれそうだけどな。 nVidiaがラデ用に性能下がる変なコード埋め込んでなければだけど。
605 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 14:53:19 ID:/eHMP2kZ
カクつくっつーか、なんかHDがガッリガリ言ってるんだよな
スペックが低いPCでも250GTSならそれなりに動いてるところを見ると、 HD5770でも行けるはずだが・・・
しっかしこの状況 テスト環境がお粗末なのを見る辺り、スタッフは楽観視してるだろうけど ラデの問題がソフトでも解決できない事が判明したら■e、AMDから告訴受けて潰されるんじゃない?
低スペスレでpen4動作報告がw [345]既にその名前は使われています<> 2010/07/14(水) 05:12:53 ID:+G9hB6AC pen4 3.2G ゲフォ8500GT の糞スペックPCでαの段階ではほんとにカックカクでやれたもんじゃなかったけど、コンフィグで切れるとこ全部きって描画バッファ1/2にしたら一応動いた キャラクリの所なら描画バッファはウィンドウサイズでも問題ない感じ、街に出たらカクカクだけど グラボだけ9800GTとかに変えればPS3版発売まで乗り切れるかもしれない・・・
無理だろうな
>>605 一気に読み込むしてるからね
とくに町なんかだとなるね
SSDとかのがいいかもね
611 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 15:35:24 ID:jjmf6Mm3
612 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 15:35:44 ID:ib7Mf/KP
そこまでしてPS3待つのかw
ラデの社員はこの状況をどう思ってんだろうな
614 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 15:40:10 ID:skQ0KOgI
いぱーい売れてラッキー
615 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 15:42:28 ID:dN0kl6wO
>>607 AMD側からしたらFF14なんて弱小タイトルどうでもいいんでない?
全世界で500〜1000万本売れる様なソフトだと違うと思うけど。
ラスレムみたいにドライバーレベルの最適化もなかったり、影バグ放置だったりして・・・。
617 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 15:43:39 ID:c5W4j62I
>>595 こういうのってMOD入れるゲーム知ってる人なら常識なんだろうが
FF14のスレってVRAM消費量に興味持ってる人少ないよな
設定高めで人が多いところでカクつく
設定を一つ上げると急にカクつく
っていう報告の場合、VRAMがあふれてるのを第一に疑わないとダメだろ
それをクリアしてないのに最適化の議論はおかしい
同じVRAM容量での比較でも両者ともスワップした状態で比較してもなw
GPU使用率30%とか50%しか動かないっていう報告というのも
VRAMがスワップしてるだけの話だったりして
618 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 15:46:32 ID:tSkPLjLY
>AMD側からしたらFF14なんて弱小タイトルどうでもいいんでない? えっ
619 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 15:46:53 ID:F2qg7igh
カクついてる時に使用率見てると、どうもCPUからGPUに処理を移す時にカクついてるきがする
620 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 15:48:22 ID:Wrj5/ome
意図的に場開発が付加かけてるように思えてきた
>えっ えっ
622 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 15:51:05 ID:uvYEF5kl
AMDっていうか旧ATIが日本市場あんま重要視してない気がする。 んびであはドライヤージョークのときにドン引きした
ラデはベンチでもスコアはいいのにロードタイムは悪かったからその辺にポイントがあるのかなぁ?
624 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 15:53:26 ID:/+cWnWZm
6コアでぬるぬるなんですけど私‥HD5870 快適ー
625 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 15:53:37 ID:bu/zJ1gt
>>617 1GBのモデル使ってる奴が多そうだが、それでも足りないってワケか。推奨PCもVRAM1.8Gだしな。
>>623 悪いってどのぐらいだ?げふぉとの比較がほしいんだが
ん?結局不具合じゃなくてラデのグラボじゃ駄目だって事なの? そうなったらもうお手上げなんだが
そもそもラデが動いてあげる必要は無い。14専用で作ってるわけじゃ無いんだし。
ゲフォだとだいたい10000ぐらいの構成だとラデは17000とか←ロードタイム
630 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 16:01:36 ID:mHARZxWO
631 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 16:01:58 ID:c5W4j62I
>>625 設定最大で人が少ない船上での計測でVRAM使用量1.4G
当然使用量は上下するから
これで人が多くて遠景も表示されてるところだと・・・
じゃあテクスチャ使用量を押さえ込めば 問題なくなりそうってことかな?
633 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 16:08:30 ID:c5W4j62I
>>632 前スレで
8xAA影最高でもGPU-Z読みでVRAM最大使用700MB弱だから大したことない
当然バッファ増やしたいんだけど前述の通り不安定だからスペック以前の問題
という報告がある
>>633 フレームバッファ広げられないほどVRAM使われてるって事なんかな
あんま突き詰めるとモデリングのやり直しになるから難しいが
高品質テクスチャをハードのこと考えずほいほい貼り付けてる
デザイナーがあふぉだったという結論なんかな
>>595 仮にLowで512MBでたらないのはそうとうカードを絞ることになるよね
636 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 16:15:28 ID:tSkPLjLY
仮にGTX460買ったとして FF11と14を同時にやろうとしたら不具合出るんだろうか GTX480では、FF11が重くなる不具合あったけど
>>617 GeforceとRADEONでVRAM消費量が極端に変わったりすることあるの?
638 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 16:16:16 ID:c5W4j62I
>>634 そこらへんはわからないけど、バッファの設定いかんで
VRAM消費が大きく変わるっぽいね
VRAM消費の報告少ないけど、ここまでの報告だと
639 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 16:16:59 ID:FG/QoVOZ
1Gの5770を二枚差せと?
>>636 GTX4xxはまだ描画バグが直ってないし、DirectX8.1世代と9.0移行の違いがあるからそういう可能性は出てくるよ
641 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 16:18:59 ID:tSkPLjLY
結局、両方やることを考えたらGT2xx世代が無難になってくるのか やっぱり、このへんが勝ち組グラボかな・・・
642 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 16:19:17 ID:bu/zJ1gt
>>639 CFは対応してないんじゃね? SLIはドライバ変えたら対応したような報告が有ったけど。
643 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 16:19:19 ID:c5W4j62I
>>637 いや少なくとも、両者スワップしている状態では正確な比較はできないでしょ
結論出す時期ではない
あと2ヶ月後にどう変化してるのか ある意味楽しみだな
646 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 16:24:09 ID:FG/QoVOZ
組み換えは9月22日から30日の間って感じで金貯めておくか
647 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 16:24:25 ID:ALGeBnVA
【CPU】 i7-875k(定格) 【VGA】 Sapphire HD5870 vaporX 2GB 【driver】10.6 【OS】 Win7 64bit 【回線】 やふー ADSL50M R 【HDD/SSD】X-25M 80GB(OS、14、おすすめ) 【画面モード】 窓 【ウィンドウサイズ】 1600x900 【マルチサンプリング】 1サンプル 【描画バッファーサイズ】 2倍 【シャドウマップ品質】 最高品質 【アンビエントオクルージョン】 OFF 【被写界深度】 OFF 【体感・FPS等】 街とエーテライト付近は15前後、外は混雑してる場所じゃなければ常時30fpsでぬるぬるいける 色々設定かえてリログ繰り返してマラソンしてみたけど、この設定で普通にさくさく遊べそう AOと被写界が重い原因っぽいかな 走ってると数秒に1回わずかに変なカクつきあるけどこれさえなおってくれれば…
648 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 16:27:56 ID:23NW1wmD
解像度落として、テクスチャ1/4にしてもやっぱりオブジェ読み込み時にカクつくんだよね〜。 VRAM容量なのかなぁ? NVみたくGPUZで確認できないのが痛いw
なんか物理的なことよりチップの癖というかDX10以降の癖でもあるんじゃないかと
まあαでは普通に動いていたんだから そのうち修正されるだろ。
651 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 16:33:14 ID:c5W4j62I
>>648 OSがXPだとRivatunerかATI Tray Toolsで
VRAM消費量確認できるよ
なんで物理的なことが後回しになるんだよw
653 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 16:39:50 ID:23NW1wmD
>>651 OS7なんだよねー。確認方法なにかあるのかな…。
655 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 16:40:28 ID:mHARZxWO
>>636 FF11はGTX480と470が重くでダメだったらしいからGTX460もダメな可能性は高い
FF14も不具合解決待ちだし
656 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 16:40:56 ID:wkgN5byH
>>648 快適に動いてると報告のあるG92とGT200bはDirectX10だったりする
完全なDirectX9世代である7シリーズは起動すらしないらしい
657 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 16:41:51 ID:BDgrDk5m
658 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 16:42:18 ID:mHARZxWO
659 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 16:44:55 ID:zeNsr9mZ
ゲフォの240M‐GT 1GBってのは、動作にはお話にならない程のGPUかな? CPUはQ9550Sなんだけど、Lowで1000しか出ない・・・
661 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 16:45:51 ID:c5W4j62I
>>653 Vista以降のRadeonだとゲーム自体に表示機能がないと
確認する方法無いんだよなー
現状有名なソフト全部対応してないっぽい
663 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 16:52:48 ID:ib7Mf/KP
>>654 すげえw
俺の今FF11動かしてるの
アスロン3200+とRadeon9800XTだけどベンチ起動すらしないよw
664 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 16:53:16 ID:iwCDeB5A
【画面モード】 窓 【ウィンドウサイズ】 1280x720 【マルチサンプリング】 1 【描画バッファーサイズ】 等倍 【シャドウマップ品質】 標準 【アンビエントオクルージョン】 OFF 【被写界深度】 OFF でRivatunerでvram見てきたけど酒場で270MB程度だったよ
665 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 16:54:05 ID:ib7Mf/KP
うお勘違いしてた恥ずかしいw
666 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 16:57:21 ID:ALGeBnVA
>>654 2桁はすごい
Loadtimeも高いなw
>>595 結構近い動きしてるね〜、14の場合さらに色んな条件やキャラの表示があるからその動画みたいに
規則的な止まり方じゃないけどね
同じツールで測定してたけど、GPUの使用率は1とか0まで低下することがあった
フレームも表示上ちゃんと1とか4とか表示されてたかな、メモリのスワップまで気にしてなかったから自分の分かる範囲で
次は見てみる
海外BBSの情報だけど ドライバを197.75に変えるとゲフォの不具合が直るらしい ちなみにクラボはGTX470 ゲフォの人検証よろしく
669 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 17:05:29 ID:c5W4j62I
>>664 XPの人助かります
>>338 の設定だとVRAMどうかな。。
この設定だとスワップしてGPUがサボってたんだろうけど
>>664 でもGPUがサボってるんだったら不具合だよな
ラデなら58xx系でもロードタイム20万から30万は普通だぞ
672 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 17:17:12 ID:DcJH8QX2
SSDなら普通に1万前半だが
673 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 17:18:19 ID:jz2U2T5y
674 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 17:18:20 ID:Pra+oZ08
このようにgefo厨は息をするように嘘を吐く
>>671
675 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 17:18:20 ID:Mr6VLe1m
俺の5850は ロードタイム2万ぐらいだったな
678 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 17:26:47 ID:DN1JwhFE
>>714 落ちるってのはHD5850不良か熱暴走か電圧不安定かだな
ケース内温度が大丈夫そうなら電源でも疑ってみたら?
ドスパラBTOとか不安定な安物電源でハイエンドグラボ搭載したモデル売ってるから、この手の不具合報告増えてきそうだ
ごめん誤爆した・・・
>>668 そのドライバー未対応番号って話が出てたけどどうなんよ?
ごめん間違った・・
/ヾ∧ 彡| ・ \ 彡| 丶._) 結局,βtestがよかったのはどれなのさ? ( つ旦 と__)__) /ヾ∧ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━┓彡| ・ \ 9/30 スクウェア・エニックス14R 室内0m ┃ファイナルファンタジーステークス(XIV)┃彡| 丶._)<18歳以上(国際)MMORPG 発走購入後 ┣━┯━┯━━━━━┯━━┯━━━┻┯○━○┯━━━━┓ ┃1 │1 │HD5970 │64k .│ A T I .│βtest │Bench 4 ┃ ┃2 │2 │HD5870 │42k .│ A T I .│βtest │Bench 1 ┃ ┃3 │3 │HD5850 │32k .│ A T I .│βtest │Bench 2 ┃ ┃4 │4 │HD5830 │18k .│ A T I .│βtest │未出走 ┃ ┃5 │5 │HD5770 │15k .│ A T I .│βtest │Bench 7 ┃ ┃6 │6 │GTX480 │50k .│GeForce │βtest │Bench 3 ┃ ┃7 │7 │GTX470 │32k .│GeForce │βtest │Bench 5 ┃ ┃8 │8 │GTX465 │28k .│GeForce │βtest │Bench 6 ┃ ┃8 │9 │GTX460 │25k .│GeForce │βtest │未出走 ┃ ┗━┷━┷━━━━━┷━━┷━━━━┷━━━┷━━━━┛
683 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 17:58:18 ID:c5W4j62I
5970 2Gの報告が欲しいな
【CPU】Core 2 Duo E8400 【グラボ】Radeon HD 4850 【MEM】DDR3 2Gx2 【driver】8.632.1.2000 【OS】Win7 32bit 【回線】光 【画面モード】ウインドウズ&フル 【ウィンドウサイズ】1280x720 【マルチサンプリング】1 【描画バッファーサイズ】等倍&1/2&1/4 【シャドウマップ品質】最低&低 【アンビエントオクルージョン】OFF 【被写界深度】OFF 【体感・FPS等】街1〜5FPS、外1〜20FPS ベンチはLow2950。 オープニング(戦闘チュートリアル含む)ではヌルヌル快適に動いた。 その後はずっとカクカク。 CPU使用率は60%前後。 画質を落としても上げても同じようなカクカク具合だったのでグラボの相性が悪い可能性あり。
780Gオンボ でもバザーくらいはできそうだな…
radeon4000以上は不具合あってそれ以下は大丈夫なのかな?
radeonで大丈夫って報告まだ一度もなくね
691 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 18:43:23 ID:62PuqeyT
692 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 18:43:36 ID:ib7Mf/KP
693 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 18:44:01 ID:d5eV534m
HD4850はゲームにならん
694 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 18:45:14 ID:9Tt2ioym
スコア33って最早神の領域っすねw
5870や5970でヌルヌルー、という報告なら数人いた でもそこらへんはFPS報告無かったし、同じく5870使ってるのでカクカクするって人も多いからなぁ
696 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 18:46:20 ID:V86FP70P
>>682 ネ実で隊長見る日がくるとはなぁwww
まぁ自作erにとって14のベンチは良い燃料だし出張してくる気もわからんでもないがwでもちょっとびっくりしたわw
ネ実だと他板より更に コテ=即NG なレベルで扱われるくらい昔から糞コテ多いので同一視されんように注意 難しいだろうけどw
結局今のところ、βだとそのリストにあるVGAはほとんど機能してないってのが実情
ゲフォの方がチラつきはあるがプレイ時の不快感は圧倒的に少ない。
βだけで言うとゲフォのGTS250以下のモデル。G92世代のミドル以上。が実用レベル(lowに限るが)
一部でラデやゲフォの260以上でもヌルヌルで不具合ないらしいけど、何が原因かわかってないのでダメ。
260〜295あたりでダメっていう報告あるの?
>>696 スレ見ていると解かるとおり、快適に動いてなくて発狂してる人が
いろんな所に八つ当たりする為に書き込みをしてる
つまりRADEONじゃ、”現状”普通には出来ない
報告が少ないGFは、今の所ストレス無しだと思う
って言う認識でおkだよな。。。
>>697 駄目って報告少ないけど、最高って言う報告も無いんだよなぁ
だから無難って所じゃね?
699 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 19:14:23 ID:siNdVc5a
現状、鉄板のハイエンドはGTX260〜295とHD4850〜4890 GTX4**とHD5***は様子見した方がいい状態 もっとも、HD585/5870は売れ過ぎて現状入手困難なので あんまり関係ないけどw
GTX2**は値段が高いし、今更買う意味ないよなぁ
701 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 19:19:25 ID:yD5zeHjU
数秒に1回カクつく人は一度、プロファイルなんかで 固定クロックでテストしてほしいな。 オレ、落選組みだからできぬ。
702 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 19:34:47 ID:YG6bIv4b
703 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 19:36:07 ID:fvzRfklW
AMDのオンボはゲームに強いのはすごいな GRIDとかもヌルヌルプレイできるし
704 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 19:36:27 ID:pyRu6IjU
ブーメラン!
誤爆したー ごめんなさい 低スペPCでFF14を戦うスレに張る予定だった・・・
706 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 19:39:48 ID:IGB7I5oc
>>697 295はβだと結局片肺稼動であまり具合はよろしくない
HD4850〜4890が鉄板? これだけダメっていう報告があるのに
>>707 雑音さんは自作板に帰ってvsスレで戦ってください
ぬるぬるとか言う奴はFPSを表示させてSSなり動画取れば一発で分かるじゃん カクカクとかヌルヌルは個人の主観が大きいから
グラボは今は様子見したほうがいいだろう、まだ何だかんだで2月以上あるし。 強化するならCPUとマザボかと。 不具合が直ったらコストパフォーマンスと消費電力を考慮して HD5850,GTX460あたりが鉄板だろうな。 長時間プレイするなら熱や消費電力はやはり低いほうがいい。 今更GTX260あたりを買うのはやめとけ。
>>702 E8400 HD5770 でやったけどこれ以上にカクカクだった
>>711 ラデはやめとけ。ストレス溜まりまくる。
nvidia製が優先して最適化される。
グラボもゲハみたいに宗教戦争でうんざりだな
715 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 20:12:57 ID:P71vDiOc
ラデのカクつきはそんなにストレスじゃない 今のままでも十分問題ないレベル
716 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 20:14:04 ID:cdCQKub+
雑音とパラ子の執念はある意味賞賛レベル
単に引っ掻き回したいだけでしょ
718 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 20:18:55 ID:Q201p+jv
今のままでも問題ないって… このままじゃβすらまともにテストする気も起きねえよ
>>713 だから不具合直ったらだっての、
実際にβプレイしてないからどの程度のもんなのか知らないが。
ラデの不具合は直らないとか、そういう己の願望まみれの主張はいらないんで。
720 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 20:20:11 ID:ib7Mf/KP
>>715 いやそれはないわ
ラデのカクッは修正されて当然のレベルだ
修正しなかったら■eは外人に訴えられてもいいレベル
721 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 20:22:00 ID:+yrWPs8c
不具合が直らないのが願望というのは人間としてどうか
外人がブチ切れてくれたら修正早そうなのに
ラデもゲフォもDX10.1↓のカードは問題無いんだよねぇ
725 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 20:25:10 ID:/zawjU4V
雑音やパラ子を人扱いするなんてw
GTX460がよさげな感じ 数千円ケチって768MB版買うと泣き見そうだけど 早くチラツキバグ治してくれ
なんで今更HD4xxxを嘘情報で買わせようとしてる奴がいるんだ
728 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 20:25:57 ID:S7DkUcwQ
きっと海外のβサイトでも「うごかねーぞ!」「ガクガクじゃねーか!」って意見たくさん来てるだろう
その外人の意見をAMDが拾ってドライバ側でも修正してくれるはず
730 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 20:27:25 ID:K2+ifuBT
GTX460は1024MB版の800MHzOCモデルがでたら検討かな どうせならSLI前提で2048MB積んでほしいけど
>>727 雑音はさっきからID変えて何やってんすかwww
732 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 20:27:46 ID:/zawjU4V
あの■eが仕様って言い張らなかったのは外人の圧力なんだろうな
734 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 20:29:05 ID:cxDc2aVi
>>728 外人勢はゲフォよりもラデ使いの方が多いみたいだしな
735 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 20:33:36 ID:iwCDeB5A
日本のβサイトにもAMDに報告して返事貰ってる人はいたな 取り敢えず上に報告するってだけみたいだけど
737 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 20:38:46 ID:50745y2f
HD3200ってGFだとどのあたり?
738 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 20:40:20 ID:wp6b4l6v
それだと3Dゲームは諦めろってあたり
>>737 GeForce 5950 Ultra
あたりじゃないのかね
740 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 20:43:27 ID:zexuGkly
HD3200はげふぉH400相当
741 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 20:43:30 ID:pasxPa0M
3870で移動中にカクつくなーと思ったら5870でもアレなのか 7950GTにもう一働きしてもらうときが来たようだな
HD2900XTでFPSやってる俺への挑戦と見た lowならベンチで1000行くよ! OCしたりhighで走らせると3秒で落ちるけどな
743 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 20:45:07 ID:K2+ifuBT
>>741 7シリーズは起動すらしないらしいよwDirectX9.0Cなのにねw
744 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 20:46:40 ID:pasxPa0M
>>743 まじかー
週末に5850と260でも買って来るとしよう
ベータ終わってもキャラ作成画面のままスタートメニューに戻らなければキャラクリだけし放題なの?
746 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 20:51:10 ID:K2+ifuBT
DirectX9のゲームなのに 快適 10世代 不快 10.1&11世代 不可 9世代 ラデとかゲフォとか以前に訳分からないレベル…
ラデのカクツキも環境によってかなり差があるみたいだな 上に出てた動画見たけどうちではアレどころじゃないカクツキ
結局のところテクスチャメモリの管理がダメっぽいな。
開発環境がVISTAなのかVRAMの空き容量とか考慮せずに開発してたりして。
>>595 に貼った動画を見れば分かると思うけど、Radeon HD4850は128MB単位でメモリをページングしてるような感じだった。
最低でもVRAM上に128MB(FTMEM350MB以上)の作業領域(空き)が無いと処理が急激に重くなる。
うちの場合だと複数ゲームを起動してFTMEMが350MB以下になるように調整すると極端な処理落ち。
VRAMオーバーした時の動作↓
GTX480はテクスチャの転送が間に合わないときはfpsを優先して処理省き、間に合った時は描画される、の繰り返しでオブジェクト単位で点滅(チラツキ)
Geforce7xxx系はテクスチャの転送が描画処理に間に合わずに延々と描画がスキップされ続け真っ暗に
Radeonはテクスチャの転送が終わるまで描画処理を待ち続けるのでガックガクに
>>749 つまりVRAMが十分だと問題解決できる可能性が高いって事?
6画面モニター用のR5870が2GBだが、あんな誰考のゲテモノでβやってる人いるかな…
おとなしくスクエニかAMDのアップデートを待てよ 今ラデは全部ダメだし対策もない
752 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 21:20:20 ID:c5W4j62I
>>749 俺も大概MODゲーで経験してるからわかるけど、
現状、VRAM計測できる人が限られるし、
そもそもVRAMに興味持ってる人が少ないし・・・
溢れてカクカクなのか
最適化なのか検証できてないよな・・・
>>749 ということは1GBのVRAM積んでるボードなら890MBくらいまではVRAM不足由来のカクツキはなくなるってことか
でもFF14は設定次第じゃVRAM使用量1GB超えるんだっけ?
仮にNV/ATi双方への最適化がされた後だとしても
RadeonならVRAM2GB積んでるオブリMODてんこ盛り専用ボードでも持ってこないと高画質設定は厳しいってわけか
754 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 21:25:31 ID:iwCDeB5A
俺の見方が根本的に間違ってるとかじゃない限り
>>664 の設定でVRAMは余裕あるはずだけど
どうしようもないくらいカクついてるよ
まあ高画質設定にすると途端にカクつくって人はVRAM溢れの可能性は高いよね
755 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 21:25:43 ID:c5W4j62I
>>753 まあこういう話はおぶり快適スレで散々言われてたよな
FFスレが発売後しばらくしたら同じ傾向に向かいそうなんだがw
ID:Todpjt/g 本物の雑音は消えな
>>754 Lowで1GBじゃ足らないっていうのは戦略的にヤバイと思うんだけど…
758 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 21:40:06 ID:c5W4j62I
>>757 他のゲームの話だけど
画質を1080から720に落としても、VRAM消費量は
750MBから700MBに落ちるくらいしか差は無いからな
FPSは大きく上がるけどVRAMはほとんど関係ないよ
そう言えばFF14だと、低画質と高画質でどれくらいVRAM用量が変わるのかな
一番の問題はオフライン用のPCゲームよりも遥かに高いスペックを要求してくるとこだと思う HD5870が推奨ではなく最低動作環境の枠内に収まってるとか異常 これは冗談抜きでハイエンド自作機以外は切り捨てる勢いなんじゃないの 一番多いであろうミドルスペックユーザーどころかPS3すら蹴落としてると思う というよりPS3じゃ絶対動かないだろこれw
PS3版はグラに関しては完全に別物だろうな
762 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 21:45:58 ID:c5W4j62I
>>760 PS3版はテクスチャサイズが1/4になってるんじゃなかったっけ
FF14の中の人のインタビュー記事で見たような
764 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 21:48:03 ID:9Tt2ioym
つかノートでFF11やってた層とかやヴぁいwマジで切り捨てw ウチのLSの主婦もあんな太いPC(デスクトップ)にグラボ積んでまでやりたくないとか言ってたw
仮にメーカーPCで5870積んでる様なPCがあったとしても メーカー側のコスト削減でCPUかメモリに不足があるというのが大半 CPUの換装やメモリの増設の必要が出て来るからどのみち自作の出来ないライトユーザー層は当分無理だろうなあ まあ10年後あたりならいまのHD5870クラスのVGAも省スペースメーカーPCやノートに載るだろうから FF14の本当のスタートラインは2020年あたりを目処にしてるんじゃないかな
768 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 21:58:53 ID:pasxPa0M
7年前のパソコン何買うスレで定番だったNECの水冷のスペックどんなもんだっけ Athlon64 3000+Radeon9800pro+512*2とかそんなんか
サブ機は5年前のNEC pentium4 630 RADEON X600PRO 256MB×2 グラボは9400GTに変更したが
人数に制限のあるベータの時点でエーテライト付近程度の密集でFPS10前後まで落ち込むのだから 本サービス開始後なんかだと設定下げれるとこまで下げても20FPS以上は絶対に出ないと思う
771 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 22:08:20 ID:xRG5oESl
ネトゲでグラボ選択はゲームに合わせるのが基本だからな。 FFは昔からゲフォだからゲフォに合わせるのが一番無難なのは確か。 特に初期のスタダ組は結果出ているのを選択だな。 数年後に、また11の時のようにゲフォはドライバで失敗するかもしれんが 大事なのは今まともに動ける、お墨付き実用ボードだ。
772 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 22:24:37 ID:/Es0Yz64
2010年7月13日(火)現在、確認している不具合をお知らせします。 なお、ここに記載している不具合については報告いただく必要はありません。 -- 追記:2010/07/13 --- ・AMD(ATI)社の一部グラフィックカードにおいて、ゲーム動作が重くなる場合がある。 ・ NVIDIA社の一部グラフィックカードにおいて、キャラクターが正常に表示されない場合がある。
773 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 22:31:46 ID:tY4+cMQ1
>>750 5850の2Gを買ったぜ
昔は1Gは多い無駄、512Mで十分とか言われた
これからサービス開始するMMOなんだから
先を見据えたものを買うのが普通だろ
β2個当たってる人に聞きたいんだけど 1台のpcで2画面FF14β実行できない? 1280x720の2画面あたりで。
>>753 理屈ではそうなんだけど、実際にはもう少し複雑な話になる。
Windowsではメインメモリの空き領域は、ユーザーからは単なる空きメモリにしか見えないんだけど、実際にはシステムを高速化する為のシステムキャッシュ置き場になっている。
アプリケーションのメモリ要求があると「ユーザーからは空き領域に見えるけど実はシステムキャッシュで使用中」の領域を開放して割り当てる。
ビデオカードも同様にテクスチャキャッシュの機能があって同じテクスチャデータを2回目以降参照する場合に既にVRAM上にロード済みの場合はそこからロードされる。(LoadTimeの短縮)
これがVRAM容量が不足しているとテクスチャをキャッシュする余裕が無くなるので2回目以降も再度HDDから読み込まなければならなくなる。
FF14ベンチを試してみると分かるけど、
VRAM容量が512MBのビデオカードでは2周目以降もLoadTimeは短縮しない。(VRAM容量的にキャッシュするほどの余裕が無い為)
VRAM容量が1GB以上のビデオカードでは2周目以降はVRAM上にキャッシュ済みなのでHDDからデータは読み込まずに再利用されるのでLoadTimeが短縮される。
この辺の動作はビデオカードやドライバによって違ってくると思うけど、メリットの方が大きいので大抵はこういう処理をやっていると思う。
Directx10ではもっと自由は高いけど、その分リソースの管理はプログラマーがしっかりやらないと不具合が起きる原因にもなる。
自動テクスチャー管理 (Direct3D 9)→
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/bb172341 (VS.85).aspx
776 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 22:39:26 ID:tY4+cMQ1
FF11とかやって人が多いときに読み込みで重いとか経験してるなら ビデオメモリ重要ってわかるだろうに 1Gのビデオカード買っちゃった人乙w
>>776 ば、馬鹿野郎
漢は1Gって決まってるだろ
これは今は亡きFSシリーズを見ているようだ。 快適動作条件=5年後のハイエンド
779 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 22:54:56 ID:c5W4j62I
>>775 VRAM容量に余裕がないと、キャッシュを開放する感覚を狭めないといけない。
だから開放時にカクついたり、無駄な動作が入る分
若干動作がもたついたりする原因になる。
つまり、使用VRAMに加えて十分なキャッシュの容量も考慮しておかないといけないといけないわけか
MOD濁のOblivionが快適に動作するVRAM量は64GB ARMA2が快適に動作するVRAM量は128GB
>>776 推論段階の事で他人馬鹿にしてもなぁw
ベンチスレで460@1GBのSLI(SLIでは平均になるとの話なのでVRAMは1GB)してβも当選した人がいるから
そこである程度検証できそうだよ
783 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 22:59:40 ID:qan1p6i9
5年後のPCを基準にしてるって名言してるからなw 今のアッパーミドル程度で快適になったら、それはそれでどうなのって感じするわw
>>783 だからそれは・・・・
NECとか富士通とかオンボのPCだよ。
つまり5年間NvidiaとAMDが休業すればいいわけか
俺らって5年後もネ実にいるのかな いい加減ヤバイと思うんだけど
5年前のNECって何載せてたっけな IntelGMAかX200くらいのレベルか まあそれがHD3200になっても3Dゲーはできんよな
けどいまのハイエンドノートはOblivionくらいなら動くんだぜ MODは入れられないしバニラの状態で30分以上プレイするとクーラー設置してても熱暴走するけど
789 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 23:13:16 ID:9Tt2ioym
このままだと生涯2chやってそうで怖ひw
790 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 23:13:49 ID:H38nvF2s
791 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 23:14:34 ID:rG9GDAa2
619 :既にその名前は使われています:2010/07/14(水) 23:02:29 ID:7Uw4vk9x ハイランダーの排卵だー!!
きっと5年後には人類の脳にマイクロチップが埋め込まれて 30歳を過ぎると無条件で趣味が囲碁と盆栽になったりするんだよ
793 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 23:15:56 ID:u9FgfuVZ
【CPU】C2D E8500(OC 402×9.5=3.8G) 【VGA】GeForce GTX285 【driver】258.96 Beta 【OS】XP PS3 32Bit 【回線】フレッツ光ネクスト 【常駐ソフト等】Norton Internet Security 2010 etc. 【画面モード】窓 1440×900 【マルチサンプリング】1【描画バッファーサイズ】等倍 【シャドウマップ品質】標準 【アンビエントオクルージョン】OFF【被写界深度】OFF 【体感】窓サイズだけ変えて初期設定で始めてみた。 テスターの一番多い23時頃のエーテライト付近でもほとんどカクつかないし 戦闘もサクサクやれてます。てかまったくストレスなし。 2年前に買ったC2Dでここまで戦えるなんて正直意外。 CPCだけQ9650に変えようと思ってたけど、上記程度のコンフィグ設定ならストレスなく遊べるので 同程度のPC使ってる人は今後Win7のPC組む(買う)にしても、しばらく粘って 来年あたりまで待ったほうが確実に幸せになれると思った!
794 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 23:16:18 ID:fvzRfklW
盆栽エキスパート>みんな
795 :
793 :2010/07/14(水) 23:18:18 ID:u9FgfuVZ
あれ、GTX285はヌルヌルだけどFPSは30いかないと報告があったような
FPS30以下でヌルヌルに感じる人は眼科ではなく脳神経外科に行かないとまずいと思う、生命的に
798 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 23:21:58 ID:GEWRykYv
【CPU】
[email protected] 【VGA】RADEON HD5850@800
【MEM】DDR2-1066 2G*2
【driver】8.741 (CCC10.6)
【OS】XP Pro 32Bit
【回線】光 100M
【常駐ソフト等・その他】CCC,CPU-Z,HWMonitor
【画面モード】 ウィンドウ
【ウィンドウサイズ】1280x720
【マルチサンプリング】 1サンプル
【描画バッファーサイズ】 等倍
【シャドウマップ品質】 最低
【アンビエントオクルージョン】 OFF
【被写界深度】 OFF
【体感・FPS等】 上記設定でなんとかプレイできる状況。
CPU使用率が平均50%から95%に急上昇を定期的に繰り返し、上昇中にカクカクが発生。
GPUは60%〜85%ぐらい。カクカクには 関係なさそうな感じ。
解像度、画質を上げていくとCPUの急上昇頻度が アップ。
カクカクしずぎて、まともにプレイできず。 CPU定格だと、上記設定でもきびしい。
うちの環境ではGPUよりCPUの動作に問題? Win7 64Bitでましになるなら、7にしようかなぁ。
799 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 23:23:10 ID:P71vDiOc
【アンビエントオクルージョン】OFF【被写界深度】OFF ならGTX285はヌルヌル
【アンビエントオクルージョン】ON 【被写界深度】 ON 【体感・FPS等】 FPS16〜21 片方ONで30のってるから両方切ればかなり快適に(?)プレイできそうだね
>>798 メモリ上限とCPUがネックになってそう
ベンチ走らせてHIとLOWが揃ってないか見てみるとか
802 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 23:33:41 ID:GEWRykYv
>>801 798です。
ベンチは
OCでLOW5500 HI3800
OCなしでLOW4100 HI3500
でした。
803 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 23:37:54 ID:g/r0lTqc
>>795 実プレイ環境が1440x900だけど、Hiは1080pだから
>>775 のいう
メモリ不足でloadtimeけずられてるくさいね
lowだとロードタイム11000切ってたりするんじゃない?
ちなみにFPSだけじゃ語れないカクカクもある 20fpsだけど、全体的にスキップされてるfrが分散している場合と 24fpsだけど、まとめて6fr飛ばされた場合 俺の場合は後者の方がストレス溜まる
805 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 23:39:38 ID:wyk9n81G
460GTX買った人結構いたと思うのだけど 11の方がまともにプレイ出来なくなった人いないかな?
806 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 23:52:09 ID:WYolpTFH
>>805 GTX4xxシリーズはFF11ではカクつきすぎてまともに遊べないよ
たぶんGTX460も同様にダメな可能性が高い
807 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 23:56:24 ID:wyk9n81G
808 :
既にその名前は使われています :2010/07/14(水) 23:57:07 ID:MP+yv1FN
810 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 00:07:42 ID:4IWXHL33
FF11のGTX4xx対応はスクエニもNVIDIAももうやるつもりは無いだろ
811 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 00:08:50 ID:c5W4j62I
>>795 十分綺麗だと思う。
俺も4890で来年までがんばろー
スペック満たしてなくても設定さげればいいわけだしね
以外に軽い事が発覚したからね 製品はまた少し軽くなるとか発言してるし 結構な人が出来るんじゃないの実際は まー本気で売りたいならそうするのが普通だわな
813 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 00:12:42 ID:J3cEsIpc
E8500と9800GTでメモリ4GWin7プロで、普通に遊べる?
814 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 00:12:57 ID:wtaEiobt
あとは高スペックVGAの不具合をどうするかダネ・・・
>>813 似たような環境だけど町中で15fps〜で重くなる以外は普通に遊べるしPTでもイケル
817 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 00:26:27 ID:AQCZrJpw
【CPU】C2D E8500 定格 【VGA】9600GT 定格 【driver】182.50 【OS】winxp 32bit pro 【メモリ】2Gx2(3G) 【回線】ADSL12M 【常駐ソフト等・その他】avast 【画面モード】ウィンドウ 【ウィンドウサイズ】1280*720 【マルチサンプリング】1サンプル 【描画バッファーサイズ】等倍 【シャドウマップ品質】標準 【アンビエントオクルージョン】OFF 【被写界深度】OFF 【体感・FPS等】エーテライト付近、街中だと20fps以下に。外は大体30fps。 ドライバを182.50→257.21に更新したら外でもカクカクになって すぐエラー落ちするようになったので、また182.50に戻したら普通になった。 ドライバ以外は変更してないんで、これはドライバのせいと見てもいいのかな?
>>786 生活苦で自殺しているかもな
まともな職歴ないやつばかりだろうし
>>807 RADEONはHD5xxxシリーズでFF11動かせるから修正がくれば兼任ユーザーはRADEONでしょう
どっちも修正してくれるといいのですけどね
GTX4xxもHD5xxxも
取りあえず、現状のpc維持が正解と
VGA?何を言ってるんだ?とりあえずCPUのコアは最低でも4つ!話はそれからだ!! って感じだな
5年後が基準なのに5年前のスペックのPS3涙目
>>822 そのPS3に足引っ張られるPC版も涙目だよ
【CPU】
[email protected] 【VGA】RADEON HD4850 512MB
【MEM】DDR2-800 2Gx2+1Gx2
【driver】10.6
【OS】7 Pro 64Bit
【回線】光 100M
【常駐ソフト等・その他】Antivir,atok,netlimiter
【画面モード】 フルスクリーン
【ウィンドウサイズ】1680x1050
【マルチサンプリング】 1サンプル
【描画バッファーサイズ】 ウインドサイズ
【シャドウマップ品質】 標準品質
【アンビエントオクルージョン】 OFF
【被写界深度】 OFF
【体感】町中は確かに重いけど、クエ取りと買い物しか行かないからあまり気にしないことにした
外と戦闘はカクつき感はあまりなくスムーズに動いたんじゃないかな
3人パーティーでキャンプ巡り、観光してきました。Lvは16 斧
てん 189 名前:166[sage] 投稿日:2010/07/15(木) 00:34:33 ID:sQUBYSJ0 昨日FF14βを4870X2でプレイした所感を書いておく いちおう俺環境に限った話ということで、 フルスクリーンモードだとCFが効いて4870X2の本領発揮できてフルHDでも快適極まりないが、なんか不安定でフリーズするかクライアントがしょっちゅう落ちる ウインドウモードだと当然ながらCF効かずコアクロックも500MHzで4850以下の性能を強いられるw だけど、解像度1280×720だとそれなりに軽快とまでいかないが十分安定して動く感じ これなら4850でも十分な気がする。 いまんところの仕様に限った話だがな FF14ベンチが無駄に重すぎてスコア出なくてガッカリしてる奴もいるかもしれんが、 グラボHD5XXX系に買い換えるのは時期早尚かもしれんぞ。 HD48XX使いの奴はとりあえずβ実際にやってみてから判断してくれ まだまだHD48XXは期待に応えてくれるかもしれん 以上チラ裏すまぬ
俺もランタイムエラーだかで5回ぐらい落ちた
>>624 動くもんだな
E6750を3.0にして460載っけたら応急として行けっかなぁ…
828 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 00:57:55 ID:bmSTYYFs
どうせDX10以降の世代じゃにとまともに動かないし DX9縛りのXP組バッサリ切り捨ててもよかったと思うけどなぁ スペック不足はPS3でも買って補えばいいんだし
何故か動くって専らの評判
831 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 01:34:53 ID:dD8Cjiip
>>832 なつかしいな
リンクスに送ったら1週間で戻ってきて驚いたぜ
FF14あまりにも重くて俺のグラボ遂にぶっ壊れたのかと思い 慌ててCrysisとアサクリ2起動してみたけど全く問題なかったぜ
835 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 02:39:29 ID:sglOZ4+p
>>829 最初プギャーだったのに今じゃ一目置かれる勝ち組マシーンか・・・
それがベストかはともかく もうスクエニ公式で”やりたかったら○○を買え!”とかいってもらったほうが楽だなw
勝ち組はねーよ、現行グラボが不具合祭りの総倒れ状態で 設定軽くすればそこそこ動くってだけ、不具合なくなれば最悪の負け組だろ
838 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 03:27:54 ID:5U7ZJWF/
そんなマジレスせんでも
839 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 03:31:39 ID:rwqqb1gy
とりあえず9800GT、押し入れから引っ張りだした 明日はこれでやってみよ
841 :
524 :2010/07/15(木) 03:33:55 ID:AUmWS5v8
460に突っ込んでlowしかできずに涙目ってやつが増えそうだな
何が笑えるってNVの場合ローカルクエのNPCが見えないからなw
844 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 03:42:11 ID:ITJTRF3O
GTX4xxは、キャラ点滅の不具合だけで HD5xxx系みたいなカクつきの不具合ないから大丈夫じゃね? 実質High2000程度の250GTSでもフルHDいけるんだし
845 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 03:42:26 ID:ZLfs2fzv
街中じゃなく、外の人の居ない僻地をマラソンしたほうがわかりやすいと思うけどな
846 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 03:44:29 ID:1y0S2P4G
街中が一番重いんだからわかりやすいだろ
>>845 街中はGPUとかよりHDDの速さが必要だからちゃんとした比較ならない
はっきり言えばNVでも街中はガクガクになる
848 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 03:45:15 ID:ITJTRF3O
>>841 5870ひどいなw連続カクつき・・・というか数秒おきにプチフリ連続してる感じだな
849 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 03:48:49 ID:ITJTRF3O
スマン、前半しか見てなかった 5870動画の後半、これひどすぎるな・・・カクカクしかしてないw ちゃんと直してくれるんだろうか、これ せめてオープンβの時くらいまでには直ってないと不安すぎる
850 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 03:48:54 ID:5U7ZJWF/
ゲフォ厨今のウチにネガキャン死ぬほど頑張るんだ その方が後で泣きを見る時よけいに楽しめるww
852 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 03:50:39 ID:AUmWS5v8
>>847 上の動画で何をやりたかったかというと比較的人の少ない野外から
人の集まるリーヴ発行所周辺までの過程を違いを見て欲しいということ
high設定では野外の人が少ない場所ではHD5870でも自分の環境では
ほとんどカクツキはなかったので比較しにくいと思った為
動画記録中はFrapsで負荷がかかってたけどGTX275の環境では街中でも
ガクガクにはならなかったよ
853 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 03:50:53 ID:ITJTRF3O
>>851 ゲフォ厨なんていない
お前みたいなラデ厨(もしくは社員)が暴れてるだけw
俺だって、まともに動くなら5870買う予定なんだから
854 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 03:55:55 ID:MZ+2sHfl
>>852 冒険者ギルドの建物前あたりストレスがマッハだな
オブジェクトの読み込みorVRAMへの転送が重くてブロックされるんだろうか
こういうのってスレッドで裏で止まらないように出来ないもんなのかね
855 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 03:58:04 ID:AUmWS5v8
856 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 04:03:54 ID:ITJTRF3O
修正してくれれば最高なんだけど、今のところベンチ最強ってだけだな
857 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 04:06:44 ID:OjF7V6yL
今後の動作報告で、カクつくひとはできるだけベンチマークのロードタイムを計測してみること まずほとんどの場合が高い値が出るはず 反対に、フレームレートを維持させて遊べている人はロードタイムが低い結果になるはず 多分、ロードタイム重要
まだイマイチ不明の数値だが ゲーム動作との相互関係のアタリを出すってのはありだな
〃´⌒ヽ ., -―― メ/_´⌒ヽ / / ̄ ´ヽ ヽ ./ , /// ト. ! 、 丶ヽ l / /(((リ从 リノ)) ' | i l ● ヽノ ●V l ねんがんの l ,=! l ⊂⊃、_,、_, ⊂⊃l GTX2xxシリーズをてにいれたぞ!! l ヾ! ', l (__,ノ l l | ヽヽヽ // l ヾ≧ , __ , イ〃 li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____ li /l, l└ タl」/|´ 2MX `l リヽ/ l l__ ./ |_________| ,/ L__[]っ / /
>>841 GTX275も読み込みやFPSの低下は見られるけど
HD5870と比べるとかなりいいですね
かくかくしてる奴HD寿命か、デフラグしたら治ったりしてなw
862 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 04:23:45 ID:kKL8ygPi
GTX2xxシリーズで開発したんだろうな 時期的にそうだろ つってもGTXって260以上は生産終了したんじゃねーの
863 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 04:24:07 ID:AUmWS5v8
>>862 こういうタイアップ(?)ものってFFにお金が入るわけだから
GTX260辺りで開発っていうのも本当なのかも
だってnVIDIA的にはGTX480、470で売り出したいはずだし
866 :
Toshihiro ◆DWDMFPPpRw :2010/07/15(木) 04:26:33 ID:P2JW40oJ
◆▼〓貴方は、今、呪いを掛けられようとしています〓▼◆
☆☆ 日本政府に隠蔽された謎の種族−ニートの実態 ☆☆
・親に「頼むから何でも良いから仕事してちょうだい」と言われても部屋に引き篭もる。
・ネット世界に自分の住処を見出し、ネット世界の住民となり社会・他人との繋がりはネット世界だけである。
・匿名で捏造により他人を落とし入れる歪んだ性格の持ち主が多く、又、匿名だからと上方に自分を偽った書き込みをする特徴がある。
・捏造を書き込んでいる事を誰にもバレてないと思っている鈍感で低脳種族。
・自分達は、人気者で高知能の選ばれた人間だと勘違いしている。※実際は、嫌われ者で低脳な哀れな人間である。
・犯罪者予備軍である。
・自分は世の中の為になっていると勘違いしている。※迷惑にしかなっていない。
【※上記を見た方は【三日以内】に、下記アドレスに上記を転載しなければ呪われて上記の仲間となるでしょう。彼らは仲間を探して居ます。】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/3560/1277484193/l50
867 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 04:30:10 ID:MZ+2sHfl
>>863 ロードタイム説も消えたなw
あのカクつきはベンチじゃ計れない、と。
こりゃ対策されるまでどうしようもないな。
なんとなくRADEON系は改善されるけどGTX260〜480はもうこのままな気がする 設定落としまくって15〜20FPSとなるとPS3版の方がマシな気がするわ・・・ まあPS3版はそもそも動かないと思うけど
869 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 04:37:56 ID:xLvzbSo4
>>868 GTX260は、まともに動いてるよ。おそらく開発機はGTS250〜275のどれか。
NVIDIAが協賛してる以上、RADEONを放置しておくことはあってもGTX4xxを放置しておくことは考えにくいよ。
RADEONユーザーは発売日へ向けて一日一日首を絞められていく感じになるかも。
>>869 FF11でのドライバ騒動を見ているとそうも言い切れず…
NVIDIAとしてはGTX260じゃなくてGTX4xxシリーズ売りたいでしょうし
>>869 ラデは月一更新だから、来月まで対策なさげ
16万PCのスペックを開発で使ってたりしてな
873 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 04:44:36 ID:OjF7V6yL
>>863 エアロが有効になってると、ロードタイムが倍以上に…あれ?XPだこれ
おかしい、197.45で報告してる人たちは11000切ってるのに、最新ドライバだと急に数字が変わる
NVがスコアをちょっとでも伸ばすためになんかやってるなこれは…
XP メモリ 2G C2D T9300 2.5Ghz GF8800M GTX 512M ぶっちゃけ普通にやれてる。 多少、カクついたりチラついたりはあるけど。 どうしても高解像度じゃなきゃヤダ!って人意外は心配せんでいいよw
875 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 04:55:05 ID:MZ+2sHfl
>>871 今月版まだ出てないじゃん
まあ今からねじ込めるのか、と言われれば無理そうだが
ゲームだと15〜25FPSなのにベンチだと60FPSな不思議 まああのベンチは別ものなんだろうけども
877 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 05:09:26 ID:SzCXqqxz
不具合であるとの公式見解なんだからベンチ云々はどうでもいいだろ 解消されるのをただ待つだけ
878 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 05:12:15 ID:MZ+2sHfl
>>877 ところが待ってるだけじゃなかなか解消されない
ヘタすりゃ放置されるのが■eクオリティ
だからみんな文句言いまくってるんだが
そして実は、RADEONのドライバが悪いだけだったという・・・・落ち期待
880 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 05:18:14 ID:SzCXqqxz
>>878 不具合は製品版で改善されていれば良いわけだけれど
もし放置されているようなら、見限れば良いんじゃね
■e<わかったから、それはもう報告するな
βで、こう言ってるんだからどうしようもないじゃん
できることはおすすめPC買うくらいw
882 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 05:27:39 ID:KDEyTsAD
HD6770・・・・・・・・・ ∧,,∧ ∧,,∧ HD6870・・・・・・ ∧ (´^∀^) (^∀^`) ∧∧ ( ´^∀) U) ( つと ノ(∀^` ) (^ω^) 待つこと半年・・・・ついにバグ修正された! | U ( ´^) (^` ) と ノ / |_|\これで僕も神として崇められるよ! そんなのもう興味ないし… ∧,,∧ ∧,,∧ うわ… ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) (^ω^) 俺様のHD5870の凄さを見せてやるぜ! | U ( ´・) (・` ) と ノ /l_l\ u-u (l ) ( ノu-u l <........ `u-u'. `u-u' もうモデルチェンジしたってのに… ∧,,∧ ほらほら見て見て!! ♪ ∧,,∧ … ∧∧ (・` ) FF14がヌルヌル動くよ! ( ´・) ∧∧ (ω・` ) U ) ♪ ..\(^ω^)/ ( Uノ( ´・ω) … | U u-u l_l ♪ u-u (U ノ u-u ∧,,∧ / \ ∧,,∧ u-u (・ω・`) (´・ω・) …
883 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 05:28:40 ID:KDEyTsAD
まあHD6×××はマイナーチェンジだからまだいいけど できればHD6×××が出る前に頼むわスクエニ・・・
マジ煽りとかじゃなくベンチ結果に釣られて高騰中の5870無理して買っちゃった人は可哀想だわ
885 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 05:30:37 ID:OjF7V6yL
>>881 あくまで推測の域を出ないけど、CPUのハイパースレッディング(HT)、1コアだけど2スレッド処理する機能があるじゃない
それをNVはドライバ側で行ってて、物は1枚だけどソフトウェアでSLI動作させてるのをベンチソフト側が勘違いして
表示してしまっているんだと思う
そうすると、一度にCPUから受け取る処理数が増えて、より効率よく動作するんじゃないかな
余談
上のGTX275でロードタイムがやたらと遅くなったのは、このSLI動作をベンチソフトが認識してるかどうかなのか
もしくは先読み機能か何かあって、遅延の時間でなく、先読みの予備動作までカウントされてるのかもしれない
もしそうなら、性能を落としてスコアを粉飾してるわけではなくなるが、本当のところはまったく分からない
886 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 05:31:31 ID:JZYGtrSA
あ〜あ、もうHD5870付きPC出荷メール着ちゃったよ・・・ 即行でぶち外して叩き割ってGTX480注文するわ
>>885 おお!なるほど!
ありがとうございます!
上のGTX275はC2DE8400だからおそくて当たり前 むしろi7 960 が17000に対して24000ならそうとうよいと思うが
889 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 05:40:17 ID:OjF7V6yL
5870は悪くないよ、
>>749 のいうようにVRAMオーバー時の動作がGTXと思想が違うだけで
CFしてより大容量のメモリを使えるようにしたり、テクスチャ管理、先読みがもっと賢くなればスコア本来の性能が出る
ただ、MMORPGの性質上、予測できないテクスチャデータが必ずあるから、HDDからの読み込みでカクつくのは無くせない
それをRadeonが解消するためには
>>749 の転送が終わるまで待つというアイドリング対策をドライバですることなんだけど
もしこれがハードウェア特性だったら…
890 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 05:40:45 ID:ITJTRF3O
>>886 壊さず取っとくか速攻売ったほうがいいw
後で修正されるかもしれないし、5870の賞味期限も短いんだから
891 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 05:41:52 ID:xLvzbSo4
>>841 さんのGTX275はCore2であのヌルヌルだったのか。
CPU逆転させたら、GTX275ももっと高設定が可能かもしれないね。
892 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 05:46:54 ID:OjF7V6yL
16万PCには朗報(といってもこれも推測)なんだけど FF14のクライアントが先読みするテクスチャをパソコンのメモリ容量に応じて 先読みテクスチャの量を増やしてたら、12GBの大容量メモリは必要なものだったことになる HDDよりメモリに全部展開されている場合のほうがロードタイムは激減するから
893 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 05:55:32 ID:OjF7V6yL
>>886 Dirt2だったかな、同じような不具合をAMDのドライバで解決した例もあったはずだから死亡確定はまだ早い
けど、GTX4xxのチラツキ同様、何時直るかはホントに分からん、お互い爆弾持ちだ
現時点での勝ち組はGTX2xx、GTS2xx、HD48xx
894 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 05:57:49 ID:/ENpwEFf
VRAMの解放が原因でかくつくのならなんでゲフォさんはかくつかないの?
HD48xx系の動画見てみたいな
897 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 06:02:28 ID:OjF7V6yL
それも既に
>>749 が言うとおり、fpsを優先して処理省きをしてるため→副作用でオブジェクト単位で点滅(チラツキ)
例えが合ってるかわからないけど、わかりやすくいうとこういうこと
品質はともかく期日を間に合わせるのがGeForce
品質はいいけどたまに締め切りが遅れるのがRadeon
898 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 06:02:38 ID:/ENpwEFf
>>896 今win7の7900GS問題で使ってる
クロック上げ下げ以外使ったことないけど普通にうごいとるよ
899 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 06:05:15 ID:xLvzbSo4
>>893 >>895 たしかHD48xxもカクカク(プチフリ)報告だったような。RADEONは今のところ全滅なはず。
900 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 06:06:04 ID:t2FQ9jYa
HPがGTX260できたのは在庫処分とかじゃなく その時点でスクエニが不具合認識しててHPに教えた可能性もあるなあ NVIDIA GeForce GTX260 ビデオメモリ:1.8GB(グラフィックカード及びメインメモリと共有し最大5374MBをVRAMとして使用、使用状況により変動) っていうなんかすごい仕様だしよーわからんわ
901 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 06:07:52 ID:OjF7V6yL
>>899 そうだったのか、HD48xxはロードタイムがシングルで14000台とRadeonの中では一番優秀だから
大丈夫な部類かなと思ったが…
903 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 06:19:00 ID:1VZBf8eS
アホみたいな粒度でデバイスに転送したり、コマンド発行したりしてんだろうな で、ドライバ側のスレッドが詰まると
>>887 何がなるほどだ
お前モニタ2台繋いでるだろ。
>>892 メモリ使用量は3GBいかないくらいだって何人も書いてる
907 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 06:28:20 ID:kKL8ygPi
正直今更GTX260って言われてもな・・・
908 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 06:29:07 ID:MMBzF+Mm
>>902 一世代前のGPU持ちはチップセットの種類のせいでロードタイムが10000以上違うこともある
4870x2がフリーズしたり落ちたりしたのは、サーバが混雑して飛んだときの時間の話だとすれば
グラフィックボードの性能は完璧かもしれない
でも確かに動画があれば、いうことないな
909 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 06:30:33 ID:MMBzF+Mm
910 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 06:39:37 ID:t2FQ9jYa
今更なグラボだけど cβ外れて仕方なくこんなの買ってcβやろうって人にとってはきちんと動くことが重要だからな 俺もメインメモリいっぱい積んでるがやっぱりトータル3Gくらいしか使ってない このグラボを使うとどれくらいメモリ消費してるのか興味がある
911 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 06:40:46 ID:eCqtXDia
そもそも32bitOS対応のプログラムだからFF14 単体じゃ2GBまでしか使えないだろ… あと普通のメモリとグラボのメモリじゃ性能違いすぎてメモリ共有したらそれこそカクカクになるぞ…
912 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 06:41:41 ID:5CSCWXmD
ラデ厨すげーな。 5770、5830がゴミになっちゃうGTX460が出たとたん まずはメモリ700MB版のFF14ベンチ結果を放流。 各スレに張り付き460の話題が出るとそのベンチ結果を貼り付ける。 そんなにGTX460が脅威なのかいw メモリ700MB版は4亀でも言われてるとおり地雷なのにさwwwww
>>910 開発環境で使っていたGTX2xx(260以上)ロクにテストできてなかったみたいですよね
まあこれもβテストといえばβテストなのですが
本来はαテスト辺りでやったほうが良かったような気も…
ラデ厨とGKと林檎信者って似てるわw
915 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 06:50:06 ID:kKL8ygPi
大人になれよ坊主
916 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 06:54:45 ID:XOsu8dzU
こんなんだから弄られるんだよwぬび太はw
918 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 07:10:46 ID:hkhHGkqP
>>912 発売前にベンチ画像貼りまくったのはぬび坊主の俺
FF14以外の性能はOC時で5850すら食う勢いだったから
俺が買うまで店からなくならないようにネガキャンしてた
今はロードタイムの低さをアピールするために貼ってる
>>918 俺○○だけど
ってあからさまななりすめしだわwwwww
ゲハのゴキブリそっくりだなwwwwwwwwww
920 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 07:13:27 ID:kY2r2JUl
ロードタイムを厳密に計るなら、PC再起動してベンチ1回目の値じゃないとダメでしょ うちなんて3年前くらいの5400rpmのHDDだけど、1回目は3万台で 次は1万くらいになったりする グラボはGTS250
922 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 07:18:23 ID:t2FQ9jYa
>>913 一回βやっただけでテスター増員、地域ごとのテストをやめてテスト時間増加
なんか無理してるようで不安です
どう見ても無理矢理やってるだろw 9月に発売できたとしてもグダグダになるだろうな
>>922 テスト内容を見ると、これが2か月後に発売するゲームだとは到底思えんしな…。
普通なら2か月前ならほぼ完成しているレベルで、パッケージ生産の間に
サーバー・ネットワークの負荷耐性テストってところでオープンβ運用開始ってのが普通。
クローズドβなら完成・発売は半年以上先だろjk
上から発売時期を強制的に叩きつけられたんだろうな。
下手すりゃnVidiaとの間に発売時期の契約があったりしたのかもしれんし。
926 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 08:33:49 ID:swLyI6LD
>>925 PCゲームと、ファミコンゲームの違いじゃないかな、そのへんは。
PCゲームの常識をスクエニに求めるから変に感じるだけで。
>>863 このロードタイム比較
i7 960 3.2GHz 4コア 8スレッド
C2D E8400 3G 2コア 2スレッド
の比較じゃねーか。茶吹いたぞ
グラボだけ変えたのよこせ
929 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 08:38:59 ID:GwNh2GbN
αのときラストレムナンスのベンチソフトがしっかり動けばFF14もいけると言われてた そのときはGTS250がそれ以上って話だったからまず問題ないだろうね FF14の開発先行テストみたいなゲームだったラストレムナントってラデはいい話聞かなかったな
>>926 ファミコンゲーム(コンシューマー機のことか?)であれば、そう簡単にはパッチが当てられないので(最近は当てまくりだが)
見切り発車ができない為、更に完成を手前に持ってこなきゃいけない。発売2か月前でこの状況は余計にありえん。
PS3版の半年後というスケジュールが妥当。PC版ユーザーは有料βをあそばされ続けることになるか、
■eに少しでも良心があれば無料期間延長は必須だろね。
>>929 ラスレムは外から買ってきたUE3なのに開発先行テストってどんな妄想なんだよ…
932 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 08:42:38 ID:Z+UT3XHB
>>928 他人の環境だと思って平気でめんどくさいこと要求するな。
比較情報出してくれるだけで感謝なのに。
933 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 08:45:34 ID:/So9GP63
>>902 自分もHD4850の
>>684 とほとんど一緒で設定変えても変える前と変わらずカックカクしてる
>>929 でも、ラスレムはUnreal Engine 3で、FFはクリスタルツールズ
935 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 08:49:28 ID:AjCG4zd7
雑音先生がコピペしてるのか?
936 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 08:49:47 ID:Ydq2+STJ
>>928 ロードタイムはあんま関係ないってのが分かっただけで十分すぎるだろいやなら自分でグラボかって来てためそうよ
まあスクエニがバグだと公言してるだから5870とかで 心配する必要はなさそうだな。
938 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 09:03:04 ID:6clVVqzn
これを機にGPUのアーキテクチャ、構造の記事を読んでるけどFF14みたいなテクスチャ鬼盛りなゲームは GPUの中でもテクスチャユニット多目、メモリのインアウト速めなGTX280/285を基準に作られてるようで GTX285でやるのが一番問題が少ないっぽい、だから他の構造のGPUで無理が出るのも仕方ないわ ■eの人は未来になればなんでも高性能になると、安易に限界極めすぎたんじゃないか? テクスチャ読み込み遅延がどうにもならない場合、最悪、正式版のグラフィックはβ以下になるぞ
>>936 のようにミスリードされるやつが出るから迷惑なんだよ
>>863 の情報では関係在るか無いかはっきりしないだろ
その最悪を後から変えたらokって乗りでやるさw
普通はフィルタとかで荒さを自動で補正して綺麗に見せようとする方向にするんだが、 日本人らしいと言うか荒く無く自力で綺麗に作ってしまう そして、更にフィルタを掛けた時とてつもなく綺麗になってしまうが 重くなるwww
942 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 09:10:27 ID:6clVVqzn
キャラクターのテクスチャデータだけ低解像度版を作ってその場をしのぐってわけか 高解像度はPC版NVIDIAのGPUでお楽しみくださいみたいな 落としどころとしてはありだなw
このテクスチャでそんなにVRAM喰うというのが信じられん またFF11みたいに非圧縮テクスチャ使ってるんじゃねーだろうな
944 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 09:16:20 ID:Z+UT3XHB
>>939 偉そうな事言うくらいなら自分でやれっていってんだよ。
どうしても知りたいんだったら「お願いします」だろ?
945 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 09:16:40 ID:zWdCnj7Z
ヌヴィの圧力で2xxが掃ける様な設定にしてるのかもしれないwwww
946 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 09:17:39 ID:6clVVqzn
VRAMを食うんじゃなくて、HDDアクセスがひどくなる、何十倍も速いSSDにしてもなお改善しないくらいに 対策としては、メモリを24GBとか限界まで積んで仮装ドライブつくってそこにクライアントインストール そうやってようやく遅延が問題にならなくなる
ANS-9010の出番ですね
別に4096x4096のテクスチャ使ってるわけじゃないんだろ?
>>944 やるやらない以前の問題だ
善意だろうが工作と取られるかねない事は書くなってことだ
むしろ釣りだったか
951 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 09:39:13 ID:ITJTRF3O
轟音とか雑音とか ゲハと自作板には、似たような奴がいるんだなw
952 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 09:42:08 ID:GWJGJjoP
>>937 FF11で、VistaでIMEの入力がおかしくなる不具合は告知されてからもう何年間放置されてるだろう・・・
>>952 それFF11やVistaの問題じゃない
IMEの不具合だし制限事項でもある
954 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 09:48:38 ID:rYPNDLJB
FF11といえばGTX460もガクガクで使い物にならないらしいね。。。
955 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 09:50:07 ID:GWJGJjoP
>>945 開発協力してるんだからそれくらいやっても当然じゃね?
956 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 10:01:53 ID:Jn8mnx64
同じNV製品でもハイエンドクラスは不具合だしてる NVの技術(ゲームエンジン)がお粗末なのか■eの開発が無能なのか
957 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 10:21:33 ID:OeXeb/qJ
>>953 あれって確かサンプルコードにバグがあったのをそのまま使ってるからって話じゃなかったっけ?
ソースは記憶の中。
>>905 なら今BTOスレでメモリ4Gしか積んでない奴は、足りない可能性もある
もちろん常にではなく、一時的に処理の重い場所。
WOW64では最大4Gまでしかメモリが使用できないが、
4Gしか積んでないやつはOSや常駐にメモリをさかれるので
残りのメモリを最大限使う事になる
959 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 10:50:33 ID:JZYGtrSA
つまり12G必要なんだな
ベンチスレで460のSLI報告したものです。 11の話で申し訳ないけども、11はやたらと重い。(過去サンドのテレポNPC前だと5FPSとか) PhysX切ればマシになるという話を聞き、試そうと思ったらWind○werがまともに機能せず、 (アクティブウィンドウ切り替えるとエラー終了)そっち直そうと色々やってて、結局OSから入れなおしてもダメ。 とりあえず今日の14βは460でやって報告するけども、終わったら前のグラボに戻しちゃうぜ・・・
>>959 12G必要なやつは相当メモリを食うアプリを起動してるやつか、
将来的に2窓とか生放送とか考えてるやつとかじゃね?
それでも12Gも使うかどうかはわからんなw
win7がどれくらいメモリを食うのかは分からんが
4Gはきついかもしれん・・・デュアルチャンネルなら8Gあれば余裕だろう
962 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 11:00:53 ID:eZ19puPo
GTX460はFF関連には合っていないようだな
963 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 11:03:00 ID:JFSZusAS
>4Gしかメモリ〜〜 >12G必要〜〜 流石にそれはないだろう。 3G以上のメインメモリが必要なら32bit環境下じゃCPUやVGAがどれだけハイスペでも快適にはプレイできないって事になる。 それならば推奨スペックに64bitOSと明記されるはずだし、32bitOSなんて書かない。 α → Cβ で急に必要なメインメモリが倍増するなんてまずありえんし、設計段階で間違いなく3G以内で済むようになってる。 α → β でカクツキが出たりしたのは明らかに■がなんかやらかしたせいだし、そこは■も不具合って認めてるんだから対応待つだけ。 というか、そんなどこが根拠なのかはっきりもしないバカっぽい妄想話は本スレでしてろよ。 動作報告スレでこんなオカルト染みた話してるのはありえんだろうが
12Gって安いネットブックのSSD容量レベルだよなぁ
965 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 11:10:24 ID:J5AMXNU5
FF14
>>960 FF11ってDirectx8.1だっけ?
>>963 win7の32bit動作報告って見たことないんだけど、どうなんだろうな?
XPなら7にしたほうがいいってベンチスレや自作スレで散々言われてる
お前が書いたことの根拠も教えてくれよ
967 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 11:14:34 ID:MOIml6FJ
4850で一桁該当者なんだけど、今回のにVRAMってそんなに関係あるかなあ。 (ハードがAthlonx2 5600+と4850(512MB)、メモリ4G、OSはXPhomeでベンチはlow2092とかだったから、設定は最初から低い) 最初のクエストで行くエーテライト?でしばらく計ってたら、空きメモリが200代後半だった。 EQ2でもチェックしてみたんだけど、重いエリアで空きが200代前半、fpsも30前後ある。
968 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 11:18:07 ID:JFSZusAS
>>966 根拠書いてあるだろうが
> 3G以上のメインメモリが必要なら32bit環境下じゃCPUやVGAがどれだけハイスペでも快適にはプレイできないって事になる。
> それならば推奨スペックに64bitOSと明記されるはずだし、32bitOSなんて書かない。
> α → Cβ で急に必要なメインメモリが倍増するなんてまずありえんし、設計段階で間違いなく3G以内で済むようになってる。
>
> α → β でカクツキが出たりしたのは明らかに■がなんかやらかしたせいだし、そこは■も不具合って認めてるんだから対応待つだけ。
969 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 11:18:39 ID:eCqtXDia
32bitOSなら通常2Gまでしかメモリ使えない、64bit環境なえら確かに4G丸々使えるけどね 3Gスイッチという方法もあるにはあるが正規の方法とは言えないし なにより32bitOSで4Gメモリ積んでてもマザボやらなんやらが使う分がひかれて3.5G そこからOSやらアプリやらで引かれるから3G丸々使えるなんて稀 32bitOSの2Gの縛りって実は現実的な縛りなんだよな
今職場だから調べられないが、 GTX460はDX8をサポートしていないはず
971 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 11:19:23 ID:3/bvaTzY
OSに1G
FFに2G
>>900 ビデオに5374MB-1800MBの約3.6G
計6.6G
トリプルチャンネルで2Gメモリ3枚だと6G
仮に6.6G使い切るようだと足りない
じゃあ1枚足すか?
それじゃあトリプルチャンネルが・・・
じゃあ6枚計12Gでw
んなわけねーか
972 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 11:23:50 ID:Ydq2+STJ
>>958 14やりつつひま動開いてjane使いっぱなしでもメモリ3GBちょっと位しか使わなかったしそんなにあせらなくてもいいんじゃね
14しながらフォトショップ弄るとかしない限りだいじょうぶでしょ
973 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 11:36:21 ID:yrooNkk5
>>971 4Gの値段が下がってきてるから
はじめから4Gで揃えればおk
974 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 11:51:25 ID:BIjSV0ut
ラデオンの人PSOやってみかくかくだからw
975 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 11:52:50 ID:Ydq2+STJ
それは11と同じ理由でラデオンだからじゃなくてDX8くらいで作られてる古いゲームだからだろう? 新しいグラボはDX8サポートしてないからな
>>974 PSO BBは昔GF6000系・7000系だと描写不具合があったぞ・・・(海の波や溶岩等が表示されない)
お陰で、X700に買い換えた記憶があるや。
978 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 12:14:25 ID:2F57uOkK
>>900 >>971 グラフィックカード及びメインメモリと共有し最大5374MBをVRAMとして使用、使用状況により変動
これ書いた奴すごいな・・・社内に指摘する奴いないのか
例えば
「このPCのメモリは4GですがHDDからの仮想メモリが共有するため、
最大で8Gがメモリとして使用されます(使用状況により変動)」
って言ってるようなものだからな
>>978 VRAMがなんだかよくわかってない奴ハケーン
>グラフィックカード及びメインメモリと共有し最大5374MBをVRAMとして使用 こうかな? グラフィックカード上のメモリに加え、メインメモリを共有することで最大5374MBをVRAMとして使用
982 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 13:11:17 ID:2F57uOkK
>>980 水増し記載されたPCって他にもあったのか
確かに「5374MBまで正常動作します。」じゃなくて
メインメモリにスワップしてでも最大5Gまでは動作が可能、という意味では間違ってないからなあ
まあ情弱向け売り文句は慣習なんだな・・・
983 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 13:18:09 ID:95MyLKZj
>>963 αとβで何が違うかといえばテクスチャの表現方法が変わっているわけだが・・・
あれって、自称「軽くなってる」はずだよね?
984 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 13:20:39 ID:NFSBUEjN
>>983 テクスチャ変更じゃなくて、影の方式変更と、光源を光るようなものから
にしたんじゃなかったっけ?
985 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 13:21:24 ID:2F57uOkK
986 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 13:23:10 ID:8vgHFflS
>>983 GTX2XXにはねw
だから大人の事情なんだよー
一回でもラデでテストすればカクカクは発見できるはずだし
発見したら普通、トップページでユーザーに教えとくだろw
βでの不具合報告がそれで埋まっちゃうしー
987 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 13:23:56 ID:NFSBUEjN
グラフィックスの設定を同じ条件にすれば,βバージョンはαバージョンよりも軽いということですか?
はい。とくに一番大きく変わったのが,プロジェクションシャドウという影の付け方をしていたんですが,
βではデプスバッファシャドウという,影がくっきり出るようなものを使っています。実はそちらのほうが,処理負荷が軽いんですね。
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20100618001/ 人多いところ(≒影も多い?)に行くと急激に悪化するみたいだしデプスバッファシャドウってのが何かあるんじゃ…
988 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 13:35:34 ID:wtaEiobt
>>986 でもさぁそんな目先の金だけでそんなことするかね?
MMOは長期的に見据えて設けるシステムだろう
FF11だって販売数よりも会員数で設けてるシステムで
βで少数の人だけ満足?させて
他の人が離れていく仕様にわざわざするって・・・
FF14で儲ける気まったくないじゃんw
989 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 13:38:57 ID:Ydq2+STJ
990 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 13:45:34 ID:8vgHFflS
>>988 だってラデのカク付なんかすぐわかる不具合だぜ?
まともな会社なら普通に既知の不具合って書くだろw
ラデのカクカクで報告埋まっちゃたらさー
せっかくのβテストが意味無いじゃんかw
ま、大人の事情は冗談としても、そういう
会社の対応はまともとは言えんよ
原因はATI。メモリとかじゃない。ラデだとがくがく。それがクローズドベータ。 修正は一般人の目に触れる9月のオープンベータ以降だろう。
不具合が分かってても発売日決めちゃったからβの日程を変更出来なかったんだろ さすがに正式サービスまでに直らなかったら発売日変更もあり得るかもしれんが
993 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 13:48:08 ID:wtaEiobt
>>990 まあまともじゃないのはFF11の時からだから同意w
HD6xxxは死亡フラグたってるじゃん プロセスルール変更なしで高性能化したら爆熱爆音、超消費電力になるだけ
995 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 14:07:06 ID:H+e+6r54
>>986 テストするのはβテスターであって■ではないだろ
996 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 14:09:43 ID:H+e+6r54
βではデプスバッファシャドウという,影がくっきり出るようなものを使っています。実はそちらのほうが,処理負荷が軽いんですね。 ゲフォの入れ知恵かな
998 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 14:11:15 ID:OeXeb/qJ
社内テストを1回でもかければ分かるような事を、毎度のBAで緊急メンテする開発ですよ^^ 今更何があっても不思議じゃない^^
入れ知恵したらGTXでも不具合でたでござるとか アホはしないだろ
1000 :
既にその名前は使われています :2010/07/15(木) 14:12:53 ID:OeXeb/qJ
1000なら今日のBAでカクカク解消。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread === Area: Live Networkgames@2ch
http://tsushima.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪