【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part 384
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:13:28 ID:3NGjyN2C
3 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:14:11 ID:1IoZ75v5
4 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:14:11 ID:3NGjyN2C
5 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:17:44 ID:8SnqQeOS
当選メールが来たであるな^^
6 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:18:07 ID:/db9A2N+
FF14-FAN管理人の犯行声明
■サイトポリシーについて
・まず雑誌の文章の転載ですが当サイト閲覧者がわかりやすいようにインタビューなどは殆どそのまま載せます
・FINAL FANTASY XIVの画像の無断使用・加工やゲーム内の楽曲のコピー演奏の公開などは止めるつもりはございません。
・当サイトを運営する理由はファンタジー
・FF14の情報取得は他のサイトやTwitter、雑誌、各メディアサイトを利用
最近、嫌がらせのようなメール・書き込みが多々あり、まだまだ青いと感じます。
以上
7 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:20:15 ID:XtZiD8FA
年内サービス開始とかないわーて感じ
8 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:21:38 ID:j3zbGsZh
9 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:25:32 ID:0n4M+fy2
11脳の特徴
・クラスのことをジョブという
・両手の武器を使いたがらない
・ステータス値に異常にこだわる
・WoWに異常なコンプレックスがありチョンゲーと揶揄する
・スクエニが作った物は神ゲーと妄信しフィードバックすらろくに送れない
・フレンド機能をリンクシェルと呼ぶ
・無職
10 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:26:36 ID:B7MCc+Yc
14はジョブという概念がない = 無職
11 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:30:33 ID:FIJDYBQu
14にはレベルがないらしいのだが。
どうやって優劣わかっているんだろう?
12 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:30:56 ID:IpEKCUJA
フレンド機能をLSと呼ぶwwwねーよカス
13 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:31:58 ID:/db9A2N+
>>11 「フィジカルレベル○○のかた〜〜」または
「剣Lv○○以上or幻Lv○○の人〜」
14 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:32:42 ID:IpEKCUJA
普通にLv制だよ、経験値の取得方法がスキル制っぽい感じなだけw
15 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:33:05 ID:B7MCc+Yc
フィジカルは空気だからランクがメインだろう
最悪HP1000 STR100以上の槍35前後募集^^とかなる
16 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:36:59 ID:1nN5I5K0
暗殺者の暗器ってどんな武器なんだろ
17 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:37:59 ID:FIJDYBQu
>>13 >「フィジカルレベル○○のかた〜〜」
フィジカル?意味わかんねえw。
>「剣Lv○○以上or幻Lv○○の人〜」
なんだ・・、戦Lv〜,黒Lv〜と同じか・・
>>14 >経験値の取得方法がスキル制っぽい感じなだけw
なぞだ・・・。
>>15 おー、LVあげファンタジーか、楽しみだな〜w。
■e様、狩場沢山用意しておいて下さい・・。
クエスト放置しててもLVあげできますように・・。クエストいらね・・。
18 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:40:58 ID:0n4M+fy2
FF11脳はつまんねえ返ししか出来ねえなw
頭悪そうw
19 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:41:30 ID:3NGjyN2C
>>16 wikipedhiaより
暗器(あんき)は、中国武術における身体に隠し持つ事が出来る小さな武器の総称。
その種類は、小刀、箭、針などから、縁を削り尖らせた銅銭(羅漢銭)、つぶてまで様々である。
日本の手裏剣も暗器に当たる。小型で携帯しやすい、気づかれ難く警戒されないという理由から、
護身具から暗殺まで幅広く使用され、殺傷力を高めるために毒を塗ることもある。
中国の大衆小説である武侠小説の世界では主として飛び道具など、投擲武器などを指すが、
本来はナックルダスターやナイフなどの小型武器も含まれる。
採掘は円の中からアタリの円の大きさを当てるゲーム
とにかく最初は適当に円の大きさを決めてボタンを押す(半分くらいがいいけど)
当たりに近ければ掘ったときに大きな虹色のエフェクトが出る
当たりから遠ければ小さいエフェクトが出る
それを頼りに当たりの位置を探す
オレンジで出ている円は、前回決定した円の大きさで、目標じゃないので注意
採掘のHPは微妙によく分からない
HPが低いのは当たりにヒットしなくてもアイテム出やすくてその代わりアイテムのランクが低い
なんて話もあるみたいだけど
21 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:43:32 ID:1nN5I5K0
>>19 うん、ていうか暗器って言ってもいろいろあると思うけど、
FF14だとどういう武器を暗器っていうカテゴリにするのかなと思って。
忍者刀とか短剣系かね?
22 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:43:56 ID:A4mNR4el
そういや外国じゃナルトや忍者が人気だったっけ
23 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:44:58 ID:4GHm+So4
最近の状況知らんのだが
当初の予定から開発は遅れてる感じなの?
24 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:45:14 ID:hjvjt09Y
俺の股間の暗器が役に立つ時が来たか
25 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:45:23 ID:iqiWKdvh
>>21 剣術士の説明に
短剣から長剣まで、諸刃の直剣から片刃の曲刀まで、
幅広い種類の斬撃主体の片手剣を主武器とする近接ファイター
ってあるから短剣は剣術士かなと。
26 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:45:32 ID:/db9A2N+
あれだ、砂鉄を相手に振りかけて
自動追尾する太刀筋の暗器剣
27 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:46:14 ID:3NGjyN2C
日本ではナイトや魔術士が人気なんデスカ?不思議デース!!
28 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:46:33 ID:LfzAHj2o
FFXIVの出来の悪さをFF11脳とかいって誤魔化せるなら楽なもんだ
29 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:47:37 ID:iqiWKdvh
今日初めてPT組んだけど
なんだかんだで楽しかったw
30 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:48:09 ID:lshp7zc7
日本人も侍、忍者は結構好きだよな
外人も騎士とか魔法使い結構好きだろう
31 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:49:10 ID:Cb5YiyJV
>>28 ■e <FF14の出来が悪いという意見もありますが、単にユーザーが慣れてないだけですwww
32 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:50:09 ID:uF7AeVEu
暗器か、今までのFFで考えるならくないとか手裏剣とか…忍者なのかなぁ
アサシンとかイメージ的に…
あと、今日わかったしょうもないこと
呪弾や呪文にブラッドバスは乗らない
呪術士で斧WSは全然当たらなかった(命中率1割未満)が、レッドロータスは(よく外れはするけど)まだしも当たった
途中でクライアントがバグって左手(盾)にブランディッシュが何故か設定されちゃったんだけど
盾構えた状態で使おうとすると、左盾防御が解けるまで実行待機になる
最後のはシールドバッシュとか今後実装された時のことを考えると、
盾構えるタイミングもテクニカルというか、めんどくさいことになりそうな予感
34 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:51:35 ID:7svAxALk
αだけ見て出来が悪いとか言われてもな…w
赤ん坊がカタコトで喋ってるの見て「こいつは言語障害、手遅れ」とか言ってるレベルだろw
35 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:51:47 ID:tpH0121c
アサシンが空蝉の術:弐→実行待機を使うのですね
36 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:54:43 ID:+rOxDznA
だって今のうちに叩いとかないと客をごっそり奪われちゃうだろ?
37 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:54:51 ID:4GHm+So4
良くも悪くも11を引きずってる奴が多いな
38 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:55:07 ID:LfzAHj2o
5年かけてこの失敗度で今年中に発売なわけだが
高校生がカタコトで喋ってるの見て「こいつは将来天才になる」とか言ってるレベルだろw
39 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:57:59 ID:oMjeeae2
40 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:58:27 ID:Fj96HyUw
栄光ってw
41 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:59:04 ID:iqiWKdvh
ゲーム開発で期間が長い場合、
大半がグラフィック面の開発に時間がとられているだけだしな。
システム自体はどうとでも出来るレベル。
42 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:59:49 ID:x5J/g4Xw
これ製品出るころには古臭いゲームになってないよな?
戦闘部分は1から作り直してほしいレベルだけど
43 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:00:54 ID:aetCrz7h
>>21 格闘からの派生だとすると、爪とかメリケンサックの先に刃が付いたやつとか、そんなのだと思う
44 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:01:21 ID:uF7AeVEu
新しいゲームってどんなんじゃ
45 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:01:35 ID:+rOxDznA
>>38 断熱工事をしてない家に住んで「この家は隙間風だらけで寒い」って言うレベル
工事期間的には基礎から建前までの方が圧倒的に時間かかるけどな
46 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:01:51 ID:bC6k7jFD
47 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:01:59 ID:d/2nr3T3
ヘイスト系前提なのは勘弁だな
48 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:02:19 ID:m8ayInOQ
レベル格差、ジョブ差別、HNM狩り、合成勝ち組
FF11の栄光?は深く脳に染み付いてるんだな
49 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:03:55 ID:B7MCc+Yc
まぁでもFFのオフゲでも基本ヘイスト最強だからしょうがないな
50 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:04:35 ID:0n4M+fy2
だれも11脳に期待しちゃいねえ
こいつらはゴミカスみたいなフィードバックしか送れないからな
このゲームの良し悪しは北米の奴らにかかってるわ
51 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:05:10 ID:H94QhhQk
ノンタゲとジャンプとスイミング
この三つの要素入れなきゃ常に時代遅れと揶揄され続けるよ
52 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:05:26 ID:LfzAHj2o
逆だろ
グラフィック面の開発は人月パワーで何とかなるが
システム自体がクソだとどんなに金や人かけてもどうにもならん
任天堂なら発売中止になるレベル
53 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:06:06 ID:4B5+8TAG
そういえば
長い期間かけてグラフィックをほぼ完成させてβテスターの募集まで行って
肝心の鯖のシステム構築に失敗して開発断念したば箱で出すはずだった某MMOがあったなー。
54 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:07:35 ID:AVzccp/Q
>>52 FF11だってβの頃は超糞システムだったし
製品版が出る頃にはちゃんと遊べるようになってるんじゃね?
>>6 ポリシー見てると管理人が未成年みたいな感じだよね。
犯罪の自覚が無いというか‥
情報を手当たり次第にかき集めて書いて何が悪い?みたいなw
TVだってどこかから映像引っ張ってきて流すのにfee払ったりしてんだよ。
公式の情報と雑誌の情報で被ってる箇所も多いから情報自体全部アウトとは言えないと思うが
このサイトの場合、紙面を転載しちゃってトコがマズイよね。
インタビューにしたって雑誌の記者が仕事として起こしてるわけだから
ゲームサイトとかでも全文を掲載しないで一部を紹介程度に載せてたりと
最低限の配慮はしてるのにさ。配慮というか雑誌の売れ行きを阻害しない範囲での情報発信。
自分トコのサイトの閲覧者が大事だから配慮なんてカンケーねーって
情報誌から情報だけ盗んで開き直ってるなんて悪質極まりないわ。
潰す気かって話。問題が深刻化しないと分からないのかね。
ゆとりってそんなもんか? やってる事がまるで中華
56 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:09:52 ID:giyoZtd4
どうでもいいけどこの場合システムは適切な語句じゃないと思うんだが
57 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:10:58 ID:bC6k7jFD
このスレに森伊蔵当たった人いるかにゃ
>>53 そういう意味では、足場固めやってるαは健全かもしれない
最近クライアントアップデートないけど…α2かβで引き上げるつもりかな
魔ww法wwはwwホォォォオオオーーーリィィイイイイーーーwwwさえあればいいwwww
60 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:13:14 ID:PA7ZQjes
システム破綻というか基礎工事に失敗してるレベル
61 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:13:33 ID:tsv5HGDr
オンラインなのに最初からオフゲみたいな完成した状態期待してる奴がまだいるのか
62 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:15:17 ID:m8ayInOQ
爽快感と戦略性って両立しないんだよな
真ん中とって失敗する作品多いけどさ、
どっちを軸にするかハッキリしないと
モッサリした連打ゲーが出来上がっちゃうよ
せっかくαβテスト当選メールきてβテスターサイトにログインしようとしたら
サービスアカウントが契約されていないため、ログインできませんでした。
とかエラー出てログインできない!誰か助けてorz
64 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:18:47 ID:4B5+8TAG
>>58 少なくともグラフィック面に関しては最近雑誌とかに載せているSSはβ仕様ってことだから
βになったら切り替わるんだろうなその辺は。
製品版ではさらに向上させるらしいからグラフィック面に関してはPS3版は不安を残すけど。
ある程度はもうだいじょぶだろう実際αやっててテクスチャ自体はいい出来だし後はホント味付けって感じ。
バトルシステムもβで入れ替えるようなこといってたな。
ラグなし前提で操作性に慣れれば
今でも結構遊べるんだけどね
66 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:20:23 ID:EAr5FS3O
>>62 それは有るなー。ぶっちゃけ戦闘のテンポはαの戦闘程度で良いと思ってたから、
βでシステム変わってテンポアップするってインタビューで言ってるのがちょっと不安w
67 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:20:40 ID:4B5+8TAG
>>63 ホントにそれ応募したアカウントなのか?
大文字小文字間違えていたりしないか?
68 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:21:00 ID:RikWAjzW
6/2からって書いてあるからって時間の指定までされていなければ0:00からとは限りませんよ^^;
テスターとしての自覚はお有りですか?^^;
>>67 間違ってはないんです
ログインを行う場合は、スクウェア・エニックス アカウント管理システムでサービスアカウントの契約を行ってください。
って出たから垢管理から契約→ff14ってのに進むとレジコード入力画面になるw
そんなのは当選メールに書かれてないです
>>68 テスターサイトにログインできる時間すら制限されてるって事ですか?
70 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:25:15 ID:4B5+8TAG
>>68 むしろ日付変わってすぐログインしようと思うのはテスターの鑑な気がするw
71 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:25:34 ID:giyoZtd4
>>60 床下見なきゃそんなのわからないだろ ソースでも見たのか?
72 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:26:24 ID:PA7ZQjes
製品版では向上させるってのは今のままじゃ遅くてゲームにならないって考えるのが妥当
製品版はまた違うけど劣化じゃないよ許してねって事
73 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:26:49 ID:4B5+8TAG
>>69 じゃ、間違っているかもよ。
きちんとFF14βαに当選していると
レジコード入力画面じゃなくもう既に登録されている扱いの表示になるから。
74 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:26:55 ID:RikWAjzW
初期テスター当選者がテスターサイトにログインできたのは夕方17時
後はわかるな?
75 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:26:57 ID:tsv5HGDr
76 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:27:02 ID:asX+VVBZ
>>69 28日当選組は当日の19時にログインできるようになりました。
何で時間書いてくれないんだろうね?
77 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:28:00 ID:qVb9JZgk
これαだから、こんなに早く育成できるんだよな?
正式じゃ、もっと上がりにくくなるとして
どのくらいになるんだろうな。
1/10とかだったら吹くw
78 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:29:45 ID:RikWAjzW
βアカウント登録担当者<だって時間指定してると遅刻した時とかお前ら怒るし〜w
>>77 そこは気になるというか、
正直ランク20程度のアビリティWSが揃って初めて楽しくなってくるから
アビの習得は考えてくれないと最初かなりきつくなりそう
80 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:31:08 ID:4B5+8TAG
>>77 インタビューでこれでもちょっと遅いぐらいみたいな話してたぞ。
実際3桁いくような話もあるしw
81 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:31:41 ID:asX+VVBZ
さて槍振るのも飽きたし、今度のテストの時は魔法系使ってみるかな。
ララの視点低いでござる(´・ω・`)
草むら入るとワケワカメw
82 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:32:44 ID:4B5+8TAG
83 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:33:38 ID:0osOUz7M
幻術弱いぞ
84 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:36:22 ID:asX+VVBZ
85 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:36:25 ID:nCxjAfUE
ん?追加当選きたの?
86 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:36:33 ID:Lq3J1EMw
どっちやねーん
87 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:39:00 ID:yKfNpMyG
脳筋上がりの幻術はあんま強くない
88 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:41:58 ID:S+S3VkUO
結局前衛と後衛と生産で3キャラ作らないといけなくなりそ
89 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:49:53 ID:C7HrMG/X
βマダー?当選マダー?
90 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:51:36 ID:cdF/SqD9
bokuが考えたさいきょうwのステータスシステム聞いてくれw
現状のクラスレベルって上がっても武器防具装備、スキル取得しか要素がないけど
これじゃちょっと寂しい気がするんでクラス補正みたいなクラス単位のステ振りボーナス発生よくないか
基本ステ + クラス補正で選択したステ とかで。
91 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:52:56 ID:SuDIjVnd
92 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:54:00 ID:4B5+8TAG
93 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:56:21 ID:YDds6tjx
ぶっちゃけフィジカルレベルいらんなw
11と同じジョブレベルシステムでいいだろ
フィジカルレベル依存で装備品着られるのかと思ったら
ジョブレベル依存だし、結局着替え大量に持ち歩くことになる
いまいちよくわからんシステムだよなあ
94 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:59:04 ID:qVb9JZgk
bokuが考えたステ振り改め案
キャラのステ全面廃止で武具にステ要素丸投げ。
これで戦闘・魔法・生産にチェンジの時に
いちいち振りなおさなくておk。
武具は熟練度扱いみたいなもので
アイテムに愛着が出る且つ耐久に価値が出る=捨てアイテム回し防止
95 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:59:36 ID:4B5+8TAG
>>93 装備数も少ないし戦闘中の着替もないから
数クラスの装備は常時もっておけると思うけどな。
96 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:00:24 ID:cdF/SqD9
>>90 追加するんだぜw
寧ろフィジカルレベルで上がるステは11みたいに固定値で、クラス補正の自由なステ振りで
クラスの特徴付けしたらいい!
97 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:00:53 ID:S+S3VkUO
おいしい餃子が食べたい
98 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:01:11 ID:SuDIjVnd
>>93 新しいクラスに手を出しやすいというメリットがある。
99 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:02:42 ID:SuDIjVnd
>>96 みんなおすすめのステータス振りになって個性がなくなるな。
100 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:03:46 ID:bzDkAh+H
>>94 何そのロマサガ
アイアンソードからレフトハンドソードまでいっちゃうよ?
101 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:03:51 ID:4B5+8TAG
>>96 クラスの個性は出てもキャラの個性はでなそうだな。
102 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:04:18 ID:0osOUz7M
幻術は攻撃が必中でTPも物理に比べると上昇率が違うっぽいけど
防御が紙だからちょっと強めの敵には歯が立たない
今のαだと職ごとの違いというより防御力=強さな感じになってるような
なんてか攻撃系はどれも似たり寄ったりなんだよな
103 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:04:51 ID:mAk513Rz
〜に極振りしてない〜がいた!
Repとか言い出すに10円
104 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:06:38 ID:ZXvps/vX
脳筋は火力が足りない 脳援は装甲が足りない
くらいがPT組む動機が生まれて丁度いい
105 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:07:35 ID:bzDkAh+H
脳援って初めて聞いたのだけどコモンセンスな単語?
呪術士は盾装備できるからかなり違うんだよな
107 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:08:10 ID:cdF/SqD9
>>101 キャラの個性って大抵は時間がたつにしたがって消えていくもんじゃない?
11で言えばオススメ装備だし、チョンゲで言えばテンプレステ振り
108 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:11:34 ID:bzDkAh+H
パッシブスキルとアクセサリ類でステの上下をして欲しいな
109 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:11:53 ID:ZXvps/vX
>>105 俺が書きこむ5秒前に考えた
商標取ってないから自由に使ってもいいよ
110 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:12:51 ID:SuDIjVnd
>>107 時間経過で薄れるのは仕方ないが始めから可能性捨ててどうすんだよw
チョンゲによくあるナイト、アーチャー、パラディンの3クラスでステータス成長固定!みたいなクソゲーにしたいの?
111 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:14:24 ID:bC6k7jFD
個性はいいけどオナニーはよくないにゃ
112 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:15:12 ID:bzDkAh+H
>>109 脳味噌筋肉に対する脳味噌援護の略でOK?
113 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:15:28 ID:0qczMkyS
11でいまだにジョブ間の調整ができない■だよっと
114 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:17:01 ID:bzDkAh+H
>>113 今回は■が調整するのを諦めてキャラ性能自体をフリーダムにおまえらで調整しろという思いを頂いた
115 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:17:03 ID:ZXvps/vX
ぶっちゃけMMOって
ナイト(盾役)
ファイター(削り役)
ウィザード(回復役)
の3つがあれば、それで成り立っちゃうし
116 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:18:10 ID:EAr5FS3O
個性を作るってのは各クラスやスキルの「バランスを取る」ってこととほぼ同じだからな。
例えば有り得ないけどすべての選択肢に同じだけの価値があったらテンプレは生まれない。
117 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:19:37 ID:cdF/SqD9
キャラの個性、クラスの覚えるアビ、WSをかなり多めにして
その多数の中から (今なら) 20?こセットして個人でできることを制限するぐらいしか思いつかない
118 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:22:07 ID:bzDkAh+H
>>117 それだと没個性だよ
オンゲーで個性だす所はキャラ性能よりプレイヤーの資質だけだと思う
鋼のイエスマンや面白い奴や仕切るのが上手い奴とかね
119 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:22:23 ID:ZXvps/vX
>>113 そうだね、援護が一番しっくり来るかな
回復・精霊・弱体、どれにでも言えそうだし
【援護】味方の行動や拠点を敵の攻撃から守ること。転じて、かばって危険から守ること。
120 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:26:16 ID:bzDkAh+H
>>119 エンゴスキーとトツゲキスキーが交わることにより120%の力が発揮されるのだ
121 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:27:48 ID:cdF/SqD9
ここで言ってるキャラ個性って、たとえば赤なら、
弱体主体回復サブのAさんと強化主体精霊サブのBさんって感じで役割を個人が選択できるってことだよね?
122 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:29:26 ID:bC6k7jFD
わたし、ミコッテだけど山犬です
123 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:32:51 ID:C7HrMG/X
妄想では限界がある・・・
124 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:33:01 ID:bzDkAh+H
125 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:34:01 ID:m8ayInOQ
装備は色々楽しめる的な事いってたよ
魔術師が鎧で戦うのも可能なそうだ
カスタム仕様なのかもしれん
126 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:35:35 ID:ZXvps/vX
>>121 まだフィジカルレベルやクラスランクって仕様が判明してない頃は
「俺はみんなを守る防御特化の剣術士になる」
「なら私は回復特化の幻術師!」
「僕は範囲攻撃特化の斧術士!」
って派生するもんだと思ってたんだけど
蓋を開けたら派生は仕様ではなく任意(思い込み)
万遍なく覚えるスキルから好きなのをチョイスして特化になりきれって事。
んじゃ召喚士になりたい俺はどう特化すればいいの
128 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:38:45 ID:bzDkAh+H
>>126 クラス自体に色が付かないから個人的には嬉しい
だが■
本職以外だと-補正がきつすぎて使い物にならないという事はないだろうか
129 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:39:16 ID:m8ayInOQ
個性というなら赤魔タイプは作れず
スキルは全体の1/5までしか覚えられない、覚えなおしも出来ない
ぐらいの制限は必要
130 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:39:19 ID:0osOUz7M
さすがに反省したのか14ではペットにかなり慎重になっているようだな
131 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:39:48 ID:S+S3VkUO
むしろみんな赤魔なのがFF14じゃ
132 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:40:25 ID:cdF/SqD9
>>126 あーなるほど、
無数の分かれ道から選んで進めると思ったらドでかい一本道だったてことかな
133 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:40:27 ID:bzDkAh+H
>>127 召喚してる気分になるスキルを重点的に集めたらいいと思うよ
イフリート
「お願い炎の精霊!ファイアー!」
134 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:40:40 ID:J5fCWQbL
姓が決まらんぞ!
お前等何とかしろ
何とかしないならWhitegateにしちまうぞ!
135 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:40:57 ID:yKfNpMyG
136 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:41:11 ID:0osOUz7M
>>134 いいんじゃないか。つまらなそうな名前で。
137 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:41:34 ID:/WnC4a6/
早く出てくれ〜もうFF11なんて馬鹿らしくてやってらんねーーー
138 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:41:45 ID:ZXvps/vX
>>127 またエレメントから召喚術をやると思う
巴術士?が召喚も兼ねてそうだし
139 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:43:18 ID:bC6k7jFD
ペットジョブやりたい人はミコッテでペットやったるから
ごっついキャラ作れにゃ
140 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:44:31 ID:C7HrMG/X
>>127 まず、アカウントを3つ用意します。
1垢目はヒュラ♀でユウナと名づけます。
2垢目でイフリートって名前の赤ルガを作ります
3垢目でシヴァって名前の青エレ♀を作ります
アカウントを増やせば色々召喚できるな!
工夫次第で無限大の可能性だな!
141 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:46:11 ID:asX+VVBZ
ポーションだけじゃもう回復がきついなぁ、、、
142 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:46:15 ID:bzDkAh+H
>>140 コロンブスの卵が爆裂したぐらい感動した
弟や妹などを召喚すると幅が広がるな
143 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:47:03 ID:cdF/SqD9
144 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:47:05 ID:ZXvps/vX
ステ振りはあるらしいし
スキルもキャパ等を設定して組み合わせにもある程度制限はかけるんだけど
いつもの事で、「その組み合わせは想定してない」で修正入るのが■eクオリティ
145 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:48:37 ID:bzDkAh+H
146 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:49:16 ID:bC6k7jFD
147 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:49:45 ID:ZXvps/vX
>>141 今のうちに「脳援・鳴滝塾」を作ってヒーラー候補生を育成するのじゃ
148 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:50:55 ID:cdF/SqD9
β2当たらなかったらしのう
149 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:51:20 ID:bzDkAh+H
>>147 元ネタの魁!男塾から遠すぎて誰もすぐ気付かねえよ
150 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:52:02 ID:bzDkAh+H
>>148 βが当たったら俺結婚するんだという呪いがよく効くらしい
151 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:54:00 ID:itqtcF7B
ステあんまり意味ないんだったら、hpとmpだけにしか振るしかねーw
152 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:54:43 ID:ZXvps/vX
>>144 まだテストしてない別パターンの戦闘システムに変えるみたいだし
その辺はオープンβ辺りじゃないとわからないな
プレイヤーの自由な発想の組み合わせは、何度も想定を凌駕してきた
153 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:55:49 ID:bzDkAh+H
>>151 例えば敵のステータス+10でグンと+補正が入るけど+が10だろうが999だろうが変わらないという事はないだろうか
154 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:57:40 ID:cdF/SqD9
155 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:59:47 ID:bC6k7jFD
精神20で魔法ダメージ平均10ぐらい強くなったとか誰か言ってたにゃ
156 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:59:54 ID:ZXvps/vX
あと、いつまで「丁度よく殺される」とか「少し強く殺される」んだろうな
せめてソロでも操作次第で少し強いくらいに辛勝したい
157 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 02:00:36 ID:m8ayInOQ
誰も不満にならないよう
全 員 平 均 化 しました♪
158 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 02:02:20 ID:bzDkAh+H
>>156 あの表記は誤解を産むので変えるべきである
159 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 02:02:34 ID:j50T/Yxw
最強になりたい人が文句言い出すからそれは無理だな
なによりつまんないし
黄色には普通に勝てるしオレンジにもなんとか勝てるから十分でしょ
162 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 02:06:37 ID:dEEdy3/D
虫系モンスターが多すぎる
微妙にリアルだから気持ち悪い
163 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 02:06:41 ID:ZXvps/vX
序盤は同じ強さ前後でも倒せてるのは昔と一緒だな
中盤以降から急にバランスがおかしくなるからなぁ
164 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 02:08:41 ID:cdF/SqD9
はやくミコッテ呪術師でにゃんにゃんしたい。
キャラメイク体験版ぽっぴぃ;;、E3で公開されないかな
165 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 02:10:10 ID:bzDkAh+H
俺達が戦いたいのは虫や小動物ではなく強大な力を持ったマモノなのにな
なのに芋虫と甲虫という悲劇が過去にあった
他クラスで覚えたアビリティを使うには覚えた時と現クラスが
同じランク以上じゃないとダメという強制的な制限が納得できない
「キャラ」が杖もってが幻術「スキル」を20まで上げてアビを覚えた。という事実はどこにいったのか
キャラクターの成長はどうした
167 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 02:12:24 ID:asX+VVBZ
>>165 言いたいことはわかるけど、うん。
経験者だから…
だからといっていきなり待ちの外を魔物が闊歩されてても困るw
あれ?ゴブリンみたいなのはまだ見てないなぁ。
168 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 02:12:24 ID:cdF/SqD9
ランク1のモンクがアルテマ使えたらくやしいじゃないですか^^;
169 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 02:13:11 ID:bzDkAh+H
>>166 クラス変更して後半に覚える強力な技で最初から無双されたらつまらないじゃないですか(笑)
170 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 02:13:49 ID:ZXvps/vX
数あるスキルの中から選びたいなら時間をかけるなりして全部のクラスを上げろって事だね
まだクラスが低いうちは選べない、その時に使える奴をやりくり
ってのがFF14での延命の形
片手の杖でレッドロータスとかかましちゃいますけどね
そういう自由度はある
172 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 02:14:51 ID:bzDkAh+H
>>167 どうでもいい屋外というフィールドがMMOの癌なのではとこの頃思う
強烈な危険地帯だけをピックアップしたロマサガ仕様にして欲しい
173 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 02:15:14 ID:cdF/SqD9
>>171 マジで、じゃあ格闘武器もってバァーニングナッコォォォとかできるじゃないですか
174 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 02:16:22 ID:bzDkAh+H
>>171 棍棒で切り裂くという事も可能だという事ですね
>>168 >>169 それだけそいつが努力してきたってだけなんだがな
それが報われないというか
まあ制限あるのはしょうがないけど、強制的すぎる
>>170 ということはテンプレもできやすくなるな
176 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 02:19:31 ID:0osOUz7M
格闘で足払いも可能(もちろん拳で)
177 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 02:19:44 ID:m8ayInOQ
パラメータがあるから戦争が無くならないんだ
強くなるほど♂はムキムキに♀はバインバインに
肉体が変化すればいい
>>174 WSについてる斬撃・打撃・刺突が有効だとしたら
案外柔軟な感じになるね
179 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 02:21:26 ID:ZXvps/vX
>>175 まぁ選択肢がない中で、使えるスキルだけをピックアップすれば
それが定説になりテンプレにはなるけど
言ってもスキルが何百種類もある訳じゃないから
必然的にみんながたどり着くスキルセットになるけど
強制されるほどのテンプレじゃない
「スタートと同時に幻術あげてケアルぐらいは取っとけ、な?」ってのは
強制されるテンプレ
180 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 02:22:53 ID:cdF/SqD9
WSの斬打突と武器の属性が重なったら効果+とかならないかな
相殺とか無干渉とk
>>179 MP初期値のケアルなんて刺身のツマだと思う
前衛職じゃエーテライト戻らないと回復できないだろうし
182 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 02:23:26 ID:bzDkAh+H
>>178 間違いなく製品版では修正されてそうだけどね
武器自体に切断要素がないと切断形WSは使えません
槍斧だと突と切断要素があるので衝きWSと切断WSをノーリスクで使えます
183 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 02:23:53 ID:qVb9JZgk
どうせ遊戯王のデッキ組みみたいに
必要性のないアビスキルから淘汰されていくんだろう。
遊戯王やった事ないけど。
184 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 02:25:27 ID:m8ayInOQ
>>179 全員自己ケアル必須って時点で
すごくツマラナイんだが・・・
185 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 02:27:14 ID:VqAcQl37
じゃあ全員空蝉で
186 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 02:28:05 ID:bzDkAh+H
非戦闘時のみに使える高効率の治療行為があればケアル無くてもいいけどね
187 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 02:28:47 ID:bC6k7jFD
全員自己ケアルって最初だけでしょ
188 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 02:29:17 ID:0osOUz7M
189 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 02:30:12 ID:S+S3VkUO
せっかくクラスいっぱいあるんだから錬金術師にいろいろ纏めちゃわないで欲しかったなぁ
薬師とかも錬金術師に統合されてそうで・・・
>>186 武器収めればかなりのスピードで回復します
191 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 02:30:31 ID:bzDkAh+H
>>188 おおなんという事でしょう
ところで戦闘中は無茶な相手以外だと治療行為なしで大丈夫なレベル?
192 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 02:31:18 ID:ZXvps/vX
>>184 あったら便利だから、それは仕方ないな
FF11でもサポのない頃は白と赤以外は回復なしが当たり前だったんだけど
FF14は最初からサポあるようなもんだし
すぐ覚えてるかつ有効性が高いスキルだから
下手したら製品版の説明書に「まずはケアルを覚えると楽になります」って明記されるかもね
制限するにも色々やり方があるだろうに
俺的にはアクションコストでやってほしい。現状コストは機能してないし
せっかくコストなんてものを導入したんだからLvで制限なんて浅いことはしてほしくない
調整は難しそうだがなw
194 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 02:32:12 ID:bzDkAh+H
錬金術師だと科学的な物品と詐欺のクラスだと感じるね
>>163 ・(死ぬのに)丁度いい相手
・(死ぬのに)楽な相手
・(こっちが)練習相手になりません
こうですねわかります
196 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 02:33:41 ID:bzDkAh+H
>>193 WSレベルにクラスLVが足りていないとコストのレシオが上がります
197 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 02:35:02 ID:bC6k7jFD
ウリエルブレードのアクションコストは20アルね
>>191 αの成長速度だと楽勝で勝てる相手でも経験値を期待できるので
そういうの相手にしてれば治療行為はいらないです
斧術士、槍術士、拳術士は自己回復スキル覚えるし
199 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 02:36:12 ID:m8ayInOQ
>>192 ちょっとまってくれ!
ケアルを口実に白♀と友達になってきた俺はどうしたらいいんだ?
200 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 02:37:00 ID:bzDkAh+H
>>198 もうソロで前衛職が考える人オンラインの時代は終わったのですね
201 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 02:38:02 ID:bzDkAh+H
>>199 Himechanの弱い背中を守ってやればいいじゃない
202 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 02:38:39 ID:ZXvps/vX
けど、そのスキルシステムのおかげで
一部の人の「スタートダッシュして1クラスをカンストさせる」のが難しそうではある
あまり1クラスを専門にするより、全クラスを万遍なくこなす方が強い仕様に思う
そのかわりクラスの特色にありがたみや存在価値は薄れるけどね
カンストさせた恩恵が絶対的に残ればありがたみは薄れないさ
204 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 02:41:45 ID:bzDkAh+H
>>202 唯一の弱点がどこまで育てたら何を覚えるかわからない点だと思う
Lv10くらい上のスキルまで習得予定一覧で見れたら素人でも育成計画を立てやすい
205 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 02:42:03 ID:0osOUz7M
難しくないだろ。序盤は全員1クラスカンスト目指してそっからセカンド
206 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 02:49:39 ID:m8ayInOQ
>>202 スキルシステムという響きで
自分だけのジョブを妄想した奴は多いと思うんだけどなぁ・・・
まあ勝手に妄想したんだけどさ
207 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 02:56:12 ID:TKuZV58h
>206
アビの組み合わせで「自分だけのジョブ」は作れるだろw
どうせ最適解が出るとか言い出すんなら、いわゆる「スキル制」でも一緒だろ
FF11でサポジョブシステムでサポでのアビが固定されてたのが、今回はサポ単位じゃなくて
アビ単位で設定できるようになっただけジャン
混合鯖ってことは外国人も普通にプレイしてるんでしょうか?
夜中INしても時差の関係でいつも人でにぎわってるということでしょうか?
210 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 03:13:08 ID:m8ayInOQ
>>207 アビが脱着可能だと万能と変わらないような・・・
一時的に不自由だけど、付け替えれば何でも出来るわけで
上手く説明できん
211 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 03:17:05 ID:irkQ86iQ
>>202 > あまり1クラスを専門にするより、全クラスを万遍なくこなす方が強い仕様に思う
それスタートダッシュして満遍なく廃人があげるだけだろ
FF11だって廃は複数職あげてたし
廃的にはどんどん有利になれるシステムだな
212 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 03:17:37 ID:VVyYrYFl
>>209 そうなるはず。
しかし、日本人と外人ではどんなPT構成が流行りか違ってたり、
それぞれのはやりの理由も違ったりするので注意が必要って感じらしい、FF11だと。
ネ実情報なんで話半分で頼む。
11と違って全世界同時に開始だから、今回は色々そこらの事情も違って
くるのかも?
213 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 03:23:21 ID:dEEdy3/D
11の場合今の時間でも日本優勢
朝7時頃(北米コア直前)と夕方6時頃(日本コア直前)が一番人がいない
214 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 03:25:44 ID:dEEdy3/D
11の人口比率は日本7割北米2割その他1割くらいじゃないか
14も同じだと思う
次のテスト日はいつなんだ?
14は北米の公式サイトの方が日本より更新されるの早いよな
海外狙ってるね
217 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 03:40:29 ID:y2HzEMKA
テスターじゃないからよくわからんのだが、クリックで攻撃するなら
速いテンポで押したら、攻撃力がその分少し落ちた状態で攻撃できたりしないのかな?
命中率やスキルの上がり方も落ちてもいいので攻撃できたら、ストレス無くなると思うんだが・・・既出かな?
218 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 03:59:41 ID:bvsSqYTX
>>217 今、ある意味そうなってる
メーター貯まってすぐボタン押せば最速での攻撃で
貯まった後さらに待てばターゲットの横に小さいランプが順に3つまで点灯していく
ランプが貯まれば同じ通常攻撃やWSでも強くなったり範囲化したりする
219 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 04:03:47 ID:y2HzEMKA
>>218 そっか、レスさんくす。個人的にはザコキャラはゲージ待つまでもなく
連打で対処したいと思っていたので思わず聞いてしまった。
220 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 04:12:24 ID:EAr5FS3O
あのエフェクトゲージ溜めてるときのボケーっとしてる時間は何とかするべきだな。
溜めモーションを取るなどしないとすごい無駄な時間に感じてしまう。
222 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 04:25:16 ID:u4Z0fHhg
>>216 日本人は更新とか遅くても、文句言っても14やるの分かりきってるからな
海外はライバルのWoWがあるから、顧客減らさないようにアピールするのも大事だからな
223 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 04:27:08 ID:AVzccp/Q
海外は市場がでかいから
宣伝して上手くいけば青天井だからな。
日本は市場が小さいし、FFのネームバリューで宣伝しなくてもやる人はやるからね。
っていってもディアブロ3が来年あたりに始まりそうだし、海外は相当厳しいと思うんだがなー
225 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 04:33:58 ID:5Beqw+Fs
下手したらディアブロ3のほうが先に出る可能性がある
そうなったらダメージでかいよ
226 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 04:35:39 ID:s8E/Zkig
むしろ海外は潰れてもらったほうがいい
日本向けに戻らざるを得ないようにしてくれ
227 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 04:45:29 ID:x0roRviE
そんなに外人が嫌なら、そもそも外人と同時スタートの14をやらずに
11にこもってればいいのに
228 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 04:46:49 ID:5Beqw+Fs
しかも日本向けって意味分からないし
229 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 04:51:01 ID:qVb9JZgk
ネットワークが繋がった時点で
向こうも日本の影響バリバリ受けているからな。
地球がネットに繋がって早10数年。
人類は多くの情報を共有し過ぎた。
230 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 04:51:10 ID:QXVZEF+t
日本特化にしてもらったほうが嬉しいからなあ
外人増えまくっても何も嬉しくない
和田は嬉しいだろうけどw
231 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 04:51:10 ID:9PrZ+yjt
11は厨二病だしな
14でちょっと洋ゲ風味に拒絶反応起こしてる奴けっこういるんだろう
おれは落ち着くが
232 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 04:52:49 ID:QXVZEF+t
>>231 洋ゲ大人>和ゲー中二っていう思考が中二病なんだよw
洋楽>邦楽でもなんでもいいが
233 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 04:54:10 ID:qVb9JZgk
>>232 まさに。
14は洋ゲーじゃなく、普通にFFの原点回帰だしな。
ウエイトゲージが懐かし過ぎる。
234 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 05:42:59 ID:sTODpGFQ
235 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 06:08:47 ID:dPGT8iNS
そろそろテスター当選メール来てぽぴぃ;;
237 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 06:17:33 ID:SrN350Ll
910 :既にその名前は使われています :2010/06/01(火) 21:34:51 ID:B7MCc+Yc
たなPがα1は10回までって言ってる
これゲーム内で言ったのかな?
今週(木)(土)が延長、来週でα1終了。
↓
E3 6月15日〜17日開催。週末から追加当選メール
↓
6月第3週〜7月第1週 α2に移行。
やったね^^
238 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 06:22:22 ID:OE8gSyIC
なにこれ
妄想?
もうαとかいいからβやろうぜ・・
241 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 06:27:18 ID:gByuSYKL
藤戸「まさかαテストでレベル上げされるなんて」
>240
不細工でノーセンスなキャラクターだな…
243 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 06:47:14 ID:eqYV19Aq
うつせみはかんべんな
244 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 06:52:32 ID:OE8gSyIC
245 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 07:11:15 ID:TKuZV58h
>244
いや、篭手も刀もゴテゴテしすぎだろw
246 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 07:23:31 ID:uAfpIcMJ
オブリはセルフシャドウ入れない方がいいと思うんだ
247 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 07:25:02 ID:Ht19+Z3p
FF14-FAN管理人です^^
皆様の情報をコピペするだけで月500万稼がせてもらいますね^^
FF14の曲を無断でアレンジバンドで副収入^^
正式始まれば、RMT関連も追加していく予定です^^ 業者展開する予定です^^
攻略サイト運営なのでPTでは効率重視になりますので皆さん足引張らないでくださいね^^
FF11経験者以外はFF14に来ないでくださいね^^
初心者は邪魔なので^^
糞カス共私達のFF14-FAN為に一生懸命頑張ってくださいね^^
アフィサイト最高!!
248 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 07:28:42 ID:RikWAjzW
いいぞもっとやれ
αアカ買わない方がいいって言うぐらいならよー
さっさと次を増やしてくれよー
もうマチクタビレター
250 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 07:42:26 ID:SAK90UDN
251 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 08:01:22 ID:wHmukihX
2chソースの情報だと次は19日の発送になるのか?
クラスの個性なんていらん
キャラクターの個性がでるように調整しろ
クラス役割分担の概念を引きずると結局盾どこー後衛どこー11脳オンラインになるし
253 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 08:13:47 ID:2Og4pNFK
ミコッテの壁紙くれーーーーーーーー!!
254 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 08:22:06 ID:SuDIjVnd
>>252 禿同。
というか、キャラの個性を認める環境になって欲しいな。
クラスで分担するんじゃなくて集まったパーティーで役割を分担しろよ。
あとプレイヤーの個性なんか当たり前だろ。
人をジョブで呼んだりとかアホかと。
β当選メールこねえ・・・
もう4月から2ヶ月経ったか・・・
256 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 08:25:29 ID:fa0QMfYz
ララ♀のエロ画像くれーーーーーーーーー!!
257 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 08:27:27 ID:sZtq9gCr
|┃三 /::::::::ハ、\、::::::::\\::::::::::::',
|┃ i:::::::イ `> ー─--ミ::::::::::::|
|┃ {::::::::| ::\:::/:::: \:::リ-}
ガラッ. |┃ ',::r、:| <●> <●> !> イ
|┃ ノ// |:、`{ `> .:: 、 __ノ
|┃三 |::∧ヘ /、__r)\ |:::::|
|┃ |::::::`~', 〈 ,_ィェァ 〉 l::::::》
|┃ |:::::::::::::'、 `=='´ ,,イ::ノノ从
|┃三 ノ从、:::::::::`i、,, ... ..,,/ |::::://:从
_,,,
_/ )
∈ミ;;;ノ,ノ
ヽヽ
_,,,
_/::o・ァ
∈ミ;;;ノ,ノ
ヽヽ
_,,,
_/・e・) <言語別鯖の件どうなった?
∈ミ;;;ノ,ノ
ヽヽ
259 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 08:39:05 ID:6+z4hGkh
ところでカバンの容量ってどうなってんの?
インタビュでは多くします。ってのは見たけど、実際どんな感じなん?
あと、現在のところモグハウス(倉庫)もないんだよね
鞄や倉庫の容量の問題は採集生産系RPをしたいので気になるのだが
260 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 08:42:04 ID:M1XYhAVc
初期が80だったかな
261 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 08:47:31 ID:pIbphyGT
α当たらんと意見が言えない!言いにくい!
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1275431962/ 日本のオンラインゲームへのアクセスが規制されている中国からの通信を中継するため、
無届けでサーバーを設置したとして、愛知県警は1日、大阪府東大阪市在住の中国籍の女(30)を
電気通信事業法違反の疑いで、津市在住の知人の男(47)を同幇助(ほうじょ)の疑いで
名古屋地検に書類送検し、発表した。
オンラインゲームをめぐっては、利用者になりすましてゲームの主人公が持つアイテムを
勝手に換金するなど、中国からの不正アクセス行為が多発し、2007年ごろから通信を
制限するゲーム運営会社が急増。女は来日前、ネット上でアイテムを売買する事業を
していたといい、生活経済課は、サーバーが中国を中心としたアイテムの不正売買ビジネスの
温床になっていた可能性があるとみている。
263 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 09:00:53 ID:4B5+8TAG
>>259 初期のカバンは80
クリスタルは別枠で6種それぞれ999まで所持出来る。
ところで
>>261のやる気とは裏腹に昨日やった第9回のフィードバックの現状を見てきた・・!
パーティーバトル 返信数 14
戦利品 返信数 5
製作 返信数 6
採集 返信数 7
あれ?初期からの人は意見出尽くしている感があるのはいいが
最近増員されたんじゃなかったっけ・・・?w
264 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 09:04:17 ID:SuDIjVnd
>>263 言いたくはないが、なんというか小規模MMO板の盛り上がりレベルだな・・・
あと増員は今晩からの人が多かったんじゃなかったっけか。
>>258 そもそも開発は初めから全く気にしてないだろそんな事。ユーザーはすごく騒いでるけどw
ヤフオクで買ったら後悔するって言っときながら全然追加する気配がないなー。
仮に追加したとしても、次は500人とかそんくらいだろうしなー
ヤフオクでとりあえず買って、自分のが当たらなかったらそのままOβまで使う
もしくは自分のが後に当たったら、買ったのを転売っていうのをした方が早い気がしてきたわ
267 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 09:10:36 ID:9gwXTy10
出品者乙
268 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 09:12:30 ID:Ehha5iNF
複数ワールドの同時稼動試験
の段階になれば大幅に増えるんじゃないの
1ワールド試験時に5000人登録なら
2ワールド時は10000人になるかもしれないし
3なら15000人になるかもしれない
まだ1ワールドの安定性を高める目的でやってるから数百人程度増員なのでは
269 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 09:13:53 ID:M1XYhAVc
11で日本人の意見はいくら要望しても通らないのに
外人の意見はすんなり通る事が分かったからな。
意見出す奴なんていないよ
270 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 09:17:28 ID:LMWmvs4C
FF11で獣使いの意見はいくら要望しても通らないのに
料理人の意見はすんなり通る事が分かったからな。
意見出す奴なんていないよ
271 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 09:17:32 ID:4B5+8TAG
とりあえず1ワールド限界値まで徐々に増員させていくみたいだしねー。
>今後のスケジュール
>* 田中:状況をみながらだが、週3回テストをちゃんとできているかというのが現在目標としているところ。
>* 河本:まずは安定を目指す。
>* 田中:どうしてもテストの時間に都合がつかない人もいると思うので、時間帯に関してはどこかで変えた方がいいかなとは思っています。
>* 河本:現在のαは想定していた期間よりも、少し伸びつつある状況である。
>* 田中:実はキャラクターの成長のスピードは2パターン用意しておりαテスト中に一旦データを削除する予定です。
>* 河本:これは(データのリセット:αテストに限らず、βテストが安定してきたタイミングや製品直前のところまで、何度か繰り返す予定です。
>* 田中:現在のαは1つのワールドで行っていますが、つぎのステップではワールドを複数にして、テストプレイヤーを倍々にふやしていきます。
>* 田中:それをβ1と呼ぶかもしれませんし、α2と呼ぶかもしれません。状況によってかわっていきます。
>* 田中:その間に頂いた意見をもとに、開発を進め、より製品版に近いバージョンをどこかのタイミングで投入します。
>* 田中:ワールドが24時間稼働になった瞬間と同時に世界中のプレイヤーが同じサーバーでプレイする。
273 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 09:20:17 ID:Xufrp/zt
早く当選メール送ってこいよタコp
274 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 09:23:03 ID:pIbphyGT
戦闘が俺がいないおかげでつまらない物にならないかと
心配で朝も眠れない
275 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 09:25:31 ID:4B5+8TAG
>>274 何でもつっこんでもらえると思ったら大間違いだぜ!
>>272 これファミ通のインタビュー記事だけど、これを見ると
@α1で週3回テストできるようになる
↓
Aリセットして成長スピードのテストをもう1パターン試す
↓
Bここまで終わった段階でワールドを複数にしてテストプレイヤーを倍々に増やす(これがα2≒β1)
↓
Cα2≒β1を一定期間続けて、フィードバックを集める。
↓
Dフィードバックをもとに開発を進めて、製品版に近いバージョンを投入(これがβ2?)
↓
Eβ2からは24時間稼働+全世界同時プレイ
こういうことか?現時点で@はクリアしてるのかな
277 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 09:26:41 ID:M1XYhAVc
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 当選メールは送る・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 送るが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 当選メールの送信は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 1ヵ月後 2ヵ月後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
278 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 09:32:48 ID:v/Z+GEOl
今すぐ送れよ
279 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 09:35:52 ID:wHmukihX
正式サービス開始後に送るということも
可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
280 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 09:36:47 ID:0osOUz7M
ていうか現時点で当選してない負け組の皆さんはOβまで遊べないと思ったほうがいいのでは?(´・ω・`)v
281 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 09:38:01 ID:VVyYrYFl
喜び組に属している私にはいつ当選メールが来ますか?
282 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 09:38:38 ID:wHmukihX
当選してる奴は性格悪い奴が多いな
283 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 09:39:14 ID:4B5+8TAG
最新のインタビューによると
α2というタイミングで増員をかけて行く。
1つのワールドサーバーの安定出来るところまで持って行きたいので
現状のサーバーギリギリまで増員していってその後ワールドを2つ3つと増やしていきたい。
βテストまでには24時間稼働にしたい。
に変わっているから
β1=α2
β2=β
のようになったぽい。
所詮αテストなんて開発の時間稼ぎでしかないからな。
ちゃんとテストして開発は順調ですよって言う為に未完成版をプレイさせてるだけ。
βでシステムを大幅に変えるって公言してるんだから
いずれ変わってしまうαのシステムを検証したって無意味だ
αは負荷テスト以外にやる意味はないだろ
285 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 09:40:20 ID:4B5+8TAG
>>282 くやしいのうwwwくやしいのうwww
・・いや、言ってほしそうだったから。
286 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 09:40:29 ID:0osOUz7M
当選してない人は性格がいいんですねぇ(´^ω^`)
2chのソースからあえて真面目に当選メール発送日を考えると
5月19日に190人、5月28日に300人増員しているそうだから
6月7日あたりに450人〜500人くらい増えるんじゃないかな、と思ってたが
成長速度のパターンテストとかやり始めたら、2種類の成長速度を体験してるヤツしかフィードバックできないわけだし
増員は当分ないかもなーとも思い始めたわ
288 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 09:42:12 ID:v/Z+GEOl
増員してくれなきゃやーなーのー
289 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 09:44:20 ID:VVyYrYFl
うしろゆびさされ組のメンバーのワタシにはいつ当選メールが届きますか?
パーティーバトルのフィードバックが一番重要じゃねぇの?
α当選テスターやる気なさ杉
全員やめさせろ
291 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 09:50:14 ID:4B5+8TAG
俺も今週辺りバランスを変えたα2に移行するのかと思ったがなかったな。
とりあえずワールド限界まで増員してからのα2なのか
ワールド限界到達する前にα2を開始するのか
>>291 成長速度を変えたもう1つのパターンのテストが終わったらって感じじゃね?
さすがに同じ期間はやらないと思うけど・・。
293 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 09:53:16 ID:VVyYrYFl
男闘呼組のボクにはいつ当選メールが届きますか?
>>290 一旦、テスターになった人を取り消すってのは
よほどのことが無い限り無いんじゃ?
順序は
24時間運用→複数鯖運用なのかな?
そうだとすれば、24時間運用が始まってからが本格的な抽選だろう。
190人とか300人って数字がほんとなら
母集団はたぶん万単位なわけだろうし、当たるわけがねぇ。
294 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 09:53:46 ID:Aarf17uq
>>290 メンバー募集されてもすぐログ流れるので
誰がシャウトしたのか判らん罠。
あと合成やらしてる最中はチャット不可能の罠。
11脳の糞テスターのせいで糞ゲーになったらムカつく
これはガチ
>>283 逆。
複数鯖運用(地域によってプレイ時間が決められてる今のスタイル)→24時間運用(全世界同時)
297 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 09:55:55 ID:4B5+8TAG
ログフィルター実装が間に合わなかったのは結構大きいよなー。
PTも組みづらいぜ。
298 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 09:56:30 ID:ye9C4IVi
チャットと戦闘ログ別になったんじゃないの
299 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 09:56:44 ID:0osOUz7M
11-2になるのは嫌だが11の良い所は素直に流用しろと思う
UIとかそのへんな。無理に差別化図ろうとしてるのかぐちゃぐちゃになってる
301 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 09:57:30 ID:MqoPsro/
ゆ、UIだと…。
302 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 09:57:43 ID:4B5+8TAG
>>296 逆って何が逆なのかよくわからん。
インタビューの内容まんま書いただけだが・・w
303 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 09:57:45 ID:CC2LR5hf
テスターの11脳がどうのというより、
11の開発者がそのまま14開発してるんだから似たものになるだろう
そんなわかりきったことをいつまでグダグダ言い続けるんだw
304 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 09:58:23 ID:Aarf17uq
305 :
302:2010/06/02(水) 09:58:36 ID:4B5+8TAG
ぐはっ、アンカーミスか・・無駄にダメージをクラッタ。
306 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 10:01:06 ID:4B5+8TAG
>>303 ま、元FF11スタッフがというよりも
開発者自らが「FF11ユーザーがまず楽しめるようなものを作る」って明言しているからな。
307 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 10:01:28 ID:VVyYrYFl
>>296 そうなんですね、ありがとうございます。
24時間連続運用つうと結局はメンテ以外は鯖動かしっぱなし状態
なんだろから、複数鯖運用のほうが先にこなすべき課題なんだ。
ちょっと賢くなったぜ。
308 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 10:04:32 ID:4B5+8TAG
個人的には24時間稼動が先な気がするけどな・・w
一つのワールドが24時間稼動にまでもっていけていないのに
ワールド増やしても仕方ないだろうと思うが・・w
309 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 10:06:43 ID:Ehha5iNF
310 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 10:06:59 ID:VVyYrYFl
複数鯖っつうことは、仮想世界鯖とか競売鯖とかログイン鯖とかログ鯖とか
実験鯖をこうごちゃごちゃ繋ぐってことなんでね?
その体制を先に作ってから、鯖を止めないで動かしっぱなし運用に
入るってことなんだろうと思った。
ひょっとして間違ってるかも。
311 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 10:08:19 ID:lNZCudjM
>>195 名前横の●が水色でも(FF11でいうと楽くらい)楽に死ねるw
逆に●なしとか黄色(おなつよ?)でも楽に勝てるときがある。
>>184,192
ケアルは前衛だと使う意味があまりない。ケアルしないと危ない
敵の場合、回復力より発動までにくらうダメージのほうがでかい。
ケアルするなら殴ったほうが勝てる可能性が高い。
前衛なら槍で覚えるドレインサンバもどきとか、斧で覚えるHP吸収
の追加効果のほうがいいね。
312 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 10:08:49 ID:Ehha5iNF
複数サーバーじゃなくて複数ワールドって表現してる
>>308 まぁそこらへんは企業によりけりじゃね?
そもそもαからユーザーに参加させるMMOなんてほとんどないわけだから
通常の展開と違う部分もあるだろうし。
>>272のインタビュー内容から、今は変わってる可能性もあるけど。
314 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 10:09:44 ID:4B5+8TAG
>>309 またその話に持っていくのか。
どうでもいいわw
315 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 10:10:42 ID:9gwXTy10
緊急用にチャクラもあると便利だぜ
316 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 10:10:49 ID:wHmukihX
単独で24時間稼動なんてしても意味ないがな
複数鯖で不具合が出なようにする方が先
FFって海外で2、300万くらい売れるからわりとブランドとしてはある
グランセフトオートとかアクティブリ製に比べればインパクトは薄いけどさ
で、オンゲ好きな人多いし、とりあえず触れてみて面白いかどうかで続けるかを判断する
11の時は日本人が先行しているところに混ぜられて残念だったって感じだったんだよね
ネトゲの文化がぜんぜん違うので日本のしきたりを強制させられる事が辛かったって言ってたし
米なんて14のαテスターが集まってLANパーティーみたいにしてテストプレイしてるし違うんだよね
318 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 10:20:31 ID:VVyYrYFl
319 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 10:20:57 ID:lNZCudjM
>>298 全部or戦闘のみ の2種類しか選べない。
戦闘も既出の通り他人のダメージから経験値まで、範囲も11のsayより
広範囲のログが全部出るんで凝視してても多分見逃すレベル。
320 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 10:37:16 ID:R65e9VKP
321 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 10:43:56 ID:m52nrXf2
>>236 こんなんかうなら二万切ったHD5830買った方がいイな
322 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 10:48:28 ID:6az6XOGg
>>319 チャットフィルターは追加するって言ってるんだし心配いらないかな
323 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 10:50:53 ID:4B5+8TAG
今のログホント凄いからなw
街の中にいるのに外の戦闘ログが流れるってどんだけ範囲広いんだよとw
324 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 10:53:58 ID:OE8gSyIC
>>276 @α1で週3回テストできるようになる
↓
Aリセットして成長スピードのテストをもう1パターン試す
↓
Bここまで終わった段階でワールドを複数にしてテストプレイヤーを倍々に増やす(これがα2≒β1)
↓
Cα2≒β1を一定期間続けて、フィードバックを集める。
↓
Dフィードバックをもとに開発を進めて、製品版に近いバージョンを投入(これがβ2?)
↓
Eβ2からは24時間稼働+全世界同時プレイ
これさ@は結構前からクリアしてるよな
Cて今もうフィードバックいらんて■言ってんでしょ?
なんでさっさとA、Bをやらんのだろか
つか、俺のトコには来てないから噂レベルなんだけど
既にてすとぷれいやーを増やしてる。てのが実しやかに流れてるな
あまり俺を怒らせないほうがいい・・・・・ビキビキ(^ω^#)
325 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 10:55:19 ID:4B5+8TAG
>>324 >Cて今もうフィードバックいらんて■言ってんでしょ?
フィードバックがいらないなんて一言も言ってないぞ。
326 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 10:56:13 ID:0osOUz7M
>>323 さすがに街の中で戦闘ログ拾ったことはないぞ
327 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 10:57:39 ID:OE8gSyIC
>>325 あれ・・・違ったけか?
なんか■がもう送らなくていい。てなかったっけ
勘違いならスマン
328 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 10:58:06 ID:6az6XOGg
>>324 Cはまだでしょ?
今の段階では、受け付けても無意味だから〆たんじゃ?
βになった時点でも色々変わるのにαでウダウダ妄想案きても困るだろうしw
>>324で自分で書いてる通り、AとB後のフィードバックでしょ
329 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 10:59:08 ID:4B5+8TAG
>>326 まじで?
俺あるよw何処で戦ってんだよw
って思ったわ。
330 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 10:59:58 ID:Ehha5iNF
むしろフィードバックだけ送れってかんじだったような
〜で地形にはまりました!みたいなバグ報告はするな、と
331 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:02:04 ID:4B5+8TAG
>>330 そんなことも言ってない。
不具合報告は不具合報告できちんとする場所がある。
フィードバックするスレで不具合報告しちゃう人がたまにいるからなー。
332 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:02:38 ID:6az6XOGg
>>329 バグだったりしない?w
FF11でも製品版の初期であったよ
ソロだったのに同じエリアの他人のPTの会話垂れ流しの不具合
一旦ログアウトしたら直ったな
333 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:04:27 ID:R65e9VKP
昨日もギルドリーヴ中対象モンスターがPOPしなくなった
途中で逃げると消える?まさか
334 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:09:56 ID:4B5+8TAG
>>333 バグかどうかは知らないけど
ランク20〜のオポオポ退治とかは
最初2匹いるうちの片方のオポオポ倒すともう片方が逃走しはじめるが
追いかけないとだめよ。
追いかけて途中で足止めると増援2匹追加される。
335 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:10:42 ID:OE8gSyIC
今迄やったα期間の中でも相当なフィードバックがあったと思うし
α2、β1でもそれなり、つーか人数増えるんだからかなりの意見が上がってくる
β2でどこまで導入すんだろか・・・取捨選択しても、そんなに早く入れられるもんなのかね?
電撃とかみるとβ1で色々変えて来る様だけど
そっから更に変えるんでしょ?
正式・・・・・が果てしなく遠く感じる
336 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:14:41 ID:6az6XOGg
>>335 妄想案はスルーだと思うよ
フィードバックって、仕様に対する意見であって新規要素の要望じゃない
337 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:15:03 ID:R65e9VKP
>>334 2番目のキャンプとかのランク10〜のギルドリーヴで
ドードー2匹退治するやつ。
2匹同時バトルでなんとか1体はたおしたけど、2匹目のときにやばくなって
逃げ出してリーヴにHP回復しにいった。
追いかけるっていうか追いかけられたのは俺のほうなんだけどもw
んで、もどったらもういなかったんだよね
338 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:18:24 ID:6az6XOGg
>>337 それは敵をまいたから消えただけじゃw
MPK対策とかでイベント系のモンスターは一定時間で消えたりするよ
あとは倒さないと次の人が出来ない系の物だと順番待ちになるから一定時間敵を放置したら消えたりするね
339 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:21:02 ID:Lq3J1EMw
>>338 それは11の仕様だべ
リーヴ中なら他のPCに標的がみえないからわざわざ消す必要はないだろ
340 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:21:27 ID:yxSQmsts
不具合報告は手続きがなんかめんどくせーから、
ここに書いていいのかどうか…って知らん振りしてフィードッバクに書いてしまう
341 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:21:30 ID:R65e9VKP
>>338 消えたらリーヴ受けなおしなのか・・何のアナウンスもなかったしなー
結局そのへんでPOPしねーかずっとまってたけどしなかったので
20分時間切れにw
342 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:23:22 ID:6az6XOGg
>>339 消す必要なくても一定時間放置したら消える仕様なら消えるまで。
>>337みたいなHP回復場所間をマラソンして強引に倒される事の対策かもしれないよ
343 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:24:26 ID:R65e9VKP
マップはここに向かえってかいてるんだよ常時
でもそこに向かっても赤い点がないという罠。
普通、赤点さえあれば、地下にいるのか・・とか理解できるんだが
完全にきえてんの
344 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:25:50 ID:R65e9VKP
>>342 いやシダーウッドとか、ゲートまで敵ひっぱれるから
みんなそこでたたかってるでしょ
345 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:26:47 ID:asX+VVBZ
>>341 オイラもそれやって逃走したけど、
ドードーさん逃げた先でうろちょろして、
レーダー範囲外にいたw
その間5分くらいだけど。
346 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:27:04 ID:yxSQmsts
>>341 ドードー2匹で似たような状況になって俺の場合は殺されたんだけど、
ドードーが歩いて戻ってくのを死体のまま見てたよ
そのままデジョン→ポップ場所行ったら敵のHP回復してたけどまだいた
リーヴのレーダーすら消えてたんならバグじゃねーかな?
第5回目ぐらいまでは、ギルドリーヴの敵消えることも多かった
347 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:27:35 ID:R65e9VKP
>>345 レーダー外だとwwwww想定外wwwww
348 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:28:15 ID:0osOUz7M
>>329 エリチェンが遅いから反映前だったとかじゃねえの?同エリアでないと近くてもログは拾わないよ
それか街中でも強化系は使えるからそれと勘違いしたとか
349 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:30:44 ID:4B5+8TAG
それにしてもギルドリーヴで経験値稼ぎとかさせたい割には
素材を5つてに入れてこいって奴で
素材5つ手に入れた時点でクリアになって
まだいたギルドリーヴ専用モンスターが消滅してしまうのはどうなのか・・w
350 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:32:57 ID:asX+VVBZ
ランク1のギルドリーヴで、
どう見てもそこ海でしょ?
ってとこに赤点付いてて目視も不可で積んだことあったなぁ…
351 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:33:08 ID:yxSQmsts
>>349 範囲で貯めて一度に殺すんだ!
なんかバグることも多いけど
つか、敵の素材集め系は集めた分だけ報酬アップとか欲しかったよなぁ
じゃないと敵討伐系となんら変わりない
書こうと思ってたらギルドリーヴのフィードバック終わってやがる!!
352 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:34:10 ID:0osOUz7M
リーヴで敵がいねえとかその場所いけねえとかそういう系は大抵地下通った先にいる
353 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:34:41 ID:9gwXTy10
>>350 地下の洞窟内にいる
俺もさんざん迷った
354 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:35:13 ID:W5jbd/AT
355 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:36:37 ID:asX+VVBZ
>>353 いやいや、洞窟とか無い場所、
後日受け直したらしっかり沸いてた。
356 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:38:42 ID:yxSQmsts
>>354 ぶっちゃけもう語ることねーんだよなぁ
気になる箇所はほぼ意見出尽くした感じ
もしくは仕様の説明がなされてないので検証しようがない感じ
バトルレジメンや経験値システムなど
バトルやギルドリーヴへのフィードバックならいくらでもあるけど終了しちゃったし
あとはこんなの追加して!
とか聞き入られないとわかってても要望出すぐらいしかない
>>354 5月28日に300人しか追加されてないし、その300人の中に6月2日以降からっていうことで
昨日プレイできなかった人もいるだろうし、そんなもんだろ。
4月からやってる人が昨日のテストで急になんか問題点とか見つける可能性低いしなー。
てかお前らギルドリーヴの話できておもしろそうだな!
俺もまぜr・・・orz
358 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:39:47 ID:4B5+8TAG
>>355 後日受け直したらしっかりわいてたって言っても
同じギルドリーヴでも湧くポイント変わるからなー。
意見が出尽くしたwww明言であるなwwww
αに対して意見が出尽くしたwwww日本人プレイヤーの限界をみたなwwww
360 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:39:52 ID:R65e9VKP
しょうがないことなんだろうけど
αでうわ・・・て思ったのは
・ログが見えるものすべて流れるから戦利品、ランクアップがわからない
・モンスターの配置位置までいったら地上じゃなく地下だった
・夜に洞窟に入ると暗すぎて、アクティブモンスターに絡まれても何処に逃げたらいいかわからない
・お店に話しかけて5秒くらいフリーズしてから売り物ウィンドウが開く
・WSでモンスにとどめをさすと、先にモンスが倒れて後でWSを打つモーションが走る
ラグは大丈夫なのか?鯖の安定化は終わったわけ?
362 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:42:11 ID:Gsp24YnY
ログって複数出せないの?一つだけで戦闘か全部かの切り替え?
>>360 半分以上サーバーがラグってるだけの話じゃん。
夜はディスプレイの輝度調整の話だからオプションで付けるか各自で調整しろって話。
サーバーのラグなんか想定の範囲内だろ
ラグごときは脳内で補正してそれ以外の意見を送れ
365 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:43:52 ID:asX+VVBZ
>>362 ログの機能は、まだその2種類しかないお。
当選メールこねーかなー
11のときのβもこんな感じの気分だった気がするわ
それにしてもFF厨の俺は14が成功することを切に願っている
α当選した人たちは色々意見がんばってほしい
もう就職で11の頃みたいに派手にはプレイできないけど
チョンゲ乱発でユーザーが散ってる現状打破してほしい
業界的には散ったほうがいいのかもしれないけど
とりあえずすごく期待している
からだいぶ前から戦闘面に関しては不安に思ってる
368 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:48:51 ID:yxSQmsts
>>361 戦闘に関しては安定してきたけど、アイテム系はめちゃくちゃ重い
整頓できないし、捨てようとしたり店売りしようとすると1つに付き30秒ぐらい固まる
わざとそうしてるみたいな公式の報告あったけど、
制作や採掘のフィードバックが少ないのはこれも関係してる
制作物1ギルバザーでカバンの空き整理にご協力くださいシャウトは泣いた;;
しかしバザー覗くとまた重いワナ
369 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:49:42 ID:R65e9VKP
11のβなんて余ってたでしょ・・・アカウント
あまりに余ってるからルーターメーカとかにタイアップしてた記憶。
370 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:51:13 ID:NkhZ+Bvf
テスターサイトの情報って機能してるの?
シビアな意見がほしいって言ってたぜ>インタビュー
>>369 すまん、始まるまで待ち遠しかったっていう意味でなw
372 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:51:55 ID:R65e9VKP
------------↓-----ここからシビアな意見-------↓--------
373 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:52:47 ID:l7cGYTkd
PS3のβ当選ってまだ?
374 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:53:12 ID:E8fH8CXC
>>368 アイテム管理は別サーバかもナ。
で、そのサーバがhp製だったりしてw
>>369 余ってるも何も、メーカータイアップはPLAYONLINEのベータだったんじゃね?
当選しなかったんで、無条件で参加できるっていう使いもしないTA買って参戦したのが俺の訳だが。
2つも。
376 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:55:13 ID:6az6XOGg
>>373 PS3版の応募でもアカウントは当選してるみたいだが、PS3版のテストはまだだよ
てかスクエニはさっさとロードマップ公開してほしいわ
378 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:57:24 ID:R65e9VKP
>>375 今回も有料無条件参加用意したら大変なことになってただろうな。
どうするよ、この「消火器」買ったらβできますとかタイアップしたら。
>>378 消火器使ってもサイトの炎上は鎮火できませんよとたなPのツイッターにつぶやく
380 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:58:57 ID:W5jbd/AT
>>368から製作、採集がテスト項目から削除されない理由はわかった。
戦闘は安定してきたのに、いつまでたってPTバトルも消化されない。
それはなぜなんだろう?
381 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:58:58 ID:4B5+8TAG
>>377 ロードマップとかFF11のころから守れたこと一つもないけどなw
・・・いや、逆にロードマップを公開したらそのロードマップを全く信用しなければ
正しい道筋がみえてくるということか・・!
382 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:59:37 ID:l7cGYTkd
>>376 そっか〜じゃあ追加当選待つしかないのかw
ありーっす
383 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:59:39 ID:yxSQmsts
誰がランク高いこと言えと
384 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:00:01 ID:6az6XOGg
___ ,へ、 ____
|_ / i \ |__ | _| ̄|__ ロ口
__| ̄|__ / / | iヽ/ __/ ∠ |_ __|
| | ○ | | | l |_____ `ヽ | l ___
 ̄ ̄| | ̄ ̄ | | | | / ̄ヽ | } ! ! |__| ___
/  ̄ ̄\ ヽ `ー´ ノ { ○ V /. | | __ |___|
/ /| | ̄\ ヽ \_/ __ \__/ |_| |__| /
{ し | |_| \:::::::\__ / /
\_ノ ヽ ,-‐'::::::::::::::::::::::::::ヽ、 / /
\ ヽ <、:フ::/::::::::::::::::へ、:::::ヽ /
\ ヽ /:::/:::::/i/,-─ヽ:::::ヘ /
\ rヽ ̄7:::::へ'´ r rニヽ ヽ:::::} /
\ /` 、> i/i r=ヽ ゞシ ´`} /
\ < ヽ`>' ノ\ゝゞシ ,へ ,r´ /
`‐-' { \r } ノ‐-,ヘ、
\_ `‐--‐ヘ'i´| 'とニヽ
385 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:00:25 ID:0osOUz7M
αの槍の多さ見るとやっぱり皆強いガリ騎士がやりたいんだろうなってわかる
386 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:00:33 ID:4B5+8TAG
>>380 テスターがPT組みたがらない+超高速ログでシャウトが見えない。
387 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:01:39 ID:NkhZ+Bvf
>>378 PS3版は新作のタイトル+本体の限定モデル9万8千円に
追加でβの参加コード封入とかかな
388 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:02:37 ID:m52nrXf2
389 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:03:50 ID:DI51Fdf+
もうおひるかー
390 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:04:06 ID:9eKFrRCh
>>388 ___ ,へ、 ____
|_ / i \ |__ | _| ̄|__ ロ口
__| ̄|__ / / | iヽ/ __/ ∠ |_ __|
| | ○ | | | l |_____ `ヽ | l ___
 ̄ ̄| | ̄ ̄ | | | | / ̄ヽ | } ! ! |__| ___
/  ̄ ̄\ ヽ `ー´ ノ { ○ V /. | | __ |___|
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{ し | |_| \:::::::\__ / /
\_ノ ヽ ,-‐'::::::::::::::::::::::::::ヽ、 / /
\ ヽ <、:フ::/::::::::::::::::へ、:::::ヽ /
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>>385 槍は重装備できるしテクニカルなアビが多いので人気があるんだと思う
392 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:05:37 ID:Gsp24YnY
>>365 ありがとう
11とは違うからログ関連はいくらでも手直しできそうだし大丈夫だよな
393 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:06:51 ID:0osOUz7M
>>391 公式のアビみるとそう思うかもしれないがαじゃテクニカル要素ないけどなw
でもあんまり槍多いとβとか正式で弱体されそうだよなぁ。
■は基本、強化じゃなくて弱体でバランス取ることのほうが多いし
395 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:07:44 ID:Gsp24YnY
遠隔調整の悪夢
ログ関連はログ窓一つで切り替え式なのがなあ
画面構成的な問題なんだろうけど
398 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:09:41 ID:R65e9VKP
399 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:10:07 ID:0osOUz7M
>>397 斧はやってないから知らんが盾ある分剣のほうがまだテクニカルといえる
槍こそないだろ
400 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:10:23 ID:lNZCudjM
>>380 バトルやギルドリーブに比べて投稿数が少ない。
結局
>>386が理由だと思う。
ソロでもログ追うのがきついのにPTなんて厳しいよ。
全員高レベルになって過疎地でやれば多少はまともになるだろうけど。
現に町近くだと2人PTくらいなら見るけど、5人とかそれ以上なんて
見ないしな。上にあるSS見る限りじゃ過疎地でしかやってないっぽい。
401 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:11:37 ID:yxSQmsts
>>380 パーティ組んでる人少ないからさ!
さっきも書いたけど、パーティ組んだ際の経験値など仕様がわからないので、リーダーが募集しづらい
少なくとも今のところパーティのメリットないし
パーティで強やとてを狙っても、攻撃力が高くて、敵のWSで即死、あるいは全滅したりする
リーヴもソロでやった方が早い
何よりログ流れるからパーティでバトルレジメンなど色々試してもわかりづらい
"試しにパーティやってみませんか"状態なんだよね
誰か1人募集始めれば一気に15人ぐらい集まったりもするが
402 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:13:14 ID:R65e9VKP
パーティ組みませんかシャウトに乗って入ったはいいが、
1回ここでパーティ組んでみたとかSS晒したやつがいて
その中に俺がいたからもう組みたくないw
>>399 そう?
実装分のアビのSS貼られたの見たけど、貫通とか位置固定とかあった気がするけど
盾はカウンター技のファランクスがアクション的だけど、盾自体は出しっぱなしにするものだし
404 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:13:49 ID:lI16MR6A
>>399 斧槍のやる事は範囲の位置取りだろ
1回の技でどんだけ巻き込めるか
αでできるかどうかはシラね
405 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:14:09 ID:tTaJ2qN4
11のBFNMが糞な点。
・薬品が必要な場合が多い上に、負けたらトリガーアイテムも取り直しなので
負けたときもう一回チャレンジするのに時間がかかるし、気分も萎える。
・人数レベルが制限されているので、特定ジョブのアビが有利にはたらくと、ジョブ差別が起こる
・結局MOじゃんwっていう気持ちになる
11のフィールドNMが糞な点
・沸き場所と時間間隔が決まっているので、独占されやすい。
・レベル上げptの強さと、そのエリアのNMの強さがマッチしていないので、
pt中にnm沸いたから倒そうとはならないことが多い。
その他糞な点。
・大人数が必要なコンテンツは参加するのに、事前にシャウトするとか
専用LSに所属するとかなにかと面倒。時間がかかり過ぎる
・ドロップ1でロットで負けたら、ただの時間の無駄と同義になることが多々ある。
・旬が過ぎると、クエやミッションの参加者がいない
406 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:15:34 ID:R65e9VKP
槍と弓はパーティーリーダー向きだと思う
407 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:16:25 ID:NkhZ+Bvf
パーティを機能させたい、アクションも面白くしたい
ってのが不可能なわけで・・・
408 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:16:32 ID:R65e9VKP
409 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:17:57 ID:tTaJ2qN4
追加
・大人数のコンテンツで現物直ドロップの場合は、アイテム分配方法が
ユーザー任せなので、とり逃げや主催者との利益の調整などの問題がおこる
f14のサイトつくりたかったけど、
クオリティの高いwikiとか情報サイトあって、いまさら感だわ
広告なしで、wikiの需要ある?
411 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:20:55 ID:tTaJ2qN4
>>408 いや、あえて、過去の戒めとして書いておいた。
412 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:21:16 ID:AElaPKLc
5/28当選組で操作も少し慣れてきたので初めて戦闘やってみたが
他人のログ全部出るからログ流れるの速すぎて自分関係のログ全く確認できないのな
ログ確認しようとしてログ画面をスクロールして戻しても
その位置でログの行が流れていくのでやっぱり確認できないという・・・
今回ってパーティーなら6人っていう考えをなくしたいらしい。
1人でも3人でも6人でも効率的な考えで選択肢が1つにならないようにしたいとのこと。
実際、この絶妙なバランス調整ができるのかどうかは置いといて、
無理にPTを組む必要がなくなる+サーチ機能が正式あるいはβで無いまま みたいな状況になると
最初に乗り込むコミュニティのまま知り合いほぼ増えなさそうだなw
414 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:21:31 ID:x1R9fsAX
昨晩からαテスト参戦したけど、うちのPCじゃ10fpsくらいしか出なくて
動きがコマ送りすぎてわろたw
最低スペック以下のGeForce8600GTじゃこんなもんかねえ
それでも我慢しつつ2時間かけてやったことと言えば
町から出てネズミ2〜3匹倒したことぐらいだな
情報量が多すぎてなにやればいいか判らん
とりあえず今日の会社帰りに玄人志向のGT240でも買ってくるわ
415 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:22:45 ID:R65e9VKP
>>414 ゲフォなら最低でも200シリーズはないと無理だろうとおもうw
個人的にはラデお勧めだが
どうせワイプされるのにメリットやら全滅気にするだとか晒されただとか気にするのは何でなんだぜ?
これだからFF11脳とか言われるのに
417 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:24:20 ID:AElaPKLc
>>414 俺も28日にGeForce8600でやったら同じ状況だったw
Radeon5770に替えて昨日やったらえらい快適になったよ〜
いまだに街の付近からシダーウッドあたりまでは強烈に重いからねえ
スカルバレー方面にもラット系とかコブラン系配置すればいいのに
いきなりドードーとかオポオポしかいなくなって微妙…
419 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:25:16 ID:yxSQmsts
パーティ組みづらい理由で肝心なことを書き忘れた
募集シャウトが速攻流れる。これが一番きつい
パーティ希望球出しもサーチもないから、エーテライトに飛んで、シャウトしまくるしかない
そんで直接本人をタゲってパーティを誘うを選ぶしかない
そもそも誘ってくださいログを見逃す場合がある
TELL返すにはフルネーム
手分けしてシャウトした場合、リーダー譲渡機能がない
などなど
420 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:25:19 ID:W5jbd/AT
>386
>>400>>401 ありがとう
日本人はゲーム内でも行儀良すぎるのも原因なのかな
>>410 ありまくりでしょw
FF11WikiかFF11用語辞典のどちらかをパクって運営を是非にお願いします
421 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:25:36 ID:636e2QIs
誰かFF14をやりたくなるような画像くれ
422 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:26:25 ID:tTaJ2qN4
gt240に交換って・・・ 中途半端すぎて、オレならそんなのに交換しないな・・
423 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:27:35 ID:0osOUz7M
さすがにこのままの仕様でサービス開始ってことはないと思うが現状パーティ組むメリットがほとんどないんだよな
・強敵相手だと丁度いい相手に比べスキルが上達しづらい(スカスカで当たっても上昇確率が低い、貰える値が少ない)
・弱いのを相手にしても戦闘時間が極端に短くなるので殴る回数減少でさらに上達しづらい
・挑発やら防御系アビやらスキル上昇判定のないアビを駆使しないといけないのでさらにスキルが上達しづらい
・強敵相手だと弱い相手に比べ攻撃ヒット時のTP上昇率が著しく低く思い通りにアビを使えない
唯一のメリットが人数変動なしのフィジカル経験値稼ぎといったところか・・・
424 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:28:34 ID:asX+VVBZ
GTS250でも少しカクつくだがや、
αだから重くしてるって前にどっかで見た記憶があるなぁ。
425 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:28:39 ID:R65e9VKP
やってない奴のほうが多いから、期待度が先走りすぎなんだよ
αやると1週間で、その高揚した気分が消えると思う。
426 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:30:37 ID:NkhZ+Bvf
効率、メリットって考えを捨てろよ
PTは祭りだと思えばいい
427 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:33:12 ID:R65e9VKP
そうゲームなんだよ、楽しく遊ぶためのツール
競争心を捨てるといい
428 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:33:32 ID:4B5+8TAG
>>424 αだから重くしてるっていうとあえて重くしているって聞こえるぞw
実際はまだ最適化が進んでいないのとそれが原因なのか知らないけどCPUがまったく本気出していないし。
実はパーティでの基本的なことって、最初のバトルのほうの報告で上がっちゃったりしてる
選択のしにくさとかログの視認性とか、
あと回復志向の幻術師からはアクティブにしないとケアルが使えない上、ゲージ待たなきゃならないこととか
今更パーティバトルと別にされても、報告すんじゃってるって人も多いと思う
430 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:34:47 ID:0osOUz7M
>>426 とはいえデメリットばかりがこれだけ目立つと死に要素になる
メリットはそれほど大きくなくてもいいとおもうが
CPUが本気出してないのはPS3も対応だからだろ
グラの方はPS3専用に作るとは言ってたが、それ以外はPCPS3兼用なんだろ
Cellの非力舐めんなよ
432 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:35:36 ID:4B5+8TAG
PT楽しかったよ。
死んでもデメリット衰弱だし
近隣のエーテライトやゲートからリスタート出来るから
見たことのない敵に会ったらとりあえず殴ってみて強力な範囲攻撃でPT半壊したり
ボムの自爆食らって全滅したり楽しかったw
433 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:36:18 ID:4B5+8TAG
>>431 >CPUが本気出してないのはPS3も対応だからだろ
お前は何を言っているんだ。
434 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:37:46 ID:AElaPKLc
パーティーの戦闘ってやっぱある程度武器ランクの成長が揃ってないと無理っぽい?
435 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:38:39 ID:CfeV+vKG
>>423 いろいろ問題あるようだが
パーティ組む、無理強い組むんじゃない方向なら大歓迎だな
パーティはフレやツレやFF14だと何になるかしらんがギルドメンバーと
気軽にあそこいこうぜheheみたいな感じがいいと思うんだ
MMOから効率・メリットって考えを捨てさせることをユーザー任せにするのは無理な話だろ。
最初の数週間はお祭り気分でやる人も多いだろうけど、煮詰まってくるとどんなMMOでもレベル縛り職縛りでてくるしなー。
効率偏重主義を抑えるのは■の仕事じゃね
>>434 極端に違うと、高い人が楽勝な相手に即死するとか攻撃がまるで当たらないとかってことはある
438 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:39:49 ID:4B5+8TAG
>>434 どういう意味で無理って思ってるんだ?
PT組んでも経験値の入り方とか
基本、自分と相手の強さで決まったりするからPT組んでてもその辺のデメリットはないし
組みたいならバンバン組んで問題なし。
439 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:40:33 ID:oyOO/5az
もうαじゃ限界なんだよ。
ここでもう一回キャラを消して別の成長パターンで,とかやっても意味あるのか。
しばらくテスト休んででもβに移行して,プレイヤーの絶対数を増やせばいいのに。
特にFF11プレイヤー以外からも。
αでさえ,PTの効率が悪い,ソロの方が稼げる,とか言ってるあたり,
良く訓練されたFF11プレイヤーはさすがとしか言いようがない。
440 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:41:01 ID:yxSQmsts
>>426 αのキャラなんかどうせ消えるんだから育てても意味無いけど、
βやら正式サービス始まったときに、
どれくらいの相手を何人でやるとソロよりも効率いいのか、とか
パーティのメリットを探るのも検証のうちじゃないかな
実際とて相手の死にデジョン祭りみたいなのもやったけど、ランク低くて一撃で即殺されたり、
攻撃もまともに当たらなかった人はつまらなかったと思う
441 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:41:03 ID:6+z4hGkh
またレベル補正で攻撃スカスカオンライン?
442 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:41:06 ID:636e2QIs
2ch中毒者にはどんなゲームも楽しめないだろ
もうお前らは手遅れって事〜
443 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:41:17 ID:R65e9VKP
いや現状の経験の入り方は
自分とモンスの相対差ではいってきてるだけで
PTに何人いようがすげえ強い奴がいようが関係ない
444 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:42:12 ID:v/Z+GEOl
やりたい
445 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:42:12 ID:R65e9VKP
勘違いしないでほしいのは、「経験」の話で一番大事な「修練」ではないからな
446 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:42:30 ID:4B5+8TAG
>>441 スカスカというよりむしろ敵の攻撃がイテーイテーw
適性より高い敵とたたかうと即死とかよくあるw
>>431 PS3とマルチだから、あんまりCPUに負荷かけたくないのは分かるけど
今のはそれとは別の理由の気がするけどなー
>>431 あほすぎてワロタw
まぁでもPS3側のフロント1080Pにしてもらいたい
バックバッファは720p相当で構わないがフロント削られると
PC側もそれにあわせて削られそうだ
>>443 てことは、PLし放題ってことか?
フィジカルレベルあげまくるより、クラスのランクのほうが重要みたいだけど
450 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:43:49 ID:asX+VVBZ
>>440 まだ効率云々のレベルじゃない気がする現状、
手かそんなに効率したいのかっえ言う。
451 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:43:57 ID:v1briLpU
FF14やるのに
24.1インチのWUXGAか23インチのフルHDモニタ買おうと思うんだけど
どっちがオススメ?
452 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:44:59 ID:AElaPKLc
>>438 まだαテストに入ったばっかで全然スキル上がってないんだわ〜
シャウトでパーティー募集みかけたんだが入っても突っ立ってるだけとかに
なるんだったらテストにもならんしな〜
それなら武器ランクまだ上がってない人とか集めてパーティーした方がいいのかなあと思った
453 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:45:55 ID:R65e9VKP
454 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:46:15 ID:AcymR2nQ
初期テスターを散々馬鹿にしてたのに、後続テスターも大差無いなw
455 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:46:19 ID:4B5+8TAG
>>449 クラスランクに関しては攻撃が当たれば増えるからな。
修練の入り方はスゲーばらつきあるから断言は出来ないけど
クラスランクを上げたいだけなら強い敵とたたかう必要性がない。
456 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:46:39 ID:R65e9VKP
>>443 そうだよPL=悪ってのも11脳だけどさ
効率云々ではなく、楽しいか楽しくないかが微妙
現状、PT組むと殴る暇もないくらい楽勝か即死全滅かってくらいに極端
バトルレジメンは今ひとつプログラム上の信頼性に乏しかったり
ログが流れすぎて効果が見えなかったり
集まってこうしようぜっていう楽しみ方を思いつけてない
わいわいやるだけだったら今までのテストの前半のうちにもう楽しんだから
効率をあまり気にしなければ
その時いるLSメンバーと適当にPT組んで狩りに行けるような
そんな設定になっるといいのだけど
459 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:47:44 ID:R65e9VKP
>>443 あと熟練度もあがらないよ。強い敵にはミスばっかりだからな
>>433 お前が何を疑問に思ってんのかがわからん
PS3とのマルチを想定してるプログラムなのに
今の段階でアホみたいにPC用の為にCPUに負荷かけるわけねーだろjk
461 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:48:33 ID:v1briLpU
462 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:48:44 ID:asX+VVBZ
463 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:49:41 ID:v1briLpU
464 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:50:06 ID:lNZCudjM
465 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:50:09 ID:4B5+8TAG
クラスランクを上げるだけなら攻撃が当たる敵を
移動しながらぬっころしてまわれば上がる。
フィジカルレベルはPTとか組んでソロだとちょっとだけ強い敵を
移動しながらぬっころしてまわれば上がる。
466 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:50:49 ID:4B5+8TAG
アンカだけつける暇があったらまともに反論してみろよ
468 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:52:21 ID:oyOO/5az
まともにPT戦できるような環境じゃない,既存の内容には意見が出尽くした状況なら,
今のバージョンのままのαテストって単なる負荷テストだな。
469 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:52:55 ID:R65e9VKP
>>463 XIVは全画面表示推奨ではないということなので、でかいとさびしいと思う!
470 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:53:17 ID:asX+VVBZ
471 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:53:38 ID:sAMFfh+j
>>468 実際そうなんじゃねーの?
サーバの安定化だけを目指してる感じ
>>468 まあ次までにサーバのボトルネック要素が少しでも解消出来るなら
ログインして負荷かけるだけの存在でも意味あるのかなと…
最近そんな感じ
473 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:54:43 ID:Ehha5iNF
容易に変換できるプログラムにするって決め付けてるのが
それぞれに特化したのを独自に作っても、開発費が増えるだけでユーザーは困らない
何で日本のユーザーって企業視点で考えちゃうのかな
企業側とユーザー側が逆の事考えてるくらいのほうが中間のちょうどいいバランスになるのに
474 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:54:47 ID:TKuZV58h
>467
>>467 PS3ってキャラクター表示数とかキャラクター描画距離とかテクスチャの質とか
Windowsでの最低品質〜低品質くらいのレベルになると思うからCPU・VGAにかかる負荷は全然違う。
それに今の段階ではPS3ではプレイできません。αテストはWindowsのみ
476 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:54:50 ID:yxSQmsts
フォーラムとかで"PTは街のエーテライトで組もう!"みたいなこともやってたようけど、
全然浸透してないっぽい
週3日とか時間限られてるから、有用なスキルを今のうちに探っとこうって人とかも多いのかもしれない
477 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:55:09 ID:Xufrp/zt
ぽっぽ逃亡記念に当選メール下さい
お願いします
478 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:55:57 ID:9eKFrRCh
479 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:56:15 ID:4B5+8TAG
>>472 たなPもログインしてもらっているだけでも貴重なデータが取れているって言ってるしな。
480 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:56:28 ID:v1briLpU
>>469 ふむふむ、なるほど
参考にします。レスありがとう!
481 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:57:14 ID:NkhZ+Bvf
>>440 テスターとしての調整ならいいけど
強くなってレアアイテムもったからって
みんなが尊敬したり好きになったりするわけじゃないんだぞ
482 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:58:26 ID:4B5+8TAG
>>476 むしろ街のエーテライトにたむろされるとウザイんだが・・w
そとのエーテライトでいいだろ。
自分の適性ギルドリーヴのあるエーテライト付近にいれば大体ランク同じ相手がいるだろうに。
483 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:59:20 ID:R65e9VKP
やっぱ最初に11プレイヤーさんをαに大勢
入れてしまったのは完全なミスだろうね。
スクエニこの10年で最大のミスだろう
もう14は11にしかならないよ
よく仕事場で個性強い上司が来るとそいつ色に染まるみたいな
>>475 いや、そんなこと分かってる
まだそれぞれに最適化する段階じゃないのに
態々、CPUに処理負わせまくって最適化する際の面倒を増やすわけない
という話をしてるんだけど
485 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 13:01:43 ID:Ehha5iNF
やっぱ最初にチョンゲプレイヤーさんをαに大勢
入れてしまったのは完全なミスだろうね。
スクエニこの10年で最大のミスだろう
もう14はチョンゲにしかならないよ
よく仕事場で個性強い上司が来るとそいつ色に染まるみたいな
って展開よりははるかに良いじゃない。今後も11継続課金者のみでテストするべき
486 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 13:01:59 ID:yxSQmsts
>>481 個人的にはパーティでのメリットがないと、
韓国産のオンラインみたいにソロばっかになったらやだなぁ…と
かといって11みたいな絶対絆強制主義もアレだけど
487 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 13:05:19 ID:4B5+8TAG
>>486 俺は別にレベル上げやランク上げみたいのは
ソロでもPTでも効率かえなくてもいいかなと思っている。
エンドコンテンツにソロ用PT用用意してもらえれば十分かなと。
平日はソロとか少人数、休日にみんな揃ってPTコンテンツみたいな遊び方が出来ればいいかなと。
488 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 13:07:41 ID:TKuZV58h
パーティだとソロよりも効率1割とか2割うpくらいでいいんじゃね
11だとソロの倍とか10倍とかだったけど
489 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 13:08:41 ID:R65e9VKP
>>485 たしかにチョンゲよりは11のほうがいいけど
11ででた意見一切くまないきがするんだよ・・・・・・
再度8年同じことをと思うと
490 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 13:09:24 ID:SuDIjVnd
ネ実で晒されるのは別として
αテストで「パーティー組むメリット」とかさすがに冗談でしょう?^^^
>>485 >>486 そこらへんはインタビューで1人でも3人でも6人でも効率に差がないようにしたいって答えてた。
492 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 13:10:47 ID:CfeV+vKG
>>488 そのぐらいがいいかもしれんな
あとフィールドに敵はたくさんおいてもらいたい
もしくは、2分とか3分POP
配置は、空気読んでもらって(開発じゃ期待できないがw)
493 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 13:11:26 ID:AVzccp/Q
まあ11もFOVとかソロで遊べるようになってきたからな
■も学んだろうから、14は11程の絆強制にはならないんじゃね?
494 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 13:11:49 ID:AcymR2nQ
現段階ではだけど、敵は余る位配置されてるよ
495 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 13:12:09 ID:Ehha5iNF
>>489 ネトゲなんてやったことのない完全新規の人は
βテストなんて何なのかわからない=応募した人は極少数だろうし
結局、11とチョンゲどちらとるかになってしまう
WoWなどの洋ゲーは日本語化されてるの少ないし日本人プレイヤー少なそう
496 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 13:12:25 ID:4B5+8TAG
>>490 開発側の方でαテストの時点で途中で
経験値や熟練の入り方を変えてテストしたいとか言ってるぐらいだし
開発側も冗談で言っていると思うのか?
497 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 13:13:58 ID:SuDIjVnd
>>496 はぁ?
経験値テーブルのテストは必要だろ。
なんでテスターが効率考えてソロでしこしこレベラーゲに勤しんでんだよってことだよカス
498 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 13:15:19 ID:CfeV+vKG
>>496 冗談でいってんだろ?w
負荷かかりすぎで、まともに操作できない
αはお前らが煩いから、とりあえず(笑)やった
βから本当のテストだ
なんていっちゃってるし・・・w
499 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 13:15:21 ID:R65e9VKP
熟練度の数値ってどこでみるの?と思ったら
見れないのな・・w
500 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 13:17:00 ID:4B5+8TAG
>>497 いや、だからPT組んだときのメリットって話になってんだろ。
テーブルのテストが必要ならソロでもPTでも経験値稼ぎとかして
初めてテストになるんじゃないか。
その結果まったくPTくまないような状況になったらテーブル自体を修正していくか
PT組む旨みを実装するんだろ?
ないない、αテストで意見が枯渇するなんてありえないからwww
意見を送るだけの能力がテスターにあればなくならんwww
てかバトル関連は■自体、βで大幅に変えるって言っちゃってんだろ?
503 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 13:17:22 ID:Aarf17uq
インタビュー出る度に今のαテストって何の為に
フィードバックしてるのか判らなくなって来る罠。
504 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 13:19:01 ID:4B5+8TAG
>>499 今熟練度は%でしか分からないな。
きっと誰かそのうちランクごとに必要熟練度とか計算してくれる人が出てくるさ!
フィードバックは今始まったことじゃないのにそこ無視する人多いね
一ヶ月以上やっててバグの報告は別になってるんだから
今更新発見する人のほうがきちんとゲームやってない
506 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 13:20:50 ID:R65e9VKP
507 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 13:21:31 ID:SuDIjVnd
>>500 さんざんパーティ組んでみてその結果ならいいんだよ
ほとんど組んでもなくてメリットとかバカじゃね?
メリットあるからテストするんじゃねえだろ。
しかもエーテライトにプルしてレベリングとか・・・
●<プルしてきて倒して、プルしてきて倒してという感じ
■<まさかアルファテストでしこしこレベリングすると思わなかった!
508 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 13:22:00 ID:4B5+8TAG
>>505 いや、だが昨日細い道と橋しかなく
ランク20でも瞬殺してくるような敵がうろついているような
場所で橋の表示が全くされていないという不具合があったりするから
今更新発見されることも多いと思うw
509 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 13:22:38 ID:oVhHXhVF
ハイブリッド課金になりそうなの?
510 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 13:22:43 ID:yxSQmsts
>>501 もうすでに原因を書いたりしてるけど、
開発が仕様を説明してくれたり、直したりしてくれれば、一気にやれることは増える
でも全然意見通らないし、そのくせ雑誌インタビューには答えてβは別にあるよ!
とか言われたら、正直意見しようって人も減るわな、そりゃ
511 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 13:23:10 ID:4B5+8TAG
>>506 戦闘終えると修練値ってなるけど
これ戦闘中に稼いだ熟練度の合計値だろ?
>>508 幻影諸島の橋のポリ欠けだよね
その手前にシステムメッセージ的なキャラ立ってるから
誰かもう報告してるんだと思うけどな
>>503 同期がメインくさいし仕様は端からどうでもいいみたいだな。
514 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 13:23:52 ID:4B5+8TAG
>>507 レベル上げする人がいなければ
テーブル変えてテストする意味がないじゃん。
515 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 13:24:52 ID:4B5+8TAG
>>512 それは例えで言っただけで
似たような不具合って結構他にもありそうだからさー。
テスターですらないが
αテスト見守るの飽きたwww
517 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 13:27:47 ID:NkhZ+Bvf
>>486 優越感を得るためのFFになると廃人化してリアル壊しかねない
だから単純な効率、メリットのPTは恐いと思う
レベル上げやメインクエスト?はソロ、PT任意で出来るようにして
PT用のコンテンツ、クエストも本筋意外で用意したらいい
518 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 13:28:01 ID:SuDIjVnd
ID:4B5+8TAG
こんなのがいるからスクエニも日本のユーザーの意見とやらに
まともに耳傾けなくなるんだろw
■<日本のテスターはひたすらレベリングしてください。要望は海外から充分出てますので^^
519 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 13:28:16 ID:TKuZV58h
>516
ドモホルンリンクルの人に謝れよ
>>515 私も最近、全部のエーテリアルゲート回ろうかと思って奔走してるけど
(ヴェロキラプトルのブレスでいつも死ぬ!)
テスターもみんなここで揶揄されるような硬直したことばっかりやってる訳でなくて
色んなことやってるよね、って意味で
フィードバックに採掘と生産が入ったとき、みんな石掘ってハンマー振るってて
素直だなーって感心したよw
521 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 13:32:23 ID:4B5+8TAG
>>518 何を言っているのかマジで分からん。
ゲームをテスターがどうやるのもテストのうちだろうに。
レベル上する人もいれば製作する人もいるし
ギルドリーヴでアイテム集めする人もいれば色んな地域にいく人もいる。
もちろんテスト項目にPTバトルってあったから昨日はPT組んでプレイしたけど
PTが楽しい!って人もいればPT組む必要性を感じないって人もいる。
そういうのをフィードバックさせてどうしてそう思うのか提案したりするのがテスターの仕事だろ。
522 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 13:32:41 ID:U2qvcj2K
ID:4B5+8TAG [49/49]
あっとうてき
523 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 13:33:24 ID:R65e9VKP
524 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 13:33:44 ID:yxSQmsts
ぶっちゃけ採掘なんてシダーウッドあたりまでしかポイントないし、
コツわかったら意見することとかないよなー
ただ砂鉄という素材が生産クラスやってる人たちのあいだで不足してて、
それを採掘士が掘ってきて鍛冶士に渡す→新たなレシピの発見
→店売りしてないorHQ装備を戦闘クラスの人に
って流れが最近あったのだけど、それはちょっと面白かった
526 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 13:34:39 ID:4B5+8TAG
>>522 今日休みで出掛ける予定がおじゃんになって暇すぎんだよw
他の国の実際の町並みスクショが見たい
海の街ミ秋田
529 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 13:35:45 ID:U2qvcj2K
ついにテスターは「仕事」とまで言ってしまったね
530 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 13:35:56 ID:yxSQmsts
>>521 俺もそういうこと言いたかったんだけど、言葉足らずで、
どうも"パーティでのメリット"って部分だけに反応されちゃったみたい
すまんなー
ちなみに毎回パーティは組んでる
531 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 13:36:47 ID:R65e9VKP
>>511 >>511 ちょとまて・・戦闘終了後にランクがあがった!てログでるんだけど
その仕様でいくといくら闘って戦闘中に熟練度稼いでも
バトルに勝たなかったらもらえないってことになるんだけど
そんなはずないだろう・・・
別ステータスだと思ってたんだが熟練度
532 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 13:37:21 ID:SuDIjVnd
日本人テスターID:4B5+8TAGさんのフィードバック
・PTが楽しい!
・PT組む必要性を感じない
/(^o^)\
まぁ色々あるけど、さっさとβに移行してテスター数増やして欲しいお
>>531 そこらへん謎だね
ランクが上がるのは必ず戦闘勝利後だから
ひょっとしたら戦闘に勝利しないと変換されない(入手出来ない)仕様なのかも
そこを調べるにはとどめを刺さず途中で逃げ出さないと
それ次やってみるか
535 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 13:40:23 ID:4B5+8TAG
>>531 いや、でも戦闘中の熟練度の合計値と修練値って同じ値だったけどな・・。
実際倒さないと実際には加算されないんじゃね?いや、知らんけど。
>>532 俺は楽しいよ。
ただ、PT組む必要性を感じないって人もいるかもって話だよ。
別にPT組むのに必要性は俺は必要ないだろうし
必要性を色濃くしたらそれこそ絆オンラインになるだけだからそのさじ加減は難しいだろうけどね。
536 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 13:40:58 ID:yxSQmsts
>>531 単にテキストのミスじゃない?
戦利品からアイテム捨てようとすると、
"捨てる"の部分が"パーティを解散する"になるときがあったり、細かい不具合も多い
537 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 13:43:25 ID:CfeV+vKG
Part384のスレ読んでると
すでに攻略というか効率というか
そっち方向の書き込みがあるなw
テストなのにw
まだお前ら早いんじゃね?w
もうFF11脳全開じゃねーかw
538 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 13:44:00 ID:SuDIjVnd
日本人テスターID:yxSQmstsのフィードバック
・不具合報告は手続きがなんかめんどくせー
・仕様の説明がなされてないので検証しようがない感じ
・少なくとも今のところパーティのメリットない
・リーヴもソロでやった方が早い
・βやら正式サービス始まったときに、どれくらいの相手を何人でやるとソロよりも効率いいのか、とかパーティのメリットを探るのも検証のうち
・週3日とか時間限られてるから、有用なスキルを今のうちに探っとこうって人とかも多い
・攻撃もまともに当たらなかった人はつまらなかった
・ぶっちゃけ採掘なんてシダーウッドあたりまでしかポイントないし、コツわかったら意見することとかない
おいおい・・・
539 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 13:47:15 ID:R65e9VKP
540 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 13:47:31 ID:Aarf17uq
541 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 13:48:02 ID:OpJ6/UmP
>>537 だって今のテスターって11経験者しかいないし
どうしても11と比較しての話になるわな
日本人αテスターの質の低さがわかるなw
543 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 13:50:07 ID:R65e9VKP
まー日本人のテスターなんて100人いれば
遊びたい:95人
本気でテストしていいゲームにしたい:5人
こんなかんじだろう
ヴァナフェス参加者がαに当選してるんだから11経験者は多くならざるを得ないだろ
地方の住民は行きたくても行けないし、そういう意味で不公平に思ってる奴ら多いと思うぜ
ある程度地方の住民を優先して抽選してくれよwwここ見てるんだろ?ww
545 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 13:51:52 ID:aA/hBwTF
テスターサイトのメンテ復帰はいつかね?
546 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 13:52:06 ID:R65e9VKP
>>546 なんだ?高知の俺を馬鹿にしてんのか?w
って、俺のIDがPOL
548 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 13:53:31 ID:5Beqw+Fs
だからヴァナフェス行くような11キモオタ以外は
北米ヨーロッパの意見を聞いたほうが都合がいいんだろ
あっちのほうがネトゲ進んでっし
549 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 13:53:42 ID:SuDIjVnd
×アルファテスト
○スタートダッシュ練習
いやー、このゲームの未来は明るいなww
550 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 13:54:08 ID:Ehha5iNF
>>544 いなかw
東京都23区優先でお願いします^^
継続課金8年ですし
551 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 13:54:31 ID:4B5+8TAG
日本人テスター糞すぎwwwEUNA頼みなのわかるわぁwww
554 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 13:55:57 ID:aA/hBwTF
今もう一度試したらメンテだとかいう画面がでなくなったスマン
555 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 13:56:37 ID:W5jbd/AT
>>541>>544 前スレのコピペだけど
FF11未経験でも初期テスターに当選してるみたいだよ
368 :既にその名前は使われています :2010/06/01(火) 13:45:06 ID:rtGeiccH
>>348 たかだか1114人ですw
俺11未プレイだけど初回当選してっし。
556 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 13:57:55 ID:4B5+8TAG
>>548 ヴァナフェスは並んだ順で座っていったんだけど
俺の後ろにならんで俺の隣の席になった人
思いっきりピンク好きのキャバ嬢ぽかったw
557 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 13:58:20 ID:R65e9VKP
>>547 高地といえば、植松伸夫だが、
今回のバトル音楽どうしてくれんだよ!
高地人責任をとってもらいたい
558 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 13:58:45 ID:t0I4YRst
いまだに正しい仕様すらろくに説明がない、
αではどこまで実装されていて製品でどう仕様が変更される予定があるかすらわからない、
っていう投げっぱなしの状況なのに、テーマに沿って好き勝手にフィードバックせよといわれても効率悪すぎ
559 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 13:58:48 ID:CfeV+vKG
>>549 こうだろw
×アルファテスト
○スタートダッシュ練習
何か胸が熱くなるな
>>555 そんなことは知ってるさ
だからちゃんと多くならざるを得ないっていってるじゃないか
561 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 14:00:11 ID:Aarf17uq
テスターサイト内でも開発者とテスターとの
コミニュケーションが取れないって問題になってるしな。
562 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 14:00:18 ID:W5jbd/AT
>>557 テスト当選してないからバトルすらしてないが
俺にフィーリングで分かるように3文字で説明してくれ
>>558 ■eから手取り足取り説明がないとテストできないとかwww不完全なのはわかってるのにwwww
最初から応募すんなwwww
■eから説明があれば今度はそれにとらわれるだけだろ、現状11にとらわれた内容が日本人テスターには多いらしいし
外人は俺たちのやりたいMMOはこういうんだ、っていう情熱があるのにwww
クリエイト能力があるテスター=外人 説明書通りにしかやれないテスター=日本人
567 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 14:03:37 ID:4B5+8TAG
5/29 0時現在 テスターサイト登録数 3269名(開発関係58名,59番は欠番)
登録内訳
3/9 2513名
3/10 3名
3/11 4名
3/17 1名
3/19 56名
3/26 4名
4/1 131名
4/5 1名
4/6 2名
4/8 3名
4/9 3名
4/14 1名
4/16 5名
4/21 2名
5/6 2名
5/14 49名
5/19 190名
5/28 300名
>>565 じわじわくるなw
おkw伝わってきたw
569 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 14:05:17 ID:5Beqw+Fs
ゲーム業界までガラパゴス化してるからこの国終了だなw
まじ11脳は14にこないでくださいw
570 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 14:05:34 ID:R65e9VKP
俺はヴァナフェス当選だが
すくねえよ、何十万人応募してると思ってんだよって気持ちはわかる。
571 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 14:05:38 ID:yxSQmsts
たしかに公式のFFのテーマや街のテーマからすると戦闘BGMは浮いてる感じがするなw
572 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 14:06:32 ID:R8ZDg6I1
>>558 フィードバックの効率が悪いからプルしてきて倒してプルしてきて倒してしてる(キリッ
こうですか?わかりません><;
573 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 14:07:31 ID:R65e9VKP
574 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 14:07:58 ID:t0I4YRst
>>566 僻むなよ
テストを何だと思っているんだ?
576 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 14:10:44 ID:R65e9VKP
喧嘩するなって
577 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 14:10:57 ID:Xufrp/zt
もうだめだ当選メールがこないから禁断症状が・・・
というか妄想も希望も今までフィードバックに出てきてた
初回からのネタが息切れしてきたという意味では確かに増員するタイミングではあると思う
579 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 14:11:10 ID:4B5+8TAG
敢えて詳しい説明がないのは
わかりづらいっていうのもフィードバックになるからみたいなこと言ってたが
わかりづらすぎてどこから手をつけていいのか分からなかったなー。
ようやく製作も採集も分かってきたけど未だに謎な部分が多いorz
580 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 14:11:58 ID:5Beqw+Fs
αは要望をガンガン送るものだぞ?
あとあと大きな変更があるのにバランスとか
効率を求めてる奴馬鹿すぎるw
581 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 14:12:02 ID:U2qvcj2K
582 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 14:14:13 ID:hVfqEy1v
次のテストっていつなの?
583 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 14:14:36 ID:R65e9VKP
>>581 たなPが何十万もってヴァナフェスで言ってたけど・・・
584 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 14:15:57 ID:4B5+8TAG
>>582 ここ数週間の傾向からいえば明日。
発表は今日の7時以降。
次のテストで誰か両手剣もってシャウトしてこいよ
シャウトとBLのテストも必要だろう
俺が当選してたらやってやるんだがな
586 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 14:17:11 ID:yxSQmsts
あれ?
戦闘のBGMってもう一個あんだな
そっちのほうがマシじゃね?
587 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 14:18:24 ID:t0I4YRst
>>578 増員したところでランク1でギルもない状況からスタートだからなぁ
数時間程度のテスト時間じゃ街の中で迷子になっているうちに時間が終わるよ
588 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 14:18:26 ID:5Rk8odNd
ID:99dQVCZSって昨日のID:0n4M+fy2じゃないの
こいつ煽ってるだけじゃん
14の話するわけでもないし
NG推奨だよ
αはこういう世界を用意しました
この中でキャラクターを動かしてみた感想をまとめてフィードバックして欲しい
そして14を一緒に作り上げましょうって話だったのに
公式の掲示板で客が遊べないのはどうなんだとか言い出す始末
ちゃんとテストして意見送れよ
>>589 客が遊べないとかいう意見は即座に周囲からぶっ叩かれてるよw
591 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 14:27:02 ID:5Beqw+Fs
ヘタレ日本人バンザーイ!
>>565 ノビヨが音楽やってたブルードラゴンもアレだったな・・・
ボス戦でイアン・ギラン(ディープ・パープル)のボーカルが流れてくるって言うw
593 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 14:29:20 ID:U2qvcj2K
594 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 14:30:23 ID:yxSQmsts
まぁ外人は見かけた人を無差別にPTに誘って、hoooo!とかやってるんだろうなぁ
と思うと羨ましくもある
595 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 14:31:04 ID:bvsSqYTX
まだαだし、開発側も意見を集めるだけの段階だろうな
やり取りが本格化するのはβに入ってからじゃないかねぇ
596 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 14:31:35 ID:4B5+8TAG
>>586 フィールドとダンジョンではやっぱり音楽違うね。
14は14のゲーム内で大富豪とかできるといいなぁと思うんだよね
MMO内で集まってみんなで大富豪して遊べる
そのくらいのプログラムを入れられるようにして欲しいな
598 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 14:33:32 ID:xQnY8u4A
>>486 メリット、メリットうぜーんだよ。
FF11の惨状しってるのか?
PTのメリットなんてのは、ワイワイ楽しめるに決まってるだろーが!
>>487 お前さんとは上手い酒が飲めそうだ。
599 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 14:33:45 ID:ye9C4IVi
シャンプーはメリット
601 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 14:34:19 ID:aA/hBwTF
スクエニも不評なのわかってるんだからこんな糞エレキ曲お蔵入りさせろよ
602 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 14:37:53 ID:R65e9VKP
603 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 14:38:36 ID:bvsSqYTX
>>600 たぶんフォーラムでの書き込みの転載で
テスター登録ナンバーでの情報だから一応マジっぽくはあるかも
604 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 14:38:59 ID:4B5+8TAG
>>600 マジかどうかは確認していないが
テスターサイトのあるスレで書き込まれてた。
テスターには番号が振り分けられるているから
ありがち間違いではないと思う。
605 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 14:39:27 ID:R65e9VKP
>>567はマジだよ
一般追加は28日だけだろうけど
606 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 14:41:42 ID:AcymR2nQ
正直今の戦闘曲よりは、公式サイトで流れてた戦闘曲っぽいヤツの方がマシだったな
あっちを採用してくれればよかったのに
607 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 14:42:02 ID:U2qvcj2K
>>602 と、なるとやっぱその程度の関心度なんだなぁ
下地がない、あるいは悪いのが■eのダメなとこだ
しかし28日300人だけとか・・・指咥すぎだろ・・・
609 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 14:44:15 ID:4B5+8TAG
>>606 あれはイベント時に使う音楽だった気がする。
フィードバックがちょっと伸びなかったのは
テスターが行儀良すぎたせいもあると思うんだよね
最低限の実装と思われるαだしサーバが本調子じゃない時から悪し様にけなすのもどうよって空気があった
弓動画後の公式発表で空気変わったけど
まあ新しく参加される方は忌憚ない意見を上げてくださいな
611 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 14:45:37 ID:0qczMkyS
11は8年間続きました、10年はいくだろう
移民はもって1年ってとこか?w
612 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 14:45:46 ID:R65e9VKP
>>608 さーばー追加になったらこれが倍になるので、もう少しの我慢だ
>>610 >まあ新しく参加される方は忌憚ない意見を上げてくださいな
なんで他人任せなんだよw
当選メールきたのにメンバーサイトにログインできんぞ?
サービスアカウントが契約されていないため、ログインできませんでした。
ログインを行う場合は、スクウェア・エニックス アカウント管理システムでサービスアカウントの契約を行ってください。
なんなのこれ
>>612 サーバー増やす日程とか分かってればまだ我慢できるけどな。
ホント情報何もださねーな■は
>>613 もう9回xαやってると、新しい思いつきもそうそう出てこないんだよ
617 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 14:48:02 ID:R65e9VKP
むしろ1ヶ月も2ヶ月も先にプレイしている3000人がいる
ShadowLoadサーバーより次にくるサーバーのほうが楽しいと思うぞ
28日の300人はそういう意味ではツライかも
618 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 14:49:48 ID:5Beqw+Fs
単発が湧いてきたな
619 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 14:50:02 ID:bvsSqYTX
>>614 まだ■e側の登録が済んでないんじゃないかな
28日組と同じなら、たぶん16時〜17時過ぎれば入れるようになるはず
>>614 28日追加組?の人たちも、夕方くらいまでそんな状態だったみたいね
はっきりしたことは言えないけど、もう少し待ってみては
621 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 14:50:38 ID:0osOUz7M
ShadowLoadはネタではなくマジでいってるくさいな
623 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 14:52:29 ID:yxSQmsts
チャットフィルターとアイテム整理だけでも実装してくれればフィードバック増えると思うんだ…
ブロンズナゲット×6
ブロンズナゲット×6
イラッ
625 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 14:52:43 ID:M1XYhAVc
モグハウスとか合成関連ならいくらでも意見出したいが
いかんせんテスターにすらなれん
626 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 14:54:53 ID:0osOUz7M
モグハウスねえよ
628 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 14:55:49 ID:4B5+8TAG
作製系ギルドリーヴもなー
ランク5〜のリーヴは多いのに
ランク0〜のは毎回1つあるかどうかだから
ランク5〜のリーヴを失敗しまくって無理やりランクあげちゃったw
629 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 14:59:08 ID:m52nrXf2
>>414 誰かマジレスしてやれよ
GT240て8600GTとあんま変わらんぞ
α
見
て
る
の
あ
き
た
631 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 14:59:24 ID:AElaPKLc
>>628 その手があったか! 今度のテストでやってみよう
作製のテストやっていくつもりだったがランク上げどうしていいのかわからず
結果作製もできずで困ってたw はじめたてだと金もないしな・・・
632 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 15:00:52 ID:iaDJJlj+
r'ff77"/////〃〃∠=:、 フ ア ツ ク
. レ'''‐-!!!-‐::''"::::゙::ヾ:三三l lニ l
. l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:三三! ! A C K
|;:、:ニニニニニ:::::_;;::、:::::::l三三l ユ ー
. l´\゙ll::!:::lLニ-‐'' ̄::::::|三三ト、 ヽ/
}==。ァ ::,, ==。== ::::::r;=、ミ|. \ l O U
. l.`ニ! ::::: `ニ二´ :::::rニ||:ミ! ヽ、._
_,... -‐1 ! :::::_┐ヽ._ ::::::-リ ミ| l
l/゙= ---─っヽ ::::下ミ:ミミ| | ぶち殺すぞ………
l ` ̄ ̄´ | .::::::|:: ヾ:ミ| |
ト、 ゙゙゙゙ ........_;;:::-‐'::: >| | ゴミめら……!
, --、 | ` Tヾ ̄:::::::: / |. |
l;';';';';';}|. | \ ./ | |
. 〉-y'´| _| \ / |_ :|
/7./ .>'' ´ | / \ | `''‐<
633 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 15:02:39 ID:Ehha5iNF
>>414 あえてGeForce買うなら
9800GTGE,GTX260(sp216),GTX285
の3択になるのでは
こだわりなければHD5770,HD5850,HD5870のほうが
は や く 俺 に も や ら せ ろ
635 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 15:04:24 ID:OE8gSyIC
すっげ今更なんだけどさ
リーヴてさ別に受けないで
ふらふら外出かけてって適当に採集、採掘なり狩なりやっても
普通に経験も戦利品も手に入るんでしょ?
報酬が手に入らないのはあるけど
なんかこうふらふらーーっとしたい時がさ・・・
ろんふぉとかぐすた並の音楽はあったんかな
つか、今いける所てオススメでいうとこのコンシュら辺?
それともロンふぉのアウトポスト辺りなんだろか・・・
636 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 15:05:05 ID:yxSQmsts
>>631 フォーラムに制作関連のスレあるから見るといいかも
レシピとか調べてくれてる人いる
金は戦闘系のギルドリーヴやったり、敵倒したりしてればすぐ貯まるように調整されてるっぽい
つか、日本人にもレシピを模索したり、店売りアイテムリスト化してくれたりするテスターもいるんだぜ…
637 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 15:06:59 ID:OE8gSyIC
αで戦利品もくそもねーか・・・
あーもう早く情報・・・E3こねーかな
638 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 15:07:13 ID:R65e9VKP
>>635 ぶらぶらーっと北へ向かってみた
怪しげな山が見えてるんだよね、まあそんなとこまで行けないって分かってたけど
細い道抜けようと思ったらいきなり透明な壁にぶち当たった
「この先には進めないようだ」
■eェ…
640 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 15:08:57 ID:R65e9VKP
>>636 あのスレ掲示板の使い方間違ってるきがする
攻略やってんじゃないだから・・
641 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 15:10:41 ID:4B5+8TAG
>>640 ディスカッションといってもテスターサイトの説明で
■ディスカッション
テスター同士が自由にファイナルファンタジーXIVについてコミュニケーションを行える場所です。
って書いてあるから別に構わないんじゃね?
攻略手順の紹介はテスターの目的としてはズレてるだろ
むしろ自分で攻略しないとフィードバックのしようもない
643 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 15:12:38 ID:5Beqw+Fs
マニュアル脳の11厨バンザーイ
644 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 15:13:23 ID:asX+VVBZ
>>633 HD5770はコストパフォーマンスが最高に良いらしいね。
645 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 15:15:18 ID:R65e9VKP
あんまりフィードバックしてない俺がいうのもなんだけど
あの掲示板を、未当選の人が見ると腹立たしくてしょうがないと思うよ。
あそんでんじゃねーよ!って
でもそう思ってる奴らも実際当たったら同じようになるんだろうけどさ
それが日本人
646 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 15:15:21 ID:t0I4YRst
>>642 あれが攻略?
むしろあのような基礎的な情報は開発側がテスターに提供すべき情報だろう
647 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 15:16:55 ID:5+LsqHl+
>>642 そこは人が既にやってたってことを知れるんじゃね?
同じことをやって再検証、違うことをして別な検証ってことで。
>>646 だから当選してないから知らないってのw
一般論を言ってるだけだからw
649 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 15:18:42 ID:R65e9VKP
あと、「そんなのかなり前に指摘されて既出だよ・・」とか
思われるのがいやだから書かない人が多いと思う。
まるでどこかの掲示板ルールのように
650 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 15:18:50 ID:AcymR2nQ
攻略かどうかは置いといて、レシピとかリスト化するってのは良し悪しだな〜
普通に遊ぶなら便利だと思うけど、あくまでもテストなんだし、自分で見つけさせるべきだとも思う
見つけられない、わかり辛いと思ったら、それをフィードバックとしてレポートすれば良いんだし
652 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 15:18:53 ID:CKyLnL+1
>>642 テストにはなってるでしょ
でもFF11のような次の道標無しのイベント進行でwikiなんかに頼らざるを得ないのは勘弁だから
「次どこ行くかが分かりづらい」とでもフィードバックするしかないw
653 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 15:20:01 ID:yxSQmsts
>>640 そう?
店売りリストの存在知らなかったとき、
何クラスかの装備整えようと思ったら、無駄に1時間ぐらいかかってしまった
あんなバラバラの店舗で商品もバラバラに売られてると非常に困る
それはそれでフィードバックしといたから、
もうリストあってもいいんじゃないかな
654 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 15:20:09 ID:4B5+8TAG
>>648 あの程度はいいと思う。
てか、ああいうのないとほぼフィードバックが
「わかりづらい」「わからない」
だけで埋め尽くされそうなレベルだしw
>>652 それがコンセプトなんだと思うけどw
道標があって、その通りに進んでいくだけなら
チョンゲのお使いと一緒になっちゃうよw
656 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 15:21:35 ID:AcymR2nQ
そうそうw
そうならないと指標にならないじゃんw
658 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 15:23:48 ID:CKyLnL+1
>>655 想像以上のとんでもない進行だったからだよw
1から10言うってことじゃないよ
次への少しのヒントすらない状況だった
659 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 15:23:53 ID:R65e9VKP
>>655 いやスクエニはわかりやすいMMOを目指さないとダメだと思うよ
新規ユーザー獲得ねらってんだから
○<チュートリアルがない、わかりづらい
■<どうすればユーザーから見てわかりやすいか意見を送れよ
661 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 15:24:25 ID:4B5+8TAG
>>656 埋まってもいいが
最低でもβまで「わかりづらい」ってのを改善されないから
βで「分かりやすい」という形になっても
それより先の中身のフィードバックがなされないままβになってはだめだろ?
662 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 15:25:14 ID:5Beqw+Fs
>>655 マラソンオンラインはもう流行りません
ニートは11にお帰りください
664 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 15:26:53 ID:R65e9VKP
今は仕方ないけど正式サービスはじまったら
知識のないユーザーを助けず、我先にっていう輩が多くなりそうで怖い。
一部のMMOプレイヤーの悪いところだなー。
>>662 逆だろ?w
お使いオンラインがいいなら腐るほどあるチョンゲやればいいじゃんw
666 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 15:28:18 ID:yxSQmsts
>>654 それで埋まったので、リスト化されたって感じだよ
制作は光の加減とか属性値とかまだよくわかってないことも多いし、
今度はそっちに傾倒できる
一時期はハンマー売り場わかりませんファンタジー14だったし、俺も書いた
開発が本当にフィードバック読んでるとするならもう十分すぎるくらい伝わったと思う
これから追加されるテスターさんたちには、そこでウロウロする時間を省略して貰いたいなぁと思う
667 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 15:29:18 ID:t0I4YRst
>>658 クエストの不親切さはFF11といい勝負だな
結局wiki通りプレイすることを前提にしているのか
FF11から何も進歩していないね
668 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 15:29:30 ID:aA/hBwTF
次に行く場所がわかっているならNPCお前が逝けっていう
>>664 禁じられてる行為以外どんな遊び方しようが勝手だろ
なにが悪いところなのかわからん
670 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 15:30:19 ID:R8ZDg6I1
>>664 そこでWiki嫁ですよ。
おすすめと何も変わっちゃいない。
胸が熱くなるな。
・スクエニ想定
謎を用意→プレイヤー間で教えあい仲間に→これぞMMOの醍醐味
・おすすめプレイヤー
謎を用意→ネットで調べてこいバカ→外部サイト発展
671 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 15:30:58 ID:5Beqw+Fs
>>665 お使いオンラインって11もだろ 馬鹿みたいに延々とタゲ探し回るのが
あるのか無いのかの違いでしかない
ちなみにwowもポイントが表示されるようになってる
672 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 15:31:36 ID:4B5+8TAG
>>670 おすすめのミッションやクエストはノーヒントすぎるからなw
>>671 Diabloから実装してたからね、「!」吹き出し式の目印
あれはあってもいいかも知れないなあ
674 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 15:32:41 ID:aA/hBwTF
>>670 正直プレイヤー側自身でゲームをつまらなくしてるよなあ
お使いオンラインが嫌ならMMOするな
>>671 お使いでLv上げ→チョンゲ
バトルでLv上げ→FF11
プレイヤーがゲームをつまらなくしているけど
11はそれほど幅もなかったからな
678 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 15:35:03 ID:5Beqw+Fs
もうマゾゲーはこりごり マゾはニート用にエンドコンテンツで
バリバリやれるようにすればいい
679 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 15:35:13 ID:sAMFfh+j
テスト日告知でもう少しやってもらいたいことの手順などを具体的に記載すべきだ
・パーティバトル
・戦利品
これじゃわかんねぇだろw
680 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 15:35:15 ID:4B5+8TAG
むしろお使いじゃないクエストとか
ほとんど見たことがない。
RPG自体壮大なお使いみたいなもんじゃないか。
681 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 15:42:38 ID:R8ZDg6I1
>>672 ノーヒントだからこそ最初に突破する楽しみがあって
それを人に教える楽しみもあるのにな・・
・sayで人に聞こうもんなら注意される
・shoutで聞こうもんなら晒されるレベル
・ミッションで下調べなくお手伝い頼んでも晒される
・地道に狩ろうと思ったら高レベルに全部カッさらわれる
・仕方ないからRMTでギル買うと垢BANくらう
これじゃ新規も定着しない。
エレメンとRMT業者は笑いが止まらんなw
RPG自体がお使いなのは当然なんだが
いかにお使い感を出さないようにするかだと思う
オフゲみたいに一つの大きな目標があって それをなすために材料集めたり敵を倒したりの細かいお使いを自分からするのと
すべてアレやれコレやれ言われてやるのじゃ同じ事してても全然違う
>>678 >もうマゾゲーはこりごり
FF14のどこを指してマゾゲーって言ってる?w
684 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 15:44:36 ID:R65e9VKP
sayで人に聞こうもんなら注意される
↑
こんなことあるのFF11だけだとおもうぞw
685 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 15:46:05 ID:Ehha5iNF
PS2版がログウィンドウで画面半分埋まって、それでも8行なんだからしょうがない
まだ半数近くいるから切捨てなんて無理だし
686 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 15:47:39 ID:qm2GjF2X
11でもそうそうない
687 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 15:47:53 ID:rq+L3Na7
・何かを集めてくるお使い
・何かを届けるお使い
この2つが組み合わさるとストレスマッハw
しかしFFの場合、この2つに加えて
・特定の時間帯にしか渡せない
という縛りが大好き
688 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 15:47:54 ID:CKyLnL+1
オススメは、人から教えて貰う状況を作って
人とのやりとり増やしたかったのかも知れんけど失敗だったなw
>>681 そんなレベルの話じゃなかったよw
・次どこいくのか謎
・何取ってくるのか謎(何か取ってこいっていう話でもない時もある)
・誰に話しかけるのか謎(おまけに日にちまたぎや、昼・夜とか条件付いてたり)
こんなの普通。
しかも必要なアイテムとか、全然関係ないダンジョンのその辺の芋虫モンスターが落としたりする位な感じだからなw
話の流れでも先が読めないw
689 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 15:49:21 ID:5Beqw+Fs
>>683 11みたいにマラソンでだらだら時間使うマゾはいらねえっつってるんだが
ヒントいらないなら見れないようにすればいいだけだろ
いちいちwikiみるのは激しくだるいし
690 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 15:49:52 ID:Gj3sK2pK
691 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 15:50:00 ID:R65e9VKP
結局ドM方向じゃないか
>>689 ほんとにチョンゲ脳かよw
お前深呼吸して両手剣ふってこいよwww
693 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 15:50:40 ID:0osOUz7M
スタートダッシュもいいが序盤はまずフレ作りだな
最初にこれやっておかないと後々取り返しがつかない
>>689 そーいや11って数年間は窓化できない糞仕様だったよなw
あれでwiki必須だったからタチが悪いな
695 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 15:51:24 ID:R65e9VKP
でも結構「ジャーナル」は確認してない人は多いな
14はジャーナル機能をかなり充実させればいいとおもわれ。
対象モンスターがマップに表示されるだけでも進歩かもしれん
696 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 15:51:39 ID:ye9C4IVi
すぅーーーーーーーはーーーーーー
ブン・・・・ブン・・・・・・・・・・・
697 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 15:53:17 ID:Gj3sK2pK
「●●に■■さんを探して」
↓
●●の???調べて■■登場のイベント発生
ずっとこんなのがおかしいと思ってる
698 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 15:53:17 ID:5Beqw+Fs
>>692 急に発狂してんじゃねえよアホカスw
反論できないなら一生11やってろ基地外がw
移民いらね
699 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 15:56:21 ID:CKyLnL+1
掲示板ではこういう人もゲーム内では普通なんでネ実初心者は勘違いしないでね
700 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 15:57:30 ID:zWIjwl8q
せっかくの2chなんだからもっと煽り愛宇宙頑張れよ
βっていつからなの?
702 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 15:59:53 ID:Ehha5iNF
時々ネ実の影響受けすぎて
「ナイズル80層いきます。後衛さんとタル以外の前衛募集中です」
なんて白門で叫んじゃう人いるよね;
703 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 16:01:15 ID:O+rYwTfM
予想以上に評判悪いみたいだね〜
PC買う準備して待ってるんだが本当に今年始まるのか心配だわ
>>698 反論も何も勝手にFF11の話に持ってったのはお前だろww
ったくwwINT低すぎww修正されるねww
705 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 16:05:06 ID:4B5+8TAG
>>702 真性なので生暖かく見守ってあげましょう。
自らまともな人はPTに入らないでねってアピールしてくれているようなものだから
いいじゃないか。
706 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 16:06:35 ID:5Beqw+Fs
11ごときで選民意識がある基地外ニートにきょとんだわww
はー笑えるw
707 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 16:07:10 ID:tPkHfL5b
>>697 FF11の話なら初期は「ある愛のうた」みたいに実際に探すクエも多かったな。
広域サーチでクリアとかがつまらなくなって辞めたのかな?
タゲられないのにエリアに存在するルクスス院長みたいなのも居るけど。
708 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 16:07:46 ID:SfMlNjPm
既出
710 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 16:08:57 ID:zWIjwl8q
それにしても1/10くらいの頻度でレスしてる凄い人がいるな。暇なの?
711 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 16:10:50 ID:5Beqw+Fs
11脳の特徴
・異常な選民意識を持ち国産や洋ゲー、チョンゲー等を敵視するネトウヨ並の馬鹿
>>706 どこをどうみたら選民意識なんだよw
お前が勝手にFF11ニート設定を押し付けてるだけだろw
脳内でイメトレしとけよw
713 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 16:14:19 ID:bC6k7jFD
714 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 16:14:27 ID:CKyLnL+1
>>710 前スレにも1割くらいの人いたな
同じ人かな^^;
9割でいい
ID定期的に変えながら常駐してるけど?
717 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 16:16:01 ID:aA/hBwTF
1/9でいい
718 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 16:18:44 ID:aA/hBwTF
そろそろテスターサイトに入らせてくださいよ
719 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 16:18:44 ID:zWIjwl8q
そんな常駐自慢されても困るが
まあ14を愛している事はわかったwやっぱ愛だなwww
>>718 だよなー
サイトまで時間規制するとか意味わからん
722 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 16:22:58 ID:cdF/SqD9
なにこのゆとり大量発生
723 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 16:26:19 ID:87IteT56
βテスト当選メールキターーーーー
11みたいなクソゲーじゃないことを祈るばかりだな
725 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 16:29:55 ID:qVb9JZgk
ねぇねぇ、未だにチョンゲユーザーの
自覚あるのって、どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩ 14から国産ユーザーに
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶| なれると思ってたのに
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 移民扱いされてなれないのって
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
今日もβ当選届いてるみたいだな
β当選メール同じく来た
728 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 16:30:30 ID:Cf7BSQlc
>>701 テスターサイトは既に「β」って書いてあるな
729 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 16:30:42 ID:kt4MsvLs
メール北わー超北わー
730 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 16:31:01 ID:U2qvcj2K
およそFF11と大差ないサービス範囲になるだろうけど、
それでも期待しちゃうよな
731 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 16:33:00 ID:aA/hBwTF
今日も当選メールきたか
毎日がパラダイスだ
βテストサイト何時になったらログインできる?
2日からだけど契約がされてないとか何とか出てログインできない
つ、釣られてしまった・・・
メール開いたけど何もなかったし
おいメールこないぞ^^
>>732 前例からいくと19時くらいからとか、なんとかかんとか
736 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 16:36:16 ID:ye9C4IVi
メールきた!!!こない!!
28日ってたしか最初にスレに報告あったのが17時くらい。
でも19時くらいに今きたっていう書き込みがあったりもしたし、それなりにバラつきあるんじゃない
28日は17時くらいから最終的には22時くらいまで報告あったよ。
30分刻みにくるから次は17時
739 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 16:41:35 ID:aA/hBwTF
α2でミコッテ使えるようにならんかなあ
740 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 16:42:20 ID:6+z4hGkh
741 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 16:47:47 ID:MxtYLgHm
742 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 16:48:50 ID:lpHEOYvj
743 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 16:49:37 ID:zWIjwl8q
やべー、俺もアレフガルドに行きてー
744 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 16:51:21 ID:4B5+8TAG
俺もリムサロミンサ行き過ぎて飽きてきたからアレフガルド行きてー。
745 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 16:59:21 ID:aA/hBwTF
746 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 17:02:26 ID:IZXrG9Rd
Date: Fri, 28 May 2010 17:00:08 +0900 (JST)
28日ぐみ
747 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 17:03:08 ID:894ecs36
当選メールって送信される日にち決まってるの?
それともわからないから毎日待機してる状態?
748 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 17:04:13 ID:4B5+8TAG
>>745 普通に入れるんだが何が違うんだろうか。
749 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 17:04:54 ID:4B5+8TAG
750 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 17:07:39 ID:894ecs36
>>749 そうか…暖かくなってきたし、そろそろ脱ぐか。
751 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 17:09:29 ID:5Rk8odNd
今日から参加組だけどまだログインできねー
752 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 17:11:33 ID:ezzymV8C
___ ,へ、 ____
|_ / i \ |__ | _| ̄|__ ロ口
__| ̄|__ / / | iヽ/ __/ ∠ |_ __|
| | ○ | | | l |_____ `ヽ | l ___
 ̄ ̄| | ̄ ̄ | | | | / ̄ヽ | } ! ! |__| ___
/  ̄ ̄\ ヽ `ー´ ノ { ○ V /. | | __ |___|
/ /| | ̄\ ヽ \_/ __ \__/ |_| |__| /
{ し | |_| \:::::::\__ / /
\_ノ ヽ ,-‐'::::::::::::::::::::::::::ヽ、 / /
\ ヽ <、:フ::/::::::::::::::::へ、:::::ヽ /
\ ヽ /:::/:::::/i/,-─ヽ:::::ヘ /
\ rヽ ̄7:::::へ'´ r rニヽ ヽ:::::} /
\ /` 、> i/i r=ヽ ゞシ ´`} /
\ < ヽ`>' ノ\ゝゞシ ,へ ,r´ /
`‐-' { \r } ノ‐-,ヘ、
\_ `‐--‐ヘ'i´| 'とニヽ
753 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 17:17:50 ID:00yi8YJt
ん?αからβになったのけ?マジ?
754 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 17:20:23 ID:lNZCudjM
755 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 17:22:07 ID:5Rk8odNd
ばーじょんあっぽなげーな
756 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 17:23:21 ID:aA/hBwTF
サイトにインできたね
757 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 17:23:47 ID:YQDuSCCn
というか、FF11 14 潰れたとしたら 日本でMMO期待できるのって
あるのか?
758 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 17:24:42 ID:ezzymV8C
>>757 ___ ,へ、 ____
|_ / i \ |__ | _| ̄|__ ロ口
__| ̄|__ / / | iヽ/ __/ ∠ |_ __|
| | ○ | | | l |_____ `ヽ | l ___
 ̄ ̄| | ̄ ̄ | | | | / ̄ヽ | } ! ! |__| ___
/  ̄ ̄\ ヽ `ー´ ノ { ○ V /. | | __ |___|
/ /| | ̄\ ヽ \_/ __ \__/ |_| |__| /
{ し | |_| \:::::::\__ / /
\_ノ ヽ ,-‐'::::::::::::::::::::::::::ヽ、 / /
\ ヽ <、:フ::/::::::::::::::::へ、:::::ヽ /
\ ヽ /:::/:::::/i/,-─ヽ:::::ヘ /
\ rヽ ̄7:::::へ'´ r rニヽ ヽ:::::} /
\ /` 、> i/i r=ヽ ゞシ ´`} /
\ < ヽ`>' ノ\ゝゞシ ,へ ,r´ /
`‐-' { \r } ノ‐-,ヘ、
\_ `‐--‐ヘ'i´| 'とニヽ
759 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 17:26:08 ID:tgfbqFMy
760 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 17:27:40 ID:R65e9VKP
明日からプレイ参加する人は宜しく
761 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 17:28:40 ID:AVzccp/Q
ログインできたぜ
762 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 17:28:52 ID:aA/hBwTF
763 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 17:30:51 ID:4B5+8TAG
今日からログイン出来てもし明日第9回の延長が来たら
慌ただしいな。
764 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 17:35:10 ID:aA/hBwTF
ダウンロード思ったよりはやいなあ
765 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 17:37:15 ID:5Rk8odNd
第9回ってのは昨日だったんだな
テスターサイト入れないと外部からは日程とか何もわからないなこれ
766 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 17:37:37 ID:AVzccp/Q
バージョンアップなげええな
ADSLだからアップロードに帯域取られて思うように進まん・・・orz
767 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 17:40:23 ID:5Rk8odNd
ばーじょんあっぽよりインストールのがなげえw
768 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 17:47:08 ID:asX+VVBZ
>>766 オイラは1時間かかったよ…
ADSLエ…
769 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 17:47:14 ID:aA/hBwTF
おわた
ダウンロード7分
インストール5分ってところか
770 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 17:49:47 ID:R65e9VKP
ん。今日も追加当選きてるん?
771 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 17:50:11 ID:AcymR2nQ
初期と違って随分早くBA終わるんだな
772 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 17:50:52 ID:5Rk8odNd
ずっと書き込んでるのにほかのレスも見れない男の人って
モンハンやドラゴンネストのような周回MOならともかくMMOでつまんね〜〜つってるやつって
大学つまんねーて言うのと変わらんわ。
774 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 17:52:18 ID:fQmVSeZR
大学クソゲー!!!!!!
775 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 17:55:52 ID:ZXvps/vX
人生はクソゲーでありマゾゲーであるが故にやりこみゲーである
776 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 17:56:06 ID:bvsSqYTX
>>765 まだ次は発表されてないけど
今までのペースでいえば火木土の19時〜23時が大体テスト期間になってるな
777 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 17:56:24 ID:asX+VVBZ
大学イキテー!!!
いや行きたかったな…(´・ω・`)
778 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 18:00:16 ID:aA/hBwTF
コントローラーの設定とかめんどくさ・・・
779 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 18:10:56 ID:m52nrXf2
>>777 死んだら可愛い天使つきの大学にいけるぞ
780 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 18:11:54 ID:MxtYLgHm
大学もモンハンと一緒なんだよな
781 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 18:13:19 ID:00yi8YJt
DAIGAKUオンライン始まるョ!
よかったらFF14で東大受験講座くらい開いてやるぞ。
チャットありでよければ。
後、1〜2級建築士講座もおっけ。
FF14で需要はないと思うけど。
流石に製図試験は無理があるな。
建築士は学科試験のみで。
ところでタナPがツイッターで何をつぶやいてもニュースになるwwwwwwww
って受けてたんだが。
786 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 18:23:21 ID:0yArFykL
787 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 18:25:07 ID:/WnC4a6/
>>786元レンジャーのサイボーグで筋トレマニアのような顔だな
バトーさん乙
789 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 18:29:06 ID:Gsp24YnY
ヒュ♀!ヒュ♀!
790 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 18:36:18 ID:asX+VVBZ
もうそろそろ19時か。
さて、今日は当選メールくるのかな
792 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 18:40:58 ID:MxtYLgHm
793 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 18:41:53 ID:5Rk8odNd
上のドクロアイコンなんなん?
794 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 18:43:40 ID:m52nrXf2
796 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 18:44:30 ID:m52nrXf2
797 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 18:44:35 ID:aA/hBwTF
798 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 18:44:53 ID:CfeV+vKG
>>792 お前はハンディキャップ持ちフェチなのか?
799 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 18:45:18 ID:fQmVSeZR
今日当選メールこなかったら爆発する
金沢大学がモデルと言われてもマイナーすぎてちっともピンとこないんだが
>>794 そこの学食のマーボーがまた旨不味いんだよな
802 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 18:51:13 ID:R65e9VKP
>>799 最近の当選メールは16時台に送信だからもう無理じゃないか
803 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 18:52:36 ID:MxtYLgHm
804 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 18:53:40 ID:asX+VVBZ
>>794 左様か、天寿を全うしたら考えておこう。
805 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 18:54:18 ID:M1XYhAVc
>>786 ヘルシングのアンデルセン神父みたいだな
キャンペーンコード使った方の垢が先に当選しちゃったわ
807 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 18:57:49 ID:pOkKkuJ1
808 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 19:00:41 ID:m52nrXf2
>>803 調子に乗って自分より強い奴に調子に乗って一撃でヤラレル扱いのキャラみたいだね
まぁPAワークスな時点で金沢だしな
810 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 19:01:38 ID:MmYFBHud
映画だと一番最初に死ぬやつだろ
811 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 19:02:55 ID:YQoIoU3J
眼対してても
弱気でおどおどしてるのと
勝気で姉御肌なのとでは
受けるイメージが全く違う件
眼帯も場合によったらパワーアイテムになるしな
812 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 19:03:18 ID:LMWmvs4C
813 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 19:03:28 ID:3Tq/1a7y
>>808 常時この口調という新しいキャラかもしれんぞ
814 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 19:05:05 ID:AVzccp/Q
まだ残り5時間もあるわ・・・
アップロードあるとADSLはきついんだし、P2P形式のBAは勘弁してくれ。
海賊の眼帯は目が潰れてない可能性もあり
まあその説を取る場合、船内で眼帯してるのは変なんだが
816 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 19:07:36 ID:TVRdB9R0
明日のテスト発表きたね
817 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 19:08:08 ID:YQoIoU3J
あれだろ
目からレーザー出てるか
カバーしてるんだろ
818 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 19:10:19 ID:KLzw8yes
あれ?αの追加当選じゃなくて
もうβの当選メール八双してんのか?
ちょっと当選メール見てくる(=゚ω゚)
819 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 19:11:41 ID:m52nrXf2
あーきゅうもめーるこねーまあいいやー今やってる3Dドットゲームヒーローのほうが面白いし
なぜだ!なぜ俺にβーがあたらねえ!!なぜこの天才の俺様がハブラレルやあああ!!
明日の第10回テストでα1は一区切りなんかなー?
11回目から成長速度を変えたテストやるのだろうか
821 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 19:15:02 ID:6+z4hGkh
/ / / / / / /
/ / / / / /
ビュー ,.、 ,.、 / /
/ / ∠二二、ヽ / /
/ / / (( ´・ω・`)) ちょっとメールボックス見てくる
/ ~~ :~~~〈
/ / ノ : _,,..ゝ / /
/ / (,,..,)二i_,∠ / /
822 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 19:15:37 ID:KvGPEqEb
眼帯は片方の目を覆うことで性欲を抑えるといわれてるんだよ。
海に出る男たるもの性欲は敵なのである。
823 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 19:16:28 ID:Th0ZCyW9
おいメールボックス何回見たら当選メール届くんだ
824 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 19:16:41 ID:ItaXdU7j
顔面にパンチしたくなる顔だなw
825 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 19:24:05 ID:4B5+8TAG
第9回テスト期間が延長されました!(6/2)
ファイナルファンタジーXIV αテストにご参加いただき、誠にありがとうございます。
第9回のテスト日程をお知らせいたします。
◆実施要領
日 時:
2010年6月3日(木) 19:00より23:00まで ※1
2010年6月4日(金) 3:00より7:00まで ※2
2010年6月4日(金) 10:00より14:00まで ※3
※1 日本のスクウェア・エニックス アカウントを持っているテスターのみログインできます。
※2 欧州のスクウェア・エニックス アカウントを持っているテスターのみログインできます。
※3 北米のスクウェア・エニックス アカウントを持っているテスターのみログインできます。
※各リージョンのピークタイムにあわせ、1日3回のテスト時間を用意しています。
テスト項目:
・パーティバトル
・戦利品
・製作
・採集
第10回じゃなくて第9回の延長ね。
826 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 19:25:09 ID:m52nrXf2
もういいよ!どうせ6日になったら南北朝鮮開戦して来月には世界大戦になってるんだからよ!!!
827 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 19:25:35 ID:YQoIoU3J
>>822 おまえそれ、眼帯して抑えないと男が男を襲っちゃうってことかよ
怖いな
延長とか・・・orz
829 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 19:28:02 ID:KvGPEqEb
‥…━━━タタタタヘ( ´Д`)ノ
830 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 19:28:56 ID:EAr5FS3O
10回は来週の日・火・木だな。
それが終わったらα2だな、テスター数も倍々に増やしていくらしから、いっきに当選者も増えるだろう。
831 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 19:30:02 ID:cZxb84Av
規制解除北
833 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 19:34:43 ID:asX+VVBZ
19時ってどうでも良いけどオイラとにゃんこの晩飯タイムなんだよなぁ…
当日は早く食うけどw
>>830 >>272に書いてあるインタビュー内容から考えると、複数のワールドを用意するステップの前に
成長速度のもう1つのパターンのほうのテストをやりそうな気がするんだがどうなんだろう
au テストテスト
時間がないから ワールド増やしてついでにリセット
E3後でほぼ間違いないだろ
β当選メール来てたよ。
6月7日からの参加で不具合の報告は必要無く、ゲーム内容のシステムや
バランスのチェックを重点的に報告してくれだって。
839 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 19:53:24 ID:RikWAjzW
どんどん増えているでおじゃるな^^
843 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 19:57:05 ID:R8ZDg6I1
おいィ?
俺のメールボックスに当選メールが来てない不具合。
28日のときは21時だか22時あたりまでメールきたっていう報告あったから
まだ可能性は0ではないが・・。
845 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 19:58:55 ID:m/XEcA0s
来ていませんが、どういうことですか?
そんなに私を怒らせたいんですか?
846 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 19:59:55 ID:Jom7JJEn
メールを見たのが夜中だっただけで、ほんとは5時にはきてるよ
847 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 20:00:04 ID:wcD5AujH
当選メール来てぽぴぃ;;
849 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 20:00:37 ID:5Rk8odNd
お、3日のからプレイできそうだな
850 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 20:00:54 ID:/IO8vnss
うーむ・・・またβ当選メールきてたwサブ用のあたったw
851 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 20:01:57 ID:4B5+8TAG
第9回からテスト告知がメールで来るようになってウザイ。
852 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 20:03:35 ID:aA/hBwTF
初日キーボード操作に慣れるので終わりそうだ・・・
853 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 20:04:03 ID:QbDoasqn
俺8週年だよ全員集合あたったけどインフルで行けなかったんmだが
もうこれ無理だよな
ヒューラン♀使いたかっただけだからいいけど
βで使えるのかな?
Part380より
>443 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/05/28(金) 21:35:31 ID:N5NJYm+T
>おっとメール30分に来たわやったな
まぁ、これがネタの可能性もあるけど
855 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 20:07:23 ID:M1XYhAVc
やっぱHotmailで応募したのは失敗だったか・・・
メールが来る気配すらしない。
最大の不具合は俺に当選メールが来てない事だな(´・ω・`)
857 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 20:08:29 ID:W5jbd/AT
今日、当選メールくるということは大増員、α2まじかの合図ですね
860 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 20:09:30 ID:Gsp24YnY
右目眼帯はないのか
861 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 20:10:41 ID:zucNWMEV
>>855 継続課金8年,ヴァナフェス応募,プロバイダメール,FF13購入(PS3枠),トークン使用
でも来ないから安心してほしい…
きっと完全ランダム…
同じ条件でまだ来てない人いる?
862 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 20:10:51 ID:RikWAjzW
まだ当選して無い人がいるなんて都市伝説ですよねー^^;
863 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 20:12:42 ID:R8ZDg6I1
864 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 20:13:44 ID:uOBuvE39
サービス開始初日から今日まで課金し続けているのにヴァナフェスは外れるしα、βの当選メールもいまだなし
てタナPにつぶやけば当選させてくれるかな?
865 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 20:14:50 ID:5Rk8odNd
∧,,∧
(;`・ω・) 。・゚・⌒) チャーハン作るよ!!
/ o━ヽニニフ))
しー-J
867 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 20:17:41 ID:cnblbs8H
(( ´・ω・`))
スクエニからくるメルマガのアドレスでくるの?
それとも当選メール発送用の新しいアドレスでくるの?
869 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 20:20:11 ID:W5jbd/AT
>>859 田中Pがα1は10回で終了と言ってる。(未確認)
>>237 一日300通メールしたとして10日で3000人、20日で6000人増員以下繰上げ〜
1鯖5000人上限として、2〜3ワールド拡充。
7月前後からα2に移行だといいなw
870 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 20:28:42 ID:bC6k7jFD
早く14の画質でカンパニエしてPC爆発させたいにゃ
871 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 20:30:14 ID:aTs8iYjB
公式サイトにアクセス過多なるからかなり回数分けて当選発表してるのかもな。
実際当選してるのは相当多かったりするんじゃね
872 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 20:30:49 ID:bvsSqYTX
皆さん、いつもご協力ありがとうございます。
皆さんのご協力のもと、負荷の調査、ゲームプレイに対するご意見など、非常に有益な情報を得られました。
負荷の調査に関しては、当初想定よりも大きな問題がいくつか発生しましたが、αテストの中でも改善することができ
一定の成果をあげるとともに、さらにβテストに向けて調整すべき事項も把握することができました。
ゲームプレイに関しても、皆さんのご意見を反映すべく、βテストに向けて大幅な改善作業を行っております。
特に意見の多かった、ユーザーインターフェース、バトルのテンポなどは
αテストの状態から大きく発展したものになりますのでご期待ください!
なお、さらなる処理負荷対策、ゲームプレイの改善ともに、かなり大きな変更になるため、
αテストでは導入せずβテストにおいて反映させる予定です。
一方、αテストでは新しいワールドを追加していくこととなりました。
ワールドが複数立ち上がった状態での通信等に問題がないか、などのチェックのために
まずは1ワールド追加から始め、ワールドを徐々に増やしていく予定です。まだワールド選択する機能は導入されていませんので
キャラクター作成のたびに空いているワールドにキャラクターが作られるという不便な状況ではありますが、ご協力よろしくお願いいたします。
βテストおよび製品版に皆さんからのフィードバックを反映していきたいと考えておりますので
新しくαテストに参加する方も、今までαテストに参加していただいた方も、たくさんのご意見ご要望をお寄せください。今後ともよろしくお願いします!
ファイナルファンタジーXIV ディレクター
河本信昭
20時頃に、新しいお知らせきてたぜ
873 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 20:31:28 ID:KLzw8yes
まぁ当選メールきてないんだが
応募したときの完了メールとかあったっけ?
応募したと思しきメ垢にそんなものすらないんだが・・・・
874 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 20:31:43 ID:5Rk8odNd
ところでトークン毎回入力してるんだけど、これリンク解除しちゃってもいいよね
875 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 20:32:26 ID:m/XEcA0s
ワールドがもう一個追加されるんなら、
1回目と同じくらいは当選するんだろうね。
小出しにしてるだけか。
876 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 20:33:19 ID:YQDuSCCn
オープンβからでいいや。PCスペック足りなさそうだし。
てか、戦闘システム改良せんとダメなのでは?
>>874 リンク解除すると再リンク出来なくてトークンがゴミになってもいいならアリじゃね
FF14のグラフィックってかぐやで月を撮影したようなグラフィックだな・・・・・・・
880 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 20:36:55 ID:asX+VVBZ
881 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 20:37:24 ID:CfeV+vKG
>>874 正式までその垢使えるならいいけど、すべてワイプされたら
正式で泣くハメになるかもしれないし
やめた方がいいんじゃね?
882 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 20:37:57 ID:5Rk8odNd
>>877 トークンって使わないよね
トークン使ってテスターサイトログインしてるよって人いる?
883 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 20:38:37 ID:5Rk8odNd
>>881 そうかーw
じゃあとりあえずめんどいけどトークンは毎回入力しとくか、ありがとう
884 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 20:40:40 ID:ifrBHTMm
test
885 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 20:41:50 ID:4B5+8TAG
>>872 冗談かと思ったらホントだった次週辺りからα2か。
886 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 20:43:26 ID:yxSQmsts
887 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 20:43:27 ID:mN8HOlPW
>>872 やっとα2テストが始まるみたいだが
βでどういう風にシステムが改善されるか発表がないと
どういう風に要望出せばいいかわからんよな
バトルのテンポ上げると言うならどう変わるか詳しく知らせるべきだろう
それと大きな変更はβからでもいいが
ログの垂れ流しとかはさっさと改善すべきだ
888 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 20:44:37 ID:RikWAjzW
キャラのリセットなんざ何回もするって最初から言われてるだろーに
ワイプはいつやるんだ?
890 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 20:45:51 ID:CfeV+vKG
>>883 あ、ごめん
ひとつだけ補足させて
FF14にトークン必要ないなら、解除してもいいんじゃね?
俺はどこかの記事か何かでFF14はトークン前提とかって読んだからいってるだけだから
Yahoo!フリーメールに当選メール来てたヾ(^▽^)ノ
バトルテンポ改善されても倒す敵が10から20に増えるだけだぞ?
それが防具の耐久度仕様がマゾいとか
893 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 20:47:31 ID:08hokuUj
ファミ通は新情報なし?
894 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 20:47:49 ID:+r7fo3SF
>>882 ネタで言ってるんだよね?
釣られてるの承知でマジレスすると
新規はそうだろうけど、XIからの応募組なら
普通に使ってる人のほうが多いだろう。
895 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 20:47:51 ID:zucNWMEV
なんかαテストはもう実質おわった
βテストまで引き続きがんばってくれ
みたいにみえる
PS3枠で応募したんだが、当選メール来てた。
PS3版も早く開始してくれ・・・
897 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 20:49:04 ID:yxSQmsts
バトルがハードになることにより、戦闘BGMもさらにロックになってたらどうしよう…
898 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 20:49:52 ID:zucNWMEV
敵の強さに応じて
楽器の種類が増えるシステムだったら…
899 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 20:49:56 ID:4B5+8TAG
900 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 20:51:37 ID:bvsSqYTX
>>887 あの、周り全てのログが入るのきついよなぁ
他者のクラスチェンジとか経験値取得とか全部ログに入るし
901 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 20:53:06 ID:yxSQmsts
>>899 ランク20に達したクラスあんだけど、
そろそろキャラ消えるんなら他のクラスあげるのやめて、それで遊ぼうかなーと
902 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 20:54:50 ID:Gsp24YnY
>>897 あの戦闘BGMはシンセ系なのが問題だと思うんだ
904 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 20:56:15 ID:+r7fo3SF
>>900 ログフィルターは開発が間に合わなかった、と言ってたね。
905 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 20:57:01 ID:mN8HOlPW
実質α2は複数ワールドの運用を開始した負荷テストでしかないよな
いくらユーザーが要望をフィードバックしても
どういう要望が採用されてどう変わるかが知らされないんだからな
開発が要望をきちんと理解してなくても
βになるまで誰にもどう変わるか知らされないなら
βはさらに酷い状態になってるかもしれない
曲はそのままでいいからエレキをアコースティックにだな
907 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 20:57:35 ID:KLzw8yes
>>880 よかった、なかったか
安心して当選メール待つ作業に戻るお(^q^)
kssg
当選メールきたぉ
嫁にもきた
910 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 20:59:42 ID:3UyikwLU
戦闘BGMのチョイスの理由はβ版のシステム導入で明らかになる
>>909 今きたのかー?
それとも今メールボックスで確認したら、きてたのかー?
もう21時だし、こりゃ外れたかなぁ
912 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:00:28 ID:v/Z+GEOl
何にもきてねーよクズがああああああああああああああ
913 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:00:32 ID:pOkKkuJ1
なんかおもしろそうだなぁw
今から応募でもチャンスあるかな?
914 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:00:32 ID:giyoZtd4
同じ住所で来たの?
いまのとこあのシステムにはマッチしてねーわな。
あぁいうBGMならもっと動的なシェイハを期待してしまうんだがwww
916 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:01:36 ID:j50T/Yxw
メールこねーw まぁβまでまだあるしそのうち当選すんだろ…
917 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:01:44 ID:zWIjwl8q
α2で平行鯖稼動の不具合洗い出して
バトルシステムやUIを大幅仕様変更させたβにつなげるって感じだな
918 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:02:06 ID:amjthvS1
「奥さん、生でこんなことしていいんですか?」ってメールしか来ないお^^;;
919 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:03:23 ID:bvsSqYTX
お知らせ前に、登録者数を調べようとしてたの忘れかけてたわw
登録ナンバーが3270→3870に増えてた
6/2組は、追加600人だな
920 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:03:34 ID:/IO8vnss
LS面もぞくぞく当選メールきてるぞw
921 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:03:44 ID:UUq/2AVA
うちにも来ない…はぁ…
922 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:04:01 ID:ezzymV8C
おい兵庫県民で当選してるやついないよな?
923 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:04:48 ID:ifrBHTMm
メールきたとかウソ書きまくってる奴って楽しいの?
>>920 こっちのLSメンバーも今まで当選者0だったのに今日だけで10人くらいになりそうだわ
だが俺にはこないオワタ
925 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:05:19 ID:08hokuUj
926 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:05:39 ID:R8ZDg6I1
>>923 涙拭けよwww
俺も来てないからさ(´・ω・`)
現役でFF11やってないと当たらない仕組みか?
死ねクズ
928 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:06:25 ID:/IO8vnss
リーダーとほか数人来てないらしいけど聞いたらPS3組だったわろたw
>>927 やってなくても当たってるヤツは当たってるぞ
現役プレイヤーが確率的に有利に設定されてるのかどうかは■しかわからんがな
930 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:07:15 ID:ifrBHTMm
むしろFF11いまだにやりまくってる奴のほうが
「今日裏^^;」「今日リンバス^^;」とかだから
あまりコアすぎない人に当てたほうがよくない?
931 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:07:15 ID:CnHh8yDJ
俺だけ当選メールこねーから
北チョ攻めてこねーかなとか本気で思ってたけど
このぶんだと近々当選だな。安心した。
932 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:07:24 ID:j50T/Yxw
>>927 現役じゃなくとも当たってる奴はそれなりにいたはずだが
933 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:09:16 ID:3wROiCsA
>>925 うっさいや!泣いてなんかないやい(つД`)
934 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:10:36 ID:zucNWMEV
PS2でやっててPS3枠だと当たらないなんてことは…
11のGMから見ると機種わかるみたいだし
936 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:11:21 ID:giyoZtd4
やっぱり垢売りを嫌って選考比重を現役プレイヤーに偏らせてるのだろうなぁ
でもそれじゃ一期同様、日本からはろくにフィードバックもされないのだろうな
937 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:12:04 ID:bvsSqYTX
>>934 11未プレイでPS3枠でってのも見かけたから、あんまりその辺は関係なさそうだけどなー
938 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:12:17 ID:giyoZtd4
>>935 トン 家族プレイヤーにも光明が見えたな
ヤフオクで買うか
940 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:13:34 ID:3UyikwLU
落札5分後に当選メール
941 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:15:01 ID:yxSQmsts
2垢のテストができる!!
943 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:16:04 ID:Xufrp/zt
もう送受信ボタンを連打するの疲れたんだけど・・・
944 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:18:40 ID:EAr5FS3O
まじか、自分の名前しか応募してなかったから家族名義で追加応募してくるわ。
945 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:21:23 ID:Gsp24YnY
落選メールも出すべき
946 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:22:03 ID:tsv5HGDr
11の課金切ってないのに来てない俺はどうすれば
俺もとりあえず何件か追加応募するかなー
でも今の時点から応募しても選考に入らなさそうな気がするんだよな
>>945 無駄に負荷かけることになるからやらないでしょ
まぁ、大人しくまってようぜ
949 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:22:48 ID:4B5+8TAG
え!?
まさかこのスレの住人で今回の抽選にも漏れた人なんていないよね!
ギャグだよね!
951 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:28:10 ID:amjthvS1
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 送る・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 送るが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 当選メールの送信は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 2ヶ月後 3ヵ月後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
平素は弊社サービスをご愛顧いただき誠にありがとうございます。
このたびは、ファイナルファンタジーXIV βテスターにご応募いただきありが
とうございました。選考の結果、ファイナルファンタジーXIV βテスターにご
当選されましたことをお知らせいたします。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
・テストをお願いするプラットフォーム:Windows PC
・ゲームログインおよびテスターサイト ID/パスワード:
お客様自身のスクウェア・エニックス アカウントになります。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
今回ご当選された方は、αテストからの参加になります。オープンβテスト
の最後まで、ご協力をよろしくお願いいたします。
953 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:30:25 ID:3UyikwLU
>>945 家族とツレの名前借りて10通は応募したぜ!
...
新着メールがあります (10)
「ファイナルファンタジーXIV」βテスト落選のお知らせ
「ファイナルファンタジーXIV」βテスト落選のお知らせ
「ファイナルファンタジーXIV」βテスト落選のお知らせ
「ファイナルファンタジーXIV」βテスト落選のお知らせ
「ファイナルファンタジーXIV」βテスト落選のお知らせ
「ファイナルファンタジーXIV」βテスト落選のお知らせ
「ファイナルファンタジーXIV」βテスト落選のお知らせ
「ファイナルファンタジーXIV」βテスト落選のお知らせ
「ファイナルファンタジーXIV」βテスト落選のお知らせ
「ファイナルファンタジーXIV」βテスト落選のお知らせ
954 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:30:29 ID:7RsnU3yl
タル♀使ってて当たった人いる?
ただでさえララ♀で溢れかえってるからこれ以上いらね…なんてことは
955 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:30:38 ID:3wROiCsA
>>946 俺も8年間サービス開始から課金一回も停止してない
なんかFF11課金停止してない方がα受かんないんじゃないかと思えてきた
お得意さんには餌上げないみたいな
ヴァナフェスもいけなかったし・・・落ち込む(´・ω・`)
住所は一緒だけど、スクエニアカウント・応募者名義違うし、
両方のFF11アカウントは8年間稼動しているやつだからな・・・
957 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:31:39 ID:AVzccp/Q
俺は当たったけど、応募数十万で3000ちょっとじゃ普通は当たらないよな。
追加600人って今日登録が出来た6/2組ってだけで今日の当選メールってのと関係なくね?
ここまで来ないと本当に取り残された気持ちになってきた・・・
なんか当選者じゃなくて田中のPが憎くなってきた
まぁまだ3870人だから全然落選者の方が多いんだよなぁ。
とりあえず3通追加応募したけど、次の当選メールは5月28日→6月2日ってきてるから
6月7日くらいだろうか?
ワールド増やす段階で3000~4000人くらい当選者増えるだろうし、ヤフオク悩むわ。値が下がれば買いそうだが
961 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:34:34 ID:9ynqHPzh
>922
来てますが何か?@シメジ
962 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:36:11 ID:4B5+8TAG
今日登録された600人を追加して
現在テスターサイト登録ID数3870。
そして今日当選した人もいるから実質α2の頭までに当選した人は5000人近くになるんじゃないか?
963 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:36:32 ID:Y2F9Wccj
一緒にFF14したり、サイクリングしたり、釣りしたり出来る友達がほしい
964 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:36:43 ID:uGrNG/OS
この当選者数じゃオクに流れるのも仕方ない
966 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:37:42 ID:oEwGa3an
俺、5/28に当選メールきたけど今さっきまでβテスターサイトにログインすらできなかったわ
968 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:40:06 ID:cdF/SqD9
くそぉぉぉぉぉぉぉこねえええええ
パラノーマル・アクティビティでも見よ・・・
というか今回の追加当選分もおすすめ現役プレイヤー限定なんだろうか?
970 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:40:58 ID:tsv5HGDr
とりあえず課金切るか
どうせいつか発売されるもんだし
>>966 いつからログインできるかはメールに書いてなかったか?
今日来た当選メールには、ログインできるのは7日からって書いてあったが。
972 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:42:07 ID:4B5+8TAG
今週いっぱいはワールド1つのままだし来週jからα2に移行って流れなら
今日のは恐らく第1次当選の次に多いぐらいの当選者数になっていそう。
つかさ、なんでこう売りに出すやつに当たってちゃんとテストしない俺らに当たらないの?アホなの?
974 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:43:50 ID:bvsSqYTX
>>967 登録が7日からだから今日当選メールきたやつだな
はじめから売るのを想定して応募したっぽいなぁ
975 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:44:11 ID:fQmVSeZR
だよな
ちゃんとテストしないから俺らに早く当選メール送るべき
976 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:44:47 ID:4B5+8TAG
>>973 >ちゃんとテストしない俺らに当たらないの?
売る奴に当たっても無駄だが
ちゃんとテストしないって言ってる人が当たるのも無駄じゃないか?
動揺してて間違えてるわorz
978 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:44:58 ID:RikWAjzW
, -‐;z..__ _丿
/ ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\ \ ところがどっこい
Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ ヽ ‥‥‥‥
/, / ,リ vヘ lヽ\ヽヽ.| ノ 夢じゃありません
/イル_-、ij~ ハにヽ,,\`| < ‥‥‥‥!
. N⌒ヽヽ // ̄リ:| l l | `)
ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l | ∠. 現実です
|、< 、 ij _,¨、イ||ト、| ヽ ‥‥‥!
. |ドエエエ「-┴''´|.|L八 ノ -、 これが現実‥!
l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__ | ,. - 、
_,,. -‐ ''"トヽエエエエ!ゝ'´.イ i l;;;;:::::::::::`::ー/
ハ:::::::::::::::::::::| l\ー一_v~'´ j ,1;;;;;;:::::::::::::::::::
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979 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:45:07 ID:ezzymV8C
980 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:45:18 ID:3Tq/1a7y
>>973 それだけランダムに選んでるんだと思えば安心
981 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:45:21 ID:7RsnU3yl
982 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:45:38 ID:3wROiCsA
(つД`)つ(´・ω・`)
983 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:47:16 ID:cdF/SqD9
今日の当選がワールド追加に連動して当選だとしたら数千人当選してることになるな。
そうなると次のワールド追加まで大きい追加当選はないことになるんだが・・
985 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:48:08 ID:OpJ6/UmP
お前ら何通応募した?
俺は1通しか応募してないんだがもう何通か追加した方がいいのか・・・
986 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:48:52 ID:fQmVSeZR
5通しか応募してない
987 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:48:55 ID:4B5+8TAG
アンケート内容まるで無視なのかねぇ
>>985 2通応募だったが、さっき5通にした。明日に10通以上にする感じかな
もうアンケート内容関係ないっぽい
991 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:51:04 ID:4B5+8TAG
>>988 あのアンケートって統計を出すってだけで
当選落選を決める要素にはなってなさそうだ。
992 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:51:10 ID:3wROiCsA
スクエニ垢ってそんなにポコジャカ作れるもんなんだ
993 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:54:00 ID:yxSQmsts
むしろ売り対策のために一気に増やしたんじゃなかろうか
994 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:54:33 ID:amjthvS1
フリーメールまでいけると分かったから、今は芋づる式に応募数増えてそうだな
995 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:54:45 ID:tsv5HGDr
課金切った
早いとこメール送って欲しいもんだわ
売り対策に一気に増やしても結局一気に売られるだけだけどね
1垢の価格が下がる効果はあるけど
998 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:57:11 ID:ezzymV8C
1000ならここにいる奴ら全員βテスト当選!
999 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:57:50 ID:fQmVSeZR
1000ならここにいる奴ら全員βテスト落選!
1000 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:57:56 ID:R8ZDg6I1
>>996 段階的に出して買い時をわからなくさせてんだろうな・・
結果的に垢売が少なくなるかもっていう。
どうせなら1万くらいドカッと出そうぜw
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://yutori.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪