FF13とは一体何だったのか

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1既にその名前は使われています
パルスのファルシのルシはパージだ!
2既にその名前は使われています:2010/01/24(日) 20:25:47 ID:42AEWKDc
俺の記憶にそんなものはない
3既にその名前は使われています:2010/01/24(日) 20:27:35 ID:h+GsODwT
13楽しみだな
熱いストーリーと壮大な冒険、興奮するBGMが待っているんだろうな
7、10くらいの神ゲー再来して欲しい
4既にその名前は使われています:2010/01/24(日) 20:33:37 ID:m8/cE3tH
パルスのファルシのルシがコクーンでパージ
5既にその名前は使われています:2010/01/24(日) 20:33:46 ID:475kA2Pf
もう許してやれよ
6既にその名前は使われています:2010/01/24(日) 20:35:07 ID:LcMs5d2B
「主人公のライトニングはパルスのファルシに選ばれたルシ。
ファルシの中心、力の源にはクリスタルがあり、機能に合わせて周囲を形作る物体がファルシにあたる。
ファルシはクリスタルを内包した神の機械と呼べる存在。ファルシを作ったさらに大きな神がファブラの神話におり、
その神が残した機械がファルシであり、人間からすればファルシは神に等しい存在。
神の機械であるファルシがいろいろなものを生み出し、人間の生活を豊かにしている」
「ファルシがルシになる者へ使命を伝える方法がビジョン。ファルシに選ばれたルシはビジョンを見て烙印を押されルシとなる。
ビジョンは映像のようなものだが具体的に使命がわかるものではなくルシによる解釈によってビジョンから得るものが変わる。
ファルシはパルスにもコクーンにもあり複数存在する。しかし、コクーンでパルスのファルシが発見されることは異常事態であり珍しいこと。
普通ならばコクーンのファルシはコクーンだけ、パルスのファルシはパルスだけに存在するからだ」

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   | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ          ノ_ ー  |     | お前頭おかしいだろ
    | ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \        \. ̄`  |      /
    ヽ  ` ,.|     ̄  |  |         O===== |
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7既にその名前は使われています:2010/01/24(日) 20:36:43 ID:/kKizjtC
ブランド戦略の象徴
去年出た3作品のFFは…
8既にその名前は使われています:2010/01/24(日) 20:42:40 ID:m8/cE3tH
でも我々のオススメゲーも一般人からみたら頭おかしい会話なんだろうなと。
9既にその名前は使われています:2010/01/24(日) 20:44:07 ID:WYN9LNxz
>>6
クリアした今なら理解してしまうから怖いww
けど冷静に見ると電波以外の何者でもないな。
10既にその名前は使われています:2010/01/24(日) 20:45:45 ID:7IDkRDyi
簡単な言葉に置き換えられるものをややこしくしてるだけの造語だからなww
11既にその名前は使われています:2010/01/24(日) 21:59:12 ID:d+k80FIV
>>6
wwwwwww
12既にその名前は使われています:2010/01/24(日) 23:27:18 ID:x9dlnNfD
中古で4400円だったけど安いかな?
13既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 01:19:20 ID:1rl8ITj/
■、今も昔も客に楽しませようという思いが伝わってこない
14既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 03:49:14 ID:JZQT9Sr+
真性のクソゲだったのは事実だし
最後のデス連打とかバランス作業の放棄そのものだったよな
15既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 03:58:08 ID:YxmCFt8l
先日、売却してきた。
1800円だった。
しょっぱいね。
16既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 04:01:29 ID:tGW3YF4c
バニシュ>デスorバニシュ>デジョンで
途中のボス全て瞬殺のシリーズもあったけどな
17既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 04:04:36 ID:ZaykmvKM
>>15
1800円とかマジで言ってんの?
先週金曜に売ったけど4000円で買い取ってくれたぞ
18既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 04:19:55 ID:bCzmCHIC
うちの近所はまだ買取額3000台〜4000円くらいだな
ツタヤとか先週だったかな、買取4800円とか書いてあったぞw
まぁネットで安いとこは中古4500円前後で売ってるぽいな
19既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 04:19:58 ID:qMEr/TXn
やる人によって糞ゲーにもなれば神ゲーにもなるゲーム
万人受けしないゲームであることは間違いないので他人にはオススメできない
20既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 04:23:08 ID:bCzmCHIC
文句の付けどころは普通にあったけど何だかんだ80時間くらい遊んだし満足だは
21既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 04:26:02 ID:Bli/hvny
>>6
これってギャグじゃなくて本当のストーリーだったんだな。
マジで開発頭おかしいか、センス皆無なんだろうね。
22既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 04:26:44 ID:Bli/hvny
ファイナルファルシーに改名すればいいのに
23既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 05:03:25 ID:eOzMmKBm
>>21
ファルスのルシでパージの宣告受けると、現実で死の宣告というか昔の島流しみたいな状態で、
登場人物は絶望するんだけど、そこに全く感情移入ができないのが致命的。
んで肝心のストーリーは、もうだめだ→いや頑張ろう→もうだめだ→いや頑張ろうの繰り返し。
まじ脳みそ膿んでるレベル。
24既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 07:10:14 ID:gmcFNwpZ
FF13完全マップ (ネタバレ大注意!!!)




   ?
  米
  │
  /
 │

25既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 07:12:37 ID:stXiK0cK
クリアするとほんとに>>6を理解出来るのか!? すげーw
26既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 07:13:42 ID:Rqy+F2Nn
>>25
悲しいが理解できるw
27既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 08:05:22 ID:kMKpUSgO
女神転生とかも聞き慣れない用語が出るけど、やってるうちに馴染むし、
パルシで何たらっていうのもアリだとは思う。
でもストーリーに共感できないとか、入り込めないんじゃだめだよなー。
28既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 08:27:09 ID:37ko8Lai
ファルシが全世界で何体いるかとか
ホープの親父の名前は何かとか
マメな奴は知ってるだろうけど
知らない奴も結構いそうだな
29既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 08:39:48 ID:zf90nX1v
2chと世間では認識や評価が真逆なのはよくあるけど
FF13もごたぶんに漏れず世間では高評価というのがマジで理解できない
お前らの周りに13面白いって言ってるやついるか?
30既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 08:49:37 ID:e24/XZP1
ライトニングなんて世間からみればネタ以外の何者でもないし、スクエニもわかってると
思ってたけど、マジ必死だったんだな。スクエニ・・・どこへ向かってるんだ・・

ファミ通が「FF13」の不適切マンガを掲載し謝罪
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1390205.html

『週刊ファミ通』が『FF13』の不適切マンガを掲載し謝罪 / キャラが唾液まみれ
http://news.livedoor.com/article/detail/4565400/
31既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 08:53:27 ID:9qd8Gtd/
>>29
酷い評価だな・・・→しかし所詮ネット(2ch)→過剰に叩いてるだけだろJK→・・・たまにはネット情報を鵜呑みにするべき!
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32既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 08:56:01 ID:z0GwLKrC
>>29
引きこもり連中に周りの人なんていない
33既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 08:58:28 ID:9qd8Gtd/
>>30
だれかコレ貼ってくれwww
34既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 09:05:30 ID:rxJPgALt
>>29
堂々とクソゲという奴は多くはないが良ゲー評価も皆無
ヲタクゲーマーの人は一本道クソゲと言いダメ出し言い出すとキリが無く
ライトゲーマーは最終のデス連打で詰んで投げた人が多数

あのデス連打だけはオレも意味が分からない。ダメまで貰うからレジっても数貰えば死ぬしな
35既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 09:09:12 ID:8G3U8gJ/
設定見る限りストーリーも酷そうだけど
実際はどうなんだ
36既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 09:09:45 ID:e24/XZP1
デス連打って何? ひょっとして白いシ骸のこと?
37既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 09:15:01 ID:gD0o7QDm
38既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 09:17:14 ID:qMEr/TXn
アダマン狩りのことじゃないかな
デス狩りしてたら時間的には効率悪いからやらんほうがいいだろ
あの動画をうpした奴は罪だな
オチューで稼いでガチ狩りしたほうが早い
40分ほどで100万CP稼げるからすぐにガチで倒せるようになる
39既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 09:17:45 ID:zf90nX1v
>>35
世間から追われる→逃げるの繰り返し
ラスボス戦ではご都合主義も真っ青の意味のわからない超展開
中二病のやつなら面白く感じるのか?いや・・・それでも・・・、ってレベル
40既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 09:18:23 ID:e24/XZP1
ダメージ喰らって死ぬと言ってるから、敵がデス連打じゃないのか
41既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 09:21:34 ID:JqpZcp23
発売したのに気づかなかった
最近のFFは話題性が薄い
8のときなんかゲームやらない人も買ってた気がするけど
42既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 09:21:42 ID:dxZgMTMh
連打はなかったけどデスはあったね。
リーダーが喰らうとゲームオーバーになったw
43既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 09:23:12 ID:9dHj32Ne
音楽もシリーズ史上最低の出来だったしな
ほんとグラフィック(きょぬー中佐)しか見所がなかったゲーム
44既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 09:28:07 ID:CrLXmO1L
12の時は「凄いの作ろうとしたけどちょっと失敗><」な出来だったけど
13の場合「全身全霊をこめてクソゲー目指しましたwww」なのが困る
45既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 09:29:11 ID:e24/XZP1
しかも開発その他スクエニ全員が糞ゲーと考えてないのがイタタタタタな感じ
46既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 09:32:32 ID:zf90nX1v
13の後だと11のバ開発どもが、「実はこいつら才気溢れるクリエイター集団なんじゃ」って勘違いしてしまう
47既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 09:33:49 ID:sUiDrrd5
厨二病持ちってやたらアウトロー的なのが好きだよな
世間からうとまれてるとか、追われてるとか

そんな厨二病真っ盛りな野村さんがかっこいいです^^
48既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 09:36:00 ID:9dHj32Ne
>>46
実際問題、FF11の初期設計をした連中は才気溢れるクリエイター集団だったしな
ほとんどがスクエニの方針が気に入らないから他社に行ったがw
49既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 09:36:05 ID:e24/XZP1
末期のTKみたいだなw
50既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 09:37:06 ID:sUiDrrd5
髭のままいってりゃFF11の運営もまだちっとはマシだったかもな
51既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 09:43:08 ID:zf90nX1v
一昨日、RPGはグラフィックが最重要要素!ってやつに13貸したんだが
どういった評価下すのかすげー楽しみだわー
52既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 12:35:39 ID:ZCOMQHXc
13はまだ終わってないだろ
ヴァルサス、アギト、あとなんかもう一個あってそれで完結なんだろw
53既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 12:36:34 ID:e24/XZP1
卑怯なやり方だよなw それって
54既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 12:42:33 ID:kVmsRL9t
Game*Spark
OPMに『ファイナルファンタジーXIII』と『Heavy Rain』の初レビューが掲載
ttp://gs.inside-games.jp/news/216/21657.html

>OPM(Official PlayStation Magazine UK)に、大手海外ゲーム誌としては初となるファイナルファンタジーXIIIとHeavy Rainのレビューが掲載されたそうです。
>8ページに渡る特集記事として取り上げられたファイナルファンタジーXIIIのレビュースコアは、10点満点中9点の高得点。
>「これぞ次世代のファイナルファンタジー。それだけを知っておけばよい」などと総じてポジティブな評価になっています。

>一方、PS3ファン期待のサイコスリラーHeavy Rainも10点満点中9点の高評価。キャラクターのアニメーションやシネマティック表現が絶賛されている他、「本作のような作品はPS3や他のゲーム機にも今までなかった」と
>プレイヤーの感情を刺激する個性的なゲーム体験が認められたようです。

楽天レビューも面白いって星5つが多いけど、まだ2ヶ月しか経ってないのに売り上げは落ちてるんだよな
55既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 12:54:34 ID:q+hr366N
そりゃ手紙と新聞しか無かった時代じゃないんだからユーザーが提灯記事に踊らされる時代じゃないって事だろ
発売日にはケータイ一つで見れるナマの意見がズラッと並ぶんだから
56既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 12:55:51 ID:e24/XZP1
発売時期が悪い。12月17日じゃ遅すぎるんだよ。なにもかもが。
57既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 12:57:21 ID:IHIk3vQU
発売一月程度でもう話やスレにすら上がってこねーなwww
こりゃ壮大なゲームだわ・・・・w
58既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 12:59:34 ID:JfETz8fg
>>54
それはPSオフィシャルマガジン(笑)じゃないですかー
59既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 12:59:39 ID:QAQVbPds
ゲームの出来も酷いが
5年の歳月と230億と言う莫大な資金を費やしてあの出来ってのがやばい
60既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 13:00:28 ID:8ZpR97bD
DQ9も1っヶ月話題もたなかったけどな
RPGなんてそんなもんだな
61既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 13:06:58 ID:JfETz8fg
>>60
DQ9はやりこみに力入れてるのとすれ違い通信と協力プレイで結構長く話題になってたけどな、
FF13はやり込みのボリュームないから廃プレイするネ実だと攻略スレが2週間で閑古鳥という短命っぷり
62既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 13:43:55 ID:sUiDrrd5
一本道とか里見の謎パクリすぎでしょう?
63既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 13:47:12 ID:LACH/pdn
FF13のストーリーの意味をスペランカーで表すとこうなる↓
http://www.youtube.com/watch?v=UoQu-6cHjkk&feature=related
64既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 13:59:42 ID:3bhWAwIv
>>48
いなくなったのは石井と加藤なんだが・・・・

石井<オークのボスが簡単にやられてしまってむかついたのでLv差補正入れますw

加藤<ああw愛がw全てをw滅ぼすw


才気溢れる・・・・か?
65既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 14:25:49 ID:NFZFaxf+
発売日に買って14のコードだけ抜いて即売ったな、6000だった
俺の判断はまったく間違ってなかった


だが14やろうとするのは間違ってるかもしれん
66既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 14:29:31 ID:QAQVbPds
>>64
初期設計ってのはゲームの基盤の設計の話で
サービス開始後の調整は別物なんだが・・
67既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 14:41:13 ID:Ldfuanc/
クリア後モンハンになるとこが良かったな
亀以外にもああいう敵増やせばもっと売れてた
68既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 18:09:19 ID:37ko8Lai
あれだけでかい亀がいるんだから
でかいドラゴンがいるのはお約束だろうと思っていたこともあったけど
出てきたのはサボテンダーだったでござる
タイタンもさ
ああいう登場の仕方してたそのうち戦えるんだろうなと普通誰でも思うよな・・・
69既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 20:20:29 ID:mrc9ouc9
>>6
こんなの理解できる人間になりたくねえw
70既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 20:39:42 ID:wTKqapMQ
そろそろやってみるかな
ん〜、もうちょっと待つかな
71既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 21:04:59 ID:5sMbIZYO
ストーリーだけ残念だったな
音楽はFFとしてはダメだけど、まぁ及第点
戦闘、グラは過去最高
コクーン編パルス編が同じくらいのボリュームになってればよかったのにな
72既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 21:16:01 ID:zSYSYyCK
戦闘も糞だろ
73既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 21:25:46 ID:Fol458tQ
>>59
230億って本当?
74既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 21:40:02 ID:KKU2dIN9
戦闘は最高とは言い難いな
ATBをここまで改悪できたのはある意味スゴイ
オプティマ、ブレイク、複数ATBバー、スコアとよくここまでうざい要素を詰め込めたな、と思う
グラフィックも演出面では9、10のが全然いいし
キャラのポリゴンの出来自体も12の方が違和感がなくて好きだ
13のいいところっつったらMAP間のエリチェンがあんまりないことぐらいで
他には何にも思いうかばね
75既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 21:52:46 ID:5sMbIZYO
戦闘がとても面白かった俺はマイノリティだったのか
ワンパターンな装備やコマンドだと勝ちにくい敵が出てきたりで、
装備や戦略を敵に合わせて試行錯誤しないと勝てない絶妙なバランスだと感じたわ
これは我々のオススメMMO以外だと13が初めてだったし全体的には満足した
76既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 21:59:47 ID:sUiDrrd5
そんなバランスのゲームFF以外でもごろごろしてるけどな
77既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 23:29:33 ID:yWxxeRwo
何年も宣伝してきたけど消えるのはあっという間だったな
78既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 23:35:10 ID:UAhKjR7g
    / ̄ ̄ヽ、
   /  ●/  ̄ ̄~ヽ      露骨にヒーロー参上
  /     ト、.,..    \.    
 =彳      \\    ヽ 
,          \\  |
         /⌒ヽ ヽ  |
        /   | |  /
      ./     ヽ|/
      l
79既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 23:54:49 ID:rgHieFYj
クソゲそのものだったし予想通り
80既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 00:09:36 ID:BJuuMkSY
経験値貯めるのに丸い虫みたいの何度も倒して
お金貯める貯めにデカイ亀みたいの倒して

やってるうちに飽きてやめた。
81既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 01:55:42 ID:KB5Zvi06
戦闘が一番の癌
一戦ごとに時間かかりすぎ
もっとシェイハシェイハって感じじゃねーと
82既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 03:47:56 ID:4nKCS33r
クリアしたがFF史上最低のクソゲだった
こんなものよく発売OK出したなスクエニ

本当にムービーしか作れない会社なんだなと実感した
83既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 04:48:13 ID:SucKGKOe
ムービーゲーでストーリーが糞ってどうしようもないわ
まともな脚本書けるやつ他にいなかったのか
84既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 04:52:35 ID:3lwfZuXE
オレはFF史上最高の神ゲーだった
85既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 07:43:34 ID:Y8P66nza
評価が糞と神と両極端か
まだやってない自分がどっち側なのか確かめてみたい
86既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 07:58:04 ID:KB5Zvi06
>>84
面白いと感じたポイントをkwsk
87既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 07:59:07 ID:8tTn9+51
俺には歴代最低だったな。
微妙だったFFでも音楽という救いがあったけど、13は音楽も最低だったわ。
戦闘BGMのサビしか覚えてない。
88既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 08:02:25 ID:wYVzdVWR
まあ歴代順位でも最低レベルだな
やっぱFFは6までで終わっとくべきだった
89既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 08:06:57 ID:a1y3v0Zo
さすがにそれはねーわw
90既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 08:13:16 ID:LtK0tDU+
6まで派とか野村派とかいう以前の問題で、作りが雑過ぎるw
91既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 08:15:38 ID:KB5Zvi06
>>88
SFC時代のスクエアはマジで神がかってたな
購入動機が「スクエアが作ったから」だったぐらい
PSに以降して以来、掛け値なしに面白かったって個人的に思うのはミンサガだけだ
92既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 08:16:18 ID:8tTn9+51
グラフィックは凄い、ムービーは凄いと言われてるけど、
なんというか重量感が全くなくて薄っぺらい。
戦闘機のとこのムービーなんて紙飛行機が飛んでるみたいだったわ。
93既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 08:22:31 ID:1EdbDGHm
とりあえずガッカリ砲と言わざるを得ない
94既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 08:50:42 ID:cveVNyIM
ゴブリンに穴あけちゃいました。どうです、すごいでしょ? みたいなドヤ顔してるようで、
ほんと気持ち悪い。ふつうにドラゴンでも出しとけや、厨ニ病開発野郎どもw
95既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 09:03:56 ID:QUtW65qR
いま途中まで進めてるがもう既に何がなにやら状態
96既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 09:06:35 ID:2dxWFjXV
>>92
なんか分かる気がする
97既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 09:09:43 ID:8tTn9+51
スノウとセラが空飛ぶバイクで花火に突っ込んでいった時
「俺は地雷を踏んだんだ」
と確信した。
それからは値下げする前に売るためにクリアに専念したわ。
98既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 09:21:57 ID:KCo2ENSa
クリアしたあとに2ちゃんに戻ってみたら
個人的にすごく気に入ってた音楽がボロクソに叩かれてて鬱になった
環境音楽の何が悪いんだよ・・・
99既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 13:15:59 ID:d1QFWJIm
音楽自体は結構いい、けど使い方が糞。
今回の目玉っぽいボーカル付きの曲も普通のフィールドで流れてるしなんかもったいない
100既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 13:18:30 ID:+Cf7kjBP
そいえばチョコボの曲が歌になってたな
101既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 13:22:59 ID:cveVNyIM
どーでもいいが、他人の意見を聞くのもほどほどにな。
お前が感動したら、それが正義だ(キラ

ってスノウが言ってた気がするような台詞w
102既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 13:26:06 ID:CfI5wYp1
一言で言うと薄い
これでもかとNMやミニゲームや隠し武器や最強武器ややりこみダンジョンを詰め込んだ12の後でやると空気過ぎる
ムービーがないとどんだけプレイ時間減るんだっていう
103既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 13:31:04 ID:SucKGKOe
浜渦は良い曲作るけどアレンジばっかで印象に残らない
戦闘、サンレス水郷、アーク遺跡、ヲルバ卿、タイトル曲みんな同じだし
104既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 13:31:25 ID:1ePVpw6H
MGS4といい、FF13といい、ほんとムービー見るためにゲームやってるって感じだな
でもシナリオが糞っていうwww
105既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 13:33:32 ID:cveVNyIM
FF13で楽しく口ずさめる曲って、チョコボの歌とタイトルくらいしかない。
チョコボの歌は従来のやつだから、実質タイトルだけ。
戦闘の場面の音楽は覚えてるし、最初だけ口ずさめるけど、微妙。
106既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 13:35:20 ID:zLPzTf5n
どんな皮肉思いついてもあまりピンと来なかったけど
>>44見てスッキリしたW
107既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 14:14:37 ID:KCo2ENSa
>>103
そう言ってる人多いけど、俺はすごく印象に残った曲多かったよ
ヘッドホンで爆音で聞いてたからかな?関係ないか
人によって感性が違うのはわかってるけど、それでも非難されてるのを見ると悲しくなる
108既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 17:28:22 ID:CfI5wYp1
環境音楽っぽいからかな?自分もヘッドホンで聞いてみるかな
印象に残る曲と言えばギルガメッシュとの戦闘曲みたいのかね?
109既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 18:05:42 ID:7nsT1Lyt
.     A \ A   カシャン      ネ実ロボjrだよ
     ( ~ 8 ~)      カシャン  ネ実スレを見分けて自動で保守してくれるすごいやつだよ
,,, ,.. ,..,,.,,...,`只ヽ,,..,.▲ ..,. .,..,. . . ,. ,.,,. .,
★ ネ実スレ保守作戦実行本部 ★
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1264416597/l50
110既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 18:37:04 ID:mLo8ZfQX
やりこみ要素が無い
111既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 18:37:36 ID:OuBY7IvM
今の子は用意されたやりこみ要素じゃないとやりこまないよね
112既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 19:12:40 ID:WwYl0Ml6
何周もクリアしてクリア回数を自慢するゲームじゃないの?
113既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 19:18:00 ID:OjL0JYx0
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/5613.jpg


「用意されたやりこみ要素」しかないってのは同意だな
かといって昔のFFみたいに低レベルクリアとか縛りプレイが残るだけってのもあれだが
114既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 19:21:22 ID:ogBiTPMT
クリスタリウムを一個も開放しないでクリアとかできんのかな
やりこみ以前に無理っぽいな
115既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 19:39:37 ID:kNwpGObE
アンチ浜渦ってよくアレンジが多いことを非難するけど、RPGでアレンジの多いことの何が悪いのかよくわからない
FF9なんていつか帰るところとMelodies of Lifeのアレンジばっかりだったじゃん
それとかSF2とかに比べたらまだFF13は抑えてる方だと思うけど

繰り返すけど、アレンジの何がいけないの?
116既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 19:49:36 ID:a1y3v0Zo
別にアレンジ自体はいいんじゃない
浜渦の曲がダメだったってことでしょ
117既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 20:20:11 ID:YszB7Ff0
俺は音楽すげー好みだった
クリア後2ch見たら、音楽が糞だ糞だと言われてて深い悲しみに包まれたわ
今日サントラ買ってきたから、しばらく13の音楽に浸るとするよ
118既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 20:51:30 ID:KCo2ENSa
>>108
たくさんあるけど個人的に特に印象に残ったのは
サンレス水郷とフィフスアークとバルトアンデルス戦だな
逆に印象に残らなかった人が信じられないくらいだよ
まあギルガメッシュ戦ほどのインパクトがないのは事実だけど
あれはFFシリーズ屈指の名曲だから比較すること自体間違いな気がする

>>117
同士よ
俺もプレイ中はクリア後に音楽の話で盛り上がれるのを楽しみにしてたのに(ゲームの内容は置いといて)
まさかここまで叩かれてるなんて想像してなかった
浜渦のスレなんてアンチの荒らしがすごいもんな
俺も明日届くサントラでこの悲しみを癒したいと思う
119既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 21:40:06 ID:5VmK0v8B
FFは生まれ変わったって事だよ
ついてこれないやつはついてくるなって事だな
俺はもちろんついていかないけど
120既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 22:04:06 ID:MK4Vm0xl
ファン層を入れ替えたきゃ入れ替えればいいんじゃない?
スクエニはそういうつもりなんだろ
121既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 23:01:41 ID:KB5Zvi06
音楽悪くないけど、PSUにソックリでインパクト皆無だった
特筆するようなもんじゃない、空気だな
122既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 23:15:41 ID:eTdd6Fz1
アレンジと手抜きは違うからな。

よく槍玉にあがるサガフロ1のイトケンとサガフロ2の浜過。
1では雑魚・ボス・各主人公専用ラストバトル曲まであったのに
2ではあれんじwされた3曲。実質1曲のみ。
別に年代で変わる主人公専用のあれんじw曲だって用意できたはず。
123既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 23:31:24 ID:kNwpGObE
きめえ・・結局浜渦叩きたいだけじゃん
イトケンのアレンジはいいアレンジ、浜渦のアレンジはただの手抜き(キリッてか

主となるメロディが一つなのはあえてそうしたってライナーで書いてたような
当時を述懐してちょっと自由にやりすぎたかなーテヘッ的なことも書いてたような
124既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 00:19:35 ID:/XCoc9jf
此処まで読んだ☆
栞用ガジェット通信
http://getnews.jp/archives/43819
125既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 00:35:53 ID:aEsTLWOR
>>124
閣下と好みが合い過ぎて困る
126既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 01:06:32 ID:aDbC0i7j
浜渦正志先生を「はまか」って読む男の人って・・・
127既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 01:29:34 ID:0KL6qtO3
>>6
ワロタw 頭沸いてるだろw
128既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 01:38:08 ID:WQbQcGzL
12 13 とこけちまったよな
15はまたつまらん内容になるんだろうかね〜
129既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 01:39:53 ID:gjXNlITX
>>128
14があるじゃまいか
オンゲでムービーゲーは流石に無理だろうからww
130既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 01:42:41 ID:gS9cwKwY
12は我々のオススメネトゲが好きなら、ハマると思うんだが
一人でネトゲしてる感じがするしアイテム収集欲が確実に満たされる
フェロー2人連れてHNM狩りも出来るしw
131既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 01:46:19 ID:gjXNlITX
12はネ実では好評価だったなー
我々のオススメネトゲで不満な点が解消されたかんじがしてw
歩きながら魔法とかね
132既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 02:24:52 ID:1LgNalQK
でも音楽に関しては12も酷かったが。
133既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 03:59:04 ID:yk7KDZdT
FF13の戦闘曲最強だろっ!
59秒くらいのとこでいつも失禁しかける
http://www.youtube.com/watch?v=P4FqPKgHQpY
134既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 08:03:55 ID:if2lyX7Y
音楽はプレイ中は結構イイと思えるんだけど
なんか印象に残らないんだよな
ゲームをやめるとどんな曲だったか思い出せないというかね

あと敵が無限沸きで(エリチェン無しで)改造の素材やらお金をガポガポ落としまくるようだったら
ひょっとしたら面白かったかもしれない
135既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 08:19:10 ID:uosqPim+
音楽ってRPGにとってはどーでもいい要素だわ
まずストーリーありき、次に戦闘、以下キャラ、ゲームシステム、グラフィック、音楽
熱情の律動くらいでもなきゃ気にも留めない
136既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 08:27:23 ID:N/F/WLVq
ただ、その辺の要素は、あんまり酷いとあれだけどな。
何しろ戦闘音楽とかメインフィールドの音楽とかプレイ中の大半で聴かされる訳だし。
グラだって必要以上に凄い必要は無いけど今更スーファミレベルだとガッカリするっしょ。

まあ、どれが一番かと問われれば、俺はゲーム性を最重視するかなあ。
137既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 08:30:46 ID:qXyG6ubT
グラはしょぼいけど曲が良くて評価されてるゲームって結構あると思うけどな
138既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 08:40:26 ID:unEwKyqJ
感想は人それぞれだけど、商売的には成功だったの?
139既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 08:41:42 ID:uosqPim+
ごめん、言い過ぎた
ちゃんと考えたら、グスタのBGMや闇王戦のテーマとか心に残る名曲あったな
ただ13においては何もない
140既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 08:45:29 ID:0/TDb8Pf
綺麗だけど印象に残るような曲は無かったな
11までは立ち止まって聞きたくなるような曲がいくつかあったもんだけど
どっちかというとパラメキア襲撃時とか煩い曲が延々とサイレンと一緒になり続けてたり
サッズPTに変わった時曲が変わってほっとしたとかそんなことのが記憶に
141既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 08:47:34 ID:N/F/WLVq
商売的に成功かどうかなんて決算まで分からないぞ。海外版もまだだしな。
あと、どっかのサイトで言ってたが、現状、信用の切り売り状態になってる
可能性もあるから、今良くても長期的には微妙な可能性だってあるぜ。
142既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 10:05:37 ID:4RTmvB5o
FF4の戦闘音楽最高すぎる。
あれこそ失禁レベル。しかも戦闘のたびに失禁レベル。
もうらめぇ><
143既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 12:11:29 ID:aZnnh7sm
ストーリーの組み立てがまずかったよな。

終始、それぞれのキャラが「そのときボクはこう思ってました^q^ こんななってました まる」
しかないからなぁ。これのせいで進んでる感もないし、達成感もないんじゃないのか。
移入もできない。自分で遭遇したなにかを達成するとかないし、何の困難もプレイヤーは
感じないからな。地獄なはずのパルスは天国だし。なんの不満もねーよw
144既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 12:22:48 ID:unEwKyqJ
今更、時間軸を繰り返す演出をドヤ顔でやってて寒かったわ。
145既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 12:24:12 ID:XYi7hMhR
妙にアレコレ削除されたって感じがした
グランパルスなんてそれが際立ってたし
ヒナチョコボ探すのも無意味になってるし

最後のまったく付いていけない急展開とEDが
仕方ないので無理矢理終わらせましたって感じが凄くした
146既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 12:59:45 ID:hO1UgTQg
>>6
最高wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwバカスwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
147既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 13:09:18 ID:MyFrN0ep
サントラ買ってきたお
148既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 15:31:35 ID:Kh28fzJR
.     A \ A   カシャン      ネ実ロボjrだよ
     ( ~ 8 ~)      カシャン  ネ実スレを見分けて自動で保守してくれるすごいやつだよ
,,, ,.. ,..,,.,,...,`只ヽ,,..,.▲ ..,. .,..,. . . ,. ,.,,. .,
★ ネ実スレ保守作戦実行本部 ★
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1264416597/l50
149既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 15:48:53 ID:pBDucpZf
今までFFの映像綺麗だなーとかで喜びながら
FF7→12までキッチリ何回もやってた兄がクリアもせずまったく手つけなくなったのを見て
ああ、そういうゲームなのねというのがよく伝わってきた。

横目で見た感じでは戦闘BGMはよかった。
150既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 17:14:02 ID:QVLwR4gK
FF13の音楽がいいなんて・・・キモイww
お宅かよ!!
151既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 17:19:37 ID:LyPECLr1
152既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 17:28:14 ID:XYi7hMhR
>>151
イラスト可愛いけどAA可愛くないw
153既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 17:42:57 ID:MyFrN0ep
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なるゆっくりしていってね

      ,. -  |.─ ─ - 、
      /: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
     /::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::',
      | / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i
      /: :/: :/: :/: :ハ: : /  ヽ:::::|
      |: /::/: :/ レk≧ V  ≦ハ |::::|
      レレ /::/  (ヒ_]    ヒ_ン |:::|
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      | |\ ヽ;;;;;;;;;;#;;;;;;;;;/) )))/| |
      H    ヽ:::::::#:::::::/    .H
154既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 18:31:55 ID:4/8JxZu/
>>6
ファミ通掲載号発売当日にこのAA上がってたよな。

今見てもマジでクオリティたっけえ。
155既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 18:56:37 ID:vutFvwCo
なんか世間では映像がネ申とか騒いでますがなんか映像よくても話がちょっと。。。  SFCのFFなんて映像があれでもとてもいいゲームになってるし。。。  しかもなんか最近まんねり気味ですよねぇFFw   CCもこけちゃったし 

156既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 19:19:25 ID:Lg4F2GhZ
このスレを見てまだクリアして無い事を思い出した
157既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 21:21:55 ID:+l0XDP4i
クソゲだしな
158既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 23:19:57 ID:+l0XDP4i
どしたー^^
159既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 23:27:31 ID:l1gJtaJB
FFのBGMは6の仲間を求めてと10のザナルカンドが好き
160既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 23:30:03 ID:nym6Wf/l
オプティマは結構よかったけど
作戦切り替えの時、いちいちポーズをとるのが最悪だったわ。
あとブレイクのせいでHPやたら高いのも最悪だった。
161既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 23:42:02 ID:rNSzYiht
このゲーム強敵と戦ってると無の状態になってる自分がいる
162既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 01:54:01 ID:ITGHJU4P
わずか1ヶ月で投売りされてるの見てワロタw
163既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 01:59:10 ID:ffC35GCh
まさか亀が最大最後の敵で終わるとは思わなかった
ミッションがあるから、12みたいに大量のNMがいると思ったわ
164既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 02:11:18 ID:Oo+N7qC+
DLでミソンちょこちょこ追加していけば少しは延命、中古多すぎ防げたかもな
戦闘ばかりであきた
165既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 03:11:56 ID:858eTF6U
このスレはゲーム音楽板のキチガイアンチに監視されています

FF11やったことないのにわざわざネ実に来て、少しでも音楽に批判的なレスを見つけると
嬉々として浜渦スレに転載しまくるなんて・・キモすぎですね()笑
166既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 03:13:18 ID:F6gtRema
在庫ニング
167既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 03:26:03 ID:HyEqzhK+
アンリミテッド・サガ状態になってしまうのか・・・w
168既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 05:35:46 ID:KglNTMQY
なんのこっちゃ
169既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 07:54:27 ID:4H79/2oi
       ,. -  .|─ ─ - 、
      /: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
     /::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::',
      | / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i
      /: :/: :/: :/: :ハ: : /  ヽ:::::|
      |: /::/: :/ レk≧ V  ≦ハ |::::|
      レレ /::/  (ヒ_]    ヒ_ン |:::|
       レレ.i  "  ,___,  " l::/  誰か呼んだ?
        _ヽ    ヽ _ン   /)))_ 
     _ヽ  >,、  ______ , イ((((  /_
      | |\ ヽ;;;;;;;;;;#;;;;;;;;;/) )))/| |
170既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 07:59:29 ID:Fp+1+3wf
ネットでの情報交換がここまで普及してなかったら
被害者はさらに増えて涙で枕を濡らして植物状態やガンになる人がいっぱいいただろうね・・・
恐ろしい会社だよね・・・
171既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 11:23:45 ID:O9o67+RH
FF15は意表をついて綺麗なドット絵のチビキャで出したら
172既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 11:24:34 ID:O9o67+RH
チビキャラ・・・
173既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 11:25:39 ID:mJJWHz28
FF13の後、しょぼいと言われるDQ6やると、面白い。
レベルアップやっぱり楽しい。街や村へ自由に歩けるのが楽しい・・
FF13ってせっかく最新の機械用意してるのに、なんであんなもの作ったのかねぇ
174既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 12:01:55 ID:9l239wQr
めんどくさい映画鑑賞って感じのゲーム
175既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 12:06:27 ID:Hn4uYzzt
武器強化の素材が種類がやたら多彩なくせに、何つっこんでも強化ポイントの高さでしか差別化されてないとことかが
時間なくて作りこみが甘くなったか、路線変更になったと感じる
素材を導入するなら、普通はA素材○個、B素材○個、C素材○個で武器が作成できるとかだよね?
12のモブ狩りみたいなことを13でも実装しようとして、途中で投げたよな絶対w
176既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 12:11:47 ID:8L+bu8xP
オフゲは飽きるからな
終わりがあるゲームの時点で終わっとる


オフゲでも毎回ストーリーが変わって
エンディングも無限にあるなら流行るだろう


出来ないならオンゲ以下
177既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 12:13:09 ID:Hn4uYzzt
>>176
無茶を言うなバカw
178既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 12:45:45 ID:a6+ybdkV
戦闘面白くなってきたけど、
適当にやってたら途中でめんどくさいだけの作業になりそうな気がする
強化・弱体とかたまにゲームする人だとあんまやらなさそう
179既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 13:38:52 ID:w9t+jyao
オフゲなのに装備品が妙にFF11みたいなケチ臭さ漂ってるんだよなぁ。
スーパーリボンとかいうんだったらもう問答無用で状態異常全カットしとけよ。
オートヘイストオートプロテスっていうなら変に30秒で切れるとかやめろよ。
最終武器もそれぞれの数値微妙だよ。オフゲなんだから最終武器なんて
振ったら地面割れるくらいドッカンドッカンでいいじゃん。
180既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 13:41:05 ID:mJJWHz28
だよなあ。DLCとか出て、もっとすごいの出してくれるとか期待させる作戦じゃなければ、
最終はほんとぶっこわれた性能でもいいよね。ずーと一本道のつまらんストーリ見て
我慢してプレイしてきたんだからw ご褒美が良くなきゃやってられんわ
181既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 14:45:59 ID:X+mJYUbs
そういうところも含めて糞なんだよな
アイテムドロップが悪いのもダメなところだし
オフゲなんだからボロボロ落とさせて爽快感を感じさせることを優先させて欲しいわ
182既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 15:05:58 ID:2dPtMbyT
俺は、歴代FFの中でも戦闘だけはかなりよかった
評判悪い?のかわからんけどオプティマはかなり面白い
戦闘BGMもよかった

ストーリーも発売前は意味わからん単語ばっかだったが
やってみると意外と理解できる感じだった

ただ途中でだれる部分がかなりあったな
183既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 15:33:27 ID:QaFppcG9
9章辺りでストーリー盛り上がってきたけど
それ以降会話がみんな抽象的な表現ばっかで
殆どのイベント中会話が成り立ってなかった。
こいつら仲わるいんじゃねぇか?バリにそれぞれ意味わかんないこと言ってた気がするw
184既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 15:34:58 ID:mJJWHz28
普通にしゃべればいいのに、全シーン、かっこつけて、演説だからな。
185既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 15:38:10 ID:RJLI5RSy
まぁ確かに13は綺麗なウンコだなw
186既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 15:43:23 ID:fmU2sfp8
無料DLCで激ヌルモード実装して欲しい。
今の難易度だと2周目は絶対にやりたくねー。
187既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 15:48:31 ID:mJJWHz28
2周目は最初からクリスタリウム全開放とかやればいいのにね。
188既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 15:52:11 ID:sIPsJSw3
ボス戦でファング・ヴァニラ以外はシ骸化したのに
元に戻れたのはなぜ?奇跡なん?
教えてエロい人
189既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 16:02:31 ID:V1pfEODw
>>188
シナリオライターのご都合主義

実は、未来への希望を捨てなかったから元に戻れた
190既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 16:16:37 ID:w9t+jyao
>>181
爽快感といえば、あの☆5の評価とかレートだっけ?あれもなぁ。
せっかく大して数値的にもぱっとしない最終武器作ったのに
☆5維持の為に無強化初期武器に持ち替えてミッションとか
ありえないよね。

でもEDまでは人並みに感動しちゃったw武器強化とか全く手つけてなかったから。
上で言ってる死骸から戻ってそれぞれかっこいい事いってるシーン位は
FFのテーマ(否クリスタルのテーマ)が流れて欲しかった。
191既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 16:19:30 ID:OwcDJhHO
101:名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/28(木) 14:04:29 ID:Cpb22gNe0 [sage]
アルティマニア抜粋
シナリオセクション(鳥山求、渡辺大佑)
・最初の1年は野島と鳥山で話を考えた。ファルシやルシなどの設定は野島。
・野島が作った神話を基に鳥山が話を考えた。話の骨格が固まってから渡辺が合流。
 渡辺は細部の肉付けや調整役。
・群像劇にしたいというアイディアは開発のはじめからあった。
・キャラクター同士を激しくぶつかり合わせたり、キャラを徹底的に過酷な状況に置きたかった。
 サッズが頭を撃とうとするような重すぎる話もやりたかった。
・オートクリップについては渡辺が構想、担当。
192既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 16:20:36 ID:OwcDJhHO
・FFの中でも新しいシリーズなのでモーグリやモルボルなど定番のものを入れようとは意識しなかった。
・主人公達が逃亡中でのんびり街を散策できる状況でないので街は少なくした。
・最後の「奇跡」にはクリスタル神話に関わる理由があるが今回は「断章」などで匂わせるだけにした。
・現在のゲーム市場のなかでもういちどFFというものを問い直したかった。
 これをやってみなさんのなかに「あきらめずにやってみよう」という元気がわいたらうれしい。
193既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 16:21:31 ID:OwcDJhHO
104:名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/28(木) 14:08:30 ID:Cpb22gNe0 [sage]
アルティマニアより
メインキャラクターセクション(野村哲也)
・メインキャラのデザイン→グラ班に渡す→CGを見ながら細かい指示
・他はPVやCMの監修、EDムービーには関わっていない
・キャラがつけてるアクセサリ考えた
・池田さんが描いたサブキャラに関する口出しはなし
・ライトさんの本名はアヴェリアだったけど響きがいいからエクレールに
・サッズはスキンだったけどアフロにしてチョコボも足した。
194既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 16:22:36 ID:OwcDJhHO
105:名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/28(木) 14:09:11 ID:Cpb22gNe0 [sage]
アートセクション(上国料勇、松田俊考、池田奈緒)
・鳥山がプロット説明したときにはどんな世界かまったく決まっていなかった
・そのときにアートディレクターの上国料がガチガチの未来的な世界観で作りたいと言う
 →鳥山もそんな感じで考えていた→過去のFFでは完全に未来に振り切った世界観はなかったから挑戦してみよう。
・大自然の資料集めにアメリカにロケハンした
・コクーンの機械は上国料、パルスの機械は松田が主に担当
・自分はシナリオや設定からキーワードをイメージしてデザインするタイプ(池田)
・ファブラノヴァ神話を天野に話す→イメージイラストが良かった→ロゴだけではもったいないので
 そのイメージでEDムービーを作った。
・それまではエンディングの内容はまったくの白紙
195既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 16:23:27 ID:OwcDJhHO
111:名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/28(木) 14:18:27 ID:Cpb22gNe0 [sage]
アルティマニアより
プロデューサー&ディレクター前編(北瀬佳範、鳥山求)
・FF10-2ラストミッションの開発が終わってから次を作ろうかと考え出した。
・今回は複数の作品群を前提にして作っていこうとした。
・PS2でハングドエッジのマップとモンスター数点のテスト版。2005年のE3でのFF7デモが契機となって13をPS3に。
・クリスタル神話は野島が原案を作って野島、北瀬、鳥山、野村の4人で完成させた。
・世界観で一番気を使ったのはファンタジーを未来の世界で表現すること、
 ファンタジーとテクノロジーをどこまで融合させるか(鳥山)。
・ゲームのコンセプトとして最初に決めたのは「RPGの未来形」。10年後のRPGを先取りしたかった(鳥山)。
196既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 16:24:21 ID:OwcDJhHO
・10でも少しやっていたが13では徹底してシナリオをストーリー主導型にした。
 マップもバトルもストーリーの一部として機能するようにした。
 物語をノンストップで進めるため11章までは後戻りできなくした(鳥山)。
・ストーリー主導の前半は鳥山エリアでマップを自由に動けるグランパルスは土田エリア(北瀬)。
 コクーンとパルスでゲーム性を変えたかった(鳥山)。
・ハイデフ環境、限られた製作期間で今までのようなRPGを作るのは難しい。
 そこで各要素を凝縮した作りにした。街の要素をノーチラスに詰め込んだり(北瀬)。
197既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 16:25:07 ID:OwcDJhHO
123:名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/28(木) 14:32:47 ID:Cpb22gNe0 [sage]
プロデューサー&ディレクター後編(北瀬佳範、鳥山求)
・広い世界にたくさんのモンスター、巨大なモンスターも歩いている光景は旧ハードでは中々
 実現できなかったのでPS3でやれててうれしい(北瀬)。
・シナリオ面でPS3の恩恵がもっとも大きかったのはキャラクターの心情を表情だけで表現できるようになったこと(鳥山)。
・モーションの収録は1年くらいかかった。プラットフォームが新しくなると機材も変えないといけないから大変。
・声優はオーディションを開いて北瀬、鳥山、野村が中心となって決めた。
・テーマソングは北瀬、鳥山、今泉がCDをいっぱい聴いて決めた。
・開発当初から海外版のリリースは早くするつもりだった。従来のインタ版は難しいかも。
10-2の様な展開があっても面白いかもしれないが今後の展開は白紙(北瀬)。
・DLCは一つのパッケージで遊べる方がいいだろうということで見送った。
 技術的には可能だがDLCは今のところ考えていない(北瀬)。
・13は神話がガッチリ固まっているアギトやヴェルサスでも神様の名前が被ったりするかもよ。
198既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 16:33:03 ID:a6+ybdkV
最も知りたいバトルの事が書いてなくてがっかりした
他別にいらんよなと思ってたりするw
やっぱFF10とかFF10-2の流れなのな
199既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 16:34:41 ID:h3Qhhlmn
>>1
まだわからないのか?
設定されたレールの上をひたすら走る
レールプレイングゲームだろう?
200既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 16:35:56 ID:eNe5u2Ej
神話を連発してるけど、殆どからんでなかったのは気のせいかしらね
201既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 18:31:17 ID:7rh6nVKM
>>191
> ・最初の1年は野島と鳥山で話を考えた。ファルシやルシなどの設定は野島。
何で話作るのに1年もかかるんだよw
202既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 18:37:17 ID:KglNTMQY
神話は破綻してなきゃどうでもいいんだけど
イベント全部継いでみせろだの飼われていただのなノリで
演出をどうにかしてほしいというか
キャラに愛着わかせる為のシーンが一つも無いから上滑りが激しい
203既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 20:08:16 ID:tMpYGdWE
言ってることが抽象的過ぎて日本語のはずなのに
日本語でおkな感じしかしない
204既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 20:12:44 ID:MC0+z5FW
ファルシになっても烙印見えなきゃ一般人に気づかれないんじゃね?
街で買い物もできただろ
205既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 20:21:38 ID:8SAIsta2
どんなに設定が練られてても説明する機会が無ければ設定がないのと同じ
206既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 20:23:03 ID:ymvGVUDh
売ったお金でアバター3D観てきた方が映像すっげーて思える
207既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 23:12:56 ID:fmU2sfp8
>>188
一応、ファング・ヴァニラだけが見た幻だったって説が有力。
208既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 00:16:10 ID:eaWOPXJf
>>191-197
乙・・・でも最初の5行で読むの止めたワw
209既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 00:23:49 ID:Fo47OsAl
歴代FFナンバリングシリーズぶっちぎり最下位
210既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 00:27:28 ID:x3Urqmgg
出来の悪いメガテンみたいなストーリーだと思ったけどその通りだったか
211既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 00:48:10 ID:XkT4E7+k
雑魚線もクリスタリウム終わった後は苦痛でしかなかったわ・・・
212既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 00:54:49 ID:+nJuDsJT
いまさら攻略本がコンビニに並んでたんだが売れるわけねえだろと
213既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 01:16:57 ID:ZiymnqKN
つーか攻略本なんか何に使うんだw
214既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 01:37:35 ID:XkT4E7+k
13は攻略本いらないだろw
215既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 01:43:47 ID:PrELQnYm
攻略するほどゲームパートがねぇよwww
216既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 01:46:27 ID:4OAmD2RM
攻略本wwww
217既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 01:47:15 ID:XkT4E7+k
つーかネット環境あったら最悪PS3のブラウザでサイトとかみれば
十分だなw
ゲームと同時進行はできないけどw
218既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 07:39:19 ID:mbtss/yI
用語解説とか設定とか載ってるんじゃないのかな
219既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 07:56:18 ID:o73zvq6W
そもそも、ターゲットは日本人じゃなく外国人だろうし、
インターナショナル版が、お前等の不満点が補填された完全版として発売されるんでしょう。

先行発売っていうのが有料βっていうのは最近の常識だし。
一本道までは補填不可能だけど、外人がそれを不満と思うかはわからん。
220既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 08:05:21 ID:B3VY45c+
どうすればFF13の出来を正当化できるのか
221既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 08:07:07 ID:6QNriXX5
15、16で完結します
222既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 08:07:11 ID:vPwLGhFq
とくダネにFF13のテーマソング歌った姉ちゃんが


オヅラさんに絶賛されてる
223既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 08:28:42 ID:SVafuqrB
シナリオアルティマニアで補完できない上に
ライトニングさん達のクリスタル解除は奇跡って事でもいいです(キリッ

もうアフォかと・・・
224既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 08:32:20 ID:uIw6T/EW
FFナンバリングなのに、既にファミ痛でほとんど終盤まで攻略つーか記事のってるからな。
内容が浅すぎでしょ・・FF13
敵もファミ痛に全て書いてあるから、そんじょそこらなWEB攻略よりも、その意味詳しい。
アルティマニア攻略本で何をいまさら情報必要なんだろう?
225既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 08:35:31 ID:lALgeazX
別に奇跡ってことでもいいと思うけど
そこに至るまでの過程がアレ過ぎて
はいはい奇跡奇跡って感じにしか思えないのが問題なんだよな
ゲームの出来が良くて登場人物に感情移入出来てるなら
なんだかよく分からんけどよかった!って思えるけど
13じゃお前らもうずっとクリスタルのまんまでいいよ・・・戻ってくるな
って思えちゃう
226既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 08:37:07 ID:qYL2SgV/
買取り2500円に下がってた
一ヶ月で半額とか予想どおりすぎw

227既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 08:38:29 ID:uIw6T/EW
製作者たちは、超人・ヒーローではなく、ふつうの欠点や悩みをかかえてる人を描いたって言ってるんだけど、

ライトニングさんは、泣かないし、笑顔もまれ、いつでも強気で、こんな人居ないぞ。どうみても超人クラスw

言ってることと、描いてることがちぐはぐなんだよ。欠点あるならそういう風に描け。
228既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 08:40:10 ID:SVafuqrB
やたらハミ痛でもシナリオアルティマニアでも
パルスやグランパルスの謎の象形文字解読しててイミフ
229既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 08:42:49 ID:uIw6T/EW
そういう造形ばかりに時間と金つぎこんだのはわかった。
230既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 08:47:58 ID:SVafuqrB
ヴァニラの腿が輝いた時に浮かび上がる文字は
パルス、グランパルスのものでない第三の文字!・・・でっていう

スピンオフ全部やれってか
231既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 08:50:22 ID:Z8Zv2c15
攻略本を「道なり」縛りで作ってほしい
232既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 09:27:11 ID:r4EwN+PL
233既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 09:33:01 ID:uIw6T/EW
上が年とったテンツク、下は、やくみつるにしか見えない
234既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 09:33:53 ID:3w6BwU2a
235既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 09:55:45 ID:TmxkKK6J
DQもFFもオヤジだなw
もうファンタジーが感じられないなwww
236既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 10:01:59 ID:Z8Zv2c15
FF10はシナリオ同じ人なのにそれなりに評価されてるよね
237既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 10:06:48 ID:SsRahg2W
あの頃はまだ坂口がいたからな
暴走しそうなシナリオに歯止めかけられたんだろう
238既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 10:18:47 ID:lALgeazX
互いに監視してたからって感じがするな
坂口もスクエニメンバーいないと微妙だし
239既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 10:54:50 ID:vRefzzn3
>大自然の資料集めにアメリカにロケハンした
uma-wwwww
景色のDVDとか写真集なんていっぱいあるのに・・・
現物見ないと自然感・壮大感表しきれませんかw
ゲーム面白くしてくれれば満足なんですけど^^;
240既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 11:31:44 ID:+G4To3EM
>>219
>>197
従来のような改良されたインターナショナル版は予定なし
241既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 12:24:41 ID:mEJFxB79
シナリオの人はFF10の人じゃなくて
実際はディシディアの人がメインでやってたらしいけど
242既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 12:27:32 ID:lALgeazX
ディシディアも台詞回しが糞だったな
何でああなるのか全然判らん
243既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 13:15:04 ID:SVafuqrB
ロスオデと13が合わさってたら・・・
244既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 13:17:20 ID:vRefzzn3
ディシディアの台詞はキッツかったねぇw
抽象的な事ポソポソ言って最後にいい子ちゃん発言の繰り返しで退屈だったー。
245既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 13:19:04 ID:Z8Zv2c15
きもいw
246既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 13:19:34 ID:lw+ei5/7
ディシディアはストーリーパートを見るのがすげえ苦痛だった
登場人物全員中二病ってなんなのよ^^;
247既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 13:59:12 ID:h0t1nl3O
ディシディアのストーリーは最初見て気色悪かったので、後のは全部飛ばした
シャントットの声が聞きたかっただけだったしな
248既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 14:31:18 ID:Dth8ymdT
・主人公達が逃亡中でのんびり街を散策できる状況でないので街は少なくした。

もうこれホントさー、そこまで考えるなら逃亡始めてから服装とか髪型とか変えるだろjk
なんであんな逆に目立った外見のまま逃げようとか思うんだよ

12なんか序盤で脱獄したあとすぐ街に戻ってんだぞ
249既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 14:42:26 ID:Ihajw3gw
>>236
13のシナリオは鳥山
10の野島はこの後のヴェルサス
250既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 15:21:44 ID:r4EwN+PL
10-2作ったのも鳥山だっけ
完全に黒歴史を作る男だな
251既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 17:00:29 ID:7i1E81IR
まあ最悪のクソゲであったと分かっただけでもよしとするか
252既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 17:10:38 ID:3EOLUSbX
逃亡中って設定から破綻が既に始まっていたわけかw
253既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 17:16:10 ID:9cy/kM4O
神話とか黙示戦争とかにファングのわけのわからない行動の理由とかがあるのか
ちゃんと語らないと見てる方置いてけぼりになるものまで書かないってアホすぎる
254既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 17:26:25 ID:QnBG69UP
この戦闘システムでMOを作って欲しい
3人を一人で操作して他の人ともパーティ組んだり出来るやつ
最低3人以上で9キャラクター以上操作出来るの
ムービーはいいからこの戦闘システムでゲーム特化してくんねーかな
255既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 17:44:00 ID:y6pB5qU9
逃亡劇やるのも良いけどずっとやっちゃダメだろうに
逃げてるばっかりってRPGとしてどうなん
256既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 17:47:27 ID:lALgeazX
逃亡者をロールプレイして欲しかったんだろう
257既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 18:50:53 ID:qYhL6Fyq
逃げつつも様々な布石を打ち少しずつ状況をひっくり返してく展開なら面白かったかもしれんが
逃げて逃げて逃げてシナリオ的にどうもならんくなった所で作るのが面倒くさくなってご都合主義ドッカンおめでとう^^ じゃねえ・・
戦闘バランスも最後デスデスデスデスってバランス取るの面倒くさくなっただけとしか思えん
258既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 19:23:43 ID:D2z7+yLG
毎日お肌つやつやで綺麗な服のままの逃亡劇なんて寒いだけだしなw
259既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 19:30:05 ID:QnBG69UP
>>257
今の所戦闘はスゲー面白いけど終盤はダメなんかな?
このシステム一回で捨てるのもったいねーなと思いながら、
11章をwktkししているんだけど

>>258
ストーリー見てないから逃亡劇だってのを今思い出したw
260既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 19:34:30 ID:+ffUwuK4
戦闘システム面白いとか言ってるバカが多いな
261既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 19:36:08 ID:9lFfJtzb
FFを叩くアンチってすげー活き活きしてるよな
人生楽しそう
262既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 19:38:49 ID:6QNriXX5
FF信者ってすげー活き活きしてるよな
人生楽しそう
263既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 19:41:30 ID:qYhL6Fyq
>>259
終盤のデス連打>リーダー即死ゲームオーバーの連続にあいた口が塞がらなくなる事受けあいレジストしてもダメージは受けるクソ仕様
シナリオといいバランスといい恐らくダラダラ作って最後面倒くさくなって放棄して出したものと思われ
264既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 19:43:11 ID:9lFfJtzb
>>262
何か・・意外と悪い気しないなw
265既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 19:43:53 ID:bJ0lwPTB
ゼノギアスDISC2をああした田Pは格が違った
266既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 19:57:38 ID:A9ufaL5V
PSPのクライシスコアもストーリーが気持ち悪くて途中でやめたなぁ。
書いたの野島か鳥山か知らんけど。
267既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 20:03:07 ID:QnBG69UP
>>260
コマンド戦闘なのにスピード感あるしかなりいけてる気がするけどな?
早く倒そうとするとアクションゲー並に忙しいし、
モンスによってロールの組み合わせ考えるの面白いぞ
人は選ぶだろうなとは思うけど

>>263
DQ2のロンダルキア思い出したw
シナリオは途中で見るのを放棄したから知らんw
268既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 20:04:13 ID:+ffUwuK4
>>267
まだ11章のへたれに楽しいぞとか言われてもな
269女神 ◆4Q32IN.5QQ :2010/01/29(金) 20:07:04 ID:GyYQb5um
へたれとか
速度なんて人それぞれじゃない
270既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 20:12:22 ID:znCMoaTV
これはFFファンでも怒りたくなるレベルだよ
クリアしてから一回も起動してねーし何だよこれ

9000円かえせよ、どこに9000もする映画DVDがあるんだよ馬鹿
ちょろっと前にうごかせればゲームwかよ、ゲーせんにある最後にカードがもらえる赤ん坊用のげーむかよこれはよxww

小綺麗なキャラとBGMにもいらいらすんだよカスが
FF7みたいにもっと中に全開でいいからもっとゾクゾクするのつくれよまじで
なにこのバカゲー… FF7ACCかっとけばよかったわ、ACはあるけど
ほんとBGMが人をおちょくってるかんじがしてイライラするわ

これコントーラーうえに固定して丸ボタン連打させとけばクリアできるんじゃねーよ?w


あと信者はしねよ、PSのソフトがぴーえすつーとかさんのタイトルより千倍おもしろいってどういうことだよ
271女神 ◆4Q32IN.5QQ :2010/01/29(金) 20:18:42 ID:GyYQb5um
ログ見ないで書き込みしてしまったわ
あたしデスで一度も即死したことないのだけれど
やたら死んだひとはレジストに必要なステが足りないとか敵が併せてかけてくる弱体治してないとかが原因ではないかしら
レジストした時のダメージはだいたい1500くらいで結構痛いのは確かだけれど、硬直はないから立て直しはそう難しくないわよ
あとどうでもいいけれどネガネガするならもっと別の観点からの方がいいわよーっと
272既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 20:21:21 ID:LxE17aZb
俺もFFシリーズ信者だろうと思ってるぐらいファンなんだが
7、8、10もまだ許容範囲だ普通に楽しめるし、シナリオもまぁまぁよしとする(一番好きなのは6だが

12、13は糞の領域を超えてる、特に13は擁護のしようが無い程糞
これをクソゲと言わずして何をクソゲと言おうか
273既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 20:22:18 ID:QnBG69UP
>>268
FF11やFF14じゃないんだからゆっくりさせろw
今の所面白いんだからいいじゃねーかw

>>270
今4000円位でも買えるらしいな
つか戦闘殆どやった事ないだろw
アイテムなしで星マーク5つ出すのをデフォだと思ってやってみ
結構いけると思う
終盤は知らんけど
274既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 20:29:15 ID:D6HdLdHi
俺は12までは楽しめたから買って損したと思う初のFFだった
もちろん今まで買ったPS3ソフトの中でも最低だった
275既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 20:34:54 ID:QnBG69UP
ムービーはイランけど戦闘は化けそうな気がするんだけどな
なんで寄り道させないんだか

ライト層には戦闘の敷居の高さで叩かれ、
コア層には自由度のなさとムービーのテンポの悪さに叩かれって感じがする
276既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 20:49:09 ID:znCMoaTV
>>232>>234幽遊白書のなんとか武道会の客席にいそうなのばっかでわらた
277既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 21:26:42 ID:ZiymnqKN
フリーフライトさせたらどこかに行っちゃったてござる
278既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 21:28:12 ID:ZiymnqKN
ごめん誤爆
279既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 22:05:22 ID:BI4oeUPh
戦闘時間長すぎで苦痛
強くなれば楽になると思ったらレベルキャップで成長できず
武器強化すればいい!と思っても金がない
突然始まるボス戦ではオプティマを調整する猶予さえ与えず「とりあえず死んでやり直してね^^」
やっとPT編成いじったり世界を自由に歩けるようになったと思ったらラスボス出てきて終了
クリア後に出来ることは亀狩りだけ・・・最強武器作ってもやることなし

FFシリーズ最低の出来なのは確定的にあきらか
280既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 00:10:05 ID:ujAIXAOC
なんでせっかくのナンバリングを自分で壊そうとするのかマジイミフ
281既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 00:19:11 ID:kSfhSMgd
これでも頑張ったつもりなんです
でも駄目だったんです・・・
282既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 00:30:39 ID:0CGSM2uT
頑張ったのが評価されるのは学生まで
283既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 00:33:37 ID:IvM+f+9o
>>19
それってつまりアンサg
284既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 01:34:05 ID:+/KuTLx9
正直10−2のがまだマシでした。
285既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 01:43:11 ID:UD37rxI8
>>284
言うまいと思っていたが、やっぱ同じこと考えてた人間もいたんだ。ちょっとホッとした
286既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 01:47:06 ID:/Npz6o2R
マジか
俺FF10-2はガチでディスク叩き割ったんだがw
つか中古の値段の下がり具合見るとそんなもんなんかな
287既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 01:48:11 ID:kSfhSMgd
10-2でATBシステム完成されてるしな・・・
あれ以上を望むのは無理ス
288既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 01:55:02 ID:aqe/T2wf
褒めるとこは戦闘とファングさんとモーションとグラぐらいかな
DLCで色々追加ぐらいしろアホめ
289既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 02:01:10 ID:cj9C4ftJ
>>287
10−2の戦闘はよかったな

戦闘中ジョブチェンジがあそこまで機能するとは



10−2と同じようなのやってみたFF13は爆死w

アホAIにうざいオプティマチェンジのエフェクトにイライラするだけの糞戦闘
290既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 02:02:40 ID:cj9C4ftJ
たびたびFFDQ版で書いてるけど、10−2は名作だから!


自由度高い◎
戦闘システム良い◎
やり込み要素FF12の次くらいに多い◎


何が不満なんだよ!?
291既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 02:04:06 ID:E0nsZ0+2
10-2で一番気に入らなかったのは
プリレンダ用のユウナの顔かな
292既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 02:04:38 ID:cj9C4ftJ
10−2はジョブチェンジエフェクトは一回みたら
2回目以降はほぼ完全にカットできるというのに

FF13はなぜか毎戦闘一回目はからなず見させられる
その戦闘2回目は少し短くなるがやはりガッツポーズwはカットできないw

なんぞ
293既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 02:05:05 ID:kSfhSMgd
ユリパがいやって人が多いらしい
俺はナンバリングというより外伝だし
たまにはああいうのもアリと思うな
でもこうだは死ね
294既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 02:18:59 ID:/Npz6o2R
FF10-2はユリパが嫌で叩き割ったんだったな
なめてんのかって
後やっぱグラの使いまわしで新鮮味がなかった

FF13が戦闘メインのゲームだったらよかったのにな
戦闘面白いけど作業になる人は作業になってしまうだろうし
295既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 02:21:46 ID:5XmL7xmI
10-2はシューティングのミニゲームに異常にハマったなw
296既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 02:23:22 ID:UD37rxI8
倖田來未はモーキャプ頑張ったと思うんだ
297既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 02:35:17 ID:vtDsmkbq
意外なカタチで10-2の再評価
「お祭り士」のドレスを考えた三浦智保ちゃん(当時8歳)だけは褒めてあげないとダメだ
298既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 05:46:24 ID:1qAjqoR+
何で?
299既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 05:47:04 ID:fExRE8GV
買ってくるか
300既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 05:52:29 ID:YhBncBXm
クソゲでFA
301既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 06:26:23 ID:LnqzK9hO
>>290>何が不満なんだよ

キ ャ ラ が キ モ イ !!
これにかぎる。FF6からやってるが途中で投げたゲームはテンツーだけw
それでも一応クリアした13とどっちが糞かきかれたら迷うレベル
それくらい13もくそい
302既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 07:04:10 ID:XcxC7BAl
スクエニは
ポイント貯めてキャラを成長できればRPGだと思ってる
303既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 07:23:32 ID:phnR2mn8
FF13は、エリクサー飲んだだけだな。
ナバート中佐の乳。以上。
304既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 09:30:12 ID:eR/kIqum
>>246
ディシディアはFFファン的には自分が厨二だったころを思い出し
あの頃の気持ちに帰ってクサさと暑苦しさを思う存分楽しむ為の作品じゃないか
お祭りゲーなんだから、むしろあれくらいとばしてくれないと困る

ただ13はなぁ…ライト層もターゲットにしてるっぽいのに厨二連発はちょっと困る
あと、あれだけの時間かけたのに素人目でも作り込み不足がわかるってのはどうなのよ
なんかディシディアにあった「13回目の輪廻で最後に」ってのがスタッフの切実な訴えのように見えてくる
まぁ14がでることまで確定しちゃってるんだが
305既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 13:16:53 ID:/Npz6o2R
FF13の戦闘システムがライト層を狙っているとは思えないしなあ
素直に楽しんでいる層ってどの位いるのか気になる
306既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 14:19:01 ID:O1ED38WT
10-2、ワールドマップなし
13、一本道
307既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 15:29:12 ID:xGRonwty
まだラスレムをFF13と名づけて売り出した方が俄然よかった
308既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 15:34:48 ID:LdkyTrBh
立ち位置を自由に指定できないから11のディアガぶっぱなす馬鹿なNPCを思い起こさせるしいらっとくる
309既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 15:55:29 ID:XUdMxiDn
10-2もそうだけど、戦闘の流れが早過ぎて何やってるか分からなかったのは俺だけ?
FF11でもマムメリポとかハイペース過ぎてついていけないんだよね…
戦闘にスピード感て必要なのかな?
FC版DQ3で育った世代としては、昨今のスピード偏重主義はどうかなと思う

あと、10-2のこーだくみは良かったと思う
こーだ単体で見れば可愛いと思うんだ
310既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 16:00:02 ID:lsPSGR79
>>309さん
概ね同意だが、10−2をクリアした
根性は見上げたもんだ。

未だに積みゲームとして
アンサガと10−2がある。。。

いかんな年をとると。。。
311既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 16:02:00 ID:u2Nj5c0k
♀的には、女性が主人公のFFというのが嬉しかった(´∀`)
衣装のチェンジもかわいかったし
だってリノアに言い寄られたってちっとも嬉しく無い、イケメンの彼氏探す旅の方がいいw
312既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 16:04:21 ID:YCRjC3It
10−2と13を比べて10−2を誉めそやすのは
生ゴミと産業廃棄物を比べて「生ゴミの方が美味しいよね^^」って言ってるのと同じようなことだと思った
313既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 16:08:58 ID:xGRonwty
女が主人公でも一向に構わんのよね、多少不満はあるが、女ユーザーの事も考慮すればいずれ必須になってくる事だろうし
それ抜きに関係無しに13は内容が糞すぐる
314既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 16:14:10 ID:/Npz6o2R
>>309
FF10-2は途中で放棄したので分からないけど、
FF13の戦闘ってやろうとするとかなり忙しいもんな

かなりの初期でもロールの組み合わせ考えたり、
戦闘中にオプティマ頻繁に切り替えてやらないと☆5つ取れないし

個人的にはこのスピード感が好きなんでFF13とは別にこれで作ってくれないかなと思うけど、
100万本越えるようなゲームでは無理かなと思ってるわ

俺はマムメリポは前衛で参加するなら好きだった
赤で身内以外での参加はヤダw
315既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 16:30:25 ID:UnETvcQ4
ついに自身が男である事を忘れたネカマのオッサンが来たw
316既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 16:33:14 ID:ooyCrSAq
>>6
MCATかジブラさんにラップしてほしい
317既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 18:28:06 ID:KyaQ+8rv
ネカマオヤジうぜぇw
318既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 20:30:26 ID:pJ3wTsrb
クソゲでFA
319既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 20:44:45 ID:gnmr9acX
10-2はスフィアなんとかっていうパズルが面白かったな
320既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 22:18:20 ID:/Npz6o2R
結構進んでいるかなと思ってたんだけどまだ全然序盤だった罠
さっきオーディン倒したw

☆5を目指してやっても終盤になると戦闘も面白くなくなるんかね?
今の所は11章が楽しみだけど
321既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 22:26:56 ID:qYpnWgiI
おれなんか4章の初めだぜ?
322既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 22:40:46 ID:gvBn+ibg
銀河のすべてを踊らせて
みんなを幸せにする男
(奇跡の知性と美貌のメシア)
僕は天才

パージ!!!
323既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 00:03:24 ID:xCxbUIp5
アルティマニアのインタビュー読んでみたよ。

何故ラストでライトング達はクリスタルから戻れたのですか? 烙印も消えて、という質問に、
奇跡を期待する、奇跡が起こる素晴らしさを知ってもらいたかったんです!っていうような内容で
答えていたの見て、呆れた!
結局、裏に隠された意図もなく、ただ単純にラストは奇跡が起こった! 素晴らしいでしょ!だけだった!
なめとんのか〜 ■は。 今時都合よく奇跡で終わるエンディングで納得する人間なぞいないぞ!
324既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 00:05:37 ID:rEU73iiz
奇跡って素敵だよね〜
325既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 00:08:41 ID:JAiqhjmn
突然奇跡が起きてもこっちはぽかーんだよ
伏線ないしどう判断しろとw
326既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 02:38:24 ID:KjN0VwVE
ムービーは問題外としてFF11好きなら、
FF13の戦闘も気に入りそうだと思うんだけどそうでもなさそうなのな
何章位で皆基本的なブレイクさせる為の方法を身につけるんだろ

つか絶対戦闘の説明不足だよな
きちんとバランスとってあるのにベルトコンベアに乗ってるような戦闘をさせられたら、
多分気付かずに苦痛な長い戦闘を消化してムービー見る為のゲームだと思われて投げられそう
327既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 02:46:40 ID:fMX39u97
全ての戦闘が
ブレイクするためだけに意識が集中することの繰り返し
328既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 02:47:36 ID:hslBgVJN
奇跡なんて起きないから奇跡なんだろうが
329既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 02:59:00 ID:KjN0VwVE
>>327
アタッカー+残りブラスターである程度ブレイクゲージを貯めて、
ある程度貯まったら、全員ブラスターで一気に畳み込んでブレイクさせるってのが基本だよな?

雑魚の場合とか、堅いモンスとか、ボスとかで、
いきなり全員ブラスターでブレイク狙ったり、
強化・弱体から入ったり☆5をコンスタントに出そうとすると結構面白いんだけどな
今5章だけど段々つまんなくなってくる?
330既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 03:06:03 ID:WyZ6majd
序盤普通の攻撃でチェーンゲージ溜まったりするから
しばらくアタッカーとブラスターの溜まりの違いとか気づいてなかったな
331既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 03:06:31 ID:nqfhb73K
>>1
FF14β参加券のオマケ(即日売却推奨)
332既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 03:12:18 ID:fMX39u97
後半やりゃ言ってる意味がわかるだろうさ
333既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 03:20:38 ID:gYjYcmpn
FF13のクオリティでFF7リメイクすればいいんじゃね?
FF7もたしか途中まで一本道だった気がするし

あ、服装はACでおながいします
334既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 03:25:11 ID:KjN0VwVE
>>330
これ早めに気付かないと糞長い戦闘をするだけのゲームになってしまうよな
オンなら絶対やるだろうけどオフだとそのまま調べずに遊んでしまいそうな人もいそうだ
つか今までのFFの中でもアクション要素がダントツに強いし、
戦闘を楽しむ敷居がかなり高い気がする
嵌る人は嵌るだろうけど、ダメな人はダメって感じになりそ

で、それは戦闘をおいとくとムービーはほんとにツマランなw
黒人がいい味出しそうな予感がしてる位

>>332
了解w
あんまり期待しないでやってみるw
335既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 03:25:15 ID:q23yZOB7
終盤は敵の体力がブレイク前提のインフレぶりでザコ相手に時間がかかってうんざりする
AIはレイズエスナ使わないしディフェンダーに近づいていくホープとかもう阿呆かと
336既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 03:29:47 ID:KjN0VwVE
>>225
序盤でさえブレイク狙わないとやってられない気がする
☆5を出す事を前提とした戦闘だけど、
一応時間かければ倒す事は出来ますみたいな

3章か4章位でHP多いモンスがいて投げそうになったし
337既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 03:35:11 ID:qayOmUVq
新しい事しようとした姿勢は買うが
ブレイク強いるのはいかんよ開発さん
終盤まじウザいだけだった
338既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 03:39:47 ID:IwDORhiX
FF13の失敗要因のひとつに、スノウがボンクラすぎるってのがあるな
・役割はディフェンダー(FF11で例えるとナ/戦)
・攻撃力が極端に低い点も一緒(ホープ、アフロも低いけど、ヘイストが使えるので気にならない)
・しかも魔法攻撃に弱い
・テンポよく進もうと思うと、火力の高いライトニング+ファングの2名は確定(死の宣告を使うボスが多いので、火力が低いと命取りになる)
残る1枠をホープorアフロ(orヴァニラ)で争うことにあるので、スノウは補欠にもなれない。
・つーかファングさんが盾で全然問題な(ry

わざわざスノウ使う奴がいたら見てみたいよ…
339既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 03:47:43 ID:qayOmUVq
姐さんがスノウの完全上位キャラだもんな
お前何で付いてきてんの?みたいな
340既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 03:56:43 ID:JL1fdbMX
シヴァ姉さん見たくて、スノウをリダにしてたオイラは異端か!

まあ、最初ホープ並にスノウ嫌いだったが・・・後半好きなキャラになってたw

FF13のシナリオの印象って、スノウ好きになるか嫌いになるか?でも評価違うかもな ニッ!
341既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 04:35:03 ID:r/x0/K8z
真性のクソゲなんだしもうキャラとかどうでもいいは
342既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 08:09:41 ID:3BPO7yh9
せめて野島がもうちょいシナリオに噛んでたら、ここまで酷くはならなかったんだろうが
343既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 08:16:20 ID:n9FXOi6f
下界を走り回ってる野良犬の戦闘時間が二秒になってワロタw
ベヒーモスも一分かからないし、キャラとプレイヤーが成長したら、戦闘時間は普通のRPGより短くなるんだがな。
344既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 08:18:13 ID:u6vMciJa
鳥山は土下座して詫びろ
そしてもうゲームを作るな
345既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 08:21:21 ID:X6W6xBb6
>>342
むしろ新たなシリーズモノ展開のキータイトルにしようと思うなら野島に書かせなきゃだなw
古参プレイヤーにはアレだが、なんだかんだで7やら10は今でも評価高いわけだし。
そんな中、何故ナンバリングタイトルを鳥山なんぞに書かせた・・・
346既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 08:56:27 ID:xCxbUIp5
これは最高に面白かった。 13もこういう感じで遊べばいいのだな!

 http://www.youtube.com/watch?v=RwfCDMKfbIw&feature=related

職人技だ。
347既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 09:01:43 ID:mtB0M8ti
スノウ弱いって言われるが、攻撃速度とか早いし結構良くね?

まぁ、ファングがバランス良すぎってのはあるが
348既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 09:28:29 ID:lWYSvd0N
>>322
3まだー?
マイケル死んだから無理なのかな
349既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 09:28:33 ID:r7SM+4+v
普段あまりゲームしないライトユーザーだけど
ボス戦の強制死の宣告が辛すぎるぉ。。。
☆つかなくていいからイージーモードは
宣告発動させてほしくなかったな。
ツンデレ叔父さんでくじけそうだった。

350既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 09:34:33 ID:f1/o9CgF
FF13のためにPS3買ったのに
友人に紹介された龍が如く見参のが圧倒的に面白かったw
351既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 10:47:49 ID:avK+OnOa
>>323
あれって、ファングたちが*****になってアレしちゃうのはまあおいといて
ライトさんたちが復帰したのは、コクーンが一度滅んで一応救われたからでしょ
一応筋は通ってると思ったんだが
352既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 12:05:16 ID:KjN0VwVE
>>343
どうやって素早くブレイクさせるかってのを基本にすると、
戦闘終わるのかなり早いんだよな
ただ考える要素がかなりあるし(このままのテンションでクリア出来るなら全ての戦闘で☆5を出す為にもう一回やると思うw)、
格闘ゲー並にオプティマの切り替え等も忙しいから最初からそこまで出来る奴がそんないなさそうなのが

つかムービーイランからこの戦闘メインのゲーム作って欲しいわ
できりゃブレイクを何度も重ねる事が出来てダメが倍倍ゲームで増えてくやつ(一回のブレイクは前提としてもそれ以上はゲーマー用みたいなの)
おまけみたいなのにHP異常に多くて戦闘長引くと倒せないみたいなモンスがたまにいるとか
敷居上がりまくりそうだけどw

>>349
戦闘適当でいいからムービー見てそこそこ戦闘してって人のほうが多そうだしな
アクションゲーみたいなものだし
戦闘のみならFF8~FF13(FF11除くw)の中では俺は今の所一番面白いけど人は選ぶよなと

>>350
FF13はFF14β応募券のおまけと思って買ってきたけど結構はまってるw
ただ途中まで好意的だったけど11章位で意見が逆転している人がいるみたいだから、
あんまり期待し過ぎないようにしてるw
353既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 12:20:53 ID:9bP2FDG1
好評にしろ酷評にしろ11章がターニングポイントなんだなw
354既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 12:22:18 ID:avK+OnOa
俺はシナリオやキャラはそこそこ楽しめたが
11章のやりこみはイマイチだった。つまらなくはないけど
FF11に比べて強くなる意味も感じないしわりとヌルいからね
355既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 12:25:04 ID:f1/o9CgF
最初はワクワクしながらやってたw
下界の塔あたりから戦闘に疲れを感じだしてきて
とりあえずクリアだけするかみたいな感じでクリアだけしたw

356既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 12:32:46 ID:n9FXOi6f
>>352
弱体入れて、強化したらウソみたいに戦闘時間短縮出来たりするしね。
工夫次第で大きく変わる今回の戦闘システムは良かったよ。
俺は攻略情報なしでプレイしたから、試行錯誤のすえ強敵に勝利したり、戦闘時間を短縮したりしたら嬉しかったw

ウェルキンとロングイは攻略情報を見たけどw

357既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 14:26:23 ID:KjN0VwVE
>>356
これ戦闘を楽しみたい人とムービーを楽しみたい人とでかなり意見が分かれそうだよな
俺はテンポ悪いし三文芝居みたいな(今の所ね)ムービーはツマラナイけど、
戦闘はスゲー面白い
でも逆の人は絶対いるだろうなとは思う
いそうな気はしないんだけどどっちも楽しめるって人はいるんかな?

これが戦闘を盛り上げる為だけのテンポよいムービーだったら、
ゲーマーには受けると思うんだけどな

ただムービー目的の人というかライトゲーマーにとっては面白くなくなる可能性はありそ
オフだとアタッカーとヒーラーさえいれば他はどうでもいいって人もいそうだし
弱体・強化の重要さとかオンののりだしなー
その説明もないし(ゲームの中に配置されてはいる・・・w)

しかもあらかじめそれを理解して、
かなり早い戦闘で事前に組み合わせておいたオプティマを頻繁に切り替えないといけないし
モンスによっても切り替えないと面白くない(☆5をデフォで出す事を前提としたゲームと考えた場合ね)

やっぱなんかバランスが悪い気がするw
358既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 15:33:56 ID:A2SCtBQB
RPGはシナリオ、演出、キャラ達の人格への魅力が全て、ゲームシステムはおまけ
13は大事な部分が全て糞
359既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 15:36:17 ID:ActMofJU
ラストストーリーの前座
360既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 15:42:05 ID:KjN0VwVE
>>385
>シナリオ、演出、キャラ達の人格への魅力が全て
PCRPGの元祖のWizやウルティマを真っ向から否定する意見だな
映画と同じレベルでFFのムービー見るとツマンナイにも程があると思うんだけどな
移民じゃないよな?w
361既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 16:05:59 ID:thkx2DWV
ttp://gameyasan131.blog11.fc2.com/blog-entry-34.html

・・・なんとも云いようがない
362既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 16:06:15 ID:KjN0VwVE
うお、アンカミス
>>358
まあ好みの問題だわな
363既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 16:11:39 ID:avK+OnOa
まあ批評するのは結構だけど、ここまで批評家を量産するのも
不思議なゲームだよねw
しかも批評の内容がなんつううかボクの理想のゲームとは違うという
つかみどころのないものばっかり。まあ期待が大きいのかなあ
俺は期待してなかったからそこそこだと思ったけど
あ、わりとシナリオちゃんとしてるじゃんって思ったし・・
キャラは相変わらず野村だけど、まあリノアとか召喚のねーちゃん
に比べればだいぶマシだしw
364既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 16:14:54 ID:X6W6xBb6
>>363
それは悪いことではないと思うが。
オーディオと同じだよ。耳が肥えるとイイのでしか感動しなくなる。
FF13で楽しめるのは世の中楽しいモノで溢れてるってことであり、ある意味で幸せなことかもしれない。
365既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 16:23:56 ID:KjN0VwVE
戦闘は面白いけどムービーはツマランって言ってるだけだしなあ
で、その戦闘もやり方を知らないと多分ツマンナイと

ムービー自体の批判は散々他でやってきたからあんまり言わない事にしてるw
ゲームじゃなくて映画基準の批判だけどね
その基準でもバイオ5のムービーは凄かったなあと

俺は値段下がるだろうなって思いつつもFF14βの為にフルプライスで買ったから批評位はしたいw
ライトニングさんはリノアとか召還ねーちゃんよりはいいんだけど、
どうもユリパの一人と被ってしまうのがどうも・・・w
366既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 16:24:52 ID:rEU73iiz
シナリオちゃんとしてると思うなら
EDのあの流れがよく判らなかったから説明してくれると助かる
367既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 16:33:01 ID:HTGCmjsv
13のために何年も葉っぱとか一枚一枚描き込み続けて来た人達マジかわいそう
すごい技術は作業量少ないものを綺麗に見せる方に使った方がいいんじゃないの
368既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 16:44:27 ID:thkx2DWV
いくらなんでもネ実で既に専用スレが「無い」て時点で・・・・・・

369既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 16:49:29 ID:avK+OnOa
たぶんこうじゃないかと思うんだが。以下ネタバレ

オーファンはラグナロクに自分を殺してほしかったので
主人公たちをおびき寄せた
だけど失敗、ラグナロクにならないのならそのまま氏ねってことで
ラストバトル、このときホープが、滅ぼす力なら救う力にもなるはずだ
といってるから、ラグナロクの力でコクーンを救う計算はあったのか
(まあコノ程度のご都合主義はいいかと)
オーファンが死んで以外と早くクリスタル化が始まるが
ファングとバニラは影響が無い。たぶんライトさんたちとは使命が違ったということ
二人の合体技が炸裂しコクーンは助かる(まあ、ご都合だけどね)
コクーン破壊の使命を果たしてクリスタルになったライトさんだが、すぐにコクーンが
助かった上、コクーンも実質消えたのでルシの呪いは無効となる

ということじゃね
370既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 16:50:09 ID:A2SCtBQB
映像美だけは凄まじく綺麗な事は認ざるおえないけど、野村に顎で使われて
あんな寸劇作らされた技術者クイリエイターの事を思うと泣けて来るな
371既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 16:57:14 ID:KjN0VwVE
最初のほうのバックにある青っぽい構造物とかよく考えてあるなーと思ったもんな
プリレンダだから出来ないのかもしれないけど、
なんでここをピックアップして見せないんだとかは思ってた
372既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 16:59:28 ID:7uEKrbYb
ヒゲがいなくなってFFは死んだよな
13なんて未来世界になりすぎてファンタジーじゃねえだろ
これ、FFって言っていいのか??
外伝にしろよ 売れないからw
373既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 17:00:58 ID:kuNKXMU3
今後は13みたいな金ばかり異常にかかる制作体制を見直すとか和田社長がコメントしてたみたいね
ムービーなんて節目ごとにちょろっとある程度でいいのに、そればっかりになって作りかけみたいなゲームになってるしな
374既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 17:01:07 ID:BMjBMzEn
FF13がダメだったって理由の大半はは前半が「難易度?なにそれ?」って感じでガンガン進めたのにホープ家
過ぎた辺りから急に難易度上がりだしてレベル上げしないとクリアできなくなった事だろうな。

それに武器強化が有るけど、どんな素材をぶち込んでも出来るので殆ど意味なし。
白騎士みたいにオンラインでクエとかあってそのクリア報酬で武器作るんだったら、もっと評価されてただろう。
最強武器作るのに延々雑魚狩ってお金集めるってだけってのは正直飽きる。
375既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 17:03:36 ID:kuNKXMU3
>>374
きつかったらレベル上げしてから挑むのはRPGの基本では?
376既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 17:12:46 ID:avK+OnOa
FF13はムービーゲーであってRPGじゃないからねぇ
そこを履き違えてると永遠に話が合わないんだよな
本格RPGを期待するのは間違い
377既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 17:14:18 ID:Oe+SreUJ
11やってから着せかえが出来ない武器しかグラが変更しないゲームに絶えがたいほどの苦痛を感じるようになった
378既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 17:15:29 ID:rEU73iiz
>>369
ラグナロクになればオーファンを倒しても別にだいじょぶじゃねって思ってたってこと?
なるほどなー勉強になるなー
シ骸化したはずなのに戻った理由とかも〜説とかじゃなくてちゃんとした理由があるのか?

>>372
8は13とだいぶ近い世界観だし
未来系だからダメってことじゃないでしょ
379既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 17:21:07 ID:avK+OnOa
>>378
メンバーがシ骸になったのはオーファンが見せた幻影だったとセリフで言っている
まあファングを絶望させてラグナロクにするためだしな
それに精神力があればある程度シ骸になるのを耐えられるという設定

ラグナロクになれば、じゃなくてラグナロクになってほしかったのね
オーファンは。それが神を呼ぶ条件なんだろ
だからだまってやられずにわざわざ戦いを挑んできたんだろ。
380既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 17:23:15 ID:KjN0VwVE
>>376
それは製作者が決める事だろw
ムービーを楽しむ奴、戦闘を楽しむ奴、
両方ともいけるやつって層が分かれてるのは分かるけどさ
俺はFF5やFF11が最強って層だし

つか今更オフのRPGに嵌るとは思ってなかったのにFF13の戦闘は面白いよ
今の所はだけどw
381既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 17:45:41 ID:avK+OnOa
FF11に調教されてるのは特殊な層なのかもなw
トラペゾが出ない出ないってサイトで言われてて
覚悟してたら、あっさり人数分出たし、なんじゃぬるいなーと
まあ戦闘がサクサク進むのは快感だけど
(でも世間ではムズイっていってるんだよなー)
382既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 17:47:58 ID:OSo9ZMni
>>368
移民乙
383既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 17:53:55 ID:uGACrCJC
ネタバレ。ライトニングはしぬ
384既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 17:57:31 ID:rEU73iiz
>>379
そんな台詞あったっけwwwwwwwwwwwww

ライトさん達がラグナロクになってオーファンと戦ってオーファンが死ねば
神が呼べるからオーファンが襲いかかってきた、ってところまでは判るけど
しっかり応戦してオーファンを倒しちゃった理由がよく判らない
動きを止めるだけとかの気遣いがあってもよかったよね
それからも襲われる恐れがあるから
また封印だけして働いてもらおうとかそういう流れになってもいいと思うんだけどな

あとコクーンが助かったからライトさん達が元に戻ったっていうのは判るけど
コクーンとは使命が無関係なセラとドッヂ君が戻った理由は判らないよね
ファルシが死んでもルシ化もクリスタル化も解けない筈だし。
この辺もご都合主義ってことでしょうがないですよね
385既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 17:59:43 ID:FiywMcVU
俺的にFF13の最大の不満は最終章まで行っても11章よりも前のマップに行けないところだな。
サンレス水郷とかもう一回行ってみたいが、もう一回やる気力が無い・・・。
せめて「強さそのままでニューゲーム」があればよかったのに。
386既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 18:02:07 ID:KjN0VwVE
>>381
そういう可能性があるからネ実以外だと戦闘については喋りにくいんだよな
ムービーについては喋られるんだけどさw
で、意外とネ実でも不評みたいだからあれって思ってた
オンが基本の人でも戻ってくる可能性がある位には新しいし面白いのになあって

全然途中だからまだ分からないけど、
多分11章まではチュートリアルみたいな作り方しているんじゃないかなって思ってる
その位難易度高そうだもん
387既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 18:05:36 ID:dZAV2iNE
完全版でクリア後色々追加されたのでるんじゃね?
海ファルシとか地中ファルシとか月ファルシとか倒す
388既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 18:16:41 ID:avK+OnOa
>>384
まあ推測になっちゃうが・・でも物語って観客が好きに解釈するものだしな

最初はバルトアンデルスを倒して計画をやめさせようってことだったわけね
でもバルトアンデルスとエデンが合体したのがオーファンだった
まあ進行上戦って倒すんだが、イベントではやられてファングがラグナロクに
なりそうになる。つまり実質(直に勝っちゃうとコクーンが滅ぶから)やられたわけね
それを友情パワーでしのいだらオーファンがファイナルモードになるわけだが
ライトさんたちはあまり驚いてない。ラグナロクが発動しなかったので
そこに勝機があると考えた。滅ぼすほどの力なら救えるんじゃないか、と
それで自信満々に倒した(そのせいかオーファンのファイナルフォームは弱い)

セラとドッジだが、使命が何だったのかがポイントだと思う
メガネ美女やダイスリーがいったのが本当とは限らないって事ね
つまりセラはライトさんたちをルシにすること(無効になったので解除)
ドッジはオッサンに召喚獣を授けること(ルシの呪いも召喚も消えたので解除)
かと
389既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 18:25:05 ID:LQFhk/BP
>>323
これはひどい……
奇跡のバーゲセールで冷めてた奴のが多いだろ。
そんなことも気付かずオナニーした結果があれだよ。
糞シナリオもいいとこ。
390既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 18:42:09 ID:di70aAJD
”JRPG”が侮蔑的用語として使われいる憂慮すべきことだが
かといって、欧米型の自由すぎて何をしていいかわからない、感情移入のしにくいRPGも受け入れがたい
391既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 19:30:03 ID:KjN0VwVE
MOとかMMOなら国問わずにやるんだけど、
俺だとオフのRPG自体は飽きてるからなあ
FF14β応募券がついてなければ、
FF13も単にムービー見る為の一本道のRPGだと思ってスルーする所だった

オフだと自由度と物語みたいなものを見せるバランスは難しそうだ
よっぽどスゲエとかゲームに合ってる映像じゃなければ、
俺はあんまムービーも見たくないしなあ

FF13の自由度の高い新しい広いエリアみたいな追加コンテンツがあったら多分買うだろうけど、
最初から計画していないと無理だろうなと思ったり
392既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 19:32:57 ID:vBgpeWUF
>>6
パルスとコクーンが昔戦争してて、戦争に勝ったコクーンのファルシが戦利品としてパルスの遺産?を持ち帰ったら
今になってそんなかにパルスのファルシさんが眠ってたんだよね?
パルスのファルシが眠ってた周辺に住んでた人たちはルシにされてコクーンに敵対もしくは反乱を起こすんじゃないかって
心配して聖府はパージ政策を実施して、列車でコクーンに追い出そうとするところから物語は始まるんだよね?
393既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 19:35:22 ID:Bv4Fp2jj
>>390
JRPGならまだいい
FF13は新ジャンル「レールプレイングゲーム」という呼称まで戴いてしまったからな
394既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 19:37:21 ID:m0TZ7f7q
>>338
最終的にはスノウはブラスター性能が高いから最強キャラということになったんだが


サッズとライトニングがボンクラな
395既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 21:09:14 ID:WyZ6majd
最後にファングとヴァニラがなったのはラグナロクだな
4人がルシにされたときみた映像はエンディングでラグナロクがコクーン支えるとこだった気がする
396既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 21:14:29 ID:VnjRMYuK
いいんじゃね?
内容はクソでもとりあえず売れたんだし
397既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 21:17:22 ID:Bea1rlxl
>>395
真面目に語っているのはわかるんだが
未プレイな自分にとってまさに日本語でおk、な内容だな
398既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 21:24:43 ID:no62juQM
パルスのファルシがコクーンのラグナロクのクリスタルの使命でニッ!
399既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 21:25:53 ID:WyZ6majd
そりゃあそうだろ
400既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 21:35:24 ID:KjN0VwVE
ノリ的に>>6と同じように聞こえるんじゃないの?w
俺はキャラクターの名前は知ってるから多少は分かるけど
401既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 21:35:52 ID:7GHwQo/B
ストーリー上、街や村を自由に行き来できるのはダメってのは理解できるが
11章すぎてそこそこ広く行動できるようになると孤独な加速度ががマッハ。
稼ぎ場所とセーブポイントの往復は精神衛生上宜しくない。

その点12は自由度と世界の広がりを肌で感じ取れるし、ガンビットのおかげでPTメンが活き活きしてた。
13ワンパターンすぎる。12>13でどうしてこうも劣化したんだ・・・映像だけは良かったけど。
402既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 21:38:45 ID:KjN0VwVE
まともに☆5つ目指してやってても11章ダメなん?
楽しみにしているけど結構不安になってきたんだが・・・
403既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 22:04:45 ID:avK+OnOa
別に。俺はミッション特にやらずに直進して
普通に13章に行った。稼がないとダメって攻略にはあったけど
雑魚は逃げずに戦ってたしな
一度クリアせずに11章のミッションですべて☆5は不可能であろう
404既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 00:31:45 ID:zWsqv/Ql
クソゲだしな
405既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 01:14:35 ID:nVkBhqpp
CP一度も使わないでクリアするヒトそろそろで出来そうだね。
406既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 02:03:47 ID:lxYHP3nK
407既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 03:18:53 ID:xVobczO0
やっすいよなw
408既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 06:23:11 ID:jcSEZypx
真性のクソゲだしなw
409既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 08:23:40 ID:InVYSYXH
クソゲクソゲ連呼すんな!
こんなクソゲでもシナリオがしっかりしてるとか思っちゃってる人もいるんだ
410既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 08:45:46 ID:kA3LQpua
シナリオか・・・逃げて逃げて逃げてでもいいんだけどさ
どうみても打ち切りマンガそのものの超すっごいぱわーで一発ドカンはいよかったねwで終わるのはどうよ?
寒いっていうかどうみても打ち切りマンガだろ
411既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 08:47:42 ID:xBmI6IRt
鳥山氏ね
412既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 09:00:54 ID:09fjKcUz
まあ映画でもそうだけど好みに合わないものに
金払ったほうが負けw
413既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 09:04:38 ID:fCMQRjbs
好みだけの問題なら、こんなに否定的意見で溢れないだろ・・
414既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 09:16:35 ID:09fjKcUz
大作をたたくのはえらくなったような気がして面白いしな
里見の謎を必死にたたいてるヤツは見たことが無い
415既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 09:18:53 ID:SvtRts3z
FFが相手だと色んな人が相手してくれるからね
416既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 09:19:15 ID:fCMQRjbs
あーいえばこーいう厨か。
417既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 09:37:42 ID:lgHfJUJR
買取1800円だったんだけど下がりすぎ
どうせやらないなら年内に売っとくんだった
418既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 09:42:23 ID:bTequjFX
ゲーム中はどうでもよかったのに
CD屋さんとかで歌が流れるとちょっといいって思う不思議
419既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 09:48:55 ID:H0b6KyfF
最近ゲームあんまり売れないみたいでクソゲは真正直に速攻で値下がりするからなw
それにしてもたった1ヶ月で7000円買取から980円〜1800円買取かw こりゃすぐにワゴンに並ぶなw
420既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 09:55:44 ID:pyaOpPJ3
クリアしてグっとこないゲームも珍しい。
後半の戦闘は嫌いではないが、ちょっとだるすぎるな。
仲間の選択肢も回復2がほぼ必須で限られてるし。
あと基本的に雑魚戦の報酬がしょぼすぎる。
デカモンス多いがほとんど倒す必要が無い。
こんなゲーム他にないよ。
421既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 09:59:38 ID:fCMQRjbs
ずーと一本道だからなあ。11章の草原以外は。
あれを狩りたいと思っても、道中のほぼ全ての敵がからんでくる。ストレスがマッハ。
422既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 10:03:59 ID:bTequjFX
奇跡って英語版だとミラクルなのかな
イッツアミラクル!っていうのかな・・・
423既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 11:08:14 ID:vVXXuyDJ
娯楽作品で普通にストーリーを楽しむためにも色んな想像を働かせる必要があるのはどうかと思う
よく考えればこういう側面もあるんだよ、見たいな楽しみ方は否定しないが
これ大体の人はやってて「なんで?」って思うところが多すぎる気がする
序盤の「私が悪かった、開けてくれ」とか食糧供給されてたら突然「人間は飼われていたんだ!」とか
鳥山の中では筋通ってるんだろうけど、他人が見るとまったく意味わかんねぇ
424既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 11:10:25 ID:fCMQRjbs
だよなあ。たとえば人がエイリアンの巣みたいなところで栄養分取られたりみたいなありがちだけど
ショッキングな描写とかあれば納得できるのにね。あ、いや、別にそうしろというわけではなく、
もっと良い描写方法がいいんだけどw
425既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 11:20:20 ID:22VXKuzI
1月頭に4000円で売ってデモソ買ったわ。
426既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 11:21:24 ID:xBmI6IRt
>>425
おまえかしこすぐるだろう
427既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 12:10:03 ID:xBmI6IRt
トレーラー見直すとホントどうしてこうなった状態・・・
トレーラーが一番面白いんじゃないかコレ
428既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 12:13:16 ID:wALRlWfo
まだ買ってなくて安くなったら買おうと思ってる奴は
最悪2000円以下になってから買うべき、確実に2000円の価値も無いw
429既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 12:20:06 ID:09fjKcUz
批判する人ってシナリオ担当の名前とか良く知ってるよな
俺は言われるまで意識してなかった
大傑作だとはいわんが、正直そこまでクソではない
シナリオかいてるのは(俺が嫌いな)誰々か、と知りつつ最初から馬鹿にしてプレイし、
どんなことにでも難癖付けてればそりゃあ面白くは無い
いわば自己暗示をかけてるんだからほとんど宗教だよ

実写ドラゴンボールとか見たら逆にほめるんだろうけどw
430既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 12:21:18 ID:fCMQRjbs
ネ実ってほんとFF盲信者・社員っぽいの多いねw
431既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 12:23:08 ID:wALRlWfo
>>429
買う前から開発メンバー知ってるんだから
最初から馬鹿にするつもりならそもそも買う訳ねぇだろ
純粋に楽しもうとして買った結果がこのザマだから言ってるんだよ
432既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 12:24:49 ID:8u9om85y
>>430
ID:09fjKcUzを馬鹿にするのはやめろ!!1!
433既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 12:26:08 ID:buL4SBLv
>>429
糞シナリオだと思ったら関わった人間調べるくらいはするんじゃねーの?
434既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 12:27:10 ID:8aI6Hhgj
>>429
あまりに糞だったから、誰がこの糞シナリオ書いたんだろうって調べたんだよ
すっごい面白かったりすっごいつまらなかったりしたら
作ったやつの事気にするのはそんな不思議な話じゃないだろ
435既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 12:27:46 ID:09fjKcUz
>>431
それはゲーオタとしてはマヌケとしかいいようがない
今までのFFとスタッフを見れば中身は想像できるだろ
436既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 12:28:22 ID:xBmI6IRt
要は鳥山氏ねってコト
437既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 12:29:24 ID:bHXjE/cU
>>435
やだなにコイツキモイ
438既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 12:30:10 ID:wALRlWfo
>>435
開発者の名前の知らんかった人間が
「ゲーオタとして〜」とか語り始めるとか何て恥かしい奴なんだお前はw
439既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 12:30:42 ID:qXkVC+W4
鳥山はFF作りにむいてない

葬式スレで、寝てる意外、ずっとあそこで雑談してるやつ見て引いた 。ゲハ民頭ヤバい
440既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 12:33:37 ID:fCMQRjbs
ナンバリングFFを作る人はさ、いままでの名作FFを作ってきた人たちの下で働いてた雑魚=鳥山らじゃなくて、
全然違う名作ゲームを作った人を抜擢するかして、ほんとに優秀な人にしてほしい。

しょせん下っ端は、いくら年取っても、下っ端
441既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 12:33:50 ID:V3pkgmWe
信者<未プレイでなんで糞だって分かるの?
●<やったけど思ってた通り糞だ
信者<糞だと思うならやらなければいいじゃん

ttp://www29.atwiki.jp/ff13funeral/pages/21.html#id_2480bd41

なんという俺たちと■
442既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 12:35:17 ID:09fjKcUz
勘違いしてるようだが、俺はFF13みたいなゲームは
(グラフィックなどの)作り手の根性には感心するが
ゲームとしては邪道もいいところだと思っている
それを踏まえて邪道にしてはまあまあだったと言ってるだけだ
まあ単なる罵倒が増えてきたしマジレスはこれで終わりw
443既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 12:35:34 ID:8u9om85y
松野は残念すぎた
444既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 12:37:24 ID:LFnaPJgW
20xx年 どういうわけかスクウェア版のマリオが開発される事になった

A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、マリオの簡単なストーリーをお話します。
 えー……平和なキノコ王国がカメ一族に侵略され……」
野村「うーん。Aちゃんさあ。キノコ王国じゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
野村「サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムスでどう?」
鳥山「ですね」
野村「それとカメ一族だけど、僕の解釈だとあれはカメじゃないんだよね」
A「は?」
野村「あれは『殻』なんだよね。自分の殻」
鳥山「『殻を背負いし者ども』ね」
野村「それと僕の解釈では、あれは侵略じゃないくて『再配置』って呼びたいな。それとね……」

一時間後

A「……かりそめの平和に酔いしれる『サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムス』は『殻を背負いし者ども』により
  再配置の危機に瀕していた。しかし、むしろこれを進化の過程と歓迎するものもいた
445既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 12:37:40 ID:wALRlWfo
>>422
5年の歳月と230億もの資金かければ作れてあたり前だし根性なんて関係無いし
もう消えていいよ
446既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 12:39:03 ID:mv+9CxAj
野島がやらかしたのかと思って調べたら鳥山と渡辺だった
エンドロールに後2人サブっぽく載ってたけど
447既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 12:43:39 ID:V3pkgmWe
アルティマニアインタビューの内容は
・最初はFF13は13作コンピレーション(※)作るつもりだった
・天野さんのタイトルロゴ絵を見てからエンディングを決めた、それまでは白紙だった
・最後の展開については分からないことがあるだろうけど、ファブラ神話(※)を読めば分かる
とかいろいろ

※つまりFF13、FF13ヴェルサス、FF13アギトの他にあと10作作るつもりだった
※ファブラ神話とはFF13製作陣が作った神話のことで、FF13作中ではほぼ全く語られない
  また、現在それが載っている媒体は一般には公開されていない(製作陣の脳内にしかない可能性も)
448既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 12:46:14 ID:io1VjR/z
FF13にこれだけの金と時間かけるんだったら
4・5・6・7あたりをリメイクか映像作品化してた方が
良かっただろう
449既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 12:46:24 ID:bHXjE/cU
>>442
(笑)
グラとか金と時間かけりゃどうとでもなるよ(笑)
450既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 12:47:57 ID:8u9om85y
グラフィックは根性(キリッ
451既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 12:54:43 ID:4C+mNpYf
制作者とか含めこまけーこたぁーいいんだよな自称ライトユーザーな俺は楽しんでるよ
最近やっとクリアして今いろいろ育てながらミッションやってる
スローペースだけどこれだけの期間楽しく遊べてるおれが真の勝ち組
452既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 12:55:04 ID:09fjKcUz
俺はその時間と金をかけたグラだけ最初は関心があったので
それを「どうとでもなる」などととがめられる理由がわからんのだがw

ゲームとしては不満はあるよーまあ一方通行の一本道もそうだが
成長システムも武器強化も戦闘の戦略もとっつきやすい反面
底が浅いな。でもそんなことつらつらあげてたたくほど情熱がないっていうかw
好みに合った他のゲームをすればいいんだしw
453既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 12:57:14 ID:wALRlWfo
>>452
ゲーム性はダメ
グラは金と時間が同様であれば他社でも同じクォリティのものができる
世間一般ではそれをクソゲーって呼ぶんだけど知らなかった?
454既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 13:01:13 ID:09fjKcUz
まあ、同じ映像クオリティの映画があったとする
一方は傑作らしいが知らない
一方は名前も知ってるし話題だから見てみよう、ってのは
自然なことじゃないか?俺はFF最新作がどんなだか見たかったんだし
その目的は果たしたよ。お前らはなんか他に期待してたの?
455既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 13:02:58 ID:GgWQwbTL
いつからこのスレクソゲー叩いてる奴の叩き方を叩くスレになったんだよ
456既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 13:04:49 ID:V3pkgmWe
金も時間もかけた最高峰のぐらふぃっくw
ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up35812.jpg
457既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 13:04:50 ID:09fjKcUz
いやこういうのがゲーオタ気取ってるのがちゃんちゃらおかしくてさあw
FFに何期待してんだよっていうw
458既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 13:05:19 ID:99XFa/Uc
>>454
そのネームバリューで期待してみた映画がつまんなかったから叩かれてんだろ
面白きゃだれもたたかねーよ
お前は映像さえ見れれば満足かもしれんが他の人は中身が面白いことも期待してたんだよ
459既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 13:05:51 ID:fCMQRjbs
そりゃ最初から期待値が底辺の人は、どんな糞ゲーつかまされても余裕
460既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 13:06:10 ID:uXV7iill
8000円で買って翌日6500円で売って
また2000円で買ってすぐ1000円で売った。
結局いくら損したんだろう。
461既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 13:06:27 ID:pyaOpPJ3
>>454
叩く人=期待して買ってがっかりだった
この理屈もわからないの?
得意顔で「期待してたの?」って当たり前じゃんww
お前さんは期待してなかった。だから満足した。
ちゃんと俺らと君は線引きされてるじゃない。
462既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 13:07:37 ID:ODudWdfC
ローグギャラクシー2だろ。これ
463既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 13:11:18 ID:8u9om85y
なんでわざわざ乗り込んでくるんだろうw
むきー!ぼくのえふえふがばかにされれてる!ゆるせない!か?
464既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 13:13:00 ID:kX4NMA7Z
>>449
グラじゃなくて映像美が見たい
芝居の所はただブラーかけましたってのが多過ぎて飽きてくる
プリレンダの所は本職だろうけどPS3で動かしてる所は映像の本職じゃないんじゃないかと思ってる

ただどっちにしてもムービーはイランw
465既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 13:13:18 ID:wALRlWfo
元はと言えばID:09fjKcUzがFF13を
「大傑作では無いけど、クソゲーではない」って言ったのが始まりだったのに
次々と論点をずらしてる様が笑える
どの辺がクソゲーでないのかと問うと
「あのグラフィックを作った根性がすごい」と謎の発言をして、ゲーム性は自ら否定
あげく最後には「ちゃんちゃらおかしいw」とか一番おかしいのはお前の頭だってのw
466既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 13:13:57 ID:fCMQRjbs
元板のアンチスレでぼこぼこにされたから、こっちでリベンジとかw
467既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 13:15:37 ID:4C+mNpYf
ヴァニラのしゃがみパンチラだけで7000円の価値はありますよね^^
468既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 13:17:31 ID:fCMQRjbs
ヴァニラのパンチラなんて見たこと無いし、いらない。 あんなピンクのどこがいいんだかw
469既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 13:22:21 ID:pyaOpPJ3
ピンクの歩き方おかしいだろw
470既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 13:23:54 ID:4C+mNpYf
ファングさんのチョコボ騎乗モーションだけで8000円の価値はありますよね^^
471既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 13:24:37 ID:brvo5PcU
ファングさん一本だろjk
472既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 13:25:12 ID:kX4NMA7Z
>>465
CGムービーなしの戦闘を楽しむゲームだとすると戦闘はかなり面白いよ
アクションだから人は選ぶけど4000円なら十分満足出来る
俺はフルプライスで買ったからモンク垂れてるけどw
ただ☆5がデフォで最低☆3みたいな戦闘の仕方をしないと無駄に戦闘が長くなるからつまんないと思う
473既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 13:25:55 ID:mv+9CxAj
主人公PTの中ではいい方だったなヴァニラ
ファングホープとレブロマーキー入れ替えたい
474既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 13:59:34 ID:hPf0kgmG
>>459
なんでもそうだけど、最初からハードル「低く」見積もって保険かけているやつら大杉

・・・んで、その保険通りな作品も・・・・・・
475既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 14:05:19 ID:4C+mNpYf
保険ていうか年々ゲームへの情熱自体がうすれていってるのはあるな
一本道が気楽でありがたいと思っちゃうほどw
476既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 14:11:07 ID:kX4NMA7Z
11章までいってない途中までの評価だけど
戦闘だけならFF11除くFF8~13なら一番新鮮で面白いけどな
アクション好きってのがあるかもしれないけど
ただ他の要素がつまんないんだよな・・・
477既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 14:13:40 ID:fCMQRjbs
シリーズものなら、今までのシリーズを超える期待もつってのは普通だと思うけどな。
それを、期待すんなって言われてもw どんだけ自虐なんだって話
478既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 16:36:19 ID:kG8433e7
此処まで読んだ!
栞用☆BGM♪
http://www.youtube.com/watch?v=ux8ULEPnx_E&feature=related
479既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 16:39:15 ID:0iG11oAP
シリーズ最新作は前作を超えるようにって感じなのは、無理かもしれないが努力義務がる。
それで努力の結果、新システムに力を入れるようになったんだろうけど、どれもが斜め上w
FF11よりも斜め上w

グラはきれいwでも本当にそれだけw

別にそんなグラにしなくてもいいから、過去作品をリメイクしてろって話だ。
パワプロのように立体的ポリゴンにするだけでも十分なんだよ。
FF5とかさ、ドット絵からPS3のポリゴンにリメイクしてみろよ。
ちなみに声はいらんw
480既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 16:43:37 ID:Wj7x5TJ5
でも、その綺麗なグラもPS3ならこんなもんだよなって程度だし
従来作のようにここまで出来るのか!って感動は無かったな
481既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 16:46:15 ID:0iG11oAP
作りこまれたグラなら、PS最後の9とPS2最後の12に軍配が上がるからな。
あとはPS最初の7の斬新さぐらいか。
482既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 16:48:22 ID:qCUZac58
結果的にランキング反映期間内に200万本は売れないかもしれないな。
まあ、売れまくって次作に買い控えが起こった8→9の悲劇は避けれたのかは微妙なところだが。
483既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 17:14:34 ID:kX4NMA7Z
>>480
AAもあんまりかけられないのか、
光が後ろから当たってない時は人物も浮いてて背景と馴染んでないしな
近くの背景はポリゴン粗すぎてハリボテみたいだし

>>481
FF12は絶対気に入るゲームだろうなとは思っているんだけど、
発売時期を逃してかなり後からやってるから未クリアなんだよな・・・
ただこれも会話のムービー部分がなあ
飛ばせるって聞いたのでFF13に飽きたらインタ版を買ってきてやろうと思っているんだけど、
会話聞いてないと何をやっていいのか分からなそうなのが
484既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 17:53:21 ID:hXyMPhJw
12のムービーは節目にしか入らないから気にするほどでもない
13みたいなムービーゲーではないので
485既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 17:54:32 ID:Uc/WTX05
>>483
流石にムービー毛嫌いしすぎじゃね?
というか最近のFFの価値の少なくとも1/3はムービーにあるからムービーいらねぇぇぇぇうぜぇぇぇぇぇぇ
って人には最近のFFはむかないと思うよ
486既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 17:59:43 ID:wALRlWfo
FF13は1/3ってレベルじゃねぇけどな・・4/5くらいはグラフィックだw
487既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 18:04:53 ID:Sm/PevUh
実はFFでクリアしたのは1と9と10だけだったり
488既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 18:24:04 ID:kX4NMA7Z
>>485
だよな
多分ムービーを望んでいる人も多いだろうし、
オフじゃもう無理だろうなと思ってあきらめてる

FF9までのムービーはそこそこ好きなんで(FF11のムービーは好き。やってる時は見る暇ないけどw)、違いは何かなと思ってたら、
やっぱ会話ムービーとそのテンポなんだよな
問題ある言い方をすると詰まんない会話に時間をとられたくない
489既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 18:26:05 ID:mv+9CxAj
シナリオ野島で街があれば10と同じくらいには満足できただろうな
490既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 18:27:18 ID:Sm/PevUh
9まではボタン連打で会話を速いペースで読めたけど
10ではリアルタイムムービーな上に飛ばせない
12はどうだったか忘れた
13では見るか飛ばすか、だしな
491既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 19:53:36 ID:0XYBP/ks
シェイハ!シェイハ!シェ・・・ブン・・・シェシェイハ!s・・・ブン・・・ブン・・・シェイh・・・ブン・・・ブン・・・
492既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 19:56:47 ID:cMOg87yk
つまり13はムービー飛ばしてもメニューからテキストで
話しの流れを確認出来るから神ゲーという事ですな
493既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 21:31:17 ID:kX4NMA7Z
定価4000円で売ってるならそれで神ゲーな気がする
一万じゃ買わないだろうけど
ただ定価4000円でここまでバランス取れないだろうなと思う
FFだからの神バランスだと思うし

で、8章まで進んだけど、遊園地のムービーは面白かったw
こんなのばかりならいいんだけど、全編これは無理だろうしなあ
494既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 00:41:52 ID:Cxi5RJM+
なんか葬式スレに替え歌まであってバロスww

虹色のワゴンに 無数の在庫たち
半額だけでも ここならばさばいてゆける

突然のメロディ また加速してゆく
心を掴んだ ひとひらの夢も消し去る

ポリゴン キラキラ
とても簡単な 道でもいいね

そして 投げ出す 飛び込む 奇跡へ
見上げる 手を振る 怒りへ
止まらないキモさを 作ってゆく
リフレクティア

揺らめく 近付く 明日へ
奏でる 夢見る 未来へ
まっさらな空 どこまでも連れて
涙の終わり 合図に
495既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 00:43:10 ID:Cxi5RJM+
リフレクティアでここまで作って力尽きた。
496既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 01:11:13 ID:VAFfyp/Q
名曲を汚すんじゃない
497既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 01:11:44 ID:vzZQw567
うまそうなカレーを食べてみたらウンコだった、そんなゲーム
498既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 02:14:33 ID:g59Jo6Dd
ああ13ね やってないけどクソゲーに見えるので多分クソゲー
499既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 02:28:42 ID:vdjELIuz
うまそうなカレーでは無かったろ
少なくともオススメ経験者からすれば間違いなくウンコだと事前に分かってた
でもオススメを8年もやっちゃうような食糞ウンコマニアとしては新味のウンコも当然食べないといけない
でさっそく食べてみて 「 うわーやっぱりクッサクてマズイわぁ・・・・ 」 と悦びの声を挙げている状態。まさに真性のマゾブタ
500既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 02:30:32 ID:LTsivD1H
DLC結局ねーのかよ
501既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 02:35:40 ID:vdjELIuz
これがもし本当に良いゲームだったとしたら食糞ウンコマニアは黙り込んでしまう
信者が書き込む日記帳のようなスレがいくつか散見するだけで1ヶ月も経ってまだこんなスレが立つ事なぞなくすぐに落ちてた
502既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 03:59:16 ID:wq0ymXLg
重症だな
503既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 04:14:34 ID:k8G5IGew
買取が1500のとこも出始めてる
それが全てだなw
504既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 04:22:35 ID:nNltNZ65
武器防具大量追加
買い物やNPCと話せるような町追加
チョコボ、飛空艇乗り放題
ファンファーレ、メインテーマ、プレリュード
低級ラノベのような糞シナリオ全面改訂
遊び要素追加

なら買ってやってもいいぞ
505既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 07:01:19 ID:f9eK3gV5
もう買取は980〜1500前後ぽいなw
506既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 07:40:39 ID:aWOcwTcF
>>504
それもうFF13じゃねえよw 原型が残らないw
まあそれくらいしないとどうにもならないのは同意。
507既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 08:17:41 ID:ch+GyZJj
ムービーは凄いとかいう奴いるけど、
ピクサーのCGムービー観た後だとマジ人形劇レベルだ
508既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 08:18:33 ID:HFpOSoJn
もう高画質ムービーなんてとうの昔に飽きてるんだよな
509既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 08:56:27 ID:XZvoSsyH
>>507
所詮てれびげーむレベルって事。一言で言うのなら子供だまし
510既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 08:58:27 ID:e2zWWgla
このグラってさ、アトモス感つーか、空気をほぼ真空(透明)でデザインしてるせいか他の要因かわからんけど
距離感がつかみにくいんだよね。特に近場の距離感。非常に惜しいね
511既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 09:34:30 ID:GTMIJZ++
グラもFF8や10の時ほどの衝撃はなかったな
PS3はスネークの尻を見たときが一番感動した
512既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 09:36:16 ID:e2zWWgla
FF11も、なんか装備がごちゃごちゃしだしてから(さらに)おかしくなった。
FF13も、単に文字とかわけのわからんところにこだわっておかしくなったんじゃねーの?
ゴブリンに穴あけて「どや」顔みたいなw
513既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 10:08:31 ID:9nmoqj6R
ピクサーね・・意外と海外では評判悪いんだよね
正確には日本びいきのオタの間では
まあオタの心理ってどこも変わらんのだなw
つまりメジャーになびくヤツは「わかってない」w
514既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 11:19:37 ID:A3q026aW
ゼノギアスもコクーンとパルス的なのがあるけどなんか全然違う
515既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 11:24:40 ID:e2zWWgla
ドラクエは2は忘れたけど、3以降は全て、上の世界と下の世界その他に分かれてるし。
ファンタジーじゃ超ありがち
516既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 11:29:00 ID:In5IHrIs
星5取るために
シコシコ改造した武器を無改造初期武器に持ち替えさせるとか
頭おかしいんじゃねーの。
517既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 12:09:29 ID:M/DtHBKj
改造のつまらなさは異常な程だったな
種類関係なく適当に数突っ込んできゃいいだけだし
同じムービーゲーでも初代パラサイト・イヴは
改造が面白かったからそれなりに楽しめたのに
518既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 12:15:48 ID:Guc8MX1Y
なんつうか、ストーリー・シナリオってのは苦行を乗り超えた先にあるご褒美なんだよな本来
それがいきなりご褒美<ご褒美<ご褒美ってどこのゆとり教育だよ

ありがたみも何も無い
519既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 12:19:52 ID:e2zWWgla
一章の映像と12章や13章の映像比べても、たいして変わらないしなw
一章のほうがかっこいいって人も居るんじゃね?w
520既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 12:31:53 ID:y087UpTh
音楽が神だっただけか
521既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 12:36:44 ID:7/JZYdbK
セラ・ホープ・ドッジでラスボスがファルシタイタンの
13−Uが始まっちゃうのさ
522既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 12:42:33 ID:OsGeQzAc
飼われていたのだ!(クワッ
523既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 15:15:52 ID:k8G5IGew
首輪つけれてホープに逆らえなくなってるライトニングが出るなら13−2を支持する
524既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 15:20:01 ID:e2zWWgla
ライトニング<わんわん
525既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 16:50:16 ID:/8b0qH2x
RPGにおいて一本道のストーリーでさくさく進ませ、物語に引き込むっていうのはいいと思うけど
細かい周期で用語説明みてね、で済ませてるから、テンポも悪いし引き込まれない。

RPGとかって、作り手の作品をユーザーに楽しんでもらうってのが前提だと思うけど
いまの□e(主にスクウェアだが)は、自分が楽しいと思う作品を作ったんだから、お前らも同意してもいいんだぞって感じが終わってる。
526既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 17:09:02 ID:z+zSFubm
BGM、(ムービー以外の)グラフィック、バトルシステムは良かった。

だが、それだけだった・・。
非常に残念な作品。ムービーなんてもっと減らしていいよ。
実際にキャラ動かしてる時のグラフィックで十分綺麗じゃん。
527既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 19:13:29 ID:vzZQw567
230億ってハリウッドの一流映画以上の制作費じゃんかよ
たしかウォーターワールドあたりですら50億ってことで当時話題になったはず
528既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 19:36:33 ID:G+4bjIP5
BGM:特に記憶に残らない微妙曲揃い
グラ:今となっては特筆するようなことでもない
バトル:ウザい要素てんこ盛りの糞バトル
529既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 19:50:32 ID:3H11qm3r
FF13はFF12とちがって改造できないのが痛いよな
やっぱゲームって改造要素は必用なんだよな
なぜPS2があそこまで普及したのか
PARの貢献が大きいんだよな
FF13が改造できたらHP9999のちょう快適なFF13ライフが送れていっきに神ゲ化してしまうのにな
530既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 19:53:42 ID:wFfoQpBO
>>529
13でHP9999って低くね?w
531既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 20:34:57 ID:yIGnKkpT
>>525
小説でもさ
ストーリーテラーは自作自演の演出家であって
読者を作った罠にはまらせる策士であるし本当の主人公は読者であると知っている
ゲームデザイナーも同じ.
ユーザーを楽しませるもビックリさせるも笑わせるも意図的にしている。
自分の策に自分で溺れる策士始めてみたw
532既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 20:38:16 ID:R7NCndOQ
なんか海外のファンに申し訳ない気がしてくる
結構楽しみにしてるやつ多いんだよなぁ、ようつべトレイラーのコメントとか見てると
533既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 20:56:17 ID:KxguSWuY
ネットの評価は大抵大げさなんだけどコレはホントにこの通りだから困る
534既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 21:16:57 ID:1QpGiMme
>>529
1.レベル上げ
2.ランダムドロップのレアアイテム獲得
3.特殊条件下でアイテムドロップ
4.特定キャラ・特定ジョブで攻略

1と2って単なる作業だから、PARやX-Tがあれば快適なんだよな。
3や4をやりこみ要素というのに、■は1や2をやりこみと勘違いしてるから困る。
535既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 21:18:44 ID:MSzX/xua
やりこみの少なさはむしろ優しさだと感ずた
536既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 21:25:23 ID:HxmBwzIW
スクエニは体質改善しないと
とりあえず老害に退職金くれてやって放り出すといいんじゃね
数百人で5年かけてこんな凡ゲー作っちゃう赤字に比べたら安いもんだろ
537既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 21:34:29 ID:VAFfyp/Q
赤字なのか?
そういえば現時点でどれぐらい売れてるんだろ
538既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 21:39:36 ID:HxmBwzIW
ああ海外売ったら余裕の超黒字なのか・・・
539既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 21:42:55 ID:Guc8MX1Y
海外の人間てろくなシナリオ書ける人間居なさそうだから、こういう子供騙しの寸劇受けるんでない?
映画感覚で買う人間は大勢居そう
540既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 21:48:14 ID:1UxkXrTY
敵に魅力的なのがまったくいなかったな
何が六死将だよ。あんなだせー外見 六失笑だぜ
541既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 21:53:19 ID:HxmBwzIW
敵デザインはもう何ていうか・・・ボムとかゴブリンとかさあ
どうしてこうなった
542既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 21:56:27 ID:y0D1qZ5x
>>541
ベヒモスはかわいかったぜww
立つし
543既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 21:57:08 ID:azIjWHNr
http://hissi.org/read.php/ff/20100202/Nm91Q0pPdGkw.html

こいつ1年ぐらい13スレに粘着してるけど、FF11と14を上げて13をこき下ろすのは間違ってるだろw
自宅警備員すぎる^^;
544既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 22:07:32 ID:ac67sQfz
ゼノギアスを見習えば良かったのにな
545既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 23:02:14 ID:k8G5IGew
海外の反応は今のところ批判優勢だよな
546既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 23:05:08 ID:mwkpgDhR
まだ海外じゃ出てねーだろw
547既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 23:29:09 ID:ITxZRPxN
中国人がレビューしてたよ
548既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 23:35:31 ID:VAFfyp/Q
549既にその名前は使われています
>>546
中国の他にも日本版をプレイしてる外人もいるしね
壁に絵が貼られたトンネルだの言われてるし
評価もFF10-2と同等かそれ以下