1 :
既にその名前は使われています:
カンパニエ総合390128691
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1251733242/ アルタナの神兵/カンパニエ - FINAL FANTASY XI Wiki
http://ff11wiki.rdy.jp/-214838275.html 2 名前:名無し[sage] 2009/09/01(火) 00:45:45 ID:gKPR/Q88
初の2ゲット
3 名前:名無し[] 2009/09/01(火) 00:49:19 ID:Rbl98ZEL
意見申甲は戦線維持がお勧めですよ、獣人本拠地以外支配してんのに
積極攻勢とかマジアリエナス、隊長負傷しっぱなしはマジ勘弁。
4 名前:名無し[sage] 2009/09/01(火) 00:52:15 ID:Rbl98ZEL
>2
もしくは拠点防御ね、積極攻勢は自軍本拠地以外落とされて劣勢の時がお勧め。
5 名前:名無し[] 2009/09/01(火) 01:00:11 ID:Gk9qT73t
そして後方支援には是非「拠点改築」または「拠点補給」を。
戦略物資調達とかやっちゃうイナゴ共はビシージでもやってろ
2 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 14:41:57 ID:R1+6GYY4
3 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 14:49:40 ID:senoYgFt
乙
4 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 15:03:31 ID:gP9Yzas1
アライアント乙をかけてやろう
5 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 16:28:29 ID:senoYgFt
6 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 17:16:57 ID:a7bLRZBh
ほ
7 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 17:28:37 ID:R6c2t//9
uchino鯖、もう3週間位北国パニエ発生してるの見たことない。
意見具申でどうにかなるとしても、1人じゃどうにもならんしな・・・ツマンネ。
鯖スレかシャウトで言え、ここで言っても鯖移動でもすればぐらいしかないなw
9 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 18:27:48 ID:g04E0BM6
【天国】カンパニエ
どこかにあるユートピア。ソロが基本で、好きな時にやめる事ができ
やめた時点で経験値が貰える。自由度が高く束縛感が全く無いのが特徴
デスペナも無く様々な場所で遊べる。唯一の欠点はスキルが上がらない事
ユニオンの追加で小銭も稼げるようになり、戦績アイテムも強力
【地上の楽園】ビシージ
天国に最も近い楽園。普通の鯖では約1時間拘束される事になるが
ソロでも気軽に参加できる。自由度が高く時間以外は束縛感が無いのが特徴
デスペナも無いが発生頻度は少ない。最大の長所はスキルが上がりまくる事
大量に戦績を稼ぐ事ができるので、ワラタや小銭目的にも有効
10 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 18:29:13 ID:g04E0BM6
【地上】いろいろ
地味なコンテンツが沢山あり、無難に遊べるものからダルいものまで様々
【地獄の入口】メリポ
強制労働所。食べる事も寝ることもトイレに行く事すら難しく
莫大な経験値が得られる反面、単純作業で極めてダルいのが特徴
また、3時間以上の拘束が基本で、あまりの作業感に効率厨と呼ばれていた
者ですらメリポを避けて天国に移り住むケースが増加している
【地獄】エンドコンテンツ
廃人育成所。レベル上げ等とは違い独特の行動が必要なため敷居が高く
極めて有用なアイテムが得られる反面、取得難度が極めて高いのが特徴
また、取得には長期間の活動が必要で、日々アイテムのトラブルが絶えない
廃人向けコンテンツとも呼ばれ庶民からは敬遠されている
NGID:g04E0BM6
12 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 18:53:10 ID:1bdeSdB2
13 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 18:55:13 ID:v2me5fVd
14 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 19:01:17 ID:h6VDHp7Y
クロ巣はユニオン3つ目イカロス出やすいけど
要塞は矢筒で微妙すぎる
スチールブレッド出たら旨いんだけど
15 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 19:14:08 ID:1bdeSdB2
16 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 19:22:24 ID:Nrg4cB6K
>>7 北国も脳筋ヒャッホイできないせいか意見で
北国へ行かせないようにってしてるんじゃね
実際3国でヒャッホイできねーから侵攻いれるな!とか
英語で叫んでる脳筋ジョブのNAを良く見るし
たまに発生した氷河カンパに行くと英語での抗議tellも来る
GM呼ぶぞ!とか垢ハクさせるぞ!とか低レベルだがw
17 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 19:34:52 ID:EOk2dhgc
北国はフィールドエリア全部(ダンジョンは別)支配してる国が出撃するんじゃない?
18 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 19:41:36 ID:uAarDwDO
19 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 19:44:27 ID:kvLsALEF
うちの鯖、ウィンがカルゴ以外、獣人支配なんですが
カルゴも獣人になると、市街戦になるのですか?
市街戦てずっとカンパがつづくのですか?
ちょっとワクワクしますねw
20 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 19:53:20 ID:uAarDwDO
過疎化も悪いことばっかじゃないな。カンパの市街戦俺もやりてー
21 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 20:09:54 ID:YfsjpuZp
市街戦なんて普通のカンパと変わらないから 2,3回やったら飽きる
22 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 20:10:15 ID:1yKA8vGQ
俺も俺も市街戦やりてーよ
でも全くなりそうな気配がない初期鯖
本国と隣接してるサルタ、ロンフォ、グスタ取られたら市街戦も発生するようになればいいのにな
23 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 20:37:52 ID:yFaf6FVG
同じ要領で獣人拠点の隣接エリア取ったら獣人拠点カンパ発生な
採用
24 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 20:49:29 ID:gP9Yzas1
拠点周りにきちんと集合している獣人軍と比べて
街中にばらばらに配置されている連合軍の協調性の無さといったら
PCとかわらんね
25 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 21:54:44 ID:JnMBXigh
前スレで話題になったイナゴ樽ござるMPKした自己中女のブログ消えた?
ゲロみたいな汚物料理披露するやつ。
どこにあるんだ?
26 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 22:22:21 ID:X4WXU2tG
前スレ分かるなら806だな
27 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 22:22:39 ID:kuR2ihCo
28 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 22:34:19 ID:JnMBXigh
頼む芝の姫を、張ってくれ〜
29 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 22:37:05
神 ID:jtZyF6tB
30 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 22:47:17 ID:v2me5fVd
ナ67だとケアルスポンジにケアルするとMP尽きるんだよな
しょうがないと思うけど
31 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 22:52:04 ID:QMRbONG4
前スレの書き込みに今頃レスすると・・・まぁ鯖によっても違うかと
うちの鯖はもう少し平和だな。死んでも即レイズが飛んでくる鯖だし
32 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 22:52:17 ID:JnMBXigh
>>29 さんくす!
芝には素敵な姫様が居ますね!
羨ましいです!
33 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 22:52:29 ID:h6VDHp7Y
イナゴ樽のとこだけ読むと普通にGJだしな
雑魚侍がわざわざこんなとこ来て何言ってんのっていうw
34 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 22:54:02 ID:v2me5fVd
35 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 23:04:13 ID:v2me5fVd
俺もナ63でやってたけどぜんっぜん余裕なかったよ
他人にケアルとか無理
36 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 23:05:08 ID:JTGTvHQF
バハだけど大抵皆率先してレイズしてる気がする
一人死んで回りの10人くらいが一斉にレイズしだして外人もlolしてた
37 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 23:13:54 ID:4BeuhzJW
いつまで経ってもカンパニエが終わらないから変だなと
エリアの端から端まで走ってみたら案の定エリアギリギリの所で
某優遇ジョブが1人で戦ってて、加勢しようとしたら怒るし…
なんというかオフゲーでもした方がいいんじゃないかと思う。
38 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 23:17:49 ID:gP9Yzas1
バハみたいに混んでるとレイズでもしなきゃ
ろくに稼げないんじゃないんだろうか
39 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 23:21:15 ID:OoyrYB0n
>>34 カンパニエ終了後じゃんwww
>>36 10人w うちはそこまで率先してないわw
>>37 それ一番たち悪いな。俺もよく赤でやるけどキープ厨は最悪だと思ってる
40 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 23:23:09 ID:v2me5fVd
41 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 23:24:32 ID:8bjL/I7C
ロット権失うギリギリまでロットしないやつなんなの?
時間稼げば帰ってくれるとでも思ってるの?
ばーか!
42 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 23:25:42 ID:v2me5fVd
戦闘中にレイズしろっていってんのか?
75でもほとんど成功しねぇぞw
43 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 23:32:33 ID:YmbIt/t+
カンパニエの戦い方(どうやったら嫌われるか解説付き)
@ガチ
・1対1で殴る行為。経験値が最も稼げる方法だがイナゴに比べて面倒なのがデメリット。
壁殴りやフリーの敵が減るので基本的に皆が喜ぶ行為だが、これを誰にも見つからないような
遠くに引っ張ってすると拠点で皆が待ちぼうけをくらう事があり、キープ厨と言われ忌み嫌われる。
最もやっかいなのは、エリアの隅に引っ張って占有権を主張する者。
Aイナゴ
・人が釣ったのに群がって殴る行為。最も楽に稼げる。ネ実では嫌われてるが普通の行動。
イナゴが多過ぎすると殲滅速度が早過ぎて美味しくなくなるという害はある。
この場合2〜3人にバラけた方が結果的に稼げたりするのだが、
占有権を主張しMPKする者もいるので安全のために1匹集中という構図になってしまうのが現状。
>>42 俺してるよw 赤だけどwww
44 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 23:41:07 ID:v2me5fVd
俺も75ならしてるわ
でもこいつ67だろ
45 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 23:51:44 ID:bf+2laMn
>>44 姫は戦闘終了後じゃなく、カンパニエ終了後にレイズだぞ?
46 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 23:52:22 ID:v2me5fVd
もうちょっと読んでくるわ
47 :
既にその名前は使われています:2009/09/10(木) 23:58:45 ID:O9ei1ET6
カンパニエのレイズは自己責任だから、レイズされないことに腹立てるのはおかしいような
ブログの文章で姫が性格悪いのだけは伝わってくるけどw
48 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 00:08:32 ID:4+tQrY5M
タル侍の方が性格悪いでしょう
見殺しにされて苦情tellしてブログに暴言
粘着質すぎる
49 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 00:10:12 ID:S6XAfWqf
RMTしてるわけでも無し、ツールを堂々と使って正当化しようとしてる訳でも無し
カンパニエシステムの範囲内でやってるだけだからそんなに取り立てるような人では無いと思うんだがね
ただの心に余裕が無い性格最悪関わりたくない人ですねってだけだろ
50 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 00:11:05 ID:CO4W+sgB
>>47-48 そのまんまかとw ござるを擁護する気はないよw
でも普通間近で死人出たら戦闘終了後にレイズくらいするし。
カンパニエ終了後にレイズするあたり、カケラの優しさは感じたけどw
戦闘中にレイズするのは余裕のある人。そこまでせんでもとは思う。
51 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 00:14:07 ID:kZjnsFd7
てか放置されるのが嫌ならリレイズの手段ぐらい揃えろ
事故って死ぬのが嫌ならそもそも戦場に出てくるな
赤も白も学もサポ白もてめーらのフェローじゃないっつーの
52 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 00:18:22 ID:HY92oT6h
戦闘中だろうとそうじゃなかろうと/tellでのレイズ依頼ほどウザいものはないな
場所わかんねえし行ったら行ったで死体がなかったりとかでさ
カンパに限らずレイズの依頼は頼む方のマナーが悪すぎるよ、主に外人
53 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 00:24:00 ID:CO4W+sgB
カンパニエで/tellレイズ依頼なんてする奴いるんだw
そりゃ確かにウザい。レイズナーが通るのを待つか諦めて戻れとw
カンパじゃないけど、昔はそういうのあった。
レイズすると個人リストにのせられて/tellが来るようになるっていう伝説。
いやその頃はあながち伝説でもなかったんだけど・・・
54 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 00:27:06 ID:wD4DAeN8
カンパで他人を味方だと思うほうがどうかしてる
55 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 00:27:59 ID:S6XAfWqf
砂丘通るときは必ずanonにしてた頃が懐かしいな。いまでもそうなんだろうか
56 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 00:31:15 ID:qDkPzIHL
Uchino鯖はレイズくださいシャウトなくなったな
セルビナでモグ配置されれたし、レベルシンク解除で死ににくくなったんだろ
砂丘にレベル上げPTがいなくなったってのが大きいだろうが・゚・(ノД`)・゚・。
57 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 00:35:10 ID:CO4W+sgB
レベルシンク導入されてからanonにしなくても/tellこなくなったよ
てか砂丘どころかクフィムすら空いてるうちの鯖・・・
58 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 00:55:04 ID:BnHXMOYM
レイズ下さいシャウトは最近聞いた。
<pos>入れてくれるのは良いんだけど、乱戦で戦闘場所がバラけてたりすると、
範囲広すぎてわかんねーんだわ・・。
せめて方角、できればテンキー表記してくれたら・・と思うけど。。
そんでさんざ探してレイズしようとしたらリレイズ有りで放置してたっぽくw
59 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 00:58:15 ID:V1h4pT52
ユニオンがあるから
レベル上げやリレイズすら準備してない要領悪そうな奴は
どうせしょうもない稼ぎなのにロット権だけは持ってるからレイズしない
NMやる時に協力しない特定のPC、殴って自己回復するだけ、回復すら他人まかせのジョブには絶対にしない
60 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 01:05:33 ID:0e53gR5h
下記の会話はカンパニエに白で参加した時に稀によくある会話です
A・B・C・D・Eそれぞれに文章を入れ会話を完成させなさい
脳筋「ケアルください^^;」
自分「A」
脳筋「それじゃあ何で白で来てるんですか?」
自分「B」
脳筋「助け合いって言葉知らないんですか?」
自分「C」
脳筋「それは私の勝手でしょ!」
自分「D」
脳筋「そんな言い方はないでしょ!」
自分「E」
脳筋「自分が助けなくても他人が助けてくれます!(キリッ」
61 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 01:07:30 ID:xrzuCf9j
積極的にレイズをするのは後衛ジョブに対してだけだな、
前衛にレイズするMPがあるならNPCにケアルV一発飛ばした方が有意義
tellで【ケアル】【ください】連呼された時はビキビキきた
62 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 01:14:56 ID:m9QgIaFQ
うざい時は、オンラインステータスを離席マークにしてる
63 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 01:25:13 ID:4+tQrY5M
ヒュム♀ならケアルヘイストレイズする
他は何か貰わない限りレイズのみ
64 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 01:28:09 ID:nKdvm3+v
まだ戦争終結してないのかよ
百年戦争もびっくりだな
>>60 ボスの時は、ケアルくれる後衛居ない時は殴らない前衛ばかりになるよ
雑魚は、いいけどボスはケアルくださいってなっちゃうな
黒太子発生させる時も、後衛みんな非協力的で身内でパーティーで行ってたけど
身内は、クフマンみんな入手したから今後は後衛だけで頑張れやw
あんまり露骨なイナゴに会ったこと無かったんだが、今日はテンプレ通りのイナゴに遭遇した
砦叩いてる敵4体くらいの中から、遠隔で一匹抜いたら15りくらい駆け寄ってきたわw
いきなり重くなってワロタ
67 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 02:15:13 ID:V1h4pT52
>>65 赤白学数人いればラヴォールなんて拠点で一番楽に落とせる場所なんだけど馬鹿なの?
そもそも進攻でNM無理に倒す必要が無いし
逆に囮でNPCから遠ざける対象だから結局リレイズ自由にできるジョブがいいわけで
前衛さぽおどりwが出来る事なんてNPC親鳥してる所にイナゴするくらいしか無い
68 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 02:28:02 ID:0e53gR5h
前衛でボスマラソンしてる人は見かけないねえ、そういえば
やってるのは学者か赤、もしくはそれらをサポにした白
ってか防衛でボスの相手してるのも後衛が多いわ
前衛は範囲に巻き込まれてさっさと逃げ出すか転がるイメージしかない
69 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 04:13:50 ID:l9ZyfApj
自分の所属国以外の国ってどうやれば入れるんですか?
70 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 04:15:26 ID:lfZqapgf
入隊するってこと?それならクエ受ければ出来る
国の敷地に入るだけなら歩いていけばいい
ソロで戦ってたら、近くで外人モンクがソロで別の敵をやり始めた。
しばらくしたら外人モンクが、「Cure Plz」とか言いながら近寄ってきた。
当然ケアルなんてするはずもなく急いで離れたものの
その外人すごい勢いで追いかけてくる。こっちくんな。
しかも近くで死にやがって、外人モンクがやってた敵がこっちへ絡んできた。
その外人はリレを掛けていたらしく隙を見て生き返ってた。
生き返って一言、「バカヤロウ」(意訳)と言われた。
数秒後、彼は範囲に巻き込んで死んでいた。
72 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 04:25:13 ID:l9ZyfApj
>>70 ウィンにいるんですがなんかバリアがあって入れないんです
別のルートがあるんでしょうか?
西サルタのI-10にいます
73 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 04:27:36 ID:oC/sv685
74 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 04:33:18 ID:l9ZyfApj
>>73 入れました
すみませんありがとうございました
75 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 04:45:29 ID:S6XAfWqf
現代の知識が罠になるという良い例だな。過去は現代とほんとに若干差があるからね、バスとかもそうだし。
っていっても今更過ぎるがw
拠点改築のopsやっとコツをつかんでIIとかでも成功できるようになった。目に見えて成果が分かるのは嬉しいね
ついでにシージターレットがいままで以上ににくくなったけど!こっちがチケット5枚はたいてageた数字を1回で削るな、しね!
76 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 05:54:44 ID:V1h4pT52
opsの仕組みは面白いけど
全部が拠点改築みたいに成果を見れるわけじゃないし
技術や物資も情報NPCで☆いくつとかじゃなくてもっと簡単に数値で見せてくれると
やる側も何が必要とかはともかくどれだけどんな影響するかとかわかっていいと思う
77 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 07:53:49 ID:CCiYyHio
>>65 クフマン欲しい奴は赤白程度は持っててそれで
落とすのに貢献してたりするから正反対なw
脳筋様はぽぴい;;連呼するだけで勇者気取りの
馬鹿しかいないから黒太子にまず誘ってもらえない
つか黒PT攻略が基本だってのにops受けられても
黒PTシャウトに暗戦できます^^じゃ参加できませんぜ?w
78 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 08:30:23 ID:plnMOUa6
MPKしまくってたら白さんから応援された
79 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 10:49:43 ID:jFXGLwG6
芝のMPK姫を擁護してんのって本人でおk?
>>36>>40>>42
とか必死で連続で入れてるIDのやつ
80 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 10:49:55 ID:1wiCIxy2
>>29 イナゴ侍のくせにタゲとって死んだらMPKだとか腐ってるな
後衛がボス戦でケアルしてタゲ取ってそのまま死んだらMPKとかいってるのと同じくらいアホ
黒が勝手に精霊でタゲ取って逃げ回って死んで
「タゲ回ししろよ、カスMPKer」
とかいってるくらいムカつくなw
実際はイナゴ樽侍くらいしかそんなこと言わないだろうけどなw
だから樽ござるは嫌われる
81 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 10:51:04 ID:jFXGLwG6
82 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 12:07:33 ID:ZFkNneF4
75になってタイマンもできないような奴は
丁度の敵にも勝てないヘタレです、って言ってるようなもんだよな
83 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 12:49:38 ID:CCiYyHio
今でもクフ為に負ける戦士がいるからなぁ
サポっつかどこでもアタッカー装備!が脳筋だから
なぜ負けるか?とかどうすれば勝てるか?が考えられない
ござるがTP100でオート月光スキルを持ってるのと一緒で
脳筋はアーアーキコエナイオート思考停止スキルを持ってるからw
84 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 12:53:04 ID:4+tQrY5M
>>81 別に本人でもいいけど侍がクソなのはかわらんぞ?
俺は侍の方がうぜぇとおもったから擁護したまで
85 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 12:54:59 ID:4+tQrY5M
ってかMPKってさ
盾してもらえないから死んだ!
うざい!
ってこと?じゃあソロできるジョブでくればいいじゃんw
86 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 12:57:55 ID:bfzeJTVC
カンパニエってレイズすると経験値が大幅にアップするよ
87 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 13:03:21 ID:Wzb+gG/j
レイズで100だっけ
けど時間制限で頭打ちだからレイズしないなw
殴って被弾したら自己ケアルで十分だろw
88 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 13:04:42 ID:4+tQrY5M
>>86 暴言吐いてきたんだろ?こいつ
かけてもらえないのはしょうがないと思うが
89 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 13:17:23 ID:V1h4pT52
樽侍の件だけは読んだら面白いからな、他はクソばっかだけど
俺なら死んでもらった上でレイズしないでテルきてもサポ白でおkって返して帰るわ
90 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 13:18:52 ID:HY92oT6h
アタッカー装備、なんて言っても雑魚とのタイマンなら防御は300もあれば十分なんだし
サポ踊のアタッカーwが負ける要素なんて大してないと思うんだがね
そもそもヘイストや命中の装備してても防御は十分だよ
虎パンの防御とか42もあるんだぜ
てかWS打たなきゃ勝てんだろ
タイマンできない前衛は立ち回りがクソなだけ
91 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 13:53:59 ID:V1h4pT52
シーフサポ白学とかでもちょっと気が利いてる奴なら雑魚は勝てるのにな
92 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 14:29:27 ID:saJx38pK
芝姫のブログで今、芝姫の行動がMPKになるかどうかで話題になってるけど、お前らの判決はどうよ?
93 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 14:37:54 ID:sHWTChMZ
そんなブログ見てないけど、himeちゃんならMPKじゃないでFA
94 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 14:48:40 ID:PoOAYCoK
殴れる敵殴ってタゲとって勝手に死んだんだからMPKにはならなくないか
カンパニエじゃなかったら紫になってて殴れないわけだし
ござるが芝姫に盾の役目主張するのはおかしい
95 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 14:50:33 ID:nWDIixfR
アタッカー装備でガチれるなんてそっちのほがレアだな。
ウチは昼でも1500近いからイナゴたかりデフォだしナでもサポ躍でないと良く転がってるよ。
敵選んでエリアまでキープってサポ踊りあってここまでしないと無理w
96 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 14:51:18 ID:NThSxpiI
どっちでも良いよ
97 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 14:53:51 ID:SgLBYdQv
姫の青魔のブログみたら不快感を抱いたのでMPKです
98 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 14:54:46 ID:qe8eQw4q
YesかNoかと聞かれると俺ジャッジではYes。MPK行為
昔あったゴブトレインの場合だと、
トレインしちゃって単に必死で逃げた結果周囲が死屍累累=事故
周囲を死屍累累にするつもりでトレインさせた=MPK
MPKは結果を指すのではなく、目的を指すものだと思ってる。
99 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 15:00:33 ID:qe8eQw4q
>>MPKは結果を指すのではなく、目的を指すものだと思ってる。
訂正
MPKは結果を指すのではなく、目的のための手段を指すものだと思っている。
あんまりかわらんか。
100 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 15:02:03 ID:PoOAYCoK
つーことはMPKか否かって事じゃなく
許されるMPKか否かってのが重要と考えるべきってことか。痛い性格はさておき。
101 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 15:04:09 ID:xXqpoJMY
カンパニエはタゲ取った奴が盾、盾したくなかったらタゲ取るな。
102 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 15:04:10 ID:V1h4pT52
仕向けたんじゃなくて樽は自分でついてきて自分からヘイト乗せたんだろ
開幕月光撃ってケアルもらいながらタゲ持つとか考えてたんだろうけど
ケアル飛んでこずに死んで文句言ったんだから面白いって話
103 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 15:05:28 ID:9qn3hKNZ
糞樽ござるなんてプリケツさらして一人前だろw
104 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 15:05:48 ID:qe8eQw4q
>>100 許されるか否かだと、許される派。
タル侍がソロに慣れていない問題は痛い目見せる事で回避……されてないんだろうなw
105 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 15:06:58 ID:tE1D0tIn
えりす自体がモンスなのにMPKされたは無いもんだ
106 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 15:08:40 ID:4gZgUUhb
またあのブログか?
勝手に殴って勝手に死んだだけだろ
レイズもらっといてMPKとかどんだけだよ
107 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 15:18:06 ID:ac8CsbeM
これ普通だろ、俺今までで20ござるwは殺してんだが
フレの赤も大抵の奴はやってるんだが鯖によって環境が違うのかねぇ
レイズなんてもちろんやらないよ
108 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 15:19:11 ID:9spozfJq
敵を殴った時点で攻撃される覚悟あるってことだろ
カンパニエでMPKされたとか舐めた事言ってるのか?
自己防衛出来ない奴はカンパニエ来んなよ
109 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 15:20:53 ID:Xg0mqfXJ
カンパソロしててイナゴされたら相手がどのジョブでLVがいくつだろうと俺だって戦闘解除する。
そんでタゲ切れたら次の敵釣るけどね
それでタゲがそいつに向いて結果的に死のうがそれはそいつの責任だろ。
ただそこまで遠くに持ってはいかんけどね
110 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 15:22:55 ID:KU4l7otT
blog見て亀鯖のディベート好きなTikrit思いだしたw
正論だけど真っ向勝負な主張すぎて頭悪いなって感想
111 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 15:27:30 ID:hA1v1rk+
レリック装備の黒樽が敵10体ほど連れてわざわざ
戦闘中の人達の傍に走りこんで来て足元で死んで
敵が近くの人に絡んで大惨事になったけどこれってMPKだよね?
112 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 15:29:11 ID:jFXGLwG6
この芝姫はあからさまに狙って殺してるからな〜
いきなり素手に切り替えてる所がいやらしい
文句言われても仕方ないとおもう
普通に抜刀して事故を装えば、糞樽も文句言えないだろう
113 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 15:29:42 ID:ac8CsbeM
普通=この青姫がやった事
悪=わざと人いないところまで引っ張る、そこでタゲとったらさようならw
カンパニエ終わった後もサーチしていつHP帰るかwktkしながら待つ
クロ巣、要塞などがやりやすい
114 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 15:31:43 ID:4+tQrY5M
>>112 糞樽も殺されて文句言えない奴だろうよ
こいつが殺されても何とも思わない
暴言tellにブログ突撃にカンパニエスレに晒しだぞ?
115 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 15:34:11 ID:h3bmvPx3
オレ後衛だからわからんけど、75の侍、しかもサポ踊りでカンパの雑魚ってガチれないの?
ただ単にこのタル侍がヘタレなだけに見えるけど。
116 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 15:39:30 ID:V1h4pT52
タゲ渡すために武器外すなってw
基本的なイナゴ回避法じゃねーか
117 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 15:39:30 ID:ac8CsbeM
>>115敵ジョブによる、赤忍あたりだと大抵のござるは死ぬねw
118 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 15:40:33 ID:xXqpoJMY
普通に侍だったらオークやナット以外ならガチれるよ、ブログ読んでないからどの敵なのか知らんけど
119 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 15:41:05 ID:9spozfJq
自己防衛出来ない奴が悪い
この事例は敵が一匹なんだから生き残る方法は色々あんだろ
いくらタルでも侍サポ踊でワルツ2使えるレベルで亀相手に死ぬとかないは
120 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 15:41:49 ID:qe8eQw4q
WS撃ってTP空にしたところにタゲとって殴られてTP足りなくなったんだろ
何のためのサポ踊なのかと
121 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 15:41:57 ID:jFXGLwG6
>>114 先程から何か勘違いしてないかい?
擁護してる安価はお前宛てにしてないし…
熱くなるなよw
そもそも糞樽はカンパニエスレに晒しはしてないだろw
それともブログ引っ張ってきたの糞樽って事?
そんな被害妄想wするってMPK姫本人なんすか?
122 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 15:43:31 ID:4+tQrY5M
123 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 15:47:11 ID:qe8eQw4q
よく考えたら
TPそこそこあって殴りながらワルツ使っても
TP増加できないならソロ無理だろうな。
124 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 15:47:17 ID:4gZgUUhb
ナットやオークも回避装備があれば余裕でいけるんだがなぁ
雑魚専門だけど侍はカンパじゃかなり向いてる方だと思う
125 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 15:48:10 ID:4+tQrY5M
この糞樽のように勝手にタゲとってケアルよこせ言う奴が多すぎるんだよ
殺伐としてるのは誰のせいだと思ってやがるんだ?
126 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 15:49:24 ID:CpuaJwig
>>115 北の新しいのとナットとシャドウと黒以外は全部ガチれるよ。
オークもソボロつかわなきゃ問題ない。
127 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 15:51:40 ID:FdRV6xBc
このござるwは文句言えた筋合いじゃないな。
自ら進んでヘイト乗せといて、死んだら文句っておかしいw
>>111みたいな意図しないヘイトのなすりつけは文句いわれても仕方ないと思うが。
というか、うちの鯖は平和だな。
同じようなことしても、内心どう思ってるか別にしてレイズしただけでもお礼いってくれるぞ。
128 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 15:53:21 ID:PoOAYCoK
オークガチって可能でも糞カウンターのせいでだるいんだよな
129 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 15:55:53 ID:CpuaJwig
>>124 ナットは回避装備でもヘイストかかると辛くない?
手数マッハで大抵ジリ貧で負けてしまう。
士気とかもあるんかな。
130 :
aaa:2009/09/11(金) 16:42:29 ID:CCiYyHio
>>129 何のための正眼かとw
ナットもソロやってるユニ侍はいるよ
つかはぐんwww程度なら分かるんだが下手すりゃ
八竜や薄の方がプリケツ率は遥かに高いでござる
回避装備つっても侍なら回避受け流しあるし
その辺考えた装備を選ぶのも手だと思われる
チクショウ昼からもう3回もカルゴナルゴでブラックアウトしたぜ
サルタメリファトソロムグガルレージュオズが血盟軍支配だから
人多すぎだぜ
132 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 16:54:46 ID:ywvks9Ni
PS2でブラックアウト
昨日今日と2回連続だ
3000は稼いでいるのに最悪
133 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 17:05:59 ID:CpuaJwig
>>130 回避メリポ4振りで装備回避+60くらいで星眼しても
ナットは大抵回復おっつかずに乙るんだけどもw
竜侍以外の殴り獣人や巨人程度だと2匹まではいけるんだが
ナットはヘイストWSきたあと押されてジリ貧アボンだな。
TPリセットもあるし侍で完全ソロやってる奴は大したもんだと思うよ。
134 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 17:10:26 ID:SC9wNMoe
PS2+カルゴナルゴでブラックアウト不具合あるからな
135 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 17:25:40 ID:ywvks9Ni
>134
マジか
もろそれだ・・・
136 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 17:25:54 ID:jFXGLwG6
>>122 ちょw糞樽本人ってw
俺もイナゴござるwは嫌いなんだけどなあ。
で、その【暴言TEL】ってのはどんな感じの内容だったの?
137 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 17:38:35 ID:X+nfATAT
>>132 俺もPS2だが、カルゴナルゴ砦だけは行かないようにしている
今のバ開発の能力では問題箇所の特定すらできないはずだから
サービス終了までこのまま放置w
138 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 17:44:24 ID:V1h4pT52
139 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 17:44:29 ID:ywvks9Ni
はい3回目〜
ほんとカルゴナルゴだめだわ
140 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 17:56:44 ID:NThSxpiI
TP無くて、じり貧はヤバいと思ったら
明鏡止水でTP作って人が多い所まで逃げる
MPKとか死んだから言ってるんだろなw
この関連スレないのかね〜?
141 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 18:02:19 ID:J66la7tA
ヤグさん相手だと酷いタイミングでTP0にされることが稀に良くある
忍ヤグさんに麻痺+武器外し食らった時の「うへぇ」感は異常
142 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 18:07:55 ID:1GvackuG
>>137 問題はある程度判ってるっつかわから無いとおかしいレベル
地形描写が複雑な上にあの密集地帯で同時に4〜50人が
戦うわけだから別系統のアビ発動が重なると処理し切れなくて乙る
赤白10人位でアラ組んで異なるバ系同時にやるとおちるよw
メモリの問題だがPCで言えばショボイグラボとメモリ載せて
HQ動画やフラッシュを同時に20種起動再生するようなもの
ボロイPCだとフロー起こして即ブルーパニック発生するよw
>>133 常に正々堂々したいなら勧めないがDフラして
フィーバータイム時は離れるのもありでは?
実際にソロしてるのを見た限りは心眼正眼しつつ
TP技にあわせて鋒縛してた位だと思う
後はたまにドレインワルツしてたぐらいかと
ござるwと言われる人種と違って月光は見なかったな
144 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 18:22:47 ID:nWDIixfR
>>130 もしかして人数上位3鯖のうちのどれかかな?ウチはそうなんだけどガチって65くらいのイナゴ2〜3匹たかってて最後まで支えられてガチ。
1対1とか最初にボスとでもなきゃ無理w沸き地点ですら釣ればたかられるからね。
おそらく前提が違うんだと思う、1エリアで60人とか普通なんだからソロの基準が違うんじゃないかね?
145 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 19:35:40 ID:V1h4pT52
さっき白で2匹釣ってベシペシ叩いてたら
暗黒サポ侍の外人がイナゴにきて、もちろんタゲとって
誘ってくださいとかケアルとか連打してたけどそのうち死んだから
死体の上でゆっくり2匹倒した後レイズせずに帰ったら
何か初めて英語で暴言ぽいのもらったw
146 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 19:38:51 ID:OMrMaEoV
あとは無視してBL入れておくだけだな
いまカンパしてて偶然ダメログ切るの忘れてやってたんだが…
ロイエで750越えてるヤツがいたんだが…
ちなみにブルドではなかったし敵もバーサーカーダンスとかしてなかった
チートかね?ダメ増やすチートなんざ聞いたことないが
148 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 19:45:04 ID:V1h4pT52
敵は何だったんだ?刈手の中の人とかダメージ2倍とかあるぞ
増えた度合いにもよるが確かナイトの兜あたりにWSダメージ+2%ぐらいのがあったからそれじゃないかね
150 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 19:50:25 ID:SwZiKNqw
>>147 カンパニエで750を超えたことないけど
中尉アサルトで800以上でたことある
でも原因わかんない
俺もナイトの兜に一票
敵はモンクの雑魚オークだったかな、ロイエで762とか760とか出てた
ナイトの兜ってロイエ強化できるのか…ほー
ナイトとかカンパニエぐらいしか出番なかろうにそんなものにオーグつけちゃったんだな…
153 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 19:57:24 ID:lMPGmiTc
ロイエダメ魔法攻撃+装備であがるみたいね、ナイト持ってないし検証はできません
ガセだったらごめんなさい
名前はナイトの兜だけど戦ナ暗侍竜で装備できるんだぞ?
普通にアタッカージョブのWS装備にWSダメアップ付けてたんじゃね。
155 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 20:08:54 ID:OMrMaEoV
視野が狭い人ってすぐバグだチートだ言い出すよねw
156 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 20:12:12 ID:BnHXMOYM
3行目が余計すぎるw
自分の無知を棚にあげてやれチートだモグ頭ぷぎゃーだ、恥ずかしすぎ。
157 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 20:14:02 ID:RTf80t3D
鯖側が吐き出す情報にチートしたらリアル逮捕やがな
158 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 20:17:20 ID:HY92oT6h
チート呼ばわりしといて反証されても尚見下すとか恥かしいやつだな
ロイエで750は条件が揃えば越えるよ
闇手のフォモル(アンデット)を相手にホーリーサークル使えば
160 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 21:09:00 ID:SgLBYdQv
なんか氷河が頻繁にカンパニエ
人大杉、敵も大杉
そして落ちたw
ガチソロするシーフを久々に見たは
162 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 21:35:33 ID:Fy6Q0cA/
白でクロ巣防衛でソロしてたら75のからくりと戦がやってきて挑発でタゲを奪っていった、
他にPCもいないし敵も大量に余ってるから、そいつらにタゲ譲って
壁を殴ってた別の敵を釣って戦おうとしたら、その戦士とからくりの死亡ログが、
おいおい早すぎだろう・・・タゲ渡して1分くらいしかたってねーぞ・・・
その後はそいつらの敗戦処理含めて2匹相手することに、
そいつらはMPKされたと思ってるのか、敵に応援エモ連発してるしでマジうざかったわ
163 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 21:49:47 ID:CUe13GuG
うあーー逃げ回る黒魔道士ウザッッッ;;
164 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 21:50:00 ID:9spozfJq
俺もシーフでソロ出来るんだが、他にカンパニエ向きのジョブがあるとそっちで行ってまうからシーフの出番無いんだよなぁ
たまに出しても裏とかで減った保険分稼ぐぐらいだから、シの出番すぐ終わるんだよな
165 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 22:02:04 ID:1Af93V/O
>>164 暫くそのシ/踊見てたけど、暫くしたらイナゴに集られてカウンターとWS連発されて沈んでた。
166 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 22:16:55 ID:qhkZLAMx
>>91 シーフサポ学はMP吸える雑魚にはめっぽう強いぞ?
サポ踊にするより稼げるしオススメ
167 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 22:25:07 ID:AmEsThap
シ/踊でソロできない雑魚って闇手くらいだよ
168 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 22:28:16 ID:qhkZLAMx
>>165 回避にまかせてちまちま回復だから
WS連発されると回復が追い付かなくなるんだよな
1人ならかくれるとかスリプルで一休みとかできるんだがなぁ
ひとりユニオン
戦闘にのりおくれNPCにケアルのみ。
545/274でトゥクク。
170 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 23:12:50 ID:X+nfATAT
俺も一人ユニオンだったが、戦利品9個で自己記録更新したわ
NPCが倒したアーリマンのレンズももらったw
171 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 23:17:21 ID:0e53gR5h
同じエリアのカンパに続けて参加したら
ボスのアイテムがバイソン>コヨーテの順に入っていたのを見て
次はドールだ!とドールに入ったらエランドに入ってた くやぴぃ;;
172 :
既にその名前は使われています:2009/09/11(金) 23:37:25 ID:SgLBYdQv
シーフ/踊、要塞でヤグ三匹キープしてるのはみた
一匹強奪したけど
要塞でキープだと?
そのシーフは遠くの見えないところでやってたのか?
他に敵はいなかったのか?
ああ強奪か、強奪だな。
174 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 00:07:09 ID:+LKHYACG
7人居たユニオンででたのがアイテム3つ
1500毎説が正しいとして4500~6000
自分の稼ぎが790でほぼリミット一杯だったから790*7=5530
まず間違ってはいないが・・・なんかむなしい
175 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 00:07:24 ID:tP9d+rXz
キープとか言ってるヤツはその行為が行われていた位置を提示すべき
176 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 00:21:06 ID:JHt83lsh
要塞でキープはすごいね
どこまで引っ張ったんだろ
要塞入り口ですか?
177 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 00:32:50 ID:SHVb4azj
外人のサポ侍率は異常。
フリでもいいからサポ白かサポ学にしろよと
178 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 00:42:00 ID:/6pT8Jl8
キープ厨は薄暗いダンジョンから一生出てこないでくれ
たまに東ロンフォとかで見かけるとゴキブリ見た時みたいな不快な気分になる
179 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 00:42:51 ID:bD7LMEID
キープって遠距離キープじゃないぞ
なんか勘違いしてないか?
言葉を変えると三匹相手に戦ってたシーフを見た
180 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 00:49:31 ID:Q8pUl2lV
>>172は3匹相手してるって言ってるんだと思うけど
キープと遠隔キープて同じ扱いなの?
キープ=混雑避けたりだとかいろんな理由で少し離れてる事
遠隔キープ=誰にも見つからないように隠れて戦闘してる事だと思ってた
カンパニエというシステム上、周りにPCがいるところでキープすることは出来ない。
したがってカンパニエでキープするということは、必然的にコソコソと遠距離で戦闘することになる。
また、要塞のような過疎地でそのような行為を取るやつはいないし、
仮にやっていたとしても他人の迷惑になることは稀である。というのをふまえて皆つっこんでいると思う。
しかし、
>>172のあとに
>>179とかなかなか一流のネ実民になれる素質がある。
あと遠隔キープについてkwsk
182 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 01:23:59 ID:+LKHYACG
一般的なキープ=維持する(この意味の場合だと、敵3匹を相手に戦えていた)
カンパ的キープ=ぼくのいるところからみえないばしょでたたかってた;;
遠隔キープ=広域スキャンに映らない場所で戦っている人のこと
ところでザルカにいるアンフィプテレだけど、近くにいるとき画面が揺れたりしない?
あれが絡む前兆か何かに思えてしょうがないんだけど
183 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 01:24:34 ID:TVY3Tzga
未だに大人数で殴ってるのにクラクラ使わないでとか言って来る奴がいるのな
しかもsayで恥ずかしいとはおもわんのかねw
184 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 01:26:56 ID:tP9d+rXz
スーパーは客が大人数で来るのに
「お一人さま2個まで」って制限するだろ。
とか書いてみた。
185 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 01:30:50 ID:CRHguwE3
遠隔キープと遠距離キープは違うと思うんだ
遠隔キープって言われると忍ヤグや狩オーク相手に
ベーンでも投げながらキープしてるイメージがするな…
187 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 01:38:07 ID:NKVQXzQT
要塞でキープっていったら禁断の口がある側のソロムグに出る通路あたりじゃね、
ちょうど神盾の侵攻ルート上だし、俺もよく使ってる、
まあキープって言うほど外れた場所じゃないけど
188 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 01:44:39 ID:GO9YHIPT
侵攻地区で壁ばっかり叩いてる香具師のきがしれんな・・・
補給部隊強襲のほうが(゚д゚)ウマーなのに
189 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 01:54:11 ID:iZl+ygtB
来週のウィン支配率が今から怖い、もしかしたら全滅かもしれん。
バハはウィン市街戦おきそう
191 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 02:10:26 ID:+LKHYACG
某エリアでカンパニエが発生するたびに参加した結果(防衛戦)
ボスアイテムがドロップしたユニオンがD>E>Aの順で移行していったんだが・・・
以前、そのエリアでC>DときてAに飛んだことがあったから
順番に移行している説はないなーと思ったんだけど今考えると
D>Aの時は敵が2部隊、それ以外は1部隊だったんだよね
ちょっと、"敵部隊が到着するたびにボスアイテムがドロップするユニオンが1つずれる"という仮説を立てて検証してみるわ
そのエリア限定かもしれんけどね
192 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 02:30:52 ID:79jezfA4
>>188 あまいな
一緒にやる人がいないんですwwwwサーセンwwwww
193 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 02:41:24 ID:h8xTWBV/
進攻ダンジョンはNPCが安全な壁叩いてる時に
敵部隊が沸いてる場合、フレと囮でNMだけ抜いてNPCに倒してもらって
別のユニオンに所属しつつドロップ見てるんだけど
苦労させる上に当たりユニオン引くのも運なのに
低レベルの微妙な手裏剣落とす某忍ヤグは何なの?;;
194 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 03:21:01 ID:daEE5MI2
要塞で敵部隊1・味方部隊1でやってて。途中で工作部隊が来て例のごとくすぐ帰って行った。
まあそのあとなんとか撃退したんだけど、終わった後リージョン見たら防衛力がごっそり上がってた
記憶違いな可能性が極めて高いからなんとも言えないけど、少し前に見た時は170くらいだった気がしたのに、今は294まで上がってる。
工作部隊ってもしかしてダンジョンでは防衛・侵攻関係なく防衛力回復してる?
すぐ帰るバグがあるからあり得そうだな…と思った
195 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 03:47:24 ID:VxncE1ra
侵攻側・防衛側に関係なく回復してる
侵攻側工作部隊は防衛力回復させて侵攻側のゲージを少し伸ばしてすぐ帰る
ユニオン追加のBAからずっとこう
防衛だといいけど、ダンジョン(特に要塞)落としたいときはかなりうっとおしい
196 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 04:35:07 ID:b0YtEsC6
197 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 04:46:58 ID:6ZvxP3L5
>>29 遅レスだが、俺もござるがいきなり月光打ち込んでタゲ取って来たら
武器収めて移動するわ
あとはご自由にってね
MPKでもなんでもない
198 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 04:48:28 ID:3pd3my+S
常に竜騎士で参加している俺はイナゴとは無縁に近い
どいつもこいつもスパジャン警戒して来ないからな。来るのは普通にタゲ取っても平気そうなのだけw
199 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 04:55:57 ID:6ZvxP3L5
竜さんいいよな
イナゴにスパジャン俺もかましたいぜ
イナゴも分かってるから竜さんにイナゴする奴は訓練されたイナゴか無知なイナゴだけ
ナ/踊で蠅にタイマンってできる?百烈ばりに削られたんだが。
装備を見直すんだ
202 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 06:32:51 ID:TVY3Tzga
耐えるだけなら
ナ/赤でテラー パトロナにファラすれば被ダメ0〜1行だな
被ダメで稼げないのがネック
203 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 06:57:51 ID:A2fAXhVL
204 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 07:23:37 ID:A2fAXhVL
今週も市街戦回避へ向けて週末頑張るか
OPSゴミ化、市街戦頻発、タグ受けたら即死場所にPOP、侵攻エリアも壊滅、資金&軍需品ボトム
市街戦だけは回避しないと酷い目にあいすぐるwww
205 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 07:25:30 ID:UHkubeDd
むしろ市街戦起こすべきだろう
206 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 07:27:02 ID:A2fAXhVL
侵攻支援から防衛支援が受けられない
技術支援もIのみ
治安維持も最悪
アイテム渡すの位しか生き残らないんだぜ?w
207 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 07:59:08 ID:rCmXbaxd
ほんとござるってありえない場所にひっぱっても必死についてくるよな
一匹目のござるの死体が近くに転がってるのに少しは気づけよ・・・
いい加減いなご潰しが主流になってきてんだしそれなりに回避方法くらい覚えろと
208 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 08:02:26 ID:Bh3MH09K
学習能力があればござるなんて呼ばれてないだろうね
209 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 08:02:49 ID:NLefg2B+
【レイズ】plz
HPに戻れよチンカス^^
210 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 09:53:43 ID:b0YtEsC6
>>207 離れたい気持ちも解るが
ありえない場所に行くなw
211 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 10:04:05 ID:ByR9WFE3
イナゴってあれで「協力してやってる」って思ってるからタチが悪いんだよな
俺がアタッカーやってやるからお前は援護しろ、みたいな
某戦記の隊長さんかよ^^;
>>199 アノンにして、装備もリューサンとは程遠い装備にてみかん出さずに殴ってイナゴが着たらみかん出してスパジャンきめたいなw
213 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 10:11:26 ID:ByR9WFE3
上位フォース系のおかげで擬態しやすくなったよなw
214 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 10:42:05 ID:J4ZY3g0z
赤とモの2人で敵殴ってる所に加勢しようと行ったら
赤が敵連れて遠くに走って行っちゃったのが何とも…
まぁ、その後ボスにボコ殴りにされて隣に座ってたけどなw
>>214 加勢しなきゃならんほど苦戦してたのか?
216 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 10:48:49 ID:lbWrVAdR
運営が下手だからゲームの面白さが半減してるよ
217 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 11:00:47 ID:+LKHYACG
建前:苦戦しているようでござるから加勢するでござる^^
本音:危険を冒すことなく与ダメポイントゲットでござる^^
218 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 11:26:35 ID:szFxgdPp
基本タイマンの白だけど、ナット族だけはタイマンできる気がしない
あの常時百烈拳みたいなのはキツすぎるわ、
闇眼軍団の時だけは回復補助しながらのイナゴ側に回らせてもらってる
219 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 11:32:31 ID:Fzjxl9Gw
「加勢」っていう思考がもう・・・
赤モが二人で殴ってるところに参戦するのは「寄生」って言うんですよ。
220 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 11:41:30 ID:Thq60yQ/
俺いつもサポ学だけどナットタイマンなら余裕でさばけるぞ
イナゴにたかられて余裕ってほどじゃないけど
MPきつい時は簡素ケアルVを使うMP節約モードに移行すれば
ヘイト低くなるからイナゴきたら大概タゲ移る
サポナでやってた頃もタイマンなら平気だったけど
イナゴくるとMPもたなくてたまに死んでたな
ナットは考えなしに弱体叩き込む奴がどうしても来るので
最初から最後までタイマンできそうな場合以外は
イナゴしてタゲ持ちに回復してるわ。
ナットの百烈モードはフラッシュしないとケアルが中断されるんじゃね?
MP足りないって事ではないと思う
メリポと詠唱速度装備で何とかなるのかな?
223 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 12:21:55 ID:9kuf55e4
なんとかチャージやらの時ケアルすればいいんじゃんw
224 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 12:26:37 ID:tP9d+rXz
白ならケアル速度アップしてるし、回復魔法スキル高いからなんとか・・・なったりしない?
>>223 ソロだとそう都合よくWS来ないようなw
でも余裕でできるって人が居るんだから何とかなるんだろうな
俺もサポ学でやってるけど
>>218と同じ感想
まぁ危ない時は走れば距離取れるから死ぬ事もないんだけどw
226 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 12:51:09 ID:Qiowhkx9
メイン踊り子だけどタコス食で回避装備ならナット3体くらいなら捌けるな。
イナゴが黄色殴らずに紫タコ殴り状態だと3体はかなり厳しいがw
Rフラ強化済みでFMによるTP貯金ができるからTPリセットは意外と乗り切れる
入れるステップはスタッターで扇は張らずにドレインサンバ
扇は使い切ったら1発につき10程度しか減らないし
減ったら回復にTPを使わないといけなくなるから
TPリセットのせいでカツカツになり易く感じた
227 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 12:57:11 ID:XgmRZCmW
>>226 踊り子すげえw
赤/白や学/赤、やったことないけど白/赤とか、
イレとディスペルを両方持つジョブならソロは可能だと思う。
とは言え、イナゴくると途端に危険になるのでやはり
>>221が妥当w
228 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 13:03:04 ID:SjsPfO7C
ナットか、赤だと余裕だけど弱体バカイナゴが来るとどぉしようもないな・・・
あと闇手の雑魚だけど、イナゴ来ると防御ダウンのWSが連発できて
イレース追いつかない時がある、どっちにしろイナゴは氏ね。
ナット カンパニエ でググって弱体禁止なの今知った。ナットク。
230 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 13:05:43 ID:GO9YHIPT
白サポ学たまにサポ忍で出撃してるけど,
ハエとカメだけは極力タイマンしないよう
出撃エリア等選ぶようにしている。
ハエはまずあの見た目がだめだな(;´Д⊂)
長時間直視できんぐらい嫌悪感を感じる
そういえばこないだでかけたボスディンでみかけたのだが
骨の雑魚がうますぐるwwww
231 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 13:09:15 ID:Bh3MH09K
シャドウのアレ防御75%ダウンだっけ?
まあこれもキツイけど、スタンのほうが嫌い
あいつのスタンはガIIIの詠唱より長いし
イナゴ来て一度嵌るとマジヤバイ
232 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 13:12:07 ID:tjaSNDxJ
ナットに弱体禁止って知識として知ってても実践出来ない人は多々いるな
雪月花する侍やギロする暗黒、追加効果:状態異常の武器使う人なんかは
その最たる例だろう
233 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 13:13:18 ID:3pd3my+S
嬉々として臭い息を唱える青魔も稀に居る気がする
これは確信犯か
234 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 13:22:27 ID:TsbPG5X+
サンバとかステップする人多すぎ
235 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 13:23:27 ID:Qiowhkx9
でもナットは弱体禁止ってのも悩ましいんだよなw
麻痺はダメ、絶対。ほんと麻痺だけは許して
スリップダメージ系はかなりの回転速度でPCに移され解除されるので
入れる意味が薄く避けた方が良いと思う。
ただ、バイオは2は個人的にアリかなぁと思う。
とりあえず後衛はナット見たらイレースしてもらえると、とてもとても助かる
>>232 脳筋はまずWSの威力効率しか理解してないからw
追加効果があるってコトを全く知らないござるは過半数はいる
つかミシックWSなんぞ大半がそうなのにそれすら知らないw
237 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 13:28:39 ID:SR4YYXsp
ふと思ったんだが、そもそもござるの脳みそからは追加効果なんてもんは抜けてんじゃねぇか?
238 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 13:32:09 ID:qCIGqf6B
>>235 つまり後衛は俺とPT組んで^^
ってことかw
239 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 13:32:13 ID:TsbPG5X+
ロズレーとかはこっちに移されたところで影響なさそうだな
240 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 13:44:56 ID:Qiowhkx9
>>234 クイックとボックスは避けた方がいいと自分も思うけど、
サンバ禁止とか言ってると馬鹿にするぞ?
サンバによるデイズ効果の有効時間は5秒程度ですぐに切れる
仮にデイズが移された状態で殴られて効果を受けられたとしても
HPやMP少量回復や、次の攻撃のみの間隔短縮と
単発で発生しても困らない効果ばかりと無害レベル。
バッドステータスアイコンが増えるってだけで
効果や状況の変化を考えずに過剰反応するのは良い行為では無いぞ
241 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 13:45:23 ID:RnfQU6YT
PT組んでないのに「イレース」「くれませんか?」ってシャウトされてもなあ
242 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 13:57:16 ID:h8xTWBV/
ナットに月花撃つ侍きたら素手に変えたあとタゲ渡して
スロウからグラビデまででフルで弱体ぶちこんでるわ
243 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 13:59:28 ID:3pd3my+S
WS見たらスパジャンして悠々と立ち去る。
何か言われても【MPが無くなりました!】って返せば止むしな
244 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 14:01:36 ID:Cfz1lNWU
ナットが来たら、後衛は俺様とPT組んでイレースしろ
245 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 14:05:02 ID:HtRdB0A0
なんか外人ござるミスラが花車?撃って自分で麻痺っててワロタw
246 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 14:26:46 ID:HhgDUN3K
ナットにフラッシュぶち込んで盾にブライナウマーしていたりする
パラナウマーが危険球ぽくて出来ないのはちょっと悲しい・・・
247 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 14:27:30 ID:O3oMua0s
248 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 14:29:29 ID:dhCIbs6L
フラッシュにはイレースじゃなかったか?!
249 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 14:31:12 ID:b0YtEsC6
出来る後衛はとりあえず
パラナ等の状態回復魔法をくれる
実はそいつが入れた弱体かも知れないがね
250 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 14:41:02 ID:uFfhNmja
外人ごさるミスラ<パライズうったのはどこのどいつにゃ!><
ナットはシミなんちゃら(範囲スロウ)後にディスペでヘイスト消さないときついね
その範囲スロウもメインジョブで強化スキルあるならバストンで1/3は回避できるよ
252 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 14:50:50 ID:+LKHYACG
モンスターのWS知識求められるのって盾と回復役ぐらいだもんな
いつも脳筋ジョブで参加してる奴らにはそういう知識もないんだろう
まあ、白で参加してる時に闇眼きたらボスのほう行くようにしてるわ
物理ダメカット装備+炎属性耐性で耐え抜けるしな
何より足元にイナゴの死体が転がっていくのが気持ちいいです^^v
253 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 14:52:38 ID:CRHguwE3
今頃気付いたが、ハエが使うのアビでラーニング出来る青魔法がないな
□e的にピクシーと同じ扱いなんだろうか
254 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 14:56:15 ID:TsbPG5X+
ラーニングできない種族なんてピクシーナット以外にもいくらでもいるぞ
255 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 15:07:57 ID:h0BV5IVW
そうだっけ
HNM系かボス系、エンプティ系くらいしか残ってないかと思ってた
>>251 あれディスペルで消えるのかw
じゃ白/学も行けそうだ
257 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 15:41:22 ID:SjsPfO7C
ナット相手にアイスパかけて殴ってるアホ赤もいるけどな。
あとヘイストくださいとかほざくナイトとか、まじうけるw
258 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 15:43:03 ID:VSM9M0+b
カンパバトルの査定についてですが、
時間 63:33
予定経験値 4243
時間キャップキャップ 5670
だったのに実際もらえた経験値は
5920でした。
自己回復 400
他者回復 230
オート 800
クリ 200
トドメ 500(5回)
物理 1500
魔法 166
被ダメ 400
たぶんこれくらいのカウントですが、
なにか間違っているのでしょうか?
259 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 15:46:07 ID:omyGfxIU
そろそろ魅了される敵よろ
>>256 消せますよん。ディスペは闇属性だからかたまにレジられますが。
あとガチでするならインシ〜の能力吸収をまめに消さないと、肝心のヘイストを
狙って消せないので注意。
あと上にも出てるけど、カンパのバ系は神魔法。
闇手に雷、闇目に炎等は勿論、ブンカの弓オークに氷でバインガ8割レジれるし
ベヒに雷、ゴブに炎合わせれば範囲wsも鼻くそレベルになりますぜ。
>>258 時間キャップ越えたのは階級勘違いかユニオンの開始からの時間になってるとか?
予想を上回ってるのはWS後に着替えると連携ログ出ないしその辺と予想
連携は1回で20入って連携ダメは魔法扱いだから増えるかも?
弱体やレイズしてないなら他は思いつかないな
あとオートとクリは合わせて800がキャップっぽいw
262 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 16:22:49 ID:/KPqeR5G
カルゴナルゴしか防衛拠点がない、あとは全部獣人支配
来週あたりは市街戦おきそうな気がしてならない
ちなみに聖鯖ウィン
263 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 16:46:24 ID:Jhh1eWnd
タウルスは俺みたいなへっぽこ赤/白でまったりタイマン出来るから
大好き。
モータルレイだけ恐怖です・・・
264 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 16:55:53 ID:Fzjxl9Gw
>>258 カンパニエバトルカウンターで計算してるんだろうけど
時間キャップは、前回のBAで暁勲章が解放されて、MAX 94exp/1minになってる。
94×63=5922 端数カットで5920で正しい。5670っていうのは90キャップで計算されてるな。
物理与ダメの上限はまた確定していないので1500以上いけるのかもしれない。
ドレインが魔法ダメージ扱いだけど、バトルカウンターだと計算されない。
状態異常回復も、自己回復または他者回復に入るはずだが計算されていない。
265 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 17:03:00 ID:W3HEZMIW
とりあえずツーラー氏ね
266 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 17:11:12 ID:do4TX+u+
267 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 17:18:50 ID:qvB78GoN
MPKてお前ら戦場だぞ
戦争行った事無いのかよ
268 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 17:20:58 ID:TsbPG5X+
あるけど味方に故意に殺されたことはない
タウルスは楽だからいけるとおもってボスモンクオークにタイマン挑んだら即殺されたのは良い思い出
オーク軍団強すぎワロタ
270 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 17:42:43 ID:mzY83Inb
HAYAKAZEに気に入らない級友をのせたことならあるよ
271 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 17:50:11 ID:Jhc3Cbxg
バスに戻ってきて久々にソフトステッポ様とタイマンしたら
あまりの弱さにナイタ
273 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 19:58:23 ID:/KPqeR5G
274 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 19:59:14 ID:/KPqeR5G
アンカミス
自分にレスしてどうする俺orz
273は
>>272宛てな
このスレも概ね獣人支配だね
276 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 20:04:12 ID:0SkKQWHF
>>272のはサルタとれるから市街戦にならないってことでしょ
277 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 20:18:27 ID:/KPqeR5G
そういうことか、理解した
たしかにこのままいけばサルタは取れそうだ
278 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 20:22:00 ID:LZpVWpBQ
>>248 フラッシュには短時間だがブラインと同じ暗闇の効果がある。30秒と持たないがw
279 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 20:30:06 ID:TsbPG5X+
フラッシュがブライナで治ったのは過去のこと
280 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 21:05:00 ID:h8xTWBV/
フラッシュ治るのはイレースだし30秒どころか3秒で切れる
281 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 21:22:17 ID:VSM9M0+b
>>264 そうでしたか、勲章はたしかに最高位でした。
しかし、ナ/踊ソロでやっていたので、他には自己への状態以上回復くらいです。
ドレインサンバ、アスピルサンバの吸収は、魔法ダメージに追加されればいいんですかね?
282 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 21:25:35 ID:Qiowhkx9
ドレインサンバはドレインと銘打ってはいるけど
相手のHP減らす効果は無いんだよな
アスピルサンバは相手のを吸うと聞いた事があるけど
自分で試した事は無い。
283 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 21:31:08 ID:Fzjxl9Gw
フラッシュとブラインが別の状態異常になったのは、もう5年も前の話だ。
ブライン→暗闇→ブライナ
フラッシュ→眩光→イレース
アイコンが同じ黒丸だから混同しやすいけどな。
284 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 23:01:30 ID:tdX4w97U
ナットのスロウになる技
バストンかけとけば結構ミスでるよw
285 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 23:06:41 ID:Bh3MH09K
バストン関係ないワロタ
286 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 23:12:32 ID:p8sEKllY
彼氏ほしーっ
287 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 23:32:45 ID:+LKHYACG
サイレス使ってくる相手にバエアロ
スタンWSしてくる相手にはバサンダ
これでだいたい防げるね
288 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 23:36:48 ID:Jhc3Cbxg
召喚ヤグとその風エレと戦ってから書き込もうぜ
ギギ様にバストン/バブレイクも全く効果ない
バ系が非常に効果的な敵もいる
が正解
289 :
既にその名前は使われています:2009/09/12(土) 23:58:16 ID:+LKHYACG
そうだな、ギギの石化も召喚ヤグのサイレスも1/3ぐらいだしな防げる確率
雑魚相手に有効ぐらいの感覚がいいね
290 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 00:13:51 ID:JGHIQy+y
草払いで他の雑魚どもがスタンってる中俺様だけビンビンな時にWSぶっ放して逝かせられた時なんか射精物だな
291 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 00:41:09 ID:zCoq3WBL
さすがに土曜の夜は過密すぎて酷いなw
292 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 01:05:52 ID:HUpvvuAT
与えダメージの1/10がポイントとなるみたいですが、
最終的に与えた総ダメージの1/10なのか、
毎回1/10されたものが加算されていくのではだいぶ違いますね・・・
293 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 01:11:25 ID:2mtEwagB
召喚ヤグのサイレスは命中率高いね!
スキル300でバ系してもまずレジれないけど
ナットのはほんとだよ!!
294 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 01:12:27 ID:LpyqJonM
ギギのブレクガはレジストペトリ以外きかねーよ
295 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 01:22:20 ID:Jhec+gZA
>>292 細かくダメを積み重ねるスタイルだと、かなりかわるよね・・。
エンやスパイクとか、10の桁が変わるか変わらないかで結果が全然違くなるわけで。
被ダメも同様の考えでいくと、モや忍タイプ相手にこいつら雑魚すぎwwww
とかやってると実際の被弾量に比べてポイントは全く発生して無い可能性も。
各PCの総与・被ダメをプールして丸め込み、とか処理大変なのかも知れないけど、
なんだかなぁ、と思うわ。
黄色ネームの敵、あまりまくりなので、ソロで適当に被弾しながらのんびり叩いていると、そこへイナゴをぎょうさん引き連れた勇者ナイト様登場、3ガルカ分歩けば壁叩いてる敵いるのに、なぜか絡んで横取り
ナイトが叩きはじめるとイナゴ達も同じ敵叩きはじめる、、、俺様しかたなく他の黄色ナーム叩き出す しばらくすると、またそのナイトやってくる・・・・
俺もナイトやるので、人のこと言えないが、こういうナイトは、イナゴ以上にタチ悪いと感じたぜ
多分このナイト、装備もまともじゃなかったから、イナゴ出身の急造だと思われ 赤ネームについ反応してしまうとか
297 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 01:38:14 ID:fowOEsPv
>>296 そのナイトがイナゴを引き連れてるわけじゃないだろ。
298 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 01:42:55 ID:ogofW6U/
ナイトもただのイナゴだろ
別枠で考える意味がわかんね
299 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 01:43:27 ID:EIUXjBt5
途中からタゲ取ったり取るつもりでも、黄色が余ってる時点で赤ネームに来るのはイナゴ確定
そしてそういう奴らほど援護は出来ない・やらないのばっかり
300 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 01:45:22 ID:8SsO7Gl9
離れた位置から見た時点でその一匹しか表示されないのはよくある
そのまま突っ込むと途中で他も表示されるが狙いをかえる人は稀
PCが表示されないのはよくあるけど、敵NPCが見えないことってあるの?
まあ黄色を釣る気のある人だったらまず壁周辺を確認に行くだろうが。
302 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 01:53:30 ID:fowOEsPv
あるよ
303 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 01:57:10 ID:EIUXjBt5
壁殴り敵がいる状況(味方NPC無し)で3ガルカ分の距離で敵表示されないとかないは
PCよりNPC優先で表示されるはずだが
304 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 02:01:00 ID:fowOEsPv
カンパニエと仕様が違うかも試練がNM狩りの手伝いに呼び出された時、
PC多すぎて目的のNMのグラフィックが全く見えないということがあった。
上空に赤いネームは見えてタゲれるんだけど・・・
305 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 02:05:51 ID:JGHIQy+y
PSTWOだとカンパ中は敵味方NPCが一番優先順位が高いな、PCが見えない状態だと普通のモンスターが見えないから困る
306 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 02:06:03 ID:ZwK2sYYz
NPC、PCが大量に拠点ボコボコ殴ってる時とかに
色々角度変えたりしないとなかなか拠点が表示されないタゲれない事ならよくあるが…
あれはそういうもんなのか自分の環境のせいなのかよくわからん
307 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 02:07:33 ID:fowOEsPv
>>306 もう直接タゲることはあきらめて殴ってるPC/NPCにタゲあわせて手打ちで「/as」って入力してる
308 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 02:12:28 ID:EIUXjBt5
普通の野良モンスターとは仕様違うと思う、カンパニエはビシージみたいなNPC優先表示かと
壁は…恥ずかしがり屋なんじゃない?w
309 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 02:14:01 ID:XH5fNACk
LV70のイナゴでござる^^が
モリブデインゴットだけロット勝ちした権について
310 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 02:17:24 ID:DnRvD+a8
ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
311 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 02:19:26 ID:UZiERjOG
まだ他に黄色ネームの敵がいるのに
大量のPCが磁石にひきつけられるかのように
紫ネームの敵に群がる姿はひくわ
312 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 02:54:06 ID:LpyqJonM
しょぼい装備のイナゴがいいアイテム取る度に
味しめてカンパ定着する奴が増えるんだろなーと思うとたまんないぜ
313 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 03:31:09 ID:Wusz7ePE
グスタでディダが100バイン紙幣ドロップ
人もけっこう居たからさすがにSS誰か挙げそうだな
俺は撮ってないが
314 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 06:21:55 ID:aoOrmD+a
>>210ありえない場所=遠くってわけじゃないからな
どちらかと言うと死んでも発見されにくい場所、いなご殺した敵が次の敵やってる場所まで移動するときに増援等まきこまない場所かなぁ
まぁ簡単に言うとHPに戻すのが理想だしレイズのP考えるとござる相手でもレイズする奴いるしな
そこら辺回避できるいなご狩りスポットみたいなものかね
315 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 06:29:17 ID:N+D1ylHA
竜以外のジョブでイナゴが寄ってきた時は黙って解除すればいいの?
>>288 バスdも全く効果が無いわけじゃないんだが・・・
ギギ様強化いらない筈なのに強化される前には
バスd+耐性装備でソコソコ石化は防げたよ
ゴチャック様+ミーハーヤグ大幅強化時にコッソリ
主要なボスの魔法命中がキャップ付近まで上げられた
まぁそれから外された野茂さんみてーなのもいるが・・・
317 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 08:18:34 ID:34+gy2Ig
赤でナットやるときはあえてアイスパしてるなーイナゴの手数減らすために
基本サポ学で闇軍相手のときは白の補遺のまんまだから麻痺うつったら自前でパラナするだけ
318 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 08:22:01 ID:f7wFpdWs
昔ギギ様にバストンが効いたことは分かった
でも今は効かないんだろう?
319 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 09:05:58 ID:6IjN2hRh
>>293 バ系は最初バブリザ+バパラやっててパシュハウだけバブレイク+バストン
とかやってたけど、あんまありがたみ感じなかったんで常時バサイレス+バエアロに
してるんだけど、亀のサイレスは結構レジるよ。ウィンはあんまいかないから
ヤグのはわかんないけど、とりあえずナットとは戦わないようにするね^^
Three-eyed Prozpuzのバインガには今でもバブリザ有効だったよ
8割以上レジってた
321 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 09:16:24 ID:YUFSfRBb
322 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 09:56:49 ID:mvaTcujB
>>314 なるほど納得
クロ巣は死んだイナゴに絶望感を与える
には良いんじゃないかな?
血盟支配なら移動も早いし、拠点から
少し離れれた所でも誰も覗きに来ない
場所あるからね
323 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 10:21:05 ID:YyPAB3kh
>>314 なぜレイズするのか?それはそこに死体があるから
殺伐とした鯖じゃなきゃ、レイズPのないカンパ終了後だって皆誰にでもレイズするよ
324 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 10:50:01 ID:Vi6Hupn7
今のカンパニエの制度じゃ、戦績稼ぐのしんどすぎるなー。
経験値同等でほしいものです。
325 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 10:53:31 ID:1YweWRu7
赤でバストン・バブレイク(+特性レジストペトリ)で、ハーフレジは稀にあるな。
フルレジはまだ見たことないけど。
たまにでも、石化回復即ブレクガで何もできない!って状況を回避できると思って使ってる。
326 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 11:04:36 ID:f7wFpdWs
>>324 戦い方によっては1800/1800ってのも可能だ
がんばれ!
327 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 11:11:36 ID:HUpvvuAT
戦績なんてくさるほどたまるが。。。
毎回テンポラリがんがんつかっても増えていく
328 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 11:12:28 ID:ZwK2sYYz
>>326 そりゃ戦い方じゃなくて経過時間による制限が1800までしか上がらないで終わって
ポイント的には3600/1800以上稼いでたのが引き下げられただけだ
暁勲章になってから戦績のほうが若干上回ることあるよね
1800/1802とか
330 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 11:14:47 ID:YyPAB3kh
戦績欲しがるとは珍しいな・・・
331 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 11:20:55 ID:f7wFpdWs
ナとか赤なら経験値の方が時間キャップに引っかかるのは当たり前なんだよ!
1800/1000とかで満足してはダメだ
332 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 11:37:29 ID:UUINnEe/
からくりさんからタゲを取らないで;;
彼らはタゲを奪い返す術を持たないのです;;
333 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 11:51:17 ID:78AM8T42
ナット相手に白魔ヘッドのマトンをぶつけるからくりは新でいい
334 :
324:2009/09/13(日) 11:54:49 ID:Vi6Hupn7
>>330 戦績アイテムほしいんですが、カベパニエやってなかったんで
今から戦績貯めると、えらい時間と労力がかかりそうです・・・。
>>331 最初は黒とか白で参加してたんですが、今ではずーと赤/白ですね。
>>329 次の審査で暁勲章になれそうなので、楽しみです。
>>332 横取りしてたらごめんなさい。以後気をつけます。
移籍せずにコブラ装備揃えるとなると、あまりの戦績に発狂しそうです^^
335 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 12:01:25 ID:lpfEI9FX
コブラフルセット持ってるけど
イカロスする時くらいしか使わない使えないw
狩にはいい物みたいだけど上げてないのよね(´・ω・`)
コブラフルセットもらいました
頭だけワラタで机上用のHPブーストおいしいです^p^
召/学ですがHP1400ちょいです^^
337 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 12:06:48 ID:lpfEI9FX
ローブの方かよw
ウィンだけ2セットあるんだよね(´・ω・`)
339 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 12:10:33 ID:ogofW6U/
340 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 12:12:27 ID:Z0pZFTBU
ワラタと合わせてHP+127か。
当然他部位でもブーストしてそうだよな、でなきゃガルカでも1400は無理
ガルカで召喚ならメリポはMPの方だろうしな・・・
341 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 12:34:47 ID:ZwK2sYYz
>>339 その国に所属してるのがいいってのがあるんだったらすぐ戻るんだろうから
戻る時に剥奪あるんじゃないか?
342 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 12:42:56 ID:f7wFpdWs
10日で復帰できるから問題ない
343 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 13:17:30 ID:TwdVXiyJ
ウィン所属だけど、ラムとフォース一式にコブラ一式(ハーネス・ローブ)
あとはパトローナス・シュトルム・アレスター・クリムゾン・クーガー・シールドカラー貰って
残り200万あります、正直使い途もうないっす
ミスラだとコブラハーネス装備すると尻尾に模様がつくにぁりん。
344 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 13:21:22 ID:p6k+9cXo
俺はフォース一式欲しいので戦績貯めてから移籍で準備しているぞ。
地理的にバスには永住する気が起こらないからな。
>>343 一日何時間やったらそんなに溜まるんだ?w
おれは今まで使った分をいれても40万いってるかどうか・・・・
346 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 13:34:48 ID:lpfEI9FX
リコールリングで換金くらいだなw
347 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 13:38:46 ID:fowOEsPv
ところで初期はテンポラリに「侠者の薬」があったような気がするけど消された?
348 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 13:42:17 ID:lpfEI9FX
所属国の技術レベルだかによってテンポラリの内容が変るよ
349 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 13:49:12 ID:9HVoxnPD
>>345 壁パニエを放置でみっちりやってたならばそれ位簡単に行く。
今はもう使えない手だがな。放置でガンガン稼げたのは大きい。
351 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 14:34:18 ID:EIUXjBt5
エンドコンテンツLS等に一切参加してなくてやることなければカンパニエばっかりやれば俺もそのくらい行けた気がする、今110万だし
352 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 14:52:51 ID:8p/unGCF
>>257 なんにも知らないようだけど、アイスパ麻痺は自分に返されてもすぐ消える。
だから、アイスパはナットには非常に有効なの。
あと弱体を全部擦り付けてくるWSも運次第とはいえ確率自体はさほど高くない。
赤ソロ的に自分に返ってきて困る弱体は静寂くらい。
>>285 ナットの範囲スロウ2アビは土属性。バストンしておくと殆どレジれる。
対ナット戦では、スロウ、アイスパ、ブラインあたりはかけておいたほうが楽。
353 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 14:55:51 ID:pg7Sw1EZ
>>352 >バストンかけとけば結構ミスでるよw
>バストン関係ないワロタ
354 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 14:57:39 ID:8p/unGCF
>>353 言い方が悪かったね。”レジスト”とは表示されない。
あたるかミスるかどっちか。バストンしとくとほぼミスになる。
355 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 15:03:08 ID:U/akrnu8
オズ侵攻で上手くNPCを生き長らえさせることができない、
毎回リレかけて通常ヤグもろともの覚悟で釣らないといけないのか・・・
356 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 15:08:03 ID:pg7Sw1EZ
>>354 いやだから、ミスならバストンは関係ないでしょ?
・・・関係ないよね?
357 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 15:08:08 ID:PbIB0kXR
ビス鯖 古墳カンパニエ
開始から6時間経過w
ユニオン受けてるから終われないwww
358 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 15:15:25 ID:U/akrnu8
>>357 取れるかも分からない数千ギルのアイテムのためによく頑張るなw
6時間もあったら、さっさと清算して他の所回れば数倍おいしかったろうに
359 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 15:15:57 ID:8p/unGCF
>>356 関係あるっての。トラの咆哮と同じ。
ミス表示になるが、あきらかにミスが増える。
強化スキル真っ白とかだとどうかは知らんけど。
>あたるかミスるかどっちか。バストンしとくとほぼミスになる。
ここを見落とさないでくれ。
360 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 15:17:13 ID:8p/unGCF
後衛やったことなくて、バブリザバパライズ効果を知らないなら理解できないかもしれん。
361 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 15:20:07 ID:pX5oDIcq
うおぉ ユニオンでモリブデンゲットしたぜ
初めての高額品だ… MPKしかしてなかったけどね
362 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 15:21:33 ID:pg7Sw1EZ
レジストとミスの話のつもりだったがまあどうでもいい
363 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 15:24:35 ID:cxL6cCSw
>356
ミス表示だから回避上げればかわせるよね!とか考えてないよな?
364 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 15:24:52 ID:ogofW6U/
状態異常WSでレジストの文字が出るのはジョブ特性 レジスト〇〇が発動した時だけ
レジスト効果発動!っていうやつな
かといってバが意味ないとは思わない
明らかにミスは増える
たいかんwだけどな
365 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 15:25:46 ID:lFv91RpC
納金と開発には理解できない話でした
366 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 15:27:22 ID:pg7Sw1EZ
367 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 15:29:44 ID:biYJkgjF
クァール叩く時に
バブリザバパライズ有りと
バブリザバパライズ無しでやってみればすぐわかるよ〜
あきらかに麻痺になる頻度が下がる
これはカンパニエでも通常バトルでも同じ。
368 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 15:30:22 ID:RAo1EOLy
国元で獣人出撃ログが出て、暫くしてからカンパニエが発生して、暫くしてから侵攻ログが出て、暫くしてから攻めてきて…
間が空き過ぎて緊迫感無さ過ぎ、侵攻ログ一回でいいだろw
バストン、バブリザ意味ないってPTメンに怒られたことあるけど、
ソロってると結構違う気がするけど使うの辞めました。
370 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 15:43:44 ID:lpfEI9FX
属性上げると目に見えてレジ率変るって知らない人が多い事に驚いたw
フルレジしてなくてもハーフやクォーターレジが普通になるくらいになるから
状態異常の効果受けてる時間も全然違うのにな。
スタンとかバサンダあると目に見えて行動不能時間が減るというのに
371 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 15:45:14 ID:lgqkTSQ4
あそこは何をどうやっても通常ヤグがからむから
あらかじめ掃除しておくしかないだろうね。
自分も白で何度かやって見たけど、最初は上手く釣れてもいつのまにかNPCに周辺の通常がリンクしてる
372 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 15:46:09 ID:lgqkTSQ4
373 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 15:46:26 ID:B5YH2LFJ
>>352 ほぼ同意。バストンしてても怖いんで、スロウII使えるけど普通のスロウ入れてるけど。
こっちヘイストあるから問題ないし。ただ、ブラインは入れないな
>>369 今からでも使えw
374 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 15:47:56 ID:LpyqJonM
バエアロでグダの怒りのヘヴィも半分くらいかからなくなる
カンパニエは敵自体のHPは高いけどレベル差が無い
または格下だから耐性上げれば対応の属性へのレジストに反映されやすい
ただ勘違いしてそうだけど
バパライズやバサイレスの弱体バ系はレジスト率を上げるんじゃなくて弱体効果時間が短くなるだけだからな
375 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 15:53:42 ID:B5YH2LFJ
属性バ系:レジスト率UP
弱体バ系:効果時間短縮
が定説ではあるね。
376 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 16:51:05 ID:f7wFpdWs
一部のボスとそのエレのみ何かすげえ魔法命中上げられているので
バ系が全然効かないが
カンパニエバトルではバ系がすげえ効くのは事実
黒/白でバファイラしているだけで目玉ボスの魔法5回連続で食らっても生きていたとか
カイザーベヒんもすのショックスパイクで回りの納金がバタバタ倒れているのに
バサンダで余裕でした(^q^)とかもよくある話
377 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 16:52:18 ID:8p/unGCF
>>373 俺のブラインがショビのか、もらってもあんま命中率に問題なういんだよな…
ただ、ハエの範囲スロウ2はヘイスト上書きされちゃうから、あんま変わらないと思うぞ。
378 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 16:53:38 ID:UZiERjOG
>>355 獣のレベルが75あるならサポ獣お勧め。広間にいる魚かリンクス操って敵を引っ張ってくる
城内から広間にでる出口部分に狭いけど安全圏があるからそこで待機しているのがいいかと
ちなみにタグ付の敵には呆け時間が無くて、通常のペット釣り感覚では敵を引き抜く事ができないけど
ペットをぶつける>周りの敵がリンクする>ペットのタゲが他の敵に移る>最初にペットをぶつけた敵のヘイトを一気に稼ぐ>かえれ
で安全に、敵を釣る事ができるからこれも覚えておくといいかと
>>375 何かのインタビューでスタッフが語ってたけど状態異常耐性魔法は
完全レジスト判定にしか影響しないらしい
だからレジストできないとまったく無意味な魔法だとか
ここら辺も調整してほしいね
379 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 16:59:25 ID:Zcq+4xmY
>>374 >>375 弱体バ系:効果時間短縮
白メリポ振り終わってるのに初めて知ったぜ・・・しにたい
380 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 17:18:39 ID:lgqkTSQ4
西サルタ[S]、35人
うち75が・・・9人とかwwww
なにこれ
381 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 17:25:10 ID:NBHa1HGM
ひゅ虫垢のイナゴ率高杉
382 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 17:25:38 ID:oqY+x0d4
>>377 あるいは俺の命中がショボいのかwカンパで食事しないからそのへんの違いもあるかも
とりあえずパンデミックニップでこっちのヘイスト消される確率をゼロにしたいだけ
あんまナットと回数戦ったことはないけど、バストンで殆どレジれるならスロウIIでもいいかもね
383 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 17:31:20 ID:f7wFpdWs
カンパの敵は回避低いから
ボス含めてガシガシ当たるけど
ジョブがシーフの敵だけは別だ
古墳のオークとかソフトステッポ様の部下とかハエとか
384 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 18:06:14 ID:LpyqJonM
前はナサポ赤で闇目にバファイと防御固めて0ダメ2桁連発うめぇだったけど
最近赤で久しぶりに見たから挑んだら全然レジれなくなってんだよな
385 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 18:11:37 ID:X0FMq4AD
カルゴナルゴのゲストのウィルムの死体、火曜くらいからまだ消えてないwwwww
カルゴ色々バグりすぎだろw
386 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 18:12:17 ID:wflLz2Da
ばぐってるのはカルゴじゃなくてウィルムだ
387 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 18:25:02 ID:UZiERjOG
>>385 それ脱皮後の抜け殻だから
財布に入れておくと金運あがるよ
ステッポ様でも命中装備無しの赤で当たるけどな
そこまで当たらないって相手は殆どいないとオモタ
389 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 18:35:06 ID:qmeK8bo5
390 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 18:36:28 ID:AqxAMg4P
>>380 死にたくなかったら人多いエリア行けって言ったじゃないですか^^
391 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 18:51:35 ID:JTczTXGQ
>>380 クロ巣が平和だって教えてあげたじゃないですか^^
392 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 19:03:35 ID:hO/+3Nwk
タゲ取らないござるはカンパくんな
ござるに限らず自己回復すらできないサポ忍前衛はタチ悪いぞ
イナゴつー言葉を体現するかのように紫ネームを渡り歩く
394 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 19:23:09 ID:F1rj0qDk
>>393 で、ちょっかい出してた敵が殴りに来て、こっち巻き込んで死ぬと言うパターンw
395 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 19:53:59 ID:NBHa1HGM
回復出来るけど、タゲも取れない取らない臼垢もウザい
396 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 19:56:25 ID:ogofW6U/
ナイトとか来たら固定できねぇぞ白赤じゃ
397 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 19:58:48 ID:78AM8T42
トドメだけ狙っている狩イナゴうぜぇ
398 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 20:05:22 ID:JTczTXGQ
>>395 こっちが釣った敵のタゲをいつも前衛のお前らが勝手に奪うのに、
更には後衛ジョブにタゲ取り返せと言うのか酷すぎるわその思考
399 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 20:07:54 ID:8uk319aB
ナットの百列状態くると俺のバレス戦士が火を噴くぜww
と・・・思ったけどあれは、リタリのおかげだったわ。
カンパ好きの俺にとってはリタリは神アビだな〜
400 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 20:59:31 ID:qGaa99RC
侍4人がイナゴに来たときは苦笑いするしかなかったなw
お前ら戦隊かよ!
401 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 21:01:42 ID:ogofW6U/
イナゴサムライレッド
402 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 21:03:12 ID:fowOEsPv
シルバーとゴールドが居ないようだな
403 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 21:10:08 ID:zCoq3WBL
ござるに限らずイナゴグリーンはよく見かけるなw
404 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 21:12:37 ID:U/akrnu8
要塞で俺含めて3人いたんだが、3人がそれぞれ別の敵を釣って戦闘開始、
タイマンしながらお互いにお隣PCの回復補助や弱体を入れてた、
普段イナゴだらけのカンパだけど、こういうのは悪くないなと思った
ダンジョンは自分のケツ自分で拭ける人以外には危険だからな
イナゴに疲れた人が集まりやすい
っていうか俺
406 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 21:20:50 ID:CJXd8FDc
イナゴの種族別イライラ度
蟲♂>糞樽>ヴぁ糞>>>>>>>>>
蟲♀>>タル♀>ブスラ>>>短足デブ>尻
こわい
408 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 21:33:51 ID:u4iaSduY
遠くでキープしてるナイトがいたんで陰忍で殴り始めたら
ナイトが敵の背後とらせまいとクルクル回りだして吹いた
409 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 21:35:19 ID:mvaTcujB
明日からシ/学70でイナゴデビューする
亀なら背後とらせるが、オークなら背後とらせないだろJK
411 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 21:35:39 ID:EIUXjBt5
>>395 後衛にタゲ取られたら逆に前衛としての価値が無くなるがお前それでいいのか?
412 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 21:37:18 ID:CJXd8FDc
前衛としての価値(笑)
413 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 21:45:56 ID:hO/+3Nwk
こっちがタゲ取ったら即月光、タゲが移って後ろ向くござる
これは個人の特性だと思っていたのに
414 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 21:48:09 ID:tSlM34/4
その前に、後衛に固定しろとかほざく前衛は人としての価値が無いわwww
415 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 21:50:02 ID:F1rj0qDk
いつも居るようなメンツだと何か分りやすいんだよな、普段他人を補助してる奴が脳筋ジョブで
死んでたりしてたらレイズやヘイストしたり、ヤバそうだったら回復する
逆にどのジョブでやってても糞な奴は糞、鯖板常連の奴とか得に・・やっぱりな動きしやがるw
416 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 21:50:21 ID:SJgPn0Gg
人としての価値w
417 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 22:17:45 ID:78AM8T42
20人ぐらい参加者いたのに、ちょっと時間たったら敵の勝利で終了
俺以外はイナゴだったらしく、敵が壁殴っているのを放置ww
418 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 22:18:53 ID:U4GPO7AS
>>408 わいは、毎回/sayで【ターゲット】【いりません】【いりません】言いながらクルクル回ったるでぇ^^v
419 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 22:19:27 ID:xjAJlblz
お前がいなければ勝ってた
420 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 22:23:11 ID:UZiERjOG
>>405 わかるわかる
しかもダンジョンだとみんなユニオン分かれたがるから
必然的に1人ユニオンばっかりになるってのもいいんだよねえ
でも、たまに外人なんかが来るとしょぼいアイテムを2人で取り合う羽目に
421 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 22:26:12 ID:f7wFpdWs
ソフトステッポ様が来てすぐ迎え撃って、ずっとタイマンでキャッキャウフフしていたら
雑魚があらかた片付いたみたいで人が集まってきた
いや、そこのナイト、俺からタゲ奪うのはいい。
なぜタゲ来たらNPC向かって逃げる?
ミストラルさんに捕まって速攻おわっちまったじゃねーか
422 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 22:31:16 ID:EIUXjBt5
423 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 22:33:37 ID:Nkht7C3u
>>421 さっさと終わらせてゴミアイテムもらいたかったんだろw
424 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 22:36:00 ID:tSlM34/4
>>421 サポシ両手剣の内藤だったんじゃねーのw
425 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 22:38:34 ID:wflLz2Da
たまにNPCに敵引き込む人いるな
壁殴ってる敵をNPCの群れに突っ込ませるならまだわかるんだが
PC殴ってる敵をNPCの群れに突っ込ませるのはどういうことなの
426 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 22:48:16 ID:QgxA+Nsa
この前やられたよ
npc2部隊で、ござると二人だったんだけど
一匹釣った瞬間ござるが乱入
タゲ取ったと同時に一目散にnpcのとこに走ってた
他の黄色ネームは全部npcに食われ一瞬で終わったw
イナゴはまずnpcに付いてる敵片づけてからpcの方に来い!なっ?
427 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 23:02:17 ID:rmzde/Wc
いなごさんへ
わたしのつったてきにいなごするのもたげをうばうのもかまいませんが
たげをうばったあとえぬぴーしーのところにもっていくのだけはやめてください
ほんとうにおねがいします
428 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 23:20:06 ID:EbR92Amw
ゴルゴ終わったから寝る
429 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 23:22:17 ID:fowOEsPv
ゴルゴの相手ベラベラ喋りすぎ
430 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 23:22:36 ID:NBHa1HGM
タゲ取ってるナイトなんか見たことないんだが
AFやあだまんwでイナゴしてる馬鹿ばっか
そんなヘタレ相手なら殴ってるだけでもタゲ取れる
殴りのソロ性能なら赤>>>>内藤だ
431 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 23:24:34 ID:f7wFpdWs
エンダメにヘイトが乗ればそうだろうけどな
432 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 23:26:00 ID:fowOEsPv
廃装備のがイナゴ率高いと思うのは俺だけか
434 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 23:54:37 ID:e6x2eOLN
黄色ネームを釣るナイト
他人の釣ったモンスのタゲを強奪するナイト
普通にイナゴするナイト
それぞれ1/3づつって印象
435 :
既にその名前は使われています:2009/09/13(日) 23:57:06 ID:fowOEsPv
436 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 00:15:53 ID://A4P2hj
うちの鯖またPC最多のサンドが全ゲスト持って行きやがったぞ。
滅亡間近のウィンにゲスト1ぐらいいてもいいだろうに。
何で完全独占しなきゃ気がすまないんだ。
437 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 00:21:10 ID:Uy73hi9U
過去所属国を変えたいがウィンとサンドの
リトレワープアウト位置・シギルNPC・OPテレポNPCの配置が甲乙つけ難くて困る
>>408 それ俺もやるなぁw
カウンタースタンスとか装備剥がしとか一緒にくらわせてやってるw
439 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 00:24:41 ID:1ljXgCZD
ハデス
王国 2
共和 5
連邦 2
獣人 14
来週は市街戦かなw
440 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 00:26:48 ID:TmZU28A1
もういっそ占有にしたらいい、獣人に勝ち目はなくなるがw
441 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 00:50:51 ID:hYC8wJX5
鞄
3・4・5・11
まさかサンドが一番落ちるとはな…まあウィン専なんで関係ないけど^^
442 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 01:19:38 ID:qXkaspLP
うちの鯖のゲストは
サ5ウ5バ6と均等に分配されてます
443 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 01:51:43 ID:z7ASWqjW
クラクラ持ち、予想以上に多いから1人許すとみんな使うんで
大勢で殴ってるから一緒って理屈は通じないと思う。クラクラ持ち複数人にイナゴされるとWS連発きて死ななくても
まともにプレイ出来ないし明らかな迷惑行為だと思うんだが・・・
自分で盾しない奴のクラクラ使用は、嫌がらせ行為として明確に禁止していった方がいいよ。
444 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 01:58:12 ID:xMoMhmvt
どうやって禁止するのか気になるなw
カンパニエ:1回攻撃
とかに開発にしてもらえばいいだろうけどなw
445 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 01:58:25 ID:g/yxg4ZY
じゃあ直接言っとけ
446 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 01:59:50 ID:z7ASWqjW
各鯖の鯖スレで即晒しでいいと思う、悪質なようならそいつのLSメンも全員晒す方向で
447 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 02:00:31 ID:Uy73hi9U
■<カンパニエでクラクラを使うとオクターブクラブに変化する不具合が報告されています。
■<修正は未定です。
448 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 02:01:37 ID:hYC8wJX5
イナゴ前衛、予想以上に多いから1人許すとみんな集うんで
大勢で殴ってるから一緒って理屈は通じないと思う。ござるシーフ複数人にイナゴされるとWS連発きて死ななくても
まともにプレイ出来ないし明らかな迷惑行為だと思うんだが・・・
自分で盾しない奴の前衛ジョブ使用は、嫌がらせ行為として明確に禁止していった方がいいよ。
449 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 02:03:04 ID:v3pIWB4V
クラクラ持ちの数が昔と比べて格段に増えてるから
カンパニエで使うのは妨害行為だと思うぞ、少数だからいいだろ?っていうのを認めるとみんな使い出す
自分で盾をやらないクラクラ使いは嫌がらせ目的の妨害で迷惑行為となんら変わらない。
450 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 02:04:35 ID:O9krWzUz
クラクラ来たら敵対心マイナス装備にするか、ヘビィ入れて離れろ
普通に戦えなくなるなら敵プレゼントしても別に困らないだろw
451 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 02:23:19 ID:+MfxqLgl
>>450いなご狩りでグラって神魔法だよな、グラ入れて離れればいなごがかってに殴ってタゲとってるからなwww
452 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 04:06:06 ID:87qtdXUd
>>436 ゲスト独占はやってる奴はコレクター精神でやってるんだろ、シールとかカードを
コンプして手元に集めとかないと気がすまないみたいなものだな
自国ゲストに対する維持行為かマルナのチクリのどっちかを無くさないと飽きるまでこのまま
自分はゲスト勧誘に力を入れてるけど
一応、特定のゲストには思い入れがあってやってる
なんとなく勧誘してたら全部集まるようになって
頑張って勧誘したのをとられるのも尺だし維持がんばってるわ
特に中立から勧誘するのがめんどくさい(位置的に)ゲストが多いから
ついつい維持を頑張ってしまうのよね。マルナークリナだけは友好度
見えないから、引き抜き考えてる人はまずこっそりこいつを抜くべき。
取られたら取り返すけどねw
454 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 04:21:26 ID:9UlM5F8W
全ゲスト揃えても他国の妨害にしかならないのに迷惑な奴らだな
455 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 04:26:50 ID:87qtdXUd
マルナクリナ引き抜き優先は以前やってたけど、最近は毎週コンクエ集計前になると
2垢でマルナ維持活動やってる人いるし、引き抜いてもこっちの国に倉庫置かれてて
他ゲストの勧誘状況見透かされてるしで状況かわらない
456 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 04:31:14 ID:VbeLjwcc
うち(某鯖バス)は、もうずっとゲスト0だ…w
それでも何とかなってるから笑えるが
457 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 05:08:51 ID:JRC+rD1c
一番ゲストの欲しいウィンダスが大抵一番少ないんだよなw
ゲスト維持はuchino鯖だと外人大規模LSが数十人単位でやってるな
少しでも引き抜かれそうなゲストがいたらコミュ告知で必死に頑張ってるw
たまに引き抜き工作が見つかるとtellで罵倒なんてのも日常茶飯事だし
その後引き抜きマラソンに数十キャラが出てきたりとマジワロティw
ただ通常カンパでも引き抜き工作PCと思われてるせいか
見つかると積極的にMPK狙ってくるのはさすがにピキピキ
一応はイージス守り持ちナイトだからボスだろうが粘れるんだが
毎回ソロってる場所にボス引き連れて死ぬを繰り返されるからきつい
459 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 07:03:05 ID:VLrNvd+O
連合軍NPCにイナゴすると
PCがタゲ取らなければ物理WSは範囲も受けないって知らない雑魚が多い
PCにイナゴするよりも安全確実に稼げますよ
NPCの介護兵はレイズもケアルも強化までガンガンしてくれますし^^
460 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 07:07:00 ID:v92mIhOd
イナゴやクラクラくらい別に規制なんぞしなくていいよ
こんなもん迷惑行為でもなんでもないし余裕で耐えられる
でもタゲ強奪してNPCの集団に持ってくのはマジやめてくれw
461 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 08:51:07 ID:O9krWzUz
>>458 何度もしてくるならGMコール汁
いくらカンパニエじゃMPKが成立しにくいって言っても何度もやってりゃ警告ぐらいは行くだろ
462 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 09:55:07 ID:4f0n+2KT
出ても状況証拠くらいだから特にカンパじゃ立証が難しいんだよな
でもいろんな人からGMコールすれば目を付けてもらえるとは思う
つうかイージス守り持ってんのにカンパなんかに固執してんなよw
463 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 09:57:17 ID:i7QccOtE
>>tellで罵倒
この時点でアウトォー
>>458 GMコールしたほうがいいと思うよ
俺もカンパでMPKに数回遭遇してるけど、コールしたときに「同じ行為を繰り返してる
人は処罰対象」っていってたからな。
疑わしいのはどんどん通報すべき。
疑わしいだけで通報対象か。そういういい加減な奴がいるあらGMの手回らなくなるんだよ。
466 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 11:25:28 ID:RJCXCuQY
カンパぐらいMPK容認でいいと思うけどな、個人的にはw
複数に絡まれたので援護してくれるのを期待して、擦り寄りしましたw
コレ禁止したらダメだろwカンパは線引きできねえよ、だからカオスでいい
467 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 11:32:16 ID:LDL9GoUW
>>465 何必死になってるの?
十分GM対象要件だと思うが
468 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 11:47:13 ID:Gg9bqd/p
uchino鯖とかぼかさずに曝け出そうぜ
469 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 11:50:37 ID:DA8DTb8u
MPKぐらい愚痴こぼすやつはくるんじゃねぇってこったw
あのカオスがいいんだろw
470 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 12:10:21 ID:Uy73hi9U
常時妨害されるのと通常のカオス状態じゃ訳が違う
471 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 12:35:12 ID://A4P2hj
>>452 うちの鯖はもう7ヶ月近く独占状態でスカウトしてる集団もまったく飽きてる気配がないのよね。
もはやシステム面で改善するしかない感じ。
>>454 まったくだ。うちの鯖にも個人スカウトはいたけど数の暴力をされて誰もやらなくなった。
他国に別キャラ置いてるくせにマルナすら取らせる気ないからおわっとる。
>>457 ウィンはゲストいないと親衛隊くると地獄になるよな。
ゲスト2〜3いるだけで全然違うのに1いるだけでも許せない!とか呆れるわ。
>>458 独占してる鯖って結局これなんだよね。
誰かがゲスト走ってるやつみかけたらLS等で応援呼んで数の暴力で押し切るだけ。
うちの鯖はほぼ毎週夜はこういうやつらが0時すぎるまで自国から動かないから
引き抜きはほぼ不可能になってる。
ところでなんでゲストを集めたいんだ?
そこんとこがよくわからんのだが
473 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 12:40:14 ID://A4P2hj
>>452 が書いてるとおりじゃない?
うちの鯖じゃスカウトしてるやつらはカンパニエバトルをしてるとこをほとんどみない。
なのにゲスト集めてる理由がわからん。
474 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 12:50:43 ID:KFrWtuY4
ダメージキャップとかもっと詳しいサイトないかなぁ・・・
475 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 12:50:49 ID:Bbe2uPKq
実際の戦争なら、MPK臭いのどんどん通報だ曝せー!
とか言ってる人は後ろから撃たれたりして、死体の背中に刀傷や男根があるんだよな
おぉ〜怖わw
476 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 12:52:36 ID:HTNZzy37
477 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 12:53:55 ID:KynFL3m0
殺された挙句に一物も切られて晒されるってのか
それともアッーか
478 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 12:56:14 ID:Usfc+zkk
イナゴ?悲しいけどこれ戦争なのよね
ゲスト勧誘しまくってるけど、カンパニエも
がんがん参加してるのぜ!確かにカンパ参戦しないのに
ゲスト勧誘頑張ってる人は意味不明だな
ゲストと自国部隊の活躍をみたくて戦場を駆け回ってる
480 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 12:56:41 ID:LDL9GoUW
MPK=スパイだからその場で銃殺
481 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 13:11:51 ID:359yEfsL
雑魚やってるイナゴにボス絡ませるとぷよぷよみたいに連鎖MPK出来て面白いよ!
482 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 13:59:03 ID:O9krWzUz
見てるほうは面白いかもしれんがw
少なからず一人はイナゴじゃないの混ざってないか?ソレ
483 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 14:04:13 ID:snju5C07
どんなに面白いと言われようがMPKは好きになれんな
好んでMPKやるような奴が
イナゴとそうじゃない人を分けて考えてるわけがない。
485 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 16:04:28 ID:dbcnQsIk
最近サポ忍シーフをすげーよく見かけるんだけど
そういう奴らが着たら戦闘解除して
逃げられたら一旦ヘイト上げた後グラビデでタゲ切ってミサイルしてるわ
486 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 16:29:49 ID:MtXu7pt4
>>475 お前が普段どういう文章を書いてるのかが良くわかった
487 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 16:36:04 ID:uMbi8Rb9
488 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 16:50:44 ID:teuuFpdO
市街戦やりてえええええええええええええええええええ
489 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 18:22:31 ID:XntjMAy3
過疎な侵攻要塞でやってたら(スタート1名最大4名入れ替わりあり)
ユニオンイナゴが来て吹いたw
こっちはインプ倒しつつ4325稼いだとこに
ちょこっと乗り込んで来て4個中3個かっさらいやがったw
アダーでやってるならまだしも、ドールに入り込むとか意図的すぎる
ナ/踊75で2垢まで連れて歩いてるくせによ!
490 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 18:25:18 ID:LDL9GoUW
本人に言えw
491 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 18:28:06 ID:e0BofHqg
くそう俺も市街戦やりてー発生する見込みがないわ
492 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 18:45:38 ID:JRC+rD1c
市街戦なんていいことなにもないよ?(´・ω・`)
493 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 18:48:22 ID:D6zx0Wig
やったことないからやってみたいんだよ(´・ω・`)
494 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 18:50:54 ID:Uy73hi9U
やっても意味ないお(´・ω・`)
495 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 18:53:35 ID:LDL9GoUW
それを言ったらオンラインゲームのプレイ自体意味が無いという(´・ω・`)
496 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 18:56:29 ID:D6zx0Wig
街中でベヒんモスたんを見てみたいお(´・ω・`)
497 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 18:58:48 ID:8ddylH0M
各地のカンパニエで、デッデッデ デデッデデンッ
本国に戻ってもデッデッデ デデッデデンッ
せめて本国はカンパニエBGM変えてくれw
街娘が蹂躙されるシーンが再現されれば市街戦も見てみたい
499 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 19:00:47 ID:Uy73hi9U
街カンパはシギルうける場所に敵がpopするのだけは勘弁してほしい。
500 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 19:02:05 ID:D6zx0Wig
>>497 ああそれ思ってたw カンパニエのBGMバリエーション少なすぎだよなぁ
せめてサンド、バス、ウィンエリアでBGM変えるぐらいして欲しいわw
>>500 市街戦やったことないのに何を言ってるんだ?おまいは(´Д`;)ヾ
本国=所属国方面と読んだのかもしれないし、
市街戦でもBGMが変わらないのはやったことなくても知ってるんじゃないか?
市街戦は頻繁にops受付のシャッターが閉まってストレスがマッハ。
503 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 19:14:23 ID:8O9WUB/8
>>489 自分は2人ユニオンで戦利品5個中5個持っていかれたことがある。
相手がわざとらしい高ロットたたき出したわけじゃなく、
単に自分のロットが相手よりことごとく低かっただけなんだが、
ロット負けさせツールでもあるんじゃないかとあの時はマジで思った
504 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 19:23:52 ID:v6q3S5Rg
505 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 19:24:00 ID:lCb8cG7r
>>501 カンパのBGMはどこでも一緒って聞いた事があって。言葉足らずでスマソ
市街戦しか出来なかった時期にこんな投稿があったな。
このOPSを受けますか? →はい
んじゃがんばってねシャッタードーン! デッデッデッ デデッデデッ
507 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 19:33:13 ID:Uy73hi9U
>>503 俺も俺も
相手17出して「少なくとも一つは持って帰られる」と思ったら5が出やがった。
509 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 19:40:36 ID:k5TW+zE1
うちの鯖久々にジャグナーの防衛力が300になった
キープ厨と熊氏族だけが敵だわ
ターレット来てる時にキープされてて基本防力削られると
ストレスがマッハwww
510 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 19:42:10 ID:j0uzYTa8
>>506 すでに話しかけてる状態ならシャッター閉じても大丈夫だった記憶がある
まあ報告できないけどね
映像でみると迫力あるな。BGMと主の技量なのかな。
512 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 19:59:07 ID:JRC+rD1c
支援アイテムは侠者よりも愚者の方がほぴぃ;;
513 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 20:07:21 ID:HTbyjc02
>>504 FF1のアレンジカッコヨス
やはりBGMがいろいろ変わるとこっちのテンションにも影響あるなw
514 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 20:29:17 ID:ehcGTlWD
kujataはウィンダスがほぼNPCを独占
サンドがウェイレア、バスが2週間前まではロンゴナンゴもってた。
ロンゴナンゴ今も中立だからスカウトほとんど機能してないな。
まぁ俺も戦場でスカウトNPC見たいがために引き抜き、維持してる口ですけどね^^
ウェイレアぽぴぃ;;
ちなみに過去バスが死にそうw原因はPCだけどwwwwwwwwwww
515 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 20:43:23 ID:O9krWzUz
>>489 過疎地で最初自分だけである程度稼いだと思ったらサーチして後から来た人増えてたらユニオン移籍しに行った方が良いよ
大抵自分が入ってたユニオンが一番参加人数多くなってるし、過疎地だから0人ユニオンとか残ってる場合も多い
516 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 22:33:21 ID:PVYxFnin
奴は一匹狼
517 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 22:42:17 ID:QWUxyg2D
以前、インタビューで市街戦の修正方針について語っていた内の「決戦感を出したい」とは結局なんだったのか
518 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 22:56:03 ID:ypbvVR8W
どんな感じなのか味わう事すら出来ない俺は負け組み
519 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 23:24:12 ID:qXkaspLP
もう調整しないで放棄だろうな
北方解放したけど調整不足で、今は閑古鳥が鳴いてるし
520 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 23:35:35 ID:jnblrN5M
赤やってておもったけど、サポ青よりもサポ学のほうが柔軟性あるとおもった。
理由は、カンパの敵に限っていえば、どれもMP豊富にもっていること。
黒グリのドレインアスピルが異様に吸える。
そういやショボいレベルで過疎パニエやってた時色々あったなぁ
こっちはNPC居る所で安全にやりたいから待ってるのにいつまでも敵来ない
見に行ったら途中で赤勇者様が全部堰き止めてたんだがこっちは弱いから黄色ネームすら剥がれない
開き直ってイナゴ始めたら暴言吐かれたなぁ・・・今となっては何もかもが懐かしいw
522 :
既にその名前は使われています:2009/09/14(月) 23:48:23 ID:8YOVpgzE
うちの鯖は野良状態のゲストをバスかウィンが引っ張ってくると
サンドが次の週には奪っていくもんだから
しばらくの間、野良状態のゲストは放置されていたな
スカウトしていたサンド民が飽きたか知らないけど
今はそれが無くなってウィンとバスでゲストを分け合ってる状態
523 :
既にその名前は使われています:2009/09/15(火) 00:10:07 ID:/vuzEcP9
>>521 しょぼいレベルで過疎地行ったら誰にとっても利益がないことがわかって良かったね
524 :
既にその名前は使われています:2009/09/15(火) 01:10:15 ID:s/tP4pLD
>>520 赤でカンパニエやっててMPなくなることはないけどな
525 :
既にその名前は使われています:2009/09/15(火) 01:18:54 ID:APF5/m+q
カンパニエ経験値緩和された?
796 名前:既にその名前は使われています[age] 投稿日:2009/09/14(月) 22:45:20 ID:JLUTybwi
ナで平均自給7000くらい
雑魚シーフならその半分くらいだろうな
と言うわけで 3500x24h
あとは電卓ではじけ
798 名前:既にその名前は使われています[age] 投稿日:2009/09/14(月) 22:53:10 ID:JLUTybwi
>>797 おまいさん宝箱ゲットまでタグ外さない貧乏人か?w
カンパなんて保険稼ぎだけの為にあるもんだと俺は思ってるが?
効率重視しでタグこまめに張り替えてみろ
間違っても平日夕方〜とか土日にはやらない事
ヘタリなりに頑張ってみろ
526 :
既にその名前は使われています:2009/09/15(火) 01:19:23 ID:0I1Fd2K9
戦/侍とか暗/戦とかでくる奴はなんなの?自殺志願者なの?
527 :
既にその名前は使われています:2009/09/15(火) 01:31:12 ID:APF5/m+q
サポがそれしか無いのかも試練
528 :
既にその名前は使われています:2009/09/15(火) 03:53:02 ID:sUeBMzzF
壁殴り確定の時は希にだがサポ侍で削りに
いく事はあるけど、そんな特殊な状況のみかな
外人がよくそんなジョブできてるよな。
ケアルしてやっても結局WSヒャッホイして自殺するんで
回復はせずに死んだらレイズうまーさせて貰ってるが。
530 :
既にその名前は使われています:2009/09/15(火) 05:32:11 ID:7q4t8GGv
ま、普通にサポ白や踊りがない奴ぐらい居るだろ
531 :
既にその名前は使われています:2009/09/15(火) 06:11:03 ID:IRqSWQ2p
黄色余ってるのにボスに手を出してタイマンする赤
さすが勇者ジョブ赤様と思いきや
倒されるのはやすぎだろw
おかげで周り地獄絵図に
タイマンして一人で死んでるなら周りに被害はないと思うが…
わざわざ他人がやってる雑魚近くに引っ張って死んだのか?
それとも紫ネームになったのを見てイナゴが勝手に群れたのか。
533 :
既にその名前は使われています:2009/09/15(火) 07:12:01 ID:NsJf82Li
Uchino鯖には拠点が殴られないようにとボス含めて大量の敵をディアガマラソンする軍師さまが居るぜ
でもそいつはちょっとすると直ぐに力尽きてタゲを見失った敵が大挙して他の雑魚をやってるとこに押し寄せてくる
そこからのカオスは言うまでもあるまい
PC50人以上居るのに、ヤグ如き勝利撤退させるなんて敵軍の軍師さまですか?^^
>>524 ボスとかやっていると普通にMP足りなくなるけどなあ。
ガルカだけど。
535 :
既にその名前は使われています:2009/09/15(火) 07:33:28 ID:/vuzEcP9
PC50人中75は何人いたのやら
敵1体にタゲられてもこなせるやつ以外は戦力に入らないからね?
っていうかそんなにいたら普通は黄色ネーム取り合いであっという間に殲滅できるだろ
そのエセ軍師は自分の力量わかってない無謀者だとは思うけど、イナゴするしか能のないその他烏合の衆よりゃまし
536 :
既にその名前は使われています:2009/09/15(火) 07:36:57 ID:XAt0jVGN
うち鯖だとクロ巣でやってる居るぜ
連れまわす方向を毎回代えるから
油断してると背後から大群で涙目さ
537 :
既にその名前は使われています:2009/09/15(火) 08:25:28 ID:w1dqnxwg
それが戦争なんだよ 壁殴りしてるモブを一匹づつ釣ってタコ殴りとかバカかよ
戦争てのはいきなり大量のモブに急襲されてチンコもぎ取られて倒れた背中に置いていかれるもんなんだよ
538 :
既にその名前は使われています:2009/09/15(火) 09:56:22 ID:PyVZK4qm
戦争じゃなくて運動会だろうが
これは戦争だ!遊びじゃない!
540 :
既にその名前は使われています:2009/09/15(火) 10:27:36 ID:mbgJ3Hcb
味方であるはずの自軍すら敵という戦争
541 :
既にその名前は使われています:2009/09/15(火) 10:32:34 ID:RVZYPoYD
誤射、誤爆は日常茶飯事ですから
TKできるFPSとかやってると敵より味方が怖いっていう
542 :
既にその名前は使われています:2009/09/15(火) 10:36:50 ID:mmlRqfHq
戦争じゃなくてただの乱闘じゃね
543 :
既にその名前は使われています:2009/09/15(火) 12:20:48 ID:wn0wPACY
戦争ごっこです
544 :
既にその名前は使われています:2009/09/15(火) 12:23:18 ID:FoSfHsii
お遊戯
545 :
既にその名前は使われています:2009/09/15(火) 12:50:43 ID:a68i4RrQ
リコールリングの換金って
ラムシールドより旨いの?
546 :
既にその名前は使われています:2009/09/15(火) 13:03:30 ID:kdjwyX3v
イナゴされるとなんで不快になるかって考えてみたら、
あれ他のMMOとかだと横殴りって言われる行為なんだよな
図らずも横殴りになった時には謝ったりするくらいのマナー違反行為だった
俺はイナゴどもとはFFでは一生分かり合えない
>>545 換金率はいいけど戦績余ってる人多いから売れないw
獣人拠点行く人も過去でシギル掛けるしなぁ
548 :
既にその名前は使われています:2009/09/15(火) 13:07:01 ID:U0C/yt+m
他は他、おすすめはおすすめであってゲームが違うので問題ない
おすすめがいやならそのマナー違反なゲームであそんでればいい
549 :
既にその名前は使われています:2009/09/15(火) 13:07:18 ID:CEa+JfS0
他のMMOだと経験値とドロップが持っていかれたりするのでカンパニエとはちょっと違う。
550 :
既にその名前は使われています:2009/09/15(火) 13:10:11 ID:B5NDWfn3
>>547 獣人拠点行くようなカンパマニアの人は自分の戦績で交換しちゃってるよなw
でもコレといい呪符リトレースといい、過去の移動は便利になったなぁ
551 :
既にその名前は使われています:2009/09/15(火) 13:25:50 ID:3363ipeY
戦績交換に呪符リレがあればいいのになぁ…
なんでないんだろうね?
現代で貰っておいて、拠点物資0だったり、侵攻時の補給NPCが瞬殺されたりしたときに使ってるんだけど
>>549 揚げ足取りだが経験値は持ってかれてるといえば持ってかれてるよな
ドロップは持ってかれたりはしないが
カンパと横殴りは全く一緒ではないけれど似てはいるな
553 :
既にその名前は使われています:2009/09/15(火) 13:49:06 ID:WASAe1fe
リングは現代の獣人拠点いく時に重宝するんだよな
必要戦績が5000と安くも無いし、Uchino鯖ではそこそこ売れてるよ
554 :
既にその名前は使われています:2009/09/15(火) 13:54:22 ID:3pjlT8hZ
只今北グズタに28人いるんだがレイズ持ち1人もいねぇぇ!
もう半数は死体で転がってるみたいだww
555 :
既にその名前は使われています:2009/09/15(火) 14:01:32 ID:APF5/m+q
素敵やん
556 :
既にその名前は使われています:2009/09/15(火) 14:04:45 ID:mbgJ3Hcb
>>554 JPのお前はなぜレイズリレイズ使えるサポにしていないw
557 :
既にその名前は使われています:2009/09/15(火) 16:30:05 ID:3Umhx1uQ
カンパニエのシステムもう少し見直して欲しいな
イナゴとかキープとかMPKとかでギスギスしないで
楽しく遊べたらいいのにね。。。と芝姫のブログ見て思った(´∀`∩)↑age↑
558 :
既にその名前は使われています:2009/09/15(火) 16:31:59 ID:APF5/m+q
イナゴは秋の風物詩としてあきらめることとした。
559 :
既にその名前は使われています:2009/09/15(火) 16:33:04 ID:7OulIBG8
個人的に、カンパニエ専用の複数回使えるリレイズアイテム欲しい
リレイズリングとか
560 :
既にその名前は使われています:2009/09/15(火) 16:41:16 ID:QDg1v24g
>>559 女帝とかみたいに、
戦績でチャージできればいいね。
561 :
既にその名前は使われています:2009/09/15(火) 16:52:04 ID:OlO2h3p6
呪符リトレのところにリレ符追加でいいんじゃね
最初の分だけでも現地の資材減らないだけもっとっ持つだろうし
562 :
既にその名前は使われています:2009/09/15(火) 17:06:41 ID:Eq21nTuL
芝姫のとこのMPK論争結論?でてんじゃん
563 :
既にその名前は使われています:2009/09/15(火) 17:25:22 ID:OlO2h3p6
芝は人数居るから痛いのも多いんだよ、ほっといてくれw
564 :
既にその名前は使われています:2009/09/15(火) 19:16:03 ID:w1dqnxwg
MPKしてるのに雑魚5〜6体の攻撃に耐えて死にそうも無い赤さんやナイトさんを見て
「そんなんされたら惚れてまうやろ−」
とボス追加させてアボンで射精した
565 :
既にその名前は使われています:2009/09/15(火) 19:38:51 ID:/zoz3GMG
ユニオンで貨幣だけわざとロットせずに放置している最低のクズ野郎がいるな
さすがバ開発、この程度の事態すら予測できないなんてw
566 :
既にその名前は使われています:2009/09/15(火) 19:47:31 ID:recKt7Fe
ロット権も経験値1500からででいいよな
567 :
既にその名前は使われています:2009/09/15(火) 19:56:47 ID:PxZz4A5/
ユニオンは、カンパニエ終ってからロットじゃなくて
敵倒してアイテムが出ると同時にロット可能にしてほしい
568 :
既にその名前は使われています:2009/09/15(火) 20:54:35 ID:xllmPNW1
569 :
既にその名前は使われています:2009/09/15(火) 21:16:56 ID:XhGMp1At
箱あけてから流れるまでに30秒ぐらいと短くすればいいんじゃね。
できれば拠点から近くじゃないとロットできないとかにもしてほしいが。
570 :
既にその名前は使われています:2009/09/15(火) 21:21:16 ID:DmpMKpD7
別に流れる時間まで待ってればいいだけじゃないの?
571 :
既にその名前は使われています:2009/09/15(火) 21:38:00 ID:vKCaw9jV
アイテム厨にそんな理屈通用するわけないだろ
572 :
既にその名前は使われています:2009/09/15(火) 21:42:23 ID:n5zEROvN
>>556 衰弱中はMP足りねーのwww
レイズもリレイズもできまえんでした;;
573 :
既にその名前は使われています:2009/09/15(火) 21:43:49 ID:qSQlU6nc
赤ヒュムだけどMPよく枯渇するよ
戦闘中も非戦闘中もレイズしたりNPC回復したりするからだけど
574 :
既にその名前は使われています:2009/09/15(火) 21:44:33 ID:BJ1Nh5rf
グスタに限らずバス方面はレイズ持ち少ないってイメージあるんだがwうちの鯖だけかなぁ…
575 :
既にその名前は使われています:2009/09/15(火) 21:55:20 ID:qSQlU6nc
>>574 俺もバス国民だけどレイズ持ち普通にいるよ。鯖によるみたいだね
にしてもグスタに28人いてレイズ持ちゼロってネタじゃなきゃ凄すぎw
自分だけレイズありで他全員持ってなかったら嫌すぎるわwww
レイズ持ちじゃない=ケアルできない
だから、回復すらしてもらえないねぇ
577 :
既にその名前は使われています:2009/09/15(火) 22:08:28 ID:APF5/m+q
他人にケアルする気のないヤツが
/say 【ケアル】plz
とか他人にケアル要請すんなとか毎度思うは。
578 :
既にその名前は使われています:2009/09/15(火) 22:39:02 ID:recKt7Fe
NMやる時相互ケアルやNPC回復出来ないのは嫌だな
ワルツに依存してる奴は自分の目先の稼ぎしか見てない奴が多い
ザルカでNPC親鳥して時間引き延ばしてる時に
侍がタゲ取るまでWS打ちまくって負の歌ボディプレスでケアルジョブ半壊して終了とか
次の敵釣って横で寝かしてたら踊り子が手出してグダグダとか何回もあって嫌いになったわ
579 :
既にその名前は使われています:2009/09/15(火) 22:41:07 ID:S3DY53ky
>>572 衰弱時に150確保できない粕は文句言うな
580 :
既にその名前は使われています:2009/09/15(火) 22:42:19 ID:qZTEd7kl
ビシージで脳筋にもケアル・レイズがいくのは
魔人、ラスエリ、技能があるおかげで
そんなにMPに気を使わなくてもいいからだっつぅの
同じ感覚でカンパニエに来るような阿呆は死ね
581 :
既にその名前は使われています:2009/09/15(火) 22:43:48 ID:4EMTXpEF
なぜ11は他人にレイズできるアイテムがないのだろうか
582 :
既にその名前は使われています:2009/09/15(火) 22:44:26 ID:APF5/m+q
あるよ
583 :
既にその名前は使われています:2009/09/15(火) 22:45:33 ID:4EMTXpEF
「お手軽な」が抜けてた
584 :
既にその名前は使われています:2009/09/15(火) 22:47:34 ID:DmpMKpD7
なんでテラーシールド?200万もすんだよカンパ限定なのに
585 :
既にその名前は使われています:2009/09/15(火) 23:01:43 ID:qZTEd7kl
そういやヒロイズムゲージだっけ?あれ全然気にしてないわ
次辺りでヒロイズムゲージに応じてぶっとんだ性能を発揮する装備追加してくんないかな
あと戦績交換品を預けられるようにしろ
>>572 俺も衰弱中はレイズするMPないので
種族の手と足装備を持ち歩いてますw
TP減らないのでオヌヌメw
>>565 いつもすぐロットしてるんだけどさ、一度重たかったせいかロットしたつもりが
いくつかロットしてない状態になってたことがあった。
ヒーリング放置してて、アイテム流れてこなくて気づいたんだけどさw
あの時は申し訳ない気持ちで一杯になったなぁ。
でも、最近これはわざとやってるだろうってのが多いよね
588 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 01:25:45 ID:FgUahTTE
>>584 カンパニエ限定はずしても、主流のケーニヒと比べて、同じ盾タイプで、
防御2とVITが5下がるが、HP20アップと敵対+1つくからそれほど遜色ない。
むしろ、どこでもサポ忍な今、後者の方が大事な気がする。
ついでにカンパニエでは超性能だから、買うものない小金持ちがケーニヒから乗り換えかな。
欲しいなら、ドロップはかなり渋けど、赤ソロや少人数でNM狩れるから調べてみては?
589 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 02:36:22 ID:EQ/q4NZS
また、過疎地ユニオンイナゴされたw
なんとかなんねーのかよ
590 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 03:28:16 ID:owfdTHsT
ユニオン参加しなければ解決
591 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 04:00:27 ID:OI3jWy1R
5垢用意すれば解決だな
iああ〜〜ん、もうイナゴむかつく!
敵あまりまくりなところで、何匹かの紫ネームの中でトドメねらいの為に敵HPが少ない敵に吸い付いてくる
残りHP多めの敵だと、殴ったまましばらく放置 試しにイナゴ達の攻撃が当たらないくらいちょこっと位置ずらしても敵に寄ってこないで構えたまま動かね それも一人だけjじゃない! こいつら、何も操作してねぇ〜〜よ(笑
敵HP少なくなる頃になると、気が付いて殴りだしてまたトドメ狙い
レベル上げPT組んでて、役割果たさないで、起きてるんだか寝てるんだかわからない奴を時々見かけるけど、こいつらそれと同類だな
593 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 06:36:14 ID:YGiJn7OT
594 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 08:28:34 ID:FO2ONAnv
ござるのイナゴとかなんとも思ってないけれど最近カンパで会うようになった
エンかけず回復弱体せずのクラ一刀の赤、一山千円のカニペットのクラ一刀の獣
ひどすぎだろ・・・弱すぎてタゲ取らせることもできねーよ!
595 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 09:04:19 ID:pK+j+maM
それ どっちのジョブもクラ振る意味無いジョブじゃんw
どうみてもイヤガラセじゃね?w嫌われてんだよwwwwww
596 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 09:24:32 ID:J93RNKv6
ビースティンガーとホネニでペチペチ楽しいぜ
工作部隊がきたら纏まってる所にサイクロン撃ったり
597 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 10:15:20 ID:W+CGvSt7
先日ロラン防衛戦でシフ亀とガチっていたときのこと。
ヘッドバットの構え のログが出たので、いつも通り後ろに走って避ける。
んで戻ろうとしたら亀がいねえ! うちのMikanまでいねえ!!
あわあわしてたらなんかえらい遠くから亀とMikanが戻ってきた。
最近のR0頻発で敵がワープしたwなんて書き込みを見たが、同じケースなんだろうか。
598 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 10:16:10 ID:kz9Hp/Qq
>>597 ロランに限らず斜面で戦っているとそういうことがよくある。
599 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 10:31:20 ID:/90de6SQ
斜面で戦闘中、ちょっと横にずれると下へ駆け下りてぐるッとまわって駆け上がってくる敵とかよくいるな
600 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 10:35:53 ID:lXiAQJn2
障害物の近くを通ると物凄い遠回りして追いかけてくるのも有るなw
601 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 11:35:55 ID:kz9Hp/Qq
>>584 人によっては他の「絆的難易度」を強要するエンドコンテンツに参加するアテもなく
カンパニエがFFのメインコンテンツになってるから。
そして高値をキープしているということは需要があるということで、そういう境遇の人が多くなってるから。
602 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 11:48:08 ID:x0JlLo03
カベパニエを何とかしてくれ、小一時間やって500いかないのは
おかしいだろ
603 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 11:53:05 ID:VPqt3shK
どれだけ稼げるかはプレイヤーの腕次第、現在の稼ぎのポイントも判明しているのだから
604 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 12:00:07 ID:oudg0mtS
小一時間で500いかないって何やってたんだよ。あとLVいくらだよ。
605 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 12:14:20 ID:ahH2gr/R
壁パニエは『経験値を与えすぎているようです^^』
で潰されたんだからこの先増える事はないよ
606 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 12:44:04 ID:c39OLq7D
強化魔法が使えるジョブをつけていけばもっと稼げたのにね
今、壁パニエやっているのは
敵が来るまでの暇つぶしだと思っていたのだが
待ってれば絶対くるの?
608 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 13:00:02 ID:yFtd2W5E
609 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 13:07:10 ID:sGHqyPMz
敵を常駐させちゃ経験値与えすぎちゃうもんな
610 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 13:43:47 ID:J93RNKv6
611 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 13:44:56 ID:yRiB5mkU
敵拠点の南側で戦っていたらイナゴきたから少し攻撃させて走って逃げる。イナゴが諦めたのを確認したら敵拠点の北側でグラビデし自分のヘイトだけを剥がせば敵はイナゴに向かって走り拠点で大量リンクさせイナゴを成敗できるかな?
612 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 13:49:32 ID:J93RNKv6
リレして微塵のほうが早い
613 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 13:54:43 ID:kz9Hp/Qq
回線切断したほうが早い
614 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 14:07:33 ID:BxTK4LKX
グラでタゲをきった次点で全員のヘイト消えてるんじゃね?
>>608-610 必ずじゃないのか
最近、各地を転戦するより
はやめにタグをつけて、キャップ上限あげたほうが
トータルで稼げそうだと思ってたので。
残念。
616 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 14:32:41 ID:VPqt3shK
>>615 壁叩きはアルタナ軍が攻めているときだから獣人闇軍が居るかどうかは関係ない。
617 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 14:35:53 ID:kz9Hp/Qq
一時間くらい敵がこないまま終了。
壁叩いてても稼ぎ2ケタ程度でショボーンってこともあるかも
618 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 15:27:42 ID:C6SiR3CQ
>>592 わかるわかる
ござるが敵と少し距離あけて抜刀背向けしたままだから
ケアルでそいつのHPみたら 数o
ケアル貰うの待ってるのか?と思ったけど放置。
で、敵も数oになったとこで 振り向き月光でござる〜止めとっていった
でも一番うざかったのが正正堂堂の為、敵の正面に立って 俺のキャラに重なるように陣取る
ナイトがタゲとったら、今度はその人と重なるように陣取る
619 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 15:37:16 ID:J93RNKv6
イナゴは生体感知持ちのノンアク/リンクだからな
620 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 16:00:25 ID:kz9Hp/Qq
タゲとって走り回る黒イナゴもうざいが獣ボス戦闘中に壁からペット引き抜いて死ぬヤツもうぜー
621 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 16:57:11 ID:yFtd2W5E
>>620 意図的に釣るやつもいるから注意、白とかでレイズ目的っぽい。
622 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 17:05:48 ID:zil2Tv1n
>>618 竜/侍でそういうやついたなーw
俺赤だったけどあえてヘイストをかけてやってケアルはしてあげなかった
ずっと後ろ向いててワロタ
俺って意地悪な悪い奴だな;;
正々堂々は本当にうざいよな。
WS時だけ正面回れといいたい、それかせめて俺に重なるな横にいろ。
624 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 17:14:52 ID:BxTK4LKX
ナイズルでもウザイんだよなぁw
プリンとか前方範囲攻撃がある奴でさえ前に立つからな。
サポ忍前衛とかカンパニエで一番いらない組み合わせ
これから自己回復すら出来ないって糞をどんどん晒してやるからな
626 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 17:22:33 ID:Zhn1Eua+
踊/忍だけはかんべんしてください><
踊は自己回復できるだろw
常時、剣の舞いです><とかなら当然晒すよ
そんなバカにはまだお目にかかったことはないが
629 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 17:31:32 ID:R7MEqvEH
踊りは他者回復できないから過疎地でソロor扇でボス盾する人以外はイナゴとさして印象は変わらないな
突き詰めていえばカンパニエはナイトと後衛以外イラネだよ。その中から更にイナゴが発生するからなんともだがww
630 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 17:34:20 ID:ahH2gr/R
>>624 ナイズルは別にいいじゃんw
同じ目的でPT組んでるんだしさ、それがないカンパニエでやられるとなんかウザイけどさ
631 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 17:52:40 ID:wH0hGAhc
他者回復できるかどうかに変にこだわってる奴が居るけど
そういう奴って結局は「自分がレイズや回復して欲ひぃ;;」ってだけじゃねーの?w
そもそもは「自分が他人を支援できないのに他人に支援を求めるな」って話だろ?
周囲は全員NPCだ。あまり思い詰めると禿げるぞ
633 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 18:33:54 ID:yRiB5mkU
ガチれないならサポ踊やるなよ
634 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 18:37:20 ID:R7MEqvEH
自分も、ござる/踊 持ってるからそっちで行くこともあるし、その時はやれる範囲で黄色釣ってぽこじゃかしてるけど
味方NPC回復できないのが煩わしくて結局すぐ白とか赤に着替えちゃうな
ま、他人からどう思われようが好きにやってる奴の勝ちなんだよな。外人みたいに
今さっきサルタ行ってきたら〆だけ見事にスラッグで持ってくanon狩と、クラクラ南無幡連打するけどタゲ取ったら必ず離れる見事なイナござるがいたわ
ここ数週間、変なのが急に増えたような気がするんだよなぁ。サンドから移ってきたのかな
635 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 18:45:34 ID:5kACifyZ
黄色ネームから赤ネームにして一定時間以上経過で経験値ボーナスにすればイナゴ問題半分解決だろ?
636 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 18:49:01 ID:T05zFfVo
HP残り数ミリまで背を向けてて、明らかに止めWSを振り向き様に狙っている侍が
居たので、HP残り数ミリになった時点で侍と逆方向に走りまわったら、
黙想とかしながら必死に追いかけてきてたな。
結局WS不発連発してTP0になったのか、WS撃たずじまいで他PCが止めとってた。
637 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 18:51:50 ID:5MyRQK1L
ウチの鯖にイナゴするとDフラ入れてダッシュで逃げ出すナ/踊がいるんだが
何がしたいんだコイツは
638 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 18:54:07 ID:NI5g36Xt
タゲ切ってイナゴ駆除だろwそれオレもよくやるよw
639 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 18:55:56 ID:sGHqyPMz
イナゴはそんなことも理解できないのか
640 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 18:57:35 ID:Zj9CUVCL
踊も後衛も持っているが貧弱一般人の俺としては
ブーンないので両手杖で殴ってると命中装備に気を配ってもテーカーが稀によく外れるので、クイックステップしてくれる人はありがたい
回復蘇生だけが支援じゃないよ
Vフラリッシュは雑魚相手でも長引けばスタッター5段いれても雷耐性ついて効かなくなるのでエアロガIIIされても許してください
641 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 18:59:34 ID:sT5/GJYB
白/侍楽しいです
642 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 19:02:42 ID:R7MEqvEH
勘違いしてるのも絶対たくさんいるだろうけど、
「黄色ネームが壁殴ってたりして余ってるのに余裕でスルーして、紫色のタゲがっちりな敵しか狙わない」のがイナゴ
「黄色ネームが(略)のに人が釣るまで見守ってて、紫色になった瞬間フラッシュ挑発でタゲもってく」のがイナゴナイト
とにかく黄色ネームが見えない人たちがイナゴなのであって、
敵がもうボスしか残ってないのに自分の釣った敵に誰かが殴り入れたらイナゴ;;ってのはただの性格悪い人だからね
トドメイナゴ・クラクライナゴとかは例外でどんな状況でもこっちくんなだけど
643 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 19:04:20 ID:ZL23rEdA
他者、NPC回復できない踊嫌いな奴はけっこういると思うけど
そういう奴らは変なこだわりあるから他者回復飛ばせるジョブにはすすんで支援するだろ
北とか一人で釣りNPC回復してたら絶対MP足りなくなるし
ガーゴイルガチるのや釣りが怖いのかイナゴが集まって
釣りペース早くなって大変なのに誰も回復出来ないワルツジョブってのも珍しく無いしうんざりする
644 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 19:08:55 ID:pK+j+maM
いつも収めてる軍需品調達4が消えてる・・・階級は暁だしワケワカメ。
これはバグかバグなのか・・・?報告したほうがいい???
それともオレが情弱なのか・・・?
645 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 19:11:25 ID:ATRnKJzX
はい情弱です
646 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 19:13:29 ID:wH0hGAhc
きついんだから支援できるジョブでという発言もよくみるけど
それなら現地で即席パーティ組むなりとか他の工夫もすれば良いと思うんだけど
なんだかんだと理由を付けてしないんだよねw
647 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 19:24:57 ID:Zj9CUVCL
赤玉文化が浸透したら踊で色々助けられるんだけどね
支援ぽぴぃ;;って奴は素直に球出そうぜ
白でボス戦支援するときもそうしてくれるほうが楽なんよ
1戦こっきりでもボスonlyでもいいじゃん
と外人タイムでよく思ってます。
648 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 19:26:13 ID:gq7sR1J0
赤玉にしろ緑玉にしろ
勘違いした奴からメリポTellとか余計なのが来るからヤラネ
649 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 19:29:14 ID:kQJm5DOV
赤玉だしとけよ
金剛しまくってやるから
カンパやってて外人にPT誘われたから入ってみたら
外人戦サポ侍>>俺白 ケアルヘイストレイズだけよろ、ヒーリングもしろよ^^
外人シサポ忍>>俺侍サポ踊 ワルツと連携トスよろ^^
という奴しかいなくてやめたわww
651 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 19:32:41 ID:Zj9CUVCL
外人なら赤玉希望で通常PTとの勘違いクンいたわw スルーしたが。
現地自動編成のシステムでなぜそう思ったのか問い詰めたかったが学力がなかった。
652 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 19:35:25 ID:NGjENcIL
ナイトと後衛以外はイラネだと…。
黒とかはおkなのか?後衛かどうか不明だけど詩人、コルセア、召還あたりもおkなのか?
653 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 19:37:54 ID:gq7sR1J0
詩人=エレジー、フィナーレは神
コルセア=居ても居なくても
召喚=特にボス相手での範囲回復と強化はありがたい
黒=サポ白(学者)でレイズしててくださいw間違っても精霊で〆ようなんて要りませんwww
654 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 19:38:32 ID:ATRnKJzX
黒/赤でけっこうソロれたよ
ノール様にはあっけなくブチころされた
まぁサポ踊も雑魚ソロできるならいいんじゃね?
70とか72からは前衛もサポ学の方がいいんだろうけどサポ踊ほど浸透してないしな
黒は過疎パニエの時に壁殴ってる大量の敵をプガ2してそのままタゲ切りとかやってる人見たな
オークはやっぱりデオード居るんだろうか?
656 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 19:44:05 ID:gq7sR1J0
ソロなら
黒/白でガチ殴り、ドレインアスピルを主体にケアルとエナジードレインでMP回復
これで雑魚ならやれる
人が多い場合は精霊を多めに撃って被弾、範囲WS持ちへ近寄って被弾でキャップまで余裕
ナイズル上りのイギト墨でも可能
詩/白でガチ殴り、バラ+マチでエナジードレインorミシックWS
雑魚のMPが尽きるがやれなくは無い
人が多いと被弾で稼げないので30分越えるくらいで時間キャップに
こっちもナイズル上りのイギト死人でそこそこ稼げる
657 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 19:54:36 ID:Zj9CUVCL
お。黒はテーカーよりエナジースティールなの?
気が向いたら試してみるは。
658 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 19:56:09 ID:nBPzeYa/
侍/踊で雑魚をガチってたんだ。
ソボロで被ダメや弱体、回復を稼いでいたら、ナイトさんがやってきて、殴り始めた。
蓄積ヘイトもあるし、ナイトさんのケアルより早くワルツしてたから、タゲはずっと僕。
しばらくして
「ソボロ振るの止めてください。他人に迷惑かけてるんですよ」
ごめん、誰かこのナイトさんのお怒りの原因教えて。
場所はロラン。まだ黄色ネームの雑魚は多数いる状況で、他のソロとは離れてやってた。
659 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 19:56:15 ID:EG9am8bx
>>656 黒はサポ白だとエナドレ使えないし命中も攻撃も低い。両手棍の方がいいだろう
両手武器なので補正は片手よりかなり高いし、WSもスピカでMP補充、レトリで削り、
ウィゾフニルでトドメと隙が無い
660 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 19:57:58 ID:ATRnKJzX
タゲ強奪ナにとっては怒り心頭だろうな
661 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 20:01:37 ID:nBPzeYa/
>>660 それだけならいいのだけど。
あまりカンパニエやらないから、暗黙の了解をやぶって、失礼があったのか気になるんです。
662 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 20:02:02 ID:BVvgbxkT
>>658 ござるのクセにタゲ固定するなんて生意気だぞ
663 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 20:02:51 ID:NGjENcIL
>>657 テーカーでおk。つか黒/白だとエナジードレイン使えない。
でもナイズル上がりのイギト墨でも可能らしいぜ!!!
664 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 20:03:54 ID:R7MEqvEH
タゲ取れなくてくやぴい;;
そんな思考でそんな発言する人はまずいないと思うけどね・・・分かってて煽りたかっただけか、
「複数回武器はカンパでは悪なんだな!理由はワカンナイけど!」っていう頭の足りない良い子ちゃんだったかのどっちかじゃないすか
665 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 20:17:14 ID:BVvgbxkT
真面目に説明すると、複数回武器は敵のTPを早くためる事になり盾に迷惑
自分で釣った敵であれば問題ないと考えるのが一般的ではあるが、
カンパニエはザコボスに関わらず皆で殴るのが普通と考えている輩もいる
「敵のTP早くためる武器使われると危なくてタゲとれねーだろカス!」
カンパで複数回武器使用を悪と決め付けるアホの思考はこんな感じだろう
666 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 20:43:27 ID:Xn8a2Ta8
白字が拠点叩いてるのに、自分に群がってくるイナゴが多いと時の俺の対処方
リレピつけてタゲ取られる前に、敵部隊長をお招きする
俺死亡後にボスが雑魚にリンクしてのりこめー^^ するのに
奴らは何故か他の敵たたきに行く、その後カオスで腹筋ブレイカーw
667 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 20:49:40 ID:QAYgigiy
カンパはホントに盾は損な役回りだな
イナゴはやってもおk、しかしこいつらがうざいから自分を巻き込んでのMPKしたら処分
ひどいものだな
668 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 21:17:20 ID:kz9Hp/Qq
ところで龍神さまがメンテのたびに違う場所でずっと死体なんだが
669 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 21:23:10 ID:dPW83Msv
仕様です
670 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 22:03:46 ID:R7MEqvEH
作戦方針の「拠点改築」って、もしかしてフィールドの最大拠点は150/150以上は増やそうとしない?
今週ようやく拠点改築が1番になってるのに、一向に150以上になる気配が無いんだが・・・
シージターレットで130くらいまで減ると6時間後くらいには150に戻ってるけど。
もしそうならユーザー側で増やすしか無い訳で、
そうするとチケ1枚につき最大3しか増やせないのにターレット・爆弾で削られすぎで割に合わん気がするんですが
671 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 22:07:06 ID:ECefNImo
ほっといてもNPCが拠点修復にくるだろ
672 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 22:13:45 ID:DF2knr9f
>>658 言われてみたい
複数回数攻撃の武器でソロしている所で
タゲを奪われても武器換えないな〜
基本防衛力を300まで上げたいならPCによるopsで強化は必須
自軍の第一目標になってる時はopsの重要度?がアップ
してて★マークが多かったり上位のopsがうけやすかったりするらしい
詳しくはマリナークリナに聞くと色々教えてくれたはず
674 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 23:15:50 ID:4+58/rD4
675 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 23:17:04 ID:D95xgZLZ
赤もいらなくね
676 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 23:17:56 ID:l8Sueate
テラーシールドのレスサンキューです
たしかにカンパニエしかやってない俺みたいな奴には神装備で値崩れしないしにくい!
677 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 23:21:03 ID:akWHZfBh
PT組む必要も参加人数制限もないし、○○イラネとか言っても全然意味のない話だよな
678 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 23:29:24 ID:lpO8jLJ5
カンパニエでは使っちゃいけないジョブなんてないんですよ^^
ござるってだけで最早犯罪
ござるはとっととプルトイージス守りナイトにかえてこい
無いなら今すぐID消しせ
680 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 23:55:06 ID:lpO8jLJ5
681 :
既にその名前は使われています:2009/09/16(水) 23:58:01 ID:W1/4u3Yq
>>680 ござるは侍さんと一緒にしたら駄目だぞ?
682 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 00:06:27 ID:o76QWEM2
>>671 その自動修復が150で打ち止め?っていうのがショックだった。
>>673 せめて200くらいには保ってて欲しいと思ってたんだけど・・・opsは先週辺りからようやくやり方覚えて、
ちょいちょい160とかなってるエリアの支援をしてたんだけど。
ひとたび工作部隊が出撃してベルフリー以外の工作しようもんなら、15分で5は持ってかれるからなぁ
最近はどの強力なボスや闇の王親衛隊より、工作部隊の出撃ログがうざいぜ。まず勝っていくから頻度も高いしな
683 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 00:16:23 ID:5whtFlP7
>>681 侍と呼べる人なんて、100人に1人くらいの割合でしかいねーよ
強いて言えば75だけど、どの場面でも侍で出そうとしない人が新の侍
684 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 00:23:47 ID:7G8rip6L
新の侍(笑)
685 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 00:26:10 ID:fqR3F9x/
白で補給部隊トリオタイマンしていると
ござるは一応抜刀はするものの,
こっちが死にそうだと判断するや否や絶対に殴りかからない。
補給部隊に殺されて起き上がった瞬間に
防衛部隊ポップで殺されるとか何の嫌がらせですか・・・?
686 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 00:33:53 ID:h+f0yQS/
特殊工作部隊、戦える場合とまっしぐらに拠点に向かおうとする場合があるんだけど、
それってその時の任務内容で違うってことか。
687 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 00:35:55 ID:C73Xemd0
ござる70越えたからサポ踊でカンパいってみたら
ソロ楽すぎワラタwwww
なんでこんなチート性能なのにイナゴするのかわからん
688 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 00:39:21 ID:pqrp02Xq
>>686 防衛時(アルタナ)は拠点まっしぐら、侵攻時(アルタナ)は反応する。
強さはそれほどじゃあない。
689 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 00:39:38 ID:j2rmdoKp
>>687それでもソロで敵狩るの赤の2倍時間かかったりする
690 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 00:45:33 ID:Id2ExcxA
>>682 作戦方針で拠点改築が挙がっていても、最大150未満と実防衛力低いエリアの補給は優先されるくさい
積極攻勢で工作部隊が侵攻優先だと最大増やすのは絶望的
>>673 第一目標になると逆に★の数は減る
その分、上位opsはすぐ発生するor発生してる
691 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 01:17:19 ID:yltVcOf2
>>687 ござるがイナゴする理由は1つ
「ヒャッホイしたいから」
俺も侍75だからソロした事あるけど、ワルツ連打で全然WS撃てない
ソボロ使えばTPの問題は解決するけどWSのダメがショボイ
だから破軍でイナゴしてヒャッホイするのだ
俺もクラブーン白でケアルばら撒いてたらナイトからクラクラ使わないでとか言われたわw
状況見ないで、複数回武器はクソとか思ってる馬鹿はたくさんいるからなぁ
まあただの僻みかもしれんがな
>>691 侍で5振りソボロにするとWSダメなんかより超連打のWS祭りが楽しいぞ
一人3連携とか余裕でできる
しかも星眼心眼、ドレインサンバとワルツでほとんど死ぬ事もない
>>693 最近はずっと赤で行動しつづけて侍やってないんだが、
ソボロ450間隔で5振りなんてのも可能になったの?
前俺がやってた頃は480間隔の槍か布都御魂くらいしか不可能だったんだが。
もっとも、ソボロ6振りでも一人3連携はやれてたけど。
695 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 03:11:57 ID:vB8X2abs
結局みんな時分のことしか考えてないんだよな、
イナゴもそれを煽ってるやつも大差ない気がする。
親鳥プレイも同じく。
ジョブにもよるしみんな見てるものが違うから、プレイスタイルも違ってくるのはしょうがないと思うよ。
ガーゴイル部隊を全戦線に増援させればよい
それで回復力の低いイナゴを完全駆逐できる
あ、可哀想だからダンジョンだけはガーゴイルこないように^^
今まで避暑地だったダンジョンをイナゴの聖地に^^^^^
697 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 03:20:42 ID:vB8X2abs
俺は、うちの鯖氷河、ザルカ落としたことないから、
親鳥プレイ&せっせとNPCにケアルしてゲージ伸ばすの目指してるんだけど
学白赤とかで、ほんの2〜3人NPCにケアル意識ある人いるだけでアルタナ勝利にもっていけるのに
NPCにケアルするやつほとんどいなくてイライラするわ。
けど、他人にそれを強要してもしょうがないと思ってるよ。
ザルカ氷河1時間とか持つと、結構アルウツやモリブデ出るのにもったいない。
>>694 ちょっと装備が廃になるけどできるよ
侍メリポ済みで35 ローズ24 ホワイトタスラム2 石夢胴4 薄足7 アッティラ1 ブルタル1
で74
薄足とホワイトがきついなら手を八幡にして胴をアス胴にすれば大丈夫
699 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 03:26:19 ID:IMYKAC3S
>>694 確かストアTP20くらいのふざけた戦績腰装備があるんじゃなかったっけ
700 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 03:27:23 ID:vB8X2abs
ところで、
ザルカのアルウツ、氷河のモリブデ、沼のオリハルコン、ベドーのクロマ
とかの高級素材って、NMドロップじゃなくて、エリアごとに決まってるドロップ枠の7〜9枠あたりの後半枠っぽいよね
NM撃破せずに撤退勝利でも出るし。
勝利が条件に入ってたりするのかな?
100貨幣も、たぶん同じ感じだけど、こっちは遥かにドロップ率悪いっぽいね
ラジャス忘れてたわw
ホワイトとラジャスあるなら エクフォ 剣侠で手はダスクでもいけたな
カンパニエ外でも
侍メリポ済み35 ローズ4 ホワイトタスラム2 石夢胴4 薄足7 アッティラ1 ブルタル1 八幡篭手改9 ラジャス5 カルボ6
で74
ソボロや破軍5振りするならこれでやれる。
マムメリポは上記の装備だと命中的に結構きついからピザ6振り破軍のがお勧めってかこっちのがつよい
702 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 03:31:24 ID:vB8X2abs
どうでもいいが、ローズのカンパニエ時は24じゃなくて20だぞ。
カンパニエ:装備共通だけどカンパニエ:後のほうの数字だけだ。
703 :
694:2009/09/17(木) 03:41:46 ID:4Hs0LJQZ
>>698>>699 レスありがとう。
ローズストラップなんてものが出てたんだな。
侍TP電卓使ったら、俺でもカンパニエじゃなくても450間隔で5振り出来てた。
カンパニエだったらもっとヘイストにも振れそうだ。いい時代になったな…
あぁ・・・なるほど・・・やっとシステム理解したw
弱い前衛で参加すると戦力にならないどころか迷惑になるのか・・・
「ビシージとかカンパニエ祭り見たいで楽しいわ〜」とか思って参加してたんだけど
先にちゃんとレベル上げしてくるわ
ステップがっちり入れたりトドメは盾やってくれてる人がとれる様に戦闘解除してたんだが
かけてる迷惑の方がでかそうだw
弱い前衛っていうかソロできないのが迷惑
706 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 06:19:23 ID:U8lBdym9
迷惑というか仕様的に被ダメと回復
とりわけ被ダメでポイント稼げないと稼ぎになりにくくて
それが出来ない前衛が無理に稼ごうとすると
他の人が迷惑や不快に感じたりする行動が多くなる。
MP装備してサポ白でケアルレイズしても同等かそれ以上に稼げるから
そっちの方がオススメ。
707 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 08:55:40 ID:6vDwUYTt
.壁に群がってる敵にプガ、ガ、死、リレイズ、自己回復の繰り返し2〜3回でも1500はもらえるからなぁ
中レベル帯でCAの近いエリア大好きでした
>>706 つか別にサポ戦シ忍の脳筋がくるのは構わない
ただ積極的にタゲとりケアルよこせ連呼するか
トドメばかり狙いまくるから嫌われる
まぁサポート放棄ヒャッホイする奴に協調性を
求めるのはとてもとても酷かもしれんがw
709 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 09:29:27 ID:U8lBdym9
710 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 10:02:30 ID:j2rmdoKp
昨日クロ巣でタル白がドア裏にいなごはめていなご潰してたなw
なんでドラ裏なんかでやるんかと最初思ったがすぐに白だけ戻ってきて数分後にいなごが死亡してわかったわ
あそこで死んだらまずみつからんわw
711 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 10:06:50 ID:uXYcLoEm
>>685 お前さん、それトランスポーターじゃね?
712 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 10:12:10 ID:MHpsngBH
サポシでくるなら、俺に騙してくれ〜とおもうことはある。
713 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 10:36:19 ID:bWQfbY9V
ユニオンできてから参加しはじめたカンパイナゴが一番ウザイ
714 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 10:55:22 ID:2qe2bdQm
取り敢えず、侍とシーフと黒魔とヒュム♂にはケアルもレイズもしない事にしてる
【ヘイスト】【くれませんか?】と直テルしてきた忍者がいた時は即BLした
もいん白魔なら言うこと聞くとでも思ってんのか?ボケが
715 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 10:58:26 ID:j2rmdoKp
>>714場合によってはレイズした方がいい時もあるぞ、例えばボスやエレが範囲連発してる付近で死んでる時とか
716 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 11:01:47 ID:k4/TABIz
717 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 11:06:55 ID:XKukC7o1
また統合失調か
718 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 11:07:42 ID:nl9xA31C
最近、戦利品時間切れ待ちしてるやつやつが明らかにいるよなぁ・・・
どっかで死んでて放置されてるだけかと思ったけど
こう多いとなんか業者の仕業じゃないかと疑ってしまう
719 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 11:08:36 ID:2qe2bdQm
>>715 例えそうでも、他の出来る事を探してる
それくらい嫌だwww
720 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 11:12:12 ID:CJ8MGN+h
>>685 ちょっ、馬鹿すぐるw通常雑魚はタグつけててもお前さんが優先していて普通に殴れないからw
721 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 11:45:13 ID:w7BEt9Md
ユニオン乞食でしかも/anonとかどうしようもないな
移籍して取らせなかったけど
722 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 12:01:31 ID:2L3ESphJ
おまえら性格悪いなw
でも、真面目にやってると悪くもなってく不思議なカンパニエ
723 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 12:05:14 ID:Sy28IvWO
>>685 補給部隊ってOPS用の
〜Transporterとかいうインビジスニーク状態で背後から殴ったら一発で倒せて???がpopするヤツ?
それとも拠点に着いたら建造物を作り出す方?
724 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 12:10:33 ID:ZDLhYf6L
暁勲章入って、昇格に必要な経験値・戦績分かる方いますか?
5日で報告する場合と30日で報告する場合
30日過ぎて再発行してもらう時に現状維持(30日以内だと昇格できる量)
可能な必要戦績(経験値?)分かる方求む!
30日で昇格可能量と30日過ぎても現状維持可能量は同じかもしれませんが
何かとようわかりません。
725 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 12:33:21 ID:dt9JMTBM
召喚の俺はガチるの怖くてイナゴになってるな
範囲回復はするが殴りにいかず見てるだけ
726 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 12:35:34 ID:CJ8MGN+h
最近、タグNPCの前で人がタグ付けに来るたびに履行する召喚士がいるんですよ〜
よっしサポ白、ってか白育ててくるw
踊り子のワルツとかPT外にもかけられるといいのになぁ・・・
728 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 13:30:22 ID:xezMZcOR
>>722 いやがらせしようと思えばとことんできるからな。
つかなんでこんな仕様なの?って思うものが沢山ありすぎ。
729 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 13:35:13 ID:f8+/9DvA
おい以前にシーフのサポ学良いよって
感じで言ってた奴!
釣りかと思ってた、ごめんなさい
これならソロで粘って死ねる
730 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 14:50:25 ID:3PZS8349
結局死ぬのかよw
731 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 15:06:29 ID:DhfCeiEs
>>718 カンパ終わったときに死んでるのはロット権すらないから、流れないのはロットしてないのがいるだけ
732 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 15:10:07 ID:3PZS8349
あまりに長いカンパだと途中で飽きて放置しちゃうからなw
昨日の畏怖鯖ジャグナーのみなさん申し訳ありまえんでした;;
733 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 15:25:56 ID:Pm/jKmAS
うかうか放置もできんよなぁ
もっと戦利品の待ち時間短くてもいいわ
拠点に爆弾しかけるのってどうやるの?おしえてエロいひと!
735 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 15:42:34 ID:rfHUlUC8
調べるだけだ。
>>729 部隊にもよるけどヤグは結構倒せるな
アスピルのレジが続くと厳しくなるけどw
まぁジリ貧になったらかくれるやとんずらもあるし黒グリでスリも入るw
737 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 17:26:18 ID:KUXAsMv6
属性杖の追加ダメージもポイントに入ってるんですか?
738 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 17:47:06 ID:2qe2bdQm
739 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 17:56:25 ID:6na76b++
終了前に査定してもらった分もユニオン部隊のポイントとして加算されるのかな?
740 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 17:58:29 ID:CJ8MGN+h
試してみれば?
741 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 18:02:38 ID:6na76b++
フレと二人で参加して、フレが途中に用事で抜けてって自分の獲得経験値が2700ちょいで
箱開けたらアイテム3つ(ラフつると素材と忍術)出てきた事あったんだよなあ
他人も参加する可能性あるし、いつ終わるかもわからんカンパだから試すとなると
夜中の獣人支配エリアで一人ユニオンか・・・
742 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 18:18:00 ID:Ao0R5omN
>>741 後ろ2つ(素材と忍術)がボスドロップ品だから
総獲得経験値品が1、ボスドロップ品2で数は合う
ボスドロップ品は、カンパニエ中にボスが倒されさえすれば
とどめとか獲得経験値に関係なくどこかのユニオンにランダムで2個入るから
たまたま運が良かったんだろうな
ユニオンアイテムの査定はカンパニエ終了時のみ
その時に死んでいるPCのポイントは計算されない
だから多人数が参加しているユニオンで長時間稼げたとしても
終了時に死体だらけだとアイテムが2,3個だけって事も・・・
743 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 18:22:22 ID:5whtFlP7
メリファトでハラジナイト目当てで1人ユニオンするけど
ナットの羽1枚しかでねえ。
これはひとりユニオンする奴には天罰ってか
744 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 18:27:56 ID:jFyq+rrh
4500〜稼げば3枠目で出るんじゃね
6000いけばオグメ素材か貨幣
7500いけば5つ目は貨幣が100%出る
745 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 18:34:22 ID:jFyq+rrh
100%は言い過ぎた
たまに5つ目もボゲードンとか出るわ
一人ユニオンだと6000で低確率、7500で高確率で貨幣が出るに訂正
古墳で7600稼いだ時はボーナス込みで箱に7つ入ってて
うちオルデ3枚だった事があったぜ
746 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 19:02:30 ID:o76QWEM2
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org151713.jpg
1週間くらい前だけど記念に
747 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 19:03:05 ID:69wAvSND
∧__∧
(`・ω・´)<このたびは一武士として前衛として、決して手を出してはいけない
.ノ^ yヽ、 イナゴというものに自分の弱さゆえ負け、多くのみなさまに
ヽ,,ノ==l ノ ご迷惑をかけました。この罪のつぐないをどうのようにして
/ l | つぐなっていくか、罪を悔い改め、一生の約束として心に誓うでござる
748 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 20:55:48 ID:/v53pgrQ
749 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 21:03:35 ID:Ao0R5omN
>>745 何それ羨ましい
しかし3枠目は、薬品or忍具or矢弾枠だから
ハラジだすならかなり大変なんじゃないかなあ
750 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 22:10:29 ID:f722BW/a
イナゴうぜぇぇぇぇw
キープ厨うぜぇぇぇぇlw
752 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 22:40:15 ID:PMQtHghL
初めてサンドのカンパ(ブンカール浦〔S〕)に行ってっみた
どこも似たようなもんだろと思って普通に戦ってたら、2300ぐらいのダメージ
くらって即死した。サンドの敵えらくつえーな
753 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 22:41:36 ID:hCnrZ9xj
奴は暗黒の鏡
754 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 23:00:56 ID:Ao0R5omN
だが攻撃間隔が遅いから・・・
755 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 23:21:53 ID:U/Zf5bAv
でもろっじぐのっじさんの為にサポ忍にするのめんどくさい;;
756 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 23:26:54 ID:w7BEt9Md
沼に来る亀も強いの居なかったっけか、WSの威力にびっくりした記憶ある
757 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 23:29:07 ID:PMQtHghL
パシュハウでこんな即死攻撃食らった事ないな。徐々に石化なら即死より嫌だが・・・
758 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 23:41:21 ID:W9LT5S+H
ロランじゃないか?炸裂だか爆裂だかの岩で1000↑もらったようなきがする
759 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 23:43:05 ID:e8f+jBBV
ソフトステッポ様ご一行は弱体されて
防御固めた垢だと兄弟合わせて400弱しか食らわなくなった
760 :
既にその名前は使われています:2009/09/17(木) 23:57:12 ID:U8lBdym9
ウィンダスの詩ヤグ御一行様はディスペル無いと
超絶強化されて草払い4000↑とか稀に良くみるぞw
ステッポ先生弱体前は岩なげたらPCの死体の山が出来てたからな……
762 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 00:01:53 ID:436SsmRy
ウィンにもそんなのいるのかw 所属国バスにしといてよかった・・・
763 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 00:12:01 ID:lDBPN5lS
詩人ヤグの強化草払いは反則級だな
764 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 00:18:53 ID:G1oUuOZz
詩ヤグボスは、確かソウルボイス中の歌はディスペルで消せなかったような。
ソウルメヌだとタコスファラ物理カット38%装備でも通常400〜500くらって死ねる。
ソウルマンボとかだとログがミスの連発でうまるw
ヤグボス周囲のイナゴがsayでディスペル騒いでるのはそのせいでしたか。
<これを君にあげましょう><ディスペル>
766 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 00:33:49 ID:2Isl5rej
だが奴らには自分がディスペルをできるようにしてくるという思考がないんだよなあw
767 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 00:43:44 ID:RdhmWlH/
流石に詩人ヤグボスに関しては自分のジョブがなんであってもディスペルしてそうなやつが(自分以外で)いない場合Sayで言うけどなw
メヌエットのログさえ見えなければ堅かったり回避だったりするだけでまあなんとかなるようなボスなんだけどね
イナゴ達もせめてメヌのログ見てサーッと散るくらいのスキルはもって欲しいよな。固有技とかじゃないし地味だからいつまでたっても気づきそうにないが
768 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 00:46:56 ID:CmY6RrO0
呪歌がヒールワルツで消せないのが地味に痛い、エレジー【いりません】
769 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 00:48:28 ID:Vl6bKmXG
歌姫様で範囲5000いくのはメヌ+雄叫び状態なんかねw
毎度ディスペルしてもウォークライの効果が切れたしかでねーw
770 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 00:52:19 ID:m8A2DO3P
詩人ヤグのソウルメヌとかは
>>764の言うように消せないと思う。
ディスペルで効果なしになってても、凄まじい威力のままだから。
そもそも、詩人は一番やりたくない相手でもあるしな…
771 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 00:58:55 ID:2Isl5rej
しかし低レベルでくるのはいいが、サポ白や学にしていないやつは何を考えているんだろ
772 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 01:06:53 ID:zWHGbNWh
稼ぎ方知らないんだろ
773 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 01:14:13 ID:TUXG+x1G
>>743 ハラジはメリファトの10枠目の貝殻との抽選でレアで出現だよ。
よって15000前後必要だからソロだときっと無理かと〜。
774 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 01:31:42 ID:izwIkj8B
詩ヤグのはメヌがかかればD値超強化または超倍撃
ミンネかかれば超ダメージカットみたいに
歌消してもディスペルで消せないSPアビみたいな強化がしばらく残ってると思うわ
そんな大ダメージくらったら
俺なら被ダメウマーでニヤニヤしちゃうけどな
776 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 02:09:53 ID:btSTvlLk
>>755 PCだけならいいけどNPCや拠点にも範囲でばら撒くから
ニヤニヤしてるとあっという間に勝利して帰っていくぞ?w
777 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 02:31:05 ID:Vl6bKmXG
オーク相手に暗でドレスパ盾してたらカウンタースタンス発動後にヘイスト掛けられた^^;
778 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 02:35:38 ID:2Isl5rej
イナゴが数匹群がってきたかと思ったら全員同じ顔のござるだった
ジョブもフェイスタイプも体格も同じで気持ち悪すぎる
779 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 03:51:24 ID:UDYmR9S1
似た量産型蟲♂首♂ござるが群がるのはカンパに限った事じゃないしなwww
780 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 03:55:00 ID:izwIkj8B
北に限ってはNPC意識しないとすぐ終わって経験値で見てもアイテムで見てもマズいだけなのに
踊侍でしかカンパやってるとこ見ない常連の奴が北発生するといつも来てて笑ってしまう
結局やる事は雑魚釣って端っこで殴ってるだけだし
北エリアに興味あるならもうちょっと頭使えと思うわ
どうせ引き延ばすの手伝う奴なんかいないから
人が来たらNPC放流してタグ切り替えて終了繰り返してたら
30分以上やってても全然人が集まらずに最近快適になってきたw
781 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 05:02:38 ID:PoDaQy3a
マートござるに絶望したわ。
何でお前自分で釣らないの?
侵攻でそこに敵いっぱいいるじゃん?
サポ踊ならなおさらソロできるのに何で自力で釣らんのよ?
そうして終始タゲ奪われ続けた俺。
離れすぎてもキープ扱いになりそうだし。
ちなみにイナゴはそいつだけ。それ以外は皆ソロしてるダンジョンマップ
キープしても俺は怒らないから満足いくまでキープしてていいぞ
783 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 05:04:47 ID:9Tuf3Rz4
放置して別の叩きにいけば解決
白ネームがもう一匹も残ってなかったなら無理か
784 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 05:28:29 ID:S1Ba5Qk/
ござるがFMためてるとこなんて見た事ないしAF使って釣りとかそういう発想そのものがないような気がする
785 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 05:33:12 ID:NtDuGNmB
>>781 リレかけてボス釣るといいよ
遠目の場所へ雑魚といなごつれてデート、グラかけて拠点へダッシュ
ボスひっぱって僻地でイナゴと自殺するとあら不思議
1時間放置のイナゴ死体の出来上がり
786 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 07:15:19 ID:UDYmR9S1
いなごがついてきたらグラ入れて他のやればいいだけだろ
787 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 07:52:58 ID:G1oUuOZz
まあイナゴは、詩パニエしていた連中と思考が一緒なんだろうな。
釣るの面倒くさい、回復面倒くさい、考えるの面倒くさい、みたいな。
788 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 08:08:28 ID:kWUwzuL6
LSメンが侍/忍でグスタでカンパニエバトルしてたんだ。
こちらはナ/赤で要塞防衛してた。
アイツはLS会話でこう言った。
「死んだ、誰かレイズにきて」
それまで盛り上がってた会話は
それ以降だれもしゃべらなくなった。
「1時間半くらいやって、3000ほど稼いだ^^」
とか喜んてたけど、
ござるwってそんなもんなの?
789 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 08:37:00 ID:yhEDgiIo
サポ忍前衛(笑)
790 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 09:27:07 ID:c11pB2ZP
交戦アイコンはカンパニエバトル終了後ロット権が継続する10分間消えない仕組み
って今までに名言されたことあったっけ?
GMがそういう回答している記事があった
791 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 09:30:08 ID:sBuP3X73
792 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 09:30:12 ID:48rsA/PV
イナござるって、サポ踊でもWS打って死ぬ馬鹿が普通だからなw
793 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 09:34:16 ID:zTsG9jqJ
カンストジョブが1-2しか無くてサポ無けりゃそうするしか無いんじゃないかな?
リスク無しで稼げるんだし維持まで稼げればいいのなら、なお更効率はそこそこで良いしね。
794 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 10:11:33 ID:9oDAcnvC
敵余ってる中での後から来たナイトによるタゲ強奪って、イナゴより断ち悪い というか、性格悪そう
795 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 10:21:21 ID:9Xb9rR1L
青/忍で謎な人を見た
雑魚余ってるのに人が叩いてるところにきて、
タゲ取ったら一分も持たずに死んだんだけどw
回復一切しなかったけど、フルーツとか覚えてなかったのかなぁ
796 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 10:33:23 ID:qCXtdvTZ
侵攻や、防衛での進軍中の敵のタゲ強奪するのは、リンクが怖いからってのはわかるけど
壁タゲってる敵を引っこ抜いたのを見計らって強奪するのは嫌がらせとしか思えん
797 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 11:11:12 ID:pNISYy/n
完全タイマンだとジリ貧でやられるけど、3、4人でボコってる奴なら死ぬ前に倒せる^^被ダメポイントもゲットでウマー^ww^wwxwww^
798 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 11:24:12 ID:izwIkj8B
サポ忍はすぐ死んでくれるからサポ踊よりマシ
799 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 12:02:47 ID:/+AbChl1
魔法しか使ってこない敵とガチっていたらイナゴが来たがタゲくるわけないのに蝉唱える謎行動している件について。蝉はストンガ2か3で毎回消えていたでゴザル。
800 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 12:03:46 ID:qFa+GzVa
二匹相手に俺つえーしてるので寝かさないでください
つーかCポジ振ったら当たらないぜ稼げないぜ
801 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 12:06:25 ID:Sdzh+PbN
802 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 12:14:30 ID:7RWazqPN
803 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 12:15:49 ID:zWHGbNWh
804 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 12:20:08 ID:dvQVC8ZI
あーくそ@2日で1万稼がんと勲章取られる
やる気でねーが最高位から落ちるのも嫌だ
なんかいい手を教えてくれ
805 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 12:24:39 ID:zWHGbNWh
1万稼いで放置
ダンジョンで敵狩ってくりゃ1日で1万稼げる
806 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 12:29:15 ID:8YDy7cGn
807 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 12:35:36 ID:tG+CKtYp
雑魚敵が黒タイプだと対イナゴ用にいいな、
しばらくソロでやってて、もうすぐ倒せそうってところでイナゴ来襲、
敵が空気読んでプガ2、周りがsayでzzz連呼してる中ゆっくりトドメを刺してやった
>>795 単に攻撃魔法のみセットしてたと思われ
メインござるwがなんちゃって青で来たと思えばいい
>>796 壁たたき中の敵もリンクするかも><で怖いらしい
つか実際に強奪メインなuchinoナイトに聞いた話
紫ネームへの神速フラッシュセンチランパは既に芸術
809 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 12:45:35 ID:zTsG9jqJ
それスグ査定受けて返上して、5日で1万稼いで受けなおすほうが楽だよw
810 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 13:18:50 ID:Dq5h0D+z
>>804 opsで1度に戦績1000もらえるが、
もうチケット消費済みか
opsの最高位をほぼすべて残らずクリアさせていれば維持自体は余裕だとおもう、たぶんかなり余る
レベル30のキャラでも維持はできてるし、ランクアップにはバトルと両方必要だけど
813 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 13:53:49 ID:C1iL70CG
壁殴りに夢中になってるペットって、ボスにタゲられてる人が死んで消失する以外で
勝手に壁からはがれてボスに加勢するって挙動あるの?
814 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 13:55:01 ID:9Tuf3Rz4
ボスを遠くに釣りすぎてもダメなんじゃなかったっけ
ボスと離れすぎると加勢するそうだ
816 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 13:56:34 ID:qFa+GzVa
>>807 きっとトドメの後は脳筋どもから
/slapの嵐だったんじゃね?w
818 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 14:02:38 ID:btSTvlLk
あとは召喚者のWS連動タイプは
2Hアビ使用時に剥がれる事があるとかとかなんとか
獣ヤグのサソリの挙動でそんな話を聞いたような気がする。
自分で確認したわけじゃないから実際どうなのかは分からない
819 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 14:05:01 ID:C1iL70CG
820 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 14:15:00 ID:Dq5h0D+z
ちょwww一人ユニオンで雷の精霊契約書でたうぇwwwwww
カンパニエうめぇぇぇぇぇぇwwwwww
メリファトで北側の壁殴ってる獣ヤグボスを本体だけ釣って
西の壁際辺りに連れて行ったらサソリがついて来たわ…
ペットのすぐ横でやるのが無難なのかねえ。
822 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 14:21:17 ID:qCXtdvTZ
俺もペットのタゲ切れ知らなかったころ沼でギギ様をマラソンしようとして死体の山を築いたことがある
本当にすいませんでした
823 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 14:31:08 ID:C1iL70CG
そういう挙動なら一人でひっそり叩いて一人で死にたいんだけど、赤ネームにした途端
飛びついてくるのがいて、死んだら人の多い方に走っていくだろうし死ぬに死ねない。
ひっそりができないんだからやるべきじゃないってことじゃない
825 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 14:37:57 ID:Vl6bKmXG
そいやカンパでラーニングは出来たって報告はないの?
リガージ覚えたい;;
826 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 14:58:03 ID:68nYx3PD
散々既出、まあ、ためしに沼のギギペットで遊んでこいw
827 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 15:02:17 ID:Vl6bKmXG
やっぱダメなのかwまぁイナゴして試してみるは^^v
828 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 15:13:35 ID:qCXtdvTZ
仮にできたとして、ギギペットのとどめ取れるかわからないし、タグつけてそこらのペイスト倒した方がマシな気がするぞ
829 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 15:32:44 ID:Ld6oMxZn
イナゴをMPKすると高確率でGM呼ぶぞってtellが来るのはなんでかな?
830 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 15:37:41 ID:9Tuf3Rz4
それだけ必死なんだろう
ファンレターと思えばいいのである^^
831 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 15:39:17 ID:nxRuSwiT
殺伐としすぎてやる気になれんな
イライラするのもあるけど
覚えれるよ
ただ戦闘終了後に赤ネームじゃないと無理
占有してないと覚えないってこと
833 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 16:30:39 ID:btSTvlLk
アイストラウザが意外と良い
反撃ダメージはカスだから稼ぎにはならないけど
連戦とかで雑魚NPCを抱え込みたい時には重宝するわ
だから競売流してください(;´д⊂)
834 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 16:40:50 ID:/+AbChl1
効率的にイナゴを駆除する方法があれば
835 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 16:43:14 ID:IleXZjkw
カンパニエをマズくすればあっという間に殲滅できるぞ。
836 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 16:48:24 ID:fnQP4Hsk
壁パニエもあっという間に消えたなw
837 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 16:49:45 ID:Em8n+4ei
>>790 明言もなにもそれはユニオンちょっとやってれば気づく事だろ
ただ、なんかロックされるのかよく分からんけど、
ロット権得てる状態でログアウトすると、エリア移動するまで装備変更できなくなったり、挙動怪しいんだよな
カンパニエでレベル上がってもロット権得てる状態だと、ステータス画面のレベル上がってないまま、装備変更不可だし
この辺が仕様なのか不具合なのかは不明
838 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 16:53:43 ID:moj6BSy+
イナゴきた〜とか思ったら範囲攻撃?でパタパタ死んでいくんだが
何をやりたいんだろ
839 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 16:58:14 ID:4QMOCZMT
範囲でバタバタ死にやすいといったらドラゴンなんだろうけど、
あれは強化も消されるから嫌だわ
ガーゴイルはグラビデ等でタゲきりしようとしても、あいつのWSがヘビィだからイレース面倒ヘイト切りにくい
840 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 17:01:31 ID:Ld6oMxZn
こんだけイナゴのことが話題になってるのに減るどころか
むしろユニオン効果でイナゴが増えてるのはなんでだろうな…。
841 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 17:03:29 ID:IvoX6Je/
Lv74以下のジョブだと
被ダメが大きくて回復追いつかないことが多いし
PCの数が30人とか普通だから
ほとんどイナゴになってきたぜ
842 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 17:05:29 ID:7RWazqPN
30人って少なくていいな
843 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 17:06:09 ID:68nYx3PD
経験値300程度で裏貨幣が手に入るのが広まってきたからなw
844 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 17:09:37 ID:IvoX6Je/
有名なとこだと50〜80人
ダンジョンは知らない
マイナーエリアを狙うとピークタイムでも20〜50人
ピークタイム以外だと5〜20人ってこともある
ゲストが居なくて今週は市街戦にまでなってるwww
845 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 17:13:13 ID:mFZG7tl2
今更だけどカンパ終了しても名前の横の剣のアイコン消えないのはバグ?
846 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 17:15:51 ID:IvoX6Je/
ロット権が残ってるからじゃね?
ログアウトしてから1日くらい経過してログイン
ログインした瞬間に「ロット権が剥奪されました」って表示されるのも何だかなw
847 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 17:16:14 ID:btSTvlLk
>>845 アイコン自体は散々既出の仕様ではあるんだけど
その挙動はかなり怪しいので「バグではない」とは言い辛いなw
848 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 17:18:04 ID:mFZG7tl2
ロット終了してもエリアチェンジするまで消えないんだよね自分だけ
849 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 17:20:31 ID:IvoX6Je/
同じユニオンメンバー:剣マーク付いたまま
でもロットが終わると自分だけ剣マーク付いたまま
次のカンパニエでタグ受けたら普通に戻る(剣マーク付き)
俺はこんなんだな
850 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 17:26:14 ID:btSTvlLk
ユニオンロット権を獲得すると箱の出現にかかわらず名前横のアイコンが消えない状態になる
その状態で10分位するとロット権が消失しましたのメッセージと共に消える
エリアチェンジや時間経過で消えるが、消えない事がある(ログアウトや死亡でHP送り等?)
他の人からはアライドタグの無い通常の状態に見える
状態変化アイコンは消えるが名前横のが消えるまでは経験値やドロップの獲得ができない
仕様なのかバグなのか良く分からんのよねw
仕様だけどバグバグであるってのが正解だと思うけど
851 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 18:05:43 ID:Ld6oMxZn
つかさ、今のカンパって極端な例だと10人いたら1人が釣りして
他9人が1人が釣った敵に群がるってのが多いんだよね。
ユニオン実装前ぐらいだと10人いたら釣るやつ3〜4人ぐらいは
いたと思うのだが…どうしてこうなったんだろうな。
852 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 18:26:32 ID:2Isl5rej
ユニオン実装前でさえタイマンするPCは少なかったのに
今は小銭目当てのイナゴも増えたしね
人が増えればイナゴしやすい環境にもなるし
自分から釣る人の割合が減ってもしょうがない
とは言ってもやっぱり納得行かないから
敵が余っているのに紫ネームに群がる奴がいると
敵が密集しているところで範囲WSしちゃうんだよね
853 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 18:42:30 ID:RdhmWlH/
>>851 それうちの鯖だと極端でもなんでも無いぞ、むしろ控えめなほうだw
エリアに30人いたとして、内10人が75、内ソロできそうなジョブが4人、内黄色を釣っていくのが2人
こんな感じだ
854 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 18:44:56 ID:UH7pjhkl
本当、侍とシーフと戦士ってバカばっか
WS連発で速攻敵殲滅、ちっとは長持ちさせようとか思わないんかね;;
855 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 18:56:13 ID:zWHGbNWh
>>813 魔法が届く距離の半径の円の中でなら本体がどんなに動いてもペットが壁から剥がれることはない
それ以上離れるとペットが本体に近づくように移動する、ペットが壁に攻撃が出来ない範囲外まで行くと本体のタゲってるPCにまてゴブ〜^^してくる
壁から剥がさずに戦いたかったら、ペットから魔法が届く範囲を確認してそれより離れないようにして戦えばおk
ま、ソレわかってない黒とか狩がひゃっほいして範囲外に移動させるがナー
>>840 こんなところで話題になっててもその場で言わなきゃ減るわけないじゃんw
856 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 18:57:31 ID:7RWazqPN
>>851 うちの鯖はその規模が数倍になる、釣る奴がほぼ敵部隊と同じか少し少ないぐらいで同じぐらい群がる
857 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 21:01:10 ID:68nYx3PD
ボロ鯖のアホ魔 Evith
典型的なとどめ狙いイナゴ、サポ忍なのにいくら敵が余っていても絶対自分から釣らない
そして敵のHPが残り1ミリ切ると必ずディセバでとどめを狙うww
858 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 21:15:40 ID:2Isl5rej
>>833 アイストラウザを売っていればいつかはクラクラ買えるだろうか
859 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 21:45:38 ID:bhfDg9kW
青/忍はカンパニエソロつらいぞw最初からイナゴしか考えてない
860 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 23:10:45 ID:evALmJ1S
いい青の人は魔道士オークでイナゴってきてくれると助かる
861 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 23:41:20 ID:Za/Q/VRX
寝る前に思い付いた
クロウ一式装備で戦えば
イナゴにタゲ向く!!…はずだ
862 :
既にその名前は使われています:2009/09/18(金) 23:49:14 ID:n3MAeGNO
ロットしないで放置するバカをマジ晒してえ
863 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 00:07:45 ID:IFIN/u59
FF11無双がやりたい
864 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 00:08:06 ID:JhXGnI8h
ソロムグだと青イナゴだけは許すわ
マジヘッドバット凶悪
865 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 00:11:55 ID:2mdKvoxW
カンパで青/忍とかゴミすぎるだろw
この間、古墳の広間の角でバッドギット隊のザコをチマチマ殴ってたら青/忍がやってきて
殴りはじめたんだが、いきなりディセバーメントうってタゲ持ってかれた
その時点で別の奴釣っってやり始めたんだが、青が【ケアル】【くれませんか?】とか言い出して吹いたw
ディセバ・バーチカル撃つMPはあっても、フルーツ食べるMPはありませんかそうですか
あ、レイズ分のポイントありがとうございました^^^^^^
866 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 00:15:35 ID:0vxdLQJJ
ボロ鯖はつまらん事で晒されるな。こえーこえー
867 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 00:16:05 ID:8KvEtNco
サポ白前衛がうぜえ マジ産廃だろ
868 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 00:32:58 ID:0vxdLQJJ
>>861 イナゴがよらないかもよw
虫除け装備としては強力かもしれないなwww
手脚足なら案外バレないかも。
後は首や背等で。
870 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 00:49:11 ID:w+GRtiNL
>>867 75未満の前衛ジョブあげる時は死ぬの前提でタイマンしてるからサポ白にしてるわ。ごめんね
871 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 01:16:12 ID:JhXGnI8h
>>867 サポ忍サポ侍よりマシだろ?
同じイナゴは黙ってろよ
赤でやってると、胴をゴリにするだけで意外とあっさりタゲ移動する。
873 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 01:30:49 ID:6QcDGyDv
ヘイト関係をビシージみたいにしてくれたらカオス度がうpして楽しくなるのになw
874 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 01:33:44 ID:45r1Z/Qt
>>864 ソロムグなんてせっかく範囲魔法ダメ貰えるのに
ヘッドバッドで止めるなんてとんでもない
875 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 01:51:48 ID:N0L0Olm8
カンパ優遇(っつーかカンパに限った話じゃないけど)と言われる赤だけど、
殴り装備の充実度は個人でかなり差があるからなぁ・・・。
ヘイスト24%とフルデュエルwとかじゃ与ヘイトにはかなり差が出るだろうね。
それなりに殴り装備を用意してる人なら、釣りと同時にたかられた、
とかじゃなければ終わりまでタゲ固定だと思う。
876 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 02:04:56 ID:91QOQ6Fw
タゲ強奪が目的なら、装備ヘイスト17%程度でサポ戦バーサクすれば
ユニクロナイトあたりからなら、同時にたかられようが後半はタゲ固定できるね。
877 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 02:17:56 ID:4OmhCwvI
>>876 タゲ取ってもヒャッホイ戦士にはケアルやらんぞ?
878 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 02:19:05 ID:8KvEtNco
サポ白前衛にイナゴされるときが一番腹立つわ
補助すればいいとか言うやついるけど
回復くらい自分でするっつの 俺の回復ポイント奪うなや
あいつらイナゴする気満々できてるから殺意わくわ
879 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 02:22:34 ID:5lKIDBBf
>>877 別にいいです、雑魚なら2匹ぶらさげてものんびりソロ出来ますので
それにしても、青の生命力が凄いと言った奴どいつだよw
サポ忍で来る青にタゲ移して精算すると、絶対転がってるぞ
なんだこの寄生虫
880 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 02:23:04 ID:91QOQ6Fw
>>877 赤/戦だから、雑魚相手に死ぬことはない
ボスも、ディフェ張ってソコソコ盾もできるし、タゲ渡したらバーサクに切り替えと、意外と汎用性はある。
881 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 02:46:17 ID:N0L0Olm8
イナゴのサポが何であろうと与TPには関係ないんだよな・・・。
ボスだったり、不測の事態でもなければ他者ケアルを有難いと感じる場面は非常に少ない。
たまにケアルくるけど、潜在リング使ってるから有難迷惑だったりで・・。
サイレナ・パラナ・カーズナ(ストナ)、もらった記憶無い。当然イレースは無理だし、ディスペルもできない。
それでも、ケアルくれた人には感謝の意を表してる、だって気持ちが大事。
たとえポイント目的なだけの行為でも。。だって前/踊なんて、それすら端から捨ててるんだぜ。
黄色がいる状況で/踊の前衛がイナゴってきたら、
もう100%「俺の稼ぎのためにお前に負担を強いる、これは共生ではない、寄生だ。」て事だからな。
それでクラクラだのリディルだのシ/忍だの、露骨に〆狙いだの、敵がナットだっただの・・・。計り知れない強さです。
882 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 02:52:08 ID:/g7/cuFg
>>878 自分にタゲ固定出来てるなら自己回復なんてあっという間にキャップじゃね?
過剰なほど回復支援されるなんてまずないし
883 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 03:00:35 ID:wfIDpkzy
サポ白前衛産廃とか言われても困る俺竜騎士
ナイト・忍者・赤など盾が出来るジョブがイナゴに来るのがムカつく
目の前に黄色ネームの敵が壁叩いてるのにイナゴに来るからな〜
885 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 03:03:38 ID:819/DyA6
カンパニエやってると遠くで抜刀>近づいて敵に当てる第一撃、あのモーションが計り知れなくうざく感じるようになるね。
特に首だよ、何顔つきだしながらこっちきてんの?なに?え?あーもう
ナットに弱体入れまくるイナゴは嫌がらせだな。
パンデミックニップで弱体アイコンが6個ぐらい付いた時は殺意が沸いた。
弱体入れた奴にも移せば良いのになぁ〜。
887 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 04:45:11 ID:zsksgYsH
タゲ強奪する阿呆に計り知れないほどの殺意がわく!!
侵攻の古墳で長牙部隊の密集した十字路から
インスニきりで何とか釣ってきた雑魚をフラッシュ/センチで奪うAFクソナイト
こっちは失敗したら速度アップ装備なしで走り回って逃げないとダメなのに
(クリム脚とかあれば古墳入り口<−>東広場の2〜3周で逃げ切れる)
リスクを負わずに平気な面してタゲ強奪していく・・・
お前ら釣りしやがれ!!
インスニきりの絡まれ釣りはタイミングがシビアで簡単にはいかないんだよ!!
74白のチラシの裏でした
888 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 04:49:10 ID:db3QhK03
とりあえずシ/忍だけはカンパニエの仕様を延々と説教してやりたい気にさせられる
被ダメ無くて稼げない、、与ダメしょぼい、与TP多いと三拍子揃ったカンパニエの癌と言い切ってもいい
889 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 04:54:59 ID:gT+vrjsp
紙兵だってタダじゃないのにねとは思う
わざわざ金使って攻撃避けて稼げるはずの経験値減らした挙句イナゴで嫌われに来てるとかw
890 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 05:32:21 ID:UN5B4ajb
回避装備でボス相手にどれだけ回避できるかとかで楽しんでる人もいるんだぜ
891 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 05:51:17 ID:HXppNi1T
暁月勲章とか最高位勲章って維持費かからないの?
892 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 06:22:22 ID:JhXGnI8h
>>891 1ヶ月適当にカンパニエしてれば維持できる。
893 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 06:27:40 ID:JhXGnI8h
遠距離キーパー>>>>>>>>>イナゴ>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>ケアルくれる人
これだけはガチ。
後シーフと緑のゴキブリを一緒にしないでくれ。
と、普段シ/忍で盾してる俺が言ってみる。
素避け楽しいぜヒャッハーwwwwwwwwwwってのは間違いない
894 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 06:29:24 ID:z6HpuzZM
サポ白前衛叩いてるやつは何?にわか?
レイズリレイズあるだけでサポ忍イナゴよりよほどマシじゃね?
サポ忍前衛には物資イナゴも多いからサポ白のが好感持てるはずだが
895 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 07:57:43 ID:nDEqersX
サポ白良いよサポ白
武器遠隔枠以外でMP装備そこそこ準備して
消費したMPは段階的に通常装備へ
シギルリフレもかけておく
これだけでイナゴしている分には十分足りる
お金や戦績のある人は闇杖とかカンパニエHMPグリップとかのHMP装備もそこそこ準備しとくと
MP回復量が段違いに良くなる
レイズやリレイズの使えるLv50台からカンパニエでそこそこ稼げるようになる
と言っても本格的に2000EXP以上稼ぎたいならLv60台後半は欲しい
でもFOV苦手ジョブとかでもカンパニエで稼げるのは良い
基本は殴りながら適当に範囲攻撃とか受けて被ダメと自己回復で回復ポイント
レジ前提の弱体魔法を連発して弱体ポイント
これに通常攻撃のダメージポイントが稼ぎ
MPに余裕があれば転がっている人へレイズしてあげると被ダメ&自己回復以上にポイントが稼げる
896 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 08:00:00 ID:nDEqersX
でも悲しいかな
極稀にサポ白でもレイズを一切やらない人が居る
リレイズ唱えているの見てるってのに
戦闘不能者が転がっている状況で衰弱中でもそのまま敵へ殴りに行くヤツ
こういったのはレイズ対象から外れる
Tellが来ても無視してレイズしない
通常攻撃中は解除してレイズしろとは言わないから
衰弱中にはレイズやケアルでポイントを稼いで欲しい
そしてカンパニエが終わったら転がっている人にもレイズを
イナゴや前衛にはレイズしたことねーや
する気も無いけど
898 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 08:13:31 ID:mrCI9ef1
うちのLSのガルカなんて
衰弱中は赤/白でもMP150ないんだぜ?w
899 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 08:22:37 ID:nDEqersX
種族装備持って行くだけでもガルで150は越えるだろw
900 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 08:43:07 ID:XWQKQXX5
>>890 そんな奴いるんだwそれ楽しいのか?w色々な人がいるんだな
良い回避装備がそろった時とかやるんじゃね?w
前衛でも新しい装備が揃った時とか、メリポ出ためすのもめんどいし
カンパニエで試したりするのとか結構あるねえ
NPCが死なないように回復してたら
imp釣り失敗してほかの敵まできてしまった白が
NPCのとこに敵を持ってきてNPC死
自分さえよければはまじうざい
素直にしんどけよ 白ならリレイズしてるだろ
903 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 08:59:57 ID:LSFNtZ1n
シ/踊でソロる時は、間隔短い武器の方がいいかね?
904 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 09:02:24 ID:nDEqersX
TPの貯まる速度[TP/sec]はほとんど変化しない
STP+を考えるか
D/間隔で選ぶか
付加性能で選ぶか
好きなのにするんだな
905 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 09:04:28 ID:ZVFUUs7A
キューデルとか持って避けたほうがいい
906 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 09:09:26 ID:+U0fbMKr
>>895-896 「ボクはサポ白で補助もしてるからレイズくだちい;;」てな感じかw
ID:nDEqersXも自分のためのサポ白じゃん、何言ってんの
907 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 09:10:05 ID:LSFNtZ1n
908 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 09:21:16 ID:3kZOf8ZC
「俺はすげえんだぜ」と言い合ってるスレにしか見えないなw
909 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 09:22:37 ID:FGBVcX/+
回復の補助よりディスペルで敵の強化消してくれる方が100倍ありがたい
910 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 09:24:00 ID:+4pZrx+B
ディスペル連打できるのはいいな
蝿のヘイストもディスペルで消せるんだな
911 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 09:27:40 ID:U+DOLhmF
>>909 なぜ人任せなんだw
その上支援貰う側なのに要求してくるしw
912 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 09:31:32 ID:ciWtjkBG
>>911 別に何もして欲しいと思ってないからじゃね
913 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 09:36:55 ID:UTejqU32
>>886ナットはいなご狩りに最適だよな、開幕弱体ぶちこみまくって最後にグラでさようならで2分ちょいで終わる時あるわ
914 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 09:47:06 ID:v53k5dT4
>>887 古墳で良くやられるねw
ナイトやシーフが姿隠して
通路奥で待ってたりでウザイ
完全釣り待ちなイナゴは来るなよって
思うw
>>879 サポ白で来る青は別次元だけどなw
サポ忍よりしぶといソロ余裕^^vな奴が多い
916 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 09:50:04 ID:FGBVcX/+
>>911 ああ悪い、別に自分で回復もディスペルもできるが、
イナゴするならサポ白で回復されるより、
サポ学でディスペルしてもらった方があり難いって話
白なんで、補遺使う手間が省けるなら純粋に助かる
917 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 09:59:42 ID:8m89NfZX
要塞で赤70でソロってたら外人ナイトがタゲ強奪したんで
しょうがなく別の敵いったら何故かさっきの敵が俺のほうに来て
スリップいれてたんでそのまま死亡したらナイトも死んでたw
あ?レイズ?終了間際にあげますね^^
918 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 10:18:27 ID:N0L0Olm8
919 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 10:34:58 ID:Ct1g5QIi
サポ白じゃソロできない前衛ジョブが
敵余ってんのに俺がソロってる敵にイナゴにくるのがまじウザイ
最近お前らがサポ白薦めるからマジで増えてきて困るw
920 :
887:2009/09/19(土) 10:41:04 ID:zsksgYsH
>>917 そんなやつあぁ一生放置だ!!レイズポイントなんてイラねぇぇぇ泣いてHP帰れ!!
(でも終わった後でかわいそうになってなぜかレイズしたくなる。不思議!)
侵攻要塞も嫌な思い出があるw
70成り立ての頃雑魚タイマンが怖くてインプを2つめの広場でやってたら
ガルカ侍が唐突に出現、開幕月光ジャーンプ。そしてそれに群がる同じLSパールの2〜3人。
嫌がらせか?嫌がらせだよな?インプ他にいるもんな!?雑魚も一つ目の部屋にたくさんいるもんな。
必死扱いて戦ってる75に満たない後衛の獲物奪うの楽しんだよな?
ちくしょおおおおお、イナゴなんて全員死んじまえばいいんだ!!!!
921 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 10:49:49 ID:nDEqersX
奴らはLv60頃のが必死になって倒せるインプをやってるとこでも
おかまいなしで現われて速攻で沈めてから本体へイナゴする
その後インプを釣ってやりなおしていても
またやってきて速攻で倒してく
もうね・・・
922 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 10:58:55 ID:w+GRtiNL
サポ白は死を前提としたタイマン用なのにな
今は頑張って赤上げ中だが短剣エンIIはマジ神
タゲの移りやすさが半端じゃない
りゅーさんがタゲ切りしても一発殴ればタゲがまた移るレベル
Lv60代前半の赤に75の前衛が群がるなよwww
923 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 11:02:43 ID:DdaDTu+A
>>920 嫌がらせかもしれないけどw
壁殴ってる敵は、釣ってもリンクしなって知らない人もいそうですよね〜
私は、イナゴが来るのはかまわないですが、タゲ強欲されるのだけは
いやです。
だってタゲとってないとリタリが発動しないんですもんw
924 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 11:04:43 ID:1jtHrUDs
釣ったことないから知る必要もないですし
925 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 11:14:51 ID:819/DyA6
>>924 かっこよすぎてないた
このスレの流れってさ、あれだよな。FF11が始まったばっかりの頃の、まだ効率の良い方法とか出てない時代のネ実・・みたいな。
いやその頃11にはいたけどネ実にはいなかったけどね。効率とかシステムを理解した人たちがここでギャーギャー騒ぎ、後に効率厨と呼ばれ
最近始めました・効率?頭使わない方が楽ですし みたいな人が残りのイナゴやタゲ強奪
実際、wikiも読んでこのスレに常駐しつつサポ忍前衛で完璧なイナゴしてるような人っていないだろ
今までのコンテンツと何が違うか、PTを組まなくなったから効率厨になる人が圧倒的に少ない事。
絆オンラインを払拭した結果がこれだよ!
926 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 11:23:24 ID:WsD1+rmz
>>922 短剣エン2は単純に振りはやいのが楽しいから使ってるけど
本当にヘイト稼げないからな。
ずっとガチタイマンしてるのに
ジョブなど関係なくオートアタック1回目でタゲ取られてしまうぐらい
>>925 絆を勘違いしてる奴が増えたってのも大きいかもな
イナゴメインな奴らにとっては絆=俺様を立てる
俺に歯向かう奴は許さない!晒す!だから仕方あるまい
つかリアル餓鬼にしろ精神的書餓鬼にしろ自分が勇者
でないと即不機嫌になるからなぁ・・・
928 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 12:44:21 ID:FBIFdWo7
イナゴしかしない奴はサポが忍だろうと白だろうと同じ事
逆に自分で釣ってタゲ持ちながらやる奴はサポが忍だろうと白だろうとイナゴはしない
結果的にはサポがなんだろうと人次第なんで、イナゴされる時にそいつがサポ忍よりサポ白がマシとか無い
ウンコと鼻糞程度の差、どっちも貰いたくないだろw
929 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 12:47:02 ID:CwKe80fu
>926
ずっとガチタイマンしてたらケアルヘイトやらで結構固定しるるとおもうが
敵対マイナス装備してるんでない?
930 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 12:49:25 ID:Jzgj21ju
ユニオンイナゴうぜーw
ツーラーってロット特徴あるよねw
931 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 13:01:17 ID:1jtHrUDs
ケアルヘイトを稼ぐために
ダメージを受ける必要があるんだ
んでダメージを受けるとヘイトが抜ける
垢でタイマンしてみるんだな。まず。
932 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 13:06:57 ID:Nvq98ZLl
ハエからパライズサイレスが飛んでくるから誰がやってるのかとおもって周囲を見たらカラクリサンだった。
俺もカラクリ75だけど、マトンの粗相はちゃんと管理しろよと日記書いておく。
933 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 13:27:24 ID:LSFNtZ1n
階級保守のために久しぶりにカンパニエ行ってきたが
相変わらず盾とか報われないシステムだよな
イナゴのうざい上にロット勝ちまでしてホントイライラする
階級保守がなかったらカンパなんかしてねえ
934 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 14:37:36 ID:P4JiJ3yF
弱体がポイントになる以上、ハエだろうと関係なく弱体するね
自分が弱体されたくないならタゲとらなけりゃいいし
タゲとって被ダメで稼ぎたいなら他の場所に行けばいいだけ
ハエに関してはイナゴ上等、タゲとってるやつがアホだろw
935 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 14:45:08 ID:Jzgj21ju
>>934 タゲとってフヒーいいながら【かくれる】通風www
936 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 14:46:02 ID:91QOQ6Fw
と常時真性イナゴが申しております
937 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 14:47:37 ID:91QOQ6Fw
あ、934ねw
938 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 14:59:03 ID:4OmhCwvI
939 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 15:18:44 ID:Qos7Wh+3
つうか基地外居るから面白いんジャンw
みんなでお手手つないで一緒にゴールで楽しいか?クソヤロウが居るから面白いんだよw
その為にカンパはロス無いんだから、カオスを楽しむのが粋ってもんじゃねーの?
940 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 15:21:55 ID:7t6m3COM
ジャグナーに敵3部隊居て
サンドNPC侵攻してくる方向に
一匹づつ釣ってPCが叩きだしたら次のを釣って〜
ってやってたら
盾できないなら釣るんじゃねぇよって言われた…
( ´_ゝ`)
サンド部隊が全滅して即終了する事態をさけてから
盾しようと思ってたんだが
ほんとイナゴは自分の事しか考えてないなw
941 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 15:29:20 ID:Nvq98ZLl
>>934 パラナサイレナで回復ポイントもよろ^^
942 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 15:37:57 ID:VOY9wj0V
943 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 15:38:43 ID:GtScTnMM
自分以外人が見えない古墳でオーク釣って何発か殴ったころ、突然(姿消してた?)75シが現れて不意ダンスしてタゲとったんだ。
タゲほしいのかなと強いて取り戻さず放置してたら、カウンタースタンス出されてシーフ死亡。
その後オーク倒すまでMP無かったから放置してたら、なぜ助けないのと苦情もらったわけだが、自業自得だよな?
ただ、サポ忍だったしカウンタ出たとき死ぬんじゃないの?と期待したのは否定できないがw
944 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 15:44:35 ID:ormSwmbE
もう赤ネーム独占仕様でいいんなねーかこれ。
NMだけは現状の仕様で。
独占できたらいまあるカンパニエの愚痴の殆どは
解決できると思うんだけど。
945 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 15:56:17 ID:819/DyA6
壮絶な釣り合戦、雑魚大量占有、ソロできないのに占有して死>MPK とかが横行する
946 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 15:56:19 ID:Nvq98ZLl
>>943 シーフならとんずら⇒かくれるでタゲ切りできるし、死ぬまで殴ってたそいつも悪いわな・・・
947 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 16:11:55 ID:1xdEttzt
6000稼いだけど死んでたから箱でなかった(・ω・)
948 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 16:13:03 ID:Qos7Wh+3
そのシーフが苦情入れたって悪くないと思うぞ、もちろんそのシーフにイナゴは死んどけぷっぷぷぷwと電波テルお前さんが返したとして、それもひとつも悪くない。
つうかFFってお行儀良すぎねえ?もっとこう自己中とか基地外とか電波ヤローとかを一まとめにしたような混沌コンテンツのひとつくらいあったっていいじゃん。
949 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 16:17:54 ID:GtScTnMM
それって、まさにバリスタじゃないか?
亀鯖なんだが、うちのバリスタはそんな感じだw
950 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 16:19:56 ID:DdaDTu+A
そんなにイナゴがうざいですかね?
雑魚ども私に群がるいいwとしか思わないけど・・・
ゴールデンはたしかに稼げないから皆イライラしてるのですかね?
951 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 16:26:27 ID:Nvq98ZLl
イナゴの質によるわな
952 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 16:34:32 ID:ormSwmbE
敵がいないなら仕方ないな。
そのへんは別に共存共栄だし、
稀に全く未知の人たちと連携した戦いかたできたりするし、
そういうときは楽しいよ。
でも今のゴールデンタイムだと、
黄色ネームがNPCに狩られてるのを尻目に
自分がタッチした獲物にゾロゾロあつまってきたり、
ナットの特性知ってか知らずか弱体や追加効果ありWSぶっぱなしたり、
そんな奴らが多いからイライラもする。
あまつさえドロップ品全てロット負けしたひにゃあって感じ。
953 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 16:51:35 ID:819/DyA6
ID:Qos7Wh+3はリアル中学生か何かですか?
FF11は中身20後半〜30代のおっさんや主婦が結構多いんだよ、だから比較的おとなしくはなる。
ここでうだうだ言ってようが、ゲーム内じゃおとなしいのがほとんどだよ。
混沌()笑 が好きならハンゲでもやってろ
954 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 16:55:17 ID:wc2JBfd5
たしかにイナゴむかつくな〜
トドメイナゴもたいがい。
タゲとったら俺しぬじゃん^^;
みたいにあからさまにタゲとらない
盾は死ぬ危険と隣り合わせなのにな
955 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 16:56:02 ID:mTR7/ruu
>>948 一人で基地外tellしてろ
何で俺がそんな事しなきゃならねぇんだ
956 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 17:00:26 ID:wc2JBfd5
盾やらない真正イナゴにはどれだけイナゴがむかつくかわからないんだろな
盾はカウンタースタンスに備えたり、自分のHPMP管理に必死だったりする。イナゴはなぐるだけwこれで稼ぎ同じで、さらにトドメイナゴされたらムカつくのが普通。
957 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 17:03:02 ID:w+GRtiNL
助け合いって言うのはお互いに提供できるものがあっての話なんだよな
でも今の仕様だと削り速度だの攻撃力だのって言うのは
”他人に提供できるもの”には決してなりえない
にも関わらずそれを提供するから
自分を手伝ってくれなんて要求する輩がいるのが問題なんだよね
958 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 17:13:13 ID:wc2JBfd5
雑魚も殴る人数が増えたらHP増えるとかカウンタースタンスしなくなるとかメリットあればいいのに、
今は盾にメリットなし。しかも火力不足でトドメとられるっていう
959 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 17:28:19 ID:Ct1g5QIi
トドメポイントがなくなればイナゴへの怒りの70%は消えるんだが
みんなもそんなカンジじゃないのかね
960 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 17:30:18 ID:Nvq98ZLl
もうとどめはどうでも良くなってるから敵が瀕死になったら別の黄色を釣って殴ってる。
961 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 17:32:05 ID:Qos7Wh+3
(笑)オレ様フルボッコw
でもそれで良いんだと最近思うようになったよ。でなきゃほんとに勇者ジョブ以外イラネだしね。
バランスが多少おかしいほうが面白いんだよ、でなきゃ占有システムあるFFであえて占有を無くしたのは
その歪さを楽しめってことなんだろう、ここでウダクダ話題が出るような部分が面白さには必要なんだよ。
962 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 17:32:51 ID:wc2JBfd5
あるな〜
つーか狩人ってサイドうつのは楽しいか知らないが自重しろといいたい
タゲうごくし、タゲとったら即効にげる狩人うざい
乱れサイドでトドメ持ってくし
盾になにも貢献しないくせに
963 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 18:02:28 ID:GtScTnMM
別に敵のバランスは多少めちゃくちゃでも楽しいが。
トドメだけ廃止して欲しいな、つか殴ってダメ出ださないと稼げない仕様がおかしいわな。
変りにレイズのポイント増加みたいに、回復や他人強化とかにもっとポイントあげて、上限も撤廃するべきだろう。
ダメとトドメだけの脳筋イナゴだけ不利になるが、盾も回復ポイント増えればメリットもあるだろうし。
強敵に協力して戦うみたいなバランスになればなと思うわ。
964 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 18:55:58 ID:ocKbMqPB
とはいえ各PCの戦闘力にものすごい差があるからなあ
タイマンはインプあたりが関の山なナ/白の俺みたいなのとか。
965 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 19:15:26 ID:Qos7Wh+3
一番修正して欲しいのはタグ受けてる時に沸いてそのまま殴り殺される時だな。
966 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 19:25:52 ID:c7yVmb3V
>>963 タゲ動いて困るって言ってる時点で自分はイナゴだとばれるぞw
そんなこと言っちゃっていいのかー?
トドメげっとした後
キープ厨のとこへ向かう狩人の後を必死に追いかける輩のくせにwww
967 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 19:27:18 ID:c7yVmb3V
(つд・) ミスった
963さんごめんなさい
962宛てでっ
>>964 俺も大したナイトじゃないけどね
そういう各PC間にレベルや装備やジョブ性能の差があると言うような
スタートラインが違うのに同等の結果を欲しがるからおかしくなるんじゃないの
ソロできない者、レベルが低い者がカンパニエにくるななんてことは言わないが
パーティメンでもない他人に頼るな、弱かったら死ねはいいだけだと思うけど
969 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 19:33:49 ID:XKYS0WqK
970 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 20:07:43 ID:zsksgYsH
雑魚にソロorガチの為のサポ選択
戦:
モ:踊
白:忍踊
黒:
暗:白踊
詩:
狩:
侍:踊
召:
青:忍踊
コ:
学:
赤シナ獣忍竜か踊 このあたりはサポ&敵を選べばほぼ確実にソロれるので除外
971 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 20:11:19 ID:MgXQIEhi
とりあえず暗はサポ学がダンチで優秀
972 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 20:12:01 ID:Nvq98ZLl
>>970 白は被ダメ対策装備・MP回収WSを会得しているなら特にサポを選ぶ必要はないぞ。
サポ赤でファランクスとか、サポ学で簡素清貧の章とか使えるとMPに余裕ができるけど。
同じようにすれば学も楽なんじゃね?
973 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 20:18:45 ID:vBzp3cZu
青Lv67でジャグナーの天道虫にスパイラルをラーニングしにいったら
カンパニエやっていたので参加。
踊り子様がノール二匹相手にしていたので
今日はこんなジョブなのでイナゴしますね^^、と紫を殴りだして
申し訳程度に補助でもするか
とF.ホールドしたら前方範囲だったでござる
974 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 20:31:21 ID:qTiXxX8q
>>972 学はグリモア縛りが少し厳しい。万能型のサポ赤だと補遺状態でないと
状態異常回復が出来ない為、タイマンだと気軽にドレアスとかやりにくい
サポ白だと快適だが魔攻が無い為精霊とミシックWSの威力が落ちる
ちなみに自分はサポ青という謎生物でカンパしてる
ジョブ特性重視なんで大半の魔法は機能しないが、青魔法はグリモア縛りも
無いから結構快適だ
975 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 20:45:09 ID:zsksgYsH
雑魚にソロorガチの為のサポ選択
戦:
モ:踊
黒:
暗:白踊学
詩:
狩:
侍:踊
召:
青:忍踊
コ:
学:白赤青
白赤シナ獣忍竜か踊 このあたりは装備&サポ&敵を選べばほぼ確実にソロれるので除外
976 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 20:49:01 ID:ormSwmbE
>>975 青のさぽ忍でソロ楽はねーわw
さぽ白踊学が鉄板じゃね。
977 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 20:51:06 ID:1SX9VReF
青/学はやばい
フルーツがふざけた量回復する 自分にしか投げられないのがとても残念
978 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 20:53:50 ID:1SX9VReF
>>赤シナ獣忍竜か踊 このあたりはサポ&敵を選べばほぼ確実にソロれるので除外
これ意味がわからんのだが
979 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 20:58:41 ID:ormSwmbE
>>978 「基本ジョブ性能がカンパ向きなのでサポ・敵問わずソロれる」と解釈した。
真逆だが。
980 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 21:02:49 ID:kfeRdRu1
獣人支配で獣人のいないカンパほど
つまらん物はない
壁パニエ潰して何がしたかったのか理解できない。
誰もこんな壁たたかねーだろw
981 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 21:02:50 ID:wc2JBfd5
別に補充いらねーからイナゴ同士でタケ回ししてろ
あと狩人はしね
982 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 21:13:27 ID:FGBVcX/+
75で丁度〜おなつよくらいの敵をガチで倒せればカンパソロもいけるだろう
983 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 21:14:54 ID:zsksgYsH
雑魚にソロorガチの為のサポ選択
戦:
モ:踊
黒:
暗:白踊学
詩:
狩:
侍:踊
召:
青:白踊学
コ:
学:白赤青
殿堂入り:白赤シナ獣忍竜か踊
984 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 21:16:57 ID:GNwuLKNQ
壁アタック自体無くしても、何も困らないっつー現状だしなw
壁パニエは、放置でも経験値が稼げるから潰したんだろうが
もっと別の潰し方はなかったのかねぇ
常時壁周りに獣人張り巡らせておけばいいのに・・・
986 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 21:44:04 ID:FBIFdWo7
サポなんてどれ選んでも普段からイナゴする奴はイナゴしかしないんだよ?
一覧作っても無駄だよ、ソロしたがる奴はサポなんて自分で考えてやってんだから
987 :
Mr.竜騎士 ◆cUdMr.DRGc :2009/09/19(土) 21:46:54 ID:WhyIjwZ1
学者は4,5匹最前線でキープし迂回させてイナゴの群れに突っ込ませるのが楽しいな。
カンパニエで侍/踊でやってると、
星眼+心眼した場合、心眼切れるタイミングが
サポ白の時より早い気がするんだが俺だけ?
989 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 21:58:06 ID:819/DyA6
サポ忍:カンパニエではほぼ無駄。被ダメ、自己回復が重要なので、上手く経験値を稼ぎたい場合はデメリットでしか無い。避けて楽しみたい人、どうしても二刀流><な人向け
サポ踊:WSを撃たず(重要)、ワルツとサンバでソロをする事で効率よく稼げる。前衛のサポとしては一番無難。ややひゃっほい分が足りなくなるが、他人に迷惑かけず稼ぎたい場合はこれ
サポ白:50〜ならデフォルトでリレイズが付いているので、テンポラリを気にせずガンガン攻めてガンガン死んでいける。ケアルやパラナなどもあるので他人への支援が可能。低レベルで参加する人向け
サポ学:サポ白に比べ多少使い勝手は悪くなるものの、ドレインアスピルがほぼ全敵に有効なためほとんど座らずにMPが回る。やや上級者向け
脳筋用サポジョブテンプレ。敵のジョブや状況によって変わるだろうけど、基本はこんなもんでしょ、なーんも知らない人にとっては
990 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 22:05:08 ID:819/DyA6
サポ戦・侍・暗:ログアウト推奨
これ忘れてた
991 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 22:10:20 ID:v53k5dT4
992 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 22:46:42 ID:zMp352jt
>>990 ついでにサポシも加えてクレ
>>975 「装備&サポ&敵を選べば」って条件つけたらガチできないジョブの方が少ないし
サポだけのリストならあんまり意味ないなw
むしろ時間帯とか平日・休日の違いで稼ぎやすいサポや装備は変わる気がする
993 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 23:10:10 ID:U+ffO6Q8
すごい発見をしてしまった
ユニオン名の頭文字がアルファベット順だ!
994 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 23:13:24 ID:mTR7/ruu
チンポニエバトルスレでとっくに知ってたわ
995 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 23:14:19 ID:MO/d+5bm
>>993 すげぇ! お前ノーベル章取れるぐらい頭いんじゃねぇ!!
996 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 23:37:00 ID:iWReNb8o
997 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 23:46:44 ID:7QzmOmsN
うめとくか
998 :
既にその名前は使われています:2009/09/19(土) 23:59:45 ID:819/DyA6
うめこ
999 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 00:00:39 ID:mTR7/ruu
うめぇ
1000 :
既にその名前は使われています:2009/09/20(日) 00:01:40 ID:819/DyA6
初千
1001 :
1001:
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