1 :
既にその名前は使われています:
2; ;
3 :
既にその名前は使われています:2009/08/01(土) 18:49:15 ID:qflLdN8N
段々勢いなくなってきたな。
4 :
既にその名前は使われています:2009/08/01(土) 18:50:10 ID:3kOsEozD
んでサルタの雑魚蛙はあやつれるの?
5 :
既にその名前は使われています:2009/08/01(土) 18:51:12 ID:ZwLvll8q
ミュモルッ!
6 :
既にその名前は使われています:2009/08/01(土) 18:57:43 ID:KQIit2h8
獣人はあやつれねーだろ
7 :
既にその名前は使われています:2009/08/01(土) 19:05:41 ID:VmQMXOOt
ジョブ別の追加性能(追加効果は除く)
戦:D+3〜6、DA+1〜2、攻撃+5〜8、耐火+1、STR+3〜5、VIT+2、AGI+2〜3 ※攻撃-3
モ:D+1〜2、格闘+5、隔-7〜28、命中+3〜10、STP+2〜6、VIT+1
白:ケアル回復量+3〜5、ケアル詠唱時間-2〜5、敵対心-1〜2、耐光+5、HP+18〜26、MP+4
黒:魔命+5〜7、魔法クリティカル+5〜16、魔攻+5、詠唱中断率-3、敵対心-3〜5
赤:D+2〜4、魔命+3〜10、弱体+3〜5、魔法剣ダメ+2〜6、ヒーリングMP+2、MND+3 ※魔法防御-1
シ:D+3〜6、命中+3〜10、TA+1〜2、モクシャ+4〜8、攻撃+1、STR+1〜2
ナ:D+3〜5、命中+3〜6、被ダメ-3?、被魔法ダメ-2〜4、敵対心+2、盾+3〜5、AGI+1〜2
暗:D+3〜6、暗黒効果+1〜2、攻撃+4〜8、敵対心-1〜3、MP+3、STR+2〜5
狩:隔-8〜9、WSの命中+4〜11、WSのダメ+3〜5、飛攻+10〜19、STR+3〜5
詩:歌の詠唱時間-2〜5、魔命+3〜10、敵対心-3〜4、HP+3、CHR+3〜5
獣:D+3〜5、命中+3〜7、(ペット命中+2 飛命+2)、ペットクリティカル+1、STR+4、CHR+3〜5
竜:D+3〜5、ペット魔命+4、ペット魔攻+2、ペット被ダメ-1〜2、HP+1〜12、
STR+1〜3、DEX+1〜3 ※命中-1〜5
召:履行間隔-2〜5、維持費-2〜3、詠唱中断率-2〜5、(ペット攻+2〜8 飛攻+2〜8)、
ペット魔法命中+2 、ペット魔攻+2〜4
続
8 :
既にその名前は使われています:2009/08/01(土) 19:06:23 ID:VmQMXOOt
忍:D+3〜5、モクシャ+3〜6、命中+4〜8、詠唱中断率-、敵対心+2、STR+1〜2
侍:STP+2〜16、WSの命中4〜9、WSのダメ+2〜7、命中+3〜6、飛命+1〜3、回避+3、
耐風+3〜9、レジストチャーム+1 ※STR-5
青:D+3〜5、命中3〜6、魔命+3〜5、魔攻+2〜5、HP+1、MP+2〜9、レジストスリープ ※攻撃-3
コ:隔-7〜13、射撃+2〜3、飛命4〜7、スナップショット+3〜5、魔命+3、AGI+3〜5
か:D+1〜3、格闘+1〜9、攻撃+5〜6、ペット被ダメ-1〜5、ペット被物理ダメ-1〜2、
ペット魔攻+1〜4、(ペット攻+1〜5 飛攻+1〜5) ※命中-1〜7
踊:D+3〜5、STP+3〜5、モクシャ+4〜5、DA+1〜2
学:FC+1〜3、魔命+9〜10、精霊+8、強化+7、詠唱中断率-4、敵対心+3
()内はセットで1枠、※は大ハズレw
9 :
既にその名前は使われています:2009/08/01(土) 19:08:44 ID:SUgJbKzz
弓にAGI-5だか-6がついたよ
もうそれだけでスルーに値したから見なかったことにしたからSSないや、ごめん
10 :
既にその名前は使われています:2009/08/01(土) 19:11:27 ID:YpItTuLV
11 :
既にその名前は使われています:2009/08/01(土) 19:31:34 ID:BP/9goSF
12 :
既にその名前は使われています:2009/08/01(土) 19:49:39 ID:L1VG6Bwr
忍武器のCRTを入れてあげてw
13 :
既にその名前は使われています:2009/08/01(土) 19:55:37 ID:DGS9pkEu
14 :
既にその名前は使われています:2009/08/01(土) 20:02:50 ID:twgaMgXH
ユニクロシの俺を深い悲しみが襲った
15 :
既にその名前は使われています:2009/08/01(土) 20:07:55 ID:BP/9goSF
リディルあるのにホマム脚ないのか、と思った
16 :
既にその名前は使われています:2009/08/01(土) 20:11:03 ID:qJuivnIs
ゼレハはきっぱでリディル当たる敵を相手にするなら
ゼレハ>ホマムだと思うが
18 :
既にその名前は使われています:2009/08/01(土) 20:13:04 ID:5R6KeBgy
wikiのオベロンサインティがD+5までに修正されてるけど
なんで出ないのにこういうデマをwikiに乗せるアホがいるわけ?
19 :
既にその名前は使われています:2009/08/01(土) 20:15:17 ID:NeNVgtII
Wikiだから
20 :
既にその名前は使われています:2009/08/01(土) 20:30:55 ID:oMLzI/9V
21 :
既にその名前は使われています:2009/08/01(土) 20:45:23 ID:Ro7SGwVs
俺のこち亀は
「両津が何かあたらしいものを見つけてはそれを利用して金儲けを考え、それがどんどんエスカレートして大原に叱られる」
というシナリオだと思うんだ・・・。
しんみりシナリオで人の役に立つ人間じゃないとおもうんだ・・・。
唐突な誤爆だなw
24 :
既にその名前は使われています:2009/08/01(土) 21:14:38 ID:nEaPMB7f
25 :
既にその名前は使われています:2009/08/01(土) 22:34:38 ID:qLp15+BH
26 :
既にその名前は使われています:2009/08/01(土) 22:39:17 ID:BP/9goSF
ジャグナーSで連戦しまくってたらブンカールの星がどんどん下がっていったんだが。
星の増減が内部で入れ替わってるぽい。
27 :
既にその名前は使われています:2009/08/01(土) 23:14:04 ID:Wdqn2sZ4
おれのもってるフェイクロージャーも
HP-11
維持費-2
ペット:魔攻+4
でマイナスついてる
28 :
既にその名前は使われています:2009/08/01(土) 23:31:57 ID:pN31QOzs
エンハンス死亡?
29 :
既にその名前は使われています:2009/08/01(土) 23:32:48 ID:IeDvokKN
元から死んでる
30 :
既にその名前は使われています:2009/08/01(土) 23:38:23 ID:Wdqn2sZ4
うちもジャグナー連戦されまくってるんだけど☆見にいったら
ブンカールが☆3になってたw
他は全部☆5
31 :
既にその名前は使われています:2009/08/01(土) 23:46:52 ID:xVAQDhyd
32 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 00:12:09 ID:dm2dDLoi
ロラン、ジャグナ、グロウはやった
他の場所の攻略法を頼む
自分で開拓する気概は無いんだな
西サルタ行ってきたけど、負け報告。
編成召2獣侍コ赤
沸かせて、雑魚を印スリプガ、リヴァとキャリーでボスにぶつける。
獣本体と侍で雑魚処理。
カエルの歌と大合唱対策でペットたげらせておいたら、雑魚リポップしないって書いてあったけど
普通に沸いてフルぼっこw 雑魚は追加スタンと毒と間隔が早い。
ボスは半分まで削れたけど、カエルの歌ミスしても雑魚ポップするから西サルタ攻略はきつそう。
乙
前スレの信じちゃったのかよw
36 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 00:39:05 ID:/8jqBBBX
ブンカール、ロラン 開拓して晒したら見事な混みぐらいでウケた
次はサルタかのう。 報告まっとれw!
37 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 00:40:17 ID:miaarENf
グロウの亀相手に狩のミシックWSて有効?
試した人いるかな
38 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 00:42:03 ID:oCxNqGQV
亀は別に物理だけカットってわけでもないし
39 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 00:47:39 ID:kj9p6U4z
魔法は物理に比べたら軽くて、1/4程度のカットじゃね?
まぁそれのために狩人入れるってのも微妙だけどな
40 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 00:53:44 ID:gBwSAERA
ラストはどうやっても負けようがないからそんなとこのために狩人入れるなんてことないでしょ
ウィヴルで相当火力ダウンだぞ?狩人は
メイン狩人の俺が言うんだから間違いない
41 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 01:30:43 ID:G3mn6rjh
某ブログにのってるだろ
42 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 01:33:44 ID:KOqSDEEm
>>37 ミシックWSは普通にカットされてここでも光のがっかり砲だが
盾は遠隔に反応しないからあの異常な盾発動率の亀にはそれなりに有効。
まぁ、ウィヴルの時に多少見劣りするのはどうしようもないがな。
43 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 01:47:56 ID:nckWiTIU
沼鉄鉱出品100で500ギルなのに武器が全然安くならないんだが。。
スキル60でも上級サポート付けたら出来るし自分でつくったらいい
60ないなら高くても買うしかないな、フレに頼むか
45 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 01:56:16 ID:KOqSDEEm
60の青字職人にとってはドゥエオマーの時点でギャンブルだしな。
それはおいても、下がらんのは基本的にどぅえおまw以外の材料の関係じゃね?
46 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 02:07:44 ID:+G+ebpAg
うちの鯖はもう武器4-6万で買えるよ
かなり手ごろ
彫金関係は高いままだが
47 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 02:25:13 ID:B6hzoNGA
ジャグナ15連戦のブログ
「うさぎ先生」でググレ
詩人に魔命10付くのな
48 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 02:31:32 ID:FoSbbwFB
付くのな、って既にテンプレそうなってるぞ?
49 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 02:50:13 ID:NtB7fYMW
属性杖でいい
50 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 02:51:09 ID:NtB7fYMW
途中送信した。
詩人武器で目玉なのは詠唱速度-だな
51 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 04:00:23 ID:pzo9cebx
詠唱開始時にオグメ短剣で着弾時に属性杖とグリップだな
52 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 07:13:11 ID:UrC2R8GJ
うちの鯖、ガーゴイルの目と彫金関係は素材が高いからダメだけど
それ以外なら、スキル60にサポつけてラッキーマイスターありなら小銭稼ぎになる
53 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 08:00:13 ID:NtB7fYMW
54 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 08:58:37 ID:I3niV5uO
FOVオグメには、場所によって前衛向き後衛向きみたいに付きやすい能力が違うらしい
とある契約にも場所によるオグメの付きやすさが違うかも知れない
いろんなエリア開拓されてきたし、結果報告はエリアも含めて頼むぜ
55 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 10:30:15 ID:aqyKYZy8
56 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 11:42:35 ID:9jxWl7er
今確認されてる属性ダメージの最大値っていくつなんだろう?
+19まではSSつきでみたのだが
57 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 12:23:56 ID:LA/Po2uE
>>56 +18までしか見たことなかったから+19興味。おせーて
58 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 14:21:12 ID:/8jqBBBX
おちるぞw あげ
59 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 14:23:25 ID:LA/Po2uE
何かもう廃れてしまった感じがあるね。
取りたい奴は、最高の1品は取れなくともその一歩手前までは
確保してるんかな。貧乏人には手出せないクエだろうし
仮にヘボいユニクロが来ると、場所によってはかなりきつくなるし
行く人減りそうだね。
60 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 14:25:03 ID:IrQLPmoY
待ち時間がきついしなーナイズルのシュシュとはまた違うがダルイ
てかモンハンのせいでフレもLSも誰もいねぇ
61 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 14:39:14 ID:JpdQ9Y9V
>>60 Uchino鯖ヘタレ多いだから、グロとロランしかいかないさ、もう行きたくないw
62 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 14:50:59 ID:gBwSAERA
こんなので待ちたくないから人いないとこ行くんだけど、メンツによって厳しさが全然違うんだよな…
やはりネックは赤だね
普通レベルの人だったら何の問題もないんだが、リフレとヘイストしかやったことありません^^;みたいのだと途端に苦しくなる
自分がリーダーの時は怖いから他の人に赤任せれないね
63 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 15:23:22 ID:JpdQ9Y9V
やっぱり鯖による雰囲気ちがうかな、残念だけどおれ赤で主催だったが、
他のとこいってみないってメンツ聞いたら、負けるより待ち方がいいって言われたさ、
それ以後もう主催しなくなった。
64 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 15:32:13 ID:5a5fWv8M
なんだこの頭おかしい子は
uchiの鯖もジャグナー連戦してたらブンカールの★減ったんだがw
これって、単に表記だけで実際はジャグナ★4つの効果しかでてないんじゃねーの?
66 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 16:13:08 ID:Cz+Dhnmj
グロウすらやる人減ってきたな
67 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 16:19:16 ID:KOD4epZM
やっと目が覚めたか?
68 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 16:19:37 ID:mg+40dMz
維持費-3すらでねぇ
69 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 16:28:24 ID:icLxpurl
ロランでやってきたけど、下手くそがいると途端に苦しくなるな
ディアごばくしてタゲとって私なにもしてないのに;;とか。
いやディアしたじゃんって突っ込んだら無言抜けされてワロティーン
70 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 16:34:08 ID:L2Hfcl1g
Uchino鯖もブンカールが★4
外人に人気あんのかな
71 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 16:35:07 ID:esgGS6wc
フラガの在庫ワロス
5回使い切って妖精に契約破棄したアイテムをパスしたときの報告
1回目愚金鉱
2回目原木
3回目沼鉄
4回目ボゲードン角
だんだん良くなっていってるぽい。
73 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 16:36:54 ID:G0h+NKZM
ブンカールってそんな人気あるのか?
よくわからんタイミングで☆3とかなるんだが
74 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 16:41:50 ID:TnxkV7nZ
女『いきなり殴られちゃったの…』
男『あらら?敵対行為しちゃったかな?ヒーリングはした?』
女『さっきまではちゃんと勝ててたのに。なんでいきなり殴り殺されちゃうんだろう。』
男『トラブルって怖いよね。で、原因が知りたいんだけどディアでもいれた?』
女『今日は維持費-3つけなきゃらないから負けると困るのに』
男『それは困ったね。どう?ディアいれた?』
女『前の戦闘はこんな事無かったのに。こんなことならさっきの受け取ればよかった。』
男『…ディアいれた?いれない?』
女『○時に約束だからまだ時間あるけどこのままじゃ困る。』
男『そうだね。で、ディアはどうかな?いれたかな?』
女『え?ごめんよく聞こえなかった』
男『あ、えーと、、ログ見るとディアはいっているね』
女『抜けるわ』
これは傑作だ・・・とでも言うと思いました?
76 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 17:26:07 ID:gBwSAERA
>>74 このコピペマジでイライラするw
それはそうとこのクエやる人ほんと減ったね
まぁこっちとしちゃありがたいんだけど
人集めるの苦労するって問題はあるが・・
77 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 17:29:16 ID:ON1+RYPF
八八の売りサチコも醜いなw
1Mでも買わんぞ
78 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 17:31:12 ID:Wda1HNby
とある って もう 召喚士と詩人専用だろ
廃れるのは時間次第だな
79 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 17:31:58 ID:G0h+NKZM
召喚とか青とか特定ジョブしか恩恵が薄いし
他は最高値付かないと既存装備のがいいし
かなりの人が見切りを付けたか妥協点見つけてるかだな
80 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 17:34:42 ID:3h62C8a8
詩人の武器さ 歌詠唱-5なんてあるの?
81 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 17:36:25 ID:Wda1HNby
既存の一般的な武器越えないと意味がないよな
ぺ斧しかり デストしかり 破軍しかり
82 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 17:38:09 ID:baDgAm3X
エンハンスソード<ギリギリ……
84 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 17:54:43 ID:7radCaZn
エルキングタバール
D+5 命中+7 ペット命中+4 飛命+4
出ました。
85 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 17:59:44 ID:S8ET/VC1
>>82 お前はまだ死んでない。赤で潜在能力分のブーストしようと思ったら必ず
どこかが犠牲になる。あと赤が装備できる斬属性の剣としては今だ最高峰だしな
むしろどう頑張っても既存武器以下にしかならない赤レイピアが終ってる・・・
獣は除け者
ドゥエオマーナイフ D25 隔195 メインウェポン:D28 Lv75 〜 吟
●CHR+4 歌の詠唱時間ー4% 敵対心ー3
カルンウェナン<ギリギリ……
カルンウェナンは歌延長だからね・・・
ぷげらwww
89 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 18:15:32 ID:gBwSAERA
持ってないジョブのことはあまり言えないけど、狩の弓もエウ超える潜在能力はあるよ
相当敷居高いけどな
赤はたとえ魔法剣+6出ても劣化エンハだな
エンハの潜在はやっぱ強い
90 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 18:19:04 ID:NLzXSRBI
時々2回攻撃だとか既存武器を大きく越えてくれないと、過疎る一方だな
■は今度のメンテで再調整しろ
91 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 18:31:29 ID:iqkkICcl
実装当初にくらべて、いい性能つきにくくなってね?
両手斧、30回やってもD5+すらでないんだが・・・
実装当時はD+5とかD+6とかそこそこでたんだけど。
92 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 18:43:59 ID:VGR0oioF
30回程度でそんなこと言われても・・・
93 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 18:46:53 ID:VtV5gVhI
クエ一日一回じゃないだけでも良心的だよな
94 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 18:47:10 ID:QAjs33Oh
>>91 戦士スキーでぐぐれ
次はザルカあたりで試したらどうだ
95 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 19:05:45 ID:XkECYB53
いやぁあるかも知れん
最初の方で両手斧やったがD+5 D+6結構出た
片手剣ひと段落したから両手斧戻ったら今じゃ見る影も無くD+2〜3ばっか
裏修正されたか ☆の減りがちゃんと反映されてない不具合
とかありそうだな
でも-4%と-5%の違いってほとんどわからないだろうから、-4%取ってから-5%狙うとなるとコストパフォーマンス悪そうだ
ハカランダじゃなくフェイウィルドだったらよかったんだが・・・
98 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 19:34:23 ID:/fbO6BNf
オグメ武器の追加効果ってサポ持ちでも発生するのねこれw
詩人の短剣2刀流で詠唱−10%狙ってみるかw
99 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 19:37:10 ID:TnxkV7nZ
せめてサブ持ちって書けよw
100 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 19:42:42 ID:xQ9V5SRr
詠唱-5なら武器一本目戦闘2回目でついた
シャイル潜在ロケピ+ナイフでメリポ行ったけどそんなにスゲーって感じでも無かったな
俺も二本目狙ってみるか
101 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 19:44:39 ID:nckWiTIU
>>100 持ち替えマクロが一本でも面倒なのに二個も持てない。
102 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 19:57:37 ID:H6iz2D+v
野良シャウトねえええええええええええええ
103 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 20:00:36 ID:esgGS6wc
死んだ武器は情弱がいるうちに売り抜けないと大変なことになるぞw
104 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 20:11:14 ID:muAXDo3O
うちの鯖カオスだからなぁ
沸かせたもん勝ち
一人並ばない奴が出ると誰も並ばなくなるからもうね
長時間かけてやっと沸かせたら寝落ちしてる奴いて失敗したし
もう野良でやる気にはならんわ
106 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 20:26:50 ID:uI0TWGjy
とりあえずキープしとけ
107 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 20:36:20 ID:jinyeIrm
>>73 ブンカールとジャグナーの★の表記は逆で確定
ブンカール★3 ジャグナー★5の状態でジャグナーの妖精に敵情報訊いたら
「本来の力を取り戻しつつあります」って言われた
108 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 20:41:55 ID:H6iz2D+v
ブンカールはサンド領のくせにデルフラントにカテゴライズされてるからその関係のバグかもな
109 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 20:43:25 ID:iqkkICcl
つーことは、★5つと思ってはりきってやってたら、実は★3つの効果しかなかったって
ことか。
今日ブンカール★4つの状態でジャグナ10連戦しちゃった・・・ゴミしかでませんでした。
110 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 20:46:16 ID:jinyeIrm
マジでジャグナー主催する奴注意したほうがいい
ゴミ量産することになるww
111 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 20:56:40 ID:esgGS6wc
Uchino鯖フラガ200万になってるwww
200万でもイラネーどうすんのこれwww
112 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 20:59:04 ID:MewHSIkC
買わなきゃ、いいんじゃないかな。
★が高い方が難易度高くて、付加ステが良いのつくの?
それとも難易度だけで付加ステは完全ランダム?
114 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 21:11:41 ID:/fbO6BNf
>>113 確定はしてないけど、星の数では敵の強さとか変わらないけど
☆3とか減ってる時にやった知り合いの話だと、☆5の時には付いたことのない
微妙な性能が付いたらしいw
>>114 ありがとう。
うちの鯖全然シャウトないし、自分も経験ないから叫んでみようかと思ったけど、
☆システムと付加ステの関連がwiki見てもよくわからなくて。
パシュハウと北グスタあたりジャグナーと同じ要領でやれんかね?
117 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 21:19:27 ID:FshfrjAa
契約ピクシーが敵が強力なほど付加する魔法も強力になるって言ってるから
★は多いほうがいいと思われる
OPSと同じで★は目安で
内部的にはもっと細かかったりね
119 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 21:37:00 ID:BYmCF7ey
ぱっと見まだ報告無かった様なので一応
白のモールに追加効果じゃないスロウ+1つきました
他がいまいちでパスしから「スロウ+1%」と同義なのかは未確認
120 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 22:56:09 ID:lKdRGMiP
ロランでこっち連勝してる横で3連敗してる野良PTがいて
見てるこっちも可愛そうになってきた
火力だけはまじ大事だわー、タゲ張り付いてもダメだし
121 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 23:15:08 ID:k18R7Run
>>117 って、ことは■が「これついたらつよい^^」っていう主観で★つけてるだけなので
★が減ると、トレハンとか直接強さに関係ない面白効果がついたりする可能性もあるか
122 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 23:16:30 ID:k18R7Run
そして狩人はスカベンジ+1とかなw
>>116 パシュハウは雑魚が起きるwsをとめるのが非常に難しい上に、
雑魚が印なしだととても寝づらい。
雑魚が起きたときの対策とある程度の火力があれば勝てるが
ジャグナーに比べると難しいよ。
124 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 23:29:37 ID:hSDhmlXf
ブンガールが★下がってるように見えるけどこれ内部でぜったいジャグナー下がってるだろ
なんか明らかに他のロランとかより悪いのが付くぞw
125 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 23:34:43 ID:dBPRs1b4
ジャグナー 星の数変わっていないにもかかわらず、メッセージ変化
ブンカールが4つになってる
126 :
既にその名前は使われています:2009/08/02(日) 23:37:51 ID:PqVCFGHK
ブンカール<身に覚えのない請求書がきた;;
って感じか。
127 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 00:19:51 ID:0XptTilo
学者、強化スキル+8まで確認
東ロンフォやってきたけど、マジきつかった。
羊のHPは2000ぐらいでリポップも早いわボスも強いわで全敗w
129 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 00:41:18 ID:S66sQZrN
ちょっと質問
・5回目の武器受け取り拒否したらどうなるの?
強制的にカバンにはいる?
・店売りできる?
>>129 「もう回数切れですよー」って無限ループになるんでキャンセルボタンでキャンセル
谷で契約破棄→フェイウェルド原木→ウマー
フェイウェルドはもう店売りコースじゃね?w
132 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 01:07:02 ID:Q+nZUvrW
>>116 北グスタのゴブは、常時ダブルアタックかつ絶対回避3回使うwww
133 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 01:31:01 ID:XvmlVYjy
しかし、これだけ無駄に色々なエリアで実装されてるの考えると
武器毎に相性のいいエリアとかでもあんのかね〜。
134 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 01:35:50 ID:49irzmat
FoVんじょオグメは空だと前衛系、慟哭だと後衛系がつきやすいとかいわれてるし
実際そんな印象受けるし、ある程度あるかもね
でも、あえて他で充分な試行回数とれる程にやるという奇特な人もそんなにいないだろうし
判明するのは当分先かもな
デマでも流せば別かもだがw
135 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 01:37:21 ID:49irzmat
「んじょ」って何だと思ったら「の」うつ時にnとoの間にj触っちゃったのか、読みにくくなってスマソw
136 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 01:56:26 ID:Mf5k0Yt3
土日で3か所結構な回数やってきたけど、俺はそんな風には思わなかったな
ってか、付くオグメ場所で変わったりしてたら人集めが全く出来ないなんてことになるぞ
今ですらもう廃れ気味で集まり悪いのに
137 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 01:57:38 ID:k2wCKpOz
ロランでドゥエオマーナイフに
CHR+5 魔法命中率+7 歌の詠唱時間-4%つきました
でも敵歌のときは杖にもちかえるよね(´・ω・`)?
138 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 02:02:15 ID:49irzmat
>>136 全く変わらないなら勝ちやすい、勝てる見込みのあるエリアばかり行くだろう
こんなに複数のエリアで強さばらばらにする意味がもしかしたらあるという可能性もあるという話だ
着くオグメが変わるんじゃなくて、高位のものがつきやすくなるとか、最低値が引き上げられるとか
そういう違いがあっても別におかしくはないだろう
人集めがしにくくなるとか、■eがそんなもん考えてるわけねーだろw
139 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 02:02:56 ID:uc43Mxyh
>>137 CHR+5、魔命+10を2刀流すれば・・・
それでも属性杖+グリップのが上なんかな
サポ忍でしか使えねーし
140 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 02:03:56 ID:9qcMiFyR
今のところ一箇所にすると込むんで適当にいくつか作りました臭しかしない
141 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 02:04:26 ID:3eoG0TN/
カンパニエで殴りで稼ぎたいときにいいじゃないか
杖でぽこぽこしてるより稼げるぜ
煩わしい詠唱時間もちょっとは短くなるんだし
142 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 02:08:26 ID:k2wCKpOz
カンパニエだとサポ踊りでジュワもしくはブラオにしてた
カンパニエで歌わない死人です(´・ω・`)ノ
2本そろえるまでがんばってみるよ
143 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 02:14:05 ID:lN1SFmwE
俺も
>>140だと思ってる
強いの作りたかったら敵が強い、人が来ないエリアで頑張ってくださいね^^
って■eに言われた
気がする
>>134 廃れるっつーより難易度的に出来る人間限られてるって感じだよなグロウベルグ除いて。
前衛はいわゆるテンプレ以上じゃないときついし
後衛はスキルブーストも欲しいしMPよりはHPの方が欲しいし
何より言われた事を言われたとおりにやる以上の事が求められるから
ちょっと口で説明して出来るようなもんじゃないしな。
シャウトよりいわゆる身内で行く奴のが多いと思う。
まあ高レベルプレイヤー向けって宣言してるしな。
146 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 02:18:18 ID:XQOLSyJM
既出かもしれないけどロンフォで気がついた点いくつか
大羊は2分リポップ
普段は雄羊は地鳴り、大羊はシープチャージのみ使用
ボスの挙動に連動して(同時じゃなく直後に)大羊や雄羊が何かする
ボス:雄叫び→雄羊:大咆哮
ボス:スラムダンク→大羊:頭突き
ボス:バトルダンス→大羊:シープソング
ボス:マイティストライク→大羊:マイティストライク
確認できたのはこれだけ
雄羊のペトロブレスも何かの連動の可能性あるけど確認できず
最低でも雄羊倒すまではボスにTP与えない方が無難かも
これでだいぶ難易度下がるかなぁ
147 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 02:20:30 ID:BKqmO5O0
>>140 しかも同じとこばっかり行ってると効果が下がるとか
分散させて混雑緩和狙いとしか思えない
ちょっとケースは違うけどMMMでもおたからポイントが
しばらく行ってないとたまるようになってるのも混雑緩和が
狙いだと思う
おそらくナイズルでの混雑対策が打てなかった反省から
きた苦肉の策なんじゃないかな
148 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 02:24:18 ID:XvmlVYjy
>>146 その中でまだ語られてないのは
ボス:バーサーカーダンス だな。
これで羊が何と連動するかわからんけど。大抵雄羊沈んで
しばらくボス削った時にバーサーカー来る感じだから
これがペトロブレスと結びついてる可能性はあるかもね。
150 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 02:37:21 ID:O1wfT93v
151 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 02:41:50 ID:wCg99zW6
>>146 そもそも野良じゃ大羊2分リポップを捌き切れない事が多いので選択肢の外側。
>>146 ロンフォいったことないし身も蓋もねーんだけど
石化と睡眠対策(要は毒薬)必要って時点でかなり面倒くさい場所だよなw
一応レパートリーになっても結局そういう場所って
真っ先に切られそうな希ガス(毒薬常備なんて奴いるかぁ?w)
パシュハウはジャグナーと同じ要領でなるべく遠くで
スライム寝かせればかなり楽になるぞ。
後衛同士キチンと離れておけばWS炸裂しても被害も拡散できるしな。
まあ雑魚前お断りも暗黒ほぼ必須も印プガ必須も同じだが。
153 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 02:46:26 ID:VXoQu3q+
火力ある身内かかえてれば結構色んな場所いけるな。
グロウ・ロランは野良多いし★4になりやすいから、他にも選択肢が出来て楽だ。
154 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 02:48:13 ID:/cTZM4Hw
○○○ジョブ出来ますとか書いてメリポ終わってないやつなんなの?
カンストしてるのだけ書くのが常識だよな
155 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 02:49:53 ID:XvmlVYjy
プガ2覚えて無くても黒というジョブだと思い込んでる人もいますし。
156 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 02:50:15 ID:MObKek/0
なんちゃって詩人なんですが、詠唱速度のキャップってありますか?
潜在+イギト+ナイフ*2で-80%とか可能なんですか?
普通に考えて有り得ないかなと思うので、キャップ50%かなとも思うのですが、それだと潜在リングだけで終わってしまうのでどうなのかなと。
ジャグナー2h無しでも安定して勝てるようになった?
158 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 02:52:57 ID:XvmlVYjy
装備面接すれば^^;
159 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 03:05:07 ID:QXoMAEtv
面接ってwwwwwwwwwwwwwwwwww
160 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 03:13:22 ID:/cTZM4Hw
装備面接を始めますので広場に集まってください
通常時、WS時、詠唱時の3つを見ます
○○魔法を撃つ時の装備を見せてください
とかやった方がいいかもなwwwwww
161 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 03:24:31 ID:uc43Mxyh
>>156 そもそも潜在+イギト+ナイフ×2じゃ最大でも-45%じゃないのか
162 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 03:27:58 ID:QXoMAEtv
>>160 想像しちゃったから、ヤバイ面白すぎるwwwwwwwwww
163 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 03:33:37 ID:pRuhe4su
くだれねー質問でわるのだが、これサブに装備してもオグメ反映されるのかい?
164 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 03:48:09 ID:OpBmGbIs
星の数で、付くオーグメントの上限や種類変わるって言うけど
今日、ロランで★3つでやったんだが
召喚武器に→維持費−3・履行−4・追加効果:スタン
侍武器→STP+15・WSのダメージ+5・追加効果:スタン
付いて結構良いの出来たよ。
★5の時に召喚の維持費−2ばっかで★3で−3出たし、やっぱ★の数と付加は関係無いと思う。
★5と★4と★3で30回(召・モ・侍・戦・青武器)くらいしかやってないけど、やっぱ運な感じだな。
★1つとかで連戦した人って居ないの?
165 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 03:54:03 ID:9qcMiFyR
★に意味が無かった不具合を修正しました
166 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 04:04:40 ID:9S/0UjHu
属性HQ vs アルカルで結局命中差の勝負つかなかったんだから
CHR5 魔法命中10 詠唱-5の2刀流常時ってどうだろう
もちろん超運よくないとつかないけど
168 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 05:07:55 ID:Mf5k0Yt3
>>167 サポ忍ってメリポでしょ?
そこまで命中こだわらなくて良さそうだからありなんじゃない?
詩人やってないから良く知らないけど
>>168 白マム以外だとぶっちゃけテンプレ装備あればメリポ無しでもほぼレジ無しな感じ
だからCHR 魔命もうちょっと低めでもいけるかなー・・
テラスタッフの被ダメ-なくなるのがちょっと痛いとこではある
170 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 05:14:52 ID:pRuhe4su
171 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 08:17:19 ID:0Shbg6N5
ジャグナー★5で14回続けてやったんだけど
最初D+5とか出てたが、だんだん弱くなって14回目にはD+2しかでなくなってた。
★はあんまり当てにならないと思う。
ただ、同じところでずっとやると付加性能は下がる傾向にあるかもしれない。
173 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 09:27:08 ID:JmXTw1tp
昨日初めてロランに両手斧でいったら2回目でD+6 STR+4 追加:雷+10ってのができた
発動率かなり高くてなかなかいいな
オグメ結果を見るのがHNMの戦利品画面を見るくらいワクワクするようになった
フレは両手刀頑張ってたけど思うような付加がつかなくて金だけが飛んでいくそうな
174 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 09:31:31 ID:NXgMu/BQ
斧なんて ペ斧こえないんだから 金捨ててるようなもんだぞ
ただヘイストがつくって いうなら別
175 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 09:33:07 ID:HMi6lKD3
176 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 09:35:07 ID:b50/krFk
ペ斧は余裕で超えてるだろ、命中足りない雑魚は知らんが
177 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 09:37:11 ID:i7rfcmUT
>>174 最高性能つけば超える。
ペの命中6がないと命中足りなくなるなら、根本的に見直せ
179 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 09:37:52 ID:0Shbg6N5
ブンカールも★5つだったよw
180 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 09:40:51 ID:JmXTw1tp
ただロランの亀は必要命中が結構高いからケーテン取ったあともペ斧使いました
サルベの時に食ったステーキのままだとミスが目立ってストレスたまったw
ヘイスト落として命中にしてやっと落ち着いた感じ
181 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 09:49:56 ID:AzzC6dQG
ロラン後半は必要命中上がる感じだね、それでもカレーパン・ヘイスト23%で
K点の命中率93%だったから、ペ斧の命中に頼らないと当たらないというのは
微妙戦士かも
182 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 09:53:31 ID:JmXTw1tp
あー装備差が出てるかも
ペ斧 ポール ボムレ
ジョン ダスク ウッズ ラジャス
クフ スウィフト 虎 ユニ
こんな感じ、途中から手と頭を変えた
クフあるのにジョンNQかよって突っ込みはなしで;
183 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 09:56:14 ID:JmXTw1tp
頭行抜けてた
ワララ フォーテ ファウリ ブルタル
184 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 10:01:34 ID:KlXexdO/
ロンフォはどっかのブログで紹介されてたのを見て行ってみた
が!UchinoLSでは弱すぎて無理だった
>>182 ウッズwここでなにテンプレ以下の装備書いてるわけ?
ロランならピザ喰うから、わざわざ君の装備晒さなくていいだろ
肉喰ってたとかどうでもいいしw参考にならねぇじゃん
アグレ温存しとけばよかったって話のほうが参考になるわ
ブラ戦アルマダだけだろ肉喰って叩けるの
186 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 10:04:39 ID:fVhfwyRN
ロンフォ普通に野良でやれたけどそんなに難易度高いのか
187 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 10:08:27 ID:w2qMdqi/
今日のメンテナンスでジャグナーとブンカール直るかもね
188 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 10:09:12 ID:JmXTw1tp
いや、途中で消化したからピザHQ食べましたけどね
命中云々の話だと食事何にしたかって方向になるから頭に書いたんですけど
ウザイから他でやって下さいね。
190 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 10:15:00 ID:JmXTw1tp
はい、スレチすみませんでした
191 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 10:21:04 ID:XvmlVYjy
>>187 こっそり裏パッチで糞性能しかつかないように調整されます。
大抵新コンテンツってこうやって先行ウマーで後続
殺してるよなw それでも後続は先行のウマーSSみたりして
夢見て散財する。
ジョブ別の追加性能(追加効果は除く)
戦:D+3〜6、DA+1〜2、攻撃+5〜8、耐火+1、STR+3〜5、VIT+2、AGI+2〜3 ※攻撃-3
モ:D+1〜2、格闘+5、隔-7〜28、命中+3〜10、STP+2〜6、VIT+1
白:ケアル回復量+3〜5、ケアル詠唱時間-2〜5、敵対心-1〜2、耐光+5、HP+18〜26、MP+4 ※スロウ+1
黒:魔命+5〜7、魔法クリティカル+5〜16、魔攻+5、詠唱中断率-3、敵対心-3〜5
赤:D+2〜4、魔命+3〜10、弱体+3〜5、魔法剣ダメ+2〜6、ヒーリングMP+2、MND+3 ※魔法防御-1
シ:D+3〜6、命中+3〜10、TA+1〜2、モクシャ+4〜8、攻撃+1、STR+1〜2
ナ:D+3〜5、命中+3〜6、被ダメ-3?、被魔法ダメ-2〜4、敵対心+2、盾+3〜5、AGI+1〜2
暗:D+3〜6、暗黒効果+1〜2、攻撃+4〜8、敵対心-1〜3、MP+3、STR+2〜5
狩:隔-8〜9、WSの命中+4〜11、WSのダメ+3〜5、飛攻+7〜19、回避+3、STR+3〜5
詩:歌の詠唱時間-2〜5、魔命+3〜10、敵対心-3〜4、HP+3、CHR+3〜5
獣:D+3〜5、命中+3〜7、(ペット命中+2 飛命+2)、ペットクリティカル+1、STR+4、CHR+3〜5
竜:D+3〜5、ペット魔命+4、ペット魔攻+2、ペット被ダメ-1〜2、HP+1〜12、
STR+1〜3、DEX+1〜3 ※命中-1〜5
召:履行間隔-2〜5、維持費-2〜3、詠唱中断率-2〜5、(ペット攻+2〜8 飛攻+2〜8)、
ペット魔法命中+2 、ペット魔攻+2〜4、耐闇+2、※HP-8〜11
続く
続いた
忍:D+3〜5、モクシャ+3〜6、命中+4〜8、クリティカル+2、詠唱中断率-、敵対心+2、STR+1〜2
侍:STP+2〜16、WSの命中4〜9、WSのダメ+2〜7、命中+3〜6、飛命+1〜3、回避+3、
耐風+3〜9、レジストチャーム+1 ※STR-5
青:D+3〜5、命中3〜6、魔命+3〜5、魔攻+2〜5、HP+1、MP+2〜9、レジストスリープ ※攻撃-3
コ:隔-7〜13、射撃+2〜3、飛命4〜7、スナップショット+3〜5、魔命+1〜3、AGI+3〜5
か:D+1〜3、格闘+1〜9、攻撃+5〜6、ペット被ダメ-1〜5、ペット被物理ダメ-1〜2、
ペット魔攻+1〜4、(ペット攻+1〜5 飛攻+1〜5) ※命中-1〜7
踊:D+3〜5、STP+3〜5、モクシャ+4〜8、DA+1〜2
学:FC+1〜3、魔命+9〜10、精霊+8、強化+7、詠唱中断率-4、敵対心+3
()内はセットで1枠、※は大ハズレw
このスレの
>>191まで反映
戦士
D+5 攻撃+7 DA+2
Dが6だったら最高だったんだが・・
195 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 10:53:20 ID:29GxiI51
攻+じゃな
196 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 10:58:56 ID:8wzIVqnd
>>186 ]普通にやれた
◎2アビ使って死者多数出たが辛勝
197 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 11:03:56 ID:fVhfwyRN
2アビなんか使ってないけど
詩人の武器にもスロウ+1がついた・・・詠唱-はそこそこだったから受け取ったけどこれ追加じゃなくて自分がスロウなんだろうなぁ・・・
詳細検証未なら簡単に検証できる方法あればするけど既出かな?
199 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 11:15:09 ID:XvmlVYjy
裸でその短剣だけ装備して、リキャストの長い魔法でも唱えて
詠唱後リキャストが伸びてるかとりあえず試しては?
200 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 11:17:22 ID:fVhfwyRN
詩人でスロウ1じゃ多分無理
201 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 11:18:48 ID:y2+KyksY
戦士のはメリポだと
アダホバあっても肉食きつくなるし
ピザならいいけど、それならアスカル胴でも命中過剰じゃね?
サポ白でテレポでも使ってみるとか
リレイズでいいんじゃね?
マズルカでもいいかも
白のオーグメントはやっぱりゴミしかないのか
普通に殴り用の性能付いてくれれば十分なんだが
206 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 12:32:46 ID:baJdW7X+
スレチだがプラチナグリップのスタンも馬鹿にならない性能だよー マジでお勧めだ
命中も+3付いてるし、両手武器持ちがみんなでこれしとけばこんなにスタン長いのかって思うぞ〜
蝉1詠唱できるぐらい長い
207 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 12:38:14 ID:MReyWKmc
※ただし格上には全然通らない
208 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 12:44:12 ID:i7rfcmUT
エインのボス相手に装備すると怒られる
209 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 12:48:52 ID:fVhfwyRN
何で
210 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 13:01:02 ID:XvmlVYjy
スタン耐性つくから って思ってんじゃね。
211 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 13:04:52 ID:XTwyM7jN
赤の剣の魔法剣+6がサブ武器にものれば使えるけど
のらないならゴミ武器
212 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 13:05:35 ID:N5ePWyaC
サブにエンハンス
wikiを参考に、雑魚鳥寝かしてる間にボス撃破作戦で
ソロムグ行ったんだけど半分ちょいしか削れずに鎌鼬で全滅。
あれ、ナ狩狩(青侍でもいいか)+後衛でナがひたすらボスマラソン、
狩が雑魚鳥掃除し終わったらボス攻撃、リポップした鳥は狩がその都度掃除。
離れてれば鎌鼬こない(くらわない?)みたいだし、これで行けないかな?
試したいんだけど、負けるのが嫌なのかシャウトしても全然人こない。
214 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 13:15:19 ID:9RVrwBkv
フレはいつもロンフォでやってるな
馬鹿トルク装備出来るジョブなら毒いらないから気にならないらしい
そらそうか
215 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 13:16:43 ID:MReyWKmc
勝機が定かでないソロムグ行くなら並んでてもグロウベルグへ行く
誰だってそーする、俺だってそーする
216 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 14:06:44 ID:i7rfcmUT
むしろグロウでも混むことの方が珍しい
217 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 14:07:20 ID:jY/AWOFP
もっと冒険しようぜ
218 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 14:10:41 ID:XvmlVYjy
ほんとに廃れちまったわw
今回のはまだ実験段階ってことで、もっとベースとなる武器を
増やしていくのかねえ。出来れば防具もあれば面白そうだが。
219 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 14:11:29 ID:JqUL0Le3
グロウベルグは1PTでも先客いたら混んでるようなもんだけどな
待ち時間的に
武器交換したらどっちにしろロスあるし1ptぐらいならいいだろ
麒麟部屋の様に
並んでる他PTが雑魚を受け持てたりすればいいのにね
まぁ、そうなると簡単すぎるかw
222 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 14:21:14 ID:dQrsNknM
フレだけで6人集まるならノリでまだ攻略されてないとこ行ったりするかもだけど
鉄板なハズの構成で臨んでも負けたりする野良で、冒険しようなんて思うワケがない
223 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 15:12:28 ID:XBpwMTWp
>>220 1戦目に良いオグメついたやつがいたら、そいつが次の武器渡してくるの待ってんの?
そいつはそれで満足なんだから、残り4戦素材で我慢させて5戦一気にやるだろ
つか、ロンフォそんなにきついか?
ボスリゲインないし、雄羊のリポップもないから
盾1、雄羊に時間がかからなくてボスのタゲ回せる前衛2
羊4キープする後衛2、全体的なサポート役に後衛1で普通にできね?
羊キープできないとか知らねーし、ボスで絶対に事故らないとも言えないがw
224 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 15:29:21 ID:MReyWKmc
>>223 >盾1、雄羊に時間がかからなくてボスのタゲ回せる前衛2
>羊4キープする後衛2、全体的なサポート役に後衛1で普通にできね?
身内ならともかく野良にこれを求めるのってどれだけ敷居が高いかわかってて言ってるだろw
普通に出来るだろ
が、出来ない事があるのが野良だろ。
226 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 15:40:22 ID:Mf5k0Yt3
>>218 防具も増えれば人気になりそうだな
しかし野良は大変だね、どうしようもないハズレってのがマジにいるから
廃れてきた分常連さんとか増えて多少やりやすくはなったけど、人集めに2戦分くらい時間かかってしまってるのは痛い
227 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 15:43:40 ID:29GxiI51
>>223 武器渡しの時間も取らないなら身内だけで行っててね。
1回でいいオグメが付くかどうかは皆平等なんだから
自分だけいいオグメが付かなかったとしても時間取ってあげて。
228 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 15:53:58 ID:Mf5k0Yt3
>>227 グロウならいいけど他じゃちょっとキツイな
リコールリングと呪札リトレ持って最速でサクっと交換してくれる人ならまだ許せるが、そんな人ほとんどいないし
一人が行くって言いだしたら他のも「じゃあ自分も」とか言いだして、武器ないから白門いったん戻りますねとか
それが2戦連続とかなったらもうgdgd
野良で募集する時は2戦とか3戦って決めてやった方が人集まるからそうやってる
5戦やりたいけどそれじゃ人集まらない
途中で武器渡し無しってのは最初に説明する
それでも損が出ないようにするための2戦or3戦
230 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 16:11:34 ID:Dp4fzZuM
>>227 ピクミンが何言ってんだ
それはいいオグメが付いたやつの言い分だろ
最初に武器渡しの時間とって連戦中にまた時間とれってか?
もし三戦目にいいオグメ付いたやつがいて渡し待ちしたら
そいつは次の野良でも二戦終わったあと渡しに行くんだろ?
悪循環の起点つくってどうするんだよ
231 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 16:16:51 ID:29GxiI51
>>230 主催する側なんだけどな。例えば1回ごとに交換しに行く人が居たとしても
それはいいと思ってる。自分もそうなる可能性はあるんだしさ。
5連戦で1回目で貰って@4戦付き合わせるのは可愛そうじゃない?
一応武器交換の時間は取るとサチコに明記してあるから納得して参加してる人ばかりなんだけどね。
召喚杖での考察
野良で一緒にやったメンツ等に聞いて調査した結果(実質95オグメ付加くらい)
グロウ:維持、履行、ペット:攻・飛攻 >追加効果:風>フラッシュ
ザルカ:維持、ペット:魔命>魔法攻撃力 履行=追加効果:闇>光 >HPマイナス
ジャグナ:維持、履行=追加効果:毒>麻痺>病気、履行>ペット:魔法攻撃力
星は3までなら特に大きく変化なし(運しだい)、星2になると維持費-3が付いたパターンなし
ザルカ星5でも維持費-2、ペット:魔命5、HPマイナスを確認
で、結論
召喚はグロウでやれ
233 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 16:19:41 ID:Mf5k0Yt3
>>231 最初に説明してあるならいいと思うよ
人によって考えはそれぞれだから、それで納得できる人がやればいい
でもそれを他人に押し付けないで欲しいな
234 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 16:25:18 ID:worV1cNl
>>223 子羊はスリプルを、累積耐性ついてない状態で廃赤ですら2割レジスト
(メリポなしとかユニクロだと5割レジスト)
スリプルの累積耐性は約6回で9割レジストになる
235 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 16:28:12 ID:J3uWgaui
236 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 16:28:24 ID:cGcQvsZR
>>223 あの羊、赤のスリプルでもたまにレジらないか?
自分がキープ役やるならいいけど野良に任せるのはちょっと心配な気がする
でも普通に羊わいたら前2人で倒しても10分かからないし
グロウ並んで時間かけてやるよりはいいと思うw
237 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 16:28:29 ID:Dp4fzZuM
>>231 納得できる一本もらえてるのに可哀相か?
おまえのとこはサチコ書いてるから参加者は誰も文句言わないだろうけど
他の主催にまで面倒事が降り懸かるのは勘弁してほしいわw
うちは武器一つって縛ってるからいいものの、最初に言ってなくていきなり渡しに戻られたらと思うとゾッとする
238 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 16:30:40 ID:29GxiI51
>>233 押し付けたか・・・それはすまんかった。
たまにサチコにも書いてないのに武器交換×な主催が居るから
仕方なく自分で集めてるんだが、なるべく主催はしたくないんだ。
武器交換×か○かサチコに書くのが当たり前になるよう祈ってよう。
239 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 16:31:11 ID:i6zBRjm0
>>234 結構レジ酷いな。
累積耐性貯まってきたら、始末する方が良さそうだナ。
240 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 16:34:34 ID:XvmlVYjy
どうせ1回やって誰かが交換タイム〜で萎えるんだし
預け済みの人のみ対象で、ジャグ1戦フルアビでやりませんか〜
って感じのが流行ればいい気がする。
連戦はもう流行らない。
241 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 16:34:51 ID:29GxiI51
もしかして武器交換時間取らないで連戦するのが当たり前なの・・・?
うちの鯖じゃ@1の武器入れてても1回目で受け取っても時間取るのが主流なんだけど。
まあこれで皆納得して参加出来てるんだからいいのか。
242 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 16:36:38 ID:J3uWgaui
>> うちらも1戦して武器交換するか否か決めるなぁ。
少なくとも次で最後って時以外は交換に行かせるよ。
243 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 16:46:10 ID:Mf5k0Yt3
>>241 このクエのハズレ率と人集めるのかかる時間がどれだけのもんか分かってるか?
主催する側としては1戦のみは正直きつい
かと言って5戦の交換アリってやると何時間もかかるため人が集まらない
というわけで俺は5を半分にした2or3戦にしてる
ちなみに俺が行ってるのはグロウ以外ね
あんなトロくさいとこやってらんない
244 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 16:49:02 ID:fVhfwyRN
人集めで苦労した覚えが無い
245 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 16:54:33 ID:29GxiI51
人の集め方が違うのかな?俺は知り合い数人確保してから野良入れるんだよね。
シャウトはなるべくしないでサチコを出してる人を入れるからリピーターも増えて楽になる。
0から人集めてたらハズレ引いた時怖いなw
246 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 16:56:45 ID:Dp4fzZuM
>>241 主流なのに武器交換×な主催が多くて自分で主催するはめになったのか?
どっちが当たり前かは知らないが、決め付けるのはよくないと思うぞ
247 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 16:59:52 ID:J3uWgaui
武器交換×なんて見たことないけどな 俺は
248 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 17:00:01 ID:Mf5k0Yt3
個人的な事情で今は知り合いと一緒にやれないんだよな…
うちの鯖ではサチコ書いてる人はいない
リピーターは3人前後ついたから4人くらいまではすぐ集まるけどそっから人来ないw
みなさん興味ないのかねぇ?
249 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 17:00:43 ID:Mf5k0Yt3
>>247 今はグロウがほとんどでしょ?
グロウなら武器交換普通に○だと思うよ
他は時間かかるんだよ
250 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 17:02:00 ID:29GxiI51
>>246 >>238に書いたけど。俺決め付けてるのかな・・・そうだったらごめん。
自己中にならないよう気をつけるよ。
グロウがOKならロランもいいじゃない、むしろロランのが近い
エリチェンが遠く感じさせるのねw
253 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 17:07:20 ID:Mf5k0Yt3
>>251 ロランやってないから知らない
近いならいんじゃないかね?
全てはリーダーがちゃんと考えて決めればいい
254 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 17:09:30 ID:J3uWgaui
>> 全てはリーダーがちゃんと考えて決めればいい
ここだけ抜き取るとすごい他人任せな響き
ロランも簡単だしいってきなw
255 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 17:13:25 ID:Mf5k0Yt3
今自分がやってるとこに人が来だしたらチャレンジしてみようかな
未経験が野良主催ってのは実装直後じゃないわけだしちょっときつい
256 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 17:14:11 ID:29GxiI51
ああそうだ。俺は何戦予定じゃなく時間で切ってる。
○○時までやれるだけやりますって感じ。
武器交換が多いと戦闘回数も減るからそこの兼ね合いは個人の自主性に任せてる。
257 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 17:15:20 ID:J3uWgaui
>>255 確かに。 分からないことあれば教えますぜ
ロランになれたらブンカールが次にお勧めですw
258 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 17:15:56 ID:Mf5k0Yt3
>>256 時間切りだと他のハズレだった人のこと考えたら回数稼ぐために交換しづらくなるな
順番待ちがあるなら別だけど
259 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 17:19:42 ID:Mf5k0Yt3
>>257 ありがたい
けど実際にその場でやらないとやっぱ主催できるレベルにはならないだろうからなぁ
ちなみに俺が行ってるのは東ロンフォ
あそこはキープ役の赤が場慣れしてれば多少メンバーがハズレでも崩れることがほぼない
つまり自分が赤やれば問題なし
そしてアタッカーに恵まれれば1戦10分以内で終わるとこがいいところ
260 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 17:22:41 ID:J3uWgaui
>>259 東ロンフォがなれてる赤ならきっと
ロランもいけるはず。ただ注意なのは3体目倒したらガ系使ってくる
奴いるから 最低でも1名はサポ暗黒か暗黒をいれとくべき。
261 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 17:27:13 ID:Mf5k0Yt3
>>260 wikiその他で調べた感じではそんな感じみたいね
他でロラン主催してる人がいたらそこに一度潜り込んで感じ掴めたら主催するんだけどな
ロンフォは赤とあとのキージョブはマラソン役のナイトかな
バーサーカーダンスでペース変わってもちゃんと蝉回せて状況しっかり把握してガチ⇔マラソン切り替えれる人だといい
今はリピーターさんにやってもらってる
262 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 17:30:22 ID:YvqEJ9Ax
武器交換は参加者に任せてると、他人のことを考える奴が馬鹿を見る結果に陥りやすいからなぁ
そういうのを続けてるとマトモなリピーターが離れて、おかしなのばかりが集まる悪循環になる
これからは武器交換するならスペアと呪符リトレを用意しておいてくださいとか
幸米に書いておこうかな
264 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 17:36:56 ID:ET4doTJa
スタン士ならアオォォォすぐる
羨ましいぜ!
265 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 17:38:24 ID:Mf5k0Yt3
>>263 すげぇ…青やってないからあまり分からないけど神っぽく見える
266 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 17:40:15 ID:YvqEJ9Ax
>>263 ぽぴぃ;;
むしろコレを狙ってるやつは結構いるはず・・・
267 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 17:42:01 ID:bAj+X/Y/
>>263 これスタンの後の数値ってどういう意味なんだろね。
発動頻度? 深度?
深度ならあまり数値関係ない?
にしてもD5がウラヤマシス
268 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 17:44:00 ID:y2+KyksY
青はよくわからんけど、
武器にスタンついてると、変なタイミングで発動して
肝心の青魔法やテンポラルのほうのスタンが効果なしになったりしないの?
なんか地雷の予感がするんだが
269 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 17:45:50 ID:Mf5k0Yt3
>>268 武器のスタンが発動してる時にヘッドやテンポラルシフトが必要になる時ってないんじゃね?
だってスタンしてるのだから
270 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 17:46:39 ID:Y+dkdHqT
どちらにせよスタンが発動して敵が止まるんだから御の字じゃん
それよりも追加スタンがヘッドバットで上書き出来るのか気になるな
気になるな
ってするわけねぇだろw
272 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 17:50:34 ID:y2+KyksY
>>269 魔法はスタンすれば確実にとまるからいいんだけど
TP技とめるときに、
1人目がスタンちょっとはやすぎると、2人目のスタンがタイミングばっちりでも効果なしになって
止まらないってことよくあるでしょ
連続魔スタンもだから連打すると漏れたりするわけで
273 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 17:50:38 ID:Mf5k0Yt3
やべぇ、見てるとすごい
>>263がうらやましくなってきた
スタン士目指して俺も青上げようかなw
…現実は格上には全然発動しないんだろうけど
274 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 17:50:44 ID:GTSbYlPr
追加スタンの発動のタイミングが悪いとヘッド潰されて、
敵の攻撃潰せなくなりそうだよなw
個人的に青武器に付くならフラッシュの方がうれしいな。
275 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 17:52:28 ID:Mf5k0Yt3
>>272 あるけどそういうのが怖い相手ってNMクラスじゃない?
NMにはどうせ追加発動しないっしょ
276 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 17:52:58 ID:9ehXhSPc
他スタンのせいでヘッドスタンが不発になるタイミングなんて絶対無いよ
277 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 17:55:47 ID:GTSbYlPr
スタンにスタンは上書きできないから、
武器スタン→ヘッドバットスタン不発→武器スタン切れ
ってことはある。魔法スタン飛ばせばわかるけどかぶると効果なしって出るだろ。
武器スタンやヘッドスタンの仕様が違うというなら知らんが。
蝮刀さんがアップをはじめたようです
武器スタンなら上書きするんじゃね?
279 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 17:58:36 ID:MReyWKmc
前前スレあたりまでテンプレであったけど
追加効果:ダメージ系は格上でもぽこじゃか発動する
追加効果:麻痺、フラッシュ、スタン等の弱体系はさっぱり発動しない
まぁ普通に考えてヘッド唱える瞬間に殴りが入ってスタンしてもヘッド成功したのと同じでしょ。
一瞬早くスタンできたようなもんだし。そうならないタイミングで発動したらそもそもヘッドしないし。
281 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 18:01:06 ID:9ehXhSPc
>武器スタン→ヘッドバットスタン不発→武器スタン切れ
コレって確かに効果無しって出るけど武器スタンのせいでWSが魔法が止まらないわけじゃないだろ
282 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 18:01:21 ID:bAj+X/Y/
>>277 スタン欲しいタイミングに手動でスタンして、替わりに武器がスタンしてくれたなら
それはそれでいいんじゃね?無駄になっても。
武器スタンなかったら、どうせヘッドしてんだし。
赤のクマスタンは完全に相手の動き封じる為だから、連打せずに無効にならない
ように気をつけるのは当然として。
283 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 18:03:17 ID:c/aVeoFh
なにがでしょ。だキショイネカマ
>>281 WSはその技ごとにきまってるあるタイミングのときにスタン状態じゃないと止まらない
つまり最悪ヘッドのスタン時間期待値より短い武器スタンが発動した場合
武器のせいで狙ってヘッドしたのにWSが来る、ってパターンは一応ありえる
ただそれ以上に追加スタンつくわけだし恩恵すげぇと思うけどな
素直にアオォーしようぜ
285 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 18:06:02 ID:9ehXhSPc
>WSはその技ごとにきまってるあるタイミングのときにスタン状態じゃないと止まらない
これ間違って理解してんじゃね?
WSは知らないけど、魔法はスタンのタイミングが早すぎると逆に止まらない事があるよね
でも俺もそんな事気にしないで使えばいいと思う
スタン武器うらやましい
287 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 18:08:45 ID:VXoQu3q+
一番わかりやすいのはロボのメルトダウン。
あれはスタン早すぎると、解けてから爆発する事がある。
>>285 ゴブの爆弾投げとかはちょっと違うぜ
まぁ大抵のWSは発動する(効果が出る)タイミングだけどなー
289 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 18:09:37 ID:9ehXhSPc
サイレスとスタン一緒にしちゃいかん
古代みたいに詠唱長い魔法が始まって速攻サイレス→速攻切れるだと詠唱が止まらない事がある
0%〜20%くらいのタイミングでコレが起こると魔法とんでくる
でもスタンに関しては入りさえすればどのタイミングでも詠唱は必ず止まる
だから武器スタンが発動したせいで他のスタンの仕事をじゃましたりはしない
290 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 18:10:49 ID:GTSbYlPr
ヘッドなら敵の攻撃直前に絞って使えばいいけど、
ランダムに発動する武器スタンが敵の攻撃後に発動すると、
それが切れるまではヘッド入れることが出来ないんだよね。
こうなると次の攻撃を潰すのが難しくなるんじゃないかと思ったんだ。
任意のタイミングで使えるスタンを持っているからこそ、
不確定要素である武器スタンは使い勝手が少し悪い気がする。
だからスタンと関係のないフラッシュの方が有難いんじゃないかとねw
どうせ魔法やWSを構えたらヘッド飛ばすし、
これを止めるためなら武器スタンには期待できないしね。
291 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 18:10:51 ID:BP7O7Yv8
>>WSはその技ごとにきまってるあるタイミングのときにスタン状態じゃないと止まらない
技ごとに決まってるんじゃなくて全部発動の直前に潰さないとダメな
スタンはスリと一緒だな
魔法は確実にとめれる
WSはタイミング狙う必要がある
蝮さんの例みればヘッドをオグメ武器でスタン上書きもありえそうだな
293 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 18:12:47 ID:9ehXhSPc
ロボのメルトダウンはゴブの自爆と一緒で構えの時点でスタンで止まるタイプと自爆確定タイプが存在してるだけだよ
>>291 ゴブの爆弾なげで投げるタイミングで止めたらダメだったおぼえがあるが
自爆・範囲の2種の発動タイミング違うって話は有名じゃね?
間違ってたらすまん、上の修正してくれ
295 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 18:13:21 ID:y2+KyksY
スタンで止めるには、数時はうろ覚えだけど、
詠唱ゲージ20%〜80%の間に入らないと止まらないとか、
発動の時点でスタンしてないと止まらないとか言う仕様が広く知られて手
昔は魔法もこのタイミングでいれないと止まらなかったけど、今は詠唱開始からスタンさせずれば確実にとまるように変更された。
だけど、歌やTP技はたぶんそのまま発動(完了時)にスタンしてないとダメなはず。
296 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 18:13:27 ID:fVhfwyRN
297 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 18:15:11 ID:qbaijHky
妖精オグメスレを開いたらスタン論争になっていた
何を言っているかわからねーがry
298 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 18:15:53 ID:I+ILsYE3
ヴァナモン辺りにまとめてあるな 技止めのタイミングとかは
299 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 18:16:58 ID:BP7O7Yv8
>>294 投げるタイミングは既に発動してるから時既に遅しってやつ
300 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 18:17:06 ID:y2+KyksY
>>293 ロボのメルトダウンは構えの前の空中でプルプルしてるときに発動(完了)タイミングがくる珍しいTP技
構えログのあとだと絶対間に合わない
301 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 18:18:45 ID:4WVC9XrB
スタン士の青まさんのほうがカッケーっす
>300
ライトショットで止まるぞ、構えログのあとでもw
303 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 18:34:19 ID:VXoQu3q+
メルトダウンは
空中に浮かぶ→→→→ぐっと体を折り込む→→構え→発動
で要は発動の時にスタンしてればいいんだよ。
逆に空中に浮かんだ瞬間にスタン入れたりすると、
発動の前にスタンが解けて爆発する事があるってだけ。
304 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 18:35:31 ID:J6q8/ocS
((●))プルプルプル
ストン
。<オメガ!
>Oo●oO<
/ \
スタン論争はどうでもいいとして武器交換はどうしても手間掛かっちゃうのがネックだな。
せいぜい時間短縮に出来る事といったら
・予備の武器何本か用意する (余ったら競売出せ)
・呪符リトレ (それかいちいち黒についてきてもらう)
・ダッシューズ (それかいちいち詩人についてきてもらう)
・交換タイミングを皆で合わせる (色々問題出そうだが)
この辺用意するくらいしかないんじゃね?どうせこんなクソ廃コンテンツやるような奴が
納得いく武器なんか100回くらいやらないと出るわけねーし
時間短縮の工夫は必要だよな。
306 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 18:53:57 ID:yQn4DCbE
307 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 19:18:10 ID:Th6rzQc1
武器交換禁止なら3連戦で限界だな。
人あつまらんだろ。
308 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 19:24:00 ID:/BC40oyT
主催によるでいいだろw
309 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 19:42:28 ID:Mf5k0Yt3
いま2連戦と3連戦交互にシャウトしてやってるけど意外と今日はすぐ集まってる
サチコに「終了後またやります」って書いてるのがいいのかもしれない
昨日までは交換アリで何戦やるかは時間しだいだったんだけど、それだと予定が合わないって人が多くて微妙だった
310 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 20:15:49 ID:7mHe+sTg
追加スタンわるかないけどスタンのタイミングは自分で制御したいな
青でヘッドバットが通用する相手なら尚更
WSや魔法止めるなら気にしなくていいだろうが通常潰しのタイミングで
ヘッドバットをやるときは邪魔になりかねん
311 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 20:51:02 ID:P6JxdHR6
なぐんなきゃいんじゃね?
312 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 20:53:44 ID:/TvH1CQv
追加スタン付けるなと申すか
313 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 21:04:41 ID:lN1SFmwE
まぁ何にせよ
俺なら使うし何といわれようが関係ない
314 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 21:20:55 ID:r/9kRM9S
>>310 ヘッドバット入れるときにほかのやつのスタンが既に入ってるんだったら
邪魔にはならないんじゃないか?w
それ以外ならヘッドバットと被らないし、
青が俺の見せ場を取るな! というなら意味はわかるが。
315 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 21:33:11 ID:JWB5HwhX
316 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 21:41:04 ID:K7gDWTei
オーガジャンビア
DA+2 モクシャ+5 追加効果スタン+10
迷ったあげくとりあえず確保した。
D+があれば完璧だったんだが・・・・。
317 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 21:44:37 ID:kYnyr/sN
九十九を強化したいんだけど
5星でもLV75忍か獣でソロできますか?
318 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 21:45:25 ID:aYGUf+kw
319 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 21:45:47 ID:K7gDWTei
腐るほど募集シャウト飛び交ってるはずなのに、なぜソロでやろうとするのかw
320 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 21:47:00 ID:kYnyr/sN
これってモグマツリなんとかこうとか?
321 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 22:05:05 ID:fA5IR4PB
何回やってもゴミばかりで、ピクシーみると殺したくなってくる・・・
322 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 22:07:26 ID:aYGUf+kw
323 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 22:31:00 ID:RF3it8Cj
侍WSダメ2〜5迄に直さないの?
324 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 22:56:19 ID:79lMuwIq
325 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 22:59:26 ID:/TvH1CQv
どんだけ過疎ってんだよw
募集すればすぐ集まるべ
特に楽って広まってるグロウとかならテル殺到かもなぁ
327 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 23:29:50 ID:baJdW7X+
スタン+12って12秒止まるなら神じゃんか
検証してくれー
328 :
既にその名前は使われています:2009/08/03(月) 23:31:42 ID:YvqEJ9Ax
結構ハードル高いし、主催は敬遠する奴多いのかもなー
でもシャウトすれば速攻集まる
329 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 00:00:13 ID:bTBvn4Qw
メンバーの当たり外れで結構な額の損害でるからなあ
330 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 00:22:33 ID:7Tayr/aJ
召杖にペット攻+8がついたんで
すべての防具はずして、
闇杖HQと召杖で、フェンリルで楽蜘蛛(LV63〜4)へのダメを比べてみたけど
クリテカルは抜きで、与えダメ幅が
闇杖HQ:90〜120位
召杖(ペット攻+8):92〜123位
期待したほど差がなかった
試した敵がよわすぎたのがまずかったかな?
(クリティカルで140台でるから、キャップで止まってるんじゃないと思うんですが)
331 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 00:27:39 ID:ah64T3Sk
そんなもんだと思うよ。
石夢胴装備でペット攻撃力+15をつけてもそんな感じだった。
332 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 00:29:28 ID:7Tayr/aJ
>>331 レスども、
投資したお金と時間は見合わなかったな(泣)
333 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 00:30:17 ID:8hsYYWtV
PCでもフォーレージつけて劇的にかわるわけじゃないし
全ては積み重ねです
攻防比のランクが上がるくらいの数値じゃないとたいしてかわらないんだよ
PCといっしょ。
ただペットはテーブルが違って、当たればダメージがそれなりに出るから
命中だけ考えとけばいいと思ってる。
335 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 00:37:31 ID:z/hXqhHw
RMTerだけが楽しめたオグメがオグメ付加ツールができた故に
RMTer涙目www
336 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 00:42:45 ID:Dd5Rs7VH
>>330 コからビーストロールもらった事ないか?
あれでだいたいペット攻撃力が30〜60くらいは上がってるはずなんだが。
・・・まぁ、ロールかけても???マークが出るくらいにしか変わらんって事さ。
337 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 00:44:19 ID:ah64T3Sk
>>332 ペット命中・魔攻・魔命なんかに比べたら効果が実感しにくいかもしれないが、
物理技使うときに着替えれば確実に強くなるんだし、付与最大値なのも相まっていい装備だと思うよ。
338 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 00:44:38 ID:IBAR/m2K
ペット系ロールなんて使った事無いコルセアの方が多いんじゃないかw
339 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 00:45:32 ID:GMoa4p1z
>>338 ('A`)ノ 正解。 マジで使ったこと無いや
340 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 00:46:28 ID:VryiRCEz
341 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 00:48:52 ID:eYKRqa20
リューサンのロールは振るがビーストロールは振らないな
魔攻うpは信頼性あるけど攻撃うpは微妙だと思ってたから
342 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 00:58:50 ID:c3hv0bnB
いい加減スレ違いだろうけど
ビーストロールの有り無しで1割以上平均あがるんだぜ
repでみるとよくわかる
343 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 01:23:14 ID:yyQ5Locz
今日のフェイジェンダワ STR+5 WS命中+14 WSダメ+5%
WS特化?微妙。。。
344 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 01:25:12 ID:I5Yw62AO
それで微妙なのか・・・
345 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 01:25:13 ID:ERzmRUPg
WS命中って遠隔WSには乗らないとかなんとか言ってたと思うけど結局どうなの?
346 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 01:26:07 ID:eYKRqa20
>>343 それぞれのうp量は最高レベルなのにな…
飛攻付かないと使い物にならないよな
347 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 01:39:06 ID:oaWCVgUv
>>345 乗らなかったら遠隔武器についてる意味が無い
348 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 01:42:58 ID:eYKRqa20
モグ頭のオグメはグレーらしいがな
俺は持ってないから知らないけど
349 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 01:43:49 ID:ERzmRUPg
遠隔武器持ってたって近接WS撃てるからなw
350 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 01:45:45 ID:1outr8OL
竜胆丸、なかなかSTPが10以上つかないな
もう3つおじゃんしたんだが
鬼丸から脱却したい
351 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 01:49:40 ID:AEr456eb
やっと槍にD+5 STR+3 DEX+2 がついたー!
DEXも+3狙ってたけど妥協
次は青武器がんばろう
352 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 01:53:41 ID:OflSwttb
>>350 STP+14 命中+5ついたけどどうかな?
353 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 01:56:35 ID:5joFTpAA
WS命中が遠隔にのらないのに、弓にその性能はつかないんじゃないの・・・w
354 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 02:08:03 ID:5nF230Y1
>>352 どうかなって他人に渡せるものじゃないし、STPは自分のメリポや装備との兼ね合いだろw
STP+14 命中+5はおまえにとってどうなのよ?
355 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 02:10:50 ID:SfnJ9fPJ
どう考えても自慢
356 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 02:15:12 ID:K/+1vzbX
357 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 02:16:20 ID:7YjYN3Bw
フラガラッハ死亡?w
358 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 02:19:21 ID:67cjOPMF
とりあえずD+4以上付けば馬鹿斧売っていい?
359 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 02:19:33 ID:YLtQ1o1h
フラガラッハさんならVU直後から死んでるよ
360 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 02:24:41 ID:pdYeuFYX
361 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 02:29:27 ID:L+oNjBBf
フラガはMP+20の価値だけになったな
ガル青にとってはまだまだ現役
362 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 02:30:48 ID:oaWCVgUv
ガル青ですがいらないので勝手に現役にしないでください
363 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 02:33:59 ID:O3IrowPD
エンハンスといいフラガといい片手剣は価値がわからんな
フロッティのほうが良さそうだが
364 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 02:35:47 ID:YLtQ1o1h
装備ジョブが全然違う片手剣を比べて何をしたいの?
365 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 02:36:00 ID:J6mdSSs3
>>327 遅レスですまんが12フレームじゃね?
0.2秒くらい?
366 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 02:36:49 ID:1outr8OL
12秒止まるなら全員スタンしかねらわねーよなw
367 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 02:37:54 ID:eYKRqa20
>>363 エンハ→赤
フラガ→青
フロッティ→ナ
全てがことごとく違ってて吹いた
狙ったのか?狙ったんだよなw
368 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 02:39:19 ID:6wfkS4wJ
5万の剣に負けるフラガwww
すっぴんなんだろ
370 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 02:41:38 ID:ERzmRUPg
そのうちexrare付きも突っ込めるようになるんだ!!
首を洗ってまってやがれ;;
371 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 03:16:01 ID:9ynxaPV+
フラガ死んだと思ってたんだが競売履歴で実装前と同額で買ってた奴いてフイタw
やはりこりゃ偽装履歴なのかね
372 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 03:33:17 ID:O3IrowPD
トリガー化初日に盗賊1000万で買った情弱もいるし
みんながみんなネ実見てるわけじゃない
メインはエロキングでサブフラガなのかな?青のことはよく知らないけど・・
374 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 03:51:26 ID:eYKRqa20
375 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 04:04:52 ID:lAGeVjar
物理が通る相手ならペ+カグルという異様に高性能の片手剣がある
ヘッド追加スタン用の魔命重視ならD値が落ちたところでどうでもいいから
魔命+5ついたエロキングx2がいい
フラガは即死してるよ
エロキング以前からわりと趣味武器だったけどね
376 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 04:42:08 ID:gninGAfs
>>372 そりゃそうさ
有益な情報ばかりじゃなく
ネ実脳、ネ実補正と揶揄されるアレなのもあるじゃん
377 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 07:17:41 ID:ntw4nCUe
ジャグナーの星直すメンテかと思ったのに・・・
378 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 07:40:19 ID:AUfg7uI8
予想
今回8/4の修正はおそらくナイト剣の防御マイナスが本当は+になるべきだった、
とかシフ武器のDEX−が本当は+だった、
というものの気がするなぁ、、、預けてるのが違うものだから自分はできないけど
379 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 07:49:27 ID:SE4Lw5jU
希望を幸子に書いてるのにshしてるやつってなんなの?
shする前に俺に声を掛けるのが筋ってもんだろ?
テルすんのビビってるからshしてんのか?
380 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 07:55:13 ID:yt5uoMe1
どういう筋なのか説明しろマンクス野郎
381 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 07:59:04 ID:1Y2sYAv6
シャウト主にテルも出来ないビビリはいらないってことだな
382 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 07:59:27 ID:SE4Lw5jU
おまえら緑幸子にレベル上げ希望が居ても
そいつらにテルしないでshで集めんのか?
383 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 08:01:22 ID:Gra3DY6j
言ってる事の意味がわからん、電波かよw
会話というものは、筋道を立てて話さないと相手には伝わらないぞ
384 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 08:01:22 ID:SE4Lw5jU
>>381 おめぇバカか?
幸子に書いてるのに白門で待ってるわけねーだろ
sh聞こえたらテルするっつーの
385 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 08:02:46 ID:SE4Lw5jU
希望者が居るかも確認できねーのか?
386 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 08:03:57 ID:SE4Lw5jU
幸子の参加希望欄なんの為にあると思ってんだ?
387 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 08:04:11 ID:jIY8Deyi
こういう中途半端な釣りは
マジレスしたくなるから困る
388 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 08:05:34 ID:SE4Lw5jU
>>387 おぅ!言って見ろや
オメーは緑幸子見ないでshだけでメンバー集めんのか?
389 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 08:06:08 ID:CJg5z5Kx
俺もサチコメチェックはするけど、地雷だった奴はスルーしてるよ^^
390 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 08:06:30 ID:e6vSivg8
他のサチコに書いてる人にはテルしてるんじゃないの?
391 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 08:08:29 ID:SE4Lw5jU
>>389 俺が地雷だっていいてーの?
10ジョブも75あってニートで常時インしてる俺を無視ってwwww
死ぬの?
392 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 08:09:59 ID:b4Lnz7s9
はい、死んだ
死んだよー
常時INしながらこれだけの仲間もいないおまえって。。。
394 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 08:10:56 ID:xcUuLI2m
釣りならお粗末だしガチなら恐ろしいな…w
徹夜明けでハイになってるのか?w
395 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 08:12:50 ID:G8Y8+MCX
なにこのわかりやすい夏厨の流れ
396 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 08:13:07 ID:Gra3DY6j
>>388 おいカス、マジレスしてやるよ
今はモグ祭りのサチコが多すぎて、お前の埋もれてて探せないだけだ
文句あるならモグ祭りの奴に一人一人文句いえやw ヘタレに出来るならなwww
397 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 08:15:34 ID:1Y2sYAv6
マジレスしちゃうとサチコ主に最初にテルすることもあるが複数サチコ出ていて一気に組めそうなとき。サチコ放置って返信が遅かったり返信自体なかったりアテにできないんだよ。こっちもサチコしてるから見かけたらテルしてみ。
398 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 08:19:26 ID:SE4Lw5jU
おめーらわかりやすく最初から言ってやるからな
俺が幸子に希望出しながらカンパしてたんだ
そしたらフレから白門で募集してんぞってテル来たんだ
で、幸子見たら同じカテゴリーのメンバー募集で書いてあったんだよ
それでテルしたら決まりましたとか言いやがるんだ
カチンっと来たから主に言ってやったんだ
オメーは幸子の見方もわからないのか?
おまえが書いてるメンバー募集の上に希望者が居るだろ?
そこに書き込みしてる俺にテルすんのが筋だろって
そいつビビって返信もしないでバックレよ
399 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 08:22:13 ID:Ck2Zn9Hs
400 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 08:23:28 ID:CoAQPOgX
そもそも知り合いならいざ知らず、イチ野良にこちらからテルするのが気に食わない。
いいですよ とか一言返事されたらもうぶちギレデスよ
401 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 08:24:55 ID:Gra3DY6j
こんなキチガイ、誘わなくて主催は正解だったな
402 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 08:27:42 ID:SE4Lw5jU
あぁ俺はキチガイかもしんねーよ
でも、俺が言ってることがシステム的に正しいべ
この主がイッから白門に人が溢れるんだろ
403 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 08:28:51 ID:Lb84bjWq
夏休みだなあ
404 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 08:29:53 ID:h8yLViRX
シャウトして早めに集まるような雰囲気や内容なら希望サチコにTellすることはないな
30分とか1時間くらいしそうな、した石夢ラストBCとかみたいなサチコならTell入れるわ
405 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 08:30:54 ID:Ck2Zn9Hs
>>402 だよな
そうでないとずっと白門でシャウト街しないといけないしな
お前が正しい
そろそろスレチなんで
406 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 08:31:20 ID:Gra3DY6j
>>402 お前の日本語変だから言ってる事理解できねーよwwwww
早く日本の国籍取れるといいねwwww
407 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 08:34:26 ID:4hydYVW0
■クエスト「とある契約」において、事前に確認した内容と異なる
オーグメント性能が報酬に付与されてしまう場合がある不具合が
修正されました。
こんなバグあったのか
まだ一本も受け取ってない俺には隙が無かった
408 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 08:35:22 ID:Lb84bjWq
書き方が偉そうだったんだな
409 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 08:36:21 ID:6wfkS4wJ
>>407 事前に確認した内容ってのが、ピクシーから見せてもらえる状態で
実際受け取ったら違った性能ついてた って不具合がありました
ってことだよな? 所持してる状態のもののなかに
表記とは異なってる不具合あるとかではないよね?
410 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 08:40:00 ID:16b3QQsw
お前は正しい
正しいがお前の頭の悪さがシャウト主に知られてて
こいつは誘いたくないなって放置された
ただそれだけの話だ
411 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 08:40:08 ID:h8yLViRX
>>409 さすがにそれはないだろう
んで、このスレでそういう報告ってあったっけ
そうとう稀なのかな
412 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 08:52:06 ID:4JcI2kP8
>>411 いや、【■e】が確認していた性能と異なる性能が付いていたってことじゃないのか?
これからは報告されてる1ランクしかでなくなるとか。
413 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 08:58:04 ID:Kf0mEzN6
今回のメンテって、アラでも行けるようになったって事?
414 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 08:59:37 ID:6wfkS4wJ
まともに考えれば 事前〜 はピクシーに見せてもらえる状態の事をさすが
■eイズムによると、事前は戦闘前、すなわち★の数・厳密にはOPSのように
もっと細かい数値で段階づけられていて、★の内部データ数値が低い割に
良い性能が付き過ぎてましたってことで、事実上弱体裏パッチも
覚悟しとけw
415 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 09:01:07 ID:a4KR/LsH
SE4Lw5jUにマジレスするとしたら。。。
他のイベントやミッションでも
こいつ他の主催者に茶々いれしてんのかねw
冷静に考えてみるとこいつとんでもない奴だしw
サチコメに書いてあるから誘えとかマジないしw
416 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 09:09:44 ID:4hydYVW0
修正後の人柱というサチコがあって気になってインフォメーション見たんだが
ここで不具合報告は無かった気がする
ここでそういった不具合報告が全く無かったなら、
>>414が言うような下方修正も無いとは言い切れないな
いずれにせよなんらかの修正を加えてきてるので、バグ追加や敵の挙動の変更もあると覚悟したほうがいいんじゃないかな
417 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 09:16:28 ID:SE4Lw5jU
>>415 俺が黙ってROMてると調子にのりやがって
バカ主催が居るってのを考慮しなかった俺が悪いな
俺はな同じ希望者が3人以上になったらテルして誘って
後の足りないのをshするって感じでやってんだけどよ
これからは初めからメンバー募集の方に書き込んで
一人でも希望幸子出たら即テルしてキープしてんで夜露死苦
んじゃな出掛けっからバイバイ
418 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 09:19:21 ID:qYOhExgD
たぶん誘われないやつには誘われないだけの理由があるということを身をもって証明してくれているんだろう。
419 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 09:21:05 ID:sRdQ/tAo
どんなサチコを書いてたのか気になるが、もう出掛けちゃったかなぁ?
>>361 フラガさんはサブにするって使い方があるだろうが
バグの件って星5の上体での性能が受け取るときには星下がってて、もらったら性能変わったって感じかな
422 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 09:37:40 ID:4JcI2kP8
423 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 10:05:21 ID:tjBp19Ke
フルアラならどこでもクリアーできそうだねw
424 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 10:05:59 ID:7RW/uN17
社会に出てもゆとりの頭の悪さは健在だと分かった
425 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 10:09:37 ID:ruCD7uno
たまにマイナス性能ついたって人いたからそれの事だろ?
426 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 10:20:37 ID:eYKRqa20
なんか伸びてると思ったら馬鹿が沸いてたのか
>>ID:SE4Lw5jU
サチコ見るが、白門待機してる奴の方がすぐ誘えるし反応も早いしジョブチェンジの指示もしやすい
シャウトした瞬間にいる人間の方がどこで何やってるか分からないような奴より信用できる
仮にカンパニエやってたとして、こっちから言うまでずっとそいつがカンパニエ続けてたりする可能性もあるわけだからな
余計な気使いたくないんだよ
あとこれは俺個人の判断だが、サチコ書いてる奴は基本中身いないものとして扱ってる 実際そう言うことが多いから
テルしてやるのは5/6まで集まってどうしてもあと1人来ない時に仕方なくって感じかな
そもそも何様だっつー話
427 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 10:33:45 ID:RXWyVU9O
428 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 10:34:20 ID:nehlTA+1
カンパニエもしたい 妖精オグメもしたい
サチコメ書いてあるんだから誘えって?
二兎追ってる奴なんて誘わなくて正解
429 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 10:36:19 ID:K+tOog1g
オグメしたい→さっさと主催する
カンパニエしたい→さっさとソロジョブに着替えて稼ぐ
おれ、これが普通だと思ってた。
>>429 オグメしたい→さっさと主催する
シャウトする←シャウト聞いて参加したい野良がいる
↑
↑
↑
↑
↑
↑
何で白門で叫んでるんだよ!!!というキチガイがいる
現状こう?w
431 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 10:38:22 ID:pIHr/kw5
サチコなんて一々みねーから、やりたきゃ主催しろ。
432 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 10:51:29 ID:okvOGpbG
>>427 すげえ・・・75ならこれ1本でいいじゃんw
433 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 11:28:07 ID:PULwYy4l
主催する時は、あと1人になってから
10分ぐらい応募なかったらサチコみる。
まあ、ジラやプロMはともかく、オグメはいまが旬だから、
時間帯間違えてなきゃ、白門だけで集まらないなんてことはまずないな。
他の場所にいる奴なんて無視だろ。
tellしても半々ぐらいで「すいません消し忘れです」とか返されるのが普通。
主催経験浅いゆとりはこれだから。
435 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 11:34:46 ID:okvOGpbG
436 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 11:37:59 ID:R2U7N6vP
なんか・・どれもむずかしいねこれ
438 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 11:39:05 ID:AUfg7uI8
いってきた
シフ武器でDEX−4ついた。。。
マイナスつくのは不具合ではないらしいw
>>437 違うと思うが確証はない
例えば8人で行って6+2のアラ組んだときに、2の方は戦闘に参加できない
で、修正された不具合は
6の方で戦闘が終わっていざ戦利品を得ようとすると、
ぴくしーたんに「え、用はないですし?」って言われてたこと
アラ組んでるときだけこんな風になってた
440 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 11:42:03 ID:6wfkS4wJ
>>437 いけるわけねー。以前、例えばLSイベント的に8人くらいで乗り込んで
その中から6人選抜してやって、次の回に待機組だった奴と交代して〜
な感じでやってた場合、報酬受け取れない奴が出る不具合があった。
>>440 やだ・・・アラの人数まで被ってる///
442 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 11:45:35 ID:3TDU9Nvf
まさかお前ら・・・w
>>443 オグメ武器はサブだとD値が死ぬからなぁ
445 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 12:21:03 ID:zSy7Nb7d
魔命目的なのにD値を気にして魔命がおろそかになるとかなんあの
446 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 12:22:21 ID:K+tOog1g
つまり、今までどおり1PTでの戦闘ってのは変わらないんだなw
447 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 12:25:50 ID:Dd5Rs7VH
>>417 白門にいない奴なんざ、白門にいるサチコ書いてない奴以下に決まってるだろうがめんどくせぇ。
448 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 12:28:44 ID:3TDU9Nvf
6人以上でやりやすくなったのは確かだなw
PT会話で事足りるし。
449 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 12:52:45 ID:WDE5PpXi
両手刀や弓に付く「WSの〜」が2種類とも付いた人いる?
450 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 12:54:04 ID:GxbLx3uc
WSダメージ+3%・WS命中+4
ならついたよ。
451 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 12:54:17 ID:Dd5Rs7VH
弓は報告あったな。
452 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 12:57:18 ID:GxbLx3uc
WSダメージ+3%・WS命中+4は両手刀
453 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 12:57:39 ID:WDE5PpXi
あるのかー
トレードオフになってるステータスは無いのかもな
454 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 13:06:58 ID:3TDU9Nvf
ふと思ったんだが竜胆のWS命中率+って弓WSにも適応されるんだろうか?
検証難しそうだな・・・w
455 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 13:10:04 ID:XUKKOo6Z
リュータンのWSダメージ+が弓WSにも適用されるならWS命中+も同様じゃね?
456 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 13:10:48 ID:GxbLx3uc
やっぱ武器固有じゃね?
457 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 13:16:46 ID:oaWCVgUv
エンダメとか武器と防具で仕様が違うのもあるからやってみないとわからない
詩人ナイフにスロウ+2ってのがあったんだが・・・
やっと出た詠唱-に付いてたら泣くね
459 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 13:48:57 ID:mcOxAKrB
ジョブ毎に方向完全固定じゃなけりゃもっと盛り上がったんだろうがなあ
ジョブの役割もあるから一部固定は当然としても、どの武器でも出るパラメーターとかあればいいのに
460 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 14:14:40 ID:Limt5hIE
>>458 追加効果:スロウ+2じゃなくて、単なるスロウ+2なんてつくのか・・・
461 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 14:27:56 ID:4hydYVW0
ジョブ毎にオーグメントが決まってるが、マイナス効果もジョブ毎に一つづつ決まってるみたいだな
シーフにDEX-とか罠過ぎる
462 :
Cloak ◆TbjlUtTwCg :2009/08/04(火) 14:30:07 ID:gd/dIWma
「とある契約」レムナントスレ
463 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 14:54:08 ID:d29QOOv9
召の履行+3は見たがそれが-だったのかしらね
464 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 14:57:03 ID:e0Pfj2Zr
>>391 ワロタ
10ジョブ75てニート自慢ならもっと頑張れよw
465 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 15:03:42 ID:Dd5Rs7VH
>>459 耐氷+3とかたぶんどの武器でもつきそうな気がするがちっともうれしくねーぜ。
467 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 16:26:30 ID:i+SOG6se
さがりすぎw
age
468 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 16:32:50 ID:G8Y8+MCX
追加効果発動率を上げるだけで、既存の武器とは違う方向性を持ったいい武器になるのにな
なんか、いろんなとこがちょっとずつ足りないんだよ
469 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 18:33:08 ID:0ElRx/Z4
追加効果なら格上でもぽこじゃか発生するじゃん
470 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 21:18:01 ID:cf6FSVg+
詠唱マイナス5でない・・もうナイフ6本目っすよ。。
471 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 21:32:38 ID:6wfkS4wJ
妥協しないと本当に泥沼w
>>470 こっちは8本分やって-4が3回だな
とりあえずもう8本確保したwwwww
473 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 22:46:12 ID:YkNJjJ55
-4%を返却したり店売りしたりする作業をしてたら心折れるよなw
474 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 22:54:10 ID:xokDzsBN
召喚装備で
維持費ーと履行間隔短縮って同時についたりする?
あとペットってついてない魔法攻撃力+2って本体の魔攻うpなのか?
ペット:攻4飛攻4
魔法攻撃力+2って感じだとしたのもペットあつかい?
>>473 俺は-4と-5の違いがわからない自信があるwwwww
476 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 23:30:54 ID:YLtQ1o1h
477 :
既にその名前は使われています:2009/08/04(火) 23:37:07 ID:XUKKOo6Z
>>474 俺の持ってる杖は履行短縮ー3、維持費ー3、ペット魔攻3のザルカ産
蛇足だけど、ザルカは召喚3赤/忍3が安定するな
野良の赤とかタウルスに秒殺されるやつ多すぎでマラソン役2枚じゃ怖すぎる
なんだよーオグメ済ドゥオエマーナイフ分解できないのか
分解してハカランダゲットの夢ががが
479 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 00:03:32 ID:uk8G97jv
やはり同時に維持費と履行つくのか
履行狙いでもう少し頑張ってみるか
480 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 00:10:36 ID:qznn55KJ
ドゥエオマーをドゥオエマーだと思ってる男のひと・・・
481 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 00:27:48 ID:3v9o2Ra0
>477
やり方が悪い、召3だとペットがもたないし、かえってボロボロになる
召4赤2だと最初の立ち位置は若干工夫が必要だがな
マラソンなんて言っても木のところつかって
タウロスの反対側常にキープしてるだけなんだけどなあ
482 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 01:12:47 ID:/MVd0E9x
>>481 野良じゃあのタウルス相手では1分持たない奴なんてぽこじゃかいる、比喩とかでなしにマジで
ザルカ経験者なら大抵は大丈夫だけど、初のやつだと結構やられる
反面、余裕でタウルス2匹相手を延々とキープし続ける人もいたけどなw
483 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 01:17:10 ID:YIfXctuH
これそのうち防具オーグメントとか出そうだね。
ジョブ別だから専用のプロパティも付けられる。
AF1かAF2のグラで5部位×20ジョブで100部位実装できる。
グラ使い回しなのでオーグメントのテーブル更新するだけ。
484 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 01:26:01 ID:ahvNlDph
裏が死ぬからそれはないんじゃね
かといってAF2以下なら誰もやらんし
と思ったけど、AF2て赤以外ゴミだからな・・・
485 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 01:28:29 ID:UTSizsPd
学の最終装備が手に入るというのに。
学はゴミですかそうですか
486 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 01:29:28 ID:5FR7O/Ro
召喚
維持費-3 ペット魔攻+4とペット攻+4飛攻+4の2本
が今のところ限界だ
履行間隔さえつけば終了なんだがな
487 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 01:31:05 ID:N+CVuame
>>485 エンドコンテンツで学募集ってほぼ見かけないよな。
そういうことだ。
489 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 01:33:03 ID:UTSizsPd
あーリューサンがウィルムながれる度に悲しそうにしてるから
竜もいいもんでんじゃね?
490 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 01:34:46 ID:qXo9DMEd
詩人ナイフにトレンジャーハンター+1がついたが既出?
491 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 01:35:03 ID:qznn55KJ
うん既出だよ
492 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 01:36:24 ID:9FWFHU1L
タウルスって足はやくないから真龍あれば余裕だったような
オグメのは足はやいの?
>>490 それは初耳w
シフのナイフにも付いたらトレハン2+3の時代にw
494 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 01:42:39 ID:xm6QXqLj
ツマンネ
495 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 01:42:48 ID:ahvNlDph
普通のタウルスは夜忍並の速度だがオグメのは足遅いのか?
496 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 01:43:43 ID:ltaYGheq
えっ?
497 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 01:46:36 ID:nyQ0/8lQ
パシュハウ沼行ってきました。
ナ詩侍暗赤黒
戦法:ナイトがボス沸かし→ボスを暗黒がスタンで釣り、
雑魚はナイトがギリギリの端まで持っていき、そこで赤が印プガ。
エリア最大限に離れるとボスの技と連動しないので、
できるだけ離れてボスをナ侍暗でフルボッコ。
プガ切れる前に、黒が印プガ2。黒のスキルではハーフもありますが、
光睡眠は耐性ないらしくララバイでぐっすり寝かせられます。
が、ばらけると厄介なのでプガ2の効果時間内にボスを削り切らないとつらい。
前衛の装備にかかってる感じでした。5戦やって、1回失敗。精霊はダメージカットあるっぽい。
498 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 01:51:07 ID:5FR7O/Ro
ナイフにトレハンついたら盗賊と二刀流の時代になるのかよ
499 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 02:14:21 ID:3TnjWc9u
たくさん釣れたね
詩人は試行回数多いだろうからやっぱり釣りなのか
でもシフで釣った方が伸びた気もするw
501 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 02:21:10 ID:A9WxSvTq
桃珊瑚
1回目:ハイエリクサー
2回目:ハイエリクサー
3回目:ハイエーテル
4回目:ハイポーション
5回目:ハイエーテル+2
6回目:ハイポーション
ちょっとsyレにならんでしょこれは…
素材枠撤廃してくれ
ってピクシーの方に書いちゃってた
忘れてくだしあ;
503 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 02:30:25 ID:QP/tqgsx
★の数で付加の良し悪しの上限決まるって言う人多いけど
★3つの場所が空いてて行ったんだが、結構良いのがみんな出来て
「やっぱ、星の数関係ないね。何に影響してるんだろう?」って話題になったんだが
この★って結局何?w
504 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 02:34:38 ID:ciwtjH2o
>>503 ブンカールとジャグナーは☆表示入れ替わってるが違う?
ジャグナーは☆5表示でもピクシーのセリフは弱くなってる的なノリ。
>>503 上限は一緒っぽいな
下限が上がるのかマイナスが出にくいとかそんな程度じゃないかな
敵の強さ以外関係なかったりするかもね
506 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 02:44:12 ID:9zy9beMx
>>504 何日か前から言われてることだね。
昨日のメンテでも直してなかったってことだ。
507 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 03:22:10 ID:cMgnjVyC
ザルカとか難易度高いとこだと高い数値が付きやすいとかの仕様だったら泣けるなー
先行者涙目すぐる
508 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 03:54:39 ID:EbSxM52N
ザルカの先行者になればいい
509 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 04:49:48 ID:2NQb9NmC
先行者か
いまとなってはなにもかもがなつかしいチンコビーム砲
510 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 05:21:45 ID:NE6s01BA
モンクの武器に追加風+13ついたけど、聞いてたより発動しないもんだな
楽相手に発動率5%くらい
プラチナグリップのスタンが
敵の強さに因らず一律5%ぐらいだったから
オーグメントもそれぐらいなのかもしれんな。
512 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 05:40:53 ID:9zy9beMx
>>510 発動率いいのは両手武器じゃね?
まああれはあれで間隔長いから
結局時間あたりの発動回数は差でなそうだな。
513 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 05:48:16 ID:pXFv2vJK
両手斧は追加ダメ60%で発動するから相当なもんだよ
514 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 05:50:50 ID:NE6s01BA
60%ってすごいな
敵の強さ関係ナシでそんだけ出るなら、結構面白そうだが…
モンク武器の追加はダメージ10くらい
ぽこじゃがでるなら悪くはないんだが
>>193の表の踊の欄に
*命中-1-3つけてくれ。
ジャグ5回やってきたんだが、命中-が4回もついたwww
Dは+5とかきてただけに、残念すぎるw
516 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 06:24:01 ID:9zy9beMx
マイナス表記の大小って
-3〜-1 みたいに書いた方が一般的と思うんだけど
-1〜-3 とか書くのが流行ってるの?
/)
///)
/,.=゙''"/ 人人人人人人人人人人人人
/ i f ,.r='"-‐'つ____ < >
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ < 細かいことはいいんですよ!>
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ < >
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
夏だなー。
519 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 07:58:49 ID:WNu06uua
同じところでずっとやっていると、付加する性能が落ちてくる。
ちょっと教えてくれ
召喚杖のペット飛攻ってどういった攻撃が対称なんだ?
空飛んでる召喚獣の通常攻撃なのか?
521 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 10:05:14 ID:AEkpb0fu
何か投げる奴あるじゃん。ふんどしの。
522 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 10:05:45 ID:eUABLoDh
ふんどしミサイルとか一般常識だろ
>522
なるほどサンクス
あったなwそんな技が
524 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 10:31:03 ID:/L/DfGon
ディアボロスのネザブラもヘルプメッセージには遠隔攻撃って書いてあるよね
実質属性ダメージだから、飛攻が有効かどうかは知らないけど
飛攻が有効だったら敵によってダメ大きく変わってるだろ
魔攻が影響するしネザーは関係ない
ネザーブラストは検証してみる価値ありそうとみた
杖持って今晩試してみるか
527 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 11:00:24 ID:067fPNzr
杖なくてもシザーガードしたカニに撃てばわかることだ
為<バブルカーテン!バブルカーテン!バブルカーテン!
529 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 11:08:19 ID:/QPe85kQ
トゥルーフライトに飛攻関係無いのと同じと予想
>>513 追加ダメは強い敵ほど発動するぞ。
楽・・6割 つよ・・7割 とて・・8割
HNM・・10割
強い敵だとダメの量が減ってくが(レジられてるんかも)
発動率は悪くない。数発で死ぬような敵だと、返って発動しない。
531 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 11:29:54 ID:AEkpb0fu
仕様なのかバグなのか分からんな。
たしかにバグかもしれんw
追加、とて2・・9割 が抜けてた。
533 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 11:34:49 ID:sWStF0K4
>>524 ネザーの遠隔攻撃はレンジウェポンで攻撃じゃなくて
遠隔からでも攻撃出来ますよって意味じゃないのかね
今でこそ精霊IVとかも遠隔攻撃できるけど
昔は精霊も近接並みの射程だったからな
534 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 11:40:48 ID:mCpHPSSk
遠隔関連のステ変動で威力変化無し
距離補正無し
ミス無し
魔攻+で威力アップ
どう見ても魔法なのになぜ遠隔と言われているのか謎
535 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 12:15:31 ID:EbSxM52N
>>530 HNM10割って本当?
試したHNMと追加ダメージどれくらい入ったかおしえてください。
536 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 12:48:37 ID:pXFv2vJK
カンパやリンバスだと全体を通して6割発動だったな、あまり敵の強さで発動率変わる印象はなかったよ
ダメレジも敵の強さより属性の影響次第っぽい気がする
537 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 13:02:27 ID:EbSxM52N
カンパとリンバスか。
どっちも格上とは言えないなような。
両手斧ということはオメガでもアルテマでもないようだし。
538 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 13:20:00 ID:Dt/UQmP2
レベル差だろうからダハクでもつついてみたら?
539 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 16:34:41 ID:PU6VdTN3
5連戦主催のに参加してきたが糞主催にあたっちまった。
従者リーダーと姫で1戦目終わったらリーダーが武器預けに行って中断。
2戦目は姫の武器預けで中断。
んで3戦目に俺が武器交換したいといったら時間が押してるとかイミフな理由で断られた。
541 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 16:36:15 ID:MaYIKpX0
543 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 16:38:39 ID:czuxjedi
544 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 16:43:24 ID:0IoiavWc
>>539 ワロタw時間で切るなら最初からそう言えば問題ないのにな。
交換はしてもええやん
546 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 17:02:44 ID:KP2jVOiV
姫ちゃんは交換おkだったのに僕はダメなんてずるい!
まあ抜けとけw
547 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 17:03:57 ID:TUIW607n
548 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 17:04:43 ID:5QYQ05Gs
ウッ
フェインバゼラード
一回目:D+3、TA+1
二回目:D+5、命中+5、TA+1 とりあえず確保
550 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 17:23:35 ID:clmhfHlY
>>539 抜けてそれで問題なしだなw
主催つながりで昨日の深夜にやった外人PTの話なんだけど
グロウだったけど深夜だと人が全くいなくて独占状態
構成はちょっと特殊で赤(自分)以外全員納金とかだったが、赤さえしっかりしてれば普通にやれた
逆に普通の編成より早かったくらい
スムーズにやれたから12連戦くらいやってきたわ
1個も当たり出なかったけどな!
552 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 17:33:08 ID:clmhfHlY
>>551 深夜だし何も考えてなかったから不確かなんだけど
15〜分前後だったと思う
居心地良かったから1時から5時くらいまでやった
自分でも主催やったりするけど、納金5+赤は普通にありだと思ったわ
多少死んでも代わりはいっぱいいるから崩れないし殴ってるだけでタゲ移って蝉もまわっていたようだ
>>550>>552 会話弾んで楽しかったってとこに水差すのも何だが
12戦もすれば★が減る、ジャグナーならまだ分かるが
グロウで納金5+赤がアリとか・・・お前絶対ござるだろ
独占状態で1時間に3戦ずつならそう★は減らないんじゃね?
そろそろ「とある契約」デビューしようと思ってグロウベルグ(S)に見学に
行って来ました。
そこで見た亀ボスのWS:スカルマッシュについて判らない事があったので
教えて貰えないでしょうか。
ログは、
カメはスカルマッシュの構え。
カメはスカルマッシュを実行。
→カメに0ダメージ。
になってました。
盾のナイトさんには、10連続以上スカルマッシュが被ダメ無しでした。
これは命中率の悪いWSでしょうか?
それと命中しない場合は、カメに反撃効果みたいなのがいくのでしょうか?
そうそう、wikiではインビン時はマラソン推奨でしたが、インビン中もガチでやってました。
ナイトさんは、ほぼ被ダメ無しのタゲがっちり固定。
構成は、ナ侍戦赤黒詩でした。
ナイトさんの装備は見た目、アス頭・石夢胴・ホマム手・クリム脚・ホマム足。
盾は普通の騎士盾でした。
よろしくお願いします。
556 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 18:03:52 ID:/MVd0E9x
納金5でもグロウベルグでナイト入れる奴よりマシかなと思わなくもないw
でも知り合いで固めた編成ならともかく、野良じゃちょっと怖いな
557 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 18:05:02 ID:clmhfHlY
>>553 ☆減ったかな?
5戦くらいした後にみて減って無くて、安心してあとは何も考えずに続けてたわ
そもそも☆信用してないし
俺だって納金5+赤とかありえん!って最初思ってたよ
そのケツ拭きやるのが赤の俺なわけだし
まぁ赤の基本さえしっかりしてれば他は適当でも負けない編成ってことで
ウィブルすぐ死ぬからキープの技術とかそんないらん
ボス亀には弱体ちゃんと入れるスキル欲しいけどな
558 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 18:27:22 ID:clmhfHlY
>>555 蝉まわせるんならいいんじゃね?
でもそれ野良に求めるのは怖いよな
スロパラ入れば余裕で回るしナイトのヘイスト装備揃ってても余裕で回るしガチは別になんら不思議ではないが
ガチする意味がない
ダメ0だからなw
リスクあるのにリターンが0じゃそりゃマラソンするでしょうw
559 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 20:50:27 ID:9FWFHU1L
武器値上がりしてるなーみんな階級あげきってカンパやる人少なくなって
素材供給へったんかな
555です。
インビン中にガチしてた時には、黒さんが精霊魔法を
ガンガン撃って削ってました。
このせいだと思うのですが攻略時間が11分から13分でした。
かなり回転が速いのが利点だと思いました。
561 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 21:00:29 ID:mCpHPSSk
マラソンでも精霊魔法ガンガン打てるから
>>555 壁際だと自爆するって報告も読んだ事あるけど条件がよく解らないままなのかな?
そのPTで聞ければ良かったんだけど事故なくやりたいならマラソンが楽
精霊ピンポンでもいいと思うけど後衛だと即死するかも知れないから注意だな
563 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 21:14:39 ID:nyQ0/8lQ
攻略情報見る限り、
メリファトはボスにディスペルし続ければかなり楽になるのではないかと思うんだが
ヒムヌス消しても雑魚リポップするのかな?
564 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 21:37:52 ID:n5tNQprr
スカルは時々自爆するな、カンパの亀で一度しか見たこと無いけど。
しばらくスカルは自爆ばかりだった。
スカルの自爆は、プレイヤー側に有利にする何かのトリガーあるんだけど
特になくても倒せるから、余り気にしてない感じかな
>>555 信頼できる黒なら黒/忍でボスマラソンやったほうが時間短縮できる
ナ忍侍赤詩黒、こんな構成で黒がスリプガ後ボスマラソンして、ウィヴル倒し終わるまでに少し削っておく
慣れればインビン発動の25%までウィヴル倒し終わるまでに削れる
ヘイトがベッタリだと思うかもしれないけど、うちの普通レベルのナイトでもすぐに剥がせる
567 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 22:30:01 ID:0uuBKEqE
スカルの自爆って何?
使用者本人にダメージが当たる場合があるってこと?
568 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 22:35:31 ID:n5tNQprr
うん
569 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 23:03:49 ID:wIgziuZX
グロウでナイトいれて連戦する奴は嫌がらせとしか思えん。
前半カスダメ、後半0ダメ、固定する意味もない。何の役にもたってないぞ。
スカルの自爆分がインビンで0ダメにでもなってるのかね
571 :
既にその名前は使われています:2009/08/05(水) 23:29:09 ID:NfjV6IPh
スカルはインビン中しか使わないしから誤爆狙いは無意味。
メリットないから事故死対策でマラソンしてるだけ。
あと上の黒マラソンだけど、ダメージなく距離あけて逃げ回るとヘイトが薄れるみたい。
蓄積ヘイトも薄れるみたいで意味がわからないな。
下手くそなナイトが開幕マラソンすると、スリプガヘイトが上回り突然黒が殴られる事がある
572 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 00:02:00 ID:5Kn2/6Tn
>>569 ロイエが150前後出るな
それだけだが
一方両手族のWSが100前後
黒のIIIが100、IVが180くらい
何気にコルセアのQDはカットされないらしく190 レジはあるけどな
前に組んだ時のリーダーが「ロイエ強いから前衛みんなナイトで」
とか言ってたが、正直いらねぇw
普通に納金でおk
573 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 00:33:05 ID:cza4Ikdr
何気に魔法レジ率高いね
スリップ入れようにも精霊弱体がなかなか排卵
574 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 00:37:28 ID:JsupNrM8
750固定のロイエが150って事は残りHP25%以降は魔法ダメカット80%くらいか
多分物理カットもそんなもんだろう
575 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 00:37:57 ID:PBSE7Zl2
前衛全員ナって雑魚の事考えてないのかなw
面白そうではあるw
555です。
皆さん、ありがとうございます。
スカルマッシュの謎が解けてすっきりしました。
とりあえず、一度野良に参加してみて、
マラソン前提での主催目指して頑張ります。
577 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 00:44:28 ID:bUIdbWH2
11
578 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 00:46:23 ID:bUIdbWH2
ミスった。グロウベルグの亀さん
超ユニの俺の黒でも480くらい入るときがあるんだけど(2回目のインビン以降)
あれ何なんだろうな?
579 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 00:51:46 ID:bUIdbWH2
>>572 前衛が全員納金だったらスリプガした瞬間にボスに殴られるから
戦士か忍か狩か青とかで一瞬でタゲ取ってくれる前衛が一人欲しいなぁ
それか黒サポ忍でマラソンして、2回目の寝かしを赤とか詩人に任せるかだな
580 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 00:53:00 ID:r4nWz5D+
コルセアはシフロールあるから ダメージ通りやすくできるしな。
マジでコルセア入れると早く終わっていい。
581 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 00:54:52 ID:Vl6gzHak
>>579 ノーキン3なら黒がプガ2で赤/忍がマラソン。
プガきれるまでに雑魚は1になってるよ。
582 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 00:56:48 ID:aBhiQD8+
>>578 天候、曜日効果が載った…にしてもちょいダメ出過ぎか?
☆の数は?
コルセアいれるのはかまわんが
そうなると詩人いれれなくならないか?
前衛3人はいたほうがいいだろ
前前前赤コは固定だとして、コいれると詩人か黒のどっちか入れれないし
黒いれるなら 詩でマチマチとかなくなるからなぁ
寝かせ全部、詩人と赤がやるんかね?
赤黒詩のが安定しそうだが
584 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 01:03:08 ID:f4HgqDD/
別に寝かしなんて赤だけでいい
初めてやったときも赤1だったし
印プガ入れて起きるまでに向かってくるのは2匹くらいだろうし
いくらレジられたとしても1匹くらいはプル2入るだろうし
585 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 01:05:14 ID:PBSE7Zl2
ノウキン3でも倒せるけど後半は殴りでタゲ取れなくなるから
ディスペルヘイトは注意しろよ。
ロイエがダメージ出るにしてもTPが0ダメで貯まらないわなw
587 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 01:07:01 ID:bUIdbWH2
>>582 ☆は5だった
ほんと超ユニだから、普通は160とかくらいしか出ないんだか
たまーーーーに500近いダメが出る
588 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 01:12:44 ID:dXE5YrLL
カット値と矛盾するが古代2や4系で400台は割とある。
オヌヌメは3系。レジ少ないしコストもいいし、ユニクロでも200台は期待できる。
2回目のインビン終わったあたりからレジ率もはねあがるから、印がないとバーンとかロクに入らない
589 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 01:14:23 ID:Vl6gzHak
レイグラ分解で雷MBしてりゃすぐ終わるな
590 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 01:17:01 ID:/VbxYl8N
竜胆
ストアTP+12
WSダメージUP 4%
ん〜〜もうちょい
591 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 01:25:08 ID:I2dK74hu
592 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 01:28:09 ID:SN/uSH80
初めて行って首王剣にD+5、命中+3ついたわ
予想以上に良コンテンツな気がした
しかし地域格差が酷いな、グロウとロラン以外はやる気がしないわ
593 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 01:32:18 ID:PBSE7Zl2
安心しろ。どんどん欲が出て最高のオグメ目指したくなるからw
594 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 01:37:08 ID:RtaU9mB8
>>592 んなの受け取ったのすぐ後悔するぞw
正直まだまだ上があるからな
>>591 そういえば、以前に青の武器でD+5、魔法命中+5、追加効果スタンってのが
上がっていたが、D+5、魔法命中+5は案外付くものなのだろうか
596 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 01:41:55 ID:IIe+gVrF
グロウの亀マラソンで死ぬランナー氏ね
599 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 01:44:43 ID:I2dK74hu
>>595 D5は4本目でやっとついたんですけど^^;;
そんなぽこじゃかぽこじゃかつかねえよwwwww
;;
600 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 01:46:07 ID:/lYx/9nV
>>555 いいところに気付いたね。
0ダメージ自爆を発生させるやり方さえ覚えたら時間節約できるようになるよ
601 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 01:47:10 ID:UVg3TvO3
4本でやっととか20本以上使ってゴミばっかの俺に謝れ;;
602 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 01:47:41 ID:5Kn2/6Tn
>>583 詩人いらないよ?
前4赤コでおk
黒だって野良じゃレジられずに精霊入れれる人いないから別に無理して入れることない
ところで、弓に敵対-3付いた人いるだろうか?
狩スレでも書いたんだけど全然出ない
前に一度だけ報告があったけどSSなしだし、ガセなら俺は時間とギルを無駄に使ってることになるw
自分じゃないが、一緒にいってるフレが
青でD+5 命中+6 魔命+5なんていう
ブラガが裸足で逃げ出すようなの引いてたな。
自分もDは+4だが、魔命+5と命+5っての引いてそれ使ってる。
色んな武器をいろんなトコでやってるが
何となく青剣はアタリが出やすいイメージだ。
色々やってきた中で、何故かオーガジャンビアだけがつくのヒドイ
まず3つ良いのがつく事がほぼない。
星5でやりゃー結構な確率でつくと思う
605 :
598:2009/08/06(木) 01:50:39 ID:5Hz9klZG
ごめんなぜかDと魔命が同時につくかどうかと勘違いした
D+5、魔命+5はそんなにぽこじゃか出ないけど、片方+4なら結構出るよな。
ぽこじゃかなんて使うの名古屋のフレくらいだわ
607 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 01:54:36 ID:I2dK74hu
>>603 ぽぴぃ;;
青剣は、数値はともかく、D魔命は付くこと多いな。
608 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 02:02:08 ID:wTA5NdlT
609 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 02:05:06 ID:PBSE7Zl2
何を期待してコルセア武器突っ込んだんだ・・・。
610 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 02:05:43 ID:2K7X6rtf
>>608 コルセアのはピースメーカー超えられなそうだな
611 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 02:08:59 ID:wTA5NdlT
もうすでにピスネ超えてる気がする
>>571 ボスにスリプガ入らないようにしたらいいんでない?
それかスリプガ入れてそのままマラソンに移行とか。
何にせよグロウベルグとロランベリーなんか断トツで簡単だし
事故る要素も無いからどーにでもやればいいんだが。
>>608 AGI+5と射撃スキルはQDに美味しいな
ピスメは流通量少ないなら後発のコルセアが競売出るの待ってるはずw
614 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 04:00:48 ID:p6P7ZksM
AGIが決め手でピースメーカーを買うコルセアはいないだろ・・・
QD命中あげるなら他の部位の着替えるし、威力ならばピスメは論外だし。
615 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 04:05:53 ID:Nzbbu76d
>>614 75のコルセアの射撃能力なんぞハナから計算に入ってない。
って言うか今の仕様じゃ75で射撃する意味がそうあるわけでもなし
>>608はそこそこいいものかと。
616 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 04:22:58 ID:p6P7ZksM
射撃なんてするわけないだろw 威力ってのはQDダメのことな。
ピスメは釣り用だからこれをメインで撃つ奴なんかいないし、
QD命中は上がるけど威力が下がるからライトショット専用にしかならない。
オグメにAGIは悪くないけど中途半端な間隔マイナスなんか付いても
それならピスメでいいというか、ピスメを超えられないんだわ。
魔命や魔攻でも付かないとフェインヘキサガンの意味なんて丸で無い。
ていうかピスメと同等な性能でヘキサガングラなら
普通に
>>608のフェインヘキサガンチョイスするがな。
魔命つく銃は現状ないし、魔攻つく銃は将領のであった気がするが
耳とセットという条件あるからな。余り現実的じゃない罠。
ないものをねだって「ない」というのもナンセンス。
618 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 05:18:43 ID:wTA5NdlT
QDの命中率は射撃スキルも影響してるみたいだから、
ライトダークに限ってピスメ以上の性能だよ。
どうせダメ目的のQD打つのはD高い銃に着替えるし
釣りはベーンだから他部位着替えてMP落とすより
銃のみで命中上がる方がいいと思うけど
個人のPスタイルかな〜とおもう。
ピスメで釣ってTP貯めてレデン撃つ人なら隔長いオグメ銃は微妙だろうね。
なんにせよ、Dが中途半端すぎる。Lv40のAF武器と同じDとか なめてるとしかw
>>616 俺も釣りはベーンに着替えてるから価値の基準が違うっぽい
ピスメはAGIにしか価値がないと思ってるから平行線だろうな
620 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 08:59:45 ID:eLBYzPB/
>610
それどころか、トランプガン(AF武器)すら超えられない事ばかりですよ?
マジで設定したバカ名乗れよ。叩いてやるから。
黒/忍でマラソンする場合だけど、壁の反対からプガすれば良いような気がする。
黒マラソンに限らず後衛は、ボスと戦闘中は壁の反対側に居れば簡単には殴られないはず。
ただし壁に近すぎると、壁を乗り越えて殴って来るから少し離れたほうが良い。
雑魚殲滅中は、マラソンランナーの邪魔になりそうだから注意したほうが良い。
622 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 09:46:18 ID:f4HgqDD/
意味がよく分からない
623 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 10:41:28 ID:hvYefVcH
短剣D6 TA2出た方、出たフレいたら場所とか教えてもらえませんか?
ロラン突っ込みまくりましたがTA1くらいしか出てないです
ジャグナーでD6TA2はpt面が出してたので場所関係あるのかなぁと
624 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 11:13:04 ID:5Xrw8akW
5連戦の1戦目でいい強化がきて武器トレードに行きたいとゴネて断られた奴が2戦目で速攻赤球になりやがった
626 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 12:36:41 ID:f4HgqDD/
また始まった
627 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 13:26:56 ID:BZtDqrkE
素材がしょぼすぎる
>>624 アスペクト比おかしいよ縦長タルタルさん
629 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 13:59:53 ID:tXcBoQWW
5連戦最後まで武器交換無しってのもきついだろうよ。
2〜3戦したら武器交換タイムを1度設けるのもいいんじゃ。
主催に従えよ
イヤなら自分で主催しろ
631 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 14:08:13 ID:3eBQ6jo8
>>624 アスペクト比がおかしいってブログのコメントに書いてやれよw
FF11起動後のコンフィグで変えられると
632 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 14:10:45 ID:9FtfSf85
一昔前の香港映画みたいでかっこいいです
633 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 14:12:46 ID:RtaU9mB8
634 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 14:28:29 ID:/1N//g+y
縦長に慣れてしまっていたら、アスペクト比戻すと逆に違和感あるかもなw
635 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 14:35:38 ID:jaXm+hi9
今から14のララなんたらに馴れるためですよ!w
>>624 この環境で首を表示したら、大変なことになってるんじゃw
637 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 14:44:41 ID:LXeANsGx
逆に考えるんだ
アス比はこれが正しいと
638 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 15:33:42 ID:smJ06vvc
>>623 グロウ★5 D+6 TA+2 モクシャ+5
モクシャが属性エンだったら望み通りだったんだが
3種的中は至難すぎる
639 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 15:47:09 ID:JsupNrM8
シーフはどんなにいいの出てもメインはほとんどの場所で盗賊にしたいから悩むな
アイテム絡まない場所でシーフがアタッカーするのも稀だしな
まぁD6にTAついたしカンパで一刀する時持てばいいか
あと盗賊サブにするとファング効率落ちる事が俺の中では確定してるから
サブに盗賊持ては認めない
640 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 16:01:01 ID:h4ZbV6eK
イミフ
認めないでメインに持ってたらいい
エンってどの属性が一番使い勝手いいのかな
風はプークでダメだろうし
642 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 16:03:47 ID:kvUlQfQy
硬いならトマホーク入れればいいんじゃね?
643 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 16:05:07 ID:kvUlQfQy
光が最強でしょ
シーフでサブ前提だから命中TAスタンのセットが欲しいけど出る気配すらねぇ
D+とかマジ要らないんでスタン+10以上欲しいぜ
645 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 16:15:23 ID:/1N//g+y
盗賊サブでいいじゃん
646 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 16:16:28 ID:wTA5NdlT
647 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 16:30:38 ID:KWmliLLf
一番下のなんて劣化ピスメ?って聞きたくなる性能だな
射撃は追加○○が無いから確かにバリエーションは少ない
弾に関わらず追加防御ダウンとかあったらいいのにね
まぁ矢弾合成死ぬからむりかw
649 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 16:32:37 ID:bTxwmmwy
射撃スキル、AGI、魔法命中の3つがきたら
ライトショット用の最終装備なんだからそこまで悲観するもんでもないよ。
650 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 16:35:11 ID:gqw6882G
ヘキサガン最強は、射撃+ 魔命+ AGI+5だろうか。全部一気につくのはありえないかな
651 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 16:51:31 ID:wTA5NdlT
今まで隔マイナスが必ず付いてたから
他2種が射撃+ 魔命+ AGI+ のうち2種付いたの確認してます
3つ同時に付くのかは・・・隔マイナスが邪魔
652 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 17:43:47 ID:27HX89uc
>>624 誰も装備について指摘してなくてワロスwwwww
縦になげええwwwww
鯖の有名人でもなければネ実で他人煽ってるコテでもなければ
装備なんて気にしないよw
ララフェルってこんな感じなのかな?w
>>641 光+12にサブトリリングタガーもったら
追加ダメ20-30と、ホリボル並になって結構すごい事になった。
ま、使いどころあんまないんだけどな。サルでNM以外には役立ってる。
655 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 20:43:49 ID:cTPxGBs5
追加光+18、サブトリリングにテメナスで光帯してたら面白そうだなw
656 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 21:39:25 ID:jF/4Nkwg
両手斧に
D+5 STR+3 追加闇ダメ+10
だった。どれも1歩手前な感じ?
闇は微妙だね
ジョブ別の追加性能(追加効果は除く)
戦:D+3〜6、DA+1〜2、攻撃+5〜8、耐火+1、STR+3〜5、VIT+2、AGI+2〜3 ※攻撃-3
モ:D+1〜2、格闘+5、隔-7〜28、命中+3〜10、STP+2〜6、VIT+1
白:ケアル回復量+3〜5、ケアル詠唱時間-2〜5、敵対心-1〜2、耐光+5、HP+18〜26、MP+4 ※スロウ+1
黒:魔命+5〜7、魔法クリティカル+5〜16、魔攻+5、詠唱中断率-3、敵対心-3〜5
赤:D+2〜4、魔命+3〜10、弱体+3〜5、魔法剣ダメ+2〜6、ヒーリングMP+2、MND+3 ※魔法防御-1
シ:D+3〜6、命中+3〜10、TA+1〜2、モクシャ+4〜8、攻撃+1、STR+1〜2 ※DEX-4
ナ:D+3〜5、命中+3〜6、被ダメ-3?、被魔法ダメ-2〜4、敵対心+2、盾+3〜5、AGI+1〜2
暗:D+3〜6、暗黒効果+1〜2、攻撃+4〜8、敵対心-1〜3、MP+3、STR+2〜5
狩:隔-8〜9、WSの命中+4〜14、WSのダメ+3〜5、飛攻+7〜19、回避+3、STR+3〜5
詩:歌の詠唱時間-2〜5、魔命+3〜10、敵対心-3〜4、HP+3、CHR+3〜5、レジストカーズ+2 ※スロウ+1〜2
獣:D+3〜5、命中+3〜7、(ペット命中+2 飛命+2)、ペットクリティカル+1、STR+4、CHR+3〜5
竜:D+3〜5、ペット魔命+4、ペット魔攻+2、ペット被ダメ-1〜2、HP+1〜12、
STR+1〜3、DEX+1〜3 ※命中-1〜5
召:履行間隔-2〜5、維持費-2〜3、詠唱中断率-2〜5、(ペット攻+2〜8 飛攻+2〜8)、
ペット魔法命中+2 、ペット魔攻+2〜4、耐闇+2、※HP-8〜11
続く
続いた
忍:D+3〜5、モクシャ+3〜6、命中+4〜8、クリティカル+2、詠唱中断率-、敵対心+2、STR+1〜2
侍:STP+2〜16、WSの命中4〜9、WSのダメ+2〜5or7、命中+3〜6、飛命+1〜3、回避+3、
耐風+3〜9、レジストチャーム+1 ※STR-5
青:D+3〜5、命中3〜6、魔命+3〜5、魔攻+2〜5、HP+1、MP+2〜9、レジストスリープ ※攻撃-3
コ:隔-7〜13、射撃+2〜3、飛命4〜7、スナップショット+3〜5、魔命+1〜3、AGI+3〜5
か:D+1〜3、格闘+1〜10、攻撃+5〜6、ペット被ダメ-1〜5、ペット被物理ダメ-1〜2、
ペット魔攻+1〜4、(ペット攻+1〜5 飛攻+1〜5) ※命中-1〜7
踊:D+3〜5、STP+3〜5、モクシャ+4〜8、DA+1〜2 ※命中-1〜3
学:FC+1〜3、魔命+9〜10、精霊+8、強化+7、詠唱中断率-4、敵対心+3
()内はセットで1枠、※は大ハズレw
余り変化ないけど久々に投下
661 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 23:20:47 ID:cTPxGBs5
侍に回避+1確認。どうでもいいオグメだけどさw
662 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 23:21:56 ID:r3gilYcl
663 :
既にその名前は使われています:2009/08/06(木) 23:27:11 ID:AgkDTBZf
詩
敵対心-3 レジストカーズ+2
ゴミすぐる
-1%でもいいから歌詠唱短縮つけよコラァ
664 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 00:20:04 ID:desSk679
グロウ以外難しすぎワロタ
ネ実補正ってすごいんだな
665 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 00:22:05 ID:3j2eYtNe
野良じゃグロウでも壊滅することがあるんだぜ?
しかも頻繁に
666 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 00:45:02 ID:+cqzQ42m
ロンフォずっとやってて10分切るのがデフォになったな
667 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 00:48:38 ID:6g1EmS2L
ザルカ勝機みえなすぎワロッティ
668 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 00:53:55 ID:QX87GCvv
ザルカは真龍持ちの赤がいれば何とかなる
募集の段階でかなりきついが
669 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 00:56:10 ID:6g1EmS2L
あたし真龍もちの赤だけど問題はキープしてるほうじゃない1匹なんよね
670 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 00:58:48 ID:ZMqJ54me
>>667 別にザルカだからっていいのつくわけじゃないよ
ザルカ数戦したけど結果しょぼくて、結局今キープしてるのはグロウとロンフォの☆5の時の物
671 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 01:04:04 ID:ZKKHyuJl
真龍はもちろんあった方がいいけど
ザルカはぷれいやーすきるwの方が重要じゃね?
というかザルカ初の野良だと、真龍持ちだろうとなんだろうと大抵速攻死ぬw
もう死ぬことを前提に作戦や編成考えた方がいいくらい死ぬ
慣れてくると余裕なんだけどなー
672 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 01:09:27 ID:LSU7x8fU
なんでわざわざザルカ行くん?
うちの鯖はグロウもロランもいつも星5個だけど、他の鯖は違うのか
673 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 01:10:49 ID:q2Wz2p2n
wikiみて行けると思ったんじゃね
674 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 01:13:54 ID:EMZDcd5n
675 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 01:14:02 ID:QX87GCvv
6対6より
6対2の方が戦いやすい!
とは誰もが思うはず
その2が鬼のように強いけどな
常時トリプルアタック並みだろ
676 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 01:21:38 ID:6g1EmS2L
グロウは★4なのはまだしも3ptが5連戦待ちとかで冗談じゃねーっすよねって感じでしたおすしすめし
678 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 01:50:52 ID:HFCXIUGF
これまで色々な野良やってきたけど、真龍脚持ってる赤は全体の5%くらいかな
持ってて当たり前がネ実脳みたいだが実際は全く違う
679 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 01:52:48 ID:FuqccFwq
俺の元フレで、クリ脚持ってる人は身内で行ってるな
野良行ってるの俺くらい
>>659の表、細かいけれど
踊り子でD+3〜STP+3〜になってるけど、D+2 STP+2を確認。
何故ならオレのオーガジャンビア5回目が、その2つだからだっ!(泣
タウルスマラソンに真龍脚はあまり関係ないと思うけどな
木まで持っていったら木をはさんでればいいだけで、タウルスは勝手に大回りして追ってくるだけ
バックスウィッシュが木を越えてくるが蝉回避、他のwsだったら蝉スキン張替えなりバイオでも撃ち込めばいい
2垢目のユニ赤で行ったが相方の真龍脚持ち赤がマラソン苦手なのか2分ほどで死ぬので結局マラソン役交代になった
>>676 あんな場所で順番待ちとかクズにはお似合いだな。
強敵に勝てないのに強い武器だけ持つ意味ってあんの?w
せめてジャグナーくらいは連勝できるようにならんと
最近アホみたいにジャグ混んでるから
またグロウやロラン行ってるな。
何回も回転早くやれても、良いのが付かなきゃ意味がねえ。
10回はやってると確実にメッセランクダウンのに変わるし。
グロウロランで待つくらいなら、1回やって帰るがな。
684 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 02:31:49 ID:Y7LsCdhD
グロウは前衛系のオグメが良いのがつき易い気がする
Uchino鯖だとロランとかジャグナーもやるけど殆ど貰ったのはグロウだな
まー偶然だけどw
685 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 02:36:31 ID:WbDUQhmD
待つのが嫌なら自分で主催でもしてサルタとか城塞とか誰もいない所にいけばいいじゃん
手軽に実用的な武器が取れる可能性があるんだから楽な所はそりゃ混むだろw
オーグ本スレでもたまにいる
>>684みたいなバカって何考えてるのか全然わかんねぇわ
確率の勉強ってしてこなかったのか
アスリートが験を担ぐのすら否定しそうだなw
688 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 02:44:19 ID:GSY4lk/T
自分の中でのゲン担ぎとわかってればいいが
さも根拠があるように主張するやつがいるとうざいな
689 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 02:53:20 ID:HUBsRjwC
>>687 スポーツにおけるゲン担ぎってのはな
プレッシャーで緊張してたり力はいってたりでうまく動かない体を動かすために
いつも通りの自分のリズムを作るっていう大事な役目があるんだよ
神頼み以下の妄想思い込みと一緒にすんなw
>>689 集中高めるためのルーチンワークを「ゲン担ぎ」とは古いなw
お前が煽った
>>684は
>まー偶然だけどw
と自らネタと了解してるんだが、そんなに必死で食いついてどうすんの?
691 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 03:07:04 ID:QVS+Zap4
692 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 03:10:18 ID:HFCXIUGF
スポーツのゲン担ぎとゲーム(笑)じゃまったく次元が違ってるな
あっちは精神的なものがあるからな
ゲン担ぎは相当意味がある
ゲームとか指先動かして良い結果が出るかどうかなんて完全ランダムなわけで自分の力とか全く関係ないわけで
この2つを一緒に考えてる人とかちょっとヤバいと思うぞw
693 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 03:11:04 ID:0ftyDa/U
喧嘩なら他所でやってくれ
戦闘報告とかよろ^^;
694 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 03:11:56 ID:ynRlfkD5
ここから、はだしのゲンスレ
695 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 03:15:44 ID:HUBsRjwC
>>691 1回目間違って下げたw
>>690 そういう言い方するってことは本心では同意して欲しいとかそういう類いだろうと思ってイラッ☆っときてしまいました
変なとこ食いついてすまんかった
なんだなんだ、こりゃまた不毛な言い合いしてるな。小学生クラスの。
ゲン担ぎはどうでもいいが、1つだけハッキリしてるのは
星の数が減ると、付与性能もショボくなるということ。
まっさらの極限まで〜の状態からでも
ライバル1PT居て互いに5戦やってると、すぐに☆4つになるような
ジャグナーに拘る必然性もないと思うんだがなぁ。
ジャグナーといえばウチの鯖、今日野良shでジャグナー募集で
@赤詩黒募集と1時間くらい叫んでるヤツが居たな。
丁度噴水で目の前に居たが、アスカル頭胴のござるだったが。
歌ないと火力自信ないから吟入りなんだろうけど
あそこはメヌマチ入り前3よりも歌なしで強い前衛4でなきゃ負けるっつーのにな。
697 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 03:29:36 ID:t7s7gRm4
>>658 細かいことだからどうでもいいかもしれないが詩人の短剣敵対心−5と回避+3も付くよ
肝心の短縮付かなかったから速効チェンジしたが
詩人の短剣は詠唱-以外どうでもいいのに、詠唱-自体全然付かないっていう
Utino鯖22-24時でも、どこでも★5なんだが…
オグメ的には嬉しいが、活気的には早くもオワッテル
ウチの鯖だと、混むのはその後だな。
大体23時ごろからジャグが混み始め
0時越えたアタリからジャググロウロランが混み始め
ジャグ(ブンカール)が星へって行く。
701 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 04:18:02 ID:HFCXIUGF
うちの鯖もガラガラw
だけど募集もない募集しても人集まらない
20-24時のゴールデンに限りなんとか人集まるがその時間はコンテンツLS入ってるとやれないという
うちの鯖は、シャウトもほとんど無いよ。
そんな時に外人がグロウのシャウトしてたので赤で参加してみた。
結果は、2戦連続全滅w
1戦目は、ウィブル殲滅中に黒さんのHP減ってるのでケアル3したら
なぜかボス亀が俺を殴りに来た!?
ログ見たら、黒がマラソン中のナイトにケアルしてたよ。
さらに良く見たら、ナイトは自己ケアルしてなかったw
そのままグダグダになって全滅w
2戦目は、なんとかボスとの戦闘にこぎつけたが、ナイトが
死にまくり。
なぜかナイトが死ぬとマラシンをやりだす前衛4人。
結果は、またもやグダグダになって時間切れ。
さすが外人主催。
なかなか出来ない体験をさせて貰いました。
素で忘れてる人多そうだが、あくまでこのコンテンツは
「上級者向け」コンテンツだからな。
今日略画さほど確立されていないサルを
野良の外人混じりなんぞでやったら、そら結果も明白だ。
>702
結果は、2戦連続失敗wに訂正。
ところで外人にも上手いナイトは居るもんで、
ボス亀のインビン中もマラソン無しでスカルマシュを全弾自爆させる
ナイトも居るから、外人主催も捨てたものじゃない。
10数回連続でスカルを自爆させるナイトは初めて見たよ。
スカルの自爆って一撃避けの要領だと思ってたんだけど違ったみたい。
亀とナイトの距離は、1−2タルタルくらいでWS時も立ち位置は同じだった。
ナイトの後ろから侍さんが攻撃してたけど当たる距離(もちろんゼロダメ)
スカルマッシュの自爆ってどうやるの?
705 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 05:44:44 ID:6g1EmS2L
スカルスマッシュをスカルマッシュとかいう男の人のブリーフほしい・・・。
706 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 05:47:49 ID:ZV+DINwO
スカルマッシュでこのスレ検索すると
707 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 05:48:30 ID:IW4Io1Wy
スカッシュしようぜ
>>704 確かに自分に撃ってるだけだけどいきなりこっちにも撃たない?
マラソンせずに余裕ぶっこいてたナイトが瞬殺されるのを2度見た
709 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 05:54:31 ID:flrImb6a
黒が二回連続スマッシュ食らってたけど普通に生きてた
710 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 05:56:52 ID:IW4Io1Wy
てか普通に空蝉1枚で回避できる技だしな。なので
厳密にはマラソンしなくても耐えられる事は耐えられる。
スカルスマッシュ自爆を誘発できるなら、それがあの異常な硬さに
対する裏ワザ的な攻略になるんだろうけど。
711 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 06:09:41 ID:6g1EmS2L
・スカルスマッシュは物理技
・スカルスマッシュはインビン中しか使わない
あとは分かるな
スカルマシュワロタw
>>711と重複するが、あの自爆ワザは挙動判明していない上に
上記の通りで、別に自爆させてもさしたる意味はない。
普通に蝉か距離おいて避けるだけでおk。
自爆させてダメージあたえれるなら別だがな。
713 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 06:29:19 ID:HFCXIUGF
>>702 赤なら亀マラソンしながらウィブルキープくらいこなせ
俺はやったぞ?
外人PTで自分が要の赤ならば失敗する要素なんてないんだから本気出せよ
714 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 07:10:07 ID:ynRlfkD5
すごいでちゅねー^^
夏休みの宿題を今のうちに終わらせれば、もっと褒めてあげまちゅよ^^
715 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 07:13:22 ID:bczSjxkq
Uchino鯖はニート廃人が1PTでグロウ三時間ぐらい連戦してたな
それぐらいしか見ない
716 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 07:20:09 ID:oE5pDFX/
717 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 07:37:07 ID:HFCXIUGF
痛いかどうかは勝手に決めりゃいいけど
自分のショボさ棚に上げて外人悪者にすんなよ
718 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 07:38:12 ID:G60MJsj5
>>678 うちの雑談LSで赤75持ち10人のうち真龍脚持ちが6人、持ってないのが4人だな。
持ってない赤やつでも2人はDシャポー持ってる。オレはどっちも持ってない少数派だがw
719 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 07:40:41 ID:FtcFiayx
720 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 07:43:49 ID:EBvbascX
>>717 くせえ、こいつあ夏厨の臭いがプンプンするぜ!
721 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 07:44:52 ID:ZMGM0vg0
>>713 自分ができるからって他人もできるとは限らないよ?
>>702 も開拓もしないでピクミンしてるんだからうだうだ言わない事。
>>713 こいつはくせえッー!ゲロ以下のにおいがプンプンするぜッーーーーッ!!
ってのはまあ置いといて、それを外人に伝えれる言語能力のほうが問題な気がするが。
713が英会話バリバリなバイリンガルなら知らんが。
たまにいるよな、こういうオフゲ脳
723 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 09:24:42 ID:flrImb6a
(あ、これ自演してるな…)
スカルは蝉1枚で回避出来るが、張替えが追いつかないほどの異常な攻撃間隔。
蝉6枚が一瞬で無くなる。
だからガチするのは危険だけど、たまにアタッカーがWS>アタッカーにタゲ移動
>インビン発動>WS硬直>スカル7連発>7発目蝉張替え中に2000以上のダメ被弾って
パターンを稀に良く見る。
だから、もしもの時のために自爆誘発法を知ってればと思う。
もしスカル自爆誘発法が一般化された場合を妄想してみた。
スカルなんて余裕で回避するぜ>インビン>スカル連発>余裕で瞬殺
>彼がスカルで瞬殺された・・・別れたい。
って書き込みがされそうな予感
思ったんだけどさ、これ今は廃れてる過去戦績NMとセットでやれね?
予めトリガー準備していく身内限定だろうけど。
場所も近いし攻勢や戦略似てるし。
開発もそういう風に考えてるんかなとふと思った。
身内で過去戦績NM3セットを週に数回やってるけど
大人気コンテンツってほどでもないが、別の団体とかちあうことも珍しくないぞ
オグメアイテムは店売りされるのがオチだがw
>>713 そんな状況に追い込まれる事自体アウトなんだがバカなの?
個人のスキルじゃなくて外人どもの統率が根本的な問題になってんだが
それについて何も触れてないとかバカなの?死ぬの?
ござるはイナゴでもやってろ
728 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 11:18:42 ID:ZKKHyuJl
そもそも重要・負担の大きいポジションは自分でやるのが一番
マラソン役とか誰でもできると思うだろ?
でも野良じゃグロウベルグのボスにすらやられるやつとか普通にいるんだぜw
729 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 12:14:30 ID:Jpm4zaYk
グロウもジャグナーほどじゃないがユニクロ以下だとツライな
30分時間一杯叩いて一度も誰も死んで無いのに削りきれなかった時あったわ
硬いから肉食べるって言って当たらなくなった侍とか斧斧0ダメ戦士とか
レジなのか常時4系二桁精霊スリップレジレジの黒とか・・・野良こえぇって思ったw
ちなみにオレ含め赤が二人だったんだがケアルで手一杯だった
MPを精霊に回して前衛は見殺しにしてピンポンしたら勝てたかもしれないと言う点では
やっぱり赤の判断力・力量不足だったと言われても仕方ないかもしれんw
730 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 12:18:24 ID:Zqur2agZ
>>729 当たらないのは論外だが精霊4で2桁連発、斧斧戦士でも0ダメって
ディスペル手抜きしてたんじゃない?
731 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 12:23:40 ID:Jpm4zaYk
基本蝉で回避しててくれたからディスペルもヘイストもする余裕あったんだけど0ダメ多かったわ
亀を前衛3で囲んでたから立ち位置も問題だったのかも
なんせ両手斧無い戦士は久しぶりに見たw
732 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 12:32:08 ID:xt4NYiMi
グロウの亀は雄叫びとシェルガード連打してくるからな
ボスに魔法レジレジなのは黒に限った事でなく赤でも一緒。赤の精霊ごときで
ピンポンしてたらカスダメな上、削りきる前にMP枯渇するわ
733 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 12:43:44 ID:RrEBgRFP
グロウは、簡単だからこそ適当編成でも勝てるだろうって、
甘い考えの主催が居たりするからね。
頼むから赤白詩コ無しの構成にはしないで欲しい。
ナイトの募集があったので参加したら、蝉回らない・MP持たないw
ちなみに、自分は赤詩持ちだけど他に誰も盾する気が無いのでそのまま挑戦。
なんとか時間ギリギリまで粘って勝利出来た。
順番待ちが居なくて良かったよ。
735 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 12:47:27 ID:J1+3LdAW
赤の精霊はMB絡ませないときついな。スキルCだしなぁ。
MBさせてもクォーターレジの赤とかも稀によくいて、
どういう赤をやってきたのがなんとなくわかるなw
というか精霊撃つならそのデュアルシャポーを着替えろと・・・
デョエルシャポーでしょう?
737 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 12:50:32 ID:RX8s87gV
基本蝉で回避しててくれたのにケアルで手いっぱいとはw
強化は即ディスペルして貰ったうえで、
タゲ取ってない人は横から殴ればすぐ終わる。
ディスペルありなのに真正面から殴るのは時間がもったいない。
738 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 12:53:04 ID:Zqur2agZ
>>737 あ、やっぱ横から殴るの有効なんだ?
なんとなくそんな気がしたから個人的にやってたわ。
739 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 12:53:13 ID:Zbz9ri37
レジって言うかカットだよね?
ロイエもまともにダメでないし。
740 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 12:56:55 ID:HUBsRjwC
盾と甲羅のスキマ狙い、良いよね
741 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 12:59:17 ID:C+/MkjxC
ピクシーとのりピーってちょっと似てね?
742 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 13:02:29 ID:RX8s87gV
>>738正面からだと盾発動率半端ないからディスペルして貰う前提で横から殴ってるよ。
両手なら正面0〜10ダメ程度が横からだと20ダメくらいでる。この差は大きい。
固定ダメのカット率見る感じインビン1回毎に25%カットされて
3回使用後には75%カットされてるような印象。
最終的にインビン前のダメが1/4以下ならレジだね。
後方ダメージカットのダイアモンドシェルってディスペルじゃ消えなくないか?
雄叫びとシェルガードなら消えるけどさ
ダイアモンドシェルしてようが真横よりちょっと正面よりなら盾発動もないし0ダメージにはならない
ディスペルフィナーレで消えるなら申し訳ない
カンパのは消えないね
他のは知らんw
グラニットスキンと同じで消えないよな
746 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 13:16:52 ID:RX8s87gV
あ〜 失礼。ダイヤは消えないからシェルガード消して横から殴る。
747 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 13:17:11 ID:tjm66/2V
消えない
749 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 13:27:55 ID:RX8s87gV
>>748 0にならないスキマがあるぜ。やればわかる
>>749 ちょっと斜め前横ってとこだね
攻撃当たってもヒット音無いから何かと思ったがあれは盾発動だったのか
751 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 13:37:24 ID:2xIIQlPE
wikiみたらグロウの亀の攻撃は遅いって書いてあってなめてたんだが
実際普通の攻撃間隔であてにならんかったwスロエレ入れてくれなかったし
バッシュとかヘッドとかの合間に通常攻撃入るからまぁまぁ普通の難易度の敵だと思う
それからナイトでジュワアレスで肉食ってたが、攻撃当たれば1〜8くらいダメ出るから
ロイエは他前衛のWS程じゃないけど回数撃ててたしタゲ固定楽だった
グロウの亀はダブルアタック全くしないからヘイストマーチあれば楽
スロウエレジーも入ってるならずっとタゲ取ってても
攻撃くらうほうがむずかしいぜってくらい簡単
ただ弱体は入りづらい
>>751 あの亀、結構弱体もレジってくるからなー
赤がいないので、適当装備の白でスロウしてたけど1度も入らなかった
スキルは270くらいだったかな、ちょっとなめてた
イギト着っぱなしの詩人は「エレジー入らない;;」って言ってた
スキル320位の精霊弱体は4割くらい?レジられてた
754 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 13:58:49 ID:HthS8tzs
ストンガ亀にはエレジー入らなかったので属性ごとに入らない弱体があるのかと思ってた
755 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 13:59:43 ID:HthS8tzs
追記:ストンガ亀以外にはエレジー普通に入ってたよ。
多分。
>>754 ロランの亀はエレジー全部入る
ただ適当装備だとレジレジ
757 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 14:05:40 ID:HthS8tzs
mjd?
ま、装備は頑張ってるけど魔法メリポ振ってないからな。
ロランベリーの亀は
ボスは6属性の内どれか一つを帯びている。
* その属性のダメージを吸収する。
* 耐性、弱点は属性が影響する。
# スロウ・パライズ・ブライン・毒有効。
ただしボスの属性により入らないものもある。
# ボスの属性に関わらず全員スタン有効。
やったことないんで入るのかもしれない
グロウの亀を維持できないナイトは異常
しかし未だにグロウの話題やっててワロタ
誰かオレと東ロンフォールの戦オークと羊について語ろうぜ。
あれ雑魚いと羊の処理間に合わないから候補×とかあって以来話題無いけど
ぶっちゃけジャグの黒オークやれるかやれないかクラスの話だから
混みまくるジャグやグロウよかよっぽど良いと思うんだけどな。
サンドSからチョコですぐだし。
>>757 ストンガ亀ゆーたらEaよね?
こっちもメリポ振ってないけど、スキル歌+管486、CHR115、魔命+15でぼちぼち入る
Eaはレジりやすいのかもしらんけど
ただ氷河のガーゴイルはかなり入りづらいな
1戦闘で2〜3回しか入らん
762 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 14:18:45 ID:xt4NYiMi
>>753 赤でもキツイよ。Dシャポ有りでもスロウは半々くらいだった。パライズは
殆どレジられてたな
まぁ、ボス戦になったら赤の弱体はほぼディスペル連打になるんだが
763 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 14:18:45 ID:HthS8tzs
>>761 サンスコ
メイン詩人の人じゃないとムリそうだな・・・
764 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 14:26:10 ID:5iuemFfY
>>760 ジャグはほぼ状況に対応した行為を取る必要がないってのが売りなんだがな。
そもそもロンフォやれた所で時間かかるのは変わらんし。
ってのがグロウもジャグも☆5キープし続けてる鯖民としての意見で。
前衛はテンプレ以上でジャグナー野良で主催するんだがスシ食う両手前衛が多くて死にたくなるな。
フル薄侍とかに特に多い。
766 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 14:43:57 ID:+cqzQ42m
>>760 ナイト入れてるカスPTが20分以上の死闘の末全滅してる姿を良くみる
767 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 14:46:19 ID:3IHUiffa
ナイトありで全滅とかねーわw
>>765 それは分を弁えてる意味では正解だろ。
そういうヤツラが肉食ってみろ?
命中率50%前後の最悪な結果になるぞ。
相手も考えず両手=肉かピザでおkって雑魚が多すぎて
ジャグで削りきれずに失敗してるPTは、大体ソレ。
一回repで命中率とってみろ。
外すくらいなら両手でもスシ食わせとけ。
そのくらい☆5つ極限のボスは回避高い。
769 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 14:49:06 ID:tjm66/2V
黒オークの割に回避が意外に高めな感じがする、ジャグナーは
でも両手持ちは肉喰え
770 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 14:50:13 ID:+cqzQ42m
>>769 あの…いやだから、的のジョブ云々じゃなくて
星のランクで敵の強さ変わるシステムなので…
まあこういうヤツ野良でも本気で多いけれど
大人しく肉食ってスカっとけ。
「必要命中し効いた回んで、両手ジョブもプザか肉で〜」つっても
何も考えずカレーパンやら食いやがる。
「やべ」「あぶねー、ギリw」「でもイレのWSでしとめたw」
アホカ。テメーの命中50%もいってねーっつの。ってのが多すぎ
なんか無茶苦茶誤字誤変換だらけなんで、脳内翻訳でw
当たらなければどうということはない
774 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 14:57:05 ID:Zqur2agZ
でもフル薄侍で命中足りなくなるもんか?
命中410で肉食べてるけどちゃんと当たってるんだが。
775 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 15:51:56 ID:tjm66/2V
フル薄侍のことはよく知らないが
400で当たるけどミスも目立つ、420でかなり改善、440でハズす方が稀
あくまで俺の体感だからただの与太話だな
まだ集まるのか知らんけど、そのあたりに注視して久々に行ってくるわ・・・
776 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 15:52:53 ID:GdkZ7WOy
440って片手ジョブじゃスシ食ってもヘイスト相当犠牲にしないときついわけだが、そんなスカスカなんか?
777 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 15:53:59 ID:2xIIQlPE
440ってオデン並だな…
778 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 15:57:03 ID:RLpo3wvP
憶測で語りすぎワロタw
779 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 16:45:55 ID:Jpm4zaYk
侍でジャグ行く時はソール派だわ
WS1発の比重が重いからミスしたときに仕方ないかって思えるから。
rep取る理数系のフレは所詮ランダムの偏りだからミスが続く事もあるが肉で十分と言ってた
オレは肉喰ってWSミスると凹むんだよね〜、まぁその辺は個人の考え方の差かなw
基本過疎っててグロウやロランすら☆減らない鯖だから滅多に行かないけど
ロンフォってみんな小さい方の羊処理してるの?オレは最後までマラソンキープしてるわ
一応参考までに ナ/戦 ナ/忍 侍/忍 詩白赤 でナ/戦は沸かせてから終わるまでずっと走ってるw
780 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 17:58:45 ID:MSmP1iw8
ジャグナーの募集聞くけど、アタッカーで参加するにはどのジョブがいいの?
不滅隊の侍みたいに瞬発力が必要?
それともメリポの戦士みたいな火力?
781 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 18:15:57 ID:Jpm4zaYk
向き不向きで言えば侍は向いてるかな?印プガ2して雑魚寝てる間にボス倒すから。
TP持ち越せるし印待ち時間あるから石火も黙想もリキャ来てるしね
でも結局はその人の装備品とかメリポ具合によるから主催に聞くよろしっ
782 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 18:29:51 ID:oIC9d7wq
ジャグナの必要命中は430。ソースは俺。
400程度で肉を食うと泣きを見ることになる。
783 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 18:32:00 ID:EWpIcEQd
マジレスしとくと、侍はフル薄なら孔雀スナイパ武士くらいで400に届く。
その状態でソールなんか食ったら460とか超えるわw
784 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 18:32:55 ID:ZV+DINwO
でもマジレスするとモンクからくり以外で
フル薄なんか着るのはただの勘違いバカ
785 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 18:36:16 ID:MhRfsq/1
786 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 18:41:37 ID:3S2N3BkB
被ダメーって全くつかないけどレアな部類なの?
787 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 18:44:59 ID:RrEBgRFP
買い占めたウォーウルフとヒエラーキがとうとう底をついた;;
一つもまともな性能つかなかったぞ!ヴぉけガ!!
788 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 18:45:39 ID:RrEBgRFP
ってこっちはピクシーのほうだった。
もうだめぽ。
784は783に直接言ってるだろ
790 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 19:45:15 ID:+7mmiCbG
ブンガールが★5の時のジャグナーのオークの回避はむちゃくちゃ高い気がする
ジャグナー★5ブンガール★3の時は防御も回避もめりぽの敵ぐらいだった
ていうか★3のときはユニクロ4人でもスリプガ2上書きせずに勝てる
791 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 19:48:31 ID:ynNvrZrV
ブンカールをブンガールとかいう男のひとは眼球の性能が悪いのかモニターの性能が悪いのか
792 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 19:53:35 ID:+7mmiCbG
ほんとだ
今初めて気付いたよ
今までずっとブンガール言ってたからなんか新鮮だ
793 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 19:57:45 ID:HFCXIUGF
ブンガールはないw
太ってる女の子を想像した
795 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 20:19:22 ID:wjquigu0
832 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/08/07(金) 15:14:00 ID:4sYr2NLJ
実装直後、武器3本消化するまでについた効果。
D+5 STR3 DA2
D+6 DA2 暗闇8
D+6 STR3 攻8
3回全滅したので、12戦やってこれ。
その後、メンテをはさみつつ、武器12本消化。
一番良かった効果
D+5 DA1 攻6
他、全てD+4以下、DAにいたっては+1まで、STRは+3までしかついていない。
効果が2つしかつかないなんてしょっちゅう。60戦やってこれ。
あからさまに下方修正してます本当にありがとうございました。
796 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 20:20:27 ID:wjquigu0
836 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/08/07(金) 15:31:22 ID:4sYr2NLJ
連戦中の★の確認は必須。
半固定でやってるけど、メンバー全員、キープしてる上位オグメ武器は全員
初期にとった武器だわ。
ほんとに実装当時はどの武器も最上位の効果が景気良くついてたよ。
侍のSTP16とか青のD命魔命+5とか、あれ以来一度も観ないw
俺のエルキンD+6も2連続で出たし。
10回もやればほとんどの奴は上位オグメ効果ついてたんじゃない?
845 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/08/07(金) 18:23:52 ID:oIC9d7wq
ジャグナ云々というより★とそれに関連するはずの要素に不具合があるような気がする。
最近始めた人はわからんだろうけど、初期と明らかに違うからな。
846 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/08/07(金) 19:30:16 ID:IyOcK7px
こういう証明しにくい不具合は放置確定の運営だからなぁ
やっぱり14やる気なくなってきた
797 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 20:22:40 ID:wjquigu0
エルキンスレより抜粋
実際どう思う?特に初期からやってる奴ら。
俺も結構回数こなしてるほうだと思うが、最近カスしかでない。
初期は神オグメの報告バンバンでてたのに、今全然でないよな。やってる人数は
あきらかに増えてるはずなんだけど。
798 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 20:24:46 ID:wjquigu0
ちなみに5連戦やると、★5でも2〜3回はオグメ効果2つしかつかないとかザラ。
★の意味もよくわかんねーし、なんかおかしくね?
799 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 20:27:11 ID:jS6Du5GW
侍は基本頭手脚はワララダスク白虎だろうけど、必要命中高い相手にフル薄はありだろ。
何も考えずに常にフル薄はござるだけど。
ジャグナーは侍は向いてるね。300ためてからの戦闘だから、他のアタッカーが2発WS打つ間に4発打てるのはおいしい。
青は組んだことないけどどうなんだろうね。やったことある人いる?
800 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 20:30:35 ID:Lxi1vRho
ブンブンガール♪
801 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 20:35:42 ID:RLpo3wvP
>>797 またたいかん(笑)裏パッチ(笑)ですか^^;
802 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 20:53:49 ID:IW4Io1Wy
>>797 新コンテンツは最初はご祝儀のごとくサービスしておいて
度重なる緊急メンテのついでにこっそり締めつけられてる
というオカルトです。
戦績NMとかも渋くなってったよなw
多い奴でも50〜60回程度の経験だろうけど、それが固定メンツなら
300回ほどの試行回数にはなる。
でも初期の良オグメのつきっぷりみてたら、今のつかなさは異常だと思う。
804 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:00:47 ID:RLpo3wvP
単に報告しなくなっただけだろw
このスレでもどうでもいい戦略をぐだぐだ議論してるだけだしなw
俺のたいかん(笑)では青召戦竜は相変わらずいいオグメ付くよ
805 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:01:34 ID:MhRfsq/1
>>799 青も強かったよ。リップ、ディセバで700前後出てた。
サベッジで900出てたのにはちょっとワロタ
806 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:04:54 ID:5DlF7I45
与TPが問題なく防御も高くない敵を瞬殺するなら青は優秀
807 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 21:14:03 ID:IW4Io1Wy
逆に与TP多い方がオークが踊りまくって魔法詠唱の機会が減るw
808 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:09:31 ID:ZKKHyuJl
ジャグナーはバーサーカーダンスしかしないしな
与TP多い方が有利だw
スタンもあるから青も悪くないかもしれん
おいおい、確かに魔防低い敵に青は有効かも知れんが
ジャグの☆5の黒オークは、鬼のような魔防だぞ?
バーサーカーダンスで-50%されてるはずなのに
精霊スキル340の黒の精霊で2桁とかだ。
青はヘッドある分、スロウガとガ3とめれるから合うね。
MP一気に使い切っての瞬殺系だし。
ところでWikiの影響か沸かせにサポナを多く見るけれど
侍居るなら普通に星眼+心眼で良いと思うんだが
星眼時の鬼避け条件しらんようなにわかござるなら無理か。
810 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:16:02 ID:HUBsRjwC
>>809 いますぐ青について調べてくるんだ。
魔法防御なんて関係無いぞ。
811 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:17:06 ID:tjm66/2V
黒の精霊は普通に通るんだが・・・
闇連携にフラッドやうぉたで4桁出ちゃう相手なんだが
ファイアやブリザド系ぶち込んでないよな?
ああいやスマン、何か知らんが
>>806の防御もってのが
魔防って見えて勘違いしてたwスマソ
>>811 いや、そりゃLv3連携のMBの話だろ?
素でW単発で打ったときの話ね。もち耐性以外。
アレなんかしらんけど星MAXでも連携MBだけは通るようになってんだよな。
でも野良で連携決めウチなんぞはマズ狙いにくい。
814 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 22:37:36 ID:tjm66/2V
>>813 最初の行と次の行はつながってない、として読んでくれ
単発の4系でもダメカットか魔防かレジ率が高いのかはしらんが
通常時のダメージの3-5割あたりで入るぞ
815 :
765:2009/08/07(金) 23:14:35 ID:A3wYZSkC
思ったより反応が多くてびびったぜ。
必要命中が440弱ってのは把握してる。
でも両手武器前衛はテンプレ装備あれば390〜400くらいになるからピザで若干足りない程度。
侍は八双あれば丁度いいくらいだし、戦士だとアグをフルに使えるから装備調整すれば肉食すら可能。
ユニクロで白虎ないからスシってならわかるけど、薄やら揃えてるのに食事調整すらできないってのはさすがにどうなのよ、と。
まあこれはどのコンテンツでも言えることですが・・・
816 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:18:46 ID:AiuOx+zt
ジャグナーの黒オークに4系二桁??
普通に通るだろ精霊・・・スタン待機役多いからあんまり撃たないけど普通に5〜600は出てた
あとナイトの被ダメ-ってネタじゃないかなぁ かなりの数やってるけど出たためしがないわ
817 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:21:09 ID:5DlF7I45
侍でピザは無いは
槍でも使うなら別だけど
818 :
既にその名前は使われています:2009/08/07(金) 23:27:10 ID:MhRfsq/1
ピザは無いって考えの方が無いわw
下方とか言う前に超過疎地でやってみてから報告してくれ
820 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:00:49 ID://MI4i8Q
竜胆丸11個使ってるんだからSTPが12以上いかない
★5だけしかやってないけど、本当にSTP16とかいくのか不安になってきた
最近STP12以上ついたってやつ、どこのエリアで出たか教えてくれ
ちなみに俺は7割はジャグで、あとはロラン、グロウ、ザルカぐらい
821 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:10:00 ID:v14Jk1L4
>>820 よう同士
俺も竜胆丸9個目だがSTP+12以上見たことがない
だがSTP+16が出るのはマジ
東ロンフォで同席してた奴が出した
他に付いてたのは失念したがクソだったのは確か
822 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:53:27 ID:iwCLyw+3
>>820 さっきロランでついた。☆5
STP+16、WS命中+6�、追加闇ダメ+10
823 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:55:11 ID:Yb9WQPH1
途中交換なしってどういう事?
824 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:55:55 ID:ZWsHA5KN
そういうことじゃない?
825 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:58:10 ID:Yb9WQPH1
それって途中でいいオグメ出ても取れないって事?やる意味ないじゃん
826 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:58:54 ID:HsdKGpXm
何を言ってるんだ?
827 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 00:59:45 ID:M+31sY+J
>>825 途中でいいオグメ出たら受け取って、残りは種でももらってろって事じゃないの
828 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:00:21 ID:ZcLN1kOL
グロウでSTP15ついたよ
829 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:02:30 ID:cHh4Pf0N
>>825 頭大丈夫かw
成功時武器もらってから、また新品の武器を妖精に契約するのは×ってことだろ
830 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:06:47 ID:Yb9WQPH1
頭おかしいってか言葉がおかしいだろ…だから聞いたまでなんだが
831 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:08:26 ID:ZWsHA5KN
そろそろ「今日も大漁に釣れた」宣言か・・・
832 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:09:37 ID:pC1FCxdJ
実は釣りでした^^
言葉はおかしくないだろw
お前さん報酬を「受け取る」事を「交換」だとおもっちゃったの?www
武器一旦預けるのに更に何と交換するつもりだったのwwwww
竜胆丸は、STPの最高値よりも
WSDの最高値+5%出たら満足した。
振りは別に他でSTP調節したら最高値は必要ないし
他にSTR+や攻撃+ないから、攻撃面であげれるのコレしかないから。
WSD+だったら破軍のほうがいいんじゃね?
買えないんだったら仕方ないが
遊び用ではSTR+16がほしいとこだなあ
836 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:16:48 ID:Vh4pjBdG
何を言っとるのか意味がわからんかったが
>833でやっとわかったw
>>809 心眼は最悪の場合1回で切れるランダム性
1回で切れると死ぬ、火力が1人分丸々減るリスキーな部分がある
確実に生き残り、プガ用にまとめるならセンチのが安定する
837 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:18:00 ID:Yb9WQPH1
838 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:20:20 ID:NZI8YSAy
りんどうはSTP14でも大丈夫だが STP14だとWS時に八幡手使わないとWSの得tp下がって黙想時tp99で止まったりするんだよなぁ
839 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:21:03 ID:dc/JnqZo
765はテンプレ以上って条件で募集してて
スシ食うから問題って話なんじゃないの?
テンプレならピザ食べれば基本問題ないしスカ気味なら
背とか指命中にすればいいし
>>836 大半の量産ござるはこういう認識だと思うけれど
星眼中の心眼ってのは使ってから30秒、時間によって性能変わっていくんだぜ?
使った直後は丼だけ攻撃受けても見切り、使って10秒たった頃に
一定数の攻撃受けたら切れる。
つまり沸かせて即使えば、印プガくるまでに全て見切り処理が可能。
ウチはどこもコレでやってるが、事故はないぞ。
841 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:36:30 ID:sdy5LPnV
精霊メリポも振ってないネ実補正無し超ユニ黒だけどフラッド2毎回1000前後出るぞ
5連戦やって1回ハーフレジするかどうかだわ
せいぜいHQ杖で撃ってる程度、他に目立った装備がほんとに無いNQばっかりで
精霊スキル340とかの人から見ると全く足元にも及ばない装備、AF2帽も無し
サンダー4ウォータ4も700〜800台でてる
いったい
>>809が何を相手にしてるのか本当に気になる
まあサポナのほうが安全だってことにはかわりはないんだし
心配な奴はサポナでいけばいいんじゃね?
いらんってやつはサポ忍でも戦でも好きなのでいけばいいさ
843 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:44:28 ID:sGPeX2fH
この前野良ジャグナーに参加したときは主催の人が竜でわかせてた
わかせたらスパジャンで安全に寝かしできる
スパジャンしても敵はリューサンの立ってたところに集まってくるから
プガ漏れする敵もなし
>>842 うんまあ、他人に任せるのは危険すぎるから自分でしかやってないんだけどな。
サポナの沸かしずっとやってて、結局プガ着弾まで考えたら
「これ心眼避けでいけるんじゃね?」とやってみたら
「こっちのがサポナのヤツがサポ火力or蝉になれていいな」ってなった。
846 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 01:57:12 ID:P7Gn++BX
>>840 お前みたいなのがいるから ござるwwwww と呼ばれて蔑視されるんだよw
もしかして今まで一度もタゲ取ったことが無い選り抜きのユニクロござるか?
星眼中に使った心眼直後でも運が悪けりゃ一発で剥がれる
もちろん使えないわけじゃないが過信しすぎ
>>846 いや、、、何時切れるか解らないのは10秒後からで
10秒間近接物理プチ絶対回避状態なの、本気でシランの?
使って10秒間は、全消し範囲食らわんかぎり切れんよ。
10秒までに見切りログ20個くらい出て圧巻だぞ。
848 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 02:04:41 ID:P7Gn++BX
849 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 02:07:51 ID:9xuLNwhE
>>845 そもそもホフドは最初から死んでる装備なんですが。
850 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 02:09:46 ID:w5EKAmcA
>>845 いいからペカグル取ってこい
しかし種とか塊とか設定した奴は頭わいてんのか
あんまりいいもの出すとそっち目的で混むのを危惧してるんだろうが
せめて武器素材くらいだせよ…
851 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 02:13:47 ID:Vh4pjBdG
>>847 レベルシンクの無い心眼盾が一時期流行った時に侍上げたが
そんな仕様はない
心眼張った瞬間に心眼解けて30秒間サンドバッグとか普通にありましたがw
このスレも、トードを操れたり両手鎌に命中ついたり色々と偽情報流すのもいるからな
追加効果フラッシュは発動率次第ではまじでほしいな
ジャグなんか普通に黒がブリスキで沸かせられるだろ
サポナとか分けわからん
854 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 02:33:43 ID:Lcg2OYZg
黒がスキンしたところでHP合計1300ぐらいだし、そんなんで事故なく湧かせられるなら
普通の前衛でも死なないだろうから、サポナとか星眼+心眼とか考えずに普通に湧かせられたろうな
寝かせる前にプガする黒が死んだら詰みなのに、黒が湧かせとかないわ
855 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 02:33:46 ID:b42MseEr
>>845 ペ持ってなきゃフラッシュの方良さそうだな
D+4、命中魔命+5ついたけど、普段使うのは専らペ+カグルだから一部コンテンツでしか使い道ないことに気付いた
ホフドはまじで死んでる・・・吸収率と吸収量80%くらい上げてほしいわ
>>853 多少もたつくと一瞬で死ぬけどな。土杖持ってHPしっかり増やして
当然ファラ貰ってタコスでも食ってれば多少は持つかも知らんが
そんな奴がどれだけいるんだろうな。
857 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 02:44:42 ID:Aa6+whEz
>>847 お前そんなホラ吹く暇あるなら侍をちゃんと上げたらどうなんだ?
野良主催多いが黒沸かせ出積んだことないわ
赤黒の立ち位置ちゃんと説明しとけば黒の被弾なんか殆どないぞ
>>857 はぁ?これでジャグ30回以上はやってるんだが。
決め付ける前にマズはやってから言ってくれ。
星眼の開始10秒鬼回避なんて、結構知ってるヤツは知ってると思ったが
本気でこんなに知らんのか・・・
そもそも、プガ2なんか保険で
プガ1の間に終わらんのか?
>>860 野良じゃ2hアビコミじゃないと終わらんのじゃね?
レリック廃PTなら知らん。
それ以外はエアー
ニコニコに動画あげれば解決だw
星眼心眼って10秒ももたなくない?
864 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 03:19:52 ID:SzZnid9p
ID:Bxaq2gRT=ID:pZmCNOQjは最初から的外れなことしか言ってない
相手にするだけ無駄
865 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 03:24:03 ID:sdy5LPnV
何度も読み返してみたがID:pZmCNOQjが俺らとは別のFFやってるとしか思えない
866 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 03:35:02 ID:3vhcvVsl
ジャグナーに侍でいってバーサクしたらダブルアタックのって月光2220ダメでた^^
グロウで追加病気を確認
STP+15 病気+5 WS命中4くらい
867 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 03:40:24 ID:iLGou8bI
868 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 03:43:43 ID:sdy5LPnV
音速も真っ青なスピードで消されたけれど
名前消し忘れとかかな
見れなかったです
869 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 03:46:30 ID:iLGou8bI
無修正の方は保存した
公開されたくなかったら1000万ギル振り込め
871 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 03:49:44 ID:iLGou8bI
鯖名と振込先のメインキャラ名お願いします
872 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 03:50:52 ID:msyoOE1M
>>859 あんたがたまたま運が良かっただけであって
心眼の性能を捻じ曲げるのはどうかと思うよ
873 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 04:04:14 ID:c07+AWr8
一見すると凄い性能なのになぁ
属性杖の壁がでか過ぎる
874 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 04:06:12 ID:nGtidKjz
ドゥエオマーナイフ出品ねえ;;
出せよ;;はやく射精せよ;;
875 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 04:34:23 ID:b42MseEr
赤のオグメは総じて微妙だな
殴りで考えるならジャスジュワカグルがあるし、弱体兼ねるにしてもオグメの性能程度じゃ誤差
付与個数増やすか、スキル+10以上や魔命+30くらいにしないと価値見出せない
876 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 04:40:22 ID:n9mJv0LG
九十九
Aug D+5 命中+7 追加効果:土ダメージ+14
プリンやスライム用に使うつもり。
877 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 04:41:43 ID:no3PJXn2
吸収率吸収量80%増やせとか
スキル+10魔命+30しろとか
878 :
876:2009/08/08(土) 04:47:40 ID:n9mJv0LG
きゅうじゅうきゅう?
880 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:25:58 ID:cHh4Pf0N
881 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 05:39:14 ID:nGtidKjz
氷ダメージ^^;
>>876 シーフのオグメで狙ってるのまんまで
うらやまぴい;;
883 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:03:51 ID:hiR2mWp4
ロランベリーの赤サポ忍のマラソンって、そんなに難しい?
赤わかせ>一匹抜いて前衛殴り開始>速攻で赤死亡>残り5が前衛に絡む>また一人減り二人減りと全滅
四回連続して一回も6匹目までいけずに終わったんだが・・・
構成:暗黒・モンク・戦・白・詩・赤
サポナだけど、ちょっと良い案を思いついたので昨夜主催したので報告する。
構成は、戦竜モ赤黒詩。
今回は、詩人(←自分)のサポをナイトにしてみた。
開幕の被ダメは200以下だから、赤&黒は自分の仕事に専念出来た。
初心者が2人居たが何とか4連勝出来たのでかなり良いかもと思う。
すでに既出だったら恥ずかしいが、この案はどうだろう?
885 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:31:31 ID:7KiW9vKj
凄く既出です・・・。サポナじゃなくても土杖持ってタコスでも食ってりゃ
寝かせるまで耐えれるはずなんだけどな。
まあ好きな方でやるといいさ。
886 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:31:57 ID:oAcFFcYh
>>883 少なくても残りのカメが3体になるまでは相当簡単だと思う。
1体目で崩れるなって言うことは蝉はってなかったくらいしか考えられないなw
887 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:32:16 ID:23slD26k
うちの鯖は野良ジャグナーは詩人入れない奴ばっかりだなぁ
サポナでも十分動けるジョブだし、詩コあたりでできるならいいね
侍/ナで沸かせします^^って言ってた奴が削り弱すぎて吹いた
888 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:34:04 ID:lhi8vgOm
赤沸かせ>適当に距離を取って蝉回し
回復は赤と後衛が適当に
前衛が1体抜いてフルボッコ>2体目抜いてフルボッコ
この次が3,4,5体目を前衛が1体ずつ抜いてマンツーマン
HP調整して3体ほぼ同時に倒す
最後の1体は全員で
赤が距離とってなくて殴られてたんじゃね?
単発の詠唱長い魔法ばかりだからサポ忍の赤なら蝉回しは超ヨユー
HP減らされていたら後衛が赤のHPも回復する
赤はPOPさせたらヘイトリストへ乗らないように一切手出しせずに維持に努める
こんだけでずいぶん安定する
3,4,5体目の3体同時は前衛の質にも寄るけれど、サポ忍ならまず負けない
詩人が居るならエレジーとスロウをそれぞれに入れるだけで余裕ありすぎる
詩人居なくてもスロウとパライズでかなりの余裕
弱体入れない後衛なら知らんw
889 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:42:51 ID:o/BELqaO
古代一斉に唱えられてるのにその場から動かなかったとかじゃね?w
それ以外死ぬのは有り得んな。
890 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:43:42 ID:lhi8vgOm
どうでも良いけど
この方法でやると3体目を倒したらヘイト関係が乱れるな
亀がガを使うようになるので一度ヘイトリセットでもしている?
ブリンクスキンしてない後衛が2体にまとめてなぐられて、ガで焼き尽くされたことがw
一気に走り始めるから殴れないし、WS不発で最初は戸惑ったよ
891 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:46:04 ID:oAcFFcYh
後衛の1人サポ暗、もしくはメインで暗いればスタン中に何とかなるだろうw
マラソンは微妙に魔法の届く範囲が広い気がしたがおそらく気のせいだよね。
892 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 06:50:11 ID:7KiW9vKj
マラソンするならサポ忍なんだしレーダーあるだろ。
それで距離測ればいいんじゃね?
893 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:02:10 ID:mxeYsfW8
ロラの残り3匹まとめ倒し、1匹残す。系の作戦の事故率はんぱねぇw
廃前衛揃わないと無理だよww
894 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:03:12 ID:lhi8vgOm
廃であることは無いけど
ソロになれてる人であって欲しい
895 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:10:00 ID:uSgc7uBR
3匹同時が無理なら
2匹→2匹→って倒せばいいじゃないwというかこのやり方も普通に見かける
亀キープも上手い赤だと止まって蝉回し&前衛のフォローを同時にこなすしな
このクエはロランベリーに限らず赤魔の質の差がやたらはっきり出るなw
896 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:12:52 ID:7KiW9vKj
>>895 マラソン役への魔法は×でもマラソン役から魔法もらうのは平気なんだっけか。
いいところ見せようとして無理する奴居そうだなw
897 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 07:14:25 ID:P7Gn++BX
2匹→2匹は初めて聞いた
そのほうが安定しそうだな
赤のマラソンの負担も減るし
898 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 08:01:25 ID:GwXgcZDk
鎌でD+6ついたの見たことないのでテンプレから消してほしい。
50回やったけどD+5までしかつかない。
899 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 08:04:41 ID:GnA/h2aw
>>898 D+6の存在を認めるわけじゃないけど
50回じゃ判らない
おそらく分母は256だからね
900 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 09:07:17 ID:QFngvdXC
>>888 そんな面倒くさいことしなくても1体ずつで超ヨユーなんだから別に良くね?
野良でややこしい戦術しようとしたら負けるぞ
901 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 10:22:43 ID:dc/JnqZo
ロランむずいとかいうやつのPS疑うは
あんなの5分ちょいで終わる
つか最後まで1体ずつ倒したほうが絶対いい
自分か慣れた人が赤で事故あってもフォロー出来るメンツならそうだが
そうでなけりゃ1ずつはリスクある
野良はこえーぞ
903 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 10:59:12 ID:lhi8vgOm
残り3体からガ系モードだからな
サポ忍意味無えーwww
ってことで範囲の外まできっかり逃げられるなら・・・
野良赤なんて被弾したらパニクって乙りそう
だから2体倒したら3体まとめて相手にして
ガ系モードは長引かせないのが一番
>>847の話だけどさ
10秒回避するかどうかはともかく
「とある契約 ジャグナー 動画」検索で出る動画を見る限りは本当なんじゃないの?
俺は試してないから知らんが
でも通常心眼使ってすぐ切れることなんてざらだよな
やっぱ偶然なのかね
本当なら使えるのにな
星眼後の心眼は、切れにくくなる
10秒ぐらい持つことが多いが、たまに1回で切れることもある
使えないことはないんだろうけど、結構リスクがあるかも
907 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 11:14:05 ID:7KiW9vKj
上でちらっと出てたが竜のスパジャンもよさそうだし
竜/侍なら完璧じゃね?
908 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 11:18:25 ID:4Eij1bBB
なかなかリアルな合成だなきゅうじゅうきゅうw
909 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 11:20:06 ID:4CMgbmOW
長く侍やってりゃ10秒間心眼切れないなんて絶対嘘だとわかるもんだ
星眼心眼使った2秒後に殴られてることだって稀によくあるよ
910 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 11:22:34 ID:M+31sY+J
マンドラは3本目で-5%引いたのか・・・
うらやまぽぴぃ;;
まぁたまに神懸かった回避をすることはあるね
912 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 11:25:12 ID:Og3AhUuJ
10秒間無敵(ネ実補正込み)
913 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 11:45:52 ID:tPbZ345t
914 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 11:47:08 ID:Vh4pjBdG
30秒間カウンター付きの絶対回避状態ってのは稀にある
掛け値なしに稀だけど
915 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 11:49:25 ID:b7snjp8l
俺もジャグナー沸かせスパジャンでやってるがあれはかなりいい
アンゴンもあるし
開幕WS→黙想ディープWS→ジャンプハイジャンWS
で終わる、廃が集まると3発目撃てずに終わる事もあるな
ロランの亀は亀ごとに属性違う魔法使ってくるから
雷→氷→火→風→水→土
もしくは
水(プガ)→雷→氷→火→風→土
の順に倒すと残り3匹のガが弱くなって良いな
917 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:03:57 ID:w5EKAmcA
残り三体になってからも体力減らない限り寄ってこないんだから
どんなジョブでもマラソンできるのに落ちる赤の多いこと多いこと…
残り三体の1匹は本体、もう一匹は詩人が持って走ってるのになぜか赤が死んだときはもうポルナレフ
918 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:17:12 ID:HoWkrHPf
913アォォォオオオン!
氷ダメ18はいいのう
>>916 どっちかっていうと弱体ガ系の方がうざくないかい?
雷は最後に残しておくとヘイスガ連発してくるから雷残しておくのが多いな
921 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:35:35 ID:R5j6S8b1
雷がヘイスガとか、風ちゃん涙目だな。
922 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:42:10 ID:7KiW9vKj
雷神か
要はサポナも侍の星眼沸かせも、スパジャン沸かせも
1人に頼らず、何人か沸かせれる手段があるって風に解釈すりゃ良いんじゃね?
あれ武器渡した人しか沸かせれねーべ?
よくジャグ連戦とか行くと、アタリ引いて交換したサポナ暗黒が
「次沸かせれないから新しい武器預けにいきます^^」とか何度もやっててなんかもにゅった。
そういうときは、リスクあっても侍とか居たら沸かせやらせてもいいんじゃねーかな。
時間掛けずに連戦の利点が殺されるし。
侍の星眼避けは、ピクシークエじゃないけどああいったタコ殴りにされる状況で
開始直後に20回くらい避けてる動画は、確かにどっかで見たなぁ。
上で10秒芽的(キリッツって喚いてるヤツはちょっとまゆつばだけれど、あながち間違ってはないかもね。
924 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:06:39 ID:SzZnid9p
気持ちの悪い文章を書くな
925 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:18:59 ID:Frcr0VNf
ロランの亀なんて スタン2枚いればガ全部止めれるから
1匹ずつやった方が安全だね。
マラソンする赤はどこまでがバトルエリアか理解して走ればいいだけ。
それを踏まえてサポ暗よりヘイスト装備でヘイスト貰ったメイン暗が
一番スタンナーに適してるジョブだと思った。
926 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:25:08 ID:ZxHC9JOO
風はグラビガで蝉はがれまくるから弱い4ひきめがいい気がする
あと敵の魔法射程長くて走っても喰らうことがよくある
927 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:31:49 ID:uSgc7uBR
ロランの1匹ずつは自分か信頼できる赤ならいいな
でも野良のよくわからん赤に任せるのはリスクが高すぎる
928 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:05:28 ID:b7snjp8l
>>928 準備の良いヤツならそれでいいが、トロイやつや
武器競売まで買いに良くヤツも居ると、そうもいかん。
930 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:10:32 ID:eCxjvE5+
他ジョブの武器はほぼ5万前後
詩人だけ30万
oi
misu
おィ
詩人いじめはいい加減にするべき
紀伊店のか
931 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:11:10 ID:b7snjp8l
>>929 あー!そうかそうだなw
そういやいたわ、白門まで買いに行った奴w
932 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:13:38 ID:46y54qQU
RMTerだけが楽しめたオグメがオグメ付加ツールができた故に
RMTer涙目www
933 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:37:54 ID:V8g/+GwX
ハカランダ材が、マムークや浮沼でのブラッドウッド並だからな。
戦績NMとかでも出るけど、今あんまやる人少ないし。
935 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:50:16 ID:20ZbF9rj
どこの鯖か知らんが30は高すぎw
極稀な希少種だが、シャイルHQの動は勿論、HQ手にもン千万も掛けたりと
詩人に拘ってる人ってのは金に糸目をつけんからな
937 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:51:45 ID:nI3JgCzH
どのジョブでも本職として拘り持ってやってる人ってのは
普通なら妥協するラインでも妥協しないもんだからなw
938 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:32:13 ID:tPbZ345t
メリポで追加効果氷ダメージ+18の武器持ってやってみた
与ダメ・通常 78779 _179.1[_327/___0] _92.5%[1003/1084]
追加ダメージ_____________ __9604 __13.9[__18/___0] 100.0%[_693/_693]
939 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:34:28 ID:SI9pm7fC
発動率高いなw+18もあるとエン0.5ってところか。
940 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:40:39 ID:jiRp89be
メリポレベルでその発動率なら
十分実用レベルだな
941 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:51:43 ID:7KiW9vKj
何の武器?この発動率なら両手だろうけど。
942 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:56:41 ID:kKTuhLWz
repの見方がわからんのだが
通常1003発当たったうち693回追加ダメージ発動してるって事?
943 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:59:18 ID:tPbZ345t
944 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:59:23 ID:ZnQih8V1
通常ダメ+12%とか凄すぎだろ
945 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:01:24 ID:nI3JgCzH
これ手数多くて通常ダメージのカスい短剣とかだと
ひょっとして大化けしたりするんじゃないのか?
946 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:02:35 ID:ZnQih8V1
片手武器の発動率はメチャ低いぜ
947 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:05:00 ID:kKTuhLWz
発動率7割近いのかー
すごいねぇ
>>44 +12にはならんぞ
>>938の素の与ダメは179で追加ダメを全攻撃に振り分けて9,73になるから
5,4%の通常の伸びになる
949 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:09:24 ID:NZI8YSAy
%の伸びで考えたら片手の発動率低くても片手のダメージが170もいかんから%の伸びで考えれば大体同じ位になるのかもね
950 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:09:54 ID:KsIB9Mff
まじか。すごいなこれ。
検証おつかれ&ありがとう
951 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:11:34 ID:nI3JgCzH
短剣のRepも見てみたいが
殴りジョブで属性付けてそうなの踊り子位か?
踊り子でこれやってる人あんま居なさそうだな(´・ω・`)
952 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:12:55 ID:NZI8YSAy
>>951 ところが踊り子はサンバしてるから追加ダメはっせいしないっていうwww
953 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:16:39 ID:elhDVmVk
>>952 サンバよりも武器の追加効果優先で発動するよ
契約武器でドレインサンバ発動せずに追加雷出すぎで泣きそうになったwww
954 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:18:22 ID:BBzQoXb5
サンバより武器の追加効果が優先だし
扇の舞い使ってればサンバ使わないし
955 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:19:44 ID:NZI8YSAy
過去repあさってたらあったわw
九十九闇16 アポリオンSWミミックエリア
3527 __28.2[__53/__15] _94.7%[_125/_132] _24.8%[__31/_125]
追加ダメージ________ ___123 __15.4[__20/__12] 100.0%[___8/___8]
片手は二刀流するから武器そのものの発動率は2割程度でもその半分に落ち込むのがねー
これ相当つよそうだな 両手武器にはD値より属性ダメ+つけたほうが強いのかな
957 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:24:53 ID:NZI8YSAy
両手斧戦士の与ダメってrepみると大体通常5:WS5って事が多いから全体の与ダメでみれば約2,5%うpになるのかな
STR5もしくはDA2で2.5%与ダメ上がらないなら属性付けた方がよさそうだね
この発動率と与ダメ5%うpなら属性のほうがつけるならよさそうだねぇ
D+6 属性+15以上くれば強そうだな
959 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:31:29 ID:b7snjp8l
二刀流だと点滅中に発動したのが漏れてそうだな
960 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:43:30 ID:7KiW9vKj
侍のに飛命+4確認。
961 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:49:18 ID:OxrmPk5m
グロウベルグで吟短剣4本突っ込んで、一回も詠唱時間短縮来ないんだが・・・
これはさすがに場所によってつかない(つきにいく)性能ってあるんじゃないのかなぁ。
グロウで詠唱時間短縮付いた人、どの位の頻度で付いたか教えてほし〜
歌詠唱って50%でキャップだっけ?
指-25 シャイル-12
これで37% ロケイシャスで-2% ラストラムパンプスで-3%
これでもう42%だから 武器-4%が2個とれれば50%になってキャップするんかねぇ
963 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:03:53 ID:+o7paciY
自分の腕が決め手なわけでもなく運よく勝てただけでも見下した事言うような奴ばっかりだなw
ロランの蝉回しは亀の群がり方や唱えてくる魔法のキャスト時間の差で死ぬ時は死ぬから。
>>965 一応シャイル手が-2%(HQ-4%)ある
cp値は知らん。
965 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:06:22 ID:+o7paciY
966 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:16:05 ID:eCxjvE5+
>>961 1本め投入2回目で-4がついた
もう1本ほしくて2本めを投入するも5回でもつかなかった
っていうかドゥエオマーナイフ競売に出ない
でても25万→30万
ハカランダは10万で在庫なし
oi
紀伊店のか
968 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:39:37 ID:ZxHC9JOO
間隔が長いほど発動しやすいのか
両手武器は全部同じなのか
969 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:50:41 ID:o/BELqaO
蝉回しって・・・
離れるだけでいいのに何を言ってるんだ・・・www
970 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:51:58 ID:dc/JnqZo
ハカランダは氷河のユニオンでもでるからカンパニエそれなりに盛んなら
在庫0とかはないな
少なくともうちの鯖は在庫だぶついてる
971 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 19:01:52 ID:kR/iFE/o
>>969 お侍様が「蝉が回らねえからスタンしろよ」って言ってた。
972 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 19:31:07 ID:+o7paciY
>>969 オートアタックボケっと見てるだけでやったことないなら黙ってろよお前、
亀は毎回同じタイミングで同じ位置から同じ魔法を撃ってくるわけじゃない。
973 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 19:33:34 ID:QFngvdXC
>>972 ロランのマラソンのこと言ってる?
あれ死ぬほど簡単だろうがw
死ぬほど簡単ならば、きっと簡単すぎて死んだんだろう。
975 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 19:50:22 ID:+o7paciY
>>973 古代1ばっか詠唱されたりどこまでもバックダッシュできるなら余裕だな。
実際は亀が妙に大回りしてバラけて来てすれ違わなきゃいけなくなったり
蝉はげと同時に複数発精霊着弾したり、逃げ方の巧い下手だけではどうにもならん時がある。
虫の息で勝っても超余裕って言っちゃうネ実で今更だがネ実脳も大概にな。
976 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 19:53:42 ID:eCxjvE5+
シャウトねえなあ
977 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 19:53:54 ID:kKTuhLWz
>>971 そのゴザルは八双でもしてたんじゃないのかw
978 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 19:55:26 ID:3LOtU6V1
うちのLSのhimeちゃんですらマラソン余裕って言ってたから余裕だよ
979 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 19:57:31 ID:nlyw05t+
>>961 グロウの二回目☆5で詠唱−3出たけどスルー
その後東ロンフォの一回目☆5で詠唱-5敵対-5魔法命中+3でて終了
単純に運だよ
980 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 20:16:25 ID:QFngvdXC
>>975 ないないw
戦闘範囲分かってて亀の動き方のパターン分かってたら蝉消費もほとんどない
お前が下手すぎ
981 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 20:17:48 ID:QFngvdXC
>>975 1つだけアドバイスしてやる
亀から逃げ回るんじゃなくて敢えて立ち止って魔法詠唱させろ
走って回避できる魔法とそうでないのを見極めて考えて走れ
体力へらさなきゃ接近してこないから逃げ回るってほどのことしなくていい
お前らあんまりいじめてやるなよ
魔法着弾で詠唱が中断するFFだってあるかもしれないだろ
984 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 20:29:55 ID:kR/iFE/o
>>977 農民<みね打ちをおねがいしますだおざむらいざま〜
お侍様「メリポアビだから取ってるわけないだろ」
いまどきめずらしいぐらいござるな人だったぜw
実装2日目ぐらいのロランで「命中足りてるからピザ食います」
と宣言し、後半スカスカになってたのも印象深い。
ちょっと惚れそうになったw
985 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 20:32:39 ID:IQssNGfe
マンドラ以外で詠唱-5ひいてるブログない?
とっくに既出かもしれないけど箱庭で追加効果スロウの検証してきた
スロウ+8でリレイズのリキャが60秒→64秒で8%
効果時間も短いしスロウとかスロウ2とか上書きするなら本気で邪魔だな
ロランのマラソンを開始前からうんちくたれてた赤がガモード入る前に沈んでた
それから無口モードに入って2勝3敗だった
988 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 20:57:55 ID:1ajmiY53
>>986 すぐ切れるって何秒くらいだった?
せめて30秒持つならソロ用に悪くないんだが。
追加スロウ15で15%ならソロにとっては神ともいえるな。
30秒くらいもってる気はする。
スタンやフラッシュもいいんだけどね。
990 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 21:03:36 ID:K6uUdiyG
今我々のコリブリ殴ってみたら丁度30秒で切れた、効果時間固定かどうかは知らない
発動率はだいぶ悪い気がする
991 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 21:08:03 ID:1ajmiY53
なるほど。30秒持つならシ短剣にスロウ+15でも付けばソロ楽になるなあ。
手数多いし、追加ダメみたいに発動率に差無いよな。確か。
992 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 22:00:00 ID:M+31sY+J
993 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 22:00:07 ID:KsIB9Mff
アスカルでピザ食ってる、ござるの大半が命中400に達していない。
994 :
992:2009/08/08(土) 22:03:27 ID:M+31sY+J
ちなみに場所はロランでした
995 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 22:18:33 ID:FItJgPER
次スレ立てて欲しいんだ
996 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 23:07:50 ID:M+31sY+J
997 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 23:09:46 ID:M+31sY+J
998 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 23:14:27 ID:M+31sY+J
続いた
忍:D+3〜5、モクシャ+3〜6、命中+4〜8、クリティカル+2、詠唱中断率-、敵対心+2、STR+1〜2
侍:STP+2〜16、WSの命中4〜9、WSのダメ+2〜5or7、命中+3〜6、飛命+1〜3、回避+3、
耐風+3〜9、レジストチャーム+1 ※STR-5
青:D+3〜5、命中3〜6、魔命+3〜5、魔攻+2〜5、HP+1、MP+2〜9、レジストスリープ ※攻撃-3
コ:隔-7〜13、射撃+2〜3、飛命4〜7、スナップショット+3〜5、魔命+1〜3、AGI+3〜5
か:D+1〜3、格闘+1〜10、攻撃+5〜6、ペット被ダメ-1〜5、ペット被物理ダメ-1〜2、
ペット魔攻+1〜4、(ペット攻+1〜5 飛攻+1〜5) ※命中-1〜7
踊:D+3〜5、STP+3〜5、モクシャ+4〜8、DA+1〜2 ※命中-1〜3
学:FC+1〜3、魔命+9〜10、精霊+8、強化+8、詠唱中断率-4、敵対心+3
()内はセットで1枠、※は大ハズレw
おちついて!
1000 :
既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 23:44:53 ID:M+31sY+J
ごめんね(´Д`;)ヾ
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://dubai.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
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