【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- part53
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:42:57 ID:cSZchRlY
3 :
既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:44:12 ID:cSZchRlY
4 :
既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:44:25 ID:39q1nVRk
5 :
既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:45:47 ID:i6vokx3k
情報なき時の狭間
暇人に愛されしスレがあった・・・
その名は、FFXIVスレ
数多の先生と論争が紡がれし、このスレを今
あほらしき妄想が覆わんとしている・・・
立て、単発たちよ!
■の呼び声に応え
汝がキーをうちて、再び共に煽らん
6 :
既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:51:23 ID:Vwj5+cIC
【ここまでの論争一覧】
ボイチャ論争→ハード論争→OS論争→パッド論争→年齢論争→隔離鯖論争→50年後論争
→性別論争→種族論争→私生活論争→競売論争→ウンコ論争→装備論争→メール論争
→効率論争→超レア論争→ボトラー論争→PK論争→解析論争→サービス開始時期論争
→デスペナ論争→ジョブ、スキルシステム論争→ハード論争(PS3のメモリは512MB編)
→課金システム論争→ネカマ論争→声優論争→名前論争→アートディレクター論争
→月額論争→ボイチャ論争(第2弾)→マント論争→廃人論争→公式掲示板論争
→ジョブバランス論争→移動速度、手段論争→パッド&キーボード論争→本数論争
→個人情報論争
【ここまでの登場先生】
RO先生→UO先生→MH先生→瀬戸内先生→4倍先生→電気屋さん
7 :
既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:51:53 ID:iDv9n1Jd
8 :
既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:52:16 ID:Q+IW6rny
9 :
既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:52:18 ID:76e2Rm5p
これは乙じゃなくてなんたらかんたら
10 :
既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:53:05 ID:iDv9n1Jd
>>1 乙 これはポニテなんだからとか言ったり言わなかったり
12 :
既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:53:15 ID:Vwj5+cIC
>>1 *-+。・+。-*。+。*
\ 。*゚
∩ *
(・ω・`)
。\ つ
* ヽ _⊃
+。 ∪ ☆
゚+。*。・+。-*。*゚
乙である!
もう本スレ53かゲームの方も相当進んでいるんだろうな♪
>>14 1スレにつき1秒の計算だからまだ進行内容は53秒ぶんしか進行してないよ
16 :
既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:56:11 ID:78A6Zuqb
■e<パート200までは情報ださないよ^^
17 :
既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:58:22 ID:78A6Zuqb
■e<広報に資金を割かずにゲーム内容に向けられるのは君たちのおかげだよ^^
18 :
既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 21:00:02 ID:jXN8ZDs5
ペナントだよね・・・ペナント・・・。
あ、
>>1乙。
はやくしてくれー。どうなっても知らんぞー
20 :
既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 21:01:24 ID:78A6Zuqb
■e<我慢できなくなる限界までストレスを貯めて欲しい。情報はストレスの解放と共にやってくるから^^
21 :
既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 21:01:48 ID:itGZgTT5
やべぇ、今日トランスフォーマーじゃん
妄想してる場合じゃなかった
見逃すとこじゃった
WoWの動画見たけど、動き回りながら戦ってるのが凄い好印象だなぁ。
ただショートカットみたいのが多すぎるのは面倒くさそう・・・
24 :
既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 21:04:33 ID:zBRry+by
25 :
既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 21:04:38 ID:Vc2XMRSn
ペナン島
26 :
既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 21:11:21 ID:CBLvgrsW
デルのpc、xps630でff14はできますか?
半裸白サブリガ+マスクの変態スタイルにマントを着て
♀キャラをストーキングしたい
28 :
既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 21:25:26 ID:2wde9MJV
現行xps630で動作環境満たしてないってことになったら
それはそれでワクワクがとまんねぇ
29 :
既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 21:38:59 ID:pNHfegpz
メモリ4Gとかすでに旧式じゃん
30 :
既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 21:40:38 ID:7PBp+b0n
なんで急激に勢いが衰えるの?
時々思い出したかのように勢いが増すのもあれだが
31 :
既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 21:40:57 ID:dbuI9EnM
いまトランスフォーマー実況してるから
32 :
既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 21:44:40 ID:QI9zY9Vy
トランスフォーマー実況に移動しすぎワロタ
33 :
既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 21:47:20 ID:O1As/egu
PvPできるならコロシアム、年2回ぐらいでトーナメントの大会
装備は武器防具支給、アビは自由で
優勝すると独グラ性能2,3くらい設定できる権利貰えるとか
胴防具もらって乳揺れお肌っゃっゃ効果とかつけたいw
妄想がとまらなぃ
34 :
既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 21:50:52 ID:iDv9n1Jd
>>33 PvPはバランス取るのすっごく難しいから 年2回とかだとクラス差の
補正がまったく効かない状況でやることになるよ きっと。
WOWでも5vs5くらいだとかなりファジーなんだけど、2vs2だと詰む組み合わせとか
けっこうあったし、スクエニにまともなPvPのシステム作れるかね〜
36 :
既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 22:01:53 ID:O1As/egu
前期、後期で脳筋スタイル専用、魔法スタイル専用の大会とか(´・ω・`)
トランスフォーマーオモスレー
39 :
既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 22:27:10 ID:iDv9n1Jd
ヒロインのおっぱいが光ってた
トランスフォーマー視聴中かwww
面白黒人のシーンでレス加速しまくってワロタwwwww
41 :
既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 22:38:08 ID:HGVSerPz
>>37 そういう風になりたいと思ってなった奴なんかいないのよ
むしろなりたくないと思ってたはずなんだよ
今のお前と同じように
この意味が分かるか?
分かったら今すぐ右上の×を押せ
>>41 いや、全然わからないんですが、キチガイ見たくて動画探したら出てきたんだよw
今日は土曜日明日は日曜 これで理解してくれ
43 :
既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 23:15:04 ID:/aVFHdCd
がはは、ばかめ。FF14をやり出したら、俺もお前らも同じ仲間だ
FFオンライン年齢層
10代 16%
20代 31%
30代 39%
40代 12%
50代 2%
FEZ年齢層
10代 23%
20代 47%
30代 29%
40代 1%
50代 0%
FFおっさん、いい年してファンタジー(笑)してる場合じゃないだろう・・・
ちょっとだけ開発中の画面見た
鋼鉄装備っぽいガルカの集団迫力ありすぎテラスゴスwww
グスタのような荒野を、画面を埋めるように隊列を組んで行進してた
多対多戦闘にしたいというだけあって、かなりの人数でも問題なく表示できるみたい
そのためにプログラムもモデリングもめちゃくちゃ苦労したって言ってたけどw
46 :
既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 23:16:46 ID:Ej1+pmq0
>>45 そろそろネタに工夫しないと一発芸人みたいに飽きられるぞ
48 :
既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 23:18:10 ID:gqLgE/uo
メール配信意味あるの
せめて毎月進捗状況を報告しろ
49 :
既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 23:18:54 ID:89gFK9m5
全力で釣られたい
52 :
既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 23:23:31 ID:JXF7+/T5
今度のTGSでβの開始時期や応募抽選方法など具体的な話が出てくるんじゃないか
53 :
既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 23:24:23 ID:CNcwqfbp
直接動いてるのを見たわけではないから細かいところはわからんし、
ちょっと聞いただけだから実際どこまでできてるのかは知らないけど、
基本的なシステムはだいぶ仕上がったてきたので大規模戦闘コンテンツの実装に入ったって。
大量に表示できるのはいいけど、キャラ数がバランスに直結するからいろいろとテストしてるみたい
グィグィ押してくるなw
>>54 大規模戦闘があるならそれは基本システムだろJKww
見え見えの釣りすぎてワロタwww
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/V\ ,J
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(;;゚Д゚)::| ジー
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
えさうま
59 :
既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 23:41:41 ID:6IUMi/t0
ああまだE3で発表されてから一ヶ月もたってなかったわ・・・
FF14くるまでAionやってる。
Aionオープンベータ始まるまでFPSのサドンアタックやってるwww
>>59 もっと計画を立てておけ!
両方とも確実に1ヶ月ぐらいしかもたないぞ!
61 :
既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 23:43:08 ID:gqLgE/uo
大丈夫DQ9もあるし
62 :
既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 23:46:50 ID:6IUMi/t0
>>60 マジ?
でもサドンアタックは無料でも十分過ぎるくらい遊べて
お手軽な割に結構遊べるから半年くらいやってるwww
まあFPSだからMMOみたいに長時間ガッツリやる訳じゃないがねw
63 :
既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 23:50:22 ID:iDv9n1Jd
土曜プレミアム「トランスフォーマー」 Part42
オワタ
これPCは5年後くらいの性能を想定してるらしいけど、大丈夫なのか?
今ですらグラボなんて熱ですぐ逝きそうなのに。
65 :
既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 23:55:01 ID:dbuI9EnM
66 :
既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 23:57:22 ID:iDv9n1Jd
浮気症なのです><。
67 :
既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 23:58:51 ID:gp1w6QfV
>>64 グラを解像度毎に選べて、簡単に言えばグラ最低、低、中、高、最高を選べて
最高がサクサク動くのが五年後のPCの標準スペックって話だぞ?
ってか11で熱で逝きそうになるような骨董品グラボなんて捨てちまえよ
68 :
既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 23:59:23 ID:8HyjKf96
PS3ファミコンカラーが出たら買っちゃうよ
69 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 00:00:24 ID:McF/ZM5Q
前スレの
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【PS3】Demon's Souls デモンズソウル 275 [家ゲーRPG]
【PS3】Demon's Souls デモンズソウル 276 [家ゲーRPG]
【Demon's】デモンズソウル 初心者専用スレ18【Souls】 [家ゲRPG攻略]
どうもFF14は360で出そうにないのでネガキャン再開だ [ハード・業界]
↑ ↑ ↑
そろそろPS3値下げしよーぜー
BDがあんまり普及しないから、ドライブが安く作れるようにならないんだろうか。
デモンズソウル懐かしいな
また新キャラでやってみようかなぁ
72 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 00:07:17 ID:7/GluQKB
車を買ったらロボットだったって設定すごいな
これアメリカでもうけたんじゃないかな? 内容も面白いし
73 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 00:07:37 ID:31IGkViO
74 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 00:11:03 ID:McF/ZM5Q
どうもFF14は360で出そうにないのでネガキャン再開だ [ハード・業界]
↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑
75 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 00:11:39 ID:+6ZcZfD+
新情報
前回の発表や公式HPなど、実は全て釣りでした^^
>>75 全世界の何百万の人を釣ったわけだなコヤツメハハハ
77 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 00:20:51 ID:4LQrnRFm
中古のソフト買ったらいきなり変身してFF14のディスクに・・・
79 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 00:54:34 ID:K0D5AiKy
おまえらまだ餓死してなかったのかw
80 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 00:56:14 ID:A8PpNP1e
お前らもちっとDIABLO3のβ舞ってる鰤信者を見習って大人しくするとか
だなあ
DIABLO3スレなんて今何スレか知ってるか?
81 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 00:56:53 ID:K2ZRIW1Z
ロンフォールのBGMはどうなるのよ!?o(`ω´*)o
まだまだ妄想は尽きないね!w
83 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 00:58:32 ID:CvWnjeD9
>>79 おなか減った子がおおいから良く釣れるし、
油断してるとジョーズ状態になって食べられちゃうよ^^
84 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 01:32:08 ID:QhJqHcG6
情報ないのにこんなにスレ伸びてるんだな
すげえな
俺14開発とは全然違うとこで働いてて、昨日少し用があって通りがけで見ただけだが
14を実際テストで動かしてるとこ見れたよ
俺は開発じゃないから内容は全然知らんけど
PCのグラは本当に11と似てるのは見えた
ただクオリティが違う
すげえ動きがなめらかだった
それだけだがwむしろこれ以上は言えんw
βやりてえなあ
社員優先で参加させて欲しい
85 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 01:33:38 ID:QhJqHcG6
あ、すまん
11と似てる→種族の話
86 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 01:54:57 ID:RhK0fCrG
俺も社員だけど見まくったw
まさかブロントさんがNPCで登場するとは思わなんだ(´∀`)
87 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 01:59:08 ID:rGd01LkN
モーションは重要だね
戦闘以外の部分にもどれだけモーションがあるかとか
椅子に座れたりベッドに寝れたりゲームに直接の意味はないけど
世界観大事にするならハリボテは出来るだけ減らしてほしい
88 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 02:03:20 ID:DuoMNGH5
なんかしかりつけるときとかノリスケっていってたような…ああでもアニメだとそもそもあまりしからないのか?
なんかわからなくなってきたw
89 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 02:05:43 ID:jjJeeD1/
寝転ぶてと回復スピードあがるけど起き上がるまでのモーションが長いからいざとゆうときに逃げれないとか
90 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 02:05:47 ID:Ym0CKwEd
俺も社員だけど昨日はトイレ掃除大変だったわ
みんな右曲がりばっかりとかめんどくせぇ
91 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 02:17:23 ID:gz8bwmDZ
diablo3のクラス紹介ムービーくらいに
動いてくれると嬉しいけど、まあ無理だろうなあ。
92 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 02:32:48 ID:m4JV1lZI
買うからPK解禁してくれ
93 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 02:45:47 ID:eV1IhITF
俺も社員だがオスラがいるらしい
という夢を見た
うーん。表現の自由はわからんでもないが、■反対派の具体例■に説得力にとぼしい
> 第三に、「イラスト」等の被害者の存在しない創作物も同法に含めるべきとする議論に関しては、実在する児童を
> 保護するための法律である以上、保護法益を無視した主張であり、
■涼宮ハルヒ■とか、あれに出てくるボインのロリ姉ちゃんとかどう見ても、性犯罪を助長してるだろーがww
説得力ねぇ!
95 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 02:59:02 ID:JBvYOC1D
ふたなり属性の俺から言わせて貰えば
♀ミスラにち○こが生えていればもう何もいらない
96 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 03:14:23 ID:llvlVY6v
女装少年好きの俺としては
外見♀だけど♂なヒュームを実装して欲しい
97 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 04:00:25 ID:aFg59gwX
98 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 04:04:34 ID:4LQrnRFm
オスラだと思ってたらミスラだった
ありだと思います
99 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 04:07:30 ID:d3OY+SJu
おれも通りすがりの社員じゃないけど見まくった。
いうなればバーチャ1と2の違いくらいちがってた。
そんなことよりPC構成妄想スレ立ててくれ
101 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 07:01:40 ID:Ki5UVn0m
(´'ω')<雨すごいな、このままじゃ日本沈没しちゃう
ちくしょおおおおおおおおお
燃料がねええええええええええええええ
103 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 08:10:10 ID:m5C9q2hD
エオルゼア
104 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 08:42:19 ID:CvWnjeD9
まだあわてるるよ、ようなじかんじゃないああいい
105 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 09:00:03 ID:fAS9bo/S
>>100 まだFF14の必要スペックやOSが発表されてないのに
どうやれと・・・
106 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 09:19:42 ID:Dpi7tmW5
どうせ夏のイベントで、当初来年のサービス開始を予定していましたが、更なるクオリティ向上のため無期延期になるって発表ありそう
いい加減なにか情報よこせよ!あと13とっとと出ろや
邪魔くさいんじゃああ
108 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 09:42:44 ID:NpAOVfaJ
>>94 お前は根本的に保護法益という言葉を理解していないな
お前が言ってるのは社会法益だ
社会法益の立証は明確な瑕疵や事実が実体存在しないとありえないわけで
つまりお前の言ってるのはかなりの的外れってこった
FF14のクローズドβは今年中かなぁ
11のときはベータいくつまでやったんだっけ?
ベータ2で当選したけど、その後に人増えたから3か4ぐらい?
またプロバイダ提携とかでキャンペーン張るんかなぁ
βってどのくらいの率で参加できるんだろ
11の時はどんな条件だったのかな
βをワクテカして待ってる人は参加できる自信があるのかな?
それとも…
FFXIのベータ募集は小論文書かなきゃいけなかった気がするな
FFとわたしだかなんだかの
今回は凄い廃な小論文が大量に送られてきて、キモイから廃棄されるんだろうか
113 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 10:18:23 ID:CKRH99a1
インターネットマガジンとかもう存在しない雑誌でも募集してたんだな
まだITバブル崩壊の直前で夢があった時代だったのか
ユーザーの運営できる店舗ぽぴぃ;;
具体的に、街にデパートメントを作って欲しい。地上10階建てくらいの塔。
で、1階部分は街のエリアに組み込まれててシームレスでアクセス可能。
FF12のバザー通りのような感じ。露天の集合で、店舗面積は小さい。これが40店舗ほど。
塔の中央からエレベーターで他のフロアにアクセス。上に行くほど、店舗面積は大きく、1フロアごとの店舗数は少なくなっていく。
フロア選択する時に、そのフロアに入っているお店の一覧と、コメントが閲覧でき、目当ての店を探せる。
店舗を借りるには応募制で、希望者多数の場合は抽選。レンタル期間は2週間。
期間が来たら店子入れ替え。だけど店舗クラス別で収益上位のテナントは続けるかどうかを選べる。
内装はレンタル(使用数に応じて金取る)。マネキンや棚など、自分の好みに応じて設計可能。もちろん商品を陳列することも可能。
売り子も自由に設定。白豚やヒュムj樽ガルなど主要キャラを使用可能。接客コメントは自由に設定、設定した品目を設定した値段で買いとることもできる。
最上階からの見晴らしは最高。広い店舗、希少な宝剣の並ぶ陳列台、店員は黒服の集団……(*´д`*)ハァハァ
という案を妄想したり。自由な店舗ほぴぃ;;
116 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 10:23:57 ID:aFg59gwX
β当たらなかったらどうしよう・・・
・古参FF11プレイヤー
・PS3、FF13購入者
最低でもどちらか条件満たしていない限り
万が一にもβ権が取れるとは思えない
・宣伝売名する必要無し
・鯖負荷は開始時がピーク
・■有料βの伝統
新規がβ参加出来る要素ってある?
ライト層は取り込むものであって
ゲームをテストさせるものじゃないよね
・古参FF11プレイヤー (笑)
もう内容がどうあれ、これに移住する
半島運営にはこりごりです
生活系MMOがやりたいならセカンドライフ()にでも行けYO
121 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 10:29:34 ID:KDqGMbAE
PSUのマイルーム店みたいなのは欲しいな
ライト層の意見を聞かないと平気で初期豚マシアみたいなのを
最初から容赦なく出してきて楽しめとか言うのが河豚j率いるバ開発だけどな。
ライト層が意見を出したら、ここは議論する場ではない
とか言ってシラケさせる才能の持ち主でもある。
廃人の意見だけ聞いてたら速攻で今のFFXIみたいな状態のゲームになって廃れるから
当然ライト層の意見も聞くだろう。
123 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 10:33:14 ID:rGd01LkN
適当に公式と雑誌とかサイトに割り振って抽選な気がする
124 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 10:37:51 ID:lhKBcLYK
>>122 つーか、河豚が関わらなくなってから、FF11マシになってる感じがするけどな。
FF14が心配だ・・・
>>122 アレは一応ライト層の意見聞いたつもりなんだぜ
難易度が完全に廃人仕様だったのが最高にアホだけど
難易度と装備の問題さえなければいいディスクだった
126 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 10:50:08 ID:PQUeOjaU
店舗とか買う側から見れば移動するのがめんどいだけだから
フリーマーケットみたいに寝バザーが集う雰囲気のある広場かストリート用意されるだけでいいよ。
ライト層はプロマシア総スルーだったな
128 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 10:55:20 ID:m5C9q2hD
>>126 ロランバザーみたいな感じだと、喧騒もなく物悲しいBGMで寝バザキャラが墓石みたいに
つっ立ってる様って結構異様に思えたけどな
129 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 10:56:26 ID:ynWabEIA
>>124 河豚作成のバスクエは好きなのでクエストの原案だけひねり出しててくれれば平和なんだけどな・・・
そもそも難易度と装備を除いたら豚マシアってディスクとして何も残ってないよな
最も影響が少ないディスクNO1は間違いないと思うね
アルタナは色々末期的な緩和がこれから一杯ありそうだしな
>>128 ていうかジュノの関税なくなったのにあそこ突っ立ってる奴は馬鹿なの?
132 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 10:59:45 ID:LrJ5VC8y
アトルガン>ジラ>プロマ>>>>>>>越えられない壁>>>>>アルタナ
FF11だいぶ前にやめたけど、今やってる人の反応見るのに最適なスレってどこ
無印>>>>>>>越えられない壁>>>>>アトルガン>ジラ>>>>>
>>越えられない壁>>>>>アルタナ>>>越えられない壁>>>>>>プロマ
ぐらいの印象だな
>>133 各コンテンツのスレはそのコンテンツの廃人が集ってるのでお勧めしない
今さら質問スレとかで聞いたらいいんじゃないかね
136 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 11:04:47 ID:PQUeOjaU
アルタナはミッションやクエストが熱いからいいや。
137 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 11:05:27 ID:m5C9q2hD
カンパニエがアレじゃなかったらねぇ…
138 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 11:07:51 ID:lhKBcLYK
>>129 ディレクターだから、無理だべ・・・
バトルシステムに介入してたら、完全にFF14は死亡するぞ。
カンパニエ盛況じゃないか
河豚が満を持して送り出したブレンナーってカンパニエより人多いのか
140 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 11:08:40 ID:m5C9q2hD
寿司無し時代のスカスカファンタジー再来か
141 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 11:12:23 ID:rGd01LkN
気軽に何度も挑戦できるようにちゃんと対策も打ってあればプロマシア良さそうだったんだけど
11の時間がかかるアイテム準備PT編成移動が対策どころか逆に増幅されててどうかしてた
スペック妄想スレ落ちたのか。
さすがにきついよな。
当分スペックに関する動きはないだろうし
早漏で買っちゃうにしても時期が悪い。
143 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 11:17:13 ID:m5C9q2hD
再挑戦が厳しかったせいで野良じゃジョブ差別も加速しまくったしね
できればPS3でやりたいけど、PCのほうが色々便利なんだろうなぁ
145 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 11:21:18 ID:sSMmm0cN
>>142 ベンチ出てβ当選したら新PCだな
落ちたらサービス開始直前だな
競売所ってカテゴリ選ぶたびにアイテムリストすべてダウンロードしてくるのやめてくれ
それぐらいローカルで持ってる情報使ってもいいじゃないかと思うんだが
わざわざ毎回DLしてきてるってことはなんか意味があるのかな?
出品するだけなのに入札からじゃないと値段見れないのが糞。
せめてEQ2みたいに検索機能をつけて欲しいわ・・・
>>146 出品個数ダウンロードしてるんじゃねえかな
148 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 11:23:53 ID:VvdDdhJB
家庭用ゲーム機とPCで同時にサービスが始まるネトゲって初めてだと思うけど
βはPS3とPC別々で募集するんだよね? だったら少なそうな方で応募したいな
アイテムリストじゃなくても個数とかはダウンロード必要だろ
それに一度は出品されないとアイテムはリストに載らないようになっている。
多少は通信量減らせるんだろうけどな
初期段階ではアイテムのリストは短くてほとんどダウロードする必要もなかったわけだが
あいつぐつぎはぎで重くなったんだな
150 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 11:26:19 ID:PQUeOjaU
FFのジョブはイメージがエキスパートすぎるんだよ。
コンセプトが絆(笑)でPT戦が優先されたFF11ならまだしも
ソロができる前提のFF14ではきついだろうな。
特定のジョブに別の能力を無理矢理与えるサポートジョブシステムは不評だし
武器で成長するみたいだがジョブシステム自体はいらんな。
成長させた結果FF11の特定のジョブの二つぐらいの役割を出来る様になれば
PT構成に困らなくなりそうだが。
>>147 どっかの解析スレでアイテムリストも落としてるっての見たような記憶あるのよね。
出品されないとリストに載らないってのは、
個数を-1で送ればいいだけだしよくわからん。
アイテムリストは送ってないのかもなー。
そもそも送らなきゃいいのか
どちらにしろ性能とか装備ジョブで細かく検索できるようにしてほすー
153 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 11:30:26 ID:kN1b3n3R
プロマシアは初期の印象があれだが、
実際は良ディスクだろ。
俺はジラまでが本編でオフゲでいう隠しダンジョン的な
難易度のディスクなんだなと思って楽しめたが。
154 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 11:33:14 ID:W1Wo5IUS
>>35 ろくに調整しないどころか予告してたウィン式PvPもなかったことにしてるぞw
今は両手修正後のパワーバランス崩壊のまま全く調整されてない
ま、以前BAのたびに少しずつ調整してたら「バリスタなんかよりジョブ調整しろよ!」と大バッシング受けてたかも知れんけど
14はPvP導入するらしいけどどうなるんだろ
155 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 11:36:30 ID:sSMmm0cN
156 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 11:38:05 ID:PQi4tEQr
両手がちょっと強くなった程度でパワーバランス崩壊とか
無敵状態+常にプチ百列のようなバグジョブが何をいっているのか
豚マシアは手抜きの粗悪ディスクを
あいつぐ補修工事でやっとどうにか見れるレベルまで持っていったという感じにしか見えない
追加ジョブもなければ継続して遊ばれてるコンテンツがリンバスくらいしか存在しないし、
MMOの拡張ディスクとしては全然機能してないだろ
>>153 あのお使いの嵐を忘れたのか?w
素材が良くてもゲームとして楽しめる部分が台無しになったら評価はされないのぜ
>>154 FF11は一度実装した内容を変更することを
潔癖なほどいやがってたよね。
まったく変更しないってわけじゃないけど
明らかに強く作りすぎたと思ったなら弱くしちゃってもいいと思うけどなー。
ミスを認めるのがいやだとかそんなんじゃないってのは分かるが
そこは開き直って調整していかないと
おそらくバランスはぐだぐだになる。
>>158 よくお使いヤダヤダ言う子いるけど
どんなのだったらお使いじゃないの?
161 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 11:41:36 ID:PQUeOjaU
>>155 それはPKとかはないがPvP出来る場を用意するよという話で
それがメインコンテンツの一つになりかどうかは明らかにはなってないなー。
まあ、バランスを考えてないサブコンテンツになりそうだがw
豚マシアもそのせいで悲惨な状態が1年以上は続いてたしな
アトルガンが出て業者を処罰し始めた頃にたぶんFFXIVを作ることになって、
粗悪ディスクの評判がこのままでは駄目だということになったんだろうが
いきなり緩和をしはじめたからな。
FFXIVを作る予定がなかったら緩和とか考えもしなかったんだろう
PVEとPVPを両立させてバランス取るのとかどう考えても頭痛すぎる。
PVPで強すぎるスキルがあってそれを削ったら、PVEでも使い物にならなくなりました・・とかありがちなんだよね。
スクエニは細かい調整が必須な闘技場型PVPはばっさり諦めた方が良いと思います。
大規模戦闘なら適当で良いんだから。
164 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 11:43:54 ID:PQUeOjaU
>>156 どさくさに紛れて何恨みごと言ってんだw
職叩きの伝統は未だに続いてるんだな
できればFF14には持ち込まないでほしいけど無理か・・・
166 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 11:46:50 ID:sSMmm0cN
11準廃の嫉妬すごいなw
167 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 11:47:23 ID:W1Wo5IUS
相変わらず獣人とか敵側キャラクター選択ないのかな
168 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 11:47:53 ID:PQUeOjaU
>>165 叩きはネ実の伝統だから真に受けるなよw
〜は〜が使えるのはずるいとか言う人種が消えなきゃ無理だろうね
上のほうで物凄い限定条件化でしか使えない物もずるいっていうのもいるぐらいだし。
170 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 11:49:50 ID:PQUeOjaU
>>167 選択肢があればあんなロゴにはならんな。
そんなあなたにWoW超オススメ。
そういう連中は消えることはない
ネットゲームはリアルの鏡に過ぎないし、リアルでも他人の長所に嫉妬する輩は後を経たない
WoWは英語出来なきゃ楽しさ半減
職叩きなんてすべてのMMOであるよw
問題はそこで行われてる議論が運営にフィードバックされないことだな
明らかに疎外されるジョブなんて絶対作るべきじゃないのに・・・。
そもそも悪の獣人プレイとか出来たらレーティングを上げないといけないしな
コンシューマー向けのネトゲであるFFXIVやるよりもっとアダルトで18禁だかのネトゲやった方が良い
FFXIと同じレーティングなら、頭のよろしくない12歳の少年少女にもプレイ可能といって薦めてるゲームなんだし
悪が栄えるヒールプレイとかやったらそれに影響を受けるアホが出てくる。
175 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 11:54:35 ID:PQUeOjaU
結局、ネ実では叩かれるが実際には参加に大して影響がない形に…
ゲーム内でそんな募集に制限与えるようなこと言ってたら逆に馬鹿にされるぐらいに。
晒されてて実際活動が阻害されてるほどアレな奴ってのは
晒しのせいで活動を阻害されるんじゃなくて自分の行動のせいなんだが
>>160 プロMとほかのMくらべてみろよ
しかもお使いってのはただわかり易いように言葉でつかっただけ、単純にめんどくせえ作業がほかのMより多いんだよ
いちいち細かいこと突っ込まれそうだから簡単に言うと
プロマシアが良ディスクっていうことに対してそれだけはありえないっていっただけ
178 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 12:02:51 ID:m5C9q2hD
晒しも初期はマジキチへの注意喚起だったんだがねぇ
Himeとリアルでつきあい出したが為に晒されたフレ思い出したわw
>>177 いろいろ書いてるけど言っている意味分からない。
で、結局どんなのだったらいいの?
>お使いってのはただわかり易いように言葉でつかっただけ
ぜんぜん分かりにくい。
>>179 すまんね、チラ裏だからスルーしてくれ
プロマシアはストーリは良かったからクリアしたあとは多少の達成感はあった
181 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 12:09:17 ID:TZZutTf4
EQとかは敵対勢力の花嫁の首とってこいとかブラックなもんもけっこうあったよなw
やっぱ狩猟民族は違うなっておもったw
スクエニには無理だろ
カッパークゥダフ20匹狩れとか
考えてみたらブラックだろw
>>181 無理というか幅広い年齢層を対象にしたゲームだから
それをする必要がないってだけでしょう。
レベル制限を導入したPMはその試みはよかったと思うよ
しかし他のシステムや、難易度設定が間違ってた。
あまりの高難易度に、ジョブ縛りは当たり前で装備もそれなりのものを要求される。
結局参加できるのは元々のレベルが高い人のみ、ただ面倒なだけのレベル制限に。
そしてレベル制限ゆえ装備も一々揃えなければいけない・・・これが一番ダメだったな。
今のように倉庫の充実(金庫やロッカー、サッチェル)、レベル制限にかかわらず装備品を使えるシステム(名前忘れた)
これがあれば大分違った
185 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 12:13:00 ID:m5C9q2hD
鉄格子には近付くな!
天国への亀階段
レプリカモール
>>180 あれが良かったとな…
186 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 12:15:23 ID:PeCrm3FR
>>184 レベル制限エリアはMMOとしてどうなの?
通過したらほとんど行くこと無いし、世界を広げてほしいユーザーとしては微妙じゃね?
187 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 12:17:37 ID:LrJ5VC8y
初期は難易度が糞だった分達成感は凄まじかったな
今のPMは温いがまあライト向けとしてちょうどいいぐらいの難度じゃないか
まあ自分から動かないピクミンには無理なんだろうけどね
倉庫の移動とかレベル制限装備で素っ裸になる仕様に達成感があったとな
189 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 12:19:07 ID:m5C9q2hD
>>186 そこに何度も行って楽しめるような要素があればおkだろうけどね
一応ENMとかは好評だったし
桟橋や島は言わずもがな、水道礼拝堂ソジャは意味わからん
190 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 12:19:34 ID:VvdDdhJB
プロマシアだけじゃなくリアル0:00過ぎてからってのだけはどうにかしてほしい
単一のクエストやafクエなどは我慢するが連続的にやるミッション過去クエなどはやめてくれ
191 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 12:20:10 ID:TZZutTf4
プロMはレベルは低レベルだったけど立ち回りが75とかで覚えるようなものを
要求されたもんだから野良で行くときつかったんだろうと思う。
古参組みのLSだったから歯ごたえがあるくらいだったよ・・・
全滅したのつぼで俺が引っ張りミスってかプガの範囲分かってなくて
壁まで走らなかったもんだからプガが全部に入らずに全滅したくらいやったし
もちろん黄龍戦はチアガールだったけどな・・w
192 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 12:20:17 ID:LrJ5VC8y
最初から今ぐらいの難度ならうたってる通り「初心者(低レベル)と廃(高レベル)が一緒に遊べる」が実現できたはずだが
初期は難度が高すぎてそんな余裕がなかった
193 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 12:21:16 ID:sVLrfrNg
プロマシアは良ダィスクだ
>>186 プロマシアが出る少し前は
「高レベル者と一緒に行ったら瞬殺で全然冒険してる感じがしない」
とかの意見が結構低レベル者から出てたんだよね、かといって該当レベル者を常に集められるわけじゃないしっていう感じの答えとしてレベル制限が出てきたんだったと思う
195 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 12:22:03 ID:LrJ5VC8y
>>190 アルタナ以降リアル0時跨ぎはないと思ったけど
過去クエでなんかあったっけ?
196 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 12:23:29 ID:m5C9q2hD
ハイポ1万ギルの超インフレ時代でしたし
ラバオは重すぎてカクカクでした
エルム原木高騰してましたが伐採は業者支配でした
197 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 12:25:02 ID:VvdDdhJB
>>195 たしかサンドであったような気がしたけど気のせいか?というかサンドしかやってないから他はわからない
あったような気がしたけど間違いか?
198 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 12:26:19 ID:o/+TsHXD
>>187 それほどPMがよくて、ピクを見下すんなら、
白門で延々とシャウトしてる奴らに協力してやれよw
199 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 12:26:35 ID:m5C9q2hD
アニマすら日またぎでした
200 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 12:44:06 ID:CdFoQu8D
プレステ3でやるつもりなのですが、必要な物って?プレステ3本体、キーボード、マウス、ネット接続環境、これくらいですか? あと、ハードディスクは500GBぐらいまで交換しといた方がいいですか? 今は80GBです。
201 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 12:45:51 ID:qYvwb7zB
レベル制限じゃなくてレベルシンク等で指定のレベルにできれば良かった。
下手な人がいて何回も失敗しているの見てると可哀そうになってくるよ。
202 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 12:46:05 ID:9IJVr2aL
マウスは必要無いと思うが
203 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 12:46:08 ID:LrJ5VC8y
ニートには権限与えられないとかないよね?
205 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 13:18:26 ID:CKRH99a1
>>204 ネトゲ廃人が社会問題化しそうだし、
β応募に学校か会社の出席表必須にするとおもしろいな
206 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 13:20:10 ID:klQKWnwh
なんという早漏
公式にですら詳細出てないのにわかるかw
207 :
206:2009/06/21(日) 13:21:09 ID:klQKWnwh
208 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 13:31:56 ID:gz8bwmDZ
コントローラーで遊べるMMOは、敵・味方のターゲティングをどうやって
いるのでしょうか?
xboxでmorrowindを遊んだことがあるけど、どうやってたか忘れちゃった。
そもそもターゲティングが無かったかも。
209 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 13:34:53 ID:Os2GLMUA
>>208 Tab
ってのはアレなんでFF11だとコントローラーの十字キーでカーソル動かせる
210 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 13:38:55 ID:9IJVr2aL
後は予めマクロ組んでおいたりとか
211 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 13:41:25 ID:P5/x4Sr5
■は商売な以上、14でも牛歩戦術なのは確定的に明らか
今回は解像度高くすると文字がちっちゃくなって見にくくなったりしないよな!?
213 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 13:42:32 ID:gz8bwmDZ
>>209なるほどー。慣れないと素早い切り替えが難しそうですね。
マウスオーバーで複数の対象にポンポンとインスタントスキル
を撃つのはできなそうだなあ。
>>210 味方のヒールとかアシストは苦労なくできそうですね。
214 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 13:44:45 ID:Wdafg0Fe
14では魔法はデフォで範囲切り替えできるようにして欲しいな
215 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 13:46:08 ID:o/+TsHXD
>>213 FF11はもともと多数のPCで一匹の敵を殴るゲーム。
ポンポンとターゲットを変える必要がない。
まだ情報無いのかよ
バカにしてんのか?
217 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 14:00:52 ID:sSMmm0cN
218 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 14:01:42 ID:MDagU7OW
俺の知ってる情報を教えてやろう
・アイテム課金
・レベルが無くなる
・廃人仕様ではない
・ワイヤレスヘッドセット可能
・アクション要素が高くなる(FF12よりも)
219 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 14:05:44 ID:gz8bwmDZ
>>215 なるほどなるほど
14では戦闘が多対多になる、とインタビュー記事に書いているし、
PvP要素も有るならターゲットの素早い切り替えは重要になりそう
ですね。やばい魔法の詠唱が見えたら即カウンターして、またメイン
のターゲットに戻るとか、仲間へdebuffを素早く消すとか。
その辺がストレス無くできると良いですね。
220 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 14:07:56 ID:RhK0fCrG
多対多ってどうせスリプルで寝かしながらやるんじゃね?w
221 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 14:08:34 ID:aGyZtgzA
スリプルは効果5秒になるよ
222 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 14:08:44 ID:sSMmm0cN
>>219 チョンゲーじゃないからそこまで素早い切り替えは必要ないと予想w
>>211 牛歩戦術は、廃人基準で考えられたものだよな。
廃人がオフゲのクリア感覚で最速攻略をやるからだしな。
普通にしちゃえば、廃人はとっとと飽きてすることなくて他いくか惰性で続けるか。
何年でも遊べる前提で作られているMMOに一般人は群がるわけで、そこに牛歩戦術は意味ないかなと。
FF11のミッションは、
追加直後の波に乗り遅れると、攻略が困難だよね。
後からゲーム始めた人とは、先達に頭を下げ無くちゃコンプ不可能だし、
元からプレーしてる人にしても、周りに置いて行かれないために必死で、
絆オンライン言うよりは、脅迫観念オンラインだった。
225 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 14:38:33 ID:eoxw5EUX
俺の知ってる情報を教えてやるよ
・FF14をPlayOnlineコンテンツで登録されてる方はノーグより新大陸へ出航出来ます。
・その際、持っていたギル・装備・Linkshellパールなどすべてを海賊に奪われます。
・その代わり、河豚と書かれたTシャツを船員から貰えます。
・自分の名前も忘れちゃいます。
・船酔いでLv1に戻ってしまいます。
・なんかしらんけど種族も変えれます。
>>184 レベル制のFFでミッションの手伝いはシステム上で無報酬だからほとんどが手伝いたがらない。
だから章ごとに区切ってプレイできる状態でも無報酬なら大半の人は手伝わない。
手伝いにしろ時間を消費しているのは変わらないかし、人は結構打算や損得で動いてるしね。
227 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 14:53:54 ID:ynWabEIA
てか11のミッションの手伝いが少ないのは、何時間も拘束されるようなミッションばっかだったからだろ・・・
拘束時間が短ければもう少しましになるかと
228 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 14:57:15 ID:VvdDdhJB
今のFF11だって敵のHPをもう少し減らせば多対多だって出来るとは思うんだけどな
無理やり多対多にするためにノンターゲットにしてグダグダスキル連打ゲーにならないでほしい
1時間でもつらいのに2時間とか無理だって
230 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 15:04:55 ID:gz8bwmDZ
>>228 Age of Conanが思い浮かんだ。いや、AoCもターゲティングは有ったけど、
基本的に全殴りが範囲攻撃で、ターゲットしなくても殴り殺せるという意味で。
更ににオートアタックが無いから殴りボタン連打だしね。
レベル制じゃなくなるとサーチはどうなるんだろうね。
PT前提のコンテンツで人集める場合、レベルでサーチできないし・・・
サーチに他人のスキル帯で絞り込むってのもまず無いだろうし。
○○武器スキルいくつ以上の方募集とかでシャウトしないと
だめなんかなぁ。人集めが大変になったら11と変わらんw
232 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 15:13:38 ID:3iYBgb6q
サーチ機能なんかいらん
世界を狭くするだけだ
武器が重要って言ったら武器スキルが確定路線みたいな話になってるな
MMORPGなんだから何でもかんでもソロって訳にはいかないでしょ。
PTプレイが必要なコンテンツもあるわけで、この人集めを
するのに全エリア回ってシャウトするのは無理だし。
サーチが不要になってかつ人を集めるのが楽になる
機能があればそれでも構わんけど。
ゲーム内掲示板があればいいんだけどなー
235 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 15:17:47 ID:VvdDdhJB
いま出てる情報見ると 現地で自然とパーティを組むことが出来るようになるみたいだな
ソロ用の敵をパーティ用の敵が近いエリアにいる感じになるのかわからないけど
いまみたいにMOチックでなくその場で即席パーティ作れるようになるっぽくなるんかな
236 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 15:19:40 ID:eoxw5EUX
まぁFF11も発売前はPTでもソロでも問題なく遊べる仕様をうたってた訳なんだけどね
237 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 15:24:10 ID:P5/x4Sr5
ドラクエ9の迷走振りを見てると14もどうなるか分からんなあ
238 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 15:24:32 ID:ygc1mM65
うん、サーチ要らん
239 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 15:26:01 ID:VvdDdhJB
もうチャットもいらんな アウトブレイクみたいに/emだけで相手を察するくらいにしようぜ
240 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 15:27:27 ID:3iYBgb6q
DQ9とFF14じゃ比較対象にもならんだろ
武器スキル制ってつまんなそうなイメージしかしない
普通にレベル制でいいのに
サーチも、チャットもいらないって・・・
オフゲーでいいじゃんw
243 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 15:33:28 ID:gz8bwmDZ
>>237 急遽LPを導入して何回か死んだらキャラ作り直し、スキル性
ということもりロマサガオンラインとなったりしてね。
244 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 15:34:43 ID:ygc1mM65
> 1番は先ほど言った成長の中で何をクエストとして出していくか。自然に人と出会えるように、
> 自然に人と組めるように、そのために出会えなかったらソロでいい、というところを
> どんどんユーザーに対していかがですか?というどちらかと言うとおもてなしの心ですね
プレイヤーがクエストに合わせるんじゃなく、クエストがプレイヤーに合わせて変化する
人集めて行くんじゃなく、集めずにソロでもそれなりにやれる
居合わせる人達がいればクエスト中で自然と出会う機会を設けてくれる
これくらいやってくれれば、おもてなしされてるかもね
245 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 15:45:41 ID:IkUEUj/q
デスペナについてなんだけど、
戦闘不能(HP0)→衰弱(モンスはトドメは刺さない)→死亡(装備品ドロップ)
戦闘不能になっても=死亡ではなく、
衰弱10分中に再度攻撃されることがなければ、回復する。
逆に衰弱中に攻撃されれば、装備品・手持ちギルドロップ&HP強制送還とか。
レイズは衰弱10分を短縮させる&グレードによりHP回復効果がある、がいいな。
デスペナで装備品ドロップはイヤざんす
247 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 15:49:38 ID:eoxw5EUX
じゃあデスペナは時間経過と共にスキルダウンで
レベル制だと、何かする時にレベルさえ合ってればある程度目を瞑ってもらえる。
まぁ装備がしょぼかったりすると心の中で嫌がってるかもしれんが。
武器のスキル制とか、目に見えない要素がFF14で実装されると
募集するときに「○○習得済み、武器○○以上の○○募集」とか縛り募集がデフォになる。
レベル制廃止と言ったからには単純にレベルをスキルレベルみたいなのに置き換えたりしないだろうし
どうなるかね
249 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 15:51:44 ID:jQpx4LH3
とどめ刺されないなら回復一択じゃね?
「強い人募集中」
もう本来の性能を持ったフェニックスの尾でよくねw?
ソロで持ってなかった場合は即死亡、リレイズがかかってなかった場合も即死亡、レイズを使えない場合は即死これでおk
252 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 16:09:17 ID:sSMmm0cN
自分からPT誘えない人多そうだなw
デスペナで装備品破壊はともかく、
装備品ドロップはシナ畜まがいの屑がMPKをしたくなるだろうから駄目だな
デスペナで死んだ奴が何かを失うのはいいが
たまたま周りにいただけの奴に利益を提供する必要はない
ギスギスオンラインの元ネタにしかならん。
地面にドロップするわけじゃないと思うぞ
まあ、FFでUOみたいにアイテム置けたら最高だけど
255 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 16:15:58 ID:eoxw5EUX
>>252 最近のFF11はしらんけど開幕当初はそういう人けっこう多かったぞw
玉だし誘われ待ちとかけっこうおおかった
256 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 16:16:27 ID:sSMmm0cN
>>248 装備がしょぼいと分かったらすぐに分かれるだろうw
「すいません。急用出来たので落ちますね」
早くもbotとチート作ろうとしてる奴等が動いてるな
誘われたわ
258 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 16:23:24 ID:1j0j51p0
戦闘不能から一定時間で衰弱
レイズで衰弱無しHP1、アレイズでHP全快
259 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 16:26:25 ID:TRVfOuFx
スキル制のMMORPGのMoEは面白かったが
色々残念な結果になっちまった
260 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 16:30:01 ID:8uq8nIRv
MoEはOriax兄貴とともに死んだ
261 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 16:32:22 ID:sSMmm0cN
>>255 自分で誘う=まとめ役、リーダー
いろいろ知らないといけない
と思うんだろうなw
262 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 16:36:30 ID:P5/x4Sr5
>>257 流石にFFが遊びじゃない人達は格が違った
263 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 16:50:29 ID:+E+BVAsX
プレイするとしたら、常に4人くらいでいいからリア友とPT組んでやったほうがよいよね
264 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 16:52:22 ID:eoxw5EUX
>>263 俺はむしろリア友とは生活リズムが全然ちがってプレイ時間が合わなかったな
リア高や大学生ならそれがいいのかも知れんけど
265 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 16:54:19 ID:iagrm2ay
me:狩場どうしますか^^
unko1:おまかせします^^
unko2:狩場知らないです^^;
unko3:/l 駄目だこのリーダーw
unko4,5:(無言)
266 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 16:54:43 ID:+E+BVAsX
全然しらんやつから友達になるよりは
息も合うし、お互いを助けやすくなるし
267 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 16:54:58 ID:NVLdfVAB
soloメインにすればいい。
楽しいイベントやクエストがあれば自然と群れる
強制的にPT組ませる仕様にしなきゃ群れさせられないのは単純にクリエータの
実力不足です
269 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 16:57:40 ID:+E+BVAsX
メインの他にPTメンバー作成できて
FF12の戦闘プログラミングもどきをしたらよくね?
270 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 16:57:50 ID:jQpx4LH3
>>267 同意だわ
パーティを組むためのゲームはもういらん
271 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 16:58:36 ID:sVLrfrNg
野良レベル上げでは一回もリーダーしたこと無いな
272 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 16:59:41 ID:VEMUiMNw
新情報マダー?
リア高やリア大はいいんだけれど、リアリーやリアハーはきついぜ
リアシューもリアカーになったら大変だろうし
274 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 17:02:30 ID:sSMmm0cN
>>263 生活リズムの合うゲーム内フレ数人の方がいいよ
リア友の生活リズム合えばそれがいいけど、実際はなかなか合わないね
275 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 17:02:53 ID:VEMUiMNw
276 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 17:09:41 ID:PQUeOjaU
1PT、MAX5人がいい。
キングスフィールドみたいにダンジョン探検面白くして欲しい
パーティ組んだら経験値が分配されるっていうオフゲ脳な仕様はいい加減やめてほしいな
279 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 17:21:39 ID:m5C9q2hD
いや1PT MAX18人がいい
280 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 17:27:11 ID:iagrm2ay
1パーティ3人でアラ30でいい。
281 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 17:27:39 ID:fAS9bo/S
>>257 それはそれで楽しい人もいるんだろうが
俺の楽しいとは違うな
282 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 17:28:34 ID:QhJqHcG6
14はレベル制でいいよ
レベル制が無いだとか、経験値は無いだとか、クエストで強くなるだとか、
変に迷走する気がしてならん
14こけるぞ
283 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 17:29:53 ID:kN1b3n3R
とりあえずFF11初期の世界の広さと同じ広さは
確保しておいて欲しいわ。それがシームレスに繋がってたら
それだけで満足できる。
284 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 17:30:44 ID:Wdafg0Fe
>>282 残念ながらレベル制でないのは確定しております
285 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 17:31:31 ID:iagrm2ay
今時韓国産レベルアゲー時間割いたもの勝ち廃人システムなんてはやらねーよ。
デモンズソウル見習え。
>>283 現実に引き戻して悪いが、国内にそんな大規模なデータセンターないよな?
288 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 17:33:17 ID:iagrm2ay
>>287 マップの広いシームレスMMORPGってそんなデカイデータセンターとかいうの使ってんの?
289 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 17:33:48 ID:Wdafg0Fe
実際はUOみたいにどっかにとぎれ目があるだろ
291 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 17:35:22 ID:VvdDdhJB
シームレスになると相当感動するだろうが無理だとも思うからそれほど期待はしないけど
一つのエリアの出入り口が基本2個しかないのを直してほしいな
閉鎖された空間に出入り口が2つあるいまのエリアの基本設計は不気味にも思うことがあった
>>288 使ってる。
日本じゃコストかかりすぎて現実的じゃない
293 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 17:41:41 ID:Wdafg0Fe
シームレスってよくわからないけど
どこでエリアサーチしてもサーバー全体の人数が表示されるってこと?
11もまだまだストーリーを終えてないだろうに
ユーザー側はクリア気分でもういいやな人が続出
みんな逃げたがってるんだなと感じつつも、ヴァナ・ディールが少し可哀相でもある
296 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 17:43:26 ID:eoxw5EUX
>>289 >田中氏:そうそう,今回は経験値レベル制ではありません。
>ではなんなのかというと答えづらいのですが,何か別のシステムであると思ってください。
(゚ω`)この応答だけじゃレベル制を廃止するのか、経験値という数値でレベルが上がる
システムがなくなるのかは判らんという話じゃないのか?
ゾーン制になってくれないかな
獲物の取り合いは嫌だ
さすがに今回は、おなじMAPでも複数チャンネル用意するだろな
300 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 17:46:17 ID:Qnqy7+XE
FF14発表でお花畑状態だったのがようやく落ち着いてきた感じだな。
不安要素がてんこ盛りだw
302 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 17:47:19 ID:jQpx4LH3
何か別のシステムってあまりにも漠然としすぎてて逆にウキウキしてくる
>>293 ローディングなくエリア間を移動できることじゅあないかな。
これができているMMOって、WoWと、Warhammerもだっけ?
304 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 17:47:42 ID:m5C9q2hD
狩場マップはまさかの入場人数上限有りの時間制限制だったりして
305 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 17:47:43 ID:hYYvQ/xF
UCGOって言うオーストラリアを実寸(ゲームのキャラ比で)でシームレス実装したゲームがあってだな。
あんだけ広いと逆に面白くないしむしろ苦痛になるぞ?
一番近い隣の町まで飛行機使わなかったらMSで実際1時間以上走りっ放し、マップの端から端まで丸二日放置で走らせて半分ちょっとしか行ってないとかだった。
人間モードでも走れるんだけど町が見えてても45分走りっなしとか、広すぎるのは勘弁して欲しい
306 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 17:50:53 ID:VvdDdhJB
>>305 海面からズゴックが頭だけだして釣り船に向かって
「釣れますか?」
っていってるSS見たときはすげーゲーム来たなって思ったけど山賊ザクの話しか聞いたことがないな
>>296 レベル制じゃないのにレベル制は廃止しないって意味がわからない
>>292 そんな難しい物なんだ、リネージュとかのチョンゲーで普通にやってるから
そこまで大変だとはおもわなんだw
>>307 レベル制では有るけど、経験値レベル制では無い可能性があるって事だろw
310 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 17:55:31 ID:hYYvQ/xF
毎日のように急襲してくるドムにおびえまともにゲームできなかった記憶しか無いな(´・ω・`)
あの詐欺SSにだまされて夢見て始めて夢破れた人間はかなりの数になるだろう・・・
311 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 17:59:44 ID:m5C9q2hD
ていうかUCGOって見た目ガンダムなだけでザブングルオンラインだよな
軍も糞もないからMS乗りってブレーカーみたいなもんだったし
>>293 横からしつれい、えーとですね、シームレスというのは英語で、繋ぎ目がない という意味です
簡単に言えば従来のFFのようにエンカウント方式 通常の移動画面→バトル画面・草原→街といったロードが無いのがシームレスですね
315 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 18:04:03 ID:eoxw5EUX
武器の熟練度レベル制とかだと最悪なシステムになりそうだけど
あれ?それってFF2?
戦闘システムがエンカウントではないのはこの御時世常識として、世界もシームレスにする必要は無いと思う
エリアを限界まで大きくすれば、シームレスじゃなくても良いと思うよ
例えば1階から地下4階まで降りるのは繋ぎ目ないけど地下4階にあるボス部屋に入るのはむしろ繋ぎ目があったほうが良い
>>301 いや、だからぜんぜんわかってないだろ。
そんな今ぐぐってきました、みたいな記事張ってる時点で。
嫌な奴ってのは同意だが。
>>316 演出の仕方次第だねー。
地下迷宮があって時々モンスターが溢れ出てくるとか
どこぞのファンタジー系小説っぽくていいな。
319 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 18:10:09 ID:Wdafg0Fe
>>314 繋ぎ目が無いってことは
どこにいても全員が同エリアにいる扱いになるってこと?
それともローディング無いだけでエリアは別れてるの?
>>308 サーバー側のプログラムの問題で
でーたせんたーとか関係ないですから。
大変とかではなくて、やるかやらないかの問題。
>>317 なにがどう分かってないのか説明してくれw
とりあえず広大なマップでシームレスな世界を、国内のデータセンターで実現する場合
莫大な保守費用がかかるは事実だぜ?
322 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 18:12:15 ID:eoxw5EUX
>>316 ボス戦から逃げ帰ってきたPTがボスとその他雑魚リンクさせて入り口まで
トレイン発生せさせるとかwktkしないか?
323 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 18:15:12 ID:m5C9q2hD
街まで連れてきて大MPK祭りになるんですね
324 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 18:15:42 ID:NCvEcLuf
クエストポイントレベル制
クエストを達成することでポイントが貰える
一定数になるとレベルUPする
クエストポイント10=レベル2
クエストポイント30=レベル3
>>319 色々あるけど基本的には同じエリアにいるように設定されてるね、街とか特別なダンジョンは別エリアにいる事になってたりするけど
というか俺も詳しくはわからない、検索して調べた?
>>318 演出ですね〜 戦闘とダンジョンのみシームレスとかなら良いけど草原とかまでシームレスにする必要は無いと思います、ハイブリットのほうがむしろ良い
326 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 18:17:20 ID:QLGXPhzu
ダンジョン内のトラップ発見、トラップ敷設に大活躍するジョブはスカウト・シーフ・狩人辺りか
インパス、カルフォみたいな白魔法も欲しいところだ
327 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 18:17:59 ID:Wdafg0Fe
>>325 いや、調べてはいないw
しかし同じエリアにいる扱いにすると
11だと祭りで人が集まっただけでぶっつんぶっつん鯖落ちしてたのに大丈夫なのか?
328 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 18:18:14 ID:jQpx4LH3
把握。
seamlessにすることで必要な帯域幅が広がるってこととか
全然考慮してないのねwww
>>321 MMOのシームレスってのは
エリア1つというわけじゃなくて
ユーザーからエリアジャンプのラグを見せないようにしてるだけ。
例えて言うなら(あくまでイメージ)、サンドリアの門の近くに行くと
バックグラウンドではロンフォールの出口のエリア情報を準備しといて
エリアジャンプの暗転をせずともそのままロンフォールに出れるって事。
実際には各エリアは存在してるしエリアジャンプもしてる。
ワンダと巨像はシームレスだがマップの継ぎ目にくるとカクつくだろ
それと一緒だ
332 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 18:22:37 ID:eoxw5EUX
>>330 UOがそんな感じだっけ?
エリアの境目にモンスター引っ掛けて羽目ゴロスとかあった気がする
333 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 18:23:24 ID:m5C9q2hD
つなぎ目でタゲ切れる仕様なら、それを上手く使ってヒットアンドアウェイとかやったら
修正されるんだろうね
334 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 18:25:20 ID:E64YuELt
シームレス
クエスト中心
プライベートダンジョン
は今や当たり前だろ
なきゃおかしいレベル
>>327 そういうのもあって、いまのところフルシームレスのゲームは少ないです、同じエリアにいるといっても山の上にいるPCが表示されるわけじゃないですよ?
>>321 横からすいません、俺の知識ではDCの役割は アカウント情報などの管理、ログなどの監視と記録、システムバックアップのサポートと認識しているのですが
フルシームレスにしない理由は フルシームレスの場合、特定のエリアで不具合が起きたときそのエリアだけを封鎖することが難しくなる、複数のオブジェクトの動作処理をすることが今の技術では難しい
サーバー運営、エリア追加などにかかるコストが大きいから
と認識しているのですが、どうでしょうか?
336 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 18:27:40 ID:0jgQjo8I
しんじょうほうきたー
337 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 18:29:10 ID:fAS9bo/S
シームレスだとエリア逃げとか出来なかった場合はつらいな
シームレスも知らん奴が居るのかよ・・・
わかりやすく説明してやるよ。
MMORPGなどの広大な地形を持つネットゲームでは、どうしてもその全てを一つのサーバで賄う事は出来ない。
これは単純に面積が広くなるとその中で動くキャラクターも多くなり、サーバの処理能力を超えてしまうからだ。
そこで、地域を区切ってそれぞれを異なるサーバで管理するわけだ。
しかし、これでは区切りをまたぐときに現在居るサーバから移動先のサーバに情報を渡し、また逆に移動先の地域の情報を受け取らなければならなくなる。
このために一定の時間固まってしまう減少が発生する。UOやっていた人ならよくわかるだろう。
或いは、多くのMMOがそうだと思うが町やダンジョンからフィールドに出る時とかがそうだね。読み込みの時間があるだろう。
これらの読み込みの時間を無くし、スムーズにサーバ間の移動を実現しようという技術がシームレス。
ドの様に実現しているのかと言えば、理屈は簡単。
サーバの境界線に近づきはじめた段階で、あらかじめ移動先サーバと少しずつ情報をやり取りするんだ。
キャラクターの操作に影響が出ないくらいの小さなやり取りなので、見た目には何も変化は無い。
けれど、これによって実際にサーバをまたぐ頃にはデータのやり取りを完了させているため、
サーバをまたぐ時の処理もまた認知出来ない程度の小さなもので済む。
Xll が完全にシームレスだったなら、ヤズマットはおろかアドラメレクにすら苦戦しただろうと思う俺ですた
340 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 18:34:27 ID:sSMmm0cN
シームレスだとメモリ論争勃発だなw
でもフィールドボスなんかを首都に引っ張って行けたり
して楽しいよね。
>>338 シームレス先生ありがとうございます、俺の説明意味不すぎでワロタw
悔しいからシームレス先生って呼んで辱めるんだから!
343 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 18:36:22 ID:ynWabEIA
なんか最近は世の中に妙なデータセンターが出回ってるのか?
344 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 18:37:34 ID:jQpx4LH3
世の中にはデータだけで全てを制御するシステムがあるという
345 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 18:38:01 ID:eoxw5EUX
【ここまでの論争一覧】
ボイチャ論争→ハード論争→OS論争→パッド論争→年齢論争→隔離鯖論争→50年後論争
→性別論争→種族論争→私生活論争→競売論争→ウンコ論争→装備論争→メール論争
→効率論争→超レア論争→ボトラー論争→PK論争→解析論争→サービス開始時期論争
→デスペナ論争→ジョブ、スキルシステム論争→ハード論争(PS3のメモリは512MB編)
→課金システム論争→ネカマ論争→声優論争→名前論争→アートディレクター論争
→月額論争→ボイチャ論争(第2弾)→マント論争→廃人論争→公式掲示板論争
→ジョブバランス論争→移動速度、手段論争→パッド&キーボード論争→本数論争
→個人情報論争
【ここまでの登場先生】
RO先生→UO先生→MH先生→瀬戸内先生→4倍先生→電気屋さん→シームレス先生 ←New!
>>343 ゲム鯖の機能ももったDCなんで画期的ですよねw
>>287 ID:NVLdfVAB データセンター (DC) 先生
347 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 18:39:23 ID:E64YuELt
普通のMMOの敵はちょっと追ってきて諦める
殴りながらぴっちり追って来るFF11が異常すぎ
なに考えてあんな仕様にしたんだよ
348 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 18:41:55 ID:QhJqHcG6
>>347 とりあえず君は他のMMOやってればいいんじゃね
349 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 18:42:34 ID:MaSB4KO/
おもてなしの心で
350 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 18:42:35 ID:sSMmm0cN
HDがデータセンターから盗難
2006/05/29 19:01
オンラインゴルフゲーム「スカッとゴルフ パンヤ」などを運営しているゲームポットは,
アエリアへ管理委託している同社のサーバーからハードディスク30台が紛失し,
約6万4千人分の個人情報が流出した可能性があると,本日(5月29日)発表した。
同社によると,紛失したハードディスク30台のうち5台分に下記個人情報が残っている可能性が高い
とのこと(クレジットカード番号など,決済に関する情報は含まれていない)。
同社は,紛失の詳細は現在調査中だが,盗難の可能性が高いことから警察へ届け出ている。
大変だなww
351 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 18:43:16 ID:Wdafg0Fe
まあ11と同じ仕様じゃなきゃヤダヤダってのもいらんわな
352 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 18:44:13 ID:jknkUgNT
リネ2はなんかあったらエリア全部メンテやったな
レベルと足の速さを連動させるべきだったよな
格上には追いつかれ囲まれ、格下は簡単に撒ける
オフゲですら当たり前のことが出来なかった
354 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 18:45:07 ID:kN1b3n3R
>>350 大抵こういうのは働いてる派遣とかだよなあ・・
355 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 18:45:37 ID:zApWyQe6
HDDじゃ信頼性いまいちだからFF14ではサーバー機にはSLCタイプのSSDをたっぷり搭載してほしいな。
■eはお金持ちだからそれぐらい余裕だ
356 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 18:49:36 ID:xI3ZFyJx
ニヤニヤが止まらないw
358 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 18:52:06 ID:sSMmm0cN
[論争一覧]
ボイチャ論争→ハード論争→OS論争→パッド論争→年齢論争→隔離鯖論争→50年後論争
→性別論争→種族論争→私生活論争→競売論争→ウンコ論争→装備論争→メール論争
→効率論争→超レア論争→ボトラー論争→PK論争→解析論争→サービス開始時期論争
→デスペナ論争→ジョブ、スキルシステム論争→ハード論争(PS3のメモリは512MB編)
→課金システム論争→ネカマ論争→声優論争→名前論争→アートディレクター論争
→月額論争→ボイチャ論争(第2弾)→マント論争→廃人論争→公式掲示板論争
→ジョブバランス論争→オーラ論争→移動速度、手段論争→パッド&キーボード論争→本数論争
→個人情報論争→DC論争 New
[先生一覧]
RO先生→UO先生→MH先生→瀬戸内先生→四倍先生→オーラ先生→電気屋さん→DC先生 New
[良先生一覧]
シームレス先生 New
360 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 18:53:25 ID:zApWyQe6
>>356 金属のディスクが1分間に7000回転とかするとか信頼できない。
考えただけで怖い。
361 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 18:57:25 ID:xI3ZFyJx
>>360 お前の最新技術は全てにおいて旧技術を上回ってるとか考えてそうだな
枯れた技術なめるなよ
362 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 18:57:28 ID:GnxLPfdQ
さて、セックスしようぜ。
ここなら乱交できるほど女ばかりだぜ。
>360
俺はフラッシュメモリの方が信用出来ないんだがw
まぁmicroSDとかバリバリ使ってるけどさ
364 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 18:58:29 ID:eCcVcet3
RAMディスクとかどうか。
365 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 18:59:22 ID:ynWabEIA
>>360 大半のエンジンもモーターも信用できませんな、南無・・・
366 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 19:01:02 ID:eoxw5EUX
SSD先生にワラタw
釣り・・・だよね?
367 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 19:02:37 ID:Qw3KA14V
>>364 凄い速さでデータが消えるよ!きえるよ!
368 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 19:03:04 ID:sVLrfrNg
ここでオーディンを召喚します
ソロ仕様になるんなら、結局勇者様ばっかりになるんじゃね?
370 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 19:06:32 ID:ZOG9DSXI
今こそ14待ちながらみんなで11最初からやろうぜ
371 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 19:07:20 ID:FMG/PgDA
>>360 SSDは書き込み回数上限があるので、耐久性が高いとはいえない(故障率って意味ではなく)。
結構改善されているらしいが、頻繁に読み書きが発生するような用途には向いていない。
FF14 まってる間みんなでしもねた限定しりとりしようぜw
373 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 19:11:05 ID:Qw3KA14V
>>371 最近のは気にするようなほど耐久性低くない
どうせ2・3年で買い替えだし
SSD御臨終するほど使わないと思う
ただ韓国製は2割ほど地雷が設置されてるらしいから
ハズレ引いたら早い時期に買い替えになる
374 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 19:12:49 ID:n08a2A1Q
375 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 19:13:05 ID:sSMmm0cN
目標同時接続は5,000〜6,000人
混雑の所はどの位重くなるかなw
376 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 19:13:59 ID:eoxw5EUX
>>369 元からFF11のスタンドアローン型のストーリー展開はその内容がとても勇者
で、FF14ではこれがさらに強化されるそうだ
町人を演じるストーリーや、、商人を演じるストーリーが用意されることは多分ないだろ
378 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 19:17:32 ID:FMG/PgDA
>>373 それ、地雷って言ってる時点で、業務用規模での話じゃないでしょw
まぁ、Sunなんかはサーバ向けでSSD出してるし、SSD前提で
システム組めば問題ないんだろうけどね。
>>374 御前いきなり何書き子してんの?キモイよ? 俺★最低
380 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 19:23:05 ID:sSMmm0cN
FF11とは比べ物にならないくらい「ゆとり」来るんだぞw
自称勇者様最強伝説来るだろうw
381 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 19:27:40 ID:zx17yTZD
シームレス先生の説明マジわかりやすい
382 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 19:30:22 ID:sVLrfrNg
シームレスの仕組みってそんなのだったのか
シームレス先生ありがとう
FF11のときもはじめからガキうぜえって言われてたけどな
呼び方がゆとりになっただけ
5年後にはまた別の呼び方されてるんだろうよ
妄想語るの秋田な
早く新着情報こないかな
385 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 19:35:43 ID:zApWyQe6
むしろおっさんおばさんだらけのゲームの方が萎えるわw
386 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 19:38:41 ID:jQpx4LH3
突き詰めると人間だらけで萎えることになるぞ
387 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 19:41:14 ID:eoxw5EUX
>>385 たぶんFF14って半分はオッサンおばさんだぞ?
388 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 19:41:15 ID:sSMmm0cN
発表から20日経ってませんw
早くスケジュール発表しろよー
390 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 19:43:59 ID:zApWyQe6
FF14やりながら40代50代に突入するやつとか続出すんの?w
勘弁してくれよw
さすがにそういうおっさんおばさんは空気読め
391 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 19:47:39 ID:DykWDkBJ
磁気ディスクが7000回転するだけでビビってるゆとりなら仕方ない
392 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 19:47:44 ID:jQpx4LH3
むしろ歳取れば取るほど自分のやりたいことするだろw
393 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 19:49:25 ID:POlh4ZPb
FEZスレに勢い負けてるなんて信じられない
394 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 19:50:05 ID:sVLrfrNg
またFEZか
395 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 19:53:05 ID:o0+h6Ubr
396 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 19:55:44 ID:CDvKxVa2
DSのMOみたいなFFが参考にならんかな
397 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 19:56:31 ID:YeAyQEpc
タイトルロゴに秘密が隠されているとか言って爪と槍の2刀してるキャラとかいるしほんとどんなシステムになるのか分からん
また冒険者なのかねえ
ムービー見てると違うっぽいけど
399 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 20:01:00 ID:sSMmm0cN
・株主総会2009
6月24日
和田
「FF14は2010年の出来るだけ早い時期に」
「β時期は今年を目標にしてます」
・TGS2009
9月24日〜27日
公式サイト公開
オフィシャルベンチマーク公開
β開始時期発表
12月 β開始
2010年5月 正式サービス開始
こんな感じだろうw
400 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 20:03:30 ID:3iYBgb6q
願望だな
401 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 20:05:28 ID:jQpx4LH3
TGS前頃には募集開始してそうな気がする
年度末前に本サービスイン的な
402 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 20:09:15 ID:Qw3KA14V
いい事考えた
FF14βはPS3のみで募集
出荷台数伸びたの確認したら開発中止
PS4発表
ちょっとだけ開発中の画面見た
ダブレット系装備っぽいミスラ?の乳揺れ迫力ありすぎテラスゴスwww
サルタバルタのような起伏に富んだ草原を、画面狭しと飛び跳ねるように歩き回って乳も飛び跳ねてた
HD画質に対応したいというだけあって、かなりの大画面でも粗が目立たず表示できるみたい
そのためにプログラムもモデリングもめちゃくちゃ苦労したって言ってたけどw
404 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 20:13:02 ID:Qw3KA14V
β来年3月決定
406 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 20:13:53 ID:m+lS3CSx
最近開発中の画面見た奴多すぎるだろw
409 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 20:18:24 ID:RhK0fCrG
11の平均年齢が30なら14は平均40行きそうだね
410 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 20:18:33 ID:rQfYuehL
DQ9もFF13系もでてないのにFF14の話多く出していいんかな
下手するとFF13爆死しかねんのだが、それでいいのかスクエニ…
またオフゲの損失補填させられる立場になるのは、正直嫌なんだが。
411 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 20:18:54 ID:PQUeOjaU
乳揺れなんかさせるぐらいならもっとやるべきことあるだろ。
412 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 20:19:28 ID:hYYvQ/xF
11の時点でオフゲの損失補填しまくりなんだから14もなるだろう
>>409 それがアラフォーLSのはじまりだった。
>>409 11の時は学生だった奴がいまじゃ30代とかなわけで、FF11の波に乗り遅れた奴がFF14からプレイする可能性がかなり大きい
いま10代〜20代の奴とかはFF11をいまさらって感じでやってない部分もあるからな
415 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 20:21:28 ID:L6zZtW5w
幅広い年齢層になりそうだな
>>414 今の10〜20代は、毎月金払うMMOに慣れていない基本無料ネトゲ世代。
加えて遊戯王、ポケモンとカードゲーム、育成ゲーム育ち。
FFのターゲット層とは違うから、そんなに人数は集まらないと言われているな。
417 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 20:22:58 ID:RhK0fCrG
>>402 その時は儲かるかもしれんがその後確実に潰れるだろうなw
短時間プレイ可能ってことはコンテンツがMO形式になるんじゃね?
今のアサルト、BCもMOだけど
419 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 20:24:55 ID:jQpx4LH3
>>410 経理上はえらいことになるだろうけど、元々11で稼いだ金で作ったんだから現実にはたいした損にはならんと思う
420 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 20:25:00 ID:JBvYOC1D
ヒント たまごっち
421 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 20:26:04 ID:PQUeOjaU
平気年齢が上がり他のMMOより空気の読めるプレイヤーが多いFF14。
と変な売りのMMOと評判に。
422 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 20:26:22 ID:eoxw5EUX
>>416 FF11のときもPSOやブラウザゲームから流れて来た層はいるから
FF14でもそれなりに人は集まってなじんでいくと思うよ
ただ年代的に絶対数は少ないからねぇ
423 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 20:27:47 ID:McF/ZM5Q
>>416 その考え方自体が旧世代の臭いがする
その層こそ周りに始める人さえ居ればなんでも集まるよ
424 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 20:28:25 ID:sSMmm0cN
>>410 >2010年3月期の連結業績予想では、純利益を同136.8%増の150億円と大幅な業績回復を見込んでいる。
DQ9、FF13、FF14の3本柱で行っても可笑しくないw
2011年3月期は起動に乗ったFF14でメインでw
>>423 お前の言い方の方がひどいなw
「あいつら、ミーハーw」
って事かよw
まあなんでも良いけど、FEZのエリゴル装備みたいなのがFF14にでればそれでおk
とりあえず、頼むからこんどは両手剣YOeeeeにしないでくれ
427 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 20:33:38 ID:PQUeOjaU
我々だってFFのオンラインというだけであんな短いPVで スレ53まで進めているし人のこと言えない。
428 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 20:35:18 ID:JBvYOC1D
まっ俺も高校生でFF11始めたくちだしな
しかもネトゲの敷居が高かったあの時代だし
ガキも大量入荷するんじゃないかと予想
429 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 20:37:21 ID:McF/ZM5Q
>>425 ミーハーって言い方は正しいと思うw
まあそれで友達も出来るならいいんじゃね
ただし、MMO最盛期はとっくに終わっているので
期待しすぎると落胆するかもな。
過疎るスピードがハンパない。
100人中5人が残るなら10000人中500人が残るってことだ
タマは多いほうがよい
質問なんだが、FF14が始まるまえにPC買い換えようと思うんだが、とりあえず予算が35万ある、みんなはどこで買えば良いと思う?
いま候補に ドスパラ、GTUNE の2社がある、どうかな?
全体的なビジュアルがどういう方向に行くのかすげー気になる。
画面のクォリティが上がると逆に荒が目立ったりしちゃうからな。
11はきれい過ぎないのが逆に良い雰囲気になってたと思うけど、描画力が上がってどうなるのか。
洋ゲー方向とも韓国方向とも違うんだろうけど、どういうデザインになるのか
想像つかないなー。早くプレイムービーよ出て来てください
>>432 今からそんな質問しても意味ねーだろwww
435 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 20:42:32 ID:YeAyQEpc
もう最前線で廃できるような年じゃないし愛玩タルタル育成ゲームとして楽しむか
ペットジョブがやりたいけどMMOのテイマーは嫌われるからからくり師みたいなのがまたあればいいな…
>>432 5万でPS3環境整えて30万を親孝行資金に当てる。
438 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 20:43:55 ID:JBvYOC1D
439 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 20:44:22 ID:sSMmm0cN
6コアOpteronは、その名の通り1個のCPUに6つの物理コアを持つという新型のOpteron。コードネームは「Istanbul」
店頭販売されたぞw
低スペッコPCで遊べて、ハンゲやアットゲームズで拾えて、基本無料ならいくらでもある
FF14は敷居が高い(PS3はたぶん、自分がFF11の時に購入した外付けHDDよりも高い)
だが一番の問題は敷居じゃないな「FFは廃人ゲー、拘束ゲーだから嫌」
先入観、興味を持つ人間が多くなさそうなところ
443 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 20:49:45 ID:jQpx4LH3
そして我々の一族は教えを守り、代々受け継いできたのじゃ・・・。
今年はその400年目に当たる大事な年。
電話がかかってくるまで、しっかりこの地を守るのじゃ!
444 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 20:50:06 ID:McF/ZM5Q
それでも一応手を出しちゃう人多数じゃないか?
で、何も変わってない・・と期待した分だけ早くに離れて行く
定着するかどうかは内容次第
>>403 >ダブレット系装備っぽいミスラ?の乳揺れ迫力ありすぎテラスゴスwww
>サルタバルタのような起伏に富んだ草原を、画面狭しと飛び跳ねるように歩き回って乳も飛び跳ねてた
おっぱい型の スライムが飛びは跳ねてるの想像しちまっただろ!!
噴出したお茶をどうしてくれる!!
446 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 20:51:12 ID:m+lS3CSx
>>441 14は結構興味もたれてるみたいだが
それにやった事ない奴の中に「FFは廃人ゲー、拘束ゲー」と言われても
実際やらないと信じない奴が結構いそうな気が
内容は2年まではFF11の方がMMOとして濃いだろうな。
まあ、当たり前だけど。
448 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 20:53:17 ID:JBvYOC1D
確かにまず最初にどれだけ魅力的な内容にしてくるかが問題
取り合えずやってみるって奴は相当数いると思われる
449 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 20:55:22 ID:CKRH99a1
βとかサービス開始直後の雰囲気を味わってみたい
逆に言うと最初だけやれば十分かもw
450 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 20:55:35 ID:S0NBLz88
クエスト数10000くらいでヨロ
451 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 20:55:58 ID:JBvYOC1D
俺は開始直後のネ実を味わってみたい
まあFF12の評価もオフゲ厨の方はひどかったからな
なんか違うんだろうな
FFナンバリングだし、MMOを始めるハードルが格段に下がってるから初期はかなりユーザー来そうな気がする
454 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 20:59:16 ID:McF/ZM5Q
初期は同時期に始めた人が多いからフレンド作りやすいイメージがある
455 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 21:02:09 ID:xI3ZFyJx
E3での盛り上がりを見るとアメリカの方が日本よりプレイする人多いかもな
EUは一番少ないだろうけど
456 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 21:05:40 ID:cEbP4icz
開始当初で日米欧で3:5:2
1年もすれば日米欧業で2:6:1:1てとこじゃねえか
>>454 どうだろうな、外人もものすごい量が入ってくるだろうし
誰が日本人か見極めるのも一苦労
458 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 21:07:08 ID:m5C9q2hD
メリケンで売れなければやばそうだね
459 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 21:09:43 ID:McF/ZM5Q
WOWがあるから
外国なんか特に馴染めないと見るや離れるのも早いんじゃないだろうか
Age of Conanもそんな感じで過疎ったんだっけ?
欧米はdiablo3とかが出たら、そっちに移る気が
しないでもない。
462 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 21:12:19 ID:m5C9q2hD
FF14開始に合わせてWoWがXBOX360でサービス開始したりして
463 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 21:15:56 ID:MzJAuPGx
>>447 イチローオンライン
ロックマンオンライン
アイシールドオンライン
ディドゥーン!ボン!
好きなの選べ
>>463 これらすべてのオンラインが楽しめた内容の濃いネトゲはPSUだけ!
465 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 21:18:35 ID:MI+efAV3
おとなしくPS3買おうかな
>>465 最初はPS3、拡張が出たあたりでPCに変えるのがいいと思う。
467 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 21:22:16 ID:TRmDgC4q
PS3でHD換装するとしたら
SSDとHDDどっちがお勧め?
SSDは価格、容量が下がって上がったら一択になるんだろうか
468 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 21:23:24 ID:McF/ZM5Q
何するにしても発売日決定するまで待てよ・・
11もグラボ相性問題とかあったし
推奨スペックだけ見て開始前にPC買うのは避けたほうがいいかもな
470 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 21:24:15 ID:MzJAuPGx
>>464 サービス開始のネ実系スレが一番楽しいwwwwww
ロールバック戻します。とかねwwwww
471 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 21:24:44 ID:Np4f0Ugu
とりあえずPCとPS3両方使うだろうな、放置するときはPC使うし
けどPC買い換えたらPCメインになるかも
472 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 21:26:32 ID:CKRH99a1
PCでやる予定だけど、また全画面固定とかされたら乙るな
>>467 その前にPS3の性能限界が来るような気がする
474 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 21:38:59 ID:3iYBgb6q
SSDはI/F多すぎてどれ買えばいいのか分からん
475 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 21:40:38 ID:iZL8Vvpg
PS3で始めて様子見がいいだろうな
推奨スペックやツールの様子見てPC移行。
やるゲームなきゃPS3は売ってもいいし
476 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 21:40:40 ID:NCvEcLuf
>>456 たぶんそんな感じだろうな。
混合鯖にするっぽいし、最初の鯖選びで失敗すると大変な事になりそうだ。
ネ実で日本人鯖を決めてのりこめー^^しないとな。
477 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 21:41:08 ID:qBI1zYeo
PS3のSSDいいところはFF14みたいMMOだと
長時間・長期間前提だから熱の負担が少ない突然死も少ない
回転音がないので多少静かあたりかな
もちょっとSSD安くなるといいな
478 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 21:43:42 ID:YeAyQEpc
PS3は下手に換装しない方が良いかも
14の仕様がどうなるかわかんないけどSSDに換えるとデビルメイクライとかは何故かロードが2倍くらいになったりする
あと何故かインストール速度も落ちる
HDDも5400rpm→7200rpmに換えると速くなるわけでもなくHDDの発熱量が増えるだけ
SDDは現在の3万クラスとかのならまた違った結果は出る可能性あるけど、そこまでするメリットがあるかどうか…
479 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 21:47:08 ID:qBI1zYeo
メーカーによって差があるからな・・・まだこれからだね
480 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 21:48:47 ID:PwG2h9VI
>>470 ボディチェンジ事件とかマジワロタwww
482 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 21:58:51 ID:cEbP4icz
ボディチェンジはDCのPSOの時にもあったな
そのままログアウトしたらメモリの中のキャラデータも上書きされててフイタ
483 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 22:01:17 ID:m+lS3CSx
ヒューム♀がロボになってて泣いた;;
485 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 22:14:48 ID:+E+BVAsX
今更だが人間関係とかしんどくなかったか?11で
486 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 22:16:15 ID:zApWyQe6
>>485 オマエみたいのはMMO向いてないよ
一生ROMってろ
487 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 22:18:50 ID:CKRH99a1
>>485 コンテンツLSは多少ゴタゴタあってもなんとかなったけど、
雑談LSでトラブルあったときはきつかったわw
オマエラ餌が全く無いのに良く飽きねーなw
489 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 22:26:53 ID:iMezj0FE
V雑とおんなじ流れになってきたなw
>>485 人間関係はしんどいとは思わなかったけど
そのしわ寄せを食らうリアル生活がしんどかったなあ
廃LSを2年でドロップアウトして、片手間の生産で散財し、間もなく引退
491 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 22:35:22 ID:+E+BVAsX
プレイしていた間は働いてないってこと?
まだ社会人ではなかったけど、バイトは1度辞めたなあ
ゲーム内の付き合いに振り回されてたね
493 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 22:47:22 ID:RhK0fCrG
リーダーの恋愛関係でLSが普通に潰れていくからな
494 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 22:58:12 ID:cPRsAkAT
思えばFF11を中二から初めて二年くらいやったな
中二の時、普通に徹夜してから学校行ってたりしたから
中一→中二で10cm伸びた身長も、中二→中三で3cmしか伸びなかった
受験があったからさすがにやめたが、今のいままで続けてたらやばいことなってたんだろうな
さ、テスト勉強やるか2
496 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 23:14:52 ID:cPRsAkAT
今テストって高校か
女も大事だぞ。
497 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 23:18:06 ID:eobh031O
勉強の出来る彼女作ればイイ!!
今見事な三角関係だからそっとしてくれ
499 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 23:30:38 ID:PQi4tEQr
>>478 なぜかも何も、現行ソフトをHDDからSDDに変えたら当たり前だろう…
500 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 23:32:48 ID:xI3ZFyJx
FF11の場合コンテンツLSのリーダーは廃人でいいが
通常LSのリーダーは安定してるリーマンあたりがいいなw
形だけでいいからリーダーいてくれないと勝手に人増やすわけにもいかないから困るw
501 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 23:34:01 ID:PQi4tEQr
誤記ったがまぁいいか
コンピューターの世界でもっとも重要なのは
最速であることじゃなくてソフトとハードの相性なわけで
インストールの領域確保とて、適当にやってるわけじゃないんだよ?
502 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 23:46:20 ID:8zVLANc/
流石にいい加減ネタも尽きたし自然消滅する前に休眠しよう
503 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 23:50:33 ID:Ugt5k2yI
504 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 23:52:01 ID:aGyZtgzA
素人童貞を去年脱出したが
ぶっちゃけ、プロ相手のが気持ちよかった
さらにいうならオナニのが気持ちよかった
505 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 23:53:45 ID:McF/ZM5Q
満足感の問題
506 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 23:54:15 ID:eobh031O
オナニーだとすぐイッちゃう。
もっとジワジワと絶頂感に達したい。
507 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 23:54:32 ID:VEMUiMNw
楽しみすぐる
11はどーでもいいや
508 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 23:55:38 ID:i4iF5FBN
和田<経営コンサルが「ライト層狙うならPS3ってマジあり得ないんすけど」って言うのでWiiで出すことにしました
509 :
既にその名前は使われています:2009/06/21(日) 23:57:26 ID:aGyZtgzA
どれだけ画質落とすんだよ
というかFF11と大差ないのが出来るだろ
510 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 00:02:13 ID:X7xmnUWm
利益しか考えてない(っつーかそれが仕事だが)コンサルタントの一部にはそういうのも本当に居るから侮れない
511 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 00:05:03 ID:PRSPZ8Uw
Wiiはないねドラクエとかぶるから
512 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 00:05:51 ID:huWDjhgD
そもそもHDDがないWiiじゃMOしか無理じゃないの?
HDD必須になるならデフォでHDDついてるPS3の方がマシだろうし
513 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 00:05:53 ID:JQsmnTBc
客のことは考えないのが仕事ですもんね
514 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 00:05:57 ID:ZwB1aJmh
正直、ドラクエもそろそろオンラインきそうだ
ターン制のMMOやったことあるが
あれはつまんなかった・・・
516 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 00:08:59 ID:PRSPZ8Uw
DSドラクエ9でオンラインやりたかったみたいだね
517 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 00:19:28 ID:X7xmnUWm
>512
■<大容量16GBのSDカード同梱して発売します!
しぬ…
518 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 00:23:28 ID:p447oZSa
今週総会だな。14関連の情報はどうせ出ないだろうけど。
>>517 いまどき大容量って言うなら32ギガの奴じゃないか?w
無理に今の時点で高いの買う必要ねーだろ
どうせ14もコンフィグでエフェクト切ったり、画面の設定項目変えられるだろ
自作厨じゃない限り今買うのはよせ
ミスラだのガルカだのFF11と同じじゃねーかwwwww
ダメなやつはなにやってもダメww田中じゃダメだよw
522 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 00:28:54 ID:Fix4ujRR
おっと
たなPの悪口はそこまでだ
そんなのかんけーねー
524 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 00:31:11 ID:6Y+qCgxp
でも代わり映えもしないよなぁ。。。
FF13が未来的だから14は逆にしたかったのかも知れないけど・・・。
どうせまたPKはないんだろうなー
FF11なんてPKしたら発狂しそうな奴ばっかりだったwwwwwww
がっかり砲wwwwwwwww
Q. ソロプレイはできるんですか? また,FFXIで培ってきた経験はどのように開発に生かされているんでしょうか?
河本氏:
FFXIはパーティ主体のゲームとして作ってきましたが,今回はソロプレイとパーティプレイの両方を想定して,開発を進めています。
どうせまたPT主体であいつのやり方はどうーのこーの争いになるよwwww
527 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 00:45:25 ID:l3WlaFz8
>>525 バリスタが追加されたばかりの頃、諸所のつながりがあって、他LSと交流という名目で対戦、
結果はUchinoLSの圧勝だったんだが、その後、捏造晒しされまくったのは良い思い出。
528 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 00:46:48 ID:ZwB1aJmh
PKといえばチョンゲーしか浮かばない
ああバリスタねwwww俺よくやってたよww
これウソじゃなくてバリスタ追加されたとき鯖の中で俺が一番やる気あったよ
参加しにいっても俺一人だけでジャグナーの雨の中唖然として立ってたw
こいつらの戦闘意欲のなさはなんだ!?って思ったね
モンスターにやられてキレるぐらいだ理不尽な形で殺したら発狂するだろうねwwww
530 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 00:55:22 ID:ZncOmIsO
バリスタか…
たしか、E3で外人勢が優遇装備の接待キャラで
乱入してきて…
バリスタみたいな対人は辞めてくれ
いくらなんでもつまんなすぎる
532 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 00:59:20 ID:X7xmnUWm
■の開発チームってどん位の規模なん?
プロマシアの途中で引退してFoVだの浦島状態だったんでトライアルやってるんだけど、想像以上になんも変わってないな
11しかやってない人には楽と感じるのかも知れないけど、これで新規は取り込めないというか逃げるぞ
普通五年以上続いてたら、大規模な焼き直しが一度位入るはずだけど、例えば未だに最初は初期ジョブしか選べないとかええ?て感じ
人が全然足りてなくて、やるべきことの半分も出来てないように見えちまう
田中氏:
ただし,システム面や技術的な部分に関しては,従来のMMORPGになかったことをやっていきたいとは考えています。
次世代MMOだの、何をやってくれるっていうんだ?wwwこれが一番気になるんだwww
また大規模にズッコケるようなことやってくれよwwwwwwww
UchinoLSとかまだ使うんだな
ちょっと感動した
そりゃメインの人材は数年前から14作ってましたから
14のCMで
田中「11をやってた君達はモルモットだったのだよ」
とか言えよw
537 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 01:09:12 ID:PRSPZ8Uw
14CMなんて
各国のプレイヤーが共同でモンス倒したり
カフェみたいなところで話したりするんだろ
CMは最近流行りの女優に遊ばせる感じでいいよ
野際陽子とか
539 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 01:15:47 ID:xo3AyZL+
田中氏が中田氏にみえた
540 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 01:21:13 ID:UTM244Wu
しんじょーほーきたー・・・
/⌒ヽ まじできたー・・・
(ヽ´ω`) ))
/つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ
ノ )# # \ ))
レ \ヽ :: ノ:::: )
丿 キ □ ,:' ))
(( (___,,.;:-−''"´``'‐'
541 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 01:34:16 ID:JQsmnTBc
なんか賑やかな人が居るね。
何が面白いの?
>>541 なんだーーーwwwwwwwww
俺のことか????wwwwwwwwwwww
童貞君はやくねろよーーーーーーーーーーーーーーーーーwwwwwwwwww
ひゃはははははははあああああははwwwwwwwwwwwwww
543 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 01:39:52 ID:JQsmnTBc
全く違います。
じゃあ史ねw
545 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 01:42:35 ID:JQsmnTBc
(´・ω・`)やーだよっ♪
河本氏:
こちらからクエストなどを提供していって,気がついたら成長していてほしいと考えています。
ソロプレイを意識している部分はあります。
自然に人と出会えるように,パーティを組めるようになってもらいたいです。
FFプレイヤーをしらないようだなw
PTなんて組まずにソロでバリバリ成長させる奴ばっかりだぞw
ソロできるなら俺もPT組まないな
糞タル「白だけどサポシにしていーい?★」
「だめだ」
糞タル「(´・ω・`)やーだよっ♪サポシでいっくよ〜★」
こんなやつと組みたくないからなwwww
548 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 02:05:12 ID:sN6F14DR
それは初期組で白/モって言う珍生物だった俺ディスってんのか?
549 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 02:16:45 ID:xo3AyZL+
今のソロ出来ないFF11ですら結構ソロとかいるのに(特にコリブリ)
ソロがPTと同じくらい稼げるようになっちゃったら
誰もPT組まない=たまに組みたい人がいても希望者少なすぎて組めない
になるに決まってる
550 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 02:58:30 ID:3zWO8yjF
じゃあID:JQsmnTBcは俺がもらっておきますね
皆引き続き有料ベータよろ
楽しみすぐる;;
553 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 04:44:08 ID:5RvMW5+N
なんかコンテンツやるとき以外はフレとかで
適当に組むくらいになるんじゃない
目標としては
554 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 04:53:12 ID:d6+gc8AK
新情報ナイト死ぬよ
556 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 06:31:35 ID:d6+gc8AK
総会明後日か
のりこめー^^
557 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 06:35:43 ID:wvkfAJtJ
>>547 白のサポなどなんでもいいがな・・・
君の超絶スキルでなんとかできるんじゃないの?w
558 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 06:37:56 ID:pjaLUjxg
俺は適当にやります^w^
っていう姿勢がみえみえな奴とは組みたくないのは自然なこと
559 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 06:56:13 ID:xTdpo/M9
ネタ構成にこだわりを持ってる人は好きだけどな
560 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 08:34:41 ID:z4OfaS2A
今回の株主総会は平日15時とは・・・
何かあるんだろうな・・・楽しみ〜
561 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 08:36:38 ID:bDjPefXy
なんでそんなに株主総会なんて気にするんだ
562 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 08:37:22 ID:z4OfaS2A
563 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 08:38:11 ID:bDjPefXy
へえ
564 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 08:38:27 ID:Y/Q3rPw0
常識的に考えて何もない
565 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 08:50:59 ID:3kTaSW9C
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【PS3】Demon's Souls デモンズソウル 277 [家ゲーRPG]
【PS3】Demon's Souls デモンズソウル 276 [家ゲーRPG]
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デモンズソウルばっかりで笑うw
という自分も今はデモンズソウルめいっぱい遊んでます
566 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 08:59:46 ID:z4OfaS2A
>>564 その考えはどうかな
08年にはDQ9の発売時期の質問あったのよw あと過去には最新映像上映とか
今回はどういう質問あるかわからないけど、FF14発表でオンライン事業
の今度の展開が気になるから0とは言えないよ
今年は何貰えるかな〜w
FF14のサービスが開始されたら、チョンゲーから一斉に流れ込んできそうだな
チョンゲとFF11出身者
どっちも厨度では大差ないように思える
むしろ変に思考が凝り固まってる分
新天地ではFF11プレイヤーのがやっかいかもね
569 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 09:36:55 ID:tRr4UBiS
スクエニの総会って言ったらポストカードとスクエニマガジンww
他にありそうなのはスクエニメンバーズのグッズ ガンガン系グッズくらいか
後はソニーみたいにマスクぶち込んで来る可能性はありそうだけど。
と言うか
>>566は毎日同じレスや妄想の繰り返しだな
570 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 09:40:04 ID:wLz0rdcy
>>565 FF14もデモンズソウル並に武器にそれらしい性能上での特徴付けて欲しいわ
571 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 09:41:44 ID:z4OfaS2A
572 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 09:42:40 ID:d6+gc8AK
くっそおかすがああああああああああWWWWWWWWWWWWWEWEWEW
FF11ユーザーへのプレゼントが決まったようです
田中「御前らにはセフィロスのワンピースやるよwww」
廃 「いらねーよ粕、しね」
・・・・・・次の日・・・・・・・
廃 「さて、インしようかな」
G 「このPCからのアクセスを拒否しています
廃 「え・・・・・・」
574 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 09:46:07 ID:TC3Z9Kew
>>547 初期組で砂丘じゃ戦サポ白だった俺に謝れ
575 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 09:55:17 ID:BzhTGWw5
>>574 同じく戦サポ白だった。
プロテアをタゲ取りに使ってた。
その後赤ずっとやってて、戦士上げようとしたら
サポ忍時代になってて涙目・・・
サポジョブシステムが全ての間違いの始まりだな。
577 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 09:57:35 ID:r/sIzPr3
サポジョブ以前に、ソロ不可能なのがおかしい。
サポジョブも初期はクエの受けれるレベルが違ったけど、
今とどう違ってたんだっけ忘れちゃった
ウィン側でアラ組んで取ったなぁ
サポ白なんて11あれば何も言われなかったな
俺 樽暗やってたがクフィムとか砂丘ではサポ白でずっと回復要員だった
>>580 そうだっけ? 最初がレベル18でその後、レベル16あたりに緩和されたのかとおもってた。
>>580 ありがと!
なんか( ̄д ̄)エー制限ついたのー?みたいな話をしてた気がするわ
楽しみにしすぎて初期ジョブ侍にして邪険にされる夢みたわ
585 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 10:55:25 ID:AljEpNTS
VCのFF2で予習中だぜ。
586 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 11:12:32 ID:TC3Z9Kew
忍実装までは戦闘がテクニカルで楽しかったな
シのサポにモ付けて、釣って溜めてヨコダマしたりとか
戦闘に幅があった気がする
最近は全部サポ忍で面白くない
587 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 11:13:49 ID:+bOWtmwq
空蝉は唯一のアクティヴ防御スキル。
言ってみれば前衛の唯一のゲーム性。
588 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 11:17:14 ID:z/bUjWAg
蝉なきゃ殴ってWSしかすることないしなw
蝉は性能が良すぎた
心眼+αくらいでよかった
〜職は糞とか言い出されるのは、サービ開始からかなりたってからだろう。
バッシュとかスタンみたいな技を複数追加した上に
効果も高くして
それらを上手く使えば楽に戦えるって感じにすべきだったと思うんだがな
全部避けちゃえばいいってなんじゃそりゃ
592 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 11:21:45 ID:+bOWtmwq
>>588 そう、しかもWSも使うのは1つだけw
蝉否定派は頭おかしいんじゃないかとw
593 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 11:23:27 ID:lZ7b69C6
ウッ
595 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 11:24:56 ID:/VIUHO4x
全部避けちゃえばいいじゃなくて、避けないと4発で死ぬじゃなかったけか
敵の攻撃力もトチ狂ってるな
597 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 11:33:00 ID:Fix4ujRR
数発殴られると頭がおかしくなって死ぬ
598 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 11:36:26 ID:5zwNmFa9
ダボイでレベル上げしてた頃が懐かしい
頻繁にリンクに巻き込まれて効率悪い悪いw
でも、そんなハプニングがすべて楽しかったなぁ〜
全滅して衰弱中の世間話も楽しみのひとつだったしw
サポ忍時代になってからは、死なないのが当たり前で
戦略も工夫も緊張感も何もなくなった
599 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 11:45:50 ID:JSLbEaZQ
とて2に殴られっぱなしでも5分は耐えるのがナイト!くらいに防御力に意味があればよかった
600 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 11:47:57 ID:D7PL4NUd
>>598 オズトロヤ城がレベル上げに使われてたこともあるんだぜ・・・信じられないだろ
601 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 11:49:36 ID:/VIUHO4x
天国への亀階段
602 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 11:49:45 ID:hykg+r+M
まあ14では蝉無くして欲しいってのが大多数だろうな
防御型の蝉は不要な戦闘システムにして
蝉はなんらかの攻撃スキルとして残せばいい
常識的に考えて忍者が盾(笑)だし
えっ!?今ってダボイやオズトロや城でレベルあげしないの?
604 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 11:53:46 ID:Fix4ujRR
しません
605 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 11:53:57 ID:3Vc0ZW69
606 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 11:55:51 ID:z/bUjWAg
607 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 11:56:14 ID:5zwNmFa9
14スタートしたら、レベル上げは後回しで真っ先に世界旅行するw
実装直後の誰もいないイフ釜をひとりで探索した時のワクワク感をまた味わいたい
608 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 11:56:26 ID:gEokOTZZ
昔は連携、TP報告不意だま挑発バーサクディフェンダー等々
あとはタゲ取りすぎたら後ろ向くってのもあったな…w
609 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 11:58:38 ID:D7PL4NUd
今週のジャンプスレどこ?
610 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 11:58:41 ID:vhCZTAiR
ゾーンでもいいけどFF1よりはひろげてくれ
11で例えれば最低でも1ゾーン=1リージョンくらいの広さにしろ
多vs多
ジョブシステム改変(サポ消滅?)
レベル無し
今分かるだけでもこれだけ変わるのに
もうちっと11から抜け切った発想できないのかよ
蝉がどーとかw
612 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 12:00:46 ID:JwSSJWOb
2hアビ的なものをまたつくるなら2h待つぐらいに値する性能にしろ
微塵がくれとかなめてんのか
613 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 12:03:13 ID:/VIUHO4x
NPCの微塵はすげぇけどね
PCはやったら死ぬ
>>607 あれ面白かったな。ボム超怖いし。奥にはなんか巨大なドラゴンとかいるし。
誰もいってない場所を一人で冒険しまくりってのが最高に楽しかった。
ソロ可能なら、ああいう冒険も増えるだろうな。
なんでもかんでもPTじゃなくて、ソロが増えればああいう面白さも増えるはず。期待。
615 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 12:06:41 ID:YZW80a8p
でも同じ考えのソロの人がワラワラそこに居るんですね分かります
絶対領域装備100種類ほど増やせばコケない。
無論、男装備もだ。
617 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 12:14:05 ID:TC3Z9Kew
>>602 うちの近所にも草加に嫌がらせ受けてる家あるわ
>>615 もうそいつらで冒険隊組織しちゃえよって感じだな
619 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 12:18:59 ID:DNq8VVeQ
>>607 新ディスク出るたびにやってたけどな。
過去サンド一番乗りしてシャウトしてみたりw
620 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 12:20:22 ID:/VIUHO4x
一番乗りとかどうでもいいが、未知の場所を探検するのは楽しい
621 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 12:23:36 ID:ojvWGsXZ
インスニいらね
効率厨はFF11に留まっていてほしい
こいつらとやると楽しくないから
インスニ必要
624 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 12:25:04 ID:JQsmnTBc
残念、日本人のほとんどが効率厨です
625 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 12:26:18 ID:uoF5Ig+n
やべーなぁ、オスラが無かったらタルエルガルのどれ使うかめっちゃ悩みそう。
626 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 12:27:17 ID:DNq8VVeQ
>>622 効率厨じゃない人間とつるんでればいいだけじゃね?
627 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 12:27:52 ID:dV9aYJHJ
過去ウィンに一番に到着して誰もいないと思ってシャウトしたらいろんなつっこみが帰ってきたなw
628 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 12:28:33 ID:TC3Z9Kew
629 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 12:29:22 ID:SKsIqgUv
名前Kuraudoにしたいんだけど人気なんだろうなあ
630 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 12:29:50 ID:z/bUjWAg
効率厨を排除するという考え方が自称まったりプレイを強要するという効率厨になっているということになぜ気付かない
631 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 12:30:45 ID:fncMTa1A
25日にメルマガがくる
メレーとヌーカーの差別化をきっちりやって欲しい。
ってか死にそうになったら敵逃げろよ!
おまえらちゃんと雌ガル使えよな!
635 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 12:37:23 ID:YZW80a8p
お前らが攻めてきたんだろ!それに俺たちに逃げる場所なんてないんだよ
Byモンスター
636 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 12:38:21 ID:Frw3toGd
インスニやっぱイラネ
637 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 12:41:15 ID:xo3AyZL+
インスニ無かったら全てのマップがプロミヴォン
638 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 12:42:15 ID:fknO5/6Y
インスニはマジでいらねーだろ
インスニは必要だろjk
サーチアンドデストロイで進む気かよ
640 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 12:50:49 ID:xo3AyZL+
11みたいな仕様のままならインスニは必須だけど
14で
・敵がしつこく追いかけてこない
・適正レベルでソロでも十分狩れる
・敵が密集していない
ならおk
641 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 12:50:59 ID:uqJ/k8hE
14でも何らかの形でサポジョブできないかなー
サポ否定するのは蝉とかが出たり、赤のコンバのせいでキャップ75になってからだろ
その前はみんな楽しんでた
むしろ11にサポジョブがなかったら、何て幅の無い糞ゲーになってたことか。
14にも何かしら調整してサポジョブ実装するべきだ
>>624 なんでも効率を求めて仕事みたいにするのが日本人の悪いとこだな
それはそうと公式HP見れないんだが仕様か?
キーとなるスキルや呪文をつかわせないようにしたらいいだけなんだけどね
644 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 12:53:38 ID:JQsmnTBc
>サポ否定するのは蝉とかが出たり、赤のコンバのせいでキャップ75になってからだろ
サポ白 サポ戦ファンタジー知らないのか?
645 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 12:54:56 ID:credmOF4
インスニじゃなくて敵の聴覚や視覚や臭覚を一時的にスタンさせる魔法、アビ、投擲が
あればいいんじゃね?
レジありで、これならある程度はインスニ技術が必要とされるしね
646 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 12:55:05 ID:Sbj+yK5T
・ベンチマーク:来年頭
・β募集開始:3月
・β開始:4月
・β2:6月
・サービスイン:夏頃
の予定
多少前後するかもだけどね
フレンドリストは引き継ぎできるようになりそう
PCスペックは8コアCPUが標準になりそう
そこそこ動かすなら64bitOSが必要ぽい
FF13にβ権とかはないよ
647 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 12:55:20 ID:fncMTa1A
大鎌持って黒魔プレイ…よく考えたらこれ暗黒ですね
648 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 12:58:02 ID:xo3AyZL+
サポ戦といえば、挑発が優れすぎてる。Lvに応じて敵対増えるし
あれは一定の敵対にしてナイトのLv30くらいに上位版、Lv50でさらに上位版
とか作れば良かったなぁ
649 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 12:58:44 ID:vhCZTAiR
なんで風説の流布に該当しかけそうなつまんないネタリスク犯してまでかこうとするの
650 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 12:59:00 ID:MsKbn2Ou
挑発をレジスト出来るようにしたらどうだろうw
挑発改とか?超挑発とか?
652 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 12:59:46 ID:uqJ/k8hE
>>644 今ほど強制的じゃなかったろ
初期はサポで暗とかシとかモとかつけてても何も言われんかった
653 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 12:59:51 ID:v6kqx4n2
更新きたああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
これはガチ、公式いってみれw
>>641 ウソ
サービス開始当時から延々落ち着かないジョブバランスに
サポシステムは11最大の過ち、バランスブレイカーの元凶だと言われてたよ
公式つながた?
656 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 13:03:04 ID:uqJ/k8hE
657 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 13:03:08 ID:fncMTa1A
つながたけど別に変わった所なかったよ
658 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 13:05:29 ID:JQsmnTBc
>>652 戦士のサポ?は結構なんでも良かったね
サポシファンタジーもあったなあ
659 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 13:07:30 ID:Fix4ujRR
>>657 公式絵誰か振り向いてない?
お前の後ろに誰かいない?
660 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 13:08:37 ID:credmOF4
>>646 釣りするならとりあえずインタビューよもうぜw
質が悪すぎる
661 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 13:08:41 ID:d6+gc8AK
2009.06.03 FINAL FANTASY XIV ティザーサイトオープン!
663 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 13:18:28 ID:credmOF4
もうテンプレにこれもいれとかね?
――2010年サービス開始という発表がありましたが、来年にはβも始まって、来年内に正式
サービスインも始まるということですか?
田中氏: そうですね。今言っている2010年というのは正式サービスインのタイミングなので、
それに先んじてどこかのタイミングでβがスタートするでしょうね。
――今年中にβテストが始まりそうな気がしないでもないですね。
田中氏: それはご想像にお任せします(笑)。
664 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 13:20:10 ID:eEBQMDA3
インスニはあってもいいが、敵が全部みやぶりでおk
666 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 13:23:26 ID:ECFrMKUG
スニーキングモード搭載で良い。
移動速度は徒歩よりも遅くなるが、敵には感知されづらくなる。
667 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 13:23:35 ID:Fix4ujRR
自分以外のPCを遮断するんだろ
668 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 13:23:55 ID:DNq8VVeQ
みんなデオードさんを無視するなよ!
インスニないと不便すぎるしアトルガンとかアルタナエリアみたいにたまにみやぶりいるくらいでいんでね?
蝉が実装されてからだよ、FF11がおかしくなったのは・・・
671 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 13:28:26 ID:hykg+r+M
まあそれ以前からおかしいところはあったけど
■自身想定外とか言ってたのに蝉前提のバランスで調整されるようになったからな
サポニン無いとPTにも入れないってのは異常だね
672 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 13:29:04 ID:fknO5/6Y
インスニ擁護してるやつはFF11やってろ
FF14にはこなくていいよ^^
673 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 13:31:29 ID:Y/Q3rPw0
インスニないとかPT必須のギスギスオンラインですか
674 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 13:32:28 ID:2DecsCkD
インビジと言っても色々な表現の仕方があるからなぁ。
UOみたいに動いたら切れる【かくれる】みたいなのとかw
675 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 13:32:47 ID:r/sIzPr3
676 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 13:32:48 ID:JSLbEaZQ
速度にあわせてスニのような効果
11の徒歩並みにゆっくり移動すれば聴覚感知されにくいとか
近くにいても止まってれば大丈夫とか
視覚はまぁ、屈んだり・・・うまく避けて通れ!
677 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 13:32:57 ID:hykg+r+M
要は敵がPCより脚遅い、かつ延々追尾してこない仕様なら別にインスニいらんよ
敵が11の仕様でインスニ無かったら糞過ぎるw
多対多が基本だとすると敵の数も多いんだろうし
皆引き続き有料ベータよろ
679 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 13:34:41 ID:FLAfSOFm
ダッシュ系のアビでも幾つか用意すりゃいいんじゃね?
敵に変装!→ユーザーに狩られます
680 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 13:34:54 ID:credmOF4
シームレスなら地獄追いはしてこないだろうね
681 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 13:36:47 ID:ep77dSUS
つかなんでインスニいらねと思うの?
そっちのほうが冒険ぽいからか?w
そんなの思うのは最初だけですぐ面倒くさくなるぜw
682 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 13:40:36 ID:JSLbEaZQ
面倒くさいから敵の9割パッシブで
683 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 13:43:41 ID:DNq8VVeQ
UOみたいに、インスニ成功しているか自分でわからないシステムがよい
684 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 13:48:36 ID:credmOF4
聴覚判定が円範囲なんが問題だな。
範囲が視覚と同じならここまでインスニマンセーにならなかったのに
>>681 FF11の世界で、FF11のインスニが消えるなら面倒だけどな
システムの根幹まで含めた見直しを期待できる時期に、あんな魔法に固執する必要性は感じないな
686 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 13:54:48 ID:JSLbEaZQ
あ〜魔法とかアイテムとかどうでもいいけど
聴覚感知の敵に見つかった瞬間止まってじっとしてれば
敵が「?」とかなって近くでキョロキョロしてうまくやれば逃げられるとか映画ぽいことしたい
687 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 13:56:20 ID:5NBnP/xC
スネーク・・・・・お前は何を言ってるんだ
688 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 13:57:01 ID:r/sIzPr3
>>685 あのー。元々のFF11にはインスニ無かったんですけど。
そーゆー遊びはほしいね
690 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 14:01:26 ID:czjBZ82Q
wktkがと魔ラオsかjそjだそああああああああああ
>>646 >そこそこ動かすなら64bitOSが必要ぽい
64bit用にアプリ作ったら32bitじゃ動かない
両バージョン作るか、あるいは、32bit用で作らないと両対応は無理
692 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 14:02:29 ID:DNq8VVeQ
餌を投げると馬鹿な敵はそっちに群がるシステムでもよいぞ。
693 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 14:02:42 ID:ep77dSUS
インスニそのまんま持って来なくてもいいが敵をスルーできる能力は必要だろう。
別に敵の脚がのろいとか遠くまで追ってこないでもいいよ。結果として同じことだからな。
694 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 14:03:15 ID:Sbj+yK5T
β開始は来春で決定だよ
余程の事がない限り日程はもう動かないと思う
ベンチマークは早く出せたら今年中かもしれないけど
695 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 14:03:40 ID:FLAfSOFm
ガルカは仲間意識で教われないんすよ
インスニの実装が来た時
「なんでも隠れられたらゲームが成り立たんだろ」
「どうせバレまくりで使えない」と冷めた予想をしてたのが
使ってみたらすげー高性能で、高騰してなかったっけ
>>691 64bitOSでそこそこ動くなんて書いてるやつが理解できてると思うなよw
釣りだからスルーなのにw
698 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 14:06:31 ID:Sbj+yK5T
>>691 両方作ってて一枚のディスクに納める
CS4みたいな感じだね
699 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 14:06:40 ID:tLnB7zz4
700 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 14:06:51 ID:r/sIzPr3
インスニでわけわからんのが、インビジは上書き可能にして、スニークを不可能にしたこと。
たしか、わざわざパッチ当ててそうしたと思うが、意図がわからん。まったくわからん。
まさかのインスニ論争
これはウケル
702 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 14:08:14 ID:726TX7+Y
インスニ論争なってるとは・・・たしかにゲーム性の根幹では有るな
703 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 14:09:48 ID:d6+gc8AK
あ?デオードさんディスってんのかよ
普通に有り得る論争だろww
FF11にしたらサポと同じくらい重要な事だし
705 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 14:12:00 ID:r/sIzPr3
MMOで透明化と無音化は神魔法なのは明らか。
FF11でインスニが安易に使われるのは、かなりおかしい。
高価な使い切りの薬にするのが妥当。
あるいは、高いスキル高いレベルの魔術師のみ使える(ただし自分のみ)とか。
706 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 14:12:26 ID:JSLbEaZQ
インビジは上書き可能というか、詠唱完了の瞬間インビジが切れるので掛けられる
敵に見つかる事もなく切り替わるから上書きと同じだがね
スニークは魔法や他の行動でも切れる事がないので自分で切らないといけない
707 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 14:14:47 ID:SqxuJ86/
XIは敵がなかなか振り切れなかったからでしょ
どういう職でもうまくしのげば振り切れる
そういうシステムになればあってもなくても大して問題じゃない気がする
708 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 14:16:38 ID:DNq8VVeQ
色んなスレみてるが、64bitって言ってるやつにはろくな奴がいないな。
全部同じ奴か?ww
709 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 14:20:29 ID:5RvMW5+N
E3でわかってることだけでも移動中に
ひたすら敵からかくれなきゃいけないようなことはなさそうな
710 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 14:21:16 ID:r/sIzPr3
魔術師は魔法、シーフはスキル、戦士は隠れないで追い払うスキル…というふうに
各ジョブによって、回避方法が違うのがいい。
FFXIでインスニなしだと、
お使いクエストの大半がやばい難易度になりそうだ
豚マシアエリアではほとんど道中の敵は全滅させる勢いでやらんとダメそうだな
712 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 14:22:36 ID:JuAN+ppS
いいからアンチインスニ厨はハルブーンのNM倒したり、捕虜救出して遊んでろよw
お前らにとっての楽園だろあそこは
なんでいつも誰もいねーんだよw
713 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 14:25:00 ID:ECFrMKUG
なんで新規MMOの話してるのにFF11での設定を持ち出してくるヤツいるんだ?w
714 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 14:27:33 ID:SqxuJ86/
おそらくネタにできる新情報が無いからだろw
もう妄想も論争もあらかたのことは語りつくして
残りのネタをほじくりだしてる状態w
同じ会社の同じ田中が作ってるんだw
一緒のようなものになると考えるのは当たり前だろうww
716 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 14:28:24 ID:YZW80a8p
情報がすくないから発想が11から抜け出せない
14では無くどうしても11-2的になる
何時の間にか11の話になる以下ループ
717 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 14:30:06 ID:SqxuJ86/
むしろ11に似たものよりはEQ2ちっくになりそうな気がして
それはそれで怖くもありw
718 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 14:30:07 ID:YZW80a8p
ついでに3の記事すら読まない人もまざり更にカオス以下ループ
719 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 14:31:09 ID:wRccptS+
燃料になるもんまだ来ないしなw
早くベンチ来てほしいんだぜ
720 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 14:32:42 ID:DNq8VVeQ
>>715 お前には、例えばドルアーガの塔とイシターの復活が
同じようなゲームにみえるのか?
722 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 14:34:12 ID:J5uobeDz
イカスミ
723 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 14:35:08 ID:JSLbEaZQ
鈴とか装備して歩けば敵は近寄ってこない
はぁぁぁぁあぁぁぁぁぁぁぁやく新情報くれやぁあぁぁぁぁぁぁ・・・・ぅん
724 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 14:35:52 ID:J5uobeDz
クマー
725 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 14:36:36 ID:DNq8VVeQ
ボイスチャットで歌を歌ってると襲われないんですね。
よくわかります。
726 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 14:36:41 ID:IwcFkE9o
>>703 そういえば俺の白デオード覚えさせてなかった
覚えさせてくるよ
>>720 すでにあるゲームの比較と
これから出てくるゲームの予想を同じに見てどうするwww
728 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 14:37:53 ID:SqxuJ86/
そんなことより今回FFチップスは出るのかが気になる
近所でつい最近まで缶ポーション山積みだったけど
729 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 14:38:41 ID:r/sIzPr3
あれはFFチップスじゃなくて、FFドリトスだったような。
730 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 14:39:21 ID:SqxuJ86/
ドリトスだったっけ…w
なんかこう内容とはかけはなれた爽やかなイラストだったよなw
激安ショップで50円でつまれたたな
ポショーンw、買いあさって仕事場の冷蔵庫にいれておいたら
糖尿の社長に全部のまれた、死んじゃうよ社長
732 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 14:40:07 ID:ZKK4MUU+
クエスト関連は全部フィールドエリアのみで、
各地のダンジョンは全てサルベージのようなインスタンスの攻略式、ボス倒してゴールすると経験値とアイテム
ってタイプならインスニなんて不要じゃないか?
733 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 14:40:08 ID:d6+gc8AK
治したかったんだな;;;
734 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 14:40:10 ID:DNq8VVeQ
>>727 日本語でおk
同じ人間が同じジャンルのゲームを作ろうが、
一緒のようなものになると考えるののどこが当たり前なんだ?
モンスの足をもう少し遅く、頭をもう少し賢く、追跡力をもう少し弱く
つか多対多を実現する時点でぜんぶ変えざるを得ないよね、基本的な話
736 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 14:43:55 ID:J5uobeDz
DOLのジュースの方がビンがおしゃれでよかった。
缶もあったけど。
737 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 14:45:56 ID:TC3Z9Kew
その田中は同じゲームしか作れないのか?
同じ人でも失敗を糧にしたり、評判良い他店の商品から
アイデアを少しパクったりすれば、十分に新しいのは
作れるだろ
>>734 スクエニでFFで田中が作って
MMOでナンバリングでチョコボいてヒュームやらガルカみたいなのもいて
どう考えも似てるじゃんw
リネ→リネ2は一緒のようなもの、じゃねえのか?
何を噛み付いてきてるのかは知らんが、お前タナカか?www
739 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 14:48:02 ID:SqxuJ86/
足が遅く、追跡力が弱く、でもちょっぴり頭がいい敵
体育ぎらいの図書委員長的なポジションか
740 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 14:49:28 ID:DNq8VVeQ
>>738 アホな噛み付き方をしてるのはお前だろw
MMOでナンバリングでチョコボいてヒュームやらガルカみたいなのもいて
システムがAIONでも同じゲームかよwww
741 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 14:49:32 ID:JSLbEaZQ
敵がツンデレいいんちょか・・・やばいな、どうしたもんかな
FF14は来年の秋発売予定と聞いたのですが、本当ですか?
743 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 14:54:34 ID:TC3Z9Kew
>>738 問題は田中Pが過去に金太郎飴みたいに、同じゲームを作ってるかって事だな
わりとシリーズ物でもいじってくるイメージなんだけどな
いじったから面白いのを作ったかと言えは答えに困るが
744 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 14:55:45 ID:YfGeXJjP
敵の種類によって大まかにパターン変えるとかちょっと捻ってくれたらええのにねーサガみたいに。
そういえばミンサガのシステムってMMOに入れたら面白そうな要素多いね
745 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 14:58:05 ID:+hTqH3Ms
FFシリーズだからシステムとかかなり変えてくるものだろ・・・・・・。
とくにここ最近のFFはね。
746 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 15:00:13 ID:JSLbEaZQ
シヴァがバイクになったりな
おまえら河本氏を信じられないのか?FF14は変わるんだよ!!
> どうしても昔の「XI」の最初の頃だと、プルしてきて倒して(笑)、プルしてきて倒して(笑)という感じでしたけど、
> やっぱり辛いですよね(笑)普通にやっていると(笑)。
> 普段のバトルから敵1体(笑)をたこ殴りするのはもうそろそろいいだろう(笑)というのが我々としても大きいテーマとしてありまして、
> 敵自体もパーティーを組んで、普段の戦闘から、普段のさっき言ったクエストからそういうところを
> どうやって考えていくかといったゲームにしたいと思っています(笑)。
748 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 15:03:26 ID:+hTqH3Ms
(笑)ってそんなについてたか?w
749 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 15:05:05 ID:SqxuJ86/
たぶんもとのテープ起こし原稿はその3倍ぐらい(笑)ついてたけど
編集判断で削除された。
750 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 15:06:44 ID:+V+85bHP
弘道お兄さんはFFシリーズを見れば良く分かるけどシリーズといえども
毎回何らかの挑戦をする事で有名
FFだと2から関わって3ではジョブや戦闘を担当したのが弘道お兄さんだけ
でSAGA2や聖剣伝説に関わった時でもシリーズのタイトルイメージをぶっ壊しかねない
位色んな物を導入するタイプでタイトルイメージや雰囲気を大事にする
ドラクエとは良く比較される。
751 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 15:08:26 ID:DNq8VVeQ
河豚はFF11をぶっ壊しましたけどね、ええ。
752 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 15:08:30 ID:3zWO8yjF
>>740 >>743 どれだけ細かい部分を見てるか知らんが、FFで言えば1〜6は一緒のようなもの
ここで一緒のようなものってのは俺個人の意見だし、11と14が似てるだろうってのも
俺個人の予想だぞ?
ID:DNq8VVeQはそれをどんだけ否定したいの?
この部分だけで見ても噛み付いてるのはお前なんだが
754 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 15:11:52 ID:cMChGQxG
社員でも居ない限り発売予定なんて知らないし
FF13が出る前は無いんだから、それが決まらないうちは誰も分からないだろ
まあ国内と海外FF13は同時じゃなくFF14は全世界同時ってアナウンスしてる事を考えると
13海外が出た後夏の終わりまでβ、秋から冬辺りに発売予定ってのは妥当な見方なんじゃないの
755 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 15:13:47 ID:+V+85bHP
>>751 シナリオライターとしては優秀だけども、壮大なシナリオを作りすぎて
ユーザーが付いてこれなかったんだよな
756 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 15:16:30 ID:DNq8VVeQ
>>753 ああ、お前がお前の個人意見を「当たり前」などという、ゆとり全開な
言い方をしなければ、誰も突っ込まないよw
757 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 15:18:27 ID:z4OfaS2A
[論争一覧]
ボイチャ論争→ハード論争→OS論争→パッド論争→年齢論争→隔離鯖論争→50年後論争
→性別論争→種族論争→私生活論争→競売論争→ウンコ論争→装備論争→メール論争
→効率論争→超レア論争→ボトラー論争→PK論争→解析論争→サービス開始時期論争
→デスペナ論争→ジョブ、スキルシステム論争→ハード論争(PS3のメモリは512MB編)
→課金システム論争→ネカマ論争→声優論争→名前論争→アートディレクター論争
→月額論争→ボイチャ論争(第2弾)→マント論争→廃人論争→公式掲示板論争
→ジョブバランス論争→オーラ論争→移動速度、手段論争→パッド&キーボード論争→本数論争
→個人情報論争→DC論争→インスニ論争
[先生一覧]
RO先生→UO先生→MH先生→瀬戸内先生→四倍先生→オーラ先生→電気屋さん→DC先生
[良先生一覧]
シームレス先生
758 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 15:18:56 ID:r/sIzPr3
ちょ。バストゥークのクエストシナリオの河豚が優秀だと?
759 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 15:19:31 ID:FLAfSOFm
14は岩尾賢一&佐藤弥詠子が設定周り担当してるみたいだから期待してるけど、
アトルガンの五蛇将とかも好きなんだよな。
まあ楽しみだわ
>>756 え、たったそれだけ?
お前がキレて噛み付いてきた理由ってそれだけなの?
761 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 15:22:27 ID:SqxuJ86/
他のものはだいたい予想つくけど
「オーラ論争」「オーラ先生」がわかんねえw
762 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 15:23:11 ID:FLAfSOFm
>>761 確かチョンゲみたいにキャラや武器が常時発光して…ってネタだった気がする。
763 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 15:23:58 ID:Frw3toGd
>>711 FF11じゃないから問題なし。
1つずつしか相手にできないくらいの強い敵の中
白様()笑にインスニかけてもらって隠れて
一直線に最深部までいこうとして、途中でハプニング起こして、
大量リンク、死に戻りしてグダグダになるゲームはもうイラネw
あ、死ななくてもイラナイヨw 面白くないものw
ROとかLV99になったらハスの花みたいなオーラが出て観音様みたいになったよねw
765 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 15:28:12 ID:+V+85bHP
>>758 初期で選ばれた国で一番多かったにも関わらず
コンクエ最低や鉱山で立ち往生して前に進めなかったりで
ウインやサンドにみんな流れちゃった可哀想な国のミッションも
そういえば担当してたね
767 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 15:29:58 ID:o+roP7zf
14はおもてなしの心で作ってるからきっと大丈夫
tanosimi
769 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 15:33:16 ID:r/sIzPr3
豚の最高のおもてなしは、「絶対クリアさせないブヒー」だから困る
770 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 15:33:20 ID:JQsmnTBc
有料オープンβは色々とひどかったな、製品版楽しみ^^!
771 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 15:34:37 ID:r/sIzPr3
次は製品版じゃなくて、ガンマですよ?
772 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 15:36:27 ID:z4OfaS2A
773 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 15:46:41 ID:JSLbEaZQ
10年先行く河本さんの発想におまえらが付いて行けてないだけ(ブヒッ
774 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 15:49:20 ID:TC3Z9Kew
FFはソロで出来ることを増やしてくれるだけで良い
レベル上げをソロで出来るようにして、猿をもうちょいお手軽にしてくれたら
嬉しいんだよな
688 名前:(・ω・)[] 投稿日:09/01/04(日) 15:44:43 ID:kO7yVClI
A<ナイズル100層行きませんか?@3名募集です。
十数秒後
A<しねます
数秒後
A<〆ますorz
クスリと来た。
776 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 15:52:36 ID:DNq8VVeQ
>>774 もう大体どのジョブでもソロでレベル上げはいけると思うけどね。
PTと同じ効率ってのは無いだろう。
777 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 15:53:48 ID:fknO5/6Y
777
778 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 15:54:22 ID:JSLbEaZQ
昔のPTくらいのレベルでいいならソロで稼げるしな
779 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 15:54:30 ID:mfGFp0Jf
780 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 15:55:13 ID:JQsmnTBc
蟹VS戦士
781 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 15:56:27 ID:z4OfaS2A
ソロでMMOやりたい人多いんだなw
オフゲーマジおすすめw
782 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 15:57:08 ID:8uX+urk5
ソロでも だろ
783 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 15:57:21 ID:Fix4ujRR
オンゲでソロ も やったって別にいいだろー
Stroheim
Donovan
Santana
Elleair
Masamune
Kotetsu
Ortega
Pierre
とりあえずここまで絞った
旅のお供にするなら誰を誘いますか?
785 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 15:58:15 ID:JQsmnTBc
ダルメル臭い
786 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 15:58:28 ID:JSLbEaZQ
時間無制限なニートにはMMOでソロもやりたい奴の気持ちなどわからんさ^^
787 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 15:58:43 ID:DNq8VVeQ
正確に言うと、好きな時間に始められて、好きな時間に終わりたい、
じゃないかな。
ウィンではじめてダルメル見た時、デケェと衝撃だったな。
クフィムの巨人など
ああいう感動は是非ほしい。
789 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 16:00:51 ID:mfGFp0Jf
姉妹スレ(壺)
■FF14が発表されたことで発生した愚痴スレ■
ttp://yy10.kakiko.com/test/read.cgi/ff11/1244261272/ だけど、愚痴スレだけにネガティブな意見が多いわwww
12 名前:(・ω・)[sage] 投稿日:09/06/07(日) 20:50:56 ID:zAPHrtRe
1年後に終わるゲームなんですよ。
大半が14に移るのは決定的であって、
ユーザーに終わりの時を実感させたのも事実。
今までと同じようにプレーは出来ませんねぇ。
21 名前:(・ω・)[sage] 投稿日:09/06/08(月) 10:33:11 ID:UkvG7FDs
開発は今日は14、明日は11みたいな遊び方を想定してるっぽいけど
正直、14始めた人はそのまま、半年は戻ってこなさそうな気がする
そうすると、人減ったーはい11は終了!みたいにされそうで怖い
790 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 16:01:39 ID:3zWO8yjF
>>781はワードパッドに日記を書いてニヤニヤするタイプですか?
791 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 16:02:42 ID:JSLbEaZQ
コンシュで振動と共に現れたデカ羊は衝撃的だった
792 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 16:02:43 ID:2Z+mWM/a
14のβが何時なの?とか愚問
11が14の有料βだろ?
多vs多なんてカンパニエだろ?
今後のVUが14の雛形なんだよ。
PS2外してVP無理だから14出すんだよ。
エリアの支配化の恩恵とか変更される以外はグラの書換え程度。
793 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 16:05:30 ID:LINUmWeK
やっぱりなんだかんだで闇王かな
何こいつぱねぇwwwって思ったよww
794 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 16:05:51 ID:TC3Z9Kew
>>787 そっ、そういう事なんだよ
ミッションや一部コンテンツ位なら問題ないけど
レベル上げもだとやっぱ面倒くさい
多対多はあのwowですらAVって形で実装するのに苦労してるからなー
40人vs40人なんだけど・・・
FF14はどれくらいの規模で多対多のバトルできるんだろーね。
796 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 16:07:15 ID:JQsmnTBc
>>797 結局時間のない人は
ソロで金策してたり、チャットだけして落ちるんだよな
そんでそのうち居なくなる
釣りとか始めちゃう人は末期だし
797 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 16:08:57 ID:SqxuJ86/
>>790 MMOでもソロでできること増やしたほうが遊び方に
幅が出るとは思うけど、ブログとかSNS系の
「他人に読ませることを想定してないのに公開されてる日記」に限っては
なんのためにする人がいるのかはのかよくわからんw
自由に書きなぐってもそのうち公開してることで
整合性とらないといけない部分でてくるだろうし、
だったら最初から人に読ませるのを想定して書けばいいのになってw
FF14のシナリオ担当ってFF11でウィンの人なんだっけ?
「これは白の書だ!」
800 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 16:13:18 ID:FLAfSOFm
>>798 他にもサブで誰か参加してる可能性はあるけど、
インタビューで挙がったのはプランナー岩尾でシナリオ佐藤の二人だな
>>790 毎度毎度どうでも良い論争コピペ貼る人ですから
801 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 16:14:07 ID:/XcL1qE1
ソロで出来るのは増えてきたけど
ソロ活動>仲間に呼ばれる>【準備】>PT行動
この準備の手間がだるいのが困る。
さらっと準備出来れば一番いい。
あとミッションとかも何日も前から薬品準備とかめんどいw
今日は人いるから「ミッションいくかー^^」
「おおー^^」ってさらっと1ミッション1時間くらいで終われるのが理想。
802 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 16:15:36 ID:SqxuJ86/
準備といわずそのまま現地合流できるぐらいがいいよな…
803 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 16:16:13 ID:I1hCcihV
FF11も末期は、短時間で手軽にできるを前提にしてきたし
FF14は最初からそういう設計になるだろうね。
間違っても裏みたいに3時間拘束される様なコンテンツは出ないだろう
804 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 16:16:19 ID:DNq8VVeQ
かばんの中身がマクロセットのように切り替えできればいいんだけどな
805 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 16:17:53 ID:fknO5/6Y
ってか余程の事(例えば大人数でやるコンテンツ)以外は
準備する必要がないくらいがいい
806 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 16:22:00 ID:z4OfaS2A
807 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 16:22:00 ID:3zWO8yjF
>>797 あー、書きなぐってウェブににのせれば満足って人がいてもいいとは思う
個人的にはそんなブログまず読まないけどw
もちろん人に見せようとするならそれなりの礼儀作法はあるやね
ブログを日記として使ってるのって日本だけらしいって話もあったね
使い方に応用が利くなら、その方法を試してみるってのはありだね
板と粘土を用意した、さあ捏ねろと言われて
完成品を見せびらかしたり、既に満足して興味なくなってたり、
作ったはいいけど恥ずかしくなって潰しちゃったりする人がいてもいいと思うんだけどねぇ
うまく表現できんけども
808 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 16:23:00 ID:JQsmnTBc
廃人宣言?
809 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 16:24:40 ID:fknO5/6Y
810 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 16:25:42 ID:z4OfaS2A
811 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 16:25:45 ID:ON11O7xK
薬が99スタック
種類豊富
薬品箱で一つに纏められる
使うものは箱から出して使用する
こんな感じならいい
812 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 16:25:49 ID:3zWO8yjF
>>806 パーティもできるよw
一時は20人くらいのLSリーダーもしてたよ
ただ、11じゃシステムの都合に振り回されてだるかったって話よ
813 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 16:27:10 ID:JSLbEaZQ
11みたいに着替え装備で鞄パンパンなんて仕様じゃなければいいだけじゃないかな
何に必要なものでもいつも持ち歩ける程度で、ちょっと現地で弄るだけでおk的な
814 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 16:27:36 ID:clatIqIe
装備のマイセットは必須だろう
モグハ内のみでいいから
アーガスを広域サーチで発見してテクテク歩いていきタゲをとるまでの数秒間は人生では味わえない緊張感があった。
心臓がありえないくらいバクバクして一瞬にして体の機能が低下した。
816 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 16:32:36 ID:/XcL1qE1
競売所の形式でアイテムが持てればいいのにって思ってたw
装備セットは欲しいね。
817 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 16:36:59 ID:DNq8VVeQ
818 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 16:37:45 ID:mfGFp0Jf
>>812 > 一時は20人くらいのLSリーダーもしてたよ
その後なにが起こって崩壊したのか気になるwww
819 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 16:46:00 ID:3zWO8yjF
>>818 社会人になったからとか、結婚するからとか、リア充系で辞めてった人と
鯖移動するとか、他のLSメインにするとかゲーム内の移動でこなくなった人と
あと入院するとか重い理由で去った人もいたな
これといって変わった理由の人はいなかったよ
残った人はLS自体更新して細々とやってるみたい
820 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 16:49:33 ID:yxH3kyjv
4−9月
ドラクエ9
10−3月
12月 FF13 3月海外版FF13
4−9月
FF14
見たいなスケジュールじゃね?
FF13の海外版を日本語版と同じ半期以外に出すとか無いと思うが
エロシーンにキタイ
822 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 16:57:13 ID:+Mxt8nx2
823 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 16:59:39 ID:JQsmnTBc
?^^^;
824 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 17:00:29 ID:FblBCBH7
パス抜かれた
825 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 17:00:32 ID:z4OfaS2A
>>822 ハ _
___ ‖ヾ ハ
/ ヽ ‖::::|l ‖:||.
/ 聞 え | ||:::::::|| ||:::||
| こ ? | |{:::::‖. . .||:::||
| え | _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
| な 何 | / __ `'〈
| い ? ! /´ /´ ● __ ヽ
ヽ / / ゝ....ノ /´● i
` ー―< { ゝ- ′ |
厶-― r l> |
∠ヽ ゝ-― `r-ト、_,) |
レ^ヾ ヽ>' ̄ LL/ 、 /
.l ヾ:ヽ ` 、_ \\ '
l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^
| ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
826 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 17:00:58 ID:yxH3kyjv
RMT+アフィでロケットスタートですか?
827 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 17:01:44 ID:YrfEK+wr
×できたっぽい
○作ったから金落としにきてね^^
828 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 17:04:26 ID:3zWO8yjF
このうさぎYAZAWAっぽいんだけどそうなの?
829 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 17:04:39 ID:DNq8VVeQ
こんなあからさまな自演は珍しいなw
831 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 17:11:59 ID:SKsIqgUv
>>822 ネジツでええやん^^;もしくはしたらば
イラネw
832 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 17:12:02 ID:yxH3kyjv
つーかネ実にこういう宣伝できるハートの強さにびっくりだw
袋叩きされるにきまってんじゃんw
833 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 17:13:33 ID:oW909Jw3
FF14の掲示板はここだろ?
FF14系サイトでネ実敵に回して生きてられると思うなよ(キリッ
834 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 17:16:18 ID:+eC5Y0f6
とりあえず7月はドラクエ9
8月はMH3かなー
835 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 17:20:24 ID:yxH3kyjv
つーかここ以外だと負荷に耐えられんだろw
836 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 17:21:46 ID:JQsmnTBc
晒しageしようかと思ったけど思惑通りになるからやめておいた
837 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 17:25:28 ID:YZW80a8p
他でも宣伝してくるの最後の文で
こんなの見つけた潰してくれにしか見えない
俺は捻くれ者なのか
839 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 17:28:17 ID:tLnB7zz4
840 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 17:33:24 ID:Hbps10aI
哀れ…
つかアカウント消すってどゆことだ?
ママンゲームにくわしいのね
841 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 17:36:08 ID:YZW80a8p
あぁ駄目だやはり捻くれてる
今度はその記事みてもわざわざ動画取ってるし
ドイツのキーボードクラッシャーの二番煎じにしか俺には見えない
842 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 17:37:16 ID:fknO5/6Y
動画撮ったのは弟か兄だろwwwちゃんと見てから言え
843 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 17:37:20 ID:mfGFp0Jf
844 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 17:45:12 ID:DNq8VVeQ
やらせじゃないなら、物を壊さないところに親の躾の良さを感じるよw
845 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 17:46:49 ID:SqxuJ86/
オトンがほかの部屋から「黙れ!」って一喝するとピタっと奇声がやむしなw
ガイジンでこの体型だとほんとに子供なんだろ…
兄貴にポケモンのデータ消された時に多分同じくらい発狂してたな…
847 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 17:54:33 ID:z4OfaS2A
848 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 18:04:00 ID:+eC5Y0f6
リザードンがlv100になった次の日ゲームボーイごとポケモン(赤)盗まれて泣いた
849 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 18:19:06 ID:JQsmnTBc
850 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 18:23:56 ID:wPHYHw4Q
>>849 俺もなんかすっきりしたw
なんだこれw
852 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 18:40:55 ID:ZwB1aJmh
>>843 FF14発表で同じ状態の奴いただろうなw
853 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 18:45:09 ID:J5uobeDz
リモコンについて語ろうよ。
何故けつに?
854 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 18:53:07 ID:z+gW75Hx
そういえば今日株主総会じゃないのん?
5スレぐらい前?に自称社員で薄型PS3にβつけるとか
いってるやついなかったっけ?
856 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 19:59:30 ID:3zWO8yjF
あの外箱リーク画像は出所香港あたりのガセネタ
新情報きたね
>>843 物破壊しまくりとかしてない辺り、案外冷静じゃね?
有名なデブ少年が意味不明な言葉を叫びながらキーボードとか吹き飛ばしてる奴の方が切れてる感がある。
859 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 20:17:00 ID:AKk8dHlc
860 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 20:49:44 ID:yxH3kyjv
新情報きてないぞ。絶対にきてないぞ。
861 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 20:53:42 ID:ZJfD+ADz
あげ
862 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 21:03:16 ID:oW909Jw3
総会24じゃなかったっけ?
株主総会はゲームショウのようなイベントじゃないから新情報はこないけど
自称内部者によると25日に新情報とかなんとか
864 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 21:10:00 ID:+hTqH3Ms
まぁ、あたらしい事業だしなんらかの説明はあるかもしれんがな
865 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 21:16:55 ID:ZwB1aJmh
新情報(ソースは俺)
866 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 21:20:30 ID:BJY+AIdZ
4亀のTAITAIあたりに長編インタビューとってきてほしいのう
867 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 21:20:41 ID:xTdpo/M9
PCは2年後くらいに購入する予定だし
PS3でも買っとくか、本体にβ抽選券同梱とか多分ないだろうし
ロロナやりたいから、今すぐPS3買っちゃうべきかな……
ロロナ予約したけどPS3持ってねーよw
14のβ権とか淡い期待で購入先延ばしにしてるけど、どうすっかなー
869 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 21:27:13 ID:XG4yGEXF
PS3は2との互換復活するまで絶対に買わない。
FFはPCで勝負…
2のソフトは2でやった方がいいんじゃないの?
ただでさえ壊れやすいイメージのソニーなのに、無駄に2のソフトで3本体を稼動させたくないと言うか
871 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 21:30:09 ID:+hTqH3Ms
今のところXBOX対応予定がないのはいいことだ。
PCだったらPS3に軸足置いた開発にしてもPCの要求スペックあげることで正常に動作させることができるだろうからな。
PS3とXBOXのマルチってことになったらいろいろと大変だろう・・・・。
872 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 21:33:20 ID:vzcDUj6/
FF14ボッタクリ限定版にβコードが付いてくるらしい
FF14にβが付くって何?
874 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 21:38:05 ID:+hTqH3Ms
つまり、またしても有料β・・・
875 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 21:40:07 ID:arPQv8fq
FF14自体がβて事だな、何もかわらねえじゃねえか
まぁβが一番楽しいよな…スレ枯れ杉('A`)
877 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 21:54:25 ID:46ZqQEJk
このスレもβを過ぎたからな
878 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 21:56:51 ID:DTGAuz7u
スレが二日持ったのは初めてだな
879 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 21:57:37 ID:loa6OYdS
嵐の前の静けさ
880 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 21:58:14 ID:8uX+urk5
内部情報だけど
タナPの夕飯、笊蕎麦だったらしいわ。
881 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 22:05:31 ID:EQcXDsJS
マジかよ。凄え情報だな・・・
PC板が完成してても、開発しにくいハードのせいでサービスが遅れるなんてことはないよな
883 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 22:06:50 ID:FblBCBH7
意外にこういうのはマジネタだったりするから困る
884 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 22:06:59 ID:+hTqH3Ms
>>880 ってかそれマジ情報じゃねえかw
お前誰だよwww
885 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 22:07:38 ID:loa6OYdS
たなP蕎麦好きなのかな
886 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 22:16:50 ID:3zWO8yjF
887 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 22:28:53 ID:TC3Z9Kew
PCっていつ買い換えたら良いかな?
βはいま使ってるPCを使って、良さそうな構成を考えてから
買うつもりなんだけど
PS3もってるならあるていどやってみてからでも遅くない
基本的にDX11世代のVGAがそろうまで待て
889 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 22:30:46 ID:UTM244Wu
うわあああああああああ
公式サイトの左上!ひだりうえ!
890 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 22:33:46 ID:ZwB1aJmh
うわあああ
891 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 22:38:33 ID:QW4caiE0
峠のTaisaiがcβ参加権落とした!!!
892 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 22:46:21 ID:PLUEu5hm
FF11のβ枠、応募クエにスペランカーハットとよろめきのサンダルが必要だってさ
FF11のβだと…
FF14のβに応募するにはファミコン版のスペランカークリア必要な難易度になるな。
895 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 22:56:32 ID:QssWFJdo
>>887 動作環境分かってからだろjk。聞くまでも無い。
896 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 22:59:06 ID:TC3Z9Kew
>>888 やっぱりWin7とDirctX11の対応機種が出揃うまで待ちだよね
ありがとう、しばらくはいまのPC使ってみるよ
897 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 23:03:55 ID:TC3Z9Kew
>>895 そうなんだけど、βで買い換えるか、β終わって周りの反応見てから
買うか迷ってるんだよね
ただバードがWin7とDirctX11に対応したら買う時期じゃないかと
思ってる
最悪PCなんてサービス開始後しばらく経ってから組んでもいいしな
899 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 23:08:19 ID:JQsmnTBc
もうテンプレに入れた方が良くないか?
PC版のスレももうなし
900 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 23:08:24 ID:+V+85bHP
いやいや買うのはハードがwin7に対応して普及版やマイナー品が出て
安くなってからだろ
あと3年は待つとくと良いよ
>>897 年に1台必ずPCを買い足してるようならβぐらいで一回買ってパーツ買い足していったらいいし
そこまで裕福じゃなかったらPS3でじっと我慢して正式始まって色んな意見参考にしてベストを買えばいい
902 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 23:12:28 ID:wfWIHsK4
箱版はいいよ・・・箱もってるけど箱とか本当微妙・・・
DVD複数枚とか、流石に殺意覚えそうだwwww
やっと供給メディアがCDからDVDにシフトして、1枚ですむようになったのに
という感じででも、結局PC版はさすがにDVDでの供給になりそうだから
やっぱり、複数枚になるのかな・・・
まそんなことより、キャラメイキングをもっとバリエーションもたせてほしいな
体型もそうだけど、髪型とか髪の色とか、自分である程度変えられたら
いいな〜という妄想を現在進行形でしてますw
PS3はもうほとんど文句無い程度の性能になってるし、わざわざPCを無理して組む必要がない。
ワイヤレスパッドだしHDD乗せかえれるし、処理能力は固定だけどさ・・・
904 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 23:15:15 ID:xVu9+/df
>>902 キャラメイクはモンスター作ろうとしてもモンスターにならない程度の自由度なら歓迎w
ゲームには影響ないが
USBも3.0になる
待つのが良い
windows7が出て丁度買い替え時期だから
ついでにFF14が出来るPC新調しちゃおうと思ってる人は結構いるはず
βは短め(二週間程度)で、パッケージは若干高め(1万程度)にして欲しいな
βが長いと外れたときに待つのがきつい。
パッケージが安かったりフリートライアルのようなものがあると捨て垢で業者が沸きやすいから。
>>906 ノ
FF14のタイミングというより来年は適当にパソ買おうと思ってる
FF14はPS3で当分オッケーでしょ。でも、PCでもちょっとやっちゃうと思うけどねw
909 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 23:25:19 ID:wfWIHsK4
ところでPS3とか、箱を前々時代テレビで遊んでるやついる?w
そういうやつなら、恐らくはPCほしいと思うのかもw
カスタマイズは
髪型は25通ぐらいの中から選択して色はRGB値で任意で決められる的な感じで
もちろん原色とか浮きやすい色は補正している感じでお願いしたい。
それだと厳密にはRGBじゃあないだろうがwそこら辺は・・・
それと追加フェイスパーツ +\100(初回のみ)とかならまだ許せる
あと、体型も複数から選択できる感じグラの描画範囲?とか弄って
カスタマイズさせてるゲームもあるけど、それだと904がいうように
モンスターができるからなwwwwwwwww
910 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 23:27:47 ID:3zWO8yjF
>>907 11のときはベータの最中に追加募集したぞ
911 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 23:29:29 ID:+V+85bHP
>>907 11んときはパソコン雑誌やゲーム雑誌や公式HPでちょくちょく
追加募集してたね
欲しいならゲーム雑誌数十冊買って応募すると良い
>>910 その追加で入ったわー
ま、最後の方はBBユニット買えばほとんど無制限募集だったけどね
FEもバランス調整を劇的に変えながらだらだらβやったイメージがあったしFF14もだらだらやるかもね
もちいつもの通りOβ無しでワイプ→正式パターンだろうしね
914 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 23:34:46 ID:hnT6ADUD
たのむから14はフリートライアルとかやるにしても
少し考えてくれ。
ちょっとやることに制限がかかるとかで良いからさ……
課金で制限全解除ならおk。
>>907 それだと海外で売れなくなる。
FF11のこともあるし、βはそこそこ長くなるんじゃないかな
3〜6ヶ月程度じゃね?
もちろん追加募集とかはしてほしい所だ。
ああ、あと当選者一人につき3人くらい友達招待できりゃうれしいところだなw
915 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 23:35:24 ID:QW4caiE0
916 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 23:36:06 ID:4HelX6vB
肌の色も選べるといいな〜できればスライダーで11のAA並みの白いのから褐色までとかで
最低5種類くらいから選択でもいいけど
917 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 23:37:04 ID:rUXzkU0C
全身金色にするかな
918 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 23:39:34 ID:xVu9+/df
名前はGoldenbatですか?
919 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 23:40:59 ID:lQXvPkAP
利き手選ばせて欲しいな
マニアックすぐるw
>>909 ブラウン管テレビって意味なら意外と多い気がする。
液晶は遅延問題とかあるようだし。
AVマルチ端子付いているとPS3ではHDMIのような事も出来る。
パソでFFプレイもモニター買い換えれば凄く綺麗になるんだろうけどモニターって故障しないじゃん?オマイラどうしてるの?
オレは過去のモニター15年前から1個も捨てれなくて5本もモニターが部屋にある
つうか自慢じゃないぞ。なんといっても一番最新のものが8年前のナナオの19インチモニターだからな。凄く画質悪いですハイ・・・
923 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 23:50:47 ID:xVu9+/df
>>922 モニターはマジ粘るよな、うちにも先代のくそでかいブラウン管があるけど邪魔でしかたない。
それからたった一度の買い替えしかしてないけどまだ液晶が動いてるし。
924 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 23:51:15 ID:QW4caiE0
うちはHDブラウン管テレビが現役でまだ元気
デジタルハイビジョンも見れるしコンポーネント入力もついてるからばっちり
普通にリサイクルに出せばいいじゃね?
金かかるけど、エコ(笑)社会だからしょうがないよ
926 :
既にその名前は使われています:2009/06/22(月) 23:59:38 ID:46ZqQEJk
SSD安くならんかな
927 :
既にその名前は使われています:2009/06/23(火) 00:04:36 ID:lQXvPkAP
DDR2は底打ちで多少反発してる様な感じらしいし
SSDももう少し供給量上がらないと安くならないんじゃない?
928 :
既にその名前は使われています:2009/06/23(火) 00:05:29 ID:ASdyquRH
お前のβテストをなんだと思ってるんだ?
なみだちょちょぎれるハート様さいこうの魔kぃぃ
俺のβテストなら早くやりたいと思ってるな
誰か俺のβテストをやってくれ
932 :
既にその名前は使われています:2009/06/23(火) 00:08:53 ID:ASdyquRH
>>907 間違えたwww
お前βテストをなんだと思ってるんだ?
カワイイじゃねぇか
934 :
既にその名前は使われています:2009/06/23(火) 00:14:18 ID:tyKuK86P
オンラインゲームのデータを消され、修羅と化した少年★2
ttp://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1245666167 オンラインゲームのデータを消され、修羅と化した少年が話題に
大切なデータを誰かに消され、怒ったり途方に暮れたりした経験はありますか?
大切なオンラインゲームのデータを消された怒りが、少年を「修羅」へと変えてしまいました。
まさに「怒りの化身」状態
ttp://www.youtube.com/watch?v=YersIyzsOpc 誰でも長いゲーム人生の中で一度くらいは、大切に育てたゲームのデータが消えてしまって途方に暮れた経験があるはず。
それが数十分や数時間程度の巻き戻りならまだ取り返しようもありますが、もしも数百〜数千時間を費やしたデータが
ある日突然消されてしまったら、あなたは正気を保っていられるでしょうか…?動画共有サイト「YouTube」で話題を集めている
こちらの動画は、MMORPG「World of Warcraft」のアカウントを母親に消され、叫び狂う少年の姿を撮影したもの。
よほどショックが大きかったのか、意味不明な叫び声をあげながらベッドに繰り返し体を叩きつけたり、パンツ一枚になったかと思うと
突然クツで自分の頭をガンガン叩き始めたりと、なかなか天晴れなブチギレっぷりを見せてくれています。動画は現在までに
50万回以上にわたって再生されており、BGMや映像を編集した、いわゆる「MAD動画」もぽつぽつと作られはじめている模様。
少年が一体どれくらいの期間ゲームをプレイしていたのか、どんな事情でアカウントを消されるに至ったのかなど詳しい背景は不明ですが、
オフラインのゲームならいざ知らず、「World of Warcraft」のようなMMORPGでデータを消されることは、それまで費やしてきた数カ月〜数年間の
努力と、ゲーム内で得た地位やアイテムがすべて無に帰すことにほかなりません。MMORPGにハマったことがある人なら、少年の行動にも
頷けるところはあるのではないでしょうか。もっとも、かなりの強硬手段とは言え、手遅れになる前に現実世界へ強引に引き戻した
と考えると、母親の行動はある意味で正しかったのかもしれませんが…。あなたならどう思いますか?
ttp://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0906/22/news070.html
935 :
既にその名前は使われています:2009/06/23(火) 00:14:42 ID:zdKSiEHV
うちのテレビももう10年近くつかってるからなぁ。
まぁいいかげんそろそろ買い替えだろうが。
なんかPCだのPS3だの色々繋げられるディスプレイ一時期話題になったよね
10万ぐらいしたやつ
欲しいけどたけーよ
937 :
既にその名前は使われています:2009/06/23(火) 00:22:32 ID:3rvzqPJK
テレビ+PCモニタ+家庭用ゲーム機のモニタで
50Vくらいのサイズさらに薄型なら10万円してもいい。
938 :
既にその名前は使われています:2009/06/23(火) 00:25:15 ID:43QFxHkR
テレビとPCとゲーム画面が別々に見られないと嫌だ
939 :
既にその名前は使われています:2009/06/23(火) 00:26:29 ID:KqBvXrAc
PCモニタ買ってこい
940 :
既にその名前は使われています:2009/06/23(火) 00:31:09 ID:3rvzqPJK
神工でんき(架空)
>>3画面分割機能搭載でかいけつした
941 :
既にその名前は使われています:2009/06/23(火) 00:35:47 ID:bPKQ2UV5
TVチューナー挿せば解決
942 :
既にその名前は使われています:2009/06/23(火) 00:49:13 ID:3rvzqPJK
最近ドラクエの板もちょくちょく見に行ってるのは俺だけじゃないはず
ゲーム系の板は昔懲りたからなぁ・・・
ゲハ板系のやりとりってどの板と比較しても凶悪だと思う
正直VIPよりゲハのが真性が多くて嫌だな
945 :
既にその名前は使われています:2009/06/23(火) 01:07:30 ID:3rvzqPJK
おいだれかいまAAわざと誤爆しにいっただろ・・・?w
精子ワロタwww
これは流石にネ実民じゃねぇだろw
俺はFF14に全てを捧げることにした。
スタートダッシュもかますよ。
今26歳だけど、もうこれからどうなってもいい。
俺にはネトゲしかないんだ。
>>947 まだまだ若いから全然ok。全力でいけ
その年齢よりはるかに↑でFF11βから全力でいったら職失いかけて焦ったオレが言うから間違いない
すでに無職二年目なんだが・・・。 ちなみに>>947より若い
950 :
既にその名前は使われています:2009/06/23(火) 01:21:19 ID:mNRm3gw9
この板って年収1000万以上の奴ばかりで無職なんかいないんじゃなかったのか
951 :
既にその名前は使われています:2009/06/23(火) 01:21:56 ID:zdKSiEHV
無職だからって収入がないとはかぎらんぞwww
952 :
既にその名前は使われています:2009/06/23(火) 01:24:49 ID:HvkY7RmL
>>947 頑張れ!!
いざ就職する時になった時、空白の数年何してたか聞かれても
ずっとFF14に打ち込んでた。って言ったらきっとプラスになるはずだ。
953 :
既にその名前は使われています:2009/06/23(火) 01:26:18 ID:5j0Cgm0L
高校で始めたバイトの時点で年収一千万得ていたと考えれば
二十台で食うに困らないほど稼いでもう仕事はしていない、という考えも無くは無いな
いや最有力だな
954 :
既にその名前は使われています:2009/06/23(火) 01:26:49 ID:3rvzqPJK
面接官「では次世代MMORPGが発売されたあなたはプレイしますか?」
受験者「はい」
面接官「わかりました、では今日の面接はこれで終了します」
955 :
既にその名前は使われています:2009/06/23(火) 01:27:26 ID:3KXHV4m0
スミマセンデシタ(´・ω・`)
957 :
既にその名前は使われています:2009/06/23(火) 01:31:14 ID:Lls4lW1D
内部情報だけど
タナP今から就寝らしい
958 :
既にその名前は使われています:2009/06/23(火) 01:32:22 ID:ASdyquRH
俺も2月末で仕事やめた24歳です
もうすぐ25だけど
内部情報だけど、FF14はTFLO化するらしい
>>959 やるやる詐欺じゃねぇか!
返せよ・・・オレのほとんど使わなかったX箱代
961 :
既にその名前は使われています:2009/06/23(火) 01:46:03 ID:cLnuE2nR
FF14ベータまだああああああああああああああああああああああ
962 :
既にその名前は使われています:2009/06/23(火) 01:56:34 ID:nbd2Qnuw
βテストなんて早くても今年の12月ぐらいだろ。
気長に待とうぜ。
6ヶ月も待てNEEEEEEE
そうだオレの人生のβテストを先にやればいいのか
964 :
既にその名前は使われています:2009/06/23(火) 02:00:04 ID:H4CoIUkf
俺達がβだ!
965 :
既にその名前は使われています:2009/06/23(火) 02:00:09 ID:43QFxHkR
さっさとβテスト早く終わらせてきなさい
とりあえず
明日CSOのβに応募するぜ
とりあえず水曜のファミ通フラゲに情報が載りますように
早く…新情報…を…
早く…
969 :
既にその名前は使われています:2009/06/23(火) 02:57:40 ID:y6CykHw9
970 :
既にその名前は使われています:2009/06/23(火) 03:03:36 ID:j368YNBG
んじゃ立てるよ
971 :
既にその名前は使われています:2009/06/23(火) 03:04:39 ID:y6CykHw9
梅
972 :
既にその名前は使われています:2009/06/23(火) 03:05:22 ID:j368YNBG
973 :
既にその名前は使われています:2009/06/23(火) 03:23:25 ID:MJF1QQc+
起きたら新情報きてましように
974 :
既にその名前は使われています:2009/06/23(火) 03:25:05 ID:YCxs7eMf
975 :
既にその名前は使われています:2009/06/23(火) 05:29:12 ID:30oixn1R
海外でも売るってことはやっぱ名前は英語でしか入力できないのかな?
日本語で入力させてくれよー・・・。
あとは言語別鯖を祈って、名前もその鯖では日本語が使えるようにしてほしい
976 :
既にその名前は使われています:2009/06/23(火) 05:30:16 ID:zdKSiEHV
名前の入力文字はある程度制限あるほうが個人的に好ましいな。
変な名前のPCが発生しにくくて
977 :
既にその名前は使われています:2009/06/23(火) 05:32:56 ID:YCxs7eMf
>>976 アルファベットだけだと Pokotan これだけ
日本語なら夢広がりすぎる
978 :
既にその名前は使われています:2009/06/23(火) 05:34:47 ID:vcYdAqm3
聖天使猫姫とか池沼がつけるから英字のみでおけ
979 :
既にその名前は使われています:2009/06/23(火) 05:36:36 ID:30oixn1R
そう言う自分はとてもいい名前をつけるんでしょうねぇw
980 :
既にその名前は使われています:2009/06/23(火) 05:38:05 ID:YCxs7eMf
981 :
既にその名前は使われています:2009/06/23(火) 05:41:15 ID:vcYdAqm3
暗黒の破壊神ルシファーてのを俺は使ってる
982 :
既にその名前は使われています:2009/06/23(火) 05:44:24 ID:YCxs7eMf
スバルのインプレッサにラリーアートのステカットを貼ってる
983 :
既にその名前は使われています:2009/06/23(火) 05:55:57 ID:3rvzqPJK
おれなら基地外○○ってつけて○○っていうキャラを囲むかな
種族はガルカで
984 :
既にその名前は使われています:2009/06/23(火) 05:59:13 ID:8KqYBkPL
MHFのトライアルでもやって来い
日本語で名前付けさせるとどうなるか一目瞭然
985 :
既にその名前は使われています:2009/06/23(火) 06:06:50 ID:UTfARooz
各国の名前集めてるサイト見て
気に入ったのを使ったりする
埋めるだろJK
わかるだろJK
三穴使用済み幼女ミ☆
↑
日本語許可したネトゲの悲劇
こんなのが歩き回る
しかも倉庫じゃなくガチ本キャラ
988 :
既にその名前は使われています:2009/06/23(火) 06:27:55 ID:gq2wOPpc
仕方ないワシが埋めるか
989 :
既にその名前は使われています:2009/06/23(火) 06:29:39 ID:gq2wOPpc
今日は7時半から何かする予定があります
990 :
既にその名前は使われています:2009/06/23(火) 06:31:52 ID:gq2wOPpc
朝から肉体労働とかちょっとしゃれにならんでしょ
991 :
既にその名前は使われています:2009/06/23(火) 06:33:02 ID:gq2wOPpc
でもお天気がすぐれません
992 :
既にその名前は使われています:2009/06/23(火) 06:34:20 ID:gq2wOPpc
そんなことよりみすらと
993 :
既にその名前は使われています:2009/06/23(火) 06:36:14 ID:gq2wOPpc
埋めたらシャワー浴びるんだ…
994 :
既にその名前は使われています:2009/06/23(火) 06:38:32 ID:gq2wOPpc
新しい広報がちびちぶブログ書いてくれるだけでいい
りえこむ結婚してくれ
995 :
既にその名前は使われています:2009/06/23(火) 06:39:51 ID:3rvzqPJK
名前といえば、中国とか韓国が他国の芸能人やらなんやらの名詞を勝手に商標登録しているな。
アニキャラの名前を自キャラにつけるとか、なんか似てるよな。
996 :
既にその名前は使われています:2009/06/23(火) 06:40:25 ID:gq2wOPpc
それが終わったらデモンズのトロフィー集めるんだ
997 :
既にその名前は使われています:2009/06/23(火) 06:42:03 ID:gq2wOPpc
そろそろ1000取りがっ戦発生して埋まるのを期待してるんだが
出張梅にきました
999 :
既にその名前は使われています:2009/06/23(火) 06:44:25 ID:3rvzqPJK
銀河鉄道999
1000 :
既にその名前は使われています:2009/06/23(火) 06:44:46 ID:iylqQy2i
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://dubai.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪