【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- part15
1 :
既にその名前は使われています:
E3 スクエニFF14発表 簡単なまとめ
・今はPCとPS3だけだが、その他のハードについては検討中
・キャラがFF11と同じなのは色々な映画で俳優が違う役を演じてるようなものだと考えろ
・FF14はヴァナとは違う世界、だけどFF11はまだまだ運営されるよ
・WoWの真似はしたくない
・戦闘システムについてはまだ話せない
・FF11のノウハウは最大限に活かすつもり
・PCとPS3で世界同時に開始させる。英語、日本、ドイツ、フランス版あり、スペイン版は無し
・サーバーは混合鯖の予定、だけどβテスト次第
・βはFF11プレイヤーからも意見を聞いてフィードバックさせる
・引継ぎは無し、別物だから両方プレイしてもいいよ
・14がMMOの理由はFFではこれがベストだったから、PS2だともう限界があるので新しくMMO作った
・トレーラーは実機とプレレンダリングごちゃまぜ、船の上のガルカ戦闘映像は実機
・多対多の戦闘もあるかも
・βテストの詳細はまだ分からない
・FF14のキーワードは「キャラクターの成長」、あまりプレイヤーに負荷が掛からない自然な方法でキャラが成長する
・FF11とは違うジョブシステムを考えてる
・キャラ引継ぎは絶対に無い、POLも廃止。だけどフレリストは引き継がせる
・FF14は世界観とストーリーには自信があるから是非プレイしてもらいたい
・価格設定はまだ未定だけど無料ではない
こんにちエオルゼア^^
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た ひ |i ヽ | ト/人7} 〃〃 〃〃´ ∠イr 'ちノ::::: | 戦 ま
え ど |i / ・ i イ:リ::::| '、 |:::::rイ:::::::: | 闘 た
ち い |i t / i:::::ハ r‐--ー、 /ハi!:::::::::::::::: | だ ロ
ゃ ね |i 〃 ● ハ::::::: \ .イ_ _,,ツ イ/'/:::::::::::::. < よ グ
ん |i r一 ヽ ) /i::ハi::::i:::::>,, ___ _,, ´ /,,ハ/|/:::ii:::::::: | ・ を
・ |i | i ∀" "  ̄ ̄ ト、 //ヽ  ̄" ̄ | ・ 眺
・ |i | i ノi ノ:r j :ア` …‐: | ・ め
・ |i ニ| |二二◎ __,..'| / / :::: | る
|i i i ヽ __,,:'´ t/ / :: |
li } ,_:'´ { ,,___ / ,,/i \____
|i | /j\ _:ヘ:ニヽ,,,/_,, , /:::j j
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カズヤという馬鹿がいると聞いて飛んでまいりました
7 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:07:50 ID:xmuSExMF
どうでもいいけど昨日ログインしたらうちのLSの準廃の壊れっぷりがものすごかった
「タル♀さんはADSLだからFF14は行けないよね?」
「ヒュム赤さんはPS3買って無いから行けないよね?」
お前、素直においらを一人でおいていかないで下さいって頼んだらどうなの?
まぁそう頼まれたところで、おいて行くけどなw
8 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:08:03 ID:XRqgiAdv
『FFXIV』Q&Aセッション最速リポート! 新事実続々判明!
●ソロプレイ、短時間でも楽しめるMMORPGを目指す
2009 年6月3日(現地時間)、SCEAのプレスカンファレンスで電撃的に発表されたスクウェア・エニックスの
『ファイナルファンタジーXIV』に関する Q&Aセッションが行われた。
セッションに参加したのは、橋本真司氏、田中弘道氏、河本信昭氏の3人。
まず冒頭、橋本氏は「一部メディア等でいろいろな解釈の相違があるようですが、
『FFXIV』に関してはまずはプレイステーション3とPCで、と発表させていただいております。
そのほかのハードに関しましては各社と話し合いを続けており、検討中であることをご理解ください」とのコメントから始まった。
プレスカンファレンスでは語られなかった真実が少しずつ明らかになったセッションの模様を包み隠さずお伝えする。
Q.『XIV』の魅力は?
河本 『XIV』のキーワードとして“成長”を掲げています。独自のシステムでクエストを提供していくことで、
自然と成長していくものを目指していきたい。『XI』のジョブシステムとは違う、ジョブシステムのコンセプトをもっと拡大できるものを提供できればと思っています。
田中 『XIV』は『XI』とはまったく違うベクトルで作っています。『XI』はパーティプレイを前提に考えたシステムでした。
『XIV』では、「今日はひとりで遊びたい」、「多人数で遊びたい」、「30分だけ遊びたい」、「1日じっくり遊びたい」という、
それぞれの声に応えられるゲームシステムにしたいと思っています。
http://www.famitsu.com/game/news/1224668_1124.html
9 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:08:44 ID:Pyk/i20C
14と言えば、厨ニ病
10 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:08:44 ID:XRqgiAdv
−−バトルはターン制? それともアクション性が強いものに?
河本 まだそれについて詳細はお話できません。
−−『XI』で培った経験をどのように活かすのでしょうか?
河本 『XI』での経験、ユーザーの方たちからのご意見は大きな力になっています。
とくに『XI』はパーティプレイが主体のゲームシステムでしたが、『XIV』ではソロプレイでも、
パーティプレイでも楽しめるゲームデザインを目指して開発しています。
11 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:09:47 ID:tKPD6R/q
リアルタイムで進行するラスレム風大多数戦闘
マント実装して欲しいなぁ
(´・ω・`)ねえねえ
14 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:11:30 ID:brBcq0/T
えおるぜあってなんか語呂悪い
遅ればせながら
一乙
ほぼパーティ参加を強いるのでよく持ったと思うよ11は
ブランド効果は半端ないものだと再認識
RPGではないがFMOのBGとかマジふざけんなって感じだったからな・・・
ジョブ制ならジョブチェンジ禁止
スキル制ならスキル付け換え禁止
無個性キャラ育成はもういやだ
有利不利なんてあって当然
でもなんかXBOXでも対応するかもなんだろ?PS3よりあっちのが安いし、どーせHDDに
インストールするんだからBD関係ないし。XBOXでいいんじゃね?
某SE○AのDの戦闘システムもぱくってるよ。
FF11とは戦闘については、全く異なるゲーム。
20 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:12:13 ID:cW4JaX57
ジョブ制だったらエースのようなネタジョブ希望である^^
(´・ω・`)なんだい
22 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:12:19 ID:xmuSExMF
らぷちゃーの英語を入れ替えるとエオルゼアになるのかと開発コード遊びでもあるのかと思ったら
Zが足りない。
23 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:12:48 ID:iXXSA1Nj
>>2 >・サーバーは混合鯖の予定、だけどβテスト次第
だから、文化風習に大きな隔たりのある連中を混ぜるなとw
>『XIV』では、「今日はひとりで遊びたい」、「多人数で遊びたい」、「30分だけ遊びたい」、「1日じっくり遊びたい」
期待しちゃうぞコンチクショー!
>>18 BD関係ない以前に箱はHDD非標準ですよ
27 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:13:19 ID:7ZzbvdDK
ボイスチャットってはたから見たらめっちゃ気持ち悪くない?
ブツブツ独り言言ってるようなもんでしょ
28 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:13:37 ID:exqFW7Y2
ジョブチェンジは糞だと思うが無いと白魔が不足しそうな悪寒
29 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:13:37 ID:prMtfdET
マッスル制らしい
31 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:13:55 ID:uQEJoVrN
>・キャラ引継ぎは絶対に無い、POLも廃止。だけどフレリストは引き継がせる
いい加減、テンプレのここ直そうぜ。
POLは廃止じゃない。
カンファレンスでの発言は
"FFXIV will not be using the PlayOnline system."
なので「FFXIVではPOLを使わない」ってだけ。
FFXIもまだ続けると言ってるし、POLもFFXI終了まで継続だろう。
32 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:13:57 ID:2b4C+36S
>>12 MMOだとマントは負荷がやばいからな・・・厳しいだろう
種族倍ぐらいに増えるといいなぁ
EQよろしく新規種族も追加してくれるといいなぁ
>>27 ヘッドセットと耳の間に携帯電話挟んどけ
つーかヘッドセットしてる時点で会話してるのは分かるしそこまで気にならんだろw
>>27 必須でなけりゃいいだけの話
あったらあったで面白いし便利だよ
>>18 各社と交渉中なんて言ってるからヘタしたら任天堂の次期ハードでも出たりしてなw
37 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:15:00 ID:xmuSExMF
「30分だけ遊びたい」には期待だなぁー
いまはFF11だとエインが30分だが、準備に1時間とか余裕で掛かってるし
ログイン〜コンテンツ終了までが30分なら大いに期待
38 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:15:25 ID:oL9zQYMk
>>18 360とPS2、3では決定ボタンが逆の位置だから
混乱する
>>27 お前は電話してる人が一人でブツブツ喋ってるように見えるんか
40 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:16:03 ID:2b4C+36S
>>18 検討中レベルのものなんてどうでもいい
箱○版なんてFF11の時の惨状知ってりゃ買うやつほとんど居ないだろうし
41 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:16:19 ID:xmuSExMF
>>31 まあSE垢使うんだろうな
サッチェルもそのための布石だったんだろう
43 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:16:34 ID:D3kuWxpU
暇つぶしに雀鳳楼やるときが来たな
トレーラーで小型の飛空艇に乗って龍と空中戦してるシーンあったけどあれも実装されるのかな
FF11はOPで多人数バトル見せておきながら最初は出来なかったけど、後にビシージなんかが実装されたし、
FF14は質疑応答で「多人数などのコンテンツは最初から楽しめるようにする」とも言ってたし
ビシージ空中戦版みたいになるのかね
45 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:16:48 ID:TwVoMfWq
14に11リディルコードがついてくる!とか笑えることしてこないかな
46 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:17:32 ID:5j5/ChHp
VCは英語でやるとかっこいいんだよね
日本語でFPSのVCとかダサすぎて聞いてられない、気持ち悪くなる
47 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:17:55 ID:fXwcJByX
βマダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
48 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:17:57 ID:Xa9FwxaB
MMOでボイスチャットはよろしくないだろう・・・
文字では愛想良くても舌打ちしてるのとかバレちゃうんだぞ(´・ω・`)
コレ思い出した
(゚д゚ )
(| y |)
北米版が発売され、FFは異文化と触れ合える素晴らしいものとなった
米 ( ゚д゚) 異
\/| y |\/
この二つが一つになった時、
( ゚д゚)米 異
(\/\/
・・・・・・・・。
(゚д゚ )
糞_/| y |
50 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:18:44 ID:XRqgiAdv
サポートジョブ廃止しろ
使いたくないものまで上げるのはキツイ
51 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:18:55 ID:05ZDz7Vm
とりあえずEX属性はやめてほしい
52 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:18:58 ID:PvdwLCtv
たとえクソゲーだったとしてもネ実が盛り上がって辞めれなそうだなw
53 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:19:32 ID:7ZzbvdDK
携帯ってwwだってケアルして!ヘイストくれ!とかしゃべってるんだろ?
きもちわるいじゃんw
54 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:19:36 ID:SemMjx7F
声でまで愛想取らなきゃいけないなんて精神崩壊しちまうぞw
文字だからこそ上っ面の笑顔が成り立ってるというのに
55 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:19:43 ID:5t4kaKR6
とりあえず重要なのはエルメスいるかだけだろ!
ムービーにそれっぽいのいたから期待してる。
クソゆえに盛り上がるネ実・・・
むぅw
57 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:20:01 ID:1QC4hknk
>>38 すぐなれるよ
コントローラ触ったら無意識に押せる
PS2やりながら
テレビのリモコンの音量変えるボタンの位置とかすぐわかるだろ?
そんな感じで持ったら勝手にボタン押してる
>>51 RMT防止のためであり、それで結果出しちゃってるからむしろEx属性前提でくるだろ
59 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:20:13 ID:1UuLwt93
ジョブチェンジ廃止希望!!!
60 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:20:19 ID:70g5Mvq8
今度のエルメスはかっこよくしてほしいな特にモーション
使わないけど
まぁ、最初の2週間は人多そうだが、そのうち他のMMOと同じく過疎るだろw
FF11をはじめ、並み居るチョンゲが日本にMMORPGが根付かない事を教えてくれましたw
62 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:20:44 ID:xmuSExMF
いっそギルをエクレア属性にしてRMT封印でいいよな
63 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:21:04 ID:cW4JaX57
クソでもネ実で楽しめればいいなw
ボイスチャットはネカマさんが気の毒なことに
65 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:21:56 ID:GEU3yKVU
ネ実があればどんなクソゲーでも乗り越えられる
>>61 チョンゲはしょせんチョンゲ
自国内だけでやってファビョってろ
>>61 発表されたときから俺たちのFF14はスタートしてるので
最低でも発売までの一年は楽しめる
68 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:22:05 ID:RFOw+r9y
>>64 ボイチャの使い方わからないんですー><;
で、おk
ボイチャと文字チャットは選択できるでしょw
ただ寝釜は、やりづらくなるだろうけど。
71 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:22:17 ID:5j5/ChHp
>>64 声がかわいいだけで100人の従者いけるな
ネカマ志望wwwww
11はジュノまでは神ゲーだったが14はどこまで遊べるのやら
>>62 全プレイヤーが、所持金1ギルという状態になるわけですね。
74 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:23:22 ID:dWb1wGFk
>>39,41
とりあえず、街中でハンズフリーフォンで話してたら、なんだこの人?と一瞬思うぞ
そこでボイチャだけ妹とか姉とかに対応ですよ
76 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:23:28 ID:2Zrhh6Bg
コンシュタットで大羊を見た時は
感動した。
77 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:24:01 ID:zqm0m89c
ガルカ使うけど声が女なのバレバレっすか
テラカオスwwwww
マント厨の気持ちが分からない。何故そんなにマントに拘るのか
マントとか見栄え的にもそんな良くないだろ
79 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:24:45 ID:x1/n9NPv
ネカマの諸君はボイチャは
ゆっくりボーカロイド で対応しようぜ!
80 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:25:06 ID:1UuLwt93
>>70 それいいね!
RMT無くなるし
他のオンゲでそうなってるゲームあるんかな?
81 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:25:12 ID:3KHo0N3K
間違いなくワールドの概念はなくなるだろうね。今流行のインスタンス制とかになりそう
そこで何故かカイト兄さんがw
83 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:25:22 ID:2b4C+36S
>>61 でもPS2から展開したFF11は結構すんなり根付いたろ
日本人はMMOというよりPCゲーに親しみを持てないだけなんだよ
FF14は仮にもFFの正統ナンバリングタイトルだし、今回はPS3を中心に展開してる
かなり盛り上がると思うけどね
84 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:25:29 ID:05ZDz7Vm
>>58 それでもRMT業者は次々沸いたし、
エクレアの外販なんてのも出てきたくらいだからもはやexなんて手間がかかるだけの要素だったじゃん。
どこに効果があったのか詳しく説明してくれ
85 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:25:59 ID:GEU3yKVU
>>78 マントの中に超ガチガチンのアーマーが有ったら興奮する
ジョブチェンジなかったらなかったで、
複数キャラ作るのがデフォになりそうなのが怖い
87 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:26:38 ID:XQMjQL+y
88 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:26:39 ID:hGufe6Yh
ボイチャでネカマ疑惑は晴れるけど
女って事が分かったら分かったで攻撃対象にされそうだな
前スレで大雑把な売り上げを出した物だけど
首だからINTが弱くて追加鯖の事忘れてた
3000*1200
3600000*31
111600000*84
9374400000
3500*1200
4200000*31
130200000*84
10936800000
4000*31*6000
744000000
最大垢数を3000と3500とそれぞれ仮定した場合の数値とクライアント購入者の大雑把な売り上げ
こう考えるとFF11マジパネェwwww
90 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:27:08 ID:t75SUEbH
PS3てコントローラー振動しないんだっけ?
91 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:27:13 ID:xmuSExMF
マントの中に超ガチムチのチンコがあったら興奮するだと?!
いやらしい。
92 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:27:19 ID:5j5/ChHp
11からの引継ぎ専用サーバーを作ったらオモシロいな
廃人王決定戦みたいなバトルが繰り広げられるんだろうか・・・
93 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:27:23 ID:E7UxpoAv
俺FPSやり始めてVC無いとまぢでテキチャがめんどくなった
女の声とかどうでもいいからとりあえず俺はVC使いたい
ボイチャ専用じゃなくて対応になっただけでもネカマ爆死だな
さらにログ読みゲーじゃなくてアクション要素が少しでも入ったら・・・
「キーボードだと打ってる時間もったいないのでボイチャにしてください」
ネカマ「マイク持ってないので^^;」
「そかw今なら1000円くらいで買えるので次回までには買っておいてくださいねー」
ネカマ「おごっごごおごごごごごごおごごお」
95 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:27:54 ID:AW5PDMJy
無理にマント作って、ラスレムの暴れフンドシみたいになったら目も当てられないぞ
96 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:27:59 ID:3KHo0N3K
マントもいいけど、まともなローブやミニじゃないスケートは必須
公式RMTしてくれりゃいいんじゃね
98 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:28:21 ID:qHmdnjXy
なんか14はガンビット利用した傭兵システム採用しそうな予感
ログアウトしてる間は酒場に傭兵登録して他のプレイヤーに使って貰うとか
特定クエストに登録しておいてオートマッチングで使って貰う的な
ガンビットの仕込み方次第で人気が出るとか
使って貰った頻度に依って経験値やガンビットのポイント配分とか
元々12はオンライン仕様を開発期間の関係でオフにしたらしいから
12のオンライン化+11の世界観で発行するんじゃないかな
これならばソロも絆も両立出来そうじゃないか?
ボイスチェンジャーってもんがあってだな・・・
100 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:28:37 ID:dh58Wbmz
ボイスチェンジャーってあるけどあれでVCネカマできんかな
女の声を聞く機会のない引き篭もり相手でもさすがにばれるか?
101 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:28:44 ID:GhU9OVQ2
一瞬ボイチャで女だとバレると粘着もありえるのかー、と思ったが
ハスキーボイスなのでそれは絶対ないと気がついた
虚しくなった
102 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:28:46 ID:5j5/ChHp
>>95 伸びたりひっかかったりして大暴れするのはちょっとオモシロい
103 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:28:49 ID:Ce83AU40
ボイスチェンジャと裏声を駆使して騙しまくる駆け引きが展開されるわけか
ネカマhimeプレイも辛い時代になるなぁ
104 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:29:18 ID:jRqOjQ8O
三爪痕がアップを始めました
105 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:29:26 ID:1UuLwt93
ボイチャ対応したら声優さんとかすぐバレるだろうなwwwwwwww
そして粘着される・・・
106 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:29:30 ID:2b4C+36S
>>90 SIXAXSISは振動しない、デュアルショック3は振動する
コントローラのタイプは本体パックによって違うのでそれぞれ確認
サポジョブ廃止希望!
ケアルしたくない>ならサチコメ書いとけ>サチコメ書いた>晒された
という経緯になった自分としてはサポ白なんていらん!
108 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:29:43 ID:Pyk/i20C
訓練すれば、男も女声出せるよ。ニコニコにもあるはずw
109 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:29:47 ID:PvdwLCtv
>>90 しないのは初期だけだな
売ってるのみんな振動ついてた
高級なボイチェでもむりむりかたつむりよ!
スフィア制で良いよ
112 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:30:00 ID:cQz/YL0G
新規種族が増えるとしたら
ミスラ♂
がルカ♀(♂♀の概念が追加)
ウサ耳のあれ♂♀
ドワーフ♂♀
機械の体のなにか(性別超越種)
113 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:30:02 ID:h47dW8qd
ボイスチャットできるとして暴言とか不正はどうやって
取り締まるの? そんなことFFでやると思う?
ログ 行動 全部管理してる優良GMはしないと思う。
絶対暴言吐きまくるの続出するだろうし
114 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:30:28 ID:dWb1wGFk
>>78 ゲームに出てくる、いわゆるマントは背中にくっついてるだけだから格好悪いよな。
ローブとかサーコートみたいなのなら良いとは思うが
115 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:30:29 ID:brBcq0/T
RMTの広告料でコミュニティサイトが潤うなら必要悪じゃんね
業者しかやらないようなコンテンツ作って
廃人ともどもそこに押し込めたらいいよ
116 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:30:29 ID:bqHvN0NZ
FFの配信とかでスカイプ使いながら実況してるやつとかいたけど
大人数のときは音声だけだと会話が成立しにくいから
文字だけの参加も十分有りだと思う
117 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:30:30 ID:5j5/ChHp
>>108 地声ださないようにがんばるのはキツすぎるwww
ボイスチャットに慣れるとテキストチャットの打ち込み速度が明らかに落ちるね
分かっててもボイスチャットが便利過ぎてボイスチャットに走っちゃうけど
119 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:30:46 ID:E7UxpoAv
なんかあれだなVCの声で従者が増えそうだな
イケメン声な男には女がアニメ声な女には男が
個人的にはボイチャ嫌いだから文字チャだけでいくなあ。
なんか、ミスラの向こうからおっさん声聞こえてきたり、
中高生くらいの若者の頭悪い会話とか聞くと
遊びから現実に引き戻されちまうしw
121 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:31:38 ID:SemMjx7F
ネカマは終わるが女は声出すだけで貢がれまくりだろうな
>>100 歳いってると即バレ
一番わからないのがリアル厨房あたりの甲高い声
本当に女の子かと間違う声だすからな・・・ウッ
123 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:31:58 ID:rZglO67M
>>48 別にボイチャ常時オンする訳無いじゃないか必要な時だけ音拾うようにするよ
つまり舌打ち拾ってるって事はわざと聞かせてるんだよ
125 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:32:15 ID:xmuSExMF
ボイチャあると廃人がmob退治するときには圧倒的に有利だよな
今はテキチャだかだからソートー指示に時間掛かってるし
>>83 実際どうだろね?
>今回はPS3を中心に展開してる
PS2よりは普及してないと思うし、FF11で獲得したユーザーはキャラ引継ぎも無い上に
11でしんどい思いした人も多いから、すんなり移行できるかどうか微妙じゃないか?
PCでやるにせよPS3でやるにせよ、プレイ環境に結構かかりそうだしね
個人的にはトレーラーの一部の実機の部分で恐ろしく綺麗な画面で動くらしいから、やってはみたいが・・・・・
127 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:32:57 ID:5j5/ChHp
一番キツいのはキモヲタ声じゃなくてガキの声だな
声変わりしてないようなガキのキンキンボイスとか・・・頭が痛い
しかもいざこざが絶えない取り合いオンライン目に見えてるのにVCはないわ・・・
ボイスチャットは人によってはボイスチャットやめてくれって思う事が稀によくある
ボソボソ喋られたり、マイクを必要以上に近づけてブレスノイズや雑音を頻繁に入れられるとストレスがマッハ。
129 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:33:08 ID:PvdwLCtv
でも実際ログ見れないボイチャは身内同士以外では流行らない
ボイチャだとハラスメントが取り締まりいにくいって話があったけどどうなんだろうな?
全部録音すると大変なことになりそうだが。
131 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:33:18 ID:OhBqS/Yq
今度こそ猫耳フードの実装を
132 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:33:22 ID:1UuLwt93
ボイチャだけは導入しないでくれっっ
ミスラ姫プレイしたいのにぃぃぃぃ
野郎共から貢がれなくなっちゃうーーーーーーーー
>>120 つまりこっちがマイクにしゃべった言葉がテキスト化されて表示されるツールでおk!
ボイチャは飲食できないから嫌
クッチャクッチャ聞かれるの嫌
>>113 大抵のVCには録音機能がついてる
ユーザー申告の場合はそれが証拠だろ
けどVCって専用スレが立ってなかったか?
137 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:34:00 ID:E7UxpoAv
>>113 予想だがミュートの有無が出てくるような気がする
ただそうなるとそいつが延々とPT中何言っててもわからないから
難しい所だな、どうなるんだべ
どっちにしろVC使わない奴のが多いと思うぜ
VCが唯一の意思表示手段のFPSだって
VC使用率かなり低いしな野良の場合だけど
ぶっちゃけもう飽きたよな
FPSやMMOアクション謳うようなゲームしてる人少ないのか?
ボイチャとか当たり前のように使われてるんだが
MMOにしてもボタンでオン/オフの利便性があれば問題ないじゃない
最初から外国人と一緒のプレイなら11の時のように揉めないと思う
142 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:34:49 ID:cQz/YL0G
>>126 あれを見るとPSOのようなアクション性のあるゲームをMMO化したのではなくて
信長をFFでやってみましたな気がする
VCってスカイプで代用できるじゃねーか
144 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:34:58 ID:VrWizDm/
145 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:34:58 ID:SemMjx7F
確かにボソボソ喋ってて何言ってるか全く分からん奴とか居るな
え?え?って何回聞いてもボソボソで分からん
146 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:35:09 ID:2b4C+36S
>>134 ガルさんが見れば見るほどただの大男に見えるw
, -──‐- 、 r
//⌒`ー'⌒ヽ'、 ( ・ え
|.l─-、 ,, ,.-─|.| ヽ、 ・ っ
|.|j二。>, <。二:〉| < ・
(r||r一 、||, ー、||6) (. ?
_,. -‐'| || (田田田)|| |`''‐- 、 ` ー---
/| | |\. == /!. | |ヽ
. / |,_-;_ /ヽ.|:\` ー'´/:|.∧ ._|. ヽ
/ ///7、 |\``Y´ン/|' ヽ r<ヽ.\ヽ
,' | ' ' / ! (ノ`゙|'´、)ー| < (\ヽ` |ヽ
. ! /ヽ.___,.ィ| | 彡''|゙ ミ | | \ / ̄ ̄ ̄
. |./ / | |〃 | ヾ| | / .聞 11
│ / | | 《|》 __| | .l. こ サ
ヽ.___/|. | <⌒ヽr''∠-z_ | .| 廃 え |
| <.⌒ ll lll lll .> .| 人 な ビ
___|_∠,´ lll ll lll ll `ゝ_| 様 か ス
/.イ ll lll lll ll 亅 |. : っ 終
´ 1 lll ll ll ll | | : た 了
ヽ ll lll lll / < ! か
\, -──- 、/ | ?
148 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:35:26 ID:woNCqH9I
4年前から開発ってなってるけど、4年前ってプロマシアの頃だっけ?
アトルガンの頃だっけ?
>>134 わかるーw
レベル上げの時は装備だけで、遠足には鞄背負ってってのしたいなぁ
しかしVC未経験者が大杉だろ
たまにはFF以外のゲームもしとけ!
オレも初めはVCかなり抵抗あったけど、今では真逆だよ
>>126 すんなり以降もなにも、すでにやってない人難民が何千人と14の情報に聞き耳を立てている姿が見えるぜ?
後は新規だが最近のガキの動向はよくわからん、チョンゲとかに洗脳されてそうだし趣向がぜんぜん違うかもしれん、
むしろガキンチョどんだけ集まるかじゃないか。
ボイチャは晒すのもめんどくさそうだなぁ
最近のガキは金持ちだから困る
>>127 キモオタの声も大概キツイぞ?
冗談ヌキでドゥフフwwwみたいな笑い方する奴の多い事多い事
>>135 手動でマイクのスイッチをon/offしろよ馬鹿
156 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:36:55 ID:Uv2YkDB+
11の開始前 暗黒サポナイトの組み合わせ最強と考えていた
砂丘でサポ取れず2週間粘った
サービス開始当初チョコボに乗ってる人がエリートに見えた
ジュノとかいう高レベルが集まる町があるらしいと噂されてた
ナイト取得で一週間ダボイマラソンをした
井戸にたどり着けたのにサンドで1つ前のフラグ立て忘れてた
世界回るイベントでモンスター釣り上げ船中パニックになった
竜取得でゲルスパに行列ができた
カザムパス取りでサポアイテム以来の雑魚MOB取り合い
またこんな思いが出来ると思うのワクワクが止まらんな
157 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:36:55 ID:rZglO67M
158 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:37:19 ID:E7UxpoAv
始めはみんな敬遠するんだよなwだって自分の声聞かれるの地味に恥ずかしいしw
でもな慣れちまうとVC以外は使えなくなるんだよ人間って不思議ですねはい
159 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:37:27 ID:+3RVYDmn
ボイチャ実装してくれ!
コントローラーだけ触ってればいいのはかなり楽!!
VCやるならFPSゲーがいいよ
VCじゃないと情報共有とか連携があるから
つーことでTeam Fortress2においで
ボイチャがシステム的にあっても浸透するかはゲームシステム次第だろ
あとMMORPGでボイチャ浸透してるゲーム教えてくれ
163 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:38:16 ID:E7UxpoAv
FPSならCOD4一択だろjk
164 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:38:17 ID:5mEFQvdv
年齢層で鯖分け
女キャラの回復職とかなら肩掛けバッグ、ポーチみたいなのが映えるな
166 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:38:57 ID:dh58Wbmz
一時期、聞き専でVCやってたんだけど
口で (キリッ とか言う奴がいてキモすぎた
ボイチャか…
オレ、声だけは良いみたいで一月に一度は店の客から声を褒められるんだが
ぶっちゃけ顔は残念なんで、変にチヤホヤされるのは心苦しいな
169 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:39:18 ID:PCn4OMV6
ボイチャじゃ翻訳できないから混合鯖は不可能だな
170 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:39:26 ID:pKLJ+Doy
>『XIV』は『XI』とはまったく違うベクトルで作っています。
>『XI』はパーティプレイを前提に考えたシステムでした。
>『XIV』では、「今日はひとりで遊びたい」、「多人数で遊びたい」、
>「30分だけ遊びたい」、「1日じっくり遊びたい」という、
>それぞれの声に応えられるゲームシステムにしたいと思っています。
これがマジならFF11のPT必須で長時間プレイしないとついていけないシステムに嫌気がした
俺も復活する
>>126 世界同時発売だからそれなりに人は入るだろ。
つーか、PS2から始まったFF11ですら、PCで重いのに
PS3から始まるFF14ってどうなるんだと考えてしまうw
相当なハイスペックPCじゃないとまともに動かないだろうな。
あのクオリティでビシージみたいなコンテンツが実装されたら終わるw
俺はしばらく様子見だな。
>>169 FF11で壮大な実験してくれた■なんだから
音声自動翻訳とかびっくり機能実験してくれるんじゃね
なんで同じスタッフで似たような世界観で似たようなゲームをわざわざ作るのか・・・
>>113 VCとか普通にサーバー側で保存してるだろ?
175 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:40:55 ID:2b4C+36S
>>126 PS2のころは日本中のネット環境が未熟だった上にPS2に色々足りなくて
ネットアダプタやら外付けHDDなんかを買い足さなきゃいけなく敷居が高かった
でも今はネット普及率が以前とは段違いだし、PS3さえ持っていれば
ヌルヌル動く良環境で既にプレイを始めれるってのがでかい
メタルギアオンラインとかのおかげでネトゲへの拒否感も薄れてるだろう
だから、FF11よりもスタートダッシュは早くしっかり盛り上がると俺は思う
176 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:41:03 ID:E7UxpoAv
>>168 同士www俺も声はイケメンヴォイスなんだが顔g(ry
チヤホヤされると逆に困る罠
>>158 最初は皆抵抗あるんだよなwww
で、多少ゴリ押しでもして導入させるとあら不思議、本人もノリノリでボイスチャットに参加する。
ボイチャの良い点は全員がダラダラしながらやれるという点、悪い点は一度無言になると凄く気まずい。
178 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:41:38 ID:1UuLwt93
>>169 ボイチャで英語頑張ってみたら
外人から「Engrish lol」って返されるに違いない
179 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:41:49 ID:PvdwLCtv
ボイチャは便利だけどwwwとか使えないのが痛いな
リアルにうはwwwとか痛いだけだし
廃人との越えられない壁が作られないならプレイしてもいいわ
>>152 そりゃ別のオンゲーをいちから始めるなんてだるいだろw
182 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:42:57 ID:GEU3yKVU
>>176 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
184 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:43:25 ID:3jnt4rTK
>>173 「PS2だともう限界があるので新しくMMO作った」と
>>2で言ってるね。
これは言えてるでしょ。さすがにPS2でのプレイを前提にしてあるFF11は色々と古臭い。
185 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:43:29 ID:mgsyMYkH
なんだかんだリビングでやったりする人も多いからなー
VCないヤツはPTくるなとかの風潮になったらあれだし
■eは世界観()笑とか大事にするだろうから公式じゃ対応しなさそう
つーかスカイプでいいじゃん
186 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:43:37 ID:LWg1fD4+
>>179
ボイチャだとテンションの高さとかそのまま伝わるから問題ないだろww
文字だと、ゆるさんwwwwwwwwなのか、ゆるさん(マジギレ)なのかの区別みたいな
187 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:43:39 ID:E7UxpoAv
>>177 そうそうwあと俺達が楽しそうに会話してるとVC買う奴とかもいるよなw
>>179 いや普通に笑えば済むだろwww
188 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:43:46 ID:kNPlKuB2
wは、なんてボイチャすればいいの?
>>83 いや、MMORPGの糞さぶりを広く植え付けたFF11の罪はデカイよ。
FF11にガッカリしてチョンゲをさまよってさらにがっくりして、「RPGはうんざり!」って奴は多いと思うぞw
190 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:43:48 ID:3KHo0N3K
>>156 噂つーか存在なんかすでに割れてただろ。俺も2、3日目にはジュノにいたぞ。レベル5だったけど、地図なんかなくても道程に歩くだけでいいんだしね。
>>173 11が成功したからな
オフゲーでナンバリングタイトルになるように、成功したアニメの二期が作られるように
結局ブリンブリンですか?ピッカピカですか?
194 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:44:33 ID:x1/n9NPv
ブラックジャックの声に似てるよね^^
と言われた事のある俺の出番か
>>176 あれ俺いつの間に書き込んだっけ・・・
ボイチャでは渋くてダンディとか子持ちの父親っぽいって褒められるけど
リアルじゃ年齢=居ない歴の童貞だっつーのwww
196 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:44:36 ID:cyJ/mQgq
空蝉とヘイスト装備はなくしてほしいな
スキルもボイスで発動か。熱いな
198 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:44:44 ID:uQEJoVrN
>>148 プロマシアだと思う
PS3やXbox360の発表より後、発売より前のE3で
「次世代MMO作ってます」発言があって、
イメージ画像が公開されたはず
199 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:45:01 ID:8Xts20de
(´・ω・`)ふふ、呼んでみただけ♪
>>192 読み上げソフトなら わらわら とかもだな
202 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:45:27 ID:E7UxpoAv
203 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:45:38 ID:VrWizDm/
VC対応でも意外と日本人ってVCしないんだよね
LSみたいなのでだべれるとか出来たらいいな
wはカッコ笑いでいいじゃん
207 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:46:20 ID:vPvSwTiu
>>177 そのダラダラってのが個人的に一番嫌なんだよな。
よくヤンキーがだべってんのか?って感じの話し方するやつがいるからさ。
12みたいなメカチックというかファンダジックな乗り物はいらないなー
木製の船や飛行船大好きだよ
209 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:46:39 ID:2b4C+36S
>>189 それは根本的にRPG向いてないだけだから、そういう人はFF14やる必要はないだろうw
210 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:46:39 ID:CsHIaxTc
211 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:46:45 ID:QlC1R5oC
昨日と言い突発的にボイチャレス大量発生するなあ
空蝉数えてるのばれちゃうんで
ボイチャは困ります
VCかー
仕事以外で人と会話するのコンビニ店員に「あ、いいです」って言うくらいしか
事実発声してないからな・・・
変化のためにはいいかもしれん
214 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:46:59 ID:1UuLwt93
LSって必要??
215 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:46:59 ID:E7UxpoAv
>>195 あれ俺とお前同一人物?俺も年齢=童貞なわけだg
>>198 あれ?それはアトルガンの頃じゃなかったか?
プロの頃開発(企画)開始でアトルガンの辺りで世界設定とかできて中身作り始めたから公開したって流れじゃね?
LSって廃止しないのかな
218 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:47:32 ID:dM7shdOp
5スレ目はVCだけで全すれ消費したというのにお前らは
219 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:47:33 ID:4r6ow8Yp
レベリングPT誘って最初の挨拶だけで無言だったのに最後にアニメ声のhimeちゃんの加入により
俄然やる気をだし仕切りたがる奴が続出し喧嘩
そんなお前らが思い浮かぶ
220 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:47:47 ID:brBcq0/T
♀キャラ使うとVCオンにした時に
いちいち弁解しなきゃいけないじゃん
めんどくせぇ
222 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:48:05 ID:2b4C+36S
>>204 FF14は鞘のアピール多いな
ゲーム中でも実装されると凄い良いんだが
223 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:48:05 ID:GEU3yKVU
>>208 6みたいに魔導なんだ!
と考えたらおらワクワクしてきたぞ
>>212 いちまーいにまいーいさんまーい、ここで俺様の空蝉発動wwwwwはああああああああ
>>188 その時の会話中の雰囲気とか相手のイントネーションなんかで自然と分かってくる
リアルでも会話してりゃ怒ってるのか悲しんでるのか悔しがってるのか分かるっしょ?
FPSなんかだと
A「此処は落ち着いて行け(キリッ」
B「俺・・・この戦争が終わったら・・・」
C「うwたwれwたwwww」
の流れならAは普通に喋って、Bは意味深に、Cは笑いながら。
226 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:48:42 ID:gr7mVJXR
ボイチャで1番ファストブレード撃ちます!とか言うのか
恥ずかしいなもう23だぜオレ
227 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:48:46 ID:AJcd//Rr
そういえば回線はどうなんだろ?
FF11みたくナローだっていけちゃうさ仕様なんだろうか。
228 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:49:03 ID:1UuLwt93
229 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:49:08 ID:dM7shdOp
スバドウさん挑発して!!
スバドウさん聞こえてます?
230 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:49:18 ID:E7UxpoAv
まっ話題なんて無限ループだろjk
なぁ無限ループって怖くね?
>>226 23ならまだいけるだろwwwwwww
恥ずかしさを捨てろwww
232 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:49:21 ID:QlC1R5oC
システム側でサポートして欲しいとは思わんなあ
>>226 へい!いつまでママのスカートの中に隠れているんだい!?
>>209 ま、RPGの14がスタートしたら嫌でも分かるさw
236 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:50:01 ID:VrWizDm/
>>204 装備欄も多そうw
l細かいところまで外見反映してほしいw
237 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:50:12 ID:E7UxpoAv
238 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:50:13 ID:mgsyMYkH
>>226 いやそれは普通にマクロなりでPT会話でだせばいいだろw
239 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:50:36 ID:pKLJ+Doy
ボイチャでネカマは速攻スルー決定だ
ボイチャだったら
11の裏でAF2ロット負けしたときに
負けた相手に「おめでとう」って言ったときのテンションの下がりっぷりがバレるwww
まぁ14じゃ裏みたいなのは無いと思うが
Tsukasaoo「トランザム!」
PTメンA「ぶふぉ」
PTメンB「トラ・・え?」
Tsukasaoo「トランザムだよ知らないのw」
VCワクワクしてきた
242 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:51:20 ID:E7UxpoAv
俺は♂しか使う気無いが倉庫♀でVC使っても普通に話すがなぁ
おはようきみたち。
wowのまねはしたくないって、どう見ても影響されてるぽいな。
まぁ真似しましたなんて言えないんだろうけど。
よーし、おじさんミスラ使って「にゃーにゃー」いっちゃ言うぞー
鞄含め荷物とかに凝って
もうちょっと「冒険」らしさを醸し出して欲しいところはあるよね
もちろんそれだけじゃなく、街から出てあちこち行くの面倒だなあって人も遊べるコンテンツとか
というかインタビューからしてそういう感じのものを期待していいのだろうか
>>207 でも、ゲームにまで敬語だったり丁寧語使いながらってのは嫌じゃね?
それにダラダラってのにも程度がありますしおすし
椅子や床に座ってキッチリやる人も居れば寛いでやる人も居るし俺みたいに床に寝そべりながらやる人も居る
様は口調の問題かと
語尾を延ばす喋り方や間の抜けた喋り方をされるとそりゃイライラするっしょ
それはダラダラとか言う以前の問題
247 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:52:49 ID:dWb1wGFk
>>214 一応、最初から大規模コンテンツは用意するって言ってるから
LSじゃなくても、クランとかギルドに相当するものと、
それ独自の連携手段みたいなのはあるんじゃね。
248 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:52:50 ID:2b4C+36S
>>236 アクセサリで、装備したら外見に反映されて
効果はアイテム欄のスロット増加とかな
そういえばトレーラーだと冒険者三人に対してチョコボ一頭だよな
これはチョコボを移動カバンみたいに使えるってことなんだな?
三人で乗るってことじゃないよな?
まさかここまでたどり着くまでに二頭のチョコボはもう・・ってことじゃないよな?
250 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:52:52 ID:QlC1R5oC
>>237 あーいるいる。あの上だわ チッ… うぜー ちょ、ま ねぇわ
ってのも日常茶飯事
251 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:53:11 ID:VrWizDm/
回復が間に合わず死なせてしまうと空気が重いw
252 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:53:40 ID:bsv42uUk
ボイスチャットとかサーバーに大きな負荷がかかる機能は実装しなくていいよww
ボイスチャットのせいで重くなりました; とか迷惑すぎるw
やりたいやつはSkypeとかあるだろw
XBOX360だってゲーム関係無しにボイスチャットできる機能あるんだから、PS3にもその位の機能あるだろ?
それ使えw
>>170 プロデューサーが河本だからな。
やりがいのあるゲーム=手間と制限でがんじがらめのCoPなんて
調整するようなビジョンの持ち主なので
意図を反映した仕様が出来上がるとは期待しないほうがいい。
ボイチャはいらんなあ
実況動画とかでも思うけどなんで好き好んでキモオタのキモ声を聞かなきゃならんのだと
ボイチャ利用希望者には半年間のボイストレーニングを義務付けるべき
255 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:54:41 ID:E7UxpoAv
>>250 なんで勝てねぇのよ 今俺のが早かったろ なんでキャンプしてんだよコイツ
ですねわかります
257 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:54:46 ID:VrWizDm/
258 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:54:48 ID:Pyk/i20C
WoWなんて絶対やらねーよって言ってたやつらが、WoWの真似したFF14は喜んでやるって・・
おまえら、自尊心なんてないのなw
牢獄に連れて行かれた時は強制ボイチャで取り調べな
260 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:54:53 ID:zjM0U6ZH
表面上いい人演じてるけど
実は結構毒吐いてるからVCなんかしたら失言の嵐だわ…w
261 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:55:05 ID:CqxtyHLq
大声で叫ぶリアリキチの発生も楽しみだwwww
262 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:55:25 ID:+3RVYDmn
263 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:55:49 ID:sSyClIqQ
インタラクティブ詠唱システム(IES)を採用
ore(BT)<奉霊の時来たりて此へ集う、朕の眷属幾千が放つ漆黒の炎!
oreのファイアが発動!
→doragonに24のダメージ
264 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:56:22 ID:2b4C+36S
お前ら落ち着け
VCはFF13側で実装しようがされなかろうが
まずPS3はフレ登録した相手とVCプレイできるし
PCでもSkypeでやればいいだけの話
つまりこんな議論なんの意味も無い
265 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:56:28 ID:VrWizDm/
266 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:56:39 ID:D3kuWxpU
ファイナル分身がボイチャで聞けるのか
267 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:56:52 ID:vPvSwTiu
>>250 そういうの、リアル友達がするのはあんまり気にならないんだが、たまたま一緒になった野良で聞くととたんに不快になるんだよな・・・・・・。
268 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:56:51 ID:GEU3yKVU
チョコボも戦闘に参加します
突きます
270 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:57:24 ID:sSyClIqQ
271 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:57:28 ID:ytM3KtaZ
>>17 キチガイしね
何キャラもそだてるのなんてめんどくさすぎんだよカスしね
FF14推奨ソフトが出たぞ
「デ・デフラグ」は、ドライブ内のファイルを断片化してしまうコマンドラインソフト。
Windows 2000/XPに対応するフリーソフトで、作者のWebサイトからダウンロードできる。
本ソフトは、ドライブ内のファイルをひたすら移動させて、ファイルを断片化させてしまうソフト。
ファイルの断片化を解消してHDDの読み込み・書き込み速度を向上させる“デフラグ”ソフトは
よく目にするが、逆にファイルを断片化させてしまうソフトは珍しい。
実用的なソフトではないが、各種デフラグソフトの実力を計るためにわざと断片化状態を
作り出したいといった場合などに使えるかもしれない。
なお、本ソフトはシステムファイル、隠しファイル、読み取り専用ファイルの移動は行わないなど、
重要なファイルを壊してしまわないように最低限の安全対策は施されているが、
HDDに長時間負荷がかかるため、利用にはくれぐれも注意してほしい。
最悪の場合HDDが故障してしまうおそれがある。
作者によると、一度実行しただけでは十分に断片化しないことがあるが、
何度も繰り返せば断片化していくとのこと。
http://www.forest.impress.co.jp/article/2009/06/03/dedefrag.html
ネカマやってたとき1人の男から100回はスカイプ誘われて心底ボイチャ嫌になったわ
マイク持ってないっていってんのに1000円で売ってるからってすげえしつこかった
274 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:58:06 ID:8Xts20de
>>258 FFにあらずんば的な病的なやつは引継ぎ無いのはおかしい!とか言ってたような連中だよ
275 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:58:19 ID:GEU3yKVU
>>255 おいなんで? 当たったろ今の! 何で生きてんだよ! 糞が!
こうですよね
277 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:58:49 ID:DIJEqcyb
チョコボに載せた荷物に弓矢があるので是非流鏑チョコボをお願いします
VCは部屋に1人でPCに向かって喋るってのが気持ち悪くて無理w
280 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:59:17 ID:oQAUDBF+
FF11ベンチには鞘があるでやんす
281 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:59:28 ID:FikSnl+M
久々にヨドバシ行ってきたんだが大型液晶TVにでかでかと
FF14の画像が流れてた めちゃくちゃ綺麗でびびったわw
282 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:59:33 ID:pKLJ+Doy
萌え声の女がPTメンにいたらゲームどころではない
283 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 12:59:37 ID:VrWizDm/
>>269 FF14ではチョコボに乗って戦う事が可能ですw
とんずらより早く逃げる事が可能ですw
俺声変わってるってスカイプでよくいわれるからなぁ
どんな反応されるやら…
キモいのか
普通に変わってるのか…
285 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:00:13 ID:E7UxpoAv
>>276 あるあるwwww
面白い話ししてる奴なんてそういないよなFPS
みんな勝ちたいから殺伐としてるんだよな
>>267 そんなアナタにはMMOやMOみたいな固定フレとのボイチャ
見知った間柄ならそういうトラブルも割りと少ないし語尾を伸ばす人間でも慣れると気にならなくなる
クチャクチャ喋る奴や雑音バリバリの奴は慣れてもイライラするけど
287 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:00:38 ID:VrWizDm/
>>282 毎日インして楽しい生活の始まりですねw
288 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:00:40 ID:rZglO67M
289 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:00:51 ID:tBSqeOGC
ネカフェの一室から腐った声が聞こえても困るんだが・・
騎鳥戦いいな
チャージとか出来ればいいんだが
マイチョコボ持ててワンダのアグロみたいにならんかね
ブロントさんどうするんだろ
292 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:01:10 ID:sSyClIqQ
293 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:01:12 ID:vPvSwTiu
>>276 よくあるよね、そういうの。
本人はVCおもしれ〜とか思ってんのかもしれないけど、聞いてるこっちは不快になってくるんですけど・・・。
294 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:01:13 ID:bsv42uUk
つか昨日ボイスチャット専用スレ立ててただろw
なんでそこでやらないんだw
295 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:01:15 ID:7ZzbvdDK
うほほーーwレアアイテムゲットwwブフーブフー!デュフフww
て感じ?
>>263 システム的な戦闘ログも全部音声ナレーションで
297 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:01:22 ID:4r6ow8Yp
>>273 マイクないって答え方がいけない
ネカマだと言うかキモいから話しかけてくるなって言えばいい
ボイチャかぁ
萌え声の女の子が、引き笑いするんですね
「ひぇっひぇっひぇっ」
300 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:01:39 ID:DIJEqcyb
追加して欲しい武器妄想したいです^^
ボイチャなんていらねーよ
302 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:02:01 ID:2b4C+36S
>>281 PSNでもうHDトレイラー流れてるからそれだなw
303 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:02:14 ID:dWb1wGFk
>>271 最強厨乙w
つうか、どんなシステムかも分からないのに、なんで11ベースで考えるのかと
ボイスチャットは困る・・・
私生活と個人情報がぽろぽろと・・・
「×××、ご飯よwwww」とか
「×××さん宅急便ですwww」とか
「×××町内会よりお知らせがありますwwwww」とか
「このたび立候補いたしました×××でございますwwwww」とか
白姫とかストーカーに追われるぞ
305 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:03:09 ID:tR5HOhpv
>・FF14のキーワードは「キャラクターの成長」、あまりプレイヤーに負荷が掛からない自然な方法でキャラが成長する
これはwowのタレントシステムみたいなもんなんだろうな。
オリジナルと言い張っていいからいいところはどんどんパクって欲しいもんだ。
306 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:03:14 ID:3jnt4rTK
307 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:03:26 ID:+3RVYDmn
308 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:03:29 ID:TwVoMfWq
チョコボに乗りながら銃ぶっ放したい
どんなに声を変えて本性は変えれない。
310 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:03:49 ID:52gYm6EN
まともなパーティvsパーティの戦闘が実装されるといいなあ
今のFF11のシステムをちょっといじくるだけでもいけそう
ターゲットしてない敵からの攻撃は防御できないとか
後方からの攻撃はほぼ不意打ち状態になるとか
「かばう」を誰でも無制限に使えるようにするとか
これだけで前線を形成することができる
あとは、ヘイトじゃないNPC戦闘ルーチンの実装を希望
311 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:04:07 ID:VrWizDm/
>>300 FF11
格闘 / 短剣 / 片手剣 / 両手剣 / 片手斧 / 両手斧 / 両手鎌 / 両手槍
片手刀 / 両手刀 / 片手棍 / 両手棍 / レンジ武器等(弓術/射撃/投てき)
楽器(管楽器/弦楽器) / 矢・弾その他(矢・弾/釣り具/獣の餌/グリップ) / からくり部品
312 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:04:11 ID:vPvSwTiu
よくある続編物だと、「より発展させた形になります」とかいっても実際そうは変わってかわってなかったりするけど、
最近のFFは根本的に変えてきたりするからな。
313 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:04:12 ID:oQAUDBF+
FF14は白騎士ベースでやんす
無料の割に頑張ってるのはFF14用にデータ取ってるからでやんす
314 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:04:26 ID:64B/fuDU
>−−サーバーに関しては?
>
>田中 現状は『XI』と同様、クロスリージョンを想定していますが、
>ユーザーの声などを聞いてこれからも検討しようと思っています。
>サーバーの選択についても『XI』と同様のものを想定しています。
>これらもβテストなどをやってみて、検討していきたいと思っています。
これでボイチャ実装されたらやばくね?
日英独仏語が入り混じったらカオス通り越して死ぬ
315 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:05:06 ID:cW4JaX57
>>311 elemenからコピペったのが一発でわかってしまった俺^^
刀はっていうか東方系はあって欲しいな
>>278 部屋で一人電話してるのを気持ち悪いと思うなら無理だろうな
ぶっちゃけボイチャなんて電話と同じ
317 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:05:21 ID:cbYk6TYY
今度こそギサールの野菜がどこでもチョコボを呼べるアイテムになりますように・・。
318 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:05:44 ID:DBJBHsms
,.、 ,r 、 ちゃんと ついてきて くださ〜い
,! ヽ ,:' ゙;
. ! ゙, | }
゙; i_i ,/ // ̄ ` 〜 ´⌒/
,r' `ヽ、.// AION / , -- 、_
,i" ゙//─〜 , __ ,─´ , -- 、_ i・,、・ /
! ・ ・ .// , -- 、._ i・,、・ / ゝ____ノ
ゝ_ x _// , -- 、._ i・,、・ / ゝ____ノ ::::'::::'::::
/~,(`''''''''''イ(⌒ヽ, i・,、・ / ゝ____ノ ::::'::::'::::
/⌒))/ (____ノ_) ゝ____ノ ::::'::::'::::
`-´/ i ::::'::::'::::
`ヽ________ イ iノ:::::::::::
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320 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:05:52 ID:cVbXskVJ
で、でたーーー!方言が通じない関東人!!
321 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:06:14 ID:Pyk/i20C
@<PT行きますか?
女<行く、行くーーー (録音)
@<ほんとに?
女<行くってばあ (録音)
@<じゃあ、PTに入れて欲しい?
女<・・・入れて (録音)
@<もっとはっきり言わないと入れてやんないよ?
女<もう!早く入れてよ! (録音)
ですね。わかります。
322 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:06:18 ID:DIJEqcyb
323 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:06:43 ID:2b4C+36S
>>313 レベルファイブどんだけβテストさせられてんだよw
酒呑みながらゲームしつつ会話できるのはいいぞ
>>304 on/off使い分けるクセを付ければそういう情報漏えいも避けられる
喋る時だけ直前にon、喋り終えたらoff。
これだけで相当リスク回避出来る
326 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:07:09 ID:DIJEqcyb
トップ画像みたいに酒場で盛り上がりたいよな
ボイチャなら訛りもでるんだよな
聞き取れないほどの訛りはどうしたもんだろ
328 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:07:12 ID:+3RVYDmn
>>314 ちょっと前、あるネットゲームで出会った外人との会話。
外人 『Japanese! Japanese!』
俺 『うっせえよ毛唐、英語が世界の共通語とかナチュラルに思ってんじゃねえよ』
外人 『hmm…』
俺 『Fack you』
外人 『oh』
外人 『miss intonation』
外人 『Fuck you』
俺 『Fuck you』
外人 『good!』
その後、一緒に冒険に出かけ、友人になった。
329 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:07:43 ID:prMtfdET
両手盾まだー?
330 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:07:51 ID:GEU3yKVU
>>311 片手鎚・両手鎚だな
棍と混じりそうだが
331 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:08:13 ID:cyJ/mQgq
銃は削除でいいな
鞭希望。自然な表現できそうだし
鞭wsとかカッコよさそう
332 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:08:16 ID:+JGoFNsj
>>310 どうせプガ、達ララで寝かして、村八分になるw
仮に、蠍BFみたいにソロできるなら、後衛イラネwwwwwwww
前衛ヨロwwwwwwになるし
パーティvsパーティは、夢物語だよ
333 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:08:26 ID:CqxtyHLq
他人がBTしようが気にしないが
自分は何言われようとするとこは無いだろうなw
BTオンリーだったら発狂するwwwwwwww
334 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:08:49 ID:eyC5UOV5
>>321ほどひどくはないけど
別のMMOでボイチャしながらやってたら
勝手に声録音されてうpろだにあげられたことあるな
声優の○○に似てる!とかキモオタマジキチ
楽器が弾けて歌のうまい奴がストリートライブしたりとかあるかもな顔でないから
>>288 >>292 やってみた
絶妙な心境になった
確かに変わってるといえば変わってる
キモイというなら人によるかもしれんな ってところだった…
俺VCは封印するわ
・FF14は世界観とストーリーには自信があるから是非プレイしてもらいたい
って…どこの11だよ、逆に言うとこれだけしかとりえないだろ
これだけMMO乱立してるのに客取れればたいしたもんだけどどうなることやら
339 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:10:05 ID:DIJEqcyb
340 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:10:07 ID:OXf/wMfn
バリアで守るシーンあるってことは、ヘイトコントロールの概念変えているかも。
盾とか前衛後衛とか無いかもな
ライトユーザー向きって聞いたけど本当なら買う
ボイチャはこわいな、軽口たたいてるうちに
うっかり本名名乗ったりとかしそう・・・
343 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:10:44 ID:VrWizDm/
FF11 装備欄
頭 首 耳1 耳2 胴 手
指1 指2 背 腰 脚 足
344 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:11:12 ID:GEU3yKVU
向こうさんは何かとwtf?
言うからな…
345 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:11:26 ID:FMTWKqBU
自称ライトユーザー向けコンテンツが大量に投棄されたFF11というオンラインゲームがあってだな
346 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:11:32 ID:DIJEqcyb
トレーラー見る限り総重量の概念が出てきてもおかしくないな
自分で持てない分はチョコボに
>>327 東北や沖縄、その他地方みたいにキツイ訛りだと支障が出るだろうけど
そんな人は標準語っぽく喋れば汲み取って貰えるし心配する事でもない。
寧ろ、放言なんかはちょくちょく話のネタにもなって良いよ。
>>342 日本には同姓同名の人たくさんいるから
住所さえ晒さなければどうとでもなる
349 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:12:12 ID:CqxtyHLq
※FF11もライトユーザー向けを想定して作られました
PSUですら初動10万超えたんだから、FFならもっといくんじゃない。
E3の結論
PS3はもう値下げも薄型もとうぶんないってことで
もう待つ理由はないね
デモンズソウルのMMOみたいなのがやりたい
>>342 リアフレとボイチャゲーやってて普通に本名ばらされまくったわw
口が軽いにもほどがあるでしょう;;
PCの買い換え躊躇するな。
どうしようかな。
355 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:13:44 ID:prMtfdET
356 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:13:47 ID:52gYm6EN
あと武器種別の特性をもっと出して欲しいよな
対ハードアーマーとソフトアーマーで効果が変わるとか
対ヒューマノイドと大型生物でダメージが変わるとか
D値と隔だけで武器を表現するのは無理がある
その武器特有の攻撃オプションが使えるとか、
武器によって攻撃オプションの成功確率が変わるとか
剣装備→オートアタック/武装解除/受け流す
鞭装備→オートアタック/絡め取る/巻きつける
棍装備→オートアタック/スタン/受け流す
弓装備→射撃/狙いを定める/連射
まあWSがそういう攻撃オプションもかねてたんだろうけど、
Nukeとスタンを同列に扱うのはどうかと思う。
スタンWSはTP10くらいで撃てても良かったと思うんだ
>>336 自分で録音した声と他人に聞こえてる声は若干異なるから深く気にするな
寧ろ滑舌に注意すればおk
どんだけ声が良くても滑舌が悪いと聞き取って貰えない
358 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:14:08 ID:cVbXskVJ
混合鯖はなんとか回避してほしいなー
サービス開始初期のあのカオスを外人とやるとかマジキチなんだけど
まぁ本名晒されたぐらいじゃそれ程やばくもないけど
女プレイヤーはまじ注意だな
スカイプしてて本名聞こえちゃった時は聞かなかった事にしてるわ
ジラートまでしかインストールしてないけど、経験値10倍とかになってくれたらストーリー見るためにほかのも買うんだけどなぁ
最後ぐらい派手に楽に楽しく遊ばせてほしいな
レベル上げ時間かかりすぎるよ
レレル45以上なったことないし、ザルカが一番の遠出だよ
権代「俺もFF14にいくかな」
362 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:15:11 ID:2b4C+36S
>>354 とりあえずスペック要求表やベンチが出るまで待てばいい
PS3買うって手もあるし
363 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:15:14 ID:bsv42uUk
>>351 来年かな〜
FF13と14、二本もFFが出る年だし、普及を狙って値下げするなら、それにあわせる気がする
>>347 確かにそんなに心配するほどのことでもないか
でも東北とかマジ関東の人には聞き取れない訛りあるからな
ソースは俺
今は標準語と東北弁とか使い分けれるけど、今でも微妙なイントネーションとかおかしいからな
365 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:15:34 ID:Xa9FwxaB
>>360 FF14発売後も平行してFF11はサービスを継続するというのに
ってか装備枠多すぎるから半分くらいにしてくれないかなー
>>357 thx
そうは思ってもやはり絶妙だわー
368 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:16:51 ID:Pyk/i20C
Q.MMOを初めて遊ぶ人にとって、『XIV』をやる動機は?
河本 ゲームシステムなどではなく、やはりこの世界を好きになってもらうことだと思います。
この発言に非常に恐怖と憂いを感じる。またゲームシステムが糞でも直さないつもりだw
グラとかデザインばかりに凝るつもりだw
369 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:17:01 ID:2b4C+36S
>>366 枠多いほうが個性出せていいじゃないか・・・
グラフィック反映があればなおさら
370 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:17:16 ID:HzQGmuN9
月額いくらになるんだろうな
まさか11より上げることは・・・
371 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:17:28 ID:sSyClIqQ
>>360 お前みたいな雑魚は11も14もやらなくていい、13がお似合い
>>361 かえれwwwww
>>363 それって永遠に買えないパターンだってw
年末に薄型きたとしても、そのとき「もう少しすれば値下げかもよ?」とかw
さらに値下げがあったとしたら「これは新型がくるからにちがいない」とかw
>>364 微妙にイントネーションが違うくらいなら個性の範囲内
俺の地方なんかイントネーションの起伏が小さすぎて棒読みと勘違いされて時々相手の気分を害するから困る
374 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:17:42 ID:DBJBHsms
まさかの力士実装
>>348 俺は特殊な姓なんだが・・・
あと、バックミュージックとかきいてたりすると耳のヘッドフォン部分から聞こえるだろうな
アニソンとかだったらまだましだが、エロビデオとか見てて、その音が聞こえてしかも相手がリアル女だったら
フレリストから消えるな。。というかブラックリストに
377 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:18:28 ID:VaotJynp
これってエンカウントっぽいかな?
>>369 耳、腰、背中装備なんて全然グラ反映されて無いし正直微妙じゃね?
379 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:18:51 ID:6Apfy2CZ
>>370 まさかアイテム課金、ガチャが無いとでも?^^
スクエニアカウントの項目見直してきたら?wwww
380 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:19:19 ID:Hi5pic86
>>376 まともなもの作ってくれるならそれぐらい余裕で払うけどな
381 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:19:28 ID:LWg1fD4+
まさかの2DドットRPG
>>367 機械を通した声なんて所詮はマイクとサウンドボードの性能次第でどうとでもなるんだぜ?
機械を通す事でダンディな声になる人も居れば篭った声になる人も居るし
383 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:19:59 ID:3jnt4rTK
>>349 それを目指してたのは坂口ヒゲだけどね。
自分自身EQ廃人だったから、「時間を浪費しないで遊べるMMOを」ってFF11を企画した。
ヒゲの後任としてやってきた田中はそんなの知ったこっちゃないから、
映画による会社の損失を補填すべく時間浪費型のMMOに仕上げてFF11の収益を伸ばした。
でも今度はその田中がこう言ってるから、少しは信じてもいいかもw
> ・FF14のキーワードは「キャラクターの成長」、あまりプレイヤーに負荷が掛からない自然な方法でキャラが成長する
でもお前らならハイブリ課金でもやるんだろ?月1万くらい安いもんだろー?^^
>>365 でもどうせみんな14出たら11やらなくなるだろ?
14楽しそうだし
7年間やってきたユーザもいるわけだしさ
サービスってユーザが喜ぶことをすることじゃないのかなぁ
でも楽にレベル上げできるようになったら今までのユーザが満足しないか
386 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:20:08 ID:sSyClIqQ
387 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:20:17 ID:bsv42uUk
>>372 いや、今やりたいソフトが無いから買ってないだけw
FF出たらその時値下げしてなくても買うよw
388 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:20:29 ID:QlC1R5oC
>>368 そっちばかりに傾倒されたら困るけど、世界設定は地味に期待してる。
また石碑みたいなのあると良いな
389 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:20:35 ID:VrWizDm/
>>347 男「少し訛りあるね。もしかして東北の方?」
女「そうだよー。青森」
男「マジ?俺も青森!青森のどこ?」
女「○○」
男「もしかして○○の近く?」
女「そうー」
男「もしかして○○高校とか?」
あとは想像に・・・w
こんな展開もあるw
>>377 それきになるね
FF13無印系のシステムならそうだろうし
FF13ヴェルサス系のシステムならシームレスだろうし・・・
391 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:20:41 ID:2b4C+36S
>>372 まあこんなの勢いで買っちゃっていいと思うけどね
俺なんてFF14発表直後にPS3ポチして今日届いたし
392 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:20:42 ID:52gYm6EN
>>332 TRPGでも、敵味方にそういう範囲呪文使える魔法使いが居る場合は
それを無力化できるかどうかの勝負になるよね。
FF11で問題なのは、寝かす以外の方法がない=黒か詩人必須になること。
それを、肉盾の性能を上げることで解決できる気がするんだ。
で、単純強化するとモンク無双になるので、
肉弾戦のディテールを追加することで、操作を美味くやれば肉盾が機能するようにする。
ってのはひとつの方向性としてアリじゃないかな、と思った。
>>375 爆音だと聞こえる場合もあるがそこは自分で調整すればおk
ただ、一部ヘッドセットだと何故か再生中のコンテンツの音が入り込む不具合もあるらしいからそこは注意。
394 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:20:50 ID:DIJEqcyb
395 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:21:15 ID:vZAnZFLa
FF14はLSと競売はなくしてほしいな。
396 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:21:30 ID:CqxtyHLq
お着替えオンラインは変わるか変わらないのか
397 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:21:54 ID:VrWizDm/
>>368 ゲームバランスよりイメージを優先した結果が
赤に強化弱体一極集中してバランスおかしくなったのを分かってないなw
399 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:22:15 ID:tBSqeOGC
エンカウントww やっちまうかww
400 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:22:26 ID:7PEw1m/4
ボイチャで外人と遊びたい俺は少数派だろうな…
11引退前はサチコにNA◎とかつけてた
英語?中学生レベルです^^
401 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:22:31 ID:2b4C+36S
>>390 MMOでFF13のシステムとかまずないだろ
402 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:22:48 ID:+3RVYDmn
ボイチャといえばNPCフルボイスになんねーかなw
403 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:22:54 ID:HzQGmuN9
PS3は値下げしたとしても5000円くらいだろ
今でさえかなりぎりぎりなのに。
PSPでさえ値下げしてないみたいなものだし。
404 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:23:01 ID:LLcyKvfN
仕事辞める準備出来た?
まぁスタートダッシュするために
少なくとも半年はFF11は封印
406 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:23:17 ID:52gYm6EN
>>395 競売とチャットシステムはFF11の数少ないアドバンテージだと思う。
407 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:23:28 ID:LwfrPPY+
>>400 書くほうはなんとかなるが会話はまじで無理だ
408 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:23:31 ID:sSyClIqQ
エンカウントとか言ってる奴は何なの?w
どっからきたの?11やってねー奴は消えろよ
話のレベルが下がってしょうがねえんだけど
410 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:24:07 ID:cyJ/mQgq
また着替えオンラインなの?
もう点滅しまくりの戦闘はいやだ
敵が固定pop乱獲でも困るが
エンカウントとかねーーーーーーーーよw
お着替えオンラインは点滅さえしなきゃ良いや・・・
楽器や投擲枠を変えるだけでも点滅するとか勘弁して欲しい
変更した部位だけ点滅するとかならまだ良いけど全身点滅はなぁ・・・
413 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:24:16 ID:DIJEqcyb
414 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:24:41 ID:cW4JaX57
415 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:24:43 ID:2b4C+36S
>>402 ねーよwww
HDD容量がテラレベルじゃねーかw
・・・そういえばどのくらい容量使うのかな
PS3だとブルーレイだから50GBぐらいか?
最初に最弱のジョブを極めるといい
のちの赤状態になるから^^v
418 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:25:44 ID:DIJEqcyb
戦闘中は武器取替えくらいでいいな
もちろん点滅じゃなくてちゃんと持ち替える形で頼む
419 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:25:53 ID:+JGoFNsj
>>406 チャットシステムだけとると、優秀なんじゃねっと思うけど
やっぱり、ログ周り全部あそこだからな
チャットログと戦闘ログは分けてもらわないといけないね
できれば、NPCのログも分けてもらいたい
420 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:25:53 ID:bsv42uUk
>>417 11の初期最弱は多分シーフw
赤はその次くらい
421 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:25:57 ID:LwfrPPY+
ジョブチェンジ不可でいいわー
422 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:26:01 ID:VrWizDm/
名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/06/04(木) 13:22:47 ID:jSjVQNey0
2009/03/25 電撃の旅団 編 ヴァナ・ディール公式ワールドガイド ジョブ2009【上巻】発売日発表
2009/03/26 白魔道士ジョブ調整発表
2009/03/30 赤魔道士・召喚士ジョブ調整発表
2009/03/31 電撃の旅団 編 ヴァナ・ディール公式ワールドガイド ジョブ2009【上巻】発売
2009/04/09 バージョンアップ
2009/06/02 電撃の旅団 編 ヴァナ・ディール公式ワールドガイド ジョブ2009【下巻】発売日発表
2009/06/03 FINAL FANTASY XIV(次世代MMO)発表
2009/06/12 電撃の旅団 編 ヴァナ・ディール公式ワールドガイド ジョブ2009【下巻】発売予定
団長も大変だねw
>>417 ゴンダイはヴァナディールからださせねぇよ
424 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:26:27 ID:rWz9R3iv
>>409 ラスレムともまた違うだろう。アレは大人数をプレイヤー一人で操る軍師プレイ。
FF14は複数人戦闘ならそうなるが。
>>420 せやったっけかw
地味に3ヶ月おくれてはじめたらかなぁw
>>396 俺なら鍛冶屋とかに装備強化してもらう感じにしてほしいなぁ
防御力10を強化したら15になったり、魔法防御を上げたかったら魔法防御にポイントを振るみたいな
で、一定数しか鍛えれないとか
>>397 戦闘中に着替え必須になるとそれだけでも面倒だからなぁ
戦闘用の枠とオサレ枠に分けて欲しいわ
427 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:26:37 ID:DBJBHsms
>>415 プリッシュやアフマウが喋るだけでもいいんじゃね
428 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:27:20 ID:+JGoFNsj
>>420 格闘があったらそれでも赤が最弱だろうな
結局修正されちゃったけど
429 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:27:38 ID:XJzNb09w
>>412 頭と手と脚足は消えずに胴だけ消え、次の瞬間には違う胴装備に・・・
頭と手、脚足だけ消え、次の瞬間には違う装備に・・・こええww
430 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:27:40 ID:cbYk6TYY
シーフは確かにやばかったなw
今来てFF11を3ヶ月ぐらいしかしてないから
廃人でもないし一般人でもないけど
PS2の足かせが無くなったFF11って感じがするけど
ということで今やってるMMOは捨ててFF14で上位を目指しますね^^b
結局、楽にレベル上げとかできるようになると
FF11以上にやってない期間があると差がつくし
楽な分、追いつくのも早いとはいえ必死廃プレイになるわけで
相対的には何もかわらんよな
上がるのはやい分、ゲームの寿命が短くはなるなw
433 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:28:36 ID:vPvSwTiu
なんでおまいらは普段FF11のマゾさを批判してるのに、いざFF14が発表されたらマゾ仕様を望んでるわけ?
LS廃止だぁ、競売廃止だぁ、ジョブチェンジ廃止だぁ・・・・とかさw
434 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:28:42 ID:2b4C+36S
>>427 局所的な優遇は争いを生む!
・・・トット様がディシディア出た時のネ実は面白かったな
>>425 テコ入れまで暗黒時代。
短い期間ではあったが、その暗黒部分が物凄かった。
FF1をシーフ4人でやるようなカンジ。
436 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:29:00 ID:PCn4OMV6
着替えがあったから今の糞装備バリエーションでもFF11は長続きできたんだけどな
WS用着替えとかにしか生きる道はない装備ですら価値が見出せた
サポジョブだけは未来永劫いらない
あぁ、早く発売してくだしぁ・・・
着替えオンラインでいいよ別に。
だが、ただの点滅じゃなくちゃんと着替えしているところを見せろ。
440 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:30:40 ID:Hi5pic86
見抜きし放題だな
>>429 そこはほら・・・PSUみたいにエフェクトが入って変化するとか
他のMMOみたいに点滅無しで一瞬で変化するとか
442 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:31:14 ID:sSyClIqQ
着替えは俺は好きだったな
必殺技の前は変身するものでしょう?
>>439 へ、へんたい!!
443 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:31:20 ID:vPvSwTiu
自由度って点ではいつでもどこでも着替えられた方が選択肢は増える。
戦術的にもオシャレ的にも。
444 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:31:26 ID:52gYm6EN
>>419 ログ全部ひとつの窓ってインタフェースに慣れちゃってるから違和感感じないが、
PS2切れるなら解像度の縛りがなくなるから、
チャットチャンネルで窓分けるのもアリなのかねー
必要に応じて分割表示とメインのみ表示を切り替えるとか。
いずれにせよ、改良はされるだろう。
>>432 レベル上げ部分が完全にチュートリアル的な役割に終始してくれればいいんだが。
レベルキャップ引き上げ無しで、大規模コンテンツに比較的すぐ参加できれば
それだけで良い特徴になって、寿命早める事もあるまいて。
446 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:31:30 ID:DIJEqcyb
魔道士が着替え魔法を使わないと着替えられなくすればいい
唱えると対象を囲うようにカーテンが降りてきて、時間内に着替えないとカーテンがストンと落ちて大変なことに
ジョブは赤
合成は彫金
ここまでは決まったな
またオートリーダーするのはいやだお…
449 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:32:40 ID:2b4C+36S
>>446 みんなあえて時間オーバーするじゃねーかw
というか赤はPTでは立場なかっただけで
ソロジョブとしては最初から高スペックだったぞ
FF11のときの要望で、FF11では無理!と切り捨てた要望が凄まじい量があったはずだが
開発がその要望、クレームを全て取っておいてFF14開発まで持っていってたりすれば
結構マシな出来になりそうな。
452 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:32:58 ID:ZP3d7Fk/
用語辞典も新たに作らなくてはwwwww手が震えてきたwwwwwww新しい情報マダー?wwwwww
>>433 名無しだから分かりつらいだろうけど
批判してる人間と望んでる人間が別。
454 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:33:39 ID:7PEw1m/4
>>407 どうしても伝わらない時とかはテキストでさwテンション上がりそうw
名前と一緒に国も表示されるといいな
ボイチャってsay会話だと人多い所だとガヤガヤって感じになるのか?
最近のFFだとそういうとこでボイチャするな!ってなりそうだ
455 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:33:49 ID:vPvSwTiu
>>444 PS2は切れてもアナログテレビを切れるとは限らない。
でもハイビジョンのデジタルテレビの普及が進んでる昨今だから、低解像度と高解像度用とで二つのインターフェース用意してるかもな
OBLIVIONのような成長システムがMMOに合ってると思う
これにFFらしさのあるスキル付け替えで十分じゃないか
容姿も装備もスキルも全て一緒、なんて状態はおかしい
さらに赤魔道師タイプが一番強いなんて有り得ないわ・・・
457 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:34:15 ID:CqxtyHLq
グラ差し替えで職人が超リアルおっぱいを・・・
458 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:34:16 ID:yw6YYiim
獣使い〈えーと 調整される前に終焉迎えそうなんですけど……
459 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:34:40 ID:ZP3d7Fk/
>>450 赤って最初武器スキル糞じゃなかった?ww
460 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:34:52 ID:OXf/wMfn
生着替え実装
テレビとか見ないからモニター機能だけでいい
462 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:35:09 ID:2b4C+36S
>>452 次号の電プレとかでごっそり新情報でてくるんじゃないかね
ボイチャでフランス語やドイツ語が混ざって来たらカオスだな。
464 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:35:45 ID:sSyClIqQ
■e< 獣使いの皆さんおまたせしました!獣使いの強化調整のお知らせです。
モグサッチェルの実装により、従来より多くの呼び出しペット・ペットフード・薬品類を持ち歩けるようになりました!
快適になった獣使いソロをお楽しみください!
465 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:35:51 ID:bsv42uUk
>>461 なら普通にPCのモニタでいいんじゃない?
>>458 ■は獣の実装を失敗だと思ってるし
出来ることなら無くしないとすら思ってそうだ
あれもないこれもないと言ってるうちにあれもこれも手に入れたのが赤
その裏では黒が脱色されたり、暗黒が片手剣を強いられたり、シーフがモンクのサポに甘んじてた
>>454 荒らし対策でパーティ内やLS内・フレンド間という縛りが出るんじゃない?
469 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:36:30 ID:DIJEqcyb
街の高低差を増やして欲しいな
FF12の街みたいに雑多な感じで上下にも入り組んでるような
どんな成長システムになるのか興味はつきないが
あまりにも情報が少ないな。
廃プレイ抑止は全体的プレイヤーに期間毎にキャップ的なもの設けないと制御は無理だよ
これはどんなゲームにもいえる
少しずつ全体の成長を促すものをスクエニが作れるわけがない
おまけに上記制限があると余程の良コンテンツを用意しないと間が持たないわけ
更にはキャップ解除毎に後続の育成が頑張れば先人に近いところまでいけるような調整もいる
どんな優れた人材がいようと、11の仕様を参考にするならスクエニには無理w
473 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:37:37 ID:2b4C+36S
>>459 当てる分には問題なかったな50ぐらいからきつかったってだけ
30とか40ぐらいでおなつよ以上タイマンはれたの赤だけだと思ったが…
結構ソロやったわ…orz
はー?ジョブチェンジ糞とか言ってるやつなに?
他のMMOは、ジョブチェンジがないから、新しくキャラ作り直せっていうのが
デフォなのに
最初のキャラクターをずっと使えるのがFFのいいところだというのに、何なの?
477 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:38:39 ID:52gYm6EN
>>451 翻るマント、
弓を背負う、
鞘
>>455 PS3+アナログテレビか・・・
GUIを二通り開発してくれるってのは理想だが、
不具合の温床になる気もするw
478 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:38:47 ID:d2UCDcHC
戦闘中の着替えはなくしてほしいな
鞄圧迫するし、○○無い奴は〜で余計マゾくなるだけ
ようするに灰プレーやりたいやつは11
ライトにプレーしたいやつは14ってことだろ
1日に何時間ってよりは
家庭持ってる俺としては子供を風呂に入れたり2,30分子守したりと連続で3,4時間も出来なくて11やめたから14にはかなり期待してる
480 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:39:34 ID:ZP3d7Fk/
FF12の町は雑多としてたけど上下に入り組んでたという印象はまったくないな
481 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:39:39 ID:sSyClIqQ
さて、FF14で何人とセクロスまで持っていけるかなww似たよう事考えている奴いるはずだw
483 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:41:14 ID:7PEw1m/4
>>468 ハゲガル祭が超カオスになる様を想定してしまった
sayやshoutはテキストオンリーかな
俺はアクションしか求めていない、アクションでなければFF14の成功はありえない
それはスクeもわかっているはずだ、ターン制がどれほどゴミなのかを
世界を視野に入れるならアクションだよスクe
プレイヤーより足の早い敵と遅い敵の差別化を明確にして
殺すかエリチェンするまで執拗に追い回さず諦める概念を
>>482 お前だけだ安心しろ
仮に声だけで釣られる女がいたとしてもたかが知れるぞ
488 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:41:51 ID:ZP3d7Fk/
>>478 着替えなくても○○ない奴はになるだろ
むしろ見える分加速するかもしれん
カバンは11みたいにみみっちいとは限らないだろwwww
489 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:42:42 ID:ZP3d7Fk/
>>485 FFナンバリング作品でアクション期待するなよwwww
だーじゅwでもやっててくださいwwww
490 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:43:23 ID:LwfrPPY+
今のミドルクラスのPCだとむりだよな
491 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:43:26 ID:RtaUBpve
マントグラ実装されたらミスラのケツ見れないじゃん
>>86 当然そうなるだろうね
FF11の着替えてくるわ、の変わりにジョブチェンジのないFF14では、キャラ替えてくるわになるだけ
んで糞ジョブのキャラは、次第に出番がなくなってくる
FF11の場合、出番の少ない糞ジョブでもアイテム使いまわせるおかげで、
たまに遊べるとかあったが、そういう機会も、ジョブチェンジなくすとなくなるだろう
ダージュwwwwwwwwwウンコすぎるwwwwwwwwww
>>484 すまんw
本当はそんな事もあったなーと思い出しただけなんだ
495 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:43:53 ID:oQAUDBF+
俺の声強力若本そっくりなんですが
ええ、オッサンですよ
496 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:43:55 ID:sSyClIqQ
>>483 sayはBT、tell ls shoutはテキストでいいとおもう
497 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:44:32 ID:CqxtyHLq
498 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:45:03 ID:d2UCDcHC
>>481 >>488 それが1つや2つならまだしもなぁ
もっとも、○○無い奴は〜なんて言いだすやつにはFF11行けで済ませられるがw
取り合いも楽しい部分はあるが必須なのは困るよ
引き継ぎに関しては俺も動く
抗議デモだよ
具体的には普段はいがみ合ってる各HNMLSと連絡を取り合い、短期の新LSを発足した
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
当鯖最大HNMLSのリーダー、幹部3人
LSではないが最大派閥のNo2、No3
鯖では有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者
フレが200人いる人望の持ち主
仕事辞めて全ジョブカンストした奴
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた
狩れないHNMはもはやいないだろうという最強集団だ
ソロでSeiryuを狩った奴もいる。
鯖では皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ
なによりも強いのは、全員ヴァナでのデモをぶっ通しで何日も可能だ。
リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない
はっきり言って、俺らが声を掛ければ鯖のJPは半数以上が動くだろう
四天王の連中は中華、NAにも顔が利く。奴らの中にもバンされた奴はいうだろう
協力して全員で垢削除のストライキしたらさすがに黙ってられないだろう
ちょっと顔なじみのGMに話つけてくるわ
鞄拡張はハイブリット課金じゃないの
アバター化して服も当然、課金アイテムとして売ると思うんだけど
501 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:45:24 ID:DIJEqcyb
闘技場でPvPが出来るようになり
その様子は街の酒場で見ることが出来るようになる
勝者は敗者から装備を一つ奪い取ることが出来、Rare/Exも関係無し
>>489 お前は何もわかっていない、FFはアクションであるべきだ
FFらしさとは何か、それはターン制なのか?
ターン制だからFFと言えるのか、そうなのかFFそうなのかスクe
>>485 FEZでもやっとけよ
俺の短カスと僻地でタイマンするか?
504 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:45:32 ID:b9L4t4nw
洋服着替えるだけで腕力↑動体視力↑とか
よく考えたらおかしい
>>487 いや流石にそんな奴いないでしょ。声だけなんて恐すぎる
>>485 マジレスすると、MMOでアクション重視って開発的にもプレイヤー的にも負担が大きいぞ。
少なくとも完全にアクションにされたらFF11住人的にハァ?状態だろうに。
どうせモンハンに影響されてそゆこと言ってるんだろうけど。
ボイチャでゲームなんて1人暮らしのやつしか出来ないだろ。
家族のいるところやネカフェでボイチャしてたらドン引きされるぞ普通
508 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:46:32 ID:5j5/ChHp
初期のジョブチェンジ仕様かえして;;
エロすぎて削除とかないだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
でも実際、最近はいかにアクション性があり爽快感を出せるかって感じで
MMOもつくられてきてるからな。
FF11みたいにモッサリでテンポが悪く、爽快感のかけらもないシステムだと
FF14はコケるだろ。
510 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:46:44 ID:rZglO67M
>>490 今のミドルクラスってPS3くらいの性能はあるんじゃね?
重くなりそうな効果切ってけば出来そうな気もするが
511 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:46:45 ID:sSyClIqQ
>>498 取る気が無いなら、気にしなきゃいいだけだろw
取る気はありません、けど、○○持って無い奴は〜って馬鹿にされるのは嫌
やめちまえよwwwwwwwww
>>502 FFといえば並列に並んで順番で自分のやりたい行動をとる
514 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:46:59 ID:ZP3d7Fk/
>>498 ていうか○○ない奴は○○にくるなを真に受けるようなピュアハートの人はネ実みんなwwwww
515 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:47:04 ID:52gYm6EN
地形の障害を戦闘に活用できるようにしてほしい
それから敵の思考ルーチンを複数用意して欲しい
知能の低い獣→従来どおりのヘイトに従う。
知能の高い敵→危険な敵から攻撃する、組織的な行動をする。
あと軍隊みたいな敵なら、
斥候→感知する叫び声を上げて仲間を呼び、全速力で本隊へ逃げる。
隊長→後方に控えて指示する。倒されると部隊は無統制になり、士気が下がって逃げる敵も。
とか。
完全なアクションゲーは萎える奴続出だが
11の延長上にあるような完全な糞戦闘だけはマジ勘弁
あんなの繰り返すぐらいなら別ゲーで茶を濁すっつーの
517 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:47:43 ID:cW4JaX57
>>514 そうだなw
ネ実は真に受けちゃダメだw
ボイスチャットってVCじゃないの?
なんでBTなの?
完全なMMOARPGが出たら世界崩壊する
中毒者続出ってレベルじゃ片付けられない現象が起こっちゃうよ
>>510 PCとゲーム機はやっぱ違うから数字上同程度では安心できない
>>518 BOISU TYATTO
BA-JON APPU
522 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:48:29 ID:T7Q/VV1q
523 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:48:32 ID:1UuLwt93
ボイチャとかありえないわ、いらねー!!
涼しい時期とか窓開けたら、近所までまる聞こえじゃねーかwww
524 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:48:36 ID:sSyClIqQ
>>518 BOISU TYATTO だろ
VCって何?
525 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:48:40 ID:rZglO67M
あれ…。
おかしいな。FF14が楽しみになってきたぞ…
527 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:49:23 ID:CqxtyHLq
○○無い奴は〜なんてゲーム内で言い出す奴はFF11でもハブられただろw
ネ実が有る限り14でもすぐ真にうける奴が見えない重圧に苦しんで死んでいくだろう
VOISU CHATTO
昔FEZでドラゴンだったか強すぎるMob討伐のイベントがあったけどあれが復活したらFF14はアクションかもしれん
FF11もFEZも壮大なβ鯖なのだから…
>>505 俺個人の経験だと声だけで釣られる女を4人知ってるから絶対無いとは言い切れない
>>499 引継ぎはいらんだろ
14か11のどちらかに課金してれば両方プレイできる仕様にしてくれればそれでいい
14でやることなくなった時に、11に戻って手伝いとか釣りとかできればそれでいいんじゃないか?
532 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:50:09 ID:cbYk6TYY
>>505 女探すなら現実の方が手っ取りばやいでしょうに。
俺もFF11で知り合って付き合うまでに至ったけど、そこまでの過程がまじでめんどくさかった。
結局、ふられたけどな・・・ウゥ
533 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:50:18 ID:7PEw1m/4
FF11の印象がデカすぎてボイチャ導入される気がしないなw
でも混合鯖になるならボイチャ導入して欲しい
日本人オンリーならむしろチャットオンリーの方がうまくいくと思うけどさ
>>506 FF11の住人的とは何か、理解できないな
アクションと言ったらモンハンしか出てこない時点でネ実は底辺なのである
535 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:50:47 ID:oQAUDBF+
BOKUNO THINTHIN
ジョブチェンジなかったら、キャラ換えで問題ないじゃん
1キャラでなんでもできるから、他キャラとの違いがなくなっていって、
仲間との交流が面白くなる
537 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:51:42 ID:sSyClIqQ
538 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:51:51 ID:d2UCDcHC
>>511 そういうのはもうFF11でお腹いっぱいだ
539 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:52:08 ID:VrWizDm/
夏にTERAが来るからそこから予想すればいい
動きはモンハンMMOw
事前情報だと2009年のミドルスペックで無難に動くらしい
>>519 ていうかアクションゲーになると、完全にソロゲーになるしなぁ・・・
パーティみんなでアクション!はスッゲ楽しいけど、アイテム取りを一人で行かされかねない。
絶対一人でできるから。
最終的に一人で何でもできるのがオチ。
かといって、絶対不可避の攻撃が飛んできたらイライラするだけだしな。
MMOでアクションって、かなり不釣合いなカンケイ。
>>534 まぁこういう事です。
541 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:52:24 ID:bsv42uUk
542 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:53:09 ID:d2UCDcHC
543 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:53:18 ID:CqxtyHLq
544 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:53:24 ID:ZP3d7Fk/
>>538 だからネ実みんなwwwww
冗談を冗談と取れない奴は辞めたほうがいいwwwww
Teraは人外豊富で楽しみなんだよなー
FF14こけたらやりますw
546 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:53:34 ID:vPvSwTiu
>>536 別ジョブをやりたくなるたびにキャラ変えるくらいなら、ジョブチェンジあったほうがいいじゃない。
ジョブチェンジはかなり優秀なシステムだよ
EQ2やったけど途中でジョブの選択まちがったり、違うジョブやりたくなってまた1からやり直したことあるけど
今までやってきたものがすべて無駄になった。
ジョブチェンジできるならキャラに愛着もわくし仲間との絆も深まる
548 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:54:29 ID:52gYm6EN
FFTみたいに範囲呪文は味方を巻き込む、なんてことになると面白そうだ
>>332が指摘したみたいな状況も改善できる。
「達ララしたら味方も寝たでござる」
549 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:54:40 ID:dM7shdOp
オートアタックでいいよ
550 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:54:45 ID:bsv42uUk
でもhimeちゃんがさー
このミッションだとこのジョブ役に立たないから、キャラ変えてきますね^^
って言って、ガルカで戻ってきたらどうするよ
551 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:54:58 ID:cW4JaX57
ジョブチェンジはあったほうがいいな
ジョブ制だったらだけどね
愛着ある1キャラでやりたいぜ
廃人の意見を聞きたいんだが、
ライトユーザーがFF14で大量に湧いたら廃人としては嫌悪感とかあるの?
ボイチャなぁ・・・
画面にむかって「ぶつぶつ」言いながらゲームしてるところを家族に見られたら・・・
でも■e、14と11の平行経営って出来るのかな?
11だけで結構ガッタガタなのに・・
やっぱ11切捨てか?
555 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:55:50 ID:ZP3d7Fk/
どうでもいいけど睡眠がケアルで治るのは14にも受け継がれるんだろうか
556 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:55:52 ID:VrWizDm/
>>530 マジか;;声フェチなのかその世界のキャラに惚れちゃうんだかよく解らないね
>>532 いやわざわざ女探さないよ。オフ会あった時以降のほんのオマケだったよ
559 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:56:03 ID:RnuHTIw3
信長なんて職業固定・Lv40〜の特化技能も固定・特化を変えたい場合は
捨てて最初から修得しなおし
だから、何キャラも持ってる奴が普通だぞw
あと、キャラ拡張しなくても基本料金で3キャラまでいける。
560 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:56:03 ID:LwfrPPY+
561 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:56:11 ID:52gYm6EN
ジョブチェンジできるのは優秀
サポジョブシステムは足かせになった
>>510 PS3はゲフォ7600クラスでメモリも不足してんだろ。
デスクトップならこれ以下の性能のPC探すほうが困難。
ジョブチェンジはあってもいいがサポジョブは排除よろ
565 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:56:54 ID:339a7Rlj
まあ先人達の失敗もあるしいきなり11は切れないでしょ 最初のうちは平行でがんばるでしょ
566 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:56:56 ID:7PEw1m/4
>>548 それ面白いけど、もちろんプガ系使いの敵も当然その効果でるよな?w
黒オークがプガしたら、見方のオークまで寝ちゃった^^;;;;;;
とかw
568 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:57:52 ID:CqxtyHLq
ライトユーザーなんてFF11にもいるっつーの
しかも廃人とライトユーザーなんてレベル上げで会えば奇跡ってくらい
住み分けされてただろ
569 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:57:54 ID:vPvSwTiu
>>562 構造からしてPCとは違うシステムなのに、末端のカタログスペック比較してなんか意味あるんですか?
やっぱ変更するのはサポジョブかね
サポはぶっちゃけいいシステムとは言い難いからな
ジョブチェンジはいらん
職業ころころ変えられるのは違和感ある
572 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:58:07 ID:52gYm6EN
>>564 マスターした他ジョブのアビリティを複数スロットにセット可
空きスロットの数は基本ジョブで多くハイブリッドジョブで少ない
なんてのならいけそう
573 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:58:12 ID:N3Mux4gC
>>553 家族が奇行を気にするんか?
でそれをお前が気にするんか?
それはないって
574 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:58:15 ID:XrB5wSdN
ヴァナディールトリビューン
植松伸夫のツルっといっときますか
鈴木みその漫画
ジャンプが読める!
野球速報
テトラマスター
さようなら・・・
>>574 俺ずっとジャンプ読めるのまってるんだぜ…
つーかジョブシステムを活かせてないんだよな
やることなすことプレイヤーにイラつかせるものばかりで
578 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:59:48 ID:52gYm6EN
>>567 そうそう。だから範囲呪文は使いどころがむずかしくなる。そして強力。
敵もあまり使ってこない。
まあ服毒+プガってことになりそうだけどね。
服毒のリスクはもっと高く調整するとか、やりようはあると思う。
579 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:59:58 ID:bsv42uUk
ドラクエ3みたいなジョブチェンジシステムが良いな
580 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 13:59:59 ID:xXRxL7RO
581 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:00:00 ID:oDRLg2Lp
>>553 お前の家族はお前が毎晩オナニー三昧なのも知ってるし
今更部屋から独り言がブツブツ聞こえたところで何も問題ないって
582 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:00:18 ID:sSyClIqQ
>>572 廃人最強!になりそうだが、そこは仕方が無いとして
FFらしくていいかもしれんね、おそらくバランス取れないだろうってらへんも考慮してFFらしいw
せめてすっぴん方式を採用してくれれば・・・
と考えたけど、これだと○○スキル無い奴は〜状態か
FFが駄目なんじゃなくてユーザーがカスなのかな
584 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:01:28 ID:Gk8XKpoV
おまいらいつまで家族の家に寄生してんお?
585 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:01:45 ID:oRJSJyJo
河本氏:
FFXIはパーティ主体のゲームとして作ってきましたが,今回はソロプレイとパーティプレイの両方を想定して,開発を進めています。
信じていいんだよな・・・
女は男の声に惹かれて恋をするんだお
587 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:03:04 ID:4UCPmPmY
FF11もソロとPTどちらも楽しめるように開発してたようなー?
588 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:03:31 ID:4urwizms
狭めてるってのはあるなw
でも七年間の有料βで疲れてる人も多いからうまく分かれられればあるいはwwwww
590 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:03:52 ID:VrWizDm/
なお4Gamerでは,田中氏と河本氏にインタビューを行い,より詳しく突っ込んだ話を聞いている。
その様子はのちほどお届けするので,しばらく待っていてほしい。
詳細情報来るぞ!!
591 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:04:15 ID:CqxtyHLq
>>585 やめろ無暗に信用するな
カンパニエだったらどうする
>>558 声フェチってのと俺が八方美人だったってのが重なったんだと思う
事なかれ主義で人当たりを良くしようと心がけてたし
写真や携帯の番号を送ってきた人も居たから世の中ホントよくわかんない
594 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:05:03 ID:52gYm6EN
>>582 ジョブカンストとアビリティマスターを別にするとか、
習得したアビリティなら別ジョブでも使用可能とか
他ジョブに流用できるアビは低レベルに固めるとか
敷居を下げるやり方はいくつかある気がする
まあ組み合わせが増える分、バランス取るのは難しくなるやね。
>>571 はー?複数キャラ使い回しの方が違和感ありますし
転生っすかw
>>569 まあ参考にはなるんじゃね。
どっちにしろそれなりのスペックありゃ現在発売されてるマルチタイトルも
PC版のほうがキレイに描画されるしPS3のほうがPCより上に立つことはないだろ。
598 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:05:34 ID:QCnIHgHy
599 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:05:55 ID:blFngY85
>>592 向こうもチンポくわえたくてしょうがないヤリマンだったんじゃないかな
>>590 マジで?
4亀記者は一プレイヤーの視点でもあるからなあw
601 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:06:02 ID:64B/fuDU
――それが『プロマシアの呪縛』発売前までの状況ですね。
「そして、『ジラートの幻影』で世界を広げました、レベルも75まで行きました、
さぁこれからどうしようといったときに、やっぱり横の広がり、
遊びをもっと増やさないといけないだろう、となったんです。
レベルをもっと高くしていって、
高レベルのプレイヤーに向けての遊びを増やしていこうというのではなく、
ビギナーでも遊べるような、しっかりとした遊びをつくろうということにまず話がいったんです。
具体的には“シナリオ重視”であったり、それに付随する“バトルもさらに面白く”だったり、
マップありきではなく“こういう遊びをさせたいからこういうマップをつくる”というスタンスですね。
それまでは、“ワールドマップのここに砂漠があるから砂漠でできることを考えましょう”
という感じでした。でも今回の『プロマシアの呪縛』は、
それとは逆に“こういう遊ばせ方をしたいから崖をつくろう”とか、“ここに雪山をつくろう”とか。
先に“遊び”を提供するマップをつくっていったのが、今回の『プロマシアの呪縛』なんです」
プロマシア発売前の河豚インタビュー。あとはわかるな?
PS3=最低動作環境
サポジョブは本当にいらなかったな。
とりあえず空蝉はなくそうよ
606 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:06:53 ID:VrWizDm/
607 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:07:21 ID:PCn4OMV6
サポジョブさえなければ、サポをアレにすればアレができるからってならないから、
そのジョブ自体をキチンと強化調整できるからな
延命にはなったのかもしれんが、ゲーム的にサポジョブシステムは明らかに失敗
>>583 他人との共存だと思うけどね
ずっとソロなら好きなようにすればいいけど
PTだとそのスキルだとちょっと・・・
ボス倒すのにスキル足りなくネ?
できなくはないけど、失敗したらまた1日またぎになるし
なるべく失敗しない方がいいって考えるのが普通だからさ
>>547 そうそう。
ジョブチェンジがないと、キャラを1から育て直しで、キャラクターが使い捨てになるんだよね
愛着も糞もない
ただの駒になる
とりあえず、盾ジョブじゃないジョブが盾できる環境をどうにかしてくれ・・・
>フリーにサーバーを選択できるようにすると,どうしても偏りが出てしまって,
>現在のFFXIのBahamutサーバーのように,プレイヤー数がパンク状態になることが避けられないので,
>そうならないようにバランスを調整できればという前提ありきですが。
ユーザー主導による日本語鯖作れるだろうか…
612 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:08:37 ID:339a7Rlj
>>605 ファイナル河豚が一人二人三人、ファイナル分身やっぱり復活しました!
613 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:08:40 ID:QlC1R5oC
>>590 いよっしゃあああああああ流石4亀やああああああああああ
サポジョブ廃止は間違いないだろう。
田中PがむかしFF5みたいなサポアビシステム的なものにしたいとか何とか言っていた記憶が
>>592 なるほど、解る気がしてきた。俺は似たようなので本気でリアルストーカーにあい包丁つきつけられたし。どんな人がいても不思議じゃない
>>590 新情報しばらく無いかなぁって思ってたけどちょっとクルー?
617 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:09:04 ID:cW4JaX57
>>590 うおおおおおおおおおおおお
早くしろおおおおおおおお
しばらく待ったぞ!4gameおせぇよ!
619 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:10:25 ID:p2w+1Lp5
PKはもちろんあるよな?
あと攻城戦
620 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:10:35 ID:sSyClIqQ
とりあえずジョブごとのスキルをもっと増やしてくれ・・・
11のアタッカーとかぼっ立ちでオートアタック眺めながらTP貯まったらWSブッ放すだけとか
プレイヤーができることが少なすぎて眠くなるぜ・・・
622 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:11:22 ID:LwfrPPY+
>>614 どうせ、あるコンテンツは、サポアビが制限されていて
ある事をすると制限が解除されて・・・あとはわかるな?
624 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:11:38 ID:vPvSwTiu
職業ころころ帰るのには違和感がある
人物がころころ変わるのには違和感がありませんかw
フレだのLSだのなんだのから見たら凄く違和感あると思いますよww
お前誰?って感じでwwwwww
625 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:11:43 ID:cbYk6TYY
PKあったら中華狩りしてぇ
626 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:12:11 ID:CqxtyHLq
627 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:12:26 ID:RnuHTIw3
それとは別に独自のシステムで,★バリエーション豊富でゲーム性の高いクエスト★を
提供していきます。★それをクリアしていくことで,自然に成長★していきます。
また,その成長についても,★ジョブシステムのコンセプト★をより拡張した形で
提供していければと考えています。
いいかあ〜 ここテストに出すぞ〜!
>>608 足並み揃えて〜は苦痛じゃないけど自由度の束縛だよね
大勢の人間がプレイしているのにスタイルは一緒・・・
この流れはそろそろ勘弁して欲しいと思っちゃう訳で
629 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:12:42 ID:i+HgMhUC
4亀の方が昨夜の英文実況とニュアンスが近いな。
フェミ通は省略しまくりでだめぽw
630 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:13:12 ID:sSyClIqQ
>>622 直結は別にいいんだけど、書いてる事が厨房の妄想なんだよw
何しにこのスレ来たんだろw
631 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:13:15 ID:d2UCDcHC
>>601 「こういう遊びをさせたい」って思考が間違ってるよな
まず自分がやって楽しいか考えてほしいわw
632 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:13:25 ID:52gYm6EN
>>621 戦闘オプションがWSしかない上にTP100以上じゃないと使えないのがね。
踊り子並みに色々できると楽しい。
敵の特性によって最適な戦い方が変わるような感じで。
633 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:13:44 ID:hNEkcD/F
bakaahoasobijaneenda!!!!!!!!!
アクションゲームこそ至高、FFならではのターン制とか笑止千万
それで万歳してる連中はコミュニティに飢えた中年オッサンなのだろう・・・
635 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:14:05 ID:Gk8XKpoV
>>605 多対多の戦いもあるらしいから空蝉なんて意味なくね?w
>>624 他のエキスパートに一瞬で慣れるってのがダメなのかもな
とはいえハイブリッドはサポで失敗してるし難しいところでもある
637 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:14:33 ID:Txh1K4OZ
11は完全に見限って引退したのになんでこんなワクワクしてんだ俺・・・
638 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:14:33 ID:oQAUDBF+
PCでPS3クラスのゲーム性能出すなら20万は必要
>>611 そもそも闇鍋にするからそんな事態を招くんだがなw
640 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:15:28 ID:CqxtyHLq
641 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:15:35 ID:339a7Rlj
>>638 それでも電気業界の進歩なら電機業界の進歩なら来年には…
642 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:15:43 ID:oWRdcZna
合同鯖はもう勘弁してくれ
643 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:16:06 ID:52gYm6EN
しかしジョブのない総スキル制なんて、
FFタイトルで出す意味がない
ジョブとジョブチェンジは残るだろう
>>271 禿げ同
ジョブチェンジないゲームは全て複数キャラ作成が当たり前になってる
まじめんどくせー
つーか、キャラクターの使い捨てみたいになるから、それがとてつもなくいや。
>>641 最近PC業界の進歩って鈍ってきてない?
646 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:16:37 ID:hNEkcD/F
i7のやついる?
i7だお
>>630 妄想じゃないけど、普通ありえん内容だからそう思うのは当然だ。
後、俺がいらん発言したのが悪いな
649 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:17:18 ID:Gk8XKpoV
優遇ジョブ不遇ジョブ出てくるのは問題だな
650 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:17:22 ID:hNEkcD/F
>>645 終わってるな
新しいの開発できないからCPUはコア数増やすっていう必死な選択しかないしww
完全アクションは望んではいないけどBOTが出現しにくいシステムにはしてほしい
パッド特化のおかげかFF11はMMOにしては狩りBOTほとんどいなかったけど
>>601 この時点で言ってることに納得できなかったな
>>636 転職のペナルティが一切無いのがなぁ
所属国の移籍みたいに何らかのペナルティが生じれば気軽にジョブチェンジも出来ないんだろうけど
そうすると自由度が失われるって問題になるのか・・・
段階t系に上位ジョブが解禁されるシステムならエキスパートになる楽しみもあるが、ライトが置いてけぼりになるしなぁ。
難しい罠
>>568 11にライトユーザーなんていないだろ。PT組んだら2,3時間が当たり前。廃人PTは4,5時間が当たり前。
1日30分とか1時間で楽しむには75になってないと無理
すでに頭が汚染されてしまってライトプレーの敷居が上がりすぎてるんじゃない?
遊びをクリエイトするのはユーザー
誰かさんの有りがたいお言葉があったね
>>638 せいぜい10万ちょっとくらいでいいよ・・・
657 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:18:50 ID:hNEkcD/F
>>653 自称無料ゲーだとジョブチェンジするたびに課金アイテム必要になりそうだから
まだマシだろ
658 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:19:13 ID:52gYm6EN
メリポみたいなパラメーター振る部分があれば、
ジョブチェンジがあってもキャラの特性ってのも出るのではなかろうか。
FF11のメリポよりは気軽に振れるといいんだけどね。
作成時固定じゃなくて、その気になれば振りなおせるって点は、
メリポのシステムは秀逸。
習得に要するコストはあほらしいけど。
659 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:19:14 ID:oWRdcZna
660 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:19:24 ID:CqxtyHLq
ダメだ
アクション釣りしか思い浮かばねぇ
>>606 >河本氏:我々はMMORPGではなく,その時代ごとに一番面白い「ファイナルファンタジー」を作ろうとしています。
>そして,今回の方向性に一番ふさわしいのが MMORPGであったというアプローチです。
>ですから新しいファイナルファンタジーにふさわしい,新しいMMORPGのスタイルを提供したいと考えています。
坂口が言ってた、「その時のスクウェアで作れる最高のものがFF」ってファイナルファンタジーシリーズのコンセプトはやっぱり受け継がれてるんだな
田中もいるし、まぁ当然か
662 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:19:27 ID:JFefo1Jv
ちょい前迄に垢売ってた奴が勝ち組だな
>>654 アクションにすれば万事解決、TERAに遅れを取るぞ
要するにクエをこなしていくことでアビを習得する形にしたいわけか
アクションならFEZでいいじゃん
はやくこいよ
俺の短カスと勝負しようぜ
てかみんなこう思わない?
課題:「一人でじっくり遊ぶ」
個人論:まず、今まで一人で遊ぶエンターテイメントは創作、育成系が主だったはずだ。
例えば、モンスターファーム、コンビニ作るゲーム、新・テーマパーク、何をおいてもこの代表作は
一度やったことはあるだろう。
つまり何が言いたいかというと、一人コンテンツにふさわしいのは育成、創作系のイメージの強い作品であって
MHみたいに家を改造の範囲は完全に個人趣味だと思うのであまり発展はしないと思う。
何がいいかというと、
金用意→作って、採取して→工夫して→金策
になるような、革新的なコンテンツそう まさにファイナルファンタジー庭園
のようなコンテンツがほしいだろうな。
667 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:20:39 ID:RnuHTIw3
今度は
「パソコンが足引っ張ってる」
「パソコン打ち切れよ」
「ハイスペックに買い替えできない奴とPS3買わない奴は足きりでいい」
になるのか・・・?
668 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:20:39 ID:Y44LH+rd
ジョブチェンジあったほうがいい
ダメジョブ上げちゃっても、合成や金が無駄にならずに済む
複数キャラ用意すると、11換算で一体100円かかるし
頻繁にBAがあって、毎月のように強いジョブが代わっていくなら、ジョブチェンジ無しでもいい
でもそれは理想論だよな
669 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:21:21 ID:Gk8XKpoV
FF11とFF14同時って無理だな
FF14優先になるわ・・・
670 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:21:24 ID:+JGoFNsj
>>664 で、でたー!Lv75にもなって、挑発アビもってない戦士^^^^^^
>>667 そうはならないと思うけど、PS2の時みたいな露骨にいやらしい差は出ないと思うw
672 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:21:36 ID:R60NqzUc
追加の情報なんかくるん?
673 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:21:48 ID:+u0+8HgF
MMOは長時間やるので消費電力も重要だぞ
PS3はもうフル稼働させても120Wほどに抑えてる
PCで新しいグラボのGTX 275とかつけると余裕で400Wくらいいく
PS2は30Wくらいか?本当にありがたかった
674 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:21:51 ID:vPvSwTiu
>>643 しってるか?
FFでの成長システムは大まかにわけでジョブ制とアビリティ(スキル)制に分けられるということを。
> 例えば、モンスターファーム、コンビニ作るゲーム、新・テーマパーク、何をおいてもこの代表作は
> 一度やったことはあるだろう。
どれ一つとしてやったことねえよ
せめてシムシティとかシヴィライゼーションぐらい挙げろ
676 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:22:07 ID:dM7shdOp
677 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:22:08 ID:3QwdHB0F
678 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:22:15 ID:Pyk/i20C
ジョブチェンジ可能なら、種族チェンジも実装してくれないと、いろんなキャラ体験できないからなあ・・
679 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:22:18 ID:hNEkcD/F
言っとくがFF14始まって遊びでやろうと思ってるやつはこなくていいよ
bakaahoasobijaneenda!!
680 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:22:27 ID:sSyClIqQ
681 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:22:34 ID:VrWizDm/
682 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:23:03 ID:CqxtyHLq
>>654 いつの時代の人だよ
今はペット狩りやカンパニエでだいぶ緩和されてるだろ
>>665 あれをアクションと言ってる時点でネ実民の底辺が知れる
684 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:23:06 ID:Gk8XKpoV
>>670 しかも挑発アビ習得にはパーティ前提で強いNMを倒す・・・
685 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:23:30 ID:52gYm6EN
>>664 挑発スキル習得クエとかどんな内容になるんだろう・・・
Patalliro:これを明日までに読んでこい。そうしたら僕の奥義を授けてやる
「人をおちょくる50の方法」を手に入れた・・・
>>667 それ以外にPCだとBOT業者介入時の敷居が低い+不正行為の蔓延かな
アカウント剥奪してもソフト買うだけで済むからね
687 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:23:44 ID:sSyClIqQ
>>678 何いってんの?w
どんだけ最強厨なの?
>>675 すまん
シムシティが代表作かもな。
まぁ俺らが望む
>「一人でじっくり遊ぶ」 のコンテンツは
創作系だ。忘れるなよ
FF11のいいところは選び間違えたとかでやり直しがきかなくなりキャラを削除しないといけなくなることが無いというところ
690 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:24:08 ID:dM7shdOp
FEZとか何かすると硬直長すぎてアクションとはちょっと違うだろ
691 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:24:18 ID:Hi5pic86
692 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:24:33 ID:d2UCDcHC
694 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:24:35 ID:bsv42uUk
>>683 アクションゲームやりたいのになんでRPGのFFに期待してるのか理解出来ないw
>>638 20万出せばどんだけ良いPC組めるんだw
696 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:24:59 ID:cBbKNEzy
サルスレで煽り厨が スルーされまくり→撤退 しててワロタ
697 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:24:59 ID:sSyClIqQ
>>683 FEZのガキ共とネ実民を一緒にすんな、糞移民
698 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:25:02 ID:Gk8XKpoV
まあジョブチェンジはないとすぐ飽きるだろう
モンハンみたいに髪型とか色とか変えてみたいけど
699 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:25:06 ID:+u0+8HgF
PS3でやっててもこの板みたりするからPCも電源入れっぱなしなのは確実だな俺は
時間掛かりすぎるのはもう嫌ってのは大半だろうしな
そうなるとお手軽に戦力となるシステムにはなるだろう
そこに「個性」を出せる要素を持ってこれるかというと・・・
スクエニだぜ?無理だw
床屋は実装するべき
703 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:25:39 ID:hNEkcD/F
FF14始まるまでパンドラサーガやろうぜwww
>>683 はー?w
Tera(笑)を絶賛wしてる割には贅沢な野郎だなw
ボーン装備の黒タイツを履いたみゆきさんの膝枕は女神の抱擁
706 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:25:54 ID:52gYm6EN
707 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:26:01 ID:Y44LH+rd
田中氏: 現状は,FFXIと同様のグローバルサーバーでのクロスリージョンサービスを想定していますが,プレイヤーの要望に応じて,フリー選択制のサーバーを用意することも検討しています。
ですが,フリーにサーバーを選択できるようにすると,どうしても偏りが出てしまって,現在のFFXIのBahamutサーバーのように,プレイヤー数がパンク状態になることが避けられないので,そうならないようにバランスを調整できればという前提ありきですが。(4gamerより
日本語鯖の可能性もあるんじゃね?
708 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:26:06 ID:VrWizDm/
FF14で久しぶりの寝落ち経験が出来るかもねw
709 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:26:08 ID:8Xts20de
>>671 同じくらいかそれ以上の差が既にあります
710 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:26:15 ID:dh58Wbmz
baka aho asobijya nennda!!!!!!!!
711 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:26:19 ID:Gk8XKpoV
>>702 リアルタイムで髪や髭が伸びていくんだな・・・
5ヶ月ぐらい休止して久々にインしたら仙人みたいに・・・
712 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:26:34 ID:R60NqzUc
ちょんげw厨が吠えてただけか
>>608 それで結局FF14も「遊びじゃねーんだ!」になるわけねw
>>677 ギリギリのスペックでやる人は中にはいるだろうから
そういう人とPT組むとストレス感じるかもな。
まあ実際にはE8400くらいあってゲフォ9000番台くらいのグラボ
積んでたら問題ないとは思うが。
715 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:26:43 ID:oWRdcZna
>>695 十六万の俺の自作PCでも「ps3(笑)箱○(核爆)」ってレベルだからな
716 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:27:00 ID:8Ua8rL/k
FFTのシステムみたいのを想像した。
クエと戦闘でJP稼いでアビ習得
戦闘でexp稼いでメインレベル上げ。
まぁ綺麗なエルメス使えればそれだけで満足
718 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:27:14 ID:52gYm6EN
カンストまでそれほど時間がかからないゲームになるといいんだけどな。
カンストしないと遊べないコンテンツをたくさん用意するのなら。
バハムート鯖ってそんなに人いるの?
720 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:27:39 ID:VrWizDm/
年齢も関係する?w
大器晩成なら序盤大苦戦じゃんw
>>658 WoWにはそういうのあるんだよなー。
タレントていって、そのジョブの覚えるスキルとかを強化できたりするんだよ。
だから同じ白魔でも徐々に回復する魔法を強化したり、一気に回復する魔法強化したりと
同じジョブでも特色が出る。
サポートジョブっていうシステムがあるんだからジョブ間のスキルの組み合わせで
連携してスキル強化できたりしても面白いよなー。
例えば、黒魔が覚える魔法強化スキルで白魔法の回復量が大幅にアップするとかさー。
722 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:28:05 ID:QCnIHgHy
>>679 あれのoβ終わったときの葬式感ったらなかったな
723 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:28:17 ID:tYQVpnst
724 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:28:37 ID:hNEkcD/F
FF14始まるまでパンドラサーガやろうぜwww
725 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:28:45 ID:dog+SU9u
これ、裏行くの嫌になった奴多そうで裏貨幣値上がりしそうだな
プレイ時間に比例して髪が伸びるシステムとかいいね
ロン毛にあこがれて寝るときもインさせたままにするやつ続出
>>711 すげーw天才w
新要素として、時間経過でどんどん老けていく仕様だと、
RMTしなくても俺はこんだけ接続してるんだぞ!古株なんだぞ!って自慢できるから強い装備とかで自慢したくなる気持ちがなくなるはずw
728 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:29:19 ID:64B/fuDU
ジョブチェンジを廃止するなら同じアカウント内での金庫の共有化と、
キャラの作り直し、複数キャラの育成が苦にならないゲームデザインが必要だと思う。
729 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:29:34 ID:/teOhL+I
>>711 >FFXIVにおいて我々が掲げているキーワードは,キャラクターの成長です。
730 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:29:43 ID:vPvSwTiu
そもそもジョブをなくしてしまえばいいんだよ。
アビリティ制にしてしまえば、「このジョブはこの仕事」なんて決まりきったことを言えなくなる。
731 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:29:44 ID:52gYm6EN
椅子に座れるようになってほしい
・・・タルタルはどうしよう
老死システム・・・だと?
733 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:30:08 ID:sSyClIqQ
734 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:30:20 ID:hNEkcD/F
FF14始まるまでパンドラサーガやろうぜwww
廃人防止に年齢システム
プレイ時間におおじて年をとるから灰プレーしすぎて歳をとりすぎてキャラが死亡 廃人涙目
736 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:30:26 ID:cVbXskVJ
>>721 ○○に全振りしてない奴はPT来るな
ってネ実で言うようになるんですね
737 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:30:34 ID:VrWizDm/
738 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:30:37 ID:Pyk/i20C
>>693 ちなみにWoWは種族チェンジもセックスチェンジも可能w 有料で
>>716 たしかリネ2がそのまんまだな。
そのシステムでも悪くないと思うが、相当JPに余裕がないバランスにしないと
個性が出ない。
741 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:31:19 ID:eqquoZ8X
セックスチェンジとかいやらしい・・
742 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:31:45 ID:vPvSwTiu
まぁ、仮に種族チェンジが可能なら世界観とは切り離したところでやってほしいね。
743 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:31:51 ID:i+HgMhUC
セックス可能だと!
VCで話したらキャラの口も動くようにしてくれwww
成長したり結婚したり子供生む糞ゲーあったきがするけどわすれた
746 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:32:07 ID:339a7Rlj
>>711 キャラ製作から一年で息絶えてアイテム継続で一から作り直しですね
これなら新規もいつでも入れるし一年間廃人にならないと手に入らないアイテムとかあったら差別化もできるし
セックス 可能?
>>745 子供に世代チェンジできるとか言ってたような気がするけど気のせいか
749 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:33:10 ID:52gYm6EN
>>736 そうなるねw
・振りなおしにそれほど労力がかからない
・シチュエーションによって最適解が変わる
ってことになれば、そういう風潮も緩和するだろうか
750 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:34:04 ID:4urwizms
少年騎士団と
FFの世界で非戦闘で楽しめる要素は来ないのかな
商売メインの住民が居たっていいじゃないか
UOはそういう自由が提供されてたから評価されたのに
752 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:34:42 ID:vPvSwTiu
>>739 なんかつまんなそうだな。
アクションという割には動きのパターンが少ないような・・・
753 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:34:49 ID:52gYm6EN
転生システム・・・みんなガルカになれってことか!
「ぽこたんどうしたー?最近みないけど」
「あー、先週転生の旅に出てったよー」
「そうか、んじゃしかたないなー」
転生期間はログイン禁止
754 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:34:54 ID:QCnIHgHy
昔4亀あたりでみたきがするな。セックスしかすることないオンラインゲーム
どうなったんだか
>>736 まぁ最適な組み合わせっていうのはあるだろうね〜、仕方ないよ。
ただそういう効率厨って嫌いだから淘汰されてほしいけど。
効率だけを追い求めると良質なプレイヤーいなくなっちゃうからなぁ。
>>739 なんだこいつ
Tera(笑wwwwwww)
宣伝しにきたんすか?www
チョンゲー厨かよw
涙拭いて巣に帰れww
お解りいただけただろうか、これがMMORPGのアクションのカタチなのである
クリックゲーやジャンプだけでアクションゲーと豪語するFEZでは到底太刀打ち出来ないのである
もはやFEZはジャンプが出来るクリゲと何ら変わらないレベルなのである
アクションMMORPGの代名詞はTERA、そこにFF14の名が並べられるかが勝負の鍵なのである!!
759 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:35:24 ID:hNEkcD/F
FF14始まるまでパンドラサーガやろうぜwww
カジノとかマージャン入れてほしいな
倫理的にまずのかな?
761 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:35:34 ID:64B/fuDU
FF11の「○○してない××は〜」ってのはそもそも、
“見知らぬ相手と複数人で組んで行動しなければならない”ってのがあったからではないか?
フレ同士でやってたらそれこそ「うはwwwwおkwwwww」で済む話だろう。
762 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:35:37 ID:+u0+8HgF
多分MOになると思うね
これはニュアンスでしかないんだけど
FF11も後半はMMO的部分がロビーになって
各MOゲームにミッションしにいくって感じのゲームデザインになってた
TERAもMOっぽい感じだし
田中も同じキャラでも火星がどうとかいってたし
>>751 装備の劣化がないと上手く商品が回らないんだけど
その辺が解消されるかどうか・・・・
生産する為の素材もUOと比べると入手しにくいったらありゃしないし
764 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:35:53 ID:VrWizDm/
765 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:35:54 ID:Gk8XKpoV
766 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:35:58 ID:Pyk/i20C
767 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:36:04 ID:lxVkZik7
>>751 FFはUOみたいなワールドシミュレータータイプのゲームとは違うし
769 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:36:33 ID:VrWizDm/
770 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:36:46 ID:hNEkcD/F
FF14始まるまでパンドラサーガやろうぜwww
>>758 チョンゲとか見た目だけで中身すっかすかのゲームなんざどうでもいいわ
アクション要素が高い〜って宣伝文句のネトゲはいっぱいあったけど
チョン製の時点で全部クリックゲーになるんだよな…なんなのあいつら
>>765 age sage気にする奴ひさしぶりにみたわwwww
774 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:37:42 ID:0EGQdpTw
775 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:37:43 ID:sSyClIqQ
>>760 海外でサービス+年齢制限も特に無いから無理らしいよ
>>756 >>768 その程度の反論しか出来ない時点で、FEZはとるにたらない存在である事がわかるのである
ジャンプが出来る栗毛と変わらない・・・
我ながらいいたとえなのであるw
777 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:38:05 ID:Y44LH+rd
てらとかどうでもいい
ていうか、昨日はあいおん、今日はてらっすか
778 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:38:10 ID:Hi5pic86
>>763 装備が壊れると冷たい感じがするじゃないですか^^;
779 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:38:22 ID:RnuHTIw3
ステータスのキャラ作成時の初期振りをミスったら詰む。
780 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:38:25 ID:eqquoZ8X
このリージョンは 移民が優勢です
麻雀とかカジノとか入ってくるとなんのゲームかわからなくなる
782 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:38:38 ID:vPvSwTiu
はぁ・・・本当のアクションゲーム並みのアクションMMOはやってみたいけど・・・
無理かw
783 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:38:39 ID:hNEkcD/F
あいおん死亡したww
100%糞ゲーのチョンゲの宣伝しにきてる奴誰か引き取って〜
785 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:38:49 ID:4urwizms
くっそβまだかよ
壁殴っちまった…
13早く出せ後がつっかえてんだよwwwww
>>763 今までの流れだと無理なんだろうね
レアであろうがなんだろうが装備の劣化するようにならないかねぇ
787 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:39:08 ID:sSyClIqQ
>>773 それにしたって異常なぐらいsageが多くて少し気持ち悪いのは確かだよ
788 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:39:10 ID:jCfiMhSn
このスレマジで移民ばっかな
じゃあカードゲームで
790 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:39:27 ID:52gYm6EN
生産系がちゃんと循環するようになれば、
戦闘しないプレイヤーも息ができるようになる可能性はある。
でもそうすると、生産系に生きるプレイヤーがある程度
存在することを前提にしてシステムを構築しないといけなくなる。
やっぱ、消滅しなくてもいいから装備の劣化かなあ。
使い込むとロングソードがロングソード-1になり、-2になり・・・
で、ボトムの-5あたりまで劣化する。
研ぎに出すと、元の切れ味に復活する。
腕のいい職人が研ぐと、+1になったりもする。
>>787 専ブラ使ってないの?
IEwで2chみてるんすか?w
792 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:39:42 ID:eqquoZ8X
793 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:39:47 ID:339a7Rlj
>>785 13は数字的に縁起が悪いってキリシタン圏ではじかれたからもう永久欠番になったらしいよ
Teraってなんかモンハンみたいな動きでワラタ
796 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:40:08 ID:QlC1R5oC
そういやギャリ夫が前にMMOFPSとか作ってなかったっけ。
アレズコーしたんだったか?
797 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:40:12 ID:VrWizDm/
798 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:40:17 ID:Gk8XKpoV
>>782 テイルズかなんかのMMOがあったけど失敗して一年以内にサービス終了した希ガス
アクションはそれだけ厳しいのかもしれん
799 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:40:27 ID:zVNxGpji
ネ実民ならsage設定しないだろjk
>>791 その通りなのである、未だにsageだのageだの・・・
宣撫らの復旧率を知らない・・・それが寝実民なのである
801 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:40:28 ID:sSyClIqQ
>>791 Janeでもネ実のみsageチェック外したり出来たはずだけど、知らないのかな?
>>778 あーそれ誰の迷言だったっけかー。田中?
803 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:40:43 ID:i+HgMhUC
最近age sage気にする奴増えたよなー
Janeのデフォで昔からずっとsageで書いてたのに
一々指摘する奴がいるから外すようにしたけどめんどくせぇ
804 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:40:53 ID:F9NiDUN2
805 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:40:57 ID:hNEkcD/F
FF14始まるまでパンドラサーガやろうぜwww
>>758 ぶっちゃけ、TERAとFEZの違いは単純なMMORPGか、戦争要素があるかの違いだけだと思うよ
FFみたいなテイストのUOライクなゲームだと
ロマサガオンラインあたりでも期待するしかないがまずありえないしな・・・
結局のところ戦闘ありきを前提とするから、ファンタジーライフを楽しみたい場合は別ゲーしかないよ
>>801 Live2chだけど?
age sageなんて糞どうでもいいものに気をつかう価値なんてないね
14来るまでプリウスやろうぜ( ^ω^)
俺も含めてみんながすげー期待してるはずだが
この手のグラフィックはもう最近発表される作品でもあまり優劣つかないほど、
もうメジャーっていうか当然っていう意識が芽生えてくるはずだが、どう差別化を図るのかが肝だよなぁー。
まぁFFの歴史は長いから独自の雰囲気を出して差別化するつもりだろうが、ゲーム内容も差別化しないと今後の活躍はあまり期待できん。
811 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:41:47 ID:eqquoZ8X
ネ実でsage進行してるスレとか
FEZスレしか見た事ないんだが
812 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:42:00 ID:ixwPamyh
>>651 ■eの考え付くアクションなんて釣りアクション程度のものだから期待しない方がいい
合成で調理を極めたら自分の店を持てるとかにしたらいいんじゃねw
戦わないで過ごしていけるだろw
ガルカの足がもう少し長くなりますように
>>782 街はMMO、戦闘はMOなら可能だろうけどな。
アラド戦記なんかは本当にアクションゲームだしな、
カプコンがアーケードで出してたD&DをMOにしてくれればうれしかったんだがな、
モンハンとかどうでもいいし。
818 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:42:31 ID:cW4JaX57
Janeのsage設定はデフォのままで書き込む時外してるな
819 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:42:32 ID:3QwdHB0F
sageが多いのは今までROMってたやつが書き込んでるからかもな
820 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:42:33 ID:sSyClIqQ
821 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:42:46 ID:i+HgMhUC
>>801 どうやってやんの?
まじで教えて欲しいw
822 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:42:47 ID:4urwizms
パンドラパンドラうるせーばかwwwwwwwwww
13空気wwwww14はやくこいよwwwww
823 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:43:01 ID:QCnIHgHy
14くるまでFEZやろうぜ
>>819 普段小規模に居るから、sageデフォで入れてるんだ
825 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:43:33 ID:52gYm6EN
>>797 鍛冶屋ってのは、大抵人気職かつ手に職つけるのが難しい扱い
軽装鎧の革屋
衣服系の裁縫
槍・弓の木工
装飾品の彫金
消耗品担当の錬金・調理も、ちゃんと機能させる手はあると思う。
>>820 お前は一体なんだよwww
ゲームはFF11がメインだけど君はTera(笑)とかに期待してるチョンゲー厨?w
827 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:43:38 ID:qxvpxCEu
>>816 足長のガルカなんて何の魅力も無いだろ・・・
828 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:43:44 ID:64B/fuDU
装備壊れると予備の武器防具用意しないといけないから、
FF11のシステムだと大変なことになるなw
829 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:43:46 ID:xXRxL7RO
>>803 ネ実しか見ない奴なんじゃないの
視野が狭いんだから我慢しようぜ
830 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:43:51 ID:59nvU1r+
831 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:44:08 ID:wGP19dSX
なんか史上最高の業者介入ゲームになりそうだな。
全てのレア系モンス、効率狩場24時間独占されてゲームどころじゃなくなりそうだ。
832 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:44:23 ID:Gk8XKpoV
Janeの設定でsageのチェック外せば常時ageになるんだが・・・w
ネ実だけageにするのは知らないw
834 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:44:42 ID:339a7Rlj
そこでPK!
835 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:44:54 ID:QlC1R5oC
>>817 マビノギ英雄伝がそのタイプだったと思う
準ターゲット制のスキルで多少アクション性持たせるタイプなら出来そうだけど。
あんまり凝ってると色々な所の敷居が上がるしMMORPGとしてはまだ微妙だあね
>>790 そういうシステムはSWGで実際にあったけど
コンバットアップデートってクソBAで生産者が激減したせいで成り立たなくなった。
修理に関してはUOで言う修理DEED的なのがあったけど台無しだったしな。
生産者がいない時でもマイナスは無いほうがいい。
ついでに、修理や研ぎにはトレードの手間がいらないとかにしないといろいろ面倒になる。
>>831 なんでそうなるwww
BotだらけでどうにもならなくなってるAion(笑)じゃあるまいしw
RMT市場としては相当旨いFF11から業者Botを駆逐した■Eが運営するんだぞ
>>821 ツール>設定>書き込み>デフォルトでsageにチェック
839 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:45:28 ID:WKKf9OxJ
設定でsageでも書き込むとき外さないのは移民
840 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:45:53 ID:qxvpxCEu
agesageagesageうるせーなぁ
841 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:46:06 ID:eqquoZ8X
FEZ厨は早くネ実から出て行け
842 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:46:06 ID:RnuHTIw3
生産中心にやる奴:初期ステを器用さ全振り必須
だがそれをやると戦闘に支障が出る
→生産専用キャラとわけることに
→課金ウマーw
843 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:46:09 ID:QlC1R5oC
>>830 そうか。ギャリ夫は宇宙旅行行った事しかもう記憶にないwww
844 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:46:10 ID:VrWizDm/
AIONはBOTだらけですw
age sageなんかにごちゃごちゃ言ってる奴こそ最近ネ実にきたやつじゃねww
846 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:46:22 ID:4urwizms
ジェーンならコテハン記憶にチェック入れて、さげチェック外せばいいんじゃね
なんつって^^;
ああ、ネ実だけage設定のやり方か、知らんわそんなもんw
848 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:46:29 ID:sSyClIqQ
849 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:46:46 ID:WKKf9OxJ
>>845 sageるな移民wwwwwwwwwwwwww
850 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:46:46 ID:Gk8XKpoV
FF11サービス残りわずかでFEZ民がメシウマしにきたのかもしれん!
851 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:46:47 ID:8Xts20de
>>832 ここの場合ageなければいけない理由が無い
レアは、職人から稀にできるHQ品をそれにすればいい
エクレアは、鞄圧迫するからいらん(どうぜジョブチェンジあるんでしょ?)
業者とか24時間必死になる廃人しか生み出さないしね
853 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:46:59 ID:cVbXskVJ
ソロでも稼げる方向でやるなら、合成に特化したジョブも欲しいな
もちろん戦闘能力は低めの設定で
11だと基本PT前提だったから本来なら基本性能は低いはずのシーフなんかも戦闘能力高めになってたけど
ソロで稼げるのなら趣味のジョブや合成で楽しめるようになる
耐久値は俺はあまり好きじゃないけど、合成を使って装備にどんどん能力を付け足していけるとかなら歓迎したい
854 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:47:02 ID:339a7Rlj
おれFF14きたらキャラagesageageにしよう
855 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:47:04 ID:xjQEqE/y
agesageで偉い言われようだな
どんだけ視野狭いんだよ
856 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:47:12 ID:QCnIHgHy
>>821 ツール設定基本書き込みのメール一行目をデフォルトにチェック入れて
その下に
<ogame>
sage
MOでも良いんだけどそっちはそっちで
不人気のクエストは閑古鳥が鳴いてて
効率の良いクエストを周回マラソンってことになるんだろうなぁ
白騎士が良い例
>>828 壊れるんじゃなくて劣化でいいんじゃないか?
>>790なんてとてもいいアイディアだと思う。
あとマクロで着替えとかするのも廃止してほしいな。あれのせいでWS時と通常攻撃時で
着替えるのが当たり前の風潮ができてる。
>>849 おめーが移民だろ
FF11関連のスレがFFDQから追い出されて
安住の地ネ実ができる前からいるぞ、俺は
にわかagesage厨はネ実初心者だろw
860 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:47:52 ID:8Xts20de
AIONてどんなの?
運営だけは期待できるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これはガチ
862 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:48:00 ID:QlC1R5oC
実況板だからsageばっかり書いてるとDAT落ちする可能性あるし、
流れの遅いスレだとたまにその辺気にする事はあるけど、
普段はagesage大して気にしない派。俺自身たまにミスってsage書き込みしちゃう位だし。
863 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:48:03 ID:F9NiDUN2
移民とかどうだっていいだろ
勢いあるスレはアゲサゲきにしなくていいだろw
865 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:48:23 ID:w6k160bR
なんでわざわざネ実だけsageにチェック外して書き込まなきゃいけないんだよ
糞面倒だっての、上がって迷惑かける事有っても下げて迷惑かかんねーしw
866 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:48:26 ID:sSyClIqQ
>>859 で、でたーー!!さいこさんwwwwwww
868 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:48:28 ID:tWuGv+mO
移民の皆さん、14はあなた方が欠番扱いした11と同じくオンラインですよ
今度は認めるんですか?w
869 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:47:55 ID:Y9zTIYbs
FFというタイトルがついてる限りアクションではないよ
アクションゲームだったらFFのタイトルはつけずに別の名前にする
870 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:48:40 ID:ZP3d7Fk/
>>851 ageろって言われてるのは理由にならないのか?
言われてるだけで理由はない(キリッ
僕は周りにはあわせない(キリッ
こうですか わかりません
871 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:48:43 ID:WKKf9OxJ
>>859 居座ってる在日と同じだろカスがwwwwwwwwww
>>848 今さらage sage気にしていいことあんの?
873 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:48:57 ID:BOdTo632
合成は全職がちゃんと活躍できる場があるといいな
>>866 agesage厨の糞ゲーTera厨はチョンゲースレに帰れよw
アクションつってもモンハンみたいなのだとすぐ飽きるしな
上手いヤツはパターンと攻撃範囲見切りやすいからダメージなんて食らわないし
死んで言い訳するやつを観察する方が面白いわ
876 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:49:54 ID:SemMjx7F
今時アクション要素なしの時代遅れMMOで売れるのか疑問
まぁアクションが無くても革新的な新仕様で次世代MMOの機軸になるとかなら大丈夫だが
877 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:50:02 ID:cVbXskVJ
俺もagesage気にしてないってか昔はsageて書き込んでたけど、最近妙に突っかかってくる奴が増えてもうめんどくさいからageるようにしたな
sageてると鬼の首を取ったように移民だとか在日だとか言われるのはネ実くらいだなw
878 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:50:13 ID:C2+taMBw
おまいら楽しそうだな
879 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:50:21 ID:eqquoZ8X
ID:2G/ZGj/R こういうFEZ厨はどうしたらいいの?
880 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:50:22 ID:8Xts20de
>>862 理由があるとしたらそれだよな
ただこのスレが落ちるわけ無いつまりagesage言ってるのは
引継ぎ無いとおかしい!と叫ぶ馬鹿くらい馬鹿
agesageスレでも立ててそっちでやれよ
882 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:50:27 ID:BMiIe5co
怖い場所になったもんだ
ageとこ
883 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:50:32 ID:64B/fuDU
>>858 UOでは修理詐欺とか「修理出来るからって鍛冶職人調子乗りすぎ」みたいな、
諍いが多々あってだな……。
武器が安いのしかなかった昔は良かったんだが、
付加効果とか武器の価値が上がったBAから大変なことになった。
884 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:50:35 ID:Gk8XKpoV
>>875 範囲技避けるなんてFF11でもあったしな〜
こんだけ勢いのあるスレでsageんなとか、バカじゃねーのw
886 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:50:47 ID:oWRdcZna
上げ下げ論とか移民論議とかチョンゲーの話しは別にスレ立ててやってくれんかな
887 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:50:53 ID:DBJBHsms
FEZ厨ウザ
>>879 Teraバカにされて涙目www
FF14に客全て取られそうで泣きそうなんすねw
889 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:51:02 ID:+u0+8HgF
俺はシステム的に-1とかするより
使い込んだ防具にテクスチャで「よれた」感じを出してそれをずっと残して欲しい
剣は「刃こぼれ」を視的にわかるようにして欲しい
解像度も上がってるし鞘に生産者がデザインした名前も入ってほしい
まぁ総じて言うと俺が言いたいのはあらゆる要素をグラフィカルに表現して欲しい
890 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:51:10 ID:8Xts20de
>>867 ごめん
おまえは優しいから画像貼ったり動画に誘導してくれると思ったんだ
891 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:51:19 ID:VrWizDm/
外見も性能も個性が出ますようにw
テスト
893 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:51:19 ID:4urwizms
β出るまでずっとこんな感じなのかなwwwwwいいぞもっとやれwwwww
894 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:51:26 ID:W/Q/V9dV
ageとかsageとかいつの2chだよ・・・
廃人はff11の知識以外は7年前の浦島状態なのか
895 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:51:28 ID:oRJSJyJo
896 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:51:34 ID:F9NiDUN2
こんな勢いあるネ実久し振りだwwwwwwww
897 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:51:36 ID:3QwdHB0F
アクション要素増えるとおっさんじゃきついんじゃね?w
-┼─`` -┼、\ ,ヽ、 /___ -┼-. -┼─`` ト-. ⌒ヽ
/ -─ / | ∠--、/| □| メ,ー / -─ | r´.
/ ヽ_. ./ J _ノ | 亅 (_`__ / ヽ_. α^ヽ. o.
┌─ ┌─ ┐ ┐ ┼ 、 ,ヽ、
├─ ├─ │ │ / .i ヽ∠--、
│ │  ̄  ̄ α _ノ
/\ |_l__ ──,. -┼- . ─┼- i -┼- ヽ、_``⌒ヽ
/ ニ \ ̄| ) / -┼- α |. |. / r´.
/ .| つ. ヽ_ αヽ. ノ ` ノ (.__ o.
900 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:52:04 ID:i+HgMhUC
>>856 やってみたけど何が変わったのか分からないw
901 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:52:12 ID:sSyClIqQ
>>880 理由つったら、まずFEZ厨のカス共がsageてんのと
最近ゲハから出張にくる奴らが、やっぱsageてんの
ネ実は基本的にage sageでスレのdat落ちどうこうは関係無いけど
そんなこんなでsageが嫌われつつあると
やめろって言われたら意固地になってやめないのが俺らネ実民だろ
903 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:52:17 ID:/teOhL+I
>>838 それは板問わずのデフォルトじゃないか?
>>839 まぁ、どこの住民とかいう意識が出るほどやってはいないけど、
sage基本の板でageちゃうと気まずいんで、デフォルトはsageだな。
age基本のところでsageてたからってとやかく言う人はあまりいないし。
ネ実は手動でチェック外してるけど、稀に良く忘れる
まだageとかsageに固執するやつがいるのかw
そんな小さなことでしか他人をいじれないようなやつは全部NGにしとけw
905 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:52:39 ID:eqquoZ8X
半年ROMってろ
906 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:52:43 ID:+JGoFNsj
>>858 劣化はいい案だけど、ギルドが定休日あったりした日には目も当てれないからな
PCの職人がいればいいけどさ
リネ2みたいに、地べた座りしていて、アイテムトレードすると装備品作ってくれるシステム導入して
それを研ぎ職人にすればいいんだけどさ
それはそれで問題あって、エリアに放置キャラがあふれかえることになるし
結局、ジュノに放置キャラが溢れ返ったときは、関税かけて、減らすようにする対策したBA開発だし
ちなみに、リネ2は関税たしかなかったら、ギランだったかな、バザーとかそういうのがもう足の踏み場もないぐらいに乞食のように溢れ返ってるwwwwwwww
907 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:52:47 ID:Hi5pic86
何この流れwwwwwwwwwwwwwwwww
流れが速いスレならagesageを意識しなくても埋まるだろ
ベータテストいつー?
フルダイブ!とか言ってゲームの世界に入れるの?
ヤダ・・・何このスレ・・・
俺はそれでもsageを辞めない
ネ実だけに居る訳じゃねーしなあ
>>889 あーそれ格好いいなぁ、使い込んだ鎧とかに刀傷とかできてたりとかマントに返り血とかな。
まぁそういう細かい芸当って無理なんだろうと思うけどさw
914 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:53:55 ID:Y44LH+rd
業者を赤ネームにしてくれ
本人には赤ネームなのは気づかないように
しかも、狩ったらdrop付きで
それと、中文のやつも全部狩れるようにしといてくれ
915 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:53:57 ID:BMiIe5co
これは罠かもしれんね
話題すり替えとは・・・やりおる
916 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:54:14 ID:xXRxL7RO
>>856 デフォルトはチェック外さないといけないんだな
ありがとうすげーすっきりしたwwwwwwwwwwwww
agesage厨は自慢のTeraがバカにされて悔しくて荒らしてるんでしょw
チョンは巣に帰れよ
俺たちはFF14にwktkしてるんだから
918 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:54:25 ID:WKKf9OxJ
>>909 わかってねーな移民はw流れが速いwwwwwwwwwwwwww
いまのネ実ってageないといけないのか?
920 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:54:39 ID:VrWizDm/
921 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:54:40 ID:i+HgMhUC
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
すまん
>>950頼む
922 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:54:40 ID:Lw3e4kRE
>>837 ネ実じゃ結構叩かれてるんだけど、何気にここまで業者排除したのって□eぐらいなんだよね
>>906 ギルド定休日は最悪なシステムの一つだったね〜。
糞延命の極み。
924 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:55:25 ID:4urwizms
待ちきれねーwwwww13とっとと出してよwwwww14が出れないwwwww
手がwwwww震wwwww震wwwwwブリンブリンしてきたwwwww
925 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:55:29 ID:RnuHTIw3
合成のスキル別の枠をなくして
「合成」1くくりにして
かわりに、ジョブごとに作れるものが決まってるようにしろよ。
白魔が作れるローブの中間素材は赤魔しか作れない、とか。
これなら、ある程度合成廃人じゃなくても合成が生きるでしょ
一気に糞スレ化したwwwwwwwwwwwww
927 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:55:36 ID:2JUpa7ER
病院行ってきた
恥ずかしい我々・・・いや俺だけ
928 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:55:43 ID:7PEw1m/4
>>896 なんだかんだ言ってFFの話題で盛り上がれるのは良いなw
最近だとアレリアノとかイチローとかも勢いはあったけど板全体が活性化するのは本当に久しぶりぶりな気がするぜ
930 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:55:49 ID:sSyClIqQ
>>917 わかったからFEZ厨は巣に帰れよ
40秒規制解除してもらってこいカス
931 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:55:51 ID:vPvSwTiu
アクションというからには、打撃・投げ・タックルの三竦みのせめぎあいとか、ジャンプ攻撃と対空技とのせめぎ愛とか
その辺りは欲しいところ。
>>913 そして刃こぼれしないように消費アイテムが追加されるわけですねわかります。
933 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:56:02 ID:B52WKntB
FFのような大作RPGの新作MMOが出るとなると
香ばしい香具師がいっぱい湧いてくるな。
934 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:56:13 ID:pffUSmiu
なんでジョブチェンジ無しなら複キャラ必須なの?
めんどくさいなら、作らなきゃいいと思う
他人との違いあるからこそ交流が楽しいし、育成も面白いのに、
FF11ではそれが最初だけだった
まあ、ジョブチェンジにはそれはそれでいいこともあるので、
それはこれからもFF11でやって欲しい
14では違った育成システムの導入で、11とは異なる層を取り込んでもらいたい
チョンゲー厨のage sage(笑)荒らしはうざいなぁ
937 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:56:16 ID:xTLR1q8G
次こそモンクにコマンド入力必殺技おねがいします。
938 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:56:16 ID:qPp1dPz+
>>884 最近復帰してみたらトカゲの邪眼の発動が長くなってて避けやすくなってたが、
周り見たらトカゲと真正面から睨みあって石化してる人ばかりなんだよな
今は邪眼の視線外したり、怒りの一撃の範囲外に逃げたりって事やらないのかな?
939 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:56:27 ID:QlC1R5oC
>>919 性質上ageの方が好ましいけど、sageても悪い訳では無い…と俺は思っている
940 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:56:43 ID:VrWizDm/
942 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:57:14 ID:oRJSJyJo
943 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:57:22 ID:oQAUDBF+
もうFF14βは完成してるでやんす
FF13がちんたらしてるから出すに出せないでやんす
945 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:57:29 ID:QCnIHgHy
946 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:57:36 ID:wtu23635
FF11欠番扱いしてた奴等がFF14に期待してる件
947 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:57:37 ID:mA1QaZf4
948 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:57:41 ID:4r6ow8Yp
両手剣<14になったら本気だす
949 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:57:43 ID:ktSra0bR
よそのネトゲスレでもやたらFF14の話を見かける
来年春には各MMOの廃神が集結して恐ろしいことになる
950 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:57:48 ID:vPvSwTiu
あとエクレアは必要だろ。絶対に。
どうせRareモンスターからのRareアイテムドロップなんて絶対に実装されるんだから、エクレアは必要。
951 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:57:52 ID:52gYm6EN
まああとは定住できればライフシミュとしては完璧なんだろうけど。
店を持つだけなら、モグハウスに客間を設定できて、
そこに招待しないでも他PCが入れるなんて方法があるかも。
モグハウスの入口でサーチして、
店のコメントを確認して公開モグに入れるイメージで。
PC不在時の店番はあの白い奴でw
PC研ぎ士が機能するにはトレードが問題か・・・
それは確かにそうだ。
世知辛いヴァナになったもんだ。
952 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:58:04 ID:i+HgMhUC
アクションアクションうるさかった奴、Teraの宣伝したいだけなのがバレて
逃げたなwww
ざまああああああああああああああああw
954 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:58:27 ID:DBJBHsms
955 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:59:03 ID:64B/fuDU
夢想阿修羅拳
24862486214+PP
956 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:59:21 ID:Gk8XKpoV
>>950 業者対策でエクレアになったアイテムいっぱいあるもんな〜
それはあるだろうね
957 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:59:40 ID:oRJSJyJo
958 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:59:40 ID:vPvSwTiu
>>935 笑わせんなw
複数ジョブあれば普段とは違うジョブもやってみたくなるだろ普通ww
そのたびにいちいちキャラ作製?
なにそのマゾ仕様ww
他人との違い?
別にジョブチェンジできる現在の使用でも、他人との違いはありますがなにか?
>>928 活性化はいいけど
糞スレ乱立でお気に入りスレが落ちていくのは困る
はやくスレ一本化して欲しい
>>937 テーレッテー
>∩( ・ω・)∩< 北斗有情破顔拳!
相手は死ぬ
961 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:59:54 ID:ixwPamyh
962 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 14:59:54 ID:qxvpxCEu
963 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 15:00:04 ID:2JUpa7ER
>>941 イボ痔だった・・・・
先生はいいんだけど、看護士さんがどうみても20代前半のお姉ちゃんで凄まじくなんてプレイ?状態
964 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 15:00:09 ID:4urwizms
これはβ始まったらタイトル偽造するレベルwwwww
965 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 15:00:11 ID:QCnIHgHy
1000ならネ実終了
俺もどっちかというとまたマゾゲーを1からやるよりはPSOみたいな初心者でもとっつき易いアクションがやりてぇ
967 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 15:00:27 ID:8Xts20de
なんだAIONてチョンか
968 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 15:00:43 ID:oRJSJyJo
969 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 15:00:52 ID:7PEw1m/4
アケステ持ってないモンクは希望出すな!
>>958 禿同
ジョブチェンジは神
ジョブチェンジ不可がいい奴は
ジョブチェンジ不可、キャラ作り直して複数キャラ所持が当たり前の
信オン(笑)に帰れ
971 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 15:00:55 ID:VrWizDm/
1000ならβテスト今年開始!
972 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 15:01:00 ID:vPvSwTiu
あと他人との違いが無いと交流が生まれないとか馬鹿じゃねーの?www
お前さんは他人との違いが無いと交流ができないんですかwww
いや、そもそも他人との違いをジョブでしか認識できないのかwwwww
973 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 15:01:00 ID:+RqTkbEV
もう15スレ終わるのかよw
サービス開始までに何スレ消費するんだw
974 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 15:01:10 ID:sSyClIqQ
>>944 規制議論荒らしてネ実40秒規制にした挙句
スレ保持数10にしろ!それでもFEZは生き残る!とかFFは出てけ!とか言ってたカス共が
どの面下げてこのスレにいんの???
975 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 15:01:25 ID:xTLR1q8G
もう終わるなら、
解約してた倉庫全部復活させて、
ボナンザ買えばよかったwwwwwwww
976 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 15:01:39 ID:dM7shdOp
アクション有りが時代の最先端とでも?
オートアタックはなんだかんだで優秀なバトルシステム
977 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 15:01:41 ID:xXRxL7RO
>>959 無理だろ
一本化したとして情報が出るたびに乱立すると思うわ
978 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 15:01:42 ID:n2ReKqfJ
1000なら年内β開始
MMOやるなら評判はどうあれ、国産ゲーでやりたいなー 俺は
FFならネームバリューもあるし
980 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 15:02:02 ID:7PEw1m/4
FF11は結局7年たっても椅子に座るの、実装されなかったなw
982 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 15:02:08 ID:Y44LH+rd
荒れすぎだろw
なんなのwww
動物倒したら装備が出てくるというちょっとした矛盾も解消してくれないかな
984 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 15:02:19 ID:oRJSJyJo
985 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 15:02:23 ID:339a7Rlj
1000なら次スレみんなsage
986 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 15:02:27 ID:W0jDrc83
13が予想外に面白いと嬉しいんだが
ここまで期待させないトレイラーも今まで無かったな
987 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 15:02:30 ID:FsJQAcO9
>>638 そうだよね・・・10万程度じゃラスレムがぬるぬる動く程度の性能だもんなぁ・・・
988 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 15:02:30 ID:VrWizDm/
次スレの時間ですよー!
>>974 はー?
俺はFF11がメインゲームですし
なんかよく分からない騒動に詳しいあたりお前こそFEZ厨じゃね?
990 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 15:02:39 ID:eqquoZ8X
Aion厨UZEEE
>>935 スフィア盤による成長システム導入かな
FF的に考えて
アルトネリコのオリカ、ミシャ、シュレリア様のコスチュームキボンヌ
993 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 15:02:52 ID:gnKoKJpH
>>963 恥かしいだろうけど、看護士さんは見慣れてるから大丈夫だよ
994 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 15:02:55 ID:Gk8XKpoV
>>976 オート前提だとステ重視になるから
白虎佩楯持ってない前衛はメリポくるな!みたいになるなww
995 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 15:03:15 ID:Hi5pic86
しょうがないから俺が説明してやるよ
昔のネ実は保持数が30ぐらいしかなかったから常時ageじゃないと速攻落ちてた
そのときの名残でネ実は基本的にage進行
最近全板優勝とかブロントさん人気でFFやったことないと思われる人がネ実に増えた
その人たちは大体sageで書き込む
FFやったことないやつがネ実にいんじゃねーよ!って人もいて「sage=敵」みたいな図式ができた
期待されてるぶんいろいろな人が書き込むからageとかsageとか気にしてもしょうがねーよwFF14の話をしろw
1000なら年内Cβ
FEZFEZうるさいFEZ厨 ID:sSyClIqQ 29回目 はネ実から出て行け
998 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 15:03:40 ID:vPvSwTiu
950だけど新スレ立てられなかった、誰か頼む。
999 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 15:03:44 ID:eqquoZ8X
ID:2G/ZGj/R含むFEZ厨は絶滅
ネ実はage進行
1000 :
既にその名前は使われています:2009/06/04(木) 15:03:48 ID:JMeJdReS
1000ならFF14始まるまでみんなパンドラサーガをやる
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://dubai.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
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" ̄ ̄ ̄"∪