1 :
既にその名前は使われています:
弱体できたやついる?
2 :
既にその名前は使われています:2008/09/11(木) 03:43:59 ID:amWmbC1K
週末まで待て
3 :
既にその名前は使われています:2008/09/11(木) 09:44:01 ID:ru9CfMKt
ぜんぜんだめ ラヴで1時間かかるから、残り1時間でどうやって倒すねん
ユーザー舐めすぎ
4 :
既にその名前は使われています:2008/09/11(木) 09:46:06 ID:jB7qCOEZ
>>3 まず、ラブを30〜40分でやれるようにしろ、話はそれからだ
5 :
既にその名前は使われています:2008/09/11(木) 09:47:50 ID:/h/LSwMJ
ラブとAVの時間設定は別々だろJK
6 :
既にその名前は使われています:2008/09/11(木) 09:51:20 ID:g4H8zyOl
>"Absolute Virtue"は"Jailer of Love"の出現後2時間が経過すると、
7 :
既にその名前は使われています:2008/09/11(木) 09:52:12 ID:iAp0tzhP
ラブは15分で倒せるぞ
ラブ自体のHP?リジェネも激減してるからすぐ倒せるとかどっかのブログにかいてた
AVはHP減ってるのは分かるが攻撃性能はそのままでどうしようって感じみたい
消えるまでの2時間に、運良く弱体できれば倒せます
毎回確実に倒させるとは言っていない
ってことなんだろうか
10 :
既にその名前は使われています:2008/09/11(木) 10:53:47 ID:HEXasbNX
>>6 公式みたら、ホントにそう書いてあった
普通に解釈すると、Love+AV合わせて2時間で倒さないと消えるのか???
11 :
既にその名前は使われています:2008/09/11(木) 11:11:28 ID:lrVnKyuW
ネックはメテオか
12 :
既にその名前は使われています:2008/09/11(木) 11:13:15 ID:cJiKc78P
メテオはフィールティでレジれなかったっけ?まぁ周りが死ぬか…
あとの壊滅要素は連続魔エアロガとかかね
13 :
既にその名前は使われています:2008/09/11(木) 11:16:57 ID:Yg7e2LQM
安心しろ、Loveなんか10分くらいで倒せるくらい
物凄いHP減らされてる
14 :
既にその名前は使われています:2008/09/11(木) 11:20:13 ID:/h/LSwMJ
弱体とかアビ封印とかやってる暇ないなw
15 :
既にその名前は使われています:2008/09/11(木) 11:27:12 ID:ZTHGAEKh
1.Loveの子供Ru'phuabo、Qn'xzomit、Qn'hpemdeをたくさん倒す
2.AVに曜日と同じ属性の魔法をぶつけ続ける
-----------リジェネ解除-----------------
↓こっから不確定↓
3.対応した2Hぶつける(これがよーわからん、忍者の場合死ぬし)
4.子竜15体以上倒す。(アビ封印、特定魔法リキャ延長:経験者談)
FF11用語辞典より
16 :
既にその名前は使われています:2008/09/11(木) 11:31:21 ID:6mVNENI4
リジェネ封印しないと、厳しいと思うぞ。
一部は、まだ確かめてないが弱体化は以下。
・エイになるまで、JoLの子供倒す。(■発表)
・JoLを、曜日と同じ精霊魔法で攻撃する。(JoLのリジェネ減は確認)
・AVを、曜日と同じ精霊魔法で攻撃する。(■動画)
・海トルク装備してるのが、AVの2hrアビに2hrを併せる。
VU後の、AV情報載せてたブログ、見れなくなってない?消されたんかな
18 :
既にその名前は使われています:2008/09/11(木) 11:41:06 ID:HEXasbNX
>>16 >・海トルク装備してるのが、AVの2hrアビに2hrを併せる。
これは初耳
だから2hアビ封印できなったのか、普段海トルク装備しないもんな
20 :
既にその名前は使われています:2008/09/11(木) 14:19:33 ID:6mVNENI4
そういう話をどっかでみたんだが、うちもまだ確かめてない。→トルク
済まんが、どこでみたかは忘れた。海外サイトだったと思う。
検証しよう思ってもそこまでの数量をまだ取れてないから、検証出来てない。
21 :
既にその名前は使われています:2008/09/11(木) 14:26:59 ID:6mVNENI4
まぁ、本当だとしたら、あのトルクの低ドロップは頷けるな。
延命オンライン。
フェイスとか、10回やって1個とかだし。
なのに、取らせないと行けないジョブ多い。
22 :
既にその名前は使われています:2008/09/11(木) 14:35:52 ID:7gQC3Dky
蛇鯖で倒されてたね、SS見ると御霊一本という渋いドロップだが・・・
23 :
既にその名前は使われています:2008/09/11(木) 15:20:44 ID:o4rK4KpL
7 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/09/10(水) 18:38:02 ID:Uwc24XI7
うちの鯖じゃあ、廃人集団が4連戦で全滅せずに倒してったよ。。。
なんかAV弱体されたのみてすごくかわいそうだった。
とりあえずAV強化の要望メールおくっといた
スピベスレによると倒したらしいよw
SSも出てるらしいけど
どこのブログかは一切教えてくれない
スピベ暴落するらしい
24 :
既にその名前は使われています:2008/09/11(木) 15:22:50 ID:o4rK4KpL
>>22 376 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/09/10(水) 19:07:13 ID:Lo1hgmzL
蛇のJPLSが倒したみたいだね。御霊出たらしい。
残鉄動画の所なのかな?
デジャブ
SSあるならさらせよw
25 :
既にその名前は使われています:2008/09/11(木) 16:35:59 ID:6mVNENI4
単に、買いたい奴のネタなんじゃないか?
そんなことしても、暫くは外に出ないと思うが。
そういや、引き寄せくるらしいけど、アーンがいない所まで引っ張れるのだろうか?
みんな公式の発表をよく読んでないのかね。
(前略)「Absolute Virtue」などにもとり入れていた、対象となるモンスターの弱体化を
行う攻略方法では難易度が高すぎ、その結果(中略)更なる変更が必要であると判断
いたしました。
これは「弱体化を行う攻略方法」をやめる、と読むのが普通の日本語だと思う。
つまりリジェネカット(JoLペット・曜日精霊)や2Hアビ合わせによる弱体は無効
化されたということ。
ただし□eは本当に何を日本人なのか?と疑いたくなるほどに日本語が書けない
ので、本当は弱体が引き続き有効なのかもしれない。
さらに9/9で検証した結果も9/11のメンテでこっそり変更されたかもしれないし、
今晩のメンテでまたこっそり変更するかもしれない。意図せずに変わるかもしれない。
多分AVの挙動は仕様を考えた人も分かってない。プログラマーも分かってない。
テストをした人は分かってるだろうが、テストしてなければ世界中だれも知らないのかもしれない。
なんという最強NM。
27 :
既にその名前は使われています:2008/09/11(木) 19:16:45 ID:HEXasbNX
そのテストをするのが俺たちプレイヤーなんですね。わかります
28 :
既にその名前は使われています:2008/09/11(木) 19:29:10 ID:XAtef8Vx
つまりこのスレでテストしてるんだから情報交換という意味においてこのすれはただしい
29 :
既にその名前は使われています:2008/09/11(木) 19:31:59 ID:TpoYuy3S
もしかして倒してるのって外国人LSのみ?
30 :
既にその名前は使われています:2008/09/11(木) 19:36:44 ID:Lh4I3yVK
>>27-27 その通りだねw
>>29 NAの掲示板もチェックしているけど、SSや詳細が出ている討伐報告はNAもないと思う。
31 :
既にその名前は使われています:2008/09/11(木) 19:37:22 ID:e7FpRpU2
>>26 別にその部分は直接かかってないだろ。
長時間化することがないよう更に変更するって言ってるだけで。
リジェネについては弱体法と一緒に廃止か緩和してそうだが、不明のままだった2アビ止める方法も廃止する意味が分からんw
↓原文はこれね。
開発・運営チームでは、これを真摯に受け止めています。「Absolute Virtue」などにもとり入れていた、
対象となるモンスターの弱体化を行う攻略方法では難易度が高すぎ、
その結果、一部のプレイヤーの方々の間では本来想定されていなかったような戦闘方法が行われており、
プレイの長時間化を生んでいました。
これまでにもノートリアスモンスターの長時間キープを行えなくするといった対策をとってきたように、
プレイが長時間化してしまうことは、開発方針としても本意ではありません。
そのため、一連の状況を鑑みて、根本的に戦闘が長時間化することが無くなるよう、更なる変更が必要であると判断いたしました。
32 :
既にその名前は使われています:2008/09/11(木) 19:42:00 ID:iusyBQ/r
■の格調高い日本語はネ実のゆとりには難易度が高すぎる。つまりそういうこと。
33 :
既にその名前は使われています:2008/09/11(木) 19:42:21 ID:Lh4I3yVK
>>31 そうかもしれない。
まあ意味分からない隠し仕様変更の例は何度もあるから公式弱体を確定情報と
信頼しすぎないほうがいいかもね、と思った。
なお、リジェネはNAの報告で残っているのは確定している。
94%から96%に上がったと具体的に言っているので信憑性は高い気がする。
JoLのペットを十分倒していなかったそうなので倒せば消えるのかもしれない。
34 :
既にその名前は使われています:2008/09/11(木) 20:12:21 ID:+/20YCgs
知り合いが言うには
女神さえ封じられれば倒せそうだって
前から
35 :
既にその名前は使われています:2008/09/11(木) 20:15:38 ID:46/YZo2D
>>イージス守りナイト×3のHNMLSと海LS合わせて40くらいでも蹴散らされたぞww
女神どころじゃねーぞ
36 :
既にその名前は使われています:2008/09/11(木) 20:20:45 ID:ZGgT8AIk
37 :
既にその名前は使われています:2008/09/11(木) 20:26:15 ID:o4rK4KpL
ツール全開ですね^^;
>>31 「本来想定されてなかったような戦闘方法」とか何言ってんだ?って感じだよな。
どんなやり方でやれば長時間かからないんだってハナシ。
弱体方法にしてもリジェネを止めるためにはJOLの召喚する敵を一定数以上倒す、とかも
全く意味不明で理不尽。
39 :
既にその名前は使われています:2008/09/11(木) 21:15:16 ID:Yg7e2LQM
>>36 すげえw @5%くらいまで削ってるな、ここまでやれればもう倒せそうだな
やっぱクラクラしかないのかね
40 :
既にその名前は使われています:2008/09/11(木) 21:20:10 ID:da9osQUF
KVの上位ってかんじだなwww
クラクラ+外部ヒーラーいれば押し切れそうな感じ
上のSSの奴も一度50%の時に女神きたあとらしいからな
41 :
既にその名前は使われています:2008/09/11(木) 21:24:30 ID:o4rK4KpL
女神きたとは書いてなくね?
クラ持ち6人他リディルポンとかの暗7
の計暗黒13人+前衛5+外部ヒーラーたくさんらしいけど
さすがに6万+女神半分回復で+3万?
の9万は無理なんじゃw
42 :
既にその名前は使われています:2008/09/11(木) 21:27:53 ID:YXix6mf6
外部ヒーラー腐るほどいるならクラポンで終わりにしないでアビの暗黒だけで殴ればいい。
ただケアルがすげー忙しいがなw暗黒だけでも150ダメ与えられるだろ
何やってもメテオ来たら終わり
44 :
既にその名前は使われています:2008/09/11(木) 21:51:33 ID:Yg7e2LQM
即効で殺す場合、例えばマイティストライク中なら
そのマイティが切れるまでは他の2hをしてこない
そこを突くんだ
45 :
既にその名前は使われています:2008/09/11(木) 21:56:59 ID:Yg7e2LQM
これで撃破しちゃうとさすがにクラポンは修正されそうなきもするな
純粋な削りだけなら
命中もHPも確保できるモ/暗で百烈暗黒クラクラはどうだろうw
6万程度なら3人くらいで即効いけるんじゃね?
死なせずに継続させる外部ヒーラーがどれだけいるかしらんけどなw
47 :
既にその名前は使われています:2008/09/11(木) 22:11:09 ID:o4rK4KpL
>>45 んー、クラポンの弱体てより
オメガみたいにレジだか、カットするようになるんじゃねAVがw
>>46 百はヘイスト上限75とかじゃなかった?
それにサポ暗だとメインより効果薄いし
歌マチマチのクラポンと攻撃回数はかわらんかと
48 :
既にその名前は使われています:2008/09/11(木) 22:24:23 ID:meKK9SXi
ラブふくめて2時間かからないのが普通って言いたいんだよな・・・?
「AVは倒せます!証拠見せます!!」の証拠とやらは2時間を軽く超える攻略時間を示唆してたよな・・?
想定の戦闘ってやつなのに・・・既に長時間じゃないのかよ?
49 :
既にその名前は使われています:2008/09/11(木) 22:48:56 ID:ez5GYbXG
単純にHP下げたら、ブラポンでこうなって当然だわな
あとは暗黒のHPを維持する方法を考えるだけ
対策くらいしてあると思ったら、■eは本当にアホの子なのか
50 :
既にその名前は使われています:2008/09/11(木) 22:52:03 ID:sUYzLQs5
つーか2時間かけて倒してもアイテム手に入れられるのはそのLSの幹部だろ?
>>46 メイン暗黒の強いところは、減ったHPがそのまま固定ダメージになる点
サポだとそれが無いから、ダメージはかなり下がるよ
52 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 01:04:12 ID:zV3MfuQh
サポでもダメージ固定。
10%消費して5%ダメージ。
昔サポだとレジが発生することがあると言われてたけどレジは確認したことない。
53 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 06:10:13 ID:n0dtud66
クラポンで殴りつつクラクラ白で雑魚殴りながら回復
タコBFいってくる
54 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 08:09:26 ID:n0dtud66
オクターブクラブげっと
55 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 08:16:05 ID:sgb+qp3a
またクラポン瞬殺かよw
まあこいつの場合はメテオきたら負けっていうのがあるから
それでも緊張感あってちょっと面白いがw
56 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 08:21:14 ID:qQIkS8LO
それだと運次第になるからなぁ
信onの一撃食らったら盾役も瞬殺される大名戦やラスボス的な感覚だな
Ramuh鯖の外人LS-DHって所が倒したって白門でshoutしてるぞ
58 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 08:54:26 ID:+f3J7L5T
そこで、でっでいうwだろ
>46のを実際調べてみたらあってるなw
種族ガルで片手棍のスキル全振りで補助アビ全開の補正値
暗がヘイスト64%でHP1545・命中465
モがヘイスト75%でHP2532・命中495
8回攻撃のシステム制限がある以上
HP変換がサポの5%でも余裕で期待値は上回るな
片手棍のスキル差がでかいわ
クラポンによる物量作戦が成功したとなると
バ開発<「クラポンによる倒し方は想定外。無能なプレイヤーのためにわざわざ弱くしてやったんだから、
こちらの用意した手順で倒せ」とか言い出して速攻修正くるなこれ。
狩人の指輪いくらで売ってくれますか?
62 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 09:43:19 ID:rvhHaVXq
ヒント:スクエニの倒した動画に忍者がいない
忍者をPTにいれなければその2Hをつかってこn(ry
Odinとかクラポン効かないようにする仕様にしてたし、あえて救済に残したままなのかもめ
65 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 10:34:33 ID:wnCMokFi
百クラなんかやったらケアル5詠唱中に絶命するぞ
66 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 10:38:25 ID:zjaBt4kZ
67 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 10:38:48 ID:wnCMokFi
HP30あがるたて
68 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 10:51:09 ID:w0WHnbcr
クラポンで瞬殺か
まあ時間かからねーしいいんでない?
69 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 11:54:46 ID:sgb+qp3a
ジャヌイヤHQは至高の一品。
ガル鯖の
>>36のLSがAV討伐したよ、フルドロップ(6個)だったらしい
2アビはコールワイバーンwしかこなかったので被害ゼロ
72 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 12:25:35 ID:zV3MfuQh
73 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 12:28:41 ID:tYUai0gq
クラポン10人ワロタw
こんなん用意できるのNAくらいだろwww
74 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 12:29:20 ID:eUaZWzI0
結局外人発祥のTPバーンかよ。
これが想定の戦い方ってんならTPバーンで倒されてるHNM全て糞だわ。
75 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 12:30:26 ID:UyEagZHx
来週にはAVはアンデットだったとかに変更だろうなw
76 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 12:35:52 ID:ICow4+8+
AV討伐用にクラクラ一日100万で短期レンタルしてもらえませんか
とか叫べば10本くらい集まるんじゃね?
77 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 12:37:16 ID:z4GeCS8S
その後LSごとパクりで鯖移転ですねわかります
78 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 12:37:48 ID:PmmHyijd
これはクラポン弱体フラグ立ったなw
79 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 12:50:33 ID:iE4YvW1o
フルドロップか
マジでスピベ、若干値下がりするかも
80 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 12:54:50 ID:tYUai0gq
>>79 そうか?
クラポン10&他前衛8
クラポン1人1人に専属ヒーラーいるとして後衛+10+詩人数人
まぁ大体36人くらいでやってるのかな
まずクラクラ10本用意できる集団が各鯖にどれだけいるのか
36人分装備いきわたったあとニヌルタ販売したとしても
きっと今のスピベルの価格より、高い値段で設定されるだけじゃないかな。
どうせ倒せる団体そんなにないんだから、値段なんて自由だし
81 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 13:01:37 ID:edP94Unc
これか
ジャヌイヤ 防21 HP+25 レジストペトリ効果アップ Lv73〜 ナ暗
ジャヌイヤ+1 防22 HP+30 レジストペトリ効果アップ Lv73〜 ナ暗
82 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 13:01:37 ID:ubnWZ0PT
クラポンで倒せるのか。
■eのヒント動画の答えは未だ解明されず?
なにか弱体くるでしょこれー
クラクラ 暗黒 リディル
もうしかしてこうするの狙っといて
いよいよ複数回攻撃武器つぶしに来るんじゃないの?
多段TP修正のときもそうだった
84 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 13:04:38 ID:tYUai0gq
>>83 くるとしても
AVにオメガみたいに暗黒のダメカットするようになるんじゃね
85 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 13:06:40 ID:o1/WVc5L
暗黒ダメカットとかめんどくさいことしないで
被ダメ20%カットついたら回収できなくて死ぬ
86 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 13:07:16 ID:sgb+qp3a
これだけの数揃えられるLSなんて全サバでも数えるほどしかないぞ。
87 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 13:07:33 ID:unrSEa4S
見える・・見えるぞ・・
クラぽん弱体が・・w
88 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 13:13:59 ID:tYUai0gq
クラポンなんか昔から広まってるわけで
チョバポンみたいなことにはならんなw
きてもAV強化くらいだろjk
89 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 13:20:04 ID:rhkLJnok
クラポン弱体したらNAの反発凄いから
AVをアンデットと同じポン無効に修正じゃね?
90 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 13:24:57 ID:tYUai0gq
結論
まず4億用意
クラクラ10本購入
クラ暗10人、暗黒6人、ナイト1人、モンク1人
外部ヒーラー多数、詩人数名用意
あとは30秒以内にゴリ押し
AVのWS&魔法&2アビ次第で勝てます
おわり
91 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 13:29:03 ID:3OYpWgFW
ja暗黒複数回攻撃とかは散々使い古された戦法なんだから、いくらバ開発でもテストしただろ。
つまり仕様。
92 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 13:30:09 ID:o1/WVc5L
次はもっと難関だと予想されるパンデモwだな
AVの5倍くらいの人員がいると予想する
94 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 13:34:43 ID:tYUai0gq
クラ暗50人ですね
95 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 13:37:33 ID:z4GeCS8S
どんだけクラポンの人数増やしても運は運だもんなw
殴り一発目で殺せるなら別だがw
>>92 事前にチャットで約束交わしてたら
持ち逃げはGMにしょっ引かれるよw
別人に売り渡されていたら…
アイテム回収は出来ない。
買ったヤツがグルだったら?
高額品貸し借りはすんな!なっ!
結局瞬殺かよw
いつもこうなるんだよな
もう暗黒一定の攻撃回数超えるとレジするでいいだろ
99 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 14:14:01 ID:MRjs8e+R
真面目に考えたんだがクラ暗10人と暗黒6人のクラ持ちじゃない奴の武器
全員フェラかバハザグ装備してヘイスト80%にしたほうがリディルとかメルクリより上のはず
100 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 14:17:38 ID:llQTmn05
101 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 14:23:00 ID:o1/WVc5L
ヴァナ内でのTellなどの会話があって
グルだという状況証拠があれば回収あると思うけど
メールなどの外部のやりとりでグルだったら
回収不可能じゃない?
102 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 14:26:01 ID:iE4YvW1o
これ最初が魔力の泉、ソウルボイス、明鏡止水だと
いくらクラポンでも終了じゃない?
ってか買った側が涙目になるんじゃなかったっけ?
104 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 14:31:50 ID:iE4YvW1o
そのガル鯖のNA
今もやってるなw
いったいどれだけトリガー溜込んでたんだw
正攻法の攻略法を今は試してるみたいだ
105 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 14:54:12 ID:mZKv0Y30
ざっとしか見てないが、誰もアダルトな方向に話をそらさないことに失望した。
106 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 15:03:03 ID:Pr6+In7H
うちも、正攻法だな。
クラクラもち、2人しかいないし。
そこまで揃えるのも、金無いし。
107 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 15:10:00 ID:IxvvqZdm
108 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 15:14:02 ID:octytv69
AVやろうかってHNMLSってクラクラ10本くらい余裕と思ってたんだけど
想像してたのより廃装備じゃないのね。
109 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 15:15:19 ID:tYUai0gq
110 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 15:17:41 ID:5TBzRWJ2
暗黒強すぎwwwwwwww修正されるねwwwwwwww
111 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 15:19:52 ID:tYUai0gq
>>108 だってクラポンする時レリックや廃装備なんていらんだろ?www
ヘイスト装備とグルームブレスト、HP装備
とクラクラだけあればいいんだし
アレスとかきてやってるのは阿呆だなw
クラクラある時点で一般には無理なくらい廃装備前提なことに気づけw
>>111 クラクラ10本とか無理って言ってる人達の話ね。
114 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 15:44:19 ID:kgmni9/C
わざわざ動画とかwwww
こういう時の■の仕事はマッハで速い
115 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 15:46:48 ID:tYUai0gq
チョパポンも動画でて終了したよなwww
116 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 15:54:05 ID:Pn1E16lu
倒せたからわざと動画だして修正させて独占ウマーかもな
117 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 15:57:06 ID:4ySmMTPZ
クラポンおわったなwwwwwwww
118 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 15:58:19 ID:DlCgY9uC
これがバ開発の目指した高度な戦い方ですね、判りますwwwwwwwwww
俺のクラクラも使っていいよ
120 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 16:00:27 ID:tYUai0gq
■eもこうやってヒント動画公開すればよかったのになwwwwwwwwwwwww
121 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 16:02:27 ID:EXEbn3sD
しかしこうなると、前回のヒントは何だったんだって話になるわけだがw
122 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 16:02:28 ID:4LuTl1Xy
, ,:‘. 。 + ,..
’‘ + ,.. . ..; ', ,:‘
. .; : ’ ' ,:‘.
あ あ ,:‘. +
.. ' ,:‘. . ...:: ’‘
’‘ .; こ ん な に 馬 鹿 馬 鹿 し い
。
. 。 気 持 ち に な っ た の は ,:‘. 。
'+。
初 め て で す .. ' ,:‘.
:: . .. .. ' ,:‘.
ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
123 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 16:03:58 ID:GpitWif8
ヒントも何も片手棍持った暗黒がズラリと並んでやることといえば
これは暗黒騎士削除も近いな・・・
125 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 16:07:19 ID:tD5HnA/p
動画糞ワロタwこれギャグだろ
赤くなったゴキブリがワラワラ沸いてぐちゃぐちゃ動いてるみたいなんだけどwww
126 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 16:08:47 ID:tD5HnA/p
きんもーーー
マジきんもーー
でも糞つええええ
マジで1分でAV終了?
127 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 16:10:17 ID:CXu4Pn20
■<クラーケンクラブの装備可能ジョブに暗黒が入っていた不具合を修正しました
調整する気ないなら、クラクラとチョパの装備ジョブから暗削除だなw
困った時はまずクラポンって最初にやりだされたのは帝龍降臨かな
クラポンは敷居が高いから他で代替できないかと生まれたチョパポンもここで出たような
130 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 16:13:42 ID:tYUai0gq
AVを不死生物にしろよwwww
131 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 16:24:36 ID:UoCViLE0
本サイトの2hrアビ一斉につかう動画ってなんだったの?
132 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 16:25:59 ID:zV3MfuQh
イッセイニクラポンセヨ!!
134 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 16:26:36 ID:EpYrPWju
戦利品量産体制にはいったなFF終了!
135 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 16:38:12 ID:/ZXCr/4c
( ■e ) <・・・・・・・・・
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( * ) ウッ!!
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
136 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 16:56:42 ID:tYUai0gq
442 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/09/12(金) 16:20:59 ID:a3vUpjzv
>>431 NMはそのままで良い
倒し甲斐がある方がボトラーもうれしいだろう
クラクラの弱体でいいんじゃね?
基本1回攻撃で10分に1回複数攻撃が出る程度に
よい暗黒の弱体になるだろw
443 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/09/12(金) 16:26:01 ID:s7h9JM6c
もう暗黒もブラポンも両手武器使用時にのみ効果ありにすればいいんじゃね
その分強化されりゃ大多数の暗黒は喜ぶだろ
暗黒スレでは足の引っ張り合いが開始されたwww
137 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 17:29:50 ID:Pr6+In7H
■<特定のモンスターについて、連続で物理攻撃した場合においても、耐性が付くように変更されました。尚、時間経過にゆり、耐性は回復します。
138 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 17:38:11 ID:Pr6+In7H
予想は、はるか斜め上を行くから、きっとAV以外のNMが実質強化になったり。
裏闇王とか。
まあ、クラポンで倒すなら今しかないってことだけは確かだな
なんらかの対策が来る
裏闇王って連続魔スタン使わずに倒すことって可能なのかな?
いつもやりながら、これスト2のしゃがみ強キックはめと同じだろ・・とか
思ってるんだが。
戦略もクソもないよな
141 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 17:45:06 ID:10IH74rJ
むしろ
>>140の考える戦略ってのが何かを聞きたいなw
142 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 17:47:04 ID:8+Q7Exvn
あれ?
■eさんが出した動画よりよっぽど効率的な戦法じゃね?
143 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 17:48:01 ID:3lb5uR01
ここまでAV女優の攻略情報無し
144 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 17:52:19 ID:Pr6+In7H
連続魔スタンも、当初想定してなかっただろうな。
その後、敢えて、しないと倒せない敵を作った感じ。
FMEAとかリスク検討すらもしてないんだろうな。
真面目にやると、確かに人・工数大だけど。
関連部署集めて、考えうる全てのリスク・不具合を書き出して、その対策を書かないといけないし。
まあ連続魔スタンも合間ぬわれて乙ることはあるし
戦略が聞きたいって?
いや連続魔スタンでしか倒せないと思ってるよ
だから、戦略もクソもないモンスつくっちゃって
なんなんだろうなって話。
147 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 17:59:53 ID:v2Wk3JFp
1番簡単なのはアビの暗黒とブラッドウエポンを魔法枠にしちゃえばいい。
累積魔法耐性でどんどんダメ悪くなるwとくにクラクラだと連発だからすぐ耐性つく。
クラクラは別として暗黒ブラポンは修正してもいいが修正するならもうちょいまともなアビ魔法追加してくれといいたいw
あのスクエニのことだから弱体しておわりっぽいがw
148 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 18:09:17 ID:10IH74rJ
>せん‐りゃく【戦略】
>1 戦争に勝つための総合的・長期的な計略。
>
>2 政治・社会運動などを行う上での長期的な計略。「販売―を立てる」
>
>◆具体的・実際的な「戦術」に対して、より大局的・長期的なものをいう。
だそうな
連続魔スタンは戦術の1つ
他にも何らかの方法があるかもしれない
んが、今のところ一番確実で有名であり、他の方法はおいそれと試すことが出来ないからこればかり使ってるだけ
何を選ぶかは自由
149 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 18:13:21 ID:g6WbpDxA
暗黒クラポン軍団とか、なんで日本人はやらんの?
ID:10IH74rJ お前なんか気持ち悪いな
>>149 やってるとこはやってる
ブリトラとかバハをクラポンで瞬殺してる
けどNAに比べれば廃LSがJPは少ないわ
152 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 18:18:35 ID:m+KKyn2O
>>140 こないだ連続魔スタンなしで倒せたけど
ないと倒しにくいとか知らなかったw
道理で連続魔ないとダメでしょって言うが奴多かったのかw
ごめんねLsメン、今度行くことなったら不安ならないように用意しようねw多分もう行かないけどw
>>152 さすがに情報弱者すぎる。というかネタだろ?
連続魔スタンが確立されるまでは、5-60人規模のLSでもひたすらゾンビで
時間もかかるし、負けることもザラな難易度だったんだぞw
154 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 18:34:47 ID:NV2Gs2gO
クラクラやブラポン自体を弱体すると反発大きそうだから
アラ内の暗黒騎士が2人以上ブラポンを使用すると効果大幅減とかに出来ないのかね。
もうアホくさすぎる
155 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 18:36:50 ID:EtkJEXvC
既にエインとかアトルガン以降のHNMとかはクラポン耐性みたいなのついてるよ
たぶん、AVへのクラポンつぶすならそれ使い回すんじゃね?
156 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 18:37:04 ID:tYUai0gq
AV弱体した直後強化します
じゃ、ろくに調整してないと思われるから
AVはいじらないだろうなw
誰でも手軽に倒せるわけじゃないし、これ以上見苦しい調整しないでもらいたいわw
調整でHP減少→短期決戦でやろう→短期決戦ならクラポンだな
これは当然の流れ。想定外とか恥さらしな事言いませんよね^^
158 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 20:25:43 ID:jv0fk7T7
元祖スレだし保守しとくか
乱立しすぎ
159 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 20:28:23 ID:8+Q7Exvn
今後AV級の敵が追加されても、2時間以内の戦闘時間を前提とすると
暗黒複数で削るしか方法が無くなると思う。
パンデモも多分同じ手法で倒される気がする。
これでまた修正されたら、どう倒せって話だよな。
開発しか知らないひみつのじゃくたいwでも探せってか?w
161 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 20:38:45 ID:VAO4yAT7
1だけど、何かがっかりだよな。
久々に骨のあるNMとやれるとおもってたんだが
ラブに30分,AVの半分リジェネ消すのに10分、削るのに80分としても
AVのHP60000だから1分750ペースだろ
ぬるいだろ
維持できる被弾に見えないのと
女神こないこと前提なんだが
163 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 20:48:00 ID:9DsMszG2
本当に強いNM作るならアイテムドロップ、称号無しにしないと無理だな
何か落とすのなら倒せる難易度にしないと意味が無いし、倒せるように修正しろと騒ぎ立てるしな
そんな最強NMに意味があるのか?間違いなく空気になる
でも意味を持たせる事は出来る。開発のするべき仕事はそこにある。
急にどうしたんすか
頭大丈夫すか?
165 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 20:55:57 ID:w+wFGmaL
骨があった時はシカトして、倒せるとなったら愚痴る
166 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 21:13:38 ID:WnSunw6t
167 :
既にその名前は使われています:2008/09/12(金) 21:16:40 ID:jv0fk7T7
そういえばヴリトラって今狩られてるの?w
FFXIの説明書の最初のページ
健康のためのご注意
プレイする時は健康のため、1時間ごとに15分間の休憩を取って下さい
廃LSの遊びに使われてるよ ウリ
つか弱体動画なんていいから直接いえよなー
ソウルマドマドマチマチでクラポンやれば瞬殺できるんじゃないかって昔から言われてなかった?
それともこの動画のAVって弱体されてるの?
以前はHPが今より多かったのもあるが、なによりAVが確定popじゃなかったので
それだけの戦力を揃えるのが難しかった(popしなかったら無駄になるから集まり悪い)
172 :
既にその名前は使われています:2008/09/13(土) 01:25:56 ID:+TRG7Efj
>>131 たしか2時間アビ何度も使えるほど時間がかかりますよーって意味らしい
2Hが何回も来ると時間がかかるとか公式で言ってたから封印とかはできない様子
173 :
既にその名前は使われています:2008/09/13(土) 01:26:18 ID:m2v8JVg0
おちるおつり
174 :
既にその名前は使われています:2008/09/13(土) 01:51:11 ID:U43+N1vM
AVのHPは減らされた。弱体前のAVにはクラポン戦法は無効だった
175 :
既にその名前は使われています:2008/09/13(土) 02:28:01 ID:Aa06pJMQ
前はHP30万くらいだったか?
クラポンが50人ぐらいいれば、出来るだろうとは言われてたな
6万くらいになったから、10人程度で出来るようになったわけだ
176 :
既にその名前は使われています:2008/09/13(土) 02:35:50 ID:I00XM2up
パンデモは最終形態にするのがやたら時間掛かる
最終形態になるAVと違ってHP減るごとにアスフロ→HP全快を繰り返す
あと最終形態のお供がアホみたいに強かった
177 :
既にその名前は使われています:2008/09/13(土) 02:49:42 ID:plP66LJJ
>>176 パンデモニウムの最終形態とかまで到達したやついるの?
てっきり、特定の条件みたさないといつまでたっても倒せない無限ループとかかと思ってたわ。
>>177 もし仮に条件があってもいいし、それこそAVなんか条件だかけだけどさ
だったらその攻略方法のヒントをゲーム内のNPCにしゃべらせるでも
何でもいいからちりばめろよ。なんでノーヒントなんだよ。
マジで
>>133みたいな感じでキモイわ。
>>166 逆転の発想でPCを狩るNMにすればおk
かつてのギーブル先生みたいな感じで
まぁ称号ぐらいはあってもいいと思う
>>178 某バージョンダウンディレクター「簡単に倒されたらくやしいじゃないですか」
この一言に尽きると思うんだわ。
181 :
既にその名前は使われています:2008/09/13(土) 12:48:23 ID:wPFPjexB
仕様変更というより、クラポン複数使用でインビン、絶対回避だけでよさそうだ。
カンパニエのオーク、百烈使ったらカウンタースタンス使ってくるよな。
183 :
既にその名前は使われています:2008/09/13(土) 14:49:56 ID:RHaEOkJU
■AVが全方向カウンタースタンスを使うようになりました
184 :
既にその名前は使われています:2008/09/13(土) 15:14:37 ID:zsIFYQJ9
>>108 JPのHNMLSなんて殆どが烏合の衆だからな。
未だに麒麟やってるLSもあるしwww
廃装備揃ってるLSなんて数える程しか居ないと思われ。
185 :
既にその名前は使われています:2008/09/13(土) 16:38:49 ID:fVOn8bis
HNM系は全て微妙装備に成り下がったからな。
免罪、リディルなどなど。
貴重な時間がほぼ全て無駄になった。
一方地道にギル稼いでた職人がレリック、クラクラで勝ち組に。
NAHNMはRMTで痛くも痒くもないようだがw
>>184 ウチなんかLSからレリックメンバー輩出目的で
裏LS立ち上げたら副リーダーと揉めてクーデター起こされて
存続できなくなったから解散したぜwwwww
187 :
既にその名前は使われています:2008/09/13(土) 18:50:39 ID:dkeDb4Yi
>>184 LSメンバーが20人いれば、
10人くらいは余裕でクラクラ持っているもんだと思ってた。
>>187 それは廃神LSだな
大抵のHNMLSはそういうのは無理
189 :
既にその名前は使われています:2008/09/13(土) 19:18:50 ID:3WXi94Xz
>>184 FF最初の頃の廃人のHNMLSメンバーはほとんどやめたからだろ
190 :
既にその名前は使われています:2008/09/13(土) 19:35:12 ID:kfKYXjm3
うちのlsじゃ
クラクラ5本
暗黒だせるのわずか5人www
HNMってのは精霊と召削りだったからなー クラポンのみとなると
どうみても厳しいです
5人もいるのならあと少しジャマイカ
頑張ろうぜ
192 :
既にその名前は使われています:2008/09/13(土) 19:37:55 ID:XFMh8aAq
同じような規模のLSと合併すれば充分行けるね
8本とメリクリやリディルとかでも可能性はあるのでは?
193 :
既にその名前は使われています:2008/09/13(土) 19:40:59 ID:H9U1YU2u
聖鯖、開戦から60秒でAV没ったのを見た。コールワイバーン(開戦前)とソウルボイス(HP50%位時)だけ確認。
クラクラ、メリクリ値上がり確定?
今、100万でクラポン傭兵まで募集されてる。
195 :
既にその名前は使われています:2008/09/13(土) 19:57:49 ID:/eVqNcY/
196 :
既にその名前は使われています:2008/09/13(土) 20:09:30 ID:H9U1YU2u
準廃LSには、クラクラなんて何個も揃えられないと思うんだ。
クラクラで足りない分は、メリクリで補えないか?
197 :
既にその名前は使われています:2008/09/13(土) 20:12:17 ID:/eVqNcY/
補えないからNAは負けるたびにクラクラの本数増やしていったんじゃ?
198 :
既にその名前は使われています:2008/09/13(土) 20:12:47 ID:Un7C9LGF
クラクラが数用意できなければメリクリでやるしかないじゃまいか。
クラクラ戦法で行く限り残りのアタッカーに黒だの侍だの入れても意味ないし。メリクリ暗を入れるしかない。
199 :
既にその名前は使われています:2008/09/13(土) 20:14:49 ID:H9U1YU2u
みたかんじ、くらくら8本、その他、メリクリ、リディルだった。
クラクラも数必要というのは、理解してる。
200 :
既にその名前は使われています:2008/09/13(土) 20:55:36 ID:jdmMtbeW
>>178 ヒントがヒントじゃないし、ヒントを使って正規手段で攻略すると
「それは想定してなかった」とあっさり覆すのが■
長時間攻略がおかしいのなら、■のヒント動画もおかしいはずだが
そこに言及しないところを見ると、いつものごとくテスト鯖でチートキャラを使用して動画を作ったのだろう
201 :
既にその名前は使われています:2008/09/13(土) 21:15:30 ID:wFbU3R7C
ここまでAVに挑んだ日本人無し
お前ら机上演習乙w
202 :
既にその名前は使われています:2008/09/13(土) 21:17:27 ID:/eVqNcY/
>>199 動画はクラクラ10本らしいよ
あとはメルクリとリディルと海斧か
鎌もったタル暗は玉出してた・・・
204 :
既にその名前は使われています:2008/09/13(土) 21:43:53 ID:tmqJCI4d
>>203 これNAのHNMLSにいる日本人だ
聖鯖のFinaleLSのドロップと同じだから
倒したJPLSまだいねーんじゃねーのか
>>204 だって日本人はリディルアダホバ守り取ったら
すぐLS抜けて隠居生活に切り替えるんですもの
NAのように極めた戦力を維持するのはなかなか難しいんじゃないかなあ
206 :
既にその名前は使われています:2008/09/13(土) 23:15:20 ID:nbfOF2f4
207 :
既にその名前は使われています:2008/09/13(土) 23:18:10 ID:YkVUqP92
正攻法だった?
クラポンで倒せるのは、もうわかってるしな・・
208 :
既にその名前は使われています:2008/09/13(土) 23:28:15 ID:4s9jQ9f/
正攻法
209 :
既にその名前は使われています:2008/09/13(土) 23:33:53 ID:kfKYXjm3
暗黒なしで盾でガチってってので倒せればうちらも挑む(;゜ロ゜) 他力本願
210 :
既にその名前は使われています:2008/09/13(土) 23:50:49 ID:mbJEeIBm
正攻法やったけど、維持するだけで辛かったぜ・・。
盾5枚とか居てもすぐ落ちる
間隔やばいから
211 :
既にその名前は使われています:2008/09/13(土) 23:54:18 ID:m2v8JVg0
イージス持ちでもあの間隔で殴られたらすぐ落ちるよな。
まあ、メテオやエアロガ連発されるよりはマシか。
もう4回目なんだけどw
内1回維持で2時間キープしてたけど 3割は釣ったら即泉でメテオだったり。
あとのは2h待ちで盾が普通にキープした。 そんときの事だけどキープできてなかったね
全滅する時は大体メテオかエアロガだが
214 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 00:01:09 ID:IkxOjq71
ありゃ、正攻法で倒しちゃったLSが出たみたいね
宣伝乙
>>206 倒したのは事実だが正攻法じゃないぞ
まあ暗黒ブラポンが正攻法になりそうなきもするが
>>206 うp当日に潜在外してAVやってサルやってブログ更新とかw
>>216 Love含めて2時間制限がある以上、現時点ではクラポンが正攻法に
ならざるを得ないよな。
ミシックウェポン揃えて、強化しまくれば別の攻略法も出てくるかも
知れんが、まあ当分先だな。
219 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 00:36:39 ID:qK4Zf9rc
AVは戦線維持が非常に困難だからな
開発のヒント動画じゃ崩れないで安定してたがどうやったんだろうね
開発はいくらでもインチキ出来るんだから
適当にテスト鯖で数字弄って倒したんだろ。
10時間以上かけて倒したとか言ってたが、
実際に公開された動画はほんの数分で、
奴らの言い分を証明する物など何も無いからな。
>>206 FF仕事すぎワロタ
これだけFFに命賭けててコメント0とかホント同情するわ
222 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 01:22:17 ID:59hIHshF
223 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 01:23:31 ID:txkmM9K9
ガチ攻略動画楽しみにしてるんだけど当分先になりそうだな
224 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 02:44:29 ID:BLQkjK+P
736 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/09/14(日) 02:23:08 ID:T1EScJqI
クラポンって30秒間に平均4000ダメくらいだろ
それならクマ精霊の方が火力あるな
誰かこの作戦やってあげてくれ
225 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 02:45:42 ID:BLQkjK+P
226 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 03:12:57 ID:9MIHr5l7
盾(ナでも忍でも赤でもいい)とか赤を中心にすえるのが好きなんだ
暗クラなんかもってのほかででしょ
>>224 jpじゃあつまらん つかNAはもうやってるよ でダメだしくらってる in おでん
227 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 03:23:35 ID:qJrjT5Bi
クラクラ持ってない奴はAV討伐に参加するな!
228 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 03:23:49 ID:8kTjPmvb
229 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 04:00:02 ID:gztEZn6H
AVに赤の精霊なんか通る訳無い
231 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 04:38:13 ID:9p9QOohC
赤の印サンダー3で300以下だぞw
普通にうったら2桁連発だ
23 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2008/09/14(日) 00:58:54 ID:kgxvpHzB
ちなみに聖鯖のは二戦やって
一戦目は連続魔メテオ
二戦目は絶対回避
で、二連敗
233 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 09:32:51 ID:KQzslaQN
AVやってきたが、勝率は5割程度だった。AVポップ後にタゲがふらついて暴れまわられると
詰むし、クラポン中に絶対回避やら魅了が来ても詰む。クラポンも万能じゃないよ
234 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 09:38:57 ID:pwhrEwxE
絶対回避はともかく、魅了されても寝かすか殺すかすれば戦闘継続出来るだろw
他の2時間アビ使うまで囮が戦って、使った瞬間戦えば絶対回避もインビンも来ない
てかもう10団体くらい倒してるんだし
もう充分倒せる相手だろ
後は戦闘の精度を上げるだけ
235 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 09:54:26 ID:Eil8RkOG
クラポンやってから魅了きたら普通に壊滅するよ。
クラポンなめすぎw 1人でもこっちは暗黒半分くらいもってかれる。
236 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 09:57:57 ID:9p9QOohC
Odinは3LS合同で組んでるから
一度失敗しても着替えたりワイルドで
2時間以内にやり直せる。
AVをアンデッド属性にするorクラポン攻略無効の為の何か弱体が必ず来る。
クラポンも万能じゃないとかそういうレベルじゃないだろこれw
238 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 10:17:01 ID:o0LWdQv+
帝龍の時もチョパポンの時も言われてましたがクラクラと暗黒の2hだけは
意図的に保護されてますから弱体されませんwwww妬み厨残念^^
ついでにHNMLSの皆さんに一言
ニヌルタの市場価値は1億以上ありますんで1戦500万ギルなら傭兵やってあげてもいいですよw
この金額以下は 奴 隷 ですんでヨロシクw
成功報酬100万で・・とか言っている所にはだれも行きませんので、やりたかったらクラクラ
(1本7000万×数本)と暗黒をご自分で揃えてくださいねw
239 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 10:24:17 ID:29xuvT4x
>>238 6000万バザーが即売れからして7000万は安すぎるんじゃw
久々に見た廃人涙目だなこれは
241 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 11:08:31 ID:59hIHshF
それで準廃歓喜か
242 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 11:15:08 ID:qYjMLWBg
1戦50万で12人普通に集まった
243 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 11:20:25 ID:0J3SJEzg
盾維持もできないのにやる気だけはあるうちのLSを何とかしてください。
>>238 どこの鯖?教えてw
uchino鯖3500〜4000ぐらいだから転売するわw
245 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 11:32:21 ID:f3lxFD4h
>>238 移動して売って、元鯖に戻って買ってまた売りに行くわ。
スクエニ歓喜!!
こんだけ話題になってんのに
up前の価格で売ってるやつは情報弱者。
独占大好きJP廃人集団に買い占められるぞ!
247 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 11:59:51 ID:qkZJXDhn
ただの海LSは終わったかな
トリガーの取り合いは激化しそうだし、ノーヴィオも大暴落でモチベダウン
248 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 12:22:52 ID:KQzslaQN
>>234 >他の2時間アビ使うまで囮が戦って、使った瞬間戦えば絶対回避もインビンも来ない
ヒント:クラポンの効果時間は30秒
つってもそのうち慣れてくるだろうから勝率はうpすると思うから
ニヌルタだの御霊は普及するだろうね。4回連続でニヌルタ出たし、指輪は必ず2〜3個出る
オウレと御霊はドロップ率があまり良くない感じだった希ガス
249 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 12:25:50 ID:3XMEBEb3
パンデモはどうなったの?
このままいくとまたNAに先越されるよ^^
250 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 12:30:04 ID:mf1kGk76
おでんでもクラポンでAV没
252 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 12:38:42 ID:8hWRCc5S
なんかレベル3連携を探してみてくださいの時と同じニオイがプンプンするな
こっそり弱体方法の追加(or変更)とか告知なしにやってたりしてな
253 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 12:47:45 ID:9p9QOohC
254 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 12:52:06 ID:rxoJdsNb
>>247 AVできないLSは他の物の価値が落ちて損するだけだな確かにw
どんどん量産されてるからノヴィオとか相当相場下がる。
うちの鯖では昨日
槍のみフリーロットで奴隷募集しててフイタw
シャウト聞いた後サルベ行ったんで
その後の結果は不明(´・ω・`)
256 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 13:09:07 ID:bdE5So0h
257 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 13:14:14 ID:MqZqJyEu
>>253 ユーザーが分かってるだけでも裏パッチ2回・公式修正1回の3回修正してこれだから
根本的にバランス調整をする能力が無いんだと思う。
近くにいるとどんな装備でも問答無用で死ぬ上に、引き寄せを追加して、瞬殺以外で
勝てないようにするとか、それのどこが面白いのか常人には理解できないw
怒らないから、以前のAVの攻略をどうやればよかったか公表して欲しい。
後どういう何回裏パッチを入れたのかも。
クラクラのバクチ戦法じゃなくて正攻法の攻略はないの?
2008.09.14(日) 13:30 From: ファイナルファンタジーXI
全ワールド 緊急メンテナンス作業のお知らせ(9/15)
下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIの緊急メンテナンス作業を実施いたします。
メンテナンス作業中、ファイナルファンタジーXIをご利用いただくことができません。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承いただけますようお願いいたします。
※メンテナンス作業開始30分前より「キャラクターワールド移転」
サービスを停止します。
メンテナンス作業中は、お申し込みができません。
日 時:2008年9月15日(月) 2:00より4:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合が
あります。
対 象:ファイナルファンタジーXIをご利用のお客様
【主な変更内容】
■以下の不具合の修正
・クラーケンクラブの装備ジョブに間違いが見つかりましたので修正します。
なお、修正後の装備ジョブは「戦モ白黒ナ召青学」となります。
260 :
259:2008/09/14(日) 13:37:50 ID:BbVFUJzq
AV対策きちゃったな
ずいぶん遠回しだけど、これAV以外にも影響でないか?
質が悪すぎるネタじゃ誰も釣られんだろ、JK・・・
262 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 13:52:53 ID:zQ5MdS4c
これは恥ずかしい釣り
263 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 13:56:03 ID:mKjjwt96
ぼくのかんがえたおもしろいネタ って感じがぷんぷん伝わってきて初々しいですね^^
>間違いが見つかりましたので修正します。
さすがの■でもこんな書き方はしない。
265 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 14:10:59 ID:rGEXXt4p
>>261 >>262ー263の明らかにキチガイが立て続けに釣れたわけだが…
ってか、最近釣りを釣りと思わないで釣られる携帯厨増えたよなー
266 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 14:15:02 ID:IP4a2oGX
開発全員 連休うめえwww
だから居ないんじゃね?
267 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 14:33:30 ID:ZSgwT7GQ
対AV用 傭兵雇用費
アポ暗:1〜3M
クラ暗:2M
リ暗:1M
バハ暗:0,5M
268 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 14:45:25 ID:c9FpVRkU
野良で金銭目的に集まる(しかも暗黒)だからなー
粗悪なあんこくwがたくさん交じってそう。
クラ暗で瞬殺できるのはわかったけど、ヒント公開動画のようなガチじゃ無理なのかな?
2時間制限なら1回のアビ封印で全部封印ぐらいの調整になっていそう
271 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 15:06:27 ID:Qlf9SmQj
>>270 2Hが仮に完封できるようになっていてもあの通常と凶悪な魔法郡では・・・
メテオの封印とかスタン解禁とかそういった弱体方法がもしあれば
時間一杯使って何とかできるようになるかもしれないな。
273 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 15:24:16 ID:BgQcIbCp
一応泉封印したらメテオも封印したことになるはず
連続魔封印したらなんか他の魔法もとまるんかな
274 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 15:26:41 ID:rbj057df
メテオは泉中しか撃たないから、ヤバいのはエアロガ3かな
これも7〜8人で受ければなんとかなるかも?
>>265 釣りってのを根本的に理解できてない馬鹿?
276 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 15:35:52 ID:NcdBBJTw
正攻法でっやったらさ、コールワイバーン以外の2hrが来るタイミングってどうなのかな?
昨日昼前頃に、性鯖でAV倒された時は(くらぽんでの瞬殺だが)、
Lv1キャラキープ中にコールワイバーン。
クラポンでHP半分くらいになったら、ソウルボイスだった。
AVの被ダメは今までと変わってないけど、物理攻撃の間隔がちょっと長くなってた感じはする。
気のせいかもしれないけど。
魔力の泉、絶対回避で二敗したのは、残念ながら観戦出来なかった。
夜どこぞがやってたのかな?
277 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 15:38:13 ID:c9FpVRkU
クラポンでやればいいし、別の関係なくね?
ないLSにとっては重要なのかもしれないけどw
>>277 クラポンの勝率は5割ぐらいじゃね?ヤバイの(インビン、回避、メテオ、魅了)が来たらそこで終了
ガチでやれたら、そっちのが良い
あ、失礼
スピは物理カットではなかったw
281 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 15:58:02 ID:f/b7rFsQ
暗6戦7白3赤1ナ1
詩3コ3青3
下9名は強化のみ
これで2戦2戦してきたぜ
よ、よん?
283 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 16:09:37 ID:79GbSPXd
2戦2戦わろたw
284 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 16:12:16 ID:Y1t8Zm6l
計四戦と言いたかったのではないだろうか
ところで青って何済んだ?
強化と言ってるから金剛とかだろ
286 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 16:14:04 ID:MqZqJyEu
>>274 >メテオは泉中しか撃たないから
それ序盤だけ。 HPが6割を切ると2Hアビ関係なくメテオを撃ってくる。
実質範囲デスと同じで引き寄せ追加で逃げることも不可能になっている。
制限時間2時間じゃなくて、制限時間1分と考えたほうがいい。
>>284 ・・・・金剛、範囲セイリーン、範囲コクーン・・・か??
開幕の安定にはもしかすると有効かもしれないがよくわからん。
>>286 >制限時間2時間じゃなくて、制限時間1分と考えたほうがいい。
そういやそんなBCあったな。プロMに。
289 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 16:21:17 ID:f/b7rFsQ
2戦2勝だったわw
青は範囲化のアビ使ってセイレーンコート
コも同じで魔法防御アップのダイス
3戦目もやろうとしたけど、アビ復活出来なかったから2戦で終了って感じ
290 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 16:24:03 ID:c9FpVRkU
ダメージ通らんのに戦士入れる意味あるん?
後暗黒は全員クラ?
291 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 16:40:01 ID:mn8EYITT
クラポンで倒せるのは修正して欲しくないけど
クラポンなしでも勝てるように調整はして欲しいですな
292 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 16:40:50 ID:Y1t8Zm6l
でもそうするとクマスタンか、精霊がよく通るとかそんなもんだよな
293 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 16:43:49 ID:YPftoC/T
>>66 これがHP一番増える盾だったはず
胴のミスリルはサブリガの交換ので暗黒うpだっけな
>>195 暗ポンはD値よりも攻撃の早さがものをいう
リよりメルクリのが振りははやいわけで
296 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 17:53:39 ID:ZEz4UUL/
やったこと無いからかも試練がやればわかる。
人集めが面倒なだけで削り始めると普通のアーンみたいにモーションがあるので
赤い腕輪出す時も少しとまるし案外弱いよ。
抜刀と赤い腕輪、2アビ
これらで少し動き止るので
人数が多ければその一瞬で1割とか削れるから
クラクラの数が重要。
297 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 17:54:29 ID:WdnFaZER
クラ暗のことよく知らないんだけど、サポは忍のほうがいいの?
サポ忍にしてセミでも張るっていうのか
ブラポン時間30秒中にそんな時間がもったいないことしないでしょ、少しでも攻撃しないと。
純粋にHP増やす目的でサポ戦、モなんかがいいんじゃない?
サポ忍で少しでも長く生命維持のセミ3枚分を重視する人もいるかもしれんけど、普通は30秒間高位ケアルガ、祝福ぶっ放しだと思うは
299 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 18:10:49 ID:zGPFTRx/
おまえは幾らダメージ貰うと思ってんだ?
なめてると即死だよ、ファブより攻撃力高い
サポニン鉄板じゃないの、確実にタゲ取らないって人以外は(タルとか)
サポ戦だとダブアタあるから微妙と考える人もいそうだ
純粋にHP増やしたいならモンクもいいが
やはりサポ竜でピアスのヘイスト5%と物理命中1段階あげるのがいいだろうな
301 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 18:32:57 ID:rxoJdsNb
普通にサポ忍でいいです。
302 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 18:44:01 ID:KQzslaQN
空蝉で何を防ぐ気なんだろう
失敗するのはメテオで即死かインビン、回避後の嬲り殺し
蝉の有無は影響しない
追記
受け流しうざいからなるべく背後からが吉
305 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 19:06:53 ID:0N/gZ4s2
一秒でも早く倒したほうがメテオやらがくる確率も低くなるだろう、
で火力をできるだけ高く維持するために通常攻撃での死者を空蝉で減らすってことでわ
306 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 19:15:22 ID:KAC54afB
トマホークと言うのがあってだな
307 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 19:25:01 ID:F/Tc6VHg
エアロガ3? AVが唱えてくるのは瞬間発動のエアロガ「4」ね。
子竜も同調してエアロ4唱えてくる(こっちも瞬間発動だと思う)から、
魔防ガチガチの赤盾でも瞬殺される。エアロガ着弾したら1500位被弾すっからなー
(昔は風曜日に沸きやすくてね;もっと喰らったもんさ)
というか、赤だとHPブーストして1700くらいじゃないかと思うけど
ムチャクチャ早い槍が1発500強の被弾なんで、蝉剥がれるとそっちに耐えられない。
被弾するとケアル4じゃ間に合わないしねぇ。
>>307 子竜の魔法は詠唱あったと思う。まぁどっちでもあんまり違いはないかな
309 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 22:22:36 ID:s2b1blsB
魔法は白を入れて即女神すればそこまで問題じゃない。
ちゃんとシェルかけて余裕あれば学者でスキンあたりかければ即死はしない。
4回やって2回失敗2回討伐できたが
失敗したときの原因って、エクスなんとかでスタン、メデューサジャベリンで石化
この辺だった、メテオで滅ぶとか魔法で滅ぶとかそういうのは自分らの時はなかった。
サポ忍で最初だけでいいからセみはっておいたほうがいいと思うね。
即死さえしなきゃ、女神やらケアルもらえるからね。
何回もいうが途中蝉張らなくていい。
サポもにすることによりHP100ふえたとしても
ブラポンのダメージは1発当たり12しか増えない。
1ターン8回出たとしても100程度
310 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 22:34:43 ID:HAA6AASV
海トルク装備者がAVの2Hに揃えると、アビ封印って話は結局どうなったん?
311 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 22:38:18 ID:WdnFaZER
>>298>>303 いや、二刀流あったほうがいいのかと思っただけなんだけどな。そんなに変?
あとセミも無駄ではないでしょ。張り変えるのはただのアホだけど。
>>309 俺もそう考えてるんだけど
あんこくwは「いやHP増えるからサポモ以外ありえないw」と拒否るんだよな
どんだけHP増えてもすぐに死んだら意味がねーよ
313 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 22:39:07 ID:CJokJJY9
通常で500ダメもくらうか?
赤盾で300〜400位っしょ。
サブの内藤も通常似たようなもんだしな。
クラポン中の暗とかでそんなもんだぞ。
314 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 22:45:20 ID:s2b1blsB
参考までにクラ7クリス2で
俺は8000ダメージ出してた
1発236でるから30回くらい殴った計算になるんだけど
サポモで120増えた、つまり1はつあたり13ダメージ増えるのかな。
400くらい合計で増えると思うんだけど、範囲スタン2しゅあって
インパクトは蝉貫通だがエクスプロシブなんちゃらは蝉で避けれるし
メデューサジャベリンも蝉で避けれる
1シュンでもスタンしてしまうと400なんかあっという間に逆転されると思う。
1発230でるからね、スタンで攻撃とまるのは相当損害だと思うよ。
315 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 22:51:05 ID:NcdBBJTw
>>310 クラポンに夢中で、どこのLSも試してない予感。
ワラタ5ダスク手4ホマム脚3ホマム足3スピベ6ブリッツ1でヘイスト22%
サポ竜ならピアスつけて26%まで可能と
サポ忍ならメルクリ2本ざしで素破装備して0.8がけしてもそこそこ削りそうだ
これならクラ一刀には劣るが安上がりにそれなりの戦力になれるだろう
あとはギガントマントやボムQ、血玉耳などのHP増強装備の用意か
サポモ主張する奴は単に増強装備がないだけかもな
>>316 26%まで可能(キリッ
随分良質なつりでつねwww
>>317 >>316がわかってるかどうかはしらんが、ヘイストキャップは
25.5とかその辺で、実際は26にしてやっとキャップを超える。
25だと「ほぼキャップ「ではあるが厳密なキャップではない、らしい。
ブリッツリング買い占めた
>>317 君みたいな子が釣れて嬉しい
無知は恥ずかしくはないよ。何事もひとつずつ覚えなさい
321 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 00:45:42 ID:hAQ49mVg
256/1024が限界で、ブリッツが11/1024だったりスピベルが61/1024だったりするらしい
カタスは102/1024だから組み合わせ装備次第だな
そういうのってどうやって計るん?
323 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 02:41:54 ID:4w67+cK9
324 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 02:41:55 ID:gL4BSvpJ
325 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 02:42:23 ID:gL4BSvpJ
>>323 おまwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
326 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 02:44:45 ID:rC5EqAzd
327 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 02:48:14 ID:fqm80XKr
暗黒さんお疲れ様でした^^
328 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 02:49:37 ID:4w67+cK9
329 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 02:49:40 ID:ushvWfgs
>>316 サポ忍ならメルクリ2本ってwww
Rareついてるのにどうやって2本持つんだ? Rare外すツールでも使うのか?
クラクラあるならサポ忍でもクラ一刀流が最強(期待値が1番高くなる)で、
クラクラ持ってない人で期待値が1番高いのはサポ忍でリディル・メルクリの二刀流。
2〜3回攻撃武器の1本持ちより、2〜3回攻撃武器を2本持つほうが二刀流係数の分だけ有利だから。
1本持ち限定での比較ならリディル1本持ちよりもメルクリ1本持ちのほうがほんの少しだけ有利。
ブラポンのみなら
クラ1本持ち>>>リディルメルクリの二刀流>>メルクリ1本持ち>リディル1本持ち>>アポカリw
※クラ持ちでの二刀流はアリエナイので除外(期待値は下がる)
330 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 02:50:59 ID:flkk8+7P
あと二日で修正か
やるならいまだ!!!!!!!!!!111
修正するなら2h以内、レリック無し
18人以内で倒している動画あげろバ開発w
332 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 03:29:28 ID:gL4BSvpJ
>>331 18人はわかるけど
レリックなしは意味不明w
そういう層が倒すように設定されてるNMってことじゃないの?
333 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 03:36:50 ID:sd10F8in
>>332 レリックなきゃ倒せないってなると今と何が違うの?
結局持つものが倒せて持たざるものは倒せませんじゃなんも変わってないじゃん。
一応開発者なんだし装備だよりにならなくても勝てるってことを証明してみせろってことだろ?
MMORPGで育成要素無視してゲーム進行できるようにしろとかそれはゆとりにも程があるだろw
AV倒す前にレリックまず取れよw
ワロスw公略ってめんで言えばレリック特にイージスなんかオプションだろw
アイテムに頼った公略じゃ所詮パワーゲームじゃねぇかw
クラポン集団は駄目だけどイージスに守られてながら他武器レリックでガンガン削れば倒せる
その他じゃ無理ってのは良いのかw
普通の集団でも頑張れば2hでなんとか倒せる。
そっからオプションを足していく事で楽になるってのが良バランスだと思うんだがな。
336 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 04:06:44 ID:m4b+UUhD
こんな短時間で敵キャラのステータス変更なんて出来るわけないだろボケ共
検証にどんだけ時間必要かわかってんのか?
麒麟の例もあるし、クラポン程度では敵の強さは強化されない。
ここで戻しても、普通の奴が倒せなくなるだけだ。
337 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 04:08:17 ID:2Ce7sQkd
開発が検証してたなんて初めて知りましたw
>>335 オレが楽になるのが良バランスって話じゃぜんぜんだめ。
レリック持ちとか多すぎるくらいっていってるんだからな。
AV倒せるやつはレリック持ちのなかでさらに集団を纏め上げられるヤツくらいにしたい
に決まってる。 山の頂点ってのは全員がたどり着けるような平たい場所じゃないのですよ。
というわけで、諦めてまずレリック作ってください。ミシックでもいいけどw
339 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 04:17:47 ID:m4b+UUhD
レリックありゃ勝てるほどヌルいなら全然問題ない
>>335は一見まともそうなこと言ってるつもりだろうけど
「普通の集団」って部分を突っ込むとたぶん崩壊していくだろうね。
バ開発はお前よりもっと具体的に考えてるよ。
これで修正したらわけわかんねーよな。
壁ハメしたらダメとか言うわ、弱体方法ノーヒントで探せと言うわ
弱体動画出すよー^^って半日以上ずっと戦ってる動画で
全てを知ってる開発でこんだけ時間かかるとか頭おかしいっていう。
んでさすがに修正したと思ったら今度は2時間で消える。なに?あの動画なんだったの?
HP少なくなったらそりゃ短期決戦するわな。んで見事倒したわけだ。
これ以上どうすんの?2時間でちんたら弱体探してチマチマ削るの?
342 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 04:27:12 ID:sd10F8in
>>338 駄目だこりゃwクラポンで倒してるやつとその思考に大した違いは無いな
俺の文章が利己的にみえるんじゃ話しにならんわw
343 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 04:30:04 ID:sd10F8in
>>340 「普通の集団」って部分を突っ込むとたぶん崩壊していくだろうね
↑突っ込んでみろw
344 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 04:31:43 ID:m4b+UUhD
常識で考えて、AVやるLSに数本はクラクラあるのは織り込み済みだ。
無いLSの方がおかしい。よって、
ス>クラクラ所持ユーザーが6人は居ることを前提でバランス調整しています
こーだ。
345 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 04:32:20 ID:m4b+UUhD
たまたま開発の想定外な本数集まっちゃっただけの話
最強の敵って位置づけなんだから、挑むもの一級廃人様ばかりw
討伐となれば廃人中の廃人LSがする事になるわけで、レリックやらクラクラは当然複数個持ってる。
これが想定外とか言われたら困るわwwwww
何が言いたいかというと俺の天然クラクラ値下がらないで;;
348 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 04:42:05 ID:m4b+UUhD
具体的には、各鯖ベスト100くらいのエリート専用HNM
「普通の」連中はハナから相手にされていません
350 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 04:54:51 ID:sd10F8in
普通って言ったら対象LSの平均値×18人の集団だろ
海LSなら大抵イージスもち一人はいるだろw
↑な〜んてのは駄目だからな?
突出したものの力の有無で勝敗が決まるってので良いなら
クラポンだって良いじゃねぇか
パワーゲームで良いならほっとけよ
>>350 5分以内に返答おねがい。
で、普通の集団は?もっと具体的に説明してごらん。レリック武器はなしでいいの?
防具は?アサルトは?
普通って言ってるのになんで説明できないの?
平均値もわかんないのかよ?
一々アサルトの功略数まで設定しなきゃなんないとか
無茶苦茶いってんじゃね〜よw
>>352 平均値はわかるぞ。で、そんな曖昧な言葉で逃げるなよw
>対象LSの平均値×18人の集団だろ
こんな説明を受けた人間がすべて共通理解はかれるとおもってるのか?このバカ
簡単に言うとだな、お前が平均、平均、普通、普通っていってるけど
何一つ具体的な装備もプレイ時間も説明できてないだろ。
装備や時間、あるいはその他のことでもいいからお前の思う平均や普通の集団を
説明してみろ。にげんなよ
355 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 05:07:41 ID:1D3oIM5v
ミッションとか誰もが挑戦する敵なら
>普通の集団でも頑張れば2hでなんとか倒せる。
>そっからオプションを足していく事で楽になる
こういう調整がいいと思うけどね、限界クエのマートとかそんな感じかな。
でもAVってヴァナ最強モンスターでしょ、オフゲなら隠しボスの位置でしょ。
そんな敵がユニクロ装備でも倒せるべきってのはゆとり仕様過ぎるしつまらんだろう。
最強クラスの装備でも倒せるかどうかって敵がいてもいいと思うけどね。
356 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 05:19:18 ID:1D3oIM5v
なんつーか自分の持ってる装備=普通 それ以上=廃人 っていう典型的準廃思考にしか見えないよねw
そうじゃないならちゃんと説明したほうがいいよ。
やっぱり
>>335は説明できずに逃亡したんじゃねーかw
「普通の集団」でも倒せるようにしろ!とのご高説も、普通って何?という基本的な質問で
レリック武器はダメ、クラクラのような高級装備はダメ、ならレリック武具(赤の帽子とか)
やアレス・モリガン、エイン装備は普通か、そうで無い場合どこまで許容できるかって
まじめに考えると、「普通の集団」ってどのラインって個人差がでるよね。
となると、バ開発がレリック武器で倒すラインをもし決めたとしたら、それは自分が決めた
普通の集団と決めた基準は一緒なんだよね。
たぶん
>>335はそれに気づいて逃亡。
358 :
ID:sd10F8in:2008/09/15(月) 06:14:13 ID:p2apEt6G
ハッキリさせておきたいんだけど
パワーゲームで良いならいいんだよ
クラクラは駄目イージスでギリ生き残れるのはokってのはどうなのよ?
って話をしているんだが?
どっちもokならなんも言わねぇよ
それに平均値っていったのは、1個人に依存しなきゃやれないってのだと
抜けられただけで組織崩壊するんだわw
努力の妥協点として全体の平均値がもっとも不満の出ないバランスだと思うわけよ。
あんたも言ってるけど平均値ってのは個人差があるんだが、
その個人差を限りなく0にできるデータを開発は持ってるんだから
AV弱体するならその妥協点にあわせてくれないかね?って要望なわけだ。
何で大人数で気持ちよくやれる修正をしないんだ?
ってのが思想の核にあるんでね。
オフなら良いんだよ。無茶な難易度設定の1選択肢のみしか駄目ですってのでも。
メンバーの満足度が一番得られる選択をしたい。
ってのはそんなにおかしな主張なのかね?
レリックを否定したのは明らかに人員の平均値ではなく、個人だよりになるからだ。
それと急かし過ぎw書き込み制限がど〜たらクッキーがどうたらって出て直ぐ書きこめね〜よw
359 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 06:20:00 ID:b9arI4mB
>ID:sd10F8in
平均的=レリック、クラクラ無い準廃人程度っていう認識じゃダメかね?
(さすがに75になったばかりの人とか、PMクリアできない人は除外だろう)
まーオレも、アイテムに頼ったパワーゲームは拙いと思う。
正攻法見つけたから晒す
海トルク装備して戦闘するだけで2H封印できる。
ただそれだけ。
曜日変わるとリジェネ段階的に復活するから変わった瞬間に精霊当てろ
それで4戦3勝
はじめの1戦はそれに気付かなくてやられた
361 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 06:40:03 ID:p2apEt6G
平均をこっちで想定するとマクロで考えられないやつが
突っかかってくるから断定しない方が良いよw(水掛け論
データは開発が持っていて修正するのも開発。
一々突っかかってくる前にその前提を頭に入れておけよw
362 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 06:46:27 ID:stMbQAzq
今時レリック武器1個+クラクラ持ちぐらいは準廃だろう
363 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 06:54:08 ID:YfYEEcWn
一応HNMだしな
クラポンでしか倒せない訳じゃないだろうし別にいいだろ
だいたいレリックとかクラないやつって準廃とも言えないしな
364 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 08:26:23 ID:b9arI4mB
レリックって8回公式国勢調査段階で1869個、4段階入れても2427個
鯖平均で58個(75個)鯖人口2%程度。
実際は複数所持者が多いから、レリック持ちはまだまだ廃人の域じゃないのん?
(複数は廃「神」の領域)
365 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 08:28:53 ID:fL6WlB3T
ここネ実ですからw
366 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 08:34:07 ID:h4RUJYxw
レリックは一つの指針であって
もってりゃクソつええなんてことはねーけどな
使い道だろ
レリックもちなのにおそまつなやつとかよく見るし
ああ、イージスとギャッラルのバラードは別な
367 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 08:41:01 ID:6bgEObBw
>>366 イージス持ってるけどロクにタゲも取れないカスナイトも居るぜ?w
368 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 08:43:54 ID:h4RUJYxw
>>367 そうかいw
まあ無くても上手くてつえー人もいるし
そういうことじゃね?
廃だとか廃じゃないだとかマジどうでもいい
うpから色んなスレみてるけど
レリック持ちJPの選民思想は異常だわw
>>317 内部的な計算が性格には%じゃなく256/1048とかそんな感じのだから%だと26まで効果がかわるってどこかに書いてあったな
371 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 09:46:27 ID:mfNF7z3s
でお前らAV攻略する気あんの?
クラクラやレリック云々言ってて、何も試してない奴らばっか集まってるから仕方ないんだろうけどな
修正待ちだろjk
お前行ってこいよw
373 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 10:08:55 ID:udKGpZAr
正攻法=AVの2Hアビ封印
こんだけ長い間解明されてないってことは、攻略する気なんかないんだろうな
気軽に攻略できるほどトリガー揃えるのもヌルくない上に
勝てたら良いアイテムが取れるとあれば慎重になるのは分かるが。
攻略^^目的で突撃して負ければ、またダルいトリガー集め、メンバーの
アイテム厨からは愚痴・裏tellも飛び交いそうだしw
375 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 11:47:09 ID:m4b+UUhD
トルク装備の全員クラポンで100%勝利ですね、わかります
376 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 12:12:59 ID:9HPrQSIO
>>375 ヒントビデオまで作った後、また「トルク装備の」なんて意味不明の
弱体条件を黙って追加なんてどんだけ□eがバカでもやらんだろ。
>>373 めちゃくちゃ苦労して攻略方法ねってるつーねん。
うちのLSはゾンビしながら8時間いろいろ試してみたこともあるし、
NAだと31時間やったとこともある。んで収穫なし。
2Hアビ封印もバグってるんじゃないの?
何やっても結局メテオがくると全滅するし、さらに今回は引き寄せ
追加でマラソンキープも絶望。
長くても30秒以内に倒すってのは真面目に正攻法だと思う。
377 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 12:15:45 ID:iH3hLkjF
>>360 装備するだけで良かったのか?
2hr併せる必要とかは無いのか?
くらぽん修正されたら、トルク外販しちゃってるLS乙。
378 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 12:20:27 ID:2XksVi74
ベローナリングとミネルヴァリングて
いくらくらいなら売れますかね?性能微妙w
>>373 毎日海やっててもなかなか戦えない上に問答無用の攻撃で一瞬にして数組のアラが崩壊するような化け物だぞ
必死に人集めしていた日本人HNMLS涙目だなこりゃw
381 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 12:35:59 ID:b9arI4mB
2hアビに属性があるとかいう説はどうなったんだ?
名前の横のマーク?は色付いてるから属性あるんだろうけどどうなんだろうね
383 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 12:53:21 ID:WfJiFt2O
>>376 LOVEのリジェネ封印するとAVのリジェネも封印されることから
看守やトリガーとの戦い方が問題じゃないの?という話はどうだった?
たいていは、自分で検証しろとか、海NMやっていないやつは口出すなで終わっちゃうんだよね
いろいろ試したけどダメだったという報告は見たことない
384 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 13:16:07 ID:Ft9Mdk9/
弱体に成功すると2アビが封印されるってのはマジなのか?
ヒント動画ではそんな様子は無かったと思ったが
385 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 13:17:33 ID:iH3hLkjF
>>383 多分、Love以外の倒し方は関係ないと思う
俺が昔報告しようとしたときは、スレが落ちてたりして、立ててまで書くつもり無かったのだが、
まぁ、今更だけど
Loveのリジェネは、
・Loveの子供を9セット倒す (AVにも連動)
・Loveに、曜日と同じ属性の精霊魔法で攻撃する。(AVにも連動するかは未検証)
AVは、
・単純に2hrを併せるだけではダメ。
・影縫が聴くから、それでキープは出来た。
(今は引き寄せが導入されたらしいので、もう厳しいと思う。)
・Jailer族や、Ix'aernを正攻法(抜きとかしないってだけだけど)と
思われる攻略法で倒しても、AVの強さは変わらず。
ってのは掴んでる。
>>376 子竜弱体が発覚寸前のところで修正かました河豚だから今回もありえなくもないんだぜ?
2Hアビ封印とかどこが正攻法なの?
攻略法とはいえるけど正攻法とはいえ無い気が・・・。
そっちのがチートだろw
388 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 16:11:13 ID:DSMqvtkw
>>387は裏ブブとかいきなりボスに突っ込んで行くんですね、分かります。
389 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 16:15:36 ID:up1FxGX5
390 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 16:17:12 ID:d6Lc9fR4
>>387 弱体方法は戦う場所だとNAが言ってたぞ
初期位置から中央の塔の方に持っていくと弱まる。
風水らしいが空ならまだ分かるが何でアル・タユでそういう仕様なのか理解できんw
391 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 16:18:30 ID:AqRnOVfY
>>387はゾーマなんか光の玉なくても倒せると自慢する子
392 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 16:22:56 ID:MNFkfxKG
エインと同じブラポン対策されそうだな
393 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 16:58:46 ID:X8Jx3v5c
もうブラポンと暗黒弱体しなくていいから、河豚なりハゲがきちんとした倒し方を発表すれば
みんな納得するんじゃね?
396 :
既にその名前は使われています:
クラクラ10本あっても50%くらいは負ける
2アビ次第