-------------------- SBW ---------------------- SBW
00:Bahamut(バハ) ---- 632 16:Siren(試練) ---------- 511
01:Shiva(芝) --------- 122 17:Unicorn(うに) --------- 231
02:Titan(ちたん) ------ 522 18:Gilgamesh(亀) -------- 112
03:Ramuh(爺) -------- 211 19:Ragnarok(ラグ) ------- 112
04:Phoenix(不死) ----- 113 20:Pandemonium(パン) --- 112
05:Carbuncle(鞄) ----- 132 21:Garuda(ガル) -------- 113
06:Fenrir(狼) --------- 312 22:Cerberus(蹴) -------- 123
07:Sylph(汁) --------- 112 23:Kujata(クジャタ) ------ 312
08:Valefor(8鯖) ------- *1* 24:Bismarck(ビス) ------ 143
09:Alexander(聖) ------ 222 25:Seraph(セラフ) ------ 213
10:Leviathan(リヴァ) --- *2* 26:Lakshmi(楽) --------- 313
11:Odin(おでん) ------- 534 27:Midgardsormr(蛇) ---- 112
12:Ifrit(畏怖) --------- *1* 28:Fairy(妖精) --------- 113
13:Diabolos(ボロ) ------ 224 29:Asura(修羅) -------- 512
14:Caitsith(猫) -------- 123 30:Remora(レモラ) ----- 111
15:Quetzalcoatl(尻) ---- 133 31:Hades(派手) -------- 112
S:王国軍、B:共和国軍、W:連邦軍、0〜7:支配エリア数(*は未報告)
スペシャルタスクチームレポート (2008/08/26)
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/3618/detail.html ・コミュニティで注目されている問題について
○カンパニエバトルで歌を歌いつづけ、経験値を稼ぐという行為を自動操作で繰り返していると思われるキャラクターがいます。
6月10日のバージョンアップ以降、カンパニエバトルが終了した後も歌を歌いつづけている不審なキャラクターが度々目撃されていることから、
GMおよびスペシャルタスクチームに多数のご報告が寄せられるようになりました。現在この問題へのご報告はGMチームが中心になって対応しており、
不正な方法を用いていることが確認された場合は、当該アカウントを適切に対処しています。
よん?
壱(゚д゚ )乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんたらかんたら
6 :
既にその名前は使われています:2008/08/28(木) 20:18:56 ID:NR6+k5hL
ほ
7 :
既にその名前は使われています:2008/08/28(木) 20:47:26 ID:BviTfHmW
寝かしたばっかの敵たたき起こしといてタゲかえて別の敵殴りだすのはMPKじゃねぇかな
8 :
既にその名前は使われています:2008/08/28(木) 20:53:16 ID:c6zZKq2I
カンパニエおわってすぐ歌をやめるとか、すわるとかのがBOTぽいけどな・・・
始まったらすぐタグもらって歌いだすとかw
9 :
既にその名前は使われています:2008/08/28(木) 21:01:47 ID:4YO7SCg2
>>8 いやカンパ終了後すぐ座るのはマクロでまだ歌が残ってるからなw
カンパ後も歌ったらBOTと思われるんじゃないかって焦って座るんですよwww
たった1.2曲なのにねえ チキンですまs
10 :
既にその名前は使われています:2008/08/28(木) 21:19:10 ID:YSQKcMiU
>>8 すぐに次のカンパニエやってるところ移動するんだから座るだろ
11 :
既にその名前は使われています:2008/08/28(木) 21:29:23 ID:H6JBzOXY
どうせあと1〜2週間で終わりさ。
頑張って歌おうぜおまいら。
12 :
既にその名前は使われています:2008/08/28(木) 21:47:59 ID:F7c2Anf3
上旬っていってるけどメンテはいつかな
月曜深夜に大抵やってるからそれで考えると2か9辺りだけど
できれば9で頼む、2週間あれば召喚75いけるんだ!
13 :
既にその名前は使われています:2008/08/28(木) 21:50:18 ID:i65BBv69
■が2にやるわけがない!
まぁ9が本命だろうな、翌週は連休と重なるし
14 :
既にその名前は使われています:2008/08/28(木) 21:55:01 ID:YSQKcMiU
過去の実績だと上旬といっておいて、中旬がない日にちやったりするから
下手すると連休後かもね
15 :
既にその名前は使われています:2008/08/28(木) 22:00:55 ID:txQZ1NxF
>>14 過去の実績とか何億年前の話してるんだよ
最近はちゃんとしてるだろ
16 :
既にその名前は使われています:2008/08/28(木) 22:02:38 ID:BviTfHmW
3ヶ月に一回をちゃんとしてるっていわない
17 :
既にその名前は使われています:2008/08/28(木) 22:05:19 ID:txQZ1NxF
18 :
既にその名前は使われています:2008/08/28(木) 22:18:42 ID:RUvH8jEw
>>2 8鯖
現状、本拠地込みでS3B1W2だが、各地の支配力0 獣人の支配力100だから
来週はS1B1W1が確実なんで、111の記載でokです。
夏までに業者を一掃できます
とかそんな感じな事を言ってた
さげすんぢはクビきられるんでしょうか
20 :
既にその名前は使われています:2008/08/29(金) 00:25:36 ID:OCUd5sTP
>>18 とうとうサンドが落ちそうなのは同意だが、ウィンはカルゴ生贄にサルタメリファ取り返せそうだがな。
サルタに至っては、現状で連10獣3程度で楽団行方不明らしいから、奪い返すのは確実と思われる。
メリファトは連9獣10なので週末パワー次第。サンドは相当がんばらないと篭城戦突入で確定だろうね。
21 :
既にその名前は使われています:2008/08/29(金) 00:33:11 ID:OkEJj+rX
>>12 歌パニなんてやらなくても召喚なら範囲強化と範囲回復で普通に稼げるだろ…情けない
22 :
既にその名前は使われています:2008/08/29(金) 00:40:39 ID:YE7qSZHV
歌+履行でその普通より稼げるからねえ
2回ですむし
23 :
既にその名前は使われています:2008/08/29(金) 00:46:19 ID:zgEZsql9
>>7 そうだよね、起こしたのにタゲとれねーからいいやって感じでどっか他いくとかなあ
あとボスクラスに盾になりそうなやつがしかけて赤ネームにしたとたん群がって
叩いてたはいいものの範囲とかでHP危なくなると離れ、そのまま周りで雑魚殴りしてる
ところに何もなかったように混ざり、何もしらない後衛がHP減ってる輩だから回復…
でもってボスに堪えてた盾ジョブが戦闘不能になった時にゃあ…(ry
大抵どっちもイナゴさんですが、ボスにお手つきしたら一回戦闘不能になるか
倒すまでそのまま殴ってろという話。日頃の鬱憤話でしたすまそ(´∵`)
24 :
既にその名前は使われています:2008/08/29(金) 01:02:09 ID:VG7/jqoM
>>7 あるある
離れたの確認してから再度寝かしてるのにまた戻ってきて起こすのってたいてい外人シーフだなあ
あれはMPKじゃないとすれば何がしたいんだろう
鬱憤ついでにもひとつ
ちょっと離れたところで後衛が敵とタイマンしてるからって
キープだと思いこんでタゲとって味方NPCや人の多いところに
連れて行こうとし、ちゃんと連れて行けるならともかく
タゲとりきれずに敵を行ったり来たりさせるやつ、おとなしくその場で
一緒に殴るか、もっと必死でしっかりタゲをとるかどっちかにして欲しい。
じゃなきゃまずposシャウトでもすりゃあいいだろうし。
26 :
既にその名前は使われています:2008/08/29(金) 01:27:04 ID:sRYF/mgT
>>8 ツールによってはタグの有無で判定条件だせるのもあるし、その後の処理をある程度
分岐させることもできる。(タグが切れた条件分岐の後に2曲位歌わせるとか)
だから決まった行動を取るとは限らないんだよw
それでもある程度パタンが決まってしまうかも知れないから、複数コードを作っておき
適当に起動する物をかえれば色んな分岐パタンでいかにも手動のように見せることもできる。
つまりGMがtellで直接中身が居ることを確認するしか方法がない。
しかも監視(TV、ニコニコ見ながら)だとそれも無意味w
28 :
既にその名前は使われています:2008/08/29(金) 05:47:53 ID:0NyxYgt/
妙に下がってるな
29 :
既にその名前は使われています:2008/08/29(金) 06:35:34 ID:v2qGaTaL
>>25 思い込んでっつーか、暇して周辺探しに来てる人がいるのに
NPCに持ってく気もなく、離れたところでちまちま削っている人はじゃあ一体何なの
30 :
既にその名前は使われています:2008/08/29(金) 07:31:35 ID:FDGQLg1u
-------------------- SBW ---------------------- SBW
00:Bahamut(バハ) ---- 632 16:Siren(試練) ---------- 511
01:Shiva(芝) --------- 122 17:Unicorn(うに) --------- 231
02:Titan(ちたん) ------ 522 18:Gilgamesh(亀) -------- 112
03:Ramuh(爺) -------- 211 19:Ragnarok(ラグ) ------- 112
04:Phoenix(不死) ----- 113 20:Pandemonium(パン) --- 112
05:Carbuncle(鞄) ----- 132 21:Garuda(ガル) -------- 113
06:Fenrir(狼) --------- 312 22:Cerberus(蹴) -------- 123
07:Sylph(汁) --------- 112 23:Kujata(クジャタ) ------ 312
08:Valefor(8鯖) ------- 312 24:Bismarck(ビス) ------ 143
09:Alexander(聖) ------ 222 25:Seraph(セラフ) ------ 213
10:Leviathan(リヴァ) --- *2* 26:Lakshmi(楽) --------- 313
11:Odin(おでん) ------- 534 27:Midgardsormr(蛇) ---- 112
12:Ifrit(畏怖) --------- 412 28:Fairy(妖精) --------- 113
13:Diabolos(ボロ) ------ 224 29:Asura(修羅) -------- 512
14:Caitsith(猫) -------- 123 30:Remora(レモラ) ----- 111
15:Quetzalcoatl(尻) ---- 133 31:Hades(派手) -------- 112
S:王国軍、B:共和国軍、W:連邦軍、0〜7:支配エリア数(*は未報告)
>>18 畏怖も前スレで報告があったので勝手に修正
31 :
既にその名前は使われています:2008/08/29(金) 07:36:44 ID:p2ddU41v
問)カンパニエバトルにおいてタイマンが崇高だと勘違いしているジョブを記せ。
(共和国軍入団試験問題より)
32 :
既にその名前は使われています:2008/08/29(金) 07:47:46 ID:vEoKRj6l
レベルシンクの話題でここはすっかり過疎っちまったな。
だが、歌パニエ亡き後の経験値取得手段が控えてるのはいいことだ。
VUまでは頑張って歌うか。
Vupがどれだけはやくても、それまでに最低65にしておきたいな・・召喚
完全に誘われの目がなさそうだしな
毎回オートリーダーじゃつまんねえ
>>29 「NPCに食わせるなんてもったいないじゃないですか^^;」
「イナゴに群がらせるのなんて自分の首絞めるようなものじゃないですか^^;」
「探す努力している人に見つかった分には仕方ないけど、
自助努力すらしないイナゴにわざわざ場所教えて一瞬で終わるなんてつまらないじゃないですか^^;」
って人は確実に居る。状況によるけど、基本的に俺もそうだし。
35 :
既にその名前は使われています:2008/08/29(金) 08:18:05 ID:3+4BBNKn
侵攻なら好きにすればいいが防衛で絶対やんなよ。特に最後の一匹とかにすんなよ
36 :
既にその名前は使われています:2008/08/29(金) 09:32:41 ID:/B9gsqrZ
つうか、隠しているわけでもなく、拠点から極端に離れた場所なわけでもなく
単に敵の進軍経路でやってるだけなのに誰も来ないなんて稀に良くあること。
正直探しにすら来ない奴が悪いとしかいえない。
新手きたら死なないか?
38 :
既にその名前は使われています:2008/08/29(金) 09:56:26 ID:sRYF/mgT
_|
A よくカンパやってる奴ならどの辺でPCが戦ってるか
_ / 大体知ってると思うよ。メリファトだとNPCに食われる前に
| |溝 やる為にBの位置で待機してるの多いし。
| |溝
>>36が言ってるのは進軍経路の絡まれないB地点で
\ |溝 やってるって事だろ。
| \_
| \溝
>>34の思考がやる場所はAの所だけど
| B |溝 キープとか言われるのはこの辺でやってる奴だろ。
| | まぁまだ広域サーチに入る場所だからかわいいほうだけどw
| |
| |
拠点
芝鯖の来週の予定
SBW:112
月曜日から9月だから丁度いい
いくら頑張ってもサンド戻って来ないから、しばらく課金停止しよう・・・
バスのタマネギ家前とか叩かれて放題なんだよなw
41 :
既にその名前は使われています:2008/08/29(金) 11:48:07 ID:SA2EZkKe
42 :
既にその名前は使われています:2008/08/29(金) 11:53:55 ID:4vq1CNVK
レベルシンクでBA後は間違いなく過疎るな…
過疎ると獣人支配がさらに増えてますます過疎化が進む。
取りあえず固い壁と理不尽な一部NMの仕様なんとかしろよ。
むしろ経験値のためだけにやってるから
拠点は今のままでいいや
週末にかけて発生頻度が減っていくのはなんとかならんのかな
45 :
既にその名前は使われています:2008/08/29(金) 12:46:43 ID:VG7/jqoM
>29
何なのも何も経験値稼いでるんじゃないの?
回復だけじゃなく殴らないと十分に稼げない現状の仕様じゃしかたないと思うが。
行動の種類別にキャップを設けると、ジョブによって難易度に差がでちゃうからやめてほしいのう。
あと自己強化系は、その後のカンパニエ行動を有利に進めるためにやってるもんだから
ポイント要らないと思う。
他人強化・回復は、ヘイトを得る時と、ヘイトが乗らない時でポイントにでかい差をつける
47 :
既にその名前は使われています:2008/08/29(金) 13:08:41 ID:/B9gsqrZ
>>46 >他人強化・回復は、ヘイトを得る時と、ヘイトが乗らない時でポイントにでかい差をつける
召喚の能力を全面的に否定しているような物だぞ
戦争ごっこはやる気ある奴の身内だけでやってて欲しいけどなぁ
どこそこを取り戻せ!とか興味無いしな・・・
49 :
既にその名前は使われています:2008/08/29(金) 13:50:31 ID:YE7qSZHV
OPSに情報とか偵察とか項目あるんだからある程度まで★があったら
アライドタグつけてるときだけで良いから獣と同程度のサーチ能力追加すれば良いんだよ
時間拘束されるレベル上げPTキライ
ソロより安全に稼げてペット狩みたいに狩場、装備、スキル、ジョブが厳しくない
だったら カンパニエに通うよ
ケアルやレイズを配ってMP休憩入れて3分で1回150くらい貰えるなら悪くない
51 :
既にその名前は使われています:2008/08/29(金) 14:36:11 ID:0NyxYgt/
>47
召喚士本体はヘイト取らないけど、召喚獣がヘイト取るから大丈夫なのでは?
ペットの稼ぎも本体に加算されるでしょ。
52 :
既にその名前は使われています:2008/08/29(金) 14:38:13 ID:ij4z/km3
とりあえずトドメポイント撤廃だな
むしろ黄色ネームを最初に釣った人間にポイント呉れてやるべき、キャップ3匹程度で
次に自己回復と他人・NPCへの回復キャップは別枠にするんだ
これで前衛のサポは踊1択から開放される、これでNPCへのケアルも増えるだろう
あとはソロしてたら、イナゴりにきてフラッシュ・センチ・こっちに要らないケアルまでして
たまに挑発かますアフォナイトを何とかするんだ
>>52それはイナゴっていわねーだろ
タゲキープできないのが悪い
55 :
既にその名前は使われています:2008/08/29(金) 14:49:21 ID:/B9gsqrZ
>>53 瞬間ヘイトが豊富なジョブにやられたら、キープ云々関係ない。
最初の釣りが一番危険度高いから、釣りのリスク回避して
美味しいところ取りするせこいやり方。そういう意味では本質的にイナゴと変わらん。
まぁ、やられると実際むかつく。
タゲキープできなきゃ負け犬の遠吠えですがね
瞬間ヘイト豊富なジョブで参加すればいいんじゃないんっすか?
57 :
既にその名前は使われています:2008/08/29(金) 14:54:33 ID:cth/DfvY
レベルシンクで過疎るとか言ってるやつって
不遇ジョブっていうのを知らないのかな?
58 :
既にその名前は使われています:2008/08/29(金) 14:54:45 ID:cwfiFMUv
さすがナイト!
不遇ジョブだけじゃ獣人に蹂躙されて終わりそうだが・・・w
60 :
既にその名前は使われています:2008/08/29(金) 14:58:04 ID:/B9gsqrZ
>>56 まぁ、俺はタゲガチやりたい時はナイトで参加しているけどな。
でも、自分がやられたら良い気がしないから、ソロできるジョブがタゲもってたら
強引に持ってくような恥ずかしいことはしない。ってだけ。
言えばいいんじゃね?
俺が釣ったのにタゲ取るなよ
ハイエナイナゴ野郎ってさ
まぁどうせヴァナじゃシューンってなって言えないんだろうけど
62 :
既にその名前は使われています:2008/08/29(金) 15:01:46 ID:ij4z/km3
>>56 人が釣ったのに黒で古代2→タゲ来たのを確認したら
敵の群れに突っ込むかディアガでリンクさせまくって死亡もおkですね、わかります
黄色ネーム余りまくってる時くらいは、そっちから釣ろうや
>>61 理由が良くわからんが、何か必死に見えるんだが?
65 :
既にその名前は使われています:2008/08/29(金) 15:04:30 ID:to2LI1fM
最近、わかりますの使い方変なヤツ多いな
66 :
既にその名前は使われています:2008/08/29(金) 15:06:14 ID:ij4z/km3
>>64 タゲキープ出来ない負け犬の遠吠え乙
瞬間ヘイト豊富なジョブで参加すれば良いんじゃね?
って、言って欲しいのか
そもそも釣ったからって
タグ有無関係なく誰でも殴れる敵の占有権主張する時点でおかしい
68 :
既にその名前は使われています:2008/08/29(金) 15:10:01 ID:/B9gsqrZ
>>67 占有権主張なんてしてないじゃん。
本質的な考え方がイナゴと一緒だといっているだけ。
別に誰でも殴れるシステムだし正当な事やってるんだから
そこまで突っかかることもないと思うんだが。
そんなにイナゴって言われるのがいやなのか?
69 :
既にその名前は使われています:2008/08/29(金) 15:11:09 ID:ij4z/km3
誰も主張してないのに、何言ってんだろうね
わざわざ高ヘイトアビ使ってまで、タゲを無理やり取るのはウザイと言ってるだけなのに
タゲ奪い取るのはイナゴじゃないだろと
イナゴの意味間違えてるわ
イナゴっつーのはどれだけ黄色がいようが
誰かがタゲ持ってる奴をタゲも取らず援護もせず
もくもくと殴り続けてるような奴のことだろ
俺が盾してやってるのに!って思う時点で普通じゃないけどよ
いやなら盾しなきゃいいだけ
俺は被ダメ稼げて美味いからイナゴでもなんでもこいだけど
あ、ボス持ってくるのだけは勘弁な
71 :
既にその名前は使われています:2008/08/29(金) 15:13:40 ID:sIIiMtQg
なんで人の釣ったのを横からかっさらうチキンハートを擁護する流れになってるんだwwww
汚いなさすがナイト汚い
72 :
既にその名前は使われています:2008/08/29(金) 15:16:03 ID:/B9gsqrZ
まぁ、想定している状況が違うんだろうけど、タゲ奪い取り専門の奴は
黄色があまってようが人が釣ったのしか手を出さない。
言葉の定義なんてどうでも良い話で、本質的な考え方はイナゴと一緒。
73 :
既にその名前は使われています:2008/08/29(金) 15:17:17 ID:ij4z/km3
>>70 お前が間違えてるわ
イナゴは紫ネームしか叩かないのがイナゴだ
おまけに、ほっぽっといてもソロ可能な奴に、ナイトの援護とか要らないからw
赤様の弱体やヘイスト何かは大歓迎だけどな
74 :
既にその名前は使われています:2008/08/29(金) 15:26:30 ID:MqsWy0Ao
ナイトの援護w
フラッシュは援護だとしても、センチに挑発にAフラはねーよwww
そういうナイトにぴったりな名称をくれてやろう
つ【釣り拒否イナゴ】
タゲとるのは別にいいんだよ、次の釣りに行くから
ただタゲとったら最後まで責任持てw
あっさり死ぬなよ
76 :
既にその名前は使われています:2008/08/29(金) 15:34:45 ID:VG7/jqoM
実際、敵がウジャウジャいる所から1匹引っこ抜くのが一番危険なのに
トドメと違ってポイントつくわけじゃないし、ファーストタッチのヘイトって異常に高い気がするんだよね
うちのLSにも「トドメ狙いは駆け引きみたいで面白い」とか言ってるイナゴ侍がいて
サポ忍でプリケツさらして「ここは死んでも放置がデフォなの?;;」とかうるさいから
同じエリアに行かないようにしてる
77 :
既にその名前は使われています:2008/08/29(金) 16:00:33 ID:GPf5K65b
タゲとるやつでも、雑魚と出来るやつってのはカンパニエしてるとわかる。
ナイトしていると、こいつにタゲたられたらもうだめぽってすぐ分かるようになるよ。
ただ、ナイトが釣った敵を別のナイトがしゃしゃりでて固定にはいるのが同業として一番むっとくるな。
オレとお前で2匹釣れるだろ!みたいな。
全部NPCにいってもったいない。
78 :
既にその名前は使われています:2008/08/29(金) 16:45:25 ID:Tkrqi+KF
カンパニエで歌いすぎてのどがいたいのですが、のど飴実装されますか?
イナゴは黄色ネームには手を出さない。
イナゴはタゲ取らない。タゲ取ると後ろを向く。
イナゴは他人を回復しない。
80 :
既にその名前は使われています:2008/08/29(金) 16:57:22 ID:w7ySzFO5
81 :
既にその名前は使われています:2008/08/29(金) 16:59:19 ID:tFiPjSr6
今日パニエで釣ってきた敵にイナゴが群がってタゲ取られたから別の敵釣りに行ったらイナゴ奴も全滅しててワラッタw
82 :
既にその名前は使われています:2008/08/29(金) 17:14:39 ID:FYhefhXy
ここでのループネタは飽きたから、ヴァナで言えばw
83 :
既にその名前は使われています:2008/08/29(金) 17:48:32 ID:xfIVY/Ck
壁殴りの最中に敵防衛2部隊popとか、これは壊滅フラグか?
インプ最優先で潰し、その後はNPCと共闘して殲滅早めるくらいしか思いつかないが思い通りにはいかんね。
自分はいつも速攻で本国もどって貯め込んだチケット使って破壊工作OPS受けにいくんだが、他に何か効果的な戦い方はありますか。
84 :
既にその名前は使われています:2008/08/29(金) 19:10:37 ID:Bm4dnecj
意見具申ってのももう少し改良加えてほしいよなぁ。
ランク上がれば作戦方針二つ意見言えるとかの恩恵がほしい。
あとは将軍の推薦みたいなのも何の意味があるのかわからないのがつらい。
インタビューとかで何か言ってたっけ?
85 :
既にその名前は使われています:2008/08/29(金) 19:34:05 ID:rYX0rLTz
人気エリアに群がるのもいいけど、週末はもう少し考えて欲しいな。
支配率0で物資も0なメリファトに40人で
支配率50弱、物資9割のサルタに5人とか。
86 :
既にその名前は使われています:2008/08/29(金) 19:35:25 ID:3+4BBNKn
まぁその40人がサルタにきても状況がよくなるとは限らない。むしろ悪くなる可能性も大いにある
87 :
既にその名前は使われています:2008/08/29(金) 19:37:36 ID:v2qGaTaL
>>83 インプのタンタラにギリギリの位置からNPCを巻き込んで
即座にダッシュし拠点からNPCたちを引きはがし、親鳥プレイに持ち込むのが正解
成功したことはない
メリファの発生頻度が高いのなら半分以上歌パニヤだろ
89 :
既にその名前は使われています:2008/08/29(金) 20:47:26 ID:rYX0rLTz
自分がソロでやってる時に
後から殴りに来た人が同じジョブや赤や青や複数人だったりすると
タゲ譲って次の敵取りに行く事が多いんだけど
タゲきた途端NPCの群れに駆け込まれると悲しい。
うちの鯖、詩人70位の奴が黄色ネーム釣ってきてソロやってる
敵の全然HP減らないけど死なないという、まさに詩人
仲間内ではイナゴ殺しとして有名
マシなジョブで一緒に殴るとケアルしてくれるし、良い奴なんだけどなw
エレジーフィナーレかけてあって、敵が糞雑魚状態だし
まったく黒は参加するなよゴミが
92 :
既にその名前は使われています:2008/08/29(金) 23:01:33 ID:B/fQRM+i
保守
93 :
既にその名前は使われています:2008/08/30(土) 00:27:57 ID:qVJpqVrg
あげ
94 :
既にその名前は使われています:2008/08/30(土) 02:04:22 ID:S+5bldX2
カンパニエも堕ちたな
参加してる奴が必死すぎて
前衛はナ/踊、後衛はサポ白にしてる奴以外は戦犯とみなして晒す!
って言いだしかねんな
96 :
既にその名前は使われています:2008/08/30(土) 03:20:04 ID:W/kHSQPn
イナゴ乙w
いちいち人の遊び方に文句言う人が多すぎるって事やね。
UPでワープNPCとか消えなくなるそうだが、物資じゃなくて過去戦績でリレイズ交換でき
るようになるとかシグネット中はオートリレとか快適に過ごせるような要素ないものか。
99 :
既にその名前は使われています:2008/08/30(土) 08:27:36 ID:nZuJZV5d
あぐ
100 :
既にその名前は使われています:2008/08/30(土) 10:49:46 ID:qVJpqVrg
age
ナ/踊とか援護いらないとか書いてあったけど
カウンターストライクで返り討ちにあう事は稀によくある
102 :
既にその名前は使われています:2008/08/30(土) 13:34:27 ID:KQyZ2yx0
あげげ
103 :
既にその名前は使われています:2008/08/30(土) 13:44:26 ID:oVhv7f9F
イナゴするなだのキープするなだの煩いので
赤サボ詩でウタパニに流れた俺様がPOP
105 :
既にその名前は使われています:2008/08/30(土) 14:25:00 ID:WqlRhMdi
>104
同じくめんどくさくなったからフェロー出してインプでスキルあげしてるわ
NPCにイナゴウマー
たまに餌が間に合わなくて拠点突っ込んであっという間に終了するが
106 :
既にその名前は使われています:2008/08/30(土) 15:14:06 ID:La1bkipH
タグつけない状態で殴ってどのくらいまでスキル上がるの?
75で青いける?
今更ですまんがカンパニエ中のインスニって見破られないの?
70で完全にあがらなくなる
拠点は60くらいらしい、インプもそのくらいか?
ボスはしらないけど、回避の低さからもそんなレベル高い感じはしないね
どちらにしろカンパの敵でスキルあげるなら、ボヤのカニでよくね?
109 :
既にその名前は使われています:2008/08/30(土) 15:43:33 ID:La1bkipH
なるほど、サンクス
110 :
既にその名前は使われています:2008/08/30(土) 15:44:28 ID:hcmNmFoh
ピクシー居ないじゃん
踊り子Lv60でインプを釣ってソロってたら侍Lv70が来て
タゲを取ってくれた、と思ったら後ろを向いてヘイト抜きし始めた
サポシだった
自分よりも低レベルにもイナゴって出来るものなんですね
112 :
既にその名前は使われています:2008/08/30(土) 16:34:13 ID:S1he/VsX
>>107 今更だがインスニ掛けていればカンパニエNMのボスにも見破られない
どっちか片方だけなら気付かれる、カンパニエの敵は全員視覚・聴覚持ちで見破り能力は無し
インプはこっちが攻撃しない限り襲ってこないから素で近づいても大丈夫だけどね
113 :
既にその名前は使われています:2008/08/30(土) 18:47:36 ID:75C+KIit
レイズがほしいのか知らんけど、たくさんからまれたのを連れてきて近くで死ぬやつどうにかしてほしい
115 :
既にその名前は使われています:2008/08/30(土) 20:00:40 ID:ZMVb5v5T
ペット連れて戦績テレポできるようにしてくだしあ><
飛ぶたんびに呼び出し直しはつらいっす(´;ω;`)
>>115 獣さん?
かーくんはちゃんとついて来てくれるから、要望出してみるといいよ
からくりもちゃんと付いてきてた。
獣のペットだけ消えちゃうのか?それだと悲しいな。
118 :
既にその名前は使われています:2008/08/30(土) 20:17:55 ID:XI82GOg7
獣はあやつった野良モンスをワープで
移動させちゃまずいんだろな。
別エリアに関係ないモンスいるのも変だし
呼び出しペットと野良ペットを内部的に分けてるとは思えんし諦めれ。
>>115 子竜もついてきますお^^でも稀にエリアジャンプしたタイミングで消えることがある。明らかなバグ。
コールワイバーンのリキャストの関係、バグでは済まされないんじゃああボケぇぇえ てことがある。
121 :
既にその名前は使われています:2008/08/30(土) 20:45:59 ID:lVLcbl7s
122 :
既にその名前は使われています:2008/08/30(土) 23:51:27 ID:SkedmjUn
303
123 :
107:2008/08/31(日) 00:06:00 ID:q2SwHVcr
>>112 ありがとう
なるほど、両方かけないとダメなんだな、勉強になった
124 :
既にその名前は使われています:2008/08/31(日) 00:27:05 ID:pqZc8ldn
>>112 >>107 だまされてはいけない。
カンパニエ体長クラスにだけはインスニ見破りを持っている。
ザコはインスニで平気だが。
125 :
既にその名前は使われています:2008/08/31(日) 00:32:25 ID:7+w9HcV2
俺のFFでは見破りないな
126 :
既にその名前は使われています:2008/08/31(日) 00:59:06 ID:vDP79gUI
体長だからたまに拠点にくるサンドウォームのことじゃね?とか言ってみるテスト
127 :
既にその名前は使われています:2008/08/31(日) 01:27:22 ID:ooZhvz1t
隊長は普通に見破るだろ。。。
128 :
既にその名前は使われています:2008/08/31(日) 01:29:12 ID:IE9qlsWR
俺とは違うFFみたいだな
129 :
既にその名前は使われています:2008/08/31(日) 01:46:04 ID:cGthENdn
ディスペルしない赤が多いのはどういうことか?
130 :
既にその名前は使われています:2008/08/31(日) 01:48:18 ID:bcnoVsmW
カンパ初期の頃このネタ(
>>124)で釣られるバカがおおかったけど、今はさすがに居ないだろ・・・
バハ
来週サンドが市街戦になる勢いでストレスがマッハ
村カンパでNPCがボロボロ
村に負けに行くのホント止めて;;
132 :
既にその名前は使われています:2008/08/31(日) 02:07:16 ID:VfasJlO5
133 :
既にその名前は使われています:2008/08/31(日) 02:24:56 ID:23B00bWE
まてまて皆の衆
「見破り」は闇王親衛隊の隊長だけだぞ
134 :
既にその名前は使われています:2008/08/31(日) 04:27:42 ID:V4941D/f
見破られるやつはちょっと臭いから風呂入ったほうがいい
135 :
既にその名前は使われています:2008/08/31(日) 04:46:35 ID:kEPfpRY0
バスとサンドのカンパ支部が落ちてる
136 :
既にその名前は使われています:2008/08/31(日) 05:01:53 ID:lmnqKl25
スレ乱立してるから定期的に上げてたけど、見事に落ちたな・・・
それにしても未だにカンパ仕様わかってないのとかいるんだな
武器スキル上げにきてるタグ貼らずに殴ってるヤツが、当然敵にタゲられるわけないのに
あいつおかしい!とかシャウトしてるアホがいてワロタw
突っ込まれたからか即別エリアにいて更にワロタ
(カンパニエでスキル上げしてる)あいつおかしい!
って意味じゃねえの
139 :
既にその名前は使われています:2008/08/31(日) 07:52:44 ID:IE9qlsWR
自分が参加してるコンテンツのことくらい調べないのかね。
裏とか空とかで感覚麻痺してんのかな
140 :
既にその名前は使われています:2008/08/31(日) 08:06:17 ID:t8PeaJ5I
>>138 仕様なんだからそういうのはGMにでも相談して欲しいもんだわ
一々シャウトして他に知らせる的なのが気に入らん、つかtellでもしてろよと
今まさにラッシュの歌パニ達(数十名重なってる)は完スルーだし
141 :
既にその名前は使われています:2008/08/31(日) 09:12:01 ID:bNlGHgeb
ウチノ鯖は歌パニのとこでよくMPKしてる外人がいるかな
サンドのバトルダンスNMとかでやるっぽいけどあの敵ってWS連発するから
一度死ぬと起きるのが難しいのに何度も起きようとして死にまくる歌パニエ住民見てワロタ
歌パニしてる連中は敵の性質を理解してないぽいんで基本的にバカっぽい
イベントに参加して来ても下手糞で周りに迷惑かけそう
142 :
既にその名前は使われています:2008/08/31(日) 09:39:51 ID:PjaLx4Zi
>>131 不死鳥サンドも市街戦から脱せないバスウィン尻目に一度ラヴォールカンパになったけど、
そこから国力とNPCを思い切り弱体化されて市街戦まっしぐらでしたよ。
逆のパターンだと全然獣人弱くならないから、真面目にやってるのアホらしくなったよ。
恐らくそういうの何人かいるはず。
143 :
既にその名前は使われています:2008/08/31(日) 10:36:26 ID:2NurB05g
死体放置してる人多いなこの時間・・・
こういうのいるからレイズするひと減るんだよな〜・・・
144 :
既にその名前は使われています:2008/08/31(日) 10:46:15 ID:rO1W15GQ
GMに相談するな 迷惑だ
メールを出すのが正しいだろう
145 :
既にその名前は使われています:2008/08/31(日) 10:46:16 ID:IE9qlsWR
俺はレイズするくらいならNPCにケアルする。
NPCにケアルしてた奴が死んでた時はする。ボスにむらがって馬鹿みたいに範囲でしにまくる奴には絶対せんw
146 :
既にその名前は使われています:2008/08/31(日) 11:27:04 ID:oN6yMckK
GMは役立たず
メールをだすのが正しいだろう
歌ンパニエやってる奴が多いエリアは毎回敗北で取り返せるめどが立たんぞw
148 :
既にその名前は使われています:2008/08/31(日) 12:05:51 ID:qDfLNNJD
まああとわずかだしな歌パニエも
ウチではおそらくだが24時間歌パニエしてるヤツいる
業者?
>>148 song botか鋼鉄の心を持つ男のどちらかかと。
一度手動で試してみたが、取得経験値の低さと、あまりのつまらなさで投げた。
150 :
既にその名前は使われています:2008/08/31(日) 12:52:51 ID:pGqG3yq6
まぁ確かに横の繋がりが減ったせいで、システムだとか敵の情報だとか
伝わりにくくなったよな、混成の成果だ。
テルする奴は少ないな、カンパ前の間引きで「何故叩けない?」って
テル来たのはここ三ヶ月で一件。
あと犬に弱体いりませんってシャウトしてる奴も居る、虫はそうだが
犬に弱体入れても移らないんだがなぁ、プリナルーンですぐ直したりはするが。
詩人ヤグNMとNPCが戦ってるのに必死でタゲ取りたがる脳筋が居てワロス。
草払いで倒されるログがズラッと並ぶwwwwwww
脳筋には近寄りたくないな・・・
152 :
既にその名前は使われています:2008/08/31(日) 13:57:24 ID:cGthENdn
153 :
既にその名前は使われています:2008/08/31(日) 14:38:53 ID:bNlGHgeb
>>143 カンパニエでレイズやケアルをするかどうかだが
●歌パニしてる連中がMPK食らった場合は歌ってる連中の言い分もあるだろうが基本的に自己責任なのでしない
●範囲連発するNMに回復能力持たないジョブで特攻してる奴にはしない
●タゲを取ってる訳でもないのに範囲くらって【ケアル】【くれませんか?】連呼するやつは見殺しにしておく
●オークのデスロードや闇デーモンがドレスパしてるのを必死に殴ってる奴は放置、ただし主要なNPCが殴ってる場合はディスペル優先させる。
154 :
既にその名前は使われています:2008/08/31(日) 14:39:47 ID:8k/83vnK
>>152 通常ダメージ3桁後半〜4桁くらう敵だから俺は怖いな
草払いなんか2000とかでるし、精霊で釣って麒麟戦みたいにしないと詩人ヤグは話にならん
>>151 ヤグの詩人NMは歌で回避と防御上げられるとほとんど削れなくなるんよね〜
歌入って強くなってるのに強化消しせずに必死に殴る赤とかマジでいらん
156 :
既にその名前は使われています:2008/08/31(日) 14:42:05 ID:Ysja32z9
詩人ヤグにソウルマーチがかかるとマジヤバイ
何が起きたかわからない速さで死んでる事がまれによくある
NPC隊長とデーモン隊長がタイマン張ってるところへ
PC忍/踊が殴りに来てたので隊長ケアルしながら見てたら
普通に忍者にタゲ取られてたwwww
どんだけ弱体化してんだよwwwww助けてwwwwwwwwww
158 :
既にその名前は使われています:2008/08/31(日) 14:46:05 ID:8k/83vnK
>>155 ソウル入るとディスペ何回かけても何もかかってない、見たいなログでるんだが、攻撃力変わらない時が稀に良くある
レーテーあればその残ったのも消せるって話なんだが、何時も防衛って訳でもなく
>>155 それで削れないぐらいなら君もいらないんじゃない?w
TPためないでくれるwww
160 :
既にその名前は使われています:2008/08/31(日) 15:05:53 ID:8k/83vnK
宿題終わらなくてイライラしてるのか、頑張れよ〜
MPKしようとしてタグのとこで死んで歌パニエ連中にレイズもらってる奴がいた・・・アホだ
162 :
既にその名前は使われています:2008/08/31(日) 15:28:57 ID:IE9qlsWR
いろいろ観察すると楽しいよな。みんなきれーに統率のとれた動きで紫ネームから紫ネームへとうつっていく。
一度ボスつってきて近くにバインドしておいといたら雑魚沈んだ後案の定ボス殴り始めて範囲で壊滅して糞ワロタ。
NPCかなんかかよ
163 :
既にその名前は使われています:2008/08/31(日) 15:40:48 ID:FRfAXLxI
ボスヤグの歌はディスペルで消せなかったはず
164 :
既にその名前は使われています:2008/08/31(日) 16:08:42 ID:MHtMQXCj
>>162 を読んで思ったこと。
一番かわいそうなのはあなたw
経験値稼ぎにきてる人とそうでない人は分けてほしいくらいだw
自分がタゲとってる敵をワラワラ集まってきても早く倒せるし
イナゴとか言い出すやつもほんとわからんw
165 :
既にその名前は使われています:2008/08/31(日) 16:12:27 ID:IE9qlsWR
>>164 え?なんで俺が殺したみたいにいってんの?
俺はただボスをバインドしてただけでそいつらには何一つ干渉してないし関わってもない。
勝手に自滅したのは奴らで俺は一切なにもしてないが?
経験値稼ぎにきてる人とそうでない人とかなにいってんの?そんなこと一つもいってないんだが?
かわいそうなのはそういうことばっか考えてるお前じゃね?
166 :
既にその名前は使われています:2008/08/31(日) 16:23:16 ID:ijp6jPcE
本当に経験値ほしいならボスNMには手をださないな
死亡→レイズ待ち→衰弱回復待ち
無駄がおおすぎる
167 :
既にその名前は使われています:2008/08/31(日) 16:28:23 ID:h1inxb+O
詩人ヤグは殴る奴多いと
草払い→スタンで動けない→即TPたまって草払い→スタンで動けないになるからな
即死しなくても高確率で何も出来ずに死亡してる奴を稀によく見る
脳筋が壊滅したら、赤学黒の後衛部隊が精霊・スリップマラソン始めるが
こっちはPT組んでる訳でも無いのに、見事に連携・統率されてるw
168 :
既にその名前は使われています:2008/08/31(日) 17:03:16 ID:8k/83vnK
>>167 あるあるw
だからといって前衛が要らないわけじゃないけどね
やっぱ取り巻きは前衛いないときついし
>>163 ボスヤグの歌消しまくってるぞ
NPCがたげ取ったらとにかく効果が出なかったまでディスペルしてる
WSもウォークライと防御アップあるから何度も何度もディスペルしてる
強化歌が消えないていうのはウォークライ残ってる+勝利積み重ねによる強化補正なんじゃないかと思ってる
グラ入れとけばヘイト取っても死ぬこと無いしむしろヘイト取った方楽
他の敵に絡まれると高確率で死ぬがww
達ララうざいし怖いからすぐはがれるようにヘイト取りすぎたりはしないけどなww
171 :
既にその名前は使われています:2008/08/31(日) 18:34:57 ID:34h3up5K
>>169 それは雑魚ヤグが掛けた歌じゃないのかな
今2ヶ月くらい最高勲章で放置してて
次やるとき現状維持選んだらまた大量に稼がないといけないから
めんどくさくなって放置したままというスパイラル。
この期間制度逆に人離れを促進してる気がする。
173 :
既にその名前は使われています:2008/08/31(日) 20:19:07 ID:vGG0QUzp
ボスがかけた歌も消える。
174 :
既にその名前は使われています:2008/08/31(日) 21:27:47 ID:ylwRXVQs
1日見なかったらサンドとバスのスレ落ちてるのか。
落ちるのはええなぁ。
獣人支配が2〜3の時って落とすのかなりきついね。
3部隊ようやく撃退したと思った矢先に、いきなり追加で2部隊ポップとかだと完全に終わったw
175 :
既にその名前は使われています:2008/08/31(日) 22:56:34 ID:2NurB05g
ほ
詩人ヤグのは「ソウルで歌ったのは効果が自然に消えるまでどうにも出来ない」ぽいな
ただ雑魚が歌ったのもかかってるから消す作業はしないと本当にやっかいになるぞ
詩人ヤグみると詩人PTって実はすごいんじゃないかって妄想しちゃうよな
盾1人詩人5人で常時マドマドメヌメヌマンボマンボマチマチ、
残りはサポ後衛向けのバラバラかミンネミンネ、ピーピーあたりか
楽しそうだな
178 :
既にその名前は使われています:2008/08/31(日) 23:53:32 ID:GDl13bSE
>>177 どっかのBlogで詩人6人でメリポってのを見たことがあるw
全員サポ忍でナチュラルにタゲまわせるもんなのかね
一人はタゲ固定できる人いた方が安定しそうだけど
でも楽しそうだよな、通常後衛に割く人数も殴りに参加できるけど・・・
如何せんスキルが短剣でB-片手剣でC-だからなぁ
180 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 00:12:09 ID:t4xjush/
セラフ鯖 サンド 本国・ジャグナー(僅差勝ち) 最近退潮傾向か
バス 本国・沼 バスが本国以外を支配するなんて奇跡的
ウィン 本国・メリファト・ソロムグ 最近安定してる
181 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 00:18:38 ID:T28sKRZ5
猫鯖
南サンド
バス商業区 北グスタ
ウィン水の区 メリファト ソロムグ
サンド相変わらず^^;;;
182 :
178:2008/09/01(月) 00:20:16 ID:8LjnQBwQ
>>179 サポどうしてたか忘れたけど、何人かがサポ忍でタゲ回しだったと思う。
美味しくはなかったらしいが、まぁ、意外にいけたって書いてあったな。
空ポンやって一気に強化がはげる様と、歌アイコンの量が爽快だったとの事。
芝鯖
SBW:122
予想通り今週サンドは最弱です\(^o^)/
184 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 00:27:50 ID:vPq/ysnf
蹴鯖
サンド 本国のみ
バス 本国、沼、グロウ
ウィン 本国、サルタ
サンド人、歌パニエMPKよりもやることあるだろうと・・
185 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 00:36:09 ID:xbbC6gN6
戦略物資収集がIIまでしか表示されねえよ糞が
186 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 00:40:07 ID:bpNxjciQ
芝鯖
サンド:南サンド
バス:商業区、グロウ、ロラン
ウィン;水の区、メリファト
SBW:132
>>183ででてるけど間違ってるから訂正しておく
187 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 00:42:51 ID:tL3IsTQ4
おーセラフのバスはついに市街戦終了か。
3国に2回ずつ移籍してきたが、バスが一番ヤル気無い感じだったがボランティアでも増えたか。
それとも味方戦力の集中によるものか?よりによってギ・ギのとこ取るとは。
188 :
カタギ ◆aR7etBLZGE :2008/09/01(月) 00:43:57 ID:dP4Nc2Cv
Kujata SBW:211
爺
サンド:ブンカール
バス:ロラン(BA以来の初奪還)
ウィン:なし
190 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 00:50:14 ID:GRkY8Elz
29Asura
サンド 6 ラヴォール村以外
バス 1 本国のみ
ウィン 3 本国・カルゴ・メリファト
ウィンはカルゴ集中してたので土日でなんとか巻き返して奪還
サンドも古墳でバトル結構起きてたみたいで常駐も結構いたらしく順調にゲージ伸ばし奪還
それにしてもアスラの王国軍強すぎwwwwビシージは最弱なのにw
191 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 00:54:37 ID:P7VlZB0G
楽鯖
S 2 南サンド・ジャグナー
B 1 商業区
W 4 水の区・ソロムグ・メリファト・カルゴ
バストゥークはまたしても本国のみから脱出できず
192 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 00:56:45 ID:5cBBs9CV
20
S1
B2 沼
W2 サル
祝 沼奪還
Odin SBW:525
194 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 01:16:34 ID:NXsKE5nI
不死鳥・サンド1、バス1、ウィン2
サンドバスは引き続き市街戦。
ウィンはサルタカルゴ奪われ、メリファト奪還。
徐々に盛り返すとこは盛り返し始めてきた感があるね
もしかしてメンテ入ると今まで蓄積されたNPCのステータスも
クリアされて暫く泥沼に陥るのかね
次のメンテでまた地獄が始まったりしてな
196 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 01:19:04 ID:jnSCeZ8g
うに
サンド 本国のみ
バス グスタ死守
ウィン 本国のみ
サンド本国にいきなり総力戦で攻めてきて吹いたw
戦車 魔女 ベヒモス ノール コース ゴブ デーモン、これだけ同時に来てたぞ
バハ
サンド4 古墳ブンカール落ち
バス2 ロラン
ウィン2 メリファト
市街戦を危ぶまれてた村カンパサンドがそれでも4つ取ってて驚き
村カンパ突入鯖の皆さん、地 獄 は こ れ か ら だ
198 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 02:02:09 ID:OTZkM9ap
狼鯖
サンド2 南サンド、ジャグナー
バス1 商業区
ウィン2 水の区、カルゴナルゴ
サンドとウィンは1エリア押さえるが精一杯
バスは陥落阻止が精一杯
199 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 02:29:51 ID:J5skM3YM
試練鯖
サンド4 南サンド・ジャグ・バタ・ブンカール
バス2 バス商・沼
ウィン2 水の区・メリ
バス、祝パッチ以来脱街パニエ
ウィン、メリファト再奪還
サンド、まさかのロンフォ陥落
ガル鯖
サンド1:本国のみ
バス1:本国のみ
ウィン3:本土・サルタ・メリファト
今週の重点的攻略はバスらしくいきなり本土決戦のピンチ
サンドに根こそぎゲスト取られた途端にこれだよ!
201 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 03:16:26 ID:QM0Mai2S
芝のウィン、もう少しでカルゴ取れそうだったのに惜しかったねー
>>195 次のBAでバランス取るって言ってたから、今よりはましになるんじゃない?
爺、あれだけの激戦でようやく取ったロランが一瞬でバー半分の獣人マックスにw
3時間の命だったな
203 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 04:03:33 ID:NxAq8boQ
>202
取った直後は拠点防御低いしどうしてもそうなるみたいだね。
OPSで早めにどこまで防御戻せるか。
獣人の集中攻撃目標になりそうだから、
むしろ諦めて他落とす作戦の方がいいかもしれない。
尻鯖
サンド1 南サンド
バス2 商業区・沼
ウィン2 水の区・サルタ
ただダラダラしょうかしていくだけ
>>202 ロランを囮にして他を落とすんだ。
頑張れ。
207 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 04:36:39 ID:ERVjfgge
次のBAで上の勲章開放されないの?
早く紫ブラジャー装備したんだが
208 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 04:37:32 ID:EM9LTfQW
&Hearts;
209 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 04:42:17 ID:EM9LTfQW
♥
-------------------- SBW ---------------------- SBW
00:Bahamut(バハ) ---- 422 16:Siren(試練) ---------- 422
01:Shiva(芝) --------- 132 17:Unicorn(うに) --------- 121
02:Titan(ちたん) ------ *** 18:Gilgamesh(亀) -------- ***
03:Ramuh(爺) -------- 221 19:Ragnarok(ラグ) ------- ***
04:Phoenix(不死) ----- 112 20:Pandemonium(パン) --- 122
05:Carbuncle(鞄) ----- *** 21:Garuda(ガル) -------- 113
06:Fenrir(狼) --------- 212 22:Cerberus(蹴). -------- 132
07:Sylph(汁) --------- *** 23:Kujata(クジャタ) ------ 211
08:Valefor(8鯖) ------- *** 24:Bismarck(ビス) ------- ***
09:Alexander(聖) ------ *** 25:Seraph(セラフ) ------- 223
10:Leviathan(リヴァ) --- *** 26:Lakshmi(楽). --------- 214
11:Odin(おでん) ------- 525 27:Midgardsormr(蛇) ----- ***
12:Ifrit(畏怖) --------- *** 28:Fairy(妖精). --------- ***
13:Diabolos(ボロ) ------ *** 29:Asura(修羅) --------- 613
14:Caitsith(猫) -------- 123 30:Remora(レモラ) ------ ***
15:Quetzalcoatl(尻) ---- 122 31:Hades(派手) --------- ***
S:王国軍、B:共和国軍、W:連邦軍、0〜7:支配エリア数(*は未報告)
211 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 07:24:13 ID:c9Bhzo0E
12畏怖 サンドリア3、バス1、ウィン2
サンドはジャグナーを奪われ。
バスはグロウベルグ奪還ならず。
ウィンはカルゴナルゴ→メリファトSに支配地転換。
212 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 07:28:47 ID:x1Rq5DHZ
>>207 次の装備は耳だぞ
1つ150000戦績。
ラグ鯖
サンド・バスは本国のみ
ウィンは本国+メリファト奪還。カルゴ防衛失敗
サンドとバスはもう他の領地取る兆しすら見えず…
本国には人がそれなりにいるから落ちることはなさそうだけども。
214 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 07:58:32 ID:cRp6c2QE
教えてください!
南サンドでタグもらってない状態で放置してたら
Sbadow何とかってのとゴブリンに絡まれて死んでた
気がついたらHPで経験値はフルロストでした
これは普通なのでしょうか?
215 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 08:01:43 ID:tJxeYlsB
猛狗だっけ?サンドの暗黒隊長
昨日黙々とバタリアの拠点を爆破してたんだけど
部下が次々と沈む中雑魚ノール5、ボスノール+護衛を相手にして
独自WSとドレッドで残り一ミリ残して奮闘してたのは熱いものを感じた(´・ω・`)
結局耐えきれずに沈んだけど、ディアガ入れてマラソンしてあげたかったw
216 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 08:11:25 ID:x1Rq5DHZ
>>214 ゴブリンはタグ関係なく絡んでくるから普通
217 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 08:13:54 ID:EaukDFy3
本国攻められる状況だと闇の軍勢の出動率が高くないかな?。
218 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 08:20:14 ID:cRp6c2QE
>>216 そうなんですか!知らなかった…
ログだと先にシャドウなんとかに殴られてるんです
ゴブが絡む→殴る前にシャドウがリンク
かな…寝落ち出来ないのね
219 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 08:24:10 ID:w1IoJcIO
サンドの暗黒隊長はドレスパとクルエルリポストの発動率次第で超粘る
バタリアの黒魔部隊を単騎で壊滅させたのを見た時は鼻水吹いた
220 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 08:29:27 ID:x1Rq5DHZ
>>218 Shadowなんとかが何なのかわからんし
そもそも戦場で寝落ちとか、、、wwww
寝るならエリアの端とかモグハウスで寝なさい
221 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 08:34:31 ID:TSnHWE0i
>>215 ドレッドするのは赤狼。猛狗はコキュ〜トス
222 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 08:37:22 ID:QM0Mai2S
Shadowなんとかはわからんけど、ゴブリンってタグ付けてない人を
襲うとかなんとかあったような?
223 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 08:46:53 ID:gkFNebjW
>>217 ・闇王親衛隊は侵攻にしか参加しない。
・三大獣人は拠点防衛にも就く。
本国しか侵攻対象がなくなれば、親衛隊が多くて当たり前。
224 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 09:02:00 ID:CFKjpNtV
タグ付けても付けなくてもゴブリン絡んでこないと思うんだけど違ったっけ?
Bなんとかっていう親玉ゴブに攻撃しかけても他のゴブはついてくるけどノンアクだったり。
NPC兵は関係なくゴブにも突っ込むから突っ込んだNPCがそのまま近くでやられればとばっちりで絡まれるかな、
でもタグつけてないのに絡まれることはないような。
225 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 09:05:00 ID:kch17BwV
>>219 ミュゼルワール(サンドの暗黒隊長w)はベヒモスとタイマンで軽々と倒してたよ。
援護しようと待機してたんだが必要なかった。
亀鯖
サンド1…本国のみ
バス1…本国のみ
ウィンダス2…本国、ソロムグ
226 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 09:08:44 ID:gkFNebjW
>>224 俺もこれだと思ってたけど。
タグ無しの時は記憶が定かではないが、ゴブは、タグがあるときは
こっちから手を出さなきゃ襲ってこないよな。
>>214はパーティ組んでて、パーティメンはカンパ参加してたとかじゃないか?
227 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 09:13:00 ID:NrcIBKZw
レモラ
先週 今週
サンド 1 南サンド → 1 南サンド
バス 1 商業区 → 1 商業区
ウィン 1 水の区 → 2 水の区、カルゴ
VU以降、初めてウィンが領土を取ったけれど、現在の士気・活気共にボロボロで滅びそう。
サンドのNPCって強いんだな……
ウィンにも一人ヴァーン分けてくれんか
蛇鯖
サンド 1
バス 1
ウィン 2 メリファト
防御が薄く攻撃が厚いため取ったり取られたりが続く
一方で東ロンフォ奪還を試みるもイージス姉さんよりも他の部隊の出撃の方が
多くて差し引き0…難しいな
230 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 09:33:30 ID:Lt1NfuRn
ライニマードとかアレヴァトとかアシュテルとかスカウトしる
231 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 09:42:37 ID:aOPCVBZP
09:聖鯖
S 2→3:南サンド、ジャグナー、エルディーム古墳
B 2→2:商業区、グロウベルグ
W 2→2:水の区、メリファト
バス方面対策本部が見当たらないのでこちらにメモ。
ちたん
サンドがNPC強くて領土4以上いつも確保してるのに
マート龍神ダスクウリッチなどの強スカウトばかり確保してる。
KY杉wサンド自重しろwww
先々週まで本国のみが頻繁に起きたウィンやバスに譲ってやれよ。
というか領土減らさないとopsに偵察や破壊工作が出ないので
サンド領土減らしてくださいお願いします。
233 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 09:53:39 ID:0eM+hw4D
一方アーデルハイトは雑魚亀2匹に瀕死だった
234 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 10:07:04 ID:TBqiFG9e
ウィンやバスがスカウト活動していないだけだろ。
ゲストは譲るものじゃない。さっさと営業してこい。
235 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 10:13:15 ID:QuOnIioE
嘘かホントかしらんけど、昔ピクシーを倒したらゴブがアクティブになるって話があったなw
>>214は倒したことある?
236 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 10:29:16 ID:5EAuiTnm
3国で取り合いになっててサンドは維持に必死になってるから譲ってやれって話
237 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 10:31:31 ID:5EAuiTnm
>>234 > ウィンやバスがスカウト活動していないだけだろ。
2国共にスカウト活動してるね。
ただ3国で取り合いになっててサンドが維持に必死だから
そこまでしなくてもウチのNPC強いんだから
譲ってあげれば?って話。
238 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 10:32:23 ID:0eM+hw4D
サンドが100回維持やってるならこっちは200回はやれという話。
まぁ信頼度がお互いマックスまでいって同値だったら野に帰るんだがな
239 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 10:47:29 ID:OTZkM9ap
なんでそんなにサンドのNPCは強いんだ。
もう、ソニアを前の強さに戻してくれw
トランセル並に堅牢なだけな気がするがw
敵側のゲスト(コースとかゴブとか巨人とか)やベルフリーと戦車から出てくる敵なんだが、知らない人が
意外と多そうだから書いておく。防衛意識の高い人は参考にしてくれ。
ゲストについては他の通常の敵部隊殲滅で消える。
消えないときは別部隊が行軍中か、何処かで誰かがコッソリやってる雑魚生き残りが居る可能性アリ。
(特に闇親衛隊の場合は進軍・離脱とか何もアナンス出ないからその辺の判断つきにくいのがウザイ)
つまりNPCが手出しちゃったから仕方なく援護、あるいは絡まれちゃったていう場合除いて無理に倒す
必要ない。
ゴブリンとか正に「触らぬ爆弾に祟り無し」てな具合で、こっちから何もしなければ人畜無害。
ベルフリーと戦車はそれを破壊してしまえばゲストと同じ…だったと思うんだけど、微妙に違うかも。
ウィンの場合だけど、他部隊殲滅後に巡礼団行軍→戦車設置→と思ったら直後にカンパニエが
終了することあるから、無理に破壊しなくていいかも?
【経験値がほしいです】?あっそ、じゃあ市街戦地域か敵側士気の高い地域(バスだけど…)にでも
行ってくれ。
242 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 11:42:05 ID:aOPCVBZP
>>237 自分への見返りがないに等しいのにスカウトの維持に燃えてる人もいるんだぜ。
ズルしてる訳でもないんだから譲ってあげろなんて野暮なこと言うなよ。
そもそもあの労力を考えれば、そんな言葉出てこないと思うんだがw
>>240 その硬さが他国から見るとうらやましいんだよねぇ。
部隊維持が比較的楽そうに見える。
蝉使わないでひたすらd廻しする忍者と交換してくれw
>>169 詩人NMの歌の効果は消える。
でも歌と別枠でつく強化が消えないみたいね。
メヌエットだったらD値が上がって、ミンネだったらダメカットが8割程つく。
あいつが歌うと通常の歌効果と上記の二つの効果がつく。
消えるのは片方だけと。
244 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 11:54:01 ID:OTZkM9ap
ウラお嬢様に花を500本渡したのにサンドに持ってかれたわ
どんだけトレードしてんだろ、やつらは化け物か!www
245 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 12:07:16 ID:tf4ZE1fA
端から見てると
強い癖にゲストもがっちりキープして何なの?マジKY
と映るけどやってる本人は
俺(ら)がゲストキープしてるおかげでこの国は強い
とでも思ってるんでしょ
246 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 12:10:34 ID:hGcW5fFv
実際ゲストがういる国が勝っていて、いない国が負けているのならその認識は間違ってはいないのかもね
サンドは根本的に人が多いのもあるんだろうね
248 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 12:12:19 ID:hGcW5fFv
負けて空気嫁とかそういうのはゆとりっぽいのでがんばって勝ちましょう
249 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 12:20:21 ID:ppaeLfNY
NPCがサボらないってだけでサンドは強い
250 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 12:23:17 ID:OvXQn2jg
でもサンド本国のみって鯖の多いこと多いこと
251 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 12:26:51 ID:ELyMTk7U
防御高いだけじゃないのがな…
ヴァレンラールのウリエル強いし
セラーヌはヘキサ使うし
ノイユリーはやばいし
252 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 12:27:09 ID:tJxeYlsB
サンドNPCはケアルと素で硬いのもあるけど、盾の発動率とカット率も鬼なんだよな
何を思ったのか両手剣振り回してるコキュ〜トスさんは袋にされるとすぐ落ちる
それでも樽よりはだいぶ長持ちするし、振り早くて削り鬼なんだけどもw
253 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 12:28:41 ID:CFKjpNtV
理由はどうあれゲストスカウトにいってくれる人はありがたいけどなあ
サンドは自分で回復できる兵隊さんとか多いしねナイトとかだから、
でもバスだって踊り子さんやらガル部隊やら銃撃つ姫の部隊やら強そうだし
ウィンだって魔法軍団やら強そうだし、NPCすぐ死ぬと思うならちょっとでも
回復してやろうとかすれば、そんなに戦力差は無いと思うな。
所属人数の片寄りはしょうがないだろうけどw;そこを除けば…w
254 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 12:30:47 ID:RFlfEZVJ
一旦侵攻に周ると、下手に人が多いよりは少数精鋭の方が攻略しやすいからな。
カンパないときに頑張っても、カンパニエが始まると訳分かってない奴が
引っ掻き回して振り出しに戻ってしまう。
死の宣告バグで部隊消えるのはウインだけだっけか?
サンドは人数多いのに一度本国決戦になると抜け出せないのは不思議ではあるね。
256 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 12:33:32 ID:oNiPYj1m
サ<サンドは最強、樽なんて話にならない
○<でもサンド本国のみって鯖多いっすね
サ<9月から本気出すし
257 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 12:34:52 ID:3p3by/Kf
敵5〜6部隊ケチらした所で
工作部隊一回でも逃がせば回復されるから
ボランティアで張り付くしかないなー
258 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 12:34:54 ID:lJOyLNbu
カンパニエモブの進路途中にタグNPC設置すればいいのに。
259 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 12:35:14 ID:hGcW5fFv
サンド強いとか言ってるのはウィンの人でしょwサンドの人は強いと思ってないからゲストキープしてるんだしw
260 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 12:39:04 ID:ykjjmtpi
>>253 とりあえずバスの踊り子部隊は、シャドウホーン1体相手に全滅してた。
ウィンもカイルパイルは、エレより着弾早いせいでスポンジ気味だし、
イフはアスフロモードにならんと本体がやばい。
でもアスフロモードの火力もやばい。
正直変なBAするよりまずはNPCのAI賢くしてくれ
サンドNPCは強い
火力防御力がマッハで硬い
黄金の鉄の塊であるサンドリア騎士団が、布装備のウィンダスの動物ごときに後れを取るはずが無い
263 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 12:54:54 ID:ufW/37ab
サンドは外人比率が高め。
いくらNPC部隊が強くても、鯖事情によっては市街戦に
沈みっぱなしになってしまうのも推して知るべし。
264 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 12:57:43 ID:ZnD0gctt
バスは根本的にNPCのAIなんとかしないとしんどいだろうな。
ダイヤモンドシェルしても後ろから殴り続けたり、侵攻戦で亀にレイプされてる大将の横で
延々と壁をたたいてる部下とか
265 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 13:00:50 ID:PvGx7KhH
サンドは近衛兵団が鬼だからなぁ
ウリエルブレードのあの人
超絶範囲連発、ドレスパで吸われないため連発しててもバスの二刀流の人みたいにはならない)
普通にカタイ、まぁ見た目からしてアレですけどね
麒麟以上のもの凄いリジェネで鬼回復、戦闘後ほっとくとみるみる回復
後、ブラボが地味に強い(これはサンド限定ではないかもだが)
こないだ亀の背中向けてdと射撃しまくってるNPC部隊みて、そりゃ勝てないわね
と爆笑したよ。
267 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 13:06:07 ID:Lt1NfuRn
>>252 コキュ〜トスはアタッカーとしては相当強いよねw
通常攻撃は当たればクリティカルだし。
でも攻撃間隔短すぎてカウンタースタンスやられるとあっという間に落ちるw
268 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 13:10:00 ID:XD2ti2fa
バスの踊り子部隊で踊るのは隊長だけじゃね
一般のやつらも踊るようになったのか?
269 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 13:30:35 ID:kyiwZuGc
ま、開発が間抜けと言う根本的なの直さなきゃNPCは突撃一番の馬鹿仕様の
ままなんだよな、まったく…
もうちょい部隊の仕様を分けられりゃいいけれど、分けたら分けたで問題が
出るのが今のカンパ、戦場自体の工夫も足りないしな。
270 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 13:30:44 ID:ELyMTk7U
>>259 サンド人でありウィン人だけど
サンドのはまじで強いよ
ルテテは強かったけど弱体されすぎ
271 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 14:01:40 ID:GI5WvaT0
耐久力と回復能力がある部隊が強くて、遠隔物理主体の部隊が弱いんだろう
回復能力
サンド 5 豚 2
バス 2+がくしゃw 亀 5
ウィン 0+がくしゃw 鳥 1
遠隔主体
サンド 1 豚 2
バス 4+がくしゃw 亀 0
ウィン 2+がくしゃw 鳥 2
ペット
サンド 0 豚 0
バス 0 亀 2
ウィン 6 鳥 4
272 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 14:29:41 ID:OTZkM9ap
>>271 それを見るとバスが絶望的な感じがするけど、エリア奪還してる鯖もあるんだよね。
やはり中の人しだいか。
273 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 14:31:02 ID:ELyMTk7U
>>272 攻撃力はあるから回復してやれば何とか…
274 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 14:46:53 ID:aOPCVBZP
NPCをコントロールしやすい奪還戦なら、バスでも結構いけるよ。
バスの中では1,2の弱さを誇るハイジ(学者)の隊でも雑魚を1,2匹ずつ運べば問題ない。
範囲プロシェル配れる学者PCがいると安泰。
乱戦になっちゃうとあっという間に殲滅されちゃって打つ手ないけどなw
要するに、明確に勝たせる意志の有るPCの手が入ってれば勝率は格段にアップする。
それが殆どないNAタイムはカオスすぎw
サンドは成長したNPCが強過ぎたのでまともに動けるPCがロクに育ってなかった
だから、一度負け始めてNPCが弱体化すると中々奪還ができないという事だと思う。
276 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 15:08:43 ID:HWTRXuTn
バスはNPCさえちゃんと利用できれば強いんだけどねぇ。
エリヴィラとマクシミリアンの超火力は異常、でも打たれ弱さも異常w
バルトロメウスもクルトもブルもルートヴィヒも火力って面ではかなりのものだしねぇ。
相性が悪すぎるってのもある。射撃・魔法メインが多すぎて敵の魔法詠唱殆ど中断しやしねぇ。
それ以上に何がよくないってカメ公はNM以外に範囲WS無いのが痛いのよ。
一度壁に張り付くと大抵の場合1人ずつ嬲り殺される。
277 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 15:11:10 ID:7+Z6+T+N
うちの鯖とうとうサンドが本国のみになっちゃったんだけど
意見申具は何がオススメですか?
278 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 15:13:45 ID:ELyMTk7U
破壊工作か積極攻勢
279 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 15:18:48 ID:HWTRXuTn
>>277 エリア取り返すなら積極攻勢、破壊工作、後方錯乱のどれか。
本気取り返したい人そこそこいるなら、積極攻勢は大抵の場合山ほど具申されて最優先になるから
第二優先に引きこもりたい人が具申する拠点防衛が入らないように破壊工作やら後方錯乱オススメ。
本国で引きこもる気マンマンなら拠点防衛か戦線維持。
280 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 15:19:24 ID:oNiPYj1m
一番理解できたのは
サンド人は弱いのを他のせいにしたがることだなw
281 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 15:46:19 ID:tg6SAkxr
そういや、火力の話で思い出したが
各国転戦して見てきたんだが、何だかんだでサンド火力低く無いか?
持久力なら問答無用で3国のなかで1位だろうけど
ウリエルさんは通常強いけどWSがどう頑張っても1200くらいしか出ないし
コキュ〜トスも通常強いけど魔法とWSが糞弱いし、サンドの最大火力はノユリ程度?
それに比べバスはバルたん、マックス、ルートヴィヒは通常も強い上にボパスウィフトギロで3000超えるだろ?
カラナックの人は鬼だし、ブルは壁破壊のプロだし
そういうところでバランス取ってるはずなんだろうけど、亀の後方無敵のあれが全てバランスをぶち壊してるがする。
一番弱いNPCはサンドの神速のアンゴンの人な、異議は認めない。
残念ながらサンドが強いのはメリポ忍者が強いのと同じ理由なんだよ
カンストしてメリポ振って装備揃ってという条件が重なって初めて強いと感じるようになる
低Lv時のにんじゃw同様、一度本国のみになってしまったサンドの場合、にんじゃw以下の性能
ケアル1でゴミみたいな回復をしても無意味だし、固さなんてもんもなくなる
オマケに歌パニエMPKマンセー戦中のせいで士気は常にゼロだ
三国中でたぶん本国のみになった場合最弱なのは間違い無かろう
283 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 15:58:16 ID:B0r+wRVR
>>268 隊長のみ。
しかもその踊りもHP90の回復のみという糞仕様。
さらには踊り子の2時間アビのトランスをすると
乱撃>空鳴>双竜>夢想をするというただの明鏡な謎仕様。
これならモンクにしろってのな。
>>276 攻撃面ではサンドのが上じゃない?
バスは物理耐性のついてる部隊がいるから、防御面ではピカイチなんだけどね。
中でもインビンシブルの硬さは異常。
ケアル4持ちPCが一人つくだけでたいていの隊長NMを2匹倒せてしまうぐらい硬い。
それなのに・・・担当地域が魔法部隊&3sec/100dmgの猛毒持ち亀の北グスだから
PCがいないと絶対に勝てないのが辛い。
追加効果に石化のあるElseとこいつの配置を変えるだけでバスは化けると思うよ。ハイジはあきらめた。
284 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 16:01:18 ID:B0r+wRVR
そういや、通常攻撃で追加効果あるのって
バスはエルゼが石化、サンドはおもしれぇ。の人が常時ブラッドなのは知ってるが
ウィンで追加効果があるやつってどいつ?
285 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 16:09:03 ID:ELyMTk7U
>>281 攻撃は他よりしょぼい
だが防御面ではずば抜けてる
イージスにいたっては戦車ですら全く減らせないから困る
286 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 16:13:44 ID:0eM+hw4D
>>283 ソニアはさらに固有wsがノーダメージの範囲命中率ダウン(すぐ切れる)範囲ディアという糞技なんだよな。
命中率ダウンはおいといて範囲ディアマジ邪魔でしかないわ。
エルゼはマジ強い。化け物。クロ巣でゴダとタイマンさせたら勝つどころか戦う前よりHP回復してて吹いた。
でも紙装甲だし殲滅力は大して高くないから亀3匹くらいつくとすげーHP減っていく。
クロ巣みたいに密集してるところでほっといたらマジで1分もたんw
しかも無意味にバインガうつし。連続魔ほとんどバインガしてた。馬鹿だ・・・
287 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 16:14:29 ID:Y6puhilf
火力は殴るだけのPCででも賄えるが
治癒回復は有志に頼るしかない
288 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 16:14:51 ID:tg6SAkxr
>>281 別にサンドはそこまで火力は低くない
3000は無理だけど2000は超える人もいる
ウリエル :ウリエルブレードは範囲1000前後ダメ+フラッシュ
(シェルかかってると減る)
ウリエルが派手でそれしか見られてないけど、スウィフト、サベッジすると2000超えるときもある
イージス :ヘキサで2000で超える
ヘイローやトゥルーでも1500ぐらい出るときもある
アンゴン :遠くから神速のアンゴンばっかりと思われがちだけど、うまく誘導させてペンタとかすると余裕で1000超える
狩とか黒と同じ仕様でHP半分きると接近して殴りだす
ノユリ :全ws1000〜2500(2500までは見た)+連携ダメで+100%ぐらいだす
レザヴィ :アローオブアバシーはあんまり強くないけど、サイドで1000超える
なぜかショルテのサベッジ、スウィフトでウリエルと同じぐらいダメがでる
ミュゼル :サベッジ、スウィフトでウリエルと同じぐらい
うぉー :フルスイングで1000ちょい
こきゅ〜とす :氷系wsばっかりだけど、スピン使うと1000超える
スパインチラーはダメは500ちょいだけどテラーがいい
フェブルナルド:よく知らないw きっとサベッジとスウィフトでそれなりに強い?w
アシュメア :レタスばっかりで、サベッジとかスウィフトつかってるの見たことがない
プロミネンスも範囲500ちょいとあんまり強くない
289 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 16:25:01 ID:tg6SAkxr
だらだらと書いたけど、一番弱いのは間違いなくアシュメア
2刀を高速で振るのはいいけど、カウンタースタンスでいっつの自滅
290 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 16:32:10 ID:uSQmuf+A
結局、カウンタースタンスが嫌すぎるんだよな。
攻撃力や防御力が強くても、特定キャラ以外自滅してしまうという。
291 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 16:38:07 ID:aOPCVBZP
>>283 ハイジの動きを見ていたら絶望的な気持ちになるよなw
第二共和軍団参謀総長殿なんだからなんとかしてやってほしいw
292 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 16:44:48 ID:B0r+wRVR
今沼のカンパしてたんだけど、シャドウ姉さんの部下からチョーク食らったんだが
ソニアがカカッとヒーリングワルツで直してくれたんだけど、NPCがPCにヒーリングワルツしてくれる
事なんてあるんだなぁ。初めての経験でちょっと感激した。
そして、アレハトって毎回必ず竜に変身するわけじゃないのね。
シャドウ姉さんと元の姿のまま殴り合ってたわw
293 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 16:48:03 ID:0eM+hw4D
>>291 ただあいつら相互回復するから地味タフなんだよな。
ま、だから何?って思えるくらい弱いが。なんかハイジ部隊、かなりの頻度でアスピルするし。
294 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 16:48:20 ID:V41mVaPg
/slap マクロ使ってないのか?
295 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 16:51:05 ID:GI5WvaT0
>>292 ソニアのヒーリングワルツは自分中心範囲なのでついでに治してくれただけw
296 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 17:03:19 ID:B0r+wRVR
>>295 そうなのかw
一瞬でもソニアをありがたく思った俺が馬鹿だった・・・
297 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 17:07:57 ID:ELyMTk7U
Febrenard C Brunnautのプロテア5、シェルラ5もPCにかかるぞ!
298 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 17:09:31 ID:3p3by/Kf
古墳のホーリーさんは
メインがセラブレとホーリー
火力の無さは折り紙つくけど周りが白魔的なナイトなので回復他強化が厚い
あまり強くはないかな…
299 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 17:12:16 ID:aOPCVBZP
>>291 回復といってもリジェネwだよね。
戦闘モード入ると精霊魔法か暗黒魔法ばっかりになる気がするし。
あと、彼らも槍振るうとそれなりに削るよ。
ハイジ本人はどっちにしろ微妙だw
300 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 17:12:46 ID:fyUR6VGS
MP無限の中断しない黒が最強なんだから
カンパはおかしいだろ
蝉無いと800食らう敵をどーしろと
黒敵だけはジョブ選びすぎだわ
301 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 17:13:30 ID:0eM+hw4D
302 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 17:13:34 ID:aOPCVBZP
303 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 17:14:04 ID:d+9C6Wfc
>>300 黒オークはさらにカウンタースタンスがあるんだぜ?
304 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 17:14:54 ID:ELyMTk7U
>>300 シェル4ないときついよな
あんこくwで瞬殺されてから赤でしか出てない
305 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 17:15:41 ID:aOPCVBZP
>>301 まじで?
先週ノ・モ閣下をハイジ達に運んでたが気が付かなかった。。。
殆どフィルタしてるから気が付かなかったんかな。
今度じっくり観察してみる。
306 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 17:23:36 ID:B0r+wRVR
>>300 バしてる?
強化スキルのあるジョブならバ使えばNMでも2系魔法なら高確率でレジるけど
強化スキルのないジョブだと少しきついかもねぇ。
うちの鯖は衛生兵が4系配ってくれるから、防衛戦なら生存確率ぐっと増えたわ。
アサルトブレストがほしいけど競売とかにまったくでないのがなぁ・・・
>>305 俺もリジェネ以外みたことない。
まとめサイトだとケアル4も使うようになったと書いてるけど、まだ一度も使ってるのみたことないんだよね。
307 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 17:25:04 ID:HWTRXuTn
覚えてる限りのバス隊長の挙動っつーか火力だと
当然、ダメは敵味方双方の内部レベルにも敵の種類とか弱体の有無で変わるから振れ幅大きいけど見た限りこんなもん。
バルトロメウス:グローリースラッシュで範囲1000〜1500、通常WSで1500〜4000程度
マクシミリアン:殴り速度がほぼ百烈拳。サークルブレードですら軽く4桁。ボーパル・スウィフトは5000超もよくある。
ルートヴィヒ:通常攻撃の追加に数百の追加闇ダメージあり、ギロティンでほぼ確実に3000超え。
エリヴィラ:スラッグ2000前後、ヘヴィ1500前後、カラナック1000〜2000、一人で振動・光・闇連携しまくり。
クルト:手裏剣で200前後、通常攻撃200〜500程度、特殊WS前方180度くらいの範囲で1000〜2000
ストライキング・ブル:ブラッディトマホークは単体200〜500。敵が寄って来ないとミストラルアクス連発1500〜3000程度。
インビンシブル・シールド:ナパームトマホークで着弾地点から範囲で500前後。他の隊長と比べると火力は地味。
ソニア:通常攻撃からWSまで全て必ずクリティカル。追加スタンもち。夢想阿修羅拳で1500〜3000程度。
エルゼ:よく知らん。追加石化とバインガ連発してるのは見た。特殊WSで範囲ダメと追加静寂。
アーデルハイト:・・・とりあえず精霊と計略はそこそこ。それ以外がまるでダメ。単体での火力は下手すればPC以下。
>>305 第二共和軍団偵察隊は一応ケアルIVするよ。恐ろしく使用頻度低いけどw
308 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 17:30:25 ID:X22Jvp90
>>284 ガリリのファイアスタッフとか、、
ニュモモの土杖くらいかな、、?(´・ω・`)
309 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 17:37:16 ID:0eM+hw4D
>>307 エルゼはペンタで800くらい。固有で範囲500程度。
310 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 17:39:05 ID:AJRTlfc0
バスはスカウトNPCがたまに遠隔で恐ろしいダメージ叩き出しているな。
一撃400、WS3800とか。それでも敵の体力ゲージがレベル上げで叩いている敵程度にしか
減らないのがなんとも。
インビンシブルシールドがもうちょっと強ければなあ・・・
敵見つけたら突っ込んでいって殴っているだけ、たまに範囲ボム使うだけ。
311 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 17:39:56 ID:ELyMTk7U
>>310 昔はランページで5500とか出してたんだけどね
新WS実装でものっすごい弱体したw
312 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 17:40:58 ID:c8sFowR3
インビンは強いけど相手との相性が最悪なんだよな
313 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 17:43:17 ID:B0r+wRVR
>>308 追加ダメ次第だけど、ウィンはその辺弱いねw
>>310 インビン強いよ。PCじゃ手に負えない暗黒亀とかもまず負けることないし。
ただ、
>>312の言うように北グスの相性が悪すぎるだけ。
314 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 18:23:06 ID:h1zCxpaJ
やっぱザザーグが出てこなくちゃだめだ・・・
315 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 18:24:41 ID:AJRTlfc0
>>312-313 ああ、その通りだわ。
性能は強いんだけど、北グスタに来る亀は魔法部隊が多いので
アタッカーとしては精霊範囲魔法やスリップダメージ系に相性が悪いわな。
まあ、他のNPCがぼけーっとしている事が多いのも問題なんだが・・・
316 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 18:26:36 ID:if9krYnt
集計明けは自国攻められっぱなしで全然OPSできん
早くBAきてくれー
317 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 18:45:10 ID:NxAq8boQ
>316
前回の公式トピだとワープNPCは本国パニエ中も残るようにするってあったが
OPSカウンターについては書いてないからそのままかもね。
まあバランス調整入って拠点取りやすくなればそれでいいが…
318 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 18:57:50 ID:AJRTlfc0
OPSカウンターはシャッターが降りるからな。
でも、バ開発のことだから、ワープNPCは残るけどシギルNPCは消えるとかいう事を
やってきそうな気がする・・・
319 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 18:59:59 ID:PxsTC5AO
さてそろそろ7時…くるならそろそろか
320 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 19:54:44 ID:5Ow6VavV
目の前でかくれるして敵擦り付けてくるミスラシーフがサンドに在中してるんだが
これ亀には無効だよな?
サンド民だがバスの奪還員になるは…
321 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 19:55:33 ID:xeR+FrZ1
かくれるはカンパの敵全てに有効
322 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 19:55:54 ID:ELyMTk7U
>>320 よくわからないけど全部効いた気がする
試してきます
323 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 20:06:00 ID:tf4ZE1fA
Staggershellだっけ?あれは見破りだとか聞いた
ペットには効かないかもな
324 :
カタギ ◆aR7etBLZGE :2008/09/01(月) 21:04:04 ID:dP4Nc2Cv
亀レスでなんだが、もうSbadowは突っ込み対象ではなくなったんだな。
>>214 てかマジでSbadowで始まる名前のゴブがいるとか…
325 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 21:09:34 ID:Y00qqnuu
ネ実ではハゲドウ(激しく同意)のかわりにスバドウ(素晴らしく同意)を使うことになりました
326 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 21:18:27 ID:c8sFowR3
先々週くらいから万年本国カンパ状態だったバスが
次々とエリア奪還できてる報告がバスカンパスレに上がってたけど(スレは落ちちゃったが)
なんか開発側で調整したのかな
327 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 21:25:07 ID:Wg9qU+N9
>>214 カンパニエゴブだけ何故かタグの有無アクティブ設定が逆になってると思われるがGMコールしても変更されないので現仕様ではそれが普通。
不具合かもしれないが仕様。
328 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 21:34:19 ID:B0r+wRVR
>>326 ただユーザー側で奪還頑張るようになった人が増えてきただけ。
俺も金土日でイベントないときはずっとカンパで親鳥するようになったし。
勝ち続けると敵の士気活気も落ちてくるし、防衛力が一桁になるとずっと勝ち続けれるから
領土1個取るだけで天と地ほど差がでてくるよ。
バススレ誰かたててくれないかなぁ。
329 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 21:36:19 ID:ELyMTk7U
テンプレとかある?
330 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 21:42:23 ID:B0r+wRVR
331 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 21:46:51 ID:ELyMTk7U
332 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 21:47:39 ID:ELyMTk7U
作戦 が抜けたわ…
333 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 21:48:28 ID:B0r+wRVR
>>331 マジサンクスー!
あとは頑張ってバス国民で保守するぜー。
334 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 22:03:36 ID:QuOnIioE
タグを付けてるときにゴブに絡まれたことは一度も無いな。
タグ無しで遭遇したことないから、こっちは分からん。
335 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 23:29:29 ID:Wg9qU+N9
>>334 自分の時はカンパニエ終了して次のカンパニエ待つ間、コーヒー煎れてたら死んでた。
ログ確認したらゴブに殺されてた。
GMコールしたら「おまえがPT組んでてそれで絡まれたんだろう」という自動返答のみだった。
ソロだったんだけどね。
ビスは133
本国
本国 北グスタ パシュ沼
本国 西サルタ ソロムグ
なのを確認
337 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 23:31:10 ID:ELyMTk7U
タグありで絡まれた事あるが
誰かがちょっかい出して死んでたからそのせいかな?
338 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 23:32:23 ID:B0r+wRVR
カンパ終了してからからまれたって普通のゴブじゃないの?
ほんとにカンパのゴブだった?
339 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 23:33:34 ID:Wg9qU+N9
340 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 23:38:20 ID:I0RyBtPy
誰かにケアルとかレイズとかしたんじゃね
341 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 23:39:29 ID:Wg9qU+N9
>>340 してないって。
自動返答に「ケアルなど他者に魔法かけたんじゃね?」も書かれてたのを思い出した。
342 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 23:42:26 ID:Lzf1EdOg
俺もサンド本国でゴブにからまれたことあるわw
ぬっ殺されてゴブ離れてから起き上がる
↓
ゴブがものすごい勢いで戻ってきて殴られ死亡
↓
以降、ゴブ倒れるまでループwww
あの時、レイズしてくれた人 何度もすいませんでした;;
343 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 23:42:36 ID:Wg9qU+N9
あと、「タグかけてない状態でカンパニエ中に衰弱が治ると襲われる例」もあるらしいが、衰弱もしてなかったのも明記しておく。
344 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 23:44:36 ID:Wg9qU+N9
>>342 それは自分が加担した味方NPCが死なないとヘイトが完全にリセットされないとかいう類のバグかも試練
345 :
カタギ ◆aR7etBLZGE :2008/09/01(月) 23:50:23 ID:dP4Nc2Cv
>>342 あるあるwww俺は過去サルタだったけど。
346 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 23:53:28 ID:B0r+wRVR
サンド本国だったのか。
カンパ終了後にからまれたってのはほとんどきかないから、そのときだけおかしかったのかねぇ。
何にせよゴブだけヘイトバグ報告多いね。変なスカウトキャラ作るからなぁ。
347 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 23:56:19 ID:Wg9qU+N9
>>346 すまん、書きかたが悪くて誤解させてたのね・・・
サンドに着く>カンパ終了>仕方が無い、次のカンパまで時間あるだろうしコーヒー作るか。タグつけてない限り安全だし
>カンパ開始>ゴブにぬっころされ>オレコーヒー持って戻る
こんな感じ
348 :
既にその名前は使われています:2008/09/01(月) 23:57:15 ID:ERVjfgge
次のBAで階級上がるの?
早く紫ブラ装備したいんだが
349 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 00:03:30 ID:/DR8dtl9
>>327 召喚ペットの問題も、直すまでは仕様だったしなww
350 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 00:06:06 ID:2pvnHxQb
ゴブってそのとき劣勢の側に味方するらしいから
バグじゃなくて獣人劣勢だから味方してPC襲っただけじゃないの?
351 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 00:10:44 ID:+FdV2r2L
ペットが絡まれた不具合直したって書いてあったけど、
あれ意図的に変更した記述あったんだよな
どっちが正しいんだよw
352 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 00:14:16 ID:QDrqrLul
ボロ鯖、サンド方面ここ1時間まったくカンパニエ発生せず。
こういったこと経験したことある?
353 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 00:16:33 ID:djGYugzt
俺が気づかなかっただけって可能性もあるが
たまにあるかな
354 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 00:26:40 ID:/nbvnKbt
356 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 00:50:35 ID:8d7e53Bb
階級開放は北方面開放と一緒にやるんじゃない
北は暁以上じゃないと行けないらしいから
357 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 00:51:53 ID:U3CNnAOm
マジか
また階級を維持する作業がはじまるお(´;ω;`)
358 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 00:53:16 ID:djGYugzt
維持は楽になるらしいぞ
やったな!
359 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 00:53:50 ID:rsovedS1
胴は次の次かよw
ほんと今回のパッチはありえないくらいスカスカになりそうだなw
360 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 00:55:58 ID:l0xt3TXr
今月のupまでに胴の情報がくる・・・かもしれない
相方がインしなくてひとりのときはダラダラカンパ
サンドでやっても1回けいけんち500とか
自分でもやる気のなさが目に見えてわかる
362 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 03:26:26 ID:NAgs7yvJ
>>352 士気・活気あれだけ下がっていれば当たり前
不振物回収やりまくるれにゃ!
363 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 04:01:23 ID:LCKkaiyV
サルタで防衛してたんだけど、2時間絶え間なく血盟軍攻めてきてワロタ
途中で抜けられるシステムでよかったは
もちろんゲージの状態は言うまでもない
撃退しても撃退しても
エリア奪還の気配が全くないよな
BAで緩和されるみたいだけど
どうなることやら
365 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 05:00:12 ID:PAirDk4d
誰かカゲトラに愛の手を・・・
366 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 06:30:28 ID:+QsmxDEg
スカウトNPCのスカウト条件と維持条件を緩和して欲しい。
あとエリア移動必須もなくして欲しいな、そうなれば皆暇な時にウラとかダスクレイヴンくらいはやるかもよ。
今は辛すぎる。
367 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 06:32:40 ID:PAirDk4d
維持なんてたまたま通ったときにやりゃいいだろ。それでも抜かれるのは向こうが必死にやったってことだろ。
必死にやってぬるく維持られたらたまったもんじゃねーだろ。
368 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 06:53:35 ID:IpVuMCCX
>>366 緩和も何も町にいる状態なら維持条件を広げあってるのはPC同士じゃない?
普通なら30回程度で維持出来るはずだけど、他国に取られまいと凄い数になってるだけでは
ティターニアやマート辺りは厳しいけどなw
エリア移動なくしたら、それこそ更に他国に取られる可能性が上がるわけで
どんなに緩和したって意味なくね?w
>>354 ゴブは武器商人でこの戦争を長引かせる為に劣勢な方に味方するとかいう
設定がどっかにあったような気がする・・・
369 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 07:43:26 ID:BcOyRwIG
>>348 あと15日以内にVUこないとせっかく貯めた功績が・・・
今のうちに階級維持して、また貯めるほうがいいんかなあ。
370 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 08:26:31 ID:AsavuyEB
スカウトは別に必須でもないしな。ヤル気のある奴、興味のある奴は今もやってるから緩和は不要。
先週毎日10匹ずつピクシー開放してたら、今週Titaniaきたは。
見ず知らずのリューサンと何度かすれ違ったので自分以外にも結構やってる人がいるんだなー。
ただやっぱりゲストの多い国は強いわ
372 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 08:34:26 ID:zo5pg8Ni
カンパニエの経験値がない領域でも、やる気のある人が多いって事だからね。
373 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 09:00:26 ID:PAirDk4d
正直侵攻でゲストが絡むと殲滅速度マッハで迷惑
ライニマードをバス方面にちょっとだけ貸し出してくれないか?
というかゲストって飼い殺しにするものではなくて、三国間で劣勢なところに投入すべき
戦力だと思うんだ。
375 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 09:14:31 ID:r639bHmB
>>374 公式掲示板とかあれば、そういう調整も出来るんだろうけどナぁ
ウィンだけどゲストはカエル王子しかいないな。でも強いです。 by Oden^^
377 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 09:20:22 ID:iGC9hmxc
カンパ有志がいない時間とかにはゲストが頑張ってくれてると思ってる
いっそ好感度的なモノに上限かけて上限達した国にランダムで参戦するとかで
378 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 09:24:59 ID:FLmfyztQ
おでんは鯖人口が多いから、必然的にカンパ人口も増えて強いんじゃないの
まぁ確かにそうなんだけどね。
けど日本人少ない時間帯もエリア支配率とか見ると善戦してるようだから、Odenは外人さんも
頑張っているみたい。
380 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 09:36:14 ID:FLmfyztQ
外人さんが頑張ってくれてるのは羨ましい
うちの鯖は仕事から帰ってインすると、バーががっつり下がってます・・・orz
朝から夕方の外人タイムが最大の恐怖だわ
381 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 09:38:54 ID:L1aT7u6z
>>320 遅レスだが、「かくれる」は有効。でも不意だまはパーティ以外には効果がないので
擦り付けは有り得ない。
382 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 09:40:59 ID:L1aT7u6z
訂正
だまし討ちはパーティ外には効果がない。
カンパニエは乱バトルだが、これは一緒。
かくれる不意でクリティカルを狙ってるんじゃね?
あと、かくれるでヘイトリセットがかかるから、その後のクリティカルでも
ヘイトが最高にならなければ、近くにいた人は擦り付けられたって思うかもしれんな。
シーフによりなすりつけられたのではなく、かくれるによりヘイトリセットが発生したと
考えるようにしたほうがいいぜよ
383 :
乙四類ブレード〆2008 ◆C7T.wkNVsU :2008/09/02(火) 10:38:18 ID:/5LyLVP1
カンパニエにでてくるNPCへの回復でもらえる経験値に上限はあるんですか?
384 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 10:41:12 ID:+QsmxDEg
>>381-382 320は戦ってるところ(ヒーリングとか歌パニエのとこかも)に敵もってきて、かくれるでMPKまがいなことしてる
シーフがいるってこといってるんだろ
なんでそこから不意だまうんぬんが出てくるかわからん
仮にかくれる→不意打ちをしたんだったらそのシーフか一緒にたたいてたPCにタゲいくだろ
>>383 回復キャップはPC・NPCの区別はないよ
386 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 10:52:37 ID:koX1Vuau
在中・・・?常駐?在住?
>>384 え?
320の文章のどこから、ヒーリングとか歌パニエって読めるんだ?
妄想にしてもそれはやりすぎかと。
ちなみに目の前でかくれるやられても、自分ひとりの状態かつ
かくれるをやられた後ぼーっとしてなければ(すぐ逃げれば)
ヘイトに乗る前に感知範囲外に逃げることできるな。
320がどこかに持っていってソロっていたのなら逃げるのは無理だが
集団で殴っているところにシフがきて隠れる、でタゲられたのなら
運が悪いだけだな。シフがMPK目的だったのか、タゲとってやばいから隠れたのかにも
よると思うし。
それだけで所属国変える必要はないと思うし、変えても粘着されていたのなら
鯖でも変えない限りまたやられるっしょ
388 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 10:59:25 ID:PAirDk4d
逃げれるか?カンパニエの敵ってペット釣りできないほど立ち直り早いがかくれる呆けてるのか
389 :
乙四類ブレード〆2008 ◆C7T.wkNVsU :2008/09/02(火) 11:00:11 ID:/5LyLVP1
390 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 11:02:13 ID:PWs1F0Gg
ほうけ時間ないから即範囲内のキャラに反応するわけだが
もちろん隠れたシーフも例外ではない
391 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 11:22:30 ID:+QsmxDEg
>>387 >320は戦ってるところ(ヒーリングとか歌パニエのとこかも)
って書いただけだろ、だから320が何してたかは知らない
あくまで仮定を書いただけ
上にも書いてる人いるけど、カンパの敵はかくれるしても即行動起こして絡む
ちと聞きたいんだけど
シャドウハンドとその雑魚ってアンデッドって事はケアルでダメ通るのかな?
>>391 仮定ならおk
言い切っているので、どこからか読み取れるのかと思ってしもたよ。
呆け時間は短いけど、大勢いる場合に自分が狙われるかどうかは運次第だな。
>>392 通るかもしれないけど、アンデッドにケアルしても回復量と同等のダメージは出ないから
あんまり意味ないのでは?
アンデッドにケアル2をして、ダメージ10いかなかったような。
394 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 11:37:07 ID:0asRdQQR
とんずら等使って聴覚感知範囲外でかくれる→ok
他にヘイトリストに乗っている人がいる状態でかくれる→ok
シーフやったことないけど絶対そう
395 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 11:38:47 ID:XedQKaNb
396 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 11:52:27 ID:fOmhQV2u
さあ今日こそジョブ調整!
のトピ更新
そこで
「ファイナルファンタジーXI プレイヤーズコレクション」第2弾発表!
ですよ
398 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 12:03:48 ID:4QOwzPuh
いやいや、NPC設定集でしょう。
399 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 12:04:53 ID:L1aT7u6z
いやいや、ジョブ調整について:詳しくはこちらを→ジョブ調整をします! だろ。
400 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 12:37:17 ID:hyfdsGg7
ネコ鯖
サンド領土本国のみ
これは攻め込み意見にならないといつまでたっても本国戦の繰り返しだよね?。
402 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 12:44:46 ID:/+ADYksi
サンドリアンは、サンドリアは無敵!サンドリアは最強!と思いながらも
行動が伴っていないからどうやってもムリ
403 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 13:34:36 ID:qZaFBggO
>>400 歌パニエがタグNPC周りにたまってて、敵わいた瞬間になぎ倒されてる現状ではな。
やつらが倒された分だけ、不利な状況になるから、あそこはマジでたまってないでほしいわ。
歌パニエやりたいなら血盟軍支配のよそへ行けと。
CAが戦場から離れてるところでやれば、そばでいきなり湧いて殺されることはない。
404 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 13:43:52 ID:r639bHmB
>>403 戦争終わらなきゃ飛べない仕様が〜♪ポイズン
405 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 13:47:01 ID:L1aT7u6z
>>403 歌パニエが敵沸いた瞬間に倒されるのはあまり見たことがないな
どちらかといえば、敵がくるとアナウンスあるのにぼけーっと中央に突っ立ってるやつ、
タグを受けて、さぁ移動!と思ったところに運悪く敵が出現して絡まれる、のほうが多くないか?
サンドの沸き位置が微妙とはいえ、歌パニエがタグ位置で絡まれるのは
沸いた瞬間ディアガとかしない限りあまり無いぞ。
>>405 いや、サンドではよくあるぞ。メッセージが表示された直後というか、
ほぼ同時に審査官の近くに沸いて血祭り状態。
メッセージ表示から、せめて5秒くらい経ってから沸いてくれるようにしてくれたら
いいんだけどな。
歌パニアーじゃなくても、タグもらった瞬間にメッセ出て沸いて殺されたとか、しょっちゅうだよ。
407 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 14:07:05 ID:bWqq+FuA
ウィンでもしょっちゅうあるぞ。
408 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 14:08:09 ID:bWqq+FuA
あ、そういやバスは結構逃げる余裕あったな。広いから。
POPする位置にムラがあるみたいだな
CAの目の前に沸くと死体が転がる
410 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 14:40:38 ID:bWqq+FuA
市街戦ではタグ付けたらすぐジグかけて離れるように心がけてるが
それでもPOP即絡まれが稀によくあるぞ。
その場合は諦めてわざと複数のタゲ取ってから離れたところへ走っていって死ぬ。
411 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 14:57:24 ID:+QsmxDEg
サンドはよく歌パニエがひかれまくってるぞw
戦車とか1つ目とかがくると範囲で一瞬にして全滅してるw
412 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 15:46:40 ID:qZaFBggO
413 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 16:01:46 ID:L1aT7u6z
>>406 歌パニがどこに立つかはバラバラだから一概に「ない」とは言えなかった、すまぬ。
サンドの沸き位置は広場中央じゃなかったっけ?
タグもらってさぁ移動!のところで敵沸いてど真ん中、ゲージが一瞬で0になったって事なら何度かあるわ。
0になってもエフェクトが遅れて、倒れるまでに数発食らって直立状態からいきなり転倒とかね・・
>>407 ウィンも入り口付近に沸くの?
あそこは入り口に歌パニエが山程集まっているのしか知らん。
バスは市街戦参加したことないから知らん。遠すぎて行く気もしない。
サンドで歌パニエするなら、城門の外が一番いいな。
最悪吹き飛ばし食らっても、即死クラスじゃなければロンフォにエリアチェンジで助かる。
但しカンパニエが終わると、門の外に閉じ込められるがwww(ロンフォに出ないと永遠に脱出不可能)
414 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 16:18:46 ID:cKDnlJdD
>>413 柵より門側、中央、東、西の3箇所にPopだな。
東側はシギルNPCの居た辺になるので、NPCのまん前に居ると余裕で絡む。
で、それに釣られてどんどんCA側に移動してしまう。
415 :
414:2008/09/02(火) 16:19:44 ID:cKDnlJdD
書き忘れた。サンドの事ね。
416 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 16:25:47 ID:LxbQsnxF
ウィンの入り口付近にポップするかは知らないが、
入り口前の広場からほんの少し通路に入ったところには普通に沸くね。
サンドで絡まれるのは3割くらいで壊滅までいくのはそうそうないよ。
ウィンはタグNPCのいる入り口広場に沸くよ。
狭いからそこに沸くと歌パニエが必ず誰か絡まれちゃうね。
他は通路通ってHP近くの小さい広場と、その先のNPCたくさんいる広場に沸くんだったか。
419 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 16:39:01 ID:Q+ApJdXS
>>392 MPの続く限りバニシュしとけ
ケアルでもダメージでるけど、バニシュ撃ったら二度とケアルしようなんて思わないから
420 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 16:44:36 ID:sqBxQ05D
ウィンはC.Aよりも広場寄りにpopした時は絡まれないけど、入り口付近にpopする場合もあるからね。
大抵絡まれた奴が下手に動いて周り全員巻き込む形になってるようですけど(笑)
421 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 16:46:39 ID:qZaFBggO
>>413 それは閉じ込められたというのではない。閉め出されたというのだ。
外人で歌パニしてる人見たことないんだよな
なんか日本人なさけねぇ
423 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 17:10:38 ID:D3u6xpPQ
バハ鯖へ来てみないか?
歌パニエもMPKも外人多数。
毎日のように英語で罵り合ってるぞ。
424 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 17:12:23 ID:w8T6HOYp
Uchino鯖は歌パニエ日本人9割、MPKer外人9割くらい。たいかんでw
外は情報に疎いだけじゃん
今頃ナイズルシャウトとか始まってるし
向こうの人は廃と一般の差が激しすぎる
426 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 17:13:38 ID:AiCnL2ZH
久々にカンパニエ行ったら歌パニエptなるものを募集してた
垂れ流しうざいんでBL入れたが
大量死亡で大幅ゲージダウンもありえるのに
迷惑掛けてないの一点張りだしな
普通にやってる身にとっちゃ全然メリットもない
428 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 18:13:21 ID:sO3bhT1P
PCが死んでも支配率ゲージに関係ないんじゃなかった?
429 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 18:32:14 ID:qZaFBggO
>>428 コンクェストに近い仕組みがあってだな。
PCの戦闘不能がゲージに関係してるって話は前からあるけど
ソースがあるわけでもなく、見た目にも明らかってほどじゃないし
あくまで体感って程度の確証しかないかと。
431 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 19:10:05 ID:K7gjUJEG
PCが大量に屠られると勝利宣言して退却していく敵が時々いるってとこかな
ぇそうなんだ…。
勝っても勝っても連合軍のゲージ伸びない、血盟軍は勝てば勝つほどモリモリ伸びる現状は
実はPC死にすぎも関係してるのかな。
433 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 19:12:34 ID:XedQKaNb
範囲一発でボコボコ死ぬからな。
死ぬなというのはムリな話
434 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 19:19:18 ID:Xdk3jnGM
>>431 実際は分からないけど、PC側がたくさん死んでいる状況って
ほぼ壁がつがつ殴られてるから、単に満足して帰っているだけな予感。
435 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 19:20:43 ID:eZNsJz85
Sbadowhand:壁のの24時間削りは中止!ヌードバーにつれていってやるぞ!
436 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 19:48:40 ID:etgZHQb2
age
437 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 19:51:23 ID:MtENA3aJ
PCもNPCも無傷なのに工作部隊が勝利撤退するだけで敵ゲージが増えていくし味方ゲージも減る。
PCの死が支配ゲージにどう影響しているのかは今のところ不明だな。てか誰もわからない。
次回学者NPCが追加されるそうだが、これがイトークンが言ってた説明NPCかね?
3国に初期配置しないところを見ると、コミュニティで意見交換しながらカンパニエを紐解いてください^^てところか。
438 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 20:00:19 ID:wHTWgQWG
PCが10人死のうが20人死のうが、爆弾亀一匹にも値しない
439 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 20:05:17 ID:c2u20rm5
学者ていうか、軍師のゲストNPC
440 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 21:02:24 ID:QX2eHHr6
戦闘ではPCをゴミみたいな扱いにしておいて、それ以外では
恐ろしいくらいにPC異存なシステム。
441 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 21:08:30 ID:SeKwfqWj
□<現在カンパニエバトルにおいて、獣人血盟軍支配地でアルタナ連合軍NPC部隊が進行中に
拠点防衛の為に配置されたモンスターを引っ張って連合軍部隊の進行ルート上に持っていき
連合軍の進行を故意に妨害し、拠点に辿り着かないようにしている一部のプレイヤーの存在が確認されています。
このような行為は開発チームの想定してたものではないため、
次のバージョンアップではこの問題の対応策を導入したいと考えています。
442 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 21:54:29 ID:f0zpNSWx
443 :
既にその名前は使われています:2008/09/02(火) 22:43:51 ID:hyfdsGg7
どういうこと?
戦闘したらNPCが倒しちゃうから問題なくない?。
444 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 00:00:54 ID:sQQy4NcT
NPC邪魔だから拠点に来なくていいよ
445 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 00:17:33 ID:d4jjyrsk
ワープ使いたいのでイナゴとNPCに餌巻いてたらキチガイTelがきた
もうバスから去ります
取りあえず殴ってるだけで経験値稼げる状態を続けるならそれだけで十分味方が勝てるようにしてくれ
そうしないのならせめて「殴ってるだけじゃ稼ぎにくくなりました、ひどいです;;」とか
どこかの馬鹿が言うくらい殴りでは稼げなくしてくれ
447 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 02:29:21 ID:UG6rE9dx
あがるのぜ
448 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 03:55:50 ID:sQQy4NcT
ちょっと聞いてくれ、カンパニエでワラーラとかオプチとか被ってる奴って
なんなの?いくら本気だしても時間キャップあるから意味ねーのに
あえてダサイ格好してるマゾなのか
って思ったんだがどうだろう?
449 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 03:58:14 ID:uhaHgODO
450 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 04:00:06 ID:sQQy4NcT
質問を質問で返すお前って何なの?死ぬのw
451 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 04:01:41 ID:HIXrl6oS
>>448を翻訳してみよう
ワラーラ、オプチ等本気装備を持ってないから悔しい
だからこのスレで馬鹿にしてストレス発散してやるー><
という事らしい
453 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 04:06:20 ID:sQQy4NcT
オプチワララども乙wwwwダッセーwww
454 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 04:22:45 ID:2XuzZ297
こういう変なのがいきなり沸く展開は嫌いじゃないぜ
455 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 04:25:33 ID:sQQy4NcT
すまんがマジで疑問に思った事なんだ
誰か答えてくれる奴いねー?
456 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 04:26:21 ID:8xN9IcFF
>>422 外人でも高ランクのヤツとかHNMLSのヤツラは普通に歌パニエしてるよw
しかも不在マクロでなw MPKも日常茶飯事w カンパニエのMPKリストは外人が9割じゃん。
糞外人を知らなさ杉w
457 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 04:54:38 ID:qEaEXGtW
458 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 05:02:19 ID:/po9HD/C
,. ---――- 、 / / ヽ| ,. -―、,ィ'´,ィT;;T ヽ、
/ ヽ ト、| ヽハl />- // ///;;/ i!
っ テ 質 質 ヽ l ヽ、Ll {_/__ ノ/ ///;;/ /:l _,. -――‐、
こ ス 問 問 ヽト、 <_ノノノ/;;/ /:::ノ
き ト 文 文 |lヾ'', - ' ´ `ヽ、;;//::::/
過 0 で に .| Y へ,_ '' __,,. -'ヽヽ / が 成 こ
ぎ 点 答 対 l | ,tt:ァ、ノ ,.,、__ 〈/ 登 り れ
た お え し >l '' ノ :: `ー'´ 、/; 場 立 と
結 前 た / l、l ,、ヽ',、 ノ// し た じ
果 調 結 | ,、 l ノ三ヽ、 、//l た な ゃ
だ 子 果 l/ ', ー-- ` // .| が い 会
よ ぶ が ノn /.l _ //レ l も 系 話
ヽ_____,. -/⌒ヽ/ ヾ、_`ヽ _,,. // / ハ う の が
r'―‐-、 ヽr'=、、ヽ' /-、::::: : : /// / ノ だ ア
|:: ::: ヽ/:.:.: ノノ r' 〉 } // /、-、 ̄ヽ め ホ
__f::: 、 r'=、、/Y ハ l, 、/\ // /::::ノ/:.:.:.:.:.:.ヽ、____ノ
ヽ--、__/ヽ='_'l_(__)' >、lー/:::ノ  ̄.//-'::::) /イ|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.>
-イ´ {  ̄ ; ノ、/ |ヽ、f:://-ヽノ:/ イ|:.:.:. :. :. :. _,,. - ´
l 〈`ー----イ// l ヽ//_::ノ__,. - 'l | ヽ、
l ヽ、___;,.-'´ノ l トj レ o ≫
459 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 05:07:19 ID:5M6i3jIx
441はネタとしてもつまらないね
開発側がインタビューでそういうプレイスタイルを推進してるってのに
>>455 普通にワララ後衛ならMPもHPも増えるし良装備じゃねーの?
オプチと同じグラのHMP装備も一応あるが
本気装備っていうか手抜き装備をわざわざ用意するのも、それこそ手間がかかるだろ?
気軽に今持ってる装備で適当に行っちゃいかんとでも?
460 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 05:09:17 ID:sQQy4NcT
まだ良心的な人がいたとは
なるほどサンクス
お前らもみなられ糞どもが!!!
461 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 05:17:10 ID:uhaHgODO
顔真っ赤でロレツが回ってないぞ^^
462 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 05:17:46 ID:sQQy4NcT
顔真っ赤になる要素あるか?
お前まじ明日カズすわ
つーか他人がどんな装備してようが関係ないだろ
いちいち気にする方がどうかしてるわ
464 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 05:30:22 ID:PgfLGU7x
↓
461 既にその名前は使われています New! 2008/09/03(水) 05:17:10 ID:uhaHgODO
顔真っ赤でロレツが回ってないぞ^^
↓
462 既にその名前は使われています New! 2008/09/03(水) 05:17:46 ID:sQQy4NcT
顔真っ赤になる要素あるか?
お前まじ明日カズすわ
顔真っ赤すぎwwwwwwwwwwww
465 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 05:36:14 ID:sQQy4NcT
それならオフゲでもやってろwwwww
466 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 05:39:40 ID:sQQy4NcT
イナゴどもが必死に三角コーンやらターバン巻いて敵なぐってて
気にならない方がオカシイだろwwwwwww
467 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 05:42:11 ID:aTqS33D/
468 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 05:44:18 ID:sQQy4NcT
うるさいうるさい!
俺が正しいんだ!
469 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 05:47:48 ID:sQQy4NcT
>>467 ,, -──- 、._ : ノノノハヽヽヽ :
.-"´ \. .-"´ \.
:/ _ノ ヽ、_ ヽ.: :/ _ノ ヽ、_ ヽ.:
::/ o゜((●)) ((●))゜oヽ: :/ _ _ ヽ:
:| (__人__) |: :| /::忌」 __ i::忌ヘ |:
:l ) ( l: :l o゜  ̄ Y::::::Y  ̄ ̄ ゜o l:
:` 、 `ー' /: :` 、 〃// V^V //〃 /:
:, -‐ (_). / :, -‐ ○.  ̄ /
:l_j_j_j と)丶─‐┬.''´ :l_j_j_j と)丶──┬.''´
:ヽ :i |: :| :i |:
:/ :⊂ノ|: :| :⊂ノ:
470 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 07:10:41 ID:wWyhPZho
はずかしかったね
もう大丈夫だよ^^
471 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 07:16:41 ID:tlZvkHdd
分からんでもないけどな、装備を選べばもっと楽にポイント稼げるのに
殴り特化、もしくはメリポ装備のままイナゴしてる人とかあんまりポイントとか考えてないのかな、ってね。
楽しみ方は人それぞれだし、俺も他人からだと理解されない様な装備してるかも知れんが、たまに気になる事はある。
472 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 07:23:00 ID:E6QY0MQ3
装備がしょぼい→メリポいけない!いきにくい!→カンパニエ
なんだと思います。
かくいう私もそのくちです。
473 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 07:51:45 ID:ayPc5N+l
>>471 楽に稼ぐ事を優先してるんじゃないだろ
そんなんだったメリポいくしな
好きな装備で抜けたいときに抜ける、ゲームの本来の姿じゃん
イナゴがポイントなんぞ気にしてる訳がない
経験値ほしいならタゲ取って殴られるほうがいいんだから
475 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 07:56:31 ID:mGt39LQ0
>>422 畏怖鯖なら、歌パニエは元々外人のほうが多かった
但しやり方をわかってやっていたのは日本人。
外人は5分間プロテス連射とか、回復0なのにケアル連射とか、
スペクトラルジグを効果なしが出ているのに構わず連打とかが多かった。
現在は外人と日本人どっこいどっこいかな。
ただ、外人の中には歌パニエもする、MPKもする、というのが割りと多い模様。
476 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 08:06:23 ID:XNwlY2nO
好きな装備で参加して好きな時に抜けろ。
477 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 08:13:38 ID:mGt39LQ0
>>473 元ネタあげたやつは、多分カンパニエ中も着替えしまくっている
俺カッコイイ!って言いたかったんだよ、きっと。
察してやれよw
478 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 08:30:02 ID:U/8MpOZU
479 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 08:32:54 ID:YGEMhT7n
つか、ワララ、オプチなんて性能は良いから本気といえば本気だけど
取得難度から言うと、カバンに入れておけばどのジョブでも役に立つ
便利装備くらいだろ。
寧ろ、ワララ、オプチはあり合わせ。本気じゃない証拠だとおもうけどな。
オプチ+干し肉とか手抜きでけるしね。
本気装備で殴ったトコでキャップあるし、〆100点の方がでかかったりするから装備に
拘っても仕方が無い。
オプチといえば、命中気にしなくてもカンパの敵には
ガンガン攻撃当たるのが嬉しい。ビシージだとかなり必死こいてた
482 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 09:24:50 ID:ACnQu4hi
>>478 そういう奴を見かけたら、敢えて犠牲になって無意味な行動を繰り返して
査定して別エリアにチェンジするのをオススメするw
483 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 10:32:57 ID:Mx3C+0uP
オプチかっこ悪い、グラ修正しろ!という声が大きかった中で
折角だからオプチを装備するぜ、という人がいるので、どうなのかな?
って感じじゃないのか
まぁ中にはオプチカッコいい!リアルでもかぶりたい位だぜ!ってのがいるのかもな
オレはかっこ悪いって思う部類だから、まずかぶることは無い。ワラーラも同様
484 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 10:37:44 ID:ACnQu4hi
まあ、かっこよくてもかっこ悪くても、被る人がリアルで似合うかどうかの方が先だからなw
485 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 10:40:41 ID:84uJpzZA
486 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 10:52:53 ID:VBk4LFBp
つうか、FF内でかっこいいと思われている装備を
リアルでも着たいと思うかって言うと絶対に着たくねぇwww
487 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 11:05:22 ID:bdXk4BgJ
リアルできてたらただのコスプレお宅w
488 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 11:16:01 ID:mkN8qYkV
シアーとかゼニスのズボンはリアルでも穿けそうな気がする、まあそんなのはどうでもいいが
それよりおまいらPCケアルするMPあるならNPCケアルしてやってくだしあ;
ミュゼやイージスねーさんはほっといてもなかなか減らないからいいが、
コキュ〜トスとか枢機卿とか蟹鎧とかあたりみるみる減るから【助けて!】
489 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 11:49:40 ID:hHsGZ7lc
バスのカンパニエWIKIを見たんだけど面白いねえ
サンド方面のNPCとか隊のまとめは存在しないの?
ぐぐってみたが引っかからないみたいだわ
490 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 12:16:42 ID:E5HUGvC9
ディア2を横から撃ちたいんだけど、何匹か居る時スリプガやったりする人がいるみたいで、
みんなに殴られてHP減ってるモンスが1匹単体で居たら撃っていいのかな?
491 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 12:21:10 ID:84uJpzZA
ディアじゃスリプガのヘイト上回れないから、それ以上のヘイト稼いでからなら
いいんじゃ?
492 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 12:21:24 ID:U/8MpOZU
よくわからんが好きにすりゃええがな
493 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 12:22:24 ID:T+oLPaxQ
ビャッコとかか、あの系統のズボンはいいな
494 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 12:24:27 ID:E5HUGvC9
>>491 ありがとうございます
今度、横からディア2を撃ってまわってみます〜
495 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 12:27:43 ID:RGKlEtnJ
リトレして過去本国に戻ってモグ行くまでの間にBoodlixにおいかけまわされてうぜー
496 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 12:40:13 ID:1gMtKN2I
>>494 戦う気もないのに横からディア撃ってまわるなんて迷惑以外のなんでもないと思うが…
>>491はディアで起こすならタゲ引き受けるべくヘイト稼げよってことでしょ?
497 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 12:41:48 ID:CjsQ90zK
ブライン10発入れてからディアってことだな
498 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 13:43:36 ID:i4wyMJfp
ディアガでおkw
499 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 13:46:37 ID:p6JAf+Wq
壁殴りツールってあるの?
うちの古墳でNAが同一行動(タグ張替え時も同じルート・動き)なんだが
しかも、そいつは前にツーラー情報で出た名前の奴
2007年10月くらいにキャラ名漏洩があった時の
500 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 14:07:53 ID:PmBg5tvB
あるってか作ればできるだろうよ。
鯖スレみたいに確認も通報もせずBOTだと決め付けてとやかく言うより
話しかけてみりゃいーじゃん。で、不在なら通報。
ツールでも監視してたら取り締まりようがないから
それは放置するしかない。気にするだけ無駄。
ぶっちゃけツール使ってようがどうでもいい
稼げるのは経験値と戦績だけだし
502 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 14:35:47 ID:p6JAf+Wq
>>501 それでキャラ育成して、HNM釣りツール購入リスト者でも?
503 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 14:40:36 ID:d2fJNatF
ブラインでもディアでも好きなやつを撃て。
気付いてる奴は気付いてると思うが、カンパニエでは弱体/強化やバ系等は体感できるほど効果がある。
トレードや魔法・召喚履行でずらしたら変な挙動するかもね。
505 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 14:58:24 ID:ACnQu4hi
たいかんw なんだが、
スキル白で魔法や歌を詠唱→詠唱中にカンパニエが終了→スキルが0.5アップ!
とかいう感じで、カンパニエ中に詠唱、終了して発動となると
スキルアップしやすい気がする…
特にLv40台で弱体なんかを敵に向かって撃つときは、0.5アップ率が高いような。
506 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 15:05:08 ID:p6JAf+Wq
GMコールしたら、サポートからとメッセきたから通報しといた
手動でタグNPCとの行き来を同じルートで長時間トレースできるかよ
ジョブ問わず武器攻撃とWSのみだし
そんなキャラが2ついるからと思ってたら、今日PT組んでやがった
今も継続中だから、みてよっと
507 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 15:16:05 ID:VBk4LFBp
>>505 それはおそらく、
「時計をふと見ると、22時22分22秒のようなぞろ目だったことが多い気がする。
私ってもしかしてエスパー!?」
みたいなもの。
40台で70相当の敵を相手にしてスキルアップしたら、0.4、0.5とかいくのは当たり前。
508 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 15:21:51 ID:PgfLGU7x
>>500 とりあえず7人ばかりに声かけて5人くらい不在だったから通報しといた。
509 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 15:23:11 ID:n2LPw0LQ
知らない奴に話しかけられたらキモイので警戒するんだがw
510 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 15:30:49 ID:p6JAf+Wq
普通は、ツーラーと勘違いされたくないから返答するだろう
どうせAnonでやってるんだろうし
言い訳がましいわ
511 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 15:35:06 ID:N5pzBuea
どんな普通だよw
512 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 15:37:15 ID:VBk4LFBp
うわ^^;なんか電波飛んできた^^;無視した方がよさそう^^;
513 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 15:50:46 ID:tlZvkHdd
もし壁殴りツールが本当にあるんだったら歌パニエツールよりはましだなw
一応防衛力低下に貢献してるんだしw
まぁ、ツールがいいとはいわないが
514 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 16:06:21 ID:UNE/lVOX
すみません、って声かけられるくらいでキモイとは思わんな〜
こんにちは^^だけのPT誘いじゃ有るまいしw
いきなり 「お前ツーラーだろう」 って面識のない奴に言われたら
返答返さない方が普通じゃねえの?
516 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 16:22:23 ID:PmBg5tvB
まあBOT駆除に協力するのはいいことだが
確定してもないのに嬉しそうに鯖スレに晒すなよw
HNM釣りは関係ないからどうでもいい
せいぜいライバル関係にある廃人が不利益被るだけだし
俺の鯖のHNMメンバーどもが言うには
ツール導入してるのが当たり前らしいけどな
真偽のほどは俺にはわからんが
518 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 16:36:50 ID:ACnQu4hi
>>515 普通に行動していただけなのにいきなりテルで「お前ツーラーだろ?通報するぞ」って
テルがきたことがあったので、きちんと返信をしたうえ、ツーラーとして2chで晒してあげたことがあったのを思い出したww
よく返事するきになったもんだな〜
俺なら返答返さずログとった上でSS付きで晒すわw
普通にハラスメント行為だから、GMコールでいいよ
次の日にはもう消えてる(ポストも使えなくなっているから)
521 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 16:48:52 ID:3jkTN9YM
タグ無し壁殴りってなにがうまいんだ?
経験値も入らないし意味ないよな?
522 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 16:49:55 ID:hHsGZ7lc
うちのサーバは痛くて有名な奴がBOT駆逐に熱心で
「今から5秒以内に××(エモなど)をしてください。しなかった人はBOTとみなして通報します」
とかSAYでやってるよw
しかしほとんどBL入れられててスルーされているという
やべぇwそいつ基地外すぎw
さすがにそれは痛すぎてGMも放置しているんだろうなw
しかし虚偽の報告ばかりを年中報告してたら、業務威力妨害として逆に消されかねない筈だが
痛すぎる故に見逃されているとしか思えないな
525 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 17:00:08 ID:bhDl1pDf
>>522 釣りでも似たようなことやってた人いたねえ(たいてい/upsetか無視してたが)
多分ほんとに通報してるんだろうけど、GMだって無限にいるわけじゃないんだから
やめてほしいわなぁ
こういう●●だからツーラー!ってクレーマーのせいで
本当の通報も またツーラー関係か・・・ って思われて
軽く扱われる可能性すらあるし
527 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 18:24:27 ID:8yWe+IxN
ぼくはヴァナのせいぎをまもっているんだ!(キリッ
528 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 18:27:04 ID:YTmCZoJb
ツールはアドバンテージ(キリッ
529 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 19:00:12 ID:U/8MpOZU
恵美須町のショップ99がいつの間にかローソン100に
スキルがあがったんですね
おめでとう
533 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 21:16:20 ID:3jkTN9YM
嘘ばっかつきやがって
壁殴ってもスキルあがらねーじゃねーか
534 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 21:17:57 ID:uhaHgODO
壁のレベルはいくつだと思う?
535 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 21:18:32 ID:st0kSE+N
よん?
536 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 21:20:48 ID:nRkhxYaU
そうか、そういうからくりだったわけか
537 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 22:09:29 ID:Sl96yJSq
現時点でのバージョンアップ情報からすると
9月のバージョンアップ後のカンパニエは過疎化の方向ですね
歌パニエつぶれた分だけユーザー来なくなるって変更だよね・・・
カンパニエバトル中もワープ可能ってだけで人集まるとは思えん
で、いつうpされるのかね
ベルフリーもシージターレットも1つの部隊の扱いにしてくれwww
設置されてこれからだってときにカンパ終了とか何なの(´д`)
あれか、ゴミ捨てか。不法投棄か。
11日木曜AM2時か
16日火曜AM2時じゃね?
前者な気がするけど。
上期決算に向けて少しでも株主にアピールしようと必死なのかな
今後は 6月、9月、12月、3月の年4回更新か
時節ごとのイベントのことがあるしこれ以上間隔伸ばせんだろお
541 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 22:42:23 ID:st0kSE+N
>>537 そりゃ歌パニアが減るんだからその分は当然減るわな
でもその連中が減ったところで戦況には何の関係もないからなあ
542 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 22:46:40 ID:VVYhcyXB
歌パニア減ったら物資とかの消費も減るから良くなるんじゃね?
>>540 なんかどんどんつまらなくなりそうだな・・・
544 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 23:22:13 ID:U/8MpOZU
545 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 23:38:51 ID:wwmsANA1
うちのLSメン、カンパニエで呪符リレと巨人の薬を毎回貰うんだが、
盾やるからHP増やしてるのかなと思いきや、
「HP2000超えたw」とかいってるの(--;)
で、街中をうろうろしてるうちに敵の集団がPOPして即死w
代わりに謝るね。
みなさんサーセンw
546 :
既にその名前は使われています:2008/09/03(水) 23:47:10 ID:p6JAf+Wq
ツーラー大杉
火消しに躍起杉
うpは9月上旬って発表してる
9日午前2時からメンテだと思ってる
ゲージの伸びよりもNPCのAI強化して欲しい
ずっと遠隔(WSなし)のNPCとかマジでなんとかしてくれ
11日午前2時は NAだとまだ日付は10日なので
「9月上旬のバージョンアップです」と■eは胸を張れる
550 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 00:14:28 ID:R93iYywq
551 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 00:32:34 ID:sasDt+4b
公式嫁よw
>伝送の幻灯"Rune of Transfer"を操作しないPCについても、最高踏査ブロックの情報が記録されるように変更する予定です。
必死に記録進めて必死に取った防具や武器が
これからは初参加でも100層記録可能になって競売装備以下のユニクロになるんだぞwwww
バーカwww
552 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 02:26:30 ID:2dZMEW42
あげ
553 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 02:29:17 ID:0o5/hDtb
>>550 部<ワーワー 敵<ダイアモンドシェル^^ 長<ショータイムダヨ!
ってことが稀によくあるよな。
ダイアモンドシェルをカメが発動したら
イナゴの方に甲羅を向けてやるのが好きです
回り込んできてもくるくる回してやんよ
555 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 02:42:10 ID:YnbBBXMK
それなんか意味あんの?
556 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 02:54:20 ID:ZfMFey17
baでコブラ胴はこにいのか?;;
ミケ様になりすましたかったのに・・・
557 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 03:06:05 ID:UJsjck/g
告知とかないだけで
さり気なく次で実装するんじゃね
558 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 03:21:51 ID:0o5/hDtb
いままでは勲章開放程度のことでもうれうれと告知してたな。今回は
叙勲審査基準の引き下げ
でお茶を濁そうとしてる
40ちょいすぎ後衛ジョブでヒーラーとして立ち回ってたが所得経験値アホらしいな。
そら歌パニエするわ。
そらレベル60↑から参加してくださいって事だろ
レベルも階級も低いペーペーが
レベルキャップで階級が高いプレイヤーと同じくらい稼いでたらおかしくね?
561 :
救護兵:2008/09/04(木) 05:09:11 ID:O0ORHGqz
PCがケアルしても稼げないのはおかしい事は無い
別に出来ることがあるはずだ!考えてくれ^^
低レベルで来るのは勝手だが死なれるとどうなるかわかってるよな?
どうせ取り返せないしwとか言いながら低レベルで参加して
死にまくってりゃそりゃ奪還できる物もできねーよ
歌パニエ駆逐で過疎化するっていう人いるけど、そもそも歌パニエは戦闘に参加もしていない
エリアにいるだけっていう存在だから、今までと何も変わらんよw
むしろ歌パニエ潰れて普通に稼ぐようになる人もいるだろうし、今よりマシになる位じゃね?w
564 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 07:51:24 ID:Ads9qaMY
歌パニエは危険だ。
ジュフリレイズを貰いやがるから物資が減っていく…
565 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 08:04:22 ID:fYeJ7NRu
よくもまあ3ヶ月も歌パニエが霞むほどのバグをいくつも放置したな。
回復だけするってやり方じゃ後衛は全然稼げ無いけど、
レベルカンストしてからは弱体、回復、与ダメ、被ダメで凄い稼ぎやすくなるよ。
567 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 09:39:53 ID:RFoUs6af
他人への回復を10%から50%にしてキャップ1000位にしてくれればイナゴも後衛も
救われるのにな。
2垢で且つカンパも熱心にやってる奴なんて何人もいないだろう。しかしそこが許せないと
思うのがバ開発だからな・・・
568 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 10:02:31 ID:lJZ+eaWV
物資物資言うけど、歌パニエ達はわざわざアルタナ支配地なんて行かねっての
569 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 10:04:15 ID:Tn/dpx3Y
物資物資いってるのは、本国カンパが発生している鯖じゃね。
570 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 10:08:03 ID:lJZ+eaWV
なるほど納得した
>>559 75後衛でもヒーラーとして立ち回った場合は満額入らない。
75前衛でもタゲ取らない・〆100点なければ満額入らない。
カンパニエでは後衛は前衛よか稼ぎにくい。
572 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 10:59:08 ID:aXxpCt+b
奪還する気など一切ない経験値クレクレw以上w
573 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 11:01:51 ID:hDys0Mn8
サンドはNPCが強すぎて全然稼げないな
574 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 11:04:39 ID:Tn/dpx3Y
>>562 奪還だったら、カンパで勝っても、発生していない時の防衛獣人放置してたら直ぐゲージ戻っちゃうし、
カンパ発生中しか参加しないような人は、闘おうが歌ってようが死にまくってようが、誤差にしかならない。
つうか、PC側の死者数がゲージに関係するってのは確定なのか?
見ていても殆ど分からんのだけど。
575 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 11:10:40 ID:Ads9qaMY
カンパニで食事延長+飯食っている人いる?。食事してまでやるほどのものじゃないかな?。
576 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 11:16:41 ID:aXxpCt+b
そのとおりwどうしても食べたいっていうのなら食べればいいw
577 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 11:29:11 ID:4TC2Jjfj
ちょっとしたことで戦闘不能になるしなw
食事延長はフェロー育てたりスキル上げするときに使ってるな
579 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 11:54:12 ID:dqnic2UJ
修正される前に試しに歌パニエしてみるかとおもって
獣人支配のメリファトいったら、1曲歌ってすぐMPKされてワラタ
これがありなら、獣人引っ張りまわしてPC殺しまくるものありってことか
580 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 11:57:29 ID:YLeSyWc9
>>575 カンパではミスラストーン装備が一番効率いい
581 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 11:59:08 ID:YLeSyWc9
>>579 >1曲歌ってすぐMPKされて
それって歌う前から敵が横にいたんとちゃうん?
なんか無理やり歌パニエ批判するために書き込んでいるようにしか見えんなwww
582 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 12:05:11 ID:dqnic2UJ
>>581 獣人支配のときはタグNPCって
普通やってりゃ戦闘にならないような位置にいるじゃん
わざわざタグNPCまで敵もってきて戦闘不能になってMPKしてた
583 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 12:07:02 ID:aXxpCt+b
俺は真剣にやってる奴らのところにボスもっていって殺すのが楽しみですw
584 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 12:21:26 ID:86NMlFJ8
>>582 自国に逃げようとしてたて事も考えられるな
画面みてれば逃げられるし、タグNPCに張り付いてなければ死ぬ事もないだろうに
獣人支配の東ロンフォでやってたが
タグNPC後方にオーク湧いたことあんぜ?
歌パニエひき殺しながら拠点に向かってきたわ
586 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 12:27:40 ID:dqnic2UJ
>>584 リレしてたしそれはないな
歌は何が歌えるのかウィンドウ開いてみてたらもう手遅れだった
タグNPCの付近狭いし逃げるならACするしかないな
>582
単に人のいるとこに逃げてきただけだろ
588 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 12:33:46 ID:YLeSyWc9
>>586 つまり、
タグ受けてメニュー開く
↓
(誰かが敵を連れてきた)
↓
えーと何の歌がいいのかな〜
↓
(周囲の歌パニエが倒されていっている)
↓
よ〜しこれ歌おう〜
↓
(周囲の歌パニエが全滅)
↓
1曲歌った、さあ次は何にしようかな〜
↓
MPK
って感じか? これなら画面見てない自分が悪いな。その行動で
>獣人引っ張りまわしてPC殺しまくるものありってことか
の結論は、さすがに飛躍しすぎじゃね?
ちょっとでも自分たちに被害があるとMPKだ!とか
自分たちは保護されてしかるべき存在とか思っちゃってんじゃねえの?
590 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 12:38:30 ID:wsmaAsWh
タグつけてない状態でゴブBoodlixとエンカウントしたらおいかけまわされたんだけど、
こいつをタグつけずに放置してるヤツラのとこまで引っ張っていったらMPKできるんじゃね?
>>590 敵が消えないならMPKはできるかもしれん
592 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 12:46:04 ID:dqnic2UJ
>>589 いや、メリファトでやったことあるなら
タグNPCまで普通敵こないって思うだろ
しかもタグNPCまで敵持っていって死>リレしたら
普通に戦ってる奴にも迷惑がかかる
カンパのMPK行為はGMコールしても無駄だと思うし
それ見越してやってるんだろうけど
そこまでして低レベルで歌ってる奴殺したいのかと思ってね
低レベルの奴はカンパしたくてもまともに戦闘に参加できないしな
ゴブ自体滅多にみかけないよ。
594 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 12:47:51 ID:ywpqrbxI
>>587 それはそれで問題だろ。
そんなこと言ったら、ボスに絡まれて何食わぬ顔でイナゴる奴も肯定しちまう。
595 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 12:51:30 ID:Qqovk4ff
元々高レベル用コンテンツなのに
>低レベルの奴はカンパしたくてもまともに戦闘に参加できないしな
って言われてもなw
低レベルの奴はビシージしたくても〜とか
裏したくても〜とか言わないだろ?
596 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 12:54:49 ID:A7r8x/zC
カンパニエバトル自体Lv60↑での参加を想定している。
参加資格Lv設けると角が立つから。色々抜け道があるだけありがたい。
来週終わるがねw
597 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 13:13:47 ID:UBQTSWKu
つーかね、獣人支配地のタグ周辺で歌パニエが安全とか頭おかしいんじゃねーの
MPK肯定はしないけど、画面見てたら余裕で逃げれるし、そもそも立ち位置をちゃんと考えればそうそう絡まれんよ
どうせ本国からワープしてタグ受けてそのまま歌パニ始めたんだろうけど、ちょっと後ろに回るとかすれば
通常参加者の邪魔にもならないんだからそういうことを考えてやれ
598 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 13:25:06 ID:VWJEY2aE
最初は今ほどキツくなかったろ。どんどん豚パニエしていったが
そこらもユーザー間でも意見が割れる要因だな
599 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 13:29:24 ID:YLeSyWc9
>>592 >いや、メリファトでやったことあるなら
>タグNPCまで普通敵こないって思うだろ
メリファトって獣人支配時の歌パニエMPK率がかなり高いエリアの1つだぜ?
なんだかんだ言ってるけど、自分の不注意と知識の低さでMPKされてるんだから
初めて歌パニエやってMPKされたからって、
>獣人引っ張りまわしてPC殺しまくるものありってことか
って結論に至るのはあまりにもゆとりすぎるぞ
600 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 13:35:06 ID:RFoUs6af
| | ○
| | NPC
| |
 ̄ ●
_
| | メリファトでむかつくのは●の位置で歌パニエしてるやつだよな。
| | NPCの右(○の位置)に行くとか、後から来るPCのことを全く
考えてない奴いるんだよ。
601 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 13:36:29 ID:geg8Jxsw
画面見てたら余裕で逃げれるとか言ってる奴は何も知らないバカ。
さっき、MPKされたけど、モンスターが来るのを見た瞬間に逃げたが
モンスターに追跡されたぞ
602 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 13:41:38 ID:TZ7nV+Hm
まあ、歌パニエしてる連中は全員BOT野郎だからMPKしても良いよ。
603 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 13:53:21 ID:dqnic2UJ
>>600 まあ、○にいても殺されるな
俺は通路の反対側でも絡まれた
今回の件は俺の不注意だけど
タグNPCと拠点の間で戦ってる人もいるんだし
タグの近くでわざと死ぬのはそういう人にも迷惑かけることになる
俺は別に歌で稼ぎたい奴は歌えばいいと思うし(不正行為じゃないし)
いままで歌ってるの見かけても気にかけたこともなかったから
普通に戦ってる人に迷惑かけてまで
MPKしたい奴がいるのかとちょっと衝撃を受けたんだ
604 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 13:54:37 ID:Lus36d5G
歌パニエしているやつらにプロテス1を上げればいいんじゃね?
イベントキャンセルだしカンパニ中はブロックエイドは無効となる
605 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 14:01:36 ID:AVwRlUuV
>>601 画面見てたらそんな近くまで来る前に逃げられるだろw
606 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 14:04:42 ID:dqnic2UJ
逃げる逃げない以前に
MPKしてくる奴がいるって前提がおかしいと思うんだけど
歌で稼ぐのは悪って思ってる奴が多いってことかな?
607 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 14:05:13 ID:wsmaAsWh
視界360度で画面凝視していればいいですね
608 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 14:08:19 ID:YLeSyWc9
>>600 戦績ワープしてすぐ移動すればタグNPCが表示される前に○辺りまで行けるぞ
>>601 立ち位置にもよるが、敵がきたらすぐ逃げたら
敵のヘイトリストに真っ先に乗る可能性があるぞ
立ち位置次第では、誰かが絡まれるまでじっとして動かないほうがいい。
(魔法や歌も止める。既に詠唱中だった場合は運に任せる)
一番いいのは敵が見えた瞬間にタグ張替えも諦めて自国戻りだな。
609 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 14:09:56 ID:iptNgIIK
歌パニエはMPKしてよし
610 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 14:10:58 ID:YLeSyWc9
579 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2008/09/04(木) 11:54:12 ID:dqnic2UJ
(前略)獣人引っ張りまわしてPC殺しまくるものありってことか
606 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2008/09/04(木) 14:04:42 ID:dqnic2UJ
(前略)MPKしてくる奴がいるって前提がおかしいと思うんだけど
やっぱりお前歌パニエを批判したいだけじゃないのか?
最初の時点で初めて歌パニエやったらMPKされたから、MPKが悪い・・じゃなくて
初めて歌パニエやったらMPKされたから、俺もMPKしていいってことだな!
って主張しているじゃないかwwwww
先ほどタグ無しでNPCにケアルかけたら『効果なし』になった。
モグハウスに出たり入ったりしてケアルかけまくってたのがバレたかな?
こういうのだけは修正するのが早いんだから!
612 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 14:16:08 ID:dqnic2UJ
>>610 何がいいたいのかわからないけど
俺はMPKしないっていってるじゃん
「獣人引っ張りまわしてPC殺しまくるものありってことか」
の「あり」っていうのはGMからの処罰対象になるかどうかって話ね
実際に俺がするかどうかって話じゃない
613 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 14:18:48 ID:XAUuyDW6
>>dqnic2UJ
IDと一緒ですね!!
614 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 14:20:36 ID:Z5rfGmFx
戦ってるそばまでボスや雑魚を連れてきて死んで、それで巻き添えくらうのだって
多いのに、戦力にもならない歌パニエで死んだからってなんなんだ
自分の身は自分で守れよ、本当にぬるいな
615 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 14:22:14 ID:YLeSyWc9
>>615 ごめん。勘違いだった。効果なしになったのは救護兵だけだった。
他のはちゃんとスキル上げできたよ(>_<)
617 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 14:33:48 ID:VWJEY2aE
歌パニエが終わったらディアガと他人が戦ってる所での巻き添いMPKをやればいいわけか^^
618 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 14:36:53 ID:z8+rIN6d
普通にGMの対処対象だよ。
何回も持ってきたりするのいたらGM呼べ。
619 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 14:43:33 ID:AVwRlUuV
普通はタグ近くでじっと長い間いるなんてこと自体がないからw
620 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 14:54:58 ID:KYodd6yA
MPKランキング
1位 オーク戦車 WSがほとんど範囲攻撃。凶悪なのが多く、一撃でプリケツを晒す威力。クラクラで殴りまくれ!
2位 オーク バトルダンスで範囲攻撃。一撃こそ弱いが歌パニエ連中は簡単に始末できるぞ。
3位 シャドウの魔女 スリプル→ガ3の即死コンボ。逃げることもできずに死ねる。自分が死なないように注意しろ!
621 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 14:57:46 ID:qbUUOTyF
SS 目玉 心頭バファイすればファイガもまた涼し。ガチで戦っている以上はMPKではないぞ。
たまに通常攻撃もくるので、そのときはガンバレ!
622 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 14:58:17 ID:+O9Lcdnf
「GM呼べ」って出ると日本人はビビるんだが外人は面白がって余計やるんだよな
大抵MPKしてるのって外人のような気がするし
623 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 15:06:29 ID:z8+rIN6d
>622
タグ前にわざわざ何回も持ってきて死ぬようなのは殺意が明らかだから、処罰されるよ。
調子に乗った外人だと、シャウトで「からまれたらタグ前に持っていけ」「そうだな!」とか言ってるのもいるし
そういうのは発言ログも添えてコールすればいい。
624 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 15:14:26 ID:dqnic2UJ
MPKのつもりはないが赤で範囲ある敵となんとか戦ってたら
イナゴが寄ってきてバタバタ死んでたことならあるな
アクシズ押し戻そうとしたらわらわら弱MSがよってきて
「やめろ!」っていったときのアムロの気持ちがよくわかった
625 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 15:30:51 ID:YLeSyWc9
>>620 >自分が死なないように注意しろ!
MPKするのに、自分のヘイトをリセットして歌パニエにヘイトを向けさせることが
出来るジョブなんて、殆どいないべ?
大抵のMPKは敵を引き連れてきて自分が死ぬようになってるはずだが。
626 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 15:50:00 ID:/wI2H6mi
>>620 >シャドウの魔女 スリプル→ガ3の即死コンボ。逃げることもできずに死ねる。自分が死なないように注意しろ!
知らない人いっぱいいるんだな
スリプルで眠らされてもタグはずせるんだよな、こっそり修正されてなければだけど
まあタゲもってたらだめだけど
>>623 処罰はされるだろうが、歌強化上げを運営側も一般人も「あまり良く思ってない」のが実情だから
MPKされるほうも頻繁に「MPKされてしまうような煙い存在」として見られてるって自覚するべき。
ボーっと立って歌ってて範囲で死んでトサカに来てGMコールとかアホじゃないのかと思う。
一応断っておくが俺は強化上げ連中をMPKしたことはないぞ。
>>623 書いてるそのログなら「タグ前には人がたくさんいるから助けてくれるだろうと思った」で別に問題なしになるかもと思った。
629 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 16:28:09 ID:VWJEY2aE
一回だけなら通用するだろうがなw
630 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 16:33:48 ID:wsmaAsWh
バタリアのすごいとらの時は「NMわかせて逃げてたのですが」っていう言い訳はすっぱり斬り捨てられたな。
つまり「俺は歌パニエしててここから動く事ができないんだから、こっちに連れてくるなよ」って事か
邪魔くせーな
>>629 別に絡まれること自体が一回だけじゃないんだからw
それとも君のFF11カンパニエでは一度絡まれたらそのあと絡まれることはないのかね?となるわけだw
633 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 16:47:36 ID:geg8Jxsw
規約違反行為されたらGMコールするのは当然だろう。
634 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 16:47:58 ID:wsmaAsWh
まぁ、歌パニエ側からすればイリュージョン実装前のNA獣がコロロカの入り口までスライムひっぱってバスに帰還するような迷惑具合だな
スペシャルとらチームのあれは中華と癒着したGMだろ
636 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 16:51:14 ID:wsmaAsWh
●<何を反省するのかわかりませんが?
[+]<それでは反省するまで反省してください。
637 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 16:53:03 ID:AVwRlUuV
助けを求めるのは規約違反ではないでおすしw
638 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 16:53:38 ID:geg8Jxsw
ただ、GMコールしてもGMによって温度差があるのは事実なんだよなー
時間と場所をちゃんと聞いて(ログ見て)調査する意思を示す人もいれば、
(仕事したくないのか知らんが)調査する意思をあまり見せない人もいるんだよねー。
639 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 16:55:08 ID:VWJEY2aE
絡まれる度に助けて貰おうとログ残してMPKするんだw
雑魚なら雑魚なりに歌ってたほうがいいぜ?
640 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 16:56:45 ID:geg8Jxsw
そんな雑魚を相手にするのも雑魚
641 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 16:57:13 ID:AVwRlUuV
はじめからMPKじゃありませんしw
レベル上げや大多数コンテンツでモンスの攻撃で後衛・衰弱の人様巻き込むなって
徹底されてるのにカンパニエだからOKって理屈も通らないやね。
>>622 外人の振りすれば晒されないと思っている奴も居る。
644 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 17:10:23 ID:eu2myLSl
ウニ鯖 市街戦
タグ前に敵をもってきてわざと死ぬ
首Menes
タグ前に敵をもってきてそこで戦闘をする
糞猫Oscaru
が居るな
645 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 17:20:33 ID:PfmZB2TF
外人には何も言えないGM
646 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 17:47:42 ID:Z5rfGmFx
晒しは鯖板でやれ
647 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 17:52:40 ID:YLeSyWc9
>>622 >>643 外人は「GMを呼ぶぞ」じゃなくて「GMコール完了した」と伝えるのがいい。
大抵は回線切断ログアウトして、その後1日ぐらいインしなくなるからw
648 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 18:23:42 ID:ywpqrbxI
>>632 絡まれたら助けてもらうことしか考えられない雑魚かw迷惑なww
649 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 18:28:53 ID:Tn/dpx3Y
ソロガチできる人ほど、助けてくれる人など居ないって事は知っている。
650 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 18:32:13 ID:IDb8DDYv
助けなどいらないからガチるわけだ。
651 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 18:40:37 ID:7m6apJrW
歌パニエも今週末で最後か。
名残惜しいな。
こんなに楽なレベリングはなかったのに。
絡まれたら誰もいないところにいって迷惑かからないようにひっそり死ぬだろう
653 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 18:48:04 ID:Tn/dpx3Y
人の居るところで死ねばレイズがもらえるだろうってのがイナゴの論理
654 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 18:55:46 ID:ICBpGlw4
そろそろ歌パニエの戦果を報告しつつ思い出を語る時期かな
歌パニエのおかげで召喚が66になりました。
マートキャップの最大の障害を映画・アニメ・漫画見ながら突破できました。
ありがとう歌パニエ。
655 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 19:02:20 ID:7m6apJrW
>>654 おめでと。
確かに召喚はレベル上げにくいジョブのNO1だよな。
学者が出てくるまでは、普通に召喚でもPT入れてたんだがなぁ・・・
あれが出てから学者上げする人が増えて、完全に召枠無くなったんだろうね
でも、召喚なら普通に参加しててもキャップ近くいかないか?
強化に回復に削りに・・って70履行無いと無理か(´・ω・`)
ガルーダさんの70履行楽しいぞ〜
サンド戦車にフルヒットしたのか2980とか滅茶苦茶なダメージさっき出たw
658 :
654:2008/09/04(木) 19:30:47 ID:ICBpGlw4
いやもうホントにマートのためだけに上げたようなもので
歌パニエで上げたわけじゃないが他にも66なのはいっぱいあるのよ。
メインジョブがアタッカーだったので後衛系がなかなか辛く。
その中でも召喚はぶっちぎりで辛くて20代で放置してミラテテのみで上げてたのよ。
それから歌パニエの存在を知って、希望だしが少なくリーダーもできない時間とかに勲章維持がてら片手間にやってようやく66\(^o^)/
今から証取ってくるよ!
召喚マートってシーフマートみたくガチ殴りだと66で勝てたら奇跡とかいう強さじゃないよね?
659 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 20:07:01 ID:7/icrw5n
GMコールと鯖板で名前を晒しちまえばいいんだよ
バハ鯖、ジャグナーでのAF狩人うざかったなー
名前メモるの忘れちまったが、自分にタゲ来ると逃げ回るアホだった
ヒュム♀のAF狩人、次は名前晒す
660 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 20:09:01 ID:jRSvUkIJ
>>658 召喚のは犬持ってるなら余裕かと
入ったら大地真空、光エレでプロシェル。
マートに近づいてじじいのペットを確認、それに対して強い属性の召喚獣を出す。アストラルフロウ発動。
充分近づいて神獣の攻撃>フロウ履行、即BCの端まで逃げる。
プロエ飲んで、ペットのHPゲージ注視。
ペットが倒されたらわんこ呼ぶ。
召喚詠唱終わったころには近づかれてるはずなので、わんこはオートアタックに入ってるはず。
そのままフロウ履行、あとは一緒にじじい殴って終了。
犬がいないと、2回目の呼び出しに、じじいのペットを見なければいけないので、多少きつくなる。
2回目も、じじいのペットに対して強いやつを出す。
自分はここで、属性とか把握してなくてもたついて負けたw
661 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 20:26:19 ID:Lus36d5G
闇の軍勢の黒百合団だったけ?あれの雑魚敵とガチっていたんだが
イナゴは俺が負けると思ってか7人全員素通りして闇エレにイナゴってた。
闇エレが死んだらみんないっせいにガチってた敵に群がり敵を食い尽くした。
イナゴという名前は正しいと改めて認識した
662 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 21:49:41 ID:XHKIXnK9
ほんと、トドメポイント廃止してほしい。
これ、開発にどんな意図があったのか。
663 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 21:54:24 ID:uAWch8Xr
>>661 俺は大抵モ/踊で参戦するがイナゴたちは大概スルーしていくぜw
664 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 22:04:01 ID:7u5/Q4pm
ガチってる人と、イナゴを見分けるにはどうすればいいの?
できればガチしてる人を優先で回復してあげたいんだけども…。
ナイトやサポ白サポ踊とか自己回復できるジョブの人はガチ気味かな
665 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 22:11:42 ID:O2y+fDCW
>>664 ころころタゲが変わってるんじゃなければ、敵にカーソル合わせて
コマンドラインで/as <t>ってやればタゲとってる人が分かる。
ナ白赤なんかは回復でタゲ取ってる場合が多いので、余りガンガン回復してしまうと
タゲ維持できなくなるから、ある程度様子を見ると良いかもしれない。
HP50%をきってるみたいな時は、何も考えないで回復しちゃって良いと思うけど
666 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 22:23:15 ID:Z5rfGmFx
>>664 ナイトだけど、hpが2〜3割程減ってるぐらいなら自分で回復するので平気です。
半分まで減ってる時は大体MPがきつくなってるので、回復もらえたら助かります。
>>661 あるあるw
近くでちょっと様子見してから去ってくのな。
俺は獣使いで参戦だからそんなのしょっちゅうだ。
ペットゼータ常備してるからナットでも何とかなるくらいなのになあ。
だから逆に「助太刀いたす!」なんて感じで
初っぱなから特攻してくるやつにはついつい好感度が高くなってしまうw
668 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 22:40:14 ID:e9ziZOID
>>664 白なら、ソロってる時は放置してても良いと思いますが、
なにぶん盾向きのジョブではない為、人がたくさん寄ってくるときつくなるので(特にオークとか)、
ケアルやスタンをもらえると大変助かります。
669 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 22:44:28 ID:6PjwHzDG
獣人支配のエリアに飛んだら
タグNPCのすぐ周りに聖歌隊がびっしりいてふいたw
せめてもっと広がればいいのにってくらいの密度でいるw
今まで何度も聖歌隊は見たけどこんなの初めてだった
ここ2週間くらい仕事忙しくてカンパニエしてなかったのよね
で、一緒に来てたフレに聞いたら
多分MPKが来るんで、なるべく聖歌隊の外側にいたくないんだろうって話だった
そんな暇なやついんの?とまた聞いたら
2,3匹引き連れてきて自分も死んでまでMPKする奴がいるんだとか
なんつーか、カンパニエそのものをやる気が失せる話だったw
670 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 23:13:19 ID:uAWch8Xr
べったり引っ付いてるのはほとんどBOTだろ
中に人がいて多少なりとも気を使えるならすこしはなれてやるだろうし
671 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 23:25:06 ID:v7botPI+
666>>
追加
叩いてる敵に弱体(スロパラ)や、ディスペル等してくれたり、
時々ヘイストやパラナ上げると、とても喜びます。
672 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 23:37:20 ID:uAWch8Xr
おk、Gnatに弱体入れまくってくる!!11!
なんか歌パニエここ最近倍くらいに増えてない?
気のせいかも知れんけどどっかでツール流出とかしたんかねぇ
674 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 23:46:11 ID:Gdf6Rgic
潰されるから、最後の追い込みなんだろw
レスありがとう。ガチれるレベルのジョブが無いので参考になります
676 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 23:50:17 ID:Lus36d5G
もう本国の物資が尽きて何日経過したんだろうか・・。
イナゴと歌パニはopsの防衛しないで物資補給なりしろよ。
死んでいるのは歌パニおまえらだけだろ。
あとイナゴ
お前らにはジュフリレイズなんていらないだろ。
タゲこないんだからよ
そういえはナットは弱体移しがあるとかないとか…
なかなか歯痒い所ですな;
ナットのスロウ食らったらこっちもスロウ入れていいの?
679 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 23:53:51 ID:O0ORHGqz
過去にも競売置いて物資系のopsにちょっと色をつければ、かなり違うと思うがねw
680 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 23:54:34 ID:uAWch8Xr
>>680 タゲ取らないと入れてはダメってことでいいの?
682 :
既にその名前は使われています:2008/09/04(木) 23:57:56 ID:O2y+fDCW
>>676 他人に押し付ける前に一個でも拠点とって来いよ。自ずと分散するんだから。
こういうこと言う奴に限って、侵攻カンパをやらなかったりするから困る。
範囲強スロウ撒かれるくらいなら単発スロウ入れときたいんだけどやっぱりダメなのかねぇ・・・
なんで歌パニエやってる奴って
F8しろとか奪還してこいとか上から目線なん?
歌パニエやってる奴がいなけりゃ起きない問題なのに
685 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 00:22:39 ID:gL3yvmZP
歌パニエせざるを得ないくらいブヒパニエ化させた開発にタゲをむけるべき。
686 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 00:24:32 ID:MfkYXln5
あとは、どのみち一人しかいないNPCにPCが大挙するわけで
そこらもどうにかして貰わないと
出たよ
開発が悪い
責任転嫁だよなぁ
688 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 00:27:05 ID:MfkYXln5
出たよw
歌パニエが悪い
逆恨みだよなぁ
689 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 00:27:35 ID:gL3yvmZP
690 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 00:28:44 ID:MfkYXln5
>>689 よし一緒に歌いにいくか^^のりこめーw
691 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 00:31:09 ID:gL3yvmZP
692 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 00:31:15 ID:hu0Uu5W2
ナットに入れるべき弱体は、まずパライズ
次にバイオ2と精霊弱体3種(INT150↑が望ましい)
グラビデあるならグラビデも入れとくとグッド
あとは適当にブラインやらスロウやらやってればおk
ついでに、もひとつ
ウィンの戦場限定だがwar lynx出てきた時がチャンス
複数回攻撃武器か、短剣等の隔の短い武器で殴りに行く
ジョブは赤かサポ赤推奨でエンサンダー使う
これでリンクスがカオティックアイ、ブラスター、チャージドホイスカーを狂ったように頻繁に使うので
タゲ取ってる奴は大概逃げ出すか沈む
693 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 00:31:38 ID:F9FwrONf
>>684 F8は兎も角、奪還は歌パニが居るからとか関係ないだろう。
歌パニやらイナゴやらが居ようが居まいが、本国に人が集中すれば
物資が足りなくなるのは当たり前。
ここでぼやいたり、若しくはヴァナでぼやいてたでも良いけど、
それで物資が足りるようになるわけないだろ。
結局、本国常駐で経験値うまーできりゃ良いってだけなら、それによる弊害くらい甘受しろ。
694 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 00:32:17 ID:hu0Uu5W2
書き忘れたが、自分にバサンダを忘れるなよ!
本国まで攻め込まれてる国がないから本国カンパをやった経験無いけどな・・・
696 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 00:50:02 ID:hN53Dit2
通報した古墳壁カンパBOTが垢停食らった模様
ほぼ毎日・長時間・昔からいるNA(FFXIAHに登録してる2名)
どちらも2日ログインしてない 宅配は残ってるから垢BANじゃないよね?
BANだったら、即宅配出来なくなる?
できないよ
ただの垢停じゃね
698 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 00:54:15 ID:i5cxoaEN
垢停は3日じゃなかったか
リトレースした時の出現位置を
モグハ前に変えてほしいと思うのは俺だけか
700 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 01:21:13 ID:a6/9vsfM
っていうか奪還なら人がいればいるほど正直邪魔だろ。あいつらNPCにイナゴするし餌横取りするし
702 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 03:38:16 ID:MffLZJZO
奪還なんかさせるか3垢で拠点侵攻進言しまくりんぐよwww
703 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 05:26:43 ID:M6EEwGv3
第一波でアルタナ軍とんずら、まだ処理しきれてないのにニ波三波が同時にやってきた。
どうやって防衛しろと?
704 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 05:28:43 ID:AopDh5+o
■<プレイヤーには毎回勝てるとは思わないでほしい。頑張らなければ負けてほしい。
■<察して欲しい
706 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 06:28:30 ID:2A558Rqa
>>676を翻訳してみるテスト
もう本国の物資が尽きて何日経過したんだろうか・・。
イナゴと歌パニはopsの防衛しないで物資補給なりしろよ。
死んでいるのは歌パニおまえらだけだろ。
むかつくから歌パニMPKしまくってやったのは俺なんだけど。
あとイナゴ
お前らにはジュフリレイズなんていらないだろ。
タゲこないんだからよ
範囲で死んだ?イナゴするのが悪いんだ、カンパニエに参戦するな。
俺のソロを邪魔するな。
707 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 07:34:43 ID:xl8tmEFg
>>683 あの技やるたびにヘイストかかるんだからスロウしても意味なくね?
むしろディスペル必須だと思うんだが・・・
歌パニエって不正行為じゃないのか?
昔速攻修正された段差からゴブ倒したりしてるのと同じだろ
時間さえあればいくらでもノーリスクで稼げるって意味で同じなのに
なぜ放置する、予告だけしておいて
まさに厨房たちに修正前にやっとけー^^っていってるようなもん
710 :
214:2008/09/05(金) 08:36:20 ID:aGRw5vw9
>>226 遅レスですが自分はソロでやっていました。
シャドウ何とかはタウルスタイプのやつだと思います。(Horne?みたいな奴スペル適当です
GMに聞いてもメッセージでパーティー組んでたんじゃないの?みたいにあしらわれたので…
711 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 08:47:40 ID:oMvXh42G
>>226 >>710 俺は以前タグ付けてないのにゴブリン部隊に絡まれた事あるぞ
カンパニエ終わって疲れたんでちょっと離れた所で放置してておいたんだが、
次のカンパニエ始まって赤ゴブが側を通ったら何故か絡まれて死んだ事がある。
■にメール送ったが「調べるが調査結果は返答が出来ないかもしれない」って来て、それ以降そのまま返事なし。
追記
●放置はしてたが画面は見てた
●ソロ
●基本的にノンアクのはずのゴブが一斉に全部襲って来た(ので逃げる間もなく瞬殺された
だったかな、なんで最近は放置するときはなるべく敵がこなさそうなとこでするようにしてる。
713 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 09:09:18 ID:KkUqqmok
奪還のため敵が防衛したらタグなし倒している人いるけどこれは敵の指揮ゲージダウンできているのかな?。いつも通りにゲージマックスだからわかんないお(U^ω^)
714 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 09:11:38 ID:KkUqqmok
ゴブはHPが真っ赤・衰弱になったりするとアクティブになり襲ってくるとか聞いた(タグあり)。落ち武者狩りみたいだ
715 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 09:30:41 ID:hLXw1DMw
>>713 放っておいてバトルが発生しないと、勝利扱いで帰っちゃうから
獣人ゲージが一気に回復するし、多分敵も強くなるんじゃね。
あんま見てても分からないが、勝利時に残っていた獣人の数によって
回復量が変わるらしいんで、撤退させられなくても意味がないわけではないっぽい。
今の仕様って"貢献"ってのをやろうとすると、経験値取得から
どんどん離れていくんだよな。
716 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 10:05:37 ID:w1ge9AbH
>>708 >昔速攻修正された段差からゴブ倒したりしてるのと同じだろ
注:歌パニエは速攻修正されていません
ウチノ鯖MPK祭り開催中(※自身はやってません、外人同士のイザコザ)
歌ってる連中からレイズくれってテル来たがスルーしといた
(^ω^)だって仲間だって思われそうだもん、うん俺小心者。
718 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 10:19:04 ID:daA4ByYT
ケツ鯖がピンチだグロウベルグあがってもすぐさがる原因は敵がおおいこれはなんとかなるが味方npcにノモ以外のNMつれてくるやつがいる&からまれて下にもってきてみんな巻き込んでくやつがいる
719 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 10:46:17 ID:XLr4jomh
普段は白で親鳥やってるんだけど飽きたんで戦士でやってみた
ソロならなんとかなるけどPCが増えてくるとどうにもならないなぁ
やっぱ寝かしと敵対心マイナス装備がないときつい
ナイトで親鳥やってる人もいたけど、固くて死ににくいのはいいんだが
釣りに行こうとするたびに敵がついていっちゃうんでNPCがどんどん拠点に引っ張られてしまってた
720 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 11:04:57 ID:pURUDnXB
お前がカンパニエで何をやってるのかよくわからない
721 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 11:22:41 ID:KkUqqmok
715なるほど。
防衛ばかり案をだしているのか攻めがまったくなくて暇だぜ。南サンドが取られないように ということでみんな防衛しているのかね〜
722 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 11:39:29 ID:+M4VrYCk
とどめだけ持って行く奴うざいwwww
とどめ刺したら残りの全ての敵、もしくは付近の全ての敵のヘイトリストに載る、とかならないかな。
敵1「おい!おれたちの仲間があいつに倒されたらしいぞ!
敵2「なんだって!?見つけたらギッタンギッタンにしてやるぜ
みたいな流れで。
723 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 11:41:39 ID:QhvdCkFC
バトル発生有無問わず防衛部隊を撤退させることができる。んで、撤退させると
敵の支配ゲージが下がる。敵の支配ゲージを1ミリでも上回っていれば支配できるので
そういう非バトル時のボランティアが重要なわけです。そこまでしないと取れない状況ってのが適正なのかは知らん。
724 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 11:47:47 ID:hLXw1DMw
725 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 11:50:52 ID:9EkeGuVm
ジャイアンとスネ夫みたいな会話でワロタwww
726 :
724:2008/09/05(金) 11:53:41 ID:hLXw1DMw
途中で送信しちまった。
>>720 NPCへの餌付けでしょ。
NPCは、進軍途中に敵に出会わないと、ばらばらと拠点に突っ込んでリンチされてしまうので
進軍経路上で戦闘→NPCがタゲを取ったら次の敵を持ってきてその場で戦闘の繰り返し。
NPCを一箇所にまとめて敵1vsNPC多って状況を作る意味合いもある。
敵は全滅させなくても、士気が下がれば撤退するので、PCが1人しか居なくてもうまくやれば
侵攻で勝つことが出来るが、得てしてその辺わかっていない他のPCに邪魔される。
ゴブでタグなしでも殺されたって人。
ちとそんときの称号おしえて。
このゴブは設定で、アトルガンの傭兵会社と喧嘩しているかんじなの。
もしかして、傭兵や会社関係の称号に反応してるとか?なんて思ったりしてw
728 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 12:24:15 ID:5Z042Kz4
殺タルタル容疑者でもロック スターでも腐ったバナナでも殺されますがなにか
ゴブは開発スタッフが操ってるんだよ。わからないけどきっと(ry
>729
つまり殺されるやつには、何かあるってことかw
732 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 12:50:59 ID:5Z042Kz4
>>730 頻繁に爆弾投げで立ち止まったりしてくれるので放置してない限り逃げられると思われ。
733 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 12:51:29 ID:FX9pZ6L+
>>727 サルベージクリアしたときのどれかだと思う、どのエリアのかはもうわからない。
>>732 2回も殺されてるのに危ないと思われるところで放置なんかすんな
ってことだわかれよ
>>733
736 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 13:15:48 ID:zNf6Q3l7
え、ソロで3回遭遇したの?3人PTだったんじゃなく?
737 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 14:14:11 ID:5Z042Kz4
●<討論した結果1人です
738 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 14:38:33 ID:9EkeGuVm
ヒント:ネ実補正
739 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 14:46:28 ID:sx+Hr6U0
>>727 さすがにアトルガン関係の称号でアクになるとかならもっと殺されてる人多いんでないかな?
礼拝堂みたいに怨み関係とかもありそうな気がする。
滅多に倒さないキャラというとピクシー当たり倒せば狙われるようになるとか?
740 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 14:51:17 ID:/IeGbrcU
一応確認しておくがそれは本当にカンパのゴブなんだろうな
Opsで湧くゴブだった
ってオチはないよな?
742 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 14:59:47 ID:5Z042Kz4
>>740 Goblin Lansquenetを3体引き連れて過去本国内を練り歩く非カンパニエの通常ゴブリンでBoodlixというヤツが他に居るなら教えてくれ。
ちなみにタグつけて精霊ブチこんでも走って距離をおもいっきりあければあまり追跡してこないので黒ソロでBoodlixをある程度減らすのは可能。
HP瀕死くらい減らしたらMPヒーリング中に他のヤツにとどめさされるから「ソロ撃破不可能」だけど。
>739
リポコとかでも称号で対応かわるからさ。
744 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 15:12:40 ID:XLr4jomh
>>726 補足ありがとう
ほんとさ、ボランティアが何日も篭もらないと(それも大勢が)維持/奪還できないのっておかしいよね
ゲームなんだからもうちょっと…皆で敵を撃退する爽快感なんかも欲しいところだ
どれだけ頑張っても一晩寝て起きたらゲージ逆転されてたりして空しくなるのもよく分かるが
熱くなりすぎて、経験値目的で来ている人を目の敵にしだす奴もいて
先日は「なんでお前らNPCにケアルしねーんだ」とかsayで周りのPCにイチャモンつけてるのがいて
他のボランティアの人と言い合いになってた
いや、気持ちはわかるんだけどね…
でも領地の取り合いなんぞに興味ない人はないんだからイライラするだけ損だわなあ
745 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 15:14:51 ID:9hnDBk+H
(+)<人の敵は人って所ですかねw
746 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 16:00:31 ID:TsiBQtKl
レイズもケアルもしないゴミクソイナゴナイトタヒね
拠点に連携でもポイントはいる?
748 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 16:08:37 ID:4A4oxgRe
イナゴじゃない人はレイズもケアルもいらないにゃ
749 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 16:11:51 ID:TsiBQtKl
何で戦/忍でマンイリディル振ってるだけでタゲ張り付いて亀に殺されるのはおかしいですか^
750 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 16:28:36 ID:9EkeGuVm
タゲ来るの怖いなら殴らなきゃ良いんじゃね?
前衛どいつもこいつもサポ忍ばかりでケアル1かける気すら起きねぇwww
751 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 16:32:13 ID:aGRw5vw9
Boodlixって奴に殴られてたかも…
帰ったらログ確認してみる。
称号はテメナスなんとかです。アルテマ倒したときの奴です。
ピクシーは殺したことないです。
ブードリクスに絡まれたらシャドウホーンがリンクして、先に殴りかかってきたのか!?
752 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 16:32:40 ID:w1ge9AbH
>>746 リレイズやハイポ持たずに戦場に来るなよ^^
753 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 16:33:40 ID:FX9pZ6L+
>>749 戦士しかないんですか?
為でもやっててください
754 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 16:34:57 ID:daA4ByYT
>>751 >帰ったらログ確認してみる。
ツーラー乙
756 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 16:36:15 ID:yv0nCX/8
そこはテンポラリですよ^^v
757 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 16:47:40 ID:J+74Ytgg
ポイント稼ぎたいだけなのにサポ忍で空蝉ってのもおかしな話だな。
メリポ脳すぎてダメージ食らうの怖いんじゃね?って奴もいるわ。
758 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 16:58:00 ID:02mpzNzk
いまどきreploくらいでツーラーとかw
アドバンテージですよ^^
759 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 17:14:28 ID:zmKSFJNY
みてるとどうやったら撤退するとかポイントの稼ぎ方もわからない奴が多いな
760 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 17:16:50 ID:wI6p3PMr
それなりにわかりづらいシステムなのに、ヒントらしきものすらないからな。
サポ踊にしてこないエースはしんでいい
お前はリューサンをバカにした
ケアルワルツをNPCにもできるようにしたり
踊り子Lv30ぐらいにレイズダンス実装してくれればサポ踊の前衛だらけで助かるのにな〜
764 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 18:31:15 ID:w1ge9AbH
>>763 レイズダンス
アビリティなのに30秒ぐらい踊ってそうなイメージ
レイズダンス
対象を蘇生させる代わりに踊り疲れて死ぬ
766 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 19:02:21 ID:4A4oxgRe
レイズダンス
踊り憑かれて死ぬ代わりに対象が生き返るかもしれない
レイズダンス[近接アビリティ]
硬直5秒 リキャスト1分
10%の確率で対象を蘇生
失敗はミス判定
踊り子のメリポアビ
768 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 20:06:18 ID:L4aqanWh
>767
ザオラルみたいでいいな。
大事なところで何回も失敗したりとかw
メリポアビじゃなくてLv40くらいでデフォであってもいいとおもた
ダンスは今あるのの組み合わせでもいいから長めので頼む。
769 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 20:19:39 ID:daA4ByYT
作戦方針拠点防衛選ぶのまじで止めてください。お願い;;
770 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 20:36:43 ID:xl8tmEFg
>>751 書き込む前に214あたりから書いてあるんだから少しは読めよ
最近レイズナーが少ないよ!
仕方ないんで歌ってみたが
まともに3時間戦って11000くらいで
3時間歌ったら15000超えた
阿呆くさ、VUまで歌うことにするわ
772 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 20:42:48 ID:aGRw5vw9
ブードリクスとシャドウホーンストーマーに殴られてました。
ブードリクスムカつくな、一撃350とか食らってたし。
前/前できててレイズくれくれ五月蝿い奴が多いからレイズナーが減る
774 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 21:50:29 ID:9EkeGuVm
せっかくレイズかけても「効果無し」とかマジで多いからな。
そんな事でMP無駄にするくらいなら、NPCにケアルしたほうがマしだわ。
775 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 21:52:20 ID:+qHHYLiC
つーか、タグにオートリレ機能つけたらどうだろう。
リレ使ったらタグ解除みたいな。
普通にレイズもらった場合はどうするか考えてないけど。
776 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 21:53:25 ID:nEO0ivCL
起こしてもまたすぐ死ぬし放置でいいんじゃね?
777 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 21:54:15 ID:MfkYXln5
ついでに伊豚の発言のアレは無いは・・・誰がもうするかよ
778 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 21:55:52 ID:+qHHYLiC
>>777 あれはないよな。
本当に現状を理解してないからこそ、言える台詞ともいえるが。
あれって?
780 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 22:15:50 ID:vXCd/oKz
暗/シ
侍/シ
ですねわかります
781 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 22:24:19 ID:+qHHYLiC
きゅうごへいwでレイズはすべてまかなえてると思ってるんだろうな。
782 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 22:34:58 ID:uX195D+X
テンポラリじゅふリレイズは神のアイテムあとエーテル系と
走 者 の 薬
783 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 23:01:58 ID:ELoA284z
捕球やら輸送やらOPSやりまくってんのに一度もじゅふ貰えない
個々の査定でもらえる様にしてくれ
暗、青、ナあたりはサポ白のがいいよ
785 :
既にその名前は使われています:2008/09/05(金) 23:22:01 ID:oAVNB8Xl
opsのオークの肩甲って未実装らしいんだけど・・・どうなってんの?
786 :
既にその名前は使われています:2008/09/06(土) 01:20:34 ID:mszlL+hM
ホシュ
787 :
既にその名前は使われています:2008/09/06(土) 01:20:51 ID:gC6njgaC
階級解放無しか
糞パニエ終わったな
789 :
既にその名前は使われています:2008/09/06(土) 01:31:46 ID:i5pI1Xci
最後の胴もなしかよ。せめてラム剣とか上位ラム盾とか
久しぶりに復帰してみたら
北グスタが獣人支配で軍需品運搬ができないんですけど・・・
他のエリアで一つ残っているんですが
アクティブ多い上に広いし・・・
なんかやりやすいOPSないでしょうか?
不審物のもポイントみつかんないし(涙
791 :
既にその名前は使われています:2008/09/06(土) 03:40:19 ID:ALHEuUVY
物資強奪とか拠点破壊
792 :
既にその名前は使われています:2008/09/06(土) 03:42:00 ID:kRWyG8Vo
おいおい、階級開放なしとか冗談だよな?
馬鹿だな
ここで階級解放階級解放ばっかり言ってるからこうなるんだ
待ち望まれてるってわかれば先延ばしにして
引き留めるのがネトゲの運営だぜ?
蛇鯖
VU前の最後のあがき発動
現時点でグロウベルグの支配率約30%維持中
土日に人集まれば絶対取り返せるぞー
お前らの勝手で階級開放してないのにこちらの階級下がるってどう言うこっちゃ。
でしばらくカンパニエやらないのループだな。
運営は見返りに経験値もあげてるんだし
キャップしても参加し続けてください^^;
って思ってそうだな
また、更新内容につきましては、9月9日(火)に告知させていた
だきます。
■<(…経験値与えときゃ大人しくしてるだろう。)
さっさと胴入れて欲しいもんだが、どこまで引っ張るつもりだよ。
毎度毎度使い道のないツマラン装備追加するくらいなら、いっそカンパニエ:○○装備を戦績に追加したほうがよっぽどマシ。
799 :
既にその名前は使われています:2008/09/06(土) 09:06:09 ID:WjQSKDKH
age
800 :
既にその名前は使われています:2008/09/06(土) 09:32:26 ID:+AGteQHR
アフォみたいに溜まる戦績の使い道も考えてくれないとな
そろそろ地上免罪符も開放してくれないとなぁ・・・
空はまだいいけれど、地上のはトリガーじゃないし業者張り付いてて永遠に取れない
802 :
既にその名前は使われています:2008/09/06(土) 10:01:52 ID:B+2MOMhT
地上免罪符はすでに解放されてますしおすし。
適当すぎですし
803 :
既にその名前は使われています:2008/09/06(土) 10:06:11 ID:sOSebOzx
ひさびさにFFやったら、今は街中に敵せめてくるんだな・・
ところでバスの戦績テレポのNPC消えてたんだけど、カンパニエ中はテレポ不可なの?
804 :
既にその名前は使われています:2008/09/06(土) 10:06:54 ID:Njujporw
白36になればテレポくらいできるんじゃね
805 :
既にその名前は使われています:2008/09/06(土) 10:38:26 ID:i5pI1Xci
カンパニボスは12人ぐらいいないと倒せないかな?。タグなし撃破しようと思うんだが、撃破しボスを負傷させたとしても出撃しなくなり雑魚倒しで指揮低下がなくなるからボスを倒すメリットなさそうかな?。
806 :
既にその名前は使われています:2008/09/06(土) 10:42:37 ID:+AGteQHR
来週からカンパニエで勝つこと自体にメリットなくなるだろ
807 :
既にその名前は使われています:2008/09/06(土) 10:50:06 ID:i5pI1Xci
支配中でもワープできるからその通りだがカンパニ発生場所が増えないとイナゴが集中しちゃうんだよな。他の場所は発生率が低くて稼げなくなる。欲いうとそんなもんだな。
やべえええええええええええええええええええええええええええ
土曜日、日曜日、月曜日で実質VUまであと3日じゃねーかああああああああああああ
歌パニエ全然やってねええええええええええええええええええええ
今から急がないと;;ふざけんな先行廃人優遇するな;;
809 :
既にその名前は使われています:2008/09/06(土) 12:20:25 ID:e5VUjIJv
つまり、今回のパッチって
■<カンパニエにきてください!
●<カンパニエにきた
■<カンパニエにくるな!もう取得経験値さげた!
●<ふざけんな!
■<歌パニエ修正ついでにこっそり他の取得経験値も減らしてやる!PTむかソロでモンスター狩れ!
●<ふざけんな! アルタナの唯一のコンテンツだろ! カンパニエをかえせ!
■<うるさいっ! 黙れッ! 散れッ、散れッ!!
810 :
既にその名前は使われています:2008/09/06(土) 12:34:33 ID:Lu01DuXI
エラント着て歌ってる垢とはミッション、クエその他でのPT組をみたくないので
参加しないで下さい。
811 :
既にその名前は使われています:2008/09/06(土) 12:56:45 ID:e5VUjIJv
ちょっとAF1頭+AF2胴着て歌ってくるは
812 :
既にその名前は使われています:2008/09/06(土) 12:59:25 ID:0q7IzM7O
うちの鯖にはマルドゥクでいつも歌パニエしてる詩人がいる。
814 :
既にその名前は使われています:2008/09/06(土) 13:09:26 ID:g+6CpFfI
うちの壁パニエツーラーがログインしてきた
あれだけ古墳いたのに古墳に来ないw
つか、72時間くらってやんのwww
たまには、STTも仕事すんだな〜 BANしなかったのがむかつくが!
まあ、去年10月の名簿漏れにも載ってたし、次は確実BANだったらいいな
815 :
既にその名前は使われています:2008/09/06(土) 13:29:40 ID:Ut32XzBj
階級アップは、12月のVUPかな。北方エリア実装と併せて。
しかし、そのころには、次の拡張ディスクの発表があって、
みんなの関心は、そっちにいっちゃう罠。
で、開発は、北方エリア等の、アルタナ終盤開発に手間取って
次の拡張ディスクの開発が遅れて、またスカスカになるw
816 :
既にその名前は使われています:2008/09/06(土) 13:46:03 ID:Ofy1WsUV
>>815 次の拡張ディスクか・・・・有り得るんかな?
まあ、次の拡張ディスクはDVD-ROMで容量25MBぐらいかもしれんなw
817 :
既にその名前は使われています:2008/09/06(土) 13:48:41 ID:ZrgUWHNb
>>805 ものによる。楽なのだと2〜3でもいけるし。各軍に無理なの1部隊ぐらいいるんでないかな。
豚軍は月齢にもよるけど、狼部隊は20人はいないとボス倒すの無理。
亀はギギは無理。ギギ1匹で2部隊相手に隊長1、NPC9倒して生存してるのも7割負傷とかアホすぎる。
ギギ作ったバ開発はマジで頭おかしい。
ウィンはシラネ。エレ率いてるのがきついぐらい?
818 :
既にその名前は使われています:2008/09/06(土) 13:52:55 ID:Yaxf0RBk
え!?北方エリアって新ディスクで出るんじゃないの?
総容量10MBくらいのDVDで…
819 :
既にその名前は使われています:2008/09/06(土) 14:09:40 ID:I2pbhRTq
ここに来てアトルガンのラッシュだし次のディスクで北方エリアの実装とかありそうだなw
820 :
既にその名前は使われています:2008/09/06(土) 14:12:05 ID:4DUtMU2r
おまえら夢見すぎ
821 :
既にその名前は使われています:2008/09/06(土) 14:15:57 ID:e5VUjIJv
/pet 【ドリームシュラウド】 <me>
822 :
既にその名前は使われています:2008/09/06(土) 16:16:25 ID:Uf4G9BUc
小川「アルタナもあと1年以上続くわけですし」とか言ってたな。
823 :
既にその名前は使われています:2008/09/06(土) 16:22:34 ID:I2pbhRTq
その一年ってのもBAにして4回だけっていう
ミッションの起承転結の承ってのもマジって所か。
824 :
既にその名前は使われています:2008/09/06(土) 16:42:09 ID:kc7eYb/B
衰弱のまま突っ込んですぐ死ぬアホもいるしな
つーかなんで強化の上限いじるんだろうな。歌パニエ潰しならタグの張り替え時間を長くすりゃ良いだろうに…。まともにやってた人間まで巻き込むとはさすが…としか言いようが無いなw
タグの張り替え時間長くするってなら、その間にヒーリングすばいいだけだからそこまで影響無いのに…
826 :
既にその名前は使われています:2008/09/06(土) 16:53:57 ID:5as+iIgx
ナイトだと衰弱中でも耐えられるので釣って殴ってると、イナゴが一匹二匹と
やってきて、すぐにタゲ取ってくれる。
衰弱中だと攻撃間隔が長くてタゲ固定できないので、サーセンwww
次の追加ディスクがあるにしても春頃発表の11月発売でしょ。
■のことだから強制的に次世代MMOに露骨な誘導するかもしれんがね。
828 :
既にその名前は使われています:2008/09/06(土) 17:09:46 ID:Bx0fxy+b
プレイ日数100日超えのアカウント所持者は特別待遇!とかしてくれたら行っちゃうかも。
829 :
既にその名前は使われています:2008/09/06(土) 17:12:19 ID:ESiIrHcg
普通にプレイしてるPCがとばっちり受けるのは業者対策とおんなじだな。
>>805 後半の意味がよくわからないが、さすがにタグなしでボスやった事ないけどボス倒したからといって
負傷させるのは至難の業だよ。
負傷したとしても部隊再編中になって部隊ごと出撃できなくなる。
プロッズプッズとゴチャックズックだけ異常に負傷ログ見た事あるけど、その他の敵ボスの負傷は見かけない。
ヤグは市街戦の時に稀に見かけたが亀は1度も無いな。
何度も倒されつづけてると負傷率が上がってる気がしないでもない。
今までに自分が見たことある負傷ログの人
近衛騎士団長ヴァレンラール(Valaineral),猛狗傭兵騎士団長レオノアーヌ(Leonoyne),
緋猪騎士隊長アシュメア(Ashmea),ノルバレン騎士団長フェルドロット(Feldrautte),
王立騎士団長イルヴォレール(Yrvaulair),銀狐騎士隊長レザヴィ(Laisavie),
薔薇傭兵騎士団長ノユリ(Noillurie),赤狼騎士隊長ミュゼルワール(Mieuseloir)
神殿騎士団長フェブルナルド(Febrenard)
第1黄金銃士隊長エリヴィラ(Elivira),第8鋼鉄銃士隊長クルト(Kurt),
第ニ共和軍団参謀総長アーデルハイト(Adelheid),第一共和軍団騎兵隊長エルゼ(Else)
宝瓶戦闘魔導師団長カイルパイル(Kayeel-Payeel),天秤戦闘魔導師団長ゾルクアゾルク(Zolku-Azolku),
クロコダイル傭兵団長ヴィノ・デルカオンゴ(Vhino Delkahngo),白羊戦闘魔導師団長ルテテ(Lutete),
磨羯戦闘魔導師団長ゾンパジッパ(Zonpa-Zippa)
“切裂き”団長グワッジボッジ(Gwajboj),禿鸛軍団長ロッジグノッジ(Rojgnoj),
月牙隊長アンデルス(Anders),禿鷲軍団グッドルッド隊隊長グッドルッド(Gudrud),
“皆殺し”団長プロッズプッズ(Prozpuz),“墓送り”団長ゴチャックズック(Gochakzuk)
神威布教団長モー・オジ(Moo Ouzi),神託暗殺隊長ムー・ブシュ(Muu Buxu)
↑ぶっちゃけこれのおかげで読みがわかったキャラもちらほらw
832 :
既にその名前は使われています:2008/09/06(土) 17:51:38 ID:ZrgUWHNb
亀って負傷しないのか・・・
833 :
既にその名前は使われています:2008/09/06(土) 18:03:44 ID:Yaxf0RBk
ドンチャックズックの負傷率の高さときたら…
ちょっと気の毒になってきた。
サンドの近衛騎士団長見てるとPCのナイトって多分こうなりたいんだろうなぁ、って言うのが何となく感じられる
ブラボ連れてるリューサンとかも本当のリューサ(ry
>>833 ガwダwラwルw同様捕虜率が高いのはきっと仕様
パラニンで遊んでたら禿鶴が来た
一匹路地裏に引き込んでみたらカウンタースタンスで軽く3桁反撃連発で泣いた
マジで踊り狂う以外に手がないのかこれ・・・
837 :
既にその名前は使われています:2008/09/06(土) 20:24:42 ID:x+JZfqUA
age
そこでエクスイージスデスヨ
839 :
既にその名前は使われています:2008/09/06(土) 21:28:54 ID:x+JZfqUA
220あげ
840 :
既にその名前は使われています:2008/09/06(土) 21:35:19 ID:Ofy1WsUV
>>819 エリアのみ実装→当面はアルタナの調整頑張ります!
エリア解放はディスク発売から1年後
かな、次は
841 :
既にその名前は使われています:2008/09/06(土) 23:29:36 ID:SlQevsQS
age
842 :
既にその名前は使われています:2008/09/06(土) 23:32:33 ID:JS2W0329
イナゴや歌パニは、既に見慣れたからスルーして遊んでるけど
「奪還できない;;」って言ってるだけの奴が理解できん
行動しなきゃ奪還できないだろうに
843 :
既にその名前は使われています:2008/09/06(土) 23:33:14 ID:CCctoJJz
歌パニエやっているとペットジョブがうぜえのなんのって
>>830 2垢で頑張ってたら長牙氏族隊のBattlemaster Vatgitの負傷メッセなら見れた。
黒がボスオークを目標に印スリプガし雑魚もろとも寝かす。
ボスは寝ないためそのままボスは黒を襲う>>ボス引き抜きNPCまでセンチやインビンしながらマラソン。
雑魚が起きて黒死亡。ナイトはなんとかNPCまでたどり着いてコキュートス+雑魚兵VSボスオーク1匹。
全員HP半分減らされるもなんとか勝利。NPCは疲労したなかでオーク雑魚と戦闘になりコキュートス死亡。
神殿騎士団本隊と緋猪騎士隊が何故か突入してきて雑魚オークと戦闘。
無限沸き?で雑魚を何匹か狩った所で戦闘勝利で終了。
845 :
既にその名前は使われています:2008/09/06(土) 23:49:37 ID:Ofy1WsUV
負傷と出た敵が次のエリアに普通に参戦しているのは見たことがあるな
最悪、負傷して敗北したのにすぐにその部隊で進撃とかww
負傷って何の意味があるんだろう
846 :
既にその名前は使われています:2008/09/06(土) 23:55:17 ID:DeylGPyA
847 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 00:04:04 ID:IW2av+SJ
>>846 が、/inagopet on に一瞬見えた…。
848 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 00:05:55 ID:Jza5ZxnB
眼科いってこいw
849 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 00:14:51 ID:ZRd9ppP1
>>846 知ってるけど俺自身もペットジョブ持っているからやりたくないんだよ
850 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 00:19:32 ID:Jza5ZxnB
851 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 00:26:16 ID:ZRd9ppP1
852 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 00:30:10 ID:wOHD44F2
onにしても自分のペットだけはタゲれるよ。
853 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 00:39:31 ID:Jza5ZxnB
ID:ZRd9ppP1
さ、ルーターの電源切ってID変える準備でもしようかww
ペットジョブ育ててから発言しようね!
854 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 00:41:18 ID:ZRd9ppP1
>>853 つまりおまえは歌パニエでペットジョブを持つうざい奴なのかw
よーし、メインでMPKしてやるかw
質問スレで聞いたのですが答えが返ってこなかったので
ここで聞きます
カンパニエOPSの拠点攻略のVは
いくつ経験値を稼げばOKですか?
856 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 00:47:15 ID:Jza5ZxnB
>>854が逆切れしてMPKを”宣言”したので、GMコールして監獄に入れてもらうかww
無知ってこわーい
857 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 00:53:38 ID:ZRd9ppP1
>>856の低レベルな釣りは初めてみたなw
2chでMPK宣言したら監獄行きになるとか言っちゃう奴は糞コテ並だよなw
あ、調べたらわかりましたw
>>855はスルーで願います
859 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 00:59:18 ID:Jza5ZxnB
> ID:ZRd9ppP1
いいからさっさとID変えてこいよwww
860 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 01:09:07 ID:ZRd9ppP1
861 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 01:09:34 ID:wOHD44F2
862 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 01:13:51 ID:f8NogDzt
つーかMPKされる側も一歩も動かずしばらくボコられるってどうかと思うけどな。
俺はMPKはしないがそういうのにはレイズしないで放置してる。
863 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 01:15:45 ID:Jza5ZxnB
>>861 喧嘩もなにも、「/ignorepet」で自分のペットをタゲれなくなると思っていて
それを指摘したら逆ギレしているペットジョブ使いのID:ZRd9ppP1さんをからかっているだけなのでwww
864 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 01:17:54 ID:ZRd9ppP1
>>863 からかっているって?こっちがいじめてあげているのにおまえは真性のマゾかw
しかも逆キレだってよw
「2chでMPK宣言したら監獄行きになる」とか言っちゃう人の言葉とは思えないなw
MPKされるのがよほど悔しかったらしいなw
865 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 01:22:10 ID:Jza5ZxnB
843 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2008/09/06(土) 23:33:14 ID:CCctoJJz(ID:ZRd9ppP1)
歌パニエやっているとペットジョブがうぜえのなんのって
846 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2008/09/06(土) 23:55:17 ID:DeylGPyA
>>843 /ignorepet on
849 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2008/09/07(日) 00:14:51 ID:ZRd9ppP1
>>846 知ってるけど俺自身もペットジョブ持っているからやりたくないんだよ
854 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2008/09/07(日) 00:41:18 ID:ZRd9ppP1
>>853 つまりおまえは歌パニエでペットジョブを持つうざい奴なのかw
よーし、メインでMPKしてやるかw
866 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 01:26:18 ID:DwDoc9jn
ペットジョブを持っているウザイZRd9ppP1はさっさと死ねよw
867 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 01:30:53 ID:ZRd9ppP1
ID:Jza5ZxnBはかなり粘着だなw
しかもID抽出までしてどこまで必死なんだw
>>866はわざわざ携帯で書き込んでいるんだろうなw
何度もMPKされた怨念コワスw
856 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2008/09/07(日) 00:47:15 ID:Jza5ZxnB
>>854が逆切れしてMPKを”宣言”したので、GMコールして監獄に入れてもらうかww
無知ってこわーい
お二人ともとっても仲が良いんですね^^
馬鹿とアホが喧嘩してると聞いて見に来ました
870 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 01:42:10 ID:OsC6Xo30
煽る事しか出来ない馬鹿と、それに釣られてるアホですね。わかります。
871 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 01:48:06 ID:DwDoc9jn
自分もペットジョブあるくせに、ペットジョブやってる他人は
邪魔だからMPKってww
人間のクズだなw
872 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 01:54:00 ID:ZRd9ppP1
>>871 おまえのような歌パニエをやるペットジョブがうざいだけであって
普通に戦闘しているペットジョブは別に何ら構わないわけだが
何か問題でもあるのかね?ID:Jza5ZxnBクンw
873 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 01:57:26 ID:Jza5ZxnB
あまりいじめてやるなよww
無知は無知って言われると怒るの忘れてたはw
874 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 01:59:16 ID:ZRd9ppP1
>>873 鏡をみてごらん
いじめてやるなよと言っている割りには顔真っ赤だぞw
PCでも携帯でも必死になりすぎて指まで真っ赤か?w
875 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 01:59:34 ID:wvU0YPuX
どっちもカスってことには変わりないな
あれ、俺がいつの間にかJza5ZxnBと同一視されてるな。。
あたまおかしい奴みたいだから、目を付けられる書き込みをした俺が悪いんだろな…
ペットジョブなんてもってねーのに
877 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 02:01:39 ID:wvU0YPuX
はたからみればどっちも顔真っ赤だからつまらんこというなよ
878 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 02:04:41 ID:ZRd9ppP1
>>876 わかったわかった
ID:Jza5ZxnBクンとは別人という設定にしてやるよwそうしないとおまえは俺に勝てないようだからなw
879 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 02:08:11 ID:Jza5ZxnB
/ignorepetの仕様を知らない阿呆が勝手に勝利宣言www
880 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 02:11:02 ID:ZRd9ppP1
>>879 仕様を知っているのに無理矢理知らないようにしようとレッテル貼りに必死な
>>879はまた負けたかw
881 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 02:11:20 ID:SoRQPpQA
中学生の喧嘩かよw
882 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 02:15:23 ID:0vtMNsXb
今時の中学生はそんなにアフォなのか?w
883 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 02:17:33 ID:Jza5ZxnB
884 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 02:19:30 ID:UuE6LbtK
ペットジョブ邪魔すぎ
885 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 02:20:41 ID:ZRd9ppP1
>>883 おまえにアホと言っているのに気付いてないとはこりゃ真性だなw
886 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 02:22:52 ID:OsC6Xo30
まだやってんのかw
大馬鹿ID:ZRd9ppP1に絡んでる馬鹿ID:Jza5ZxnB
半端者もある意味つまらんw
お互いもっと自分に自信持てるようにしろw
他者の意見気にするのは器の小ささひけらかす様な物だぞw
888 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 02:25:38 ID:Jza5ZxnB
わかったわかった、君の後釣り勝ちだよ(笑)
こういうときは相手を心配する振りして皮肉を言うのが大人の対応(笑)
まだやってるのかww
ペット無効とか外部ケアル無効とか知らない奴まだまだ多いんだよな
知らないなら知らないと言えばすむことなのに、知ったかぶりするから
こういう事になるんだよなwww
この手の奴は、リアルでも同じことやっていて反省しないから始末が悪い。
ある意味権代と同レベルだな!
891 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 02:33:59 ID:ZRd9ppP1
>>888 後釣りしたのはおまえなのに何を寝言を言っているのやらw
892 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 02:34:44 ID:Jza5ZxnB
>>891 もういいからww君の勝ちでいいから、さっさと寝ろよwwww
893 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 02:35:17 ID:ZRd9ppP1
>>890 誰に言っているのかは知らないが自分自身に言い聞かせているんだろうな
まぁそれはそれでいいことだw
894 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 02:37:09 ID:Jza5ZxnB
>>893 おまえに向って言われているのに気付いてないとはこりゃ真性だなw
895 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 02:39:23 ID:ZRd9ppP1
>>894 どこをどうみても俺には全く
>>890の事が当てはまらないのだがwむしろお前の方がよく当てはまるw
ペットコマンド理解していない奴がいる、と遠まわしに言ってるのに
誰のことかわからない、とか…精神異常者だな、関わって損したわ
馬鹿耳東風だな
897 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 02:42:46 ID:OsC6Xo30
>>849のレスの意味から色々食い違ってるだけなんじゃないのか?w
文字通りなら「自分のペットタゲれないのは困る」になるし
言葉足らずなら「ペットジョブ持ちの拘りのようなもの」になるじゃん
後者の解釈が多少強引なのは気にするな。
898 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 02:42:56 ID:Jza5ZxnB
/ignorepetをすると自分のペットもタゲれなくなっちゃうからやりたくない、と
いう意味合いで発言した馬鹿はもう寝ろw
日曜に熱心に保守しすぎだろ
俺が必死になって釣ったのにタゲ取られた;;とか泣き言言ってる奴を笑ってたけど
俺もその気持ちがわかるようになってきた
侍がひたすら俺の後ろに隠れるようについてきて
俺が釣ったんだが
侍が嬉しそうに殴りかかってきて即効一人連携で奪われた時は
しねって思ったわ・・・
901 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 02:44:17 ID:Jza5ZxnB
>>897 まぁそうだね
後者の意味も考えたけど、ゆとりじゃない限り
日本語としては前者の流れが普通だからねw
ゆとりが/ignorepet使え、の意味を理解できなかった可能性もあるんだけど・・・・
でも、/ignorepetの意味わかってるって自負してるみたいだからねえ。
なーるほど!
後者の解釈ならこの精神異常者の必死さも理解できるな。
文字通り読めない人間もいるもんだなあ。ごめんな、ZRd9ppP1くん。
普段から正しい日本語ばかり読み書きしているから、精神的におかしい人の
事まで考える事が出来なかった。反省するのは俺の方だな、ごめんな、ZRd9ppP1くん!!
903 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 02:51:30 ID:ZRd9ppP1
>>896>>901-902 だからおまえは自分自身に言い聞かせているんだろ?
他者からみればペットコマンド理解していない俺は馬鹿だと言っているようなものだ
隔離病棟に引っ越した方がよくないか?消防クンw
ちなみに俺は/ignorepetコマンドは実装当時から知っているしね
キミみたいなアルタナ組とは違うんだよw
まあせめて日本語学校ぐらいは卒業しような、在日クンw
>>898 その意味ってまさかおまえがそう思っていたんじゃね?w
見当違いなレスをつけてきてワロスw馬鹿につける薬はないなw
今から歯磨いて風呂入ってくるからそれまで俺を煽り倒すほどの作文をよく考えて書き込んでこいw
904 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 02:52:24 ID:Jza5ZxnB
>>902 ID:ZRd9ppP1が後者の意味で考えるはずないだろww
どう読んでも/ignorepetの存在を知らず、
中途半端に調べて内容を理解せずに、悔しいから「俺もペットジョブを持っている」と
うそぶいている新規だよ、こいつはww
905 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 02:53:14 ID:Jza5ZxnB
903 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2008/09/07(日) 02:51:30 ID:ZRd9ppP1
他者からみればペットコマンド理解していない俺は馬鹿だと言っているようなものだ
うん、最初から皆そう言ってるよ。やっと理解したか。さあ寝ろ。負け犬w
906 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 02:56:35 ID:Jza5ZxnB
>843 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2008/09/06(土) 23:33:14 ID:CCctoJJz(ID:ZRd9ppP1)
>歌パニエやっているとペットジョブがうぜえのなんのって
>
>846 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2008/09/06(土) 23:55:17 ID:DeylGPyA
>
>>843 >/ignorepet on
>
>849 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2008/09/07(日) 00:14:51 ID:ZRd9ppP1
>
>>846 >知ってるけど俺自身もペットジョブ持っているからやりたくないんだよ
>
>903 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2008/09/07(日) 02:51:30 ID:ZRd9ppP1
>他者からみればペットコマンド理解していない俺は馬鹿だと言っているようなものだ
>ちなみに俺は/ignorepetコマンドは実装当時から知っているしね
すまんが、お前は何が言いたくて849を書いたのか、日本語で説明してくれ。
多分、ここにいる皆、お前の脳内理解できてないからwゆとり・・・ってこと以外はw
カンパニエの話をしろよ・・・
さてはお前ら情報の混乱を狙った獣人血盟軍だな?
909 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 02:59:58 ID:Jza5ZxnB
粘着度合いからして、ID:DwDoc9jnは自分の馬鹿さ加減をわかったうえで
自虐ネタに走っているゆとり(ID:ZRd9ppP1)自身な気もしてきたわ・・・
自虐することでスレを流そうとしたけど大失敗!
ゆとりにはよくあることw
ま、多分849の内容を説明しないまま逃げ続けるんだろうけどね。負け犬だし。
910 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 03:01:41 ID:T4RZLByx
この流れで次スレは簡便してくれ
精神異常者に一緒にされたと思ったら、今度は精神異常者と同じにされた…
今日は厄日だな。。
912 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 03:03:06 ID:ks4Ihn5b
いい加減スレ違いだ。
どっちか引くことを覚えろよ。まじで引いたら負けかなと思ってるリアル厨房なのか?
913 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 03:05:51 ID:yxL5kKH0
よし、まず俺から引こう。
おやすみ。
914 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 03:07:13 ID:AnQFql7W
煽ってるつもりが自分も炎上してるなんてよくあること。
915 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 03:09:27 ID:Jza5ZxnB
>>912 だってーー
お前の勝ちだ! と言ってもいつまでも粘着してくるんだもんー
だから俺の勝ち、と書いてもいつまでも粘着してくるんだから
もう、風呂で頭打って氏ねばいいのに
916 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 03:11:11 ID:AnQFql7W
俺から見れば3人とも同じ穴の狢
ここまで引っ張ると全員馬鹿にしか見えん
さっさと終わっとけよ
今wiki見たら前回のバージョンアップで「工作部隊のみのバトル発生が無くなった」と
あるんだけど、普通に工作部隊のみでバトル発生する事あるね
919 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 06:32:15 ID:ks4Ihn5b
>>918 するね。今輸送部隊だけ出撃して爆弾置いて帰ってった。
920 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 07:27:47 ID:wvU0YPuX
拠点防壁V、普通に選択肢でた瞬間選んでも帰るの早すぎて溢れるんだがなんだこれ。スペックか?
歌パニエとかつぶさんでもいいから
将軍たちがつっこむのやめさせてくれ
922 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 08:29:43 ID:TNnm8Qu0
拠点防壁IIIは最初の4人同時のところでいつも1名逃すな。同時4人なんて最初だけだから、それ以降はそんなにシビアではないが。
画面下から見えたらリスト出るかでないかのタイミングから→キー入れっぱなしにしてページ送りして選んでる。
到着前から選択肢にカーソル合わせてる感じ。リストは難易度問わず上から順に炎氷風,土雷水,光闇あきらめる、になってる。
923 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 09:05:57 ID:ATSkSHY0
924 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 10:08:18 ID:3mcqO5RG
>>900 愚痴るくらいなら、タゲとられせて殺せばいいw
925 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 10:39:40 ID:E8pC0zD5
ガルカの古墳壁前率は異常
馬鹿なの?死ぬの?シネヨ!
獣使い一筋の俺が今スレの流れを読み取った!
つまり認証官の近くにペットを「まってろ」させておいて下さいということだな?
927 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 12:19:45 ID:c147MRGe
歌パニエはいいんだが、タグNPCのところでやってる召還をなんとかしてくれ
タグのやりとりでのキャンセルが激しくうぜー
929 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 13:34:10 ID:jHpP3/15
カンパやらなきゃいいんじゃの?
930 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 13:36:20 ID:vvX/4VWr
まあ、召喚さんはなるべく人が多いところで強化を振舞おうと
しているだけだろう。キャンセルぐらい大目にみてやれw
1秒の間も空けずに連続で強化しつづけられるわけじゃないんだからw
931 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 13:40:03 ID:8wjbPVxY
いやタグのとこはやったらあかんよ
大目には見れない
タグのとこでやる奴は歌パニエ同様消えてほしい
普通に前線でやってる分はいいんだが
933 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 13:44:01 ID:AnQFql7W
召喚さんは許してやってもいい気がするけど
歌パニエと違って他者に干渉しちゃってるからなぁ・・・
歌パニヤ強化して何の意味があるんだ。
巻き込みキャンセルで迷惑かけまいと、歌い終わったら
壁やNPC集団の方へ駆けていく召喚士の方が多いよ。
動くのめんどいぐーたら召喚士は歌14曲3分査定にしとけ。
要するに、壁パニヤにガルーダのヘイストくださいお願いします(´人`)
935 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 13:56:11 ID:Cyihft3v
前線で範囲回復してくれるのは地味に助かるけどなぁ。
召喚よりも、むしろ学者の範囲強化の方がウザいな
強化でキャンセルされて、貰いなおそうとするとまた連続で範囲強化してくる
かと思うとこっちがサポ白でプロシェルしようとすると、詠唱にかぶせてプロシェルしてきやがる
学者は参加して欲しくない筆頭
937 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 14:12:06 ID:3mcqO5RG
>>936 いやお前も邪魔だからw
目障りな糞うるさいのが、やっといなくなるから嬉しい
そんなにイヤならその場で言えばいいのに
たぶんキャンセルされるって気づいてないんだと思うよ
939 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 14:30:44 ID:AnQFql7W
学者は範囲プロUなら許せるが
U以上のプロをかける学者は何もわかってないな
プロUならサポ白でも上書きできるのに
それ以上のランクのプロ範囲でかけるとか自分のことしか考えてない
940 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 14:32:13 ID:/aEn2tfb
学者の範囲強化はPT組んでるか、NPCにかけたその範囲内にいないと他PCにはかからんよ。
範囲かけられてうぜーって言うならNPCから離れてればいいじゃん。
そもそもタグNPC近くに強化かけれるNPCなんているか?
941 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 14:33:16 ID:8wjbPVxY
BOTなら自分で消す機能もいれとけ
942 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 14:34:30 ID:AnQFql7W
NPCに強化かけようとしたら
すでに範囲プロWかけたあと
とかマジウゼェわ
>>939のいうプロ2しかかけない奴のが
他人考えてるようで、自分たちの強化あげ仲間のことしか考えてないようなw
強化キャップまできっちりやって、カンパしてる人そんなみないけどなー
やってんのはタグ前で歌ってる人たちに多いけどw
後衛ならバ系で自己強化できるし、学者だけのためともいえるのか
944 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 14:38:01 ID:AnQFql7W
いやかける強化のランクは関係ないし
最高位のプロかけたら下のランクは効果なしになるんだぜ?
UだとUで上書き可能だが
これを自分のことしか考えてないといわずして何と言う
それは相手のことを考えて最高位プロしてるとも考えられる
自分で使用可能なプロ2なんてもらってもただのログの無駄遣いとも言える
どっちの立場につくかじゃね?
強化あげを妨害しないなら、プロ2以上は悪で、
(確認しないでやってる人もいるかもだが)相手ができない上位プロを配って強化支援
カンパのコンテンツ的には後者が理にかなってるとは思うんだ。
前者は強化掛け合う仲間うちだけのメリットしかないし
高位プロシェルされて文句いう奴はいないしね
嫌なら切ればいいし、召喚のスキンも同様
個人的には、ブリンクは心眼上書くからあまり好きじゃない
946 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 14:52:16 ID:0N+a4GQt
自分の気に入らン事は全てNGなわけだ。
なぜIV系かける奴がいるのか、ログ全開にして見てみろ。
>>940 支配下にある拠点ならタグNPC前にいるだろうが
カンパニエやったことないのか?
948 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 14:57:36 ID:rx9i3X9v
こりゃいくらなんでも釣りじゃね?
949 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 14:58:39 ID:iD4bj4un
自分が他者強化で稼げないからとファビョる奴が、自分の事しか考えてないとかw
歌だけ回してろよ
950 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 15:03:55 ID:IW2av+SJ
何で今更こんな会話と思ったら、歌パニエつぶされるから焦ってるんですね^^
951 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 15:15:56 ID:D2GfWkGB
他者強化枠が稼げそうにないと分かったら
その分早めに査定すればいいだけじゃないか。
俺は前衛/踊で殴りと自己強化と弱体枠しか稼げないから結構こまめに査定してる。
90exp/1minはどんな稼ぎ方でも同じで、結局時給は変わらないんだから。
952 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 15:19:44 ID:1AvEa67V
あほかぁ他人に回復なんかされたらかせげねぇだろうが
俺が気に入らないことする奴はカンパに来るな!
954 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 15:57:53 ID:tmrwFIFu
上の方でペットがいたら/ignorepetを使えという馬鹿がいるが
何でこいつらのためにそんな事をしないといけないんだ?
馬鹿か
覗き魔がフィルターしろといっているのと同じなんだよ
歌パニエが何でNPCの前で歌っているかわからないのかね?
この糞ペットが邪魔だから目の前に立つんだろうが
ID:ZRd9ppP1やっほ^^
956 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 16:03:53 ID:iD4bj4un
覗き魔いってる時点で話にならんなw
こっちの設定は保持されるぞ?
覗かれて感じる馬鹿なの?
957 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 16:10:44 ID:Cyihft3v
普通に見られる分にはどうでもいいけど全員適当装備で他人の装備に興味もないくせに業者が威嚇目的で利用するのはムカつくな。
そもそも〜じっと見つめた。ログなんて実装する必要なかったんだよ。
958 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 16:35:52 ID:1AvEa67V
たぶん装備がユニクロw察してあげてくださいw
959 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 16:36:03 ID:ks4Ihn5b
960 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 16:39:13 ID:tmrwFIFu
きめえw
やっぱり非常識な奴は非常識なんだなw
人の迷惑を考えないクズは覗きも平気でやるわけだwww
あっ、ちなみに普段はおまえらのようなザコと違って
自慢装備は常時装備だから残念!www
961 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 16:47:05 ID:mVPOzyQe
歌ンパニエMPKモンスターランキング
1位 One-eyed Gwajboj バトルダンス連発君。範囲攻撃にもかかわらず一撃でプリケツを晒す威力。クラクラで殴りまくれ!
2位 Jagidbod's Warmachine オーク戦車。即死級範囲攻撃が鬼。炸裂弾で動けなくされるとどうにもならない。心中するつもりでやれ!
3位 Shadowhand シャドウの魔女。中の人がいるかのごとくスリプガ→ガ3の即死コンボ。逃げることもできずに死ねる!
962 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 16:50:34 ID:Cyihft3v
キングベヒんもす最強
963 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 17:09:16 ID:EPTbzxmm
ベヒモスは移動しないから周りの奴らみんな巻き込むw
964 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 17:17:31 ID:pM6RV9cA
カウンタースタンスで死ぬとかって突っ込みされ待ちのコピペだよ。
966 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 17:28:26 ID:/oJ64LP7
everyone is getting in their final day of this?
967 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 17:32:02 ID:GnJHVJ82
暗黒タイプのオークもいいよ。あれ一撃900とかだから。
やり方は釣ってヘヴィにし倒したい人を通り越す。画面から見えなくなってから5秒ほど走り抜けるとヘイト消え来た道を戻って倒したいやつに絡んでいる。
968 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 17:42:26 ID:5Gg2/TD6
インスニしてたのに今ロランで見破られてフルボッコにされたんだがなんでだろ
ログ見て切れそうにすらなっていないし攻撃受けて両方切れたログあり
70万くらい戦跡稼いでるけどこんなんはじめてだわ
969 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 17:48:01 ID:jaYr/mid
何かしらヘイトの乗る行動した後にインスニしたとかじゃないの?
970 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 17:54:29 ID:Cyihft3v
>>968 俺もジャグナーSでインビジきれてないのにいきなり周囲のオークにからまれた。
輸送獣人の通り道だったし、もしかすると輸送獣人に反応されると通常獣人にからまれるんじゃないか?とか推測してみる。
971 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 18:29:48 ID:5Gg2/TD6
その前にImp引っ張って戦ってはいたけどぜんぜん違う場所だしなぁ
そもそもヘイトあったら追いかけてくるよね?ヘイトフリーになってたし・・・
ログ見るとGuDho Staggershellってのがまず反応してる
こいつもしかしてアクティブ?
たまたま絶対回避中で消えずにいるところに通りかかったしまったのかな
972 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 18:33:04 ID:EF49Tio5
>>970 >輸送獣人に反応されると通常獣人にからまれるんじゃないか
絡まれる。
ブンカールで通常オーク狩ろうと思って、敵が分散するのを狙ってる時に、
輸送獣人が通常オークの近くで反応して集団でフルボッコされ
楽園の扉が開きました(´д`)
973 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 18:37:13 ID:ks4Ihn5b
>>971 ロランのGa'Dho Softstepはインスニ見破り。
プロで揉める前に、さっさと前線NPC援護しに行け!
もう満月ノールは時間ばかりが消費されて大変なのはわかっとるだろ!w
激しく誤爆した。
スマソ・・・
>>972 リコールで拠点目指してインビジだけで走ってたら後ろから4匹くらい通常豚が食いついてきて死んだ事がある
というか輸送部隊と通常獣人がリンクするのはいいんだが遮断魔法くらいは通常獣人と同じ扱いにしてくれと思うw
977 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 21:32:55 ID:/qSuCrt2
あぶないおつる
978 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 21:44:02 ID:gMu1lENT
結局 ID:ZRd9ppP1 は逃げたままかw
979 :
既にその名前は使われています:2008/09/07(日) 23:04:51 ID:r7bWvgE2
あげ
980 :
既にその名前は使われています:2008/09/08(月) 00:23:04 ID:LKC8Sdji
04:Phoenix(不死) ----- 113
内訳:各自国、メリファト、ソロムグ
が連合軍支配
981 :
既にその名前は使われています:2008/09/08(月) 00:26:29 ID:y5vj8xQl
11:Odin(おでん) ------- 645
歌うとこ少ねぇ
982 :
既にその名前は使われています:2008/09/08(月) 00:27:45 ID:T2u6n/Bd
今日で歌祭りもおしまい・・・のはずだろw
どんな修正がくるんかねえ
24:Bismarck(ビス) ------ 123
サンド、頑張ったんだけどねえ…(´Д⊂
01:バハ
232
サンドが最強から転落
本国ならびにロンフォ、グロウ+沼、サルタ。
うちの鯖のバス人なんでこんなに沼好きなの?
16:Siren(試練) ---------- 523
サンド
ロンフォ奪還、ジャグ、バタリア、古墳奪還、ブンガール陥落
防御280台のブンガール陥落ってどう落とすのかしらん・・・
にしてもバタリアの味方部隊の強さは異常。
バス
グロウ奪還、パシュ陥落
何とかグロウは攻略したが次週パッチ後どうなるか。
ウィン
メリファト、ゾロムグ奪還
どうやら敵さんの重点目標になったゾロムグは守りきれるか。
986 :
既にその名前は使われています:2008/09/08(月) 00:56:48 ID:ZnomWvLU
黒エル姉にスタン→フルスイングで粉砕されたことがある・・・
マジで中に人入ってるよな、こいつ
987 :
既にその名前は使われています:2008/09/08(月) 00:57:56 ID:/jEhTR6V
ラヴォール行ったらマントレット4個も置いてあってワロタ
988 :
既にその名前は使われています:2008/09/08(月) 01:02:25 ID:/jEhTR6V
と思ったら6個あった
猫 122
南サンド
バス商業区 グロウベルグ
ウィン水の区 カルゴナルゴ
蛇鯖 122
サンド 1
バス 2 グロウベルグ
ウィン 2 西サルタ
ようやくウィン軍以外の領地
やればできる子
991 :
既にその名前は使われています:2008/09/08(月) 01:29:04 ID:YivKxFSc
01:Shiva(芝) --------- 142
南サンド
バス商業区 グスタベルグ グロウベルグ ロランベリー
ウィン水の区 メリファト
992 :
既にその名前は使われています:2008/09/08(月) 01:38:56 ID:Hp/UPRDV
狼鯖 211
サンド 南サンド ジャグナー
バス 商業区
ウィン 水の区
とうとうウィンも転落、本国カンパニ再び
ビシージは強い方なのにカンパニエは苦戦中
993 :
既にその名前は使われています:2008/09/08(月) 01:48:34 ID:Fqh/HX2P
パン鯖 122
サンド 南サンド
バス 商業区 ロラン
ウィン 水の区 要塞
994 :
既にその名前は使われています:2008/09/08(月) 05:26:57 ID:LKC8Sdji
誰か次スレを。
立てらんね。
995 :
既にその名前は使われています:2008/09/08(月) 07:23:48 ID:A5FTLp0z
12:Ifrit(畏怖) --------- 413
サンド 南サンド ロンフォール ブンカール ジャグナー
バス 商業区
ウィン 水の区 サルタバルタ カルゴナルゴ
バスは過去には興味が無いようで、
現代コンクェストでサルタを落としてました…。
996 :
既にその名前は使われています:2008/09/08(月) 07:33:15 ID:+GYwsSjM
歌パニエ潰されるのを知っていながら詩人をレベル5まであげた俺ガイル
997 :
既にその名前は使われています:2008/09/08(月) 07:48:19 ID:oe0V1Z1W
>>982 弱体や与ダメなどの直接的な敵対心行動を取っていないと、
強化の経験値が入らなくなると予想。
タグの張り替えに時間が掛かるようにするってアイデアは不評だったのでやらないと思う。
998 :
既にその名前は使われています:2008/09/08(月) 08:06:10 ID:I1XWKsOM
サポのアクションは全て点数半減とかじゃねえの。
999 :
既にその名前は使われています:2008/09/08(月) 08:07:46 ID:LKC8Sdji
サポ潰されたら盾全滅www
1000 :
既にその名前は使われています:2008/09/08(月) 08:11:10 ID:7/XG2a5d
1000ならカンパニエは不具合だらけでまともに遊べなくなる
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://changi.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪