1 :
既にその名前は使われています:
■狩人について語るスレです。
■荒らし、煽りは華麗にスルー。
■質問する前に下記サイト、過去ログを検索しましょう。
■麒麟戦等NM戦の武器は好きに汁
■よくある質問
Q1 食事は何を食べればいいんですか?
A1 基本はスシ。肉を食べる場合はLV帯によって異なります。
Q2 オティが出ないんですが…?
A2 仕様です。出るまで頑張りましょう。
Q3 最近始めた狩人ではない人が多いんですが?
A3 最近始めた人だけで書き込んでたらスレが落ちてしまいます。
質問にはきちんと答えてくれます。
Q4 狩人AF2のピアスが出ない&サポ狩でも可能ですか?
A4 サポ狩でも可能です。一回で出た報告もあれば3時間出ない時もあります。
前スレ
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1207908783/l50
2 :
既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 20:43:13.58 ID:tZi4Wlse
2
3 :
既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 20:46:38.98 ID:i4vbsQ9e
狩人でも普通に近接装備でランペ撃ったほうが強いよな。
4 :
既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 21:18:20.35 ID:M4I+/XSc
5 :
既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 21:29:40.87 ID:i4vbsQ9e
まさにカルバリンw
6 :
既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 23:53:07.33 ID:gs1xEwRY
狩人なんてくろすぼうwなのになw
7 :
既にその名前は使われています:2008/05/03(土) 00:29:36.80 ID:KNXMo1SC
モンスター____ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Desert Beetle_ ____47 100.0% __1h23m11s ___1m46s ______5904 _125.6[_192/__68]
与ダメ__________ ___全部(___._%)__________ __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
モ/忍___________ __29426(_32.1%)[_21225/h] _17088[_652/_732] ______[____/____] _12338[_536/_536] ______[____]
戦/忍___________ __29860(_32.6%)[_21538/h] _19613[_296/_326] __1568[__47/__68] __8679[_262/_262] ______[____]
狩/忍___________ __30799(_33.6%)[_22215/h] _18551[_488/_553] __2611[__65/__86] __9637[_396/_397] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
モ/忍___________ _17088 __26.2[__66/___4] _89.1%[_652/_732] __9.5%[__62/_652]
戦/忍___________ _19613 __66.3[_138/__16] _90.8%[_296/_326] __9.5%[__28/_296]
狩/忍___________ _18551 __38.0[__88/__10] _88.2%[_488/_553] _10.7%[__52/_488]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
戦/忍___________ __1568 __33.4[__53/__18] _69.1%[__47/__68] _14.9%[___7/__47]
狩/忍___________ __2611 __40.2[__66/__27] _75.6%[__65/__86] __6.2%[___4/__65]
8 :
既にその名前は使われています:2008/05/03(土) 00:31:06.12 ID:KNXMo1SC
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/忍___________ 気孔弾______________ ___799 __47.0[_132/__19] 100.0%[__17/__17]
________________ 追加ダメージ________ __3005 ___6.3[__10/___1] 100.0%[_479/_479]
________________ 乱撃________________ __8534 _213.4[_305/__73] 100.0%[__40/__40]
戦/忍___________ アーマーブレイク____ ___162 __81.0[__86/__76] 100.0%[___2/___2]
________________ シュトルムヴィント__ __6961 _165.7[_340/__71] 100.0%[__42/__42]
________________ 追加ダメージ________ __1556 ___7.1[__10/___1] 100.0%[_218/_218]
狩/忍___________ レイジングアクス____ __6119 _139.1[_208/__71] 100.0%[__44/__44]
________________ 追加ダメージ________ __2198 ___6.4[__29/___1] 100.0%[_344/_344]
________________ 乱れ撃ち____________ __1320 _165.0[_278/__58] _88.9%[___8/___9]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ __ターゲット占有_
モ/忍___________ ___103 _103.0[_103/_103] __2.9%[___1/__35] __0.0%[___0/___1] _15.0%[__35/_234]
戦/忍___________ ___940 __94.0[_124/__68] _12.2%[__10/__82] __0.0%[___0/__10] _35.0%[__82/_234]
狩/忍___________ __1542 __81.2[_135/__52] _16.2%[__19/_117] _10.5%[___2/__19] _50.0%[_117/_234]
スシ食ってる戦モと同じぐらいの命中率をチマキ食って出せるのはさすがだとおもいましたし
9 :
既にその名前は使われています:2008/05/03(土) 00:37:22.51 ID:Mzv+28B4
・遠距離必須でソロ不可能。
・遠距離必須でPT必須。
・盾必須。
・遠距離なので盾からタゲを取れない。
・攻撃を強くすることはできない。
・矢弾で金を投げているのに、エースに負ける。
なのに狩人をやる人たちが集まるスレです。
さっそく落ちそうだな
11 :
既にその名前は使われています:2008/05/03(土) 02:56:47.44 ID:8ivIFSKu
きゃーかりゅーさーん
13 :
既にその名前は使われています:2008/05/03(土) 07:44:22.86 ID:tPIP3gVn
大砲はじまったな
14 :
既にその名前は使われています:2008/05/03(土) 07:53:08.39 ID:RQ5pNI2v
クロスボウ解説が
「強力な二重の弦を有し、床尾を腹に当てて体重を載せねば引くことができなかった」
他は武将が持ってたとか呪われただとかあるのに、ちょっと強いだけの武器てw
15 :
既にその名前は使われています:2008/05/03(土) 08:02:22.09 ID:QTjHaJDE
オティを超えるクロスボウが遂に出るのか。
16 :
既にその名前は使われています:2008/05/03(土) 08:14:45.00 ID:DEmbf/qu
>>14 レリックの時だって 他が伝説の武器だの神の武器だのなのに
銃だけ「うまいことできた名品」だったじゃないか
17 :
既にその名前は使われています:2008/05/03(土) 11:26:02.54 ID:q9DhNKwH
銃はアナイア、弓は与一があるから今度はクロスボウか。
レリックに匹敵する性能と取得難度ってことだよな。
アナイアや与一ほど入手難度が高くないと仮定しても
クロスボウってだけで涙目な弓使いの俺がいる。
18 :
既にその名前は使われています:2008/05/03(土) 12:32:14.82 ID:cy82iDLA
推察
@ナイズル武器
Aメリポ武器
Bカンパニエ戦績武器
Cレリック的なもの
アトルガンエリアの話だしナイズルあたりが濃厚な気が…するぜ
>>15 発射台は間隔288のタイプだからオティ越える事は無い
と思ったけど完成後には420くらいの間隔になってオティ越えるかもしれない
と最近ひそかに思えてきた。
20 :
既にその名前は使われています:2008/05/03(土) 14:25:18.28 ID:utE4La2X
密かにオティヌス越える武器キタコレと喜ぶ漏れ
ナイズル? はあぁ? 差別化するためにエインにきまってんだろw
22 :
既にその名前は使われています:2008/05/03(土) 17:43:24.25 ID:Ag0W8Jz0
つまりベルトが取りやすくなると言うことですね。分かります。
23 :
既にその名前は使われています:2008/05/03(土) 18:18:32.55 ID:qP1x5kKt
まぁ、エインなんぞが絡んできたら
さくっと諦められるからそれはそれでいいけどなw
24 :
既にその名前は使われています:2008/05/03(土) 18:36:21.26 ID:5xIehaYe
デスペナルティのグラほとんど小型の大砲だけど
アナイアのD値上回るんだろうか?・・・
25 :
既にその名前は使われています:2008/05/03(土) 18:49:39.55 ID:9JJ259S/
デスペナルティは経験値をダメに変換するのですね
26 :
既にその名前は使われています:2008/05/03(土) 18:54:37.19 ID:9JJ259S/
>>14 ガス虎フェテス
強力な二重の弦を有し、床尾を腹に当てて体重を載せねば引くことが
できなかったことから、「腹弓」という名で呼ばれた伝説の石弓。
現在は皇国製の自動牽引装置が取り付けられている。
取って付けたような伝説だ(´・ω・`)
27 :
既にその名前は使われています:2008/05/03(土) 21:44:52.80 ID:Ag0W8Jz0
28 :
既にその名前は使われています:2008/05/03(土) 21:54:09.82 ID:O86bMFXQ
29 :
既にその名前は使われています:2008/05/04(日) 00:15:40.95 ID:Q8CeoThs
>>26 もういっそHarayumiの方がネタになって良かったなw
デスペナルティはどう考えても狩人の武器にするべきだったろ・・・jk
タルをのぞく♀キャラの腹で引く弓と考えれば
タルが大砲撃ったら、反動で後ろに吹っ飛んで行きそうwww
33 :
既にその名前は使われています:2008/05/04(日) 03:11:55.38 ID:Q8CeoThs
コルセアって拳銃のが似合ってそうなんだがな。
34 :
既にその名前は使われています:2008/05/04(日) 07:53:25.09 ID:VfS73Wy/
ほむ
35 :
既にその名前は使われています:2008/05/04(日) 09:03:39.01 ID:aIAaNUbs
リンクのボウガントレーニングてのがCMでやってたがこれは…w
36 :
既にその名前は使われています:2008/05/04(日) 13:37:32.62 ID:1eQUH4Zk
まぁ、短弓じゃなかっただけ良しとしようぜ。
37 :
既にその名前は使われています:2008/05/04(日) 13:51:01.30 ID:UmEoTPVM
しかしクロスボウなぁ…ヒュム狩涙目だなw
マジで…orz
38 :
既にその名前は使われています:2008/05/04(日) 17:34:50.86 ID:VfS73Wy/
ヒュム♀は何着ても似合うんだがなぁ
39 :
既にその名前は使われています:2008/05/04(日) 17:45:41.80 ID:DQ/HjTou
ブラッドフィンガー完成記念カキコw
空LSとか入ってないので装備できるなんて思わなかったw
40 :
既にその名前は使われています:2008/05/04(日) 20:16:55.52 ID:WLmac9kd
ナイズル武器強化の素材がエインなら、
エインLSも増えるだろうしバッカニアベルト取りやすくなるだろうか。
41 :
既にその名前は使われています:2008/05/04(日) 20:18:46.15 ID:kuloe2Vb
同じLSの人が「狩にモルドレッドピアスは必須」と言っていたのですが
どうすれば手に入りますか?教えてください;;
42 :
既にその名前は使われています:2008/05/04(日) 20:30:50.71 ID:zEsFfN/r
43 :
既にその名前は使われています:2008/05/04(日) 21:32:06.56 ID:HUqw8UJr
エインはオーディン倒したけど、ナイズルは一度も行ってない俺涙目
でも、クロスボウだからなあ・・・
銃だったら今からでも取りに行くんだが
44 :
既にその名前は使われています:2008/05/04(日) 21:43:03.07 ID:Nvq+QojF
趣味 → 弓
実用 → 銃
45 :
既にその名前は使われています:2008/05/05(月) 00:20:34.16 ID:yo2xoup+
俺の与一が最強ってことでいいの…か?
46 :
既にその名前は使われています:2008/05/05(月) 01:26:53.31 ID:VexmswB+
拙 者 の 【竿】 暴 れ ん 坊 で ご ざ る
47 :
既にその名前は使われています:2008/05/05(月) 01:30:29.37 ID:5ioLyq5H
自己満足 → 弓・銃
実用 → クロスボウ
これが正解
48 :
既にその名前は使われています:2008/05/05(月) 02:37:10.28 ID:zlWj6m/P
ほむ
49 :
既にその名前は使われています:2008/05/05(月) 02:46:13.03 ID:pUxDpImx
銃の弾がもっと安価で銀以上のダメに。
銃ってダメージ出す以外何も無いね。
弓でさえ麻痺させるのに。
50 :
既にその名前は使われています:2008/05/05(月) 03:27:29.44 ID:eupGhCE8
スタン弾が神だったけどそれだけに完全死亡レベルにで弱体されたし。
せめて、くまスタンみたいな応用がきけばなぁ
銃は威力特化とかなら、武器選択が広がるんだけどな〜
52 :
既にその名前は使われています:2008/05/05(月) 05:04:12.61 ID:P/mgswMv
銃に防御無視弾
弓にD1の二倍撃矢
クロスボウに回避ダウンをはじめとした各種弱体ボルト
とか追加されたら楽しくなりそうだな
アブゾタック矢でも良いよ
53 :
既にその名前は使われています:2008/05/05(月) 09:31:30.71 ID:xYqMcIuH
うむ、銃にはフラッシー弾ですね
ヒュム♀のクロスボウ(銃)のフォームは
あと少しだけ重心を後ろに移して背筋をもう少しピンと張り、足をもう少し前後に開けば神レベル。
ついでにほふくの射撃スタイルが追加されたら、言い残すことはない。
つうか、オレはFPSへ行った方がいいことに気付いた。
55 :
既にその名前は使われています:2008/05/05(月) 13:15:57.75 ID:W80Mi3Mk
スパルタンもいい加減弱体緩和しても良さそうなものだけどな。
今の状態だと全く存在価値がない。
辛うじてプロMのオメガアルテマに銀玉×2、スパルタン×1って割合でバラ撒くぐらいしか使い道が無いな。
レベル無制限だと忍の蝮改と青暗に任せとけばおkというか。
57 :
既にその名前は使われています:2008/05/05(月) 16:39:39.81 ID:TQQqOgvF
スタンさせるのが目的なのに、発射までが遅いから意味ねぇw
58 :
既にその名前は使われています:2008/05/05(月) 16:49:19.79 ID:3FWaKprT
ちょいと聞きたいんだがプクBCで光曜日にホリボル撃ちまくったらどうなるかな?
59 :
既にその名前は使われています:2008/05/05(月) 16:50:05.22 ID:ERV3k35R
全滅すんじゃね
60 :
既にその名前は使われています:2008/05/05(月) 18:32:55.36 ID:gDdODYx/
麒麟が召喚する四神て、風当て意味ある?
61 :
既にその名前は使われています:2008/05/05(月) 18:59:21.84 ID:S94AXctd
追加効果消せるから意味はあるよ。
黒大量で速攻沈めるならいらないかもしれないけど。
麒麟本体に風ぶつけるのは知らない。
>>60 意味ある順番としては
青龍>白虎>朱雀>玄武って感じになると思う
青龍は百列時の事故防止、白虎はトリプルクリティカル時の事故防止
朱雀玄武はイラネって感じ
つか、赤がいたら百列もインビンとかで対処しちゃうし、白虎もフルアビ全開で一気に倒しちゃうから事故なんて起こらない
ぶっちゃけると全部イラネ
だけどまぁ、メイン狩のたしなみとして持っとく
63 :
既にその名前は使われています:2008/05/05(月) 21:52:59.07 ID:kYxdWD7P
ほむ
64 :
既にその名前は使われています:2008/05/05(月) 22:15:15.25 ID:D70kDnSq
65 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 00:46:31.33 ID:9Vg9bxTz
ほむり
66 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 00:49:53.10 ID:+BonakXC
銃以外は、乱れとか開幕WSすると敵移動するからダメじゃね
67 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 02:27:34.54 ID:9Vg9bxTz
それほどでもない。
>>66 他前衛の手が届く範囲で撃てば問題なかろう。
もしかして、周りに大量の風バザー用意して投げ続ければ与ダメ最強じゃない?
ヘイトも上がらないし、WSでランペうまー
やっとサイスラ覚えました。
強くって楽しいんだけど、これ打つと確実にタゲが来て
はがれない!はがれにくい!
となるので、トドメの一撃以外使いづらいんだけど
サイスラのあと
マクロで5箇所レイブンシリーズに着替えて敵対-33
とかすればタゲはがれやすくなるかな?
72 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 06:10:51.88 ID:iUKbxJLq
あれ装備できそうで実は狩人装備出来ない罠
装備できないし、できても撃った後着替えたところで何の意味もないって話
FFの仕組み何もわかってねぇw
74 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 08:27:08.00 ID:GkxrYYWJ
>>70 ストブー履いてタゲ来たら走ればノーダメージ
75 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 08:40:41.97 ID:JmGnWj/L
>>70 そのレベル帯では サイスラは「トドメの一撃専用WS」です
騙しダンス レイグラ 迅 月光と他前衛のWSが揃ってくる66くらいになると
ようやく普通に撃てます
これを弱点と考えてはいけません
そこまでの間に 充分サイスラを堪能しておいてください
76 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 09:44:24.91 ID:SxWYeZoS
レベル上げじゃWS装備もほとんどないからランペもまだまだ弱いし、
ステの影響少ないサイスラは覚えたてじゃダントツだよなぁ
77 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 11:38:18.21 ID:/wGnzFsz
サイスラでタゲはりついたら
乱れ撃ち→通常攻撃少し→サイスラ
って感じで開き直ってしまえば敵が沈むことも稀によくあるw
78 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 11:59:59.94 ID:Ho1GoTVR
>>77 それ連戦じゃ使えないじゃん
一番大事なのはサイスラぶっぱなした時に、狩人のことよく理解してて
ここで撃ったら張り付くみたいなのを予測して火力等を合わせてくれる人
黒なら高位の精霊混ぜたりナイトならかばう入れたり
今ならセンチで普通に取り返せるかもな
79 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 12:10:49.61 ID:/wGnzFsz
80 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 13:52:43.79 ID:PdoK+5dt
全盛期なら銀弾スラッグで半分削れることもあったんだけどなぁ
81 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 16:14:32.41 ID:ANlGtKYp
ほむ
今だとメヌもらってるor肉食える程度のレベル差で
アトルガンのフォモルかインプ相手にした場合なら
スラッグ→乱れ→スラッグ で即死させることなら出来るな
大昔だとボヤやらでトンボ即死大会をよく見た
ただ殺しきれないと自分が死ぬのは今も昔も一緒
83 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 18:20:47.98 ID:PdoK+5dt
もしかして、狩人に属性ゴルゲってかなりあう?
単発WSの遠隔WSに命中アップとダメージアップはあいそうなんだけども
みんなどれ持ってるんだろう
風かな?
84 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 18:21:49.06 ID:JmGnWj/L
どうせサイスラしか撃たないんだからブリーズでOK
ライトもってるならそれでいいけどね
85 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 21:09:53.38 ID:ANlGtKYp
ほむり
86 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 23:38:54.80 ID:qMLzEFgh
>>83 サイスラが一番ゴルゲとの相性がいい。
単発wsは大抵命中+100相当の補正があるからゴルゲの命中プラス意味ないし
多段wsは命中プラスの意味は大きいけどダメージアップ量は初段のみ適用で微々たるもの。
単発wsで命中低いサイスラだと同時に恩恵を得られるから使わない手はにぃ
だが所詮遠隔
ゴルゲ使っても使わなくても弱いことに変わりはない
88 :
既にその名前は使われています:2008/05/07(水) 01:18:01.91 ID:9aANmw8E
持ちジョブがシ狩
なのでブリーズが一番っぽいんだけど、ヘヴィやアーチングだと火もよさそうだなぁと
やっぱりブリーズか
がんばって集めてみようかな
89 :
既にその名前は使われています:2008/05/07(水) 01:29:28.97 ID:MlKycnzu
ブリーズとライトとれば使うWSすべてに対応できそうだけど
2つもとるのはきついのかな
90 :
既にその名前は使われています:2008/05/07(水) 01:41:15.65 ID:Eq01YQvN
カンパニエで遠隔攻撃が戦績に反映してなくね?
91 :
既にその名前は使われています:2008/05/07(水) 01:56:04.50 ID:l0gwwlVe
>>89 ライトで2つ取るのと同じ難易度だからな
俺は迷わずライト取ったが
俺は普通にアーチとか撃つし、メイン狩ならライト以外の選択肢ないと思うけどな
92 :
既にその名前は使われています:2008/05/07(水) 01:57:49.58 ID:tUjqsoL7
ライトで対応できない遠隔wsって一つもなくね?
ブリーズわざわざ取るぐらいならソイルとってランペ用にしたほうが賢いんじゃないか?
93 :
既にその名前は使われています:2008/05/07(水) 02:07:19.82 ID:t2Vurpa2
上でシ狩って話でてるからブリーズなんだろ
94 :
既にその名前は使われています:2008/05/07(水) 02:13:04.92 ID:MlKycnzu
ごめん
>>89は
>>88にレスしたんだ
シ狩がもちジョブっていうから
遠隔WSとダンス、シャーク、エヴィにも対応できるように
ブリーズとライトってことね
今後もいろんなジョブやっていくならソイルはお勧めだねー
95 :
既にその名前は使われています:2008/05/07(水) 04:00:19.72 ID:q3ER9DP8
ライト作る前はダメージが1割上がるんだと思ってた俺に一言くれ。
ライト以上のサイスラ装備は無いんだから悲観するな
97 :
既にその名前は使われています:2008/05/07(水) 09:21:55.14 ID:YqNxi3t6
ライトはクラゲ器官2個いるから作るの面倒なんだよね。
俺は自己満足のために作ったけど。
>>92 あえて挙げるとすればカラナックが分解・闇だから対応できないくらい。
99 :
既にその名前は使われています:2008/05/07(水) 10:35:10.36 ID:p6Sr5KEt
まあ、アナイアレイター手に入ったら闇ゴルゲ作るくらいの苦労はむしろ楽しみだろうw
100 :
既にその名前は使われています:2008/05/07(水) 13:18:24.38 ID:YqNxi3t6
agu
102 :
既にその名前は使われています:2008/05/07(水) 16:53:26.16 ID:YqNxi3t6
今日も家に帰ったらカンパニエでキープ厨を探す系の仕事が待ってるぜ。
105 :
既にその名前は使われています:2008/05/07(水) 21:17:20.81 ID:J8NqkxW4
今日は皆そっちのスレ行ってるのか
106 :
既にその名前は使われています:2008/05/07(水) 23:41:52.33 ID:W/sf1crS
ほむ
107 :
既にその名前は使われています:2008/05/08(木) 00:03:45.70 ID:GulGVcAL
ほむり
108 :
既にその名前は使われています:2008/05/08(木) 00:03:56.61 ID:eTFzHVqV
>>103 何時からいんだよそいつ・・すげーな
どーでもいいけど、今日やっと弓術&射撃スキル振り終わったんだぜ!
なんかちょっと達成感・・・
109 :
既にその名前は使われています:2008/05/08(木) 01:37:39.94 ID:lZ+k4Dct
次はレリックだな!
メリポと比べていきなり難易度急上昇だなw
111 :
既にその名前は使われています:2008/05/08(木) 07:33:16.71 ID:a/YDgtCA
今はカンパニエのおかげでメリポ稼ぎやすくなったよな。
112 :
既にその名前は使われています:2008/05/08(木) 11:48:48.52 ID:zLsSIrNk
俺はビシージのが好きだな。
まぁ、カンパニエのが稼げるんだが。
lv49・スキル152になってよっしゃースピニングアクス使えるぜー!
レイジングアクス
スマッシュ
ラファールアクス
アバランチアクス
ホットショット
スプリットショット
スナイパーショット
・・・あれ?
114 :
既にその名前は使われています:2008/05/08(木) 15:13:52.07 ID:zLsSIrNk
スピニングアクスって何か久々に聞いた気がする・・・。
115 :
既にその名前は使われています:2008/05/08(木) 18:13:01.24 ID:zLsSIrNk
age
116 :
既にその名前は使われています:2008/05/08(木) 18:26:35.78 ID:GBHhL74W
>>88 シ/踊でクラゲ以外はソロって器官集めたよ。
117 :
既にその名前は使われています:2008/05/08(木) 20:45:33.09 ID:a/YDgtCA
ほす
118 :
既にその名前は使われています:2008/05/08(木) 22:44:10.20 ID:ZVQ1p3io
スピニングアクスって狩人使えなかったのか。
長年狩人やってて今初めて知ったぜ・・・。
119 :
既にその名前は使われています:2008/05/09(金) 00:43:09.26 ID:93p3oxRt
ほむ
長年狩人やってるならメニューのwsリストしょっちゅうみるだろうし
75狩人なら大抵メインシスカだからそれってよっぽどじゃないとありえなくね?
121 :
既にその名前は使われています:2008/05/09(金) 00:54:55.86 ID:TfbBEwgo
あんなもんはあろうが無かろうがどうでもいいので何度見ようが関係ないな。
ランペ撃てるしあれも撃てるだろうと勝手に刷り込まれてしまう。
狩人でわざわざWSリスト見る事なんて無いな
123 :
既にその名前は使われています:2008/05/09(金) 01:29:14.82 ID:jokSpVjv
このスレの人達だったらモグボナンザ当ったら
やっぱ弓か銃のレリック作るのかな?
124 :
既にその名前は使われています:2008/05/09(金) 01:29:24.37 ID:x7reAere
マクロでポチッですもん
125 :
既にその名前は使われています:2008/05/09(金) 01:35:05.12 ID:3hiKhPrL
126 :
既にその名前は使われています:2008/05/09(金) 03:14:55.93 ID:F+jiE8U2
片手根か両手根なんでさーせん
127 :
既にその名前は使われています:2008/05/09(金) 08:38:38.87 ID:iS70PyUb
ほむ
128 :
既にその名前は使われています:2008/05/09(金) 12:10:52.21 ID:iS70PyUb
ほむり
サイドとサイクをまちがえて もぅ・・・・
>>120 ほとんどの行動を手動でやってる人時々見るが
その手の人か?
装備変更とかをマクロの6行使ってやってWSや魔法なんかを全部手動で探してやってるのとかいるけど
あれはあれですごいと思う
まぁ…LSイベントなんかで遊んでる時にランぺとか撃とうかななんて時にWS一覧開くけどな
>129
/comfort
132 :
既にその名前は使われています:2008/05/09(金) 15:37:35.04 ID:otBhRbsG
>>120 WSウィンドウ時々開くけど、遠隔WS以外何が載ってるかと覚えてるか?
戦士や獣で高レベル持ってれば別かもしれないけどさ
長年狩人やっててメインシスカってのはちと疑問が残るぜ
>>120 >>132 アーリマンとか裏クフィムのゴーレムとかでランペ撃つ時だけ開くようにしてる。
フランシスカ&ホーカー+1派も居るだろうケド、クリークスバイル&フランが多くなってきてるかなぁ。
>>120 ワスプスティング 切断
ガストスラッシュ 炸裂
シャドーステッチ 振動
バイパーバイト 切断
サイクロン 衝撃/炸裂
エナジースティール
エナジードレイン
エヴィサレーション 重力/貫通
レイジングアクス 衝撃/炸裂
スマッシュ 振動/硬化
ラファールアクス 炸裂
アバランチアクス 切断/衝撃
ランページ 切断
デシメーション 核熱/振動
1つ2つは間違いがあるかもしれない
狩人75にして2年以上が経過し、メリポも振り終わったが
やっと2・3日前にランページ覚えたのはナイショ
136 :
既にその名前は使われています:2008/05/09(金) 18:36:13.23 ID:iS70PyUb
クリークも一時に比べると随分安くなったよなぁ。
137 :
既にその名前は使われています:2008/05/09(金) 20:37:22.84 ID:YbqEnTb1
フランシスカまではナイフ使ってるやつも多いだろうしな。
138 :
既にその名前は使われています:2008/05/09(金) 23:13:18.71 ID:YbqEnTb1
あげ
139 :
既にその名前は使われています:2008/05/10(土) 00:14:26.32 ID:DTmzcys9
テンペランスアクスゲットしたぜー
ってことで喜んでたらすっごい罠があった
>>139 斧も遠距離WSあるから問題ないと思えばいい。
141 :
既にその名前は使われています:2008/05/10(土) 00:38:50.34 ID:FLgkEv5x
しかし狩人はミストラル撃てない罠
ラファールの射程でガマンだ
142 :
既にその名前は使われています:2008/05/10(土) 01:51:40.87 ID:sXVMlpwL
ミストラルが使えたら遠隔しつつ斧投げとか出来たのになw
143 :
既にその名前は使われています:2008/05/10(土) 01:56:35.34 ID:V3wP+iCo
マンイテンペで遠隔封印してランペ撃ちまくるメリポやったことあるけど、
獣使いのペットなしみたいな感じだったわ。
144 :
既にその名前は使われています:2008/05/10(土) 06:24:52.68 ID:d73pzT3m
ほむり
145 :
既にその名前は使われています:2008/05/10(土) 10:53:11.02 ID:6SyUD1Mk
ラファールも遠くから攻撃できるんだっけ。
146 :
既にその名前は使われています:2008/05/10(土) 13:33:23.41 ID:2z6mfY9N
ラファールアクス使ったことないw
エフェクトが結構いい
148 :
既にその名前は使われています:2008/05/10(土) 16:07:29.60 ID:AVGTzDpO
Xナイフ狙いでミスラBCに狩人で行ったんだけど
スラグ400とか… なんつーか、サイスラ終わってるな
149 :
既にその名前は使われています:2008/05/10(土) 19:29:20.15 ID:40IgALzO
>>148 あの猫姉妹って遠隔カット持っとらんか?
ミッションの時も飛び道具の通り悪かったから狩人引っ込めてたが。
>>142 カンパニエNPCはトマホとミストラル連射しているというのに狩人ときたら…
151 :
既にその名前は使われています:2008/05/10(土) 22:32:18.01 ID:SYXKZbZm
>>148 1000くらい入った記憶があったが勘違いだったか。
152 :
既にその名前は使われています:2008/05/11(日) 01:11:06.37 ID:EapwZMfX
ほむ
153 :
既にその名前は使われています:2008/05/11(日) 02:33:06.38 ID:EapwZMfX
ほむり
ぐおおおお。メルクリを買ってしまいたいこの衝動。
遊び武器って分かってる、しかし止まらない。まだ買ってない。
くそおおおお。
買うまでが楽しい武器
クラクラにしとけ
157 :
既にその名前は使われています:2008/05/11(日) 08:26:44.27 ID:Hon6+qm4
メリクリが駄目ならリディルをとればいいじゃない
158 :
既にその名前は使われています:2008/05/11(日) 13:05:43.63 ID:1c6qeDtL
ほむ
159 :
既にその名前は使われています:2008/05/11(日) 13:27:44.58 ID:TaRoK9zf
ほむり
160 :
既にその名前は使われています:2008/05/11(日) 14:24:32.59 ID:iitVQghY
ひでぇスレだなw
おぉぉーーー念願のスカウトジャーキンを手にいれたぞーーーヽ(`Д´)ノ
ラスト3分で出たw嬉しいーーー(⊃д⊂)
おれのおかげだな。
164 :
既にその名前は使われています:2008/05/11(日) 16:02:15.14 ID:ARWOH8Jm
スカウトジャーキン一度も使った事がねぇw
まぁ普通つかわねえなw
166 :
既にその名前は使われています:2008/05/11(日) 18:36:23.82 ID:oHPLytA4
ラピッドショット+5最強伝説
ラビッドショット効果がアップするのってAF頭とAF2胴とメリポのみだっけ?
168 :
既にその名前は使われています:2008/05/11(日) 19:11:15.25 ID:ARWOH8Jm
二刀流効果up 常に早くなる
マーシャルアーツ 常に早くなる
ファストキャスト 常に早くなる
ラピッドショット たまに早く撃つ
ビシージのみの腕装備とかサポマントとかある
ま、いらねーわなw
そのままだとバッコなんだがw
連投すまん。
上のは別のところへのレスなんだ許して><
173 :
既にその名前は使われています:2008/05/11(日) 19:56:22.06 ID:D8fYI6+a
>>161 めおでとう、スカウトジャーキンのグラ最高だね
174 :
既にその名前は使われています:2008/05/11(日) 22:24:33.36 ID:oHPLytA4
あげ
175 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 00:30:52.14 ID:rZ+A/pjZ
>>161 そんなもんどうせつかわねーよw プw
176 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 01:51:30.42 ID:aeFmnUTM
あのブドウは酸っぱい。
177 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 01:52:08.02 ID:ceTZW1q5
178 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 02:02:12.29 ID:/hBw8CIe
そんな事いったら狩人自体
179 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 04:28:42.14 ID:WxUj9B7Z
おいばかやめろ
180 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 09:24:06.85 ID:oMYmRQER
>>178 狩人なんて上げてもどうせつかわねーよw プw
こうですね、わかります。
181 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 13:01:36.38 ID:PykbtLkF
>>161 そんなもんどうせつかわねーよw プw
182 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 16:06:34.88 ID:oMYmRQER
ほむ
183 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 16:35:09.11 ID:PykbtLkF
>>161 そんなもんどうせつかわねーよw プw
スカウト胴の正しい使い方は
「おれはそこらの量産型狩人とは違うんだぜ!」って悦に入る事だろw
見た目だけなら最強。但し♀キャラ限定な!
185 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 20:10:13.79 ID:jbgK+3cM
見た目最強は禿胴
186 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 21:19:15.70 ID:Gr8pQc0B
>>184 外見(グラ)はAFやAF2、ウォベレで狩人ぽっくきめて
中身はアナイヤ、海トルク、エインベルトや新裏ベルト
無駄にドラゴンリング+1×2って感じですね。
187 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 21:20:21.69 ID:Gr8pQc0B
ヤ!?
188 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 22:15:08.62 ID:5dRrkUE3
きっとアナルイヤリング
189 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 22:42:00.76 ID:sts53FTf
いつごろ乱れのリキャが1分になるか教えてください
190 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 00:33:51.42 ID:jam31tRj
それより時々乱れ撃ちの武器が欲しいわ。
191 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 00:59:35.39 ID:urBSpehd
銀狐のおねえさんみたいに乱れサイドさせろ
192 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 05:21:24.85 ID:eRhSkZAL
ギル投げる価値ないよな・・・
193 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 08:49:55.35 ID:FNyKQoF/
まぁ、現状趣味ジョブだしな。
バスのカンパニエでアナもったねーさんみたいに暴れたいね・・・・
あれ遠隔1発でTP100とかたまってるんじゃない?ってぐらいにws乱射してるしな
あんな鉄砲ください
195 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 10:38:42.02 ID:FNyKQoF/
でもあの人のWSのダメージめちゃくちゃ弱くない?
196 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 12:40:38.69 ID:va+g6wgl
カラナックで400くらいだったような。
5秒ごとに1000over連発だぜ。一人闇連携もお手の物
>>196のはエレにでも撃ってたんじゃないか?
198 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 12:55:28.80 ID:1559OS/x
昨日見たらスラッグで1700出してたぞ
カラナックの人:異常なリゲイン
銀狐ねえさん:乱れサイド&白魔法
ハジャ:ブラッディクォーラル
ヴィノたん:微妙な速射?
カンパの狩人はこんくらいか?
プロッズプッズ:殴りの方が痛い
200 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 16:32:07.30 ID:va+g6wgl
そんなに出るのか。
今度また注意してみてみよう。
201 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 16:42:56.49 ID:tSrLHssC
わしのホワイトソースはもっと勢いよく飛び出す
量もすんごいから今度は注意してみてくれぃ。
ほむ
203 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 16:48:14.32 ID:X5tqN7yA
ほむり
204 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 17:38:37.35 ID:TARGWFTp
ホムリリ様言行録
205 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 17:42:31.07 ID:lJD9knxb
フォイアの連発はリゲインとかTPとか関係ない麒麟みたいな設定なんじゃね?常時WS
狩人には夢がないけど、未だに狩人やってる人には愛があるね。
207 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 18:46:00.49 ID:K+w75beS
金かけてまで遠隔する魅力ない仕様だから夢なんてねぇよなぁ。
おしまい
209 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 21:42:49.76 ID:Om4gWqke
さいかい
210 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 23:32:27.72 ID:va+g6wgl
サポ戦で玉砕しようぜ!
211 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 00:42:08.71 ID:9OjNHH8x
嫌です^^
212 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 01:27:12.96 ID:p4ZrjfIP
メイン戦シで武器メリポもそれに順応してて、さらに近接装備も
その2ジョブの使いまわしでかなりいい線いってる俺が赤カレーブラオイーター&マーシャルスラッグで
上段メリポいってきてやるから後2ヶ月ぐらいまってくれ
213 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 06:17:37.24 ID:WMgPZxMW
ほむ
214 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 07:28:49.20 ID:jFTrZtyv
215 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 09:25:42.96 ID:bX5pmjkh
昔は常時フラッシーだったんだよなぁ。
216 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 10:29:43.74 ID:p4ZrjfIP
>>214 残念だがキックされるのは常時弓使ってる奴とかだろう・・・・
長期間離れてて最近復帰したんだが、Lv75狩人は近接>遠隔な風潮なのかね? 遠隔のヘイストってダメダメなん?
ラピッドの不安定な効果や、手動発射によるロス、発射後硬直やらで近接に比べて不利なのはわかるが、
間隔長い銃なんかだと効果的だったりしないのかね?(弓は敵が動くから別問題だろうけど)
FF11用語辞典の数字を信じるなら結構すごそうなんだけど。
【遠隔ヘイスト】
○ベロシティショット(+15%)
○メリポ(+6%)
●合計+21%
【ラピッドショット】
○ジョブ特性(+5%)
○スカウトジャーキン(+5%)
○メリポ(+5%)
○ハンターベレー(+1%)
●合計+16%
「他前衛に比べて」ではなくて狩人における通常攻撃が近接>遠隔ってのは信じられない。 いや、信じたくないw
ベロ無しとベロ有りでは明らかな違いは出るが、
発射間隔は手動故のロスがあるから、
その数値までは縮んでないのが現状だな。
219 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 11:52:57.26 ID:GGEHpRP8
>Lv75狩人は近接>遠隔な風潮なのかね?
狩人内ででは無くてアタッカー全体的な話で近接>>>遠隔という話
総ダメも一撃必殺も今の狩では(´・ω・`)な感じ
狩でメイン近接は今も昔もTP溜めの意味合いしかないしね
初めからそういう話をしてるならスマン(>_<)
220 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 11:56:47.56 ID:MPRIhyFQ
斧+銃ですら近接には全然総ダメで及ばないのに、離れて弓オンリーなんて舐めプレイとしか思われないぞ
ジャルザーリングのこともたまには思い出してあげてくださいね
222 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 11:59:49.04 ID:MPRIhyFQ
ジャルザーンリングはすげー性能だが、それ以前の問題として潜在が発揮できるコンテンツに狩人は不要
まあ、潜在無くてもこれ以上の狩人の指はほぼ無いが
狩人が通常遠隔を捨ててウッドマンイとかで近接やってるって流れじゃなかったのか。スマソ
あと、ジャルザーンリング素で知らなかった><
アサルトエリア限定みたいだけどスナップショット効果うpはどのくらいなんだろう?
224 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 12:57:34.19 ID:ZfC3Deal
クラ一刀流で迷惑かけながら楽しんでる俺ぽp
はぁ・・・。
225 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 13:06:11.79 ID:GGEHpRP8
>>223 あぁあ〜でも上の方では狩人内で近接>遠隔って馬鹿話してたねw
226 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 13:29:04.44 ID:4wjr5Fn+
>>223 AF2胴はラピッドと言いつつ常時発動じゃなかった?
227 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 13:29:23.57 ID:4wjr5Fn+
>>223 AF2胴はラピッドと言いつつ常時発動じゃなかった?
二重カキコごめん
>>226-228DA発動乙w
実際にはスナップショットの効果ってこと?
上のほうでは「スカウトジャーキンいらねw」な流れだから+5%って性能ではなさそうだけど
>>226-227 代表的なウィンダス用語辞典のウソですwwwwwwww
信じてる奴大杉。
>>222 補給物資奪還やワモーラファームは狩人で呼ばれないかい?
他のアサルト全般が相性悪いってのはあるけどね・・・
232 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 16:21:23.75 ID:bX5pmjkh
そもそもスカウトジャーキンのラピッドショット+5の性能はFA出てないしな。
233 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 16:24:24.92 ID:qgJ5rK45
今のところ、体感できないでFA出てる。
234 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 16:35:19.44 ID:j4ON4Zqp
>>231 忍者だなあ、ワモーラファームも場所大体把握してるから
235 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 16:35:58.41 ID:GGEHpRP8
スカウトジャーキンってラビッドショット付いてるだけでろくな性能じゃないよね・・・
アレがザルカからドロップだもんなぁ
よっぽどナイズルのデナリ胴の方が性能いいという・・・見た目好きなのに(´・ω・`)
カルバリンとか間隔遅いのでラピッドショット+5の検証とかできないかな?
237 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 16:46:34.35 ID:j4ON4Zqp
むしろリピとかで体感できる
構え→シュピのときと構えシュピのときが明らかにある
238 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 17:46:37.59 ID:XRdKWcve
構え→ドピュ
スカウトジャーキン狩人しか装備できない。
狩人ジョブ特性でラピッドついてる。
ラピッドの効果不安定。
検証できない!できにくい!
って話だったと思うんで、
逆にスカウトジャーキン=スナップショット効果って仮説の検証できないかなと。
ベロシティとメリポスナップで、あとちょっとでwait短縮できるって状況作れないかなぁ。
リピでラピッド発動率の検証とかあったっけ?
240 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 19:44:50.31 ID:q7df5n7l
ほむ
241 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 19:54:18.53 ID:VS733VHq
ほむり
クラの人はベロって使ってる?
持ってないから知らないけど、TP15%増だし使うんじゃない。
244 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 22:05:18.88 ID:CSRif9Tf
ハンターベレーの検証なら狩人サイトで数年前にやってたな。
245 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 00:15:50.57 ID:E0YTr+ly
クラクラの通常に期待してるわけじゃないし、0ダメが増えるわけじゃないなら
やっぱwsダメ考えると使うのが当然になるだろうなーと持ってない俺が言ってみるが。
サイスラ覚えたぜ!コルセアやシ/狩でのスラッグはがんがん外れたが本職だとやっぱ違うなー
246 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 00:41:50.37 ID:jJEMVF1N
スロウかかるし、回転数が下がるから使ってないよ〜
ヘイストを赤様か、白様にかけていただいた時だけ使ってる感じ
247 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 02:08:35.56 ID:aPOZmqG6
ほむ
248 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 02:24:40.85 ID:UFxFpWZA
>>161 そんなもんどうせつかわねーよw プw
249 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 08:27:31.43 ID:fi3Y9ega
よっぽどうらやましかったのか
スカ足完成 記念マキコ
251 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 09:09:36.61 ID:axCp0vvo
252 :
250:2008/05/15(木) 09:40:25.66 ID:82PzzCeI
>>244 FF11用語辞典のハンターベレーラピッドショット発動率+1%ってのは、ラピッドハーフ発動(?)を考慮してないっぽいね。
254 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 13:00:39.23 ID:fi3Y9ega
ほす
>>161 そんなもんどうせつかわねーよw プw
イフリートボウget記念パピコ
破魔弓同様趣味武器になりそうな香りがプンプンするが、
通った事に対して後悔はしていない。
>>256 そんなもんどうせつかわねーよw プw
イフリートボウは神。侍のSTRブースト用に。
侍?なにそれおいしいの
>>257 使わなくても、持って行く事でメイン狩的なものが・・・
そう、自己満足が満たされる。
ああ、それだけさorz
261 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 14:53:54.51 ID:f41Mnt9x
262 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 15:21:21.97 ID:s3yh75YY
イフリートボウはさすがに趣味武器だよなw
263 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 15:55:19.02 ID:cIyD1lwU
>>262 でも実装当初はみんなもっといい反応してたとは思う・・・
264 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 16:01:26.82 ID:DJSdhdtR
狩スレだと短弓wで終った記憶しか無いな。
狩人上げてみて初めて知ったが
遠隔武器を持ち変えるとTPリセットされちゃうんだな
どうりで狩人どもが弱体ボルト撃ちたがらないはずだ
長弓からクロスボウに持ち変えたとたんTPゼロになって
サイドワインダーでヒャッホイできなくなるからだろ
んで調子こいてサイド乱射してタゲ取って死んで
「盾がヘボだから!シがコラボしなかったから!」って泣きわめくんだな
コラボに頼れると思い込んでるなんてやっぱ狩人は病気だな
シを差し置いて釣りに出た以上狩人は死んでもしょーがない
おい、お前らなんか聞こえたかー?
267 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 16:45:38.75 ID:bJ8YjJZd
268 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 16:53:12.30 ID:LoP1m8BM
狩人上げてみて初めて知ったが
近接武器を持ち変えるとTPリセットされちゃうんだな
どうりで狩人どもが近接やりたがらないはずだ
片手斧から両手棍に持ち変えたとたんTPゼロになって
サイドワインダーでヒャッホイできなくなるからだろ
んで調子こいてサイド乱射してタゲ取って死んで
「盾がヘボだから!シがコラボしなかったから!」って泣きわめくんだな
コラボに頼れると思い込んでるなんてやっぱ狩人は病気だな
シを差し置いて釣りに出た以上狩人は死んでもしょーがない
270 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 18:48:28.24 ID:h3BJnEYc
ほむ
271 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 20:08:55.63 ID:8x2hzoLl
狩狩狩狩赤吟とかやってたころの栄光を取り戻したい
もう戻れない
273 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 21:47:13.05 ID:1/btgVLs
274 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 22:15:32.26 ID:LoP1m8BM
えっと…
俺の与一が最強?
優れた追跡能力で遠方の敵を察知し、
得意の飛び道具で察知される前に仕留めることを極意とする、
ハンティングのエキスパート。
276 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 00:34:43.18 ID:LsdyHQcC
2行目がジャロものだなw
277 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 06:15:05.11 ID:zN1Jd/dk
ほむ
赤狩が75。メインは赤。
最近、身内でまったりとメリポいくと、誰かしら赤になりたがって、
狩人を出さざるを得ない。(野良だと赤やりたがらないのにねー。)
別に狩人は弱いわけじゃない。
時給2万いかなきゃメリポじゃないとか、リディル持ってない戦士は
メリポ来るなとかいうのは、こちらからお断りしている。
コルセアのフレを拉致してタンジャナ中・下段がとれれば、
時給1万5千とかいくし。
狩人を頻繁に出せる自分は幸せ者なのかもしれない。
・・・でも矢玉が痛い。
ダークボルトの鏃があっというまになくなる・・・
乱れとWSにしか使ってないのにどうしてこんなになくなるのか・・・
たまにはクッキーぼりぼりかじるだけで済ませたい・・・。
そこで、メリポ リサイクル全振り + スカウトベレー
まぁ、おれは 上記+ボランティアピアス でビシージ専門だがな・・・
280 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 10:42:03.90 ID:YUMpoJLN
あぐ
遠隔が距離でダメ変わる修正が入った頃に引退した俺が参上
あの頃は遠隔めちゃくちゃ強かったはずなんだが、一体何があったのか教えてほしい
マジレスお願いします
レス読んでるとなんか遠隔終わってるっぽいようなので聞いてみた
言葉足らずでスマソ
283 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 11:12:26.07 ID:arWJFNr2
いつだかのBAでレベル差補正と距離補正が実装されて
遠隔の攻撃力がかなり弱体
&距離補正で離れて攻撃しないといけないから、タゲとったら敵が動く
そんな感じで一気にボンクラジョブ化
最近ヴェロシティショットなるアビを貰って多少はマシになったが…
284 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 11:17:49.79 ID:/QLnOf5n
>>281 >遠隔が距離でダメ変わる修正が入った
これのせいで狩終了して
その後ちょこちょこっといじられたけど他のジョブの強化がうまく行き過ぎて
結局狩が終ってる狩イラネは変わらないという流れ
285 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 11:22:05.97 ID:p+ftjpAW
>>281は距離補正パッチを経験してから引退したんだよな?
そのパッチ以降は飴パッチが来てるよ。
ただ、他前衛に比べて銭投げのメリットはまだ無いと思う。
距離補正の導入はあったけど、連携開始までは敵にくっついて攻撃開始してから遠隔でTP溜めて、
連携はじまったら適正距離まで離れてWS発動→タゲ動かないよう盾頑張る
どうしても動くなら狩自重って感じでうまくいってたけどなぁ。。。遠隔のダメもでかかったし
距離補正前は確かにアホ程強かったけど、距離補正パッチ後も即終了って感じじゃなかったと思う
ただ、レスから推察するに狩以外の職が強化されて、相対的に狩の強さが目立たなくなり
その結果不人気となった訳ですね
現役でリダやってた頃は火力のある狩がわいたら即誘ってたんですが、随分時代は変わったようですね
ひょっとして竜騎士が人気になってたりとかw
何はともあれ、マジレスどうもありがとうございます
287 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 11:54:32.09 ID:JJMXGBML
勘違いするな
狩はレベリングでは悲観するほど弱くない ってか強い
75になってマチメヌ(マチマチ)の戦闘になると
他ヘイスト装備そろえた前衛と削りにすんげー差が出る
じゃあ特殊戦闘では狩が生きるか、といったら侍さまが強すぎてモルイダバダバピアス
>>286 >ひょっとして竜騎士が人気になってたりとかw
今のLv75はヘイストファンタジー。そして竜さんは狩と競合する突属性。後はわかるな?
289 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 12:00:44.82 ID:LtpQnTbc
簡単に言うと
狩人は伸びしろが全然ない。他ジョブは装備その他でかなり性能変わる。
廃装備他アタッカ>>>廃装備狩人>ユニクロ狩人>ユニクロ他アタッカー
という感じ。
あ、メリポでしたか
確かにメリポ目的のPTだと当時でもモとかの方が人気あったような気がします
スレで狩終了な雰囲気を感じたのはメリポPTの話だったからなのかな
特殊戦闘っていうのはビシージとかアサルトの事なんでしょうね
自分はアトルガンはじまる前にやめちゃったのでその辺りはよくわかりません
そういえば今はれべらーげPTで頑張らなくても、そこそこ経験値がもらえるシステムが
あるとかないとか聞いた記憶があります
ってかスレ違いになって来ましたね
え〜と雑談スレ雑談スレ・・・
そういえば大規模MMO板にFFスレがほとんどなくて驚きました
前からでしたっけ;
ニコニコ見てたらヘイスト93%とか物凄い事になってましたね
一般のプレーヤーに93%もブーストできるのかよく分かりませんけれど
そんなヘイストも80%ぐらいで頭打ちになるような修正があったらしいですね
まあ、93%は確かに反則でしたけれどね
292 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 12:19:40.04 ID:kwYPnSKB
他ジョブがそれなりに甘い飴なのに対して
狩人のもらった飴は、今まで流した涙を固めたようなしょっぱい飴だったな
もっとも、いちごかと思ったら唐辛子味だったとか飴なのに弱体されたジョブもいるが
293 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 12:20:55.94 ID:/QLnOf5n
ちなみにLV上げも強いって言うほど強くないよ
60あたりから他のジョブと総ダメもWS一撃も並んだり負けたりし始める
そして途中から装備がヤバイジョブに抜かれ始め75で終了って感じ
65から侍や戦士や竜騎士はぐーーーんって伸びるからね・・・
294 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 12:30:05.26 ID:jBEvG7Pd
スナップやらベロシティやら追加されたってことは、開発は遠隔ヘイストで手数増やす方向を目指してるのかねぇ?
295 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 12:52:28.37 ID:S/Y2HVhE
遠隔は手動なんだから
遠隔ヘイストつけるより遠隔ダブルアタック的な特性を持たせた方が
楽だとおもうんだけどなぁ
296 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 13:04:53.48 ID:1Ock0HRf
攻撃面での強化は勿論だが、ヘイトダウンアビも欲しいな
最適距離でタゲ取ると敵が動く上に
長すぎる遠隔硬直のせいでタゲ取ると攻撃停止して
蝉or心眼する間の攻撃ロスが大分あるし。
どう考えたって遠隔不利なんだよなぁ。現状の仕様じゃ。
297 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 13:11:16.66 ID:jBEvG7Pd
>>296 ■e:ステルスショット(キリッ
まぁ、ヘイトダウン強化されても
「蝉張ってタゲまわせない前衛なんていりませんし^^;」
って風潮だから詰んでるよなw
今は昔と違って、ほとんどの戦闘に置いて、二刀流と両手武器で対応できるように
パワーインフレしてしまったから、遠隔攻撃の利点が霞んでしまった。
唯一遠隔が有利な、大型ボス系のフルアラ戦闘においては
レベル差補正が生きてるけど、両手武器が扱えるジョブでも命中が十分確保できて
おまけに、手数を増やすサポートを受けられるから、遠隔優位とは言いがたい。
火力的にトントンか、ジョブによっては負ける。侍とかには勝てないだろうな。
レベル上げPTでも、突出して削ってるとは言いがたいね。
コリブリや鳥を狩るようになってくると、侍竜戦のペンタスラストもやばいダメージ出してるし。
開発はこの状況分かってるのかねえ・・・狩人をどうにかする意志ぐらい見せて欲しい。
299 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 15:37:39.07 ID:D9c3uIQD
ベロシティもスナップも発射台の部分にしかヘイスト効果ないから
両方使っても現状でさえWait1変わるか変わらないか。
遠隔の硬直を考えたら、硬直分が若干和らいだかな?程度。
近接前衛全盛で侍とかで間隔短縮実装したからそれに似たアビという事で
実装したのかもしれないけど、遠隔の仕様とはアンマッチ過ぎて微妙になってる現状。
遠隔DAもいいけど戦績矢問題があるから○%2倍撃とかのがいいな。
DAだとさらに与TP問題が悪化してしまう。
300 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 17:28:53.34 ID:7cY0THwK
今日初めて狩人で限界2の手伝いに行って来た。
シーフがアシッド入れて、赤がディア3入れたんだ。
スラッグ5000とか出るのなw乱れ撃ちも5200とか出て悩汁出まくりだったwww
>>299 ベロシティはあったほうが良いと思うけど、狩人を強化する方向性としてはイマイチだねえ。
同意。一撃を倍化していく調整が欲しいな。
まあ、現状で他のジョブに追いつくには常時2〜3倍撃出てないと割に合ってないけどさ。
302 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 18:08:21.86 ID:jBEvG7Pd
銃でベロシティ切れたときのもっさり感は異常。
近接に比べて数字どおりのヘイスト性能が出ないってのは同意だけど
狩人単体でベロシティ15%+スナップ6%の20%超なんて設定だからね。
この調子で装備とか魔法とか歌とかで遠隔ヘイストを伸ばしてくれたら化けるんじゃないかな?
矢弾の消費が、、、って人にはリサイクルもあるし。
まぁ、■が狩人に離れて攻撃してほしいってんなら
常時使用する遠隔攻撃からアビ硬直を撤廃するのが筋だとは思うがなー。
狩人だけ硬直なくすってのはいいかもしれないね。
304 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 18:41:40.34 ID:XztWhZZx
遠隔攻撃後の硬直長い、空蝉出来なくて死ぬwww
305 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 21:11:38.84 ID:M2TgqIjf
競売装備でメリポいくならどの辺りを重視すればいいですか?
個人的な意見ですまんが矢弾重視を推す。
307 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 23:50:14.02 ID:sTN+YbuL
うむ
308 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 23:55:20.21 ID:3RA2WrrY
>>305 ブラオとイーター買って来て命中装備もっさりつけて肉食って通常近接wsスラッグをやるのが一番無難だろう
309 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 00:32:12.57 ID:Qgwx8hdg
>>308 今風の戦闘に対応したやり方ではあるが
それで満足できる奴がなんで狩人やってるんだという根本的な疑問が残るな。
310 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 00:46:05.77 ID:IPVf7+4b
まず斧と短剣にメリポを振ります
311 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 01:51:37.42 ID:Eb4r0RZ6
モンスター_____ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Lesser Colibri_ ____34 100.0% ____38m52s ____1m8s ______5700 _167.6[_224/_127]
与ダメ__________ ___全部(___._%)__________ __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
モ/戦___________ __40008(_33.3%)[_61762/h] _31260[_587/_798] ______[____/____] __8748[__31/__31] ______[____]
狩/忍___________ __55733(_46.3%)[_86037/h] __2156[_188/_201] _24605[_175/_186] _28972[__39/__41] ______[____]
シ/忍___________ __23232(_19.3%)[_35864/h] _10638[_527/_810] ___297[___7/__16] _12297[__25/__25] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
モ/戦___________ _31260 __53.3[_120/__19] _73.6%[_587/_798] _11.4%[__67/_587]
狩/忍___________ __2156 __11.5[__37/___0] _93.5%[_188/_201] _13.3%[__25/_188]
シ/忍___________ _10638 __20.2[__57/___2] _65.1%[_527/_810] __8.7%[__46/_527]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
狩/忍___________ _24605 _140.6[_188/__95] _94.1%[_175/_186] __8.0%[__14/_175]
シ/忍___________ ___297 __42.4[__50/__38] _43.8%[___7/__16] __0.0%[___0/___7]
312 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 01:54:55.78 ID:Eb4r0RZ6
与ダメ・その他__ _________________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/戦___________ カウンター_______________ ___224 __44.8[__60/__29] 100.0%[___5/___5]
________________ 乱撃_____________________ __8524 _327.8[_698/__80] 100.0%[__26/__26]
狩/忍___________ イーグルアイ_____________ ___750 _750.0[_750/_750] 100.0%[___1/___1]
________________ スプリットショット_______ ___171 _171.0[_171/_171] 100.0%[___1/___1]
________________ スラッグショット_________ _25069 _808.7[_986/_671] _93.9%[__31/__33]
________________ 乱れ撃ち_________________ __2982 _497.0[_750/_142] 100.0%[___6/___6]
シ/忍___________ バイパーバイト___________ ____83 __83.0[__83/__83] 100.0%[___1/___1]
________________ 不意・バイパーバイト_____ ___504 _252.0[_419/__85] 100.0%[___2/___2]
________________ 不意だま_________________ __1017 _254.3[_345/_160] 100.0%[___4/___4]
________________ 不意だま・バイパーバイト_ _10455 _615.0[_716/_440] 100.0%[__17/__17]
________________ 不意打ち_________________ ___238 _238.0[_238/_238] 100.0%[___1/___1]
いくらサポ戦でヘイストもらってるとはいえ、ベロシティのヘイストだって15%なわけで
総ダメで見れば妥当なラインかなとおもわなくもないんだけどさ。
遠隔の通常ダメージって弱いよな。一応バス銃+2銀弾常時つかってるのにさ。
こういうの見ると、やっぱ近接中心でwsだけスラッグが理想系なのかなぁと思っちゃうワケよ
313 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 03:48:49.22 ID:ESVw5VlD
コリブリ以外だったら逆転されるなw
314 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 03:50:45.15 ID:EqnX29FV
比較してる相手がしょぼすぎるだけじゃんw
シモの命中が酷すぎるなw
あースシ食ったら消されるからか・・・狩人はタゲ保有率低いし消されないもんなあw
316 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 04:14:44.25 ID:DG/6ptCs
ってか、この狩弱いだろ・・w
狩人を愛する人だが全然狩人で行動しない人達のスレ
318 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 08:44:06.98 ID:Hdkw9xWq
マテマテ俺はログイン中8割以上を狩人で過ごすぞ
この1ヶ月くらいは赤とペアで空NMやってたけどなw
319 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 08:47:08.57 ID:PWjiNEqi
>>318 最初の影縫い釣りだけしてあとはエモで応援か〜
320 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 08:53:32.31 ID:wqEpThn/
影縫いだけはいまだに超一流アビだよな
321 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 08:54:55.72 ID:Hdkw9xWq
そうなんだよな(つД`)
いやいやwデスポ中心にやってたからな〜
雑魚ロボに常時1600↑、デスポは800↑
ダイオのゴーレムに1,200↑
サイド・スラッグともにこんな感じだったな
ウリも2人でやったし、今度2人で玄武やるw
残ってたSSと動画から拾ったアビなしサイスラダメ
雑魚ロボ1,626(オティ
デスポ892(オティ
デスポ979(エウ
ゴーレム1,332(ヘルHQ
ゴーレム1,317(オティ
ウリ722(マシン
そしてジパへのヘル銀イーグルが667で涙目
323 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 10:26:11.69 ID:+oku/BsI
>>312 銃?
笑わすなw 間隔の長い銃いらんw
ボルト撃っとけw
イーグルも乱れもダメージ弱すぎw
お前みたいなのがいるから、狩 = 弱いになる
コルセアにジョブチェンジしろw
324 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 10:26:42.98 ID:wqEpThn/
どうしても銃使いたければアナイアもってこいっつーハナシだわな
325 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 10:34:46.71 ID:Eb4r0RZ6
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ __ターゲット占有_
モ/忍___________ __4843 _138.4[_222/__72] _71.4%[__35/__49] __5.7%[___2/__35] _10.2%[__49/_482]
ナ/戦___________ _15607 __74.0[_194/___6] _75.9%[_211/_278] __6.6%[__14/_211] _57.7%[_278/_482]
狩/忍___________ __4319 _135.0[_209/__79] _23.9%[__32/_134] __9.4%[___3/__32] _27.8%[_134/_482]
シ/忍___________ ___128 _128.0[_128/_128] __4.8%[___1/__21] __0.0%[___0/___1] __4.4%[__21/_482]
タゲ率こんななってるのに、この狩人弱いとは被ダメ率40%超えてもいいからスラッグ100撃ちしろとでもおほざきになりたいのか?;
■<銭投げジョブだけど強くはしない
というのならリサイクルを50%以上発動するようにするべき
弓撃ちたい→侍やれ
銃撃ちたい→コやれ
狩人やりたい→モンハンやれ
ってことですか
328 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 12:51:13.67 ID:eC2Fh45n
>>325 もう何千回も言ってきたがレベリングと75の話は別。いい加減悟れ。
330 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 13:09:46.62 ID:BP8iy/sa
>>325 よく見たら、その狩糞だな
狩人の立ち回りとか理解しないままレベル上がっちゃったかわいそうな人なんだろうなぁ…
なんつーか、下手糞すぎw
全く参考にならんRepとか載せないでくれね?気分悪いから
うっせーばーか
おまいら、カリカリすんな。
ほむ
334 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 16:49:00.93 ID:12ZaMJoq
336 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 19:34:25.01 ID:s21F+9eL
75〜ソロでは何やってる?
それは狩人だもんカリカリもするよ
338 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 22:58:49.30 ID:HnBmPEpP
ほむり
339 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 01:53:08.93 ID:AQm94vkH
今日も白虎でタゲ取って死にそうになった
340 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 03:07:26.97 ID:AveBCbLM
スカベンジ
白虎wwwwwwwwwwwwwww
お墓のミミズの方がつよいってのぉwwwwwwwwwwwwwww
雑魚の自慢ですか?wwwwwwwwww
わらわしょんなww乙でありますw
おかしいな、いま何か聞こえた気がするが…… 空耳か。
今日もいい天気だな。
343 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 10:29:30.37 ID:+HuMSt1I
俺には何も見えないが・・。
さて、今日もアッシュ材を削ってボルトを。
角集めて鏑矢を作る作業が始まるお・・・。
344 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 14:00:20.90 ID:6pctGwiU
新属性矢の素材集めをいい加減緩和して欲しいぜ。
345 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 17:04:48.11 ID:6pctGwiU
age
■<旧属性矢が死ぬので無理
347 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 18:24:06.57 ID:2l3zVXs8
●<旧属性矢を強化しる
■<素材入手緩和に伴い、新属性矢を弱体しました
●<・・・・・・・
348 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 19:51:26.66 ID:URInxilL
狩人だと本当にしそうで笑えん
349 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 20:41:45.56 ID:uPAtRICa
■<素材入手緩和しませんが、新属性矢を弱体しました
350 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 20:48:19.12 ID:Ze6XIbUu
モグボナンザでモイルダバピアス取れると聞いて飛んできますた
351 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 23:27:15.99 ID:6pctGwiU
352 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 23:55:05.46 ID:T248UIVR
>>349 それを言ったら
■<新属性矢の素材入手緩和はしませんが、ホリボルとアシッドを弱体しました
の方がありそうだ
353 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 23:57:20.65 ID:fJ3zWLa0
■<めんどくさいので狩人から遠隔削除しました。
これからは広域スキャンをお楽しみください!
これくらいやるんじゃね?
354 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 01:05:40.70 ID:lYgxj1oK
もうそれでもいいわw
355 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 06:16:24.85 ID:p96ciksz
あげ
356 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 11:24:33.91 ID:aDfEKRl6
新属性矢はホリボルくらい追加ダメ出て楽しいんだけど、
撃ちまくろうとしたら素材集めが面倒臭過ぎるんだよなぁ。
357 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 11:30:44.50 ID:9RRzsBFW
ここの人達は、なんか召喚スレと似た達観したスメルを感じるw
358 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 12:55:29.98 ID:oi6P/svk
>>357 今なら別スレで
荒々しい狩人の姿を見ることができるよ(まぁエセかもしれんけど)
程度はどうであれ、ベロシティという上方修正は入ってしまったからね。
調整はまた数年先になるだろう。と、達観というより諦観してる感じかね。
360 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 13:59:38.66 ID:Am+ct7Wu
最近狩人関連スレや遠隔強化スレで狩人装った変なヤツ多いよなぁ・・・
俺も変なヤツだけどw
361 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 14:08:55.69 ID:yQubIJDz
3年前までは「メイン狩人です!」とか言ってた奴らだろ
今はメイン忍とか赤の言うことなんて気にするな
あ、俺?俺はメイン赤です^^;
おれもメイン赤で狩人はサポレベルだけど、マイティボウでサイド撃つのが楽しいので、
サイドの命中強化してクレクレ。
363 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 14:20:59.10 ID:1VsopMJ8
ぶっちゃけ、他のジョブ上げれば上げるほど、装備整えれば整えるほど、狩人のありえなさが分かる
メイン狩人でも他のジョブ上げてみると良いぞ
未だにヘルファイアがレリック以外で最高の銃とかありえないだろ?
他のジョブがウルガランの登山キツイーwって色々楽しくがんばってるのに
狩人だけ何時までも、グスタベルグの山頂で昔話してる感じだなw
365 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 15:09:36.82 ID:X9iUZIsG
ドンジリ(WSなし、バグ状態)から這い上がってトップに立ったと思ったら、
無駄に高いプライド(レベル制限エリア限定だがプロMで大活躍)を傷つけられた主催者に
冤罪失格(大幅弱体)を言い渡されて、一人だけスタートからやり直してる感じ。
366 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 15:13:00.11 ID:H01VaHWM
海底遺跡でキキルンと決闘しながら、サルやナイズルに通うPTから辻プロテスをかけてもらう
そんな毎日
367 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 15:17:28.42 ID:Am+ct7Wu
狩人装備色々必死に揃えて着替えたりするので全部持って
弓銃クロスボウ2つで4つ持って各々の矢弾ある程度の時間戦えるように持って
その他必須な薬品持ってイザ出動したら鞄の空きが2つしかなくてビックリw
これでもショボーン(´・ω・`)なんだもんなぁ・・・
気を抜くと欲しい装備ロットできなくてアタフタしてしまうよw
368 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 17:19:11.49 ID:aDfEKRl6
>>357 ナイフ10の頃から狩人やってる人間はもう悟りの境地に達してるからな。
それこそ遠隔削除されても笑ってられると思う。
369 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 17:40:25.65 ID:H01VaHWM
1ジョブだけ80キャップ解放してくれないかな・・・
ほとんどが赤忍エースを選んだあとに、少ないジョブから強化してくれたら神だが
370 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 19:44:28.79 ID:/F2NrW5P
ほむ
371 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 21:32:11.77 ID:1r8VTUxZ
今コリブリゾーンを銀弾スラッグで駆け上がり中
ほんと楽しいです(^^)v
372 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 21:36:43.90 ID:LnzAVIpo
今日、狩人がカンストしますた!メイン狩人で色々大変だったけど。
素直に嬉しい。
373 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 23:11:03.36 ID:AaEejik1
盾不足な昨今、狩人盾というのを思いついたんだ。とりあえずrepをみてくれ
与ダメ__________ ___全部(___._%)__________ __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦/忍___________ __29728(_23.7%)[_35841/h] _22036[_226/_239] ______[____/____] __7692[__33/__33] ______[____]
シ/忍___________ __22721(_18.1%)[_27393/h] _12902[_659/_691] __1007[__31/__64] __8812[__29/__29] ______[____]
狩/青___________ __51740(_41.2%)[_62379/h] ___106[__31/_131] _18739[_298/_315] _32895[_160/_166] ______[____]
暗/忍___________ __19832(_15.8%)[_23910/h] _14898[_152/_196] ___659[__10/__42] __4088[__27/__27] ___187[___5]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
戦/忍___________ _22036 __97.5[_235/__41] _94.6%[_226/_239] __8.0%[__18/_226]
シ/忍___________ _12902 __19.6[__52/___3] _95.4%[_659/_691] __9.7%[__64/_659]
狩/青___________ ___106 ___8.2[__29/___0] _23.7%[__31/_131] __3.2%[___1/__31]
暗/忍___________ _14898 __98.0[_270/__49] _77.6%[_152/_196] __9.2%[__14/_152]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
シ/忍___________ __1007 __32.5[__57/__20] _48.4%[__31/__64] _22.6%[___7/__31]
狩/青___________ _18739 __62.9[_115/__31] _94.6%[_298/_315] __7.7%[__23/_298]
暗/忍___________ ___659 __65.9[__81/__56] _23.8%[__10/__42] _10.0%[___1/__10]
盾とか言いながら被ダメ・タゲ占有率貼らないって馬鹿なの?
375 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 23:18:01.03 ID:AaEejik1
>>374 張ってる途中だ。そんな焦らないでほしい
被ダメ__________ ___全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦/忍___________ ___8376 __4241[__29/_106] ______[____/____] __4135[__28/__28] ______[____]
シ/忍___________ ____807 ______[____/____] ______[____/____] ___807[___5/___5] ______[____]
狩/青___________ __29718 _18149[_213/_235] ______[____/____] _11569[__73/__76] ______[____]
暗/忍___________ ___3804 ___330[___3/__34] ______[____/____] __3474[__29/__30] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ __ターゲット占有_
戦/忍___________ __4241 _146.2[_204/_101] _27.4%[__29/_106] __0.0%[___0/__29] _25.7%[_106/_412]
シ/忍___________ _____0 ______[____/____] __0.0%[___0/__37] __0.0%[___0/___0] __9.0%[__37/_412]
狩/青___________ _18149 __85.2[_172/__56] _90.6%[_213/_235] __3.3%[___7/_213] _57.0%[_235/_412]
暗/忍___________ ___330 _110.0[_135/__94] __8.8%[___3/__34] __0.0%[___0/___3] __8.3%[__34/_412]
376 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 23:20:35.28 ID:AaEejik1
ケアル系________ __累計 __平均 ___数_
踊/忍1__________ _16400 __36.1 [_454]
踊/忍2__________ _16040 __37.0 [_433]
狩/青___________ __4553 __46.0 [__99]
モンスター__ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Marsh Murre_ ____44 100.0% ____49m46s ____1m7s ______7506 _170.6[_230/_112]
サポ青でコクーンして防御確保しつつ、土杖構えて(食事はスシ)
開幕スラッグブチ当てて開幕挑発代わり。(スカったら乱れ使用。コレもスカったらアレだがとりあえず乱れミスまではならなかった)
その後は敵倒すまでひたすらブラボ連打で途中でのws使用は基本無し。
タゲが他前衛に向いたらホリボかダークに切り替えて射撃してた。ちなみに癒しはMND装備無しの青魔法フルメリポで120ぐらい回復してた
ブラッディの吸収量は最大71のハーフ35。7割ちょいぐらいで効いて
更に7割近くハーフだったように思う。被ダメ量はプロあり・防具もうちょっと考えたらもうちょっと下がると思われる
これだったら青の方が盾できないかなぁ?
青だとタゲ取れない?装備が青だと狩よりもっと酷い?
盾というよりはサブ回復+サブダメージソースの感じがするけど
忍盾いるときのタルナみたいな
正直よく分からんw盾したことないんだもん(⊃д⊂)
これって普通に狩人もサポ忍でタゲ回ししたらダメなん?
戦/忍がいて盾不足とか意味ワカランwww
お前ら何釣られてるの?
そんな敵限定、レベル限定で盾気取りしても空しいだろ。
鳥だからダメージヘイトがある程度高いけど、他の敵ならタゲ取れないぞ。
そして、レベルが上がるにつれ火力は低下。
ぶっちゃけ、低レベルはタゲさえ取れれば、どんなジョブでも盾紛いの事は出来る。
回復が追いつくか、連戦できるかはメンバーにもよるしな。
>>372 おめでとう!
なんだかんだいって、狩人たのしいよね。
さっき、LSメンのハンターベレーのクエと、オズの限界3を手伝ってきた。
狩人楽しいといってあげてるよ。
自分も、2番目のジョブとして狩人あげた。
人から「何でそんなジョブあげてるの?」とかいわれたけど、
活躍の場所なんて自分で作ればけっこうあったりする。
グラビティアロー実装まだですか?
低レベルは普通に使えるってのは散々既出だってのに
何で無駄に強いだの言ったりRep張ったりするのかね?バカなの?
それくらいみんなわかってるっつの
カリカリすんな、落ち着け。
"たまたま"うまくいった結果論から言われてもなぁ。
75とレベリングはまったく別の話ってもう何万回も言っているし、突弱。
そもそもサポ忍でタゲ回ししたほうがいい気がする。挑発1あるんだし。
俺もLv32-35くらいのとき要塞入口コウモリで
狩シ忍 って構成で、忍がクソ弱い、シがふいだま1マクロで融通きかなかったから
開幕と2発めのふいだま時に乱れ・狙いそのもののヘイトでタゲとるようにしてたけど。
結果的にタゲられ率40%はオーバーしたけど、毎回できる当たり前の戦術じゃないだろ。
ちなみにそのときの回避は90%弱。踊いるから気にならなかったんだろうが、タゲ回しのがいい。
386 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 06:14:24.88 ID:hKzWPTCZ
ほむ
387 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 10:57:32.12 ID:u/+t00Vn
>>382 バインドアローもいいよな。
と、ここまで書いて影縫いのこと思い出した・・・。
388 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 11:28:05.83 ID:KxCKzbx1
・影縫いを5秒アビに変更
・カモフラージュにインプにも見破られない強化インスニデオを付加
遠隔攻撃では効果が切れない&発見されないようにする。
・片手斧スキルをAに
これくらいしないとPTにも居場所がないのに、ソロでも完全死亡。
389 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 11:58:00.28 ID:evOUWfCO
もうずっと言われてることだけどWSにバインド効果つくといいよね
なので影縫い1分リキャに変更+30秒何があっても切れない+WSに乗るようにするのはどうだ
その前にWSの威力見直してほしいけど(´・ω・`)
390 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 12:18:07.10 ID:YkVGoBoV
1秒でいいからテラーとかほしいな
391 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 12:43:08.33 ID:0azxwSIm
ブラストアロー&ショット距離補正無視+4倍撃で近接狩保護
アーチヘヴィ射程アップ+サイスラ並の威力で遠隔狩保護
つーかブラストとアーチヘヴィは距離補正かかる方がおかしいだろ!
あと全遠隔WSを抜刀できる最大距離から発動するように
ターゲットか遠く(ry →TP0はもういやだ
392 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 15:42:43.03 ID:u/+t00Vn
それをやっちゃうとデトネエンピの存在意義がw
394 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 17:48:44.04 ID:0azxwSIm
>>392 たしかにそれは考えた
個人的にはデトネも強化してもらいたいが、狩人専用なのに死んでるSPWSをまずなんとかして欲しかったんだ
近距離WSなんだからそれを前提にダメージを出すべきだし、上空に向けて撃つのに直線距離で補正がかかるのもおかしい
5年も狩人やってきて、そろそろ脱サイスラしてもいいかな、と
395 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 17:55:39.65 ID:evOUWfCO
ブラストは銃ですると個人的にはカッコイイ!って思えるのでネタでしてるけど
4倍撃までいかなくても距離補正無し+アーチヘヴィ並みになるだけでかなり違うと思うんだよねぇ
>>371 コリブリゾーンはクラ狩やると最高に楽しいぞ。
敵WSも8割方狩人自身が受けて範囲も無いので死なない限りは
モンクも言われない。一度だけクラ借りてやったが最高に楽しかった。
アホみたいに寿司投げまくるけど。
てかここ以外でほぼ出番ない 最後のクラ狩場と言える。
コリブリ以外の敵(木、火芋、プーク、インプetc.)でクラ使う奴は
死ねばいいと思う。
クエストWSがSPWSより弱くて使えないってジョブ結構多いよ。
398 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 20:15:48.98 ID:qeFEiK11
スラッグ
ヘヴィ
√デトネ
○○は、デトネーターの構え。
>>373 狩/サポ青とか狩盾の発想は面白いと思うけど
その構成(サポ含む)では別に旨味は少ない気がする。
リフレ係も居ないようだし コクーンや癒しのMPはバミクロとサンクリフレだけで
賄ったのかな?いずれにしろ癒し連発するような余裕もなさそう。
狩人がガチ固定出来たとしても他のジョブも皆サポ忍だし…
ガチ固定できるなら他ジョブはもっと攻撃的なサポでも良いハズ。
鳥相手だし踊x2居る時点で狩も普通にガンガン攻めて受けたダメージは
踊2に回復任せた方が時給上がりそう。サポ戦考えても良い位じゃないかと。
もっとバランス悪いヘンな構成の時だと
サポ青、サポ白なんかの謎サポがベストな選択の時も有り得ると思うけどね。
踊x2とかのある意味バランス取れたパーティに入ると
サポ忍等まともなサポの方がやはり活躍できそう。
俺は
>>373嫌いじゃないな。
まだ忍者が実装されてない頃、クロ巣のサソリ狩りでジュース片手にブリンクしたことあるよ。
スラッグで仕留め損なったときにデスシザで事故ることが多かったんで保険のつもりだったんだけど、
当時はサポ戦一択だったんで狩フレからそのサポ何なの?ってtellきてワロタ。
だからSPWSがEVWSより強くても全然問題なくねって話しじゃね。
403 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 21:24:38.59 ID:wqF9+04C
EVWSはSPより弱くて良いと思うけどな、あれはスキルBやCのジョブでも楽しめるようだと思ってるw
404 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 23:50:45.00 ID:8AJQgEXL
タゲ取れない取らないスタイルならシーフの不意玉とかわらんからな
今の仕様ではどうあってもタゲ取る必要があるから難しい
405 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 23:56:38.46 ID:ZyWcKTVD
遠隔のクリティカルを防御無視の攻防比振り切りにしてくれればいいよ。
ヘヴィアーチも強くなるし、WSだけ遠隔してるやつらはまったく強化にならないしで
廃狩よりユニ狩が得する強化はよくない。
407 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 00:04:48.46 ID:EFpaPGUl
>>405 × してくれればいいよ
○ して欲しい
前者を日常的に使う奴は大抵女とかに「俺の身体触ってもいいよ」
とか言っちゃうハラスメント野郎だって会社のババァが言ってた
408 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 01:52:32.85 ID:S85sNcF7
寝るます!
409 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 05:58:17.81 ID:cKjX7CW1
>>406 廃狩ってのが与一使いやアナ使いを指すなら同意するが
クラだのリディルだのでメインから切り離されたWSの為だけに狩人選んでる奴は滅んでいいよ。
まーどう考えても開発は距離置いて遠隔する方向で調整してるし
リディルクラクラ持ちの廃には気に入らないだろうな。
でも近接殴りしてWSだけ遠隔って楽しいのかね。
俺は敵の範囲技の外から攻撃するのが狩人らしくって楽しいんだけどな。
411 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 09:13:06.14 ID:vQLwHfya
少なくともWSを普通の前衛よりも数倍早く撃てるんだから楽しい奴は楽しいだろうな
近接殴りを否定するんならホーカー+1とかクリークなんか持たずにバルカンスタッフ持って撃ってりゃいい
優れた追跡能力で遠方の敵を察知し、
得意の飛び道具で察知される前に仕留めることを極意とする、
ハンティングのエキスパート。
413 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 10:28:18.72 ID:zmn3nvdz
遠隔スキャンで膨大なリストに悪戦苦闘しつつようやく敵を察知し、
得意の遠隔武器で察知される前に仕留めようとしたけど1発じゃ無理で
近づかれて殴られるもんだから斧で殴って仕留めることを極意とする。
ハンティングのエキスパート?
遠隔削りなきゃ影縫い士くらいしかメイン狩の役割の認識がない仕様
は悲しい。
414 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 11:03:06.22 ID:bgVhcPSN
>>406 通常遠隔で1000ダメぐらい入るアルザビウーツブレットを追加すればいい訳だな。
レシピはアルザビウーツ鉱+発火薬でアルザビウーツブレット1個
土日に鯖の不人気ジョブの人数しらべたら、狩人が見事最下位だったぜ・・・
狩人は最強だった時代に上げた連中も多いからね。今は別ジョブでいる事が多いだろうし。
新規さんも今狩人を上げるメリットないだろうし人数少ないのは必然やもしれん。
このまえ、狩で白門でぼーっとしてたら
「めりぽいかがっすかー?」的なTELLが来て
何かの間違いだろうとおもってたら、数秒後に
「ごめんなさい、ミスです;;」 って追加TELLがキタ・・・
何をどう間違ったんだろうか・・・ 聞いておけばよかったと思う今日この頃・・・
418 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 11:48:39.97 ID:lPegc0b/
>>414 俺ユニクロ狩だけどそれ普通に欲しいw
銃だけエンドレスの意味が『通常矢弾消費を減らす為』しかないんだもん
>>417 「狩人のヨカン」AA参照
RDMとRNG両方持ってる俺はよくあること。
420 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 12:02:07.63 ID:zdM3/1UC
>>417 Rのつくジョブと間違われるのはまれによくある
SAMとSMNほど酷くはない。
422 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 12:06:08.59 ID:9kmSnDQs
DRKとDRGの場合は大差ない。
423 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 12:08:48.52 ID:TnnDKEEm
なぜかBRDとRNGを間違われた俺に隙はない
424 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 12:17:29.26 ID:xutXusM2
最強時代のサイスラの威力に魅せられて、今も狩人メインの自分としてはクラ狩も好きだな。
まぁほとんどの状況でボルトなのと肝心のサイスラの威力が今は微妙なのだが…。
まぁ全ジョブで一番命中率がいいジョブなのに、近接捨てろと強制する狩人は半人前。
強制するやつなんかいないだろ
強いて言うとそれは開発だ
まぁ遠隔命中と近接命中のバランスが取りにくいジョブなのに、近接捨てる奴は半人前という狩人は半人前。
こうですか?><
プレイスタイルなんか敵によるだろjk
リディルクラクラ持ってない半人前狩人の妬みはみっともないね。
429 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 14:59:40.42 ID:cKjX7CW1
>>425 近接捨てを別に強制するつもりはないが
遠隔が好きで狩人選んだ奴を近接しないって理由で切り捨てるのもどうよ。
430 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 15:17:25.75 ID:cKjX7CW1
>>411 飛命が+20くらいされる杖なりグリップがありゃそうするな。
ホーカーなりクリークを殴り目的で持った事なんかないが、まさか…飛命付くの知らんとか言わんよな?
431 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 15:20:40.21 ID:O+4c+k9c
狩人最強時代に苦労して取ったオティが倉庫の肥やし
使わないもんなあ・・・銃以外。
たまたま通りすがりに懐かしくて覗いてみたんだけど、
おまいら狩人って未だにボンクラーズなの?
上の方にも不人気ジョブとか書いてるし・・・。
自分は昔々、矢弾変更するとの怒りゲージみたいなのが
リセットされる変更でやめちゃったんだけど。
モンクのどうでもいい遠隔修正のために狩人が殺されたって記憶があるな。
一方その頃、赤はボンクラーズから一転神になってたし、
獣は・・・相変わらずだったかな。
それなりによくなってるのかな?流し読みしたけど。
まあ、昔話すまんかった。狩人これからもがんがれノシ
怒りゲージw
こりゃ近接殴りしながらでも遠隔ダメが減らないようにするっきゃないね。
435 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 16:25:27.90 ID:cKjX7CW1
>>434 自分の結論ありきで他人の意見を考慮した形跡が見当たらないのですが。
リディルクラクラを上手に扱えるジョブのひとつなのに、
それを放棄してる負け犬の意見は聞くに値しない。
437 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 16:36:41.49 ID:cKjX7CW1
>>436 そうか。ところでコルセア粘着はもう飽きたか?
438 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 16:39:00.87 ID:lPegc0b/
あぁぁ〜最近出没してる痛いやつがここに来ちゃったか(・´ω`・)
半人前が反論できなくてとち狂ったか。
440 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 16:54:31.41 ID:lPegc0b/
手抜き狩人に粘着され出したので消えますね・・^^;
442 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 17:28:29.86 ID:tL4OX4cl
近接捨ててる糞狩なんて、はなしになんね。
さっさと解約しとけ。
侍やコルセアに食われずにクラ狩を強化するにはブラスト強化はいい案だと思ったんだがどうか
近接状態ならブラスト>>スラッグになるように
444 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 17:54:39.66 ID:IzLxOgcJ
自分のプレイスタイル以外は認めないキチ○イの方がウザイんだが
445 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 18:01:48.88 ID:cKjX7CW1
>>443 それ自体は悪くないと思うんだが。遠隔狩はただ死ねってのもなぁ。
バ開発が調整能力ないのを公言した上でならそういうのもありなんじゃないかね。
近接しつつ遠隔ってスタイルは開発の意向で明確に潰されてるんだから
いい加減受け入れろって。リディルクラクラで頑張るのも勝手だけどさ、
開発は近接しつつ遠隔するのがベストな状態には絶対戻さないだろ。
折角リディルクラクラ取ったから使いたい、という気持ちも分かるけどさ。
餌にリディルとかクラクラを付けたら必ず釣れる純情狩人が多いなここはw
内容なんかないのよ、純粋煽りに来てるだけなんだからw
他住人が敢えてスルーしてるのに空気読めない奴が一々レスするからつけあがる。
448 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 18:34:01.60 ID:cvvPzY0R
裏ザルカでリディル使ったら0ダメ連発で涙目だった
>>414 普通に買うわw
戦績矢・ボルトよりある意味安上がりだ。
消えるっていってID変えてまた煽りに来たのかコルセア粘着くんはw
こいつ狩人スレに来るけど狩人取ってもいないからw
一時期暗黒ラスリゾスレにもいたらしいしw
まあスレ停滞気味だったから少し遊べてよかったかもね
451 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 21:31:04.25 ID:I2LOG6i1
あげ
452 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 23:24:35.53 ID:I2LOG6i1
あげ
453 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 01:31:14.46 ID:B2VASYmP
>>414 どっちかって言うとカルバリン用にしたいな、それ。
キャーカリューサーン
455 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 04:57:28.82 ID:y+Sy/EZr
PSPでモンハン2G買って、ライトボウガン使ってるんだけどさ。
FFでのモヤモヤが一気に解消されたよ。
敵に突っ込んで来られても転がって避けれるし、リロード作業もある。
タゲ固定が無いから自分が下手だと攻撃外すけど、それ以外で攻撃ミスは無い。
FFの弓は、只の立ちっぱに思えてきた。
実際釣り以外動かないしね。
近接がどうこうなんてのより、弓はアクション要素無いとつまんないなと思った。
456 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 08:51:58.86 ID:gpzjF5JN
そもそもこっちは地形を利用すると怒られるゲームだからなw
457 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 09:55:19.67 ID:Vst7LEz0
>>453 カルバリン用のD値が高いNMからドロップの弾あるけどあれはどうなの?
カノンシェル D90 隔300 Lv73〜 シ狩
ヘヴィシェル EXRA D99 隔360 飛命-15 飛攻+20 Lv75〜 狩
459 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 11:33:01.48 ID:Vst7LEz0
King Vinegarroon
出現場所 西アルテパ砂漠G-11
出現条件 約21時間間隔でPOP/天候が砂塵か砂嵐の時にPOP
魔法/アビ 引き寄せ(範囲または単体) /オートリジェネ/追加効果:石化/アースブレイカー[範囲/ダメージ有/スタン]/ベノムストーム[範囲/ダメージ無/毒]/
Scorpion特殊技
exraエースヘルム(頭 防28 STR+4 命中+7 回避-7 ヘイスト+4% Lv74〜 暗侍竜) /
exraヘヴィシェル(矢・弾 D99 隔360 飛命-15 飛攻+20 Lv75〜 狩)
劇毒サソリの爪
称号 ビネガーエヴァポレーター
エースヘルムのオマケなのねw
取って試すのにもきついなぁ・・・
460 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 11:37:55.46 ID:ok3MERFk
メルクリウスクリスってさ
短剣メリポで+8にしてたら狩人でも使える?
461 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 12:08:13.28 ID:HQzay8ss
おまいらエンゼルウィングの隠し忘れてないか(´・ω・`)
ほむり
今日はクラクラ君いなくて平和だな
この先ずっとこうならいいのに
しー
464 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 14:21:52.89 ID:KZ2NSmQ4
クラクラとかゴミ武器っしょ 通常攻撃糞ダメばっかだしWS連射しかできない
だけど( ゚д゚)ホスィ…不思議;;
465 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 14:30:48.80 ID:y+Sy/EZr
学者の範囲エンあったらクラクラが・・
467 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 15:02:55.24 ID:NUWBY6Up
倒した数:45 平均獲得経験値:152.2 (+41.6) 総獲得経験値:8725 (内専心:0)
平均戦闘時間/間隔:71.1s / 8.8s 時給:8734.7 狩り時間[戦闘|休憩]:59m56s[53m20s|6m36s]
総獲得ギル:0 最大チェーン/平均:6 / 4.1
モンスター__ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Puk_________ ____45 100.0% ____53m20s ___1m11s ______6851 _152.2[_177/___0]
与ダメ__________ ___全部(___._%)__________ __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍/戦___________ __46206(_30.4%)[_51982/h] _30881[_889/1059] ______[____/____] _15325[__43/__43] ______[____]
シ/忍___________ __47141(_31.0%)[_53034/h] _15776[_825/_952] __1553[__37/__57] _29812[__77/__77] ______[____]
狩/忍___________ __58757(_38.6%)[_66102/h] _26125[_549/_665] __1608[__11/__13] _31024[__44/__54] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
忍/戦___________ _30881 __34.7[__90/__11] _83.9%[_889/1059] __9.4%[__84/_889]
シ/忍___________ _15776 __19.1[_194/___4] _86.7%[_825/_952] __7.5%[__62/_825]
狩/忍___________ _26125 __47.6[_108/__20] _82.6%[_549/_665] __9.5%[__52/_549]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
シ/忍___________ __1553 __42.0[__49/__30] _64.9%[__37/__57] __5.4%[___2/__37]
狩/忍___________ __1608 _146.2[_176/_132] _84.6%[__11/__13] __0.0%[___0/__11]
468 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 15:04:47.12 ID:NUWBY6Up
与ダメ・その他__ ___________________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦___________ 迅_________________________ _15312 _373.5[_605/_100] 100.0%[__41/__41]
________________ 反撃効果___________________ ____13 ___6.5[___9/___4] 100.0%[___2/___2]
シ/忍___________ だまし・ダンシングエッジ___ _17649 _534.8[_712/_215] 100.0%[__33/__33]
________________ だまし討ち_________________ ___445 _222.5[_223/_222] 100.0%[___2/___2]
________________ ダンシングエッジ___________ ___304 _304.0[_304/_304] 100.0%[___1/___1]
________________ 不意だま___________________ ___957 _319.0[_446/_171] 100.0%[___3/___3]
________________ 不意だま・ダンシングエッジ_ __3936 _787.2[_926/_714] 100.0%[___5/___5]
________________ 不意打ち___________________ __6521 _197.6[_263/__29] 100.0%[__33/__33]
狩/忍___________ イーグルアイ_______________ __1081 1081.0[1081/1081] 100.0%[___1/___1]
________________ スラッグショット___________ _24092 _830.8[1048/_793] _82.9%[__29/__35]
________________ ブラストショット___________ __1335 _333.8[_376/_319] _80.0%[___4/___5]
________________ ランページ_________________ ___617 _308.5[_321/_296] 100.0%[___2/___2]
________________ 乱れ撃ち___________________ __3899 _487.4[_865/_147] _72.7%[___8/__11]
タンギ/バイキングの斧斧試してみた(肉食)。詩あり赤白無しな構成。
歌はメヌマドプレ。肉食遠隔特化と比較したかったものの時間がなくてこれのみに。
比較材料無しなのもどうかとおもったけどなんとなく張ってみますし。
469 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 15:06:28.96 ID:KZ2NSmQ4
>>467レベル上げで狩人がそこそこ強いのは狩人全員知ってるから今更REPださんでもいい
ってか狩人じゃなくてもそこに戦竜暗侍いれても同じくらい削る
いちいちネガんなよクソ。
471 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 15:54:08.32 ID:gpzjF5JN
ほむ
472 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 16:31:41.46 ID:/IX46Ckk
REPなんかいくらでも数字変えられんだからそこ突っ込んじゃ駄目だろw
473 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 17:55:21.57 ID:82+RU99f
KV何回かやったけどヘヴィシェルはエース以上に落とさないんだが
474 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 17:55:30.67 ID:W50uF9jr
俺もMHdosでは弓メイン
雑魚猿蟹に涙目なのを差し引いても楽しさは計り知れなかった
まあ街に行くと弓ですか^^; とか双剣と笛以外イラネは忍忍忍詩ハンターオンラインに萎えた
今はどうなんたろう
475 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 18:20:26.94 ID:mxjG+Q46
MHFは麻痺役だの速射強化だのスタン属性付加弾のおかげで、ライトなら席がある。
だが弓はお察し。
ヘヴィだとディスティハーダはまだ現役。
SP武器に何故かガストラフェテスが存在する。
FFの狩人にも時々速射とか追加効果スタンとか欲しいよママン
476 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 18:31:23.04 ID:82+RU99f
スパルタンブレットで修正くらっちまったしな
逆切れワロタ
レベル上げで活躍できましたよーって言われても、出来るのは分かってるし
全員とおってきた道で、今更語る事も無い罠。
他のジョブでも出来ると言われればそれまで。
それより、75で活躍の場が極めて少ない状況で、狩人を放置してるのは異常事態だろう。
弱体されてから3ジョブ目75目指してるけど、ほんとに狩人見ないし組んでない。
478 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 18:43:59.33 ID:RunGc+Ii
気持ちのいいネガティブの障害は少しでも減らさないとな。
479 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 18:47:40.98 ID:noRc9ql8
この前初めてケルベロスマント作ったらHQできちゃって、それが23万で売れた
その金でクラクラ買おうかなとおもってるけど、クラ狩って強い?
480 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 18:48:04.07 ID:noRc9ql8
23万じゃなくて2300万;;
481 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 18:54:20.89 ID:wTqLKe0Q
479
ここにはクラクラ妬んでる貧乏狩人しかいないってわかってて言ってるのかw
483 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 18:58:00.60 ID:wTqLKe0Q
>>479 荒れる話題だからやめとけ
一応答えると、「条件が揃えば強い」
・(エレ相手などで)与TPを考える必要がない、または考える必要が少ない敵が相手
・近接命中が充分である
・通常与ダメの少なさを逆転できる砲台(アナイア・与一・カルバリン等)を持っている
・的が比較的すぐ沈み、被ダメージを抑えることが出来る
まだいくつか条件はあるいが、最低この程度は満たさないとダメだ
484 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 19:00:14.32 ID:82+RU99f
2300万って安くね?クラクラより希少価値高いんだぞ
485 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 19:12:01.70 ID:noRc9ql8
そうか、すまない
>>479 まぁ振って楽しい面白い武器であるのは間違いない。
狩人以外のジョブでも使えるしね。
上でも書いたが60台のコリブリゾーン駆け抜ける時にあると最高に楽しい。
>>479がこれから狩人上げるなら僥倖。
ソロならともかくPT戦だと強いより「ウザイ」という評価の方が先に来ると思う。
てか某クラクラ与一の人と忍で組んだ事あるが
実際うざかったw WS増えるわ与ダメのワリにタゲ全然取らないわで最悪;;
蝉張り替え相当気使ったのに与一以外の前衛皆一回ずつ死んでワロッシュw
こういう時 多ジョブ持ちだと視点の切り替え反面教師になって良い。
487 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 20:00:51.46 ID:ZYC9SLvv
雑魚は死体で地べた転がってろよ()笑
488 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 20:08:17.61 ID:caMGGXd5
そこには地べたに転がる狩人達が居た・・・ってなるじゃないか!
>>487 マムでスピット2連射来てなすすべなく沈んだわけだが…。
どうやったら防げるんだ?
シーフで参加して絶対回避しろって事k
神速の絶対回避で華麗にかわす
>>487みたいな
スーパーシーフに俺もなりたい。
あと2h経過前にまた2連射来た際の回避法も
この際教えてくれ。
491 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 21:48:09.24 ID:/ETgBFAT
ほむ
クラクラ使ってみて自分に合わなければ売ればいいじゃんね。
俺は肌に合わなくて売ったが使う人は使ってるみたいだよ。
ただ野良PTで使う人にはまだ会った事ないな・・・
持ってても
>>486みたいなことで自粛してんのかもしれん。
ほむ
494 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 00:36:16.35 ID:CBxmEqdl
クラクラはびしじかんぱバリスタ用武器って感じで使ってる
メリポで狩人は嫌 金かかるしw
495 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 02:10:18.40 ID:yGUgMY/p
寝るか
496 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 02:14:38.07 ID:cezJyNMt
モイルダバピアス横取りされた;;
497 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 02:20:54.06 ID:MD+qUGnF
昨日メリポに外人狩がいて、おいおいと思ったがなんか強かったぞ。
え、なにこれと思って装備みせてもらったが至って普通。コリブリにサイド2000連発してたわ。
狩弱体されてから忍に転職してたんだけど、今回は狩装備を全て買い戻しました。
498 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 02:42:09.89 ID:/MA2oLmR
>>497 コリブリにそれくらいのダメが出るのは知ってるが。
それでも狩人でメリポ行く奴いない事から察するべき事がないか?
499 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 02:54:10.52 ID:P7SQ72Va
強くても金かかるしマジ大損。
弱くも無いけど強くもない、でも金がかかりますなら狩人行く理由がないという。
500 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 03:03:32.47 ID:MD+qUGnF
ばっかだなーこれからどんどん修正されてくんだよ
ベロシティ試してみたか?5分リキャの5分効果には感動した。ただ気になるのは相手がコリブリだったからなのか?マムとかにはどんくらいだ?
まだ実戦してないんだが結果次第ではショボンだわ。。
まあでも修正は間違いないだろ。狩には遠隔しかないんだから!
501 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 03:08:09.84 ID:P7SQ72Va
スカベンジもあるから強化は無いな…
502 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 03:14:42.53 ID:hvZWw7ya
WSの威力だけ見てTUEEEっていつの時代だよ・・・
>>497 馬鹿ですか? WSだけなら2400いくよ。
問題はそれがオーバーキルしないように使いにくい、
ヘイスト前衛に比べてWS回数が圧倒的に少ない、タゲ回しにあわない
そしてヘイスト前衛のほうが総合削りは上。通常削りと速度なめんな。
つーか忍なら短剣もてよ。片手刀で負けたからってほかにすんことあんだろ
まずrep使って現実を見てみろ。
504 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 04:41:35.36 ID:8CngHWEE
肉食銃狩より肉食竜の方がトータルで上になっちゃうしな。
狩人は外した時のリスクが高過ぎる。
竜さんや戦士もコリブリにペンタ打ったらそれ位出るしな。
その上総ダメ狩人より全然出すからね。
506 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 06:34:27.95 ID:UJ6BduHy
ぺんたぁぁぁすらすとぉぉぉぉぉぉーーー!!
507 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 07:59:50.57 ID:MD+qUGnF
ほんとかよ・・・装備買ったのに結局竜騎士wにすら負けるんか。
なんだか膨らんでた夢がはじけちゃったぜ・・。
装備売るか・・・もうションボリだよ
最強厨も大変なんだな
509 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 08:12:24.79 ID:gx30p9dj
竜騎士今ちょうツエーだろがw
510 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 08:16:48.58 ID:MD+qUGnF
黄金期狩人は爽快だった。スラ乱れスラでゲージ瞬間で消えるとか脳汁出たね。
まあ既に忍鍛え終えてるがやっぱあの時の狩人が最高だった。正直、忍なんて手数が多いだけで爽快感が丸でない。
総ダメwの最強じゃなくて求めるのは最高であることなんだよー
511 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 08:17:53.14 ID:OyHAPNCI
詩人様連れて麒麟行って来い、その為のジョブだから
512 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 08:24:59.21 ID:MD+qUGnF
で、結局みんなベロシティは試してみたの?それで駄目だったの?
513 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 08:30:11.22 ID:OyHAPNCI
お前どんだけ狩最強にしたいんだよ、ヴェロ試してない奴なんていねーよ
適材適所ってあるだろ、メリポには狩人向かないだけの話だ
俺TUEEEしたいなら詩人様連れて麒麟とか帝龍降臨とか行って来いっつーの
514 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 09:04:13.87 ID:MD+qUGnF
オマエが一人で逝ッテコイ!
はやく装備売ってどっかいけよ
次は竜騎士かな?ん?
516 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 09:10:06.34 ID:mVi6hXjw
>>503 コリブリってGコリ?
銃+肉+ベロ+メヌ+ヲークライで1500いかねーんだが。
参考に装備を教えてくれないか?
517 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 09:29:25.04 ID:YWDsHYHx
サポ戦とかなんじゃない?
518 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 09:36:24.50 ID:mVi6hXjw
サポ戦バーサクなら2000オーバーいくのか、アナイアもってねーし選択肢になかったわ。
519 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 09:52:41.45 ID:YWDsHYHx
サポ戦+アナ+肉+ベロ+バーサク+ウォークライ+メヌメヌ+ディア3とか?
ダメージうんぬんって敵がすっぴん且つこっちも狩特有の強化以外なしじゃないと
正しい比較できないよね
わたしもコリブリには〜1700(弓)くらいしか出した事ないから
2000出たときの状態に興味がある
アナイア競売で買えるのかw
なんか強いって書かれた途端の狩人のネガっぷりにワロタw
アナイア組んだことあるけど、サポ忍でスラッグ2800くらい出てたよ
522 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 10:08:27.29 ID:mVi6hXjw
>>520 他ジョブの煽りかもしれんが、別にネガってるわけじゃないよ。
メリポでサポ戦ってヘイトダウンあるレリックしか想像できなかったからアナイアを挙げただけ。
最近復帰してメリポPTに紛れ込んでるんで純粋に現状の理想装備を知りたいんだ。
523 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 10:13:21.86 ID:3TBVWNav
>>516 それはちょっと低くないか?
ベロ使えばマム相手でも1300〜1600は出ると思うぞ
ヒント:タルタル
525 :
516:2008/05/23(金) 10:24:52.86 ID:mVi6hXjw
どこから見直せばいい?昔の知識だと胴を麒麟にするとかかな?現役狩人の方ボスケテ
クリークスバイル
フランシスカ
ヘルファイア+1
シルバーブレット
ハンターベレー
キキルンカラー
フェンリルピアス
レディピアス
ハンタージャーキン
クリムゾンフィンガ
ベヒモスリング+1
ベヒモスリング+1
アメミットマント+1
ベンチュラーベルト
スカウトブラッカエ
スカウトソックス
526 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 10:31:31.42 ID:3TBVWNav
ハンターベレーとな・・・
ベヒモスリングいらん、ラジャスとジャルザーンまたはスナイパーで近接殴り距離で撃て
耳も訳分からんぞ、サポ忍なら片一方凱旋にしてもう一つはスッパとかにしろ
ハンタージャーキンとか、なんなの?死ぬの?理想は麒麟だ
腰ももう一段上のを狙え、バッカニアがベストでスカウトも良いぞ
スカウトブラッカエはまあ良いけど、スカディがあるとさらに全然違う
サポ忍でメリポならスカウトよりビャッコのほうが良いかもな
足はスカディ1択
WSでゲニン・長舌あたりも安くていいぞ。
耳は夜間のフェンリルはともかく日中レディってのは飛攻上げたいとしても頼りなくなるかも。
殴りも見ると凱旋+素破なんだろうけど、着替え用に遮光とかゲニン、虚界あたりも悪くないかと。
頭はハンターベレー打ち直してないのであれば、ワイバーンヘルムとかどうだろうか。
ちなみに俺の装備(WS時)
クリークスバイル
フランシスカ
ヘルファイア+1
シルバーブレット
HTベレー+1
キキルンカラー
ドローン
ゲニン
HTジャーキン+1
HTブレーサー+1
フレイム×2
アメミットマント+1
スカウトベルト
HTブラッカエ+1/スカウトブラッカエ
スカウトソックス
529 :
516:2008/05/23(金) 11:03:56.77 ID:mVi6hXjw
>>526 スカディ装備ってのがあるのね。サルベージ難しそうだな。
近接&飛命は置いといて、短期で526の飛攻&STRに追いつくにはこの装備か。これでマムにスラッグ撃ってみるわ。
クリークスバイル
フランシスカ
ヘルファイア+1
シルバーブレット
ワイバーンヘルム
ヤクトゴルゲット
ゲニンピアス
昼:レディピアス/夜:フェンリルピアス
麒麟大袖
クリムゾンフィンガ
ラジャスリング
ジャルザーンリング
アメミットマント+1
オーシャンサッシュ
スカウトブラッカエ
スカウトソックス
530 :
516:2008/05/23(金) 11:07:04.51 ID:mVi6hXjw
俺はアナイアないからサポ忍で2000しか出せないが。
>>525 S/V補正下回りすぎ。
HNMじゃなくメリポ程度の敵なら飛攻よかSTRのが重要。
とりあえず装備できるものを集めました^^ って感じでコンセプトも何も見えないし、
そんなんで、自分で状況にあわせて計算すらできないから1500とかになるって何で気づかないの?
まぁ気づかないから弱いんだがな。
532 :
516:2008/05/23(金) 11:11:30.19 ID:mVi6hXjw
>>531 引退期間長かったんで狩人どころかFFの知識抜けてるんだスマンカッタ
わざわざタンジャナにしかいないGコリ相手に、
わざわざ狩で行って詩人つきで、
わざわざスラッグのダメージ覚えてる奴が
その言い訳は苦しいとは思わないの?
思わない程度の知能だから弱いのか。
534 :
516:2008/05/23(金) 11:21:01.15 ID:mVi6hXjw
なんか癇に触っちゃったか。
復帰後、外人に誘われて行ったのがGコリ詩人PTだったんだよ。
今の仕様でどのくらいスラッグダメ出るのか興味があったんで覚えてたんだ。
弱いってのは自覚したよ。2000ダメ楽しみにしてます。
しかし、食事効果消されるのきついね。
535 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 11:25:10.90 ID:P7SQ72Va
536 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 11:26:58.37 ID:3TBVWNav
ぶちきれるほど何が癇に障ったんだろうかw
まぁ狩人強いって書き込みあるとすぐにネガレスつくからうんざりしてたんだろ。
S/Vって表記はいくらなんでもおかしい
539 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 11:36:20.61 ID:KF0y2Zv7
今日のコルセア粘着くん>>WRzvD5si
こいつなんで狩人取ってないのにまだここにくるの?
装備の話したい人が来てるのにお前がいるとウザイジャマ
ちなみに俺貧乏狩人でせいぜいストライダーと大袖ぐらいしか買ってないし
取れるのはデナリ胴程度で狩でメリポはLSで寄生して行ってるけど
コリブリなら1500程度他だと1000行けばいい方なんだよね
>>528と違うのは首(ヤクトゴルゲット)と指(ベヒ+1)と耳(ブルタル・ドローン)と腰(必中)と種族?(オレタルタルw)
これだけでそんなにダメージ違うものなのか?
狩人ってそんなに種族差でなくない?
540 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 11:37:40.32 ID:3TBVWNav
>>539 遠隔は他ジョブよりstr差がモロに出るぞ
541 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 11:39:32.62 ID:3TBVWNav
てか、何でメリポに命中マイナス指輪つけてくんだよ、それだけは許せねーw
斧斧ならなおさら
542 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 11:40:52.07 ID:KF0y2Zv7
>>540 でも500も1000も差でないでしょう?
そこまで出してるやつはエルヴァーンってこと?
むむーーお金貯めてSTR装備をもう少し考えないとダメか・・・
543 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 11:42:09.93 ID:KF0y2Zv7
狩なら-20程度の命中メリポで関係ないよ
普通に上限95%いくって
いやいやいかないよ
545 :
516:2008/05/23(金) 11:50:49.11 ID:mVi6hXjw
>>526と
>>526は違う人か、
>>526の飛攻&STRでGコリにサポ忍でWS2000いく?
近接に気を使ってるとこ見るとWSは更に着替えがありそうだね。
546 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 11:51:03.85 ID:3TBVWNav
547 :
516:2008/05/23(金) 11:51:35.84 ID:mVi6hXjw
貧乏狩人のネガが軽くろんぱwされててワロタw
549 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 11:54:35.72 ID:KF0y2Zv7
さすがに寿司は食わない
殴りの時も銃撃つけど若干近接命中装備よりに着替えてスラッグ撃つときは若干飛命装備に
むむー行かない?むむーrep見直してみるか(・´ω`・)
550 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 11:55:50.88 ID:3TBVWNav
>>549 うん、マジで行かないぞw
というか遠隔である程度伸ばしたい装備なら、近接命中380ににもなかなか届かないよw
狩人がほんとに好きならちったあ工夫すりゃいいのに。
552 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 12:00:07.44 ID:KF0y2Zv7
>>550 せんきゅすもう少し見直してみるよ
どうせSTRのフレイムつけたらマイナスはなくなるしw
狩人の面汚しめ。手抜きしてるくせにネガんな雑魚。
554 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 12:34:02.21 ID:KF0y2Zv7
>>553 お前コルセア粘着くんに似てるんだけどID変更してきたの?
前にも言ったよね・・・俺に話し掛けんな
お前わざとスレ荒らしたくて仕方がないって感じだな。そんなに狩人が嫌いなのか。
構うな
557 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 12:54:49.46 ID:CvA3a5xJ
558 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 12:59:19.92 ID:KF0y2Zv7
>>557 俺寂しいのでついつい自分に話し掛けちゃうんだよね><
559 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 13:16:42.94 ID:iw7wJCXH
>>553 とりあえずこっちが把握してる旧コルセア粘着荒らし君の特徴としては
・自分の言動を完全に棚に上げた上で他人を狩人以外の荒らし認定。
・sage常用でアンカー使用なし。
・頻出時間帯はID変更直後と午前11時以降気が済むまで。
…まぁ、これだけ当てはまりゃ同一人物扱いでいいさな。
手抜き狩人がID変更してきててワロタw
まぁ狩人はそこそこ強いから手抜きでもダメ出せるけどさ、スレタイ10回読んで出てってくれ。
561 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 13:21:38.99 ID:5Io05x2s
昨日ジョブ戦版に行ってたのもコイツかw
562 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 13:23:40.70 ID:KF0y2Zv7
>>560 俺ここにいるけど?
お前もう誰にも話かけんな
荒らし手抜き狩人にこのスレも荒らされるのか;;
564 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 13:26:00.10 ID:iw7wJCXH
>>560 お前さんは狩人相手にはしゃぎすぎてもう特徴覚えられてるんだって。
キャラ作り直して出直して来い。
手抜き狩人相手には苦言を呈してるけど、まともな狩人には何にもしてないんだがな。
566 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 13:30:07.80 ID:iw7wJCXH
>>565 特徴追加。
・まともな意見を出そうとしない。突っ込まれて出てくる意見が本職からすれば失笑モノ。
ちょっとPT行ってたら
>>539で俺がコルセア君認定されててわろた
俺もネガりたいのはやまやまだが、さすがに計算もしないでネガってる
奴に少し強く言っただけでコルセア訓認定は、さすがに受け流しスキル真っ青の俺もモルイダンバダバン
568 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 13:55:29.75 ID:iw7wJCXH
>>567 とんだ災難だったなwあれはスピード重視の荒らしなんで
・長文は書かない。
569 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 13:55:35.66 ID:KF0y2Zv7
>>567 おろ?そうなのかソレは失礼
ちょっと肩の力抜いてくるか・・・
モイルダバトピアンクスげと^^v
571 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 13:59:19.80 ID:KF0y2Zv7
>>568 出現当初は一度書いてたよ
狩強化案出せってしつこくいったら両手武器強化案の遠隔版を書いてたw
572 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 14:09:06.46 ID:/MA2oLmR
>>571 そうそう。最初はSTR1を昔の両手と同じ飛攻2にとか言ってたw
わかりやすいからってスレ全員が突っ込まずに放置してたら
どっかのスレで知恵つけたか修正してたりな。
573 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 15:16:00.87 ID:mVi6hXjw
現状の狩人を知らないんで他ジョブの奴が聞いてるとでも取ってもらえると助かるんだが、
WSで2000ダメ出ちゃうような装備だと通常遠隔も300近くくらい?
ヘイストで近接前衛の手数多いのはわかるけど、
よく聞く「メリポじゃ狩人は要らない子」ってほどのもんかね?
今の俺なら確かに【素人】【狩人】【いりません】なんだろうがw
他ジョブの煽りうざいんですけど・・^^;
575 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 15:36:34.34 ID:OyHAPNCI
「わたしが知っていればいいのだよ、わたしの最強をね」
と全身凶器な人が言っていたように好きにすればいいじゃない
576 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 15:51:00.46 ID:KF0y2Zv7
>>573も書いているけど他前衛の手数分のダメ>>狩人の通常ダメージ(WSはそんなに大差ない時が多々)なのもさることながら
メリポは出来るだけタゲ回しで行く現状タゲ取りづらい狩人は厳しいって感じなんだと思う
だから普通に煽るときは「メリポに前衛は忍戦以外いらね」だしねw
ヴァナじゃリーダーが好きに希望出してるジョブ誘うってだけでいりませんってわけでもないし
人いなかったり狩好きって思ってる人は普通に誘うしリーダーしても文句は言われないよw
遠隔スロット装備変更してもTP減らない仕様に戻らないものか。
昔は弓で溜めて銃でWSって時代だったけど、TPリセットがなければ
ボウガンでアシッド→TPは弓で→WS乱れは銃で、ってな感じで
かなり面白い遊び方が出来るんだけどなぁ。
カルバリン系の銃が死んでる現状を■は何とも思わないのかね。
BCで使ってるだろ、って言うけど使うやつなんて見たことない。
それくらい死んでる。
今の遠隔の弱さから見ても遠隔スロットでTPリセットはもう戻していいと思う今日この頃。
578 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 16:24:58.79 ID:iw7wJCXH
>>577 カルバリンは銀弾以上のモノを実装しないための口実だし
数多い近接ジョブの不満をやわらげる為に遠隔は不遇のままにしておく。
…という穿ったモノの見方も好意的になればできなくはないんだが。
どう考えてもただの調整能力不足なんだよな。
579 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 16:53:37.14 ID:6JJzU6ly
カノンシェルが99個スタックにならねーかな
580 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 17:24:15.43 ID:mVi6hXjw
>>576 他前衛もWSダメ2000近く出ちゃうの?そいつは厳しいな。
お前捏造ネガ以外書くことないんかw
582 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 17:30:58.35 ID:x7g+mXkB
カルバリン以外の砲台もな
狩専用 マイナスステータスなしが必須
583 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 17:36:03.12 ID:KF0y2Zv7
>>580 メリポじゃないんだけど片手斧WSNMを侍狩白で倒しにいって
侍(装備ナイズル+ユニクロ・武器覇軍)狩(俺w上記参考)で
総ダメ1300程度狩負け、WSの最高ダメ侍が800程度で狩600程度
メリポだとメヌマチなのも狩人にとっては不利だな
詩人のときPTに狩いたら何言われようがメヌメヌにしてるぜ
あんまりマーチマーチ言うようだったらそんバラピーにゃんって言って抜ける
まず狩人と組むことがないんだけどね
586 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 18:21:01.41 ID:/MA2oLmR
>>580 身内ベロ前のデータだがコリブリ相手ならメヌメヌディア2肉ユニヘル銀で通常220のスラッグ1700ぐらいだった。
ベロはメヌ一曲以上効果あるから今なら2000以上も出そうだが。
>>581 遠慮せずにアンカーつけて話題に入ってこいよw
588 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 18:42:09.83 ID:mVi6hXjw
よく考えたら俺って装備見直したとしてもメリポやってないからSTRとか足りないんだろうなw
カンパニエで地道にかせいでくるwww
>>580 俺は忍者もやってるが、マム相手にWSで2000は出ない
出ないが、明らかに狩より削れる
通常の回転率が桁違い
俺の狩が例えば一発200出しても、その間に俺の忍者なら400近く削れる
WSを撃つ速度もありえないほど違う
590 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 18:43:17.65 ID:/MA2oLmR
>>587 何を今更。別に愛してるからって狩人を客観的に見る事ができないわけじゃないぜ?
狩人をアピールってお前ら手抜きしてるくせにネガばっかりじゃんw
592 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 18:53:02.86 ID:/MA2oLmR
>>591 ネ実は削除依頼出されても平気だからって好き放題荒らすのやめて話題に入るふりする努力くらいしてみれ。
変なの湧いてるな。
594 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 19:06:54.72 ID:mVi6hXjw
>>589 通常攻撃で倍近く離されるのか。俺が思ってたのより現実は厳しいのね。
スナップショットやらラピッドショットにメリポ振っても焼け石に水なのかねー。
いまは詩人様もマーチ一曲は歌うのが主流ですから
スナップやらラピッド分は余裕で話されるんだよね
狩人のためにメヌメヌにしたり狩人だけピンポイントで歌かけてる暇あったら次釣ってきてもらったほうがいいし
596 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 20:46:25.63 ID:oAKHnp9N
>>594 狩人がどうのこうのもあるが、それ以上に相手が悪すぎる
忍戦はメリポの王様ですよ
597 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 20:52:38.33 ID:QJu/iWcb
このスレ見てたら
GTO NA ATを思い出したわ^^;
狩 GTO
忍戦 GTR こんな感じ
598 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 21:09:16.07 ID:5Io05x2s
装備ヘイスト20%程度でもマチマチヘイスト貰うとスゲエ速さで殴るからな。
DAバーサクもあるし、あれは別世界のものと思ったほうがいいw
時給15000程度ならまだ一般的な狩でもついていけるだろうがな…
599 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 21:14:28.46 ID:oAKHnp9N
得意の遠隔武器が メリポの王道ヘイスト&DAの恩恵を受けられない仕様だからなあ
600 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 21:16:42.39 ID:ZFKFqEfn
ヘイスト23%の世界は凄いぞw
百烈拳だよw
狩人も両手武器強化ぐらいのが来ないとどうにもなら無いねー
3年放置ベロシティで弱体分を少し戻しただけじゃあさ。
602 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 23:45:08.63 ID:SCGFGu0s
ほむ
>>601 今でも楽しいから狩人してるけどやっぱりスラッグすげーーって思えたときみたいに
総ダメじゃなくて重い一撃で遊びたいねぇ(´・ω・`)
604 :
既にその名前は使われています:2008/05/24(土) 03:13:24.11 ID:MrVzFMMv
ラピッドショットも常時で構わんと思うんだがなぁ。
605 :
既にその名前は使われています:2008/05/24(土) 03:48:10.32 ID:5E1DENCj
あげておこうかのぅ
606 :
既にその名前は使われています:2008/05/24(土) 04:27:46.80 ID:KZT/gEwY
>>604 ラピッドの比較対象に二刀流だのファストキャストを挙げるから話がややこしくなりがちだが
仕様的にはコンサーブMPなんだよな。効果の不安定っぷりといい。
…どっちも100%発動でいいとおもうんだがな。
昔の赤のファストキャストの仕様と同じだぬ。
白/赤でテレポ詠唱して65%で発動
「あ、なんかいまのテレポ速かったね」みたいな・・
608 :
既にその名前は使われています:2008/05/24(土) 05:21:08.22 ID:BMfdbgXK
警戒アビに新しい効果つけてほしいな。敵対心マイナスみたいなの
警戒で姿を隠してる間は遠隔攻撃をしても一定の確率でインビジが解けない。解けなかった場合は敵対心0
ソロの場合は黄色ネームのままでHPだけ減る
姿を隠しながらNM張り込み(雑魚が多いため)
釣っても黄色ネームで涙目とかになってもいいw
ついでにスニーク効果も追加
踊り子に便利なアビがあるんだから、狩人にあってもいいだろうに
今火山に黒でメリポしに行く途中で、Gコリの狩場で狩人見かけたから
暫く見てたんだけど、悲しいぐらいに遠隔の回数が少ないな。
1戦に3回遠隔したらいいとこ、侍が黙想使ったら2回遠隔できてないw
やってる本人どう思ってるんだろうか・・・。
>>608 元々アタッカーで設計されてるから、便利なアビ追加されるより
火力を並以上にして貰わないと、環境も変わらないし、ボンクラのままだと思うよ。
610 :
既にその名前は使われています:2008/05/24(土) 06:00:28.96 ID:BMfdbgXK
>>608 これで与ダメに比べて敵対心稼がなくなればサポ戦バーサクやサポ侍でWS増えて火力upしないだろうか
再使用1分効果時間3分見つかる率25%とかだとそれなりだと思う
数発くらい敵対心0でダメージ与えることができるなら…
乱れ撃ちで確実に見つかるバグが搭載されて後に仕様となる流れもアリ
一回狩人でメリポや連戦の戦闘やってきてみ。
憶測するけど、人に聞いてるってことは現状そういう戦闘を経験して無いんでしょ。
とにかくやれば分かるけど、愕然とするくらい終わってるよ狩人。
まぁメリポはメリポジョブのコルセアで行けばいいんじゃね。
613 :
既にその名前は使われています:2008/05/24(土) 07:52:06.53 ID:/yuk5blP
俺は忍者あげてスピベル買った
あっという間に忍者も狩人もメリポ振り終わってワラタ
メリポで1戦毎に安定したダメージを出すにはクラクラ必須だな。
それくらい狩人はメリポには不向き。
攻撃速度をどうにかしないとどうにもならねー。
615 :
既にその名前は使われています:2008/05/24(土) 08:58:09.68 ID:ojxNLMXG
>>598 時給8,000位でも「・・あれ?」と思わない奴ならずっと狩人やろうとするだろうね
616 :
既にその名前は使われています:2008/05/24(土) 12:04:06.52 ID:1OdJOoiO
レベルageでクラクラ振ってみたが
モンスター__ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Colibri_____ ____54 100.0% ____1h2m1s ____1m8s ______9415 _174.4[_193/_160]
与ダメ__________ ___全部(___._%)__________ __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
ナ/戦___________ __14083(__6.0%)[_13625/h] _10974[_299/_623] ______[____/____] __3109[__20/__20] ______[____]
竜/シ___________ __96419(_41.1%)[_93284/h] _38839[_278/_304] ______[____/____] _57580[_155/_162] ______[____]
Mikan___________ __15676(__6.7%)[_15166/h] _10883[_369/_453] ______[____/____] __4793[__55/__55] ______[____]
狩/忍___________ _103831(_44.2%)[100455/h] _19519[1890/2683] __1907[__14/__16] _82405[_116/_125] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
ナ/戦___________ _10974 __36.8[_112/___0] _48.0%[_299/_623] __9.0%[__27/_299]
竜/シ___________ _38839 _139.7[_282/__72] _91.4%[_278/_304] _12.9%[__36/_278]
Mikan___________ _10883 __29.5[__68/__20] _81.5%[_369/_453] __4.6%[__17/_369]
狩/忍___________ _19519 __10.3[__30/___0] _70.4%[1890/2683] __8.2%[_155/1890]
617 :
既にその名前は使われています:2008/05/24(土) 12:06:05.11 ID:1OdJOoiO
竜/シ___________ ジャンプ_________________ __5340 _172.3[_348/_125] _91.2%[__31/__34]
________________ だまし・ハイジャンプ_____ ___122 _122.0[_122/_122] 100.0%[___1/___1]
________________ だまし・ペンタスラスト___ _35176 _663.7[_841/_194] 100.0%[__53/__53]
________________ ハイジャンプ_____________ __2376 _158.4[_255/_107] _78.9%[__15/__19]
________________ ペンタスラスト___________ ___649 _649.0[_649/_649] 100.0%[___1/___1]
________________ 不意・ジャンプ___________ __1664 _208.0[_345/_125] 100.0%[___8/___8]
________________ 不意・ハイジャンプ_______ ___490 _245.0[_287/_203] 100.0%[___2/___2]
________________ 不意・ペンタスラスト_____ ___573 _573.0[_573/_573] 100.0%[___1/___1]
________________ 不意だま・ペンタスラスト_ __1671 _835.5[_859/_812] 100.0%[___2/___2]
________________ 不意打ち_________________ __9519 _232.2[_295/_176] 100.0%[__41/__41]
狩/忍___________ サイドワインダー_________ _75692 _764.6[_818/_531] _91.7%[__99/_108]
________________ トゥルーストライク_______ ___107 _107.0[_107/_107] 100.0%[___1/___1]
________________ ブラストアロー___________ __3500 _318.2[_327/_298] 100.0%[__11/__11]
________________ 乱れ撃ち_________________ __3106 _621.2[_733/_425] 100.0%[___5/___5]
片棍メリポ無し&レベルageで蝉1のみ&肉食えるほどの飛命装備が60台では無い事考えると実に微妙。
ていうかいくらメリポ振ってる竜とはいえmikan込みで与ダメ負けてるがな・・・・
618 :
既にその名前は使われています:2008/05/24(土) 13:00:25.23 ID:genHa1wS
WSサイドって事は弓使ってたの?
クラクラなら常時敵の近くにいたんだろうし
銃使えば、もっとぶっちぎれたのでは?
619 :
既にその名前は使われています:2008/05/24(土) 13:15:40.45 ID:T4gkNt+I
肉食が維持できたということは、開幕だまペンタでナイトにガチ固定だったのだろう、
それなら竜は後半のWS撃ち控えしてたハズ。
ナ盾コリブリならクラクラも許容される状況だが、それでも竜に遠く及ばないのか…。
寿司クラは弱い。命中装備でメリポ片手棍8、肉食じゃないとやる意味が。
武器は銃な。レベル上げでクラクラは弱いな。でも野良メリポだとうざがれてクラ狩自体ry
622 :
既にその名前は使われています:2008/05/24(土) 15:09:55.59 ID:Z4d7lsUz
ねね、狩人で山串肉て意味ある?飛攻アップしたっけ??
623 :
既にその名前は使われています:2008/05/24(土) 15:12:10.36 ID:SeJLma65
スキル60以下で作れる肉料理は飛攻つかないと思っておけばおk
624 :
既にその名前は使われています:2008/05/24(土) 15:32:34.56 ID:Z4d7lsUz
銃士ボルト撃たないで済むWSようのマクロない?
625 :
既にその名前は使われています:2008/05/24(土) 15:41:52.83 ID:QpSDsCUK
>>624 意味がわからない。
/equip ammo ダークボルト
/ws ○○○ <t>
って事か?
626 :
既にその名前は使われています:2008/05/24(土) 15:52:21.51 ID:Z4d7lsUz
>>625 ammoてなに?それだとエンドレスショットして銃士ボルトのWSうって、その後に変更し忘れてボルト無くならない?
変更し忘れないでWSうったら自動でホーリーボルトに変わるやつがいいんだけど
627 :
既にその名前は使われています:2008/05/24(土) 16:03:20.80 ID:eZsbx5st
肉ってよくでてるけど、色々有るけど何食ってる?
俺はマーブルかポーキュパインパイなんだけど、ネコサンドとか効果有るの?
628 :
既にその名前は使われています:2008/05/24(土) 16:10:28.79 ID:SeJLma65
キャップだけなら野牛使ってる食事のが上だけど。
猫サンドは30分だから使い易いってのが大きいと思うよ。
>>626 戦績ボルトでWS撃ちたくないのかと思った。
最初からそうやって言わないとわからね。
/ws ○○○ <t>
/wait 1(もしくは2〜
/equip ammo
なくしたくないならこうした方がいい。
WS後は必ず矢弾の装備マクロを押すようにすればまず落とさない。
WS後に最初に押すマクロが遠隔マクロではなく、矢弾装備マクロ(ホリボル装備)
と身体に覚えさせるといい。
ちなみに ammo ってのは矢弾スロットの装備変更する時の部位名。
ってか、ammo知らないでどうやって戦績ボルトに装備変えてるんだ?
まさか装備欄からか?
/recast エンドレスショット
/equip ammo ダークボルト
/ja エンドレスショット <st> <me>
ここでサブターゲットでるから エンドレスのリキャ待ちなら キャンセルで回避
/equip ammo 黄金銃士制式ボルト
ここまでが装備マクロ
/ws スラッグショット <stnpc> <bt>
/wait 2
/equip ammo
/echo ↑ 玉ナシ
がwsマクロにしてる
631 :
既にその名前は使われています:2008/05/24(土) 16:20:12.72 ID:Z4d7lsUz
日本語で矢弾てかいてるよ?
ammoでも一緒。
つーか日本語だと矢弾だったのか。
マジで知らなかったわw
633 :
既にその名前は使われています:2008/05/24(土) 19:41:02.31 ID:X8kNytgV
あげ
634 :
既にその名前は使われています:2008/05/24(土) 21:45:46.87 ID:9LDcjURr
戦績矢なくすの怖ければスカウトベレーかぶってればいいんだよ。
635 :
既にその名前は使われています:2008/05/24(土) 22:18:52.54 ID:1R4hToxV
STRは単に射撃WSのステ補正に入らないだけであって遠隔D値そのものに関わるわけで。
STR+2ならD+1だが、それと同等のD+1するには、AGI+4しないといけない。
あとは分かるな?
637 :
既にその名前は使われています:2008/05/24(土) 23:50:03.41 ID:oeutP6ZC
今度のVUでオティも終わりか
なんでよ
639 :
既にその名前は使われています:2008/05/25(日) 00:29:58.99 ID:2nmXTqeR
>>637 オティ終わらせるのに必要な要素を今のバ開発に満たせるとは思えんが。
まさかこの期に及んで狩人に下方修正か?
640 :
既にその名前は使われています:2008/05/25(日) 00:34:58.83 ID:FInHBrgJ
616とは別人だけど、レベル63でコリブリ行ったから
クラクラしてきた。
感想・・これ難しいなw
ナ盾だったにもかかわらずタゲ来きまくりで最初の
30分で2回も死んだw
ので銃やめて途中から射撃に変えた。
が、あまり変わらず30分に一度くらいのペースで死んだw
ナイト+シーフならもっとうまくやれんのかな?
641 :
既にその名前は使われています:2008/05/25(日) 00:44:30.04 ID:d2VcCdui
1戦の戦闘時間が短くて、連戦するようなスタイルだと
使えるMP量も限られてくるしな。
そうなるとナでも全力で暴れられると固定とかきつい。
642 :
616:2008/05/25(日) 01:58:18.51 ID:mU8JXtOx
>>640 竜をサポシにさせて騙しペンタやってもらってても、それでもタゲ率35%だったからな。
即撃ちしずらくてヘイト調整のためにブラストなんてゴミ技使わざるを得なかったし
レベルageでのクラクラ運用はオナジク難しいと感じた。
ていうかナ盾でシーフがいるかよりも、戦侍暗竜入れてタゲ回しに近い感覚にしたほうがやりやすいんじゃないかとも思う
643 :
既にその名前は使われています:2008/05/25(日) 03:10:25.12 ID:unldtLg/
バルラーンのクロスボウは実は間隔200台で
オティ続行の予感がプンプンするけどな。
コリブリならナ盾より、槍侍とか入れてタゲ回し+やられる前にやる
って感じだといいかもね。
645 :
既にその名前は使われています:2008/05/25(日) 08:56:04.23 ID:qIe7VCci
>>635 遠隔WSのステ修正は特に考えなくていい。
スラッグ撃つ時にAGI+5リングで撃つより
STR+5リングで撃った方がダメージは上。
STRを上げれない部位でAGI上げたりすればいい、とだけ覚えていればいい。
646 :
既にその名前は使われています:2008/05/25(日) 09:43:10.21 ID:BWEqNzq2
レベル上げで狩がクラクラ振り回してたら他の皆は迷惑だっただろうなw
好きなのはいいけど人に迷惑かけんなよw
647 :
既にその名前は使われています:2008/05/25(日) 09:50:30.85 ID:LbI+wEhp
弓道着の素材、いい加減どうにかなんないかな
廃過ぎて手出せないわ…
生皮じゃなくてなめし皮ってのが・・・ちょっと困る
>>647 しかも弓道着は値段と性能のバランスが悪すぎるよね・・・
大袖かデナリの方が実用的過ぎて頑張って買おうと思えない(´・ω・`)
あぁぁー早く狩人装束出してくれヽ(`Д´)ノ
ギル貯めればいいんじゃね。
651 :
既にその名前は使われています:2008/05/25(日) 11:52:40.77 ID:YXW+RQvm
弓道着も安くなったしHQ以外もう珍しくも無いしな。
弓道着HQほしいぃぃ!
652 :
既にその名前は使われています:2008/05/25(日) 14:42:13.50 ID:fSTl71qD
ほむ
653 :
既にその名前は使われています:2008/05/25(日) 15:38:02.34 ID:lioqyKk+
ナイズル武器の詳細な性能と作るための条件が気になるw
>>643の予想道理なら欲しいw
654 :
既にその名前は使われています:2008/05/25(日) 15:44:58.34 ID:1PsqLyc7
今度のVUでまたどうでもいい矢弾追加されんのかな。
ブラックボルトなんて一件も落札履歴ねぇよ。
655 :
既にその名前は使われています:2008/05/25(日) 16:45:29.63 ID:lioqyKk+
ダークボルトをブラックボルトとかいい間違えるやついるのかよwwwww
って素で思ったくらいに存在すら記憶にねえw
657 :
既にその名前は使われています:2008/05/25(日) 17:00:27.71 ID:lioqyKk+
ブラックボルト[矢・弾]D45 隔192 Lv45〜 戦暗狩
ダークボルト[矢・弾]D50 隔192 Lv52〜 戦暗狩
いらんなw
658 :
既にその名前は使われています:2008/05/25(日) 17:06:53.41 ID:XAwbY8Rv
ダークボルトは射撃武器を通して撃たず、握って直接刺せたら最強なのは間違いない。
659 :
既にその名前は使われています:2008/05/25(日) 17:33:57.98 ID:d2VcCdui
矢を両手に握り締めて二刀流ヘイスト装備ですね。わかります。
660 :
既にその名前は使われています:2008/05/25(日) 18:48:17.82 ID:YwypomfZ
それ何てレゴラス?
661 :
既にその名前は使われています:2008/05/25(日) 18:56:43.39 ID:ARDf2cvD
一振りごとにボルトが消費されて鞄の中身がストレスでマッハなんだが…
662 :
既にその名前は使われています:2008/05/25(日) 20:42:01.32 ID:fSTl71qD
刺す前に柄が折れそうだ・・・。
663 :
既にその名前は使われています:2008/05/25(日) 23:11:15.67 ID:fSTl71qD
あげ
664 :
既にその名前は使われています:2008/05/26(月) 01:23:13.92 ID:etvcSo0h
665 :
既にその名前は使われています:2008/05/26(月) 06:11:43.19 ID:3FtjD86p
ほしゅ
666 :
既にその名前は使われています:2008/05/26(月) 12:02:18.64 ID:LHYN+Iqq
ブラックボルトなんてのが存在するなんて、
今日このスレを見て初めて知ったわw
Lv50制限用? とか思ったが、メリポ全開でもスラッグ撃てないし要らんなw
バルラーンの武器は実は家具扱いと言う落ちに期待
669 :
既にその名前は使われています:2008/05/26(月) 13:52:48.85 ID:1wDt9xJL
狩人マジで弱すぎるよな・・・金使ってこれだもん
670 :
既にその名前は使われています:2008/05/26(月) 15:13:03.74 ID:UD4t4HzT
礼拝のような外壁表示だけでいいからナイズルでマップ見れるようにならないかな
敵のスキャンだけでも役に立ちたいもんだ
671 :
既にその名前は使われています:2008/05/26(月) 17:37:09.67 ID:LHYN+Iqq
ほむ
バリスタで敵PCの位置が見えるようになるくらいじゃないと狩人っぽくないな
673 :
既にその名前は使われています:2008/05/26(月) 19:59:34.75 ID:QyacaD/f
やっぱりマップ兵器だよ。
674 :
既にその名前は使われています:2008/05/26(月) 21:47:04.01 ID:bYkAVLoJ
核兵器実装だな
675 :
既にその名前は使われています:2008/05/26(月) 22:28:02.07 ID:OiPZI0JS
宝くじアイテム10個保管対策で大量にある狩装備を全部倉庫に送ってみた。
モグ金庫超すっきりwwww
このまま戻らなくなってしまいそうだ
弓、射撃、銃 + それに対応した矢、弾、ボルト
ここら辺がうざすぎた
狩人に半年以上ジョブチェンジして無いのに、セレーネとかロクスリーとかオティとか他色々
倉庫に入ってるんだよな。
正直、捨てた方が有効活用できそうな気がしてしょうがない。
>>676 ななななんというブルジョアな人の考え方(iдi)
そんな高級品がゴミ扱いなんて・・・
俺もボナンザのスペース確保のために倉庫に送ったのは
一応手元に残しておいた狩人装備だったw
680 :
既にその名前は使われています:2008/05/27(火) 01:17:33.18 ID:ra7PG/Hu
>>679 俺はボナンザのスペースのために制限エリア用忍者装備を売り払った。
もうENMもBCも全部狩人で行くよw
681 :
既にその名前は使われています:2008/05/27(火) 01:23:54.94 ID:v92vUD3o
お前らもう一度スレタイ読み直せ。おながいします。
682 :
既にその名前は使われています:2008/05/27(火) 01:26:28.13 ID:ra7PG/Hu
>>681 狩人愛してるよ。というか飛び道具看板にしてないジョブ全部愛せないんだがな。
683 :
既にその名前は使われています:2008/05/27(火) 01:50:06.31 ID:RwHTWHMQ
狩人つよすぎだろ。修正しろ!
684 :
既にその名前は使われています:2008/05/27(火) 01:51:40.70 ID:4c+0gzfM
>>683 林: まさかとは思いますが、その「狩人」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないと思います。
なんか忍者装備捨てたとか言ってるコルセアがいると聞いて飛んできたお
687 :
既にその名前は使われています:2008/05/27(火) 03:48:26.56 ID:4c+0gzfM
>>686 つ眼医者
このスレでは根拠なしに他人をコルセア呼ばわりする奴は荒らし扱いなんだぜ?
>>676 俺もオティとか半年以上使ってないから捨てようか迷ってるw
モグボナンザの倉庫圧迫がなにげにきついぜ…
689 :
既にその名前は使われています:2008/05/27(火) 04:06:19.64 ID:4c+0gzfM
>>688 ロクス、セレーネ、リピ、オティ、ヘルをこの一週間ほどサルベで満喫してきた。
とりあえずお前ら。このスレに顔出すならたまには飛び道具をモグから出せw
まぁ、使わない銃とかモグの壁にかけられたらいいんだがな。収納できんでいいから。
690 :
既にその名前は使われています:2008/05/27(火) 09:08:14.74 ID:lQRK9IR4
お前らももっとカンパニエでキープ厨探しに命をかけるべき
ボナンザ分位はいらない中途半端な合成材料を倉庫行きで確保
できたがおまいらそんなに何ジョブ分も装備溜め込んでるのか?
692 :
既にその名前は使われています:2008/05/27(火) 10:43:49.29 ID:jDGF00z/
>>689 >使わない銃とかモグの壁にかけられたらいいんだがな。
これいいなぁ〜(*´д`*)
出来るならモグハウスをもっと装飾できて面白くなるかもね
でもホームポイントが白門なんだよね俺w
>>691 75狩黒詩42戦56獣+素材(クリ含む)+サルベ装備作成用素材
かなりきついねぇ;;
マーブルは収納のバウーを1つ買ってそこに収めて何とかなった感じw
693 :
既にその名前は使われています:2008/05/27(火) 12:36:56.02 ID:jk5gZwvW
錬金家具2種 ドリーム3種 他雷家具とバウーで埋め尽くされた俺に(金庫の)隙はなかった
はやくアダマンオリハル弾実装しないかな
モリブデンでも昆吾弾でもいいぜーあははははー
劣化ウラン弾:D100 核250 LV75〜 狩 隠し効果:時々被爆
695 :
既にその名前は使われています:2008/05/27(火) 14:52:36.64 ID:lQRK9IR4
隔じゃなくて核なのかw
隠し効果は「不治の病」で1日毎に最大HPが1づつ減って行って
最大HPが0になったらキャラロストだろう。
核熱連携ダメージアップくらいつけてやれよw
698 :
既にその名前は使われています:2008/05/27(火) 18:58:13.39 ID:VVFYanfF
ラビットショットあげ
699 :
既にその名前は使われています:2008/05/27(火) 19:17:02.32 ID:jk5gZwvW
>>698 対ラビット:ラピッドショット効果アップ
使えんなこれは
唐突だがスカウトジャーキンをいまいち不明瞭なラピッド+5をやめてスナップ+5にしたらわかりやすくて良さそうだ
SCジャーキン+1でスナップ+10に
700 :
既にその名前は使われています:2008/05/27(火) 19:36:35.16 ID:6FXSBlCR
サルバトーレッ
>>616 亀だが 自分的には60代コリブリで肉クラとかありえん。
クラ命中率70%で20%も無駄にしてるとか勿体なすぎる。
20%級のヘイスト装備捨ててるようなもんかと。
寿司クラが弱いとか言ってるのも根拠が不明。
詩メヌ、コカオス、ディア2なんかの飛攻補助(無論全部じゃなくて良い)
あれば寿司でもWS700↑超は出る。パーティ戦なんだからこの辺は頼って良い。
マトモな命中のクラなら1分(≒1戦)で3〜5発サイスラ撃てる位のTP速度だぜ。
他もまともなパーティなら大体2〜3発目のサイド撃つ辺りでコリが死ぬ。
戦闘時間30-40秒前後の高速回転になる。
絶対寿司喰った方が強いと思うけど。
>>640 上の食事の選択に始まり 敵を選ぶとかは基本中の基本。
クラ振る際のマナーみたいなモンだと思うがいずれにしろ
闇雲に振り回しても性能が活きて来ない武器だと思う。
というかアホが振り回すとむしろパーティの脅威。
コリブリ相手の場合 大抵WS受けるのがクラ狩になるから
他人死なすよりはマシだが死んだら結局ペースや時給下げるしね。
他も水準以上のアタッカーやまともなナ盾で自身も動き方考えたら
別に面倒な不意騙しなんかしなくてもそこまで死なんよ。
良シーフは削りと騙し固定力兼ね備えた突では良前衛だと思うけどね。
自分がコリでクラ振る際に考慮したのは
・蝉壱マメに張り替えてディフェンスには最優先で気を使う事。
・WS以外でほぼタゲ取らない→WS撃つタイミングは考える事。
例えばナや他前衛がコリのWS受けた直後なら撃っても危険度は低い。
・自分のクラで爆発的に敵TP貯めてる事を理解しておく
→逆説的にはクラ振らなければそこまで敵TP貯めない。
@遠隔一〜二発でTP100なら クラ振らずに離れて遠隔しても良い。臨機応変に。
コリゾーンだけクラ借りて振っただけ(他で振った事なし)
メリポは忍で参加するエセ狩だが参考までに。
しかしありゃーマジで楽しかったワー。
703 :
既にその名前は使われています:2008/05/27(火) 20:21:16.36 ID:TJ3C+Ba4
文長すぎて全く読む気がせんからIDをあぼーんした。
>>703 結構。そもそも
>>616 >>640宛だし それ以外の
長文読みたくない奴は読まなくてイイ。
わざわざ駄レス付けるだけエネルギーの無駄だと思うけどな。
心の中でそっと任務完了しとけ。
あと長文ウザイ言う奴が必ず現れるから先に書いとく。
…書き込める仕様なんだからほっとけw
ひろゆき氏にかけあって3行以上はカキコミ不能にしてからまた来いよ、と。
>>642 あと
>>616に別に怨みはないんだが非常に勿体ない使い方だと思うので
やはり指摘しておく。
クラクラで高速にTP貯めてサイスラ連射するから強いのであって
自身で書いてるようにブラストなんてゴミ技でヘイト調整する位なら
最初からクラ振らない方が 無駄に敵のTPが貯まらない分
全然マシな気がする。
>>616みたいな一撃WSダメに拘る人は素直に肉遠距離スタイルの方が
与ダメ/与TP効率も良く自身も周りも皆シアワセ。
706 :
既にその名前は使われています:2008/05/27(火) 21:32:40.31 ID:UjYGrhVI
どんだけまともな事言ってても全角半角が混在すると
馬鹿にしか見えないから困る
更に「指摘」などと偉そうな態度に比べて稚拙な文章
これがFFのプロってやつですね わかります
707 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 00:12:32.60 ID:68cQ6Qp6
ほむ
708 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 00:20:05.50 ID:jEOoV3x1
俺はクラの話題は全部スルーしてる。
もう、クラの話題は読み飽きたw
709 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 00:42:10.47 ID:vdAxNoOK
長文書く奴は聞いてもない反論まで長文な傾向
711 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 01:15:34.01 ID:rXGgDnCd
贅沢言わないからラピッドショットをメイン狩のみ常時発動にしてくれ
読むものなくてつい読んじゃったw
普通の意見だね
ただいつも思う
近接攻撃→WSという普通の近接ジョブと同じ戦い方して
狩に何を求めてるのか?ってことを
物凄く高価な趣味武器を買って色々拘って使って近接ジョブとどれだけ渡り合えるのか?
そんな近接ジョブと同じ戦い方なのに狩を選ぶ理由は?
クラ狩スタイルに拘って遊んでいる人の意見を聞いてみたいと思った
>>706 あんたも大概偉そうだけどナ。馬鹿にしか見えないから困るとかw
別に「ボクが一番上手くクラクラを使えるんだ!」とか
自身の装備・スキル・知識がNo.1とかは思ってないが。
むしろショボイ部類。書いたようにそもそもクラ持ってないしな。
しかし
>>616や
>>640よりは明らかにマシな気がするから
問題点を指摘しただけ。
別に自分流のクラの使い方と異なる使い方や楽しみ方で
満足行く結果出せてる人ならそれでも良いと思うけど。
>>616も
>>640も満足とはほど遠い不満の残る結果で
「…イマイチなんだけどどうしたらいい?」的な指南を仰ぎに此処へ来てるんじゃないのか?
だから彼らに向けてレスしてるんであって
>>702に書いたような上級者にとっては常識とも言えるような細かい事
「そんなの解り切ってる」と思う人はスルーしといてくれ。
てか60台コリ相手でクラ肉食、ブラスト撃って 竜/シに並ばれましたとか
自分から見たらそんなのアタリマエとしかいいようがないw
>>712 長文読了の御礼にマジレスすると
自分はクラ持ちじゃないからクラ狩スタイルに拘りある人の意見は語れない。
散々狩クラについて長文語ったがクラ狩スタイルに別に拘りはないww
クラに拘りある人というと某与一な人とかが真っ先に浮かぶけどね…
上で書いたような事はクラ持ちには常識として知っていて欲しいレベルの
事だから書いてる。
>>616や
>>640みたいな人たち向けにね。
あえて言うならレベル上げのコリ以外の敵ではクラ振らないのが拘りと言えるw
むしろ近接で他前衛と勝負しても敵いっこない。クラ持っても微妙なんだから
狩人っぽく肉食して敵範囲外の超遠距離から射撃オンリースタイルとかが好き。
インプ戦で有象無象の近接前衛がアムネジアで無力される終盤に
肉バーサクの4桁軽く超えるスラッグで〆るようなのがお好み。
インプでこういうヌーカー的な動きが可能なのは黒青狩(今なら学も??)
位のモンだしな。
これくらい空気読めないと生きるの楽そうだな。
716 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 03:15:00.10 ID:pnZyytOa
さすが狩人を愛でる人達が集うスレ。活況ですね。
クラ狩煽ってる手抜き狩人ってコルセアっぽいお
718 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 08:49:14.94 ID:w98YscWC
^^
719 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 08:54:43.07 ID:ZzhdFlU8
616だが、スシ食ってもスカが目立つと書いてる訳で
スシ常食だったんだが
>>716見る限りでは肉食ってたと勘違いしているようだ
720 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 08:58:26.38 ID:5AnOUoGn
思わずID見比べてしまっtw
722 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 11:00:35.72 ID:88MOqupU
>>720 これ本当に出来るとしても装備かなり充実してるリュウさんだけないかなぁw
うちのLSのリュウさんズは沼でリュウさん2人で最近余ってるトンボ狩って
黒PT並みの時給だしてるから結構回復はいけると思うけど
死んじゃっても泣かない覚悟があるなら試してみても楽しいかもねw
723 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 11:07:19.15 ID:LVLJxYtG
前も電波長文書いてるやついたな。同一人物か?
段落分けできない文体といい、そっくりなんだがw
この前、某ミッションBC戦で侍の明鏡三連携の爆発力と
自分のヘル銀球フルアビのダメージ見比べて悲しくなった。
725 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 12:23:05.93 ID:vdAxNoOK
クラ狩は寿司込みなら意外と簡単に命中410くらいいくから楽しいよ〜
WSもSTR111AGI101くらいまであげればヘル+1銀でもそこそこ通るしw
726 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 12:45:18.11 ID:isFzgZnJ
弓と銃にエウヘル以上の一級品が欲しいよな
名前も覚えてないが、バルラーンのガッカリボウはオティがあれば不要だろう
727 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 12:49:23.50 ID:vdAxNoOK
WSの追加効果がアシボル以上に防御ダウンとか・・・ついてそうでいやだなw
728 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 13:00:40.33 ID:uYaKT+Wg
>>722 ソリアンかAF2持ち竜2人なら数秒で800から1000以上回復できる
まあ他前衛がタゲ取れなかったら狩は死ぬかなw
729 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 15:07:59.80 ID:w98YscWC
バルラーンのクロスボウはマシンボウの間隔にオティのDという夢を見た。
730 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 16:14:17.40 ID:88MOqupU
画像を見るとときどき2連射とか付きそう・・・戦績ボルト・・・
731 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 18:53:49.01 ID:isFzgZnJ
奇遇だな
>>729 俺はマシンのDにオティの隔という夢を見た
732 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 19:26:40.47 ID:2sOPlYgu
WS時の手装備ってダメージ重視ならスカディorブラッド
命中重視なら青龍篭手
で、いいですかね?
733 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 19:39:42.58 ID:Pn5WWrrH
リサイクルに五段振ってみせる!!!!
あとフラッシーに5段は当然w
734 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 19:46:38.55 ID:isFzgZnJ
フラッシーなあ
補正無視とは別にダメージアップの効果があれば全振り確定なのに
オナツヨ以下、てかカンパニエでは何の意味もないってどうよ
>>732 威力では
通常 スカディ>ブラッド>青龍
WS スカディ>青龍>ブラッド
だと思う。命中重視なら青龍。
736 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 20:20:23.74 ID:IKeVdjdk
>>733 カテゴリ2は3段階までしか振れないですぅ
しかも6Pまでしか振れないので、最大でも
3P + 3P にしか振れないですぅ
738 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 20:22:55.87 ID:IKeVdjdk
>>736 BAで5段まで拡張されてる事に今気づいたんですぅ(つД`)
739 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 20:31:58.14 ID:ogGWTAMb
>>738 ドンマイ、拡張は初めてか?力抜けよ・・・
740 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 21:18:06.15 ID:LzUN9xr/
後ろの穴を拡張か…
狩人まだ1なんだが、今回のカテ2拡張で狩人はどうなの?
742 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 23:16:08.09 ID:YKb+NKeU
>>741 殆ど変わらないんじゃないかな
スナップが5段階で10%、ベロと合わせて25%になって数字だけなら凄いんだけど
如何せん手動のためにロスが多すぎる
リサイクルが25%、フラッシーが10分、ステルスが敵対心−50とか意味なさげ
ごにょごにょIIとかぺけぺけIIIとかほにゃららブローは化けるみたいだけど・・・
侍は正面からのWSダメージ+25%なのにお前らは
744 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 23:35:50.76 ID:NNoA5AkP
遠隔WSには乗らないのが唯一の救いd(ry
745 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 23:39:21.99 ID:PPy3w1pA
とことんラピッドをヒァストキャストみたいな仕様に
変える気無いんだなって事は分かった。
遠隔ヘイスト10%は良いんだが、もう少しどうにかならんのかね…。
狩人の調整来ると思ってたけど、完全放置ワロタ。
お前らの好きなWS最大ダメージも、お侍様に完全に敗北するなw
もう、全てにおいて完全に劣化侍の狩人。
747 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 00:08:46.59 ID:sVj5/+u7
肉食STRブーストヘヴィ vs スシ食命中装備スラッグ
どっちが強い?って思う所だけど、肉食の通常遠隔が9割当たる環境なら飛命装備のスラッグでも9割当たるよな・・・・
748 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 00:10:16.57 ID:2InVYJ3X
言わなくてもわかってるだろ・・・
肉食STRスラッグだろ!ミスなんか恐れんな><
749 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 00:40:33.90 ID:KCz8fKYi
狩人:ベロシで活躍できるようになりました。でも火杖振り回してる姿はマヌケだよねぇ〜 ぷw
こいつを撃って俺も死ぬ!
750 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 01:52:43.35 ID:ZOdgfoXr
意訳すればそういうことだよなw
751 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 06:20:07.21 ID:9jKsecC+
スナップショット5段振ってどれほど効果が出るんだかなw
752 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 06:59:53.35 ID:5hAcHftV
近接攻撃しながら弓矢で攻撃するのは想定外なので弱体しました^^v
↓
遠くwwwwでwww両w手w棍w背負いながらww矢ww撃つのは違和感w、弱体するぞwwww
753 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 09:16:50.04 ID:svzZN2Xl
火杖から飛攻を削除しました。^^v
754 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 09:25:59.67 ID:q7jC9Ytj
将来的にメリポカテ2が20段階まで解放されたら
常時リサイクルだぞ!
755 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 09:34:40.33 ID:svzZN2Xl
しかし、狩人が火杖背負うのがおかしいならなんで火杖に飛攻なんかつけたんだろうな?
756 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 10:01:10.95 ID:KCz8fKYi
STR+10 飛攻+10の片手斧を実装すればいいだけですよ開発さん
>>743 よくよく考えてみると、25%アップって凶悪だな・・・。
これって遠隔WS撃っても効果付与されてるんだっけ?
侍は伸びしろがすげーな。
758 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 10:16:33.53 ID:vvbBhkRr
>>755 狩人が常時遠隔するのが気に入らないから、
エンドレスやる代わりに矢弾変更でTPリセットするなんてことをした開発だぞ?
その時のノリだけで深いことを考えてる訳がない。
759 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 13:00:31.37 ID:vvbBhkRr
age
760 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 14:09:22.88 ID:2InVYJ3X
狩人はもうお葬式ムードよね・・・
761 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 14:15:20.35 ID:aOwakt5v
法事だろう
丁度二回忌だったっけ?
もう生きてた頃の思い出を笑って話せるくらいにはなってるな
遠隔攻撃をオートアタックモードにするアビ追加してくれよ。
エンドレス発動中はオートアタック中止な。
764 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 14:39:26.03 ID:n9VHZmuL
狩人には強力なストアTPと、サポLv以上から始まる通常攻撃間隔短縮アビでおk
765 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 14:41:40.49 ID:tnoarstC
幾ら攻撃間隔を縮めるアビなどを追加しても制御するのが
硬直まで有る手動では結局リキャ道理には撃てないんだってばw
766 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 14:43:34.05 ID:fEn8dOji
サルタのマンドラにすらミスする超弱体って2年前だっけ?
767 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 14:45:49.39 ID:pW6pkR1V
惜しい方を亡くされました。
768 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 14:45:56.95 ID:Y78l/Zo/
俺なんか三国周辺のにイーグル外したことあるわ
まぁ硬直なくなって得するのって狩人じゃなくてコルセアと侍だから、硬直はこのままでいいや。
770 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 14:50:42.74 ID:tnoarstC
まあ狙い撃ちなんだからその間はクリティカル確率もアップ
位は有っても良いと思ったことは有る
771 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 14:53:02.00 ID:pW6pkR1V
一回発射したら動かない限りオートで連射してくれてもいいな、
狩人のみ走り撃ちがあってもいいくらいだ。
772 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 15:53:36.43 ID:sR7U05/U
通常短くして、モクシャ追加して擬似クラ狩を作れば良いと思う
773 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 15:58:58.65 ID:CoUsrFmD
気分はサウザー
愛するが故につらい
■>次回バージョンアップにて、狩人を削除いたします。
バージョンアップの為のサーバメンテナンス開始前に
狩人でログアウトしたお客様はメンテナンス後は
ログイン出来ませんのでご了承ください。
竜みたいに手動DAが欲しいな 遠隔即発動型で2連発とか
つみだれうち
■e<乱れ撃ちを2発同時発射に変更しました^^v
778 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 18:01:40.22 ID:aofZZzgg
ほす
779 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 18:52:53.68 ID:KCz8fKYi
ほすり
780 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 21:06:05.75 ID:IEApHaRI
ほすりん
781 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 21:47:59.37 ID:fc1FP34t
ほすりんこ
782 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 22:01:19.83 ID:gEsG9Jhu
783 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 00:47:22.51 ID:ByEgfZ8b
体力的に全くレンジャーじゃないんだよな〜
基礎ステータスもう少し上げて欲しい
784 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 01:12:10.07 ID:PZ/rthpk
785 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 01:51:34.84 ID:vdRz2VFy
BA前だってのに保守だのオワタだの辛気くせー。
きっと当日にアッーと驚く強化がある。
786 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 01:54:43.98 ID:vwVJ/S8d
あったらいいね。。。
787 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 01:59:11.10 ID:vdRz2VFy
BA後にはため息つきながらスナップショットにメリポふる俺が見える
でも今だけは悲しい歌聴きたくないよ。
788 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 02:09:36.69 ID:4NpVLoVl
クリムゾンフィンガーと青龍小手はどっちがいいかな?
状況によりけり
790 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 03:03:27.06 ID:vwVJ/S8d
試しうちしてきなさい
飛攻さんがくるぞ!w
792 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 03:06:51.17 ID:T6+6UgGP
火杖装備すると距離補正なくなるの?
793 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 03:07:20.05 ID:oxBhUwZP
まあ落とすのが両方青龍だから、真面目に狩人をやってて空に通っていれば大抵の奴は
真龍手も青龍小手も持ってるから両方持って行って使い分ければ良いんじゃない?
794 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 08:17:56.76 ID:PZbCkNUd
>>788 希望者少ない方から取っていけばいいんじゃないの?
どちらの装備も狩人にとってはいいものですよ。
795 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 11:25:02.31 ID:nZ8khd1v
とりあえずスナップとフラッシー5段が鉄板か。
796 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 11:26:00.52 ID:TcxxN9K/
消去法で仕方なくですけどね
797 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 11:27:55.73 ID:3GP4en9V
ものすげー高額だが超高性能な矢玉でもあれば
リサイクルって手が無いわけでもないが、そんな物は存在せんしな;
798 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 12:40:16.86 ID:4NpVLoVl
スラッグはAGI修正でしょ?
799 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 12:43:49.90 ID:TcxxN9K/
あとはわかるな。
ステルスは?
801 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 12:45:44.22 ID:iBE5n9cQ
>>800 5分に一回だけヘイト下げるアビが有効な戦闘に狩人の出番あるか冷静に考えろ。
802 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 12:48:33.16 ID:Q1Xqiu6F
飛攻+25% 飛命+25% の食事がでるようだ
アガリクス使うそうだが
フラッシーも使える場面限定されるけどな・・・
リキャ最短にしたところで 2発目撃てるかどうかだろうし。。。
>>801 そう言われると狩人にメリポ使う必要ないんじゃないかって思えるんだが...
805 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 14:58:25.73 ID:nZ8khd1v
10分に1回なら30分のBCで2回使えるかどうかってとこだな。
806 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 15:08:37.26 ID:PDsfmVvo
スロウ50%飛攻+50%上限ナシの食事追加しろ
キムチ納豆の出番ですね
808 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 15:25:05.70 ID:VvvbXNGT
スナップ5 フラッシー1 ステルス1 リサイクル3 が一番かな
>>797 そこそこの戦績でもらえるとかあってもいいのにな
箙で頼む
貧乏でも強すぎたから弱体されたのに、お手軽強化はないべ。
811 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 16:43:59.48 ID:RfJKwR6i
ちょっと教えてくだせぇ。
射撃をクロスボウから銃に変えたのだが、
最強の銃は何?
弓はエウ、ボウはオティだと思うが。
>>811 アナイアr
ヘルファイア+1でいい。
物好きの一部にコフィンメーカーが人気。
スラッグ外すのは許せない!
というならマーシャルガン。
でもマーシャルガンだから当たりまくるという事はまったく無い。
マーシャルガンってコルセアっぽいから狩人が装備するのは微妙だな。
814 :
ぷっすん ◆PSSN//VJmc :2008/05/30(金) 16:50:01.91 ID:wrefKrKZ
ヘルファイア+1がいいね!
815 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 17:00:29.38 ID:RfJKwR6i
そか(^o^)
サンクス
816 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 17:34:29.64 ID:WXBZSM7h
おれ、バルカンスタッフとカルバリンを合成してバルカン砲を作るんだ
818 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 17:56:03.95 ID:AUZigG/6
やっぱ狩人なんだし弓矢が強くないとなあ。
820 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 18:43:05.17 ID:ZhgKq/WN
>>785 権代<狩人が火杖っすか(笑)
開発の認識てこんなんだぜ
期待する方が無理だろ・・・
飛命充分ならヘルファイア、そうでもないならマーシャルも悪くないね。
ヘヴィ即撃ちならマーシャルのがトータル良かったりするかも?
まぁ・・・銃はやめといた方がいいよn
822 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 20:54:44.08 ID:zjEJzB0E
ほむ
823 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 20:57:18.85 ID:MI36uQY+
ほむり
824 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 20:59:01.96 ID:Wy6dDQdo
狩人で呼ばれるコンテンツでは銃が最高、これが俺の結論だぜ
まあ、四神戦とオーディン戦だけだけど
825 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 21:27:43.44 ID:cShEkADb
エンサラダディパノルって狩人用の食事に結構よくね?
STR+1 AGI+6 飛命+20 飛攻+10
HQでSTR+2 AGI+7 飛命+25 飛攻+15
らしい
レシピ見た感じサボテンの調達に苦労しそうだけど、
菱餅以上に調理のスキル上げに使えそうだから安くなりそう
えんさらだでのぱる
827 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 21:31:09.43 ID:E3gqnnsT
ここ二年の新レシピでは飛攻の有無は分かっても
数値は検証不可能だから、「飛攻+」しか書いてないはずだけど?
どうやって検証したんだろうねぇ・・・
リークに決まってるだろ・・・
829 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 22:06:02.80 ID:AUZigG/6
>>825 やっと遠隔食の時代かと思ったら
% なしかよ!
830 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 00:49:50.59 ID:OPsmsnBp
ほむ
831 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 02:32:12.53 ID:OPsmsnBp
ほむり
832 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 02:46:03.72 ID:VYhc8+CJ
ヒラメのムニエルと同じ感じだの〜
権代は忍者が土杖持って盾しても何も感じないらしいなw
ラミアNo2並みに強化してくれ。
>>833 通常遠隔が範囲だからエインヘリヤルで大活躍だな
835 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 12:17:21.13 ID:iKNfDRp5
295あげ
836 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 12:31:23.29 ID:UJURV44E
狩人用の銃+弾のD値はあと1.5倍くらいあっていい
837 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 15:22:59.39 ID:69RIr+Si
ほむ
839 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 17:36:58.20 ID:Ea7ZMiLD
八双のボーナス対象から両手棍が省かれると思う人!
840 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 20:16:51.31 ID:69RIr+Si
それありそうだな・・・
841 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 20:29:09.40 ID:KfdAkTDe
なんでだよw
モンクの蹴りアビみたいな一撃up+隔upとかついたらどう?
WSと他アビとの同時使用は不可で通常のみ間隔3倍でダメージ3倍とか
毎週狩人で空手伝ってと頼まれるんだけど、正規メンバーじゃないから
当然分け前もらえるわけも無く、毎回毎回ギルが減っていきます。
ぼくは、いい銭形平次なんでしょうか
844 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 23:47:00.88 ID:/UGJ8Xq5
>>843 それは頼まれてるんでなく勝手に行ってるんでないか?
正規メンバーでもないのに呼び出しされたら報酬は2倍だろ
正規メンバ=リーダのみ、あとはお手伝いウマー
手伝いで報酬無いとかありえないな、風投げてるだけならともかく。
或いはおまいさんも何か手伝わせるとかすればいいんじゃね。
>>843 四神と戦うの楽しいから^^って言える人なら問題ない
が、ギルが減っていくのが気になるのなら
金ない時は丁重にお断りするべきだ。
毎回金使わせてるんだから、相手もそれくらいわかってくれるだろう。
847 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 02:45:16.66 ID:9+VKQidT
毎週行ってるなら、それはもうお手伝いと言わないんじゃ・・・。
でも空断ったら、今狩人で呼ばれるコンテンツってないよなw
アナクラサポ戦で意外と誘われるぜ?
850 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 04:02:30.31 ID:aNAAb3Qz
もういっそジョブ本体での強化調整はあきらめて
装備でバランス取れるようにしてくれ;;
とりあえず極めればステルス混みで敵対心ー100とかできるようになる所から始めようか
851 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 04:06:36.71 ID:vX4nLd7L
>>850 装備こそマジで腐り切ってやがる…な狩人の装備でバランス取れるの作れるのかね。
金でできた座薬とか白金でできた座薬とか作ったり
アルタナ実装記念役立たず矢弾3点セット同時リリースとかする奴らだぜ?バ開発って。
852 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 04:15:14.09 ID:aNAAb3Qz
散々言われてる事ですが
弾丸の安価レシピの実装くらいはして欲しいですよね
インゴットから薬莢を火薬からガンパウダーを作ると言った感じで
あとは新装備にスナップ+やラピッド+等の遠隔ヘイスト系装備を充実させてくれれば・・・
853 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 05:41:32.96 ID:lS2+rbtr
空での狩人も影薄くなったよなw
マラソンなら黒
ガチならエースが最高だ
854 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 06:40:17.53 ID:hE5VMAwR
□<銃をカスタマイズできるようになりました!
855 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 08:35:30.53 ID:PByXvOCe
今、LV62。
まったく誘われないのだが、こんなもんか?
鳥とかめちゃダメ出すのになぁ
856 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 08:47:53.09 ID:hE5VMAwR
鳥相手ならペンダのがダメ出ちゃうからな〜
>>853 > マラソンなら黒
さすがにこれは狩人に分があるよ
今は麒麟もマラソンしないしな。ストンガ直撃の時だけマラソン気味になるけど。
普通の空LSはほとんどマラソンだけど?
ガチでやってるのは装備揃ったHNMLSだけっしょ
装備関係なしに詩人とコルセアと白の確保が容易ならガチれる
空装備程度でね
/sea all rng
全エリアで26人見つかりました・・・
>>859 地上HNM免罪なにも持ってないLSでなれてれば普通にガチやってるぞ。
やってない所は試そうとすらしないところじゃね?
ガチなんてHP装備と被魔法装備さえあれば意外と簡単だぜ。
慣れれば15名程度で白1しか居なくても十分やれた。
ちなみにナ盾で。
パラニン2枚で麒麟挟んで不意だまぶっこみ、は基本として
盾PTに青コ入れてメガスズロール、パラニンがHP装備(1800〜2000くらい)
で余裕だね。ストンガは走って食らう人数減らして対処、フロウは普通に耐える。
うちらも空装備くらいしか揃ってない雑魚LSだけど、試してみたら
マラソンより早く終わって良かったよ。
狩人は四神の風当てくらいしか居場所なかったけどな(´・ω・`)
ここ数年たいした強化もなく、装備も放置されたから格差が広がったんだろうね。
まだ認められない奴がいてもしょうがないんだけど
「狩人が必要なコンテンツはありません」
って事だなあ。
865 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 11:46:56.05 ID:qOsuoIfC
>>864 認めた上で狩人好きだから改善しろって言う奴はあんまりおらんな。確かに。
866 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 14:20:48.48 ID:1JLqnRmz
猿ページ!
867 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 16:49:37.73 ID:mA2xoY7E
>>856 認めてるしいつも改善しろ!って訴えてるよ!
ただ毎回毎回そうそう新しいアイデアとか無いし
同じことここで言ってるだけじゃ鬱陶しいだけじゃんw
ここや強化スレで出てきてイイ(・∀・)!と思った案はアホかもだけどメールしてるw
869 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 19:48:00.48 ID:SNbupiPm
強化はともかく微修正くらいしてよ
・ラピッドを2本撃ち(DA)にする
WSには反映なしでエンドレス戦績矢は飛ばない
たまに早く撃っても意味ないし
ザルカAF2胴(最高峰のはず)はラピッド以外意味無いし馬鹿にしてるの?
・狙い撃ち効果はメインとサポで差を付けろ
メインは必中でサポは従来どおり
サポ狩といえば侍くらい?黙想はメインとサポで差があるよね馬鹿にしてるの?
870 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 19:51:48.74 ID:WDsHYgsw
でも狙い撃ちってサポとの差どころか
効果もはっきりしてないんだよな。
871 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 19:52:03.55 ID:SNbupiPm
うーん(´・ω・`)
ラピッドDA化はWSに乗らないよりエンドレス中はラピッド無効がいいな
872 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 19:53:31.92 ID:1YO994p9
キリンて狩人が活躍できる数少ない居場所だと思う。
狙い撃ちの効果って今
・飛命の距離補正無効
・飛命アップ
この2つだっけ?
874 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 20:28:03.51 ID:sbMA9RRm
マラソンでもガチでも侍に勝てる気がしない件
強化要望をまとめて、テンプレにして、毎回スレに張るくらいでないと
中々強化はされないぞ。
八双・星眼が実装される前の侍スレは、強化案をまとめてスレに毎回貼り付けられてたしな。
黒にガがあるように、狩にも範囲攻撃あってもいいよな。
次の攻撃が、範囲遠隔遠隔になるアビとか欲しい。
出来れば範囲影縫いとか。
877 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 23:27:41.87 ID:SNbupiPm
>>876 ちょっとそれは使い場面が思いつかないw
黒のガつうかプガに対してだろうけど起きてるから微妙
878 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 00:02:11.11 ID:Bo2r66LY
スリボル範囲とかブラボル範囲とか楽しそうなんだがw
879 :
578:2008/06/02(月) 00:28:40.44 ID:2X343oig
最強なんて欲しくないから、強力なmob弱体ができるようになって欲しい。
コルセアが味方強化なら狩人が敵弱体のでいいんじゃないだろうか。
エレジー級の物がこないともうPTに居場所がない。
↑578とは別人だ・・・すまそん
コルセア逝ってよし
882 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 01:38:11.78 ID:LVVLpdQA
内の鯖コルセアより狩人の方が2倍も人数多かったぜ。
コルセア20人で狩人40人だ。
883 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 01:38:58.85 ID:fTkmlBgD
カンパニエで大活躍です。
>>879 残念ながらそのポジションはシーフで育ってる
885 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 08:56:18.72 ID:R4knezuR
狩人にはカンパニエでキープ厨を探す役目が残ってるのぜ。
886 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 11:07:24.18 ID:vUDN0x4A
狩人の強化テンプレ作るのも難しいよね
俺みたいに重い一撃や大ダメージを求める人
>>879みたいにPT補助を強化してほしい人
とか複数意見でてたりして1つに定まらないからなぁ
開発は狩人のコンセプト全然考えてなく場当たり的にいじってるとしか・・・(´・ω・`)
シーフとリューサンが次回のVUで回避と防御ダウンのスペシャリストになるな。
わざわざ狩人が弱体係になる事もない。
基本的に持ってるアビ含めて攻撃一辺倒なんだから
ちょっと何か追加されてもおまけにしかならない。
ならば攻撃面を伸ばしたほうがいいであろう。
基本的な攻撃力が並以下だからね。
銭投げもあるんだし、並以上にならん事にはどうにもなら無い。
後たまに、ヘイトが下がるように要望してる人も居るけど
それは並みの攻撃力を持った後の問題で、そこの段階まで達して無いのが現状だと思う。
もちろん平均的な火力を有して来たら、それも必要な要望なんだけどね。
カンパニエでアシッド撃ったら、アンゴン消すなヴォケガってシャウトされた
890 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 14:43:44.31 ID:R4knezuR
ホリボルか蠍矢うってればいいお
鉄か骨の矢で十分
892 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 15:27:12.40 ID:vaDbkB2S
魔法使えない、ステータスゴミ、防御もカスの半分一般人みたいなジョブが
強力な近代兵器で大ダメージ出すのってロマンあるよな。
だから敢えてハンディキャップな仕様面はいじらず、狩人専用武器のD値を大幅に上げてくれ。
コスト鏑矢程度でD80の狩人専用矢とか
ミスリルブレットでD140くらいで頼む
893 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 15:32:06.45 ID:k6rGBgZ6
居場所が正直ないな、遠距離から削れることがアドバンテージ
になる状況がすごく限定的つか被弾してでも近距離アタッカー
に削らせる方がましなんで離れて削ることにメリットなんて
ないです。高回転アンゴンが出来たらアシボル補助はしないでもいい
距離補正の関係で止まってる敵以外安定しない飛命、位置取り
決めてる間に近接アタッカーに倒される敵、WSの射程は結局
接近しなきゃ撃てない仕様、1撃の重み重視の攻撃手段なのに
近接両手武器との差はあんましなく隔と手数特性他者ヘイスト
がネックでトータルスコアみたらGかけた価値がない気分に。
参加人数が限定かつ時間制限つきのものには参加を自主規制
してる。ねがろうとおもったらでるわでるわ現実問題。75
レベコンテンツにはなんとか参加してるけどそろそろ限界
いくら高い弾とばしても貢献してる実感わかないわ、知り合い
と同じく廃業して戦侍でもあげるかね。
894 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 17:33:33.19 ID:Bo2r66LY
スクウェア馬鹿だし期待しても無駄
今いる開発って高校生バイトに任せてるんでしょ?www
895 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 20:05:36.52 ID:QWiKG1z5
ぴゅーん
896 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 20:24:09.52 ID:hANU8VtM
エイン緩和でバッカニアベルト取りやすくなりそうだなぁ
金弾、プラチナのD値倍でいいだろJK
LVも65以降、あと矢とかも
898 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 22:34:04.27 ID:VaQrOdft
ほむ
正直そんな単純な強化すればレリックがやばいことになる。
つーか防御、ステがゴミとかいってるやつ。四神装備みてみろ。
900 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 22:45:40.38 ID:4PpIAtNr
>>899 四神プラス1装備ジョブ同士で比較したら普通に見劣りするな。
レリックが枷で頭打ちとか正直もう聞き飽きてうんざりするだけなんだが。
901 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 23:43:18.33 ID:gDwLm1tv
エイン緩和で空以外にも狩参戦コンテンツが増えるな
UchinoLSで物理PTに狩5人は確保してるけど、メリポ
全振りしてる本気狩人は2人、レリック所持者はゼロ
そんなんでも雑魚ボスオーディン問わず、最後まで
生き延びて削り続けてるのが狩人の強みだなー
902 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 23:48:55.32 ID:qAr5qA7j
>>899 やばいことになればいいじゃねえか
レリックってのは最強の武器なんだから
903 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 00:06:19.02 ID:x4rywxZ0
ヘヴィシェル ウィン矢 バスボルトがあるせいでそれ以上の矢弾を出せないとかもうね
>>901 俺エインにはいけないから関係ないんだけど
何でそんなに狩にアドバンテージがあるコンテンツなの?
>そんなんでも雑魚ボスオーディン問わず、最後まで
>生き延びて削り続けてるのが狩人の強みだなー
詳しくよろしく
905 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 00:19:38.49 ID:fEvdh7CK
狩人ってタゲとらなければ被ダメうけずに
コンスタントに削る優秀ジョブじゃねーの?
近接基本のメリポだと水あけられるけれどベロシティもあるし
まったくダメなことはないはず。
>>905 エインってMAXフルアラだっけ?
そこに5人も入れるってことはそんなに範囲がヤバイのか
盾2〜3人で固定して被ダメなしの狩人や黒で削りなのだろうか
AMラストのアレクサンダー戦を想い出す(*´Д`*)
907 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 00:42:24.09 ID:PC/kYKaR
そんでもって最後の最後
オーディンの持っている強烈なPCキラーのせいでまともに殴れない&魔法使えない
でも遠隔はアビ扱いだからひるまないという
908 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 00:42:38.90 ID:BNjKYYY0
>>904-906 第2ウィング以降から精霊微妙な敵が多い
雑魚ボスともに範囲がスゲー痛い&ワープしたりする
オーディンは遠隔攻撃以外8割くらい怯む(畳盾NM並)
侍/狩も強いが要スシ食、狩は肉可能(飛命460程度でOK)
そんなわけで、狩/忍(侍)or侍/狩多めで攻略してる
ちなみにエインは最大36人で、UchinoLSは平均25人で
やってるから、狩人の比率は高いほうだねー
>>907>>908 まだそんなに狩に楽しそうなコンテンツがあったのか!!w
でもそのためのLSとか野良とか嫌いな俺にはいけねえ・・・(⊃д⊂)
情報さんきゅす!
でもふと気がついた・・・
酷いコンテンツだなぁ・・・相変わらずの■eコンテンツ(´・ω・`)
911 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 06:13:40.14 ID:0LEscAdl
エインスレでは、狩人より侍いれたほうがいいみたいな感じになってるんだがw
とりあえず保守
そんなの当たり前だろ
侍と狩人じゃジョブ性能違いすぎ。
913 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 06:18:27.15 ID:HSn3fHrQ
狩人の下限が低すぎるから侍いれちゃうw
とりあえず破軍もってりゃ当たりだしw
914 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 06:20:33.48 ID:0LEscAdl
>>912 お前エインスレでかりうどwといってたやつが速レスにワロタwww
まあがんばれやお侍さんよぉ
まさか本気で狩人が活躍できるとおもってんの?
廃人ゴミクズニート狩人きめぇw
916 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 06:27:07.10 ID:3kPuadKb
新アビ
拡散射撃:次の遠隔攻撃を範囲化 効果1分 再使用5分
なんてきたら…
917 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 06:28:57.36 ID:0LEscAdl
918 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 10:03:11.90 ID:HXG/jAJp
>>915 遠隔装備しっかり用意してる侍を数用意するのが敷居低いならいいんだがな。
青龍と指輪で余裕っしょ。って言うような奴だとスカスカじゃないのかね。
キラーロードあたりと同じ気分でいるなら必要飛命がスシ一個ぶんくらい違うんだが。
それとも侍は最強厨御用達だから元狩人期待してるのか?
そんな奴が弓メリポとか遠隔装備残してるわけねーだろ。
919 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 10:07:01.67 ID:nkLfSt6Y
920 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 10:08:00.24 ID:rwvp2CSP
エインの仕様ってそんなだったのか・・・
狩人が使えるのは嬉しいが相変わらずのジョブ制限廃コンテンツなのね最悪(´・ω・`)
あ!だから最近狩人強い!っていうやつが出没するのかw
>>920 いや 決して強くないです・・・戦とかのがよっぽど削れます。
上の方で誰かが言ってた様に、範囲wsを食らう外から
ちまちま削れるってだけです。
922 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 11:25:34.31 ID:rwvp2CSP
>>921 強くないのは知ってます(´・ω・`)
使いやすい役立ってる戦闘不能になりにくい状況から
真龍BCやちょっとしたrepで与ダメ多かったりすると
すぐ叩かれる要因になってるんだなぁって
だから最近そういう人が良く出没してるんだなぁってw
923 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 14:37:05.31 ID:ILxPCOWo
ほむ
924 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 15:07:18.87 ID:CRQfAt/H
狩人が輝くのはオーディン戦の時だな
7割〜8割ほどひるませるPCキラー持ってるから遠隔が有効なんだ
侍がスシ+飛命じゃなければならないところを狩人は肉でいける
925 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 15:09:40.16 ID:CRQfAt/H
ちょいと上に似たような書き込みあったのな吊ってくる
でも狩で欲しい装備は腰くらいだな・・・
927 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 15:17:16.31 ID:IrfjZgqG
オーディン戦は侍は騙ししなきゃならんし、遠隔だけだったらスナップベロシティバーサクの狩/戦には及ばない
役割が違う
928 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 15:45:36.65 ID:3kPuadKb
狩/戦になるとタゲきまくりそうだけど、大丈夫なの?
>>928 来まくりかどうかはLSの戦術と盾次第だな。
うちはナイトに侍が騙して固定してるけど、
最初から全開だと後半累積ヘイトが有頂天になったとこでタゲふらつきだす。
武器と矢弾のD値見直しと、ラピッドショットの常時発動化だな。
後はベロシティの効果アップをメリポに導入か。
遠隔武器をメインに装備できても問題ないな。グラも見えるようになるし。
932 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 18:19:18.57 ID:PAgs6lKG
クロスボウのためにエイン頑張るぜ!って気にはならなんなぁ・・・。
933 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 18:22:55.88 ID:lUReeSoz
>>928 オーディン戦はかなり削れるから、タゲが来る、が引き寄せだし、そうなったら手加減すりゃ良いさ
934 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 19:09:17.92 ID:8Pf3qo6N
ステルス効果が1発なのはアホとしか思えないな
30〜60秒持続でいいだろうに
カモフラ効果の変更や距離ヘイト導入でも可
遠距離から全力を出すならサポ戦
殴りつつ発射、タゲ回し、範囲対策等にサポ忍で使い分けができればなあ
長弓適正距離のヘイトは近接距離の5割くらいにしてしほしい
935 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 21:14:03.81 ID:jhpDyJZc
ほむり
936 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 21:16:59.69 ID:kfNqKslT
ほむ
937 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 23:03:16.87 ID:4an8EOwS
ほまむ
938 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 23:17:03.16 ID:JNLfvkd6
>>934 与一アナイアがあるからまずこないだろうな
939 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 23:26:01.07 ID:0m+cyT13
現状で火力も3流なのにヘイト低下手段欲しがってどうするんだ?
ただの劣化竜騎士になるだけだろ
それだったら唯一のとりえの火力を伸ばしてレリックでヘイト周り固めて完成形になるほうがいい
940 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 01:09:29.16 ID:rjHHeS51
ほむりんこ
941 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 02:00:28.03 ID:pKpkqD/1
ほまむんこ
942 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 06:14:25.94 ID:n64s7YNd
バッカニア取りやすくなるなるんでない?
エインへリアルが活発になればさ。
943 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 06:33:29.54 ID:Y6rTVe7J
>>932 オティを越えるかさえ微妙な感じだしな(´Д`)
メリポ拡張でカテ2調整してくれないかなぁ・・・
944 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 06:37:52.17 ID:mN6hMEzR
与一ってヘイトダウン効果ないだろ?
ダウン効果はないがヘイト薄い
カラナックはヘイト薄く、さらにダウン効果付
946 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 12:08:33.21 ID:NoAGKMSo
ほむ
947 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 12:18:28.91 ID:7Tb8ybAE
ではこうしよう
適正距離のダメージ補正は最大150%に、ヘイトは100%のまま
現状がダメ100=ヘイト100とするなら
適正距離でダメ150=ヘイト100に
そのかわり適正距離外でダメ80%でもヘイトは100
クラアナ使いは殴りつつ撃てる
弓狩は狩人らしく遠くから撃てる
みんなしあわせになれる
手抜きとがんばり屋さんがお手手つないでいっしょにゴールはありえない。
もうなんか根本的におかしくなっちゃってるんだよねえ
遠距離から攻撃できるアドバンテージっていうけど
そもそも近くで殴ろうが遠くから弓うとうが、タゲを取れば殴られるし、タゲを取らなきゃ殴られない。
それだけだろこのゲーム。
敵の範囲攻撃も全方位ダメ受ける範囲攻撃は少ないし、ケアルだってしてもらえるんだから。
ソロのミミズ狩りぐらいだろ。遠隔のアドバンテージなんか
950 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 13:20:29.21 ID:Cf8wvgpy
上のスレ読み返してたんだが、
狩りのメリポは接近で殴ってサイスラなんですね。
最近、クラクラ手に入れたんだが、クラクラで殴ってTP貯めでもいいのかな?
上ではブラオってあったから。
レスお願いします。
951 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 13:42:43.79 ID:B8O7w++f
>549には激しく同意だがしかしそれをいうとFFの戦闘システム自体が糞ということになる。
敵が早すぎるし間合いがあっても近接攻撃されるからなw
ゴブの爆弾みたいな標的範囲タイプの範囲攻撃弾(or矢)が欲しいな
953 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 18:44:10.97 ID:NDOkk+xQ
ついにミサイルの出番か
954 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 19:08:26.53 ID:6o2z55a0
おまいらもちろんジャルザーンのラジャスの虚界の素破だろうね?
955 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 19:14:42.14 ID:kyeOhz0T
もちろんそうだが指は凱旋ラジャスだな
そろそろナモ狩白黒対応の五蛇将装備が出てもいい頃合
いまいち遠隔不遇なマントあたりどうか
風蛇の外套 攻-20 命-20 飛命+20 飛攻+20 ベロシティショット効果アップ(各数値+10)あたりで
957 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 22:09:00.25 ID:s3vzAwkp
あげ
新NM追加でどんな狩装備が出てくるか・・・
出てくるよね?;;
959 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 00:13:17.70 ID:zAydV48C
ああ きっと出るさ
飛命+5の頭装備とか
間隔250のクロスボウとかがね
960 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 02:13:16.74 ID:Hxf034EX
短弓かもしれんぞ。
961 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 02:16:01.51 ID:s2vN6eFT
飛命+5くらいは当然ついてるとして
962 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 02:40:16.50 ID:dDoe3FJy
>>959 こんだけ飴ばらまいてるのにそんなケチ臭い事するか?
きっとスロウ+15%で飛攻+15の短弓とか。
STR-5で飛命+14の頭装備とか。
飛命+20で飛攻+25のの非投擲型投擲武器とか。
俺はそんな大盤振る舞いを信じてるぜ。
まあいずれにせよVUは解析情報出るのがマジで一番楽しい瞬間だしな。
微妙と分かっていてもwktkしてしまう・・・
狩はもうこれ以上堕ちることもなさそうだし気楽だわ。。
>>963 おい、油断するなよ!
■eは常に斜め下にくるんだぞ
ガッカリ砲よりタチの悪いイライラ砲炸裂に備えるんだ!
965 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 11:03:04.01 ID:2qGFt4s0
誰もこういうのなら嬉しいね!って話しないのにワロタw
でもどういう性能どういう見た目なら狩人装備はやふうううう!!!なのかなぁ?
最近分からなくなってきた・・・(´・ω・`)
966 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 12:03:13.86 ID:AA7FfJe7
おい、PTで離れて遠隔撃つ狩ウド勘弁してくださいよ。
タゲ移動して攻撃できない他前衛の総ダメ>>>>>>狩の適正距離からの遠隔ダメなんだから
オナニープレイはソロでやってくれ。
以上
967 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 12:20:05.94 ID:4K55N6Po
スラッグショットてAGIか飛攻かSTRのうちどれブーストがいいの?
AGI修正らしいけど実際はみんなどうしてるの?
>>967 このスレに何度か出てる
STRで検索くらいしろ
>>966 そんなにダメージ差あるのに、なんでタゲ移動するんだろうね。
不思議だね^^;;
970 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 12:47:31.79 ID:2qGFt4s0
上の方でも話してるけど基本はSTRがいいらしい
俺は飛命確保できるならSTRを意識して上げられるだけ上げる
狩人装備じたい飛攻とAGIが結構ついているからこの2つはそんなに意識しないなぁ
俺の話より上のを読んで参考にしてくれw
>>969 それが分からないならアタッカーやめた方が良いと思うぞ。
973 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 14:34:48.16 ID:ZKZ2Ubf7
狩人の場合はガッカリ砲じゃなくてヤッパリ砲だもんな。
974 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 14:42:49.61 ID:1l7oagey
シャルザーンとってないのに狩人愛してるとか言わないでほしい
愛してるだけで狩人を理解できてない人か
>>972 直接言えには同意だが、
>>969は普通にダメだろw
敵が「近接前衛のヘイト」って一括りで動く仕様なら別だが。
977 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 14:58:21.22 ID:rinjEn3p
既出だったら先に謝っとくスマン
モルダバの魔攻アップってホリボルの追加ダメアップに影響するの?
ビシージで魔命アップの薬飲んだらマム相手に(NMでも)99%アシッド入るようになるから
ボルトの追加効果って魔命や魔攻も影響するんだろなって思うんだけど、確信もてなくてさ
教えて詳しい人!
978 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 15:02:06.07 ID:4K55N6Po
相変わらずググれだ調べろだうぜえのがいるナア
携帯で手軽に聞いてんだろ
一度出た話題だからてのは2ch常時監視の張りつき君だけだろヴォケ?
こっちはこれから語りたいやつに話題振ってんだよ
AGIブーストでこれ以上は意味ないていう上限値あるかな?
979 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 15:10:39.64 ID:2qGFt4s0
何だか変なのが集まってきてる〜まじめに答えて損した(´・ω・`)
980 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 15:11:04.36 ID:Cd7zQrtR
コブラ装備飛攻も飛命も無いな…
ついに遠隔の存在を忘れられたか
きっと次のBAでサイドワインダー装備が・・・ねーなw
982 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 15:21:03.10 ID:nIgrn3GG
>>978 お前さん
967
>>978で態度豹変しすぎだよ。
煽られて即態度豹変するような者に
だれも教えようとか情報共有しようとか思わないだろ?
大袖+青龍+機敏の薬でAGI+32だ
そして楽相手程度の奴にスラッグかまして
AGIブーストなしのSTRブースト(大袖脱いでね)できるだけして
同じ相手にスラッグかましてごらんなさいよ。
983 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 15:47:22.11 ID:4K55N6Po
すまんね。カキコして用事すませて少し期待しなら覗いたのに進展のないレスばっかで
984 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 15:49:59.84 ID:4K55N6Po
まあ暇なときに最初から舐め回すように見てみるよw
既出wwはまずいもんなあ
985 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 17:15:13.72 ID:QTow/Zoa
埋めて スカベンジ
987 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 18:05:50.84 ID:HxfGCSrC
1000ならバズーカ実装
煽り厨はメリポ時給最高で調子に乗ってるコルセアだろ。
990 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 20:37:14.33 ID:Cd7zQrtR
うんこるせあ氏ねや
こるせあの話はらめぇ〜><
コルセア粘着くんがきちゃうぅ〜;;
って狩人強化スレにきてた^^
うめえ
うめ
994 :
既にその名前は使われています:2008/06/06(金) 00:55:32.12 ID:HlX/V+Ok
うめ
新スレ落ちたぞwww
www
997 :
既にその名前は使われています:2008/06/06(金) 02:55:11.75 ID:6COykcs3
うそだといってよ
998 :
既にその名前は使われています:2008/06/06(金) 02:57:33.55 ID:dkpiCDgI
1000はまじめに答えろよ
エウボウと重藤改 どっちが強い?
999 :
既にその名前は使われています:2008/06/06(金) 03:00:42.80 ID:P1Z4c37j
1000 :
既にその名前は使われています:2008/06/06(金) 03:07:51.13 ID:AxYKjjMb
糞ジョブ削除のお知らせ
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://live27.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪