カンパニエ48

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1既にその名前は使われています
FFwiki カンパニエ
http://ff11wiki.rdy.jp/-214838275.html

3/11 新エリアと新要素の開放
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/2804/detail.html
ゲストやカンパニエops、部隊情報の追加、各部隊の調整なども、
あわせて実施する予定です。今後のカンパニエに、ぜひご期待ください!

前スレ カンパニエスレ47
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1205263425/l50
2既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 20:46:35.79 ID:GlAk6LN6
ギャアァァァァ━━━━━━(|||゚Д゚)━━━━━━!!!!!!
3既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 20:48:17.40 ID:IEZfXou1

            /ニYニヽ    /⌒) 
         /⌒)/( ゚ )( ゚ )ヽ / /  すんませんでしたw
        / / ::::⌒`´⌒:::: ミ/  
       .(  ヽ,-)___(/
        \    |-┬-| /
    ___ /    `ー'´ /
   (_____ つ   /
             \ \
               )  )
              (  \     
               \_)
4既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 21:04:23.15 ID:Ahs1L0qi
   、!, ―――――-_、  _人人人人人人人人人人人人人人人_
    /::::::::/ ̄ ̄(か) ̄l >   ゆっくりしていってね!!!   <
    |::::∠二二二二二\ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
    |:::::::  ___、 ,_,l           (|il||)
    |r-==[=・ニ] , 〔・ニ]          |ニ|゛
    |(6      _」 }        / _. ._ \
    | l   ' ー-=-' |        .| ^   ^ |   
    |  、   ⌒  !      ◇ 、| .>ノ(●)ヽ、.|   /ヽ
   ,ノ \  \_i_ノ       >/! ! -=ニ=- ノ   ゝ_ノ
 /    `ー 、    |.` -、 .    `^\ `ニニ´/  //
5既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 21:07:01.03 ID:zNjaFVcx
質問ッス
低レベルの経験値カットって経験値自体に対してかかるのかそれともキャップに対してかかるのか
教えてください。どうぞよろしく
6既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 21:09:06.65 ID:uH5DC3Cb
カンパニエ関係
Rikoh Wahcondalo
Rongo-Nango
Lerren
Jajaro
Popochu
Papako
Momowa
Areuhat
Odzmanouk
Boodlix
Raigegue R d'Oraguille
Eurytos
Poroggo Prince
Kaiser Behemoth

どいつが敵で、どいつが味方なんかよくわからん
ってかルンゴナンゴってかなり昔の人物じゃなかったっけ?
7既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 21:14:14.75 ID:8U9esIdf
>>6
よくスペルを見るんだ
8既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 21:14:38.63 ID:YjU9TybW
発生率下がったから
今カンパニエで稼いでいる人って場所移動してるのかな

19時から始めてやっと3回目発生したぜ・・・ジャグナー
9既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 21:18:58.33 ID:VX/HAJ3X
さ、ナットにアブゾwする作業が始まるお^^
10既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 21:19:56.50 ID:uH5DC3Cb
>>7
偽者だなw

ハジャスレのほうに貼ってあったわ

新規参戦ゲスト
Rikoh Wahcondalo(カザム族長関係者?)
Degenhard(骨くず爺さん マートの同門)
Rongo-Nango(偽ルンゴナンゴ?)とおそらくペット4匹
Alfons
Achtelle(竜騎士)と小竜
Areuhat
Odzmanouk
Boodlix(ゴブ)と傭兵3人
Raigegue R d'Oraguille(サンドリア王族?)とお供4人
Eurytos(巨人)と傭兵2人
Poroggo Prince(ポロッゴ)とお供3人
Kaiser Behemoth(!?)
11既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 21:31:19.15 ID:ij0CR1Q2
亀撮影したいのに
亀以外の部隊ばかりきやがって…
12既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 21:35:29.70 ID:PIIHpbCo
開始時の拠点防衛力の一割削られたら敵デジョンするから、よく覚えとけ!
拠点防衛力が50以下のエリアなら、敵が壁を殴りはじめたら2分以内に剥ぎ取れ!

>>11 カンパニエの亀じゃなくてもいい。普通に歩いてる亀でおk
13既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 21:37:39.53 ID:y1LNh9PE
亀といえば、今日パシュハウで新しい(?)NM亀と戦ってきたんだが、
何なんだあいつ。ブレクガ連発してきてうぜええw
あたりは(俺も含めて)死体だらけになってた。
14既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 21:44:12.53 ID:ij0CR1Q2
>>12
普通の亀撮りたいけどとてつよとかなんで無理ぽい
スニークしてると撮れないしなぁ…

さっき沼に爆弾亀きたけど動き早くて撮れなかった…
15既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 21:45:40.65 ID:elskKk2S
沼1時間位で爆弾置きに来た亀2匹のみで終了w
16既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 22:00:38.88 ID:OfJY/j/n
獣人拠点は絶対に落とせないように調整してあるな
40ぐらい削っても、一気に満タンになる
17既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 22:02:37.81 ID:ij0CR1Q2
どこいっても時間切れで敵が帰っていく
勝ちきった場面を見たこと無い
敵つよすぎ
18既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 22:04:21.88 ID:G8CJmkU5
シャドウハンド強すぎだろwww
明鏡止水並のWS連打とガ系連発とかもうね
19既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 22:10:25.35 ID:OfJY/j/n
前回の味方NPCと獣人隊長入れ替わったような
性能だよな。PCだけじゃ厳しい隊長多すぎ
特に獣隊長や召隊長が酷すぎ
20既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 22:10:58.90 ID:TdYOjKFf
こっちのほうが楽しいな
21既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 22:22:07.36 ID:zNjaFVcx
低レベルの経験値カットって経験値自体に対してかかるのかそれともキャップに対してかかるのか
教えてください。どうぞよろしく
低レベルの経験値カットって経験値自体に対してかかるのかそれともキャップに対してかかるのか
教えてください。どうぞよろしく
低レベルの経験値カットって経験値自体に対してかかるのかそれともキャップに対してかかるのか
教えてください。どうぞよろしく
低レベルの経験値カットって経験値自体に対してかかるのかそれともキャップに対してかかるのか
教えてください。どうぞよろしく
低レベルの経験値カットって経験値自体に対してかかるのかそれともキャップに対してかかるのか
教えてください。どうぞよろしく
低レベルの経験値カットって経験値自体に対してかかるのかそれともキャップに対してかかるのか
教えてください。どうぞよろしく
低レベルの経験値カットって経験値自体に対してかかるのかそれともキャップに対してかかるのか
教えてください。どうぞよろしく
22既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 22:22:46.70 ID:jGDdF8Z0
>>23
俺からもよろしく頼む
23既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 22:25:48.68 ID:UCrzy+bd
質問の意味がわからない
24既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 22:28:33.07 ID:fmfkc1ky
キャップ
25既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 22:29:00.80 ID:axBHAv0C
バージョンアップ前までのモンスの気持ちがよく分かった。
悪かった。

バ開発に付き合わせて。
26既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 22:30:04.27 ID:zNjaFVcx
たとえば二級連合従軍章、レベル10で3回歌うたうじゃん?
3分たって査定にいったら
1回の行動ごとにキャップかかってる場合・・・12
時間キャップにキャップかかってる場合・・・36
>>23 わかりましたかーーーー???
27既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 22:31:16.24 ID:UCrzy+bd
時間
28既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 22:31:55.83 ID:zNjaFVcx
時間か。ありがとうございました
29既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 22:31:57.36 ID:7Wq5TBCZ
ウィンはもう挽回する見込みがないな
精鋭(笑)はみんなジャグナだし
30既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 22:48:39.12 ID:iFWEosq+
リューサンやからくりはバス方面に追いやられたしw
31既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 22:54:10.24 ID:ZRlNxZoj
時間キャップに補正かかるんでなくて、取得できる経験値に補正かかるんじゃね?
32既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 22:58:00.66 ID:xTvaURQg
うちは、サンドが士気活気max、ウィンが士気max活気7割りまで、持ち直してきた!
まぁ、サルタ以外は獣人勢力強いけどw 何故かバスが士気活気0w
33既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 23:00:27.28 ID:fmfkc1ky
そう書くと行動ごとに補正がかかるだけで多く詠唱すれば100%もらえるんだと勘違いする人が出てくる。
査定時に補正がかかる、でいいじゃないか。
レベルがいくつだろうと強化8回、歌15回でキャップ到達。
あと1の位が半端だと切り捨てが発生したきがす
34既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 23:02:30.32 ID:LT9HIXjp
ん、ウィンにいて他国の出撃状況でたぞ?
情報力あがると他国のも見えるようになるのかね
35既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 23:05:43.94 ID:h+lJj7qv
うちの鯖は来週にでも東ロンフォ陥落確定っぽい
36既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 23:11:29.67 ID:y1LNh9PE
うちの鯖でも三国周辺のどこだったか、落ちそうな気配あるな。
そうなると市街戦が発生するのかな?
37既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 23:13:44.70 ID:TdYOjKFf
市街戦体験したいので起こる時は過去世界全域でアナウンスしてほしい
みんな集まってラグラグになると思うがw
38既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 23:15:59.95 ID:8U9esIdf
市街戦見てみたいから一度くらいは落ちてもいいわw
39既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 23:20:42.26 ID:wKV8DPv1
情報力LV5で敵味方全ての出撃状況とアナウンスが分かるよ
40既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 23:22:21.30 ID:QL9sDaWe
ラヴォールベドーオズ落とすの一生無理そうじゃのう
この調子だと氷河とザルカとズヴァは・・・(((((゚Д゚;)))))
41既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 23:26:13.17 ID:wKV8DPv1
バスのKurtが伯○流居合抜って範囲技使ってるね
○の部分は字が読めんかったw

あとソフトステッポ弟はたまにシェルバッシュとか使うように変更されてる
42既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 23:35:50.60 ID:m07KQXMo
カンパニエ離れが始まってる
さっそく■の斜め下修正の本領発揮
43既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 23:39:58.64 ID:mikPOFx/
>>41
 耆 じゃない?
伯耆流(ほうきりゅう)
44既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 23:40:10.90 ID:3wYWFMRF
もういっそアルタナコンテンツボイコットとかみんなでやったほうがいくね?
解約とかってのは呼びかけたところでそんなにみんなやらないけど
これなら現状過去はカンパニエぐらいしかコンテンツないから
みんなもやりやすいしょ?
45既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 23:40:46.63 ID:fmfkc1ky
メール送った方がはやい
46既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 23:41:06.46 ID:iFWEosq+
カソパニエ
47既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 23:43:27.06 ID:BvYCovbt
>>40
ザルカはとてとて骨 巨人 ドラゴン 常時凍りor闇エレ ありそうだなw
あるくのすら困難w

デーモンもわすれてたわw ついでにタウルスも配置よろーーあ、あとスノールも
48既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 00:00:03.72 ID:J3etZgqc
>>40
■<万が一、獣人拠点落とされたら一生懸命考えたアルタナミッションが破綻するじゃないですか^^
49既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 00:22:58.72 ID:yNvBUFMa
なんか NPCのグラ変わってるな。
バスのマクシミリアンが兜脱いでたぞ。
オリジナルグラだがヒゲヒュムだったのでワラタ

あとカザン様もグラ変わって貧弱になってたな。
50既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 00:27:31.07 ID:8m2bu6kr
なんか敵を強くしすぎてるな
勢力ゲージがへらねえ

チョットずつ調整すりゃいいのに
51既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 00:38:22.69 ID:+rcv+AZO
ってかカンパニエシステムメッセのフィルターを装備してあるなら告知しろよ。
52既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 00:39:31.52 ID:+rcv+AZO
>>51
告知してあるなら告知してます。って大きくかけよ糞が
53既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 00:39:54.81 ID:z6OrKpX2
召喚で参加が楽しすぎるぜ
54既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 01:01:24.37 ID:OzqqTgBu
今までの感覚で遠距離キープして死ぬやつ続出でおもしろいw
つか雑魚つよすぎw結局は蝉蝉ファンタジー推奨っすかw
55既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 01:01:41.10 ID:Ux2AeEjl
>>53
召喚獣が呼び出された時、そばに行くのがけっこう楽しい。
56既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 01:03:25.70 ID:0ypvi4fY
1級戦功水晶取って残り6日まで放置したら
8000ぐらい稼いでも剥奪されかけるぜ
57既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 01:05:12.00 ID:KGRX9x0D
>>1
半角はやめろバカ
58既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 01:05:36.09 ID:OGchj3I4
被ダメってキャップ付いたの?
59既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 01:10:55.01 ID:tZHrIBYf
前と同じ感覚でMuu Buxu the Elusiveソロで釣ったら軽くぬっころされたぜ。
3.11以前は赤ならソロで倒せる相手だったが、
ファラあり被ダメが30-70から70-150ぐらいになっててどうにもならなかったわ。

ザコはあんまり変わらない気がするが、隊長クラスがかなり強くなってるのね
60既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 01:15:12.87 ID:OzqqTgBu
とりあえず、イナゴイナゴいえなくなったなw
61既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 01:23:31.60 ID:F19FBt9i
前より人増えてるけどキープしなくてNPCに殴らせても長く続くのがいいな、
人減ってるてどんな過疎鯖なんだよw
62既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 01:27:14.51 ID:J3etZgqc
ようやく戦争らしくなってきたよな
この緊張感たまらんぜ、大将に蹴散らされるのもマゾ的にGOOD
基本的にはこの路線でいいや市街戦もやりたいし
低レベルの為に回避率くらいは下げてもよさそうだけどな
63既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 01:27:19.02 ID:GrOKWjzx
比較的人気が無かったエリアは過疎化進行しとるかな。
64既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 01:29:48.05 ID:qkOlaUxg
ステッポ様のスタンドがなんか意思持ち始めていてワロタ
65既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 01:41:37.46 ID:wX25Vpqb
士気のせいだと思うけど、ナ/白でザコヤグに勝てなくなってる
66既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 01:43:48.35 ID:3XJzYfS1
味方軍団の帰還条件ってなんなんだろ?
北グスタに2部隊展開してたから、開戦待ってたんだけどいきなり、〜部隊は勝利しましたってデジョンしました、2部隊とも(同時ではないが)
おめーら、何に勝利したんだよ!
そこらのミミズにでも勝ったとゆーのかねー
67既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 01:53:20.04 ID:jjYD4iL5
一回来たら、何があっても10分は持たせてくれよ・・・
瞬時に終わったらつまらんわ
68既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 01:54:49.48 ID:2gL1GIvx
誰もNPCの支援に回らないなー
名有りでさえ瀕死状態だよ
69既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 01:54:57.47 ID:MQw6IF/M
発生頻度をもっと高くするか、経験値キャップをもうちょっと緩くして欲しい
敵の強さは今ぐらいが丁度いいが、拠点の耐久力もうちょっと上げて下さい
NMの強さは笑えるくらい強いからベネ、ただ通常攻撃で4桁ってやりすぎじゃない^^:?
補給物資の改善とNPCのHP増やしたのはGJ

神コンテンツとなる日は近いですよ開発さん
70既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 01:59:22.15 ID:3yjh4MpK
>>66
今ではあのアナウンスはプロパガンダってことで納得しているよ(´・ω・`)
71既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 02:04:33.56 ID:mTPNj7zR
半角だとカウパニエに見えるから困る
72既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 02:05:59.60 ID:MQw6IF/M
NPCの支援は学者がやべぇ
範囲強化・範囲回復等ができるから、学者2人いりゃNPCが死ぬことはまず無い気がする
73既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 02:06:07.31 ID:1zO2yhrg
>>68
タゲが来るからなw
まだPCの支援してたほうが安全だわ・・・
74既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 02:11:34.57 ID:uPCAVTwA
やっと新カンパニエに参戦。
62に完全同意で、俺はこのバランスのほうが好きだw

確かに稼ぐなら前までのがいいんだろうが、
経験値欲しけりゃ指輪使って楽狩るんでカンパニエはこのままいってくれ。
75既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 02:12:02.81 ID:5h4r42pj
強さの調整よりなにより、
戦績200万でレリック服一つ好きなの交換
これだけで一気に人は戻ってくる。

逆に他に何しても、もはや無駄。それくらい■は信用失ってる。
76既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 02:16:47.89 ID:FdYN+79g
偽手紙を阻止してNPCがしばらく撤退しなくなるカンパニエ追加希望。
とんずらを経験値稼ぎに生かせるコンテンツ欲しいから。
77既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 02:23:02.81 ID:J11ua0rA
>>11
遅レスだがカンパの敵撮影しなくても別にそこら歩いてる亀で問題ないぞ。
逆にカンパの亀だと敵の内部Lvが低すぎてダメになることも多い。
パシュハウ辺りなら現在最高位の偵察IIIでも問題なく受け取ってくれるのでオススメ。
78既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 02:28:14.81 ID:IKNEfh+q
バトル終わるのはやすぎてぜんぜん稼げないなあ
マンセー馬鹿はいらんので消えてくれ
79既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 02:32:00.92 ID:ZXz3ubye
【闇】【王】のタウルス族の範囲が強くて
個人的にはブヒパニエ状態
80既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 02:42:42.43 ID:J11ua0rA
士気システムをどうにかしてもらいたいな。
今のままだと勝ったら勝ちっぱなし、負けたら負けっぱなしという
負のスパイラルの連続。
今とは逆に、負け続けると士気が上がって強くなってくシステムにしたら
お互いの均衡が取れてビシージみたいに勝ったり負けたりの良い具合になると思うんだがなぁ。
81既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 02:49:22.94 ID:B2GU8b4m
発生頻度低くなったよなー。
ジャグナーで30分待ちってなんだよ(´・ω・`)
面倒だけれど転戦するしかないみたいだね
82既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 02:50:14.97 ID:z6OrKpX2
死人出まくりながら戦車や魔女ぶっ倒すのがいいな
NPCも現状だと邪魔とは感じないしいい感じ
83既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 02:51:31.39 ID:dogvpCKu
今、魔女が無双やらかして凱旋していったところ^^;
84既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 02:58:05.45 ID:Dii3EJ2+
>>80
士気が下がりまくった時のみスカウト出来る超協力なゲストを追加するしかないな
例えば、バスで商業区以外全落ちした時のみ武神様をスカウト出来るとかね

ただ、問題は過去の英雄は大抵軍属してるから
既出な連中が殆どなんだよね
85既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 03:00:35.69 ID:I5qyByOV
>>49
レオノアーヌの剣も・・・
86既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 03:11:22.92 ID:thRhuhJO
ウチノ鯖、連合軍押され気味でず〜っと活気が0近くLV1で、獣人軍の方はガンガン上がってLV7で活気MAXで手がつけられんのだが…
なんでこう両手武器と良い極端な調整しか出来ないんだ?バカなのか?

業者対策も海蛇とか穴だらけど、ツッコミ入ったら以前のペットTPの時みたいにツッコミ入ったら「そうでしたっけ?」とかヌかす気なのか?
87既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 03:17:17.52 ID:thRhuhJO
なんか頭に血が上って日本語変だな
うんこ探してくるわ
88既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 03:20:53.77 ID:dZwtdQEC
ウチの鯖は来週はウィン市街戦かと思ったが、
少しずつ士気が上がってなんとかサルタだけは守れそうだ。
バスは士気3、他2国は2まであがってた。
カンパニエに人がいる鯖といない鯖で微妙に差が出てきたな。
89既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 03:21:11.94 ID:GrOKWjzx
海蛇業者はこまめにGMコールするしかないよ。

まああっこはわざと穴あけておいて後で処分するつもりかもしれん。
90既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 03:47:28.44 ID:J3etZgqc
NPC撤退でカンパ終了にしたところと発生率減がアホな点だな
91既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 03:47:52.16 ID:JSYwxuW6
いくら勝っても士気あがんねぇな

3国周辺オチソウダネ

で本国おちるとどーなんだろうな?
獣人拠点落とすとどーなるんだろうな?
【興味ありません】

きっと考えてないだろうBA開発
92既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 03:49:14.29 ID:z6OrKpX2
本国落ちた場合とかは近々見れそうだな
93既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 03:50:50.47 ID:PhcErR0J
一応、デメリットやメリットはあるらしいが。
まあ本国落ちた場合のデメリットは再来週辺り確実に見れるだろう
94既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 03:52:59.27 ID:wQmmi591
敵の強さとかそういうのはともかく、壁殴り放置するやつばっかで萎える・・・
壁殴らせすぎると敵が撤退してすぐカンパ終わっちゃうから寝かし含めて2・3匹必死に相手してるのに、
ほかのやつがほとんど自分が殴ってるやつ殴ってきて壁殴られすぎて終了とか・・・
ほんと萎えるぜ
95既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 03:59:00.80 ID:dZwtdQEC
普通に考えたら、本国おちたらモグハOPS戦績ワープ全部使えないよな。
NPCも全員避難しててクエもできないとか、町中敵だらけとか。
96既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 04:00:29.67 ID:thRhuhJO
獣人支配のエリアも拠点防衛力全く減らなくなったから、
来週は三国近辺のエリア(ロンフォ、サルタ、グスタ)以外はほとんど落ちてると思う
つーか三国から離れてるほとんどのエリアが防衛力0近い

もうすぐサービス終了のFMOの陣取り合戦もこんな感じだったんだよな…
少し押されるとずっと押されてやり返しにくいっていう負の連鎖が止まらない。
97既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 04:01:33.81 ID:MAgWnKkN
自分サンドだが、写真取るので
カンパニエの敵(剣マーク)の写真で5枚取ったが失敗。
おとなしくそこらの野良の写真取らないとダメっぽい。
98既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 04:03:15.44 ID:thRhuhJO
ブヒーヒもそうだが時間制限までNPCにケアルシャワーで粘らせるクソ作業に持ち込ませたいのかねバ開発は?
99既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 04:09:19.01 ID:lErlMtL+
NPCに白魔道士追加しろよ!
NPC、PC問わずケアルしまくる、PCにはレイズ。
ピクシーのロジックの流用でいいからさ。
100既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 04:13:17.37 ID:z6OrKpX2
そういえばピクシーの団体が仲間にいたが、なにしてくれるんだろ
101既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 04:16:16.76 ID:qsjIP9kq
この時間のジャグナーたまんねーぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ザ・カオス!!!!!!!!!!
102既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 04:17:20.01 ID:YK5DyrV8
あやつる再使用間隔5分→5秒をやってのけたバ開発だからな、微調整なんて
言葉は辞書に無いんだろう。

数回のバージョンアップでもいいから、しっかり様子見て微調整すればいいの
にね、いい加減にカンパニエ以外やる事無い追加ディスクなのに、これではねぇ
103既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 04:18:21.18 ID:qsjIP9kq
半角だから検索できなかったんだがこのスレ
104既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 04:29:09.75 ID:5HpgOzGm
>>88
数値で書いてあるのは情報力では?
士気はメーターだから2とか3とかって出ないような?
うちのPS2だけ違うFF?w
105既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 05:14:43.32 ID:dogvpCKu
ヒント:内部の数値を把握してる人間の犯行
106既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 05:19:51.61 ID:0ZmzFDEu
拠点があっと間にダメになるのがなぁ
血盟軍支配の壁殴りとかあるから対策のつもりかもしれんが
敵がいるのに終わりとかツマランぜ
107既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 05:29:31.23 ID:GrOKWjzx
一時間経つか敵が全滅するまで延々壁殴るようにすればいいのに。
108既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 05:31:06.23 ID:/99klxDx
カンパニエ実装当初は結構PC間に団結力あったけど、
ぬるパニエになって中Lvの経験値稼ぎの場としてや、
ソロで自由にやる風習が確立されちゃったからなぁ・・・
今の仕様だと結構楽しめそうなのに、ちとPCの意識が
変わるまで待つしかないな
109既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 05:33:44.97 ID:zb+J1L0J
ケアル下さいっていうバカ外人減らないなぁ
110既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 05:34:40.04 ID:bnxB0d6S
情報力が2から3にあがった所属国
他2国の情報もアナウンス入るようになるんだな
敵国の出撃情報が一番ほしいんだけどもっと上げたら出るのかな
111既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 05:35:46.31 ID:ZauUP48q
     .イ: :死: : 死: : ;v:怨念 : 死ヽ: :ヽ      
     /: :イ: :死; ;/ヽ; ; ;i: :怒:イ: :|       ぼくちゃんはOdinのGamblianですwwwwwwww
     |/:釘:/::/怒v 怨 |:/V、:/: ::|      
  (ヽ  イ:/(|((死 )).死 '呪 ゚)):怨:|  /)   
  (((i)  |: ; |:⌒釘、。。.  ⌒:イ呪ゝ (i)))   カンパニエでイナゴをMPKしていますwwwwwwwwwwww
 /死/  '´'ヽ, |r死┬-|呪./死´'´ __ゝ.\
(_死 ̄ ̄呪 :ー| 死  | 呪⌒ ̄.____)
     ̄ミヽ ・.. `ー死´ 呪..・ /ミ      誰の目にも届かないほど遠くでキープしていますwwwwwwww
      ノ釘  u 死    呪|
     / 死  釘 怒 死  ノ       
    /  釘怨   +死  ...∠_
    |  u f\ ..死::;;;:::...  ノ     ̄ヽ   イナゴが寄ってきたら自分だけ逃走しますwwwwww
    | 怨念|  ヽ(∪)ノー─死、. 死 )
  /  .ノ            | 怨  /   
  / u /              | ../
..ノ死/              ノ 〈  関係ないけどサチコメに「採掘で横掘りされたらやり返すお!」って書いたことありますwwwwww
112既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 05:35:50.57 ID:XaGyCmls
カンパニエ修正後長くなった?
サルタ30分 ブンカール20分で5000くらい稼げてわろた。
これってNPC多ければ過疎エリアでもイナゴして稼げるな〜
シーフ68としてはサポ踊り子でタゲ取らないのが楽。
ブラボルつかいたくねーしな
113既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 06:07:02.50 ID:jGh4FbMj
しっかし完全に豚パニエになっちまったなぁ
絆の強制やら延命前提の高難易度は客離れの原因だと何億回言えば理解できるんだろうかw

雑魚はレベルで言えば65〜68、ボスで70〜80辺りが最もバランスが取れるはず
現状だと雑魚70〜75、ボスで80〜90位あるんじゃね?w
ボスのWSなんぞ基本1000オーバーだから勝負以前の問題なんだよな
特に味方魔法軍団と敵魔法軍団の力の差が酷いこと・・・w
雑魚どれかのタゲ持った瞬間即死ってもはやゲームじゃねーぞ
114既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 06:17:52.24 ID:3IjtlCNO
バスやサンドのNPCは将軍を含め、それなりに耐えるけど、
ウィンのNPCはちとやばいな。
115既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 06:18:38.64 ID:+ULCy/0h
ナ75なのにすてっぽ様に10秒位で殺されたw
116既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 06:21:13.96 ID:dogvpCKu
YOUそれはサポ戦じゃなかったからSA☆
117既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 06:22:31.96 ID:Em3iX7No
やっぱあいつらPCのHP分かってねーよw
とにかくNMの攻撃が桁外れすぎる
魔女とフォモル軍団、ナットまで着たらどうやって追い返せっつーんだよ
常にどのエリアもカクカクになるほど人いると思ってんのか…?
うちの鯖は人多いからゴールデンは何とかなるが、深夜早朝は普通にガラガラなわけで…
それでも敵は24時間攻めてくるわけで…NPCだけじゃ抑えきれないわけで…
過疎鯖とかひっくり返しようがないだろ、これ。 ジリ貧じゃん。

いくら敵の勢力MAX近いとはいえ、限度ってもんがあるだろjk
118既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 06:22:37.73 ID:+ULCy/0h
そっか……開発さん推奨サポは戦死だしな……

(´・ω・`)
119既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 06:23:45.90 ID:0ZmzFDEu
敵の内部レベルあがったからか被ダメがキモチ2割増しくらいになってるのが痛い
パッチ前の暗黒タイプの敵のダメージを今普通にくらってるし
ハエなんて鬼間隔のクセにファランクスの上から50〜70ダメ食らって泣ける
120既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 06:32:52.85 ID:S+EMfAOj
そんなにやりがいがあるコンテンツ^^が好きなら遠征軍やればいいわけで
その遠征軍やるやつは一人もいないわけで
121既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 07:29:21.16 ID:aFfYqkZH
カンパ発生頻度が落ちたのが痛い。
前は、各地で同時に発生してたからPCが適度にばらけてたけど
VU後は1箇所に集中し過ぎ。前のジャグナーになってしまった・・。
それでも発生頻度高かったからよかったけど、今はたまに発生、PC集中じゃ
どこいってもカクカクで動かない。
俺終わた;
122既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 07:33:14.42 ID:VoEZiIWO
稼ぎだけで考えればまだ実用範囲かな
転戦前提だけど…常駐は完全にオワタ
60前半だと気軽に黄色雑魚抜きにくくなったのも残念

ただPC間の意識は変わってきたかも、以前よりケアル増えた気がする
真正脳筋にまでレイズする余裕はないがw
123既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 07:34:12.20 ID:Jnj8Xi/q
やりがいwのあるコンテンツなんか腐る程あるじゃん、サルベ、裏、エイン
124既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 07:34:56.22 ID:0t/KeeVq
全然話題になってないけど、BA後からエレとシャドウと巨人への
与ダメージが倍になってることに気付いてる人はいないのか・・・
125既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 07:40:28.84 ID:XJEfixVm
>>124
別に与ダメなんてどうでもいいだろ。
126既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 07:42:07.50 ID:VMvLfBFS
opsスレが見当たらないので、ちょっと質問( ゜д゜)ノ

生産支援の技術付与IIIで鍛冶でやってると、実際に使う素材で回答しているのに
次の選択で正解の素材が1つも選択肢になくてはまることがある。
で、そういう選択肢になる時は 大体その前の選択の中に、実際に使う素材が
2種類が選択肢に出てる時。
これって、外れの選択肢の中に実際に使う選択肢も入れちゃってるんかね?

素材ABCを使うレシピで、最初の回答に素材AとCが表示されてて
Aを選べば正解だけど、Cを選ぶと2番目選択はABCのどれも表示されない。
でも、AとCのどちらが正解なのかは まったくヒントなし。
最初、技術付与IIIだと難易度上げるためにそういう要素入ってるもんかと
思ったんだが、鍛冶じゃなくて選択ミスって裁縫選んだら そんな罠選択
1回も出ないであっさりクリアできて、難易度の差が納得いかん状態だわ
127既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 08:13:43.88 ID:08CpOv+I
俺が数匹の壁殴りの敵から1匹引っこ抜いて戦闘開始
近くて様子見していたヤシが、俺が釣った敵にヘイト高い行動でタゲ取り捲り
敵が強くなっているからダメ受けまくりで志望寸前
【ケアル】【くれませんか】とか言い出す始末

これがケアルクレクレバカ外人なのか
128既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 08:18:44.28 ID:YrAR63W7
流行ってるコンテンツまでクソコンテンツにする必要無いのにね
バ開発は本当に馬鹿なんだねぇ
129既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 08:22:46.05 ID:Ev2+GXbG
>>126
勘違いじゃね?スクショでもくれ。
130既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 08:27:13.91 ID:y3wFeE1m
発生頻度下げたのは
敵強化でPCの介入がないと負ける場所が
増えることを見込んでだと思う

カンパニ予報も正確だし、移動したら終わってたってのも
だいぶ避けれるから悪くないんじゃないかね
131既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 08:39:47.85 ID:cvuM/XcN
>>126
>>129
一回クリアしたらやらないが、126みたいな事はあった。
同じ素材3つと別素材ひとつで、3つ先に選ぶと最後の一個がでないとか
(3つ選んだ素材はでる)
132既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 08:47:08.50 ID:VMvLfBFS
>>129
もう鍛冶は素材が多いのと、126の罠があるんで成功率50%ぐらいで
裁縫しか選ばなくしてたんだけど、こんど取ってみるよ。

技術付与IIIだと選択選べる時間も短くて、迷ってられる時間もほとんど
ないから見間違い言われると、可能性あるんだが
スチールx4・革素材・布素材 みたいなレシピで、スチール2回選んだら
3つ目にどれも正解の素材が出ないなんてのもあったので、それまでの
回答間違ったとかではないと思うんだ。
133既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 08:55:08.79 ID:4UCFDd9Q
うちの鯖、バスとウィンはレベル1で士気も活気も0になってしまった。
闇の王親衛隊とヤグード軍がレベル7士気活気MAXになっててワロタw
134既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 09:09:02.01 ID:/OEIGr0G
カンパニエでペットが範囲くらうのきつすぎる・・・
こりゃもうイナゴ側に回るしかないなぁ
135既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 09:22:24.48 ID:tAzJNbnm
もともとビシージでも普通に喰らってますし
136既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 09:32:41.85 ID:qL2ElSLp
まぁベルとか前提の難易度なんだろうね〜。でもまだまだ楽しめるけどな。
イナゴイナゴ言ってたLSメンは、雑魚強化で激しくつまらんっていってたがw
137既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 09:38:36.54 ID:Grpavqa0
まあきつくなったのは確かだけど、これはこれで戦争らしい感じが出ていいね。
カンパニエは人間対獣人の戦争なんだし。
おそらく来週にはあちこちの鯖で市街戦が勃発するだろうけど、
起こりすぎない程度ならいいんじゃね?
そうならないようにするための微調整は必要だろうけど。
138既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 09:46:29.25 ID:9kVbeKeO
「勇者の僕がNPCより弱いなんてありえない><」って言ってた奴らが自己正当化に必死だな
お前らのせいで糞コンテンツ化したんだが?
139既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 09:46:51.52 ID:jf3KxI3T
文句のある奴、ちゃんと開発に抗議メールしてるか?
行動おこさんとこのままだぜ。ずっとな。
140既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 09:49:14.46 ID:xjDc8Roi
>>97
遅レスだけどパンクラのカメラと同じ仕様なら
自分がタゲとって敵の真正面から撮影すると成功率が高くなる。
紫ネームや黄色ネームは成功率は落ちる。

と、パンクラスレでは言われていた。同仕様かどうかは知らないw
141既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 09:52:48.06 ID:y3wFeE1m
敵の強さは丁度いいと思うんだが
それによって砦破壊のスピードが増したのが問題だよな
砦硬くするか、この仕様変更するか
おまえら要望メールもっと送れ
142既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 09:56:23.69 ID:qW8Jre/m
つか今みたらどのエリアも戦略物資がたんまり補充されてるんだが
仕様かわった?
143既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 09:57:01.78 ID:NvNKIzbM
昨日情報Lvが1だったのに2に上がってる
偵察効果が出てるのか
今日も偵察やろっかな
144既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 09:58:30.58 ID:J11ua0rA
偵察撮影の敵はカンパニエじゃないほうがいいな。
あれは内部Lvによっても合否が決まるので
カンパニエの敵ではLvが低すぎて×ってことも多い。
隊長クラスでもダメだった。

獣人拠点周辺エリアの75からみて丁度〜おなつよ程度の敵なら
偵察IIIでも十分可能な範囲なのでそこでパシャパシャしてくるのがオススメ。
145既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 10:16:22.75 ID:fa5dqj1Q
いろいろきれい事いってるが
結局はキープ厨が今まで通りできないから
いやだいやだ言ってるだけだよな
146既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 10:17:06.57 ID:y3wFeE1m
撮影OPSでも情報力あがるのかな?
もうちょっと説明欲しいよなぁ
ユーザーがさがs(ry
わかるかっつーの
147既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 10:21:12.45 ID:J11ua0rA
>>145
俺キープ厨だけど今の仕様はかなり満足してるぜw
キープ時間が長くなって更に経験地ウンマーwwwww
ウィン方面いかなければすぐカンパ終わるってこともあまりないしな。

パッチ後の敵強化から今までソロキープできたけど
ソロができなくなった雑魚がグダグダ文句いってんじゃないかね。
148既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 10:24:30.76 ID:+rcv+AZO
しかしこれ。カンパニエのメッセージフィルター導入されたのはいいが
部隊が出撃した等のメッセージ消せるのはいいけど
カンパニエが発生したとか終わったとかのメッセージも消してどうするんだよ・・・
■ってマジでテストとかしてないのか?
少しユーザーの気持ちになってプレーしろよ・・・
149既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 10:30:00.67 ID:0t/KeeVq
元々10分で倒せる敵を強引に30分位まで引っ張ってた本当のキープ厨は
今の強さでもキープ出来るし、しかもナチュラルに30分もつからむしろ歓迎
60代で参加してたような奴が本当に何も出来なくなって困ってるんだろ
150既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 10:31:41.83 ID:1hdd7d6a
人数少ないエリアでキープすると速攻で砦沈んで終わる。

ところで、敵の挙動変わったみたい。
今まで一度拠点叩き始めた敵の近くで戦ってても何事も無かったが
突然向き変えて攻撃してきた。
151既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 10:37:25.46 ID:xjDc8Roi
BA前はモンク70でサポ踊り子でタゲとってソロできていたけど今の仕様じゃ
雑魚亀にでもジリ貧で負けるからいまではイナゴ三昧w

申し訳無い気分でいっぱいだわ。
152既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 10:48:49.55 ID:+rcv+AZO
2・3発殴られただけでタゲもったまま逃げるのやめてくださいよAF2フルの忍者さん。
153既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 10:52:46.75 ID:/OEIGr0G
イナゴ推奨って事だろう、このVAは
開き直れ
154既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 10:53:08.51 ID:/OEIGr0G
VUの間違い
155既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 10:54:09.36 ID:fZ8tdCPD
拠点やばすぎわろた
156既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 10:56:11.13 ID:QVfHIya8
竜やってて、VU後やけにタゲ取るようになった気がしてたんだが、
ソロきつくなってみんなタゲ取らないように火力落としてるって事なのか?w
157既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 10:57:49.72 ID:dG8BEcW0
>>152
フルAF2なんてどう見てもハズレなんだがw
158既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 11:11:33.62 ID:xT0nqk92
サルタでソロやってたら
タルシーフが来て俺からタゲ取って
拠点の方に引っ張っていこうとするんで有る程度稼いでたからそいつに
ヘイストやら強化掛けてあげてケアルまでして譲ったw
そしたら中途半端にして俺にまたタゲよこしやがて
何がやりたかったんだろw
俺が拠点から離れたところでのんびり殴ってちゃいけないのかw
白で安定して時間掛けて殴ったらいけないの?
他にいくらでも得物いるのに

壁殴ってるNM他の雑魚いくらでもいるのに殴ってすぐ死んで側にいた他のやつや
俺にタゲ来て即死
基地外しか居ないのかw
159既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 11:16:46.92 ID:I9lkyonx
ステッポ様強すぎるお( ^ω^)おっおっおっ
160既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 11:22:50.85 ID:y3wFeE1m
敵隊長強すぎじゃないか?
NPCが押さえ込んでくれるんだったらいいんだけど
バタバタ殺されてどうしょうもない
161既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 11:24:54.37 ID:YW9dXcsW
敵LV強化+サポ踊り弱体で、NMだと赤くらいしかソロできないな
他ジョブだとNMソロ完全に無理、テストプレイはしないのが当たり前
バッシング酷すぎて、あわててMPだけ追加されても大多数の前衛には意味ないし
ほんと4ヶ月かかってコレか、□のFF開発陣は能無し揃いですね!
162既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 11:25:14.76 ID:Grpavqa0
>>151
別に申し訳なく思う必要はないと思うぞ。
カンパニエは本来人間対獣人の戦争だ。
戦争は普通一対一でやらんだろ?
163既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 11:27:12.35 ID:xjDc8Roi
HNM並かそれ以上の一撃くれるから戦略も糞もあったもんじゃない。
ハードコンテンツという位置付けならそれで良いんだけどそうじゃないしな。
164既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 11:29:54.24 ID:xjDc8Roi
>>162
戦国時代の合戦だと集団戦の中で個人での戦いもあったと思うんだ。
その個人戦が出来ないのが辛いね。
モ75になればガチできるんだろうか。
165既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 11:31:12.78 ID:J11ua0rA
そもそもNMはPT前提での強さだしな。
みんなで一緒に倒してねってモンスターなのに
それをソロで倒せない!!開発氏ね!!ってのはお門違いだろ。
166既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 11:31:39.00 ID:+rcv+AZO
>>162
通常普通一対一で戦闘はしなくても
普通一対一で戦えない人は必要ない。
それが戦争であってそれが傭兵
167既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 11:32:29.28 ID:BRNqHo5q
すてっぽ様の大復活をこの目に焼き付けようと見に行ったら
2、30人にふるぼっこにされてて俺は深い悲しみに包まれた
168既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 11:32:43.90 ID:+rcv+AZO
>>166
修正

通常普通一対一で戦闘はしなくても
一対一で戦えない人は必要ない。
それが戦争であってそれが傭兵
169既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 11:33:03.53 ID:xjDc8Roi
隊長クラスをソロで倒させろ! と言ってる奴なんていないだろw
170既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 11:37:21.05 ID:FRaO5eIH
忍ヤグの微塵の頻度が大幅アップで、
ソロどころかパーティでも余裕で死ねるぜ。
このへんも士気とか活気と関係あるのかどうか、
ある程度ドン底から挽回した来週あたりに、
本当の難易度がわかるって感じかねぇ。
171既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 11:37:48.03 ID:7P+jow7v
発生頻度上げてください・・・
ペットが範囲くらいまくってきつくなった
汁ペットの汁をテンポラリアイテムで支給してください
からくりあげようと思ってたのに
これじゃペットジョブはつらい
172既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 11:38:27.70 ID:y3wFeE1m
敵の強さはパッチ前が絶妙だったよなぁ
パッチ前の獣人 パッチ後最初のHP低いNPC
この組み合わせがよかったんじゃないだろうか。
なぜに両方いじるのかね。片方ちょっとづつ調整しろよ
173既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 11:39:48.69 ID:v4RIiM4u
>>166
相手は人じゃないし、獣人だ。
1対1ができる相手じゃなくて、いかに集団戦略で勝てるか。

お前らは、ファンタジーの醍醐味を少し楽しめ。
174既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 11:39:51.69 ID:PV3PMhJ7
横殴り推奨かもだけどイナゴしてたら拠点落ちるだろw
175既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 11:42:12.96 ID:/OEIGr0G
パッチ前の状態で、発生頻度アップ+獣人軍の数アップがベストだった

>>171
■e<ペットジョブはサポ白で本体でイナゴしててくださいねw
176既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 11:42:42.85 ID:+rcv+AZO
裏パッチ
1)詠唱中断率の大幅増加
2)例 ケアルワルツ→ケアル(魔法)と間を置かず今まではケアルを詠唱できてたが
すぐに詠唱できない時がある。
魔法→魔法 でもたまに起こる。
177既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 11:43:15.59 ID:I9lkyonx
ステッポ様倒して、一息ついたら、ロランに連続発生したお( ^ω^)おっおっおっ
178既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 11:44:09.06 ID:y3wFeE1m
ところでカンパニ予報活用してる奴少ないのかな?
情報くれるNPCの周りに人少ないね

これ何気に便利だから、活用しろおまえら
179既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 11:49:01.24 ID:0t/KeeVq
来週いたるところで壁叩きになるだろうから、そこで敵の士気活気を削ぎつつ
味方の士気活気を上げることが出来るかも知れない
だから、取られて取り返す再来週になってみないとバランスは判断出来ないね
180既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 11:49:02.74 ID:H1x0TRi9
■<便利すぎるので不便にした
181既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 11:49:45.40 ID:I9lkyonx
あだまんとふぃすと来ちゃったお( ^ω^)おっおっおっ
182既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 11:49:53.91 ID:H1x0TRi9
敵の策敵パターン変更されてて壁殴るのも命がけになりそうな気が
183既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 11:50:01.24 ID:MQw6IF/M
発生頻度少なすぎる
いい加減無駄に時間を使わせる仕様を直してくれ
終わるとすぐ転戦するより、常駐の方が戦争してる感があっていい
転戦形式で発生頻度低かったら、同じとこにウジャウジャ人が集まって
ビシージの二の舞状態で面白くない
それよりは、どこもほぼ常時発生状態で、プレイヤーが各地に散らばってる方がいい
いつも同じとこに常駐してたら■eの大好きな「絆w」が生まれるだろが
184既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 11:55:51.91 ID:fTlgmX8H
>>178
予報より、リージョン情報を頻繁に更新して発生確認してる奴が多いからなじゃね?
今の段階では一番確かな手法だしな
185既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 11:56:10.35 ID:Dvfg4xd7
>>178

ウィンだとどこにいるの?教えてプリーズ!!
186既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 11:56:45.11 ID:kcf9QXvA
前の要塞は一体感があってよかったなぁ。
古墳、巣、要塞なんかますます誰も行かなくなるなw
187既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 11:59:19.83 ID:DU3qTB/s
敵が強くてソロができない↓
サポ白かジャグナーに集まる

他の場所が過疎ってる

カンパニエオワタ
188既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 12:00:52.57 ID:N6KGi7JI
>>178
バスだと何処にいるの?教えてプリーズ!!
189既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 12:02:22.06 ID:/qcc3qIL
>>178
サンドだと何処にいるの?教えてプリーズ!!
190既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 12:05:06.50 ID:kcf9QXvA
>>185
意見具申の前のタルタルが敵の出撃情報教えてくれるぜ、他は知らんw
情報力上がると他国エリアの情報も教えてくれるんかねぇ。
191既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 12:06:47.86 ID:0t/KeeVq
カンパニ予報でダンジョンも行きやすくはなってると思うんだ
だいたい予報が出てから10分後に開始するからダンジョンでも十分間に合う
予報聞いた時にすでに剣マークが出てたら行きにくいのはあるけどね

あと、ダンジョン特有の開始してから30分以上敵が来ない仕様も改善されてるっぽい?
192既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 12:07:30.51 ID:fo6d6/fM
教えてプリーズ!!
193既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 12:10:05.91 ID:/OEIGr0G
もはや、この状況でダンジョンに行く気すらせず
194既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 12:10:38.17 ID:V7WZ/TIa
カンパニエ予報は各国や各敵の軍団の情報教えてくれるNPC
がいるでしょ?そのNPCに話したときの一番上の選択肢だよ
195既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 12:11:31.86 ID:J11ua0rA
NPCと一緒に戦うとNPCのイナゴしかできないのが悲しいなぁ。
タゲ取りまくっててほとんどこちらにタゲなんかこないしね。
196既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 12:11:33.59 ID:JSYwxuW6
前の仕様でNPCの攻撃力大幅ダウン
mobザコの数を50匹
拠点防御力をもっさり増強

こうしてくれよBa開発
197既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 12:12:09.98 ID:0t/KeeVq
サンドはJ-9のVouchなんとかって人ね(予報士)
198既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 12:12:25.36 ID:N6KGi7JI
>>194
その人はバスだと何処にいるの?教えてプリーズ!!
199既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 12:12:27.22 ID:YW9dXcsW
権代>ソロ、少人数でボス倒せるのはリアルじゃない想定外 
ボス強化しましたPCはPT組んで倒してくださいね、絆です低LVは知らん
だけど実際、野良でPTなんか組まない、ボスは即死するから殴らないでスルー、他人にケアルとかは死んだらタゲくるのでしないなど

リアリティ求めてもいいけど、あくまで有料ゲームとしてユーザーを楽ませないといけないのに、不快にさせる修正ばかりなので
ホンと開発チームは無能だなと思ったのさ
200既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 12:15:29.12 ID:V7WZ/TIa
>>198
ウィン所属だから、バスはわからない。
OPS周辺のカウンター以外のNPC片っぱしから話しかけてみなよ。
ちなみにウィンはOPS受付カウンターの通路挟んで反対側にいる樽ね
201既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 12:16:57.89 ID:6ruit1Kw
おお、情報レベル5になったら
いちいちNPCに話しかけなくても
情報アナウンスされるようになったぞ
202既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 12:19:59.03 ID:I9lkyonx
こんなカオスな状況を意外と面白いと思う俺はM
203既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 12:21:42.58 ID:y3wFeE1m
>>201
マジで?最新情報がアナウンスされるってこと?
それだったらマジ便利なんだが、情報力あがらネェ

それにしてもウィンの写真渡すタルタル腹立つなw
204既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 12:22:28.43 ID:dKoNsN2f
沼でカンパしてたら、砦にとっこーしてきて爆弾おいてデジョンする亀がいたんだけど
こういうの面白いな。
205既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 12:24:15.30 ID:vipoY8TA
カンパニ予想って出撃アナウンスとは別の話?
206既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 12:27:20.79 ID:Ua467Dtf
噂の戦術予報士か
207既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 12:27:43.38 ID:vDIW82Cp
>204
その爆弾攻撃して、消せばポイントもらえる。
ただ、2匹くらいしか工作員こないから、これだけでカンパニエ終了ってケースがある。
208既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 12:28:17.72 ID:dG8BEcW0
だけどあいつ話しかけても反応遅いから嫌いなんだよな
209既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 12:30:44.90 ID:vDIW82Cp
>205
自軍の目標とか、他軍の状況とか教えてくれる人いるやん。
バスなら、モグからテレポまでいく途中にいるヒゲのおっさん。
そいつが、敵がどこに何をしにいこうとしているかを教えてくれる。
210既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 12:31:10.48 ID:y3wFeE1m
>>205
勘違いしてる奴多そうだから詳しく書くと

開始10分ぐらい前になると、カンパニエ最新情報に
襲来予定の隊名が表示される。開戦して終了後反映されるまで
乗り続けるので、すでに発生してる場所はいつ始まったかはわからない
予報として使うにはカンパニ未発生エリアで予報がでてる場所へ行く
それと、情報力が上がればわかるのかもしれないが
闇王軍団は情報に載らない。逆に言えば情報に載らず発生していたら闇王軍
あと自国領域の情報だけな
211既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 12:33:54.83 ID:vipoY8TA
>209-210
ありがとう。
ログインしたら見てみる。
212既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 12:36:01.25 ID:24qXrRX0
カンパニ予想NPCはあんまあてにならないってーか、情報古すぎな希ガス
213既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 12:37:27.50 ID:vDIW82Cp
以前のバージョンでは、いつ起こるかわからないカンパニエで、結局頻度の高い
地域に住み着くケースが一番お得な感じだったが、今は、かなりの確率でカンパニエ
発生状況を把握できる。

他人任せなイナゴやレベルの低いヤツ、そういう連中は、NPCいないエリアよりいるエリア
のが安全に稼げる。
システムメッセをみながら味方の出撃にあわせて行けば、PCが少なくてもなんとかなる
カンパニエができる。
効率よくカンパニエをこなすなら、戦術予報してくれるひとから情報もらっていくといい。
今は、常駐するメリットがまったくない。

実際問題としてカンパニエ発生メッセージを聞いてから今まで、5分くらいPCがやってこない
ことが多かったが、今は、1,2分もすれば集まってくるようになった。
各種情報はかなり有効だとおもうし、みなもソレみてから行動すべし。

昔のバージョンはもう忘れよう。
214既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 12:38:40.56 ID:y3wFeE1m
>>212
100%の精度だぞ?
予報って言い方は語弊があるかもな
確実に襲来予定部隊を表示してる

すでに始まっている場所、終了して間もない状態で反映されてない
所に行ってるからそうなる。先にリージョン情報を確認してから
最新情報調べれば確実に予想できる
215既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 12:40:15.91 ID:0t/KeeVq
たしかにリージョン情報と同じでラグはある
リージョン情報と併用するなり、使い方次第だね
あてにならないと書くと予想が当たらないことがあると思われそうだけど
今のところ敵が来ると表示が出て来なかったことはないよ
216既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 12:43:36.69 ID:sYUfqTA5
亀の爆弾処理だけど、デジョンされた直後にタゲれたりできんかったりしないか?

数秒で直ぐ爆発するからなかなかシビアでおもろいがww

援軍装置作る亀と同じで反撃ないからボコり放題でもあるな。
217既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 12:45:04.44 ID:RchKoQBQ
的中率100%の戦術予報士か
218既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 12:45:10.04 ID:vipoY8TA
BAの後カンパニエやってなかったけど、特殊部隊とかも来るようになった(来るのが分かるようになった?)のか。
少し面白そうだな。
すぐ飽きるかもしれんけどw
219既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 12:46:12.62 ID:NvNKIzbM
亀の爆弾は爆発しないのもあった
5分くらい放置されてた
220既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 12:49:58.15 ID:81fAlWRV
へぇ、予報士とかいたのか
利用してみるか
221既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 12:54:53.49 ID:y3wFeE1m
情報は確実だけど、情報載りたてで行くと、10分ぐらい待つから
「なんだよこねーじゃん、かえろ」の早漏しないようになw

それとやってしまうのは、終了後カンパニマーク消える
情報にまだ載ってる状態。これで行くとずっと待ちぼうけ
怪しい時は2-3分待って、再度最新情報を調べて行くがよろし
222既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 13:07:55.20 ID:93dNkO12
スレざっと読んだけど相変わらず問題点多すぎだね。
今月課金やめてて評判良かったら来月から復帰の予定だったけど、次の大規模修正まで解約のまま放置決定した。
次はしっかりテストしてからバージョンアップしろよバ開発。
223既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 13:15:38.34 ID:oNz8yXDB
ダンジョンカンパニエは、獣人本拠地が賑わってるせいか
たまに発生したと思っても親衛隊が暴れてくから困る
ナット、エレきちいよーー
224既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 13:19:20.16 ID:J11ua0rA
NPからタゲとれない!とりにいくい!
イナゴしかできない!できにくい!
225既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 13:22:54.96 ID:dG8BEcW0
ジャグナでナオーク、槍オーク、狩オーク、魔女部隊の乱戦で蹂躙されたっ!
NPCもおらんかったしどうしろとw
226既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 13:23:19.50 ID:LYD8YKkK
今のカンパニエのテンポラリに技術の薬って無いよね?
カンパニエ関係ないプレイヤーに2hアビ回復用に使われちゃうのがイヤなのかな?
せめて2hアビ以外のアビリティ復活薬を新規に作ってほしいんだが

と竜&からくり75持ちは思ったです
ペットしにまくりっすよ(´・ω・`)
227既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 13:23:22.76 ID:V7WZ/TIa
>>222
今月課金しなかったってことは、今までのカンパニエが気に入らなかったんだろ?
お前が何を求めてるのかわからんが、戦争したいって感じなら今のカンパニエは
以前より戦争らしいし、ただ単に経験値が稼ぎたいってなら前仕様で問題なかっただろ。
それ以上の経験値求めるなら、PT行けばいいのに、カンパニエごときで
課金や、課金停止とか言ってるのは、もうお前の中でFF潮時なんじゃないか?
228既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 13:24:30.55 ID:/OEIGr0G
>>222
今まであった3ヶ月ごとにバージョンアップってくくりが無くなってしまったから、キャラ消えないようにだけ気をつけろよ
1度踏み外したらもうアウトだから
今後は5ヶ月くらい放置とか平気でやりそう
229既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 13:28:04.76 ID:y3wFeE1m
カンパニすぐ終わるか長引くか予想しにくいから
テンポラリ使いにくいよなぁ
230既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 13:33:46.89 ID:kgs/x/RB
>>225
前は獣人軍が終わったら闇王軍、て感じになってたけど
今はなんかそういう混戦になることが多い気がするな
231既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 13:35:46.81 ID:y3wFeE1m
戦争なんだし、乱戦になるのはいいんだが
敵の攻撃力落として欲しい。特に隊長クラス
体力はいくら多くてもいいけどさ、敵味方攻撃力を
を下げればバランスはマシになる

砦破壊のスピードも緩くなるだろうし
232既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 13:48:49.00 ID:gTtYx1Cb
初カンパニエなんだけど、VU以前ほど稼げなくなったのかな?
どこがどの程度稼げて、うまいのかってことすら分からないけれど
何がお勧めかなーと思いまして、カキコさせて頂きました。
ご教授の程、宜しくお願い致します。
233既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 13:53:15.80 ID:/37+LyFJ
>>232
普通にレベル上げPT行った方が稼げる。まじで
234既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 13:57:46.87 ID:6bogdbn2
■<ソロでも気軽に経験値稼ぎができるコンテンツを開発した。さぁライトユーザー諸君遊びたまえ^^
○<カンパニエで経験値稼ぎウマー!カンパニエだけでレベル上げる!
■<カンパニエだけでレベル上げするのは想定外。稼げないように修正した。
○<・・・・・・←いまここ
235既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 13:59:44.16 ID:J11ua0rA
経験地稼ぎにくくなってるか?
うちの鯖のカンパだと逆に前よりも稼げてウマーなんだが。
ウィン方面しか行ってないってオチじゃないよな?
236既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 14:02:45.16 ID:QkwpA7Zq
>>233
当たり前だろ。
237既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 14:02:46.75 ID:kgs/x/RB
俺のたいかんだと前も今も大して変わらんな
238既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 14:05:03.15 ID:MQw6IF/M
>>232
VU前は要塞に常駐で一戦平均3000くらい叩き出せてたが
vu後は平均2000届かない、しかも一戦間隔超なげぇ
転戦にしても前より1000くらいは時給落ちてる

前はレベル上げの待ち時間で効率よく稼げてた良コンテンツ
今はやらないよりはマシだが、やるのメンドイ微妙コンテンツ
追加戦績品がサンド以外死んでるのも相当痛い
ってか3国で交換品共有じゃないなら、せめてグレードが同じもの実装しろバカ野郎
239既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 14:08:37.64 ID:/OEIGr0G
稼ぎは下がったな
それより、つまらなくなった方が大きい
FFじゃジョブ格差が少なくストレスフリー(フリーってほどじゃないが)で遊べるコンテンツなんて皆無に近いからなぁ
240既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 14:08:50.45 ID:J11ua0rA
要塞を基準に語られてもなぁ。
241既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 14:10:03.76 ID:9sc4VTwY
たぶん普通にソロで相手してたりみんなで戦ってる人は自給良くなってるんじゃない?
うんで最高自給狙ってる人が下がったっていってるのは敵がつよくなったからかな
242既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 14:12:58.41 ID:y3wFeE1m
パッチでバランスが変わるんだから
要塞は稼げなくなったってだけだろ
他の場所が稼げるようになってるから
転戦してればどっこいどっこい

一箇所でやってると激しく飽きるし、今のが総合的にみたら
マシな状態じゃねーかな
243既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 14:12:58.85 ID:6bogdbn2
ペットジョブ ピンポイント爆撃されて涙目なんだよこっちはよw
PTに誘われないジョブが堂々と経験値稼ぐのはそんなに罪か?w
244既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 14:13:49.53 ID:MQw6IF/M
>>241
いや敵が強くなったのは寧ろありがたい
被ダメでも稼げるし一匹で長時間戦えるしな
ただ被ダメポイントにキャップがついたのか知らないけど
前より絶対ポイント多く稼いで、時間も前より長いのに
終わってみるとポイントが相当少なくなってる
245既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 14:13:55.50 ID:jI1ZdZP9
爺鯖なんだがウィンバスは間違いなく近接エリア以外落ちるな

って感じです

サンドは各エリア守り抜きそう
246既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 14:14:44.59 ID:LrI5Ekel
ボロ鯖のウィン中心でやってるが、そんなにすぐ終わらないし、
敵の強さも丁度良くて闇王含む4部隊同時でNPC無しとかじゃない限り順調に稼げてるぞ
NPCと敵の強さも丁度いい感じでPC、NPCともに共闘してる感じが出ていい感じだ
ただ、ソロムグは人が来ないのとNPCもほとんどの場合ミスラ部隊しか居ないってのでちょっと苦戦気味だが、
ガリリ様とかが来ればいい感じに楽勝、黒NMとガリリ様がガチしてガリリ様がかなり余裕で勝てるくらい、
まあフレイムジャイアントが強いんだけど
これでワルツがNPCにかけられれば言うことなしなんだがなあ
ちなみに最後にやった今朝8:00の時点でウィンの士気マックス、ヤグの士気2割
247既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 14:15:20.05 ID:kgs/x/RB
平均は上がったけど最高が出しづらくなったってことかね
まあ適当にぶったたいて回復してって事してる身としちゃあんまり関係ないか
248既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 14:18:38.45 ID:7P+jow7v
PTに居場所の無いペットジョブこそ
カンパニエで活躍の場が必要なのに・・・

結局現状のカンパニエで有利なジョブってなによ?
249既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 14:19:33.97 ID:J11ua0rA
>カンパニエバトルに「シージターレット(攻城櫓車)」、「ベルフリー(戦鐘楼)」、「マントレット(移動防楯)」が追加されました

って公式にあるけど、これら全然見かけないな。
獣人拠点にしかこないのかな?
250既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 14:19:56.55 ID:y3wFeE1m
ケアルできるジョブは有利だと思う
NPC補助できると稼げるしな。近寄れない
ボス獣人増えすぎ
251既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 14:20:31.52 ID:0h9x3xTl
大きなイベントになればなるほど赤が有利
252既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 14:21:27.22 ID:gLnCJ1ay
有利なジョブ?サポ白だろw
253既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 14:21:28.44 ID:BytUcIv5
昨日、沼でカンパしてたら、複数の亀が一斉に力みだしてベルフリー?ってのを産んだぞ。
普通に攻撃できて、壊したらカンパおわったわw
254既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 14:22:21.40 ID:MWTHyWF7
>>253
つまり壊したら駄目なんだな?w
255既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 14:22:33.91 ID:MQw6IF/M
楽して稼ぎたいやつは学者がマジお勧め
範囲化アビでNPC全員に強化・回復ができるから
一瞬で強化・回復のキャップに到達できる
あとは精霊で削りつつアスピガでMP一発補充の繰り返しw
256既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 14:23:42.01 ID:kgs/x/RB
>>249
ベルらしきものを沼で見たな
なんかよくわからんから適当に叩いてたら敵が湧いたりしてた
257既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 14:27:26.47 ID:ydffuSMe
ちょっと沼でミスラと
258既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 14:27:40.11 ID:s3TLK2Xf
キープしづらくなったせいか一戦平均は短くなって下がったけど、
所属国にいる「最新の情報」を聞いて効率よく参加できるようになったので
単純な待ち時間は減って、1時間あたりの稼ぎは増えたぜ

コツは、リージョン情報でマークがついていない場所で、
最新情報で侵入予定の場所に前もって行く事
これで待ち時間が10分以上になることはまずない
259既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 14:30:42.71 ID:gLnCJ1ay
効率なんて言うなら前のジャグナーはパラダイスだったは
260既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 14:43:46.28 ID:PJp8ydVO
はげしく今更なんだが、支配地のゲージはちゃんと機能してんの?
一つの国と獣人以外のゲージあがってないんだが・・
261既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 14:50:35.87 ID:arSCzKo2
カンパニエOPSが連続で何度でも受けられるんだけどバグ?
以前は連続でやろうとすると@15時間たってから来いとか言われてたきがするんだけど
262既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 14:51:32.20 ID:thRhuhJO
●獣人強過ぎでイナゴもクソもなく、ちょっとタゲ来ると蹂躙される
●過疎地で闇エル来ると何も出来ないで終わるので帰ったほうが速い
●現地でPTを組む事がほとんどないカンパニエでPT強制のような状態
●ビシージの如くNPCにケアルシャワーを要求するクソっぷり

死ね、まじで考えた奴死ね
氏ねとかそんなヌルいこと言わん

本当に死んでくれ
263既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 14:52:11.61 ID:y3wFeE1m
どの国も技術力MAX近くなのに
新要素登場しないってことは
時間経過しねーとでない臭いな

単調な仕様なんだから、出し惜しみするなよw
264既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 14:52:33.59 ID:/OEIGr0G
>>261
普通に連続でやれたよ
チケットがない場合は@何時間まてとか言われるから、それじゃないか?
265既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 14:57:17.57 ID:gLnCJ1ay
チケット枚数関係無く受けれるとしたら・・・ゴクリ
266既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 14:58:33.99 ID:ydffuSMe
からくり75にした!
267既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 14:58:36.55 ID:/37+LyFJ
>>261
たまってたんだろ
268既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 14:59:27.12 ID:S+EMfAOj
なんかエロいな
269既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 15:14:05.13 ID:arSCzKo2
>>267
チケットたまるの?10日ぶりにOPS受けてみたんだけど
前は不審物回収を1回やって連続でやろうとしたら受けれなかった。

今日拠点防衛をやったら連続で何度もうけれた
270既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 15:16:39.36 ID:dZwtdQEC
チケットは24時間で1枚発行で7枚までストック可能だぜ。
271既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 15:17:04.67 ID:+rcv+AZO
不審物回収が受けれないのとチケットのあるなしは関係ないこと
272既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 15:20:45.99 ID:sGiZRXDl
情報レベル上がると他国の進軍情報が分かるし、
だいぶ転戦がしやすくなったな。

情報力低い国は偵察系の任務やった方がいいかも。
273既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 15:20:55.97 ID:rcYssvy9
>>270
五枚じゃなかった?
274既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 15:21:30.05 ID:Grpavqa0
>>273
今は7枚だね。以前は確か5枚だったけど。
275既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 15:21:53.01 ID:z6OrKpX2
ウィンの戦術予報士ってどこにいる?
276既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 15:22:28.07 ID:sGiZRXDl
>>273
7枚いける=週1回やればいい。

・・・チケットが枯れなければなw
277既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 15:22:54.61 ID:sGiZRXDl
>>275
カウンターの前
278既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 15:27:09.52 ID:Vtv7khus
稼げなくなったってことはないな
279既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 15:29:15.64 ID:z6OrKpX2
>>277
ほむ
280既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 15:31:05.38 ID:rcYssvy9
>>274
そうなんか、いつの間に変更が・・・
281既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 15:32:48.07 ID:XPCdIy7x
>>204
それ少人数の時は倒す目標はカメが落とす爆弾な。
カメは余程大人数でないと無理だ
282既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 15:50:51.23 ID:gLnCJ1ay
こっちも爆弾設置して敵トレインに喰らわせてみたいぜ
所でマップ上のバリスタやら大砲は使わせてくれんのかな
283既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 16:01:30.15 ID:DU3qTB/s
大砲使いたいよな。バスの華じゃないのかあーゆーのは。
284既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 16:03:34.38 ID:DU3qTB/s
マントレットとかは来週からなのかな?
敵はベルフリー出してるらしいが
285既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 16:08:17.40 ID:UfaA9h+o
>>284
ttp://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/2804/detail.html
2/7の新要素で、軍の「技術力」が一定まで上昇しているとって言ってる
286既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 16:13:16.23 ID:y3wFeE1m
でも自国はどこも技術MAXじゃない?
なんでマンテレットがでてこないんだろう

今のバランスだとマンテないときびちぃ
NPCスポンジでケアルしてもおっつかないし
NPC死ぬと俺も死ぬ
287既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 16:14:59.94 ID:H1x0TRi9
レベル3連携と同じとか
288既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 16:16:03.92 ID:XaGyCmls
ブンカールに薔薇傭兵騎士なんとかが出撃しました。

これってこれからブンカールで始まるってことでいいの?
289既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 16:16:56.77 ID:DU3qTB/s
マントレット一回も報告ないな
290既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 16:17:29.10 ID:6+DSHuUD
>>255
そこまで上げるのが面倒くさいなw
ペット狩りすればいいんだろうが今学者ブームが来てるからなぁ
291既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 16:18:21.12 ID:6+DSHuUD
>>288
始まるけど出撃しただけだから
すぐ始まる場合もあれば、長時間かかる場合もある
292既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 16:20:36.47 ID:0Ltc0a+l
敵の将軍強すぎワロタ、これはいくら何でも強くしすぎだろjk
293既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 16:22:32.10 ID:cijvOhMd
>>292
弱いとおもったらとりあえず2倍の数値をつっこんでPCにテストプレイさせるのが通例になってるからな。
294既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 16:33:27.63 ID:y3wFeE1m
>>288
カンパニが始まるかどうかと、部隊の出撃はまったく無関係
今回の情報追加で色々行動がわかるようになったが

部隊出撃

カンパニで勝利or撤退

自国に帰還

負傷判定の場合は一定時間待機

一定時間で出撃

これを繰り返してるだけだと思われる
カンパニの発生状況とはまったく無関係
295既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 16:36:24.11 ID:XaGyCmls
>>294d

なんかShadowhandとかいうアリエナイ集団きたんだが?w
常時黙想でフルスイング連発でSHUNSATUされた。
んで、学者の範囲ケアル4で400回復を30人くらいにやってたやついてワロタw
296既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 16:37:52.59 ID:XaGyCmls
じゃあカンパ始まるのは事前にわからんの?
それかサンド予報しはりついてればいいんかね
297既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 16:38:27.60 ID:6ruit1Kw
敵の出撃ってアナウンスあるんだが、あれは?
298既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 16:39:10.22 ID:ydffuSMe
学者SUGEEEEEEEEEEEE
299既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 16:40:21.74 ID:gLnCJ1ay
詩人とコルセアもこんかな
300既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 16:41:59.96 ID:ydffuSMe
ロールログ流れすぎワロタwwwwwwwwwwwwwww
301既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 16:42:33.82 ID:XaGyCmls
ロール範囲にかかんの?wwww
俺召喚様のフェンリルからステアップ貰ったんだがwwwwww
範囲魔法やべえええ
302既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 16:43:25.02 ID:ydffuSMe
カンパニエ仕様として実装してくだしあ;;
303既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 16:44:13.27 ID:E2Zo/InX
今更だけど1部隊の隊長以外のNPCのフェイス一緒なのが不自然だからバラけさせてほしい。
顔と髪の色で差別するだけでいいから。そしたらあの時助けてくれたF4タイプのアイツとかあって俺的には好きなんだけどな。
304既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 16:49:09.83 ID:y3wFeE1m
※カンパニエ予報の手順※
情報NPCからカンパニエ最新情報を聞く

現在予定されている領域、もしくは現在発生中から終了までを教えてもらえる
ここでリージョン情報を開く。現在発生してい場所で、予定している場所が
あればそこで発生する。(情報に載った時間から5-10分で開始)

気をつけなくていけないのは、終了してもしばらく情報に載ること
リージョン情報でカンパニエマークが消えていても、情報に載る
若干のラグがあり、その場合当然カンパニエは発生しない。
時間を置いた数回の情報閲覧とリージョン情報を照らし合わせて
発生場所を予測すること。
305既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 16:51:19.13 ID:6ZLwmTUw
敵出撃情報→味方出撃でカンパ始まることもあれば
敵出撃情報がガセで始まらないこともある。
不意打ちで敵出撃することもある。
情報の正確さは情報力に左右される。
ってことだろうね。
306既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 16:57:12.14 ID:fa5dqj1Q
カンパニエみたいな烏合の衆製造コンテンツで
効率とかいいはじめる輩がわき出てくると
とたんに全体がぎすぎすしておもしろくなくなる好例だな
カンパニエに限ったことじゃないけど
タグくれるNPCの回りとか
端っこなんかいくと
なんか傍目にも必死なヤツ大杉で哀しくなるわ
307既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 17:01:31.80 ID:thRhuhJO
つうか敵強過ぎだから、タグもらって強化まわししてるだけで戦闘全くしないのが増えた
308既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 17:07:19.81 ID:z6OrKpX2
強化回ししてるやつばっかだと稼げないんだけどな
転戦しまくって一ヶ所30人くらい集まって程々に協力してやれば稼げるんだが
309既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 17:07:20.61 ID:xfck4skt
オイオイオイ
イナゴが前より増えてるぞ、どうなってんのさ
310既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 17:10:13.25 ID:arSCzKo2
強化だけで転戦してきっちり1時間はかったら時給4300行ったぜ(OPS拠点防衛こみ)
311既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 17:13:59.82 ID:I36ni/gR
転戦できるなら最初から常時にしろ
312既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 17:14:08.43 ID:coufAotN
それ修正前より下がってるから
313既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 17:14:19.16 ID:pgf733VR
殴りに行く人は減ったな
というかカンパニエやってる人が減った
みんな見切りはえーw
まあつまんなくなったけど
314既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 17:15:00.97 ID:lSUBhs+R
マクシミリアンがオッサンになっててワロタ

どう見ても前のほうが脳筋っぽくてよかったのに
315既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 17:21:06.44 ID:gLnCJ1ay
ダチョウ倶楽部オンライン
どうぞどうぞ^^
316既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 17:26:21.39 ID:dG8BEcW0
ナ/踊やってるが前より経験値の入り減ったと思うわ
317既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 17:39:43.53 ID:gQrXaSev
とりあえずカンパニエ情報を「発生前」と「発生中」に分けてくれれば問題ない
318既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 17:45:47.53 ID:DO9TJIvp
召喚士が神にみえる
319既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 17:47:19.53 ID:0Gn6aYCi
マクシミリアンいきなり歳とったよな
320既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 17:49:32.31 ID:z6OrKpX2
マクシミリアンの顔かっこいいわ
321既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 17:51:27.31 ID:xfck4skt
俺がソロってる所に来た召喚様は、ワンコ出してエクリプスバイトしかしなかったぞ
322既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 17:54:04.86 ID:gLnCJ1ay
知らない奴もいるんでないかね
まー従来のFFの召喚ならそんなもんだがw
323既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 17:54:29.83 ID:HOtrMdwx
軍団が出撃しました、じゃなくてあと何分でXXでカンパ発生です、にしろ。

あと闇エレまじでいらね、与ダメ全然稼げねーじゃん。アホかw
324既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 17:57:00.59 ID:vqn5bkP3
廃人達の行動の速さは異常。
さっさとカンパニエに見切りつけやがったw
325既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 18:01:47.76 ID:++gX28iA
>>324
確かに・・・やつらは効率のみで生きてることが良く分かったわw
326既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 18:03:11.91 ID:S+EMfAOj
カンパニエしかないのにどうすんだこの糞ディスク
327既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 18:04:36.67 ID:/37+LyFJ
それは別にプレイヤー側が気にすることでもないと
328既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 18:05:37.95 ID:6ruit1Kw
イナゴイナゴ騒ぎすぎたせいだろ!!
ソロで、倒せるからなんだってんだよw
329既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 18:06:13.28 ID:c3AwSRF0
情報聞けるようになってもNPCの反応鈍いわ肝心の情報の更新が遅いわで…
これじゃ昔のリージョンマップ更新オンラインと変わらないじゃないか
330既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 18:06:31.76 ID:Vcf+Bxzu
■も気にしてない!
331既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 18:10:00.63 ID:dG8BEcW0
侍のエル♀隊長がやられるとか、俺のカンパニエは終わったな
332既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 18:17:26.07 ID:6nlMPtVX
まあ戦争ムードはいいとしても
リレイズ関係をどうにかしてほしい
サポ白じゃきついし、リレピもバカになんないし
ビシージみたいに参加時に呪符リレイズ、テンポラリでくれよ
333既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 18:20:50.38 ID:5h4r42pj
いや効率うんぬんは除いてもカンパニエ楽しいか?
まともに遊べないんだが。
廃人が消えて、もうすぐ準廃も消えるから
ジャグナー以外常時過疎状態になるよ。

カンパニエ(というかFF)はPCの心が既に外向きベクトルなんだから
ハンパなテコ入れなんて焼け石に水。1.5倍稼げるようになったとしても
その先に何もないから誰もやらないよ。
334既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 18:21:53.11 ID:jGh4FbMj
>>253
クロマ亀量産機だなwただあの亀一撃が痛いし
専用WSのスカルクラッシュだったか、それもなかなか痛い
あとバグでカンパ終わっても帰らない時があるんで経験ロスに注意な
335既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 18:23:37.38 ID:6+DSHuUD
カラハバルハ助けてくれよ・・・
もう死に飽きた
336既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 18:27:00.70 ID:8rDgibot
もう俺、自国領土でしか戦ってないわ
お目当ては戦績と交換できるテンポラリアイテム
一種類に付き1個しかもてないけど、使えばまたもらえるからハイエリがぶ飲みとかも可能
呪札リレイズももらえるから便利だぜ
337既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 18:29:32.73 ID:67zZtaXf
「楽にできちゃう」っていう状態を■eは鬼のように嫌うからな。
さらに楽にできるなら誰もやらない方が良いっていう糞理論。
それの証拠が、チョコボレース、潮干狩り、パンクラ、テーブルのゲーム
ラッキーロール、運河の船、獣人の財宝、遠征軍、あと何かあった?
338既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 18:29:51.53 ID:J81jnuTr
爆弾置きまくり楽しいぜウヒョオオオオ
339既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 18:30:12.71 ID:H1x0TRi9
テンポラリアイテムはタグもらったら自動的にストックされて、
使ったら戦績が減っていくシステムにしてもらいたいよな。
毎回話しかけてひとつひとうもらうの面倒。
340既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 18:30:30.73 ID:5h4r42pj
>>337
FinalFantasy11
341既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 18:31:21.71 ID:zKgSsPXp
範囲で巻き込んで死ぬ糞青しねや
342既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 18:31:37.24 ID:dG8BEcW0
>>339
ホテルの冷蔵庫形式とかお前頭いいな
343既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 18:35:51.59 ID:J81jnuTr
どうしてこういう人が開発陣営にいないのだろう。

で、でたーw爆弾で破産しそうな俺wwwwww
344既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 18:38:22.97 ID:8rDgibot
>>343
地雷設置しすぎだろww
345既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 18:39:20.73 ID:/37+LyFJ
実際実装できないんじゃね?エリアデータを取得するのに若干時間がかかるから今の形態なんだろうし
346既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 18:45:19.78 ID:y3wFeE1m
ボンバーマン楽しいんだけど
その都度もらわなきゃいけないのがかったるい
一気に10個ぐらい貰いたい
347既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 18:50:41.46 ID:J81jnuTr
RPG実装頼む。
348既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 18:56:46.06 ID:8rDgibot
地雷地雷いうから麻痺地雷使ってみた
相手はロンフォに出没するポイズンハンド・グナッドガッドさん
あいつ殴り速度がすごい速いから、麻痺のログが大量に流れたw

今度からチューブ活用するは…
349既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 19:03:33.60 ID:dG8BEcW0
♀キャラのイナゴはむかつかないのに、♂キャラのイナゴがムカつくのはなんで?
350既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 19:04:43.13 ID:H3cd5jPg
チューブ面白いよなw
いつもリレと一緒にもらって使ってるわ
351既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 19:11:49.19 ID:JLKAWaGA
戦績交換アイテムで、カンパ専用のリレピとか
追加してくれないかなぁ。
テンポラリの呪符リレあるから、無理か。
352既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 19:13:10.25 ID:gI2W834T
おぃぃ、ヤグの対魔防具が実装されてるやんけー 
ソロムグにクチバシに白い防具してるのがきたw 魔法80パーくらいカットされてるww
353既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 19:15:33.24 ID:H1x0TRi9
>>352
DLCの有料アテイム
354既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 19:17:43.19 ID:MAgWnKkN
>140
いや、カンパニエで「取れた」のが5枚な、失敗が1枚。
んで全部npcに叩きつけても反応なし。
355既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 19:18:54.60 ID:8rDgibot
今気づいた>>336のハイエリは単なるエリクサーですた
とりあえず訂正

>>352
マジで?ヤグードエリア転戦してみるか
356既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 19:23:42.07 ID:sGiZRXDl
そろそろ、ベルフリー壊すなスレ立てようぜ。
357既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 19:27:27.19 ID:J11ua0rA
沼でカンパがはじまったので
拠点前で敵部隊をぼーっと待ってたんだが
15分くらいしたら、亀が1匹拠点のほうに走ってきて
爆弾おいて去っていた。
爆弾を壊したらカンパが終了した。

な・・・なにをいってるのかわからねぇと思うが(ry
358既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 19:36:42.74 ID:Dvfg4xd7
359既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 20:49:06.65 ID:y3wFeE1m
カウパー
360既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 20:50:39.13 ID:z6OrKpX2
ベルフリー壊すなとか言われてもそもそも見たことねえよ
361既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 20:54:17.14 ID:LbmFDStD
メリファト常駐で、発生するまでは
リコポンが寄ってくる場所に座ってたんだが、
バージョンアップで配置が換わって、
リコポンが拠点の周囲にいなくなってしもうた…。
362既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 20:55:24.10 ID:V2OBOkkz
タグが付いていたら戦闘不能時に
戦績-300くらいで衰弱無し復活が出来たらいいのに
363既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 20:57:39.62 ID:z6OrKpX2
チューブの使い方がわからない!わかりにくい!
364既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 20:59:35.00 ID:y3wFeE1m
カンパニャー
365既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 21:03:59.04 ID:+ULCy/0h
これ、強化かける→タグ張り替えで稼ぐってもう無理だよね?
いや、やった事無いけどさ。
366既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 21:08:06.87 ID:6+DSHuUD
爆弾とかチューブとかNPCが密集してると明後日の方向にPOPするから困る
有効範囲狭いからきかねえ・・・
367既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 21:08:10.74 ID:3X9sU7Ot
なんかキリッチが頭おかしくなってたぞ
ずーっと「お嬢様〜〜」とか言って1回2行の台詞をずっと連打してた…。
50行ぐらいそれで埋め尽くされたんだが?
キリッチBANしろよwww
368既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 21:12:50.57 ID:QB93XQ1c
どこのBokuだよw
369既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 21:16:19.20 ID:GyUjZsY1
>365
出来ないことは無いが
人が減ってるから自分がタゲられる事が多いな
370既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 21:32:08.57 ID:zKgSsPXp
ロランに出てくる亀NM連続魔状態でガ連発だな^^
371既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 21:55:40.74 ID:4Scwb/Cl
>>361
その代わり西サルタの砦がリコポン王国となった!
ヒーリングしているだけでたかられているような感じだ。
372既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 22:06:24.11 ID:6+DSHuUD
NPCがタゲ取ってると範囲攻撃PCには当たらないな
NMのタゲとるなって風潮ができそうだ
373既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 22:10:02.99 ID:xQ6ZZbMO
PCは殴るにしても、サポ白でNPCにケアルするみたいなw
374既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 22:58:59.34 ID:y3wFeE1m
カンパニーニョ
375既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 23:00:00.44 ID:8rDgibot
376既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 23:01:58.74 ID:2ZmVtNWi
将軍て負傷ログ流れたら
暫く出てこなかったりするのかな。
さすがに負傷 → 死亡みたいな事はないと思うけども。
377既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 23:14:08.56 ID:j0CbPsSi
ジャグナーのカンパニエで砦殴ってる敵の集団近くで死ぬと
カンパニエ終わるまで起き上がれないのな┐('〜`;)┌

ストレスたまるわw
378既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 23:38:20.78 ID:orI9837U
オーク戦車倒すと中の人がでてくるわけだが
やらせはせんぞぉ〜 ヽ(`Д´)ノ 
みたいな感じでちょっとワラタ
379既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 23:51:46.14 ID:ENPoOkGo
JPゴールデンタイムにオズトロヤ城でカンパニエ始まったから
現地に向かいながらサーチすると、少人数PTがそれなりにいる感じ
いざタグ貰らって、カンパエニモンスの敵の所に行ってみたら

俺一人しか居なくて笑った
他の少人数PTらしきものは、どうやらドロップアイテム目当て?って感じ
既に獣人拠点は、過疎パエニでした

丁度上手い事にNPCの部隊が来たから、一緒にやってみたけど
NPCは全滅で、俺も敵だらけの中で死亡
カンパニエ終了しても起き上がれずにHPへ

獣人拠点でのカンパニエ、プレイヤーに遊ばせる気0だろ? >バ開発
380既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 23:53:46.62 ID:6+DSHuUD
闇百合の魔女ってもしかして2つの魔法を連続して唱えられる?
フィルター外してもログが見れないんだけどガIII&ガIII、スリプガ&ガIII
のようなエフェクトとダメージが。
381既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 23:54:45.92 ID:6ruit1Kw
やっちゃいけなかったんだよ!!
そんなこともわからないから
開発は、エースだって平気で潰せるんだ!!
382既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 23:59:46.01 ID:s3TLK2Xf
ゲームとしては、いい報酬があればこそ危険な場所にも行くわけだが
今敵拠点に攻め込んでも何の報酬が出るわけでもないしな
ただ死ににいくためだけに拠点に行く人はいないということだ
そんな当たり前の事も開発はわかってないのだろうか
383既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 00:03:06.40 ID:0Gn6aYCi
拠点は一回行ったら絶対いかないね
馬鹿い発テストくらいしろ
384既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 00:03:34.97 ID:6+DSHuUD
カンパニエの4万報酬があれだしなぁ・・・
もっと夢のある報酬にしてほしかった
385既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 00:05:46.82 ID:zZA9WUnq
過去世界:ヘイスト9%でいい
386既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 00:06:42.36 ID:+ULCy/0h
王と側近いるん?
387既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 00:07:17.40 ID:Fo2/nxsX
拠点はそのうちなんかあるだろ
そのためのリコールだろうし
388既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 00:10:54.84 ID:glWN8WJq
何が凄いって、4ヶ月も放置しておいて
今回のVerUPの目玉であるであろう獣人拠点でのカンパニエの出来が
この体たらく・・・

プレイヤーに遊ばせる気がないなら、初めから実装してなくていいと思うよ
サービス業で、このザマだから凄い
389既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 00:16:08.00 ID:M1DiBH3o
>>379
おかしいな、テストプレイでは滅茶苦茶面白かったんだけど^^;

ッて絶対思ってるよ、ボタン一発あらゆるチートが出来る環境で。
少なくとも追加された新要素全部稼働して3部隊ぐらいNPCいる状況で
遊んでいるに決まっている、テストプレイじゃない。
390既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 00:17:44.80 ID:F3WO/vBD
壊れた性能のカンパニエバトル専用エンチャント武器防具を戦績で実装したらいいのに

エンチャント:カンパニエバトル時レリックWS使用可能
って武器とか
エンチャント:カンパニエバトル時ヘイスト+15%
って防具とかさ
391既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 00:19:28.86 ID:odlxzZYE
1000ポイントで宝くじ1枚も
392既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 00:20:53.45 ID:RdraxtOR
ビシージの時も思ったが、アイテムばら撒いてバランス取るよりは
アイテムの要らないバランスは取れないわけ?取れないんだろうな・・・
393既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 00:24:01.79 ID:ZKpBALAV
初めて沼でマンティレット見た。
あれカンパニエに関係なく破壊できるのな。
394既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 00:27:37.16 ID:OUajYPHU
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)
の豚の血は永遠に受け継がれる
395既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 00:31:04.36 ID:y6PqyoSi
>>380
エル黒姉さんは
必ず、プガとブリザガIIIをセットで唱えてくる。
大勢巻き込んでも1000オーバー(シェル無しで)食らう
一人で食らうと2000食らう。オワタ


さっきアップ後に初めてフェアリー見たが、
PCにケアル5などをくれるようになっていた。
恐らくフィールドにいるのと同じではないかと、レイズくれるかどうかはわからないけど。

ちなみに、前はフェアリーの頭が叩かれたら、ちゃんと攻撃してくれたんだけど(子分が叩かれても反撃しなかった)
今日見た所では、攻撃は全くしないで(自己ケアルはわからない)なすがまま殴られ続けてやられてた。
ケアルしか出来ませんて状態になっちゃったのかな。
396既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 00:44:23.61 ID:odlxzZYE
死にすぎておもしろくない
397既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 00:45:01.52 ID:oAtFfIhE
>>393
それは敵の味方の?
あとどこらへんに出現したんでしょう?
398既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 00:45:51.08 ID:RehEDRXV
わけわからんからまれ方するなー
399既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 00:46:22.94 ID:KrnPvoDQ
ブタと権代は家庭用ゲームソフトってかコンシューマ用途のソフトとかに向いてない、
明らかにゲーセンとかそっち系(怒濤の如く弾が飛んで来るシューティングとか何してるワカランなる速い音ゲー)とかのに向いてる。

と言っても今の時代はアーケードゲームでもバカの一つ覚えみたいに
無駄に難易度上げても、コアな奴しかやらなくて一般客は離れるだけだがな。

最近のグランツーリスモとかそうだが、作り手のエゴ満載でユーザーが置いてきぼりになると大抵ロクな事にならない。
400既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 00:48:55.83 ID:vRdYcgTj
Kilhwch>>Ulla やっほ^^
401既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 00:50:42.26 ID:IHI67G3g
キリッチが壊れたって本当?
402既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 00:54:32.35 ID:BJi2x+E5
>>389
それデバッグプレイって言わんか?w
403既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 00:59:01.86 ID:Cfc9vFL7
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news12823.shtml
バージョンアップで確認されている不具合について(3/15)

Shadowhandについては書かれているのに、
召喚等に触れていないって事はもはや仕様と取っていいのかな。
404既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 01:02:16.48 ID:KrnPvoDQ
>>403
以前のペットTPの問題と同じで上の連中が楽観視してて状況把握をしてないのかもねwwwwwww
またどこかで「帰ったら確認させます」とか言うかもよ
405既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 01:02:27.87 ID:tdPt/xo4
混み混みじゃねーか、やりたくない奴はくるな
406既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 01:02:38.51 ID:tYfCVamc
まじで仕様にしてほしい
召喚にこれくらいの飴はいいだろ・・・
誰も困ることもないんだしさー
407既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 01:03:29.73 ID:RdraxtOR
いやしかし・・・ここで召喚から取り上げたら暴動起きるぞw
両手武器の件ほどの騒ぎにもならんだろうけど
408既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 01:03:54.03 ID:U+bSVULf
>402
お前なに言ってんだ?
409既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 01:06:34.44 ID:cb+l+XtJ
>>380
泉中に連続で唱えてくるだけだろ、モルダバゴブみたいに
まぁ大抵、プガ2→ガ3→アースクラッシャーw で即死コースだけどなw
410既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 01:06:38.80 ID:JRMETSIx
カンパニエバトルが全然発生しないのは不具合じゃねぇのかよ
411既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 01:06:39.28 ID:dE1C8wL8
いやー熱いねカンパニエ強くしたのは正解かも
あとはペット問題とか細かい不満を解消していけば良いんじゃね
良い戦績装備の追加も当然として
412既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 01:06:52.65 ID:2EWA/uPY
「asobijanennda」みたいな仕様何?w
413既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 01:09:54.92 ID:xoDWZrpy
>>403
おい

追加された要素より、不具合のが多くないか?
毎月金取ってる意識は完全に無いな、NHKと良い勝負だわ・・
414既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 01:12:02.78 ID:cb+l+XtJ
と思ったら百合姉さんは泉じゃなくてマイティなのか(´・ω・`)
415既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 01:12:37.93 ID:8I10clba
転戦もう嫌だ
前みたいに要塞に引き籠もりたい
416既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 01:13:10.34 ID:dE1C8wL8
>>415
発生頻度は戻してもらいたいね
417既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 01:17:43.76 ID:zuzwuL9t
>>393
SSくれー
せめてどの辺にでたとかどんなのとか
418既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 01:31:06.82 ID:cFEsYANZ
外人うぜーわサポ白でこいや
419既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 01:40:33.36 ID:j6lHm3ml
発生頻度を増やしてくれたら
他に不満は無いな
420既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 01:49:20.71 ID:glWN8WJq
今の仕様だと、獣人拠点でカンパニエが発生したら
殆どの獣人部隊が拠点に集結する感じだから
他のエリアでのカンパニエ発生率が激変するようになる

その結果、発生頻度の高かったジャグナーやロランが、今では無惨な現状になりつつある
しかも、肝心の獣人拠点のカンパニエが糞だから
目も当てられない感じだね
421既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 01:53:54.90 ID:Bn9xb7w9
175殺しが面白くてしょうがないwww
敵を釣って175が殴ってきたら殴りやめて
175にタゲ取らせて違う敵をやるww
422既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 02:03:53.02 ID:zuzwuL9t
要塞とか人少なくてサポ白じゃないととてもいけん
つーか70近くでも雑魚でたまに死ぬしびびって過疎ってるところにいけねぇ
423既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 02:20:12.94 ID:zsi3it/C
拠点防御力が低すぎてあっという間に終わってしまう
ボス足止めしても数秒で殺されるしどうしろと
424既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 02:26:26.39 ID:oAtFfIhE
>>421
あんまりやってると晒されるから注意な
イナゴはソロタイマンできるのに、黄色ネームが余ってても
他人ネーム殴る奴のこと。ソロタイマンできないジョブやレベルが
紫ネーム殴るのはしょうがないんだから、ほどほどにしとかないと嫌われるぞ
425既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 02:26:50.47 ID:xXh3D1+p
うん、拠点が柔らかすぎる
数人しかいない時は2・3分で終わってしまうからつまんない
426既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 02:31:25.90 ID:dE1C8wL8
もう長期戦デフォでいいよな
せっかくのテンポラリが活かせない
427既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 02:39:02.14 ID:y6PqyoSi
■闇の王親衛隊の「Shadowhand」が本来使用しない魔法をプレイ
 ヤーに詠唱する場合がある。

これって何の事?
ブリザガIVでも使うようになってたのかい?
428既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 02:45:20.52 ID:r1JgwSgx
サンダガ3撃ってたな。
バブリザラして突っ込んでったイージスが数十秒で死体になっててワロたww
429既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 02:49:00.92 ID:Qtg5+Be2
>>427
ガされて死にそうだったらケアルくれたおww
430既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 02:50:09.53 ID:G051O3yE
http://karimohu.com/uploader/src/nejitsu7981.jpg

おでん要塞にて。なんだこれ…
431既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 02:50:37.99 ID:I2t8nplM
>>429
半殺しにしていたぶる。
まさしく悪魔の所業
432既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 02:53:17.68 ID:Qtg5+Be2
>>430
ついに寝返ったか
433既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 02:58:12.67 ID:B5ce1v6Z
>>430
ダルヴィーユ乙
434既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 02:58:34.37 ID:y6PqyoSi
>>428
さすがエル♀姉さんはINTの格が違った。
435既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 03:04:16.56 ID:G051O3yE
ああ、ちなみに>>430だが実際にカンパニエは起きてない。ログだけいきなり出た
しばらくして駐留してた自国NPCが勝利して帰っていった。なんでだ…

>>433
誰それ
436既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 03:05:40.17 ID:Qtg5+Be2
>>435
神殿騎士団たいちょさん
過去サンドのクエやっとらんのか・・・
437既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 03:06:49.57 ID:G051O3yE
>>436
d 今度やってみるYO
438既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 03:13:32.55 ID:tEjPdNGs
全部Shadow軍団にすりゃ一瞬で世界征服できそうだけどな
やつらの惨殺っぷりは心地良いくらい
439既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 03:25:38.50 ID:oAtFfIhE
世界征服て
440既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 03:43:26.97 ID:xXh3D1+p
敵が絶望的に強いのはまだいいんだけど
やっぱすぐ終わるのだけはだめだなあ
つまんなくなっちゃう
441既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 03:46:50.33 ID:RdraxtOR
まさに・・・【助 け て カ ル ハ バ ル ハ】
442既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 03:48:53.13 ID:SgHfM5vP
爺鯖 雨降るベドーはレイプ会場となっとります
443既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 03:49:16.01 ID:yYKdorib
散々言われているけど敵の士気が低い&連合軍MAXなら以前と変わらない弱さだな。
敵の士気を落とすって戦いに勝つ意外に無いんだろうか。opsのどれかをこなすと下がるとか。
444既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 03:51:15.52 ID:9JqejJDA
イナゴってないで拠点殴ってる黄色取れと思ってしまうが、
敵が強くなったから仕方ない部分もあるのかもしれない
NMに手出すと瞬殺されるから、拠点殴られてても何も出来ないですぐ終了
理不尽な仕様になったもんだ
バリスタみたいにオートリレイズしてくれりゃ良いんだが
445既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 03:53:41.35 ID:zyjmLvtJ
オートリレイズ仕様
死んだらワープしてきた位置に飛ばされるって漢字でよろ
446既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 03:58:30.06 ID:9JqejJDA
それだとエリチェン扱いになるからダメなんだよ
バリスタみたいにじょじょに復帰時間遅らせるのと、
復帰時間クリアする代わりにタグ清算みたいな、そんな二択でオートリレイズあれば良いんだが
447既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 04:06:52.54 ID:SgHfM5vP
攻撃強すぎる。体力飲んでるのにレイプされる。
ちょっとイキにくくなりました^^ってだけでアンアンアンで死ぬ

雑魚はまだガマンできるが、NMはどうにかせい
448既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 04:48:26.03 ID:8k98BoKT
勝手に敵拠点へ突っ込んで撤退して
味方の士気を下げ敵の士気を上げるNPCをどうにかしたい

自国の方針が破壊工作だからなんだろうけど
工作どころかバレバレで返り討ちにされてるだけじゃん
449既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 05:13:45.77 ID:ZKpBALAV
味方士気を上げるのにPCが介入しづらい。
狂ったように拠点に侵攻を繰り返して、尽く敗走続けてる。
NMの攻撃力は異常だね。いくら士気活気最大だからってアレはないだろ…。
450既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 05:24:31.49 ID:ePPcOEvW
カンパニエの豚化で、アルタナディスク、マジでやることが無くなったんだが
451既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 05:28:09.05 ID:O2JDrHMg
赤だけど、NMにはグラバイして拠点から離してキープしてる
数が減ったら拠点に連れてく
雑魚ってスリプガで寝るかな
寝るならソロでも拠点守れる気がする
452既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 05:29:09.49 ID:mCYIBjk7
アルタナ側はPCもNPCもまったくいなくて拠点殴られ放題だったんで
すぐ終わるだろうなーと思ったカンパニエ。
なのに1時間くらい続いて、30分過ぎあたりから
ぼちぼち集まったPC7人ほどで結局勝利してしまった。
BA前でも負けになるようなパターンだったのに、何でこんなに拠点固かったのか謎だ。
453既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 05:41:47.53 ID:HTUfoKnR
吟ヤグNMのあの強さはなんなの
454既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 05:47:39.49 ID:lGflxhsN
召喚が何人かでNM抑えてたりしてるな
赤なら余裕で抑えられるだろう。やる人がいるのかどうかは知らんが
455既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 05:47:52.46 ID:v3ydZpbu
>>347
狩コにグレネードランチャーも追加
前衛にフラグ
後衛にC4

獣人軍は常にサイヤ人乙!と叫びまくる。

これで君もカンパニエの虜だね!うん俺もだ
456既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 07:27:43.89 ID:w+Fj7OC/
>>452
%で決まるから始まった時の数値が高いと結構もつ。
逆に低いとすぐ終わる。
って前スレで誰か言ってた。ホントかは知らん。
457既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 07:29:14.70 ID:8I10clba
NMはすぐグラバイ耐性付いてキープなんて不可能
458既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 07:32:05.91 ID:WH1VeGIv
BA前のNMなら赤で盾出来たけど今のはサポ忍じゃないと出来ないし死んだらだるから手出さない
459既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 07:36:44.10 ID:gCi8bqkW
>>451
気持ちはありがたいが・・・・
それ自分が稼げ無くないか?w
プガ・グラ・バインドの弱体ポイントはキャップまで稼げるだろうがw

>>452
最近は拠点到達しても殴らずうろうろしてる敵や
殴ってるのを途中でやめて、うろうろし出す(休憩中?w)
事も有るから、即デジョンにならない事もたまにあるね。

PC死亡後の対策、ボスの強さの調整、デジョンする時間を先延ばしくらいの調整は欲しいな
蘇生して起き上がったら、5秒無敵で感知もされない(こっちも移動以外何も出来ない)
とかでもいいな。もちろんカンパニエ・ビシージ限定で。
460既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 07:37:56.66 ID:ux65HCsZ
雑魚が寝るかどうかもわからん>>451が赤やってるわけがないな
461既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 07:46:41.02 ID:R7jd8vaZ
今はイージスでもトップクラスのNMはきついってか_
被ダメカットフル装備&学者の範囲フェラ貰った廃ナが1分持たずに死んでいたな
462既にその名前は使われています
タグ付与中に戦闘不能になると自動的に清算・タグ剥奪されれば良いんじゃね?
opsの防衛もその時点でクリアになるとかで。