1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2008/02/17(日) 08:56:36.52 ID:C2AXOtwg
おせーよ
聖騎士より後ないしそろそろ秋田
6 :
既にその名前は使われています:2008/02/17(日) 12:17:04.88 ID:e/mjmz4+
レベル75ばかりだと瞬殺されてタゲ取る頃には倒されてる
レベル70以下のコンテンツにして欲しい
俺が75になるまでなw
7 :
既にその名前は使われています:2008/02/17(日) 12:33:47.65 ID:1LcbE6f6
8 :
既にその名前は使われています:2008/02/17(日) 12:34:35.81 ID:xeWmZ3BJ
暗黒をみたら
9 :
既にその名前は使われています:2008/02/17(日) 12:41:34.51 ID:GJyEDqoY
し団子と思え。
10 :
既にその名前は使われています:2008/02/17(日) 12:46:46.08 ID:zun9r7iK
しだんごってなんだとおもったら つながってたのかw
●●●━
11 :
既にその名前は使われています:2008/02/17(日) 13:01:28.70 ID:f3O3dYww
暗国士
まーじゃんしたことないけど
一回あがると大逆転な感じする
まんこ濡れた
12 :
既にその名前は使われています:2008/02/17(日) 13:02:18.94 ID:gx3emmfX
みんな良くネタ続くよね^^;
13 :
既にその名前は使われています:2008/02/17(日) 13:31:04.51 ID:e0RIXVYt
黒しねよ
壁殴ってる敵釣ったら、そこへ黒のスリプガ
で、ガ系やって敵に襲われて黒死亡
当然敵の集団は俺に向かってくるわけで・・・
黒はその隙にちゃっかりリレイズで起き上がってやがる
マジで黒はカンパニエくるなよ
>>13 それクロが一番稼げる方法
黒がいたら危険と思って注意するw
俺初期の頃その方法勧めた短時間で一気に稼げる
リレイズしたら査定貰ってデジョン
旧世界モグ入り口をHPに設定衰弱が直ったら即モグに入って
回復次のカンパニエに出撃
毎回印切ってガ3系おすすめw
16 :
既にその名前は使われています:2008/02/17(日) 14:25:50.89 ID:7prvFkJc
opsの生産に必要な方針が
「武具増産」「武具改良」みたいなんだが、
どうしたらこれを広められるだろう?
ソースはヴァナ通
不審物大好きっ子もいるわけだよ。低LV上げしない人は拠点防衛。
18 :
既にその名前は使われています:2008/02/17(日) 16:09:15.13 ID:7prvFkJc
>>17 それはそれでいいと思う。防衛大好きっ子のフレもいるし。
生産好きな人に広めたいなと思ってるわけよ。
19 :
既にその名前は使われています:2008/02/17(日) 16:16:59.53 ID:Go7ENgmF
この時間各地ゴミばかりで稼げませんね。
20 :
既にその名前は使われています:2008/02/17(日) 17:20:32.62 ID:A4JbK1+T
ニートな俺は、平日の昼間しかやらない。
一番人のいない時間帯だから、キープなんかしなくても普通に稼げる。
21 :
既にその名前は使われています:2008/02/17(日) 17:26:18.43 ID:Go7ENgmF
最近楽しいのがイナゴされたら10秒ほどまって少し移動してやることだな。
イナゴはオートアタックのまま中の人いなくなるので
移動してやればオートアタックできなくなる。
ソロしててイナゴされたらこれお勧め。
>>21 俺黒だけどそれで動いたら逃げるな言われたわ
逃げるなって元からタゲ取ってたの俺だし釣ったのも俺だしそもそも動いたのだって横にボスがいたからなんだけどw
その旨を相手に伝えろ
24 :
既にその名前は使われています:2008/02/17(日) 18:11:18.42 ID:Go7ENgmF
他に、わざと拠点近くで殴ってるとイナゴがわいてくる
イナゴって馬鹿なので周りを一切みてない。
少しすると後続の雑魚や隊長が来る。そうすると背を向けてるイナゴがランダムで選抜されて
雑魚になぐられる。
それをみて安全なとこでソロで殴り続ける。
1匹片付けるとイナゴはすでに死んでるので安心して次の1匹を殴れる。
25 :
既にその名前は使われています:2008/02/17(日) 18:15:15.28 ID:hwtybvRs
今頃気が付いた、赤はカンパニエでは
ワイズの方がいい、目立つしねw
昨日からopsが何も受けられないんだけど…
バグじゃないよね?
受けてる人数が多すぎるの??
27 :
既にその名前は使われています:2008/02/17(日) 19:32:16.53 ID:Qjv+g7Yc
ナと忍の75イナゴしねよ
忍/踊74で釣るまでまってるとかウザすぎる
28 :
既にその名前は使われています:2008/02/17(日) 20:00:21.65 ID:Go7ENgmF
>>27 他人が釣るのをまって安全なとこに移動したのを確認してからWSで自分のものにするんだよな。
忍者が卑怯なのはみんな分かってるがあまりにも酷い。
29 :
既にその名前は使われています:2008/02/17(日) 20:34:25.00 ID:e0RIXVYt
60代でイナゴやってた奴ほど
そいつが75のジョブで来ると、遥か彼方でキープしてる不具合があるんだが
30 :
既にその名前は使われています:2008/02/17(日) 21:52:21.90 ID:F3CYXpxV
ウザイイナゴは晒しちまえばいいんだよ
ホモ鯖のTurugi青75トドメ狙いのイナゴ
だから鯖スレか直接言えよw
ここで言っても他鯖民からすればあっそとしか思えないだろwwww
32 :
既にその名前は使われています:2008/02/17(日) 22:07:34.16 ID:odkTO+Ka
33 :
既にその名前は使われています:2008/02/17(日) 22:51:41.68 ID:4cZM4k84
最近平和で困る、小物のカンパニエ厨しか見なくなった
>>33 嘆くくらいなら自分がなればいいじゃん
妖精を追尾し、PCにケアルやレイズをかけようとした時点で挑発でもなんでもいいから釣れ。
一躍鯖スレのヒールになれるぜ?
35 :
既にその名前は使われています:2008/02/17(日) 23:03:45.29 ID:hwtybvRs
>>33 確かにそうだが
ちと効率が悪いけどユニクロ装備のシーフでメリポが稼げる♪
こんな幸せ他にないっすよ
36 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 00:20:34.77 ID:zezvG3ib
おでん古墳も要塞もおちなかった・・・ニートどもがんばりすぎだろ・・・
>>29 どれだけイナゴが嫌か、自分でやってきたからよくわかってるんだろうね。
そういや最近タゲ預けて他の黄色探しに行こうとすると、いなくなっちゃう人が増えてるな。
で、仕方ないのでそれをまた殴りはじめると、どこからともなくまた同じ人が現れる。
俺がやってること観察してるんかね。
ひとりでやるのが辛いのなら、ひとこと言ってくれれば良いと思うんだが。
38 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 00:49:04.31 ID:i4HjLaEV
暗黒を見たらイナゴと思え
39 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 00:53:55.43 ID:3x13VXUp
強化で稼ぐのさいこーだろ、ぜtってー修正はいるぞこれ
40 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 00:58:09.94 ID:g8hM1ScV
>>38 竜見たらイナゴと思えな気がしないでも無い
どう考えても侍/シの方がウザイ。
42 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 01:23:50.01 ID:koDw8ufa
43 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 02:45:30.76 ID:q5ipTyqN
>>40 漏れの鯖には率先して釣って回ってタイマンしてる竜が居るせいか
竜がイナゴに思えた事が無い。
44 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 02:58:27.71 ID:koDw8ufa
敵が押し寄せてくる。
その中から1匹遠隔や魔法で釣る。
安全な位置へ移動する。後ろを振り向くと釣った敵と数匹のイナゴ(99%の確立で75忍者)
も走ってくる。
拠点の方へ目をやるとそこには真黄色な敵が山ほど拠点を殴ってる。
拠点を殴られすぎると敵が帰ってしまうのでさらに1匹釣りに行き2匹相手をする。
さらにイナゴが増える。
いつになったら忍者はソロできるようになのでしょうか?
45 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 03:02:12.50 ID:ocbnnIMJ
お前さんが忍者すりゃソロできるんじゃねシラネエけど。
47 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 03:57:29.43 ID:lA0azUuV
竜は余裕で盾できるだろ。
NMじゃなきゃ2.3匹に殴られながらヒルブレで永久機関できる。
そんなフレ竜のおかげで踊り子レベル上げできてるイナゴな私がいる。
48 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 03:58:45.00 ID:+L182yI2
最近頻繁にR0にならないか?
ひな祭りでPC集計してる所為
カンパニエのポイント加算って2分後からだっけ??
ああ、↑はアラインドタグしてからってことで
52 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 05:57:37.41 ID:Tu+jtwhc
うちの鯖の竜はイナゴしかいないな
ペンタでタゲ移るから俺は他の黄色やりに行くかと移動すると、
スパジャンでヘイト抜くからムカつく
一番竜が嫌いだ
53 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 06:09:14.24 ID:3x13VXUp
1分
54 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 06:21:07.43 ID:koDw8ufa
ナイト・忍者は確実にイナゴだな。1匹に盾が何人もいらない。
イナゴしてもいいが弱体されるとウザイ。被ダメで稼いでいるのにスロウや麻痺なんて大きなお世話。
やりたきゃ自分でソロをしてやってくれ。
シフ・青・モもいらならい。イナゴするなら行儀よくしてください。
出来ないのならソロをしてやってくれ。
初めてソロでオーク倒したヽ(´ー`)ノ
過疎エリアで(ほかに誰もいなくて)すげー必死でぎりぎりで
でもうれしかった
勲章レベルマックスまでいったが未だにソロでモンス倒したことない
赤なんで戦闘自体は余裕なんだがイナゴが来るまでに削りきれない
遠くでキープすればいいのかもしれんが
>>56 土曜日とか日曜日の朝7時から8時頃までの間、運が良ければ2匹くらいソロガチできることがある(この土日はだめだった)。
俺も白でやってるから、NPCいない時でないと削りきれなくてすぐタカリが来るんだよなー、仕方ないけど。
イナゴに目を付けられるとマジうざいな。
毎回毎回付いてくんなよ。黄色がまだ居るだろうが。
しかもひゃっほいしまくりだし。
タゲ行ったら他に行こうとしても後ろ向きやがるしwww
59 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 08:41:00.37 ID:koDw8ufa
>>58 プロシェルして休憩してると後ろについて「準備できました!」と言わんばかりにくっついてくるよな。
酷いのが忍者やシーフ
60 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 09:05:20.56 ID:Zl3hdMbx
Azima今週来てたんだが、あいつ黒魔法で暴れるのかと思ったらB.シュトラールや
プラズマチャージなんかの青魔法使ってたぞww
どこで改造手術しきてきたのやら
61 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 09:13:54.86 ID:mXNV3Hi7
暗黒のトドメイナゴ率は異常
62 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 09:54:46.44 ID:AYt0Wx+L
えーい、イナゴは俺について来い!!
だがな、ウザいほど強化魔法かけるぞw
63 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 09:59:40.69 ID:uqUmZApf
現状のカンパニエで共闘協力なんて皆無。行動によって評価されると
言っても、稼ぎから見たらほとんどは他人にとって邪魔なだけ。
誰も加勢や火力なんて求めてないし、早く倒されるとマズーになる。
反面、本当に助かる行為のポイントが安すぎ。
戦後のレイズや厳しい局面での回復、野良モンス救援とか。
根本から評価基準を見直しする必要があるな。
与ダメ被ダメと経過時間に依存しすぎなのはおかしい。
カンパニエやビシージにパーティボーナスつけてくれんかな
回復のポイントを見直さないと酷い状況だよ
自己回復が基本としても酷い
ロランに行ったら心が荒む
週末はまったりメリファトで
MP150使うレイズが20P
>>62 おれもだわw
なんで、最近はコンバ装備のまんま殴ってる
レイズはキャップ1000らしいからやれば儲かるんだよ。
ただキャップさせるには50回しないといけないってだけで…
この前レイズを30人以上した時は楽しかったな。
70 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 12:39:05.16 ID:uf+BPtqQ
レイズ1回100ポイント
ケアル回復量の20パーセント1000ポイントキャップとかだと
争いあってやるなw
71 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 12:52:59.00 ID:etFsbMLO
>>60 Azima見れるとはうらやましい鯖だな。
うちの鯖はスカウトキャラが今までまったくいなかったんだが先週初めてお嬢様を見れてよかったわ。
このスレだとイナゴとキープの話ばかりでスカウトの話題はほぼスルーされるのがカナシス。
レイズの経験値はわざと死んでゾンビ稼ぎするやつが出るから増やしたらダメ
楽に稼げて何が悪いんだ?
カンパニエopsのほとんどがリストから消えて受けられない・・・
なんだこりゃ・・・
>>74 こっちも先週あたりからずっとそうなんだが、何かあるのかね・・・?
ちなみに勲章は聖騎士
77 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 15:06:46.12 ID:uwU0T3zX
生産・防衛・侵攻・・・・・ここ一週間、どれひとつ出てこない・・・・・・。
なにこのクソ仕様^^^;;;;;
生産まるまる消えてるのはわかるんだが
IIIだけ消えてるとかなに?
79 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 15:29:23.83 ID:h/PoJ7JA
生産能力上昇の上限が来てるだけ
妖精救出でイベント来そうでフラスコ取りまくってる人いない?
81 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 16:51:58.31 ID:kM/FELiN
イナゴってなんだ?
イ寺(侍)の「イ」
ナイトの「ナ」
ゴキブリ(暗黒)の「ゴ」
カンパで居るとウザイ三大ジョブ
ナイトより黒のがうぜぇ
自ら黄色ネームを釣ることをせず、他人が釣ったモンスターを殴りにいきタゲをとらない人。
他人が赤ネームにした途端群がる様子がイナゴが田畑に群がる様子に似ることからそう呼ばれる。
オレは良性イナゴと悪性イナゴに分類したいとおもう。
■良性イナゴ
・空気を読んで盾に迷惑をかけずに淡々と殴る普通イナゴ
■悪性イナゴ
・他人が赤ネームしたと見るや、空気も読めずに敵の進軍ルート上で足止めして殴り始める足止めイナゴ
・敵のHPを見てトドメ狙いでWS・大魔法を撃つトドメイナゴ
・ひゃっほいでタゲを取ったと見るや即NPCや明後日の方向に走り出す逃避イナゴ
85 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 18:02:12.54 ID:h/PoJ7JA
>>85 黄色ネームを釣って砦から見える程度の距離で一人で殴ってたらキープ呼ばわりされたキープ君でいいよ
みんな心配するな
戦績交換品が役に立たない物ばかりなのが判明して
次のバージョンアップでカンパニエで貰える経験値がすごい不味くなって
誰もやらなくなるからw
イナゴどころかNPCだけが戦闘してるだけになるよw連続クエストも
大方またジョブ限定のPTかアライアンスが必要になって気楽に進められなくなるの
間違いないし旧世界からPC撤退だろ・・・・・FFから撤退かなw
88 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 18:09:03.98 ID:LRz1bb52
カンパニエがなぜ好評なのかを理解してないだろうからな
89 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 18:22:18.97 ID:X3ZfrLeg
過去の市外戦で負け続けたら、過去も現在も町にはいれないようになったら
おもしろいな。
90 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 18:26:50.93 ID:h/PoJ7JA
過去で負けたら、その国の所属PC消滅?
91 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 18:29:49.00 ID:7tRJqIQQ
カンパニエ
【カ】ンパニ【エ】
【力士】
カニパン工だろ
93 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 18:47:04.49 ID:U7PtmuL+
なんか忍者に敵対もってるの多いな
94 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 19:18:44.34 ID:hLyI0yF4
イナゴイナゴうるさいのは赤だな m9(・∀・)ビシッ!!
95 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 19:20:54.60 ID:TQWSb/D7
作戦方針
拠点防御→拠点防衛
後方支援
武具増産→技術供与
具申はこの辺がいいっぽいね。
96 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 19:21:41.56 ID:TQWSb/D7
>>78 集計でリセットされる。
1〜2を自分でこなすか誰かがこなせば3がでる。
>>95 バカと外人が強行偵察と破壊工作ばかり提案しちゃうんだぜ?
そうすれば諜報系のopsが受けれると思ってるからwwwww
獣人支配のフィールドがないと諜報系のopsができないってこと知らない奴多すぎだろwwwww
98 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 20:03:01.92 ID:TQWSb/D7
>>97 一人の力じゃどうにもならんし、
Ls単位でも検証しようがないんだからきちんと説明して欲しいよな。
属性WSは物理与ダメと魔法与ダメ
どちらに該当するんですか?
暗黒を見たらイナゴと思え
>>99 ダメージは魔法ダメージの扱いになってるからなー。
そこはちょっと謎だね。
>>100 Lv60台の暗黒はタゲ取って死ぬ率100%
103 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 21:09:56.44 ID:b5J8K5rt
>99
短剣なんかは完全に魔法ダメージ
両手刀は物理ダメージとして防御力とか使って計算した後に魔法ダメージとして適用(被物理ダメージ減少は効かないけど被魔法ダメージ減少は効く)
だったと思うがあんまり自信ない。
ops全然でねー
コンプ目指してるが
運搬とか生産がまったくねー
105 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 23:13:30.23 ID:TOPGmQSI
結局強化上げはどうやったら一番効率いいのか詳しく
106 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 23:17:11.33 ID:h3LfEhUB
どんなに効率探っても結局時間キャップに阻まれる
107 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 23:18:40.86 ID:koDw8ufa
自己プロ1x8 (6mpのバでも可)
他人プロ1x30
=450
108 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 23:28:24.13 ID:XH/ZpYt8
血盟軍の士気や活気の上昇しにくさとか
偵察opsが自軍支配だけだと上げることができない
システム的な欠陥仕様は次回で改善されるんかねえ?
てかもう欠陥って分かってるんだから、あとパッチまで一ヶ月もあるんなら
ちょっとくらい手を加えて欲しかったぜ
ザルクヘイムで外人が死にまくって獣人支配になるから
補給クエが終わらせれないのもシステム的な欠陥仕様
110 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 23:52:50.79 ID:rqMrW6Gf
白/詩
バ系*8
歌強化系*15
NPCにプロ1*30
=750
敵来たらイナゴ攻撃発動で
弱体精霊*20
歌弱体*14
=500
時間見てタグ貼り直し。
適度に範囲攻撃もらって自己回復
HP減ってるNPCにケアル連打
=500−1000
全然楽しくないが、経験値はすぐ貯まる
111 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 23:53:33.45 ID:koDw8ufa
イナゴと言うのか出来ない人ってボロボロやたら死ぬな。
周りに一切気を配らないから後続の敵にやられたり。
まるで
死ぬ事=カンパニエ
と思ってるのかな。
>>110 > HP減ってるNPCにケアル連打
> =500−1000
これってHPを5,000から10,000回復するってことだよね?
ケアルVで(少なく見積もって)600回復とすると、10回から15回くらいか。
MPは1,300から1,800くらいは必要だな。
そんだけMPがあるのなら、殴ってたほうが稼げそうな気がするw
opsがでねーーーヽ(`Д´)ノ
ここ最近防衛支援・治安維持は全滅
輸送運搬と物資確保は出るが
生産支援が出たり出なかったり…
114 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 00:15:07.79 ID:5n5WqJRD
115 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 00:16:25.06 ID:XxPZ3vpa
---------------
>もどる
兵員輸送I
兵員輸送II
兵員輸送IIII
---------------
オワタ\(^o^)/
俺イナゴなんだけどちょっとお願いがある。
雨ニモマケズってあるじゃん?みやけんの。
あれイナゴ理論に置き換えると面白い文章ができる気がしてならない。
しかし俺は今日朝から説明会があるので寝なくてはいけない。
だれかたのむは・・・楽しみにしている。
読みにくいけど原文張っておくぜ。
雨ニモマケズ風ニモマケズ
雪ニモ夏ノ暑サニモマケヌ
丈夫ナカラダヲモチ慾ハナク決シテ瞋ラズ
イツモシヅカニワラツテイル
一日ニ玄米四合ト味噌ト少シノ野菜ヲタベ
アラユルコトヲジブンヲカンジョウニ入レズニ
ヨクミキキシワカリソシテワスレズ
野原ノ松ノ林ノ蔭ノ小サナ萱ブキ小屋ニイテ
東ニ病気ノ子供アレバ行ツテ看病シテヤリ
西ニ疲レタ母アレバ行ツテソノ稲ノ束ヲ負ヒ
南ニ死ニソウナ人アレバ行ツテコハガラナクテモイヽトイヒ
北ニケンクワヤソシヨウガアレバツマラナイカラヤメロトイヒ
ヒデリノトキハナミダヲナガシサムサノナツハオロオロアルキ
ミンナニデクノボートヨバレホメラレモセズクニモサレズ
サウイウモノニワタシハナリタイ
黒がうざすぎる
精霊撃ってタゲ取って走って逃げるから
敵が追いかけてごちゃごちゃになるんだよ
黒は絶対ソロはせずに絡まれても寝かせるだけ
それで誰かがタゲを取ってる敵だけ精霊を撃つ
脳筋はタゲ取ったら死ぬからまだ救いようがあるが
黒はイナゴの中でも究極的に最悪だな
119 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 00:24:39.52 ID:CZ7THoXO
タゲ取るぐらい攻撃与えられるならそのまま食らい続けて死んだ方が稼げるって事教えてやれお
120 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 00:26:07.07 ID:dOCUMOaK
>>113 方針がどのくらい影響あるか気になるな。
他人が痛くても自分は痛くない。それが全て
122 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 00:29:39.02 ID:fWT5pQJU
カイジスレかと思った
123 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 00:31:59.60 ID:XxPZ3vpa
>>118 カオスなカンパニエを演出してるんだろう
大体、普通にソロれる奴がみれば
「またあの黒やってるm9(^Д^)プギャー」
で終わるんだが?
その程度でどうこうなる様な奴はイナゴくらいだぞ?
124 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 00:36:19.09 ID:2LKHfHna
野良モンスに絡まれて救援出したくせに自分だけイナゴしにいく外人の方が黒よりうざい。
日本人はわりと始末するまで戦うんだけどな〜
125 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 00:42:47.23 ID:x2y9pVFE
先週からずっと方針が攻勢だ
獣人支配ねえだろ
馬鹿じゃねえの?馬鹿じゃねえの?
126 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 00:47:34.45 ID:CZ7THoXO
過疎エリアでもNPCいた場合みんなどんどん前に出ようぜ
127 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 00:53:43.63 ID:liDq7x64
そろそろ、NPC減らそうか? ■よw
128 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 00:55:22.18 ID:7ef9N2nf
NPCに合わせて獣人軍超絶強化が■のやり方
129 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 01:12:02.27 ID:3NH7Lbd1
水晶戦争なんだしすこしぐらい敵強くてもいいんじゃない
130 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 01:15:15.41 ID:2LKHfHna
あまり強くすると誰もやらなくなると思うが
131 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 01:16:05.57 ID:7ef9N2nf
初期のバスはどの鯖も酷かったらしいな
132 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 01:18:57.65 ID:foZ0+sb3
75前衛で雑魚殴っても一桁ダメ連発だったからな
NMなんて削りきることほぼ不可能
133 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 01:23:47.37 ID:/IGg25IJ
最近、カンパニエが過疎って着て、それに比例して、
レイズしてくれるやつがどんどん減ってきた。
死んだ後、カンパニエ終了してるのに、常駐組みに
見向きもされず放置されっぱなしで、しょうがないから、
HP帰還したときは涙が出そうになった。
リレイズはしてたが、起き上がったときに範囲でね。。。
134 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 01:25:15.59 ID:7ef9N2nf
三龍クラスの強さを持ってるサンドワームを雑魚と言い切った
海LSがソフトステッポ相手に5分持たずに壊滅したってこのスレで見かけた気がするw
135 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 01:30:25.12 ID:MFnWRyeR
最近気づいたけどウィンの量産NPCって全部黄道12星座の名前つくんかな
黄金闘士配置してくれ
136 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 01:35:03.30 ID:WB10xQlU
だから明日はわが身なんだよ。
レイズしない風潮ができてしまうと効率も糞もなくなる。
できるだけレイズしよう。
137 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 01:44:13.27 ID:ZK4Z3V+4
他のops殆どIIIまで出てるのに拠点防衛がIしか受けられないんだけどIIってどうしたら受けられるん?
レイズ受ける側が、レイズする側の効率を既に悪くしてるのを無視するなよ
タゲ取って死ぬしか出来ないようなサポとか、レイズ貰ったらそのまままた死にに行くとか
そういうことの積み重ねが既にあるんだから仕方ない面もある
サポートしあってる相手になら今だってレイズするだろ
139 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 01:52:37.07 ID:unyEfQjo
まともな行動してればレイズもケアルもヘイストもくれる。
レイズもらえない;;;
とか言ってるやつはイナゴだったり人の釣った敵を横取りしたり
人が被ダメで稼いでいるのにwsうってタゲうばってるやつや
まともな行動してないやつだ。
ちゃんとしてれば死んでも何人からもレイズくる。
140 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 02:08:29.68 ID:XxPZ3vpa
>>134 初期のすてっぽ様は無敵だからな
それこそ闇王ソロれる強さだったんだぜ?
141 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 02:09:52.56 ID:/IGg25IJ
獣人の士気と活気がMAXだったときは、NMは本当に極悪だったよな。
特にヤグとか。
142 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 02:18:14.75 ID:sff43ebE
>>137 自分で1やるか、誰かが1やれば出てくると思う。
集計でリセットされる。
143 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 02:50:22.88 ID:14ZgPNYA
>>141 うちの鯖人口多いから、一番最初の状態でも
ヤグオーク士気活気0だったけど、それでもNMは
アフォみたいに強かったぞw
12月の獣人弱体パッチで一気に雑魚化した
144 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 02:53:57.34 ID:XxPZ3vpa
結局初期の獣人無双が一番面白かったと?w
145 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 02:59:16.49 ID:7ef9N2nf
獣人無双はとにかく始まるまでが長いのと、始まると速攻終わるのが癌だったな
146 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 05:26:56.62 ID:gGmMnKw+
獣人無双は最悪だが、まずは
N P C 全 く い ら ね え
147 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 05:30:51.90 ID:WB10xQlU
NPCいなかったら獣人が撤退するのはゴールデンタイムぐらいになりますし
148 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 05:41:48.33 ID:7ef9N2nf
NPCの人気でたら五蛇将みたいな専用クエ実装したいとか言ってたけど
現状の嫌われまくり状態じゃ、専用クエなんて無理アリポー
だな
.イ: : : : i: : ;v: : : : ヽ: :ヽ
/: :イ: : ; ;/ヽ; ; ;i: : :イ: :| ぼくちゃんはOdinのGamblianですwwwwwwww
|/: :/::/'v |:/V、:/: ::|
(ヽ イ:/(|((゚ )). '´ ゚)):イ:| /)
(((i) |: ; |:⌒ 、。。. ⌒:イゞゝ (i))) カンパニエでイナゴをMPKしていますwwwwwwwwwwww
/ / '´'ヽ, |r.┬-|ゝ./'´'´ __ゝ.\
(__ ̄ ̄⌒ :ー| | | ´⌒ ̄.____)
 ̄ミヽ ・.. `ー'´ ..・ /ミ 誰の目にも届かないほど遠くでキープしていますwwwwwwww
ノ u |
/ u ノ
/ + ...∠_
| u f\ ...:::;;;:::... ノ  ̄ヽ イナゴが寄ってきたら自分だけ逃走しますwwwwww
| | ヽ(∪)ノー─-、. )
/ .ノ | . /
/ u / | ../
..ノ / ノ 〈 関係ないけどサチコメに「採掘で横掘りされたらやり返すお!」って書いたことありますwwwwwwww
150 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 07:05:48.95 ID:hhl+W4+v
NPCイラネ
>>150 後衛で遊んでるといる
前衛のケアルしただけで、タゲがこっちにくるPCも
よりは、断然安全。
ゴールデンタイムでなくても、拠点守ってることあるしな
152 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 08:05:12.75 ID:CEdnpJID
>>139 自分が被ダメで稼ぐ為に他人はWSで稼ぐなってw
153 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 08:07:59.94 ID:yL6Y6iEt
NPCの数が多すぎるんだよな。
敵はボス含めて10匹なのに、こちらのNPCはワラワラ居るわけで・・
そりゃジャマにもなるし、重くもなる。
将軍だけだと戦争っぽくないといってもやりようはある。
だけど、・・・・たぶんコレ、伊藤の嫌がらせ確信犯的行為だと思うわ。
NPC=お邪魔虫キャラ。
154 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 08:09:41.58 ID:UtxfcpcX
数の問題より雑兵が強すぎるのが問題だろう
155 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 08:18:46.12 ID:yDn5EC/i
>>152 いや、多分WS撃ってタゲ奪うくせに後ろ向いたりすぐ死んだりで、
タゲの維持しないやつの事言ってるんだと思う。
タゲ維持するならこっちは他に黄色いればそっちいくし。
22
わざわざNPCから離れて戦ってたのにNPCが遠くからイナゴして来たとき。
おめーに絡んでる敵をさっさと倒せよといいたい。
158 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 09:50:53.38 ID:KdH2Wyck
レイズが1回100Pくらい入ればみんな率先してレイズするんだがなぁ・・・。
消費MPと詠唱時間を考慮しちゃうとレイズは安すぎる。
160 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 10:09:45.54 ID:Sf/n80/x
まあ、100はあれだが20は少ないわな。キャップは1000だっけ?
1回50でいい気もするけど
>>159 ステッポ様大人気でロランが更に腐る
まじでやめてくれw
162 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 10:14:51.94 ID:2KNTZJaz
NPCはタグつけたPCが少ない時だけでてくればいいのに
最初からもりっといるのがバ開発
163 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 10:20:03.52 ID:YUJR894z
今度のVerUPで獣人拠点開放らしいが
これじゃ,諜報工作発生しないよなぁ・・・
北方面のフィールド開放もあるのかな?
164 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 10:27:14.43 ID:dOCUMOaK
時間キャップがあるし、後衛は稼ぎにくいから
レイズは100くらいあっても良いと思うがな〜。
165 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 10:29:56.90 ID:hhl+W4+v
後衛でも普通になぐってりゃ稼げるがw
イナゴさんですか?W
殴らないと稼げないというバランスはおかしい。って話じゃないの?
ケアルやレイズの後衛プレイで稼ぎたい奴もいるだろうし。
167 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 10:35:00.08 ID:tE/kMh9+
>>164 後衛でも普通に時間キャップ稼げるっての。
敵がくるまでぼさ・・・・・っとしてんだろ。
レイズ100は同感だがそれやるとわざわざ倉庫持ってきたりして
死亡<レイズとか繰り返すバカいるんだよね・・・特に害人とか
169 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 10:40:17.29 ID:dOCUMOaK
>>166 そういう事。
自己強化で稼げても面白くねーよw
効果ないとポイント入らない弱体なんかも上限いらんよな。
170 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 10:40:30.76 ID:YUJR894z
強化で稼いだら負けかなと思う
171 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 10:46:22.45 ID:dOCUMOaK
>>168 それくらいなら自己強化で稼ぐのと変わらないし、許容範囲な気もするが…
それが増えるとうざいかもな。
172 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 10:48:49.06 ID:Sf/n80/x
過疎エリアならまだしもジャグナーとかでやられるとうざいのは間違いない
173 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 10:50:05.16 ID:w3CcQbJs
とりあえず強化も戦闘も査定NPCから離れてやれよ
にくい!
タゲにくい!
来月のVUがあるが戦績交換品で優秀なアイテムは絶対に出てきてはいけないと思う
いいアイテムというのはMMOならば大人数が力を出し合って渋いドロップ率のアイテムをロット勝負に勝って得るものだ
ソロでも出来るカンパニエで上記代替品みたいのが出てきたらMMOじゃないだろ
このぐらいの性能だったら許す
**ソード カンパニエ限定:命中+3 攻撃力+2
**スロプス カンパニエ限定:ヒーリングmp+3
**リング カンパニエ限定:魔法命中率+3
175 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 11:05:23.24 ID:Sf/n80/x
全部D1でカンパニエ時のみ潜在発動武器でええやん
176 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 11:06:59.27 ID:YUJR894z
>>174 心配しなくてもそんな装備しか実装しないから悲しいw
アサルトの装備はそこそこ使えるぜ?
殴りながら強化のバ系を延々としているのも最近見かけた。
強化で稼ぐのは良いけど殴りながらするな。
ウザイ事この上なし。
〜するな
181 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 11:33:53.44 ID:tE/kMh9+
もう潜在アイテムはいらないずら
182 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 11:34:40.57 ID:tE/kMh9+
>>179 そんなことはソロでできるようになってから言えよ。
>>177 アサルトはソロではできないし、ナイズルにいたっては運が悪ければ良構成でもクリアできない。
ましてやチケットに限りがあるので時間さえかければなんとかなるカンパニエとは全然別。
>>182 は? 普通にソロやってるけど?
なに見当違いのこと言って噛み付いてきてるんだ? 基地外。
マゾヒストとかんしゃく持ちしかいないでござる
186 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 12:00:09.74 ID:tE/kMh9+
>>184 誰もお前がソロできるのなんて聞きたくもないしソロできるのが普通だ。
187 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 12:02:07.86 ID:hhl+W4+v
ケアルイナゴ消えろ
188 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 12:25:47.22 ID:kzDlQNTF
ケアルイナゴは別にいいよ
こっちは寝かせてブリスキ張り替えたいってのにディアやらスリップいれるアホこそ死ね
イナゴしたいならケアルだけしてろこのウジ虫野郎が
>>186 ○<戦いながらバ系するな
□<そんなことはソロができるようになってから言え
○<は?普通にソロしてるっての
□<おまえがソロができるなんて聞きたくないし誰でもソロはできる。
お前が勝手に人様にソロができないだろうと絡んできたんだろ。
自分から絡んできておいてそのレスとは真性の阿呆?
ID:hhl+W4+vは何でこんなに
香ばしいの?
>>179 ヤーハカ様やゴチャック様相手にバ系かけるなとは言うなよ?w
納金は即死だが後衛は大抵これで涼しい顔して生き残れる
192 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 12:36:55.22 ID:izhzOvv8
嫌なら参加しなければいいだけだろ
自己中な奴らばかりだなw
思い通りにならないと癇癪起こすって幼稚園の子供かよww
>>191 さすがにそれでは文句は言わないw
沼の雑魚ナイト亀にずーっとバ系回し。
亀だと正面付近でしかダメが入らない技を使ってくるから重なったり前に出てきて魔法詠唱される。
俺が移動してもそれに合わせて移動してくる。 さすがに違うエリアに退避したw
194 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 12:41:36.08 ID:n+UCqt8w
イナゴで最悪なのは踊/忍。
タゲは取らない敵のWSは増える
補助は一切しない、いいところひとつもなし。
特に60台の踊/忍はダメージもしょぼいわでうざいな
せめてサポ白で来いと
俺も含めてイナゴ同士でPT組んで協力すればいいと思うんだが
カンパニエはビシージと違っていつでも休憩できるのが利点だからな
いちいち「離席します〜」とか言うのが面倒で未だにPT組んだことないわ
カンパニエは中途半端な廃人でフレもいないFF11の底辺の人間が集まる場所だな
お前らもそうだろ?
フレメリポいくとカンパニエより遥かに稼げるが、詩人やらされて疲れるのでカンパニエで赤やってひゃっほいしつつまったりしてる俺
>>196 俺はフレと言ってるが・・・強化とか簡単に上がるし。
>>193 自分でタゲ取ってりゃ、ダイヤモンドシェルなんてまったくの考慮外だぜ?
亀でウザイのは、いきなり精霊でタゲ持ってかれて
取り返せなくて追いかける時
いちいち回り込まないとダメなのがうぜぇ
ソニアいるから、わざわざNPCに背を向けさせてるのに
必死にタゲ取ってNPC居る方へ正面向けるバカもうぜぇ
これは、面倒でも回り込め
200 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 13:41:57.27 ID:FqTL5J0J
NPCに向けるのは倒すのを楽しんでいるのと稼ぎたいの差だから文句を言ってもしょうがない
稼ぎたいならガチでタゲを取ればいいだけです。
201 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 13:49:46.60 ID:ldTE6ELO
アホ魔のイナゴうぜええええええ
後付いてくんな
202 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 13:54:51.23 ID:quJajPNd
豚のカウンタースタンス発動に合わせて
後ろに引っ付いてるPCに被ダメウマーさせてやろうと
延々と廻ってたらすげー罵倒テルがきたwっうぇwwうぇww
203 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 13:55:05.69 ID:FqTL5J0J
NPC殴ってたら周りのあほ魔AFのやつらがバタバタ死んでいくんだが何かあるのか?
フィルターかけてるから敵にやられたことぐらいしかわからないのだが
範囲WSじゃない?
自分にダメージなかったので範囲は疑わなかったがミスのあるWSだったのかな
自分をはさむようにいた2人の青AFが同時に倒れたから何事かと思ったよ
206 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 14:13:13.04 ID:YUJR894z
タゲ取ったら走る奴って何なの?
うざすぎ
タゲ取ったら逃げるしかないならタゲ取るなっつーの
バックゴデックをみんなで追いかけっことかありすぎて面倒くさいったらない
209 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 14:34:42.57 ID:YUJR894z
亀か・・・すまんwよくわかんねーw
ボス以外の亀に範囲攻撃あったかなぁ・・・
すてっぽ様の分身攻撃じゃない?
へっど
212 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 15:13:25.51 ID:tg/Vf0sq
ラグですてっぽ様死んでから分身でて瀕死になったりする時あるし
自分と同じ位置にいるように見えて実は結構ずれてたとか、
わけわからず周りでバタバタ倒れてくならすてっぽ様の可能性大
カンパニエで稼ぎやすいジョブって何ですか?
また稼ぎにくいジョブはどれですか?
次に育てるジョブを考えているので参考にしたいのです
214 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 15:33:24.88 ID:tg/Vf0sq
なぐってなぐられて回復できるジョブならいっぱい稼げるよ
まず踊り子を37にしておくんだ
216 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 15:34:52.32 ID:NWgN8Vs7
イナゴはまだ我慢できるが殲滅厨うざいからスキャンも届かない遥か彼方まで数匹引っ張ってソロしてるんだがよ
時間キャップも上がるし経験値ウマーで、いわゆるキープ?(俺はソロ楽しんでるだけ)なんだがこれの何がいけないんだ?
217 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 15:38:12.26 ID:YUJR894z
>>216 他の人はとうの昔にキャップしてるけど終われないからw
218 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 15:40:24.33 ID:tg/Vf0sq
がっつりキャップ以上に稼げてる時だといくら延ばしてもらってもかまわんw
けどあまり稼げなかったときにおかわりなのかキープなのかわからんとどうしようもなくなりマズい
こっそりキープでやってることを教えてくれ!あ、でもマジでおかわりくるかもしれないしな・・・
査定できない!できにくい!
219 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 15:40:26.96 ID:Sf/n80/x
>>216 過疎エリアならいいけど、ジャグナーとかでそういうことするのはただの自己厨。
大多数の参加者からするとお前はただの基地外
220 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 15:53:12.78 ID:Kdgz15v9
戦車マラソンしてみんな遠隔でワイワイやんのは楽しかったぜ
221 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 15:54:55.31 ID:c+nULF18
>>216 次の軍団が来るかどうかわからんで、お前以外の全員が待ちぼうけなんだが?
>>216 自己中で他人のことを考えない馬鹿なところ
ザコでもキープ後時間で強化していく仕様にすれば解決
224 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 16:09:50.28 ID:NWgN8Vs7
キャップしてるなら査定して帰ればよくね?
俺はキャップしてないから叩きたい
俺はキャップしてるのに帰れない
何が自己中だよ同じ事じゃねーかよw意味わかんねーぞ
225 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 16:16:34.29 ID:tg/Vf0sq
釣りじゃなく本気で言ってたのかwおわってるなw
かくしてネタは繰り返す
228 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 17:18:49.17 ID:vqbHrhwi
基地外は相手にしないほうがいいよ〜
自己中じゃないなら
「キープ稼ぎしているので待ちぼうけが嫌な人はさっさと査定よろw」と
30秒おきにシャウトすべき。いや、マジで。
230 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 18:27:48.75 ID:YUJR894z
Uchino鯖
ウィンの情報力が0のままなんだが
これはどうにもならんのかね?
231 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 20:18:07.13 ID:jvTd13AT
232 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 20:22:39.79 ID:UtxfcpcX
キープするなとは言わないけどやるなら過疎エリアでやってくれよマジで
グスタなんてキープし放題だろ
233 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 20:28:13.97 ID:6diu8JT9
>>232 ふざけんなよ
グスタにキープ厨集めるな
遠投だが
>>134 その海LSって何狩ってるんだろうな。
まさかJoTとかJoForとかだけってことは無いと思うが。
つーか、三竜並って...w
今だとHNMつーたらJoL以上を指すんでない?
最近の忍者は面白いな
俺がソロっているところに殴りにきたんで
しばらく一緒に殴ってからSJしたら
慌てて後ろ向いて、必死に蝉を唱えまくっていたよw
236 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 21:57:06.69 ID:XxPZ3vpa
でもナ赤白に挑発でモンスとられるとムカツクんだろ?
その場合は別の黄色を殴りにいくだけだな
拠点を落とされたら元もこもねえしな
238 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 22:11:54.66 ID:uj8LqdfT
LV40代の白でも自給3000とかもらえますか?
リレかけて脳筋にケアルとヘイストかけて経験地もらえるなら参加してみたいんですけど
239 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 22:13:02.31 ID:XxPZ3vpa
バ系連打→2分後タグ張り替え
これでおkw
たまーに転がってる納金にレイズくれるとうれしい
240 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 22:37:03.93 ID:p/+IvQ+n
雑魚相手にwsして、どれくらいダメ出してる?
241 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 22:38:10.06 ID:c+nULF18
LV40だと6割しかもらえんから少し厳しいだろうな
全く稼げないってわけでもないが
242 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 22:39:58.93 ID:IRPLvUTK
カンパニエは50くらいから参加がいいだろうな〜
それまではサポ獣で過去で狩ってるほうがいい
243 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 23:04:45.08 ID:sff43ebE
>>238 経験値カットがあるから、現在最上級の聖騎士戦功水晶章でも3000は無理。
勲章なしなら時給1000ちょいくらいかな?
カンパ中、NMやってた奴にイナゴが絡んで結構人いる状態なのに、
誰からも支援もらえず倒れていくのが笑えたw
でもって盾やってた奴が沈んだらイナゴが散っていく姿も滑稽だったw
誰からもレイズもらえず寝たままの盾、協力ってすばらしいねw
245 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 23:26:24.44 ID:T2mg8ivf
自分はビシージと違って効果なし少ないのが嬉しくて
死体見つけたらレイズするようにしてるんだが
流石に起きた瞬間バ系回しだしたのには引いたw
>>244 笑い話にならねえよ
イナゴやってたガルナが必死に「ケアルPLZ」とか叫びながら逃げまくっていたせいで
ソロやってたこっちも移動しまくりだったぞ
つか、赤だからって何で俺目掛けて走ってくるよ
247 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 00:07:51.28 ID:7hHGZCIW
人が釣った奴を横取りしてく雑魚とトドメイナゴは氏ねw
>>246 たぶんそろってた敵殴ろうとよってきたんじゃないのw
何故か尻突付かれてるのにほかの人がタゲとってる敵殴りだす奴結構いるしねw
何でそんなことやるのかさっぱりわからんけどw
ナイトうぜーって正気か?w
これだからイナゴは
ボスに絡まれてわざと低レベルがイナゴしてる近くに行って範囲攻撃でMPKするのが面白い
251 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 00:50:11.57 ID:47TwAHNn
次のVupで追加の
ベルフリーは「ウォーベル(戦鐘)」によって援軍を呼び寄せるため、
連合軍が設置したベルフリーは防衛し、
血盟軍が設置したベルフリーは破壊する必要があります。
これって絶対逆になるよな?
252 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 01:03:19.35 ID:/le22npq
血盟軍が設置したベルフリー破壊するやつ晒せ!
253 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 01:06:21.09 ID:einGrJdK
>>213 ソボロ侍/踊おすすめ。殴って殴られて回復も出来る。
ソロでシャドウもハエもジャイアンも余裕。
254 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 01:06:47.37 ID:bX/lGN/0
暗黒を見たらイナゴと思え
256 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 01:27:07.77 ID:XiV4wmnB
どいつもこいつも「俺以外はFFするな!」って思考になってるのがわからんのかなw
>>253 なんでそんなマイナーなの?
カンパニエってジャグナーが一番人気あるんだから
オークと狼の話だけしてればいいんだよ
なぜかこのスレは他の過疎エリアの敵の話ばかりしてるよな
慣れてるヤツはジャグナーを見限ってるのさ
259 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 01:45:31.87 ID:gwcF4hzP
うちの鯖でいつもカンパニエやってる奴は、ジャグナーとロランには行ってないみたいだな
260 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 01:51:54.04 ID:JYfdYy/z
ソロできるジョブで出動するとき→過疎エリア
レベル上げたいジョブで出動するとき→ジャグナ ロラン
>>248 俺だけ稼ぎたいからタゲとって><回復して><の意思表示だろ
それとタゲ持ったまま他の敵殴るとさらにタゲリンクするんで擦り付け目的ってのもいる
つまり死なばもろともって奴だな・・・大迷惑だが奴らは絶対にやめない
回復出来ないサポ忍戦の納金ソロは殆どがこれなんだよな
.イ: : : : i: : ;v: : : : ヽ: :ヽ
/: :イ: : ; ;/ヽ; ; ;i: : :イ: :| ぼくちゃんはOdinのGamblianですwwwwwwww
|/: :/::/'v |:/V、:/: ::|
(ヽ イ:/(|((゚ )). '´ ゚)):イ:| /)
(((i) |: ; |:⌒ 、。。. ⌒:イゞゝ (i))) カンパニエでイナゴをMPKしていますwwwwwwwwwwww
/ / '´'ヽ, |r.┬-|ゝ./'´'´ __ゝ.\
(__ ̄ ̄⌒ :ー| | | ´⌒ ̄.____)
 ̄ミヽ ・.. `ー'´ ..・ /ミ 誰の目にも届かないほど遠くでキープしていますwwwwwwww
ノ u |
/ u ノ
/ + ...∠_
| u f\ ...:::;;;:::... ノ  ̄ヽ イナゴが寄ってきたら自分だけ逃走しますwwwwww
| | ヽ(∪)ノー─-、. )
/ .ノ | . /
/ u / | ../
..ノ / ノ 〈 関係ないけどサチコメに「採掘で横掘りされたらやり返すお!」って書いたことありますwwwwwwww
晒された途端に人の少ないクロ巣やOpsしかやんないとか本人2ch見てること確定wwwwww
263 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 02:00:36.89 ID:B5appAzO
>>257 ジャグナーっていつから人気エリアになったの?
あそこは単にゴミタメだぞ
264 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 02:01:40.60 ID:0jCzUiRS
結局ソロ出来るジョブは長い間闘うことがもっとも
効率よく稼げるからな。
まぁ最近俺は強化上げでレベル上げしてるだけだが
そのぶんにはロランとかジャグは頻繁にせめて来る事が多くていい
265 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 02:03:57.76 ID:WOPlSBGX
自動的に査定されるようになったの勘弁してほしいなあ
何であんなんなっちゃったんだろ。
誰もいないエリアでもNPCがさくさく倒してって
自分が1匹タイマンしてた間に終わって
ちゃんと時間待てば1000とか行くのに200ちょいで終了とかありえないだろと。
モ/踊はカンパニエでは強すぎる
耐えるだけですら他ジョブは厳しいのに
モンクはゴリゴリ削ってソロで敵倒しちゃうから
267 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 02:17:17.72 ID:B5appAzO
>>266 モ/踊がソロでWS打ちまくりながら速攻倒してしまうのは別にかまわない。自分で自分の点を下げてるんだから。
問題なのは
イナゴしてるのにWS打ちまくりで自分だけならともかく他人の本来もらえるべき点まで下げてるのが問題。
おれつえーww やりたいならソロの時にしろと。
268 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 02:21:38.80 ID:XiV4wmnB
効率効率いうなっつのw
1分1秒惜しんでカンパニエしてんのかお前はw
269 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 02:43:48.73 ID:WOPlSBGX
階級wが維持できないのがつらいんだよな。
今はシギル受けられなくてもカンパニエ以外に過去世界に用事ないから
カンパニエバトルしないなら去年に査定うけてそのまま、って人も多いんじゃないのか。
何で下がるようにしたんだろうね、設定的にもゲームバランス的にも意味不明。
270 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 02:52:30.67 ID:B5appAzO
下がるようにしなきゃ階級がカンストするともう誰もカンパニエエリアに行かなくなる
と考えたんだろ。
それよりも、カンパニエエリアの敵を倒しても戦績が入らないのが意味不明。
呪符アイテムがもらえないとか。
カンパニエバトルやopsには参加してもらいたいが、通常の敵は倒して欲しくない
って事か。
一番意味不明なのは勲章期限が迫るにしたがって
維持/昇格に必要なポイントが増えることだろ
これじゃ時間があまり取れない人
纏めて短時間で稼げない人は大変だよな
272 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 04:52:22.49 ID:B5appAzO
結局、最後の勲章をとるにはすべての箇所でバトルをやってなおかつ
OPSをすべてクリアーしなければいけないと思うけど
そうなると今のぜんぜんOPSが出てこない仕様も納得がいくよな。
どんどんOPSが受けれてしまうと、アサルトのように大尉解放して数時間でコンプ続出とかw
それ対策だろう。
次回vuからさらにopsはでにくく受けづらくなるだろう。
1ヶ月にようやく1回受けれるかどうかとか・・・・
273 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 04:57:49.51 ID:26SSs50Y
キープ厨のウザさを軽減する方法。
おかわりが来た時には
「敵の援軍が出陣した!」
みたいなメッセージを出すようにする。
おかわりなのが分かればタグ貼りなおせるし。
だがこの程度の変更でもバグ出すのが罵開発。
274 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 05:48:41.33 ID:rzUmijco
テンポラリアイテムがどこでもらうかいまだに分からんのだが・・・。
審問官ってタグ受け取る以外に選択肢ないし・・・。
みんなもらえてますか?
275 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 05:53:28.80 ID:B5appAzO
276 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 06:01:14.94 ID:fnXOONtA
選択肢がないのは補給物資がもう無いってこと
リージョンでちょっと見てみろ
277 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 06:02:24.82 ID:rzUmijco
なるほど・・・そういうことか・・・
278 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 06:27:16.71 ID:rzUmijco
それはそうとカンパニエ参加人数俺だけとかいうときはボスには手を出さない方が
いいのか?雑魚にはソロで勝てるんだがいっつもボスとやって負けて経験地0なんだが・・・
279 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 06:29:28.61 ID:0jCzUiRS
おかしいな、俺のFFでは被ダメージでも評価えられるんだが?
280 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 07:08:17.80 ID:rzUmijco
ダレもレイズしてくれないから本拠地戻ってる
281 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 07:17:28.07 ID:B5appAzO
競売やバザーで、耳装備:リレイズピアスってものがあってですね。
それを使うとリレイズの効果がありまして。
普通の人はそれを使用しています。
282 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 07:48:46.44 ID:Zw1eYfIK
装備とかそういう問題じゃねぇだろ
何度も特攻する頭をどうにかしろよ
283 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 07:59:01.12 ID:B5appAzO
2部隊敵がきて、75が8人もいて敵が途中で帰るなんてありえない・・・・・
いい加減70超えてるならソロできるようになってください。
拠点を殴られすぎると敵が納得して帰ってしまうんです。
75がそろいもそろって敵1に4人も5人も何がしたいんだ
284 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 08:05:29.69 ID:U9h4FDqg
おっと学者の悪口はそこまでだ
285 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 08:07:59.31 ID:8FbmP0aY
俺はモンク62なんだが、リンクしてて黄文字の弓オークをかめはめ破で釣ったら
速攻でイナゴが群がってきたな
当然タゲは速攻でイナゴに持っていかれるw
だいたいがスコハネの下に緑ズボン
あと忍者が多いな
286 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 08:08:15.10 ID:JYfdYy/z
俺のFFだと学者でソロってるやついたな
そういえば面白い事があった。
ワープしてそのエリアにつくとカンパニエ中だった。
タグnpcの所に移動すると、すでに敵が1部隊なのか来ていて拠点をなぐりまくってた。
タグを貰おうと何気なく回りをみるとワララをかぶった忍者がタグを付けずに立ってた。
寝てるのだろうか?
タグを貰い1匹釣る。
安全なとこへ移動しつつカメラを回り後ろをみるとちゃんとリンクせず敵がついて来てる。と、さらに向こうをみると先ほどの忍者がタグを貰おうとしていた。
安全な位置に移動したので着替えたりしつつ忍者をみると、後続の敵になぐられ死んでいた・・・・・
おそらく彼は1人だったので怖くて手が出せず途方にくれていたとこへ俺が登場。
颯爽と1匹釣ったのをみて忍者75にもかかわらずイナゴをする覚悟を決めたのだろう。
タグをもらい移動しよう・・・とするがイナゴの悲しいところ周りに一切注意を払わない悲しい沙汰
後続の敵に気づかなかったのだろうか。
しかし俺はみた。最初に見たとき彼の名前は白ネームだった。しかし・・・・転がってる彼のネームは
大海原のような真っ青な青だった・・・・・・忍者なのを隠そうとしたのかはたまた75なのを隠そうとしていたのか。
俺はそのカンパニエが終わるとその場で呪符を使いHPに帰った。
彼は今も土の上
288 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 08:56:56.06 ID:gc9llkJs
きっと初めてのカンパニエだったんだろw
忍者ならソロ出来るのにな
雑魚とガチって勝てる(じり貧ではなく勝つ)ジョブってなにかな
俺が確認したのは、
シ/忍
ナ/
赤/
竜/白
モ/踊
忍/踊戦
ちなみに俺の戦/踊は8分くらいで死ぬ
290 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 09:15:54.84 ID:lGrLgsml
白/詩で余裕ですし。
291 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 09:17:43.00 ID:BvwEbenw
>>287 単に後続にひき殺されただけにしか・・・
292 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 09:19:03.01 ID:BvwEbenw
>>289 白/忍も稼ぎは別にして勝てる
他のサポでもイイみたいだけど
293 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 09:33:15.65 ID:26SSs50Y
294 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 09:33:18.06 ID:Dl0qqgbc
普通の雑魚ならサポ踊でほとんどのジョブが余裕じゃね?
巨人とかハエとかシャドウになると
勝てるジョブはほんの一握りだろうけどさ
295 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 09:36:13.39 ID:d/5Vo5CB
ナイトならサポ関係無くソロできるね。
赤も何でもできるけど色々とマクロ押さないといけないから面倒。
自己回復できるジョブはだいたいできるのかな?
カンパニエ初心者はナイトがオススメ。
被ダメと与ダメがすぐに稼げるw
296 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 09:37:54.92 ID:7hHGZCIW
カンパニエ初心者はナイトがおすすめって何かズレた意見だなw
初めてWSをTPたまったら即打ちで1匹倒してみた。
いつもはWSはうたず倒してるけど。
結果1065/1066 WS打たずに倒してそのままカンパニエが終わると
だいたい1400〜1600くらい?
もう二度とWSを打って倒さないと決めた。
298 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 09:39:38.94 ID:EoTJehaS
モ/戦の俺は二分位で死ぬな
狼のボスなら、百烈にかまえるでギリで負ける
299 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 09:42:49.70 ID:d/5Vo5CB
あ、あれ?w
稼ぎやすいジョブは何ですか?ってどこかにかいてなかったっけ?
ナイトは気軽に出来るしオススメだと思っただけなんで・・・w
ズレてたらスイマセンwww
300 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 09:45:34.87 ID:BvwEbenw
つか,雑魚ってHP多いだけの丁度くらいの強さだよね
Lv75で丁度獣人狩れるジョブなら行けるよね〜
301 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 09:48:20.12 ID:h8ps1ddN
普段ヤグ相手にカンパニエしてたんだが
たまたまオークのエリアでカンパニエしたら妙に強くて泣きそうになったぞ。
ヤグだけちょっと弱くね?
302 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 09:48:46.04 ID:8FbmP0aY
カンパニエの獣人はレベル65くらいだから75からみたら楽クラスだろ
HPが異様に多いけど自己回復さえなんとかなればどうにでもなるんじゃね
303 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 09:50:09.25 ID:BvwEbenw
>>301 そかな?
ヤグは蝉無かったらジリ貧になる可能性が・・・
304 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 09:58:46.86 ID:J9bfjzvI
稼ぎやすいジョブってリレイズ使えて無尽蔵に回復できるジョブってことだろ?
これに当てはまるのって竜/白か踊/白、白/? くらいだろ。
305 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 10:00:08.91 ID:BvwEbenw
リレイズはピアスがあるからなぁ
306 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 10:01:37.65 ID:+XAtcXfK
からくり73だけど雑魚なら余裕だな。
倒すのにかなり時間がかかるが。
からくりは雑魚を相手にする分には結構強いだろ。
308 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 10:09:22.22 ID:hMcUZM2q
詩/踊でも巨人に勝てる。時間かかるがな。それ用に装備揃えてれば亀豚烏くらいにはどんなジョブでも勝てるだろw
309 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 10:10:56.69 ID:Tvy4k7yX
ヤグはめんどくせ
モ/踊ならTP対策のために素手で殴れ
踊り子も短剣一刀にしとけ
75でソロガデきない奴って自分で何も考えていないでやってるだろ
テンポラリーアイテムが交換できる場所で且つ妖精さんが複数いる場所なら
意外に楽にやれるんだけどね
まず体力の薬と魔力の薬エリクサー、ダイダロスウイングを交換
すぐに全部の薬使ってまたもう一式買っておくこれで準備完了
武器の交換したらTP0になるからダメだぞw飲む前に主力武器にしておけ
最初からWS撃てるからw
スーパーポーション+3なりスーパーエーテル+3なりも自分に必要な物を交換しておく
遠隔で雑魚を釣って妖精のうろうろしてる場所に走っていく3分の1くらい体力が減ったら
妖精に近づいてケアル4貰う。連続してくれないんで他の妖精の場所も確認しておくこと
時間掛かるけど結構のんびりやれるよ危なくなったら薬品また使用だな
結構粘れるけど
特定の条件下だけだけど考えてやれ
危なくなったら拠点の方に戻れよ
311 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 10:19:02.64 ID:BvwEbenw
そ・・・それは・・・条件厳しいのぅw
312 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 10:41:12.26 ID:XiV4wmnB
すぐ終わる可能性考えたらそんな準備するわけないw
313 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 10:43:18.31 ID:IMCKkBOl
このまえ黒/ナがガチ殴りタイマンしててワロタ
闇の王親衛隊と戦いたいんだが、パシュハウにはこないのか?連合軍戦績が15万越えたんだが
315 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 10:45:49.92 ID:iIq2wQvC
まずOPSで戦略物資運ぶところから始めないとな
>>312 そんな物リスクのうちだ。交換して使った後すぐに終わったら
強めの雑魚相手に経験値稼ぎやれるよ
そのまま戻る今年か考えられんの?w
どうせ戦績なんか最終的に余ってくるだろ
今は戦績より稼げるうちに経験値稼ぐ事に傾注する
戦績40万以上稼いでるとそう思うようになったw
新しい装備のグラみてガッカリして無いかw?
317 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 11:16:37.52 ID:Do3znjFq
最近イナゴやキープよりせっかく一匹引っこ抜いてガチってるのに
よってきて挑発やWSでタゲ取ってく奴が一番むかつくw
サポ踊でWS使わず被ダメと回復で稼いでんだよ!
タゲとらずにイナゴっててくれた方がマシw
318 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 11:33:54.75 ID:gwcF4hzP
雑魚相手にセミ唱えてしまう忍者が笑える
被ダメでかせげよ
319 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 11:35:23.46 ID:B5appAzO
ソロでしてるとどこからかふらふらと赤が現れて
赤の詠唱〜!
麻痺〜静寂〜ゆっくり〜見えない見えない〜
もう嫌がらせかと。
弱体したけりゃソロでやってくれ。
ソロが出来ないのならデジョンカジェルでも装備してちまちま大人しく殴っててくれ。
ケアルも弱体もヘイストも精霊もいらないです。迷惑。
320 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 11:37:27.66 ID:BvwEbenw
>>319 その弱体をあらかじめ全部入れて
効果無しにするのも一興
321 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 11:39:16.44 ID:B5appAzO
>>318 止められても止められても必死で紙を貼ろうとする忍者。
後ろを向けば敵もあっちを向いてくれると思ってる忍者。
後ろを向いてもだめなら得意のマラソン。
マラソン途中でついでに他の敵も仲間に入れてフルマラソン。
どこかのイベントでほめられたのかマラソン好きなやつが多すぎる。
何をやってるのか理解に苦しむ
雑魚倒すこと前提にソロ語ってる人多いけど、別段倒す必要ないよな。
ようは与ダメと被ダメを稼ぎ続ければいいだけじゃん。
サポ踊でリレかけてジリ貧やってればそれなりに稼げる。
323 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 11:55:21.55 ID:XiV4wmnB
こっちは必死で経験値稼ぐ作業してるんだから遊びで来るな!
ってのもどうかと思うなw
楽しみたい人もいるんだし最初に釣ったってだけでモンスは占有物じゃないし。
324 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 11:58:47.44 ID:bPa2/vVV
>>314 親衛隊と戦いたいなら巣と古墳の防衛でよく見る気がする
325 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 12:03:59.71 ID:Do3znjFq
>>323 もちろんその通りなんだけどねw
でも俺の場合でいうと、黄色ネームいっぱいいるのにイナゴする気もないやつが
俺が釣ってガチってるのをわざわざアビつかってタゲとってく意味がわからんw
結局タゲ取り返せず俺がまた釣りに行くはめに・・・自分で釣れよ!って感じw
326 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 12:05:14.07 ID:Jo/08j4E
327 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 12:13:39.33 ID:Do3znjFq
その返しをどう返せばいいのかわからない・・・もう少し気の利いたつっこみなり煽りなりしてくれw
328 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 12:17:28.92 ID:XiV4wmnB
今度からガ系魔法で全モンス釣るから誰も殴らないでね^^
言ってくれれば殴る許可やタゲを取る許可は与えます
329 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 12:23:47.41 ID:vdcCLg+L
言い返せないから気を利かせてくれって、どんだけ甘ちゃん。
だから甘えた愚痴垂れ流すのだろうけど。
330 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 12:31:25.59 ID:gc9llkJs
今までせっかくタゲ取ってくれてるんだからと
ヘイストとかケアルとか弱体とか入れてたのって、もしかして迷惑だったのか。。。?
>>313 サポナどころかサポ白でも普通にガチれるよ。
装備もフルイギトとかで。
332 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 12:56:11.39 ID:Do3znjFq
>>329 言い返せないのと的はずれすぎて返す言葉も無いのとは別ものだぜ、横取り廚さん^^
よこどりくりやさん?
>>330 どうやら人それぞれみたいだな。
ソロしてるけど別段キープして時間稼いでー。なんて思ってないから
個人的には援護してもらえた分こっちもTPをWSにまわせるからありがたいけど。
こっちがケアルする間もないくらいケアルシャワー浴びせてこられたらなんだかなーって思うがw
お呼び出ないのはソロしたりタゲとる気もないのにサポ忍やら踊で来る連中。
張り付かれたら兎に角タゲ取らせて敵変えてる。
その人のジョブや、敵にもよるんじゃない?
ナットとかは、正直ちょっとはサポートもらえないとガチ倒すのは疲れる。
>>330 タゲ保持者が蝉で避けるタイプだったら全く問題無し
もし被弾回復で稼ぐタイプであったとしても、タゲ保持を続ければ
余裕で時間キャップ突破するので大丈夫
ただし過剰回復はNG
殴られて抜けたヘイトを回復で取り返さないとタゲ保持できないから。
337 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 13:29:14.98 ID:7Hg+6qUC
雑魚はスリプルだけ
NMにはちゃんと弱体入れろよ
338 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 14:39:01.62 ID:kzMwj/fX
いま聖騎士でおそらく評価はMAXまで上げたんだが、
つぎのVerUPまで残り期間もたない。これ査定NPCとこで
再度査定して、YESすれば良いのか?つか、この場合の
救済はないの?
339 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 14:44:47.40 ID:U9h4FDqg
ジャグナー組の弱さは異常
組めそうもないから60のジョブでいったら40人いても各個撃破されて負けかけた
NPCが来てくれて助かったんだぜ
341 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 15:08:25.47 ID:kzMwj/fX
現状を維持したままVerUPまでの持ち越し?
階級剥奪とかあるんでそ?
既に階級維持できる戦績を稼いでるなら
そのまま放置してれば勝手に現状維持されるだろ
意味わからん質問をするな
343 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 15:21:11.91 ID:BvwEbenw
勲章の有効期間は、各国に配置されている叙勲審査官から確認することができます。
前回の叙勲審査から地球時間30日が経過すると勲章の有効期限が切れます。
有効期限が切れた場合、叙勲審査を行うことで再び通常通り活動できるようになります。
なお、「勲章が無効になる」とは、持っている勲章の価値が認められなくなるだけで、勲章の剥奪とはイコールではありません。
たとえ勲章の有効期限が切れようと、勲章を失うのは、その後の叙勲審査の結果が「勲章剥奪」になった場合のみです。
勲章を維持するだけのプレイが困難な状況が長期間続くことが予め分かっているような場合、
再開できるまで審査を受けないのも1つの手です。そうすれば剥奪される勲章は高々1つで済みます。
344 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 15:21:42.78 ID:BvwEbenw
勲章の有効期限が切れている場合のデメリットは以下の通り
・シギルの発行を受けられない。
・アライドタグの発行を受けられない。
・カンパニエopsのオファーを受けられない。
但し、以下の行動は勲章の有効期限が切れていても行えます
・過去世界各地への戦績テレポサービス(コストも変化無し)
・意見具申(勲章が有効な状態との「差」があるかは不明)
・連合軍戦績のアイテムへの交換
また、勲章の有効期限が切れている状態で叙勲審査を行うと
期限が切れるまでに「勲章授与」まで評価を上げていても「現状維持」まで評価が落とされる。
(未確認:「現状維持」、「勲章剥奪」の状態で期限が切れた場合の審査結果)
審査結果の受け入れを拒否することができない。(必ず有効期限の更新が発生する。)
以上,wiki調べ
>>341 最後に査定してから30日は階級維持は無条件で出来る
5日毎に必ず査定する必要はない
30日間で維持or昇格に必要なポイントを貯めて置けば
30日後の査定で維持or昇格になる
一行でまとめると
ポイントMaxなら30日放置しておk
346 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 15:29:56.02 ID:BvwEbenw
査定を2/5とかにしちゃって
次回VerUPが3/10とかになっちゃうと
30日超えちゃううわーん;;って言いたいんだろ?
どっか適当なところで現状維持査定しておけ
347 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 18:03:52.53 ID:n+YDwEub
>>339 40人の時でも80人いる時と同じように動くヤツが多いからなw
何で2部隊来てんのに進路のど真ん中で仁王立ちして戦ってんだよww
348 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 19:23:10.54 ID:hCt9qLyy
過疎エリアでもNPCいたら前に出る癖をつけようぜ
バグジョブNPCと戦うのはつまらん
349 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 19:46:13.85 ID:25jLS2Aa
しかし審査待ち表記をなんであんな風にしちゃったんだろうな
昨日「次の審査は1日(地球時間)後だな」
今日「次の審査は1日(地球時間)後だな」
いつなのかわかんねー
うんこすぎる
アトルガンでチケット待ちはちゃんと何時何分まで教えてくれたのに、
なんでこうして改悪するんだろうな
あとから修正して神パッチ!と言って貰うため
というよりマトモにつくりこめる人員がもうFF11の部署には居ないから
つくりたくてもつくれない
>>349 カンパニエOPSも最初は時間言わなかったからな
審査の方も要望出しまくったら修正されるよ
俺は要望の出し方とか知らないから出さないけど
魔道士のカンパニエのこつの一つ
間違って死んだらリレイズで起きあがって
査定すぐして貰って
戦闘にさんか死亡でHP戻る
新しい戦場にフルの状態で行く
死んだらMP回復に時間掛かるんで一気査定貰ったら
わざとまた死んでHPに戻る方が稼ぎやすい
暗黒を見たらイナゴと思え
突然NPCが走り出したんで追いかけていったら
2マスも走ってNPC無双始めやがった
どんだけサーチ範囲広いんだよこいつら orz
355 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 21:42:15.95 ID:Xl6hWVkb
維持したい時はMAXためると言うけど未実装の階級の時のNPCの台詞はどんななるんだろ?
今はこれ以上上がれないみたいなこと言われる?
356 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 21:44:39.27 ID:kUCG9jqL
「皆さんのご要望にお応えしました!」って言える様に最初から修正の余地を残して作ってるんだよ
357 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 21:48:25.88 ID:/le22npq
暗黒のスピンギロのログが流れると!
>>355 俺は階級が聖騎士だけど、何が不足しているのかわからないんだが
努力が足りないって言われてるな。
>>353 マジで暗黒でタイマンしてる人見たことないんだよな・・・
360 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 23:40:45.98 ID:6hAIgq+I
暗75/侍37がイナゴしてきて俺からソッコータゲ奪ったので
迷わず別の獲物に行ったら、
一分立たずして俺の敵が2匹になったw
侍/踊とかモ/踊はよくみるが、暗/踊は見たことがない。
362 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 23:44:48.16 ID:fSS7P4di
>360
素でMP持ってる暗黒はサポ白の方が良さそうな気がしないでもない、暗黒5で止まってる漏れ。
サポ踊の前衛は75あれば普通にタイマン可能だと思うんだが、どうか。
回復機能を備えたジョブ、もしくはサポを選ばない時点でイナゴする気バリバリ。
・・・ならタゲ取るなと。
しかし、アレだな。
何が嫌って、デカイ魔法ぶっ放してNPCの方へ逃げる墨が一番嫌。
363 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 23:50:56.69 ID:cdsa0NTo
そういえば、過去エリアってフェローまだ呼べないんだよね。
拡張されたら呼べるようになるんだろうか・・・。
364 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 23:57:06.25 ID:25jLS2Aa
>>362 暗/踊も悪くないと思うよ
ドレスパ中回復する必要無いから手止めなくて良いし、
タックもあるからTPにはあまり困らなそう
カンパの敵はほぼMP持ってるから、
アスピルとアスピルサンバでMPも困らなそう
でもリレイズと強化系ポイント稼ぎ考えたらサポ白かねぇ
365 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 00:16:46.96 ID:OEdZ4SP3
暗って、ドレスパがあるしドレインもあるし、なにげに粘れそうなんだけどね。
スリプルもあるし。
見てると、そんなもん使わない奴ばかりだけどなw
レベル上げでボルト撃つ暗黒もいないしな
ラスリゾ使って殴るだけのジョブと勘違いしてるやつばかりだよ
あー、暗黒って見てるだけでも鬱陶しいわ
暗黒にいいやつって一人もいないし
367 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 00:24:24.32 ID:MBMAvs3G
ジョブじゃなくて中の人の問題だけどね。
368 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 00:32:18.13 ID:E5lhpJp1
またMP奴隷にされてきた赤がネチネチ言ってるのか
369 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 00:43:36.72 ID:Hx90I7hb
赤はカンパニエじゃいまいち稼げないからな。
>>367 複数75があるとして、カンパニエに暗黒75で参加してるとしたら
中の人の影響がジョブに反映されていると思ってしまうな、俺は・・・
371 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 00:47:40.34 ID:WgbP1LyP
>>370 たぶんそういう人はどのジョブをやっても同じ印象を受けるだろう
373 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 00:48:53.28 ID:RCdd5MVa
369はヘタレゴミ装備ばひゅーむ垢
まともな赤なら、余裕で毎回上限まで稼げる
374 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 00:52:11.32 ID:Hx90I7hb
>>373 いや、猫だが。
赤、忍、ナイト、侍でサポ変えて色々試したが、侍/踊が一番稼げるという結論に至った。
375 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 00:53:33.52 ID:OajhPzHa
俺もいつも赤で参加してるけど毎回カンストになるぞ。
他にも青とか持ってるけど赤のが一番稼ぎやすい。
ばっちり殴り装備そろえてやれば、エース前衛や盾ジョブから
普通に殴りだけでタゲ奪えるしな。
同時に戦闘はじめたナイトが必死にランパやら挑発、フラッシュ連打してるのに
全く俺からタゲ動かず、諦めて違う敵を探しに行ったを見てたら笑いが止まらなかったわwww
376 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 01:01:30.16 ID:8D+59xKX
他人からタゲを取るのにランパ使う馬鹿ナイト発見
377 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 01:04:36.05 ID:wf7cN+Hc
カンパニエやろうかと思ったんだがこれってビシージと同じ感覚でやっておk?
LSメンの会話を聞いてるとタグがどうとか敵が来ないとかイナゴうぜーとか
経験値230げっと;;とかなんか障害物競走やってるような忙しさでガンガン死んでる
イメージがある。
ビシージみたいに1時間みっちり戦って経験値1〜2000とかじゃないのか?
378 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 01:13:27.28 ID:Hx90I7hb
>>377 ジョブとレベルによるけど、効率よくやれば時給4〜5000は十分いける。
379 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 01:18:07.06 ID:MEjv0xFZ
ビシージで、2000超えたこと何度かあったような
380 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 01:20:14.45 ID:SHicAYhO
ビシージで2000超えようと思うとNM全部倒さないと
多分無理
61〜の後衛ジョブならスカっても殴りつつ回復で稼げる
アタッカーなら稼ぐには65〜は欲しいところだな
ただしビシージ以上に自己防衛はきっちりしておくべき
382 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 01:36:22.15 ID:wf7cN+Hc
青75だから大丈夫そうかな・・・Youtubeで動画探したら75でも普通に大リンクに
轢かれて死んでたので厳しいかと思ってた・・・
383 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 01:54:46.09 ID:2YbnHJTV
ふざけるな!
いつも暗/白でソロってるけど、今度からはイナゴきたら逃げるからな
384 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 02:03:50.86 ID:QotmoxwI
しばらくカンパニエやってなかったら修正はいったの?
13分くらいで受けなおしするだけで結構稼げてたのに...
アルタナ発売されて1週間くらい後のパッチで速攻
386 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 02:06:24.22 ID:8D+59xKX
青とシーフが激しく邪魔なんだが。
イナゴするなら敵を動かすのやめてくれないか?
稼ぎたいなら強化査定でFA
388 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 02:19:00.73 ID:7qU7EO6C
>>366 暗黒でボルトってw
サポ白の召喚に弱体入れろって言ってるようなもんだろw
サポレベルまでならまだわかるが
50すぎて当たりもしないのを必死に撃ってる奴はキックしたくなる
389 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 02:35:23.07 ID:tLsK+ser
ttp://www.4gamer.net/games/039/G003982/20080220025/ >現在のカンパニエバトルはプレイヤーから好評を博しているようで,
>その結果,事実上のポータルエリアである“アトルガン白門”の混雑度が,
>大幅に緩和されている点にも注目したい。
>これにカンパニエopsも加えて,“カンパニエ”としてあらためて見直すと,
>FFXI史上最大のボリュームのように感じる。
>まさに,水晶大戦をモチーフとした本拡張データディスクの,メインコンテンツといえる内容である。
これはないわw
すごい書きようだな
391 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 02:37:16.23 ID:8D+59xKX
絡まれると自分で倒せない敵が回りにいるのに
拠点から離れてうろうろして敵に絡まれて拠点に戻ってきて救援って
馬鹿じゃないの?
そんなやつ助けるつもりもないしいつもイナゴしてるようなシーフなんて誰が助けるよ。
誰も助けず死体になって「レイズくれませんか?」
アホか・・・
392 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 02:39:12.29 ID:8D+59xKX
>>390 誇大評価もここまで来ると立派と言うかなんというか。
こう書かないとこのさき記事を載せれなくなるんだろうが。
393 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 02:46:38.26 ID:7qU7EO6C
FFXIで唯一空蝉いらないコンテンツだし
FFXI史上最高と言えるコンテンツなのは確かだな
394 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 02:48:38.13 ID:pn2+6IQo
>391
ぶっちゃけ、カンパ対象の敵がいないときの救援は
サポ踊にとってはTPためるチャンヌ
395 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 02:54:06.81 ID:+YZyv+xY
>>388 暗53、骨リングに変える程度でボルトは当たってるぜ?
さすがに寿司は食ってるが、発射台に飛命+2と首クジャクくらい
当たっても、発動は悪い気がするけどな
完全シルブレ役になるなら、サポ狩でホリボル乱射してる
踊り子が前衛枠に入ってる3:3PTなら
開幕シルブレして、タックの吸収如何によっては
途中でシュトしても、次シルブレ用TPも貯まるぜ?
イナゴとかキープとかUZEEEEから、次BAで敵超絶強化が来るのを祈ってる。
だが、最近のバ開発は変なので、味方NPC超絶強化とか来そうで怖いぜw
397 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 03:01:22.43 ID:8D+59xKX
>>394 イナゴはいないほうがいいので死んでくれたほうがいいのです
■<勲章限界突破クエストを実装しました
■<なおクエストを受けるにはカンパニエopsをすべてコンプリートしている必要があります
とか来そうで怖いなw
399 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 03:11:15.11 ID:i+cc71qw
Ω<獣人支配地域が無くてopsコンプ不可能なんですが?
■<それでは良い旅を^^/
現状無視でマジでやりそうで怖いなw
400 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 03:11:34.47 ID:/qwonBfR
もうレベル上げパーティとかだるいし、人もいないから
カンパの制限とっぱらっちゃてtくれよ。そしたらもうなんも言わない
401 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 03:37:22.36 ID:8D+59xKX
■<カンパニエでもらえる経験値のレベル規制をなくしました。
400<カンパニエの敵のレベルをもっと下げろよ。
■<^^;;;
402 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 03:44:32.54 ID:TssOvumi
NPCに話しかけるだけで好きなだけ経験値もらえるようにしろよ。
あとギルとアイテムも。
みたいな
403 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 03:46:14.88 ID:XhmlPdIF
メリポ完了してて、ある程度装備揃った青とかイナゴする必要なんて
全くないと思うけどな。
一緒に遊んでる青(俺は侍)は、別々の雑魚釣って先に倒すの競争してるが
青に勝ったためしはないぞw
404 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 03:46:19.64 ID:dO2mZBGm
>>389 スカウトの仕組みについてようやく分かった
405 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 03:47:21.06 ID:/qwonBfR
それはないわw だって現状だと61以下だと
貰える経験値げきげんするんだぜ? ケアルとかで
補助しまくっても何割かの経験値を間引かれるんだよ
今の仕様だと。 そういうウザイ制限をとっぱらって
くれっていってるんだよ
>>389 >その結果,事実上のポータルエリアである“アトルガン白門”の混雑度が,
>大幅に緩和されている点にも注目したい。
これってただ過疎っt(ry
407 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 03:52:52.60 ID:8D+59xKX
■<カンパニエでもらえる経験値のレベル規制をなくしました。
405<レベルが低いと攻撃あたらねーんだかれら1カテゴリー毎(強化回復)のキャップなくせよ
■<^^;;;
次のVUでopsのやめるオンラインは解消されるのか・・・?
キャップをなくせってのは同意できるわ
俺は白なんだが10分くらい獣人1匹とガチって査定しに行くと1500/1200とかだな
411 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 05:26:48.55 ID:8D+59xKX
413 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 05:38:54.45 ID:8D+59xKX
最近気づいた事があるんだが
釣ってNPCの所に連れて行くやつってもしかするとソロでするにも長時間(1分以上)耐えれないからなのか?
414 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 05:42:45.97 ID:7qU7EO6C
>>410 おまえの勲章は1分間に150も貰えるのかw
もしかして釣られた?
416 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 05:58:29.32 ID:J9tLKDc5
そういやちょっと前にも、JPゴールデンタイムの
2時間で一万ちょっと稼いでるとか適当なホラ吹いて
叩かれてたやついたな
417 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 06:00:57.74 ID:5mH3xc+K
どうせ体感10分くらいw体感1匹w体感1500/1200くらいwだろw
まさにネ実補正そのものだなw
418 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 06:11:53.31 ID:mDH7oWwM
みんなタグの張替えって頻繁にしてる?
侍/踊だとどれくらいでキャップになるんだろ
フレは誰も張替えやってないからつけっぱが良いのかどっちが良いのかわからないのよね
モンス殴ったり殴られたりするだけなら張替えは不要
420 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 06:15:05.95 ID:J9tLKDc5
納金/踊とかだと敵一匹倒して30分ぐらいで査定してる
弱体や魔法ダメ狙えるジョブなら一時間ぐらいは付けっぱ
421 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 06:23:19.01 ID:eDm/BKEN
3000超えることってあるのかね
この前5700いったぞwww
理論上の最高値は4920
424 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 06:28:03.72 ID:NUkQtGzh
1回の審査で2700ぐらいはあったな
モ/踊で沼。
勲章貰おうと申請しに行ったんだけど
今一歩うんたらかんたら言われてもらえなかった
評価足りないのは解ったけど審査しちゃうとまた初めからになるの?
426 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 06:33:28.32 ID:PrhFvVIV
侍/踊みたいなカンパエリートは途中で査定なんてしなくてもいいんじゃないの?
427 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 06:38:03.89 ID:62mlBlSV
結果を受け入れない を選べばはじめからにはならない
428 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 06:39:02.08 ID:r4ezjHcV
>>425 それは昇進には足りないけど現状維持するくらいは評価されているという状態だな
その状態で審査すると、勲章は現状維持、評価はリセットになる
現状維持を選ぶのはしばらくログインしてなかったりその先が実装されてなくて有効期限が切れそうな時くらいだな
429 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 07:11:48.84 ID:8D+59xKX
忍者のイナゴ率って99.99%くらい?
拠点に数隊きて黄色が大暴れしているのに
忍者って絶対黄色を釣らないよな。
他人が数回なぐってタゲ固定したころに現れる。
しかし数匹相手をしてるやつにはイナゴしない。
恐ろしいジョブだ。卑怯卑怯とよく言うけどあんなのをみてるとそれも納得いくな。
それが本来の忍者のあるべき姿
431 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 07:17:38.00 ID:Bc0hmc1P
>>429 俺LV70忍でサポ戦で挑発しまくってたんだけど・・・・
イナゴにタゲ取られてさーいやーまいったw
忍者は盾して蝉で避けても査定に入らんからな
イナゴの方が稼げる
竜ソロで敵を殴り始めたら紫ネームを確認して殴りに来たイナゴがあっさりタゲ取って即後ろ向いたwww
434 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 07:38:37.09 ID:u83vdsDw
>>363 アトルガンにも呼べないからこないだろうな。
フェロー出身大陸で呼べないってどうよ
435 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 07:40:40.35 ID:7qU7EO6C
バ開発「フェロー?何それ?あー、そういえばそんなのあったっけw」
436 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 07:50:58.29 ID:7sp0dcm0
簡単にタゲ取れるってことは盾やってる奴よりイナゴのがレベル高いってことだよなw
437 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 07:51:58.81 ID:u83vdsDw
■<ヘイトリストに一度も登録されずにカンパニエを終了した時の獲得経験点を修正しました。
忍者で稼ぐならサポ踊で蝉なしでガチだろjk
雑魚に蝉張るとかもったいない
439 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 07:57:11.94 ID:8D+59xKX
最初に釣ったやつ以外は
最終評価で-20%とかにしてくれ。
440 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 08:03:54.80 ID:wbiQi8bl
べつにどうでもいいが
タグ貰って5分弱 ガチタイマン10〜15分 終了まで待ち時間少々
とかになる場合あるから、
>>410の言い方でも
間違いではないと思うんだが。
441 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 09:13:01.13 ID:SG8wWaJt
現代水晶対戦(だったか?)のイベントとどの辺りが似てるのか分からんカンパニエバツゥる
442 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 09:19:05.15 ID:NpmmbtFf
俺は黒だが逃げ回らないよw
前衛と一緒に殴っていてティーカーやアスピルでMP補給しながら大きい魔法撃つけどね
まあ2,3発殴られれば誰かがタゲ取るから逃げる必要ないし
ケアルも飛んでくる。そこで自己ケアルすると駄目なこと分からない奴がいるw
黒で逃げ回る奴俺も見かけるけどカンパニエではあるてんしかたないねw
自分の好きなスタイルでやりたいことをやる
それで良いんじゃないの
443 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 09:38:28.69 ID:0AkuC00q
人の迷惑にならなければな
444 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 09:39:44.07 ID:jVBZfkJW
侍/踊はソボロじゃないと厳しいけどサポ踊り上げてかなり稼げるようになったな。
オークはや狼は1匹で限界。
竜オークや狼でイナゴが5,6人とか付くと回復間に合わなくなることもある。
亀やヤグなら全然問題ない。
盾できるようにならないとイナゴ、特に挑発入れてくるサポ忍戦士やタゲ取ろうと
必死なエースや忍者のウザさはわからないね。
445 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 09:41:48.88 ID:iE5aZ8fI
ソボロさんはヤグの武器・防具はずし喰らっても立て直せるのが強みだな
忍/踊で3匹抜いて相手してるけど
イナゴはオレが殴ってるのしか殴らない
>>429まぁひとによりけりってことで
/blockaid利くようにしろ!
死んでリレイズある状態で敵の範囲で死なないように
生き返るの待ってるのに誰かがレイズしてきて効果なしとか泣ける
ヒュム♀だから辻おおい(>_<)
いつもと違ったことしようとジャグナーで2時間ほどやってみたんだが、
戦/侍とか暗/シとか普通にいるのな。
途中で抜く人もほとんどいなくて拠点でNPCと一緒に殴ったり
あれはあれで結構楽しかったw
>>443 他人様の迷惑ってなんだ?
それがオンラインゲームのおもしろい所なんだってw
全部自分の思うとおりに出来ないとおもしろくないなら向いてないよ
いろんな行動や考え方の人間がいるからゲーム内の世界が単調にならない
サイトや攻略本に書いてあるだけで皆行動したらオフゲーと同じ
分かっていてわざと迷惑になるようなことをやるのもオンラインゲームの
遊び方の一つ。
いろんな奴がいて、いろんな行動するから刺激があっておもしろい
そこにいろんな工夫を考える。
まあオンラインゲームの廃人様やってるような人間でまともな奴がいるって考えたらだめだ。
自己中の常識も知識も無く感情の制御も出来ないような奴らがやってるのがMMORPG。
まともな奴はこんなゲーム深入りしないって。
レイズ次がきてたら起き上がればいい
範囲で死んでもそのレイズで生き返れるw
453 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 11:23:03.00 ID:0AkuC00q
>>449 なんか逆じゃね?
オフラインなら好き勝手やってもいいけどさ
オンラインは他の人も居るんだから
そのことを考慮して行動するもんじゃないの?
454 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 11:40:29.39 ID:NBDvU+tk
455 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 11:41:53.94 ID:7sp0dcm0
無茶なプレイは結局自分の首しめるだけなんだけどな
他人がいる以上、方向性の違いや利害の衝突があるわけだが、
それを全部「迷惑」って言葉で切って落とすのはおかしくね?という話と見た。
457 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 11:57:08.54 ID:E5lhpJp1
>>449も
>>453も正しい。
どっちかではなく、状況により判断する。
時には許容し、時には主義主張を押し通す。
視点が変われば価値観など180度変わることもある。
いろいろな人、考え方があることを理解し受け入れる。
MMOもリアルも同じ。
俺はヴァナでムカつくことなんてそうそうないわ。
458 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 12:18:16.79 ID:PNdf8NEF
ふと思ったんだが、キープってわざわざ人に嫌われてやるほどメリットってあるのかね?
どう考えてもデメリットの方が多い気がするのだが・・・
まあ、それが分からないからキープ厨なんだろうけどw
まず、そのデメリットを書いてみな
460 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 13:12:21.11 ID:5nQGgJ5/
社会に出て同じような事やればわかるよ
461 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 13:12:21.76 ID:2YbnHJTV
キープとタイマンは違うよな?
462 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 13:15:37.54 ID:kCZzHS1q
つまりカンパニエ十刃を作ろうと言う話だな?
463 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 13:45:49.86 ID:PNdf8NEF
デメリット?書かないと分からないものか?
MMOで周りの人に嫌われるって意味が分からない?
逆にメリットって何よ?
現状時間あたり理論上最高4920貰えるといっても、上記のデメリットに打ち勝つほど
メリットがあるとは思えないんだが。
464 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 13:50:36.09 ID:NBDvU+tk
メリット
リンス成分配合で、髪がさらっとまとまるシャンプーです。
地肌の生まれ変わりのリズムを整え、フケやかゆみをきちんと防ぎます。
細い髪もからまないなめらかな泡
やさしいフローラルグリーンの香り
有機フルーツ酸配合、髪と地肌とおなじ弱酸性
デメリットは人に嫌われるってことだろう。
MMOで大勢から嫌われるのはかなりのデメリット。
466 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 13:56:08.86 ID:5nQGgJ5/
悪いうわさは余計な尾ひれがついて広まるしな
悪くなくても何かでねたまれるかシャウトなどをネタにされて余計な尾ひれが合成獣のように付いて広められることもあるしな。
468 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 14:08:38.60 ID:wbiQi8bl
lv70前後の踊り子のキープが最悪
すっげー長時間やってる
次に多いのが火力をわざと抑えてるのか知らないが赤
この2ジョブの遠方長時間キープ厨がうぜぇ
469 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 14:27:58.75 ID:8D+59xKX
>>468 長い時間されて困るならタグを返して他所に行けばいい。
普通の人ならその時間を利用して強化あげするんだが・・・・
長引いてなにが不満で何がダメなのかも理解出来ない。
1分伸びるごとに君の点も増えるのですよ?それなりの働きをしていれば・・・していればですが・・・
470 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 14:33:07.72 ID:Dl7K5E3P
一匹倒すのに長時間かかるジョブもあるわけで。
イナゴするなって言うから、自分用の獲物にかかりっきりになってて、
それで時間かかっちゃうとキープって言われるんじゃ、どうしろと?
471 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 14:34:57.03 ID:5nQGgJ5/
過疎エリアでならいくらでもキープしてください
ジャグナー、パシュハウ、メリファトあたりでキープする奴は晒されても文句言えないと思うね。
1回の経験値は少なくてもその分発生率は高いんだから一人がキープしてると数十人からUZEEEとしか思われてない
472 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 14:36:42.18 ID:DwOsh6VS
普通の人は強化あげしないだろ、あれはただの作業だ
>>470 ソロとキープの区別も付かんやつはどんな状況でもキープって突っかかってくるから放置汁
474 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 14:48:31.72 ID:NBDvU+tk
470が区別ついてないんじゃねーの?w
キープされている時間、戦闘できたらたくさん稼げた!
というのは妄想です。
キープによるキャップ解除の恩恵をうけれない人は、キープがいようがいまいが
か せ げ ま せ ん か ら
>>389 4gamerはスクエニからいくら貰ったんだ?
メリポやPT誘われないから仕方なくやってるレベルだと気づけ
477 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 15:12:02.42 ID:ziq1KQnS
自分がよければそれでいいからな
ま、NPCがわんさか居るとこで待ってるのもあれだがw
何事もほどほどに
478 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 15:15:29.21 ID:wbiQi8bl
ソロタイマンで与ダメ被ダメ回復の査定ポイントを
十分に稼いでいるのなら、時間延ばす事に恩恵を受けれるが
敵が10匹しかいない現状だと、大多数の人間がキャップに到達できない
だから時間が延びても、得する人間は少ない、これは常識だろ
過疎エリアで、PC数が2-3人だったら各々キャップ到達は容易いが
人が多いエリアではそうはいかない。だから過疎エリアでやればいいんだが
キープ厨は混んでるエリアでやる奴が非常に多い
その心理は、人が多くて稼げない→どっかで独り占めしなくちゃ!
ただの自己中の典型的な晒されるタイプ
それと、俺もNPC到達させて即効終了は嫌だから
到達させないように、途中で3-4匹足止めするんだが
ホームからテレポポイント→タグNPCの進行ルート上でやる
これだったら、後からくる奴も発見できるしな
赤でやっとるが、本当にみんな喜ぶキープってのは
こういう配慮をしてこそだろ。時間延長の間強化上げするのが普通って
強化できないジョブ構成の奴だって大勢いるんだし
>>479 最初数匹釣ってNPCが絡まないくらいの距離でやってたら、ワザワザNPCが居る辺りから釣って
NPCと一緒に殴りだす奴と、黄色そっちのけで赤に群がる奴多すぎて全くやる気しなくなった。
481 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 17:30:36.66 ID:62mlBlSV
強化上げできるから
どんどんキープしてくれ!!!!頼む!!
482 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 17:47:09.85 ID:8D+59xKX
60代の人にイナゴする75戦士と75忍者
あまりにも恐ろしい光景。
483 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 17:49:27.83 ID:8D+59xKX
すごいな。60代の人が殴るまでずっと殴らず横でまってるよ・・・・・・
484 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 17:52:39.41 ID:6nPTu7FQ
イナゴに文句言わない奴の名前知らないとはな・・
キングオブイナゴにはほど遠いぜ
485 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 18:05:12.51 ID:5nQGgJ5/
>>483 でも速攻で自分でタゲとって後ろむくんだよなそいつらw
486 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 18:08:49.78 ID:G7iKF9iM
暗黒のイナゴ率の高さは異常
487 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 18:10:38.59 ID:ubztI/UB
暗黒をみたらオナゴと思え
488 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 18:16:35.40 ID:6nPTu7FQ
イナゴ用に作ったジョブですから
489 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 18:24:40.02 ID:62mlBlSV
イナゴ100%使用、暗黒騎士
お一ついかがですか?
490 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 19:04:34.74 ID:83E1sjBi
リューサンみたらキープ厨と思え
491 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 19:13:02.44 ID:P1+v/GXe
外人は基本的に、みんなで叩くんだな。
砦が叩かれてても1匹に集中してた、1匹倒す速度もそこそこだから砦叩かれてても
終了せず、最後はNMを倒して拍手してて微笑ましかったな。
492 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 19:14:57.54 ID:r8zNT7mf
狩/踊でクラクラを振り回してるのは、俺のほかにいないのか?
493 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 19:15:58.98 ID:EH8Hb+R+
お前みたいに晒されたく無いからな
494 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 19:16:23.77 ID:NBDvU+tk
狩踊は持ってる、仲間に入ってやるからそのクラクラをよこせ
>>485 ジャグナーの敵はカウンター持ってるんだから後ろ向くのは当たり前
タゲ取ったら自己回復できないと詰むし
通常の被ダメは50前後だから問題ないがカウンターは200食らうんだよマヌケ
496 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 20:11:02.44 ID:7sp0dcm0
どこでも良いから壁叩きさせてくだしい><;
498 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 20:16:05.52 ID:i+cc71qw
75でカウンター200!?
獣人軍指揮MAXの鯖の方ですか?wwww
NPCがわいて早くしないと食われちゃうのに
他人が釣ったモンス叩いてる奴ってなんなの
NPCにたかられてないモンス上手く引っ張れよw
70の白が釣ってるのに75の前衛が何やってるのかと思う
せっかく上手くたかられないようないように引っ張ったと思ったら
途中で止めちゃってNPCに食わせちゃうって何考えてるのか分からん
500 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 20:27:12.54 ID:0AkuC00q
>>495 タゲ取らなくてもカウンターくらうんだが俺のFFではw
501 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 20:29:06.88 ID:pxjykrz7
俺は時々拠点から離れてキープするけどな
拠点にNPCが沸いている時だがw
拠点で待っている連中に文句言われても馬鹿じゃねとしか思えんが
>>500 > タゲ取らなくてもカウンターくらうんだが俺のFFではw
あるね、それ。
あっち向いてるのに、なんでカウンターが、と。
たまに背中側のPCにWS撃つモンスいるけど、これってラグじゃないと思うんだよなー。
504 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 20:58:01.46 ID:jVBZfkJW
カウンタースタンスのカウンターは防御無視だからナイトでも150以上もらうな
前衛サポ踊りだと180くらうときもあるよ
>>503 タゲ不安定な時や釣ってすぐは振り向きグラ無しに殴られたりするぞ
タゲ固定が甘いジョブが盾してる時なんかはWSだけ背中から飛んでくるとかなw
始めてカンパニエやってみたんだけどいきなり戦車の何か範囲で1600も喰らって即死www
ちなみにlv71なんだけどなんだあれw
始めて ×
初めて ○
509 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 21:41:10.00 ID:7sp0dcm0
バファイラないとモンクでも即死
噴水か水鉄砲か炸裂弾か火矢か乱射のどれかだな。
乱射はただの遠隔だけど痛いね、砦を貫通して飛んでくるしw。
それ以外は属性攻撃だから、白か赤でないときついだろうな。
511 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 22:44:43.55 ID:62mlBlSV
炸裂段って属性なに?
512 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 22:45:33.83 ID:62mlBlSV
火だった失礼
たまにジャグナーでも1時間に3回発生とか過疎る時があるなー・・・
514 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 00:01:55.92 ID:1oLylODo
拠点にくるまでに絡まれて辻ケアルもらわなきゃ倒せないようなやつが
カンパニエに来て何をするつもりなんだ
515 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 00:22:15.05 ID:7AUl1UjN
カンパニってカンストコンテンツなのか?
この手のレスする奴は、頭おかしいなじゃないだろうか
lv60〜から気軽に参加できるから、そこそこ人間がいるんじゃん
レベル低い奴が気に入らなかったら、メリポでもいけば
516 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 00:34:50.46 ID:JVyAVtR2
定期的に「俺以外FFするな」が沸くなw
低レベルが消えても別に支障ないけどね
518 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 00:39:01.50 ID:1oLylODo
>>515 ソロ出来ないやつが居てなんの役にたつんだ?
レベルの低いやつがいて何か役に立ってるか?
殴るだけで補助は全くしない奴が増えすぎたような気がする。
打たれ弱い盾役(ってのも変な言い方だが)が沈むと、蜘蛛の子を散らしたように逃げていく。
で、逃げて行った奴のジョブとレベルを見たらシ/踊のレベル55とかね。
60未満で参加する時はパーティ組んでたほうが安全だし、遊びやすいとは思う。
>>515 >>514 は、カンパニエバトルで相手にしなきゃいけないのは、拠点に来るまでに
からんでくる野良雑魚よりもずっと強いから、辻ケアル無いと倒せないようなら
バトルでも即死するかもしらんよ、って言いたいのではないかな。
521 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 00:52:55.75 ID:Gea0AJRA
自己回復できない脳筋にケアルすればいいと思うよ
何か足らない人達はお互いに足りないところを補って一人前になればいい
でも大抵は足らないところが一緒なので、何人集まっても足らなかったりするんだけどねw
あ、自己完結できてる人のところには寄生しないで下さいね^^
まぁ実際は、大して削れもしない低レベルが寄生しても何とも思わない。
LV75の脳筋がぶら下がってハイスピードで削られるほうが300倍ほどウザイから。
522 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 00:58:46.02 ID:1oLylODo
ケアルや弱体してほしくないんだが。
やりたきゃ自分で殴られて自分のタゲとってる敵に弱体してくれ。
いい加減迷惑。
523 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 01:04:19.44 ID:OLkcswPY
524 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 01:04:23.40 ID:DUKkkVAY
>>522 ケアルウザいって・・
いいマクロ教えようか?w
525 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 01:06:22.51 ID:6lp4lkex
もうオンラインするなよw
526 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 01:07:09.36 ID:7AUl1UjN
そういや、カンパニってブロックエイドできないんだよな
527 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 01:15:10.42 ID:09ERe4Q2
拠点を攻撃中の黄色モンス多数発見!
MP枯渇気味なのでスリプルしてヒーリングした。
赤ネームに反応したのか数人が3匹同時に攻撃開始する。
しかし、火力低すぎなのか、瀕死になるまでずっとタゲられる。
死ぬわけにはいかないので自己ケアルする。
さらにタゲはりつく。
仕方ないのでケアルする。
当然のごとく、タゲ独り占め。
そして戦闘不能…
イナゴを否定する気はないけど、もうちょっと考えて欲しいよ。
すぐ終わって経験値貰えないことより、戦闘不能になるのが虚しい。
528 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 01:17:24.05 ID:vpz7TS9i
まともな会話すら出来ないやつしか残って無いな。
529 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 01:22:16.34 ID:JVyAVtR2
>>527 まず自分の行動に落ち度は無かったか考えたりしない?・・・よねw
530 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 01:23:20.35 ID:y1RuAxEe
>>527 それでもすぐ終わるよりは稼げるぞwあと、まわりで叩いてる奴らよりも
ケアルは色々な都合があるからな・・・。
盾が死んだら次殺されるのが自分の場合とか・・・。
NMの盾してるナイトとかどう考えてももたなそうな人けっこう居るし。
532 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 01:42:18.48 ID:7AUl1UjN
いまのチラ裏愚痴レスの元凶は
仕様のせいだよな。PCの責任にしちゃいかん
次のパッチで改善するといいな
俺カンストしてない某70台ジョブサポ踊or白。メインは赤だが経験値目的。
普段は黙々と1匹釣ってできるだけガチって
8割削った辺りで彼岸が見えてくるので拠点まで持っていってる。
もって行く前に見つけてもらえることもある。
被ダメ弱体回復でキャップに達するので不満は特にない。
けど知り合いと現地PT組むと数段楽しさがアップするな。
待ちのときも雑談してるからつまんなくないし、
敵が2方向から来るエリアなら散って報告もしあえるし、
俺がそれなりにしぶといジョブだからってのもあるが
組んでる相手がたとえ死んでもロストないから遺恨が残りにくいのはいい。
まあなんだ、たまにはPT組んでみるのも楽しいぜってPR。
534 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 02:49:12.78 ID:qp0jUPPB
さっきからカンパニエ中に回線落ちまくり
何がどうなってるんだ
535 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 02:50:50.16 ID:JVyAVtR2
ひな祭りのアイテム配送してるんじゃ?
536 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 02:51:31.93 ID:qp0jUPPB
それでか〜
537 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 02:54:43.81 ID:1oLylODo
イナゴエリアとソロエリアを分けて欲しい。と言うか分けないか?
イナゴエリアには、忍者75やレベルが低くてソロ出来ないできても1匹倒せないような
ゴマメ専用エリア。
ソロエリアは基本ソロで1匹〜数匹相手できる人用エリア。
ボスや隊長の時には全員で協力して倒す。
自分のスキルにあったエリアで遊ぶことになるので文句を言われることも言う必要も無い。
ソロをしたい人は30人人がいても2〜3人もいないのでソロ専用エリアは2〜3エリアあれば
良いだろう。
ここは割り切ってエリアわけしましょう。
538 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 02:59:44.39 ID:1oLylODo
どうして忍者75をゴマメエリアにいれたかと言うと
1匹ならかろうじて相手できても2匹3匹となるととたんに忍者75はnpcに逃げ込むので
とても迷惑なわけです。
そのためにゴマメエリアで遊んでてほしい。
539 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 03:37:11.73 ID:1oLylODo
外人で他人がソロしてるとわざわざカンパニエに関係のない敵でtpためて
ソロしてる人の敵にwsだけうちにくる馬鹿いるんだけど
ああいうのどうにかならないんだろか。
540 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 03:37:45.06 ID:1oLylODo
それでタゲとったらnpcに逃げ込む。
541 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 03:50:31.21 ID:JVyAVtR2
>>540 なんとかなるよ。
タゲ取り返す能力あるジョブでくればいい。
もしくは、ケアルできるジョブで逃げなくてもケアルするよ〜とアピールしておく。
542 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 03:59:19.13 ID:7AUl1UjN
4連続レスワロタ
ここはおまえの妄想日記帳じゃねぇw
543 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 04:18:23.25 ID:Gea0AJRA
>>537 らき☆すた声優ブログの「私が矯正してあげましょう」と思い出した。
きめぇw
.イ: : : : i: : ;v: : : : ヽ: :ヽ
/: :イ: : ; ;/ヽ; ; ;i: : :イ: :| ぼくちゃんはOdinのGamblianですwwwwwwww
|/: :/::/'v |:/V、:/: ::|
(ヽ イ:/(|((゚ )). '´ ゚)):イ:| /)
(((i) |: ; |:⌒ 、。。. ⌒:イゞゝ (i))) カンパニエでイナゴをMPKしていますwwwwwwwwwwww
/ / '´'ヽ, |r.┬-|ゝ./'´'´ __ゝ.\
(__ ̄ ̄⌒ :ー| | | ´⌒ ̄.____)
 ̄ミヽ ・.. `ー'´ ..・ /ミ 誰の目にも届かないほど遠くでキープしていますwwwwwwww
ノ u |
/ u ノ
/ + ...∠_
| u f\ ...:::;;;:::... ノ  ̄ヽ イナゴが寄ってきたら自分だけ逃走しますwwwwww
| | ヽ(∪)ノー─-、. )
/ .ノ | . /
/ u / | ../
..ノ / ノ 〈 関係ないけどサチコメに「採掘で横掘りされたらやり返すお!」って書いたことありますwwwwwwww
まぁ、あのクソイナゴNPCがいなきゃ、ここまでギスギスにはならないで済んだんだろうにな。
■eの "ちょーせいw" には期待できないし。
と思ったけど、NPCの仕事は筋書き上砦を守ることなんだから仕方ないか。
経験値や戦績を稼ぎたければNPCからは距離を取って戦闘しないね、ってことなんだろな。
547 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 07:11:30.13 ID:7AUl1UjN
導入期と見越して、あえてアルタナ優勢の調整にしたのなら
納得できるが、果たしてそうなのか疑問
普通陣地を取り合うゲームであるなら、NPCだけだと
敗戦するバランスにしないとダメだよな。
過疎鯖でも三国周辺と新エリア三箇所死守する状態になるだろうし
初期鯖なら獣人拠点隣接区を落とすかどうかの攻防になって
丁度いいと思う。次のパッチが気になるな。
もし次でもNPC無双状態を調整しないなら、ゲーム性としてのカンパニは期待できないと思う
今気がついたけど、戦闘しないね、じゃなくて 戦闘しないとね、だな(汗
>>547 そういや■eはプレイヤーがカンパニエに慣れたら調整するとか言ってなかったっけ。
549 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 07:26:38.40 ID:W7VzW8Nu
現状だとジュノ周辺ダンジョン以外は戦線安定しちゃってるからなぁ
かといえ、フォモル+デーモン+オークが来た時の
PS参加人数が少ないブンカールみたいな地獄絵図は勘弁w
ジャグはもっと来てもいいね
もっと稼ぎやすくして、変わりに死んだらロストありにすればいいのにね。
転戦する人が少ないからな。
比較的敵が来るエリアで別の事しながらまったり参加型なんだろう。
ジャグナーの人気は、何と言ってもその発生頻度だと思うんだよね。
かく言う俺も、まだ獣人領の頃はジャグナーに住み着いていたw
当時はバトルの発生頻度はそれほど高くなかったと思うけど、それでもPCの数は
今よりもずっと少なかったからのんびりしたもんだったよ。
ジャグナーに出撃する獣人軍の一部を他のエリアに割り振れば多少は状況は好転
するんじゃないかね。
余談だけど、ブンカールはNPCがいなくても砦のところで戦闘するのはダメだな。
あそこはワープ出現ポイントの段のところでないと轢き殺されたりからまれたりで
大変。
553 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 08:03:42.31 ID:MXHQIcIr
なんでスリプルしてヒーリングするんだ、絡まれてるわけじゃないのにw
554 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 08:20:59.14 ID:QeqgyS7f
最近やたら他人が釣った敵をかっさらう奴が増えたな。
昨日は黄色の流れから釣る→挑発で持ってかれる→
別なの釣る→殴り始めたらよってきてすぐWSでタゲ奪う→
まだ黄色いるから少し移動して釣る→二匹来たのに赤い方を挑発で持ってかれる→
もう一方にタゲ切り替える→さっき挑発で持ってった奴が通り道でやってたらしく死亡→
NM連れてこっちに帰ってくるってコンボ食らったわ。
555 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 08:31:20.64 ID:/2Qhd8rF
おとなしく一緒に殴ってればいいじゃないか
556 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 08:32:29.87 ID:JVyAVtR2
だから誰が釣ったとかどうでもいいよw
釣るぐらいどれほどの苦労だと言うんだよw
557 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 08:38:11.68 ID:QeqgyS7f
>>556 そのたいした苦労もない事すらしない奴はなんなの?
抜き取られないように釣れ
559 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 08:44:25.47 ID:/XC+Wg5O
確かにサポ踊普及してから、自分ではつり出来ず
でもタゲ取って被ダメポイント欲しいって奴増えたよな
560 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 08:51:01.95 ID:JVyAVtR2
>>557 よくわからんけど、釣りたくて釣ってるんじゃないの?
他人が先に釣ってくれればおk? じゃあ待ってれば?w
それも嫌ならみんなで同時に1・2・3で釣るとかw
釣ったらその人以外殴っちゃダメなの?
モンスが10匹なら最大でも10人しか殴れない、他の人は指をくわえて見てるだけ?w
タゲ取ったと怒ってるけど、イナゴがタゲ取らないと怒ってる人もいるし、どう折り合いつけるのさw
561 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 08:55:07.05 ID:09ERe4Q2
562 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 08:56:15.43 ID:bMmM/4tY
流石に飽きてきた
563 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 08:56:40.27 ID:bMmM/4tY
ま、経験地が入るからカンパみたいには廃れないだろうが
564 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 08:58:01.58 ID:bMmM/4tY
つーかケアルやレイズのポイントさえ多けりゃ誰でも喜んでタゲとりそうなのにな
565 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 09:01:54.85 ID:JVyAVtR2
>>561 >すぐ終わって経験値貰えないことより、戦闘不能になるのが虚しい。
こう言ってるが、取った行動は
「戦闘不能になることよりすぐ終わることが嫌」
になってるんだよ。
で結果として戦闘不能になって他人のせいにしてるっておかしくない?w
戦闘不能にならないことが最優先事項であれば、戦闘不能にならないために
あらゆる可能性を考えて行動したんじゃないの?
それでも戦闘不能になったんなら、考えが浅かったと自己反省するのが普通だと思うけどw
566 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 09:20:47.77 ID:PHE+XVcc
レイズはともかくケアルのポイントはそんなに低くないだろ
俺にケアルすんなとか電波なこと言ってる奴このスレにもいるし
でも死んだらレイズくれない殺伐エリアでクソばかりとか書くんだろうなあ
楽しいなあ
567 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 09:25:54.82 ID:D7czA3Qp
ケアルは経験値800でキャップだっけ?
回復量の10%だからある程度自己回復しちゃったら他人にしてもらえばいいよな。
ビシージとかでもそうだけど結局は持ちつ持たれつなんだよな。
個人プレイに走るのもそれはそれでかまわないと思うが、モニタの向こうでは人間が操作
してるってことを忘れたらいかんわ
568 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 09:28:49.67 ID:/XC+Wg5O
>>565 逆に言えば、タゲ取り意識があるヤツが起こせば
ヒーリングしてる奴の所へは行かないだろ?
コレも、起こって然るべき結果であるはずだけどな
尤も、NPCってタゲ取り機能皆無の不確定要素あるカンパで
魔導士が継戦能力無い状況で、戦端開く方が愚かだと思うけどw
ID:JVyAVtR2がテライナゴでワロタww
570 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 09:57:26.31 ID:f2qV5r4B
おまいら最近犬見た?何処に出張してんだろ全然見ない
そう言えば全然見ないな。
>>495 クラクラ殴りににカウンターはきついな。
カウンター発動したの見て殴るの止めても死ぬ。
死んでもカウンター食らってるし。 w
>>572 ログ見てると笑えるんだよなw
HP回復して背後に回ろうとするところを一緒に移動してるとそのうち居なくなるしw
574 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 12:22:12.07 ID:nPJPgr3X
犬もこなくなったけど、サソリヤグエレ4体ヤグがもう2カ月みかけないな。
575 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 12:23:19.25 ID:/XC+Wg5O
蝿を12月中ごろから見てないな
576 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 12:26:32.71 ID:quUy4V2K
犬もカンパニエ飽きたんじゃね
ソロでやるのがいやな奴って何がいやなの
サポ白にしてリレイズ掛けて与ダメだけでなく
被ダメとケアルや弱体でも強化でもかせげるじゃん
死んでもウマ〜だろただ殴ってるより
俺はそういうようにやってるよ
死んだときのペナルティー経験値が30貰えなくなるだけ
被ダメで充分元が取れてる死んでも
衰弱いやだったらタグ取り直して一度精算してはんいにでもまきこまれてしんで
HP戻って新しいエリアに行く
これの方が効率よほど良いよ
そういえば大暴れサソリのNMあまり見かけないなw
あの大暴れは勘弁してくれ
579 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 12:38:38.96 ID:09ERe4Q2
>>565 維持能力も無いのに、周りの確認も無く紫に反応して攻撃し続けるアホが居なければ逆の行動ではないんだが。
そいつらも、いま攻撃を受け続けてるPCが死んだらどうなるか位は理解できるはずなんだが。
そいつらが集中するか、手を出さなければそこで戦闘不能になる奴は一人もいなかったのに…
この理が理解できないならお前も同類のアホだな。
>>568 スリプルでずっと耐えられるのだから、その言い方はおかしいだろ。
580 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 12:44:51.64 ID:f1X1mwQa
古墳は意図的に落とせよ
サンド支配のときは古墳行くな、タコ
581 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 13:05:05.97 ID:/XC+Wg5O
>>579 お前一人が参加してるか、他にそのスリプルで耐える事を破綻させないならばな
NPCがやって来て殴り起こしたら、どうせ同じ結果になるだろ?今度はNPCウゼーか?
自分以外の不確定要素でソレが破綻してるんだから
多数参加型コンテンツで、状況判断出来てない証拠だろ
582 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 13:08:41.87 ID:gpqm9mMu
>>579 寝かせキープしている所にスリップ入れてと言っているようにしか見えないのだが。
583 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 13:45:20.44 ID:Hn46KQsG
キープ厨は経験値が欲しくてキープしているんだよね?
…強化連打でよくね?
584 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 13:47:31.02 ID:i41C/zOt
強化連打で稼ぐには誰かが発生時間延ばさないと美味くないぜw
サポ白よりサポ吟の方が稼げることにようやく気づいた
もちろん殴りにいけるだけのレベルはまだない
>>583 イナゴは何のために紫ネームにぶら下がってるの?
587 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 14:58:06.74 ID:09ERe4Q2
>>581 伸ばすことが目的なのにNPCが来るような所で寝かすわけ無いじゃん。
馬鹿じゃね?
挑発・フラリッシュ・ケアルワルツ
必死に頑張っても後からきたモンクのタゲを取り返せない不思議
いちいち60人もいるところでスリプルしてるかどうかなんか確認できるわけねーだろ。
スリプル使うなでFA
590 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 15:29:43.15 ID:/XC+Wg5O
>>587 NPCが来ないような所へ釣る配慮は出来ても
イナゴに見つかって、殴り起こされフルボッコされる配慮は出来なかったんだw
つーかさ、多数が拠点殴ってるところ
戦闘時間延ばすのが目的で、1匹にスリプルって
手段も方法も間違ってるんじゃね?
多数居る所を1匹程度剥がした所で焼け石に水だし
多数ってのが5匹以下程度なら
殴らせたまま各個撃破でも落ちないってw
で、次は落ちるか落ちないかのギリギリの耐久度
とか後付してくれるのかな?
591 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 15:35:14.90 ID:bMmM/4tY
ジャグナーの拠点近くでスリプルしてたタルいたなぁ
俺様が殴ったら起きてそいつにタゲ行ったけど、huhされたんでそのまま殺してやったわ
npcいるときは拠点から離れて待ち伏せ戦闘が常識だぜ
8匹くらいタゲとって寝かせorマラソン
NMとイナゴにボコボコにされる日々
これでも結構稼げるんだぜ?w
593 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 16:47:00.16 ID:2ATxXgjv
ヒュムが、武器構えて腰振りながら走ってくる姿を見かけると絶望する
594 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 16:53:18.67 ID:1oLylODo
>>593 腰が抜けてるようなエルメスより100倍ましですが
595 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 17:06:29.98 ID:4EFNcgp8
やっぱりお前らには絆強制が必要だなww
1. 敵とのバトルが早く終了した方が経験値多い(1師団単位で
2. 経験値は参加人数で頭割り(Lvでの査定あり
3. NPCはPCが援軍求めない限りバトル不参加(NPCに援軍求めたら取得経験値減少 参加者Vote制で
4. 砦落とされたら取得経験値0 (ある程度防御力減らしたら、満足して帰る事はない
5. PCが死ぬ度に取得経験値減少 (但し、5分以内にレイズ(リレイズ)で戦線復帰すれば減少なし
6. 放置問題はKick制導入(参加者Vote制で
これしかないな。 お前らどしどしMailしとけや
査定は敵一軍に対して一回のみというのも
597 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 17:10:38.38 ID:7AUl1UjN
遠方キープ厨対策も入れて欲しいな
・最後の一匹はハイパー化or強い仲間を呼ぶ
・遠方で死ぬとなぜかナットが沸く
598 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 17:14:36.29 ID:4EFNcgp8
>>596 絆強制型だからな、それはしょうがないだろ。 (バトルも今より更に短くなるんじゃね? キープ厨も居なくなるだろうし
>>597 1.があるんだから、遠方キープする必要ないだろ
全員が協力しあって血盟軍早めに倒した方が、取得経験値多くなるんだから
イナゴ対策で全方位カウンターもつけてくれ。
それでオートアタック放置が減るから。
600 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 17:18:14.09 ID:1oLylODo
>>597 君がソロで出来るようになれば何の問題もない。
601 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 17:21:04.77 ID:4EFNcgp8
>>599 イナゴじゃなくなるだろう。 少しでも多く経験値貰う為の仲間wwwになるんだから
ビシージみたいなもんか
悪くない
603 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 17:24:50.92 ID:+4G10hNf
>>588 アタッカー装備でWSまで撃つモンクは晒してよし
>>601 回復できないのにサポ忍で来てタゲ取ってケアルケアル叫ぶ仲間か・・・・・。
そんな連中の尻拭いするくらいならメリポ行くわw
605 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 17:32:32.25 ID:HuugTv+M
606 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 17:32:44.78 ID:4EFNcgp8
>>604 絆強制型だからな。 ケアルを尻拭いと感じるお前には向いてない案だなw
煽りとかじゃなく、どっちがゲームとして楽しくなるんだろうな?
今の個人査定と全体査定で
>>606 ケアルが嫌って訳じゃないんだがな。
まあ、その辺は気分次第でコロコロ変わるもんだからどうでも良いか。
とりあえず全体査定で言えるのはタグだけ受けて後放置ってのが増えるだろうってことかな?
それからNPCに食わせて即終了ーとか、いまいち面白そうじゃなさそうだなw
608 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 17:41:17.45 ID:7AUl1UjN
>>600 キープ厨は、なぜキープやめろと言うと
イナゴと言うのだろうか。キープとイナゴは対義語じゃないぞ?
俺はナ/踊か赤でやっとるから、ソロタイマンは余裕だが
遠方でシコシコキープされるのはうざいって意見もあるんだぜ
まぁ4連続レスする様なキティな人に言っても無駄か
609 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 17:43:31.89 ID:HiDwZjC0
イナゴ、イナゴって、言ってるやつが、イナゴ
暗黒を見たらイナゴと思え
611 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 17:48:29.51 ID:dHXpB7bL
全体査定とか過疎エリアが死ぬだけだろバカじゃね
612 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 17:51:13.40 ID:4EFNcgp8
>>607 まぁ、放置は増えるだろうな。
だが、放置こそ晒しの対象だろう。 イナゴだキープだと騒いでるよりいいんじゃね?
(遠方に行き過ぎるとタグ消滅するとかな。
放置を懸念しすぎてコンテンツとして面白みを殺いだら本末転倒だしな
>NPCに食わせて即終了ー
>>595 3.
613 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 18:10:08.85 ID:D7czA3Qp
強化上げはつぶされるとは思うけどな。
1回タグ受けたら10分は切れないとか
■<途中査定出来ていた不具合を修正しました。
615 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 18:15:39.89 ID:HuugTv+M
中途退場
xxxx, R.K. < やる気の奴に用は無い。
ぶーーーーーーーーーん(自国(現在)OPにデジョン
616 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 19:07:39.96 ID:REc0SsHJ
寒波贄
盾役えじきに
おいしいな
617 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 19:09:15.90 ID:DUKkkVAY
途中査定したら、しばらくタグもらえないとかだろうな
618 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 19:14:16.54 ID:Q7A063Vt
ボスクラスが雑魚を救援に行けば面白いのに
619 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 19:50:38.05 ID:gpqm9mMu
たぶん、キープ対策しろというと、強睡眠耐性付けてくると思うよ?
まあイナゴの言うキープってのは
拠点から少しでも離れてソロっているPCの事なんだけどな
NPC無双見たいのなら三国近辺でもいきゃいいものを
どうせソロる根性もねえんだろうし
621 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 19:58:48.45 ID:7AUl1UjN
それはおまえの考えだろ
イナゴにキープについて聞いて回ったのかよw
正直イナゴの必死さは以上だと思う
けどイナゴってタゲ取らせると大概あっさり死ぬから面白い
623 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 20:13:36.86 ID:MXHQIcIr
戦闘に参加せずにシコシコ強化上げしてる連中は邪魔だしな
発生頻度が高いところに集まるし
>>621 お前が聞いてきてくれ
ニートで一日中暇なんだろ?w
625 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 20:58:43.04 ID:1oLylODo
>>620 自分の見えないとこ(拠点の裏でも)で戦闘してると自分がイナゴできないから
イナゴは文句いってんだろな。
イナゴの99%以上が75忍者って統計をみるとそれも納得いくが。
75にもなってサポに回復できるサポつけておきながらイナゴするのはどうかと思おうよ。
75忍者君。
もうねUOのドラゴンAI搭載すれば良いじゃん。
タゲ固定も無理になるしイナゴもキープも無理になる。
影竜を生産7GMで殺せるようなゲームを引き合いにだされてもな
タゲうろうろするならキープウザイもイナゴウザイも言ってられなくなると思うけどな。
>>628 それはもしかしてギャグで(AA略
タゲうろうろするも何も
キープには何ら問題ないだろ
なんかカンパニエの発生頻度が激減してるような気がするんだけど、そんなこと無い?
ひなまつりイベントのためなのかな。
631 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 22:50:39.99 ID:pxkwVUu5
赤の俺からしたらイナゴウェルカムwww
釣ったあとてきとーに殴られて自己回復
で、大勢集まったらガンガンケアルプロシェル(2か3なw4はかけねー)ヘイスト
かけてやってるわ 満遍なくキャップに持ってく
632 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 23:43:49.19 ID:UGbj4FLQ
毎日発生率が違う気がする
どのエリアも頻繁に発生してくれればイナゴ専用エリアとキープ専用エリアに分かれて平和なのに
633 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 23:56:20.43 ID:El/SFyK5
イナゴ専用は寄生する相手がいないと成り立たない
634 :
既にその名前は使われています:2008/02/23(土) 00:05:37.14 ID:JVyAVtR2
死にたくないのにイナゴしないで死んでる奴より、
死にたくないからイナゴして死なない奴のほうが
プレイヤースキルが高いのは言うまでも無い。
635 :
既にその名前は使われています:2008/02/23(土) 00:15:51.86 ID:OEmixoXM
そもそも個々人の行動で取得経験値量が決まるのに、敵を共有してるってのが間違いだよな
ビシージみたいなの(発展版)期待してたのに・・・
もう、どうにでもな〜〜れぇ〜〜☆
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ イナゴしてる奴の方が
| |r┬-| | プレイヤースキルが高いのは言うまでも無い。
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
ボヤやズヴァールの業者も獲物を狩ることだけのスキルは高かったな。
POP管理から巡回ルートとか一般人じゃとても太刀打ちできないほどに把握していたな。
まぁそれといっしょだろ。
ぷれいやーすきるwの高いイナゴ
638 :
既にその名前は使われています:2008/02/23(土) 00:22:07.11 ID:pO3td/FP
イナゴすら利用してポイント稼げる赤はやっぱ最強
これで、殴り強化予定っすか ウハw
でも、ふいだまだ入れられるのだけは正直きっつい
ま、立ち位置気をつけりゃいいだけだが
これはつっこんじゃだめなんだよなw
640 :
既にその名前は使われています:2008/02/23(土) 00:24:06.82 ID:rpfwW4Er
がまんしようぜw
641 :
既にその名前は使われています:2008/02/23(土) 00:24:42.62 ID:baFL77DX
フイダマねぇ。
642 :
既にその名前は使われています:2008/02/23(土) 00:25:10.60 ID:uLKwguh9
>>633 イナゴ専用エリアには忍者75が行けばいい。
30秒ほどなら雑魚1匹でも忍者75ならなんとか盾できるだろ?
643 :
既にその名前は使われています:2008/02/23(土) 00:28:03.99 ID:i9sy1Lxb
ふいだま。。PTくまなければ!
ごめん がまんできなかった。
644 :
既にその名前は使われています:2008/02/23(土) 00:31:48.30 ID:OEmixoXM
■e<騙がPT外メンバーに正しく機能していなかったのを修正しました
■e<それでは良いカンパニエを^^ノ
645 :
既にその名前は使われています:2008/02/23(土) 00:33:45.72 ID:TWx1BnuW
まあプレイヤースキルが低くてもそれなりにできるから赤は良いジョブだなw
騙しを入れられてもタゲとりたいやつは困らんよな。
紫ネームにぶら下がってるやつは死活問題だろうけど。
647 :
既にその名前は使われています:2008/02/23(土) 00:37:59.11 ID:OEmixoXM
>>646 カオスになって楽しそうだけどなww 何か粛々と経験値稼ぐ奴ばっかりでつまらんよ、カンパニエ
648 :
既にその名前は使われています:2008/02/23(土) 00:38:58.16 ID:x03YGRNy
あえて言えば、与ダメージポイントをがっつりと持っていかれるくらいだな。WSと同じだw
白はどちらかというと与ダメよりも被ダメと回復で稼いでるから、タゲ持って
いかれちゃうとショボーヌなんだよなぁ。
ブレスドの敵対心ーが邪魔すぎるんだよなw
651 :
既にその名前は使われています:2008/02/23(土) 01:14:43.21 ID:LKV18Clj
発生率減ってるのて、犬とか各部隊がまったくこなくなってるのがいるからじゃ?
バグなのか仕様かはわからないけど何で来なくなるんだろう。
652 :
既にその名前は使われています:2008/02/23(土) 01:55:39.36 ID:7WRJj1L1
方針
653 :
既にその名前は使われています:2008/02/23(土) 02:03:14.09 ID:uLKwguh9
拠点ちかくで救援をだしてるのって、踊がTP貯めに殴ってTPがたまると
残りを救援だして倒さすんだな。
さすが外人のやることは汚いな。
654 :
既にその名前は使われています:2008/02/23(土) 02:04:25.02 ID:sZsb7ai0
>>653 俺は救援出されても、基本、無視する。
そんなバカの相手してられん。
655 :
既にその名前は使われています:2008/02/23(土) 02:04:29.54 ID:7WRJj1L1
JPだろうがNAだろうが救援は全部無視
656 :
既にその名前は使われています:2008/02/23(土) 02:10:43.20 ID:Tqp74my+
いつも【南】シャウトする常駐NA狩が絡まれたときは助けにいくな
つか絡まれすぎwwwやる気あるのはわかるけど
657 :
既にその名前は使われています:2008/02/23(土) 02:43:29.02 ID:uLKwguh9
薬品でMGSが可能なのに絡まれる自体ありえないし理解できない。
どうせからまれるやつは、「拠点に連れて行けば暇なやつが倒すだろWW」
って考えなのでなおさら救援なんて無視でいい。
ケアルも死んでもレイズもいらない。
これで統一しましょう
>>609 オレにとってジャマ、目障り=イナゴ
実際はこう云う事だから言ってる人は可哀想なヤツだと思って冷たい眼で放置した方がいいよ
カンパニエがもっと長く、敵も何度も攻めてくる仕様にすればイナゴにたかられようと構わなくない?
現状じゃすぐ終わっちゃうから、イナゴにたかられると経験値があまりもらえなくなっちゃう
これがそもそも嫌な原因だと思うんだが
660 :
既にその名前は使われています:2008/02/23(土) 03:19:22.69 ID:TWx1BnuW
>>657 雑魚でも見破るんだが。
感覚的にはMGSできる敵も要るって感じ?ためしてないが
661 :
既にその名前は使われています:2008/02/23(土) 03:29:42.48 ID:uLKwguh9
>>660 雑魚?
お前は何をいってんだ?
カンパニエバトル中に救援だして戦闘しているのか?
662 :
既にその名前は使われています:2008/02/23(土) 03:32:43.34 ID:Ozq8c1Qj
俺のFFではカンパニエに見破る敵なんていないんだが
画面奥の遠方で豆粒みたいなタルタルたちが一匹のヤグードに
蹴散らされてるの見てると、どうしようもなく興奮する。
664 :
既にその名前は使われています:2008/02/23(土) 03:33:13.07 ID:TWx1BnuW
665 :
既にその名前は使われています:2008/02/23(土) 03:41:07.36 ID:mxiwhkUk
敵たくさんきてもイナゴはイナゴだろ
黄ネームさわんねーんだから
たくさんきたら壁が負けてはやく終わるだけだ
666 :
既にその名前は使われています:2008/02/23(土) 03:44:58.45 ID:61qfSbfj
キープ厨が傷を舐めあうスレだなここ
667 :
既にその名前は使われています:2008/02/23(土) 03:48:47.06 ID:TWx1BnuW
>>662 全敵検証したわけじゃないだろ?
俺もしてないが、まあ占有が発生しない特殊システムだし、なにかでヘイトが乗ってたりと
勘違いかもしれん。
668 :
既にその名前は使われています:2008/02/23(土) 05:08:25.59 ID:2jGd9s4t
NPC弱体(数減少、攻撃力低下)
獣人増量(今の仕様の固まって10匹ではなくて、時間を置いて計20匹)
砦破壊による撤退時間の調整、もしくは撤退する仕様の撤廃
この3つあたりの調整で色々と解決できそうだから
ここで愚痴っても何も変わらないんだし、■eにメールしろと言いたい
仕様を憎んで、イナゴを憎まず
ビシージは他人の行動がわからないから、気にならないが
集団戦でのPCの動きはこんなものだってことだよ
みんな適当に楽しんでる訳じゃない。それをあれが気に入らない
これがむかつくとか気にしてたら、ストレス貯まるだけ
天下のスクエニ様が良パッチを当てるなんて有り得ないから
>>662 ボスは見破りがあるね。
タグもらってるとインスニ両方していてもボスには見破られる。
雑魚はインスニ両方かかっていれば、見破られることは無い。
672 :
既にその名前は使われています:2008/02/23(土) 06:08:28.66 ID:ND3RfFqs
ボスにもねーよwwハゲ
>>672 タグもらってなきゃからまれないが、タグもらってたらからまれたと思うがな。
雑魚はヘイト取ってなければインスニ両方あればからまれないけどね。
674 :
既にその名前は使われています:2008/02/23(土) 07:02:55.53 ID:eCPMfOKK
>>672 インスニかけてたのにヤグードのボスに攻撃されましたが何か?
まぁちっとやってくるか、仕様変ったのかもしれんし、ボスの感知範囲が異様に
広いだけなのかもしらん。
俺の場合にはブンカールに飛んで、タグもらったら三つ目が橋の向こう側に
来たのでインスニかけてワープ地点のところから雑魚釣ろうと思ったら三つ目に
からまれたことがあるんだよな。
ちっと言い方が正確でないな。
> インスニかけてワープ地点のところから雑魚釣ろうと思ったら
っていうのは、インスニかけてワープ地点まで行こうと橋を渡ったら、渡って
三つ目の横を通ったところでからまれたってことね。
677 :
既にその名前は使われています:2008/02/23(土) 07:15:41.24 ID:0iE+aAiZ
NPCマジで邪魔、もう全部いらねー
678 :
既にその名前は使われています:2008/02/23(土) 07:21:29.74 ID:NhCCAtFI
他のPCがすでにボスのヘイトに乗ってたとか
679 :
既にその名前は使われています:2008/02/23(土) 07:33:23.10 ID:TWx1BnuW
敵はPTだったりとかあるかもねえ。
どれかのヘイトリストに載るともうインスニ無効とか。
インスニかけた状態でカンパニエの敵に絡まれたことないなー
いつもヤグエリア常駐です
681 :
既にその名前は使われています:2008/02/23(土) 07:36:26.89 ID:mR9NiX4F
<scan>が西から入場です!!!ってサウトしたら晒された
>>677 ナットだの闇エレだのが来た時にNPCいないと速攻で終わるんだが?
つまりその時だけ来い。
拠点防衛IIIがいつもリストに載らないんだが、何か条件ある?
勲章は翼の1個前まで来てるんだが
684 :
既にその名前は使われています:2008/02/23(土) 10:29:40.68 ID:HMmF6MVI
NPC居なくなったらあっというまにほとんどの地域が落ちるだろJK
>>684 うちとこの鯖はそんなこと無いと思う。
まぁ、夜中と昼間はやらないんで状況はわからないけど。
ところで、NPCのヘイト取ってる敵を殴ってると、そのNPCはいっしょに殴ってた
PCがタゲってるモンスを殴りに来るみたいな気がするけど、そんなこと無いかな。
NPCといっしょになぐってた奴が来ると、かならずそのNPCがあとから殴りに来てる
ように思うんだけど。
>>684 現状の仕様ですべて落ちたところで何か問題あるのかな。
むしろアルタナ側の本拠地である三国でカンパニエやってみたいw
687 :
既にその名前は使われています:2008/02/23(土) 10:56:14.19 ID:4oBKCq8D
インスニ見破る敵ってヤグと亀じゃいないな
インスニ掛けて敵の間抜けて一番後ろの奴
つってるがNMも見破らないよ
エレもナットもシャドウも巨人も同じ
ひな祭りとかのイベントよりも血盟軍大攻勢イベントをやって欲しいよな。
その間、各地域でカンパニエ起こりっぱなしで。
〜〜妄想カンパニエ〜〜
--アナウンス--
途中で書き込んでry
開始から一定の距離まではトンズラでくる(強さもはんぱなし)
拠点をベドーの装置の強力板みたいのにして
map1〜2マスまできたら今ぐらいの速さと、強さになる
終了アナウンス、又は援軍出発アナンス
で、いい気がする。npcはしらね
>>690 そのmap1〜2でいきなりPOPで良いような
うあー、ケアルむかつくw いらねーってのw
そんなケアルしたいならメリポでも行ってろw
カンパでもブロックできるようにしてくれ
遠くからくるのは、拠点から離れて強さが戻った敵に
キープ厨が殺される仕様
>>692 say か tell で言ってくれればケアルもヘイストもしないようにしますけど。
>693
強さが戻ったら、黄色に触らないイナゴすると、一瞬で砦落ちるぞ?
ペット、召喚獣の攻撃ってポイントつくの?
拠点殴りで出してる奴うざいんだけど
697 :
既にその名前は使われています:2008/02/23(土) 13:57:42.00 ID:obzukpT6
つくよ
698 :
既にその名前は使われています:2008/02/23(土) 14:17:34.78 ID:B9Ix1Dq+
ソロで殴ってたら、Lv40のヤツが敵に絡まれているにもかかわらず
俺が殴ってる敵に殴りだし、やがてそいつ死亡('A`)
で、その絡んでた敵がリンクして俺も死亡(´;ω;`)
別に独占するつもりはないが巻き込むなよ・・・
以上チラ裏。
気分転換に姫とにゃんにゃんしてくる(`・ω・´)
ボスのヘイトリストに載ってるのにイナゴしにくるのはやめてほしい
そのボスを引き受ければ済むこと
(とか言ったりしてw)
>>692 ・過疎エリアでやる
・そいつより早く自己回復をする
ナ/踊だけどケアルもらえるとうれしいぜ?
あまったTPでWS撃てば良いし。
別にむかつく事など何もないけどな。
鉱石投げしてくるNMに追われてる時人の
いるとこくんじゃねーよクソが
巻き添えくらうんだよ
人のいねーとこに逃げろや
>>701 最近住み着いてる俺以外いらないカンパニエの人でしょ
いつも日記帳代わりにレスするから、放置放置
704 :
既にその名前は使われています:2008/02/23(土) 17:25:19.44 ID:pO3td/FP
むしろ、イナゴリーダーと呼ばれたい俺がいるw
705 :
既にその名前は使われています:2008/02/23(土) 17:27:58.31 ID:eGgAv4Db
俺なんかイナゴマイスターだぜ
706 :
既にその名前は使われています:2008/02/23(土) 17:29:12.31 ID:baFL77DX
>>704 じゃ〜、なんか画期的なイナゴる方法を編み出さないと
時代の寵児にはなれないぞ?
707 :
既にその名前は使われています:2008/02/23(土) 17:29:55.55 ID:4zMbBzZP
>>702 戦場で何ぼけっとしてるんだ?
さっさと逃げろよw
それと、見てる方は結構楽しいんだぜ?w
708 :
既にその名前は使われています:2008/02/23(土) 17:30:39.01 ID:jC/UQmp7
俺がイナゴだ
709 :
既にその名前は使われています:2008/02/23(土) 17:31:39.16 ID:baFL77DX
俺はイナゴにはなれない……
710 :
既にその名前は使われています:2008/02/23(土) 17:32:13.65 ID:pPTpODEt
暗黒を見たらイナゴと思え
711 :
既にその名前は使われています:2008/02/23(土) 17:32:21.10 ID:Ozq8c1Qj
712 :
既にその名前は使われています:2008/02/23(土) 17:33:34.43 ID:Fu5E5jGw
砦が落ちたり、取り戻して防衛したり
そういう殴り合いみたいなの期待してたんだが
今じゃただのNPCによるリンチ大会だしなー
NPCから見たら俺達全部イナゴだよ
714 :
既にその名前は使われています:2008/02/23(土) 17:38:08.48 ID:Hw6d0Jrj
いやいや、俺がイナゴだ
715 :
既にその名前は使われています:2008/02/23(土) 17:40:45.50 ID:baFL77DX
NPCにゃイナゴれないだろ………
716 :
既にその名前は使われています:2008/02/23(土) 17:42:13.99 ID:HMmF6MVI
>砦が落ちたり、取り戻して防衛したり
びしーじすればぁ〜〜?
こういう口だけ勇ましい奴は実際はちょっと面倒(で見返りがショボイ)
だと100%何にもしない
例えば捕虜の奪還とか
ぜーーーったいしないw
「砦落ちても別にこまらねーし」「獣人支配でも問題ねーし」
717 :
既にその名前は使われています:2008/02/23(土) 17:50:19.86 ID:NhCCAtFI
捕虜救出や魔笛奪還、鏡割りは仕様がウンコだからな
参戦のハードルが低いカンパニ攻城戦、防衛線とは
全くの別物だろう
718 :
既にその名前は使われています:2008/02/23(土) 17:55:10.04 ID:ttLH0JJ8
鏡割りの景品だけはもっと報酬よくていいと思うんだけどなぁ。
捕虜奪還や魔笛奪還はショボくていいけど。
719 :
既にその名前は使われています:2008/02/23(土) 18:35:50.38 ID:mmVtxVSA
イナゴどころかPC多すぎて獲物奪い合い
ボスクラスもものの10秒で沈むし
ボケっとしてるとずーっと前の方でモンス壊滅してるし
盾とかイナゴとかそんな問題じゃなくなってる
ビシージでもこんなコマ送り体験したことないほど重いし
すでに群がってるモンスなんてタゲろうと四苦八苦してる間に沈んでる
ジャグナー以外なんていつ来るかもわかんないのに常駐してられない
720 :
既にその名前は使われています:2008/02/23(土) 18:51:19.96 ID:pO3td/FP
俺は暗黒で奴らを倒す!!
721 :
既にその名前は使われています:2008/02/23(土) 19:06:26.15 ID:xioWiIzy
722 :
既にその名前は使われています:2008/02/23(土) 19:07:39.49 ID:qDPylOBs
>>719 無職になって昼間やると敵あまりまくってるぞw
723 :
既にその名前は使われています:2008/02/23(土) 19:11:50.01 ID:c0k+XSCm
戦闘不能になったPCはランダムで魔法やアビなどが仕様不可の部屋につかまるように・・・
範囲やガ系撃つモンス監督官のそばでやる馬鹿がいるけど何考えてるんだ
マナーというか側にたくさん集まったら邪魔だしきけんだろうが
>>722 余ってるが・・・・俺の釣ったの俺よりレベル高い奴
殴るんじゃないと怒りがこみ上げるから同じだろ
726 :
既にその名前は使われています:2008/02/23(土) 19:35:27.44 ID:j7pjSu3k
>>715 だったらNPCにケアルイナゴして稼がせてもらえばいい。
727 :
既にその名前は使われています:2008/02/23(土) 19:37:02.51 ID:4zMbBzZP
>>726 NPCは無双するから全然被弾してくれない
交戦中のNPCにいくらケアルしてもタゲはこっちにこない品。
729 :
既にその名前は使われています:2008/02/23(土) 19:58:02.94 ID:ttLH0JJ8
>>728 ビシージと違ってタゲ来ないんだ?
あっちだと印ケアル4なんかするとすっ飛んでくるけど。
ビシージで来たっけ?
731 :
既にその名前は使われています:2008/02/23(土) 20:12:53.84 ID:pTqXnPzh
どっちも通常のヘイト載せれば来る
732 :
既にその名前は使われています:2008/02/23(土) 23:20:57.65 ID:GblRtQaB
おでんあたりは人多杉で大変そうだよなage
業者多いだけだからそうでもないよ
今もジャグナーに70人しかいないし
734 :
既にその名前は使われています:2008/02/24(日) 00:47:37.73 ID:+Qd7Kyjx
そろそろサポ白じゃ無い奴、盾できない奴にレイズすんのやめないか?
お前らが甘やかすからイナゴ共は調子くれてサポ忍とかなんだぜ?
むしろ稼げるからどんどん死ね
736 :
既にその名前は使われています:2008/02/24(日) 01:38:06.71 ID:YTm46xI4
>>732 この手のレス見ると思うのだが
PCが多いとそれに比例して業者も増えるんだぞ?
わかりやすく書くと
A鯖PC2000人業者200人 B鯖PC4000業者400人
おーけー?業者の割合はどこも変わらないよ。商売なんだから
737 :
既にその名前は使われています:2008/02/24(日) 01:46:33.90 ID:b9pAarKb
?
738 :
既にその名前は使われています:2008/02/24(日) 01:49:09.09 ID:m3oV+/OV
NPCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCccc!!!!!!!!!1
まじいらねえええええええええええええええんだよ!!!!
くっそおめえええええええええええええええええよwwwwwwwwwwww
早く開発なんとかしろ!
739 :
既にその名前は使われています:2008/02/24(日) 01:50:28.36 ID:X0AzRVrR
3人で雑魚殴ってるところに、NM連れて来られて側で死にやがったw
ほんとこの公認MPK仕様だけは何とかしてくれ
740 :
既にその名前は使われています:2008/02/24(日) 01:51:02.14 ID:L+kaigPN
イナゴにRMTなんぞ必要ないし、関係ないね
741 :
既にその名前は使われています:2008/02/24(日) 01:51:29.26 ID:m3oV+/OV
そりゃおまえが回りみてねーからだよwwwwwwwww
ここは戦場だぜwwwwww
なめんな!自分の命は自分で守れカスが
742 :
既にその名前は使われています:2008/02/24(日) 02:05:38.26 ID:WQiNTpMT
戦場ったって、味方の撃った弾が後頭部にヒットしたようなもんだからなぁ
しかも後頭部に当たるの分かってて撃ってくるからなぁ
743 :
既にその名前は使われています:2008/02/24(日) 02:15:30.55 ID:1NCQylu0
カンパニエは最悪死にデジョンすればいいだけだろ?
経験値減るわけでもないしそれほど必死になってどうすんだ?
744 :
既にその名前は使われています:2008/02/24(日) 02:52:43.39 ID:r2DP/htk
>>743 残念ながら、必死なのはあなただけなんです・・・
745 :
既にその名前は使われています:2008/02/24(日) 03:55:02.21 ID:YTm46xI4
ほんとNPCはうざいな
人が少なくても遊べる配慮だとしても
例えばlv65ぐらいのPCがエリア一人いて
NPCがいても何もできなっていう
バカスwww
746 :
既にその名前は使われています:2008/02/24(日) 04:00:08.98 ID:m3oV+/OV
重い、早い、邪魔の三拍子
747 :
既にその名前は使われています:2008/02/24(日) 05:20:06.90 ID:BIciaS+x
ロランにいるミストラルアクスぶっぱしてるだけのNPCうぜぇ
748 :
既にその名前は使われています:2008/02/24(日) 06:02:11.92 ID:y2zKI4HN
低レベルの寒波も追加したら紙だな。
749 :
既にその名前は使われています:2008/02/24(日) 06:08:00.02 ID:w/862tY5
サポレベルまでの新兵訓練とかあればな
750 :
既にその名前は使われています:2008/02/24(日) 07:09:23.80 ID:aVpdjdxq
残りNMだけになって、誰も手出さないんでフィルター解除して
NPCの戦いぶりを見てみたら、3桁ダメ連発しまくってて吹いたw
死の宣告食らってもレジレジで平然としてるし、何なんだあのスーパーサイヤ人どもは。
NPCに絡んでる雑魚抜いたら、大群にフルボッコにされながら俺が抜いた奴追いかけてくるし挙動もマジできめぇ。
現状味方なのにいない方が嬉しい代物になってるし、もうちょっとまともな仕様にして欲しいな。
てか雑兵っぽいくせに強すぎて正直キモチワルイ。
壁殴りってジャグナーなんかで普通にやる程度に稼げるもんなの?
>>750 NPCの攻撃力が異常すぎて正直邪魔なんだよなー。
あいつらくると5分終わるし。
別に歴戦のNPCと一緒に戦いたくもないから、削除してくれませんかねバ開発。
753 :
既にその名前は使われています:2008/02/24(日) 08:56:15.50 ID:75SBK6MS
カンパニNPCは将軍除いて他のNPCに
F8キー押してもタゲれないようにしてくれ。
なかなか敵タゲれないからイラッとするw
.イ: : : : i: : ;v: : : : ヽ: :ヽ
/: :イ: : ; ;/ヽ; ; ;i: : :イ: :| ぼくちゃんはOdinのGamblianですwwwwwwww
|/: :/::/'v |:/V、:/: ::|
(ヽ イ:/(|((゚ )). '´ ゚)):イ:| /)
(((i) |: ; |:⌒ 、。。. ⌒:イゞゝ (i))) カンパニエでイナゴをMPKしていますwwwwwwwwwwww
/ / '´'ヽ, |r.┬-|ゝ./'´'´ __ゝ.\
(__ ̄ ̄⌒ :ー| | | ´⌒ ̄.____)
 ̄ミヽ ・.. `ー'´ ..・ /ミ 誰の目にも届かないほど遠くでキープしていますwwwwwwww
ノ u |
/ u ノ
/ + ...∠_
| u f\ ...:::;;;:::... ノ  ̄ヽ イナゴが寄ってきたら自分だけ逃走しますwwwwww
| | ヽ(∪)ノー─-、. )
/ .ノ | . /
/ u / | ../
..ノ / ノ 〈 関係ないけどサチコメに「採掘で横掘りされたらやり返すお!」って書いたことありますwwwwwwww
/targetnpc
ってマクロを登録しろ
F8じゃ駄目だ
どうせ期待できないから
カンパニエNPCの攻撃力だけ弱めてくれないかな
一つのエリアに指揮官一人だけ配置して敵は指揮官を優先的に狙って
指揮官倒れたら拠点攻撃ってふうにビシージみたくならないかなー
@はスカウトしたNPCがランダムでポップで
758 :
既にその名前は使われています:2008/02/24(日) 10:30:03.96 ID:L+kaigPN
五蛇将や有名NPCはいてもかまわないと思う
でも、関係ないのが多すぎる
今更かもしれないけど各地の戦闘のコツみたいなもの教えて貰えませんか?
戦力がある場合にNPCに感知されず、PCのみで戦いやすい良ポイントみたいな。
それぞれ暗黙の了解みたいな場所あって、常駐者はタグ受けてサっと動いて行きますよね。
自分が知ってる情報だと、(鯖毎に違うかもしれないけど)
メリファト
敵はオズ城の方角からのみ来るので、渓谷の橋?のあたりにPCがたむろしてる事が多い
タグNPCから見えない場所なので初心者は漏れてくる敵でも居なければ気づかない
パシュハウ
北と南から敵は来る
北の場合、スニが無いとたどり着きにくいけど、東の細道を抜けてくる敵を細道出口付近で迎え撃つ
少しずれると野良亀、ナメクジがいる、タグNPCから見えない、ログでない
ブンカール
橋を抜けてまっすぐ、段差の上。インスニ無くても敵に見つからない
橋を抜けてすぐは左右にエレが沸く
カンパニエテレポしてすぐの場所だから、初心者でも気づく
他のエリアも参加してみたいけど、知らないとタグ付近で戦闘せざるを得なくて残念なんです
ブンカールは橋の真ん中で最前線面して得意気に立ってるアホがいつもいるな
762 :
既にその名前は使われています:2008/02/24(日) 11:02:53.43 ID:HYHcWiWi
ボスNMに真っ先に突撃。
すると脳筋派が次々参戦してくる。
NMに突撃して真っ先に赤ネームにしたとこでイナゴをおびき寄せ
後から来る護衛の進路上に待機して最後尾のを釣ってソロる
764 :
既にその名前は使われています:2008/02/24(日) 12:01:35.80 ID:y4+CLSSi
昨日の夜から、なにげに取得経験値激減してね?
75の人は、黄色ネームがいたら俺が殴ってるやつを殴るんじゃなくて
そっちを釣ってください、お願いします(涙
戦/忍の俺様は例えタゲが来ずとも範囲WSを使っている敵にはあまり近寄らない。
よって雑魚クゥダフを狩り続ける日々なのである。
>>759 追加情報です。
東ロンフォ
砦の坂の下、川沿いの塀のあたりで戦闘すれば進軍してくる敵にも砦にいる
NPCにも見つかることは無い。
バタリア
タグくれるNPCに向かって右側の坂の上にある塀の角のところ。
ここもNPCにも見つからないし、進軍してくる敵にも見つからない。
塀に向かってもうすこし左側に行けが、ちょっと奥まったところがあるので
そこが一番なんだけど、そこでやってるとキープと間違えられる。
768 :
既にその名前は使われています:2008/02/24(日) 12:15:12.45 ID:hhE4BdAm
こんな糞みたいな仕様で3カ月も放置する会社はすごいな
いっそのこと、ボス以外にタグ付きの黄色ネームがいたら、戦闘中のパーティ以外は
手を出せなくしたほうが良いんではないかとさえ思ってしまう。
ただし、NPCのヘイトを取っている紫ネームは現在と同じ、ってことで。
まぁ、これだとNPCがいない時には低レベルでは参加しにくくなるけど、その時は
現地で即席パーティ組めば良いんだし。
そういや現地即席パーティも初期はよく見たんだけど最近は見ないなぁ。
>>768 まだ放置するだろ。
文句の多くが 他人がウザイ、稼げないのがウザイ だけだからな。
771 :
既にその名前は使われています:2008/02/24(日) 12:28:41.07 ID:O+KduKXI
>>769 初期は75多かったからな
今は50〜70が大部分だからPT組んでもみんな戦力にならないw
カンパニエでも例えばパーティボーナス5%ってことにすれば多少はパーティ組む人増えるのかな。
773 :
既にその名前は使われています:2008/02/24(日) 12:57:40.83 ID:BUgtQwpd
放置しつつ常駐して
はじまったらキャップあたりまで働いたら休んで
だらだらやるのがいいのになんでパーティ組みたいんだ?
まぁ、そこなんだよねぇ。
ソロでも遊べる楽しさだからね。
でも、パーティボーナスあっても悪いことは無いと思うけどね、嫌なら今と同じ遊び方で良いんだし。
低レベル救済策ってことで考えたんだけど、無駄かな、やっぱ。
ただでさえ低レベルのウナゴが多くてうっとおしいのに
これ以上増やしてどうすんだ
776 :
既にその名前は使われています:2008/02/24(日) 13:03:08.91 ID:BUgtQwpd
低レベル用にはいいかも知れないけど
経験値にキャップかかってロクな稼ぎじゃないから
低レベルなんてそんなに大勢集められないんじゃないかな
>>775 なので、
>>769 はどうかな、と。
PCの数がモンスよりも多いんだから、一匹を複数人で殴ることになるのはしょうがないでしょ。
黄色ネームがいるのに赤ネーム(他から見たら紫か)一匹にたかるっていう状況が問題だと
思ってるんだけどね。
>>776 うーん、キャップも考え直さなきゃいけなくなるんだな、確かに。
PTじゃないとだめになると外人と組まないとだめな時でたりするんじゃ?
とにかく今のシステムじゃ周りの補助すればするほど稼ぎ悪くなるからなー
>>778 えっと、
>>769 で言ってるパーティっていうのは、ケアルガが届く人達って意味ね。
なので、ソロ、もしくはパーティって言ったほうが良いのかな。
ああ、そういうことかー、でもPTに利点つけるのはやめて欲しいかな
無言誘いがきまくってやばい気がする
781 :
既にその名前は使われています:2008/02/24(日) 14:05:25.02 ID:PRhJ/7n8
基本ソロでガチれる場合、他人のケアルもウザかったりする。
本人は善意なんだろうから(そう思いたい。思わせてくれ)、何も言えないし。
NPCがいっぱい表示されている時でも、拠点周りでボーッとしてるくせに、
NPCに大半喰われてあわてて遠くでガチってる人のモンスに襲いかかるイナゴうざい。
つーか、やっぱNPCが一番イラネ。
782 :
既にその名前は使われています:2008/02/24(日) 14:08:23.73 ID:xbppPI/1
>>759 追加あげ
ソロムグ
敵の進軍は東の扉がメインで、時々真南からも来る。この二種類。
丁字路の南東で待機して、東の扉を監視しつつ背後もチェック。
クロ巣
トカゲ広場に砦壁があるので、南側に伸びる二本の通路で待機。
入り口側に繋がる二本の通路からモンスが進軍してくる。
時々トカゲ広場の砦壁を無視して、西の通路にある砦壁に向かうこともある。
NPCもトカゲ広場に沸くので、NPCに悟られないように釣るのは困難。
インスニしてモンス進軍の背後に回るしかない。
783 :
既にその名前は使われています:2008/02/24(日) 14:16:51.50 ID:LWYFYfzz
良く判らないのですが、壁を叩いてる敵がいっぱいいて誰も戦わないので
私が一匹抜いて戦おうとしたら抜いた敵を挑発で持って行く人がいるのですが
その様な人はなぜ最初から自分で抜いて戦わないのでしょうか?
人が釣ったのを取ると何か利点があるのでしょうか?
784 :
既にその名前は使われています:2008/02/24(日) 14:25:00.37 ID:BUgtQwpd
>>783 わかんないけど行動が不可解だから本人に聞いてみないと
真実は闇の中じゃないかな
>>783 おそらく黄色ネームの敵は見えない病気にかかってるのでしょう。
相手にするのも馬鹿らしいので新しい敵見つけてくださいw
行軍中の敵で同じようなことされた場合は、そいつは単にリンクしないようにつることのできない
へたれなチキンなので不憫に思ってあげてくださいw
>>783 しみったれたケチクサ野郎が死の危険におびえずに釣れるというメリットがあります。
787 :
既にその名前は使われています:2008/02/24(日) 14:52:33.78 ID:BUgtQwpd
占有権がないとはいえ他に黄色いのいるのに
横からかっさらわれるとムカっとくるよな
788 :
既にその名前は使われています:2008/02/24(日) 15:02:17.56 ID:aVpdjdxq
>>783 あれ謎だよな。挑発するぐらいなら自分で釣ればいいのにすげー頭悪そう。
外人忍者&ナイトに多い気がするが。
最近あまりにイナゴがやりたい放題でうざいんで、チャクラムで釣った後すぐイナゴが来た場合
ハイハイじゃあお前に任せるよってことで抜刀しないで次にいくようにしてる。
ソロできるならそれでよし、ソロ無理な真性イナゴの場合後ろ向いたり必死に逃げたりしてて笑える。
LSのリューサンにスーパージャンプ使えると面白そうだよねって聞いてみたところ
あれは最高wとか言いながらイナゴ処刑の武勇伝をいろいろ語ってくださった。
ソボロあるから侍上げようかと思ってたんだが、やっぱりリューサンにしようかと本気で思案中。
確かにむかつくけど、自分がパライズ詠唱したら着弾前に色が変って誰かが釣っていたことが
わたったってこともあるんで、故意ではない可能性も結構高いと最近は思ってる。
(実はパライズは釣りに使うには結構詠唱時間が長いんだよね。)
> わたったってこともあるんで
わたったんじゃなくて、わかったってこともあるんで、です(汗
後から挑発が来たら、それはシラネw
791 :
既にその名前は使われています:2008/02/24(日) 15:13:25.55 ID:nwFkJjZO
75なのにファーストタッチ嫌がる奴は異常に多いよなw
さすがに挑発でぶっこ抜かれたことはないけども
むしろ青60でやってるから自分が釣ったのに反応してくれないと死ねる(´・ω・`)
最初の被弾を回復してタゲとりつつ被ダメ+回復でうまし!
イナゴるにしても賢くやらないとなw
まあむしろリンク上等で釣っているわけだが
ケモサーチうぜえなw
カンパの経験値1割ぐらい減ってねえか?
>>793 いつの時期との比較? パッチきてないし。
勲章剥奪されてないか?
>>791 挑発でつって、殴ってる間に3匹ほどaddしたのに、
みんなわらわら寄ってきて、モレが殴ってるやつしか殴らず、
アボンってこと多々あるなw
なるべく人が殴ってるのではなく黄色を狙う、
モレ忍/戦ケアル待ちの日々。
796 :
既にその名前は使われています:2008/02/24(日) 17:09:13.00 ID:YTm46xI4
ほんとおまえらイナゴ好きだなw
>>795 わらわら寄る前に進軍ルートからはずれればおk。
はずれる前に足止めされたならご愁傷様。
からまれ釣りをお勧めします。
>>797 ほうほう、最近復帰してカンパニエ始めたもんだからありがたい!
試してみますお
799 :
既にその名前は使われています:2008/02/24(日) 17:23:47.52 ID:vLTUyHLr
はやく戦績でAF2交換させてくれ
>>798 ああ、からまれ釣りは「赤ネームに変えた途端にたかってきて足止めされるような事態が頻発した場合」推奨ってことで
頻発しないなら遠隔手段で釣っておk
801 :
既にその名前は使われています:2008/02/24(日) 17:30:33.11 ID:tPMfxKZC
>>783 砦殴ってる敵はリンクしないって事を知らない奴がけっこういるんだよな。
802 :
既にその名前は使われています:2008/02/24(日) 17:32:41.51 ID:NMzRkQH1
あのあたりは次回に修正されそうだなあ
>壁殴ってる敵はリンクしない
ペット付きのNMが壁殴り始めてペットも壁殴りに夢中になってからNM抜いて叩いてるんだけど、
NMたたき出した瞬間にNPC降臨したときの絶望感は【計り知れない強さです。】
804 :
既にその名前は使われています:2008/02/24(日) 17:44:08.64 ID:NMzRkQH1
NPCが沸いただけでガックリくるよなあ・・・w
>>802 でも修正されたら過疎地の防衛が無茶苦茶キツくなるな( _ひ )
806 :
既にその名前は使われています:2008/02/24(日) 17:58:50.30 ID:BUgtQwpd
壁殴ってる敵は壁にからんでる状態だからリンクしないだけだし
別に修正する余地はないんじゃないか
それでリンクしてきたらヘイト連動になっちゃうよ
807 :
既にその名前は使われています:2008/02/24(日) 17:59:57.36 ID:PRhJ/7n8
>803>804
飛んだ先にワラワラ居るのを見るだけで、がっくりくるぜ。
雑魚なんかNPCの集団にたかられたらものの1分も保たないからなぁ。
で、フィルター外してみたら、一撃120〜300、ws500〜1500。
攻撃魔法はほぼフルダメージ(;´Д`) 最強すぎませんか?
名前アリのwsで4700なんてのを見たことあるぜ。 ホントにオナニー全開すぎて萎える。
>805
そうそう。だれも火中の栗なんか拾わないよな。
アボン確定なんだし。
808 :
既にその名前は使われています:2008/02/24(日) 18:00:37.83 ID:vLTUyHLr
>>805 過疎地なんだから防衛できなくて当然だと思うのだけどw
追い詰められてる設定で、街戦闘も実装されてるくらいなんだから
全防衛の現状がそもそもおかしい
809 :
既にその名前は使われています:2008/02/24(日) 18:03:09.44 ID:BIciaS+x
まったくだ落ちないほうがおかしい
810 :
既にその名前は使われています:2008/02/24(日) 18:08:36.66 ID:iMp0mR/E
パーティ組むようになったら
前衛サポ忍で来てパーティ組もうってうざくなるだけだな
811 :
既にその名前は使われています:2008/02/24(日) 18:14:29.07 ID:aVpdjdxq
ぼくのかんがえたつよいキャラクター状態だからな。今のNPC。
なんたらボランティアみたいな名前の名無しでさえ無双の強さとかどう考えてもアホだろ。
名前アリにいたってはいちいち台詞つきWSで数千ダメ、大群に囲まれてフルボッコにされても
さいきょうのきゃらくたーだからなんともない。バ開発のオナニーマジできめぇ。
>>810 ヴァナ民がやっと知ったソロの楽しみを今更誰も奪えないわな…
1戦闘1000キャップにして防衛成功
攻撃成功の場合ボーナス加算で1000とかで良いんじゃないかな
失敗したら半分とかで
ソロできないようにすべきとか言っている奴はなんなんだろうな?
PT組みたいのならPT組んでレベル上げいきゃいいだろうに
戦績稼ぎたいけど、ソロできないのなら
現地でPT作ればいいだろ
僕がソロれないんだから皆ソロれないようにすべきニダ
とか思ってんのかね
815 :
既にその名前は使われています:2008/02/24(日) 18:45:23.88 ID:LbonOjhn
蟻カンパ実装してくだしあ;;
あ、ありだー!って叫びたいお
816 :
既にその名前は使われています:2008/02/24(日) 18:54:04.33 ID:ss18YcZq
○<根拠が全く落ちないのはおかしい
■<ユーザーからの強い要望により敵を若干強化、味方を若干弱体しました!
○<根拠落ちすぎ! こんな絆強制クソ仕様やってられるかボケ! 頭湧いてんのか!
■<;;
こんなんなるだけ
実際問題、今は根拠が落ちようが落ちまいが、あんま影響ないから大口叩ける
これが根拠が落ちることで、アルザビみたいに過去三国が機能不全に陥るようになったら……
…………過去三国元々たいした機能無かったな
つかカンパ以外過去の世界死んでるんだよな、完全に
根拠って今の流行だよね?誰が最初に使ったんだ。
818 :
既にその名前は使われています:2008/02/24(日) 19:06:29.39 ID:T0B3OSs0
過去で戦争に負けて、獣人以外が淘汰されたら
それはそれで平和なヴァナディールなのではないのだろうか?
敵さん拠点を落としてもそこに留まらないからおかしいんだよな
根本から仕様を見直した方がいい気がするわ
820 :
既にその名前は使われています:2008/02/24(日) 19:33:29.27 ID:398YoKpq
亀限定だが、NPCが亀の背中から殴る形にわざわざ調整してるのに、
横からタゲ取る馬鹿がうぜー
>>820 そうならない前にNPCに叩かれない位置でやったほうがいいんじゃねーかw
体力の薬使ってる人いないな。ソフトステップでもガチで倒せるようになるのに。
823 :
既にその名前は使われています:2008/02/24(日) 19:54:23.41 ID:398YoKpq
824 :
既にその名前は使われています:2008/02/24(日) 20:01:46.03 ID:BUgtQwpd
>>823 モンスがみんなNPCを感知しきったら
NPCにタゲられてないモンスを引っこ抜けば
HPまるまる残ってるモンスを一匹ゲットだぜ
だれも釣らないならあせる必要もなく落ち着いてできる
>>824 実際はモンスも何らかの行動を起こしてるはずなんで、NPCにもそのヘイトがあると思う。
やってみるとわかるが、特に遠隔とか魔法使うモンスがNPCに戦闘態勢を取っていたら、
それを引っ張ってきてもNPCは必ず殴りに来るよ。
826 :
既にその名前は使われています:2008/02/24(日) 20:23:06.52 ID:DIeo7X+4
827 :
既にその名前は使われています:2008/02/24(日) 20:24:42.82 ID:0PUzoGSa
ほ、ほぎー
828 :
既にその名前は使われています:2008/02/24(日) 21:10:45.61 ID:eGHkNLZl
62黒で効率よく稼ぐ方法をうp
829 :
既にその名前は使われています:2008/02/24(日) 21:19:09.24 ID:QjiRXjOR
まず服を脱ぎます
830 :
既にその名前は使われています:2008/02/24(日) 21:22:21.65 ID:aVpdjdxq
ウサギにフレアだろ
@タグ付ける
/ma バファイラ <me>
/wait 60
/wait 55
/p <call>
A ↑のマクロを押し、バファイラが発動したらバウォタラまで順番に使いヒールする。
B <call>が聞こえたら立ち上がりタグを外す。150ポイント獲得
C @に戻る
キャシーイヤリングをつけたりはずしたりして自己ケアル
そんなんで経験値入るのか・・・w
NPCにプロ入れる
モンスとやってるNPCにケアル入れる
自己強化8種類唱える
これらを組み合わせたり単独で
時間キャップ考えてタグ取り直し
試行錯誤でやる
出来ることやれば結構稼げる
問題はタグ貰って1分間はなにやっても査定0
それ以降1分間勲章の階級によって60〜80の時間キャップがあるし
強化やケアル与ダメ被ダメそれぞれのキャップがあって
天井が決まってるからいろいろ考えてやるw
62黒かぁ。
俺の時代はボヤだったかなぁ、あるいはル・オンの鳥だったか
忘れたけど、カンパニエよりは普通に経験値稼ぎやってるほうが遥かに稼げる。
牛王やル・メトや火山でソロできるようなレベルになれば、カンパニエの経験値は
ゴミのようだぁ、なんだけどね。
836 :
既にその名前は使われています:2008/02/24(日) 21:49:58.36 ID:uDWDSTNT
>>833 昔のビシージと一緒。
赤がコンバ>印ケアルしたり、HP→MP変換装備でもにょもにょしたりして叩かれていたのと同じ。
個人的にはイナゴイナゴ言われているより、そっちの方が少なくとも他人に迷惑にはならないだろうなとは思う。
カンパニエしたことないけどw
837 :
既にその名前は使われています:2008/02/24(日) 22:01:52.63 ID:x2gQlIsG
まさに、ばひゅーむw
62黒
ビビキーペット狩りで時給10000
カンパニエで時給4920
好きな方を選べばいい
そか、最近はペット狩りってのがあるんだったな、忘れてた。
>>831 さらに、サポ吟で15回歌うとなおいいね
NPCに高位プロするやつ死ね
プロ1かかってるNPCにプロ1してもノーカウントだよね?
バ系は毎回違うものがかかってるからカウント。
プロは見分けが付かないからヘイストしてるわ
カンパ中ってブロックエイド、オンにしても意味ないの?
壁叩きでケアル飛んできてウザイんだが
> 壁叩きでケアル飛んできてウザイんだが
その場で言いましょう。
あなたがどのように思われるかは知りませんが。
>>842 効果なしじゃなきゃカウントされるよ
特に学者がうざいwアビでいっきにプロ4とかかけられて俺涙目
一言いいたくなるけど後の祭りだし
847 :
既にその名前は使われています:2008/02/24(日) 22:44:18.09 ID:H2AHO9pg
>>843 その場でケアルするなと言ったりサチコメでケアル無用の意を書いておけばいい
今の仕様だとそれが最善の方法
地道にやっていけば名前を覚えてくれるようになって、自然とケアルは飛んでこなくなるよ
>>845 実際にリアルであってるわけでもないのに、チャットが感情表現の大半をしめるFFXIでは
何も言わずに空気読めとかほぼ無理
その場で言え
>>847 うーん、やっぱそれくらいしか方法ないかな
そうしてみる。ありがとう
>>845 じゃ、壁じゃなくて黄色ネームの敵を殴れば良いように思うけど。
>>850 いやいや、タイマン出来るlvなら壁殴らないよw
852 :
既にその名前は使われています:2008/02/24(日) 23:05:48.78 ID:0xmJ0Bh3
>>838 ビビキーは基本的に競争率激高でしょ。
安定を求めるならカンパで決まり。
853 :
既にその名前は使われています:2008/02/24(日) 23:07:26.06 ID:50bxsm3M
>>846 学者だったのか!
同じNPCにプロ1を20回程度かけたら、いきなり効果なし状態になったのよ。
そのNPCに俺以外からプロかかるグラ出てたから、上位プロ出来るNPCがかけたと思ってた。
今考えると、学者がアビ後の魔法で複数NPCにプロがかかってた気がする。
嫌がらせだよな。
今度やられたら晒す!。ええ、逆恨みですよ。
854 :
既にその名前は使われています:2008/02/24(日) 23:15:58.62 ID:m3oV+/OV
早くBAこないかな
楽しみなんだが、カンパ新要素+新エリア
このためにナイト上げてるし、今61になった
これからごりごりカンパニエで稼ぐぜwww
>>842 プロシェルは、上書き延長できるよ?下位のものは無効だけど。
>>851 うーん、そうかぁ。
ガチするにはレベルが足りないしケアルはうざいって言うのなら、やっぱ通常の
レベリングしか無いように思うんだけどなー。
実際カンパニエで稼げる経験値って、ほとんどの場合1回1,000未満なんだよね。
15分以上継続することは少ないし、連戦になるところは人ばっかで稼げない。
壁殴りって言っても、今獣人領のエリアはごく僅かでしょ。
継続的に稼ぎたいと思うのなら、壁殴りは良いアイディアだとは思えないなぁ。
じゃぐなーwとかろらんwで、イナゴさんたちに混ざって殴るってのが良いのかも。
歌15回やって5分査定で300もらう強化ageやってるんですが、
頻繁に来るけどたまに30分とか来ないジャグナーで時給1700くらい。こんなもん?
強化ageしてる人も転戦してるの?戦場ついたら5分待たずに終了とか稀に良くあるので、
今はもうジャグナに引篭もってるんだけど・・・
858 :
既にその名前は使われています:2008/02/24(日) 23:53:46.41 ID:MixQLrhU
始めは俺もやってたが転戦なんてダメだという結論に落ち着いた。
動くだけ時間の無駄。
意思で場所変えたい時以外動かない。
大人しくニコ動見たり作業をしつつ次のを待つのが賢い。
859 :
既にその名前は使われています:2008/02/24(日) 23:56:23.43 ID:p2NSUXCu
>>857 短いジャグナーより、長く続く要塞とか巣とか古墳がおすすめ
頻度は高くないが平均して1時間くらい続く気がする
ぶっちゃけ、あんなつよいNPCに強化かけたくないわなー。
弱体入れたいわw
861 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 00:09:51.57 ID:R9rnYFFB
NPCのうざさは異常
世界観ぶち壊しのスーパーマン共は消え去れ
てめえら余裕で獣人に勝てるだろ消えろ糞が糞が
862 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 00:10:41.75 ID:MixQLrhU
一般兵にボコられるバックゴデック大将(笑)
863 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 00:12:40.68 ID:W8NRwFHO
>>861 NPC側からしてみたら、何の役にも立たないPCは邪魔な存在だろうなw
…本当になんとかならんものかね
864 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 00:12:46.87 ID:R9rnYFFB
「征服者」の呼び声をとる後のオーク軍クォン大陸軍総責任者バックゴデック大将が
人間の雑兵にボコられてました(笑)
865 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 00:17:03.90 ID:Gp2wTyW1
各行動の経験値上限無くしてほしい
竜/白で一つ目とかハエの盾必死でしてるのに
長期戦になるとわざわざ弱い属性WS(さんだーすらすとw)撃たないと
上限のおかげで経験値稼げないってどうよ
866 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 00:18:37.62 ID:KWkq9ZzJ
いや、ある程度の上限はいるだろ
無制限に経験値はいったらそれこそFF終焉のときだ
867 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 00:20:03.44 ID:AEJOBaI1
スクエアーがカンパニエを今より美味しくするとお前ら思うか?
常にユーザーの希望する方向と反対の方向を目指さないと負けだと思ってる
開発なんだけど。ユーザーが嫌がることをしないと気分が悪くなる奴らだぞw。
経験値稼げすぎ半分以下にしようとか絶対に考えてるだろ
カンパニエ戦績での交換アイテムはろくな物がないだろうと思ってるやつ
多いだろ
だけどもし美味しかったらと思って戦績貯めてるでしょ
で不味いのが判明したとたんに一気に廃れると思ってないか?
868 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 00:20:06.32 ID:C6LFANoE
経験値が欲しいなら経験値が稼げるような動きをしろってだけのことじゃね
タグ付け替えれば?
869 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 00:21:38.29 ID:W8NRwFHO
途中査定や自己強化・回復魔法は色々と問題があって上限やキャップは必要なんだろうが
普通に最後まで戦って獣人軍を撃退した場合はその上限を無くせば良い筈なんだけどな〜
870 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 00:33:40.09 ID:LZdOPQGa
踊り子は70でタイマン余裕になるな
ケアルワルツIVで回復してれば全然問題なくまわる
ただ、後から来るPCにタゲあっさり持っていかれるが・・・
871 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 00:34:33.99 ID:R9rnYFFB
踊り子上げるかな
872 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 00:44:52.24 ID:tQ2tjUAr
>>870 ワルツIVの回復量狂ってるな
これで短剣Aだったら本当に勇者様だったんだが
世の中そうも甘くなかったw
もう通常のレベル上げやメリポもカンパニエ方式の経験算出でいいわ。
874 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 00:48:18.35 ID:tQ2tjUAr
>>873 後衛<・lsケアルキャップ行ってるのにタゲとんな
後衛<ミスwwwwwwwww
875 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 00:56:01.08 ID:LZdOPQGa
>>872 かもな。 でもヘイト計算式がケアルと違うのかなぁ? なんかあっさりタゲ持ってかれるぜhehehe
(モクシャの影響かな?
876 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 00:57:12.92 ID:LZdOPQGa
モクシャは関係なかったなorz すまん
877 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 00:59:26.98 ID:MHU9ft0W
もうみんなタゲ取りたがってる
雑魚の強さを今のNMぐらいにしてもいいと思うが
878 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 01:00:14.09 ID:aGrsmV3T
そろそろ、三人でやるタイプの
カンパニエorzを模索しよーぜ
879 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 01:01:21.50 ID:OcAKpwTE
青で赤やナからタゲ奪うのオモスレw
コクーンしときゃそれなりに硬いしw
880 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 01:03:36.51 ID:R9rnYFFB
>>879 どういう楽しさか解説プリーズ
青の火力なら奪えて当然だと思うが
881 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 01:09:46.98 ID:suhAr/RP
暗黒を見たらイナゴと思え
>>872 ケアル5相当だから仕方ないだろw
だがケアルワルツ3よりリキャ2倍程度延びるんで
被ダメがデカイ相手の場合は逆にジリ貧になるけどな
カンパの雑魚は基本問題ないがエロヤグ相手で武器飛ばされると涙目w
エロイんだから服とかパンツ飛ばして下さいよ^^;;;;;
884 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 02:23:41.04 ID:1CLj6WYU
>>857 強化上げこそ転戦だろう、カンパニエマップちょこちょこ開いて、
すぐタグもらえてはじまったばっかり風なところいけば時給ははねあがるだろ
てか呪歌+バ系両方して450取った方がいいんじゃねーの?
あれって同枠だっけか?
885 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 02:35:15.16 ID:BLCeDFH/
>>759 ロランベリーは東か西の二択。体感では、3:1くらいで東の方が多いと思う。
npcが沸いてたり、pcの数が多いときは東の門を越えたpop地点まで走る。
ヤマがはずれて西から来ると涙目だが、うまくいけばタイマンできる。
最初に走ってくるボスはスルーね。
886 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 02:38:27.08 ID:9y2x+ZrF
>>767 今日ロンフォいったら、エリア10人も居ないのに敵がなかなか来なくて
探しに行ったらレリック持ち白NPCが、sの川でデーモンエレ集団とタイマンしてて
激しく吹いたw
HP減って無いエレ釣って離れたら、白NPCがそっちにタゲ変えて追ってくるしorz
それと
>>760メリファトだが、ミケ様軍団がその橋の更に先まで出張して
一気に殲滅して帰ってくる姿を、橋の上で待ってるPCが見る事が稀に良くある。
887 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 03:32:38.37 ID:Mk4m7u4M
メリファトに限らず、NPCやNPC隊長がモンスターPOP地点付近まで
走っていってPCより先に戦闘を始めるのは稀に良くある。
バグなのか仕様なのか不明だが、NPCが走り出してから後を追っても時すでに時間切れ。
888 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 03:35:59.04 ID:1rVUWsr6
今日、沼で敵がまったく来なくてサーチしたら東に数匹いたから行ってみたら、
東側の細道のキノコが居るところにNPCが数名居て、
そこで全部ぶち殺していやがったw
889 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 03:56:42.67 ID:R9rnYFFB
NPCまじウゼーこいつら
890 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 04:12:29.41 ID:BR3CBToU
>>886 HP減ってなくてもその闇エレがNPCに攻撃を仕掛けてた時点で
NPCのヘイトリストに載ってしまっているので、どんなに遠くに
離れようともNPCは闇エレを殴りに集団で追いかけてくるよ。
891 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 04:20:09.24 ID:9B++mTjx
強烈な生命感知だろうか。やはりNPCの絆は格が違った。
ほんとNPCいらないよなぁ。
落ちまくっても侵攻ができるし何も問題なくね?
893 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 07:34:32.37 ID:qJuKvkXF
NPCもヘイト取るようにしろ!
そして俺にイナゴさせろ!
894 :
759:2008/02/25(月) 07:36:47.24 ID:lj+P8AoC
>>767,
>>782,
>>885,
情報ありがとうございました。今度行ってみます。
敵は拠点に走る>少し立ち止まる>また走る
を繰り返して拠点に向かうけど、走っている最中に引っこ抜けば先頭でもリンクしないような
とまっていると背後のを抜いてもバレる気がします
走っているときは敵のターゲットが設定されていて、止まっていると索敵中なのかな
895 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 07:41:05.60 ID:gcyEK5kV
NPCのステータス数値設定した奴桁間違えたんじゃないだろうか
HP2-3万以上あるけど、オフゲのFFかっつの
>>895 NPCのHPは、AMのナジャ社長並で良いような気がするよなぁ。
今のNPCは雑兵含めPM8-4のプリッシュ並だしw
897 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 08:47:37.23 ID:lpjNEslP
イナゴばひゅーむw死ね
898 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 09:20:01.81 ID:k9p/tAcS
沼でいつまでたってもこねーって思ってたらSoniaが遠くで無双してた なにを言ってr
899 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 09:27:22.42 ID:oOkm4LAX
NPCの攻撃力10分の1
もしくは
NPCのHP10分の1
これだけでもいい。
900 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 09:34:29.91 ID:4cJxcgLO
HPと防御を10倍にして攻撃力1/100でいいだろ。
901 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 09:35:26.24 ID:gcyEK5kV
理想は攻撃力低下で体力現状維持じゃねーかね
たしかNPC一定数落とされると撤退して、カンパニ強制終了になったような
まぁもともと、このデジョンで帰る仕様が糞なんだけどさw
攻撃低下、体力低下で終了しない仕様にして貰って
NPC見殺しオンラインが最高だけどな
902 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 10:11:21.78 ID:o39wgsO5
カンパニエ参加人数でNPCの数調整しろバ開発
903 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 10:15:57.30 ID:AlnPCeNW
モンスターのHPを現在の50倍くらいにして攻撃力を半分と防御力を5分の一くらいにして
40くらいでも叩いて稼げるようにすれば良いんじゃないのみんなで1匹叩いて美味しくいただけるし
ソロで余裕でタゲ取って稼ぐのも有りで
夜中に拠点奪われる
取り返す意欲無くなる
経験地少ない
人少ない
カンパニエ劣化バージョンアップ
ユーザーのモチベダウン
FF終了宣言
そしてみんな居なくなった
905 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 10:49:57.34 ID:aGrsmV3T
拠点奪われて侵攻戦のほうがおもろいんだが
906 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 11:08:16.69 ID:p49mESOJ
現状拠点おとされてもデメリットないしな
拠点は1週間に1回落ちるかどうかの判定するんじゃなくて、魔笛と同じようにその都度陥落する仕様でいいよな
>>907 そうだな、そうすればカンパニエ拠点付近の放置も一掃出来るしな
NPCのイナゴうぜえええええええ
あれだけ攻撃力あってヘイト無いとかおかしいだろ
拠点に群がってるの釣ったらNPC一緒についてきて
こっちがほとんど攻撃する間もなく敵が沈んだ・・・
>>909 そして倒した帰りがけにその近所で引き抜いて戦っているやつのところにまで向かっていくしな。
ぺんぺん草も残りはしないwww
911 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 12:19:09.70 ID:Rk0y1XOt
キープ対策で、敵のHP大幅に増やして時間でハイパー化だろうな。
全キャラに広域スキャン解放すればいいんじゃないの?
自国の情報LVって死んでるから、そのLVによって索敵範囲が広がる、とかさ。
913 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 12:56:50.91 ID:6c9jscSs
で、お前らどのくらい戦績稼いだんだ?
サイレス・スリプルは10〜15回ぐらいで完全に耐性付く。スリプル耐性は南海式。
更に約1時間キープすると突然拠点の方に走り出し消えていく。リミットありかと。
915 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 12:59:04.37 ID:9yp36lmD
10万
916 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 13:00:35.11 ID:6c9jscSs
意外と少ないんだな
このスレみてるやつは50万くらい稼いでるんだと思ってたw
アルタナ発売してから年末までログインできずようやく勲章が追いついたイヤッホオオオオオオオオオウ!!!!!
ここでいいのか判らないけど
昨日アルタナ始めて過去に行ったんだけど
下調べせずに□eの罠に嵌って3門越えしないといけなくなったので
猫鯖の方夜にシャウトするので門開け手伝ってください
919 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 13:13:04.79 ID:47FO1Fz4
鯖スレのがいいんじゃね
920 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 13:17:01.60 ID:gcyEK5kV
参加するジョブ構成によって戦績稼ぎは大きく変わると思うぜ
赤でタイマンばかりでやってると1000/1000とか多いが
イナゴプレイすると1000/500みたいな稼ぎが多いから
倍違ってくる
勲章っていえば査定の方法も変えて欲しいんだが
いま聖騎士で数日おきにログイン出来る1日2時間ほどで「このままでは降格」から「残念ながら昇格には値しないようだ」までギリギリで引き上げてるんだが・・・
1度評価が上がったら、査定終わらせるor29日期限が切れるまで評価下がらないようにしてくれよ
仕事で数日イン出来なかった後とかきつすぎる
>>918 思いつきだが、開通させてるフレに上からトラクタで引き上げて貰うとかどうよ?
一人の手伝いで済むし早いと思う、シャウトでそれやってくれる人探してもいいしな。
924 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 13:34:35.80 ID:9yp36lmD
925 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 13:36:14.90 ID:4cJxcgLO
年末年始の時点で20万ぐらいあったからずっとやってる奴は50万以上あるだろうな。
こんなクソおもしろくもないコンテンツ延々とやり続けて何が楽しいんだか全くもって不明だが。
ながら ができるからついついダラダラやってしまうんだよな。
てか1度階級上がったら下がらないようにしろよ
降格とか剥奪とかはリアルだけで十分だ、さっさと修正しろバ開発
928 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 13:50:06.61 ID:gcyEK5kV
メリポやlv74以下でも稼げるジョブなら
それ目当てでやってる感じじゃないかね
俺も止まってた獣上げで利用したけど
時給3000前後出るから、不味いソロ狩場でやるより
稼げるから困る。死ぬ危険なしでおまけに戦績換金もできるしな
ロランのソフトステッポの岩石投げ見たいのなのが痛すぎる
いきなり違うのが沸いてきて、どっこ〜ん
あんなのどうしろってのよ
>>929 近寄らない。
あいつ一番にすごい速さで走ってくるから絡まれないように待機しておくことw
931 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 14:09:10.60 ID:42MTSpGN
戦績は61万あるなw
レベル上げ兼ねてるから、70万まではこのまま行きそうだぜw
932 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 14:11:53.87 ID:k9p/tAcS
戦積アイテム廃人基準になって涙目
>>929 もう、あれゲーム性がどうこういうレベルじゃないよな
俺は「あぁ、これは河豚仕様だな」と思ったやつは絡まれないように放置してる
934 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 14:36:03.54 ID:gcyEK5kV
今のステッポ様はNPCいなくても倒せるんだし
丁度いい強さだろ。あのぐらいジェノサイドしてくれないと
敵<<<PC数でバランスが取れてない
最初期のステッポ様はガチだったけどな
あれは誰も倒せなかったw
ジェノサイド系は衰弱が無かったら楽しめそう
衰弱状態で殴りかかるとイナゴになるわ、衰弱回復待ちしてると経験値オワタになるわで、どうもなぁ
936 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 14:43:56.74 ID:gcyEK5kV
ビシージみたいな異常なPC数じゃないんだから
即死クラスのダメージはなしだよな
全ジョブ一発は耐えれる700前後
もしくは戦略物資なんとかして、体力の薬で常時ドーピング
できるように調整するかのどちらかだな
NPCのHP基準になってたりしてな・・・
初期は雑魚ですら現在のボスクラスより余裕で強かった気がするな
スカウトのゲストNPCがいるなら教えて欲しいよな
「今○○が我がサンドリアに寄宿している」みたいな感じでいいから。
ちなみに初めてダルザックが参戦してるの見た。
でぇぇい!!て叫びながら短勁うつガルカがいて痛いのが沸いたと思ったらダルザックw
通常与ダメ普通で、短勁が600弱くらいだったか。インパクトは低かった。
逆にカゲトラはインパクト高。あれだけ強けりゃ、うせろって言われるのも分かる。
空蝉とは違うのか、本当に5人くらいに分身というより増殖しやがる。
ステッポ様があの強さでも拠点が落とせそうにないんだぜ
941 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 15:56:19.19 ID:aGrsmV3T
どっかでニュモモちゃんが参戦してるってうわさ有り
>>939 一応、各国の情報を教えてくれるNPCの情報項目の中にスカウトもあるね。
ただ情報力Lv.3でもUNKNOWNだし、他の表示は★の数だけだから
どう表示されるのかはさっぱりわからんw
943 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 16:01:45.87 ID:N9ISiqmn
■<次回BAでは、カンパニエ時にのみ使用できるドラゴンレーダーを実装します。ご期待ください。
■<なお、名称については鳥山さんがいいって言ったと堀井さんから聞いてます。心配しないでください。
944 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 16:05:08.45 ID:aGrsmV3T
偵察任務こなすと、進軍状況わかるようにする予定じゃ?
945 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 16:13:49.73 ID:VeTYUMPc
戦績100万突破
さぁ、早くAF2と交換くるんだ
946 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 16:15:40.75 ID:tXJIg4m0
カゲトラの技はゲッショーの忍法影灯篭と同じものでしょ
しかも奴はアレで下忍なんだぜw
まあ次回パッチで味方NPCが頼もしい存在になってくれると嬉しいんだが
947 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 16:23:48.25 ID:gcyEK5kV
いまだと頼もし過ぎるからなw
948 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 16:37:02.82 ID:5J4mRbHi
951 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 17:53:26.96 ID:yWCiNVEr
ちょいと質問。レベル47の忍者なんだけどカンパニエ参加できる?
早くレベル上げたくて…
952 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 17:54:27.64 ID:k9p/tAcS
早く上げたいなら普通にレベル上げしろよw
953 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 17:58:12.59 ID:yWCiNVEr
パーティーが最近だるいぜww
954 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 18:01:25.85 ID:gcyEK5kV
たぶん普通の感覚なら
強化アゲのがよっぽどだるいと思う
タグ付近でやってる奴最近多いけど
まさにFFが仕事って感じ。
955 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 18:01:40.61 ID:n6cAL6TZ
47だと経験値カットのせいで微妙かもしれん
敵が来ない時間も考えると実際の時給1000行くか行かないかぐらいになるんじゃね?
よく出てる時給は敵がずっと来てると想定しての時給だから
957 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 18:05:17.57 ID:o/j7Qxrf
1時間フルで気合いいれてどんだけ頑張っても47だと時給4000切るぞ
移動張り替えなど実際3000いけば良い方じゃないかね
そもそも60以下だと、経験値は8割みたいだしな。
つかバ開発が水晶階級以降のアイテムを廃人基準のポイントにしないかが不安だな
現状で廃クラスなら40〜80万程度は持ってるがイパーンレベルは多くても10〜20万程度
これで交換ポイントが10〜100万とかだと明らかに廃しか見て無い調整って事になるな
R&Eにすれば解決
961 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 18:26:09.87 ID:yWCiNVEr
レスdクス
経験値8割はきついなぁ
なんとか60までパーティーで上げてみるよ。
962 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 18:26:47.85 ID:tYri6Trh
なんだかんだでカンパニエ好調だな
過疎る気配が全くない
■eやったな
963 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 18:28:12.15 ID:Mk4m7u4M
LV47だと2000いけば良いほうだろう。
60×60×0.8=2880
常時カンパニエ状態・二級連合従軍章・LV47って条件で最大2880expなのぜ?
まず常時カンパニエ状態っていうのがありえない。
転戦組は移動ロスがあるし、常駐組は発生待ちロスがある。
しかもLV47だと当たらないし与ダメ出ないし大量被ダメ貰うわけにもいかない。
回復だってサポ白のMPじゃたかが知れてる。
頑張って1500exp、運が良くて2000exp、何も考えずにやれば1000expくらい。
聖騎士30分で2460稼げたから時給4920ね^^って瞬間最大時給換算は参考にならん。
中途半端に時間の空いた時とかに、ちょいと気楽に経験値(メリポ)稼ぎするには悪くない気がする。
まぁ残ってたかなりどうでもいいカテゴリのメリポもカンストまでいったら、
さすがに積極的にやる気にはならなくなったがw
今のところ戦績アイテムに大した餌がないからねぇ。
965 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 18:33:34.22 ID:o/j7Qxrf
カンパで本気で経験値稼ぎたいならレベルもそうだが聖騎士にしとけよ〜
二級連合だったらそれだけで8割以下だぜ
47忍はテリガンでゴブペットウサギ狩ればうまいにょ
サポ戦殴りでもサポ黒モルピ遁術でもカンパより稼げるにょ
967 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 18:41:19.83 ID:LtUblzJM
去年暮れには目の色変えてやってたが、さすがに飽きるな。
VUきたらまたやってみよう。
968 :
既にその名前は使われています:
赤って異様に硬いのね。
昨日、赤が釣りミス?したのかモヤグと増援の忍ヤグ15匹位に囲まれてたけど
死ななかった、つーか0ダメ連発のたまーに4〜5ダメ。
でも、↑ので被ダメポイントつくのかなあ?
俺も赤上げようかなとメインナイトの俺が言ってみる、まだ37だけどねorz