1 :
既にその名前は使われています :
2008/01/08(火) 22:06:31.51 ID:mPIQt7A4
2 :
既にその名前は使われています :2008/01/08(火) 22:18:34.32 ID:Woqj3aiq
バーサクとかはあかんのかね? 個人にかけて評価されるの まとめないのかな
3 :
既にその名前は使われています :2008/01/08(火) 22:50:59.70 ID:Q5VUNgDu
いいえチンコです
4 :
既にその名前は使われています :2008/01/08(火) 22:52:16.65 ID:0vhoJIzJ
バタリア、一時間以上敵がこない プレイヤーが常駐してるロランとの頻度考えると そのエリアのプレイヤー数とかがやっぱり発生頻度に関係あるのかなあ
5 :
既にその名前は使われています :2008/01/08(火) 23:06:59.65 ID:HMBFYzVf
ゴールデンタイムは糞パニエ
6 :
既にその名前は使われています :2008/01/08(火) 23:08:56.29 ID:RaFVk0s+
ロランもこない時は50分くらい放置ってあるなw
7 :
既にその名前は使われています :2008/01/08(火) 23:12:14.75 ID:EdFyLoXF
いまのアルタナ最強状態なら 最初のロラン亀地獄のが楽しかったなぁ 稼げないけど、どう攻略するのか考えたり まだ楽しめる部分はあった
8 :
既にその名前は使われています :2008/01/08(火) 23:28:50.20 ID:Sd8l5WyN
ぜんぜん違う。敵がよく来るから人が集まりやすい。
9 :
既にその名前は使われています :2008/01/08(火) 23:34:47.24 ID:0vhoJIzJ
初期のだとシーフ系獣人が命中400くらいでも当たらなかった記憶
10 :
既にその名前は使われています :2008/01/08(火) 23:38:03.99 ID:wsaRfvn0
ぜんぜん違う。GMが操作してるから襲撃がかたまりやすい。
11 :
既にその名前は使われています :2008/01/08(火) 23:38:28.56 ID:hrBPAvLB
古墳のClan Pなんとかってオークも凄かったな。 狩人が命中装備に寿司食べて3割しか当たらなかった。飛命軽く500超えてたはずなんだけど。
12 :
. :2008/01/08(火) 23:43:02.72 ID:MvDh9YOk
EXP 210 一瞬で終わった。 拠点防御力が低いとNPCの弱いの??
13 :
既にその名前は使われています :2008/01/08(火) 23:43:06.80 ID:EdFyLoXF
なんにせよ 人が多かったり、みんなまとまって迅速に殲滅すると 早期終了で損をする仕様は即刻直すべきだぜ
>>7 俺もそう思う、いかに一匹引き抜くかが面白かった
どわーーーーって連なって亀が来るのも面白かったw
PCの死体の山がころがってたっけ
15 :
既にその名前は使われています :2008/01/08(火) 23:48:44.34 ID:hd2updCk
今だから言えることだな。 ロランなんて勝てる気がしなかった。
16 :
既にその名前は使われています :2008/01/08(火) 23:50:26.38 ID:CGv+XmRl
ラグ鯖要塞熱すぎたろw 三回清算して7k稼いだところでドロップアウトしちまったが まだ続いてるんかな
>>16 要塞でルテテ様がかえったあとに闇エレとかハエの大群が
襲ってきた時の絶望感は異常
18 :
既にその名前は使われています :2008/01/08(火) 23:54:24.48 ID:g+y2oclL
>>13 言えてるな。
素早く敵を殲滅したほうが国に貢献してるのに評価が低いってのはどう考えてもおかしい。
ダラダラと戦闘を長引かせたほうが評価されるってどういうことだよ? バ開発さんよ。
19 :
既にその名前は使われています :2008/01/08(火) 23:57:22.92 ID:Sd8l5WyN
Elseって一度も見れてないんだがあいつ本当にくるのか?
>>15 いまだから言えること・・・確かにそうだろうな、あのまま鬼つよ亀のっままだとこれまたつまんねーてその内なるしな
21 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 00:01:53.09 ID:zhdQnxN9
確かに時間縛りだけは何とか修正してほしいところだな キープする連中が出る理由がスバリそれだしね
22 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 00:10:48.53 ID:zsyUp47B
アルタナ発売当初はカンパニエバトルで稼がせたくないって運営の迷走で滅茶苦茶になってたよなぁ カンパニエが全く発生しなかった状態なんて今じゃ信じられんw 今年初パッチでどうなるか不安なんだぜ
23 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 00:11:09.80 ID:MFnWc+uT
キープする連中? イナゴで群がって速攻沈めるからだろ?
ナットとか闇エレをキープする人ってのは見たこと無いなー。
>>23 それっておかしくないか?
敵の数は一定なんだから、即効イナゴで沈めるって
イナゴするから早く終わるの?
イナゴしないと敵の数が増えるとか?
まったく理解できない
たかが乱闘コンテンツで必死なお前が理解できない
27 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 00:35:16.37 ID:G+txaxUq
28 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 00:42:51.46 ID:HiECPCKy
常時カンパニエ強制カンパニエ参加 NPC弱体。NPC登場は拠点がある程度攻撃を受けてから。 時間経過での上限上昇仕様撤廃(無限ならどこまで稼げるか挑戦したりして楽しめて最高だがせめて1hで5000のキャップとか最初から一定にしろ)
29 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 00:49:53.56 ID:0IbmDy/0
暗黒を見たらイナゴと思え
30 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 00:50:51.28 ID:T04LSEyN
所属国わかるようにならないかな。
31 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 00:54:39.55 ID:kzaVeXUq
後階級もわかるようにしてほしいな。なんとなく
32 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 00:56:51.89 ID:yQQ1H4Dd
戦国みたく各国の旗を背負いながら戦おうぜ
33 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 00:58:04.11 ID:qCFRkTlY
いつになったらオープニングみたいな戦争味わえるの?
34 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 00:58:50.52 ID:MqH5F1rQ
カンパニエ限定の少し高性能なEx頭装備で 国がわかるとかでもいいな。
35 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 01:11:28.17 ID:E3EKXgaD
三国間の支配争い早くできるように 1位の国は経験戦績ボーナスとかさ
36 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 01:14:15.68 ID:hKS3h2sQ
マップの剣マークのラグが5分くらいあるせいで テンポよくカンパニエできないできにくい!
その5分で現地待ち組は時間キャップを貯めてる訳でw 高速反映されたら飛び回る方が美味くなるw
38 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 01:25:47.70 ID:hKS3h2sQ
飛び回りたいお>< 待ち時間30分くらいあるときなんか暇すぎて泣ける
39 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 01:30:31.62 ID:HiECPCKy
月1くらいでOP並の大群せめてくる公式イベントやれよクズ
まずは、戦績アイテムを大量に追加してもらおうじゃないか
41 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 01:45:45.72 ID:hjrpRSMx
>>24 闇エレタイマンは踊なら余裕だよ。
ただし与ダメが一桁で、エレはドレインを使ってくるので倒すのはきついだろうから、被ダメ稼げたら人のいる所に移動するがな。
42 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 01:59:06.37 ID:hjrpRSMx
おいらっちキープ厨なんやけど、ぶっちゃけ誰かが毎回しっかり開始から20分位は最低キープしてくれるんなら、俺はキープしなくてもいいんだけどね。 あと、キープを見つけた時にシャウトしたり、タゲを奪って拠点まで持っていくナイトが激しくうっとうしい! ってか、こいつら頭悪いの?って思う。
自己強化だけして2分毎にタグ張替えしてる俺にとってキープ厨は別にいやじゃないなwwww
44 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 02:28:07.91 ID:yQQ1H4Dd
がっつり稼ぎたい人とワイワイ乱戦を楽しみたい人が居る限りずっと平行線な気ガス
45 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 03:14:54.51 ID:NSy7lWjD
漏れは乱戦好きだけど、別にキープは気にならないな 人が少なくて拠点が攻撃されてるなら、1人で1匹受け持ってくれる人はありがたいし 転戦する場合も剣マークが新しく付いてから飛ぶようにしてるから問題ない
46 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 03:18:39.00 ID:cEy2hnRV
結局キープ厨とか言ってるのは、 誰かが「俺の目の前で」タゲもってないと困る、っていうイナゴだけだろ
さっき2体キープしてた青がいたのでmikanちゃんだけ向かわせて傍観してた(衰弱してたので)
48 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 03:44:49.69 ID:7ZB17AML
>>47 カンパニエでの青はめたくそ強いから正直2匹程度どうってことないと思われるw
サポ白だと一匹相手だとMPが減らないどころか、回復するくらい余裕
いなごに来た戦士やシフが 終始遠隔してんだけど、戦績とかもらえるの? 遠隔の癖に範囲くらって死んでるんだけど。
50 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 03:57:54.08 ID:PrwfNOlT
もうバリスタ化してきてるな、やってる奴はハマッてるのかもしれないが。
51 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 03:58:41.36 ID:RET4cpkM
しっかし黒うざいな さっきなんてタゲもって逃げる逃げるwwwww何がしたいのかさっぱりですわww 逃げるなら最初からタゲとるなっつーのww
ある意味PvPだな
53 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 04:07:08.07 ID:VzAs08X4
普通に周りからわかる場所で タイマンしてる奴のことキープって呼んでるんじゃねーだろ なにも問題にならない行動じゃん。寄って来る奴に くんな馬鹿とか言ってればべつだけど 周りから発見されない所で、延々とガチッってる 奴のことキープって呼んでるだろ そこんとこ混同するからスレが荒れる
54 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 04:09:09.20 ID:ptRbNU0T
>49 オートアタックにして風呂入ったり焼きそば作ってくればいいんじゃね?
>>53 べつに遠くでソロってても何も問題ないだろ。
まさに傭兵なんだから個人プレーが大切。
みんなで協力したいのならビシージでもしてろって話だよ。
個人個人の働きによって戦績が変わるんだから仕方ない。
そのシステムに文句があるなら■に言えばいい。遠くでソロしてるpcは何も悪くない。
56 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 04:10:53.40 ID:7cBVClh3
>>49 タイマンしてて戦士きたらスパジャンして責任とってもらって他の場所いく
強い奴はザコは倒しちゃうし。大抵ヤラれるけど
>>54 おれがそれんな事してたらソロでやってんだから俺死ぬだろw
58 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 04:12:43.59 ID:qDKBOoBk
イナゴ>キャリーひきつけろ>かえれ これで獣はOK
>>55 何も問題ないわけないだろが。
そいつが倒すまで延々と他の人は探し回るんだぞ。
んで、うろうろ走り回った挙げ句にカンパニエが終わるわけだ。
これで苦情が出ないわけがない。
個人プレーとかそういう話では断じて無い。
60 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 04:19:27.17 ID:q1mEqyMT
むしろクラクラ持ちによるMPKが深刻なんだが…
61 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 04:21:47.94 ID:A/OMnn5h
>そいつが倒すまで延々と他の人は探し回るんだぞ。 いや、探す必要ないからw
62 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 04:26:17.06 ID:LoFjvcTB
シーフでヤグならかくれるだけでおk オークはとんずら>かくれるでおk
63 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 04:28:06.73 ID:8vpySh4b
タイマンしてる人の所に敵を一杯デリバリー 白でゾンビ宅配面白いテラカオス^^
64 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 04:28:09.24 ID:Rqof3wr3
いくつぐらい命中あればあたるのかね・・・?カンパニどもにw スッカスカなんだが
65 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 04:30:32.64 ID:fZlfunvm
なんだかんだ言ってもカンパニエ楽しすぎるは 久々に純粋にFFを楽しめてる自分ガイル
66 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 04:31:07.20 ID:CrSjYclN
>>61 探す必要はないよな
一体に2、3人で対処しあとは待てばいい
人数少ないなら残敵をさらに対処すればいいが
イナゴの精神は狩りつくす事しか考えてないからだろうな
キープとかは俺はどうでもいいんだがNPCは多すぎと思う。 拠点近くの敵殺したらあとは暇そうにしてやがるし。 敵増やしてNPC減らしてくれねえかな。
68 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 04:35:03.48 ID:fZlfunvm
>>66 待てばいいとかw
なんという自己中
これだからキープ厨は困る
キープする奴は自己チューな奴だから いくら話しても平行線だな。規約で禁止行為とされてなければ 何をしてもいいのがルールなんだから、そりゃごもっとも 遠方キープが自体は何も問題ない だけど自分の一匹が周りの殲滅より 5分以上遅くなると、ちょっと迷惑する奴が でてくるってことを少しでも考えてみることを勧める キャップ外れるだろとか、探す必要ないとか それはそう思う奴はそうかも知れないが 途中から来て待ってる奴、敵どこかと探し回る奴 そんな人間も少なからず存在することを忘れちゃだめでしょ
70 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 04:37:09.57 ID:VmO+idFn
流れをぶった切って話題投下 今日、カンパニエでNA青がピンチになってたり死んでたりしたので助けまくってたら <NA青>は<俺>に敬礼した /S 【ありがとう】【ありがとう】<俺> /S you are great 【ナイト】 とかみんながヒーリングしてる査定NPCの前でやられて、PTメンに冷やかされまくって滅茶苦茶恥ずかしかったwww フルAFの内藤なのにホマムやらジュワ持ちナイトとかいる前でやられて涙目だったは・・・ NA(に限らんが)が引き起こした面白いトラブルとか聞いてみたいのぜ
71 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 04:37:50.51 ID:RET4cpkM
小鳥じゃねーんだし 自分から餌さがしにいけよwwwwwwwww
72 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 04:37:51.44 ID:2Bj2/9eR
ジャグナー人集まりすぎてキープなんてしてる余裕なく即壊滅してる 遠くでキープしても狩や獣が広域サーチで見つけて飛んでくる ボスもザコも関係なくまとめてボコるから低レベル参加者はボスの範囲ですぐ死ぬ 低レベルはバトル終了後レイズもらえるがそれまでは放置される事が多く 一時間もすれば稼げないと察して帰ってる
73 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 04:38:23.77 ID:A/OMnn5h
キープも自己中 イナゴも自己中 それでいいじゃない
>>68 いなごしたいだけだろ?
シャウトで言えばいいだろ
「いなごしたいので可能な人テルください!」って
wsも打たずおとなしくしてるなら考えてやってもいいけど?
75 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 04:46:41.36 ID:VzAs08X4
●敵 ○PC 残りの敵の数が2匹として、PCが10人 ○ ○○ ○●○ ○●○ ○○ ○ この状態をイナゴと呼ぶからスレが荒れるんだよな これがイナゴの定義だとしたら、全員イナゴじゃねーかよw ●●● ○○○ ●砦● ○●○○ ●● ○○○ これがイナゴ ○○○ =●●● ○○●○ =●● =○<ボスケテー ○○○ =●● これがイナゴ
>>75 だから最初に1匹2匹連れて遠くへいくんだよ。
そういうシステムを■が作ったのだから仕方ない。
いなごと言われるのが苦痛なら、誰かが殴ってる敵を殴らなければいい。
俺は自分が取った黄色以外は殴らない。
殴らなくても十分経験値もらえるし。
で、でたー!キープ厨
ソロしてて拠点の方をみると赤やナイトとかソロをしてるとを見つけて しばらく様子を見てるやついるけど、 そいつらもいなごしない人なのか、すぐに他所に行ってしまうよ。 やばそうならそこで加勢にくるんだろけどね。 加勢といなごは全く違うものだし。
79 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 04:53:20.44 ID:CrSjYclN
>>77 戦場にキープ厨なんて幻想は存在しない
対処している善良な兵士か評価の保身に走るイナゴしかいない
80 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 04:53:42.34 ID:VzAs08X4
>>76 それは無理がありすぎるだろうw
釣りかもしれないが、獣人小隊10人だけど
増援ない状態だとして、その理論だとエリア許容人数10人ですかw
隊長獣人もタイマンしかダメなんでしょ?
アホかw
いなごなんて20匹あつまってようやく敵1匹倒せるか否かだろ? エリアに5人+20匹いて敵が10匹なら 十分じゃん。 ボスなんていなご30人いても倒せないんだからさ。
修正 × ボスなんていなご30人いても倒せないんだからさ。 ○ ボスなんていなご30匹いても倒せないんだからさ。
お前めっちゃ偉そうだな
84 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 04:57:08.63 ID:CrSjYclN
>>80 おまい10人ってw対処は2-3といわれてるだろうがw
20人から30人いて雑魚にすべてさいてボスへ対処へ動かないだよw
盾は敵に対し1人でいいだろうがw
85 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 04:59:48.34 ID:rd8cW5f/
黄色いのしか殴らないやつが30人いればボスを倒せるというのかw
いなごなんて、npcが居なくてソロする人が居なければ 敵が来てるのに遠めで指くわえてるだけじゃん。 一番面白いのが、黄色を1匹釣って色変えてやるとすぐにいなごが20匹くらい飛びつくが すかさず他のを殴りに行ってさっきのみると、全滅してる時とかよくある。 お前らどんだけゴミなんだと。 ザコボスくらい20匹でどうにかしろっての。
>>84 これはいい日本語でおk
何言ってるのかわっかりませーん
何かいなごを瞬間的に抹殺できる方法ないのか! まさかいなごがws打った瞬間に後ろ向くわけにも行かないしな。 1回や2回のwsでタゲが向くこともないしw カンパニ専用ヘイトリセットのアビくれ!
89 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 05:04:11.18 ID:CrSjYclN
拠点殴ってる敵をディアで抜いて引っ張る→挑発でとられる →拠点殴ってる敵をディアで抜いて引っ張る→挑発でとられる →拠点殴ってる敵をディアで抜いて引っ張る→タイマン開始 →しばらくして体力が半分くらいになったヤグが戻ってきて2匹に殴られる俺
ところで、みんなは同じ拠点で待ってるのか転戦してるのかどうなの? いなごしてると1戦200ほどしか入らないんだろうけど、ワープに戦績使ってると ほとんど儲けないんじゃないの?
>>91 俺は移動してないなw
カンパニエ終わってもそのままヒーリングw
すぐ再開する時が多いのでその方が楽w
あれはなんなんだろうね、人が釣ったのを確認してから挑発する奴 他にも黄色ネーム何体もいるのに…ファーストタッチすら怖いってか?
俺はこのスレの一番最初から見てきたけど 本来のイナゴの意味を違って解釈してる奴が多いね ●●● ○○○ ●砦● ○●○○ ●● ○○○ これがイナゴ ○○○ =●●● ○○●○ =●● =○<ボスケテー ○○○ =●● これがイナゴ これが最初言われだしたイナゴと呼ばれる奴らの行動 だけど最近はタイマンできないジョブやレベルでカンパニエ参加する奴のこと イナゴと呼ぶ奴が多いね。ちょっとそれはおかしくないか? タイマンできない奴は参加するな 俺様が殴ってる、タゲとってるモンスは殴るなってことだとしたら それなら多人数コンテンツに参加する意味もないし そこらの野良モンスとガチッってるほうがストレスないし、いいんじゃないだろうか
自分も同じ場所でしかやらないな。 転戦面倒と言うか踊り付けてるのでtpを貯めるのが面倒だし。
俺は転戦派だな 一ヶ所で待つのは好きじゃない
死ににくいジョブだからいつも釣ってるけども そこに人が来ても気にならんなぁ。 黄色ネームが拠点殴りまくってたら、集まった人数によっちゃタゲ移して そっち取りにいっちゃうが。 拠点殴られすぎる=敵がデジョンする って知ってからは、多少無理してでも数匹拠点から剥がすとかやるようになったw デジョられるとしょんぼりするしなー。 そのうちわかってる人とかがちゃんと抜いていってくれるし 何気に4匹くらいに囲まれて戦ってるとアツイ。
俺も敵に依るけど3匹くらいまでなら引っ込抜いちゃうな たまに持っていってくれるしそのままでも別に問題ないし
99 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 05:29:41.97 ID:Rqof3wr3
レベル45なんだが稼げる方法教えてくれ スカスカであたらないから殴ることできんのだが・・・ナイトだ
100 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 05:30:45.83 ID:puKWXYLK
PT参加希望出してジュノ
>>99 ケアルとレイズしてればイインジャナイカ?
>>99 npcにケアルとか強化とかしてマメにタグつけ直ししてればいいんじゃないのかな。
ソロでしてるといなごが、不意だかダマシだか知らないけどしてるくんだが、
殺していいのかな?
知り合いでも無いし、いなごを容認してやってることもないし。なんの断わりもないんだが。
>>99 カンパはLv50以上推奨だし素直に組んでる方がいい気がする。
>>94 >タイマンできないジョブやレベルでカンパニエ参加する奴のこと
これは便乗とか寄生って感じかね、気軽に参加できるコンテンツだから別にタイマンできない
ジョブやレベルで来てもいいと思うけど、わざわざ過疎エリアに低レベルソロで殴りにくる奴はようわからん
105 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 06:18:03.42 ID:LL1tlPXR
サーチにも掛からない程遙か遠くにいるはずの敵に NPCが何故か反応してサーチにも引っかからない所まで遠征して 拠点でPCが「来ないね」「うん、遅いね…」と話してるうちにNPCが敵を殲滅するってはやめて欲しいな さっきブンカールと沼で2回連続であったから流石に辛いわ うん、俺獣…遠出して気が付いて、その場に言ったらNPCが敵の大半を倒した後だったよ ブンカールでは女侍が、沼ではあんみつ姫とあべかわ彦左ェ門が敵相手にヒャッホイしてたヨ
106 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 06:21:40.66 ID:8vpySh4b
104 おまえの改行がイラッとくる
107 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 06:24:15.50 ID:CrSjYclN
>>105 過疎るの見越してのしようなんだろうけど
飽き易いFFPC達がいまだに1ヶ月も超えて保っている
コンテンツだってことに驚きを隠せないな
108 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 06:33:26.35 ID:E6So0BQK
沼カンパニエで点数稼ぎたいのに殴ってる敵にSoniaが参戦してきたときの絶望感は異常。 ジャーン、ジャーン げぇ!ソニア!(AA略 ってなる。
やべ、グスタ味方NPCがいるのに落ちそう(*´д`)
110 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 07:51:02.88 ID:8vpySh4b
詩/踊が一人でオロオロしてたぞ 謎の生命体、サポ白で寝かしゾンビでもしろって 他力本願は人が少なくても他力本願って謎だ謎
頼むから、70以下、できればソロできないジョブは全員サポ白でこい あと45のナイトとかゴミ以下なんだから、終盤で数十人でぼこる数匹以外絶対に殴るな。 あんまりにも低レベルイナゴが酷いんで、低レベルサポ前衛がこっちのタゲ取るの待って る場合、ディア入れてイナゴが釣れたら、最近じゃ後ろ向いてるよ。 イナゴから掃除始めないといけないとか、どんだけ
112 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 08:50:03.57 ID:jdCVQrk8
こう言ってる奴に限って他ジョブ上げはじめたらイナゴするんだろうな〜
114 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 09:03:55.15 ID:1whBQVVm
個人的には、紫イナゴはいいとして…… /! \ { //i _ _ `xーrーr-'ー'┴,ァ'/" ̄ } i {')} ト-ァ'"~ ,.〃_,.-−'''" < あひゃあぁあっ!タゲ来た!こっちにタゲ来ちまった!逃げろぉぉ! ヾV>'ゞ┴、//  ̄ _フ _,/"´  ̄`ヽ.ニ_" ̄ これが本当に迷惑。特に黒と狩にすげー多い。俺も黒狩してるだけに余計恥ずかしい。 逃げてどうにかなるわけでもないだろう。 即死するわけでもないし、その場である程度我慢してれば、 被ダメのヘイト減少と他の人のヘイト上昇で、そのうちタゲも移るだろうに。 頭の中にクソでもつまってるのか?
115 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 09:09:55.50 ID:hjrpRSMx
>>69 イナゴちゃん必死だなw
いい加減イナゴで稼ぐ事しかできない奴はサポ狩でくる方が、精神的にも効率的にもいいって気付けよ。
>>93 リンクが恐いんじゃね?
116 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 09:11:39.45 ID:TIxiG+Ag
キキルン帽かぶってるナイトにいらっとくる
相変わらず「俺の稼ぎが減るからお前余所に行け」な奴が喚いて居るのか
118 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 09:18:36.56 ID:hjrpRSMx
>>110 詩人は、ジュワやブラオ装備できるし、何げにスコハネ・ハイダテ等も装備できるし、カンパニ程度の雑魚相手ならタイマン余裕なんじゃない?
やべえ、面白そうだな。俺もやってみようw
119 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 09:24:06.93 ID:Ost4DQgd
最初はイナゴの方が悪いと思ってたけど最近はキープ厨の方がヤバイな キープ厨最前線からプレスかけすぎだろwww
120 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 09:42:30.38 ID:hjrpRSMx
まあ、今の仕様じゃキープもイナゴも普通にプレイとしておきうる範囲の事であって、別におかしい事じゃないんだよな。 砦から離れた所へ雑魚一匹連れていって、砦付近の戦いが収まってもタイマン続けてる奴が評価高いなんてのは本来おかしいだろとw
121 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 09:44:38.76 ID:KJoU/OuX
お前ら竜で参加して
122 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 10:15:29.54 ID:/+gD2UN8
俺はナイトで参加しているけどキープは気にならんな やりたきゃやれって感じ 別のとこへいけばいいだけだし
123 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 10:15:44.96 ID:ICDHu/8c
キープされると遅れてきた時敵居なくて待ちぼうけとかNPCが遠くで戦っていて待ちぼうけとか。 それはさ、自ら転戦する形態を選んでいるんだから当然受け入れるべきデメリットだろ。 僕ちゃんメリットだけ欲しいんですって、わがまま過ぎ。
経験値キャップって総時間で設けられているのか分毎に設けられているのかどっちなんだろう 分毎なら黒は本当にカンパニエ向かないな
125 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 10:30:59.30 ID:ICDHu/8c
>>120 キープしてる時間によるが、内部評価は上がっても、実質貰える経験値/戦績は、変わらないと思うぞ。
恐らく他の人が一切の戦闘やめてから更に15分以上はキープして無いと変わって来ないんじゃ無いか?
ジャグナーだと雑魚オークが一匹だけ遅れて来たりするんだけど それを相手にしてると殲滅したと思って他のPCが拠点方面に戻って 勝手にキープになってしまう事があったな… タイマンできるけど殲滅遅いジョブな俺は気まずかった(´・ω・`)
127 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 10:42:54.10 ID:qDKBOoBk
マップの端でキープしてるやつ発見したのでモンスター殴ったらSayで文句いってきて噴いたwwwwwwwwwwww
128 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 10:55:23.18 ID:UnfRdapd
これってPCやNPC回復してるだけでも大丈夫?
>>128 弱体とか回復に低めのキャップがあるから死なない程度に殴りながら支援がいいかと
130 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 11:10:16.38 ID:eRHc9nqH
>>130 今、思えばそうなんだけどなw
拠点方面まで引っ張る余裕もなくて焦りまくってたよ
132 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 11:27:09.67 ID:nYrIYOSw
唐突でスマンがスカウトNPCの方法がある程度判明しつつあるらしい 【Maat】は「偉大なる○○の証」をトレード(ジョブはなんでいもよい) 【Duskraven】は500ギルをトレード 【Ulla & Kilhwch】はUllaにアマリリス、カーネーション、マーガレット、ライラック、レインリリー、レッドローズのどれかをトレード 【Kagetora】は手裏剣をトレード(種類はなんでもよい) 【Choh Moui】はクロ巣S内の6カ所の???を調べ「背に赤い印の記されたチゴー」を入手後、モーイと話す 注意点は ・この動作1回ではスカウトNPCは動かない(あくまでもスカウト行動のフラグがたっただげ) ・カンパニエ集計時にどの国に力を貸すのかが決定する ・スカウトNPCには隠しポイントがあるらしく、スカウト行動した回数とどの所属国のPCが行動したかがポイントとして蓄積される ・スカウトに成功するとカンパニエ集計後、1週間自国の支配カンパニエにランダムで現れる ・スカウトに成功すると、NPCが自国で待機状態になる あ、文末にすべて「らしい」を付けて読んでくれ ここからは付近にいた外人のSayやいろいろ調べた推測 Maatを例に挙げると 通常時に話しかけたとき「フォッフォッフォ。お前さんにも聞こえるじゃろ?ワシの腕が鳴る音が。」 自国へのスカウトが有利なとき「腕に覚えがあるようじゃな。が、ワシからすればまだまだじゃ。ひとつ、実戦で手本を見せてやろうかの。」 他国へのスカウトが有利なとき「ムム……ッ!?今はお前さんの相手をしとる暇はない。じゃが、いつかは手合わせしてみたいのう。」 ということで、一番手軽なUllaに花をトレードで検証してくる
133 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 11:29:21.17 ID:E3EKXgaD
キリッチいらねーからウラだけ俺によこせ
もう死亡で経験値さがるの撤廃すりゃいいのにな
135 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 11:37:43.81 ID:Q5XcDUsx
今古墳がサンド支配なんだけど、あそこの敵の挙動ってよくわからん。 どどどーって来たと思ったら砦に向かわず十字路で溜まってることあるし、 NPC来なければキープもできねー。それにカンパニエバトル終わったら ゲート閉まっちゃうのやめてほしー。
136 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 11:44:53.30 ID:yL8xriJe
本当にキープ厨のほうがウザイから仕方ない
138 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 11:58:43.29 ID:T7lbeJMO
昨日初めて経験2.5kいったぜ ボス4回も攻めてきた・・・しかもNPCなしで10人ほどで防衛w 結局全員PT組んで互いにフォローしながら戦ったが、たまにはあんなのもいいなw 終わったときのあの達成感はなかなか味わえないw ジャグナーみたいに大量の駐留部隊がいるところじゃああはならないんだろうな
>>138 タグもらいなおし無しで?
いまのとこ、2800っていうのが最高かな、聞いた限りでは。
キープするの好きな人は、ナットでもキープすれば良いと思うんだが。
141 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 12:09:00.84 ID:ygqBBGRx
>>134 wikiによるとカンパニエでのデスペナは15.
一方被ダメはその10%がポイントになるから、ダメ150以上貰っての死ならデスペナないようなもんだろ。
ところで、HPが200しかない時に、戦車とかの攻撃で1000〜のオーバーキルを食らった場合も1000の10%が査定分として加算されるんだろうか?
それとも200の10%分だけなのかな?
142 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 12:13:44.64 ID:d2zoUO9D
143 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 12:20:07.92 ID:Jbku8cGY
しかし同じジュノ周辺でもバタリアだけはいつも戦闘短いよなw なんかNPCも常にいるような感じがするし。 だからなのか、PCは俺一人とか稀によくある
144 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 12:32:38.31 ID:KFY4eWgf
>>132 > 【Duskraven】は500ギルをトレード
お前その値段でいいのか?
>>143 バタリアはゴチャック先生の領分だからなー。
殴りは強いけど所詮は魔道士だし、単発精霊は蝉でおkだしガ3を止めれば
数人で勝てるレベルっしょ。
雑魚(メズマライザー)はほんとに雑魚だから白/黒で殴り勝てるしね。
闇王親衛隊を除くと、あと良く見るのは一つ目と稀に戦車かな。
でも、やっぱNPCがほとんど常駐に近い状態で配置されてるのが一番大きいね。
昨日深夜の要塞は熱かったw デーサルモ+巨人部隊が同時にきて、そのあと追い討ちに目玉ナット部隊。 これで終わりかと思ったらカザン先生襲来。撃破後エルメス登場、ここで衰弱待ってたらNPCが走り抜けたので見に行くと闇エレまでw エレが終わったあたりで連合撤退アナウンス。最後はNPCでも捌けなかったらしいエルメスをやって終わり。 何が言いたいかって、さっさと24時間カンパニエエリア用意してくだしあ。
>>138 タグもらいなおしせず過去最高で3000突破したが。
ロランでそふとすてっぽ様含むボス3回、4陣くらいまできた。
149 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 12:46:18.18 ID:ygqBBGRx
>>142 カンパニエスレで、タグなし時の普通の経験値ロストの話してるとは思わなかったわ^^;
150 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 12:59:37.62 ID:aFO434qI
イナゴイナゴ言ってるやつは昼間とか人少ない時にやれるニートさんとかですか? 俺がやってる時間とかって黄色ネームなんかすぐ居なくなって どの敵もPCが囲んでるような状態なんだが
>>141 wikiのどこにデスペナが15って書いてあるのか?www
俺が見てるwikiには30って書いてあるが。
あと俺が見てるwikiには、コメント欄にオーバーキル分のダメージも
査定されるって書いてある。
自分が抜いてきたとこに詩人や黒がやってきてペチペチされても 気にならないのに、暗黒にやられるといらっとくる。 暗黒のソロは難しいんかな? それなら俺はジョブ差別主義者といわれても仕方ないが…
153 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 13:14:24.43 ID:fZlfunvm
多すぎもせず少なすぎもせず適度な人数だと一体感生まれて楽しいよな ただ経験値目的じゃなく防衛してやるって意識が芽生えてくる
154 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 13:18:03.37 ID:bT+YcNaU
遠くでキープがイヤなら広域スキャンで探せばよくね?
155 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 13:19:51.32 ID:ThTKV3G/
そもそも、開幕からNPCが遠くでキープしてる場合もあるしなw
>>150 ジャグナーとかはそうだろうけど、古墳、要塞、巣もですか?
闇王一族もそんなにすぐ紫ネームになります?
157 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 13:24:11.93 ID:ThTKV3G/
>>155 あるある、ブンカールで2回連続でそれやられて戦闘せずに終わったことあるよ。
でも、いくら探してもいないことってのもあるんだよなぁ、ロンフォールでも。
川の向こう側に持っていってる人がたまにいるんで見てみるけどそこにはいなくて、
で、ジャグナー口まで行ってみたけどいなくて、オークのいるところに向かったら
そこで終了になったことってのもあった。
ランペール前あたりなのかな。
>>139 おれも2750ほど(正確には覚えてないけど)と1戦途中でタグつけなおして1100ほどもらったことあったな。
合計1戦3850ほどね。
160 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 14:01:16.65 ID:aFO434qI
>>156 そのへん行ってないからしらないw
>>157 必死なイナゴの意見に見えるのか?黄色ネームが居ないっつってるだけで
もちろんそんな状態だからキープもいない
161 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 14:07:32.67 ID:ygqBBGRx
>>151 デスペナ30だな。先に見てたゴブリの情報と混同してしまってたようだ。
オーバーキルokなのか〜。戦車に突っ込む時はわざと裸装備や、属性マイナス装備してダメ貰ったら楽にポイント稼げそうだな。
wikiのデスペナ最近みたとき-15っての見たことあるぞ
163 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 14:09:39.13 ID:ICDHu/8c
某ログ読み系ツールを使って、得点計算出来るようにしてみた。 与ダメ被ダメ強化弱体回復しか計って無いが、結構それっぽい数字になるな。っで?って感じだけどw それより、タグ貰うと同時に時間計れるように成ったのがタグ張替えに便利だ。
要塞で拠点殴っているんだが 終了後、徒歩で審査官に戻るよりも早く 終了と同時にデジョンして審査官前でヒーリングしているヤツが居るんだ いいルートがあるなら教えてくれないだろうか?
>>160 > そのへん行ってないからしらないw
結構おもしろいよ、道間違うとほぼ確実に死ぬけど。
イナゴうぜーって言ってる人は、どのあたりでやってるんだろな。
この3箇所はイナゴさんは皆無なんだが。
166 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 14:23:43.81 ID:qzQwSKzR
そりゃ人少ないところに行ってもイナゴしにくいだろうしw
>>164 エスケでなくて?デジョンのログ確認してあるか?
169 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 14:37:47.08 ID:Q5XcDUsx
ドラギーユ城内で最終防衛戦とかになったりしねーのかな・・ 国王も白ネームになったくらいにして。
弟にシェルだけもらうトリオンをまたみてみてーw
防御力なんて飾りですよとピエージェが教えてくれてたんだなw
そういう事か! 弟は当時から知ってたんだな! 兄弟で弟の方が頭がいいってのはまんざら迷信でもなさそうだ。
防御力は重要だ 防10=被ダメ-5だ!
wikiの 戦闘スキルは上がりますか? * 上がりません。しかし、アライドタグを付けている場合であり、タグを付けていなければスキルは上昇します。 ただし、タグを付けずに戦闘不能になれば経験値はロストします。 また、カンパニエモンスターのレベルは65、拠点(Fortification)は49相当と思われます(スキル上昇はそのくらい)。 >アライドタグを付けている場合であり、タグを付けていなければスキルは上昇します。 どういう意味?
アライドタグを付けている場合はスキルは上がらない。ただし経験値と戦績が入り、死んでも経験値ロストなし。 アライドタグを付けていない場合はスキルは上がる。ただし経験値も戦績も入らないし、死んだら経験値ロスト。スキルが上がるだけ。
177 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 15:22:57.29 ID:E/TOWyAE
ダスクレイブンって名前からガルカだと思ってたら ヒュームなんだな 自分の軍隊持ってるみたいだしスカウトNPCはこいつだけ素姓不明だな
178 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 15:38:18.36 ID:KFY4eWgf
>>145 NMの魔法が詠唱中断すると思ってるなんてオメデテー頭してるんだな!
MND上げてパライズでも入れてろ!
>>177 何度も何度も書いてるけど、Uchino鯖にいるマンドラとモルボルNPC戦闘員の詳細を
誰も書いてくれない。
179 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 15:41:05.64 ID:MdQ+JOSf
雑誌のインタビューでサンドウォームが災害の如く出現するとあったんだが これがキープ厨に歯止めをかける可能性はあるかな? まぁ取得戦績に時間上限がある以上はやく終わらせるメリットが何一つないのに 敵をNPCに喰わせる意味はないとは思うが。 昨日ジャグナーで害人どうしがキープについてシャウトで罵り合っていたが、 実際現場で口に出す時点で痛いな。
180 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 15:44:21.41 ID:E/TOWyAE
カンパニのマンドラ&モルボルNPCは単騎出撃なん? それとも誰かの召喚モンス? うちの鯖、人口は多いはずなのに バスがウラ&キリッチ仲間にしてるだけで 珍しいNPCとかは過疎鯖のほうが報告多いあたり 面白いな
181 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 15:44:32.43 ID:sx2r3FFn
シャウトいけないな PCを晒せばいい これがJPのマナー
なんでもイナゴって呼ぶ奴が多すぎだな イナゴキープの意味を理解してから書き込んだ方がいい
>>178 うあ、すまん、そうだ、ボスはスタンもレジだったんだな。
ただ、ゴチャック先生は石系の魔法が多かった(ってか、石系だけ?)と
思うんで、バストンかけてたらすごい軽減される。
とりあえず、バタリアで吊ってくる orz
184 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 16:01:38.65 ID:ppWQ3RXZ
昨晩のことなんだけど、カンパニエ、ロランでやってたんだが たまたま人数少なくってさ、最初に強いのとやって死んだんだ。 で、衰弱治ってから、ブラッディボルトでHP吸いながら リンクとかされないように、ちょっと離れたところでやってたらさ タルが数匹来て、殴ってきたのよ。 他にも後衛装備の奴がぞろぞろ来てから、ぽこすか殴りはじめたんよ。 俺のHPはまだ赤いまま。無駄に敵のwsが増えてセミが回んない。 でも、後衛装備っぽいやつからも、ナイト装備っぽいタルからも ケアル飛んでこなかったから、かくれるしてタゲ切って他の殴りにいった。 でも、俺は悪くないよな?
185 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 16:04:19.14 ID:LYm/PIpu
キープについては、カンパ終了時 拠点より離れすぎてたら、経験/戦績なしであっさり解決すると思う ついでに、NPCの超遠距離反応で迎撃出るもの修正しる
186 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 16:06:09.74 ID:pM8YdzMX
>>184 全く悪く無いと思うが、自分の正当性を人に同意してもらおうとする姿勢は最高にきもい。
悪くないけど、亀相手にかくれるでタゲ切るって相当離れないと無理じゃね?
188 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 16:07:13.05 ID:aFO434qI
カンパニエバトルが終了しました。 離れ過ぎていたため経験値・戦績を入手できませんでした。
>>144 その値段は多分子連れオオカミの「一殺500両」にかけてるんだと思うな
それが本当なら、だけど。
190 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 16:10:43.20 ID:E/TOWyAE
カンパニ中は全ジョブにスキャン開放で良いだろ
191 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 16:15:00.75 ID:E/TOWyAE
スカウトNPCはダルザック、オグビィ、ライニマード、アズィマ辺りは全然報告無いから ほんとに仲間にできた鯖とかないんだろうな まあ初期の獣人檄ツヨ時代なら頼もしい味方だったろうけど 今は仲間にするメリットほとんど無いしなあ
192 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 16:19:37.60 ID:nYrIYOSw
>>178 http://dug.main.jp/sinma/ha.htm 上はモンスター設定上の参考までに
花マンドラBabban Ny MheilleaはスカウトNPCなんじゃないだろうか
そんで、以下の名前のペットを召喚していると推測
Bryher 、Camlin 、Darach
同様にグロウベルグにTitaniaというNPCもいるが、こいつはピクシーを9匹くらい連れている
こいつらも花マンドラと同じ扱いかな
193 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 16:20:26.04 ID:pM8YdzMX
豚亀は嗅覚持ちで、普段はかくれられないんだけど カンパニエの雑魚の場合、かくれられる時があるな。 ボス相手だとまず無理だけど、それでもヘイトは0になるのか 確実に他のヘイト持ちにタゲが切り替わる。
194 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 16:20:56.74 ID:naiRuTjF
>>187 カンパニエバトルのモンスターは全てかくれるが通用するよ。
ただ挙動が特殊でかくれるが成立しても呆け時間が無いため
感知範囲内に自分がいると即座に絡まれることもある。
自分以外にヘイトを取ってた人間がいればそっちにいくよ。
>>179 > まぁ取得戦績に時間上限がある以上はやく終わらせるメリットが何一つないのに
> 敵をNPCに喰わせる意味はないとは思うが。
最近ちょっと思うのは、■e としてはNPCを上手に使うと現場にいるPCが少人数で
あっても安全に狩ることができる、って設定にしているんじゃないかってことなんだが。
上手にNPCを使ってくださいね、不要なら敵をNPCに近づけないでくださいね、と。
まぁジャグナーみたいにPCが溢れちゃうとほとんど意味無いんだけどね。
196 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 16:32:06.62 ID:obKmcJ6X
改善してほしい点 ・要塞・古墳・巣へも戦績テレポ開放 ・カンパニエ終了時点の自動査定では、時間キャップなしで計算する ・物資ゼロでも戦績でリレイズ交換可能にするか、タグついてるときの衰弱時間短縮 ・レイズのポイントが低すぎる(キャップありでいいから、一回50ポイント以上に) ・回復のキャップ撤廃(自己ケアル対策したいなら、自己ケアルだけにキャップ付けるか自己ケアルは5%評価にする)
>・回復のキャップ撤廃(自己ケアル対策したいなら、自己ケアルだけにキャップ付けるか自己ケアルは5%評価にする) フレと2人でPT組んでケアルしまくれば終了。 2垢もってるヤツが溢れるな。
>>195 >NPCを上手に使うと現場にいるPCが少人数であっても安全に狩ることができる
これはわかる
実際、PCが少数の時は一匹ずつ引きはがして、戦闘してないNPCの前に連れて行って食わせると楽に勝てる
けど、早く終わらせる意味がないので死に要素…
ジャグナーが過密すぎて処理がきついので第二のジャグナーを考える時期にきてるんじゃないか? どこがいいとおもう? できれば敵が範囲魔法を使わない場所がいいんだけど。
200 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 16:37:59.23 ID:LYm/PIpu
PCへのケアルなら、現状でいいんじゃね? むしろNPCへのケアルのキャップを無くせば、NPC生かすのに利点出るし ついでに、NPCの性能見直せば一石二鳥
>>197 流石にそこまでしてやる奴は無視できるくらい少数だろ
条件: ・敵が寝かせ・ガなど範囲魔法を使わない ・転送位置から査定官が近い ・査定官から戦場が近い
>>202 の条件に見合うのはブンカールかな。
グロウの黒亀はプガ使ってきたっけか。
>>192 それって解析でTitaniaが見つかったってだけで、ゲーム内にはまだ居ないよね?
どのツールで調べられるの?自分でリスト見てみたいんだが。
205 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 16:49:15.94 ID:nYrIYOSw
スカウトNPC 途中だがまとめ 【Maat】は「偉大なる○○の証」をトレード(ジョブはなんでいもよい 証はロストしないらしい) 【Duskraven】は500ギルをトレード 【Ulla & Kilhwch】はUllaにアマリリス、カーネーション、マーガレット、ライラック、レインリリー、レッドローズのどれかをトレード 【Kagetora】は手裏剣をトレード(種類はなんでもよい) 【Choh Moui】はクロ巣S内の6カ所の???を調べ「背に赤い印の記されたチゴー」を入手後、モーイと話す 【Babban Ny Mheillea】蒸留水トレード
206 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 16:53:27.09 ID:LYm/PIpu
>>203 グロウの野茂(No'Mho)さんは白亀部隊じゃね?
相互でサイレナ・パラナするぜ?
野茂本体はプガすると思うけど
沼いいよ沼。 獣様用のペットもいるし、合間の暇つぶしに丁度トンボもいるし。
208 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 16:56:41.08 ID:2IeKwRLF
>>197 今だって2垢のPLが溢れ返ってるだろ。なのに何の対策もとられていない。
カンパニエに2垢対策を云々言うなら、まず先にレベル上げの2垢PL対策を採るべき。
209 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 17:02:40.13 ID:E/TOWyAE
wikiや辞典に書いてあるスカウトNPC意外にも マンドラとピクシーのスカウトNPCが居るってことか てかグロウベルグにそんなNPC居たのかw
2垢なんて、■eにとって最上のお客様なんだから、締め付けるはず無かろうw
211 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 17:05:03.32 ID:E/TOWyAE
マンドラNPCって仲間にしてない場合はどのエリアに居るんだ?
212 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 17:19:48.18 ID:nYrIYOSw
レスサンクス。これは良いサイトを教えてもらったわ。 既に援軍になってるからどこかに居るはずだよな。
ちょっと北グスタS駆け巡ってくるは
サンスコ グロウベルグとブンカールにいってくるは
ブンカールは、あの北側の広いエリアが戦場に持って来いだと思うんだよね。 全ての敵は北側から来るようにして、味方は南側から迎撃に行く。 で、広場で戦闘、と。 Hauntや雷エレがいるのはご愛嬌でw(他にアクティブモンスはいなかったはず)
サポ狩でNPC探してるんだけど、カンパニエバトル発生しまくりではかどらんわw
>>206 あ、黒亀部隊はグスタだっけか。
すまん、グロウはハンマー持ったのだけだったかな。
219 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 18:08:25.29 ID:zynchvsO
>>217 いつの間にかタグ付いてるんだよな。不思議だ。
220 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 18:10:54.54 ID:HiECPCKy
この前ブンカールで敵もいないのにNPCたちが急に武器構えて南の方にむかって走っていったんだ 追いかけたんだがインスニ必須なとこも突っ切っていったから諦めた なんだったんだアレは
221 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 18:12:19.03 ID:3ZKBWlEf
222 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 18:15:10.49 ID:RYBqfSJp
223 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 18:18:27.32 ID:HYU7FvFR
カンパニエでクラクラ持ちが迷惑なんて言ってるやついるけど 大人数バトルで1人が2〜8回攻撃するのなんて誤差だろ
うーん、アジマとマートはいるんだがBabbanたんいないは
>>224 名前くらいけしてやれよ・・・・
ほんと無神経な馬鹿って多いな。
>>223 大勢ならその通りだが人数少ない時だと与TP多い割に
まったく削れてないから苦しくなるぞ。
>>184 衰弱中に殴るお前が悪い。
>>223 クラクラもちの白/忍とか多いけど、範囲WSが増えるからちと迷惑だ。
本人はサポ忍だからいい気分なんだろうけど、ヤグの足払いとかうざすぎ。
ヘッドやスタンで食い止める方の身にもなってほしいよ。
230 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 18:36:57.28 ID:UL/Gf9rS
>>223 1人で2〜8人に相当するTPを貯めてくれんだぜ?
あ、衰弱なおってからか。ごめんごめん。 でもタイマンはれないお前が悪いってことだ。
そういやフラッシュ使う白とかみかけないな。 黒獣人にサイレス入れないのも多い。 青はヘッドで止めて悦に浸ってるのか、WSも魔法も止めてくれる奴多い。
>>231 あんたがアップしたのじゃないのか。
それはすまんかった。
タグのもらいなおしで経験値5%減ってのは既出?
237 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 18:41:47.18 ID:LF3zzixS
ソロしてたら忍者75イナゴがやってきて少し殴ってるとWS打った瞬間に タゲが忍者75イナゴに向いた。 必死こいて蝉してるのでタゲとってやったら 戦闘解除して見えないくらい遠くに走って逃げてった。
238 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 18:42:15.01 ID:LF3zzixS
239 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 18:42:57.09 ID:TY/J2fQq
>>196 リレイズはホントに欲しいわ。
あと広域スキャンも、自国の情報LVにあわせて解放とかしてほしい。
240 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 18:44:59.11 ID:B4hn4brd
223みたいな馬鹿はゆとり育ち
241 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 18:53:09.26 ID:1whBQVVm
>>223 自分でタゲとるならかまわんよ。まあ、それでも範囲WS発生マシーンになって迷惑だが。
イナゴでそれやるってのなら
覚えられて、死にそうでもケアルももらえんし、死体の時にレイズもかけられなくなる。
後衛はちゃんとそういうの見てるからな。
>>93 挑発せずに、走って加勢に来るなら許せるのにな。
>>175 読んで字のごとく。タグ貰って無くても戦えるからな。
そもそもイナゴハンターのみなさんの発言を見てると シーフとか参加してるだけで晒されそうだから困る
244 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 19:01:14.73 ID:UL/Gf9rS
>>241 モクシャ装備にモクシャジョブか殲滅力をもったジョブが使えば
クラクラは大して問題でもないんだがなぁ
たいてい使ってるのがシフ踊り…あほかとおもうね
俺以外の前衛は迷惑だから殴らないでください^^;;;;
246 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 19:06:09.51 ID:sx2r3FFn
>>184 > たまたま人数少なくってさ、最初に強いのとやって死んだんだ。
人数少ないのを分かってるなら、最初は雑魚引き抜きだ。
少人数のときはどんなジョブでも戦力なんだ「生`」
大人数で殴ればものの数秒で敵のTP100
249 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 19:26:10.88 ID:Ds1S9Nj6
>>188 それ名案だなw
拠点より離れすぎた場所で終了した時点で査定ゼロが一番いい
ただしNPCの感知範囲も拠点周り10ガルカ程度ぐらいにしないとダメだが
大人数で殴ってるのなら、クラクラの与TPは誤差の範囲に近くなるから問題無いと思う。 また、NPCが殴りまくってるやつも数秒で死ぬから問題にはならないね。 ガチってるとこにクラクラ盾持ちがひとりとかNPC2人とかだと死ぬ確立が跳ね上がる。
251 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 19:49:05.76 ID:ygqBBGRx
>>249 とどめ刺す時だけ拠点近くに移動すれば問題ないんだが?
たまに途中でデジョンして逃げられる時もあるけどね...
252 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 20:06:25.76 ID:cEy2hnRV
>>249 しかしカンパニエにおける現実の貢献度は
遠くでソロで敵を引き受ける>>>>>>>>後から来て文句言うだけで何もしてないw
だがな・・・
253 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 20:10:42.88 ID:AzrKrsC+
バスのバルトロメウス?の名前が いつみてもぱっと見、バスロマンに見える件について。 それはさておき、始めて勲章剥奪されかけたよ(´・ω・`) 前回の叙勲後、カンパニエ2回ops5回やって稼いだのが戦績6000ほどかな。 それでダメだったから今日カンパニエ3回ほどやってきた。 稼ぎが、戦績2000ほど。それ+拠点防衛3の920?かな。それで叙勲できた。 なかなかに微妙なラインだったようだ(´・ω・`)
254 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 20:12:13.48 ID:2IeKwRLF
>>251 なら「拠点から離れた場所での戦闘は査定対象外」にすれば解決だな。
これならとどめの時だけ戻ってきても意味が無い。
>>252 遠くでソロってるあほがいるから何もできないんだろw
JKKY
256 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 20:15:03.41 ID:cEy2hnRV
>>255 後から来て何もできないwって言ってるのは頭使ってないだけだろJK
NPCが遠くで敵とやってる事も多いというのに
257 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 20:16:32.73 ID:Ctrtpyc7
敵がいないからって拠点から離れてキープ探しに行くのが頭いいってかおい!
>>256 場所によるけど、「多い」ということはない
てか、多いなのに更に増やしてどうするのさ
本当にカンパニエってキープとかイナゴとか下らないことしか語るネタがないな。 アルタナのメインコンテンツなのに。どこにも戦略性がねーし。
261 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 20:20:33.51 ID:UcJzW4f4
妖蟲のフラスコ(ようちゅうのふらすこ/Bottled Pixie) Rare Ex 妖蟲「ピクシー」の入ったフラスコ。 アルタナエリアの獣人(練習以下含む)がドロップする。 グロウベルグ〔S〕(F-6)のFay Springにトレードすると中に入っているピクシーを解放できる。 FFXI Fan Festival 2007の開発者トークによると解放すると「きっとよいことが起こる」とのこと。 解析で現代の各エリアにピクシーが追加されていることから、 現代にもピクシーが出現するシステムになったと判明。 ピクシーを開放した者には好感度が上がり攻撃した者は好感度が下がる。 好感度が下がると「ピクシーの加護(レイズケアル等)が受けれなくなる」
262 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 20:22:06.56 ID:sx2r3FFn
イナゴとキープのおかげでこのスレが伸びてるのに 問題解決されたらそれこそスレが落ちる
そうか、すまんかったwwww
264 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 20:23:20.11 ID:cEy2hnRV
そもそもいつ始まったかわからないエリアに後から飛ぶ時点で頭が悪いだろw 発生してないエリアでカンパニエ待つか、転戦するなら剣マーク新しく付いたら飛ぶ これだけで、何もできないなんてことはほぼ100%なくなる 後から飛ぶ僕ちゃんのために、常に敵残しておいてください;; だなんて、自己中もいいところだな、おい
>後から飛ぶ僕ちゃんのために、常に敵残しておいてください;; 誰がそんなこと言ってるの?
正月休み終わっただろ!さっさとメンテ入れろ。
人それぞれ好きな場所嫌いな場所あるとは思うけど、人が多く集まるところに 行ってからソロキープも無いと思うけどなぁ。 漏れはガチやりたい時は3箇所のダンジョンの防衛に行ってるけどね。 古墳なんか、99%ソロですよw イナゴさんたちも砦殴ってる黄色ネームははがすようにしましょう。
268 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 20:36:48.06 ID:ygqBBGRx
>>266 木曜メンテかと思ったけど、未だに告知がないってことは来週の火曜メンテなんかな?
開発<まだ休みボケ抜けてないからもうちょっと様子見します^^V
>>266 ×正月休み終わったからメンテ
○正月休み終わったから2ch見て不具合の確認。後メンテ
270 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 20:40:53.36 ID:yAM6og9F
>>205 Maatが北グスにいたから白の証をトレードしたんだが何も反応なかった。
北グスにいるときはバス軍しかスカウトできないとか?
>>269 カンパニエスレ大盛況でメンテ来ないなw
272 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 20:46:48.00 ID:ygqBBGRx
>>254 開始から盾やれてた人なら15分もやれば30分分位は稼げてるだろうから、そういう人ならこっそり遠方でキープ→自分のキャップ分の時間が経過したと思われた頃に拠点に帰ってくる奴がでてくるだろう。ってか俺ならそうするw
まあ色々と抜け道が多い仕様なんだよなこれ...時間キャップが特に癌になってる。
途中査定はキャップ(か、なんらかの制限)が必要だろうけど、勝利で終了したときくらいは上限なしでいいよな。
グロウベルグ・ブンカールに遠征してみたが、ジャグナーよりカンパニエ発生数すくなくね?
ジャグナーはフィールドカンパの中で1番発生数多いきがしますね だから常駐組みも多い
防衛時に拠点を攻撃されたら、味方NPCが怒って出てくるように汁! 1回攻撃されたら1NPCね。 10回攻撃受けたらSoniaタソが強制発生 敵陣攻撃時もこれと同様に、拠点にWS使うと敵が怒って出てくるように汁! お侍さんやクラクラ野郎が大活躍!
うちの鯖、ブンカールの発生率がやたら低い気がする
カンパニエは自己ケアルが基本でしょ・・・・ って言われたが・・・・ でもタゲはよろしく、釣って来た敵に群がる、イナゴさん もうね、ドンだけ自己中でどんだけヒャッホイ!!なのかと
279 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 21:52:55.42 ID:LF3zzixS
シ/忍とか出来てケアルくれとか問題外だよな。 ケアルできないのなら、戦闘解除して休めと。
でもNA猫シ/忍に 【ケアる】please^^ っていわれたら1光秒でケアルするぜ
全ワールド 一部エリア緊急メンテナンス作業のお知らせ(1/10)
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news12386.shtml 日 時:2008年1月10日(木) 2:00より数分間
・東ロンフォール〔S〕
・ジャグナー森林〔S〕
・ブンカール浦〔S〕
・バタリア丘陵〔S〕
・北グスタベルグ〔S〕
・グロウベルグ〔S〕
・パシュハウ沼〔S〕
・ロランベリー耕地〔S〕
・西サルタバルタ〔S〕
・カルゴナルゴ城砦〔S〕
・メリファト山地〔S〕
・ソロムグ原野〔S〕
・外洋航路:アルザビ行き
・外洋航路:マウラ行き
・銀海航路:ナシュモ行き
・銀海航路:アルザビ行き
・ウィンダス森の区
282 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 22:27:24.58 ID:Ds1S9Nj6
>>274 ブンカールは踊り子部隊がいない場合は大抵修羅場だけどなw
ただし踊り子部隊が来る場面は大抵来て欲しくない場面なので困る
グロウベルグはカルゴナルゴと一緒でNPC多すぎ詰まらな過ぎ
カルゴナルゴのすごさを一度見に行ったが ニュモモちゃんと学者君と大鳥2匹の獣ミスラがいてフイタ。 敵が着いてから3分くらいで終わった。
>>282 ブンカールで踊り子は見たことないなー。
>>283 Kyo, Pya, みみず軍団強杉w
285 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 22:46:42.09 ID:fZlfunvm
カルゴナルゴの拠点分かりにくすぎだろ 昨日初めて行ったんだが30分くらい彷徨ってたわ
286 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 22:49:42.72 ID:VzAs08X4
さっきロランベリーいったんだけどさ スキャンしたらNPC50人いたんだけど
287 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 23:07:40.04 ID:D2sseYz0
>>281 あー、いやな予感するなあ (´д`) なんか余計なことしてきそう。
>>287 トーストはバターを塗ったほうを下にして落ちる
289 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 23:21:37.11 ID:Ds1S9Nj6
ただ敵の強さは現状が恐らく一番良い気がするな 雑魚なら学者や詩人でも75付近なら十分タイマン出来るんで面白い ただ味方NPCが強すぎるんで敵の部隊数を増やして欲しい気はするな
290 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 23:23:23.95 ID:Ctrtpyc7
カンパニエ低レベル増えすぎだな。 こりゃ重いしウザイし高レベル盾来なくなるのも時間の問題。
291 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 23:23:43.99 ID:3DCcM92l
キープだイナゴだは普段あんまり考えないようにしてるが、敵の出現地点最前線で戦ってるやつらには呆れた
292 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 23:28:00.69 ID:VzAs08X4
今の状態で敵の数増やしても、NPCによる 獣人虐殺オンラインになりそうだな やはりNPCの強さと登場の仕方の調整を 先にした方がよさげ。できればPCが任意で どこを守備させるか投票で決めるとかが 理想だろうけど、もういまさらだなw
293 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 23:28:48.17 ID:MrTogSMZ
>>280 距離じゃね?
今更な質問なんだけど、ドレイン、アスピルって攻撃、回復両方でポイント入ったりするのかな?
雑魚は今くらいでいいね、ソロ用装備とサポにすれば ほぼ全てのジョブが一対一なら負けなくて、元からソロが強いジョブは 拠点から二体三体引っこ抜いて拠点守りつつ被ダメ稼ぎできるし それらのジョブでも巨人を除いた闇王親衛隊の雑魚だとそんなに余裕無いしねw
295 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 23:34:54.63 ID:LF3zzixS
巨人は鴨だな。1匹だとトイレとか行っても問題ない楽さ加減だし
296 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 23:39:38.07 ID:D2sseYz0
妙な調整するんなら、もう、NPC削除だけでもいいような気がしてきた
>>290 そしたら俺は
「タゲは逆に俺様に任せろ!!」
なプレイが出来て気持ち良いから、むしろそうなって欲しい。
まともなエクレア、ジェリリンとパレゴルくらいしかないけどw
298 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 23:44:52.39 ID:dQtp7uKG
黒だと、ナットはサポ赤で泉使ってなんとか一匹倒せる程度だなぁ。 フォモルもなんとか倒せることがあるが負けることもある。 漏れがヘタレだからかもしらんけど、タルだったらもっと楽なのかな。 闇エレはバインドはするけどスリで寝ないからたぶんダメだわ、あれは。 巨人はやったこと無いや。
状況にもよるけど率先してタゲ取ってくれる人がいると好感もてるわ
301 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 00:02:06.98 ID:LF3zzixS
>>298 カウンタースタンスで死ぬのなんて雑魚イナゴだけだろw
302 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 00:06:53.40 ID:mgjazCnJ
週追うごとにどんどん獣人強くなってる気がするが気のせいか
303 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 00:10:44.63 ID:Z/PHa2+3
なってないなってないw でもNPCの防衛頻度が若干下がってる気がする。
304 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 00:11:59.57 ID:BpFF2lbK
なお、本メンテナンス作業により、該当エリアのカンパニエバトルで得られる連合戦績がリセットされます。
305 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 00:15:38.23 ID:mgjazCnJ
カンパニエ一戦終わるごとに 与ダメ、被ダメ、回復賞を授与しろ 選ばれたやつは経験戦績2倍の飴よこせ
タゲ占有率も頼む もちろん離れすぎると査定無効な
307 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 00:17:38.10 ID:4wM2t5t9
赤でファラ張っておけば雑魚相手には0〜30ほどのダメなのだが カウンタースタンスされると90とか貰ったりするんだよな さすが俺の力を反射してるだけあって強いし利用されるのは嫌いなんで スリプルで寝せてその間ヒーリングしてる俺様w
イナゴ賞と遠隔キープ賞(ry
309 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 00:25:40.62 ID:mgjazCnJ
サポ踊り子良いが PT組んでない奴は自分だけ生き残れば良いやって感じがしてどうもな
遠方キープ賞はぜひ欲しいなw 詩人sayみたくちゃんと周りに聞こえるように発表して
311 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 00:28:41.29 ID:RXcYwwfq
イナゴが浸透してきたのか、率先してタゲ取る人増えてきたね。 紫ネームが上手い具合にばらけている。 でもそれを知ったからか、中レベル帯が大増殖して戦闘が即効終わるw 黄色ネームいなければイナゴ扱いもされないしなw
312 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 00:31:59.09 ID:1NDLSfMh
それとは別問題だろ 最初カンストジョブ持ってる奴は、カンストジョブで 参加する場合が多いじゃん。んでしばらくやって 稼ぎ方マスターしてきたら、lv65〜のジョブで参加しだしてる状態じゃない 俺も最初カンストでやってたが最近lv72けもりんで参加中
313 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 00:36:07.42 ID:oPW/KRC4
中日もカウンターしないよな
>PT組んでない奴は自分だけ生き残れば良いやって感じがしてどうもな どんだけ人目気にしすぎの上ネ実補正だよw サポダンサーは自分の面倒は自分で見れるようにしてるだけだろ。
カウンターでミカンが落ちて涙目
>>305 そんなことしたら、狙える奴は必死でヒャッホイしてカンパ即終了
>>315 死んだときレイズ要求せずにさっさとHP戻るんならお好きに
>>318 リレピくらい使っとくんじゃね?サポ白以外。
>>311 イナゴというよりタゲ取った方がウマいって話が浸透してきてる。
うちの鯖だとタゲ取り合いだぜ。
長期戦にならない限りたいしてかわんないのになw
>>318 勘違いするなよ
「レイズで経験値を貰う機会」を与えてやってるんだ
まぁ無理に起こしてもらわなくても勝手に帰りますけどね、カンパ終わったらw
とかうちのLSの奴がそういう事言った別の奴にキレてたw
>315 強ければそれでいいんだ 力さえあればいいんだ
ボス見つけたら速攻殴りに行くわ 群がってきたらスパジャンするけど
324 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 01:14:57.59 ID:dAufHGff
>>278 俺はLv60のタルナで基本イナゴプレイ・・だからタゲ取ってくれてる人にはケアルしてるよ
んでもMP切れてたり2ch見ながらやってるんで確実じゃないから自己責任でお願いしますw
回線落ちしたときとかにその場で査定してほしい(´・ω・`) 要塞で1時間近くねばったのに落とされるとかもうヽ(;´Д`)ノw
二級戦功水晶章だが 戦績15万9千台では何度査定しても、もう一歩としぶられた 戦績16万ちょい超えで査定通貨メデタシメデタシ
327 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 01:22:15.00 ID:oPW/KRC4
査定の基準って、累積じゃなくて 前回査定してからの獲得量だろ?
328 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 01:22:32.50 ID:mgjazCnJ
だろうな
今回のメンテってなんかバランスいじってくるのかね? 数分だからそれはないか?
330 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 01:43:52.73 ID:5L2rvRE4
強いて言えば発生頻度いじられたりしてなw 今じゃ稼げ杉!もっとつまらなく汁!とか上層部がゴネているとかな まぁバ開発内部はどうでもいいとして、やはり今の強さがバ開発とは思えんほど秀逸だわ 単に味方NPCが逆ビシージ状態の強さなんで一部エリアが詰らんだけだしな これを一部の廃神が「弱すぎ!もっと強くしろ!」って騒いで強くなりゃその時点でカンパ終わるなw 初期のカンパ外に被害が出る仕様もブンカール完全過疎化する可能性があったしな 現エリアのカンパはもうちょい味方の攻撃力を下げて欲しいとは思う バスマンセーなNPCの強さはイラネw他国も強いがありゃ酷すぎるだろ
前回から一切カンパニエバトルしてなかった倉庫が霊銀剣->黄金剣の審査を受けたら 残念だが剥奪の〜と言われて、バトルで戦績1200くらい、opsで戦績1000くらい稼いで 再度話しかけたらおめでとう!になったな
332 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 01:45:17.32 ID:pnY98bY7
強い まで読んだ
NPCの火力低下が妥当だとプレイヤーが思うということは 敵超硬化+NPC火力だけそのままフラグだな。 ■<イナゴに瞬殺される問題は回避した
334 :
329 :2008/01/10(木) 01:48:56.88 ID:SPLHFhNg
あーopsは生産支援の技術供与IIを3〜4回くらいして 戦績2000くらい稼いだんだったかな…記憶が曖昧だw よほどレベル低く無い限りこの位までなら楽に上がるね
>334 329じゃなくて331だた 次回バージョンアップでゲーム的にもう少し面白くしてくれないと バトルは展開が変わらなくてさすがに飽きてきたな
336 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 01:59:58.10 ID:fu+Lmb7n
ようやくナ/踊が完成してメンテ前の1時間だけためしたけど面白いなこれw
337 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 02:09:34.30 ID:Uugc8OKA
ヴァ開発だと敵の強さを理不尽に引き上げてそれで終了っぽい気もするなあ
>>330 NPCの強さが酷いのはガ系やホーリー連打する
ウィンじゃないか
いつメンテはじまんだよ エリアサーチしてるが一向に始まる気配がしねー
339 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 02:19:54.67 ID:5L2rvRE4
>>337 ガチの強さはバスが最も飛びぬけてる
ルテテ様もガ系連発する雑魚樽も詠唱中断されりゃただの雑魚
実際闇エレなどの闇の軍勢(巨人除く)が来てPC皆無の場合
最も押される頻度が高いのはウィンの軍勢でサンドがその次だな
バスは納金隊長やソニアをはじめ桁外れな納金揃いで
最強クラスの獣人が束になってもソロで片付けてるぞ
サンドはエル♀侍だけは飛びぬけているなぁ・・・あいつ1人で何連携するつもりだw
340 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 02:22:37.48 ID:mgjazCnJ
エルメス侍が一人で1分もしない内に機械オーク沈めた時は俺の嫁には無理だとおもた
341 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 02:24:59.78 ID:Uugc8OKA
遠隔、魔法主体の隊長は接近されてボコられると 案外脆いよなあ
ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(1/10)
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news12391.shtml 【主な変更内容】
■カンパニエops「兵員輸送I〜III」において、NPCの挙動に関す
る不具合が修正されました。
■カンパニエops「巡回任務I〜III」において、戦闘中であっても
モンスターが消えてしまう不具合が修正されました。
■以下の機船航路において、通常よりも短時間で目的地へ到着す
る場合がある不具合に対策が施されました。
外洋航路:アルザビ行き/外洋航路:マウラ行き
銀海航路:アルザビ行き/銀海航路:ナシュモ行き
■ウィンダス森の区のNPC「Zahsa Syalmhaia」の位置が変更され
ました。
343 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 02:32:32.96 ID:Syif6FRC
ルテテは部下が弱すぐる。 回復も強化もせずにひしゃもじでペチペチ殴ってるだけのやつらは撤退フラグでしかない。 逆に部下がいなければ光エレ3匹と共にどんな敵でも粘り勝ちできるだろう。
344 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 02:33:03.47 ID:kUnDt8jF
Zahsa SyalmhaiarってなんのNPC?
ルテテ<しゃもじイナゴうぜぇw
346 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 02:36:49.53 ID:1NDLSfMh
そうそう ルテテ部隊って隊長はなかなかだけど 隊員の火力がないんだよな
ウィン勢はタルもミスラも自己ケアルしてるの見たこと無いな サンドはエルオスメス問わず侍まで自己ケアルするのに
349 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 02:38:10.29 ID:h9BQNaM0
バスの無双っぷりも見てて笑えるしウィンの派手さもいいが ブンカールのエルメス様もとんでもない勇者様だぜ…w 敵をスキャンで見つけたのかとんずらしていってはるか遠くでデスロード部隊と 戦車部隊を一人で相手してた。 部下NPCと自分もあとから参加する形になったんだがPCが自分のほかに2〜3人しかいなくて ほとんどNPCが片付けてたんだが… 全部終わっても隊長だけはほぼ無傷wwwマクシミリアンやソニア様に順ずるほどの 無双っぷりがすごいのとちょっとへこんでもケアルWで自己回復してたwwww これデスロード、バックゴデッグ、戦車、魔女とか立て続けに来ても落ちないだろwww どんだけ鉄壁なんだよwwww ブンカールおちない!おちにくい!
350 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 02:39:53.35 ID:FtI+flvR
笑えねーよ。クソニアまじで氏ね
351 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 02:40:35.74 ID:9y2Bepkv
エリヴィアたんのカラナック連射連続光連携は一見の価値あり
352 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 02:43:11.82 ID:NowFI88z
エルメス侍マジ鬼神 連携エフェクトとまらない!とまりにくい!
353 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 02:50:50.03 ID:Uugc8OKA
エリヴィラ、残りHP一割り切ったところで、 まあ隊長だから大丈夫だろうと放置してたら ステッポ先生のダブル炸裂岩投げで即死してたなあ 狩人系はHP低いのかもシレン
354 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 02:56:50.19 ID:17QsneTC
現代バスにいるDomhnallとかは居ないのかね。 千人隊長だったらしいがw
355 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 02:58:12.94 ID:h9BQNaM0
マジメな話あのエルメスさま死んだとこ見たことある人いないのかな。 メリファトのミケ様も自己ケアルするから死なない!死ににくい!なんだけど サルモさんの宣告で倒れてるのみたことあるし…w まぁすでにうちの鯖じゃ巣や古墳以外はどこいっても人が多くてNPCに戦わせてない とこばっかりなんだけどさ…。
闇エレが来た時、ルテテの光エレが反応して飛んできて戦い始めた なんかシュールだった
357 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 03:00:56.62 ID:8m0dZdLY
>>355 NPCへの死の宣告は無効じゃなかったっけ?
まぁヘルシザースでぽっくり逝った瞬間なら見たことあるが・・・
つーか、ヤグが強すぎるだけj(ry
358 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 03:01:30.13 ID:5L2rvRE4
>>349 それに近い状況があったがマジ1人で撃退しててワロタ
俺の時は魔女でなくデーモン閣下だったが閣下瞬殺されてたな
まぁその前に黄金マスク含む豚隊長数名が瞬殺されていたわけだが
359 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 03:04:35.57 ID:h9BQNaM0
>>357 あれ…そうなのかw後から駆けつけてミケ様だけ姿が見えず灰色ネームで消えていったから
てっきり宣告にやられたもんだと早とちりしてたぜ…w
隊長でもやられることあるんだなぁ…って勝手に感動してたw
360 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 03:09:32.92 ID:8m0dZdLY
ヘルシザースは万越えダメージだからなぁ ダメージからして、対NPC用WSとしか思えないw
361 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 03:28:52.08 ID:Uugc8OKA
ビシージだとパーディション、デス、死の宣告で NPC即死するのにカンパニNPCは無効なのか 魅了使うNM追加されても多分無効なんだろな
362 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 04:54:42.79 ID:wEjEKfMN
ジャグナのカンバニ発生いじられたの? 全然こないんだよ 他は今までどーりみたいなんだが… いい加減よそ行けってか
たいかんwで申し訳ないがうちもジャグナーの頻度下がってるように感じるな 前は来るときは数分できてたけど、今は数十分は間隔あいてる気がする
WSとかガンガン撃ってタゲ取ってドレスパでHP吸ったり スタンとかで援護してるんだが これでもイナゴって思われてるんだろうか
365 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 05:25:08.16 ID:+kPBBBaT
>>364 離れた場所でソロキープでなければ、全然問題ない
366 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 06:53:51.49 ID:vc4KFXbP
獣人血盟軍支配のとこで 撤退とカンパニエの終了がずれてるんだけど前からだっけ?
まじで?超ヤベェじゃん
368 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 07:13:26.57 ID:iHDTCnCo
古墳のカッパがソロでフォモルの軍団相手に戦ってたけど オートリジェネが凄まじいのか、HPバーが一向に減らずに全て倒して颯爽と帰っていった 白の俺何も出来ずに涙目;;
369 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 07:15:53.38 ID:vc4KFXbP
カンパニエ発生してないのに剣マークの拠点がpopしてる
サルタ行ったら、いつもはNPCゾロゾロいるのに1人も来なかった こんな時に限って敵が5部隊とかすさまじい大群来た
要塞のヤグ2匹の巡回範囲えらい広くて、たまにカンパのヤグの群れに混ざってるのが激しく邪魔
372 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 07:59:34.75 ID:Gpbsd7KM
サルタとカルゴナルゴはNPC強すぎでつまらねぇ
剣マークの反映速度、今後もう変更されないのかな
そもそも早くなった気がしない
カルゴナルゴは敵がどこからくるのかよくわからなくて駄目だわ 前で待ち伏せ出来ないしNPCはほぼ常駐だしでもうね
速くしたら鯖が重くなってR0頻発したからなぁ。 あの時は2分で更新だったか?
俺が知ってるカルゴナルゴの行軍ルートは東と北の2つだな。 現地に飛んだすぐ側にある赤い魔方陣のゲートを敵も通って侵入。 もう一つは砦の北部屋を通って侵入してくるルートだな。
カルゴナルゴにあるワープ装置みたいなのって、何だろ?
379 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 08:53:30.04 ID:vc4KFXbP
カンパニエをどんなに頑張っても結局決着は見れないんだよな タブナジアで聖剣抜いて終戦するまで進められないし
380 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 08:56:44.04 ID:ak93FX51
レベル51でいくら経験値稼げる?
381 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 08:59:08.65 ID:P9TIVDId
>>380 おまえさえその気になればカンストまでいける
書き込みしてる暇があったら
さっさと池
382 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 09:00:43.32 ID:iWbII7Xt
>>380 白なら、
プロシェルリレイズ→敵を殴りつつPCやNPCを回復→MP尽きたらわざと死ぬ
→安全を確かめて復帰→最初に戻る
で、階級にもよるが時給2000は軽い
リレイズ無しなら、良くて時給1000、最悪500とか
383 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 09:01:50.37 ID:v5FdxBKt
ルテテ様の部下は召喚士という設定なのに、なんも召喚しないからクソ弱い ゾンパジッパの部下はモンクだから強い
万が一あのタル軍団がタイタンとか召喚してたら重過ぎて死ぬ
>>378 ま、まさか...
あのルフェーゼから遠く見えるあそこは、カンパニエの最終決戦の場なのでは...
だったりすると面白いんだけどなぁ、FFXIもそれでストーリー完結しそうだし。
386 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 09:25:35.65 ID:knU3d1qd
ついにタブナジアに突入! おれたちの冒険はこれからだ! ――田中先生の次回作にご期待ください!
387 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 09:54:39.68 ID:E43CGv0t
即効NMにぬっころされて放置 あまたつー!を聞いて帰ってきたらレイズ4,5回されてた・・・ みんなありがとう、そしてごめんなさい
388 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 09:56:18.89 ID:lme4DGxh
>>387 次回から放置確定なので、気にする必要は無い
389 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 09:58:17.06 ID:E43CGv0t
うほwまあそうだよね・・・ 二垢起動しよーっと
390 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 10:01:07.23 ID:CS5Z3+6X
たまに長いこと敵待ってもまったく敵こずに カンパニエ終わって、終わった瞬間にカンパニエバトルまた 始まる これってバグか?
391 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 10:01:12.24 ID:vkOB9wwj
沢山経験値もらえる為にはどうしたら良いかまとまってるサイト欲しい・・・ 30分近くプレイして1970 10分プレイして同じことしてるのに1490 むむむ・・・
392 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 10:02:36.61 ID:r6htNzw2
バスのNPCが残念なのはグラがヒュームで弱く見える事だよなあw あとガルカの二人って立ち位置が悪いのか敵が来てるのにあさっての方向でポカーンとたちんぼしてないか? とくにロランの奴w
393 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 10:02:52.78 ID:74BX+0oD
うぃきでおk
さっきロランに初参戦して、噂のソフトステッポ先生に会ってきたw 何か分身したよ?w
395 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 10:04:13.85 ID:Td5ZGXla
396 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 10:09:31.51 ID:CS5Z3+6X
>>395 いや。
カンパニエ始まってすぐに向かった。
そのエリアにPCは2,3人しかいないときから待ってて
他のPCも拠点で待機してた。
あとから人集まって10人くらいになったが
キープって全部の敵キープできないと思うが
もれたやつは、拠点に責めてくるはずと思うがな。。
それと、終わったあとにすぐカンパニエが始まる。
キープじゃなくて敵がどっかでとまってるんかの??
>>391 >10分プレイして同じことしてるのに1490
これは無いだろ、1分間に149稼げるって階級どんだけだよ
398 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 10:10:01.70 ID:BDS/9zk+
そふとすてっぽちょっとこいやこらあああ!!!
399 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 10:13:44.45 ID:K+gJstsc
赤がガチるスタイルあるだろ 弱体いれて強化して相手の行動に対してディスペルしてって あれやると経験値タケーよな
400 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 10:14:02.03 ID:e/fsM6RZ
NPCがキープしてるw
401 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 10:15:18.46 ID:K+gJstsc
敵が来る方向がきまってる場所はいいよな 進軍すればNPCがキープしててもわかる 極稀にありえない方向でPCがキープしてるけど
403 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 10:17:35.88 ID:e/fsM6RZ
ランダムPOPにしろよwww
>>391 経験値たくさん欲しいのなら、通常のレベリング/メリポPTの方が何倍か稼げるな。
あるいはソロ狩りできるジョブならソロで。
カンパニエでの経験値ということであれば、Wikiにもあるけど与ダメ、被ダメと
回復だね、単位時間あたりの上限はあるみたいだけど。
後衛では上限に達することは困難だと思う。
405 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 10:19:26.85 ID:74BX+0oD
>>396 後からきたのが行軍途中のを一匹ぶっこ抜いてキープだろjk
行軍途中でやるのは基本じゃね それを行軍方向と別の方向へもっていって はじめてキープが完成するのだ
407 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 10:31:17.54 ID:e/fsM6RZ
うんこしてたらレイズいっぱいもらたw
408 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 10:31:58.96 ID:K+gJstsc
エッチしてたら童貞からいっぱいレイズかけられてた
409 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 10:35:59.51 ID:KwLOA5WX
与ダメ被ダメ合計19764 回復合計1581 強化150(CAP) 弱体240 wikiの計算だと戦績1200点は行くはずなんだけど、1068しか貰えなかった。 与ダメ被ダメのCAPが案外低い所にある? ちなみに経験値は1500Over貰えてるから、戦績は時間キャップしていないはず。
ジャグナー常駐組は解散ということでw ワープしまくって鯖に負荷テスト開始
411 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 10:39:57.51 ID:74BX+0oD
repログファイルをまるっと晒せば調べる
412 :
409 :2008/01/10(木) 10:39:59.95 ID:KwLOA5WX
>>409 与ダメ被ダメ13214
回復1286
強化150
弱体90
で959
さっきと100点しか差が無い。やっぱり良く分からんな
413 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 10:41:35.43 ID:KwLOA5WX
>>411 Repだと雑魚がなぜかPCに分類されたりしてちゃんと計れないのよね。
なので、ログ収集系ツールで計ってる。
>>409 オーバーキル分はポイント加算外になるんじゃないかな?
それか弱体がレジストや効果じゃなくて効果無しも混ざってたとか
>>412 数字から推測すると、一匹かな。
黒で一匹(ナット)だと、概略経験値1,200と戦績800ってとこだったけどね。
正確な数値はツール使ってないので出せないけど、ナットのHPが約10,000程度
なので、それ考えるとちょっと少ないかな。
416 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 10:54:35.63 ID:KwLOA5WX
>>414 オーバーキル分は確かに分離出来て無いけど、止め取るのはソロしてる分だけ出しなぁ。
レジストや効果無しは加算して無い(はずw)っす。
417 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 11:00:05.48 ID:74BX+0oD
ログを全部晒せと
418 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 11:10:35.90 ID:vc4KFXbP
ブンカールに行ったら自分しか居なくて 1匹釣ってやってたんだけどセミ消そうとしたらちょうど切れてリレ消しちゃって セミが回せなくて死んじゃった時のホームポイントへ帰る虚しさといったら無かったぜ
泣ける
420 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 11:25:43.62 ID:4DRbBBXE
回復は自分の回復と他者の回復で それぞれキャップ値違うぽいんでそれかも。 回復分を半分にしてみたら値が合わないか?
>>418 私も学者で本買いに古墳行ったついででカンパニエに参加した瞬間に
周りに大量のオークと戦車が沸いて速攻で沈んだ時も切なかったな。
ぼけっとしながらレイズ待ったけど誰も来ないからホームポイントへ…。
422 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 11:30:35.15 ID:KwLOA5WX
>>420 他者への回復はアトリビュート違うので別集計出来ます。
他者から自分へは区別付かないけど、今回は2戦とも0回ですた。
>>417 生ログ晒すのはちょっと( ̄。 ̄)y-~~
デスペナないからまだ気が楽でいいじゃない。
424 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 11:33:36.49 ID:K+gJstsc
NPC弱くなってないか
>>421 こうしてまた古墳にくるやつが減っていくのか・・
426 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 11:34:54.67 ID:EamjXsz7
>>421 稼ぐ前に死亡なら、帰りの手間が省けてラッキーと思い込め
>>426 現代にHPセットしてたら手間がかかるだけだがどうしたもんかw
428 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 11:38:32.50 ID:EamjXsz7
∧_∧ ( ´∀` ) 〜♪ パンパン / _ノ⌒⌒⌒`〜、_ ε( ̄⊂人 //⌒ ノ ヽ) ⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃
432 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 11:47:48.17 ID:Y3EY43OY
これタグ付けててもスキル上がるようにしてくれないかなあ 前衛ジョブで参加してレベル上がるとスキルが白いままで 後々大変そうなんだよね
>>432 そういう時の空のスキル上げですがなw
空ワープもあるんだし、行くのも以前と比較すると飛躍的に楽になってるでしょ。
その前は獣人拠点とかズヴァ地下で我慢しる。
434 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 12:14:45.60 ID:Y3EY43OY
>>433 空に行ける人がうらやましいですことよ?
435 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 12:15:31.14 ID:CS5Z3+6X
なんでアルタナのモンスは 何も落とさないのか教えてくれ。
436 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 12:17:51.00 ID:KwLOA5WX
437 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 12:20:49.62 ID:SlsDnDxi
>>436 フェローや業者PLや育成代行でカニなんてあまっていないぞなもし
>>435 よく落とす: レディバグの前翅
割と落とす: スミロドンの皮、リンクスの皮
たまに落とす: ナットの翅
めったに落とさない: ノールの爪、妖蟲のフラスコ
ってとこかな。
439 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 12:22:36.58 ID:KwLOA5WX
スキル上げならビシージがあるだろjk
441 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 12:40:22.23 ID:eUtmZLUl
ほんと蝉がなきゃ楽も倒せない馬鹿が多いけど ここを見るとそれがよくわかる
442 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 12:43:53.72 ID:CS5Z3+6X
>>438 いや。カンパニエ待ちとかに
蜂とかミミズとかくもとか叩いてTPためとかしてるのよ。
でもぜんぜん落とさない。
443 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 12:44:08.71 ID:F+Z+kvwK
そもそもカンストしてないジョブで来るなだろ 俺は意味なくメリポ振り直してるんだぞ
>>442 ブンカールだと、雷エレはやっぱ1つから3つの塊は落とすね。
Hauntはケチで、今まで神章が一枚、木綿布が一枚出ただけだった。
445 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 12:48:46.47 ID:HvvV3ALJ
>>443 君の必死を他人に強要されても困る、オフラインモードで必死になれ
446 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 12:50:49.66 ID:W3qXg+cc
森の区のNPCの位置変えたのはひな祭りのイベントにじゃまだからか、 2月下旬か3月上旬までバージョンアップなしか。
レイズの価値低すぎ レイズしてるより殴ってたほうがポイント高いだろw レイズしてやった奴の戦績半分よこせってw
レイズしたら上限1分の分(60〜)だけアップでいいな もちろん死んだやつは上限マイナスな
449 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 12:58:02.85 ID:F+Z+kvwK
445 オンラインだからこそ、自分の利益優先じゃなく 他人に迷惑がかからないように全力でしてる
450 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 12:58:08.82 ID:KwLOA5WX
>>447 半分よこせはあれにしても、MP150ヒールして回復する間何も出来ないわけで、せめて各勲章の1分CAP位は貰え無いとね
451 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 12:58:56.02 ID:eUtmZLUl
>>444 >ブンカールだと、雷エレはやっぱ1つから3つの塊は落とすね。
え??ブンカールだと?????
452 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 13:00:48.12 ID:hZ/Qoqul
>442 TAG
453 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 13:00:57.98 ID:90GnYl6q
>>446 ソロ乙
遠く離れた場所でソロキープは充分に迷惑、近くにお前が居ても迷惑
黒だと精霊撃っても貢献度はしれてるんで、やっぱ殴りテーカーとアスピルで 吸った分をケアル、レイズにまわすことになるが、座る必要はほとんど無いよ。 でも、やってみるとわかるけど稼ぎはなぜか白のが大きいんだよなー。 殴りダメージの違いかね。
>>430 モナー久々に見たww
ところでメンテで何か変わった?
変化を感じないんだが・・・調整してないのかね
456 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 13:02:14.81 ID:Y3EY43OY
カンパニエopsに衛星兵ってのを追加すればいいんじゃね? レイズ3回でクリア経験値+500とか
457 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 13:07:35.10 ID:F+Z+kvwK
446 なんの利益も生まないイナゴ
458 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 13:26:21.49 ID:eUtmZLUl
>>457 お前はまず、アンカーってものを覚えようね。
携帯じゃね?携帯だと安価する気がうせる。
460 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 13:29:43.14 ID:/VrayPjj
敵が列作って走ってる場合、誰もヘイト稼いでないときは 本来敵がもってる感知でリンクするorしないのかな? 例えば最後尾の敵を釣るとして、ヤグなら後ろからつれば大丈夫だけど 亀なら他と距離おかないとリンクするとか
461 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 13:33:40.89 ID:vc4KFXbP
隠れるで切れるから全部視覚感知じゃないか?
感知と追尾はあんまり関係ない
よくわかんないし違うかもしれないけど、列でぐわーって団子状で走ってるときに 1匹だけに離れたとこから魔法を打つと1匹だけ釣れるぜ。 オークと亀でしかやったこと無いけど。昨日やったから間違いない。 他のやつは黄色ネームのまま違うやつか、とりで殴りに行った
464 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 13:35:34.36 ID:eUtmZLUl
携帯から2chとか必死だな
465 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 13:37:24.78 ID:B6ZiUDve
自己紹介乙
466 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 13:39:35.59 ID:0wNh2gtO
ID:eUtmZLUlから負け犬臭がプンプンするなぁ・・・
ソロで参加してるモンクにケアルしたらsayで /blockaid on 【ミス】 って言われたお…なんか萎えた。
死にそうになってる奴以外ケアルしなきゃいい
HPへってたらケアルしたらいい。ケアル遮断できる仕様なんだし、ケアルしたらこっちの経験値増えるし。 してわるいことなんかひとつもないぜ
470 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 13:45:44.81 ID:eUtmZLUl
>>468 死にそうになってもイナゴにはケアルしない。
隣の敵をやってる盾が死にそうならケアルやフラッシュしてやる事はあるが。
471 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 13:54:55.46 ID:hZ/Qoqul
>469 >ケアル遮断できる仕様なんだし、 カンパニエでケアル遮断する方法教えてくれ
472 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 13:57:20.34 ID:eUtmZLUl
>>471 /sh ケアルいりません!迷惑です!
これでいいです。
473 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 13:58:27.55 ID:oXKfoARJ
474 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 13:59:10.51 ID:hZ/Qoqul
>472 納得した
ブロックエイドってカンパニエで使えないの?
レスありがとう。 今度から盾とNPCにだけケアルすることにするよ…
477 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 14:04:30.70 ID:WQTbQA14
つかえないよ モンスの占有権がないから面倒なことになるんじゃない?
478 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 14:07:34.97 ID:tpR/dV5k
空蝉ノーダメージ盾が多い中、 竜/白でHP半分あたりをうろうろしてっとやっぱ危なっかしいのか、 結構ケアルが飛んできて純粋に嬉しい( ´∀`) 「ここで死んだらタゲが移ってしまう!がんばらねば!」と気合も入る。 そんなソロプレイヤーの俺。カンパニエ、充分堪能しております。
479 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 14:07:57.89 ID:wCwylH0i
>>455 メリファトあたりでは、これまで出なかった金サソリ出るようになったが、
(少なくとも、うちの鯖では)
これは、単に敵の志気値の問題なのかね?
それはしらなかった。んじゃあ、えー。シャウトの方向で。
>>467 もし本当のミスだったらどうする?
昔々、まだ横ダマがあった頃
LSに横ダマできない奴がいてグチグチ言ってたから
「横ダマできないクズは死んだらいいよ^^」て
シーフいるPTに誤爆したことがある
482 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 14:12:55.59 ID:6nSJgZ9Q
>>479 ソレって特定のボスが召喚しているサソリで、ボス倒したらサソリも消滅しなかったっけ?
483 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 14:13:03.27 ID:eUtmZLUl
>>481 実際横ダマ出来ないシーフはゴミだったから仕方ないw
イモにしばかれまくりのシーフは沢山いたしな。
484 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 14:14:33.30 ID:wCwylH0i
>>482 うん、そうなんだけど、これまではボスがサソリを全く召喚しなかったんだわ。
ヤグ相手にするのが好きなんで、良くメリファト行ってたんだが、
メンテ前までは、召喚してるのを見たことが無かった。
485 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 14:15:31.49 ID:6nSJgZ9Q
>>484 特定のボスに会えなかっただけじゃない?
拠点が獣人支配だったとかで
そういえば蝉張った状態でHP数ミリだったんだけど、 もうちょいTP貯まったらワルツで全快するかって思ってたら、 誰かが/s 【ケアル】【ください】って言って、 そいつじゃなくて俺にケアルシャワーが集中したのはワロタw
487 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 14:17:24.72 ID:bI8lxQco
>>479 獣使いのヤグNMが歩きながらボコボコ金サソリ生むのは前からあったけど
それじゃない?確認してないからわからないけども
カンパニエやっててレイズやケアルのありがたみが再認識出来たからサポ白で行こうと思うんだけど
白17じゃダメだよね?
ケアルしてるのにレイズくれない!とか怒られるかな
488 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 14:18:25.85 ID:wCwylH0i
しかし最近、日本人はサポ白なりサポ踊なり、 自己回復手段を持ってくる奴ばかりになったが、 相変わらず外人さんはイカスぜ。 サポ戦、サポ侍で来て速攻ちんで、周囲に【ケアルください】連打 lol
>>478 キャップはあるけど、ケアルは回復量の10%、強化も20の経験値が入るから
そっちの経験値のキャップさせるためにケアル強化撒く人は多いよ。
特に開始直後とか次の部隊が来る合間とか。
490 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 14:19:03.35 ID:6nSJgZ9Q
491 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 14:19:31.22 ID:eUtmZLUl
ケアルください;;; とか言う可能性があるのにどうしてサポ白とかにしてこないんだろうな。 今なんて踊り子つけてくりゃザコ2匹くらい普通にソロ出来るのに。 まさか「踊り子無い;;;;;」とかか?
492 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 14:19:35.32 ID:rTOEK2He
ノックバック技持ってるNMとか壁際に引っ張ってやってるのに ケアル掛けられてタゲ取られて壁から引き離されるとむかつく事はあるな
>>492 それはある
で、追いかけるとグダですげー吹っ飛ばされるわけだ
>>481 /blockaidの前にスペース入れてたから故意かと…
495 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 14:21:42.59 ID:eUtmZLUl
リレイズリレイズ言うけど、アトルガンにもコンクエにも戦績でリレイズアイテムあるし 競売にもタダのような値段でリレイズアイテムが売ってるのに 買わないのは何か宗教で禁じられてるとか?
496 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 14:22:02.44 ID:bI8lxQco
>>490 そっか、リレイズないと結局迷惑にもなるかw
ケアルしたかったんだけど白あげてくるよ
497 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 14:22:27.70 ID:eUtmZLUl
>>492 イナゴには作戦ってものが存在しないので仕方ないさ。
それはビシージにくるやつにも言えるが。
498 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 14:22:36.93 ID:+yEEOzBm
ケアルするだけで経験値もらえるからケアルするぜ。ケアルシャウトたくさんしろ
500 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 14:22:58.41 ID:6nSJgZ9Q
>>491 サポ忍サポ踊が死んでいても、基本レイズ無し
まさか「白上げてない;;;;」とかか?
501 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 14:23:45.36 ID:Y3EY43OY
>>491 みんながみんな3ヶ月で37まで上げられると思わない方が良いよ
中の人それぞれに事情があるんだから
502 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 14:23:59.50 ID:eUtmZLUl
サポ踊死体放置ウマーw 人多い時は誰かしらレイズするけど、人少ないと放置プレイできるw
リレイズアイテムを使いまくってまでやらなくても人がそれなりにいる場所ならレイズもらえるよ
506 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 14:33:13.93 ID:eUtmZLUl
>>505 ほっとけ。
こういう馬鹿がいるからレイズしたくなくなるんだ。
俺後衛しか持ってないからサポ白だぞ。たまに運悪くリレ切れたりして死ぬけど放置されたことも無いし。 放置されてる死体を見たことも無いぞ実際。 まあその代わり誰かが盾やってるところにしか殴りに行けないんだけどな
どこでカンパニエしてるかわからんけどそんな殺伐としたカンパニエは見たこと無いぜ。補正しすぎじゃないか
人がいないとこで放置されたとか言わないでね><
>>507 白なら雑魚タイマンできるだろうに
サポ赤でファストキャストとファランクスつければ余裕だ
倒すのは時間かかるが
そのうち人来て倒すから消耗戦で死ぬって事は無い
振り向いたら戦車が・・・
512 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 14:46:08.44 ID:2dJQnDDl
今度はリレイズで煽りあってんのかw ほんと戦うの好きだなーお前ら、現場で何も言えないくせにwww
513 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 14:47:49.76 ID:8jiNiKav
何でも思ったこと口にしちゃう
>>512 はちょっと頭の弱い子
どっちが思ったことを口に出てるのかはっきり汁
ケアル下さい;;レイズ下さい;;なんて言われたことも聞いたこともないけどねぇ。 たまに外人が「マイケルにレイズしてやってくれyooooooooooooooo!!!」とかシャウトしてるけどw
516 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 14:50:03.32 ID:8jiNiKav
匿名とそうでないの違いだな
517 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 14:54:12.04 ID:eUtmZLUl
カンパニエでアノン?アンノン?レベルとか隠してる人ね そういう状態の人には、レイズもケアルも必要ないさ。
>>511 戦車かぁ。
サポだとどうだかわからないけど、本職白で属性耐性メリポフルに上げてから
バファイ、ストンスキン、ファランクスしておくと、火矢、火炎弾なんかだと
2発くらいは0ダメだね。
さすがに3発目だと剥がれるけど。
水が来たらやっぱ痛いけど、それでも300とか400で済むことが多い。
バタリアのゴチャックズックも、バストン、スキンでストンガ3>ストーン4の
コンビが来ても0ダメでしのげる。
殴られたら、そりゃ前衛さんにはかなわないけどね。
519 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 15:00:39.17 ID:hZ/Qoqul
/anonと70未満にはケアルレイズしてないな
ケアルレイズしに、ってことは無いけど、優先順位は当然下になるね。
>>517 戦闘中でもケアルください、レイズくださいってタブ変換のテルが来るんだよね。
なので、白で参加している時には anon にしてる。
> ケアルレイズしに ケアルレイズしない、です orz
522 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 15:03:56.79 ID:Le2vN16V
暇な奴3〜4人でPT組んでるから、基本戦闘中に他の奴にケアルは無いな リレイズ前に範囲で死んだ後衛とかは、レイズしてやる
523 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 15:06:01.78 ID:Y3EY43OY
>>515 「落ち着けよボブ!今度は神に誓って上手くやろうぜ!」
って言ってやれw
524 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 15:07:35.33 ID:qes9iJiD
>>504 マジな話、レイズ貰えずに放置されてる奴って見たこと無いけどな。
実際は死体があったらレイズ競争になってるよ。放置されてるのはほぼ間違いなく「効果なし」だけ。つまり既にかかってる。
ネ実によるとレイズ貰えない人が多いことになってるけど実際は違う。
晒されてる奴でも貰えてるよ。晒しスレ読んでないプレイヤーも多いし。
ネ実では皆が晒しスレを読んでることになってるようだけどw
525 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 15:14:52.30 ID:Znb1ZCzr
>>524 ジュワ/クラクラとか、普通に誰もレイズしてあげない
カンパ終わったら、誰かがかける
「ここが昔のジャグナーか…過去でもうちのママのように変わらぬ美しさだな」 「おい見ろマイケル!黄金のマスクをかぶった豚野郎がいるぞ!」 「Oh!奴はオークのキングに違いない!競売で糞高い斧を落とす奴だ!」 「ん?でも他のプレイヤーは小さい豚野郎としか戦ってないぞ?」 「hehehe!きっとPOPしてるのに気付いてないんだろう!」 「なるほど!それを見つけるとはさすがお前は俺の相棒だ!」 「いくぞボブ!HAAAAAAA!!!!!」 マイケルの挑発⇒Conqueror Bakgodek もちろんアライトタグはつけてない二人
>>525 ジュワ/クラクラって1度の最高攻撃回数に引っかかって逆に弱くなるんじゃなかったか?
528 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 15:18:52.40 ID:hZ/Qoqul
うちの鯖だとクラクラ持ちとかは2垢キャラ持って来てレイズしてるな
みんな頭の中でリストができてると思うけど、 * タゲ取る気の無いクラクラ使い(盾持ち) * リレイズ効果無しの常習者 この2つのリストに該当する人は、少なくとも戦闘中にはレイズしない。 戦闘終了後には、気が向いたらする程度かな。
530 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 15:20:18.64 ID:5i1Dgyfb
531 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 15:20:25.85 ID:z7lp8Oj8
クラクラ振ってる奴はケアルレイズどころかBLに入れたりするよ
532 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 15:20:42.23 ID:eUtmZLUl
低レベルで来るのは勝手だけど 1回2回範囲をくらいだけで死ぬようなレベルでリレもしないで 範囲でしんでレイズがもらえるとか思ってるのがおかしいと思うんだ。 そんなレベルで来ても戦力外なので当然ケアルなんて誰もしないし。
533 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 15:21:38.87 ID:tGgTyNnX
確かに嵐が去ってからレイズされてるやつはいるな。
536 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 15:28:04.69 ID:Y3EY43OY
>>526 冒険野郎懐かしいなwww
俺も昔は蟹板でネタ書いてたよw
範囲喰らいそうな時は起きられない事もあるしな
538 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 15:31:42.93 ID:qxpEKP/t
>>537 確認してリレイズで起き上がったところに、ボスを連れて逃げてくる奴も居るけどなw
>>537 それはそうだよね。
漏れが言った常習者っていうのは、戦闘終了後にレイズして無効になることが多い人のことね。
540 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 15:35:15.53 ID:KVJ7BcER
低レベルイラネみたなのあるけどむしろカンパニエはLV制限とか付けた方が いいんじゃないの?60以上禁止とかエリアごとにLV制限かかるとかさ もう65以上とかは十分だろ?少しは新ジョブ上げの人や新規にも開放してやろうぜ ベテラン達にはアトルガンエリアがあるじゃないか
レイズされてるキャラには詠唱できないようにすれば解決なんだけどな 修正そんなに難しい事なんだろうかね
>>494 スペース入れてたらなおさらミスの可能性が高いだろうに
LSでブロックエイドのコマンドを誰かが尋ねた時なら、スペース入れてそのまま入力して教えるだろう
間が悪いってのは良くある事だ
尻鯖だけどバタリアのカンパニエにカゲトラが参加してた。 ついに誰かスカウトに成功したんだなー。 ちなみにプチ百烈拳状態でかなり強かった。 ヘイストかけてやればもっと凄いことになるのかも知らん。
>>540 でも、60未満で満足に戦えるんだろうかね。
NPCいないこともあるし、PCの人数が少ない場合もあるし。
気持ちはわかるけど、それって作りを本質的に変えないといけないような気がする。
546 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 15:42:18.29 ID:+yEEOzBm
50忍者そこそこ命中装備寿司でもスカスカでほぼ0ダメだったから さすがに50では無理だと思った
547 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 15:43:15.22 ID:xaXeSm+S
>>545 現状仲間とPT組んで参加する分には、フォローしてやるからLvもジョブも気にしない
従ってLv制限なんてイラネ、ガリスンかっつーのw
548 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 15:45:25.80 ID:eUtmZLUl
>>546 カンパニエのザコて75からみると楽程度じゃないのかな。
周りに居る楽と変わらん強さだし。
549 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 15:47:20.54 ID:cxVE1d/U
>>548 Lv60の学者の両手棍命中装備&食事なしでもかなり命中していたよ
>>548 オークだと多少差はあるみたいに思うけど。
ゴデック大将率いる軍団のProtector(だっけ)は、奥修道のProtectorとあまり
変らない印象だけどなぁ。
ロンフォに良く来る毒手軍団のモンクオークはチャンプ程度という感じだけど。
なので、75から見て楽からおなつよ程度に分布かな、って思ってた。
551 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 16:03:06.74 ID:Gpbsd7KM
正直スカウトはやめてほしいな。これ以上強いNPC増えてほしくないぜ
552 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 16:05:14.03 ID:Sb2L3HDT
NPCの射程範囲に敵を連れて行くのが悪い NPCが待たずに迎撃するときもあるけどなw
雑魚のレベルは65程度
HPが多いだけかね。
555 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 16:11:57.42 ID:846o7qUw
これ以上重くなったらPS2死ぬからNPC増やさないでwwww
リレイズ切れて戦闘不能になったら自分はHPに戻ってるよw まどうがリレイズ切らして他人様にレイズもらうなんて恥だろ 何らかのペナルティー無いと甘くなってソロでやれなくなるw ソロで活動しているとリレイズアイテムなんか当たり前だし HP戻るのは何とも思わない。 カンパニエはノーペナだし レイズは戦闘より優先してどんどんやるけどね オンラインゲームなんか自分なりでルール作ってやらないと
557 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 16:13:07.73 ID:VKM9jaCX
ボブ&マイケルナツカシスwww
558 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 16:13:11.80 ID:Sb2L3HDT
559 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 16:14:05.61 ID:FtI+flvR
沼はNPCいないと稼げるな。ソニア軍団来ると超最悪になる。野良亀うざいし
560 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 16:14:46.97 ID:zufp/HfK
レベル制限なんかしたら低レベルエリアなんか誰も行かなくなるだろ。 お前の鯖は50未満のレベル上げ希望してる奴どんだけいるよ。
>>556 じゃ、姉さんとはあまり戦闘したことが無いかな。
魔のディスペガ(だいたいリレから消される)>スリプガ>ブリザガ3>アースクラッシャーって
コンビ技は、それはそれは圧巻ですぜw
563 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 16:20:08.16 ID:eUtmZLUl
>>560 数えるの面倒なんだけど、やっぱ数えて報告しなきゃだめなのかい?
564 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 16:20:49.04 ID:9+138jWR
>>556 レイズされるのは恥といいつつレイズしまくるのは
他人に恥をかかせたいから?
>>556 みたいなのはキープ厨と一緒でNMは完全スルーだろw
制限したら低Lvがいなくなるし、カンパニエで稼げるからーってPTする人も少なくなるんじゃね。 少なくなったらPT上げできなくなるよ。まあカンパニエで稼げるから良いけど。 そうなっても□がいいと思ってるのかどうかだな。 あとこっちのLv制限するとLv20とかのカンパニエで75まで上げれちゃうってことだろ? 今更、Lv上げかたでどうこう言うつもりは無いけどさ。
たまにNPCがいきなり動き出して 遠くの方で敵と戦ってることないか・・・?
568 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 16:27:52.11 ID:VMFgPY4I
レイズ、リレ、サポ踊できる白がカンパニエ最強ジョブということでよろしいか
569 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 16:31:22.73 ID:Y3EY43OY
「散々だったなボブ」 「ああ、奴はオークのキングの名に恥じない強敵だったぜ!」 「おいボブ!見ろよ!白魔道士が敵に追われてるぜ!」 「亀野郎め!俺が相手だ!」 「でもあの剣みたいなマークはなんだ?」 「いくぞ!ヘイ!No'Mho Crimsonarmor!いつまでママのスカートに隠れてるつもりだい!?」
570 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 16:35:16.12 ID:80mxOOgv
教えて君ですまんが カンパニエで潜在って外せますか?
571 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 16:35:38.36 ID:AWNEJgw2
メンテ明けに古墳行ったんだが、カンパニエモンスは撤退したのに なぜか南広場にいる雑魚オークが南拠点攻撃しててカンパニエ全然終わらなかった。 釣って遠くで一度消してもリポップしたらまた拠点攻撃してるし 南東にいるNPC軍団のとこまで雑魚オーク連れてってもNPCはまったく攻撃してくれなかった。 これってバグ?昔からあったこと?
572 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 16:36:43.85 ID:Lf7BsUI3
573 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 16:36:44.59 ID:eUtmZLUl
>>570 おそらく120回くらい同じ質問があったよ
574 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 16:36:52.69 ID:Sb2L3HDT
古墳で撤退したあとモンスターいないのにカンパニエ終らないことがあったな。 人が3人しかいなくて探したけどモンスターどこにもいなかった。 何か怖くなったけどコンバケアルしてた。 10分くらいその状態が続いてカンパニエが終った。ちょっと経験値もらえた。
>>571 昔からあった
古墳じゃあまりないかもしれんが、普通にヤグが巡回してる要塞じゃあ日常茶飯事だ
>>576 昔からあったのか・・・
うちの鯖は要塞は何人か駐屯組がいるんだが
古墳はまったくいないからこのバグになるときっついわ。
古墳だと南拠点に7,8匹の雑魚が駐屯してるからなぁ。
さっさと修正してほしいぜ。
578 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 16:47:32.28 ID:Syif6FRC
>>571 タグ付モンスにリンクしてNPCを殴ったなんてことがない限り、
タグのついてないモンスをNPCは殴らない。
579 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 16:52:07.33 ID:z7lp8Oj8
うちの鯖全く獣人支配になる気配ないな ずっと三国時代w
580 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 16:52:58.98 ID:3tuGon2o
581 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 17:12:24.96 ID:9+138jWR
>>489 コンバートしたら狙いすましたように5が飛んできた・・・
583 :
570 :2008/01/10(木) 17:14:46.22 ID:80mxOOgv
そうか、スマンカッタ。 そしてサンクス
584 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 17:18:18.63 ID:lH7L61Ru
>>569 やっぱりこいつらは学習しねえなwwwwwww
スレ違いだが久々に懐かしい気持ちになった
585 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 17:26:04.98 ID:PT0jtEW7
うるおぼえだが、うちの鯖に 「Three-eyed Prozpuzヲ発見セシメタリ!一同抜刀シ、迎撃セヨ!」 「汝暗転入滅セヨ!我ガ奥義受ケテミヨ!」 みたいな事をカンパニエでよくSayやシャウトするAFナイト(白サブリガ)がいる 描画処理の問題だと思うが、そのナイト、ジャグナーSで戦車にひき殺されたように見えた 逃げてる最中に、火矢かなんかをくらったんだろうな サチコメ 今日も筋肉隆々ビッキンビキン! 〈これを君にあげよう〉 強烈なインパクトだったよ
586 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 17:29:12.13 ID:LVzUH04f
カッチカチヤデ!カッチカチヤデ!
敵の防御に関しては雑魚は種族にも依るが60台前半のおなつよの回避率と防御力な感じがするな。 攻撃力は60後半くらいの攻撃力あると思う。命中はそこまで高くないが。 あくまで敵本陣前エリアの雑魚で数万稼いだ感想だが。
上にあるナイトで被ダメ0連発ってどうやんの?
589 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 18:07:42.34 ID:eUtmZLUl
上?
590 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 18:08:54.46 ID:+yEEOzBm
多分ジョブ板だろうけどファランクス使え
591 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 18:09:15.54 ID:nztVcHP5
>>588 それNPCのイージスナイトのことなんじゃなね?
樽シがかくれるMPKしててわろた ほんとにいるんだなw
593 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 18:13:17.03 ID:K3FxRfff
ナイトで被ダメ0って何のメリットがあるんだ?wカンパニエでw 与ダメ/被ダメ/回復で経験値稼げるのに MPなんてテーカー使え、ハエとエレは知らんw
594 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 18:23:55.74 ID:9+138jWR
バーサクいいね、与ダメ被ダメアップでポイント倍増だ
被ダメ0行進で俺Kateeeeeeeeeeeeeee!!!ってやりたい人もいるんでないか
596 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 18:29:55.21 ID:H+h69ara
597 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 18:31:07.05 ID:5L2rvRE4
NMでもレベルとステは相当差があるしな グスタの黒亀なんぞ通常攻撃は後衛ですら20前後しかくらわんが NPC仕様のポイゾガ2改良型がいやすぐる・・・スリップ40ぐらいでてるぞw しかも大抵スリプガ⇒ガ2系⇒ポイゾガ2コンボだしな
>>597 グスタの亀NMは怖すぎる。
数々のNMの盾をやってきたがあれほど絶望的に死んだのは無かったわw
大ダメージならまだいいけど、通常攻撃にディスペルとポイズン乗せてきて
ポイズンはポイゾナ無効で50以上スリップしてた気がするwww
599 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 18:37:57.35 ID:XtQaLM7t
通常攻撃に追加死の宣告はないは
600 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 19:06:44.10 ID:tjzIsA5V
なんか2群以上くる事が多くなってないか? メリファトや沼が落ちそうないきおいだぜ。
601 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 19:09:33.58 ID:pZSCSa28
ミケ様をお助けしろ、それ以外はぶっちゃけどうでもいい!
602 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 19:15:27.10 ID:TxRZsQq9
ニュモモちゃんと、ルテテさまと一緒に遊べれば、それだけで充分だ
ニュモモちゃんかわいい顔してミミズ千匹だからな
604 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 19:59:44.35 ID:9cdvzETB
そうか。
学会
607 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 22:07:54.50 ID:5L2rvRE4
>>600 拠点前エリアに複数の軍勢が来る頻度上がってる気はするな
つか全体的にカンパの頻度あがってね?
ジャグナーが代わりに以前のメリファト位の頻度に落ちてるがw
608 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 22:09:32.67 ID:9+138jWR
もっとガンガン攻めて来て欲しい まだまだ足りない って言うか切れ目なく攻めて来いよ
609 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 22:09:55.05 ID:+aky0u5w
610 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 22:17:14.55 ID:YkwTAJ3z
一級戦功水晶章貰おうと思ったけど何回審査受けても評価足りず・・・ もう5万ポイントは稼いでるのに
611 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 22:22:07.96 ID:z3fltfpn
>>70 良装備でも騎士魂が無いヤツがいるからな。
俺ラムランスもらって戦績15万残ってる水晶章受勲者
613 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 22:30:27.03 ID:pnY98bY7
>>610 念のため、審査でチェックされるのは累計の戦績じゃなくて、
前回の受賞後にどれだけ稼いだか、だからな
614 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 23:00:19.04 ID:1MzC8/ju
>>598 ポイゾナ無効なの?
通常攻撃が猛毒付与だからポイゾナしても即被毒とかじゃないのかな?
615 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 23:02:33.80 ID:5L2rvRE4
>>608 バックゴデック<おでたちのロスト分回収まってぐれろ!
バックゴデック<おめえだぢのお陰でレベルさがりそうなんだぞ!
>>815 金色のミッキーマウスの中の人は北方(帝国)からどんどん補充されるので大丈夫
617 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 23:16:22.58 ID:5L2rvRE4
>>592 そういうMPKはしっかり後衛の中の人は見てるんでいいんじゃね?w
猫シでそれをメインにカンパニ参加してる奴がいるんだが
そこらじゅうでやるんで誰一人レイズしなくなったな
まぁカンパニで悪名轟かせたんでその他の行動にも悪影響でまくり
シャウトにも誰も乗らんようになってたな・・・
618 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 23:21:16.90 ID:hZ/Qoqul
MPK・・・?
619 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 23:27:25.86 ID:gFXNXIl6
ヒーリング場所に沢山連れて来てそこでかくれるんじゃないの?→MPK こういうシーフは氏ね イナゴが殴りかかったと同時にかくれて次の黄色を釣るシーフはGJ イナゴ氏ね HPが減って死なない為にかくれるシーフは普通
シーフがかくれるを使わなかったとしても、死ねば即座に近くのPCに絡むからな。 死亡で近くにタゲをばら撒くのはジョブ関係なく出来るし、シだけ目の敵にすることもなかろう。 もちろん意図してやってるような奴はクズだが、かくれるでmpkだと騒ぐのもみっともないぜ。
621 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 23:44:00.87 ID:qes9iJiD
ソロで戦ってるところに誰かが逃げてきて死んで、そいつを追いかけてた敵にタコ殴りにされることはよくあるけど別に腹は立たないな。 あんな乱戦の中でそんなことに一々憤慨していたらストレスで体壊すって。 死んでも別にロスト無いし。ダメージ受けた分しっかりポイント加算されるし。
622 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 00:11:18.23 ID:IjsXG/pk
テンポラリアイテムのもらい方がやっとわかりました。
623 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 00:19:30.97 ID:cdMRXJYn
ほう、経験が生きたな
624 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 00:29:00.82 ID:tS0mvTjY
イナゴも自由、キープも自由、かくれるも自由
625 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 00:31:09.81 ID:zexUmeWo
ああ、ヒーリングしてる場所に連れてきてかくれるだとウザいな 見たことないが
626 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 00:38:21.88 ID:cdMRXJYn
嫌うも自由、晒すも自由、粘着するも自由 ってやつですか
そういや、壁殴ってる奴にリヴァでスリプガ>かえれしてる奴いたな ランク10やったし多分故意でMPKしようとしたんだろうな
628 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 00:41:34.59 ID:PEAzA36D
暗黒を見たらイナゴと思え
629 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 01:11:52.73 ID:df9etGWn
>>627 それはただの時間稼ぎじゃないのか?壁を一定量削られると負けになるぞ
そもそもスリプガで眠らせてるのにどうやってMPKすんだよw
630 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 01:15:30.71 ID:4rl77bd4
ソロでガチッてる時、後から来た人にタゲ取られると 横取りされた と感じる俺はおかしいか?
631 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 01:17:53.37 ID:imiRghfk
病気です
632 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 01:18:40.96 ID:cdMRXJYn
633 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 01:19:06.59 ID:Xpto+tyk
レイズする前は先ず見つめる レベルとサポ見て判断 女キャラなら二回見つめて慰めた後レイズ
634 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 01:19:10.64 ID:EXG8CStA
イナゴを殺すのが最近のささやかな楽しみです
ぜひカンパニエを止めてください
636 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 01:22:30.62 ID:9Qj2JtDU
>>629 敵が壁殴ってる付近で抜いてそのままやってんの結構いたのよ、で、そこにスリプガ>かえれ>リンク
説明たらんかったかw
637 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 01:24:25.35 ID:ny9ZlEdG
タゲ取ったら逃げ出す奴マジウゼー
638 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 01:28:51.63 ID:H8egxjnY
キープ厨もイナゴ厨もNPCも皆死ねばいいのに!!
639 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 01:31:22.44 ID:xJO2Q5MC
>>630 挑発でタゲ持って行くのは挑発イナゴ
自分のポイントだけのために挑発する最低のカス
晒して当然の相手
つか夢中で壁叩いてるAnders'sGuardをわざわざ倒すヤツうぜー あれ倒されると速攻再POPして本体タゲとってる俺がボコられるんだyp
641 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 01:35:14.39 ID:imiRghfk
>>640 まだそいつらは誰かが取っても速攻倒せるからいいけど、メリファト蠍は本当に勘弁
>>637 軽くて安全な場所まで引っ張って戦おうと、黄色選んで一発殴って走ってるのに即紫ネームにして足止めするヤツうぜー
っていうのもある
643 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 01:45:06.72 ID:+OIxDsda
連なって走ってる中からうまくタイミングみてつったのにそれをわざわざスタンでとめて 後続のを大リンクさせて勝手に死んだ奴がいてその大量の敵がこっちにむかってきて殺された のを思い出した。 そいつ大きい精霊あてて逃げまわったり複数寝かしてあるところにガをうちこんで死んだりもしてた。 これはわざとなのかね…w ぼこられたほうが稼げるのはわかるんだがMPKまがいのことまでするなよな…。
まだビシージの誰が何をやっているのかわからない、ってノリでやっちゃってるヤツはまぁたまにいるねw
645 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 01:47:29.83 ID:dwmNRxKC
なんかいじくったなwメリファトが異常だ、夜はこれぐらいが稼げていいけどな。
646 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 01:53:44.55 ID:aPPj/4n4
xbox360また落ちた… 人とNPCいっぱい集まったらやばい コマ送りになったら超やばい 人多いときだけ、今日は3回落ちたー
647 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 01:58:27.48 ID:cdMRXJYn
さっきメリファトのサソリのヘルシザースで 三毛様が46724ダメージくらって沈んでいた
648 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 02:01:23.37 ID:Xpto+tyk
ベドーとかザルカ開放されたらNPC達もうまく分散してくれるのかねえ
649 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 02:17:26.17 ID:K5TD2H0/
>>646 俺のPS2だと突然ブラックアウトして操作不能になるぜ
テレビ消したみたいに消えやがるw
>>551 まあそういうなよ。
強力な仲間が自軍にいるとシギルに特殊効果が付くらしいからな。
ホントかどうか分からんが。
651 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 03:06:13.72 ID:9rr1sDEj
逆にいまみないなNPCいらねーから スカウトでNPC増やす方法にして欲しかったぜ 戦場に一人二人いるぐらいで丁度いいだろうに
652 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 03:16:02.07 ID:F45Me9HN
いい加減NPCがタゲ取るようにしてほしいわ PCに殴られたらムカつくけどNPCが殴ってきても霧が濃くて見えない状態の敵獣人とか意味わかんない
653 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 03:24:02.25 ID:imiRghfk
NPCがタゲ取るようになったら、NPC死亡=敗北ってなってその場合経験値0とかに平気でして来るぞ ビシージみたいになw
654 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 03:29:32.49 ID:NSox/3+L
>>647 そういう場合って団員はそのまま残るの?
NPCが敗走する場面って考えられないほど強いから見たこと無いんだが・・・。
団員がやられた場合は数分後復活してた、奴らは無限か?w
655 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 03:29:58.40 ID:AaS8xCfw
npcがタゲとるようにしてもいいんじゃないかな? そうすればイナゴは更に稼げなくなるし。 ソロな人はnpcが見つける前に自分の敵は確保済みなので問題ないし。
656 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 03:31:06.43 ID:zexUmeWo
>636 それは殴ってる奴らがスリプガの時点で離れろよw
657 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 03:33:41.73 ID:imiRghfk
>>654 要塞とか古墳いきゃしょっちゅう見られるぞ
リーダー1人の被害だと撤退はしないが、そこそこやられるとダッシュで逃げる
逆にリーダーが無事で雑魚が幾人かやられてもダッシュで逃げる
658 :
654 :2008/01/11(金) 03:54:53.40 ID:NSox/3+L
>>657 おお、そうなのか。報告ありがとう!
たまに殴られながら古墳で逃げてるNPCが居たのは撤退中だったのか。
古墳もたまに見に行ってたんだが戦闘中のNPCは発見できずいつも走ってるのしか見たことが無かったんだ。
659 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 03:58:33.17 ID:QCu+iub8
この時間は拠点まで攻め込まれるからイナゴがよくわかる イナゴはジャグナーに行け
50人近くいるのにジャグナー押されまくりワロタ
661 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 04:12:30.38 ID:HMb+Hgkb
ジャグナーの襲撃、マジでへってる気がするんだが。 しかもちょっとだけ敵強化されてね? なんか硬い気がするんだが。 たいかんwで書き込むのは好きじゃないが、他にも同じように思ったやついないか? 他の襲撃へった報告は2、3見つけたが・・・
ナイトがザコモンス一匹をキープしつつ殴られながら壁殴ってるの を見てこいつ頭いいなと思ってしまった
663 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 04:17:08.23 ID:9rr1sDEj
今回の修正はOPSバグ直しだから 発生頻度や敵の強さ調整はないんじゃないかな 例えばうちの鯖だとメンテ前のジャグナーでも あまり発生しないこともあった。 要塞にしばらく篭ってたこともあるが、頻繁に発生するときもあれば かなり長いスパンで発生するときもある これは内部的に獣人の功砦テーブルが変化するのか 単に偶然なのかはわからないけどな
クロ巣行ってみたんだけど、リザード装備のガルカ軍団だけで隊長がいなかったんだけど あれってどっか別のとこにいるんかね。 あとキリッチが亀相手に死ぬ寸前だったんでケアルしてたんだけど、あれは死んでも お嬢様が起きなさい!っていうと蘇生するらしいね。 逆にお嬢様が死ぬと、物理無効の超絶本気モードで大暴れするみたいなんで見てみたいな。
665 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 04:24:51.86 ID:Zo3dJY5n
最初からその超絶本気モードd(ry
666 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 04:55:29.56 ID:HMb+Hgkb
>>663 レストン
それにしてもかなり人が減ってるんだがな、色々まずくて人が減ったのかと思ったが
これもたいかんwに過ぎないのかねぇ
なにしろ「バグ取り=関係ないところも修正」っていうのが身にしみてるっつーか…
>>661 敵が強化されてる感じはするね
バックゴデックなんかはNPCの数に任せた火力が無いと落とせない
668 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 05:21:34.24 ID:RJaYgqZQ
カンパニエってエリアによって敵の強さちがうんだろか 低レベルは3国近辺のがいいのかなぁ
>>652 後衛から見ると今の仕様で十分なんだけどね
NPCがNMに殴られてて凄い勢いでHP減ってるところに
印ケアル5入れても敵はこっちを見向きもしないからw
ケアルとプロ入れるながらMP足りなくなったら
別のNPCにヘイストで火力上げてタゲ移したりw
670 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 07:18:13.59 ID:kp+vNNTY
カンパニエで貰える経験値の上限てどんなもんなんですかね 1時間近くやっても2065?以上超えたことないんですが 3000とかもらえてるひといますか?
671 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 07:21:24.06 ID:QCu+iub8
5000は越えた時は無いけど、4800か4900までは行った
3000は稀によくいく
後衛でサンド領だと、2,000行くことは稀だね。 モンスの強さは、確かに強くなったような気がするな。 強くなったというか、固くなったというか。 それと、12月の中旬からぱったり姿を見せなくなっていたノール軍団が昨日から また姿を見せるようになってきたな、漏れとこの鯖では。
674 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 07:34:28.20 ID:QCu+iub8
一時間開催してても30分位で評価してもらってる 最初の30分で2400、最後に2300とか一時間開催してたら毎回4000は越える 2000〜がなんか上がり悪い感じするのは俺だけか? リレ無しで死んでレイズが来ない時の為に30分評価してんだけど
675 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 07:42:01.93 ID:kp+vNNTY
4800もいくんですか・・・ 称号はたぶん今現在最高で ナ/踊でよく盾やってたんですが、どうも2000ちょっとでとまります 場所とかによって違うんですかね 沼でやってるんですが。盾だと稼ぎづらいのかな
なんか敵の攻撃力上がってる気がするな たいかんwだが
677 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 07:43:39.79 ID:XFHDCQ5I
古墳で壁殴ってるやつには謎生物多いよな。 どう見ても黒なのにバーサクしてて、おまけに装備見てやったら攻撃力プラスとか敵対心プラスとか
678 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 07:44:30.81 ID:5vJlkzQa
巣でソロヒャッホイして3034までいけた
679 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 07:47:27.32 ID:RJaYgqZQ
そんなにいくんだ 3国周辺で1500くらいしかいったことない
680 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 07:47:41.44 ID:9Qj2JtDU
チョモーイw
>>679 60以下はレベルに応じてカットされるから1500でも十分稼いだほうだ
むしろ低レベルのほうが経験値いっぱいもらえて高レベルほど経験値カットされるカンパニエもほしい 何が言いたいかっつーと、つまりあれだ、サポ上げめんどくせ
被ダメは緊急メンテ前と変わらないけど・・・。 ヒルブレ盾やってるからよくわかるぜ。 メンテで敵の方針が一回クリアされたとかはあるかも知れんなぁ それだと発生頻度変わるのはわかる。 うちの鯖急にカルゴナルゴ砦の発生頻度増えて、闇の王の部隊が頻繁に来るようなったし。
>>630 削り弱い垢の俺は必ず取られる。低レベルのヤツにさえ取られる。それは別に構わないのだが、タゲ取って慌てて逃げ出すヤツにはむかつく。持っていくんじゃねーよ!ヽ(*`Д´)ノ
685 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 08:19:21.92 ID:kA1XDfjg
>>684 お前がケアルよこせば逃げなくて済むんだよ!!と相手は思っている
>>668 漏れとこの鯖では、闇王親衛隊の出現頻度が一番高いのがロンフォだよ。
おまけにあまり人気が無いようで、人も少ない。
なので、古墳要塞巣を除くと最も危険な場所のひとつになってる。
NPCいない時にゴデック大将とアーリマン/ナットのセットが来たりすると、もうね。
689 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 08:24:45.03 ID:y2+EPbGy
一人でやってるときに殴りにきてもいいんだが 回復補助なしタゲとったら即後ろ向き 別の敵を殴りに行くようなやつがうっとうしいから そういうやつは敵対心減らして殺す
690 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 08:33:22.21 ID:G4DxTxJW
ロランにて、ナイツォブランド撃ちまくってるくせにタゲとらないイナゴ内藤いるなぁ…って思って名前よく見たらキリッチ君だったw 前までロランで姫見たことなかったのになぁ…
wiki見てたんだけど、これって1分毎に上限ついてるの? 15分毎に上限ついてるの?
692 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 08:40:05.33 ID:kA1XDfjg
リレイズ使えない奴はレイズ貰ったら礼くらい言えよ 一言の礼すら言わず、さらに衰弱のままイナゴ行為に向かう馬鹿脳筋には、 以後レイズもケアルもかけないよう、後衛陣にお願いしたい
693 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 08:50:34.87 ID:XFHDCQ5I
お礼がないのがいやならレイズするなよ。 俺はカンパニエやビシージの時は、say・emote切ってるから、 お礼言われてもわかんないし気にしないがな〜。
694 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 09:00:56.37 ID:QCu+iub8
ピクシーだろうがセクシーだろうが 暇な時に近くに居たら迷わず殺す 叩かれても、首を横に振られても、理解されなくても そんなの関係ねぇー俺 は 狩 る !
衰弱中に戦闘再開はアレだけど、蘇生したらお礼はいいからまず戦闘の現場から離れてほしい。 おじぎしている間に範囲に巻き込まれて再度戦闘不能ってのも何度か見たことあるので。
>>694 返り討ちにあわない程度にがんばれ
後衛のポイントの計算なんとかならんのか
15分程度ならなんとかなるけど30分以上になるとキャップ無理w
というか物理がなんか優遇されてるような
正直精霊撃つより肉食ってポールで殴ってた方が稼げるw
500↑、1000↑のダメ出すとボーナス付くとか無いかな
レイズの礼は唱えてる間にして起きたら脱兎してくれればベスト
>>696 黒やってるやつが、精霊撃ちまくってるより肉喰って鎌振り回した方が稼げるって言ってたな
キャップ到達しないって時間計ってある程度の行動だけして タグ受けなおせば小刻みにずっとキャップまで稼げてトータルでは結構稼げるだろ?w
700 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 09:40:41.30 ID:8q8gX4jo
ウィンの入団試験はクエこなした後でも辞退できるのに、バスは最初だけかよ・・・イベント見たかっただけなのにサンド戻るために勲章2つも剥奪されるのか・・
>>687 ヘタレイナゴにケアルやる位なら精霊ぶち込んで取り戻すわ。
702 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 09:47:30.46 ID:8q8gX4jo
くぅ・・・一級戦功水晶勲章もらえる予定だったのに、霊銀剣に逆戻り&審査5日後かよ・・・
703 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 09:51:16.04 ID:5aUR3zqe
うるせーなウジウジ
704 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 09:55:01.65 ID:8q8gX4jo
>>703 愚痴っちゃいけないなんてルールはないだろ。俺が書き込んだのを見て同じような事態になる人が減るかも知れないし、完全に無駄って訳ではないしな。
705 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 09:56:17.69 ID:ErDDo9me
カンパニエ画面を見る。 お、パシュハウ[S]で発生してるな、行ってみるか ↓ 戦績ワープ、スニして南下 ↓ 拠点が見えてきたぞ ↓ フィールドミュージシャンの大軍とSoniaがクゥダフをボコってる ↓ げんなりしつつアライドタグを受けるが1分後くらいにカンパニエ終わる ワープして拠点に連合軍NPC軍団が沸いていた時のガッカリ感は異常
706 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 10:05:55.60 ID:+qEpVHCz
新鮮な情報ならともかく 今更なことで愚痴られてもな 気分を害する人のが多い
707 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 10:09:58.20 ID:8q8gX4jo
>>704 今更って言われてもWikiにもそんな情報は書いてなかったし、俺には思いもよらぬ出来事だったんでなぁ。
まぁ確かに愚痴って悪くしてすまなかったね。15日分がパァになったんでかなりイライラしてたんだ。
もし知らない人がいたら気をつけておくんなまし。
708 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 10:10:27.71 ID:8q8gX4jo
709 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 10:11:51.41 ID:NVht7WlE
俺は初めて知った ありがとう
710 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 10:13:07.74 ID:ofaF172n
サンドの入隊試験も気をつけるべし! べしべしべしべし!!!!
711 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 10:18:17.87 ID:8q8gX4jo
>>709 そう言ってくれるとこっちも楽になるよ。ありがとう。
>>710 お仲間さんか・・・安全なのはウィンだけだったのか(・ω・)
亀ソフトステッポさんの背後霊の鉱石投げって背後霊が現れた瞬間に 走れば避けられそうだったんだけどどうかな? 出てくる!と思った時にバインドwして走ったら当たらなかった。
>>649 それはサイコマンティスの仕業。
右上に緑文字でビデオに似せてヒデオって表示されてないか?
>>712 溶岩投げって、バファイしとけば軽減出来るの?樽なんであれ食らうと即死するんだよね。
>>714 溶岩投げだったか^^; ストンスキンかけてるとたまに生き残るけど
バファイかバストンで検証してみるわw
20〜30分で一回清算するのが効率いいと思う ずっとやってて3000いくことはほとんどないけど 同じ時間くらいで1500くらい2回もらえたりするし
炸裂岩投げじゃなかったっけか グロウベルグに亀3部隊同時に攻めてきたのに ほとんどNPCだけで殲滅(´・ω・`)
718 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 11:07:20.20 ID:ny9ZlEdG
>>712 遠隔で釣って壁際に連れて行こうとしたら
いきなりW炸裂岩食らって死んだぜ
距離はそこそこ離れてたのに・・・
719 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 11:13:08.61 ID:OSwLhuLk
行動ごとにキャップあるみたいだからケアル士は時間ごとに報告した方がいいね アートアタックだけならタグ付けっぱでよさそ
>>713 おまえはFF11とメタルギアが好きなようだな。
721 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 11:25:19.47 ID:LFc7ENyO
なにそのポケモンコンテストバトル
ストンスキンで0ダメになった分ってやっぱ被ダメには加算されないんかな
>>723 たしかにちょっと気になってた。でも簡単じゃね?検証。がんばー。
>>700 クエこなした後に辞退して、追試でコブラ団に入ったw
728 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 15:00:37.15 ID:befS4xuW
じゃーおれが今日帰ったら報告待ちするね。
データとって無いけど、ストンスキンでノーダメだったけどいつもよりデラ多い経験値を貰えたぞ。ストンスキンたくさん張り替えたけど。
ストスキかけてるやつ見つけたら寝かせて殴って途中で査定うけてみっかな やっぱやめた。
ソニアと光連携決めたぜ
732 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 15:42:27.66 ID:2lOXTkNT
ちょっと聞かせてください NPCの一般兵ってウザクないですか? 数を減らして強さをPC並にするべきだと思うのですが皆さんはどう思われてるのでしょうか?
733 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 15:43:20.93 ID:0jflUQ9+
タグつける前にストスキかけて ちょっとダメもらったかなーと思ったら査定うければわかるんじゃね?
>>732 あなたが24時間365日カンパニエで常駐できるならそれでいいんじゃない
735 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 15:51:57.00 ID:H478KlkA
>>732 ウィンのは可愛い
つか、強さPC並にしたら数から言って話にならんから強さは今のままでいい
心配せんでもそのうちVupでビシージLv8の3連続で魔笛5蛇将全員あぼーん みたいなことになる悪寒
まだ雪原エリアも獣人拠点も解放されてないのにこの状態だからなー。
738 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 16:07:59.51 ID:25gunUBU
>>732 要塞はNPCがいないと話にならないのでNPCは今以上、
もっと強く人数増やしてもいい。
高ダメージ精霊で引き剥がすヤツからタゲとりかえすのがめんどくさくなったので今後はスリップ入れて生暖かく見守ってやろうと思う。
NPCはある程度ヘイト稼いでくれるのなら居てもいいが、現状だと処理が重くなる上に戦術もへったくれもないMPKerなので居ない方がいい。
拠点を攻撃した固体にのみアクティブになればいい
>>739 ま、バインドやグラやサイレスは効くんだけどな。
743 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 16:23:10.68 ID:HDAvmb6X
黒はリレイズほしさに大抵サポ白だけどな
もっとNPCも空気読んで行動するべき 人の多いところにはほとんど来ない、来ても少数や新米兵で弱いNPC 人が少なく苦戦しそうなエリアには団体さんいらっしゃい
古墳の西部屋で砦なぐってるDSがまだいるのに 「連合軍が撤退しました・・・・」とかログでて白鎧の首どもが スタスタ走り去っていくのを見たときの絶望感は異常。
746 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 16:37:53.78 ID:CcivwN3o
ダンジョンでの撤退ログはほとんどの場合もう無理宣告だからなw
>>743 リレイズよりストスキのほうが重要そうだ。
まあ俺も黒が精霊でもってったら戦闘解除して放置する。
そのままチネと思う。それで敵が戻ってきても別に平気だし。
748 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 17:22:46.81 ID:sqgc8qc8
久しぶりにカンパニエしようと思ったら勲章の期限切れてるとか言われてシギル貰えないんだけどどうすればいいん? 所属はバスです。
審査官のとこ行って審査を受ける。 たぶん階級が下がると思うが、諦めて受け入れるを選択。
知らないけど入団テストとかうけるとことかいってみればいいんじゃね?
751 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 17:30:07.21 ID:QiG07yYJ
NPCが頑張りすぎなんだよな。 もっと自国でゆっくりしててください。
752 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 17:39:31.97 ID:e7ZPTdj9
最低1部隊でいいよな。味方。3部隊とかいるともうね。
753 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 17:40:38.47 ID:CcivwN3o
問題は激戦区ほど味方部隊が少ないってこった カルゴと要塞入れ替えろ
>>745 NPC軍団が殴ってる時にいきなり撤退ログが出て、スタコラ入り口に走ってる後を
カンパニモンス軍団が殴りながら追いかけてる時とか笑ったわ。
しかし、古墳は何とかしてほしいよな。
NPCは南東のとこからほとんど動かないのに、敵は東西南北の拠点殴ってくるし・・・
NPC強すぎてイラネとか言ってる奴は古墳や巣に行けよ。
ここら辺はNPCいないと絶望的だぞ。
755 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 17:45:51.04 ID:QiG07yYJ
古墳はNPCとかより、野良モンスがウザすぎるw なんでオーク共は骨に絡まれねぇんだよ。
Sonia死ね
757 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 17:48:52.78 ID:CcivwN3o
>>754 笑うだけならいいがな、あれ、戻ってくるんだぜ
NM含んだ20匹くらいが凄い勢いで入り口の方に行って、津波のようにまた戻ってくる恐怖
758 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 17:50:56.47 ID:9rr1sDEj
要塞もまわりが慣れてきたせいか NPCいなくても、よほど同時に獣人軍こなければ けっこうさばけてないか? 最初のマップの十字路やT字路使って リンクさせないように何匹かやって 最初のマップなら周回マラソンもしやすいのもグッド 粗方片付いたら地下に逃げ込んだの退治しておしまい NPCいりゃ楽勝状態がうちの鯖
759 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 17:52:24.97 ID:CcivwN3o
>>758 しかし、要塞の同時に来る率は異常
サルモ部隊やってる間にアサシン部隊が来て、それをマラソンしようと入り口方面に向かったら前からタウロスが来たり
760 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 17:53:11.33 ID:xxVeHDLg
古墳防衛時のタグNPCの位置が罠。 久しぶりにtmpもらうかなー、と呑気に選んでたら後ろからエルメスに撲殺されて トラウマになった。
撲殺ならまだいいが あの狭い所でアースやガはやめてくださいw
762 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 18:10:41.63 ID:25gunUBU
>>758 雑魚はどうにかなるとしても、闇軍団のボスとか
ルテテの光エレがないとどうしようもなくないか?
黒の俺はよくMPKされかける PCにが多いがNPCにもな!
うちの要塞防衛はジャグナー並の人気。 ゴールデンで50~80人くらいいるぜ。 拠点行くまでに敵各所で釣れるのがいいよな。 うまくPCも分散するし、マラソンもしやすい。
またNPCいるのに寝かししてMPKとかいうバカ黒か。 つうか、人足りてるのにスリプガとかララバイする奴はなに考えてんだ? ボコられてウマーしたいなストンガでもしとけよ。 寝かされると釣りにくいんだよな。
766 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 18:58:26.47 ID:AaS8xCfw
カンパニエでマラソンw 馬鹿の一つ覚え・・・・
寝かせ=バカって言い方は気に入らないな。 白で黄色引っこ抜いてタイマン→強化かけなおし休憩にリポーズ→NPCポップ→敵叩き起こされてアッーーー! なんてことはよくあるし遠くでやってると怒られるしリレイズあるからもうどうでもいい
リポーズしながらタイマンしてる時点で乙だろw つか、人足りてる時って書いてるだろ。 お前は人いっぱいいる時にリポーズなんか悠長にかけてるのか?
>>767 遥か遠くで狼リポーズタイマンしてるのならヌッコロヌ・x・
>>768 俺は白だが、人がいない時はリポーズしながらソロでやってる。
寝たらパラスロ弱体、自分にヘイストや強化やってから叩き始める。
ブリストなんて当然しない。MPは相手から吸いまくる。
全然削れないから最後まで行かずにワープされるがそこそこもらえる。
人いたら当然出来ないがな。
771 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 19:39:00.46 ID:IU5Grzx/
PCが殴っている敵を殴りにくるNPCが嫌 とりあえずその食べかけを片付けてから来てください
カンパニエにエース参加不可にしたら大半のイナゴが消えると思う
エースがイナゴするのはいいんだよ それしかできないんだからさ
774 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 19:46:25.92 ID:cdMRXJYn
まあサポ踊でガチもできるし、サポ白で支援もできるんだがな できない、ではなくて、したくない が本音
騎士戦功水晶章ゲットー …だけど現時点でこれ以降の勲章って特に何も変わらねぇんだよなぁ opsも戦績交換品も現時点で出尽くしてるから…
776 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 20:03:15.38 ID:9rr1sDEj
>>772 ジョブとイナゴは関係ないだろ
lv75ならほとんどのジョブでサポは選ぶが
雑魚獣人ならタイマンできるんだから
イナゴはジョブやレベルじゃなくて、行動に対しての名称
777 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 20:08:51.30 ID:rASVYX29
雑魚とタイマンできるようなサポや装備を決して選択しない それこそがエースの名にふさわしい
778 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 20:12:46.37 ID:0eyzLy/m
VUで古墳と要塞のアク敵配置が変更される、と信じてた・・・。 あの配置決めたヤツは死ねよ。
過疎エリアでの戦闘は楽しいな
780 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 20:22:34.11 ID:Rthx1P47
サンドのコキュートス野郎が感知範囲アホみたく広いのが地味にウザい スキャン範囲よりもさらに外で戦われるとほんとどうにもならんw
781 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 20:30:21.47 ID:zcSQmbDD
>>780 俺、その感知ランダムじゃないかと思ってる
この間ニュモモ様とカイルパイル閣下が猛ダッシュして、カルゴナルゴのはるか北で戦闘おっぱじめやがった
782 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 20:35:20.91 ID:+h7Oh80h
>>778 微妙な嫌がらせは忘れないんだよなバ開発って。
カンパニエテレポにしても、微妙に嫌な位置に飛ばすし。
あんなのC.A.のすぐそばに飛ばしても何も問題ないだろ。
ブンカールでもレッドローズ団がいきなりダッシュして2マス南の通路でオークを迎え撃ってたな
784 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 20:47:30.54 ID:MKiHojSX
Soniaも沼のマップのど真ん中まで走って戦闘してたぞ
強行偵察とかそのあたりを選んでるからじゃね?
なぜイナゴが嫌がられるのか ・危険の少ない横殴りしかしない ・敵にTP溜めさせて、自分はヒャホイしてる ・他の後衛が追いかけられてても、なぜか群れて殴るだけで 助けに行かない てなかんじかな?
見るからにチキンだから馬鹿にしやすいってのもあると思うぜ
敵迎えに行くのは良いが ジャグナーでPCが柵で移動できないところで 戦闘されると (´・ω・`)
789 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 21:20:56.75 ID:zGJlWZRJ
竜で参加しててキープしてたらキープウゼーと言いながらイナゴ君達が来た。 仕方がないからジャンプしてヘイトリセットしたらイナゴ君にタゲが行って イナゴ君が死んだw 別の敵を殴ってたらさっきのイナゴ君がtellが 「mpkウゼー死ね!GMに通報するからな!」と来たんだ。 イナゴとかキープはもうどうでもいいから こう言うわけワカランPC何とかしてほしいよ(´・ω・`)
と、イナゴが申しております。
>>789 言いたいことはわかるけど、たまにはナットとか闇エレもキープしてみてくだしあ。
792 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 21:26:23.43 ID:qbF0I3/Y
ナ/踊様が居ないとカザンのタゲ誰も維持できないから地獄だな
>>765 >人足りてるのにスリプガとかララバイする奴はなに考えてんだ?
俺がプガやる時は人が多くてもリンクしてる敵を何故か放置してるから
で、プガしなかったらリンクされてた盾が死んで次の盾も死んで
群れてた奴らがクモの子を散らしたように逃げだすんだよな
たまにいるNPCと乱戦してる集団にプガする黒は知らん
なんつーか カンパニエで盾ジョブやってる奴って 腹の中でアタッカーがイナゴうぜぇwって思ってる奴ばっかなのか? 暗黒で参加してタゲ持ってると 颯爽とやってきてパクっていくナ忍の方がうざい
>>789 俺も竜でできる限り黄色ネーム狙って確保してるが乱戦集団から引き離す前に引き戻されるのぜorz
>>793 > たまにいるNPCと乱戦してる集団にプガする黒
普通の黒なら諦めて査定してもらって別のところに行くか、あるいはサンダガ3
でもぶっ放してから花と散るだろ?
NPCと乱戦してる集団にプガは意味不明だが、可能性としてあり得るのは、黒は
カンパニエはほとんどサポ白で参加するので、プガを別のモンスにしたところ、
そいつがかなり早いタイミングで乱闘集団の方に行っちゃったとかって可能性は
あるな、漏れも一度経験あるよ。
サポ白とサポ赤だと、プガでも発動時間はかなり違うんだよね、って言いたかった。 あくまでもこじつけのレベルに近いが、実際経験したことがある。
798 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 21:37:18.60 ID:t1hs+wCC
ストンスキンで吸収したダメージって、被ダメージのポイントに換算されてると思う?
>>798 やってみるので、もちっと待ってね。
方法は
* スキンかける
* タグもらう
* 範囲食らう
* タグもらってから2分以上経過して清算
でいいかな。
プロシェルファラ等は無しでやってみます。
800 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 21:52:28.04 ID:wloXLAYV
オークの近くで死んで生き返ったタルがバトルダンスに 巻き込まれまいと必死に逃げる姿かわええ(*´Д`)ハァハァ
801 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 21:52:40.57 ID:t1hs+wCC
おお頼む。期待してる
802 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 21:59:40.59 ID:3O8rv5nU
どれぐらいからあたる?敵に攻撃
803 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 22:01:40.35 ID:3O8rv5nU
ラベルな、レベル^^
60は余裕で当たる
805 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 22:21:34.49 ID:zGJlWZRJ
>>802 前衛の場合
Lv45 スカスカ。サポ白で辻ケアルで稼げ。
Lv50 おすし食べてかろうじてあたるですし。
Lv60 食事なしで余裕であたる。
ごめん、安請け合いしたけど、これ、結構難しいや。 乱戦になると、ヘイト取ってないと範囲食らわないんだよね。 かといって、戦闘行動取ると、それの得点が入っちゃうし。 何か上手い方法あったらご教示ください。 参考値だけど、ブンカールの三つ目から、一度だけバインガとバトルダンスを 食らってイレースで消して査定してもらったところ、経験値15、戦績7だった。 この値はWikiのどれとも一致しないように見える。 タグをつけていた時間は3分40秒程度、階級は二級水晶です。 もちっと考えてやってみる。
807 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 22:42:09.63 ID:Rlb8V7l4
イナゴうざいって言う奴は自分かっこいいと思ってる勇者思考のナイトだろ?w
808 :
平成20年度乙四類ブレード〆 ◆VbHVZGHLLQ :2008/01/11(金) 22:48:40.60 ID:GJQwiRBp
黒55なんだが稼げる立ち回り教えろ。
運良く2分50秒ほどの間にボスオーク(一つ目)のバトルダンスに遭遇、ダメージ0。 タグ装着時間2分40秒ほどで、査定値は0でした。 ストンスキンで吸収された分は経験値にならない模様です。
810 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 22:56:35.90 ID:0jflUQ9+
>>806 適当なヘイト稼げる行動を繰り返して、その行動によるポイントを調べて
そのあとでストスキ試すとか
めんどくさいけどww
811 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 22:57:49.02 ID:0jflUQ9+
タグつけてる時間って査定に関係あるの?
>>811 最低2分程度はつけてないと、何をしても0だったような記憶があるけど。
813 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 23:08:36.84 ID:0jflUQ9+
ほうほう、短いとだめなのね ありがとん
814 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 23:13:15.03 ID:q3iTw2D0
>>807 わりぃ、俺その勇者様だわw
「おのれ・・・ソロで戦える敵に群がってきやがって、敵余ってんだからそっちいけ
ていうかジャグナーかロランでも行ってろ畜生が。イナゴの中から適当に選んで捏造晒ししてくれる
いや、それだけじゃもの足りん、捨てアカでいたずらtellしまくってくれる・・・」って感じw
ちなみに↑のことは実行してたりする。おでん鯖な。
815 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 23:14:04.31 ID:PEAzA36D
暗黒を見たらイナゴと思え
817 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 23:18:33.26 ID:QwcC7OQU
ドレイン、アスピルは攻撃と回復両方の査定になるんかね?
818 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 23:19:13.06 ID:54nc6FjY
白でもサポ忍ならリポーズ使わなくても楽に1on1出来るけどな。 ストスキ切れたら弐詠唱→ストスキで蝉は弐しか使わない。 合間に貰う分ケアルで回復すると得点は上がるけど、2連戦は厳しくなる。リジェネ使えば2連戦余裕。
819 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 23:21:14.49 ID:t1hs+wCC
蝉とファラストが一切ポイントに換算されないとわかった以上、 もうダメージもらいまくりで ガチ殴りノーキン合戦しかないだろ・・・・赤だろうか白だろうか忍だろうがさ・・・・。
820 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 23:26:48.92 ID:54nc6FjY
白/踊でクラクラ振り回してればいい
822 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 23:29:10.78 ID:zGJlWZRJ
>>808 黒Lv55かそうだなぁ
まだキャプがあるから満足できる稼ぎは無理だともうが
一応下の方法試すといいぞ。
まずポイントにならない行動を教える。
ディアとバイオは1ポイントも入らないからしないこと。
死んだらポイントマイナス30だから気をつける事。
ポイントになる魔法。
精霊魔法 回復魔法 強化魔法 (他人やNPCに掛けてもポイントになる)
精霊弱体 弱体(スロウ パライズ サイレス ブライン 等)
レイズも1回20ポイントプラスされる。
823 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 23:30:08.83 ID:QCu+iub8
ナ/踊の防御380の俺の考えは正しかったな 白い鎧とか青い鎧着てる奴はわかってねーぜ わざとダメくらい超絶回復これに限る
裸でいいじゃん
うちの鯖にはイージスを握り締めてるナ/踊がいる ボスクラスはともかく、雑魚相手にもこれだから何がしたいのかわからんなぁ
むしろI'm Black Rockな感じで戦場のヒーローに
827 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 23:36:36.29 ID:zGJlWZRJ
被ダメージ ダメージの10%がポイントとして加算される。 オーバーキル分(現在HPを越える被ダメ)も査定される。 与ダメージ(物理&魔法)ダメージの10% がポイントとして加算される。 ストンスキンやファランクスや蝉使って被ダメージを減らすとポイントも減る。
828 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 23:37:18.99 ID:t1hs+wCC
殴られるだけ殴られてMPの限り回復して、死ぬ。 これだなw
829 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 23:37:40.69 ID:54nc6FjY
>>822 オートアタックも150*レベル補正分貰えるな。当たれば。
830 :
平成20年度乙四類ブレード〆 ◆VbHVZGHLLQ :2008/01/11(金) 23:38:45.91 ID:GJQwiRBp
>>822 すごい詳しいですね!ありがとう!
黒55でいったら120しか入らなくて涙目だったんだ。
参考にさせてもらいます。
831 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 23:39:21.73 ID:zGJlWZRJ
>>824 ♀キャラが裸で殴られて喘ぎ声出すのがカンパニエで稼ぐ常套手段w
832 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 23:39:39.44 ID:54nc6FjY
>>828 いやいや。雑魚でもHP8000〜位有るから、殺し切った方が点数貰えるってw
833 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 23:40:54.51 ID:zGJlWZRJ
死んだら-30されるから死なない程度にSMされて長く戦闘するのがいい
834 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 23:40:57.50 ID:0jflUQ9+
一匹ソロでノーダメで倒すと800はもらえるって事か ふむふむ、勉強になるスレだな
>>818 白だとサポ忍でなくてもバタリアの雑魚黒オークとかロンフォの雑魚モンクオークならガチいける。
やってて気がついたのは、他の人と戦闘してるオークのバトルダンスでかなりダメージを食らうってことね。
なので、多少離れてやると大分楽になるし、サポ赤でファラすれば格段に楽になるよ。
ディスペルも使えるから、嫌な強化も消せるし。
836 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 23:44:28.21 ID:zGJlWZRJ
現在の所だと机上ろんだが一番稼げてこんな感じになる。 一級戦功水晶章で60分フルに戦ったとして最高でもらえる経験値は4680になる。 ソースはWikiのデータから
837 :
平成20年度乙四類ブレード〆 ◆VbHVZGHLLQ :2008/01/11(金) 23:47:12.19 ID:GJQwiRBp
為になるな
ボスのタゲ取ってWS貰えばいい 例えばステッポ様ならダブル炸裂岩投げで1000〜2000ダメくらい これで100〜200pt(*補正)貰える
839 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 23:50:11.43 ID:t1hs+wCC
そう考えると、極悪すてっぽ様が神に見えてくるなw
840 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 23:53:46.03 ID:zvxpWODd
>>834 そんな貰った事ないな。
ノーダメだと大体500ちょいでモンクとかでダメージ受けながらだと700とかかな。
841 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 23:54:32.75 ID:zGJlWZRJ
赤Lv75 所持勲章一級戦功水晶章 メインジュワ サブ盾無し AF装備 孔雀 スピードベルト その他装備無し これでスキンしないでガチ殴りしてると平均で3000はもらえてる。
842 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 23:56:11.07 ID:0jflUQ9+
>>840 えー(´・ω・`)計算ではそうじゃないのか・・・
よくわからんのぉ
>>841 3000も貰えるのか!シーフでやってて2000も貰ったことないな・・・
>>838 ナイトとかはいいけどな
後衛は即死するからあんまり美味く無い
844 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 23:57:18.51 ID:zGJlWZRJ
すてっぽ様や戦車も来たら逃げたくなるが オーバーキルで殺されて-30減るとしても結果的に稼げることがある
そりゃ敵によってばらつきはあるでしょ さっきロランでカメ1匹ガチって査定してもらったら985だった HP真っ赤になるまでダメもらってたからだろうけど ほぼノーダメだとだいたい700〜800程度かなー
846 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 23:59:26.70 ID:zGJlWZRJ
>>842 シーフの回避の高さが返って稼げなくなる原因に。
Wikiに細かいデータが出てるから後は色々試すと良さそうだw
>>844 自己回復出来る奴は生き残れば
被ダメ+回復で倍稼げるんだから死ぬより生き残った方がお得だわ
848 :
既にその名前は使われています :2008/01/12(土) 00:00:16.69 ID:jannrdXH
ちょっとヘルシザースくらってくる!!!
849 :
既にその名前は使われています :2008/01/12(土) 00:01:39.93 ID:q24x/1Ka
時間縛りある以上、平均3000とかタグ張り替えても不可能だr
850 :
既にその名前は使われています :2008/01/12(土) 00:02:09.32 ID:DEQOZw4c
ヘルシザースでNPC並のダメ貰えたら1発でカンストだなw 3000〜4000入るZE
852 :
既にその名前は使われています :2008/01/12(土) 00:06:21.16 ID:1XY7MCgG
853 :
既にその名前は使われています :2008/01/12(土) 00:09:28.73 ID:DEQOZw4c
854 :
既にその名前は使われています :2008/01/12(土) 00:16:41.89 ID:1XY7MCgG
前は、項目あってリンクがあったのだけど いつからか無くなった 仕方ないから、上にある > アルタナの神兵 > カンパニエ > [ カンパニエバトル / カンパニエops ] のリンク使って移動してる 知らない人には、ちょっと不便かもね
左のメニューから辿れという意味だと思っていた。
856 :
既にその名前は使われています :2008/01/12(土) 00:30:41.76 ID:D1uQmy3U
しかし、魔法使うのが馬鹿らしくなる仕様だなw
857 :
既にその名前は使われています :2008/01/12(土) 00:30:42.89 ID:Suq/crM0
>>820 サポ踊りならMP使わないで雑魚倒せるが
サポ白とかバカの集団w
858 :
既にその名前は使われています :2008/01/12(土) 00:33:30.64 ID:q24x/1Ka
で、でたー!グダ怒り喰らってなかなか標的に近づけない
>>857 www
859 :
既にその名前は使われています :2008/01/12(土) 00:35:14.81 ID:0nDoWXhx
ん、ヒーリングワルツでヘヴィ治るんじゃ?
860 :
既にその名前は使われています :2008/01/12(土) 00:37:54.91 ID:2gl1pTgT
>>856 最初期に魔法でやっちゃったからなw
そうとう稼いだだろ。モンクのレリック夢想みたいもんだよ。
でもこまめにタグつけかえればこの制限無意味だからなあ。
861 :
既にその名前は使われています :2008/01/12(土) 00:38:42.72 ID:i67RXdlE
ユニクロモンクです どうしたらかせげるのか よん?ぎょうでおしえてくだしあ
862 :
既にその名前は使われています :2008/01/12(土) 00:38:57.81 ID:lCj7mKCf
つか最近は後衛ジョブの方が率先して黄色ネーム拾ってるのなw メリファトにカザン様が来てたんだが、道中で次々に雑魚拾って赤白黒に学までソロってたわw 後はナ盾に前衛が群がって次々食い散らかしていくってのがウチの鯖のカンパになってるな
863 :
既にその名前は使われています :2008/01/12(土) 00:39:18.70 ID:9RrAepu6
864 :
既にその名前は使われています :2008/01/12(土) 00:43:09.16 ID:S7amD9RW
メリファトは敵が来る方向決まってるんだから、もっと前に出て戦ったほうが良いと思うんだがなぁ。 何時NPC沸くが分からんのだし。 2陣3陣連続で来られると、戦う位置考えないと辛いが。
ちんすこうってちんこに見えちゃうよな
【ミス】
868 :
既にその名前は使われています :2008/01/12(土) 00:50:32.60 ID:i67RXdlE
869 :
既にその名前は使われています :2008/01/12(土) 00:54:37.10 ID:9O0Kexpj
>865 全然別の単語をググった時に 部活中に「ちんすこうどう?」を「ちんこすうどう?」って言い間違えて全員強制フェラ とか、そんな小説を書こうとして没にしたスレが引っかかってワロタ 残念ながら検索ワードは覚えてない
870 :
既にその名前は使われています :2008/01/12(土) 00:58:48.99 ID:i67RXdlE
>>867 なるほどかまえることで
与ダメと被ダメを増やし獲得ポイントも比例してぞうk・・・
食事の効果が切れた
クルップー ピクピクパァー!?
稼ぐコツ ・自己強化はアビ魔法含め8発で上限(150)。一番手っ取り早いので確実に。 ・他者強化は30発で上限(300)。PT組めばあっという間だが ソロ好きなら敵が来るまでの間にNPCにプロ1連打お勧め。 NPC出現してなければ周りのPCにプロ2。 ・敵に物理が出来るジョブならまず命中させること。ミスは経験入らない。 ダメ50毎にポイント上昇なので1ターンにそれ以下しか与えられなければ攻撃速度を考える。 二刀流は1ターン50以下で命中充分なら片手だけ装備したほうが効率的。 ・弱体は20発上限(300)だが、ディアバイオはポイントにならない。 レジストはポイントになるのでパラスロウサイレスなどを適宜。 ポイズン使えるジョブは使うのがお勧め。 ・ジョブや階級によるが、20分程度で上限に到達する項目が多くなりボトルネックになりやすい。 ある程度時間を決めてタグをもらいなおすと効率的。 と、このくらいはみんなやってることなのかな?
872 :
既にその名前は使われています :2008/01/12(土) 01:11:50.88 ID:lLQjjT2S
黒/獣でジャグナーに来てる奴がいて、俺がノーブル着てるのを見つけたからか 見ず知らずなのにパーティーに誘ってくるわ、死んだらレイズしろレイズしろしつこいんだが 無視してたら白はレイズするの当たり前だのなんだの言って来た お前らこういうアフォどうしてる?ちなみにこいつ日本人なんだが
BLして放置 サポリレないレベルであってもサポ白で来ない奴にはレイズしてないよ
875 :
既にその名前は使われています :2008/01/12(土) 01:16:52.56 ID:Suq/crM0
>>874 は?サポ白って雑魚の証明じゃん
イナゴしか出来ないゴミ
そんなのレイズしてどうするの?
876 :
既にその名前は使われています :2008/01/12(土) 01:18:42.56 ID:6kDw8o6u
レイズはあくまで善意って事を忘れるな
サポ白でレイズできます>< サポ踊もやるんだけど、倒れてる人にレイズかけられないと どうも落ち着かない。
878 :
既にその名前は使われています :2008/01/12(土) 01:22:15.84 ID:Pur0l0KT
サポおどりこwにレイズはしないなぁ
どっちにせよ心の狭い奴らだな
880 :
既にその名前は使われています :2008/01/12(土) 01:32:27.67 ID:6kDw8o6u
稼ぎ方を簡単に書こうか? 自分勝手に動け
882 :
既にその名前は使われています :2008/01/12(土) 01:34:29.51 ID:lCj7mKCf
黒/白で普通に雑魚ならガチれるのになw
馬鹿みてーに古代ぶっ放して逃げるより殴りつつ弱体強化回復してるほうが数倍稼げる
まぁ大半の黒はストレス発散かビシージのノリでやってるんだろうがw
>>878 サポ踊り子はまだ自衛してるんでいいんじゃね?
暗サポシとか謎のヒャッホイ生物のほうが遥かにゴミだぞ
大抵率先して殴りつつケアル下さい連呼してるがプリケツ放置だな
883 :
既にその名前は使われています :2008/01/12(土) 01:40:19.91 ID:ya0SfdRc
盾にはケアルするけど、脳筋にはしないなぁ。 心が狭いと言われてもお前の奴隷じゃないですし。
ひとつだけいっておく。 敵のタゲとってるリューサンのHPが半分でもケアルはするな。 これを破った場合の命の保障はしない。
>>884 気をつけてはいるけど
NMいると事故死するよ?w
稀によくある
887 :
既にその名前は使われています :2008/01/12(土) 02:08:48.36 ID:X9IT0oqj
竜なんて無視リストのトップに入ってるジョブだ。 今まで係わった奴みんな糞だったからな。 あんな奴らにケアルはしないし、死んでても当然レイズはしない。ヒールブレスで何とかすれば?
人の事を糞と言う奴が糞
いんじゃね? おまいが昨日見た竜も暗も獣も赤も忍も侍もみんな糞だったんだから。
890 :
既にその名前は使われています :2008/01/12(土) 02:12:33.87 ID:BUsBA/Kr
そんな事いうとスパジャンで帰ってこなくなっちまうよ!
所詮ヒルブレ竜はタゲフラフラに近いのでちょっとケアルされるとタゲがケアル主にすっ飛んでいって 取り返せなくなるだけだからスパジャンなんか使うまでもない・・・・・ (つд;`)
892 :
既にその名前は使われています :2008/01/12(土) 02:20:54.52 ID:9O0Kexpj
別にリューサンからタゲ来たところで赤でも白でも問題ねーっしょ
ケアルくれた白さんがボコられて死にかけてるのにタゲとりもどせないのが申し訳なくてな・・・
894 :
既にその名前は使われています :2008/01/12(土) 02:25:30.95 ID:lN9L8JSk
サポ白にはレイズって何の冗談だよ 何のためのサポ白? 俺はボスに無謀だろうと突っ込んで行くやつに かけるなそれ以外は無視 雑魚で死んでんじゃねぇよと
質問。アライドタグが期限切れって言われたんですが、どうすれば良いのですか? 審理官に審査してもらえみたいなことを言われるのですが、審理官がどこだかわかりません。
896 :
既にその名前は使われています :2008/01/12(土) 02:33:22.84 ID:Cxsypqpg
15分以上ボスとタイマンしてたのに…イナゴ来ると回復が追い付かない 最後の最後で死んだ…めちゃくちゃ悔しいぜぇー
言葉足らずですいません。ちなみにロランベリーSで Wayward Echo, L.C ってガルカに話してるんですが、 審査して貰えしか言われず、過去バスいってテレポくれる人に話してもダメです。
899 :
既にその名前は使われています :2008/01/12(土) 02:42:51.17 ID:z1h9sIab
>>897 中央塔の近くのボイジャーサリットかぶったエロイお姉さんNPCに会って来い。
話はそれからだ。
久しぶりに参加してみたけど相変わらず糞だなw いつまでこのままの状態で放置するんだよ
901 :
既にその名前は使われています :2008/01/12(土) 02:47:53.43 ID:pJoXToIk
黒/戦の謎生物にはレイズもケアルもしなくていいよな? リレピ必死で使ってたようだが、使用中に死んでたw 当然放置してやったが
902 :
既にその名前は使われています :2008/01/12(土) 02:48:01.18 ID:swVYuccl
カンパニエの経験値計算式ってどうなんだろ 忍/踊で食らいながらやるより 侍でひゃっほいしたほうが稼げてる
参加してる人間に糞が多いからなぁ タゲは譲らん!俺と同じ敵を殴る奴はイナゴ! 他人の時間なんか知ったことか!俺一人で長時間キープしてウマーww なぜタゲ取らないのかって?だって死んじゃうじゃないですか^^; こういうのが消えてくれれば 糞なりにも快適になりそうだが
904 :
既にその名前は使われています :2008/01/12(土) 02:50:56.73 ID:1rbaLjop
バトルが早く終わったらボーナス加算されるようにすればいいのにね
905 :
◆18SANCBAp. :2008/01/12(土) 02:52:42.23 ID:OJ4uzqek
カンパ発生頻度おちたよな
906 :
既にその名前は使われています :
2008/01/12(土) 02:53:40.56 ID:CD+PRYHh あなたも私も、カ・ン・パ・ニ・エぇ