【STAND ALONE】獣使いCHR+66【COMPLEX】
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 06:17:32.98 ID:N3kngyB7
777
3 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 06:53:12.70 ID:yXCpH9g0
乙ー まあ 獣はいつまで経ってもstand aloneだよなw カンパニエもまさに個別の集合体w
4 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 08:58:52.97 ID:Tgolpra9
乙、我々にチームワークなどという都合のいい言い訳はうんたらかんたら
5 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 09:02:36.35 ID:5uXKankd
戦い方は獣なんだ 正しいのが生き残れたそれ
6 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 09:17:28.53 ID:18MP6K9N
そうやってなんでも獣のせいにしてればいいさ
8 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 11:02:17.78 ID:/CJwVT7A
WSクエ、クリヤーしてないの何個かあるのに
よりによって片手棍を最初に選択しちゃった・・・
野良の操れるいいレベルのペットがいればいいけど
あそこ操れるモンス皆無だからなぁ・・・
丁度くらいならキャリーたんでもなんとかなるけど
とてポンはつらひ・・・
面倒だからフレに頼みにくいんだよなぁ
野良で募集するしかないんかなぁ・・・
俺は亀鯖だけど、その辻ケアルもらったプレイヤーはHNMや空でライバルから恨みを買っているだけ。
本人の人間性の問題であって、俺たちが気にする必要なし。
>>8 俺なら普段から親しくしてもらってるフレに頼まれたら二つ返事でついてくけどな
11 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 11:29:12.94 ID:pjj2UB5r
俺らのスキルで片手棍なんて・・・ああ別ジョブでか。乙。
・・・普通に白だの黒だのあげてたらフレできね?
12 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 12:01:20.30 ID:/CJwVT7A
いや
古くからのフレ達なんだけど
自分は、みんなとログインする時間が合わないことが多くて
みんなが企画するイベントやお手伝いに参加できないことが多くてね
それで もっぱらケモリンやサポケモばかりして遊んでいるんだ
頼めば手伝ってくれると思うけど 頼むのが心苦しくて
13 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 12:38:25.94 ID:NX4hSdlM
おまえらどんどんageていかないと
年末進行で落ちるぞ
クエでも釣りでもフレと一緒に行動するのが楽しいんじゃない?
詳しい事情は知らないから決め付けられないけど。
15 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 13:02:17.01 ID:lilxl3SC
念願のスカディジャンボーがとれたぞ!
ヤバい、これはまさに至高の一品だなw 世界が少しだけ加速した
17 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 14:18:14.09 ID:NX4hSdlM
前スレ埋まる前におつるぞ
18 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 14:30:22.36 ID:yXCpH9g0
年末スレ立ち過ぎだからなw
19 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 14:42:46.28 ID:/LN9cmi/
age支援
毎年恒例?のタル♀スレのおかげでだいぶ落ちとるな。
20 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 15:14:10.05 ID:J6wAHo05
タル♀スレに呑み込まれる
21 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 15:49:05.85 ID:CNG5Mbr9
age
22 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 16:32:27.66 ID:J6wAHo05
前スレ埋めた保守
23 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 16:59:44.05 ID:FdqTcUDP
やべーアトルガンエリア美味すぎ&楽すぎワロタwww とか思いながらよそ見してたら死んでました。
本当にありがとうございました
24 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 17:00:30.77 ID:yXCpH9g0
何あの樽スレw
獣スレは守り切る!語ることは少なくともここは孤独な獣の憩いの場w
25 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 17:37:31.78 ID:/LN9cmi/
ちょwあっという間に267だぞ
ageage
>>15 スレ立てたからって調子のんなよカス
どうせ獣メインでもないんだろ
さっさと失せろヴォケ
27 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 18:03:53.03 ID:M9uukj0U
28 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 18:07:23.50 ID:+1NBJje+
世の中にはガトラーを作ろうという人もいる。
とりあえず、スカディおめ。
保守
30 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 18:55:44.32 ID:+0NVh8Oo
ほっしゅ
31 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 19:45:55.78 ID:yXCpH9g0
獣スレは死なないわ 私が守るもの
32 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 19:55:08.94 ID:1g81ncAY
今年中は守りきる
33 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 20:28:36.73 ID:J6wAHo05
ほし
34 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 20:29:35.22 ID:+1NBJje+
ほしゅほしゅにゃ〜
35 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 21:09:46.49 ID:/LN9cmi/
36 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 21:11:44.87 ID:yXCpH9g0
スレ守りきったらきっと次回アップデートで獣超絶強化
37 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 21:16:10.74 ID:57OMLA6O
もうすぐアトリガンエリアで獣上げ出来るぜ保守
38 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 21:17:06.15 ID:YRCgbWDd
むずかしいな
39 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 21:34:00.06 ID:FdqTcUDP
もす
40 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 21:39:11.45 ID:NagmGoZ4
アスカルディルGET記念age
41 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 21:51:42.63 ID:eSWX1QyK
テンペ斧GET記念age
42 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 22:33:56.53 ID:vCUIYfqq
ちょっと下ずぎかな
あげとくわ
43 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 23:09:17.17 ID:YRCgbWDd
落とさせはしないよ
44 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 23:58:49.17 ID:vCUIYfqq
そろそろageとくおー
カウントダウン良いかー?
なんだ、獣達は早寝なんだな
あけおめー
46 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 00:02:59.83 ID:oc+KnwBu
おめおめ2008
47 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 00:21:52.01 ID:4EjLxjGM
今年の干支は【獣使い】!!!
48 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 00:30:10.51 ID:S5EJYoBr
獣の皆にもあけおめw
>>47 獣使いは干支全対応。
寅・卯・辰・午・未・申・酉・戌なんでも来いってんだ!
え、足りない?
そんなん知らんニャー。
50 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 00:34:42.71 ID:waX9Zc7l
あけおめ
51 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 00:39:43.77 ID:JqvSrNvR
あけましておめでとうございます。
今年も良いケモライフを。
52 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 01:45:17.33 ID:4EjLxjGM
今年こそはちゃんと強化くれっ!
53 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 02:20:48.85 ID:QQteQOOF
あけましておめでとうございます。
今年の目標は踊る獣使い。略すとオドケモノか……?
54 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 03:47:25.41 ID:god1hP7K
踊り子37まであげたけど、10ぐらいからずっとサポ獣でソロだったから
メイン獣のときとまったく同じ道を辿ったわけでw
55 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 05:15:53.23 ID:8AltU9ty
今年もキャリーにはお世話になります
56 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 05:26:31.90 ID:OCA8CF4K
おや・・・?キャリーのようすが・・・?
57 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 05:57:08.45 ID:FWQh/5bc
愛のソルジャーたちが〜♪
58 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 06:08:21.95 ID:zlzGxOOC
あけましておめでとうございます。深夜の保守。
59 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 06:13:16.90 ID:kbNI9PLv
常時age進行でいかないと落とされそうで怖いなage
>>25 スカ足おめー
だがそこは世界を縮めちまっただろ?w
獣/踊は「けもりこ」じゃね?
60 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 06:36:18.75 ID:zlzGxOOC
>>59 今はダッシューズがあるので、移動UP(ダッシューズと重なるのでなんともいえんが)装備くらいでは世界は縮まらんぜ。
まだまだ俺たちの狩場はこれからだ!
61 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 06:43:38.13 ID:kbNI9PLv
おまいはクーガーの兄貴を知らんのか、がっかりだ!
62 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 09:12:12.01 ID:FWQh/5bc
獣使いに足りないものそれは!↓
63 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 09:13:43.28 ID:Y8j8kNHZ
情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さ!
そしてなによりも!↓
64 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 09:15:42.96 ID:OCA8CF4K
強さが足りない
おまww簡潔に完結すんなってww
66 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 09:51:17.22 ID:BVptAOpB
新年早々ワロタ
>>60 は?ダッシューズで代用できるわけないじゃん
アホじゃねーの?
新年早々寝言は寝てから言えよヴォケ
68 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 10:44:22.49 ID:S5EJYoBr
さげんな、ageろ、カスがw
汁なんて実装しないで捕まえて飼育したモンス呼び出せるようにすればよかったのに
70 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 11:37:54.48 ID:f698Nfes
>>69 つまりパンクラこそ、けもりんの生きる場所だと?
71 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 11:56:37.22 ID:8AltU9ty
パンクラモンスターを将来呼び出せるようになるのは獣の特権と信じて獣カンストさせた私が通りますw
オリジナルにカスタマイズしたモンスター欲しいねー
ブレスパ特化のカニを連れ歩きたい・・
72 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 13:00:23.82 ID:C7+jm9uP
結局カニかよw
73 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 13:23:59.19 ID:n/OMtmgN
やっぱ正月はカニで一杯だよな
74 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 13:57:54.67 ID:/SHiesTQ
今年も、【サポ蟹】でいきますw
75 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 14:58:21.86 ID:cE+XQR9I
メイン蟹だろうが常識的に
76 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 15:21:25.00 ID:znEfKz46
ダッシューズとかタゲられたら効果消えるから
スカディみたいにあやつりミスマラソンできんよ
77 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 15:33:23.73 ID:iGkZCVxl
スカ足ある時のマラソンってやっぱペットなしでやるもんなのか 今ならそれで本体ヤバくなってもすぐにペット呼んでひきつけろもあるしなー
ちょっと練習してみるか
78 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 15:46:29.87 ID:znEfKz46
着替えマクロであやつりモーション消しとかないと
スカディもってても殴られるから気をつけろよ
79 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 15:57:14.14 ID:u77xKHsK
パンクラの景品で各種汁貰えるようにしてくれw
80 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 16:12:59.21 ID:iGkZCVxl
パンクラと獣は是非密接に結び付けて欲しいもんだ
■的にも獣新しく始める人増えて延命としてもよさそうなのにね
81 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 16:16:43.18 ID:FWQh/5bc
パンクラも閑古鳥が鳴いてるといってみるてすと
でも同じ一人でもそれなりに遊べるコンテンツだから互換あってもいいと思うんだけどな
82 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 16:19:55.30 ID:iGkZCVxl
>78
ありがとう モーションキャンセルは考えてなかった
次はアルカルディルでも狙ってみるかな
防御10上がることがどれだけの効果か知らないがw モンスターの防御力って75だとどれだけあるんだろうね
83 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 17:05:08.46 ID:zlzGxOOC
流れぶった切り。あけましておめでたいので、蝿の王(フェイン神BC)にいってきた。
樽召喚で釣り役と下弦、回復は踊り子2に任せてアタッカー3名+踊り子2に削らせる方式でさくっとPTつくって狩場独占。3ヶ月で70までこぎつけたのだが、
面子から「釣り役のリーダーのHPが低すぎて(素で600ちょい)怖い」と指摘があったので樽サッシュ(80万)をとりにいってきたわけです。
(あとで気がついたが任意でHP黄色にして維持費軽減できるのも○)
ほぼ全員初挑戦。かつ久しぶりの獣PTということで、魅了装備はもってきたがAF忘れるほど浮かれていた俺はさておき。
構成は樽樽人人エ&詩(詩はサポ獣)
戦法は獣Wikiにあるのとほぼ同じ。詩がミンネミンネしたらカニをぶつけてその隙に順次操る。
蜂2匹をボスに。残りは順次ボスのケアルの届かないところまで引っ張って攻撃。
常にボスのケアルVの対象になるように蜂1は誰かのペットに殴らせ、ボスを倒したら最後の敵を倒す。
樽腰2 光精霊1 人腰2 エル腰1 の好成績でした。
・・・本題。・・・なんでコレ廃れたんだ?めちゃあたりでてるんですが・・・。
(今履歴見たら樽腰4つヒュム腰2つエル腰1つ・・・)
マジレスするとアタリでも売れ行き最悪
85 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 17:38:38.73 ID:Ivv2dBse
なんでわざわざ値段書くの?
86 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 18:11:23.28 ID:uGqqOSTV
マジレスすると、今さら金策に必死なのはごく一部。
87 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 19:38:06.03 ID:OCA8CF4K
昔、壷蜂蜘蛛BC18連戦募集したら誰一人集まらなかったな
18連戦は無いわ
89 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 19:46:00.25 ID:Y8j8kNHZ
18連戦はねーな
90 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 19:52:41.34 ID:17oOPCVf
18連戦は無いな
91 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 19:53:51.45 ID:zlzGxOOC
>>87それ、やろうとしたら相方に「無理」と怒られた。
世の中には99BC18連戦するやつらだっているじゃないか。
とは思うが、終わったらダウンしたのでやっぱり無理なんだろうな。
>>85 本音言うとほしいのがゲットできなかったから。
別ジョブがコレ見て「俺も獣70ある!いくぞ!」とか思って樽腰安く出品してくれないかなと・・・。
事実、お正月の所為でベヒ角が10万から1万になってる。
92 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 21:09:08.70 ID:NXDI2Do4
PTに誘われない永遠のソロジョブ獣。アトルガン戦績など溜まるはずもなかろう!誰が彼を攻められるのか。
獣<うはwwww角やすwwwwお正月wwwお前らベヒBC行きすぎwww
93 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 21:59:58.27 ID:QKCNYNAA
獣・獣・獣・トンボ・トンボ・羊というパーティー構成でw
94 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 22:37:53.38 ID:fSlkArzZ
カンパニエで73記念カキコ。
>>92 え?63超えたらアトルガンエリアで狩るんだから戦績なんて余りまくりじゃん
96 :
既にその名前は使われています:2008/01/02(水) 00:54:53.00 ID:OBqk8Xk9
余りまくりフイタwそりゃ使い道がなきゃ余るでしょうね^^;
97 :
既にその名前は使われています:2008/01/02(水) 01:01:06.60 ID:40SlgiIN
俺も余りまくってるけどそんなに使い道あるっけ?
98 :
既にその名前は使われています:2008/01/02(水) 01:06:39.36 ID:9AEcrjiz
つ ペルデュツックル
99 :
既にその名前は使われています:2008/01/02(水) 01:10:02.55 ID:40SlgiIN
ペル鎌交換しても余りまくるんだが?w
100 :
既にその名前は使われています:2008/01/02(水) 01:13:50.82 ID:D1xJm6zM
なんで貨幣にして売らないんだよ
1枚6000もしてうまいじゃないか
101 :
既にその名前は使われています:2008/01/02(水) 01:14:11.92 ID:OBqk8Xk9
獣には使い道ないから安心してカンパニエの作業に戻ってくれ。
102 :
既にその名前は使われています:2008/01/02(水) 01:15:31.45 ID:pODPL82c
>>82 試したけど、本当に何も変わらないぞ?格下にも格上にも。
ダメカット10%ならともかく、防御+10じゃ何にも変わるわけがない。
103 :
既にその名前は使われています:2008/01/02(水) 05:20:04.57 ID:LSGgj880
>>99おれなんか鎌に加えて。
召喚用の変換装備でルテナンケープ。
意味なく装備ジョブ赤しかないのにとったペル棍。
さらに飛攻飛命以外に通常の命中と攻撃に+があるというデマを信じてとったペル弓(獣には本気で使えない。どうするんだよコレw)。
コレでなお5万戦績あまってるんだが・・・。
104 :
既にその名前は使われています:2008/01/02(水) 05:27:04.79 ID:LSGgj880
>>97 ひとまねことり。よびだすのリキャストまってからトラ*3フェンリル*3で攻撃開始。
魅了技持ってるので離れてペットミサイルを繰り返す。
ローリングバグズ。サポ忍で参加。黒PTの応用だが、「あやつる」バインドを行うと固まる&タゲがこっちに来るので完封狙える。
「みやぶる」で固まる・・・のはクライアント側の問題のような気がしてきた。
インプはいいとこがない。
無制限ならPukは参加できなくもない(これといった売りがないのはアレだが)。
オボロンにはあやつるバインド完封戦術がまったく利かない。
プリンに関しては ナ/忍 赤/忍 青/忍 など自己回復と蝉使うやつが盾なら別にもう一人の前衛が獣でもいい程度。
(ダイアマイトHQのスロウIII程度?)
前方範囲魔法防御0にする「罵詈雑言」食らったら次の魔法で即死級のダメージなので前衛は少ないほうがいい。
一方、俺はホームポイントを白門からジュノに戻した。
礼服でも貰うかな・・・
106 :
既にその名前は使われています:2008/01/02(水) 05:28:43.77 ID:RIiEHPEJ
カンパニエ戦績にペット強化のプロパティを持った装備が
実装されるかもしれない…ただ、それだけの理由で作業を続けてる
でも他国のエクレアにされたら終わりなんだな
移籍したら勲章2個剥奪はきつすぎる
これでも開発は「降格にはなりにくいです」って言ってる
107 :
既にその名前は使われています:2008/01/02(水) 05:33:09.18 ID:LSGgj880
あ。ローリングバグスは黒PTの応用で黒の詠唱補助と蝉での防御、斧斧での削りとなかなかの高性能を発揮してがんばれるが。
「 目 が 回 る 」ので参加時(主に主催になるだろうが)は注意されたい。
108 :
既にその名前は使われています:2008/01/02(水) 05:44:59.85 ID:LSGgj880
>>106 俺のゾラージャアクスはずっと倉庫ミスラが持っているわけだが・・・。
あまり期待できないのがまた・・・。
109 :
既にその名前は使われています:2008/01/02(水) 05:50:05.31 ID:LSGgj880
あ、ひとまねことりはトラHQを使えよ。HQでないと返り討ちだからな!w
110 :
既にその名前は使われています:2008/01/02(水) 05:58:15.58 ID:pS1nJ/nC
カンパでナメクジや汁ペットで盾してる時、
「あ〜 俺役に立ってる」感がして楽しい。その他の事でもこんな感じに参加できれば満足なんだけど。
メリポアビでデフォのリキャ15分なのにNMに通じず、格上にミスるフェラルハウル。
どういう場面で使うのを想定してるのかようわからん微妙アビ。
プロマ系汁で未だにレシピの入手手段が困難な葉っぱ。
cap75ないペットなのにマッシュローカストとか嫌がらせにも程がある。
アミーゴサボテンダー、錬金スキル100も必要とするし獣の最終兵器だと思って75になるのを待ってた。
実際に使ってみてがっかり、普通過ぎて泣けた。
開発は汁ペットの強さに妄想を抱きすぎてる気がする。
112 :
既にその名前は使われています:2008/01/02(水) 06:47:44.78 ID:RIiEHPEJ
●<どんなジョブでも楽しめるコンテンツを!
■<はい、ビシージ。あ、もう飽きた?じゃあカンパニエ
開発の思想はこれで完結しちまってるんじゃ…
113 :
既にその名前は使われています:2008/01/02(水) 06:58:17.50 ID:Cg8u8Nn7
俺もハウル3段振ってるけど…次回パッチで来るであろういたわる短縮の内容次第では
フェラルハウルを削って、ビーストヒーラーに振り直そうかと思ってる
ついでにキラー効率5段も削っていたわる仕様間隔短縮にしようか…とすら思ってる
う〜ん、どっちにしても微妙になりそうだが、使い物にならないハウルとキラーよりはマシになって欲しいもんだ
一番良いのはハウルとキラーの性能向上なんだけどな…
114 :
既にその名前は使われています:2008/01/02(水) 07:06:40.83 ID:OF7OZKYf
うっといな
移籍しただけじゃ勲章は剥奪されんよ
115 :
既にその名前は使われています:2008/01/02(水) 08:35:29.88 ID:ICMy6M94
間隔短縮どうなんだろうね
合成での作成量も一気に増やしてコスト大幅ダウンしてもらわないと使う気がしないなー
今までキャリーで全く歯が立たないような敵でも強引に凌げるような回復量になるんだろか
前回のまってろ改善くらいの強化では結局再呼び出しした方がコスト的によさそうな予感もする
一匹のペットを長く使えるようになったからといって、今までキャリーだったのを、ラーズ、チャッキーにする気には全くならないんだよな
116 :
既にその名前は使われています:2008/01/02(水) 09:25:30.70 ID:LSGgj880
現状でも獣3召3ナ白チーム(野良。主催以外初心者)で銀海遺構道中NMを倒し、
ボスを追い詰めるところまでいけるんだから、いたわる短縮きたらと思うと胸がどきどき。
・・・「獣3召3でクリアできちゃうからやっぱり短縮やーめたw」とかふざけたこといいそうで怖いね。
6人攻略なんざ最近は普通なのだが・・・。
117 :
既にその名前は使われています:2008/01/02(水) 09:50:23.42 ID:ICMy6M94
サルベージなんて6人攻略普通だから全く問題なさそうだが
ただ仮にできても獣複数は地雷だと思う、一人くらいなら問題なさそうだが
飛び道具解放のドロップ渋かったらそれだけでもう攻略オワタ状態だぞ
野良で参加するなら確実に最後まで行ける編制でないと行く気しないな
ただでさえ35装備でなくてみんな焦燥してるんだから
サルベージみたいな常連にはほぼ日課コンテンツで今回は運悪かったので最後まで行けませんでした;;では許されない
118 :
既にその名前は使われています:2008/01/02(水) 09:52:23.77 ID:RIiEHPEJ
>>114 >(また、移籍を行った場合、ペナルティとして最も価値の高い2つの勲章が没収されます。)
剥奪されない移籍の仕方でもあるのか?
119 :
118:2008/01/02(水) 09:56:10.92 ID:RIiEHPEJ
ああ、移籍しても審査受けなきゃいいのか
良い事聞いた、感謝
120 :
既にその名前は使われています:2008/01/02(水) 11:32:14.23 ID:OF7OZKYf
現状でも、いたわる特化してるとゼータで1300は回復するから
単純に間隔短縮したりスタック数アップしたりの飴は
用意しないだろうな
まあもうちょい気軽に使えるようスタック数アップは欲しいけど
今のスタック数じゃなあ
121 :
既にその名前は使われています:2008/01/02(水) 12:08:39.18 ID:SUS4q8Rj
>>120 ゼータで1300も回復するの?
【装備】【興味があります。】
1日指輪分3000をこつこつ稼いだ場合
Lv1からLv75まで何日で上げられる計算になる?
123 :
既にその名前は使われています:2008/01/02(水) 12:29:25.71 ID:FLJ02QQ8
リジェネ回復量も含んでじゃないか?
てかいたわる短縮したら使う間隔が短くなるからリジェネも回復量も期待できなくなるからなぁ〜
いたわる時間短縮して良いことばかりじゃないな
124 :
既にその名前は使われています:2008/01/02(水) 12:36:50.05 ID:OF7OZKYf
フードやヒーラのリジェネ回復量
間隔短縮するって言ってた奴はそのへん調整するとか
全く考えては無いだろうなあ
今までの例から考えると
125 :
既にその名前は使われています:2008/01/02(水) 12:40:07.78 ID:SUS4q8Rj
>>123 ペットフードのリジェネ回復量ももちろん考えたけど、
1300はちょっと多すぎな気がしたんだが。
ビーストヒーラー3段階+いたわる効果アップ装備全部付けてもそんなにいくかな?
126 :
既にその名前は使われています:2008/01/02(水) 12:50:11.83 ID:OF7OZKYf
計算したら1200くらいだな
ヒーラって180しか回復しないんだな
360くらいはあるものと思ってた
127 :
既にその名前は使われています:2008/01/02(水) 13:01:41.72 ID:qGujbaKJ
>>122 75までに必要な経験値:845350らしいので
一日3000で毎日やると
845350÷3000=281.7333
金策する日も考えると約1年まるまるくらいかな?
特別な金策は不要なんじゃないかなー
たまに里に下りて戦利品を競売に出すくらい?
今は店売りと競売価格の差があまりないから
OPで店売りだったらさらに時間短縮だし。
今はペット連れててもEXP減らないから
トドメの為にいい武器揃えたりとかの重要度低いだろうし。
129 :
既にその名前は使われています:2008/01/02(水) 13:48:39.45 ID:rxF3yeCs
辛いレベル帯はカンパニエバトルで凌ぐのもアリだな。
溜まった印章でBC行って当たれば特に金策しなくてよいかも
私の場合はジョン買ってトントンにしちゃったけど('-')
132 :
既にその名前は使われています:2008/01/02(水) 16:23:52.49 ID:1FCgi1Bw
カンパニエのガトラー使いのミスラ、全身フルAF2装備のオンスロが1600ダメオーバーかよ
133 :
既にその名前は使われています:2008/01/02(水) 16:24:29.57 ID:pS9EBzdY
>>132 少ないな。
前衛系は2000越え当たり前だよ、NPC。
侍姉さんは1000くらいだけど連発するし。
135 :
既にその名前は使われています:2008/01/02(水) 16:40:42.59 ID:1FCgi1Bw
過去のカンパニエスレの報告では6000ダメとかもあったようだ
136 :
既にその名前は使われています:2008/01/02(水) 17:41:41.04 ID:6/fL/7Kp
そのミスらってチョモーイ?
137 :
既にその名前は使われています:2008/01/02(水) 17:49:58.58 ID:6bsvE2DV
ガトラーを装備すると話しかけてくるのか
138 :
既にその名前は使われています:2008/01/02(水) 18:33:49.10 ID:9lewLbmo
えー、マジガトラー?
ガトラーが許されるのは国家の犬までだよねーw
きゃはははwちょもーいw
ってわけでガトラーミスラとちょもーいは別人
139 :
既にその名前は使われています:2008/01/02(水) 18:36:10.73 ID:6/fL/7Kp
なるほどーありがとう
140 :
既にその名前は使われています:2008/01/02(水) 20:33:13.41 ID:hwpcU9By
沼のソニアなんか壮絶だぞ。
常時百烈&マイティで、WSなんかオーバー2000。
141 :
既にその名前は使われています:2008/01/02(水) 21:33:55.70 ID:IbUBQvmu
獣人を絶滅の危機から救え!って獣人保護団体がいてもおかしくないな。
142 :
既にその名前は使われています:2008/01/02(水) 22:09:00.20 ID:zLjt2W96
開発<ボクの考えたNPCは最強だー!wwおまえら一般PCは雑魚過ぎwwww
”五蛇将WS実装しました”から全然成長していない…
143 :
既にその名前は使われています:2008/01/02(水) 22:51:37.40 ID:frjniNA+
NPCがどれだけ強かろうと、どうでもいいんだよな。
俺つええ! がネトゲの醍醐味なのにどんなに鍛えても雑魚から脱却できないと分かると萎える。
144 :
既にその名前は使われています:2008/01/02(水) 22:53:26.97 ID:6bsvE2DV
俺つええしたいならオフゲやってたほうがいいだろうと言わざるを得ない
145 :
既にその名前は使われています:2008/01/02(水) 22:57:47.13 ID:9lewLbmo
NPCがPC並みのアルゴリズムで動けるんなら基本性能下げられるんだろうけどな。
つーかネトゲでの俺つええは他のPCに対してやるもんであって、NPCに対してやるもんじゃねえw
146 :
既にその名前は使われています:2008/01/02(水) 22:59:00.48 ID:RIiEHPEJ
NPCを守れとかになったらやってられんだろ?
現にやってなかったし
147 :
既にその名前は使われています:2008/01/03(木) 00:16:50.22 ID:6SUqhWm5
これバグ?
オーク軍団掃討作戦でNMと戦ってて
最初天道虫をあてて、そのあとキャリータンぶつけて、そのあと天道虫当てようと操ったあと
「たたかえ」したらたたかってくれなかった
なんでなんでなんで
アナタと私が夢の国
そういや獣スレは設定やストーリー否定派の人が多いんだっけ
11や□eゲーは向いてない人が多いってことかね
150 :
既にその名前は使われています:2008/01/03(木) 00:37:53.78 ID:yL/QstYO
>>147の「なんでなんでなんで」で
ブラビで再生されるか、鈴木蘭々で再生されるか……
それが問題だ……
151 :
既にその名前は使われています:2008/01/03(木) 01:31:39.29 ID:r13B8BB7
ガトラー作ろうと思ってたけど
しゃべりが山下清みたいなキャラで作るの止めたw
152 :
既にその名前は使われています:2008/01/03(木) 03:59:12.94 ID:r3NAe5pM
設定とかいったってアルタナ作るのに整合性がないとこがいっぱい
あって作り変えた部分があるってインタビューで言ってたしな。
作り手の都合でころころ変わる歴史にどれほどの価値がある。
153 :
既にその名前は使われています:2008/01/03(木) 05:20:09.08 ID:ZhgTl2C+
>>147 召喚獣にもあることだが、時々操作不能状態に陥ってなすすべなく凹にされる。
154 :
既にその名前は使われています:2008/01/03(木) 05:30:47.39 ID:wEHjSmdQ
獣使いは夢のないやつらばかりだよ
155 :
既にその名前は使われています:2008/01/03(木) 05:35:00.87 ID:mYPCJ5L7
夢?あったよ でもぞれを潰したのは開発じゃないかい
156 :
既にその名前は使われています:2008/01/03(木) 05:37:21.39 ID:ZhgTl2C+
自分を殺す夢や、就職を延々とためらってしまう夢なら、ないほうが幸せになれるかもしれんぞ。
157 :
既にその名前は使われています:2008/01/03(木) 07:54:04.07 ID:3XBTleNc
ここでくだを巻いてる連中は楽しめてない子たち
ある種、憎んですらいる
つまり、坊主憎けりゃってことだぁな
そんなことよりカンパニエおもれー
メリファトのとてサソリは反則級の強さだった
しかも簡単にあやつれるところがいいね
段差ワープすればダッシュで戻ってきてもペットはすぐくるから、いい感じにいける
158 :
既にその名前は使われています:2008/01/03(木) 08:10:10.07 ID:m6YtfrXm
「ひきつけろ」で汁ペット盾もいいぞ
キャリーの意外な頑張りが可愛い
PCが手を出しにくい敵にぶつけて
見物するのもペットジョブならではの特権だな
159 :
既にその名前は使われています:2008/01/03(木) 09:21:32.64 ID:kTBZxp3B
>>149 FFからそれと音楽を除いたら何も残らないわけだが;;
160 :
既にその名前は使われています:2008/01/03(木) 10:10:42.32 ID:VMQ/EWkd
他のオンゲーとちがって
PCが弱くて複数集まってやっと脅威に勝てるっていうこの設定は
俺は好きだな
何の価値もない思うならやめてくれょ目障りだから
162 :
既にその名前は使われています:2008/01/03(木) 11:24:04.85 ID:eiwp/E/s
ラムピック出品されてるね
5万で落札出来なかったから諦めたけど
163 :
既にその名前は使われています:2008/01/03(木) 11:24:19.59 ID:/6+aLw1c
毎日カンパニエやってると、なんでこれでスキル上がらない仕様にしたのか理解に苦しむ
盾、受け流しスキルって何であげるのがいいんだろうね
赤はファランクスでチゴースパーリングできるらしいけど、獣では辛そうだ
75なのに盾スキル70もなかったww
ナ/獣
盾は、サポ踊でデジョン棒もってヒタスラ戦闘じゃないかな
でも、ナイト上げたほうが早いと感じるくらいかも
スキルキャップ+5位の芋20分叩いて、0.2も上がらん事もあるしな
166 :
既にその名前は使われています:2008/01/03(木) 12:10:14.30 ID:7rjRroDO
武器スキルと同じように、スキルランクが高いほど上げやすいな。
盾スキルのランクはナがA+、獣がEで、かなりの差がある。
167 :
既にその名前は使われています:2008/01/03(木) 12:59:53.80 ID:r13B8BB7
カンパニエで獣使いが効率よく稼げる立ち回りってどんなのかな
殴って潰していくよりも人少ない拠点でぐるぐる回って
マラソンしてるだけの方が稼げる気がするんだが
つーか、いまいちカンパニエ精算算出方法がわからん
168 :
既にその名前は使われています:2008/01/03(木) 14:34:47.83 ID:/6+aLw1c
カンパニエはただ殴ってるだけではMAXまでいかない場合多いね
タゲ取る、自己回復も査定対象だからソロ気味で戦うといいよ(遠くに引っ張りキープは迷惑だから要注意)
みんなでフルボッコに混ざって横殴りだけでは不味い
いつもサポ踊り子で自己回復しながらやってるなー 本体が体力きつくなってきたらひきつけろで一時的にペットにタゲ預けて立て直す
どうもペットがタゲ取っても査定対象にはなってないっぽいから、あくまで基本自分にタゲ保持がポイントかも
ペットは殴り手数分しか査定対象になっていないような気がするんだけど、どうなんだろう
人少ないエリアだったら多数を一気にマラソンしてるだけでも稼げるかもねw
自分もサポ踊で本体タゲとってるけど、経験値キャップだけなら、ペットにタゲ任せてても到達はできてるきがするな。
攻略戦なら、拠点叩いてるだけで経験値キャップしてるくさいし
170 :
既にその名前は使われています:2008/01/03(木) 15:11:08.21 ID:/6+aLw1c
あと、それぞれの行動にキャップが独自にあるらしいから
40分続くカンパニエだったら、40分まるまる終わってから自動査定されるより
途中で一度自分で査定お願いした方が合計での経験値は増える場合多い
最近は査定してもペット魅了切れなくなったから気軽にできるね
171 :
既にその名前は使われています:2008/01/03(木) 19:11:23.37 ID:Efc3QM/6
カンパニエで経験値最高でいくつもらったことある?
俺は2100だったかな?が、最高だた。
低コストなので最近はずっとオロブ使ってる俺、75のジョブは獣オンリー
獣最高におもすれーよ
カンパで汁ペやゼータ使いまくってたら金がなくなってきたので、金使わずにやるんら
沼、メリファト、要塞当たりが良い
ジャグナの虎、ブンカールの魚、グロウベルグの茸などはLv低めだから本体の被ダメで
稼ぎながらやる時の補助程度で
要塞のスライムは楽でも十分堅いし、長い時間連れまわせるのが良い
173 :
162:2008/01/03(木) 20:02:03.14 ID:eiwp/E/s
今競売見たらラムピック20万で落札されてた・・・
この値段が基準になるのかな?
あと2日で二級戦功水晶章になるんだけどバス所属で激しく後悔中
174 :
既にその名前は使われています:2008/01/03(木) 20:28:44.96 ID:IgUn054S
ラムピック20万になるなら普通に金策にいいな
でも大量出品ですぐに暴落しそうだがw
アサルトと違ってカンパニエはいくらでもできるんだからその価格で落ち着くことはないと思うw
175 :
既にその名前は使われています:2008/01/03(木) 20:41:05.26 ID:q0d6c8AM
ラムピックに20万出すならマンイの方が良くないかい?
176 :
既にその名前は使われています:2008/01/03(木) 20:52:17.18 ID:/6+aLw1c
一本のメイン武器にするなら絶対そう思うw 今ならマンイ20万代だろうし
ただ二刀流でマンイ&ラムピで攻撃+28は魅力的かも
買ってくれる人がいるうちは金策で出しておけばいいんじゃない?
177 :
既にその名前は使われています:2008/01/03(木) 20:53:18.37 ID:wHLCBf+7
ジャガーノートという斧があってだな
178 :
既にその名前は使われています:2008/01/03(木) 20:54:58.60 ID:DiHRBDGj
ジャガーノート欲しいです・・・
179 :
既にその名前は使われています:2008/01/03(木) 20:58:37.91 ID:/6+aLw1c
お年玉にジャガーノートちょうだい
ラムピックくらい自分で取れるだろうjk
181 :
既にその名前は使われています:2008/01/03(木) 21:06:50.39 ID:YNiUa2Nm
でも調べたらラム斧D/間隔だとレリックの次に優秀じゃん
二刀流するなら悪くないと思います
182 :
既にその名前は使われています:2008/01/03(木) 21:20:36.41 ID:YNiUa2Nm
レリックのガトラー結構微妙らしい。
試しにマイティで肉食って殴りwSしてみたけどなんかなーてダメっぷりだった
まあ開発にしてみれば殴りたいなら戦やれて感じだと思うけども
つーか最強斧なのに片手混よりD低いってなんかなー
どうせ取れない仕様にするならD60くらいにしてよ夢なさすぎ
183 :
既にその名前は使われています:2008/01/03(木) 21:22:47.75 ID:eiwp/E/s
ラムピック 戦暗獣狩 Rare 71 D47 隔268 攻+10 レジストカーズ効果アップ
すげー欲しい!
184 :
既にその名前は使われています:2008/01/03(木) 21:34:39.54 ID:wHLCBf+7
いつぞやの短剣強化みたいに思い切った片手斧のD隔見直しして欲しいよ。
戦士の火力伸ばし過ぎたせいでやってもらえなそうだけど。
つか獣専用斧だけピンポイントでテコ入れしろよとw
レリック斧だってあのD値の控えめっぷりは戦士が持った場合を想定して適当に付けたとしか思えん。
185 :
既にその名前は使われています:2008/01/03(木) 21:37:23.90 ID:DiHRBDGj
獣の魂が込められた、獣使い専用の斧、もっとあってもいいよな・・・
ゾラージャアクス
187 :
既にその名前は使われています:2008/01/03(木) 23:25:41.96 ID:kTBZxp3B
ヤバイようやくフルAFまできたのに獣AF見たらミスラに着せたくなってきた
ヤバイマジヤバイ。
結局なにが言いたいのかというとヒュム♂テラ後悔
>>187 お前は俺か
ミスラ獣AFマジヤバイ
タルとは比べ物にならない
>>187 ミスラ選んどいてまじよかった
よし育てなおせ
ガル獣の方がヤバイだろ。どうヤバイかと言うと確実にオークに見える。マジヤバイ
191 :
既にその名前は使われています:2008/01/04(金) 00:40:42.11 ID:dIN+d14j
>>190 俺には北斗の拳に出てきた牙一族の下っ端に見える
192 :
既にその名前は使われています:2008/01/04(金) 00:51:45.09 ID:tJz2Oozw
ミスラAF銅に種族パンツ最強
ヒーリングの時に履き替えるぐらいしか使わないけど
人前で見せるには恥ずかしすぎる
ガとラーもってるカリスマ獣のブログとかないかなw
194 :
既にその名前は使われています:2008/01/04(金) 01:13:45.91 ID:bg6XknQb
ガル獣で良かったぜ。
ビーストヘルムってちょっと目深で目が隠れるのがかっこいいんだよな。
195 :
既にその名前は使われています:2008/01/04(金) 01:56:25.81 ID:KBc7cxzQ
プロパテイの優秀さならカブラカン優遇されすぎだろ修正されるねwwww
196 :
既にその名前は使われています:2008/01/04(金) 01:57:09.04 ID:Jg6Ep1+G
197 :
既にその名前は使われています:2008/01/04(金) 02:19:26.11 ID:Mq2lI9g2
獣の武器って、攻撃で役に立つ用と、ソロで役立つタゲ取らない用って
ちゃんと実装して欲しいよね
198 :
既にその名前は使われています:2008/01/04(金) 02:48:00.00 ID:oMV8OQbS
ペット専用の技くれ。獣を使ってる感じがするやつタノム。合体技でもおkw
>>134 まあルーさんにはKyoとPyoがいるし、
チョさんにもVahiとAzoがいるからな。
あいつら間隔早えーし
WSもギガスクリームやらスパイダウェブやらで地味に高性能。
200 :
既にその名前は使われています:2008/01/04(金) 05:33:04.06 ID:1Ynv8CC6
片手斧 ラムピック 戦暗獣狩 71 D47 隔268 攻+10 レジストカーズ効果アップ
両手槍 ラムランス 戦ナ侍竜 71 D70 隔365 HP+10 MP+10 レジストサイレス効果アップ 被ダメージ-10%
管楽器 ラムホーン 吟 60 CHR+4 マーチ+2
両手斧 フォーストポロク 戦暗 71 D88 隔474 攻+10 レジストブライン効果アップ
両手鎌 フォースザグナル 戦暗獣 71 D84 隔470 命中+7 レジストパライズ効果アップ
片手棍 フォースメイス 戦モ白黒赤獣吟召学 71 D25 隔288 HP+30 MP+30 魔法攻撃力アップ+4 コンサーブMP+4
格闘 コブラバグナウ 戦モ暗獣忍か 71 D15 隔55 攻+7 レジストポイズン効果アップ
短剣 コブラナイフ 戦シナ暗吟狩侍忍竜コか踊 71 D25 隔171 HP+16 MP+16 レジストカーズ効果アップ
弓術 コブラボウ 戦ナ暗狩侍 71 D77 隔524 飛命+5 レジストブライン効果アップ
斧と鎌悪くないと思うのだが微妙なのか
201 :
既にその名前は使われています:2008/01/04(金) 09:50:24.58 ID:xc2ZLfR9
槍の物理ダメージカットが激しく羨ましい
そういうの付けて欲しかったw
202 :
既にその名前は使われています:2008/01/04(金) 09:52:32.69 ID:GX77bcao
ゾラージャ二刀流+AF2足+オーガ手でいたわる50%アップ!!
203 :
既にその名前は使われています:2008/01/04(金) 09:57:02.19 ID:1AqNu7Eq
でも4〜5発食らうと帳消し!
TP技なら下手すりゃ一発で帳消し!!
('A`)
204 :
既にその名前は使われています:2008/01/04(金) 10:59:48.10 ID:xc2ZLfR9
いたわるの効果アップってたいしたブーストにならないよなー
しないよりはマシ程度
元の回復量少ないからね 瞬間回復が牧者くらいでそこからブーストできたらかなりおいしそうなものなのに
205 :
既にその名前は使われています:2008/01/04(金) 11:03:50.51 ID:GX77bcao
ゼータなら瞬間回復で450は行くからそこそこブーストに期待できるんじゃない
あとは次の隔短縮でどうなるかだけど、まあスタック見直しもこないとダメだろけど
戦士と一緒にカトゴライズされてる限り、おいしい特性が付くことは絶対にない。
別のジョブとまとめられる時は、獣にとって意味不明な特性しかつかない。
207 :
既にその名前は使われています:2008/01/04(金) 11:04:50.22 ID:GX77bcao
射撃スキルw
208 :
既にその名前は使われています:2008/01/04(金) 11:20:15.52 ID:JRWVrYd7
とっくの昔に装備枠は戦士と一緒じゃないだろ・・
赤と一緒にされたりシ狩と一緒にされたり迷走しまくり。
おとなしく竜獣か召でのペット強化装備枠が欲しいよ
209 :
既にその名前は使われています:2008/01/04(金) 11:22:24.99 ID:0TuXUOM1
もう汁ぺ強化してくれればもうなんでもいいよ
210 :
既にその名前は使われています:2008/01/04(金) 11:23:42.82 ID:GX77bcao
ジラート時代は重装甲前衛装備
プロマ時代は後衛用MP装備
アトルガン時代はシ狩用の回避命中装備
アルタナではどうゆうカテになるんかねえ
211 :
既にその名前は使われています:2008/01/04(金) 11:32:27.09 ID:xc2ZLfR9
>205
そこそこっていっても被弾にしたら2、3発分のブーストだけだぞ
ゾラージャ二刀流なんて実際は机上の空論 いたわるのたかが100程度のブーストのためにわざわざTPリセットする価値は皆無
リジェネってのが邪魔なんだよなー 全部まとめて瞬間回復にしてくれたらいいのに
いたわるの間隔短縮したら今のリジェネが3分持続だから常時前後で被ることになるんだけど、そこどうなるんだろうね
仮にいたわるリキャスト1分になってリジェネ分をそのまま重複にしてくれたら最大風速18/3secになってうれしいけどw
ビーストヒーラーがそのまま有功なら27/3secまで行くことに・・wそこまで行けばあのメリポの謎性能にも納得ではあるけどw
212 :
既にその名前は使われています:2008/01/04(金) 13:55:37.35 ID:Xd+GJGCf
汁ペットの強化手段を獣自身に追加してほしいなあ
カンパニエですらペットの攻撃は当たるものの
敵の攻撃はほとんど避けない上にダメージも結構食らってしまう
格上相手だと攻撃も当たらなくなってくるし
TP技が選べればキャリーの防御力はなかなかのもんだと思うんだが
なぜかキャリーは好んで
バブルシャワーとメタルボディを多用してくれるから困る。
メタルボディが30ダメカットのストンスキンじゃなくて
1分間30ダメカットのファランクスなら神なんだが
213 :
既にその名前は使われています:2008/01/04(金) 14:01:08.61 ID:HhRE6XBD
メタルはキャリーだけでもいいから修正して欲しいな
214 :
既にその名前は使われています:2008/01/04(金) 14:21:14.25 ID:Xd+GJGCf
>>213 そうだよな。
書き忘れたが
キャリーだけにしとかないと
とてとてカニにシザーガード+メタルされたら
レベル上げPTが涙目になる
215 :
既にその名前は使われています:2008/01/04(金) 14:50:36.41 ID:bVIjzgIJ
個人的にはバブルシャワーをサイレスガス並に強くしてほしいw
ヽ(゜∀゜)ノ <ビッグシザーで決めてやれ! シザーガード! >為
ヽ(;゜∀゜)ノ <開幕シザーガードだ! バブルカーテン!>為
(;´д`)。○(・・・シザーガードしないかなあ) シザーガード!>為
( ゜∀゜)!
イイコ イイコ
(*゜∀゜)ノ為
217 :
既にその名前は使われています:2008/01/04(金) 15:44:46.80 ID:5z3z60cf
>>216 あるあるwwwwwと思うと同時に和んだ。
218 :
既にその名前は使われています:2008/01/04(金) 15:57:34.47 ID:Ui5FS/Tc
ペットとどこかで打ち合わせ出来ればいいんだがな
フェローみたいに
召還士はかーくん、からくり士はマトン、獣使いはツボ
が出てきて細かく打ち合わせできたり
219 :
既にその名前は使われています:2008/01/04(金) 16:07:12.77 ID:1AqNu7Eq
学者のグリモアじゃないけど、そういうのは実装されるかもな
でも極個人的には、ペットジョブ用サポ的な便利魔法持ちになってほしい
ペット持ちならサポ獣常識ぐらいでさ
まぁ無理だが
220 :
既にその名前は使われています:2008/01/04(金) 16:08:00.91 ID:bVIjzgIJ
打ち合わせ…echoマクロでキャリーと話ししてるって人なら聞いたことあるw
普通にWSは選択制にしてくれるだけでいいけどね
221 :
既にその名前は使われています:2008/01/04(金) 18:15:12.13 ID:XqhRwRD+
>219
召喚はサポ白外したら大変なことになるし、竜騎士は元々飛竜はオプションみたいなもんだからなー
からくりと獣は共通して使えるアビあっても自然かもね
222 :
既にその名前は使われています:2008/01/04(金) 18:31:17.21 ID:sJt3+DI2
召/獣 と 獣/召で・・・ソロレベル上げファイ!
・・・どっちも片方を使えば片方が使えないので激しく不毛だ...。
223 :
既にその名前は使われています:2008/01/04(金) 18:33:23.32 ID:kFuXaAux
で、過去サルタのカンパニで過去獣使いが使ってた
【ロック汁】は、いつ実装されるんだ?
まあ、個人的にはカンパニには感謝している。
2〜3回続けて死んでもウツにならなくなったからな。
それでも、鳥ガラ汁キボン!!
224 :
既にその名前は使われています:2008/01/04(金) 18:33:25.45 ID:5z3z60cf
召/獣はあやつりミスった時のフォローが辛いのがなー。
225 :
既にその名前は使われています:2008/01/04(金) 18:37:23.24 ID:kFuXaAux
>>224 カーくんぶつけて時間かせげばいいやん?
226 :
既にその名前は使われています:2008/01/04(金) 18:39:25.08 ID:5z3z60cf
>>225 あやつりミス→詠唱開始→ゴゴゴゴ……→殴られて詠唱中断→死
こうなることは確定的に明らか
カー君は詠唱しないと出てきてくれないんだ
召喚スキルで詠唱中断率がかわるとはいえ
HPの低さもあり、召/獣は、あやつりミスった段階でしねるんでない
228 :
既にその名前は使われています:2008/01/04(金) 18:41:39.35 ID:kFuXaAux
でも、エレ出ている間は、あやつりできないし
エレは、オナツヨに勝てるん?
勝てるわけねーだろw
231 :
既にその名前は使われています:2008/01/04(金) 18:51:33.42 ID:kFuXaAux
数分出しっぱにしてねばれば古代使うそうだぞ?w
無傷で15秒稼げれば御の字だろう
233 :
既にその名前は使われています:2008/01/04(金) 18:53:34.84 ID:sJt3+DI2
召喚も71なので、答えると、「エレがタゲとってる間に」にげて再召喚できたら何とかなる。
つまり共殴り禁止令だ。
あるいは遠く離れてペットをわざと殺すか「かえれ」すれば安全に再召喚可能だな。
しかし、不毛なのは確かだ。
234 :
既にその名前は使われています:2008/01/04(金) 19:01:16.90 ID:kFuXaAux
それはさておき【ロック汁】が欲しいです安西先生
235 :
既にその名前は使われています:2008/01/04(金) 19:53:43.77 ID:UkExV+/s
他のペットジョブとの決定的な差は「あやつる」しかないと思うから、
なんとかあやつるを有効活用できないかなぁ。
メリポのカテゴリー2で、系統毎に操り可能モンス増やすとか。
現状操り不可のモンスを操った場合、操ることは出来るけど、時間は通常の半分でクリティカル魅了切れするとか
呼び出しペットを強くされても、リューサンと立場があまり変わらないような気がするんだ・・・
236 :
既にその名前は使われています:2008/01/04(金) 20:18:54.47 ID:XqhRwRD+
>235
そんなものもらって何したいの?w ただの自己満足のお遊びにしかならない
しかもすぐ魅了切れするようなペットに使い道は0 再あやつり失敗したら人に迷惑かけて死亡コースだぞ
今求められてるのはカンストした後、獣使いで何ができるかだよ
BF,ナイズル、サルベージ他多数のコンテンツに獣であやつりが役に立つ事はない ボスしかいないようなBFでボスあやつれるわけないのだから
呼び出しペットの強化以外ないよ
それにリューサンのペットは攻撃の指示もできなければ、独自にも動けないんだから一緒に考えるのはありえない
237 :
既にその名前は使われています:2008/01/04(金) 20:50:16.99 ID:kqK8yiVh
ツリー汁欲しいのは俺だけかな・・・
ツリーと一緒に戦いたいよ。
雨の日はツリーの下で雨宿りとかロマンじゃないか
238 :
既にその名前は使われています:2008/01/04(金) 20:55:04.41 ID:bVIjzgIJ
呼び出し汁としてあやつれないモンスターはアリだと思う
239 :
既にその名前は使われています:2008/01/04(金) 21:25:22.57 ID:M3fwXYf4
新汁だすならクアール、ラプトル、オポオポあたりがいいな〜
あとキャリーみたいな専用グラのペットを増やしてほしい、色違いでもいいから
240 :
既にその名前は使われています:2008/01/04(金) 23:39:35.62 ID:kqK8yiVh
保守age
241 :
既にその名前は使われています:2008/01/04(金) 23:51:18.34 ID:Ui5FS/Tc
テイマー系ジョブってインスニ効果のアビ覚えるゲームが多いんだがな
踊り子に取られちまった
まあ、サポにすればいいんだけどさ
この流れなら言える!
獣にMPつけて基本的な白魔法くれくれ。
って、潜在MPとかの頃思ってた。
まぁいまさらもらえたら・・うれs・・やっぱ苦笑いだな
243 :
既にその名前は使われています:2008/01/05(土) 01:20:28.71 ID:Oixxaty5
別にWSを選べなくてもいいから、
キャリーがシザーガードしたら、主にもパーティーメンバーにも
シザーガードがかかるようになってほしい。
効果は低いが任意に使える青魔法と、
効果は本物だがコントロールできない獣使いと、
住み分けも可能でおもしろい。
244 :
既にその名前は使われています:2008/01/05(土) 02:25:34.68 ID:CI9kgRis
獣最高!!
245 :
既にその名前は使われています:2008/01/05(土) 02:37:55.40 ID:CI9kgRis
言うことを聞かせてこそ
獣使いなんじゃなかろうか
246 :
既にその名前は使われています:2008/01/05(土) 03:02:00.17 ID:Oixxaty5
「たたかえ」してもヘイトの高いほうにペットが攻撃をしてしまう、
理性はあやつれても、本能はコントロール出来ないってところが、
獣と獣使いの関係ではないだろうか。
247 :
既にその名前は使われています:2008/01/05(土) 03:16:42.63 ID:cPnPce58
>>237 狭い通路で待ってろして
通せんぼとかなw
248 :
既にその名前は使われています:2008/01/05(土) 06:46:38.09 ID:4PXsGPmd
もうカンパエニ各地になめくじ配置してくれたらそれでいいよ。
249 :
既にその名前は使われています:2008/01/05(土) 06:50:02.38 ID:3Wqv8wE5
ナット、あやつれるようにしてくれ
250 :
既にその名前は使われています:2008/01/05(土) 06:51:47.18 ID:3Wqv8wE5
ん
ブルーテール1d絞ったら、キャリーたん3D以上できたから
ひさびさにカンパニ行ってみるか
251 :
既にその名前は使われています:2008/01/05(土) 08:19:22.76 ID:0EUyOsVE
獣/忍で二刀流の時って装備どう頑張ってもヘイスト25%出来ない?
今HQ使って24%なんだけどこれが限界なんかな戦だと25%出来るのにう〜む
252 :
既にその名前は使われています:2008/01/05(土) 09:24:53.82 ID:4NM7T+wF
ワラーラ、ダスク+1手足、白虎、スピベル
あと何があったっけ
ブリッツリングか?
フラジラントロープ使えヴァ数字だけはいくかw
253 :
既にその名前は使われています:2008/01/05(土) 09:47:07.00 ID:XNrUUqj2
空間プロヂュースしてたイリージョン前の獣としては
トラップしかけられるようにならねーかなぁと思うんですよw
ボーイ汁
【よびだす】で地面に核爆弾をセット(ふむと即死)
敵対行動を取ったモンスを上手にその真上を通すと爆発
注意:自分が踏んでも爆発します。
見た目には分からないがMAPにマークされる(チョコボの宝探しと一緒)
違うゲームになるな寝るわ
254 :
既にその名前は使われています:2008/01/05(土) 09:54:08.03 ID:4NM7T+wF
キャリーたんには自爆能力を付けると良い
さよなら、バトーさん
256 :
既にその名前は使われています:2008/01/05(土) 11:45:24.11 ID:oYOO7iZZ
そうだよな。あの背中のカゴの代わりに爆弾積んだり、もっと活用すればいいんだよ。以下妄想
キャリアーキャリー:KAGO-パック装備型
KAGO-パックとは高効率戦闘・対HNM攻撃などのコンセプトに沿った武器等を複合した換装型バックパックである。
機体背面に専用のプラグを持つカニに状況に見合ったKAGO-パックを装着することで、そのペットはどの様な用途・状況に対しても主力級の力で臨むことができる。
又、ペット餌も内蔵されており、汁ペットの稼働時間延長にも一役買っている。
ウィンダス連邦軍初の汁ペットの1匹CRB-ルンゴナンゴに初めて採用され、その有用性が認められたため
以降CRB-01チョモーイ、CRB-02マッカラッカ、CRB-04ニュモモと言ったウィンダス連邦軍の主力量産機にも採用されている。
また、TIG-シラヴァードやFNG-キノコなどの支援機にも装備可能で、CRB隊と連携する事により、獣使いによる更なる長時間の作戦行動を可能にしている。
KAGO-パックの有用性はウィンダス連邦軍のみならずアトルガンでも認められており、C.E.72〜73にはKAGO-パックを参考に、
アトルガン版KAGO-パックとも言えるからくり士のオートマトンシステムや
魔法フレーム用に改良・特化された白黒頭等の換装システムがからくり工房で開発されている。
257 :
既にその名前は使われています:2008/01/05(土) 11:52:24.18 ID:oYOO7iZZ
・エールキャリー:エールKAGOを装備した形態。機動性に優れ、近距離ではビッグシザー、中距離ではバブルシャワー、そしてシザーガードでの防御とバランスも良く、
対獣人戦に最も適している。そのため歴史上でも登場回数が最も多い標準装備となった。
・ソードキャリー:ソードKAGOを装備した形態。樽戦士を一撃で両断するレーザー対魔鋏「シザルトゲベール」やトリッキーな動きで敵を切り裂く鋏ブーメラン「マイッタスメッサー」等により格闘戦では無類の強さを誇るが、
武器の射程距離はどれも短く広域での戦闘には向かない。左腕に装着するクラブアンカー基部は、小型のバブルカーテンとしても機能する。
歴史上ではサルタバルタやトライマライ等、施設内の戦闘で使用された。
・ランチャーキャリー:ランチャーKAGOを装備した形態。遠距離砲撃戦および対HNM戦に特化した装備で、主力武器「灰汁煮」により歴史上に登場したカニの中では最強の火力を誇る。
右肩に装着するバブル砲も中距離火器として十分な威力を持つ。反面、格闘戦用の武器は本体装備の片手斧のみとなり、シザーガードも持たないことから対獣人戦には不向きであると言える。
また「灰汁煮」は威力は極めて強力だがTP消費も大きいので、稼働時間にも不安を残す。
・キャリーI.W.K.P:I.W.K.P.とは統合兵装KAGOパック(Integrated Weapons Kago Pack)の略称。
バストゥーク工房がエールの機動性、ソードの格闘能力、ランチャーの火力を1つのKAGOパックに統合する目的で設計したが、
構造の複雑化によるコストの高騰に加え、兵装と制御用電装系の重装備化による消費TPの増加の為、
シザーガードの作動時間が大幅に短縮すると言う問題をクリアできず、採用は見送られ手の院に引き継がれる事となる。
結果としてパワーパックの小型・高性能化に秀でていた同院の改良により試作三匹目が運用可能なレベルにまで到達した。
・頑張れるキャリー:頑張れるKAGOを装備した形態。チョ・モーイの使用を前提として用意されていたが、その手に届く前に彼女がペットごと連邦を離反したため、
実際に装備された例は無い。最大の特徴は、頑張れる事である。
キャディー Lv.75 獣
汁を運んでくる
259 :
既にその名前は使われています:2008/01/05(土) 12:43:51.73 ID:thmgp+mr
調教系のアビリィティも欲しいよな
ほめる:で強力なWSを使ってくれるようになるとか
しかる:防御系のWSを使ってくれるようになる。
まあ、WSを選ばせろと同じことを言ってるわけだがw
260 :
既にその名前は使われています:2008/01/05(土) 13:42:30.26 ID:TrxoRPo3
>>236 すぐに魅了切れしても、使い道はあるんだよ。獣使いやったこと無いなら分からないかもしれないけど。
現状操れないモンスを操れるようになれば、制限のせいで一緒に闘うことは出来なくても
敵を1匹完全無効化出来るというかなり強力なアビになる。
まぁ、アビ版のスリプルみたいなもんだなぁ。
スリプルとの違いはヘイトが消せて、味方の範囲に巻き込むことが無く、任意に起こせる上に、
どこでも好きな場所に置く事が出来る。寝かせられるのは1匹だけだけどね・・・
これがサルとかナイズルとかBFで恒常的に使えるようになればかなり有効。
まぁ、ボスしかいない場合はしょうがないけどな。
どんなに呼び出しペット強くされても、劣化エースの域を出ないぞ。
すでにエキスパートがいる分野で争ってもしょうがないと思うんだがなぁ。
獣のペットは指示が出来て独自に行動できるけど、それがどうした、という状況だからねぇ。
ナイズルとかサルで呼び出しペットがやる事って、リューサンの子竜と大して変わらないんじゃ?
むしろヘイトでちょろちょろ動いて寝てる奴起こしたりする分、迷惑な部分もある。
261 :
既にその名前は使われています:2008/01/05(土) 13:47:04.65 ID:nmDMpXuQ
マライアキャリー
262 :
既にその名前は使われています:2008/01/05(土) 14:15:28.34 ID:bAzOGAal
>260
その劣化スリプルは何? しかも一匹だけとかアホかとw
三色魔道士は寝かせてたくさんキープした上で他にも仕事たくさんするわけだけど、獣はそれこそ残りは何もアビない劣化戦士だろう
だいたいキープしなければいけない時点で相手はレベル的にとてクラス以上なわけだが、あやつる成功するの?光杖もって魅了切れるごとに成功するまで何度も殴られながらTPリセットか?それじゃ臼が殴るより与ダメでないぞ
現実見ようよ
呼び出しペットが野良おなつよ並に強くなれば獣の総与ダメはそこらのエース超える
またはペット盾できるようになれば他の前衛とも差別化できる
あやつるはソロレベラゲまでのアビ
スカ足あればあやつるバインドマラソンは優秀だけどね
263 :
既にその名前は使われています:2008/01/05(土) 14:26:03.93 ID:0EUyOsVE
開発はエースを越える必要性があるのか?と思います。
264 :
既にその名前は使われています:2008/01/05(土) 15:17:37.46 ID:4NM7T+wF
与ダメ方向の調整はしないだろうしこっちも望んで無いが
開発にそうゆう方向の調整とアイデアがあるともおもえんが
265 :
既にその名前は使われています:2008/01/05(土) 15:28:55.02 ID:yHf2PwY5
悪いけど俺は与ダメの方向も望むね。
同じクラスの装備しても戦暗他との差が あまりにも 大きすぎる。(最強にしろとは言ってないぞ)
もちろん戦暗他前衛ジョブにはペットはいないが、そのほかにちゃんとした仕事はそれぞれあるだろ。
獣の独自能力云々ももちろん調整不足なのは今更言うまでもないが、
与ダメ部分をとってみてもとても十分といえる水準じゃねーんだぞ。
266 :
既にその名前は使われています:2008/01/05(土) 15:30:54.83 ID:yHf2PwY5
少なくとも前衛ジョブである以上、今の時代に合った一定水準の削り能力は最低限備えていないと始まらないってこと。
267 :
既にその名前は使われています:2008/01/05(土) 15:33:02.80 ID:yHf2PwY5
というかひきつけろの実装で獣がPTコンテンツでどういった動きをするよう
開発が想定しているかははっきり示されただろ。
与ダメでヘイトを稼いで少しでもタゲ回しに貢献しろと言ってるわけだ。
まだまだ大幅にテコ入れする必要はあるけどね。
268 :
既にその名前は使われています:2008/01/05(土) 15:33:49.42 ID:CI9kgRis
ペットと本体あわせて
ナイトとまったく同じ削りディフェンス力がいいな
269 :
既にその名前は使われています:2008/01/05(土) 15:42:01.89 ID:dJMJ+wn0
PTにあんこくがいたら、
【ひきつけろ】をしてもタゲはこないんだが…
270 :
既にその名前は使われています:2008/01/05(土) 15:42:24.57 ID:CI9kgRis
それは
あんこくがわるい!ってことで
与ダメも並になるくらいは欲しいよな
ペット強化か本体強化かは意見が別れるけど、
全く要らないって奴は居ないだろう
現状明らかに足りてないからな
ひきつけろは、戦士の項でいわれてたタゲ回しとは正反対のアビなんだがなぁ
与ダメでのタゲ回しってのは、言い換えれば積み重なっていくヘイトでのタゲ回し
ソレに対して、ひきつけろは、獣&為のヘイト総量は減少しかしない
これ獣担当は絶対ソロで上げてて、ソロ用アビとしてひきつけろは導入されてるって
ちょっとソロ用としては優秀過ぎたから、汁のみに限定したって所だろうな
与ダメについては、それこそアトルガン前後のヘイスト装備が出揃うまでは
エースだとマジで獣使い、てか二刀流に追いつけないような状況だったし
やっと両手武器ジョブの調整がついた、と考えれば
これから良くなる・・・といいな、というか、獣担当代わってくれ
274 :
既にその名前は使われています:2008/01/05(土) 16:12:51.16 ID:whBhOW0X
現状だと、結構いいもの装備できるから
獣本体が強すぎるんだよなぁ
結局これがペット強化の足枷になってるんじゃないかな
殴り装備揃えれば、つよぐらいまでなら十分な与ダメとペット盾能力
一応バランスは取れてるんだが、これが大問題
獣やる人は殴り装備揃えれない人も多いから
結局与ダメは満足いかないし、大体獣使いなんだから
ペット主体の戦闘してーのは当然だよな。もういまさら調整は不可能
結構いい装備ってののプロパティーが、追加されたalljobヘイスト装備のプロパティー
と重なっているんで、相対的に弱体されてるんだがな
そういう意味で、本体の強化が欲しい獣使いは結構いるぞ
ま、本体でもペットでもいいから、条件緩和じゃなく
ダメじゃなくてもいいから、”強化”がほしいな
>>275 スキルAにしたり鎌装備させてみたり
本体強化行ってしまったのが間違いだったよなぁ
そこをせずにペット強化する方向でバランス取ってたなら
現状はもっと変わってたような気がする
いたわる強化なんて、これ以上与ダメ増やさせないような
開発の意図の表れだろうし
277 :
既にその名前は使われています:2008/01/05(土) 16:24:28.82 ID:4NM7T+wF
個人的にはあやつる+にペット強化する要素追加してほしいけど
本体の矛能力が落ちるからって、このスレ的にはあんまり良い顔はされなかったなw
でも、あやつる+は現状死に要素気味になってるから何らかの追加がほすぅい・・・
278 :
既にその名前は使われています:2008/01/05(土) 16:31:10.94 ID:UVriDvZj
段階的にペット能力+つけてもいいとおもうんだけどなぁ
本職とサポ獣のあやつったモンスターが同じ強さってのはどうか
279 :
既にその名前は使われています:2008/01/05(土) 16:33:42.10 ID:bAzOGAal
あやつる+は つよ操ってでも強引にボム発破する時とか重宝するから別に死んでないだろう
280 :
既にその名前は使われています:2008/01/05(土) 16:33:55.88 ID:yHf2PwY5
ヘカトンみたいにピンポイント着替えで機能するペット強化特化装備ならまだしも
格上命中5割のペットのために常用はできんな。
それと装備面で優遇されてたのはジラートまでだけどな。
ホーバーク→地霊と実装されて言った頃に育った俺としては普通に獣使いをアタッカーとして素で認識してるんだけど
今は与ダメに淡白な人が多いのか?
装備と斧スキルAって字面だけ見れば強そうに思うかもしれないけど、装備とスキルなんて殆どのジョブが同じようなもん。
カンストコンテンツで他の同じクラスの装備した前衛ジョブと数字を比較してみれば
絶望的な差を付けられてるのがわかると思う。
ペットに何か特殊能力みたいなのを期待したい気持ちはわかるけど
ひきつけろを見ればそう言う方向に展望が無いことは明らかだと思う。非常に残念だけど。
スキルAは、個人的にはよいとおもうんだがな
タバルジンの辺りで初期設定忘れられたようだが
斧の優位性は元々あったんだし
いたわる強化っていうかさ、ひきつけろも、経験値ダウン撤廃も
バイソン装備が出た当たりから基本的に全部ソロ用の調整なんだよ
別にPTに参加とかは、獣担当は全く考えてない
バトル担当と広報担当が獣も参加させたいといっても、
獣担当がそれをせず、ソロ調整ばかりしてるのがガンがと
282 :
既にその名前は使われています:2008/01/05(土) 16:41:18.87 ID:CVlcLJuN
瞬発力がない、事故対処ができない、これといったオンリー1の能力がない。
これじゃあレベル上げにも、BCにも、ミッションでも他のジョブで行ったほうがいいに決まってる。
283 :
既にその名前は使われています:2008/01/05(土) 16:59:07.82 ID:bAzOGAal
ペット強化するアビ欲しいな
盾面でも矛面でもいいが
ただメイン盾をやるには忍、ナに並ぶ性能が求められるからなー サブ盾は元々火力があってこそ認められるもので、それ単体では居場所にならないし やはりある程度の矛性能は欲しいな
284 :
既にその名前は使われています:2008/01/05(土) 17:06:33.42 ID:2JW4K7NF
使い魔って何の意味があるの?
とて操って一時的に俺ツエーしたいだけのオナニーアビ?
285 :
既にその名前は使われています:2008/01/05(土) 17:07:09.29 ID:4NM7T+wF
>>279 カンスト後は使わなくない?
まあ現状、配置的に使える場所が無いってのもあるけど
>284 獣でキャリーで倒すタイプのBCへ行った時
使い魔する最後の1戦だけ、ちょっと早く戦闘が終わる宴会アビ
1人だけ使い魔すると、1匹だけ先に沈むのでオススメしない
獣PTで行くBCの事ね
288 :
既にその名前は使われています:2008/01/05(土) 17:14:19.17 ID:bAzOGAal
そもそもAFをまともに着てられるジョブ自体ほとんどないし、そこは獣に限った話じゃないからしょうがない部分もあると思うけどねー
獣のソロは敵配置次第 75からみてとてインプ、コリブリ おなつよペットいるような狩場ならカンスト後の時給だって別世界だったろうなー
>288 なんか、青魔とリューサンで溢れかえりそうな狩場だね
290 :
既にその名前は使われています:2008/01/05(土) 17:18:11.78 ID:dJMJ+wn0
ロック汁を…
291 :
既にその名前は使われています:2008/01/05(土) 17:29:03.58 ID:4NM7T+wF
ロックの主食ってタルタル?
292 :
既にその名前は使われています:2008/01/05(土) 17:30:32.93 ID:4NM7T+wF
獣が得意なモンスと言えヴァ、ボム族
293 :
既にその名前は使われています:2008/01/05(土) 17:35:10.07 ID:dJMJ+wn0
ソロの時っていつもどれぐらい経験値稼いでる?
俺は指輪使いきったら取得経験値が少ないことに萎えてすぐログアウトしちゃうんだよね
このままいつか獣75になるとして、その先に希望はあるのだろうか
>>294 一部を除いてほとんどのジョブを75までソロで上げられる
誰に気兼ねすることもなく
296 :
既にその名前は使われています:2008/01/05(土) 18:37:48.68 ID:TrxoRPo3
>>262 REPとかで現実を見る限り、ペットを多少強化してもエースには届かない・・・
四神免罪そろえてフルメリポの状態で、コリブリ相手に本体15万/h、キャリー2万/h
これがエースだとマムーク相手でも20万/hとか行ったりするんだよねぇ・・・
キャリーが劇的に強化されて今の3倍くらいダメージ出せるようになればいいんだろうが、
まず無いだろうなぁ。
盾化するにしても、タゲ取り手段が無いから、そもそもタゲが取れない。
サポ戦にしたら取れることもあるけど、その場合は与ダメ能力が落ちる。劇的に
苦肉の策でオンリーワンの能力を強化、と思ったんだが・・・
まぁ、無いだろうなぁ
297 :
既にその名前は使われています:2008/01/05(土) 18:50:34.93 ID:4NM7T+wF
いたわるの頻度あげる方向っぽいから
いたわるの回復量にケアル並みのヘイト
あとペットは被ダメによるヘイト抜けが
プレイヤーの半分とか
298 :
既にその名前は使われています:2008/01/05(土) 18:59:01.89 ID:XubvJ91G
獣72です。
時給2000〜3000の間。
2000以下の狩場は避けて来ました。
72は狩場が微妙になるらしく、移動狩り中。
モコモコAFと殴り装備、汁、ゼータやオイル・・・
毎回鞄が悲鳴を上げていますw
でも、ずっとソロをやってきて、72まで上げられてきたので、最終目標の75まで頑張れそうかな。
狩場によっては後から来たPTに邪険にされても、くじけずに頑張りましょう(TT)ノ
>>298 空ならほとんど人来ないぞ
サポ忍や踊で叩くのも良いし
壷やドールやるならシーフでお小遣いためるのもいい
経験値効率いいから
すぐ上がって楽しみが減るがね
300 :
既にその名前は使われています:2008/01/05(土) 19:12:56.02 ID:jaxweSeH
72は近いって理由だけでエジワのダニ食ってた記憶があるな
埋門出てすぐの青魔クエのとこ
2箇所に5匹ずつぐらい沸くから、交互に狩ってた
ビシージ参加し易くて便利なんだ、これが
ドロップは風クリと血糸と召喚獣の血(どこにいるんだ?)であんまり美味くないけどなー
今だとミリクエの髪も出るんだっけ?
>>298 ノ カンパニエ
沼とブンカール湾がよさげ
60台中盤から白サポ獣で参戦中
302 :
既にその名前は使われています:2008/01/05(土) 19:41:10.46 ID:0EUyOsVE
スレ読んでると皆が1番望んでる強化は片手斧D引き上げだな
戦との兼ね合いあるから獣しか装備不可な片手斧のD3〜4引き上げればいいんじゃね
もしくは全片手斧潜在獣装備時D+3それかシリウスの隠し性能メンサーと同じくソロになるほどD上がるようにするか
多分ペットからタゲ簡単に取ると思うから野良ペットにもひきつけの開放
そんな祭は絶対こないけどな
303 :
既にその名前は使われています:2008/01/05(土) 19:51:53.90 ID:0EUyOsVE
開発テスト鯖ではレリックがモグから引き出せる
獣担当はレリックだと本体タゲ取りすぎてペットの意味ないからひきつけの導入したんだろ
でテストしてる内に野良ペットだと便利すぎるから汁限定と
そんなとこだな
開発さんも心配しなさんな獣メインの殆どがアダホバ等の装備に無縁だから
1番の神装備のスカディ足もメイン獣の人限定で何人持ってるやら
現状獣で廃装備の人は戦とぎメインだから
304 :
既にその名前は使われています:2008/01/05(土) 20:18:06.41 ID:CI9kgRis
なんとなくおもったけど獣使いって固くない?
305 :
既にその名前は使われています:2008/01/05(土) 20:20:43.92 ID:0EUyOsVE
昔住人が色々思考した獣強化案は全てパンクラにパクラレた過去があるからな何言っても無駄だがな
で、そのパクったパンクラは今盛大に過疎っててマジで噴いた
307 :
既にその名前は使われています:2008/01/05(土) 21:11:05.06 ID:XubvJ91G
298です。
心優しい方、アドバイスありがとうございます!
まだアルタナディスク入れてないので(汗)
カンパリエ(?)行けないんです・・・今月には入れようかと。
空よさそうですね!
もっぱらサポ忍が多いので、偵察がてら行ってみたいと思います(*'-')ノ
やっぱり獣さんは優しい方多いな♪
308 :
既にその名前は使われています:2008/01/05(土) 21:12:16.67 ID:lJ3YUFmN
ageage
309 :
既にその名前は使われています:2008/01/05(土) 21:17:29.64 ID:4NM7T+wF
とりあえずメリポアビ、使えるレベルに調整死直して繰れ
野良ペットでひきつけできるようにして欲しい
盾ジョブが少なくてPT組めん
からくりを盾ジョブでもいいが
311 :
既にその名前は使われています:2008/01/05(土) 21:23:56.36 ID:lJ3YUFmN
,.-―‐- .
/ 八 \
/7 ,、_,、_,、_ \/\
__リレ'___,>r込,ハ }
≪_火三三」」_/トく(__ムノ 獣最高!
`ヘ, L.. jリ |: :〉彡ハ〉 r―、
ハこ¨_彡ヘ/ ̄⌒V ̄ \
_r―{竺竺/ / ̄V /\ ヽ
/ __, イ /| r'⌒7 ///∧ '.
》vイ /||:人{ ,/ ̄ ̄\/ハ, ',
/ V__/\{ ̄ ̄.∧―― >ハ ',
r‐┐.r‐¬、 / ̄\》≠≠|__∧ ∧ ////}. ハ
トニ)厂`ーくハ / 》__《_,>, ∧ ∨/// |
{こ二) }}「¨7¬―r┐|⌒ヽ._,》__《 ||ヽ∧____∧ ∨./ |
(二) ⌒Yノ .,'¬ ―|. トイ⌒ヽ,_| / \: :[>.__∧ ∨ |
`ー-=ミ_,ノ /― _ |. | |ヽ / T´ ̄ {l \: :>r┘ ̄∨ ',./|リ
¨'<_ .j j |. | ̄ ̄| .| .{ 〃,ニ, \: :|. ∨/ /
¨'ー<_,ムr┘ / ム===={ {{ { } l} V|. ∨ /
`ー‐┘[三三三{ V゙ニ'〃 人 V/
312 :
既にその名前は使われています:2008/01/05(土) 21:43:14.50 ID:CI9kgRis
獣最高!
で、待ちに待った調整は来たのかね?
>310 忍ナがレベル上げに必要な盾ジョブとおもってるんだろ
いいから、戦と侍辺りさそってとっととレベル上げいってきな
あと野良に引き付けれたとしても、それで盾で着るのはソロと獣PTぐらいだ
もうソロ用アビはいらんよ
315 :
既にその名前は使われています:2008/01/05(土) 23:37:57.19 ID:4tJzaPAM
野良にひきつけられたとしても野良おなつよいる狩場なんてそうそうないんだけどなw
仮にいたとしても切り替えとかあるから5チェーン維持はとてもではないができない
盾ジョブいなかったら踊り子でも誘って少人数PTするのがいいと思う
>>298 72はサポ忍ルーン二刀流ガーディ空鳥共食いで時給4000以上出せた記憶があるが。
73になると鳥に丁度が混じってくるので74までサポ白で壷割り。
74からゴーレム自爆ウマーだった。
結局、何にも無しかw
糞つまんねーw
318 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 01:27:00.79 ID:29mBalpN
煽りぬきで、今獣上げ真っ最中なんて奴は
マートキャップ狙いの消化レベル上げ野郎がほとんどだろうからなぁ。
獣使いも他ジョブ並にカンストコンテンツの楽しみをもっとまともに享受したいよ。
319 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 04:38:59.94 ID:cmoTuEv0
スカディ足追加されたじゃん
まさかまだ持ってない雑魚獣いないよね?
スカディを持ってるやつはメイン獣じゃない
メイン獣というか獣しか持ってないやつは取れないだろうね、スカディ。
322 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 07:57:16.71 ID:hMahNxEA
つまり俺のことか
323 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 08:01:51.70 ID:cmoTuEv0
雑魚獣乙
獣だと移動うぷ装備はこれしかないから何がなんでも取った方がいいよ
324 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 08:04:13.86 ID:cmoTuEv0
まあサルベ無理な人もいるからいい方法教えてやろう
ずばりキャラ買いだよ
勝ち組になりたいならそれしかない
326 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 08:10:34.62 ID:cmoTuEv0
どうしても今のキャラに欲しいなら時間かかるが代行で頼むのもあり鯖移転前提だかな
一ヶ月かかるがトリガーは取ってもらえる
その後の競売で買えるものは自力だがそのくらいなんとかなるだろ
ギルがないなら金で買えばいいしね
マジで移動うぷ装備は世界変わるぜ?
特にソロ頻度が高い獣だとな
勝ち組になりたいなら答は決まってるな?
ここで愚痴てもスカディは一生手にはいらねーぞ
328 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 08:18:47.36 ID:hMahNxEA
cmoTuEv0
夜から暇なのは分かるがからくりスレの煽りに戻っとけ
からくりスレは飽きたのか?ここでもいっぱい釣れるといいな
330 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 08:23:16.82 ID:cmoTuEv0
結局廃人装備満喫したいならキャラ買うのが1番なんだな
真面目に廃人装備揃えるなら年単位リアル捨てないと駄目だし
そんな事するならキャラ買った方がいいだけしょ
飽きたら売ればいいし皆勝ち組はそうしてる
「一生」とかアフォかとw
一生をかけるもんなんてリアルにしかない。
ゲームは遊びだから楽しいんだぜ?
332 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 08:36:47.57 ID:cmoTuEv0
準廃様理論キタw
自分が取れないけど誰が見ても性能いい装備>しぶしぶ認める
自分が取れないレア装備>ゴミw使い道ねぇw
自分が持ってる装備>有用。使い道あり。いい装備。
スカディ無い獣は負け犬
これは確定
一生負け犬でいろ
おいおい、業者様湧きすぎだろw
1人だけみたいだけどなwww
ハイジャックした垢をお年玉シーズンになんとか売り切りたいのかな?w
こんなに必死なやつを見たのは久しぶりだ。
ここ数日強化話しにしろ他の話しにしろ妙な自演が多いと思ったら
業者が混じってたのか
335 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 09:11:16.32 ID:nNaGDevP
FFはいつになったらシナからのアクセス遮断するんだろうな
336 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 09:22:57.31 ID:5lmo+cxw
日本語が不自然過ぎるぞwwこれは新年早々笑える
サルベージにいるゲートタイプのモンスターに天安門とでも名付けてヴァナ中に配置すべき
337 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 09:23:32.67 ID:INo1Pc2O
そういや来月、パッチだからそろそろフードの競売出品に注意書きがくるころですね
338 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 09:27:20.85 ID:LufVuXpo
キノコの後ろ姿のエロさといったら
339 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 11:04:11.96 ID:nNaGDevP
>337
本当にパッチは来月あるのか、忙しいw開発は獣へのテコ入れが間に合うのか、そもそもスタック数増やすのか
という三重苦を乗り越えた先だけどね・・・ww
340 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 11:10:53.44 ID:sewH7BcU
獣75アカって今でも価値高いのかねぇw
鯖移転でアカを貸せってことだろ・・・。で、持ち逃げドロンか。
341 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 12:34:54.64 ID:EuR4Jhdl
つまんね0こと言ってないで
真剣に獣使いがサルベージに参加できるように考えてみようじゃないか。
つか汁ペットの攻撃はサルモンス相手なら馬鹿にならない威力なんだがねぇ。
いかんせん格上に対する獣使いの弱さのイメージが浸透し過ぎて解除回してもらえない
つか参加自体拒否られるんだよなー。
何とか格下モンスに対する獣の優位性がもう少し有名にならないものか。
342 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 12:40:54.59 ID:smqx0LMv
レベル上げでさ
獣/戦でキャリーだして挑発・ひきつけろのコンボでタゲ取らせるのってどうなん?マジで
俺はもう75だから他ジョブに差付けられすぎて試せない
キャリーガチで盾できるとは思わないけど
戦士や侍が盾とかの場合普通にタゲ取らせるのできそうだよな?
サルはボス戦での弱さと解放の多さで獣が消えたんじゃなかったか?
実装当初のサルスレはそんな感じだったと思ったが
344 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 13:00:45.72 ID:sewH7BcU
>>341 銀海ならいける。
獣獣獣 召召召 ナ 白で、
道中NMを撃破し、ボスを追い詰めたが、
全員野良で慣れておらず、キャリー沈んだらリキャ足りず、
獣一人ひとりが単独キャリーだしてはボスに殺されて排出くらった集団の一人が俺だ。
345 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 13:15:37.44 ID:EuR4Jhdl
獣(ペット)ptで銀海遺構って話は獣スレで何度か話題になってたけど楽しそうだなw
ペット構成で行くのがメジャーになってくれたらいいなぁ・・
346 :
age:2008/01/06(日) 13:33:27.87 ID:aWqMogv5
一部、業者ぽいのいるけどスルーで。
347 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 13:34:31.92 ID:sewH7BcU
猫鯖の獣3名と召喚三名そろって、猿に詳しい奴いるなら動画とってUPしてやりたいのだがなぁw
俺は猿(サルベージ)の知識ないんだよな。
そのときの会話。
主催(ナ)「獣様。みなさんサポ侍ペル鎌で」
俺たち「・・・・」
・・・だが皆奮闘したお!w(ナの説明能力が優れていたのも理由)
装備は全てナにいったが、武器とアビ、魔法、ステ開放その他はあふれまくったな。
カニぶつけて遠くでみて、鎌やガルーダダガーでぶん殴るだけ。
両手武器強化前だったし、ひきつけろもサポ踊りもなかった時代で、
しかも俺たちは典型的な「獣使いだがメリポがあまりにも糞過ぎてどこにも振ってない!」って連中ぞろいだったからな。
今なら俺もサポ侍あるし(踊りはない)結構奮闘できるんだがなぁ・・・。あのときの主催様またやってくれんかなぁ。
348 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 14:04:04.75 ID:EuR4Jhdl
銀海って遠隔の開放が結構厳しかった印象があるけどルート次第か。
スカ足15は2層北西なんだよなー、あっち行くと2層の解除が少なくなるから
獣多めにすると殴りオンリーしかできない奴も出そうだがw
少人数サルで、
○モシ詩赤白
↑ここに獣で入ったっていいじゃないかと思う俺。
349 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 14:15:18.53 ID:sewH7BcU
序盤で俺たちにアビと遠隔。召喚にアビと魔法。
白に最優先で魔法MP、ナに最優先で武器だったな。
当時には既に入場時にイントリヴュート入った箱が実装されていて、
俺が18人で一回だけ入ったときとは全然印象の違うう一戦となった。
足りない分は道中でイントリヴュート稼ぎやすいところがあるといって、
雑魚つぶして開放アイテム稼いでた。同時にNMを征伐。
獣のカニで間に合うところはナがオイルパウダー使って先にクリアを押し、
カニを回復してたよ。
ナが言うには本体が魅了されないなら魅了食らわないペットを、
魅了と凶悪な範囲技持ってる敵にぶつけることで回復の手間暇を稼いだといってたな。
ナの目論見としてはアムネジア食らっても移動の所々で黙想してもらえば削り足りるらしい。
あと、ガルーダダガーは俺が自己判断で持っていったが、普通に赤フォモルに入って便利だった。
350 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 14:16:32.10 ID:sewH7BcU
つか。これとローリングバグズ。
獣使いWikiに書きたいんだが、アサルトやらなんやら項目がない上、編集しにくいぜw
>342 レベル上げでもダメージインフレしていて、挑発だけじゃどのジョブもタゲとれんのだよ
メイン盾のナだってケアルなしじゃタゲ取れないし、両手武器ジョブは与ダメが伸びてるから挑発しなくてもタゲとる
ランペ&挑発でタゲ取るなら、はなからサポ忍でランペダメ伸ばしつつ蝉すりゃいいわけだ
しかも、リンク等で長期戦になった場合だと、1度ひきつけろするとヘイト総量は”減少”するだけだから
ドンドンヘイトを貯めていく他の前衛からタゲ取ることなんて無理
352 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 14:33:36.53 ID:EuR4Jhdl
ひきつけろは現状開幕ランペで一時的にしかタゲ取りできないからサポ忍のままやね。
サポ戦はTP速度がまずダメ過ぎ、ランペのダメがしょぼい、蝉が無い
どっちにしても序盤しかタゲ取りできない。
実際に獣75で色々試してる人ならわかってると思うけど、サポ戦ははっきりいって無い。
353 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 14:35:14.22 ID:5lmo+cxw
サルベージは、解放の縛りが大きいな
ペットが戦うまでにはアビ、遠隔と二つも解放が必要なわけで、これが意外とハードル高い。遠隔に至っては詩人が最優先されるし
運悪くドロップが渋いとしばらく謎ジョブ状態続いてしまう
決して穀潰しではないが、野良はより少ない人数で、より深い攻略を求められるから最良の編成を考えた時に不安要素が少しでもある獣は枠に入れない
少ない解放ですぐにパフォーマンスを発揮できるジョブということでモンクが人気だったりするのがサルベージ
更にいうなら、スクエアの構想じゃ
サポ戦で前衛本体ががタゲを取る事に利点をつけて
サポ忍じゃない戦闘で調整を試みてるみたいなんだけど
ひきつけろは、この構想と全く反対の方向のアビなわけで
バトル担当と、獣担当の調整方向が180度食いちがっとる
獣は生まれた時から想定外なんだし、何をいまさら。
356 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 14:46:20.55 ID:5lmo+cxw
>344
前にもそれみたけど、それは一回こっきりの武勇伝なのか、それとも毎回それで確実に行けてたのかが知りたい
解放のドロップそんなに甘くないだろう
サルベージ、スカ足取るまで20回以上主催したけど、編成よくてもドロップ渋くて時間ギリギリなことなんてよくあったんだが
357 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 15:13:41.80 ID:nNaGDevP
もし、からくりと違って獣はスキルA持ちだからペット強化ができないというなら
本体の攻撃力ダウン、ペットの攻撃力、命中率、防御力大幅アップなんて獣版ベロシティ見たいなのでもいいから欲しいw
ぺットが強くないことには独自のヘイト、HP持ってるNPCという意味がないんだよなー
358 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 15:23:57.30 ID:EuR4Jhdl
本体の攻撃ダウンは同意できないな。回避・防御のダウンなら全然構わないけど。
それにペットの攻撃・命中アップに対するトレードオフならペットの回避・防御ダウンが妥当だろう。
竜騎士みたいなジョブもいるんだし、本体が強いとか他ジョブからは全く思われて無いぞ。
獣がコンテンツ参加敬遠されるのは役に立つ立たないの問題ももちろんだが、
何より火力さえ十分でないと思われてるのも大きいんだから。
ペットbuffできないのは
1、実際に使われた所見たことが無いが、コルセアにペットバフ能力渡しちゃった
2、実際には使い物にならないが、メリポ特にカテゴリ2を適当につくっちゃった
3、いろんな設定を初期に作ったはずなんだけど引き継がず獣担当替わっちゃった
って所なんじゃないのかね
360 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 16:37:31.23 ID:wJKr+4VX
本体の攻撃力がなさすぎるよね。
でも攻撃力あがったら強いペットあやつったとき
獣が圧倒的強さになったりしそうだしね。
使い魔でとてとてまで30分ペットにできるんだし、強さだけでいったらピカイチかもしれない。
361 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 16:42:39.84 ID:wJKr+4VX
獣本体って弱くて
WS使う必要ないから、サポ踊り子に最適だね。
カリスマ高いし
362 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 16:45:17.78 ID:smqx0LMv
そのとてとてペットを君はどこで使うんだ?
364 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 16:52:15.31 ID:wJKr+4VX
■戦士
戦士はいつも悩むのですが、敵のターゲットを取った場合に旨味が出るようなアビリティを考えています。
具体的には、敵から殴られた際に殴り返すような。
カウンターとは違って、ダメージは食らうけれども、反撃してTPも貯まるようなイメージです。
戦士だけの話ではありませんが、盾ジョブを新たに作るのではなく、レベル上げでは他のジョブとの協力でまわせるようなPTを作れるようになれれば良いのかなと考えています
って事で、あくまでもサポ戦で挑発してタゲとってのは
あくまでもタゲ取る事の利点をサポ戦に追加したうえで調整する方向なんでない
ひきつけろ、は、その追加しようとしているタゲを取る利点を
真っ向から否定してるんだわ
そして、端からタゲ取る必要が無いならサポ忍で行けばよいというスパイラル
367 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 17:02:17.86 ID:Q3eT+p2z
てか、開発が被弾がデカすぎることに気付いて無いのがすげぇ
もうね、蝉弱体出来ないなら、蝉使わないことに同じぐらいメリットを付けろと
獲得TPをモンスと同じにするとか
369 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 17:04:46.68 ID:EuR4Jhdl
>>360 >強いペットあやつったとき
そんなときは永久に来ないから心配するな。
そもそもどうして汁ペットが導入されたのか。ひきつけろはどうして汁限定なのか。
裏にリンバスにナイズルにサルベージにエインにあやつれるモンスはいるか。
「これからはよびだす方向に活路を見出したい」←2006年発表の公式見解。
全前衛ジョブ中、からくり士を除いて獣本体が火力ワースト候補なのは間違いないだろ。
ナイトにさえ勝てるかどうか怪しいぞ。
370 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 17:07:59.56 ID:5lmo+cxw
>360
獣使い一度もやったことないんだろうが、レベラゲPTでとてとて操ったら取得経験値20もいかないんだよ?w しかも相手もとてとてなら相対的におなつよ同士の戦いになって別に強くもなんともないのよ(^O^)
371 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 17:32:58.41 ID:INo1Pc2O
ペットのTPをマスターに譲渡するアビが欲しい
372 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 18:08:02.43 ID:cmoTuEv0
ナイズル程度でねをあげてたら永遠に皇帝スコハ王国クラスだぞ
373 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 18:19:28.42 ID:cmoTuEv0
結局廃人装備満喫したいならキャラ買うのが1番なんだな
真面目に廃人装備揃えるなら年単位リアル捨てないと駄目だし
そんな事するならキャラ買った方がいいだけしょ
飽きたら売ればいいし皆勝ち組はそうしてる
374 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 18:27:45.64 ID:nNaGDevP
天安門にお帰り
375 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 18:33:05.95 ID:vK8Fz+DA
もし仮にRMTでスカディもってるキャラ買っても
獣でやること無くてここで愚痴るだけなんだろうな…
獣だけ75な人はかなり稀かと…
377 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 19:34:31.36 ID:Bi8+NbYI
闇王ソロ・サンドミッションM6-1獣ソロ打開
マラソン大変だった
M6-2も突撃したが敗走
薬品ガブ飲みと敵の出方次第で打開の可能性は感じたけど
流石にもうソロ縛りの限界かな
378 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 19:39:04.70 ID:9/aPLDcM
スカディ足は言わばエンディングムービーのようなもの。
その過程を、なんとか獣使いで可能性を見出したいというのが真の獣使い。
獣しか75がないかどうかとか、他ジョブの方が安定とかそういう問題じゃなくて、
獣使いというジョブで75コンテンツをどう楽しもうかという話。
379 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 19:55:03.28 ID:INo1Pc2O
そういやソフトステッポ様、普通にあやつるバインドだけでマラソンできるな
フェラも利くモンスもっと拡大シテクレてもいいのに
2月のいたわるパッチ次第ではヒーラーに降り直した方がいいのかなあ
381 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 20:03:29.89 ID:wJKr+4VX
50レベルのよびだしペットのなかで一番強いのってなに〜?
やっぱり何もなしか
口だけの開発チームだなスクエアエニックスは
>>380 だと思うよ。
>>381 虎のキャップいくつだっけ?
虎かキノコかなぁ。
体感wだけど。
フェラルハウルの性能に泣いた俺だったが、K・インスティンクトの効果時間の短さにさらに泣いた
385 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 20:18:52.99 ID:cmoTuEv0
雑魚獣乙
獣だと移動うぷ装備はこれしかないから何がなんでも取った方がいいよ
>>380 俺ももうじき獣だけ75になるぜー
今73だぜー
387 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 20:27:52.58 ID:cmoTuEv0
真面目に廃人装備揃えるなら年単位リアル捨てないと駄目だし
そんな事するならキャラ買った方がいいだけしょ
飽きたら売ればいいし皆勝ち組はそうしてる
388 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 20:29:43.65 ID:wJKr+4VX
>>388 キノコは65まで呼び出しのメイン張れるから、肉汁より苗床のが良いかもね。
長く耐えるだけが目的なら、蟹はシザーガードで堅くなれる分有利かなって気はする。
体感wだけど。
390 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 20:46:36.53 ID:wJKr+4VX
391 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 20:48:34.21 ID:Nn5tJ7cT
,.-―‐- .
/ 八 \
/7 ,、_,、_,、_ \/\
__リレ'___,>r込,ハ }
≪_火三三」」_/トく(__ムノ 俺も獣だけ75だぜ!
`ヘ, L.. jリ |: :〉彡ハ〉 r―、
ハこ¨_彡ヘ/ ̄⌒V ̄ \
_r―{竺竺/ / ̄V /\ ヽ
/ __, イ /| r'⌒7 ///∧ '.
》vイ /||:人{ ,/ ̄ ̄\/ハ, ',
/ V__/\{ ̄ ̄.∧―― >ハ ',
r‐┐.r‐¬、 / ̄\》≠≠|__∧ ∧ ////}. ハ
トニ)厂`ーくハ / 》__《_,>, ∧ ∨/// |
{こ二) }}「¨7¬―r┐|⌒ヽ._,》__《 ||ヽ∧____∧ ∨./ |
(二) ⌒Yノ .,'¬ ―|. トイ⌒ヽ,_| / \: :[>.__∧ ∨ |
`ー-=ミ_,ノ /― _ |. | |ヽ / T´ ̄ {l \: :>r┘ ̄∨ ',./|リ
¨'<_ .j j |. | ̄ ̄| .| .{ 〃,ニ, \: :|. ∨/ /
¨'ー<_,ムr┘ / ム===={ {{ { } l} V|. ∨ /
392 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 20:52:13.25 ID:wJKr+4VX
獣最高!
393 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 20:53:22.81 ID:5lmo+cxw
紙兵並のコストで大量生産できるレシピだといいんだけどねえ
394 :
695:2008/01/06(日) 20:58:06.47 ID:i3kRfeNy
ケモ75になったどー!!
いつも過疎地でソロしてるから知らなかったけど、カンパニエ行った時に
猫ケモがいてAF頭装備しているのを見て衝撃・・・猫耳萌エスw
ところでフェローはエリチェンしても消えない仕様になったのに
なんで呼び出しペットも同様にしてくれないんのだろう?
395 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 20:59:42.91 ID:i3kRfeNy
あ、名前欄数字はいったままだった失礼しました。
ソフトステッポ様マラソンしてくるorz
396 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 21:09:27.04 ID:Nn5tJ7cT
,.-―‐- .
/ 八 \
/7 ,、_,、_,、_ \/\
__リレ'___,>r込,ハ }
≪_火三三」」_/トく(__ムノ
>>394 おめでとう!
`ヘ, L.. jリ |: :〉彡ハ〉 r―、
ハこ¨_彡ヘ/ ̄⌒V ̄ \
_r―{竺竺/ / ̄V /\ ヽ
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トニ)厂`ーくハ / 》__《_,>, ∧ ∨/// |
{こ二) }}「¨7¬―r┐|⌒ヽ._,》__《 ||ヽ∧____∧ ∨./ |
(二) ⌒Yノ .,'¬ ―|. トイ⌒ヽ,_| / \: :[>.__∧ ∨ |
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カンパニエの敵はほぼあやつりバインドマラソンできるよ。
オーク戦車とか足遅いし余裕。陣地の塔周辺周回とかオヌヌメ。
人数揃ってたり、他に適任ジョブいない時限定だけど。
でもマラソンだといまいち実入り少ないんだよなー。
案外獣だけ75多いみたい…嘘ついたスマソ。
399 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 21:22:21.40 ID:wJKr+4VX
75ではないけど
一番レベルの高いジョブは獣だよ
俺も
最初はモンクでやってて、さらに釣りやら合成やらでマターリやってきた
LSのメンツがいなくなってからは
モンクは諦めてソロできる獣を上げ始めた
獣を上げきったら、次は白か赤をサポ獣で上げる予定でつ
401 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 21:45:17.94 ID:OannPwV8
獣をソロで75にして
青も獣ソロで75にした
今、赤を獣ソロで上げている
獣使いたのしーよ( *゚−゚)
>>365 ひきつけろは開発はタゲ取りアビとして実装したはずだが
実際はタゲ外しにしか使えないがなw
なあ、いたわるが調整されて空蝉張替えばりに
30秒リキャストごとにペットにエサやる
エサやり師みたいなの思いついたんだけどどうかな。
肉盾と空蝉盾の中間みたいな感じで。
404 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 22:09:38.76 ID:OTq2H4Xu
問題はどうやってタゲ固定するかだ。
405 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 22:22:40.00 ID:VInZSMEV
獣75で他ジョブはほとんど37で止めてるなあ
白だけはヴァズ使うために41まで上げたが
406 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 22:26:00.54 ID:smqx0LMv
遅レスだが
レベル50で一番強いのはダイアマイトだと思うぞ
あれ攻撃間隔がかなり短いからな
DAが欲しいならアントリオン、こっちも普通の呼び出しより少し間隔短い
プロマ汁完全に忘れてたw
>>397 カンパニエで戦績が入る大きなのは
・被ダメ
・与ダメ
・ケアル等の回復量
で、キャップは不明だが上記のそれぞれの5%が戦績になる。
またアライドタグ受けてから分ごとにキャップが徐々に開放されていく。
マラソンだとほぼ被ダメでしか戦績入らないからどうしても少なくなるね。
もっと詳しく知りたければゴブリみればいいよ
409 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 23:41:31.13 ID:cmoTuEv0
おい、もまえら朗報だゾ
なんと!あのスカディ足所持キャラが即決30万で出品されてるぞ〜っ
種族はタルタルだから後衛上げるのも速いよ♪
サバー移動もすぐ出来るしこれはお買い得
憧れのスカディ足でブァナの女の子追いかけて彼女ゲットだぜ!
410 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 23:44:27.20 ID:uDobv/Xj
業者必死すぎ
>>401 すごいね。
サポ獣だと「かえれ」使ったピンポンできないので狩場選択が限られるのと、
狩場混み混みの時の緊急避難で呼び出しペット使った楽敵乱獲できないのは、
自分としては結構きついものがあるかも。
412 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 23:50:18.68 ID:vK8Fz+DA
正月から必死な業者に涙が止まらない
30万の垢とか高すぎる
業者はもっと薄利多売を学んだほうがいい
まず獣75/白37のジョブだけ、ミッションは初期状態で構わない
でもスカディ足だけ持ってることが最低条件だな
それで10万ならガチで買う
レベルは24時間交代制でPL育成すれば1ヶ月もあれば余裕
問題はスカディ足だがアサルトでポイント稼ぎとか面倒だが
サルベージの方は業者キャラ17人で突撃すればなんとかなるだろ
ということで業者はそういう垢の販売を頼む
414 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 00:04:47.34 ID:VInZSMEV
>>404 いたわるにケアル並みのヘイトつけりゃいいんじゃね
盾ジョブは作らないといっている以上、そういう調整が来る可能性は0%だわな
バージョンup以来、ペット盾の話が、いつまでたっても出てくるのは
やっぱ、インプレスの飛ばし記事の悪影響だな・・・謝罪文でも載せて欲しいわ(´д`)
416 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 00:23:54.18 ID:B0vOeTdA
417 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 00:26:28.22 ID:luWgokkb
からくりスレにも業者現れてるぞwホントやべぇんだな
>>409 そんなことより天安門事件についてどう思う?
>416 なかった。単にインプレスが憶測のみで記事書いたってこと。
ひきつけろ実装時、獣スレでも、ヘイト譲渡アビでは盾にはならんだろう
って意見が多かったけど、インプレスの記事が載ると一気に荒れだして
盾盾いう人らが多数わいて出てきたのも事実だけどな
公式でも盾つくる気は無いといってるんで、ひきつけろで盾は想定外
もしいたわる調整の末、実際に盾ができた場合
想定外の不具合として修正されるだろうな
「FINAL FANTASY XI Fan Festival 2007」初日が開幕
既存ジョブの調整発表に大フィーバー、第3の盾は獣使いか!?
421 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 00:46:08.92 ID:HcAuBa4x
書き込んじまった・・・インプレスの記事だけどさ
マスコミが良くやるんだけど、”!?”ってつけるのは
あくまでも事実かどうかわからない憶測記事って意味
423 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 00:51:16.48 ID:9CNJhDUz
ホントはスカディ欲しいくせに無理しちゃって
移動うぷ装備はマジで神装備だぜ?
下手するとレリックより価値があるしな
全ワールド獣75に1番欲しい装備は?てアンケート取ったら間違いなくスカディ足だな
そんな装備を欲しくないのか?
>>423 俺ら、その場に住んじゃうからそんなに移動しねーし
業者に釣られてる馬鹿はなんなの?死ぬの?
>>419 ひきつけろは挑発みたいに使うって公式での
告知があったでしょ。
盾とは言わないまでもタゲ回しに参加可能になる
程度の調整は来てもおかしくないと思うよ
427 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 00:56:32.83 ID:9CNJhDUz
>>413 10万出せるなら代行頼むのもいいかもな
ワールド移転前提で一ヶ月程かかるがトリガーは取ってもらえる
その後の競売で買えるトリガーは自力だがギルさえあれば余裕だろ
428 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 00:57:06.17 ID:B0vOeTdA
>>419 ほー
まあ、ソロ便利アビが追加されてよかったよかった
429 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 00:58:18.31 ID:B0vOeTdA
>>426 ひきつけろに挑発と同等のヘイトがつけば
サポ戦士でダブル挑発で獣バンザイ!じゃね?
430 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 01:02:55.10 ID:9CNJhDUz
ちなみに代行で後ろめたい気持ちがあるならそれは杞憂だぜ
何しろ正規手段でトリガー手にいれるから処分される心配もないしな
LS等入ってる奴でワールド移転しにくい人はリアル知り合いが始めたと一ヶ月程遊んでくる等適当に言っておけばいい
431 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 01:04:33.76 ID:w1H+cwXd
しかしインプレスの記事は毎回ひどいね
前回は「びっくりするほど超絶強化!w」だっけ
432 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 01:13:05.04 ID:mQFVjHyA
提灯記事を書かせたら右に出るものがいないなwインプレスは
433 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 01:37:01.05 ID:xesN6UHS
スカディ足なんていらんから、75キャップのスライム汁出せや!
インプレスの記事ってか。
どっかのイベント後のプレス用のインタビューで、
開発スタッフが獣が盾できるようになれば〜って言ってたぞ。
ひきつけろがパーティで機能しなかった方が、奴等には想定外だったんじゃないかw
バス商業区e-8にチョモーイ出現inラグ鯖
まだ参戦は拝めてないが楽しみだー
436 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 02:11:45.17 ID:Xo9Av42J
クリエイターズボイスの過去ログ読んで来い。
ひきつけろは完全固定盾ではないにしても、pt参加=タゲを取る手段として導入したと明言してる。
盾ジョブに関するコメントは正確には新ジョブについての答えだぞ。
「新ジョブには盾ジョブを望んでいるユーザーが多いようですが?」
□e<「要望があることは承知しています。しかし盾ジョブとして新ジョブを追加することはない、今はそれしか言えない」
で、この発言の後にジョブ調整が発表されたわけ。
どう考えても何を意図してひきつけろってのを考え出したのかは明らか。
まともに機能してないのが想定外。
「盾ジョブとして新ジョブを追加することはない」ってのは
現状の盾ジョブ(忍者=避ける盾、ナイト=耐える盾)以外のタイプっていうと他に思いつかない><
って感じの話しをイベントかなんかで言ってたと思う
>>427 代行ってあんまり信用できないんだよなぁ
昔ジュワが欲しくて片っ端からメールしたことあるんだが
入手方法は代行キャラで野良募集して取るとかがほとんどだった
てっきり業者が複数垢で張り込んで人海戦術で取ると思ってたよ
結局RMTで買ったギルで外人からロット権を買ったわ
スカディ足はロット権を買えないもんかねぇ
439 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 06:04:07.92 ID:PcHugkrp
遅れてマルチ失礼。
昨日 ID:cmoTuEv0
今日 ID:9CNJhDUz
この2つのIDで
からくりスレと黒魔道士協会スレを検索すると
プギャーすること間違いなし。
ナイトスレでアレス
シーフスレでスカディなど
未確認だが同様の荒らししてそうだ。
440 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 07:23:29.55 ID:eG284/fh
結局、弱体され続けただけなのね
441 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 08:32:08.53 ID:+YLIHWUG
正直、獣が装備に凝ってもねぇ・・・
使い道ないし
442 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 08:41:21.13 ID:G/UakgJM
いい装備したってペットからタゲとるだけだしな
LV上げだけならマジで今は踊り子あるし、全身レザーでおkだからなぁ
実際俺超適当な総額10万もいかない装備で75なれたしな
LV上げと雑魚狩りに関しては本体のダメはオマケだしな
雑魚狩りなんてキャリーでも経験値が入る敵でも常時100オーバーだし
444 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 09:01:06.19 ID:NzvA/+BL
モンスは D値≒Lv だしな
NQ汁処分のついでにチョコ宿舎で買って昔試したんだが、NQは D値=Lv-2 だった
試したの汁は兎、羊、トンボ、トカゲ、虎
兎だけは D値=Lv-3
それでも D42
そら調整も難しいわ
ってか、モンスを強く設定しすぎてるのが一番の原因だな
>444
汁ペットで一番問題になるのはHPと命中だと思うんだよねー
ペットにケアル入らないし
446 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 10:43:34.51 ID:idCQr4Wv
>438
スカ足はロット権買うとかどうとかではない、ドロップしないんだw
主催してスカ足のとこだけ募集〆ればいいんだから、とにかく自分で主催 これが一番の近道
最難関はアラパゴの35装備、自分はそこに20回通ったが運よければ10回以内で出るかもしれない
幸い、アラパゴはアレス胴、モリガン胴、薄金脚と他にも超人気部位が目白押しだからスカ足だけ〆ても簡単に人集まるよ 攻略も一番簡単だし
スカ足取ろうと決心してから、毎日主催して一ヶ月以内に取れたから、折れない心さえあればやれば誰でもできる
正直スカ足持ち倉庫より
鞄・金庫・収納家具・ロッカーが
全部魚油汁x12とかの方がいい
448 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 10:53:28.34 ID:38mIe1wn
上で報告したものだが、さすがに一回だけの武勇伝だな(サルベージ)。
なんせ、俺は当時サポ白獣だからなぁ。サポ忍はあったが。
自分で主催しようとおもってサルベージの詳細書いたwebちょっと見たが、
あまりの情報量の多さに即【とんずら】したわ。
ああ。猫鯖といえば昨日の夜Kiokuって奴が獣75あつめて蜘蛛BC行ってたが、
そいつは古銭持ち逃げ、アサルトの鑑定品持ち逃げ、BCの戦利品持ち逃げ未遂の常習犯の悪党らしいからシャウトに乗るなよ。
449 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 10:55:34.51 ID:38mIe1wn
そんな倉庫キャラより、キャリーたん呼んだらモグロッカーや金庫どこでも召喚のほうがいい。
内部的なデータとしては常時持ってるらしい(PCのロッカーや金庫、収納に入ったアイテム)。
450 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 11:01:40.99 ID:idCQr4Wv
>449
それは役には立ちそうだが・・・ww
見た目的にもまさに運び屋だけど
でも自分は・・キャリーには強くなって欲しい
背中に重火器搭載できたらいいのにw
451 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 11:10:08.17 ID:38mIe1wn
雑魚(AFクエのボスのようにメラ強いが内部レベルは低い敵)にはまさに戦車だしな。
452 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 13:20:50.34 ID:dpvbSWpg
>>438 お前みたいなのが居るからヴァナディールに大量の中国人が乱入してると
言うのに何大きな顔して獣スレに書き込んじゃってる訳?
業者スレに帰れよこの売国奴が。
スカ足は友人のサルベLSで取れた。ロット指示とルート検索担当でやってた
から居場所もあったし。アレス狙いの時スカ35出て、スカ希望なんて1人も
居なかったからゲッツ。
足早く無い敵なら事実上キャリーマラソンで何でも倒せるから良いね。
まぁどう考えてもNMしばくなら他ジョブのが楽だが。
453 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 13:23:05.39 ID:o2UCdTNN
×お前みたいなのが居るからヴァナディールに大量の中国人が乱入してると言うのに何大きな顔して獣スレに書き込んじゃってる訳?
○お前みたいな中国人が何大きな顔して獣スレに書き込んじゃってる訳?
454 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 13:23:51.07 ID:20lhkLSc
ギルが売れないから必死なんだよ
455 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 14:55:04.21 ID:Wo2R93KN
どれもこれも自演に見えてきて困る
457 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 17:12:06.35 ID:7xLj4Zt5
スカ足ほしいやつがけっこういるようだがシモ白赤詩どれかあればとるのはそれほど難しくないぜ
スカ足と人気装備のモリ胴アレ胴のルートがほぼ同じ。
野良なんて大抵モリ胴希望で溢れかえってるからスカ足の希望なんて0だ。
やりゃ解るが代行に頼むほどじゃねぇ、てか獣スレまでやってくるなんて業者も必死だなw
458 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 17:28:38.97 ID:C8tA2v8u
寝釣りがサンドでフナをリリースしてウザイ
>>458 昔あったツールだと
荷物いっぱいになるとログアウトするんだが
バス9-1の分裂スライム、ようやくソロ討伐できたお
分裂後に一匹だけ釣るのが意外とムズかった
ナノまで行けばあとはディア2とあやつるマラソンだけで
倒すの余裕やね
461 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 19:56:13.55 ID:B0vOeTdA
獣使い固いなー
LV上げと汁ペットで充分な素材ガリしか出来ないのに何を
463 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 20:51:14.23 ID:9CNJhDUz
スカディ楽に取れるとか煽りもいいところだから気にすんな
獣75持ちがサルベなんて行く気も無い奴が大半なのに何言ってんだか
>>452みたいに自慢げに言われて悔しくないのか?
スカディゲットして見返してやれ
決断するなら今だぜ
勝ち組はそうしてる
464 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 20:54:43.93 ID:C8tA2v8u
いや、別にいらんしw
465 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 20:56:57.25 ID:9CNJhDUz
ちなみに代行は100%安全に取れる
ワールド移転+一ヶ月はかかるが
例外を除き基本的上にかかれてる通り人数はシャウトして集める
つまりシャウトする手間や編制や攻略指揮を代行してもらう訳だな
だから100%正規の方法
入手経路に後ろめたさは全く無い
466 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 21:03:36.68 ID:C8tA2v8u
業者の宣伝か?
獣使いは基本ソロで良くも悪くもマイペースだ。
購買意欲をあおっても顧客にはならんと思うぞ?
狙うならもっと自意識過剰で、それでいてヘタレなジョブを狙え。
467 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 21:04:58.07 ID:ZoDnHPRM
ゲーム如きにそこまで必死になってる地点で負けってことに気づいてないんだろ
468 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 21:10:24.09 ID:Spi995U8
ID:9CNJhDUzが必死に業者の代行推奨して空回りしてるなw
他のスレいった方がもっと良い反応かえってくるぜw
>>465 だからどこの業者か教えろっつってんだよ
470 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 21:23:38.51 ID:9CNJhDUz
>>469 おいおいここで言えるわけないだろ
Googleで検索するなにすれば一発だ
直に俺と連絡取りたいならフリーメール晒すかそっちが晒すなら送る
勝ち組になりたいなら決断の時だぜ?
ここで負け犬と一緒に吠えててもスカディは手に入らないゾ
471 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 21:29:48.99 ID:7J8DyB7i
>>470 どう考えても業者です。本当にありがとうございました。
472 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 21:38:23.45 ID:Spi995U8
9CNJhDUz = gdKFKQZrか?
自作自演っぽいなw
俺がこいつだったらさっさとurl貼ってるわアホ
474 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 21:44:53.16 ID:awCd6NYh
アトラウアリングほしいんだけど
10000で同じ奴が落札し続けててUzeeee
これ店売り10000だったよな?
475 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 21:45:47.88 ID:m5ghLtZ8
正規の方法で後ろめたさはまるっきり無いんだろ?
だったらさっさとまんこうpしろよカス
476 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 21:58:47.93 ID:ieWdIOcU
業者は獣使いがリアルが忙しくて金持ってるとでも
思ってんのかね?w
477 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 22:03:28.34 ID:y7MjSbNE
他ジョブが有利で簡単に取れる云々も業者と同類で獣使いの集うこのスレではどっちもKY。
むしろ獣使いでサルベ参加してこそ漢。
持ってる持ってないとかどうでもいい。
獣でサルベージに参加するんだ。
黒スレや他スレにも居たよ
479 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 22:09:47.24 ID:C8tA2v8u
ロック汁や脳汁をチートしろ、買ってやるぞ?www
480 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 22:10:19.23 ID:tQkrCG6s
なぜそこまでサルベージにこだわる?
他スレもスルーされてるのに気付いて無いだけだろ
獣スレは話題が無いからカエレ程度の相手をしているだけで
482 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 22:12:54.00 ID:jInYKgNU
データ自体は8月の未実装データ一斉整理で
削除されたんじゃなかったかっけ
483 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 22:34:42.31 ID:C8tA2v8u
そろそろシュールストレミングの話でもするか?w
484 :
452:2008/01/07(月) 23:26:29.72 ID:9gs79i1o
>>463シナ畜
俺を引き合いに出して商売すんなクソ業者。
スカ足なんか無くても十分楽しめるんだよ。
俺が取れたのは、フレもLSメンもみんな俺がかたくなに獣でしか遊ばないのを
知っててプレゼントしてくれたようなもんだ。感謝してるよ。
獣の最終装備なんて、足はダスクとボランティアネールで良いんだよ。
FF11を腐らせてる業者にみみっちい金貢いで取るようなアイテムなんてねーよ。
>>474 おまいさん・・・沼カンパニエやってるだろ!!
俺もなめくじ用に欲しいw
あいつら耐性持ってるんかね。
微妙にあやつりにくい。
487 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 23:45:18.92 ID:9CNJhDUz
スカディ欲すぃ〜移動がダルすぎるぅ
488 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 23:45:39.11 ID:rxVRc5mc
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__リレ'___,>r込,ハ }
≪_火三三」」_/トく(__ムノ ageるぜ!
`ヘ, L.. jリ |: :〉彡ハ〉 r―、
ハこ¨_彡ヘ/ ̄⌒V ̄ \
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トニ)厂`ーくハ / 》__《_,>, ∧ ∨/// |
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(二) ⌒Yノ .,'¬ ―|. トイ⌒ヽ,_| / \: :[>.__∧ ∨ |
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489 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 23:46:56.51 ID:C8tA2v8u
アトラウア?持ってるが、
上げきった獣にはあんまり関係ないと思うぞ(^^;
俺もェジワでキキルン狩る時に使ったが、あんまり意味無かったかも…。
490 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 23:49:50.35 ID:gIh+PaDH
業者スルーできないやつなんなの?あげ
491 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 00:23:22.29 ID:+CVlQwQD
むしろ業者をからかわないと愚痴のみでは維持できないぞ
492 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 00:23:44.80 ID:l47vQAoV
だって話題がないんだもの
493 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 00:59:02.50 ID:0vhoJIzJ
サポ踊ならソロで竜騎王ガンビージャ殺れるかなあ
494 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 01:13:19.55 ID:FwRRQLg5
スカディなんかより、一緒にレベル上げしてくれる、日本人の獣さんがほしいんだぜ!
495 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 01:20:45.85 ID:OPNM9s26
68まで上げて獣PT8〜9回組んだけど全部外人と
日本人はいないのか;;
496 :
452:2008/01/08(火) 04:17:51.01 ID:d1Q0NHD1
俺はイリュージョン後もボヤで白マンドラ3匹で獣PTやったぜー
リーダーしろリーダー。待ってたって幸せはこないんだー
497 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 04:18:35.89 ID:d1Q0NHD1
すまん違うスレの名前入ってたw
まぁ保守って事で!
ひさびさに覗きに来たらやたら簡単にRMTしてキャラ買うだの代行に頼むだの・・・、
なんだ?業者の宣伝書き込みなのか・・・?
なんかおかしーだろ・・・。
499 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 05:12:41.55 ID:zNDnZ/Do
>なんだ?業者の宣伝書き込みなのか・・・?
一目で分かる業者の宣伝だ
>>486 なめくじあやつりミス多いけど、すぐタゲきれるから欲しいと思ったことないなー
すいません、最近復活したんですが、
野良ペットも操り経験値マイナス撤廃したと噂に聞いたのですが本当でしょうか?
はい
503 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 08:17:20.77 ID:QAcVJCK8
>>502さんありがとうございます
自分でも何度か試したのですが余りに久しぶりすぎ確証が掴めずで
さっそく新エリア巡り楽しんできたいと思います
>>484 このスレを腐らせてるのはRare Ex装備を自慢してるお前だけどな
不愉快極まりない
505 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 08:54:02.66 ID:+CVlQwQD
俺のロハー自慢する時が来たようだな
506 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 08:56:26.22 ID:LaVbZ3IG
スカディなんてどうでもいいから虎パンを大袖同様バザー可能にしてくだしあ
507 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 08:58:23.72 ID:zNDnZ/Do
俺AF2全部持ってる。
獣レベル1だけど。
あとトレーナーグローブとド・サントレアクスも持ってる。
>>504 彼の正当な努力と周りの仲間のおかげでその結果取れたモノって事が書いてあるとぐらいしか読み取れないが、
あれが自慢になるのか?何を不快に思うことがあろうか?
そんな狭量な心じゃMMO向いてないんじゃないの?
509 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 09:02:52.51 ID:+CVlQwQD
>>507 エクレアじゃないのが混じってるぞ!
俺なんてオーキシュアクスも持ってるぞ
510 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 09:08:08.63 ID:QRV0F+wd
>>505 ロハーには夢があった
実装当時獣3人で、ちらにくつんのくと戦って3人分取った
釜に住んでたこともあって、持ってない獣が来るたび手伝ってたな
劇毒は結局でたことなかったけど、ソロで挑んだ報告とかあって盛り上がってたよな
今は使ってないけど、なんとなく捨てるに捨てられない一品だ
511 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 12:01:55.92 ID:1E5Vg+rX
>野良ペットも操り経験値マイナス撤廃
これって確かに前より楽に稼げるようになったけど、ますます殴るだけのジョブに近づいてる気がするな
野良→汁への移行も明らかに■eはしてきてるしな
FFXIの中では、唯一独特な進化を歩んできた経緯があるだけにちょっと残念な気がする
512 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 12:22:54.77 ID:NXeS0l+8
初期の獣担当が別の方にいってもうたんでね?
暗黒並みに迷走してるじゃないか。あっちのほうがてこ入れだけは多いが。
昨日ソロしてたらキャンプにPTがやってきて一言も何も言わずに
我が物顔でキャンプ開始・・・獲物が少ないの分かってるはずなのにね・・・
暫くすると獲物不足で美味しくないのかtellが。
「他の狩場に行ってもらえませんか?」
>>511 楽に稼いで獣75にしてもなあ…
獣75になってからその先に何があるの?って事が皆の不満なのに
ナメクジって魅了耐性あるのかな?
おいらはあんまりミスする感じしないんだよな
515 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 13:03:19.90 ID:SBRr/4E/
チョモーイロランのカンパに参戦してたけど
サソリとクモ呼んで戦うだけだった
セリフは確認できず
どこが特殊な獣使いなんだろうか
まあ今日も探してみるぜ
実はチョモーイがサソリと蜘蛛に呼び出されていたりしt
517 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 13:12:06.18 ID:XE9GQSp7
血盟軍もチョモーイのよびd
518 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 13:20:52.49 ID:+pYIdi2I
こちら暗黒71。あまりに誘われないのでサポ獣でこのLV定番のコリへ。
スキル上げ兼ねて両手剣でやるもたまにタゲきて被弾そして何気にドレイン2そして倍返し・・・。
獣サポ忍でやってたほうが楽だわな・・・
何が言いたいかというと、空も危険な暗黒さぽ獣に向いてる狩場どこですか?
519 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 13:23:18.83 ID:NXeS0l+8
520 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 13:24:50.61 ID:NXeS0l+8
>>519 自分が殴らん前提なら、アラパゴ監視硝マップの中央インプ5と北インプ3をオイルパウダーもって巡回しろ。
>>518 クロウも装備できないから武器弱くするなり後ろ殴り減らすなりのヘイト管理は面倒かもな
でもブラボル使うともう少し安定するんじゃね?
スキル上げ兼ねなければアブゾタック+ボルトでTPためて、かえれ→ギロティンで楽そうだなあ・・・。
と、書いたものの今はとどめで「かえれ」しなくていいんだな。
獣30だけど時給3000いかないです
よくて2000
>>523 大抵のレベル帯ではそんなもんだよ
かえれ覚えればもうちょい上がるけど、マズイレベル帯はマズイ。
30付近なら汁呼び出して楽乱獲すれば3kくらいいくからそっちでもいいとおもうわ
やってみます。
アドバイスありがとうございます。
526 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 15:40:09.90 ID:FwRRQLg5
保守age
糞スレ上げんなカス。
529 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 15:53:55.14 ID:hyrkcsH6
35で【かえれ】だったかな?
おぼえれば楽に…楽にはならんがガンガレ…。
530 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 15:59:50.51 ID:7lpjQaMo
>>513 よくある事だ。酷いと寝かせキープされるからなw
531 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 16:23:27.74 ID:2dcUUWjI
532 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 16:24:58.74 ID:XUmj/6et
533 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 17:54:20.88 ID:TEvWJxJx
>>513 ライバルが来たらこちらからお辞儀だけでもしておくとトラブルになりにくいぜ
コリブリみたいにPTで混むと分っている場所は
PT来たら移動するぐらいの心構えでやったほうが賢いのかもな。
釈然としないかもしれないが揉め事になるよりマシだろう。
534 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 18:00:58.51 ID:p25uRTRK
相変わらずカンスト獣の話題が何もない。
追加されていくのはカンストコンテンツしかないのに。
535 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 18:11:50.41 ID:WcwB9xqX
獣使いは他ジョブのカンストコンテンツなのかもしれん・・・
獣がいないと成り立たないコンテンツ期待してるなら
それは無理って話だ。だけどどのコンテンツも
獣で参加しても問題ないぜ。俺はすべて主催だが
ぜんぶ獣でやってるぜ。全部主催なのがネックだが
プロMクリアまでは全部獣のみでやったんだが
メリポ含めたカンストコンテンツがどんどんどんどん追加される現状にブチ切れたよ
本当に強いジャブは群れると強い
黒×6、召×6、そして獣×6
539 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 20:09:18.62 ID:bld0TpN9
age
540 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 20:20:57.46 ID:hyrkcsH6
>>514 なめくじは耐性あるような気がする。体感だと光杖の効果は
耐性のあるやつほどわかりやすけど光杖ありのほうが操りやすかった。
耐性のないやつは光杖の有無で成功率はそう変わらない気がする。
俺の場合あやつりマクロに光杖組み込んでなくて別に独立したマクロ用意
してるんで光杖に持ち替えて操る場合と武器持ったまま操るときがある。
542 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 22:08:17.68 ID:fKxFZX2/
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>>541 ああ、おいらは光杖に必ず持ち替えてたからあやつりにくいって感じなかったのかな
沼にはいつも通ってなめくじあやつってるけど数回しかミスしたことないなあ
で、曜日を見ると光曜日。検証とか見ると光曜日はミスが多いわけでなくむしろ成功率
の方が高いようなことが書いてあるけどおいらのたいかんwはあきらかに光曜日にミスが
多いんだよな
なめくじ汁実装されないかな?BCで水壷ソロでできそう
544 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 00:14:41.82 ID:PtNGUpLv
なめく汁
スライム汁がほしぃぃ
なんでくれねーなよぉぉ
技も安定して強いし、呼び出せたらペット盾も夢じゃないのにぃぃ
546 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 00:45:12.31 ID:8tT9KjEn
>545 スライム汁がでても、それでも累積ヘイトが稼げないから
戦やエース、ナイトや忍がいると戦闘開始直後以外タゲ取るのは無理だろうな
特にエースには10秒程度でタゲ取られて、それ以降は見向きもされないのは確定的だな
ペット盾するには、ほんきだせ命令なしで自己ケアルしてくれる
ピク汁でも追加されないとヘイト足らんわな
メインじゃなくサブでとろうにも、獣はヘイトが薄すぎる
>>543 体感で悪いが、「丁度」をCHR+30光杖なしであやつって
50%くらいミスしたら耐性あると思ってるw
550 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 01:33:29.63 ID:8tT9KjEn
スライム汁があればPTなんてわざわざ組まないだろ。
殴って引き付けろしてるだけでいい
浮沼で丁度以下のスライムでとてカエル狩れてたの忘れたのか
551 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 01:35:27.42 ID:tXACp9w5
ソロで何するきなんだか。
そもそもソロで汁使う発想がねえよ。
カンスト獣使いが何を求めて「pt」言ってるかわかってないだろ。
552 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 01:38:27.65 ID:8tT9KjEn
>>551 そんなん人に拠るだろ・・・
お前のプレイスタイルなんて知らんがな
553 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 01:48:26.91 ID:tXACp9w5
人によらない。
自給3000未満のソロメリポがしたくて汁を要求してる獣使いなんてお前しかいないと思う。
カンストコンテンツに普通に参加させてほしい、魅了できるモンス置かないならせめて汁で
一人前ジョブとして扱われたいってこと。
お前絶対ここ数年の獣使いの強化要望の歴史や開発のコメントの履歴もしらなそうだな。
554 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 01:55:01.02 ID:ZSmH0/C+
スライム汁出ても打撃耐性ないとか普通にありそうな予感です!!
555 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 01:56:06.64 ID:8tT9KjEn
そもそも
>>545書いたのは俺じゃない。
スライム汁があったらどうするか、という話なだけだ
脳内会話もいい加減にしろボケ
スライム汁のこと書いたの俺だけど
なんか荒れててワロタw
この先いたわるのリキャスト短縮なり性能アップなり
くると思うけど、同時にペット自体の耐久性もあげて
欲しいってことで書いただけなのよね
いまの性能でゼータ使いまくったら
銭ナゲーで貧乏な僕は辛いのです。。。
559 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 02:12:22.66 ID:E/TOWyAE
命中高いクァール汁
回避高いラプトル汁
普段は土の中、最初に必ず地中からの不意打ち噛ます黒アントリ汁
モクシャ能力が凄まじいマンドラ汁
魔法をモノマネするコリブリ汁
物理カット&ハサミガード能力有りの蟹汁
黒魔法連打するゲイザー汁
ホワイトウインドで回復に優れたプーク汁
てな感じで能力的にもっと差別化図った汁がほしいなあ
560 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 02:14:25.78 ID:e1HIe+RS
そんなことより三国ドラミッションって獣ソロでいけるのかね?
今日準備して行ったら血汁装備できなくてそのまま帰ってきた
カンパニエじゃなくって、名前わすれた、なんだっけ?ペット戦わせるコンテンツ。
あれで黒アントリが開幕地中から攻撃してたのには感動したな〜
562 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 02:16:31.98 ID:tXACp9w5
ダルメルとクァールの汁はほんと欲しいわ。
ソニックウェーブが自由に使えるようになれば獣使いの認識は一変すると思うんだが。
ほんきだせの選択式なんとか実装されないものか・・
563 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 02:34:12.47 ID:ZO4wDTpS
要はパンクラに流したアイデアを全部獣に還元しろってことだなw
パンクラの獣性で実際呼び出させたらバランス壊しそうなのなんだろう
オートアタック系は全部ヤバいかな・・w 属性オートの追加ダメ50くらいなら笑って許してくれるだろうか
石化、テラーは上書きできない仕様に変更すれば有りなような気も
564 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 02:37:43.40 ID:E/TOWyAE
パンクラ、良いアイデアたくさんあったからなあ
まあカスタマペットってとこがちょっとマトンと
被るかもだけど
565 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 02:39:59.94 ID:ptRbNU0T
もういっそ高レベルでのあやつるをリキャ10分くらいとかに伸ばしてもいいから、
よびだしペットのレベル上限撤廃とTP技をある程度選択可能にして欲しいな
566 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 02:51:20.89 ID:ZO4wDTpS
>565
そんな中途半端な自主規制いらないw 技は「選択性」
同じ防御系でもシザーガードとメタルボディじゃえらい違いだw
トカゲだってレベル75になれて邪視で石化狙えたらすごい役立つ
567 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 02:53:53.43 ID:tXACp9w5
同意。
もうあやつるなんてコマンドは使わなくなって久しい。
他ジョブの今時の攻撃性能の水準とつき合わせれば、パンクラのオートアタック特性追加分を汁の与ダメに加算したところで
やりすぎるなんてことは決してないはず。
ひきつけろだけではヘイトは減少する一方だし、格上にもまともな与ダメでヘイトを維持するか
さもなければほんきだせの仕様変更で、ちゃんとした補助弱体の仕事が安定してできるようにしてもらう必要がある。
568 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 02:56:30.76 ID:E/TOWyAE
キャリーのメタルボディだけでもトロの金剛並にならねーかなあ
569 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 02:58:47.18 ID:E/TOWyAE
ペットはヘイト抜けにくくすりゃいいんじゃね
570 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 03:06:07.17 ID:LUh59kQ/
上げておきます。
ところで、先輩方はLv20になったらどのような装備でしたか?初心者の私にご教授をお願い致します。
571 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 03:09:16.96 ID:ZO4wDTpS
追加ダメ50加算されても、それでも獣使い本体の削りには及ばないなw
格上相手用にはFP割いて命中獣性つけたらいいって話になるし
なんだ、そう考えたらパンクラそのまま持ってきても問題なさそうじゃないか
そういう神対応してくれないかなー
もうパンクラやらなくなって久しいが、やってた頃はいつか呼び出せるんじゃないかと思ってやってたの思い出したw
パンクラのモンスター直接呼び出せなくてもいいから、獣性のシステムだけ呼び出しペットに付与してほしい
青魔法のセットアップみたいな要素あってもいいと思うのだけど
572 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 03:12:25.86 ID:ZO4wDTpS
>570
20くらいなんて適当でいいんだよ
何も専用装備ないんだから
モンスターシグナあるにこしたことはないけど、あっても特別世界が変わるほどでもない
573 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 03:14:24.56 ID:LUh59kQ/
570です。
先程、装備のことを質問しましたが、それよりソロでの立ち回り方が私には重要のようです。基本を教えて下さいませんでしょうか?
574 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 03:18:28.52 ID:ZO4wDTpS
そういう基本中の基本はここで聞くより獣使いのHPやブログでも探して読むのがいいと思います
575 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 03:22:13.49 ID:UviGEked
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/, - 、 rヽ
| l ・ | |・ | n おしりかじり虫〜♪
. !ヽ_丿 、_l_ (っ)
} ト、____ノ |
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`ンー一|
. ヽ、_ノ
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(_)(_)
576 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 03:25:06.56 ID:LUh59kQ/
有難うございました。
色々探してみます。
FFはじめたばかりなので、まずは勉強致します。
獣/シのトレハンってペットぶつけるだけで有効になるのかな?
1発殴らないと有効になってない気がするんだけど先輩達はどう思う?
578 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 03:41:49.04 ID:F3V7CInk
獣使い本体が殴って初めて有効だろう
ヘイトリストに載るだけではだめ
シーフ自体のトレハンはシーフが敵対行動取ること(つまり殴る)によって発動するんだから
579 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 03:57:39.83 ID:ptRbNU0T
テラーチゴーとかいるからパンクラそのままはかなり問題あるけどなw
でもまあ魔獣鏡ペット呼び出しは欲しいね。
580 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 04:01:00.27 ID:ptRbNU0T
>シーフ自体のトレハンはシーフが敵対行動取ること(つまり殴る)によって発動するんだから
いや、それはないだろ・・・。
射撃外したって【ぬすむ】だってトレハンは乗るよ。
たたかえは対象に対してヘイト乗せる行動だからトレハン付く可能性もあるし、
スニ切れなかったりするから敵対行動扱いじゃなくて付かない可能性もある。
581 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 04:02:16.58 ID:/3IbCZxi
>どのタイミングで効果を発揮するのかというのは、
>敵対的な行動をシーフが対象にすれば発生します。
>普通に攻撃をしたりすれば、トレジャーハンターの効果をモンスターが覚えます
敵対的な行動=ヘイトリストに載るじゃないのか?
文脈からみると、殴らなくてもアビや魔法で単純にヘイト稼ぐだけでもフラグたちそうだが
582 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 04:04:15.90 ID:MqH5F1rQ
ギルステで試せば?
583 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 04:12:02.58 ID:tXACp9w5
>>579 テラーについては程度の問題だと思う。
というかね、実際問題今のヴァナには決まりきった戦術決まりきったジョブってのが
あまりにも定着しすぎてて、もはや生半可なことじゃ獣みたいなジョブが省みられる日はこないと思うよ。
言わば「やりすぎ」と思うような性能を持ち合わせてるのが、今のヴァナでの人気ジョブの姿なんだから。
584 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 04:13:19.39 ID:ptRbNU0T
敵魔法は乗る
遠隔とかダメージや弱体効果を与えるアビは乗る
アンデッド以外にケアルはたぶん乗らないけど不明
あやつるは失敗したら乗る。成功しても乗ると思うけどアイテムドロップしなくなるから不明
たたかえもなだめるも不明
585 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 04:19:12.85 ID:unoz7j6N
とりあえずギルステはたたかえだけじゃのらない。
本体が直接何かする必要がある
586 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 07:21:35.13 ID:IZwOp117
おはよう上げ
587 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 08:42:11.58 ID:PtNGUpLv
>>573 習うより慣れろ!
何度も死んで 覚える事がたくさんあるぞ
昔みたいに 敵を殺す際【もどれ】→【まってろ】でペット殺して〆のWSとか必要なくなったんだから
「おなつよ」操って「つよい」に当ててればいいんじゃね?
敵のHPある程度減ったら一緒に殴ってタゲ来たら後ろ向く
ペットが先に死んじゃわないようにその狩場でのダメージを把握すればOK
とりあえず 死ぬのを恐れるようでは 獣使いなんてやめたほうがよいですよ
死んでナンボの商売さ
おなつよまでをあやつって、そのペットで勝てそうな
なるべく経験値多くくれる敵にぶつける
これが基本で、その他効率を上げたり安全を確保したりする方法を学ぶと良い
まぁ、やりゃわかるよ
ロストが少ないうちに体で覚えたほうが後々のためになるしね
>>576 怪しいサイトに飛ばされてパス抜かれないような
591 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 10:42:24.78 ID:ZO4wDTpS
>583
そうなんだよなー
忍者なんて冷静に考えたらヴァナのバランスぶっ壊した最初のジョブだし
当時蝉盾が流行りだした頃なんて修正される修正されるってパッチの度に忍者スレビクビクしてたもんだよ
いつの間にかお墨付きもらって忍者中心に回り始めた結果が今の世界
赤も赤でジョブとして明らかにおかしいし
獣をそういう風にしろとはいはないが、もう少し日の当たる場所に出して欲しい
チョコボを呼び出せるようにしてくれ……。
593 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 11:03:01.92 ID:+nEs5KU3
みなさん斧は何を使ってますか?
594 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 11:04:26.93 ID:8tT9KjEn
チョコボに戦闘モーション追加して
「獣使いのみ」チョコボと共に戦えるという仕様にして欲しいな
育成要素や獣性なんかも考慮された理想形式で。
他ジョブもサポ獣にした時のみ半分のレベルのチョコボ呼び出せれば他ジョブも満足だろ
呼び出したチョコボは騎乗もできるけど、サポ獣の場合は速度50%とかで。
俺はあの日、チョコボ屋で獣使いになったんであって
カニ料理屋でカニ使いになったんじゃないはずだ!
595 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 11:06:30.66 ID:ZO4wDTpS
それは戦闘に参加させるという意味でか?w
チョコボに乗って戦闘できたらスカ足どころではない最強のマラソンジョブなれるなw
そういえば、昔はチョコボに乗ってても敵襲って来る仕様だったな・・・・
あちこちで大トレイン日常茶飯時でエリア付近のカオスだった
596 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 11:09:55.73 ID:h/EkTrlp
騎乗スキルみたいなのたしか未実装データで入ってたな。
昔エリチェンしたときに一瞬表示されたりしてたこともあった。
何にしても獣使いの優位性がクローズアップされる大きい変革は必要だよなー
告知済みの奴
・いたわるリキャ短縮
・アトルガン汁
・みやぶるの仕様変更
あわせてこれもやれ
・フードの99スタック化
・汁全般のキャップ見直し
・命中・攻撃・ヘイスト効果のペットフード
・ひきつけろに揮発ヘイト発生
・ほんきだせの技を選択制に
>>593 マンイ・テンペラ
騎乗スキルは、まんまチョコ掘りスキルになっているんだろな
チョコ掘りまったく上げてねえや
最近、サポ踊ばかりだからウッド&氷盾だわ
598 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 11:24:06.11 ID:ZO4wDTpS
>・命中・攻撃・ヘイスト効果のペットフード
これには全く同意できない それは汁性能の仕様として見直されるべきなもの
HP回復だけでも銭投げさえられそうなのに、そんなとこでまで銭投げは勘弁なんだがw
命中・攻撃・間隔はブーストしたら役に立つというレベルではなく、根本からおかしい
プロマ汁実装した時、間隔を野良を同じレベルまで下げたのに既存の汁の間隔は放置だったのが憎たらしい
プロ汁は、単に担当が設定を忘れてたんだろうな
面倒だから、そのまま放置
600 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 11:31:44.88 ID:ZO4wDTpS
アイスパ装備、重ね着すると結構発動するよねw
カンパニエクラスだとそれで麻痺がでまくるw
獣はMND最低クラスなんだけど、アイスパでの深度はパライズとは別設定なのかねぇ
601 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 11:35:59.62 ID:8tT9KjEn
汁は、「呼び出した段階」で銭投げなんだから
各汁ごとになんらかの特徴がすでに無いとおかしいわな。
キャリーなんて「レベルが高くてコストが安め」だから使ってるだけだし。
呼び出すことその物にコストは掛からないが、アタッチメント等金をかけて強化するのがからくり士なら
金払って呼び出す代わりに最初から特徴があって強い(けど一定時間で帰る)ペットを使うってのが
獣使いっぽい気がしないでもない
攻撃のみが強い汁や、防御だけ強い汁、呼び出した瞬間から百烈拳使うが1分くらいで帰る汁とかでもないと
意味は無いだろうね
まあそんなことよりモンスターとして野良チョコボ実装してほしい
全部捕まえちゃったから現代にはいなくても
過去世界には野良チョコボがいるはずだろうがー
そして野良チョコボ汁もぜひ追加を。
602 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 11:42:24.90 ID:ZO4wDTpS
銭投げとはいってもキャリー以外の75汁のコストは狂ってるけどねw
カンストコンテンツに常時参加できるような性能であれば毎回使うことが必然的になってくるけど
その度に一個何万もする汁使うような仕様だけは勘弁して欲しい
>>593 レオパルドアクス。安い、強い、毒追加。
良い斧だと思うんだが……最近カンパニエしかやらないしな。
もうじきラムピックも貰えそうなんだが、替える意味あるのか悩んでる。
604 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 12:02:41.12 ID:o/XpqSKs
>>603 おいらなんか買う時期間違って600万だぜwハハハハハ
グラ変えてくだしい><
毒の発動とスリップ量を大きくしてくだしい><
606 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 12:17:00.57 ID:D3fUAXwz
>>593 マンイーター
73の時に買って今74の24000
まだトライアルピック使ってますorz
斧はウッド、カブラカン、ルーン2だな
608 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 12:20:14.65 ID:LUh59kQ/
570、573、576です。
色々なご意見、感謝致します。今日から特訓に入ります。
サポ踊りすげーいいな
ある程度タゲ着ても平気だから
思いっきり殴り装備にしてしょっぱなから殴ってひゃっほいできますよ
えれ、壷、ゴーレムに感知されないのがすばらしい
610 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 12:28:32.84 ID:g63Q5rVS
>>570 樽だとすぐ死ぬし、其のレベルはあやつる封印でサポ詩ピーアンで乱獲してた。
あ。誰か人が来るところは避けろよ?w
今はサポ踊あるから楽そうね。
611 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 12:29:59.66 ID:g63Q5rVS
>>609 ついに収納に眠っていた獣専用(他に装備ジョブもってない)ペル鎌の出番か!
サポ青で使うと面白いんだよな。コレ。
612 :
593 :2008/01/09(水) 12:31:12.22 ID:+nEs5KU3
みなさん斧ありがとうございます。
今60台中盤で、高レベルの斧を楽しみに参考にさせてもらいたいと思います
私はDが一番高い奴を使ってるよー名前は忘れたよー。
それを買うまではなんだっけ?ちょっと高い獣専用のをずっと使ってたよー。
アイテムの名前とか地名とか覚えにくいよ。
>>613 Dが一番高い
ガトラーか
貴方が獣紳か
615 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 13:38:37.09 ID:y0PAAtgU
シリウスアクス キマイラdrop
>>614 ガトラーは買えないよー
あれは作るんだよー。
あれ?鍛える?
ガトラー作って喋ってくれたらソロも楽しいね。
617 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 14:03:23.95 ID:o/XpqSKs
むしろガトラーをペットに
いや、むしろガトラーのペットに
619 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 16:56:54.30 ID:F3V7CInk
カンパニエしかすることないからせめてカンパニエでスキル上がるようにしてほしい
621 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 17:47:43.83 ID:ZO4wDTpS
盾、受け流しスキルだろう
獣でサポ白ソロで75なったけど盾なんて未だ70ww
基本被弾なんてしないからなー
622 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 18:45:56.34 ID:+2sto2VH
昔はかえれしないと経験値カットな仕様だったから
盾スキルはそこそこあがってたな
マンドラ操りミスする毎に盾スキル上がっていたな
経験値は下がっていったが
624 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 20:48:48.10 ID:FVnfaPaW
落ちたかとおもた、あげ
625 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 21:16:01.89 ID:ev5v7B+C
マンイは強いんだけど使いにくいんだよなー
火力低いペットだと即打ちしたらタゲ取っちゃうし
やっぱ野良にもひきつけろほしい
サポで食えないレベル設定にしたのに
なんで汁オンリーにするのか
まあ嫌がらせだなw
626 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 21:33:18.43 ID:qmbvPWpx
ほとんど出品無いけどマーシャルはよい斧だったな
かえれロストが無い今じゃ微妙かもしれんが
要塞でパンパニってたら、ガトラー持ちのミスラが現れた(´・ω・`)
それだけでも羨ましいのに、攻撃間隔が短剣並み・・・
『どこの廃人だ!?』と悪態ついていたら、
ロック鳥(?)を「よびだす」してきた(((( ;゜Д゜)))
・・・例のNPCミスラでした_| ̄|○
628 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 22:22:47.37 ID:ie+xLX9D
いたわるのリキャ短縮ってさ、ペットフードでの状態異常回復とあわせて考えると
ペットフードの種類による回復量一定、各々に状態異常回復効果
で、リキャは短縮しましたが回復量は下げましたってことになりそうじゃない?
629 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 22:22:52.68 ID:41prD0Ts
ロック汁欲しいよな〜
ミニサイズにされてもいいから強烈な汁がほしい
ミニダルメルくれ!
630 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 22:28:00.93 ID:kzaVeXUq
ダルメルHQ汁のグラはエルメスで頼む!
631 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 22:32:26.49 ID:aCzkt2D2
>>630 ダルメルのボディ&首にエルメスの顔ダケでもいい?
どうせまた放置されるから心配無用
633 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 23:17:36.30 ID:VzAs08X4
カンパニ獣NPCみてると
もしアトルガンあたりで獣が投入されてたなら
ああやって専従ペットよびだしジョブになってただろうな
元凶はあやつる。このシステムがすべてをだめにした。
634 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 23:32:32.27 ID:AHE1dBCF
>>633 ・・・それってからくり士と何かちがうのか?
635 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 23:34:54.15 ID:aCzkt2D2
世論(笑)をあやつり廃止に誘導するつもりかっ!w
636 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 23:49:04.77 ID:f14nClMQ
まぁあやつる削除すれば本体ペット火力うpぐらいのアメはくるんじゃない
劣化リューサンもいいとこだな。はっはっは
操れない敵ばっか追加したり、カンストコンテンツほぼ全て操れる敵不可にして、実質あちこちで操り削除的な感じにされては居るけどね。
638 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 00:31:39.62 ID:dUIIHuzc
誘導も何も、元から75の獣使いにとっては あやつる なんて既に無いも同然だよ。
劣化リューサンでもからくりでも何でもいいから、とにかく獣使いというジョブを纏って
コンテンツを遊べるようにしてくれたらそれでいい。
もう何年もやるやる詐欺に一喜一憂し続けるのもいい加減限界。
ほんと頼む。
639 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 00:36:39.01 ID:FtI+flvR
つ過去沼でカンパニエ
640 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 00:37:53.34 ID:gAQSRFml
hosyu
なめくじカンパニエか…
ジャグナーだとドンに絡まれた子助けて感謝される。
要塞はスライムも居るぞよ。
カンパニエジョブになってるorz
642 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 00:53:15.13 ID:ujFBhu7o
75一刀流限定だと斧何がいいのかな?
と言うか一刀だとサポ竜に出来るから簡単にヘイスト25%に出来るからいいね
一刀流というからには、片手斧を想定しているのだろうが
それでサポ竜で、ヘイスト25して、なにがウレシイかが理解できないな
ソロ能力も、単純な火力も低下するジャン
ペットの技が選択出来、なおかつペットの強化技がPTメンバーにもかかるようになったら
思わず開発神!とか言ってしまうのだが、無理だろうな(´_ゝ`).。o○
645 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 01:23:47.99 ID:dUIIHuzc
>>644 落ち着いてよく考えてみると
それぐらい本来はできて当然という感じもする。
というか他のどのジョブにも、そういった能力があるからptの構成として機能しているんだろう。
話ぶった切ってゴメンね。
ファーストキャラでメインが獣使い。現在52になったの。
それで狩場で時折出会う同業の人達と何故か自然に仲良くなったり、
海外の連中ともフレになったり。この独特の獣コミュニティーが堪らなく心地いい〜
デュオやったり手伝ってもらったり。何かすっげー不思議なコミュに思えます。
仲間意識みたいなものなのかね
そんでage
647 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 01:49:40.61 ID:Uugc8OKA
カンパニのためにオーガジャーキン、トラウザ、アイスシールドを買ってしまったw
被弾時にシャリシャリ鳴りまくりで楽しいw
カンパニは命中がいらないから良いな
648 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 01:57:54.40 ID:lq25OJ9/
おいおい 殴られてたら駄目だろw
カンパニは本体のタゲ占有や被ダメでポイントになるから
サポ踊りで本体タゲとったほうがポイント入るよ
カンパ以外でもサポ踊のおかげで、ペットなしでもおなつよに勝てるようになったし
>>647のアイスパ装備とか、キラーとかもかなり実用度あがった
まあ、ソロ素材狩り程度にしか使わないけど。
650 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 02:10:28.74 ID:lq25OJ9/
すみませんでした・・・
踊り子上げてきます(つД`)
651 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 02:14:09.26 ID:bS764UZM
ドレスパは結構いい稼ぎになるらしいしな
>>646 限界2とAFで苦労すればいいよ
でもそれらをすぐに終わらせられるなら
獣じゃなくてフレやLSが楽しいだけだろうな
獣なんて常に孤独の糞ジョブだよ
俺がそうだった
訳:あまり獣メインということに拘らず他ジョブも上げて置くんだぞw俺みたいに苦労するからな!
654 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 07:30:05.43 ID:2a+N9VvF
おっと、落ちたかと思ったらそうでもなかったぜ
>>641 ビシージよりは獣向きだな。ビシージなんかだと呼び出して間もなく
敵にフルボッコにされてペット死亡とかよくある。
656 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 08:30:38.64 ID:aadqwpko
やっぱり野良ペットは良いよな…ブンカールと沼は獣天国だヨ
沼だとトンボも使えるし最悪の場合ペットを切り替えて繋ぐ事も出来るしな
まあ、ペット釣りを潰されてるのはアレだが
658 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 09:12:37.68 ID:rQbFdiC6
【あやつる】は、現状、死んでるようなもんだから、わざわざ削除する意味は無い気がする
漏れが、バ開発なら、対外的には【現状維持】、本音は【放置】で、FAだな。
659 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 09:37:51.81 ID:FgOYy9Km
>>653 まぁ詩だの赤だの青だの。片手間でも75目指せるジョブ上げてると何かと便利だわな。
660 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 10:14:53.50 ID:PCRizwF8
おい、いたわるでペットに八双効果がつくってよ。
誰か獣さん超絶強化祝賀会会場スレ立ててくれ。
661 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 10:26:09.67 ID:hZ/Qoqul
八双付いたけどペットは両手武器じゃないので意味がありませんみたいな
662 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 10:56:44.04 ID:mkh89t/S
mjd?
663 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 11:50:51.17 ID:q6vDrNH4
>660
ソースどこ?
本当だとしても八双くらいじゃペットの火力ほとんど変わらないような
八双の超絶強化版なら嬉しいがw プロマ汁以外の汁なんて最初から常時スロウ30%状態なんだし
664 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 12:24:06.66 ID:Y3EY43OY
本体にかかっている魔法とか食事が
そのままペットに反映されるアビとかあってもいいと思う
・・・・・サポで食えないレベルで
今告知が出てるのは状態異常回復フード追加とリキャ調整な
サポ獣強化宣言だけですよ
666 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 12:26:01.72 ID:B5Al4/7e
ペットはPCの素手攻撃と同じく格闘片手攻撃扱いなので八双は無効です
まあネタ乙としか言いようが無いが、汁の攻撃間隔は開発自身
設定した人間が入れ替わりすぎて把握して無い気がするな
667 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 12:33:50.06 ID:IW0+wMbJ
>664
それあればかなりの改善見込めるよね
片っ端からエンチャント装備使いたいw
668 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 12:34:01.03 ID:Dj6jvRPB
呼び出しペットを強化されても、正直しょうがない。
からくりさんやりゅーさんと差が無いからなぁ・・・
その場にいる敵を味方に変えて戦うことが出来る所が獣使いの真骨頂
のはずなんだけどなぁ・・・
操れない敵多すぎ
669 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 12:36:09.80 ID:Dj6jvRPB
>>665 そういやそうだな・・・
サポ獣にペットの状態異常回復が開放されるのか・・・
好意的にとらえれば、状態異常回復をサポに開放することで、
AFのいたわる効果UPを、何らかの新しい効果に変更するって事かもしれんな
効果UPいたわるで、ペット強化のバフができたりな
本命はAFの事を忘れてるんだろうけどな
671 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 13:13:02.39 ID:3e+ttwGv
サポで食えない獣のアイデンティティって
使い魔と汁ペットだけなんだよね
カンパでメリポ貯まってきたけど振るのがないぜ
672 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 13:15:16.25 ID:hZ/Qoqul
>671
DA確率うpとかバーストIIとかに振るといいんじゃね?
673 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 13:23:25.87 ID:Uugc8OKA
アトル癌で新モンスを獣に開放する気は全くないってわかったからなあ・・・
獣担当者がAF、およびAF2手に入れる前に状態異常がウザくなってきたんだろうな…
そもそもイリュージョンで、状態異常回復する意味は以前より下がってるし
現状の直せない状態異常、つまり石化、病気なんかも直せるようにするのかも知れないというか
それが直せなかったらあまりにクソ
>獣担当者がAF、およびAF2手に入れる前に状態異常がウザくなってきたんだろうな…
いいままでの流れだとその説がウソのようで本当だからなwww
担当者が75になるのを待つしかないのかw
677 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 14:07:51.50 ID:Uugc8OKA
担当者、スローペース過ぎるだろw
679 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 14:31:36.88 ID:MI/V/VPy
アーチファクトの代わりに新種のフードをもつからかわらないじゃね
680 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 14:32:34.07 ID:q6vDrNH4
>668
あやつるで活躍なんて遠い過去の話しなんだから忘れた方がいいよ
あやつれる種族が増やされても活躍で切る場所なんて増えないよ 世界は獣中心に回ってるのではないのだから
それに呼び出しペット強化されてもペットジョブはそれぞれコンセプトが違うだろ
竜騎士のはペットというよりソロなら回復もできる強めなエン系なオプションな扱い
マトンは沈まないようにヘイト管理、マニューバ駆使しいかに火力、回復能力を引き出すか
獣は、完全に制御できない独立ヘイト持ってる一匹のモンスター呼ぶわけで
最終的には与ダメを稼ぐという目的は同じでも戦い方は全然違う
681 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 14:40:45.41 ID:TqtGAcQE
状態異常回復フードは嬉しいけども
魅了時間延長フードがあったら便利だよね
682 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 14:42:32.69 ID:PJEVglIr
サポ獣が?
683 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 14:45:48.95 ID:Uugc8OKA
サポ獣用だなコレ
獣担当者やばいなあダメだこいつ
684 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 15:06:56.02 ID:fQFue5zN
BST/より/BSTの方が強いことに気づいたんだろう
獣担当「欠点を補うより長所を伸ばす方向でいこう!」
685 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 15:13:06.66 ID:8mxAMIjd
八双フードはハイドラの肉とか使うんだろどうせw
686 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 15:18:35.80 ID:lq25OJ9/
>>676 担当<「うひょー 赤/獣おもすれー もっとサポで遊べるようにしよっと!」
上げてみます
獣だけ75なプレイヤーなんて都市伝説です
そんなプレイヤーはとっくに絶望して解約しました
689 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 16:57:25.18 ID:B5Al4/7e
解約したというより課金を止めて
獣が強化された月だけ課金して
また課金止めてをくり返しています
690 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 17:01:26.94 ID:MMlvxKYR
すまん…
獣だけ75なんだ…orz~
691 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 17:30:51.21 ID:nHNoiIjG
キャップなくなれー
ぜんぶ75になれー
復帰組なら意外に獣のみ75って人いるんじゃね。
俺は獣の次に高いジョブ50代が一つあるくらいだ
おかげで獣BC以外のミッションとかクエストとかやりにくくて肩身が狭い
693 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 17:53:26.25 ID:dAw0SAaO
>>114 これってほんとに?
バス所属なんだけど斧がほしいんだよなぁ。
階級は今足りてる状態だから移籍して審査受けなければ斧取れるんかねぇ?
>>693 戦績は連合軍扱いだから移籍しても減らない。
階級は移籍すると2階級下がる。移籍しても10日我慢すればおk。
やっぱり勲章はなくなっちゃうわけですね。
10日待つか10日後に階級2上がってれば取れるかですな。
どうもありがとー。
696 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 18:46:56.39 ID:MMlvxKYR
で、赤/獣で上げたのがやっと72になった。
つええな…赤/獣…。
獣メインより三倍強くてムカツクんだが…。
言わないぞ
698 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 19:17:38.81 ID:Uugc8OKA
まだ所属したことない国への移籍なら勲章は取られない
出戻りが取られる
>>693 【私】【フォースメイス】 or 【フォースザグナル】
【あなた】【ラムピック】
【交換しませんか】
じゃ駄目かな?
700 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 21:36:49.51 ID:JoUw/Aw8
701 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 21:57:36.83 ID:8mxAMIjd
ラムピックなんて来月にはどこの鯖も5万切ってるだろうから待って買えばいい
702 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 22:29:09.13 ID:IW0+wMbJ
他に交換したくなるようなアイテム何もないんだから五万どころじゃ済まなそう、欲しい人は誰でも自分で取れるわけだし
そもそも今の履歴自体自作自演臭いw
703 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 01:01:39.45 ID:DdGM8z1V
保守
705 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 01:15:24.43 ID:wwaKavi6
詩/獣は/anonが多いのと
/anonじゃない場合はムカつくサチコメかいてある場合が多いので
どいらかというと大嫌い
706 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 01:30:25.21 ID:9rr1sDEj
むかしは白/獣、微妙なところあったけど
リポーズ追加でアヒャヒャヒャヒャ
詩/獣なんてすぐ飽きるけどなwその程度のものだ。
708 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 03:01:37.24 ID:ZsAv9dgM
>704
詩/獣は火力ないから獣より時給だいぶ落ちる
ランペ覚えた後は獣自身の火力かなりあがるわけで、詩人にはそういうのが全くない
死ににくいという意味では完全上位だが
ただ昨今のソロ緩和パッチの連続で獣自身もそう簡単には死ななくなってる ひきつけろは事故死をさらに減らしたw
サポ獣でメインを上回るのは寝かせ手段、回復手段、火力これをデフォで兼ね備えてるジョブだけだよ
709 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 03:45:52.75 ID:H8egxjnY
エレジー入れて殴ってりゃ普通に獣より強いんだが
710 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 03:48:29.93 ID:H8egxjnY
ああ、時給の話か。スマンカッタ
過去エリアって75の同強ペット候補いないよね?
それ強い奴でもメリファトの蠍くらいしか見かけないけど、明らかに開発は獣を意識してるな
712 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 04:23:55.48 ID:wwaKavi6
そりゃ意識してるだろ。ハルブーンのサソリを操り不可に設定したり、陰険すぎる
敵を配置する時「操り不可」の設定をポチポチ押してる時の開発は
蟻の巣をつぶす程度の感覚なんだろうな
713 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 08:08:55.69 ID:HuqnZbQR
心配しなくても75獣はとっくの昔にあやつるなんてコマンドは脳内から削除されてる
714 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 08:35:38.41 ID:2wtxzqmn
んなことない
最近約一名やたらとあやつる(使い魔もか?)を潰したい奴が
沸いてるな獣なら通じる筈の内容にトンチンカンなレスを付ける奴もだが
716 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 08:58:48.79 ID:LKht3gSH
リアルと違って相手してくれるヤツがいるからだろ
717 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 09:14:18.89 ID:AxfkDgyk
俺は要塞へ行くんだ!
あそこなら皆俺を認めてくれるんだ!
718 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 09:24:52.34 ID:Zo3dJY5n
カンパニエ毎に汁使ってられねぇぞ
汁装備していないときによびだせるペット追加してくれ。
719 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 09:25:53.31 ID:omhLvOKt
つまり、エッグマンだな。
エッグキックは万一当たったらラスボスを一撃で倒す。
720 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 09:37:25.79 ID:C/l2n87w
>>717 巣のクロウラー達も歓迎してくれますよ♪
721 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 09:51:57.34 ID:lH3Ps/Iw
ロックとは言わんがピポくらいあやつらせてくれたっていいじゃん
722 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 09:57:33.72 ID:HuqnZbQR
よびだす周りをまともにしてもらってptコンテンツに普通に参加したい
まともな強化がもらえるなら、それと引き換えにあやつるなんて削除してくれてもかまわない
そう思ってる人間が本当に一人だと思ってんの?wどこまでおめでたい奴なんだ・・
向上心のかけらもない奴は一人でサービス終了までカンパニエやってろよほんとに。
獣はカンパニエで活躍できるから十分^^ってか?
獣が活躍してると思ってるのはそれこそ獣本人たちだけだと思うぞ。
今後はよびだす方向で活路を見出す、と宣言してるのは他ならぬ開発。
いつまでもあやつるがどうのこうの言ってても何も変わらない。
723 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 10:11:24.27 ID:C/l2n87w
>>722 >よびだす周りをまともにしてもらってptコンテンツに普通に参加したい
>まともな強化がもらえるなら、それと引き換えにあやつるなんて削除してくれてもかまわない
>そう思ってる人間が本当に一人だと思ってんの?wどこまでおめでたい奴なんだ・・
ただ そうおもっていないのも一人ではないんだよな
自分の意見が獣使いの総意にならないと気がすまないような
他人を否定するような意見はよくないとおもう・・・
まぁ煽られてトサカに来て書いた文章だとおもうから仕方が無いが
>向上心のかけらもない奴は一人でサービス終了までカンパニエやってろよほんとに。
こんな書き方したら君と同意見の人間も同意を唱えてくれないよ
724 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 10:16:55.93 ID:wwaKavi6
>>722 他の獣使いがどうかは知らんが
少なくても俺はあやつる削除は反対だ。
現状から脱却するためになにかのかわりに何かを支払っていては
不当に冷遇された現状から抜け出せないだろうに。
あやつるもよびだすもどっちも強化すべきだろ。
そしてそれ以外の全てもな。
725 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 10:27:14.66 ID:omhLvOKt
猛獣使いから獣使いに。獣使いからマンドラ使いに。マンドラ使いからカニ使いにされて誰が喜ぶんだ?え???w
726 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 10:28:41.22 ID:K3aahw8E
今獣上げてるんだが、昔は汁ペットで経験値カットされてまってろリジェネが無かったんだって?
凄い厳しかったんだな、尊敬するぜ
727 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 10:30:21.93 ID:HuD1ycNB
まぁ確かに今の獣に対する強化について、何かを代償にしなければならない要素があるとは思えないな
でもあやつるに未来を感じないのもまた確か。
操れるモンスがどんどん減らされてる、コンテンツにはほぼ皆無なんて散々言われてきてたのに
その辺を改善する気はまったく見えてこないし、数少ない獣調整に関するコメントでもまったく触れられていない。
728 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 10:40:07.69 ID:tURSWmsZ
>>726 ペットのヒーリングと言う意味なら
イリュージョンがなかったので、生息範囲外で「かえれ」しても消えない
つまり、「かえれ」すればすごい勢いでHP回復していくのでまってろリジェネは必要なかった
汁ペットは「いたわる」しかなかったけど、LV上げではPTでも組まない限り使うことなかった
PTはいって汁ペットで経験値カットあったのはきつかったね、1戦ごとに呼び出せるわけじゃないし
獣PTやりやすかったってのはあるんでどっちが良いんだろうな
汁ペットは今のままでイリュージョン無くなればもっと良いんだけどなぁ
イリュージョンなくすと、状態異常持ったままでHP減ったペット候補を1分で復活させる事が出来なくなるので、いまさら困るな
730 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 10:52:17.65 ID:wwaKavi6
>>727 なんでもいいけど全ては何も改善しない開発が悪いんであって
様々な不満を抱いているユーザーが悪いわけじゃない。
FF11は敵を倒すスピードのみを競うゲームであり、それ以外の要素は全て無駄だと思う奴も居るだろうけど
あやつることそのものが獣使いらしさだと思う奴もいるんだよ
一々身内で争ってどうするんだ?
俺の意見としてはそもそもテイマーとして考えた場合現状の「あやつる」も「よびだす」も不満だ。非常につまらん
個性や育成要素は皆無だし、面白みも無い。ペット使う意味も無い
FF11がそういうゲームと言ってしまえばそこまでだが
獣使いは唯一、「FF11ってこういうゲーム」というルールの枠からはずれたジョブだと
俺は期待していたいんだよ。理想論だと思われるだろうけどさ
獣使いのあやつるは、実際催眠術でモンスター同士を扇動して戦わせてるんであって
UOとか、他のゲームじゃバード辺りのスキルだったりするしな
育成要素の無いテイマーってのも珍しいな
732 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 11:22:50.79 ID:AC7dD0CG
>>718 調理スキルあるならオロブお勧め
競売でヨロイ虫買って絞ってNQは売り捌くだけで黒字になる
ふしぎ!
まあ鯖によっては微赤だけど
733 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 11:23:09.74 ID:VbSy7JAt
あやつるはそれ自体コンテンツのバランス壊すアビだからしょうがない カンストコンテンツであやつるが使えたらあやつるかえれで巣護衛みたいに戦闘せずに攻略も可能になるし、それこそ全員サポ獣でボスだって漫画読みながら攻略できる
いちいち獣だけのためにそんな面倒なバランス設定配慮するくらいなら最初から全部あやつれないようにするのは当然な話
カンストコンテンツによってはあやつれる敵がいて獣が活躍できるなんて中途半端な仕様もこっちからお断り、そのコンテンツ以外では存在異義なくなるから
もともとあやつるでソロレベラゲできる事自体、蝉盾同様サービス開始当初開発が意図してなかったものの一つ
数々のパッチでいつの間にかヴァナの隙間にすっぽり収まってた奇跡の生き方なわけだよ
獣には呼び出すに育成、カスタマイズ要素でもつけて欲しい、パンクラのアイデア少しでも流用してほしいもんだ
734 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 11:28:03.10 ID:omhLvOKt
・・・正直、余計な戦闘を避けれるという一点だけで獣を75にした俺からすれば、
裏みたいなコンテンツは戦闘なしでクリアできても問題はない。
クリアだけ考えるならアリでいいんでは?レリック防具がもらえないだけだしな。
735 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 11:30:06.15 ID:+JShOtZt
獣使いだけで真龍倒してもいいじゃない!?
なにが悪いんだろう
736 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 11:31:23.93 ID:wwaKavi6
>>733 なんで全部の敵があやつれるか全部操れないかの2択なんだよ…
まあ、ぶっちゃけ現状が悪すぎるから強化やおもしろくなる要素なら俺はなんでもいいよ。
ただ、トレードオフはお断り。ってだけだ
737 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 11:42:41.03 ID:AC7dD0CG
アプカルとかは勿体無いな
お前らいつまでも獣使いなんてやってないでさっさと転職しろよ
みんな獣使いが75になったら上級職の召喚士やってるぞ?
PTにも誘われるしソロも強くて、群れたらBCでも大活躍だ
でもやっぱり前衛の方がいいと思ってるやつには青魔道士だな
モンスターの技が使えるから獣使いを極めたやつにはもってこいだ
アタッカーとしての本体性能も強いし、見た目もかっこいいしな
だけどペットに愛着があって細かくカスタマイズしたいならからくり士だな
PTには誘われないけどソロでガシガシ狩れるから大人気だぞ
739 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 11:56:40.43 ID:omhLvOKt
>>738 獣75からくり75青75赤、沢山買えるといいですね?
740 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 12:03:14.00 ID:q+ldbDbg
現状の獣事情はホントに酷いからなぁ。
@.各エリア&コンテンツに適度な強さで操れる敵を程良く配置。
A.HQ汁レベル75統一&アフィニティで上限撤廃。
B.メリポグループ2の全死亡状態の修正。
とりあえずこれくらいは今夜にでも直して欲しい今日この頃。
よびだし関係はまずAをやらない事には他に何しても無駄だぜ■さんよ。
742 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 12:08:14.28 ID:omhLvOKt
アプカルは周囲のPCがアプカル虐殺してると硬くなる。WSも増えるよ。
最終状態のアプカルはマジで強い。
そうでないときのアプカルはヤーンの構え見たら後ろ向けばいい雑魚。
743 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 12:12:43.64 ID:AC7dD0CG
アプカルはよちよち歩く姿とか、特殊技とかが可愛いから
モクシャ能力が高いペットとかに調整して呼び出せんかねえ
アトルガン版鰯や鮪、鯖を絞ると蟹汁ならぬアプカル汁になるとか
まあアップで白目に黒点はこわいけどネ!
744 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 12:22:13.43 ID:2JviH0TG
大型モンスターをクリティカル魅了解除ありであやつり可にするとか
>>740 その@がまず実現不可なんだよ
獣使いのためだけに全エリア全コンテンツの敵配置の見直しなどやるわけがない
だからこそ、その代替としての汁ペットの強化が必要
Aに加えて、呼び出すのリキャ短縮、汁の99スタックも追加でたのむ
746 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 12:24:04.12 ID:LKht3gSH
敵にするとイヤだが味方だと使い難い
そんなモンス多すぎ
なんだかんだでモンスの強い弱いはTP技に影響してるからなぁ
ヒポとかHP少ないから汁だと微妙な気がする
リヴェだとLv2つ下のフライトラップに殴り負けることすらあるしなー
中身シだから回避4段あれば変わるんかね
アプカルは結構悪そうな顔してるよー
騙されちゃだめだよー
748 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 13:14:37.94 ID:jfTUyvNR
あやつるを5分アビに戻せば全部解決だな!
749 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 14:29:00.28 ID:sH7H5JjG
あやつる5分アビにすると
バ開発のことだからクリティカルで魅了切れ、まで復活させかねんぞ!
750 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 14:30:32.09 ID:sH7H5JjG
と書いた瞬間にあやつるを使い魔と何故か勘違いしていた事を思い出した
しかも5分アビとかではなねぇしw
なんだ?俺は夢でも見ていたのか・・・?
751 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 14:46:10.60 ID:Rthx1P47
ウラグナイトとか敵だと手強いのに味方にすると頼りない代表格だなw
以前アトルガン汁出すとか言ってたけど
どうせコリブリは魔法反撃持ってないし
プークはヴァ開発の「獣が悪用すると自分達が不快になる」思考で
風吸収能力も削減されるだろうから
意味ないだろうなあ
>>742 硬くなった状態のアプカル使わせてくれる訳ないじゃんw
クールダンス使うまでに硬くなったところで、リーチとガチでやらせると負けるしな。
ケモリン今74で それも残り半分きっちゃった
レベ上げカッタルく思ってたけど
それも もうすぐで終わりと考えると寂しくも思えるのぉ・・・・
754 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 15:29:50.99 ID:VbSy7JAt
ウラグナイトはヴェノムシェルはなくしてもいいから、よく殻に閉じ籠ってダメージカットだけでも有効にしてくれたらメイン盾もできそう
タゲさえ固定できればw
>>753 ようやくのぼりはいめたばかりだろ
この果てしなく遠いサポ獣坂をよ…
未完
セリフを噛んだけどなんともないぜ
757 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 17:29:17.09 ID:MiIQO8O+
保守
758 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 17:56:29.10 ID:2wtxzqmn
サポケモ坂、そろそれのぼりきるそうだ。
次は学サポケモでもやるか…
きみの〜いくみちは〜はてし〜なくとおい〜
なのに〜な〜ぜ〜
はをく〜いし〜ば〜り〜
きみは〜ゆくの〜か〜
そんな〜にして〜まで〜〜
760 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 19:00:37.12 ID:2wtxzqmn
PTに逃げたほうが…ツライと知っているから…(アヤナミAA略)
761 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 19:21:47.81 ID:aulyY0TM
>>745 @は、いわば本来当然やっていなきゃならなかった仕事を手抜きで見切り発車しただけだw
ヴァナの8割が忍忍忍で攻略できる空蝉ファンタジーを放置してるのもやりっぱなし手抜き開発の賜物
762 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 20:13:22.98 ID:AxfkDgyk
テイマー系ジョブで楽しめるMMOってどんなのがあるのかな
課金停止中なんでいいのがあるならそっちへ移ろうと思う
763 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 20:54:22.13 ID:RcP+QJU+
>>762 テイマー系というか育成ゲームやってみたら?
女神転生とか
まだでてないけどモンスターファームオンラインとか
764 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 20:55:19.54 ID:6JTzA1F6
765 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 21:07:02.33 ID:ZsAv9dgM
>763
アイテム課金ゲームなんてただの運営への御布施みたいなもんなんだからまともなゲームないだろう
オフゲでもしていたほうがマシ
モンスターファームも恐ろしく地雷臭い、アイテム課金の対戦ゲームなんてどういう状況になるか容易に想像付く
DAOCは日本はもう切り捨てられてるし
WOWはネ実にも一生懸命宣伝スレ立ってるけど、出来のよいオフゲの延長にしか思えない
システムの出来はよくても全部英語&バタ臭いショボグラの時点で感情移入が全くできないが・・
766 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 21:15:06.46 ID:omhLvOKt
UOはダメなのか?昔はバードテイマーメイジ流行ったのだが。
767 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 21:56:58.51 ID:lH3Ps/Iw
AVの攻略発表直前ににプーク汁追加とかしそうだなw
768 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 21:58:57.84 ID:aulyY0TM
獣救済の大逆転の切り札はそれだったのか
769 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 23:45:16.47 ID:2wtxzqmn
ロック汁だせよ…
770 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 00:07:17.93 ID:8hGmOrUK
>>767サルベージに獣様募集といわれて入ったら「サポ侍ペル鎌お願い」といわれて沈黙した俺たちに続き、
「kインティクト3段よろ!」といわれる獣が現れるのかw
771 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 00:13:04.18 ID:ZUTckZ3k
>>766 自分で「昔は」っていってるじゃん。
過去のものだよ。
772 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 00:23:41.54 ID:WcSiVERq
獣75まで上げた奴すげぇーよな・・・
ある意味ニートキャップ持ち越えてるんじゃね?
今、Lv55だが孤独感・Lv上げPTからの迫害感で挫折しそうだぜ。 hehehehe
773 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 00:24:33.07 ID:8hGmOrUK
いや。。。UOはもう3年くらいインしてないから現状しらんので・・・。
それなりに人気あるんではないのか?UO?こないだ新ディスクでてたじゃん。
774 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 00:26:36.06 ID:8hGmOrUK
>>772アットワ行けよwいいぞ。あそこは。稼ぎはイマイチだが獣してる!って感じになる。
まぁ獣66あればマートキャップは取れるが・・・・。
あと、獣はインして、適当にかって、またログアウトして2chみて、repop時間になったらインとかもフツーにできるのがよい。
アラパゴのインプ狩りとかね。
775 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 00:34:30.25 ID:WcSiVERq
>>774 アットワは45位の時にダニ・トンボ・サソリの地帯で遊んだ記憶があるな、場所は忘れた。 それはwiki参考にして
まぁ、ヴァナモンwiki参考にしながら色々渡り歩いてるが、面白いんだが寂しいな・・・
一緒に獣フレでもいれば違うんだろうがな・・・。
ってか、ここまで1年以上(多分w)掛かってるのに、まだ五合目にも到達してないんだよな?w
すげぇーわ。 75にした奴
776 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 00:39:27.65 ID:ZUTckZ3k
俺も現状をしらないw
でも過去のものさ。
>>775 60まではAFって目標があるからやりがいはあったな。
58くらいから、ウルガランで発破作業して上げたw
778 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 00:48:32.05 ID:bSmQnwP5
58なら2門奥だった
779 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 00:55:08.74 ID:8hGmOrUK
ごめん。あのサソリは58からだったわ・・・。
58から60なるまでアットワのサソリ食ってたな
ライバル皆無というところが素晴らしかった
781 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 00:58:57.73 ID:pHnIdXHT
最近は3日に一回女帝稼ぐぐらいのペースだなぁ
ウルガランは洞窟前だと鼻くそほじくれるぐらい余裕なのがよかったなぁ
782 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 01:22:42.43 ID:8hGmOrUK
>>780 あれなぁ。ライバル皆無のはずが、時々誰かくるんだよなw
で、「一緒にやりませんか」が悪乗りしてジュノで球出し放置されてる人を誘って皆で・・・。
冷静に考えたら時給2000代だから、面子はコリブリやりたかったんだろうな。
みんなでボコボコなぐって楽しかったが。
意外とパンクラのペットが、種族限定でフィールド開放のパッチが・・・・あるわけないか(´・ω・`)
784 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 01:47:51.06 ID:s59FzltH
>>1のFF11獣使いWikiのソロとPTの狩場のリンクと飛ぶと個人のブログかなんかに
飛ぶんだが・・・自分だけ?
785 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 01:50:42.93 ID:kRC6cUEh
>>784 > 最近、FF11の掲示板・ブログ・Wiki等に、個人情報を盗む罠サイトへ誘導する書き込みが激増しています。
> 最悪の場合、FF11に限らずネットバンキングなどの重要なIDとパスワードを盗まれる可能性があるため、リンク先のURLには十分注意して下さい。
786 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 01:52:20.88 ID:pHnIdXHT
どう見ても書き換えられてるな
ご愁傷様
どっちが書き換えられてるの?
788 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 02:02:23.25 ID:8hGmOrUK
獣Wikiは最近業者が罠プログのリンクに書き換えてやがるから注意。
ID抜かれるぞ。ノートン先生チェックと、パスワード変更しておけ。
パスは手動で入れろ。既に赤奪われて入れなくなってたらご愁傷様だが・・・。
>>788 キーロガーしこまれてたら意味ないんじゃね?手打ち
790 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 02:07:40.88 ID:9O0Kexpj
いますぐPS2を買って来い!
間に合わなくなっても知らんぞー!
791 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 02:08:58.61 ID:s59FzltH
ネット見るPCは専用のノートで、FFXIはPS2でしかやらないし、
LSコミュニティとかも登録してないから被害ないだろうけど腹立つなぁ。
まあとりあえず、ウィルスチェック中〜。
とりあえずMenuBarは直しておいた。
更新履歴からして他は大丈夫だと思うけど要注意
50レベル以下の獣の人、サポ何つけてる?
794 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 02:35:16.90 ID:Yhg0RAsr
>>781 まあとりあえず何も反応無かったってことはトロイ仕込まれてる可能性高いから
オンラインスキャンでもやっとけ
795 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 03:01:36.13 ID:lPqDjTTy
ランケーブル抜いておけw
796 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 03:02:29.18 ID:heKaHtGU
>>775 プロマシアエリアのクァールの凶悪さに気づいた場所だった。
そして、つよクァールを撲殺するおなつよアントリオンに戦慄を覚えた。
798 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 04:28:04.61 ID:rxhhmUu9
>783
アントリオンねぇ・・汁のコスト全部キャリーと同じくらいにしてくれたらいいのに
仮にも消耗品の汁であそこまでレア度あげる意味がわからないよな
もう一回レシピの見直しなんて・・こないんだろうかw
799 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 08:27:45.17 ID:vDX9K8ln
合成担当が藤戸だから絶望的
800 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 09:20:39.07 ID:4by7jdId
パンクラで俺のアントリオンが地中から出る前に瞬殺されて
「何が起こったんだ?バグか?」「GM呼ぶ?」などと心配された思い出が蘇った
70〜なら青/獣が優秀だったよw
802 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 10:09:45.95 ID:rxhhmUu9
藤戸ってチョコボレース担当してた奴だっけ?
・・・期待できないorz
いたわる短縮や新フードもろくでもないことになりそうだな
次回パッチ内容が権代のインタビューにあるのだけだったら春はこないな
803 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 10:20:46.58 ID:go9S3dAQ
いつまでたっても虎パンの代用品を合成で出さないしな
804 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 11:25:50.86 ID:zXJ+vS+G
age
805 :
FF11獣使いWikiの中の人:2008/01/12(土) 12:07:10.35 ID:ETaK1MtS
>>784 書き換えられたURLをaguse.jpにかけたら、
ソースチェッカーオンラインでCAUTION出てました。
>>788にあるように、ウィルススキャン&パスワード変更しておいた方がよさそう
>>792 修正dクス
また例によってODNからのスパムだったので、サポートに通報しときました
806 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 13:47:54.47 ID:1TdhRCQ3
/ ̄\
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,-'"ヽ \_/
/ i、 __|_ _/\/\/\/|_
{ ノ "' ゝ / \ \ /
/ "' ゝ / ─ ─\ < ヴぁーん;; >
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い _/ `-、.,, 、_ /
/' / _/ \`i " /゙ ./
(,,/ , ' _,,-'" i ヾi__,,,...--t'" ,|
,/ / \ ヽ、 i |
(、,,/ 〉、 、,} | .i
807 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 14:42:17.34 ID:E7oOWfbP
パグとオプーナくっつけんなやw
808 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 15:50:10.28 ID:rxhhmUu9
>806
そんなペットが欲しいのかい?
よし、買ってやろう
809 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 16:45:17.91 ID:IWH8Iypy
810 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 17:11:49.97 ID:IWH8Iypy
盾の話
これペットにもドレインサンバの効果があればまるくおさまるんじゃね?
811 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 17:22:49.88 ID:3R7nmO7M
といういか
そもそも、よびだすペットの耐久性に問題があるんじゃないかね
獣以外の一部ジョブはソロでおなつよ〜つよ余裕で倒せる強さなのに
カニ呼んで必死こいておなつよと死闘繰り広げるのみると、もうね
つよ〜とて相手ぐらいなら、よびだすペットで普通に討伐できるぐらいの
耐久性やいたわる手段があってもおかしくないと思うんだよな
おかしいだろ。
>>812 現状だってあやつって、つよ〜とて狩ってるんだから
おかしくない。耐久性アップ(主にHPアップ)すれば
まってろヒーリング時間が延びて、効率よくつよ〜とてが
狩れる訳でもない。このぐらいの調整にして貰わないと
永遠にカンストコンテンツではいらない子だぞ?
814 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 18:06:57.72 ID:pHnIdXHT
よし、獣使いやめて忍赤詩でもやれ
815 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 18:12:31.40 ID:GMvqOYj8
ロック汁
二足ノール汁
プリン汁
過去パシュハウトカゲ汁
アンコウ汁
このへん実装してくれ
つうか、AFクエみたいなんクリアしたら上記いっこダケ使えるようになる…とかでもいいから…。
816 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 18:12:41.67 ID:E3KfXL1D
単発IDのしかも1行レスに真面目に相手しなくていいぞw
まぁタイマンできる耐久性っていう観点からも不満はあるけど
やはり主従ともどもただのオートアタッカーでいしかないのがコンテンツ参加の一番の壁かと。
そのメレー能力自体が目を覆いたくなる有様だし。
せっかく発想だけはよかった「ひきつけろ」を有効に活かすためにも、マスターでもペットでも火力をもう少し何とかすることで
ヘイト維持しやすくするなり、特殊技の使い勝手を改善するなりしてくれないと
獣使いがptに参加できる要素が無さ過ぎる。
817 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 18:23:11.39 ID:GMvqOYj8
獣〈 PTにあんこくがいると《ひきつけろ》してもタゲがとれません!
■e〈 あんこくの削り能力を下げました。
あんこく〈 ・・・・・・。
818 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 19:20:31.27 ID:IWH8Iypy
そうだなーペットもうちょっとうたれづよくなってほしいね
819 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 19:45:10.54 ID:vDX9K8ln
カンパニでオーガジャーキン、トラウザ使ってみたが
シャリシャリ率はかなり高いけど麻痺になる率は低いな
一旦麻痺らせれば動きはかなり止まるが
やはりアイスシールドや+1が必要か
820 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 20:05:20.31 ID:Xm2VAx7c
盾の発動率はあからさまに低いんでアイスシールドなんて無意味。
アイスパ楽しみたいならオーガ胴+脚で充分すぎ。
装備の反撃効果で追加効果を期待すること自体かなり間違ってるし。
821 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 20:40:29.87 ID:vDX9K8ln
そうか
少し前に麻痺率も高いみたいなカキコミみたから
ちょっと期待してた
しかしUriがフルレリックの獣とか
世の中は日々移り変わってくのねー
822 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 20:41:28.58 ID:1eaZzPda
アイスシールドでのアイスパ発動と盾自体の発動率は別だろ
盾スキルなんてほとんどないがアイスパはそこそこでてる
一度アイスパ発動するとかなりの確率で相手麻痺なってるけどね
823 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 20:47:29.21 ID:1eaZzPda
あと追加効果からの麻痺は、獣のMND最底辺の割りにはカンパニエクラスの敵にはなぜか発動しまくる
すぐに麻痺も入るし、体感だけど20%以上は麻痺でてると思う
カンパニエにおいてはアイスパ装備は普通に実用的な装備だよ
まぁ、なくても雑魚には余裕で勝てるけどw
824 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 20:50:37.68 ID:Xm2VAx7c
そいつは知らなかったw
ただし麻痺が入っても麻痺が切れる前に麻痺が発動することは(ry
なのが装備の反撃効果。
825 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 20:50:56.41 ID:vDX9K8ln
んー
てーことはカンパニでシャリシャリだけじゃなく
麻痺もさせたいならやっぱりオーガだけじゃなくアイスシールド必要ってことか
826 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 21:00:08.97 ID:1eaZzPda
オーガの重ね着でも問題ないけど、自分はアイスシールドも装備してる
シャリシャリ&麻痺ログでまくるのは結構楽しいからw同時に2匹相手にする時とかは実際麻痺にかなり助けられるんだよね
最近はさらにワイバーンヘルムでブレスパも追加しようと考えてたりw朱雀足もあれば常にどれか発動しそう…
827 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 21:13:32.71 ID:0WNKMCuG
スカディ足欲すぃ〜〜〜〜〜〜〜
828 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 21:17:47.96 ID:Lu6buSRf
きた!業者きた!これでスレ伸びる!
829 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 21:21:51.80 ID:go9S3dAQ
枯れずの太陽クエでWARLINXってのと戦ったら
ブリンクオブペリルってので2085ダメージとか
キャリたんくらって瞬殺されてワロタ
ルンゴナンゴ元帥のメウルルもこの技持った
クアールだったんだろうな
これこそが本当のブラスターだわ
830 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 21:24:29.92 ID:rxhhmUu9
あれビビルよねw
キャリーで楽勝!と思って油断してると気づくと一瞬でキャリー沈んでたりするから
やっと今日36になった。
けど4回も死んだ、でもがんばる
832 :
既にその名前は使われています:2008/01/13(日) 00:45:25.99 ID:enESjJ4s
頑張れ!
833 :
既にその名前は使われています:2008/01/13(日) 00:49:01.00 ID:hYMfSqhE
最初はかえれの使いどころが掴めないだろうけど
とここまで書いて今は経験地減らないことを思い出した
なんか昔言われてた、■は獣のLv上げしながら修正してってるっての真実味あるよなw
834 :
既にその名前は使われています:2008/01/13(日) 01:40:44.82 ID:ZPmh+sdq
むう
獣しか75無いからフルメリポになっちゃうと、カンパニとか参加すると
リミポ勿体無く感じるなあ
ジョブメリポ1や2の上限開放早くやってくれないかなあ
アイスシールドの麻痺は発動さえすれば、赤でアイスパかけるより麻痺率高い気がする
体感wだけどね
反撃ダメは明らかに装備系の方がアイスパよりでるね
まぁ、赤でのアイスパ用の着替えが、パラスロ撃ってる時の装備で杖ないぐらいだから
ちゃんと着替えれば違うんだろうけどね
836 :
既にその名前は使われています:2008/01/13(日) 02:20:29.73 ID:nIajNNTE
そもそも上限の開放ってするのか?w
5段階まで開放したら赤のファラIIは今のファラの吸収量超えてさらに硬くなるのな・・
からくりさんはマトンの攻撃力、魔法攻撃力+25%うp・・強くなるねぇ うらやましいです
獣は・・トンボが75になってタダみたいなコストで呼び出しが可能になる
何このありがた迷惑なメリポ項目?www獣にもペットの攻撃、命中力アップ項目実装しろww
ビーアフは視点変えてペットのレベル差補正を縮める効果に変えて欲しい
さすがに75上限突破は・・いろいろとバランスに影響しそうw
837 :
既にその名前は使われています:2008/01/13(日) 02:27:57.74 ID:YY3R2Fgm
カンパニだと3振りした亀破トンボが
低コストでそこそこ使えていいけどなw
838 :
既にその名前は使われています:2008/01/13(日) 02:31:12.33 ID:nIajNNTE
>835
そうだよね
装備のアイスパと魔法のアイスパはどうも計算式違うみたい
魔法アイスパの計算式じゃ、INTも魔攻うpもない獣があんなにダメージでるわけがないんだ
麻痺深度も獣のへなちょこMNDの割にかなり深い、後衛職で思いっきりMNDブーストしたような麻痺発動率なんだものw
今まで獣があえてタゲ取るような戦い方してこなかったから、こういう装備群の隠された潜在能力注目されてなかったのかもしれないw
それか、カンパニエの敵だけが特別なのか・・ちょっと調べてみようかな
今72だけどレベル上げする気力がでない
いままで限界やAFがあって楽しかったけど、この先何もないと思うともう駄目だ。
840 :
831:2008/01/13(日) 03:35:52.09 ID:My6eFg9M
今日初めて海蛇で整地?して、
生息地でかえれ使ってペット生かしつつチェーンを狙う
ってのをやってみました。
うまーですが、通行人が多い場所なので
通り掛かりの人にペット根こそぎかられ、涙目に。
841 :
既にその名前は使われています:2008/01/13(日) 03:57:03.80 ID:PSCCfr9Q
>839
自分がその時期はすぐ迫るカンストに逆にwktkしてたけどなー
カンストしてからは汁のために今度は調理スキル師範まであげたり、スカ足取るために毎日サルベージ主催したり(さすがに獣で主催はできなかったがw)やることは尽きない
次は未知のナイズル武器取りに行く予定 今度は身内LSで行くから獣として走破したいな ダブルハーケンって名前からして複数回攻撃武器に化けるんじゃないかと、勝手に妄想膨らませてるw
842 :
既にその名前は使われています:2008/01/13(日) 04:06:23.34 ID:KYYTDDEd
雑魚乙
未だにスカディ足持って無い負け犬は解約した方がいいぜ
獣で勝ち組になれるのはスカディ足所持者のみ
843 :
既にその名前は使われています:2008/01/13(日) 04:11:53.98 ID:dvorjbzG
別に前衛枠一人獣で入っても問題ないと思うぞ
スカ足35ってことはボスと両立はもともとしないだろうし、殴り装備をちゃんと集めてるなら大丈夫だろ
6層のタイムアタックまでやるなら瞬発力に難があるかもしれないけど。
844 :
既にその名前は使われています:2008/01/13(日) 04:33:09.99 ID:Ujt825lM
アイス盾って騎士盾だから、盾発動率はタリカーよりいいな
しかし持ち替えるとTPリセットされるのは痛いな
845 :
既にその名前は使われています:2008/01/13(日) 06:23:15.30 ID:9GavuozO
842が見えない。また業者来てるのか。
獣でさ、足速くなってさ、Lv75で何するの?w
何もすることないからw
業者さんはこんな狭い購入層狙うより虎パンツとか売ってなさいって。
846 :
既にその名前は使われています:2008/01/13(日) 11:05:04.56 ID:T6ll/d5G
でも業者が暴れてくれないと落ちるよこのスレ!
847 :
既にその名前は使われています:2008/01/13(日) 11:05:51.00 ID:KfAjCjaB
よく落ちなかったな
848 :
既にその名前は使われています:2008/01/13(日) 11:14:49.87 ID:xPZBSX2q
>>836 いまの獣メリポのままで
上限開放されたら
ますます優遇ジョブに離されていくなw
ビーストヒーラーなんか10段階ぐらいUP
できないと話にならんだろう。
必要ポイントは一段階UPに最大でも5として
3、4、5×8で47ポイント
47万かけて3分間にHP600回復
かたやファランクスUは
仮に全振りすると
6分30秒の間40以上ダメージカット
・・・なにこの格差社会
849 :
既にその名前は使われています:2008/01/13(日) 12:03:19.43 ID:nIajNNTE
ごめん、自分がスカ足の話題出したら業者招き入れてしまったみたいだ・・
でも思ったんだが、もしかして業者ってサルベージ関連の単語を自動的に検索して登場するようマニュアル化されてるんだろうかww
850 :
既にその名前は使われています:2008/01/13(日) 12:07:54.68 ID:Ujt825lM
スカ足はクロット操る時に便利
851 :
既にその名前は使われています:2008/01/13(日) 12:11:17.18 ID:nIajNNTE
>848
ファランクスIIってさ、メリポじゃなく普通の魔法として白にのみ開放すべきだったと思うんだww
もちろんカット量は最初からII>Iの状態で
開発の赤の優遇っぷりは本気で病気だよな
次回のパッチでさらに殴りに参加できるような仕様追加するとか言ってるし 獣のボンクラジョブ担当と入れ替えて欲しい
実はこの段階で後衛能力大幅に弱体でもされるんじゃないかとひがみにも似た期待してるw
この期に及んで、赤は魔法剣士というポジションにしたかったんです とか言ってきたらウケるねw
別に。
853 :
既にその名前は使われています:2008/01/13(日) 12:33:00.03 ID:xnBmBB8I
呼び出しペットの時限定でいいから使い魔使ったら2hアビ使うようにしてくれ
キャリーさん=インビン
ホムンクルス=百烈
ラーズ=ブラポン
チャッキー=マイティ
アミーゴ=明鏡
とか、呼び出しの時はかなり使い魔意味ないし、多少強くなっているようではあるが
855 :
既にその名前は使われています:2008/01/13(日) 13:15:26.88 ID:PSCCfr9Q
使い魔は20分アビでいい気もするw
ペットのパワーアップをもう少し効果わかりやすくして
使い魔は
・魅了時間をMAX30分に引き延ばし(汁ペット関係なし)
・ペットの一部状態異常の回復(AF1相当?)
・ペットの総HP1割うp
だってヴァ。強化は強化でも意味が違う。
857 :
既にその名前は使われています:2008/01/13(日) 14:46:11.09 ID:PSCCfr9Q
ほんと使い魔ってサービス開始当初のあやつるのボンクラ仕様のためのアビだよな
異次元に飛ばされて
魔法使いの女の子に使役されるって仕様に変えてほしい。
859 :
既にその名前は使われています:2008/01/13(日) 15:15:05.52 ID:7oszWUQm
仕様変更なら、是非カードからペットを呼び出すジョブに><
メリポでビーストアフニティに3振る
するとよびだしペットのレベル上限が6増える
つまりLv71のキノコが出てくるわけである
861 :
既にその名前は使われています:2008/01/13(日) 15:43:31.51 ID:JwWkplx6
スカ足取れない奴を馬鹿にする連中はただの子供。
スカ足取れない奴は運が悪いか何もせず口だけの奴。
スカ足取れた奴は運がいいか頭がいい。RMTerもたまにはいるかも?
サルベージは攻略云々の前に目当てのものが出るか出ないかが最大の敵。
さすがに実装してかなり時間が経ち、攻略なんてテンプレ通りでいけるから
俺みたいに野良でもピンポイント参加でがんばれば集められる。
自分の鯖でスカ足NMに関わるシャウトしてる奴をまずはメモしろ。
だいたいモリ胴とかとかぶるんで同じ場所に難度も行く人が多いから、
そいつらのシャウト周期さえ覚えりゃ、あとはドロップ運とロット運だ。
獣使いとか以前に、中の人の頭1つで取れるかどうかの機会が変わる。
ちなみに足は5部位の中でもっとも安上がりなマーリドなめし革だから費用は問題にならん。
頭を使え。あとは運頼みだ。とりあえず謎の証文は常時持っとけ。
ガトラーと違い、個人レベルの地道な努力で取れる現実的な装備だ。
頑張って獣生活を楽しもうぜ。
馬鹿じゃねーのw
863 :
既にその名前は使われています:2008/01/13(日) 15:48:46.38 ID:JwWkplx6
うん、馬鹿なんだろうな。いまだにFFやってるわけだし。
だから馬鹿なりに馬鹿仲間にアドバイスって訳よ。
スカ足ごときで勝ち組とか負け組とか言うカスよりましだろ?
>>856 魅了時間を2時間にして欲しいな。
上手にペットを使えば、同じペットをずっと使えていいんだが・・・
あと、ペットに異常なほど溜まったTPを本体に移動させるアビが欲しいw
865 :
既にその名前は使われています:2008/01/13(日) 16:28:17.45 ID:DfLz1zHx
アフは5振りできるまでメリポ後回しだな
アリーがカニ並に低コストになるなら今すぐにでも振り始めるけど
866 :
既にその名前は使われています:2008/01/13(日) 16:47:33.12 ID:JwWkplx6
コスト面だとエリア移動で消えるのを何とかして欲しいよな。
野良ペットはエリアで消えてもいいけど、せめて汁はついてきて欲しい。
神獣・子竜・マトンは外でおとなしく待ってるんだよな。
フェローでさえ街に入ったりするまでテレポでもなんでもついてくる。
867 :
既にその名前は使われています:2008/01/13(日) 17:36:07.42 ID:PSCCfr9Q
狩人のエンドレスショットみたいなアビで汁消費なしにできたらいいんだが、エンドレスフードとかw
チャッキー、ラーズ常時使いたいよ
メリポアビは、当初の予定から変更して3段で打ち止めじゃないかな。
Lv上限が75になったみたいにさ。
5段になれば、他ジョブでヤバクなるのが多いし。
暗の宴会芸とかも、更にヤバクなるし。
>856 ステータス面での強化はされていると思うが
オバケBCだと、通常2匹必要なのが、全員使い魔で1匹ですむようになる
もちろんHP1割upぐらいでは、2匹が1匹になるとは思えない
870 :
既にその名前は使われています:2008/01/13(日) 18:03:15.95 ID:0DFeR5AN
常時ラーズがデフォでできるようになったら感動して泣いちゃいそうだ
それでも他ジョブから見たらフーンでしかないんだろうけど。
871 :
既にその名前は使われています:2008/01/13(日) 18:20:39.05 ID:PSCCfr9Q
チャッキーとかラーズはWSも強力だしなー
20分アビででもいいから消費なしにするの欲しい
というか、メリポには本来そういうもの来るべきなんだが…
メリポアビは、適当にアビ作っちゃった関係カンスト獣に本格的に梃入れしようにもできない状況になってるんだろうな
逆に考えるんだ。
獣使いメリポアビの失敗のおかげで、幾分マシなアビをカラクリが手に入れることができた、と
873 :
既にその名前は使われています:2008/01/13(日) 19:09:11.86 ID:Ujt825lM
Kを今からでもエンドレスショットみたいなアビに変更してくれないかね
侍がすぐにメリアビ調整入ったのに本当にゴミアビだった
獣が完全放置だったのはやっぱりジョブ人口や
ネガキャンやらなかった差だろうな
もう今更言っても手遅れだが
874 :
既にその名前は使われています:2008/01/13(日) 19:19:05.91 ID:KYYTDDEd
雑魚乙
未だにスカディ足持って無い負け犬は解約した方がいいぜ
獣で勝ち組になれるのはスカディ足所持者のみ
業者のテンプレのようなレスだなw
876 :
既にその名前は使われています:2008/01/13(日) 19:21:18.97 ID:KYYTDDEd
つーか弱いのはお前の装備がショボイからだろ?
典型的な負け犬だな
解約すれば?
877 :
既にその名前は使われています:2008/01/13(日) 19:24:07.93 ID:Q/k7nt9b
メイン獣と侍のジョブ人口は同じ3%だけどな
まぁ他ジョブがお遊びで75まで上げたジョブは獣が圧倒的に多いだろうから
下手に獣を強化したら、皆一斉に獣を使ってジョブバランスと人口比率が崩れるw
とか思ってるんだろ、■的には
…今の他ジョブが異常に強くて使える状況でどんな強化しても大した事にはならんだろうにな
なんで■はこんなに獣を怖がるかねぇ
878 :
既にその名前は使われています:2008/01/13(日) 19:26:17.53 ID:KYYTDDEd
つーか勝ち組になりたいなら白虎アダホバリディルきっちり揃えとけ
無いならキャラ買え
いい加減決断の時だぜ?
獣で勝ち組は皆そうしてる
KYYT
キティ?日本語もおかしいね。
からくり士 実験体56号
ttp://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1199105520/ 839 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2008/01/13(日) 19:17:23.24 ID:KYYTDDEd
おい!お前らデナリ装備のキャラ売りに出てるゾ
薄金装備も増えてきたしここらで街着にデナリもいいんじゃないか?
出来る奴は街着も揃えるしな
勝ち組は皆そうしてる
↓コピペみすw
833 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2008/01/13(日) 18:58:47.31 ID:KYYTDDEd
雑魚乙
未だに薄金持って無い負け犬は解約した方がいいぜ
獣で勝ち組になれるのは薄金所持者のみ
881 :
既にその名前は使われています:2008/01/13(日) 19:34:05.94 ID:SKOrrXMl
しょうがねぇな・・・俺もテンプレ貼ってやるわ
オンゲでの真の勝ち組=仲の良いフレが居る事
882 :
既にその名前は使われています:2008/01/13(日) 19:36:07.54 ID:nIajNNTE
>878
勝ち組み負け組み意識するなら、そんな負け組みの国に住むのやめて日本に移住したらどうだ?
お前らが必死に仕事でやってることは、うちらにとってはただの遊びなんだぜw
883 :
既にその名前は使われています:2008/01/13(日) 19:39:12.45 ID:I1XKVMR5
ゲームのキャラ売りのために毎日掲示板で荒らしなんて
酷い負け犬だよな・・
884 :
既にその名前は使われています:2008/01/13(日) 19:44:30.59 ID:PSCCfr9Q
汁消費しないアビでもあればサボテンダーやプロマ汁の素材にも文句はないんだよな
開発もさすがに再びレシピ追加なんてしないだろうから、もうこういう落としどころしかないと思うんだが
今の状況だといたわる短縮来ても誰も使わない 再呼び出しした方が絶対コストパフォーマンスいいだろうし
いたわる連打しないといけないような敵には最初から挑まない、だいたいそんな格上相手にタゲも取れないしねw
885 :
既にその名前は使われています:2008/01/13(日) 20:10:24.51 ID:TCmvHZ5E
獣スレとかからくりスレでやる意味がわからんw
キャラ買ってまで一番になりたい奴は獣からくりなんてやってないだろ
886 :
既にその名前は使われています:2008/01/13(日) 20:12:43.53 ID:0DFeR5AN
STTの締め付けが厳しいから、なりふり構ってられないんだろw
887 :
既にその名前は使われています:2008/01/13(日) 20:43:14.60 ID:xPZBSX2q
>>884 本来HQ品なんて不要なんだけどな
汁レシピに関しては
・合成でできるのはNQ品のみHQ判定は完成数アップ
・素材は極力スタック可に変更
・必要合成スキルが高い汁については完成数を多くして
低スキルとのコスト格差を縮める。
にして、よびだしペットの仕様を
・レベル制限撤廃、NQで75まで使える
・プロマシア以前の汁の攻撃間隔を260に短縮
・ペットの名前はHQの名前
にすればいいだけなのに
実装に関して何の障害があるんだろうな。
888 :
既にその名前は使われています:2008/01/13(日) 20:55:28.04 ID:YY3R2Fgm
全汁+51確保できるぐらいまで
前回の調整の新レシピ期待してたんだがなぁ
あの時のガッカリ砲はなかなかのものだった
889 :
既にその名前は使われています:2008/01/13(日) 21:00:25.20 ID:j/BdcNxi
獣としての究極を目指すならガトラーだろう。
スカ足など雑魚
890 :
既にその名前は使われています:2008/01/13(日) 21:06:53.98 ID:SBq9V1Nj
明け方、寝ぼけながらラジオを着けたら「チョ・モーイ」って聞こえてきてびっくりした。
よく聴いたら「超モモーイ」だった。
アルタナで増えたあやつれるモンスって
てんとう虫
ナメクジ
あとなんだっけ?
893 :
既にその名前は使われています:2008/01/13(日) 21:21:08.89 ID:aLENzZUf
きめた、俺は獣使いとして生きていくよ(´・ω・`)
894 :
既にその名前は使われています:2008/01/13(日) 21:22:54.69 ID:aLENzZUf
,.-―‐- .
/ 八 \
/7 ,、_,、_,、_ \/\
__リレ'___,>r込,ハ } 獣最高!
≪_火三三」」_/トく(__ムノ
`ヘ, L.. jリ |: :〉彡ハ〉 r―、
ハこ¨_彡ヘ/ ̄⌒V ̄ \
_r―{竺竺/ / ̄V /\ ヽ
/ __, イ /| r'⌒7 ///∧ '.
895 :
既にその名前は使われています:2008/01/13(日) 21:36:34.95 ID:tksKUQqs
ホムンクルスって強い?値段手頃(カンパニエで目立つための宴会芸としては・・・)だから買おうか迷うんだけど
896 :
既にその名前は使われています:2008/01/13(日) 21:59:04.38 ID:Mie+qg7P
期待などしていない
だから「ガッカリ砲」は間違い
これからは「ヤッパリ砲」d
897 :
既にその名前は使われています:2008/01/13(日) 22:10:41.20 ID:KYYTDDEd
スカディ足欲すぃ〜〜〜〜〜〜〜
899 :
既にその名前は使われています:2008/01/13(日) 22:46:22.28 ID:PSCCfr9Q
>895
カンパニエで目立つならチャッキーじゃないだろうか
黒マンは小さいし、黒くて地味だしで全く目立たないと思うw
宴会芸としてなら、要塞[S]へ連れて行き黄金サソリ(丁度)を連れて行く手もアル
マンドラゴラさんを75でも使いたかったよ
902 :
既にその名前は使われています:2008/01/13(日) 23:44:38.62 ID:aLENzZUf
獣使いなのになんで
ビーストキラー
が超後半なんだろうかね。
903 :
既にその名前は使われています:2008/01/13(日) 23:50:05.63 ID:KYYTDDEd
スカディ足持ってるけど最高!
LSの発言権は上がるしリア♀にももてるしとても満足
英語でいうとサティスファクション
904 :
既にその名前は使われています:2008/01/13(日) 23:52:03.53 ID:XxPlc7IL
これはヒドイ
あっ、たるー
905 :
既にその名前は使われています:2008/01/14(月) 00:03:47.67 ID:nIajNNTE
>902
え? だって、うちらいつ獣使ってるの?カニでしょ?w
師匠でさえ蟲よ?w最初がヴァーミンキラーなのには深い理由があったのだと思います
906 :
既にその名前は使われています:2008/01/14(月) 00:05:12.85 ID:nIajNNTE
>903
業者さんったらお客様へのアプローチ変えたのねw
そういう姿勢好きよw でも死んでも買わないわww
907 :
既にその名前は使われています:2008/01/14(月) 00:29:58.48 ID:G05CNQWz
>>905 なるほど、
そういう深いいみがあったんだな〜
908 :
既にその名前は使われています:2008/01/14(月) 00:37:30.13 ID:S39jyYdB
>>902 あまりの使えなさに絶望した獣使いが絶えなかったことから
ビーストキラー(獣使い殺し)と呼ばれるようになりました
909 :
既にその名前は使われています:2008/01/14(月) 01:32:48.08 ID:E8aLalkR
ageついでに質問
リンクスの肉でペットゼータ作れないよな?
クァールのソテーはレシピあるのみつけたけど
910 :
既にその名前は使われています:2008/01/14(月) 01:44:27.30 ID:kxMH/QAM
今のとこないはず
ただ次回追加されると思われる新フードには使われそう
911 :
既にその名前は使われています:2008/01/14(月) 03:39:31.04 ID:684el42g
あ
912 :
既にその名前は使われています:2008/01/14(月) 03:49:01.36 ID:5jJ1hOwb
>>887 それだよなぁwいたわるよりまず制限撤廃やるべきだわ
それすら、もうメントクサイか分かってないんだろうな開発は
913 :
既にその名前は使われています:2008/01/14(月) 04:14:34.20 ID:G05CNQWz
914 :
既にその名前は使われています:2008/01/14(月) 04:26:20.75 ID:3YaLaQs4
75になっても似非獣使いの限界を突破出来ない仕様・・・
915 :
既にその名前は使われています:2008/01/14(月) 04:36:51.92 ID:jXZVGIPH
勝ち組えらぶんなら。最初から獣やからくりやるかああああああああああああああ!
業者は別のスレいけや。赤とか忍とか。
916 :
既にその名前は使われています:2008/01/14(月) 04:37:36.33 ID:/l9dvJgJ
負け組選んだんなら負け組でいいじゃん
917 :
既にその名前は使われています:2008/01/14(月) 04:43:43.76 ID:y6KtOnSj
ジョブを装備に喩えて、「1ジョブに拘るな。ジョブチェンジしろ」と的外れなこと言ってた奴もいたけど、
むしろ忍赤とペットジョブの関係が、「ワラーラターバンとヘカトンキャップとオプチ」みたいに
きっちり住み分け、お互いにオンリーワンの価値が確立するといいな。
誤爆
919 :
平成20年度乙四類ブレード〆 ◆VbHVZGHLLQ :2008/01/14(月) 05:05:20.40 ID:wDjnmLSp
獣68記念カキコ。
一気に75にして他のジョブあげたい・・・
920 :
既にその名前は使われています:2008/01/14(月) 08:32:03.45 ID:Km6Ld5c9
もう75になった気分になればいいよ
ひたすらanonでペア狩りしてる獣って業者なのかねぇ
意図がわからん
922 :
既にその名前は使われています:2008/01/14(月) 12:25:51.02 ID:vvmvZYCQ
キャラ売りの商売はいくらなんでもないよなw
サルベージみたいに一般向けエクレアのためにキャラ乗り換える人なんて世界中探してもいるとは思えない・・
今の自分だってもう5年以上の歴史があるわけで
地獄のPMやら他の多数のエクレアやら汗と涙が染み付いてる 涙の割合が多いがw
クラクラ、リディル、白虎セットで持っていようが天秤の対象にすらならない
923 :
既にその名前は使われています:2008/01/14(月) 14:33:21.72 ID:kxMH/QAM
あげ
924 :
既にその名前は使われています:2008/01/14(月) 14:44:20.88 ID:H3BZQHom
>>922 思い入れがないとできないよなあ。
正直垢買いって商売が成り立ってることに驚きを隠せない。
925 :
既にその名前は使われています:2008/01/14(月) 14:52:28.23 ID:vvmvZYCQ
商売として成り立ってないからこんなとこまで来て可哀想な宣伝してるんじゃない?w
労力と見返りのなさを考えると不憫としかいいようがないがw
もしかしたら業者もそろそろ手を引こうとしてるのかもしれない
最後に今まで金策に使ったキャラも売って全部清算したいのかねぇ
926 :
既にその名前は使われています:2008/01/14(月) 14:54:20.09 ID:V8hKJeuo
キャラデリ食らったり、やまれぬ事情から止めた人が、また復帰したくなったり
するパターンもあるんじゃない
927 :
既にその名前は使われています:2008/01/14(月) 14:56:42.66 ID:fu7Uhd2B
あはっ、久々にここ見たら業者わいてる。
獣はマイペースだからあんまし意味ないかもめ。
最強某は赤か忍者へgoね。
>>900 野良でいくと、みんな恐れて、誰も近づかなかったww
意外と、イリュージョン仕様を理解しておらず
魅了が切れたら、周りのPCも巻き込まれると思っていた(と、言っていたな)
賢いやつは本当に高値で売れるのは獣の装備だと気づいてるっぽいな
だからanon獣なんて不愉快なやつが存在する
930 :
既にその名前は使われています:2008/01/14(月) 15:45:26.23 ID:ThCAdCBD
獣の装備が高く売れる?
他ジョブと共通の装備の話だろw
まあ悪いが獣と共通の装備も、獣専用の装備も
今は完全暴落。高くは売れない。
いやーそれにしてもついに本性現したなー。
大昔当てずっぽうで言った通りだw
anon獣を叩く奴は業者。
>>929 の発言で確定だよwww
931 :
既にその名前は使われています:2008/01/14(月) 15:46:34.40 ID:IkOTohbZ
売れるものは売って何が悪い。
勝ち組は皆そうしてる。
>>930 やっぱanon獣って業者で間違いないよな
そもそも狩場でanonにするのって百害あって一利ないし
しかもPT組んでるのなら尚更
おそらく一般人の妨害も兼ねてるんだろうな
一般人が狩場につく→そこにanon獣がペア狩りをしていた→当然獲物はない→帰る
これだけで一般人の貴重な時間を無駄にさせることができるからな
そういう時間が積もり積もってライバルを蹴落とすことができる
だけど実際は獣は孤独になれてるからそんな程度じゃ逃げたりしない
anon獣がいたら逆にそのanon獣に嫌がらせするぐらいの度胸と行動力を持ってる
これからもanon獣の業者は徹底的に叩き潰すのみ
933 :
既にその名前は使われています:2008/01/14(月) 15:59:01.25 ID:kxMH/QAM
>931
中国に残ってたら負け組なるから
勝ち組はみんなアメリカ移住したぜ
934 :
既にその名前は使われています:2008/01/14(月) 16:01:32.59 ID:fu7Uhd2B
ガトラーの数みたら分かるねー。
935 :
既にその名前は使われています:2008/01/14(月) 16:08:17.48 ID:kxMH/QAM
ナイズル武器とガトラーってどっちが強くなるんだろうね
言うまでもなくガトラーのが取るの大変だが、オンスロートより弱いとなるとWSはランペでいいような気がしてくる
ダブルハーケンって名前通り二回攻撃武器なら価値高いが
936 :
既にその名前は使われています:2008/01/14(月) 16:23:50.73 ID:ThCAdCBD
>>929 ktkr勝ち組発言www
だからいー加減ウザイよ、そのおかしな日本語。
>>932 ちゃんと日本語読もうなw
>anon獣を「叩く」奴は業者。
こう書いてるでしょーがwww
他のジョブスレには何故か出現しないanon叩きのおかしさを
突いた発言なんだからさw
937 :
既にその名前は使われています:2008/01/14(月) 16:31:23.13 ID:fu7Uhd2B
ナイズル武器って2回攻撃にならないんじゃないかな。
複数回武器は、バランス崩れるし、開発は獣を強化するきないと思うし。
その前に人が足りなくてアルタナミッションとか優先する仕事があるからナイズル武器はあと半年はこのままじゃないのかなぁ。
期待しちゃガッカリするから期待せずに待っておこう!
938 :
既にその名前は使われています:2008/01/14(月) 16:36:32.97 ID:IkOTohbZ
装備ショボイならショボくていいからヘイストの数値書いといてほしいよな
鉄板構成組めたのに誘った忍者がペルワンだったときのガッカリ度は異常
939 :
既にその名前は使われています:2008/01/14(月) 16:39:55.90 ID:V8hKJeuo
ナイズル武器とか新ジョブのAF2とかジラート獣神みたく
実装する言いつつ未実装のままサービス終了する悪寒
そういや峠やフェインの謎の装置って未だに放置されてるなあ
940 :
既にその名前は使われています:2008/01/14(月) 16:40:27.28 ID:IkOTohbZ
ナイリズ武器はスカディ足と同じで勝ち組必須装備になるよ
持って無い雑魚は早めに取れ
取れない負け犬は解約すれ
941 :
既にその名前は使われています:2008/01/14(月) 16:42:53.50 ID:fu7Uhd2B
ナイリズってなにー?
わからない、わかりにくいっ!
942 :
既にその名前は使われています:2008/01/14(月) 16:49:05.93 ID:V6kH/kKV
よっぽど売れなくて困ってるんだろうね。
正月休み辺りで、ロラン、バザー見てたら麒麟装備3人も売ってて、笑っちゃたな
もう値の高い装備は売れないんだなとその時思ったよ
自分は見た目ゴツイの好きだから61からの蟹装備愛用してぜ
蟹装備最高ー
943 :
既にその名前は使われています:2008/01/14(月) 16:55:06.83 ID:fu7Uhd2B
キャーo(≧∇≦o)カニさま〜。
944 :
既にその名前は使われています:2008/01/14(月) 16:57:01.01 ID:8n+48vnC
>>940 勝ち組負け組みなんて超越した場所に獣は居る
孤独に耐え狩場に篭り出てきた時は即身仏になってるからな
悟り開いてる獣に必須装備云々言っても無駄。獣に必須装備など無し
ってかコピペミスってこっぱずかしいなおまえwww
945 :
既にその名前は使われています:2008/01/14(月) 17:00:55.96 ID:V8hKJeuo
蟹装備、防御アップじゃなく、ダメカットアップなら良かったのに
946 :
既にその名前は使われています:2008/01/14(月) 17:27:42.49 ID:aUTtKmvd
>>940 ガトラー、スカディコンプの俺に隙は無かった
負け組乙(確かに超越してるからどうでもいいけどなw)
サポ忍サブはテンペだし、メインもテンペで良い位
持ってない奴は海LSにでも頼んでただで貰え
今なら昔と違って雑魚獣でもアル・タユ余裕で器官も取り放題、サポ踊り子とも相性は良い
ダブルハーケンは性能が判明してからでも取ってやらん事は無いから安心しろ
次スレタイはstand by meで…
948 :
既にその名前は使われています:2008/01/14(月) 17:30:06.69 ID:kxMH/QAM
蟹装備何か隠し効果でもあればよかったのに キャリーが強くなるとか
949 :
既にその名前は使われています:2008/01/14(月) 17:35:56.68 ID:kxMH/QAM
テンペはいいね〜
器官取りがダルいが
950 :
既にその名前は使われています:2008/01/14(月) 17:38:20.61 ID:vvmvZYCQ
サポ踊り子は前衛的にかなりいいジョブだったね
ペットなしでも普通に倒せてしまう
951 :
既にその名前は使われています:2008/01/14(月) 17:39:59.59 ID:vvmvZYCQ
お、そろそろ次スレか
ブンカール拠点回りに居る楽魚にペットやシギル無しで挑んだら
あやうくヌッ殺されるとこだったサポ白
ロランのドーモ並みに弱いかと油断してたぜ・・・
953 :
既にその名前は使われています:2008/01/14(月) 17:44:26.98 ID:JpnacOmr
ダブルハーケン取ったので獣はじめてみた
今43だけど、なかなか楽しいね
954 :
既にその名前は使われています:2008/01/14(月) 17:47:29.20 ID:vvmvZYCQ
955 :
既にその名前は使われています:2008/01/14(月) 18:02:41.98 ID:fu7Uhd2B
あはっ。
956 :
既にその名前は使われています:2008/01/14(月) 18:04:00.14 ID:684el42g
うめ
>>952 シギルってシグと同じでおなつよ以下に防御と回避ボーナス付いてる?
踊13〜14頃北グスタでミミズの楽やったけどシグと比べて
被ダメ多すぎだったんでコンシュに変えたよ
958 :
既にその名前は使われています:2008/01/14(月) 21:41:38.90 ID:mZwcEFZ3
おいおいおいおい
959 :
既にその名前は使われています:2008/01/14(月) 21:44:28.04 ID:G05CNQWz
960 :
既にその名前は使われています:2008/01/14(月) 22:01:49.86 ID:ElqNYjEv
961 :
既にその名前は使われています:2008/01/15(火) 00:19:10.38 ID:2Qs/cnCm
962 :
既にその名前は使われています:2008/01/15(火) 00:26:00.77 ID:5TPd7poz
カンパニエっていくつからいけますか
963 :
既にその名前は使われています:2008/01/15(火) 00:50:52.20 ID:H1WaRuzJ
いくつからでもいけるけど65くらいはあった方がいいんでない
965 :
既にその名前は使われています:2008/01/15(火) 01:02:59.13 ID:5TPd7poz
書き方悪かったねw
今60だからもうちょっと頑張る
966 :
既にその名前は使われています:2008/01/15(火) 01:14:21.36 ID:45o3o9q8
>>965 虎か蛞蝓操れるようになったらおk、という気持ちで
虎が先だろうから、そうなったらジャグナはトラ、他は汁ペットとか
967 :
既にその名前は使われています:
58くらいからちょくちょくやってた俺 戦力にはならないがwwwサポ白ケアルレイズとかしてたよ。
メリファトではトンボトカゲクアールみたいなのとか操って遊んでた
60からだっけかジャグナトラはイイね 雑魚相手ならまぁそこそこやれる