2 :
既にその名前は使われています:2007/12/06(木) 16:34:52.78 ID:uYOurvfJ
2
3 :
既にその名前は使われています:2007/12/06(木) 16:35:32.69 ID:umptIbWO
>>1 乙 しかしほんきだせで技選べるようにならんかねー
4 :
既にその名前は使われています:2007/12/06(木) 16:39:49.84 ID:qgAmKjB2
その前にほんきだせのバグ修整だろ
おいwここは踊り子スレだぞw
6 :
既にその名前は使われています:2007/12/06(木) 18:11:57.50 ID:fld+/G0j
おれのタチコマがだな
7 :
既にその名前は使われています:2007/12/06(木) 18:26:39.73 ID:qaF2iXpf
エリアチェンジしてもTPが無くならないようにしてくれ。
8 :
既にその名前は使われています:2007/12/06(木) 18:40:13.44 ID:j6fajVD6
そんなことよりも最強ジョブ赤弱体しる!
9 :
既にその名前は使われています:2007/12/06(木) 18:40:57.85 ID:j7YxOL8X
サンバのリズムでホホホイホ〜イ
10 :
既にその名前は使われています:2007/12/06(木) 18:42:51.07 ID:Lgrj2YSM
くだらない話題で消費速すぎだろ!
有益な情報もっとクレよ!
11 :
既にその名前は使われています:2007/12/06(木) 18:43:33.84 ID:MESPcxTG
TPリフレ実装でいいだろ
12 :
既にその名前は使われています:2007/12/06(木) 18:44:29.43 ID:RQfpZ5E1
>>3 ほんきだせで踊り子の技を選べるようになりました。
13 :
既にその名前は使われています:2007/12/06(木) 18:55:29.44 ID:REnKz2sZ
そういやさ競売での装備じゃ59足、61脚、65手はタビン系だっけ?あれのHQいいよね
しかしペルワンもスコハも見た目がダサすぎる・・・踊り子ってイメージじゃない・・・
まだナシラでもいいから装備したかった
踊り子って魅せるジョブでもあると思うんだがなぁ
14 :
既にその名前は使われています:2007/12/06(木) 18:55:53.22 ID:tCOSOXnS
とてとて狩なのに踊り子が肉を食ったときに切なさ
踊り子が複数のPTで今のところ参考になるって動きを見たことがにぃ
シーフ上がりのヴぁーんが妙に張り切ってた以外は前衛初挑戦です的な♀キャラばっかにあたってる
短剣メリポ振っててもシーフ上げてないと本来の習得レベル前じゃダンスは使えない?
スキル自体は250あるんだけど。
16 :
既にその名前は使われています:2007/12/06(木) 19:10:52.30 ID:Gn8sNCHo
お前等開幕一発目のステッポ&フラは何入れてる?俺は特に硬いとか避ける敵以外は基本スタッターからDフラの流れ。
開幕のDフラは入ればラッキー位の期待値でな。
17 :
既にその名前は使われています:2007/12/06(木) 19:12:04.57 ID:j6fajVD6
お前、ダンス覚えるスキルになったときのシステムメッセージ見てないのか?
>>17 スマン数年前の事だから忘れた。使えるってことでいいんかな?
>>16 まだ40前だけどDフラは命中依存じゃないか?
クイック>Dフラでやってるけどクイック入ればDフラも7~8割は入る。
逆にクイックミスるとDフラもほぼミスる。
>>19 >Dフラは命中依存じゃないか?
ここは別に問題ないんだけど、
>クイック>Dフラでやってるけどクイック入ればDフラも7~8割は入る。
>逆にクイックミスるとDフラもほぼミスる。
これはちょっと^^;
クイックの回避ダウンは5らしいから、さすがに気のせいだろう。
21 :
既にその名前は使われています:2007/12/06(木) 19:52:56.70 ID:CgscbkHF
22 :
既にその名前は使われています:2007/12/06(木) 20:02:02.57 ID:wWZarh+7
踊り子は攻撃が当てるのが当たり前だと思っていたが
ラッキーとはw
こんな奴が踊り子やってりゃ踊り子の評判悪くなる一方だな
わ・・私のダンスシューズの中に画鋲が!
24 :
既にその名前は使われています:2007/12/06(木) 20:28:50.67 ID:Gn8sNCHo
当たればじゃなく入ればじゃね?
良く嫁w
25 :
既にその名前は使われています:2007/12/06(木) 20:52:42.80 ID:4kGrvOQT
文盲がおおすぐるww
26 :
既にその名前は使われています:2007/12/06(木) 21:00:38.07 ID:wWZarh+7
>>24 は?なにこのバカは
当たるも入るも同じだろ
お前は踊り子辞めろ
ゴミが
27 :
既にその名前は使われています:2007/12/06(木) 21:15:17.93 ID:V5DFnIT5
なんで真っ赤?
画ビョウでもはいってたのか?
殺伐としてますね
29 :
既にその名前は使われています:2007/12/06(木) 21:40:53.92 ID:97Bf7sqj
>>21-22 極端に命中悪いんだからDフラなら当たればラッキーでいいんじゃね
実際決まりにくいし
ただ開幕スタッター>Dフラに繋ぐくらいならスタンに繋いだ方がまだなんぼかいいような気がするがな
まぁ確かにへヴィの回避-5%は魅力的なんだが
30 :
既にその名前は使われています:2007/12/06(木) 21:43:09.00 ID:oOPfaRkU
開幕Dフラの時点でおかしい
31 :
既にその名前は使われています:2007/12/06(木) 22:03:58.50 ID:sJH48P8s
LV20越えてから戦ってるとたまに敵がバインド状態になるらしくて
○○のバインドが解けたとかログに出るんだけど何これ?踊りの隠し効果?
33 :
既にその名前は使われています:2007/12/06(木) 22:09:07.39 ID:sJH48P8s
なんだWSの追加効果か
そんなの知らずに打ちまくってたわ
>>23 あらぁ大丈夫?あまり人気があると大変よね
35 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 00:08:16.47 ID:OZ/EWdTf
クイックステップはステータス何に依存しますか?
教えてエロイひと(´・ω・)
36 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 00:12:26.35 ID:Bk8R0ioL
シャドーステッチでバインドにしてからジグでインスニすれば生き延びる確率アップ
37 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 00:32:51.34 ID:0KooVYU6
スレ伸びなくなったな、やっぱサポレベルで止める奴多いのか
38 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 00:37:40.99 ID:AzCoY1z5
つよ時間かけて倒すより、楽丁度ヒーリング無しで、サクサク狩ってた方が楽しいな。
楽7〜8匹に1匹は強やりたくなる俺ガイル
40 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 01:11:38.40 ID:frAUShAI
踊りはスキル制にしてほしかった。
いや強もヒーリング無しでサクサク枯れるだろ?
サポレベルならな。
42 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 01:24:39.60 ID:av7MQ2o8
ついでに俺が〜37まで実際にソロった狩り場書いとく。
30までサポモ格闘だったが30からサポ忍短剣に。
狩場移ったときは強〜とてクラスなのでフェローが必要な場所もある。
1〜10 南グスタ
10〜13 コンシュで蜂>トカゲ
13〜15 コンシュで羊
15〜18 砂丘でトカゲ
18〜20 砂丘でゴブ
20〜25 コロロカでミミズ
25〜30 ジャクラミでミミズ(最初は要フェロー、許容1人)
30〜37 グロウベルグでミミズ
コロロカはライバル多すぎなんで深夜とか平日やれる人でないと厳しいかも。
ジャクラミは許容1人だけど、めったに人いない。
グロウベルグは30ではかなり厳しいが、アニバ使って強クラスだけ狙ってさっさと31にした。
グロウベルグのミミズはなんとリンク無し、ワープからそこそこ近い、なにより大量に密集している。
×ジャクラミ
○シャクラミ
45 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 01:46:24.23 ID:AzCoY1z5
コロロカかココロカかたまに判らなくなる
黒や狩、シなど遠隔のみで倒せるジョブでのミミズはウマーなのだが
近接ジョブだと攻撃力ダウンのTP技くらうと悲惨なんだよなー、命中ダウンも踊り子の武器スキル考えると結構ツライ
47 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 01:54:14.94 ID:T4dLTBN1
サポかは格が違った
なぁ2アビのトランスについて語らないか?
せっかくTP消費無しになっても、ピンチの時にワルツのリキャストの
せいで効果時間の割にはあまり活用できなくないか?
PT組んだ最初の戦闘で使う人も多いだろうけど、
効果時間短いんだし、せめてリキャ関係なく踊れるか
効果時間長くするかのどっちかは無いと、いまいち使い勝手が
悪いと思うんだがどうか
49 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 02:04:41.48 ID:t3rxdlwX
チョコボジグのモーション長すぎで装備変更モーションキャンセルできねー
50 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 02:04:53.80 ID:QjRN06mR
今回、踊り子と学者が実装されて、その前には青、コと、あと何だっけな?もう一つ実装されたんだけど
結局、前衛忍と後衛赤が抜けてるからな。赤忍75の俺にとっては全くやる気が起きんのだよ。
そりゃーメリポだとか、ミッションやNMの性質によっては、それなりに色んなジョブの必要性もあるんだろうけど
殆どが、前衛忍、後衛赤持ってれば事足りるんだよ。
確かに忍盾よりナ盾のほうがいい場合も多いけど、そんときは赤で参加すればいいだけだし。
踊り子なんざネカマ専用ジョブって位置づけだろうな。そんなことはスクエアも想定済だろ。
>>51 不意つかれてわらっちまったじゃねーかwwww
侍/踊、暗/忍、狩/忍、踊/忍の39〜40の4人PTでミザレオのカニと魚をやってきました。
魚の一番強いのを引いたら怖いので侍もサポ踊り子にしたんですけど、
なんでこんなサポを選んだんだろってくらい踊り子一人で回復が足りてしまいました。
一撃が怖くない相手だと踊り子の性能ってホントすごいですね。
倒した数:102 平均獲得経験値:163.9 (+44.5) 総獲得経験値:23479 (内専心:2220)
平均戦闘時間/間隔:77.7s / 4.9s 時給:10024.2 狩り時間:2h20m32s 総獲得ギル:0
最大チェーン/平均:5 / 4.7
モンスター__ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Bigclaw_____ ____66 _64.7% __1h24m55s ___1m17s _____10255 _155.4[_200/__65]
Makara______ ____36 _35.3% ____47m15s ___1m18s ______6466 _179.6[_200/__90]
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
侍______________ _77390 _56383[_979/1054] ___387[__12/__18] _20620[_164/_164] ______[____]
踊______________ _23804 _22586[1545/1651] ______[____/____] __1218[__45/__91] ______[____]
暗______________ _55629 _43115[_718/_778] __1165[__49/__76] _11197[_157/_160] ___152[___4]
狩______________ _46349 __8183[_907/_988] _21702[_817/_876] _16464[_332/_336] ______[____]
技連携__________ __2714 ______[____/____] ______[____/____] __2714[__74/__74] ______[____]
ケアル系________ __累計 __平均 ___数_
侍______________ __4346 __79.0 [__55]
踊______________ _29646 _139.8 [_212]
>>50 空蝉意味無し、リフレコンバ無効弱体不可能でとんでもなくいい装備が出るBCを大量に
実装希望でもしてくればいいんじゃね
55 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 02:42:10.32 ID:1ADY+c34
ケアルワルツまでちょっとつらくなってきた
ラテーヌは人が多いのがつらいな
場所変えて楽を十匹ぐらいリンク狩りしてたら死にそうになった
でも死なない踊り子スゲー
56 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 02:56:36.00 ID:uOlvQxoa
ダボイで10〜25まで行ったヨ(´д`)ノ
敵一生懸命集めて、ちまちまダメージくらいつつ敵にもTP溜めさせて、自分瀕死になりながら
やっとこさっとこ倒すより、一匹ずつ普通に倒して行った方がはるかに早いぞ
58 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 03:34:36.24 ID:yJFJbhHk
そのうえ誰かに見られてたら晒されかねないしな
敵探してる間に一匹ちゃんと倒した方がいい
59 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 05:02:43.52 ID:NptFxIf7
踊り子 15から開花するよね
本当に別次元にいく感じ
忍者の蝉2 レベル37と同レベル
ケアルワルツのリキャスト修正されそうだけどさ
60 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 05:03:54.77 ID:yhvGINNo
されるはずが無いww
61 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 05:12:54.79 ID:uOlvQxoa
63 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 05:28:44.92 ID:brjmGuLH
踊りの凄い所って、アビリティ扱いだから、踊りモーションが終わる前から次の行動が出来る所だよね
マクロに台詞付けて連続で踊ったら、ログが酷いことになるけど( ´ー`)
マクロはTP報告マクロだけでいいやん
魔法ならログ見て”やべっだぶったZE”で座れるけども
〜さんにワルツ〜キララーンとかやられても
すでにかいふくしちゃってるZE!
65 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 05:37:45.44 ID:waOOTIU5
まだLv10台なんだが踊り疲れたよ...
66 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 05:46:05.57 ID:KpQiW+9V
>>65 10代はつまらん。せめて30位までがんがれ
アビ扱いだから沈黙状態もものともせず全力で戦えるうえに自己治療もできるものな。
ただTPがないと丸裸同然だからTP吸う敵は文字通り天敵だ。
無茶だろうけどTPドレインってできないもんかな。
>>65 ケアルワルツ覚えるとがぜん強くなるな
サポ獣とかにして4ちぇは楽にいくし死なないし、下手にPTやるより楽に稼げる
>>67 インプ、ブガード、コリブリ等には近づかない方がいいんだよなw
ブガード金策兼ねて手をだしたら痛い目をみたw
踊り子でのアサルトやミッションについてはどんな感じだろう
架橋とか土筆とかNPCに食い物補給するやつ(なんだっけ)とかそういうのでは役に立つ
純粋な削り能力を必要とするミッションBCとかで前衛には入れない
純粋な回復役としてもTPが無ければ何もできないのでどうしようもない
その席が踊り子でなくとも勝てるBCとかならなんとでもなる
そんくらいな感じ
なるほど、サンクス
72 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 08:03:17.41 ID:O2/FwMtg
3国ENMも基本的に前衛のWSがギリギリ撃てるかどうかくらいの時間で終わるし
10分くらい戦い続けるBCやENMならまだ席はあるかもしれん
73 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 08:05:54.51 ID:mkFbNhID
BFはサポ侍かイカ、オポ昏使わない限り最初にTP0ってのが致命的だよな
6戦連戦とかだとトランスやイカ使うって訳にも行かないし
74 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 08:46:36.24 ID:A4wTZOwk
自分の番以外はサークルから脱出すればTP持ち越せるから関係ないんじゃね
最初と自分の後だけだからイカ・オポ・トランスでどうにかなるかと
75 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 08:52:31.11 ID:BlFWZ9cz
アフマウの白衣装踊り子にくれ
76 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 08:53:51.39 ID:UItvmIO0
侍:【士気昂揚】【準備完了!】【侍】【いりませんか?】
78 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 09:18:51.46 ID:Vo2LX3xu
やっと50になったぜ!
B.フラリッシュ覚えたんで早速試してみたんだが...やだ..なにこれ...
バイパーとサイクロン程度じゃ変化ないのかな?
踊り子の事が浸透してきたのか誘われないなー。
ソロで32まであげたけどこのまま37までソロで上げて踊り子人生は終わりそうw
グロウベルク…今日はみみずいってみるかー
80 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 09:43:21.60 ID:A4wTZOwk
神以外で6人で行ってウマイBFってあるか?
南海や眼は3人だから3種類手段があれば問題ないし、赤字か黒字かはしらんがw
81 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 09:43:21.46 ID:xnI6v0Sq
踊り子の現状ある装備での最終装備を教えてはくれないか?
空とか海装備も含めて
>>81 wikiに装備可能全リストある
見て判らなければもう一度おいで
>>79 あなたが鯖で嫌われてるって何故わからないのぉーーーw
そういえばBLいれてて返事わからなかった奴いるな
>>83 なんやてー!
どうりでLSに人がいるのに孤独感全開だったわけだwww
86 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 10:16:40.25 ID:wu3EiapM
>>79 踊り子の事が浸透してきてるならそのレベルで誘われないのはおかしいなw。
浸透してないんじゃね?
87 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 10:19:49.67 ID:O2/FwMtg
>>80 3国ENMに席がないのは地味にしょんぼり
88 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 10:23:13.42 ID:lDL31GQF
踊り子7になったがドレインサンバ使えるの知らずにいたw
これでやっと踊れるぜヒャホーイ
89 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 10:23:33.10 ID:Dgas5aV2
モ/踊でズヴァール城外郭の四隅の部屋に行って見た。
行く前の脳内俺様カッコいい計画ではヒーリング無しにガンガン夢想阿修羅拳で敵を殲滅しつつ、MPなんざ無くてもヒーリングワルツでさくっと回復だったんだ。
WSでTP使っちゃうのを忘れていた俺が脳筋
90 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 10:28:47.37 ID:hY6pN1mS
ソロ上げあきて31の時に神パニエに参加してみた
フル参加(人多くて40分間)で100経験値と146戦績貰った…またソロ上げに戻ったw
92 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 10:43:00.84 ID:9uNO96Lo
昨日初めてダンサーとPT一緒だったけど
踊り格好悪すぎるね。こっちが恥ずかしくなったよ
あと、ドレイン・アスピルサンバだっけ?
ぜーーーんぜん吸えないじゃん
サンバだけで常にHPMP満タンになってしまったら流石にヤバイからね。
94 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 10:56:50.63 ID:W+z3Uk9Y
劣化リジェネ程度には吸えてなかったっけか
「吸いすぎwwww弱体されるねwwww」
とか煽られない程度で良い感じだと思うよ。
>>92 サチコメに「踊り子がいるPTお断り」と書けば、組まなくてすむよ。
アスピルサンバ、あまり吸わない、とか言ってる時点でネタだろうが
ドレインサンバは被ダメを上回り
アスピルサンバはまるでモグハウスに入ったみたいに全快し
ヘイストサンバは百烈のよう
ステップを刻めばどんな敵でも9割命中
Bフラ+WSで6割削る
そんなジョブにはなりたくないw
>>92 お前の攻撃が当たって無かったんじゃね?wwww
命中装備確保してから参加玉出してくださいねwwwww
99 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 11:10:10.70 ID:i3VOTib5
また安い餌にお前ら…
100 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 11:23:44.10 ID:Oj0mo4l5
でも、ドレインサンバなしで戦闘すると何気にきついんだよね。
攻撃ヒット毎の回復量は小さいんだけど、長いスパンで見るとドレインサンバの
有無は小さくはないね。
しかし、踊り子も面白いんだけど、ケアルワルツの音がうるさいと言うか何と言うか、、、w
あと、各要素で見ると個性的なんだけど、トータル的には没個性な性能な感じだねぇ。
ぽっと出たポットジョブ
101 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 11:25:38.61 ID:DTVhK/t6
サポの話なんだが、少なくともナ踊は忍者並の持久力を手に入れたようだ。
バフラウのマリードをソロでチゴーごとガチで倒せた。
102 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 11:26:44.48 ID:EsjxYsNZ
倒せないジョブの方が少ないと思うんだが
103 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 11:27:50.00 ID:DTVhK/t6
…ガチなんだが…
104 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 11:33:35.91 ID:i3VOTib5
105 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 11:34:53.73 ID:FeEtLU7x
106 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 11:40:47.28 ID:EsjxYsNZ
戦モシか暗侍竜赤青ナ忍
このあたりなら殴って倒せるぞ
107 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 11:42:41.33 ID:7vMKiGBA
へぇ戦士ねぇ・・・
>>102 のうきんwww
マリードやったことないのうきんwか墨のどっちかだな
チゴー複数沸いて蝉なんかあっという間にはがされる
109 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 11:45:38.03 ID:xNjYqSuf
>>91 カンパニエはまともに稼ぎたいなら50強のレベルはほしい
55から参加してるが、それでようやくコンスタントに800〜1000稼げる感じ
0ダメでも経験値はたまるしな
110 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 11:49:39.55 ID:tmp2zWTt
モンクもソロでマーリド無理だから。
111 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 11:54:03.59 ID:Qu9DKG0f
モンクは知らないけど戦士ではやれるみたいよ
前シーフすれかどこかで動画上げてる人いたし
112 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 11:55:10.43 ID:3ecl7A1V
倒せるジョブにしてもきちんと装備を
それように変えて挑まないと
倒せないぐらいには強いだろマリードって。
運悪いと速攻でHP削られちまうからな。
113 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 11:56:46.03 ID:i4dtqqBe
114 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 11:57:19.49 ID:fALKozTR
10分以上時間かければ蝉さえあればどんなジョブでも倒せるだろう。
115 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 11:57:21.02 ID:ptPl+vgX
どんなものを見ても「これくらい普通だろ」って言って周りの空気悪くする
>>102 ぜってー友達すくねぇwww
118 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 12:00:55.47 ID:UItvmIO0
ここまでマリードにつっこみなし
119 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 12:06:26.12 ID:sVgIoVa6
2ちゃん補正って怖いなーw
>>109 50かー…ソロ上げだとくじけそうだ(>_<)
限界2を赤ソロで挑む等のやり込み動画見て自分もやれるとは思わないな
マーリドガチソロもそれに近い雰囲気を感じた
121 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 12:12:47.83 ID:MKzL5QmS
モンクサポ踊り子で肉盾とかできそう?
123 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 12:15:02.88 ID:e5kjZvqY
敵によるだろう。
一発100以上食らうような敵相手じゃ無理。
侍/踊が常時星眼使ってやっと成立する感じ。
一応青メインだけど、ソロでマーリドは厳しいと思うよ。
青スレで吸印ラーニングの話は、サポ獣でペットミサイルが主流だしね。
まあ、廃青ならいけるかも知れんけど、普通にMP切れて負けるパターンが多いと思う。
125 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 12:17:44.66 ID:/XlaSeeV
4,5人でとてを狙うPTなら十分機能するよ
モンクはカウンターもあるしmaxHPも高いから多い日も安心
ただ、WS撃てる回数がどうしても減るから、
それに耐えられない人は向かないかな
>>122 モンクはチャクラあるから面白いかもな。
レスサンクス!
なるほど…レベリングでは侍サポ踊が新しい盾としての可能性を秘めているわけか…ふむふむ
レベル24場所クフィム。
俺忍者。
踊り子セミ使えてケアルワルツもできる。
ちょっと寂しくなった!まぁでも有難かったけど
ナ/踊の可能性について
Lv24忍者なんかまだまだ、おこちゃまじゃないか
ただの前衛の一人だな
精進せよ
132 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 12:26:02.42 ID:hY6pN1mS
サポ踊はリディルやソボロが強いね
回復だけなら高Lvでもメイン踊を凌駕してる
135 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 12:27:30.85 ID:UItvmIO0
取得条件が厳しいジョブは使えない法則
誤爆
138 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 12:28:41.65 ID:sVgIoVa6
侍は星眼を使えばサポ戦でもそれなりに盾として機能するが踊り子スレだから関係なくなるなw
サポだとケアルワルツ2までってのがネックだよなー
ケアルワルツ3まで使えればフラッシュないナ/戦に近いだろうけど
>>133 とてて相手にした場合は微妙だけど、
つよ〜とて連戦ならナ/踊の方がいいと思う
140 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 12:29:50.23 ID:O2/FwMtg
>>128 ぬんじゃは地覚えるあたりまでは苦行だったはず
まあ、がんがれ
141 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 12:30:14.38 ID:E/VM1AjS
10分くらいでとれる獣はつかえまくりだな
>>121 これを機にサポ踊り子で新しい盾の可能性を議論したら?
スレ立ててやるとか
143 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 12:34:48.67 ID:sVgIoVa6
盾不足時代にサポ踊り子がカツを入れる!
これが□eの狙いか!
ケアルワルツはHP回復によるヘイトだから蓄積になるのかな?
どれ、ちょっとスレ立てるか。サポ踊の新しい盾の可能性について
意外と盛り上がるかもしれんしね…意外とな、意外と意外と
146 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 12:47:47.43 ID:SWoeK6IK
忍/踊は死なないジョブになったがそれでいいのか
147 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 12:53:28.15 ID:uxUzbFQW
>>109 踊47から参加してるけど、壁殴りなら余裕で当たる
だいたい1選10〜15分で経験600/戦績400ぐらい
戦績の丁度倍になってないのは、なんかレベル補正かかってのかな?
47 2,000tnlから48 1,500tnlまでカンパニエだけで稼いじゃったよw
血盟支配リージョンに放置でで人工少女3やりながら
カンパニエ起きた時だけ参加して4〜5時間ぐらい
>>145 サポ踊専門スレあったけど落ちちゃってるわ
>>147 マジカ…
でも今はサポレベルまで達した踊り子も多かろうから
今度は落ちないで議論盛り上がったらいいなぁとか思ったり
149 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 12:58:36.75 ID:6WR8nY0d
>>147 レベル補正はあるな
30代で参加したら300/200くらいだった
150 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 13:14:06.85 ID:lZ4Fd1kW
同じレベルで30回以上参加したけどたまに経験地の100%〜80%戦績入るときもあるぜ
まぁ大方経験値の6〜5割だけど
151 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 13:35:45.99 ID:bomQzGZx
レベル上げのサチコには、ちゃんと「過去◎」とか書いておこうぜ。
152 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 13:36:06.47 ID:uOlvQxoa
過去なんか行く?
153 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 13:36:45.97 ID:mkFbNhID
ケアルワルツやディバインワルツのヘイトって回復量に比例だとは思うんだけど
基本ヘイトがでかくない?
特にディバインとか4人にかけて合計100くらいしか回復しなくてもかなり張り付く
154 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 13:41:19.11 ID:bomQzGZx
>>152 中レベルでだんだんウマい狩り場が見つかってきた。
グロウベルグのミミズとか。
155 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 13:49:13.31 ID:5rpCWzaI
>>153 アビに多少のヘイトが付いてるな。
ヒーリングワルツはたいかんwで魔法ケアル1発分程のヘイトが有る気がする。
>>154 コンクエ戦績がほしいんで52まではシグエリアで^^;
158 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 14:23:16.07 ID:bomQzGZx
シェード→種族→ブリガン→AF→ペルワン
159 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 15:47:50.42 ID:dvxCX/ym
アビヘイトあるよ。フェローやってると解る
160 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 16:06:43.66 ID:uYwDgAys
サポLvで満足してしまった自分が居る。装備どうすっかな
37になったんでナ/踊でクラクラ持ったら大変なことになったwwwwwwwwwwwwwwwww
ジラートジョブやアトルガンジョブのAFは実装からどれくらい待たされた?
プロマシア直前に始めたしアトルガンは発売直後から休眠してたから判らん。
無理してスコハ買おうかAF当てにしてジャリダで我慢しようか迷ってるのよ。
アトルガンは2ヶ月くらい待ったかな?
165 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 16:20:37.27 ID:1ADY+c34
>>57 そうなんだけど面倒臭くてたまにやってた
敵枯れて二、3発で死ぬ敵しかいなかったから
ゲルスパも混んでる…
166 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 16:21:42.58 ID:Sj16ci9F
無理してスコハってw
今なら激安なんだから買えよって思うわ
だなw
スコハとか今ユニクロだろ?www
空も裏もBFもやっとらんから10万も大金よ。
169 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 16:28:36.43 ID:uYwDgAys
170 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 16:30:38.39 ID:bGj9Zohj
金策してないから金ないってのは、そりゃそうだろってだけの話だな
171 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 16:31:53.62 ID:xeewhy1n
>>162 LSめんが言うには4ヶ月後だったみたいよ そんなに遅かったかなと思ったけど
レス忘れ
>>164 thx.
しかし3か月か・・・。悩むな。
>>172 60あたりでとめとけば別にジャリダあたりでも問題ないんじゃね?
んでFA実装されるまで金策するとか、他ジョブやるとかいくらでも・・・
コのときもAFでるまで俺は60で止めてたし、今回もそうする予定だじぇぇ
とりあえず37までいったけど、あんま人いないし学者でもやっかな
俺は50で止める。レベル上がってじわじわAF装備できる箇所が増えていく感じが好きなんだ。
177 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 16:42:13.53 ID:av7MQ2o8
>>169 うちの鯖20万割ってる……
実際ユニクロなわけだが、否定して何言いたいの?死ぬの?www
むわ・・・FAとか・・・・サンドの酒場でもっかい踊ってくる
179 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 16:43:34.44 ID:uYwDgAys
>>171 アトルガンが開始したのが去年の4月20日でAFが実装されたのが7月25日
だから大体3ヶ月ですね。
これと同じだと2月のバージョンアップ時に実装ってことになるのかな?
40〜50が結構居るから1月ごろには実装してほしいんですけどね。
181 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 16:52:28.14 ID:av7MQ2o8
蜂だけで1〜2か月に30万貯めるほど暇人じゃないよ俺は。
183 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 17:08:00.07 ID:F1kZUbHU
184 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 17:13:00.71 ID:D4aFffMH
>>151 (S)に行けないと踊り子取れないと思うんだ・・・
口開通って意味だったらスマンw
185 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 17:13:08.25 ID:MX7VnQkT
暇人じゃないのにすでに踊り子スコハとか
考えるレベルになってるのがふしぎw
一般人はまだ20〜30くらいだろう jk
金もないのに金策せずにLv上げばっかしてる雑魚だろww
たった20万をきるような装備が買えないならLv上げ辞めて金策してろ
>>185 お前は必要な時になるまで金を作らない主義か?
結論 BC行っとけ 以上
190 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 17:32:16.70 ID:MX7VnQkT
戦士だからBCはどこにも行けないのよ。
192 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 17:34:41.83 ID:bGj9Zohj
戦士だからじゃないだろ・・・フレいないんだろ・・
>>191 50の箱当てがありますがな
あたればラッキー、外れたらさっさと逃げるで何とかなる。
戦士はBCいけないのか
初めて聞いたわwwwww
蜂叩いて欠片&蜂蜜だけで一ヶ月30万余裕だろjk
金策したらレベルアゲできないじゃん?とか言われても
その通りでそういうゲームですが何か?としか答えられん
196 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 17:37:37.96 ID:kV9/iBQ5
お金が無いとここで書き込んでる暇があるなら
裸で武器だけ持って獣人拠点行って獣人狩ってくればぁ?w
197 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 17:38:40.80 ID:bGj9Zohj
虎狩るなり天道虫かるなり・・
三つの葛篭があるじゃない
フレのいない俺はミミックBC常連だが、あんな割の合わん印章消費法もないと思うぞw
しかも、今はアスリンも20万ぐらいになってた気がするから、当てても丁度スコハネ分で消えてしまうな
ソーサラーとかはまだ高いけどなかなか売れないし
>>186 社会人だけどいまLV61までいったよ。
発売されてから毎日21時くらいから3〜4時間PTだったけどね。
スキル上げと魔法購入とかなくてサクサクいく感じだね
そもそもその廿楽の為の印象稼ぐためにソロジョブ欲しくて踊りやってるわけですよ。
戦士のソロの持久力の無さはご存じのとおり。
202 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 17:42:29.98 ID:ulwhRBRh
>>200 社会人なのはいいが3,4時間だけじゃそんなにいかなくね?
>>191 戦士でもBC行けるけど・・・・・・w
とりあえずスコハネで悩むくらいのレベルまで踊り子上げられる時間があるんだったら、その1/3くらい
金策の時間にあてればスコハネなんて余裕で買える金くらい溜まっていると思うよ
戦士でも金策は普通にできるしBC行くだけが金策でもないし
レベル上げだけして金ナイナイ言ってるだけじゃ延々と馬鹿にされるだけだよ
買いたきゃ自分で金策しろ、金策めんどうなら買えないだけ全て自分の行動によって変わること
金策めんどうで買わないのも自由だけど、実装から間もない新ジョブスコハネ近辺レベルまで
上げておいて暇がないから云々言ってても誰も同意する事はないよ
まぁ最近のBCシャウトは忍か赤か黒くらいしか募集してなくて困る
白しかない俺涙目
206 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 17:46:30.07 ID:bGj9Zohj
>>201 あのさ・・踊り子は印章稼ぐには良くないぞw火力無さ過ぎる
あと踊り子上げてなんのBC行く気だ?
>>205 そこからソロ狩りしてればスコハレベル行く頃には印章も金も十分たまってるから悩む必要は無い。
>>205 お、孔雀レベルじゃん?
踊り子装備できたっけ?
>>205 じゃあスコハネレベルになるまで金策開始して買えばいいじゃないのかな
買いたいのならこんなとこで即レスくれてないで金策してた方がいいよw
>>206 だからツヅラの為に印象集めてるんだって。
ツヅラはもう20回ぐらいやって全滅。
踊り子の火力じゃ印章集めなんてタルくてやってられないよな
サポ踊り子はかなりいいかもね、楽乱獲とかだと
たかだか20万の金策すら出来ないでどうやってLv上げすんだ
踊り子だってそれなりに装備いるんだぜ
Lv上げする前に素直に金策汁
それと鯖とキャラ名教えてくれ
同じ鯖ならそんな手抜き【踊り子】【いりません。】
>>202 土日でかなり地獄プレイしたよ一日16時間くらいPTしてた。
AF出るまで60台半ばで止める予定。
どうも最近人少ないから早くLVあげなきゃって焦っちゃうんだよね・・
正直、命中+値は劣るものの代用品が多いスコハネより孔雀のほうが欲しいよなぁ・・・
でも買うのは到底無理だし、アーガスもなぁ・・・('A`)
216 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 17:52:07.10 ID:bGj9Zohj
廿楽ならなんでもいいだろに、むしろ踊り子で行く意味がわからんが
踊り子あげても戦士だからBCいけないって言ってるのは何も解決しないぞ。
別に戦士でBC行けないとは全く思わないがどうせやるならBC行き易いもう少し特化したジョブ上げちゃどうかと思うんだが
217 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 17:53:16.58 ID:bGj9Zohj
大体 印章集めで踊り子って向いてないだろ狩るのおっそいのに
218 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 17:54:49.79 ID:1nxq0fBk
そういうのがわかって無いから金ないんじゃないの?
219 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 17:54:55.55 ID:MX7VnQkT
>>203 オマエはAF追加されるまでレザーベストでいいと思うよw
220 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 17:55:15.59 ID:MRIrAW2E
つうか戦士でどんな装備してるとかとても気になりますw
>>211 運悪いならシーフでも上げながら蜂狩ってた方が印章もかけらも蜂蜜も溜まって、たとえ葛篭
はずれてもけっこうな金策になっていると思うよ、レベルが上がれば虎牙でもいいし
つーか、やってる事と言ってる事がいちいちちぐはぐだな
>>216 SJがサポ忍しかないんだよ。サポ忍で比較的効率よく印象稼げるのが踊り子しかない。
踊でPTやるつもりは全くないよ。PTだと印象稼げないじゃん。
戦士って妙に金持ちな奴ばっかって印象だったんだけど
やっぱり世の中広いな
224 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 17:57:01.13 ID:ulwhRBRh
そんなんでよく戦士あげれたな
ボルト代とかバカにならんと思うんだが
アサルト行きまくれば
戦士が金策を探すスレじゃないんだから、そろそろ踊り子の話に戻さないか?
どう考えても、戦士のサポ用に侍モ暗でも1から育ててるほうが
印章も貯まるの早いだろw
ごめんなさい ごめんなさい
グロウベルグにミミズが見つからないよ。
どこらにいるんだろう。。。教えてもらえないかな。。。
美味しいかどうかはともかく試してみたいんだ。
こんな金策まったくしないような奴がボルト撃ってるとは到底思えないわ
ちなみに今の戦士での装備マジで晒してくれ
とっても興味があります
230 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 17:59:42.78 ID:MX7VnQkT
つづら20回って印章1000枚とか集めてて
暇無いとか頭おかしいしもうスルーしようぜw
マム秘密っつー戦/忍向けヒャホーイアサルトあるしな
踊り子装備か・・・
命中装備か・・・
232 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 18:00:26.10 ID:Ili6Ee0W
サポ用に踊り子を基本ソロであげるつもりなんだが、
サポに使えそうなジョブは戦忍獣狩侍白赤。
37でスキル青なのは、短剣、片手剣しかない。
この場合、サポは何で上げるのが一番よさそう?
武器は片手剣かな?
>>224 プロマシアの大インフレ時代にスシ代と蝉2で破産したんだよ。
武器だけは素材狩りの時必ずスキル上がる武器で殴ってたから種類がそろってるけど。
234 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 18:02:22.51 ID:uxUzbFQW
>>232 lv11のビルボまでに装備できる片手剣くだしあ;
236 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 18:02:40.53 ID:bGj9Zohj
>>222 ごめん、まったく理解に苦しむが己の中でそういう結論が出てるならもう止めん、がんばって踊ってくれ
>>234 ありがとう!ありがとう!
行ってみます!
貯金というか貯蓄というか。
ギルを残さないで使い尽くしてたらそりゃ破産もするわ。
普通手元に少しは残そうとしない?
239 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 18:04:36.75 ID:eE8bZkwv
lv上げする暇あったら草刈ってこい!カス
240 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 18:05:25.48 ID:VuTghUN3
忍白で今まで何回もいって印章消化した俺からすれば
つづらで逃げちゃうのってもったいねーと思うよ
忍か後衛ジョブあれば、ちゃんと戦った方がお得
シャウトでつづら2人で2〜3連戦いきましょーって言って集めた
方がいいと思う
3人居たら他の行くわな・・・
ヒゲとか?
葛篭は印章があまりまくって倉庫圧迫したときに、
「捨てるのは勿体無いしちょっくらいってくるか」程度でいくからなぁ。
メイン金策として葛篭を選択するのは、間違ってる気がする。
243 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 18:10:44.06 ID:VuTghUN3
3人いると逆に連戦数が増えて印章消化速度が遅れるからなぁ
印章余るから印章消化専用BC(ソロでちゃんと戦えるBC)的なのを実装してほしい
効率よく金稼ぎする方法スレはここか
245 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 18:14:39.88 ID:iU6jD3PC
スwwwシwwwでwww破産wwwww
247 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 18:16:50.92 ID:VuTghUN3
>>245 mjskwww20BCとか超スルーしてたわw
あ スレ違いすいません
スシが高いなら
自作したらいいのに
250 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 18:18:28.04 ID:sVgIoVa6
踊り子スレで金策とは…ためになるなーww
>>249 んなもんほとんどが体験しとるわ
金策できないだけの雑魚が偉そうに語るな
後、もうスレチだから金策スレでもいけ
252 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 18:21:06.31 ID:hY6pN1mS
掘り返してすまないがID:FGFLYHefこいつ頭おかしいな
釣りじゃないならFF11やめて病院に隔離して欲しいわ
インフレ時代はスシ余裕で買えるくらい稼げてたよなぁw
殺伐としてまいりました!!!
殺伐とはしてないだろ
呆れてるだけでw
自分の小遣いが少ないのに、会社とかで飲みに行った時に後輩に見栄を張るために
「ここは奢ってやるよ」とか言って後で嫁さんとかに怒られるタイプだな。
破産しないように調整するのはリアルでもヴァナでも似たようなものでは。
257 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 18:24:36.53 ID:bGj9Zohj
まぁ踊り子ソロで印章稼ぐってのは効率は悪いとは思うが本人がヤル気満々だし良いのではなかろうか
258 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 18:27:22.66 ID:eE8bZkwv
ソロなら装備なんだろうと問題ないしな
葛篭なら誰にも嫌がらせされずに稼げるし、低レベルなら躊躇なく乱獲ができるからさ。
260 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 18:29:37.72 ID:av7MQ2o8
レベル33ならインスニつかえんだしバフラウで草刈ったらウハウハだろ………
今はコーヒー豆の使い道もでてきたのに
ちっと20まで召喚育ててソロBCやりたくなったはw
>>259 >葛篭なら誰にも嫌がらせされずに稼げるし
ここが俺には理解不能なのですが、だれか解説おねがいします。
普通は金策してると嫌がらせされるものなんですか?
乱獲やNM取り合いしか知らない子なのでは
もうあぼんしとけよおまえらwww
>>262 されるから効率の悪いメリファトやらミザレオやら過疎エリアで素材狩りやってんだよ。
低レベルなら経験値を口実に誰に咎められるわけでもなくモンス乱獲できるからいいんだけどな。
>>265 もっと過疎ってるエリアなんていくらでもあるだろ・・・
>>233 戦士の貧乏話はもういいんで他のスレでやってくれ
268 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 19:12:25.60 ID:Fr3euu/Z
>>260 貴様よくも俺の金策を!
つっても皆知ってる事なんだけどな。でも不思議と同業者を見かけない。
一カ所だけめんどくせー場所にポイントがPOPするからか?
オレはワジャームだかでチゴーが出て来てぬっころされてから
あの辺りの伐採は苦手だ
採掘はネタが被ると絆崩壊の元だし、美味しく稼げるのは定員一名だから一人でも誰かいたら効率悪くなる。
メジャーなのはかえって自粛されるだろ。
戦士なんて白に比べたらいくらでもソロできるだろ!稼げるだろ
甘ったれるな
272 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 19:23:28.69 ID:Fr3euu/Z
>>270 お前金稼ぐ気無いだろw
メジャーじゃなくて他の人と競合しても大丈夫で常に最高効率なのが良いとか
どんだけ厚かましいんだよお前。ミスリル砂利でも店売りしてろ
個人的にはバフラウは一人よりも、むしろ同業者と二人で担当場所決めて
二手に分かれて互いに干渉しないようにすると効率いいと思うぜ。
ギデアスでも同じようにすると割と効率良い。
>>272 横取りしたら後で何処に晒されるか判ったもんじゃないだろ。
晒されて困る事あるのか?
そんな程度で晒されるはずねーけどな
どんだけギスギスしてる鯖なんだよw
俺は晒しスレなんて見たことないから
そこにリストされてるヤツなんて知らないし
というかそんなとこチャックするような奴はまず廃人だから
どう思われても構わんだろ
ほんの5・6回ばかり横取りしてやれば諦めて出て行くだろうと思って横取りしまくってやったら逆ギレのテルが来たことがあるんだよ。
278 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 19:37:23.27 ID:B4O6cVAq
お前最悪だな
>>277 相手の立場になって考える事って出来ないゆとりか?
自分がライバルに何度も横取りされたらむかつくだろ?
自分の行動がどういう結果になるか考えてから行動しようぜ
オンラインゲーなんだから相手も人間なんだぜ?
だからなんで独り占めしようとするんだよw
独占=ウマーでもないのに
独占が嫌なら俺から奪えばいいことなんだよwそれが競争なんだから。
なんかキャラ変わってきてるぞw
キレると逆ギレの区別が付いていない
自分に対してキレる奴は全て逆ギレ
そんな奴貴方の周りにもいませんか?
>>282 もういいわかった
お前にはスコハいらないし踊り子上げも向かないから
戦士でメリポでもしとけ
ソール6万だからっていって破産する子は、ソールが1万になっても破産するってばっちゃがいってた。
空蝉2で破産する子は、印章2000枚あってもに空蝉2を取りに行かないってばったがいってた。
で
>>277の行動を取って晒されるとか考えなかったの?
晒されるのが怖いんだよね?
悪い事をしていないのに晒されるはずは無いって事?
でも
>>273で横取りしたらどこに晒されるかわからないよね?
ID:FGFLYHef
/::::i::::、:::ヽ、:::::\:ヽ:\::::::ヽ:::、::ヽ::、:',
/::i|::l::ト、ヽ::、:::ヽ:、::::::\::ヽ::::l::::ヽ::i:::i:::!
/:/:!:::!:|::ヽ:\ヽ::::、:\::::ヽ:::ヽ!::::::i::|:::!::!
!ハ::|::::i::l:|心、:ヽ::\:ヽ_\、\:::ヽ:::|!::|:|i
i、:!:|:、N{、ヒjヽゝ\ヾイ ヒj >、ヽi:、|!:|:l
ヽ:!::トヽ ̄ l! ` ` ̄´ |::l::|:|j:,!:! 駄目だこいつ
ト、::! u j |::/lj:::!リ
ヾ、 丶 - u リイ:|リ 早くなんとかしないと……
リヽ ‐、ー- 、_ /イ:::i
rー'"ト:l゙、  ̄ ./ , |::!
/ ヘ ヾ ヽ、 _,. ' / |:'
289 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 19:53:45.18 ID:A4wTZOwk
まてお前ら潰すのはまだ早い
ブロンド様クラスになるまで大事に育てるんだw
面白いからID:FGFLYHefの言い分をまとめてみよう。
1.空・裏・BF等は一切やらない
2.暇人ではない
3.戦士だからどこのBCもいけない
4.でも葛篭には行っている。ただし連敗中
5.使えそうな持ちジョブは戦忍踊のみ?
6.インフレ時代にスシ代と蝉2で破産
7.他人からどうこう言われるのが嫌い・嫌がらせダメ絶対
8.採掘は被ると絆崩壊、メジャーどころは独占しなきゃマズーだから自粛する
9.過去に独占しようとして横取りしまくったら逆?ギレされた。
10.横取りしたりすると晒されるかもしれないから嫌です><
11.独占が嫌なら俺から奪えよwwwwwそれが競争だろう?wwww
駕篭行くくらいなら知り合い誘って光る眼いけばいいのに。
291 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 21:10:38.85 ID:KusgbKBf
>>290 わかってて言っているのだろうけど…BCに誘えるような知り合いすらいないからネガネガしてるんだよ
そういうとこいじったらかわいそうじゃないか!そっとしてあげようよ。
292 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 21:12:44.21 ID:fYImgK5q
ブロンド様
>>282 そういう考えなら奪い合いするのも上等、晒されようが関係なかろ
ここでお前の腐った性根晒し続けることになんか意味あるの?
294 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 21:32:26.95 ID:VCWupfks
お前ら何に踊らされてんの
TPあまってるんで。
296 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 21:48:34.21 ID:styvF5+j
誘われないな、メリポで6段階短剣に振ってるって書くか
当然短剣になんか振ってないけど
282は虎刈りでもすりゃいいじゃん。
所持金0からの復帰組だが、早漏で75までの足りない武器防具かったけど、手持ち40マソあるけどな。
若干エンジェルストーンうまーできたのも大きいかもしれないが。
ところで不評のB.フラなんだが
説明読んでると「次のウェポンスキルの効果をアップ。」
と特にダメージを上げるとは書いてない
いわゆるマーシャル系武器とおなじで
TP補正の部分に対するボーナスじゃないかと思うんだが
1FMで+30、3FMなら+100あたり?
Bフラ使える人、ウィズインあたりでためしてもらえんかな
>>299 ここが踊り子スレだった事を思い出したわ・・・
あれ?結局Bフラでシーフのふいだま並みにダメージでるって嘘なの?
302 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 23:29:14.38 ID:OHDGf+VA
出ちゃったらスレが立ってるはずだろ
シーフのネガネガを舐めるなよ
>>299 おk暇なときに今度やってみるよ
>>301 限りなくそんなダメ出ないと思うけど、今Lv59短剣メリポ2段だ
60になれば実験出来るから、TPに余裕あるPTだったら試してみようか。
仮に出たとしたらシーフブチギレじゃないですかね・・・?
ウィズインじゃなくて、サイクロンでも差がはっきりしないか?
TPボーナスタイプの仕様なら
TP100とTP100+FM5でかなり変化するはず。
変化しないなら、攻撃力に+とかかもだが
すまん、FM5じゃなくて3だった
属性ゴルゲみたいな感じかもしれないぞ
307 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 01:24:54.92 ID:pCuwYF5Y
効果音が大きくなったりエフェクトが大きくなる可能性も捨て切れんな
アルタナプロモの薔薇エフェクト・・・つまりB.フラリッシュはBara.フラリッシュだったんだよ!
FM3でTP+30くらいの性能なんじゃないかとか
ふと頭をよぎったが、いくらなんでもそれは無いよな!
310 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 02:17:50.69 ID:/nEJXum/
>>309 FM3つ分ならきっと+33分だろ、Rフラ的に考えて
そうか!お前頭良いな!
312 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 03:24:28.43 ID:+WJlhkhm
外人の踊り子のサチコに「ダンス900(数値曖昧)でたlol」みたいなこと書いてたけどどうなんだろか
Bフラの威力を早く知りたいね
とてとてに800ダメージはすごいわ、是非アタッカーとして誘いたい
314 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 03:59:55.51 ID:czaFe7Cf
覚えたてで撃つフラダンスは59辺りで対象はまだLコリなので大体600前後だな。
60代前半で突弱点以外のとてとてに使うとFM3消費で400弱出るのは確認できた(同レベルシフの不意ダンスが500前後)
まだやってないが多分不意乗せればシフのダンスとタメ張る事は可能な感じだが。
まあTPがあまってる時に削りとして使うのは悪くないんじゃねーの。
315 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 04:07:38.33 ID:czaFe7Cf
しかし言っておいてなんだがシーフのダンスとの比較なんて全く意味ないよな。
隣で侍がソボロで400弱の雪風をシフの倍速以上の速度でぶち込んでるし
暗黒辺りのギロでも600-800行くから一撃優先してわざわざ不意騙バイパーしたシフのダメージとも殆どかわんねーw
突弱点の敵に到ってはコリブリゾーンは狩人のサイスラが恐ろしい時期だし張り合う気にもならねー
316 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 04:16:11.57 ID:czaFe7Cf
最後に一つ lv60-62 忍侍(62)シ(61)青暗踊(60)でエジワの芋やってきたので書き込みしておく。
俺からだと対象が+10レベル以上の格上だから不安だったがまだまだ踊り子一人で回復を補えるようだ。
まあ侍がソボロなせいかタゲ取りすぎで被弾しすぎ&暗黒がリキャスト毎にja暗黒ギロ撃ちやがるせいで
負担が物凄かったがドレインサンバ2で補助回復させつつ回復に専念してれば何とかやれない事はない。
対象のポップ間隔が遅くて枯れ気味だったせいか時給余り伸びずに8k前後だったが
もし5分ポップだったら9-10kは行ったかもしれん。
317 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 04:26:27.55 ID:INT/eytT
メイン赤の俺は、短剣と片手剣がフルメリポ(8段)
遊びでシーフあげたときは、短剣メリポ(6段)でLv58のとき、コリブリ相手に
不意ダマダンスで1000〜1200ダメ出てたな。
その後、誘われないので上げてないが。
今は踊り子を上げてるので、踊り子のダンシングエッジで、どのぐらい
ダメが出るのか楽しみ。Lv60だと、スキル(196+14=210)で、スキルA(203)
よりだいぶ上になるし、短剣増やしてないシーフよりはダメでそう。
318 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 04:31:22.35 ID:cFP9HsTt
おまいらほんとダメの話ばっかで回復する気ないのな
319 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 04:35:36.87 ID:TtaigwTt
蝉2Lv以降、TPが余る状況も多いから
必然的にWS撃つ>与ダメの流れになるのは仕方ないと思う。
回復してもTP余るんだよ。良PTだと。
320 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 04:39:20.90 ID:1Ekfrn2h
ステップはしねーの?肝心なときTP無いとかならね?
>>308 アルタナのプロモに踊り子がバラな技使ってる映像がありましたか?
私のみたプロモにはありませんでした。
322 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 04:50:37.31 ID:czaFe7Cf
ソボロ装備したストアTP特化の侍/踊とか
クラ狩あたりが75になった時に踊り子より効率的な回復ジョブになっちまわないか不安だ…。
323 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 04:52:40.23 ID:1Ekfrn2h
そりゃ平気だろ蝉と踊り両立できなきゃ意味無いんじゃね?たぶん
324 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 05:00:32.62 ID:ln9VgWBR
>>322 現状コルセアがそのポジションに入るかどうか、といった所だな
ジュワ一刀だが踊り子よりTPが得やすく、支援+十二分な回復力
TPも比較的余裕があり時々スラッグも撃てるらしく、チェーンが切れそうなときの追い込みにも有用?
325 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 05:08:22.62 ID:qXe1SXov
踊り子はヒーラーな
WS強化をPTメンバーに与えられたらよかったのにな
誰に付与するかで揉めそうだが。
327 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 06:13:12.82 ID:K8DdcVPw
>>316 >>まあ侍がソボロなせいかタゲ取りすぎで被弾しすぎ&暗黒がリキャスト毎にja暗黒ギロ撃ちやがるせいで
ぐだぐだ言ってねぇでケアル奴隷してろよ、カス
328 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 07:01:02.88 ID:YuHyL0ur
敵考えずにソボロ振ってる馬鹿侍は消えて欲しい^^;
329 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 07:02:38.31 ID:Y/hxF8kD
俺の侍はプロM全然やってないからソボロなんて取れないぜ
だから安心して誘ってくれw
330 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 07:36:59.45 ID:K8DdcVPw
>>328 糞ダメ与TPマシーン最下位の踊り子が何吠えてんだ?www
331 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 07:45:37.95 ID:GeDkw+l4
>>330 踊り子スレだからしょうがないだろう・・・それよりお前のジョブをいってみろ
332 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 07:47:15.56 ID:15pV4KVw
なにこのバリスタスレ
333 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 07:57:01.08 ID:35jA+BLF
>>330 その糞ダメ与TPマシーン最下位のスレに常駐してなにしてるの?
334 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 07:58:53.88 ID:KrrbRBI6
>330
からくりさんこんにちは^^
335 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 08:34:13.65 ID:tfpF2USm
突弱点の敵なら侍は槍も良いぞ
通常ダメは両手刀とほとんど変わらず、ペンタと雪風もダメほとんど変わらず、
でも多段な分ペンタの方がダメが安定するんで。
336 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 08:35:44.92 ID:tfpF2USm
与TPマシーンは最上位より最下位の方が良いような気がするんだがw
337 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 08:51:12.21 ID:CJwPYba1
>>320 さすがに踊りが主体だからTPが0にはならないようにしてるよ。
ステップ*2→Bフラリッシュ→ステップ*2→ダンス→Rフラリッシュ
の繰り返しでエセアタッカーも出来るといえば出来る。
だが、FM3消費でもアタッカーのWSには及ばないから
よっぽど他の踊りをやることがない限りはお勧めしないw
338 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 08:54:51.51 ID:BzX3oiSH
>>317 夢ひろがりんぐの様だが、不意玉のないダンスはカスダメだから
339 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 09:03:33.19 ID:zE7+ldEc
ソロで37まで上げる事を前提に考えたら、
サポ忍二刀流を使えるまではサポモンクがベストかな?
踊り子つええとか言われて勘違いしたアホがやり始めるのが多いんだよな・・・
うちのLSでもそうだわ
341 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 09:06:14.82 ID:S4vpOHZ5
>>317 シ75ソロで素撃ちでおなつよに1000行くんだし、
ソロ視点でみたらカスダメってほどではもない。
342 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 09:13:13.24 ID:dOwJMqhm
>>340 あるあるwwwww
火力しか見てないからすぐやめるけどなw
343 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 09:13:57.60 ID:dQAuh+RN
なあ レベル50以降のレベル上げでもアタッカー2踊り子2の盾無し構成でもいけるもんなん?
344 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 09:23:23.68 ID:F4U5RrYP
>>335 闇属性ゴルゲもってない侍はどーすりゃいいんだ
345 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 09:23:52.12 ID:/nEJXum/
>>343 踊り子二人居たら鼻血でるくらい回復余剰
>>340 あるあるwww優遇ジョブだと判って飛びついてるwww
347 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 09:45:05.66 ID:k4ebi3Hm
>>339 ソロならケアルワルツの15までからくりあとは20までモンク
PTなら20までモンクそれからは忍者
踊り子複数いるなら詩人もいいんじゃない?
マトンがスキル上がると高ヘイト魔法撃ちまくるので、15になったら1人で楽〜丁度を乱獲した方が逆に安全だったりする
348 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 09:51:25.19 ID:BzX3oiSH
レベル上げで踊り子複数いるならサポコで
前衛:狩ロール
後衛:召ロール
戦闘終了前:コロール
という手もある
349 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 09:52:52.48 ID:F1RyBpOy
>>321 薔薇WSは、ナイズル島で手に入る片手剣の武器専用WS
まだ実地されてないから使えない
350 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 10:02:29.27 ID:zE7+ldEc
>>347 からくりはLv1なんだよな・・・
サポモでソロがんばるわ!
351 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 10:16:49.09 ID:FCj3yUHL
>>348 サポコじゃ召ロールは振れないよっ 白ロールなら振れるけどな。
今ってサポでもロールにジョブボーナス付いてるんだっけか
サポコの狩ロールもそれなりに有効と聞いた気がするが
実際どの程度命中上がるんだろうな
30前は命中特性もないし 低Lvじゃ寿司効果も弱くて
皆スカり気味だしTP貯めてナンボのジョブだから
命中補助は有効そうだが… サポコ サポ青(今ならサポ踊が筆頭か)
なんかの謎サポ使いこなすと通っぽく見えるし
イケそうなら構成なら積極的に付けて行きたいところだが。
352 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 10:17:02.20 ID:F1RyBpOy
>>350 今ならサポ獣も便利だね、よびだすのペット、おなつよ以下の敵を操ったままでも経験値減らなくなったから、マトンのパーツとか面倒な人はお勧め
ただあやつるの成功率が、メイン獣のレベルに影響する所がこれまた面倒
353 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 10:25:47.29 ID:aPwFjpeV
踊り子上げ途中で装備を買うギルがなくて金策に移行。
しょぼい金策しか分かってないせいか目標まで無茶苦茶時間がかかった。
やっと貯めたギル握り締めて競売いったら装備が暴落してた。
俺は、、俺は、、
嬉しいような泣きたいような。
安くなった装備買ってLv上げ行って来る。
354 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 10:40:19.74 ID:zE7+ldEc
>>352 獣は75だよ!
でも【かえれ】つかえないレベルのサポ獣って大変なんだよね・・
素でCHR低い猫だからよけいにorz
355 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 10:45:50.86 ID:2Vc30i9J
ど〜でもいいけどバラWS撃ってたのって踊り子じゃなくて赤じゃなかった?
356 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 10:54:26.77 ID:FCj3yUHL
>>354 エリアチェンジやログアウトで擬似「かえれ」になるのも覚えておくとイイ。
古墳でゴブペット狩りする際などに重宝。
魅了時間把握してれば「まってろ」で追尾特性なしのペットをおきざりにして
捨てる策も。
今はペット連れたままでもexp減らないからいちいち「かえれ」する必要ないし
魅了切れたら操り直すだけなんで昔の仕様より格段に楽になってると思うが。
魅了時間把握して致命的なタイミングで魅了切れないように注意するだけ。
ペットヒーリング強化されたしマメにいたわるしてれば切り替えもあまり要らない。
まぁこないだ丁度を4連続魅了失敗して死んだわけで(´・ω・`)最後はリアルラック
モチロン獣は75…魅了失敗の時点で逃げ切って生存するのが獣道的には正解ナンダローケド。
357 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 10:56:32.91 ID:uRytJAMm
踊りでエリアチェンジやログアウトはあんまりしたくない
358 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 10:58:07.84 ID:F1RyBpOy
>>354 ネコ同士でしたか…CHRは元々得意な種族はいないので、誤差だと思いますよ
(ノ_・。)
私は獣を75まで上げてないので、序盤だけサポ獣で丁度とかを乱獲してました。
サポモンクとは比べものにならないくらい楽ですね。
経験値マイナス廃止になったから、いつか獣も上げたいですね…。
後、25からアスピルサンバを覚えるので、MPある敵を獲物にサポ青でコクーンやヘッドバットもなかなか強いです。
359 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 11:07:19.91 ID:cOKK5fDH
シグエリアなら2,3人でやってる方がいいな
つよぐらいなら格闘武器持って肉食ってても当たるし
たまに近くにいる6人PTから電波飛ばされるけどw
360 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 11:10:26.57 ID:AxxWY9Y0
>>343 芋カニカブト鳥コウモリ相手ならどうにでもなるかと。
コリブリ、プークとかになると少し工夫がいるだろうな。
どうやら踊り子スレに戻ったようだな
362 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 12:16:20.58 ID:K8DdcVPw
>>359 A こいつらうぜぇ〜www
B 取り合い上等w狩りつくせばコイツラどっかにどいてくれんだろwww
ってな感じの6人PTに入ったことはある。狩場に着いたら少人数PTがいた時のこと。
普通に3人以下のPTは人間扱いしない雰囲気がヴァナにあるなwww
ちなみに日本人だけでなく、外人PTにも該当した。同じ狩場に居座って乱獲したら
そいつら(3人PTの方)はどうやら日本人らしく、罵声の嵐でそのあとどっかにいったwww
そのときに所属してた外リーダーは余裕でシカトwww
363 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 12:35:43.22 ID:tfpF2USm
>>354 ケアルワルツ覚えたらおなつよにつよがリンクしても平気になるから
それ以降は普通に魅了切れたらあやつりなおしでいけるぞ
TPさえたまってればすごく粘れるから数回の魅了ミスも平気だぞw
365 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 12:46:43.17 ID:zE7+ldEc
そっかー。サポ獣よさそうだな。
とりあえずLv10くらいまではセルビナミルクがぶ飲みサポモで
とっとと上げて、それからサポ獣でやってみるよ!
366 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 12:49:40.58 ID:Q+iQV5Pc
多分踊り子ならミルクも要らんと思うぞ
てか1〜10だと数えるくらいしかヒーリングしてないな
367 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 12:49:55.92 ID:OQTFEk5p
∩___∩
| ノ _, ,_ヽ
/ ● ● |
| // ( _●_)// ミ
彡、 /⌒)(⌒ヽ/
./ / / \ ヽ
l ノ |`ー‐'
r 丿
ヽ、___ ヽ ヽ
と____ノ_ノ
>>353 ご苦労だったな
次は心行くまでレベリングに専念する番だ
369 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 13:22:22.57 ID:xNL+SOQO
スペクトラルシグってインスニと同じだって初めて気がついた。
見つかった後でも隠れると同じだと思って使ったら殴れた
常識だった?
370 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 13:33:27.69 ID:LBkQU8Qq
まんまログに出るだろうがw
371 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 13:34:27.35 ID:OQTFEk5p
372 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 13:37:39.61 ID:mM4BxGFR
>>369 もうレベル75がいる状況で何言ってるのこのゴミは。
373 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 13:38:47.46 ID:xNL+SOQO
アビだし、隠れると同じに使えるかと思ったんだぜ?
常識だったのならそれはそれでおk
374 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 13:40:07.09 ID:DIgKGTIB
もう75(笑)
375 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 13:48:06.89 ID:EsgttAnx
ほう、なら俺はカモフラージュを選ぶぜ!
376 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 13:54:59.66 ID:fNLasb/D
じゃあ僕はステルスちゃん!
LV11 ハイドロバグナウ+1 全種 5 55 9.09
LV15 王国弓兵戦拳+2 全種 4 33 12.12
LV24 リンクスバグナウ 全種 6 30 20.00
LV25 傭兵ナイフ+2 全種 13 180 7.22
LV34 傭兵隊長ククリ+2 全種 15 182 8.24
LV46 ボーンナイフ+1 全種 18 190 9.47
LV53 ベノムナイフ+1 全種 20 190 10.53
LV56 ビートルナイフ+1 全種 21 190 11.05
LV60 サーメットナイフ+1 全種 21 180 11.67
LV62 サーメットククリ+1 全種 23 188 12.23
LV68 カルド 全種 25 190 13.15
LV69 スタンククリ+1 全種 27 206 13.10
LV70 ベヒーモスナイフ+1 全種 32 201 15.92
LV70 ジュワユース 全種 35 224 15.63
LV71 筆頭魔戦隊長ナイフ 全種 24 176 13.63
LV71 御方庖丁 全種 31 195 15.90
LV71 コブラナイフ 全種 25 171 14.62
LV72 マーシャルナイフ 全種 27 186 14.51
LV72 キマイラジャンビア 全種 33 201 16.42
LV72 アダージャンビア+1 全種 34 194 17.53
378 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 14:56:52.22 ID:eNU+KdPO
ベヒーモスナイフ+1sugeee更に攻撃+も付くんだよな。
379 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 15:19:31.04 ID:M5EWCjpv
追加ボーナス考えると、ボーンナイフ+1が最終装備だな。
380 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 15:21:34.57 ID:uRytJAMm
アダージャンビア+1だろjk
絶望的なまでに出品がないけど
381 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 15:45:33.59 ID:ZvrrlT0c
何言ってるんだ?
デスボーンナイフ以外ありえんだろ!
382 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 15:49:30.34 ID:LUl2ek5P
最終装備?
チャームステッキ、モグロッド、チョコボワンドを気分によってチョイスにきまってんだろ…jk
それにサブリガを忘れるな
384 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 16:31:13.28 ID:tq46f10m
サンバ士スレになってんじゃねーか
385 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 16:40:27.97 ID:1Ekfrn2h
サポレベルまでしかやってねぇが共和軍団兵腰衣+1が後半脱げなくてハズかしかったヴぁん。安くていい装備だよなぁ〜
386 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 16:41:53.04 ID:oEmAnUUy
+2じゃねーの?w
+1は+2の産廃だから安いんだよ
+2もいうほど高くなかったはずだが、今は高騰してるのかな
競売確認するの怖いなw
389 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 17:37:15.67 ID:iqf5aKZ8
>>388 10Kだったボーンナイフ+1が50Kで売れる時代だぜ
踊り子装備は軒並み高騰しまくり
390 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 17:39:50.37 ID:oEmAnUUy
もう値下がり来てるべw
傭兵ナイフ+2が8万?→3万とかさ。
攻+5サブリガなんかはずーーーっと5、6万じゃないかねぇ。
391 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 17:42:49.33 ID:F1RyBpOy
ハートスナッチャーを忘れてもらっては困る♪
392 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 17:44:03.38 ID:uRytJAMm
忘れていいくらいの性能
とりあえずベヒナイフ+1は踊り子上げると決めたときから早めにおさえたけど
アダージャンビア+1とかは絶望的な品薄だよなぁw
ベヒナイフ+1の二刀流で攻+20ってのもなにげに馬鹿にできないんだよな…。どれにするかむずい
PTなら、有る程度D値高ければTP速度出るやつでいいんじゃない?ソロで振り回す分には色々悩みそうだが。
スターサファイアがまったく流通してない
396 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 18:24:04.45 ID:iqf5aKZ8
カルドいいよカルド
397 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 18:30:02.83 ID:PDUKlav+
マンドラやったレベルは突弱もあってそこそこ活躍できたが
要塞のカブトやったら涙目になった
もう一人踊り子いたから敵の体力減らねぇ減らねぇ
398 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 18:37:32.66 ID:nSRMxv5s
踊り子2人以上いるPTだと、詩人やコルセアも殴ったほうが効率良くなる感じがするな。
ロールや歌も2つですむから殴れる時間かなり多いし、なんだかんだいってスキルB持ちだから
殴り装備しっかり整えれば詩コといえどバカにならない削り出せるし。
399 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 18:42:29.48 ID:2jjUYhIz
むしろ踊り子より削れちゃうwww
400 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 18:47:08.41 ID:nSRMxv5s
与ダメ__________ ___全部(___._%)__________ __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
踊1_____________ __18824(_12.9%)[__7036/h] _18584[1820/2047] ______[____/____] ___240[__88/_141] ______[____]
踊2_____________ __18395(_12.6%)[__6876/h] _18212[2151/2365] ______[____/____] ___183[_107/_123] ______[____]
踊3_____________ __26377(_18.1%)[__9860/h] _26153[2281/2486] ______[____/____] ___224[_133/_155] ______[____]
学______________ __16066(_11.0%)[__6005/h] ___247[__42/__68] ______[____/____] ___119[__22/__22] _15700[_286]
踊4_____________ __23602(_16.2%)[__8822/h] _23395[2242/2395] ____31[___4/___7] ___176[_113/_132] ______[____]
コ______________ __42680(_29.2%)[_15953/h] _33350[1944/2229] ___896[__20/__36] __8434[_206/_207] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
踊1_____________ _18584 __10.2[__30/___0] _88.9%[1820/2047] _10.5%[_192/1820]
踊2_____________ _18212 ___8.6[__28/___0] _91.0%[2151/2365] _10.7%[_231/2151]
踊3_____________ _26153 __11.5[__34/___0] _91.8%[2281/2486] _10.8%[_246/2281]
学______________ ___247 ___6.0[__15/___0] _61.8%[__42/__68] __7.1%[___3/__42]
踊4_____________ _23395 __10.5[__32/___0] _93.6%[2242/2395] _10.6%[_237/2242]
コ______________ _33350 __17.2[__58/___0] _87.2%[1944/2229] __8.5%[_166/1944]
ws撃てない・武器性能の低い短剣がメインとなると、コルセアや詩人のが火力上回るのは当然といえば当然。
401 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 18:48:10.77 ID:VywXI422
少なくとも、コルセアは間違いなく踊り子より火力ある
402 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 18:49:46.32 ID:v6aeUjr6
>>347 20でサポモ辞めちゃうヤツってなんなの??
サポモ10〜のカウンター結構いいんだぜ?
そんな訳でサポ忍は傭兵ナイフ+2つけられる25〜が推奨!
403 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 18:50:05.92 ID:K8DdcVPw
アダージャンビア+1とベヒーモスナイフ+1ってD値が2しか違わないけど
レベ上げなら二刀流で攻+20でベヒの方が圧倒的に優位だよな
といっても攻+20にD値で上回るにはどくれらい要求されるのかは知らんけど
404 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 18:52:05.02 ID:PDUKlav+
405 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 18:56:20.91 ID:BPpBs7PA
踊り子レベル上げしてきてまだ一度も死んだこと無い
406 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 18:56:55.30 ID:v6aeUjr6
おどりこしなない!しににくい!
407 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 18:57:14.40 ID:Gs9bwtR/
>>400 オレも踊り子PTしたけど短剣とモフルメリポの格闘ってトータルでどれだけ差があるんだろうな
体感wではフルメリポ格闘キャラは短剣より1発3〜10ぐらい違うけど
踊3はメインモで格闘メリポしてたキャラなのかな
408 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 19:01:13.18 ID:nSRMxv5s
>>407 1はサポ詩、2はlvが回りより1低いってかんじだったから
短剣フルメリポにしてたぐらいなんじゃなかろうか
あと挑発持ってる以上サポ忍捨ててサポモ格闘ってのは周囲の視線がry
出来る構成なら見てみたいけどね
409 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 19:01:52.07 ID:8x5MYEIO
>>402 サポモってなんか初心者ぽくてw
戦士上げてる奴がサポモだとなんかがっかりするあの感じw
410 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 19:03:26.34 ID:1Ekfrn2h
どのみちサポモかサポ忍迷うのって20〜23までだし好きな方すればいいんでね。大差ないだろ。24からサポ忍で決まり
411 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 19:06:11.07 ID:cOKK5fDH
格闘でサポモいいよサポモ
412 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 19:12:12.16 ID:iqf5aKZ8
カンパニエでジグしてるだけで500もらえたwwww
413 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 19:14:55.95 ID:2jjUYhIz
なんか隣できらりらりんやってたのはお前か!
私は踊り子
415 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 19:37:12.30 ID:LUl2ek5P
きらりん☆レボリューション
サポコで
Lv22ハンター 命中+10〜25 狩入りならさらに+8
Lv28カオス 攻撃+6%〜16% 暗入りならさらに+5%
417 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 19:52:29.31 ID:VywXI422
>>416 バストのこと考えてるか?
単純にそれだけ見るとすごいけど
実際のところ、サポでは6以上は怖くてダブルアップできないよ
418 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 19:54:05.13 ID:TrXv9Vn1
>>416 サポコは効果が絶望的に下がる上ジョブボーナス無しだ
パッチで変わった?
>417
6止めでこの数字だ
>418
こないだのパッチ以降の数字。古い話は知らん
420 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 19:59:52.33 ID:c5wKEFxT
踊り子の最終武器はジャンビア系か。
もともと出品少ないのでこのままではかなり高騰するな。
高騰したらボーンナイフ+1で我慢すればいい
422 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 20:19:37.91 ID:BPpBs7PA
パーティーではスタンククリが最終装備だろ
423 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 20:24:44.31 ID:M5EWCjpv
踊り子で間隔200以上の短剣使う気にはならんな。
TP速度第一だし。
424 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 20:28:00.90 ID:BPpBs7PA
>>423 どんだけ違うの?、踊り子にはTP100とか関係ないけど
もっとくやしく書いて
425 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 20:28:09.55 ID:xxReDbX6
200こえても問題ないとおもうけどな
スタートダッシュはステップからRフラリッシュだし
安定期からはTPにある程度余裕をもつし
WSをバンバン撃ちたい人がTP枯渇期を短時間で抜けたい場合とか
間隔の短いのに拘ってもよいかもしれないとは思ったりはするけど
自分は WS をバンバン撃つってプレイスタイルにはなりそうにない
427 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 20:35:28.31 ID:WeojaFeh
アダージャンビアはレジストペトリとレジストポイズンもついてるんだぜ!?
追加効果回避率ダウンとかいうおまけもあるけど
428 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 20:41:45.98 ID:WOQLYKyU
特殊のジャンビアは一般には普及されない件
かなり前にキキルン護送で手に入れたジャンビアが倉庫に転がってたから、これでいいや↓
アサシンジャンビア D30隔201アサルト:D33クリ5%
430 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 20:59:26.48 ID:VywXI422
>>427 その辺の追加効果〜の武器と違って発動率は半端ないけどな
TPて間隔から計算されてた思うんだけど、短い程多く溜まるの?
432 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 21:07:15.14 ID:mycveu1+
間隔に比例していて、180以下、451以上は短ければ短いほど、長ければ長いほど貯まりやすい
ある一定のTP量が貯まるまで、を見るなら間隔によって早い遅いはある
433 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 21:36:35.13 ID:xxReDbX6
:::....................:::
:: ..::::::::::::::::::::::..
..:::::::: ::::::::::: :::
::::::::::::::: ::: :: :::::::: スペクトラルジグ!
.::::::::::::::::: ::::: :::::::::::::..
..::::::::::::::::::::.. ::: ..:: ..:: :::::
::::::::::::::::::: ::::::::::: :::::
:::::::::::::::::::::::
::::::::::: ::::::::..
:::::: :::::::
::: ::::::::::.
::::::::::
434 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 23:20:16.55 ID:i8Xsan8A
40でR覚えたがやばいな
永久機関だぜww
R覚えてからが踊り子の本領発揮って感じだよな
黙想覚えた侍みたいなもんで
436 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 00:57:30.94 ID:RFkoe+1r
ただ侍に比べて爆発力無いのは痛いけどな
あぁ・・・某爆発力wが売りのはずのジョブよりは100段マシか
437 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 01:04:34.65 ID:6VoB5nF7
つーか学者と一緒だったから踊り子ヨクネ?
って話になってるけど
これが青+踊だったら
踊り子ツカエネーって事になってたんじゃないか?
ヴァナは相対評価が多いからな
最終的にソロ時のサポ用ジョブに落ち着く気がするな。
439 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 01:16:32.87 ID:+4Etch+Y
>>436 爆竹程度の威力ならあるぜ、フラダンスは
っていうか、突弱点の相手には結構イイセンいくわ
でも、Bフラあんまり威力変わってないように見えるんだけど、どうなんだろう・・・
Bフラはきっちり検証しないとよく分からんなぁ…
Bフラダンシングエッジはたしかにダメ上がってる感じもするけど
TP補正で命中上がって当たってるから上がってるように感じるのか
それともDEXとCHRのステータス補正分が青のブルーチェーンのように上昇してダメ上がってるのか
たいかんwじゃその区別がいまいちつかない
441 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 01:43:33.53 ID:OTwOO0is
忍サポ踊の狂ったソロ能力についてはどうなんだ?
どう考えても修正されるだろ。
メインも巻き添えで弱体されなければいいが・・・
442 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 01:51:53.96 ID:RIjB5eTA
シ/忍でブラボル撃ってるのとそんな変わらないんじゃね
>>441 狂ったと言う程凄いのか? たしかに強そうだが
忍のソロ性能は元々高くなかったか?
忍/踊でいくら無限ケアルドレインイレース手に入れても
玄武や青龍やジパクナソロで倒せると思うか?
その理論で言うなら赤も忍もとっくに弱体されてなきゃならんな。
もう弱体とか勘弁さ もっと前向いていこうぜブラザー
444 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 02:00:47.83 ID:CYMXby66
まぁ忍自体が他のジョブの追随を許さない能力を持っていたからな
それに+αとしてMPを使わない回復能力も付けばそりゃさらにすごくなること請け合いだ
早い話踊り子が凄いんじゃなくて忍が凄いだけだわな
445 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 02:02:35.89 ID:oDuNsaEC
逆に踊/忍はどうなのよ?
ソロでさ
446 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 02:02:39.88 ID:M6gzu1IY
踊サポ忍も似たような事できると思うが
447 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 02:04:40.74 ID:E9wk2mnr
前向きすぎてエースは弱体されたが
448 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 02:05:08.75 ID:1DxFYJPh
D隔差圧倒的で、モクシャ5段階で、スロウ・パライズ・ブライン術に回避A受け流しA
ソロじゃ圧倒的に忍だろ。
449 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 02:05:53.17 ID:T4uN0bKG
450 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 02:09:00.77 ID:ADWsmTAb
結局忍者のソロ性能を大幅に上げるためのジョブってことでしょ。
■はどうしても忍者最高じゃないと気がすまないらしい。
つーか、忍/踊で食える踊り子の性能は他のジョブでもサポ踊にすりゃ食えるんだから、その性能が
狂ってるっていうなら狂ってるのは明らかに忍本来のジョブ性能なんじゃねーの?
452 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 02:21:41.68 ID:ADWsmTAb
忍者は弱体も出来て状態回復もできしかも100%紙切れ張って無敵なんですよ。
>>437 青の実装が遅れて、踊、学、青が同時に実装されてた場合の予想。
青すげー。mp使うと爆発力があるしなくても普通の強さだなー
踊すげー。攻撃さえ当たれば回復のためのヒーリング時間がいらないなー
踊+青だとさらにすげー。アスピルサンバで青テラツヨスwww回復はタゲまわしてディバインワルツすげー。
学す・・・ごくないなこいつ。とりあえず黒がほしいときだけ代わりに誘っておくか。
やっぱ踊はすげーんじゃないかと思う。
狩場さえすいていれば踊2のパーティで大抵時給6000↑のパーティになるからなー。
ただのLv上げジョブ、上げきった後どうするかが大事であるぞ
BCやHNMはダメだろうが、アサルトとかみたいな殴って進んでいくコンテンツは相性良いだろうね
青のナイズル適性みたいに、踊り子が凄い輝く追加があるかもしれない
ただのLV上げジョブかもしれないが
されどまじ楽しいぞ。レベル上げw
リーダーやってちゃんと機能する構成作れれば、だけどな
レベル上げがこんなに楽しいジョブは久しぶりだ
サービス開始からレベル上げが大半を占めてきたFFXIで、レベル上げジョブっていうのは
何の問題もないような気もする
そうなんだよな、そういうゲームだって理解するのに苦しんでる
459 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 05:17:44.34 ID:OTwOO0is
30ENMに参加希望出したら断られたんだが、
460 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 05:24:37.44 ID:ADWsmTAb
>>459 モグラでさえ忍モ戦赤黒以外で倒せない馬鹿もいるしenmだともっとひどい馬鹿もいるだろうね。
461 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 05:27:11.54 ID:ThOtUW3L
>>446 58歳のソロだから参考になるかどうか分からんが・・・
対つよトラ(カンパニエ中に絡まれた)
蝉1でもそこそこ回る程度には回避、というか避けすぎ(回避4割くらい?)
ちなみに装備はクロウ+スコハネ
Vフラで蝉張りなおしも安全
咆哮もクローサイクロンも余裕で回復
ただな・・・・与ダメうんこ&決定力不足すぐる
カンパニエが終わってもずっとやってたもんだから、周りにギャラリーが集まってきて恥ずかしかったは・・・
>>461 ダンシングエッジ覚えたらソロの削りがそれなりにましになるからもうちょいだ
TP100かつFM4〜5以外の時にうつと運が悪ければ危険になることもあるけど
463 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 05:42:02.30 ID:ThOtUW3L
>>462 その後59になって、晴れてダンス撃てるようになったのぜhehe
またトラソロに挑戦してみようと思う
今LV28で踊り子PTしかやってないんだが
以降普通のPTを作る場合、踊り子は後衛枠のほうがいいよな?
6人でとてとて殴ってもけっこう時間かかるし
これ前衛枠に入れたら多分役に立たないよなぁ
465 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 05:55:18.71 ID:8apVJbfy
前前前前踊後
or
前前前踊詩後
こうじゃないかな
青はいれちゃだめだ、ハズレ多い
>>459 踊踊踊獣か白 でいったけど楽勝だった。
玉はずれが全部で4回あったけど3国1時間15分でクリア。
これといって踊り子がつらいということはなかった。
三国ENMは踊余裕だぞ?盾することになるけども
>>465 やっぱそんな感じか
まぁ今踊り子溢れかえってるし
まだまだ踊PTになりそうだがw
469 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 06:13:06.39 ID:LTIW6Wv4
青青青青青踊でコリブリは普通に美味いと思う
アスピルサンバ2でMP7-10x2とか吸えるし全員サポ忍ならタゲ回し可能で
その程度の被弾なら踊一人でもTP余りまくるだろうしな。元々青は植物系の吸収技持ってるから大量に吸収出来るのもあるし
固まった時の火力は凄まじいぞ。
470 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 06:20:55.26 ID:ohqvKYT/
471 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 06:25:45.77 ID:htAzNXnX
>>469 その構成でMP持ちの敵やるとやばいだろ
青の瞬発力が持続するとか火力が危険
今日で33になったし3国はよくリーダーやってるから朗報ですな
3国いけるなら異界も余裕だね
これでAFは余裕で着れる カンストも目指せるってもんさ
よく忍で行ってたが三国ENMlv30程度だと忍よりまともじゃね?
ディバインへイトで簡単に後衛からタゲ取れてたし
メア、ホラでどちらかに2h、イカロス使えば余裕
デムは楽だから普通にTPためながらで
475 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 07:40:06.97 ID:tsqUy9V1
>>474 忍よりまともって、30ENMでは忍より下になるジョブなんて無いよ。
普通だといらない子になるからくりさんだって遙かに上を行く。
ロールなしのコルセアさんにも勝てないかもしれない…
歌なしの詩人さんにさえ及ばないかも…?
と思わせるくらい最下層なのが30ENMの忍者だよ。
>>475 まぁ踊で三国も余裕だっつーことがわかればいいw
忍の話で熱くなる場所ではないのでw
478 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 08:43:44.66 ID:OTwOO0is
WS使えないんだから、敵にダメージ与えるダンス欲しいな。
TP50くらいで。
479 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 08:51:16.67 ID:L8F/RfVh
学者ってエン系を使えたっけ?
,' ,ミ }f-(ェュ}-{rェ)-t、}
| | `~^'ヒi! _,r,_,ュ、 イソ しらん。
|__,. イ}へ、}トfr竺竺ミyシ}
>>478 FM5消費で剣の舞ってのが繰るんじゃないかと期待してる
482 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 09:03:43.96 ID:L8F/RfVh
新ジョブ2つだけだったからどうなることかと思ったけど、ちゃんと凝縮されていたんだな
学者の凝縮ぷりは範囲内
これでAFの性能と
メリポの選択肢(私的にはフィニッシングムーブを一つ追加等)があるだろうし
極論は魔法を買ったり、触媒が必要だったり、前後走り回ったりしなくてアビが自然と覚えるので別ゲー
この別ゲーを修正出来る様なパッチはまず来ない…それくらい踊り子は完成されている
βから言ってるけど、
皆で殴ろ^^
踊り子はメリポアビも面白そうなのきそうな予感はするな
484 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 09:23:24.57 ID:OeWLxO71
踊AFにはTP100消費でWSが撃てることができる性能がほしい
485 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 09:24:45.25 ID:RYmpOkU4
ヒゲダンスとかか?
踊り入りPT組んだのでレポート。
64ナシ暗暗踊赤
ほぼとて、たまにとてとてなコリブリ。
ノンストップ狩りで時給9000.
開幕騙しダンスでなんとかタゲ固定。
赤はヘイストまわし&HP赤でケアル4
ヒーラーはナイトと踊り子。
踊り子は(詩人+白)/2な感覚で組むとよさげ。
髯ダンスきたら狂喜するね
ロボットダンスでもブレイクダンスでもなんでもいいけどさ
488 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 09:35:00.67 ID:V8CBvq9M
サンバ、ワルツ、ステップ、フラ、ジグ効果アップ
がまとめてダンス性能アップとかなら神だな。コンビネーションでも良い。
踊り子ってもしかしてワイルドカード6より
4の方がうれしい?
490 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 09:50:22.06 ID:ZdysZfDZ
>>484 侍がファビョるからヤメとけって!
PT支援系がもっと強化されて
WS撃つよりTP使って支援した方がPTの火力が上がる様になればおk
>>490 印みたいな使い方でリキャ3分程度のアビにすりゃいい感じじゃね?
492 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 09:56:13.76 ID:xIKafBYv
レベル35くらいの侍の特性で良いんじゃね?
493 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 09:57:21.93 ID:yxLJlAb+
494 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 09:59:04.08 ID:0J9Z1fWb
>>491 それクラスですら侍は数年前から望んでだわなあwww
昔から侍やってる人だと今回の両手云々よかTP100消費のが欲しいと思うよw
495 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 10:12:32.50 ID:V8CBvq9M
一人連携を青にあげる位だからな
496 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 10:13:14.11 ID:SBmIfgwe
侍でさえ2アビだからなー
FM消費でダメージ与えるって方がまだ可能性あるかも
剣の舞か?
497 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 10:34:31.86 ID:J8aPJv+0
「短剣+」とかメリポ振ってる風なサチコ多すぎ
お前らウソつくんじゃねえよ
498 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 10:38:38.06 ID:jAe6WkLM
俺、剣の舞は、
短剣・片手剣のスキルが一時的にAになる
WS時のTP消費を100にする
とかいう厨設定だと思ってるんだ。
っていうかそうしてヽ(;´Д`)ノ
499 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 10:47:20.28 ID:yxLJlAb+
>>497 あっバレた?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
500 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 10:51:27.21 ID:Yt2LAO3w
攻撃力がぐーんとアップ
FF5のつるぎのまいは4倍撃だっけ?
FM消費で次の通常攻撃が○倍撃とか、次の通常攻撃が複数回攻撃になるあたりじゃね?
剣は一定時間時々4回攻撃が良い
FM消費で一定時間トリプルアタック
505 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 11:04:57.57 ID:RFkoe+1r
>>498 むしろ学者にそういう鬼アビは譲ったほうが身の為かと
あっちは新ジョブとは思えない盛り下がり方だぜ(´・ω・`)
506 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 11:12:19.85 ID:endsaOJ5
欲張らずこれくらいならアリかと
5分アビで次のWSがTP150消費でTP100修正の威力になる。
507 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 11:17:19.07 ID:OTwOO0is
まあ、普通に考えて
ダンスの消費TPダウンだろうな。
1段階ごとに-1、最大で-5あたりか。
508 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 11:25:22.69 ID:4SgZMMvq
ありえそうだ・・・しかも踊りごとに
魅力ねえwwww
509 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 11:29:25.02 ID:ZdysZfDZ
剣の舞・踊りによって自身の攻撃に特殊な力を宿し、
攻撃した敵を被複数回攻撃状態にする。
で時々1−5回攻撃出来る様にしる
510 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 11:38:41.72 ID:ADWsmTAb
二の舞とかでもいいよね
511 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 11:45:45.52 ID:IDGiO3vY
俺踊り子にもダブルアタックぐらいくるかとおもってたけどこなかったなw
いくらなんでも装備の見直しはあるよねぇ
踊結構気に入ったんだが装備の選択肢が狭すぎ
新装備追加もあるんだろうけど赤や吟が装備できる武器くらい開放しろよw
513 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 11:54:25.64 ID:jAe6WkLM
性能はいいから、見栄えのいい装備を追加して欲しい
とりあえず、寝かしとディスペルが欲しい
515 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 11:58:44.98 ID:RYmpOkU4
Dフラはヘヴィじゃなくてディスペルにして欲しかった
516 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 12:05:51.91 ID:Y0JOxemn
Dフラは物理命中上げとけば当たりやすくなる?
あまりに踊り子だらけで40以降の踊り子がPTに三人いるのに白誘おうとしてる
踊り子リーダーとかってバカなの?
518 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 12:07:34.33 ID:4SgZMMvq
新ジョブ防具面の不遇っぷりは前ディスクのからくりさんの失敗をそのまま持ってきたからなあ・・・
やっぱりバ開発
519 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 12:36:45.30 ID:Ul+yA1OI
踊り子はパラスロウの弱体やディスペルないから赤が欲しい所なんだけれどね
カザムLv帯のことだが、踊踊踊侍シ学でPT組んで学者に弱体頼もうと思ったら学者が飯離席してて返事なかったから
仕方なく弱体メインに入れてもらうこと言って白に入ってもらった
火力不足かと思ったが1時間で1Lv上がったし十分な稼ぎで満足だった
520 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 12:36:56.94 ID:yxLJlAb+
装備で納得してるのなんて
戦士とモンクと忍者くらいじゃねーの?
状態異常回復がヒーリングワルツしかないPTで忍者のスロウの回復ってお願いしていい?
TPきついかな?
522 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 12:46:35.43 ID:fz1ljWuQ
余裕
剣の舞で盛り上がってるオマイラって英語できないんですか?
ダンシングエッジは剣の舞って和訳になるんじゃないの?
>>521 むしろ、喜んで回復するよ
敵のアビ見えたら即座にヒーリング用意してる。
この前、巣レベルで外人の踊と組んだが、ケアルワルツ一切しなくて驚いた。
サポモだったが、ステップ→Rフラ→乱撃の繰り返し。
ヒーリングワルツのTPは余裕だけどリキャスト15秒の間ワルツが使えない
つまりケアル出来ないってことも重要
>>524 乱撃使えるLVの踊り子がサポモで来てる時点で回復方面しないのわかるだろw
回復するとタゲ取りやすいし、タゲ取るならサポ忍で被ダメ避けた方がいいって思うしな
ヒーリングワルツって病気も治せるんだな…
治せないもんだと勝手に思い込んでたよ。ひょっとして石も治せる?
528 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 13:23:44.23 ID:fZO3To2r
529 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 13:24:51.46 ID:ZdysZfDZ
踊り子wikiのQ&Aにヒーリングワルツの性能載せないといかんね
530 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 13:24:59.95 ID:XpDCaXzC
>>523 剣の舞は英訳でSword Danceだ。
Sabre Dance
>>523 プギャ━━━━≡≡≡≡≡⊂`⌒m9^Д^)⊃━━━━ !!!!!!
ヒーリングワルツはリキャがきつい、出来ればケアルワルツと別枠にして欲しかった
533 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 13:52:23.95 ID:yxLJlAb+
イレースで治せるものだけだっけ?
寝かしのかわりに魅了踊りが来るだろうね
リンクした敵を魅了させて殴らせる
赤ネームには効果なしとかで
つ乙女のヴィルレー
537 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 14:23:39.12 ID:HlK2rLCF
Wフラリッシュ覚えたんだが、いまいち効果がわからん
被連携状態とかチェーンバインドってなんだ?
直後にwsうってもらったり精霊いれてもらったりしてるが
なにかが変わった様子も無いし。
魔物達のララバイ&スリプガ
乙女のヴィルレー&ベリーダンス
でもベリーダンスは目視中範囲なんだよな
>>537 レベル1の連携属性もってないと駄目臭い
540 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 14:35:01.22 ID:6BZN5i1+
1人で連携が可能・自身のみ有効、青にも似たようなのあるでしょ
あったっけ?
542 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 15:03:25.73 ID:HlK2rLCF
Wフラリッシュ>ガストってやたら炸裂でたお
…で?
ノールとかリンクスの素材で
黒いジャンビアを中レベルに追加で
勝つる!
>>539 すくなくとも踊り子の使えるWSではウィズインとエナジー以外は連携発生する。
コンボうてば核熱も出る。
>>545 コンボってレベル2の連携属性だったっけ?
>>546 溶解>衝撃(コンボ)で核熱だ
W.フラリッシュはLv1のすべての連携属性持ってるWSって思えばいい
>>547 ????
衝撃はレベル1じゃね???????????
>>548 レタスにコンボ撃つと核熱になるだろ?
それと同じ原理だ
550 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 16:33:34.89 ID:Kbwtk6sF
だったら炸裂→衝撃になるんじゃないの?
ダンスで切断って書いてあったし。
>>550 炸裂→衝撃って繋がらないだろう・・
炸裂→ダンスで切断だが、溶解→ダンスでも切断でるだろ?
炸裂→収縮、重力
溶解→衝撃、各熱
貫通→切断、湾曲
硬化→振動、分解
理解してるよ
ただ俺が539で言ってることは
分解とか核熱とかレベル2属性しかもってないWSだと連携発生しないんじゃない?
ってことを言ってるので
545、547の指摘が何を指しているのかがわからなかった
553 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 16:39:53.60 ID:Kbwtk6sF
書いてから強弱関係気付いたわ。
スルーしてくれ。
554 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 16:42:06.40 ID:Kbwtk6sF
>>551 スマン素で勘違いしてた。
逆だったなw
>>552 どうも話がかみ合ってなかったみたいだな
まぁ、スルーしてくれ
以前書いたが溶解⇒衝撃の組み合わせはレベル1連携の中では優先順位低いので
Wフラ⇒コンボの場合、硬化⇒衝撃が優先されて衝撃が出る。
同様に湾曲や重力を出そうと思っても優先順位の関係で切断や収縮になる。
Wフラ⇒振動の場合だけ硬化⇒振動の扱いで【分解】できる。
557 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 17:10:59.54 ID:If3Co6dz
とりあえずID:h9tOcuvMがWフラリッシュを理解してないのはわかった。
じゃあなんで実際は核熱が起こるんだ?
FAみたいな言い方してるが核熱でるんだから、なにか別の要素もあるんじゃね?
連携なんてどうせしないんだしスルーしとけよ。
乙四の対戦成績 とりあえず乙四は( ゚Д゚)<氏ね!
VS名無しさん1● 乙四がキャラ名晒して引退するので名無しさんがスレを立てたが、乙四が言い訳してキャラ名晒しも引退もしなかった。TKO負け
VSタル暗● アニメスレで交戦、意味不明の粘着を繰り返し論破され名無しからヤジられ敗走したKO負け。その後別のスレでタル暗を叩いてくれと騒ぐ負け犬姿を晒す
VSタル♂● コテスレに侵攻するがタル♂に返り討ち、タル♂のフリをして荒らしを行うが逆にトリを割られて敗走 KO負け
VSタル♂(再戦)● タル♂に軽くあしらわれて謝罪文を投稿し軍門に下る ギブアップ負け
VSぷっすん● 燃えプロAAであしらわれてダウン ネコパンチで失神KOってところか
VSヴァナ芸人● 現地で攻撃するも芸人に返り討ちにあいKO
VSボサ樽● 先制攻撃を仕掛けるもまたもや玉砕でやっぱりKO VS名無しさん2● マジレスでの質問に寝ると言って逃亡、結局答えられずKO
VSオナホマン● 絡むもカウンターパンチ一撃で戦意喪失でKO
VSハンサムエルナイト● 電話しろと煽られ、公衆電話からかけると逃げ回る。他のコテが電話をかけだし煽られ出すとボイスチェンジャーで脅迫電話 反則負け
VS樽コル● 名無しネ実民の後押しを受けヤジに圧倒され戦意喪失でTKO負け
VSMikageblue● 試合前に飯食ってジャンプ読むと言い訳して逃亡 棄権により負け
VSマゲさん● 資格受験の話で乙四類で陶酔しマゲさんの資格をしょうもない資格と罵るが一流企業で通用する資格と知り逃げる KO負け
VSネ実裁判● 裁判の日時を指定するもPTに誘われたと言い訳して逃亡 棄権により負け。後に「俺は行ったがお前らが来なかったと」と嘘をつく
VS驚きの白さの白様● 公開討論の日時を指定するもPTに誘われたと言い訳して逃亡 棄権により負け
VSオフ会● オフ会に参加宣言するも嘘でした。釣れたかな?オレはエンターテナーだと最低の発言。オフスレ住人から総スカン食らって逃亡
VS鬼畜● オフ会荒らしの件をラジオで決着つけると豪語するが敵前逃亡
VSタル♂● 怒鳴られ一発で泣く、泣きながら謝罪しグルトニーが止めに(?)入りRSC負け
VSタル暗● 年下にタメ語で話され終始タル暗ペース、キョドリながらタル暗と話す姿は失笑を買う。ネ実支配の夢を語るがKO負け
561 :
乙四類ブレード〆2007 ◆VbHVZGHLLQ :2007/12/09(日) 17:20:45.12 ID:nUOsZpKy
まぁ全部白星なわけだがw
562 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 17:56:28.06 ID:LUIAQYrW
相手側の、な。
563 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 18:20:17.85 ID:l+oLz0Zq
チョコボジグの実験に慰問物資、架橋作戦にいってきた。
普通に発動。みつかってとばされても効果切れず。
マラソン系アサルトで神アビでした。
ID:h9tOcuvM よ。
貴方は正しかった。
Wフラ→コンボで核熱でたよ・・・。
>>557 泣いてもいいんだぜ?
一人用だから見逃されたか
566 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 18:31:08.99 ID:yxLJlAb+
レベル55まであげたけど時給がよかったのは
踊り子パーティーだ
しかも楽、踊り子以外いると後衛ならヒーリングで足を引っ張る
前衛ならお守りをしないといけない
>563
ダンジョンで使えるなら、神アビだな
568 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 19:04:54.28 ID:HlK2rLCF
エジワでつかえたぞチョコジグ
エジワってダンジョンだよな?
569 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 19:08:10.72 ID:1DxFYJPh
>>566 お守りが楽しいから踊り子やってるんだが
君にはモンクあたりが合ってると思うよ
570 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 19:08:12.52 ID:l+oLz0Zq
ダンジョンで使えるか、ってのを試すために架橋にいって使えたから
ダンジョン全般で○ってことだとおもう。
ちなみに、ダッシューズも普通に使えた。
571 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 19:12:39.51 ID:yxLJlAb+
>>569 ゲームジョブで優越感を感じる池沼の典型だな
>>569 自分の価値観を人に押し付けるのは良くないと思います。
573 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 19:23:34.39 ID:VsC02oYf
脱臭ズとチョコマズって効果重複するす?
574 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 19:24:40.47 ID:VsC02oYf
ミス チョコジグ
575 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 19:26:12.40 ID:ZnNaEJcS
>572
>564について一言お願いします
>>573-574 同じアイコンだからしなかった。強弱はチョコジグ>ダッシューズだと思う
チョコジグのタイミングで切れた
礼服とは重複する?
578 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 19:35:22.01 ID:If3Co6dz
>>575 ホントだ。
私も今試してみたら核熱になっりました。
すみませんでした。
579 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 19:55:20.14 ID:VsC02oYf
すまん・・・今PT中で戦士居なくて自分で試せないっていうか居ても言えない
・Wフラ→アバランチアクス(切断、衝撃)
・Wフラ→スピニングアクス(溶解、切断、衝撃)
連携属性で何が出るか試してくれ・・・
Wフラの謎が解けそうだ・・・。
ほんとにすまん。どなたかお願いする。
581 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 20:39:26.80 ID:g9hCkX5I
ドレインサンバIIって、どれくらい吸うのかな?
ドレインサンバの倍くらい?
説明めんどくさいんで
大体そんくらい。効果時間はIより短い。
サンバとデイズの効果時間もっとながくしてくだしあ><
584 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 20:47:52.39 ID:ZnNaEJcS
謎も何もすべての連携属性の受付状態になるだけじゃね?
あとはチェーンバインドの連携属性の優先順位がどうなってるかどうかだけだと思うんだが。
ビシージで、敵にバインドくらって
面白がってチョコボジグやってみたら、足がクソ重いけどテクテク歩けた。
上にはバインドの表示が出てたんだけどね・・・
なんか良かった。
586 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 21:03:38.97 ID:6BZN5i1+
>>581 ドレインサンバ2、俺が確認したので最高34位、両手武器の場合だけど
587 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 21:27:23.60 ID:g9hCkX5I
>>582,586
サンクス!
忍者のサポなら通常ドレインサンバIIを使うことになりそうかな?
ケアルワルツIIで十分か・・
588 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 21:27:53.46 ID:If3Co6dz
>>584 だからそれが謎なんじゃない?
今解ることと言えば
溶解>振動(コンボで核熱より
炸裂>貫通(ダンスで切断より
ってことは連携表から
溶解>切断>炸裂>収縮>硬化>振動>貫通>衝撃
衝撃>溶解>切断>炸裂>収縮>硬化>振動>貫通
のどっちかと予想するけど、まぁ実際にやってみないとにんともかんとも。
この理論だと
Wフラ>収縮で重力
Wフラ>振動で分解
Wフラ>衝撃で核熱
って事になるけどね。
589 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 23:03:25.83 ID:zLKYXfiq
レベル40になったけど、
Rフラ覚えてからやばいな。
TPがどんどんあふれてきて使い切れない。
これはWSを撃てって言う意味かな?
590 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 23:04:58.91 ID:TizLDipo
>>589 そういうことだ。格上すぎるとRあってもTPきついが
サポモで乱撃する以外大したWSはないがなw
例外としてスタッターレベル5だとガストのダメージがそこそこにいいような気がするが
巣の芋とトンボコンスタントに100でてたのでちまちまうってたよ
踊り子3人だとWS撃つ余裕はあるね
メリ強化してないとサポモ乱撃ってレベルいくつから?
593 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 00:01:23.91 ID:zLKYXfiq
ステップの命中率って3つとも同じなのかな。
当たりやすいステップってあるのかしら?
594 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 00:04:28.78 ID:D0AXwAHY
侍弱体されたし今ならws撃たなければタゲとらないんじゃね?
侍/踊でダメージ与えながら回復でもいけるかもしれんよ
>>592 46から
セスタスベルトあると43かな
ヒーリングワルツ、石は治らないんだな
コカに石にしてもらってヒーリングワルツ受けたが効果なしになった
なぜに石だけ治らないんだろうな。他の〜ナ系の効果は持ってるのに
さすがにストナだけは白の特権ってことか
治るもの:毒・麻痺・闇・静寂・病気・基本的にイレースで治るもの
治せないもの:石・レクイエム
報告があるのはここらへんか?
「〜ナ系で治せるものはヒーリングワルツで治せる」という表現だと
トカゲやコカに白抜きでいっておぃィ!?になるPTがありそうだなw
おっしゃあ30になったぜえ
4人で弓ゴブやってきた
さくさく枯れて260ウマー
>>593 初弾はクィックが当たるかな 欲張ってボックスだと体感良く外した
しかし踊り子はノンストップ構成だと過労で逝きそうでつ
15秒に一回 多いときで3回のマクロ作動 ノンストップ2時間とかwwうぇえうぇww
二人以上いる場合は
初段だけクイック撃って
あとはクイック継続とボックス撃つやつにわかれたほうがいいよな?
>>598 それはあるなww
最初はいいんだが2時間すぎるとサンバ踊るのを忘れてくるw
ステップもちょっと気を緩めると効果なくなっちゃうから気が抜けないし
そしてレベル5で効果時間伸ばすためのステップはFM1しかたまらなくてストレス
ヘビィがああスタンがあああとかやってるとウガガガガってなるw
602 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 01:22:09.92 ID:J8lvISkP
ヘイストサンバの間隔短くなるのは武器だけ?魔法の再使用間隔も短くなるの?空蝉とか
しかも踊り子は
サボってると、ひと目でわかるしな。手抜き不可能。
>>602 散々既出だ
>>603 全くもってその通りだがサボってるのわかるのって同じ踊り子だけなんだよな
まだまだ動きが浸透してない感じがする
>>588 切断→振動で振動になるからその優先度はどちらも違うと思う。
月光で分解、花車で重力が出たって話があるので、衝撃、振動、収縮はLv2になって他はLv1になりそうだ。
606 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 01:53:48.77 ID:wJQWhJn/
AFは命中と攻撃、あと少なくてもいいからヘイストがついて欲しいな、特に頭
もうオプチとワラーラをかぶりたくない
フラリッシュのFM減少なんかついてたら鼻血出す
踊り子AFで
頭オプチワラーラとか超カッコ悪いなマジで
デナリがあるじゃないか
609 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 02:06:09.08 ID:J8lvISkP
>>605 む。花車で重力ってマジ話?
ソース知ってれば教えてほしい。
自分がニコ動にあがってる検証動画をみた限り、短勁で収縮が出ていたと思うんだが。
衝撃が核熱で振動が分解であとは全部Lv1がそのままじゃなかったかなぁ。
一応属性順(溶解>硬化>炸裂>切断>衝撃>振動>貫通>収縮)だとこの挙動を満たすんだが。
ちなみに、曜日・天候・装備による耐性は優劣に関係が無かったように思える。
611 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 02:33:44.61 ID:sxk09/IY
納金前衛メインの奴の好きそうな要素を集めてるが結局南極ケアルタンク奴隷job
ある程度やってると気がつくW
忙しすぎるjobだよなー
612 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 02:46:56.02 ID:eDxm38nH
そんな高性能なAF出るわけ無いだろw
今までお前らはなにを見てきたんだよw
613 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 03:08:34.29 ID:wJQWhJn/
夢ぐらい見させてくれよ・・・
スコハネも着たくないんだ正直
AFはアビがらみでくるんだろうな
消費TP減か効果Upのどっちかだろ
んで部位ごとにアビ分かれて着替え専用になると予想
615 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 03:16:00.37 ID:XFRMctLG
15秒に1〜3回の踊りを毎回着替えるのか…
まぁ赤に比べれば…
いや同じくらい忙しいよな…
616 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 03:18:41.52 ID:YZbLhi7J
617 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 03:21:08.09 ID:oWfGmI56
せいぜい胴にサンバ効果アップくらいだな
他ダンスはいつ出るか知らんAF2だろうな
ワルツ効果アップでヒーリングで治せるの増えるかもね
チャクラ効果アップみたいに
マクロに着替えの行を増やすだけでいいとするなら、戦闘中の手間が増えるわけでもないんじゃねーの
まあ踊りモーションが見えなくなるくらいか
619 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 04:04:10.40 ID:mV+I88Lp
結局このゲームって装備の見た目をこだわると能力が低く
能力を優先した装備すると見た目がダサくなるんだよなぁ
AFと同じグラで神性能だといいんだがな
命中確保できれば常時着とけるような…というか
むしろ着ておくべきみたいな頭胴脚だといいな
まぁ だからって侍が黙想のために頭AFとジョン装備したり
するみたいな罰ゲームみたいな見かけになるのも避けたいよな。
侍で常に頭AF装備してるようなやつはアホだろ。
オプチだけは装備せんぞw
そもそも、戦士も忍者もその他前衛、あのトンガリ帽子は
おかしいだろw なんだあれwww
624 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 04:45:45.38 ID:J8lvISkP
>>623 次元の百発百中のヒミツ知らないのか?
トレードマークの帽子で標準定めてるんだぜ
625 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 04:56:47.90 ID:ltKEKPLk
AF頭はサンバ効果アップで、デイズを与える時に装備してないと効果が出ないような仕様
故に常時AF頭^^v
っていう妄想
謎のAFを除くと オプチ スコハネ+1とかいやなら
フルペルワンって感じか 命中31 コンビねーションモクシャと理想的だ
凄く青いですって感じだが見た目は綺麗だ
627 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 06:48:17.22 ID:JQ0xZMF4
カンパニエの沼NPCで踊り子の集団が、夢想阿修羅拳と双龍脚を使いまくってるんだが
これはNPCだけの特別WS?格闘スキルDだからダメだよな?
沼の踊り子NPCはみんな格闘武器持ってるよな
アダーガとかインドラカタールとか
AFは実用性能なのはどのジョブでもせいぜい2箇所だから、
その二箇所がどこかってのが大きいよな・・
赤のシャポー&タバードを考えると、空気読んで頭&胴が優性能にしてくれそうな気もするが
個人的には戦や召みたいな、全身ゴミでもそれはそれで、取らなくていいから楽いいw
630 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 07:06:56.36 ID:c81ihYJX
楽いいw
631 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 08:09:01.96 ID:0Z5xLrT6
装備はどこも見た目終わってるな…
ユニクロばかりで楽で良いけどさ…w
ベヒナイフ+1、ボーン+1、チフィア
オプチ、スコハ+1、残りペルワン
クジャク、ライフ、アミマン+1
ブルタル、ストームピアス
ラジャス、スナリン
何て言うか…これ着て踊ってて涙出て来るぜ…
アルタナ装備に期待だな。
633 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 09:38:43.25 ID:nLfvF1u4
AFは手数勝負てことでヘイスト+付けてくれねーかなあ
634 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 09:47:00.17 ID:co+xdUcE
アトルガンジョブはホマムナシラにあとから追加されたんじゃなかったっけ?
踊り子学者もいずれどちらか着れるようになるといいんだが
635 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 09:49:39.68 ID:YP3lbvkC
踊り子がホマム着てたら違和感ありまくりだから仕方ないって諦めてる
ってよく考えたらシーフも違和感ありまくりだなw
636 :
sage:2007/12/10(月) 09:50:11.52 ID:zhC1W8EB
75になってから踊り子が活躍出切るコンテンツって何かあるかな?
>>636 ナイズル
白魔法禁止でも回復出来るのはでかい
638 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 09:57:45.52 ID:co+xdUcE
>>634 そうそう、シーフや青が装備出来るんだから、
踊り子が出来ても不思議ではないと思う
ホマム着れると最終装備が充実するんだがなあ
639 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 10:09:57.76 ID:0WBK8lZw
640 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 10:22:41.10 ID:0Z5xLrT6
641 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 10:25:50.66 ID:v8A6JG5y
ホマム装備可になるとアタッカーと勘違いするやつが増えるからダメだろ。
642 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 10:27:54.81 ID:QIq7m4z2
61〜って武器なに装備してる?ボーンナイフ+1も高性能だけどD18とかって・・・
643 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 10:28:54.26 ID:kw7f540f
踊り子はドレインサンバ3とケアルワルツ4を覚えてからが本領発揮だな
ヘイストサンバはdebuffだから裏とかエインみたいにアラ集団で敵を叩いてる時に全員に効果が行き渡って効率良いし(エフェクトが恐ろしいことになりそうだがw)
ケアルワルツ4はTP65消費と超効率がいいし回復量も75ジョブに使うとケアル5みたいなもん。
間隔的にはTP100で対象のHPを1000回復するWSが撃てるようなもんだね。
メリポで負うダメージぐらいならドレインサンバ3あれば踊り子一人で余裕で回復出来る。
644 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 10:30:20.02 ID:co+xdUcE
645 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 10:31:45.83 ID:zYPDemE6
>>642 おぷちとかぺるわんとか装備できるようになれば
ボーン卒業してもいいんじゃね?
とりあえず命中確保のために70まではボーン+1でいいとおもうが。
ナシラでいいよ
647 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 10:34:50.33 ID:QIq7m4z2
648 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 10:40:18.62 ID:kw7f540f
サメククリ+1オススメ。流石にD20前後の世界でD5も違うのは大きい。隔も一緒というかサメの方が短いしな。
純粋な武器のレートだと
サメ D46 隔376
ボーン D36 隔380
こんなに違うんだぜ。60〜65は突弱点のコリブリ叩く事が多いから踊り子の削りも馬鹿に出来んし
命中+10は優秀だが拘る必要性はそんなにねーな。
まあ自分から見てlv+10以上の格上やらされた時の為に持ち歩いてるけどな
649 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 10:41:09.29 ID:kw7f540f
まあ言わなくても分かるだろうが↑のレートは二刀流の時な。
650 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 10:47:15.81 ID:QIq7m4z2
>>643 パーティーメンバーにしか効果がないdebuffとのもっぱらのうわさ。
652 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 11:10:01.71 ID:zYPDemE6
噂じゃなくて事実。
すべてのダンスは
PTメンバーには効果あるが
アラメンバーには効果がない。
青魔法仕様。
PT専用のdebuffとしたら、アラの各PTで別サンバ使った場合
適用されるのはどれか一つだけ?
それとも各PT別に効果出るのかな
MPアタッカーPTはアスピルサンバ
近接アタッカーPTはヘイストサンバ
とかできない?
実際さヘイストサンバ効果ほとんどかいないって言うけどドレインサンバ3よりはマシじゃない?
今時ほとんど蝉だしダメ食らったらドレサンで回復出来るくらいの量じゃないっしょ
ヘイストサンバにワルツで良いと思うんだがなぁ
昨日やっと40になったんだけど、Rフラすごいな
ところで、ヘイストサンバって体感できるくらいすごい?
656 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 12:03:58.16 ID:OJ9NSysf
体感はできる、しかし当たらなければ意味が無い
657 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 12:26:51.67 ID:zYPDemE6
ナ盾青暗混合PTでこりぶり相手ならドレインサンバが効果的。
Pukなど蝉無視で範囲で削られる相手はドレインサンバが優秀。
ガチ固定範囲無しのモンスターにはヘイストサンバは優秀。
ただし、ヘイストサンバの持続時間の短さとTPコストの悪さから
ヘイストサンバを維持するにはヒーラー役をほとんどしなくていいいようなPT
でもそういうPTならヘイスト役が大抵いるだろうから
そこまでヘイストサンバが効果的かというとそうでもない。
スタッターLV3くらいまで打ち込んでVフラでWS止めてたほうが
ましかもしれないとは思った。
658 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 12:30:26.85 ID:0Z5xLrT6
>>648 二刀流なんだから片方づつ装備すりゃ良いんじゃね?
659 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 12:30:57.56 ID:QIq7m4z2
>>657 ヘイストサンバとヘイストってかぶらないらしいよ
Rフラ以降で当たらない敵ってまだいないな
食事さえしっかりっ取ってればそんなことはまずありえんから安心しろ
食事しなくても(山串でも)Lコリもコリも余裕で当たるけどね
あたらない;;とか言ってる奴の装備みるとイーってなる orz
最低限の命中装備であたるのに・・・
661 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 12:31:23.99 ID:ClqNdFy/
>>657 ナ盾青暗混合の混合ってどういう意味?
なにとなにが混合してるの?
662 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 12:32:34.32 ID:/D8cfhvS
踊り子多すぎるんですけどw
土曜夜サーチしたら全エリアで350人てw
おとといなんか踊り子4人だったし
楽は楽なんだが火力がないなw
663 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 12:34:27.56 ID:0Z5xLrT6
最低限の命中装備って裸じゃね?
664 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 12:35:56.87 ID:cMFEeoo2
ヒュム♂とエル♂は踊り子やめろ
踊り子面白いからしょうがないねサポLv越えたら大分減ってるけど
もう少しで37なんだもうちょっと付き合ってくれみたいな外人が必死だった
666 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 12:42:29.13 ID:TBDI28pG
ミスラも踊るな臭い
667 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 12:43:10.62 ID:zYPDemE6
>>659 効果時間が以上に短く
必要TPが異常に高い
ヘイスト効果は通常物理のみで
命中した次の攻撃のみに効果適用
ミスした次の攻撃は通常間隔。
実際ヘイストサンバを維持し続けようとすると
TPがすぐに枯渇して頭がおかしくなって死ぬ
実際に使えるようになるとわかるが
効果時間がドレインサンバの半分しかない。
668 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 12:43:19.71 ID:De+VJRU/
忍とかでサポ踊は選択肢としてあったほうがいいしなw
ヘイストサンバぼろくそに言われてるけど実際そうでもない
踊り子でタゲ取ろうと思ったらケアルヘイト使わないと余裕で足りないから
ちょっと減ってるくらいのHPはドレインサンバでいいじゃんってならなくて
ワルツ突っ込んでヘイト稼いじゃうからドレイン自体、レベル上げPTだと空気になる
MP持ち前衛ありならアスピルサンバでもちろんいいけど
その他はドレインよりヘイストのがまだ使えると思う
勿論ヘイストサンバでTP足らなくなるってこともない
ヘイストサンバはレベリングじゃ優秀だろ
一匹倒す時間でちょうど切れるw
672 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 13:08:02.68 ID:VjF/0bom
魔法命中+したらスタンの発動率上がるのかな?
マメットENMもいい感じな気がするんだがどうだろう
忍踊のタッグとかで結構安定していけねぇかな
674 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 13:17:21.46 ID:OJ9NSysf
>>672 ずいぶん前から提案してるんだけどいつもスルーされる・・・
Vフラの命中とスタンのヒットは別枠扱いだからもしかしたら発動率あがるんじゃねぇかな、とかおもってるんだけど
いかんせん魔命装備が・・・フィンスシに魔命上がる可能性があるから一度試してみようと思ってる
もしいい感じならストームツッケットとか、命と魔命上がる後衛には微妙な装備にも光が
あとデナリ足が神器になる
マメットなら忍ソロでいけるからな 侍なら2hで1分以内か
忍/シで行ってたけど忍/踊で行くかなージグも使えるから移動も楽だな
676 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 13:28:52.63 ID:OJ9NSysf
>>675 マメならサポ赤だろ、忍なら
インスニファスキャスと申し訳程度の回復
サポ踊は持久戦に持ち込むなら有効だけど、マメ相手に持久戦に持ち込んだらまず負けるだろ、あれは
WSのタイミングも考えて撃たないと生けないし
ドレサン2だけで回復は間に合いそうだけどな
677 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 13:29:07.73 ID:iouZcbE8
踊り子はナシラだろグラ的に
678 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 13:30:13.44 ID:OJ9NSysf
シャイルじゃね、グラなら
装備できんもんはしょうがないだろ
グラ的にはナシラだが、性能考えるとホマムだよなあ。
両方装備出来る青が妬ましい。
681 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 13:32:27.50 ID:OJ9NSysf
きっとカンパニエ戦績でいいのでるよ、きっと
ボーンハーネスグラの75装備とかでそうだな
>>676 そんなこたーない 余裕で避けれるようになるよ
回復なんかいらないから あれ4つくらい使えばいける
>>676 サポ踊で問題ないよ、移動らくだし。
激安のリキッドだけ買って行けばだけどw
685 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 13:44:05.10 ID:OJ9NSysf
>>683 そうか?別に避けなくても削り殺せたけどな、あれさえあれば
それはともかく、61でカンパニエ参加したら最大1800まで貰えたよ
ガッツンガッツン周りで死んでいくんだけど、踊/忍のしぶとさは異常だと実感したわ
あと、士気活気0のオークの槍持ちの雑魚、ソロで倒せた
スタンハメとワルツとサンバで余裕だった、時間はクソ長かったけど
あと、カンパニエで稼げるかどうかって時間にもよるよなー、ジャグとかバタとか長いけど、サルタやグスタ短すぎる。稼げて1000だし
忍26で初めて踊り子さんとパーティ組んだんだ。踊踊踊暗忍白
Aフラの事まるで知らなくて踊り子さんがタゲ取れるなんて思って無かったんだ。
暗がLv2上だったから暗とどれだけタゲ回せるかなんだなって思ったんだ。
格上のヨトマンドラだったしランタン喰って回避と命中で頑張ってたんだ。
蝉持ち5人も居て、みんなタゲ取れるんなら
むしろ俺、盾としては5人の中で最下位かなぁ。
他に4人もタゲ取れる人いるならレベル2個下の俺は
挑発で取れる時だけタゲ取って殴り専念して少しでも削れば良かったよ…。
「盾はアタシら踊り子で回せば十分なのに
この忍ったら顔真っ赤にしてタゲ取ろうと必死だわ。
カスダメしか出さずにほんっと役立たずネ。プププ」
って笑える状況だったんだと思うと恥ずかしいやら悲しいやら…。
687 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 14:02:07.98 ID:8PGiTE8+
>>686 スレチガイだが蝉2まではあんまタゲのことなんか気にしなくていいと思うよ
後衛にタゲいった時だけきっちり挑発すれば
「盾はアタシら踊り子で回せば十分なのに
この忍ったら顔真っ赤にしてタゲ取ろうと必死だわ。
カスダメしか出さずにほんっと役立たずネ。プププ」
踊り子にはそんな心の狭い人はいない!
気がする
689 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 14:09:57.22 ID:UtA3t5FM
75にしたところでいろんなコンテンツに出番があるのか疑問に思えてきて
モチベーション低下中。
出番がどうとか考えてなら上げる必要は無いな
やってて楽しいかどうかだ
691 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 14:12:32.53 ID:VKNUjz26
>>662 逆にそれを利用して、今は踊り子多数とエースかなんかのアタッカー混ぜるのが最強。むしろ踊り子ばっかでアタッカーがいない
692 :
FF11☆RMT:2007/12/10(月) 14:13:09.98 ID:GUgDgRDj
FF11ギル RMT 好評につき大幅値下げいたしました。
いつもGAME STATIONをご利用いただきまして誠にありがとうございます。
GAME STATIONでは、現在も引き続きFINAL FANTASY XI RMTが大特価。
ご好評につき、お値段も大幅値下げいたしました。
大変お求めやすいお値段でのご提供となっております。
FF11 ギルをお求めの皆様、この機会に是非ご利用くださいませ。
もちろん、その他取り扱いゲームも特価好評販売中でございます。
各ゲームページにて最新価格をご確認の上、注文フォームよりお申し込みください。
皆様のご利用、スタッフ一同心よりお待ちしております!!
詳細はこちら→
http://www.homepagenir.com/linef1
693 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 14:17:45.15 ID:QIq7m4z2
早くAF実装されないかなぁ・・・
性能よりグラが楽しみだぁ
694 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 14:18:12.78 ID:OJ9NSysf
>>689 魔法レジ率を低下させることができる唯一のアビを持っていてスタンもできる
これがどういう意味を持つかよく考えるんだ
695 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 14:20:46.88 ID:qRw5XdOC
ようするに75になっても踊り子はいらない子って事ね
696 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 14:21:40.40 ID:zYPDemE6
>>689 メリポでは踊詩x蝉アタッカーx5
もしくは踊+ひるぶれPTでまさに休みなしで連戦でき。
サルベージでは最初の箱からアビ武器だけもらえば
最初からハイポいらず赤白以上の活躍に盾アタッカーまでこなし
あさるとではチョコボジグで慰問や架橋系で神性能
ナイズルアサルトでも後衛枠をアタッカーに置き換えて
進軍速度が向上し
裏やリンバスや空でもマラソン役から回復までなんでもこい。
少人数PTでは特性を発揮して回避盾から弱体回復もこなし
どんなジョブとも相性がよくNM狩りにもメリットだらけ。
現時点でこの性能。この上AFやらメリポアビが解放されるとおもうと
末恐ろしいジョブだな。
>>696 隣の芝は青くみえるって典型的なバカだなw
>>687 ありがとう。
踊り子すげーなあって思って
クイックステップとかどんくらい効果あるんだろうって思って調べようとして
初めてAフラの効果知ってショック受けててさ。
みんなどんな動きしてるんだろうってココに来て、ついそのまま書き込んじゃった。
>>688 その3人の踊り子さんはそんな素振りは微塵も見せなかったよ!
むしろ俺が踊り子さん盾って思ってなかったから
ドラド喰った踊り子さんに「何故ドラド?!」なんて失礼な事言っちまった。
頑張って暗黒さんからのタゲ取り参加してくれようとしてたんだろうに。
30分後には黙って別の飯食ってたよ。
あー。ホント、穴があったら入りたい。
699 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 14:44:17.45 ID:OJ9NSysf
>>696 うっかり釣られそうなほどメリット満載にみえるが
>メリポ
別にサンクリフレとかあれば踊り子居れずアタッカー入れた方が稼げる
踊詩より赤詩の方が人気ある
>サルベ
武器もらうくらいなら先にアタッカー解放しろと、アビは確かにその通り
おまけに戦車にスタッター入れてるとスタン高確率で入れれるようになる
>アサルト
踊り子独壇場
>裏リンバス
マラソンとか、Aフラの弱ヘイトで何を言う、赤のがうってつけだ
回復役って、サポ侍でもするつもりか、それにしたって黙想一回でワルツ3一回しか撃てないぞ
TP貯めようの雑魚でも用意するのか? それにしたって場所によるだろ
ボコっていい相手ならたしかに回復も間に合うが、キツイ範囲持ちだとまず追いつかないぞ
>>少人数PT
まぁ厄介な範囲持ちでないかぎりイレース使えるから便利ではあるな、TPさえあれば
どんなメリポが繰るかは楽しみではある
俺シーフと獣75ですし
75になんのおもしろコンテンツ無くても関係ないですし
701 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 15:13:03.13 ID:ClqNdFy/
>>700 流石に3ジョブ目なら慣れてくるのかもね。
702 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 15:22:11.58 ID:8PGiTE8+
75でも色んなとこに引っ張りだこなのは
忍と赤黒くらいしかないから気にするな
704 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 15:39:04.58 ID:9wMunwFA
>>703 忍者はHNMなどには要らない
赤は、最近余ってるので中身脳筋だと出番無いかも
黒も、ユニ黒だと廃の半分のダメも出せなくて涙目、要らない子になる
ナシ忍白詩赤黒 この中の3ジョブ以上メリポまできっちり上げとけば問題無い
705 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 15:40:53.51 ID:zYPDemE6
>>700 いつもこういうやついるけど
獣を75にした根性と努力と時間があれば
赤詩忍のうち2つは軽く75になるとおもうんだが
忍赤黒のうち二つ
エース一つ
アトルガン、アルタナ追加ジョブで各一つ
これだけあれば好きな事できるな
707 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 15:47:18.15 ID:vUUAoxWW
フラリ効果アップがAFに実装されて、TP溜まる速度アップするといいな。
あとはコンサーブTPメリポ、リゲイン特性が付与されたらいいな。
709 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 15:52:41.06 ID:ZoX/ZoXL
踊り子はLVあげを楽しむジョブだろw
710 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 15:52:54.89 ID:OJ9NSysf
>>707 潜在能力:リゲインはあるかもな、発動条件か戦闘行動中かTP50以下限定とかで
でもそれだとAFの性能としてはすごすぎるんだよな
711 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 15:53:01.15 ID:zYPDemE6
なんという冷やかしwww
でもだいたいLSに一人はシ獣か75^^v(他なし)っているけどな。
713 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 15:55:37.39 ID:VKNUjz26
>>707 AFじゃないけど黙想の弱いやつとかアビがいい。トランス使ったりはしてるけどエリア入った一番最初が一番キツい。
レベリングでアトルガンエリアが候補になる頃から踊り子はいらない子にジョブチェンジ。
さすがにもう心が折れそうだわ。インプがやれない時点で一生放置オンラインかな。
715 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 16:20:15.95 ID:zYPDemE6
は?沼インプが喰えるLvなら マムPukでうまーだろ。
泣き言なんて聞きたくない!
そんな時は踊るのよ!
717 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 16:21:43.80 ID:OJ9NSysf
>>715 マムPuk食べるくらいならガチ戦闘装備サポ戦とかサポモで沼インプ狩った方がマシだ
ぶっちゃけアムネ回避できるし、スタン活用したら
っていうか、スタッター入れてスタンでとめてる間に戦闘おわるっつの、インプひたすら雑魚いのに
718 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 16:22:45.90 ID:ZoX/ZoXL
一般論で言うと
Pukとインプどちらが狩りたいかっつったらインプだろうなw
Pukフラッシュがうざすぎるからね
なので「インプ狩れなくてもPuk狩れればいいじゃん」はちょっと踊り子の独り善がりだな。
719 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 16:26:01.47 ID:AwUKXpXo
カンパニエがあるじゃまいか。エロゲでもやりながらジャグナーに放置するんだ
720 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 16:28:24.74 ID:OJ9NSysf
っていうかPuk狩りの効率の悪さ舐め過ぎ
んでもってマムPuk狩るくらいならコリブリさん食べるだろ普通に考えて
721 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 16:28:46.11 ID:IpsqDujd
シと獣誘って旧エリいけば解決
ドラクエのマーニャみたないなエロい装備が・・・・出るわけないですねorz
723 :
ヒュム♂ エル♂ タル♂ ガルカ:2007/12/10(月) 16:42:18.37 ID:OJ9NSysf
725 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 16:44:34.76 ID:ECv/cKUv
バルラーンリング Lv50〜 魔法命中率+4
装備してたらスタンのレジが無くなった。
持ってて良かったバルラーン
726 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 16:49:46.75 ID:8PGiTE8+
>>718 たんたらー!でアムネジアもらうよりはPukのがよくね?
>>722 そんな装備を追加されたら
女性キャラはその装備の露出に恥ずかしがるか喜ぶな
男性キャラはその装備の露出に恥ずかしがるか悦ぶな
あれ…?
どっちもいっしょだ
728 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 16:50:37.46 ID:iwTS8CG1
729 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 16:52:29.59 ID:gV1+A6WM
>>726 だからそれが、独りよがりなんじゃね?踊り子ほど他のジョブはアビリティに依存してないし
730 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 16:53:06.82 ID:hx5xEOdy
ケアルサンバ4で600も回復するらしいな
731 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 17:01:05.62 ID:ZoX/ZoXL
>>726 通常の脳筋ジョブなら、アムネジアよりもスカスカになる粉塵の方が
うざいと思う。俺は違うって言うならしゃぁないけど。
インプは柔らかくてHPも少なくて経験値もウマーだからな
インプとPukどっちか選べっつったら7割はインプ狩りたがるんじゃないかなー
732 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 17:08:38.78 ID:OJ9NSysf
っていうか、インプ狩るなら
サンバ・ワルツ
開幕前に踊っとけ
スッテプ
開幕に入れろ、15秒間に合えば2回目いれとけ
WS
即撃ちしろ、Bフラダンスできるならタイミング逃さず即座にやれ
これだけでインプ狩り問題ないだろ、戦闘中にサンバやワルツ踊らなきゃいけなくなる、って時点ですでに構成がインプ狩りにむいてない
733 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 17:12:47.26 ID:ZoX/ZoXL
気になるのは、インプでアビ禁止くらうからってインプ敬遠するような
事いって「踊り子うぜぇ削除汁」みたいな風潮にならんようにしてほしいw
狩人が骨に向いてないとかなら、別に骨はさほどうまくもないからいいけど
インプっつったら「うまい獲物」の代名詞みたいなもんだからさ....
柔軟に柔軟にいこうぜ
734 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 17:12:57.95 ID:8PGiTE8+
>>729 つまり踊れなくなっても寄生しろってことか
納得
>>729 アムネジアは忍者とかシーフも泣くと思う。ヘッドバッドでキッチリ止めてた
青魔さんが神だと思った当時のオレ忍者。(´・ω・`)
もうちょっとで踊り子がアトルガンエリアだが、インプのアブなんたらー!は
がんばって止めてみるよ。
736 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 17:15:43.32 ID:IpsqDujd
まぁでも自分が他ジョブでリダしてインプ狩るなら踊り子誘おうとは思わないよなぁ
737 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 17:16:04.25 ID:0Xog9XD3
そもそも踊入りPTでインプやるって発想が間違ってると思う
編成と狩対象を考えるのもPTプレイの大事な要素じゃないかな?
煽り抜きでわざわざ苦手な敵選ぶ必要もないかと、むしろ突や範囲回復活かせるトンボでも狩るほうがよかったりしないか?
>>732 戦闘終了と同時にアムネジア切れるならいいがね。
それとも毎回1分以上インターバル入れるのか?
739 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 17:18:33.05 ID:ZoX/ZoXL
いやほら
このスレにいる連中がリーダーやるならいいんだよw
問題は踊り子の知識がない人がリーダーやって踊り子を誘った場合だw
まだ踊り子の長所欠点把握してない人はいっぱいいるとおもw
740 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 17:24:00.96 ID:gV1+A6WM
しかし、踊り子のジョブ特性にストアTPは必須だったよな。◆は何考えてるわけ?
リダやるなら回避狩り場調べとく。
リダでも、他多数のPTメンに回避狩り場断られたら、インプでも頑張って踊る。
っで良いんじゃない?
何がなんでもインプやらない。やるくらいなら抜けるって人は、幸米にその旨書いとくしかないね。
742 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 17:26:04.38 ID:IpsqDujd
つか別にインプやらなくてもいいだろ、インプのレベル帯だけ他の不遇ジョブでも誘って旧エリアでも他の獲物でもやれるだろ
インプほど旨くなくても普通に稼げてレベルは上がってくかと思う。他ジョブが何でも対応出来るジョブだと思うんだ踊り子って
743 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 17:26:10.87 ID:iwTS8CG1
744 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 17:31:25.98 ID:FQAyKJff
>>634 青がホマムナシラに入ってたのは、アトルガンサービス開始二日前から。
最初からだよ。
ドレインサンバってさ
→Goblin Weaverに、34ダメージ。
追加効果→Goblin WeaverのHPを5吸収した。
これは結局トータル39ダメってことで合ってる?
746 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 17:50:28.26 ID:ClqNdFy/
?
747 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 17:50:41.10 ID:LTYOYb9y
レベル50で海ナイトに与ダメージ大差負けするのに、
ホマム装備できた所で空蝉リキャスト短縮やソロ位にしか使い道が無い気がする。
そんな物よりアルタナ戦績装備に期待しているよ。
>>745 34ダメ。
748 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 17:54:32.35 ID:deAwlQVO
ふと、コルセアでインプやった時の事を思い出した。
ルザフとか無かったからな。かなり泣けた
34ダメ与えてさらに5吸い取ってるってわけじゃないのか・・・
750 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 17:59:32.68 ID:gV1+A6WM
踊り子AF性能は◆のことだから、斜め下に・・・
デイズ状態時間アップ とかの悪寒
751 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 18:01:25.90 ID:IpsqDujd
俺も勘違いしてたわ・・・w
てことはこの前PTでHPマックスだと吸う量少なくなるから完全に回復しない方がいいとか注意されたんだがwあれも知ったかぶりかw
752 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 18:04:59.99 ID:gV1+A6WM
>>751 いや、それはただ効率的な話でドレインサンバ踊ってるなら過剰ケアルは要らないってことじゃね?
ドレインゲイズ状態でみんなで殴ればあっという間に削れるかと思ったのになあ(´・ω・`)
754 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 18:09:11.00 ID:D4ylYHF9
>753
そんなに見つめるなよ
755 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 18:09:12.97 ID:gV1+A6WM
ドレインサンバ状態で、たかが30HP回復する為に過剰ケアルワルツ(60〜回復できる)踊る奴みてると「うほっ」て思う
756 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 18:16:32.86 ID:q3k+C5IB
アトルガンジョブのAFのことかんがえると
踊り子は戦う踊り子さん→戦う→戦場→戦績
ということで戦績にかかわりがありそうな気がする!
>>753 まぁあれだ…
教えてくれ言う前に調べろよ!
何回既出なんだよ!
チクショーイラつくゼ…
一度言えば良い事を二度言わなければいけないってのは、そいつの頭が悪いという事だ。
俺の髪型がサザエさんみてぇだと?
言ったはずだ!大地を敬えと!
758 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 18:22:55.08 ID:gV1+A6WM
>>757 だったらスルーしろよ。レスするなら教えろよな
ヘイストサンバで魔法使用間隔も短くなるのか教えやがって下さい><
759 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 18:25:28.17 ID:lFlv4ype
>>758 なるよ。
空蝉間隔も短くなるからスレ立ちまくりじゃんかwww
>>758 うるさい気が散る一瞬の油断が命取り
しかし優しいから答えてやる。
短く
ならない(/ω\*)
761 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 18:29:00.09 ID:fRe5MJ3h
インプが話題に上がってるがインプは大抵混んでて大して旨くないことが多いんだが。
あと、踊り子いるとトンボを苦もなく狩れるからトンボメインでたまにインプつまめばいいんじゃね?
762 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 18:36:32.76 ID:FQAyKJff
>>761 青実装でカースドスフィアが大幅弱体食らってるからな。
昔のイメージでトンボ嫌う人多いが。
踊り子はVのファリスが一番可愛いと思うんだが
764 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 20:00:19.24 ID:dsJwJCsI
ファリスって男だろwww
ホモきめぇ
765 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 20:02:35.22 ID:D4ylYHF9
ちったあ おんならしく なんな!
766 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 20:16:39.22 ID:OJ9NSysf
踊り子とトンボはわりと相性いいしな
768 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 21:12:07.85 ID:R/nnWKG/
ペットのカニの方が間隔早いなんて・・ビクビク
くやしいっ
769 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 21:12:47.86 ID:/TxXehiD
誰か762を翻訳してくれ。
770 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 21:13:17.77 ID:/TxXehiD
誰か762を翻訳してくれ。
>>770 It is blue mounting and Carsdosfia is great weakness food .. Person
multi bur that dislikes snake feeder because of image of old times.
772 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 21:24:12.01 ID:yU341NUh
踊り子がいると時給がマジ下がる。召喚より役にたたない。
お前ら玉だすな。何も知らない外人が誘う。
リーダーもするな。
>>772 嫌うのは勝手だけど今踊り子避けると本格的にPT組めないよ。
今は黙って踊り子を利用するんだ
775 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 21:45:34.84 ID:hiX3jzKn
772は白か...かわいそうに(棒読み
776 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 21:56:12.69 ID:R/nnWKG/
>>772 踊り子wiki見てみれ
あと前衛多めだとうまいかも
777 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 22:02:20.69 ID:4NKgtPCI
カンストしたら使い道なさそうだけどなー
メリポだと後衛 詩コ赤のコの枠だろうか
空だと… まず需要なさそうだ
海猿は… やらないから知らん
リンバスは… いらんw
ナイズルアサルトくらいか
778 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 22:13:26.14 ID:VuOAdMcr
779 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 22:20:07.69 ID:ZemC2yUk
>>777 こういう事よく言う人が多いけどさ、
空・・・やってる人何人いるんだ。
海・・・同上
猿・・・猿はジョブ縛りのコンテンツですよ。
リンバス・・・何でもいいじゃん。 人数絞るならどっちみちジョブ縛りだし。
ナイズル・・・なんでもいい。
∧
┌、 | || /|ヽ
ト、\ | | | ,r───-、 | | //ト、
\\ヽ!| | / \ | / / //
>>767 \__Lレ' ∨// / 後継者になりたいということでよろしいですかな?
i〜〜〜@〜〜〜〜「 ̄ ̄
|/⌒ヽ、, 、、_/⌒! ├、
∧─┰ ─┰ /ヽi
Y r‐、_r─-、 レ'
| i(lllllllllllllllllllト、 ノ
\ ,イ´
┌──-、 `ー‐ァ‐─-' `十──---、
`ニニ_ \ /\ ノ | \
782 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 23:39:41.25 ID:ECv/cKUv
今レベル45だけど、自分より2レベルくらい上の敵って倒せる?
783 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 23:44:41.22 ID:cWUgnVBe
>>772 29からアルテパカブトやりに行った。
編成は忍戦侍詩学踊
2時間半程で全員レベル3ずつ上がってほくほくで帰りましたよ^^v
つかやっぱ詩人さますごいわ〜
自分もうカンストさせてるけど、あんなに実感出来るものだったとは思わなかったわ
784 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 23:48:49.68 ID:UoDmISVB
自分も詩人カンストしてるけど、詩人って自分じゃ貢献度全くわかんないよねw
いつもメヌメヌ、マドメヌのダメージがデフォだから(自分は後半味方の与ダメにさえフィルターかけてたが・・w)
他ジョブやってPTに詩人がいると初めてありがたさがわかるw
785 :
既にその名前は使われています:2007/12/11(火) 00:10:37.11 ID:mBsq+vWC
踊り子が2人いれば前衛タゲ回し編成で狩場に出れるのにな。
無知な
>>772とかかわいそうに。
今日も侍侍シ踊踊白の編成で時給6000前後稼げたぜ。
オートリーダーしてるものからすると今の中レベル帯は踊り子編成も
視野に入れられるからPT組むのがかなり楽になったぜ。
>>777 マジレスしよう
忍赤黒白詩
以外全員同じような底辺だから
そこんとこ分かって上げてるから
踊り子PTはゴブと相性がいいな。
アルテパ>オンゾゾ>ヨアトルと10レベル以上ゴブで上げた。
柔らかいし(戦ゴブ除く)、ディスペル不要、状態異常も無い。
自爆で即死さえしなけりゃディバイン×nで即回復。
バファイラしてりゃ即死することはまずないし、実際に一度も誰も自爆で死ななかった。
むしろ自爆きたらウマー
与TPマシーンが役に立つとはw
>>788 ゴブ、トンボはお得意様だな。
逆に強化持ちや硬いのが苦手だね。
カブトはまだいいがカニとかは避けたいところだ。
Vフラ、なにげにゼオルムの芋の開幕インシナ対策にむちゃくちゃいいな
スタッター1いれとけばほぼ確実にスタンしてた
青でヘッドバットやってた時はほぼ止まらなかったのに、Vフラはアビのせいか
ログ見てからでも面白いようにインシナが止まる止まるw
問題は、激しく疲れることだな
791 :
既にその名前は使われています:2007/12/11(火) 01:30:30.36 ID:FBe5aGnj
中に自爆とめちゃうやついるんだよな。
792 :
既にその名前は使われています:2007/12/11(火) 01:33:07.36 ID:H1pLy5jw
自爆は止まんないよ
793 :
既にその名前は使われています:2007/12/11(火) 01:35:33.75 ID:CykSQNjM
正確には自爆を狙って止めることはほぼ不可能
794 :
既にその名前は使われています:2007/12/11(火) 01:36:12.50 ID:rXFWnYdX
>>782 今43で、サポモにして格闘で44のゴブは楽に倒せた。
ちゃんとサポ考えて戦えば+2くらいはいけそう。
サポ青のコクーンとメッタとかよさそうな気がしてる、ソロ用なら。
795 :
既にその名前は使われています:2007/12/11(火) 01:41:02.28 ID:qyecLnOQ
盾桶桶アタッカーx2吟or白or赤 辺りが一番ベストじゃねー?
踊り子はMPヒーリングいらないケアルジョブ
797 :
既にその名前は使われています:2007/12/11(火) 01:47:18.39 ID:7W7bdO80
>>792 どころがVふらは自爆も止めちゃうんだ。
おそらく自爆は止まるけどタイミングがシビアなんだろう。
Vフラはあびで即発動だからとめてしまうみたいな感じ。
3LVヨアトルで踊4であげたが爆弾は完封。
自爆も一回もみなかった。自爆しなかったとは考えにくいから
止めていたんだと思う。
798 :
既にその名前は使われています:2007/12/11(火) 01:53:24.58 ID:D02+cANy
>>796 白は要らないと思う
赤or詩はディスペルフィナーレ要員に等しい
盾桶桶アア詩or赤 が理想だと思うが
現状桶ばっかりで盾いないので
桶桶桶アア詩or赤 が多いし安定してる
自爆もだけどラッシュも普通に止まるな
踊って強くはないけど色々行動ができて面白いわ
800 :
既にその名前は使われています:2007/12/11(火) 01:56:19.63 ID:Yc7DEyJ5
ちと踊り子先輩方教えてください
レベル60後半の狩場=インプゾーンはどうやったら切り抜けられますか?
なんかその事考えるだけで逝っちゃいます・・・
侍 :おなつよすら倒せないTP特化前衛ジョブ。
高レベルでもタイミングによって一人連携も不可。
メリポアビでスタンもどき。
踊り子:レベル+2のゴブを倒せるTP特化中衛ジョブ。
中レベルから一人連携可。自己回復可。ヘイスト可。スタン可。ほか多数。
ナニコレwww
後衛ジョブ全然やってないんでわからないんだけど、
MP持ってるモンスター一覧ってどこかにないかな?(´・ω・`)
ヴァナモンみてるんだが見つけれん。・゚・(つД`)・゚・。
現状盾どころか 踊学ばっかりでアタッカーすら不足してるuchino鯖。
侍暗竜のエース御三家とか玉出してたら速攻で誘う。
玉出し比率で行くと踊踊踊踊学学みたいになっちゃうから
マジでアタッカーの取りあいだ。
踊4学2でも狩れない事はないが火力が低い。
即自爆なら火力低いのも気にならないからゴブはやはり相性が良いね。
リーダーする身としては
ディスペル・フィナーレはちょっと手厚く保護しすぎじゃないかと
開発に言いたい。Lv64まで赤詩(orボルト)無いと厳しい敵が多すぐる。
>>802 アスピルでググればTOPに出るじゃないか。
805 :
既にその名前は使われています:2007/12/11(火) 02:14:21.61 ID:qyecLnOQ
FF11用語辞典がここまで便利だとは思ってなかったwwwwww
804,805サンクスです(´д`*)
>>801 そもそも、TPを消費していろいろできるようにって
侍スレの要望メールからだったんだけどな。
今の侍に踊りの効果を全部付けてしまうとスーパージョブになってしまうから、
侍は放置で新しくジョブを作ったんでしょ。
結局、侍の要望メールの意味はあまり無かったと。
釣りにサブ盾から回復までやってくれる踊り子はかなりありがたいな
>>801 敵によりけりだろ
侍とは根本的に火力が違いすぎる
まして侍/踊にはほぼ丸食いされるぜ
>>782 蟹、こりぶり、かぶとが持ってる。
あとは青まむとかいんぷとかMPもってそうなやつも。
あんま詳しくないんで、あとは試してみればいいかも。
踊り子ロールでリゲインとかこないかなw
814 :
既にその名前は使われています:2007/12/11(火) 03:45:17.61 ID:EG+ZANSC
21までずっとソロ。何だかPT待ちがめんどいのでこのままソロで行くべきか…
オルデは人いないからサポ獣楽だわ。
コウモリの攻撃力ダウン、ウサギの暗闇はきつかったが、ゴブ柔くていいな!
>>811 エレ、壷、テリガンのコカ、白黒赤ナ暗青召タイプの獣人、召喚タイプのつれてるエレ
竜タイプの連れてる小竜、アーリマン、ウェポン、ゲイザー、かえる、カブト、ミミズ、イカ、インプ
エイ他色々も追加
適当に思いついたのあげてみた
ちょっとかぶってるのもあったが気にしない
817 :
既にその名前は使われています:2007/12/11(火) 04:37:16.65 ID:2j1ldOmn
今37でPTは1回のみ。あとずっとサポ獣
ペットの殴りあればサポ忍より圧倒的に早いし
希望出しつつソロってた方がお得かも(勿論時間帯では待機した方が良い場合も)
あやつりミス?んなの吸いつつワルツで余裕で耐えれる
Dフラだったかなヘヴィの…あれ当てておくとペット交換時楽
もっと上だとスタンの奴もあるんだっけかな
818 :
既にその名前は使われています:2007/12/11(火) 05:37:34.46 ID:SbeU1Y4B
>>800 67〜71(70過ぎは超ランカク)までフォモル乱獲しまくればいい
ただし白昼夢でTP消されたり連環拳で忍盾なら即死級のダメくらうから
Rフラリ>ケアルワルツのためにFM残した立ち回りが重要。
WやBフラ→オナニーダンスは控えめに。
旧エリアなら懐かしのビビキーもいける。ゴブの爆弾もVフラ止めや
食らってもディバインで賄えて経験値ボーナスなくても以外とうまい
820 :
既にその名前は使われています:2007/12/11(火) 07:43:40.42 ID:WVw0BEQw
ソロの踊/獣は他サポと比べて頭2個くらい突き抜けた強さだよね
相性が良過ぎる
821 :
既にその名前は使われています:2007/12/11(火) 07:50:42.28 ID:6vX0Nz6j
ゴミジョブがなんか言ってるw
822 :
既にその名前は使われています:2007/12/11(火) 08:11:29.46 ID:Ul9STvv7
サチコにデジョン○とでも書いとけばかわんないだろ。
どうせ街集合になるのがほとんどだし
824 :
既にその名前は使われています:2007/12/11(火) 09:10:33.82 ID:NOXvn/O4
サポ獣はつまらないんだよな。
825 :
既にその名前は使われています:2007/12/11(火) 09:35:31.72 ID:R/dVtwD4
>>819 67や68だとフォモルは詩人入りじゃないと乱獲はできないから、
ただでさえTP消される敵なのにそこら辺書いてあげないと罠になるよ。
826 :
既にその名前は使われています:2007/12/11(火) 09:59:37.96 ID:dguS+GmV
>>818 前スレでも同じ話題が出てたけど
青とコルセアはいつも忘れられるな
(まぁコルセアのほうは微妙だけど)
827 :
既にその名前は使われています:2007/12/11(火) 10:00:34.96 ID:Gl4F7EtG
是非ディスペルサンバとテレポサンバがほしい
828 :
既にその名前は使われています:2007/12/11(火) 10:05:28.03 ID:Ixgz/nwR
踊りモーションなしのサンバくれ
829 :
既にその名前は使われています:2007/12/11(火) 10:19:38.95 ID:WxbYALgB
リゲインサンバ
踊りによって自身の攻撃に特殊な力を宿し、攻撃した敵を被TP吸収状態にする。
クレクレ
830 :
既にその名前は使われています:2007/12/11(火) 10:25:11.98 ID:y0C2gNzO
TP面は十分だろ。
へんに弄るとアタッカーしたがる馬鹿が増えそうだ。
831 :
既にその名前は使われています:2007/12/11(火) 10:25:42.71 ID:dckysVqC
すでに多いけどな
いまの性能で十分。
久々に■ぐっジョブバランス取りと思ったよ。
これ以上何かできるとアホがもっと沸く。
あとはメリポでもう少し動ける幅広がるといいな。
833 :
ハンサムエルナイト ◆UWAAAAAA.. :2007/12/11(火) 10:29:02.07 ID:BuH/36KJ
俺今レベル54
正直おもしろい
踊り子は強いジョブではなく面白いジョブ
こういう調整を他ジョブにもできれば神なのになぁ
やっとこ43だ
15までは普通に上げちゃったけど、以降ずっと過去エリアソロで今22。
せっかくだからこのまま過去エリアだけで上げてみたいと思う。
837 :
既にその名前は使われています:2007/12/11(火) 10:50:23.83 ID:WxbYALgB
もう少しでチョコボジグなんだけど
チョコボジグ>スペクトラルジグとつなげるには1分待たないとダメなの?
インスニしなきゃいけないエリアだとチョコボ使いにくそうかねえ
838 :
既にその名前は使われています:2007/12/11(火) 10:56:27.86 ID:R/dVtwD4
忍術とオイルで良いじゃないか
/ex killeffect 71
/ja スペクトラルジグ <me>
便利すぎて死ぬwww
841 :
既にその名前は使われています:2007/12/11(火) 11:21:43.15 ID:BjBkaF3T
他ジョブが移動速度アップとインスニ両立するにはMP・触媒・詠唱時間どれかの制約を代償にしている。
でも踊り子は全ジョブ中最速、再使用時間以外は代償なしでインスニまたは移動速度アップが展開できる。
十分じゃね? あれ、俺ってスクエニに飼いならされてる?
842 :
既にその名前は使われています:2007/12/11(火) 11:22:57.77 ID:kOtMGdlC
でも移動速度うp手段が増えたから
適当に常時速度上げててもバレんよなw
843 :
既にその名前は使われています:2007/12/11(火) 11:33:11.11 ID:7wgVem15
>>842 通報するやつ少なくなるだろ
■eだってたかが移動速度ツールくらいで取り締まるの面倒なんだよ
脱臭ズ履いてチョコボジグ使ったら速くなるの?
845 :
既にその名前は使われています:2007/12/11(火) 11:40:06.58 ID:WxbYALgB
よくある風景
<me>はスニークを唱えた!
<me>はスニークの効果!
<me>はインビジを唱えた!
スニークの効果が切れそうだ
つまり スペクトラルジグは神踊!!
846 :
既にその名前は使われています:2007/12/11(火) 11:42:52.79 ID:Ixgz/nwR
チョコボジグをモチベーションに踊り子あげてる奴は俺だけじゃないはずだ
俺詩人でマズルカできるけど、どこでも移動速度がアップできるってのに惚れた
ってか詩人に実装しやがれw
847 :
既にその名前は使われています:2007/12/11(火) 12:07:35.66 ID:SBdVxRbE
踊/シでチョコボととんずらを交互に使うのもいいかもな
848 :
既にその名前は使われています:2007/12/11(火) 12:09:05.66 ID:fbnjm60Y
>>845 でも、そのうちサポでも使えるスニ術が実装されそうな気がするけどなw
忍術だから長時間持続しそうだし・・。
やっとlv15でケアルワルツ来たが面倒になってきた・・・
またラテ池のカニにコンボ入れる作業が始まるお・・・
他のウマーな所行きてえなぁ
850 :
既にその名前は使われています:2007/12/11(火) 12:11:31.42 ID:dckysVqC
カニって実はうまくないって事を覚えときましょう
カニよりゴブが柔らかくて美味しい
リゲインじゃなくてさ、アブゾタックサンバきたら神じゃね?
クレクレ!
853 :
既にその名前は使われています:2007/12/11(火) 12:20:40.97 ID:Ul9STvv7
ばっかだなお前ら!
新アビはユンケルンバに決まってるだろ!
お嫁サンバで
慌てないで
>829
これはすごい!忍モが化け物に
もしあったとしてもサポで食えるように実装するわけがない
ミミズ→攻撃ダウン命中ダウン
カブト→かたい
カニ→かたい
攻撃力ひくい踊り子のソロには
レベリング定番の獲物ってじつは相性悪いやつばかりだよな
33まできてから気付いたよ!
859 :
既にその名前は使われています:2007/12/11(火) 12:42:21.05 ID:6mbkuv7v
>>848 スニ術実装するってアルタナ祭りで言ってたよ
860 :
既にその名前は使われています:2007/12/11(火) 12:43:37.58 ID:d9QPk0y7
蝶々サンバ ジグザグサンバ
861 :
既にその名前は使われています:2007/12/11(火) 13:01:27.65 ID:cMm62Tn6
他ジョブだけど高レベル踊り子って
アビとTPが必須だから
インプダメ、コリブリダメ、フォモルダメ
ってイメージがあって何も狩れなくって
誘いにくいんだけど、そのへんどうなんだろ
地味に脱衣TP消しもきつそうな印象
>>861 Lv75で一通りやったけど、インプはスタッター当てて必死でVフラでタンタラ止めた。
リキャの関係で2回目来たら諦めるしかない。
とはいえサンバは1戦くらいもつから別に気にならないし、
メインヒーラーでもなければそんなにワルツ使えなくて涙目って事もない。
コリブリとラミアは踊り子が頻繁にタゲ取ってWS何度も食らうわけじゃないから問題ない。
フォモルだけはTPリセット止めようがないから避けたほうがいいかも。
やらざるを得ない場合はFM溜め込んでダンスが必要な時に変換>即ダンスとか。
TPどんどん使ってしまったほうがいいかも。
>>860 それマクロに仕込んでるのいたぞw
「おっさん世代ですね〜」って言ったらマクロから消してたwww
用語辞典にMPを吸収できる敵の一覧って項目作ったのこの中の誰かだろw
あれは便利w
>>864 っていうか・・・さては、作ったのは貴様だな!
誰も言ってくれないからって自分で言わなくても(/ω\)
既出かもしれないけれど、チョコボジグ
アイコンはとんずらと同じ
チョコボジグ中にとんずらを使用すると、効果が上書きされとんずらに
とんずら中にチョコボジグを使用すると、効果無しのログがでます
ダッシューズは試してないけれど、アイコンが同じらしいので上下関係はあるハズ
ひょっとして、きついと言われる60後半はムバ新市街来るんじゃね?
ゴブ王国だしライバルも皆無。
黒青<ゴブ狩らないでくだしあ;
870 :
既にその名前は使われています:2007/12/11(火) 13:53:21.16 ID:dckysVqC
スタンで全WS止めるならいいけど
普通は無いぞ
>>849 そのあたりだとタロンギでダルメルやれば?ドロップうまうまだよ
>>849 グスゲンの骨おすすめ。
ほとんど誰もいないし、まだサポモで格闘してるだろーし、すげーうまい敵だぞw
そこよく俺がPLしにいくところだ
既出だったらすまん、
パーティA(踊+5人)、パーティB(サポ踊+5人)でアライアンス
A踊がヘイストサンバ、Bサポ踊がドレインサンバIIを使う
サポ踊の攻撃→追加効果HP吸収
Bメンバーの攻撃→追加効果HP吸収
A踊の攻撃→ヘイストエフェクト
Bメンバーの攻撃→何も発生せず
Bメンバーの攻撃→何も発生せず
Aメンバーの攻撃→ヘイストエフェクト
サポ踊の攻撃→追加効果HP吸収
Aメンバーの攻撃→何も発生せず
Aメンバーの攻撃→何も発生せず
こんなかんじだった。
ちょっと聞きたいんだけど
忍/踊でスウィフトベルトのNMソロで倒せるかな?前に2人で倒せてるblog見たんだが
サポ踊り子でTP300あればいけるかなーって!
無理かな?
キミが先駆者になって報告してくれ
倒せるよ
878 :
既にその名前は使われています:2007/12/11(火) 15:01:08.33 ID:Ixgz/nwR
ヒュムNMならイーグルなんとかすりゃいけれそうね
ってかミスラもガルもいけそうだな
880 :
既にその名前は使われています:2007/12/11(火) 15:06:30.78 ID:Ixgz/nwR
TP消されるなら無理じゃね?
TP消しなんかあったっけ?
したら無理そうでしね・・・
882 :
既にその名前は使われています:2007/12/11(火) 15:12:59.38 ID:4u+NSYiH
白昼夢 自分中心範囲 TPリセット
884 :
既にその名前は使われています:2007/12/11(火) 15:13:30.15 ID:dckysVqC
なにをいまさら
885 :
既にその名前は使われています:2007/12/11(火) 15:35:35.42 ID:+XY5WZLB
サポ獣でおなつよ操っても平気?
886 :
既にその名前は使われています:2007/12/11(火) 15:37:11.12 ID:cGMRp3uU
なにをいまさら
887 :
既にその名前は使われています:2007/12/11(火) 15:54:08.75 ID:Ixgz/nwR
峠のTaisaiってリフレシュ落とす?
888 :
既にその名前は使われています:2007/12/11(火) 15:56:16.20 ID:04/hkEab
なにをいまさら
愛してる
890 :
既にその名前は使われています:
なにをいまさら (* *)