ファンタジーアース A鯖ホルデインスレ58

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1名無しさん@LR改訂議論中
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*煽り、荒らし、工作員は徹底無視。コテでの書き込みは自己責任。
*晒し禁止。他国叩き、自国叩きは控えましょう。
*次スレは>>960が立てる事。立てられない場合未来アンカーで指定。
望み、そして行動せよ!正義の光は、必ずや我らを照らすであろう!

前スレ
ファンタジーアース A鯖ホルデインスレ57
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1192285939/
2名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 19:24:55.94 ID:6GalsZTe
全体の問題の把握の為に動画を録って上げてくれている人たちがいます。
個人に対する助言、アドバイスは口調に気をつけ叩きにならないようにしましょう。

□■動画アップされる方への参考リンク
ttp://moemoe1.sakura.ne.jp/wiki/index.php?DivxStage6
ttp://stage6.sakura.ne.jp
3名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 19:25:33.16 ID:6GalsZTe
〜〜〜〜〜〜戦争豆知識集〜〜〜〜〜〜
城前クリの早期枯渇防止に、HP回復はPOTで
スタン・凍結時に弓等の小ダメージ攻撃は控えよう
キマイラ・敵召喚報告マクロをYキーで設定しよう
ArrowTowerよりもObelisk破壊を優先しよう
Nキーでチャットログを15行に増やそう
F12キーで視界広げよう
召喚、特にナイトは積極的に出てみよう
ログやマップはこまめに確認しよう
分からない事があったらホルWikiを見よう
ホルWikiは ホルデイン で検索してみよう
4名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 19:25:50.43 ID:6GalsZTe
■ホル子さん謹製FLASH■

ダガーの壁の登り方
http://horuko.web.fc2.com/dagger02.html

裏方flash
http://homepage2.nifty.com/asmodai/

ネツの強さの秘密を探ろう
ttp://netzawar.gamedb.info/wiki/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%A4%AC%A4%F3%A4%D0%A4%EC%A5%CD%A5%C4%B7%B3

ゲブのナイトの強さの秘密を探ろう
ttp://geb.wikiwiki.jp/?%BE%A4%B4%AD%C0%EF%BD%D1%A1%A6%C0%EF%B5%BB

壷のお供にどうぞ
FEZスキルシミュ ttp://feskill.omiki.com/

登れないアナタへ
崖すぽっと ttp://spot.ninpou.jp/index.html
5名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 19:26:03.79 ID:6GalsZTe
・召還TIPS-ナイト基本編-最重要項目
【ログ確認】「常に」ログを確認すること!仕事の一つと思え。戦場の報告も積極的に。
【報告】出撃、解除、死亡、及びナイトへの挙手要請は必ず軍チャ報告。召喚管理はログを見てカウントしているため。
【延命】とにかく体力と命大事に!護衛対象は使い捨てだが、ナイトは使いまわしです。仕事を放棄しろという意味ではない。
ナイトの基本的仕事は輸送・建築・迎撃・護衛
【輸送】僻地クリから、キプ前にクリを運ぶ。常に1人欲しいが、1人でいいので、輸送ナするときは宣言しよう。
【建築】足の速さを生かして裏オベやATを建てて回る。序盤は特に重要。マップを見て行おう。
【迎撃】敵ジャイ・レイス・キマイラを撃破する。キマ撃破はナイト最優先事項。
【護衛】味方召喚を撃破にきた敵ナイトを撃退する仕事。敵の大ランスは「必ず」「避けて」カウンター取れ。
     全員がそういう位置取りすれば敵はランス撃てない。あと大ランスで護衛もろとも貫かれないように。ナイトは肉壁じゃない。
【キマ警戒】敵キプ前や敵キマルートを監視してキマ早期発見につなげる。これも1人いればいいので宣言して行おう。
【待機】特に仕事がなければキプ前待機。キプ敵ナ追い払い、召喚管理、護衛が容易になる。何気に重要。
禁止事項
【特攻】ナイト戦は数が全て。敵3体に1体で突っ込むとか禁止。歩兵見殺しにしてでも、こちらも揃うまでまとう。
    特攻ナイトはクリ枯渇の最大原因!!また、敵召喚撃破人数に足りないときは輸送か待機。
【騎馬戦】護衛、撃破対称なく敵ナイトとやりあうこと。無意味なクリ消耗の元凶。
【敵キプクリ粘着】キマの気配がない、またナイト数が負けてるときにやるとか禁止。ホルは特にその傾向が。
【大ランス先だし】見てから避けて大ランスカウンター余裕でした。そういう時は小ランス撃とうね。
6名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 19:26:28.66 ID:6GalsZTe
    , '    ヽ  /!   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    ! ィノノリ )))〉 //   |  ようこそ         |
    l (|!゚ ヮ゚ノリr//  <   ホルデイン国へ   |
   i>K/」⌒)⌒)`ヘ!   |                  |
    ノ)/y|Hl/` ´      \________/
     '‐r'ラァ'  
      _
    , '    ヽ        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ! ィノノリ )))〉       |焦らないで少しづつ行きましょう
    l (|!゚ ヮ゚ノリr.∬  <勝てるマップも増えてきているわ
   i>K/」つつ アЦ    |ホットミルクを飲んでもっと頑張りましょう
    ノ)/y|Hlヽ         \________________
7名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 19:27:27.89 ID:6GalsZTe
   、       /\ _,,,───,,,,,,,,,,_
 _/__     \/´´           ̄ ̄ ̄──__
 ヽ  /        ‖─ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄──__    `゚丶、
  ヽ /        ‖  /´V ヽ      /ヽ/レ、  ̄─ ..、   ヽ、
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     ‖ / /Y (   __|_.. ゚、 /      `\  │     
─´´ ̄/       .‖ V  ヽ/ ,/´      ``\、      \ /         
    /        .‖ ̄ ̄ ̄//´  /        \       /                  
    \       ‖── / /   /| /\ 、   、 \、   /─、_
   │        ‖   / .│  /\ .|/  ││   │ ヽ \、/     ヽ、     
   ├─       .‖  /  ,ノ /● │ ̄ ̄| ノ    │ 人、/       ヽ
  ,_|_       ‖ //│/      ● V    │ │;;;;へ、       \
 ( ノ   ̄ヽ     ‖ /  │ヽ        /     /  / \  ヽ_____ \
┌───┐     ‖   │ /ヽ へ    /  │  ノ|ノ    ヽ_____─ ̄ ̄
│ ̄| ̄ │    ┌||ヽ、__V  │ヽ __|  /  ノ |
│ ̄| ̄丶|     │.||U|  |/ヽ__ヽ / _|;;;;;| /ヽ   │
..|__二二_|     .└||ノ ヽ し ̄(( V ,/,,,/|/ヽ  ;;Vヽ|   
             ‖      ヽ ´;;;;;;ヽ ̄ ̄)レ`ヽ  ̄ヽ
 | ̄ ̄ ̄|       ‖      (;;;;;;;;;;;;;(、 ⌒`ヽ、  |  ,└─┐
8名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 19:27:43.16 ID:6GalsZTe
..├─┬.┘       ||       /;;;;;;;;;;;;;;;` ┬┬´   `´ `ヽ /、
..├─┼─       .‖     /;;ヽ,,,,,,,,;;┌┴┴┐     ´ ̄ ヽ ヽ
..│  \        .‖   /;;;;へ,,,,/\| __.|         ヽ ヽ
 レ    \      ‖  /;;;;;/ / \_ |   |ヽ_       | |
     _  _    ‖ // //     ,└ ─┘    ̄─┐  .│ /
    / // /   ‖   /       ヽ|_ノ    /;;;;;;;;;;|  /ノ
   // //     .‖  ./             /;;;;;;;;;;;;;;;/ 
  V  V       ‖  /            /;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
 ○ ○         ‖ /           /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
              ‖ く、        ./ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
              ‖  `ヽ、    / ̄ヽ;;;;;─ ゙  ̄  
              /;;;   (  ヽ、/     (;;;;;;;;;;ヽ
              ヽ/   ヽ──┘     ヽ;;;;;;;;;;ヽ
                              ヽ;;;;;ノ
9>1乙:2007/10/23(火) 19:32:31.39 ID:qV92F+kf
./   //   /   //    ______     /   //   /
 / //   /|   r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、.,   /    /       
  /   / |  |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''"   ヽ、_'´  `| |:::::|'"       二.,_> ,.へ_      
         /  //__// / / /      `ヽ7::/     
 で っ ず  |  / // メ,/_,,. /./ /|   i   Y   //
 す て っ  |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ  ,  |〉          
  |  約 と  ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´   ,ァ=;、`| ,ハ |、  /        
  |  束 ホ   >  o  ゜,,´ ̄   .  ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____      
  |  し  ル  /   ハ | u   ,.--- 、  `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´    
  |  た  で  |  /  ハ,   /     〉 "从  ヽ!  /          
  |  け  頑  |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_   _,/ ,.イヘ. `  ヽ.             
 ッ .ど .張  |/     ヽ!7>rァ''7´| / ',  〉`ヽ〉            
 ! ! 私  ろ  .',      `Y_,/、レ'ヘ/レ'  レ'                 
   も  う  ヽ、_     !:::::ハiヽ.   //   /
   限  ね   ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ',       /  /
   界  .   /    `/:::::::/ /,」:::iン、 /    /
          〈  ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__  /
      ,.:'⌒ヽ ´         | |  , i |ノ   `ヾr-、
10既にその名前は使われています:2007/10/23(火) 19:32:44.35 ID:e/uxHzkc
      , -――  メ/_´⌒ヽ   新人A:やっとリング50個も貯まったのに、今週オフィないねー
    /   / ̄  ´ヽ ヽ       __   ___   __
.   /  ,  /// ト. !  、 丶ヽ    〈´    `, ´      `ヾ´    `〉
   l  / /(((リ从  リノ)) '     ヽ   /         ヽ   /
   |  i  l   . ヽノ .V l      \ / /V(人  从)ハ ', /
   l ,=!  l  ///    ///l l        `l !  . ヽノ . i l" 
   l ヾ! ', l    ヽ_フ   l l         l !   、__,.__,    i l  新人B:売り切れかなー、次はもっと早く来ようね。
   |  ヽヽヽ        //          .', ,    ー´   ,/ /
   l    ヾ≧ , __ , イ〃          ヘ.ゝ,  __  イ〃
                        
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  そう、売り切れだお。来週は早く来れば大丈夫だお。絶対売ってるお。約束するお…・・・
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /
>>1乙ガレオス
11名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 19:34:20.08 ID:89o+kIKT
MHに帰れ

>>1乙かレイア
12名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 20:08:43.38 ID:tzCFQ2QK
       , -――  メ/_´⌒ヽ   新人A:今日も本土中探したけどホル子さん居ないねー
    /   / ̄  ´ヽ ヽ       __   ___   __
.   /  ,  /// ト. !  、 丶ヽ    〈´    `, ´      `ヾ´    `〉
   l  / /(((リ从  リノ)) '     ヽ   /         ヽ   /
   |  i  l   . ヽノ .V l      \ / /V(人  从)ハ ', /
   l ,=!  l  ///    ///l l        `l !  . ヽノ . i l" 
   l ヾ! ', l    ヽ_フ   l l         l !   、__,.__,    i l  新人B:有名人は仕事忙しいのかなー、
   |  ヽヽヽ        //          .', ,    ー´   ,/ /           明日こそ一緒に記念SS撮ろうね。
   l    ヾ≧ , __ , イ〃          ヘ.ゝ,  __  イ〃
                        
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  そう、忙しいんだお。明日の夜来れば大丈夫だお。絶対会えるお。約束するお…・・・
  |     (__人__)    |    (ホルに嫌気が差してカセに出カセぎに行ったなんてホントの事言えないお・・・・・・)
  \     ` ⌒´     /
13名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 20:09:47.79 ID:6GalsZTe
>>9 先にこっち貼れってw
/   //   /   //    ______     /   //   /
 / //   /|   r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、.,   /    /       
  /   / |  |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''"   ヽ、_'´  `| |:::::|'"       二.,_> ,.へ_      
         /  //__// / / /      `ヽ7::/     
 か っ ず  |  / // メ,/_,,. /./ /|   i   Y   //
 ァ  て っ  |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ  ,  |〉            あの日の約束、覚えていますか?
  |  約 と  ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´   ,ァ=;、`| ,ハ |、  /          あの時の志、覚えていますか?
  |  束 ホ   >  o  ゜,,´ ̄   .  ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____         あの勝利の喜び、覚えていますか?
  |  し  ル  /   ハ | u   ,.--- 、  `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´       共に戦った仲間を、忘れていませんか?
  |  た  で  |  /  ハ,   /    〉 "从  ヽ!  /          
  |  じ  .頑  |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_   _,/ ,.イヘ. `  ヽ.            みんな待ってます。 
 ッ .ゃ .張  |/     ヽ!7>rァ''7´| / ',  〉`ヽ〉            
 ! ! な  ろ  .',      `Y_,/、レ'ヘ/レ'  レ'                 
   い  .う  ヽ、_     !:::::ハiヽ.   //   /
   で   ね   ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ',       /  /
   す  .   /    `/:::::::/ /,」:::iン、 /    /
          〈  ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__  /
      ,.:'⌒ヽ ´         | |  , i |ノ   `ヾr-、
14名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 20:29:21.60 ID:gKpgAFkK
>>12
ちょこっとダジャレを混ぜるなよwwwwwww
15名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 20:34:46.07 ID:6/jnYSG+
気がつかなかったwww
16ホル子さん ◆OPPAIUPoLc :2007/10/23(火) 20:45:36.70 ID:hPAVTzu4
出カセぎw
17名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 20:52:53.72 ID:ojuzsFyy
目標戦まであと2時間切ったところなんだが、
ちょっとややこしいワケアリで経路が少なくなりそうなんだ。
確実に確保していきたいんで、出れる人は協力お願いします/(^o^)\
18名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 20:53:58.35 ID:S5MzNxW4
        |/ /       |               ∨ヘ.      ト、 \_ /  
           /     /  /  l:     /  l           ∨i    、   |  ̄ ,'   召
        l│  /  イ  ,イ.    l  ト、ヽ     / | :l :|   |  l     l     還
        | |   l_メ、」_,;./l     L  l V   ∧ /  :|/   ハ.  ト、  |     も
        | ト.  |.____ ヽ    l´ヽ{ _⊥イ イ /   /    / l/⌒ヽ  .|   .裏
        | | ヽ | 、i┘::::i  \  | r┬┬‐┬ァ V  ,∧.   ,'  ´      |   .方
        レ   ヽ!  ゝ- '   \l  i,.┘:::::iノ / ,/〉│ :| {        |    も
 -──-- 、    7/l/l/   、     `'ー‐ ' ∠≠r'ノ:jノ :| |       ∠.    
        ヽ   λ    `i`ァー-- 、  /l/l/l ∧‐'.:|:::|  ハ ',        `ヽ
    わ   .l      `、     レ'    ',     ,/| ::| :|:::| ./ ヽ_>         ` ' ー-
    か     l.     ` = 、 '、    ノ  ,.イ∧'|:l.:/l:::|´
    ん     |         `>-r  =ニi´、.,_`::: |:| { |:::l
    な    ,フ      _,.イ´ヽ.7   /  /:\;八:V:ノ
    い   l       /7:::::!  ○O'´  /::::::::/ヽ.
    も   |.     /  /:::::::レ'/ムヽ.  /::::::::/   ヽ.
    ん   l    /  ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;'    ',
19名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 21:10:42.52 ID:P6kQ45+h
俺は未開拓地だらけ、人手不足だらけの現状を見捨てて出カセぎなんて行ってられないぜ!
20名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 21:13:48.83 ID:EWFH3YeP
Z鯖でひさらんが暴れているらしいな!
絶対偽物だな!
ひでさんはAホルで囮にしてるし!
21名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 21:16:36.00 ID:ojuzsFyy
>>20
特定した自重wwwwwwwwwwwwww
22名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 22:25:48.50 ID:7qKosMpg
目標戦協力してくれって言われても行くと「低レベル自重ー」みたいなアナウンスがあるしな…
ホルを思う気持ちはあるのに
23名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 22:31:27.33 ID:dju5LMiN
本戦だけが目標じゃないぞ?
俺はCC中だから経路維持を頑張ってるし
人数割れがあったら入ろうとも思っている。
24名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 22:32:11.70 ID:ojuzsFyy
>>22
本戦だけじゃなくて経路戦も大事だし、召喚がっつりやるんでもいいし。
低レベル≒初心者っていうのがあるから、よくわからない人は自重ってことだと思うぜ。
ただ前線も裏方もできる方がっていうのもわかるだろ。
腐らないで頑張ってほしいんだぜ!
25名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 22:35:42.86 ID:IEhp4Tcf
この時間しかインできないんだけどさ、やっぱ他国本土へ布告しちゃダメなのかな?
ほとんど玄関口くらいしか戦場ないから予約できても50何人とか出て涙目なんだが。
それで他国本土に前布告したんだけど、援軍要請しても首都の100何十人が
来てくれないんだわ。来ても20レベくらいの人ばっかりだった。
たまには戦争参加したいです(´;ω;`)
26名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 22:39:11.69 ID:IEhp4Tcf
とか嘆いてたらオブシで布告が!余裕で入れませんでしたw
俺もうがめぽ orz
27名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 22:45:16.56 ID:l7i4j1YP
どんまい
28名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 23:22:38.38 ID:IEhp4Tcf
すぐルードで布告あったみたいで行ってきました。なかなかひどかったぜぃ。
ドラ出るちょっと前くらいに見てみたらやっぱ5人差ついてた。いや、あれは
歩兵数うんぬんって感じではなかったけどさ。やっぱり他国本土に来るのは
低レベルが多い。首都見たら120人いたけど何してるんだろう?ずっとチャット
してんのかな?

とりあえず1戦できたから寝ます。20分ちょいで終わったけどねっ!
29名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 23:41:42.68 ID:wqru6X1y
>>22
レベルが30を越えたら一緒にがんばりましょう。
30名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 23:48:36.03 ID:Q5/HaeOI
すでにLvは34いってるんだけど装備がないんだよね
買いたいんだけど、オフィいいのが来なくて防具が揃わない
で、耐性だけだと完備した場合の80%程度
すなおに課金装備買えばいいって言われそうだけど、その金はエンチャに回したい
31名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 23:54:43.82 ID:P6kQ45+h
>>25
すればいいじゃない。誰もダメなんて言ってないんだから。
人が集まらないのは誰かのせいじゃないし20レベの人が来るのが迷惑みたいなその言い方は気に入らない。
32名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 00:33:43.42 ID:We5se+zD
>>30
クラスはなんだ?耐性を気にするってことはヲリか?
まず8割程度なら問題ない
問題なのはエンチャとハイリジェネだぜ
耐性を気にするくらいならガンガン戦争に行ってPSを磨いてくれ
33名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 00:36:09.70 ID:/tFzYu3F
片手だと、ちょっと引き気味にして、味方のレイスジャイのまわりを
うろついているだけでかなりの脅威になれるよ
両手なら、半分前線、半分召喚(前半に召喚推奨)でベーコンくいまくりで
燃え尽きるのが一番かと
34名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 00:50:06.54 ID:kAcZpOFh
長期的に見るならリング使用の関係で
課金防具買った方が安くつくんだよね
35名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 01:32:26.35 ID:Uk3DDCsx
だな
36名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 01:55:50.34 ID:TxaGs5oM
一応高級オフィ揃えたが、稼いだリングの殆どが砥石に消えて行く現実に絶望して課金揃えたな。
ヲリの被弾率だとオフィの耐久じゃ持たん。モブ狩りも面倒で堪らんし。

ただ、MMORPGのノリで装備を買い換えていくのもそれはそれで楽しいので、
初キャラくらいはモブ装備や店売りで揃えていくのも良し。
37名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 02:14:13.97 ID:9AR94wEA
まぁ長くやるなら課金装備そろえたほうがいいとは思う。
3000円なら、小中学生でもなければなんとかなるんじゃないかなぁと。
課金装備やエンチャ大量購入した月や週は裏方・召喚強化月間と称して
なるべく消耗を抑えるようにやって、無駄だと思いつつも自分を誤魔化してやってるぜ。
38名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 02:19:29.74 ID:hl1keThq
A<そのアッカドっていう装備かっこいいですね
B<ああ、これはカジノの景品。運が良ければすぐ手に入るよ
A<ください
B<え?
A<ください
B<・・・いや、トレード不可だし
A<・・・(FO)

ネヲチ某スレ
72 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2007/10/20(土) 12:30:28 ID:T8raaiiL
今戦場でBってやつが無敵チートつかってるの見た

         ____
      /::::::─三三─\
    /:::::::: ( ○)三(○)\
    |::::::::::::::::::::(__人__)::::  | ________
     \:::::::::   |r┬-|  / | |          |
    ノ::::::::::::  `ー'´   \ | |          |
39名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 02:20:15.98 ID:9AR94wEA
もうそんなの現れたの?w
40名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 03:03:57.69 ID:qiuNx+/w
話ぶった切って悪いけどみんなに質問というか提案があるんだ。
弓スカウトなんだが、しょっちゅう氷割るなとか、届かないレイン撃ってんじゃねぇとか
イーグルやパワシュの暇あったらレインしろとか散々な言われ様だね。
確かにそういう人が多いのも事実だが、前出てレイン弾幕やレイドで妨害をがんばってる人もいる。
だが、相手国の片手やら両手がスカウト狙って特攻してきたら弾幕も妨害も効果でるほどできなくなるよな?
うまくやり過ごして続けることはできるが、これはある程度慣れてたり、うまかったりしないと無理だろう。

つまり何がいいたいかというと、ウォリアーやソーサラーでしっかり守って弾幕とか妨害できる環境を作ろうぜ。
いつも叩かれるのは、スカウトばかりだが、ウォリアーやソーサラーはその辺どう思ってるんだろうか。
スカウトに限らずだが、助け合いとかないからホルダッシュだし、
弾幕や妨害できる環境じゃないから弓は何をやっているんだって状況になる。
確かに無知な人やスコア狙いはいるが、それ以前の問題だと思うんだよね。
ウォリアーやソーサラーだって現にそういう仕事できてないから自分達の行動反省した方が良いと思うんだ。
人に言うよりまずは自分からが人として普通だよね。

これってスカウトよりのおかしい考えかな?一応全部の職35↑までやったしメインはソーサラーだ。
事あるごとに自分達のことを棚にあげて弓を批判するのを見ていてすごいひくし、悲しくなる。
スカウトの反省点を戦争後に言うなというわけじゃないんだ、全クラスあるはずだよね。

あーなんか眠くて長文ぐだぐだですまそ
41名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 03:12:35.17 ID:pwlMyU03
単純に他人のせいにしておけばおkて人がホルには多いだけだと思うぜ。
そんなに他人の批判をしたいなら自分の該当職模範プレイ動画を上げてから言えという感じだ。
じゃないと何の説得力もない。
42名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 03:16:41.46 ID:5CaMfg7o
確かに一理あるが、上げたら上げたで総叩きにするのがホルだからな。
43名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 03:17:02.83 ID:TxaGs5oM
>>40
根本的な問題として、
バッシュ撃たない片手はいないし
ヘビ撃たない両手はいないし
カレス撃たない氷はいないし
ジャッジ撃たない雷はいないし
ヘル撃たない火もいないが、
レイン撃たない弓は多い。

俺も殆どの職をやってるが、弓やってる時だって感想は変わらない。
何でお前らレイン撃たないんだ!? 俺一人が専念するだけじゃ敵サラ満足に止められねぇよ! ってな。

動きの良し悪しについてはクラスに関係なく、要求したい事は色々ある。自分だって磨く所は多々ある。
しかしながら、スカウト全般に要求されているのは動き以前の部分だってのが俺の感想。
44名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 03:24:17.71 ID:qtlP9yip
平均的な環境下ではレインが一番射程とコストに恵まれてるよな?
強制的なでかい仰け反りもつくよな?
と言うことは、だ
きっちりお仕事してくれるスカが居れば、敵のヲリと皿が群れをなして突っ込んでくることが少なくなるんだぞ?

単独特攻しては蒸発するヲリとか、臆病すぎで前に出ない皿とかも居る
目に見えてカウンターの気配高まってんのにいつまでも前進ばっかで無駄死にする奴とかな

だが前線の衝突でスカの次に射程が優遇されてて
尚且つ突破の切っ掛けに成りうる皿の出鼻を挫けるスカの不出来が前線で見てて目立つのは仕方ないことだろう?

肝心なのは前線のラインを見極めてレインを撃ちPow管理の出来るスカと、それを見逃さずに相手に攻勢をかけるヲリ皿なんだよ
アンタの言ってる事は分かるが
「弾幕とか妨害できる環境を作る」ってのと「弾幕や妨害を無駄にせずに攻勢をかける立ち回り」は同じようで違うと思う
45名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 03:27:53.45 ID:pwlMyU03
いやだから長文書くより動画一発上げたほうが早いって。口だけはもうたくさん。
46名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 03:32:49.38 ID:TxaGs5oM
レインの専念率が低めなのも何となく理解は出来る。

バッシュ・ヘビ・カレス・ヘル・ジャッジ、どれも死亡フラグか大ダメージでキル貢献度の高いスキル。
その他のスキルも威力的に下位互換で機能的には似通ったモノが多い。

それに引き換えレインはあくまで前線を戦い易くする環境サポート要素の強いスキル。
レイン以外のスキルはレインの下位互換どころか、別性質であるヲリサラスキルの下位互換。

>>45
口だけも何も、レイン撃つ撃たないに動画はいらんだろ。

スカだけ特別な上手さを求められてるって論ならともかく、
スキルとその基本的な扱い以外、特別に要求されてるものは無いと思うが?
47名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 03:37:47.36 ID:pwlMyU03
>>46
だれもレインだけとは言ってねぇしw
ハイドサーチや位置取りも考えず、皿が迫っててもレイドすらしないでレイン撃つだけならそりゃ動画はいらんわな。
んなもん模範動画でもなんでもない。
馬鹿みたいに脊髄反射のレスをするんじゃなくID見て人のレスはちゃんと追おうなw
48名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 03:44:51.57 ID:qtlP9yip
模範動画をあげろという事以外に提案は出来ないのか?
ID見る限り否定ばかりで「そんなに言うなら模範動画上げろ」としか言ってないぞお前
49名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 03:45:45.65 ID:lmA/mrex
俺はまぁもちろん密集地帯には迷わずレインなんだが、トゥルーとレイドもかなり多いな
とにかく味方のヲリを狙ってきた皿を潰す事を心掛けてる
敵皿の大魔法を一つ潰す事で味方の命を一つ救ってるくらいの意識でやると弓スカは本当に楽しい
レイドでずっと俺のターンしつつ味方の凍結魔法を待つこの快感

まーとりあえず俺がホル弓に言いたい事は

・敵のヲリを撃つな
ダメ被りの不安ももちろんの事ながら、耐性と職間補正のせいで皿へのダメージの半分、片手相手では1/3程度のダメしか出ない
撃つだけPwの無駄、そのPwを全て皿とスカを狙う事に重点を置いて欲しい

・真後ろに逃げすぎ
真後ろじゃなくて味方の方に逃げてくれ、できれば広がるように
スカが下がればその分敵ソーサラーが自由に動けてしまう
すると味方ヲリが次々蒸発、嗚呼何と言う悪循環

・何と言っても総合的に見て弓スカの位置が後ろすぎる
俺の持論(と言うかどこかに書いてあった事の受け売りなのだが)なのだが、弓スカは最前衛だと思う
この弓を狙って敵ヲリが突っ込んでくるからそれをフルボッコ
ある意味「餌」役にもなって欲しい、もちろん攻撃を喰らえと言ってるわけではないが
50名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 03:49:35.26 ID:TxaGs5oM
>>47
そもそもスカが要求されてるのは「奥にレイン撃て」「スタン氷に弱攻撃すんな」くらいだろ。
その程度の要求に、技術云々の模範がいるのか? と聞いてるんだよ。
51名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 03:54:53.93 ID:pwlMyU03
>>48
否定?違うね提案だよ。
まぁ動画が無理なら、批判対象のそこらの弓カス捕まえてPT組んで模範プレイを示せや。
さっきのソーンでも弓PT組んでる奴がいたから匿名で口だけじゃなくそういうのを見習え。

52名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 04:07:34.25 ID:pwlMyU03
>>50
お前みたいなのを弓カスって言うんだよwお前の一連のレスを見てるとよくわかるわw
つーかお前、俺のレス読んでないの?
弓にだってハイドサーチは必要だし、至近距離に来た皿にはレイドやトゥルー。
スタンorルートした味方にヘル狙う皿がいたら魔法の出始めを潰すレイドとか。
追われてる仲間がスタンorルートしてたらその奥の敵を狙ってピアとかな。
あとレインが効果的になる位置取りもかなり重要なんですが?

ここまでやってようやく弓スカとしては仕事してるってことになる。
もしかしたらお前はスコアは出てるかもしれんが、それだけで仕事してると思ってないよな?
つーかお前みたいな俺は言うだけのことはやってると思い込んでる奴も動画を上げるべき。
自分がこうだと信じてやってることが実は、なんてことがあるかもしれんぞw
53名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 04:13:12.42 ID:TxaGs5oM
>>51
否定するつもりが無いなら、妥当な批判良し、模範行動あれば尚良し、の評価でも構わんと思うが?
模範行動無ければ批判許さず、ってのは何の理屈も無い否定でしかないが。

いや、その批判は間違ってる、って論なら聞く価値もあるが、
口だけだと他者を批判するお前さんが一番口だけだと思うぞ。しかも中身の無い口。

>>52
例えば片手だってバッシュ撃つ事を前提にしてもやる事はいくらでもある。
が、スタンプやブレイズばかり撃つ片手で埋め尽くされていたら「お前らバッシュ撃て、追撃できる位置で」って批判がまず起こる。

一般的なスカ批判はまずそこが殆どだろう。
お前さんが俺を論破したいがためだけにわざわざ述べた事柄は、そもそもがズレてると思うぞ。
54名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 04:17:31.39 ID:iCQp64QY
ID:pwlMyU03様は相当経験を積んでおられる上級者の様なので
是非我々の様なnoobの為に模範動画を撮って規範を示して頂きとうございます
55名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 04:19:56.72 ID:qtlP9yip
>>52
言いたい事は分かるが全てのPCがスカ動画を取れるわけでは無いって分かってるのかい?
おまいさんが言うスカってのは立派だよ

そういうスカが前線に3人でも居ればかなり味方皿やヲリが無双出来る
だけどな、そういう域に達してるスカが極少数で
敵の皿ラインにレインを放るという最低限の事が出来ないスカが目立つんだ

それと上から目線で物言う必要性が余り感じられないのだが?
ならば言おう
そんだけ言うならおまいさんはソレが出来るんだよな?ならステ6にでも模範動画上げてくれ
いい出来ならテンプレやWiki入りするだろうし、ソレによって多くのスカが勉強できる
56名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 04:26:43.84 ID:EFMmxz5b
こんな時間に長文応酬とはきめぇやつらだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
57名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 04:26:47.53 ID:TxaGs5oM
「パニ食らっちまったじゃねーか、ちゃんとハイドサーチしろカス」
「カレス食らっちまっただろうが、敵サラをレイドトゥルーでキッチリ潰せカス」
「スタン中にヘル食らっちまっただろうが、ちゃんと止めろカス」
「Root食らったらピアでちゃんと助けろよ、死んじまったじゃねぇかカス」

なーんて批判ばっかりだったら、そりゃま批判する側にも相応の仕事求めるよ。
つーか何様だお前が死ねカスって感じだなw
まぁ、互いに良い仕事を求め合う事で切磋琢磨するのも大事だと思うんで、相互要求自体は有りだが。

俺ももっと腕磨かないと、他人に立派な事要求できんわー。
要求するのはタダだが、説得力が無いとちょっとダセェw

>>54 >>55
俺その手の返しは趣味じゃないなw
58名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 04:58:38.74 ID:1OTxd5MV
まあでも弓はハイド暴きやすいからサーチをマメにしてほしいね。
59名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 06:08:17.82 ID:uRKGLVcd
暴くのは射程面から楽だけれど最前線だとサーチ角度が180度に限りなく近くなるし
相手の攻撃を回避しつつ暴くのは難しいんだよね
サーチ自体は出来てもストスマ距離で目つけられてるとレイドすら撃てないからな
60名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 06:09:54.24 ID:fGsxSj3O
そんなに長文が嫌いなら言ってやるよ!


ホル子さん結婚して
61既にその名前は使われています:2007/10/24(水) 06:36:32.63 ID:fMn0B8Tr
>>60
ホル子は俺の米まで呼んだ
62既にその名前は使われています:2007/10/24(水) 06:36:47.52 ID:fMn0B8Tr
米ってなんだよ米ってorz
63名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 06:55:08.96 ID:iBs2lZyu
目標参戦の方々、お疲れ様でした
64名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 06:56:19.99 ID:1l7IwnKz
>>62
コメントに「ホル子は俺の米」と書くことを許可する
65名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 07:22:05.42 ID:iBs2lZyu
主食ですか・・・
66名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 08:01:56.46 ID:BCgHYaiT
前に出れないスカはヲリ35までやってみろ
自然に最前線でレイン撃つようになる
最初はデッド増えるだろうが引き時が分かれば減る
67名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 09:14:08.88 ID:h9XLVrAg
前に出ようとしないスカがヲリやっても前に出てこない予感(*‘ω‘ *)
68名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 09:18:19.12 ID:ib3K6Lfu
(・ω・)
 ゙ ヾ('A`) <チョットダケ・・・
     ノ Z


(・ω・) <ウェイブがあれば皿はヲリになれる
    ('A`)
    ノノ Z



(・ω・)
 ゙ ヾ('A`) <タ・タマラン・・・ハァハァ・・・
69名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 09:59:43.34 ID:R4hu+MCs
>>30

雷皿はジャッジが主だけど、敵が少数なら中級にPW使うよな?
皿はその点では状況での使い分けが分かりやすい
おかしいと思うのは、スカはレインだけ打ってれば及第って言うこの流れ
すでにカス多すぎなんだから、スキル全般使えるような
最高レベルのスカ以外要らないと思う
低レベルや初心者は、装備が整ってないから攻撃もらう職を避けるのは分かるが
だからといってスカだけやってたんじゃ、なかなかうまくならない気もする
なんだかんだ言って、一職だけしかやったことないと視野は狭いままだしな

70名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 10:08:54.78 ID:pjafc60F
理想は理想
最高以外のスカはいらないからやめろで通ると思うの?

スカとしての本当に本当の最低限の基礎の基礎
主要スキルくらいは理解して役に立つスカとしての最初の一歩を踏んでくれってことでしょう
何も言われなくても理解してこなせるスーパープレイヤーへの言葉じゃないんだから
弓スカとして必要な最初の一歩すら踏めてないからそこからやってくれという叫び
71名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 10:12:20.87 ID:kWri/BkL
>すでにカス多すぎなんだから、スキル全般使えるような
>最高レベルのスカ以外要らないと思う
その最高レベルになるためには
もちろん他職をやってみるっていうのも必要とは思いますけど
やっぱりスカで経験を積まないと、最高レベルにはなれないかと
72名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 10:18:46.81 ID:R4hu+MCs
強い国は結構カス要らないで通ってる気もする
理想って事はやれば良くなるってわかってるんだから、近づけるなら近づけた方がいい

場合によるが、スカはヲリと皿を経験してからやった方が良いとは思う
理由は、スキルの射程やダメージについて認識しやすくなるから
73名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 10:25:19.54 ID:pjafc60F
ゲーム全体としてスカは少ない方がいいはあるけどスカいらないまではいってないと思うが
理想はわかったからその為の初めの一歩を求めているだけだろう
誰もが理想どうりに動いてくれるわけじゃないから譲歩を重ねた上での懇願

言ってることはわかるけどね
wikiとかに書く理想は自分もそれだし
74名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 10:35:40.87 ID:TVodtz9R
ここで片手:両手:弓=1:1:1の新説を提唱
75名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 10:37:05.66 ID:TxaGs5oM
およそ適切な位置にレインを撃つ、だけで及第点で良いよ。
その程度くらいには、レインは強い。

戦争に参加したスカウト全員が主前線でレインメインでやってくれたら、よほど戦力差が無い限りまず勝つ。
優勢を維持していられる間はスナイポやってもパニやっても良いから、
とにかくスカにはレインを撃って欲しいってのが正直な心境。

パニは劣化両手、非レイン弓は劣化サラ。レインだけが代替の利かない優良スキル。
妨害も型にはまれば強いと言えば強いが、デバフかける手間とリスク分、両手で殴り殺した方が早くもある。
76名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 10:42:30.48 ID:UXj/yrJ3
前線でレイン降らせてるとカウンターも食らってないのに俺残して下がるんじゃねえよwwww
って状況が多々あったけどな

他職に意見する時はなんつーかもっと優しく?言えないかねえ
レインすくねえ!何でレインしないんですか?スカの仕事はレインだろ
なーんて言い方されるとじゃあお前らは何なの?死ぬの?とか思っちゃうぜ
つかホル民余裕無さすぎ

そんな僕もホルを見限って今はゲブで楽しくやってます
敵から見たらホル民はレイン降らすと蜘蛛の子散らすように逃げるからうけるぜ・・・
77名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 10:48:09.04 ID:TxaGs5oM
>>74
両手:弓=1:1の新説を提唱
陣形は両手と弓の横型密着隊形。
基本はレインで削りつつサラスカを牽制、敵の突出ヲリを順次フルボッコ。
敵の消耗が一定程度に達したら一気に突撃し、レインで敵をウッウッさせつつ両手で殴殺。

片手はやはり氷と組み合わせないと回りにくい。弱くはないけど。

幾分崩れ易そうではあるけが火:弓=1:1の新説でも可。

>>76
片手の半分がルートスタンプ解凍余裕でした、だったら切れるだろw
両手の半分がクランブルマニアだったら切れるだろw

レイン云々はそんなレベルの話。スキル選択以外の技術部分はどのクラスもどっこいどっこい。
78名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 11:09:13.89 ID:Sd6+ue1Q
>>25
亀レスだけど、敵本土に布告すると仕返しが怖いとか、
目標戦にLv高いのが集まらなくて邪魔でしかないとか言う奴もいるなーw
俺も夜は中央すぐ埋まる上に戦争箇所少なすぎだから、
他国か別鯖行こうかと思ってたくらいなんで、敵本土だろうが立ててくれればどんどん参加するYO!

戦争ゲーだしシステム的に5人揃えば布告可能なゲームなんだからどんどんやればいいと思うぜ。
立てるなと言われようが条件さえ揃えば立てられるんだから、
それはユーザーが非難されるべきではなくシステムの問題だろう。
人数欲しいなら布告してから/sosでも打てばいいし、
それでも来ない奴は不在か別の用事があるかじゃなければ勝ちゲーしたいだけの奴がほとんどだから無視でいい。
そもそもそんな連中は人口に数えるだけ無駄だろう。
まあ立てた場合、最低限やらなきゃいけないのは、
5v10になろうが最後まで1つでも多くのkillでもいいしPSの上達でもいいから目標を持って戦う事だ。
それが無茶な(?)戦いに付き合ってくれた人間に対する誠意だと思ってる。

ホルに必要なのは負けようが不利な戦いだろうが積極的に少しでも足掻くチャレンジ精神だと思ってる。
無駄な馴れ合いは不要。
79既にその名前は使われています:2007/10/24(水) 11:10:46.42 ID:gDirgB8P
弓スカに対して「前のヲリ狙わず後ろの皿を…」って良く見掛ける流れだけど
ぶっちゃけ皿もヲリと変わらない程前に出てないかね?相手皿が1ならレイド
でぺしぺしやるけど大概2〜3人ウロウロしてるからレイン撃ってるんだよな。
氷像、スタン中の敵には当てない様にしてるが当たる事もあるんだよー
PTで連携取れたらもっと的確な動きが出来るんだろうけど・・・いつもソロなんです(ノ∀`)

80名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 11:14:42.63 ID:kWri/BkL
皿やってると、前に行こうとしてる段階で弾幕がきついと
なかなか前に出れないですよね
81名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 11:17:22.89 ID:ib3K6Lfu
>>78
ホルは布告する人少ないよね
中央なら援軍がわんさか来るんだし目標時間が近くないなら
人数割れしてでも各地に布告したほうがいいよね
82名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 11:24:08.62 ID:agD7J5e0
ホルスカはスナイパー多すぐる
ゲブの弓でホル戦やってるとイーグル粘着される頻度が高い
結構うざいけど、こっちの弓はみんなイーグルシカトしつつ
レイン降らせて前線押し上げあざーっす^^って感じだな
特にソーン
83名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 11:33:37.26 ID:TxaGs5oM
>>79
元気なうちは奥を奥を、HP減ったら回復しつつヲリラインもしくはその若干後ろの最前線サラスカ狙い。
氷解凍は意図的に氷狙うんじゃなければ問題無し。
84名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 11:46:06.25 ID:dQk/wfBG
ヲリやってる私からするとホルのサラのPSが他国とくらべてやばいと思うんだけど
(^^;)
85名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 11:48:07.83 ID:Sd6+ue1Q
スナイパーやるならメインはトゥルーかなあ?
イーグルはあくまで届かない敵を強引にでも狙わなきゃいけない場合だけじゃなかろうか。
上手い人が使えばレインじゃなくても貢献は出来るだろうが、
それでもイーグルやレイドのスナイプがメインって人は少ないような。

>>79
先週末くらいにやる気のある弓の人を募集してる部隊あったぞ
名前は忘れたwwww
86名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 11:48:47.30 ID:kWri/BkL
>>84
具体的にどうやばいのか言っていただくと助かります
87名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 11:50:37.27 ID:clTxVzAH
皿前にでろよ
お前らはレインより射程の長いスキルがあるのかと
弓カスの俺が皿より前でひき殺されてるぞ(´・ω・`)

88名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 11:54:22.99 ID:5CaMfg7o
全部糞だと思う

ヲリだと
味方を見ないで特攻死亡する、スタンや一人の氷像にドラテかます馬鹿
いくら、後ろが前に合わせるのが常識だといっても、糞行動されると合わせるも何もねーんだよ。

皿だと
中級を使わない癖に上級も特に当てられないやつ。
ジャッジ解凍、早漏ランススピア解凍、死にかけや味方救助でもないのに、すぐにウェイブを使う。
つーか前にでろ。ヲリ見捨てるな。

スカだと
俺様スナイポごっこ、回転率の悪い空気パニ
レイン使えアホ。適正位置で使ってりゃ、別に上手くなくても10kは出る。
届いてねーんだよ、お前らも前にでるなり、横に回るなりしろ。

こんな所かね。
89名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 11:56:36.82 ID:dQk/wfBG
んー中級魔法の精度とか
あと味方に片手が少ないってのもあるんだけど敵ヲリがらくらくに特攻できて
無事生還してしまうことが多いことかな;
90名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 12:19:12.63 ID:PfYD2Dhf
でも前線でレイン撃ってると
いつのまにか隣にいたヲリが後方にいたりするんだぜ

弓より先に逃げんな!とは思うなぁ
サラ抑えてるのにヲリに近づかれて終わるw

横からレイン撃つからさ、たまには守ってくれよ
91名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 13:35:04.15 ID:TxaGs5oM
とりあえずどのクラスにも言えることだが、最低限守るラインはオベの前後だぞ。
それ以外で「どこが基準」ってのは無いんだから、孤立して死ぬくらいなら周りに合わせて動いた方が良い。

つーか、孤立する時点で進退判断として少数派であるんだが。
正しいか否かという点で言えば多数か少数かってのは変わらんが、
小数になった時点で死あるのみなら例え正しかろうと結果としては誤断。

あまりに人数差が有りすぎて、一気に轢き殺されそうならオベすら守るラインで無い。
オベを盾に下がって、無傷のまま死に戻り・援軍と合流し、一気に攻勢をかけるのがベスト。


ちゃんとした理屈あって自分の判断が正しいと思うんなら良いが、
単に他のプレイヤーを下に見るのはただのバカ壁だから注意な。
92名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 13:41:20.77 ID:A1IMO1vj
なぜ歩兵にこだわる。
全員召喚戦法おすすめ。

レイス:歩兵戦の主力。ジャイを盾に後方からアイスバインド。
ジャイ x 10:歩兵の的になりつつ敵建築物を折る。
ナイト x 20:レイス護衛x10、キマ警戒x2、キプクリ粘着x5、歩兵妨害x3
キマ x 2:後半からの歩兵戦主力No2。ジャイを盾に攻撃。
ドラゴン x 3:クリ掘り妨害・枯渇要員と、歩兵攻撃要員と建築物破壊要員にわける。

残りの15人ほどは建築や掘り、召喚交代要員、召喚護衛。
これで勝つる!!
93名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 13:43:05.70 ID:BY7OlpUc
すっげ長文の応酬に昼飯ふいたwwwwwwwwww

>>90
弓の消耗に合わせてたらヲリも皿も身が持たないだろうと思うぜ
火皿やった後に弓やると狙われなさにびっくりする、ヲリだとこれ以上じゃないかな
ストスマさえ警戒してれば後は敵のレインジャッジが痛いくらいだし、
凍ったり、ヲリから殴られたりしたらこりゃ死んだなと思うけどそれを除けば
リジェネ飲んでりゃPwの許す限りレインレインしてても早々死なないし
俺も(弓が)上手いかどうかっていったら微妙だろうし、仕事してるかどうかも自信ないけどね
無エンチャで平均10k、あとは地形だの戦況がどうだので±3kくらい

どうでもいい話になるけど、純弓やってて一番しんどいのは僻地にいけないこと
僻地劣勢、僻地オベネズミ、とか言われても俺が行ったところで何もできないことが多い
そういうところにくるのって大抵ヲリか短スカだから、ヲリサラに比べて働ける気がしないし
魔法モーションは他の職にとっても攻撃のチャンスだからあまり狙えないし、
火矢毒矢でランスでも潰そうものなら大損失だし、ピアもやっちまった/(^o^)\ってなる方が多い
これなら主戦場でレインしてた方が役に立ってる気がしてならないぜ
94名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 13:51:15.20 ID:TxaGs5oM
ハンゲ開始してたのか。
Z鯖って何、脳内鯖? とか考えてた俺アホス。
そのままハンゲユーザの楽園を築いて、最期までそこで終わってくれる事を願うだけだな。

しかし、わざわざ凸する奴がいるの見る限り、厨具合はあんまかわんねーなw
95名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 13:52:39.12 ID:PfYD2Dhf
>>91
別にバカにするつもりもないけどな
ただ、この前のこっちオヲリ3、弓1(俺)、サラ2の時に
敵のヲリ2とサラ2来ただけでガン逃げされたのには唖然としたぜ

ちなみにその時味方ジャイもいてオベ砲撃してたんだが
サラに粘着してたら味方が全員さがって俺死亡
ジャイも逃げ遅れてフルボッコ。あれは一瞬なにがおきたか分かんなかったなw
96名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 13:56:46.07 ID:TxaGs5oM
>>95
きっとハイドスカが5人くらい迫ってきてたんだろ。

俺は実際にその場面を見てないから何とも言えんが、
味方のヲリ3サラ2が軒並みバカだったとも断定は出来ん。

5人全員もしくは数名がガチだった可能性も無くないが、流石に確率低いからなw
97既にその名前は使われています:2007/10/24(水) 13:58:00.81 ID:W7tN1kzb
自分弓カスだと分かりつつレイン撃ってたらレイン硬直にイーグル・トゥルーしか当ててこない
敵弓を見ると安心してしまう弱い心を叱咤してください
98名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 14:03:30.07 ID:TxaGs5oM
>>97
レイン撃ってりゃ上等だ、お前さんが15人いたらその戦争は勝つる。

と言うのが個人的感想だが、反対意見もありそうなんで、
歩兵専念時に与ダメランク10位以内安定、程度で宜しく。
99名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 14:06:45.90 ID:ErSDDkn9
弓は5位以内を目指せ!
100名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 14:12:05.68 ID:TWjAHlJI
フル前線で弓がヲリにスコア負けるとかありえないと思うんだがそれがあるんだよな・・・
101名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 14:19:11.46 ID:C2QdQ+Tl
恐ろしい話だよなw

まぁ両手も味方に恵まれるとえらいことになるけどなw
上手い皿と上手い片手が居たら、弓皿にさえ勝てたりする。

味方に恵まれないと何も出来ずに終わるw
102名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 14:20:35.43 ID:h9XLVrAg
今回の目標は無理っぽいね。
103名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 14:21:45.57 ID:clTxVzAH
>>100
平均は弓のほうが高いがヲリでも弓を越えることはあるぞ
104名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 14:30:42.58 ID:ie8Ph4+d
13分で落とせれば・・・w
105名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 14:57:39.50 ID:+8EiKxLA
>>79
両手メインでやってるが、例えばソーン西で同じラインに味方が居るかと聞かれると皆無だと答えざるを得ない
単身突入していく片手か両手しか前方の視界に入らない
振り返れば弓はスカフォ2〜3個分くらい後ろに居る
なぜか半透明の味方はさらに後ろに居る
106名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 15:04:56.67 ID:fkQQkj3c
目標組さん乙でした。
もう4敗してるので死亡フラグです。
週末イベントだからと油断せずに、残りは全勝しましょう
107名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 15:09:13.17 ID:yPgBTGf5
それでもゲッターなら・・・
ゲッターなら、きっと何とかしてくれる・・・
108名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 15:25:04.63 ID:A1IMO1vj
どうせイベント救済で無条件達成じゃね?
109名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 15:36:38.78 ID:kWri/BkL
目標参戦の方々、お疲れ様でした

>>108
確かにそうなるかもしれないですけど
またイベントで救われたとかって言われるのは
あんまり気分が良くないです
110名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 15:42:57.64 ID:BY7OlpUc
>>109に同意
もうちょい目標出るようにするぜ/(^o^)\
111名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 16:01:20.64 ID:D33IiI4A
イベントで達成になるのは期間中だけじゃないのか?
後5回負けたらイベントでも助からないと思うし
気を引き締めてくれ。
俺は出れないけど
112名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 16:04:27.24 ID:yPgBTGf5
ゲッター24のときはイベント前の目標無効でオフィ変更なしだった
今回のイベントもそうであるとは限らないが
113名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 16:32:36.98 ID:EFMmxz5b
▽:ファンタジーアースゼロ晒しスレA鯖ホルデイン14
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/net/1193211077/l50
114名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 16:33:21.53 ID:EFMmxz5b
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww誤爆スマンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
115名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 16:40:03.42 ID:BY7OlpUc
お前も誤爆かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwいや誤爆場所はこっちのがマシだわな\(^o^)/
116名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 16:54:39.76 ID:aA5Vz6Iq
国晒し立てるとか正気か
あのまま放置してりゃいいだろ
ひさらんはもうホルミンでもなんでもねぇ
死ね
117名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 16:58:10.59 ID:0VHXQO0X
ほっといても誰かが立てるんだし別にいいんじゃ?
叩くほどのことでもないだろ
118名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 17:00:39.60 ID:EFMmxz5b
もうひらさんは許してやれよ
119名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 17:01:17.52 ID:kWri/BkL
>>115
こっちの方がマシって、何処に誤爆したのよw
120名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 17:05:16.88 ID:XYzo0fkB
Z鯖スレだな
121名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 17:08:58.10 ID:kWri/BkL
確認しますたw
122名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 17:10:26.08 ID:BY7OlpUc
>>116
最後の方俺がkskさせたからスレ建てくらいはするぜ

>>121
ヤメテー!!
123名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 17:32:02.42 ID:R4hu+MCs
泣ける事に >>69 で仕込んだネタが華麗にスルーされた件について
くだらないから放置されたのか、誰も気がつかなかったのか
よみとばされたのか、読まれてないのか
124名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 17:37:08.98 ID:XYzo0fkB
泣けよw
っていうか縦読みを自白するのってかっこ悪いw
125名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 17:42:03.10 ID:kWri/BkL
まったく気が付きませんでしたw

それくらい上手だったってことで(棒
126名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 17:51:26.65 ID:D33IiI4A
読むことすらスルーした俺が居ますよっと
127名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 18:01:08.66 ID:BY7OlpUc
>>123
普通に気付かんかったうめぇwwwwwwwwwwwwww
128名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 18:46:01.90 ID:/tFzYu3F
これぱくろうぜw

911 名前:名無しさん@LR改訂議論中 本日のレス 投稿日:2007/10/24(水) 17:46:17.43 HWybuQEE
相手にヲリ多いとか、相手の弓スカが少ないとかだと火は伸びますねー。

前回から随分間が空きましたが、玄関MAP建築動画Inシディットです。
攻撃側 ttp://stage6.divx.com/user/asahire/video/1771849/Side_kougeki
防衛側 ttp://stage6.divx.com/user/asahire/video/1772927/Side_Bouei

前回は文字が見えにくかったようなので、今回は画質に気を遣ってみました。
ちょっと重いですが、「建築の基本形」を覚えれば、後は状況に応じて「応用」が出来るようになると思うので、
頑張って覚えて欲しいところです。
129名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 18:58:33.84 ID:uRKGLVcd
弓で前線にいれば10k↑は安定して出るがランクインと言われると微妙だなあ。
なんだかんだで相手のヲリサラがこっちを餌にして20kとか3人いると終わる
130名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 19:12:52.97 ID:LE1HFDmg
10k出す弓が殆どってだけでも、かなり勝てるようになるな
別にランクインとは言わんが10kだけでも御願いしたい。

無論、トゥルー解凍なんかを無しにして、レインメインでね。
131GK ◆rH15MmUPDo :2007/10/24(水) 20:26:04.31 ID:Q4VoWyb4
【FEZスレの皆様へ】

88 名前:43[] 投稿日:2007/10/24(水) 20:09:43.82 ID:Njy1wM/q
帰って速攻作ったからLRとかほとんど変えてないけどどうだろう
http://jbbs.livedoor.jp/game/40877/

92 名前:43[] 投稿日:2007/10/24(水) 20:16:06.86 ID:Njy1wM/q
>>91
専ブラ追加方法はLRにも書いといたけど普通に追加出来ると思うよ。
俺はJaneだけど出来た。

【移動お願いします】
132既にその名前は使われています:2007/10/24(水) 20:27:46.02 ID:gDirgB8P
たまに火矢が楽しいんで撃ってるけど火矢だけでも10kは行くしなぁ
弓スカで10k越えてない人は裏方か僻地防衛なんじゃないのかな
133名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 20:31:04.76 ID:PzmbLu0k
当たり前だろ・・・
ずっと前線なんて100戦に1度くらいしかねーよ・・・
134名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 20:51:10.78 ID:iBs2lZyu
目標、メンテ後イベント中は停止で
イベント終了後、メンテ前の状態から再開みたいですね
135名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 20:59:49.25 ID:T5ICkwAt
ん?ゲッター詳細出てましたか。
新頭装備がこれって手抜きすぎなんじゃ・・・・。
136名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 21:08:49.04 ID:HWybuQEE
あ、あれ。
ここホルスレでした\(^o^)/誤爆すいmせん
137名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 21:09:21.28 ID:HWybuQEE
>>128
誤爆したかと思ったじゃないですかwww
もうやだwwwww
138名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 21:10:43.31 ID:uRKGLVcd
出来るだけ動いてはいるが弓としてお願いしたいのは片手に近くにいて欲しい
冗談抜きにストスマ範囲内でレイン撃つと死ねるんだ。
囮役はやるから確実に寄って来たのを落として欲しい。

>>130
期待に答えられるように頑張る
139名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 21:39:28.26 ID:fRXOLVNN
今回目標やる気あるな。サーチしたら30未満一人しか居ねぇw
140名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 21:47:54.51 ID:BY7OlpUc
なぜ>>136-137が見えないのはどうしてなんだぜ?
141名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 22:05:22.92 ID:A1IMO1vj
>>139
ホルの場合はレベル高くっても負けるときは負けるw
前線フルボッコ、レイプしていて召喚でずにFBを何度決められたことか。
やる気があっても勝てるかどうかは別という不思議な国。
142名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 22:07:06.42 ID:fRXOLVNN
>>141
みたいだな。終わったら入ろうと思ったらいつの間にか終わっててもう埋まってるぜ・・・w
143名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 22:14:33.44 ID:fRXOLVNN
>>138
クラウス内周みたいな狭いところならいけるがソーン西みたいな広いところだと無理だ。
弓は一人じゃないから後ろに下がってると別のところ(横方向)に居る弓がやられる。
片手がたくさん居ればいいんだが前線に居る片手の数じゃ下がった状態で前線全部カバーするのは無理だ。

片手は前に出て敵前線全体にプレッシャーかける人も多いから片手がそばに居たらラッキーくらいに思っておいたほうがいい。
144名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 22:16:01.26 ID:h9XLVrAg
さて、目標戦どうなるかな・・・
時間的には間に合いそうだけど負けたら元も子もないな・・・
145名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 22:17:08.70 ID:2FGykpWU
ww
146名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 22:18:51.98 ID:v6eJ/W9f
この間なんか、

ホル30以上が殆どvsエル半数が25未満

で戦って、前線押されて負けて吹いたわ。
147名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 22:21:30.62 ID:A1IMO1vj
目標戦の戦場サーチしてみたが・・・
これ、なめてかかると負けるぜ?

気合い入れて頑張って貰いたいものだ。
148名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 22:22:42.91 ID:fRXOLVNN
今回はゲブも30未満8人しか居ないな。ホルはLv28が一人だが。
149名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 22:23:59.95 ID:G3LclwbG
まぁLvはそんなにアテにならんな。

高LvNooooooooobとか大量にいるし。
150名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 22:25:30.70 ID:ynL7BHIP
そんなの今に始まったことじゃないのに・・・ドミ時代からわんさか居たぞ
151名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 22:32:52.31 ID:A1IMO1vj
>>148
ちょwww
目標ばれるから自重www
152名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 22:37:42.75 ID:h9XLVrAg
\(^o^)/
153名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 22:39:29.06 ID:A1IMO1vj
目標オワタ\(^o^)/
154名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 22:40:58.11 ID:BY7OlpUc
/(^o^)\ えぇ・・・
155名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 22:42:12.09 ID:fRXOLVNN
>>151
どうせもう最終だったからいいかなとか・・・そういう問題じゃなかったならスマン。

>>153
ダメだったか・・・まあサーチのコメ見る限りゲブの某部隊来てたみたいだな。
今回はゲッターで回数関係ないけど次はがんばりたいな。俺入れなかったけど。
156名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 22:45:01.51 ID:eGRmJYj+
達成数、すぐ引き継がれるぞ・・・

・イベント前の臨時メンテナンス時に、戦術目標・目標達成回数をリセットいたします。
 また、イベント終了後の定期メンテナンス時に目標達成回数を10月26日15:00の状態へ
 復帰いたします。
157名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 22:48:59.12 ID:HWybuQEE
>>140
/(^o^)\
158名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 22:49:21.84 ID:R4goHLAv
とりあえず糞の分際で精鋭気取りの連中をどうにかしたい。

氷像を即雷で解凍するような馬鹿を、高PSだなんだと身内でお互いに持ち上げる
そんな連中がホルで一番の癌。

初心者が下手くそなのは初心者だから別にオッケーだが。
159名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 22:50:14.76 ID:iBs2lZyu
目標参戦の方々、お疲れ様でした
160名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 22:50:38.52 ID:fRXOLVNN
>>156
マジか。来週分になるのか・・・
161名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 22:51:43.17 ID:BY7OlpUc
でらやばす\(^o^)/
あと9回中6回、失敗猶予@3回のみだぜ!
オフィ閉店なんてさせてたまるかってんだぜ、頑張るぜ!頑張ろうぜ!
目標周期06:43→14:43→22:43のうち参加できる時間は協力を頼むぜ!
朝昼は人が少ないんで言わずもがな、それから首都などでの呼びかけを積極的に。
夜は、目標該当地には入れないかもしれないけれど、
経路や周辺の戦場への参戦なんかでも協力できるぜ!

>>158
呼んだか!?と思ったら雷だった
162名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 23:01:57.91 ID:ufnBhG+c
>>158
ホルで高PSだと持ち上げられている雷皿を俺はしらない
163名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 23:03:52.04 ID:h9XLVrAg
火サラ作ったんだけど余ったスキルポイントで
サンダーボルトかフリージングウェイブのどちらかを取ろうと思うんだけど、
使い勝手とかでのアドバイス貰えないだろうか?
164名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 23:04:08.88 ID:fRXOLVNN
>>162
身内でっていうから部隊チャで
A「○○さん雷で16kも出しててすごいです^^」 B「××さんだって弓で14kも出してるじゃないですか^^」

っていう話してるんじゃね?
165名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 23:04:23.08 ID:k6r+NVsB
ホル全体の評価じゃなくて、部隊同士とかで褒めあってる屑どもじゃないのか?

結果を残しているならそれも良いとは思うが、確かに勘違いしてるのはいるな。
ここは晒しじゃないから書かないけど、即解凍してきやがる糞古参なら知ってるわ。
166名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 23:28:50.01 ID:HWybuQEE
>>163
私の体感で宜しければ。
ウェイブ列・・・自衛には優秀、使いやすい、アイスボルト3も取れるので便利。
対ヲリが結構ある人ならとって損はないです。

サンボル列…味方救助、キルアシスト、崖から敵を落とすのに便利。
ですが、自衛にはあんまり向いてないです。
ウェイブないと、僻地とかで両手に襲われると大変なことに。

個人的には、元両手出身なのでウェイブない皿はカモっぽいですね。
167名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 23:31:22.88 ID:ufnBhG+c
俺はジャベリン。
168名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 23:32:01.53 ID:We5se+zD
>>165
そんなやつらに晒しスレで晒されてクソ言われてるやつwwwwwww
カワイソスwwww
169名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 00:10:30.62 ID:PbwNiOFt
age
170名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 00:18:31.16 ID:/bakmp2p
>>163
自分の立ち回りにある程度の自信があるならアイスジャベリンお勧め
サンボルは味方の救出が遠距離からできる、敵を落とせる等便利ではあるが正直必要性は薄いかと思う
ウェイブは確かに便利、短スカやヲリ相手には非常に有用

単独や少数で行動する事が多い、デッドを少しでも押さえるならウェイブ
中級が当てられる、ハイドサーチができるならば攻撃重視でジャベ(ジャベ→ヘルでひとりウマウマできる)
楽しむならサンボル

というのが俺の思い込み混じりの意見
171名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 01:14:07.46 ID:Q1dYWbJs
サンボルとウェイブを両方とりゃーいいだろうがよ
172名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 01:30:23.71 ID:tTb6xTWl
目標についての感想だけど
レベル差がほぼない状態だと普通にドラゲー負けになってしまうんだけど・・・。
歩兵負けがとにかくすごい。
正直お手上げレベルなんだけど出る人入れ替えたら勝てたりしますかね・・・。
俺はしばらく自重するよ。反省。
173名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 01:31:37.99 ID:/bakmp2p
174名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 01:44:38.84 ID:WXWY/5o3
>>172
反省はいいが、まずその敗因をひとつに絞りたがる盲目っぷりを直すんだ。
構成、敵メンバー、場所、エンチャ率、勝ちにも負けにもいろんな理由があるはずなのに
なぜか敗因をひとつに絞りたがる奴って多いよな。
まるでそのひとつさえなんとかできてれば勝てたとでもいわんばかりに。
175名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 01:53:04.27 ID:Ra+9E9ZU
今回の目標は参加できなかったけど今までの感想。
>>172と同じ意見になっちゃうけどやはり歩兵負けがすごいね。
オベ展開、召喚、エンチャ率等は目標だけあって非常い意識が高い。
よく見るのが開始直後敵と交戦→誰かがバッシュする→それに群らがる→そこにジャッジやヘルが飛んできて団体で大ダメージ貰う
→後退組とそのまま戦う組に分かれる→継続戦闘組死亡→前線から人数へって後退組も死亡

>>174
正直歩兵の押し引き、キルやデッドが互角なら・・・って戦場は星の数ほどあると思う。
構成はどんな相手にも負ける事はあるし、場所も絶対的に差が出るデスパ、旧ゴブフォあたりじゃなければほとんど差はないしね。
176名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 01:59:36.08 ID:WXWY/5o3
>>175
いや、敗因をひとつに絞ってもメリットは無いって言いたかったんだ。
不利だった点は大小問わず全部改善できればそれにこしたことはない。
んだが「そんなことより裏方が少なすぎた」とか「そんなの関係ない。レベル差が原因」とか
妙で無意味な割りきりが多すぎる。
177名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 02:02:29.25 ID:ZxEZTUuj
>>172
前回の目標ならある程度は仕方ない。
ゲブ目標がダガーだったみたいで目標固めにソーン攻めて来た相手もかなり強かった。ゲブの大部隊も1個来てたしな。

一軍の力が一番強いのは多分アクティブ高めの大部隊が複数あるゲブだからなぁ。
1戦目は僅差とは言いがたかったがドラは出なかったし上位層もがんばるしかないだろうな。
カセは通常戦争はあまり強くないけど目標には固定部隊が4つくらい集まってゲブ一軍にも勝てることあるみたいだし
鍛えた上位層が集められればホルももう少しいい勝負できるようになると思う。

もちろん通常戦争のほうが多いからどっちかといえば中堅層の育成が優先ではあるが。

>>174
でも今回のは本当に(召喚含めた)歩兵負けって感じだった。
1戦目防衛はまずまず拮抗状態になってたんだがそれでも南西窪地のクリは取られるくらい押されてたし
2戦目の攻めなんかは中盤〜ドラ出るまで前線押されてそのまま北西クリに襲撃受けてるくらいだったからなぁ。

目標に限らず1体目のレイスが出てくると前線が押されてそのままレイス倒しても押し返せないことが多い。
こっちの召喚も結構出てたはずなんだが相手が数だけじゃなくて召喚運用が上手いって感じだったのかね。
178名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 02:07:38.96 ID:ZxEZTUuj
>>176
それはあるな。俺は領域あんまり見てなかったが裏オベ展開とかはどうだったんだろ?

召喚のほうは数としては十分だったと思う。歩兵は劣勢。
キマイラは1戦目に1人、2戦目には二人全部FB狙いで出たが全部敵ナイトに見つかって止められた。
ちなみに攻撃時も防衛時も敵は中央に壁建ててなかったみたいだからクリ全部ナイトに割いてたのかもしれん。
179名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 02:17:26.81 ID:tTb6xTWl
俺の記憶だと、おとといの目標の経路でドラゲー負け、日曜昼間の目標経路でドラゲー負け。
そして今日またドラゲー負けと、全部ゲブにやられてる。
>>174
別に一つに絞ってはいないけど一番大きいのは歩兵の負けっぷり。
C−2門を歩兵に破壊されたといえばどのくらい押されたのか分かってもらえると思うけど。

>>178
2戦目の領域に関してはゲブが手抜きしたのかそれほど差がなかったよ。
ドラ湧かせたくない配慮かもしれない。
180名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 02:52:41.86 ID:oKZE1+85
ちょっと質問させてくれ
ニコナ攻めでC6にキプ立てた場合、ホルだとD7のクリがキプクリになるの?
D7でPOT併用で回復してたら軍チャで指摘受けたんだが
それともD7の回復はNGなのか?

ちなみにC6のクリは枯れてなかった
181名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 03:03:57.85 ID:WXWY/5o3
ホルだと、というか自分が間違ってないと思ったらそこで反論してくれ。
それが正しければ聞いてたほかの人の為にもなる。
スルーすると間違った事が常識になってしまう。
182名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 03:10:36.58 ID:ZxEZTUuj
>>180
南東取られると安定して使えるのが2つしか使えないから回復に使うと無くなるって話じゃね?
2個完全に使い切ることは少ないから状況によるけどな。
183名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 03:17:05.74 ID:TyoGZofu
>>180
枯れていないから回復使っていいとかいう認識やめとけ。
大体普通に何百戦もいろんな戦場経験していればどのクリが必要かわかるはずだ。
184名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 03:18:34.38 ID:CPFPhRSO
回復した分にあわせてキルクリも預けてくれればかなりもつと思うけどな
185名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 04:14:43.19 ID:AmwPbIHN
保守
186180:2007/10/25(木) 04:22:12.92 ID:oKZE1+85
意見サンクス

>>181
一応指摘した人含む、周りに5人くらい居たから
軍範でD7にキプクリが移ったのか確認したら、誰からも返答がなかった
俺がBLに入ってるということは無いと思うけど…

>>182、183
残りゲージとD7クリ残量見比べて回復してたんだけどね
さすがにnoobな俺でもクリ残量少ないのに、クリ回復とかはしない


とりあえず気をつけてみるわ
187名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 04:57:06.49 ID:tTb6xTWl
クリ残量少なくても余裕で座ってくる人多いよね。
188名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 05:56:18.57 ID:DXjmXsMS
ダガーでもある事だな
キプも僻地も毎度枯れてるマップなのに激減りした体力回復しに来る連中が多すぎる

回復すんなとまでは言わんが、リジェ併用するなりある程度まではアイテムで回復させるなりして欲しいもんだ
189名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 06:22:15.79 ID:AkDfr+kL
夜出るつもりで仮眠したが、大爆睡でさっき起きた…
昨夜何があったかわかりやすく教えてくれニダ('A`)

>166
サンボルによる自衛法という物があってだな…

サンボル使えねーとか思ってる奴は、これを見るんだ!
ttp://stage6.divx.com/Incense-Videos/video/1214886/Fantasy-Earth-Zero-ThunderBolt-Usage
190名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 06:36:10.54 ID:sfq3rCwa
集団氷はジャッジでよくないか?解ってる奴だったら近づく奴いないよな?
191名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 06:38:27.78 ID:AkDfr+kL
見て欲しい所、そこじゃないクマ('A`)
192名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 06:59:03.95 ID:dLssdxSh
>>189->>191
コント?w
193名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 07:12:09.47 ID:JVFV+hM2
集団氷は放置してちょっと離れたところ少数軍団に多×少数で襲える!!
・・・と思って凍らすとぐ解凍されちゃうんだよね
194名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 07:44:03.95 ID:FJ7Gymwf
目標参戦の方々、お疲れ様でした
猶予は@3回でしょうか?
ここ数週間順調だったので、久しぶりの緊張感ですね
昼組さん、がんばってください
195名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 07:57:36.16 ID:88xp/lEf
自国の目標が他国目標やその経路と被った場合

他国:俄然燃える。目標潰してやろうZE!!
ホル:銀行からドラソを取ってくる。
196名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 08:08:54.00 ID:z5i6komv
他者を嘲ってウケ狙うのは中二までにしとけよ。
197名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 08:11:12.22 ID:hYVq5RyN
お、朝目標はダガーだっけか、達成お疲れさんだぜ!
例の懇談会で舟漕いでたせいか見事に寝過ごしたぜ/(^o^)\すまなんだ
昼もがんばろー おー ねみー
198名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 08:27:43.65 ID:xlBQvz2a
cocの参加してたけどさあ
メイン話が新人についてだったのがダメだったかもな

ホルで勝つにはどうしたら良い?をマジで考えてかないとダメだって
199名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 08:28:49.38 ID:m95MUCLr
仮眠しといたら?w
ゲームで無理して体を壊すのはあんまりですよ
200名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 08:33:52.58 ID:xlBQvz2a
晒しに書くつもりで名前かいてしまった\(^O^)/

勝つにはについてガチで話あいたいがね
201名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 08:50:35.42 ID:XmfQHZpE
ホルで勝つには目標は入れよとしか言えんな
なんか夜負けたみたいだけど
目標なんてそう簡単に負けないと思うんだがなぁ・・・

目標以外でも勝ちたいなら首都で告知するべき
人数割れでの布告は基本負けフラグだからな
100%ホルミンのだけだと弱いとか言うけど
勝つときは大抵援軍が少ない
俺だけなのかもしれないが・・・
202名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 08:52:36.75 ID:XmfQHZpE
公式ガイドブックの服いいな・・・
これは買うしかない・・・orz
203名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 09:07:55.21 ID:Z1R7zWz9
マップへの理解度じゃないかなぁ
ニコナやクラウスの中央攻めとか、メリットどデメリット分かっててやってんのかねぇ
204名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 09:09:07.25 ID:VnnewD9V
netゲームやりながらやってるから
たまには損するべきないタイミングでやられる時はあるよ
実際水曜日に78マンやられたし@3分早ければ約2マンの損失ですんだんだけどね
WPファンドなんかどうだろう?
大雑把に説明すれば9/20日1000投資していれば10/24売却で
配当10マン+22.8マン計32.8マン←ココから手数料取られる
穀物は保証金失うだけでは済まないから今回が初投資ならば
避けたほうがいいと思う
先ずは口座開設して話だけでも聞いてきたらどうかな
205名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 09:22:27.71 ID:xlBQvz2a
>>204
ホルスレにデイトレーダー降臨とは予想外すぎるwww
206名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 09:32:54.12 ID:hYVq5RyN
tips作成中、BCホルとカセのtips丸パクリおいしいぜ
ホルwiki散々ケチつけたけど、じっくり読めれば内容はあるんだよね
ただどう考えてもwikiは一気に読むものじゃないから
引きやすさが欠けてるのが深刻/(^o^)\

>>198
今回のテーマが新規への対応だったんだぜ
別の場を設けた方がいいと思う、脱線がひどかったのが気になってしょうがなかった
でもいくら話し合ったところで結局は、個人で出来ることを最大限にやろうって話に行き着くんだと思うぜ
基本の確認の為のtips、その場での注意、あと何出てたっけ…
>>200
最近体調崩しっぱなしだったんで健康的な生活を心がけてるんだが
ついつい寝るのが遅くなって睡眠時間が短くなり
本当に健康的なんだか自信がなくなってきたところだぜ\(^o^)/
>>203
戦争開始前に流すMAP別tipsもほしいなあ
207名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 10:09:35.81 ID:hYVq5RyN
ネツスレに丁度いいものがあったから拝借\(^o^)/

298 wiki絵 sage 2007/10/24(水) 23:50:38.22 ID:WG0Emz7c
ちわっすC鯖ネツスレ生息のwiki絵です

ttp://www9.uploader.jp/dl/fez/fez_uljp00002.zip.html
解凍パス:fez

戦争準備中などの短い時間にしっかり初動オベと主戦場をログで流すためのテンプレです
ゲームの裏で開いてコピペして使います。ネツwikiに載せるかどうか悩んでるんですが…
オベ展開・主戦場はC鯖流なので、他鯖でどの程度使えるのかが気になるトコロ
ちょっと見て感想などいただけると助かります
208名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 10:42:07.26 ID:GzNYFpBK
本当にホルを強くしたいのなら訓練所を積極的に使えばいいと思う

通常の戦争とは違ってホル民だけに経験値が入るってのが理由
やればやるほどレベルに関しては確実に差が縮まると思うんだ
209名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 10:44:35.73 ID:z5i6komv
戦争をしたい者がいれば戦争は起こるから、その理屈は無いな。
210名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 10:49:27.96 ID:U/GEIr2W
ヴィネルの訓練場が立たないから寂しいんだぜ

自国訓練場?
反省会(笑)が長くてだりぃんですよwwwwwww回数こなしたいのにwwwwww
211名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 10:51:35.76 ID:JYKzzMl4
俺は逆に反省会?がない訓練なんてやるくらいなら戦争行きたいがな
212名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 10:54:19.80 ID:d27TuPn6
反省会(笑)

意味があるのは一部の常連に対してだけだからな・・・
213名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 10:54:54.51 ID:Ouyz6pGR
某国内訓練場の反省会(笑)はただの内輪雑談
「○○さんのジャッジはやっぱしうまいですぅー」「○○さんの短剣もさすがだねー^^」とかそんな話しかしてない
何も分かってない新規と、それを餌にスコアだけ出してるNoobがお互い褒めあってる空間

あそこに行っても何も伸びないだろうな、現にあそこのメンバーに強いやつ誰がいる?
214名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 10:56:03.65 ID:98MhLv+z
それは反省会じゃない気がするw
215名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 11:00:08.54 ID:d27TuPn6
そんな反省会見たことないぞ。もっと殺伐としてる。
216名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 11:03:52.21 ID:z5i6komv
反省会より、まめに戦闘止めるか、戦闘中に言葉交わした方が良いと思うぞ。
終わってから言うとどうしても大雑把で抽象的になるし、すぐ試すわけにもいかないからgdgd雑談になる。

まぁ、連携云々ってほど高度な事もやってないから、必要な技術の殆どは自今完結するものだと思うが。

>>213
需要あるなら、匿名キャラ専用の本音トークする訓練部屋とかあっても良いんじゃないか?

「訓練生01、中級命中率もっと上げた方が良いかな。」
「了解。訓練生02もステップストスマスマのタイミング覚えた方が良いかな。こかしすぎ」
「って言うかストスマの範囲でステップするのが駄目じゃね」

(^ω^#)ピキピキ (^ω^#)ピキピキ (^ω^#)ピキピキ
217名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 11:06:45.51 ID:d27TuPn6
訓練場使いたいけど人を集めることが不可能
218名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 11:22:52.00 ID:IEhIF3WM
そういや話に上がってないがゲッターの詳細来ましたよっと
イベント限定で使用出来るエンチャ9種類は何だろうな・・・各属性のダメ減少とかスタン等の時短か?
http://www.fezero.jp/event/fe_event_07.aspx
219名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 11:33:21.07 ID:z5i6komv
アタックブースト・ガードブースト(併用不可)
属性耐性うp(併用不可)
あたりじゃね?
ゲインがリング販売になったから、上位エンチャ実装で稼ごうとしてると見た。

ガードブースト→片手が超合金どころじゃない
アタックブースト→レインジャッジでブースト片手以外涙目

両手=併用しないとどっち付かずなので色々オワタ
220名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 11:39:43.04 ID:hYVq5RyN
目標3時間前をお知らせするぜ!
他国目標と経路がクロスしているらしいので、
さっさと該当地を確保したいんだぜ!頑張ろうぜ!
221名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 11:42:48.25 ID:U/GEIr2W
>>216
2つ目、3つ目は比較的具体的でいいけど最初のは抽象的すぎるから言う意味薄いんじゃね?
そこはもうそれこそ数こなす方が健康的だと思うんだが。

時々具体的なアドバイスに見せかけて、全く状況把握してない奴が見当違いの発言してるのがなあ。
Root入ってた奴に誰も追撃行けない状況で(片手の俺は横で別の奴に吹っ飛ばされてた)
解凍直前にスピアで削り入れてた人がいたんだが、反省会にて上から目線で語る某氏に
「凍結に雷は意味が無いから辞めましょう」
とか言われて萎えてたのを思い出した。

だからモチベ下げるくらいならもう只管数こなすだけでいいんじゃないかなと。
むしろ問題を抱えてる本人から尋ねて来るような空気作りをした方が建設的だと思うわ。
222名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 11:46:11.31 ID:d27TuPn6
上から目線の某氏が饒舌になると、みんな無口になるからな・・・
223名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 11:47:32.11 ID:mn8v0fBu
時限制エンチャじゃないか?
戦場でても切れないヤツ
攻、建、召、耐、HP、Pow、Pow回復が併用可で、残り2種が攻ブーストと耐ブーストで他エンチャ併用不可と予想
224名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 11:47:37.90 ID:WXWY/5o3
上から目線の某氏は抽象的な事しか言えないので具体的に言えとつっこむといい。
というか突っ込んでいる人を見た。
225名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 11:48:17.28 ID:GzNYFpBK
FEは戦争するのが目的のゲームだから
訓練所を積極的に使っていくことはゲーム本来の目的から外れるのは承知
だから現状、訓練場はほとんど使われていない

ただ、今のように戦争したいようにしていては他国と同じことをしているわけで、
いつまでたっても弱国のままだと思う

訓練所はほどんど使われていないので
部屋があったとしても自分の目的に合わなかったり、
部屋を作ろうとしても人数集まらなかったりして問題がたくさんあるね

でもこれは他国にも言えることであって、
だからこそこれをクリアできれば差は縮まると思うんだ
226名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 12:01:28.70 ID:FsKAAuln
目標、今から『全体で』動きましょう。
227名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 12:05:27.34 ID:VEBXTVIC
ホル援軍にいったけどそもそも職毎の役割を理解してない人が多いね
自軍内にはいってきた孤立した短スカを両手が殺そうとしてるのに
弓や皿まで10人位で狙っててライン崩壊
個々のPSとかそんなレベルじゃなかった

せめて職毎の役割を定期的に垂れ流すだけでも変わるんじゃないかな
228既にその名前は使われています:2007/10/25(木) 12:14:25.15 ID:1onB4yuN
>>221
「凍結に雷は意味が無いから辞めましょう」
この程度で萎えるんだったら他のTPSゲー行った方がいいと思うよ
確かに酷く上から目線の発言耳にしたりするけどその場合自分でフォロー入れてあげよう
「氷に弓攻撃すんな」だったら
「氷に弓で攻撃するより後ろの皿スカ狙ってくれた方が皆幸せです」みたいにね
まぁ長すぎて発言面倒だと思うなら俺みたいにマクロ1列注意マクロにしようよ
229名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 12:22:37.55 ID:RI2vnga3
NGと言われてる行動が何故NGなのかという事がわかってない訳だな。
だから応用が利かず、例外的な状況に対応できない。
230名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 12:28:29.75 ID:d27TuPn6
クリスタルでの回復はNG。
でも場合によってはクリスタル回復が必要な時もある。
これ理解するのが脱初心者の一歩かもね。
231既にその名前は使われています:2007/10/25(木) 12:31:06.31 ID:1onB4yuN
>>230
例外は最後の半ゲージになるまでキプクリではNGだな
というか僻地クリなんて回復クリさえ置いていってくれるのなら回復奨励したいぐらいだよ
前線でHP200以下でうろうろ多すぎる
232名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 12:39:44.81 ID:Tl/xrCGC
俺はわざわざ僻地クリまで戻ってくるなよ、前線薄くなるだろ、と思ってるんだが。
ダガー、ソーンみたいな基本的に安全に掘れるクリが2個しかないところで
回復推奨するのはかなり危険だと思う。
クラウスとかなら別にいいけど。
233名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 12:42:56.39 ID:SG+cAfeA
>>228
上も下も無いゲーム内で、何故そういう行動に及んだのか理由も聞かずに上から目線で
「凍結に雷は意味が無いから辞めましょう」とだけ注意されたら萎えるのがおかしいか?
その考え方自体がおかしいっていうか、そういうのを容認しているから変な空気が蔓延していると思うんだが。

自分でも言ってるだろう、注意だけではなく改善策まで言ってあげればいいと。
まず変わるべきは聞き手側じゃなくて話し手側だ。

つか上から目線の奴のフォローって疲れるんだよな。
言った奴は正しいことをしたみたいな顔でふんぞり返ってるだけだし。
234名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 12:43:21.84 ID:z5i6komv
A「凍結に雷意味無いっすよ」
B「あぁ、ギリギリまで手出しされなかったから入れたんすよ」
A「そすか、それならGJした」
B「余裕ある凍結に雷ご法度、基本大事すね」
A「うぃっす」

そんな気安いやり取りが出来れば良いんじゃないかな
235名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 12:52:05.71 ID:SG+cAfeA
現状

パターン1
A「凍結に雷は意味が無いから辞めましょう」
B「…(うぜえ)」

パターン2
A「凍結に雷は意味が無いから辞めましょう」
B「あぁ、ギリギリまで手出しされなかったから入れたんすよ」
A「…(うぜえ)」
B「…(うぜえ)」
236名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 12:59:15.44 ID:Xwj6PRI3
どこでもそうだが
特にソーン、西外周の意識低いよなぁ
南西のクリがっつり取ればまず勝てるんだがな
あのクリで南西ATと壁建てて残りで回復できるとかなり楽
相手も同じだから必死で取りに来る
レイス引き連れてくることも多い
東のクリは地形的に機能しないし、半端にオベ建てようものならかなりの人数さかないと守れない
半端な数で守ると袋の鼠状態になる


まぁ西外周がっつり攻めようってはなし
相手に南西クリで回復させないだけでかなり違うし
237名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 12:59:39.75 ID:z5i6komv
だなw

決め付けずに確認から入るのも手かな
「氷像にスピア入れてたのは、解凍直前だったためです?」
「です」

パターンB
「氷像にスピア入れてたのは、解凍直前だったためです?」
「も、勿論ですよ(やべ、適当に入れたわ。気をつけよう)」

パターンC
「氷像にスピア入れてたのは、解凍直前だったためです?」
「…(うぜぇ)」
238名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 13:04:30.29 ID:aVB/NsyC
現状
パターン3
A「凍結に雷は意味が無いから辞めましょう」
B「いえ、ギリギリまで攻撃なかったから入れたんすよ」
A「私にはそう見えませんでしたが?そもそもあなたエンチャしてる云々・・・」
B「…(うぜえ)」
A「スキルのない人は戦争に来ないで下さいね。」
239名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 13:06:19.77 ID:aCN2AUmG
>>236
今のソーンは接戦だったけれど両国とも援軍メインで召喚の出が殆ど無かったね。
相手方との召喚バランスは取れていたとも取れるけれど。
東外周に翻弄されてエクリ何本も折られてたし。
領域は勝っていたからちょっと引き気味に戦えば勝てた戦争だったと思う
240既にその名前は使われています:2007/10/25(木) 13:09:08.77 ID:1onB4yuN
召還の出は銀行の人によると思ってる
さっきのエルギル援軍で行ってたけど
某FFの有名人の真似っぽい人みて
普段コスト調整以外で出ないナイトになりっぱなしだったのは久しい
241名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 13:19:22.44 ID:SG+cAfeA
>>237
確認から入るのは良さそうだね。
ただその言い方が高圧的だとパターンCフラグがたっちゃうんだよなあ。
文字だけのコミュニケーションってのは難しいやねー
皆がそういう意識を持ってくれればもっと楽しくなるだろうに。

>>238
補完感謝。
一番ありそうなパターンを入れてなかったw
242名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 13:22:38.52 ID:JG5pQdMk
召喚でやがれですの〜
243名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 13:29:15.61 ID:a5s1fnMH
現状
パターン4
A「…(解凍ばかりしやがって。屑が)」
B「…(誰も追撃しねぇ。屑どもめ)」
C「…(前線崩壊か。また負けだな、屑どもが)」
244名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 13:48:37.36 ID:F97j9gDM
>>236
反対だろ。西外周がっつり攻めるとか今のホルでは無理。なら、ちゃんと東の領域も確保しないと
gdgdになるだけだ。ただ、東外周にオベ建てるのは勘弁な。エクリでよろ。
245名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 14:00:13.98 ID:9YnktJhw
出ている言葉遣い自体に大きな問題はないと思うのだが他の例を知らないが
柔らかく発言できるCさんDさんがいるといいのだけど
本人も反論や説明して相手に納得してもらうのが一番いいのだろうけど
周りで見ている人も参考になるし
246名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 14:12:58.31 ID:JG5pQdMk
心の友<t>よ!俺たちと一緒に腕を磨きに訓練場へいこうぜ!

これでいいんじゃないか?
247名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 14:18:15.49 ID:k9m2Q9j1
よしおまえらサラオンリー部隊作ろうぜ
今あるキャラじゃなくてLV1からで
248名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 14:22:30.99 ID:d27TuPn6
サラ部隊はすでに存在する。
それに、またLV1からっていうのは、しんどい・・・・・
249名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 14:24:26.71 ID:JG5pQdMk
>>247
メイン:ウェイブ
サブ:サンボル
名前はサラ+好きなAVタイトルから何か文字
女体実験室ナース狩りからサラ実験室ナース
250名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 14:24:55.22 ID:m95MUCLr
AVのタイトルなんて知らんがなw
251名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 14:31:00.18 ID:k9m2Q9j1
>>248
サラ部隊あんのかよ・・・
空気すぎてわかんねーのかすんごい人すくねーのかただ俺が見かけないのかのどれだ
252名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 14:32:43.53 ID:9YnktJhw
声をたくさん出してそれを地道に続けていかないと
ムーブメント?にはならないから大変だよね
やりたいと思うけど継続的に活動くらいゲームしてない
253名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 14:34:16.67 ID:JG5pQdMk
>>251
いいじゃないか。気にするなよ。
ウェイブサラ部隊で片手も両手もパニも重い空気も吹き飛ばそうぜ?
254名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 14:35:01.70 ID:d27TuPn6
>>250
ホルデイン宮廷魔術団?
とかそんな名前の部隊見かけたから、おそらく・・・
255名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 14:35:29.71 ID:tv7ae4D/
目標戦おつぽっぽ(*‘ω‘ *)
256名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 14:38:52.87 ID:k9m2Q9j1
>>252
日本語でおk

>>253
お前はどんだけ吹き飛ばしたいんだよw

>>254
正直見たこと無いぜ・・・
257名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 14:40:16.09 ID:4n0EfN1+
いやぁ、別に煽り口調じゃないし

氷に雷は〜だから辞めましょうって言い方は普通だろ?
それで萎えるくらいだったらマジでオンゲなんてやってんじゃねーって話だろw


「氷割ってんじゃねーよ」とか言われて萎えるのはまだしも。
258名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 14:42:41.11 ID:U/GEIr2W
煽り口調じゃないからこそ余計腹が立つ事って無いか?w
259名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 14:42:42.38 ID:9YnktJhw
>>256
途中で訂正してたらおかしな文になってた
継続的に活動できるくらいログインをしてないって事でw
260名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 14:45:24.27 ID:hYVq5RyN
14:43目標ニコナ街道、確定だぜ!お疲れさんだぜ!
あと7回中4回、依然としてミスできない状況なので気合入れていこうぜ!

4戦中3戦銀行やったんだけど、最近銀行やらないでいたせいか
カウントミス大杉になっててホント申し訳なかったんだぜ/(^o^)\
261名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 14:46:32.99 ID:4n0EfN1+
>>258
じゃあ何て言えばいいんだww

Fuck You…… 氷割るな ぶち殺すぞ……ゴミめら……
262名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 14:48:12.53 ID:m95MUCLr
目標参戦の方々、お疲れ様でした
263名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 14:49:54.52 ID:4iai7MP5
age
264名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 14:51:55.69 ID:aCN2AUmG
目標成功GJ!銀行が色々凄くて驚いた
某人もああなってくれると嬉しいのだけど・・・

>>260
銀行はやってくれるだけで有難いから助かります。
265名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 15:55:40.29 ID:RI2vnga3
>>261
利根川のRPってのは疲れそうだなw

オベは命より重い!そこら辺をごまかす輩は生涯地を這う・・・
266名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 16:22:53.39 ID:k9m2Q9j1
サラオンリー部隊草案

・LV20までは前線禁止
・エンチャしない人は氷サラをやる事
・ハイリジェは個人の自由
・初動建築は絶対手伝う事
・3デッドしたら必ず裏方に回る事


他に何かあるかなー
こんな条件でもやったるってやつ結構いたら部隊作るけど、どうだろう
267名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 16:27:44.98 ID:JG5pQdMk
ホルがゲッターで生きのこる方法

(・ω・) 高レベエンチャは目標篭り
(・ω・) 中間層は目標周辺で戦争と経路確保
(・ω・) 3回ノルマ消化したいならエルゲブ本土に攻めてオベも建てずに
脳筋して敵キマがきたら道を譲ってFBうけて終了
268名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 16:34:52.87 ID:JG5pQdMk
>>266
・ウェイブをバリアーと呼ぶ
・スピアを聖剣エクスカリバーと呼ぶ
・ランスを波動拳と呼ぶ
・IBをバナナで釘が打てるふしぎと呼ぶ
・男・少年ボディ・フェイスイプ4カラー1(ヒゲ)・ヘア7カラー4
・名前は魔女っ娘+濁点ではじまる言葉 魔女っ娘ザベル
269名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 16:35:34.15 ID:WAx2ToCQ
>>266
部隊設立の目的が必要
270名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 16:35:44.36 ID:abcxyLIN
>>266
エンチャはフルエンチャなのかアタックのみとかでもOKなのか決めたほうがいいかもな。

初動建築は多すぎても前線が足りなくなるから「絶対」じゃなくて
基本手伝うが、多ければ声かけて3つ渡した時点で数人前線へ行く みたいにしておいたほうがいいんじゃね?

あと初心者も入れるつもりあるなら「足りなければ積極的に裏方をして、3Deadしたら必ず裏方に回ること」みたいにしたほうがいいかもしれん。
271名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 16:36:47.62 ID:z5i6komv
>>266
いっそ火サラ専門部隊。

攻防エンチャを基本として、敢えて最前線に立ちスパークメインで戦い、
敵前線〜奥にかけてDOTをばら撒き続ける。
ルートスタンショートレンジは当然ヘルランス。

部隊名は「火の七日間」
272名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 16:38:15.90 ID:JG5pQdMk
>>271
エンチャしまくりで懐が火の車
273名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 17:00:08.93 ID:m95MUCLr
>>271
部隊名カッコヨスw
274名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 17:10:14.04 ID:xvuXM2DF
>>268
お前はさっきから何言ってんだw

>>269
目的は今のホルサラの現状を見てればわかると思うが
勝てる戦場を増やしたいってのが1番だぜ

>>270
んじゃアタックだけは必須でいいな。無エンチャ主義者は氷で頼む
部隊方針は上にあげたように勝てる戦場を増やすって事だから初心者は入れない

>>271
全色万遍無く揃ってたほうが敵としては厄介じゃね?
275名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 17:10:16.09 ID:NDZL+t9C
元、破壊神所属の顔文字の人レベルのヲリがもっといればな。
21キル1デッド18000とか出してるの噴いたw

相変わらず回線絞りでラグアーマー全開なんかね?
あの人のそういう技術もっと伝播してくれりゃなぁ。
破壊神は全員行き渡ってるんかねぇ。
276名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 17:20:38.83 ID:RtQPgUp0
ラグアーマー全開です。
どうでもいいけど晒しでやってね。
277名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 17:43:55.13 ID:hYVq5RyN
tips考えたけど内容に自信ないので突っ込みお願いしたいんだぜ\(^o^)/
http://hordaine.wikiwiki.jp/?A_Hor_Tips_Test

場所に困ってwiki借りてみたところで消し方わからないことに気付いた。
ど、どうしよう。
278名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 17:48:37.47 ID:9YnktJhw
>/a ホルwikiよりも、ネツ/カセ/エル/ゲブ等
>/a 各国wikiの方が読みやすくオススメ!

事実だけど悲しくて吹いたw
279名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 17:58:59.11 ID:hYVq5RyN
>>278
上手くオブラートに包めなかったぜ/(^o^)\
何かいい表現あればいいんだけど
280名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 18:11:12.93 ID:kfZk3ODi
>>279
ホルwikiだけでなく他国wikiも読んでみよう!
何か違う発見があるかも!

とか
281名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 18:12:15.93 ID:MBf34A6i
>>268
魔女っ娘ザク
魔女っ娘グフ
魔女っ娘ドム
魔女っ娘ゲルググ
魔女っ娘ギャン
魔女っ娘ジオング
282名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 18:16:30.83 ID:9YnktJhw
>>279
まあコンテンツリスト作ったの自分だし
総合、他国もwiki読んでくれってのは願いとしてあるけど

総合wikiのビギナーズガイドなどに目を通し
紹介されているFLASHを見てから各国wikiを読んでいこう

とかでホルwikiじゃなくてコンテンツリストを入り口扱いにして
ますは総合、各国FLASHそして各国wikiへの流れにしていくとか
ホルwikiも何とかしたいけど元気が無くてそれにカオスっぷりが酷くて
283名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 18:23:28.59 ID:keUZlAb9
しかしネタ系の名前で下手糞だと激しくカコワルイな・・・・
284名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 18:24:29.58 ID:C6MPg/9X
tipsにゲブエルの方が楽に勝てますよって書くといいんじゃね
285名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 18:27:00.34 ID:hYVq5RyN
>>280
一応国がホルだから乗っけてあるけど、初心者にはホルwikiはオススメできないと思うんだ
もっとあたりさわりなく他国を前面に出してそっちを見てもらいたいんだけど
>>282
なるほど、把握した ありがとうだぜ
ホルwikiのカオスっぷりは尋常じゃないぜホントに/(^o^)\
>>284
笑えねーwwwwwwwwww
286名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 18:30:06.21 ID:qKEnD437
デッドコメントに初心者はwiki読めというセリフを入れるのを
流行らせてみてはどうかと今思った。
死にながら何えらそうなこといってるんだとかはこの際おいておいてだ
287名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 18:31:40.91 ID:SjqzLk96
>>284のひどさに噴いたww
288名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 18:32:23.00 ID:5zRA6Hjw
>>286
初心者はそのデッドコメントすら目に入らないはず。


俺がそうだったから・・・
289名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 18:35:53.12 ID:AmwPbIHN
《失礼します。》
GK ◆rH15MmUPDo
率いるFF厨が先日の勝手な誘導先を立て
出てけ出てけと騒いでいます。
こんな横暴が許されていいのか?
否、我々はLRに乗っとり自由にネ実を使っているだけ。
こんな輩に一言言ってあげようではないか?
無論、興味無い方はスルーして結構です
場所↓
ファンタジーアース関連スレは大規模MMOに移転します
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1193148558/
290ホル子さん ◆OPPAIUPoLc :2007/10/25(木) 18:37:05.35 ID:/0jXnioV
デッドコメントは範囲固定なので、
他国の人のWiki読者率も増える可能性が…!
291名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 18:40:59.25 ID:5zRA6Hjw
ちなみにホルのwikiは以前酷かったんだぜ?ってのを紹介。
片手の連携のページで

-----------------------------------
バッシュ>スタンプ>通常 x n
バッシュ>ブレイズ x 2>通常 x n

片手の通常攻撃はFEZ中最速なので他の職からすると驚異です。
-----------------------------------

なんてのが平気で暫く掲載されてたからな。
で、それを信じて忠実に実行してた俺。すまんorz
292名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 18:44:09.03 ID:WAx2ToCQ
工作だろ?
wikiなんて誰でも編集できるんだから
293名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 18:59:42.77 ID:MBf34A6i
>>291
ぼくのかんがえた最強コンボがのってる!やったねv(^。^)v
294既にその名前は使われています:2007/10/25(木) 19:00:23.34 ID:rWepzUTF
弓は両手を狙ってる皿や片手狙ってる皿や
皿狙ってる皿の邪魔しながらレイン撒いてれば怒られないよ´ー`
敵の動き見てればどの皿がどの味方狙ってるかはわかるから落ち着いて観察しよう´ー`
295名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 19:06:56.98 ID:9YnktJhw
ホルwikiはよくわからない記事が多くて必要な記事が増やせない
今の状態でも以前に比べればすっきりした
ピザはピザなんだけど

後いい記事あったんだけど粘着にあったみたいで
執筆者が消して復活させないでくれとか惜しい事も
296名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 19:12:11.54 ID:MBf34A6i
297名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 19:13:21.44 ID:MBf34A6i
門を壊すスカウトにパニするときは自分のHPを確認しないとな
298名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 19:18:38.82 ID:9YnktJhw
>>296
ん?なんだ!俺は神経質なんだ!
良い記事の執筆者は俺じゃないぞ!
299既にその名前は使われています:2007/10/25(木) 19:30:47.47 ID:EcXzv3FX
>>298さん
リロードリロード
300名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 19:35:17.71 ID:d2rNOjiP
他国から一言
ヲリのスキル欄の通常攻撃もバッシュからの追加攻撃に使えると書いてあるぞ
暇なときにでも一度見直してみたらどうだろうか
失礼しました。
301名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 19:36:50.38 ID:9YnktJhw
>>299
二つは繋がっていてお前の理解力が足りないだけかもしれないぜって事かな
302名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 19:44:23.73 ID:9YnktJhw
>>300
他のwikiにも書いてあるよ
スキルの欄には書いてないけど
紹介の仕方を変えたほうがいいのかな
303名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 19:44:29.89 ID:6wfAjv0g
さて、今夜の目標はしっかりいこうか
2時間前に集まって布告、確保はいい
その後の1時間半前の防衛もできてた
でも残り1時間切ってから多数のlv40が違うMAPで待ちガイルするのはなぜなんだ・・・

月曜ニコナ昨日ソーンとかそうやって落としてるんだし、マネージャーに話しかけて時間しっかり確認していこう
304名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 19:46:45.69 ID:5zRA6Hjw
ttp://hordaine.wikiwiki.jp/?%A5%A6%A5%A9%A5%EA%A5%A2%A1%BC%2F%A5%C6%A5%AF%A5%CB%A5%C3%A5%AF

の片手の項目見たらまだ乗ってたw

(以下抜粋)
シールドバッシュ → ブレイズスラッシュ → 通常攻撃 → アーススタンプ
片手ウォーリアの単独行動時の連続技。

DOTダメージと鈍足状態を付与し、戦術的に優位な立場を継続させる。

アーススタンプ → シールドバッシュ → ブレイズスラッシュ → 通常攻撃 → 通常攻撃
エンダーベインを持たないスカウトやソーサラーに入る、片手ウォーリアの連続技。

通常、3撃目で相手は転倒する。


バッシュ後に通常攻撃してる人はもしかすると隅々までwiki読んでる初心者なのかもしれん・・・
なのに「バッシュ後に通常入れる馬鹿はキエロ」とか言われたらそりゃ新規も定着しないよな・・・

今ホルに本当に必要なのはwikiの見直しなのかもしれんが、実に大変だ。
305名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 19:51:45.89 ID:m95MUCLr
>>303
1時間を切ると、人数多杉でフィールドに入れない不具合がw
306名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 19:51:49.38 ID:WAx2ToCQ
「片手ウォーリアの単独行動時の連続技。」
って書いてないか?
307名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 19:53:25.60 ID:9YnktJhw
>>304
それはエルゲブwikiにも書いてある
308名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 20:00:09.96 ID:d2rNOjiP
他の所にも書いてあったのか・・・
自分の国のwikiも見直したほうがいいな
すいませんでした。
309名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 20:14:04.85 ID:XmfQHZpE
そろそろ目標動こうかと思うんだ
310ホル子さん ◆OPPAIUPoLc :2007/10/25(木) 20:18:27.10 ID:/0jXnioV
あくまで、
「片手ウォーリアの『単独行動時の』連続技」なのですが、
「片手ウォーリアの連続技」として見てしまっているかもですねぇ。
311既にその名前は使われています:2007/10/25(木) 20:23:38.73 ID:EcXzv3FX
片手が単独行動するととても寂しいんだぜ
1人でもいいから付いて行って上げるか
もっといい場所あるから行きませんかって
誘ってあげよう
312名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 20:26:14.40 ID:5zRA6Hjw
シールドバッシュ → ブレイズスラッシュ → 通常攻撃 → アーススタンプ
は単独行動時で

アーススタンプ → シールドバッシュ → ブレイズスラッシュ → 通常攻撃 → 通常攻撃
はそれ以外って読み方ができる。

そもそも片手の連続って僻地でも無い限り不要だと思うんだ、俺は。
前線で単独行動ってことは死を意味するし。
さらに未だにスタンプ>バッシュ喰らうのって初心者くらいだと・・・

書き換えるとしたら

「味方に近い場所でバッシュしましょう」
「短剣スカにはやや遠目からソニックブームを撃ち、牽制しましょう」
「エンダーとガードレインフォースは切らさないよう、常に気にかけましょう」

くらいだろうか?
313名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 20:28:30.44 ID:OX7+4TAa
>311
その文句、なんか誘っているみたいでいやだ><
314名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 20:28:53.49 ID:ry/YGoEJ
とりあえず目標がやばいんですぅ
315名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 20:32:34.97 ID:XmfQHZpE
>>314
まだあわてるような時間じゃないby仙道
316名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 21:10:59.81 ID:XmfQHZpE
            ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'',    / あ .あ ま ヽ
             ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{     |  あ .わ だ  |
             ヽ::r----―‐;:::::|    | わ あ    |
             ィ:f_、 、_,..,ヽrリ    .|  あ わ     |
              L|` "'  ' " ´bノ     |  わ わ     |
              ',  、,..   ,イ    ヽ わ わ    /
             _ト, ‐;:-  / トr-、_   \  て   /
       ,  __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃   `i,r-- 、_  ̄ ̄
      〃/ '" !:!  |:| :、 . .: 〃  i // `   ヽヾ
     / /     |:|  ヾ,、`  ´// ヽ !:!     '、`
      !      |:| // ヾ==' '  i  i' |:|        ',
     |   ...://   l      / __ ,   |:|::..       |
  とニとヾ_-‐'  ∨ i l  '     l |<; 天  ヾ,-、_: : : .ヽ
まだあわてるような時間じゃないと言ってるのに50人で埋めないでくれあわわわわ・・・(´・ω・`)
317名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 21:11:04.75 ID:lDjCncUX
別にバッシュ入れて3秒ニヤニヤしたらスタンプ撃ってまたニヤニヤすればいいんでねーの
318既にその名前は使われています:2007/10/25(木) 21:30:18.91 ID:EcXzv3FX
>>317
3秒もぴよぴよしている相手を自分のスタンプの射程でうようよしてたら
余裕でフルボッコ食らってキプ前に戻ることになるよ
319名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 21:46:36.43 ID:IclgxurR
またホル変わってきてるね。

現在は夜のほうが間違いなく弱くなってる。
自国民同士ののしりあってた成果が着実に上がってるね。
320名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 21:50:19.47 ID:XmfQHZpE
そんなこと無いと思うけどな
最近夜やってなかったからわからんけど
321名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 21:51:46.68 ID:lDjCncUX
>>318
味方の追撃はなしっつー考えなのか?
うろうろしてる間に助けに来た敵を邪魔する事は考えないのか?
322名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 21:54:21.82 ID:tv7ae4D/
戦争1回毎の火サラの平均的なスコアってどれくらいなんかな?
323既にその名前は使われています:2007/10/25(木) 21:59:42.70 ID:rWepzUTF
脳KING 15000
裏方も適度に 10000〜
半分裏方 7000〜
召還も交えて 運次第
くらいじゃね
324既にその名前は使われています:2007/10/25(木) 21:59:51.88 ID:EcXzv3FX
>>321
片手やってみればわかると思うよ
もちろんガード込み耐性200↑ガードとHPエンチャしてだけど
こっちの深くまで潜り込んで来た相手だったら追撃あるけど
一番手前の氷像にバッシュすると誰も見てないのかと間違うほど追撃来ない時の方が多いから
逆にそれやりすぎっていうぐらい追撃くるような戦場だとほぼ勝てってる気がする
他にも氷像にバッシュしに行こうとしたら相手皿のカレスとかで固まって逆に
バッシュ→キプに逆戻りとか稀によくあること
325名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 22:03:32.38 ID:gGXUx828
>>324
まず落ち着いて日本語でおk
326既にその名前は使われています:2007/10/25(木) 22:05:29.74 ID:rWepzUTF
>他にも氷像にバッシュしに行こうとしたら相手皿のカレスとかで固まって
生カレスは回避しようぜ!!!!!111111
無理カレスだったら南無

上手いスカがいるとちゃんと抑えてくれるんだけどな
スカは味方ヲリの動きも見ていこうぜ
バッシュやヘビスマは隙が大きいから、その間敵皿を抑えればヲリも安心だぜ
皿様は大抵自力で生還されるから祈っとけ
327名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 22:09:02.76 ID:9YnktJhw
>>312
他のwikiでも僻地用のと断りがいれてあるから
もっとしっかり明記するべきなのかも

通常攻撃に関しては総合も同じだからそのままでいいのかな
328既にその名前は使われています:2007/10/25(木) 22:10:40.54 ID:EcXzv3FX
>>325
片手が信頼できるのは自分とヲリだけ
>>326
絶滅危惧種の話は無しにしよう
329既にその名前は使われています:2007/10/25(木) 22:14:52.82 ID:rWepzUTF
スタンプバッシュが当たるのなんて氷像くらいだぜ
それすらも氷像相手だとバッシュだけ使った方がPw的に良いしな

>>328
ヲリやってるとヲリ以外信用ならなくなるよな
これどこの国でもそう
ヲリ経験者の皿スカはかなり前に出てくる
330名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 22:27:25.47 ID:WyCEBa1C
>>329
横見てない弓スカとかに近づいたけど間違えてスタンプしてあわててバッシュしたら繋がることはよくある。
331名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 22:43:22.40 ID:XmfQHZpE
ふぅ・・・
フルボッコ戦場って奴を体験してきたぜ
これは心が折れる以前に何で死ぬのかわからんくらい死んだぜ
さすがにデッド6↑は反省している・・・orz
332名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 22:45:54.71 ID:WyCEBa1C
>>331
そうなる前に裏方やろうぜ?
333名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 22:47:18.85 ID:bUgj0sai
キプ前レイプでデッド8を体験済みの俺がいるんだが…
334名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 22:47:27.02 ID:9YnktJhw
ホルwikiの片手連続技ですが項目の先頭に注意書きを書いておきました
どんなもんでしょうか
335名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 22:48:07.93 ID:hYVq5RyN
22:43目標ソーン平原、達成お疲れさんだぜ!
眠気が限界だぜ!朝目標起きれるかな/(^o^)\がんばらナイト
336名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 22:49:13.69 ID:XmfQHZpE
>>332
それも考えたが
何で死ぬのか分からん内は下がるわけにはいかんのだよ・・・
エゴですけど!
337名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 22:50:56.36 ID:WyCEBa1C
>>336
何で死ぬのかわからないなら対策練れないんだから一旦引き下がったほうがいいんじゃないのかw
338既にその名前は使われています:2007/10/25(木) 22:53:25.63 ID:rWepzUTF
>>336
なんで死ぬのか分からんならあとで人に動き見てもらえアホ
339名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 22:59:45.73 ID:XmfQHZpE
単に前線出たいんです!
でも正直ついて5秒で死ぬのは
なにこれぇ〜ふざけてるの?って思ったわ・・・
340既にその名前は使われています:2007/10/25(木) 23:00:43.69 ID:rWepzUTF
厳しいこと言わせて貰うけどそりゃおまえがふざけてんだ
341名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 23:05:43.81 ID:lDjCncUX
5秒は無理www
342既にその名前は使われています:2007/10/25(木) 23:10:16.02 ID:EcXzv3FX
>>339
耐性200↑ ガードエンチャ15↑20が望ましい+ハイリジェしてたら
余程敵ヲリ群に向けて真っ直ぐ歩かない限り5秒で撃沈はないと思うよ
まぁエンチャ引き直しとかハイリジェハイパワポは個人の自由で周りの人に
強要は絶対ダメだし目標絡みでも強く言ったらだめだよ
動きは味方の片手について行けばいいと思うよ
その片手がバッシュしたら他のよって来る相手をクランブルで吹き飛ばせばいいし
絶対スタンを吹き飛ばしちゃダメだけどね
スタンプ特攻する片手だったら自分もちょっとずれた所でやれば生還率上がると思うよ
こっちは余りお勧め出来ないけどね
無エンチャで前線出たいなら
待ちガイルしかないと思うハイドにバッシュ
餅つきヲリにスタン



一行でいうと我慢が足りないと思うよ
343既にその名前は使われています:2007/10/25(木) 23:11:40.53 ID:rWepzUTF
>>342
おまえはおまえで変だ
344名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 23:16:49.44 ID:bUgj0sai
死ぬときはサクっと死ぬもんだよ
俺が1ステップする間に味方がマップ1マス分下がっていた…
な、なにをいってるのかわからねーと(ry
ということもある
345既にその名前は使われています:2007/10/25(木) 23:20:03.62 ID:EcXzv3FX
>>343
よければどこら辺が変なのか教えてください
動き方で変な動きしているのだったらいくらでも改善の余地ありますから
口調が気持ち悪いとか変だったらNGに突っ込んどいてください癖なもので
346既にその名前は使われています:2007/10/25(木) 23:20:34.14 ID:rWepzUTF
>>344
おまえ原因分かってるだろ?
この子原因まったく分かってないんだぞ。

そして下手するとお前の書き込みを読んで
「ああ味方のサポートが無かったから五秒で死んだんだ^^」
とか納得するタイプだぞ、この子。
347既にその名前は使われています:2007/10/25(木) 23:24:31.29 ID:rWepzUTF
>>345
ID:XmfQHZpEが片手なんていつでたんすか

それとお前○○○○じゃないだろうな
その読みにくすぎる日本語なんとかしてくれ
癖がどうこうじゃない。相手に理解させる気があるならセンテンスを区切れ
伝わるように書け。それができないならただの傲慢だ
348名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 23:27:34.03 ID:AOQQCV2i
縦読み斜め読みを探した、1分で断念した
バッシュの横でクランブルは無いと思うんだ
349名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 23:27:43.70 ID:XmfQHZpE
いやな・・・
別に前線が下がったわけでもなく
バッシュ食らったわけでもなく
少し下がり気味で様子を見て
攻撃可能と思って少し前に出たら
なんかマックス近くあったHPがごっそり減ってんの
何を言ってるかわからないと思うけど本当なんだぜ?
350既にその名前は使われています:2007/10/25(木) 23:32:58.87 ID:EcXzv3FX
ID:XmfQHZpEが勝手に片手だと解釈していたの完全に自分のミスですすみませんでした
片手の話題だったのでその続きだと思っていました
でも、言いたいことを直接言ったら、上から目線で物言うな
で終わる気がするので
出来るだけオブラートに包もうとした結果だと言うことを理解して欲しいです
351名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 23:35:07.63 ID:AOQQCV2i
>>349
きっと後ろから
タッタッタッタ・・・・ヘアッ!

352名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 23:37:22.60 ID:XmfQHZpE
皿だったらありえるが俺両手オリで
エンチャ済みだったしなぁ・・・
353既にその名前は使われています:2007/10/25(木) 23:38:16.65 ID:rWepzUTF
>>350
努力の方向性が間違ってる気がする.
俺も偉そうなこと言えるほどじゃないが,
貴方は聞く側の方のことを考えて文章を作るべきだと思う.
長い文章で一から十まで説明することが親切じゃないし,
相手が理解しやすいわけでもない.

>>349
>>351の努力を無駄にして悪いけど,
そこまでのHP管理すらできてないなら真面目に自分を疑った方がいい.
354既にその名前は使われています:2007/10/25(木) 23:47:13.24 ID:EcXzv3FX
ID:XmfQHZpE
敵の正面じゃなくサイドの弓スカのポジションにいればいいと思います
HP管理は
800↓でリジェ系
500↓でパン
が個人的にはお勧めです
355名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 23:50:30.12 ID:XmfQHZpE
HP管理位してるよ!
そりゃオリなんだから前線行く前にハイリジェのめよって話しだけど
そういうの確認してから飲もうとしてたら
もう死んでんだよ・・・
ほんとに一瞬何が起こったの?ッて思うくらいあっさり死んでるんだ・・・orz

800とか確認してるわけだが・・・
356名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 23:56:17.95 ID:WyCEBa1C
>>355
両手ならヘルだろうな。相手が強めなら3,4本エンチャして14↑が出るまでエンチャしまくってヘル撃つ奴が複数居る可能性もある。
ステップ着地とかに重ねられて被らなければガードエンチャあっても2発で600飛ぶからな。あとはスピアでも飛んでくれば死亡だ。
357名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 00:00:38.78 ID:XmfQHZpE
うんまぁそうだと思う
フルボッコされてる時はどうにもならんなぁ・・・
最近そういう戦場に入ってなかったからわすれてたわ・・・orz
358名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 00:02:14.27 ID:IEhIF3WM
皿の俺でも前線着いて5秒は流石にねーわ・・・・・
その時周りを見回す事とかはしなかったのか?>>ID:XmfQHZpEよ
第3者視点から見れば結構分かるもんだぞ?

他にも瞬殺されてる奴が居れば何らかの原因が分かるだろうしね
・・・・凄まじい位置ズレかました敵が、おまいさんに何らかの攻撃をしたのかもしれんけどな

でも6回も繰り返すのは単なる自己満足であり、他から見れば迷惑この上ない馬鹿だ
359名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 00:02:16.50 ID:dOr66EXn
両手にヘルだと500くらいダメージ入るんだぜ、ドット込みで

後ろ向いてる皿が大魔法のモーションに入ったらからストスマ打ったら
「ただし魔法は尻から出る」
で、瀕死になった事がある
360既にその名前は使われています:2007/10/26(金) 00:04:02.55 ID:rWepzUTF
皿からクロスヘル食らったとしてもその原因に気づいてないことがありえねーよ
つーかどんな状況であっても何で死んでるのが分からないてことはねーよ
361名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 00:07:49.17 ID:GXN4I+qj
気付かなそうな状況だとレイン振ってる中(秒間40ダメ程度)でスパーク(110程度)の爆発に巻き込まれながら
ランス(170程度)を二発食らってジャッジ(100*3程度)が振ってきたとかかね。
362既にその名前は使われています:2007/10/26(金) 00:13:20.44 ID:DQnwk6zm
問題は5秒で死ぬような状況がたまたまだったのか毎回同じようなパターンで死んでるかだな
363名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 00:16:48.78 ID:GXN4I+qj
>>362
相手が一軍級に強いときは不用意に前出てステップでもしたら両手はそれだけで死ぬ。
さすがに5秒はないだろうけど凍ったりヘル食らったり後方援護で動きやすい敵ヲリがスマ連発してきたりな。
364名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 00:37:25.90 ID:OiMqKV5S
age
365名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 00:37:36.33 ID:WPMoNqgb
>>359
夜中なのに不意を突かれて爆笑してしまったじゃないかwwwwwww
366名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 00:48:42.30 ID:JGymqbvf
ウェイブ部隊はどうしたの?
不況も悲しいことも辛いこともオレがもてないことも吹っ飛ばしてくれるんじゃないの?
367名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 00:50:30.45 ID:OiMqKV5S
368名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 01:16:57.00 ID:CwopSWPn
少なくとも最後のは含まれてないと記憶してるんだが
369名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 01:19:10.78 ID:ze99O+k/
今のニコナ凄かったな…
370名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 01:37:44.44 ID:DvGJnN2K
一応、今の時間でも3つ領土を維持出来てるな。なんだ、もう手もつけられないほどの弱国
かと思ってたけど希望はあるじゃん。
371名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 01:39:56.03 ID:GHj2H1ev
1.8ゲージ差ぐらいあったなニコナ…
372名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 01:59:09.86 ID:gBpcI5KD
>>370
ニコナ参加してたらそんな風にはとても思えない。

たまたまひどい面子(俺を含めて)ならいいんだけどな。
373既にその名前は使われています:2007/10/26(金) 02:03:18.38 ID:uzy0ANmy
5デッド5k以下が多すぎる
奴らは何が楽しくてfezやってるのか理解に苦しむ
結局理解出来ないんだけどな
374名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 02:15:14.36 ID:gBpcI5KD
>>373
ニコナでのことか?楽しくないよ。あんな戦争。
多分ホル民のほぼ全員たのしくなかったろうね。
なぜ5デッド5k以下が多すぎといえば楽しくないからだろう。

全員見事にバラバラだったしな。
統率というか協調?のかけらもない。

戦線の人数とか主攻撃面とか防御とか弾幕とか敵へ攻撃当てるとか当てないとか全く関係なくただただ殺されていく感じ。
何をしても無駄という徒労感を募らせるだけだろうな。

あの戦場に初心者がいたらホルではやっていけないだろう。
という絶望感満載の戦争でしたよ。
375名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 03:11:31.21 ID:DvGJnN2K
おいおい、そんなに酷かったのか?まぁ、そういう戦争もあるさ。ニコナに進軍できてるだけでも
ここは良しとして、ソーン、クラウス、ダガー取れてればニコナ、ホーク、ワーグに布告できるし、
ちょっとずつ頑張っていこうぜ。初心者には厳しい戦場になるだろうが、その分、国の空気というか、
雰囲気はいいと思うよ。

376既にその名前は使われています:2007/10/26(金) 03:49:48.98 ID:uzy0ANmy
おいさっきのクラウス酷すぎるぞ
援軍込みでランク載れたの数名だけとかもっとPS磨こうぜ
しかも載れたランクがデッドランクだけは避けよう
377名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 03:53:28.13 ID:GHj2H1ev
ここで磨こうぜといってもあまり意味がない

お前がランキング3割以上の確率で入れるような上手いヤツなら
その戦場のデッドランクと職別ソートを駆使して一番ダメそうなやつに
tellいれるんだ。そして部隊に入ってなければ部隊に勧誘し
毎日どうすればまともな動きが出来るようになるか徹底的に指導するんだ。


つまり、底辺を底上げするって言うのはそういうことなんだよ
378名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 04:20:30.56 ID:T/oErdEj
ここでこの俺様が今ホルの歩兵に求められているだろうと思うことを書き連ねてあげましょう

ヲリ
とにかく前に出るときは合図を取ること。周囲の状況をよく見ること。
敵AT多くて、これはジャイいないと無理だろ・・・って時とかに突っ込んでドラテとかしないこと。(釣られて突っ込む人が増えてAT群の中で争うはめになる)
とにかく死なないこと。前線の堅牢さはヲリの数で決まる。ヲリが少ないなら落ち着いて牽制だけにとどめて欲しい(ヲリが死ねば相手ヲリがこちらの弓を潰せるので相手サラがフリーになる)

サラ
前に出ること。中途半端な位置にうろちょろしてるとレインで削られて死んでしまう。
ヲリの近くがもっとも安全なことを理解するべき。ちゃんとHP回復すること。
相手の攻撃の硬直にでもいいので攻撃当てること。後ろから届かない範囲魔法とか意味ないです><
前線の火力はサラの数で決まる。サラが少なければ決定打もチャンスも作れないということを考えよう。

スカ
前に出ること。最後方からイーグルでスナイパー(笑)するくらいならレイスでバインドでやってください
片道キップなパニはやめてください。パニは相手のパニスカがいる。と言う認識も武器になるので、パニスカするにしても生存率と回転率を上げること。
レイン撃ってください。前線に弓スカ6人いても、レイン撃つのが1,2人なら意味はありません。逆に4,5人で撃てば片手以外見る見るうちに削れます。
相手の火力を効果的に潰せるのはスカである。相手の火力を潰せばそれだけで有利になれるものと考えよう。

あとできるだけ全職エンチャとハイリジェを飲もう。 それだけで簡単に1ランク強くなれるぞ☆
379名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 04:22:54.59 ID:sh1bclnk
素晴らしいな
是非ソートして俺を探し出してくれ(´・ω・`)
380名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 04:23:20.75 ID:T/oErdEj
読むのがかったるい人用

ヲリ:特攻すんなwwwwヲリの数で前線の耐久度決まるんだから少ないなら死ぬなwwww
サラ:攻撃あてろwwwwサラの数で前線の火力決まるんだから当てなきゃ相手の前線崩せないwww
スカ:効果的な攻撃をしろwwwwスカは相手の火力を効果的に削れるんだからスカの動きで味方の被害が決まるwww
ハイリジェエンチャはしよう^^! しないなら裏方召喚でリング溜めて買おう^^!
381名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 05:06:32.24 ID:DqxXYl0A
前線で半透明のまま敵陣に潜り込んだ味方短剣スカウト
これは・・・ヴォイドと同時に突撃だ! と準備する俺の両手

ヘアッ!
響くパニ音
そして凍らされて瞬殺される味方短剣スカウト

頼む・・・もっとヴォイドをしてくれ・・・
お前らの妨害があれば俺たちはもっと活きるんだ
382名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 05:25:09.41 ID:bJbdfP3S
>>381
ヴォイドいいよね。乱戦状態だと自分がどっち向いてるかわからなくなって
孤立したり、さらにそれを助けようと近づいてきた敵もおいしくいただける。

でも独行ヴォイドは無しの方向で。
383名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 06:34:45.16 ID:ZtDjatKK
目標確定おつかれ
384名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 07:25:02.18 ID:5kxhi+ao
目標参戦の方々、大変お疲れ様でした
385名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 07:33:57.13 ID:gjBLVEpm
ニコナ、ホーク、ゴブフォはエルゲブが本気組揃えてくるから酷い負け勝たしても仕方ないと思った方がいいな。
386名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 08:51:07.96 ID:fs8inLxO
ニコナ絶好調だなw
387名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 09:01:37.80 ID:X9O5br/7
目標組乙でした
回数的には余裕ないことは忘れちゃダメよー
14時目標も確保してイベント明けたら1回達成するだけの状況にしましょう!
388名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 09:39:28.99 ID:fOUpIs2D
(・ω・)b 高レベルランカーは目標と経路
(・ω・)b ミドルクラスは目標周辺で戦闘
(・ω・)b 人大杉で戦争参加できないならゲブエル蜘蛛3マップに布告
(・ω・)b 戦争ノルマ3回クリアしたいだけの低レベルはゲブエル蜘蛛2マップに布告
オベ建てずに短時間敗戦を目指そう
389名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 10:17:31.45 ID:yXkdEul6
低レベルウォリなので目標関連は遠慮して他の戦場で裏方しているんだけど
僻地クリは占領されるわクリは枯れるわで裏方召喚できない戦場が多い。
結局ただ突っ立てるわけにも行かないので僻地クリ奪回に向かうんだけど
他人の目が気になる。低レベルだからな。
一応バッシュして回ってはいるけど・・。
390名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 10:26:04.23 ID:Ara/kea6
>>389
バッシュを始め、状態異常を誘発するスキルはレベル関係なく入るから
低レベルでも前線の中で生き残ってるなら充分有効に働いてる事になる。
僻地取られてキプ枯れるようならほぼ負けは確定だから
自分のPSを磨く練習場とすればいい。
391名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 10:28:53.29 ID:P8vFEuRg
平日昼間の戦場はいつも通り。
スタンしてしまったけれどなんかイーグルとかトゥルー連発されて生き延びたぜ!

その弓を見たら黄色い剣のマークでした。
392名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 10:39:05.80 ID:yXkdEul6
>>390
そういってもらえると助かる。
片手ウォリでオフィも一部装備してるだけあってなかなか死なないのは幸い。
「低レベルは前線来るな」って言われるのが怖くてね。
393名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 10:51:11.58 ID:Mttmb5Pa
明らかにスキルが足りない、レベル1桁とかじゃ無い限り
目標戦以外は、そんなに言われないと思います

片手さんでバッシュが使えるなら、十分戦力ですよ
ただ、やわらかいので立ち回りには注意ですけどね
394名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 11:07:32.51 ID:dEzU/khB
昨日、僻地クリ掘りしてたら14LVのオフィ胴装備した片手がやってきて
「@1募集」
俺が1渡してやると建築報告もしないまま押され始めてる前線すぐ横にオベ建築

低レベル裏方も信用できなくなってきた
395名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 11:28:40.12 ID:Ara/kea6
>>394
まだ始めたばかりの初心者なんだろ。
全面的に信用するのもどうかと思うし、
いけない点があったと思ったら注意すればいいじゃない。
396名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 11:32:46.01 ID:NwQab+L5
>>391
ホルの援軍はランクインするくらい活躍するか敗因かと思われるくらい足引っ張るかの二択なんだよねw
たまに援軍で見るホルの部隊かPTかわからんけど、団体で動く人達なんかはやたらと強く感じるけどね。
まぁシディ北〜キプ突撃、キンカ北とか、やってる事は某お袋さん部隊と変わらんが・・・。
397名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 11:33:54.28 ID:/fEnbjaF
次現場の面談に行ったらなんか営業のミスでそのままお帰りくらったニダ
今から帰宅して目標参加します…(ノ_・。)
398名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 11:44:06.41 ID:q4smxZlW
ホルの勝率33%(+1)になってるね。

全鯖で見ても最下位の勝率だけど、SNSの勝率を見る限りでは38%までは上がる可能性を秘めてるし
こつこつと小さい事から頑張っていきましょう(・◇・)
399名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 11:54:24.16 ID:P8vFEuRg
空気悪くする奴マジ氏ね
銀行やっててもいいが最後まで動かないとか氏ね
前線崩壊したのは私が居なくなったのが悪いとかなにいってんだ氏ね
400名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 13:13:04.08 ID:wEgIaUM9
前に出るのは結構だが
HP200 くらいで前に出ようとするのはホント勘弁してください
401名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 13:20:02.86 ID:xH3BdSkD
俺片手だがHP300でも前に出てるな。

てか下がろうと思ったら片手が俺しか居なくて前線ごと下がって一番前のままなんだ。
フルエンチャハイリジェだから一応300あれば即死は無いけどな。
402名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 13:22:43.86 ID:J4b6Rx5l
            / __/  |l  \ \  l     \ ハ
             / /  ///  ! \    __j__, - 、ー 、
  l ̄ ┐  /⌒} |/   ,.;==x、|、 \  |_ -‐{ く7|   |
  |   /   l  |/  / 〃  }| ┘  l \/ l  ̄ゝ-イV' /  ね・・・ねずみ1人に10人行ってる!?
 /!  | ̄¨'|  /  // {|._〃      ,.;==x、 \__| ∨
/´)/)   \l  ///  ̄´        〃  }|\   ,  l_〉
 / /´)   l    /└-、       {|._〃   ヽ| /
' / /   ト、   /   └−、_   ̄´//   }'/
  /l     | \/          └ァ ///   / ̄}
./  , -‐――,イ / ̄`ヽ         / //  / /
'‐‐'´ ̄) ___./      ̄ `ヽ.  /    /--イ
 , - '´  ,| ___'\          V__/   l
イ    //| 〈_/ > 、    /|     , -/´)┐ ̄|
403名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 14:58:53.62 ID:Mttmb5Pa
目標参戦の方々、お疲れ様でした
あと1回ですね、定期メンテ明け頑張りましょう
404名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 15:35:03.10 ID:DSy2La2q
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『まだ夜じゃないか…と思ったら もうすぐ夜だった』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…
寝すぎだとか16時間睡眠だとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

正直すまんかった、目標お疲れさん\(^o^)/
405名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 15:38:58.35 ID:CdIVXGwN
>>404
ゲッター全達成に貢献すればチャラじゃね?
406名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 15:49:22.73 ID:DSy2La2q
>>405
それは丸々2日寝ないでいろということかwwwwwwwww
407名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 15:52:08.40 ID:CdIVXGwN
>>406
Exactly(その通りでございます)

玄関口とピークタイムのみ仮眠を許可いたします
408名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 16:11:51.93 ID:X9O5br/7
>>406
しかも全戦争エンチャ囮で!
409名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 16:14:04.82 ID:FDodCuLR
目標終わるごとに寝ればOK
410名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 16:54:20.19 ID:DSy2La2q
さすがに死ぬ/(^o^)\
411名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 17:16:37.65 ID:fs8inLxO
接続しようとしたらメンテなのかよぅ(´・ω・`)
412名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 17:43:12.22 ID:ZtDjatKK
本土炎上の時間が近づいてまいりました
413名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 17:44:40.93 ID:/Ac13LkD
燃やされる前に敵本土に神風特攻すればおk。本土出口は死守
414既にその名前は使われています:2007/10/26(金) 17:46:00.30 ID:3t+fVDH6
ホル民は「攻め続ければ攻められない」という理屈を分かってないよな
415名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 17:49:15.85 ID:xH3BdSkD
>>414
まず攻められる人数が居ないからな
416名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 18:03:31.38 ID:DSy2La2q
本土出口は全部で7箇所、ここまでで350人
(ダガー、ソーン、クラウス、ルード、グランフォーク、レイクパス、オブシディアン)
カウンター布告を食らって本土炎上、止めるほうに回る人が(も)足りない
そのままホル本土に戦火集中
ホル本土にエルゲブが多く回り、少し緑と赤が元気になる
カセネツ「ホルデイン君のことは忘れないよ」

めでたしめでた… 全然めでたくねぇ\(^o^)/
417名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 18:04:55.44 ID:LBPMYV9s
>>401
当方氷皿だが、HP減ったら早めに下がって欲しいと思う。
カレス氷は絶対に攻撃に移らないといけないわけじゃないから、
無理してバッシュされると氷像作ったこっちが罪悪感でいっぱいにorz
そして、片手様がいなくなると一斉に下がる弓。
まったく押さえのない敵弓と皿の弾幕で弓以外ぼろぼろになり、
結果多数の弓だけが残って押されまくる前線をよく見る。
418名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 18:05:45.13 ID:fs8inLxO
キャラ選択画面が表示されなす(´・ω・`)
419名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 18:13:42.14 ID:X9O5br/7
イベント→緊急メンテ→お詫びは予定調和だから明けから参加出来なくても困らないぜ!
ゲッターの目標は晒されるから、被り無理無理とか思わずに頑張ってくよ!
早く帰りてー\(^o^)/
420名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 18:22:30.37 ID:P8vFEuRg
ゲブ3箇所攻め
カセ1箇所攻め
ネツ1箇所攻め
エル3箇所攻め
ホル0箇所攻め
421名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 18:37:37.73 ID:q4smxZlW
一回目の目標、早速失敗確定です。
次は頑張りましょう
422名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 18:39:08.81 ID:fs8inLxO
カペラのメンツ上手い子1割もいなくて残りはゴミが7割だったぜ・・・
相手のレイン振り過ぎでサラで攻撃しに前出たあと後ろにpow回復に戻れやしない(´・ω・`)
423既にその名前は使われています:2007/10/26(金) 18:39:40.73 ID:3t+fVDH6
お、おいここ晒しじゃないぞ
424名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 18:41:05.28 ID:FQQLe5yy
弓多すぎ
425名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 18:47:14.70 ID:P8vFEuRg
弓なんかいないよ、居るのはただのゴミさ
426名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 18:50:01.38 ID:fs8inLxO
カペラ布告ミスってるし完全に終了(´ω`)
427名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 19:02:47.86 ID:+KtcRXL0
次から頑張るべ
428名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 19:06:08.28 ID:FQQLe5yy
ホークキマ負け
429名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 19:24:10.28 ID:P8vFEuRg
とりあえず布告しようぜ、話はそれからだ
430名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 20:06:35.97 ID:4BATqB2E
ちょっと質問なんだが今回のイベントの場合も低レベルは目標来るなという方針に従うべき?
431名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 20:07:17.20 ID:xH3BdSkD
今回こそ従うべきだろ。3戦は目標以外で済ませるべき。
432名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 20:18:41.58 ID:DOX6QLLC
それよりモノトーンアーマーはどこに行ったの?
どこに行ったのモノトーンアーマー?
433名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 20:35:56.01 ID:fs8inLxO
なんだかもう疲れたよ(´ω`)
434名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 20:38:25.56 ID:eDsV5X9+
便乗してあげ
435名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 20:39:53.41 ID:DSy2La2q
>>433
ID引っ張ったら最初の抜いて顔文字ついててわろす
よくわからんがお疲れ、何があったんだぜ?
436名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 20:44:13.25 ID:4BATqB2E
>>431
了解。
目標達成は任せた。
437名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 20:48:48.17 ID:P8vFEuRg
しっかしまあ20以下の多いこと多いこと堀死の多いこと多いこと
438名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 20:56:05.08 ID:lCqPxDy0
スカウトも多いこと多いこと
439名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 20:58:51.92 ID:4BATqB2E
>>437
その辺をどうやって教育するか決める前にイベント始まっちゃったからな・・・
いかにして遊んでいる歩兵を無くすかが重要なのだが、それを理解させるにはどうしたものやら(´ ・ω)-3
440名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 21:00:27.44 ID:P8vFEuRg
>>439
その辺というより3戦参加の捨てキャラだと思うんだ
時間たてば減るのかな…
441名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 21:01:02.16 ID:4BATqB2E
・・・すんまえん;;
442名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 21:01:56.50 ID:Ara/kea6
レベル低いから前線行ってもカモにされるだけだから行かない
→とりあえず掘ろう
→だれかクリ募してくんねーかなー
443名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 21:04:53.80 ID:4BATqB2E
>>442
あるあるw
ナイトクリ募するとクリ15個とか渡されて一気に40個以上になるとかw
そんだけもってるならお前等召喚出ろと言いたいが時間が惜しいというか晒されるのが嫌なので言わない。
444名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 21:06:13.63 ID:lCqPxDy0
晒されるのが嫌なら、(自分を)晒してしまえばいいじゃない!
445名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 21:50:28.07 ID:5kxhi+ao
そういえば、今回は達成状況見れるページ無いんですね
446名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 22:59:58.29 ID:n7mRGN3X
・・・そして、スレが動き出す
447名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 23:06:11.55 ID:DSy2La2q
       /|
       |/__
       ヽ| l l│<ハーイ
       ┷┷┷
448既にその名前は使われています:2007/10/26(金) 23:06:51.71 ID:3t+fVDH6
そして軍詩が叫びだす
449名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 23:18:19.90 ID:DSy2La2q
       /|
       |/__
       ヽ| l l│<私の何が気に食わないんですか?
       ┷┷┷
450名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 23:18:34.92 ID:5kxhi+ao
>>447
     パーン
  ( ゚Д゚)
   ⊂彡☆====== /|
       __       |/
      ヽ| l l│
      ┷┷┷


ちょうしわるーい orz
451既にその名前は使われています:2007/10/26(金) 23:19:51.82 ID:3t+fVDH6
>>449
誤字にはすぐ気づいたが、意味的には一緒かと思ってそのまま書き込んだ。
今でも反省していない。
452名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 23:25:21.85 ID:DSy2La2q
>>451
意図してのネタじゃなかったのかwwwwwww
453既にその名前は使われています:2007/10/26(金) 23:25:59.75 ID:3t+fVDH6
ちげーよwwwwww恐れ多いwwwwwwww
454名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 01:29:08.94 ID:9fimN/5P
ゲッター最中仕事みっちりでログインできない俺は何組?
最初のゲッターがトラウマになってるんだけどね。
今回はどうよ?
またエルゲブの工作員山盛り?(・)・')
455名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 01:30:45.37 ID:xEfHLiAx
>>454
すみれ組

今回は今のところ蚊帳の外って感じだな。ゲブはエルカセと遊んでるしエルはゲブに妨害されたりして必死。
456名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 01:31:57.19 ID:GVzBm8AI
保守
457名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 01:39:41.49 ID:9fimN/5P
>>455
情報さんくす。
今回はカセの方に目がいってるのか。いい加減飽きたのかしら。
ある意味蚊帳の外なのは助かるが、達成できてないんじゃ辛いよな。
458名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 03:55:12.78 ID:760UcJgT
目標達成。次は厳しいぞ。
459名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 05:00:04.12 ID:cwnguBJL
他の国に居るキャラでホルvsゲブのゲブ側に入ってホルと戦ってみた

弱ぇな!
なんつーか、本当に足並みが悪い
ヲリは比較的前に出て来るんだがスカサラがすぐ逃げていく印象
存在感のあるプレイヤーも一人として見受けられなかった
460名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 05:01:23.34 ID:+EFJPNis
5:51の目標失敗確定。残り26回で現在四回達成
461名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 05:03:37.84 ID:760UcJgT
>>459
ホル人数割れしてたのにそれはないわ
462名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 05:13:27.39 ID:wxByvl1c
正直目標14回すら達成しない気がしてならない。夜しか参加できないから
朝昼は任せたんだぜ。

>>460
全部で27回だから残り21回じゃないっけ?
463名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 05:23:48.88 ID:+EFJPNis
>>462
mjskwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ワド様の残り回数あてにならないんだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

指摘thx
464名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 05:39:47.04 ID:p7pakvOZ
>>463
あれは停止中の普段のやつも+されてるんだわ。
465名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 07:43:17.66 ID:J/LBilcT
>>459
ヲリ乙。

つかホルは弾幕弱すぎて皿で前にいるとあっという間に削り殺される。
466名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 07:47:12.08 ID:g6jsME67
ステップしながら前に行けばなんとか出れますけどね
皿1人じゃいい標的です・・・orz
467名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 07:56:01.89 ID:J/LBilcT
そりゃ撃つときはステップで前に出るけど、
ホルは敵の弾幕きつい&サイドが取れない状況が多すぎて、

ステップ>わざと転倒>無敵時間に撃つ>ステップ

がどうしても多くなって前に居続けられないばかりか、手数も減って相手の脅威にもなり得ない…
468名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 08:13:03.73 ID:1nI8IyPv
今のところカセが全勝
続いて1敗のゲブ
2敗ホルで以下省略

土曜目標回数あと8回頑張って行きましょー
469名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 08:38:33.41 ID:tM9bMWrx
味方の弓スカが微妙なの多いからねぇ。
しかも数だけは多いという(´ω`)
470名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 09:10:12.91 ID:7CzS4bCc
サイドに回ればまっすぐ行くより弾幕が薄い
今弾幕が厚く感じてるのはサイドに回らないからじゃないか?
レインはサイドに降ることはあってもジャッジなんてほとんど降らないんだから
もっとサイドを意識して戦うべきじゃないか?
471名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 09:15:55.00 ID:7CzS4bCc
俺はスカだけが悪いってのはどうかと思うぜ?
スカ上手くなるの難しいってのもあるが。
それ以外にオリと皿にも問題があるって考えを持つべきじゃね?
もう一度自分の立ち位置を確認することをお勧めするぜ?
472名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 09:16:33.69 ID:tM9bMWrx
あと1戦あるなぁこれ・・・w
473名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 09:20:38.95 ID:tM9bMWrx
微妙なのが多いって言ってるだけで全員が悪いって言ってるわけじゃないぜ?
昨日のゲッター開始直後とか見せてあげたいんだぜ(´ω`)
474名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 09:26:20.82 ID:7CzS4bCc
じゃあ俺がスカで入ってやんよ!
万年最下位のカススカだがな!
475名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 09:27:14.91 ID:fNloL9g6
弓スカだけが悪いってわけじゃなく
遠距離職の手数が少ないって感じかな
攻撃は最大の防御って言うのは、あながち間違いじゃないかと
476名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 09:29:51.90 ID:cb7j4gKW
>>470
クラウスの西側かなんかで、弾幕痛いからサイドから行くぜ!
と思ったら正面にスカ3 こっち俺だけ 他中央みたいな状態になって
弾幕より痛い集中砲火食らって涙目展開だったぜ
これは無茶した俺が悪いのか味方が広がってなかったのが悪いのか/(^o^)\

| スカ スカ ・・・敵多数・・・.|    上下逆だったぜ!適当だぜ!
|  スカ  ・  ・・敵多数・・.|
|  細い木         |
| 俺  ・ ・・ ・味方・・ ・ |
|     ・・ 味方・ ・・ .|
|      ・ ・ ・     .|
477名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 09:30:43.14 ID:tM9bMWrx
遠距離って言っても雷はやったことないからわからないんだけど、
火と氷は大抵前列に行って打つからねぇ(´ω`)

相手布告してこないし、もう大丈夫かもしれない(´ω`)
478名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 09:33:26.57 ID:tM9bMWrx
とか書いてるうちに始まってやがる(´ω`)
しかも入りそびれたうちオワタ\(^o^)/
479名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 09:47:34.40 ID:B6tJHgHO
全員弓スカなら弾幕凄くね?
480名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 10:00:13.30 ID:7CzS4bCc
orz
すまない負けてしまった・・・
これは切腹しかない・・・
481名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 10:00:54.40 ID:fNloL9g6
お疲れ様ですよ
482名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 10:01:18.35 ID:7CzS4bCc
あれもしかして
ぎりぎりセーフなのか?
483名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 10:35:29.85 ID:tM9bMWrx
セーフだぜ。
だけどその前の2戦が快勝だっただけに何故負けたのか気になるんだぜ(´ω`)
484名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 10:38:53.31 ID:7CzS4bCc
もしかして俺のせいフラグですか?
そうなんですか・・・orz
485名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 10:46:26.65 ID:xLyNat7g
前2戦は歩兵勝ちだったから勝てたようなもんで、
攻め方はグダグダだったし、死に戻りはマップ見ないで優勢の中央へ直行、
圧倒的に召喚負けてるのに、召喚出ない掘死だらけでキプ前クリ飽和と内容は酷かった

前2回の戦争でまともなやつは抜けたんだろ
目標だから勝てると参加したイナゴが残った結果、落としたってとこか
486名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 10:57:19.69 ID:0X4XrSb0
メインが他国っぽい低レベルキャラが3戦のノルマの為だけに来て
面倒だから掘るだけーってのが大量にいるよな。

ただ、それならそれで召喚どんどん出したりすれば良いんだろうけど
今回貰ったエンチャを使った奴がもったいないからとか言って
ずっと前線に行きっぱなしなんて事もありそうだよな。
487名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 11:22:18.11 ID:tM9bMWrx
もうダガーは時間的にキマにさえ気をつければ安泰かの(´ω`)
488名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 11:41:23.78 ID:QlHXiT2I
弓ばっかじゃなくて雷とか氷が後ろにいすぎ



ばかなの?
489名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 11:50:23.84 ID:0X4XrSb0
無エンチャでハイリジェ使ってない人が多いんじゃないかね。
フルエンチャでハイリジェ飲んでても前に居続けるのは厳しいからな。
490名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 12:00:30.93 ID:tM9bMWrx
無理してまで前に居続けるのは良くないんだぜ?
でもまぁ前列が下がるとそれに合わせて後ろまで下がるのが現状だわな(´ω`)

あと弓スカのレインは重要だからこそしっかりやらないとダメなんだ。
レインがしっかり敵の攻撃を妨害してくれているからこそサラウォリが活きからの(´ω`)
491名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 12:17:56.85 ID:OG15x/Sc
(・ω・)
 ゙ ヾ('A`) <チョットダケ・・・
     ノ Z


(・ω・) <雨で寒いからお空に烈風剣〜黒牙〜
    ('A`)
    ノノ Z



(・ω・)
 ゙ ヾ('A`) <タ・タマラン・・・ハァハァ・・・
     ノ Z
492名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 12:24:54.15 ID:SBz8xls3
皿スカがチキンだとまともなヲリですら何も出来ないから

皿スカが特に酷いと思われがちだが
ぶっちゃけどれも酷いよホルは。

ただ上手い人が居ないってのもありえないがな。
当然のようにいる。

カス含有率が高いだけ。
493名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 12:27:36.40 ID:qv52gA1c
>>492
ヲリはヲリでも片手ならなんとかなるけどな。
494名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 12:55:12.84 ID:rkgdPksL
>>493
特攻両手ヲリをバッシュで止める。
しまった、凍った。
だけど敵ヲリは死んだな!ん?なんでみんな一斉に下が…




         ____
       /      \
      /  ─    ─\     さて、ナイトでもやるか。
    /    (●)  (●) \
    |       (__人__)    | ________
     \      ` ⌒´   ,/ .| |          |
    ノ           \ | |          |
  /´                 | |          |
 |    l                | |          | <ウアー
 ヽ    -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________|
  ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |
495名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 12:58:48.09 ID:750f3tWd
ヲリさんにはもっと団体行動というものを知っていただきたい
496名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 13:04:05.91 ID:qv52gA1c
>>494
凍っても敵陣近くか戦線崩壊時じゃないとほとんど死なないぜ。
497名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 13:08:26.03 ID:0X4XrSb0
みんな一斉に下がってるという事は
敵の片手や皿が近づいてきてるわけで・・・
498名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 13:13:51.72 ID:jOuFJTsR
ヲリを中心としがごり押し(実はただの構成勝ち、レベル勝ち)しか経験がないヲリは
結果と原因をはき違えて、ヲリが突っ込むことが勝利の条件と考えがちなんだよね。
だから、俺が突っ込もうとしてるんだから何がなんでも支援しろよカスっていう思考に陥りやすい。
499既にその名前は使われています:2007/10/27(土) 13:29:28.68 ID:7FO79hI7
ちょいと表埋めたいので質問、9:50締め切りの目標どこだった?
500名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 13:38:58.98 ID:xLyNat7g
ウォロク
501既にその名前は使われています:2007/10/27(土) 13:39:20.81 ID:7FO79hI7
thx
502名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 15:19:12.80 ID:tM9bMWrx
目標戦では領域の展開はしっかり出来てるけど問題は歩兵だのぉ(´ω`)
503既にその名前は使われています:2007/10/27(土) 15:22:45.21 ID:7FO79hI7
できるだけ目標地は終了後に書いてほしいかもしれ
A本スレのまとめするときに参考にしたいんで頼みます
504名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 15:28:29.46 ID:B6tJHgHO
まぁ、ホルの目標なんてマップみりゃすぐ分かるけどなw
505名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 15:33:08.15 ID:tM9bMWrx
この時間くらいから歩兵の質がガクっと下がってるぜ(´ω`)
506名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 15:51:21.16 ID:J/LBilcT
雑魚が雑魚を雑魚呼ばわりするのはFEZにおける醍醐味の一つ
507名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 16:07:34.19 ID:c9EKzyCg
ネガってても意味ないし高レベルから低レベル集めて
実践講習した方が良くないか?
以前に部隊単位で模擬戦してただろ?
あれ面白いから『部隊vs参加者』で定期的にやればよくね?
反省会もちゃんとすりゃ底上げにはなると思うんだが
508名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 16:16:07.16 ID:GIehaDQp
それやると部隊側が俺TUEEEしたいだけの講習扱いで終わるに10リング
509既にその名前は使われています:2007/10/27(土) 16:17:22.25 ID:dg6W/sMS
>>494
特攻バカ両手の攻撃を全員で食らって悠々とお帰り頂くことの方が多いだろ
誰か硬直にジャベ撃てよ
と思いながら俺はバッシュした
510名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 16:18:00.20 ID:TxiEMuL9
>>495
ヲリ(特に両手)は一時単独行動して敵の横とか突かないと
ホルだと一生前に出れない
511既にその名前は使われています:2007/10/27(土) 16:18:58.52 ID:dg6W/sMS
>>510
他国援軍だと単独でもスコア出してるホル両手が居ることの意味を考えないだろうから
理解するのは無理だろ
512名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 16:41:09.82 ID:1nI8IyPv
仕事おわたから帰れる〜ヾ(´∞`)ノシ
イベント結構良い感じだね〜

いざとなったら囮を使うんだ!
513名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 16:46:06.61 ID:ZhIRjJte
      , ____
    ○        ○
   /   __∧_∧__∧ |
   /   |  \   / | |
   |    |   ・   ・ | |
   、   フ  ⊂⊃ ヽフ
    | ̄ ̄  ___|  |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |      \__/  |  < 囮ジャイ子でます!
  / |           ノ\ \________
514名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 16:47:54.55 ID:5xjI7/z9
前線ホルは団子型になってるか凸型だからな凹型が踏ん張りも聞くし敵も崩しやすいのだけど

>>511
今いる状況ぐらい認識しないと駄目だろって事じゃないの?
515名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 16:53:03.22 ID:tM9bMWrx
ホルは

∧ → ─ → V → |  |

こんな感じで陣形半分に割れて片面ずつ潰れていく(´ω`)
そして生き残りが合流するとあら不思議、総数が半分以下(*‘ω‘ *)
516既にその名前は使われています:2007/10/27(土) 16:53:57.14 ID:dg6W/sMS
>>514
他国と同じように動こうと思ったら、
ホル両手が飛び出すチャンスは一戦に数回しかない
確認してる方が飛び出しにくいつーことね

それとよくホルの皿スカが「両手は飛び込んで敵をかく乱して」とか
「両手から切り込んでください」って言うけど
そんなのできるのは弱い相手だけだから
やったら死ぬから

自分たちがやられてるから有効だと思ってるんだろうな
517名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 16:54:27.85 ID:fNloL9g6
>>515
あぁ、なんか覚えがありますねぇ・・・
518名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 17:06:05.22 ID:5xjI7/z9
>>515
引き際を知らないからだろうなそれと引きすぎる人との差が生むんだろうな
他の国でも見るけどね

>>516
横からヒットアンドアウェイはやらないといけないだろうけど
同じように動こうと思ったら数回しかないのに確認してる方が飛び無しにくいってちょっと理解できない
横から奇襲はいいけど正面に立ってる時は迎撃型気味にしないとちょっと出て来たヲリで前線崩壊するから
後ろ気にして一定の距離が開かないようにしてるな
悪い時を語りすぎてるかもしれないが
519名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 17:14:14.28 ID:4Rvk29ON
不可解な所は、
死ぬほど辛い思いをしてヲリについていってる俺より

後ろでウロウロしてるカスのほうがDeadしてるってことだ。

前にでねーしDeadしてるしで救いようがない。
回復喰ってないのかねあいつら。
520名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 17:16:10.03 ID:qv52gA1c
>>519
普段はパワポだろう
521名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 17:19:41.60 ID:DkYuRERS
>>520
パワポ飲んでる割には弾幕来ないからそれはないと思うw

ああ、イーグルや届かないジャッジにでも使ってるのかしらね。
522既にその名前は使われています:2007/10/27(土) 17:20:14.76 ID:dg6W/sMS
つーかパワポ飲んでないでハイリジェ飲んで前に出ろよ
コスト余らせんな
523既にその名前は使われています:2007/10/27(土) 17:21:56.15 ID:92Y+8vkd
そもそも奇襲ってのは、相手の警戒が奇襲する側に向いてないからこそ奇襲になるんだぜ

敵のそれが成功してるってのは自軍歩兵云々もあるかもしれんが、敵さんとの弾幕バランスが偏ってるから
それに注意を向けさせられてるってのも理由のひとつだと思う
524名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 17:23:09.55 ID:DkYuRERS
パワポのんでも良いけど、ちゃんと当ててスコアに反映させてほしいわ。

ハイリジェメインで喰ってる火皿の俺より出てない弓スカとかマジで死ね。
525名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 17:28:36.10 ID:GIehaDQp
ホルに奇襲したヲリが悠々帰っていくのは、それを迎撃できるヲリ皿がホルにいないから
目の前の敵ばかり見てるから地形も奇襲も確認せず、とりあえず戦闘してるだけ
526既にその名前は使われています:2007/10/27(土) 17:29:48.86 ID:dg6W/sMS
>>525
だから相手にも有効だと思ってるんだろ
つってんの
527名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 17:35:21.66 ID:GIehaDQp
あー>>523に対してな
奇襲が奇襲前に察知されても相手の注意を2方向に分断できるならそれでいいし、
そもそも周囲の確認ができてないから弾幕とか以前の話
528名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 18:02:06.18 ID:7CzS4bCc
ふむ・・・
落としたの2回しかまだないんだな
なんやかんやで目標は勝ってるのか・・・
529名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 18:18:22.91 ID:7CzS4bCc
俺の予想だけど
相手の襲撃はスカの居る地点だから
皿もオリもいないから逃げ惑うしかないんじゃないか?
奇襲に気づいてオリなり皿なりが相手しないときついと思うんだが
530名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 18:33:43.00 ID:wxByvl1c
>>529
俺の実感だと突貫してきた敵ヲリに対してジャベがかすりもしないことが多い。
というかジャベすら飛ばないこともあるからカレスしか撃たずPw切れな氷皿が
多い気もする。

あんな無茶な突貫したら死亡確定だろうというのがホルだとまかり通る不思議。
試しに自分も敵陣に突貫してみたらジャベ→バッシュ→フルボッコでやっぱ
無茶だよなと再確認。
531名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 18:35:55.71 ID:tM9bMWrx
予想を裏切って悪いけど、ホルのスカの割合を考えると十分に対応できるはず。
あと、ウォリサラにしても常時前にいるわけじゃなし、特にサラは打った後は後ろに下がる事が多い。
そもそも正面をなんとかしないから余裕のあるウォリがサイドに周りこめてしまうんだぜ?

孤立させてしまえばカモじゃないか(´ω`)
532名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 18:45:16.69 ID:OG15x/Sc
(・ω・)
 ゙ ヾ('A`) <チョットダケ・・・
     ノ Z


(・ω・) <孤立させてしまえばカモじゃないか
    ('A`)
    ノノ Z



(・ω・)
 ゙ ヾ('A`) <タ・タマラン・・・ハァハァ・・・
     ノ Z
533名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 18:48:05.71 ID:CPU/xsrV
ホルに単独で突撃してくる両手オリの大半がステップキャンセルとラグアーマー完備
スキル硬直も無ければ、40片手のスタンも3秒かからないぐらいで切れる奴ばかりです
腕があるというよりもスペック頼みの無敵みたいなもんだから、止まらないのは仕方ない

ゲブエルで両手なんてそんなもんです 
534名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 18:54:00.83 ID:m58fpsgF
現状で突撃スタイルの両手なんてラグアーマーがなきゃやってけないというのは同意
535名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 19:03:23.70 ID:wxByvl1c
目標失敗のお知らせ
536名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 19:04:48.89 ID:cb7j4gKW
全米が泣いた/(^o^)\

時計見忘れてサブキャラやってた俺の死亡確認マジごめん
537名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 19:08:09.00 ID:7CzS4bCc
ラグアーマーはしょうがないわ・・・
スタン3秒かからない奴らはなんなの?ッて思うけどな

しかし目標無理そうだわ・・・
そして俺は弓無理なことを気づかされた・・・orz
それとやっぱりホルの皿はくっつきすぎなんじゃないか?
スコア20k↑が相手に二人居るとかもう少し間隔を取るべきでは?
妄想だけどさ・・・
538名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 19:11:36.09 ID:5xjI7/z9
団子型か突出型だからねー
539名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 19:22:56.78 ID:tM9bMWrx
20k↑はすごいな、職が気になる(*‘ω‘ *)
540名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 19:42:45.11 ID:tM9bMWrx
さてと、今夜は萎えずに参戦してられるといいな(´ω`)
541名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 19:44:46.08 ID:7CzS4bCc
スカに決まってるじゃないか・・・
しかし弾幕張りまくってるとハイドにパニられてきつい・・・
542名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 19:49:32.86 ID:tM9bMWrx
弓も頑張ってる子はしっかりやってるんだけどねぇ。
まぁそれはどの職でもそうだけど(´ω`)

敵のレインでスコア稼がれるのは味方の弾幕が足りてないからか、
崖から狙われてるケースが多いね。
1.2人がいくら弾幕頑張ってもpow関係もあって効果は薄いんよねぇ(´ω`)
543名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 19:49:56.68 ID:7CzS4bCc
あ・・あれ?いつのまにかホルの勝率が33%になってる
少しずつ強くはなってるってことなのか〜?
544名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 20:00:53.60 ID:750f3tWd
目標失敗だけどなっ!
545名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 20:08:41.67 ID:3znsZmwb
てすと
546名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 20:45:24.16 ID:7CzS4bCc
今回の目標もやばいわ・・・
547名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 20:56:15.56 ID:9yag2IP/
ヘイムダル勝てれば間に合うはず。まだあわわわあわあわt
548名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 20:57:43.14 ID:7CzS4bCc
逆に言えばヘイムが終わればすべてが終わる(´・ω・`)
ニコナは無理だろうしな・・・
ソーンは・・・まぁなんだ・・・勝ったら凄いな・・・
549名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 20:59:28.77 ID:9yag2IP/
勝ったぽいよ。
参加者頑張れ〜。
550名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 21:24:49.94 ID:0X4XrSb0
敵の両手がやってきた時スカがパワシュ撃って俺のジャベを解凍とか
スタンに追撃入れようとしたら別の皿がウェイブとか普通にあるから困る。
551名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 21:43:29.50 ID:jbnCr4X3
Wikiに19:50分のニコナ(戦略負け)ってかいてあるけど、
特記するほどひどい負けだったのか?
552名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 21:45:04.70 ID:63RKfQ7W
中央でうだうだやってたんだろ
どーせ
553名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 21:50:41.28 ID:7CzS4bCc
ちょw誰だよ戦略負けなんて書いたのw
確かに戦略負けだけど他国が
空気読めば問題なかったんじゃないの?
ちなみに布告すら無理だったって意味の戦略負けね
554既にその名前は使われています:2007/10/27(土) 21:51:25.39 ID:dg6W/sMS
他国に控えてもらうって頭沸いてんのか
555名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 21:53:41.70 ID:jbnCr4X3
>>553
そういうことだったのか。
Wiki修正されたみたいだし、無駄な質問ですまんかった。
556名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 22:05:56.93 ID:g6jsME67
数ヶ月ぶりに片手で出撃したら
立ち回り完全に忘れて、バッシュがさっぱり当たらない orz
557名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 22:08:14.09 ID:7CzS4bCc
今自分の一番なれてる奴でやるといい
まぁ何かいわれても気にせず逝こうぜ?
558名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 22:14:51.36 ID:g6jsME67
うん・・・
559名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 22:26:27.53 ID:h6oB5TPz
勘違い野郎の多いホル板連中に言っておく!
戦略負けなんて大間違いだ・・・ただの歩兵負けなんだからな
560名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 22:38:47.07 ID:7CzS4bCc
>>559
あれ?!布告すらできなかったのに
歩兵負けとは・・・これいかに・・・?
561名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 23:01:46.26 ID:ytz48mqh
本土攻めしてる奴がいるがダガー防衛後に積極布告しろと
ニコナホークでもまだ本土攻めより勝率いいし
562名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 23:08:50.12 ID:5xjI7/z9
目標が先に行かないようにしてるんじゃないの?
563名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 23:19:37.63 ID:wxByvl1c
>>560
中央ダガーだけが黄色。ニコナはゲブエル戦が終わって休戦中。
そして最短で終わる戦争がダガーという状況でした。

ここで布告を防ぐために某氏が首都でニコナ100人ホル計画を推奨するも
首都にいたホル民のほとんどが華麗にスルーし、当然ダガーが終わる前に
ゲブが布告。某氏不機嫌、また別の某氏がどうせ目標なんてばれてるんだから
ゲブの嫌がらせだろ!と間違った論点でキレるなどまぁそんな感じ。

ちょっと晒しっぽくなって反省するんだぜ。でも人数埋めてしまえば布告は
ホル側でできていたので、やはりホル民の目標に対する意識は低いのかな
とは思いましたね。でも暴言はダメっすよ。
564名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 23:22:54.88 ID:J/LBilcT
同一国民100人とか出来たっけか
50人で一杯になるような気がしたんだが
565名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 00:19:28.76 ID:ECMYmfXY
だなぁ・・・
50人でマックスになると思うんだが
もしかして50人うめたら防衛がわしか入れなくなるのか?
とはいえそれ以前に布告のタイミングが悪かったと思うんだ
566名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 00:21:37.70 ID:JMAVT3WA
防衛国は50人
残り50人は他の四国の共同枠
100人埋めなんてできねーよ?
567名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 00:30:54.12 ID:ECMYmfXY
>>566
なるほど・・・
でも俺はそれを知っても動く気は出ないなぁ・・・
目標はとりたいけどそこまではしたくないとか?
それで負けたら惨めなんだぜ?
568名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 00:43:35.72 ID:cuOLvgBK
マジだ
33%になってらっしゃる

意味が無いと言われてても上がると嬉しいもんだな
569名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 00:54:18.98 ID:GiFAHmFX
寝転がってオナニーしてたらセルフ顔射してしまった俺様が通りますよ
570名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 01:01:45.88 ID:JMAVT3WA
ヘイムひでえ
571名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 01:02:57.36 ID:ECMYmfXY
33%になったのは素直にうれしいよな
だんだん強くなってるって見た目でわかるんだぜ?
572名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 01:08:01.94 ID:lm8vu1/E
勝率に右往左往するなとは言ってきたが
上がり調子なのは嬉しいな
573名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 01:08:57.00 ID:NP/nHZ0e
50人で埋めよう作戦は別の人が昨夜のソーンでもやってたな。
そのときは首都から結構な数が駆けつけてた。50人はさすがに無理だったが布告されることもなく勝利。

某氏の場合は人徳って奴を軽視してるからそんな結果になるんじゃないの?
574名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 01:13:58.45 ID:ECMYmfXY
ありそうだな・・・w
575名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 01:19:01.62 ID:pPZDG6M3
ジャベで凍らせたけど誰も追撃しなかったから自分で解凍したら後ろに居た片手に怒られた・・・
どう考えても間に合わないから解凍したのに・・・・ブツブツ
576名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 01:26:58.31 ID:clRPF/sZ
ホルはいつも、歩兵負け&召還負け&領域負けしてるだけだよ。
それとATの数も負けてることと、報告が欠けてること以外は、良い勝負してると思うよ。
577名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 01:28:18.91 ID:lm8vu1/E
全部駄目じゃないかw
578名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 01:32:45.03 ID:JJFtpSBg
>>577
(・ω・)
 ゙ ヾ('A`) <チョットダケ・・・
     ノ Z


(・ω・) <堀死と軍死ならどこにも負けない
    ('A`)
    ノノ Z



(・ω・)
 ゙ ヾ('A`) <タ・タマラン・・・ハァハァ・・・
     ノ Z
579名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 01:34:25.49 ID:/gi5A1XQ
ATはそこそこ建つんだけどね。
他国だとATまで後退→援軍到着or敵の消耗→カウンターの流れになるんだが
ホルの場合だとATまで後退→ATより遥か後ろまで後退orAT付近で交戦→押し返すことができずに敵ジャイの餌
のパターンばっかりなんだよな・・・。
580名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 01:36:44.96 ID:JMAVT3WA
ヘイムキマで勝ち
だが前線は酷かった
下がるの早すぎてビビる
581名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 01:52:02.65 ID:c7ZNyuP9
ノイムのエンチャしないから負けたってな感じの事言ってる奴はアホだなぁ
仮に全員が最高エンチャしてたってあの動きじゃ勝てん

いい加減「エンチャしない奴」を言い訳にするのやめたらいいのにな

召喚も出ない・堀もいない・マップもみない
まずはこの辺を直していく事からだとおもうんだがなぁ

それに、あの言い方で「じゃあエンチャしよう」なんて思うやつは絶対にいないなw
582名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 01:54:28.60 ID:JMAVT3WA
それより「エンチャしても当たらなかった意味なくね?」発言に吹いてた
583名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 01:57:11.87 ID:c7ZNyuP9
>>582
俺もフイタw
584名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 02:20:30.73 ID:9SLgRoG6
召喚も出ない・堀もいない・マップもみない
まずはこの辺を直していく事からだとおもうんだがなぁ

こんなのエンチャ推奨しながら直せばいいんだけどな
本土をあっさりとられて、しかも連敗してるのにエンチャしないとか馬鹿かと
いちいち理由つけて自分を正当化する前にさっさと敵と同じ土俵に立て


エンチャしないことにいちいち理由つけるのはホル民ぐらいだ
だからお前ら家畜なんだよ
585名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 02:25:00.37 ID:JMAVT3WA
理由つけるもなにも理由が無ければエンチャするんじゃないの
何を言っておるやらわからんのう

エンチャしたほうがいいのは当たり前なんだけど
エンチャしろ、と声を上げるのはゲームベタに上手くなれというくらい無意味だと思う
586名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 02:26:09.95 ID:JJFtpSBg
>>584
家畜は飼主にとって益があるから家畜なんだよ
それと等しく並べたら家畜に失礼じゃね?
587名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 02:28:07.08 ID:lm8vu1/E
敗因をエンチャに固執するようなのがいたから言っただけじゃないのか?
実際エンチャ以前なのが多いしな
おまけ程度にエンチャ推奨すれば言われないし効果も高いだろ

それにエンチャしないことじゃなくてエンチャを活かす土台もないという酷い皮肉だと思うがw
588名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 04:10:13.23 ID:9SLgRoG6
本土を一発でとられて防衛放棄で放置される
        ↓
中央へ進出できなくなるために難民が発生する

いつもこれをやられてるのにまだ気が付かないかな?
本土は何が何でも負けちゃいけない
エル・ゲブの本土は防衛来る奴がためらいも無くエンチャするぞ?

あとな、エンチャ以前なのは腕じゃなくて負けてもいいと戦う前から思ってる思考そのものだ


589名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 04:42:02.62 ID:ND3kYeaC
>>588
>エル・ゲブの本土は防衛来る奴がためらいも無くエンチャするぞ?

あのな、上で言われてる通りエンチャや思考()笑あってもホルじゃ防衛できんだろ?
たとえ相手フルエンチャ味方無エンチャでもエルゲブ本土防衛は
ラクラク防衛すると思うぞ?

なんでもかんでもエンチャで片付けるな!大人しく放棄されるのまて、それが嫌なら
いつものお得意のBBS工作で「北ゲブ東エル」って騒ぐのがいいんじゃね?最強の本土防衛策じゃんwww
590名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 04:57:31.20 ID:NP/nHZ0e
よくわからないけど589をもっといらつかせる為にこれからもエンチャのせいって言ってみるか。
591名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 05:05:40.71 ID:MQZauey2
エンチャ強制するなよ

( ゚Д゚)ヴォケ!!
592名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 05:25:01.67 ID:cuOLvgBK
>>591
エンチャは強制するもんでもないけど、できるだけしてほしいもんではあるよなぁ。
するだけで手軽にキャラスペックあげられるんだし。
武器2個も3個も持ってかけなおすヤツがいるみたいだけど、さすがに俺はそこまでせんけど、
1日の戦争数が2〜5だからとりあえず毎戦エンチャはしてるかな。裏行くにしても前線行くにしても関係なく。
とりあえず財布に余裕のありそうな社会人とか、バイトの給料全部遊ぶ金みたいな学生とかはなるべくしてほしいなぁ。

話変わるんだが、最近前線行った時の与ダメとキルの数がまったく釣り合ってなくてすげー自己嫌悪だぜ。
キルx1500ダメとか、なんかハイエナすぎて泣けてくる・・・。
ちなみに両手なんだが、10kとか毎回毎回とれてるやつはどういう風にやってんだ・・・。
俺のストスマ>スマをやってる数が少ないのか?
仲間のヲリとかあわせたり試行錯誤やってるが、どーもだめだぜ・・・。
2,3ヶ月前はそこそこやれてた気がするんだが、スランプなのか最近はマジでやばい・・・。
と言う事でここにいる両手諸兄の立ち回りの自分の中のルールみたいなのがあったら教えてくれ。
参考にしたい。
593名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 05:40:56.70 ID:AmMUE0f6
つか、エンチャ、ハイリジェ代すら惜しむ奴ってどんだけ金無いんだよ
前線くるなら目標戦で、どの職でもやるのが当たり前だろ?
マジタダゲニートとかイラネ。
そんな奴は千代大海の張り手でもくらって氏ね!
594名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 05:49:47.68 ID:xV/BVq7w
>>592
サーチして敵の皿が25ぐらいいる。味方の戦線がおされまくる。
なんてのが一つでもあるとどうしてもハイエナになってしまう。
こればっかりはどうしようもない。
ハイエナどころかキルすらとれないことも多いかな。
大抵スコアが出るときって
敵にスカが多い。味方のレインが振っている。
とかこんなもんじゃないかと。
まぁ誰にでもスランプはあるし頑張れよ!

595名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 06:26:08.48 ID:/GOjX6KD
もっとエンチャしたら強くなるね=うん
もっと動き良くしたら強くなるね=うん
もっと召喚活用できたら強くなるね=うん

何をケンカしとるんだって思うわw

現在の無エンチャ層はそのうちエンチャするだろうからあんま気にならん。
基礎スペック面でも技術面でも、ホルの弱さはその初心者割合の高さにあるからな。
596名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 06:29:10.79 ID:hkptmM4F
相変わらずダガー強いなぁ・・・
戦略が固まってると言うのもあるが、
明らかに召喚負けしてても勝てる。
とにかく敵を押し込んで中央を取るって意識が高い。
お前らそんだけ前に出れるんだったら他のマップでも出てくれ。

要するに他のマップで弱いのは歩兵の士気が低いってのもあるんだろうなぁ・・・
597名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 07:26:05.20 ID:w3KRRra0
戦場が1箇所だとまだいいけど2箇所になるととたんに駄目になる。
猪突猛進型しか居ないってことでは
598名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 07:49:20.67 ID:ewG7HLv/
ダガーは参戦するメンツが他とは違うってことだと思うぜ(´ω`)
599名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 07:53:20.66 ID:ewG7HLv/
っておいおい、今つないで見たらもう後がないじゃないか(´ω`)
昨夜どれだけボロボロだったんだよ(´・ω・`)
600名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 07:53:20.59 ID:/GOjX6KD
ワグノ落としてるうううううう。

20回達成が怪しくなってきたな。
601名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 07:54:35.72 ID:GLsGospm
ダガーだけ入る勝ち馬乗りがいるのか・・・
602名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 08:00:35.17 ID:30ydCnhu
ワグノはオベ2個分ぐらいの差しかなかった
Lv差があったので頑張った方かな
603名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 08:06:14.51 ID:5dWlbTOW
ラスト北西にヲリが居なくてどうしようもなかった
604名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 08:08:29.58 ID:3vaf02xa
北西攻めてオベ折れたら逆転まだ可能だっただけに、悔やまれる。
失敗は残念だが、次につなげればそれでいい。
605名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 08:16:06.98 ID:/GOjX6KD
さて、頑張ろうか。
みんな、目標地確認した上でガチキャラ投入頼むぜ!
606名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 08:25:33.82 ID:clRPF/sZ
ガチホモキャラ行きます!!
607名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 08:48:35.54 ID:124SuLe+
エンチャしても

・主戦場が北なのにノイム南の少数の敵に多数で迎撃、追い返せずに北崩壊
・攻撃あたらない
・単体カレスを真っ正面から受け止める
・氷像を弓や餅つき、雷解凍、吹き飛ばしなどで敵を救助
・スタンに通常攻撃、吹き飛ばしなどで敵を救助
・団子状態で動き、カレスで凍結→まとめてヘルで焼かれる
・レイン当たっただけでステップ回避すら試みずに一直線に下がる弓サラ
・敵陣中央へ突進しか考えない特攻ウォリ
・ただ押すだけ。敵オベ?そんなの関係ね〜!おっぱっぴー!
・カウンター喰らってオベ折られる。そんなの関係ね〜!おっぱっぴ〜
・召喚なんて関係ね〜!おっぱっぴー!→「敵レイス無双してるんだけど?裏方なにしてんの?」

な奴しかいなければ勝てないだろ。
エルゲブ本土組は動きが良いことに加えてエンチャ、ハイリジェ、ハイパワポ使用だから強さに拍車がかかる。
昨日の本土防衛はエンチャ以前の問題だよ。
どんだけおまえら高レベルnoobなんだよ、とカレスを避けたり召喚目線から見ながら思ったわ。
608名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 08:57:44.45 ID:/GOjX6KD
>>607
エンチャしてもプラス、ソレ改善してもプラス、ただそれだけだろ。
エンチャさえすれば勝つるって意見に対しての反論ならその物言いで構わんが。

つーかスタンルートに通常攻撃、吹き飛ばしが多発してるような物言いしてる時点で信頼度ゼロだな。
普通に見ねぇってのw
609既にその名前は使われています:2007/10/28(日) 09:04:42.38 ID:vpFiwVjk
人間負の塊だからな悪いことはとことん悪く感じ
いいことはすぐ忘れる物だから仕方がない
610名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 09:13:31.22 ID:ZpQxzCJe
ダガーのホルは別の国だからww
611名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 09:51:24.19 ID:kHl1aX6J
スタン、ルートに通常はほんとみないから、一度でも見ると印象に強く残るんだろうなあ。
612名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 09:57:22.78 ID:q92h4AIL
ホルは真面目すぎる、通常戦略をみんなでガチガチに守る
故に奇襲・奇策に弱い、カウンターで押し込んでても
エル・ゲブはサイド、後ろからワラワラやってきて
ホル囲まれて蜘蛛の子ちらすように逃げ惑う・・・・

解決策?そんなものは知らん!!
613名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 10:01:30.28 ID:kHl1aX6J
他国は強い部隊あるから、そういう動きができるのかな?
ホルは大部隊ないけど、自然にできるようにしたいねそういう動き
614名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 10:01:47.49 ID:124SuLe+
>>608
>つーかスタンルートに通常攻撃、吹き飛ばしが多発してるような物言いしてる時点で信頼度ゼロだな。
>普通に見ねぇってのw

どんだけ勝ち馬乗りしてきたかうかがい知れるぞw
目標関連以外、この光景は頻繁に見られる。
今回のイベントになってから特に多い。

こ〜、なんて言うのかな・・・もうちょっと他の人の動きも見えるようになろうぜ。
お兄さんとの約束だぞ♪
615名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 10:20:46.96 ID:/GOjX6KD
>>614
多分お前が書き込むスレ間違えてんじゃないかな、まだ初々しいZあたりの話か?

スタン入れた本人の通常攻撃以外は見たことが無いね。
まぁ、運が良かった事を考慮しても、それ程に発生しにくい事柄ということだろう。

吹き飛ばし系もそう起こる事ではないし、
あったにしてもルートスタン発生前に発動させようとしたか、
救助の意図があって行ったかのどちらかと見て取れるモノが殆ど。

2chで年上ぶって茶々入れる時点で余程の馬鹿かとは思うが、お前こそよく周り見とけ。
616名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 10:24:39.81 ID:ewG7HLv/
たぶん吹き飛ばしと転倒を勘違いしてるんでないのかね(´ω`)
あとは味方が吹っ飛ばされてるのを誤解してるとか。
617名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 10:32:28.65 ID:/GOjX6KD
目標、今やってる戦い落とすと多分終わる。
どうも経路の一つがエル目標くさいわ。
もう一つはおそらく落ちるだろうし、別ルート作る時間も無い。

踏ん張ってくれ目標組。
618名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 10:46:52.49 ID:0pw6dJVC
>>617
そうだよ、ダガーはエル目標だよ
ってか、正確な情報は戦争に勝つためには必須
619名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 10:48:34.91 ID:/GOjX6KD
(ノ∀`)アチャー

目標組乙。
後は運を天に任せるか。

5/6となれば流石にもう落とせないなー。

>>618
Aスレまとめが張られる前だったから不確かだったんよ。
620名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 10:56:07.56 ID:eFeTm0QM
今起きた俺に三行でkwsk
621名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 10:59:27.86 ID:QRatpFG9
今の目標、他国援軍が山ほど入ってたんだけど、やる気あるの?
ないんだろうけど。
622名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 11:01:43.11 ID:hvoqTISc
ダガーソーンで戦争中に布告すりゃそうなるのは当然だろ
布告したアホに言ってくれ
623名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 11:07:24.70 ID:bsD26D5F
疲れた・・
お願いだからバッシュまってください・・
624既にその名前は使われています:2007/10/28(日) 11:31:42.88 ID:fB8yA+/h
いっそ落として楽になっちゃえば?

アフォのために気張るのもうつかれたべ?
625GK ◆rH15MmUPDo :2007/10/28(日) 11:31:49.52 ID:JKmESa08
*宣伝です

【FEZスレの皆様へ】
88 名前:43[] 投稿日:2007/10/24(水) 20:09:43.82 ID:Njy1wM/q
帰って速攻作ったからLRとかほとんど変えてないけどどうだろう
http://jbbs.livedoor.jp/game/40877/

92 名前:43[] 投稿日:2007/10/24(水) 20:16:06.86 ID:Njy1wM/q
>>91
専ブラ追加方法はLRにも書いといたけど普通に追加出来ると思うよ。
俺はJaneだけど出来た。

【移動お願いします】
626名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 11:32:09.45 ID:QRatpFG9
>>622
目標があそこなのに目標参戦のための首都待機者が少ないあたり、
目標を考慮していない連中が多すぎ。
目標に無関係な場所に布告する奴も、それに参戦する奴も同罪。
627名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 11:36:43.17 ID:hvoqTISc
>>626
ダガーもソーンも防衛だったんだが

サーチしてないから中身は知らんが、ダガーはワグノの経路として防衛に入った奴もいたんじゃね
ダガーがエル目標だったから、ニコナから一発で落とせないと終了だった
それを理解してないアホがニコナ布告したから詰んだだけ
628名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 11:42:40.29 ID:QRatpFG9
>>627
それは解るけど、目標そのものが取れないと意味がない。
629名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 11:47:28.23 ID:3vaf02xa
時間というのを考えて布告された順番考慮しても仕方ないことだ。
今回のイベントは全体的に「運」がないな。
630名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 11:49:41.41 ID:zS66YKDb
他の目標と大して被ってなかったり、他国からみればわりと運はいい方じゃね?
631名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 12:09:57.68 ID:zhBcaE0s
目標遠くなるから攻めるの自粛とかいっているうちに
エルネツの目標と重なったり経路交錯したりして余計苦しくなってる。
どっちがいいかはわからないがな。
632名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 12:10:53.80 ID:zhBcaE0s
エルネツじゃないエルゲフだ。

ようするに攻撃が最大の防御ってことだったんじゃないかと思うんだけどね。
633名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 12:11:41.35 ID:/GOjX6KD
とりあえず高Lvの人は暇でも目標戦参加できるの待ってくれ。

タイミング合わないから手近なところに入られ、タダでさえ薄い戦力層が分散したら確保できん。
634名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 12:14:34.60 ID:fISE+jxf
目障り。チョンゲースレあげんな。
635名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 12:44:15.24 ID:kHl1aX6J
マルチポストはやめやがれです><
636名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 12:48:54.46 ID:LTrs3N3g
^w^
637名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 13:01:29.59 ID:QRatpFG9
なんという妙な流れ
638名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 13:03:21.50 ID:JJFtpSBg
ホルにいても敵の布告を待つしかしないからつまんねーんだよ
639名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 13:05:06.18 ID:fzv6Dv3e
初心者の諸君、A鯖ホルデインへようこそ
A鯖ホルでは現在初心者サポートは一切行っていないが楽しんでいってくれや
まず軍師様からの愚痴や指示に従えるかのあしきりを突破する事が国民になる最低条件だ

A鯖ホルの注意事項

課金アイテムを装備しない者は戦争の参加を禁ず
戦場で4DEAD以上のプレイヤーは今後戦場に来てはならない
前線の出るプレイヤーは最低プレイヤーダメージ10k以上とし、フルエンチャであること
初心者目標戦の参加は絶対行ってはいけない 推奨LV35以上
640名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 13:06:25.32 ID:zS66YKDb
そして誰もいなくなるか?
641名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 13:09:32.89 ID:zhBcaE0s
いなくなるだろうね。
Lv35以上が50人集まらなくて人数割れ目標戦になりそうだ。

目標戦に対する意識改革は結構だが
戦力増強に対する配慮を忘れてるよな。
642名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 13:10:17.12 ID:/GOjX6KD
ネタにしたって詰まらんから、そういうのは本スレだけでよろしくやってくれ。
643名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 13:15:42.46 ID:fzv6Dv3e
初心者の諸君、A鯖ホルデインへようこそ
A鯖ホルでは現在初心者サポートは一切行っていないが楽しんでいってくれや
まず軍師様からの愚痴や指示に従えるかのあしきりを突破する事が国民になる最低条件だ

A鯖ホルの注意事項

課金アイテムを装備しない者は戦争の参加を禁ず
戦場で4DEAD以上のプレイヤーは今後戦場に来てはならない
前線の出るプレイヤーは最低プレイヤーダメージ10k以上とし、フルエンチャであること
初心者目標戦の参加は絶対行ってはいけない 推奨LV35以上
644名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 13:26:47.39 ID:K0Vn20UT
>>643
課金アイテムでなくても能力値MAX装備ならよくないか?

とりあえず最終行だけは同意しとく。
変な位置に初期オベ建てられるとさすがに萎える。
というか目標確保ルートの戦場と、目標戦に関してはそのぐらいでいいと思った。
645名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 13:34:28.44 ID:BkeWGt4q
ところで、ソーンは無難にとれたのだよね?
646名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 13:36:03.37 ID:RwX8YFKh
>>645
今ソーン戦争中(防衛側)で、残り23分みたいですよ。
647名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 13:49:16.34 ID:ayj3cUxs
皮肉しか言えなくなったら終わりだよな。
何も言い返せないといってるのに等しい。
648名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 14:00:51.13 ID:BkeWGt4q
今日一回おきで失敗だから次が正念場と思ってたら
ダガーかぶり?だぜ。

気合いいれんと
649名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 14:13:13.32 ID:ECMYmfXY
ダガー島最強はホルのものさ!
650名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 14:40:54.89 ID:dzmoRZNz
いきなり負けてるわけで・・・
651既にその名前は使われています:2007/10/28(日) 14:42:27.10 ID:/GOjX6KD
誤魔化してもしゃーないんで、目標組はダガーとヘイムに。
つっても時間的に今ダガー埋めてる連中が負ければ布告されて乙る。

次の目標に備えるなら本土分は取り返して置きたいのでその付近でよろしく。
652既にその名前は使われています:2007/10/28(日) 15:13:55.23 ID:O+R5qg2t
ダガーまけた
653既にその名前は使われています:2007/10/28(日) 15:25:57.22 ID:ewG7HLv/
参加者には悪いが情けないな・・・
654既にその名前は使われています:2007/10/28(日) 15:26:42.64 ID:ECMYmfXY
本当にすまない・・・
655既にその名前は使われています:2007/10/28(日) 15:31:46.76 ID:ewG7HLv/
個人を責めてるわけじゃないんだぜ。
656既にその名前は使われています:2007/10/28(日) 15:31:48.57 ID:2SDwAA+0
ダガー負ける要因としては
中央前線から東西の島へのアクセスが容易なMAPなのにも関わらず
中央行ったっきりで東西の島の劣勢報告をガン無視、当然そこから容易に
切り崩されて壁建てられて乙るパターンが多すぎる

どんだけお前らチャット読んでないのかと
読んでいても行動に反映しないのは読んでないのと同じだ
657既にその名前は使われています:2007/10/28(日) 15:32:43.55 ID:uJliZZyA
今のダガー。
与ダメランキングはホル圧倒的。
キルランキングは少しゲブ。
デッドランキングがホル圧倒的。

ダメージは与えてるもののKILLに結びついてない感じ。
20000↑ダメージ与えてる人が複数いた。
あと、ウォリの死亡率がすごかった。
やはり仕事できる人とできない人の差が激しいと感じた。
658既にその名前は使われています:2007/10/28(日) 15:35:20.03 ID:2SDwAA+0
ダガーは対PC成績じゃ測れないな
余程キル負けキル勝ちでない限りはな

ダガーで真に重要なのは建築速度と召喚の出であって
それを支えるための歩兵戦だと知れ

どこのMAPもそうだけどな
659既にその名前は使われています:2007/10/28(日) 15:35:23.92 ID:ewG7HLv/
味方を守るのも味方の仕事だぜ。
660既にその名前は使われています:2007/10/28(日) 15:48:57.60 ID:/GOjX6KD
精神的にも目標数的にも余裕無くなってきたー。

目標及び目標経路戦でレイン撃ってないスカ(短含む)がいたら、胸の奥でそっとブチ切れる。
661既にその名前は使われています:2007/10/28(日) 15:55:36.90 ID:vpFiwVjk
目標関連低レベル来るなって言ってる奴ら
口だけでは何とでも言えるのだから
低レベルが目標関係に入らないでも十分な戦場を用意してください
662既にその名前は使われています:2007/10/28(日) 15:58:43.38 ID:ECMYmfXY
今のホルに余裕なんてないんだぜ?
戦場用意するのも無理なくらい皆内心切れかけてるぜ?
663既にその名前は使われています:2007/10/28(日) 16:01:21.06 ID:ewG7HLv/
自業自得で行き場のない怒りってやつだな。
664既にその名前は使われています:2007/10/28(日) 16:04:02.05 ID:ECMYmfXY
行き場の無い怒りが一番たちわるいきもするな・・・
665既にその名前は使われています:2007/10/28(日) 16:16:12.64 ID:QRatpFG9
あと1回失敗すれば楽になれるから、とっとと失敗すれば?
自分はもう疲れた。
666既にその名前は使われています:2007/10/28(日) 16:19:00.31 ID:OOigl0lx
頼むから俺のために後1回は防衛してくれ
667既にその名前は使われています:2007/10/28(日) 16:24:09.62 ID:zS66YKDb
諦めないぜ!頑張るぜ!!!
668既にその名前は使われています:2007/10/28(日) 16:24:40.98 ID:JMAVT3WA
ヘイムのホル面子絶望的だな
これは終わった
669既にその名前は使われています:2007/10/28(日) 16:26:15.58 ID:zS66YKDb
って言った途端に漏れた件について\(^o^)/おのれー
670既にその名前は使われています:2007/10/28(日) 16:26:18.06 ID:/GOjX6KD
疲れるのは良いが、手抜いて成し遂げられんのは話にならんので御免被る。
密書を必要としている層がこれからのホルにとって必要な層だ。

が、如何ともしがたいな。とりあえずスカはレイン撃て。俺もスカ出してレイン撃つ。
弾幕勝てば勝つ。負ければ負ける。そのくらい戦況を左右する要素抱えてるって事理解してくれ。
671既にその名前は使われています:2007/10/28(日) 16:26:30.85 ID:ewG7HLv/
ゲッターが終わったらログインするかの(´ω`)
672既にその名前は使われています:2007/10/28(日) 16:28:26.24 ID:/GOjX6KD
と、書き込んでる間に洩れる。これは今生の恥www

絶対に落とせない、しかも弾幕マップで、半透明とかイーグル連射とかいたら
首へし折って良いよ中入ってる人。
673既にその名前は使われています:2007/10/28(日) 16:50:09.98 ID:ECMYmfXY
ホルスレもピリピリしてきたな
674既にその名前は使われています:2007/10/28(日) 17:06:09.13 ID:QA1IRhnP
ヘイム奪還
675既にその名前は使われています:2007/10/28(日) 17:12:45.54 ID:ZIuU7fXl
ブッブーをつくろう
       H  H
       | |  .| |
     _ ◎_◎_
     |_     _|
 Π_ΠΠ.| _ _ _ _ |ΠΠ_Π__┌┐__
 |  :  :  :     :  :   :  :          |┐
 |_:_:_: _ _ _ _.:_:__:_:_____|┘
 Ц Ц_|    |_Ц Ц .└┘
     |       |
      ̄◎ ̄◎ ̄
       | |  .| |  
       H  H
676既にその名前は使われています:2007/10/28(日) 17:30:16.74 ID:JJFtpSBg
(゚д゚)ウッウー
677既にその名前は使われています:2007/10/28(日) 17:53:31.63 ID:/GOjX6KD
目標乙&GJ

残りも頑張ろう。
678既にその名前は使われています:2007/10/28(日) 17:54:24.79 ID:ECMYmfXY
>>675
それどう見ても
大岩山にしか見えん
679既にその名前は使われています:2007/10/28(日) 19:04:32.99 ID:JJFtpSBg
あと1戦で全キャラ終わるよ(^皿^)
680既にその名前は使われています:2007/10/28(日) 19:08:57.75 ID:XzzPGvkC
もう9キャラでやめた
最近、インしてないキャラの分までやるの面倒すぎる
681既にその名前は使われています:2007/10/28(日) 19:49:08.94 ID:ewG7HLv/
お前らは乞食か。情けない
682既にその名前は使われています:2007/10/28(日) 20:01:14.95 ID:rdQwjw/b
目標に一桁Lv多数………
だめぽ
683既にその名前は使われています:2007/10/28(日) 20:16:30.91 ID:O+R5qg2t
ワーグノス布告しないの?
684既にその名前は使われています:2007/10/28(日) 20:32:54.57 ID:QA1IRhnP
しゃれになんねぇ…敵はホルにありだな…
685既にその名前は使われています:2007/10/28(日) 21:27:37.10 ID:clRPF/sZ
>>643
片手をやめろってことですね
686既にその名前は使われています:2007/10/28(日) 21:30:49.02 ID:JMAVT3WA
ホルの両手は特攻しすぎ
687既にその名前は使われています:2007/10/28(日) 21:34:58.96 ID:etxB57U7
足引っ張るカスが多すぎるんだよな。
別に上手くなくてもいいんだよふつうでさぁ・・・
688既にその名前は使われています:2007/10/28(日) 21:37:27.39 ID:C0CyJfgT
ホルに限らず敗戦確定するような戦争はヲリが突出しすぎ
なんかヲリの能力を勘違いしてるようで敵3人に囲まれても平気で突っ込んでいく
689既にその名前は使われています:2007/10/28(日) 21:39:42.42 ID:fzv6Dv3e
別に目標も通常もかわらないだろ
目標に勝ったからなにがあるわけでもないしな
gdgd必死に言ってる奴はなにがしたいのかわからん
ホルの最大の糞の○○○をキックしようとしたが出来なかった
690既にその名前は使われています:2007/10/28(日) 21:54:59.15 ID:/GOjX6KD
ホークヲロクに入ってる人、死ぬ気で頼む。
691既にその名前は使われています:2007/10/28(日) 22:04:06.02 ID:clRPF/sZ
他国なら援護・追撃やフォローが入るけど、
ホルで突っ込むと即蒸発します。
つーか、前線に待機してるだけで、まわりから味方がいなくなります。

味方片手がバッシュしたのに合わせて、両手が追撃し終えた頃、
すでに敵に囲まれているでしょう。

そして、味方ヲリは死に、敵は瀕死でも誰も追撃しないので、悠々と帰っていきます。
結果、味方デッドだけが増えます。

そして、ヲリのいなくなった前線が崩壊するというのが、いつも通りのホルの風景です。
692既にその名前は使われています:2007/10/28(日) 22:07:16.03 ID:JMAVT3WA
>>691
言っておくけどホル両手の動きなんかでまともに仕事できるはずがない
693名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 22:07:34.47 ID:30ydCnhu
田園風景みたいじゃないか
694既にその名前は使われています:2007/10/28(日) 23:12:14.91 ID:etxB57U7
皿スカが糞でチキンで、しかもそれなのに死亡してマラソンしてるせいでヲリがきつい

ってのには激しく同意するが
かといってホルヲリの質がまともなわけじゃないってのもまた真実だろ。

要するに全職しょっぱいのが多い。
695既にその名前は使われています:2007/10/28(日) 23:49:26.91 ID:/GOjX6KD
目標乙&20回達成乙

低Lvだからとかで戦場追い出された人としては不満あっただろうけど、
席譲る決断してくれて本当に有り難うな。
696既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 00:00:58.50 ID:/GOjX6KD
ちょっと深いんで達成記念age
697既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 00:04:48.40 ID:9prOXVxu
エル銀行前に異様に人が
昆布密生地www
698既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 00:19:32.26 ID:O4/PT3me
20回達成おめでとうだぜええええええええええええ!
ホルミンの皆マジお疲れさんだぜ!
どうなることかと思ったけど達成できて本当によかった…!
699既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 00:22:15.74 ID:Dn5Prmpx
達成乙!
700既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 00:27:13.06 ID:O4/PT3me
どーでもいいけど最終戦+達成後ネツっちとやった
セルベーンのひょうたん型が懐かしくて楽しかったぜ
やっぱりスコアは空気だったけどな\(^o^)/!
701既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 00:28:57.31 ID:5z+wu8rT
ネ兄!20回達成!
良かった良かった
702既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 00:30:38.82 ID:6b5UQwX3
ゲブすげぇなぁ
ゴブフォさ、最初人数負けで結構なキル負けだったんだが、
逆転しちまった・・・。

ああいうマンパワーっていうのか?最後まで諦めないみたいな?
あーいうところ見習いたいなー。

俺?

俺は当然空気でした・・・・。
703既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 00:38:24.59 ID:Bw0m8jQc
ネツカセゲブでも両手持ってる俺が断言する
ホルほど両手やっててキツイとこはない

両手がスタンすると周りから味方が離れていくこの不思議
本来敵陣内に単騎で突入なんてしたくねーけど、自分が前に行かないとホルのチキン後衛は永遠に後ろをウロウロしてるだけ
押せるところでなぜか逃げてる、それがホル後衛

最近はスタンに弱い攻撃を被せてくる弓スカが減ったような気がする、これは一歩前進だろう
(もちろん全くないわけではないが)

ちなみに俺は敵の編成次第では何人居ようと横から突っ込むよ
バッシュとヘビスマさえ貰わなければ命の危険はまぁない
大抵生還できるし、前進のいい糸口になるからな

ただこのイベント期間中は割とみんな前に出てくれていた・・・事が多かった
いつでもこうあって欲しいものだ
704既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 00:39:51.28 ID:MnIITy9f
凍ってヘルって終了コースですね!
705既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 00:40:26.44 ID:MnIITy9f
あ、真面目に言うけど、突っ込んでハッシュヘビスマ以外の脅威がない、
ジャベを全然食らわないんならそりゃお前ラグってるよ
706既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 00:42:21.29 ID:X2z6Hjc4
とりあえず達成おめでとう
一時期どうなるかヒヤヒヤしてたよ…これで心置き無く眠れ…る
707既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 00:45:06.79 ID:Dn5Prmpx
>>705
>敵の 編 成 次 第 では何人居ようと 横 か ら

上手く死角から突っ込めば反応できなかったり毒矢とかウェイブで氷割ってくれたりする
708既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 01:01:27.13 ID:Fv9Z/DqC
ホルって本当勝つ気ねーな
今のダガーで前線特攻して、いきなり5デッドしてる工作員っぽい奴にキック投票や注意する奴が居たんだが
「それぐらいでそんなことしなくても〜」みたいな擁護が沸くわ
工作員本人は注意されたら「僻地掘りですけど?」みたいにふてぶてしい態度だわ
真面目にやってる方がアホらしくなるぞ
709既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 01:12:01.96 ID:5z+wu8rT
過度に優しいのが多いよね
さすが正義の国って思うよw
710既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 01:42:11.17 ID:qSyeGbEc
注意はともかく確証もない段階でキックはやりすぎだろ…
つか5dead程度でキックしてたらキリないわ

なんでホル民はこれ程までに余裕がないんだろう不思議でしょうがない
711既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 01:53:01.12 ID:Fv9Z/DqC
5デッドだからじゃなくて工作員プレイだからだろ
Lv3でコメントが掘り召喚専門な初心者なんて居ると思えん
百歩譲って事前に調べてたとしても、なぜ注意された時に嘘をついてまで口答えしたのか

俺からしたらあれを許容するホルの器の方が大きすぎるわ
712既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 01:55:25.50 ID:4C3nZmqx
まあまあ。
真の最強国家エルドリアの一軍であるわたくしが移住してあげるから落ち着くんだ。
713既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 01:59:04.81 ID:qSyeGbEc
>Lv3でコメントが掘り召喚専門な初心者なんて居ると思えん

これを先に言えw
自分に有利な状況だけ伝えて同意を取ろうとするな

>百歩譲って事前に調べてたとしても、なぜ注意された時に嘘をついてまで口答えしたのか

注意の仕方がまずかったとかじゃないの
ホルは特に自分が正義みたいな奴が多いからな

とりあえずログ見てみないことにはよくわからんぜ
うpきぼん
714既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 02:02:41.12 ID:Fv9Z/DqC
>注意はともかく確証もない段階でキックはやりすぎだろ…

こう書いてあったから同じ戦場に入ってた奴かと思ったんだが違うのか。
ログは後で取ろうと思ったんだが、終わってからだと肝心な所がなくなってたわ
715既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 02:37:29.21 ID:ShlnzsvD
キック提案したやつの人望の問題じゃないか?
716名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/29(月) 02:40:15.07 ID:LN/RdWsd
>>708

おれもそこいたww

3レベルで戦争来る資格ねーだろwそもそもさw


オレ?もちろん投票しました
717既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 03:58:28.37 ID:goslpWUq
21回目目標成功おめでとう\(^o^)/
718既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 04:59:31.59 ID:cRsUL/25
召喚の話だけどレイスの扱いを分かってる人がやるとマジやばいな
俺ナイトで護衛してたんだけど
そのレイスさんは敵の大ランスことごとくかわして2ゲージくらい生き延びてた
その間に迎撃に来た敵ナイト10くらい死んでたわ
結果は召喚ボロ勝ちで0.3ゲージ差勝利
俺の他の護衛ナイトがうまかったのと歩兵の援護が良かったのもデカイと思うけど
レイスで長生きすることの大事さを実感した
719既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 06:12:39.38 ID:pARO7DHu
俺もレイスやるの好きなんだが、敵ナイトがあしらえなくて苦労してんだよね
対歩兵なら2ゲージ生き延びる事も難しくはないのだが・・・
レイスで長生きに自信のある人居たらコツを教えて貰えんか
720既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 06:18:57.16 ID:jgZOCKcm
闇は極力使わない、使っても6秒は使わない 長くて2.9秒

闇マクロが入っていたら即刻消すこと 9割方レイスの自己満足マクロでしかない

闇使った場合はジャンプしないジャンプしたら即ばれる

闇を使った場合建築にまぎれてじっとしてるとマヌケなナイトが建築をレイスだと思って殴る
721既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 06:43:16.44 ID:sesV4aYe
レベルで資格とか勝手に決めるなよと
実際低レベルでも真面目に僻地ほりと召還こなしてレベル40の奴よりか働く奴は居る
そうやって低レベル=工作員扱いにするとマジ一切ひと寄り付かなくなるぞ
キックを主観で乱用する選民思想だと恐ろしい事になるぞ
722既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 06:49:38.25 ID:jgZOCKcm
>>721
お前はホル晒しスレから出てくるな
723既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 07:04:41.72 ID:YLEQMQYV
ナイトに突かれてるなら完全に味方依存。
大ランス見てジャンプ回避できるけど上向きに打たれてたら回避不能
特攻ナイトが多いほど生存時間は下がる。
小は回避出来ない、ジャンプしたら大確定。
その間にいかにバッシュとかそのへんで削ってくれるかが勝負
724既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 07:29:16.55 ID:sKCV5oAt
>>721
目標戦は確かに初心者遠慮の空気があるが
工作員認定なんてよほどの確信犯だけだと思う
レベル一桁の奴とか仮に40より働いてたとしてもどうかと思うぞ
725既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 07:45:32.60 ID:LW/mdtBR
レベル1桁は課金装備さえ付けられない。(戦線に出ないつもりでもさすがに辛い)
まして取得スキルなんて物はボロボロだろう。
レベル19以下は掘れるクリスタル数が少ない。(建築専門になれば解決しなくもない)
ただ30前後からのレベル差にはほとんど意味がないと思う。

だけど、いくら裏方が大事だからといって裏方してれば低レベルでも〜とか言ってる奴はダメだぜ?
状況に応じて必要であれば戦線に行くべきだからな。


低レベルでレベルを上げたくて戦争に参加するなら他国援軍にしてくれ(´ω`)
726既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 08:01:34.18 ID:LW/mdtBR
今から繋ごうとしたらメンテだったぜ、ちくしょう(´ω`)
アップデート楽しみなんだぜ(*‘ω‘ *)
727既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 08:48:29.12 ID:9Dwj2WpH
闇は有効なスキルだからレイス出るならマクロ入れとけー
って言うかマクロ入れてないと味方は闇かどうか分からん。分からんとクソスキル。

バインドは敵が1人だろうが20人だろうが1発ずつだが、闇なら地形次第で全員に最大30秒入る。
味方の突撃力に依存できる状況なら、これ以上強力なスキルは無いよ。

味方の戦力がそれなりの段階で、突撃号令と共に闇を展開し真っ直ぐ前進。
それだけで敵の前線はほぼ確実に崩れる。後はその混乱に乗じて歩兵がどの程度敵を屠れるか。
ダガーやクラウスのように押して壁を置けるような場所なら、
敵前線を崩した後陣地を作れるので突撃力に不安があっても有効。
728既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 08:54:39.85 ID:jgZOCKcm
>>727
基本、闇はレイプ戦場でレイプを加速させるだけのスキル

通常、レイスは劣勢箇所に送り込む召喚なので
優勢箇所でのみ有効な闇は普段使わない

そしてあたり構わず使って速攻死んでるレイスを見ると大抵ホル吉

あとはわかるな?
729既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 08:56:30.56 ID:cRihz9OG
カレスでまとめて凍った所で闇→氷にレイス近づいていって凍った敵置き去り→歩兵でフルボッコ
730既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 08:56:56.69 ID:jgZOCKcm
やっべ、名前だしちまった、やっべ
731既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 09:02:00.90 ID:sKCV5oAt
自重せよ!
732既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 09:08:02.80 ID:4o4RNmCj
メンテ明けの目標戦、金曜日からの続きになります
あと1回成功でオフィ更新になりますので
参戦予定の方、がんばってください
733既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 09:09:56.21 ID:/n6vUktF
(・ω・)
 ゙ ヾ('A`) <チョットダケ・・・
     ノ Z


(・ω・) <今日のメンテでメルフセットが加速する
    ('A`)
    ノノ Z



(・ω・)
 ゙ ヾ('A`) <タ・タマラン・・・ハァハァ・・・
    ノノ Z
734既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 09:13:19.32 ID:9Dwj2WpH
>>728
拮抗してりゃまぁ使えるよ。
レイス単体で無く歩兵との連携が大事だから、扱うのに共通認識が必要ってだけで。

闇関係スキルは自称闇オンライン時代の猛者が変な見栄張るから、過小評価傾向あるんだよなぁ。
735既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 09:19:56.10 ID:YWn+jRKH
>>720
闇マクロは入れてくれw
ちゃんと場所も入れて軍チャでな

それ聞こえてる内はレイスいきてるって判断できるから

まぁ定期的に生存報告してくれるならそれでいいんだけど

銀行や次レイス待ちやってると生存してるのかしてないのか分からないのが
一番つらいんだ
736既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 09:32:51.12 ID:JSBezaLF
20回勝利達成おめでとう!
だが、昨日の切羽詰った状況で、目標戦場を高レベルで固めた行為が波紋を広げている。
個人的には、目標戦に関しては上級兵士の真剣勝負戦場として位置づけしても良いと思う。
低レベル者や初心者にはオフィシャル開店の話し、今回なら書やコインの話をして、「ここで選抜メンバーが勝つと、イイコトがあるよ」と諭すのが良い。
低レベル者がそれを理解し「いつか俺も強くなって目標で戦うぞ!」と奮起してくれればなお好し。
目標戦そのものに参加せずとも、周囲への戦略的布告等、ホルのためにできる事は多々ある。
「目標戦争に参加できないから疎外感を感じる」必要はまったくないのだし、ここは一つ、目標戦を価値ある真剣勝負の場としてみてはどうだろう。
切迫してなければ、緩くなりがちな目標戦で、そこがホルの良さでもあるのだが、それを当然に感じて、今回のような緊急事態の時に、
レベル管理に対して不満が出るほど意識が低下するのは問題じゃないだろうか。
新兵自ら「今回は代表にまかせよう!がんばってくれ!」と言える位が理想的に感じる。

なんの説明もせずにkickするなどという行為は論外だが、例えば今回のカセではレベル管理が徹底されていたらしい。
25回達成!という大成功を収めたカセの雰囲気は良く、誰も「低レベルけってまでかちたくねーよ」とは言わず、
カセ新兵も「カセ1軍は強いぜ!」と誇りをもった様子ですよ。
737既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 09:35:20.39 ID:EMZBL7zM
>なんの説明もせずにkickするなどという行為は論外だが、例えば今回のカセではレベル管理が徹底されていたらしい。
>25回達成!という大成功を収めたカセの雰囲気は良く、誰も「低レベルけってまでかちたくねーよ」とは言わず、
>カセ新兵も「カセ1軍は強いぜ!」と誇りをもった様子ですよ。
お前イイトコしか見えてないからな。
738既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 09:37:10.41 ID:/n6vUktF
いいところは見習うべきだけどな
739既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 09:40:09.29 ID:ny+r1uh6
レイスの扱い方教えてください!
740既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 09:40:33.65 ID:JSBezaLF
>>737
たとえ結果を出しても、全員が大満足とはいかないでしょう。
「俺は目標戦であそびたかったのに!」なんて不満を露にする低レベル者も極少数います。
ちなみに、カセの不満は、主にイベント終わった途端にまた何処かに消えてしまう高レベルについて向けられています。
低レベル排斥反対者も「まあ勝つためにはしゃーねーな」「ウゼーw でも表立って文句いえねーw」位のもんです。
741既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 09:45:00.96 ID:EMZBL7zM
>>740
君は表面に出ない言葉と言うものを想像してみた方がいい
普通の常識を持ち合わせているならば低レベルキックなんて論外
楽しむとか頑張る以前の話
742既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 09:47:03.93 ID:ottNlh4Z
普通の常識ある人ばっかりならば
もともと目標戦に低レベルが入ってこないけどねw
743既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 09:47:18.31 ID:4o4RNmCj
カセさんのところは、首都でずっと告知されてたそうで・・・
744既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 09:49:56.26 ID:JSBezaLF
>>741
真面目な話。不満は双方にあるんですよ。
「目標戦争に参加できなかった低レベル者が持つ不満」
「目標戦に気軽に低レベルが参戦する結果、失敗してオフィ閉店・書未獲得などの結果になった場合の不満」

で、低レベルキックは「なんの説明もなかった場合」は最低であると同意します。
ですが「今回は落とせないんで、高レベル者に席を譲ってあげてね」と説明しても、ノーリアクションであったり「なんで?俺あそびたいんだけど?」なんて人はkickも仕方ないと思いますよ。
745既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 10:01:48.53 ID:EMZBL7zM
真面目に返され続けてつまらないんで普通に返します、プンプン

まーこれはもう個人の感情と言うか価値観を含む問題になってきちゃうんだけど
kick機能ってそういう事に使われるべきモノじゃないと思うんだよね
例えば最前線に無意味なオベを乱立するような奴をその場で急いで処理したりするための手段として実装されたモノなんじゃないかなぁ

「目標戦にはできるだけ高レベルの方の参戦をお願いしたく思います」
と呼び掛ける程度が一般ユーザーにできる、と言うかしてもいい範囲だと思うんだ

その場その場で与えられた面子で最大限努力して何とかするのが本来あるべき姿だと思うんだが
うーむ、まぁ俺の価値観が特殊なのかもしれんからこの辺にしておくわ
746既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 10:26:53.71 ID:JSBezaLF
>>745
わかります。
kickとはハラスメント行為に順ずる、意図的かつ悪質なプレイヤーに向けられるべきですよね。
「低レベルの人に遠慮してもらう」のと「低レベルキック」は似て非なるものだと思います。
無茶で道理の無い要求じゃありませんし、コミュニケーションをとって、合意の上でレベル調節するべき。


価値観はそんなにズレてないと思います。
もすこし広げて「その戦場にいる人で最大に頑張る」だけでなく「その時点でinしてるホル面子全員で最大に頑張る」と思えばイイ!
首都でチャットしてる高レベルとかも頑張らないとね!
747ホル子さん ◆OPPAIUPoLc :2007/10/29(月) 10:28:16.83 ID:qKY3AgiM
レベル30台中盤くらいの頃、目標戦は怖くて入れませんでした。
LV35超えて、ある程度やることが分かってきて、一般戦の1/50になれる自信ついてきた頃でも、
目標戦の1/50になれる自信が無かった頃は、
「もし自分が戦力になれずに大事な目標戦落としたら…」って思っちゃって避け続けてました。
ずっと、そういう物だと思ってました(´・ω・`)
748既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 10:31:58.24 ID:4o4RNmCj
私もホル子さんと同じかな
38になった今でも、私が入るより
もっと上手な人が入った方がいいと思ってます
もちろん、朝とか人数割れになる時は協力してます
そのときは全力で裏方ですよ
749既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 10:32:50.61 ID:pBpJl2BO
>>745
低レベルで入ってくるのが工作員である可能性は考えないのか。
通常の戦争よりも潰しがいあるとおもうぜ?

「裏方召喚きちんとやります」と言いつつ、
守りにくい所にオベ建てたり、レイスになって当らないバインド撃ちつつ特攻して蒸発するとか
工作なのか経験不足なのか判断付かないレベルでやる事はいくらでもできる。
そしてケチ付けられたら謝っておけばいい。
俺が工作員だったらそうする。
750既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 10:47:19.36 ID:ovUK0CXR
ふーむ・・・・
俺はよくわからないが
昔は目標ってやる気がある奴が入れっていう感じだったよな?
いつの間にか低レベル自重高レベル万歳みたいになってるよな
絶対やる気ある奴入れたほうがいいと思うぜ?
ただ目標しか入らなくなったらダメなんだと思う
まぁ・・・俺がそうですが・・・orz
751既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 10:53:07.17 ID:qpufCnTb
君の前提だと目標に来る高レベルはやる気がない奴みたいに見えるんだが。

サブキャラで来る奴や低レベルよりはよっぽど意識高いだろ。
俺だって意識低けりゃサブキャラで勝利ウマーとかしたいよ。
752既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 11:00:02.92 ID:LW/mdtBR
もう40以外は目標参戦しないことにすればいいんじゃね?(´ω`)
753既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 11:09:49.59 ID:fjpRfrYJ
俺はLv30くらいで課金装備+フルエンチャしても裏方やるやつなら目標入っても良いと思うけどな
低Lvってだけでキックは論外
他の人に変わって欲しいと伝えてフィールドアウトをして貰うならOKだと思う

俺?やる気ねーからパスwwww
754既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 11:14:52.87 ID:ovUK0CXR
>>751
俺が言いたいのは
レベル関係なくやる気あるなら目標入ればいいよ
だったんだがたしかにそういう風にも見えるな

関係ないんだが・・・
俺が片手やると大抵生バッシュしか当てられないんだが
ホルの氷皿はどこに居るんだ?
755既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 11:19:39.59 ID:JSBezaLF
レベル40、フルエンチャが理想なのはたしかだね。
もしその場でアクティブなレベル40が50人、きっちりいてくれたらと思う・・。
エルとかは、イベントでない通常の目標戦でもそれに近いメンバーを揃えることができるから凄い。

「低レベルは前線ではなく、召還裏方でがんばろう!」って風潮を、おかしく感じる人はそういないと思う。
でも、エンチャもしない装備も整わないまま、ただ「俺のほうがそこらのnoobな高レベルよりPS高い!」と言って反発する人はNG。
(上手い低レベルが下手な高レベルよりスコアを出すのも事実だけど、そこは客観的に判断できないからマニュアルには組み込めない一部の例外だと思う)
 
今回もそれと同じ事をいっていて、その考えの規模をただ広げただけ。
前線が目標戦、裏方が他のサブ戦場に置き換わって「低レベルは目標戦でなはく、サブ戦場でがんばろう!」だと考えてくれれば・・。
756既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 11:24:44.33 ID:9Dwj2WpH
昨日のようにどうしても落とせないってんじゃなければ、やる気さえありゃ誰でもOKだと思うぞ。
757既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 11:25:31.23 ID:fjpRfrYJ
低Lvにどれだけ現在の目標を知ってるやつが居るかね・・・
大陸マップで待機して戦争起こったら参加ってやつは結構多い
ゲッター期間中はころころと目標変わるから気付かずに入ったやつも多いだろうな

とにかくギリギリとはいえ20回達成できて良かった
758既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 11:33:38.65 ID:JSBezaLF
>>756
やる気ある人は尊重してあげたいよね・・。
事実、もう落とせない!みたいな目標戦でなければ、ホルはそうしてると思うよー。
「やる気あります!」でも「レベル20です。エンチャもってません。オフィ装備でもないです!前線頑張ります!」
切迫してないなら、これくらいの人は容認してる。

その分、本気でいくとなった時には、「もし自分が戦力になれずに大事な目標戦落としたら…高レベルのひとおねがいします!」くらいに感じる下地が欲しい。
今はどっちかっていうと、緩いのに慣れて「いつもそんなもんだし別にいいじゃん・・・ウザ」みたいな感覚の人もいそうなのが怖い。
759既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 11:36:05.08 ID:mox7fnbj
晒しスレから転載だけど、以下他国からみたホル。

> >755 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2007/10/28(日) 14:58:05.68 ID:124SuLe+
> >ホルはレベルだけにこだわって、動きにこだわっていないから南無いよな。
> >レベルは戦争にインしていればいつの間にか上がることが分からないらしい。
>
> >ま、そのおかげでイベントの度に楽しめるんだがなw

低レベル自重とか喚いて目先の勝利ばかりに気を取られるんじゃなくてさ、少しは後続教育とか未来の勝利へ繋がる努力が出来ないかねえ。
某内閣の痛みを伴う改革じゃないけど、今は痛みを耐え忍んで変革を推し進めるべきなんじゃないかな。

目標に来て目立つ連中(特に低レベル自重を呼び掛けるような)を稀に通常戦で見かけたとしても、
周りのレベルが下がった途端に雑魚みたいな動きしか出来ない程適応能力が欠けている上に、
口を開けば低レベル非難、負けたことの責を他人へ押し付けるなど、本当に見苦しい連中ばかり。
そんなのに低レベル自重を説かれたところで説得力もクソもないし、常識を語られてもそれは一般で通用するような代物ではないことを自覚して欲しい。
そういう連中が作り上げた低レベルは工作員という妄想、そんなものに囚われてる暇があればTIPSの1つでも戦場で流してみよう。

ホルを強くしようと努力をしている人って目標戦では目立たたず(そもそも参加していないのかな)、
通常戦でTIPS流したり初心者っぽい人に積極的にアドバイスしたり、地道な活動を続けてはいるけど
いまいち実を結んでいないんだよね。この流れを見るとなんだかそれも妙に納得出来てしまう。
760既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 11:36:06.78 ID:pBpJl2BO
まぁお前ら言ってもわからないみたいだから
俺がやる気のある低レベルの振りして工作してみるかね。
擁護してくれる脳みそお花畑の奴いっぱいいるんだろうなw
オラワクワクしてきたぞ
761既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 11:42:17.10 ID:mox7fnbj
>>747
あんたがそういうことを発言すると間違った常識が、特に中堅以上の層に広がるから少しは自重して欲しい。
過去の功績は認めるけど、いい加減コテハンにする必要もないと思うので名無しに戻ってやくれませんかね。
未来へ繋がる言動がない以上、ハッキリ言ってあなたも過去の因習に囚われている害悪に過ぎない。
762既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 11:43:35.27 ID:ovUK0CXR
>>760
低レベル全部が工作員なんてありえないんだから
擁護しても問題ないと思うけどなぁ・・・
明らかに動き変だったらキックされると思うしな
763既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 11:44:05.56 ID:4o4RNmCj
間違った常識?
どの辺が?
764既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 11:46:25.19 ID:x9MgjRHl
>>760
やればいいんじゃね?
どの低レベルプレイヤーも工作員に見える頭の弱い子は懸命に皆の足を引っ張った挙句自分のしていた無益な行為と浪費した時間を悔やまないと学習しないようだし
まぁ気が済むまでやったら病院行くといいよ、生憎と紹介はできないがな
765既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 11:47:19.79 ID:e0gVH9Uq
>>761
赤身ばかりじゃなくたまには中トロも良いもんだぜ?
766既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 11:48:54.70 ID:ovUK0CXR
>>765
魚嫌いだから肉でたとえてくれると助かる
767既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 11:50:49.67 ID:4o4RNmCj
アメリカ産ばかりじゃなくたまにはオージーも良いもんだぜ?
768既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 11:53:19.29 ID:mox7fnbj
間違った常識は適当ではなかったです、申し訳ない。
過度の偏重主義に読み替えて下さい。

肉は国産でFAだろう・・・jk
769既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 11:53:50.57 ID:obTNz0dH
その発言の間違った常識とやらは分からんが、ホル子とその取り巻きがウザイのはガチ
いい加減部隊解散した方が良いんじゃね?気が付けば糞ばっかじゃん
770既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 11:55:57.78 ID:JSBezaLF
「低レベルを育てる」と「目標戦低レベルOK」はイコールではない気が・・。
771既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 12:01:18.72 ID:pBpJl2BO
>>764
俺は「可能性」と言っただけで全部が工作員なんて言ってない。
レスをきちんと読む事さえ出来ない奴は小学校からやり直した方がいいんじゃない?
無益か有益かなんて言ったらゲームする事自体が無益でしょ?
工作員にとっては楽しめるかどうかが全て。

工作員かもしれない、そうじゃないかもしれない、でも区別が付かない。
疑わしきは罰せずなんて日本の司法みたいに生ぬるい事考えていたら
荒らすのが好きな奴に好き放題される。

通常の戦争ならまだしも落とせない戦いなら最大限の防備をするべきだと思うが
俺の考えってそんなにおかしいかね。
772既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 12:06:46.61 ID:c1DCfdDW
オフィなんて無課金プレイヤーしか欲しがらないわけだし目標戦でムキになる必要等ない
今の目標組はただバナナしたいやつらばかり
773既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 12:08:23.17 ID:aPqy9u8Y
なんとか低レベルを目標戦に介入させてホルウマーしなければ!
だいたい低レベ排斥されたら工作できねー!/(^O^)\
ちなみにエルは低レベルで目標来る奴はキックして晒します。サーセンwwwww
774既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 12:12:25.89 ID:4o4RNmCj
>>770
うん、そう思う
と言うか、目標戦って通常戦で積み重ねてきたものを
全て出し切るのが、目標戦だと思う
だから、初心者を育てるのはあくまでも通常戦で
育てるべきじゃないのかな・・・
775既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 12:21:18.41 ID:ovUK0CXR
>>771
俺もさ別に高レベルで固めた方が強いとは思うよ?
でも高レベルにだって使えない奴も居るってこと
何でもかんでも高レベルでまとめるってのは
後続は育たないんじゃないかと思うんだ
ホルはあまりそういうことしないし
実際今のホルはなんかやる気が見えん
もっと間違ってても発言できる人が必要な気がするんだ
俺が部隊入ってないからかもしれないけど・・・
776既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 12:26:04.63 ID:mox7fnbj
ホルにとって目標戦だろうが通常戦だろうが重要度は変わらないと認識しています。
確かに目標戦はオフィアイテムという餌があるけど、目標戦に勝たなければいけない、と考えている方々は何故勝たないといけないと考えているのかな。
アイテムのため?

後続もまともに引っ張れていない現状、それ以外で低レベルを排斥してまで目標戦を特別視する意味は無いと思うけど、
もし他に他人を押し退けてでも勝ち得なければならない理由というものがあれば教えて欲しいなあ。

アイテムのためであるならば、単に低レベルは自重して下さいと言う前に
「オフィアイテムのためにホル国民一丸となって頑張りましょう」みたいな文句をつければ、
少なくとも今よりは納得して行動に移る人が増えると思うよ。
というか今までそれすら出来ていなかったのは何故なんだろう。
777既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 12:28:25.43 ID:V3Bmq0Aj
>>773
エルの目標に低Lvで参加したがキックも晒されもしなかったぞ?
778既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 12:29:58.98 ID:9Dwj2WpH
低Lv自重云々は目標意識の啓蒙の一つみたいなもんだろう。

大体、裏方中心でこなしてても20中盤程度ならそう時間かからず辿り着ける。
低Lv自重がそんなにきつい物言いだとは思わんよ。

人を育てるってのに異論なんぞカスほどもないが、一々目標戦云々と絡める理由が分からん。
779既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 12:42:20.22 ID:WhW3V07c
つまり目標戦だけしか出ないカスども氏ねって事か
とくに銀行しかしないやつ
780既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 12:44:57.59 ID:/SOm26qW
新規を窘めるには「目標達成すればオフィアイテム買えるんだよー」が
解りやすいんじゃないか?「目標落とすと国の恥」「他国に嗤われる」等
ホルに馴染む以前にゲームに馴染めてない人に愛国的な挙国一致を
求めても反感を招き溝が深まるばかりではないのかなぁ
781既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 12:52:46.39 ID:ovUK0CXR
すまん・・・
激しくチラシの裏に俺の言いたいことを書いてみたら
とんでもなく自己満足になってしまった・・・
まぁ・・・わかった・・・
とりあえず聞きたいんだが
目標には低レベルは入ってくるなでいいんだよな?
たとえやる気があってもくるなでいいんだよな!
782既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 12:56:46.52 ID:bJsielih
何を基準に低Lvとするかもあるけど
Lv10未満はmobでも狩ってろ、1時間もあればLv10に達する
Lv20未満はクリ掘り等に支障が出るから、過疎時間はいいとして
過密時間は遠慮しる
783既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 12:59:46.31 ID:u7fnF6M5
Lv30未満はスキルソロって無いから遠慮しる
Lv40未満は前線で20k以下しか与ダメ出せないなら遠慮しる
784既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 13:03:38.00 ID:mox7fnbj
啓蒙活動と実際にキック(しようと)するのでは随分隔たりがありますが…
私の意見は、現在のホルではやる気があれば目標戦も低レベルが修練する場所であっても良いのではないか、
という考えに基づいてのものです。あくまでやる気があることが前提です。

教育は通常戦で行うべき、という意見もありますが戦争する以上負けられないのはどっちも同じです。
目標戦がアイテムのために負けられないのであれば、それすら伝える努力をしていない現状、
それを理由に排斥するのはナンセンスだと思いませんか。

だから余計に、普段首都にいて通常戦では我関せずという態度を取っている連中が主導となって、
明確ではない目標戦という理由だけでレベルのみのあしきりを行おうとしていることに違和感を感じるのです。

>>780
激しく同意。
785既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 13:04:13.99 ID:dMHMPNIv
>>783
>Lv40未満は前線で20k以下しか与ダメ出せないなら遠慮しる
片手も?
786既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 13:04:36.59 ID:ovUK0CXR
>>782
まぁ俺も12まではMOBで狩ってろと思うけどな

40未満つれーなw
787既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 13:08:01.82 ID:9Dwj2WpH
>>784
そもそも普段の目標でキックなんて見たこと無いぞw

お前は一体どこを見てモノを喋っているんだ?
788既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 13:08:06.51 ID:kUqqoBoy
なんつーか、目標戦用に部隊でも作ってまとまって動いてみたらどうなんだ、
と思うわけですが。
789既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 13:10:25.51 ID:obTNz0dH
某銀行は自重しないカスにスカ排除やらグダグダ言うより、
自分たちで目標勝てる片手サラ部隊でも作ればいいのにと思うな
790既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 13:12:14.22 ID:BiC8TG3o
782に同意かな
俺はやるきがあればどんどん目標に来て欲しいと思うんだが・・・
ちなみに低レベルであれば夜はこないほうがいい。
某銀行にキックされるからな。
791既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 13:13:30.95 ID:mox7fnbj
>>787
低レベルキックは何度か見てますけど…
某銀行さんがよくやってますよ。
792既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 13:16:51.38 ID:4o4RNmCj
>>784
>私の意見は、現在のホルではやる気があれば目標戦も低レベルが修練する場所であっても良いのではないか、
>という考えに基づいてのものです。あくまでやる気があることが前提です。
あと1回失敗したらオフィ落とす、という状況でもそう思いますか?
毎週ストレートにオフィ達成できる国なら、そういう余裕も有ると思いますけどね・・・

>教育は通常戦で行うべき、という意見もありますが戦争する以上負けられないのはどっちも同じです。
それは同意です

>目標戦がアイテムのために負けられないのであれば、それすら伝える努力をしていない現状、
あー、それはあまりされてないかもしれないですねぇ・・・
793既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 13:17:59.72 ID:ovUK0CXR
某銀行フルボッコw
794既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 13:23:28.29 ID:4o4RNmCj
ちなみにID:mox7fnbjさんは、初心者育成は何処ですべきだと思いますか?
目標戦?通常戦?訓練場?
795既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 13:28:57.29 ID:9Dwj2WpH
>>791
何度かなのか、よくやってるのかw
ちなみに俺は一度も見たことが無い。

その場を見ていない俺としては、低Lvと言う要因だけなのかも分からん。
そもそもコミュニケーションを取れないとか、工作していたとか、低Lv特攻とか、他の悪要因があった可能性もある。
また、そいつ個人に問題がなくても、決して落とせない、もしくは猶予の無い達成状況だったかもしれん。


普段からある程度積極的に取っていく事で達成状況にゆとりが出来る。
そのゆとりの中なら多少の低レベルだって問題なく受け入れられる。

しかし、もしダラダラやったせいで達成状況が危くなれば、誰にとっても楽しく無い状況になるぞ。
普段低Lv自重なんて言わない人も、罪悪感抱えながら言わなきゃならなくなるし、
追い出される側も普段よりきつい口調や、場合によっては強引に抜けさせられる。

俺はそれが御免だから、普段から多少の厳しさを以って臨みたいと思うね。
「低Lvだから無条件にkick」ってのには欠片も賛同しないが。
796既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 13:29:42.40 ID:r9p9pNxv
初心者が目標戦みたいなほぼレイプ確定戦場に入ってもなにも学べないけどな
797既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 13:32:11.03 ID:ovUK0CXR
じゃあ今度から目標終わっても
動くようにしようか
できる限りでいいから目標取りに行こう
それでいいんじゃね?
798既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 13:33:59.10 ID:obTNz0dH
>>795
晒し見てこい
てかやつは「毎戦キック投票入れてるのに本投票にいかない」とよくボヤいてるぜ

軍チャでキック投票呼びかけたのは数度、うち1回は「俺様をBLに入れたから」だったな
799既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 13:35:04.36 ID:4o4RNmCj
>>798
>うち1回は「俺様をBLに入れたから」だったな
噴いたwwww
800既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 13:35:58.09 ID:/+nYB4cI
某銀行しか出来ないやつ最低だな
801既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 13:37:05.92 ID:ovUK0CXR
なんていうかあの銀行
俺!銀行やってるから!何やってもおkー!
ノイズ(俺自重wwwww俺自重しろwwww)
にしか見えん
・・・最近知ったんだけどな・・・
802既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 13:38:23.02 ID:9Dwj2WpH
大体、低Lv自重つっても極端に言われるのは一桁くらいだろ。

そこしばらくMob狩ってりゃ上がる範囲で
「初心者を育てなきゃ」とか言われても困るっつーか、一々目標戦でやる意味が無い。
いても良いが推奨する事は無いって所だな。

>>798
某銀行個人の事はしらねーよw
文句があるなら好きに言ってこい、全体の話じゃないだろうソレは。
今の話としては、投票に行かないなら十分だろ。

投票に行って賛同されたってケースに置いて、そいつ個人の話でなくようやく全体の話になる。

BLについては、目標となるとあいつ銀行やってるだろうし、
そもそも目標で「単に気に食わない」という理由でBL入れて裏やってるのは馬鹿げてるからそもそも話にならん。
803既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 13:39:45.41 ID:9Dwj2WpH
あぁ、一応個人的な趣味の話で言えば嫌いだよw
一々切れすぎて空気悪くするのがまず話にならん。銀行は有り難いが軍死の典型。

だが、それとこれとは欠片ほども関係ないだろう。
単純にアイツ個人の話がしたいなら晒しにでも行って好きなだけやって来いw
804既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 13:41:46.24 ID:ovUK0CXR
晒し向きだなたしかに・・・
俺・・・自重しろ・・・(´・ω・`)
805名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/29(月) 13:46:58.00 ID:a+l23y96
Kame田もBLに入ってたのか
キプクリまで輸送ナイトしてもも反応ないのがいたな
BLに他のキャラを入れるなら、裏方はやらないほうがいいだろう
というか裏方としてクリに座っていてコミュニケーションを放棄するなら
ただの工作員と同じだと思わんかね?
806既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 13:59:18.11 ID:ovUK0CXR
>>805
とりあえず晒し行こうぜ?
807既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 14:02:33.61 ID:mox7fnbj
>>794
理想ですが、戦場(ここでは通常戦、目標戦問わず)で初心者だと思しき人へアドバイスなり何なりを行い、
ある程度の知識、スキルを持たせた上で訓練場での模擬に導くのが底上げに良いのではないでしょうか。
まあつまり使えるものは全部使えってことですね…
細かなところは端折ってますが、一応問いに対する答えです。

>>795
対象としているレベルが違ってるかもですね。
私はLv15(mob狩りより戦争でのExpが増えるとされる時期)〜Lv30を想定しており、それ以下の人はmob狩りでキャラの動かし方を覚えるのがベターだと思います。
ただ低レベル自重しろというだけではなく、「キャラの動かし方を覚えるのはmob狩りが良いよ」と付け加えるだけで本人や周囲へ与える印象が随分変わると思いませんか。

目標を落とすことで何故雰囲気が悪化するのか、先ずはそこを明確にする必要があるんじゃないかと。
アイテムが買えないから?他国に馬鹿にされるから?プライドの問題?一体どれでしょう。
それが明確に出来なければ、次に何をすれば良いかという改善策も出てこないのではないでしょうか。

あと、次へ繋がる土壌を作ろうともせず、目先の勝利のみに囚われて低レベル自重という空気だけが蔓延している現状をどう考えてます?
何処かで変えなければ、このように低レベルな議論が繰り返されるだけです。

某銀行様は目標戦の大体において出張られて現況の要因のひとつと言っても差し支えないと思いますが、これ以上は当スレでは相応しくないので自重します。
808既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 14:08:33.06 ID:5/wyyv30
目標戦って団体クエストみたいなもんだろ?
レベル低くても勝つ気で行くなら文句無いんじゃないかな?
ただ、自分のレベルで出来る範囲のことを考えてすればいいだけだし
低レベルは遠慮してくれとか、通常戦でも言っていい立場の奴なんて存在しない
個々の意識の温度差が変な風潮を作るのは良くないし、
楽しむためにやってるゲームの時間が台無しになる
たまに、こういうゲームだからとか言う奴がいるけど、
それも温度差が生んだ勝手な固定概念だろ
テキトーな行動する奴は自重して欲しいと俺も正直思う時もあるが、
文句より助言が必要なんじゃないか?
効率は置いておいて、
動かしてるキャラの職で特化してる部分を活かせるように
誘導できれば良いと思う
809既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 14:08:57.07 ID:5/wyyv30
目標戦って団体クエストみたいなもんだろ?
レベル低くても勝つ気で行くなら文句無いんじゃないかな?
ただ、自分のレベルで出来る範囲のことを考えてすればいいだけだし
低レベルは遠慮してくれとか、通常戦でも言っていい立場の奴なんて存在しない
個々の意識の温度差が変な風潮を作るのは良くないし、
楽しむためにやってるゲームの時間が台無しになる
たまに、こういうゲームだからとか言う奴がいるけど、
それも温度差が生んだ勝手な固定概念だろ
テキトーな行動する奴は自重して欲しいと俺も正直思う時もあるが、
文句より助言が必要なんじゃないか?
効率は置いておいて、
動かしてるキャラの職で特化してる部分を活かせるように
誘導できれば良いと思う
810既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 14:11:01.62 ID:5/wyyv30
連投すまん
811既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 14:13:31.32 ID:YWn+jRKH
俺もまぁそう思う
目標だろうと勝つ意思とそのための動きを考えてやるなら
底レベルでもいっこうにかまわん
812既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 14:16:22.71 ID:mox7fnbj
>>808
別に低レベルだから適当にやってる訳でもなし、その通りですね。
ちょっと必死になり過ぎて反省。

注意だけして助言は無し、という現状を変えるだけで随分良くなると思いますですよ。
813既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 14:16:24.16 ID:4o4RNmCj
ごめん、整理したいんですけど
皆さんが言う低レベルって20台とか?
1桁でも目標おk?
814既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 14:17:32.91 ID:9Dwj2WpH
>>807
なぜ目標が落とせないか?

一つに、課金装備に手を出さないプレイヤーの能力強化。
個人的にはこちらの方が大きいと思うが、もう一つに、国家コミュニティとしてのプライドの問題。

目標戦は国家単位で唯一提示されたゲーム目標。いわば、ゴールテープみたいなもんだ。
タイムが遅くても完走せにゃならんのだよ。
タイムが遅いと馬鹿にされるかもしれんが、完走できなかった無様を嘲られるより随分マシだ。

こんな難易度の低いゴールすら切れん、しかもソレで良いじゃんとヘラヘラしてる目標意識の薄い連中の中で
一切の葛藤無く頑張り続けられる殊勝者はそういない。


つーか、議論の筋とは全然関係ないが、自分の意見を卑下するだけならまだしも、
他の意見者を含めて「低レベルな議論」と断じてくれる様はあんま好ましくねーな、何様だお前はw

>>808
低レベルがいても良いが、増えすぎれば勝てるものも落とす。
だから、あくまで自主性の範囲で自重を促すだけだろう。それでも残る者がいるならそれはそれで良し。
815既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 14:19:25.21 ID:5z+wu8rT
目標戦が活発になったのはカセがオフィシャル閉店を経験して
人口流出が加速した時からくらいと聞いたことがあります
今も同じ事が起こるかわかりませんが古くからいる人はそこを懸念している事でしょう

昔は何故目標が重要なのかも良く流れていたが課金装備の実装で
意識が曖昧になってしまったのかもしれませんね
低いレベルから装備できる高性能のオフィシャル装備販売の為とか
装備の充実を助けて戦力を上げる的な呼びかけを聞いたことがあります

一応ゲームの必ず勝つべきイベントとして設定されているであろう目標戦は
高レベルで揃えるべきと自分は思いますが、自重と自粛によって達成される事が望ましいと思います
その為に低レベル自粛、自重を呼びかけるのは有りだと思います
動きを考えても低レベルではやれる事に制限があるので人数に問題がないとき以外は自粛してほしい
816既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 14:20:24.56 ID:9Dwj2WpH
>>813
目標戦でも際どいの以外は普通に10台、場合によっては1桁もいるからなぁ。

どこからどこまでが低Lvってのは、まさしく低Lv本人の判断によると思うぞ。
自分が1/50分すら勝利に貢献できないと思うなら、外で待ってる連中に席譲れば良いだろう。
817名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/29(月) 14:21:33.82 ID:a+l23y96
回復アイテムを使わない、裏方もしない、装備もせいぜい部隊服と貧弱
腕も無くてデット数が多い もちろんエンチャもしない

進歩が無いからいつまでたってもホルが強くならない。

807みたいな口だけの奴はなんなの?自分で何かやったの?
人のやり方を攻める前に、自分のやり方を人に認めてもらったの?

私は常時フルエンチャでハイリジェがぶのみですが輸送建築哨戒ナイトで出ます。
次は絶対勝つために。
818既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 14:21:48.82 ID:e9dyHY4w
目標メンバーの固定化だけは避けたいところ
国の目標なら意識を持ったやつ皆が参加する資格があるはず
819既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 14:24:23.75 ID:4o4RNmCj
>>813
うーん、なんとなくこういう議論が平行線な理由が
わかった気が・・・
820既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 14:24:56.80 ID:4o4RNmCj
×>>813
>>816
821既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 14:30:14.22 ID:LW/mdtBR
「低レベルはこないで」ではなく。
「高レベルしかこないで」なのが問題なんだぜ(´ω`)

10台もしくは1桁での目標参戦自重は納得。
20以降は30以下なら課金装備は欲しいところ。
20〜40に共通で言えることとして、
エンチャ、経験、知識、やる気、行動力は必要。

裏方するからエンチャしなくていいとか、
戦線に立つ必要がないとか考えるやつは来なくていい。

これが個人的な目標戦への考えだ(´ω`)
822既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 14:31:01.20 ID:FPmD+/Bk
ごく一部だが、目標時間近くなるとどこからともなく沸いてきて、色々言いたれて目標戦参加、終わったらサクッと消える
こんな奴等は信頼できん。

通常戦からの自然な流れで、よし!そろそろ目標だ!日頃の成果見せるぞお前ら!って感じだといいんだけどな。
理想語りすぎ?
823既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 14:31:57.03 ID:kUqqoBoy
自分が目標に参加を始めたのは32からかな。
フル課金装備にフルエンチャです。
中身的には40キャラも別の国にいるので初心者ではないけど
30以下だとなんとなく入りづらいかなぁ。
824既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 14:32:07.84 ID:3miSgEh5
同じ議論繰り返してりゃどんな内容だろうが低レベルと言わざるを得ないだろ。
ホントこの国は成長しないな…
825既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 14:38:25.01 ID:9Dwj2WpH
俺も忙しいときは目標・目標経路戦くらいしか顔出せなかったりするからなぁ。

>>824
他人を下に見て悦に浸るしか能が無い下種にレベルを問われるのも笑い話だが。

同じ事何度も言われようが、そいつが真面目なつもりなら、真面目(なつもりで)に答える。
大体、人が絶え間なく循環するんだから議論まとめでも作ってなきゃ話題はループして当然だよ。
826ホル子さん ◆OPPAIUPoLc :2007/10/29(月) 14:38:48.16 ID:qKY3AgiM
この問題、以前にも荒れたことがありますが、
お互い、自分の環境や遭遇した環境の違いも大きいし、結論の出にくい難しい問題ではありますよね(´・ω・`)
個人的には、
レベルの数字自体はプレイ時間の指標にしか過ぎませんし、
数百分の50、の中の1/50の戦力になろう、という覚悟を持って挑めれば問題ないのでは、とは思ってますょ。

ところで、
今後の目標戦の為にも、一度ワグノ強化キャンペーンとかしてみませんか?
ダガーと隣接した事によって目標値になりやすくなりましたが、あそこが鬼門になりつつあるような気がしてます。
827既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 14:40:17.68 ID:5/wyyv30
部隊の人はPT組んで動いて助言のしあい
一人部隊の人は軍チャで回りに聞いてみたどうかなと思う
ここを見てない人も多いだろうから底上げには時間がかかるだろうけど

今日のメンテからPT希望が出せるようになるだろうし
首都で戦争時はPT希望を出すように促すだけでもちょっとはマシになるかも
拾う人が助言できるなら良いと思う
828既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 14:40:21.49 ID:5z+wu8rT
>>818
固定化するためにキックされてる訳じゃないし、目立つのがいるだけで中身の大半は流動的だと思うが
資格は誰にでもあるし、
でも大事な戦いだから一定の目安をクリアしてからにしてくれるとありがたいって話だと

自分は裏方への意識高めで最低30以上が最低限の目安だと思う
少し臆病になりすぎな感もあるがホル子さんの認識に近い、意識としてはそれくらいでいいと思う

>>821
かなり同意
あと目標戦はほとんどが高レベルフルエンチャなので
高レベルなのでフルエンチャなので前線で、も通用しない
通常戦でもだけど

>>824
磐石な上部層がないからこういう議論が新しい人が入ってくる度に起きやすいのでしょう
それとホルデインの人って変に正義感が強い人が多い感じだしw
829既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 14:46:21.82 ID:9Dwj2WpH
>>826
良いと思うけど、ワグノを恒常的に抑えるとその先が目標になるよw
俺としてはそっちの方が面白くなりそうだから、構わないけど。

敵の強さやらマップ形状の複雑さやらで、ピークタイムに出来るかどうかになりそうかな。

>>827
皆は@HPってどういうつもりで付けてるんだろうか?

「とりあえず組んでコミュニケーションを取る」
「一緒に行動して戦闘連携を重視する」

俺としては技術向上も含めて後者のつもりで組みたいんだが、
PT組む目的が曖昧すぎて今一機能していないように思う。
830既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 14:49:41.90 ID:3miSgEh5
>>825
俺に言わせて貰えりゃ、たったそれだけのことで下衆と断じてしまうお前も同じ穴の狢だぜw
ま、話の本筋から逸脱したところで突っ込むのはフェアじゃないわな。
頭冷やしてこ。
831既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 14:52:02.15 ID:9Dwj2WpH
>>830
外野からの下らん茶々に真面目に取り合うつもりは無いってだけだw
832既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 14:52:03.59 ID:4o4RNmCj
つ「アイスノン」
833既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 14:52:22.01 ID:kUqqoBoy
パーティー時はメンバーを意識しながら動くようにしてるよー。
マップに数字が出るからわかりやすいので。
でも召喚足りてないときには出ちゃうので
そんなときにはメンバーに一声かけてる。
834既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 14:53:57.80 ID:5/wyyv30
>>829
@HPの意味を知らない人も居るよ?
オレは部隊に誘われて質問するまで知らなかった

40までずっと無所属だったオレが勝手に思うだけかもしれないけど、
ゲーム内で触れるトコしか知らない人は少なからず居ると思う
だから今回のPT希望のアイコンは
無所属(一人部隊)にも理解できる機能だと思うのよ
835既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 14:59:13.31 ID:9Dwj2WpH
>>834
今確認してきた、パーティ希望アイコンなんて実装されるのか。
アイコンに意味があると、定義について議論するまでも無く使えそうなんだが。

「初心者です、レクチャー希望」アイコン
「雑談しながら和やかにFEZ!」アイコン
「戦闘連携重視!」アイコン

…これだけでもまだ色々分かれそうだな。
実際にどんなものか見てみてからの話になるか。
836既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 15:03:44.77 ID:ny+r1uh6
そこはコメント欄で意思表示すれば
837既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 15:04:34.95 ID:/n6vUktF
>>826
ホル子さんはホルでよその部隊にもはいってる?
838既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 15:04:52.55 ID:/SOm26qW
PTがどの程度機能してるかは興味深いところだねー
がっつり連携取れると楽しそうだし前戦も押し上げ易そう
@HP書いてるけど一人部隊だし数える程しかPT組んで
無いままLV40・・・俺は正直連携出来る自信がない\(^o^)/
839ホル子さん ◆OPPAIUPoLc :2007/10/29(月) 15:05:29.33 ID:qKY3AgiM
>>829
>良いと思うけど、ワグノを恒常的に抑えるとその先が目標になるよw
確かにそれはちょっと困りますネ(´・ω・`)
あの場所はエルさんゲブさんもよく取り合ってますし、目標確定時間は目標の方に戦力が行くので、
そのタイミングで恒常的に確保というのは場所的に少ないとは思いますが。

あのマップの経験が少なくて、目標設定されたときに毎回苦労してるので、
目標時間以外とかでチャンスあればみんなで経験積めたらなぁ、と。
840ホル子さん ◆OPPAIUPoLc :2007/10/29(月) 15:14:03.46 ID:qKY3AgiM
>>837
ホルで3キャラやってたので、
入ってるキャラと無所属のキャラがいますょ。
841既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 15:18:58.18 ID:9Dwj2WpH
今日のメンテ直後は武器強化でみんな大忙しかな。
今まで見られなかった形状の武器が散見されるようになれば、華やかで良いんだが。

>>839
ダガー取れてるなら足伸ばしても良いんじゃ無いかと思うよ。
ワグノはキプ位置自体知らない人多いから、参加経験多いだけでも足しになる。
842既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 15:54:44.95 ID:ShlnzsvD
遅レスで話を蒸し返すようで申し訳ないけど

「初心者低LVでも目標参加させろ」じゃなくて「自重させるならさせるなりにきちんと理由言って納得させれば印象は全然違うんじゃない?」ってことではないかと思います
そこらへんのフォローが欠けてる印象が強いので目標戦に対して理解が薄まって特定メンバーしか来なくなってる現状と化してるんではないかと
あとは同様の理由で意味の無い反発心が生まれて「好き勝手やらせろ」ってことにもなってると思われます。
(個人的に「勝手にやらせろ」って感情は周囲への反発心が強ければ強いほどそうなりやすいように感じます)

結局のところそういった皺寄せが過疎時間帯の目標戦にも響いてる気がするなーって思います
現実、参加者非参加者共に目標戦への無理解層がどんどん増加傾向にありますしね
843既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 15:57:58.27 ID:/n6vUktF
>>840
把握
日記みてて同じこと考えてそうな人もいたから首都で呼びかければ集まるんじゃないかな
844既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 16:22:30.88 ID:4o4RNmCj
イベント前まで達成できなかった国のオフィが閉店してるそうです・・・
845既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 16:22:38.29 ID:crisTK0E
一人部隊いいよ一人部隊
気楽すぎる。
部隊行動気にしなくてもいいし。

知り合いそこそこ作っておけば、人肌恋しくなった時も首都で見かければ話は出来るし、
集団行動取りたくなったらpt誘って作ればいいしな。

846既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 16:22:56.01 ID:Xr0Qx6JZ
ちょっと話の流れをストップさせるが
オフィシャル閉店しちゃってるらしい!
とりあえず今はガメポに抗議送るほうが先だ!!
847既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 16:23:43.14 ID:aPqy9u8Y
それメンテくるな
848既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 16:23:56.57 ID:2igyr2gm
なんというやっつけ仕事。
849既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 16:27:57.55 ID:a3rZ1sCE
      , -――  メ/_´⌒ヽ   
    /   / ̄  ´ヽ ヽ       __   ___   __
.   /  ,  /// ト. !  、 丶ヽ    〈´    `, ´      `ヾ´    `〉
   l  / /(((リ从  リノ)) '     ヽ   /         ヽ   /
   |  i  l   . ヽノ .V l      \ / /V(人  从)ハ ', /
   l ,=!  l  ///    ///l l        `l !  . ヽノ . i l" 
   l ヾ! ', l    ヽ_フ   l l         l !   、__,.__,    i l  
   |  ヽヽヽ        //          .', ,    ー´   ,/ /
   l    ヾ≧ , __ , イ〃          ヘ.ゝ,  __  イ〃
850既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 16:29:39.71 ID:/n6vUktF
ぼくたちのオフィかえして><
851既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 16:30:10.30 ID:crisTK0E
>>849

や、やめろ!
でてくるんじゃねぇ!

がめぽが、がめぽがぜんぶわるいんだよおおおおおおうあああああああああああああ!
852既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 16:45:06.13 ID:4o4RNmCj

つc□←ほっとみるく


いいえ、ケフィアです
853既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 16:48:59.58 ID:X2z6Hjc4
これまで閉店なかったのにな。
これはホルの歴史に根をはるはず
854既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 16:55:54.20 ID:crisTK0E
スロット拡張もあるのか!
俺のゼピュロスが復活する!
855既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 17:07:48.12 ID:4o4RNmCj
ttp://www.fezero.jp/notice_newsview.aspx?seq=596

>■「Daath」ワールドのキャラクターが「The End of Getter」の
> イベント特典を正常に取得できない不具合

それだけ!?ねぇ、本当にそれだけ!?
856既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 17:08:45.66 ID:crisTK0E
がめぽ<A鯖だけ止まる予定です^^
857既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 17:10:15.64 ID:4o4RNmCj
公式掲示板覗いたら、他鯖の未達成な国はみんな閉店してるみたい・・・
858既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 17:13:09.24 ID:LW/mdtBR
強化は課金装備だとスロット数しか変わらないのか。
859既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 17:13:24.75 ID:FPmD+/Bk
よかったですね、がめぽのせいにできて
860既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 17:16:04.60 ID:4o4RNmCj
残り全部落とすって言うのは無いでしょ、さすがにw

なんかメンテとか巻き戻しが来ないような気がするのは
私だけでしょうか・・・
861既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 17:24:28.40 ID:LW/mdtBR
ヴェノモス白か茶どっちにしようか悩むぜ(´ω`)
862既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 17:28:46.98 ID:SdxZ5Oli
でも4スロ武器は5スロになるからなんとなく羨ましい
863既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 17:35:51.33 ID:CD1i7RBS
しかし、5つもエンチャつける必要があるのか?
864既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 17:43:28.29 ID:LW/mdtBR
確認されてる不具合にオフィの件追加されてる(´ω`)
865既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 17:45:36.48 ID:4o4RNmCj
原因の確認作業って、単なる戻し忘れでしょw
866ホル子さん ◆OPPAIUPoLc :2007/10/29(月) 17:46:14.70 ID:qKY3AgiM
>>863
ゲッター時に配ってたエンチャを実装して、それをつけさせるために枠を…という可能性もありますねぇ。
867既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 17:51:12.18 ID:9Dwj2WpH
マップの更新時間早くなってるっぽいか?

しかし今のログマは味方のスカどこ行ったんだ?ってくらいにサラ団子がフリーダムだったな。
レイン撃たないスカは長い奴も短い奴もみんなSHI NI SA RA SE

868既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 18:03:36.08 ID:LW/mdtBR
臨時メンテきたぜ(´ω`)
869既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 18:11:21.32 ID:crisTK0E
ああー
せっかくニコナスカスカで気持ちよく狩りできてたのに・・・
870既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 18:13:52.91 ID:mox7fnbj
随分遅レスで、更には順番もいれこですが。

>>817
問題提起、改善策を模索している段階で結果を求められても…
とりあえず責めているつもりは無いことを理解して下さい。

現状を打破するためには個人個人の努力も大切ですが、国として今後の方向性を定めることも必要かと思います。
今回のような議論は幾度かされていますが、結局として「何をすれば良いのか」という結論が
出ないままに宙に浮いてしまっているためにループしてしまうのではないでしょうか。
871既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 18:14:14.22 ID:mox7fnbj
>>814
>>842

>一つに、課金装備に手を出さないプレイヤーの能力強化。
>個人的にはこちらの方が大きいと思うが、もう一つに、国家コミュニティとしてのプライドの問題。

上記を含めて目標戦への意識付けを行うための施策を考えてみました。
といっても目標戦呼び掛けの際に+αをすることですが…
872既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 18:16:22.08 ID:mox7fnbj
まずは簡単なところから目標戦の呼び掛けの際に

■戦術目標とは
8時間毎に進行目的フィールドが設定され、制限時間終了時にそのフィールドが自国領となっていることが達成の条件です。
現在ホルデインの目的フィールドは「XXX」、終了時間は「XX:XX」となっています。
なお、現在の目的地、制限時間などは<POS>の「NPC名」が教えてくれます。
■達成のメリット、デメリット
月曜定期メンテ終了時から次メンテまでの1週間を通じて12/20回戦術目標を達成することで、 「オフィシャルショップ」が開店します。
オフィシャルショップでは通常手に入らない装備品を購入することが可能です。
これらの装備品は装備レベルに対しての性能が通常店売り品より高く非常に便利です。
12回達成できなかった場合は残念ながらオフィシャルショップは1週間閉店してしまいます。
■参加に際して
戦術目標戦はオフィシャルショップ開店、そしてホルデインの威信をかけた総力戦です。
本戦以外にも経路確保、敵国の宣戦対策など、戦略レベルでの戦いが求められます。
一国民として、自らを最大限活かせる役割をこなすことが勝利への第一歩です。
ともに勝利を勝ち取りましょう! ちなみに戦術目標の詳細はホルデイン国wikiが詳しいです。http://〜 にアクセスしてみよう!

以上のような3点を追加するだけで印象も変わると思いますが如何でしょう。(例は適当です)
自重、自粛というマイナス表現を用いずに呼びかけを行うことで多少なりとも負の感情が沸くことを抑え、更には各々のやる気を鼓舞させる内容が好ましいのではないでしょうか。
873既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 18:16:37.67 ID:mox7fnbj
私自身、叩き台を考えることは出来ますが、個人の布教活動で出来ることといえば高が知れています。
出来ればここにいる人たちの協力を仰ぎたいことと、進む方向性に誤りが無いかの確認のため、
長ったらしい文を書いた次第です。
ホルデインの今後のために、出来ることからやっていきませんか?

※低レベル云々は気に障ることを言ってすみませんとしか言い様がないです。
874既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 18:23:32.53 ID:ny+r1uh6
>>872 それ初心者の時に流して欲しかったw
875既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 18:23:38.00 ID:4o4RNmCj
>月曜定期メンテ終了時から次メンテまでの1週間を通じて12/20回戦術目標を達成することで、 「オフィシャルショップ」が開店します。
20回目の目標終了時点で更新なので、メンテのくだりはいらないかと

>12回達成できなかった場合は残念ながらオフィシャルショップは1週間閉店してしまいます。
実際は1週間より8時間早く更新ですね
なので、約1週間としたほうが良いかも

後は良いんじゃないでしょうか
と言うか、素晴らしいですよ、それw
876既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 18:37:51.48 ID:471MxMBq
ワグノの件はさ、夜にダガー以西を積極布告する人たちが
ニコナorホークじゃなくワグノに布告するようにしていけば自然とみんな集まってくるんじゃない?

経験不足のうちはほぼ負けるだろうから目標にはあまり関係ないだろうし、
勝てるようになったらキャンペーンの目標は達したわけだから終了すればいいし。
877既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 18:54:07.18 ID:mox7fnbj
>>874 次代のためにやらないか。
>>875
指摘部分を修正&省略化・・・出来てないですね。
あまり長い文だと読むのも呼び掛けるのも面倒になってしまうので、簡潔且つ熱い文にしたいところです。

■戦術目標とは
8時間毎に侵攻目的地が設定され、制限時間終了時にそこが自国領になっていれば達成です。
現在ホルデインの目的地は「XXX」、終了時間は「XX:XX」となっています。
なお、現在の目的地、終了時間などは<POS>の「NPC名」が教えてくれます。
■達成のメリット、デメリット
12/20回の戦術目標を達成することで、「オフィシャルショップ」が開店します。
オフィシャルショップでは通常手に入らない装備品を購入することが可能!
これらの装備品は装備Lvに対しての性能が店売品より高く、非常に強力です。
12回達成出来なかった場合は、残念ながら約1週間閉店してしまいます…
■参加に際して
戦術目標戦はオフィシャルショップ開店、そしてホルデインの威信をかけた総力戦です!
本戦以外にも経路確保、敵国の宣戦対策など、戦略レベルでの戦いが求められます。
国民一人一人が、自らを最大限活かせる役割をこなすことが勝利への第一歩です。
国民一丸となり、共に勝利を勝ち取りましょう!
ちなみに戦術目標の詳細はホルデイン国wikiが詳しいです。--> http://〜 にアクセスしてみよう!
878既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 19:09:32.70 ID:ovUK0CXR
思ったんだ・・・
多分今目標に来てるのは
雷に打たれて、半身になって、もう枯れてしまう古木なんだと思う。

人は誰しもやり始めはやる気あるけど
いつかは惰性になるものだと思う

だからこそ今新芽を植えて新たな木を生やすべきなんだ

それは置いといてホル子さん
>>826
の自分の遭遇した環境ってのは確かに
あるなぁ〜と思う
やっぱり旧ソーンみたいに、誰もが動かないと、
勝てないマップが必要じゃないかな?
879既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 19:23:13.67 ID:5z+wu8rT
瓢箪かむば〜〜っく
880既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 19:34:26.53 ID:Mdd94szo
ゲブ本土攻めればいいじゃない
881既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 19:57:31.48 ID:9Dwj2WpH
「何かしら特別で重要な戦争であること、それが戦術目標戦と呼ばれる物であること」
戦場においてそれが伝わるなら、後は納得したい範囲で各自調べりゃ済む。

ってのが個人的感想だが、そのあたり細かくカバーするつもりなら頑張れ。親切なのは良い事だ。

>>878
そう思うんなら眺めてりゃ良いと思うぞ。
ゲーム慣れしてるんなら通常戦でもガンガンモノ教えてやりゃ随分助けにもなるはず。

俺は長かろうが短かろうが何が違うわけでもないと思ってるから、可能な範囲の戦争に参加し尽力する。
882既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 20:01:01.46 ID:rZxmgIBI
水曜援軍でもいいじゃない
883既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 20:09:10.20 ID:jgZOCKcm
瓢箪は接戦がほとんどない、轢くか轢かれるかの
MAPだから余り好きじゃないんだよね
884既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 20:12:49.11 ID:O4/PT3me
瓢箪で拮抗したときの楽しさは異常だぜ
885既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 20:15:09.51 ID:0o+FhFOW
    乳姫    _
          , '    ヽ        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ! ィノノリ )))〉       |仲間の考えにイライラしないで。
          l (|!゚ ヮ゚ノリr.∬  <みんな落ち着いて!
         i>K/」つつ アЦ    |こんな時はホットミルクを飲むのよ
          ノ)/y|Hlヽ         \_____________
           '‐r'ラァ'
886既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 20:21:33.39 ID:fpL6CPs6
俺今一人暮らしなんだ。
それを新聞屋が聞きつけてな。
俺がすやすや安眠してるところに・・・ドンドン!ドンドン!
飛び起きましたよ。クソが、もう絶対朝日は取らない。
つまり、ホル子さん結婚してということになる
887既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 20:23:55.77 ID:DGtaHy3/
脅迫まがいで契約させる
チンピラしかいないからな
888既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 20:26:26.62 ID:ny+r1uh6
ホットミルクとたくあんでコーンポタージュ味
889既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 20:27:03.91 ID:GZmmrDxG
>>877
とりあえずそれ、次の目標戦から言ってみてくれ。
ここで伺っていても意味がない。
890既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 20:27:10.73 ID:Codmd07g
新聞屋って言うと開けてもらえないから
最近は巧妙になって、近所にオープンした店ですとか
町内会の者ですとか、なんか詐欺まがいで凄く嫌!
891既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 20:27:19.54 ID:ovUK0CXR
ホットミルクより
フルーツバスケット見ようぜ
なんだか心がほかほかしてくるのです〜
892既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 20:27:25.29 ID:O4/PT3me
>>888
ちょっとたくあん買ってくる
893既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 20:28:43.29 ID:s1zwic7s
さあ、今日はオフィシャルショップで坊やの装備を買おうね。
おかあちゃん、がんばって戦争したからリングいっぱい貯まったんだよ。
──────v───────────────────────
       J('ー`)し
        (  )\('∀`)<おいらもクルセイド装備を着られるんだね、やったあ!
        ||  (_ _)ヾ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


──┐
   │                _[が]   だめだめ!今日はオフィシャルショップはやってないよ!
   │   J( ;'A`)し       (`Д´ )<さあ、貧乏人のホルホルは帰った帰った!!
   │     (  )\( 'A`)   ヾ(  ) 
   │     ||  (_ _)ヾ     || 
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
894既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 20:32:39.85 ID:ovUK0CXR
ひ・・・ヒドス
がめぽめ・・・がめぽめえええええええええええ
895既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 20:38:26.42 ID:UgPeQg93
>>884
瓢箪の接戦はほんとに面白い。

というか実はそれほど難しいことしなくても、
歩兵戦がそこまで糞じゃないとそれほど差がつきにくいはずなんだが
なんかちょっとゲージが開くと諦めるのか焦るのか脳筋プレイしだす奴が増えるので
>>883のような感想が増えるんだよね。
896既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 20:47:36.73 ID:ovUK0CXR
瓢箪面白いよな〜
歩兵+召喚の重要性が顕著に現れる
まぁ歩兵がダメすぎるとそんな話にすらならないけどな・・・
897既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 21:04:15.67 ID:TErwBgEr
@HPはwiki見るまで

「ホームページあるから見てね♪」

の意味だと思っていた俺。
898ホル子さん ◆OPPAIUPoLc :2007/10/29(月) 21:06:56.89 ID:qKY3AgiM
>>897
こんな所に私がいました。
899既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 21:12:42.98 ID:CD1i7RBS
PT希望アイコン表示とか出たし、もう@HPとか要らなくなるのかな
900既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 21:13:11.84 ID:RezyICgA
初戦争前にwiki見たからトレードにどきがむねむねして
召喚用のクリ募集かけるのにあーどうしようあーどうしようだった

ネトゲ自体始めてならチャットすら躊躇するのわかるけど、
もうゲーム事態に慣れてるのにチャットに抵抗ある人とかいるのかな
901既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 21:14:51.86 ID:ny+r1uh6
トレードもチャットも、どきどきだった
902既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 21:16:32.41 ID:ovUK0CXR
チャットじゃないが
発言するのは好き
でもコミュニケーションは苦手
そんな感じの俺ですよ
903既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 21:26:46.63 ID:XTGnNWIs
メンテ伸びてもスレで愚痴1つ出ないなんてお前ら少し見直したぜ(´ω`)
904既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 21:28:54.78 ID:/SQCJ/fo
空気を読まずに俺が一言





レベル上げすんなら目標戦じゃなくても良くね?
ジャンガジャンガ
905既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 21:29:24.24 ID:w+jtrwj0
Pアイコンって国アイコン見えなくなるよね?
いや、ちらっとしか見てないからよく覚えてないんだけど・・・
アレって地味に困る。
906既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 21:37:51.90 ID:ny+r1uh6
パーティ組むと消えるよ
907既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 22:12:51.64 ID:TErwBgEr
>>898
同士発見。
でも肝心のURLがどこにも書いて無くて俺(´・ω・`)?
「もしかしてキャラをクリックすると表示されるの?すげぇ!!」カチッ→(´・ω・`)?
「あ、微妙にずれたか。もう一度・・・って動き回るなよw」カチッ→(´・ω・`)?
「距離が遠すぎたのか。近寄ろう・・・って動くの自重www」カチッ→(´・ω・`)??
「ダブルクリックかぃ?」カチカチッ→(´・ω・`)??
「あ、この円の中でキャラをとらえてクリックだ、きっと!流石ネトゲw」カチッ→(´・ω・`)???
「もしかしてZero Shot必要?」カチッ→(´・ω・`)???


あのころは若かったなぁ( ゚Д゚)y━~~
908既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 22:17:41.67 ID:9Dwj2WpH
「何だろう、ホムペ持ってんのかな? テラ異文化(゚∀゚)」

そう思っていた時期が俺にもありました。
と言うか意味をこのスレで聞いた気がするわw

@DAもここで聞いたかな。何、ダブルアタックですか?
909既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 22:31:19.54 ID:O4/PT3me
俺がいっぱいいる…
910既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 22:31:52.79 ID:fCr713Sn
>>902
あなたは私か(´・ω・`)
発言したり役に立つことするのは好きなんだけどコミュニケーションとか苦手なんだよね。
一人部隊…かあ…。
911ホル子さん ◆OPPAIUPoLc :2007/10/29(月) 22:35:08.65 ID:qKY3AgiM
>>907
そして、カチカチ押しすぎて
「フレンド登録メールを送信しました」
と。
912既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 22:36:44.06 ID:fCr713Sn
というかPT希望アイコンって誘われるまで消えんのかな
戦争はじまってもずっとアイコンついたままで寂しい思いをするのかな(´;ω;`)
これじゃ軽く晒し者だうわああん
913既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 22:45:04.49 ID:s1zwic7s
>>912
戦争始まる前にこっそりけしちゃえ
914既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 22:47:08.86 ID:9Dwj2WpH
@HPと変わらないから気にしないなぁ。

それよりもやっぱ「何のために」PTを組むかって共通認識が欲しい。
915既にその名前は使われています:2007/10/29(月) 23:03:36.88 ID:O4/PT3me
ルーレットくるくるしまくってるけど
今回もメインキャラはハズレを引く法則を証明できそうです。
本当にありがとうございました。
916既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 00:21:51.39 ID:mMOq8ARK
>>912
勇気を出して自分から誘うんだ

というかP付けてる人少ないよ
部隊で固定PT組む人が多いんだろうか
917既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 00:44:51.70 ID:MM1NyHRu
!!!!?
918既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 02:12:15.05 ID:YjAmj7hk
つまり勇気を出してホル子さん結婚して
919既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 03:13:42.75 ID:gXfRb5Iw
勇気も何もここの住人いつも言ってるじゃねーかw
920既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 07:21:14.56 ID:5oQwFqfo
オフィ確定、大変お疲れ様でした

マネージャーの、オフィ更新まで15回っていったい・・・w
921既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 08:39:39.02 ID:LfIlkrWV
オヒィっていつ確定?メンテのお詫びが無いほ゜
922既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 09:05:58.45 ID:Tn7I/5kv
あれ?マネージャーのところで
12回達成になってたのでてっきり・・・
まだ確定じゃないの?
923既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 09:17:58.69 ID:wmLGeoY3
常識的に考えて始まったばかりだろう。
先週のゲッター前のが残ってて変な事になってるんじゃね?

パーティに関してはもっと積極的に作ったほうがいいとおもうんだが
マーク出してる人それ程多くないな。
氷・片手を含めたバランスのいいPT組んで前線行けば連携するのも楽だと思うんだが
ホルは自分勝手に動き回りたい奴が多いのかね。
924既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 09:19:50.71 ID:DUjmpSW1
自分弓なんで連携に混ざれんとです
925既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 09:29:16.73 ID:LyYTwe/3
http://bbs.avi.jp/photo/317385/7721567

ちょっとこれはひどいな

もふの子っていつもナイト出てはスコア稼ぎ特攻大ランスですぐ死んでるし、
コストないなら僻地堀でもなんでもあるのにスコア稼ぎやすいことしかやらん
こういうLv40はホルから排除していかないと、いつまでもいい戦争なんてできないべ

判断正しかったかとか晒しゆめりあいた部隊の人間とはいえこれはどうかと…
926既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 09:33:02.30 ID:DUjmpSW1
板違い専用板へ行け
ホル晒し
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/net/1193211077/
A鯖晒し
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/net/1193005190/

ついでに他国民ぐらいは隠せ
927既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 09:37:04.96 ID:LyYTwe/3
板間違えたが特に反省していない
928既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 09:38:10.87 ID:wmLGeoY3
>>924
弓だって味方の皿が動きやすいように敵の皿スカを妨害する役目があるじゃない。
なにもルート→スタン→ヘルへビスマのようなキルを取る主要部分だけではなく、
それを確定させてなおかつ味方の被害を最小限にとどめるのが弓の役目。

PT組まなくてもそれは出来るけど、例えばクラウスで外周オベに敵が向かってるのに気付いて、
でも弓の自分だけじゃどうしようもない、なんて時にPTで「外周行こう」って言えば
バランスのいい1PTがまとまって外周行ける訳だろ?
軍チャで「東外周オベに応援を」と呼びかけた場合よりも少数であっても確実に押し返す力になれる。
929既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 10:40:40.10 ID:Q89O8DNT
よし!弓は弓同士でレインpt組もうぜ!
930既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 10:43:13.50 ID:4mbXuFeq
連携重視なら、効率良く対単体に大ダメージを与えて行くPT、が良いと思うぞ。

氷・片手・両手・火 サポートしあえるから短剣も有りかな。

弓・雷は一緒に組んで、弾幕PTとして動くと良い。
レイン2、3発じゃ敵を止め切れない状態でも、集中して6発7発と重ねれば十分足止めも出来る。
ハイパワポを使うタイミングを合わせれば3〜4人で10人分の弾幕も作れる。


PT組む時のネックはやっぱ目的意識だ…
両手と片手は見りゃ分かるが、サラと弓がなー。
931既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 10:49:19.86 ID:6nB/zZCN
勝率が32%に下がってる
932既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 11:04:38.81 ID:wmLGeoY3
昨日の夜見たら既に32%になってたな。
でもSNSの日別の勝率見てみると下がるはずが無いんだが・・・?
933既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 11:49:50.50 ID:dL0inwet
四捨五入から切り捨てに変わったんじゃね?
32.5%→33%
32.9%→32%
※上はあくまで例です。
934既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 11:52:57.78 ID:vmn4Zr5K
勝率は前から切り捨てのはず
5ヶ国の戦争数と勝率を調べたときにそう思った
935既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 12:41:47.01 ID:AyUDHolD
すべては仕組まれた事だったんだよ!!
936既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 12:44:19.55 ID:dUe5xIaC
どういうことだキバヤシ!
937既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 12:52:19.68 ID:XRwbCBzH
バンクジェット優勝100万円・・・・・・ごくり
938既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 13:02:58.77 ID:wmLGeoY3
今見直してみたら今日の累計が29%になってた。
ということは昨夜から今朝に掛けてちょっと負けが多いのか。

勝率の累計ではダガーが怒涛の57%を記録してるのに対し、
ホーク20%、ニコナ25%、クラウス28%、ソーン29%
この辺が足を引っ張っているな。
逆に言えばこれらのマップでの戦略や戦術を改善していく必要がある。
939既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 13:10:07.45 ID:AyUDHolD
昨夜とかは、また低レベル初心者っぽいのが増えてた気がするんだよね。
俺の出た戦は全部1ゲージ差負けだったんだぜ・・・・・。
940既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 13:19:50.43 ID:XRwbCBzH
レイス即死したくないから教えてくれる人いませんか?
941既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 13:25:23.74 ID:7YV4+Sc2
>>940
敵ナイトが多いときにでない
歩兵にまじる
ギロチンは闇とセットで自己防衛用につかう
バインドをひたすら撃つ
イーグルがヒットしたときに芋虫の位置を判断する

ムリなら最初はナイトになってレイス護衛をしながら覚える
942既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 13:36:50.38 ID:dUe5xIaC
芋虫って何?
943既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 13:41:25.53 ID:DUjmpSW1
>>942
他のFPSとかで初心者スナイパーの総称
芋虫みたいに這い蹲って狙撃ばかりしてるから後から穴掘られる事多数
944既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 13:41:38.56 ID:LyYTwe/3
スナイパーだろ

レイスが即死しない唯一の方法は、レイス護衛ナイト出て必死に守ってあげること
945既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 13:43:10.34 ID:DUjmpSW1
ちなみにfezでは
イーグル当てれる俺カコイイ()笑
な役にたたないスカのこと
946既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 13:56:02.92 ID:9hDAQqW8
レイスを長生きさせる方法は、歩兵が護衛意識を持つこと
ホルは歩兵の召喚護衛の意識が低すぎる
947既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 14:08:09.99 ID:wmLGeoY3
短スカが敵ナイトにヴォイドしたりハイドスカ警戒の為に毒撒くだけでだいぶ違うんだけどな。
レイスはまだ前線の歩兵に混じるように自分から動けるから良いけど
ダガーなんかで壁やオベに砲撃してる最中のジャイに誰も付かなくて
崖登ってきた敵にガリガリ削られるのをよく見る。
948既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 14:32:52.88 ID:Ai69JsKq
堀妨害に来たナイトに歩兵で対抗しようとするのを無駄だと諭したら
歩兵で召喚を攻撃するのは無駄と覚えちまったという感じかもね
949既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 14:33:46.37 ID:g3JalhcL
なんでそう極端なんだろうな
自分がナイトやってて歩兵がウザいことなんてよくあるのに
950既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 14:55:06.06 ID:Iehzqd7b
そいつらナイトにならないんじゃね?
951既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 15:01:46.19 ID:7YV4+Sc2
>>949
応用力のない子なんだろ
ニュースでいってた
952既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 15:13:04.88 ID:4mbXuFeq
ありがちな光景としては、ジャイがAT砲撃してるのにATに突っ込んで戦闘する歩兵。
そして敵ナイトにツンツンされて仕事半ばで朽ちるジャイ。

ジャイが居ればジャイを軸に、レイスが居れば尚良し、そんな具合で前線動かせると良いんだが。
…やっぱりみんな敵兵のケツ追いかけるのが好きなんよね。
953既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 15:15:52.10 ID:Ts0Q8rKh
ホルはまだ観念あるだけマシ。 
カセには召喚の足元を守る観念すらない。
954既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 15:26:04.23 ID:Iehzqd7b
弱国同士を比較してどっちがマシだ云々言ってる時点でダメだ

比較するなら強国と比較しろ
そしてダメな点をすこしずつでいい、改善していくんだ
955既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 15:27:40.07 ID:5sWon5rY
ジャイは守るというよりは囮だぜ(´ω`)
956既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 15:32:48.79 ID:Iehzqd7b
ネタにマジレス。

そもそも囮目的で出すのは十中八九キマ通すためだから
それ以外のシチュエーションで囮発言する奴は間違いなくキック対象
957既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 15:41:27.42 ID:5sWon5rY
ネタなつもりなんて微塵もないんだぜ?

ジャイに攻撃される前に仕留めるんじゃなく、
ジャイに攻撃させて仕留めるんだぜ(´ω`)
958既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 15:43:27.96 ID:7AIv5URp
囮っていうか、護衛対象何も出てないとナイトがぼこぼこ死んでいくから
とりあえずジャイでもいいから出てくれって時はある。
HP多いから、敵ナイトにフリーでふるぼっこされないかぎりけっこう持つしな。
959既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 15:51:07.24 ID:Htd645yx
ホルのダメな点で一番思うのは、氷使い方だと思うんだ
ホルでは氷の弓解凍、中級単発解凍当たり前
連携コンボなんて見た事もない
スタンさえ入れば殺せるところも取り逃がしてくる事多いしね
マクロ組んで凍結解凍は注意するように流した方が良いかも知れない
そうすれば結構意識は変わるかも
召喚の護衛もこれまでナイトだけだったのを
氷作る皿とスタン入れる片手をつけるようにして
ナイトは即解凍無しにすれば
レイスとか長生きして貢献できると思うんだ
960既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 15:56:37.64 ID:fLYA5gRh

                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト−┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/  ゲブ r'"
     / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
     | 答 |   ジャッジ即解凍           │|
     \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
961既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 15:58:46.84 ID:5sWon5rY
>>959
文字のサイズの関係でかなり強引になってるぜ(´ω`)
962既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 15:59:41.50 ID:Oar9n1ZY
婚が難しいからって漢字諦めるなんて・・・
963既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 16:03:24.83 ID:4mbXuFeq
>>956
マジレスするとジャイは敵ナイトを減らすための囮を兼ねる。

壊せる時に壊せるモノがある、と言うのが前提だが。
964既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 16:05:00.79 ID:X0hgsNZn
結果として囮になるのがジャイアントと良く見ますね
965既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 16:05:16.08 ID:Htd645yx
いや、マジで「婚」難しいって
婚約、結婚、婚礼、許婚・・・・・
色々考えたが無理だった
966既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 16:16:26.53 ID:7YV4+Sc2
>>965
いくつか変換ミスをいれておいてそこに婚性とか婚晩とかでばれやしないさ
967既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 16:19:19.42 ID:X0hgsNZn
ジャイはレイスの許婚みたいなもんだから一緒に出すようにしようぜ!とか
968既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 17:12:53.52 ID:R9cj3K2c
>>953
カセ援軍にいってジャイでたら短剣にブロウ撒いてもらったけどな

ホルのスカはゴミばっかし
パニしかしないキル厨カスは20キルしようが目標戦に来なくていいですよ
0キルでもブロウやヴォイドで召喚戦を優位にしてくれる短剣様なら歓迎
969既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 17:31:49.50 ID:wmLGeoY3
カセだってホルだってわかってる奴もいればそうでないのも居る、それだけだろ。
もっともエルゲブはわかってる奴の割合が多いから強いのだろうが。
970既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 17:34:40.98 ID:X0hgsNZn
出会いって大事だよね
971既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 18:02:29.48 ID:Sp5u9sZA
>パニしかしないキル厨カスは20キルしようが目標戦に来なくていいですよ
>0キルでもブロウやヴォイドで召喚戦を優位にしてくれる短剣様なら歓迎
いやいやいやいや
20キルしてくれるなら大歓迎

そもそも召喚を過大評価しすぎ
脅威と呼べるレベルなのはキマイラとドラゴンだけ

状況も何も考えずナイト出て歩兵突付いてるようなナイトより20キルしてくれるパニスカの方が100倍役に立ってる
972既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 18:08:42.50 ID:wmLGeoY3
20キルしてても20デッドしてたら駄目だけどな。
パニスカはキルとデッドの差が大事だと思う。
ところで次スレはまだか?
973既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 18:09:01.78 ID:Tn7I/5kv
試してきます
974既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 18:10:42.32 ID:Tn7I/5kv
ダメでした orz

↓よろよろ〜
975既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 18:30:01.10 ID:wmLGeoY3
じゃあ建てて来るか
976既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 18:31:47.44 ID:wmLGeoY3
ファンタジーアース A鯖ホルデインスレ59
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1193736657/
977既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 18:32:51.73 ID:Tn7I/5kv
>>976
オベ建ておっつんつん
978既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 18:37:45.11 ID:ftNV6Xs6
>>976
オベ建て乙だぜ
979既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 18:37:59.19 ID:4mbXuFeq
オベ建て乙
980既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 18:56:40.33 ID:Tn7I/5kv
では埋め
981既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 19:44:42.74 ID:+7rEGGaa
オベ密集させてジャイウマーしてくるぜ。


もちろん冗談だが。
埋め
982ホル子さん ◆OPPAIUPoLc :2007/10/30(火) 20:52:58.81 ID:MqPihQLN
u m e
983既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 20:54:02.88 ID:ftNV6Xs6
b o s h i
984既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 21:37:33.42 ID:GGycRRZL
埋めついでにキマで僻地オベ折ってくる!
985既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 21:38:54.06 ID:6H9xH3Mu
梅干しの予感!



最近ファントム増えてるよなー
俺も早く梅干ししたいぜ
986既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 21:49:11.39 ID:Ai69JsKq
建築ジャイでるぞー
987既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 21:52:16.27 ID:X0hgsNZn
>>976
おつですうめです
988既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 22:06:58.89 ID:uN4iMkjy
ロッシ人数差あって入ってみるとキプ前レイプ
周りみるとスカばっか
エンチャする暇もなかった

スカやりたないらサラオリやってからにしろ
989既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 22:10:24.45 ID:C1/wZJpq
DQ3の女戦士のコスチュームキボンヌ
990既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 22:15:46.32 ID:8g+ZsZ+d
>>988
それ以前に開幕死にすぎだ
餅つきでいきなりログ真っ赤になった時は吹いたぞw

キプ掘ってても周りくらい見てろと
991既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 22:28:03.33 ID:vSeIWdrE
ホル七不思議の一つ
スカが同じ戦場に入っていく
992既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 22:31:50.67 ID:vSeIWdrE
ホル七不思議二つ目
謎の空間
993既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 22:32:46.63 ID:g3JalhcL
ホル七不思議三つ目
上がるのはレベルだけ
994既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 22:33:39.22 ID:vSeIWdrE
ホル七不思議三つ目
ホル子さんの求婚率
995既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 22:35:18.53 ID:vSeIWdrE
ホル七不思議の五つ目
某銀行の素顔
996既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 22:35:49.57 ID:5oQwFqfo
ホル七不思議四つ目
氷像が光速で割れる
997既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 22:36:30.87 ID:g3JalhcL
ホル七不思議七つ目
リロードしないで書き込む
998既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 22:37:42.84 ID:vSeIWdrE
ホル七不思議
七つ以上ある
999既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 22:37:45.87 ID:ywYiWspL
ホル七不思議八つ目
あれ?
1000既にその名前は使われています:2007/10/30(火) 22:38:31.38 ID:g3JalhcL
1000ならいつもの変態とホル子さんが結婚
10011001
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