日時 時間 内容 場所
毎日 22:00〜01:00 銭湯カセの湯 ルームで交流・質問会場
毎週水曜日 21:00〜 講習会 集合は宿屋前、演習はチュートリアル3
毎週金曜日 21:00〜 スカ祭り 集合は宿屋前。スカ50人で勝利を目指せ。
毎週土曜日 21:00〜 講習会or演習会 集合は宿屋前、演習はチュートリアル3
隔週土曜 22:00〜 部隊勧誘・再編会 原則ルームにて。
終日 常時開放 IRC Dカセ避難所 WIDE鯖 #Dカセドリア チャンネル
IRC導入解説↓
ttp://www.geocities.jp/mar626jp/irc.html D鯖カセドリアスレ部隊 「緑化部隊」 をよろしくお願いします!
入隊希望者はこのスレに入隊希望の旨を書き込んでください
スレ部隊の変遷
D鯖スレ部隊「ネ汁」→D鯖カセスレ部隊「カセ汁」→名義変更で「緑化部隊」へ
また、初心者育成部隊として「若葉部隊」が結成されました
※印一部の方は議論のために自キャラ名をトリップ付で晒すことが御座いますが
現段階は議論を円滑に進める上で必要な処置ということになっております
○戦場ノ心得○ 〜勝つためのイロハニホヘト〜
■クリスタルのトレードの数について
・序盤はオベリスクを早急に建てる必要があるため、クリスタルで座っている仲間に
クリスタルを受け渡し効率よく建築に向かわせるのが勝利のカギ。
・クリスタルは13個目から採取スピードが落ちる。状況に応じて周りに味方がいるならトレードを活用しよう。
・しゃがんでから1個目を採掘するまでは、クリスタル所持数に関係なく5秒で1個。
これを利用して13以降は1回ずつ座りなおすと効率が良いというのは6月のパッチで修正されたので、
周りの人にクリスタルを回しましょう。
ZERO変更点:Lv1〜10は10個までしか掘れず、11〜19はLvと同数まで掘れ、それ以降は20まで掘れます
□戦争の勝利条件は、先に総合HPを失った方が負け。防衛側は時間切れまで総合HPを少しでも残していれば勝ち。
■敵軍総合HPを減らす方法は以下のとおり。
・敵軍keep(Castle)を直接攻撃する。
・自軍の支配領域の広さで敵軍keep(Castle)に一定間隔でダメージが与えられ、
支配領域を増やせばダメージを与える量が増える
・敵軍オベリスクを破壊する。
・敵PCを倒す。
■しゃがむ事で"Pow"回復速度が上昇するが攻撃を受けた場合のダメージも増える
□戦争中にCrystalそばでしゃがんでいるとHPが50ずつ回復する(回復の際に得たクリスタルは必ず銀行さんに預けよう)
・しかし1回回復ごとに埋蔵量が1余分に減る。よく使われる自軍本拠地前のクリスタルでは回復しない方が良い。
■クリスタルの集め方を覚える。
・マップに点在するCrystalのそばに"しゃがむ("C"を押す)"と徐々に貯まる。
・"採取"できるのはLvに応じて最大20まで。クリスタルの所持限界数は50。
・敵PCを倒すと1Kill毎にクリスタル3獲得、死ぬとクリスタル3消失(マイナスにはならない)。
・端数はKeep前に居るであろう有志のクリスタル銀行員さんに預けておくと無駄にならなくてよい。
□トレードの仕方を覚える(目標をターゲットして"Z"を押して"トレード"を選択、受諾時は"T"を押すか右下のアイコンクリック)。
■クリスタルのトレードの仕方を覚える 。
・トレード画面の右下にある"Crystal"の欄に渡す数を直接入力する。
□チャットの仕方を覚える(Enterでチャット入力on/off、右Ctrlでチャット範囲を変更)。
■オートランを覚える("R"を押す)。
・基本的にまっすぐ進む(方向変更は可能)。解除は同じく"R"を押すか後進すると切れる。
□建築の仕方を覚える("Z"を押して"建築"→対象の建築物を選ぶ、クリスタルが必要)。
・自軍の支配領域内でないと立てられない。又、敵の支配領域と被っていると立てられない。
・建築に必要なクリスタルの数は以下のとおり
Obelisk…15、Arrow Tower…18、War Craft…20、Gate of Hades…20
■召喚の仕方を覚える(召喚用建物をターゲットして"Z"を押して"召喚"を選択、クリスタルが必要)。
・ナイト(40)…"Castle"、"Keep"。ジャイアント(30)…"War Craft"、レイス(50)…"Gate of Hades"、
ドラゴン…"劣勢時である条件で死亡すると出現?"
キマイラ…"アイテム「キマイラブラッド」を所持してKeepにてクリ40と引き換えに召喚"
キマイラはゲージが1本消費されないと召喚できない。1戦で2体のみ召喚可。
8 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2007/06/14(木) 15:38:27.72
若葉学園(旧若葉部隊)
初心者育成を目的とした部隊です。
基本から召喚裏方くらいまで教えています。
初心者の方、講師役となってくれる方を随時募集しています。
皿武器屋前にいることが多いのでお気軽に声を掛けてください。
カセドリア防衛軍
先日結成された部隊です。
中央大陸への足がかりとなる入り口MAPの確保と
現状人数割れが起こり易い防衛線に重点を置く部隊です。
steag6にうpしてる人って動画何で撮ってるのかな。
Frapsにお金払って撮ってるの?
教えてえろい人!
俺の場合パソコンが無駄に高性能だからフリー版。
明日で少し軽くなるだろうし明日試してみればいいんじゃないかな。
フリーだと15秒しか撮れなくない?
steag6の人は明らかに15秒以上あるから、何でしてるのかなって思った。
カハマルカの人とかもいるかもしれん
>>10 2PCでキャプチャーボード通す場合もあるね
Dxtoryなんかどうだ?
4:10ころ終了したジャコル防衛、半ゲージ差で負けたけど惜しい戦いだった。
勝っても負けても惜しい戦いってのはいいですよね。
1日に1回でもそういう戦争が味わえれば報われるというものです。
18 :
既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 08:46:12.27 ID:2g+e0N22
エルゴラ
>>17 内容次第だな。
高レベルが集まってるのに、誰も掘らない、召還出ない。
レベル差だけで押し上げて結果最終的に召還で僅差で負け。
呼べど叫べど誰も来ないキープクリヤマで途方にくれた。
イベント本のゆとり世代が居るから、戦場の当たり外れが
レベルだけじゃ解らなくなってきた。
最近、カセの歩兵が弱いって認識できてるヤツ減ってきてねえ?
裏方率も壊滅的だけど、歩兵の質も低いままだってわかってるやつ少ないよな
ネツゲブ歩兵よりカセ歩兵が強いとマジで思い込んでいるやつがいて困る
今のゴブフォ終わったあと反省会してたけど
召喚数少ない・ナイトやってたのが高レベル・低レベルなら歩兵よりナイトスコア稼げる
ってことだけじゃ反省会になってないぜ
ああそれと関係ないことだが
>>18 その人マジ嫌いだわ
ナイスマクロ組んでんのはいいんだがそれスカには絶対言わない
人がダメ負いながらブレイク決めて倒しやすくしても決して言ってくれない
もうその人が視界に入ったらパニ厨やることにしたわ
>>21 いや、それここで言うよりその時のゴブフォで言えよ。
反省会になってないというなら反省会にしてくれ。おまいさんが。
俺純短だけど言われた事あるよ。ナイスとか言われるとやる気でるよなスレ違い
短スカがナイスって言われるほど貢献できる場面がキマアムブレしか思い付かない
召還にパワブレ
>>22 その人もとはスカ。
たぶんお前が自分で言うほどGJしてないだけw
>>23 そこで文句付けると晒される陰湿さが今のカセにはある
まあそう斬って捨てないでさ。
言葉選んで注意してみようとかゆー選択肢はないでしょうか?
>>30 なんか初心者向けにわかりやすくて良いね
これはどうですかっに笑った
>>22 おぬしもナイスマクロ作って短スカのナイスな仲間に声援を送るといい。
良かった事にナイスを言い合うのは悪い事じゃないと思うんだ。
>>21 反省会に成ってない事も無いんだが。
要するにレベルの低いウチは歩兵で出てもボーナスキャラでカモられるだけだから
召還や掘りみたいにレベルに関係なく活躍できて勝利に貢献出来る基本的な事を
重視しようと「反省事項」を挙げても、理解力も学習能力も無い、頭がパーの連中が
毎回同じデスマーチを続けているってことだ。
そもそも反省してないって事。
勝てるかどうかは、こいつらの比率で変わる。
高レベルでも駄目な奴は駄目、一生駄目ってのは
>>19の時にウンザリするほど解った。
>>32 軍チャならイイと思ってるんだろうが、ログが流れてウゼェ。
最近召還報告も少なく、特定の奴が一言言うだけだから、15行でもそれを逃すと
いつの間にかジャイやレイスが暴れてて前線壊滅になってたりする。
そうそう〜自分が逃がしてしまった人をトドメ指してもらってGJーとかねー
それはいいんだがー歩兵戦の目的、召還の目的、戦争に勝つために本当に必要な〜ことを浸透させたい
いかに領域を広げ、守るか、この大事さを浸透させなければキル取りにいって追いかけてカウンター→壊滅なんてorz
カセの高Lvがアテにならなくなってきてるのはあるなあ。
まあ、高Lvが多くても一桁が多くちゃしょうがないってのはあると思うけど。
カセの戦力はレベルより名前で判断したほうが正確。
noob高レベル多すぎる…
前線押し上げ、とか言うけど折れるオベがなければそんなに押す必要ないし、
折られるオベが無ければデッドしてまで前線を維持しようとする必要もない。
仲間の数によって押したり引いたりを織り交ぜて維持するもんだろ。
この辺を理解しないで優勢な前線を際限無く押してるミニマップをよく目にする。
自称高PSはじまったな
氷にボタン押し間違って吹き飛ばしただけで文句が数件飛んできたよ
自称高PSどもはほめる事はしないがけなす事は日常茶飯事だからな
自称高PSどもは間違うことがないんだろうがな
自分の攻撃が当たらないのはラグアーマーで他の人の操作間違いはnoob扱い
おまえらの存在がこの国の癌なんだと気がついてくれ
>>33 軍チャでGJやらナイスやら流れたら俺もうぜぇと思うよ。
軍範囲ぐらいでやるよ。
ログが流れる不利益も承知だ。
俺はまぁ無機質な効率的な戦場も好きだが、上手く言えないが連携が上手くできて誉めあうような
べたべたした戦場も好きってことかな。
何より発言が勝利に繋がればなお良い。
カセで戦力になる人ねぇ
名前はさすがに出さないけど、そういう人より
戦力にならない人、ってのが圧倒的に多いのが今のカセかな
HP減ってる奴には無理は言わないから、
全快のスカ皿さん、もう少し体張ろうよ
41 :
既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 12:55:07.91 ID:owc0TMtM
>>38 自分の失敗棚上げして「俺をもっと誉めろ」か。アフォか。
>>38 とりあえず操作ミスったら軍範で「ミスごめん」と謝ることから始めようか^^
>>40 そだね。概ね同意。
でも俺のなかで職やLv問わず[キル<デッド]はnoobなんだよね。
※5キル6デッド15k以上とかのヲリさんは例外かなぁ
だから片手が自分を標的に向かってきた時だけは全快でも逃げさせてもらうぜ。
スカのスタンは即死フラグだからな。
44 :
既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 13:10:37.40 ID:owc0TMtM
>>43 微妙だな。
スコアだけじゃ見えない貢献もあるし。
キル>デッドが好ましいのは当然だが、召還多いと、そうも行かない。
ただデッドランキングみると0キル8デッドとか平然といるから、
それは何考えてるんだか全くワカラン。
>>43 15k以上のヲリで5デッドは許せるレベルだな
そいつが餅つきで前線荒らして死んでる分
味方がkill取れてる場合多い
そもそも下手糞は15k以上出せないしナw
バッシュ後スタンプ→ヘビスマと被る
「うわーごめんよ」
スタンした敵片手に味方スカのガドブレ→フルボッコ1キル
「お前の勇気あるガドブレッ!」
「僕は敬意を表するッ!」
あまり上手いとは思わないが、よく声を出してる片手ヲリの発言
やっぱり何かしら声出すべきだと思うね
うぬぼれほど怖いものはないですね。
人を下に見ることで自分がさも出来る人間に思えるようになるのでしょうか?スコアは参考になりませんよ。
有利な地点を選べばスコアは上がります。逆は下がります。誰でもわかりますね?
それが戦場の勝ち負けに貢献しているかと言えばそうではありません。
スコア至上主義なら言うだけ無駄かもしれませんけどね。
まぁでも主戦場に行って常に10kill3dead15k以上のスコア出してる奴は他のゴミを見下していいと思うけどな。
スコア厨=僻地しかいかないっていう先入観でスコア厨死ねとか言ってるnoobの方がいらんだろ。
主戦場でハイリジェがぶのみで戦いながらスコア出して前線押し上げてる奴に謝れ。
つーかこういう奴がいるからうまいやつがカセから移住してくんだよ。
結論:TPOってことで
それぞれが勝手な前提条件でしゃべっている以上、話にまとまりがなくなるのはしょうがない。
各自が気をつけるしかないですが難しいんでしょうね…
まー、エル民の自分から言わせてもらえば
スコア稼げないが戦況が気になってスコア中心に動けない裏方が
フルエンチャ両手スコア厨を嫌って煽り、またその逆もあり、、、
で、どっちも国から居なくなった!!
残ったのは無課金スカ皿両手
低レベルは召還推奨とかいっても
わかっていてやらないのはどうしてもいる
例えば、メインキャラが他国でオフィ目的なキャラとかな
そういった傭兵キャラがいるという前提で
どのようにしてヤル気になってもらうかってのが重要
(必要性を説くのではなく、やってやるぜって気になってくれるようにする)
開始時点のレベルソートでスカが敵軍の倍以上、レベルが上から2ページ負けてる戦場に文句は言わん
微妙な差のとき(ヲリ負け、皿勝ち、スカ同数、レベル微妙負け)に負けると踏んで僻地へ直行する奴が癌
前線に辿り着いていきなり人数差でずるずる・・・という戦場が多いんだよな
スコア厨予備軍の人は初動くらい空気読んで前線できそう場所にきてよねっ!
援軍に前線でのデッド量産かクリ専意外を望むのは無駄
そんへんは計算外で行くしかない
バイトや派遣に、サービス残業や、低い賃金で責任ある仕事とか望んでも無駄なのと同じ
逆の視点からみると
味方の士気、ヤル気をさげれば
勝つための行動をわかっている奴もやらなくなる
例えば「スカいらね」「工作」「低レベルは前線くるな」「これむり」
「援軍こねぇしやってられね」などといった発言は確実に悪影響
ていうか俺がヤル気なくす、ヲリでINしててもFOしたくなる
>>56 しかしそう愚痴を軍チャで言ってしまいたくなるほど酷い戦場があるのも事実
>>56 その類の発言は問題外だけど…
確実に勝てる状況作った戦場で味方が意味不明な行動して逆転されたりすると、
あほらしくなって勝つための行動、発言しなくなることもある。
戦争中「相手ヲリ20人でこっち8人かよ・・・」「こっちスカ25人wwwww」とか軍チャ垂れ流す奴がいると萎える
言いたくなる気持ちはわからなくも無いが、その一言がどれだけ自軍の空気を悪くするか悟れバカって思う
>>56 >ヲリでINしてても
この辺に「俺様は特別」意識が見えるな。
裏方やってるか?
ようは言い方ですよね。
「こっちはスカウトが多いんでスカウトの人は堀と召喚をお願い」という風ならまだいいのですけど。
スカ25人の時点でボロ負けしてんだから言ったところで変わらんだろう
いい加減このゲームからスカ職がなくなってほしいぜ
>>62 スカ25でも裏方を全員スカがやれば可也相殺が利く。
まぁ流石に10レベル代のヲリよりは30オーバーで一定以上のPSがある
スカの方が歩兵もマシだが。
入ってサーチして自分が何をすべきか考えられる奴が増えるといいんだが。
まぁ開幕前にサーチすると、即FOしたくなる事の方が多いけどな。
>>48 主戦場でハイリジェがぶのみで戦いながらスコア出さずにバッシュで前線押し上げてる俺に謝れ。
>>64 カセの至宝だな
下手にスコア出して悦に浸ってるヤツよりも尊い
>>64 その通り! 片手は、スコア取れない前線裏方歩兵だわ…(´・ω・`)
きっついのよね〜(*´ω`)(´ω`*)ネー
67 :
既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 15:50:48.04 ID:1i55AHe2
じゃあおまえらは密集地帯につっこんでスコアだしてる両手や火皿はただのスコア厨だからカセにはいらない、と?
片手様はスコアでないからそいつらよりも圧倒的に偉い、と?
ばっかじゃね?www
そんな事言ってないだろーよ……。
ただバッシュメンが頑張ってくれてるのを労ってるだけだろ。
いちいち卑屈なこといってんじゃねーよ
色々とカセはもうダメかも分からんね
バッシュメインの片手に「バッシュいつもありがとうな」って気持ちでレスしただけなのに・・・
まぁ俺の書き方も悪かったんだろが・・・
煽りはスルーでいいのでは。
片手の話題は普通の流れだったし、スコアに出ない貢献は確かにあるわけで。
ところで目標はー?
スコア厨イラネ、っては言うが、みんなそうじゃないわけだから
そういうバッシングはやめてけれ・・・
主戦場で必死こいてハイリジェがぶ飲みで戦ってスコア出す
俺みたいなのもいるし、スコア出す奴が集まれば
戦場は押しあがるんだぜ
周りのこと考えない奴が要らないだけだな
スコア出る活躍してるヤツはシステム的に褒美があるからいいじゃないか。
連携に参加してくれれば俺からもナイスの声援くらいかけさせてもらうよ。
スコアラーにも感謝だぜ。
バッシュメンはスコア不遇な分、皆の声援と勝利だけがやりがい。
「与ダメ(スコア)で判断しちゃいけない」ってのは、与ダメ(スコア)が高いからいいのではない&高いからダメなのではないってことです。
要するに高低どっちでもいいから戦場で勝利のために動いてくれればそれでいい。
最近の対ゲブネツ戦は
歩兵の連携、オベ展開以前の負けが多いです。
ヲリ祭参加者ならわかると思うけど
KIKORI祭や片手祭は、正直、目標戦組より強かったと思う
KIKORI祭、片手祭は目標戦組と比べると
連携なし、定石オベ展開完全無視、召喚なし
それでも目標戦組より強い
ヲリ祭みたいな展開、召喚、連携以前に勝負が決まってる戦争が多いんだよ 最近
>>67 それしかやらない奴は、マジでイラネェ。
状況見てやるならイイんじゃね?
>>70 書き方が間違ってるってより、スコア厨が痛いとこ突かれて逆ギレしただけ。
>>73 スコア厨はイラネェだろ。
高スコアを出す為に、他の事蔑ろにしてる馬鹿をスコア厨と呼んでるわけだし。
結果として高スコアが出るならイインジャネーノ?
それでも銀行いればそこそこ召喚でてるな
でも某銀行氏のときの召喚数はおかしい。
同じ部隊じゃないのにポンポン召喚でるし、指示に声だしと、どんな手使ってんだと
スコア厨いらね→スコア狙いで前線オンリーなのにスコア低い奴
ってことだろ普通に考えて
>>80 まあそうだわな。
戦闘で貢献するぞと心に決めて、PSを磨いて色々と練習して、
その結果として高スコアの奴(裏方しないが)をスコア厨とは言わんだろ。
そんなこといったら、
裏方をする為に、PS向上や前線での貢献を蔑ろにしてる馬鹿を裏方厨、
とかって表現できることになっちゃうし。
言い争いしてないで
訓練場を利用したカセ強化案考えようぜ
>>81 前線多すぎは負けフラグ
裏方多すぎも負けフラグ
バランスが一番重要
前線多すぎなら裏方に周り裏方多すぎなら前線に行く
臨機応変に動ける奴が一番貢献度高い
前線多すぎなのに前線しかしない
裏方多すぎなのに裏方しかしない人は
それに比べると貢献度は低いってこと
>>81 スコアだけ高くても。
一本折れば逆転の可能性がある状況ですら目の前のオベを折らずに瀕死のスカを追い回してるとか。
そういう部隊もいるからな。その結果として高スコアやつはスコア厨でいいと思うよ。
>>84 その通りだな。
スコアで良し悪し判断しないで、戦場での動きを見て評価するのが一番だと思う。
スコアだけで上手下手決め付けるやつは自分の獲物しか見えてないのだろうしな。
86 :
ヤグラスター:2007/06/18(月) 19:58:13.23 ID:eLHiKzdh
今のカペラ戦、久々に目標以外で充実した内容でした。1人で達成感にひたってました。
やはりみんなで声を出して初動の歩兵の動き、召喚報告を徹底するのは重要ですね。
そして勝ったはずなのに名前がまだゲブ領なのは、独立させたくないということでしょうか
B鯖はいろいろ試行錯誤してきたせいか(そこは評価できる)、戦略や戦術しだいで勝てる、
みたいな勘違い思想が必要以上に流行ったことで、逆に今は弱国の枷になってるんだよな
対してC鯖D鯖は伝統的に歩兵戦重視、初期にセオリー知ってるABからの見学組に
タコられた経験から、歩兵の勝利なくして戦争の勝ちなし、を地でいってるから
裏方やマップ攻略なんか適当だが、歩兵技術の向上と模擬戦は昔から盛んだった
だから弱国も苦境は歩兵強化で打破しようとするし、今となってはどっちの鯖も歩兵は強い
で、久々にB戻ったらエルやカセがスカだらけで吹いた。そりゃいつまでたっても勝てんわw
B鯖も、二番手以下の国が強国に対抗するのは戦略戦術でも個人の超人技量でもなく、
全体の歩兵の質強化なのだともっと早くに気づいていれば、今みたいな悲惨なことには
ならなかったのかもしれないな
召喚で勝負が決まるのはある程度、歩兵が拮抗してるとき
中の人のPSが同レベルなら、スカの割合が少ない集団のほうが強い
カセがいま苦戦してるのは裏方不足のせい?
ネツ、ゲブだって裏方が充実してるとはいえないぜ
カセの歩兵が弱いのは中の人のPS平均が低いせい?
スカ多すぎのときはゲブ、ネツもgdgdですよ
いまのカセは現実逃避しているようにしか見えない。
89 :
既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 20:17:32.83 ID:LIq52UkE
ようするにスカウトは消えろってことだな
KIKORI祭や片手祭で、戦術、戦略、連携無視して
勝ててしまうことを証明したカセが
その事実から目をそらすのは
真珠湾で空母の有用性を証明した帝国海軍が大艦巨砲主義にこだわるようなもんだ
たしかに大艦巨砲主義はロマンがあるよ
でも今われわれに必要なのはロマンではなくて勝利じゃないのか?
ヲリによるごり押しで勝つより、戦術連携を重視して勝つほうが達成感があるのはわかる
でもね これ以上負けがこんだら、達成感以前に心が折れちゃう人が続出すると思うんだ
ここは一つロマンを捨てて勝ちを最重視しないか?
んで、人口減って乙
スカは減るかも知れないが、その分人口も減る
ヲリの割合は増えるかもしれないね、人口が減った分相対的に
>>13 カハマルカは音ずれが激しかった…。
俺の技術が足りないのだろうか。
>>14 金銭的に余裕がないぜ!
>>15 nProで機動出来なかったぜ!!
皆、ありがとう。もう少し探してみるよー。
>>92 奇遇だな。オレも動画撮影に挑戦しててな。
Display2AVI
ってのがシェアウェアであるんだがどうだろう?
機能制限は一定以上のサイズだとロゴが入るくらいなんで問題なかろう。
勝率44%になってたね
個人戦績 86戦 30勝56敗 34.9%
どこで勝ってんだよ、、、、
それはそうと最近 アローレインで転倒→無敵発生せずカレスやらジャッジ食らうんだけど
これって仕様なん?
転倒→ピアシュ 転んで吹き飛ばされて がなぜだか一番ムカついた。
レインかブレイズで転ぶと無敵発生しないとかだったような
97 :
既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 21:38:54.38 ID:DIFtSkF6
訓練場ってどうやって行けば宜しいのでしょうか?
>>94に捧ぐオレが調べたまとめ。
・Fraps
現状オヌヌメだかシェアウェア。
かつては無料で使えたverがあったらしい。英語。
ヘルプを日本語訳してるサイトもある。日本語化パッチもたぶんある。
音声はver.2以降の模様。
オレの水晶玉にはアンチウィルスとFWで防御を固めてグーグル様の宣託を聞くのが吉と出た。
2.0.0のFrapsを探せ。
・Display2AVI
日本製。
nproもおkだった。使い勝手はあまりよくない。
音声はむりぽ。
機能制限は右下に入るロゴ。
・ほかの日本製シェアウェア
30日の試用期間終了後起動しなくなるパターン多数。
あの日に帰りたいとグーグル先生に聞くとよいアドバイスがもらえるかも知れぬ。
本スレより転載
758 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2007/06/18(月) 16:21:19.27 ID:6uAcTRYq
ネツァワル ドゼー 内部 E:5
エルソード ソンネル 商業区 E:6
ホルデイン キノリア 東部 D:6
ゲブランド トゥーゾフ 貴族街 E:5
カセドリア リントン 壁の区 D:5
ネツ・ゲブがエル・カセを中央大陸から追い出しにかかってるぞ
現在確認の不具合↓
■中央大陸に占領エリアが無い場合、中央大陸に宣戦布告を行えない不具合
目標デスパだろ?高Lvエンチャの方々、攻め取って常駐頼んます
メンテ無いのか…
ホルカワイソス…
>>95 レインとブレイズは無敵ねーとおもた。
前から。
>>91 んでもまぁ今10レベルとか20レベル代のスカはごっそり居なくなっても、
全然問題ないと思う。
>103
まだ理解できてないようだが
スカが次にスカを作る確率はかなり低い。
低レベルスカを排斥して行き着くのは、他国(おそらくネツかゲブ)のヲリ増加。
ネツとゲブに追い出されかかってもがんばってじりじりと領土広げてるぜー
カセも捨てたもんじゃないな
「この国のためにヲリもやってみるか、メインはスカだけどねー」と思わせるか
「スカもこの国もやめてやらぁ、ネツでヲリ作って憂さ晴らしに来るから覚えとけよ。スカも工作用に残しといてやるぜ」と思わせるか
とりあえず各自がMAPの理解を高めないとマズイ。
声高らにまったく逆の指示を飛ばすようなのが闊歩するのがカセの戦場だ。
自衛するためにも勝利のためにも各自MAPの特徴や主要戦線は頭にいれておこう。
末期だぜ。いろいろとな。
若葉BLOGの人へ。
目標戦についての説明記事今度かいてやってくれないかな?
オフィシャルショップの説明と一緒に。
相変わらずピリピリしてて声かけられなかったんでここでお願いするわ(′・ω・`)サーセン
>>106 いまスカやってる人にどうやったら気分よく転職してもらえるか
それが最大の課題だな
誰か名案ない?
スカウトの現実をそれとなく教えてみる。
3クラスやってみたが、スカが一番面白いし、無理なんじゃね?
皿はLv35くらいで、3色とも飽きる
ヲリは片手は糞ツマラン上に、スコア稼げないし
両手はエンチャ、ハイリジェ使わないと糞
(ちなみに自分は片手メイン)
Lv35位までとっとと上げてもらって飽きてもらうくらいしかないな
まずスカウトの動きをマスターしてもらう
その上でマスターしていてもヲリが多いと負けるってのを理解してもらうってのはどうだ
ほんとはもっと出来るんだって幻想を捨ててもらう
つまり限界を知ってもらう
そうすれば相手ヲリ多いし今回はスカ控えとくかって考えがでて、
ヲリでもつくってみるかなって自然な流れができるんじゃないかな
部隊員が説得すればいいんじゃね?
常に一緒の戦場に行って、勝敗は別としてスカが高スコア出したら
「上手いなぁ、その腕でヲリやったら前線押し上げるの楽になるからヲリやらない?」
みたいな
19日(火)21:00から宿屋前で皿講習会をします。
1時間ほどで終わらせるつもりなので、
初心者〜上級者まで気軽に参加してください。
>>112 >その上でマスターしていてもヲリが多いと負けるってのを理解してもらうってのはどうだ
ダメだろ。
スカは最後でいいよ。
>まずスカウトの動きをマスターしてもらう
これが無理だ。
>>113 >「上手いなぁ、その腕でヲリやったら前線押し上げるの楽になるからヲリやらない?」
「その高スコア。勝利には全然貢献してないよ」
で良いだろ。
現実を教えてやれ。
思うに。
初心者は初めからスカを選んでるわけでもないと思うのだよ。
ヲリ作る→蜘蛛の洗礼→射程が必要だ→長いほうがいいよね→スカ
こういう流れはありそうだぞ。短剣は知らん。
>>115 それじゃ意味無いだろw
現実を教えて(言い方にトゲがある言い方)
>>106の後者にならないように
113はわざわざ優しい言い回ししようってんだろ?
新規でカセに来た新人には優しく優しくヲリも作るように誘導する。
で、他国で排斥されたスカはカセでヲリをやる、つーのが理想じゃね?
>>115 できるさ
時間はかかったが俺でも多少できたんだ
全員というわけにはいかないが半数は俺以上になれるだろ
>>113 意図がわかりやすすぎるw
俺が実践していることだが
カセではヲリと火皿と弓スカを戦場と職構成に応じて使い分けている
使い分けることでより貢献できるし、なにより楽しいからな
119 :
既にその名前は使われています :2007/06/19(火) 03:23:20.48 ID:DQIIfnOl
俺さ、ずっと片手一筋でやってるんだけど
1試合でハイリジェネ15本は、飲みすぎかな・・
毎回これぐらい飲んでるのでリングが全然増えないぜw
まぁそれは愚痴なんだがw 言いたいことはカセの前衛も後衛も
どうも下がり癖があるな ゲブとかネツは接戦だと易々と下がらない。
カセの前線下がり癖をどうにかしたいところだと思う。
片手 両手 弓 短剣 皿(相手)
片手 △ ◎ △ △ ×
両手 × △ ◎ ◎ ×
弓 × × △ ○ ◎
短剣 △ × × △ ◎
皿 ◎ ◎ × △ △
(自分)
片手(壁+威圧)・・・硬いため死ににくい。両手を抑えることができる
両手(切り込み隊長)・・・スカウト(弓短剣)が多い今、ダメキルを狙うなら両手
弓(弱攻撃スナイパー)・・・・対皿に有利だが、要PS+立ち位置 ちょっと間違えただけで蒸発
短剣(妨害+暗殺)・・・アンチ片手皿。ただし、片道切符 要超PS ヲリの経験があると良い
皿(強範囲攻撃)・・・・対ヲリに有利。立ち位置を間違えるとヲリスカのエサ
適当に書いてみた。修正ヨロ
転職の書が実装されたらすぐにヲリ増えるだろうよ
弓いなくなったらなったで今度はサラオンラインになるぜ?
いま現在いる弓スカは見た感じほぼレインつかってないって感じるんだ
しかも相手ヲリにイーグル、レイドとかね
レインふったとしてもおれらヲリ(味方)の頭上とかね
まず、レインの射程で相手サラスカ集団狙える位置まで前進して
相手サラスカの集団にレイン撃ち込むってのを徹底してやってもらえば
いいんでないかな
じゃないとおれらヲリが楽に動けなくなるぞい(´・ω・`)
>>119 俺も片手やってるけど毎戦コストぎりぎりまで使い切ってる
多分被ダメージランキングがあったら常に上位かもしれない
当然課金しまくりでがめぽのいいお客様
でもデッドは0〜2くらいだな
つーか短スカ使いも別キャラでヲリの一人も居るだろうよ。
でも短スカを使いたいから短スカを使ってる訳だ。
短スカ使って短スカプレイしたいから短スカ使ってるのであって、強いからヲリ使えとか言われたって余計なお世話だろうさ。
そんなに短スカ減らしたければ短スカ見つけたら「○○さん(短カス)にスコア稼がせたくないんでwww」とか言ってヲリ皿全員で戦場からFOでもしたら?w
そこまですればどんなニブチンでも短スカは必要とされてない事を理解してカセドリアの敵に回ってくれるだろうよw
昨晩のネツゲブの猛攻を凌ぐカセドリアに感動した
まぁ職変えてまでこの国に尽くそうとする人が居るかどうかってことだよね。
俺は無理だな。次作るとしたらネツに火皿かヲリ作って勝ち馬ライダーでもするよ。
まぁネツが一番安定だろうな。
ネタやりたいならホルだろうが。
>>122 >弓いなくなったらなったで今度はサラオンラインになるぜ?
ヲリ祭り見た限りだと、それは無いだろ。
ヲリは数が少ないと急速に弱くなるけど、数が多ければ格段に上がる。
召還加えてヲリ100%が最強の部隊。
笑っちゃうが、それをカセ自身が証明してる。
つまりこのゲームのバランスは糞ってことですね?
スカのポテンシャルの最強さに気づかんのか。
対ヲリでも蜘蛛当てて毒当ててパワシュでずっと俺のターン
対スカはイーグルで無傷で削り
対皿はパワシュ3連必中でKILL
ほら、最強だろ?
133 :
既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 09:56:58.67 ID:AWIxfojO
>131しかしどれも前線押し上げにはならない。
FEZは領域ゲーである以上ヲリ10VSスカ10だった場合引き打ちで
スカでKD∩与えダメうわまったとしても前線が押し上げられなければ意味がない
また戦争はタイマンじゃないからスカ1にヲリ2以上が突撃する場面もあるし
なによりストスマくらったら煽りモーションで一気に距離つめられて蒸発
確定
カセはスカ国家だから初心者はスカ選択する可能性が高い
まずは初心者にヲリ皿のキャラ作ってもらわないと始まらないわけだ
ヲリ祭、皿祭企画して祭参加用のキャラ作ってもらおうぜ
ならもっと祭りの宣伝しようぜ
祭りやっても参加者が2chねらーばっかりじゃ意味がないってことだ
いっそ主催以外の2chねらーは極力参加しないで中央しっかり抑えに行くってことで
隣の国と国王交代してもらおうぜ
新規呼ぶという事なら祭りは高レベルは多少自粛だな
来るなと言う訳じゃなく低レベルに譲るという意味で
スカ… 短スカのほうが…
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ 弓スカはね…
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) とノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
スカはスカ、どっちもどっち。目糞鼻糞。どっちもいらね。
ウェーハハハ♪スカツヨイニダ
ホルホルホル♪. ∧_,,,∧ スカヤルニダ アイゴー !!
∧_,,∧< `∀´ >∧,,_∧
∧_,∧<; `∀´>つ と<`Д´ ;>∧_∧
< `∀>∧,,∧) 捏造中(∧,,∧<∀´ ;>
|U < `>∧,,,._∧ <´ > U|
'し― ( U < > U )'―i,,ノ
しo-u'( ) `u-ou'
し-o-J
短カスなら弓カスのほうがまだいい
字幕w
>>135 >>137 まて勝たないと意味ないぞ
高レベル呼ばないと
勝てない→ヲリ弱いって誤解を生みかねない
それに参加制限を付けると50人揃わなくて祭にならないよ
祭は毎回参加人数50前後のはず
バグで表示されたがおー王の愛らしさに嫉妬
豆と交換してほしい。
いや集まるのはいいが高レベルだけがまとまって戦場inってのは避けたいなと
こうレベル帯がまんべんなくというか何というか
ヲリ祭りに限っては、会場が2箇所になったりしなかったっけ?
確かに参加制限はする必要ないけど、メインがヲリ以外の人を呼び込めるように何か手は打たないと。
メインヲリに来てもらわないと勝てないから参加制限は止めたほうがいい
参加者多ければ2会場にすればいいし
新規にヲリ作らせるには
祭の存在の浸透しかないな
もうこの際要望送って、スカをさらに上方修正してもらえばいいじゃない。
エターナルピアッシングシュート
射程無限大、当たったキャラは即死
ヲリ祭、皿祭をやると参加するために新キャラ育てる人もいるので
文句を言うことなくヲリ・スカ・皿がそろうのでいいじゃない。
ただ、最近の祭は突発で準備期間が短いから育てる時間がない…
>>152 ワラタw紅茶がKIKORIの速度検証して以来、建造物無駄に殴る短スカふえたよなw
若葉学園の弓スカ初級者〜中級者向け動画見たけどこの動画を初心者が
真似すると極めて弓カスが大量発生する可能性が高い
他国民だけど昨日の深夜のカセは正直つえーと思ったよ
団結してるなーと思った
普段から防衛にも高Lv入ると違ってくるんじゃないかな
>>152 テラワロタwww
作った奴神すぎるww
基本両手は見た建造物根こそぎ破壊係り、皿みたいに建築破壊に向いてないのはヲリが
破壊するまで前線維持。
これでいいんでね?
ジャイ出したほうが早いだろ常識的に考えて
物によるだろ
そのまま残しておいても問題ない壁とか
レーダーとしても特に機能してないスカフォとか
あきらかにすぐ下がる場面での敵陣ATとか
そういうの殴ってるのがいると例えヲリだろうと役立ってねえよNOOBと思う
スカならマジでお察し
ジャイvsKIKORI(ビルドアタックブースト&パワーリジェネ&パワポ両手)
ジャイが砲撃がpw60消費の一撃平均1200
KIKORIがpw12消費の一撃平均200
KIKORIのがpw回復速度が上の分、速い可能性ない?(未検証)
ジャイがオベを折るのに約8発?
必要pwが60x8で480。最初の手持ち100を引いて。380回復に95秒?
最速で96秒かな。
KIKORIは45発殴れば折れる?
4秒毎に2発叩いて90秒?
昨日のカセみて
ホルではなくカセが始まり目指したほうがいいと思った
ホルが始まりとった場合ゲブがフリーでバランスがまずい
カセが始まりとった場合は中央大陸南でゲブネツが激突してバランスよくなる
そもそもキコリとジャイじゃ射程が違うだろ
ジャイのが優秀にきまっとる
>161
スマッシュは3秒間のPow回復サイクル中2発打てます。
パワポ使ってるのならPow切れによる休憩は無いはずだから、45発撃つのにかかる時間は67.5秒になるかな?
そんなことに1分無駄にするなら、一発でも多く後衛にドラテお見舞いして来いよ。
銀行祭りまだー?
後衛にドラテするくらいならオベ折った方が断然いい
ついでにいうとスマ&通常だともっとはやいこともある
自己最速はハイパワポ切れる前に折りきった
これくらいの早さになると
単独ヲリによる敵陣潜入でオベ折りが可能となる
ただしストスマによる逃げの判断と勝てる相手の判断は必須
2人以上きたら、パワポのんで前線から遠くなる方向に釣り続ける
マラソンに嫌気をさして追いかけるのが1人になったら逆に倒して
近くのオベをまた折り始める
貢献してるつもりで無理にオベ叩きに行ってカウンター誘発されても困る
ヲリだらけなら維持できるが現状そうはいかんしな
ジャイの強さは威力より射程
ジャイがタイミング良く決まれば味方歩兵がまとまってカウンターの被害が軽微になる
あー鼠を否定してるわけじゃない
場所選んでくれって話な
ネズミ一匹だと思って迎撃に向かったら、折っているのはオリ一匹
追い返そうとしたら、どこからともなくパニ3連・・・までは稀にある
ネズミ一匹だと思って迎撃に向かったら、折っているのはオリ一匹
追い返そうとしたら、どこからともなくパニ4連・・・まではまだいい
あまりのショックに死んでもそのままでオベ見てたらスカ4人はそのまま殴ってた
そこに響き渡る「へやっ」な声×5とか・・・
お前ら真面目に戦争する気ねーだろ・・・
前々から思ってたんだが、俺たち弓国家はドランゴラを目指すのがいいんじゃないだろうか。
もちろん弓スカだけで勝てるとは思わないが、あのMAPにおける弓の存在は脅威だと思うんだ。
pw回復3秒毎だっけ?ごめん
>>161の計算は大きく間違った。
先の計算はジャイの有用性を否定するためのものではないです。
ゴブフォやウェンズデイではジャイ必須だと思ってます。
ただKIKORIも、押している場面ではジャイを召喚するよりも速い場合もあることの証明になればとおもっただけ。
ドランゴラはもし取った状態で目標が更新されたら、次の目標が終わる可能性が高いのがなぁ
今の面子でクノーラ目標とかなったら確実に乙る。
デスパ→ドランゴラルートは確実にネツにつぶされるし、東外周ルートもネツにやられんだろうし西ルート行ったら遠すぎだしな。
何よりも、ドランゴラあたりに戦力割いたら、本土隣接入り口がゲブにやられそう。
国力不足はどうしようもないし、弓カスオンラインもどうしようもないと思われ。
レインだけ降らせるのと片手にガドブレを最低限教えるしかないな。
後はウォリサラでカバーしようぜ。
× 東外周ルートもネツにやられんだろうし西ルート行ったら遠すぎだしな。
○ 西外周ルートもネツにやられんだろうし東ルート行ったら遠すぎだしな。
やりたくもないナイトを散々やらされた挙句にtellで罵倒されまくるとかもう耐えられない
俺このゲームやめるわ
>>179 一緒にホルいかないか。カセよりすげぇマシだぜあそこ。
やたら♀スカ批判してるアホがいて、言ってる内容は間違ってないのだが
いかんせん口が悪すぎる。
あと、ナイトで罵倒されるとか歩兵相手につつきまわってたんじゃね?
最後に、カセでも勝てる戦場選べば俺みたいに10連勝(継続中)勝率70%越えはできる。まあ60戦しかしてないがな。
だから希望を持て。ちなみにゲブに援軍はいってない。
国の為というなら、両手が片手になった方がよほど有用なんだが
自分は両手やりたいから、お前はスカやるなと言われてもな
最近カセの勝率が44%になったね
みんながんばってるみたい
とりあえず俺は40になって以来1度も援軍行ってないし
出来るだけ不利な戦場選んで自己鍛錬に励んでる
戦績見てライダーじゃカコワルイからね
みんなもがんばろうぜ!
カセのお手軽に結果を出せるスキルで固めた人材を
大量生産して楽に勝とうって思想はどうにかならんのか。
そんな大味なことばっかやってきたツケが回ってきたようにしか見えないぞ・・・・
そんな思想があるなんて初めて知ったが
別にそれも悪くないんじゃないか
結果の出しやすい高性能スキルを基本に置くのは当然だと思う
同感
これからDOGの影響で初心者が増えるとかいわれてるし、
対処療法じゃなくてもっと講習会とか反省会とか首都でのマクロとかで頑張って底上げしてこうぜ
まぁ色々アレだけど114とか見ると緑化が今日なんかやってくれるみたいだし、とりあえず雰囲気よくしてせっかく育てた人間がよそに流れないようにしようぜ
>183
もしそれがさっきのウェンズディなら、その人は前から嫌がらせばかりしてる人だから。
コメントも輸送ジャイクリ募集とかそんなんだし。
前にもウェンズディで開幕からキプクリで「輸送ジャイクリ募集@50」
クリが集まったらその場でウォークラフト建ててジャイになってましたよ。
味方から「召喚してすぐ解除するんなら”輸送ジャイ”ではありませんね」と嫌味を言われてました。
経験的事実としてスカウトだけでは勝てないのが明らかなのはスカがメインのオレでも否定しねえよ(´・ω・`)
両手にしろ片手にしろヲリがは数が必要でかつ現在カセヲリの数が少ない。
そんな状況で両手→片手にしても状況かわらんだろ。
ある程度のレベルまでスカウトをやってきてても腕がない。。
他人から見てスカウトに向いてないからヲリやれって言われてる人が多い。俺もそう_no
スカ止めろって言い方がきっついけどそれは言われて当然な部分がある。まず自分を見直そうぜ。
>>186 Dカセの思想じゃなくて
D鯖全体の思想 もしかしてFEZ全体かな?
カセスレだけじゃなくて他のスレも見てこいよ。
スカ減らしてヲリ皿増やせはどこもいっしょ
勝手にカセ固有の思想にされても困る
>>189 俺のときはシディだったな。普通にスコア10k稼いでたが、ちなみに皿♂
反面教師やってくれてんだろ。
カセ古参から言わせてくれ、
昔カセが強くなったのは、
MAP研究や召喚講習に召喚の充実による展開勝ち、召喚勝ちによるもの
しかしだ、それ以前の段階で多く古参が国のためにスカからヲリに転職した事実を忘れちゃいかん。
D鯖初期のカセのスカの割合はマジひどかった
幾らオベ展開が上手くても、前線維持能力がないスカが大量では、すぐオベ折られる
幾ら連携の基本であるカレス基点の連携を練習しても連携に絡めないスカが前線に大量じゃ意味なし
ジャイ出してもスカばっかりで前線押し上げられなかったら意味なし
ヲリ増加は国強化の基礎だ
基礎の上に展開研究や召喚講習があってカセは強くなった
展開研究や召喚講習は重要だけど、それは基礎があって始めて効果を発揮する
基礎を無視して応用ばっかりやっても強くならないぞ
ヲリ育てようとしてはいるんだが、如何せん序盤の育成が面倒だ。
蜘蛛をチマチマ5時間以上狩り続けるなんて無理
197 :
既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 21:30:30.43 ID:OhlFtHCo
そんなときに密書ですよ。
Lv10で裏方召喚で参戦しろよ。
召喚すくねーんだし。
そんなこと言ってアレだろ?
工作員認定するんだろ?
そして掘る量少ないから他の人にチマチマ渡したら「20くらい纏めて渡してください^^;」って言うんだろ?
まるっとお見通しだぜ!
200は間違いなくヲリのコスプレをしたライサラオス。
>>200 どんだけぇ〜〜☆ミ
マジ召喚でやってください。
自称高PSさんが裏方まったくやってくれないので、カセ崩壊気味です。
ヲリ祭やりますか
ヲリ祭の中でも好評だったKIKORI祭
育成期間を考えて土曜22時開始とかでどうだろう?
宣伝はみんなで協力よろ
一部の人に宣伝頼るとどうしても宣伝の密度が薄くなるので
無理やりスカ減らすんじゃなくて
ヲリやったことなかった人が
祭をきっかけにヲリやってみて、そのままヲリ気に入って
ヲリメインが少人数でも生まれたら、成功だぜ!
別に毎週祭りやってもいいぜ。
目標もなんだかんだで余裕だしな。
前スレ891だけど、アドバイスもらった通り火皿にしたらヘル当てるの下手すぎて逆に貢献度下がった気がしたw
というか立ち位置が問題なのか、レインもらいまくってスタンして死ぬケースが多いわorz
まぁそれはいずれ慣れていくとして、スキルのことで質問なんだけど
火系列、アイスボルト、ジャベ、詠唱2 ここまで取ってるんだけど、ライトニング3か詠唱3&ライトニング2かで迷ってる
詠唱3にして、少しでもPw回復量増やしてヘル打つ機会を得るか、
ライトニング3にして小技を増やすか・・・
所で初心者以外の講習を目標未達成期間にして時間も迫ってる時にするのは止めてくれよ
今回みたいに戦線が延びるような状況で皿集めるなんてぶっちゃけ正気の沙汰とは思えん
>>206 メンテで時間ずれて更新は夜中の1時30分ぐらいだぞ
サラ講習を9時に開始しても時間は迫ってない大丈夫だ
>>205 ライトニングがいいんだぜ、当てれさえすれば厨性能、キル取りもこれがほとんど。
自信がないなら詠唱3。
>>205 ライトニング2と3じゃ使い勝手が結構違う。
ライト3でレスPowリジェでフォローするのがオススメ。
>>205 ヘルを使うならヲリの後ろにピッタリくっついていこうぜ。
相手のレインが痛いけどその先に脳汁噴出が待っていると思って耐えるんだ。
特に相手ヲリに自分が火皿だと覚えさせれば単体でも突進ヲリへの抑止力になることも可能だぜ。
205とは逆に知り合いの高Lv火皿が最近三色に転職してたな。
紅茶を越えるとか言ってて夢が広がってる所に水をさせないけど、貴方は絶対火の時のほうが輝いてたんだぜ…
俺に直接言う勇気があれば…(´・ω・`)
>>206 スミマセンorz
ただでさえ皿不足だってのに、ゴールデンタイムで皿講習はまずかったですね。
でも、21~22時が一番人参加者多いし……うーん……
目標時間は先にチェックした上でだったので、その辺は抜かりないです。
>>210 前線でふんばるオリはいるが、いかんせん数が足りてないから
火皿がいつもオリの後ろにつけるとは限らない。
前線にオリが減ると
>>205にある通り火皿はすぐに敵スカの餌食になる。
というとオリをもっと増やせという話になりそうだが、
オリの絶対数はサーチすれば分かるがほとんどの場合足りている。
例えばデスパでも負け始めるとすぐにFラインに流れるオリがいる。
理由は言うまでもなくそっちの方が俺うめーできるからな。
こういうことを言うと叩かれそうだが、ネツみたいにオリが協調して
みんなで前線に行けばスコアも上がるし勝利に結びつく。
しかし、抜け駆けするオリがある程度以上増えると前線にいるよりも
僻地に流れた方がスコアは上がり、前線でふんばるオリはスコアが悲惨なことに。
そして前線はもろくも崩壊し、国は負ける。
統計学や経済学で言うところのゲーム理論な。
やっぱライト3がいいのね
今まで三色で多用してたから割と当てられる・・・と思う。たぶん。きっと。
レスthx。ライトニング使いまくってキル取ってやるぜ!・・・あれ?
>>210 偶然にも4人巻き込んだときはイクかと思った
最近のカセは目標付近以外で中央病とオベを守らないのが酷い。
ネツゲブはAG18ラインを大群で攻めてオベ2,3本折るんだから
そういうところは見習った方がいいんじゃないかと思う。
我が国ながらなさけねぇな
おまえら全員他の鯖でもいっちまえよ
ワグノ何やらかしたの・・・?
___ ━┓ ___ ━┓
/ ― \ ┏┛/ ―\ ┏┛
/ (●) \ヽ ・. /ノ (●)\ ・
/ (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\
/  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ |
/´ ___/ \ /
| \ \ _ノ
| | /´ `\
>>215 最近特に思うんだが、押し引きの意味がわかってない人が多過ぎる希ガス
自分だって2月辺りから始めたまだまだ若輩者だけど、それでも酷いのがわかるくらい
とにかく、押すだけ・キル取るだけって人が凄い目立つ。
領域勝ってて後ろにAT4〜5本建ててバックアップも完成してるのに、ひたすら押すだけ押して
敵オベ1本も折らずにカウンター来たら援軍要請とか・・・AT群素通りして逃げて、全部折られるとか
このゲームの戦争は「オベリスクを建てた建てられた・折った折られたが重要」って事を忘れてるのか
シカトしてるのか・・・
正直、領域互角でキル負けなら仕方がないと思えるトコもあるけど、適当にやって領域差付けられて
結局レイプされて終了ってパターンは1番萎えるし、最近あまりに多過ぎるね
普通にガチで半ゲージ以上差ついて負けた
序盤から中盤までホルレイスずっと放置で大暴れもあった
Lvはカセが勝ってたと思うけどヲリの質量はホルが圧倒的だったと思う
これでカセ1軍<<ホル1軍ということが証明されたな
カセ<ホルになる日も近い
カセはねぇ、連携ヘッタクソだと思うよ。
自陣に忍び込んだハイドにバッシュ決めても誰も反応しないとかヤバ過ぎ。
毎日訓練場で連携特訓やろうぜ。
目標始まりかワグノ?
今エンチャもったいなくて踏みとどまってるから見れないんだよね。
223 :
オベマスター:2007/06/20(水) 01:04:09.94 ID:pTJk8l7d
初心者育成スレがなくなったのでこちらで。
(初心者がまったく見てない可能性もありますが)
序盤の展開がうまくいった場合、ゲージ・領域両方とも勝っている場合があります。
その場合、自軍AT群近くで専守防衛に徹することでほぼ勝利することが出来ます。
ゲージは画面上の大きなバー、領域はその下の小さなバーで確認します。
敵側もその状況を打破するために手を打ってきます。
ジャイを投入する、または歩兵を集中し一点突破でこちらのオベを破壊しようとします。
状況によってはジャイ+レイス+歩兵で召還を守りながら攻めてくることもあります。
(A,G,1,8ラインに建っている高領域を確保しているオベが狙われやすいです)
こちらの対策は敵召還対策のナイトを量産し、重要オベ付近に常に一定数の歩兵を置く。
また、オベ付近で援軍要請があった場合は速やかにそのオベ付近に向かいます。
そのため、MAPとログは適時確認する必要があります。
一番危険なのは目の前の敵に集中するあまり全体の戦局が崩壊するケースです。
前線のオベマーク付近に敵マークがある場合は既に危険な状態ですので、
気がついたらそちらへ援軍に向かうのが良いかもしれません。
224 :
既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 01:23:11.47 ID:Mtv4sYtc
おちるぞw
目標お疲れ様、最後順調に落として行くのは楽しかったぜ。
ワグノ漏れたけどNA!
なんだ最後は目標達成か
怒濤の進行も良いが余裕持って達成できるようにしようよ
とはいえ参加してた連中みんなお疲れさま、格好良かったぜ
目標 お疲れ様です。
久しぶりの白熱した戦争だった気がします。
前線、裏方、召喚が一致団結して勝ったって感じ久しぶりでしたw
はじめまして。今まで他国でプレイしていたのですがD鯖が気になり、キャラを作りました。
若葉部隊に入隊したいのですがどこにいけば入隊できますでしょうか?
今は首都にいるので拾っていただけるとありがたいです。
ハンドル名がキャラ名となります。よろしくお願いします。
229 :
既にその名前は使われています :2007/06/20(水) 02:58:43.49 ID:C2xvOxmR
>>221 そんな事はないと思う。みんな手が空いてなかっただけだと思うぜ
俺バッシュしたら両手ヲリさんやらランスがピラニアの如く飛んでくるww
今日は、俺のキャラ10連勝だった。気持ちよく眠れそうだ。
>>196 MOb狩り飽きたらレベル10位までは演習所で遊んでるといい。
100〜2k位のEXP入る。
>>228 森の区 ソーサラー武器前が高確率で誰か居るよ 若葉
しかし、カセはドラゴンボール的な展開が好きねー
昨日の目標ドキドキしたよw
久しぶりに面白かった
>>228 さすがにその名前はまずいんでないの?
ま、真面目に国の為に戦争してくれれば誰も文句は言わないと思うけどな。
どうみてもD鯖他国キャラにしか見えん。
235 :
防衛軍:2007/06/20(水) 08:55:57.39 ID:wqAs66/o
勝率44%まできたんだねー
これ以上上げようと思ったら防衛戦勝利やカセ苦手MAP克服が必要だね
防衛戦やカセ苦手MAPで勝ちたい人は多くいると思うんだけど
現状、個別に参加して焼け石に水
カセ首都に有志集まる集合場所決めておけばいいと思うんだ
森の区 皿防具前にこないか?
それは別の部隊に入っててもいいのかい?
えっと、、、ほんと真面目にやってるつもりなのですが。。。
若葉に入りたいととかいってるが、入ってスパイ行動して若葉壊滅させるつもりなんだろ。
若葉は気をつけてくれ
その名前で真面目とか言われてもなぁ…
本人まじめのつもりでもそういう名前でやる以上仕方ないだろ。
俺は部隊入ってないけど、仮に入ってても同じ部隊に居たくないぞ。
今週末はどんなイベントやるんだい?
やるなら早めに告知(ゲーム内でも)しとこうゼイ
やっぱヲリ系祭りが無難だろか
【召喚祭り】とかで召喚を遠慮してた人に体験してもらうってのもアリな気がする
中国ではチンチンはCOOLな名前なんだぜ
deadに対する処罰がもっと重くなればいいんだけどなぁ
今の状況だと餅ついてマラソンが効率高すぎて戦闘が面白くない
変な名前のヤツどんまい。俺が部隊長なら幾らでも部隊いれてやれたんだがな。
部隊に入るということは、自分以外の人間(部隊員)に対しても責任を負うことになるのです。
だからあからさまな名前で入れてほしいと言って断られてしまっても、仕方ないと思いますよ。
一員になるってことは小さいながらも責任がでるってことだしな
周りに不快感を与える名前だと
それ相応の目で見られるものだ
中央の領土なくなってるぞ!おまいら…(´・ω・`)
てか、カセ人がいない!!!(*´ω`):;*.':;ブッ
カセに有志なんているの?wwww
召喚祭りは微妙に面白そうだな。
ナイト12ジャイ5レイス1キマ1が戦場を闊歩。
キマはブレス
レイスは闇なしでギロチンメインで敵ヲリ封鎖
ジャイは後方爆撃でスキル封鎖
ナイトは数人で堀妨害
252 :
防衛軍:2007/06/20(水) 12:13:56.47 ID:wqAs66/o
>>236 有志求むです。
限定条件なしです。
>>243 今週は土曜22時からヲリ祭と書いてあるよ
なるほど召還祭りいいかもね!
新規初心者の時に初めて戦場出てナイトを見た時、
『へー、Lvが上がるとナイトになれるのかなぁ』
クリがあれば誰でもなれると知った後も、
一度もやったことの無い不安や遠慮もあって、
しばらくの間「ナイト用クリ@○○個」と
チャットになかなか打ち込めなかった記憶があるw
>>248 個人のやることを部隊で一括りにされても困るとかいう
無責任な考えしてるのもいるんだよそれが
威風☆ちん☆ちんがずーと外のマネージャーの横で待ってる姿みて涙がでた...
部隊に入れてやれよ若葉....
余計なトラブルは起こさないのが一番。
故意にトラブルを起こす人間は入れないのが一番。
これでOK?
召喚祭 金曜22時宿屋前
ヲリ祭 土曜22時宿屋前
緑化最低だな…
この時間帯って、若葉の人いるのかな。
つぅか
>>228はなんで若葉入隊希望なのか気になる。
若葉は初心者育成部隊で、
>>228は経験者だろ?
この時間インしてる子いない気がする
せめて夕方じゃないと…
隊長の性格的に問答無用でけりだすと思うがな(′・ω・`)
町中で見あたらなかったら時間変えて探してみるこったな
初心者ってんなら名前があれでも入れてくれるだろ
まぁネタ名前みたいだしあんまりつっついて事を大きくすることもあるまいよ
ちんちん諦めろ
お前みたいな名前のやつが入ってくると思うと吐きそうになるわ
違う部隊に行ってください
>>264みたいにネット弁慶で言葉遣いと態度が悪いのが溢れてる部隊が若葉ってことか
愉快犯がID変えながら煽ってるだけ。単発多いでしょ?
触ったら喜ぶだけですよ。
>>266 すぐ愉快犯とか他国工作員の仕業にして責任逃れするのはよそう
チンチンなだけに、弄れば弄るだけ大きくなるって事か
269 :
既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 15:34:46.30 ID:/aELt/x4
落ちそうなのでage
>>268 だが、ひと皮むけないと相手に笑われるだけだぞ。
まじめにやるとしても、もう少し空気を読んだ名前にする意識も重要だな
ホルなら国民性がネタに片寄っているから受け止めるだろうけれど
うちの国はそういうわけでもないしな
>>264 俺の部隊でもお断りだw
名前ってのは大事だぜ?
名は体を表すってことわざがあるくらいだしな
273 :
既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 16:37:47.57 ID:kxCGxDAz
威風☆ちん☆ちんなんて名前で、とてもまともだとは思えない。
間違いなく少し前のカセgdgdを再度引き起こそうとしている
D鯖他国工作員の匂いがするのだがw
もうあんばゴタゴタしたカセはごめんなので、
若葉のかたがたには慎重に考えてもらいたいと思う。
>>257それでいいんじゃね?
提案を採用してくれて嬉しいよ。
緑化・若葉ともに、こうやって外の意見も取り入れて行こう、という姿勢が続けば、
専用別キャラ作ってゲーム内でも講師とイベント運営とかの仕事してもいいって気になってくる。
頑張ろうぜ。
ヲリ祭ってスレで挙がってるのだと一応KIKORI祭の位置づけだけど
宣伝するとき「土曜22時よりKIKORI祭開催」ってことでおk?
KIKORIいいね。
ビルドあまってるの使いたい
あれはごく普通なプレイヤーじゃなかったけ?
俺もビルド余ってるなぁ。実際なくてもしょっちゅうKIKORIしてるから大抵10k越えしてるんだがな。
戦線拮抗しそうなときや押されてるときにATだろうがオベだろうがとりあえずKIKOっておく。
中途半端にうろちょろしても敵ゲージ減らせないしな。
ってのは建前でリングとスコアが欲しいだけですwwwwwwサーセンwwwwww
そんなのもいたなぁ
新人(?)と言えばDOGらしき人がランキングに入ってるの数回見てるんだ
内1回は俺が銀行してる時ナイト出てくれたし…
嬉しい事だよな
>>235 軍チャでルームに集まって布告とかどうだろ
まぁ攻めるとこが決めにくいかもしれないけど意思の統一はやりやすいかと
威風なんたらってのD鯖カセで真面目でやっていく気はあるの?
別に若葉にこだわらないのであればうちの部隊でよければ入って貰ってもいいかな?と思っているんだけど
そこらへんどうなのか聞きたいな
威風ちん、今日の夜明け前に道具屋前で見かけたが、コメント威風に入りたいだったね。
キャラを作った奴と、書き込みした奴は別人かも知れない。
まあ、碌な奴では無いのは確かだが。
入隊を拒否っても、承諾しようとしても共に若葉が叩かれる
なんという破壊工作/(^o^)\
なぁ、おまいらがヲリ作れ作れゆうから両手作ったさ
Lv30まできたさ課金装備も買っちゃったさ
でもさ勝っても負けても全然面白くないわけさ
大体こんな成績だから↓
キル0~2<デッド2~5 与ダメ3k〜6k
メインスカだとさ楽しい上にさ成績が↓
キル2~4>デッド0~1 与ダメ10k~15k
なわけさ
ゲームは楽しむ事が(まずは自分が)目的だろ?
スカ10戦したらヲリ1戦するくらいでいいよな?
じき取れるようになる
ってか片手ならデッド減らせばまぁそんなもん
威風なんたら返事ないなw
見かけたらでいいからレス返してくれ
折角D鯖に作ったんだし、真面目にやってくれるのであればうちでは歓迎する
俺も両手もう38だけど攻防エンチャで与ダメ9k 5kill 4deadとかだわ
スカ皿ならなるべく味方の邪魔しないよう丁寧にやっても10kいくんだけどなあ
ここまで下手糞だとスカは置いといて皿やった方がいいのかな俺は
PCスペックも関係してるんじゃない?
いや主戦場いったらどんなヲリでもだいたいそんなもんよ。
いいエンチャきて、ハイリジェがぶ飲みしたら変わってくるけどな。
有利な戦域選んで戦ってハイエナしてみ。すぐ15Killとかいくから。
>>286 お前がスカをやっていることで前でてるヲリ皿が不快な思いをしてることを忘れてはいけない
上手く動くには片手と一緒に行動しよう
バッシュの音が聞こえたらストスマで飛び込んですぐさまヘビスマだ
ただし、反対側に敵が大量にいるようならドラテだけ打って逃げるのもいい
とりあえずストスマとスマをしっかり使えるようになればヘビスマ、餅つきも上手くなってくる
>>292 言いすぎだなw
心細いかもしれないが、不快になる人間は限られているはずだ
>>286 FEZは所詮ゲームなんだから楽しむ要素は残しておくべきだと思う
ただ、ウォリアーの数が揃うと、それだけで味方は心強い時もある
戦場の様子を見て半々でやってみるのはどうだろうか
スコアにならなくても役に立っている時はあるものだよ
>>292のようなレスのほうが不快になるが。
スカ減らしてウォリ増やしたいって気持ちは分からんでもないが、そういう言い方は逆効果にしかならんと思うがな。
>>295 そういう考えの奴が多いからカセは弱いままなんだろ。
「自軍スカ20人以上いるので、できればスカの方は裏方召還に回ってもらえますか」
という発言を叩かれるレベルだからな。
正直な話、ネツ側から見てカセで一番マシなのはスカっつーか弓。
ドラテだの大魔法でPowを無駄に使っては下がるスタイルの奴が多すぎるわ。
レイン弾幕さえ抜けりゃ暴れ放題だからこっちは助かってるけどな。
>>296 そういう発言で高Lvのスカが裏方に回っていくんだよな
>>298 でもこういう発言しないと高レベルのヲリ皿が裏方に回っていくんだ
初期でスカを選ぶ理由
・カセが弓国家という設定だから
・チョンゲで弓TUEEEしてきたから
・チキンで前線いたくないから
・スカの装備がかわいい(かっこいい)から
このくらい?
これが理由とすればどうればヲリを選んでもらえるようになるんだろうか
言うまでも無く
>>297は今夜もカセスカをおいしく食いまくってるから
口車に乗せられるなよ!
>>301 確かに美味しく頂いてるからそれでいいやw
現状カセ相手じゃ片手すら餌だがw
よくある設定だと
戦士 → 殴るだけ
盗賊 → 色々な特殊技能で楽しい
魔法使い → 色々な魔法が使えて楽しい
こんなイメージだからじゃないかな。
どのゲームでも戦士系を選ぶ人は地味好きor子供なんだよね…
もし、俺が女の子だったら、
ヲリって筋肉質でちょっときもそうってことで、
スカか皿にする。
そして、首都で見る高レベルの♀スカ装備見て
さらにスカに惹かれるであろう。
ということで、男にヲリをやってもらうしかない。
氷♀皿が戦争前に「ヲリたん、私を守ってねw」
戦争後は、「ヲリたん、守ってくれてありがとねw」
なんていえば、男ヲリ増えないかな?
そんな単純な奴いないか・・・・
>>300 前衛職=NOUKIN
って言う印象があるからだろ
僕はそんな野蛮じゃないんで^^;
って人は弓皿選ぶんだろ
>>300 弱い弱いいわれてるスカだからこそやる人も居るぜ。
あと、スカを選ぶ理由で一番多そうなのが、暗殺者だからカッコイイだ。
>>296 煽り紛いのレスはスレの雰囲気悪くなるだけでウォリが増えるわけでもないし。
ウォーリアーって響きが良くないんじゃないかなw
洋ゲーとかのむさいおっさん的なイメージがある。
ナイトとかパラディンとかそういう名前だったら初心者にもっと人気出そうw
309 :
オベマスター:2007/06/21(木) 00:02:34.93 ID:pTJk8l7d
個人的な感想ですが、ヲリが少ないというよりも皿が極端に少ない気がします。
スカ・皿は同じ遠距離職なので、攻撃力の上がった遠距離職として薦めてみるのはどうでしょう。
もう「ウォリアー」「ハンター」「リン・クロサワ」でいいよ
ROのせいで魔法使い=最強厨、俺TUEEEE厨のイメージが染み付いてるんだろ…。
ちなみに同じゲームでは弓=遠距離で狩り最強職、短剣=暗殺者カコイイ、普通に強職
もう「ウオラー」「スカトラー」「サラサラー」でいいよ
>>311 短剣の扱いは「いらない子」で共通してるところがなんとも
平凡なスコアに悩む両手オリへ授ける9か条。
1:耐性が120以上あること、135以上推奨
2:戦場行く前に必ずサーチ、勝てる戦場選ぶ。
3:最低限リングエンチャすること。HP増加攻撃防御UPがオヌヌメ
4:やばいときにはハイリジェ使うこと(1戦で3程度で収入≧支出になるようにな)
5:絶対に真ん中から特攻しないこと、また皿に正面から向かっていかないこと。弓スカの多い箇所に突っ込め。
6:相手が凍ってる場合HPと凍結者の周りを見て判断して攻撃すること。
(ベヒテ→ヘビスマ推奨)この場合相手に密着してベヒテ→ヘビスマ。これでスカなら500~600皿で400~500削れる。
7:スタン相手はスマ連射でもいい。ヘビスマと硬直の関係で特別ダメは変わらん。
8:あと1撃って時にむやみに相手を追わない、ステップしないようならさっさと退く。ステップしたらストスマでおいしくいただく。
9:味方と相手が拮抗してるとき、押されてるときは死なないこと前提でATなりオベなり削っておく。
これでNoobな俺も5kill~9kill 与ダメ5~10k建築15kとってリングうはうはできる。
自分で前線上げようとするな、相手が凍ってから突撃しろ。勝ち戦場じゃ大抵皿が優秀だ。
とにかくハイエナ精神忘れるな。基本はストスマスマと凍結相手のベヒテヘビスマ。ドラテなんかいらね。遠距離は習得してないから知らん。
職の名称変更すりゃいい。
ガーディアン
スカウト
ウィザード
スカウトが名前負けしてるのでガーディアンかウィザードの2択にほとんど奴がなる。
>>297 長い事カセでやっている奴なら解ってる。
カセの古参スカはレベルが高いよ。
イベントと本で急成長したスカは相変わらずカスだけど。
加えて、カセは「スカが多いから負ける」という言い訳が長く使われてきたから、
スカ以外は他の国より劣る。
カセの弓スカは割りといいのがいると思うんだが
短スカが酷いの多すぎる・・・パニも状況によって使っていいんだよ?
どうもnoob皿です
その日の調子次第で中級が当たったり当たらなかったりするのでレベル高くても役に立てません
常時中級当てれるようにするにはどうしたらいいかねぇ
今年の正月休みにデビューした俺は古参に入るのかね?
まぁ、メイン弓スカは平均以上の働きをしてると思うんだが。
サブのヲリがなぁ… 上達せんのだよw(
>>314を実践してみるけど)
320 :
既にその名前は使われています :2007/06/21(木) 02:25:34.37 ID:w1w21Bwg
まぁ スカの数が多いから上手い奴もそりゃ居るだろうし
とにかく古参スカなんかもヲリやってほしいなぁ・・
流石にサブでヲリ作ってたりはするでしょ・・・
もうヲリ飽きたから短スカ作ってひゃっほいするぜ。
期待してくれよ!
はっきり言って別に古参スカが上手い訳ではなく
単純に古参ヲリ、皿が居なくなったってのが正解なんだよな…
サブで作られたヲリで既存の奴より頼りになる奴もいる
要は全員上手くなれって事だ
訓練所が思った以上に面白い。
実戦はリング稼ぎと割り切ってもいいかもと思う位に。
古参はキャラ3職もってるわけで
1職しかもってない人ってのはほとんど居ない
メインスカうまい古参は、大抵サブのヲリもサラもうまいよ
ヲリ古参は下手とか、スカ古参は上手いとか
古参を職毎で括るのは無意味だと思うんだが・・・・
>>319 俺も1stスカでメインの弓はランク上位に入れるのに
サブのヲリがまったくランクインにに近づくことができないゼイ。
シンシル○ァって弓 周りに自軍オリがいようが
なんだろうが必ず氷割るな。。。
しかも、パワシュorピア。。。 あれで40だからな
話にならん。
偶然じゃないのか?
それが本当だとしたらちょっとまずいな
330 :
既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 07:59:07.01 ID:K1VtuPic
スコア=貢献じゃないし
片手なんて上手くてもスコアと無縁
ヲリはランクインしなくても貢献してる
キコリ祭なんてキルも与ダメも敵側が圧勝だったが勝ったんだぜ。
>>330 実際前線を押し上げたり維持したりするヲリは、必然キルや与ダメージが
高い方が貢献していると言えなくも無い。
ただ、その数値だけしか見てないと、「何処でダメージを取っていたのか」とか
「どんな奴からキルを取ったのか」とか、その辺が見えない。
スコア厨使えネェって言われる理由は、その多くが前線を意識しないで、ただ突撃をしているから。
押し上げるだけ押し上げて、カウンターくらって後退。
その間敵オベは放置。
結局自軍側のオベが折られている。
その割にスコアだけは取ってるから自分は貢献していると思い込む。
非常に始末が悪い。
FEZのゲージを削るダメージで一番大きいのは領地のダメージで、こんな事は基本中の基本。
スコアでしか貢献具合を見れない奴は、もう一度公式サイトから勉強し直してもらわないとな。
召喚祭、KIKORI祭 昨日宣伝してみた
ヲリの割合を上げた後は
次は連携強化が課題と思うんだが
強化案ありますか?
最近、入る戦場ほとんど序盤のオベ展開負けてるんだけどなぜなんだろうか
かといって前線押し上げてるわけもなし、キプクリにはかなり人がいるんだけどなぁ
>>335 古参が抜けて(引退。勝ち馬移民)、クリトレードが遅いのが原因。
@3と叫んでいる奴に3個渡してるだけだから。
3→6→@ 栗山
こんな感じで、クリヤマより遠い奴が中央に向かって自分の持っている栗を
加えて中央に流すと早い。
@3個といわれても開幕は3個以上でも構わないからドンドン流す。
無言トレード不可とかワケワカラナイ事を言ってる奴は、工作員か馬鹿。
おそレスだが
>>286 スコアの話をし出す時点で、スカには向いてないよ。
>>334 模擬戦。
でも、だらだら模擬戦してもね。
すこし変わったルールで遊んでみるとか。
例えばスキルに使用制限をつける。
ヲリは、バッシュ、ヘビスマ、クランブル(エンダー、ガード)
皿は、アイスボルト&ジャベ ファイアランス(詠唱)
スカは、ヴァイパー、ガードブレイク、パニ、ピアッシングシュート(ハイド)
>>339 使用スキル限定模擬戦に賛成
皿は大魔法(+スパーク)禁止で
短スカはブレイク系統+ヴァイパーのみ使用可のがよくね?
何度か訓練場で遊んでるがあそこにもパニカスが沸く
ブレイク頼むと言うと凍結にアムブレ。追撃なし/(^O^)\
スコア気にするヲリばっかになったら、主戦場が皿スカばかになるから
ほどほどにしとけよ。
>>340 連携練習なら
連携の基点のカレスも禁止はまずくね?
>>339 なんでレインが無いんだ?
あんだけレイン使えと言われているのに。
カレス>バッシュ>ボッコボコの流れを意識する上でもカレスとバッシュは選択必須。
且つ、氷を避けつつサラを抑える練習でレイン必須。
ピアとかも弓からすれば重要なんだが、連携を意識する事を主軸にするなら、
まずこの3つのスキルを確実にタイミングよく使いこなす事だろうな。
ヲリ カレスを避けつつバッシュの練習。サラの位置を確認しながら戦う。
サラ レインが集中するところを避けつつヲリを止める。
スカ ヲリの攻撃と氷を避けつつサラにレインを降らせる練習。
何を練習するのか明確じゃないと意味なくね?
345 :
339:2007/06/21(木) 11:56:55.28 ID:9CCuDxtV
少人数を想定、連携を重視。
で、あえて使えるスキルを少なくして、ちょっとお馬鹿な遊び心をだしてみた。
ファイアランスとパニもなしでいいかなとも思う。
模擬戦というほどの小規模な戦闘なら、レインの使いどころはあまりないでしょうね。
弓ができることは「いかに凍った敵を解凍せずに後ろのソーサラーに粘着するか」くらい?
スコアを気にする時点で〜〜〜、とか、
スコア厨・裏方厨・ジャイ厨・KIKORI厨とか話しに出てくるけどさ。
・戦争後のランキング表示をまったく無しにする
・リング取得を一律にする(勝ち国5個、負け国3個とか)
こうした方が楽しくなるのだろうか?
誰が楽しいかという問題ですよ。
スコア>勝敗という人間なら変更前の方が楽しいし、勝敗>スコアの人なら変更後の方が楽しい。
戦争に勝ったときのメリットがもう少し大きくないとスコア厨うんぬんの問題は解決しないだろうな。
勝っても負けても特になにも変わらない現状じゃスコア狙う以外の楽しみがないのも現実。
召喚祭みたいに
連携祭はどうだろう?
連携練習したい人が集まれば、いつもより連携発動率アップすると思うんだ
連携とかねらってするんじゃなくて自然にするものだよ
近くに片手いるのに凍結にたいしてヴァイパーいれたりパワシュ、ランスいれるスコア厨のカスどもが消えればいいだけ
>>350 連携なんて狙ってやるもんじゃなくて、
各職が自分の役割をしっかり理解して行動すれば自然発生的になるもんだろ?
カレス→バッシュ→ふるぼっこ
なんて狙ってやるもんでもないだろ。
連携が失敗する原因はカレスの氷を弱攻撃で割ったり、スタンの敵に弱攻撃でかぶらせるような奴が原因なのであって、
そいつらがいなければ連携は自然に発生する。
出来るやつらだけで祭りをやれば確実に連携は上手くいくだろう。
でも実際の戦場ではゴミが何人もまじってるわけだから意味はない。
連携発動率をアップさせるためには、
ヲリ皿が連携を狙って動くことよりも、いかに連携を潰さないように弓皿が動けるかのほうが重要。
そして
>>351と発言内容が完全にかぶった\(^o^)/
凍結に対する動きみればその人がつかえるかわかるよね
毎回、即解凍してスコア自慢してるカスはゲブにでもいってくれ
凍結見つけたら視点を一周させる癖つけたほうがいい
355 :
既にその名前は使われています :2007/06/21(木) 13:05:14.65 ID:w1w21Bwg
特にファイヤーランス入れる皿が多いね・・
356 :
既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 13:06:48.63 ID:K1VtuPic
連携は練習したほうがいいぞ
せっかく凍らせたのに自然解凍とかおおい
>>356 だから練習といってもなにをどう練習するんだよ。
せいぜい弓皿に氷を弓やランスやスピアで解凍しないで、スタンに弱攻撃しないで
ってお願いするくらいしかできねーだろ
PT祭りやろうZE
>>352 狙ってそれ以外出来なくなるのは本末転倒だけど、練習しておくことで、
その状況になった時に、自分が何をするべきか自然に出来るようになる。
経験を積み上げれば出来る事だけど、古参が勝ち馬でバックレてるカセで
経験どうこうは問えない。
>そいつらがいなければ連携は自然に発生する。
そいつらが、マトモに動けるようにする為に練習するんだよ。
練習の前に知識だと思うけどなぁ。
やったらいけない事をやってしまうのは練習して直すべきだけど、>352でいわれてるような失敗はやる人が「やったらいけない」とわかってないから起こる。
どうすればいいかわかってんのにスコアのために自己中プレイに走るカスが多い事が問題なんだよ
連携とかある程度になれば誰でもできる
連携の基本は、味方の位置を確認して、状況と展開を判断・予想すること。
今のカセは、みんなバラバラに動いて勝手にやられてる感じ。
簡単そうだけど、癖をつけないと意外と難しいと思うよ。
話切っちゃうけどさ、オベ建築する時の建築予定オベの出る位置が微妙でむかつかね?
キャラの向いてる真正面に建築予定オベ出ないで、なんで微妙に斜めとか横なんだと。
特に微妙な崖際とか隅っこに建てる時はかなりイライラするんだけど。
連携練習しようよ
知識と実際に動けるかは別物
バケツリレーの知識があっても
事前に地域住民で練習しとかないと
いざ火事が起きたときに実践できないぞ
知識だけじゃどうにもならん
>>363 あるある。画面の端とかにね。
僕は、PgDnとDelキーで画面動かして調整してます。
いやだから、連携が必要なのはわかる、わからないやつに教えないといけないのもわかる。
でも、「連携の練習」ってなにするんだよ。
上にも書いたがせいぜい知識として「スタンや氷に弱攻撃したらだめなんだよ」って教えるくらいしかなくね?
弱攻撃で氷像を割らない練習???…w
しかもちゃんと何故なのか理由を教えないと
密集地でのレイン弾幕まで氷像のせいで薄くなりそうなのも不安だ。
攻撃的な練習じゃなくて、
【氷像・バッシュされた仲間を守ろう】祭り
ならいいんじゃね?
カセはそういう意識低い気がするから。
>>328 まじか。あの人いつもスコア高いから、カセも有る程度の古参弓には上手いの多いなー
とか思ってたのに、実際はそんなことしてやがったのかorz
気持ちはわかるけど特定個人に関する話題はここでしないようにね。荒れる原因になるし。
晒しスレのほうなら問題なくやれるんで、書き込みたくなったら晒しのほうへどうぞ。
>>363 知らないのか
オベが出てくる方角は自キャラを中心に東西南北の四方向のみなんだぜ
オベ建てよくやってれば気づく
>>363 オベ等の建築物は自分から見て東西南北の四方にオブジェクトが表示されます。
また、建つ位置としては、ミニマップの▲の頂点あたりに出ます。
>>365にもあるように、建築途中でもdeleteキーとpageupキーで視点を回すことができます。
最近変な(効率が悪い)所に裏オベ建てる人がいます。
建築初心者なんだろうなとか思ってます。
積極的に建築してくれる人が増えるのは良い事なので、そういう人のバックアップはしていきたいと思ってます。
建築講習の希望があれば、基礎的なとこだけでいいなら考えますよ。
>>361 建築講習希望
この間、変な場所にAT建てて失敗した
基礎でもいいので、教えてもらえるなら教えて欲しい
建築講習会(基本の基本)
日時 23日(土) 20:00〜 (予定)
場所 チュートリアル1(状況次第で訓練場へ移るかもしれません)
たぶん15〜30分くらいで終わると思う。
>>368 伏せてるとはいえ、ネ実で晒し紛いの書き込みするあほを簡単に信じるなよ。
ネ実で晒しなんて氷にパワシュよりもやっちゃいけないことだろうにw
事実かどうかは自分の目で確認すればいいと思う。
375 :
既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 21:52:17.69 ID:hb8CmRC9
上げ
ヲリ スカ サラ
ネツ 185 134 132
カセ 153 136 127
ゲブ 166 129 136
みんなKIKORI祭のためにヲリ育ててくれ!
両隣より人口少ないのにスカだけは多いぞ
とりあえずデスパ固有化が急務だな
どもー、防衛軍です。
さっきINしたら隊長がいなくなってたんですが、これはアレですかね、解散ですかね?
人数4人で隊長抜けたから3人、うち一人は一週間近くINできないらしい。
あぁー誰かー
できてから日も浅いのに、隊長が無言で抜けるってヒデーなおい。
俺のサブキャラでよけりゃ入るぞ。
俺も入るぞ
時間指定して入隊希望者ルームとか作ってくれないか?
>>379 なんか理由があるのかも分からんけど、とりあえずメンバー表の中にはいない・・・
今ルームNPC前にいるイカ皿なんで、もし入ってくれるなら来て欲しいかも
あと他にも入ってくれる人募集中ナリ・・・
うわぁ・・・カセスレ民すごくあったかいナリ・・・
時間指定しても戦争に夢中で忘れそうだからTELLしてもらったら勧誘行くよ
「挽きたて無糖」って皿で所属してるんでよろしく!
ってよく考えたら急に来れるわけねーよな('A`)
とりあえずしばらくルームNPC前にいます
4連投で大変申し訳ない。
一人入ってくれて4人に戻った。
これから先しばらく募集続けていくつもりだからTell気軽にどうぞ!
ちなみに今計画してるのは
・面子を集める
・IN率が高いときはシデ水、キンカ、水曜を中心に集団で防衛or奪還
この二つなんだけど、もしいい案あれば提案欲しいです
カセフォのY氏にも相談してみれ
さっきIRCでシデ、キンカ、水曜メインでしばらくやるって言ってたから。
なんかいい案もらえるかもな
>>384 今の部隊のほう落ち着いたらそっちに合流予定だ。
応援してる、一緒に頑張ろうぜ
>>385 Y氏って皿のY氏かな。
この前戦争で武器ぶっ壊れたときに召還用にって貸してくれたなぁ
今度聞いてみることにする。その前にIRCが先かw
>>386 ありがとうマジ助かる。
防衛軍って名乗っておきながら戦場に2人とかじゃダメだもんなぁ
Tellしてくれたら勧誘行くよ!
今日はもう眠いから寝るけど、明日も募集しまっせ〜
まだ人が3.4人しかいないけどカセの平和を護る防衛軍・・・なんかかっこよくね?
頑張れカセドリア!頑張れカセドリア!ボクーは限界だー!みたいな。
いや実際問題もうちょっと人多いと思ったんだけどそんなに少ないのか、
片手でよければ入るよ、見かけたらTell送るね。
カセは後衛がクソだ、援護がまるで無い。
前線で必死に頑張ってる俺たちを何だと思ってやがるんだ!
まったくもって使えない奴らばかりだと嫌になるぜ。
蜂の巣にされながら前でてんのに↑こういう事言われるとホント萎える
煽りはスルー。
ネガレスもスルー。
>>391 それはおまいが前に頑張って出てるけど他の後衛が出てくれないからタゲ分散されなくて蜂の巣にされてるんじゃないかな?
俺全職やってるからわかるんだけど、相手両手にとってサラの抑止力は結構大きいから
PW切れそうでもすぐに下がらずPW回復しながら牽制するといいよ、通常攻撃はNG。トゥルー集中的に貰ったら流石に少しずつ後退せざるを得ないけど。
あ、ちなみに3.4行目の文は恐くて前に出れない人で
>>391に送ったものじゃないからね。
恐いと思ってもなるべく前に出よう、全員で前に出れば恐くないよ、赤信号と同じ(?)
>>391 同意
結構前に出てるつもりなんだが
後ろに下がるときはいつもHP300↓くらいになってる・・・
んなこと言ったって問題ない人も中にはいるけど、おおよその後衛はダメ、使い物にならないクズ。
そのゴミクズどもが大多数だからカセは後衛ダメって言われても文句ねーだろw
こちとらエンチャ廃リジェで頑張ってんだからそんなクズどもに感謝されることはあっても
反論される筋合いはまったくねーよwww
これ、カセ高レベル高PSヲリじゃ共通の概念だからマジでwww
また随分な啖呵を切ったな
398 :
既にその名前は使われています :2007/06/22(金) 03:08:14.28 ID:KnIhJhWZ
今日は、散々な日だったぜ・・・
ヲリが増えますように(-人-;)
399 :
既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 04:08:12.18 ID:89X/G62l
今日はほんとに散々でした・・・
何が悪かったのか、何が原因かも分からず、
ただ負けてく一方で・・・
お願いです!
高レベルの方々、主力部隊の方々は
ぜひぜひ防衛重視で動いてもらいたいと思います。
お願いします。。。
>>396 ハンナが弱いのはそれがあるからだよな。
中央から追い出されて、橋の入り口に溜まってるとか。
ほとんどの後衛は自分の最大射程から攻撃してるだけ。
一人が橋の向こうに行こうと突っ込んで援護に来てくれるならいいがだーれもきましぇーん。
そりゃ攻めなくても「スコアは稼げる」が勝つことはできないね
>>384 とりあえず部隊に所属してるが防衛軍に協力したい人へのフォローもして欲しいんだゼイ
定期的にルームで防衛案考えるとかコメントに@DPつけるとか
お互い顔見知りになったら動きやすいと思うんだ
ホルの平均のPSが急に上がるはずはないが
ホルが最近、強いのはなぜか?
そえれはヲリ率が異常な為
弓皿キャラで最大射程から打ってる人も
ヲリやれば、前に出ざるを得ないわけで
自然と前に出る形になって、いい前線が構築できるんだよ
スカ皿をやっていいのは前に出る勇気のある人だけだ
それ以外はヲリやってくれ
302 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2007/06/21(木) 23:53:20.15 ID:hb8CmRC9
ホルの構成サーチしてみた
ヲリ 181 スカ 100 サラ 117
反則だろ この職構成・・・・
303 名前: 既にその名前は使われています
連携を強化するには、いいプレーをしたときに褒めるのが大事。
これが正解だって確認しあうことになるし、モチベーションも上がる。
特に片手さんはスコアでないから、そういう風に乗せてあげないとね。
逆にやってはいけないのは必要以上にネガることだね。
誰かに注意することを否定するつもりはないけど、
言う方が顔を真っ赤にしてキャンキャン騒いでたら逆効果だ。
普段信頼関係があって、そいつのいいプレーを褒めたことがある人なら、
言われた方も素直に聞けると思うんだよね。
ようするにアメとムチを上手く使いこなし、
初心者を有能な歩兵にする育てゲーだと思えばいいんじゃないかな?
実際そうやって教えた人がうまくなると嬉しいもんだよ。
防衛の人も若葉みたいにBLOG作ってカセ本土近郊MAPの防衛考察とかしてくれるとありがたいなぁ。
記事書けねぇとかなら寄稿してもらえばいいだろうし。
別件の相談。
まだ予定立ってないんだけど週末に講習するとして。
職業別講習(スカ・皿・ヲリ)
のうち何を優先するべき?
無難にいくとスカか皿のどっちかだと思うけど。
個人的にはスカウトかなぁ。
他人の足を引っ張るレベルのスカウトがいるのは厳しい。
>>400 単純にマップ慣れしてないだけじゃないかね?
あのマップは開幕が命っていうか、初めに橋まで押されると
どうしようも無くなる超脳筋マップだから、
開幕掘り4〜5人以下にしてあとは全員前線行くべき。
そういうときこそヲリ講習じゃね?
動きがわかれば実際に稼動するヲリの数や動きなんてのがわかって
ヲリ自体の数を増やせると思う
アホみたいにスカがカスとか言うよりはそのほうが数倍マシ
スカやサラの比率が悪いと思ってないのならスカ講習
敵ヲリの数が多い場合、スカ・サラは少ないことになる
弓スカが多ければまともな弾幕がはれるようになり、
敵サラがスコア稼ぎの対象でしかなくなる
短スカがうまい場合は相手のヲリすら無力化できる
サラ講習は・・・
ネツあたりでNOUKINな姿勢を学んできてくれるといいんじゃね?
敵の弾幕が激しくて・・・と言ってるやつも多いが
レインを降らせる位置は大抵最大射程なのだから
懐に近付くほどレイン被弾は減るし、トゥルーなんかに切り替われば
後続が続きやすくなる
もっとも、スキルを切り替える前に後ろに下がる敵弓のほうが多いわけだが・・・
ヲリ講習か皿講習だな
ヲリ皿の講習が増えれば、それにつられてヲリ皿が増える可能性がある
足を引っ張るような行動をしてるスカは、他職を経験してない素人スカだろ
素人スカはスカ講習どうこう以前に
他職経験させたほうがいい(サポート職なんだからスカしかやったことありませんじゃ話にならん)
いくらスカ講習やっても、他職やったこと無いスカは使えない
逆に他職経験してるスカは、講習受けて無くてもそこそこ使える
ダメスカに必要なのは講習じゃなくて、他職経験だ
戦場での職バランスが悪すぎる。
スカの国だから仕方ないかも知らないが、3職の中でスカが一番多いって
パターンの戦場が多すぎる。
オリ10 サラ15 スカ25とか・・・・
スカメインで、サブでオリ、サラ持ってる人、もう少し、オリ、サラの起動を
増やして頂けないだろうか。
あと、水曜で真っ直ぐ前進してきてジャッジ放って後退していく
敵サラ抑えてくれないかな。ジャッジ痛いのですよ、ジャッジ。
注文ばかりで申し訳ないが。。。
実際前まで繋いでたいたヲリがいないってのはあるよね
その分スカが増えたような
幾分かあがったからスカ育成してるのかも?
だとしたらヲリやってくれるようにスカ排除じゃなくて、
またやりませんか?やったことない人は最も押しのある職ウォーリアをやってみませんか?
みたいな雰囲気で粘り強く呼び掛けてみようぜ!
俺も下手なヲリから上手いヲリになってみんなとガンバれるよう
スカ封印だ!!!
ゴミクズな後衛がゴミクズじゃなくなるためのありがた〜いアドバイスだ!
サラは前に出ろ! 大魔法撃ってすぐ下がるんじゃなく前線にいてできる限り抑止力と的になるんだ。
PS皆無な下手糞サラでもこれさえできればただのゴミクズから動くゴミクズへとランクアップできる!
スカはイラン! 裏方やってろ!
空目クラスのPSあったり、万が一ゼイがスカやったりしたとしてもスカイラン!
スカは現状を把握できないクズだ! 非国民だ!
スカで参戦する奴はカセの勝利を妨げる害なる存在。
もはやゴミクズよりも悪しき忌むべき対象だ。
なんで朝から必死なの?
ああ、きっちり裏方に徹するスカだけは国のためになってるぞww
銀行はキマ対策にアムブレ持ちスカにやってもらいたいぐらいだ。
いいか、スカは裏方やれ。
スカに前線来てもらう事を誰も望んじゃいない。
カスが問題なんじゃない、スカが全員問題なんだよ!
もうこのスレ的には前線に来るスカは積極的にキックしていく方針でよくね?
自国のスカ対策は5国の中じゃカセが一番遅れをとっている。
最大の敵、自国スカ対策しないとホルや空気の国にすらいずれ負けるぞ!!!
待て、これは孔明も罠だ。
417 :
既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 08:46:36.17 ID:9K6N7QvP
ゲブ民だがカセも大変だな
しかしゲーム内でいわないといみないぜ
スレみてる奴はスカいらないって認識してるだろうし
いい加減気づいているだろ?
カセが負けているのは一部の、当たらない大魔法撃っては下がるクズサラと
全部のゴミクズスカのせいだって?
カセドリアはスカウトの国? 笑わせるな!
スカウト反対の意思表示をしなかったらどこまでも堕ちていくぞ。
そんなのここにいるスカウトメインの奴以外ならとっくにわかったるだろ!?
大した耐性もないのに目標戦にまで沸いて前線に進んで来る低レベルヲリもだろう('A`)
>>419 それも一理ある。
もういっそ無エンチャヲリとすぐ下がるサラと全てのスカはキック
これやってみようぜ? とりあえずは目標戦だけでもさ。
ホルの方が強いと思う.
目標被ったゴブ 先日のアークを経験してるからそう思ってしまう.少なくとも,あの時のホルはカセの遙か上にいた.
初めてNG使ってみた。便利だなこれ。
部隊入ってるけど防衛はしたい、ってひと多そうだよな。
そういう人はコメ欄にマークつけるのもいいと思うけど、防衛軍のひとと積極的に連絡取るといいと思うぜい
カセは後衛がダメだ
なぜそんな単純な事がわからないんだ!?
ここまでの書き込みで言葉遣いが悪かったのは素直に反省しているしすまないと思っている。
最近ひどい戦場にあたる事が多くてイライラしていたんだ。
だが確かに言葉は良くなかったかもしれないが、ちゃんと見てもらえば言いたい事自体は分かってもらえると思う。
>>言葉は良くなかったかもしれないが、
>>言葉は良くなかったかもしれないが、
>>言葉は良くなかったかもしれないが、
>>言葉は良くなかったかもしれないが、
>>言葉は良くなかったかもしれないが、
>>426 おいおいそんなに反復しないでくれよ、照れるじゃないかw
とりあえず結論としては
・カセは後衛がダメ
・スカ対策しないと最弱国に成り下がる危険すらある
・ヲリを経験した事無い人は騙されたと思ってヲリやってみ、貢献度がダンチで違うから
このアホって、デスパによく居るネガコメントな♀両手ヲリだろ?
その発言でスカが裏方に目覚め、サラが動けるようになり、ヲリが増えるとしたら
世の中が狂ってるのだろうな
常識的に考えれば、そんな演説してもらえれば
現状でまともに動けているスカだけでなく、
上手いヲリ・サラ連中も他国へ亡命してくれるに違いない
カセ自体を腐らせるのにそう時間はかからないだろう
エルという国が滅びたのはサラ叩きから始まった
ゲッター33辺りからこういう職叩き馬鹿が沸いて
カセはどんどん弱くなっていったんだよ。
それまではネツゲブと互角だったんだがな。
抜本的な骨太の改革案として
豆の武器を剣にしてもらう要望を運営に出すことを
考えついた。
想像した。
幼女誘拐犯にしかみえなかった。
だめか…
ほぼ裏方専門のスカやってるけど、
>>413,415聞いてどっか移住したくなったw
ならばキミたちは何ができ、何をすると言う?
これは戦争ゲームだぜ、勝利することを考えるのは当然だろ?
俺の書き込みは勝利するためのものだろう?
カセを腐らせる? スカという腐朽菌のせいでとっくに腐りきってるじゃないか!!!
>>432 他国行けよ、一つの腐朽菌を駆除する事に成功したことになるからな。
勝利する事だけ考えるならさっさとネツかゲブにでもキャラ作れよwwww
気違いが喚いてるわー
程度にしか思いません
スカいらないとは思わないが前にちっとも出ないやつはほんとなんとかしたいな
危険を感じた時にヲリの背中に隠れるのはかまわないけど
HP満タンなのに後ろからチクチク弓撃ってるの見ると萎える
後ろに隠れてるやつが多くなってくるとその分タゲ集まりやすいから
超合金片手ですらキツイ
てか後ろは敵のパニスカがうろうろしてたりするんだからヲリ周りのほうが安全な場合もある
後ろ下がったはいいがパニにやられてるやつよく見かけるし
ヲリはヲリで、スタンした敵に向かってく時に無防備すぎるんだよな。
スタン助けに来た敵ヲリ達に餅つき喰らって削られて逃げるし。
殴れる位置に5人も両手がいて、スタンした1人の敵に全員が群がる必要がどこにあるんだよ?
助けに来たヲリにもサイドからスタン入れてんのに、Powがないのか完全無視だしさ。
片手や氷皿居少ないとぼやく両手が最近多いみたいだけど、スコア厨な両手の支援なんか誰もしないぜ?
自分のスコアは他職の支援があってこそだと、原点に立ち戻って考えてはくれないだろうか。
あのさ、ここは2chだから仕方ない部分もあるけど
誰かに何かを推奨するときは極力表現に気をつけようよ
そのデスパ♀両手みたいに「〜しろよ」じゃなくて
「〜してもらえると助かるなぁ」とか「〜してもらえるとありがたいよ」
見たいな風にさ
職叩きも極力控えて、現有戦力でなんとかすることを考えないと
人が減っちゃうばっかりさ〜
ネタで言ってるとしか思えないがな
裏方召喚で必要な人数は、ナイト6~10 ジャイ0~2 レイス1 堀師3~5 銀行1
これ位は必要な訳で、18人位必要だよな。
スカが20人近くいたとしても、裏方召喚を全員がやったら
前線に必要なスカも居なくなるから、ヲリ皿だから召喚やらなくて
良いという免罪符にはならないよな。
馬鹿みたいに敵のAT群に突っ込んで勝手にコスト減らして
押されて裏方を全くやらない奴が一番要らない
いい加減、領域取るゲームだって気付け
>>438 それは片手が悪い部分もあるね
スタンを作ってくれるのは確かにありがたいんだけど
突っ込みすぎの片手が前線でいくらスタン作っても
遠すぎて付いていけない状況になる、ということが多いなぁ
だからそこに攻撃しに行くと無防備になっちゃう
片手様は固いから突っ込めるけど、
他職はそんな一人で突っ込めるほど固くないと自覚して欲しいな
スタンっていうのは敵味方とも攻撃のチャンスだから
そういうときに火皿が両手に帯同して敵ヲリを一気に燃やしてくれると
的にも大打撃が与えられるね
>>441 見事に誤解させちまったな。
さすがに遠くでスタンさせて殴れ!とかアホな事は言わないよ…。
俺が言ってるのはこういうシチュエーション。
@敵スタン
A味方ヲリ群がる
B敵ヲリ、それを狙いに来る
C自分、Bの敵ヲリ狙ってスタン
スタンしたやつ倒すと散るから、そのまま寄せ手の敵ヲリに押されてズルズル下がるという事も多い。
よっぽど押せ押せモードな戦線でもなければ。
443 :
既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 10:13:29.57 ID:DYoWdqb5
>>440 いや、前線にスカとか短剣2弓2くらいでいいよ
むしろそれでもまだ多いくらい
弓2で皿が止まるなら幸せだな
445 :
既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 10:21:57.98 ID:DYoWdqb5
今10人以上いても止めれてないのに何言ってんだおまえ。
弓で止めようとするよりも片手両手でつっこんでキルとったほうがよっぽどましだろ
>>442 ごめん、誤解してたね
そこは火皿さんの出番だね
ヲリなら分かるとおもうけど、それはある程度仕方がない部分もあるよ
ヲリがそいつらの迎撃も含めて範囲攻撃繰り出すと
他攻撃の邪魔にかなりなってスタンした奴を倒せないことは
片手さんならよく分かるはず
火皿さんが迎撃に来た敵ヲリをけん制+ヘルしてくれるのが
誰かがスタンした状況ではベストだと思うよ
私はとあるカセ両手40なんだけれども、
以前自分にぴったり張り付いてくれる火皿さんがいてさぁ、
これがすごく助かったというか、その火皿さんの動きのよさに感動したよ
まさに火皿さんがバリアを張っている感じ
>937 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2007/06/19(火) 23:45:17.19 ID:nMC0mEeb
>日付 6/19 PM 11:00 火
> ネツァワル カセドリア エルソード ホルデイン ゲブランド
> 35↑ 35↑ 35↑ 35↑ 35↑
>ウォリアー 205 97 41.2% 184 83 40.2% 144 60 38.0% 172 79 43.3% 193 103 39.8%
>スカウト 136 48 27.3% 125 55 27.3% 120 52 31.7% 111 51 28.0% 149 66 30.7%
>ソーサラー 157 63 31.5% 149 54 32.5% 115 60 30.3% 114 30 28.7% 143 73 29.5%
>人口 498 208 458 192 379 172 397 160 485 242
>>参考過去データデータ 日付 6/11 PM 11:00 月
>> ネツァワル カセドリア エルソード ホルデイン ゲブランド
>> 35↑ 35↑ 35↑ 35↑ 35↑
>>ウォリアー 229 110 42.8% 169 77 36.9% 125 64 35.0% 180 87 43.2% 189 100 38.9%
>>スカウト 150 46 28.0% 156 72 34.1% 118 46 33.1% 112 38 26.9% 157 61 32.3%
>>ソーサラー 156 64 29.2% 133 57 29.0% 114 47 31.9% 125 48 30.0% 140 74 28.8%
>>人口 535 220 458 206 357 157 417 173 486 235
スカウトは減っているし、ウォリアーは増えているんだけどな
>>435 勝利する事だけとは言ってないだろ?
俺はカセドリアが好きだしカセドリアのために尽力している。
戦争ゲームなんだから、どうやったら勝てるか考えて欲しいよマジで。
敵も味方も操作する人間が居る、ってことを忘れるな
今までの発言でカセのために尽力してる、と本気で考えているのなら
二度と口を開くな
それこそがカセのためになる
まぁまぁ、煽られて怒るくらいなら最初から丁寧に行こうよ
後衛がどうのこうの、よりも一人一人が失敗したときに
どこが悪かったのか考えて、改善していけばずっとよくなると思う
ヲリで後衛が付いてこなかったら、逆についていけない状況じゃなかったのかとか
スカ皿がヲリを見殺しにしたら、なんとか自分が助けられなかったかとか
たとえ相手が悪かったとしても、精一杯考えてみる
そこが上達への近道だと私は思うし、少なくともそうしてうまくなってきたよ
こういう一人一人の地道な努力が国力上昇に繋がると思うんだ
だから 必要な って言ってるんじゃ
10人も居て、全く止まらないのは必要なLvに達してないからだろ
訓練所あるんだし、そこで基礎から教えてあげれば多少良くなるだろ
いきなり前線で大活躍なんて奴は、そうそういねーよ
スカいらないじゃなく、戦争での役割や基礎を教えて行く事が重要じゃね?
人が居なくて両隣からふるぼっこだった時期が長いのに
スカいらね言い続けて他国に皿ヲリ作らるなんて負のスパイラルだろ
やれることをやれる人を育てる方が重要だって。
さっきも言ったが20人近く裏方召喚必要なゲームなんだしスカ多いなら
裏方召喚を多めにやって貰えば良いと思うぞ
その通りだな。
他者のせいにするばかりでは永遠勝てん。
自分の行動に間違いないか、まだ鍛えれる部分はあるんではないか、と。
あのさぁ、なんでも後衛ダメと責任転換してるカスヲリも中にたくさんいると思うんだがね。
ハッキリ言って、カセヲリのPSは平均してかなり低いぞ?
その癖文句ばかりのヲリが割と多い。
自分は皿メインなのでその視点で書くが、実際に模擬とかやってても、
中級の当て易さはカセが一番と言っていいくらい当たる。
何でもかんでも他人のせいにする前に、てめぇの行動も見直せよ。
駄目ヲリ数揃えたところで、まともなスカが集まってしまってる戦場と大差ないから。
まぁスカは選択自体が間違いなんだがな。
>>454 優秀なヲリ>>裏方>優秀なサラ≧ダメヲリ>>>>ダメサラ≧優秀なスカ>>>>>>>ダメスカ
なんだから言われても仕方ない
大体カセは優秀なヲリが多いだろ?
後衛に文句言ってるのはダメヲリって言っといて自身に降りかかる文句を無くそうって魂胆かこのダメサラめが。
当ててやるよ、
>>454はレベル35付近でいい気になってる氷サラってとこだろ?
まずサラメインとか言わずヲリやれヲリ。
>>455 お前模擬戦やったこと無いんだろ
スカの威圧ってのは確かに目立たないし弱いけどな
確実に敵陣形崩してるんだ
お前が両手で、片手で、皿で、迎撃で
味方守って貢献してるつもりならもうちょっと広い視野を持て
その敵が孤立するまでのプロセスを見ろ
それを作ってるのがスカの仕事なんだよ
>454,457
いい加減鬱陶しくなってきました…
「荒らしに触るのも荒らし」という言葉をしっかりと覚えてください。
>>457 模擬戦でスカが強いのは否定しない。
だが実際の戦場ではいらない。
それだけのことだろう?
ID:cjbRGnBqってアレだろ。
最近は戦場でカス=スカって言うネガ発言してる輸送ジャイのヤツだろ。
名前が没個性だから毎回忘れるんだよな。
マップ別に勝ちパターンを作ることが大事かもしれないと最近気づいた俺
デスパで勝てるようになったのもオベ建てやGラインへの歩兵投入が大事だとわかり常勝とまではいかないけど、
防衛では勝てるようになったのを見習って他のマップでも勝ちパターンを作ることが大事だと思う
カセならデスパ、クロは常時とっておきたいマップ。この2個なら高レベルも集まるし比較的に勝率もいい。
だが欲張るなら俺はゴブフォで勝ちパターンをみんなに覚えてほしい
ゴブフォでゲブと何度も対戦した結果、ゲブには勝ちパターンが存在していた
おそらく初動が一番大事で、これで対戦が決まってしまうといっても過言ではない
ゲブが防衛でカセが攻撃の場合を考えてみるとゲブ側は真っ先に中央を取ることを考える
ここまでは何度もゴブフォで対戦してる人間に言わせて見れば常識だと思うけど、中央のクリスタルを維持することが
できたらあとは結構楽。ただし中央の攻防でいつもカセとゲブには決定的な違いがあった
カセはいつも正面から敵と突撃するのに対して、ゲブ側は側面からの攻撃を重視していた。
中央を突破してもヲリが蒸発しやすいのはこのせいがある。弾幕職をサイドに置き側面から正面を狙ってる敵レインスカ
反対にカセはなんでも正面にいる感じがある。その結果中央を取られてキープ前の狭い坂での戦闘を強いられる
あの坂は中央から下りになってるからかなり不利な状況になる
まぁ結論から言わせて見るとどのマップでも同じことが言えるんだがカセは弾幕職であるサラやレインスカが一歩後ろに
いる感じがある。カセのヲリは味方の援護あんまり無いままで今までネツ、ゲブ相手に立ち回ってきたからかなりすごい方だと思う
俺がいいたいのはサラ、スカがもう一歩前にでる勇気さえあればまだまだカセはいけるんだということ。
易々さがらない後衛を育てればカセに明るい未来がまってるだろう。
実際模擬戦ではキル取り合戦になりやすい。
後退しながら削り&スナイプキルができる弓や
一撃必殺パニ&致死率を上げるガドブレヴォイドができる短スカはお世辞ではなく強い。
だが実際の戦場は領域合戦なわけで、後ろに下がれば下がるだけオベ折られるし
ヴォイドで数人戦線から外れようがそれが相手を壊滅的な状況に陥らせる事はほとんどない。
むしろ透明な奴は見つかって妨害も間々ならず蒸発が多すぎる。
スカは訓練場だけで遊んでてくれ。
輸送ジャイなんてでたことねーし
大体後衛職叩いてる俺がなんで後衛職なんだよwww
他国から口を出すようで済まないが、あんまスカばっかり責めるのはやめたほうが良いぜ。
個人的にD鯖でTOPクラスだと思ってたカセのスカたちが姿を消して、空気みたいなスカが増えてる。
詠唱潰されたり、粘着されることが無くなったから良いんだが、当時よりヌルすぎて張り合いがねーよ。
かといってヲリも片手が多くて厄介なんだが、上手いなこの人ってのが少ない。
逆に硬さに頼ってるんだか、動きが単調で不用意に上がってくる鴨ネギが多く感じる。
皿は良い動きしてる奴が多いみたいなんだが、片手多いんだしもっと前出ろや。
思い切りの良さが無いんで、同じ皿として見ててもどかしい。
講習も頻繁にやってるみたいだし、これからのカセに期待してんぞ。
いやぁ、今のシディットはひどかったね
オベを折るのが目的なのは分かるけど、相手側が攻めてきたら
とりあえず迎え撃とう
無理だと思ったら退くのも勇気だと思うよ
話し変わるが今の俺の気分は
>>456で推理した
>>454への予想があってるのかどうか聞きたいところだね。
ちなみに予想理由だがサラでの模擬戦でヲリに中級当ててると言うが
火サラならヲリに対してということならヘル当てやすいのは、の下りになりやすい
雷サラはスピアかサブのランスあたりだろうが、スピアはまず判定が有利で当てやすいスキルだから
一々当たりやすい云々で書くことはないだろう。
ランスについてだが雷サラならサブは大抵氷、接近された時のウェイブ持ちが多いだろう。
三色もありえるがまず絶対数が少なく、三色持ちでも氷中級二つ持ちが多くメインは氷と言えなくも無い。
よって一番確率が高いのは氷サラ、それもサブはランス(+ライトニング)だと予想。
レベルは40前後じゃ40より後が無いし、上限40だとしても付属がついてることで当てられた感が少ない。
この時間に書き込める、しかもメインキャラだから30より下はまず無い。
よって35前後と言っておけば解釈次第で大体当てはまる。
どう? 俺って知性的だろ( ´_ゝ`)
そしてこの知的な俺様がハッキリと宣言しといてやる。
NO MORE SCOUT!!!!!!!!!!!!!!!!
カセドリアはスカウトを必要としてません!
え、お前その文の意味解ってる?
>>468 ここで言っても仕方ない
せめて軍チャで言いなさいよ
キミ達だって考えた事があるだろう。
この戦場のスカウトが全員裏方をやってくれたなら、と。
カセの後衛職はゴミクズだ!!
スカウトは忌むべき存在だ!!
一つ教えてあげると、
君はカセの事を思ってここに書いていると言うより、
ただ鬱憤を晴らしたくて書いているとしかみえない。
本当にどうにかしたいなら何か行動してちょ。
釣りだったら(ry
473 :
既にその名前は使われています :2007/06/22(金) 12:32:04.26 ID:KnIhJhWZ
>>468 最近、バッシュ決めたときにサンボルとか撃つ奴がいる・・
もうため息が出るよ・・
それと押し時になっても中々前線を押し上げようとしない馬鹿後衛・・
頼むから荒らしに触らないでくださいよ。
暇なのかもしれませんけど、もう少しマシな時間潰しをしましょう。
ところで訓練場を使った初心者教育がいいんじゃないかと思ったんですけど、実際はなかなか難しいようです。
知識を教えようとすると、その間ずっと戦闘無しで話ばかり続く事になりますし。
ためしにやってみた時に出た「大目の人数で開始して両軍それぞれに説明役をおけばどうか」という提案が良さそうな感じなのですが、そこまで人数をそろえられるかどうかが問題ですね。
まぁ一番の問題はそんなにたくさんの初心者を確保できるか?なんですが。
職叩きが過ぎて他国に移住したかな?
39皿持ちだがカセにはもう居たくないな
ヲリ作ってくるわ
低レベル大勢で高レベルヲリ皿スカ一名ずつが無双するとか
「スカイラネ」と心の中で思ったならッ! その時スデに行動は終わっているんだッ!
実際はゲーム内でスカに裏方やるように呼びかけたりしてるさ。
ああここに書いたような煽る言い方じゃなくてね、もっとちゃんと゛お願い゛しているんだよ。
前線ではスカは多すぎると相手ヲリが動きやすくなるから適度でいいって言ってんのによォォォ。
でもやりゃしねええんだよあのゴミクズども!!
ハッキリ言ってやる。
建前上スカは多すぎると問題だと言ってるが、実際は自軍スカ0でもなんら問題ねえんだよ!!
わかったらもう2度と戦場くんじゃねえぞスカウトどもが!!!
>>474 教育はチュートリアルか宿屋前
訓練は訓練場じゃないのか?
効率重視の宿屋前講習でさえ基礎全部話すのに1時間以上かかるんだ
覚えること多いんだから焦って訓練させなくてもいいんじゃないか?
やっぱり知識は講習会ですかねぇ。
「cjbRGnBqイラネ」と心の中で思ったならッ! その時スデに行動は終わっているんだッ!
実際は2ch内でカセスレを煽りまくったりしてるさ。
ああゲブスレタイに書いたような「NO MORE SCOUT」じゃなくてね、もっとちゃんと゛煽り゛しているんだよ。
前線ではスカは皿スカを抑えて相手ヲリを孤立させると味方ヲリが動きやすくなるからガンガン行けって言ってんのによォォォ。
だからオレのゲブLv40ヲリがUmeeeeeできないじゃないか!
ハッキリ言ってやる。
建前上煽りは多すぎると問題だと言ってるが、実際はcjbRGnBqがいなくてもなんら問題ねえんだよ!!
わかったらもう2度とカセスレくんじゃねえぞcjbRGnBqが!!!
訓練場に5vs5くらいでそこそこの実力者を集めて戦わせて
それを見学させるのが良いんじゃない?
全体の見渡せる場所に足場や壁を立てて、その上に初心者を登らせてさ
自分が戦っていると必死になりすぎて周りがあまり見えないけど
上から見下ろすと全体が良く見えるから、間合いとか場所取りとか
参考になる部分はたくさんあるんじゃない?
他にも各職、色々なバランスで戦ってみたりとか
飛び込みで初心者を参加させてみたりとかさ
>>481 擬似的とはいえ勝ち負けのある場所でのんびり講義たれるのもなんかな
訓練所は鯖で数限定なんだし、他で出来ることは他ですべきだと思う
まぁ埋まることなんか滅多に無いだろうけどな。
それでも他国に絡む枠があるのは事実。節約推奨
あと、前カセフォが戦場で初心者育成やったとかでスレで叩かれてたが、
戦争と教育を同時進行させるのは簡単じゃないと思う
わざわざ本気で戦争しなくても、まったりやればいい
って声がでるかもしれんが、それならなおさらチュートリアルでやればいい
高レベルnoobヲリなんでハイリジェがぶ飲みフルエンチャで頑張って来たけど
ギスギスでいい加減愛想が尽きました。
ネツの倉庫ヲリ育てます、ばいばい〜
−−−−−−−−−− 弱小国家カセドリアは空気になりました −−−−−−−−−−−
487 :
既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 13:50:03.34 ID:X29cpu8S
毎度この繰り返しか…
戦力増強してもこれじゃ士気が下がる一方じゃないか。
ところで一つBFプレイヤーからの提案なんだが、ボイスチャット(以下VC)導入なんかどうだろうか?
少人数なら手軽にSkype、大人数ならTeamSpeak2、更に後者ならありがたいことに秘密基地が専用サーバーを無料解放してくれているじゃないか。
模擬戦において高PS持ちがVC利用できれば即座に指示助言できるし、戦争においても迅速な情報伝達が可能になるしな。
もし訓練にVC使えない人がいたとしても、聞くだけならできるから無いよりましだと思う。
これにはもちろんデメリットもあるけど試してみる価値はあると思う。部隊の結束を高めたい場合は特にね。
余談だが以前テストでTS2でroom立てた時、FEZのroomはいくつかあったがD鯖カセのは見かけなかった。もしかしてタブーだったりするのかい?
駄文失礼した。
ネカマだってバレちゃいますぅ><;
シディット・キンカ・ウェンズデイ辺りをメインで戦ってると勝率35%切ったぜ。
だが挫けない。
防衛軍の方々、戦場で会うこと多いと思うからよろしくな!
死に戻りで前線に向かう途中、敵ハイドを発見!
下手なりに頑張ってパワポ飲んで削り、ジャベで凍らせた後、さて、とどめ(^^♪・・・と言うときに!!!
通りすがりのカセ高レベル皿がなんということでしょう!?
ランスで即割りでキルだけ持ってかれました( ゚д゚)ポカーン
そして何もなかったかのように前線へ向かうその皿を見て
なんか一気にカセが嫌いになりましたとさ・・・
「この獲物は誰のもの」なんて考えずに、倒せる相手はキッチリ倒しておくのがいいですよ。
個人の手柄よりも全体の勝敗の方が大切です。
その高レベルの人が敵のHPが減るまでじーっと見てるだけなんだったら非難すべきですけどね。
キンカは防衛も面白いと思うんだけどな(´ヘ`;)
てか、いい加減職叩きする奴はスルーしろよ。
勝てないって言って、顔真っ赤にして職叩きしてるのは勝ち馬ライダーなんだから。
>>487 スペック食うし、声聞かれるの嫌がるのも多いだろうしなぁ
普及は難しいかもしれんが効果は高いよな
導入迷ってる人を引き抜いてくれる集団があるのはいいかもしれん
現実的な案は導入方をWikiに上げてみるとか
導入方テンプレをスレで作ってみるとか
ボイチャ部隊とか出来れば面白いかもしれんが
俺は気力もスペックもない
工作員に釣られすぎクソワロタ
495 :
487:2007/06/22(金) 15:41:49.64 ID:RwYC3V32
今北区携帯から書いたらageてたすまん
>>488 あぁ…そうね…それ忘れてたわ。
いやわかってたけど「男言葉喋る♀キャラも多い」って聞いたことあるんでいけるかなって…。
そういや丸太としてはゲーム内でVC導入も本気で考えてたんだよな。
ただそういったところがあるからボイスチェンジャー付きで女声対応にしたかったらしいが…。
結論から言えば更に重くなるから没ったらしいが、そもそもボイスチェンジャーなんか入れても声キモイだけだと思うんだけどなw
で、丸太的には「もうチャットに慣れたしいいっしょ?w」でFAと。
>>493 昨今のPCスペックとFEZ自体の要求スペックから考えて
VC程度じゃさほど処理食わないと思ったんだけどそうでもないのかな…
コミュニケーションの観点から言ってもややダイレクトに接することになるだけに
敷居が高くなってしまうのも確か。
だから普通に部隊結成→慣れてきたらVCやってみね?って流れが望ましいのかもしれんが
如何せん時間と手間がかかるのも難点だよなぁ。
後は部隊の性格によりけりか…防衛軍みたいな結束に重点を置く部隊ならもってこいなんだけどな。
とりあえず俺はリア友とSkypeしながらやってるんだが
その有効性は自分で体感してるんで書いてみた。
ひとつの可能性として頭にとめてくれれば幸いだ。
長文失礼した。
さっきの水曜レベル40ヲリの銀行筆頭に裏片召喚がほとんど高レベルだった
数ミリ差だっただけに勿体なかった
どこでもいいからこの2強どうにかしてくれ。
ゲブ民だがぶっちゃけつまらばい。
そう思うならホルに頼むんだ
カセは内部崩壊、職叩き、デスパ待ちガイルで忙しいからwww
おまえら取りあえずさ
ID見る癖くらいはつけとけよ、な?
釣られすぎ
これじゃぁまるで前線から人を誘導するためにやってきたヲリを5人以上でおいかけている間抜け達と同じだぜ?
カセスレの馬鹿が釣れるテンプレートでも作って5あたりにおけば耐性でもつくのか?
1.スカウトは裏方召還しろ
2.○○だけどネツにヲリつくってくるわ
3.スカは入ってくるな
4.全部本当のことだけどな
他にあったっけかな
D鯖で最高クラスのスカとか冗談きついだろ・・・
スカで上手いのはホルホルだな
やつらは一人で攻撃撤退すべてこなさないと生きていけないからな
カセのスカとか後ろからイーグルとか何がしたいのか全くわからね
>>502 馬鹿が釣れるテンプレ5ヶ条
1.スカ=カスはイラネ。戦場来るな
2.カセの後衛は前に出ることを知らないチキンばっかりだ
3.○○だけど、カセの粘着質にはうんざりしたから移民してウォリ作る
4.○○部隊は自分勝手でカセの癌
5.俺の言った事は全部本当だけどな
こんな感じじゃないか?
>>498 2強になるのはニータイムだけじゃないか
ネツゲブはニートが多いって事だろ
ニータイムはD鯖だと思わなきゃいい
また荒れそうなレスつけるなぁ…
どうしてもカセスレを荒らしたい人がいるみたいだね
追加
>>504 馬鹿が釣れるテンプレ7ヶ条
1.スカ=カスはイラネ。戦場来るな
2.カセの後衛は前に出ることを知らないチキンばっかりだ
3.○○だけど、カセの粘着質にはうんざりしたから移民してウォリ作る
4.○○部隊は自分勝手でカセの癌
5.俺の言った事は全部本当だけどな
6.スカキャラ消してヲリ作れ
7.カセのヲリはnoob スカ皿に責任転嫁してる
こんな感じじゃないか?
>>506 いや俺ゲブ民だし
誰の目から見ても事実だろう
今日は召喚祭当日です
☆☆☆☆☆☆召 喚 祭☆☆☆☆☆☆
今日 22時宿屋前集合
できるだけ沢山召喚を量産すること
例えば銀行の召喚カウントがこんな感じになったり
ナ15 ジャイ7 レイス○ キマ○
明日は
☆☆☆☆☆☆KIKORI祭☆☆☆☆☆☆
土曜日 22時宿屋前集合
KIKORIパワーでオベを折りまくろー
敵領域0にするぜ!
今のデスバよくわからん負け方だな・・
>>503 ねーよ
上質の歩兵が一勢力に偏るなんて事常識的に考えてないだろ
実際のところどこも質なんてどっこいどっこい
相手だって同じ一人の人間
たかがPスキルでそこまで差がつくわけ無いだろ
516 :
オベマスター:2007/06/22(金) 21:29:24.10 ID:1n+kEaX0
カセスレ見るときは専ブラのNG機能を使うと必要な話題だけ見れていいですよ。
最近のカセが弱くなっているのは、戦場で押すべき箇所を間違っていることが多いです。
オベのない箇所を無駄に押したり、敵がオベに殺到しているのにその箇所に味方が来なかったり。
職構成について考えるのは次の段階でいいと思いますよ。
それはそれとして、また勝率43%に戻ってたよ
誰か晒しのURLくれ
晒し関係はネトヲチと相場が決まってるから、ネトヲチでD鯖なりスレ検索かければおk
多分あるでしょ。
流れをぶった切って、今から片手がバッシュ決めたらみんなでこうしようぜ!
両手→ヘビスマ
火皿→ヘル
スカ→ガドブレ
他 →「ナイスバーーーッシュ!!」って軍範で言う
ナイスなバッシュしてくれない時は無言の圧力ってわけですね。
決まった瞬間のことしか考えてなかった。
正直すまんかった。
ふっとばさず、かぶらないように追撃してくれればそれで。
ほかに何も望まない(´・ω・`)
召喚祭 無事に終わりました
1勝1敗
超獣軍団みれて満足しました
召喚祭を支えてくれた歩兵さん達ありがとう!
普段の水曜でも超獣軍団見れたらいいな〜
>>525 確かに成功したのはいいけど、
ジバーグ防衛放棄でジャコル速攻布告するのはどうかと思うんだが。
せめて防衛までやれよな…
キンカ防衛考察スルーされまくりだけど、あれでいいのか不安になってくる
マジで修正したほうがいいところは言ってもらえたら嬉しいんだけど・・・
特に突っ込みどころの無い正統な案だから何も言われてないだけなんじゃないかな。
「オイオイ」って言いたくなるような無茶な案でもない限り、レスがたくさん付くような事はないかと。
開幕オベ2本が真西→E4水辺だった気がする。
そうしないと敵2本目が中央よりにしっかり寄せられちゃうかな
後で、ちゃんと考察しとくね。
>>521 弓スカ=敵スタン後方に向けレインか、スタンに群がる味方ウォリを狙う皿にエアレイド。
これも地味ながら大切だと思う。
>>528 そうか、考察するの初めてだったんでミスが無いか心配だったんだ・・・
>>529 おっと、オベ建てについては書いてなかった
後で修正しときます
次回は水曜をやってみようと思う
テンプレなんかに入れられそうだから(若葉BLOGみたいに)
個人のBLOGにスペース作るよりは新しく部隊用作ってしまったほうがいろいろ便利だし角がたたんぜ(`・ω・´)
んー、そうしますかなぁ
とりあえず今日はもう寝るんで、明日仕事から帰ってからやりますわ
昼間のカセは最強国なのに、夕方深夜のカセは最弱国
少しは根性見せろよな
待ちガイルとか下らねえ勝ち馬ライダー養殖やるから負けるんだよ・・・
>>530 そして敵ヲリに降り注ぐレインとレイドになるのが目に見えてるわけだが。
そんなこと教えずに素直にスタンに触らず他の皿狙ってくれたほうがいいんじゃね?
カセのスカには難しすぎるだろw
なんていうか負け戦や弾幕の中で生きる術を体で覚えないと両手はダメだな
片手:両手不足でバッシュする意味ねーよ
両手:弓が機能してねーから前に出た瞬間にヘルジャッジカレスで死ぬんだよ
弓スカ:片手がヲリ止めれないから前でれねーよ
短スカ:俺tueeeeeeeee
皿:たまにはバッシュしろよ下手糞、スタンプ鈍足ウゼー
他人の責任にするのは得意だね
Dカセスレ住人の特徴
ゲームに必死になってるくらいだから一応知識はあるが
1/10の成功は自分の実力、9/10の失敗は他人のせい
だと思い込んでる頭の弱い自称高PSが多い
職叩きやらで一向に改善点あがってないんで
ちょいあげてみようかね
両手:無理につっこんでる子が多いんで、ちゃんとまわりと歩調あわせよう
ひとりでつっこんだらカモがネギ状態だぜ?
片手:これもやっぱ無理につっこんでる子多い。遠くでバッシュしても
耐性アザース!になるんでまわりを見て動くのが重要!
弓:イーグル撃つ子が多いって印象。イーグルは射程はたしかに長いけど
Pwと当たる確立から見ても効率悪い。オススメはやっぱサラスカ集団へ
パワポ飲みながらのレイン弾幕!これマジ脅威!立ち位置はヲリさんのちょい後ろくらいな!
短剣:パニしたいのはわかる!でもじつはそれ味方を犠牲にしてるんだ!
そこでオススメなのが前線でわざと姿を見せてヲリを釣る役。
前後に不規則に動きながら相手両手がストスマで飛んでくるのを釣ってみよう!
引き打ちでブレイクをかましてやれば君も今日から職人短スカだ!
サラ:射程どおりに狙ってる子が多い印象。相手は常に動いてるわけだから
上級魔法といえどもある程度の偏差撃ちが必要。例えばカレスを例にあげると
カレス最大射程でなくどっかしらの壁に変則的にぶつけて、相手の読み違いを誘うとかね
書いてて改善点になったか不安だがこれやっとだいぶ戦線変わると思うんだわ
あと長文すまね
むかーしむかしに
>>3のテンプレ原型考えたものなんだが
ふと懐かしくなってこのスレ見たんだが
「※印」の印は明らかな誤字・・・
誰か気づいてくれよorz
昨日の夜の水曜面白かったな
有名部隊大量に見かけた
有名軍師さんもいたし
しかし休日のカセ強いななんでだろ
他の国はこの時間寝てるんじゃねーの
>>543 アクティブ数はネツゲブより少ないんですが・・・
初心者育成なくしたん?
最近ホルからカセに移住してきたがカセいいな
首都でも定期的に講習会開かれてるし結構好印象だ
強化するべきは皿だなぁ特に氷皿。
横から回り込んだとしても後ろのスカ皿固めてもヲリは手を出せないし固定砲台になるだけなんだけどなぁ(´・ω・`)
強化すべきはオリ、それも一部の高レベルオリだと思う。
ゲーム内発言とかblogとか見てれば分かるけど、
カセオリは後衛がダメって決めつけて自身のPSを見直さない人が多い。
しかもそういうのに限って前に出てる後衛職がルートスタンでピンチの時に
瀕死の敵のケツを数名で追いかけていたりしやがる('A`)
後衛が前でやすいようにルートスタンは互いに救出しようぜ。
そういうのは名指しでやらないと判らないと思うんだ
名指しでやったとしても反論してくる人も居ると思うけど・・・
まぁネ実なんで無理って事は判ってる(´・ω・`)
>>548 お前が
>>538系じゃないなら高レベルヲリ作れば良い
歓迎するぜ
つーか生意気に他人を批判するならお手本動画くらいはうpすべきだよな
ホントここは口だけの奴が多すぎる
カセのヲリってネツに比べ勢いがないよね・・・
ネツの高レベルはデッド恐れずに突っ込んでくるのに対し
カセのは後ろでチョロチョロ、前線押し上げに行ったヲリは即蒸発
押し上げマクロ作ろうぜ
そうそう高レベルヲリと皿は才能ないからさっさと辞めてチョンゲーでもやってろとw
ちなみに俺はネツだけどカセのスカは優秀すぎると思うよ
ヲリなのに手も足も出ない;;
こうですか?
>>551 カセの前線を押し上げる戦術ってドラテスタンプ特攻(Pow切れ撤退)だろ?
ぶっちゃけて聞きたい、それで本当に前線を上げてるつもりなのか?
前線を上げるって事は領域を上げるって事なんだけどな…
なんでこんな知恵遅れが書き込みしてるんだろう…
>>548 オリ・サラ・スカ全部がまともじゃないのがカセの現状。
比較的ヲリはLVと装備さえあれば威圧効果もあるし味方の邪魔になる事が少ない。
サラやスカウトはLVと装備があっても腕と知識がないと囮にすらならないし味方の邪魔になる。
腕前も知識もないならヲリやっておけば味方の足を引っ張る事が少ないって話。
ルートやスタンは注意してれば食らわないんだから味方に期待する前にまずは自分の注意力を見直すしかないよ。
馬鹿が釣れるテンプレ7ヶ条
1.スカ=カスはイラネ。戦場来るな
2.カセの後衛は前に出ることを知らないチキンばっかりだ
3.○○だけど、カセの粘着質にはうんざりしたから移民してウォリ作る
4.○○部隊は自分勝手でカセの癌
5.俺の言った事は全部本当だけどな
6.スカキャラ消してヲリ作れ
7.カセのヲリはnoob スカ皿に責任転嫁してる
あといいたかないけど後衛なんて概念はこのゲームにはない。
煽らずに建設的な方向で話を進めませんか?
領域を上げるためには1.敵歩兵を追い払い、2.敵のオベが邪魔ならば折って、3.それからオベリスクを建てる必要があるわけですよね。
じゃあ具体的には1・2・3それぞれどういう感じで動けばいいんでしょうか?
>そうそう高レベルヲリと皿は才能ないからさっさと辞めてチョンゲーでもやってろとw
× 才能ないとかさっさと辞めろとかは書かれていない
>ちなみに俺はネツだけどカセのスカは優秀すぎると思うよ
× ネツ民発言ないしスカを褒めてもいない
>ヲリなのに手も足も出ない;;
× 自身がヲリととれる発言はしていない
>こうですか?
× 他が言った事を誇大解釈してるようにみせてるが、実際はまるで言ってない事だけで構成されている。
スレが荒れることで楽しんでるか他国民の工作
本人は否定するだろうがID:cjbRGnBq=ID;inWllfrWでFAだろ
NGID推奨
>>559 お前はIQ26くらいか?w
皮肉って知ってる?
君のような奴の方が迷惑なんだよ
他人のプレイスタイルにケチつける前にお手本動画お願いしますよ、マジで
デッド怖がらずに突っ込めば、
>>539と言われるし、後ろで様子伺ってたら
>>551と言われるしどうしろとw
その結果、スコア厨ヲリが大量に増えたんだろ。
主戦場なるべく回避して、有利な戦域しかいかないようなヲリばっかに。
ここでも出てたけど、皿スカがセカンドでヲリやって全然スコア伸びずに悩んでたとかあったしな。
どうしろもこうしろもここには
「ボクが活躍出来ないのはおまえらのせいだー!」
みたいな雑魚しかいないんだぜ?
カセスレはストレス発散の場ではありませんよ、と。
そんなにイライラしてるなら晒しスレで自分が憎く思ってるウォリなりサラなりスカなりを槍玉に上げればいいじゃないですか。
そっちなら賛同する意見をもらえる可能性もあるし、精神衛生上にも良いでしょう。
前線千人長もってないスカ皿は前線こなければいいんじゃね?
ネガティブなことばっかり言ってないで
ホルスレみたいに何か楽しいこと考えて他国から中堅↑を引き抜こうぜ
愚痴ばっかのスレだから愚痴言ってもいい空気になってんだろな
最近でてきてる愚痴なんてもう100回は書かれてることだし
もっと実りあること書こうぜ
問題点あげるだけじゃなくて
>>551みたいに改善案載せたり
ネツのウォリが勢いあるのはウォリ数もしっかりしてるし後衛のプレッシャーもきいてるからだよ
カセはスカ多いからウォリ数も少ないしなによりプレッシャーがきいてない
同等に扱える話じゃないよ
そんな事より、水曜日の勝率上げようぜ。
中央玄関口な上に今のカセに足りてない物が全部詰まってる戦場なんだぜ。
・素早い前線の構築
・召喚揃うまでATで維持する
・召喚+歩兵で攻める
・敵召喚報告をしっかりする(裏方と前線の連携)
・東西のラインを保つ(細かな援軍要請)
どの職が弱いとか言ってないで、どれも抜きん出て他国より強いとか
言う事ないんだから、低Lvや歩兵苦手な人が居ても勝ちやすい戦争の
流れをしっかり作り上げる事が、カセの最重要課題と言えないか?
新規でも裏方しっかりやって貢献できる戦争作って、DOG移住による
人口増加の流れを掴み取ろうぜ。
今日も爆釣りですね工作員さん
水曜待ちガイルうぜー。
>・素早い前線の構築
戦争開始直後のクリ堀でみんな無言になってることありますよね。
まずは積極的に建築する人を増やすのがいいと思います。最高効率のクリ回しなどの理論はもうちょっとあとでもよさそう。
>・召喚揃うまでATで維持する
>・召喚+歩兵で攻める
>・敵召喚報告をしっかりする(裏方と前線の連携)
これは戦闘中にこまめに声をかけて促すのが一番かな。
そのためにもメッセージ欄10行以上を推奨しないと。。まずはここから。
>・東西のラインを保つ(細かな援軍要請)
コレ、どのあたりまで押していいか?というのが判断つきにくいと思う。
だれかがマップ考察をやってくれるといいんじゃないかな…
デスパ酷かった…。
サラが氷と雷しかいねーのww
ジャッジ→後退
カレス→後退
を繰り返すから、ヲリと火サラと短スカが死にまくり。
俺は片手だったけど、バッシュ決めるたびにヘル決めてくれるサラさんが居て助かった。
が、火サラはその人しか見なかったな。
ということで、お前ら、壺使って火になろうぜ。
そして今度は火皿しかいなくなるのであった
>>571 防衛軍の人がいずれ考察してくれると信じてる
ああ、ラインってのはATラインね。
水曜日は、ATラインを飛び出て歩兵だけで押すってのは、余程歩兵勝ってて
召喚なくても楽勝だぜ位じゃないと意味がないから、ATラインで維持して
早めの裏埋め、ナイ量産、レイス投入、ジャイ2↑投入までのクリ掘りに
回すのが重要だと思うんだぜ。
水曜日は、オベとATが建ったら位置で守って、後は召喚戦MAPだから
あんまり詳しく考察するようなMAPでは無いと思うけど、戦争の流れの
基本がぎっしり詰まってるMAPだから浸透させたいね。
ジャコル攻めで北西外周にオベ建てる輩が後を絶たない件について。
あとDカセスレは永続的に不要じゃない?
荒らしのネガ発言ばっかだし。
立て直したければゲーム内かWIKIでやった方がいいだろう。
紅茶もいいけどさ……
A1ぐらいオベ建ててもよくない?
北西外周の島に何が何でも建てるな!っていう思考硬直した輩が多くて困る。
話題変えようと振ってるのに元に戻す人が居なくならないのも事実
触るな危険
カセでよくみる光景
瀕死の敵一人に何人も群がるので余計倒しづらい
おまけとして前線崩壊
ジャコルはねー、A1ぐらいならいいと思う、A3ぐらいになるとちょっと危険。
今日KIKORI祭りだよな?
楽しみだ
ジャコルの北西は、オベを守るのが難しいのではなくて。
守りに行くのが面倒くさいから建てないだけ。
本来、領域を重視するのがいいのだから北西に建ててそこを守ればいいのです。
が、ジャコル攻めに集まるの、前線俺TUEEな人達ばかりなのでそれが実行できない。
クリ位置、キャッスル位置に変更が入れば、また違う展開になると思うけど。
いま「建てるな」や「建てるのは間違いだ」とか言ってるとあとあと混乱がうまれるから
「建てなくても領域勝てます」程度がいいと思う。。
まあ、結局の所TPOってことなんだろうけど、
脳筋ばかりでもA1は建てた方が良いと思うよ。
いつ木こりが来るかは知らないけど、少なくとも4kill分以上の領域ダメージは与えられるでしょ
KIKORI祭りにスカ入ってくんなよ。
釣りは釣堀で。
今日も爆釣りだな
馬鹿が釣れるテンプレ7ヶ条をしっかり読んで釣られないようにしようぜ。
昨日、IRCでスカ問題について話がでたんだが
スカは熟練スカと無知層スカの2種類にわけて考えないといけない
カセが熟練スカばかりなら、少々スカ多すぎでも問題ないんですよ
FEZを熟知してるスカなら戦場がスカ20↑なら、率先して裏方やってくれるので、前線のバランスは取れる
でも、カセはスカの国なので、最初にスカを選択することが多く
無知層のスカが大量にいる
この人たちはスカ多すぎの戦場でも、何も考えずに前線にいき
その結果、前線の圧力が少なすぎでスカ多すぎが敗戦に直結している。
初心者講習でも、前線はスカ多すぎちゃいけないってところは触れてないから
首都でマクロ流そうと思うんだが、いい文案ないかな?
スカ消せヲリ作れ系のマクロじゃなくて、(そんなの流したら人口激減だ)
なぜ、スカが戦場に多すぎたら、スカが裏方にまわるのか適切に説明するマクロな
588 :
既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 18:40:01.36 ID:u8yb/qYl
age
ぱーっぱっぱっぱっぱっぱぱーぱー
自分をー世界さえも変えーてしまーえそなー
KIKORI祭りは今日らしいっすよー
レベル30にもなって、ゴールド装備してるヲリで参加するよー
>>587 俺1人くらい前線出ても他のスカが裏方にいくはず
↓
俺1人くらい前線行っても他のスカが裏方にいくだろ
↓
俺1人くらい前線いないとまずいし他のスカが裏方にいくに決まってる
↓
俺が裏方なのになんであのスカが前線なんだおかしくね?俺もいこっと
↓
結果変わらず
こんな後景が目に浮かぶけど頑張ってくれ('A`)
あとアイテムコストの消費を促すのも有効だと思います。
ケチらずベーコンやパワポも使いまくろう → コストが切れませんか? → 途中で一度掘りや召喚をやっておくとちょうどいい。って感じに誘導できますし。
前線での継戦能力も上がる、裏方もするようになるといい事尽くめ。
序盤オベクリ堀 > オベ建て後前線 > クリ堀、召喚足らない場合戻ってそちらに以降
もっともスコア稼げられないパターン
>591はそれとほぼ同様
ら抜き言葉は気になるが、余計な「られ」を挿入するのも同じくらい気になる…ッ!
594 :
既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 19:53:29.29 ID:xWmj3YNb
あげ
【精鋭戦闘員祭り】
キラーマシーン・キリングウェポン・マッドマーダー
前線千人長・前線百人長・前線十人長
の称号を持つ者だけ参加可
こんなのやりてーけど下手な奴が
「スコア厨だけ集めても〜〜ry」
とか言いだすんだろうなぁ…
威風の連中いっぱいいたから期待して入ったクローディア。
前半押しに押され、最後にはキマ。これはダメだなと思う俺は勝ち馬乗り。
>>596 はいはい スレ違い
馬鹿が釣れるテンプレに
ゼイ一家、威風、緑化、カセフォ、若葉、かぼちゃ☆はさみも
NGワードとして追加しとくべきだと思う
今日はKIKORI祭当日です
☆☆☆☆☆☆KIKORI祭☆☆☆☆☆☆
今日 22時宿屋前集合
敵のオベは一本も残さず食べてしまおう
今日、両手ウォリ・弓スカ・火サラの3キャラで戦場を転々として
感じたことをちょっと書こうと思う。あくまで俺の感じたことなのであまり深く考えないでも良いよ
まず、カセドリアのプレイヤーは視野が狭いかもしれない
主戦場(自・相手含めて20人以上の戦場)で弓スカが1人のサラに対してずっとレイドを
撃ち続けていた
そのちょっと横では、相手サラ3がカレスやジャッジを打っていた訳だから
本当はそっちに対してレインを撃つべきだと思う。ある程度牽制したらスルーすることも重要かと
相手側に4人もウォリが居る時に、味方両手ウォリが2人で特攻をかけていた
その後から、味方サラ・スカが4人ほど全力で走っていたが
両手ウォリはストスマでさらに味方との差を広げる始末。もっと足並みを揃えての特攻の方が
相手側も怖いんじゃないだろうか
両手ウォリの忘れがちなことだが、他の職はストスマのような特攻スキルを持っていないから
他の職業と足並みを揃えるにはあまり多用してはいけないと思う。孤立するしね
レイン弾幕がとにかく薄い
サラをやっていると、相手側のレインでのけぞり続け100×3回のダメージを
受けてしまうこともあると思う
弓スカは数が揃った時、単発スキルではなくレインなどの範囲スキルを味方と同調して
撃てば、それだけで相手側にプレッシャーを与えられるんじゃないだろうか
凍った敵に対する優先度がバラバラ
氷サラがいなかったので、火サラの俺がジャベリンで相手を凍らせていた時
近寄る味方が見えていないのかライトニングスピアやトゥルーで即解凍が多い
続けて3回も解凍されたら、被りとも思えないし
何より、スピアやトゥルーを持っているキャラは凍っている相手を無視して
他の相手を探すべきじゃないだろうか。相手はその1人だけじゃないのだから
まとめると、最初に書いたように
「視野が狭い」というのと「味方を信頼していない(自分で決めないとという過剰な責任感)」
みたいなのを感じる部分が多かった
俺は火サラでジャベリンを使って相手を凍らせた時、ヘルファイアが当てられないなら
そのままスルーして他の相手を探すことにしている
なぜならファイアランス程度のダメージなら味方の誰かが当ててくれると信じているから
Lv帯が近ければ、自分と同じような威力を味方は持っている
ということを忘れないで戦っていくことが重要なんじゃないだろうか
カセドリアのプレイヤーは言うほど下手じゃないし、装備もLvも揃っている方だと思う
でも、何かギクシャクしている
とりあえず、戦場に居るプレイヤー50人が10PTにまとまってそれぞれの位置を確認する
そんなところから始めてみてはどうだろう?だるいかもしれないけどさw
>>595 いいなそれw
称号固定で持ってない奴はキック?w
なんかオラワクワクしてきたぞ
キラーマシーンと前線千人長のみ参加可だろw
>>595 やればいいじゃん?
俺は参加しないけどな
604 :
既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 21:51:15.95 ID:GlO0iqQb
ネツ本土せめようよ!
ネツ一強になりつつあるD鯖を変えよう
普段きになっていることといえば
1つの戦場で部隊員がそろって活動していることが少ないことかな
普段から部隊行動して連携していれば、知らない人同士でもやってけることがおおいぜ
しょうがないんじゃないかな。同じ部隊員が優先して参加できるってシステムじゃないし。
適当に入るしかないですからね。
適当に入っても部隊員とかち合うくらい大きな部隊だと、それはそれで密な交流なんてまず無いわけだし。
KIKORI祭りどこでやってる?
KIKORI祭漏れた('A`)
せっかくヲリ作ったのになんだかなあ
>>595は極端だけど称号をネタにした祭りは面白そうだな
ところでカセの湯は大丈夫なのか・・・?
ウチに入った初心者さんが
弓スカウトにはレインはいらない(作業になってつまらない)
ひたすら前にでてパワシュコンボ
火矢を撒いているだけで仕事である。
などなどひどい誤解を刷り込まれていたのだが。
KIKORIどこでやってるかわからん・・・
カセの湯さんいけないスカウト作り出しそうだね
>>595 火サラだがキル系の称号は一切持ってない。
瀕死の敵をわざわざハイエナ達と追いかけるのは無駄だと思ってる。
カセの湯が悪いわけじゃないのは知ってる。
集まるメンツにやばいのが結構紛れ込んでるってことなんだな。
ちょうどその日スカウト講習があって180度違う事をカセの湯で教わって困惑してたそうな。
手遅れにならないうちに洗脳は解いたので大事には至らなかったが(´・ω・`)
今水曜
KIKORIで奪還中
もれた人はゴブフォ防衛
仲間が追っかけてても、その瀕死の敵を自分も追いかけて倒したほうがキルランクが増えやすい
援軍要請場所に行くより押してる場所に行ったほうがキルダメランクが増えやすい(弓氷は例外の場合あり)
氷やスタンに遠慮なく攻撃したほうがキルダメランクが増えやすい
貢献度=スコアになりゃしないシステムは辛いぜ('A`)
>>610 まぁ、ここであーだこーだ書くよりよっぽど行動していてがんばってると思うけどね>湯
>>617 本人乙
>>610 具体名を出した非難は
さらしスレでどうぞ
>>610 あそこの部隊はどうも俺Tueeeeeeeが多い気がするんだよな
模擬戦やってても個人技が目立つ
まぁ上手いんだけどさ
キルサポートのスカってよりがキラーの動きになってる
あまり普及して欲しくは無いな
水曜行ってきたけどKIKORI祭・・・?だったorz
621 :
既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 23:49:11.84 ID:VkNFNQbh
カスの湯いってたら一流のパニカスになれたゼイ
最近は、パニはダメだ的な風潮が強すぎて、どう考えてもそこはパニだろ・・・って場面でパワブレとかするカスを多々見かけるな。
KIKORI祭
戦争を重ねるにつれバラバラになり
自然解散になってしましました。
参加してくれた方ありがとう!
日付 6/23 PM 11:00 金
ネツァワル カセドリア エルソード ホルデイン ゲブランド
35↑ 35↑ 35↑ 35↑ 35↑
ウォリアー 192 93 39.1% 167 78 41.0% 118 52 34.5% 183 82 42.7% 172 83 39.6%
スカウト 135 50 27.5% 118 58 29.0% 103 43 30.1% 117 53 27.3% 141 53 32.5%
ソーサラー 164 69 33.4% 122 43 30.0% 121 55 35.4% 129 40 30.1% 121 45 27.9%
人口 491 212 407 179 342 150 429 175 434 181
>>624 KIKORI祭開催でやっと
ネツ、ゲブ、ホルと互角の職構成
そして、今日は戦争勝ててる
職構成さえ互角なら十分他国に対抗できてる
普段もこれぐらいみんながヲリ起動してくれ〜〜、
そうすればカセも確実に盛り返す
でも俺のヲリはゲブにいるんだ
俺、メインスカ
戦争に勝ちたいって気持ちとスカ大好きって気持ちの間で揺れてます
戦争に勝ちたいから最近ヲリの起動割合のほうが高い
たまにスカ起動しても、スカ多すぎで裏方決定w
メインスカで前線ひゃっほいできるの10戦に1戦ぐらいだよ orz
同じお悩みのスカさん、ほかにいませんか?
>>628 俺、スカはゲブでやってるよー。
あそこの国、割かし適当だからRPプレイしつつ楽しんでるぜ。
メイン垢は全部カセだけどな!
>>628 訓練場ならいくらでもひゃっほいできるんじゃないかと言ってみる。
>>629 ああ なるほど
どうしても、スカで前線ひゃっほいしたくなったら他国キャラ起動すればいいのか
取引用のキャラ お詫びの本使ってレベル上げよう
おまいらそれは自由だけど、わざわざここで言うのはどうかと思うぞw
>>630 訓練場でも5人中2人になった時点で2人ともいらん子だしなぁ
>>633 二人ともいらんってことはないだろw
一人はいる
5人PT中一人しかスカの枠はないんだよね
前線での適正な職構成はヲリ2皿2スカ1
空気読むスカはずっと前線でれんのです orz
>>622 パニばっかりは確かにダメだけど、半透明に一番期待してるのはやっぱパニなんだよなw
半透明が敵に近づいてレグブレしたりするとなんかがっかりするw
今やってるドランゴラのキプ位置糞杉だろ
ソッコーFOしたわ
デスパで待ちガイルしながらゴブフォからゲブを侵食して三国志状態へ
のはずか・・・
ゲブネツ煽って馬鹿にして挑発した報いで、両方から磨り潰される始末
挙句にクロ水エルギルに攻め込んで、水曜キンカデスパはゲブ領とか・・・
最強国ゲブをネツと協力して叩くはずが
次のイベントでは、間違いなくゲブネツからフクロにされるね
ホルはスラ団部隊が人気で好印象
エルは少しずつ復帰の様子
カセは・・・
今の黒水 なんで負けたんだ?
今日は戦争より中央の配色が面白くてサーチばかりしてた
カセの高LVって、なんで居座って防衛しないん?
>>640そこでスレで防衛を目的とした部隊が結成されたのだけど、俺がみる限り片手で数える人数しかいないのよW
もぅめっさ空気部隊になってますねWWW
あと『防衛部隊なんだからってだけじゃないんだけど、両手じゃなくて片手に変更して、前線維持に努めて下さい。』みたいな内容でTellしたら見事に無視されましたよWWWWW
>>636 詳しく
ドランゴラはD鯖定石のB3以外にもBC鯖では北東キプってのがあるぞ
北東キプが強すぎて公式において修正希望だされているって話も聞いたこともあるが、こちらの真偽はしらね
>>642 その北東キープで、相手キャッスルまで行ったはいいものの
こちらもキープまで押し込まれて南からの死に戻りが援軍に真面に行けない状態
F6に建てたAT群もこっちが真面にナイト出せないもんだからジャイの餌に。
南はジリ貧、B6キープ前レイプで乙。
なんという爆釣
641だが、そぅはいってもモチツキだけしかやらなくて、しまいには味方助けられないとこで死んでんだよ。だから片手になって立ち位置覚えて貰ったほうがイイジャン
本使ってLVだけ高い感じになってる、だから誰かが指摘しなきゃいけないと思うんだ。それがカセの為じゃないのだろうか?
思いは素晴らしい
が、やり方がアホすぎる。そもそもそいつは片手になってもモチツキ蒸発がオチだ。
そういうのに必要なのは、訓練とアドバイス。
両手であっても防衛に役には立てる
>>650 2chで草はやしながら晒すような奴が指摘とかむりすwwwww
防衛戦に入るのと戦場で防衛に努めるのはまったくの別でしょ
>>584 それは内陸にオベ立てた場合との領域差を考えて言ってるのか?w
WIKIを見るとオベ一本で占拠できる領域は「理屈上は」一分間に1KILL分の領域ダメージを出せるらしい。
しかし実際には自軍キープや他の自軍オベを被ってる領域は重複しては計算されない。
つまりオベを二本立てたから一分間に2KILL分の領域ダメを与えられるのかといえばそうではない。
A1オベと内陸オベでの占拠できる領域差を考えれば態々A1に立てるメリットは有るとは思えない。
>>583 >守りに行くのが面倒くさいから建てないだけ。
それを守りにくいと言うんじゃねーの?w
面倒くさがって一人でねずみ狩り行って返し打ち&オベ折られたら5KILL分の損失。
確実性を求めて複数で行けば基本的には少数な北西人員がさらに減る。
Dカセスレ住人の特徴
ゲームに必死になってるくらいだから一応知識はあるが
1/10の成功は自分の実力、9/10の失敗は他人の責任
だと思い込んでる頭の弱い自称高PSが多い
当然お手本動画は上げれません
他人に厳しく自分に甘い口だけ集団、プライドだけは三人前
課金片手を減らす等、実績も豊富
656 :
583:2007/06/24(日) 10:21:28.10 ID:AVxyvOLu
>>654 僻地や前線のオベ一本あたりの領域ダメージは、一分間に0.5Kill分ぐらいじゃないかな。
それと仕様変更により、オベを折った時のダメージが大きく変わっています。
某所の検証によると領域50%で8キル分減るという話も。
これが本当だとジャコルの北西のオベは16分間。
戦争時間の約半分は守らないと意味がないということになる。
わけなんだけど、今のジャコルの状況が特別なだけ。
本来はオベを建てて其処を守るというのが基本的な戦術。
>>655 釣られないためのテンプレができたから
新しい煽り開発中ですか?
いや、釣られないためのテンプレと一緒に使って欲しいんだけど
図星突かれちゃった人ですか?^^;
>>655 禿げどう
まじで口先だけの奴はいらない
ってかこのスレ自体要らないよな
単発IDだからすぐわかるね。
とりあえずスレを潰そうとするしな
日帝の陰謀ニダ
ってセリフがこれほど似合う奴も珍しい(日本人なら…)
実際
>>655で槍玉に上がってるのは
カセで頑張ってる人じゃないし
心当たりがあって反応しちゃったのなら
少しは他人や工作員に責任転嫁するのではなく自分を省みてはどうかね?
>>662 槍玉にあがってるのはスレ住民
どうみてもスレ潰しです
本当に(ry
そうだな
ここはカセの為のスレではなく
口先だけで偉そうに他人に注文付けて
自分を慰めるクズの溜り場だしな
よっしゃ、IDを変えないんならNGにできるな
お前ら触れる必要がないと判断したら即NGID使えって
荒らしや煽りに反応するやつも荒らしや煽りと同罪なんだぞ
スレ住民=カセ住民ではないんだが…
ちと自意識過剰の気持ち悪い奴が集まっちゃってるなぁ…
スレを続けるなら己を律する意味で
>>655もテンプレ化した方が良いと思うが
俺達に文句言う奴は工作員ニダ
俺達が具民共を導いて行くニダって感じなら、もう知らんが…
初心者が戦争に慣れるには訓練場が一番だと思うんですよね。
チュートリアルでは建築・領域支配関連がまるで学べないし、実戦ではのんびり説明できるほど余裕のある人がいない。
ただ訓練場での練習にも色々と越えないといけない障害があるわけで。
1 初心者に訓練場の事を知らせないといけない
2 初心者に訓練場に来てもらえるかどうか
3 開戦できるだけの人数を確保できるか
4 ただの模擬戦と思って入ってくる人に説明してるうちにグダグダになる事の対策
4はルームのコメントを工夫すれば説明できるかもしれないけど、1〜3の問題点はどうすれば解決できるのか。
エルスレも大変らしいよ
920 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2007/06/24(日) 12:36:22.63 ID:KPvJ33ge
661 :既にその名前は使われています [sage]:2007/06/24(日) 12:00:20.41 ID:1iSaywIo
老人ホーム叩かれまくり涙目w
915 :既にその名前は使われています[sage]: 2007/06/24(日) 12:17:22.48 ID:1iSaywIo
エルはスレで身内叩きに精を出しています
めんどくさくてもIDくらいはかえとかないと・・・
>>668 ニダとかあえて書く人がまともとも思えない
例えよい意見を書いていたとしてもね
顔を洗って、鏡を見て
自分の顔が卑しくなっていないか確認してみたらどう?
思ったんだがカセ民って釣られ耐性滅茶苦茶低い?
このスレの内容もそうなんだが、戦場で瀕死で逃げてく奴を5人くらいで追っかけたり
主戦場から少し外れたところに来られたらそっちに人数裂きすぎて主戦場崩壊したとか
BBSでの釣られと戦場での釣られは一緒にしていーもんだろうか。
通じるところはある…のか?
今ネツにサブヲリ作って観察してるんだがヲリに殺られたとが思わされることが全くというほどない
氷食らっちゃったあとのフルボッコ以外で両手様が俺に触れることさえほとんどない
キラーマシーン持ってない両手は片手にしたほうがいいぞマジで・・・
キラーマシーンも固定の赤文字は恥ずかしいから勘弁してくれよ
黒字でKILL称号持ってる奴がかっこいいんだぜ?
釣られないテンプレ
やたら称号にこだわる。
「○○」様乙?
キラーマシンとかの称号は現状あてにならん
先日のバグで、キル0⇒キラーマシン取得だったから一気に増えたしね
やっぱ称号は序章系持ってる奴らがある程度期待できるんじゃないかな
ちなみに自分はバグ中にキラーマシンと前線千人長おいしく頂いたへたれですが
称号とかどうでもいいよww
祭りするんだったら、主催して勝手にやってくれ。
結果だけ気になるけどな!
いまのキンカ防衛、E4経由でD2クリまで攻めようってのが居たんだが・・・
そんなの無理に決まってるだろーが・・・
ところで片手ヲリが25になったんでオーブ装備で固めて前線にいこうとおもうのだが。
バッシュうまい片手の人って居るかな?動きの参考にしたいんだけども。
名前出せないなら部隊とかヒントだけでも(´・ω・`)
>>682 どっかで動画探してみるといいだろう。
戦場だとなかなか観察するの難しいから。
ところでベヒテ3発とドラテの使い分けってどんな感じにしてる?
どうも使い分ける状況がよく分からない。
無所属でコメントが火力ないですだったかな?の人がかなりうまかった。最近見ないけど。
ネツの援軍にも良く言われる事だけど、
死んでもいいから全員前出ろってマジで。
死んだら工作員ですよね^^;
弓だけど前でてレイン撃つと、モーション確認後で相手のジャベが間に合うのよね。
で氷らされたら助けてくれって思うけど誰も助けてくれずにふるぼっこが多すぎる(´・ω・`)
最低でも前出ろって言う人たちは、瀕死のケツ数名で追っかけたりしないで仲間助けてくれよ
>>685 全くだ。
さっきゴブフォで「敵は弓ばっかりだから前に出ろ」って言ってた人いたけど、
皿は前に出てもこちらの弓は全く前に出なかった。
おかげさまで皿はみんな的になって死にまくり。
皿が坂の途中にいるのに、弓が坂の下にいるってどんな陣形?
どれだけ無傷でいれば気が済むんだと。
まともにやってる人を責める気はないけど、あれじゃ一生ホルホルされるだけだな。
>>687 そんなの他職とて同じだから、なんとも。
中級や大魔法撃った隙にスナイプされるとか、ごく普通だろ。
相手の隙見て攻撃するのが当たり前なんだし。
最後の一行だけは同意。
>>689 氷らされると他職より自衛手段に乏しいのよスカは。
俺なんか純弓だからピアくらいしかない状況だし('A`)
まぁ俺も打てたらピア打って助けるし、(スコア目的だが)前でてレインしまくるから
誰かが氷ったりスタンされたら例えPOW足んなくてもそいつの周りうろついたりしてプレッシャーかけようぜ。
がんがん前へでて、どんどんコスト使いまくって、それでも死んでしまったのなら、ささっと召喚でて。
死にまくられても迷惑だけど、前に出ずにコスト残すようなのも問題。
まー皿の俺からすると僻地戦で味方にスカいると安心できるけどな
凍った時
ウォリ:クランブル、スラムの準備。
サラ :ウェイブ、ジャベの準備。
スカ :アー!!!
本当にスカで最前線で凍結した時の絶望感はたまらないw
>>680 その巻き戻り対象は大規模パッチ後の不正利用者に対応されるはず。
その後の修正メンテ後の数時間の不具合(0が最大扱いされるバグ?)
に対しては、運営側はなかったことにしてるっぽい。
メンテ後の告知でも特に何も書かれてないしね。
正直なところそっちにも対応してほしいぜ。
俺らも負けずにネタ部隊やらないか?
短スカはヴァイパー使えば何とかなる
弓は死ぬしかない(´・∀・`)
逆に弓がピアの準備で生き残ると思われ
弓は死ねるよな。
ピア放つPwなんてたいてい残ってないし、
かといって座るとダメが半端ない。
ハイブリにするとウォリは迂闊に近寄らないぜ、両手ならストスマスマしか選択肢がなくなる。
アムブレ→自衛 ガドブレ→相打ち レグブレ・パワブレ→オワタ ヴァイパー→ジャッジ・ドラテヘビコンボ防止、スタンや強攻撃にコケて少しでも生存率を高める。
ただサラにヘル喰らうことはある。
>>694 そうなのか〜 そこら辺も対応して欲しいですね。
>>699 反撃狙ってるスカにはストスマ>相打ちヘビスマがはいるんだぜ
嘘みたいだろ?・・・カレスより消費pow多いんだぜ・・・これで。
敵を吹き飛ばすだけなのに・・たいしたダメも出ないのに・・消費72なんだぜ・・。
それでもピア大好きで打ちまくる弓スカが多いけどな
703 :
既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 21:46:09.27 ID:0n0tHIvs
age
俺純弓だけど、凍ったらハッタリで短剣に装備かえてるわ
おまじない程度の効果はあるだろ
>>695 俺の片手ヲリがブランドの名前だから、ブランド名部隊作ろうぜ。
もし、人が集まるなら今の部隊抜けて作ろうかな。
弓にガードエンチャしちゃってるんだよね・・・。
短剣によるはったりとガードエンチャ、どっちが効果あるかだな。
>>701 それで消費33とかになったら、アホみたいに撃ちまくる奴がもっと増えるから72でいいんだよ多分
ピアはレイス粘着で撃ったら結構いいぜ。
水曜・・・3回目でようやく取り返したと思ったら一発で奪われるのか・・・
皆、ブランドは興味ないのか…。
でも、ネタ部隊のおかげで、ホルは持ち直したし、マジで作ろうぜ!!
スラダンに続くジャンプ系漫画でいうと、幽白とか聖闘志とか?
押されまくるんでサーチしてみたらゲブのほうは37前後がメイン、こっちは34前後
ダメージ差とか厳しいんだぜ・・・
>>711 水曜?
インしてたがエラーで落ちてしまった…
戻れなかったし時間も時間で反省会に参加できなかったんだが
レベル以前に前々から指摘されてる悪い所が全て見えたゼイ
最前線のヲリがHP回復のため下がる→その後に居たスカ・皿も下がる→残った2〜3人に攻撃集中→アッー!
バッシュに我先にと攻撃→ヘル、ヘビスマの空振り→相手は悠々と逃げてく
(ちなみにバッシュした本人が通常攻撃してたのも見た)
瀕死の敵にワラワラと→MAP東から中央に流れる味方たち…
敵ナイトをおいかける歩兵も
良い所もあったし、頑張ろうな。
>>710 確実にネタにできるキャラが数名いるし
テニスあたりオススメ
テニスじゃネタ臭が少ない、ネタならキン肉マンだろwww
716 :
既にその名前は使われています :2007/06/25(月) 00:56:38.19 ID:YJqlCGjC
俺 キン肉マングレートでキャラ作るw
ゴブ 無理・・・
何やってんだ 高LV
ゴブフォ中央最前線でATに通常弓撃ってる大量の馬鹿どもなんとかしろwwww
ゴブフォ危なかったな・・・
ゲブまじうぜえええええええ
目標戦なのに、他国の援軍の人が来てる時点でオワットル。
カセはさ、Dで一番弱いのだからさ、目標戦は高LVの人達で待チガイルしようよ。
直前にさ、馬鹿共が攻めていたレイブンが終わったはずなんだ。
常識的に考えれば人数負けしないのに、何故目標の最後で人数割れるんだよ。
シデにも途中で布告していたしな。玄関取り返すのも大事だが、先ずは目標だろ…。
>>521 スタンにガドブレは基本的にいらないと思う。
俺は両手をやってるけど、ヘビスマとヘルのどっちかが
ガドブレに消されるケースが多すぎる。
特にヘルがよく消えるのよ、あれはもったいない。
むしろスタン、ガドブレ、ヘビ、ヘルとキレイに入るケースが稀だと思うわ。
上手い短スカさんはスタンを予測してハイドで先回りしてるから
ヘビスマ、ヘルが入る前にガドブレ決められると思うけどこれは名人芸だね。
素人はマネしちゃダメだと思うわ。
ガドブレはスタンや氷結と関係ないフリーな敵に入れてくれると
ありがたいけどね。
ガドブレが入ってればヘビスマかヘルのどちらかだけでも致命傷まで持っていける
相手が超合金なら尚更、両方当てても半分削れない時もあるしな・・・
ついでにガドブレをフリーな敵に入れろ、ってのは無理な注文
サラ相手だとレグから入ってパワブレかアムブレ
どちらかが入った段階で逃げるかステップされる
ヲリ相手だとアムブレのみがいいところ
レグ・ガドブレから当ててるとずっとヲリのターン!になる
一応ハイドから(相手に気付かれてない)なら当てられないこともないが
それでもアムブレからガドブレ、と決めるのは結構難易度が高い
時間をかければアムブレかけた相手にガドブレ入れられないこともないが
逃げている敵を一方的に追い回せる状況は稀だと思う
>>710 目立たないけどガンダム系部隊があった気がする
725 :
654:2007/06/25(月) 03:51:32.94 ID:inX5UYI9
>>656 結局は多少の領域差よりも守りやすい所にオベ立てようぜ?と。
勿論無茶してオベたてないといけない時もあるけど。
男塾だろ。
†雷電†:まさかこのキプ位置は!
富樫_源次:知っているのか雷電!?
ここはあえて基本中の基本、ドラゴンボールはいかが
>>727 有名どころはほとんど使われてそうな気が
無名どころまで使われてるのがファンタジーアース名前被りクオリティ!
E鯖の北斗部隊は二つ名付けたり一文字変えたりしてたな
いっそギアスでやるか
筆頭になってくれそうなのもいるし
ギアス^^;
ギアスとかさすがにないです^^;
>>722 それは周りを見れてない奴が多い
凍結の時もスタンの時も周りの味方をみるくせをつけた方が良い
フリーの敵にガドブレいれても一旦退く
レグ+ガドをいれなきゃ仕留め切れてないことが多い
ただ某スカ様はアムレグガド全て入れるし、某ヲリ様は鈍足ついてないガドブレ状態の敵を仕留めて生存してるし
俺らも頑張ろうゼイ
あと訓練場は良い連携練習の場なんだから即落ちじゃなくて反省会しようぜ
すまん
昨日のゴブフォ確定したと思って寝てしまった
布告直前
なんでカセの待ちガイル軍団はネツやらゲブの40が大量に入ってくると即効で消えるんだ?
おかげで低レベルの子たちがレイプされて面白くないや他の国行こうっつって弱体化すんだぜ
>>682 バッシュマンは2chではヒント含めて個人対象は控えてほすい
何かの弾みで変なのに絡まれて他職、他国とかかなわん
2ヶ月ぶりに片手ウォリアーを使ってみたけど難しい。
オーブ装備無しハイリジェ無しのレベル30弱片手だから、味方ソーサラーと同じくらいのラインで迎撃に専念した方がいいんだろうけど…
ふと気がつくと一番前に出てたりするんですよね。
即効却下されるギアスに微ワロ
ちょっと聞きたいんだが、こちら側微妙に有利or微妙に負けてる、っていうとき
キマはどういうふうに出すべきだと思う?
前線を押して領域、キルダメを狙うべきか、差を広げるor縮めるためにFB狙うべきか。
それMAPにもよるんじゃないの?
水曜とかの瓢箪MAPじゃFB厳しいだろ
待ちガイルってのは「OREはなんてTUEEEEんだHYAHOOOO!」なわけですよ。
強い敵がきちゃうと当然HYAHOOOなんてできないから「待ちガイル」が成立しないんだ。
だから他の場所へ移動するんだぜ。
カセにはガイルして他国が逃げ出すような大部隊がないからな
敵が集まれば逃げるさ┐(´ー`)┌
になえとぼっこ合併すりゃいいのに
になえとかnoob集団だし放置でいいよ。
ぼっこはSUMMONだけ
746 :
既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 12:38:40.94 ID:fNv9oBl+
あげw
カセの火皿はやりづらいなぁ
スコア1万しかでんよ
>>747 火は両手と同じで押されてっとヘルぶち込む期待が少ねぇからそんなもんだろ
エンチャしてそれなら雷皿♂やっとけ
スコアド安定の20kコースだじょ^^
エンチャした上でのPCダメスコア出しやすい順って
弓≧雷>氷>>炎>>短>>>両>>>>>>>片
って感じだよな?
両手は基本スペックが高くてスコア出しやすいと勘違いしてる人多いけど、そんなことないよな。
フレにいっつも安定して高スコア出す両手が二人いるけど、そういう人はあんま慣れてないはずの他職やっても
当然のように鬼スコアだしてる。あれは純粋に中の人の腕がいいだけだよなーとつくづく思うわ
>>749 短剣はエンチャしてもしなくても大差なし。
アレは状態異常のボーナスで稼いでるからな。
それなりにやってる人なら
弓≧雷=氷>>炎>>両手>短剣>>>>>>>片手
初心者、noobなら
雷=氷≧弓>>>>>>>炎=両手>>>>>>>>>短剣=片手
>>749 俺は
雷>>>氷≧弓>>>火≧両手>>>短剣>>>KATATE
だと思う
両手の基本スペックは並だよ
ただし、どの状況でも戦えるスキルがある
つまり、中の人次第
無課金っぽい片手ががんばってるのを見たらリジェやベーコンを郵送してあげるといいよ!いいよ!
手持ちが1万切った_| ̄|○
アルガンを取りまくって200kで売るといいんだぜ
弓は39になったのに、いまだにサラスヴァティが出来ん
サラスよりレスエンチャ弓のが強いぞ。
ロマンはあるが。
>>754 まだやってないなら肉片やブラックアイを使うクエ武器材料取得のクエをやって材料売ればいいんじゃないかな。
狩で貯めるならLv30までいってるみたいだから蜘蛛3本土マップでLv20〜26ぐらいのハーピーを倒して枝とエニグマ狙いがいいと思う。
これから先ドラゴンの条件緩和するみたいだから今のうちにドラソを貯めておく意味でもエニグマお勧め。
枝狙いならオークでもいいと思うけど、オークよりハーピーの方が柔らかくて狩りやすいから片手ならハーピーの方がいいと思うな。
36近くまで召喚でもやればいいじゃないか
38オーク乱獲できるなら戦争より経験値稼げるぞ
サラスのよさはハイブリで生きる
しょぼい短スカはともかく姿見せたままガンガン行くタイプならガードエンチャありでスコア跳ね上がるよ
ネタ部隊の話しはどうなってんのさ?
はじけたプレイで楽しむ用の部隊&キャラも欲しい人多いかもしれないしw
《魁!!男塾》部隊なんてどうよ?
俺、王大人(ワンターレン・死亡確認の人)やってもいいぜ。
それか男爵ディーノがいいなw
北斗の拳かジョジョはどーよ?
メジャーすぎないか?
程よくマイナーで良い感じのって無いもんか。
何故ゴブフォ
目標はワーグノスなんだぜ?
>>761 「カセドリアのガイドライン」
ポルナレフ/荒巻//ヌケドナルド/チャリーン/ボコボコにしてやんよ/ブーム君/チャーハン作るよ/どようび/ジュウシマツ住職/tanasinn/オワタ
まぁネタにしやすいなら・・・デスノとかじゃね。
デスノもあらかた名前は取られてそう
記号とかつければいけるだろうけど
†シブタク☆ミ†とか
ジョジョはスタンドの名前とかならいける気がするけどな
ああ、けどランスいいかもな。無駄にキャラ多いし。
俺とりあえずラグナロックアーク=スーパー=ガンジーな
《三人戦隊カセレンジャイ》
「ちょ、6人いるってw」
「色被ってるぞ」
「輸送ジャイって、そもそも色になってねぇぇ」
そんなツッコミを一手に引き受けたい
ネタでいいんならロキシリーズで純短部隊作りたいな…
ロキ・フェンリノレ □キ・フェンリノレ 口キ・フェンリノレ
ロキ・フェソリル □キ・フェソリル 口キ・フェソリル
ロキ・フェソリノレ □キ・フェソリノレ 口キ・フェソリノレ
…パターンは無限大
一斉パニで門オベ破壊したい
普通にドラゴンボールでいいじゃん
カセに新ネ実部隊作んの?
noobヲリやってるんけど、スキルスロットが足りないんだ。
スマ、ベヒテ、ドラテ、ヘビスマ、ストスマ、ブーン、フォース、エンダー
あと1Lv上がったらクランブルが手に入るんだけど…果てどれを削るべきか?
ドラテをポイントごと削っていいとも思うんだが
一般的なのはフォース外してクランブル
フォース自体そんなに使う物でもないしな。
使う場合はその時だけブーンと入れ替えるなりしたら良いと思うぜ
777 :
既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 19:05:24.26 ID:fNv9oBl+
あげ
有名所は全部名前取られてるだろ、常識的に考えないで
スタンにガドブレはマジ要らないって。
フリーな敵に入れられないとかいっているヘタ糞は
それこそ短スカやめてくれw
俺、短スカやめた人間だけどそれぐらい普通にできたぞ。
下手な短スカのスコア厨はどれだけ味方の攻撃消してるか少しは考えてくれよ。
ドラゴンボールもいいな!
とにかくはじけた感じでやりたい。
周りが見ても思わず吹いちゃうようなノリで、
戦場や首都を明るい元気なふいんき(なぜか変換できない)にしたいなー、と。
ドラゴンボール部隊は確かゲブにあったよ
援軍に行った時フリーザ様がRP銀行していた
別にいいんでね?
ついでに言うならカセフォにクリ○ンがいるぞ
たしか40スカだったはず
あとピラ○大魔王ってのも見かけたな
あれ。窓化で非アクティブになったらFEZが停止画面になるね。
前は動いてたけど。
>>779 俺はガドブレはあっても別に良い派。味方の攻撃を被らせない様に配慮するのは前提条件だが。
スタンに向かう味方が多ければ、ガドブレで攻撃被らせるリスク負うよりも敵の退路を予測して一歩先を動いたり、
助けようとしてくる他の敵に目を向けた方が良いパターンも多くある。
スタンにガドブレを固執しすぎて、接近する為使ったヴァイパーが味方の攻撃被らせるなんてのは論外だぞ
そうでもしないと間に合わない距離なら無理に行く必要は無い。
状況判断も重要、臨機応変にやって欲しい所だな
んでもって、短スカの行動って凄く限定的だと思うんだ
弓も大差ないと思うだろうけど、弓と違って戦場における重要な役割ってのがこれといって存在しない。
良く言えば束縛されないプレイスタイルって事だが、逆に言えば居なくても前線は成り立つと言う事。
それでも、職が何だろうが50人の席の一つに座ってる事に変わりは無い。
短スカが多いこのご時世、自分の行動を一度振り返って欲しい。
そして無理だ難しいと言わず、短スカには可能性を常に追求して欲しいぜ。
ヲリが少ないと嘆かれる点、他職の育成ってのも興味があれば是非なんだぜ!
すげー長文…('A`)
ガドブレしてたらスタン中に殺せなくても逃げるときに死ぬしな。
いらないってやつは大抵自分の攻撃が消えるのがいやなスコア厨
スタンした相手と状況次第だと思うな
例えば敵スカがスタンしたところに両手が二人ストスマで飛んでくればスタン中にほぼ倒せるからガドブレ不要。
敵超合金がスタンした時にそのままヘビスマ入れても150とかなのがガドブレ入ると300↑ぐらい出るようになるから
そういった場合はガドブレがヘビスマ一発に匹敵するほど効果があると思う。
>>787 正に盲点。この漫画の存在を忘れているとはwww
今井は俺が…いや谷川は渡さないぜ(゚д゚)!
今日からカセは とかにしておけ
三橋がヲリってのはちょっとおかしいと思うけど、ヲリ不足だし頑張ってみるわwww
前半が短スカの擁護する様な内容ながら、後半は戒める内容に転じていて中々面白かったw
俺も概ね同じ意見だな
短スカ多くはいらないがな
今日から俺は は読んだことがありませんが
とりあえず雷皿♂やるならこのキャラにしろ!ってのあったらご教授くだしあ
>>789 谷口とか、毎回銀行だろwww
取り得あったっけ…。
>>793 何その無理な注文w
雄一くんとかかなぁ…。
>>779 空気読めて連携潰さないガドブレ使いならどれだけ入れて貰ってもかまわんがなー
スタン後0.5秒以内にガドできる位置ならなら両手が周り二人居ても入れちゃってかまわない
スタン見てからヴァイパーで飛びついてくる場合は絶対にヘビスマ見てから発動してくれ
潰されるとまじうざいから
おお振りのせいで三橋の呼び方間違った。
じゃあおれ伊藤君
>>798 盾にするから、突っ込むのは宜しくな^^
伊藤君は片手だな
小便ジャッジの雄一君
中野は神短カス
今井は糞両手
この辺りは確定だろw
中野には両手やってほしいけどなww
色々考えたけど、三橋は火サラでいくわ。
メインがサラだから、それ消してやるよ。
今井はストスマ スマッシュ スニックブーム ベヒテ禁止な。
803 :
既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 20:56:09.88 ID:X38Xctu0
定期age
晒しスレにこんな意見がw
>もう名前を少年サンデーにして、サンデー全部ありにしろよ。
>うしおつくるから。
うしおととらもいいなぁ。
805 :
既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 21:03:12.00 ID:HxD6YJXZ
何をネタにするとしても、
名前だけの空気キャラとかはやめて欲しい所。
知名度もあるからな
そういうのも有りかもしれないな。
晒しスレ覗いてみたら浦安とか思い出した。
キャラ数には困らないぜw
>>807 花丸木初登場らへんが一番好きだったなぁw
懐かしい。
魔方陣グルグルとかどうだ
応用出来そうな台詞もキャラも多いぞ
じゃあ俺フンドシマスクやるわ。
じゃあ俺はしっとマスク2号な
>>804 ほぼ女キャラじゃねーかw
もうネギま!でいいんじゃね?
俺は流竜馬な
チェェェェエンジレェェェェェイス、ワン!とか叫ぶからよろしくな
チェェェェンジナァァァイト、ツゥー!
チェェェェェンジジャァァァァァイ、スリー!
スピカで戦ってたら蔵落ちした<(^o^)>
じゃあ俺は道士郎で。クズが!卑怯者が!と叫びつつスタンプ。
>>818 オールスターの方がみんな自分の知ってる作品で
存分にはっちゃけられるからカオスって良いかもね
ということで俺もゲッターで行くぜ!
サンデーの漫画はカラクリやらARMSやら烈火やら高橋留美子漫画くらいしか知らない俺ですが、
どうぞどうぞ!
来たら、TELLでもいいから話かけてー。
流竜馬で部隊に合流させてもらった
サンデーキャラ部隊 後続募集中だぜ!
23レベルまで無課金でチマチマ育てたヲリがいるんだが、俺もサンデー部隊入りたくなった
すっげーどうするか考え中・・・
どーせ十日もすれば冷めてる
>>824 とりあえず、仕事があるから0時まで待ってるぜ!
ちなみに俺は37火サラ消して三橋作ったぜww
伊藤くん、馬井くん、中野様募集。
谷川は……、いいや、募集!
古来より、案ずるより産むが易しという言葉があってだな
つまりはその やらないか
やっべ、既にカセに4キャラ持ってるがサンデーキャラ入りたくなった俺オサーン
そういえば2〜3日前に国はどこだったか忘れたが某陸軍中○予備校のキャラ名見たな・・・
よし、今日は寝るぜ。
入ってやろう、と思う人は明日返信するから三橋にメールしておいてくださ。
おやすみ、お前ら!
ちょっと最近のっぽく改蔵とかガッシュとかモテモテ王国のキャラでやりたいな。
サンデーググッてみたがバーローしかわからなかった。
権限もらってるから 流_竜馬 にTellくれてもOKだZE☆
1~2時まではmobしばいてるか戦争してるかだと思うから気軽にカムカム。
ネギま!はマガジンだろ・・・
シデ組GJ! ・・・って何があった??
ネツのキマ負けだそうだ
ネツは本当にシデ水でキマ食らうなぁ
というか毎回スカ多すぎで負けてるのにキマで勝ってしまうから
スカが多いときにどうすればいいかってことを覚えてくれなくて困る
>>835 スカが多い時の対処:キマで勝つ
これで良いんじゃね?
スカが多い時の対処;スカにお金渡してその戦争中ずっと裏方してもらう
カセは正直その位の対策しないとヤバイ状況になりつつある気がする('A`)
スカ多すぎて前線押されまくってるからキマ成功するんじゃね?
スカはキマ出撃したら全員で編隊組んで、交互にお座りピアして敵を近づけさせなきゃええと思うんよ
>>840 結構前ピア祭りでそれやったが、
ピア被りが多くて全然ダメだったぜ。
連射もできんし。
だから織田信長の鉄砲隊みたいにだな
組織的に動けばいいじゃない
843 :
既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 01:25:06.03 ID:SFvFuKLH
JOJO部隊作りてぇな
マジレス、ピア厨集団よりウェイブ厨集団の方が手が付けられないと思うw
水曜なかなかとれないよな
さっきは一番手に40の人がナイト出てたし、高レベルがほとんど召喚
そら前線きついにきまってる
高レベルの人で上手い人とかはスコアとか気にしてないように思える
逆にいえばキルを妙に気にしたりするのが初心者寄りな人ってとこか?
せっかく見本になる上の人がいるんだから育ち盛りのみんな
召喚やろうよ 俺へぼサラだけどスコアがすべてじゃないっていまさら気付いたからナイトがんばるよ
>>845 スコアは気にすると思うよ。でも勝つためには誰かが召還や掘りをやらないといけないから仕方なくだと思う。
そんでキルを気にして一人の瀕死敵兵に何人も金魚のフンのように追いかける癖は
このスレで煽り、晒し書き込みがあったらスルーできないここの住人と通じる物がある。
>>785 長文だが最後まで読んだぜ
俺弓スカがメインなんだが、スタンに蜘蛛矢はあり?
逃げられないように、一発だけ当てるようにしてるんだが
やめた方がいいだろうか?
パーティー組んで順番にピアを撃つわけだな?
>>843 スタンドもあわせるとえらい事になりそうですね
ディオ様とザ・ワールドがバッシュ時止め
丈太郎とスタープラチナの両手スマスマスマスマ
アブドゥルさんとマジシャンでクロスヘル
花京院とハイエロファントの半径50メートルイーグル
ちょっと面白そうかも
スタンに弓は基本待ちだろ、、近くにオリ皿短スカいたら譲ろうぜ。
トドメさせるなら別だが。
ジョジョはキャラも濃いからやってる方も見てる方も楽しめそうな気はするわね
>>847 蜘蛛矢を入れるとしたらスタンが切れた直後ぐらいがいいと思うよ。
ただ、蜘蛛矢の優先度は高くない。
こっちの連携がしっかりしていて、かつ敵が救出に来なければスタンした後に逃げる相手はトゥルー1〜2発で沈むぐらい瀕死のはずだから弓スカには蜘蛛矢入れるより止めをさして欲しい。
>>846 だから無駄に煽るなと。
カセは召喚する人としない人の差がはっきり分かれすぎてるんじゃないかね。
スカ多いから召喚出ろとかいうけど、毎度毎度スカ比率が高いわけではない。
皿有利なMAPでレイン弾幕張れないようでは本末転倒なわけで。
あまり一定の職に押し付けるのは感心しないな。
俺自身ヲリだから遠慮なく言うが、カセの両手は召喚出なさすぎ。
20k出そうが15キルしようが召喚負けしたら意味がないのだから、
ヲリ数が有効なMAPでもなけりゃ出た方がいいぞ。
ウェンズなんて特にスカ皿オンラインなのだから。
854 :
既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 02:08:42.11 ID:H2KnR2k+
久しぶりにやったが相変わらずだなカセは。当り外れが激しすぎるな。
そんなにキルや与ダメでランク乗りたいならお座り雷でもやってせっせと釣りポイントで
後ろから撃ってれば間違いないだろ。今は弓スカもかなり与ダメはいけるんだったな。
恐ろしいことだが、Dカセって高レベル氷皿絶滅寸前?ほとんど見なくなったよw
高レベル火皿も絶滅寸前じゃないか?
さっきのデスパ、なんだありゃ?
あれだけ高Lvが揃ってて負けるとか。
敵追っかけるしか脳の無いnoobばっかりか。
>>853 煽ってんじゃなくて、思ったこと言っただけだが・・・
というかヲリやったことある?
味方スカが多すぎるために前線維持できない状況が何回もあるんだよ
もともとスカは前線維持性能が低いってのは超既出なことで、スカが多いってことは不利になることが目に見えてる
お前さんが感心しなくても、仕様上そうした方が一番効率的なの。
それと、水曜はスカ皿ゲーって冗談はやめてくれよ
毎回ゲブに負けてんのは、ゲブのヲリ集団がガンガン突っ込んでそれに皿が着いてくるから
皿で参戦してもスカのレインなんてほかの戦場と同じかそれ以下としか感じ取れないし。
現地いた人にはわかるんだろうが
ここでいわれてもさっぱりだ
つーか、普段からここ見てる奴にそれいっても意味ないぞ
858 :
既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 02:38:39.27 ID:H2KnR2k+
いい加減くどいが基本はこれですね。
1 このゲームは陣地とりゲームです。序盤前線歩兵の押しと裏方さんの迅速なオベ建てで
勝負は半分以上決まります。
2 このゲームは逆転の要素は少ないです。前線をいかに押し返して相手オベを折って自軍オベを立てれるかに
逆転はかかっています。例外はキマイラ。
3 そのためこのゲームではもちろん歩兵の前線も重要ですがさらに召還の方が重要です。
なぜなら召還こそすばやく相手前線を押し返し相手オベを折れるからです。
またキマイラという唯一の一発逆転の召還ユニットも存在します。
そのため対召還ユニットのナイトの数が戦局を維持するために重要になってきます。
みんな基本に返りましょう。だって自キャラデータの勝率が高いほうがうれしいじゃないですか。
ところでこのゲームホイールがくずのマウス使うとスキル選択がうまく出来なくなってぼろぼろやね…
私の勝率は28%です
>>858 スキルはボタン選択のほうがいいと思うんだ
オメーら特攻の拓チーム作ろうぜェ…!?
俺もキー派だな
勿論AIMモードで
スカが多いせいで負けるってのもあるだろうけど、
ネツとやってLV互角ウォリこっちの方が多いって戦争で負けてるの何度も食らってる。
カセの後衛、特に弓カスは本気で突破力無さすぎ前出なさすぎ。
瀕死の奴が目の前でこっちに向かって逃げてきた時ぐらい前に出て
少しの間でいいから盾になってやれよ、、、
短スカはまだ前に出ないと攻撃当たらないせいもあるが、前に出てきてくれるけど、
弓はほんと遥か後ろでウロウロなにやっとんじゃお前は。って奴ばっかり、
カウンター食らう時も真っ先に一目散にダッシュしていくし・・・。
弓上手い奴が一人居てもカス三人で全部台無しにされてる感じ
そんな事よりビリーズブートキャンプしようぜ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ) /
/\ ) /
( / \∪/
Lv15くらいから戦争に入る度に必ず召喚やってきた俺がやっと30になりました
もう召喚を見るのも嫌なんだが歩兵で前線へ出たことがないので即蒸発して味方に何してんだとか言われそうでくて前線行けないんだが…
ひょっとしたら俺はもうゲームクリアしたほうがいいをざゃないだろうか?
:∧_∧
:(ヽ'ω`) : プルプル…
::(っ =つ
;/ ) lヽ,,lヽ
( / ̄∪ ( ) やめて!
と、 ゙i
ワンモアセッ!
>>785 長文読むのめんどーだったが、まさにその通り。
短スカは料理でいうならばスパイスで、
それだけでも十分おいしい素材のうまみをさらに引き出す存在だと思うな。
だから素材(ヘビスマ、ヘル)を殺していたら本末転倒だし、
素材よりもスパイスの量が多いと料理(戦争)にならない。
このスレのスカ叩きには同意できない部分が多々あるが、
短スカに関しては少数精鋭じゃないと負けると思う。
>>847 あんな文でも読んでくれて嬉しいぜ
んで、弓スカは基本的にスタンには手を出さないべき。
敵がスタンしたなら寧ろ、そのスタンした敵の後方にいる皿を狙うのが良いな
蜘蛛は少し距離のある敵に、さりげなく入れたり出来ればおk
味方の追跡を後押しする様に使ったりすると、味方にも有難いかもしれない。
密集地帯では蜘蛛よりもレインの需要が上がるから、比較的少数での戦いで生きてくるスキルだと思うぜ
>>863 不意のパニ死を避ける為にもHPは高く保つってのは大事だけど、そのHPを持て余すのも良くないよな。
もっと前に行けると思ったら行く。味方が危なかったらその余りあるHPを活かして味方の退避を手助けする。
そういうプレイをもっと弓スカには期待したい所
ただ、余り喧嘩腰にはならないようにな。戒めのつもりが、やる気ある人の気力まで削ぐのは不本意だろう。
雰囲気良く行こうぜ
弓スカの事描いてたら育てたくなってきた・・・我慢しろ俺('A`)
そしてまた長文だぜHAHAHA
オゥ!“バール”持ってこい!“バール”!?
今から“
>>867”を“挽き肉”にしてやっからよぅ!?
(ギリッ!ビキッ!)
>>865 30なんてまだまだいくらでもヘマしてオッケーなレベル。
>>865 俺も30まで召喚・銀行しかしたことなかったよ。
30になったって事で前線出た時の自分のnoobっぷりは酷かったww
それからチュートで中級当てる練習したゼイ
今でもムラがあるけど前線のみの時は13k↑↓
調子悪い時は裏方してる。
今は訓練場あるし良い練習の場所があるし ガンガレ
俺の場合はせっかくリンダ一式揃ったのに勿体無くていまだにブラックセットで前線出てるってことだ。
赤い彗星の人が言ってた事を信条に頑張ってるが無理だ。
25スカに立ち状態でパニ貰って750とか食らうんだぜ俺38なのに。
訓練場ってチュートリアルでの模擬戦と同じような使い方がほとんどだと思うけど、それでは初心者向けの練習にはならないんですよね。
全てアリアリの実戦を学習できるような訓練ができるといいんですが。
ただルームを作成して待ってるだけでは初心者なんて来ないしなぁ…
訓練場を使った戦争の練習会ってどんな事をすれば役に立つのかな?
普通に戦争始めて、途中気がついたことがあったら、全チャで戦争とめて議論とか?
初心者のためのってことだと、、、初心者を訓練場に集めるのが一番の難関になりそう。
ところで訓練場を使った、拠点へのダメージ検証とか載ってるページってあるかな?
聞いた話、仕様が大きく変わってて、以前から言われてきた事とだいぶ違う点があるみたいなんだ。
情報公開しているところがなければ、有志メンバーで検証をする場を設けたいのだ。
>>865 どうしても不安というのなら知り合いや部隊員に頼んで訓練に付き合ってもらえばいい。何事も練習だ。
何?仲間がいない?首都で募集してみろ、すぐ集まる。
…そんなこともできんチキンだと?いいだろう、俺が歩兵戦の厳しさを(ry
途中から調子乗ってなに書きたいかわからなくなったが。まあ、訓練くらい付き合ってくれるやついっぱいいると思うぜ
>875
途中で止めるのはやめた方がいいと思う。グダグダになりやすいです。
実際の戦争を体験させるには通しでやるのが一番。
でもやっぱり初心者を集めるのが一番大変なんですよね…
「集める」とはいかなくても一人誘えれば訓練開催、ってのでもいいかな?
相手をする人数が集まるかどうかわからないけど大きな部隊ならもしかすると…
ありがとうみんな。ちょっと勇気出てきた
今夜から少しづつ前線に出てみようと思う
でも召喚裏方が足りなかったらなんだかんだでそっち行っちゃうかもしれないから期待しないで成長を見守っててくれ
レイス極めちゃいなYO
新規の人と訓練場で遊ぶ
↓
部隊勧誘会
これが1番いい感じ
, - 、
/::::::::::),..,,,,_
|:::::::ノ,' 3 `ヽーっ 適当だぜ
|::::::l ⊃ ⌒_つ
`ー-≡---‐'''''"
とりあえず昨日言ってた、サンデー部隊の伊藤ちゃん作ったぜ。
片手でやんぜ!
サンデーか・・・
お坊サンバ始まってから買うのやめちまったな
いつの間にかこんな部隊ができてたんか。
俺は大好きな帯をギュッとね!辺りから、何か適当にキャラ作るかな。
ちょっと気になったこと
今デスパでやってきたんだが、後半自軍レイスが出たときに前線までたどり着けずに撃沈していた。
その時ちょうど見方のジャイが出ていてナイト全員ジャイ護衛してと言われたからかもしれないがレイスの護衛に居たナイトは一人だけでレイスは敵ナイト2体に蹂躙された
せっかくナイトで出てくれている人にあまりこういうことは言いたくないんだがもっとマップをよく見てログも見て臨機応変に動いてはくれまいか
ナイトでレイスジャイ護衛してる時って、相手ナイト多いとログ見てる余裕あんまりないんだよね。
そんな事ここで言っても当事者は見てねーよ
愚痴にしかなってない
敵ナイトに釣られて引き離される→ジャイorレイスがアッー!
ってパターンもあるな
ジパーグの戦争、時間切れになってたけどオベなしルールでもやってたのか?
ゼイ一家がいたみたいでずっとカセ5人少ない状態だったみたいだけど、時間切れってすごいな。
そういうケースは何もその戦場に限ったことじゃないからここに書き込む意味がないわけじゃないと思うんだが
あぁ自分も気を付けようって気になるしね
ジパーク
中盤以降に2回目・3回目のレイスを出す時は、すぐに追っかけナイトを1騎出しておく方がいいでしょうね。
レイスは移動速度が遅いし、中盤からは敵のナイトがうろついている事もよくあるし。
>>890 そのころデスパは余裕で人数負けな
本拠地ばっかり攻めたり、あいつらは癌以外の何者でも無い
身内全員同じ戦場に入りたい気持ちはわかるが
カセ全体のことをもうちょっとだけ考えてほしいぜ
普通の戦場に来てくれれば立派な戦力なのになあ
>>894 いや暇だから人数とか見てたけど終盤までカセ7人しかいなかったぞ。
そのうち一家が5人いたから、一家以外二人だなw
晒しスレで一家がオベ折やってたとか書いてたからオベなしルールではなかったみたいだなw
シバーク
>>886 そばに敵ナイトがいるなら軍茶で護衛が来れるかどうか確認、
もしくは自分が先にナイトになって護衛するのもありだぞ。
>>865 俺も両手だったがそれだわ。
前線スキルが絶望すぎる
まずはバッシュマンを探して名前を覚える。
すべてはそれから(´・ω・`)
>>898 レイスさんが援護来てくれと連呼してたがナイトは最初から護衛してた一騎だけだったんだ
出ようと思った矢先に落ちてた
もうダメだ…ログインゲー飽きたしFEも新マップこねーし飽きた
訓練場でヲリ50対皿50とかやろうぜ?
サンデー部隊部隊長だけど、入りたい人いる?
いるなら首都いくぜ。
伊藤ちゃんで入りたいんだがまだメンテ中じゃね?
仕事終わって帰ってきたら、ちょうど良くメンテかよ!
バルスがこっそり実装されてたって本当?
>>905 なんか公式にはそんな風なことが乗ってるなw
>>906 あい。根性のバッシュ男目指すぜ。
なんかここ見てたら、初めてまだ2週間もたってない初心者なのに
あまり召還してない自分…もっとするようにするよ…orz
最近訓練所なるいいものが出来たので、
そこで召還の練習やるといいお。
私信すみません。
ゲッター1のパイロットの人へ
受信BOX見てください。
うぇいちんぐおんらいんと悪戦苦闘中してたゲッター1の中の人です
今確認してみたけどメッセージ届いてないみたいー。
死デット組 なににやってんの!!!
>>911 そのまま銀行にいてください。
すぐ向かいます!
ジャコル本気防衛モードか?
もし踏ん張ってるんだったら参加するぞー
おやすみバーロー
916 :
既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 01:17:17.44 ID:TnHrpt1i
メンテ明けのシデはひどかった。
圧倒人数勝ちだが、LVは微妙。前線に突っ込んでいってデッド量産。
要塞化を優先してくれとの声が出てやっと戻ってくる。
僅差なのにFB狙うキマ。防衛側は決めにくいよ・・・。
維持できない東組み。
気がついたときはナイト0 キマ中央からこんにちは。
氏ね。
カセはクエ武器が弓だしこの先もスカ率は高いだろうから
いっその事スカ上方修正要望出そうぜ、マジで。
スカはスパイス、適度にいれば素材を生かすって言う人もいるけど
ヲリ→多くて嬉しい・少ないと不安
サラ→多くても特に問題なし・少ないと不安
スカ→多いと邪魔・少なくてやっと適正
ってこれ現状が間違ってるって。
というか適度なスカ人数の時のスカ一人あたりの働きが
ヲリサラ一人あたりの働きに匹敵すらしてないだろ?
スカ→多いとダメ被りとかでそこそこ邪魔・少ないと強力
ぐらいが妥当だろ?
撃つと死ぬけど、当たれば相手一撃死のスキルとか作ればいいよ。
>>918 あれ、なんかゲブスレで見たような書き込みだな、、
>>918 釣りか?
弓が大火力じゃなきゃヤダヤダって人は別ゲー楽しんでくださいとしか・・・
うちの国はヲリが少ないからヲリが少数でも更に活躍できるように修正してくださいって言ってるようなもんだぞ
ホルスレから来ますた
ホントに同じ書き込みだな
スカ強化すべきなのは同意だな。
パワシュの威力上げて、状態異常系のスキルをもう少し当てやすくするとか。
スパイダーウェブの弾速がイーグルと同等になるだけで変態に生まれかわると思う
てかスカの中級スキルなのにサラ初級のアイスボルト以下はねえよw
威力も弾速も大幅に負けてやがるぜ。
遠距離オンライン防止のためとはいえ
ヲリが性能的に優遇されすぎてるのが諸悪の根源
エンダーあの日にもどれってのはやりすぎだが
餅の隙のザル修正を見直して
一回目テスト鯖みたいな一部の魔法に強制のけぞり付加してくれれば
スカの仕事の重要性も上がると思うんだが
>>926 ヘル強制仰け反りの事を言ってるんだろうが、
今の仕様でもヘル皿を牽制するのはスカの重要な仕事のハズだぞ?
ちゃんとやってくれよな。
転んで大魔法がある時点で防ぎきれないんだよなぁ。
>>927 スカ居なくても勝てる ってのが現状だろ?
燃えながらストスマ特攻でお釣来る状況も多いし
ってかヘル狙い特攻皿ならブーンでも届くしフォースもある
修正入るんなら単純な強化よりも重要度を上げる修正がいいって事
>>926 ヲリを優遇するのは客単価向上のためでしょう。
スカの矢が有限で有料ならスカが優遇される、と。
課金POTやエンチャに一番金掛けるのがヲリだから、優遇されるのもしょうがない。
課金アイテム「矢」を追加して攻撃力うpでいいじゃん!
>>928 こければ発動確定な大魔法と比べ、
ピアはあの隙と硬直と消費な上
こけても潰されるスカ唯一の吹き飛ばしなんだぜ
消費と硬直上げていいからせめて発動速くして欲しいもんだ
>>931 多少攻撃力あがっても何も変わらん
むしろ考え無しに乱射する奴が増えてなおさらスカ排斥厳しくなるだろうな
雨のようなヘビスマが降り注ぐってなりゃ話別だけど
ごめん、さっきのデスパ攻めで終了間際に壁壊したの俺。
思わず即ログアウトしちゃったけどマジごめん。すまんかった。
訓練場で
ヲリ40皿10vs片手10皿30弓10とか色々やってみない?
個人的には後者の方が強いと思う。皿のおかげだけど、、、
あとレインは単発で撃ってないなら被っても全然okだぜ
本当は今はヲリゲーじゃなく皿ゲーだと思ってる。片手と皿と弓だけでよい
>>935 ダメージだけ見ているとサラゲーに見える
でも実際違うのは、相手の攻撃を受けてもスキルが止まらずに使える
エンダーペインの存在が大きい
ウォリの集団が相打ち覚悟で突進を繰り返してきたら
Pow効率の悪い片手とサラがどれだけ前線を維持できるかどうか...
弓強化したらまた戦場にスカ増えてますますダメだろ
しかし本当弓厨多いのな。というか一方的にダメージ食らわせたいスナイパー気質な奴が多いのか
スナイパーじゃなくて、ただ陰湿なやつが多いんだよ
弓強化汁!とか喚いてるくらいならお座りジャッジでも作ってくれ
特効ヲリには遠慮なくウェイブしてくれていいからさ
そんなダメ雷皿でも当たらない弓より何倍も役に立つ
当たる弓でも雷皿のほうが役に立つけどね
>>938 >そんなダメ雷皿でも当たらない弓より何倍も役に立つ
だから、弓強化案ではなかろうか???
弓より、短スカが多いのが困る!バニ狙いで隠れてうろうろ…
どうせなら、前線敵中で闇・毒撒いて逝ってくれ!
弓カス強化いらないだろ・・・
どんだけスコア厨だよお前らw十分強いだろ
これ以上妨害(ハイド暴き、詠唱潰し)の重要性が分からない弓カス様に増殖されても困る
アンカーみすった
当たるなら雷よりは強い
いいかげん職叩きウゼーよ
そんなにヲリが欲しいなら作ってやるよ、、、ネツかゲブにな
スカで遊びたくなった時のためにスカはカセに残したままにしとくぜw
ってことになったら本末転倒だって前スレで学ばなかったのかよ?
つか職叩きでスレ荒らしてるのは工作員だよな
釣られてすまん
職叩きは必要だよ
スカや使えない歩兵ばかりだからカセのlv40キャラは夜逃げしまくりんぐww
少数で領土少なくても味方が優秀で楽しい戦争が多いなら古参も他国や別キャラに逃げなくなる
一回カスをトコトン叩きまくって国から追い出したほうがいいかもしれんぞ?
次のイベントで書配布も決定、ネツゲブは優勝候補だから人数増える
カセは・・・スカ増殖?スカおk?なめてんじゃねっゾ!
縦読みはありません。あしからず
>>935 だからそれを試そうぜって話なんだが
少なくともA〜Cはすでに弾幕ゲーになってるがな
スカ強化しろ強化しろってまだ足りねーのかnoobどもw
学習しろwww
>>945 すでに人口は減っているな、カセドリアだけ
424 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2007/06/26(火) 20:37:44.71 ID:utIJNUE9
少し気になったことがあったので、各国の人口増加度とLv成長度を調べてみました
5月平均 (5/18〜5/31 勝利を掴めイベントの前日比+450人という人口爆発後からの計測)
ネツ 35↑ カセ 35↑ エル 35↑ ホル 35↑ ゲブ 35↑
オリ 188 87 167 77 119 54 149 68 168 86
スカ 154 51 155 60 109 36 127 51 155 57
サラ 145 51 134 44 117 46 129 44 152 65
2169 487 189 457 181 345 136 405 162 475 208
6月平均 (6/1〜6/25まで)
ネツ 35↑ カセ 35↑ エル 35↑ ホル 35↑ ゲブ 35↑
オリ 201 97 165 80 124 57 170 81 180 94
スカ 150 55 137 60 115 46 125 53 152 61
サラ 154 62 138 57 119 52 125 45 149 71
2203 505 214 439 197 357 155 420 179 482 227
成長率 3.4% 11.9% -4.0% 7.9% 3.4% 12.3% 3.8% 9.6% 1.4% 8.4%
平均取るとスカ多すぎと言うほどでもないな。
エル除けば似たようなもんだ。
スカ多いから弱いのじゃなくて、カセ全体が弱くなったと
言い換えたほうが現実的だな。
排斥運動してるやつに限ってnoobだから困る
敵の門破壊と、それにともなうこちらの人的被害について意見が欲しいんだが。
両軍ゲージ丸々2本残ってる時点で、どれくらいのデッドで敵門破壊出来ればプラス効果あると思う?
例えば5人で門破壊PT組んで門に特攻し、破壊後に全員死んだ場合はどうかな?
残り2ゲージレイスを出せないことが5デッド以上に効果あるかな?
※こっちの門も破壊されたら意味ないとか
5人じゃ多いとか
マップによって破壊の難易度が違うとかはこの際考慮しないで
>>951 マップによってはレイスの重要度が違うとかは考慮しちゃダメ?
レイスが有用なマップであればあるほど、対策ユニットであるナイトの生産も早まるはず。
つまりある程度以上は有用性は頭打ちになるんじゃないでしょうか。
という事は、特にレイスが力を発揮できない特定マップのみを切り捨てて考えれば、わりと平均的な線で考えられるはず。
>>951 短スカ5人なら逃げ切れなかったにしろ相当な時間稼ぎになるから大抵の場合+になると思うぞ
序盤の門破壊は敵のやる気も同時に奪えるしーw
敵がレイスを出したら、自軍はナイト出せばいいんだと思う。
敵が護衛にナイト出したら、自軍はさらに一人ナイトを出せばいいんだと思う。
召喚数で勝っているなら門を破壊する必要なんてないんじゃないかな。
本当の所はナイトも質による
引き撃ちが上手いとかじゃなくてどのタイミングで攻撃するかとか
分かってないとクリスタル無駄にして終了
特に最近は先制攻撃して外してこっちの召還だけ
一方的にダメージ食らってるとかかなり見る
少なくともナイトが同数なら他の召還を攻撃しなきゃいけない隙を
狙えばHP減らされた分だけ減らしてるはずなんだけどね
>>951 門破壊自体は4デッド以内ならはるかに効果はあるはず
特にレイスの上方修正があってからは門破壊はとても重要だと思う
ただ、一番の問題はスカウト5人が相手キープまで移動するまでの間
まったく前線と裏方に寄与しないことだな
スカウト2,3人が1回潜入工作して削れるとこまで削って、あとはそこそこ消耗したウォリナイトが解除→ドラテスマスマで破壊したら良いんじゃないかな?
居ても寄与しないんだからどうでもいいだろ
敵門破壊>>敵がナイト増やす>>味方輸送以外の召喚解除(スカ以外)歩兵を増やす>>前線人数差オンラインヒャッホイ!
敵もナイト解除歩兵に>>レイス参上>>はわわ、ご主人様>>南京大虐殺
門破壊にいったスカは裏方に回る
んで敵の門破壊工作員に備えてキプ掘りにうまい短スカ一名配置これで完璧!
俺って頭よくね?
対ジャイに関して対策をどうぞ。
>>961 歩兵で押す>敵ジャイ厨涙目www
ジャイは歩兵勝ってないのに出しても意味ないですから^^
効果があるなら方法論や有効マップを煮詰めて、一つの戦略の選択肢として根付かせたらどうかな?
と思ったんで。
常に相手より召喚多く出せる戦場ばかりじゃないからね。
もちろん門破壊にかまけて召喚増やすのがおろそかになってもだめだが。
↑でも出てたが、相手の心理的萎えや自軍の士気アップ等、
レイスの戦闘力削除以外にも効果あるならそこそこ有効手段じゃなかろうか?
どちらにせよスカが多いなと思ったときに率先して
裏方やってくれる人間が増えないことには癌にしかならないということですよ
味方スカ多いです〜〜の忠告は毎回出したほうがいい
そろそろ職叩き厨ウゼー厨が出てきそうなので消えます
|彡サッ
>>956 「ナイトの質によって」という話はまた別の話になっちゃいますよ。
質がよければ門を壊す必要は無いで終わっちゃうわけですから。
>>960 優れた軍師が一人いても、その他が頭悪いしチャットログ読まないしだから。。。
門はビルドアタックブーストつけた短スカが3回も突撃すれば壊れると思う。
二人で行って、片方が壊し始めて敵が寄ってきたら逃げる振りして囮。
敵が離れたらもう一人が突撃でも壊せちゃうかも。
ブースト付いたら短剣通常でも建築に80↑でるからな…
シディットの個人記録が10連敗に達したわけだが、アンタらいつ勝ってるんだ?
シデが緑なのを見るたびに、首を傾げてるぜ
それはホルでいうダガーだな
俺の勝率って良いとこ25%なんだけど、皆何処で勝ってんの?
>>968 シディの主な敗因と改善点があったら上げてくれないか。
皆で強化合宿しようぜ。
973 :
既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 15:09:28.99 ID:0Dq+Iskx
ところでぜひやってみてほしい奇襲戦術は3人スカ部隊開幕敵クリアタックだな。
援護にヲリx1、皿x1の5人が理想だが三人以上人数割くと開幕前線が押されるかもしれんな。
開幕で相手のクリ掘りを邪魔するのは古いが有効な戦術。当然ねばって執拗につきまとう。
大人数で追いかけてくればしめたもの、相手のオベ建ては大幅に遅れる。
言っとくが開幕だけだぞ開幕だけw
>>970 水曜・キンカ・シディ・ゴブフォ防衛かな、ゴブフォ以外は攻防関係無しに入ってる。
後は気が向いたらジャコル(やや攻め多めだが防衛も入る)
これで勝率55%
成長率マイナスがカセだけってひどいな…
友達にFEZ誘われて最近はじめたけど、これが現状とは
>>975 じゃあ今から成長させようよ('(゚∀゚∩
させようよ('(゚∀゚∩
その前に片手すくなくねぇか?
>>971 開幕で西の重要性を説いてる人が居るのに東へ
そして西が壊滅しオベも折られてそのまま終わり
これが一番多いパターンだね
水曜攻めの東崩壊と似たようなもんかな
イベントアイテムげっとしようかとカセきゃら起動したが
周りが糞ばっかで激しく勝利するの困難なんだがw
何というネツの猛攻カセもホルも追い出されまくりんぐ
何この糞国家w
勝てないからってわざわざスレ見つけてネガりに来る時点でお察し下さいってやつだな
そんなのにいちいちレスしてる時点でお察し下さい
カセはハードモードだな〜
ネツではlv21のレッドアンガー装備で2.3戦に一度キラーマシーン取れるのに
カセは全然敵の中に突っ込めない、kill取りに突っ込むと即蒸発(つД`)
カスがカスである所以だな
つまり糞国家ってことでFAだな
いや、むしろクソゲーってことでFAか
糞鯖だろう・・・常識的に考えて
まあヲリゲーなのはたしかだ
糞で結構
「歩兵の質が〜」だの「工作国家」だの言われて惨めな思いしたくないなら強国のお隣さんへどうぞ
>>979 オマエと一緒にすんじゃねーよ
新♀スカ装備イイナ
スカデビューすっから、ヨロシクな
テンプレ貼ってくる!
996 :
既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 19:17:01.81 ID:lG627o0N
996ならカスドリア滅亡
997ならカセドリア黄金期復活
998 :
既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 19:19:37.16 ID:DLbYXB87
999なら機械の体に進化
999なら糞両手全部やめろ
1000 :
既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 19:21:59.74 ID:DLbYXB87
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://live25.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
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