●過疎ドリア
__
\ ミ ̄ 豆 ` 、
ミ> r-ー-┬-‐、i
ミ, |,,_ _,{| 「ところで俺のバナナを見てくれ
N| "゚'` {"゚`lリ こいつをどう思う?」
ト.i ,__''_ ,!
|` :, ー .,y'
`' ''''`
●おっぱい_
, ' ヽ /! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
! ィノノリ )))〉 // | ようこそ! |
l (|!゚ ヮ゚ノリr// <. おっぱいの国へ ...|
i>K/」⌒)⌒)`ヘ! | |
ノ)/y|Hl/` ´ \________/
'‐r'ラァ'
●エロ爺
_△_〜ツ゚
(´ω`*) メシはまだかの…
旦⊂ ノ
●健康ランド__
/::::::::::::::::::::::::ヽ よ う こ そ〜ゲブへ〜♪
≫|=_,ヽ,_:::::::::::::::ヽ 遊ぼうよパラ〜ダ〜イス♪
⊂从 ゚∀゚)⊃:::::::::::ヽ
三 (.. 光,ノ彡 ヽ::::::::::::ヽ 疲れたときは温泉だぜ!
β彡ヽ冫 ヽ:::::::::ヽ_
O=O ヽ:::@):::::) 適当だぜ!!
ヽノ::::ノ
●ネツ悪 ガォー!
ガォー!
.. ○○○ ,,.,., ,.,,..,
カク ○・ω・)ミ/⌒⌒ヽミ
/、○○,< イリノ`''`、''i||
. c((,_`,ィ⌒` _|||゚`o‘ノjレ や、やめておとーさ…ぁんっ…
u.と、_入`_,つ,..λ.う
個人的に健康ランドはミミクリーバージョンの方がいいな
つーかBスレ3連で立てちゃってるんだよなwwwサーセンwwwwwwww
もしまた建てる機会があったらそろそろ光GENJI卒業させてみたいとおもうぜ!
つーかなんだ健康ランドて
7 :
既にその名前は使われています:2007/04/16(月) 00:36:58.47 ID:YF9rIjOt
なんだかんだ言ってもB鯖が一番楽しいからいいや
嬉しいこと言ってくれるじゃないの
ネツに援軍として参加してる人たちって何なの?
>>9 ゲームなんだから、少しでも多く遊びたいんだろ?
すぐ入れるならどこにでも入るぞ
俺はネツだってかまわないで入っちまう人間なんだぜ
ウホ!いい援軍
ネツに援軍に入ったぐらいでゴチャゴチャ言う人たちって何なの?
最近のマイブームはエル援軍
またゲブが身勝手な事言い出してるのか。
ソーンや水曜でエンチャ待機しまくってるときは「エンチャを叩くなタダゲー厨。お前もエンチャしろ」
といいつつ、他がエンチャしてたら「エンチャずるい。あいつらはエンチャが強いだけ」とか
アホだろ。
エンチャに頼りきった戦場ってのはどこもつまんないんだよ! 裏方もしろ!
攻撃エンチャ、防御エンチャ、課金HPうp、課金Pw回復
4つの数値殆ど限界付近のエンチャつけて裏方、これは流行る。っていうかしてた
('A`)
エルの軍死様はエンチャ片手も掘れ、俺も掘っているとおっしゃっていた
オレの場合ATが建たないから仕方なく掘ってるクチ
ここはやはりクリ掘りが早くなるエンチャをだな
22 :
既にその名前は使われています:2007/04/16(月) 03:15:41.42 ID:vPQyrOaO
>10
人口バランス崩壊>人口減少>遊べなくなる
そう長いスパンの話でもないぞ。1月程度で結果に現れる。
ネツ援軍入らないですむようにするなら、自国で布告するようにすればいいんじゃね
>>22 まあ鯖統合は近いうちにくるんじゃね。
移行時に国選択からやり直しとかだとカオスだがな。
ついでに、ネツ援軍に入らない風潮が確立されれば、ネツ定員割れが予想される時には心置きなくネツに布告できるようになる。
結果、布告総数が増えて、戦争に漏れにくくなる。
つーか、この時間なのに100人戦争しかない、ってのは頭が悪い状況だと誰も考えないんだろうか。
■B鯖: 4月16日 03:20 〜 03:22 調べ
. │ヲリ │スカ... │サラ. │合計 │Lv30以上.....|
.. ネツ│. . .75(40.3%)│. . .53(28.5%)│. . .58(31.2%)│. .186(28.1%)│. .135(72.6%)|
......カセ│. . .43(35.5%)│. . .32(26.4%)│. . .46(38.0%)│. .121(18.3%)│. . .73(60.3%)|
. . エル│. . .24(27.6%)│. . .31(35.6%)│. . .32(36.8%)│. . .87(13.2%)│. . .54(62.1%)|
.....ホル│. . .41(33.6%)│. . .33(27.0%)│. . .48(39.3%)│. .122(18.5%)│. . .85(69.7%)|
.. ゲブ│. . .51(35.2%)│. . .44(30.3%)│. . .50(34.5%)│. .145(21.9%)│. .100(69.0%)|
.──┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┘
... │. .234(35.4%)│. .193(29.2%)│. .234(35.4%)│. .661 ....│. .447(67.6%)
[fezcensus ver:1.2(
ttp://awairo.xrea.jp/fez/)]
先生大変、エルエルが息をしてないの…(´;ω;`)ブワ
>>25 よくわかんないけど100人戦争がある方が面白いじゃん。
援軍システム変更前は過疎時間とかゲームになってなかったしな。
中央大陸
.. ネツ 数えるの面土井
......カセ 3 (戦場0)
. . エル 0
.....ホル 3 (戦場2)
.. ゲブ 4 (戦場0)
>>26 この人数差なのにも関わらずネツの戦場しかない
他国の布告が根本的に少ないんじゃないの?
勝ち負け気にせずどんどん布告するといい
国気にせずやってる人たちが入っていくから
>>30 だなー。でもどうせなら攻防差の小さなマップに布告してくれると嬉しいかな。
過疎時間にオセロマップとか布告してる奴とか馬鹿じゃないかと思う。
>28
25vs30くらいの優位で戦争するのは楽しいと思うんだが、俺の性格が歪んでるのか?
10vs5くらいだと余裕すぎて萎えるが。
あと、少なくとも、エルエルが息をしてないのは援軍のせい。
>>32 歪んでるかは知らんけど、俺はそういった戦争では優位でも不利でも
どこかしっくりこない物を感じてたよ。
それでもどちらかと言えば人数少ない陣営で戦うのが好きなクチだったかな。
せめて勝てた時の快楽が大きい方がいいって心境だった。
とりあえず戦争人数に関しては、少なくとも俺の周りでは
全員がすぐ100人埋まる方いまの方がいいって言ってるかなぁ。
ちなみに一番ツッコミがありそうですが、諸事情によりピアは削れません。
>>32 歪んでる、ってか頭悪いだろ
それはお前、「ネツ側で優位に戦争するのは楽しいと思うんだが、俺の性格が歪んでるのか?」
ってのと似たようなもんだし
楽に勝ちたいだけならそれこそネツ行けよ、って話しだ
>36
違う違う。
援軍が入る前提だと、人数差オンラインができない。
だから、俺がネツ相手に人数差オンラインするためにネツ援軍入るな、って言ってるんだよ。
ネツと国境を接してる国が最多だから、一番人数差オンライン仕掛けやすいのがネツ。
>>37 いやそのレスに対しては流石に日本語ちゃんと読んで理解しろとしか言えないw
ああ、把握した。
楽に勝てようがなんだろうが、ネツなんぞに組する気は無い。
援軍システムで他の国に自由に加勢できるんだから、4国同盟くらいの勢いでネツと渡り合うべきだと思うんだ。
40 :
既にその名前は使われています:2007/04/16(月) 04:23:24.31 ID:VEDGqQFr
この時間ネツに援軍ではいるやつが
ネツの広大な領土を支えてんだよな
この時間にまでシディットやデスパイア行かずジャコルとかブローデン行くカセ。
流石にネツでもこの時間クラウスもダガーも割れてるのにここで布告しないで何時すんだよ。
人数割れている戦場を作って喜ぶ奴らはナチュラルにウザイ
43 :
既にその名前は使われています:2007/04/16(月) 04:33:36.87 ID:VEDGqQFr
ネツが布告されたら他もネツに布告すりゃいいんだよ
各国のこの時間の主力が動けば援軍でネツで入るやつなんて
低レベルばっかたべ?
昨日だかネツはウォーロック、クラウス、ダガー、ソーンと同時に5−0布告平気でしたがな。
4つとも50人そこそこにならず当然の如く全部赤にひっくり返っていた。
エルが酷すぎる・・・
46 :
既にその名前は使われています:2007/04/16(月) 04:47:58.26 ID:VEDGqQFr
今もホル二つ攻めてんだから
他はネツに布告すりゃ勝てるだろうに
47 :
既にその名前は使われています:2007/04/16(月) 04:51:01.12 ID:VEDGqQFr
ゲブ空気よめねぇなぁ
なんでさっきから カセ領土せめてんだよw
最近他力本願というがグダグダうるせー奴が多いな
ゲブはどこに布告されても空気読めないとか言われるんでそんなのもういいっす
ネツせめれば人数われねらって〜カセホル行けば空気読めないとかもうね・・・
そんなにネツの領土へらしたいならカセエルで頑張ってくれっす
50 :
既にその名前は使われています:2007/04/16(月) 05:07:30.10 ID:VEDGqQFr
言い方悪かったねごめん
ただネツ一強つまんねとかみんな言ってるわりに
ゲーム内だとネツ以外の国がネツを支えてるのが現状
もうどうにもならんねw
気がついたらポット代金すら無いなんて、誰にも言えやしない…。
と、いう訳で、誰かカセで1万ほど恵んでください。
週間目標が切り替わる前に中央を取らないエルは賢い。
そう思うホル民の俺であった。
そういえばオフィ開店6時?
>47
確かに国家間バランス(つか対ネツ)だけ考えたら、この時間帯のゲブはカセエルへの援軍メインで動くのが望ましい。
が、そこまで要求するのは流石にアホすぎるだろ。
55 :
既にその名前は使われています:2007/04/16(月) 05:38:27.86 ID:VEDGqQFr
普通にネツ攻めればいいをじゃない?
ネツの援軍に入らない風習は広めるべきだな
自国を強くしようという考えはないのかね
まぁ、エルだしな
人数差による戦力差の調整のための援軍話なのに、なんで強さの話になるのかが理解できない。
要約すると、弱国は弱国なりに頑張ってるんだから、せめてネツに味方しないでくれよ、の一言なんだが。
つーか、援軍だらけのこの時間帯で国家としての強さも糞も無いだろ。
自国の戦争を起こさない、入らないで他国の戦争に行く。
これは自国を強くしよう、の真逆の行為に他ならんよ。ネツだとかネツだとかネツ、に関係なく。
>61
自国の戦争を起こさない、と主張してる人は>47 くらいだと思うが。
しかもゲブ、という限定付き。
オフィリストまだ?
カセ
ダークメタルアーマー サイキックブーツ トールハンマー ヴィーキングレイヴ
アポロショーツ タイガーガード クマ グランパス
パープルボトム ピンクハット ニンバス チェッカーシールド
65 :
既にその名前は使われています:2007/04/16(月) 06:29:29.53 ID:M3+XQRjD
ネツ
ダークメタルヘルム サイキックキャップ ゴシックアックス フェンリル
アーミートラウザー ヴァーミリオングラヴス レベナントソーン グランパス
アドミングラヴス リンダガントレット カオスロッド チェッカーシールド
ゲブ
ダークメタルアーマー サイキックキャップ バトルマトック フェンリル
アポログリーヴス マダムシャツ ユダ セレブレイトボウ
アドミングラヴス ネクロマンスブーツ ニンバス スクエアノック
67 :
既にその名前は使われています:2007/04/16(月) 06:34:40.53 ID:M3+XQRjD
エル
ダークメタルアーマー クルセイドメイル ゴシックアックス メタルハンマー
アポロヘッドバンド モノトーンパンツ ヴェインダガー セレブレイトボウ
アドミングラヴス リンダガントレット 錫杖 メタルバックラー
なんというアドミン手の呪い
69 :
既にその名前は使われています:2007/04/16(月) 06:38:08.67 ID:VEDGqQFr
どこもいいのないなぁ
ホル
ジェントルブーツ ナーガブーツ カマエルソード ヴィーキンググレイブ
アーミーガントレット モノトーンパンツ クマ グレイラピッド
アドミンチュニック ピンクハット ラヴテンション メタルバックラー
なあいつになったら追加されたはずの新オフィとかでるん?
ついに戦争が無くなっt
と思ったらホルがネツのダガーに布告した。
ホルがんばれ
今のダガー半透明だらけワロタwwww
ちょい質問
いつぞやのメンテで新オフィシャルが云々って告知を見た気がするんだが
何か増えたのかい?
セット欠品だったのが追加されたかも
朝方のB鯖は戦争3箇所くらいだったはずだが・・・
1箇所しかねえ
なにこの過疎鯖/(^o^)\
ヒント:新学期
メンテ
過疎ってるのはメンテ前だからだろ
月曜日♪
俺ネツ民だけど、カセとホルはネツの下僕だと思ってる
カセはまずシディット、デスパを諦めろ
もうこれはネツ固有の領土。キンカはスルーしてやるから
ゴブフォ、ジャコルと布告してれば良い。そっちのが勝てるぞ?ゲブゲブ弱いし^^
ホルはネツがエルのウォーロックを攻めまくってやってるんだから
ゲブのニコナ、ソーン、ログマールあたりを徹底して布告しまくれ
最近のネツの流行はエルをリンチすること。バキバキのボコボコにしてコンクリドラム感余裕でした
な感が良い。オセロのクノーラはともかく、セルベ、ウォーロックあたりで待ちガイルが最高
涙目で攻めてくるエルちゃんを美味しく頂くのが紳士って感じwwwwwwwww
負けが込んでくるとB鯖スレとエルスレでネガりまくるのを見てニヤニヤするのがまたたまらん!WWWWWWWWWWWWWWWWWW
>>81 文体からして釣りなんだろうがおおよその本音だろうな。
ホルカセのゲブに対するヘイトが高いと得するのはネツということがわかりやすくていい文章だ
ゲブ民の俺が説明しようと思っていたが、手間が省けた上に説得力が増した。
ネツ倒すのにゲブが裏切るっていうやつのほとんどがネツ民だと前から思ってるんだが
ますますそういう気がしてきた。
他国民で本気でそう思ってる奴がいるのか?
ちょっとしたバランスの変化で1強になってしまう懸念は
現在のシステムではどの鯖にもあるわけで
運営側で対応すべきことであって、間違っても自国の戦争を減らせとかアホなこと言い出さないでくれ
ていうかゲブがカセに布告とか、そういう言い方っておかしいよな。ホントにこのゲームやってるのかと思う
援軍パッチ当たる前ならいざ知らず、人数差が利いてくる戦場などほとんどないのだから
現場にいる人間からすれば、
カセだからホルだから布告というより、ニコナゴブフォだから布告という感じだ
最近ホルホルはブローデン攻めが得意になってるようだが
仮にブロがカセ領であってもホルホルは普通に攻めてくると思うぞ。
(まあブロはゲブ苦手すぎなんだけどな)
ブローデンというより、兵力を二分、三分とかしないといけないマップ全部苦手だと思うんだ。
全員ノリノリで中央に突撃のゴブフォとか、瓢箪以外苦手ってことになるんだけどなwww
・勝率第一位の国家への援軍には、勝率最下位の国家に所属するプレイヤーのみ参入可能となります。
こうすればマイルドなオレンジ色になって、バランス是正効果も抜群だ
ダークメタルアーマー多すぎ
俺もネツ民だけど、各国への印象。
対エル:クノーラ及びその近辺のオセロゲームを見てると和む。
両国ともお約束になってて、敵対国って感じがしないわ。
対ホル:ダガーに苦手意識。ただし、そのぶんダガー以外には高レベルがいない印象。
ダガー以外で、かつ目標地ではなさそうなホル領があれば直ぐに攻める。目標地など強いとこはほんと強い。
対ゲブ:ゴブリンフォークがカセ領・ネツ領になってるとスカッとするお( ^ω^)
ゴブリンフォーク改変によってカセからの侵攻が増えて大変そうですねという印象。
対カセ:シディット・キンカには相変わらず苦手意識。ただしゲブへの侵攻が増えたため防御力は落ちた印象。
積極性はほんと高くなったよね。ゲブを端っこまで追い込んでるのを見るとビビる。この勢いでネツ攻めてきたらやべーお(;^ω^)
始まりの大地とか取ってると、どこ経由したのか気になります。
対ネツ:裏方が少ない少ないと言われてるが、俺が銀行・裏方に回ってやってる限りは安泰。
同様に「自分が裏方をやってやらんと」と考えるプレイヤーが割といる。脳筋国家の自覚があるもんで。
そういったプレイヤーはしばしば裏方に回るんで練度も高い。この少数がネツを支えてる印象。
しかし戦争に負けると銀行・裏方に礼すら言ってくれない脳筋が多くてほんと心が折れますwwwwwwww
お礼言われたいから銀行裏方してるの?と言いたくなるが
勝敗関係なく名指しで銀行ありがとうって言われると和むよな。
あと馴染みの銀行さんに会うと嬉しい。
ネツ民でよく戦う2国だがカセはなんだかんだで強いよね。
エルは弾幕と合金スタンパー多いと手がつけられないw
2国とも敵対っていうよりいい試合相手って感じ(*^ω^)
あと1戦やってから寝ようと思ったのに
ニコニコ見てたらメンテ/(^o^)\
>>49 ネツせめれば人数われねらって〜は流石に被害妄想っつか言い訳だろ。
俺もカセ民だけど、各国への印象。
対エル:対戦できるとなんかうれしい
対ホル:知らない人
対ゲブ:VIPうざいけど遊ぶと楽しい
対ネツ:ネツ死ねネツ死ねネツ死ねネツ死ねネツ死ねネツ死ねネツ死ねネツ死ねネツ死ねネツ死ねネツ死ね
ネツ死ねネツ死ねネツ死ねネツ死ねネツ死ねネツ死ねネツ死ねネツ死ねネツ死ねネツ死ねネツ死ね
ネツ死ねネツ死ねネツ死ねネツ死ねネツ死ねネツ死ねネツ死ねネツ死ねネツ死ねネツ死ねネツ死ね
ネツ死ねネツ死ねネツ死ねネツ死ねネツ死ねネツ死ねネツ死ねネツ死ねネツ死ねネツ死ねネツ死ね
良い試合がしたけりゃ他の4国に移住することだな
ネツヘイト高杉ワラタ
むしろこれはカセ民の民度を下げる為の(ry
もうB鯖全員ネツ行ってんゆー☆祭りしようぜwwwwwwwwwwwwwww
ネツ以外はどこもネツに対しては「死ね」と思ってる部分はあると思うけどなw
ネツが恨まれてるとか言ってるのは、ネツの次の標的にされちゃったゲブさんですか?
エル雑兵のアイズ
対ネツ
強い、止まらん
対ホル
最近中央きてるね、横なのにあまり戦争しないね
対ゲブ
中央下半身によくいるね、毎日がエブリデイ祭なんだって?
対カセ
がんばれー
ちょーがんばれー
俺はゲブ民だけどネツとやるのが楽しい。
ここ毎日始まり目指す人がいるので楽しみにして
ついて行ってる。
しかし昨日はなぜかホルだった。
高レベルがあつまってて楽しかったよ。
ゲブ戦は僻地で戦いたくないな。
必ずパニが2、3人で刺してくる。
ホル民だが
対ネツ
強すぎる、あんま戦いたくない
対エル
最近あんま本土攻め来ないので、普通
対ゲブ
ライバル
対カセ
お友達になりましょう!
>>87 カセ人がネツ人のフリをして自分達を持ち上げるのは毎度のことだな
見苦しいからやめたらどうだ?
>シディット・キンカには相変わらず苦手意識
↑有り得んから
キンカが苦手とかネツ民じゃないよな。
あそこは苦手なんじゃない。つまらないから行かないだけだ。
〜人という考え自体が理解できないなw
ネツエルカセにキャラ居るが何処の国の戦場にでも行くぞ
mob狩りアイテム集めはネツにいる両手
皿やりたくなったらエル行ってスカはカセ
課金は防具買うことが多いな
確かに対ゲブで僻地行くと、3人連続でパニで襲い掛かってくるとか
ザラだよな
マジかよ…俺味方半透明あんまり見たことないんだけど。
ひょっとして全部僻地いっちゃってるんだろうか
___ ___
/ ,. -、`r― 、`ヽ、
_,イ ヤ┴┴- 、\ ヒー 、_
r'/ / | ヽ. ヽ∨ ノYi、
{ | | イ / / ヽ イ ソ
i_∨ !(从し ー- ヽ{ソ ソ
`Kゝ{ ● ● ! ゝ-イ'
|| リ⊃ 、_,、_, ⊂⊃イイ‖|
/⌒ヽ|| |ヘ ゝ._) イ/⌒i‖l
\l Y`||yー>、_ イァ/ _ ./ | |
(~ ||//(@) \_/Y /フ i |
`ハ |l ___ __ソ 、__イ | l |
/ ,l|ミl Y `l, {' ||ミ| \
ネツァワル王国を名乗るみなさん、お願いがあります
キャラ削除していただけないでしょうか?
ゲブの短スカは全員役立たずのクズカスだけどな
お前らが半透明になってパニ狙ってる間必死で前線上げたり維持したりしてる自国民の事を考えた事があるのかと
まあ、ないよな…
早く亡命実装しろや糞ガメポ
113 :
既にその名前は使われています:2007/04/16(月) 12:14:35.05 ID:n6j7RVZW
亡命とかどうでもいいから、髪形と眼の色変えるサービス実装してほしい
カセ民な俺視点
ゲブ
少し前までやめてくれってくらい元気あったけど、最近元気ないな
ネツ
最近また元気良いですね
エル
一緒にネツ倒しましょう
ホル
やぁ、兄弟
パッチギー(゚∀゚)
カセ民俺援軍視点
ゲブ
五月蝿EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
ネタとかいいから働いてくれ裏方
ネツ
noobな俺でも高スコア余裕でした
エル
静かですね
ホル
カオスか激強の二択しかない
>>116 >ネツ
>noobな俺でも高スコア余裕でした
すげー気持ちわかる俺ネツ。
他国援軍行って普段通り戦うとあっというまにデッドランク入りしそうになるし、死なないように戦うとまともなスコアでねぇ。
ネツの仲間のありがたみを感じるぜ。
メンテ中暇なのでグリムグリモアやってみた
FE+激甘ウォークラフトみたいな感じだった、ガオー父さんとエル爺ちゃんが居たのにはワロタ
ネツ民俺援軍視点
ゲブ
走れグズ共!ネタになる前に走れ!
カセ
文字打ってる時間があるなら突撃しろグズ!
エル
静かすぎるが、ちゃんと仕事してる
だが撤退はえーよ・・・
ホル
クリ掘りしかしてないグズ集団!テメーラは突撃してこいグズ!
ネツのヲリは数が多いし、ヲリ同士の連結が上手いの多いしで手がつけられねぇよ
カセやホルは敵対してたらナイト量産してきて召喚出せNEEEEEEEEE!!
カセは最近強くなってきてる感が…俺が上がったらカセフォをよく見かける
ホルはダガー強杉、修正汁!!!!
両国、歩兵力を上げたら化けそう、てか最近カセつえぇ
エルは…こっちまで来ないしわからん
ネツの前線の楽さは他国と段違い。
突っ込んでもフォローというか一緒に突っ込んでくれる上に連携してくれる。
いや、連携というよりも俺にキルをよこせwwwwwwみたいながめつさがある。
これが自分の国にも欲しいなと思う。
ネツの相手したく無いんでチュートで模擬戦でもやってて下さいよ
自軍相手に戦うのが一番良い勝負になるはずですよ
こっちは4国で楽しくやるんでお願いしますよ
カセ民視点、援軍入った時の感想もな
ゲブ
戦争:ひょうたんと祭攻め以外弱くね?
援軍:適当すぎね?
ネツ
戦争:オベ召喚こっちが早くても歩兵だけで負ける、味方がネツ相手だと引け腰
援軍:裏おせー召喚でねー前線出るとランク入り余裕でした
エル
戦争:静かですね
援軍:静かですね
ホル
戦争:カオスか歩兵激強、マップ戦術は一軍でもあまりわかってないんじゃないか?
援軍:援軍入る余裕のある戦場、勝つ気があるのかわからない
>>123 >味方がネツ相手だと引け腰
待て待て、カセはいつも(特に皿スカが)逃げ腰だぞ
ヲリと並んで突っ込んでる火皿もいるよ
気がつくと周りに味方がいないorヲリが死体になってる
最近はネツもずいぶん弱くなったけどな。
どこもそうかもしれないけど、古参・熟練と新規の差がひどい。
知った名前の多い戦場は強いけど、新規が多いときはホルホルと変わんないぜ。
特にヘイトのないゲブ民の俺視点
ネツ
あの歩兵力で突撃されると怖い、パニスカさんネツ戦はブレイクしてください('A`)
カセ
oβから見てるけどライバルなイメージ、良い試合が多くて楽しい
ホル
強いときと弱いときの落差が凄い、ダガー戦術の徹底は見事
エル
やっぱり総合的に強いと思う魔法弾幕怖い、最近戦えないんで戦争したいぜ
ゲブ
味方だとログ15行じゃ足りないときも多い、敵側だとどこからクリ集めて召喚してんだよ
カセ民だが、最近強いって聞いても実感はまるでないな、むしろ弱くなってる気がする。
自慢だったオベ展開も裏方が減少傾向だから遅いし、召喚もでない。この戦場ってなんで勝てたの?と思うことがかなり多い。
カセの実感としては本国が強まったというよりは
他が弱くなった、だな。
どんだけカセ民多いんだよwwww
>>128 だな。カセは弱くなってる。
今領土を取れてるのは人口が前よりあるからだよ。
オベ展開、戦術指揮、他国に比べて銀行員多数、召還並等裏方が充実してたのに、
最近は裏方が少数精鋭になってて人員が足りない。
もともと小国だったから居たら頼りになる面子の名前覚えるのも楽だったが、もう完全固定に近い。
カセで歩兵人数充実したって引き腰だから脳筋なんてしたら即死。
展開と戦術が伴ってやっと歩兵の弱さを補って互角になるか?ってところなのにな。
チャットも見ないから幾ら注意しても重要地点が2点以上あるときは歩兵バランスグダグダだし、
援軍も遅い、攻めすぎてカウンターもらって壊滅。その繰り返し。もうね、カセ強いとか言ってる奴はアフォかと。
防衛すべきポイントの奴らが、敵後退を合図に進軍を開始
その後カウンターを食らって壊滅はどこの国でも一緒かと
つい先日、酷い銀行に出合った。
現在位置と召喚だけしか数えない銀行。
召喚は二の次で余裕あればでいいから、銀行の主務はクリ業務だろうと・・・。
でも
エル⇔カセ⇔ホル
こんな感じで好印象はあると思うんだ
俺はエル民だけどカセは大好きだ
前に1回だけカセと戦争した時も全チャがいい空気だった
そして終わるとお互い頑張ってネツを倒しましょう!とかね
これだからオンラインゲーはたまらん
ホルはもうちょっとダガー、クラウスの待ちガイルやめて積極的になれば熱そう
ゲブは昔はよく戦ってたのに最近戦ってないね
個人的に実力同じくらいだと思ってるから戦いたいぜ・・・!
ネツ戦はレベルソートしない事にしてます
銀行はやってくれるだけで十分
人数が増えれば層が薄くなるのは必然
銀行の人と召喚カウントの人を間違えてたのだと思いたい
あ、でもクリカウントしてくれないと預けるほうは大変だな・・・
初心者かもしれないし教えてあげるといいかもね
特にヘイトのないカセ民の俺視点
ネツ
あの歩兵はうらやましい。キプクリ突撃俺もしたいです
カセ
前線に出るとゴミのような40lvが多い。初心者は裏方やれって言われる
歩兵負けなのに負けた理由が召還負け、展開負け、バランス負けになる
某部隊に目をつけられると生きていけない
某部隊のせいでたまに軍チャがカオスになる
ホル
援軍に来たホルホルは大体がひどい。だが一部はランクに乗ってたりもする
援軍に行くと1,5ゲージ立っても裏が埋まっていない
エル
チキンすぎ。軍チャが寂しい。戦犯探し大好き。カセ並に陰湿
歩兵は弱くはない。それなり
ゲブ
なんか最近弱いね。ガイルするが一度負けるとすぐに逃げ出す
>>137 問題なのは、裏方の比率が少なくなってきてるのに
歩兵は全国一の弱歩兵のままだってことなんだ。
クリ銀って50オーバーしたら機能しないよな
それより召喚カウンターになってる気がする
カセの歩兵弱さは異常
40lv8人いて35lv以上も圧倒的でそれで負けるとは何事なんだ…
いつも『ファンタジーアース ゼロ』をお楽しみ頂き、誠にありがとうございます。
『ファンタジーアース ゼロ』は
本日のアップデートより「Microsoft Windows Vista」へ対応いたします。
「Microsoft Windows Vista」をご利用されるお客様につきましては
「Microsoft Windows Vista」対応クライアントのインストールをお願いいたします。
後略
ttp://www.fezero.jp/notice_newsview.aspx?seq=337
>142
オーバーさせないように召喚催促するよ、それが銀行の役目だと思ってやってる
>>142 召喚募集連呼はするほうも辛い
輸送ナイトがキプ前に留まってるのみると涙出てくる
いまはアカウント大量につくれるわキャラをあっちこっちに作れるわで自分のホームとなる国があまりないけど
他国にキャラが作れないようになってたらもっとカオスになってたんだろうな
俺はエルだがネツにはヘイトがたまりすぎだぜwww
今まで一度たりとも援軍にいったことがない
逆にカセはいいね。隣国の隣国とは仲良くする。隣国とは中が悪いくらいで丁度いい これ外交の常識
隣の隣であるネツと仲がいい気は全くしません
隣というかお向かい状態だからな・・・
地政学
キッシンジャー「隣国を援助する国は滅びる」
やっぱ隣国は敵対心あるよ
メインはネツで、サブはホル。カセとエルの援軍にはなんとなく入る気しない
ゲブからするとヘイト溜まってない相手はエルくらいなものだ
ただしエルは空気、カセホルは敵、ネツは人類の敵
ネツって他四国と隣接してね?
地政学なんて死んだ学問公言したら、社会的に死ぬぞ。
今時地政学なんて使うのは時代を間違えた帝国主義者か似非学者か厨だけ。
>>151 ゲブはなんかジョーカーみたいな感じでどうでもいい
>>155 すでに自宅警備員ですww
サーセンww
>>152 ゲブんちゅだが、この発想が一番近いな
他国を考えてjokerっぷりがよくわかったぜ
>147
他国にキャラ作れなかったら、俺も他国にヘイト貯まったと思う
どの国にも良い人、悪い人とかやっぱ居るもんだしな
最初にBカセに作っちゃうとカセ以外作る気にならないから困る。
粘着質な俺だけかもだが。
オフィ購入目的5カ国にキャラ作ってクエ武器装備出来るLvまで育てたけど
援軍の条件緩和のおかげでゴールデンタイム以外は戦力がわりと均一な気がしてる
確かに戦場主の2カ国の影響は大きいけど
以前よりも各国の主力級が分散してるおかげでハズレ戦場は明らかに減ってると思う
何が言いたいのかというとメンテ終了まだー
クエは何がもらえるのかな〜♪
メンテ終わったどー
>>155 「隣」の定義を土地ではなく経済的距離に置き換えて理解すれば
今でも有用な話が多いと思うんだけどな。
165 :
既にその名前は使われています:2007/04/16(月) 16:00:07.12 ID:dgJPDeSy
最近のゲブは敵って言うかカモって言うかRPGで言う雑魚キャラ
元からだろ
>>164 そんな融通の利く頭じゃないからアカデミックより社会的な部分を優先するんじゃね
日本じゃ一般に地政学が
>>155のような扱いになってるのはガチだ
そんなことよりクエスト突撃の皆様がんばってくれ
地政学で語られると日本人の深層心理の末子的劣等感を克服できにゃい!
俺の主武器がデコレイトアックスなのに
これなくなるのはいやだな
>>155 でもさ…
>>149の言ってる事もあながち間違いじゃなくね?
今の日本は間違いなく隣国を援助したばっかりに…
( ;∀;)イイハナシダナー
今日の負け犬の遠吠えはどうでしょうか?
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとは軽くしたかったんだお…
| (__人__)' |
\ `⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でも技術力が足りないお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だから要求スペックを上げるお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
必要スペックは元々低かっただけだろw
今の必要スペック見るとBF2よりたけーじゃんww
課金アイテム買わせといてハイペースで要求スペックあげるのもどうかと
まだ正式開始半年たってないぜ
まぁ今までがサバ読みすぎだっただけ
昔から、P4お断りな時点で商売する気ねーとか言われてたよ
やはりモンハンばりの要求スペックじゃなきゃ敷居は高いな
モンハンみたいなのと比べるのも酷い話だな
あれとかPSOは音ゲーのほうが近いとしか思えない
仕事場より質問
必要スペックあがったらしいが、ROみたいに新機能搭載させたから上がったのか?
いやクロテス落ちたからしらんけど
公式見る限り、10年前のメーカーPCでも動きそうだ
FEは買い替え期を睨んでの更新だろうけど
解像度落としに力入れん限り、ユーザの裾野は広がらんと思う
thx
なんとなくわかったぜ
ステップ使わずに多少ギザギザしつつテクテク歩いてくるヲリに
ヴァイパーバイト→アムブレ
って奇襲気味に決まるかな?
ヴァイパーバイト後の隙ってどんなもんだろう
どっちみちヘビスマは覚悟するべし
ヴァイパー>硬直>ヘビスマorバッシュ確定
ふぅ・・クリ配置変更でドランゴラが
防衛有利になったなんて知らなかったぜ
つまらん糞マップなのは同じだがな
>>184 勿論、僻地やタイマンの話ではなくて、最前線等で調子に乗って
自陣奥まで突っ込んでくる超合金KATATE様相手にって話なんだけど。
それでも繋がらないほど隙大きいのかな?
大人しくハイドから直接決めた方がいい?
ハイブリでヴァイパー取るかどうか迷ってるんだよね。
相手がヴァイパー誘ってるならカウンター確定
接近する事しか考えてなければヴァイパー→ステップで一撃離脱出来る事もあるが大抵一発貰う
というかエンダーの無いスカ皿でも
ヴァイパー>ブレイクは確定じゃないしな
それくらい硬直でかい
なるほど・・・相当不意なタイミングではないと一発食らうくらいの隙はあるのか・・・
ってことはレグブレくらいならともかくアムブレガドブレを繋げるのは難しそうだな・・・。
全く短剣スカの存在を警戒させずに、ハイド状態からヴァイパー、ブレイクコンボの
流れならそれなりに決められる・・・かどうかってところかね。
うーん、移動で使えるほど移動距離多くないって話だし、
取るの諦めて大人しくハイドから直接狙うか・・・。
助言感謝。
エル民の一個人のチラシの裏。
ホル>ホル戦に在中する人たちの軍チャがきもいのであまり行きたくない。
ネツ>強くて戦争楽しいんだが最近攻撃おざなりじゃないか?
ゲブ・カセ>唐突に遠足にいくからそのときはよろしく頼む。
まずハイドからブレイクって考えを捨てたほうがいいんじゃないかな
ハイド無しでブレイクできるように練習した方がいいと思う
短スカで最前線でうろうろしてると突っ込んでこなくなる片手とか結構いるよ
もちろん弓や魔法がバンバン飛んでくるから慣れないと難しいけどね。
ヴァイパーは別になくてもいいんだけど
相手のステップ硬直に確実に当てていけるのであると便利
色々バグ酷くてログインする気になれん。
はやくメンテしてくれ。
ハイド無しでブレイク狙うくらいなら最初から片手作った方が何倍も貢献できるな
短カスイラネ
↓
気遣いのできる短スカは他職に転向
↓
パニカスだけ残る
もの凄い過疎っぷり
ウィンドウ切り替えたらあぼんだからな
ATOK使いでAlt+半角/全角じゃないと日本語入力にならないんだが
俺だけ?
どんどん糞重いゲームになってるのに
今は実質フルスクが死んでるからな
今帰った産業
Wiki見たけど、なんかたいしたクエストじゃないな
リ!りーりーりーりーりー
_ ∩
( ゚∀゚)彡 リンダ手!リンダ手!
( ⊂彡 ももいろ!ももいろ!
| |
し ⌒J
>>199 おまいさんじゃなければネツ首都でコメにそう書いた人が
>>200 FEは特殊でフルスクリーンの方が重くなるらしいとどこかで聞いた事があるけど。
ヒエログリフからサラスに変えたらスコアが落ちた・・・
目立つから狙われて被弾が増えるのか!?
>>204 サンクス
臨時メンテで直ることを祈るぜ
>>206 フルスクだと24bitカラーになるって話
>>207 たぶんナイスバディだけどエロが足りないんだろう
フルスクリーンのが重いのか…
なんだそれ・・・
ちょっとウィンドウモードでやってみる
今までフルスクリーンだったけど、窓にかえようかな
っと思って設定変えたらなんかカクカクで、コマ送りみたいな感じ・・・よくこんなんでやってるな
うーん今日やった(やらされた)限りじゃカクつくのは逆に酷いような
別に実際試せばいいけど
窓モードはカーソルが外へ飛んでいくのが気に食わない
何でこんなクソSS使うんだろう
まだ各インジケータ入ってるSSの方がにぎやかでいいと思うが
ブレイクは先置きするといいよ
真っ向からいったら絶対こっちが負ける、意外に発動遅いんだ
ヴァイパーやるならサラか弓スカ推奨
ヲリと対峙したら中距離を保って隙があればブレイク発動
とりあえずブレイクはちまちま置いておく感じで出してる
そんなパニ無し妨害スカ@36に成り立ての戯言
真の妨害スキル構成はブレイク、闇、弓1個と信じてる
まぁスコアだけ見るとカスにしかみえないんだけどな
最近役に立ってるのか不安だわ・・・
スコア出すだけならヴォイド特攻ローテーション組んでるだけで良いからスコアとはつながらねえ
スタン確定の敵にブレイク入れて逃がす短カスとか
殺せる敵をスタン中ずっと妨害連発して逃がす馬鹿もいるしな
先置きしようが餅つきの前には無力だぜ
根本的によええ奴とチキンは全部バカ
と思えば今更だな
そこにいる面子をいかに使って戦闘を組み立てるかに考えがいくせいか
スカだから腹が立つってのはあまりないな
一発食らって相手を無力にできるなら上出来だろ?
最大三十秒だけどな。ヴォイド・ガドブレの
バッシュ決めれば1killと前線復帰までの数分
殺せなくても大ダメージで敵のコストと回復までの数十秒戦線離脱
無差別のヴォイド・アムブレ・パワブレは全く意味なし
歩兵力劣るのにレイス闇頼みで前線押し上げるのと同じ
当人が活躍してると錯覚してるのがさらに始末悪い
じゃあバッシュ決めてよ母さん決めてよ
何であんたは燃え盛ってて相手は蜘蛛の巣張った年増が数人いるだけなんだよ
パッチきた
回線にスライムでも詰まってんじゃねえのってくらい認証→情報取得→うぇいちんぐおんらいんだな
次は書じゃなくて壷配ってくんねーかな
きっとログイン鯖ががおがお言ってる奴の頭くらいやばいんだろうな
>>218 敵陣でヴォイド撒くのがどれぐらいリスクを伴うか知ってるのか?
硬直にバッシュ、カレス、ヘルで死亡フラグ。
即前線復帰できる位置にキープがあって何回deadしてもいいなら
いくらでもスコア叩きだせるが。
弓カスやってたほうが余程ノーリスクで与ダメ出せる。
ロビーサーバーonline
久々にバランサー公かと思ったらそうでもないのか
壁パッチからキャラセレでキャラの回るのがやけに早くなってるけど
このゲームウェイト取るのにVsyncたまに使っててそれが場所によって一貫してなかったりしてないか
わかりやすくおk
ロードバランサー様は今回はお休みになられてます
っていうか戦場入れねーよバーカバーカ
はぁ、どっか戦場になるまで大人しくMOB狩してると、
気がつけば新たな戦場にも入れない間の悪さ…。
俺、忍耐が足りないぜ。
とりあえず窓モードでやってみる事にした
デスクトップ設定を16bit 800x600に変更した状態でな!
>>237 ゲブにおいで。
ホルカセネツから攻められてるから戦場には困らないよ。
って、いくら人口2位でも戦場7箇所は無理だっつーの
>>235 ラデ+三国無双4でカタリストのVsyncの項目をオフにすると
ものすごいスピードでキャラスクワットするようなもん
>>240 エルなら何故か人口最下位のときですら戦場5箇所6箇所の不思議
ちょwwwヘイムダルにネツの40が22人もいるwwwwwwwwww
目標でなかったらネツ最低だな
ホルはいつもネツに媚びて、「ネツ強いなーっ」て言ってるんだから、鍛えてもらえて幸せだろw
ネツにキャラ作ってくればすぐわかるだろ目標
ネツにホル援軍が入って戦争終わったあとの全体がすごいよねw
「ネツさんやっぱりつよーい^^」
とかのオンパレードだしwww
ホルがすねちゃまだったのか…
最近たまにしか入らなくなったから腕が鈍って活躍できないw
ある程度回復すると辞めるの繰り返しだもんな、毎日出来てるやつがうらやましいようなそうでないような・・・
なんか、最近ゲブのウサ晴らしノートになってるな。
他国とネツの関係悪化を狙ったり、ネツに荷担した云々で他国叩いたり、
ホルカセがゲブを虐めてるとか自分の事棚上げして喚いたり、なんだこりゃ。
ネツは勝ち馬が多くて嫌い。
ネツを好きなのはネツ民だけだろ
ウサ晴らしする以前の問題だぞゴルァ
俺を戦場に入れろ!俺はRingが欲しいんだ!
ネツがいなかったら力バランスよさそうなのに
俺TUEEEEEEしたい奴や、勝ち戦大好きがネツに移住して
バランスが崩壊しかけてる現在のFEZ
弱くなったと言われてるが、日が暮れると中央大陸は赤だらけ
なんとかならんかねぇ('A`)
じゃあネツが丸ごと居なくなればいいかと言われれば
代わりにどこかがネツ化するだけなにも変わらない
>>249 毎日1戦争くらいでやればいいんじゃないの?
1戦争も出来ないほど忙しいならご愁傷様だけど。
援軍すら一瞬で埋まるぞ
ゲブ人数多い割に戦場数少なくて難民だらけだろこれは・・・
愚痴ってる暇があるなら何か活動でもしろよ
ネツ一強はなんかまずいなぁとか思ってはいたが
こうもバランスバランスって聞いてると最近ゆとり教育かよとか思えてきた
他の鯖はバランスがいいとかいうやつもいるが
結局は人数多いところが勝ってる構造は変わらん
B鯖ではネツだけに人が集まったってだけで
人数差オンラインは何処の鯖も一緒
しかしゲブは弱くなったな
Bは再起不能だからむしろ一極集中を推進して滅ぼす方がまし
>>261 だな。
バランスが取れるなんて理想でしかない
勝ち馬乗りがいる限り必ずどこかが突出するよ
Aのホルに比べれば・・・
領土数1位の国に上手くメリットデメリット付けれればいいんだがな
1位になると、トレード不可の強い消費アイテムが買える代わりに、戦争中のコストが100になるとか
>263
Bが再起不能だと思うのなら、他の鯖に行ってくれ。
ネツ一極を助長する動きは、まだなんとかなると思ってネツ一極を解消する動きを邪魔する事になる。
なんだか知らんがバランス論議が最近流行だし、状況が変わる可能性がある。
>>265 A鯖はB鯖のネツが三つあるような所
他二国はお察し状態(´・ω・)ホルカワイソス
つーか、>263のような発言を偉そうにしてネツで勝ち馬乗ってる馬鹿が多くて困る。
で、Bが滅んだら他鯖とか他ゲーに行くんだろ?それって要するに勝ち馬乗りじゃねーか。
Bに居座って遊ぼうとしている面子のことも考えろよ。
もうダメだと思うなら黙ってB鯖を離れろ。ネツに移籍するな。
鯖移籍ならばB建て直し派の邪魔にならんが、ネツ移籍は邪魔になってる。
>>267 再起不能でも俺が飽きるまでの話だし
システム的に修正が入るならどう動こうが関係ないし
昨日だか晒しスレにいた奴だな
革命家でも気取ってるのかしらんが独善臭すぎて困る
目標更新っていつ?
>270
システム的に修正が入るならそれが理想だけどな。
入らないとか、入ったとしても遅くなるとかいう状況を考えたらユーザが何とかすべき。
Bに見切りをつける人間は少なくない、時間はそんなにない。
国家バランスなんぞ、ユーザの動きでいくらでも変わり得る。
ゲブやエルの隆盛なんかがいい例だな。
>271
3日前の早朝にBスレで騒いでた奴、が正解。
晒しは臭いんで行ってない。
>>269 お前がそう思うのが自由なように、こちらがそれに従うか否か考えるのも自由
みんな勝ちたくて強い国に行くわけじゃない、むしろ仲間が酷すぎるので国を変えるんだよ
みんなで仲良くゴールインしたけりゃ、対戦ゲームなんてやらない方がいいとおもうよ
そんなにネツ嫌いならネツ援軍に入って好きなだけ工作するといい。
それでもネツは勝つ。今のネツならそんなの屁でもない。
2chの力でどうこうしようとか言い出す時点で方向性がおかしいわな
>>264 いや 人口比にみあった布告余力比率になるようにすればいい。
ドミ時代のランク制はそこらへんを考慮したシステムだったと思うのだが
ランク制が不評だということでソレを廃止したのなら
なにか別法が必要だろう。
星を下げるのがうんちゃらって言う人が多いが
ありゃ戦力が整わない負けっぱなしの国には関係ないやね。
ランク制の最大の欠点は、戦争で勝利することにより個人にデメリットが発生することだ
だからわざと負けようとしたり手を抜いたりするやつが出てくる
デメリットの発生する対象を国にしてしまえばいいのだ
例えば勝率の高い国ほど取得経験値やRingが少なくなるようにするとか、勝率の高い国から
低い国へ一方通行で移民可能にするとか
1箇所だけ孤立した戦場を見てると、補給経路の概念を追加して欲しいなと思う
自国領を細く長くのばして行ったら、根本付近を他国に制圧されてしまった
結果、自国領続きじゃなくなった場所のケースで
明らかに補給経路寸断されてるのに、なんで浮島状態の土地に援軍がじゃんじゃん来るんだよと
包囲されたんだから、戦争参加資格は今そのMAPにいるメンバーのみ
本国に戻れば補給できるが浮島状態の領土には行けないって感じにして欲しい
多国籍軍vs多国籍軍な現実では無理な注文だが
勝てば勝つほどゲームにならなかったのがランク制だからな
1時間ぐらい入れないこともよくあったよ
ネツは首都で今日はホルレイプと決めて募った。
それで38-40だけで40名近くすぐ集まるのがネツの層の厚いところである。
ホルやエルカセが遠足しようぜと言っても、恐らく半分くらい空気読まない30↓が混ざるはず。
もととも援軍システムがなければ、領域が大きくなればなるほど維持するのに人数が必要になって
その国の国力に応じた領土になったものを・・・
ねぇ、職位リセットされた?
>>283 ネツの目標がホル本土なだけだろ
一つだけ名前の出てない国の工作ですか?
>276
こういう発言をする奴はだいたい勝ち馬乗り。
戦力差があるのは承知。人口バランスだけはなんとかしようって話だろ。
国ごとに歩兵の質が違うところまで否定したら対人ゲーは成り立たない。
それと、ネツが嫌いなんじゃない、国家間人口バランスが崩れてる状態が気に食わないだけだ。
>278
正しい方向性kwsk
ゲーム内と公式と2chの差もついでに頼む。同じ人種にしか見えん。
勝率を基準にすると中央大陸で勝利した戦場の分以上に敗北戦場を作ればいい
て流れになる
宣戦布告してから戦場放棄で敗北させとくとか
所持領土数が一番だと思うがな
領土が増えれば取得Ringアップ+新装備実装、だが取得経験値ダウン&戦争時総コストダウン
とか
■B鯖: 4月17日 01:10 〜 01:12 調べ
. │ヲリ │スカ... │サラ. │合計 │Lv30以上.....|
.. ネツ│. .163(38.3%)│. .118(27.7%)│. .145(34.0%)│. .426(27.6%)│. .307(72.1%)|
......カセ│. . .91(34.2%)│. . .71(26.7%)│. .104(39.1%)│. .266(17.3%)│. .172(64.7%)|
. . エル│. . .94(36.6%)│. . .76(29.6%)│. . .87(33.9%)│. .257(16.7%)│. .170(66.1%)|
.....ホル│. .102(36.7%)│. . .83(29.9%)│. . .93(33.5%)│. .278(18.0%)│. .193(69.4%)|
.. ゲブ│. .109(34.6%)│. .102(32.4%)│. .104(33.0%)│. .315(20.4%)│. .214(67.9%)|
.──┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┘
... │. .559(36.3%)│. .450(29.2%)│. .533(34.6%)│.1542 ....│.1056(68.5%)
[fezcensus ver:1.2(
ttp://awairo.xrea.jp/fez/)]
>288
本土に引きこもる国が出てくると思う。
勝てば勝つほど不利になるシステムは微妙だと思ってる。
人口はともかく、兵の質のバランスなんて取るべきなのか?
現状のB鯖の兵の質の差は、数字で見れば勝率45%と55%程度で大差ないし。
人口比さえ調整されればそこまで酷い事態にはならないと思うんだが。
293 :
既にその名前は使われています:2007/04/17(火) 01:14:59.68 ID:zz9B5m8p
ヒント:ビルド
援軍システムを廃止、戦力差を5人→10人
領土が増えれば取得Ring増加+新装備が追加くらいがいいんかな?
領土を拡大して戦線を広げれば、戦争Ringイパーイ&新装備ウマー
だが不相応に広げすぎれば人員不足で戦線縮小
なぁオベ建てる時、今まで敵国支配領域内なら、「敵国支配で建てられません」みたいなメッセージ出てたよな?
メンテ明けから、建てられないところは全部「その場所には建てられません」って言うメッセージになってない?
それとも俺の気のせいだろうか・・・。
Ringアイテムはトレード可能
取得Ring増加量が多ければ多いほど出稼ぎがいぱーい
>>295 援軍システムなくしたら人数多い国ほど強くなる→ネツ1強へ最大加速
298 :
既にその名前は使われています:2007/04/17(火) 01:32:01.30 ID:zz9B5m8p
>>295 ほとんどの奴がネツに集まるだけでさらに一強が加速するだけだろ
まあ大規模な変更は丸太じゃすぐに出来ないのは
目に見えてるから簡単なことを一つ
所属国決定時の所属人数と占領数は表示無しにしろ
ネツが一番人口多かったのか
ホルだとばかり思ってたぜorz
>>296 気のせい。 さっき敵支配何度も見たわw
援軍システムは勝率が上の国側へは不可ってのはどうよ?
ネツは完全に援軍なし、ホルは常時援軍有りになるが勝率変わってくれば
そこらへんも変わってくしどうかな?
完全な妄想だが
アクティブ人数+占領国数でリングの取得数変動
人口大、占領数大=獲得リング少(勝2〜3つ、負2〜1つ)
人口少、占領数少=獲得リング大(勝5つ、負3つ)
アクティブ人数+占領国数で召喚コスト変動
人口、占領数大=そのまま
人口、占領数少=必要クリ数5〜10個減少
占領数一定数で特設リングショップ開店
オーブ装備の色違いをリングで販売(能力は本物と同等、トレード不可)
こうすればいんじゃね?
303 :
既にその名前は使われています:2007/04/17(火) 02:03:56.87 ID:zz9B5m8p
占領数ってのじゃなくも中央大陸の地形をポイント制するといいかもしれん
始まり=5ポイント
ワグノ=2ポイント
ワグノ周辺=3ポイント
中央大陸の外側の地形=1ポイント
中央大陸の内側の地形=2ポイント
合計15〜18ポイントを6時間キープすれば12時間の間特設リングショップ開店とかな
寝る
>>299 そんなものより、自動で国を振り分けてしまったほうが均等にはなるんじゃね?
まぁ友達と一緒に遊んだりはしづらくなる諸刃の剣だが・・・
>>303 それで15点ってネツしか開けないだろ…常識的に考えて…
そういえばMobの馬鹿なリンクはマシになった?
>>302 「人口大、占領数少」 とか 「人口少、占領数大」はどうなるの?
領土広げるとデメリットしか無いんじゃみんな布告待ちガイル
対人ゲーなんだから競ってたほうがおもしろくね?
ドット差とかで勝つと最高に脳汁でるし負けても次頑張ろうって思えるけど
レイプ戦争だと負けたらもちろんつまんないし勝っても微妙だな
俺TUEEEEでレイプゲーしたいならオフゲでもやったほうがいいと思うぜ
それって接待プレイをしろってことか?
まあB鯖が問題だったのは1強になっちゃったことだよほんと
これが三つどもえだったら強国の方が数が多く
弱小二国は黙ってろですむけども
昔はエルとネツが良い感じに競ってたんだけどな
それも一月ほどで終わったが
だが正直他鯖でオリやる気になれない 味方がアレだとフラストレーション溜まって仕方が無い 皿スカやると俺TUEEEオンラインだけども
またネツの援軍している馬鹿どもが・・・。
いや、負けてくれたから工作さんかな?
ありがとう〜^^
>>308 オフゲーに限らずネトゲでも対戦って要素が入れば
俺TUEEEでレイプゲーになるのは面白い面白くないは別としてありえるんだけどな
「俺は競ってるゲームが好きだからレイプゲーしたいやつはオフゲいけ」ってのは頭悪いと思うぜ
競ってるゲームが面白いってのは同意だが
>>308 今の状況を見てると、とてもじゃないけど競ってるとは言えんなぁ
>>304 希望のところに行けるまで作り直すやつが出てくるだけかもよ
>>314 FFであったな
希望のサーバにいけるまでキャラ作り直す
>>310 エルはnpro再導入で落ち始め
今回のキンカMAP変更ネツ人北上によって引退者続出
でも彼らエル人の頭の中での理由はただ一つ
『エルは社会人国家だからな、新生活で忙しい人が多いんだろ』
カセホルは一切ネツに布告しないな
>>317 失礼な
カセはともかくホルはさっき布告しようとしたら(ホーク)
エルに布告負け
ホルの布告負けは筋金入り
オープン開始当初はcβの経験生かしてエルでもヲリが多かったからな
時間が経つにつれて国イメージのおかげでネツとの差が開いていった
よし爺に両手剣持たせようぜ
ゲブやホルだって飽きるのに、カセエルにいたら対ネツ戦はもう飽きてるだろう
>>317 ホル 毎回ニコナ布告してるやん
ソーンにゲブがたまってるのに
よく布告するよなとは思うがw
でも一回ニコナかかえながらソーン防衛してたなw
(決してこれは八つ当たりではありません、断じて違います)
ソーンでホルゲブが戦っているときに
ゲブのゴブフォを布告するカセ
ホークでホルがネツに布告したとたん
ネツのクノーラに布告するエル
あんたらプライドってものが無いみたいだねぇ
ホルの爪の垢でもせんじて飲みます?
・・・ソーンとホークの結果については突っ込んじゃダメ
そしてゴブフォ防衛は援軍すら入らない人数差オンラインでしたとさ
この時間帯の人数差マジつまんない、FEやってんのバカらしくなるお
かといって人多い時間帯は今度は戦場入れないし、50vs50って面倒なゲームだわ・・・
朝方はしょうがない。
カセゲブ2ヵ所やってるときにソーン来たけどなほるほるも
>>325 敵対国家に何を言っているんだ。馬鹿じゃないのか
ネツごみのようだ
>>325-330 過疎になると、こういう状況は頻繁に起きる。
ドミ時代のころもそうだった。
ただ、それが繰り返されるとまた更に一気に過疎って
ニコナでしか戦争がおきなくなったりするが。
まぁそういうゲームだと思ってそこは目をつぶるしかないね。
みんなでそろってゴール☆とかいう教育受けた人なんかね
ゲームなんだから卑怯もくそもないんだよ
そもそも援軍パッチ後に何いってんだ?
戦争ゲームで戦争起こして卑怯だの空気嫁だの言ってもな
日本語でおk
割れるほど領土広げる方が悪くね?
援軍パッチ前はカセはデスパとか拠点落として
戦場になる場所減らせなかったら領土増やさなかったんだぜ
デスパとってゴブフォはいつも戦争中だから西はクローディアまで東はジャコルまでとかな
ネツ民丸出しだな
ID:gJw2BhBEはホル民だろ?
何かと言うとネツって言い出すのはコンプレックス丸出しでみっともないぜ
これからは
>>334をテンプレにでも入れて
カセ人がうだうだネガらんようにしておきますか
いいから亡命うp これが一番早い
ネツとカセがなくなれば平和になるよ
この二国だけ明らかに温度が違うwwwwwwwww
とうとう弱国カセにまでヘイト溜まったのか
所属国固定プレイヤーの傾向
ネツに苦言を吐く国・・・エル・カセ・ゲブ
カセに苦言を吐く国・・・ゲブ
エルに苦言を吐く国・・・ネツ・ホル
ゲブに苦言を吐く国・・・カセ・ホル
ホルに苦言を吐く国・・・ゲブ・エル
ネツは大陸中央まで良く来るから、多数の国から恨まれるんだろうな
他は隣国で良く交戦するからだろうけど
>>344 うらまれるって言う観点はおかしいな
ネツ嫌いというより、ネツ相手があきあきしてるという感じ
うらまれるっつーのはゲブエルがホルに対してしたことやら、カセ相手に煽り全開だったゲブのようなもん
自国の主力と他国の主力とがぶつからないようにして
領土を広げるのは当たり前な気がするが…
ダガー防衛に主力を割いてるから領土を上手く広げられないんだったら
ダガー防衛法を自国兵に徹底させて、主力が行かなくても防衛できる国力を養えよ
いつもネツの高レベル人数差レイプでやられてネガっておきながら
早朝の人数差布告は卑怯じゃないって言うのな。
ネツは悪の枢軸だからな。
どうでもいいが、最近
<pos>劣勢です!援軍お願いします!
<pos>劣勢です!援軍お願いします!
<pos>劣勢です!援軍お願いします!
<pos>劣勢です!援軍お願いします!
<pos>劣勢です!援軍お願いします!
とかやる奴が多くてウザい。
2,3回なら「まあ気持ちは分かる」で済ませてやるところだが、4回以上連呼する奴はその場でBLしたくなる。
>>349 そういう輩に限って、退かずに前へ出すぎてたりするから余計性質が悪いw
>>349 そこに[回数*3人]とかついてて、数指定で援軍要請するならマシなのにね
連呼すれば良いってモンじゃない
「味方ドコいったんですか?!」
前線の味方が食われたことにも気づかない後衛
<pos>援軍お願いします(回数*3人)
<pos>援軍お願いします(回数*3人)
<pos>援軍お願いします(回数*3人)
<pos>援軍お願いします(回数*3人)
<pos>援軍お願いします(回数*3人)
<pos>援軍お願いします(回数*3人)
<pos>援軍お願いします(回数*3人)
<pos>援軍お願いします(回数*3人)
<pos>援軍お願いします(回数*3人)
<pos>援軍お願いします(回数*3人)
<pos>援軍お願いします(回数*3人)
<pos>援軍お願いします(回数*3人)
<pos>援軍お願いします(回数*3人)
<pos>援軍お願いします(回数*3人)
<pos>援軍お願いします(回数*3人)
裏方や僻地だと目に付くが
前線、もう片方の激戦区だと1回発言だけだと見落とす事がある
俺とか前線慣れしてない奴が前線出ると、頻繁に茶チェックする余裕無いんだぜ
前の敵がストスマで跳んでこないか?や死角からカレス来るのでは?やハイドサーチ
だから連打してもらうと偶に目に付く
しかし連打しすぎだと他の報告が流れて不便なんだよ
キマ報告も1人4行以上はイランと思うどうせ複数が報告して10行くらいになる
>>355 FBキマだけは何行ログ流そうと許せる。
歩兵キマに対してキマ警告を何度もログ流すやつはどうかしてると思う
>354
もう片方の前線から移動しないといけない事態なんてそうそう無いだろ。
死に戻りが状況把握するために見るとか、裏方や召喚が見るのがメイン。
一度に連呼するより、小分けにしてマメに呼びかける方がいい。
>356
俺は歩兵キマは2回コールする。1回だと誤爆と誤認される事がある。
FBは多くて5回くらいだな。3回も繰り返せば実用上は問題ない。
敵召喚情報なんだが、座標と時間、両方入れたほうがいいのかな。
FBキマは勝敗に直結するから連打OKと思う。
援軍連打は来ないからな。ホントに。1回の要請で来てくれればそんな必要も無くなる。
一回要請して来る気配が無ければ連打もいいんじゃないかと思う今日この頃。
劣勢ですコールはウザイね。
1行でいい。連打しようと見てない奴は見てないんだから。
時間はいらねーっつか常に最新の報告が信頼性高いでいいじゃん
単機ナイトなんかはうろついてるだけの場合も多いし(キプ妨害みたいな屑は知らん)
敵召還は、どこにジャイレイスキマ、護衛ナイトは何騎いるか程度でいい
キプ前にいる敵ナイトを報告されても困る
キプ前敵knightとかあからさまに召喚負けだしな
>>363 それは召喚負けというよりも
歩兵戦がgdgdで召喚に人を回す余裕が無い時にもよく見られるね。
いずれにせよ負けフラグ
>>362 キプ前に敵ナいるから、レイス出しにくいって状況報告も時に必要
tirasi/ 状況:銀25 騎5巨0霊(準備完了)獣× キプ堀2+銀行
レイス出したいがキプ前に敵ナイト
護衛する召喚いない筈だから戻ってきてといっても
キプへ戻ってくるのは輸送ナイトだけ
敵ナがどっかへ行き 新しく出たナイトの人が護衛で戦場到達
ぐるぐる前線で走ってただけの味方ナイト(HP半分)と合流 護衛2機
ギロチンやらアイスやらで押し捲って歩兵陣盛り返し
気がついたら護衛がいない 相手の護衛3機以上のレイスやらジャイやらを追いかけて
大ランスはいれるものの、しっかり反撃食らってる
こっちは敵ナイト1人に小突かれ回されるが味方ナイトの後続が来ない 発言する余裕もない
気を利かした人が「レイスの護衛いません」と出してくれれば、たまに戻ってくるが敵ナイトも連れてきて
レイスに当てたナイトへ大ランスかまして、2機から反撃くらって蒸発
レイス死亡した時には 騎7巨1 とかログが流れる よくある光景/tirasi
>>360 個人的には2回なら有り。
ただ3回以上だと他のログが流れるから厳しい。(ログ表示5行の人は多い)
キマは何より優先されるから5回以上もありだな。
>>363 ナイトが他の護衛や、キマも含む敵の撃退対象を放置して、敵キープで掘りや銀行を突っついて仕事してると
勘違いしたり、片手銀行にバッシュくらって蒸発してる国もある。
そう、あれはホr・・・
ナイト増やせナイト増やせでナイト8↑達成
敵もナイト増やせで8↑確認
ジャイもレイスもキマも出たら串刺しが確定だから、双方召喚だせねぇ
てのは偶に見るな
敵召喚を警戒してナイト解除もできねぇて状態
>>369 ジャイはOKだろ常識的に考えて。
そういうときのための囮ジャイだろ
ジャイ1体と引き換えに敵ナイト3体減らそうぜ
本命のジャイレイスはその次だ。
俺:囮ジャイでるから、寄ってきたのを倒して
堀:ジャイでるならナイトだして下さい><
銀:死ぬ事前提とかクリもったいない
(゜Д ゜)
バカが多いのは仕方ない
援軍要請して5分たっても誰も来ないから狂ったように要請マクロ連発した
それでも誰も来なかった
あるあるw
(´;ω;`)
こっち二人、敵軍7人とかもうね…
あと西やべーって言ってんのに中央攻めるやつとか
何考えてんだと思う
うざいからBLされたんだろ
援護が必要な場面でよく5分間も戦線維持できたな…
>>378 何名かがオベ折りに夢中、その他同数でお見合いとかなんじゃね?
3行以上同じ発言を連呼する奴は狼少年と思ってスルーする事にしている。キマ以外は。
「西も東も交戦中だ、MAP見てから要請しろ。中央に援軍なんて無用じゃヴォケー!」
耐えられないから回避に専念しつつ徐々に後退、オベ3本は歩兵に折られた
わざわざ敵が倍いるから至急来てくれって手打ちで言った
その頃反対側の戦線からは丸いマーカーが消えてた
>>374 マクロ打つ余裕すらない状況もよくあるwww
個人的にそこでマップ見て明らかに劣勢だと判断して支持を出せるかどうかが
軍師の質の分け目だと思う。
まぁ、支持が飛んでも援軍来ないのもよくある。
軍師の口調が荒れるのもよくありすぎて困る。
中央がやけに青い
いったいどうしたというんだ!
ホルベーンとか二ヶ月くらいぶりに見たわ
劣勢マクロの話に微妙に乗り遅れたが、
「<pos>劣勢! 行数=ヤバさ!」
ってのも、3行だと何が起こってるんだよって感じだよなぁ。
自分の中の相対基準が、全人類共通の感覚だとか思える幸せ思考って
近年の教育方針のせいなんかね…
>>390 それは全く同じ事が馬鹿みたいに連呼する側にも言えている。
寧ろちゃんと一言・一行で通じる、目を向けて貰えるように発言できないのかって話。
>>391 『行数=ヤバさ』
みたいに曖昧にするからいけないんだろうな。
ただマクロで組む以上、度合いを回数で行なうのは有効なのは確か。
『行数あたり3名程度の応援を要請』
くらいならウザくならないかもね。
真逆の戦線に移動しようとしたら戦況は逆転してるぞ。援軍に向かえるのは大抵の場合死に戻りだけだ。
優勢劣勢よりも自軍職構成と敵の構成をみて、カウンター以前から援軍要請をするのがもっとも正しい方法。
援軍がこないと嘆くのもいいが、要請の仕方はどうだったかもちゃんと考えておけ。
中華、劣勢マクロなんていらねぇよ
劣勢かどうかなんてマップ見れば解るんだし
>>394 ミニマップてタイムラグがかなりあるの知ってる?
早めの援軍要請は大事だぜ、連呼も重要
俺の毎日は一日中病院のベッドから外を眺めて終わる
ある病室に2人の末期ガンの患者が入院していた。
一人は窓側のベッド、もう一人はドア側のベッド。
2人とも寝たきりの状態だったが、窓際のベッドの男は
ドア側のベッドの男に窓の外の様子を話してあげていた。
「今日は雲一つない青空だ。」「桜の花がさいたよ。」「ツバメが巣を作ったんだ。」
そんな会話のおかげで死を間近に控えながらも2人は穏やかに過ごしていた。
ある晩、窓際のベッドの男の様態が急変した。自分でナースコールも出来ないようだ。
ドア側の男はナースコールに手を伸ばした。が、ボタンを押す手をとめた。
「もしあいつが死んだら、自分が窓からの景色を直接見れる・・・」
どうせお互い先のない命、少しでも安らかな時をすごしたいと思ったドア側のベッドの男は、
自分は眠っていたということにして、窓側のベッドの男を見殺しにした。
窓側のベッドの男はそのまま死亡した。
晴れて窓側のベッドに移動したドア側のベッドの男が窓の外に見たのは、
打ちっ放しのコンクリートの壁だった。
>>393 街道なんかで必死に北西劣勢連呼してるのを見て、南東の要塞からえっちらおっちら走っていったら
既に膠着or押してる状態で、見たら南東突破されて崖上が逆に制圧されてるなんてゲブでは日常茶飯事
援軍要請する側も結局自分の戦線しか見れてないのは良くある事。
南東劣勢です! 北西人行きすぎ! と言われても、北西もオベを守るぎりぎりの戦いをして余裕がない事もある。
自戦線が劣勢=他前線に人が行きすぎ、とは限らない。そのパターンが多いのは事実だけども
ゲブの14男スカが変な位置にキープ建てやがった・・(ニコナ
むしろ劣勢とかの時のマクロは
★★MAP注視されたし!★★
見たいにしたほうが相乗効果が得られそうな気がするんだが。
>>399 そしておかしいとキプ戻ったらキプ掘り8人、うち4人が召喚予定
掘りと召喚、銀行平均Lv38とか
裏方の方が高レベルなんてのはよくあること
>>399 各方面に人数を送れることの方が大事だと思うがな
レベルが上がれば歩兵の強さも経験も出てくるんだから、
人数分配きちんと出来てて歩兵で負けるならそれほど問題ないだろ
歩兵のレベルだけ上がっても均等に戦線を作れない限り、レベルがあるだけのNoob集団に過ぎんからな
そのときの戦力に合わせて歩兵を分配できなきゃ意味ないだろ
Lv40が裏方をやってLv10が前線で何もできずに死にまくるこんな世の中じゃ
ポイズンブロウ
ホルだと、援軍要請出しても散々オベだの何だの折られまくって
散々荒らされた後に、やっと援軍到着するんだよな
10分近く要請しつづけて、ようやく来るとかザラだぜ
差があり過ぎる為・・・
差があり過ぎる為・・・
差があり過ぎる為・・・
差があり過ぎる為・・・
差があり過ぎる為・・・
差があり過ぎる為・・・
フィールドの参加人数が限界を・・・
・・・(#^ω^)ビキビキ
メルファリアから手紙がこないんだぜ
密書で1時間3戦ぶんの経験値get!
もう1冊欲しいな。
白オーク密書使って狩れば戦争の約2倍の5倍の経験値入るけどな
今は沸きが厳しいが
>約2倍の5倍の経験値
( ゚д゚)じゅ・・・10倍だとぉ!?
でも白オークなんて狩れるLvのキャラいねーから関係ねーや
カセの高レベルはネツから逃げすぎだろ…
参戦できないのに「参戦可」のアレいらんよな
援軍システム変わってから全戦場についとるし
そのうち経験地1.5倍週間があるだろうから密書がもったいなくて使えない自分
あるあるw
まぁリングの方の密書はもう2冊とも使っちゃったけどね
1試合30か35リング*4回うめぇ
密書使ったらLv38からLv39にあがるときに50万、6分間の狩りで20万、
もう一回戦争やって90万+6分20万おいしいです。
セルベーンひどい工作だ・・・
■B鯖: 4月18日 00:53 〜 00:55 調べ
. │ヲリ │スカ... │サラ. │合計 │Lv30以上.....|
.. ネツ│. .142(33.7%)│. .129(30.6%)│. .150(35.6%)│. .421(25.7%)│. .316(75.1%)|
......カセ│. . .93(32.7%)│. . .77(27.1%)│. .114(40.1%)│. .284(17.3%)│. .192(67.6%)|
. . エル│. . .91(35.1%)│. . .72(27.8%)│. . .96(37.1%)│. .259(15.8%)│. .174(67.2%)|
.....ホル│. .112(35.1%)│. .111(34.8%)│. . .96(30.1%)│. .319(19.5%)│. .215(67.4%)|
.. ゲブ│. .136(38.1%)│. .119(33.3%)│. .102(28.6%)│. .357(21.8%)│. .247(69.2%)|
.──┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┘
... │. .574(35.0%)│. .508(31.0%)│. .558(34.0%)│.1640 ....│.1144(69.8%)
[fezcensus ver:1.2(
ttp://awairo.xrea.jp/fez/)]
エル始まったな
エル始まったな
でも俺はエルが好きだ。青いから
しかし全体的にも日に日にアクティブ数が減ってるな、明らかだ。
このままじゃ鯖統合も現実的になってくるんじゃないかな・・
>>425 俺もエルの青は大好きだ。綺麗だからな。
色だと青と緑が好きかな。
ホル終わったな・・・
元からか(´・ω・`)
ホ・ノ・・・レ・・〒゙・・イ・・・ン?
ネツの隣国が終わってるなwwwww
>>427 うちもカセエル領がとなりあったときの線の色は好きだな
ホルホルだけど、最近隣国がエルでなくネツみたいな錯角を感じる・・・
エルとここ数日クラウスとウォーロック、ロッシでしかぶつかってない。
ネツとはダガー、クラウス、ホーク、二コナ何処へ行っても赤赤赤。
多分ゲブの人も多かれ少なかれ感じてそうだがw
エルとホル
カセとゲブの位置交換するべきじゃね?
今のエルとカセじゃネツ抑えきれないwwwww
エルが抑えられないのをホルホルが出来る訳ないだろwwwww
都合いい時だけヨイショしないで下さいよwwwwwwwwwwwww
>>433 それだとホルが悲惨なことになるぞ、間違いなく
ゲブホルでやってるときも半分くらい対ネツ戦になったりして飽き飽きしてくるのに、隣の国なんてとてもとても
って感じか
なんかドランゴラが黄色いんだが…
とりあえずスタンプの範囲か鈍足か攻撃力か硬直を修正してくれ
それだけでも正直結構このゲーム違うと思うんだ
>>437 何かの間違いでネツ相手に3連勝してる
代わりにホル本土をご覧ください、見事に炎上中
ホルホルだけどゲブはたまに本土に来るから存在感あるよ(^ω^#)
さて雷皿の2属性目に氷を取ってみたがジャベかウェイブのどっちを3にするか迷ってるわけだが
助言願えるかな
え?火皿になって消毒しろ?
そんなこというなよ
>>440 ジャベ1ウェイブ3が一般的
ただし、俺はウェイブに頼っちまうのが嫌いなのと
ジャベ1-3の性能差が馬鹿に出来ないのでジャベ3に走るかもしれない、人にはお勧めできない
スタンプはあの衝撃で鈍足になるんだから使用者本人も鈍足になるくらいは必要だな
鈍足じゃなくて無敵状態でこける仕様にすればいいんだと思うよ
ゲブエルの空気の読めなさワロタ。
対ネツで布告出来るのにホルの留守を狙って本土粘着か。
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとはクラウス攻めたいんだお・・・
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でもクラウスが赤くてとても無理だお・・・
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だからホル本土攻めするお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
>>440 同考えてもジャベ3一択
普段はジャッジ弾幕かスピアライトでの削りとKill。逃げにも追いにも使える汎用性の高いボルトによる吹き飛ばし
そこに味方片手が近くに居るならジャベって選択肢が増えるのは楽しいと思うけどどうか
つーか僻地戦で瀕死時に詰められすぎたときの最終手段か
役に立たない特攻ウェイブ厨以外にあんな魔法要らんよ
雷はロングレンジと即発動を生かした戦いがキモなのに、近づかれる時点で問題だし
どうしてもって時でもボルト当てれば距離は開けるし、ジャベで固めてもいい
近づかれたときに手を考える前に、近づかれない動きをできるようになったほうがいいと思うぜ
あれ狙わなくても当てれるお手軽な便利魔法だからって、使いすぎてウェイブ厨になってるやつ多いしな
299 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/04/18(水) 01:09:25.65 ID:HnY09lUQ
もうヲロクとホークでネツを止めて南東目指そうぜ
ネツの高レベルガイル相手に敗戦繰り返しても萎えるだけだ
最近のカセもそんなかんじだし
らしいし、現実は魚六とホークを止める戦力すらないだけなのにw
ネツの人が「ヨロガオー」とか言って援軍に来たんだけど・・・。
キモイから来るな^^
ネツ「よろがおー^^」
<ブローデン古戦場跡がネツァワル国から攻められています>
…(#^ω^)ピキピキ
BBS戦だけは強気だなホルは
ばっか、この時間ホルホルでプレイとかストレス溜まるだけだろw
全部ホルホルに居るわけじゃないから、そりゃ気分転換に他国キャラにスイッチもするわww
でもぶっちゃけネツ以外どの国へ逃避しても最近同じ事だと思えてきた('A`)
最近エルの調子が悪いのと戦場少ないせいでよく援軍行くようになったエル人だが
ネツカセ戦に入ってかなりびびったよ
ネツ側低Lv多すぎ10台10人とかかざらだぞ
普段戦っているときに見た事の無いようなヤツ多いし
そういうのが北側に来てくれればちょっとは楽に・・・なんて思っていたら
結構その状況でネツ勝つことが多いのでさらにびっくりだ
どうなってるんだ?
カセに飽きてセカンド育成場にでもして北側に来てるのか
正直知りたい
ネツ人教えてくれい
今日のネツは待ちガイルポイント以外あまり元気がないな。
>>455 もう少し国語の勉強した方がいいと真剣に思ったw
お手軽はドラテやスタンプだろう?
ウェイブなかったら皿相手にもヲリが無敵になるだけじゃん
皿なんか近づかれたらモーション大きすぎて反撃不可能でハメられるか
コケ続けるしか出来なくなるんだからさ。
>>449 スピア>ライトは入らないよ。
たまに入ることがあるのは、相手がバグってスピアで2回仰け反りしてるから。
アイスボルト>ライトも同じ。
なのでセルフ解凍前提のジャベ1を雷皿が撃つのは、基本的にroot耐性ばら撒くだけの迷惑行為。
って、別にスピア>ライトが入る云々の話じゃないのか。すまん早合点。
まぁ、雷皿のジャベ1ばら撒きはどんなに命中率が良くても微妙って事じゃね
ジャベは3取るに限ると、実際自分で取ってみて改めて思った
いまの五国は解散して、新たな王と国で3国くらいにすればいいんじゃないかと
>>463 大丈夫、マルタは設計段階から既に手は打ってある
手始めにB鯖E鯖、C鯖D鯖合併だな\(^o^)/
するとあらふしぎ、統合2さばの人口は元の1つずつの平均と変わらず
Aだけが異常に肥大するのでした
ネツ以外の4国のみイベントで
最下位は滅亡して他国に移住(軽いペナ付で)
そのごネツ含む4国になればいいと思うよ
>>460 スピアやライトによるって意味で別に繋げって意味じゃねーよ
雷皿やってるならそれくらい知ってるだろうからそこまでの注釈は要らんかと思ったが、言葉足らずだったな
アンカーだけみて反応してしまったがよく見たら次で訂正入ってたwwww俺もすまん
>>455 そんなんカセでは普通だぜ
目標戦でも真性初心者の10代入ってたりするしな
もはやLvで判断する時代は終わったって事
つまりいまだに高Lvがネツに多いから俺らはまけるんだ!人数多いから負けるんだ!
とか声高々に叫んでるのはおばかちゃん
ま、叫んで気を紛らわしてるかわいそうな子だから犬よりもあわれよねぇ
>>470が極端すぎてわらた
ところで今って無エンチャ両手はかなり厳しい?前線行ってみたら弾幕が痛すぎるんだが
フルエンチャでも弾幕痛いから立ち回りで何とか。
僕らは課金片手の量で勝ってるんじゃないよ!人数で勝ってるわけでもレベル差で勝ってるわけでもないよ!
レイプ戦場が多いのは僕らが強すぎるからさ!エッヘン!
>>475 しかし、常時ハイリジェネだとRMがやばいぜ。
両手で前にでるなら一戦20本フルに使うことなんてざらだから、一戦3.4オーブ。
一日10戦する俺にとっては一ヶ月で9000円超える計算になるぜ・・・/ ,' 3 `ヽーっ
HP残量でリジェネレートに切り替えたり、リングで買えばもっと安くなるが、
これでエンチャまで豪華にしようとすると一ヶ月1万超えるぜ。
たまには裏方・召喚しようぜ
武防具の耐久度減らなければ砥石分のリングが浮く
砥石をゴールドで買うのも良いな
まぁオフィ装備揃ってなければ更にリング消費は激しいが
>>458 餅つきがお手軽とか思ってる時点で
お前の腕がしれるなw
>>476 1日10戦って激しいなw
銀行しようぜ。趣味装備を惜しげもなく人に見せられるんだからな!快感だ!
>>458 餅つきがお手軽って言う奴は大抵ヲリやったことない奴
想像だけで語ってるんじゃないよ(笑)
ヲリの数多けりゃあれほどお手軽なもんないだろ
カセだとヲリ20なのになぜかハードモードだったりするんだけどな!
>>469 そうか?俺は援軍でしか知らないが
ネツカセ戦ほとんどカセの方がLvが上だったぞ?
それでもネツが勝つこと多かったが・・・
>>470 昨日の朝のことなんだが
デスパネツ守りカセ攻めのネツ側援軍に参加したんだよ
カセ側Lv30上がほとんどで
ネツ側は人数も割れていて混成軍+Lv10前後結構いたって状況で
流石にこれは無理だろと思っていたら普通にネツが勝った
今までも結構そういう状況があったのと、朝って事も考えて別段不思議にも思わなかったが
後になってアレがカセの目標で失敗したことを知って驚いたよ
結局、負けた原因とかをお前さんの言うように脳内ですり替えて
ハードだイージーだとか板で憂さを晴らしていたんだろうなぁと
よく知らないんだが難易度表記投下してる奴ってカセ民なのか?
人増えないのに難しい難易度とか評価してどうすんだよwwwww
朝方のカセなんて(ノ)・ω・(ヾ)
>>485 個人的にはネツゲブではありえない気がする
難易度云々言い出す人間の大半が人数も口にするからなぁ
>>487 カセ側は割れていなかった気がするぞ
ネツの目標がラインレイらしかったけど
ネツスレによればラインレイを守っていたのはホル人だったらしいし
>>488 いや、俺も最初はそう思ったんだけど
目標って後で知ったらなぁ・・・さすがにアレはまずいんじゃないかと
領土数=人口だから人口の多いネツの支配地が多くなるのは当然。
けど、個々の戦場は50vs50なんだから総人口は関係ない。
ネツに勝てないって、そりゃキャラレベルとプレイヤーの技量の問題だよ。
「領土数=人口」とか聞いたこともない理論。ホルとかどうなってんだ
って感じだな
>>490じゃないが人口が多いと50人フルでできる戦場数が多くなるわけだから
あながち間違いじゃない。ホルが中央から消えることあまりなくなったしな。
>>477>>479 いや、裏方銀行一日一回はやるようにしてるぜ。
でも、歩兵戦だけで1日10戦やる廃人なんだ。
でも、ちゃんと学校は行ってるんだぜ。
>>481 超合金スタンプに限って言えばお手軽と思われても仕方ないな。
皿スカ視点からすれば、凍らせるか吹っ飛ばす以外にKATATE様は止まらない。
威力消費ほとんど変わらないで鈍足効果のないベヒテはマジで不遇です。
人口が多いと戦場も増えるだろ
布告して負けても領土的には問題ないんだから
防衛、攻めともに人数割ける国が強いのは脳筋でもわかるぞ
デザコン来た!
よっしゃパンチラ剣士服描くぜ
>>491 今まで何回も言ってきたので理屈は省く。
同じことを何度も書くのめんどくさい。
現象だけ書くと以下のとおり。
先週のネツの戦争数は780 ゲブが450 他が360-380のレンジ。
あとは自分で考えたほうがいい。
戦争数って布告された分もカウント?
昨日ナイトでてる時にウェイブでハメられた俺がきました
起き上がって即逃げようと思っても当たってたよ/(^o^)\
>>498 そうです。
布告数と防衛数も知りたいところだけど
これはさすがに計測する手段がないね。
でもドミ時代に、連続でスクショを取って一日の布告数勝利敗北数を数えた猛者がいたけど
自分には到底無理ぽい
501 :
既にその名前は使われています:2007/04/18(水) 14:43:12.40 ID:pkW+IO6T
強いから勝って、勝ってるから領土が増えて、領土が多いから戦争数が増えるんだぜ?
で?
ある日
カセの超エリート集団がシディ、キンカ、ウェンズデイに集結!
勝率100%で一日防衛できました!
領土数は増えませんでした。
強いのに、勝てるのに、領土増えないね?不思議だねw
次の日
カセの超エリート集団がデスパ、キンカ、ゴブフォに集結!
勝率100%で一日防衛できました!
変わりにシディとウェンズデイ取られました!
領土数は増えませんでした。
強いのに、勝てるのに、領土増えないね?不思議だねw
504 :
既にその名前は使われています:2007/04/18(水) 15:48:13.55 ID:pkW+IO6T
不思議じゃないよ
カセだから増えないんだよ
バロスwwwwww
ID:pkW+IO6T
強い勝てるだけじゃだめなんだ
広げた領地を維持出来ないといけないわけ
いい加減理解して欲しい。
これが人口=領土数といわれるわけ
507 :
既にその名前は使われています:2007/04/18(水) 17:04:45.63 ID:pkW+IO6T
維持するってのは、防衛で勝つってことだってのは理解してる?
その言い方じゃ理解してないか。
夜にどんな頑張って中央領土広げても朝出かけ際に覗いてみると真っ赤っ赤だしな。
自分のインしない時間帯まで気にしても始まるまい。
まあもちつけっ旦~
>>503 例えにありえん話を持ち出すなよ
それにその他とだと
勝率のことを持ち出されるとまるで反論できんぞ
>>508 夜のうちから真っ赤じゃないか
むしろ明け方のほうが減っている気がする
一回ネツを中央から追い出さなかったっけ?
どっかの国がウマウマしたせいで後味は悪かったけど
むしろ顔真っ赤なのが多いような気がする、落ち着け。
ネツを窓から投げ捨てろー(AA略
>>511 結局、人が増える時間帯までに完了できなかったから2・3箇所ネツの領土が残ってた気がする
最初は足並み揃ってたけど目標との兼ね合いもあって追い出しは無理だったと思った
しかし中途に朝〜昼に拡張すると後で自国の首を絞めることになるからなあ・・・
ゲブはまだしも、ホルカセは夕方や夜中の目標が隕石とかになったら6-7割失敗確定するし。
それでなくても途中で裏切るし、オナニー遠足はゲブ単独でやっとけってこった。
ID:pkW+IO6T ワロス
鯖落ちた?
>517
俺も入れん・・・でも知り合い入れてるらしい
>497
>423によれば人口比でネツは25.7%。
いっぽう、戦争数では全体の33%を占めるわけか。
予想はついてたが、実際のデータは初めて聞いた。
>508
朝方に領土を取られてるのは単純に布告戦略がアホだから。
というか、面倒くさがりが多いからかな。そんな時間にグダグダ考えてられるか、と。
戦争中に落ちてそのまま入れなくなっちまったぜ
最初のアップデート鯖に繋がらん
公式HPにも繋がらないな、落ちたかな
カセは80%の確率で勝てる戦場と20%の確率で勝てる戦場に割れてる気がする
端的に言うと高レベルバラけようぜ つか全国的に高レベルが固まってきてる気がする(´・ω・`)このままじゃダメだと思うんだぜ
おれも戦争中に落とされたが、すぐに入りなおせた。
いまでも普通に戦争やってるみたいだし、どっかで経路障害でもあったんかな?
>>522 それ やると える の にのまい に なる ぞ ・・ ・・・ ・
>>522 召喚練習するチャンスと考えようじゃないか
たった今復活した 入りなおす('A`)
ちなみに今さっき確認したが、
GeForce8系の表示バグ、今日発表された新ドライバで直ったっぽい
(ちとスレ違いですまんが・・・
久々にネツキャラで10戦した結果
ネツ民銀行×1戦
他国援軍の銀行×5戦
銀行無し×4戦
おいネツ民銀行ちゃんと自国でやれよ!
援軍銀行さんも見るに見かねて銀行始めたって感じだったぞ
ネツ=歩兵強いじゃなくて、ネツ高Lvは裏方せずに前線出てるから歩兵強く見えるの間違いじゃねーの?
正直ここまで裏方を他人任せにするネツは今後弱体化するんじゃなかろうかと思っている。
裏方しなくても勝ててるんだからそれでいいがおー^^
>>527 久しぶりにネツ行ってみて驚いたのはクリ掘るヤツも居なくなってたことだな
前から召喚でないってのはあったけどここまで裏方が減ってるとは・・・
ただそれでも歩兵ゴリ押しで勝てちゃうのが今のFEだなぁ
ネツで銀行やるけど半分ゲージ減っても
/a <pos>銀行 ナ0 ジ0 ド0 レ× キ× 在庫10
とかざらなんだよ 銀行途中で閉店とかも何度も見たしやったこともある
こうして裏方やる人がどんどん減っていく感じです
( ;∀;)イイハナシダナー
どう考えても援軍パッチ以降一番復活したのネツだしな
このままならネツ弱体化はあんま予想できない
そしてネツのようにひたすら歩兵ゲーは限りなく正解に近い
レイスが出てきても集団課金スタンプで余裕でした
だいたいギロチンで90程度しかあたらん
>522
高LV帯がばらけるとゲブになるぞ、とゲブ民が一言
レイスなんてイーグル持ち2人も居れば射殺確定だろ。
的デカイ、HP1900、美味しくいただいてます。
レイスのHPは2300だ
今ホルで戦争いってきたら
Lv1とか3のスカウトとヲリが前線いったり無言でクリ12回は渡してきたりして萎えたので
しばらくは魔法爺の国に逃げるよ
なんでスカウト26人もいるんだよ
スカ26人はゲブじゃ普通の光景
突然だが無言キマって何で怒られるんだろうなキマ出撃報告しても良い事あった試しがないキマより先にキープ突っ込むナイトとか氷割る歩兵とか来てデメリットしかないんだが・・・正直俺と同じ考えの奴がいるはずたぶん。
ID:pkW+IO6T
ありえない勝率をほこるカセの超エリート集団でも、150人しかいないんで
そいつらがそこ以外のMAPに行けば、元いたMAPはネツゲブに取られちゃうんだ。
広げた所を維持するためにはその分人数が必要なんだね!
広げた場所全てという意味じゃねーぞ
デスパとゴブフォを持っていれば、守るべき所は「シディット、デスパ、ゴブフォ、ウェンズデイ」の4箇所になるだろ
キンカは攻め込まれないからな。
んで4箇所だと必要人数は200人だな。超エリート集団は150人だ
大変だ、一個取られてしまうwww
勝率5割の一般カセ軍でも200人いれば、デスパやゴブフォ取られても
相手が布告する前にこっちがまた布告すればキンカは安全なわけよ
でコレに必要なのは何だ?勝てることか?質か?
布告のタイミングと人数だろ?
最後のヒント:攻めて負けても失うものが無い。
>>539 キマを護衛して無事キープにゴールさせてやる連携と歩兵力がある国なら別に構わないと思う
カセのようなとりあえずキマについていって凍ったナイトは倒すチャンスと勘違いするような国だと言わない方がいい気もする
そもそもレーダーに写ってる距離が長いのなら集団で行ったら勘付かれるので言わない方がばれにくいと思う
レイスHP2300/(^o^)\
無言FBキマ
メリット:護衛が来ないため相手が油断しやすい(レーダー上)
凍らせたナイト、歩兵を割るnooobがいない。
デメリット:護衛が居ないため戦線突破は無理
敵ナイト1でも見つかると歩兵転用前に瞬殺の恐れ
俺がこっそりFBキマ出るときは、ラストゲージじゃなくて一本前の段階で、
「FBキマ出る。護衛不要。」だな。護衛いるより成功率高いとかもうね。
>>539俺が歩兵用キマ出して僅差の試合をひっくりかえそうとしたら出られなかったのはお前のせいか
ってなるから
前に歩兵キマ出ます。で出て気付いたらFB決まってたことがあったな
敵を騙すにはまず味方から
>>537 Lv1や3でクリ12とな?
クリ10しか掘れないはずだから、4kill取ってきたと考えるんだ!
そいつら超有望だぞ
普通に考えて回されたんだろ…
二回しか出せないキマを黙って出されてしまうと後で困る事がある
φマップなんかで僅差負けの時
西に歩兵キマ出してナイトほいほい
東は全員引いてオベ折らせるくらいまで敵釣って、死に戻り歩兵全員でそいつら殺してFBキマ発進
みたいな、キマ二回使った陽動とか出来なくなる
確実にFB決められるなら無言キマ歓迎だけど、歩兵用できっちり強いキマだから無言FB狙いだけするのはどうかと。
>>493 ネガやめれ。ベヒテからヘビスマが繋げるじゃねえか。課金皿でも半分近くHP持ってかれるぜ
ま、スタンプからバッシュも一緒だけどな
デスパで陽動キマだします!って言ってそのまま決めにいったことならある
>>548 ネツで無言キマが困るっていう事態には陥ったことが無い。
無言キマ排他運動が一番進んでたのは確かエルだったか
無言つーのは大抵キマ決めるタイミング・ルートを見定めた人がさくっといくためにやるようなものだから
あんま無言キマで困ったこと無いな
つーか歩兵キマすらでないネツにとって無言でキマ出されようが出されまいが正直どうでもいい
>>548 もちろん状況次第だというのに全く同意。
ゲージ僅差の時や、それだけ軍統制取れてるのに無言キマする奴はだめだろw
それはただの自分勝手FB厨だ。
現状のオベ召喚展開ではまず負ける、レベルソートがヤバイ、
中央病患者がおおい(統制ナシログ見ない)。
これを1ゲージ目でどれだけ感じ取れるかにかかってるな。
ただ、確実にFB決められるなら、ってのは勘弁してくれ。ぶっちゃけFBは賭けだ。
その分ホルは召還でまくるときはいいぞー
ナイト6ぐらいで圧倒しつつジャイで相手のナイト釣って
レイスキマとか出来るからな
その代わりにその過程で歩兵負けしてて超合金たくさんいないとお話にならなかったりするんだが
>>550 前線行ってるヤツはどうだか知らんが、クリ押し付けてくるのはどう見ても
他国民が作ったオフィ用RING稼ぎキャラだろ。
自国で2nd以降のキャラ作るんならMob狩りしてた方がレベル1桁台なんて
圧倒的に早い事くらい誰でもわかってるからな。
無言押し付けやめろって言う人いるけど
「クリ預かってください」って言われたら預かるの?それとも無視?
そんな俺は戦争開始直後のオベしか掘ってないけど/ ,' 3 `ヽーっ
ウェイブは氷皿以外はジャベ等を諦めて取る必要がある。(ヲリはどちらのタイプでも範囲簡単に取れる)
皿が有利な筈の対ヲリでストスマ一瞬接近されるので持っていないとどこまで逃げるハメになる。(ヲリは攻撃されながら反撃可能)
そもそも、皿を牽制するのは弓スカ。弓スカがちゃんと妨害してればウェイブも潰せる。(ヲリにとって弓は怖くない)
ヲリも射程攻撃がるので馬鹿みたいにウェイブを喰らう位置でスマしなきゃならない訳じゃない。(牽制してないからウェイブを馬鹿みたいに喰らうだけ)
実際はヲリが苦手な筈の皿を簡単に接近ハメしまくれる雑魚キャラとしてウマウマしたいってだけだろうな。
もう一度エンダー修正で魔法喰らうと全部止まるとか、ストスマで殆ど飛ばないとかにでもしたらウェイブ修正もわかるけどな。
泣きついてエンダー戻してもらった癖に他職を更に弱体化しろとかアホじゃね?
俺はクリ回ししてたら渡した奴につき返された時があるぞ。
Lv30越えた奴で課金服着てたから余計に印象的だった。勿論裏オベも建ってない。
無言で渡してきたクリは適当に使うな
銀行がいたら渡して前線にいくけど、いなかったら召喚で出る
なんだかんだいって掘り重要だし・・・
俺は、無言でクリ渡されたら、そのまま無言で他の人に回すわ
>>557 釣り?
>>557 それはサラが下手すぎるだろwwwwwwwww
ウェイブなんぞなくてもアイス>ランス>ライトライトライト
距離が詰まったらボルトでどうにでもなる。それ以前にステップでry
ストスマ?着地してからカウンターランス余裕でした。
ウェイブ無しでオリに勝てないとかいうネタはもういいです
少なくとも集団戦ならストスマスマなんて別の皿から反撃確定なんだぜ
こっちガン見してるオリはどーせ攻撃避けてくるんで、他狙いに切り替えてウェイブ撃つpow別の魔法に使うさね
だが自分が単独行動してる時に片手様が迫ってくるとウェイブ欲しくなる/(^o^)\
>561
はいはい、片手スタンプでも鈍足付くし、エンダーがあるから仰け反らずにそのまま突破
されるの棚上げして吹き飛ばし魔法ウェイブに鈍足ずるいとか言ってたのに「下手糞」で
逃げるとはお粗末だな。これだけヲリ有利なのにウェイブ易々と喰らうヲリの方が下手なんじゃねえの?
しかもストスマにランス余裕ってブーンすらしてこない馬鹿ヲリしか相手してないんだな。
それともストスマブーンの存在も忘れてるヲリ使いか?ステップなんか相手側も同じ条件だろ。
>>562 別の人に頼ってる時点で三すくみ破綻してるじゃねえの。
大体、ヲリ側も単体を狙う必要が無い。エンダーと高防御で奥まで突っ込んだら範囲ばら撒き。
単体の場合はバッシュだがこれまたウェイブかガン逃げでもしなきゃスタン貰うの確定だ。
ウェイブって瀕死のときぐらいしか使わないだろ・・・
ストスマ後ろによけたらブーンと相打ち覚悟でも中級はいるだろ・・・
>>563 ちょwwwwww今初めてカキコしたのに話読めねえよwwwwwwwwwwww
しかもなんか俺オリにされてるwwwwwwwwwww
少なくともストスマは後ろに1歩引いてればランス入るぞ。
ストスマなんて横か後ろ方向に歩いてりゃ当たらないし
ストスマすからせてカウンター狙うなんて余裕だろ
ソニック撃たれてもダメ勝ち余裕
そもそも近づかれてる時点で、注意が足りてないわけですが
ウェイブなんてヲリをサッカーボールにして遊ぶときぐらいにしか使わない
まぁ大魔法ばっかで槍系使えない皿増えてるし仕方ないな、うん。
集団戦は大魔法メイン僻地でヲリに絡まれたらウェイブで逃げるのが一番COOL
ネ実は自分は上級者、敵は初心者の設定で話が進むから困る
>>564 そのウェイブを無くせ、皿も鈍足にするとかしろとか喚いてた奴らがいたんだよ。
あと、相打ち覚悟で中級当てても有利な訳じゃない。こっちは喰らうとキャラ止まって
不利になるケースもある。耐性差でダメ交換的にもそんなにお得ではなかったりする。
皿叩きしてる連中は皿の方が相性上って設定忘れてるんじゃないか?
ストスマすからせた後の反撃ってヘルジャベ(追加効果込み)ウェイブ以外じゃ赤字じゃね?
ソニックを決め打ちしてくるならいいけど、魔法硬直にヘビスマ入れてこられないか?
俺は上記3つ以外を当てるくらいなら逃げてる。
どっからサラ叩きの流れになったのかアンカーplz
ただ最強はサラに間違いない。
最強なんて計れないだろうに
理論値だけで言ってたら弓スカが最強になるぞ
>>567 ウェイブサッカーを反撃不能で喰らい続ける奴ってどんなヘタレだよ。
>>568 勝手に中級当てられない設定作って妄想に逃げるなよ。もっとも、中級を素通りする馬鹿ヲリが
増えまくってて最近は困り気味だけどな。
アホなナイトはウウェイブでハマルおー^^
>>558 あーそれ俺よくやる。
なんか他人任せな感じがしていやなんだよね。
>>573 一定値のぷれいやーすきるがある人が使った場合、一番ポテンシャルあるのサラじゃね。
次点で両手かな。フルエンチャ片手とかは別。
>>577 当てられない=×
当てても平然とまっすぐ走ってくる奴多すぎ=○
ウェイブは中級当てても素通りする馬鹿や超合金片手を一時的に引き離したり鈍足にしたりして
味方を守ったり離脱の一助にしたりするのに使う最終防衛ライン。
21:00、各国人数、ネツ453人、カセ265人、エル301人、ホル320人、ゲブ349人
この時間でこの人数とか、何か先が見えてきたな
>>580 昔はネツ600越えててエル+カセ並だったんだぜ。
昔に比べたらかなり差は詰まってきたと思う。
>>579 HPフル状態なら、2~3発は当てないと厳しいけど真っ直ぐなんてねーよwww
超合金は問題外だから、ジャベで足止めしとけ
>>558 トレードしてきた人の名前みてなくて
>>558にクリ回ししたんじゃね?
俺は名前は渡す時じゃない限りほとんど見てない
音聞いたらT押してる
カセ民だが、その程度の人数差には屈しない
>>582 回線絞ってるの本人はわかってるから回避行動すら取らないんだよ。
だから当てるのは簡単だが、すり抜けるから意味がねえ。
そんな奴らを止められるのはウェイブかカレスだけだ。
あと、中級で本気で止めるならジャベじゃないとダメだ。ランスじゃ止まらん。
エンダーが戻る前ならともかく。
それは回線絞ってるのが悪いんであってヲリの性能じゃないだろ
>>586 ズレまくってるな。そもそも勝手に中級当てられないとか言い出した奴が悪いんだろう。
それに氷皿以外はウェイブがジャベとトレードオフだって言ってるし&他の奴等はアイスとランスで
止めろとか言ってるのに中級当てれば止まる、やっぱりジャベ撃てとか訳分からんわ。
>>578 一歩兵視点では皿が強いと思う(弓に勝てないけど、ある程度の前線なら
紛れて近づける可能性もあるので)。
領域ゲー視点での強さだとヲリ(片手両手問わず)が強いと思う。
完全タイマン視点(領域も完全無視)の強さだと弓スカが強いと思う。
>>588 陣取りゲーだからそうそう簡単に逃げまくる訳にもいかんしな
>>587 ジャベ or ランスの使い分けなんて状況次第だろ
誰も、絶対ランスで止めろなんて言ってない
HP減ってる奴なら、ランスでお帰り頂けるし、そうでないならジャベで固めた後
好きに料理すりゃ良い
>>588 領域取りはオリが一番向いてるな。特に超合金。
ただ、ある程度サイドに回りながら戦ってれば
オリ突っ込んできても戦線下げずに済むが、大抵の奴はすぐ引くのでやはりオリ最強。
タイマン戦に関しては弓最強だとは思えない。
オリはストスマ>ブーンでダメ勝ち余裕+密着で反撃食らわないし
サラも一回ライトの射程に入れれば勝てる…確率は高い。
思うに弓やってる奴は雷に変えたほうがいいと思う。
もう全員超合金でいいだろ。
強さ求めるなら強いと思うのをやればいい。バランス求めるなら公式行って要望だせよ。
俺はおっぱいを求めるからデザコンに力をいれる。
>>592 B鯖カセドリア万歳!デザコン期待してるぜ!11
強さ云々に関しては同意。不平不満言ってるよりは強い職やった方が建設的だ。
エンダー修正はごぞって強い職に乗り換えた奴らが多すぎたせいもあるなw
>>591 タイマンは理論値ベースでの話じゃないの?
完全タイマンなら相手の射程の前にピア当てればまた振り出し
そのまま相手が先にコスト切れするでしょ
>>590 ジャベがでてきたのはつい最近だろ?ジャベとトレードオフって話になってたから
ジャベなしでも余裕で止まるとか書き込みされまくってたせいでもあるが。
そもそも「誰も中級当てられないからフリージングウェイブ必須」なんて低次元な会話もしてない。
しかも、ライフが減ってる奴なら?逃げてる間に他の奴が反撃すればいいとか、どんどん反論が
弱くなってくるな。
体力全快でも余裕じゃなかったのか?アイスランスライトx3全部命中させて簡単に撃退するとか
言ってたのが偉く弱気になってるな。
>>592 そもそも、ヲリを弱くしろって話じゃないからな?
寧ろウェイブ弱体化求めてるのはヲリなんじゃないの?
>>594 確かに射程維持できる分には弓最強だな。
実戦でそんな弓見たことないんでどうも弓最強に首を傾げてしまう。
ていうか接近されてもトゥルー連発でライトカウンター受けてる奴ばっかで萎える。
>>595 書き込んでるの一人じゃないんだぞwwwwwwww
>>595 そんな、他の奴の書き込み持ち出されても困るしw
まぁピアは発動見てからステップ回避余裕でしただしな
しかもピア撃つとその後数秒ゴミみたいな攻撃しかできないし
他の指摘を全くせずに同調して中級も当てられないとか喚いてたら一緒だろうに。
ちょっと不利になったら理屈じゃなくてすぐ煽りに逃げるんだな。
とりあえず収集つかなくなってきてるからまとめると
まえのんの可愛さは最強
でおk?
取り残されてヲリとタイマンみたいな状況になると
大抵ピアに突っ込んでくれるがな
>>601 お前もちょっと落ち着いて要点を三行でまとめてくれ。
何が言いたいのか伝わってこない。
>>602 まえのんの かゆさ は異常
なんか香ばしいのが湧いてるな。
言いたいことは分かるが、揚げ足の取り合いで醜すぎる。
大人な理解しようぜw
がおーのように顔が真っ赤なレスはいやだろう。
集団戦の話なのかタイマンに近い僻地戦の話なのか、
領域を意識するのか、射程維持でいいのか、押してるのか引いてるのか、
戦闘条件次第で同じスキル、攻撃でも役目や効果が全然違うんだぜ?
条件も明確にせず、一つの見解が得られるはずがない。
>>606 元々、ウェイブは修正が求められる程ではないってお話。
中級当てまくれば修正されても問題無いとか、ヲリは辛いとか言って
必死に反論してるのが食い下がって脱線しまくってるけど。
ウェイブはウザいだけだ
敵も味方も
じゃあ、ウェイブ使うと自分が吹っ飛べばいいんじゃね!
おまいらホルとエルが1軍(笑)同士でぶつかり合うようですよ。
最弱決定戦どっちが勝つかな
昔みたいに凍結に戻そうぜ!
>>591 お互いある程度実力を認めあえる相手同士でチュートで戦ってみるといいよ。
弓(まあ弓メインのハイブリがベストだと思うけど)にはタイマンじゃ勝てないと思う。
勝てたとしても、勝てた理由がスカ側のミスだったりね。
ああ、でも回復使える前提だとスカも勝てないこと多いか。領域と回復なし、が前提だなぁ。
>>594 ピアはたぶん使わないと思う。当たらないと思うしw
トゥルーレイドで削って地形活かして動いて、相手の着地狙いとかで蜘蛛当てていけば大丈夫じゃないかな。
>>597 皿にはあまり難しく考えなくてもレイドトゥルーの距離維持してれば勝てると思う。
多少接近されてもレイド当たり始めたらステップコケしか出来ないだろうから、コケたら逃げれば大丈夫。
>>608 そりゃウェイブ厨でウェイブ自体が問題な訳じゃないだろ。
ピアやクランブル、サンボルも一緒だ。
そもそも喰らう側が嫌がって叩いたり抵抗したりしてるんだし。
>>607 ん…レスしてるのほとんど皿側の見解だと思うんだが。
しかも途中でオリ強すぎ修正しろって話になってないか。
ただ、ちょっと近寄られただけでウェイブ使うチキンが多すぎるな。
特にこの前のネツに目標潰しされたエリカでのカセサラはウェイブ連発でひどかったwwwwww
>>613 なまじ使い易いだけに…なあ?('A`)
吹き飛ばし(笑)
>>614 元からウェイブ修正云々言うならってなってるだろう?
勝手に焦ってヲリ修正求めてると曲解しただけだろう。
ウェイブ叩いて修正要求するならヲリもエンダーまた戻さないとなって程度。
ウェイブ連打云々はピア連打やクランブル連打もあるから特定職の問題じゃなくて
中身の問題だな。吹き飛ばし連発大好きな連中は職関係なくどうにもならんくらいウザイ。
でっていう
片手のスタンプ以外バランス取れてるだろこのゲーム。
>>620 弓は妨害で雷は削りなので、微妙に役割違うにゃー。
消費Pwの差で、消費するPwに対して前線に妨害を仕掛けられる時間が雷皿より長くなるのがポイント。
>>622 そういやそうだったな、最近スコア厨だから相手を倒すことにしか目がいってなかった。
このゲームの当たり判定しってたら中級絶対当てられるとか言わないよな?
氷像にもランス半分くらいしか当たらん
某茶の人も動画カウントしたら20kill20k級スコアで
中級もライトも50%弱とか書いてたな
>>519 なんか、えらそうだけど、「領土数=人口」を言いたいなら人口と領土数が
比例しているか観てからにしてくれ。そうなってないから。
つか、こんな馬鹿な事なんどもいってるのか。お前が疲れるんじゃなくて
周りが疲れる。
>>626 オレ、519でデータ参照された497だけど
A国の人口:B国の人口 = A国の戦争数:B国の戦争数じゃないよ
人口比と戦場数は等比級数的に変わる。
ナイトでカレスの巻き添え食ったときに
自然解凍までずっと敵の攻撃が当たってなくて
なんか申し訳ない気分になった
いろんな国にキャラいるんで国バランスなんてどうでもいいと思っていたが、
領土なくなると戦争数へって育てにくくなるのは困るな
今だとエルキャラ育てられない
戦争なんとか入れても負けて経験値多くないし
逆にネツキャラだと24hいつでも勝ちゲームに入れてどんどん育つ
人が多い時間は、勝率は各国トントンだと思うんだが、
人の少ない深夜〜昼はネツゲブの勝率高いな。
戦争数でもネツだけ27000とぶっ飛んでるしな
高レベルの多さも頷けるってもんだ
久々にゲブと強力してホルレイプオラわくわくしてきたぞ
援軍来てほしいなら来てほしいって素直に言えばいいのに
ネツが怖くて戦えないから楽に殺せるホル本土通って目標行こうとしてるのに
どこまで行ってもネツが居て目標まで周りこめません><
ゲブ民の俺が言うのもなんだが、最近のエルはゲブに負けず劣らず酷いよw
もう、エル、ゲブには(特に高レベル)真面目に戦争やろうって奴は少ないんじゃないかね。
一応それなりに勝ってきたし、もう良いやって感じだろ。
ホル炎上のお知らせ
毎日これくらいホル本土に攻めてきてくれたらいいのにな
エルでヲリ・皿やると、牽制スカ(特にレイン弓スカ)が足りてなくて、
前に出辛いなあ。
エル援軍でいってみましたけど、どうでもいい そんな感じでしたね。
一方ホル援軍で行ったときは それなりに面白かった、
ほか?は行ってないからなんとも言えませんよ。
負け戦のときのえるえるのやる気のなさは異常だと思うぞw
堀方もいなく、一個でも多くリングとったるあー!!というガツガツさもない。
エルは以前から
なにせ会話がないから部隊とそれ以外の溝が大きすぎて
今の待ちガイル戦場見たいなのか否かでギャップがすごかった
■B鯖: 4月19日 01:35 〜 01:37 調べ
. │ヲリ │スカ... │サラ. │合計 │Lv30以上.....|
.. ネツ│. .116(39.7%)│. . .83(28.4%)│. . .93(31.8%)│. .292(24.6%)│. .206(70.5%)|
......カセ│. . .66(32.4%)│. . .59(28.9%)│. . .79(38.7%)│. .204(17.2%)│. .137(67.2%)|
. . エル│. . .65(30.5%)│. . .62(29.1%)│. . .86(40.4%)│. .213(17.9%)│. .134(62.9%)|
.....ホル│. . .83(36.2%)│. . .71(31.0%)│. . .75(32.8%)│. .229(19.3%)│. .150(65.5%)|
.. ゲブ│. . .98(39.0%)│. . .67(26.7%)│. . .86(34.3%)│. .251(21.1%)│. .164(65.3%)|
.──┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┘
... │. .428(36.0%)│. .342(28.8%)│. .419(35.2%)│.1189 ....│. .791(66.5%)
[fezcensus ver:1.2(
ttp://awairo.xrea.jp/fez/)]
身内集団ばかりで寂しいズラ
という僕もそうなんですけどね
なんだ?今のシディットカセ軍・・・
ホル並に瀕死で前線いるアホが多かった
>>645 人数差だLV差だ職差だ戦術の差だとか愚痴る以前に
個々のPSがまるで無い国
それがカセドリア
あっという間にコスト切れ
647 :
既にその名前は使われています:2007/04/19(木) 04:15:22.67 ID:dL5cNzvi
珍しく4国が全部ネツ攻めてるw
いまんとこゲブ(ゴブフォ)ホル(ホーク)は勝利
エル・カセはどうなるか
エルはセルベ、ゴラと勝ったぜ。
ネツ相手に何度召還勝ち歩兵負けしたことか
レイスを維持するためにホリ+召還揃えるよりも
歩兵増やした方が、そりゃ強いよな
>>645 カセの癌どもが死んでも前にでるべし
と毎日説いてる結果、そうなったんだろうな。
前にでてれば7deadしても「仕方ない」といえる国家だからな。
>>649 歩兵差が一定内なら召喚しっかり運用した方が強いよ。
ベーコンとリジェネ豪華併用最前線プレイして粘り強く戦った後に召喚オヌヌメ。
もしくは後半にコスト残して常時最前列ヒャッホイ。
ただナしか召喚出さないような戦争だと歩兵負けして当然だと思う。
ナイトはジャイやレイス(特にジャイ)出していってこそ召喚する意味があるですよ。
ぶっちゃけ開幕ジャイとか、歩兵差が一定内なら大抵のマップで有効ス。
でもジャイって、大抵KIKOIRで代用できませんかね…
膠着しててKIKORIにいけない相手陣地の建物壊せるけど、そもそも歩兵が多ければ、もっと押せるだろうし
理屈ではいろいろ言われてるけど、要するにネツ見てるとそれも吹っ飛ぶ
ネツじゃ召還不要論が主流だからな
うかつに召還出ようものなら徹底的に叩かれる
エンチャ歩兵性能>>>>>召還性能
現状もう手の付けようがない
ネツ以外の他国は大人しく滅亡してくださいな
もうレイスの攻撃力2倍でよくね?
あるいは新召還でも追加するか、課金召還実装でもいいぜwwwww
ネツ見てると召還陳腐化しすぎててなんか色々バカらしくなってくるよな
そりゃ誰も裏方やらなくなるわ
それを言ってるのは毎回固定の馬鹿だけなんだけどな
どうも頑張って広めたいらしくてウケル
ジャイがオベ打ってる間に歩兵は前線を上げられる
正論だと思うぞ
護衛ナイトはいらないし、掘りも銀行も輸送もいらない
これに相手のナイト数だけ更に歩兵数で差がつけられる
敵ジャイは前出れない・レイスは門壊すでハンデなくなる
まー実働の歩兵で10人以上差がついたら後はレイプだろ
問題はハナから裏方希望者がいっぱい居ることだな
>>657 そしてキマが来てからナイトクリ募集し出すんだなwwwwwww
まぁ、監視してれば歩兵でもそこそこなんとかなるけどな、発見遅れたらナイト抜きには死ぬと思うぜ
>>658 何人ナイト居てもキマ警戒が居なかったら
FBを食らうのがキマだろ
FBを止めるのに必要なのはナイトの数ではなくて早期発見できるかどうかであり
誰か一人が自己犠牲してキマ警戒ナイトばよい
つまらないし、目立たないので俺はやらないが
キマが来てもあんなすっトロいのスタン当てるの余裕だし
スタンすれば両手3人もいれば余裕wwww
ネツ基準でモノを言われても困りますから^^;
662 :
既にその名前は使われています:2007/04/19(木) 06:53:04.87 ID:XlUPtKE8
だから召喚の耐性とナイトの攻撃力2倍にすれば解決なんだけどな
ナイトが歩兵つつきまくる様になって余計カオスになるだけだろ。
ネツが召喚出してないのに護衛ナイトを出しまくって歩兵減らしてるのが
計算違いなだけだし、臨機応変が出来てないだけなんじゃないの?
レイス闇の有無で動きを変える護衛ナイトが徐々に増えてきたな。
いい傾向だ。
>>663 寄せ集めの50人に臨機応変で的確な対応を期待して召還を運用するよりも
全員歩兵で突撃してたほうが長期的な勝率は高くなると思うんだ
ウェンズデイみたいに拠点から前線までの距離が短いマップはどうかしらんけどね
カセとエルはドランゴラで目標被りなのかな?
両者気合入ってたが、エルがキマ決められてて吹いた
最初のキマ報告がC2はねーだろC2は。と思った俺援軍クリ専
キマを決められてこそエル
それはなえるな
ゲブにゴブフォでキマ負けしたネツ
さあ何度目の反省かね?w
そう何度も(ry
3:00ぐらいだったかの魚六でも歩兵勝ちでキマ負けしてたよネツ
ネツは普段召還出さない癖に、ちゃんと重要なトコは召還で押さえてくるから困る
まぁ、使い所が良く分かってる結果なんだろうなーとは思う
>>650 その癌どもがこのままのPS無し状態じゃいかんと
交流模擬戦開催したが、集まったのはその癌どもばかり
挙句にその時の勝敗根に持ち
数日後の反省会で模戦で負けたヤツが勝ったヤツの戦術論に粘着→晒し
怒って晒された人間がネツ行っちゃいました
それがカセドリア
模擬戦は、結果が明確に出るからな
回復を制限してプレイすると
0v4の勝利とかもザラ
あれで負けると本当に悔しいんだよな
自分が相手より下手なのが自覚できちゃって
>>675 晒し板じゃないんで書いたこと以上は言えないが
その時のカセスレは
出て行く彼に対して
オツカレ+今までありがとうで溢れていたよ
つい最近のお話である
カセも大変だなぁ…
美談にすんなよ
両方かまってちゃんの池沼だったろ
水曜の奴だったとしたら池沼だったな
そんな奴ネツに持ってくるなよ
最近ただでさえ勝ち馬のリっぽい頭おかしい子が増えて困ってるんだから
なんかネツに殺した後範囲チャで煽ってくるの増えてね?