□■□ファンタジーアースFANTASYEARTH_C鯖vol.37
1 :
既にその名前は使われています:
ネツ:勝ち馬のりが一時期わんさか亡命したため人数が一番多い。
軍チャは常に下手糞を罵倒し、俺が一番だと思うナルシストしかいない。最低最悪の国、お勧めしない
ゲブ:ネツ1強時代にネツと戦わないで済む配置だった為か人数が増えた、厨が99%を占める
一部フル課金部隊がいると勝てるが、それ以外は屑のような存在。そしてその部隊は他の奴の事を囮くらいにしか思っていない
1回でも死のうものなら晒しスレで永劫晒され続ける。最強部隊の人間が死んだら部隊員全員で擁護されもみ消される
エル:一時期はネツの対抗馬とまで言われたが今はその面影は無し、外れの戦場に入るとヲリが0に近い
人数は一時期最低ラインを走っていたがこの前のパッチから勝ち馬出稼ぎが戻ってきたのか、ホルカセと同じぐらい。
国民の70%が晒し部隊卍で構成されており、一瞬で晒される。周辺国からは老害と揶揄され、常にホルにしか攻めないため蔑まれてる
ホル:国人口は3位前後だが、全鯖最弱の国
不利になるとキャッスルまで後退し、ちょっとでも押すとキープまで突っ込み続ける。
基本的に日本語が通じなく、国民同士の会話はジェスチャーのみで行われる。
カセ:C鯖最強最高の国。ティファリス様を頂点に据えウィンビーンがよく補佐するすばらしき神の国
カセドリアの前ではどんな国も国も平伏し糞となってしまう
軍チャは優雅な音楽のように流れ続け、軍師様が一言言うだけで全国民がその意味を汲み取り、200%の成果をあげる
勝率は90%をすでに超え、あまりの強さに対戦国は棒立ちのまましに続けることが多い
この国は数週間後には全サーバーが認める栄光の国となり、公式サイトにも近々記念碑が祭られる予定らしい
新規参入者のための鯖選びテンプレ
A鯖: ドミニオン時代からの高LV・高資産の引継ぎ組がいるので新規との差が大きいのがマイナス。
しかし最近は新規も増え、古参連中の独特の雰囲気があるので悪くはない。
厳しい環境でシビアな戦争がしたい、という人にお勧め。
B鯖: FEZeroCβ開始時からの熟練プレイヤーが多いがA鯖よりは差がないため
A鯖ほどは新規に厳しい環境ではない。
質の高い戦争がしたいが、古参の中に入ってやるのはちょっと・・・という人にお勧め。
C鯖: Oβ開設の鯖。ややアクティブ数は落ちるが特に問題はない。全鯖を平均したような鯖。
戦争難民になる可能性も少ないのでガンガン戦争したい人にお勧め。
D鯖: 現在最も賑わっている鯖。 新規が多いため戦争の質には期待するな。
戦争難民多発。ある意味で「適当だぜ!!」の人にお勧め。
E鯖: 最も新しい鯖で、新規が入ってもそれほど差を感じずにプレイできる。
デメリットは新鯖のため現時点で最も人口が少ないことで、このペースで増えていったとしても
他鯖に追いつくのには数ヶ月かかることが予想される。
きゃー
>>1さんカッコイイー
前スレ999さんカッコワルー
いい加減.
>>2貼るのやめないか…
カセが何したってんだよチクショウ
>>1 オベ立てGJ
>>6 カセは虐められっ子。
両隣のがおー君とてきとー君に虐められてるひんぬータン。
どうだ、萌えないか?
萌えねぇ・・・
カセは目標晒されてたせいか、目指す気全くなかったみたいだな
弓スカは役立とうとすると難しい部類に入るのは
攻撃しちゃダメな状況が他の職に比べると多いからだ
他の職は攻撃力があるから、かぶっても仕方ないかで済むことも多いが
弓でかぶると物凄い恨まれ方するからな
なんでもいいからとりあえず当てろ、というなら楽な方に入るけどな
弓は当てるだけならトゥルーやレインで簡単だからなー。
でも、味方を援護するよう、効果的に戦うのが難しいわけで。
一見簡単だけど役に立つのは難しい、ってキャラだと思う。
えっと質問です。
ネツが強すぎてエルとかカセが弱くなっちゃって
ネツから遠いゲブが強くなっていって、
なんでホルは弱いんですか?
ホルも強くならないんですか?
ゲブが強いんですか?
でもエルもカセも中央にいるけどホルはいないよね?
弓スカは後ろにいすぎて敵前列にしか当たらなくてダメかぶりってのがある
もっと前に出て後列狙えと
エルは当初、ネツと二強だった。
だが、エルは自滅して人口激減しただけで、
弱いというほど弱いわけではない気がする。
ホルはおっぱい……わかるな?
次の目標は 色々入り組んでて面白くなりそうだ
>>12 エルはネツと張り合っていた時期も合ったが、より楽に勝てるホルをレイプしすぎて楽な戦いに慣れすぎた。
ネツが防衛破棄をよくしていた頃は中央へ進出し領土拡大もそれなりにこなしたものだが、ネツが防衛にも取り組むようになるととたんに勝率が落ち「ネツと戦うのは強いしめんどくさいから楽に勝てるホルレイプしよう」となり兵の質は落ちるばかり。
歯止めがきかずかつての隆盛ぶりはかけらもない。
おまえらがいじめるからエルが中央から消えちゃったじゃねーか
>>12 ホルは個々の歩兵の、負け癖というか弱気が原因だと思うよ。
援軍入っててよく思うけど、前線の人数が敵と同数でもガンガンこちらが下がっていく。
単発的に突っ込む人が居ても追随する味方が居ないから孤立して集中攻撃食らって
死亡、結果前線の人数が段々減っていって負けてる。
まぁこれはどこの国でも歩兵負けのパターンでよくある風景なんだけど、ホルはこれが
恒常化してしまってる。
俺はガンガン前でる
他国でそれをやっても即死に繋がるという事は無い
ホルでそれをやると即死に繋がる事が多々ある
俺の動きは、敵の距離関係や敵味方の数とか含めて同じように動いても
やっぱホルはついてこない
カセも似てる、エルはvsネツでよく入るけどそんなに悪くはない
サーバー創設当初のホルは本土入り口が防衛不利MAPで常に本土炎上
その結果Lv差がついて勝てない戦争ばかりという流れがあったが
今は特に地形がまずいわけでもなく
Lv差があるわけでもない
それでもCに限らずどのサーバーでもホルが弱国なのはどういう理由だろうか
>>12 ネツだろうがホルだろうが、国による装備の制限とかほぼ無いから
単純戦力はそんなに変わらないはずなんだがね。
ホルカセエルは負け癖ついて逃げ腰だから、攻撃されるばかりになって歩兵負けするんだよ。
どうみてもおっぱいが原因だろ・・・
>>19-20 なげやり、負けクセ、負けがこんでしまってチキン量産、
もしくは負けるのが好きなマゾ集団
もしくは舐めてかかる他国民の士気が上がって押せ押せムード
もしくはそれ全部
今まで、なるべく重要地点で戦うようにしてた、Deadばかりかさんで
スコアもキルも取れないヘッポコ両手。
裏方召喚メインの日々が続いていたんだが、さっき少数戦メインで
やってみたら6Kill1Deadだった。
やっぱPCスペック低いとダメなんだな。
激戦地だとストスマ>スマがあんまり決まらんのだが、人が少ないところなら
ほぼ100%決まる。
敵の攻撃もほいほいよけれるし、俺別に下手糞じゃないじゃん、ってちょっと
ほっとした。
最初から勝つ気がない!が正解。俺ホル民
自国戦だとエンチャもハイリジェも使いません。もったいないじゃんw
始まってすぐサーチして自軍がかなりLV勝ちしてないと前線行かないで掘り専します。
TV見ながら半分放置です!
ホルは連携とか考えない
オリは脳筋で突っ込みすぎ
パニはスコア稼ぎに必死
気がついたらKATATEだけで囲まれて死亡
皿と弓は?
釣れてますね。
どこにいるかわからんぐらい後ろにいる。
>>30は極端
普通に少し後ろにいる
が
ちょっと敵とちちくりあって、あれ囲まれてるヤバイ、アーッ!!コンボの後に
死体で後ろ見ると例えも糞も無く味方が誰も見えないのはホルではよくある事
ホル国王のCG目当てでキャラを作り
CGが1枚しかないと知り
次は♀キャラのSS撮りに必死になり
戦争の事なんぞ知ったこっちゃない
そんな元々Noobなギャルゲーオタクが沢山登録したせいだろう
略して「おっぱいが原因だろ」
>>26 賢明な判断だ。
俺も最近自国戦には参加してない。疲れて休憩しに参戦するくらいかな。
ホルの援軍なんて行くもんじゃないよ。
昨日2回参加した時の話。1戦目は10分たったのにまだオベ4本(裏オベ2本)。だが門蔵あって「ジャイは2体一緒にでましょう」の軍死発言、しばらくして「なんでオベ立ってないの?」
2戦目は乙マップで敵キマに誰一人気付かずFBくらった。一緒に門もやられてたw
こんな体験をしたい方は、必ずドラソ持参で参加してください。
ホルはヲリとスカや弓の連携が皆無
KATATEは結構いるのに敵中に単騎で突撃→あぼんが多い
連携して戦線を押し上げたくても誰もついてきてくれない。
両手と片手で上がっても、他がついてこない。
おかげでヲリばかりが孤立して(ry
まあ、極端な例なんだろうけど……ホルには頑張って欲しい(・ω・)
全部がそんな感じなら一勝もできないだろうしなw
俺が雷以外やってみて難しかった順
短剣>両手>火皿>弓>氷皿>片手
片手の楽さは異常
片手が楽だというやつは、片手の仕事をしてない奴だと思う純片手
エンチャしてスタンプするだけの脳筋なら楽だが
正直エンチャしてスタンプするだけが一番役立つ
>>38 KATATEは楽な方だ
突撃力が乏しいから一気に絡んでいけないが
アロー、ジャッジあたりを無視できるってことはかなり違うと思う
エンチャ無しなら味方に左右されるが
スタンプしないKATATEの仕事って適当に敵を圧迫しながらバッシュするだけじゃね?
それって難しいか?
>>41 やってみれ
俺は全職35以上までやってるが、
状況を判断しつつ味方フォローしつつ前線押し上げてバッシュキメるKATATEは難しい
エンチャしてても的になるからガンガン削れていくし楽なもんじゃない
自分の事だけ考えてやるなら楽かもナ
皿もスカもKATATEが前にいるからこそ自分の事に集中できる
ホルも解ってる人が多ければ勝てるんだが、そうじゃないのが
圧倒的に多い。
とくに序盤、解ってる人が元気なうちは良い感じに戦えるが、
前線維持してたヲリが回復のために下がると、一緒になって
下がるチキン後衛が多い。回復したらすぐ前に戻るんだから
その間ぐらい前に出てくれよ、と。
おかげでヲリはろくに回復できず、敵の追撃を受けてシボン
少数の解ってる人が前に残るも、逃げ腰になった連中は
ずるずる下がり、集中放火で各個撃破されて戦線崩壊。
死に戻りが到着する頃には、1ブロック以上確実に
押し戻されてる。
こんな戦場ばかりなのがホル。
40までKATATE上げたが、
バッシュ臭させながらバッシュ入れないようにする以外は
たぶん楽だ。攻撃力が乏しいが基本性能は高いしね
あたらなければどうってことはない
ってことで裸で純両手でハイエナプレイ
これマジオススメ
なんか異常にスコアがでるんだぜ
ちょっとでも当たると死ぬから危機感倍増
回避率当社比3倍だ
>>42 KATATEはエイム技能もほぼ不要だし、突進力も一撃もあんまり無いから
機を見て突撃な要素もないし、やっぱ簡単だろう。他職に比べると。
>状況を判断しつつ味方フォローしつつ前線押し上げてバッシュキメるKATATEは難しい
の前二つはどの職でも必要な事だし、前線の押し上げってのはつまり歩くだけだし。
あ、ちなみにこれ純KATATEのLv38の意見ね。
レインにも負けずジャッジにも負けずカレスにもヘルの暑さにも負けぬ丈夫なからだをもち
キルはなく決して死なずいつも敵を静かにさせ
一戦にエンチャ3と廃リジュと少しのベーコンを食べ
あらゆることを自分を勘定に入れずによく見聞きし分かりそして忘れず
前線の中で常に中央にいて
東にスタンしたサラあれば行って守ってやり
西に凍結した両手あれば行ってクランブルし
南に死にそうなスカあれば行って撤退まで戦線を上げ
北に崩壊の危機や決壊があれば真っ先に走っていき
敗戦の時は涙を流し召喚の前ではバッシュ狙ってうろうろ歩き
みんなに超合金と呼ばれエンチャなければ褒められもせず苦にもされず
そういう片手にわたしはなりたい
>>47 諢溷虚縺励◆縲?
繧「繝。繝九Δ繝槭こ繧コ縲√き繧シ繝九Δ繝槭こ繧コ鬆大シオ繧具シ?
50 :
48:2007/03/23(金) 18:41:34.91 ID:ZMdiPpSY
酷い文字化けしてる(>_<)
文字化けっていうレベルじゃねーぞ
KATATEが難しいって冗談だろ?俺も一通りやってるけど
両手>弓スカ、皿>カタテ だぞ?
個人的に短スカも難しそうだけど、やったことねぇからシラネ
文字化けするほど感動するなよ
グランドオープンなのに1000はまりして悲しんでるとこなんで、家帰ったらPCで書くよ…orz
携帯が憎い!
面白いこと書いてる訳でもないんだけどね(;ω;)
短スカは脆いからムズいな
ヲリにブレイクを入れりゃバッシュやらドラテやらくるし
皿は入れるまでが死ぬほどキツい
硬さに物言わせてスタンプするだけのKATATEが一番楽だな
バッシュメインじゃ別だろうけど硬いというだけで遥かに楽
>>32 そういう楽しみ方があるんですか…知りませんでした。
服とかかわいいのたくさんあるから組み合わせて楽しんでいましたけど…
勝つ気がないってなんか悔しいです。
やっぱり毎回負けるのはつらいです。
エルはおじいちゃんだし、ゲブはなんか音が変で、カセかホルかなって思ったんだけど、
ネツはライオンだからなんかいやだったけど、
最近はがおーっていいなぁって思います(*^_^*)
ホルはどうしたらいいんでしょうか?
教育に力を入れるといいよ
ナーガガードルとナーガブーツの間に見える絶対領域が危険すぐる!
歩いてるときにローアングルから見てると気づいたら俺の両手たんが死んでる!ふしぎ!
クリ掘りしながらまわりの♀キャラ視姦ならしょっちゅうだ。
短剣両手火皿な漏れ
確かに難易度もこの順だな
短剣はダメは結構でるんだが役にたってるかどうかは微妙
ってんでそのへんはやっぱスカなんだな
弓よりも格段にデッド率上がってむずいな
ランスは射程すげー長いし味方の影とか死角とかたまには偏差でヘル撃ってりゃ
ダメばらまけるし、皿はらくちんだな
両手が個人的には一番むずい
仲間になんとかしてもらわないとろくに動けない
皿の中ではやっぱり火が大変かも
ただどっちも上手い奴が使うと相当心強い
僻地では片手とハイブリスカが強いね
俺は難易度両手短剣雷皿だな
面白さは短剣両手雷皿
皿に追憶の壷使うかな…
雷皿は確かにツマランよな・・・
後ろからジャッジ撃ってりゃいいんだからな
氷皿が自分1人だけの前線とか、ワクワクしてくっぞ!
ホルのひざまづけ見たら吐き気がするので即BS押してます。
特に今はエンダー弱体で両手はハードーモード、
KATATEはイージーモードが顕著
スコアもスタンプやってりゃ10kなんか余裕、密集地なら15k以上も当たり前。
両手は10k行けば御の字だろ。それ以上常時出せる両手はうまいと思うよ。
超合金やってると死にまくるぞ
戦線押し上げるとき弾除けに先頭で突っ込むとありえない集中攻撃が来る
俺が潰れてる間に後続が続いて突破したときが一番嬉しいぜ
超合金でも単発で突っ込めばすぐ乙るのはしゃーないべ。
超合金が3人も一気に突っ込んでスタンプすればどうあがいても前線押しあがるし。
スコア厨のKATATE様はよく単独で突っ込んでるけどw
ところでスタンプはダメージ出すぎだとおもうの俺だけか?
公式にスタンプの是非を問うようなスレ立ってるぞ
今のエンチャ性能のままでならスタンプ↓ブレイズ↑が妥当に思える
まぁ、どんな職も楽に動かそうと思えば動かせるよな
俺も全職やったが、片手はやること多くて難しいというより忙しい感じなのは認める
でもな、楽じゃないと思うんだ…超合金スタンプ以外は
ちなみに一番ぬるいと感じたのは氷皿でのカレス厨。雷は…肌に合わなかったのでちょっとワカラン
781 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 投稿日:2007/03/23(金) 21:06:39 ID:H1e5/p/t
目標オワタ\(^o^)/
546 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2007/03/23(金) 20:58:31.67 ID:/p8AbHDi
目標に布告すらできないとは・・・
776 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2007/03/23(金) 21:14:10.47 ID:NfHkHxGe
ホル目標\(^o^)/オワタ
884 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2007/03/23(金) 21:08:26.77 ID:rX9ohvoX
目標失敗確定乙。
クノーラ布告した人間はマジで死んでくれ。しかもなぜ落とせない。
ちょ ネツ以外失敗かよ
すいません、もうひとつ質問なんですが…
集配サービスって他国の自分のキャラに送れますか?
送れる
もうネツだけ40人上限で良いよ
3月5日以前のスキル仕様では、ウォリアーの集団による突進を止める事が難しいため戦場にいるウォリアーの人数によって、戦争の勝敗が大きく左右するという問題が発生していました。
この問題を解消するために、ウォリアーは「エンダーペイン」のみでは一部の魔法攻撃に対して効果を発揮しないことにより、立ち回りが重要なクラスとなるように調整を行いました。
しかし、3月5日、3月12日のスキル仕様の変更後、大幅にクラス比率の変化(ウォリアーの人数が減少、ソーサラーの人数が増加)が起こり想定していたゲームバランスとはなりませんでした。
「エンダーペイン」以外にもスキル調整の検討を行っているスキルもありますが
・今後のスキル調整は、公開テストサーバでの調整を予定していること
・公開テストサーバの実装までは若干お時間をいただくこと
から、実装するまでの一時的な対応として、影響が大きいと見られる「エンダーペイン」の仕様を、3月5日以前の仕様へ再度変更することに決定しました。
公開テストサーバは4月末の実装に向け調整を行っております。詳細な仕様については、後日お知らせいたします。
皆様には、度重なる仕様の変更によりご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございません。
今後も『ファンタジーアース ゼロ』を宜しくお願いいたします。
\○/
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| | ガッ ガッ
<ワーワー | |C ( ゚д゚ ) !!!
<ドカーン! | | \と )
| | < <
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>79
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
両手今のほうが面白いと思ってるのに…
うひょーマジだ
っていうか熟練度なんて始めて知ったんだぜ?
エンダーは今の仕様でいいだろ
またPSのない特攻餅つき厨がまた増えるな
本当だw
両手よかったなw
これは……
うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
俺の両手たんの時代が来た!!!!!1111111\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/
まぁランスとスピアはぶっちぎってストスマできるようになったわけだな
だいぶ違うわ・・・。
片手に関しては完全に見て見ぬ振りなのが笑える
今は火皿増えてるから転べない分デッドはやそうじゃね?>両手
アイスボルト入れればどっちみち的だし
まぁ、エンダー戻るなら以前のプレイスタイルに戻るだけだから俺には問題ない
そんな事より新装備にエルフ耳が!
ライトニングでよろけないだけで大分楽になるわこれ
ついで
ttp://www.fezero.jp/notice_updateview.aspx?seq=22 ■レベルによる攻撃力のバラつきの幅(熟練度)の緩和
以前より存在するゲーム内部パラメータとして「熟練度」があります。
「熟練度」は「いくつの攻撃力の武器までをうまく使いこなせるか」という数値です。
この「熟練度」はレベルの上昇によってのみ上昇します。
キャラクターレベルに応じた「熟練度」よりも攻撃力の高い装備をしている場合
攻撃力の下方へのバラつきが大きくなります。
(最大の攻撃力が発揮された場合は熟練度による攻撃力差はありません)
今回の修正では、LV1〜LV40間の「熟練度」の差を緩和する調整を行います。
ただし、低レベルのキャラクターが高い攻撃力の武器で攻撃した際の攻撃力のバラつきは
修正前よりも抑えられていますが、依然として高レベルキャラクターのほうが
安定した攻撃力を発揮できます。
※上記の緩和措置は全クラス・全種の武器に対して行っております。
ただし武器の種類によって攻撃力のバラつきが元々大きい種類が存在します。
内部パラ晒す運営ってすごくね?
某サイトで検証されてた内容だしなぁ…。
これでエルには止めが刺されたな。
エルから更に人が減って戦線維持できなくなる…
熟練度なんてあったのか、って感じだけどな
どうせなら一つの武器を愛用してれば上がるみたいのなら武器に愛着も湧くが
オーブ武器は♀向けなグラフィックのばっかだな、しかし
エンダーは今のままのほうが楽しいからいいんだがなー
KIKORI系のネタ倶楽部はどうするんだろう
前の修正ですぐに乗り換えて今回戻ってくる両手は、凍結に泣かされることだろう
熟練度のやつと、以前の当たり判定ってFEZメモで載せられてから修正されてないか?
だとしたら影響力すげえ
よーしネツに両手オリ作って移住するおー
ハイブリオリでよかった\(^o^)/
あれか、餅つきしようとしたら魔法アッー!もなくなるんだな
なんか、この運営マジだよな
なにかしら文句言う奴もいるけど、ここまでプレイヤーの声を聞いてくれるのは珍しい
ようはヲリやってる奴が想定外なほどPS無い奴ばかりだったと言う事か
最前線火皿やってる俺からすれば今のヲリだって十分恵まれてると思うけどな
モーション中に攻撃受けても中断されないとかぬるすぎ
>>79 ええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
元々バランス取れてたのをPS無い皿に合わせた結果、皿オンラインになったから戻しただけだよ。
そのPS無いって言ってるウォリから皿に流れた人数が既に、ウォリよりPS無くても出来るから流れたって結果出てんじゃん。
火皿は確かにマゾいよな
ランスなら他色皿でも持ってるし、存在意義のヘルは射程が通常攻撃以下のありさま
ヘルが当たるほど前線で前に出れば紙装甲を簡単に突き破られる
乱戦で突っ込んできたオリに当てようとすれば弓スカの攻撃が被って打ち消される…
火皿がマゾいってどんだけ下手なんですか(笑)
最近火皿育てはじめた弓スカだけどランス当てやすいしヘルは強いし
まだ詠唱3と火ツリーしか取れてないけど全く困らないな
完成したら更にジャベかウェイブが取れるんだろ?どんだけ強いんだよ…
22:20分ごろ調査()はLV30以上
ヲリ スカ 皿
ネツ 416 153(113) 134(87) 131(85)
カセ 305 110(78) 89(58) 106(76)
エル 284 102(78) 93(56) 90(56)
ホル 325 118(73) 106(59) 100(62)
ゲブ 340 101(76) 128(84) 109(69)
全体で約1650程度。
週末でこの位まで過疎ってきたのか。
>>103 >ウォリアーの人数が減少、ソーサラーの人数が増加)が起こり想定していたゲームバランスとはなりませんでした。
壷またくれるんだろうな!
ゲブのスカの数がやばすぐるwwwwwwww
両手修正来ても生かしきれんな
でもエンダー元に戻ってどうだろう?
陣取りゲーで致命傷だったのは凍結移動が主だからなぁ
今は中級でヘビスマ妨害して味方助けたり出来てるのが出来なくなる、くらいしか用途が思いつかん
元々両手だけエンダー弱体されてたのがおかしい訳だし<本来は片手だろ('A`)
それでもある程度は両手ゲーに戻るのかねぇ
てかまたストスマ範囲に入られたらきつくなるのか
中級で落とせていい感じだったのに
>>113 凍らせりゃいいじゃん。
あの頃と違って凍ってれば逃げられないぜ?
>>112 >>108を読んで「元々バランス取れてた」なんて発言できるなら、そしてその発言が自分
宛じゃないなんて思えるならまずは日本語勉強して来い
つうか今でも両手は数が揃えば脅威だったよ
エンダー戻ってもヲリの数が戻らなければ弾幕オンラインはそのまま変わらん
エンダーはなにもなしで戻すのか?
ヲリはストスマとスマッシュ命だと思ってるおれとしては
ベヒのPwは上げてもらわんとまた難癖つけられてイヤなんだが
建前
ウォリアーの人数が減少、ソーサラーの人数が増加)が起こり想定していたゲームバランスとはなりませんでした。
本音
やめていった人が多いwwwwwwやべぇwwwwwwエンダーもどさなくちゃwwwww
壷も買って貰えるかも知れないから一石二鳥wwwwwww
よく分からんがストスマ見てから中級余裕でしたとか言うの?
俺にはそんなの無理だぞ、たまに被って迎撃は起きてたけど
それよりもストスマなんて、その一瞬だけ引いてれば食らわないだろ?
追う時も維持する時もアホみたいに一定方向に動く奴が中級やストスマ、偏差の餌なんじゃないの?
またネツの両手無双時代が来るのか・・・
103であってる。ガメポ的には修正後エンダーでバランシング完璧!
と思ってたと文章から滲み出てるからな。
今回直したのは両手が予想以上に根性無しばかりだったから、としか見れない。
>>119 逆。
それ以前: 中級見てからストスマ余裕でした
それ以降: 中級見てからストスマ転倒でした
>>121 ヲリしかやってなかった奴がサラやってそこそこ楽に使えるから流れた
修正直後のスカサラはやばいくらい木偶の坊
だいぶ慣れただろう奴がヲリに戻ってきた時が本当のヲリオンラインの始まり
元に戻す前に初級では仰け反らないってのを試すべきじゃね?
ユーザーの意見を聞く姿勢は評価できるけどもうちょっと信念もってほしい
誰も話題にしてなくて悲しいが店売り装備の身としてはこれが地味に嬉しい。
レディ頭とかこないかしら。
■新たな装備アイテムの追加
新たなGOLD、リング、モンスタードロップ、オフィシャル装備アイテムを追加します。
>>121 PS無いウォリとやらが、余計にPS無くても出来るサラに流れたってだけって事を言ってるんだけど。
それで、ウォリが減って皿が増えたから〜って言われたら賛同意見と思うじゃん?
>>126 お前は本当に馬鹿だな
皿はPSイラナイ ではなく 皿はPS無くてもソコソコ程度には動ける だ
>>127 頭のいい奴は他人をこうも簡単に馬鹿呼ばわりするもんなのか。勉強になったよ。
実際、ウォリよりサラのが楽だから移ったわけだよね?
両手から皿に移ったやつのほとんどは雷なんだろうな
一部は氷か
そりゃあお座り大魔法だけなら両手より簡単ですよ
役に立つかは別としてな
>>128 ただ単にヲリのそれより皿の下限が易しいだけで、どんな職だってその職の能力を最大
限に引き出そうと思えば楽になんて出来ない
元ヲリがPS無しの後方居座り皿に化けただけなら君の論は何の意味も持たないぞ
>>131 ウォリはPS無くても出来て、ウォリから移った奴は後方居座り皿に化けただけで、戦場では大して役に立ってない、と。
頭のいい人のいう事だからきっとそうなんだろう。調べなくてもわかるよね。おk信じた。
両手ネガうぜーなほんと俺最強じゃないと気がすまないらしい
B魔法エンダー貫通はせめてつけろよ
B燃費も悪いし当てるの難しいんだからそんくらいは当然だろ
スキル硬直狙えとかほざくのもいるだろーがそんなの全職共通だからな
ステップ硬直はラグの関係で回線がいいPCか相手が良くないとあたんねーっての
チュートリアル以外ping100以下になんねーんだよ
上級お座り皿になった両手から逃げたカスヲリ死ねよ
俺?ウェイブ無し三色ですがなにk
>>132 本格的に君は馬鹿だな
ヲリが役に立ってない?馬鹿言っちゃいけない 上手いヲリがある程度集まった時の
突破力は今の仕様ですら驚異的だ
ヲリはPS無くても出来る?馬鹿言っちゃいけない PS無い奴が多いだけで、本来PS
を相当必要とする職だ だからこそPS無い奴は他職に逃げた
だから逃げたのはPS無いウォリだけで、上手いウォリは今の仕様でも満足して続けてて、
皿に逃げたウォリは火皿3色皿やらずに後方お座り皿やってるって何で決め付けられんの?
あと、後方お座り皿より自分のが断然役に立ってるって言い方も。
>>133 言い方は悪いが確かに槍魔法系にはエンダー無効になってもいいかもしれないな
俺からするとライトニングが脅威だったわけで
また餅つき&相打ちストスマスマし放題になるわけだからなあ
がめぽもうちょっと緩い修正できないのかね
役に立ってないカス両手オリ様が運営に文句言いまくってまた両手オンラインか?
文句言ってるやつは自分が下手糞って事を自覚しろクズ
>>135 なんだかしらんがちょっと落ち着けよ
>皿に逃げたウォリは火皿3色皿やらずに後方お座り皿やってるって何で決め付けられんの?
おまいは何を言ってるんだ、俺の書いたやつもっかい読んでみろよ
>>135 どんどん最初の趣旨から外れていくな
満足して続けてるかなんて知らん 満足はしてねーんじゃねーの?それでも出来る事を
やろうとしてる人はたくさん居る
PS上げる努力よりも転職選んだ奴が低PSだと仮定するのはそんなに不自然か?
そりゃ例外は居るだろうが、そんな100%の話なんてできねーだろ
>>125 多分パーツがない装備の補完じゃね?
モノトーンキャップとか一部無い系装備だと思うけど
全身新装備は無さそうだろうし
Mobドロップだと集めるのダルいんだよなー
>>ID:UyP82wa5みたいなバカは死ねばいいのに
ここは雑魚皿の多いスレですね
前から皿やってた俺にとってはヲリ増えると的が増え
お座りジャッジ減ってやりやすくなるけどw
ヲリの比率が上がる分スカが減れば万々歳です
by火皿
エンダー修正てガドブレでエンダー解除+30秒掛けなおし不可にすればいいだけのよな気もするんだがどうだろうか
てかガドレイン解除は残るのか?
>>143 自軍・敵軍共にヲリが増えるのはどのクラスにとっても実際は利点が多いとは思うよ
役に立たない皿スカやられるよりは脳筋でも前に出るヲリやってもらった方がマシだし
前衛がちゃんと前衛の仕事できる環境の方がゲームとしても引き締まる
だが本当なら今の仕様だってヲリやってた奴がヲリ辞めずにある程度の人数が残っ
ていて、きちんと仕様に合った動き方すれば前衛の仕事はこなせたはずなのに
ヲリの人数激減したせいで仕事こなせなくなって、それをID:UyP82wa5みたいな奴が
「元々アレでバランス取れてた」みたいに仕様変更のせいにするのがアホだと言いたい
エンダー戻すなら皿のヲリへのダメージを10%上げるとかすればいいのにな
皿のオリに対するダメはそのくらいは上げてもいいよなぁ
>>145 ガドブレかました瞬間に最低でもヘビスマもらうのがつらい
先にアムブレかましたら逃げられる可能性もあるし
タイマンでも辛すぎる
タイマンしようって考えがそもそもナンセンスだろ・・・
短スカのプレイスタイルを考えろ
アムブレからレグブレ入ればあとは俺のターンだろ
ヘビスマ1発分ぐらいすぐに熨斗つけて返してやる
ほんとジャッジ厨の増殖には辟易してたからヲリにもどってくれるならすごいうれしい
氷スタンに即ジャッジ入れて役に立ってると思ってんのか
と戦場で言いたいがそこまでタイプはやくない(´・ω・`)
そいう時ほどジャッジ厨が残る
憎まれっ子世にはばかりし雷皿♂
で、壷の配布は無いわけか。
エンダー元に戻してくれただけでもありがたいんだが。
これでやっとジャッジしなくて済みそうだ。
とりあえずエンダー巻き戻しで両手に戻ったやつは下手糞ってことだな
その下手糞にやられた奴はもっと下手糞ってことだな
エンダー弱体化してハイブリから両手にした俺は天邪鬼
>>156 エンダーが昔の仕様に戻ると、noobヲリでもストスマスマが強いからそれは肯定できないな
バカの一つ覚えみたいにストスマで飛んでくるのを叩き落すのが快感だったんだがなぁ
しかし一番バランス崩してるエンチャKATATE様は何時修正くるんだろうな
ホルの勢いが止まらない
∧∧ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
>>159 一番の上客を弱体化して客離れでもしたらどうする気だね
全体的に攻撃力を強化すれば、ハイリジェネ使用率は増えるんだぜ
>>162 思ったよりKATATE増殖できなかったからエンダー修正ということか
エンチャKATATEの硬さは運営的に下げる事が難しいので効性エンチャの効果を上げれば良い
相対的にはKATATEは硬いまま、でも硬すぎるって事も無くなる
タダゲ厨は獲物としてイ`
ウォリと皿って、攻撃当てるのは皿の方がむずいけど、ウォリの方は動き方が重要だよね。
まあ、どっちも楽しい。仕様が変わっても結果を残せる人は多いし、そんな事よりも味方の雷皿がヘル厨の僕にとっての最大の敵。
>>163 そんな火力ゲーは要らない
エンチャKATATE様の扱いは難しいよな
現状だとずば抜けた性能だけど、
>>162の言うとおり定期的に課金する上客でもあるわけで。
そもそも、エンチャKATATEの性能がやばいだけで、ただのKATATEだとそこまで脅威でもないから
下手に下方修正するとエンチャ含めたKATATEが絶滅の危機になりかねない
それでもどこか変えるなら、スタンプの範囲辺りかね
そもそも向性エンチャと耐性エンチャの性能が=になってないのがおかしくね?
>>169 結局は
>>162って事なんじゃないか?
案外そこまで読んだ上での数値設定だったのかもしれない。
スタンプの消費40にしてバッシュ50くらいでよくないか
>>169 それ要望出したけど出してる人が少なかったのかあえて無視したいのか
とりあえずエンチャ片手は異常だよな下手に修正きたら普通の片手がえらい事になる
スタンプが優秀すぎるんだよな、両手の追撃緩められるし
スタンプの状態異常効果or持続時間弱体と耐性エンチャの効きを下げればいいと思う
>>172 >耐性エンチャの効きを下げればいい
残念ながらそれは出来ないだろう
ハイPOTと耐性エンチャでこのゲームは成り立ってるようなもんなんだから
片手はエンチャ前提だから仕方があるまい
ホル民はなんで始まりの大地とるとそこに集合するんだ?
最近はちょくちょく獲ってるから別にはじめて行くってわけじゃないだろうに。
>>175 記念撮影を行い、土産物を物色しております。
帰りのジャイの時間になるまで今しばらくお待ちください。
さっき過去最高スコアを両手ではじき出してきた。
上の下ぐらいのスコアだろうが
これでエンダーが元に戻るかと思うと笑いが止まらんぜwww
スタンプの範囲をベヒテ並みにすればよくね?
ホルにいると、弓よりも短剣のほうが生存率が高い・・・
弓だと最前列で味方に守られなきゃいけないから、気づけば囲まれてウボァーしてるけど
短剣なら状況によってはブレイク駆使して自力で逃げられるからかな?
スタンプもテイル系もそうなんだが、来ると分かってジャンプして、スキル発動時には高く飛び上がってるってのに、
空中で被弾するのが許せない。
正直スタンプの範囲がドラテと同じだけあることが信じられね
その癖使ってる方は判定が瞬間移動しやがるしなw
>>181 ドラテよりは流石に狭い。
が、ベヒテに比べるとスタンプの方が範囲広いな。
エルの布告の仕方頭悪過ぎないか
>>181 あぁ、あと最速餅つきモーションが
スタンプの方が0.05〜0.07秒ほど速い。
また中級みてからストスマ余裕でした時代がくるのか
ストスマドラテベヒテはエンダー修正されても魔法で墜ちるようにして欲しいぜ
なんでゲブ本土燃えてんだ?
ホルvsエル@クラウス戦
ホル攻めでホル民25しか居ないんだけど・・・・w
半数が他国援軍って・・
>>186 いいんじゃね?
またKATATE様が体張って守ってくれるはず。
>>188 あぁ・・・道理で前線動きやすかったわけだ・・・
つーかエンダー修正前はヲリ作りましょう的な動きだったじゃん?
スカ皿は少なくていいからヲリ作れみたいな
修正後は皿作りましょうな動きは無かったよな?
皿の数で勝敗決まるとかいうわけでもないし
ハイハイ両手ネガ
作りましょうって言わなくても皿増えてたからな。
いや皿の数で勝敗決まってただろwww
ただヲリもそれなりには必要だったんだが
皆動いて極少数しか居なくなってしまったんで
ヲリ作れという流れが変わらなかっただけで
とりあえず皿ネガ乙
皿の数なんかで勝敗決まらん。
皿多くても弱い時は弱い。
ただ超合金KATATEが多い時は確実に強い。
運動音痴な自己を投影するにはウォリアーみたいな職は不適当らしく
どういう修正があっても皿しか選べない層が存在するみたいだからなw
ウォリアー弱体化 → 職分布のバランス崩壊 + ログイン数減少
となって困るが、ソーサラーは弱体化してもそんな影響ないからなw
皿は弱いままでいいよwww
日本語でおk
ネットゲームなんて、辞めて2週間も経てばほとんどの人が戻る気失せるからな〜
いまさらエンダー戻しても、一度辞めてしまったヲリが全部は戻らないだろうな
てか、このエンダー修正においてつぼの配布はないのか?
正直、皿の大魔法なくすか中級何発か当てないと打てなくしてほしい
お座り大魔法厨見てるとなんだかむかつく
単体の敵にジャッジやらカレス打つ奴見るとなんだかなぁー・・・
皿は楽だとか思ってる奴は大魔法しか使わないプレイを想定してるのかね
中級当てるのがいきがいの皿の愚痴でした
中級何発か当てないと打てなくしてほしい
これいいな
俺もこれに賛成
>>197 今日引越しで2,3週間ほどネットから離れる事になるが、戻ってくる気マンマンだぜ!
>>198 生きがいを見つけてるのなら、他者のやり方を気にせず自分の道を行けばいいじゃないか。
それだとドランゴラの激戦区とかカクカクで当てるだけでも難しいだろ
>>201 スパーク投げればいいのさ!('(゚∀゚∩
中級でも2,3発しかうてんし
やっぱり氷中級に初級三色最高うぇぃ
スパークなんてジャッジと同じだろあれ
ドランゴラなんぞ撃つだけで精一杯なんだぜ
ほんとスパークしかあたらねぇ
ジャッジはしらね
>>198 ねずみとかを確実に駆除する時に、近くに両手、片手ヲリがいたら単体にカレスでもカレス撃つぜ!
一応偏差もその時々の位置ずれ修正したら5割弱ぐらいはあててるつもりだが、前線に戻るのにpw回復するとわかってたら大魔法で確実にしとめた方がいいじゃないか?
メイン火皿なんだけど
PCダメは12000〜16000いくけど
キルが0〜3 デッド0〜3なんだよな
瀕死は味方に任せて放置する傾向にあるけど
これって役に立ってるのかね?
エンチャジャッジならもっとPCダメいくだろうしキルも取れる
キル取れないのなら雷皿のほうがいいような気がしてくるんだが
複数凍ってる状態でその背後に敵がいるならジャッジ解凍もありだとは思うけどね
むしろ、火皿ならkill取れなくて当たり前じゃね?
基本はDotによる持続性ダメだし。
ジャッジだろうがトゥルーなんだろうが状況次第じゃないのかな
火雷オススメ
囲まれたら素直にこけヘル撃って死ねば相手もウェイブうぜぇとか言わないし
ライトニングとボルト上手く使えばkillもとれて両方幸せ
アイスボルトいれてすぐ追っかけてケツからヘルねじ込んでやるの最高なんだぜ
>>201 それはpcスペックにもよりますね
>>206 状況によっちゃそういう使い方もありですね
そういう風に大魔法使ってるのわかってる人ならいんですよ
わかってない様な人にいろいろいわれて腹が立ったんです
>>207 皿でキル取れるかどうかはライトニングをどれだけ当てれるかで決まる
雷皿だってライトニング当てれないジャッジ厨はキルそんな取れないと思いますよ
ハイエナは別だけど
始まりがホルのまま放置されててなんとなくワラタ
ライトニングじゃなくてサンボルでキルを取る俺は異端
ライトニングは難しいな
俺のキルはランスのが多い・・・5killぐらいしか取れんが
ランス当てるのとストスマスマ当てるのじゃ
ランスのが機会も多いしヒット率も高いし安全に撃てるし
で皿のが楽だと思ったが
ランスとストスマスマなら、ランスのほうが機会は多いかもしれないけど、
ストスママの方がhit率は高いと俺は思う。
多少ながら左右にホーミングしてくれるっぽいし
っしゃーあと一発!
って時に限って急に**がオベ立て中のアナウンスが出てきて
それをクリックして不発するんだよ
チャットとかマップも同様
エルはやっぱり早起きが多いのか
ライトニングうまく当ててるとちょくちょくキル取れるけど、
なんだか劣化弓スカと思われてそうで切ない
現在の中央領土数。
ネツ7
エル8
ホル1
ゲブ9
カセ0
多分30分後には三国鼎立完成。
カセがこの時間帯0って珍しいな
エルが2番手というのも珍しいな
公孫淵頑張れ。
蜀エル
呉ネツ
魏ゲブ
南蛮カセ
北方匈奴ホル
そんな俺はカセ民。
226 :
既にその名前は使われています:2007/03/24(土) 09:17:41.35 ID:rUWIsLhK
腕に自信があるのか知らないが、ウェイブとらずに雷取る皿が多いな
余裕でヲリで近づける
ウェイブってそんなに必要でもないんじゃないかな
自分もウェイブ取ってないですが、ああここでウェイブがあればって場面はありあすが・・
仲間を助ける時 前線でカレス食らった時 くらいかな
自分を高めるためにも外したんですが、うまくなってるのかさっぱりですね
こんどのメンテで皿はもっと射程を意識しないと
中級と相打ちでストスマスマorヘビスマ食らっちゃうのでウェイブないと少しきついのかな・・・?
エンダー修正前はウェイブあったので・・あの仕様でウェイブなしは多少怖いかも
ウェイブてそこまで必須か?
立ち回りちゃんとしてればKIKORI相手ならランス+ライトニングで封殺だと思うんだけど
229 :
既にその名前は使われています:2007/03/24(土) 10:00:36.24 ID:rUWIsLhK
ランスとライトニングなんかそうそう当たる物でもない
過信しすぎなのさ
ウェイブ使う相手って片手に回り込まれたときだろ
231 :
既にその名前は使われています:2007/03/24(土) 10:13:15.63 ID:rUWIsLhK
自称PSあります君の集いですか?w
ウェイブあれば簡単にスロウ付けられるし、トドメにも使える
味方の前線上げる時に1人で特攻してウェイブ房でもいい
勿論離脱や仲間助けるのにもな
批判されてるスキル持ってると恥ずかしいとか思っちゃう人達ですかw
今は詠唱のPw+1を我慢すれば、ヘル+ウェイブ+ライトニングが取れるからな。
昔は詠唱2の時間じゃ物足りなくて、詠唱3+ウェイブ3orライトニング3の選択で、
頑張ってボルトで代用しようということでウェイブ切ったりしたが。
鈍足当てると自分の攻撃が当てられないっていう
B魔法は確実に当てられない自身がある、ライトニングでもぎりぎりだな
>>232 トドメにつかえるってお前・・・・どんだけ下手なんだよ・・・
もちろんネタか全然知らない他職だよな?
クランブルの射程威力弱体版でトドメをさせっていってるようなもんだぞ
エンダー無いし逃げる相手にどうやってとどめさせと(笑
よくウェイブなくても立ち回りが〜っての聞くけど、
確かに皿は引きながら戦ってれば全然中級とかで戦えるよ
でもそれじゃぁ戦線はずるずる下がるわけで強制で距離を保てる
ものがやっぱり必要だよ
それがウェイブであったりサンボルだったりするわけだけど
雷多いのになぜかサンボルなんて滅多にお目にかからないわけです
単体でも状況によってカレスはアリだと思うよ
凍結時間がジャベよりも長いし、万一しょうもない攻撃で割れても鈍足ついてるし
皿がやたら前に突っ込んでくるから火皿かと思ったら周りにウェイブ撒き散らして帰っていってワラタ
あいつは何がしたかったんだろうか…
鈍足付いた状態で自分めがけてカレス撃たれるとかなり避けにくくない?
>>232 え?
お前一体どんな位置で戦ってんの?w
>>234 俺もウェイブ止めに使うが
瀕死でステップとかジャンプで逃げるやつには回り込んで着地にウェイブ
ちょっと動いてウェイブが届くならいちいちAIMで狙うよりこっちのが確実なもんでね
なんとなくふっとばしたくなる瞬間があるんだよ
つーか生きて帰らせる方がまずいだろw
うはww自分にアンカーしたw
>>234なw
安全な位置で戦ってるからウェイブでトドメ取れないだけだろw
ステップのタイミングを遅くすればOK
ウェイブは攻めで使うnoobが多すぐる
餅つき特攻のウェイブ版みたいな奴
>>234 ウェイブでトドメ刺す理由がわからんとか、いかに後方に居るかよくわかるなお前wwww
自己中心範囲攻撃で意外と持続が長いから、すげぇ避けにくいんだよ。
うまいことステップで相手の横すり抜けても後方の判定に引っかかる。
特に壁際なんかなら詰みに近い状況が作れる。
絶対ランス当てれる自信があるなら別にいいが、
当てることだけ考えるなら射撃の線の攻撃より範囲攻撃の面の攻撃のほうが有効だろ。
>>234が言いたいのは
そんな馬鹿なことしなくてもライトニングでよくね?
ってことじゃないの?
俺からしてみれば必要ないときに前でる馬鹿皿だと思う
ウェイブの範囲なんてヲリの間合いじゃん
ストスマスマされる馬鹿皿を用意に想像できる
>>234が言いたいのは
そんな馬鹿なことしなくてもライトニングでよくね?
ってことじゃないの?
俺からしてみれば必要ないときに前でる馬鹿皿だと思う
ウェイブの範囲なんてヲリの間合いじゃん
ストスマスマされる馬鹿皿を用意に想像できる
トドメだけならライトニングでいいや
戦線膠着してるところに崖から敵真っ只中へ飛び降りてカレス→ウェイブってのならしたことがあるが
効果は高いが心臓に悪い
あー二重投稿スマネ
ウェイブの範囲で戦わない=後方ではないでしょ
そこまで近づくなら自分も危険だし、そこまで近づいてキル取りに行くのは皿の仕事ではないと思う
ウェイブ一発で死ぬなら弓に任せればいい。
少し下がった所からでもライトニングなら届くわけだし
そんな無理な距離で戦ってたら今度のエンダー修正きたら何も出来ないと思う
本当に糞皿増えたな・・・
ウェイブの効果的な使い方は迎撃、防衛だぞ
当てにいくなら射程長い他のスキルの方が優秀だ
>>244はライトニング当てられない奴とみた
弓相手にならリンチできるがそんな事できるような状況なんて滅多に無い
大体は囲んでる状況のはず、そんなのにウェイブするくらいなら他職に任せろよ
俺も皿やったばかりの頃は敵陣突っ込んでウェイブがTUEEEと思ってました
なんで鈍足入ると中級当てられないんだ?
当てやすいと思うが
ステップ連打されると当てられなくね?
あとB魔法な、中級はCも含む
恐らく上の2人は使うと想定している状況がかなり違うと思われ
逃げる相手にウェイブなんて自分だって使わないし
味方が少ない時に敵が崖の隅っこで右往左往してるのには
ウェイブを自分も使うよ
スキルは使いどころ間違えば全部邪魔にしかならんよ
ウェイブで鈍足つくこと自体に否定はしないが
最前線で相手を転倒させたらだいたいフォローが飛んできて余計戦いにくくなる
それならジャベなりアイスなりで鈍足や凍結つけた方がが有効な場合が多いな
相手をスムーズに倒すにはできる限り転ばせないことだからな
いきなり転倒させるウェイブなんて使いにくいから切った
俺は囲まれたらこけサンボルで逃げる努力してだめなら自分の立ち回りが悪かったと考えてるな
皿使っていると
お前の動きは覚えた、そこだ!
という時に限って相手がスキル使って外れる・・・
皿vs皿で同時に僅差撃ちやって外すとかさー。
ヲリとかやったことあるならウェイブはすごくやっかいだぞ
壁際瀕死なら詰み状態だしなライトニング信仰するのもいいが
結構はずすぞ皿達
あと皿追い詰めた時のウェイブ一発でも食らうとキツイからな
後続が来る時間稼ぎされたりな
正直ストスマとウェイブは読み合いに近い
今は違うがライトニングとかだと見てから余裕でしたになるし
ウェイブの良い所は
取って無くても相手が警戒してくれる時がある事だ
まぁレベル足りなくてスキル完成してないだけなんだけど
皿vs皿は偏差せずにダイレクトに狙ったほうが当たることが多かったりする
ダガーはネツ一軍VSホル一軍か?
いつの間にか壁際に限定されてるなw
俺はむしろ味方陣に逃げても雷落ちてきてアッーっていうのがあるから
ライトニング当てれる奴は怖い
逆にウェイブばっかりしてるやつは読み易いな、
不規則にやられるとどうしようもないがそんな奴会った事無い
壁際に追い詰められたら相打ち覚悟で攻撃いれられるが
射程外で起き上がるの待たれると何もできないで死ぬぜ
ステップしたら着地点に攻撃されるわけだし
261 :
既にその名前は使われています:2007/03/24(土) 12:45:24.78 ID:rUWIsLhK
慣れれば、ライトニングもランスも避けて接近してウェイブ叩き込めるぞ
ライトニング撃ってくるやつは接近しやすい、後退するより突っ込む事にしてる
味方の所まで逃げれるなら範囲外じゃないか
それならまだイーグルとかの方を警戒するな
高低差無視はやっかいだが
今は一発食らうときついけどね次でエンダー戻るしどうなるか
結論は上手い皿は全職中一番きついな
ただウェイブは有ると無いとじゃ全然きつさが違うかと
皿が弱点なKATATEでもウェイブ持ってない皿には勝ててしまう。
魔法喰らうのも無視して突っ込めば魔法モーションの間に距離つまるからな。
ハイリジェ使いながら突っ込めば皿一人くらいの魔法なら余裕だし。
それにウェイブがないと必ず敵の一番前に出てるウォリよりも後方で戦わなければならない。
例えば敵ウォリ一人が脳筋特攻してきただけでそれよりも後ろに下がらないといけないわけだ。
ウェイブあれば突っ込んで下がる時に後方に敵がいて囲まれても生還できる。
敵の最前列の奴を殺していくスタイルならウェイブが必要な場面は少ないかもしれんが・・・
264 :
既にその名前は使われています:2007/03/24(土) 12:54:08.80 ID:rUWIsLhK
てか、まわりの味方が全滅して逃げ道もない……というときにウェイブがあると便利
殿役としてもウェイブは便利
死んでも10人の味方を救えれば英雄だ
それなんだよね
狼の中に子羊一匹オリャー・・・アッーって
皿やってるとウェイブほとんど使わないが、
ヲリやってるとウェイブない皿はかなり倒しやすい
ダガーが熱い ホルネツ両軍8割30↑の1軍対決
ウェイブ妙に強いからイラネ言ってるだけだろ?
ヲリからしたらあれかなり嫌だろ
ダガーに40ヲリが12人いるんだが
サーチしたけどホルの方は雑魚じゃんw
ネツはLv40が13人Lv39が7人でホルがキープ前虐殺レイプされる姿が見える
LV40が計14人 ネツ12人 そのうち11人がオリ
いったいどんな惨状になっていることだろう
接続中のレベル40の人数
ネツ 22
カセ 4
エル 8
ホル 6
ゲブ 11
ネツきもす
ヘルメインで最前線で戦う皿と中級メインで後方で戦う皿は何時までたってもお互いを貶し
合う宿命
羽モードでやってれば後方からそれなりに中級当てるのもそんなPS誇るようなものじゃ
ないと思うんだがなぁ 前線職の方が遥かに敷居は高い気がする
中級8割なら凄いと思うがw
>>274 そのうち14人はダガーにいるんだぜ/(^o^)\
入れ忘れた。ネツの14人がダガーにいるんだぜ
>>273 大接戦。序盤ネツが押しまくるも中盤以降ホルの怒涛の反撃でオベ折られまくってた。
終了後軍チャで言われてたけど、ホルは崖登りとか地形駆使してくるから
戦いづらい戦いづらい。
最終的には2cm差くらいでネツの辛勝だった。
もう達成したから言うけど ダガー島はホルとネツの目標だった
新しい仕様になってからやっぱ目標被る事多くなったな〜
正直直前に崖登り講習してなかったらネツ負けてたかもしらん
ホルドリームチーム(笑)やるじゃん
噂のベリーハードクラウスを体験したくてホル側に入りたかったが人数関係で仕方なくエル側へ
南西キープで北西を突進してくるホル軍団を見てそんなにハードかこれ?て思った・・・
が、エンブレム見たら8割斧と緑バナナだった罠。
黄色いバナナは何処へ行った/(^o^)\
黄色いバナナは南です
ホルでダガー危ないならゲブと被ったらネツ負けそうだな
純粋な黄色バナナ見たいならダガーオヌヌメ
まぁネツは(カセもか?)ダガーMAPで戦う機会があんまりなさそうだからな
同様にホルゲブは湿地やΦに弱い希ガス
土地勘があるとかってちょっと楽しいね
国柄が出ていいな
>>286 Φはゲブはともかくホルはクラウスがあるんじゃ?
ネツキャラでやるとVとΦが多い
カセキャラでやると街道と瓢箪が多い
>>278に誰も突っ込まないから言うけど・・・
2cmもゲージに差がついていたら、それは辛勝とは言わず、楽勝じゃないのか?(;´Д`)
辛勝というのは、ゲージが5mm位の差で、頑張り次第ではどちらに勝利が転がり込むか
分からない状況を言うと思うんだよな。
なんつーか、スラムダンクの1巻で、ゴリが先輩に対して
「ダブルスコアのどこが大健闘なんですか」
と言っているシーンを思い出した(ノ∀`)
あ、23巻だっけな。まぁいいや・・
勝負ついた時が2cmって事だろ
それに2cmって辛勝だろ、楽勝は1ゲージ以上だろ
1ゲージはレイプっていうんじゃないの
レイプなら1.5ゲージくらいのこらね?
まぁなんでもいいんだが、過程の段階で接戦だったんだから辛勝じゃねーの
楽勝ってのはピンチになる事自体ないだろう
>>290 解像度なんかによって違うのかな。
俺にとって2cmってすげぇ僅差なんだが。
>>295 100インチくらいの画面で見てるのか
テラウラヤマシス
cmじゃなくて、旧オベ何本とか何Killで語ろう。
バーが動く範囲は1kllで1ドットだっけ
そういえば、結局新オベ破壊ダメージはどれくらい減るんだろうな。
支配領域差が7:3くらいの状況で最終ゲージ、勝ってる7の方のオベが折れて
旧オベ2、3本分くらい減ったのは見た事あるけれど、以前本スレであってSSみたいに
大幅にゲージが減ったのはまだ見た事ないんだよな。
てーか結局そんなに領域差あると
折ってもどうしようもないくらいの差が開いてるよな
ドラ*3でオベ折まくっても無理そうだし
17インチモニタで、外形対角寸法は(17×2.54=43.18cm)約43cm、横:縦=4:3なら、横は34.4、縦は25.8cm
1024*768の解像度だと、1cmで30ドット 2cmだと60ドット=60Kill分でこれで僅差とはどんだけ余裕無いんだよ・・・
>>301 領域負けするという事はそれだけ歩兵戦での差があるという事だからな
ただ、前よりも逆転ゲームが増えたと思うよ
解像度によって画像サイズの見え方は違うから
バー1本に対し何割かなのか、相対表現にすればいいだろ
0.5ゲージ差とか、1/5差とか、30%差とか
>>302 お前は他人のレスみてんの?
結果で2cmくらいの差だったんだろ
中盤で2cmなんてあっさり覆る、普段どんだけ脳筋楽天思考してんだ
あのさ
凄く言いにくいんだけど・・・さ
お前等なんでこんなくだらないことで言い合ってんの?
それを言っちゃあおしまいだよのび太くん
>>307 お前だって小学生の頃、友達と身長や靴のサイズでcm単位の言い争いをした事あるだろ?
ところで皿の新オーブ武器さ片手装備ぽくね?
盾装備してバッシュ実装しようぜ
>>309 それとはちょっとちがくね?
まぁすっごいどうでもいいことだということには違いないけどなw
>>310 それならパラディウムを装備したらロックバスターを撃てるようにしようぜ。
なんか領域とっても負けるんだけど、領域ゲーじゃなくなった?
領域が多い時にオベ折られたらダメージが大きくなった
以前よりも逆転しやすくなっただけ
「飲んだら乗るな 乗るなら飲むな」
「建てたら守れ 守れないなら建てるな」
パッチ以降の方針だ
318 :
既にその名前は使われています:2007/03/24(土) 20:53:52.03 ID:Gv36JRkw
亡命実装されないかなぁ
>>317 まだ以前の感覚で敵オベ破壊したらすぐに建てる人いるね
寧ろ相手に建て直させて戦線維持しながら破壊した方が良いだろうに
場合によるかな
序盤だと折られて敵オベ+AT3本くらいすぐ建たれるから厄介
>>318 FEZwikiに亡命システムだかなんだかっての見たぞ
金貨ネツ側で参加したけど脳筋すぎてワロタwwwwwww
たまにこんなネタ戦争があるからFEZはやめられないw
ネツの脳筋っぷりは異常
旧キンカで全員降下してキプ前レイプしてたらオベ全部折られたとかよくある話
ちょっと聞きたいんだが
C鯖ゲブスレって何処なんだぜ?
オフィのクロムアーマーが消えたとたん
中央から緑がなくなる予感
ロードクラウンの耐久が1000切った(´・ω・`)
砥石使うか
329 :
324:2007/03/24(土) 23:52:23.20 ID:2qeOzx9d
>>326 ありがとう!エロい人!
てか、なんでネヲチなんだ!
カセ確変中。
カセはじまったな
これがあるからカセはやめられないw
カセはじまりすぎ\(^o^)/
と思ったらカセ人数割れ始まった/(^o^)\ナンテコッタイ
まぁいつものこったw
カセ頑張ってるな、どうしたんだこれは、なんか見慣れない光景で気持ち悪い
カセの目標スピカだから攻めないでね\(^o^)/
ゲブ民だけど今のレイブン布告って何だったの?
いつもの連中と違かったような。
なんかイベント?
定期的に攻めないと犬の湧きが悪くなるからな
明日の8:00までだけどな
特定されるかもしれんがハイド見つけたときに
相手への牽制もこめて、範囲チャで「ハイド発見!注意」って叫ぶんだが
そうすると味方のハイドしてる人も誰が言ったかわからないときすこし戸惑うと思う
そう思って<tnm>つけようと思ったが、もし一瞬だけいたのを確認した場合
ターゲットできないから<tnm>とそのまま出て
相手にも「今見つかってないかも」と思われるかもしれない
ハイドしてる方々は、なに言われると怖いのかを知りたいんだ
基本的にばれてる前提で動いてるからどうでもいいな
どうせなら方角とかも追加しといたらどうだ?
方角<direc>だとNとかSWとかでよくわからなかったりするんだがな
言われると確かに相手の警戒心は高まるけど引き際弁えられるのでありがたいというか邪魔というか。
相手にが既に気付いてるのに気付かず近づいてフルボッコよりいい
週末はネツ、ゲブ面白いくらい脆いな
相手国の名前(否援軍)をつけてみるとか
後、「ハイド発見 今から お前を 血祭りに上げる」
とか怖いだろ
あれ、意味違ったか
エルカセが始まってる件
とりあえずカセは終わった
領土24までのばした、もう満足したから寝る
ハイド発見で俺の名前呼ばれた時はびっくりした
俺片手なのに しかも2連呼
レスthx
そうか、警戒心が高まるって思ったが
引き際を決めれるってのもあるのか・・・
ハイドを発見したけど俺は射程外で
仲間がざっくりやられるのを見てるとちょっとなーって思ったんだが
最近ホル始まりの大地好きだな
まあ中央進出マップがホルの勝率やたら低いとこばかりだから
中央の中央から進出しようと考えるのも
合理的と言えなくもないが
普通にハイド報告は座標と相手の名前つきで軍チャのがいいと思われる
ハイドなんかそこら中に居るのに軍チャは邪魔
>350
中央大陸カラフルになっていいと思うな
あまりにもハイドサ−チお粗末なやつが多いから
最近は必要。
ホルの中央進出はいつも片道切符です
ネツゲブカセエルの4色と戦争中の光が黄色、これで5色になる
つまり何時何処にでもホルはいる、という事だな
まさに援軍システム万歳
ソーン平原inホル すばらしい!噂に聞いてたけどここまですごいとは・・・
ココをホル軍で快勝したらFEZクリアだな
今のはまだ序盤人数も領域も負けてたからまだマシなほう
序盤人数も領域も勝ってても負けるんだぜ
ホル
・HPへってても前に出る → まだ慌てる時間じゃない。コスト温存^^
・押し込んでもオベ殴らない → オベよりATを殴る ATのが硬いから建築ダメ稼げるじゃない^^
・連携が皆無 → とりあえず攻撃してりゃいつか倒せるっしょ^^
・HP満タンの片手に果敢にもパニをする勇者が多い → 10秒後にはミンチ
・地の利やATを活かさない → マップをよく見ていない 理解していない
・勝ってると気が緩んでキマ喰らう → 責任転嫁開始
>>324 ゲブスレでも聞かれてたので経緯を説明
あまりに個人・部隊名が頻繁に書き込まれる為ローカルルール違反でアンチFEZのFEZスレ叩き
の槍玉に上がりそうになり、しかも名前書きこんでるのがゲブ民だけでは無さそうだった
ので説得なども無意味と言う事で自主的にネヲチに移動
その後2度にわたり一部の住民が勝手にネ実に建て直すもどちらも瞬殺でスレ削除され
現在ネヲチで細々と活動中
【お引越し】ファンタジーアース ゲブランドC鯖12【お引越し】
http://ex22.2ch.net/test/read.cgi/net/1173179738/l50 今後ともゲブスレをよろしく
そういえば他国の目標達成状況を見て回ってたんだが
明らかにおかしいのがあった。
ホル
1ホークウィンド ○
2グランフォーク ○
3オコラル ○
4アードラット ○
5アークトゥルス×
6ログマール ×
7ダガー ×
8ロッシ ○
9ウォーロック ×
10 現在の目標
なんだが3,4,8に関しては明らかにオーレオールの蜘蛛1,2MAPだから
本来なら目標に設定されるはずのない場所。
ついでに言うがこの時間にエルがロッシをとってたわけでもない。
つまり、神の手介入か丸太のプログラミングミスが考えられる。
プログラムミスと思わせたガメポのホル救済
オフィ5カ国揃えたいなら気づかずほっとくんだ
●公式の説明要約
1.基本的に 「中央大陸から選出される」
2.ただし自国領が中央大陸にも、中央大陸に隣接してる位置にも無いときだけ、「自国本土から選出される」
3.上記1.2.から、他国本土に設定される事はありえない
●旧仕様
1.自国領に隣接している他国領から選出される。大陸関係なし
●現状(一部推測
1.自国領に隣接している他国領から選出される。大陸関係なし
→中央に領地あっても他国本土に設定される事を確認済
→中央に領地あっても自国本土に設定される事を確認済
→自国本土に他国領があるとき、優先的にその他国領に設定される?
2.ただし自国領が中央大陸に無いとき、「自国領に隣接する中央大陸」か「自国本土から選出される」
→自国本土の「自国領」が選出されることも?
ないし と かつ を間違えた感じだなw
>363
2番目の目標がエル本土になっている時点で、すでにおかしい。
>365の
> 3.上記1.2.から、他国本土に設定される事はありえない
これだね。
>340
一ヶ月ほど前から、定期メンテは朝10時からになったのですよ。
本当にホルはどうしようもないな…
援軍に入ったんだが、クラウス南キプ攻めで最初5人勝ち、北西もおさえた
しかしこの国、連携とか召喚出すタイミングとかわざと負けるようにしてる
のかって思うほど酷いね。1ゲージ差くらいで負けたw
>>368 ホルはロッキーザファイナルのスタローンを見るような優しい目で見てあげて下さい
目標を目指す本気組みは知らんが、
大抵のホルは5人勝ちで5分くらい時間があってもその後ずるずる押されて負けるな。
召還は結構出してるし、ナイトとか多いと思う。でも負ける。
軍ちゃの雰囲気も悪くないんだがな。
原因が別次元にあるような気がするが、まあホルがんばれ。
最近中央にも定期的に顔出すようになってきたし。
ホルはオベ殴られてても誰も邪魔しに行かないで援軍大量に来るまで安全地帯でボーっとしてる
ホルはやる気ないやつらばかりで援軍行っても
いつも後悔する。
「ああ、味方ホルミンだった・・・」
ってな。
低レベルキャラ育てる時にホル援軍に行くと気張って勝とうとしなくてもいいだけ気が楽だけど。
ホルのいいところは援軍に入るのが楽なところだと思う
ホルの方が多いなんてめったにないし
エルの一生
セルベーンかクノーラに勝利→ドランゴラ布告→勝ったとこに布告される
ドランゴラのみ勝ち→ドランゴラ攻められて中央領地0→最初に戻る
ホルの一生
クラウス負ける→ダガー負ける→ソーン負ける
カセは?ねえカセは?
カセの一生
ゴブフォいってデスパいってシディットいってキンカに戻る
ホル援軍いってみたが、気がつけば前線が自分一人になること多数。
敵の群れに俺一人とか、三国無双かと思ったぜ…
ホルはただでさえ引け腰なくせに
開幕前線いく奴が少なくて堀りが多い。
さらに掘りが多いくせに募集する奴がほとんどいない。
結果、スタートから押さえつけられてそのまま虐殺されんだな。
いや、募集する奴はけっこういる。
だが、オベ建てが絶望的に遅い。
ひとつ前のオベの領域ギリギリを狙ってるのか知らんが、
<pos>に建てます、って発言のあと、10秒以上建たない事が
しょっちゅう。
下手すると30秒近く建たない事もある。
開幕オベ建てはギリギリ狙うより、ちょっと内側になっても
いいから、とにかくスピード命で建ててくれんとなー。
あと、建てる方向が微妙におかしい時も多いな。
そこはまっすぐ前線方面だろ! っていう場所なのに、
何故か横にずれてたりする。
>>379 ≡○ ≡○ ●≡ ●≡
≡○ ●≡
≡○ ≡○
●≡
≡○ ≡○ ●≡ ●≡
○≡ ●≡
≡ ○≡ ●≡ ●≡
○≡ ○●
○≡ ●≡
≡ ●≡
●
● ●
● ○
● ●
382 :
既にその名前は使われています:2007/03/25(日) 13:17:16.29 ID:X1F1Z+PX
遅レスだがハイド発見とか言われると逆にやりやすいな、
周りもこっちに注意がくるわけだから動きやすい
むしろ気づかない振りしてジャベバッシュされると即死コースなんだよな・・
あれの判別が難しい
エルはなぁ領土広げてもすぐに隣のネルが食いついてくるからすぐになくなる
過疎国が人口過剰国に挟まれてるという皮肉さ
カスドリアうぜえ
>>383 ホルがクラウスに出てきたらエルがすぐに食いついてくるじゃまいか
ホークにヌツヲリ25人以上いてどうにもならねーwwww
ぴょんぴょんジャンプして水しぶき上げながらお座りしてる俺に近づくハイド
気づかない振りをしてヘル準備
赤マークになった瞬間焼き付ける!必死でステップ逃げする所をジャベで捕らえる!
後はKATATEを待つだけだ!
んゆー☆
ワラタ
>>388 昨日ハイド一人暴こうとしたら他にハイド二人もいて死んだわ
ウェイブ強すぎじゃない?
相手ウォリ4人いてもウェイブ持ってると一人でどうにかなるな
こっちが高台にいると敵上がってこれねえし
一人先行→ウェイブ→硬直に二人ストスマ→スマスマスマスマ→ターンエンド
>>392 使い所が難しいスキルではある
タイマンでは単純に強スキルだが、FEZでタイマンでの強さ語る程無意味な事もないし
混戦時では味方のより強力なスキルを無効化する利敵行為的スキルに化ける恐れ
もある
ウェイブ強い強いっていってる奴は大抵脳筋だろ
何の為に中距離スキルや味方がいるのか小一時間
自軍オベ殴られている時とか、ジャンプで飛び込んでウェイブぶっ放す事はある。
自分は死ぬ。
ストスマやスラムがあるのにウェイブ強いとか…
味方の邪魔になる場合もあればスカって確定コンボくらうときもある
どうせ逃げるときくらいしか使わないから取ってない
初心者なら持っておいていいスキルだと思うが
俺もウェイブ一応取ったけどイマイチ使おうと思わん
凍ってるときぐらいだな
鈍足付くからヲリには結構使うなぁ
ウェイブ>アイスボルトorアイスジャベとか
まぁ味方が上手そうなら無視しちゃうけど
400 :
既にその名前は使われています:2007/03/25(日) 15:55:49.96 ID:QfNQ7AaR
橋のあるマップの開幕ダッシュで橋上でヲリ数人と遭遇したとき
ウェイブで橋から落としまくると特効隊長みたいでマジかっこいい
てか意外とみんなウェイブ使ってないんだな
KATATEのときウェイブ使ってこない火皿以外の皿は鴨にしか見えないんだが
ウェイブも使おうと思えばかなり効果的に使える場面も多い
考え無しに使おうと思えば味方にとって迷惑な事にもなる
フルエンチャ廃リジェネなのかそうでないのかでも違う
一概に使えるとも使えないとも言えない
崖上で範囲ばらまいてくるのに突っ込んで崖下に落とすとかも(・∀・)イイ!!
>>403 サンダーボルトのことも思い出してあげてください(´・ω・)
全10箇所の戦争のうち8つがネツ絡み
いい具合に人数割れして参りました
そんなときでもネツ援軍に入るだぁほはいっぱい居るからな。
新援軍システムありがたすぎわろた
さっきのダガーは最後までどちらが勝つかわからなくて白熱したぜ
久々にいい勝負した気がする
18:00時点での各国の人数
ネツ344
カセ262
エル243
ホル282
ゲブ292
18:20時点での各国の人数
ネツ330
カセ256
エル252
ホル259
ゲブ298
>>407 それ、ネツ側は召喚不足で銀行も最後まで不在
低レベルも多くて攻め方わかってない人多数
開幕から作戦でもめてたw
こりゃ負けたなと思ったけど
流石にホルいい勝負してくれたわw
戦後の全茶で良い勝負でしたなんて言ってたが
軍茶ではホルごときに苦戦するなんて
情け無いって嘆いてたよ
ネツきめえ
ネツのその人数で6~7箇所とか戦争しても人数割れないんだからいいですよね
ホルなあ〜
エンチャ片手ならそこそこ使えるかな
他は援軍に来ないでほしい
自国民だけでもgdgdになるのに
ホルミン加わったら地獄だよ
もっと、他国に迷惑掛けてる事を自覚して欲しい
>軍茶ではホルごときに苦戦するなんて情け無いって嘆いてたよ
目標戦に入ったことがないと自ら告白してるだけ
ネツがきもいのはだいぶ前からだ
ネツカセホルは最近は部隊入ってないと厳しい感じになってきてるな
一人部隊でサーセンwwwwwwwww
何が厳しいんだ?連携?
>>418 ゲブ民らしいから、相手するのがって事じゃね?
C鯖のネツ民は全鯖から鼻摘みモノなのは確か。
糞鯖と言われる由縁。
422 :
既にその名前は使われています:2007/03/25(日) 19:28:09.29 ID:0j5+MVlk
ネツが最強?ホルが最弱?
>>422 ネツが最強で何故か領土が安定して伸びてるのがゲブで
エルカセホルが同じくらい
カセは最近調子良くない?
昨日は中央半分が緑だった時もあった気がするんだけど。
カセはどうせまた三日もしたら平均領土14くらいで収まるよ
強さに波がありすぎ('A`)
ネツは何も考えてないからな
目標絡み以外
最近だけ見るとゲブカセがもうネツに追いついているな
ネツ≧ゲブ≧カセ>>エル≧ホル
こんな感じ
新援軍システムのせいで勝ち馬のりがこぞってネツ援軍に行くから
ネツが領土を保持出来ている
ネツ最強イメージは払拭して他国にも援軍いこうぜ
いつのまにかネツにだけ有利な援軍システムになっちまってる
>>427 カセ民乙。
と、カセ民が言ってみる。
まあ確かにカセは一時的に妙に強くなる事があるけどね。
なんかスタンプオンリーのKATATEが減ってスタン狙いが多くなってきた
短スカのボーナスタイムは終わったのか…
>>428 でもカセって今より一ヶ月くらい前の方が強くなかったか。
午前中に爆発的に領土広げていってた記憶があるんだが。
カセは昔のほうが強かったな
配置上瓢箪MAPでよく対戦してたけどこっちが歩兵負けしてるときが多かったし
カセ昔のが強かったのは同意
カセ最近個性がないな
空気
カセは弱いわけじゃないんだが、布告が消極的すぎるな。あと援軍行きすぎ
エルってほんとドランゴラ好きだなー
ドランゴラの攻めは楽に勝てるからなぁ・・・
その代わり防衛がかなりつらいがとりあえず勝率50%キープ出来るしw
まあ嫌われてるのは圧倒的にゲブ1強だがな
国王がDQNだと普通はひくが、DQN同士引き合うのか、カコイク見えちゃうらしい
いきなりお前は何を言っているんだ?
つまりな、こういうことだ
∩( ・ω・)∩ティファリス様バンジャーイ
エルが炎上しつつあるけど、なんかイベントやってんのか?
目標周り布告の名残じゃないかな
アデムガンはそうなんだが、ガバセントはよーわからん。
グランフォークはホルじゃないと分からないな。
ホルの目標がウォーロックだったんだが
その一時間ちょい前までクラウスが取れてなかった。
念のためクラウスとグランフォークの二ルートで攻めたからこうなった。
ヴォイドってあんまり効果ないかとおもったけど
前線押す寸前に後衛の固まりに使ってみると結構前線くずれるもんだな
ヴォイドは効果高いぞ。後衛にやられると弾幕張るくらいしかできん。
たまにグラボとドライバの関係で、リアル暗闇にならないやつも居るのが困りものだが。
でも過信するとフルボ(ry
ヴォイドされると何も見えなくなる
俺見かけたらヴォイドまじオヌヌヌ
ヒュー 目隠しプレイは勘弁な
ヴォイドやりすぎで8DEAD余裕でした(・3・)
弓でヴォイドくらうと
誰とかぶるかわかったもんじゃねーから
下手に弾幕張るのも難しいと思ったりするぜ
それでもいいならいくらでも撃てるがな
ジャイvsジャイ 夢の対決
>452
カオスというかシュールというか…入りたかったなぁ
一番上はキモイな
23:00調査 ()はlv30以上
ヲリ スカ 皿
ネツ 472 186(145) 147(103) 139(102)
カセ 309 109(79) 99(74) 101(71)
エル 317 111(78) 101(58) 106(80)
ホル 387 164(106) 119(84) 104(63)
ゲブ 391 122(83) 133(91) 133(86)
ゲブのヲリ少ないんだな・・・
>>456を元に30以上の割合だしてみた
ネツ 74.15
カセ 72.49
エル 67.92
ホル 65.37
ゲブ 67.01
なんていうか、ホル・・・
ホルは人数だけ一級品
中身は三級品
しかしまあネツはよくキマを食らうな
学習能力がないのだろうか
2週間もすればホルには30↑のヲリが量産されるというわけだ
人数多いよ一級品、だーけど中身はからっきしーだよ三級品
何?分からない?・・・オレもおっさんになったもんだ
>>461 二週間もすればホルでは勝てないと解かってネツにキャラを作る、に一票。
>>460 さっきのキマならF6の時点でキマ見えてたのにF4に来るまで誰も報告しなかった
崖上に二人ぐらいいたはずなんだけどな
466 :
459:2007/03/25(日) 23:32:13.30 ID:1jMe3dtL
アーッ!!アーッ!!ホルミンだー!
死亡フラグ集
(黄・バナナ)の国からよろしく
ホルからよろしく
よろほる
ホルデインからきますた
ネツってうまい人も多いけど
明らかに勝ち馬に乗ろうとしてる
弓カスとか脳筋ヲリも多くないか?
相手してて、めっちゃ強!って思うときと
めっちゃ弱!って思うときがある
>>471 どこの国だろうが、解かってる人が多ければ強いし、
解かってない奴ばかりなら弱い。
ネツは、解かってる人の割合は多いぶん、ダメな時の
ダメさ加減が強調されてる気がする。
あと、援軍な。
もう12時過ぎてるぞ。みんな早く寝ろ
戦場すぐ埋まってなかなかはいれねーじゃねーか
>>473 お前が寝るまでみんな起きてるよ、それが仲間ってもんじゃないかっ!
いいからアークトゥルスで戦争おこしてくれよ今だにこのMAPやったことないんだよ(ノA`)
周りがほとんどネツ領土が多いから中々戦争おきないよな・・・w
援軍システムがネツに有利といってるやつらって…
50vs50じゃネツに勝てませんっていってるようなもんだろ?
恥ずかしすぎるわ…
>>472 解かってる人が多ければとか戦場全体を言ってるんじゃなくて
簡単にいうと、ネツマークの人で
氷を割って助けてくれる弓カスさんたち
ありがdってことだ
ネツは人数負けしにくいって意味じゃねーの?援軍システム有利ってのは
>>477 いや そんな事はずいぶん前から共通認識だろ?
同数ならネツは事実強い ホルは事実弱い
集まる人間がそうなのか 育つ過程で勝ち試合(ホルの場合は負け試合)を多く経験してる
ゆえの経験の蓄積の違いなのか はたまたそれ以外の要素なのか
実力差があるのは情けないも何も事実なんだからしょうがない
単純に勝率高い国に援軍に入れば
勝てる確率高いっつーの。
勝率を理解したまえ。
ヴォイドするスカはボーナスキャラにしか見えない俺両手
たかだか数十秒視界が遮られる程度で与ダメのkillゲットできるから遠くてもストスマで駆けつけるし、
近ければヘビスマでおいしくいただく
まあヴォイドはヲリに入れるもんじゃないよね
ヲリにはバシバシブレイク入れて情けなく散らすもんだ
ボイド入れたヲリが必死で追いかけてきてスタン食らって死ぬのを見るのも楽しいよw
未だにヴォイド慣れないnoobヲリな俺
まぁ最近は魔方陣とガードのエフェクト多いおかげで、位置関係の把握がしやすいけどな
ブローデン放置ワロスwwwwwwwwwww
>>477 お前に分かりやすく説明してあげようか
ネツ側に他国の勝ち馬乗りが入りたがるのは分かるよな
勝ち馬乗りはネツに入ればほぼ勝てることが分かるある程度の期間FEやってる経験者
逆にネツ以外の側には何も知らない初心者が入る可能性が高い
ネツ側から先に埋まっていくからな
勝ち馬乗りのカスと初心者じゃまだ勝ち馬乗りの方がマシだから
どうしても戦力差がついてしまう
ネツ最強っていうイメージのおかげで勝ててる部分はあると思うぜ
イメージっていうのはそれまで積み重ねてきたものだからネツを批判することにはならないけどな
要するに新援軍システムが悪い
同数の時勢力選べないようにしたらおもろいのに。
ネツvsホル戦とか戦々恐々w
ネツ戦で相手側に入るのは戦場なくてどうしようもなくだな・・
それでも2,3回はネツ側連打してみるが
490 :
459:2007/03/26(月) 02:25:50.32 ID:dWYLzvgF
今さっきのウォーロック、エルのキマが決まったはずなのにネツが勝ってた
一体どー言うことなんだ
うお、名前残ってた
まーいっか
>>490 キル負けじゃねーの?
つかわざわざ晒しにまで書かんでも
あれ、ここ晒しだっけ?
晒しには俺は書いてないはずだ
晒しの方でも同じ内容のレスついてたから勘違いしてんじゃないかね
晒しより
965 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 2007/03/26(月) 02:24:44 S6oQFHI6 mailto:sage
キマ決めても余裕で負けるエルソードって何ですか
おまいら結婚すればいいんじゃねーの
新郎:キマ
新婦:ジャイ
式はどこであげようか
そうだな、ワーグノスでどうだ?
>>490 エル側に入ってた他国民だがエルは酷すぎる
勝つ気がないのかと思うぐらいオベ建てないし
キプ前のオベすらエル人は守りにすら来なかった
他力本願じゃなく他国本願すぎ
それと逃げる速さだけは関心した
先のウォーロック、エル側はオベ展開が劇的に遅かったな。
領域が倍くらいネツと違ったからキマ決まっても結局は領域負け。
エル側は歩兵がほとんど前に出なかった。
>496
新郎に死亡フラグ立ってるな。遺産目当てか…
>>498 逃げる速さじゃ負けないぜ by ホルミン
ごめんなさい、もうちょっとでいいですから耐えてください・・・
格ゲーで言うとな
初心者は何も分かってないから無闇矢鱈と突っ込むんだ
んで中級者になるとリスクリターンを考えて動くようになるんだが
この二つの間にリスクばかり覚えてしまってひたすら消極的になる期間がある
まさにホルがそれ
全てわかってるのに何故かキプに突撃するのがネツ
>>503 840 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/03/25(日) 22:30:08.76 ID:HVKjM5g+
さっきのBネツのシュア島わろたw
ネツ防衛、エル攻撃開幕両軍降下。
ネツ降下直後に流れた軍チャ「俺ら防衛じゃね?」
脳筋すぎるw
鯖こそ違うがこれが全てを表してると思う
>>501 ホルは、ヲリをいけにえにして退却するのが風習だからな。
ひどいときには戦線の人数、特に負けてなくてもそれが起こるから困る。
ホルの戦場は常に
>>381
ところでカセ領土が細長い件
Bananaの国ですし
>>477 前にこういう事があった。
あまり人がいない時間帯にエル対ネツの戦場で布告のタイミングがかぶって
エル攻めネツ防衛はエルの5人勝ち
ネツ攻めエル防衛はネツの5人勝ち
になってしまった。
エル攻め(エル5人勝ちスタート)の方は援軍中心ですぐ50対50になった。
そしてネツ攻めの方は終了間際で他のエル戦場が終わるまでずっとネツ5人勝ち。
つまりそういう事だ。
それどっかの戦場が終わって援軍入った後にネツが入っただけに見える
まぁでもその分ネツは質が悪いのばかり援軍にくるようになったというのもまた事実
さっきネツゲブ戦でネツ側の7割が他国の低LVで案の定ボロ負けしたのにはワロタ
簡単に書いたが、ネツ5人勝ちの方は5分以上建ってもエル側にはエルしかいなかった。
エル5人勝ちのほうはすぐに他国援軍がきてたってこと。
援軍の最大の弊害はネツが負けの言い訳に使うことだな
>>490 1週間ほど前ドランゴラのネツゲブ戦でネツがキマ決めたけど
ゲブが歩兵でごり押してひっくり返した事があるし別に珍しくもないだろ
514 :
既にその名前は使われています:2007/03/26(月) 05:53:36.19 ID:tRE3vjYm
皿やってると、ジャベで凍らせた時に近くに味方KATATEがいても
敵の数が多い場合KATATEさんがバッシュしにいってもその間に削られて損だと思って、
数秒様子見てからランスで解凍しちゃう場合が多いんだ
でも片手してると、ランスで割る味方皿が物凄く鬱陶しい。
なんで俺が近づいてるのにすぐランスで割るんだ?ってよく思う。
いやジャベ当てた本人が自分でランスしてるわけだから、こんな事をKATATEに言う資格ないんだろうが・・
あと数秒待ってくれればランス3発入るのに・・
どっちが正しいのこれ?
ごめんねジャベlv1でごめんね
KATATEがそばに行く前に逃げられちゃってごめんね(´;ω;`)
>>515 片手様を待つのが正しい
敵が多くてバッシュに行った片手に寄っていけば、それこそ大魔法のチャンスでもある
周り見て連携考えてる香具師ならバッシュ待ち
ランスはまだ許せる、スピアで割る雷皿はしねばいいのに
俺:ジャベで凍らせたぜ!KATATE様頼むぜ・・・2〜3秒後
弓:んゆー☆ ・・・敵弓無事生還
('A`) いつもの事だな
俺KATATE様だけど皿がシャベ当てて、周りもみんなwktkしてる時に限って
スタンプ3連とかしちまうぜ。
撃ち終わった後に後ろ振り向くとみんな('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)
ごめんね。
放置している氷にガードブレイク入れに行くとき、
KATATEが来ないときランス待つか先に入れるか悩むね
>>522 凍ってるのが片手なら迷わずガドブレ入れてよし
それ以外ならランス待ったほうがいいかなあ
しかし氷像の近くにいる味方ハイドは妨害狙いの待ちなのかパニ狙ってるのかわからんときがあって困る
さてメンテですよ
その前に、カセはじまりすぎwwwwwwwwwwww
今日からエルフ祭だからな・・・
ティファリス祭だ・・・。
ヲリ、皿、スカとやったけど
短スカが一番楽しいな
クマ部隊復活っぽいな
カレーはまだか
戦争カセゲブばっかだったぞ
ヲリオンライン再開か
俺ヲリだが良い変更だと思ったんだがなぁ
短スカは楽しいが、妨害じゃ殺せないし、短スカばっかりで殺してくれる人も居ないという。
誰の援護してるつもりなんだろ。
531 :
既にその名前は使われています:2007/03/26(月) 10:25:59.54 ID:Tg6PCT5L
このゲームやっててわかった!
ニートが多い国が強い!!!
ジャベなんて7秒しかねーじゃん
2,3秒まって近づく火力職か片手居なければファイアで解凍してる、ランスねーしw
カレスをレインで割られても何もムカつかないが
少数戦でジャベを弓に割られるとムカつく、でも毒矢か火矢ならまだいいと思う
ジャベは頭の中でカウントしてても1秒ぐらい早く氷が解けるから
いつも5秒ぐらいたったら攻撃してるな
>>531 世の中には春休みというものがあってだな(ry
535 :
既にその名前は使われています:2007/03/26(月) 12:46:41.06 ID:34upwJxd
最近はじめたエル民なんだけど教えてほしい。
かつて、目標でもないのにホルに布告しまくってた
東エルソードって良くあざけりとして聞くんだけど、
同じように目標とは思えないのにエル本土に布告してくる
ネツ民も、北ネツ民とかいわれてるの?
特にネツ民のかた教えて。
うん
エルだとネツとV字φ字ばかりで飽きてくるから
ホル方面行きたくなるのもわかる気がする
たまにいわれてた位だが中央で戦場であふれ返ってた人たちとかがよくいってたくらい
あとハンナハンナ共和国とか。
エルは中央出れないのにホル攻めるからきつくいわれてると思う。
>>535 東エル民は、強いネツと戦おうとせず、弱いホルを虐めて
悦に浸ってたから嘲られてた。
ネツは、中央ばかりで飽きるからたまにエルやカセとの
国境方面へ攻め込んでいた。
うずまきが超攻め有利な時は両方ひどかったなぁ。ガバセントとノイムか。
そこばっかり攻めてた連中はクソばっかりだった希ガス。
>>538 中央攻め人数割れしてるのに関わらずホル方面布告してたからだ。
メンテ前にハイエナ様の刃助がいるのを見かけた。
両手復活で戻ってきたのかね。
>535
本土が占領されてもせいぜい2個所ぐらい。それも数時間経てば本土回復する。
昔の東エルは24時間ホル本土を5、6個所占領していた。
中央にエル関係の戦争0個所。ホル本土でホル本土での戦争6個所なんてのが何週間も続いてた。
544 :
既にその名前は使われています:2007/03/26(月) 13:46:52.71 ID:34upwJxd
535だけど、中央でないでホル本土攻めてた東エル民は
自分もひどいと思う。
ただ、いつも中央大陸真っ赤にしてる国が、最近中央に出られない事も多い
エル本土に布告してくるのは、弱いやつ(自分でこれを認めるのは悔しいけどね)
相手にしようって事でくるんだろうから、レベルは一緒じゃないの?
って聞きたかった。
ネツの人はそれを当然だと思ってることが判ってよかった。
そう言われても、エル本土布告なんて目標戦関係以外じゃ記憶に無いんだが・・・。
というか、最近はどこの国も他国本土なんて攻めてないと思うよ。
>>544 中央に入れる戦場も布告できる場所も無いときの暇つぶし
みたいなもんだな。
そうでない場合に攻めてるなら東エル民北ゲブ民と同じ。
つーかネツはネツより強いのがいないんだから
強い奴がいるのに弱いところにいった国(エル)と
気分転換で戦ってる国(ネツ)とじゃ違うと思うけどね
ネツより強い国がないからしょうがないじゃないって感じなんじゃねぇの
ここ数日は普通にカセが最大勢力
ホルから逃げ出した自称ネツ民が
北ネツ民だといわれているってどっかで見たな
ネツは都合の悪いことはすぐ他国のせいにするからな
北ネツ民は移住してきたホル民で
負けるときは援軍システムのせい
純ネツ組なんて、ほとんどいなくなってる。
cβ開始2週間後に移住してきたやつが純ネツ気取ってるのが今のネツ。
知らん名前ばかりだ。
C鯖が出来たのはOβからなんだが・・・。
あの頃のエルはまだ活気があったのにな
レイスは闇よりバインドしえろってよく言われるんだがバインドって強力なのか?
イーグル並の射程って言うけどさ逆に言えばスカウトと同じ射程しかない。
それならスカウトいれば事足りるじゃん。
鈍足効果も突っ込んできた相手に当てて始めて味方の追撃が入るんであって
遠距離の敵に鈍足ついても意味無いだろ。
俺にはクリ50使ってフルエンチャスカウトを作るだけにしか思えない。
バインドってなにがすごいのか教えてくれ。
とゆーか援軍システム導入後の動き見てると、結局ほとんどがただの勝ちたがり
って事がわかったんだから、勝てない相手より勝てる相手を選んでたのを
とやかく言える奴なんてほとんどいないんだと思うよ。
ネツともそこそこやれるのにホル中心に攻めたせいで今のエルの弱体があるのだと
も思うけどね。
勝負するゲームなのに負けたい奴がいるのか?
「ただ楽しめればいいんです^^」という奴は他のMMOでもやってろと思う。
逆に「適当でも勝てればいい」という上昇志向の無い奴もいらない。
>>557の周りには数人しか残らないな
FEのシステム考えたら、お前が要らないと言ってる人間を上手く使う奴が一番使える
掘り専ですら「僻地クリへ移動してください」と言えば移ってくれる奴が結構いる
最近は移動要請多いけど一昔前は「掘り専うぜえええ僻地行けや」みたいな扱いだったしな
>>555 バインドはあれでも範囲で鈍足撒けるよ
鈍足にするとカレスなどステップでかわせなくなるので
凍らせてバッシュでフルボッコにできるわけ。
>>555 バインドの射程はイーグルと同じだが、狭いけど範囲攻撃なので、
イーグルよりはるかに当て易く、敵のチキン後衛をさらに後ろに
下がらせる力がある。
瀕死のトドメをさせる。
仕留めきれなくとも、連射が利くので連続で当てやすい。
鈍足のおかげで味方スカもトドメを刺しやすい。
中間距離にいるヲリに当てれば、突進力を鈍らせる事ができる。
鈍足が入ればこちらが囲みやすくなる。
中間距離にいるスカ皿に当てれば、味方ヲリが攻撃しやすくなる。
まぁ、単発で遠くの敵にちまちま当ててるだけじゃ意味が無い。
状況をよく読んで、満遍なく敵に当てて鈍足をばら撒き、逃げる奴の
トドメを刺していけば、レイスは非常に心強い存在になる。
付け加えると
バインドが与えられるダメは超合金を除けば、だいたい120〜150くらいの
ダメを与えられる。あと、消費の低さだね。バインドは14。それで鈍足+小範囲&長射程。
対する闇は発動10で3s毎に9消費。よって100から使ったとしても30秒しか持たない
>>558 移動して、と頼むのは勝ちたいからだろ?
それで実際に動く奴はある程度勝つ気がある奴だ。
勝ちにまったく拘らない奴は何もしない。
チャットも見ない。人の意見を聞かない。どうしようもない。
じゃあなんで戦争来るかといったらRing欲しい・レベル上げたい。
そういう奴らも実際多い。大敗するときに身に覚えはないのか?
さすがに人の話を聞かない奴の面倒は見切れんよ。
>>562 だよなぁ。
話聞くのも面倒、動くのも面倒、って奴には何を言っても意味が無い。
どんな言い方をしても無意味。
移動してくれたら砥石ひとつあげるよ、とか言えば動くかもしれないなwww
>>555 フルエンチャスカウトってことにしてもいいが
エンダー付けながら一発200弱のイーグル、鈍足付きが撃てる上に
ヲリに近寄られたらバインド当ててギロチンで封殺できる。
更にバインド当てても攻撃してこようとするサラスカには
バインドがpowの続く限り連続で当てれる。
イーグルと違って、妨害しながら致死量のダメージを与えることができる。
要らない要らないと騒いだ所で何か意味あるか?
別ゲーやれと思っても、向上心ない奴は要らないと言っても来る
ならそいつ等を馬鹿は馬鹿なりに利用する奴が一番必要だろう
がしかし話の論点が違ってる気がするな、悪かった
>>555 あと、レイスは視点が高いから遠くの敵もよく見えて
動きや状況を読みやすい、っていう利点もある。
遠距離の敵にバインド数初当てれば下がる
下がれば前線が薄くなる、HP減った後衛ならそのまま倒せる、鈍足着いてるから尚更倒せる
遠距離だろうが鈍足に意味が無いわけない
これ分からなければ重症
中威力、長射程、低燃費、鈍足、これでバインドの良さ分からないと何も言えない
闇は敵に何もダメージ与える事が出来ない上に燃費悪すぎ
対ナイトか、数秒闇にして敵歩兵の情報鈍らせる程度でいい
高低差のある場所なら闇を組み込んでいくといい時もある
敵から攻撃されない位置で中威力攻撃を連射できるんだからバインドがいい
それよりレッグブレイクの鈍足がスタンプより2秒も短いのが納得できねぇ
せめてスタンプより長くしてください
バインド連射して相手が後退し始めたところで長時間闇行きます、って言って前線押し上げてる
基本的には高性能ATと思ってもらっていいかもね。あと敵ATが痛いからジャイ一緒に出て欲しいな
スタンプの鈍足消せばおk
とゆーかレグブレの立場無さすぎ
スタンプの鈍足取ると今度はスタンプの立場が・・・
ああベヒテより広くなったし良いか
>>568 同感。レグブレはハイリスクローリターンで泣ける。
スタンプは一応片手の上級スキルだからなぁ
範囲鈍足はそのままでダメージ一桁とかでもいいとは思うが、mob狩りは厳しくなるだろうなw
レッグブレイクを回し蹴りにして、自分中心大範囲にすればいいんじゃね!?
それなんてウインドミ… なんでもない
竜巻旋風脚にして移動範囲吹き飛ばし技にすれば人気がでそう、
♀だとスピニングバードキックな。
なんというスカゲー。間違いなくメイデンフリルスカ♀が増える。
レッグブレイクは移動攻撃にしてくれればダメも範囲もそのままでいいよ
短スカ強化にスキル修正はいらぬ
全員ヨガをならやあいい
カポエラ・・・
お前ら、新武器がエンチャ4になってますよ!
>>555 キャラ3人分くらいの判定だから固まってるとこにぶちこむといいお
闇だしつつバインドすれば結構下がるよ
>>581 アタックしか着けてない俺でも残り3つレス系エンチャつけれるんで即効お買い上げですよ
あれ?
カセスティアになってる
アタックガードPw回復HP増加が同時に付けれるのはでかいな
後ろの二つはリングでいいとして。
てかこれ間違いなくクレームくるだろw
現在の人数
ヲリ368 スカ218 皿237
なんというかほんとお前らはwwwwwwwwwwwww
本当に糞両手様が多かった事がわかるな
両手=最強厨で間違いない
絶対当初予定していた人数バランスにならなかったため〜
が出る
いい加減学習してくださいよがめぽさん
俺はそれより公式で暴れだす皿様と必死に弁解する両手様にwktkしてきた
>>561 課金装備の短スカでバインド200くらったときは吹いた
目標更新16:29 0:29 8:29っぽい
ってか耳びみょー
普通、変更あったらそのキャラでINするんでないかい?
と、思った漏れは甘いんだろうか
>>591 それで皿が増えた事に対して両手様がファビョったんじゃないの?
そろそろ両手飽きたから片手にしたら翌日両手弱体化
まぁいいかと思って片手やってそろそろ両手に戻そうかと思ってたら両手強化
どうみても最強厨です本当に(ry
さて、無駄に増殖した両手を皿でフルボッコしてやるか
現状3スロで、攻性、耐性、Pw回復が主だと思うけど、4つになるならHPUPかね?
しかしHPUPは途中参戦だとコスト消費して回復しなきゃいけないんだよなー。
なんとか5秒前でも準備中にはいれればハイリジェネのんで、効果時間中にエンチャ済ませられるけれど。
HP150〜200とはいえ、途中参戦でキプ前クリで回復はさすがにできねー。
戦地移動中に僻地クリ通れば回復できんこともないけど。
ずっと両手やってた身としては、今回両手に出戻った厨と一緒にされるのが
果てしなく迷惑。いいからおとなしく皿やっとけって。
どうせヲリやってもスキルがないんだから無駄だよ。
そりゃ今週はヲリ数が圧倒的に多いだろうな。
まぁ間違いなくroot移動不可に苦しむ奴皿に逃亡してたのが真っ先に逃げ出す。
エンダーさえ戻れば他は文句言わないってタイプは定着するだろうな。
2〜3週間後におそらく修正来るから、それ次第で数はバランス取れるんじゃないか?
すんませんCカセスレ見失いました。
どこでしょうか(´・ω・`)
クエストってどんなかんじ?
新課金装備エンチャ4で片手強化確定!
運営は超合金オンラインを修正するつもりがないようです、お疲れ様でした
数値が気に入らなきゃいちいちエンチャかけ直してた連中には一個増えた程度の金なんて屁でもないな
>>603 そんな金持ち居るのか…
でもゲーセンで筐体に100円玉山積みにして遊んでた人種には当たり前の事か
>>600 NPCにアップルを渡すと、その品質を判定されて、合格ならエルフ耳がもらえる。
合格か不合格かはランダムらしい。1個目でオーケーだったり10個近く取られたり。
その後さらに話すとアップルパイ(コスト3、HP徐々に回復)をもらえて、これは使うとまたもらえる。
あまりにもヲリだらけなので調べてみた
19:00
(総数、ヲリ、スカ、皿)
ネツ 305 131 82 91
カセ 197 73 58 66
エル 181 62 59 60
ホル 263 120 78 64
ゲブ 264 89 93 84
ネツとホルはヲリ比率軽く40%超え。
間に挟まれたエルはたぶん滅亡。
ヲリ少なめなゲブもホルに苦戦しそうな予感
ゲブは完備行ってた部隊が戻ってきてるんじゃね?
援軍時陣営ランダムシステムの実装はまだか
まあ、いつもどおりホルが中央退場の予感。
相変わらず別次元の戦いだな。
ホルはなんで攻め戦争すら自国民で埋められないんだ?
そりゃ援軍が入ってくるからじゃねーの
>>612 そういう次元じゃなくて
何でホル関連の戦争が2つしかないのに埋まらないの?ことじゃない?
人口250↑いるのに
2分も用意されて入れないってこたねーな
アップルっていつもみたいにどのmobでも落とすようになってる?
どうみても餅付きオンライン復活じゃねーか
仕様変更で再びネツヲリがフォビョりはじめたのか
もうネツのオナニーには付き合ってられないぜ
遠距離弾幕オンラインのほうがまだましだったな。
最初から凍結とベヒの修正だけにしとけばこんな流れにはならなかったのに
ところでアドミンハットは無いんですかそうですか
あとホルが中央退場した件について。
ホルのヲリは皿以下か。
ホルの人は援軍参加ばかりやってるんじゃないかな
自国の戦争だけだと、色んなmapで遊べないということで
俺光回線でPC推奨環境満たしてるけど
餅付きしまくっても槍魔法あてらないんだけど
pingも人が多い所で150前後
つまり2.3人いたら引き際も狙えないしカレスジャッジ範囲系じゃないと魔法当たらないんだが
3人一緒に突っ込めば皿が6人いても余裕なんだが・・・・
俺が入った戦場だと
ホルは何故か戦場のヲリの数が少なかった
ゲブは援軍もヲリだらけでスカは殆どいなかった
おまえら楽しそうだな。
こんな日に限ってバイトの代打だよ。
畜生
>>622 ヲリでもやってろ糞NOOB
エイム(+で照準合わせ)やってんなら羽モード使えハゲ(ALTキーで羽のポインタが出る)
ただパッドじゃ強制エイムモードだけどなカス
パッドになれてマウスじゃできねぇってんなら、相手のスキル硬直狙えボケ
照準スピードが遅くて合わせられないってんならFEインストしたフォルダのSETTINGフォルダの中にINPUT.iniってファイルがあるからソレを開いて
MANIPU_CAMERA_UP
MANIPU_CAMERA_DOWN
MANIPU_CAMERA_LEFT
MANIPU_CAMERA_RIGHT
って項目探せこのマゲッツが
SCALEは数値大きくするほどカメラの速度が上がる
ACCSELは0.0でいいからな覚えとけよこのマンモス哀れな奴
>>625の罵倒しつつもちゃんと教えてやる優しさよりも
マゲッツという単語の意味が気になる。
勉強になった
遅レスだが、レグブレは鈍足効果なしで、ジャンプ&ステップ不可(もしくはジャンプのみ不可)
とかにすると、かなり有効なスキルになりそうな気がするが。むしろ有効になりすぎか?
やばい・・・・・・5カ国で唯一ヲリの戻らなかったゲブが糞弱過ぎる
自国で戦争参加する気が完全に失せるこれ
他の4カ国のみんなゲブを攻めるなら今しかないぞまじおすすめ
俺は他国の援軍で1週間過ごすわ・・・
>>631 それに負けてるホルの立場はどーなるの。
>>632 お前今の職比率しらないだろ・・・
正直ゲブよりホルに移籍したいわ
弱いというほど領土減ってるようには見えんが
あの御方が戻ってきてるしゲブは大丈夫じゃねぇの
636 :
既にその名前は使われています:2007/03/26(月) 21:02:28.76 ID:3k1Xaa2l
ゲブ攻め人数割れ>他国大量援軍
ってのがありすぎてワロタ
ゲブ相当やばいよこれ、見渡しても全然ヲリが
増えてるように見えないし大半のスカが両手に短剣握ってる始末
パッチ前と比べて当然ヲリ差の出た戦場で押すの滅茶苦茶きついし
スカの大半が短スカだから相手の皿が魔法打ち放題でつっこんでくる
こんな戦線で自軍ヲリさんがいませんとか言われるとまじで泣けてくる
>>637 ネガキャンしたいならマジでさっさと出て行った方がいいよ。
つーか、ここはゲブスレじゃねーっての。
>>625 このクソ2刀5連侍が!
なんという懐かしい単語出すんだよ!w
わからない人に少し教えるけどマゲッツとは自軍の戦果には全くならないが
自分のみの利益にはかなり貢献する行為を指す
つまり戦場の狼ならぬ戦場の役立たず
FEだとジャイ厨とかAT殴りばっかする頭の弱い子とか中央病患者あたりが該当
つーか、ネツ以外どこでもきつい
('A`).oO(マゲッツの元ネタはフルメタルジャケットだぜなんていえない空気だなあ…)
>>641 ちょwwあの単語に違う発祥のものがあったのか!w
こっちのは
髷Gets 縮めてマゲッツだったよw
フルメタルジャケットっていう映画だよー('A`;).oO(テンションたけぇなぁ…)
中央大陸の戦争右に偏りすぎ。
またいつものC鯖か。
口でクソ垂れる前と後にサーとつけろ!
ゲブは隣がカセホルだからまだマシじゃないの?と思うんだが
そうでもないのか。
,;r''"~ ̄^'ヽ,
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 逃げる短スカは短カスだ!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 逃げない短スカはよく訓練された短カスだ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 戦争は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | | !
今日のパッチで弓スカがとてもいらない子になりました。
クスン
今ゲブがそうだけど、どの国もほっとくとスカどんどん増えてくよな
なんでだろう
それはスカたないだろ
おいおいスカなのにカレス使うなよ
( ゚Д゚)
ホルが久々にゴブフォ獲ってるぅ
ゴブフォはラインが沢山ある分 獲るとすごい勢力増したように感じるな
655 :
既にその名前は使われています:2007/03/26(月) 22:13:51.63 ID:7Cf4wTr/
>>648 まだだ、まだ弓にはパワショがある
パワショがあれば俺はまだ戦える
なんか今日ラグアーマー多すぎないか?
パッチの影響?
レゴラスが強すぎたのが悪いんだ
ネツ布告バグ利用ktkr
ホルは一気にヲリが増えたな
今のゴブフォではっきりした
カセ主力>>>ホル主力
22:55
ウォリ スカ サラ
ネツ 229. 135. 153
カセ 147 100 107
エル 133 90 127
ホル 164 120 125
ゲブ 144 155 143
ねえ、いい加減テンプレに
・布告したい場所の隣接が支配権移行中∧戦争状態になっている場合は布告できる仕様
っていうの加えてくれないと、
>>658みたいなアホがいちいち沸くから次スレからよろ。
すまん、ちょい愚痴になるんだが。
今のウェンズディ、ゲブ援軍15人中半分がLv20以下とかね・・・
エルホルは20以下なんて一人もいなかったのに、これはゲブの嫌がらせですか?
それとも、ゲブ国内では低Lvは他国の援軍行くように指導でもしてるの?
そして来るなら、せめて召還とかしてください・・・
このヲリオンラインのなか
絶対に皿やめずにがんばろうと火+雷皿でがんばってきた
やはりヘル一発ごときじゃ、餅つきヲリたちはとめられない
ボロボロになって回復するために後退すると
そこには味方のお座りジャッジどもが
ゆうゆうとお座りとジャッジを繰り返してた
なんか同じ皿なのになぜこうも違うんだぁぁぁぁぁ!!!
人口に占めるウォリの割合が40%超えなのに
中央から退場するホルはマジで対策を考えたほうがいい。
このままだと始まる前に終わる。
ウォリ増量パッチがあたりながらもウォリアンチの皿も十分いるエルは今こそ強国に。
…という夢を見た。
ついでに今の中央領土数。
ネツ7
エル4
ホル1
ゲブ10
カセ3
まあネツ、ゲブの二強だが三つ目をどこにすると聞かれれば俺はエルを挙げる。
エル、最近弱い日多いよorz
現実はウォリ>サラ
エル脂肪
もう最強厨がぎゃーぎゃー騒ぐのに煽られて
職バランスがめちゃめちゃになってるな
群れたヲリが止まらんわ
人口バランスも手伝って餅付きオンラインだわさ
職制限導入したほうがまじでいいんじゃないか・・・?
修正を少しづつすればいいのに急変させてこの事態を招いたがめぽに辟易した
運営もサービス業って事理解してんのかなー
ネトゲのサービスって顔あわせないで済むせいか全体的に質悪いからなぁ
しばらくROMる、おまいらがんばれ
エルよりはカセの方が強いだろうよ
五十歩百歩だろうが
エルかなり攻め込まれてるー。
2カ国から攻められたら、さすがにぼろぼろ。
ネツ エル ホル
∧_∧ .・,'∧_∧;,. ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) ババババ | x | ババババ ( \
( / ̄∪ ∪ ̄ ∪ ∪ ̄\ )
エルの人数なら一カ国でも余裕でボコボコにできると思うぜ?
人数では測れない国:ホル
>>675 いや、だからしょうがないって事ね。
他国の目標攻め、しかも二カ国同時じゃどこの国も守れないと思う。
エル弱えぇwwww
エル炎上ワロタ
アップデートの意味ねーしw
つか、目標の選定ってどういう仕様なんだよ?
アナウンス通りならこんな事になってるワケないよな?
がめぽのばかやろーーーーー
VISTA対応4月だとぉーーー
とっとと対応しやがれorz
目標は
「中央大陸のフィールド」または「自国本土のフィールド」から
選出されるようになります。
死ねよ丸太。
完全にゲブだけアップデートから取り残されてるな
中央大陸から消えるのも時間の問題だな
ID:FgydF4MU
お前元エル民だろ
普通にホルかカセ民だと思うがな。
基本的にはエルとゲブは友好関係だし。
ただID:FgydF4MUの言っていることは当たってなさ過ぎ。
ガメポの公式アナウンスは翻訳が必要だったり、斜め上の解釈が必要なのはデフォ
ガメポさん日本語でおkなんだけどな
>>685 俺年末から始めてメインゲブとサブがネツにいるだけだよ
今日5戦やって4敗した。部隊員も今日のゲブ弱えーなって愚痴る始末
>>684 たしかに取り残されていそうで怖いな。
アップデートでヲリの数増えるかと思ったけど、思ったほどでもなく
毎回行く戦場が悪いのか、前線崩壊しまくってた。
さっきのダガー(対ホル)ではキル負けしたし・・・・。
少しでも役に立てるかと思って、2nd&3rdにヲリ作ったけど
今の状況ではキツイわorz
落ちるなよな、糞鯖が
鯖落ちてるwwwww
ニコナいきなり落ちたなw
ゲブ首都まで落ちた\(^o^)/
色々と陥落www
補給できない/(^o^)\ナンテコッタイ
アズルウッドも落ちたくさいんだがw
リブル峡谷43人ワロスwwwwwwww
うお、落ちてるって思ったが
ゲブの首都陥落に吹いた
ゲブだけ首都が落ちてる
ゲブ嫌いだけどかわいそす
エルが中央から追い出されようとしてます
エル最後の灯火
最後の灯火?
相手がホルだから余裕で燃え盛る炎に成れるな!!!!1!!11!
ホル人数多くても人数割れするのは、みんな自国以外の国に援軍いってるからだよ
自国じゃ負けるってわかってるから目標以外高レベルは集まらない
なぁ、皿防具にディヴァインキャップとか言うのが追加されてるんだけど
これも今回のアップデートなんだろか
C鯖最弱はエル確定な
902 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ[sage] 投稿日:2007/03/27(火) 01:12:10 ID:aaG0hHXY
>>900 ヲリ♀:スパイク、モーブ、カクタス、カクタス+1
皿♀:アスター頭手、ディヴァイン頭手、アーク頭手
スカ♀:キルト、キルト+1、ハイキルト、アッシュ、レザー、モノトーン
ヲリ♂:ブラック、ナイト、シルバー
皿♂:メイジ頭手、ディバイン頭手、アドミン頭手
スカ♂:キルト、キルト+1、ハイキルト、マッド、レザー、モノクローム
4亀によると新装備アイテム33種類との事なので、SSとかでこの31種確認出来てるから、
あと皿♂のセイジ頭と手だろうし期待してもムダかと。
最弱はホルで満場一致だろう・・・常識的に考えて・・・
しかし随分溜め込んで実装したもんだな
デザイナー増えたんだろうか
最弱はホル
次にカセかなと思うカセ民
でもカセは浮き沈みがはげしすぎるwww
なんだろうねww
ネツ弱くなったな
ってホルミンが言ってた
援軍システムでホル本来の力が十分に発揮できてないから、
そう感じるんだろうなw
ハウンドの頭を期待していた俺がバカだったのか・・・
あとネクログローブとかも期待してたのに・・・
サボテン頭はねーよ
いまだとどこでも援軍にいけるから
それが返ってうざくなったりするわな
カセはネツに強くゲブに弱いイメージ
>>708 それは揺るぎないなw
ホル名物
オリMIGOROSI は最早、鯖の枠超えて全鯖単位で有名だしなww
オリがわりかし普通の腕でホルの皿スカは常にチキンで下手なのも有名w
>>715 俺は逆に、ゲブがカセに弱い気がするなぁ。
ホル方面はよく制圧してるけど、カセには逆に押されてる感じがする。
範囲で煽られたから優先的に粘着する対象ができてモチベーションうp
エル、まじで弱いなw
中央見てもエル最弱だっつってんだろwwwww
エル涙目wwwwwww
思い上がりもいいところだ
弱さでホルに勝てると思うなよ
と言おうと思ったら今俺が居た戦争デッドランク10人中5人エルだったぜ……ホル1
フルオフィ装備より耐性20低いくらいのスカなんだけど両手からの攻撃凄く痛くなってないか?
ヘビスマ400超えがばんばん出るんだが
察するんだ。
両手復活祭だからどいつもこいつもエンチャしてるんだよ。
>>625のを探してみたんだが
GLOBAL.INI っていうファイルしかないんだが・・・
カメラ回転早くしたいんだけど、
だれかゲブい人教えて!
一度Configでパッドの設定しないと出なかった気がするゲブ
>>724 俺の適当な推理だが、INPUT.iniはパッド設定しないと作成されないのではないか…と
マウスのエイムモードの回転速度は上げられないのかな
いける
適当な新規テキストファイルに
[GLOBAL][ACCEL{6F1D2B60-D5A0-11CF-BFC7-444553540000}]
NORMAL_CAMERA_UP = SCALE=2.00, ACCEL=0.0
NORMAL_CAMERA_DOWN = SCALE=2.00, ACCEL=0.0
NORMAL_CAMERA_LEFT = SCALE=2.00, ACCEL=0.0
NORMAL_CAMERA_RIGHT = SCALE=2.00, ACCEL=0.0
をコピペして名前をINPUT.INIにすればいいカセ
ありがとうエル
クラウス ゲブ8対エル8で残り25分
どんな戦いになってるのか気になるぜ
>>730 ゲブは一人もおらずエル圧倒的な領域勝ち
序盤1対6で5分ぐらい援軍の方が頑張ってたらしい
なお、現在敵がゲブキプに特攻
4亀の新装備SS見てきた
♂ヲリのブラック系がガフガリオンにしか見えない
朝から何言ってんだ俺は
前から思うんだがなんで一時期中央消えるとか本土が目標関係で一時期燃えるとかでよええwwwとか再弱wwwwて言う奴いるんだろうか
爺萌っ子の俺は別に再弱だろうがかまわんがイチイチ感にさわるぜ
ホルだって○○よえぇw
ってたまには言いたいんじゃね?w
勝ち馬ネツは、民度からしてお察し。
そのわりにはダガーソーンばっかり布告してクラウスは結構放置したりするんだよな
ホル民はマゾなの?
なんか弓って効性エンチャ値いいの出にくい気がしないか
最近は知らないがちょっと前までは深夜〜早朝帯のゲブカセ大侵攻でネツが中央から消えると
「ネツよえぇw」が合言葉になってたな。すぐ赤く染まるのに毎回飽きないものだな、とは思った
しかし、ネツは異常だな
やること成すこと全部力押しで極端すぎる
ヲリオンラインではヲリだらけになり、皿オンラインでは皿だらけになり・・・
別に悪いとは言わんが、もうネツとはやりたくないな
20日ぶりにINしたんだけど、なんか範囲魔法が飛び交う大味な戦闘になってる気がする
せっかくジャベで凍らせても、即ランスで解凍とかなんだかなぁ
ランスって一般的に言う範囲魔法か?
ジャベにランスって普通じゃね?
時間が時間だからな
つかジャベで凍らせても結構早くとけるだろあれ
カレスならともかく。
>>740 1行目と2行目の関連はない スマン
>>742 味方が取り囲む位の時間はあるぜ。8秒あるんだからもっと有効に使えるだろ
そもそも即ランスが有効な場合なら自分でもやるし書かないぜ
短スカしててジャベ入った敵に回り込んで、
皿のランス解凍待ちでそのまま無傷で解凍で逃げられたのが3回ぐらいあった
こっちは準備万全で待機してんだから撃ってくれよってオモタ
ジャベなのかカレスなのかが問題だな
8:00過ぎ調べ
ネツ 97人
カセ 80人
エル 70人
ホル 77人
ゲブ 91人
>>744 ああ、皿ってさ、
自分でジャベ入れた奴は得になんだけど、2発目を自分でタイミング計って入れようとするから。
だからそうやって待ってると、自然解凍で逃げられましたー、とかたまにある。
だから先にガドブレなり入れるのがいいかもしれん。
ストスマスマでストスマ当たったのに余裕でステップされたりベヒヘビでベヒ当たったのに余裕でステップされたり
目の前でジャッジしたやつにストスマしても余裕で当たらないし
なんで?ねぇなんで?
ストスマスマを外すのはお前のスマが遅いせい。
他は知らね。
アホか明らかに当たるときくらい連打しとるわ!
>>748 もっとヌルヌルのPCに変えた方がいい
ストスマの段階で、あれれ───ダメが─遅れて──表示されるよ───
みたいなのは単発で削らないと倒せない
回線がしょぼいからかも
まあ本人のせいもあるかもしれないが、明らかにダメ表示おそい奴いるよな。
氷にバッシュして、他の奴は直にぴよるのに、そいつだけ遅れてぴよる。
おかげで二回バッシュしてPowへって追撃できねーとか。
そういう奴は名前嫌でも覚えるから、ヘイト高まるな。
さっきのデスパ、笑いましたよ
>>744 皿も短剣のパニをwktkして待ってるんだぜ。(勝手にパニスカと思い込んで)
で、打ち洩らしに追撃を入れる体勢でランスなりライトニングなりをセットしてる
やっぱり短剣が何らかの攻撃を加える方が良さそうな気がする。大ダメorデバフは確実だしね
>>755 ハイド状態ならパニ待ちなのは判るけど、ハイドしてないからな
止まってた方がランス当て易いから、こっちは待ってたんだけどね
後、ブレイクの範囲=相手の攻撃範囲だからランス入った仰け反り中に刺さないと痛い
ホルは防衛放棄、攻撃人数割れで援軍期待が大きすぎるし
なぜか布告時人数ガチなのにネツの援軍に大量に湧くホルのマーク
ホルはジャッジ厨が多すぎるんだよ。
スタンさせてもジャッジ・カレスで凍ったのにも直ぐジャッジあほかwww
ついでにソーン防衛、相手側西キープだと5本位しか毎回オベ建てれてない。
囲まれる前に南西いけた事のほうがすくないんじゃないか?
今更ながら耐性20ってすごいな
敵のど真ん中でスタンプし放題じゃないか
ヘルヘビスマ200いかないとか笑える
昨日のエンダー戻って、ヲリ増えたのはいいけど、
餅つきゲーに戻って大味な感じがただよってるね
エンチャKATATE3人餅つきまくれば前線崩壊とか多いし
>>756 個人的には短スカがいるならブレイク系orパニ入れて貰ってから
追撃するのが氷サラの仕事だと思ってる。
氷だとあまり威力は期待できないんだ。
ジャベ持ってるだけの氷以外のサラはやったことねぇから知らない。
基本的に誰もいなきゃ(場合によっては)すぐに追撃するが、
誰か周りにいるなら解凍直前まで待って追撃だな。
ああ、そうか
ランス持ってない皿なんて想像してなかった
>>760 今回の修正にKATATEは関係ないだろ
エンチャKATATEは前から暴れてたし
>>763 ガドブレぶち込んでも、
魔法でのけぞらないでそのままスタンプ撃ち込んで帰っていきますが
俺にはネツにお座りジャッジが増えすぎな気がする
大半が前に出てくる前線でネツお座りジャッジは目立ちすぎ
>>764 そもそもガドブレ食らってる奴修正前と後でもめったに居ないし、
ジャベランス当てられる皿もほとんど居ないし、俺の印象では何も変わってないな
ストスマは表示されてる敵の位置で止まるからな
スキル後に微ワープしてる奴にはなかなか当たらんよ
>>760 エンチャ片手3名ならこちらKATATE2名短スカ2PTでなんとかなるぞw
バッシュ→ブレイク系コンボでビビるしね
>>764ガドブレ入れてくれる神スカと、それと連携できる奴らがどこにでもいれば
前の修正によるKATATEの印象は変わったかもしれんが
あいにくパニカスor超合金に見向きもしない、相打ちを恐れる短スカ、納金皿ヲリばっかで
修正されてても相変わらずKATATE餅つきゲーって印象だった
もちつきって劣化ジャッジだもんな
話それたが餅つきゲーが加速して戦争自体が面白みに欠けてきたということだ
地面叩いてるのに、周りでウアーって倒れる光景は
あんまり納得いかない上に爽快感にかける。
やっぱり大爆発でウワーッと倒れるのがいいよな
スパークを範囲倍で威力250くらいに修正しよう
あとコケ追加
まさにダイハード風に
ガドブレのエフェクトをもっと派手にすればいいんじゃね?
数値だけの問題じゃないと思うw
それなんてドラゴン
エンダー修正は片手も動きやすくなってるよ確実に。
ヲリ自体が増えて両手と片手が一緒に突っ込んでくるから的がしぼられないのと
ヲリ集団相手では妨害スカも仕事できないし、スタンプ相打ちでガドブレ入れても
後続の両手ヲリに一瞬でやられる事が多い
久しぶりに鯖スレ見ようとしたら、ゲブスレが無いんだが…
ゲブスレの行き先も定番質問になってきたね…。
テンプレに入れちゃっていいんじゃなかろうか、>2あたりに追加とか。
>>738 皿オンラインではネツとホルはヲリだらけだった気がするんだが
ベヒドラテ無くなれば全て上手く行く気がする。
この時間で しかも目標も差し迫ってない頃は
楽して稼ごうとする輩が多くて銀行すると疲れる。
大概の戦場でキプ堀多めで・・そこで一句
頼んでも 動かぬ答えぬ ナイト出ぬ
>>783 ベヒテドラテ無くなる→両手1系統消滅→両手は全員ハイブリ→スタンプでアーッ!
両手がドラテなんてのんびり撃ってるのは糞皿が仕事してねーからなんだけどな
ベヒドラテの範囲極小にして、ヘビスマの威力を恐ろしいほど引き上げて、
両手を一撃必殺の対単体用職に仕上げようぜ
ベヒテドラテ廃止でいいからスマを攻撃力450、ヘビスマを700くらいにしてくれw
ホル強くね?
ホル民乙
ホルは職バランス、人数からしてネツの次に強くないといけないはずなんだが・・・。
初心者の流入が激しく、
またその初心者がそれなりに慣れてくると亡命するというスパイラルが止まらない限り
ホルは浮上しないでしょう。
ホルの事を広島みたいに言うな
生き残ってるホル古参が俺達は大丈夫
弱いの新規のせいだと思ってるうちは浮上しないでしょう
>>793 いつの時代も日本を代表するトップクラスの選手がいるのに
年俸という枷を嵌められて素質頼みの高校生ドラフトしかできないため全体の質が上がらず下位低迷
そしてトップクラスの選手はやがて高年俸が払えなくなりFA
まさにデフレスパイラル
トップ層のプレイヤーはけして劣らないが、おっぱいという枷を嵌められて
初心者大量流入で全体の質が上がらず最弱国として低迷
そしてトップクラスのプレイヤーは、負け続ける戦争に嫌気がさし亡命
まさにデフレスパイラル
こうですか?
慣れて他国へ行くならそれでいいと思うホル民。
ホル民として勝ちたいと思う人が多くないとホルでは勝てないからね。
サーチLvソートして下の方が黄色いマークばかりだとさすがにきついが
同じくらいの時は結構勝利してるぜ。
ネツ=原巨人 (昔は強かった)
ゲブ=岡田阪神 (ヤジは最強)
エル=広島 (人材に苦労する)
カセ=横浜 (セリーグだけど空気)
ホル=欽ちゃん球団
ネツ=マジンカイザー
ゲブ=グレンダイザー
エル=グレートマジンガー
カセ=マジンガーZ
ホル=ミネルバX
ネツはブローデン好きだな
>>799 マネージャーに話しかければ理由がわかると思うよ
>>798 ホルの例えが・・・・・・・・オッパイ(゚Д゚)
おまえらは真のホルミンを知らないな?
ってか、援軍にいく三下しか見てないだろ。
ぱっと見じゃわかんねーけど、素質のある奴は育ってる。
いまのうちにせいぜい虐めておくがいい。
大体、高レベルな連中なんて似たり寄ったりだから
好きな国でやってる奴が多い国が最終的に強くなるのが必然。
きんもー☆
>>802 どこみてるんだか
うまいやつなんて
いるわけないだろホルに
ホルドリームチーム
805 :
既にその名前は使われています:2007/03/27(火) 16:17:14.13 ID:OnYVMEOA
ここからだろホル
レスしてやるよ。
はじまりの地とか
ひっしで穫ってるけど
どうにもホルが近い内
いちばんになる気がする
お前が酷い
なんというか......もうちょっと工夫しようぜw
いちいち目欄に仕込んでる時点でひどい
も
う
と
それはそうと何かカセはじまってるな
カセは何回始まればいいんだ
ホルの高レベルはかなり強い
低レベル&工作員に引っ張られてるから他より弱く見えるだけで
上位だけで戦えばぶっちゃけ他より強いかもね
始まってはすぐに終わる
それがカセ
ホルの高レベルは超合金だらけだからな
異様におおい
新装備ドロップ率悪すぎ・・・
2時間ほど狩り続けてやっとモーブとアスター頭GETできた
スパイクやモノクロームはこれ以上のドロップ率の悪さなのかと思うと恐ろしいな
>>811 どこを縦読み?
以前、ホルの遠足組がネツ本土まで出向いて
ドラゴン出る負け戦をしたのを知らないのか?
ホルに工作員??
現実と戦おうぜ
ホルの高レベルは上手いんじゃない
ただエンチャしまくって「キャラが強い」だけだろ
きちんと周りを見て動けてる人はそうはいない
そっすねwwwww
少女ボディにクノイチはダメだな
体が出っ張ってエロさが激減してる
お
っ
ぱ
い
>>814 モノトーン狙いで狩りしておよそ1時間。
モノクローム頭4個
モノトーン頭0個
ちょっと泣きたくなった。
実際エンター連打勝負に勝てなきゃ仕方ないし
ホルも一部は強いという事実を認められない
おこちゃまが多くて大変ですぅ><
こうですかわかりません
実際ホルの動画が動画スレやら両手スレにたまに出てたし見てみたらいいんじゃね?
>>660で言われてる昨日のゴブフォにいたのがホル主力?
カセはニコナ目標で足場をとるために目標組が入ってたから
ホルも主力なら一応主力同士の比較にはなるんかね。
課金オリの餅つき特攻がやたら多かったから最初キル負けしてたが
一人ずつ処理したらいつの間にか逆転してたな。
戦場の流れはこんな感じ
カセ南西キープ、セオリーどおり北西で初期衝突
ここでホルがほぼ全軍で来てたらしく思いっきり押されていきなりゲージ差つけられる。
このまま押せると思ったのか、ホル北西クリ横に蔵立てる
その後カセが押し返して蔵がカセ陣地に孤立してしまいホルはジャイ出せなくなる。
そのままゲージ逆転でカセの勝ち。
たぶんホルはカセ側が目標組だと思ってなかったから油断してたと思う。
>818
何処の国も似たようなもんだと思うよ。
エンチャ片手で大行進すれば前線崩壊するしな。
ただ、ホルの場合今隣に居ても3秒後には遥か後ろに居ることが多いからな、、、。
元々周りを信用し難い態質が整ってしまっているのかもしらん。
それが理由に、ホルに援軍行くと動けない、ネツに援軍行くと超簡単とか言われる訳で。
カセに何が起こったか教えてくれませんか。
>>827 カセやばい。前線にエンチャ片手集団と両手皿しかいない
カペラでレイープされた
どこの国も一軍目標組といわれてるのが脳筋ヲリ集団だしな
弓の火力アップとエンダー弱体化は必須だな
さりげなく弓強化ですか
片手がどうにかなれば今の仕様で問題ないだろ
791>>
さすがにまだネツにはかなわないけどエルには普通に勝ててるし、
ゲブにも互角くらいに勝てるようになってきてる。
底上げに成功すればネツと張り合えるくらいになるだろうね
潜在能力はホルがNo1だしな!!
弓の火力強化したらこのゲーム終わりだな
じゃあ弓の攻撃で皿の詠唱がキャンセルされないようにするべきだなw
エルとホルじゃ戦線での動きやすさが格段に違うよ・・・
双方に援軍行ってみれば解る。ヘルモードは伊達じゃないってな
エルは援軍で行くと後衛が多くて吹きとばしが少ない
ホルは援軍で行くと後衛が遙か彼方にいて標的が良く飛んでいってしまう
スタンプの威力弱体化してかわりにバッシュのスタン時間+0,5秒とかならないかなぁ
俺の予測どおりゲブすげー相対的に弱くなったな
今まで職構成がなんだろうが全員が前出て歩兵戦で勝ってたけど
他国にヲリ大量に増えてもゲブはいつもどおり(短)スカばっかだから
歩兵戦勝てないし召喚も出ないからカツル要素無くなった
実質スタンがパニより強いんだからもうスタンだけでいいよ
カセは布告が下手だから領土伸ばせないし維持できないんだよ
今、ワーグノスとってるのにアークトゥルスとカペラどっちもフリーとかもうね('A`)
昨日ホルの主力は新40装備のため狩りをしていました。
新装備って結局何が増えたんだ?
スカ29頭しか知らないんだが
ヲリ♀:スパイク頭、モーブ頭、カクタス頭、カクタス+1頭
皿♀:アスター頭手、ディヴァイン頭手、アーク頭手
スカ♀:キルト頭、キルト+1頭、ハイキルト頭、アッシュ頭、レザー頭、モノトーン頭
ヲリ♂:ブラック頭、ナイト頭、シルバー頭
皿♂:メイジ頭手、ディバイン頭手、セイジ頭手、アドミン頭手
スカ♂:キルト頭、キルト+1頭、ハイキルト頭、マッド頭、レザー頭、モノクローム頭
追加されたのはこの辺。
Lv28OrcShaman モノクローム頭 Lv29OrcChieften ナイト頭
Lv25OrcShaman アスター頭 Lv27orcShaman ブラック頭
Lv28OrcShaman モノトーン頭 Lv27OrcRaider レザー頭
Lv26OrcShaman アスター手 Lv33Oread アドミン頭
Lv25Orc Grunt モーブ頭 Lv??Orc? スパイク頭
Lv39BaronOrc ディバイン頭 Lv38BaronOrc アーク頭
Lv38CountOrc アーク手 Lv37BaronOrc ディバイン手
>>841 ヲリ♂ナイトヘルム確認
てかなんでクロムヘルムじゃないんだよ…orz
ラジオチャット作ってくれねーかな
定型でも聞いて確認するほうが連携とりやすいし
スパイク頭みつからんなぁ…
せめて装備Lvだけでもわかればそこから推測できるんだけど
てかなんでレディ頭じゃ(ry
>>844 それいいな
国でうまく分ければ情報伝達もよくなるんじゃないか?
ちゃんとチャンネル設定する人ならログ見るだろうしな
敵味方チャンネル共通だったら盗聴合戦・・ごめんなさい、なんでもないです
さかたはるみじゃん
結局現時点でオフィ防具で最強耐性にならないのがヲリ♂と皿♂のみか…
これ何て男女差別?
ラジオはマクロ組み込みでも英語音声でもかまわんからほしいよ
>>842 まとめてもらって助かったthx
しかし、オフィ物の頭手までmobドロップなのはどうなのよ
新オフィシャルで貿易できるかとwktkしてたのに・・・
どうせ追加オフィは既存の防具の頭手だろと思ってた俺は
オフィ武器追加の可能性を感じてwktkが止まらない
Mobドロップ、せっかく人が遠慮してくれて
1時間も独占できたのに、何も出ないと辛いね。
この辛さから開放されたいから課金装備買ったのに
何やってんの
>>850 がめぽ的には飴のつもりなんじゃない?
オフィシャル頼みだといつ出てくるかわからないわけだし…
そのうちドロップテーブル変えてオフィ装備にするとかあるかもね
オフィぐらいしかすることがないのにアホだよな
>842
ナイト頭はLv28OrcChieftenだと思われ
ハンナとランレイでLv28OrcShaman狙っていた時に出てたから
>845
前スレでも報告したがヲリ♀スパイクヘッドレストは白(Baron)オークのLv33か34(どっちか確認できず
キンカの北の水場で確認、ドロップ率悪し
訂正
×前スレ
○総合スレ
スパイク頭はどこー
apple&龍魂目当てで骨乱獲したいんですが
Lv32のヲリだとどこが一番いいのでしょうか?
ちなみに所属はエロソードです
>>855 Orc はその場所に出る3種のレベル+1が Chieftain で-1が Peon だよ?
>>855 キンカ北水場でスパイク頭ゲットできました、dクス
…しかしダセェorz
アークキャップ欲しいんだが
38Baronが沸かない・・・沸きやすい場所ってないかな
ホーク シュア
そういやシュアは☆3なのになぜか敵のLv設定がやたら高Lvだよな
たまたま初めて行った中央☆3がシュアだったから、こんな高LvのMobなんて倒せねーよとか思って
しばらく中央☆3MAPに近寄れなかったな
そういやデスパのLv40Viscount Orcからもアーク頭出たぞ
mjd!
一個クレヨ
アドミン頭オフィかと思ったらドロップかYO
しかもOreadかよ・・倒せネェ!
いつくるかわからんオフィ待ったほうがよかったZE
867 :
既にその名前は使われています:2007/03/27(火) 23:18:56.04 ID:aKIscbz0
保守!
ぬるぬるする感じのスクロールホイールのインテリマウスに替えたら
スクロールの感度か敏感すぎで使いたいスキルにまったくあわせられなくなった。
ぬるぽホイール使用1時間で断念だ。
やっぱもとのしょぼマウスに戻すわ。
ゲブスレのまとめ
ゲブ真剣にオワタ\(^o^)/
ネトヲチに鯖スレを移動した時点で終わってるよ
871 :
既にその名前は使われています:2007/03/27(火) 23:52:44.82 ID:k1zsVK4s
ラグいやつが「自分強い」と勘違いしてんのがイライラするようになってきた
もう末期かもしれん
>>869 そうやってゲブオワタってイメージを植えつけたいのか知らんが
毎日毎日ご苦労なこったな
終わってるかどうか知らないが
ゲブって白チャで 余裕 まかせてw よわw とかいいながら戦う奴多すぎだよ
しかもそんなに上手くも強くも無いし、その腕で俺TUEEEEをアピールすんなって奴が多すぎ
ハスケが言うならまだしもだが
ここはゲブスレではなくネ実でございます
おかえりください
白チャうるさいのエルじゃないか?
ゲブだけどあんまりみないような
各国にキャラいるけど一番酷いのはやはりゲブだな。
煽りを聞く機会が一番多い。
全国でぐるぐるやってるが白チャで罵倒とかはどの国も殆ど見ないかなぁ
どっちかというと全チャでのトラブルの方が遭遇率高いな
つってもこれも極稀にだが
結構前だが、ATの上に乗れたら升とか騒いでたのが印象に残ってる
---どっかから引用
●ゲブランド
昨今、人口数・領地数で勢いの目立つ躍進国家。
若い人が多いのかチャット等でのノリの良さがあり、戦争中でも雑談があったりと賑やか。
だがその反面、程度が分からないのか調子に乗り過ぎる面もみられ、
各BBSやゲーム内チャットでの無用な煽り、空布告騒動などで他国から余計なひんしゅくを買う事も。また
2chでも余りに自国スレでの晒しが多いためネットウォッチ板に移住せざるを得なくなった。
これらが原因で一部から「VIPPER」「厨国家」と言われる所以となっている。
他国と比べ、平日深夜〜午前中のいわゆる「ニートタイム」でのログイン人数が群を抜いて多い。
やはり国家イメージから短剣スカウトの数が多いが、歩兵で押す力も向上している。
---
弱いとか弱体化言われてるゲブに1.5ゲージ差で負けるホルはどうすれば・・・
大敗してる時はLvソートすれば?
2nd3rdを除けばLv=経験の差だから
Lvソートの上位2ページが負けてればホルじゃなくてもそうなる
881 :
既にその名前は使われています:2007/03/28(水) 00:52:36.30 ID:VCGdgYQJ
勝ち馬国家といえばどこですか?
俺もスパイク頭GET
ホーク・ニコナ・ログマで狩ったがログマが一番狩りやすかったかな
ホークは競争率が高過ぎで
ニコナは湧き範囲が広くてLv34以上の白オク主体で回転率が悪い
ログマは湧き範囲が狭くてLv34以下の白オク主体なので回転率が良かった
それと頭装備の発見報告は結構あるんだけどアスターとかの腕装備の報告は無いのかな
何だこのヲリゲーパッチ後始めてログインしたが前よりヲリゲーになってるぞ
エンダー無しの鬱憤を晴らすがごとく凄い勢いだ