■□つ旦ファンタジーアースエルソードvol.36(A鯖)_▲_

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1テンプレ1/3
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*煽り、荒らし、工作員は徹底無視。コテでの書き込みは自己責任。
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*僕らはまだまだ元気。
*お年寄りを大切に。
2テンプレ2/3:2007/01/23(火) 18:36:17.29 ID:GuWeKvsy
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前スレ:■□つ旦ファンタジーアースゼロ エルソードvol.35(A鯖)_▲_
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1169075848/

兄弟スレ
B鯖
■□つ旦ファンタジーアースゼロ エルソードvol.10(C鯖)_▲_
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1169385168/
C鯖
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http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1169008371/
D鯖
■□つ旦ファンタジーアースゼロ エルソードvol.2(D鯖)_▲_
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1169061672/
3テンプレ3/3:2007/01/23(火) 18:36:50.96 ID:GuWeKvsy
本スレ
FantasyEarthZero ファンタジーアースゼロ Part258
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1169531795/

A鯖スレ
□■□ファンタジーアースFANTASYEARTH_A鯖vol.458
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1169501661/

その他
■ファンタジーアース FANTASY EARTH 交換スレA鯖
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1168932800/
ファンタジーアース 帰ってきた雷皿♂スレ 2hit
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1169488596/
ファンタジーアース 純短スカ保護スレ
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1169178241/
次スレは>>950が建てること。規制等で困難な場合は未来アンカー指定。
踏み逃げは裸で前線クリ堀の刑。
4既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 18:37:31.27 ID:GuWeKvsy
賢人王ナイアスエルソード

_▲_
(´ω`*)   <飯はまだかの
旦⊂ ノ


マッチョナイアス
._▲_
.(´ω`*)   n   <我には皆の手伝いはできん。
⌒`γ´⌒`ヽ( E)   <が、応援はできるぞ。……いらんか?
( 。人 。人 γ ノ
ミにしこりノ `ー´
)にノこ(
5既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 18:43:02.04 ID:GuWeKvsy
訂正です。orz
兄弟スレ
B鯖
■□つ旦ファンタジーアースエルソードvol.30(B鯖)_▲_
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1169414355/
C鯖
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D鯖
■□つ旦ファンタジーアースゼロ エルソードvol.2(D鯖)_▲_
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1169061672/
6既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 18:45:47.89 ID:tvo8Vyw8
両手ヲリ
   ∧_
  /∵∠        
 //   \     
 レ    ∩( ゚д゚ ) 
       ヽ\ミ)
       (⌒) .|
        三`J ザッザッサ
7既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 19:38:26.20 ID:TeOmwXaa
■愚痴りたい・ネガりたい方へ

愚痴・ネガは人間の性。誰だって消極的な事をつぶやきたくなる事もあります。私だってそうです。
そしてつぶやけばあなたの気持ちはいくらか安らぐと思います。でもそれはあなただけです。
一方的にそれを聞かされている他の住人の身にもなって下さい。あなたは良いかもしれませんが、他の人にとってはどうでもいいことです。
むしろ士気が下がります。荒れる原因にもなります。もし愚痴が多少は通じても、それは所詮傷の舐めあいに過ぎない事を肝に銘じなさい。

かつてエルスレは5カ国のうち最も緻密な戦略・戦術論を、実証をかねて話し合っていた「知の宝庫」と言われていました。
そして今、エルスレはあまりの愚痴の多さからVIP板のスレと大差無い内容に変貌しつつあります。
無論過去のエルスレでも愚痴やネガによって荒れる前兆は沢山ありました。しかし過去の偉大のな賢人達は、
ある一つの言霊を唱える事で溜飲を下げてきました。それは・・・

「れろっ」

新しくエルソードに入った皆さんにも、愚痴りたい時、ネガりたい時がきっとあるでしょう。
そんな時は長々と愚痴を垂れ流すのでなく、この言葉のみを、そっとレスしましょう。

賢人の集まるエルソードでは、この言葉だけで、全てが分かり合えるのです。
8既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 19:47:07.04 ID:8jQavA/k
で、布告する際の注意点を首都で叫ぼうと思うんだが…
テンプレ募集!
「まずは、首都のマネージャーから目標と締め切り時間を確認しましょう!」的なことね。
9囮ジャイ:2007/01/23(火) 19:59:34.40 ID:QuRrxXb7
前スレにでてた囮ジャイだけど、基本的には

1、敵ナイトがジャイを狙う隙を突いてナイトを攻撃し、敵ナイトの数を減らすことが目的
2、敵味方ともにナイトが5〜7ぐらいいて、他召喚が出せずに不毛な追いかけっこが続く事を
  阻止するために、わざとジャイを出し、敵ナイトを一箇所におびき寄せ、
  短時間で敵ナイトを減らすことが重要
3、この場合のジャイは砲撃とかに向かわず、タワーの周り等建物を盾にして
  とにかくナイトの攻撃を一箇所でかわし続ける。
4、歩兵も近づくナイトに氷とかスタンとかいれて味方を補佐する。
  もちろん前線でないのなら2,3人でOK
5、敵ナイト1〜2 味方ナイト5〜6ぐらいの戦力差ができればまあ成功。
10囮ジャイ:2007/01/23(火) 20:00:28.33 ID:QuRrxXb7
注意点

 ・いかなる状況でも、ナイトが敵より少ない状況ではジャイが出るのはリスクの方が高い
 ・敵味方ともにナイトが2〜3ぐらいの状況では、囮としてジャイを出す意味はない。
  そこで出るジャイは普通に砲撃するために出るジャイ。
 ・味方のナイトが一斉に敵ナイトをつぶさないとジャイが即死して終わるため、 
  理解していないナイトがいるとリスクの方が高い
 ・ゲージや領域で勝っているなら、囮ジャイなどしないでナイトを増やした方がいい。
 ・基本的に、負けている側が一気に敵ナイトを減らしたいときに使う戦術で、 
  分かっている人がやっても失敗する事もあるハイリスクハイリターンな戦術
 ・囮だからといってすぐ死んでいい訳ではない。むしろ長く生きてできるだけ
  敵ナイトを減らさないといけない。
11囮ジャイ:2007/01/23(火) 20:01:35.23 ID:QuRrxXb7
なので、現状のエルの戦術レベルで、まともに囮ジャイなどという高度な戦術が
取れるとは思えない。
敵味方にナイト多すぎて膠着するなんて状況がそうそう起こる事もないし、
囮ジャイなんてやらずにナイト同士で戦ってもまあいいわけだし。
おそらく即死したときの免罪符に使いたいだけだろうと思うので
囮ジャイ出ます!なんていうのがいたらとりあえず止めとけ。

と、囮ジャイについて知っている事を書いてみた
12既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 20:12:35.36 ID:TeOmwXaa
そもそも今は召喚が皆紙装甲だから、囮になれる程場が持たない気ガス。
13既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 21:04:50.61 ID:sFcxFym2
ってか
普通にジャイで出て壊せる建物を壊したあとで
味方ナイトが敵ナイトを削るために囮になるのが
囮ジャイってやつだと思うんだが違うのか?
14既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 21:36:04.66 ID:ZXpl6kgX
そう分かってる奴なら「ジャイ囮に東行きます」とかちゃんと言うだろ?
ハナから「囮ジャイ出ます」とか抜かしてクリと護衛を無駄にするアホが多いのが問題
15既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 23:17:10.97 ID:qepq8Zco
俺は逆に囮でもなんでもいいから、ジャイばんばん出た方がいいと思ってるんだけどなぁ。
正直、レイスなんかよりもジャイのがよっぽど驚異だよ。

ナイトやってたら、敵歩兵に削られるのが分かってても味方オベ砲撃されてたら
突っ込まない訳にはいかないし。
クリ30しか使わんのだし、もっと大量に出てもいいと思うんだけどなぁ。

ちなみに、ホントに味方ナイトが敵ナイト削る為の囮やるなら、
ピョンピョン跳びはねずに味方歩兵の中でじっとしてるのが一番だと思ってる。
16既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 23:21:32.34 ID:8jQavA/k
ナイトにとって、歩兵の中にいるジャイ程嫌なものはないな…
まして、それが砲撃ポイントだったりすると。
17既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 00:13:32.83 ID:0cVtufDB
>>15

味方歩兵の中で飛び跳ねるのが正解。
18既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 00:34:50.92 ID:+dfpJp+W
前スレで誰か書いてたけど
今出てる囮ジャイはそんなまともな目的があるんじゃなくてほとんどが自軍ナイトが少ない状況でもジャイ出すためのジャイ厨の言い訳

そして前スレ使い切れ
19既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 00:34:56.55 ID:QamxSuNh
>>17
飛び跳ねたってそうそう敵ナイトの攻撃なんてかわせる物でもないし、
じっとして味方が敵ナイト狙いやすくしたほうがよくね?

片手でジャイの護衛してる時は、正直動かないでくれた方が
敵ナイトにバッシュ当てやすい。
20既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 00:49:06.67 ID:0cVtufDB
敵ナイトの攻撃かわすんじゃなくて
ナイトが攻撃しにくく、味方の攻撃がしやすいほうに
移動&誘導するわけだ。
あとナイトはジャイの着地を狙うんで
硬直のタイミングがとりやすい。
敵味方の行動をよく見て動こうぜ。
片手がいたらおれはそっちにナイトが行くようにジャイで動きますよ。
21既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 01:51:28.21 ID:G3lJ+UNQ
「キマ出るので囮でジャイを反対に行かせます!」とかならわかるんだ。
これは実用度はまーあると思う。

単体で「囮ジャイ出ます!」っていうのがいらない。
何の囮?敵ナイトに対して??
そんなので出すならナイトとして出て対抗してくれって思う。
22既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 01:58:15.64 ID:Z8sWzxmx
単体でジャイ出す馬鹿の脳内
建前「敵建築物壊さないと領域広げられません、敵ナイトいないうちにジャイ出ます」
本音「ジャイじゃないと高スコアとれません><」
23既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 02:03:24.55 ID:cSgtRI/x
>>9
囮ジャイのテンプレ?はこのスレのみで止めた方がいいと思う。
勘違いしてナイト出ないでジャイばっかになる可能性がでてきそうだ。
>>8
味方の土地と二つ以上隣接してる場所に布告するのが望ましい。
ホル本土・ネツ本土には目標でもない限り布告しない。
首都や他のMAPの人数などを見て、人が足りなくなるようなら布告しない。とかかね?

「味方の土地と二つ以上隣接」はその方が防衛もやりやすいからと、
たまに凄い奥に布告する奴がいるからね
24既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 03:11:29.15 ID:9gzFjs07
囮ジャイ(という言葉を囮に建築ダメウマーしたいので)出ます

こうだろ
25既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 03:32:33.81 ID:LCw/s9bn
なんか自動初心者育成機みたいなの無いのか
無料ゲームだから無限に初心者沸いてくるんだな・・・

教えても教えても良くならないのは
現状言う事聞かない奴+新規が入り続けるループって事だったんだな

愚痴ってスマソ、疲れた
26既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 03:33:44.85 ID:LCw/s9bn
もう一言、ドミ時代に戻りたいわ、色々な意味で
27既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 03:45:26.21 ID:+jgaaCz4
>>25,26
>7読め 「れろっ」の一言でおk!

つか、カウンターを喰らわないようなに
なんかビシッと進攻が止まり、周囲に不快な思いをさせない方法ないかね?
範囲や軍チャでの言い方でもいいや・・・
28既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 04:02:46.68 ID:EsTTqnFg
>>27

/a <pos> れろっ
29既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 04:50:13.86 ID:b7cTli6e
一回の戦争で4回死んでるやつはさすがにダメだと思う
5回死んでるやつは僻地でクリ掘りつつ鼻くそでもほじってろと思う
6回死んでるやつはシステムを勘違いしてるんじゃないのかと疑いたくなる
7回以上はどこのチンパンジーアイちゃんだよと言いたくなる

戦争中最前線でHPが半分以上減ってるのに別に死んでもいいやみたいな感じで前に出て行くサラやスカが多すぎる
30既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 04:55:09.26 ID:D60PrAe4
今ナイト専門やってたら4Deadは行きそうな勢い
31既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 05:08:48.14 ID:G3lJ+UNQ
29は前線あげるヲリや皿を後ろから見捨てるカスだからな
32既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 05:35:42.83 ID:Tea9lEh4
前線押し上げるのも大切だが死んだら意味ないんじゃね
まあDeed5回までは許容範囲だな
6回も死んでるとDeed数ランキングに載りそうだ
33既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 05:37:36.41 ID:mqJ3W9gt
さっきゲブ相手で、ナイトで5キル1デッドだったお
34既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 06:24:14.01 ID:aCp/wooF
先週から夜勤で深夜〜早朝に繋いでるけどこの時間帯は接続人数少なくて同じ様なメンバーなんだよね
5日前くらいからデッド数を戦争毎に確認するようになったんだけど
だいたい同じ人が名前を連ねてるんだよね・・・
35既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 06:30:06.84 ID:fMjhBF5I
ホル相手にニ連戦
ラグアーマースカとサラともニ連戦
ちょっと嫌になった
36既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 06:58:38.68 ID:HQFFxGq1
ラグアーマーって小刻みにワープするやつのこと?
横向いたまま迫ってくるヲリとかを何回か見たことあるんだけど・・・
37既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 07:39:25.04 ID:Gmh1J8Jx
ホル侵攻が減ると、やっぱりここもあまり荒れなくなるな。
38既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 07:43:16.37 ID:+jgaaCz4
MAP変更でかなりgdgdになって荒れてたけどなw
39既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 08:27:41.12 ID:+dfpJp+W
そういや変更来てからまだ渦巻き参加してねえなぁ
40既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 09:12:29.90 ID:6m+WZiRP
前スレ見て思った事。
線対称と点対称の区別の出来ない香具師の多い事多い事。
41既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 09:28:22.37 ID:+jgaaCz4
話題が変わるが…
世間で反比例の意味を勘違いしてる香具師も多い事多い事。
42既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 09:59:58.55 ID:Tia9muki
33ヲリ片手
ダメ6000 キル1 デッド7
こいつに後衛着いて来ないと文句言われるのは何か癪だ
死にすぎじゃない?って聞いてもヲリで前線行ってるとすぐ蒸発する、今回突撃作戦だから普通だ
とか当たり前のように返されるんだが
43既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 10:04:17.25 ID:XTEeq0LS
ホルめっちゃ紫でワロタ
44既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 10:05:57.10 ID:MuBlzlzo
そいつ特攻スタンパー?
33の片手で7は死にすぎ
45既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 10:10:09.31 ID:9trig3uQ
前に、戦場で適当にヲリ誘って5人パーティー作って中央に突っ込んだ
片手3両手2だったから、スタンしたら全力で袋叩き
キマ決められたときは( ゚д゚ )だったけど、前線は楽しかったなあ
46既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 10:10:37.07 ID:Tia9muki
何がしたいのか良く分からんがバッシュ入れて蒸発するらしい
片手が蒸発するような場所でバッシュ入れられても追撃入れにいける奴なんてそうそういないだろうに
47既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 10:19:09.86 ID:ydT0LMul
298age
48既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 10:35:52.43 ID:NpUFv+LA
輸送ジャイ



(゚д゚)
ノ ノ)
 く く
49既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 10:37:12.67 ID:NpUFv+LA
召還もろすぎなんだよおおおお
50既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 10:49:39.38 ID:+jgaaCz4
Lv40の片手ヲリだが、負け戦だとPCダメ6K 2キル5デッドなんてよくあるんだが…
まぁ、トロイしバッシュすかすからね。
死因の半分位は、バッシュ相打ちからのコンボwww
アレは虚しいぞ…
51既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 10:51:41.39 ID:MuBlzlzo
見方の援護もらえないところで相打ちバッシュなんてするなよ
52既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 10:53:33.82 ID:r2mUfSzx
課金エンチャ片手なら死ぬことはほとんど無いな、
死んでる奴は間合い間違ってる奴とスタンパーだけ、
てかスタンパーでもメッタに死なないんだが、、、、、
死にまくってるやつターゲット詳細でよく見てみるといい
タダのタダゲ房
53既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 11:04:09.79 ID:+jgaaCz4
うぇwwwww
よし、嘘住所書き込んでWebマネー5000円つぎ込んでくる!
54既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 11:11:03.82 ID:ZaB0yHoD
>>52
死にやすい片手はバッシュしたら自分が5秒間攻撃せずにはいられない奴らが多いな。
ブレイスorアース一発当てて群がってくる敵を相手にした方がいいぜ。味方がなんとかしてくれるし
あと相打ちの間合いにはいったら、こっちはスラムかクランブルで吹き飛ばしてやればいい。
それと餅つきもそうだけどアースも死角から攻撃する。エンチャなら前線に切り込んで逃げながら
アースってのも付いて来る奴巻き込むからいいよ。
それと片手はバッシュ使えば使うほどに死に率があがるような気がする。
アースで巻き込んで巻き込んだ奴を一人一発ブレイズで前線上がる。
上の奴で160+100+48*3で半分以上削ることができるしね
55既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 11:48:07.10 ID:q3fPFhdx
初めてエルに来たが銀行はいないのがデフォなの?
オフィ装備ほしくて何回か参加したけど全部銀行なしだった
56既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 12:23:11.80 ID:qBm+vAb0
昼はそんなもんだ。
エルソードが強いのは20時〜24時、その時間に入ればいいよ。
戦争が足りなかったりするけどな。
57既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 12:23:42.08 ID:/h+kHU+u
>>55
どうせ東エルに混ざってホル戦行ってたんだろ
58既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 12:25:02.93 ID:ZaB0yHoD
召喚屋がいねーから銀行がつねに50持ち銀行屋にとって面白くない状況になってる。
ぶっちゃけキープ前クリで数人で回して事足りるようになってしまった。
59既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 12:49:41.69 ID:oRByHQ5X
突っ込んで来たヲリにバッシュ入れても
周りの皿とかビビって乱射しまくった後だからガス欠なのか攻撃せずにウロウロしてるだけとか多過ぎ
もう味方ヲリ居ない時には自分でブレイズから通常攻撃でポコポコ叩いてる
60既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 13:01:39.64 ID:VvfhkHaj
とは言っても銀行がいる戦場といない戦場ではかなり差があるな
銀行の中の人にもよるがwwwww
61既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 13:02:22.37 ID:luF2uGsE
エルにはキプ前オベの習慣ってないの?キプ範囲は領域にならないって言うアレ。
注意する人も建てる人も見かけないからちょっと気になってね。
62既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 13:05:36.12 ID:3OphwGoG
前に一回キプにオベ建ったのは工作か?
それはキプが領域に含まれないからたってるのさ
とかログみたなぁ
自分もそれでキプが領域に入らないってしったよw
63既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 13:11:21.39 ID:MuBlzlzo
キプの廻りに3個ぐらい建ってればだいたいカバーできてるだろ
64既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 13:11:23.29 ID:YaZwtE6K
おまいらあほですか
キプ周り最外周に120度ずつオベ立てればキプ周りもカバーできるでしょや
65既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 13:13:19.70 ID:q3fPFhdx
>>57
その通り
東を攻めてるのはアホな集団?ボロ負けだったんだが
66既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 13:25:01.11 ID:4LNJQk4w
579 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2007/01/24(水) 13:07:32.53 ID:Y1kmn1lp
>>572
そう、エル・ゲブには数人の目茶上手い弓スカがいて
前線の弓スカの中心となっている。
こいつらが問題で、当ててるネツの弓スカを必ず潰してくれる。
魔法詠唱も高い確率で潰してくれる。
最重要点はこの弓スカが潰しているので、普通の腕のエル・ゲブ弓スカ
も安心してレイン乱射に励んでいる。
で、こいつらをヲリしているときに潰しにいくんだが、逃げ足が目茶速くて
皿・オリと交錯しながら逃げるので、追いかけ始めると必ず俺の方がやられる。

注意して戦場見てくれ、戦線の両翼に高い確率でいる。悔しいけどすげぇ上手いぞ。

ネツスレにあったんだけど、エル弓に居たっけ?こんな人達。
日中組で深夜知らないんだけど、夜に居る人達??
動きを参考に見てみたいんだけど何時頃きてるのかな。
67既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 13:28:30.15 ID:S8ipMHGQ
拠点付近にオベ建てる必要があるのは
Φ型マップ防衛時のキャッスルの北東部分くらいじゃね?
他は周りの領域埋めてれば自然と拠点のレーダー範囲も領域になってる気がする
もしかしたら盲点があるかもしれんが
68既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 13:53:01.91 ID:+L8NvHkP
>>27
「そろそろ<pos>カウンター警戒しよう〜」
で良いと思う。

ログ見てる奴は各位の判断で引くし、
ログ見て無い奴もいずれ押されて引くので、
その間崖上に上ったりして迎撃体制取ってる。
69既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 13:54:39.16 ID:3OphwGoG
まぁいいんじゃないかね、後半に一本たてるぐらいなら
オベなんてMAXたたんし
15クリナイトに回した方が有益だと思うがw
70既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 14:09:50.96 ID:zwTpYtRQ
71既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 14:21:15.21 ID:q3fPFhdx
>>70
そんなスレまであるのかww
まぁ、オフィも手に入ったしMob狩りに戻るか
72既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 14:32:13.99 ID:uiSHBuUW
>>66
ただの青芝くさいけど
ネツスレの弓叩きは今や一種のイベントと化してるから
もうシカトしてるが
73既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 15:27:44.52 ID:zuQZUd8O
でも夜のネツとかスカ20〜25人くらいいるからなぁ。案の定クソ弱い。

他職からしてみりゃ萎えて叩きたくなるのも分かる。
でも、もちろんスカのほうが人数多いから「スカ叩きうぜぇwww」で終わる。
74既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 15:51:19.82 ID:YeMx1E99
>>66
今、弓メインで活動してる人で上手いのは一人いる。
他にもいるが、別キャラやってるようだ。
75既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 16:02:19.55 ID:3GGmclAl
でも皿視点だと敵スカウザイよ
ゲブとやってるとパニされまくる
警戒はしてるけどゲブはパニスカの絶対数が多いから見落としも増えるし…
76既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 16:06:47.62 ID:4LNJQk4w
>74
実際にそういう人って居るのね。
その人達ってLv高い人ですか?
見てれば判るかな、頑張って探してみます。
ありがとう!
77既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 16:11:11.21 ID:YeMx1E99
>>76
夜のゴールデンタイムで見かけるよ。
Lv40古参。
78既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 16:22:35.72 ID:uEAqrRTt
eではじまる部隊の人?
俺の知ってる上手いスカっていうとその人が思い浮かぶ
79既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 16:45:24.44 ID:zuQZUd8O
上手い弓に関しちゃ敵側で入らないと気づきにくいと思う。
80既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 16:50:00.15 ID:KHQmR48n
81既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 16:50:10.73 ID:QztsMKPz
弓でやってるけど正直活躍したい場合これだけでかなり変わる

能力100武器+フィズアタックゲイン+パワーリジェネ
82既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 17:05:38.00 ID:3OphwGoG
弓はスロット3の攻撃72系じゃないか?
ハイパワーリジェネ+pw回復アップ+フィズアタック+フィズガード
かなりの高回転でレインうてて楽しいんだぜ?
83既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 17:14:33.36 ID:zuQZUd8O
>>81は間違いなく弓やったことない
84既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 17:22:24.87 ID:9gzFjs07
40弓は攻撃力72だぞ
85既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 17:23:18.62 ID:QztsMKPz
>>83
すまん72だったな。
全職持ってるからまぎらわしいんだよ。

>>82
その構成でレイン厨やってる。レインで100以上出まくるしパワーで250とか出るから俺TUEE出来るな。
金かかるけど。
86既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 17:25:16.07 ID:GLdwYpzM
この時間帯のエルネツはセルベF3の崖上が登れるのが殆どいないのか…
87既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 17:27:13.18 ID:zuQZUd8O
状況が分からんが登りゃいいってもんでもないしな。
大抵の奴が登れると思うが。
88既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 17:31:24.30 ID:QztsMKPz
ここでそんな事言う前に味方に登り方教えてやれよと切に思うが
89既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 18:01:02.47 ID:Z8sWzxmx
もうだめだ…れろっ
90既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 18:02:51.31 ID:+L8NvHkP
れろっ、れろっ
91既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 18:32:13.01 ID:Z8sWzxmx
この国には味方ヲリは目標戦以外いねえと悟った……れろっ
92既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 18:37:15.05 ID:AQTXoQI3
もう12回達成したんだからそんなにれろれろいわなくていいじゃないか
93既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 18:37:56.30 ID:3OphwGoG
オフィ更新って明日だっけか?
94既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 18:43:00.76 ID:+jgaaCz4
最近は、目標防衛失敗のテンプレ以外にも、
自軍の不甲斐なさを一言で「れろっ」で表現するんだよ〜
95既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 18:49:59.47 ID:cSgtRI/x
>>93
金曜日の朝だったキガス
96既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 19:01:35.70 ID:3OphwGoG
>>95
早く達成しちゃうとそれはそれで更新日が待ち遠しいw
97既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 20:01:39.47 ID:qBm+vAb0
次の更新って何日だっけ。

みんなは何が欲しい?
僕はクロム装備だが。
98既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 20:26:20.40 ID:+jgaaCz4
チョコr(ry
99既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 20:26:34.23 ID:H2OUL432
経験値。
100既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 20:32:29.03 ID:mebnxH6b
休暇…
101既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 20:34:59.39 ID:Z8sWzxmx
爺ちゃんの周りの妖精
102既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 20:37:40.28 ID:+jgaaCz4
12回達成したところから順にオフィ更新すりゃーいいと思ってたが…
それはそれでいろいろ面倒だと思った。
つか、メイデンシリーズもオフィにいれとくれ!
クラス関係なしの欄つくって…
103既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 20:45:13.08 ID:kOYc6oS/
オッス!オラ火皿!
ようやくヘルが3になったひよっ子だ!

覚え立てなんでスタンやルートにヘルをブチ込むタイミングがわからねぇ
氷を見かけたら即ヘルでいいのか?
流石に片手が傍に居たら待つけど良くわからねぇ


お前のヘルは弱いから打つなとかは置いといて
後学の為に教えてくれ!
104既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 20:49:00.71 ID:6dO2bLid
片手が居なかったら即ヘルでおk
105既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 20:49:39.28 ID:+jgaaCz4
まぁ、片手さん以外ならヘル打って貰うのが一番嬉しいからね…
スタンと違うから相手も一太刀入れようとしてるからヘル潰されないようにねぇ〜
と、へぼ氷皿が言ってみる。
106既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 20:51:11.16 ID:Z8sWzxmx
>>103
KATATEがバッシュしそう
両手がヘビ撃ちこみそう

スタンは解除までが早いので即ぶちこむ
ルートは自分より前にいる味方の動きを良く見て被らない様に判断しつつ撃つ
あとはスタン&ルートした味方の上にヘルを被せておくと敵が突っ込んで来て一網打尽ウマー
107既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 21:00:31.85 ID:wmK1dR9K
つか目標時間ずれてくれてよかったな
会社から帰るとどうしても20時〜21時頃になっちゃうし
前の8時45分ほどが目標時間のときはすごくつまらなかったよ、帰ったら終わってるんだもの
108既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 21:06:21.88 ID:tp6ofls2
>>103
ルートした相手に片手様がバッシュを決める直前に
ヘルを入れられるようになったら一流だ。

片手様はたまにフェイントを入れるので要注意だが。
109既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 21:08:16.93 ID:wmK1dR9K
皿そばにいるのになかなかヘルうたねーな、と思って躊躇して
powないのかな、いざブレイズ!とやった瞬間にヘル重なるときってあるよねー
110既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 21:24:45.42 ID:jLi9n9x0
凍ってる奴って状況にもよるけど
自陣深くまで入り込んだ妨害スカや両手、片手ヲリが凍った場合は
バッシュやヘビスマが期待できないなら蜘蛛とかアイスボルトが有効な気がして打ち込んでるんだが
問題ないよね?俺雷氷なもんでスピアいれてもいまいち効果が無い気がしてさ
大抵鈍足化させれば自陣出る前に味方ヲリが気がついてくれるし
111既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 21:39:37.45 ID:kOYc6oS/
おまいらありがとう!
とにかく燃やしまくるぜ!

時と場合によって色々あるだろうけど
そこらへんは先輩方から学んでくよ!
11276:2007/01/24(水) 22:05:08.43 ID:lvyVnxvI
んーー。明日は日勤なので各所の戦争回ってきたけど、
うわさの弓スカさん達見つからないなぁOrz
Lv40のスカさん自体が見当たらないような・・・。
0時までがんばってみます。。
113既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 22:32:18.44 ID:uEAqrRTt
目標地点張り込みするといいよ
114既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 22:49:29.04 ID:KHQmR48n
しかし目標がグダグダだったわけだが
115既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 22:54:32.12 ID:ssGFU+a2
もう12回達成済みだからな。
116既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 22:55:12.84 ID:p9IchyVU
シュア降下防衛、なんとか成功した様子。

面子が強かった、という要因が大きかった可能性もあるからなんとも言えないけど。
それほど愚策ってモノでもないと思ったが。
それなりの形として作れれば、ブラフとして誘うことで東クリまで余裕でオベを延ばせるようになるしな。

気が向いたら、他の人もチャレンジしてみてくださいな。
117既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 23:09:28.14 ID:gtfGh3TK
ドランゴラで敵ナイト吹き飛ばしまくるアホ皿のおかげで酷い目こいたぜ
そりゃナイトの人も怒るわ
118既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 23:18:19.04 ID:Y61Oz5bH
ネツのウォリは強いけどそれだけにボーナスキャラが目立つ
ブーン顔文字の人が毎回Deed数ひどくてボーナスキャラになってるなw
やってることも毎回突っ込んでストーム撃つだけだし
ああいうのが味方にいるネツも大変だなとオモタ
119既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 23:20:13.27 ID:+L8NvHkP
ウェイブ厨やレイン厨二隠れてるが、ストーム厨も結構ビキビキッってさせてくれるよなー。
120既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 23:32:43.69 ID:9gzFjs07
相手がストーム撃って80食らって、こっちがスラムで130出してお互い吹き飛ぶと
勝った気分になるよな
121既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 23:45:18.23 ID:ssGFU+a2
シュア降下防衛に参加したけど、なんというか我慢比べだな。
降下を主、防衛を従で兵力配分してお互いキプ前まで攻め合い、
先に攻め手を緩めて防衛に兵力回した方が負けという感じで。

歩兵が結構連携とれてたから、歩兵が強い時なら十分有効な作戦ではあると思う。
歩兵が互角のときに有効かどうかはもうちょっと数を見ないとなんとも言えない。

ただ防衛側がスカスカになるので、キマ警戒は必要になると思う。
マップ東側の戦況がぜんぜん分からなかったし。
122既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 23:52:44.42 ID:+jgaaCz4
うん・・・
皿が多いのはお国柄でわかるんだが…
なぜヲリ増えないんだろうね?
オレTueeeeee!!!!できる一番のクラスだと思うんだが。
A鯖だとやっぱり新規でヲリ上げるのは辛いのかね…

勝負に関係なく入った戦場で全てヲリ数で負けてたんのでちょっと「れろっ」って見た。
123既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 23:59:52.55 ID:bZADl3mA
俺TUEEEEEEE!!
じゃなく、
俺達TUEEEEE!!にしようぜっ!
124既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 00:00:37.11 ID:QdPwrcQ8
今のクラウスでの出来事
1人HP回復せずに出撃するオリさま
敵ナイトがうろついてるにもかかわらずレイス出陣→即蒸発
もうだめぽ
125既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 00:04:41.74 ID:STafym74
やべーな。
カセのヲリ祭りの結果見ると
マジでこのゲームヲリだけいりゃ勝てるって感じだわ。
126既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 00:10:54.23 ID:gZ5r6zCZ
両手の場合で言うと、俺TUEEEEするには無課金の場合はレベル25は必要。
それ以下だと装備柔らかすぎるため、ヘル一発で400もらって即死という事もザラ。
127既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 00:17:02.56 ID:Ftjt7bAh
操作が職に絡んでる気もするんだよな。まあそこは慣れの話になってしまうが
弓スカや皿はFPSゲームと同じ感覚で操作できるんだがヲリはな・・・
128既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 00:19:32.68 ID:6sf7uqws
エルでは皿も前衛だしなぁ
129既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 00:26:09.57 ID:RCKRANbS
今のグランホーク防衛GJ。
開幕ヴォイド食らって士気が上がる藻前らが好きだw
130既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 00:29:17.52 ID:uLa25DW2
マップによるかもしれないが最近開幕最寄りクリ掘りが多過ぎる気がする
おかげで前線で歩兵が足りず押さえ込まれて
クリが集まった時にはもうオベ立てどころじゃなくなっている風景をよく見る
開幕だけでも無言クリ回し定着できないかな?
あわよくばクリ回しが常套になれば無茶苦茶強くなれると思うんだぜ
131既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 00:31:43.68 ID:SxrlGYok
本日出会った30ちょいの弓スカさん。
俺が敵オリにバッシュ決めて味方と殴りかかった時に、あぁ弓スカまたトゥルー撃ってくるよと思って見てたら、レイドに切り替えてスタン中の敵をかわして俺を狙ってた敵皿を妨害してくれたんだわ。
読みにくくてすまんがスカ叩き多い中、まだまだ頼れるスカさんが育ってくれていて嬉しく思ったわ。
132既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 00:34:38.27 ID:OwXN1SpQ
>>130
無言回しはあんまり好きじゃないな…
やっぱり誰かが自発的に募集する空気作るほうがよくないかい
地道にそういう空気作ってればいつか新規も自分からオベ立てにいってくれると思う

ニコナ型、ホーク型が特にいつも15人ぐらいいるのでその辺りで
キプ前クリは○人ほどであとは前線いこうって、クリ堀多すぎると思ったら毎回声出ししていこうぜ
133既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 00:35:30.37 ID:IdwP7z63
文章だけ見てると、神だな
134既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 00:36:06.00 ID:IdwP7z63
無言クリ回し漏れもやってたが
初心者だったからなw
135既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 00:42:01.65 ID:VIwx+XSG
無言クリ回しより15個たまったのを
押しつけるのをやめさせたい
自分でオベなりATなり建てに行けとw
136既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 00:44:48.42 ID:f/kcJmZc
こだわろうとすると色々あるよな。
戦争開始3秒前には「直近のクリに向かって移動キー」を入れている。とか
「直後にオートラン」を入れて「走ってる間にクリ募集発言をする」など。

クリに到着したらちょっとナナメに走って
後ろの人が同じ位置に被って座るのを防ぐとか。
所持クリが10〜12個になったら「後何個必要」と言う、など。

無駄な時間を消すことを考えると色々あるよな。
137既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 00:46:42.02 ID:STafym74
>>136
そして目標戦クラスだとほぼ全ての開幕堀がそれをやってる。
138既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 00:52:08.87 ID:dhGsIrOV
ってか、今のナイトだとスコア滅茶苦茶でるね…
Lv低くてスコアボーナスが稼げないとお嘆きのあなたナイト出てみませんか?
味方のジャイやレイスを護衛してるとRingまで稼げますよ〜

ってか、誰かうまく通販風にまとめてくれ!
139既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 00:53:34.02 ID:f/kcJmZc
輸送ナイトは、堀に近づいたら「あと何個持てる」と言いながら近寄る。
クリを受け取ったら「ありがとう」などと言うことで、他の人がトレードしようとするきっかけを作る。
受け取りの最中に、次の目的地の方向へカメラを動かしておく。
軍チャで運んでいる量と次の目的地を報告する。

僻地堀は、定期的に輸送巡回要請と、堀人数を軍で言う。
2名以上の場合はあらかじめ一人にクリを集めるようにする。

銀行と輸送が近くにいたら輸送の在庫から優先して使う。
上記状況では、歩兵はクリ銀へ我先にとクリを渡そうとしないこと。
銀行付近に居る堀は、輸送が預けきれないクリを率先して預かること。

伝えたい事ばっかりだぜ。
140既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 00:58:33.10 ID:dhGsIrOV
まぁ、チャットツールが最大の敵なんだがな…
ヴォイスチャット対応にしてくれよ〜
141既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 00:58:32.95 ID:dhGsIrOV
まぁ、チャットツールが最大の敵なんだがな…
ヴォイスチャット対応にしてくれよ〜
142既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 01:01:08.63 ID:dhGsIrOV
む。すまん。
が、140とq41の時系列おかしくない?
143既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 01:02:24.33 ID:wSDZp0PP
チームスピーク使えばよろし
つーかまじで回線弱い奴蹴ってくれよ
ほんとムーンウォークってレベルじゃねーぞ!ってのがいると萎える
向こうがトゥルー使いだったりバッシュ使いだったりすると判定の関係で一方的にやられる・・・
144既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 01:12:49.99 ID:N4cmxIP4
募集するだけマシだとは言え、必要数を言う奴が少ないのが気になるな
あれで開幕展開3,40秒は遅くなってると思う
145既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 01:19:30.90 ID:STafym74
開幕で数言わないのは、手持ちが4とか5とかで
時間的にも周りも同じくそのくらいしか集まってないだろうから

早い話が「手持ち全部くれ」って合図かと。
146既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 01:33:16.98 ID:IdwP7z63
それぐらいも読みきれない香具師の方が展開遅くしてるんだろw
147既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 01:44:10.65 ID:OwXN1SpQ
数言わないから自分が持ってるクリ20預けて展開遅くなってる
とでもいいたいのか
148既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 01:49:20.15 ID:pvhBiH98
銀行が40〜50と叫んでる横でお座りしてる奴は戦犯
149既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 01:50:12.96 ID:TgDDAFfQ
>>130
逆に、開幕突撃して敵キープと味方キープの中間付近で小競り合いをする意味ってあるのかな?
多少押しても敵領域になったら結局下がる事になるし、逆に少しばかり押されても
オベ建てるだけなら敵の中に突っ込んでも建築自体は充分可能だし。

結局敵領域と味方領域がぶつかる所が戦線になるわけだし、極端な話、
開幕全員で掘って少しでも早くオベ展開するって訳にはいかんのかね?
無論、マップ次第では先に押さえた方が有利って地形があるのは確かだけど。

なんか、一回でいいから建築屋50人で戦争とかやってみたいな・・・
150既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 01:51:17.27 ID:AR6ebzE3
展開する場所が無くなるだろうが
151既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 01:51:30.36 ID:FHKuGaUI
今のホークひでぇな
こっちのキープ前でキマ報告かよ そりゃ食らうわな
152既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 01:54:37.67 ID:STafym74
>>149
どんなに堀人数増やしても
オベ建つ時間には上限がある。

1〜2個ずつ1秒でトレードして、10秒で15クリ持って1本目のオベ立てても
それが建ちきる30秒後までは前線に近づく2本目は建たない。

そして30秒間で次の15クリを集めるだけでいいのならば、堀の人数はそんなに必要ないってことになる。
堀人数が多けりゃ横・裏の建築は早くなるけど
前線の支配権が取れるかっていったらそうはならない。
153既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 01:58:33.77 ID:V6VayS8a
相手の前線集団を突っ切って奥にオベ建てても
すぐ折られるだけだろ。

あと前線兵がいなかったら、敵があっという間にキプ前まで来て
クリの周りにレイン・ジャッジ・スパークあたりをばら撒かれて
乙るのが目に見えるな。
154既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 02:01:17.86 ID:STafym74
つまり、開幕まず1人目は少数クリでいいからとにかく即トレードして15個持たせて1本目建てさせる。

次の2人目は、その1本目が建ちきるまでに、15個持って2本目予定地に着いていれば
あとはどれだけ早くても結果は同じ。

3人目以降も同じ。
155既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 02:07:41.92 ID:2KGNsl+f
エルが負けるパターンは序盤のクリ募集ではなく最前線の維持能力不足

序盤、最前線にヲリが全くと言っていいほどいない=敵の展開に呑まれて出遅れる
元々ヲリが少ない国家なのに序盤のオベ建てに回る人はヲリが多い

最前線が味方皿スカのみになった場合、敵の展開に呑まれてジリジリ下がる
この時に敵に最前線オベを建てられATで要塞化される事が多い

逆に序盤からヲリが最前線を目指して集結したケース
脳筋でぶつかり合うMAPでは序盤からズルズル押し負けての敗北は少ない
156既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 02:13:50.40 ID:xhz+l74S
ヲリ少ない少ないって、うっさいと思う古参は俺だけじゃない筈

そう言えばドミニオン時代はヲリ少ないんだから、ヲリばっかり裏方やらせるなよ
とか言う話題になったことがあったなw
そんなこんなで勝率もそこそこ維持してたし

味方の皿は弓の射程の外で戦わずに、弓を掻い潜って攻撃当てる前衛向けに育ったし
連携含むプレイヤースキルは随分成長したとは思った
157既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 02:25:01.68 ID:TiztxeuN
40ヲリだけど
開幕前線行ってもいいんだけど、展開の遅さにイライラするし
オベおせーよって言ったら、なら自分でやれよって言われるし
結局自分で開幕オベだの裏方やるようになった
前線にオリ足らないとか言うなら裏方のレベル上げて欲しい
数少ない高レベルヲリが安心して裏方任せて前線いければかなり変わると思う
158既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 02:26:42.29 ID:OwXN1SpQ
低レベルはクリ堀からってのが定着してるのか
20レベルまではクリ堀!とかいうメッセージかいてるLv10のやつとかいるし
もうちょっと初心者講習で、オベを積極的に立てるようなのを教えて欲しい
159既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 02:31:28.05 ID:FQ2CkU2x
最初から前線行くと回復アイテムが尽きるから最初はクリ掘ってる

>>155の理由で負けるのはお国柄どうしようもないことなんで
解決しなくてもいいと思うよ
160既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 02:45:57.29 ID:3yMEurPE
開幕後は後方のオベ立てまですることも珍しくない、俺30過ぎの両手ヲリ。

>>157と同じような理由で裏方の仕事に回ってる訳なんだが。
自分が後方のオベリスク展開を迅速にやらずに前線で暴れたばかりに、
敗北を喫することが1度や2度じゃ済まなくなると流石になぁ…

やっぱり僻地オベリスクの建築はレベルの低いうちに初心者に覚えさせた方がいいぜ。
それくらい自分でwikiみて覚えてくれても良いとは思うが。
161既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 02:46:01.07 ID:0cWv1PRp
ヲリの少ない国で、ヲリやってる奴は、必要な役割だけどやる人が居ないなら、俺がやろう。
っていう、意思をもってる人が多いんだよ。
だから、召喚が必要ならすぐ出る! という人はヲリが出ることが多い。

つーかドミニオンの時よりすくねーよw >>156

いや、少なく感じるというか・・・。
162既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 03:09:48.13 ID:3Fb5gR1g
でも全エリアサーチしてみると意外なことに1:1:1なんだよね
163既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 03:20:14.26 ID:uMvYzbDS
片手が少ないと聞いて片手やってんだが地味すぎるわ
突っ込みどころ・引き際の判断が難しいわ
いくら盾持ちガードがあると言っても低レベルじゃ厳しいわで難しいよ
フィールドでのmob狩りも序盤は他職に比べて厳しい
スコアも稼ぎづらい

どうしても遠距離のスカ・サラのお手軽さに新規が流れちゃうんだろうな
164既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 03:25:59.46 ID:g0YxBy3g
男子たるもの一度自分が選んだ道ならば愚痴愚痴言わず黙って前へ進め。
165既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 03:29:42.79 ID:OwXN1SpQ
つか短スカで適当にヴォイドばらまいただけで8000ぐらいいけるのに
必死にバッシュして、スタン後の攻撃味方に任せてたりすると5000いくかどうかだしな・・・
敵スタン中に入った味方の攻撃ボーナスを与えるようにすればKATATE増えないかな
漏れの場合リング+1が確定されてるだけでも相当やる気出るんだが
166既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 03:34:41.77 ID:xhz+l74S
アーススタンプは劣化ベヒモステイルとして結構使える
167既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 03:54:44.47 ID:0cWv1PRp
ううう、そうなんだよね。
必要最低限で、最大効果を狙った片手のプレイってスコアに反映されないんだよorz

スタンプは、使いどころによっては鈍足付きの上級ベヒになるから、それを使いこなすと結構スコアはでるけど。
その役をやるなら両手のが良いかも? というジレンマ。

仲間を守る! というRPをしたい人にオススメだが、何はともあれもうちょっと仲間が欲しいぞ!
168既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 04:33:09.69 ID:uMvYzbDS
オベ二本建ってるか建たないかの時点で門建設しました報告('A`)
あまりの門建ての早さに味方の一人が突っ込んでた
その1分後くらいに輸送ナイト出ます報告('A`) みんな無言でスルー
キプ前でクリ掘りしてたがクリ輸送は違う人がやってた
戦争終了後にデッド数確認すると門建てた人は2位('A`)
確認したら門建てた人とナイト出した人は同じ部隊だった
ダメな部隊にはダメなやつが集まるんだな
いい加減にしとかないとSS撮ってあるから晒しちゃうぞ
頼むからもう少しでいいから基本を覚えてくれorz
169既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 04:44:39.73 ID:STSfkocG
とりあえず門建て
とりあえずジャイ
とりあえずレイス

noobの合言葉
170既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 05:03:01.94 ID:9JK92rGz
割と接戦なのに、終わる寸前まで隅オベ立ってなかったりするから、
40ヲリだけど戦線はなれてよく堀に行くなオレは。
すでに座ってる人にオベクリ募集っていうと18とかくるぜ。
5個以上持ってたら誰かに渡さないと!という強迫観念にかられたり
隅ぎりぎりに立っていないオベを見てイライラしたり
最も効率よく四隅のオベに展開するにはどうすればいいかを考えたりするオレは
間違いなくA型。
171既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 06:02:10.38 ID:UiJb+HkA
最近のnoobはまぢ神クラスばっかだな
ジャイ3に護衛1とかまぢアホかと思う。
ナイトにウェブばっかするあほサラに氷割りまくる弓カス
もう士気さがりまくりんぐ
172既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 06:14:46.69 ID:9mfBSG1D
敵を崖からウェイブで叩き落したり、ボルトで打ち落とす皿や、鈍足に毒火打ち込むスカも増えてきたな
LV30前後にもいるからウェイブ厨トゥルー厨ピア厨とかいわれて来た奴が育ってきたって事かね

この前、崖下でヲリ追いかけていたら、そいつの眼前に皿が飛び降りてきてウェイブで俺のほうに吹き飛ばしたときは吹いた
173既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 07:00:12.53 ID:VklKHAN/
装備目当てにmob狩りの日々
dorpが女物>>>男物くらい出難いわけだが俺だけ?
174既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 07:53:48.15 ID:f/kcJmZc
Lv20までは堀。は大間違いですね。
Lv20までは裏方。なら使ってもいい。

堀は全員が協力すべき項目だから低レベルとか関係ないですな。
もちろん裏方もですけども。

裏方をやっておけば、戦争の大まかな勝ち方が見えてくるから
(そういう意識をもってやっていれば、だけれど)
低レベル(初心者)の人が、裏方を率先してやろう(勉強しよう)というのは
本人にとっても非常に良い成長につながりますな。

あんまり裏方ばっかりやってるのが居たら
それを強引にでも「たまには前線いこうぜ」って誘ってやる古参の気遣いも
多分きっと大事。俺は初期の頃それをされて嬉しかったですぜ。
175既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 08:17:33.15 ID:czwikf19
>>166
アーススタンプは上位ベヒモスとしてダメ+鈍足(スコアボーナス付)でかなり使える
発動もベヒモスより若干早いし、連発で当たりやすい
・・・がKATATEはストスマみたいな距離詰めるスキルがないのよね・・・
176既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 08:22:30.08 ID:xs7zqTeT
耐性活かして前進ステップでこと足りるよ、
片手ツエーナーって発言するとストスマねーんだよボケって言われる、
2〜3回でつめれるし1VS1じゃないんだからサポートしあえば余裕だろ
177既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 08:46:08.22 ID:ejncSQmJ
>>168
あのオベ建て・ナイト出撃は俺三週間やってた中で最速だったw

晒すなら晒し板で頼むよ
178既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 08:53:16.14 ID:O/ieKzLu
アーススタンプは上位ベヒモスって考え方もできるけどシールドバッシュにPw40使う事を忘れちゃいけないぜ
片手ウォリの動きは全てシールドバッシュへの布石だろ
そのシールドバッシュも倒す為じゃなくて突っ込んできた敵による被害を防ぐ為の物
と思ってる初心者片手

仲間の為に動いてる片手の順位・PC与ダメってどんなもんだろう
179既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 09:04:43.77 ID:qzr4YujQ
俺の課金無しバッシュメイン片手だけど6000~8000ぐらいか
一方的な展開になると10000超えたりするが

うまい奴ならもっと行くだろう
180既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 09:05:32.78 ID:ZhwliKUG
>>178
33未課金KATATEだけど
その時々で変わるから何とも言えんけど最初からずっと前線だと
大体0〜5キル、0〜3デッド、与ダメ7000〜10000
てな感じだ

スキルは割と全部満遍なく使ってる感じ
上手いか下手かは正直わからない
スコアなんて大体いつもと比べてどんな感じで動けていたのかの目安にしかしてないし
181既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 09:41:30.03 ID:mjK9BXs7
KATATE男の歩き方って何であんなにモソモソしてるんだろうな
同じ速度なのに遅く見えて長距離移動がしんどいぜ
182既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 10:12:28.62 ID:N4cmxIP4
>>175
スタンプの判定発生はベヒより遅い
ベヒに比べて判定発生前に潰される頻度はかなり高いよ
183既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 10:12:42.02 ID:E5gQKnkT
俺はKATATE♀がケツ振りながら歩くのが妙に気になって仕方ないんだぜ

つかKATATEって♂♀どっちも歩き方に違和感があるな
184既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 10:22:36.04 ID:0/B3GwUl
単体でジャイ出す馬鹿の脳内
建前「敵建築物壊さないと領域広げられません、敵ナイトいないうちにジャイ出ます」
本音「ジャイじゃないと高スコアとれません><」
185既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 10:50:36.52 ID:J0i2wcsC
><
186既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 11:03:59.82 ID:0cWv1PRp
>>168
輸送ナイトの出の速さは、それでいい。
40クリ分は、辺境オベを建てにいく歩兵の移動速度をカバーしきる。

まぁ門の件は帰って寝たほうがいい。
187既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 11:05:37.99 ID:dwFD2z4j
ジャイは単純に面白いからやる、って人も結構いるらしいよ。
勝ってるときなんかは壊し放題だし、ナイトは自分を
護衛してくれるわけだし、普通に楽しいってのもあるんだろう。
でだ、負けてるときなんかはまあ即死するわけだが、
「もしこの戦争が勝ちムードだったとき、自分はジャイでいたい」
という考えが生まれるらしい。で、他の人に出られる前に自分が出たいと。
まあスコアってのもあるかも知れんが、状況を考えていないってのは確かだ。
188既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 11:12:08.20 ID:tXfsnzxz
課金装備有エンチャ無の30純KATATEでバッシュブレイズソニック使って
アースは気が向いたら両手と一緒に突っ込んで使うぐらいで
大体スコア10000~20000キル0~10デッド0~3ぐらいかなぁ。
バッシュとブレイズだけでもバッシュ→ブレイズ→あとは任せたって繰り返してれば結構スコアもでると思う。
最近は両手と2人でバッシュヘビスマアースでソニック追撃とかが楽しいけど。
189既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 11:33:00.59 ID:My9JbpC7
Lv10台課金片手だが脆くて心が折れそうだ
先輩方はどうやって乗り切ったんだろうか
今はひたすら裏方やってるけどLv20以上になってもまともに戦える気がしない
前衛に向いてないんだろうか
190既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 11:39:08.79 ID:7iSFgPXA
ジャイ早出ししていいのはダガー、シュア攻めくらいかね。
特にダガーは攻めならジャイ・ナイト、防衛ならナイトを速攻で出さないと勝敗に関わるからね。
それでも、その他の戦場での先ジャイや中途半端に遅いジャイ、
相手ナイト有、味方無しの状態でのジャイはダメだけど
191既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 11:40:53.51 ID:g0YxBy3g
>>168
輸送ナイトは早ければ早いほど良いんだよこのnooooob!!!(無論建築兼任であること)

と思ったら違う人間がやってたというオチ付きか・・・・。

まあなんつーか、ナム。
192既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 11:48:13.79 ID:g0YxBy3g
>>190
ダガー攻めは先行ジャイはほぼ必須だな。
守勢側は死に物狂いで島にオベ建ててくるから。
無論敵もそれを見越してナイト出してくるからこちらもすぐにナイト出して・・・

っておんなじこと書いてるなw

>>189
ヲリはエンダーあるから強いイメージだが、あらゆる職で一番ダメージを食らうからな・・・
高レベル片手ならともかくも。
加えてA鯖は高レベルが多いからなー。他の鯖ならもう少し低いレベルで前衛デビューもいいけど、
A鯖の場合レベル25までは裏方・召喚こなすしかないかもしれん。
ただKATATE様ならバッシュしてくれるだけで物凄く前線が助かるので、
バッシュのタイミングを徐々に覚えていって欲しいぜ。
193既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 11:52:59.28 ID:CBYENS/N
>>189
15くらいまでは狩りばっかりしてた。
20になるまではクリ掘りしつつ、たまに前線で敵ヲリのカウンター役のみやってた。
20になって課金装備+フィズガード付けたらアホほど硬くなってヘルとヘビスマ以外の攻撃がどうでもよくなった。
23になってストーム系列以外揃ったら敵陣でも自陣でもいくらでも暴れられるようになった。
今現在、フィズアタックつければ案外攻撃力有る事に気付いて、
連携が可能な状態であればスタン→味方が近付くまで追撃→Pow回復しつつ次の獲物をサーチ
連携が不可能そうならスタン→ブレイズスタンプって感じで動いてる。

硬くなればかなり難易度落ちるから課金装備買うかオフィ集め推奨。できれば耐性エンチャも。
一つ上野KATATEになりたければ能力100武器にフィズアタック
194既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 11:55:42.15 ID:CBYENS/N
って10台の課金買ってるのね。Lv10用は頭しか買ってないからどのくらい差が有るのか分からん。
あと硬いって言っても流石にヘビスマとかヘルとかその辺食らうとごりごり減るし、
スタン食らったら高確率で死ぬからあまり無理はなさらぬよう。

上記達成してもまだ脆いと思うなら正直向いてないと思う
195既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 11:56:38.51 ID:0cWv1PRp
>>189
Lv低いうちは、前に出て戦う・・・のではなく、皿に混じって突っ込んでくるのをバッシュで撃墜でいいよ。

しかもこれが、LV高くなっても重要な役割を果たす。
ためしにプレイしてみてくれ。
196既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 12:16:14.13 ID:IdwP7z63
基礎中の基礎だよな
基本こそ最大の奥義
197既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 12:19:19.88 ID:w9tcSAEF
クソッ
どいつもこいつもKATATEKATATE
無課金両手の俺にどうしろと
198既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 12:23:16.18 ID:phokw+Ro
>>197
壺買ってエンチャ
199既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 12:49:59.73 ID:w9tcSAEF
課金アイテム買ったら負けかなと思ってる
200既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 13:05:15.75 ID:My9JbpC7
アドバイスくれた先輩方ありがとー
もう少し頑張ってみるよ
201既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 13:08:22.55 ID:g0YxBy3g
>>197
デコイ
202既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 13:18:32.48 ID:w9tcSAEF
デコイにもならずに蒸発してる自信がある
203既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 13:34:25.11 ID:CBYENS/N
>>202
うまく味方のところまで引き寄せてスタンもらいつつヘビスマ
上手い具合にスタン耐性もらったら20秒の俺TUEEタイム開始
204既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 13:39:49.57 ID:qzr4YujQ
>>202
両手でも仕事はいくらでもあるだろ?
205既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 14:17:23.09 ID:w9tcSAEF
改めて両手の仕事って何だろうと考えてみたが思いつかねえ
206既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 14:21:42.05 ID:VIwx+XSG
一つはKATATEの後ろについていってkillとることと
スカを追いかけてレインやトゥルーでの皿粘着やめさせることじゃまいか?
207既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 14:27:44.25 ID:CBYENS/N
>>206
そのどちらが有効かを適時判断して遂行できるヲリが要するに上手いヲリなんだと思ってる。

基本的にできることは2種類
味方の攻撃と合わせたヘビスマとかで主に自陣近辺でKill取る事。
もしくは敵陣で範囲攻撃やらを駆使して後衛を妨害、あわよくば殲滅する事。
208既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 14:30:20.09 ID:0cWv1PRp
両手の仕事
 ・餅つきにヘビーカウンター。
 ・バッシュでスタンした敵にストスマですっとんでってヘビーな贈り物。
 ・持ちつき終わって、こっちを見ないで帰っていくおっさんにヘビーなおみやげ。
 ・ヘルを吹きに寄ってくる皿に、横からストスマ+スマ。
 ・味方がバッシュ食らったときに、ドラテ餅つきかクランブル。
 ・そして最後に、横から迂回して敵の後衛に餅つき。
209既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 14:43:43.84 ID:2ASzE1y7
両手は単純に与ダメがそこそこ程度でも
上手い動き方あるしね。

敵のヲリを近寄らせない動きや
迂回して、弓スカにプレッシャーかけて下がらせる。


あとはぐるっと後ろから回るのもあり(当然逃げられる地形に限り)
気を引かせるだけなんだけど、それだけでも違う。

ヲリの武器は攻撃力もそうだけど
何より敵に与えるプレッシャーだと思う。

味方からしても、近くにいるとなんだか安心するし。

突っ込んで餅するのも良いけど、押し引きやジリジリプレッシャーかける
両手のほうが、個人的にはプレイスタイルにあってるかも。

与ダメは低いけど KillそれなりDead少なめな感じ。
210既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 14:45:20.11 ID:Km9Vml4D
>・餅つきにヘビーカウンター。
正直、これはおすすめしない。
ヲリでもベヒモス受けると、けっこう痛いしな。

敵ヲリが餅ついている間に後方へまわって退路を遮断。
餅つき3発打ち終わったら即ヘビー食らわせりゃいいだけ。
211既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 14:47:19.83 ID:2ASzE1y7
逃げる時は、敵を見ながら逃げるやつ多いから

案外逃げてる相手は、わりと正面からヘビ撃ちにいっても入ることあるよな。
状況と敵によりけりじゃあ、あるが。
212既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 14:48:12.34 ID:CBYENS/N
>>210
キャラスペックにもよるんじゃないかな。あと片手が居ない時は多少無理でもやってほしいかも。
片手が居る時は任せちゃって下さい。
213既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 14:55:02.47 ID:2ASzE1y7
早々にヲリを退散させるという意味では悪くないかと。
ただレベル差があるとオススメできないのは確かだな。
214既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 14:56:56.59 ID:0cWv1PRp
>>210
まぁそうなんだけどなぁ。

ほら、ヲリの強さってタフネスにあると思うんだよ。
一気に殺さないと、味方の後衛が押されてグダグダになる事が多いから。

痛いのは同意w
215既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 15:15:50.40 ID:w9tcSAEF
× ・餅つきにヘビーカウンター。
痛い
○ ・バッシュでスタンした敵にストスマですっとんでってヘビーな贈り物。
これは普通にやってる
× ・持ちつき終わって、こっちを見ないで帰っていくおっさんにヘビーなおみやげ。
これからやろうと思う
△ ・ヘルを吹きに寄ってくる皿に、横からストスマ+スマ。
火皿狙い撃ちではないが横からストスマスマはそこそこ
○ ・味方がバッシュ食らったときに、ドラテ餅つきかクランブル。
スタンした味方救出にクランブルはよくやる、そしてドラテはショートカットに入ってない
△ ・そして最後に、横から迂回して敵の後衛に餅つき。
たまにやる、でもやると大体片道

良し悪しじゃなくて俺が今までどれだけやってたかの話な
216既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 15:35:35.89 ID:owEHsOaK
片手って前線に1〜2人いれば十分だよな、今は多すぎる
スタン群がってる所にヘル、ジャッジ、ドラテ、ふきとばし逆にしてウマーだし
217既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 15:38:09.26 ID:CBYENS/N
>>215
片道にならないコツとしては
最初はまず自陣周辺で前に出てくる奴中心で狙う。
で、ある時敵の前衛がほとんど居なくなって敵の後衛がひたすら遠距離から撃ちまくってる状況になる事が有る。
こういう時に側面から手の空いてたヲリが一気に突っ込めばその戦線は一瞬で勝負がつく。
そしたら後は建築壊すなりジャイ進めるなり建築建てるなりやりたい放題。
劣勢の時に無理して餅つきに行くのは上手い人がやれば戦況が動く場合も有るけど
大抵後衛の援護も貰えず、敵後方のPow余りまくってる奴らに蒸発させられるのでオススメできない。
218既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 15:40:17.60 ID:CBYENS/N
ああなんか長くなったので一行で纏めるよ

必死で帰る事を考えるんじゃなくてむしろ悠々帰れるかいっそそのまま進めるくらいめったくそに出来るタイミングで突っ込め
219既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 15:40:33.47 ID:J0i2wcsC
最近思うようになったんだが
ハイブリヲリは居てくれると最高だな。
各前線で「げ!両手(片手)ばかりだ!」って時にスイッチできる。
スタン→ヘビーのセルフよりも各前線に合わせて変更してもらえるのが
純片手/両手には嬉しい。
220既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 15:54:29.61 ID:jKOPpIGK
あげます
221既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 16:02:14.03 ID:w9tcSAEF
>>217-218
目から鱗
222既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 16:35:48.58 ID:pvhBiH98
^o^)ドランゴラオワタ
223既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 16:42:22.71 ID:vNcoFe8r
軍死\(^o^)/チネ
224既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 17:03:29.82 ID:gZ5r6zCZ
俺の構成はドラテ2、ヘビスマ3、クランブル1だからな。
どう見ても俺TUEEEE厨です。本当にあり(ry
Lv.1クランブルなんて護身用にしかならん。スキルリセット買おうかね・・・。
ドラテ、それも2とか要らなさ杉
225既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 17:21:17.72 ID:xhz+l74S
ドラゴンテイルは一番最後でいい、ベヒモスの方が使える
226既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 17:24:14.69 ID:zwt2WSx8
すいません。今日から始めたものです。職業はオリです。
どのスキルが効果的なのかわからず、Lv5にしていまだにスキルポイントを振っていません。
Lv10まではMOB狩する予定です。
先輩方、なにか参考になるスキルツリーを教えていただけますでしょうか?
バッシュはとろうかと思っています。
227既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 17:25:45.66 ID:w9tcSAEF
ドラテは狩りにしか使ってないな、戦争時はベヒのみだ
クランブル最後になって3になるまで範囲狭くて泣いた
228既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 17:27:56.36 ID:CBYENS/N
良いぞベイベー
凍結した奴をぶん殴りに行く奴はウォリアーだ!
凍結した奴の逃げ道で待ち構えてヘビスマする奴はよく訓練されたウォリアーだ!

ホント対ネツ戦は地獄だぜフゥーハハハハハァァアハハ  ハァ
229既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 17:31:11.65 ID:VIwx+XSG
>>226
まず純片手でいくのかハイブリで行くのか両手でいくのか考えなさい
そうすれば最終取得状態はきまるから
あとは順番の問題
230既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 17:32:11.92 ID:jJZM29Mo
>>226
取りあえず純片手にするならソニック3ブレイズ3ガード3バッシュ3これでLv13
んでスラム取ってLv18
これだけあれば片手として最低限の事は出来ると思うよ
231既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 17:33:10.42 ID:jJZM29Mo
失礼、スラム3で17だな
232既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 17:37:19.73 ID:LJWBtESx
>>226
Mob狩り中だと思うからまずソニックブームLV1
ソニックあればMob狩りがかなり楽になる

残り8SPでブレイズスラッシュとガードレインフォース
意外と長いブレイズスラッシュの射程距離を体で覚える

Mob狩り飽きたら戦争に参加して実戦の空気を感じればいいよ
233既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 17:48:35.08 ID:uWMTeXXi
俺、皿LV33でナイトやった。
弓のトゥルー1発で120前後くらうってなんなのさ。
ドミんときよか間違いなくくらってるぞ
234既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 17:50:59.62 ID:9NZBcdIR
エンチャしてたんだろ。ドミの時にはエンチャないから当然ちゃー当然だわさ。
235既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 17:51:39.65 ID:zmwEMsGw
>>226
わからない事があったら首都でいろいろ聞いてみるといいよ。
ゴールド足りない場合も軍団チャットでお願いすれば貰えるし。
ヲリはエルにとって貴重な戦力。最初よく死んだりするだろうけど頑張ってね。
236既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 17:51:54.44 ID:9NZBcdIR
あーあとこないだのメンテで防具耐性が召喚にのってたのも修正されたから、
今の召喚は紙だよ。
237既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 18:00:31.01 ID:VIwx+XSG
召喚といえば皿がレイスになるのはオススメできない
スカでさえイーグルで食われるとかひどすぎるw
238既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 18:09:22.40 ID:2KGNsl+f
召還(レイス、ジャイ)はナイトの護衛をつけれる状況でまとまって出る事
なおかつ、味方歩兵の群れの中で守られる様に動かないと即死ぬね
239既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 18:31:34.41 ID:9NZBcdIR
240既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 18:39:02.32 ID:zwt2WSx8
>>229 >>230 >>232 >>235さん
いろいろご意見ありがとうございます。
現在、狩り続けてようやくLv11になりました。
もうそろそろ戦場に行ってみようかと思います。
まだ最前線には出られないのでとりあえずクリスタル銀行 召喚 掘りを体験してきます
241既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 18:48:50.39 ID:mLks6hwO
バッシュ貰った直後、
武器持ちかえがくると安心する。
ハイブリの真果はやっぱり状況にあわせた立ち回りができることだね
242既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 18:57:07.40 ID:pvhBiH98
ttp://feskill.omiki.com/FE_war.html?LL0LL60#238C0000
この構成で行こうかと考えてるんですが、スロットから外すべきスキルは
どれがいいでしょう? 悩みっぱなしでorz
243既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 19:05:18.67 ID:2KGNsl+f
基本
バッシュ、レインフォース、エンダー、ソニック、クランブル
攻めたい時
スマッシュ、ストスマ、ヘビスマ
守り気味に削る時
スマッシュ、ストスマ、ブレイズ

ヘビスマとバッシュが役割的にカウンター気味に使う時、被るのがネック
ハイブリは純KATATEや両手に比べ範囲攻撃がない為、敵が密集している場所への特攻役としては物足りない時がある

戦争特化するならエンチャつかってる純に劣る
バッシュ→ブレイズ→スタンプかストスマ→スマorベヒテぶっこみの方がダメージは安定する

ハイブリは狩りも出来るKATATEと思う方が良い
244既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 19:10:02.51 ID:STafym74
ハイブリは戦場で足りない方に合わせて変身するヲリだよ。

まぁそれでも基本片手だね。
周りが片手だらけとか、僻地でオベ叩いてる奴を追い払うとかの時に両手になる。

スキルに関しちゃどっちになるか、でそのまま片手か両手のスキル全部入れればいい。
基本的に同じ戦場だとずっと同じタイプだし。
245既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 19:11:03.05 ID:xhz+l74S
今のクノーラのキマイラFBなんだ?
移動できない所からキマイラ来てなかったか?
246既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 19:13:26.66 ID:7iSFgPXA
証拠が無い限り、単なるこちらの確認ミスとしか言えないな。
ワープしてるナイトはいたけど
247既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 19:25:33.87 ID:f/kcJmZc
今日23時ごろから首都で軍チャをつかったラジオ放送みたいなのをやります
テーマは「あのときのありがとう」です。投稿まってます。
248既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 19:55:11.44 ID:uWMTeXXi
>>247
(゜Д゜)・・・
249既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 20:26:35.83 ID:AquZUAMG
片手ウォで最前線ウロウロしてるけど
Deed数0の時は後半回復薬がかなりの確率で切れる...
手持ちはオレンジジュースMとS10個ずつ・パン・ベーコン10
アップルやチーズも持っていくべきなんだろうか
250既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 20:43:24.98 ID:STafym74
Dead0だけどダガーで常時最前線とかでもなけりゃ店売りPOTだけで間に合う。
バッシュマンでスコア8000〜10000くらい
251既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 20:46:37.25 ID:VPpPrTsT
間に召喚を挟むか、もしくは余ってる人から貰うしか無い
クリ銀さんや堀師の中には別けてくれる人もいるから、一旦下がって「回復薬余ってませんか?」って聞いてみると良い
ちょっと勇気いるかもしれないが、そこは頑張ってくれ!
252既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 21:17:08.95 ID:0cWv1PRp
真面目にクリ掘り放置じゃなくて、裏方をやってる人は分けてくれるよ(´∀`)
253既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 21:41:33.74 ID:MxUGbfdF
相変わらず、布告→フィールドアウトとかやってんだなw
254戦闘講習会:2007/01/25(木) 22:03:22.00 ID:0BjMw1nX
ちょっと失礼します。

■日時■
1月26日(金) チュートリアル戦場2 21:30 受付開始 
※開催は22:00からを予定しています※
■ルール■
攻撃側・防衛側に分かれての模擬戦闘です。
参加人数よりますが、
建築物によってフィールドを区切った上での訓練となります。
※戦闘フィールドを離れた時点で失格になりますので注意して下さい※
勝敗はキル数によって決まります。
一定のキル数を先にとった側が勝ちとなります。
また、PTを組む事が必須となります。
PT関連については当日講師陣に聞いてみてください。
■装備・アイテムについて■
武器及び盾はLv1武器
防具は未着用・裸のみとします。
POTの使用は可能です。課金系アイテムについては使用不可とします
皆様の参加お待ちしていますm(_ _)m
255既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 22:03:28.70 ID:sXPx2eKe
空布告した奴だれ?なんで俺がネツの人に謝らないといかんだ
256既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 22:06:48.86 ID:MxUGbfdF
ってか、おまいらネツ領に別キャラ布告して適当に集めたらログアウト
して別キャラで中央の戦場入ってるだろ?wwwwwwwwwww

すぐばれるぞwwwww いきなり中央2〜3箇所に布告してくるからさwwww
マジでキタネーwwwwwwwwww
257既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 22:13:20.56 ID:STafym74
空布告したのが>>253らしい。
うぜぇな。
258既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 22:15:04.82 ID:AR6ebzE3
訳の分からん位置にキープ建ててあるし
どう見てもこっちしか痛い目見てないぞコレ
259既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 22:21:50.28 ID:FTdZ1lbD
スカからヲリにメインをチェンジ。おもしれーじゃねーかヲリ。
260既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 22:37:24.48 ID:Z6hEBW/l
今のドランゴラ片手でずっと前線いたけど敵の魔法がほとんど
飛んでこなかった。
見えてないけど弓スカがとめてくれたんだなと思う。
というかw 最前線に弓スカがいたんだがこいつらに前はゆずら
ねえとまで思ったw
無論、戦争は快勝でした。
261既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 23:02:01.67 ID:MxUGbfdF
>>258
布告して逃げてるんだから、キープの位置も糞もなかろうがw
262226:2007/01/25(木) 23:21:17.01 ID:2WzHSrI/
バッシュってLv3まで上げる意味あるのでしょうか?
Lv1でとめて別のスキルにポイント使おうか考え中・。
263既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 23:22:58.22 ID:/Hbc9eaN
NOOOOOOOOOOOOOOOO!!!
クリ銀やってたらエラー落ちしちゃった
今までエラー落ちしたことなかったのに・・・
264既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 23:24:10.40 ID:2ASzE1y7
むしろ意味があるのかな?と考えるその理由が知りたい。
降下時間の延長が微妙、と思ってるのかもしれないけど

15秒が16秒になるのと
3秒が4秒になるのとでは

一秒あたりの価値が違う。
ましてや効果が効果だし。
265既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 23:27:11.16 ID:OwXN1SpQ
あと1秒あるはずでは!!
といいながら死ぬ味方ヲリの姿が見える
266既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 23:30:09.24 ID:zc8qUOr/
また同じとこに空布告か
フィールドアウトされる前にサーチしたがいかにも捨てキャラな名前のLv1キャラが5人いたわ
一体何がしたいんだ
267既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 23:30:16.56 ID:TfNOxb1Q
空布告してる奴らうぜぇぇぇえ
268既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 23:31:27.72 ID:OwXN1SpQ
>>266
晒しスレでそのキャラ教えてくれ
悪質な行為としてユーザー申告しとく
269既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 23:32:47.19 ID:zc8qUOr/
>>268
おk

それと5人だと部隊単位で捨てキャラ作って布告とかできそうだから
最低10人いないと布告できないようにがめぽに要望出さないか?
270既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 23:33:23.60 ID:zc8qUOr/
というかわざわざ晒しに晒す価値もないゴミだから俺がSS付きで悪質ユーザー報告しとくわ
271既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 00:12:09.55 ID:Qk0+jRrt
>>269
いいね、それ。
送っとく。
272既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 00:24:25.13 ID:PJ2j+wsZ
今のドランゴラひどかったな
崖上一直線にジャイ4体行進してるのには
さすがにキレそうになった

そしてネツ崖下のレイン厨もウザすぎる
273既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 00:24:56.63 ID:lKEEuII6
空布告されたとこに一番乗りで入って善良プレイヤーらしく見せる俺すばらしい。
274既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 00:26:54.08 ID:sf3+JeUP
ワラタ
誰も召還しねーからなw
275既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 00:31:01.37 ID:rqD9LpgY
空気読まずに失礼。
ラジオ聞いてくれてた方ありがとうございました。
あんなにいるとは思ってませんでした。嬉しかったです。またいつか。
276既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 00:34:43.20 ID:DQGoVVhe
布告はLv15からでいいよ。
新鯖(もうできないだろうけど)ができたとしても15までならmobで何とかなるよな。
277既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 00:41:28.39 ID:r/1xcjIv
>>272
なんでもかんでも厨って付けるのはどうかと思う
崖下からのレインは立派な戦術だろ
278既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 01:04:40.67 ID:NYujXe+s
エルは乙型マップで崖下からのレインやジャッジってやってないのか?
279既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 01:06:11.98 ID:RVLLVx3N
>>278
誰一人としてやってない
嘘だと思うなら見に行ってみろ
280既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 01:08:11.33 ID:Zg81DVrz
すみません。
今日ドランゴラで普通に崖下レインくらいました。
ネツ民です。
281既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 01:14:13.46 ID:J/IzLIkk
>>279
ドランゴラで崖下撃ちやってる奴はエルネツ問わずいる
ただし、崖下撃ちは目暗撃ち
敵側崖にそって移動されると避けられる、前線押す役にも立たない
安全にスコアが稼げてウマー以外のなんでもないので崖下スコア厨が増えれば増えるほど中央が苦しくなり敗北が近づく

本来、ドランゴラの中央戦線を押し上げる為には弓スカは絶対的な要
危険を冒してでも前に出て敵皿スカラインにレインを撃つ必要がある
敵ヲリのストスマ射程外、かつ敵のトゥルーやレインや魔法を受ける場所に踏み込んでレインをぶちこまないと味方ヲリが押せずにジリ貧
282既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 01:16:02.45 ID:KMHFMDn+
敵後衛のド真ん中にレイン好き放題落とせるがけ下レインは中央戦だと最重要だと思うが?
283既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 01:17:49.89 ID:Z+KiZoXS
>>281
過ぎれば確かにそうなるが、崖下からのレイン支援は役に立ってるぞ?
2-3人による敵後方へのレイン弾幕で敵の侵攻路を制限できる効果はでかい。

というか、そもそも崖下レインでスコアが稼げるっていつの時代の話だよw
あれはいまはぜんぜんスコアなんぞ出んし
284既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 01:19:33.74 ID:Zg81DVrz
レインの射程と範囲延びたから細いとこだと、ほぼ全域にかけられるんだよね。
どっかで、崖下レインの範囲を現した画像があったと思うんだが。
285既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 01:21:41.69 ID:gZP947X5
仰け反らないヲリ様にはウザさがわからないんですよ
286既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 01:23:20.07 ID:J/IzLIkk
>>282-284
このスレで崖下が重要と書くと弓スカが全員崖下集結するマジック
痛い目にあわずにスコアが欲しいスコア厨だけ崖下に隔離しようぜ
287既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 01:24:09.11 ID:lwqZUW1B
崖下レイン厨は勝つ為のレインではない
自分のスコア稼ぎの為だけのレイン
だからムカつくんだろ
288既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 01:30:43.61 ID:NXln+8pO
グランフォーク・ニコナと連敗。
両方とも前線崩壊。
グランフォークは防衛。
ニコナは攻め。
ニコナの真ん中のクリは取り合いするべきものなのか?
激しく攻め側が不利なんだが。
あとグランフォークは敵キプ南東でがんばって東攻めていたが
西側を攻めるのがセオリーだと思うんだが違うのか?
まあその西側も終止押されっばなしだったが。
289既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 01:31:13.65 ID:OEVr9wuS
崖下レインはそういう風に見られていたのか
もうやんね
290既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 01:33:29.64 ID:m0JfPgZD
しなくていいよ
ちゃんと前線踏み込んで敵の後衛に的確に落としてくれ
崖下レインが敵ヲリあたりまくってヘルつぶされるのにそろそろキレそうだったんだ
291既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 01:33:43.98 ID:5vJ5qpUe
ドランゴラ中央ってレインよりピアの方がいいと思うのはオレだけ?
絶対ピア!ってわけじゃないが、まとめて何人か崖下落としてくれると
相手は戻ってこないといけないし、一時的に敵も減って楽になると思うんだけど。
ドラ中央で戦うときは相手側に落ちないように気を使うし。
弓はレインかピアかでいいと思う。
292既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 01:33:47.41 ID:qCZzltjo
皆Goldってどうやって貯めてますか?
オフィシャルショップでほしい物でても高くて買えない・・・
293既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 01:34:09.68 ID:Z+KiZoXS
>>286-287
アホがわいてるな
巣に帰れ
294既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 01:34:10.64 ID:7G/8NFxx
崖下レインとかやってるとパニられないか?
295既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 01:34:52.86 ID:/eJF9U85
崖下レインは1〜2いればいいんじゃね
296既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 01:35:11.61 ID:yCUWcmT1
ていうかガケ下レインて
自陣側のガケによってりゃ届かねーぞ。

氷割るわダメ被るわでウザいだけだし。
普通にガケ上でちゃんと見ながらレイン撃てよ。
297既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 01:36:20.43 ID:Z+KiZoXS
単発で必死になってるヤツがいるなw
298既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 01:36:34.72 ID:3Ym49OZH
パニというかヲリが振ってる来る。


まぁ崖↑でトゥルーで後衛つぶしでも同じくらい効果は出ると思われ。
299既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 01:38:14.86 ID:7j2Bfg5q
前半崖上でしっかりとレイン。普通はぐるっと回って戦線復帰していますが、
後半に落とされたらマップ拡大して敵の後ろにレイン落としてます。
こういう使い方でも崖下レインはダメですか?
300既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 01:39:20.17 ID:KMHFMDn+
>>290
M押してみ?
崖下からでも正確に狙えるから
301既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 01:39:58.87 ID:yCUWcmT1
いやどうみたってガケ下から撃つよりガケ上で撃つほうが役に立ってるから。
そして>>291の言う通りピアも落とせるならガンガン使うべき。
殺しても落としても相手の前線復帰時間大して変わらんつーか
落としたほうが長いくらいだし。

基本レイン撒いて落とせそうな奴がいたら落とす。
302既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 01:41:11.02 ID:gncZwIaI
本土取られてたんでむきになってエンチャしてみた。
ごめんなさいもうホル相手にエンチャはしません。
かわいそうすぎた。
303既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 01:42:27.77 ID:J/IzLIkk
崖下でレイン&ジャッジ撃ちながら運悪く敵が落ちて来たらハイエナKILL
回復剤が残り少なくて裏方に回ったならともかく序盤から待ち受けているのでどう見てもスコア厨

一番の問題は目暗撃ち&低ダメで味方の高ダメを打ち消してる事を自覚してない事

>>292
両手ヲリでMOBをまとめてベヒベヒベヒ
304既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 01:44:24.79 ID:KMHFMDn+
>>303
味方の高ダメが届くようなとこにゃ撃ってねーよ
崖下から見えるダメージとMでMAP拡大すりゃどこが前線か自分のレインがどこに当たってるかなんて手に取るようにわかるぞ
305既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 01:44:46.50 ID:aflu5d6F
ドランゴラ中央でやりあってる時に踏み込んで後衛撃てとか無茶言うな
306既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 01:45:08.44 ID:Z+KiZoXS
>>303
明らかに弓以外のヤツが勘違いしてるレスだな
307既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 01:45:12.82 ID:yCUWcmT1
ちなみにレインの範囲ね。色は青が防衛、赤が攻撃

http://upload.fewiki.com/src/1169743308941.png

基本的に自陣側にいれば敵レインは当たらない。
落とされることも考えて乙MAPガケ上は自陣側によって戦うのが常識になってる。

ということで基本的にガケ下レインは当たらない。
当たるのは、自陣側に寄って来た敵ヲリに対して=スタンや凍結してる状態 のみ。

それか自陣に寄るって基本すら知らない、放っておいてもいいような初心者に対してのみ。

どこら辺が効果的なのか理論的に説明希望。
308既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 01:47:24.83 ID:Z+KiZoXS
むしろどこが効果的でないのか理論的に説明してほしいなw
309既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 01:48:55.00 ID:DvuoWSJD
皿から言わせて貰えば崖下レインは死ぬほどウザイし下がる最大の原因なんだが?
自軍側に寄ればいいって、じゃあヲリ様だけで敵崖サイド凌いでくださいね
絶対自軍の広いとこまで押し込まれるだろうけどさ
310既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 01:48:58.77 ID:KMHFMDn+
>>307
そのSSが正しいって証明は?
中央クリのとこ反対側に座ってる敵にまで届くぞ、そのSSじゃ届かないみたいだが
311既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 01:49:34.67 ID:J/IzLIkk
最近のドランゴラ、ダガーの負け試合のパターンを一言で言うならな
弓カス最強だな……れろっ

中央押しで勝つMAPでは弓が前線を維持出来るかどうかが要なのは否定しない
だが、弓だけでは敵ヲリと召還が出てきたら押される
そうなる前に味方ヲリと召還で敵が下がったところを追撃して押せたなければ、敵戦線は崩壊しない
312既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 01:53:53.50 ID:aflu5d6F
崖下レインは自軍崖側に寄れば当りにくくなるが
逆に言えば皿スカが崖下レインの範囲外に出るにはそこを歩くしか無くなる。
どこが効果的じゃ無いって?
313既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 01:54:29.79 ID:yCUWcmT1
>>309
それ大抵ガケ上の弓スカが撃ってるレインだぞ。
そして自陣サイドからでも皿の攻撃は敵側サイドに届く。

なんつーか、マジでこんなレベルなのか。

あと別に広いとこに押し込まれても特にデメリットねーぞ。
むしろわざと引いてあそこで待てれば一方的にKill稼げる。

http://upload.fewiki.com/src/1169743955505.png

この状態を維持してりゃダガーで橋渡る敵を一方的にボコるように
攻撃(赤)側が超有利ってのが分かるっしょ。
乙MAPは完全に押し切らないと領域には影響しないし。

>>312
だからどうせ落ちないように敵陣側なんて元から歩かないんだって。弓いてもいなくても。
314既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 01:54:48.62 ID:rqD9LpgY
崖上ならその方向の選択肢を自由に
かつ仲間を見ながら行える・・・・
315既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 01:55:45.91 ID:KMHFMDn+
不利な意見は聞く耳もたねーんだなw
316既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 01:56:14.68 ID:yCUWcmT1
>>314
そういうこと。

唯一、ガケ上からは届かない後方に撃てるってメリットがあるが
後方なんて敵からしたらそれこそ自陣側によってりゃいいだけ。
317既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 01:57:49.42 ID:J/IzLIkk
崖下レインは有効です
これがあれば我が軍は無敵です、と偉そう豪語する連中よ

それほどに優秀な弾幕が存在しながらだ
ネツに何度もドランゴラで負けるのは何故だと思う?
弓カスが敵ヲリにレインぶちこみすぎで味方皿の援護がなくなる
敵ヲリは仰け反らないまま低ダメの崖下敵レイン援護ウマーwwwで押し放題になるんだよ

つまりな










れろっ
318既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 01:57:54.46 ID:Z+KiZoXS
>>313
うはぁ・・・ネタで煽ってるのに釣られちゃったっぽいなぁ・・・
319既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 01:58:02.05 ID:yCUWcmT1
早い話、POT切れるまで上で撃って、立ち位置は必ず自陣側。
死にそうになったら即飛び降りる。
POT切れたら仕方ないからガケ下レイン。
320既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 01:59:57.11 ID:7j2Bfg5q
>313
その位置で待ち構えていて何度も食い破られてるのだが、
それも弓スカのせいか?
321既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 02:00:03.64 ID:rqD9LpgY
正直味方が見えない状況で弓ができるのは純粋に凄いと思う。
俺は崖上じゃないと味方ヲリをサポートしきる自身がないです。
322既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 02:00:39.43 ID:itgnNXyt
ずっと氷サラやってきたが、凍った敵の群れにレインとか撃ちまくられてもう我慢できねえ
しばらくサラやめてヲリでもやってるよ
323既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 02:00:45.81 ID:KMHFMDn+
>>317
ネツとエルにキャラ持ってるがドラの勝率ならエルが圧倒的だぞ
あと何度も何度も言うが敵ヲリにレインは当ててない
下からダメージ見てりゃわかる
324既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 02:01:52.08 ID:J/IzLIkk
>>319
POT切れたら堀に回るかナイトなり召還で出ようぜ
崖下レインは「無くても」問題ない
325既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 02:02:41.12 ID:kAoz+oP/
>>318
今さらネタでしたはないだろ
図星丸出しで笑えるんだがお前
釣り宣言出しちゃったかぁ
326既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 02:04:34.13 ID:J/IzLIkk
>>323
はいはい、最近はネツが「降下しなくなったから」圧倒的ですねwww
ネツ国民が聞いたら怒ってヲリ降下部隊で突貫してくるぞ
早い話が降下作戦されたら崖下レイン&ジャッジはいらない子
今の奇形とも言える中央のみのスコア戦だから辛うじて役に立ってる気がしてるだけ














れろっ…寝るぜ
327既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 02:05:03.19 ID:Z+KiZoXS
ん?釣られちゃったのってオレのことだろ?

本気でID:yCUWcとかみたいなバカなこと言うヤツいないだろうしw
328既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 02:05:06.16 ID:rqD9LpgY
レインは「弾幕」だから効果があるんですよね?
てことは近くにいる弓スカを見て居ないと張れないってことです。

レイド、イーグル、トゥルーは必ずしも当てるんでなくて
敵サラを邪魔していると思わせる(実際に邪魔する)ことに効果があるんですよね?

弓の仕事はさらにプラスしてハイドサーチです。
崖下では最初の1個しか仕事ができないと思うんですが、どうなんでしょうか。
329既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 02:06:11.44 ID:7G/8NFxx
>>323
時間によっては防衛負け越すことは多いけど
防衛は五分五分かな
攻撃はほとんど勝ってるきがす
330既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 02:06:51.72 ID:BvDHBrEJ
>>313
その状態が長く続くと攻撃側はオベの1・2本は持っていかれてそうだな

乙中央はどうせ敵ヲリが一人突っ込んでくるだけで誰も処理できずに全員下がるんだから崖下レインあっても無くても関係ねぇ

エルは敵キープが東寄りに建っていても防衛時中央押されるほど中央押しの力が弱い
331既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 02:08:04.34 ID:Z+KiZoXS
>>328
擾乱を目的とした場合、多方向からの攻撃があるというのは非常に有効。
最初にも言ったが、「過ぎれば」問題だがね
332既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 02:11:56.27 ID:rqD9LpgY
なるほど、てことは弓は弓同士、崖上、崖下で
状況に合わせ連携していく必要があるってことですね。

崖下は自軍ヲリサラの進軍を把握しづらい。
崖上は道幅もあって、レインやレイドなどの錯乱がバレやすい。

ここをお互いカバーするって感じかなあ
333既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 02:16:09.34 ID:dtLSihf1
スカのときはレイン主体で崖上のほうが、後衛にかぶせやすい。
崖下だと安全だからパワポで手数を稼げるけど、闇雲に撃ってもあまり当たらない。

崖下の定員は2〜3名かなと思う。
334既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 02:17:44.32 ID:Vt5qmF44
ドランゴラの話題になってるからひとつ。
相変わらず「開幕降下絶対主義中央押す奴は氏ね」論の人がたまにいるんだが。
降下にも中央にもそれぞれ利点と欠点があることをどうすれば伝えられるかな
335既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 02:18:32.34 ID:R1TQs+5w
ドミ時代は崖下レインするななんて言われなかったよな。

むしろ敵の崖下レインがウザイから止めろ、
味方の弓スカは何人か崖下に回れって言われてたのに・・・時代は変わったんだな。
336既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 02:19:14.32 ID:3Ym49OZH
ドラの弓スカは、崖下も有効だけど、崖の上で普通に撃ってたほうがもっと有効だとは思うよ。
氷を溶かす事もへるし、皿をピンポイントで狙えるし。

でも中央クリを取られた場合のみ、クリで座ってる連中を狙って崖下から撃つのが非常に効果的。
337既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 02:19:33.17 ID:aflu5d6F
>>334
その利点と欠点を簡潔に纏めて言えばいいんじゃないのか?
338既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 02:28:02.34 ID:a//Y0QrH
糞士気高ければ中央も崖下もいける
339既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 02:29:30.85 ID:3Ym49OZH
>>337
普通は、敵のキープから遠いところを狙う! というのを利点としたコンセプトで選択するよね。

・・・・ところが、東よりキープにして防衛したところ、攻めのネツは降下。
正気か!? と思ったらキル負けで負けたことが2度ほど経験ある。

あれは恐ろしいwww
340既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 02:29:59.21 ID:EYtwdfsA
自分の意見が100%正論のような口調で話してる奴は
その内容がどうあれ、人格に問題アリな可能性が高い。

>>334
まあ、中央説をとりあえず最初に提示してみて、
「降下説以外を唱える奴は須く氏ね」の奴にいいように言わせて置いてから
敵に中央完全突貫されてボロ負け、を何度か経験させれば効果的じゃないか。
そういうケースもあるって自覚させる意味でな。
341既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 02:32:55.54 ID:d0e3MAjr
ドラで中央で圧し負け気味な要因の一つとして崖下レイン少ないってのはあると思うなあ
回復中に後ろから見てるとレインで味方死にまくってるのがよくわかる
342既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 02:34:20.79 ID:j49dreR0
崖下レインは役に立つよ










ちゃんと僻地工作とキマを監視してくれれば。
343既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 02:36:39.06 ID:KMHFMDn+
>>326
なんて言葉を掛ければいいのやら…
相手が降下してきたら中央の重要性薄れるから降下してきた敵に対応するに決まってるだろ
中央がメインの戦場なら崖下から敵後衛を撃ってるわけであって

ヲリに撃つな、ヲリには撃ってないダメージ見ればわかる
このSSが証拠だ、SSが完璧である証明は?SSの範囲外にも届くぞ?

突っ込まれた不利な要素は完全無視ですか?
SSの範囲外の中央クリの反対側にも届くってのはMでMAP拡大して敵が反対側にのみいるの確認して撃ってダメージ出てたから間違いない
そもそもハイエナだのスコア厨だの多様してるがそんなに高スコアラーが嫌いか?
344既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 02:37:43.41 ID:7bikqiAt
今のドラgjすぎる
エルのオリ5人
ネツのオリ17人
これで逆転して勝てた
やっぱりクリ銀がいて声が出てると違うな
歩兵も頑張った
最近クリ銀がいないことが多いorz
345既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 02:40:21.42 ID:BkRcrNzI
だってめんどくせーんだもん
346既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 02:58:00.15 ID:v+prONi4
ドランゴラ攻撃時南東寄りキープで敵を中央まで押し込めた場合は
崖下レインジャッジはかなり有効
347既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 02:59:14.09 ID:RVLLVx3N
つかドランゴラなんて崖下レインがいるから相手のHP削って後ろにいかせられるんだろ
崖下レインないと単純に歩兵の戦力上の方が押すだけ
348既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 03:19:24.50 ID:oIoeTKli
エルオフィ

モーニングスター 9644G/43R
レッドアンガー 10659G/48R
ユダ 147236G/135R
オノエル 116238G/107R
ローズロッド 28G/3R
カクタスシールド 94G/8
クルセイドブーツ 59G/5R
マダムスカート 25G/2R
モノクロームショウス 230356G/195R
モノトーンパンツ 230356G/195R
アドミンレギングス 230356G/195R
ピンクハット 86625G/111R


スカに人気のユダ、オノエル
モノトーンパンツにモノクロームショウスと上位装備も多く今回一番の当たりオフィシャル
349既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 03:19:49.00 ID:IrkCmuV1
崖下レインは有効だが一人二人でも十分だよな。

四人も五人も固まってるネツ民みると、なんじゃごりゃぁ とか思うw
350既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 03:28:11.50 ID:uix1o3ca
>>334
降下を行わない中央に利点は一切無い
中央を押すにしても降下は前提
351既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 03:32:48.38 ID:iwRJ3GUO
崖下レインは有効。
つうか、上にいるサラスカからしたら相当うざい存在。
見えないところから連続でレインが降ってくるんだからな。

つうかヲリに被らせるなとかムリだし、被らせても良いんで
パワーポット飲んでどんどん撃て。2・3人で十分だけどな。
崖下レインがイラネとか言ってるのはヲリだけ。

あと、降下がないから有効なだけとか言ってるやつはアホ。
あくまで敵が降下してこないからレインを撃ってるってだけだし。
敵が降りてくるなら、下で普通に戦えばいいだけだろ?
352既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 03:32:56.81 ID:aS7u7BoY
>>349
二人程度でやる崖下レインが有効だと言えるのでは無いかな。
有効だからこそ、それをやるなと言ってくるアホがいるわけで…

パニスカやヲリが狙って来るから、その対処も慌てずにやる事w
353既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 03:46:09.03 ID:iwRJ3GUO
つうかね、普通に考えて

         敵弓
             ↓


敵弓→    自弓 自弓


このポジショニングでどっちが有利かなんて一目瞭然だろ。
354既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 03:48:02.69 ID:fVEkgMGG
元ホル民は、やっぱ要らんカナ?

メインホルだけど、疲れてきたわ……

サブでエル、ゲブ、ネツと作ってみたんだけど
エルは、なんというか動きに纏まりがあって好きだった
(勿論、毎回必ずそうだというわけじゃなかったけど)

連携プレイ楽しいよね……メイン移したくなってきた。
355既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 03:50:23.47 ID:fVEkgMGG
大勢要らないっていうのは
狙える範囲が決まってるからだよねぇ。
被るし。

少人数でやる分には良いと思う。
356既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 03:53:19.84 ID:oIoeTKli
ドランゴラなんて中央で戦える人数は大体決まってるんだから横からチクチクした方がいいに決まってるだろ
崖下気にして攻撃してくれればそれだけ前線への弾幕減るんだし
タコられに落ちてきてくれる敵もいるんだぜ
落ちた時点でデッド確定なのに
357既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 03:57:14.01 ID:r/1xcjIv
>>353
固まって一斉射撃した方が強いから自軍だろ
358既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 04:05:25.66 ID:fVEkgMGG
しかし崖レインは食らってるほうは結構ウザイよ。

それに、敵がレインうざがって、敵軍崖のほうに寄るようになったら
中央でレインや範囲魔法使ってる自軍スカ皿にとっても、

相手が固まってくれることになるから、やりやすいんじゃないかな。

やはり大勢は要らないけど、結構良いと思うよ。
359既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 04:12:11.14 ID:iwRJ3GUO
>>357が本気でそう思ってそうで怖い。
360既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 04:13:51.52 ID:aS7u7BoY
>>354
エルへようこそ。
ホル民がいらないんじゃない。向上心が無い奴がいらない。
連携プレイが楽しいと感じ、仲間のために動いてくれるなら大歓迎だ。

垢なんていくらでもとれるし、メインはホルに置いたままでいいじゃね?
その方が選択肢も広がるし、エルで得たことをホルで実践することもできるだろうし。
361既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 04:23:32.88 ID:3Ym49OZH
>>353
その考え方でいうのなら、>>357の意見に同意。
ドラにかんして言えば、2Dの平面状じゃなく片方が崖の下だからクロスファイアの精度が低い。
もう一つはレインに限定されるので、連射速度も下がる。 トゥルーとイーグルの連射を食らうと皿はマジ萎える・・・。

でも崖下から撃つ最大のメリットは >>356の「中央で戦える人数は大体決まってるんだから」が重要なんじゃないかなぁ。
崖の上で密集すればするほど、範囲攻撃で乙る事になる。
自軍を拡散させて、尚且つ狙われない位置からの攻撃は、自軍のDEAD数を減らす事がちりも積もってプラスに響く。

射撃の援護性能・威力だけでいうなら、崖の上で皆で撃てーって所だけど、防御力を含めて総合すると
崖下からの射撃に弓スカを割り振ったほうが、最終的には勝ちに繋がるんじゃないだろうか。


っという、DEADに対する防御能力という点が重要だ! と、挙げてみる。
362既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 04:26:28.27 ID:5vJ5qpUe
崖下レインは上手く当てられなかったんでオレは上派の純弓。
人によるだろ、上か下かは。そして下から打てるなら言うまでも無く有効だろ。
それよりつっこんで来たオリはなるべく早く吹っ飛ばすなりなんなりで
お帰りしてくれる様にして欲しい。
この距離にだけは近づいて欲しくないっていう距離があんだよ弓は。
味方オリとサラはつっこまないでいいから、とにかく向かってくるオリを
何とかしてくれ。
レイン浴びながら前線でストームしてくれる片手はマジ神壁だ。
壁さえあれば弓だけで押し上げてみせる、ってぐらい弾幕張ってやるからさ。
363既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 07:43:54.94 ID:uG3Uh1+u
崖上だろうが崖下だろうが、ダメ2万も出てりゃ役に立ってないって事はないだろ。
自陣側にいれば当たらないとか言ってる奴いるけどさ、
実際ランキングに載るような奴はしっかり仕事してると思うがな。

中央で前に出て撃てとか言ってる奴は弓やった事あんのか?
相手だって弾幕形成してるところで何回潰されると思ってんだか。
364既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 08:56:06.81 ID:iEjU6zL9
前に出て必死で応戦する中、振り返ったら他の弓スカ、皿全員お座りしていて
自分が死んだら援軍お願いします!何の罰ゲームですか?
365既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 08:57:38.52 ID:rVBTbTQT
流れを切ってしまう質問なのだが
瀕死の敵が奥に戻っていく時にトゥルー打ち込んでるんだが
結果として手前にいる敵にも俺のトゥルーが当たって解凍やらスタンに当たってしまうこともしばしば・・・
これってキル取れてばGJ?
もしくは弓カスの部類に入っちゃう?
366既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 09:20:35.91 ID:1ccthAsS
ただでさえ中央で固まってダメかぶりやすいんだから
崖下から後ろ狙ってくれた方がいいだろ

敵が片側の崖に集まってくれればやりやすいしな

>>357はネタだと思いたい
367既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 09:55:40.62 ID:ZsEMGU8F
>365
そこはトゥルーでなくレインがいいんじゃないかな?
Pow・射程・スキルの関係でそううまくいかないかもしれんが。
トゥルーでキルとっても周囲からは「えっ!」って反応がほとんどだと思う。

味方からは奥の瀕死を殺したってことは目に入り難いし、
ルート・スタン中の敵へは結構大ダメ系を入れようとするので、
消されたときのショックはいつまでも残るかと…
368既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 10:10:21.40 ID:UtwjdLqI
逆の考え方で言えば、崖下レインが1人も居なければ物凄い楽になるけどね。
固まれば範囲攻撃モロに受けてしまうから或程度散開した方が有利なんて言わなくても分かると思うけど、
それを許さない為の存在としてなら十分価値が有ると思うよ。

そしてスコア厨とかマジありえn
369既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 10:10:39.13 ID:rVBTbTQT
>367

意見ありがとう
当方残念ながらハイブリのためレインは所持してないんですわ
やはり印象としてキル取ったことよりも邪魔しちゃった方が強く残るか
立ち回りに気を付けるようにして精進します
370既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 10:13:58.39 ID:nHggHv8t
文字は全部しっかり打たないとRO厨に見えるから気をつけろ
371既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 10:15:12.08 ID:UtwjdLqI
>>365
トゥルーが届く範囲ならレインも当てられる事が多いのでレインで殺せればそれが最良かな。まぁ殺せるならだけど。
今は火に振り直してるけど、氷皿やってて最もやって欲しくない事はやたら氷割る事よりも、
氷像を気にして攻撃を制限する事。或いは弓だからと言って追撃を全くしないこと。
威力だけならば大差の無いパワーやどうせ逃げられるのなら毒とかでも十分有効なんだから、
状況見つつ撃ってけばいいと思うんだけどね。近付いていく皿やヲリが居るかどうかくらいすぐ確認出来るわけだし。
372既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 10:16:17.56 ID:ZsEMGU8F
まぁ、実際誰がキルとったとか見る余裕ないしね。
目の前にルート・スタンの敵がいれば奥の瀕死には目がいかないかも。
意図的にスタン・ルート狙ってる訳じゃないと思うし、
そんな萎縮しないで遊んでねぇ〜

と、ヘルとウェイブを間違えたオレが言って見る。

37376:2007/01/26(金) 10:58:23.15 ID:/rBWUIt1
>369
イーグルあれば精密射撃でw
まぐれ当たりでしか成功したことないけれどヽ(゜ー゜;)ノ

えっと、数日前に上手な弓スカ探してた者です。
昨夜、やっと見つけれました。それも2人も!見て判るものですね。
動画撮ろうと追跡してたら振り切られてしまいましたが・・無理、とても追いつけません・・・Orz

で、その2人途中まで見てて気づいたのですが、レインにイーグル・蜘蛛を混ぜ込んだり、
レイン>ステップ>レイン>イーグル>ステップx2>レインって感じで、リズミカルに動いてるんですよね。
その所為か敵の弾があらぬ方向へいったり。

あと1人は壁ジャンプ多用してるみたいで連続で壁跳ねて敵集団の背後へ進んでました。
それで引き離されたんですけど・・・。(ちなみに追いつこうとして真似したら蜂の巣にされました;)

意味の無い、チラ裏ですみません。存在教えてくださった方ありがとうです<(_ _)>
374既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 11:05:15.91 ID:9ZUQSJaW
>>367
キル取れているなら氷割ってしまっても気にするな
弓スカが逃走兵のキル取ってくれないと逆にイライラする
375既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 11:09:27.54 ID:06RLIVWH
だって当らないんです><
376参加してみたいけれど埋もれてたので発掘掲載。:2007/01/26(金) 11:31:30.20 ID:/rBWUIt1
254 名前: 戦闘講習会 [sage] 投稿日: 2007/01/25(木) 22:03:22.00 ID:0BjMw1nX
ちょっと失礼します。

■日時■
1月26日(金) チュートリアル戦場2 21:30 受付開始 
※開催は22:00からを予定しています※
■ルール■
攻撃側・防衛側に分かれての模擬戦闘です。
参加人数よりますが、
建築物によってフィールドを区切った上での訓練となります。
※戦闘フィールドを離れた時点で失格になりますので注意して下さい※
勝敗はキル数によって決まります。
一定のキル数を先にとった側が勝ちとなります。
また、PTを組む事が必須となります。
PT関連については当日講師陣に聞いてみてください。
■装備・アイテムについて■
武器及び盾はLv1武器
防具は未着用・裸のみとします。
POTの使用は可能です。課金系アイテムについては使用不可とします
皆様の参加お待ちしていますm(_ _)m
377既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 11:41:57.28 ID:d55LmVOR
ちょっと前のネツ戦ドランゴラ。
中央ガチンコになった時に人数同じくらいのはずなのにやたら押されるんで観察してみた。
中央の細いところを敵崖下からのレインやジャッジ、それを回避するために自陣崖よりに進軍、
そこに敵からのピア、クランブルなどの吹き飛ばしで自陣崖下に落とされる、
これをコンスタントに食らってこちら側は常時10人ほどが下から上にマラソンなんてことがあった。
意図的なコンボだったんだろか?
ピア止めようとつっこんで敵ヲリに飛ばされてマラソンした片手33歳の冬。




378既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 12:07:06.94 ID:OqcLDTGK
崖下レインは敵の動きを制限するのは間違いない。
ただ、それを生かす人が崖上にいなけれただの役立たず。
崖下レインは崖上でレインを打つ人がいてはじめて真価を発揮する。
つまり崖下レインやりたい人にやらせておいて、
疑問に思っている人や迷っている人は崖上で打てばOK。

敵と味方は射程は一緒、別に崖上からでも敵後方に攻撃は届く
逆に攻撃の届かないところにいる敵なんてただの置物、無理して攻撃する必要はない
379既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 12:54:49.57 ID:LVcjWbtn
ドランゴラ戦で中央突破と崖下降下に分かれてるみたいだけど、
実際にどっちがいいんだろうね?
中央突破の場合は安定して戦える半面、戦力が均等してる場合はなかなか押さない欠点もある。
降下の場合はリスクが高すぎるかな、目標とかでLv40ヲリが多いかヲリの多いネツ向きの作戦かな?
よく中央押しはどのマップでもよくないって言うけどドランゴラの場合は中央とっていくだけで実際は西の外周攻めになるからね。
東の外周を攻めるか西の外周を攻めるかの問題だと思うけど、敵キープ位置から遠いほうが攻めやすいのは確実だと思うけどね。
380既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 13:08:10.06 ID:P7AVMAwO
なんだかんだで高Lvとヲリの量で勝敗の8割が決まる
381既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 13:14:07.26 ID:9M59mHlK
ほうほうほう
それでそれで?
382既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 13:25:41.48 ID:nHggHv8t
俺は敵キープ位置と開始人数差で決めてる
383既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 13:27:56.26 ID:GBeXcLMx
まだ>>380みたいな生き遅れがいるのかよm9(^Д^)プギャー
384既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 13:35:57.55 ID:w0bsaUJI
防衛側は東キープでも開幕は一部陽動降下して、本命で南西抜けがいいんじゃね?
385既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 13:43:11.74 ID:UxZO2hY6
>>378
敵のキープ位置が南西のクリ寄りだったら降下
F6辺りのクリ寄りだったら中央突破
開始人数も歩けどよっぽど戦場多い時か人が少ない時間じゃない限り大体すぐ50vs50になるから
俺がプレイする時間帯だと気にする場面はほとんど無いかな
これ以外で悩む理由ってあるのか?要は敵のキープから死に戻りで対処し難い方面に攻めていくわけだから
386既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 15:28:22.46 ID:HU+BJ9mi
だれも無敵とか言ってないだろうにwテラスwww
極論吐くのって、ウォーロック専守防衛厨を彷彿とさせる。


弓叩きしたいだけだろ?
387既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 16:14:31.13 ID:wyEz/jcu
まあ役に立たないからイラネって思考がダメなんだよな
役に立たないから即排除しようとするのはエルの汚点だとおもうんだぜ?

対ネツのドランゴラ戦の負けパターンは崖下レインで移動制限、崖上射撃で
皿に制限を掛けて無力化、ヲリの多いネツが押し切る形に見える
ネツの崖下レインで自陣に寄らないと攻撃できず、自陣で攻撃しようにも
崖上からの射撃でPw減らすだけ。
隊が自陣に固まっているところに敵ヲリが突っ込んできて2,3人巻き込んで
死にその間に押されてアッー

ヲリには関係ないかもしれんが、皿や弓スカは攻撃当たるとのけぞって攻撃
できなくなるんだぜ?
388既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 16:16:21.76 ID:O+GFwkQK
>>380みたいなのがいるから中央信者が居なくならないんだよね

>>379
F6キープでも開幕もしくは中央に敵を引き付けた後に降下しないと勝てない
中央を攻め切れるのは歩兵力に差がありすぎた場合だけ
389既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 17:22:03.07 ID:lKEEuII6
そして遂には優秀なレイン使いまでもがこのスレに嫌気をさし、
トゥルーマンに化すのであった・・・。
390既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 17:37:07.35 ID:3Ym49OZH
大丈夫だろ。
射撃を愛する雨男なら、状況により効果的なほうにスイッチできる真の雨男になって帰ってくるさ。
391既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 18:14:17.29 ID:wyEz/jcu
すまん質問なんだが、Pen4の3G辺りのCPU使っている人、動作はどんなもんなんだろうか。
最前線でもあまりストレス感じないものなのか?
392既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 18:21:02.44 ID:BOSsxOkB
ドランゴラ東キープの時は、戦線の位置によっては崖下レインが届かないからな。
柔軟に対処するためにあまり崖下に多く陣取ってはいけない。
多くの人が言ってるけれどもダメージソースとしてより敵への牽制が重要なんだな。

で、それより防衛でも攻撃でも召喚もっと考えて出そう。
防衛側はEラインのオベATをジャイから死守せにゃならんし、攻撃側はそれらを即効排除する必要がある。
今はジャイも脆いしクリを無駄に出来ない。
こないだなんか半ゲージ減る頃には城前涸れかけ、僻地の建築もままならずナイト4ジャイ1とかだ。
城前で大量に掘ってて前線押されるわ、クリはブラックホールに消えるわじゃ絶対勝てないぜ?
393既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 18:26:27.12 ID:a5dHLXqr
>>391
今はPC新調しちゃったけど
Pen4 3.06GHz、9800Proで戦線が1箇所になるダガーやシュアで結構重くなってた
その他のマップだと召喚するのにも支障なかった。

今はnPro入ったからさらにきついと思う
分散するマップでも主戦場だと重くなるかもしれん
394既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 18:33:38.20 ID:yCUWcmT1
つかガケ下レインはいてもいなくても
ガケ上での吹き飛ばし攻撃に備えてどうせ自陣側に立つんだが。

なんで「レインのせいで自陣側に立つ」って考えなんだろう。
レイン食らうより敵ガケ下に落とされたほうがヤバイのは分かるっしょ。

○「敵ガケ下に落ちたら確実に死ぬから、自陣側に立つ」
×「レイン食らうから自陣側に立つ」

一度ドランゴラで試してみたいのは、中央細道から自キプよりの平地で待って
細道を抜けてくる敵を4方からの攻撃で処理し続けるKill勝ちプレイだな。
ガルオンとかの渓谷MAPと同じノリで。今は渓谷MAPでも川で戦うアホばっかだから、事前に人集めないと無理そうだが。
敵が中央細道に逃げて行って優勢になってもも追わず、平地でひたすら待ちプレイに徹する。
降下されたら意味ないが。降下されたら自分達も降りて追うしかないな。
395既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 18:38:43.99 ID:IdDonHoT
やっぱドラの崖下からのレインは鬱陶しいよ。見てるとネツの崖下レインは良く当たるのに
見方のレインは当たりが少ない。ネツの中央組の位置取りが上手いのかも知れないけどね。
なので崖下からレイン撃ってるエル弓スカさんは崖上からネツの崖下へレイン撃つ方がいいかな〜と思う。
しかし・・・ネツの片手も両手も餅つき特攻は手に負えないな。
あれをなんとかしないと中央の細道での競り合いは分が悪いよ。あれがあると前に出れないんだよねぇ。
連続ステッポで来られるとあの乱戦ではウェイブでしか止められない。
もうピアでぶっ飛ばしまくりでいいんじゃないだろうか?細道限定では。
エルが勝つには攻撃でも守備でも降下するのが確率高い気がするんですが?
396既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 18:40:24.62 ID:BOSsxOkB
>>394
いやーそう言っちゃそうだが、実際そうでもないでしょ?
特に中央で壁があるあたりなんか、サイドから回り込む人なんて敵味方いっぱいいるじゃないか。
敵味方仲良く右側通行はないと思うぜ。
397既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 18:53:26.28 ID:kAoz+oP/
皿が多いエルに有効な作戦だから
こっちから積極的にやるようなことじゃないんじゃないか
見苦しいし
398既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 18:56:32.87 ID:U0CD3UIR
ぶっちゃけると突っ込んでくるウォリに弓とかウェイブとか当てられると結構困る
ヘビスマあわせてるのに無効化されて相手にはウマー
短剣もアームじゃなくガード入れて欲しいヘルやヘビーで600出るようになるから一瞬で殺せる
弓は見方ウォリの攻撃範囲外の敵ならピアで吹き飛ばしまくればいいよ、
接近してからピア撃つ弓はいらない子
あとアローや壁にくっ付いて弓とか撃ってる馬鹿は死んでいい
餅つきウマーなんだよ相手にとっては 
399既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 18:59:01.64 ID:iwRJ3GUO
>>395

攻撃側の方が崖下レインはやりやすいぞ。地形的な問題だ。
あと崖下レインが鬱陶しいからといって
崖上から下にレイン撃つのはいただけない。
崖下からのレインは連射できる上一発で5・6人簡単に巻き込むが
崖上からのレインは敵の弾幕に晒されるから潰される可能性があるうえ
せいぜい2人くらいにしかあたらん。
あと攻撃で降下するのなんてキマ以外じゃほとんど見たことない。
400既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 19:19:45.18 ID:O+GFwkQK
防衛側が崖下から撃つ意味は無いね
撃てるほど中央を押されてるってことは相手崖下を押せてるってことだから
防衛崖から撃ってないで降下に回るべき

攻撃崖は対降下も兼ねてるし降下が無ければ勝ち確定な上に撃ち放題
401既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 19:26:39.27 ID:ZsEMGU8F
ドラ・ホークを抑えないでホル本土布告ってのは、難民続出パターンだと思うんだが…
402既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 19:29:01.75 ID:Vt5qmF44
>敵の降下がなければ勝ち確定
それはひょっとしてギャグで(ry
403既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 19:40:24.42 ID:uG3Uh1+u
お前ら、レインの話ばっかしてるけどジャッジは良いのかよ?
いや、俺は下からジャッジ撃つけど。
404既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 19:49:14.76 ID:9ZUQSJaW
>>403
俺も俺も
時々来るジャイをサンボルで落とすのも楽しい

405既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 19:56:52.15 ID:DvuoWSJD
降下は博打
軍チャを見てくれる人間がどれだけいるかだな
降下ってどれだけ言っても降下しない奴は絶対いる。それが10人いたら終了

崖下レインは2、3人程度がいいと思うなぁ・・・崖上に15人スカがいるよりも上に7人、下に3人いるほうが強い
崖下レインがUZEEEEEって言ってるのはヲリ様なんだろうか
あなたが2,3人氷漬けの皿スカを取り逃がすよりも前線が1ブロック進むほうがよっぽど有効なんです。わかってね
凍らせてKATATEから逃げようとしてた氷皿様?その前に自分の立ち位置を考えてそういう状況を減らそうぜ。俺もそうした
406戦闘講習会:2007/01/26(金) 20:01:28.76 ID:qocliJOR
ちょっと失礼します・・・。

■日時■
本日 チュートリアル戦場2 21:30 受付開始 
※開催は22:00からを予定しています※
■ルール■
攻撃側・防衛側に分かれての模擬戦闘です。
参加人数よりますが、 建築物によってフィールドを区切った上での訓練となります。
※戦闘フィールドを離れた時点で失格になりますので注意して下さい※
勝敗はキル数によって決まります。 一定のキル数を先にとった側が勝ちとなります。
また、PTを組む事が必須となります。
PT関連については当日講師陣に聞いてみてください。
■装備・アイテムについて■
武器及び盾はLv1武器、防具は未着用・裸のみとします。
POTの使用は可能です。課金系アイテムについては使用不可とします
模擬戦を通して少しでも味方内での連携が良くなっていけばと考えています。皆様の参加お待ちしていますm(_ _)m
407既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 20:07:35.53 ID:EYtwdfsA
降下に必死な奴は中央にATさえ立てようとしないから困るぜ。

拠点前まで押し込まれていてさえ、降りろ降りろ馬鹿の一つ覚えのようにわめくだけだしな。
408既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 20:32:46.01 ID:wyEz/jcu
>>393
THX

今セレロンD2.4を2.6に上げてやってるんだが、ダガー辺りはもう勘で当てるしかない
位に動けなくなる。そこそこ動けるようなら乗せ代えてみようと思う
409既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 21:16:06.15 ID:fJxm9uku
結局何を強化すれば軽くなるんだ?このゲーム
CPU>メモリ>回線>グラボ
位の感じ?
410長文ゴメン:2007/01/26(金) 21:20:55.57 ID:Vt5qmF44
勘違いして欲しくないのは、ドランゴラ防衛時の開幕降下というのは、
言うなればセオリー。70%は正解と言っていい。敵が南西キプの場合は90%以上の定石戦術。
他の防衛不利MAP対策と同じように、領域を少しでも優位に保つ為に考え出された戦術なの。

ただし、開幕降下という作戦にも欠点があることは確か。早急のオベとATはもちろん、
人数差で負けていたり、開幕の足並みが悪く統率が取れていないと、各個撃破されてしまうこと。
後退して体勢を立て直す間が無く、崖上への退却が出来ない背水の陣であるということ。
継続して降下・確保を行わないといけなく、1度制圧されて後の降下は難しいということ。高低差の不利もある。

重要なのは開幕降下を否定することでも拘るはなく、状況に応じてベターな行動が取れるかどうか、
いくら定石といえど毎回絶対と決められた行動では、そこに絞って対策されては詰んでしまう。
そんな中、開幕戦術のその他の選択肢の一つとして考えられているのが中央突破。
もちろんこれにも色々欠点はある。改善すべき点もある。ただ、真っ向からこれを否定してしまうのは、
選択肢を狭めるだけで、状況に応じた柔軟な考えとは言えない。
崖下と中央のパワーバランス、揺さぶりや誘い込み、南西特攻のオベ折りなど、
考えるところはいくらでもある。それらを含めて防衛でいかに勝つ為の論争ならいくらでもして欲しい。

正論はどうあれ、ドランゴラ戦場を経験した人ならそれぞれ思う場所たくさんあると思う。
凝り固まった考えを捨てて、他の人も意見も踏まえ、ただの煽り合い罵り合いにならないよう、
勝利に近づく意見を出し合うべきなんだと思う。
411既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 21:22:53.18 ID:06RLIVWH
CPU>>>メモリ≧回線>グラボ

このゲーム立ち上げるといつもCPUが唸りを上げやがる・・・
412既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 21:27:17.08 ID:P7AVMAwO
そんなに崖下レインする味方がウザいなら軍チャなり直Tellなりで「やめろ」と言えばいいんじゃねーの?
413最貼り:2007/01/26(金) 21:45:35.83 ID:7j2Bfg5q
■日時■
本日 チュートリアル戦場2 21:30 受付開始 22時から開始です。
まだまだ参加者募集していますので、是非ご参加ください!
■ルール■
攻撃側・防衛側に分かれての模擬戦闘です。
参加人数よりますが、 建築物によってフィールドを区切った上での訓練となります。
※戦闘フィールドを離れた時点で失格になりますので注意して下さい※
勝敗はキル数によって決まります。 一定のキル数を先にとった側が勝ちとなります。
また、PTを組む事が必須となります。
PT関連については当日講師陣に聞いてみてください。
■装備・アイテムについて■
武器及び盾はLv1武器、防具は未着用・裸のみとします。
POTの使用は可能です。課金系アイテムについては使用不可とします
模擬戦を通して少しでも味方内での連携が良くなっていけばと考えています。皆様の参加お待ちしていますm(_ _)m
414既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 21:57:55.04 ID:9fvmAUoj
いくら範囲を限定した模擬形式でも圧倒的に弓が強いからな・・・
両手相手でもトゥルー撃ってるだけで終わる・・
ヲリにとちゃ永遠に逃げる相手と戦うだけでストレスがたまる。
415既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 22:03:29.04 ID:O+GFwkQK
>>410
開幕中央は降下への繋ぎとしてはもちろん重要な選択肢の1つ
ただし中央に敵を引き付けた後も降下をせず中央で戦い続けるというのだけは絶対に無い
そして降下組が全滅して敵が崖下に残ってる状態からの中央突破はあり
416既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 22:14:15.54 ID:J/IzLIkk
415:軍死とそれに騙された数人が降下、
ネツ:崖下集結
715:馬鹿めっ中央突破が本命だ、ずっと俺のターン!!

そんな作戦してたら誰も降下しなくなる罠
417既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 22:16:43.58 ID:b98Ftxn6
〜〜以下チラシの裏〜〜

ニコナで輸送はじめて、クリ回収してクライアント落ちた、ごめん。
ゲージ差付け始められてなんとか勝ちたいと思ったのに…。

とりあえずキーボードを叩き壊す前にコンビニにビールを買いに行った。
帰りに道端に薄汚れたプーさん人形が落ちていた。お湯とジョイで洗ってやった。

〜〜ここまで〜〜
418226:2007/01/26(金) 22:31:12.25 ID:wxH4Wg+X
なんとかLv20 先は長い&金たまらない・・・
スキルに関しては下記のようにする予定です。
オリでおすすめの連続コンボとかありますか?
ttp://feskill.omiki.com/FE_war.html?630LLLI
419既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 22:33:58.08 ID:VMFFhYKF
ヘビースマッシュからスキルポイントを削ってソニックブームを3にしておきましょうか
420既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 22:45:48.31 ID:a5dHLXqr
>>418
419も書いてるけどヘビスマLV2とLV3は誤差程度だが、
ソニックLV1とLV3では雲泥の差

ヲリのコンボとしてはのけぞる相手限定で、
ストスマ→スマッシュ
ベヒ→ヘビスマ or スマッシュ
ドラゴン→ヘビスマ or スマッシュ(途中でこけられると×)

バッシュからは敵を選ばずに
バッシュ→ブレイズ×4 or ブレイズ→通常×3
バッシュ→(持ち替え)→スマッシュ or ヘビスマ→スマッシュ


お金は配布してる人から貰うか
自力ならスキュラでハーピー倒す→エニグマ箱を拾ってクエスト→報酬店売り
421既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 22:58:47.23 ID:3Ym49OZH
>>394
俺もそれやってみたいーー。

試した時にまた軍師(笑)と言われそうだがやるだろう。
422既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 23:12:54.83 ID:9GrJ2sg5
今のダガー相手惨殺。ちとやりすぎた(^ω^;)
423既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 23:21:46.71 ID:P7AVMAwO
424既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 23:31:33.74 ID:ZsEMGU8F
つか、3rdキャラはみんなヲリつくろうぜぇw
425既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 23:38:55.18 ID:J/IzLIkk
[戦争システム > アイテムコスト制について]
http://www.fezero.jp/play_war1.aspx?page=3
来週からスカ皿オンライン突入でヲリ絶滅だろ……
426既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 23:40:15.77 ID:m0JfPgZD
スカ皿オンラインって言ってる奴はよく考えたほうがいい
HP回復ですらリジェネ10 パン25が限界なんだぞ
Pw使うスカ皿がパワポ使えなくなるんだぞ?

どこの戦場でも待ちガイルゲーになるだけじゃないか
何この糞仕様
427既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 23:41:08.67 ID:RVLLVx3N
なんとかなるだろ
ネガティブなやつは実際くるまでだまっててくれ
428既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 23:41:49.05 ID:83bRYUgh
ドミ時代に戻るんじゃないの
ヲリ以外は
429既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 23:41:49.34 ID:1qMthvAs
これは弓スカ強化VERUPだな
430既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 23:52:26.86 ID:9GrJ2sg5
シュア防衛、良い戦い方だったと思う。
431既にその名前は使われています:2007/01/26(金) 23:52:50.83 ID:m0JfPgZD
何とかなるとは思うけど攻めたら消耗するから引くだけのつまらないゲームになるぞ、って言ってんだ
432既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 00:05:42.35 ID:oSbNAQTd
もう十分つまらないけどな(^ω^)
433既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 00:13:34.70 ID:rY20l4XO
>>406
主催者さんお疲れ様。
変な邪魔が入ったけど、これに懲りずまた主催して欲しい。
その時はまたあまり役に立たないけど、お手伝いしますね。
434既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 00:18:17.57 ID:tCjfL5Ru
>>406
 お疲れ様でしたー。
運営有難うございました。

個人的には楽しかったので、またお願いします。



ライトニング習えてよかったw
435既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 00:38:12.62 ID:ZJZNlnJh
おぃぃ!!

卑猥な名前つけてる屑がこのエルにいるんだが・・・・・

クリと○○・・・・・エルの恥だからマジでてけ!!!!
436既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 00:39:35.64 ID:LdHoc4nI
そんな事より、新オーブ杖。 こいつを見てくれ、どう思う?

ttp://www.fezero.jp/upload/notice/update_web/07012602.jpg
437既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 00:43:09.16 ID:LpG/AiEb
微妙
とっととスク水と巫女服希望
438既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 00:46:38.29 ID:C3bpcCcP
現在の戦場
ヲリ:10 スカ:20 皿:20
1/29以降の戦場
ヲリ:3 スカ:25 皿:22

国総人口
現在
ヲリ:200 スカ:210 皿:230
1/29以降
ヲリ:120 スカ:300 皿:300

エルの前線からヲリがいなくなる日が来たようだな。
439226:2007/01/27(土) 00:52:01.77 ID:E2ICkmv/
さぁこれからというときにこのシステム・・・泣ける!
440226:2007/01/27(土) 00:55:30.38 ID:E2ICkmv/
>>419>>420さん
ありがとうございます まだまだ先は長い
441既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 00:55:30.99 ID:LpG/AiEb
ヲリは影響ないっつーか
パワポ使わない分全部リジェネ系列に使えてむしろ相対的にプラス。

ヤバいのは皿。

簡単に書くと

ヲリ リジェネ+ベーコン
皿 リジェネ+ベーコン+パワポ
弓 リジェネ+パワポ

だから、現状でも皿だけ必要総POT数が明らかに多い。
442既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 01:00:58.12 ID:0SbMl4zi
詠唱にパワポ効果付けないと駄目だな
443既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 01:05:30.45 ID:XeLIHI2c
ドミ時代に戻るだけっしょ。
いや、ドミ時代より事前のセッティングじゃなくて各戦場で利用するポット決められるから良いな
444既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 01:14:47.97 ID:VMD4j2yT
ドミ時代のリジェネは今のハイリジェネ。
445既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 01:16:46.05 ID:FMI5gyp9
そんなに強力だったっけ
446既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 01:27:16.14 ID:Tm7Nh0SE
アーク攻めるより、ホークで守ったほうが勝てるんじゃねーの?
と言ってみるw
447既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 01:31:19.08 ID:v1FFvA4Y
ただ勝つだけでは意味がないだろう?
448既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 01:53:52.45 ID:q36wYC5x
>>441

ヲリやってるけど現状でリジェネ2種ベーコンパン全部(コスト150)食べて廃リジェネ0~3個使ってる。
召還や裏方時間の長さ、戦場によっては余るけどな。
一応ヲリもオベ殴る時パワP飲むぞw

コスト制がヲリにプラスだとは到底思えない…

449既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 01:54:46.89 ID:Ln6EKW99
>>448
食らいすぎじゃない
プレースタイル見直せばいい
スコアなんて気にしなければいい
450既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 01:57:10.02 ID:02yYPSOY
ロッシ雪原攻めて、人数5人差で勝ってるのに援軍要請何度もしたあげく
戦争負けてる東エルに吹いたwwww
451既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 02:11:47.52 ID:02yYPSOY
ベーコン  コスト5 HP100回復
ミートパイ コスト5 HP125回復

ベーコンいらなくね?
452既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 02:14:15.12 ID:ybI/YXi/
エルwikiの皿不足ってのは工作員か?
それとも本当に減ってる?
453既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 02:27:48.00 ID:Ln6EKW99
>>451
ベーコン5しかもたないならそうかもな
454既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 02:27:51.84 ID:Q7HDDwOh
上手い皿不足。
455既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 02:31:49.97 ID:Ln6EKW99
最近銀行やるやつ減ったよな・・・
無気力クリ堀症候群のやつが増えすぎ
456既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 02:44:25.74 ID:ryMaGs+Y
コスト制になったらミートパイも99個まで持てるようになるんじゃないの?
まあミートパイ集めるの面倒だけどな…
即効系の回復だとアップルが一番コストパフォーマンスいいのかな〜
457既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 02:47:13.28 ID:IAwNAAFa
>>455
クリ銀がいない時は積極的にやるようにしてたら全く前線に行けなくなった
深夜に繋ぐ事が多いけどクリ銀いないことがほとんど
そもそもキプ前に掘りが銀行含めて二人僻地0とか余裕
の割にはナイト量産してくださいの軍チャが流れて鬱
テメーも掘れよと

ナイトクリ募集・レイスクリ募集・ジャイクリ募集ってキプ前クリ掘りの人数見て
掘りをやろうと思わないのかと小一時間問い詰めたい
この程度も臨機応変にできないのが多い
前線に行きたいだけのノウキンばっかりさ
458既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 02:56:46.95 ID:P5Kg9zrC
MOB狩りが糞楽になるのか?
ベーコン99個、パン99個持ち込んで狩ればノンストップだぞ
459既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 02:58:08.05 ID:FMI5gyp9
召喚用クリ募集した途端に銀行でもない奴数人から10個以上をたて続けに渡されるとそいつらにまとめてドラテかましたくなる
お前が出ろよと
俺はそういう場面に出くわすことのが多い
460既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 03:09:17.65 ID:fG6BYanC
>>459
そんなんよくある。
アレは人数に数えず単なるクリチャージマシンと思った方が良いぽ。
もしくは軍チャでその辺を指して召還で出ろって言ってみるか。
461既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 03:10:23.48 ID:noZzg734
無言トレードを普及させるよりも
召喚用クリ募集のとき、銀行が一括で渡せるときには
堀の人は渡さず、銀行が渡すのを徹底させたいと感じる
462既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 03:14:15.56 ID:5UKRi7TI
そんなことよりオレのJCBカードはいつ使えるようになるんだ
463既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 04:24:21.14 ID:+ZsLeJMX
クリスタル上限も銀行だけは200くらい持てるように、
課金アイテムでも良いからそういうアイテム出して欲しい。
464既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 04:45:47.47 ID:stxwD9wG
>>461
吟行しながら
「オベ建てが落ち着いたら10個ずつ位でトレードお願いします」
「クリスタル大量要請時はこちらからお渡しします」
って言ったら
「らじゃ」
とか返事してくれて運用がスムーズになったことがあったよ。
言ってみるもんだ。
465既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 05:43:44.92 ID:ZUovedN3
新しいオーブ装備でクエ武器の威力を上回ったら末期だな^w^
466既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 05:44:00.01 ID:ov8MWmIX
>>461
その程度の事自分で気づくと思うんだけど難しいんだろうな
リアル仕事に通じるものがあると思ったw
自分で考えて動けないやつはいつまでたってもダメなままだ
467既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 05:44:44.98 ID:d825pr6G
♂装備のやぼったさは異常やで・・・
468既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 06:50:02.21 ID:1h7i8VPb
というかもう終わりだろFE
今の時間まともにゲームできないしw
それなら他のFPSゲームとかクリゲーのが暇潰せるし
まともにできるのは夜くらいかw
469既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 07:17:23.67 ID:2/tdo50o
>>463
落ちた時大変な事になる
470既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 07:31:01.07 ID:d825pr6G
>>468
FPSは日本人プレイヤーが少ないからなあ
CSはシビアすぎるにしてもPlanetSideやBFならもう少し人気出てもいいような気がするけど
見た目の女子供はすっこんでろって感じの無骨さとサポート・システム解説の面で難しいんだろうか
471既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 07:37:05.08 ID:FtBIyuP4
>>436
すごく…いかずちのつえです…。
472既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 07:39:02.66 ID:/B/jsRxc
縦にもってる時はいいが

それ以外だと恐ろしく映えない杖だな。

ぶんぶん振り回したり
もって歩いてたら超ダサイ形状w
473既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 07:47:42.45 ID:FtBIyuP4
しかしマジで ふりかざすと つえからせんこうが ほとばしりそう な杖だなぁ。
474既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 08:34:35.09 ID:bKEgNSfx
召喚出ない時はマジでいくら呼びかけても誰も出ない
そんな戦場で銀行やってるとほんとつまんねえ、そりゃ銀行も減るわって感じ
昨日なんかあまりに召喚出る奴いなくて銀行の人が銀行閉めてナイトで出てたってばよ・・・

最近前半取った領域とキルのお陰で後半召喚負けでボコボコにされても結局勝ってる戦争が多い気がする
475既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 08:46:09.27 ID:oWvvsL8s
俺はクリじゃなくて人を輸送したいんだ!
476既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 09:21:01.54 ID:FtBIyuP4
召還獣「馬車」
ナイトクラスの速度で味方を輸送する。後ろの荷車に足場判定。
477既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 09:23:25.80 ID:FtBIyuP4
使い方

[せいかい]
死に戻りや建築士をがんがん前線に輸送

[まちがい]
荷車にスカと皿を積んで前線に突撃して戦車

正直すまんかった
478既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 09:42:33.66 ID:D58cRaAf
>>475
クリ掘りしてたら「クリじゃなくてケツを掘りたい」みたいなこと言ってたやつを
思い出した
479既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 09:52:53.38 ID:VUpzkyOy
ここにきて雷皿専用杖追加とは
480既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 09:57:09.27 ID:oWvvsL8s
>>478
やっぱりエル最低だなw
481既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 10:15:32.61 ID:Y0xjwmuU
おいおい起きたら占領数14じゃないか
482既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 10:45:18.23 ID:13yw46t9
起きたられろっ
だったorz
483既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 10:53:25.09 ID:oWvvsL8s
夜がんばればいいんじゃよ。

今夜はLv20課金フルエンチャ両手ヲリでひゃっほいするお!
おいらが敵のアマゾネスを強姦するから、皿のみんなは他をたのんだお(^ω^)
484既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 11:16:42.70 ID:bKEgNSfx
巣に帰れVIPPER
485既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 11:34:58.75 ID:CnYuMBAG
すごい事に気づいてしまった
オベ叩いても武器の耐久減らないなんて
どうでもいいしみんな知ってるよね
486既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 11:41:15.03 ID:ijFDEWJD
耐久は使ったスキルに応じて減るんだぜ
487既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 11:56:31.05 ID:P5Kg9zrC
空振りで減る仕様なのにオベ殴って減らないわけないだろ・・・
488既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 12:03:29.77 ID:LdHoc4nI
素攻撃は減らないよん。 スキルを使った空振りは減る。
489既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 12:17:53.21 ID:8z7o/qS0
揚げ足を取ると通常攻撃もスキルなんだけどな。
攻撃にはレベル設定があって、通常は特殊でレベル0だな。
初級がレベル1、中級がレベル2、上級がレベル3って感じで使うとレベル分耐久消費。
490既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 12:25:33.53 ID:MjooE/+s
エルのハルヒ軍団はいなくなってしまったのか?
491既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 12:42:35.19 ID:9xlfHMHO
>>489 それ知らなかった。スキル毎に設定されてんのかと思ってた・・
492既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 13:01:45.85 ID:C3bpcCcP
ネツの「がおー」が嫌でエルに来たのに、今度は「れろっ」かよ。
ゲブも超適当だし、俺に誤爆の国に移れというのか?
493既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 13:06:19.87 ID:bKEgNSfx
ネツスレ見たことないんだけどスレでもあんな気持ち悪い挨拶してんの?
まさかな
494既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 13:18:11.20 ID:Ve6zz4zs
挨拶くらいでなんでそんなカリカリするのか
495既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 13:28:05.59 ID:daHYZJO3
昔、語尾が「がお」の女にフラれたんだろ
496既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 13:37:51.89 ID:CnYuMBAG
軍師様数人、、、クリ掘りながら軍チャにて指示出し
それはいいんだけどすぐ近くキプ裏のところにもオベ建ててくださいよorz
497既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 14:27:41.65 ID:mw+ZVQRm
魔法の射程ってレベルで伸びるらしいがどれぐらい変わるんだ?
498既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 15:00:27.74 ID:3NAtdyTp
軍師とかよりも瀕死になったから僻地のクリに回復に行ったとき何故かクリ渡してくる奴のがむかつく お前のためにクリにきたんじゃないっつーの
499戦闘講習会:2007/01/27(土) 15:02:40.18 ID:DYIQwR8p
1.準備の段階でやたらと時間がかかった。
2.会場作りの為に前もって置いておいたオベが1時間で消えてしまう問題
3.戦場の範囲を指定したが、つい熱くなって範囲から抜けてしまう参加者が幾人かいた。
4.イベについて知らない乱入者が出てきてしまった。
5.多人数でやっているとどうしても勝敗の原因の特定が難しい

以上を踏まえて次回やるとしたら少人数戦を観戦する形を取るか、
お遊びの形になりますが多人数でのレーダー無しPT戦を考えてます。
参加及びご協力どうもありがとうございましたm(_ _)m
500既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 15:41:19.03 ID:oWvvsL8s
俺はクリで回復が終わったらとりあえず近くの奴に渡して前線復帰だけどな。
回復が目的なら掘る必要なんかないもんな。クリは召還でも建築でも好きに
してくれって感じで渡す。死んで3個失うよりマシだからな。
逆に堀から押し付けられたら使ってやればいいだけの話だしさ。
足りないならついでだから要求しちゃえばいいし。

>>498がどんな状況だったかは知らんけども

1.クリ堀専門と思われる人に押し付けられた
2.同じ回復が目的の人に押し付けられた
3.回復しながら俺も堀でスコア稼ぎてーんだよ

さて、どれでしょう。
501既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 15:43:43.76 ID:bKEgNSfx
普通に考えて1だろ
502既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 16:20:15.17 ID:13yw46t9
16:14の目標だったクラウスは5時間以上(もっと前からかも)
ずっと防衛していて成功。おつかれでした。
次の目標はちょいといやなところだな・・・。
503既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 16:24:04.37 ID:/wgy2trk
その場で意思の伝達したのかは分からないけど
後から愚痴としてここに書き込むだけの人なら滑稽だな
504既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 16:49:19.32 ID:TCk4iqt+
最近、なぜか防衛の方が勝率がいい…
ちょっと嬉しい。
505既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 17:01:48.35 ID:KHaU4v90
無言クリ渡しはなんかむかつくんで一切応じてねーな。
506既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 17:03:56.41 ID:Gkz2SKmk
↑エルオワタw
507既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 17:19:19.23 ID:FtBIyuP4
Killクリくらい無言で受け取って欲しいんだが
508既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 18:01:05.45 ID:b06YIIWL
>>504
攻めだと経験値狙いの奴ばっかりになること多いからなぁ。
最近防衛しか出てないlv40です・・・結構勝てるし楽しいぜ。
509既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 18:35:34.65 ID:TYzHuWVr
>>505
エルから出て行けw
510既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 18:42:14.82 ID:LdHoc4nI
>>508
エルギル攻め、アーク隕石攻めオススメ。

Lv40でもいつでもギリギリの勝負を楽しめますw
511既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 18:51:24.08 ID:mw+ZVQRm
応じてやるがそれ以上のクリを押し付ける
512既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 19:08:03.28 ID:LScPjHEm
今日気づいたことがあるんだ。
軍死様の共通事項。
みんなスカだった!
戦闘で役に立たないのにその上軍死様とはもうだめぽおおお
513既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 19:13:41.05 ID:fG6BYanC
>>512
頭の悪そうな文から見るに、お前も役に立ってそうには見えないけどなw
514既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 19:17:55.01 ID:Qrr2Aots
もぅ・・・れろっっ!
515既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 19:19:37.03 ID:htUdMIaj
今回は中央北西の激戦区に目標があるかられろっ度は低い気がする
>>514は東エルソード方面でも参加した?
516既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 19:22:18.02 ID:Qrr2Aots
>>515
いやただ単に
505,511,512
を読んでなんだかなぁと思っただけ
517既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 20:15:58.20 ID:bNg0xjWZ
全エリアサーチすると比率1:1:1のはずなのになんか戦場だとやたらカスが多いんだよね
518既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 20:18:03.78 ID:b06YIIWL
>>517
ウォリはリジェネ中は下がったりクリ回復してること多いからな。
HP減りにくくてずっと前線にいれるスカが多く見えるんだろう・・・
519既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 20:19:27.76 ID:bNg0xjWZ
>>518
いや、エリア内サーチしてみてだよ
520既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 20:22:25.16 ID:htUdMIaj
>>517
ヲリ→POTが尽きて下がる
皿→ヲリが死ぬ、HP&POWが減ると下がる
スカ→皿より後方、弓の最大射程で安全な所でしか戦わないので生き残る

スカが多い戦場が負けると言うより前に出ないスカが多すぎると負ける

味方スカが敵後方を撃たない→敵皿スカ仕事しまくり、味方ヲリ絶滅
味方ヲリ絶滅→敵ヲリが特攻開始
敵ヲリ特攻開始→味方スカ皿が徐々に刈り取られていく
521既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 20:25:58.08 ID:bNg0xjWZ
いやだから全エリアでサーチすると1:1:1なんだけど
戦場内だけでサーチすると比率が1:2:1とか1:3:1に近い戦場が
やたらおおいんだってw
522既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 20:28:02.44 ID:htUdMIaj
>>521
来週からコスト制導入
仕様がどう転ぶか解らないから先駆けで弓スカ作ってる奴が多い
523既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 20:35:39.45 ID:EKN6l3MG
スカ・皿はヲリの事を肉壁だと勘違いしてやがる。
あんたらが上がれば全力で壁になってやるぞ
524既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 20:39:03.77 ID:htUdMIaj
>>523
MMORPGでは戦士系=肉壁かつヒーラーの存在があるので基本的に浮沈
FEでは戦士系=多少硬いが消費型回復アイテムで生きてるだけ、過剰ダメージを受ければ沈む

別ゲームのイメージで前衛職=浮沈&肉壁と思っている新規が多いという事
525既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 20:43:42.89 ID:EKN6l3MG
それと重要な事がある。
味方が瀕死で逃げ帰ってくる時はその時だけでも瀕死の味方を庇う様に前に出て欲しい。
死ぬ場合もあると思うけど、味方の為に死ぬその死に方は綺麗だ。
526既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 20:54:39.24 ID:ijFDEWJD
助けた筈の瀕死の味方が突然敵方向にUターンして速攻殺される様も感慨深い物があるな
527既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 20:56:57.70 ID:htUdMIaj
>>525-526
ワロスwww
528既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 20:57:38.99 ID:XbrrPp0O
>>524
FEだとKATATEとウェイブ皿が盾になる感じだけどね
エルは皿が多いし
529既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 21:05:50.06 ID:vBqN7r8I
激戦区でクリ奪取に成功した時の事なんだ。傷だらけになり、リジェ飲みながら後方へ移動・・・
みんなすまん、少しだけ耐えてくれと祈る思いでクリで回復しようと思ったんだ。

クリ場にはスカスカスカ・・・
おまいら、回復使い切る事すくないんだから・・・ここは皿さんなり助けてやれよ・・・
530既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 21:09:01.65 ID:Tm7Nh0SE
クラウスで東にいっちゃうのはやっぱりひg(ry
531既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 21:19:58.35 ID:fDbyKAXm
うはwwwwwww今のエルギル酷杉wwwwww
優勢だからってナイトもいないのにジャイ出す糞新規責任とって市ねww
何が後から出せばいいだ、結果キマ喰らってやがるwwww戦犯乙wwww

その後、糞両手のselfie_が軍チャでネガ愚痴のオンパレードww氏ね屑ww
つーか、こいつホルだかゲブに居た全体で意味不明な発言する真性厨じゃんww
下手糞真性厨の分際で敗戦濃厚時に愚痴るとは身の程を知れ、ゴミクズがwwwwww
532既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 21:20:50.24 ID:fDbyKAXm
うほっwwwww壮大な誤爆wwwwwww
533既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 21:34:15.02 ID:HRT+JLR8
534既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 21:36:21.36 ID:htUdMIaj
久々にスカ動かしたけどスカが弱いとは感じなかった
キャラクターが弱いのではなくスカを使う人が弱体化してるんじゃない?

地形を理解し弓の射程を充分に生かす
相性を理解して弱攻撃で上書きしそうな時は射撃を控える
敵皿の射程外、かつ俺のターン出来る位置まで前に出る
敵に対して直線を描いた範囲が自分の得意射程と理解する

これだけで敵皿と弓スカ相手に遅れを取る事はないはず

ただ、砲台やってると側面から近づいてくる短スカの奇襲と撃っても止まらないヲリ相手は苦手

それではヲリに戻ります
535既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 21:36:54.91 ID:P5Kg9zrC
20LV以下多すぎww勝てるわけがないww
536既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 21:37:20.12 ID:HRT+JLR8
>>533
今やってたシュアな
537既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 21:39:21.61 ID:htUdMIaj
酷すぎなのは解るけど東エルソードが無くなって戦場が足りないと思う
538既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 21:39:30.74 ID:Tm7Nh0SE
シュアでつっこめとか言った奴、0Killでデッドランク入り、マジで死ね。
糞軍死いっぱいでエルの将来が楽しみですwwwwwwwwwwwwww
539既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 21:50:12.30 ID:Gkz2SKmk
ほんと、有り得ない、おかしな事いう奴すごい増えたよな…
540既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 21:50:15.30 ID:b06YIIWL
東エルが合流してきて悲惨になったなwwww
541既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 22:02:31.44 ID:b06YIIWL
スキュラとアデムガン埋まってないのに布告する奴はばかか・・・・・
542既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 22:05:36.96 ID:Ln6EKW99
エル戦力分散酷いな

エル本土で4箇所、エステで7箇所って馬鹿だろw
543既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 22:09:23.63 ID:htUdMIaj
いよいよ…れろっの伝説が真実になる時がっ!
544既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 22:10:08.21 ID:noZzg734
まじ元東エル民勘弁してくれ…
545既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 22:11:47.12 ID:b06YIIWL
そしてルダンとガバの5人差にされたwwwww

orz
546既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 22:17:19.28 ID:fHXYLN50
芝生生やしてる奴はまとめて晒しスレに行ってきたらどうだ?
スレが汚れて見苦しいんだ。
547既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 22:17:25.80 ID:0kBp8LN4
一体何が起こったんだ
548既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 22:20:15.19 ID:13yw46t9
今日の夜はなんか酷いと思ったらここもすごいことになっていたかw
549既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 22:22:50.11 ID:htUdMIaj
敵ヲリをスタンさせて削ってるのにトゥルーと毒矢と蜘蛛矢の援護が飛んでくる

弓スカ最高、ガメポ最高
550既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 22:23:37.12 ID:FtBIyuP4
パワーは許してくれよ。KATATEの通常よりは流石に上だぞ。
551既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 22:26:55.39 ID:ijFDEWJD
おいおいネツ相手に片っ端から負けてるじゃねーか
ホーク攻めも失敗してるしヨワス
552既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 22:29:01.88 ID:13yw46t9
もう今晩は本土防衛に徹するか。。。
553既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 22:59:12.58 ID:TCk4iqt+
つか、東エルスレ落ちてるのか…
554既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 23:18:49.62 ID:TYzHuWVr
エル本土が炎上してるのはなんでなんだぜ?
555既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 23:24:26.76 ID:Tm7Nh0SE
防衛しないからだろ
556既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 23:25:50.96 ID:htUdMIaj
ネツ帯性高気圧はエル本土に上陸
勢いを衰えさせながら、防衛を放棄しなお東へと進んでいます

>>554
おっぱい揉みたいんだろ
557既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 23:27:49.58 ID:LpG/AiEb
ネツ「弱すぎなんだけどマジ!誰この国を強国って言った奴は!
      誰だよこの国を強国って言った奴は出てこいよ!炎上させてやるよ俺が!
      よーえーなまじ戦略のエルとか言ってまじで!逃げてるだけじゃねえか!そういうゲームじゃねえからこれ!」
558既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 23:37:16.66 ID:EKN6l3MG
>>554
領地が一時期26までいったんだけどそれ以降はホル」・ネツ・ゲブに人数差かけられ一気に取られた。
それ以降もエル人気者w
559既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 23:46:41.46 ID:13yw46t9
まあネツは中央大陸にもうほとんど領地残ってない。
ゲブが伸ばしまくってる。
ネツの主力がエル本土に来ている感じ。
もうgdgd
560既にその名前は使われています:2007/01/27(土) 23:58:56.67 ID:XbrrPp0O
ネツの集合が鈍くなってきた
561既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 00:01:19.21 ID:Qt1hKTe4
雷皿増えすぎだろ。
間違いなく一番多いぞ。
562既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 00:05:25.43 ID:rxWqIWO+
弓だと叩かれるからこぞって雷皿にしたんだろうな
そんなに遠隔攻撃が好きかおまいら
563既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 00:05:39.84 ID:x5BInhZM
♂皿増えすぎだろ。
♀皿の肉壁になるのを望んでヲリ始めたのに、もうやめた!
564古参40火♀皿:2007/01/28(日) 00:07:56.52 ID:XQCTnSVc
>>563
頑張って!
565既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 00:15:08.22 ID:08aGu0uU
>>562
そっちの方が実際役に立つだろ
566新参32氷♀皿:2007/01/28(日) 00:17:18.12 ID:m7T6+Sgf
>>563
失敗するかもしれないけど援護するんでがんばってください!
567既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 00:18:17.04 ID:xsr4L/yZ
ヲリの多いネツはヘルの方が効果あるんだよな、雷皿って近づいても全然胸囲じゃない
568既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 00:23:35.08 ID:s9dAnKm4
>>563
   |  | 
   |  |▲_
   |_|´A') 
   |  |雷し
   | ̄|》》
   """"""""

569既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 00:25:38.87 ID:WsI/BXlj
>>568
良かったな、リンゴしか食べない貴様の時代到来だ。
570既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 00:27:38.37 ID:I8fFnhf+
>>567
魔法国家エルらしい戦法として
ヲリが肉壁、弓カスがレインで敵皿潰し
基本コンボは氷皿がカレス→火皿がヘルで追撃→逃げる敵を♂雷皿がジャッジでよくね?
571既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 00:30:10.81 ID:XfRJ4yBK
さて朝の目標大丈夫だろうか
なんか毎朝目標すら攻めてない状態らしいし
ネツの目標見てきたら本土の蜘蛛1MAPだった
572既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 00:31:49.32 ID:x5BInhZM
>>568
こっちくんな。もういい。俺はネツに移る。
573既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 00:32:09.97 ID:Th7PwyNt
>>570
夢見すぎ〜。 ヲリは与ダメージに対するPw効率が非常に高く、逆に皿は非常に低い。
結果、ヲリが肉壁に徹するとどうなるかっつーと、ネツのヲリが止まらNEEEEEE、となる。

しっかりバッシュにヘビーを決めないと、一度に5〜6人とか突っ込んできたら魔法のコンボはPwが持たなくてもう大変w
574既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 00:33:23.38 ID:I8fFnhf+
>>572
♂カスだらけのネツ、♂雷皿増殖中のエル
いっそホル辺りに移民してはどうか?
575既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 00:46:13.33 ID:UxfXTJ27
ネツは腹癒せかなんかだろ
中央とれてねーし^^;
576既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 00:55:39.72 ID:m7T6+Sgf
>>573
その理論だとあれだな。ヲリ50人が最強。




マジで最強そうで嫌だ
577既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 01:03:09.00 ID:Qt1hKTe4
最近、ジャベで凍らせたら速攻後ろの安全圏から
ジャッジ撃たれて、俺のランスがすかるわ。
ランス撃ったあとに撃てよ。
カレスで集団に凍らせた場合は別にいいけど単体の奴にPOW効率悪いのぶっこむなよ。
578既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 01:05:00.08 ID:m7T6+Sgf
スタンは兎も角凍結の場合はPow効率より1発の効果だと思うけど。
まぁジャッジは何か当てた後逃げてるところに撃ちこんでこそだよな。あと遠距離の凍結。
579既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 01:10:43.36 ID:QnvlzT1o
どう考えてもヲリ50人が一番理想的なんだよな
皿で燃やされるとか言うけど、全部ヲリなんだから止められずに轢き殺されるだけだし。
580既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 01:15:31.44 ID:pXxDCgck
勝つだけなら40ヲリ50人が理想だけど、別に勝つため「だけ」に戦争してるわけじゃねーし。

そんなに勝ちたいなら工作キープとか工作オベしまくったほうがいい。
どこまで勝ちを求めるかだろ。
581既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 01:16:02.29 ID:gCeJSvK9
炎上もたまには刺激になっていい。


582既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 01:16:23.41 ID:m7T6+Sgf
仮にKill負けしたとしても戦線押されまくりで領域えらいことになるしな…。
課金KATATEとか殺すのに魔法何発要るんだと。
てかヲリ殺すのに最も有効な手段がヘルでも凍結でもなくスタン→ヘビスマだからな。
583既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 01:18:26.68 ID:m7T6+Sgf
あれだ、ヲリ50vs49の戦いが有ったとして、皿で紛れ込んだと想像してみるんだ。

暴れられるかな…どうだろ、ちょっと想像し難かった、すまない。
584既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 01:31:45.42 ID:6reTv5VT
大魔法ブン回して与ダメしかみてないからPow効率がどうこうとか頭のネジが緩んだ言葉が出てくるんだよね
585既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 01:43:05.44 ID:x5BInhZM
>>582
凍結->スタン->ヘビスマ
と、間接的に氷皿は敵ヲリストッパーの役目を果たしている。
586既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 01:52:25.82 ID:m7T6+Sgf
Pow効率気にしてるのはどっちかっていうとランス、ジャベ使いじゃ…。
587既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 02:22:52.22 ID:MZcXdTEp
たまには第三勢力として他国の様子みるのも勉強になるぜ
いまならゲブが安定しているかな
588既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 02:23:54.47 ID:Th7PwyNt
妄想だと、ヲリ50よりは、氷皿ブレンドのが強い気がするけどw

良くある現実的な状況だと、敵軍の方向からヲリ5+皿2が弓の援護で突撃してくる場合。
上手く弓を避けて、カレスを入れれば大体1/3は足止めできる事が多いように見える。
運良く、ルートを避けたのがヲリ3・皿1程度になれば、数が少ないエルのヲリでもバッシュを入れる
事ができる状況になるし。

各個撃破を容易にする、動きに制限を掛ける氷系。
ダメージ系ではなくコントロール系の魔法は、使い手次第で本当に強い。

まぁ、通常弓とか飛んできて溶ける事もある訳だが\(^o^)/

てか何で氷しかないんだ、氷魔法以外にデバフ系もっとあっても良さげなのにな。
589既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 02:32:47.75 ID:pXxDCgck
>>588
ヲリ5+皿2に対して両手7で固まって、凍っても近寄ってくる奴にヘビスマしたらよくね
1人がバッシュされても残り6人でヘビスマすればバッシュした片手即死だし
590既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 02:34:34.12 ID:Qt1hKTe4
本当の意味での味方の役に立ってるのは氷皿、バッシュ片手、妨害スカだけなんだよな。
591既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 02:39:27.00 ID:Qt1hKTe4
しかし、防御UPエンチャつけた片手は味方にいれば最高の盾だけど
敵側にいると最悪だ。バッシュしなきゃ
止まってもくれねーし死に(死ぬかわかんねーけど)もしねーよな
ヴリのヘビでも150前後
ヘルでも180前後
俺も片手やりてぇな。
育てんのがめんどくせーけど・・
592既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 02:41:21.29 ID:xsr4L/yZ
>>591
味方にいても最悪




エンチャつけてないやわらかKATATEが集中して狙われるんだぜ(´・ω・`)
593既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 02:45:42.35 ID:m7T6+Sgf
そのKATATEが居なかったら余計狙われるだけだぞ

課金KATATEの異常なまでの硬さ
転倒の無敵時間とそれを利用した詠唱
ライトリジェネの硬直
ターゲットが存在しません

他は別に何でも良いけどこの4つだけは理不尽だと思う
594既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 02:49:07.81 ID:Th7PwyNt
>>589
そう上手いタイミングでいつもヲリ居ないしー。・゚・(ノД`)・゚・。
それにクランブルされたら一斉に吹っ飛ぶし、二人寄ってきたらどっちにヘビスマするか迷ってしまう。

バッシュマンは、味方に目標を集中させるという点と、クランブルを食らうなら俺一人で十分だ! という点の
二点で効果がでかいと思うんよ。

話は別だが火皿ってクランブルの外からヘビスマ並の大ダメージをぶち込める点でヘルも強いけど
クランブルOrバッシュ待ちで、ストスマで接近>ヘビー が出来る両手でも同じ効果のユニットに思えるんだよなぁ。
仰け反らない点でより安定みたいな。
595既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 02:54:27.34 ID:UxfXTJ27
>>587
ゲブ民乙
596既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 02:56:30.08 ID:XQCTnSVc
でもアイテムコスト制が導入されたら耐性エンチャはかなりの人が使うと思うぞ。
これないとマジでPOTもたんだろ。
597既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 03:02:42.43 ID:XQCTnSVc
>>594
ヘルの真価は2人、3人同時に当てた時こそ発揮される。
さすがにそうそうは狙えないが、同時当てに成功すると当たった奴らが揃って
後ろに下がるので戦局が結構変わるぞ。
一度シュア防衛で段差上からヘル撃ったら段差下に6人ぐらい固まってて
全員に当たった時は脳汁でまくったぜ。
598既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 03:06:20.44 ID:OKLBanJB
ヘルの纏め焼きは最高だよな。

確実に戻れそうな場合に限りだが
崖上からステップで強襲サイヤ人かましてヘルも良い。

ヘルは三人くらいから脳汁が出始めるなw
五人以上だと出まくりw
599既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 03:08:34.40 ID:rZESLad2
>>590
妨害スカは微妙だな・・・
600既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 03:17:09.62 ID:m7T6+Sgf
居ると召還に対する圧力がかなり変わるから居た方がいいと思う。
まぁイーグル20発ちょいでレイス沈む時代だし微妙かも知れんが。
乱戦中にナイトで無理にジャイ撃墜とか行ったら歩兵に殺されそうになる
601既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 04:22:04.72 ID:maEmWmav

     今日(正確には昨日)始めてみた新米ソーサラー(雷)。
|*゚д゚) この手のゲームは初めてでまだ激しく不慣れだけど、
     いつか皆と一緒に戦場を駆けたいであります。








|;゚д゚) まずは基本操作から慣れないとな…


|ミ
602既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 04:59:22.68 ID:xsr4L/yZ
>>601
・調子に乗った死亡は3回まで
・召還少ないと感じたら召還要請、自分も召還で出撃
・目の前の敵ばかり追わず、多い囲むような動きをして相手の前線に圧力をかける
・味方がスタンさせた場合、その敵に群がる味方を狙ってるキャラをまず確かめ、攻撃できるなら攻撃してヒットストップ狙う
・スコアの与ダメージは飾り、1戦争で人より2Ring多く取得してもRingはリアルマネーで5円、時給10円のためにそこまでダメージ厨になるな
・ナイトは先出し大ランス禁止
・援軍要請は的確に、常にマップを見てどこから流れて欲しいか伝えるとよいかも
・ネガティブな言い方は避ける 一人の不平不満が感染して全体の士気に影響する
・自分ひとりが前線を上げてると勘違いして、死んだけど前線上げたなんて思わないほうがいい、周りのみんなの意思の結果上がっている

これぐらいを肝に銘じておけば大丈夫だと思うよ
603既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 05:03:57.97 ID:RwIhtcnS
最近山○の二番煎じが二つ程出来たけど自己主張激しすぎ
604既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 05:08:16.06 ID:xsr4L/yZ
>>603
山○シリーズは戦争でもネタと思えないほどがんばってくれてるから、
二番煎じというのと合わさってやっぱり見劣りしちゃうね
でもそこそこナイトとか早いうちにやってくれるので
クリ堀で募集しても何も反応無いやつらよりよっぽどましだ…

3つ目はちょっと空気読んで欲しいが
605既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 05:14:49.06 ID:Qt1hKTe4
こういう風に話題にしてほしいんだろ

山賊シリーズは最初から居たけど
二番煎じで芸の無い奴らが増えてきて痛々しいわ。
同じことやって何がしたいんだろうな。
606既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 05:38:36.08 ID:m7T6+Sgf
二番煎じってどんなの?
607既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 06:10:43.44 ID:tYl3n7YQ
んな晒しに近いネタはどうでもいい。
608既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 06:36:43.21 ID:xsr4L/yZ
今セルベーン防衛成功してたけど
セルベーンって初期人数差あっても防衛できるような配置になったの?
609既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 06:52:28.97 ID:m1FFyfxN
ガメポ移管してから遊んでないけど、
無料になって混沌としてるん?
B鯖は、ネツが猛威をふるってるみたいだね。
610既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 08:22:35.30 ID:3gnnyEmZ
おいおい起きたら占領数14じゃないか
昨日も書いたぞこれ
611既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 08:41:41.74 ID:1o1Aqbsu
疲れたー
なんなのこのヲリゲーって感じで大変なんだ今。
ネツ半分以上ヲリの戦争2・3回もしたらぐったりするなぁ
今のブリザールなんてネツヲリ27人でエルスカ28人なんだw

ヲリ蹂躙ゲームなんだけど、どうしたらいいんだ/(-_-)\
612既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 08:50:40.89 ID:3gnnyEmZ
29メンテで変わるかもしれないと楽観的に考えてみよう
じゃないと・・・
613既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 09:16:44.87 ID:6reTv5VT
>どうしたらいいんだ/(-_-)\
このゲームっていうか対戦ゲームむいてないと思いますよ

殺されるのは自分が下手で、相手が上手いからでしょう?
「相手の操作が上手いんじゃなくてキャラが強いから殺された」なんて恥ずかしい言い訳がよくできますね
キャラクタの性能差を操作者の腕でカバーするから面白いんでしょうに

「出来ない」っていうなら、それは大抵の場合やり方が悪いか考え方が悪いか頭が悪いかどれかですね
614既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 09:37:39.84 ID:I8fFnhf+
>>611
土曜夜のエル本土炎上祭り
       ↓
エル本土奥地が目標になる
       ↓
日曜のエル本土炎上祭り(今ここ)
615既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 09:56:41.34 ID:T1Bc8DIi
>>613
あなたも色々悪いところがありますね。
頭が悪いとか書くもんじゃないですよ。
自分のレス読み返してみるといいよ
616既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 10:13:28.61 ID:pXxDCgck
このゲームがヲリゲーじゃない、って言ってるやつのが頭ワリぃよw

ヲリゲーなのはみんな分かってる。勝つんならヲリそろえるのがベスト。
でも上でも言った通り、マジで勝つだけなら工作員したほうが早い。

そもそも格ゲーじゃあるまいし、
このレベルの操作自由度でキャラ差ひっくりかえせるワケねぇだろ。
操作の上手さ、に夢見すぎ。
617既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 10:16:02.95 ID:pXxDCgck
イラン突っ込みもらいたくないから補足するが

FEにはキャラ差がひっくり返るほどのヘタクソは存在する。
しかしキャラ差がひっくり返るほど上手い奴は存在しない。ゲームシステム上存在できない。

上手い、っていう天井の限界が低いってこと。
ヘタクソ、から抜け出せばあとは操作の上手さなんてみんなダンゴ。
618既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 10:28:48.41 ID:v0YnbZPw
またこの流れか
対ネツで前線の相手ヲリがこっちのヲリの倍以上いるのに止められるかよって話だろ
619既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 10:34:04.81 ID:pXxDCgck
僻地なら敵ヲリの処理はかなり楽なんだけどね。

どうしてもヲリの処理には距離と時間を要するから
両方が致命的な主戦場の前線ではやはりヲリ独壇場。
620既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 10:51:16.07 ID:czH1W51P
最近ヲリが増えてきたよな
621既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 11:13:59.44 ID:LOC7WC8d
>>620
最近ヲリが増えてきたよな×
最近両手ヲリが増えてきたよな○
622既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 11:36:41.62 ID:pXxDCgck
両手ヲリは被ってもマイナスになることはないし
居て居すぎるてこともないからどんどん増えていいと思う
623既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 11:47:16.49 ID:3gnnyEmZ
最近、片手やってるが前線でうろうろしてるだけでも
敵の押上が鈍る気がする。
624既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 11:49:59.55 ID:I8fFnhf+
>>621
自分も最近前線に味方両手と皿が増えたと思う
ただ、両手だけが増えている&弓スカが減少中
敵KATATEやハイブリヲリがいると前線でお見合いになる事が多い

もう少し味方KATATEが増えてくれるとエルは強くなる
625既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 11:58:23.08 ID:v0YnbZPw
べらんめぇ
始めてこのかたずっと両手だばーろー
626既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 12:02:18.68 ID:jnqYPD2c
昨日、信じられないほど押されてるからヲリの数を比べてみたんだ。

ネツ:24
エル:10

そりゃ前線持たないわ…
627既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 12:09:10.38 ID:4cF7PxY7
>621
両手が増える×
片手が増殖しすぎ○
628既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 12:14:19.41 ID:DAQaBIN6
増殖しすぎってアンタ、それでも>626のザマなんだぜw
両手も片手もバランスよくいる方がいいけど、それ以前にオリが欲しい。
629既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 12:15:04.26 ID:Nl0rvgLs
>>613
下手上手で括ることはどうかと思うけども、戦略や人数を意識して動くことで
操作者の腕前などいくらでも覆せるってことは皆意識してほしいところだね。

その場その場に応じてマクロな視点で「適当」な判断下せる奴が「上手い」わけだ

微妙に意味不明失礼
630既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 12:26:53.38 ID:ua6F/PNK
問:
「○○といえばこの技!」というのを書きなさい
またその技の簡単な説明も添えなさい

両手ヲリといえば、 (技名わからん)、説明わからん
片手ヲリといえば、 バッシュで吹き飛ばし
弓スカといえば、 アローレインでコンスタントにhpを削る
妨害スカといえば、 ハイドになって急所を狙う
炎サラといえば、 (技名わからん)ダメージディーラー
氷サラといえば、 カレスで足止め
631既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 12:32:25.02 ID:I8fFnhf+
前線を維持できるかどうか
対ネツ戦を想定して考えるとKATATEの数が戦線を左右する事は多いと思う
KATATEが前線で皿をカバーしていると両手ヲリは仕事しにくい

餅つき→着地後バッシュ→敵両手と皿にふるぼっこ
前線を押し上げる→カウンターでスタンプ喰らって鈍足→皿にまとめてアッー!
632既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 12:37:23.01 ID:pXxDCgck
味方片手の存在で敵両手ヲリの足を止めて(実際にはお互い攻撃できないお見合い状態)
その間に皿でもって敵両手ヲリを凍らせたり焼いたりってのがエルパターンだからな。

でも両手が多いと一斉に特攻された場合に、スタンが入って1人2人殺せても残りに餅つき大会されて前線崩壊か
最悪周りの敵両手にジャマされてスタンした奴を攻撃すらできなかったりもする。

両手1人に対して片手と皿1人ずつでも殺しきれなくて、バッシュ後HPケズって下がらせるのが精一杯だし。
片手+皿2ならバッシュ後殺しきれるが、人数同じと考えた場合は敵にフリーな両手が2人も残ってる。
この状況だと殺しきるのはかなりむずかしい。
633既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 12:39:46.44 ID:jnqYPD2c
国柄でヲリが少ないのは仕方がない。
戦争準備中にサーチして戦力比を軍チャで報告した方が良いかも。
最初からヲリ不足と分かればそれなりの戦い方に切り替えることもできるし。
634既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 12:43:29.83 ID:DAQaBIN6
>630
両手は餅つき+スマ系でブルドーザーの如く前進だな。

てか片手バッシュはいいがその後吹き飛ばしてどうするw
あと、パニは妨害スカの仕事の一部だぞ。
アムブレガドブレヴォイドが妨害スカたる所以で、パニだけならただのパニスカだ。
635既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 12:49:41.85 ID:7MaokcWH
バッシュ+スタンプで
スタン解けても鈍足で倒すチャンスを作る じゃね
636既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 12:49:51.34 ID:I8fFnhf+
>>630
> 問:> 「○○といえばこの技!」というのを書きなさい
糞長くなるぞ

> 両手ヲリといえば、ストスマ→スマスマ
              カウンターヘビ、スタンorルートにヘビ
              ベヒテベヒテベヒテ
             クランブルクランブルクランブル
> 片手ヲリといえば、バッシュ放置
              自陣に突撃した敵ヲリにスタンプで鈍足プレゼント

> 弓スカといえば、 アローレインで敵皿の詠唱妨害
> 妨害スカといえば、アムブレで敵ヲリの進軍妨害
              ヴォイドで敵を暗闇、進軍妨害
> 炎サラといえば、 敵味方問わずスタンを見たらヘルぶっこみ
> 氷サラといえば、 カレスでエターナルブリザード、ずっと俺のターン!
> 雷サラといえば、 ジャッジで遠距離攻撃&高低差無視

スコア厨は両手ヲリ、弓スカ、炎サラor雷サラがお勧め
サポセンはKATATE、氷サラがお勧め
637既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 12:59:49.47 ID:v0YnbZPw
スコアなんか飾りです
お偉方にはそれが解らんのです
638既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 13:07:41.81 ID:I8fFnhf+
>>635
消費Pow
バッシュ40+スタンプ36=76
        ブレイズ15=55

スタンプLv3 180
ブレイズLv3 130+48*3

ベヒテLv3   190

両手からKATATEに転向するとバッシュからスタンプ撃てば範囲で強いんじゃね?、と勘違いしやすいとは思う

実際は前線ではKATATEは常にバッシュ撃てるPOWは残さないと不味い、入れてもブレイズだけ
だから、追撃にスタンプはねえわ
639既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 13:17:20.95 ID:gOimedzy
>バッシュで吹き飛ばし

ダメじゃん・・・
640既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 13:21:17.81 ID:pXxDCgck
独断と偏見によるスキル評価 S〜C
ヲリ
エンダーS
ソニックA ピアC ストームA
ガードレインS スラムC アースA ブレイズA バッシュS
スマッシュB ストスマS ヘビスマA ベヒテA ドラテC


ライトニングA スピアC ボルトB ジャッジA
ファイアC ランスA スパークB ヘルA
アイスB ジャベリンS ウェイブS カレスA

スカ
レイドA ブレイズC レインA
イーグルB パワーC ピアB
ポイズンB スパイダーC トゥルーA
ハイドA ヴァイパーC パニA
ポイズンB パワブレC ヴォイドA
レグブレB ガドブレC アムブレA
641既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 13:27:18.34 ID:2Poo/vCv
イーグルA、ヴァイパーA、ガドブレA、ピアC以外は同意

あとフォースインパクトがピアになっている件
642既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 13:28:08.26 ID:2Poo/vCv
エンダーSSかSSSが抜けたわー
643既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 13:29:58.32 ID:BGVVcxaY
「上手の天井がない」 = 個人技 しか見てないのでは?

連携がどんだけ効果を生むか少しは研究して見てほしい。
もちろん前線での少人数から、裏方まで、の話ですが。
644既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 13:31:03.72 ID:sHH4qAwI
スマがBなのがが解せない
消費POW12
645既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 13:31:57.11 ID:2Poo/vCv
ストスマから確実に繋がらなくなったスマにAの価値はないと思われ
646既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 13:35:27.06 ID:Xjk6cU81
片手は、ガードのPOW消費も結構デカイ。
エンダーとガードが大概一緒に切れるんで、
余裕のある時にマメに掛け直さないと泣きをみることに…

まぁ、オレはバッシュをスカすヘボさ!
647既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 13:39:09.92 ID:pXxDCgck
ヲリのピアはフォースだわ(;´Д`)

イーグルBは、「イーグルじゃないとダメ」って状況が少ないのと
そういうとき(弓スカ同士・遠いお座り皿の邪魔)にしっかり使っても、戦線における影響があまりないことから。
ただイーグルじゃないとダメ、って状況が存在する時点でAでもいいかもね。

ヴァイパーは発動の遅さ&ストスマ式でちょっと下がる相手に当たらない&硬直の長さ が痛い。特に硬直。
というか基本的に入れるタイミングがほぼない。
DoTの総ダメージは魅力的だが、スタンにヴァイパーするくらいならブレイク・ヴォイドだし、DoTを生かしづらい。
噛み合ってないスキル。

ガドブレも、ガドブレのおかげで殺せるって状況はほぼない。ガドブレで死ぬ奴はどうせなくても死ぬ。
基本的に対特攻ヲリにしか意味ないが、決めた後はすでに敵ヲリもう下がるだけって状況が多い。
効果時間の長さこそ魅力的だが、自陣待機の待ちガイル型にシフトされるだけなんで思ったより効果が薄い。

ピアは強制吹き飛ばし+長射程+広範囲で「ピア以外じゃ解決できない」シチュエーションが存在するから。
皿のサンダーボルトもほぼ同じ理由でギリギリB

スマはストスマからの繋ぎとステップ着地取りがメインで、前者は優秀なのはストスマ。後者は出来ればヘビスマ入れたい場面。
建物破壊能力となんだかんだのコストを買ってB
648既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 13:40:19.17 ID:Xjk6cU81
スマッシュのPOW効率とスキの無さを考えればAじゃないの?
まぁ、腰掛両手のオレが言うことじゃないが…
649既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 13:44:53.44 ID:v0YnbZPw
スマ確実に当てられるような場面ならヘビスマ使う
スマはストスマスマと建築破壊で使うのがほとんど
650既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 13:45:09.80 ID:pXxDCgck
>>648
皿のファイアとファイアランスの使われる頻度見ても分かるけど
POW30以下らへんだと弓みたいに連打するスキルでもない限り、影響は少ない。

弓みたいに当てる頻度が高い職ならまだしも
ヲリの場合も皿の場合もそんなに頻繁に攻撃するワケじゃないしね。
651既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 14:13:07.66 ID:OTiw2QGh
味方♀皿がバッシュされていたんで、クランブルで救出してやったら
戦争終了後に「ありがとう。」とtellが来た。
エルもまだまだ捨てたもんじゃないな。
652既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 14:20:19.40 ID:GKYD4hjR
雷皿♂だったら助けないんだろ?
653既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 14:22:01.90 ID:v0YnbZPw
誰だろうと味方がバッシュ食らってたら助けるだろ
654既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 14:34:14.92 ID:BGVVcxaY
うむ、助けるな。
655既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 14:35:43.74 ID:X2iLZMHY
味方のヲリがクランブルしながら突っ込んでって
MP切れたトコロにバッシュ食らって、敵の群れの中でボコボコにされてるのを見ると
とても悲しい気持ちになります。
656既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 14:40:32.05 ID:v6TCon82
助けた奴の名前なんか覚えてないから「ありがとう」って言われても何の事だか分からなかった事ならある。
657既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 14:40:54.36 ID:BGVVcxaY
ボコボコにされてるのをずっと後ろで見てたのか?
俺は弓スカだけどなんとかそれをサポートしようと前に出るぜ・・・
658既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 14:44:43.17 ID:n77UeQsz
ニコナ攻めオリ9で勝ったぞ!
奇跡だ。
659既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 14:47:20.79 ID:v6TCon82
その分がスカじゃなくて皿がおおかったんだろう
660既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 14:52:17.20 ID:nuFqQDLZ
ウォリからの質問なんだけどHP満タンの仲間がバッシュされた時即助けるのとHP大丈夫そうだったらベヒで群がった敵弱らすのどっちがいいと思う?
661既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 14:58:22.47 ID:pXxDCgck
状況による。
相手が多い・追撃されてる状況なら素直にクランブル
味方が多い・敵片手の決死のバッシュみたいな状況ならベヒテ

あとは自軍に皿が居て、ヘルやらカレスやらが期待できるならクランブルやめたほうがいいし。
ただHPMAXのままその仲間(両手かな?)助けられれば、そいつはスタン耐性持って突っ込んで暴れられる。

両手片手だったら即助けてスタン耐性プレゼント、もあり。
そのために自分がHP減って下がってもそれ以上のリターンが返ってくる。

皿・弓ならどうせ下がるからベヒテ優先度は上がるね。まぁその分死にやすいから注意だけど。
662既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 14:59:02.83 ID:Nl0rvgLs
>>660
柔い奴だと大丈夫そうに見えても高威力技の連携で文字通り即死することがあるから、
基本的には即救出したほうがいいと思うけど。基本的にはね。群がる敵の数や職にもよるからケースバイケース
663既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 15:13:29.06 ID:v6TCon82
群がってるのが敵両手の場合ベヒなんかしたら、一緒にしんじゃいそうだ。
皿は、そもそもバッシュ地点に群がる必要ないし。
ベヒの状況は無いんじゃない。敵が瀕死多かったらドラテ一発は面白いかもしれないけど。
攻撃的救助はヘルかジャッジに任せたほうがよさそう。

オリで助けるならバッシュかクランブルがベターだと思う。
664既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 15:19:13.79 ID:Th7PwyNt
遅いレスだが色々

バッシュの後スタンプはアリだ!
味方の火力が薄い場合、ヲリが沈まない事も多い。 そんな時に決定打になるのが鈍足だからだ。
でも、数体同時突撃の場合はバッシュ>もう一人にバッシュ となり、それで仕事終わり(;´Д`)

エルのお国柄、ヲリが少ないから・・・
よく戦いの終わりで聞く台詞「ヲリの数がぜんぜん違うから^^;」
そう思うならヲリ作れよ。
敗因として挙げるには、大きなファクターだけに、改善しようとしないのは聞いてて情けない。

ある程度の差は、受身になってしっかり皿がダメージ与えればキル勝ちできる事は確か、腕次第だけど。
もっとも後衛の内容が雷と弓しか居ない場合は絶対無理。
665既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 15:23:50.51 ID:pXxDCgck
>>644
そのセリフ吐く奴はほとんどヲリ持ちだと思うよ。
俺もヲリ持ちだし。

下2行同意。
666既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 15:49:04.29 ID:lQsuMqGq
ドランゴラは最前線との間に謎の空間作るくらいなら崖下からレイン撃ってくれ
667既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 15:51:43.12 ID:5P5NgfGg
ドラ防衛で、敵キープが南東側にあっても
開幕の降下しないと中央突破は無理だなぁ・・・
明らかに中央に戦力を集めてくるから、そいつらをいったん崖下に下ろさないと
中央のおしくら饅頭で終わってしまう。
668既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 16:01:08.85 ID:lQsuMqGq
>>667
南東よりにキープ建てても出現位置を北西で建てると西寄りキープと中央までの距離余り変わらないしな
669既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 16:10:43.47 ID:xsr4L/yZ
今のゴブフォ攻め酷いな

北西キープで、北東完全制圧してものすごくいいパターンだったのに、killされすぎてend
北東は常に迎撃体制でそんなころされてないのになんでゲージここまで減るんだと思ったら
なぜかキープ側から中央へレイスも他もずっといってるようで、そこでぼろ負けしてたんだな

ずっと北東しかいなくて気づかなかった漏れがいうのもなんだけど
キープ→中央は迎撃
北東からの攻めメインのほうがいいんじゃないの
670既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 16:14:29.81 ID:WJVwcS7N
開幕直後にAT用@36募集ってどうなのよ('A`)
しかもLv40がさ('A`)
挙句オベ領域負けたし('A`)
671既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 16:18:47.59 ID:pXxDCgck
優先度は前線オベ>前線AT>後方オベ>召喚だから分からんこともない。

開幕掘り多すぎると判断したら限りなく正解に近い行動かもしれないくらい。
ただどうせそういうクソ戦場は前線人いなくて押されて終わるが。

というか本来掘りも分かってる奴なら、募集してもオベ用の後に渡す。
Lv40だと「前予約」的イメージでそういうことをしてしまうが
現実は何もわからん奴ばっかなんで、オベ用より先にそいつに渡してしまう。
672既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 16:19:58.04 ID:pXxDCgck
てことでたぶんドミからの長期休業、復帰組みだろ。

かわいそうに。
673既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 16:22:23.06 ID:xsr4L/yZ
一回言ってみたいな
「お前らの持ってるクリを全部出せ」
674既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 16:23:58.00 ID:5P5NgfGg
前線ちょっと後ろで余剰のクリ預かります

と言うと意外に効果的なんだが
やってるやつあんまりいないな。
675既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 16:25:47.90 ID:v6TCon82
山賊が言うと似合いそうだ

ツンデレっぽいけどな。
676既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 16:32:36.07 ID:5P5NgfGg
山賊頭:べ、べつにあんたのためにオベを建てる訳じゃないんだからね!
677既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 16:37:28.37 ID:uHpl/b6x
>>670
無言で座ってる奴らが7,8人いてそれだったなら、そいつらが悪い
文句があるなら自分で建てましょうね^^;
678既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 16:39:21.13 ID:xsr4L/yZ
つかエル防衛好きすぎだろ
いつも防衛が攻撃+5人だから入るのだりーよ
679既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 16:44:56.20 ID:pXxDCgck
エルなら防衛でも勝てる、的なイメージがあるから
人数足りてりゃどんどん入るしな。
680既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 16:50:18.05 ID:lMklqvyC
防衛で人数勝ちしてれば勝率上がるしな
681既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 17:01:39.02 ID:v0YnbZPw
マジ最近の召喚の出の悪さは異常
新規がレベル上がってきて前線行きたくなってきたんだろうか
682既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 17:04:51.34 ID:Nl0rvgLs
呼びかけてる人も少ないよ、俺らでしっかり呼びかけていこうぜ。
683既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 17:09:54.16 ID:I8fFnhf+
自国の職構成的に両手よりKATATEが必要だって解らないのか
KATATE足りなさ過ぎ……両手多すぎ、戦線崩壊

エル最低だな
684既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 17:10:44.08 ID:UWaOPwOG
ナイトやクリ銀にナイトが足りないと言われるのはいいんだが
ジャイやレイスにナイトが足りないです><といわれるとむかつく俺

ナイトの数負けてるのにジャイやレイスで出るってどうなのよ?
もちろん俺はナイトで出たよ
685既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 17:16:51.95 ID:JeUX/ALK
>>683
お前が工作員でも愚痴厨でも、そういうのウザイから消えてくんね?
686既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 17:17:08.11 ID:WJVwcS7N
>>670
この行為に萎える俺がオベ建て行かないわけ無いだろ…('A`)
@26@19@6とゴリゴリ埋まっていくしゴチャゴチャ言うのも場が荒れるだろうと思って他のクリ場に行ったよ('A`)
687既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 17:18:08.20 ID:WJVwcS7N
ミスった>>677だよ('A`)
今日はもうFEやめとこう('A`)
688既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 17:22:03.01 ID:TE+Nv+bk
>>681
エンチャがあるから臨機応変(召喚使う奴)で戦える奴は古参にしても新兵にしても歩兵専用で行ってしまう。
逆にエンチャも使わない奴は古参・新兵にしても三等兵クラスの雑魚で召喚もやらん、いくらいてもやくにたたない。
689既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 17:26:13.14 ID:uHpl/b6x
攻性エンチャは召喚にも効果が適用されてるから歩兵にこだわる必要は無いんだけどなあ
690既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 17:43:32.00 ID:pXxDCgck
両手が多すぎて戦線崩壊って時点でありえないからネタだろ
691既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 17:49:01.11 ID:I8fFnhf+
>>690
ヲリ10:スカ20:皿20
このバランスで元々少ないヲリが全部両手、ok?
692既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 17:51:17.78 ID:pXxDCgck
そりゃスカ皿が多すぎるんだろ
693既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 17:54:39.65 ID:xsr4L/yZ
>>688
エンチャに頼って突っ込んで蒸発してるやつ何人もいるが
694既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 17:58:16.48 ID:m7T6+Sgf
エンチャ無しの奴も突っ込んで蒸発してる奴何人も居るからなんとも言えん
あと今は召還にエンチャは適用されてないんじゃ
695既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 18:05:36.49 ID:gpwAz528
>>691
両手がという前にスカ皿多すぎで戦線崩壊だろ・・・
696既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 18:05:57.19 ID:YQ+hlJXW
エルWikiだと両手募集してるけど?
697既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 18:18:21.18 ID:v6TCon82
片手は代用効かないからな。いすぎても困るが、いないと困る。
皿両手はいくらいたっていいけど。
698既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 18:21:30.07 ID:m7T6+Sgf
KATATEは余ったらスタンプ厨してればいい気がする。
KATATE10人くらいスタンプしにきたらカレス放置したくなりそうだ。
699既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 18:21:56.27 ID:UxfXTJ27
そんなに理想の職バランスで戦争したかったらさぁ・・・

街で募集しろっての
700既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 18:29:30.53 ID:v0YnbZPw
エンチャしてなくてサーセンw
701既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 18:30:14.49 ID:I8fFnhf+
理想も糞もない
戦争ゲームで負けてもしょうがないよで片付けてる奴が多すぎるのが腹立つだけ
勝つ為に全力を尽くせ、悔しくないのなら戦争ゲームすんなと言いたい
702既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 18:31:37.00 ID:JeUX/ALK
>>699
そんなの面倒臭くて出来ません^^


っていう典型的な不平不満は垂らすが行動はしないニート脳だから
こんな所で愚痴ってるんだろ。
703既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 18:33:43.48 ID:2yASnmoX
言いたいことはわかるけど
「全力を尽くす」を通り越して必死すぎに見える
704既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 18:34:45.40 ID:IBUHJ7Gr
ドランゴラ防衛、F6キープならオベは最速でE3まで伸ばそうよ。人数負けてて折られるかもしれないけどさ。
先に建てられてしまったら、中央押し切ったあとに敵オベ壊して建てないといけないんだよ?激しく無謀だ。
ジャイにフリーで狙われてもナイト出して牽制くらいならできる。

最初の4本が中央前線のど真ん中+降下方向+北東+西クリ方面じゃあどうしようもない。
705既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 18:45:23.19 ID:m7T6+Sgf
ゲームなんだしプレイする側に制約はないわけだから、個人個人みんな別の楽しみ方をしてて当然なのだけど。
戦争に勝つ事が目的の人。俺TUEEが目的の人。♀キャラ使って♂キャラにボコボコにされるのがシュミな人。
色々居るだろうけど要は自分の楽しみ方が他の人の迷惑になり得るコトも有る事を認識すべきって事だね。
まったく、エル最低だな
706既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 18:51:14.57 ID:r5eh7soz
まーなんだ、真剣に遊ぼうや。
707既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 19:26:42.05 ID:2Poo/vCv
>>647
2ndが純短だけど、ガドブレとヴァイパーは僻地だけで見ればSクラスですから。
それでAを押した。
あとアムブレとレグブレがあれば
ぶっちゃけ中の人が同レベルでも格下なら両手も片手も殺せる。
708既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 19:28:20.92 ID:2Poo/vCv
×中の人が同レベルでも格下なら
○同レベルでも中の人が格下なら
709既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 19:29:43.80 ID:v0YnbZPw
味方ナイトがいない中召喚宣言もなしにジャイ出して一回も砲撃せずに解除するのも個人の楽しみ方だよな
710既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 19:34:21.71 ID:UxfXTJ27
クノーラがサブ防衛目標みたいになってるなw

まぁ、エルはやればできる子
711既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 19:41:37.47 ID:2QNYBDJn
>>707
  (○)
  ヽ|〃
  ('A`) 中の人が同lvだと手も足も出ないけどね
 †ノ短ヘヘ 
"""""""""""""""""
712既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 19:43:44.81 ID:m7T6+Sgf
当てた時点で無効化というのと、現状バランス破壊クラスの硬さを誇る
フィズガードKATATEに驚異的な効果を叩き出せる点は魅力。
召還にも強いしな。
713既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 19:48:16.80 ID:m7T6+Sgf
ヲリ
エンダーS
ソニックA ピアC ストームA
ガードレインS スラムB アースA ブレイズA バッシュS
スマッシュA ストスマS ヘビスマA ベヒテB ドラテC


ライトニングB スピアC ボルトB ジャッジA
ファイアC ランスA スパークA ヘルA
アイスA ジャベリンS ウェイブB カレスA

スカ
レイドS ブレイズC レインS
イーグルB パワーB ピアC
ポイズンB スパイダーA トゥルーB

うちはこんな感じだ。ライトニングとかちょお苦手だから嫌い><
714既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 19:50:31.20 ID:28pPeUcQ
ランスやジャべよりスピアが当たる俺は一体なんなんだぜ?
715既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 19:52:02.33 ID:m7T6+Sgf
>>714
雷皿♂
716既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 20:02:23.23 ID:pXxDCgck
スピアの何がクソって、発生・速度早く見えるが実はジャベランスとまったく同じなところw
717既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 20:04:22.98 ID:heMu6JtV
ランス → DOT
ジャベ → ROOT
ランス → 貫通(笑)

そりゃねえっすよと言いつつ3色全部やった俺。
718既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 20:10:25.23 ID:m7T6+Sgf
何気に一撃の威力は最高だからスタン追撃にはいい…のか?
スタンは大抵ブレイズ入るからランスよりは良いはずなんだが
719既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 20:21:28.15 ID:Th7PwyNt
ヲリが足りないと感じてる皆!

とりあえず、ヲリを2ndか3rdで育ててるんだよな?。・゚・(ノ∀`)・゚・。
720既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 20:27:34.72 ID:v0YnbZPw
俺両手だけど足りてないと思うよ
721既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 20:28:29.44 ID:GFQ2RnkI
>>719
育ててるよー、
カセだけど…
722既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 20:44:38.18 ID:m7T6+Sgf
どの国もヲリ足りないって嘆いてる。つまりそういうことだな。
723既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 20:47:11.34 ID:pXxDCgck
新規が全員スカだからな。大抵。
724既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 20:53:36.47 ID:YQ+hlJXW
だからたまには他国間戦争に参加して見聞を広めてこいと
725既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 20:59:32.58 ID:s9dAnKm4
KATATE育ててるぜ
周りに味方が居るから追撃してくれるハズとバッシュしても
1、全然気が付かないfusiana eye揃い
2、スタン切れるまで何かずーっとウロウロしてる
3、お前スタンにトゥルー連打すんな、ヘルとかヘビスマ当ってねえ

それでも楽しいぜ
でもやっぱり心が折れそうだぜ
726既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 21:02:01.81 ID:m7T6+Sgf
うろうろしてるのはPow切れなんだ
貴方がいい腕してればそのうちスタンを信頼して温存してくれるようになるよ。
まぁそんな事お構いなしに常にPowゼロの奴ばっかの時も有るがそういう時のためのブレイズスタンプだ。
727既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 21:02:35.38 ID:v0YnbZPw
世の中にはバッシュ後通常攻撃でヘビスマ消すKATATE様もおってな・・・
728既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 21:32:42.10 ID:m7T6+Sgf
ストスマで近付いてくると声で分かりやすいんだけどな
729既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 21:33:15.46 ID:Th7PwyNt
きっと時間が解決してくれるはずさ!>>727
730既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 21:37:38.98 ID:ZgFc23J4
>>725
wktkしながらKATATE様の斜め前あたりでうろうろしてる2nd両手です
731既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 21:44:21.92 ID:s9dAnKm4
戦場が無いのでヘイムダル入ってみた
やっぱりKATATEには地獄だぜウエーハハハハハァー
対ホル戦だから恐らくは低クオリティだろうと覚悟はしてたから大してダメージは無いけどな!
732既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 21:54:59.88 ID:jvbxIna6
>>723
そもそも乳揺れの激しさがスカ>皿>ヲリだから、
どうしても新規はそうなるな。
733既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 22:06:19.02 ID:v0YnbZPw
ずっとヲリやってるから乳が揺れるって聞いたときは衝撃そのものだったぜ
734既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 22:08:03.24 ID:xsr4L/yZ
>>732
そもそも自キャラが揺れるなんてどうやってわかるんだ?
みんな移動のときは自動走行でカメラ前にしていつも眺めてたりするのか?
735既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 22:08:03.73 ID:uHpl/b6x
B鯖覗いたときの弓の多さには驚愕した
736既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 22:10:10.79 ID:jvbxIna6
>>734
羽モードにして手前に走るが良い。
737既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 22:23:26.58 ID:2yASnmoX


  _▲_∩
  ( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
  (  ⊂彡
   |   | 
   し ⌒J
738既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 22:41:39.29 ID:lQsuMqGq
ニコナって防衛有利になったの?
なぜか連続防衛している希ガス
739既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 22:47:18.76 ID:Eoticv0p
今モルアンでホルに負けたよ
あれどう見ても中央行き過ぎだよな
呼びかけてもかわんねーしどうすりゃいいんだああいうの
相手に40レベル結構いたけど所詮ホルだしな
中央に15人、20人くらいいた時もあったぜ・・・
740既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 22:49:46.57 ID:gpwAz528
>>739
モルアンまで攻めてるのは東組みだろうから・・・
741既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 22:58:47.74 ID:n77UeQsz
10台オリなんだけど召喚とオベ建て以外にやることが無いのがきつい
無理して前線行ったら12デットとか涙が止まらなかった
742既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 23:04:45.42 ID:MQ25KkCQ
堀はするが、召喚建築しないやつ多すぎ。そいつらクリ持って前線行き敵にクリ3
献上してくるから余計質が悪い。こんなんじゃ明日の修正でクリが序盤で枯れて
gdgdな戦場が増えそうだ。
743既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 23:04:46.49 ID:XTUDR0yQ
>>741
つ銀行業務
744既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 23:05:19.88 ID:I8fFnhf+
>>741
ヲリは……
僻地戦ならLv20前後から前線にたてる
最前線は課金した敵の攻撃がデフォ
Lv30オフィかLv30課金装備が必要な希ガス
前線でランキング入りするほどのスコアを叩き出すにはLv35↑かLv30↑+課金エンチャが必要な希ガス

Lv40近いヲリはとにかく硬い・攻撃すると三桁ダメが楽に取れると化け物と化す
745既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 23:10:52.84 ID:v0YnbZPw
俺輸送ナイトで50持って帰って来てるのにクリ渡そうとする奴とかマジなに考えてんだっていう
残り持てる個数言ってるのにログ見てなくて一回キャンセルして「あといくつ持てます?」とか
クリ掘りなめてんじゃねえぞって思った

あれだ、軍死ならぬ堀死
746既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 23:11:43.38 ID:heMu6JtV
掘死はBL入れとけ
どうせ隣の奴にトレード回すんだから
747既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 23:23:40.94 ID:aACG+cxP
解除されたかな?
748既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 23:29:24.89 ID:s9dAnKm4
今ならLV20オフィ装備で固めればLV30台後半程度の数値にはなるね
749既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 23:31:03.45 ID:Eoticv0p
>>741
10台なら前線では距離とってブーン打ってればいいよ
敵ヲリ来たら逃げるかストーム、スマッシュとかスカ以外に使わなくていいよ
活躍しようとしなくていいからちまちま攻撃してたほうがいい
完全に俺が10台の頃やってた戦い方だけどな

召喚が一番貢献できると思うが・・・
750既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 23:36:51.11 ID:DAQaBIN6
さっきのガルオンは一部の死にまくりにやられたな。
死んだログで何度も名前があがる奴が居たな…ナイトとか含めて上に残ってる組も多かったのに。
晒しスレで晒したいけどランキング見るの忘れた…
751既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 23:41:42.23 ID:PKNtKIvc
>>741
両手なら、ストスマ・スマ・ヘビスマ・ソニックがあれば両手の基本的な動きはできるから、
後は精進あるのみ。
周囲をよく見て、ハイドスカ暴きや高レベルの撃ち漏らした瀕死の敵のとどめ等をしていると
10台でキルランクに載ることも夢じゃないぞ。

漏れも始めの頃は10デッドとかしてたよw
デッドが多いことは気にするな。慣れてくれば段々デッドが減ってキルや与ダメが増えてくる。
752既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 23:46:14.27 ID:jvbxIna6
>>741
とりあえずエンダーかけてトゥルースカ粘着。
これだけでも自軍に対する支援効果は計り知れない。

ただし特攻だとあっという間に蒸発するのでステップやらストスマ駆使で。
753既にその名前は使われています:2007/01/28(日) 23:49:41.11 ID:mviBBXjC
>>738
いや、逆に攻撃有利。
南西キープの場合、南東を重視しつつも北西も占領、そのままの領域をキープすれば勝ち。
754既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 00:09:07.84 ID:P6nDSWZL
さっきデスパイアでPOT無くなって泣く泣くクリで回復してたら
援軍に来てて輸送してたエルの人がリジェネくれました
この世も捨てたもんじゃないなって感動したよ( ;∀;)

このスレ見てるかわかんないけどさっきはありがとー
755既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 00:09:54.40 ID:wu1W9Aqk
ニコナはさじ加減が難しいよなー
756既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 00:41:37.91 ID:PiCB2Hds
片手は周りに味方がいてこそだな。。。、
僻地とかで1対1になった場合スパイダーもちの弓に
は勝てる気がしない・・・。まあ負けもしないが。
前線にいるとき周りいつの間にか味方いなくて
敵の弓3人にスパイダー当てられて弓ボックスになることが
多いこのごろ 汗
757既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 00:50:17.79 ID:dxGdQkcj
>>741
片手なら、迎撃バッシュに専念してれば10代でもそこそこなんとかなる気はする。
758既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 00:50:57.59 ID:Nu9qSSfg
弓スカなんて追った分だけ際限なく逃げてくから
凍結や鈍足で殺せるアテがある時以外は追う意味がない。

敵オベまで押し切った、自オベから追っ払った、みたいな目的を果たしたら俺はそれ以上追わない。
普段の戦闘でも下みたいな動きしてる。
味方が皿、敵がヲリとかだと超効果的。

                        敵弓
                         |||
            敵弓
敵弓  敵      |||   敵      ≡俺   敵<ギャー

         →  俺       →       味方
             |||                 |||
 俺  味方         味方
759既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 00:53:18.51 ID:u0HVkdXO
>>758
その敵俺だわ・・・
気付いたら味方下がってて囲まれてるよ(ノД`;)
760既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 00:56:55.86 ID:Nu9qSSfg
僻地だと分かりやすいし、主戦場でもマジ効くよ。

弓追うフリして、実はヲリ孤立させて皿と殺すっていう。
弓追う時にヲリにジャマされても、味方皿の援護が貰えるから大抵勝つ。

逆に、自分が弓って場合は後ろに逃げるんじゃなく、味方ヲリの裏に平行移動するのが正解だと思う。
つってもほとんどの弓が後ろにガン逃げしてくが。
前線を横に逃げる奴はほぼ例外なく上手い奴。

これやられると、敵ヲリに自分が殴られて、味方皿も弓に邪魔されて援護できず、俺だけ死ぬってなる。
761既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 00:57:32.42 ID:Um7L0Vvg
ドラゴン3Hit→ヘビー
これ最高w
762既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 01:03:14.82 ID:ZfffNDVx
エルの場合、ネツ方式の与えダメKILL狙いの動きをするヲリは即蒸発する

>>758の言うとおり敵後衛に接近してプレッシャーかけて下がらせる
迎撃に出てきた敵ヲリを釣って左右、もしくは後方に移動
自分を囮にしてKATATEならバッシュかスタンプ、両手ならヘビぶちこんで味方と一緒にふるぼっこにしてる
与えダメもKILLも中途半端だがヲリゲーしたいならネツ行けって話しだしな
763既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 01:03:34.88 ID:QsApwulK
>>732
マジデ乳揺れんの?
3キャラ、片手・両手・ハイブリの全部ヲリだったから知らんかった…

妨害スカ作るかな…(*´Д`)
764既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 01:05:55.81 ID:ZfffNDVx
>>763
スカ>皿>超えられない壁>ヲリ

羽モードでカメラは正面に向けないと肝心のそれが見えない
765既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 01:07:38.27 ID:u0HVkdXO
>>763
他の2キャラ作る間に、一日でもいいから日雇いのバイトして5000円くらい稼げば
壺買って無駄な時間をかなり節約できたんだぞ・・・
と6キャラ育てたニート予備軍の俺が言ってみる
766既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 01:10:47.47 ID:S0BDGq8S
東エルの酷さ・・・
ガルオン水源で水場降りて攻めまくるし、敵オベ折れるっていうのにジャイは0だし・・・
対岸にいるジャイをナイトは見てないで倒し池とかいう馬鹿いるし・・
入れなくてもあっち行かないほうがいいみたいですね・・
767既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 01:11:42.14 ID:S0BDGq8S
↑すまん、防衛の話。
領域勝ってるのに攻めて負けてく
768既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 01:12:29.82 ID:rsDoifBH
>>766
なんで766が率先してジャイ出ようとしないの?
769既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 01:14:11.42 ID:S0BDGq8S
>>768
俺は最初にナイトで出てたからだ
それくらいのことも書かないとわからんか?
770既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 01:14:26.96 ID:W6F/nTF2
>>765
俺もニートなんだけ壷でどのくらい早くあがんの?
771既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 01:14:29.02 ID:l/XEQZSi
エルヲリは居てくれてるだけで大助かりだぜ

772既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 01:17:04.64 ID:W6F/nTF2
>>771
そういってもらえると喜んで突撃して死ねます
773既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 01:17:42.81 ID:ZrPm/V1p
>>769
深読みせんとわからんだろw
喧嘩腰になる必要も無いだろ
倒しに行けって言われたナイトがおまいさんなのね
774既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 01:18:36.09 ID:u0HVkdXO
>>770
壷はスキルリセットな
3キャラもヲリ作らなくても、1キャラでリセットしまくれば良くない?ってこと
俺飽きやすいから10回くらいリセットしてるかもしれない
775既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 01:19:56.40 ID:xfn8/Kq6
■ <pos> 突撃します! 援護お願い!

この一文しゃべりながら片手+両手が突っ込むのってどう?
各職の意見がききたい

俺はタイミングが分かりやすくて合わせられるときなら援護してるんだけど
逆に自分がやるとなるとどう思われてるのか心配
776既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 01:21:43.24 ID:l/XEQZSi
>>772
いやまて、突撃して死ぬなw
前線にヲリ少ないから君が死んだら前線崩壊する
777既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 01:21:45.97 ID:3k5tZreJ
>>768
フォローするようだが例え歩兵だろうがキープから遠い最前線から
わざわざ戻って召還やるのは逆に非効率ってもんだ。ジャイはタイミングが命
778既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 01:22:07.84 ID:nQaWNj3O
>>775
そういうの言う人でタイミングが上手いと思ったことがないのが実情。
てかそれぞれの回復のタイミングとかもあるしなぁ
無理に突っ込んでもdead増やす結果になると思う
779既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 01:26:13.52 ID:ZfffNDVx
>>775
前線を押し上げるヲリが軍チャで突撃コール、その後突っ込むのは普通の戦場なら有効
ただし、援軍求むの軍チャすら無視する人ばかりの戦場だと詰む
780既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 01:26:27.66 ID:W6F/nTF2
>>774
勘違いしてた
リセットなら既に2回したぜ!

>>776
わかった、ソニックブーンとストームで牽制してるよ
そして凍らされて死ぬ・・・よ。。
781775:2007/01/29(月) 01:38:08.83 ID:xfn8/Kq6
なるほど
意見あり〜
782既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 01:39:24.92 ID:rsDoifBH
>>769
わかるわけないだろハゲ
783既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 01:41:12.96 ID:yJBUfj78
ATの被ダメも無視できなくなってくるな
うまく活用していこうぜ
784既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 01:42:29.03 ID:QsApwulK
>>774
オーブは全てエンチャに消えます
それに俺は移り気だから、両手やってていきなり片手やりてぇ…っていうのが結構あって
そのたびに壺使ってたら、すごい金額になるw
785既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 02:10:22.51 ID:usfCisS3
>>736
>>746
手前に走るだけなら羽モードじゃなくてもできるんだが
サイトモードでS押してるのとは何か違うのかい?
786既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 03:10:51.21 ID:2oT7UYnw
KATATEで敵スカ皿を追うと一目散に逃げてくれるから笑える。
787既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 03:17:28.62 ID:hJ+K0e/v
>>763
胸は微揺れでよければキャラセレクト画面で放置してるだけで揺れるけどな。
788既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 03:20:04.24 ID:rsDoifBH
でもFEの胸揺れって
ぼいんぼいんじゃなくて
びょーんびょーんだからあんまり見たくないんだよな
789既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 04:16:13.10 ID:UtKDdUnf
>782
普通分かります。

>775
近くでその吹き出し見えたら間違いなく援護する私は火サラ。
キミが片手ならヘル待機でついていく。
両手ならスパークで弾幕目くらましなんかやってみる。
ただ、明らかに下がった方がいい場合に言われたら、さがろうと範囲で言う。
それでもつっこむなら笑って一緒に逝く。
790既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 04:25:33.84 ID:uHZe97f4
片手の俺はいつも、バッシュ後はスタンプだけ入れてる。

後は仲間を助けにくる敵をスラムで迎撃して、少し突出して威圧してる。そうすれば、見方が安全に追撃できるし、スタン中に殺しきれなくても、スタンプあるから、弓皿がトドメとってくれる。

でも、最近じゃ気づけばバッシュしてもヌルーな奴が多いんだ、萎える・・・・・


もうね







エル大好き☆
791既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 04:48:25.44 ID:uqG9wQbv
きめぇ
792既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 05:22:16.71 ID:oZpHqBfa
熟練者同士の戦いになるとスタン状態の味方は良くも悪くも活きるからな

スタンしたのが味方だとして
数人が救いに行く→敵皿が集まった所にブリザードカレスorヘルファイアorジャッジメントを打ち込む
その逆も然り
793既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 05:26:11.12 ID:cK7sPsbP
>>792
そこで弓の射撃援護が効いて来るんだけどな。

そこまでLVの高い駆け引きのある前線ってほっとんどないな。
ドランゴラの防衛戦で、たまーに見るくらいかなぁ・・・。
794既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 06:15:01.33 ID:hFpCUBd+
ドミニ初期からずっと某国でやってたんだけど
このたびエルにキャラ作った人が来ましたよ。
なんだか足りないんだろうな?と思われる両手で。

で、頑張るぞーと思ってたんだけど
どうやら今はキャラ作り直しの人多いのかな?
ものすごくLv25以下の人が多く感じれた。
今はタイミング悪かったかなぁと思う次第であります。

とりあえず鍛錬つかってMob相手にLv20にし、それから
戦争で召還しまくりリング48集めオフィの攻撃120ハンマー買いました。
両手の低レベはキツイね。召還も今は柔らかいし。

とりあえず召還メインで早々にLv30ぐらいまで持ち上げ、
今までのキャラからナーガひと揃え送りこみますんで
それまで気長に生暖かい目で見守ってやってください。

でわ挨拶まで。
795既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 08:07:35.56 ID:W6F/nTF2
>>794
課金しちゃいなYO
796既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 08:10:23.35 ID:RGXcP3eC
>>794
おまいは俺か。


Lv35になったら、俺と一緒に課金戦士デビューだかんな!1!!
797既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 08:32:46.03 ID:Q6rFU0PM
>>794の人気に嫉妬。
土・日だとやっぱり新規や低Lv層が多いように感じる。
794が土・日に作ったのかは知らんが・・・

バッシュするから追いすがりヘビ頼むな!
798既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 08:55:37.61 ID:irHqcyj/
このスレ住人と連携とりたいぜ
799既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 09:01:31.67 ID:W6F/nTF2
今日のメンテでヲリ死ぬかもな・・・
800既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 09:33:30.37 ID:2JTOwJrf
今日から遠距離の撃ち合いだぜ、ウォリ? 与だめ稼ぎの鴨ウマーになるだろうな
ある意味今日から第3次雷神様祭り開催ですよ
801既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 10:02:11.93 ID:IwG59Sxv
俺にはフォースインパクトがあるからな、全くもって問題無し。
ヒューマンランサーとしてこのさききのこるぜ。
802既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 10:57:23.04 ID:z4F4Dvez
谷MAPでジャイが出ないってのは稀だろ
いつもなら敵建築情報なくたってジャイ3体は出るのに

よし、いつものように話題に乗り遅れたぞ
803既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 11:01:57.88 ID:1OTgFov4
>>758
よっぽど前線グダグダじゃなければこうするだけで済むんだけどなぁ
これが出来ない弓が多くて困る

                        
                       
            敵弓        ぴょいん´⌒敵弓             敵弓<エアレイド!!エアレイド!!
敵弓  敵      |||   敵       俺<ベヒモス!敵        秤エ 敵<バッシュッ!!

         →  俺       →        味方 →           味方<アッアウッ
             |||                  |||
 俺  味方         味方
804既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 11:02:20.49 ID:U2o16907
みんなでヒューマンランサーやろうぜ
805既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 11:39:59.91 ID:IwG59Sxv
戦況をひっくり返せる言葉を持ってる人ってのはすばらしいよな。
その言葉を理解して動けるエルや俺も凄いんだけど!!!!!!111
806既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 11:57:06.75 ID:DdzfDrIR
俺はあまりエルが慣れてない戦場だと「ここ初めてなんですけど、どう動くんですか?」って言うね。
俺もよく判らんのもあるけど慣れてる人何人かが動き方を教えてくれる。
頭ごなしの軍チャ発言より、その場合はみんながその通りに動くんで初動が上手くいく。
807既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 12:11:51.81 ID:4Va1t5xP
皆ありがとう(*゚∀゚)
昨日初めてKILL与ダメともに1位取った、別の場所じゃ3位にもなれた。
これもバッシュや凍らせてくれた人、または敵皿に粘着してくれた弓さん、弓に向かって行ってくれたヲリさん、
色々妨害してくれた短スカさんに感謝感激の火皿です。
記念にSS撮るの忘れてた('A`)
808既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 12:12:39.81 ID:cK7sPsbP
>>805
ジャイ出ます?
809既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 13:07:35.41 ID:ZIiE0QT+
質問なのですが、アーススタンプって攻撃範囲は自分中心で全方向同じですか?
810既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 13:10:49.05 ID:EmOc3vWh
ですよ
811既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 13:13:22.69 ID:ZIiE0QT+
んじゃ、ドラテ・ベヒテ感覚で使用できるんですね
ありがとうございました
812既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 13:26:48.71 ID:v1u2MVwB
アイテムコスト制・・・・今見てきた、、noobな両手オリな俺は
引退のようだ・・・コスト100とかすぐなくなりそう
ベーコン10、リジェネ10で100だもんなぁ・・・
まぁレッドアンガーの耐久もうすぐ切れるしちょうど良かったか・・・
この際だからまだやってない弓か短剣でもつくろう・・・
813既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 13:28:46.50 ID:EmOc3vWh
引退はまだ早い!
相手もコスト制ですぐ無くなるだろう、ってかすぐ調教されるよ。
814既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 13:37:05.45 ID:jRVyTci4
昨日シュアで

A「防衛降下するぜ!」
B「やめようよ」
C「やめてよね」
D「やめなさい」

ってやり取りがあって、5秒で見事に全員の意思統一がされてワラタ。
無論勝った。

意思統一がされるとホントシュアの勝率は上がるねー。
815既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 13:39:19.63 ID:O1D7Lw4B
リジェネを20個持てば、ベーコン、パンを10個ずつ持つより
総回復量は多いはず

即効性の回復ができないのは辛いが
そこは仲間との連携でカバー
816既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 14:02:21.14 ID:UICQP4g2
>>814
関係ないけどシュアの防衛で降下するのを頭ごなしに否定する奴って多いよな
降下するのは無意味、負け確定だ、とまで言う奴が居たんだが
俺自身防衛降下で4〜5回は防衛成経験したから降下はありえないっていう訳でもないよな
というか降下作戦になった時で防衛失敗したのって1度しか経験してないんだが俺みたいなのは稀なのか?
817既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 14:04:54.70 ID:dcs7cjPw
>>816
818既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 14:19:51.62 ID:ORCDx3os
てか今のシュアって、攻撃側が降りなくてもオベダメだけで削りきれるから

いくら防衛でもオベ展開でゲージ1mmでも負けた瞬間降りなきゃ負け確定だよ。
819既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 14:21:11.25 ID:SIsaaWEq
>>818
昨日のキンカッシュのネツ・・アッー!
820既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 14:22:27.94 ID:ORCDx3os
>>793
ホークウインドの左右端とかは結構レベル高い戦闘になりやすい。
821既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 14:44:46.38 ID:jRVyTci4
>>818
エー・・・
822既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 14:57:35.80 ID:ZeEx/Gaz
最大コスト値が130になりましたよっと。
823既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 14:59:05.70 ID:ZeEx/Gaz
824既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 15:30:21.92 ID:xodI6USL
廃リジェのコスト6が想定外w
825既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 15:35:30.35 ID:ZeEx/Gaz
負け戦でもスコアのリングもらえるから
ドラゴンが・・・w
826既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 15:37:26.17 ID:xodI6USL
ドラゴンよりベヒ連発のほうがよくね?w
827既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 15:38:38.90 ID:TpqHjgNq
それはギャグで言っているのか?
828既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 15:43:13.96 ID:r/6bvIOB
>>826
志村!ソウルソウル!
829既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 15:44:21.67 ID:xodI6USL
>>828
その発想はなかったw
830既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 15:52:19.94 ID:z4F4Dvez
ライトリジェネの硬直上昇はアイテムコスト制とのコンボで課金POTを買わせるためですか
831既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 16:01:20.35 ID:W6F/nTF2
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
832既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 16:02:03.57 ID:W6F/nTF2
これで40レベルヲリがハイリジェネ飲みまくって特攻してくれるなwっうぇうぇwwww
833既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 16:02:11.90 ID:dr301Dl1
(課金アイテムを)買えば便利、という程度ならいいが
買わなきゃやってらんね、という調整をし始めたら
ゲーム終焉への一歩
834既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 16:11:58.17 ID:eD+cO4i8
おまえらおやすみ
俺は今から寝る
835既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 16:52:22.21 ID:4Ded348p
ここ100レス近く荒れてない様子見て昔のエルに戻ったみたいでほっとした。
836既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 16:55:35.78 ID:IwG59Sxv
金かけなくても遊べる場所あるじゃないかぁw

チュートリアル(´∀`)
837既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 16:58:11.99 ID:xfn8/Kq6
軽く言っとこう

コストはヲリで130(他の職は見てない
一番c/pの良いハイリジェ・パンで特攻
開始10分で約70コスト消費
残り10分ぐらいまでに残りコスト10に減少
終了直前に回復使って残りコスト2
ここで戦争終了
時間としては30〜35分ぐらい

負け戦だと歩兵負けするから回復の消費(コストの減少)が半端ない
ヲリのサポートが不十分なエル終わったな
838既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 17:02:40.66 ID:3+KML0pq
片手少ないとか上にあったから片手引っ張り出したけど一戦で嫌になったぞ・・・
バッシュした敵に弓の嵐 敵に突っ込んだ帰り道でアロー食らったと思ったら味方のだったり 瀕死の状態で皿に狙われてる俺助けてくれるのかと思ったら皿無視して頑張ってウォリにトゥルー連打とか
俺も弓作って味方にレインでも撃つか・・・・・・・
839既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 17:11:07.58 ID:4Ded348p
昨日のドランゴラとかで敵弓のレイン弾幕が凄い邪魔だったな。
何だかんだ言って弓は貢献してる。増えすぎると前線崩壊するけど。
840既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 17:24:50.84 ID:1OZ2Bk5p
でもエルだと崖下からレイン撃ってると怒られるらしいぞ
841既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 17:37:10.57 ID:Lhbxybkj
凄い欲しいんだが
1人か2人ぐらいでいいけど
842既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 17:43:44.33 ID:GghFTZ02
楽と言えば楽なんだろうけど
Root割ってるんじゃないかとか
スタン消してるんじゃないかとか
ビクビクしてる俺弓スカ

なによりずーっとやってると、あからさまに避けられててツマンナイデス
いや、それも効果のうちなんだろうけど
843既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 17:56:21.81 ID:MT+DO27U
ジャイでジャンプしたら落ちた
ごめんよ(´・ω・`)
844既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 18:00:30.59 ID:JGzv184L
昨日のドラ、俺も居たけれど敵崖下レイン半端無かったな・・。
自陣崖側へ寄らざるえなくなってそこで敵サラから纏め焼きとか。
対してコチラの崖下レインは殆ど無し。ここでの崖下レイン不要の論調のせいか?
845既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 18:09:41.45 ID:z4F4Dvez
実際ここ見てるやつなんかそういねーよ
846既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 18:10:55.23 ID:dU6elpLK
>>844
知らない人が多いだけかと。
多すぎても困るが、2,3人は欲しいところ。
847既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 18:11:08.32 ID:wu1W9Aqk
ダガー攻撃で勝てなかったの久しぶりダー
一時期ゲージおいついたんだがなぁ
848>847:2007/01/29(月) 18:13:01.68 ID:EpgeCJL5
すまん、調子こいて無駄死にしてもうた。
もうちょい中央から東の構築物壊せればよかったね…
849既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 18:26:25.54 ID:By4FkGNA
思考錯誤できる要素が増えて俺はこういうVUは大歓迎だ。
課金など選択肢の一つにすぎねぇ
850既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 18:30:09.22 ID:4wFtC25N
ダガーって地形変わっても未だに防衛有利だし。
久しぶりというくらい攻めて勝てているのか?
851既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 18:30:24.76 ID:z4F4Dvez
さっきのダガーはそもそもキープの向きがだな・・・
誰も突っ込んでなかったけどみんな思っていただろう
852既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 18:31:10.76 ID:cK7sPsbP
>>816
稀じゃねーよww

俺も降下防衛を粘着して試したが、2連続で成功。
3回目は、首都で「LV高い人がシュア防衛してて勝てないんです><」
と、ネツが親分を呼びに行ったらしく。 LV40ヲリ祭りになって負け。
853既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 18:32:48.32 ID:Lhbxybkj
40ヲリが大量に潜んでるってのもある意味実力だな
854既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 18:34:33.40 ID:W6F/nTF2
エルって短スカはどんくらいいんの?
武器解除がかなり厄介だしヲリ少ないから短スカいるだけでもありがたいんだが
855既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 18:34:44.06 ID:cK7sPsbP
>>837
戦場によるっぽい。
ドランゴラの崖の上とか最悪のコストパフォーマンス。

デスパイア系とか、ホークみたいに、戦場が広くなる所だと全然余裕。
リジェネ20+パンで余るくらいだった。
856既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 18:35:30.02 ID:evLZnzCr
元は「出鱈目にレイン撃ってるだけで、落ちてきた敵兵に気づかず殺されるnoood」を叩いてたのが
捻じれていっただけじゃないのか?

最大俯角で空に向けて撃てば最大射程で撃てる=着弾地点を調整できる。
Mapは当てにならないが、ダメージや回復数値で敵の動きが読める。
一箇所に集中して撃たないと弾幕効果(ストッピングパワー)がない。
こんな初歩的なことに気がつかないnoood弓が多いだけじゃないのか?
なのに何故か、「レイン不要論」が出てきて弓スカが撃たなくなる→こちらの支援弾幕が0に
                    ↑                          ↓
            noood弓:遠距離職マンセー安地ウマー   ←   崖下レイン撃てよ弓カス!

「崖下レイン不要論」は孔明の罠だだだ
857既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 18:54:06.93 ID:Um7L0Vvg
よし入れた
858既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 19:03:18.31 ID:J8crijgV
>>856
そんなに裸の弓がすきなのか、いやそれもnudeだが…noobって言いたいんだよな?
859既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 19:03:40.63 ID:3sJ3vxr1
メンテ延長21:00じゃね?
860既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 19:04:29.62 ID:Lhbxybkj
一時間で終わらせろよw
861既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 19:19:48.31 ID:4Ded348p
Newbie->Noob
× Nood
862既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 19:22:08.24 ID:4Ded348p
よし、両手ヲリの俺がWebmoney買って来た。
鯖UP後はハイリジェネ速攻で買うぜ。エルの前線は俺に任せろ
863既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 19:22:58.47 ID:oZpHqBfa
リングで買えよw
864既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 19:35:19.21 ID:eD+cO4i8
綿手延長のお知らせが書いてないわけだが、
みなはログインできておるのか?
入れないのは麻呂だけでごじゃるか?
865既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 19:36:36.87 ID:5bmz6fcz
>>864
あなただけです。
866既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 19:38:40.70 ID:Um7L0Vvg
>>864
ホーク人数割れなんだけど早く来てくんない?
867既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 19:41:12.90 ID:ZfffNDVx
エル最低だなwww
868既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 20:02:17.15 ID:evLZnzCr
>>858
「b」かw素で間違ってたwww


ギロチンで介錯頼むorz
869既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 21:06:02.29 ID:1OZ2Bk5p
ドランゴラで崖下に落とされて中央に戻った瞬間ピアでまた落とされる の刑
870既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 21:38:59.75 ID:5Ubzk1Vr
お客様の中にクリ50個用意して頂ける方いませんかー?
871既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 21:40:29.32 ID:ICzhuv4Z

 「_ ̄フ  ノ^ー┐ ///////////ノ/
 ,-、二、 ーク /  7_/////////^
 `ー‐‐'  `ー'     ///////し
   _l^l_  i^i i^i   ///////
  / ,--┘ U ノ |  //////^
  !__ニコ  lニ.ノ    7///    _,,.. . __
 __l^l__へ  i^i i^i  //^    .. _  `ヽ
 ゙┐r┐T゙ ∪ ノ |  |/     /::/.┬".)   l
872既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 21:42:59.16 ID:ZfffNDVx
>>870
クリ募と宣言すると次々クリが20づつ押しつけられる戦場は負ける
873既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 21:48:38.07 ID:4wFtC25N
今のダガーはGJ。召還戦で勝てた良いケースだた。
874既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 21:52:48.01 ID:z4F4Dvez
メンテ終わってるんだよな?
入れないんだけど
875既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 21:54:29.52 ID:S+VrWgjo
>>874
('A`)人('A`)
876既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 21:56:49.10 ID:v1u2MVwB
■Time out onlineに名称変更致しました。しばらくお待ちください。
877既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 22:15:13.37 ID:qdb6sKuy
計算しよっか・・・パッチ前
リネ10、ハイリネ10、パン10、ベーコン10、ハイリネ各自

パッチ後
コスト:30、50、20、50、60=210
まぁ単純計算ならオーバーだな。

最大個数:43、26、65、26、21

おれのオススメはパンだな65個食べれば3250回復できるぞ
878既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 22:16:46.74 ID:qdb6sKuy
書き込む場所みすったΣ(゚Д゚)
879既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 22:21:39.07 ID:5Ubzk1Vr
リジェ10+ベーコン10使いきったら大人しくクリ堀か召喚してたからあんま関係ないw
前線でバッシュしてると↑なんざ超速でなくなるけどなOTL
880既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 22:29:20.93 ID:z4F4Dvez
今やっと入れた!
と思ったら23時からメンテだとよ

( ゚д゚ )・・・・・
881既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 22:45:38.20 ID:hlTb56OZ
もう今日はメンテオンラインで終わりそうだな・・
882既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 23:00:26.52 ID:1OZ2Bk5p
>>879
コスト最大値130になってるぞ
883既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 23:02:16.96 ID:W4m99hXE
きっちり11時で落とされたネ
884既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 23:03:16.09 ID:Lhbxybkj
お前の書き込み時間を見てみろ
885既にその名前は使われています:2007/01/29(月) 23:08:48.45 ID:g+WZirUq
クラウスはホルの目標だったのかな?
3戦やって1戦目はキマ無けりゃ負けてたしさっきのも負けてたな・・・
886既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 01:19:57.45 ID:vS8XTbhx
開幕100人のドランゴラ攻撃、F6キープでネツは全軍降下してきた。
こっちは中央突破を見込んでたし初動で南東まで進軍された。
とはいえF7がけ上の出っ張りに建った味方オベで防衛側は詰んだと思う。

このオベさえ建てば、相当歩兵負けしない限り崖下押さえられると思ってるんだけど、
そういう意味でもエルが防衛側ならやっぱり今のセオリーの中央突破が現実的じゃないだろうか。
成功率は高いとは言えないけどね、ネツの防衛に比べれば善戦してるとおもう。

そしてwikiドランゴラのページが噛み付かれて凍結してる件についてどうよ?
887既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 01:31:30.73 ID:oUiyz+JZ
ドラで南東キープ時の開幕降下はあくまでも敵の誘導、餌なんじゃないか?
最初攻撃側は、>>886のとおり大抵中央に戦力を集めるから
その戦力を一度影下に集中させないといけない。

その意味ではネツはその後の切り替えに失敗しつんだわけで
逆に言えば、切り替えが上手くいけばかなり押し込まれていた可能性もある。
888既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 01:39:55.19 ID:FHt88JGv
ドランゴラは開幕降下にせよ中央にせよ、人数差・Lv差があまりなく、初動で統制が取れている事が前提だけどね。
どれかでも不足してると、どっちの作戦とっても苦戦するのは当たり前。

まあ「降下しろ」よりは「降下せず中央突破しろ」の方が足並みは揃いやすいと思う。
しかし中央突破作戦とて、大勢で突破したら封鎖される前に速攻オベ建て+要塞化は必須。降下と同じくね。
これが出来ないと降下と同じく状況が不利になるだけ、退路がある分マシな位、まあその後の降下は難しくなる欠点もあるけど。

ただ中央突破すればor降下すればいいってもんじゃない。ドランゴラの防衛は足並みを揃え、ほぼ全軍固まって迅速に行動できるかどうか。
889既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 01:52:17.98 ID:FCMCuexX
ネツは南東キープだ!
降下は無しで全軍中央行くぞ!
・・・・ハイハイボロ負け乙
って何度やられても懲りないのな
890既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 01:56:06.86 ID:oUiyz+JZ
正面からの中央突破はエルじゃまず無理だからねぇw
まず、降下して敵2クリを襲撃しオベ展開の妨害と敵戦力の引き付けを行いつつ中央を伺う。

攻撃側にしてみれば開幕の降下してこない敵はさほど怖くないから
余計に中盤以降に逆転を狙って降下が厳しい分、ある種開幕しか勝機が無いともいえるか。
891既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 01:57:57.34 ID:jnJhfbSz
カレスで凍結させたのにわざわざピアでぶっ飛ばしてくれる弓カス。
そいつウォッチしてたら案の定ピア厨でずっとピアしかしてなかった。
♀弓カス 漢字2文字。やれやれ30LV以上だったのにあれだと邪魔でしかないな。
892既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 02:00:08.67 ID:6/8YP719
>>891
とりあえず891がどんなに有能プレーしてるのか見たいから動画とってうpってくれ
893既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 02:00:10.94 ID:0mjpjKCR
Rod時代のドラを得意にしてた頃ぐらいに全体の統制が取れてればなあ。
あのゆさぶりが自然にできてた頃なら崖下一部降下で敵戦力の偏りを作るのも
うまくいってたが、最近はちょっとつらい気がする。
今崖下降下でうまくいくのって、目標がらみでわかってるやつらが揃った時ぐらいでね?
そしてそういう状態ならもちろん中央突破でも勝ててしまうという。

ほんとにうまくいけば崖下を使った揺さぶり戦法はかなり効果的だとは思うけど、
プレイヤー50人がちゃんとそれにそって動けないと逆効果になりかねない。
それに比べたら中央突破みたいな単純な戦法の方が有効というのが現在の状態なんでは。
ウォーロックガン待ち戦法の発生とまったく同じ経緯だな。
894既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 02:00:27.17 ID:Vh4Phyh9
今のクラウス、レベル差そんなに無かったのに歩兵ボロ負けかよ
895既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 02:00:53.84 ID:Ldzi8fpf
チュートリアル戦場で知り合いに戦い方を教えていたところ
何故か人がチラホラと入ってくる。
こっちはわざわざ人がいない時間選んでるのにンダヨと思ってみてみると

城前クリ使ってHP回復してるのな。どんだけ貧乏なんだ…蜘蛛1匹で宿屋使えるだろ。
896既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 02:02:06.24 ID:oUiyz+JZ
>>893
俺は逆だな。
いまのまとまりの無い面子かそろった時に
中央突破を成功させる自信が無いw
897既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 02:11:33.39 ID:U/M+5I90
降下の有効性とか言うけど、ネツ民の俺からすればだな、
ネツ攻め東キープでエルが降下してきたところ見たことないんだよなあ。
東キープのときはどんな状況でも中央ガン攻めしてくる。
敗勢だろうが勝勢だろうがどんなときでも。

実は俺の知らないところで降下してんのか?
898既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 02:13:23.07 ID:mO2zJ02L
なんかエンチャ多くなった?
レベル40皿なのにジャッジが40・50・45・・・
泣ける。
899既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 02:13:56.01 ID:oUiyz+JZ
他は知らんが、俺のときはわりとしてるな。
降下時、よほどレベル差なり何なりが無い限り
ほとんど勝ってる。

ただ、キマを決められやすいんだよなw
900既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 02:14:50.45 ID:vS8XTbhx
>>897
ほとんどしてないと思う、特に最近は。
そして陽動としての降下が成功して〜〜なんてのはさらに見てない。
ドミ時代なら陽動も何も占領するつもりで降下してたし。
901既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 02:16:42.71 ID:0mjpjKCR
ま、実を言うと俺は>>896とはまた違った意味で降下戦法支持者なんだけどな。

たまに10人ぐらい降下してあのうざい崖下レインスカを掃除してくれい。
そんな俺は雷皿♂。
902既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 02:21:01.20 ID:Ldzi8fpf
追記、動き方とか知り合いに教えてやってると何故か低レベルナイトが入ってきて
周囲をウロウロしてきてマジUZEEEEE、しかも小ランスで攻撃してきたりするし。
こういうのが2・3人いたんだが、何がしたいのかさっぱりわからん。
903既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 02:26:26.74 ID:HA8zUDnC
チュートリアルしたいんだろ
904既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 02:29:52.48 ID:J4mnveFN
>>893
今じゃ難しいだろうね。
RoDの時は敵が上に集まったら崖下へ行って、
敵が崖下集まったら上を押す。

そんなヤン艦隊みたいな事できるの?
などとも言われたが実際できていたんだよなー
905既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 02:33:48.02 ID:tX2M6YFx
つーか、離れてほしいと言えばいいじゃないか。

チュートリアルだって自分らだけの物じゃないんだし
気になって見に来るやつだっていると思うけど。

言ってもわざと粘着してくるとかだったらアレだが
「空気察しろ!ボケ!」とか思って勝手に切れてるのも結構痛いぞ。
906既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 02:40:14.89 ID:Ldzi8fpf
いや、「何か用でしょうか?」と聞いても「特に何もw」とかいってウロウロしてくるのよ
わざわざ隅っこでやってるんだからこっち来るなと言いたいんだがね。
907既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 02:42:03.60 ID:pRmDT4Yt
ID:Ldzi8fpf


君はROでもやってた方がいいんじゃないかな
908既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 03:02:09.44 ID:bPBzssnL
宿屋遠いんだよばか
チュートリアルなら近くて楽なんだよ
909既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 03:03:54.37 ID:7shbcsDB
>>904
そーいやー、そうだったなぁ・・・懐かしい。。。
910既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 03:04:43.77 ID:wDs35rs+
>>898
アイテムコスト制を補うために耐性エンチャ。ハイリジェネ3個使うより安い。
911既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 03:10:30.30 ID:6/8YP719
敵のスカ皿はあんまりエンチャしてるの見かけないから漏れはあまりしたくないと思って今までエンチャしてなかったけど
ヲリのエンチャ率すごすぎるよね
912既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 03:11:45.87 ID:JhbOCKZa
しないと弓で蒸発することすらあるからな
913既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 03:12:32.49 ID:FohOv3e8
>>906
ナイトで出て殺してやればいい
914既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 03:53:05.48 ID:Gd+Rp7fU
さっきの戦場で俺スタン食らったんだ。

そうすっと、敵がわらわら来たんだが味方の皿3人がヘルぶっ放して
皿2人とヲリ2人一気に殺したのには吹いたw

たまにはスタン食らうのもいいなとおもったww
915既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 04:22:57.35 ID:EOE2BwWb
ジャイ厨ってのを初めて見た・・・
予想以上の化け物だな・・・
916既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 04:23:02.54 ID:WFH+zrmg
目標だからホル本土に行ったけど東エル酷過ぎだろ・・・
クリ前にゲート建てて破壊されるわ
ナイト出てないのにレイスで出て殺された挙句ナイトのせいにするわ
口だけは達者で参ったよ
お前のことだよAの人
917既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 04:44:49.76 ID:vrN3jzUH
さっきのドランゴラは初めてジャイ厨勘弁して欲しいと思ったよ
ジャイ出るなとは言わないけどナイト不足の中ジャイクリを集め
+10足してナイト出ろの言葉も無視でジャイ出れるまで
蔵の前にずっと座って待ってた姿を見たとき絶望した

・・・れろっ
918既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 04:54:00.03 ID:ualSgWx/
ナイト足りないからナイトで出てって言っても
ジャイ待機します
だもんなあ
919既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 04:57:54.43 ID:uebm0k1x
>>917
俺もその時いたw
ナイトの楽しみも覚えて欲しいものだな
920既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 05:20:51.28 ID:rwXXIJPm
ちょっと質問しますけど、サラの方はエンチャって何張ってます?
攻撃上がるやつって物理だけですよね?
パワー回復するのを使ってみたけど違いがよくわからない・・
921既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 05:25:51.62 ID:WFH+zrmg
>>920
物理公正で魔法の攻撃力もあがってる

ぶっちゃけナイトの方がスコアを取り易い
ジャイ厨(囮ジャイ)にいつもお世話になってます
922898:2007/01/30(火) 05:44:34.95 ID:X9jI8Cj9
>>910
くー、やはりエンチャか・・・。
なんかどの戦場もやたら元気なヲリが飛び込んでくるんで、てめえいい度胸してるじゃねーかとばかり
柱の影からこそこそとジャッジかましたら全段ヒットでも130・・・。POW82消費してこれじゃあなー。

ジャッジはダメージソースというよりも確殺としての使い方によりシフトしたってことかね。
923既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 05:55:48.83 ID:vS8XTbhx
ジャッジは敵の帰り際にかぶせるってよく聞くね
924既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 06:09:28.83 ID:Zxt5sA3Z
ここ数日のドランゴラで
敵スカひとりにエル皿2スカ2とかいてもウェイブとピア連打というチキンぶりが目立つ

まあネツからしたら無駄なことしてるんでありがたいし
おかげさまでニガテMAPだったドランゴラ防衛も勝率あがってきるし、スコア的にもDEADおさえられていいんだが
崖下からのマラソンがはげしく鬱陶しいので、そこまで連携できるならきっちり殺してくれないか?
お互いのためだとおもうんだがw
925既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 06:19:18.39 ID:5Exxm8eP
>>924
そもそもなんでネツがわざわざエルスレに出張してきて講釈垂れるんだぜ?
926既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 06:32:28.36 ID:KISFS4fw
最近のドランゴラといえば、あきらめがすごい早いよね
開幕降下失敗したって、中央押して召喚ためて一斉降下すりゃ十分逆転できるのに、中盤からもうキマキマ言い始める
で、途中から入ってきたやつの「何で降りてないの?」の一言でバトル開始ですよ

俺が現場にいるときは「そんなことより召喚ためて○○時に降りようぜ」とか言ってるんだけど効果なし
当然降下もなし

あきらめたr
927既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 06:32:56.53 ID:rofClMs/
928既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 06:56:32.43 ID:NY5q5K2u
一旦降下壊滅したら中央に歩兵向けて時間稼ぎして召喚貯めて
崖下に敵が消えたらまた一斉降下したほうが効率いいよね
壊滅寸前の状態をずっと維持し続けるのは逆効果
929既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 07:18:27.52 ID:6Y0Qpskv
朝っぱらから東エルソードはホルに2回FB食らいました
本当にお疲れ様でした
930既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 07:20:41.78 ID:vS8XTbhx
グダグダ戦争の末ではなかったと思うが?
脇が甘いと言われればそうだが目標だって絡んでるし東というのもどうか。
931既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 07:25:15.66 ID:7Nu+EROL
崖下攻めなんて一度壊滅したら終わりだぞ?
一旦やめて、なんて存在しない。
932既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 07:27:16.25 ID:DCoNVuOJ
A鯖はまともなのかと思ってたけど、何処も似たようなもんなんだな・・・
933既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 07:53:05.25 ID:cJc1fy5h
>931
昔はそれが出来たんだよ坊や

ちなみに、君は何故出来ないと思うんだい?
934930:2007/01/30(火) 07:54:25.67 ID:vS8XTbhx
3回目食らった…自分も東デビューなのかorz
935既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 08:36:04.63 ID:iFIzxJO7
>>931
新規さん?
936既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 08:56:26.56 ID:2Ytlv/h6
乙マップの降下戦術というのは領域が目的で降りるんだぞ
そこわかってる?
F6キープの時には中央突破から南西のオベ破壊を目指した方がいいな
937既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 08:58:11.69 ID:5MPbZBqn
俺はスコア度外視で偵察ナイトで出るけどな。
ゴールデンタイムが主だがFBで逆転負けなんて1ヶ月は見てない。
大差で負けてる時のFBは大歓迎wwwwだが、それでもFBは食らってないな。

偵察ナイトってのは偵察が目的だから交戦して蒸発とか絶対ダメだと思う。
クリ襲撃もみっともないからやらない。ひたすら逃げの一手で敵の城を巡回する
ってのが俺のやり方。
938既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 09:12:47.43 ID:dUdLS6w3
どういう状況でFB喰らったのかわからないんだが…
ラスト1ゲージで領域・ゲージ共に勝ってたら、
ナイトは味方召喚護衛より敵召喚排除に徹するべきだと思うんだよね…
ってか、護衛やめて自軍キープ付近に待機でもいいかと。

まぁ、ジャイ排除に夢中でFB阻止できなかったへっぽこナイトの自戒ですが。
939既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 09:13:02.66 ID:tg9Yid5F
>>933
相手がたいしたことなかっただけだろ?
940既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 09:20:06.45 ID:6Y0Qpskv
ドランゴラマップって言えばいつもネツなんだが
941既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 09:54:53.99 ID:TrX4OW1v
Mobのドロップ率変わったのかな・・・
レッドクリスタル狩りに行ったけどやたらベーコンが出る。
装備も落ちにくくなったような。
942既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 10:10:58.09 ID:cJc1fy5h
開幕降下は領域確保が目的
中盤降下は建築破壊によるダメージ狙い

昔っていうのはドミ末期ね
一番煮詰まってた頃の話だよ
943既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 10:54:47.99 ID:oKqoQJG+
まあ終盤降下の成功体験がない新規組だとそういう勘違いしてる奴も多いだろうな。
崖下建築物破壊で逆転しまくってた頃が懐かしい。
944既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 11:00:20.17 ID:9kgPsrhJ
エルは新規お断りだって言ってるだろ
945既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 11:10:48.26 ID:7shbcsDB
>>916
よくわからんが、俺はホル本土側で一戦も遊んでないぞ。
ずっとメンテオンラインだったから寝た。
946既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 11:48:07.12 ID:BySJU1V5
昔このスレで「寝る前はドランゴラ防衛に限る」と言われた頃、その作戦といえば「つるべの動き」でした

定番キープはF4

開幕降下して攻撃側の南東支配を邪魔しつつ崖下にオベ&ATを建てて守りきれれば
よっぽどKill負けしない限り領域で勝利

足並みがそろわなかったりして崖下が殲滅「されそうに」なったら
敵が崖下に集まっている間に死に戻りの人が中央へ流れ
通路奥のオベを攻撃しつつ場合によっては敵キープ前まで一気に押してゲート破壊

その間に召喚をそろえておいて、攻撃側が崖下からえっちらおっちら戻ってきたら
本格的にカウンターされだす前に中央にいる人も死に戻りの人も召喚も一気に崖下へダイブ
戦線を押し上げて敵オベを折りまくって逆転

逆に攻撃側の場合はまず崖下降下を全力で封じつつ、次に来るであろう中央突破に迅速に対処
防衛側の動きに先手を取れたら勝ち、という感じでした。

大体皆さんそんなイメージを持って戦ってらっしゃったと思います。
947既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 11:48:35.17 ID:BySJU1V5
今のドランゴラ防衛のパターンって(キープF6として)
開幕崖下無視して中央突破、
崖ピタにオベ建てて領域で五分に持ち込みKill勝負

中央旗色が悪くなったら召喚そろえて崖下オベ狙い



開幕降下して崖下領域確保狙い

崖下旗色悪くなったら中央突破して南西オベ狙い

の一方通行しかないような感じがします。

どちらか一方をやるのではなく、現状効果的な作戦に随時切り替えられれば良いのですが、
なかなかそう簡単には行きませんねー
948既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 11:59:20.00 ID:y0YV7Ztd
ドランゴラは東よりにキープ建ってるときも出現位置調整したら
中央までの距離は防衛側とそう変わらなくなるから中央押すのも案外難しい
949既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 12:00:10.53 ID:eKLA4Ikm
RODのドラは崖下にクリというものがあってだな・・・
950既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 12:29:17.89 ID:KKSr8rFX
召喚貯めて〜ってのが今の状態じゃ絶望的に無理だな
951既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 12:51:21.42 ID:FY8phQfm
ZEROから入った新規だが、ROD時代のエル攻めを心底見てみたいと思う
指揮声だすと軍死になりそうで、黙って掘ってナイトになる俺
952既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 12:56:27.01 ID:tpdjMdfV
>>949
どうせあのクリは使われてないからあんま関係ないよ。
降下時も「クリで足止めたら降下全滅する」って有名なほどのトラップだし。
953既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 12:57:59.10 ID:iFIzxJO7
あの頃は最精鋭を送り込む事が出来ればどんな戦場でも負けなかったよな。
ブローテン20連勝
エルギル連勝
もその頃かな
勝っても負けても熱い戦いが出来たな。
954既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 13:06:58.94 ID:VU86Bk/E
>>952
まぁでも今は、特に乱戦MAPはクリの回復が欲しいわけで…。
単により凶悪なトラップになっただけな気もするけど。

キンカ系MAPも下にクリ置いてあるMAPが多いけど、
あそこで足止めてるのまずいよなぁ。あれに近付いて敵ヲリ避けながら適当にレイン撃ってるだけで30000超えそうになった。
955既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 13:07:16.87 ID:HGh4ZFPk
このスレは昔良き時代のエルを懐古するスレとなりました
ではどうぞ
              ↓
956既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 13:12:48.48 ID:uRy8tEhC
新規は別に来てもらって構わないというか歓迎だが
屑新規はマジで消えろ、一人遊びしたいなら他ゲ池
957既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 13:15:50.74 ID:VU86Bk/E
メンテ後、なんだか一気に即殺!って人が少なくなった気がする。
コスト制で弓が増えたのかもしれないけどその弓もやっぱりトゥルーばっかり。
要するにステップ連打で前線でも殆ど死なない戦争が多い気がします。
958既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 13:32:57.79 ID:uRy8tEhC
大学も終わったのでたまには昼から戦争してみるか


なんだこの糞の溜まり場…後方オベ建ってないのに軍チャで「クリ19個上げますキプ前」とか
959既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 13:40:35.36 ID:7shbcsDB
>>957
やってみれば解るけどヲリかなり楽だよ・・・リジェネ20飲めるし、弓なんて増えてもカモでしか無い気がした;
960既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 13:47:49.96 ID:iFIzxJO7
>>955
新規?
961既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 13:50:27.91 ID:VU86Bk/E
>>959
スカもかなり楽だよ
コストなんてパワーまで使っても半分くらいしか減らない。
一度ずっとヲリより前行くくらいの最前線脳筋プレイやってやっと使い切ったくらいだなぁ。

まぁハイリジェなんだけど。しかもDead3とか行ったし。
962既にその名前は使われています:2007/01/30(火) 13:57:46.44 ID:eKLA4Ikm
崖下クリは使わせないだけで有効という話があってだな・・・
963既にその名前は使われています
>>959
両手ヲリから見ると純弓なんて餌でしかないのは同意なんだけど、あくまで1:1の相性であって、多対多だと弓がいるかいないかでやり易さが大分違う
ちゃんと当てられる弓がいると敵の皿が止まるからね。