□■□ファンタジーアースFANTASYEARTH_A鯖vol.455
1 :
既にその名前は使われています :
2007/01/16(火) 18:27:05.20 ID:4HM13E/U
2 :
既にその名前は使われています :2007/01/16(火) 18:27:33.62 ID:kLszZfyc
やったことない俺が2
3 :
既にその名前は使われています :2007/01/16(火) 18:29:04.07 ID:4HM13E/U
/  ̄ \ 今の君たちに足りないものは lニニニニコ .i | \___/ | | i i | || i i | ̄| i i i |_| i i ______/ i | | i | ..``‐-、._ \ | | ! i `..`‐-、._ \ | | i . ∧∧ ../ ..`‐-、\i 優しさだ | | i. | (*´・ω・) / ∧∧ i _| |_ / o〆 (・ω・ ) |___| しー-J uu_)〜 相手あっての対戦です。他国への煽り、叩きは控えましょう。
ネツ ○○○ ○ ・ω・ ∩ ガォー! ○○○彡 ガォー!! .c(,_u⊂彡 カセ ∧__ 「r==ミ くi イノノハ)))ヘ | l|| ゚ヮ゚ノl| ‖ j,「`iつ<<=#==> i__ノ○!l\リ /_/\\ 爺 _▲_ (´ω`*) メシはまだかの・・・・ 旦⊂ ノ
ゲブ ___ 適当だぜ /:::::::::::::::::::ヽ |/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ 从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ ( O┬O ヽ:::::::::::) ≡◎-ヽJ┴◎ ホル _ , ' ヽ /! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ! ィノノリ )))〉 // | l (|!゚ ヮ゚ノリr// < 正義はホルデインにありいぃぃぃ i>K/」つつアヘ! | ノ)/y|Hlヽ \_______________ '‐r'ラァ'
以上。それではおうちに帰ります
ネツ _... -‐<二\ r‐'´,-、,..-ヘ \―`、 /レ'´ ´/ ̄`ー--、_ i-、 / r'イ /´ 、 l | ` 、 .//j / /i H、 〉 i K´i L_ 、,。' ノ , `、iハj .〉 〉;;;| `、_゚ ̄ノ`< ,ィi , 〉 i;i GALF ? 敵じゃねえw `、;;;;;;;i ト, r-=三 rェr'´rノ /レ' ,;イ \;;;、;;;`、\ _ri_riノ/;,'-';;; `;;゙-;;;;`ー-、,―z_彡∠j;;ノ `ー-、;;=-=っ;;;;;;;;_ -'´
カセ .┌┐ / / ./ / i |.└|┳|┘<あんがと〜 |(ノi |) | i i \_ヽ_,ゝ U" U
ばくだんいわを必死にマスコットにしようとしてる奴は何なの? 新手の粘着?
きた!新スレきた!これで勝つる!
12 :
既にその名前は使われています :2007/01/16(火) 19:00:26.32 ID:2JwOSN+T
>>1さん流石、腕落ちてないじゃん
うおおおおおおおおおおおおお 三国志外れたしorz まだFE様にお世話になりそうだ
いい加減おかず消せよ
15 :
既にその名前は使われています :2007/01/16(火) 19:48:19.76 ID:yhx+paHe
ここはイリュージョンを語るスレです。注意を守ってご利用ください。 r'⌒''´⌒ヽ⌒) < `ヽ'´⌒ヽ'´ > へ `┬ /从从) └ / 从从)┘ / へ ヽ | |┬ イ| | | イ( l l )〉 // ヽヽ レ ゝ ーノレ 〈y〉 (フノy〉⊂ )ノ _ _ ▽ l_ll_l▽ ▽ l_ll_l▽// ,'´ \r `宀´,,./ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ! ,'´ .| ( ノ)Aノ) | sage進行推奨。メール欄にsageと入れる | レ |(イ|┬ イ|.| | 。質問の前に公式HPや関連サイト等を見る .| `レ ‐ノレ | / ハードの質問の前に自PCの性能を調べる .| f._lヽ== 〔二つ 喧嘩しない | /./!▲|_| ) /´⌒丶_________________| ∪ /ヨんh〉 | 从 从) はーい /べフ'´⌒丶>ヘヽ /-/ |-| |ゝ┬`イ リ∩ /'´⌒ヽ 〈( ( ノノ ヘハ) )〉 /_/ .|_| .ト了 0ノリ / ( ノハノ ハ )) ヽリ ^ヮ゚ノ○(( (ノ ヾ_) √| 穴ヽ/ 从 ´ヮ`∩ <_l(|:|)|:|)/ |::|:::::)::::) と~●-●ノ ○く んhl〉 丶つ--\ (({~▼~} ├ |┤ と___)__) (__X__) (__)_)
三国志当たった。 RoDのβは4通出してβ1から3まですべて外しまくって 未体験のままパッケ購入したけど、三国志は一通だけで当たったぜ。 ■eは業績悪いとすぐ投げ出すけど光栄はなんだかんだでサービスは継続 するからちょっと期待。
おいィ?前スレ1000、お前それでいいのか?
19 :
既にその名前は使われています :2007/01/16(火) 21:04:11.86 ID:2JwOSN+T
「花京院典明は思った… 『このぼくがベータテストに慣れているだって……?』 『フフフ…ありがとうよ 鍛えられたからな 12ヶ月ほど前、■eに出会ってcβ権利にこれでもかと注ぎ込んで垢を買った時に鍛えられたからな…』 『あの時…ファンタジーアースに出会った時 正直いってファンタジーアースという怪物にぼくはビビッた… 足がすくんで体中の毛が逆立ち全身が凍りついた…正式サービスが始まっても動けない自分に気づき 「正式サービスのはずなのにこれはβテスト中なんだな」と思うとますます毛が逆立つのがわかった… 鯖がとまり 戦場はラグで動けない 000000000000 一歩手前さ! ガメポはそんなぼくを見ながらこう言った… しかもやさしく子供に言いきかせるように 「花京院くん 恐れることはないんだよ ファンタジーアースは我々が運営しよう」』 ぼ く は 自 分 を 呪 う ! それを聞いてぼくはホッとしたんだ 正直いって心の底から安心したんだ……まだまだ遊べるんだ! そう思った しかし…… 屈辱だ…ゆるせない! これ以上の屈辱はない…自分がゆるせなかった ヤツに精神的に屈した自分を呪った! cβ>正式サービス>cβ>oβとこのゲームを続けた理由もそれだ! 二度とあのときの惨めな花京院には絶対に戻らないッ! 丸太 おまえと魂をかけて戦うのもそれが動機さ! だ か ら こ の ゲ ー ム で こ の 花 京 院 典 明 に 正 式 サ ー ビ ス 中 と い う 情 報 操 作 は 決 し て 意 味 は な い ! と思っていただこうッ!」
20 :
既にその名前は使われています :2007/01/16(火) 21:04:29.14 ID:2JwOSN+T
すまん、貼り間違えた
21 :
レイン持ちのハイブリスカ :2007/01/16(火) 21:04:50.92 ID:+jX3jhOU
22 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/16(火) 21:05:27.92 ID:x0P4JfLA
今だから言える FEcβの垢4万で売った
無料化になって低スペック異常に増えすぎ萎え
>>22 PC盗まれて、悲惨な奴だと思ってたが・・・
ざまみろ糞コテが
エル最低だな
スネオだからな
28 :
既にその名前は使われています :2007/01/16(火) 21:19:45.05 ID:2JwOSN+T
■eはoβしないからな、外れたからパッケージ買わないとゲーム内容わからないし、 しかもパッケージ外装もゲーム内容がさっぱりわからない形だった。
■e最低だな
30 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/16(火) 21:24:54.37 ID:x0P4JfLA
いい電気ポットってないもんかね
俺ホルのハイブリウォリ、今日はじめてネツの援軍として参加した。 バッシュを決め、ヘビスマの一撃を加えた後で怒涛の援護攻撃が飛んできた。 なんという統率された連携! バッシュ後に通常弓や通常魔法、吹き飛ばしがこない戦場を初めて体験した。
>>31 それたまたまだよ(´∀`)ケラケラ。
まあカセホルに比べたら確率高いけどね!
本当にたまたまだよな。強国に夢を見てもな、 せいぜい軍chが盛んに飛び交ってやる気が感じられるだけであって やはり戦争の内容自体は弱国とあまり極端な差はない。
34 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/16(火) 21:37:04.10 ID:x0P4JfLA
俺ネツだけど、バッシュしたら弓ビュンビュン来るぞ?
0より0.1のがマシってことだろう
>>35 流石に0とか言い過ぎだろ!
0.0001くらいはあるだろ・・・たぶん・・・
私が牛乳を飲もうと冷蔵庫を開けると、誰かの生首が入っていました。 私はビックリして、思わず冷蔵庫のドアを閉めてしまいました。 きっと今のは何かの見間違いであろうと思い直し、 再び冷蔵庫を開けると、なんとそこには誰かの生首が白目を向いていたのです。 私は思わずドアを閉めましたが、きっと疲れていて見えもしないものを見てしまったのだと思い直し、 覚悟を決めて、改めて冷蔵庫を開けました。 するとそこには、何者かの生首が白目を向いて、ほのかにほくそ笑んでいるのです。 私はビックリして、冷蔵庫のドアを閉めましたが、きっと幻覚を見たに違いない、 最近あまり寝てないから、見えもしないものが見えてしまったのだと思い直し、 冷蔵庫を開けました。するとそこには、白目を向いた生首が入っていたのです。 驚いた私は、気がつけば冷蔵庫の扉を閉めていましたが、気のせいだと思い直し、 再びドアを開けると、やっぱり白目を向いた生首が、ほのかに笑っているのです。 思わず扉を閉めてしまいましたが、きっと幻覚に違いありません。最近寝てなかったから。 と、思い直し冷蔵庫を開けると、やっぱり誰かの生首が入っているのです。 思わず冷蔵庫を閉めた私でしたが、これは何かの間違いに違いない。 疲れているから見えもしない物が見えたのだと思い直し、冷蔵庫を開けると、 そこにはなんと白目を向いた生首が……、うわっと思い冷蔵庫を閉めましたが、 きっと疲れのせいで幻覚を見たに違いないと自分に言い聞かせ、 再び冷蔵庫を開けると、なんと誰かの生首が白目を向きながら笑っているのです。 思わず冷蔵庫の扉を閉めましたが、きっと気のせいで、 何かと見間違えをしたのだと自分に言い聞かせ、扉を開け直すと、 なんとそこには、何者かの生首が白目を向いて笑っていたのです。
38 :
既にその名前は使われています :2007/01/16(火) 21:50:57.97 ID:2JwOSN+T
糞コテにいちいちアンカーつけてすれ違いな事でレスすんな。ヴぉけ
LV0 ファンタジーアース?どうせ典型的チョンゲーMMOだろ?どうでもいいよ… LV1 ふーん…これって国産でMMOではないのか・・・?このライオンはなんなんだ? LV2 このケイってやつ…ちょっといいかも… LV3 やっべケイマジヤッベ LV4 やべぇワドリーテとかティファリスもすげぇ可愛い… ジジィだけ邪魔だ LV5 マジこのジジィどうにかなんねぇのか?マジウゼェ… LV6 ジジィ結婚してくれ! LV7 やべぇジジィ最高!ジジィと水さえあれば生きていける! LV8 ジジィと結婚した!俺はジジィと結婚したぞ!! LV9 やっぱがおーは最高だわ
私がぼこぼこにしてやろうとバッシュをかけると、後ろからピアが飛んできました。 私はビックリして、思わず持っていた武器を取り落としそうになってしまいました。 きっと今のはタイミングの間違いであろうと思い直し、再びバッシュをかけると、なんとそこにウエイブが飛んできたのです。 私は思わずチャットで注意しようと思ったのですが、きっと疲れていて見えもしないものを見てしまったのだと思い直し、覚悟を決めて、改めてバッシュを打ったのです。 するとそこに、タイミングよくヘルファイアがきたのですが、通常弓でかき消されていしまったのです。 私はビックリして、ベーコンを誤爆してしまいましたが、きっと厳格を見たに違いない、 さいきんキマ負けばかりしてるから、見えもしないものが見えてしまったのだと思い直し、 もう一度バッシュをしました。するとそこにヲリきたと思ったらクランブルで吹き飛ばしたのです。 驚いた私は、気がつけばベーコンを連打していましたが、気のせいだと思い直し、 再びバッシュをかけると、やっぱり即座にピアッシングが飛んでくるのです。 思わずバックステップで前線から離れてしまいましたが、きっと幻覚に違いありません。最近寝てなかったから。 と、思い直し前線に行きバッシュをかけると、やっぱり大攻撃にあわせて通常弓連打が飛んでくるのです。 思わず課金POTまで飲んだ私でしたが、これは何かの間違いに違いない。 疲れているから見えもしない物が見えたのだと思い直し、バッシュをかけると、 そこになんと味方はいなかったのです……うわっと思いブレイズを打ったら、通常弓にかき消されたのです きっと疲れのせいで幻覚を見たに違いないと自分に言い聞かせ、 再び前線に行きバッシュをかけると、なんと見事にタイミングを合わせたレイド連射がくるのです。 思わず全体チャットで叫びそうになったのですが、きっと気のせいで、 パワショか何かと見間違えをしたのだと自分に言い聞かせ、もう一度バッシュをかけると、 なんとそこには、耐性のついた両手ヲリが嬉しそうにヘビスマを振っていたのです。
43 :
レイン持ちのハイブリスカ :2007/01/16(火) 22:08:08.46 ID:+jX3jhOU
あるあるw
ホルって経験欲しいやる気のあるやつがノイムの勝ち馬乗りになっちゃってるから 本土もまともな戦力集まらないんだよな・・・絶対勝てるんだからLv40きちゃだめだろ
悲しいけどコレって現実なのよね(´・ω・`)
俺は両手ヲリを使い手なんだが相手が残念な事に短スカを使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。 俺の弟が短スカの熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前ベヒんモステイルででボコるわ・・」と 言って開戦直後に力を溜めてベヒンモステイルしたら多分リアルでビビったんだろうな、、ステップでよけてからキャンセルしてカカッっとストスマしながらベニんモステイルしたらかなり青ざめてた おれは一気に空中にとんだんだけど短スカが硬直してておれの動きを見失ったのか動いてなかったからストスマで距離をつめてついげきのヘビんスマでさらにダメージは加速した。 わざと距離をとり「俺はこのまま防衛成功でもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんかボワンて消えてからピョンて飛び込んできた。 おれはスマッシュで反撃して回避、これは一歩間違えるとカウンターで大ダメージを受ける隠し技なので後ろのギャラリーが拍手し出した。 俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った 短スカは必死にやってくるが、時既に時間切れ、ステップ避けを極めていた俺にスキはなかった たまに来る弓にもちかえての攻撃もステップで完全回避、終わる頃にはズタズタにされた忍者服の雑魚がいた。
>>46 ちょっと混ざった
勝ち馬乗りに経験譲ってLv40は本土攻めろってことだよ
>>45 ノイム攻めってエルホル両方の勝ち馬乗りが集まってるのか…
>ボワンて消えてからピョンて飛び込んできた テラカワイスwww
54 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/16(火) 22:51:37.96 ID:x0P4JfLA
いきなり全チャでやっぱりネツは汚いですねって言われたよ 獣だからか?
エル最低だな
作戦でやられたなら相手がアホ
エル人数割れ布告&防衛放棄しまくりなんだが、バカなんじゃないの?
59 :
既にその名前は使われています :2007/01/16(火) 23:03:49.67 ID:bXg92BoM
何今のタマライアはネツやる気あんの
>>58 お前の国に布告したのはお前の国の工作員だろう
ノイム攻めでも大差で負けるのがホルクオリティ
>>58 むしろ最近の楽しみは大差負けが予想される
序盤少人数戦力差有りの戦場に嬉々として向かい
ドラゴンになる事くらいしかない
63 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/16(火) 23:13:04.61 ID:x0P4JfLA
どらごんなかなかなれないよなー ゲージ1個負けて死んでもなかなか発動せんわ
ゲブはどうかしらんがエルは、 中央含めて、対ホルと対ネツ戦数が半々って気がするな。
つか、エル本土がカラフルな色にならないかなぁ・・・
むしろ滅んだ方が他国のためにもいいとさえ思い始めた。
強国はみんな滅べばいいのに・・・・
ちょ、それじゃエルは対象外だぜ!
戦争だから、攻めるな、とは言わないし 勿論勝ったほうが良いというのも理解できるけどさ ゲブに比べると、確実にホル攻め盛んなんだよなあ、エルは。 ゲブなんか両隣弱いから、相当となり攻めまくりかと思ったらそうでもないし。 中央広げて頑張ってる感じはある。 エルは中央以外じゃ、殆どネツとはやりあわんし 中央が真っ赤になっても、まだホル本土攻めは止めないし ノイムなんか四六時中、ひっきりなしに布告されてるからなあ。
えるしってるか お前は最低だ
まぁ、他国のことは知ったこっちゃない。
そういえばミドルレンジとしてGefo8600ULTRA出るみたいよ 俺はちょっと前に7950GTかっちまったよorz
まぁ実際、強いやつに立ち向かうより弱いやついびってるほうが はるかに美味しいからな。 強国弱国の差はどんどん広がるスパイラルw カセとか人数すくねぇ・・・
しらなかったか?最初からネツとエルが雌雄を決するように設計されてるゲームだ。
>>69 単純にネツエル側との隣接マップがつまらんからだと思われるが
76 :
既にその名前は使われています :2007/01/16(火) 23:51:26.54 ID:+jX3jhOU
私がLです
かぼちゃワイン乙
ホル大陸が中央大陸みたいになってるな 4国ワロス
>>72 ミドルレンジにUltraって名称はどうよ?ってオモタ
ば○だん○わ突っ込んできたんで倒したら 後衛にボコボコにされて蒸発した まさにばく○○い○だ
正直ホルを隣国からみてるとあれじゃ勝てないと思うわ。 セルビノホル攻め4連失敗とかしてて、次の布告待ちしてたらキャッスル前のホル民15人中5人がHP半分くらいのlv10前後… 入場人数制限あるんだから、もう少し質を向上させないとホルは永遠に従軍慰安婦から抜け出せないだろうな
>>69 ゲブ・・・・普通にカセ、ホル本土攻めまくってるぞw
しかも、普通に防衛放棄もしてぜ ゲブはwwwwww
ホルはとことん突っ込むかとことん退くかしかしないんだよな あれじゃ戦力差ある時とか、全体のクラス相性で皿多めに対してスカが多いとき とかくらいしか勝てんよ、ホル皿なんか典型的な例だけど押してる時くらいしか役に立っとらん 引き際に味方撤退の援護もせんし、範囲デカイのしか当たらんし
ところで金が無い
俺もないけど心配すんな
86 :
既にその名前は使われています :2007/01/17(水) 00:33:41.48 ID:h/wFDW2m
ホルの後衛(特にスカ)の練度の低さは 晒しスレでも散々指摘されてる ただでさえ少ない前衛が愛想尽かして難民になって パワーバランスがさらに傾くと
なんかカセがゴブフォ堅持してると落ち着くな
カセがゴブフォで戦争できる状態だと隊長もやるきまんまんだからいいな
エル最低だな! もう新規だ古参だとか言ってるレベルじゃないわ。 国として終わってる・・・
ほんとだよな あんな劣悪な国終わってる 新規は絶対やめておいた方が良い 初心者はつったってるだけで勝てる最強のネツァワルがおすすめ
いまさらきづいたか。まあ今日はたまたま厄日だと思え
>>58 にもある最近のエルのホルレイプは
ネツに居たカセ布告厨がエルに移住したっぽい。
たぶん、戦略のエルを勘違いして自分達の戦略(w)を理解してもらえると思ったのだろう。
暖かく受け入れてやってくれ。
ゲブランド国最終奥義、防衛放棄 アードラット渓流残り29分で2vs7ですかw2人で死にまくってる人も哀れだな。厨の尻拭いでw
防衛放棄が今日は可愛く見えるぜぇwww
他国本土攻める奴は防衛にわざと入らない。 また、他国本土に攻めない奴は他国本土で戦場がある事じたい知らないので防衛にはいれない。
やっぱnPro入ってから重すぎだわ この前よりマシになったとか言う奴は社員だろ スコアも半減するしデッドも増えるし升よりよっぽど実害あるぜ
ここでネツに新規誘導するのは逆効果だってそろそろ気づいたほうがよくね? 2chのしかもA鯖スレきて情報収集する奴がWikiやログ読まないわけがない
半分、というか98%位ネタで言ってるだろ
>>97 ようするに
スコアなんて意識するな
チームプレーしろ
ということだよ
エルよえーカス多すぎとか思ってたけど ネツ相手にキプ前で釣りナイトやってたらものすごい数がかまってくれた かまってくれてる間に前線押しまくれた ネツもネツで苦労してるんだな・・・
なんか所々あぼーんになってるけど、変なのまた沸いたのか
ナイトに釣られる程度の歩兵が居たって前線維持の役に立たない気がしないでもない
>>102 いちいちそう言ったことを書くと真性厨房はつけあがるから注意しとけ。
所謂ひとつの戦う前から負けてる戦場 ○○が効果あったから、ではなく何やっても同じ
エルが弱いと言ってるのはエルだけだろ… 強さはネツと同じってのが勝率にでてるしな ゲブ>ネツ=エル>>>カセホル 結果(勝率)を見れば強さはあきらか
12月と比べてホルの掘るスピードすごく早いじゃん ダガーみたいなところだと掘るパワーで圧倒されるときたまにあるよ
>>106 ヲリがだいたいいつも2倍なネツと
エルへたれ弓・皿の苦手とするうまい弓・短スカが揃ってるゲブが本土のメインの対戦相手だからな
ネツ相手だとごり押しでやられたって感じがするが、
ゲブ相手は力の差、戦略で負ける
なるほど。さすがホルだけあって「掘る」スピードが速いわけだな。
最近のホルの抵抗が微妙にムカつくw
ネツはあのオリの数で他と互角なんだよなそういえば 確かにそう考えるとゲブ最強かもしれん スカ多いのに戦略や召還でまくりで勝つパターンがゲブは多い
いいことをおしえてやろう XTRAPとnProを同時起動させると死ぬぞwww あと質問なんだが、ROD時って人口減少っておきたっけ? それとも入れ替わりみたいな感じかどっちだっけ。
, '´  ̄ ̄ ` 、 i r-ー-┬-‐、i | |,,_ _,{| N| "゚'` {"゚`lリ 俺はゲブだって食っちゃう男なんだぜ? ト.i ,__''_ ! /i/ l\ ー .イ|、 ,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
>>112 人口はただ減少していた。
朝方には布告できない国もあったくらいだ。
人が増えたのは歓迎すべきことなんだろうな。
いやはや、やはりネツが最強 アクティブ半数を占めるオリ軍団なんてどうにも止まらないし それを常に相手するカセが可哀想
攻:ホルVSエル:防衛 inクラウス 北東キープ Lv35↑ホル12 エル5 Lv20↓ホル7 エル11 …なんとか勝ったけど、キマ決められたわけでもないのに数ドットの僅差。 何が悪いんだろうか。
>116 その位置だと、東に人いきすぎ、 召還でない ATライン作った防衛戦を前に前にでて、戦線崩壊 領域とれたからなんとかって感じかなぁ なんでホル民ってキープ目指して戦うのだろうね あと回復使わず特攻で死んでたり……
118 :
既にその名前は使われています :2007/01/17(水) 02:23:28.98 ID:MRUfrlV1
本土攻めばかりやってるエル、ゲブは確実に弱くなってきてますね。
ゲブ楽すぎだなマジ 隣がホルカセだからマジで適当にやっててもトップランカーになれる この国でやってると腕なまりそうだ
本土攻めばかりやってるネツ、エル、ゲブは確実に弱くなってきてますね。
でもカセ・ホルがいつまでたっても勝率上がらないのはなんでだぜ
横がカセホルで国境付近が楽なのは認めるが 人数差5人制限の所為でホルカセが中央にこれなくなったから 中央ではネツエルと戦うことの方が多いんだぜ はてはカセ本土でネツと、ホル本土でエルと戦うことだってあるぜ ドミニの頃ほど、横が弱国だから・・ちう影響力はないはずなんだけどな ホルカセ相手の戦争ばっかり行ってる組は成長していないのは確かだw
ホルの弱さは異常
ホルは糞なときと強い時と差がある感じするな。 全体的に弱いけど。 強い時は「何コレホル?ありえんw」つーくらい強いんだが……
ホルは渦巻き攻めが2箇所起きてる時で、目標時間が結構ぎりぎり、尚且つ1MAPに巧い人が集まる といった限定状況でのみ強国になれます
ホル本土侵攻してるのは東エルソード(3軍)だから。 ぶっちゃけ目標がホル方面だと3軍に邪魔されるし、ネツ方面目標の方が 安定してるしな
で、その東エルソードがLv上がって下手なまま一軍二軍の戦争場所に増え、結局弱くなるわけだ 結局弱体の道に進んでるんじゃね?
nPro入ってから重いって言う人多いが、光回線にそれなりのPCだと前とかわらない気がする
>>128 自分も最初の流れる雲のとこが重い以外はなんとも無いなぁ
ADSL24MとそこそこのPCだけど
ゲーム自体よりもFE起動中に バックで火狐やらIEやら専ブラやらファイラ動かすと死ぬほど重くなる nProどうせチート防げねーんだから入れないで欲しい FPSでnProとかどんなゲームだ
俺は何が重いのかサッパリ分からん。 動作は前と何も変わってないし、裏で色々動かしてても問題無い。 ここで重い重い騒いでる奴ってクソスペックPCなんじゃねーのか?
E6600 7900GT RAM2G 光回線 これでnProで重くなる FE自体は重くならないが他の動作が激重になる nProチートはじけないんだから どうせなら必要スペックすら満たせてない低スペックキックして欲しいんだけどな
Pen4 3.0G RAM1G GF6600GT 光回線 nPro前も後も特に変化なし ちょっと暗転時間が長いかな、ってぐらい
>>130 まあFPSではないがnPro糞なのは間違いないな
俺の場合、重くはならないが、マウス設定がゲーム別で認識させれないのは痛いな
ゲーミングマウスを便利に使えないゲームってどうよ
まともに升はじけないnProよりも
割と効果あるPunkBusterにすりゃいいのに
チョンかかわると糞nPro使いたがるからたまらん
まぁパンヤで使ってるから割安価格になるんだろうな。 nproをオンラインゲーム業界から抹殺しないとダメなんじゃね? 誰か…OS逝って仕事に支障おこしたとかで裁判起こしてw
エルネツがあまり戦わないのは隣接マップがクソMAPでつまらん。 ・・・という話をよく聞くが それはMAPが普通だが実力差のあるホルorカセを攻めた方が楽しい。 という解釈でよろしいのか? 答えてエルネツ!
アークとかデスパとかホークとかばっかだな入ってるマップ。たまにドラ防衛とか。 シディットのカセ戦は何回か入ったが、1ゲージ差ばっかでつまんなかったから、カセ本土に入る気にはならない。 と言うわけで、どっちにも入ってないわ。どっちもつまらんもの。 こういう時は領土広いと便利だな。入るとこ選んでても待ち時間あんまいらんし。
MAPが糞でつまらん思いするくらいなら 勝てるし、MAPもそれなりに面白い方にながれるのは至極当然といえば当然か。 取得経験値もリング数も勝った方が多い品。
ちなみに俺はシュア島古戦場は絶対に入らない。 つまらないにもほどがある。
Pen4 3.0G RAM1G RADEON X800GTO(256MB) ADSL40M nPro導入後、ラグが多々発生。 戦争になると激しくなる。
エル本土のマップ見るとネツ側繋がりが渦巻き・φだからネツはもっと攻めれば良いのに何故か布告しない。 逆にエルからネツ本土行くには×字があるから目標時以外は攻めたくないのだろうな
攻撃有利マップ攻め合うと勝率50%に近づくと何度
中央マップを考慮にいれてもエルはホルに布告しまくってる。 本土、中央と、エルネツがぶつかる場所のほうが遥かに多いが どっこいどっこいか、エルネツ戦がちょい多めくらいだし。時間帯にもよるが。 まあ、エルからしても鬱陶しい癌だろうけど ノイム攻め厨とか。 多分攻めに行きまくってるやつは防衛コネーのおおいんだろうし。
>>144 ノイムとロッシを交互に布告するのが連中のパターンらしい
実際ゲブとネツじゃ実力にかなり差があると思う。
まぁでも普通に考えて、攻めだけが自由な位置から、ってのがやっぱおかしいよなw 同じマップばっかだし。この手のゲームでマップが変わらんのはなぁ。
>>141 Pen4だから仕方がない
ラデ800GTOは意外と発熱するから窓から投げ捨てろ
>>108 亀だが、エルへたれ弓皿というが
大体は国でひとくくり出来るもんじゃないと思うぞ
ゲブだって弓皿酷いのいるしな
中の人がうまくても理不尽な当たり判定が当たり前のFEじゃ
運とスペックでかなり変わるし
強いて言えば引き際と押し込みのタイミングくらいか
戦略ウンヌンも指揮官がいて成立する戦争じゃないし
協力体制しっかり出来た戦場だけが前線にしろ戦績にしろ強い
今の仕様から大幅な変更が無い限り
どこも似たりよったり
ホルカセについては何も言わない、つーか言えない
今朝はエルが中央から消える感じだな エル最低だな
ホルとネツ両方相手してるから人数足りてない感じ 今のネツとのホークは人数差なかったから死守できたけど、目標ホル方面だからな カセ見当たらないと思ったら西ゲブランドと交戦中か! そういや、昨日の朝はネツ中央から消えたのか
エルが炎上してるな エル最低だな
今北 なぜエルが嫌われてるのかkwsk
エルのいつもの”れろっ”みたいなものでしょ
しっかし無料化と2バイト文字解禁でキモい名前の奴増えすぎ 小中学生には羞恥心とか無いのかね
>>154 あまりにも露骨な弱い者いじめだから
例えるなら悪代官に媚び諂い村人を重税で苦しめ
貧乏百姓の娘を手篭めにする悪徳庄屋
160 :
既にその名前は使われています :2007/01/17(水) 08:47:54.11 ID:/TkARzu2
>>154 新規を自国へこさせないように工作しているんだよ。新規は邪魔な糞だからな。
相変わらずキタネェ国だぜ。
>>152 ゲブは常時4国とやってるかんじだけどな。
俺スゲー良いこと考えた。 敵の布告を防ぐために、布告防衛システムを導入。 布告しに来た敵 対 布告防衛する側 で戦争をするんだよ!!!!
163 :
既にその名前は使われています :2007/01/17(水) 09:17:53.29 ID:LPJkyo8X
ゲブはえらいのですぅ
ネツ民で今、意識がある人はキンカットュにはいってくれないか?
ゲブは課金エンチャで勝ってるだけだと思う。 こっちエンチャしまくりで戦うとすげー弱い。
課金装備どうにかしてほしいんだが無理だろうなぁ 性能も同じ見た目もしょぼい物に3000円前後とか馬鹿かと エンチャ・POTじゃたいした収入じゃないだろうに
次のUPDATEで30LV35LV40LVの武器+装備が新実装されるからまっておけ。 <<新課金装備>> 30LV武器:エンチャ枠2、能力40LV武器+1、耐久力は従来の課金装備通り。 35LV武器:エンチャ枠1、能力40LV武器+2、耐久力は従来の課金装備通り。 40LV武器:エンチャ枠2、能力40LV武器+2、耐久力は従来の課金装備通り。 ドミニオン時代に一時バグで出てたメイデンの上位種っぽい防具、斬馬刀。 <<新オフィ装備>> LV35にメイデン、トレイターの名前違いの装備実装 LV40に新グラの装備実装
lv40装備より上の課金装備早く実装して欲しい。
勝ったほうが経験値が多いシステムなんだから、こうなるのは当然。 あほなのは丸太 経験値は勝率に反比例させておいて リングとお金でも多くもらえるシステムにでもしないと差が開く一方で過疎るだけだと
エルの汚さはRoD時代からだなw ゲブのパニスカってKATATE相手でも、ガンガンパニってくるw わざわざ姿表して、蒸発してたがwwww
チート国家ネツが何言ってるんだか・・
>>166 社員みたいな事書くけど、あれは仕方ないんじゃない?
まぁ確かに高いなぁとは思うけど、
砥石使えば半永久的に持つわけだし、
一式3000円で買ったとして3ヶ月ぐらい遊べば
月額課金よりお得になるかもしれないし。
まあ俺もWM買ったまま課金してない身なんだけどね
ちょっとゲブ民に聞きたいんだが 毎日2~3度はセノビアにLv40が10人以上来る時があるんだが セノビアになんかあるのか?
なにもない
特定部隊じゃねw?
>>167 本当に出たら¥6kは使っちゃいそうだ('A`)
>>173 中央布告出来る場所が無く、戦場が参戦連打な時。
若しくは、中央布告出来るけど、今は人数的に布告はまずい
尚且つ、やはり参戦連打名時。
キンカ型MAPが無性にやりたくなった時、でもキンカは遠い時。
>>166 金持ってる自分が上手い貧乏人をもっと殺せるような要素が欲しいって事?
"どうにかした方が良い"なら良い意味にも取れるが"どうにかしてほしい"ってのはそういう事だよな?
>>177 大変だなおまいらも。
後あのスターウォーズ野郎が毎度毎度やかましいんだけど
どうにもならんの?あれ
>157 AV女優の(堤さやか)ってやつがいたんだが本人か!? >167 その装備のソースは無いのか、、40課金装備いつ出るのかと今の装備変えないで待つオレガイル 斜め下タメスギテルヨ
>>180 その名前はMMOなら常にいるぞwwwwwwwwwww
>178 オフィ装備がLv的にも値段的にも普通に買える様になった今課金装備の意味は?と。 見た目装備っていうならもう少しちゃんと作ってほしい。 正月装備とかアホすぎるだろ
なんか上手いこと言ってるんで転載w 993 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2007/01/17(水) 09:48:21.10 ID:4agfZEU5 このスレでも他所でも、さんざんホルをひとくくりにして叩きまくってるエル民に あれは一部の暴走で私はマトモです、って堂々と言われてもなぁ。 なんか最近、エルが北朝鮮とイメージがダブる。 位置関係も似てるし。 ロッシが新潟、ノイムが鳥取みたいな。
うさだのlsがラストインプレ書いてるな
うさだ読んだがわりと高評価なのな。 あくまでわりと、だが。
まあ間違いなくニッチは確保してるしな。 代替品がないゲームってのはなんにせよ結構貴重だぜ? BFシリーズくらいの金と時間と人掛けて出来たFEとか見てみたくもあるが。
BFでFEZのMOD作らせればいいんじゃね?
ミリタリー要素が嫌いだけどまともな対人やりたいという人のためのゲームだな。
昔友人がモデルビューアで吸い出したミスラのmod作ろうとして挫折してたな
>>183 ホルをひとくくりにされるのは嫌だけど
エルをひとくくりにするのはいいってことかい?
エル最低だな
>>189 ってか、真面目な話
「ジャパナイズ?された可愛いキャラであんま殺伐としないTPS対戦ゲーム」
って後にも先にもFEだけじゃねーか?
しっかり作れば大化けしそうな気もするが、どっか気合入れて似たようなの作ってくれんもんか
どうだろうな・・・。対人ってのがそもそも日本受けしないわけで。 似たような作品が出ればクオリティも上がるんだろうけどねぇ。
>>193 ROとかで何かに取り付かれた様にRvRやってるの見てると
日本人もまんざらじゃねーような気もするんだけどな、対人。
アクションゲームで対戦って言うとまた違うんかね
195 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/17(水) 10:56:58.62 ID:ktokzYCS
スパイクアウトのC4PKだったりな
>>194 その手のゲームは「利」があるからなぁ。お互い同環境でもないし。
俺もニッチなジャンルだと思うよ。
俺は50人PTプレイとして楽しんでる
>>194 同じゲームの、対人要素onlyのPvPは全く流行ってないわけで。
MMOの対人は大抵アイテムとかの利益が有るから
受けてるのはどちらかというと対人要素よりも育成や収集の要素だね。
キャラクターが可愛いとかよりも、剣や魔法で戦うファンタジー風味な対戦ゲームが好き。
出来ればTPSって感じなんだけど、FEZ以外無いんだよね。
出来が最高ってわけじゃないけど代替になるゲームが他にない。Gunzとかと同じ。
>>191 いや、俺は転載しただけだけど…
エル民見てるとひとくくりにされ返されまくってやっとイーブンなんじゃね?
とりあえず将軍様おつ
エル最低だな! これでいいじゃん。
しかし、ドランゴラは相変わらず皿、スカMAPだよな。 まぁ仕方ないっちゃ仕方ないけど・・・
>>167 ネタだろ?
新装備が実装されるのは確実だが。
もしそれが本当だったらお前社員だr
>>192 FEってジャンルとしてはPlanetSideに近いよね。
そのPlanetSideも類似するゲームがないわけで。
リーマンが気楽に出来るPvP
うさだ、でググって読んできました。 立てたオベと、そのオベで増えた領域、その領域で与えたダメージもスコアに反映されると、 進んでオベ建てに行く人が増えるかもですね。 あくまで「増えた領域」しかカウントしなければ、無駄な所にオベ建てまくるスコア稼ぎも回避出来るかなぁと。 一応要望書いてみようかな。
公式落ちてる サービス終わったの?
つ、つながるが?
教えてけれ A鯖はどこが一番人口少なめなんだぜ? アクティブな人口でね
過疎ドリア
>>208 現状アクティブが一番少ないのはカセドリアらしいです。
ぶっちりぎりでカセだな
人数は ネツ>>>ゲブ>エル>>>>>>>ホル>>>カセ だな あれ・・?これって?
ありがと、カセドリアに決めた\(^o^) /
また公式落ちてるな
ふつーに表示されるが
>>214 カセへようこそ。
個人技で楽しめるようにならないとなかなか楽しめない国だがまぁ頑張れ。
おすすめは両手ヲリに対抗出来る職だ。
ぇ? いや、オレ公式つながるんだが・・・
人口が一番少ないってことは戦場も一番少なくマップ見てる時間が多く レベルも当然上げにくい。 まあがんばれー
戦争は少ないけど、人数も少ないんだから参加機会はそんなかわらんだろう。 負け戦争が多くてレベル・リングが上がらないのは確か。
初期人口が一番多かった国が最弱になったんだぜドミ時代は
いまの経験値システムおかしくね? 相手の城をどれくらい削れたかで経験値かわるってw カセとかホル、ほとんど相手のHP削れずに2ゲージ負けとかあるんだから。 全部2ゲージ負けしてくとレベルあがるスピード他国の1/3なんだよなw とりあえずフル出場してれば相手も味方も貰える経験値は一緒で、PCダメとか建築ダメとかのボーナスで得られる経験値の比率を上げればいいとおもう おもっただけ
エル最低だな
毎回2ゲージ差で負けるほうがおかしいんじゃないか?
226 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/17(水) 12:49:46.25 ID:ktokzYCS
>>226 俺が大量にアイテムを売却したばっかりに・・・
メンテついでにRingアイテムの価格改定くるかな? 安くしすぎって苦情送ってる人もいるみたいだし 買いだめしとこうか悩むわぁ
229 :
既にその名前は使われています :2007/01/17(水) 13:00:31.19 ID:q4F3LOtQ
苦情送ってるのいるのかよw 自分から苦しもうなんてマゾなのか?
確かwaitingオンラインのオッズ1.0だったな・・・
>>220 控えめさんが多いので布告も少なかったり。
あとネツに中央追い出されて布告できる場所がゲブ本土とネツ本土しか無くなったりとかも日常チャメシゴト
232 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/17(水) 13:02:28.24 ID:ktokzYCS
俺が高く買ったのに、安く買った奴は四股切断だ!! みたいな
おなかすいたけど食べるものがないおお
苦情送るのなんてボアレス600リングで買ったようなやつだけだろ
リング装備が高けりゃ高いでたいていは課金装備に流れるだろうしなぁ。 RoD時代から参加してた組から見ればリング装備は現状でもちょい高いと 思うんだが。そこまで苦情送るもんでもないんじゃ。 課金装備買わせる為に吊り上げざるをえなかったのもあるのかな。
RoD組みのRing回収って理由も大きいと思う アイテム種少なかったからRing溜め込んでた人も結構いたし ある程度回収できたから価格下げてきたんじゃないのかと予想 スクエアとか異常な人気みたいだし
□ノッカーを買った奴もぶち切れコース
皿♀のRing40装備を駆け込み交換して、 正式稼動初期にホーリー一式揃った私は負け組ですか? ミスリル装備一式にしとけばよかったなぁ・・・
でも最近KATATEがスクエア&カマエルばっかでなんか・・・な スパイクとかの方がいい感じに見えてきた
そういや、一部の40装備がショップから消えてるって聞いたが、 今だと全く持って入手不可なのか?
カマエルだとやっぱスクエアがいいなぁ 斧型だとスパイクの法が似合う気がする
ドミ時代にミスリル、アサシン、シャーマニック、全職オフィ揃えた俺は勝ち組だな そのかわり当時レアだったモブ装備は持ってなかった がめぽになってあっさり手には入ったがな
ちょ、FE研さん。 カマエルのグラ見に行ったら・・・
ドミ時代にオフィシャルでミミクリー買った俺は勝ち組。
>242のバンクが凄いことになってそうだなw >244 ミミクリーを見るとはなんかヘイトがあがるな・・・
揃えるって当時でもオフィなかなか出ん、 シリーズで600リングとか結構大変だったぞw
あ、そういえばGoldだけで買えたときがあったな〜。 すぐにリング売りに切り替えられたが。
ミミクリー装備の短スカは頼りになる気がする あと、ミスリル装備の♀両手ウォリ 課金装備はハズレが多い ・・・という、ただの体感。
お金だけで買えた時に草買っておいた
>>254 草揃えたら草原ではハイド状態にしてくれないかな?
頭が草でないと首だけでてるとか、笑えると思うが。
>>249 マジか。
通りで40リング装備一式とかよく見るわけだ…
草にパニされた時の虚脱感
お金だけで買えたなんて おっかねー話だな
>>253 だがドミ組みだったら余裕でリング一式かえると思う
>>252 自動ハイドでいいが、顔面だけは丸出しでな。
キャラ選択画面で草装備の自キャラを見るたびに吹いたのも良い思い出
>>253 40リング装備一式はドミ組み殆ど持ってる。
一式そろえて600〜700位だったから。
草装備でトゥルーを撒くと、ガンガンヘイト値が稼げる。
発表当初にも、草があるところでしゃがむと ハイド状態になるって噂が流れてたな
40リング一式は、ドミ時代なら今の「胴体1つ分の値段」で2〜3箇所買えたからな 参考までに、ドミ時代のミスリル胴の価格は216リング
昔は40まで店売り、40になったら今まで貯めたリングでお着替え、が普通だった。 オフィシャルで30で装備できる40装備が出てからはそっちが主流になったけど。 つかオフィシャルも胴が100のほか部位50とかで買えた。
でもドミの初期はリングが全く貯まらなかったよな 負けるとリング無しはどう考えても酷い仕様だった
・援軍は少ない方しか参戦できない。 ・敗戦でもランク数はRing配布。 この2点に改善されるまでどれだけかかったのかと・・・
・レイスの闇
・無制限に出まくるキマ
闇とったらレイスゴミになったけどな。 現状クリ50の価値あるとおもえん RoDの闇オンラインは勘弁だが
現状のレイスの闇は、燃費悪すぎるからな・・・ もうちょい闇の範囲を広げるか、燃費を良くしてもいいかと思う。 まぁ、こんなこと言うと吊るし上げ喰うかwww
・必中ヘル
・ハイブリオリ
・ネツの道具屋
・集中砲火されるとのけぞりで死ぬまで喰らい続けるイーグル
・雷皿♂
ガドブレジャッジ
・Root耐性が凍って間になくなる
やべえ!ガメポのアップデートが神に思えてきた!
脳筋レイスきちんと使えば鬼強いぞ
そういえば正月期間に草+獅子舞+正月装備のスカがいたな。 最初みたとき笑い死ぬとこだった。 そいつにパニで殺された時はマウスをなぜか投げたかったよ、なさけねぇ...
・ダブルバッシュ
・効果時間20秒で上書きされまくる蜘蛛矢
・死ぬまであたるエアレイド
丸太がクソなのか、■がやる気なかったのか・・・ 両方なんだろうがな。
・フルパワーで全弾当てても200減らないファストショット
・ラグアーマー
初期のエアレイドの、ずっと俺のターン!はまじでストレス貯まったぜ・・・
魔方陣グルグルの続きでも見るか
・200人戦争
・パワーショット
レイスはクリ掘り多めの時に気分次第で出すってだけの存在になってるね。 ジャイより目が行きがちなんでオトリ性能は悪くない気がするが。 V字の北側確保してそこに門立てたりすると結構使いやすい気がす 北部にナイト溜まればキマ狙いやすくなるし
レイスは優勢時に、更に効率よくキルを取るために出すと強い 劣勢時に前線押し戻そうと思って出しても、劣勢=敵ナイト多いことがほとんどだから即死する
レイスの囮性能は、耐久力がなぁ・・・
むかしは後ろの方でナイトに守られながらATに隠れて闇まいてりゃ、 なかなか殺せないし、うざいしとんでもない存在だったんだけどね。 いまはATの後ろになんかいても意味ないし、攻撃する為に前に出るとジャッジとか全段食らうし。
ネタとしてのドラゴンの地位は揺るがない!
ギロチンあてに前出ると蒸発するな。あれは突っ込んできた奴を処理するにとどめて 最大射程でバインドに徹すれば、イーグルしか当たらない
昔の闇は範囲ひろすぎて真っ暗オンラインだったからな 攻撃力もたいしたことないし耐久力もないし、むしろナイトの護衛裂かなきゃいけない分無駄な気がする
ナイトのいない前線に投入されるとナイト来るまでに前線崩壊しかけたりするけどな
ナイトの護衛といってもねぇ。
なのにドランゴラで今だに中央押そうとするのはなぜなんだぜw 崖下は地形の使いようで押せるのに
ギロチンは基本的に敵の群れに突っ込んでやるものじゃなくて 近寄ってきた敵をカウンターでなぎ払うもんだろうよ。 レイスは後ろからナイトに守られつつバインドに徹していれば程良く邪魔。 とは言え、レベルの高い奴は素で戦った方が役立つ場合も多い。 レベル低いがPSはある奴が使うときが、レイスの一番輝くときだな。
アイスバインドくらうとわかるけど、 これから突っ込もうって時に遠距離からあれの鈍足食らうとやる気なくなるからな 皿なんか上手いレイスいると常に詠唱止められるの前提にしないといけなくなるし
しかもスカや皿で、レイスと職補正不利だと200ぐらい食らうからな・・・
尚且つクリが余る状況でナイト数が同格以上じゃないと駄目だな。 出来れば片手ガードエンチャ付きだけどそんな奴歩兵で十分強いからある意味クリ50の効果出ないよな。 個人的には見た目の威圧感が一番の強さだと思ってるが。 そしていまだに敵数大した事なくても前出て闇展開を求められる不思議。
なんでいまだにミストメインのレイスがおおいんだろうなー。 レイスは闇を蒔きましょうとか、講習とかで教えてる人がいるのか?
闇撒くレイスは、ドミの闇オンライン前後に辞めてからの、出戻り組が多いんじゃないかと思う
>>305 バインドとか使うと俺TUEEしてるように見えるから
状況で闇は使うけど、ほとんどバインドがいいな 昨日ホーク戦のホルに援軍いったら 東ガンガン攻められてる中 東は取り戻せないので中央いきましょう とか軍チャで流れて吹いた ホルカワイソス
味方ナイト1しかいない敵ナイトが1ちかづいてくる 側にATとオベがある 闇開始 ATやオベを串刺しにする初心者ナイトウマー という時につかうかな
最大時に比べて半径が半分以下だから面積は1/4以下なんだよな 持続時間も半分だから単純に効果は1/8
取り戻せないって潔くてかっこいいな
ナイト召還で負けてる時はレイスは役に立たんな。 逆に勝ってる時は輸送も出てるだろうから、クリは必然的に潤沢にあるもんだ。 状況を見て出さないとクリ50が無駄になるよ。 闇は無闇に使えば良いってもんじゃないしな・・ 基本的に逃走用。たまに斬り込んできたのを脅かして後ろに下げる用とかだな。
ナイト揃うまで待ってるとレイスなんか出られないけどな、幾つになりゃ揃ったと言えるのかも不明だし 即レイスで後発ナイトってのが理想だと思うけどな
レイスを半分オトリにするときは闇でもいいかもな 範囲狭いつっても、突撃前に確認したレイスだけを見失わないように突っ込むから、 敵ナイトの位置まで把握して攻撃されないよう、こっちは攻撃・・・なんて器用なことできんし。
いまのレイスに先行レイスやるほどの価値があっかなー。
あぁ、開幕最初の召喚がレイスってのは、結構有効なことも多いな 敵ナイトが出てくるまでに十分なキルが取れることもある。 ただ、敵側が輸送用含めて速攻でナイト2〜3出してたら即死する諸刃の剣
おれもナイトが襲撃かけてきた時くらいだな、闇使うの。
Kill貢献はしやすいんで僅差勝負の時のラストギリギリでならナイト数関係なく貢献は出来ると思う。 ラストギリギリで相手ナイトしか出てない時にナイト出しても効果薄いし。
先行レイスするクリあったらATたててくれよ
320 :
既にその名前は使われています :2007/01/17(水) 14:18:00.09 ID:W/hkgt97 BE:219550526-2BP(15)
開幕レイスとかまじ笑えるwwwww 闇とか使ってるやついたら逆に俺は突っ込むぞw 倒した方が早いしwすぐしんでくれるwwwwwwwwwww レwwwイwwwwwスwwwwwwwでwwwwまwwwwすwwww
歩兵のぶつかる場所が限られてるマップじゃ、レイスはすぐ出したほうがいいと思うがねー。
まぁ余ったクリの使い道でしか無いわな。 本格的に余ると他にはナイト増やすか微妙に空いてる部分のオベ埋めくらいしか使い道無くなるわけで。 無駄にジャイ出すよりは…っていう状況だとキマかレイスしか選択肢が無い。 ただまぁ1つ言える事は、門建ててるのにレイス出さない戦争多過ぎ。 門自体ある程度クリ余り始めてからで良いだろうに。何故かオベ展開終わったらすぐ建てられるし。 20無駄にしてる事が多い気がするな。所詮20とか言われたらそれまでだが。
その20でAT一本前線にたてられるならどんなに活躍できることかって所だな
あえて43で
門が建てたら後は使い放題という仕様な以上、 単純に門自体建てないかがんがん出しまくるかのどちらかが最適なわけだ。 まぁ細かい状況にも寄るけど、ジャイやキマと違って タイミング次第で単体で多大な戦果を叩き出す存在でもないわけで、 ある程度ナイト数を無視してでも出しまくるか全く出さないかの2択でいいと思う。 ジャイと同時に別の場所に出すとかも手だけどそれだと別にジャイ2体出してもいいわけだしなぁ。
レイスは運用云々の前にナイトより志願者いないから
前線でのAT建設は序盤の最優先事項だな。 それに比べればレイスの用意なんて二の次で良い。 クリは自然と余ることを考えるよりも、 輸送と掘りの連携を取って、序盤から狙って余らせるほど供給するので丁度良い。 結局そのクリの供給ペースの早さが、ナイトの召還量の差につながり、 そこからようやくレイスの出の早さの話に繋がるからな。
例えばさ、能力をかなり弱くしておいて、 制約は能力が強いときのままなのは すげーバランス悪いと思うのだがどうよ? 特にネトゲの運営はこの「制約」に関しては、 調整投げっぱなしが多い気がするのだがどうよ?
レイス出ます、ジャイ出ますと言っても 前線でくだらんナイト同士の削りあいしてる奴がまだ少なくない現状では 好き勝手に出てもらってかまわん
前線向かってる敵に小ランスで粘着がやめられねぇ
最近はむしろ要塞化済みの僻地クリに門建ててそこからガンガン前線に送り出すのが最良な気がしてる。 輸送に頼りっきりよりもこの方がクリの回転良くなるんじゃないかなぁ。勿論或程度以上の掘り数が絶対必要だが、 どっちみち掘り少なかったら門自体要らんし。
正直レイス発見はどうでもいいが、ジャイ発見は必ずきちんと報告する俺 ジャイのほうが脅威だなー。 とりあえず出てきたジャイでも、前線ATぶっ壊されるし、AT再建立もできないし。 ナイト数競ってる場合は、ジャイ排除しなきゃいけないでこっちが不利になるし。
ジャイ排除は味方召喚護衛と同等に重要だな 1分ほっとけばオベ折れるし
つっこみ皿の俺にはレイスがきたら弱体だぜ・・
ジャイの立ち位置は基本的に敵陣だからナイト数勝ってても歩兵の攻撃食らいまくるしな。 弓の的になれれば良いが凍結スタン食らったナイトとか目も当てられない。 上手くやればナイト増やすより効果的に相手ナイト減らせるね。 同じようにレイスもナイトへの攻撃を補助するものと考えれば闇も悪くないかも知れん。 ちゃんとスタン凍結ぶち込める奴が居れば十分な戦果が上げられる気がする。 現実は当たらない攻撃撃ちまくったり無駄に転倒させる奴ばっかだが。
こないだあった出来事。 **「ナイト出ます」 (キプ前クリでStop) **「@43預かります」 (数分後) **「@43」 **「@29」 **「@19」 **「@3」 (数分後) **「@3です」 **「ありがとう」 パカラッパカラッ (2〜3分後) **「ナイト死亡」 **「再度ナイト出ます」
突っ込むところはクリの数じゃないの
レイスは十分前線押す材料になると思う、特に緑の国は脳筋ってか前に出る奴が居ないから相手の脳筋を防がねばならんゆえ アイスバインドは効果的、それでも止まらなかったらギロチンで削って確実に殺す レイスって暴れられる状況なら単純に歩兵数人分の働きできるから優勢なら出すべきだと思うな
>>338 ノイムだったかな。
ナイト量産中の出来事でした。
たまに見るんだけど軍師さんが「ナイトはクリ43持って死んだらすぐに出れるようにして下さい!」って叫んでるんだよね。 それがセオリーだと思ったんじゃない?確かに数を維持するには確実かもしれないけど凄い無駄が多いと思うんだがな。
>ナイトはクリ43持って死んだらすぐに出れるようにして下さい! それが有効なのはシュアとか一発勝負型のマップだけだなあ。 勘違いした軍師がさけんでるんじゃない?
ノイムの地形わからんが 飛び降りマップでナイト量産体性なら43個持ってナイト量産する
ノイムはうずまき
ついでに言えば「預かります」じゃないよな 再出撃のため「ください」だよな
ノイムは渦巻きMAPかな
>>336 ジャイの位置が敵陣なのは、押せてないからじゃないか?
ジャイが砲撃できるように、前線を押すのがレイスの役目だと思うがどうなんだろうか。
一度押せば、ジャイを狙って複数突撃してくるナイトをミストで護衛ナイトと護衛歩兵で確実に削れるしね
>>349 いやナイト視点でジャイが敵陣に居るって意味ね。
普通は味方歩兵の後ろから砲撃するもんでそ。
で、無理にナイトで撃破しに行くと串刺しでただでは済まないか、歩兵しか居なくてもかなり削られる、と。
とりあえず「敵が逃げていくから」っていう理由で敵陣に前進してる ようじゃダメだな、折りたいオべがあるからとかなら分かるが
渦巻きかよWWW
353 :
既にその名前は使われています :2007/01/17(水) 15:01:08.57 ID:jwhvEyH7
>>337 ナイトの数が足りないor銀行50、クリ掘り多めで僻地輸送が
追いついていない時は自分そうしてます。ダメでしょうか?
その多めな掘りにナイトで出る事を勧めて誰も行く気配が無ければそうするしかないかも。
普通のマップなら君が持ってった43の分、他の人にナイトでてもらったほうがいいなあ
右クリ無敵やっと修正来たか
>>350 なるほど、確かにジャイを倒しに行くと削られるからなー。
なんだかんだでHP馬鹿みたいに高いからねジャイ。
敵歩兵の群れの中にジャイが居る場合はどうするのがベストなんだろうか。
短剣スカが妨害→撤収 を繰り返して前線押せるまで粘るのがいいのだろうか
クリが過剰気味だったり、崖マップで召還貯めて一気に降下とかだったら予備クリ持って行った方がいいかもですが、 他だと、その分でもう一騎出した方がいいんじゃ・・というのと。 前に出てから死ぬまでの時間より、キプ前クリで集めてた時間の方が長かったので、死に戻ってから再度貰った方がいいんじゃ(銀行いたし)・・というのと。 ナイトだし、その時間で僻地クリ回って集めてきた方が早いんじゃ・・というのと。 何となく違和感感じてたけど当時はよくわかってなかったので、最近になって「あれ?」と思ったんですょ。
>>357 ジャイに限らず、敵召喚を倒しに行くときはナイト複数でってのはそのため
つか43持ち出撃を進める発言はシュア系だけだろw MAPでシュアでの出来事なら普通 それ以外なら、ナイトなった奴が鵜呑みにしてたって事か
まぁ、大ランスかぶって泣けることもあるけどなぁー
しかし、ナイト複数で敵召喚を倒しに行っても ジャイ(30)レイス(50)キマ(40)を倒すために、ナイト複数が大幅に削られるのもなんだかなーと思ってしまう。 ナイト複数に合わせて、こっちもジャイやらレイスも出していったほうがいいんじゃないかと思うけども・・
363 :
既にその名前は使われています :2007/01/17(水) 15:13:13.43 ID:jwhvEyH7
いつぞやの戦場で、「ナイトは再召喚分43持ってから行って」と、指示さ れたのをいつまでも実行していた私が間違いだったみたいですね。 失礼しました
経験値が若干巻き戻ってる
ジャイは建物壊してなければ放置でいいわけで、こっちの前線があがってないときは囮にすらならないんだ 先に10足して今まさに仕事してる敵ジャイを倒したほうがいい
敵陣後方に回って、歩兵の攻撃が届かない位置から大ランスでヒットアンドアウェイ! 敵歩兵も釣れて一石二鳥!とか思ってるとハイドスカにヴォイド食らうから気をつけような。 隙が少ないと走り回ってるだけになるしな。
まあ、こっちもジャイやらレイスやら出すのは当然。 ナイトだけ出してたら受け身すぎだし。
368 :
既にその名前は使われています :2007/01/17(水) 15:16:50.56 ID:q4F3LOtQ
>>364 ゾーン移動でセーブされるから
メンテぎりぎりまで狩りしててそのままおちると経験値パーだが、そういうのではなくて?
>>362 敵ジャイが前線で発見報告されてジャイがキプで召喚されて
前線にノタノタつくまでに前線の建物は軒並み破壊されてるってわけですね
レイスなんざ大ランス数発で沈むのでナイト数人で行けば問題なし
ジャイはナイトが削られてでもナイト先行して建築物破壊を防ぐべき
キマは言うまでもないだろ、何のためにナイトになってんだお前
370 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/17(水) 15:17:38.73 ID:ktokzYCS
俺何てゲージ半分になったら勝手にジャイで出動してるぜ
>>369 いや味方が来るまで待つって意味ではなくね・・・
例えばそれで、ジャイを1匹倒すのにナイト2名3名が瀕死になったとする。
そうすると相手はクリ30の消費で、こちらは80〜120の消費になるわけじゃない?
で、また相手がジャイを出してきたら・・と考えるとどうだろうか。と思うわけよ
すぐ煽るのはやめとけ。
よし再召喚用に30個もってジャイででよう!
バッ、お前 持って出るなら33個だろ!
■タスクバー上の「ファンタジーアース ゼロ」を右クリックする事でキャラクターへのダメージ計算が 正常に行われない不具合の修正 なんだこれ?
■タスクバー上の「ファンタジーアース ゼロ」を右クリックする事でキャラクターへのダメージ計算が正常に行われない不具合の修正 こんなんで無敵になれてたの?、失笑なんだが
>>372 折って即オベなりAT立てられるな
と考えた自分ですがTOMでしょうか?
前は画面切り替えただけで無敵になってたぞ
タスク切り替え無敵の修正のときに修正から免れてそのまま ゼロ開始時からずっとある ドミの頃もウインドウ化してればできた
うは、スタンされたら右クリック連射だったのかよw
PSU(・ー・) オワッタナ
エル最低だな
>>381 発売一ヶ月2ヶ月の時点で終わってました
>>375 見付ける方もよくこんなの見付けるわw
そんなに無敵になりたいのか。
385 :
既にその名前は使われています :2007/01/17(水) 15:32:49.31 ID:8fPi9Kl/
>>384 テスターは不具合を探さないといけないんだよ
不具合を探すのためにβテストをやるんだし
有料βいつになったら終わるんだろうな
有料βがおわったら、そこで運営終了だよ。
nPro導入後初めてFEやった。 MAPからフィールドinしようと思ったらフリーズ 仕方なしにPC再起動したら config.sys壊れてた\(^o^)/
なんか今日のメンテから滅茶苦茶重いんだが、なんだこれ
ネツ布告しすぎまじうぜえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええしねよ エル最低だな
>>384 受け側でダメージ計算だからな。
今まで知らなかったけど修正内容を見てなるほどと思ったよ。
>>380 連打じゃなくて右クリメニュー表示だけでできたと思われる。
タスクバーで右クリメニュー出してるとウインドウ描画が固まるゲームは結構ある。
描画と一緒にダメージ判定も止まってたのかな。
392 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/17(水) 15:50:54.71 ID:ktokzYCS
相変わらず俺のジャイ出すタイミングは絶妙だな 建物ダメージ6万っていけるんかな
俺は最高12万だぜ! 玉入れで。
oioi 全画面で右下のほうに羽もってくと言語バーが出てくるんですが('A`)
はい言語バー右クリックするとFE固まって無敵 アホかと
マジかよ 丸太どこまで脳沸いてんだ
近頃弓カス増えてきてどうしようもなくなってきた 僻地でこいつら3人いると間違いなく逃走だ・・・
全て鯖処理だと厳しいんだろうか? FPSだとどうなってるか知ってる人いますか?
海外FPSでクラで判定してるなんて聞いたこと無いな ついでにチート対策はPunkBusterが標準。nProよりははるかにマシだね。 逆になんで日本(てか韓国か?)ではnProが標準なのか知りたい。 ライセンスが安いのか?
>>395 うちでは再現できない
右クリまではできるが
現在ダガー島に101人いるな
1人GMなんじゃね
>>401 あれ、いまやったら100だったが・・・
PBも低スペックどもにはキツいんだろうけどな まぁFPSのチートとFEZのチートは根本的に違うかと 仮にFEZでAimBot居てもあんま困らん
405 :
既にその名前は使われています :2007/01/17(水) 16:20:19.62 ID:8fPi9Kl/
>>399 韓国に多いのはnProの開発が韓国の会社だからじゃなかったっけ?
日本のMMOも韓国からの物が多いしnProになってるんでない?
FEは国産だけどガメポが韓国だからnProなんだな
A鯖も他鯖と同じでネツへの人口集中して終わるのか? つか、もう半年前から言われてることなんだから、なんとかしろよ!
今日のメンテはGJだな スタンや氷くらったり、瀕死になると無敵になる奴がいなくなって さくさくキルとれるようになったw
なんか重くなってないか?前線に行くとすぐカクカクしはじめるぜ クリ掘りオンライン\(^o^)/ハジマタ
いや、もしかしてBLしてるやつがいたら 99人とかになったりするのかなと思って検索してたら101人だからふいた
1月17日16:00現在までに運営チームにて確認しております不具合について報告致します。 ■召喚時に防具の耐性値が反映されてしまっている不具合 →召喚時には装備、Lvなどの耐性値は反映されないのが本来の仕様となっております。 こちらの不具合につきましては、次回定期メンテナンス時に修正予定となっております。
未来 ネツ1588人 エル429人 ゲブ371人 カセ1人 ホル0人
ホルに行けばおっぱい独り占めだな
>>411 やはり本来は反映しないのが仕様なんだな…。
いま、Lv40カタテヲリがガードエンチャしてれば、かなり硬い召還が…。
415 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/17(水) 16:31:53.23 ID:ktokzYCS
>>411 やべwww
ジャイ両手ヲリのイッパツ1200ダメージが出せなくなるじゃないか
でも書いてないって事は、召喚同士での職補正は仕様なのかねぇ。
>>415 たま一発で1200?2発の合計値で1200?
カメラパターン2が未実装なのももうずっと放置だな あと画面から一度外れた他人の皿の詠唱がパワブレに見えるのも放置のままだ
1,2分置きに2秒ぐらいガクつくんだけど 同じ現象の奴いる?
耐性の件は11月に報告したんだが 遅いってレベルじゃねぇぞ!
421 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/17(水) 16:40:01.21 ID:ktokzYCS
>>417 イッパツ1200
2発合計で2400ぐらい
両手に攻性エンチャで20でたら、1100〜1300
召喚攻性って、召喚になると強くなるのか、召喚に対する攻撃が強くなるのかどっちなんだい。 他の攻性見ると召喚に対する攻撃だろうけども・・・ ってことはジャイで出るなら建築攻性じゃないと意味ないんですよね
攻性エンチャって反映されるか? 俺召喚攻性+25でて俺TUEEできると思ってナイトで出たことあるんだけど LV40なのに200・300台しか出ず逆に弱くなったのを覚えてる。 その時はバグかな?と思ったが
あと課金アイテムの召還耐性エンチャ あれリアルマネーアイテムのなのに未実装は詐欺じゃね? 普通にマズイと思うんだがどうなのよ
>>422 ビルドアタックは人間時のみだった希ガス
スマヲリ作ってオベ折って来い
HPアップ付けても反映されてないからエンチャは召喚じゃ無効化されてるんじゃないの?
427 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/17(水) 16:48:23.83 ID:ktokzYCS
いや、、フィズアタックの効果がジャイ、ナイト、レイスの攻撃力になる チャームにフィズアタックゲイン フィズガードゲインエンチャしてレイスで出たら 敵の大ランス180〜300 こっちのギロチン300〜400とかなり強化される 恐ろしいぜ
>>422 あくまで歩兵しか反映されない筈
建築だと歩兵がオペ・AT・門なにり与えるダメージが上がる。
召喚だと歩兵が召喚に与えるダメージが上がる。
物理だと歩兵が上記全てと歩兵に与えるダメージが上がる。
物理だけでいいじゃんと思う人居ると思うけど、各攻性の上がり幅が違う。
物理だと5〜15 建築召喚だと忘れたけど25か20まで上がったような気がする
>>427 そうなのか?
エンチャでいい数字でると歩兵専用になるんでよくわからんかったが
430 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/17(水) 16:51:05.95 ID:ktokzYCS
ついでにHPPOW最大うp POW回復量うpは召喚に乗らないっぽい
うんこ持って行く車が近所に止まってて くせええええええええええ
その車お前回収にきてんだよ
なんだと
それとエンチャだけど 物理+15 建築+20で オペを殴ってみると明らかに前者の方がダメージ高い。 +15だとスマッシュ一回200とか出る場合ある。 +20だとスマッシュ一回200はどう頑張っても出なかった
いい加減オペっていうのやめろよ
[C:5]にob何とかたてますー
ウォークラフトIII届いたぜええええぇぇぇええええ!!! だがAoEIIIを買う気はない。
エルに新規の厨共大量発生してるんだが・・・ Lv10にも満たないゴミ共が戦争来んな。 凍らせた敵を弓攻撃で解凍すんな。 崖上から崖下にいる射程外の敵を通常弓攻撃連打とかバカかと。 つーかラグアーマー多すぎ。 冬休み終わったと思ったら受験で学校、午前で終わるのね。 新規はネツでも逝ってろと。 エル最低だな。
>>438 何かお前の周りだけ2年くらい時間が止まってないか?
441 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/17(水) 17:01:08.90 ID:ktokzYCS
エル最低だな
( ゚∀゚) し J オッパイは最高だな | | し ⌒J _ _ ( ゚∀゚ ) し J な! | | し ⌒J
買い過ぎwwwwww
うんこくさい・・
エル必死だな
( ゚∀゚) し J エル最低だな。 | | し ⌒J _ _ ( ゚∀゚ ) し J な! | | し ⌒J
>>435 これはマジで謎
さっき+24で殴ってたけど無エンチャと殆どダメ変わらん
140〜160をウロウロしてた
( ゚∀゚) し J | | し ⌒J _ _ ( ゚∀゚ ) し J な! | | し ⌒J
エルに真性厨房多すぎなんだが・・・ 敵サラ1人特攻してきたくらいで下がってんじゃねーよ。 ってか。お前らどこまで下がる気だよ。 おい、そこのスカ。通常弓じゃなくてトゥルーしろよ。 おい、そこのパニスカ。隠れてるだけかよ。敵は1人だろ。 おい、そこのサラ。フレア全部避けられてるじゃねーか。 おい、そこの両手ヲリ。ストスマ使って逃げてんじゃねーよ。 おい、そこの片手ヲリ。バッシュありがとう。
451 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/17(水) 17:09:06.52 ID:ktokzYCS
多分建物とかバグってるんじゃないの? 弓装備で召喚出てる奴とか見るとプププって思ってしまう
エンチャなしで1位とると フルエンチャしてた奴乙m9(^Д^)プギャー!! って言いたくなる。 そんな僕も崖マップではフルエンチャ なぜなら僕は特別スコア厨だから。
エンチャしてる奴ってただ突っ込んできて orekateeeeeeeeeeってのを自慢しに来て結局逃げられずボコボコにされて死んでいくのばっかりなんだよな・・・
>>440 コンプリート版がたまたま某所で1300円で売ってたから買ったんだぜ。もう売り切れてるけどな。
WoWの拡張版も今週中に届くし、脳汁が垂れ始めた
下手な奴はエンチャしようが下手なままなんだよ 誰も居ない所にベヒしてばっかり。
WC3のDOTAみたいなマップがFEにも欲しい
他国の人が援軍に来てると、あんま恥ずかしい戦いしないようにしなくちゃ、と思って微妙に気合いが入るんですが、 序盤ナイトで出撃→輸送等でHP保存→召還揃った時点で足並み揃えて前線へ→前線で敵召還相手に攻撃→「ナイト、HP700切ったので下がって輸送に回ります」 輸送先にて、援軍の人も掘り中。 (怪しい足音が・・ハイドだな・・) 「ヤッ!」ザシュッ スカッ (よし、パニ回避) と、ここまでは良かったんですが。 軍茶「キプ前クリ枯れました」 (あ、ここのクリの残量を報告しなくちゃ) チャット窓開いて[<pos>クリ残ry] (あ、敵ナイト!避けないと!) [<pos>クリ残量70っっっsっっっっd] ザシュッ! 敵ナイト は ホル子さん を倒しました。 援軍さん「輸送さん、もうちょい回りに気をつけて」 ハイ、ゴメンナサイ(´・ω・`) 凹んで、エンチャしてたのに、そのまま最後まで僻地で掘ってました。
フィズアタックは建築にも確実に適用されてるね。 ビルドは効果が実感できないってか未実装だろこれ。
攻うp 耐うp HPうp PW回復量うp PW値うp この中から選んでおけば問題ないな
やっぱり歩兵でしか効果出てなかったのか('A`)
なら召喚攻性も建築も、使いにくいったらないぜ。
>>459 つまり毎戦争3リング使えば下の3つはできるんだZE!
今ビルドアタックゲイン使う意味はないのか
もし効果未実装だったら本格的な詐欺だな
>>461 三人くらいビルアタをエンチャした奴でオベ殴ると折れるのが多少早くなるぜ
ビルドアタックゲイン使うくらいなら、廃パワポ使ってスマ連打の方が効率よさそうな件について。
お詫びやイベントで貰ったエンチャ、ビルドアタックとサモンアタックは売っちゃいましたょ。(´・ω・`)
■スキル『シールドバッシュ』の効果範囲 →複数のユーザーの方よりウォリアーのスキル『シールドバッシュ』の効果範囲が広くなっているとの ご指摘を頂いておりますが、公開以降『シールドバッシュ』の効果範囲につきましては変更を加えておりません。 また、改めてゲーム内での挙動の確認を行いましたが、想定どおりの仕様となっております。 公式で騒いでた奴は低スペックでラグラグだったんだろうな・・・・
468 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/17(水) 18:12:18.16 ID:ktokzYCS
ガードとフィズアタックゲインの効果のほうがバグってる気がする 常識的に考えて強すぎだろ
メモリがしょぼいな
俺毎回エンチャしてるぜ! レスパワーリジェネだけどな。
>>463 以前ノイムで(防衛エル)後1/3ゲージで終わる状態の時
オベ折に転々としてたエル2人くらい居てスカ2人なのに結構速い速度で折ってたんだ。
味方からビルドエンチャしているであろうネズミがボコボコオベ追ってるから早急に対応しるって報告があったんだけど
「どうせ勝てるからほっとこうwww」
とか言ってた奴が居たな、そんな余裕ぶっこいてるからノイム攻めで3回連続キマくらうんだよ。
言ってた奴は晒しスレで軍死様やってた奴だ。
あいつはダメだまじで。
>>470 オプションで4Gまで増強したから死角はないぜ。
まあ、ほとんど意味はなかったがw
474 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/17(水) 18:17:55.84 ID:ktokzYCS
3連続キマってチーットだな
なんでPC5300なんだろう。Intel系列のマザボだと
>>467 中身の割りに高いなぁと思ったらグラボで吹いた
そのグラボメモリを生かすゲームなんていつ出るんだ・・・。
ビルドアタック効果があるのかないのかどっちなんだ
つけられるもんは全部つけました的な典型的成金PCだな FEなんぞ10万PCにグラボつけりゃ十分だ
>>467 すげえええ
25万ぐらいまでしかでないわ俺はさすがに
嘘つき村の住人に その質問されたらあると答えるかと聞いたら いいえと答えた
481 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/17(水) 18:29:44.31 ID:ktokzYCS
ホークウィンド、スカの数43 すげぇw
>>481 まじかww
サーチしてSSあげれwww
483 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/17(水) 18:37:05.91 ID:ktokzYCS
あ、すまん 今キマ決められて出たばかりだ
>>483 1国で43人?全体で43人?
まあ全体だろうなにしても大杉るww
以前オコラル遺跡にもゲブ勢力30人近くスカだった時あったな
強さを別にすればスカが一番面白いからだろ。
>>467 おかねもち(・ω・)
うちのGATEWAY君と交換してくだs
>>467 PC詳しい奴に組んでもらえばよかったのに。
そんだけ金だすなら、バケモノマシン作れたと思うよ。
489 :
既にその名前は使われています :2007/01/17(水) 18:45:02.34 ID:2apAyamM
たしかにスカは多種多様でスキルとりでまったく違う動きが必要になるから面白いな。 強くはないけど。
弓スカはスコア楽に稼げるけどつまんなくね? しょっぱい攻撃で遠くからちまちま削るだけで、クリゲみたいな感覚になる 短スカはまぁ面白いかな
弓スカはかなり見るようになった 短スカもそこそこいる エルでサーチしたら皿より多くて吹いた
やってる本人はスカが1番おもろいけど、戦争はスカだらけだと 面白くないんだよな…
しかし真面目に妨害するまともな短剣スカは少なくて貴重なんだよな。 パニ(笑)とトゥルー(笑)しか狙わないカス多すぎ。
馬鹿野郎、弓の面白さは皿・・特に♀に粘着することだろうが! hehe…… お嬢ちゃんPoWの無駄消費はどうだい? 最高だろォ!
496 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/17(水) 18:55:06.84 ID:ktokzYCS
♀ジャイ「ひゃぁん」
ビルドやサモン使用した人全員にで使った分と同じ分配るべきだよな 書の時と同じように
499 :
既にその名前は使われています :2007/01/17(水) 19:04:02.29 ID:2apAyamM
ビルドやサモンはお詫びで貰ったもののみで実際には買ってないなー。 1回つかってフィズのが良かったんでRINGにしました^^^^
500 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/17(水) 19:04:07.74 ID:ktokzYCS
戦争ネツ49人だからinしたら敵残りゲージ1ミリ 6千の経験値と1リングを獲得!
♂ジャイ「ぬふぅ」
100人中69人スカ\(^o^)/
503 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/17(水) 19:11:03.15 ID:ktokzYCS
>>501 お、俺の分身じゃないか
元気か
トリバラしちゃったからなぁこれ
「はいぱーめがらんちゃーをうけてみろ」
パニに憧れてスカ始めたけど、自分のセンスの無さに絶望 今ではハイドで敵前線までいって、毒撒いたり、闇撒いたり、武器破壊したりするのにハマった 忘却の壷買おうかな
506 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/17(水) 19:27:12.69 ID:ktokzYCS
ここに魔よけのツボがあるんですが 今なら5万オーブで
今回の右クリ無敵修正で ネツ弱くなったなw
そういう釣りは中央が炎上してない時に言おうぜ
どーでもよくないんだが、今日ログインしたら戦場ガクガクなんですけどガメポなにかやった?
俺もだよ。nPro導入して2日は普通に動いてたんだが 今日から突然(´・ω・`)
漏れはガクガクはならないけど、稀にガクって2秒くらい止まるようになった。
魔術師ホル ミラクルホル 不敗のホル 奇跡のホル
奇跡とミラクルかぶってないかw
カセにあって、ホルに無いものはなんでしょう。
ロリ
隊長
乳首を豆にすれば・・・ アレ?
つかホルって中央大陸でにくすぎだろ ダガーは相当みんなががんばらないと防衛有利だし ソーン平原なんてゲブの一番得意なマップでどうしようもなさすぎる
強制終了で99人になってる戦場多いな
終戦終了に入って1分で経験値10kウマーですね
>>519 その理論だとダガー1度取ればずっと中央居られることにならないか
>>519 その割にはレイブンやたらカセに取られてる気がするけど
カセも得意なんかな?
正直レイブンは勝つまでに何度負けてるのか分からない シディットとレイブンは相手のボーナスステージだよ 特にシディットなんて間違いなく勝率一桁
クラウス型とかどれだけ防衛側の敵が城にまっすぐ突っ込んでくるかで勝利がきまる。
>>523 ホルのダガー戦は僻地ガラ空きでホル軍勢はクリ掘りか前線で脳筋
だから、崖登り隊結成して僻地から突っ込むだけでホル前線まで総崩れにできる
ホル僻地軽視しすぎ
今日ホルのダガー防衛入ったけど 序盤中央オベ立ててATも立って優勢だったのに 終盤は結局攻めの時と同じで城前の橋でウロウロするだけになってた あれじゃね、前線にクリがあるからそのクリで回復してる奴が大杉んじゃね? クリを有効に使うのは結構だが、それで前線崩壊してたら意味無いだろって話 あと、キープや城に近い所に行き過ぎ 橋でだんごみたいになって虐殺されて楽しいのか? もっとサイドから攻めたり考えろよな
>510 俺なんてnProが初期化できませんとかいってゲームすらできないんだぜ? 昨日まで普通に動いていたのに。 ガメポにメールしても返事こねーし、マジかんべん。
zip
今日はもうポリアニで一仕事やっちまったからな・・・・
シトラはえろいな
カセの防衛戦で「どうしてこんなに負けるんだろう・・・」の言葉に不覚にも泣いた カセってそんなに勝てないのか
勝てればあんな勝率出ない。
右クリ無敵が対策されたおかげで スコアとキルが1割増しになったぜwww
ホント強国挟み撃ちレイプは地獄だぜぇ! フフゥハハハーハハー!
ただ前線で戦ってそれで満足して落ちてっていうプレイスタイルしている奴ら。 彼らはカス共とかいろいろ罵られているけど、こいつらはライト層だろう。 一般的なゲームではライト層がもてはやされているが FEでは嫌われてしまっているんだな。複雑なものだ。
ライトなのは悪いことじゃないけど それを理由に成長しないやつは無能だと思う。 成長速度は人それぞれ違えど、な。
色んな人がいるに決まってるんだからいい加減割り切れよ CSの8対8でさえ野鯖でやればルール理解してないようなのが混じる 統率の取れた戦いがしたいならクラン戦でやるしかない FEなら50人部隊でも作ってろってこった
つまり隊長はライトユーザー
>>540 だな
質を求めてFE終了か
FEZとなってライトユーザー、ただの馬鹿流入で戦争にぎわう
どっちがいいかだな
543 :
既にその名前は使われています :2007/01/17(水) 21:13:44.45 ID:N70VYSAj
巧い人が多い時間はやっぱ夜? 朝方とか適当に流しててもランクイン出来たんだけど 今とか必死にやってもトップ10逃した‥
馬鹿がいるから楽しいんじゃないか
せめて公式とチュートリアルでルール説明を
細かいルール(死亡・破壊時や領域DoTによる具体的なダメージ等)載せればいいのに。
>>519 ひょうたんのゲブが強い・・・か。
本土でホルとつながるオブシディアン
本土でカセとつながるレイブンホード
中央ホルからゲブへの最短ルートにソーン
中央カセからゲブへの最短ルートにウェンズデイ
ゲブは明らかにひょうたんで戦う機会が多すぎなんですよ。
そのわりにドミニ時代は召還負けしたり(ココは超召還マップなんだよね)
攻撃側で東抜けられたりしてよく負けてたな。
>>534 カセに援軍参加してみるとわかるが、とにかく前線を支えるウォリが異常に少ない
ドミ時代のゲブも一時期コレぐらい少なかったけど、
その足りないウォリの代わりに居るのがゲブは短スカだったところ、カセは全部弓スカだからどうしようもない
あれじゃ、少ないウォリもリンチにあって即死するし、戦線が保てないから皿や弓も常にウォリに接近される危険があるうえ
乱戦になりやすいからパニも食らい放題
全てが悪い方向に繋がる流れで歩兵戦がgdgdに押し負けて負けるパターンが多い
>>547 ドミ時代は結構カセの得意マップでもあったし。
今は泣ける。
エルでいて思うんだけど、もう少しスカ増えて欲しいな 敵を減らしてもトドメできないって状況が多いからエルでは新規さんの短剣スカを募集します!
>>550 エルに雑魚を流し込ませるなよ。
エル最低だなw
トドメ出来ないのは弓カスの攻撃が重なりまくってダメージソース死にまくってるんだよ 従来の氷、スタンに加えて無闇やたらに撃つから転倒とかでダメージソース減りまくりんぐ 弓カスマジイラネ
1人の敵を延々エアレイドで集団でころがしまくって延命させてるの見て 当の本人たちはこれでいいのか?と思わないのだろうか。 傍らでランスやジャベリンなどの攻撃をスカりまくってる皿を見てすまないと思わないのか ああ、かぶると当たらないという概念さえしらないのかもね。次見たらその場で注意せにゃ
>>553 それは周りが馬鹿だと思うが
もうその弓一人で大丈夫なのに当たらない攻撃を浴びせて自分で勝手にいらついて
さっさと元の配置に戻ればいいと思う
他のやつに止め取られるくらいなら逃がした方がまし。
結論として、どの国も弱ダメージで強攻撃打ち消すことの多い 弓カスは不要というわけで。
557 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/17(水) 21:54:26.93 ID:ktokzYCS
明日c2E入荷きたぁぁぁぁぁぁっぁ っと今電話があった 行って来よう
レイド連発してくれる弓カスは救世主。KATATEはリアルで死ねwww ウェイブ猿も神
>>555 そんな状況になったらPwを温存して、レイドの届かないところに逃げた敵を
イーグルで討ち取るのが真のハイエナ
560 :
既にその名前は使われています :2007/01/17(水) 21:59:32.58 ID:MHTnkqpz
相変わらず綺麗な三国志だな
最近はゲブもエル化してきた気がする。
562 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/17(水) 22:09:19.96 ID:ktokzYCS
ゲルソード最低だな
ノイム厨に限らず、ゲブにもワドノ厨がいるからなw
ほったて小屋で育ったネツは強い
ノイム厨は東エルソード? ワドノ厨は北ゲブランド? まぁ、エル最悪さ!
赤い斧のジャングルにー
>566 虎じゃないライオンだぞ!
ぶっちゃけ癌なのはホルのノイム厨だろ 攻められて喜んでるのはホル民だけ
だれかほんやくたのむ
ネツのタマライア厨とゲブのワドノ厨もな 勝ちたいだけのカスはプレステ2で戦国無双でもやってろと
悪いのは糞マップと丸太
572 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/17(水) 22:27:48.90 ID:ktokzYCS
もうどこでもいいだろ ベインワット厨
>>570 戦国無双の敵程度と言われてしまう
ホル自身にも少なからずの問題は無いのか?
と、勝ち馬乗り布告厨が申しております
ふと思うのだが、ホルの本土入り口の蜘蛛3マップにゴブフォ型やダガー型の 防衛有利マップがあったら、いつまでも敵に居座られるんじゃね? ノイムやワードノールだから、取ったり取り返したりで勝率が上がるんであって、 そんな状態になったりしたら…
ホーク型、シディット型、ソーン型、隕石型 これ位か対等なのは
577 :
既にその名前は使われています :2007/01/17(水) 22:37:19.57 ID:2apAyamM
そうなったら常に本土大炎上祭ですが、 本人達が望んだことだからそれはしょうがないのでは。
ノイム厨がノイム取ったら、そいつらエル本土に帰れないようにして 新しい国として独立させちゃえばいいんじゃね?
後はウォロク型か Φ型は旧キャッスル位置なら対等だったのにほんと丸太はクソだな 渦巻きだって拠点が中心に対して等距離になるようにすれば中々いいマップなのに
圧倒的に歩兵負けしてるのに、マップのせいにするのはいかがなものかと。 と、ホル民が申しております。
本土攻めは他国側経験値減少+本土側経験値増加でいいよ
そんなことしたら東エルソードが中央でてくるだろうが 間違って目標戦に来られたらどうすんだよ
本土攻められると怒りゲージが溜まって 溜まりきると国王の必殺技が一週間に渡り各戦場で吹き荒れるんだな
瓢箪って昔はゲブの不得意なマップの1つだったはずだが 今は克服したん?
さっき隕石マップのネツ側で、 完全新規っぽいやつが、 「初めてでどうしたらいいかわかりません〜」 とか軍チャで何度も質問してたのに、 完全スルーされてて笑ったw
>>585 そいつリアル美人女子高校生で、教えた後メッセ交換してリアルオフ会開けたのに・・・
ホルの本気をみせてやんよ。 ≡つ≡つ=つ=つ ≡つ≡つ=つ=つ=つ ∧_∧≡つ=つ=つ≡つ ( ・ω・)=つ≡つ=つ=つ (っ ≡つ=つ≡つ≡つ / )≡つ≡つ=つ=つ ( / ̄∪ ≡つ=つ=つ=つ
588 :
既にその名前は使われています :2007/01/17(水) 23:00:23.71 ID:2apAyamM
現実 エルソード ホルデイン ゲブ ∧_∧ .・,'∧_∧;,. ∧_∧ (´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`) (っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂) / ) ババババ | x | ババババ ( \ ( / ̄∪ ∪ ̄ ∪ ∪ ̄\ )
カセの本気をみせてやんよ。 ==>==>==> ==>==>==>==>==> ∧_∧ ヘ==>==>==>==> ( ・ω・)‖==>==>==>==> (つ <<=#==> ==>==> / )\リ==>==>==> ( / ̄∪ ==>==>==>
ネツ カセ ゲブ ホル エル ∧_∧ .・,'∧_∧;,. ,∧_∧ .・,'∧_∧;,. ,∧_∧ (´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(´・ω・`)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`) (っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂) / ) ババババ | x | ババババ ( ) ババババ | x | ババババ ( \ ( / ̄∪ ∪ ̄ ∪ ,∪ ̄∪ ∪ ̄ ∪ ∪ ̄\ )
: :∧_∧: : :( ・ω・): ←ホル :(====): _____::( ⌒) ): //\  ̄`J ̄ ̄ ̄\\ ←エルゲブ  ̄ ̄ ̄ ::| |:: ̄ ̄ ̄ ̄ グラ::| |::グラ / \
ホルはヲリが多くて一見強そうなのになんであんななんだろう…
カセホルの人口がもっと多かったらそれなりの勝率になってると思うんだけどなwwwwwwwwwww
それはない
>>584 克服してない。
カセホルの質の低下
ネツエルは不慣れ
ってだけだと思うけど。
対ホル、押されているのにゲージは勝ってるマジック
他国が全力出したらシディット取れないのかな
今日はゲブ本土が炎上してるな ホルとカセ 彦星と織姫みたいだなw
ヲリなんてネツ以外どこも不足だろ
>>593 当初ホルの人口は最低だったエルの1.5倍を超えていた。
ホルの勝率はその時から更に低下している。
ヲリが多いほうが有利なのもあるが それ以前に分かってる奴が多いところが勝つな 初歩的なセオリー(前線にオべ伸ばしてATで前線維持) これさえ知らん人かなり多い
ああああああああああああああああああnPro重ええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ あたらねええええええええええええええええええええええええええええええええ
中央にゲルァリンって新国家作ればおk
A鯖も人増えたな 平日夜で最高3100人ぐらいか
>>540 それを突き詰めていくとGWsになっちまうんだよねー
まあ未だに弓通常で溶かす奴には暴言吐きたくなるが
>>604 ドミの終盤を知る俺としては
うれしい限りだ
戦場1個もないのに、首都に50人いません・・・・・orz
永久規制から生還しました。 荒しはマジで氏ね。 しかし未だに3000人って予想外に人が多いな… 今までのパターンから見るのと無料ってのと飽きやすさから考えるに1ヶ月でピーク時1000代に戻るかと思ったけど健闘してるのかな いや、ドミβからやってる俺が言うセリフじゃないけど
609 :
既にその名前は使われています :2007/01/18(木) 00:01:45.88 ID:KzladJWV
>>596 あるあるwww
「なんだよ、ホルなんかに前線押されっぱなしじゃねーかよ」
とか思ってゲージみると自軍のがゴリゴリ勝ってたりしててビビる
>>607 1/13日のデータだけど僅差だけどまだBの方が多い。1強に飽きて移ってきてる人多いって聞いたけど
A鯖 3141
B鯖 3236
領域と人数勝ってて押してるのに余裕で負ける それがホルカセ
逆に考えるんだ 弓は人数に入らない そう考えるんだ
>613 エアレイド関連全部削ってトゥルー取れ 嫌ならそのままマゾの道を進め
615 :
既にその名前は使われています :2007/01/18(木) 00:18:20.32 ID:EHCpYufU
A鯖勝率調査 戦争数 勝率 ヲリ スカ サラ ネツ 6893 58% 36%(252) 35%(239) 29%(201) カセ 3900 31% 34%(152) 35%(153) 31%(136) エル 6266 57% 32%(203) 32%(202) 36%(232) ホル 4210 31% 37%(185) 36%(180) 27%(132) ゲブ 6320 57% 33%(207) 38%(236) 29%(185) ネツ始まったな。
>>613 スパイダーウェブは当たらんからイーグルにでも振った方がいい
どっちにしろショートカットが足りないからどちらを取っても関係ないかも知れんが
トゥルーかレイン1つに絞ったほうがいいかも試練
弓関係が半端過ぎて微妙な気がする レインかトゥルーどっちかの系統に絞った方が良い
ってよくみたらハイド1じゃないか ハイドは3にしとけ
最近なんか東エルソード民が全員ホル民に思えてくる ホルじゃかてねぇ! ↓ エルでノイム攻めれば勝てるんじゃね? ↓ ノイムとったらホルキャラでノイム攻めれば勝ち試合だけじゃね? とか考えてしまう俺はもう病んでる
ハイド1だとヴォイド当てに行く機会もそうそう無いな 迎撃に使うならブレイク系の方がマシだし
nPro入ってから、ウチの♀皿たんがノシノシ歩くようになった;;
サービス開始当初は 国民の数が多い→戦場に入れない→人数差がある戦場は勝てるが、戦争にあまり出れないのでレベルが他国に比べて上がらない。 そして現在も 人数は少なくなったが→やっぱり戦争には勝てない→戦争に勝てないのでレベルが上がらない→スパイラル 基本的に国家間のバランスは均衡してないと面白くないので、本来はバランスをとる為の措置が弱い国にあるべきなんだが このゲームは弱い国の国民は勝てないので経験値が少なく、よりレベルが上がらなくて差が付くという 超あほあほ仕様になっているのでどうにもならない。
そしてLv差がついて、戦争に勝てなくなるとモチベーションも低下して、 他国に移籍か引退していき、過疎が過疎を呼ぶ。 半年以上前からわかっていることなのに、未だに運営はその辺を放置。 つか、ガメポってスキルいぢって課金・宅配システム作っただけだよな・・・
>>615 ネツ最強時代キタコレ
エルゲブ最低だな
ゲブ炎上してるなぁ
>>623 最近はこう考えるようになった
ホルカセ自体がバランサーなんだと
バランサーというか緩衝地帯だな
この二国があるおかげで強国同士が潰し合って一強になることを防いでる
ネツのネツによるネツのためだけの戦争ゲームになるのも時間の問題だな
>>624 今は新規が増え続けるし、新規寄せの為の国王絵
移民したらしたで課金装備新たに買うだろうからガメポ的には大丈夫じゃないか
みなさんありがとうございます。 スパイダーを削ってハイドに振ろうと思います。 トゥルーがないのはまずいですか? 結構とれという意見が多いのですが・・・。 その場合レイド系を全部捨ててとぅるー系を全部とればよいのかな
ゲブ大炎上中
ネツ カセ ゲブ ホル エル ∧_∧ .・,'∧_∧;,. ,∧_∧ .・,'∧_∧;,. ,∧_∧ (´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(´・ω・`)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`) (っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ≡つ=つ(っ ⊂)⊂=⊂≡ ⊂) / ) ババババ | x |ババババ ( ) バババ| x | ババババ ( \ ( / ̄∪ ∪ ̄ ∪ ,∪ ̄∪ ∪ ̄ ∪ ∪ ̄\ ) なんか吹いたので位置ずれ修正してみた。
エルは東組みのせいで布告→防衛しないでどんどん50%に勝率近づいてるからな・・・・
>>632 そのスキル構成にします。
ありがとうございました。
気分屋なゲブ民がカセとホルに移住したか 通りでカセホルが微妙に強くなってると思った
>>636 ゲブ 6320 57% 33%(207) 38%(236) 29%(185)
今日は久しぶりにゲブらしい。
ゲブ民が少し移住したぐらいで強くなる訳無いだろう
これは反動でカセ大炎上だな
しかし、なんだ・・・ ヘボイ腕が更にヘボくなって単体魔法が当たらない・・・ nPro外してくれよ!
>>609 ホル側からすると
「なんだよ、今回前線押し上げてるしゲージも拮抗してるじゃん」
とか思ってると音楽が変わってゲージ一本差で負けてたりしてビビる
ネツ対エルの戦闘って50vs50になってるとこ見た事ねぇな 酷い時は20vs20程度で終わった時もあったし
カセにとってこれは日常茶飯事だから大炎上とは言わない。
無敵升連中ってまだ残ってるんだろうか nPro実装後の戦争で一度だけ、(無敵じゃないが)「2段ジャンプやってた人通報しますね^^」とか言ってる人が居たな
2段ジャンプって単なるラグだろ。
2段ジャンプはドミ時代からあるだろう
壁ジャンプのことじゃね?
ミンキーモモとサリーちゃんと姫ちゃんだと誰が一番ポイント高いのだろうか
FEの弓もレゴラス位強くなってくれればと思う今日この頃
エルのホル攻めの真相 昔々、まだ■eが運営をしていたRoD初期の時代、ホルに基地外集団がいた その基地外共は何かとすぐ勝てもしないのにエルに布告をしてきていた そしてエル民の出した結論はこうだ エル攻めばっかりされていい加減飽きてきていた ウザいからこっちに攻め込めない様あちらを炎上させてしまえばいい 今では理由も忘れられ ホルは本土炎上が当たり前になったとさ
誰も知らない昔話を言い訳にするとは… ( ゚∀゚) エル最低だな し J | | し ⌒J _ _ ( ゚∀゚ ) し J な! | | し ⌒J
言い訳も糞も、撃退すれば良いだけの話
ふ
ふ
ゲブはエンチャ率高いからこっちもエンチャしないと駄目なのだが、 負け戦でエンチャする気になれないそんな悪循環な俺ホル民 最近は歩兵の質とかより、勝ち負けはエンチャ人数率のような気がしてきた
なかなかいいコンビネーションだ
>>659 でも勝敗って初動のオべたて、ATたてでほとんど決まってる感じじゃないか?
そして先に領地を取れるかどうかはスピードだけの問題なんだから問題はそこ
じゃないとおもうきがす
>>655 >誰も知らない
とりあえずお前が初期ドミ時代のエル民じゃない事はわかった
>>659 ヲリ率、エンチャ率、マップ配置
自分以外の何かのせいにしてる限り
負のスパイラルからは逃れられない。
ただ、ホル本土攻めでエンチャ率が多いのはうなずける。
そもそもホル本土攻めをしているような連中は
自分が優位に立てる状況が好きな連中なんだろう。
そんな思考の連中はそこでさらに優位に立つためにエンチャをする。
なんとも納得できる。
両軍の立てたオベ数、総ダメージ量の割合やエンチャント使用者数に平均レベルなどが全部集計されるといいのに 色んなデータを合わせる事で更に戦争の楽しみ方が広がると思う ガメポ社員さん見てたら検討してみてちょ
ネツ エル ホル ゲブ カセ Rod初期 4 3 5 4 3 5月 5 4 3 4 3 7月 4 4 3 4 3 9月 4 5 2 4 3 Rod終焉 3 5 2 4 3 いま 5 4 1 4 1
ずれまくりwwwww 皮被り ネツ エル ホル ゲブ カセ Rod初期 4 3 5 4 3 5月 5 4 3 4 3 7月 4 4 3 4 3 9月 4 5 2 4 3 Rod終焉 3 5 2 4 3 いま 5 4 1 4 1 ランク制廃止でホルカセ滅亡
今のエルはゲブより弱いと思うぜ・・・
>>667 最近エルとよくやるんだけど、皿の国なのに皿ランク
上位半分がゲブとか珍しくないね
カセの弓が大半nooobと同じ原理かね
ランキングソートにPTメンバーを作ってほしい。 あとレベルと部隊も表示してほしい。
いまのクラウスだが、 ホル援軍そんなに邪険にするほど弱くなかったぞ。 銀行やってくれたのもホル援軍だし。
>>669 ランキングでるまでにワーチングが酷くなりそうだ
でもLVは欲しいね、部隊は勘違いノウキン部隊増えるだけだから
いらないよ・・・
ランキングなんかより個人成績をもっと詳しく見れるようにして欲しいぜ。 戦争後にバッシュ成功した回数とかアムブレ、ガドブレ成功した回数とか見てニヤニヤしたい・・・
ランク表は後からでもじゅっくり見られるように保存できたらいいのにねぇぃ
>>668 戦況にもよるからランキングはあんまアテにならんけどな
メイン属性によってかなり変わるし
雷ならダメランク上位は簡単だし、PSなんてほとんどいらん
火なら味方ヲリ多い前線にいけば稼げるけど、僻地で活躍してもスコアは微妙
氷はランクに反映されにくいけど凍結は有用だし
スコアなんて見てもPS有る無しにはほとんど関係ない
実際に見て連携してくれる味方だったり
きっちり連携してくる敵皿かどうか判断した方がいい
毎回スコア見て一喜一憂してるわけではないし。
今日パニカスを作った俺にビーストキラー(545G19R)を宅配してくれるナイスガイはいないかい
ちなみに12歳女子高生で千代大海似って言われます
最近氷を弓スカに割られる事が多くなってきた。 近くの片手がバッシュ狙ってたので、 ダメージもらいつつもやっと凍らせたのにトゥルー一発で潰した。 バッシュを狙いにいった人は、まさか敵が動くとは思わずバッシュをスカった。 そこにステップ後の敵が反撃。 俺はその頃、トゥルー撃った味方を無意識に攻撃していた。 当たらないと判っているのに、反射的に攻撃した。
>>675 どこにもそういう事が書いてあるとは思えんが
スコアは判断材料としては弱いっていうただの意見
よくあるよくある。 スタンした敵にヘビヘビしたら両方弓で潰されて反撃のベヒだけ貰ったりな。
Fraps導入を考えてるんですが、マシンスペックはどれくらい必要でしょうか? 今は CPUアスロン64X2 4600+ メモリ1G グラボ GF7600GT 256MB フロントミッションベンチで13000強です。 無料版だと録画押してから数秒重くなります。30分もつかちょっと不安なので教えていただけますか?
朝っぱらから北ゲプランド国民頑張りすぎだろw ところでエルは東エルソード国民みたいに ホル本土行く人間が限られているけど ゲブは満遍なく着てないか?
>>683 うちは、
CPUアスロン64X2 3800+
メモリ2G
GF7600GT 256MB
FFXIベンチ HIGH8000強
のマシンで、Frapsでフル録画出来ましたょ。
nPro導入後の戦争ではまだ試してませんが、特に重くはなかったデス
ゲブ民は総じて戦争大好きヤロウばかりだから、 戦場がどこだろうが、立ったらとりあえず「参戦」連打。 戦場が拡散するのも嫌うので、どっか布告たったらみんなそこへ行くね。 あぶれたら他のトコに布告。
適当に入れそうな戦場いって適当にレインばらまいて適当に召喚やって満足してる俺ゲブ民
課金装備揃えてリング40装備がいらなくなった、、 リングバージョンのリサイクルも導入してくれ、、
っ交換スレ 砥石にでもしたらどうだろうか
ある意味、ゲブ民が勝ち組な気がする・・・
>>641 俺はnProの呪縛から解放された
スペック、回線共に自信あってnProの所為でたまにガクガクしますってヤツは試しにmsmsgs切ってみ
俺はこれで導入前と全くかわらん状態に戻った
それにしても、ゲブ民朝からノリノリである。
鯖落ちきたー と思って覗いたらどうやら俺だけみたいのようだ
>691 そっか。 帰ってメッセンジャー切ってやってるみるよ〜 情報thx!
昨日、エル戦に久しぶりに参加したんだが、どいつもこいつも課金装備だった みんな、結構金使ってんだな〜 俺は、たまにガメポからプレゼントされた エンチャ使うくらいだ…
>>684 昨日のゲブはキュドレー目標だったから、何もしらんやつがいまだに盛り上がってるだけなキガス
>>694 すま、msmsgrだった
まぁ分かってるみたいだからみなまでは言わんが、環境によっちゃ切るのにじゃっかん手間がいる
苦戦したらググって調べると良いよ
ぇ? メッセンジャーって手動でONOFFする以外にも手間かかるのか? しらなかったぉ・・・ググってみるわ。 ご丁寧ありがとう〜 つか、エルの勝率下がったのかぁ・・・ ネツの強さは置いといて攻防共にニコナで負けないようにしないとな・・・ 旧ニコナと比べてクソMAPとか思ってたが、今のMAPもバランス取れてるなと最近思い始めた。 ドミの朝みたいにまた五カ国でやれたらなぁーとも思う。 いや、そんな過疎っちゃまずいかwww
ネツやってても強いとはおもえん。 ネツもサブキャラ育ててる奴多いのか低Lvのキャラばっか。Lv40なんてほとんどいない。 Lvもそうだが飽き始めてるのか新参なのかわからないが適当なプレイが目に付く。 どの国も国力低下中なんじゃないかね
>>685 ありがとうございます!
導入してみます
拾ってきた 新参兵→駆け出し兵→見習い兵→一般兵→追撃兵→攻撃兵→襲撃兵→衛兵→守護兵→二等兵→一等兵→上等兵→兵士長→准尉→少尉→中尉→大尉→少佐→中佐→大佐 →ロード→マスター マスターはGMだと思うんだが・・・
うわぁーん!!! ネツ民がそういうこと言わないでぇ〜 他国が惨めになるんだから・・・ ってか、ネツは味方同士の距離感(前後左右)がいいのかね・・・ 適当にplayしてても味方の手の届く範囲いるだけどKill違ってくるからね。 まぁ、久しぶり皿やってトルゥーでボコられたオレの戯言。 レイドじゃねんだね、今の詠唱潰しは。
守護兵まで と 二等兵から が イメージが切り替わってしまってるな。
ロードとマスターだけ恥ずかしいな。
行動で変わるようになればいいのにな ピア厨とかオベ職人とか掘り豚とか
俺兵士長だからそれ以下のクラスの奴は俺に従えよな。 ってな奴まだ見ないな
オベリスクシステムってどうにかならんものなのかねぇ なきゃないで糞だし、かといって現状では開始数分で勝敗が決まるほど戦線を硬直化させる まぁ何期待しても無駄だけど
守護兵から二等兵になったとき、 正直うわ、ランク落ちやがったと思ったからな・・・
三時間位前からカセに一つしか戦場がないのに埋まらない件について
せっかくランクがあるんだから 士官クラスは問答無用で兵士クラスの奴をキックとか出来ればいいのに
>>668 皿同士でやれば負ける気しねーけどな。
ゲブの弓がしっかり仕事してるってことだよ。
711 :
既にその名前は使われています :2007/01/18(木) 10:38:38.76 ID:iUXtTHAB
>>683 CPUアスロン64X2 4600+
メモリ3G
GF7600GS 256MB
OSとFEと動画保存用HD分けてるけど
ラグラグになったりとかコマ落ちしたりとかは無い。
部隊服もエロエロニーソだしな
ini弄って解像度変更してる奴居る?
今カセのキンカに参戦してるんだが ヲリ 【謎の空間】 スカ 皿 が いつもより顕著に感じる
人数制限なんて実際無いし 勝ち馬増殖してネツ強になっても、それはそれで飽きるんじゃね? 弱いと、嫌になって移動するやつもいるだろうし どんどん一極化、または二極化。 エルも、中央以外でネツに手を出すメリットが少ないし エルの勝ち馬野郎がノイムやロッシといったホル本土にひたすら粘着、 戦場拡大しすぎて、ヲリ国家に有利な皿国家、かつ国力があるのに中央はいつも真っ赤気味。 それでもノイム厨なんかはひたすらホル本土だし、 エル国民も、こういう手合いには頭を悩ませてるだろう。 実際ノイム厨は、希にホル相手に攻めで負けてる事があるくらいだし。 勝ち戦のEXPがあるだけで、目標でもなければ、ホル本土なんかより 中央広げた方がエルにとっても美味しいと思うんだけどな。 ホルが中央出てきても、ダガーやクラウスあたりできっちり止めればいいだけだろうし。 意図してなくても「エルネツ同盟疑惑」なんて話が出てくるのは、 実際そういう形に見えるんだろうな。
レインは一人でやっても効果が薄い 味方弓のほとんどがトゥルーしてる場合、レインよりトゥルーのがマシに思える状況になり、 結果非効率ながら少数派のレイン使いもトゥルーに。 これがカセのトゥルースパイラル
>>713 俺も全画面ちょっと手前まで同比率でひろげてる
720 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/18(木) 12:34:38.33 ID:Xen5xhdP
よし!PC買って組んだぞ!! まだXPでいいやってことでXP
朝のカセは強い人1人居るだけでかなり戦況動くな 人数割れし過ぎで
>>718 てかあんまりパワー使う人居ないよね。
片手やっててスタンさせても追撃が少ないからパワーかポイズンがんがん撃って欲しいんだが。
そしてみんな弓カス弓カス言うけど弓の所為にして他の職も成長しようとしないのもカセスパイラルだよな。
最近思うけど、スタンさせた敵に殴りに行ったヲリを、焼きに来る敵皿にトゥルー連打のが優秀じゃないか?
泥棒って、一度入った家にまた侵入するって事多いんだよな。確か。 また盗まれねぇなぁ。
>>723 優秀っていうかそれできてる香具師がいい弓スカって言われるんだぞい
726 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/18(木) 12:49:44.92 ID:Xen5xhdP
>>724 今度は俺以外家に入ったらRPGが火を噴くように改造しておく
めずらしく中央全色そろったなw 赤 青 黄色 紫 あれ?
728 :
既にその名前は使われています :2007/01/18(木) 12:56:50.98 ID:6RQPbQZl
もう組んだのか、行動早いな
>>723 居ればね。
勿論そんな援護してくれるなら大歓迎だが
正直スタン助けようと寄ってきたやつまとめてスタンプするのが趣味なんで割とどうでもいい。
てか歩いてる相手にまるっきり当てられないなら
もう後ろでPow温存してスタン待ちしててほしいなぁと切に思う。
別に火じゃなくても自分で着火出来るし100以上ダメージ出せるならがんがん撃ってくれと。
でも100ダメのピアシだけはカンベンな。
パワーは使いづらいね‥ ちょっとでも位置ズレしてると普通に外れるし、毒のが当てやすいくらい。 とはいえ自分はピア外してパワー入れてる。 的の大きいジャイとかにはかなりいいよw
731 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/18(木) 12:59:58.22 ID:Xen5xhdP
>>728 そりゃもう他のパーツも予約済みだったからな
家に運んで組んで終わり
OSインストールが3回失敗したが
732 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/18(木) 13:12:22.02 ID:Xen5xhdP
影詳細で戦争はやめとけよw E6600でもテラオモス
カセがデスパ取りに行ってるぜ 援軍にいくか
>>734 CPU、それに交換して
影詳細も軽いぜwwwwwと意気込んでいたが、
数分後ファークリップ値だけに止めることにした。
糞コテどうでもいいが常時上げんじゃねぇよ
738 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/18(木) 13:42:30.95 ID:Xen5xhdP
いろいろインストールしなおすの面倒くせぇよなぁ ついでにカブトボーグのOPのCDを買って来た 透明のPCケースってかっこわるいよな・・・
>>SLASH すぺっくうぷ
緑色が広がったな すぐ取られそうだが
ふと思ったがまさか受験生でここ見てる奴いないよな? ネトゲは受験の癌だからやめとけよ
>>473 XPだとがんばっても3Gまでしか「使えない」
削られる罠
743 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/18(木) 13:55:40.01 ID:Xen5xhdP
3.5じゃなかった?
>>743 グラボとかなんもささなきゃそれくらいかもしれん
PCI1個につき256くらい減っていくんだっけか
SLASH戦場で初めて見た。とりあえずバッシュしといた(*´∀`)
げぇっ Frapsってクレカ以外でかえないのかよ…
747 :
既にその名前は使われています :2007/01/18(木) 14:15:36.38 ID:6RQPbQZl
>>737 ネ実でsageろとかdatおちしてぇ馬鹿かと。
AAAA−BBBB−
750 :
既にその名前は使われています :2007/01/18(木) 14:20:54.39 ID:6RQPbQZl
ageないからdatおちしそうなエルスレに謝れ!
というかNGにすればいいのか
>>747 すまんかった
dat落ち判定は最終書き込みによって行われるからスレ番号は関係ない 常時sage機能の付いてる専ブラがほとんどの事から、ageるのは携帯かIE利用者と言うオチ
ageてもsageても誰か書き込んでりゃおちねーよ
分かったからクリにトゥルーでもしてろよ
あけさげうるさいのは どこの小規模MMO板出身者よ
単発がさっきから沸いてるな
ちくしょう!しらなかったよ! もうageてやらないんだからね!
どうせならホルの勝率もageてくれよ
俺の給料もageてくれよ
761 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/18(木) 14:35:14.63 ID:Xen5xhdP
762 :
既にその名前は使われています :2007/01/18(木) 14:40:56.24 ID:RlDMTgVb
この時間帯のエルは屑だらけだな 0キル5〜7デッド与ダメ3〜4000とかゴロゴロいるw
カセのシディット参加してみたけどひでぇな ネツの3軍以下の雑魚ばかり カセ側もオツムの足りない歩兵ばかり ネツの3軍でも勝てるほどカセ弱いのもどうかとおもうがな
こっちのスレで鯖指定がない時A鯖の事と思っていい?
今のカセはすごいぞ。 必死に凍らせた敵をそっこうトゥルーやレインで解凍。 ここまではよくある話だし許容範囲だ。 しかし火皿が近づいて行くにもかかわらず、 氷の塊にスタンプするKATATE。 お前はバッシュ持ってないのかと・・・ これも何かの間違いかも知れないがまぁ許容範囲内だ。 敵を固めて凍らせるから手が出しずらいのかと思って、 なるべく分けた場所で凍らせる様にしたんだが、 ナイトが来て、わざわざ一個づつ解凍していく。 そんな国だ。
A鯖スレだし、Aの話題だと思って問題ない。 本スレは別にあるし。
>>762 スコアで判断してもしょうがないだろ、状況によるだろうし
最優先で押えなきゃいけない前線に人が全然行かないで
それでも必死に食い止めなきゃいけないような場合
それくらいのスコアになる事もあるだろうし
スコア稼げる敵が少ない近場の前線にしか行かない奴もいるから苦労する奴も出てくる
>>770 それでもそこまでひどい事になるとは思わないし
そんな体を張ってる奴がゴロゴロいるわけない
ぶっちゃけ一人でがんばっても何の意味もない
>>771 まぁそういう戦場事態稀だとは思うが
そこまで酷い時点でむしろ普通の状況じゃなかったと考える方が自然だと思う
あとはただの玉砕かドラ狙いか
つか体張って前線維持しようとする奴なんてゴロゴロいると思うが
俺は人が足りてない場所にしかいかないが そういう場所ってなかなか人が来ないんだよな 勝ち馬乗りが多いのかしらんが近い前線で押してるような場所にしか行きたがらないゴミが多い そういう場合僻地でがんばってる人はスコアは低めになるよ それでもさすがに5〜7デッドはないと思うけどな スコアですべて判断する奴=使えない奴だと俺は思っている
775 :
既にその名前は使われています :2007/01/18(木) 15:34:04.74 ID:1RptPFnO
それでもなったと考えると・・・・?ふしぎ!
>>774 最前線に 限った 話なら
連携+スコアが一番良くて 連携が出来て普通 スコアだけがカス
だと思う
779 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/18(木) 15:53:53.92 ID:Xen5xhdP
つーまりー 臨機応変 ってこーとでーすねー
知り合いがC鯖で始めたのでオープン以降ずっとCでやってたんだけどA鯖に戻ってみた。 やっぱAは良いな・・・。 Cは他国本土攻めばかりで中央大陸がほぼ1色になってたけど こっちは中央大陸で5国が戦争してて援軍も行きやすい・・・こっちの方が楽しいなぁ。
>>774 そこまでの僻み根性は恥ずかしいな。
好きでファンタジーアースやってるじゃないの?
もう全部自分が正しいと思ってるやつらばっかだから話にならんぞ?
>>779 のこれが正論
自分だけは上手くやっているなんて思うようになったらFEはクリアしたも同然だ
お め で と う
>>778 そうだねぇ。
連携も完璧とまでいかなくても、意識して動いて普通だな。
スコアは堀りとか、僻地とか、オベ折りとか、
前線でウハウハしてない時間があればそれだけ減るし、
相手の構成にもよるからアテにならんな。
アンカミスった。
>>773 じゃなくて
>>776 だ
>>778 確かに最前線だとそうだろうが
見えない所でスコア稼げなくても頑張ってる人がいる
だからこそ最前線で気持ち良く戦える、って事が言いたいんだと思うぞ
スコアだけで判断は出来ないだろう
だからって元々の話になった7デッド級はヒドいと思うが
間違えた誤爆した
その日は何故かkillがぽこぽことれた、オベ立てた、オベ殴った 与5000 kill10 dead1 建築5000 クリ20 なんというハイエナ、killランクソートされるのが怖い。
デッド7でも キル倍± 余ダメ異常 だったら別にどうでもいい。 これが昨日までの俺。 人数で威嚇したいので、キルと余ダメ中途半端でいいから前線にいてほしい そう思うのが今日の俺。
人数バランスおかしくてレイプ布告ばっかだな 攻撃側は一人優勢まで、防衛側は5人優勢までにしろ
>>774 色々同意出来る部分はあるが、ゴミとかそういう風にいうな
そこまでいえるなら僻地で戦う事が全てじゃない事くらい分かっているだろうに
前線にしか行きたがらないつっても、それが多数になればその前線を押し上げる確率は上がる
そうすると相手は押し戻そうと人員を割かねばならない
無論、その間にこちらの僻地が人員不足で押されているとこちらもそっち側に兵を割かねばならない
どっちかを立てればあちらが立たず。うーんジレンマっつーことで何が正しいかは
その戦争で勝ったか負けたかでしか判断がつかん
勝てば正しかった。負ければ正しくなかった。そういう事だ
>>789 戦争開始2分だけ自国民/隣接領地国優先権つけてその後は隣接領地持ってる国以外の国の奴でも普通に入れるようにすれば
戦争を待ってる奴からどんどん入れて待ちがなくなると思うんだけどな。
>>791 先着順で戦争入り待ち出来ればいいと思う
それなら敵軍の参加待ちでも順番だし
戦争終了後街でアイテム補充して戻ってきた人が
ずっと参加連打してた人より先に入れる場合もあるんだし
流石に延々待ち続けって事は無いと思うけど
任意に待ち解除とか出来れば空いてる他の戦場にも参加しに行けるし
793 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/18(木) 16:19:54.29 ID:Xen5xhdP
ウェンズデイで初めて1位取れた!! ナイトだけでだけど・・・
794 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/18(木) 16:20:15.72 ID:Xen5xhdP
そして待ち飽きてネット見に言ってる間に戦争参加。 キプ前棒立ち組みの発生というわけですな!
>>791 言いたいことは分かるけど
他国同士の戦争に入れるのは現状でも隣に領地がある国だ
要は戦争している国同士ってことなんだろうけど
799 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/18(木) 16:23:41.25 ID:Xen5xhdP
まぁそう言いなさんな
なんで負けたのかがよくわからんw 悪い出だしじゃなかったんだがなー
クリ掘りながら1位とは頑張ってるな
>>785 最前線に 限った 話だからスコアも判断材料になるって事で
僻地どうこうはまったく別の話
まあスコアなんて目安でしかないよな おれなんかよくランク入りしてるけどスコアなんて全然気にしたことないぜ
ナイトのランス勝負で、後出しで一方的に当てまくったけど 何か思われなかったかなぁ・・・
晒しスレ見てみた?
>>804 ノーダメで勝ったりすると心配になるよな
そういえばナイトは相手とこっちが両方慣れてると先出しが勝つんだぜ
807 :
既にその名前は使われています :2007/01/18(木) 17:01:38.68 ID:RiftnyNA
>>802 >>774 に対するレスでそもそも最前線に限る理由が見当たらないが
その前線にずっといた奴が元の話のスコアならまぁヒドいとは思うが
それでおかしいと思わないのもおかしい
工作って程デッドしちゃいないが、普通にやってもそこまでヒドくならんだろ
始終最前線でレイン厨やって0キル0デッドで1位取った時 俺はむなしくなって裏方やるようになった。
そんだけ与ダメ出してKill0ってのも凄いな
>>806 Pwの事もあるし、先出しを2回連続しないとだめじゃね?
やべおれ日本語おかしい
やべおれ:矢部と牛乳の50:50
やべおれ日本でも買えるとこある?
カジノ実装まだかな?
実装する時のメンテ30時間いきそうだ
>>810 よく分からないすまん\(^o^)/
自分が偏差に自信があるなら敵次第では先出しでもノーダメで倒せる時もあるな
ただ大ランス先出しは自分が追われてる時とかこっちのナイトの数が多いときくらいしか無謀だよな。
やっぱり先出しやるなら小ランスが一番だぜ
相手と同時にクランブル撃ったのに俺だけ吹っ飛んだ時はイライラするw
お互い射程外ギリギリなら、先に撃ったら負けだぜw
A鯖 国民数 戦争数 勝率 ネツ 12514 7002 58% カセ 10012 3963 31% エル 12052 6355 56% ホル 12670 4272 31% ゲブ 11955 6411 57% B鯖 国民数 戦争数 勝率 ネツ 10238 10209 58% カセ 7793 6099 42% エル 9622 8637 56% ホル 9273 6176 35% ゲブ 9354 7857 48%
C鯖 国民数 戦争数 勝率 ネツ 8368 8350 62% カセ 6710 5755 39% エル 7338 6690 54% ホル 8353 5919 36% ゲブ 7509 6964 51% D鯖 国民数 戦争数 勝率 ネツ 6876 4194 59% カセ 6166 3649 40% エル 6074 3717 52% ホル 8566 4315 37% ゲブ 7090 4680 59% 結論 Aホルカセはもっと頑張ろう
というかどの鯖もホルカセが弱いんだな。 なんでだろうな。
822 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/18(木) 17:48:33.82 ID:Xen5xhdP
A鯖ホルの方が多いのか・・・ 何か不思議
Dホルの人数にふいたw
あれだ。 キャラクター出現位置と銀行の場所と道具屋の場所の位置関係が悪いのがホルカセで、それが影響で戦争の参加意欲が変わるとか。
どの鯖でもネツ、エルは勝率いいな。ホル、カセがんばれ。 あれ、なんか忘れてる気が・・・まあいいか。
首都の雰囲気はどこがいい? ゲブにしかキャラもってないから他国の様子が少し気になる
ゲブしかない俺が言うのもなんだが ゲブが異常wwww
Bゲブの勝率の微妙さはやはりVi
というかAエル・・・また下がった?
>>830 毎週1%ぐらいのペースで下がってる。
東組みが攻め勝ち→守り負けを繰り返してるからそのうち50%になると思う。
首都で防衛で負けても布告で勝てばイーブンで勝率変わらないとか言ってた奴いるけど50%超えてる国は下がるんだよな・・・
ホルの奴ってとんでもないなw 自分の事エル人と自称しやがる
勝率は高ければ高いほど維持に苦労するからあまり気にしすぎると疲れるな。 けどノイム厨は氏ね
>>825 銀行って増えても場所も変わってもないよな?
836 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/18(木) 18:10:46.83 ID:Xen5xhdP
>>818 大ランスは慣れて来ると反撃をもらわなくて相手がそのまま突っ込んでくると当たる位置が何となく分かるようになるんだぜ
いろんな意味ですごいブログ見つけたんだが
Aホル31%からなかなか伸びませんネ(´・ω・`) というか、BやCの方が勝率高いのか・・。
840 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/18(木) 18:20:01.19 ID:Xen5xhdP
3割打てればたいしたもんだ
>>830 下がったなw
今のエルの戦力はカセと同等くらいだと思う。
エル最弱もそう遠くないかもしれん。
842 :
既にその名前は使われています :2007/01/18(木) 18:23:13.80 ID:QyhawMPJ
たしかに、エルは数名でシュアの崖を降りてきて虐殺されたりと 謎行動が多くなってきたな。 ドラゴンになりたかったんだろうか。
>>819 を元に適当にまとめ
平均勝率 国民総数 平均国民数
ネツ 237 59.25 37996 9499
カセ 152 38 30681 7670
エル 218 54.5 35086 8771
ホル 139 34.75 38862 9715
ゲブ 215 53.75 35908 8977
ここまでやって気付いたがなんの役にもたたないな、これw
ま、どうせズレまくってるとは思うg
こ、これほどとは・・・・orz
A鯖が一番古い(?)と思ったけど戦争数は少ないね B鯖は人が急増したときにできたのかな もしくは戦争数がリセットされたとか?
専ブラのプレビューで確認しようぜ…
クノーラが防衛ネツ0人vs攻めエル5人のまま開始したんだが…
よくあること
>>848 自分がオンしてたら、ネツ1vs6エルになってるな!
仕事終わらせて帰ろう…orz
>>845 A鯖だけβ中に何度もリセットされたからその分少ない
製品版の頃のも追加されてないから実際はもっと多いよ
ちなみにエルの製品版の時の戦争回数は12889回
他の国も似たような数字だと思う
852 :
845 :2007/01/18(木) 18:38:06.67 ID:DdyBIzfl
>>851 おお、そうなのか
ありがとう
A鯖は盛り上がっているようなので良かった
853 :
既にその名前は使われています :2007/01/18(木) 18:39:16.85 ID:EHCpYufU
>>843 半角スペースは2つ以上続けられない。
全角のスペースを使用すべし
>>848 セルベ、クノーラは攻め有利だから、そういう傾向になりやすいよな。
クノーラのあの糞なキープ配置、修正されないかな。
855 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/18(木) 18:41:54.22 ID:Xen5xhdP
ジャイ2段ジャンプを知らない奴が多いな
856 :
既にその名前は使われています :2007/01/18(木) 18:46:32.95 ID:QyhawMPJ
>>841 ホルカセからしたら嫌みにしか聞こえんわいw
858 :
既にその名前は使われています :2007/01/18(木) 18:53:46.39 ID:C+0ZvTzM
いや、北の国の勝率下がった原因はnProだろ
カセとエルにキャラもってるがエルのがよっぽど強いわw
>>841 は東エル民だから色々な意味でしょうがない
ゲブ民だが、さっきのニコナはギリだったぜw
エルは突撃餅つきしてBOXされて死ぬヲリが多いのはなんでなんだぜ? それともおれがエルとやってるときだけか?
エルは味方同士の前後左右の距離が微妙。 あと元々スカ・皿のヲリが多いので、 餅つきへのリスペクトが凄いので戦い方が硬直化してる。 つか、メッセ外しても重いんだが・・・ nPro死ね! ランスがあたんねぇーwww
>>862 エル国民はネツ両手に餅つきされた経験がトラウマな人が多い
特徴として敵ヲリが前線を押すと一斉に弓スカ皿が後退
敵のレインが降り注いでダメージを受けるとジワジワと弓スカ皿が後退
ステップしながら前線ラインを押そうという気概は目標戦以外ない
結果、前線を維持しようとする味方ヲリは見殺しになるor回復剤が中盤には尽きる
そして、エルのヲリは見殺しオンラインなので目標戦以外出なくなってくる仕様
今朝Fraps質問をした者です。 Aviが見れるよう、映像と音声のコーデック等を入れました。 コントロールパネルをサウンドミキサーに合わせ、音量も調節しましたが、録画したファイルから音が出ません。 録音に失敗しているのか、録音したものを再生できないだけなのかも分かりません。 お詳しい方がいらっしゃいましたら教えていただけますか?よろしくお願い致します
こんなスレがあったとは…! 親切にありがとう!いってくる。
868 :
843 :2007/01/18(木) 19:36:41.64 ID:rj38eejG
>>846 ,853
ご教授ありがと〜
専ブラを使いこなせてないおれ乙・・・orz
何今のシュア島のキープ位置・・・酷すぎて吹いた
エルは特にヲリが少ないんで、前線を維持するには その少ないヲリが皿やスカより前で踏ん張ってなきゃいけない。 当然前に立ってるだけで弾幕浴びてHPガンガン減ってくわけで、 ステップで単に避けてるだけじゃ、何もしないうちにいずれ回復薬も尽きる。 だから両手ヲリは弾幕張ってる敵の後列を止めに餅つきに行くんだな。 本来はそこで後方の皿スカが援護射撃しなきゃいけないとこなんだが、 必ずしも連携してくれるとは限らないから、BOXされちまうわけだ。 まぁ、回復薬が残ってるなら、向こうの後方に片手と両手ヲリがペアで控えてなければ 大抵生きて帰れるけどな。
>>864 禿同
ヲリ一匹突っ込んでくるだけで戦線崩壊する様は笑えない
それでも皿や短スカはカレスなりなんなりしてくれるからまだ良い
逃げながらトゥルーしかしない、挙句に外す弓カスが最悪だ
最悪だけにゴキブリみたいに大繁殖、いたる所に沸いてやがる('A`)
弓スカはほんとゴミだよな スタンした敵にポイズンスパイダーとかいらないよ・・・ 周りのヘビ・ヘルダメ被りで消えてますよ
もしかして・・・もしかしてだが・・・ まさか境界線に近づくと ガクっとキャラの向きが変わる アレが復活してないか・・・?
メッセ外したら少し軽くなったよ(・∀・)
ネツのカラーを黄色にして ホルのカラーを赤にしたら ホルが強くなると思うよ。
ホルはピンクで。
まさにオッパイ!
いじられ過ぎて黒ずんでいるやもしれん
ゲブ民だが、さっきのデスパイアは凄かったぜ 1ゲージ半以上負けてたがキマで一発逆転さwwww 何が起こったか分からなかったぜww
881 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/18(木) 20:56:25.58 ID:Xen5xhdP
キマで一発逆転したって言ったのに
終了した瞬間は何か分からなかったが その後の3時間にわたる検討会の結果、どうやらキマだったらしいと判明した
>>880 ゲブA5にキープ建設→ネツ、南東領土拡大→案の定ゲブ劣勢
→ネツそのままどんどん南東から北へ進む→そろそろキマ警戒の矢先「ちょ、北西やばくね?」
→キマ警報→だが前線はキープの遥か南東→どかーn
そろそろ短カス救済案送ろうぜ 味方に短カスが大量にいるだけで戦果を悟る
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短カスの俺から見ても、戦場に他の短カスがいるとやるき無くすな
パニをかわされたときに自動で捨てセリフをはく機能
サーチすると目標戦以外はヲリ・スカ・皿の割合が1:2:1.5ぐらいが今のFEの戦場だからな スカ多すぎでスタン、氷を割られて萎えたKATATEと氷皿が休止するパターンが多すぎ どんどんスカを量産して悪循環スパイラルだ 転職前(戦場で絶対に必要な子) KATATEヲリ、氷皿 転職後(戦場では余りいらない子) トゥルー厨スカ、パニスカ その後(忘却の壷) 両手ヲリ、火皿
トゥルー厨はちゃんと皿を狙ってくれるなら十分アリだけどな。
トゥルー厨云々言ってるのは皿の工作だろ ヲリに被せるアホは論外として
このゲームであれがうざいってのは、相手にとってうざいという場合がほとんどだからな
いるいないの話じゃないだろ
もっとエロ装備は必要だと思う
121 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/01/18(木) 21:19:03.22 ID:4kdjrhdt 前にも出たがレイン弓スカが少なくなってる希ガス 中途半端な位置からトゥルー打つやつばかりで相手の皿スカが仕事しまくり 毒火蜘蛛弓打たないからヲリはとまらねえし( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ 弓叩きの行き着くところ、マジでキモイ
当たりもしねぇイーグル撃ってるアホよりは確実性求めてトゥルー撃ってるやつのほうが 絶対仕事解ってると思う。 イーグル当てられるならどうぞって感じだが
昔はイーグルの威力がトゥルーより高かったから狙うのも有効だったが 今は威力大して違わないし トゥルーの射程外に出た敵の追撃と スキルやアイテム使用硬直にあわせて2発叩き込む以外 イーグルは使う必要ないだろ
898 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/18(木) 21:29:05.84 ID:Xen5xhdP
ホークウインドで布告してるのにいいえ押す奴のせいで残りHP30まで行った マジで死ぬ所だった
火皿志望だった自分は、ヘルを覚えなかったので、3色になった。 突出したような火力はないが、いろんな戦場で戦えそうだ。 でも、サマルトリア王子っぽい。
900 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/18(木) 21:30:53.87 ID:Xen5xhdP
メガンテでも使ってろ
ギガンテスがなぜかサマルトリア王子ばっか狙うんだよな・・・
判定広くて貫通するトゥルーより、イーグルで先読み当てする方が楽しいぜ まぁ下手だから普段はレイド連発だけど
___ /:::::::::::::::::::ヽ |/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ 从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ <奴の居場所は四角い箱の中と決まってるんだぜ ( O┬O ヽ:::::::::::) おかげで赤い枠線がデフォルトなんだぜ ≡◎-ヽJ┴◎
>>901 うむ。唯一ザオリク使えるからね…。ロンダルキア抜けるまで生存してるんだけど、祠にいくまでに殺されるんだよな。
上級が一切ないので、火力は誇れないけどね、個人的には使いやすい。
こっちはイーグルの射程で攻撃してるのに、 必死でトゥルー撃ってるかわいそうな子が増えてるんだがあれは・・・?
せいかいじゅのは増殖機と聞いて飛んできますた
♂サラが座ってるのを後ろからずっとみてたら騎乗位で上下運動してるように見えてきた('A`)
しかしすぐ切れる
910 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/18(木) 21:56:25.78 ID:Xen5xhdP
ダークミストって無駄だよな・・・
いつも思うんだが「だぁくみすと」の方がいいと思うんだ。
913 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/18(木) 22:08:46.22 ID:Xen5xhdP
ドラゴンおもしれー! まさに人がゴミのようだ
ネツのガバセント攻失敗って何があったの?
キプ位置ミスじゃね? 失敗したとか初めて聞いたわ なんかカセの人口多いなーと思ったら単に戦争に出てないだけだったのな
エルのガバセント攻めと同じでまともな人は参加しなかっただけじゃね?
ノイムの間違いorz
918 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/18(木) 22:46:37.26 ID:Xen5xhdP
やばい ナイト楽しい 2回出撃で15000ぐらいだせてちょっと気持ちいい
>>914 南西エルが完全に押さえて0.5ゲージ差のまま後半キマ貰って終わり
攻撃有利といってもぶっちゃけクリの数だけだから 歩兵で勝ってればいくらでも防衛可能
ほー、渦巻き型はクリの数だけで攻撃有利なのか、へー
>920 まぁ歩兵で勝つための壁はとてつもなく高く厚い訳だが
923 :
既にその名前は使われています :2007/01/18(木) 22:55:27.68 ID:NaHJMbmC
弓がもっとも気をつけなければいけないことは 味方オリ皿と同じ敵を狙うなってことだな。 弓で攻撃→のけぞる敵→味方のヘル バッシュ ヘビ 全てが無駄に!! 狙うなら、敵オリの後ろにいる弓皿を狙えと。重要なんだぜ?
旧ゴブフォが何故難攻不落だったのかを一から説明しなければならん奴がいるな
925 :
既にその名前は使われています :2007/01/18(木) 22:56:06.65 ID:0dyv5GgC
ゲブに5カ国集合する可能性がでてきたな
メガンテ? _... -‐<二\ r‐'´,-、,..-ヘ \―`、 /レ'´ ´/ ̄`ー--、_ i-、 / r'イ /´ 、 l | ` 、 .//j / /i H、 〉 i K´i L_ 、,。' ノ , `、iハj .〉 〉;;;| `、_゚ ̄ノ`< ,ィi , 〉 i;i GALF ? 敵じゃねえw `、;;;;;;;i ト, r-=三 rェr'´rノ /レ' ,;イ \;;;、;;;`、\ _ri_riノ/;,'-';;; `;;゙-;;;;`ー-、,―z_彡∠j;;ノ `ー-、;;=-=っ;;;;;;;;_ -'´ この人のことか?
何気にステアが復活しそうな雰囲気
とうとうエルの勝率56%になったな・・・ あれだけ1日中ノイム布告してる東エル猿人がいれば50%に収束するに決まってる
931 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/18(木) 23:14:14.03 ID:Xen5xhdP
ノイムってどこだ?
ホル本土入口
ゲブのワードノールに布告してる馬鹿も一緒だ スコアウマーできれば勝率なんてどうだっていいんだろうけど
なぜホルは攻撃有利マップ(クノーラ型)でヲリが25人もいる状態で負けるんだ? これはFEがヲリゲーでない事を示しているのか・・・。 結論:****いわ氏を筆頭としたネツが強すぐるだけ。
ネツの勝率が上がったのは カセ本土攻めて、さらに防衛しまくってカセを本土に封じているからだな そして防衛負け戦場を上回る勢いで布告して勝っているため
937 :
既にその名前は使われています :2007/01/18(木) 23:46:00.53 ID:NaHJMbmC
みんなの反応が
>>926 のようなら嬉しいんだが、実際は違うのがつらいのぅ(´ω`)
いまだに味方オリのすごい後方からペチペチ安全に敵オリ撃つ奴がいるしな。
カセ、職種のバランスも良いし会議も活発なのに なんで負けるのかと思ったら突っ込むヲリに他ヲリ、後衛が続くこと少ないなあ その所為でヲリがあっさり蒸発して前衛いなくなった後衛が攻められる 一人で突っ込んでること多くて泣けてくるorz
939 :
既にその名前は使われています :2007/01/18(木) 23:48:52.28 ID:0dyv5GgC
チキン弓スカ最低だな
>>938 一人で勝手に突っ込んで死んでるだけにしか見えない
カス弓は対人戦でもmob狩りと同じ感覚で戦ってるのが見え見え 立ち止まって攻撃連打。敵が横や後ろから迫ってきも逃げないで前の敵だけ攻撃。で蒸発
戦争の記録どっかに残るといいのにね その時のスコアと、キプ位置やら布告者名(賛成者名)とか
カセでやればわかるさ・・・ 相手前線を崩せるときに限って後衛が思いっきり下がるんだぜ・・・
>>940 そう思ってるんだろうな
押せる、押す所も何故か引き気味だし他国から移るとマジ困惑する
恒例の弓カストゥルーするすら見かけないぜ?
>>936 布告して勝って防衛で負けたら勝率50%
勝率が50%を超えているネツの場合やればやるほど勝率が下がる
わかるかな?
エルソードが内部分裂起こしたらしい ホルを執拗に攻める勝ち馬乗りを東エルソードと呼ぶそうだ
ホルとカセは中央いけよ ゲブばっか来んじゃね
カスの後衛はヲリが視界内に入ると射程ギリギリまで引くからなw
>>947 勝率稼ぎだろ
949 :
◆SLASH/AJ.k :2007/01/19(金) 00:11:27.46 ID:boNoN9KN
32になれば、頭以外40装備と同じ性能になる・・・ がーどれいんふぉーすで耐性204! レベル9で素耐性はどのぐらい上がるのだろうか・・・
新たな国家が建国されました 東エルソード 南ネツァワル 北ゲブランド 西ゲブランド Nik◆bqzfE2Rb7Uネツァワル
そろそろオフィシャル更新っすか1?
ネツのオフィシャルがマダム装備で埋まりますように
>>947 悪い
中央出れなくて戦場がないんだ・・・
南ネツと東エルはそんなにザコ相手にして otrtueeeしたいだけならゲブにいけよ・・・ 思う存分勝利できるのに 適当にやってるだけでスコアも相当高い数字たたき出す
アルトネリコのオリカ、ミシャ、シュレリア様のコスチュームキボンヌ オレは眠いんだよ!!! だれか新スレの用意を・・・
行って見る
オフィシャルは早ければ明日の10時。 メンテでずれたと思うんだが、先週もずれたとおもったのに 1週間きっかりで変更してきたから詳しくはわからない。 遅くても夜には更新さえっるだろうな。
鯖落ち祭り開催か?
Aカセの講習会酷すぎだろwwwwww 工作員としか思えねぇwwwwww 初心者の初心者による初心者の為の講習会wwwwww
「防衛なのに攻めて何がしたいの?」には笑わせてもらった
カセに援軍いったとき 「低LVのひとは前線いかないでください」 って言ってる人いて泣けてきた
東エル負け過ぎ ロッシ雪原布告しても負けるしオワテル
オフィシャルってもう武器は安く買えすぎるし 新規の漏れにとってはいい防具♀がこなかったらオフィシャルいらなすぎ
いきなりID被ったか 頑張れカセ民!
東エルソードまじで弱すぎワロタ
アホ! まだタイガー上が出てないんだよ
ヲリ男30なんで兜ねぇんだよーー ちゃんと一式つくれやボケ
ホルが中央に出るにはダガー、ソーン、クラウスからだが ダガーは防衛有利 ソーンとクラウスはノイムとワドノから 進出しにくいんだよ・・・
ヲリの頭を護る防具が少なすぎる おかげでコマンダーヘッドガードだけ課金で買ってる奴多すぎ
975 :
既にその名前は使われています :2007/01/19(金) 00:56:27.81 ID:L5zDYmad
俺は全身プレート装備ボレアス所持の名声一般兵
>>972 ホルが中央に出れないのは兵の錬度の差だと思うんだ…
中央エル(エル本土組)の戦闘力と東エルの戦闘力はスーパーサイヤ人とピッコロさんぐらいの差があると感じる
ホル本土防衛とクラウス戦攻め
同じ国なのに明らかに別物すぎる強さなんだぜ……
>>976 目標本気エル=目標本気エル>エル本土>ホル本土>ホル本土防衛>東おっぱいエル
こうだった 目標本気エル=目標本気ホル>エル本土>ホル本土>ホル本土防衛>東おっぱいエル
>>976 それは流石にピッコロさんに失礼だろ
フリーザ様と桃白白くらいの差
まったくエル最低だな
>>979 それは桃白白さまに失礼だろう
ゴテンクスとバクテリアンくらいの差
さすが、エル最低だな
で、誰かスレ立て行ってる? 行ってないならたてに行っておk?
アルトネリコのオリカ、ミシャ、シュレリア様のコスチュームキボンヌ
>>986 乙〜
アルトネリコのオリカ、ミシャ、シュレリア様のコスチュームキボンヌ
アルトネリコのオリカ、ミシャ、シュレリア様のコスチュームキボンヌ
>>986 乙
レインレイ渓谷型のMAPで敗戦続きは新鮮だ
アルトネリコのアルトネアルトアルアルアルアルアルアルアルアルアルアルアアアアアアアアアルトルネコ
アルトルネコのオリカ、ミシャ、シュレリア様のコスチュームキボンヌ
アルトネリコのオリカ、ミシャ、シュレリア様のコスチュームキボンヌ !
ドラゴンボールのゴテンクス、ピッコロさん、フリーザ様のコスチュームキボンヌ
アルトネリコのオリカ、ミシャ、シュレリア様のコスチュームキボンヌ
アルトルネコのオリカ、ミシャ、シュレリア様の裸パッチキボンヌ
1000ならエルソードがエロゾーンに改名
アルトネリコのオリカ、ミシャ、シュレリア様のコスチュームキボンヌ
998
アルトネリコのオリカ、ミシャ、シュレリア様のコスチュームキボンヌ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread === Area: Live Networkgames@2ch
http://live19.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪