【まぁ】ファンタジーアース エルソードvol32_A鯖【茶でも飲め】
賢人王ナイアスエルソード
_▲_
(´ω`*) <飯はまだかの
旦⊂ ノ
マッチョナイアス
._▲_
.(´ω`*) n <我には皆の手伝いはできん。
⌒`γ´⌒`ヽ( E) <が、応援はできるぞ。……いらんか?
( .人 .人 γ ノ
ミにしこりノ `ー´
)にノこ(
■初心者向けレベル上げテンプレ
・Lv15程度までは内地でMOBを狩った方が効率がいいです。
・MOBが落とす武器はマップごとに職業が決まっています。
・自分のLvより2〜4下のMOBを乱獲するとリスクも少なく、効率も良いでしょう。
蜘蛛1 蜘蛛2 蜘蛛3
ヲリ:フーガ島・メルトノーア遺跡 ルード雪原 アデムガン半島
スカ:サーペント峡谷・ペシャン上流域 ルダン雪原 グランフォーク河口
サラ:ブリザール湿原 ウィネッシュ渓谷・スキュラ海峡 ガバセント島
6 :
既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 09:33:49.79 ID:7zKJZqMT
7 :
既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 12:21:09.68 ID:Ztz8eaS+
☆. __
`ヽ, `ヽ ☆ ☆
,.' -─-ヽ ℃
<i iノリノ))))> / ☆
ノl i_ ゚ヮ゚ノli / ゜< そっこだー!いけいけ!やっちゃえーー!!
、_ <´<ハ>,フつ0
ミ≡=_、_(,ノ(,,_,-、ゝ/ ___ -、
彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′
: ::.゜ ゜ ゜゜。・。゜.゜.. : ::.゜ ゜ ゜゜。・。゜.゜..
ミ /彡 :::.゜。 ゜・。゜゜. . . .
..ミ、|ミ //彡 :::.゜。 ゜゜。 ゜・。゜。 ゜・。
ミ.|.ミ/ ./.| :::.゜。 ゜・。゜゜. . .みな氏ねばいいんじゃ・・・
.|//|. []. _▲_ : ::.゜ ゜ ゜゜。・。゜
/. [] (*´ω`) :::.゜。 ゜・。゜゜. .
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エルは片手ヲリ募集中!!
エルWikiでヲリが少なくて
片手>両手>>>ハイブリ
って、書いてたから両手ヲリを作ったのに(´;ω;`)
俺バッシュばかり狙う最近はじめたヲリなんだ・・・
でもハイブリだからスキル習得に悩んでる現状
特定はしなくていい・・・
俺のギルドも片手メインで活動してるの俺くらいだな
>>10 そこはほら、課金アイテム200円でスキルリセットでおk!
実際育成は、両手でやるのが早くて楽さ。
ヲリ作ってくれるのならもはやどっちでもいい
片手でも両手でも好きなほうで。
俺ハイブリ('A`)
前スレ終盤の人情劇的な流れにワラタ
クランブルを入れるために敵につっこむやつが居るから困る
例え誰も呼ばなくなっても俺はストームと呼び続ける
クランブル入れたいけど、スキル枠がたりNEEEEEE
・・・から、あえて切ってる。 でもあったほうが良いのは確か。
枠増えないかなぁ。
それはそうと、WIKIの方で「今エルで募集してるクラスは?」みたいな項目で
募集するクラスをオープンにしてみるといいのでは、と思うのだけどどうでしょう?
結構、どのクラスにするかこれといって決めてないから、募集してるクラスにする!
という人、それなりに居る様子だし。
募集してるクラスとかないなら、とりあえず手始めに弓スカでも・・・という人も割と居ると思うので。
なるほど・・・
クランブルは重要なんですか
>>22 ぎりぎりハイブリなんですねw
片手やってると、バッシュとスタンプにつかうPwが頻繁すぎて、クランブルあっても出せるタイミングが
ほとんど無いという一面もあるよね。 両手はどうなんだろう。
>>23 ソニックLV下げとスラム削ってドラテ3はどうなんだろう。
でも吹き飛ばしあったほうが便利かw
現状のエルの募集兵士。
片手ヲリ(ちゃんとバッシュしてくれるの限定!)
・
・
・
・
(超えられない壁)
・
・
・
・
妨害スカ
・
・
・
・
その他ヲリ
個人的に、短剣スカウトの三種の神器
アームブレイク レッグブレイク ガードブレイク
この三つを駆使する短剣が戦線に二人くらいいると凄く助かる
強弱別にしても今エルに足りないのはウォリだろう、スカウトは増加中だし
片手でも両手どっちでもいいからウォリさん大募集中!
スカは要らないんじゃなかったのか?
戦争なんてヲリと皿で適当にやってろよ
ちゃんと動ける人なら誰だって募集中だよ…
>>29 スカという職が要らないんじゃない。 今の数ほどは要らない、が本意。
多すぎると勝てなくなるのは、今更いう事じゃないしな。
スカの人はいちいちスネるなよー
人が増えるのは悪いことじゃないんですぜ
地道でも育てていこうぜ
今更だが昨晩「弓講習会」開いてくれた人ありがとう。
かなりの数の弓スカが参加していて、戦場はウォリ・皿ばかりだったと思うぞw
チュトでの実習で、偏差撃ちのコツ、各種スキルの使いどころなど、要点を押さえていた。
みんな真面目に練習してたから、これからエルの弓は強くなると思う。
それと、せっかくチュトが3つもあるんだし、仲間を誘ってどんどん練習しようよ。
戦場だと状況が限られてたりするから、頭で思ってるほどには上達しないもんだ。
経験値稼ぎに戦場を渡り歩いても、腕がともなわないんじゃ仕方あるまい?
>>34 古参ヲリにはほぼ効かないかな。
ヴォイド撒いたら多分くらったヲリは粘着してくる。
やるなら皿かな。
>>34 召喚に入れると、神のような効果。
でもその後死ぬような無茶はダメだぜw
これからヲリやる奴はドラテは取らない方がいい。
全然弱いし、Mob狩りでもベヒモステイル使ってるだけで十分。
ドラテ3まで上げた俺は負け組み
>37
\200 忘却の壷
39 :
既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 16:28:22.69 ID:RpIWHnbu
俺が餅つきでうまーするからお前ら撮るなとしか見えない
片手オリだけど経験値の壁にぶち当たったとです…
今はスカで暇つぶししてるとです…
たまにオリやってもナイトやクリ堀足りないからそっち行ってしまうとです…
前線行った方がいいのか迷ってるうちに気付けばクリの前に立ってしまうとです…
片手ならクランブルはいっそ取らない方がいいかも。
崖マップでは便利だけど、ついつい頼ってしまうし。
http://feskill.omiki.com/FE_war.html?03LLL00 残りはヘビスマなりベヒモスなりお好きにどうぞ。ソニック位は覚えとくべき?
目標確定かな。。入ったら残り0時間であせったぜ
妨害スカが生きるのって自国にヲリが多い場合だと思う。
暗闇状態になってる敵を皿で狙おうと思っても
基本的に逃げに徹せられるから攻撃当てられたもんじゃない。
ヲリなら暗闇になったヲリとか皿にズンズン近づいてって殴れる。
ガドブレとかレグブレとかがありがたいのも、追いついて殴れるヲリだろうし。
エルに妨害スカはあんま合ってないような。
やっぱ敵のヲリを止めて、スタンから一気に殺せる片手が一番エルっぽい。
片手と皿でズンズン進めば止められる奴はいない。
ヘルばかりで氷皿がすくないように感じられる。
テンプレのマッチョナイアスが改造されたままだな
だれにも気が付いてもらえなかったのか。
>>44 氷皿やっていたが、がんばって凍らせても殺せる奴が周りに居ないから辞めた
前線で凍らしてくれると、ヲリが殴ってくれてる横からヘル当てれるから
超楽なんだけどな、
ドーナッツMAPでの外周取りの戦いの中で
東側で戦ってた時、敵味方含めて俺しかヲリがいなかった時は
本気で泣けてきた。自分が進めば敵が後退、自分が引いたら
敵が前進してくるあの状況は二度と忘れられない
スカはちょっと冬眠。ヲリで再出発するよ
>>46 氷皿は基本連係の1番最初を担ってるから、前線では超重要
ルート → バッシュ → ボコボコのやつね
どこかで会ったらバッシュ繋いでやるさ
ヲリ作ったは良いがマネージャーが話を進めてくれねーよ('A`)
wating ヤバイよね('A`)
これって宅配のせいかしら?
いいかげん宅配が重いって事くらい学習してくれ
秋野ある奴は手元に、ないやつは銀行でいいだろうに…
ホントにシステムに依存しすぎ
>エルに妨害スカはあんま合ってないような。
2月からずっと妨害一筋なのにいまさらそんなこと言われても・・・
ふと思ったんだが
1PCで2アカ起動できんのかな?
コレができれば重い宅配使わなくて済みそうなんだが…
誰か、今から仕事の俺の代わりに検証頼む!
>>55 素直に誰かに頼めばいいと思うよ
若しくはPC2台準備
東側マップで硬直多すぎて西側マップに出現する様になってるな
B鯖スレと誤爆すまん
59 :
既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 21:18:13.26 ID:wBnHBW/Z
【】
どうでもいいけどFFも信長とかいうのも関係ないので別でお願いします。
今日はメンテ入ってしまったので弓スカ練習会を行うのは
ちと難しいと思っております。時間が許せば開催しようと思っていますが
不安定になってすみません。
弓スカ練習会よりヲリ、皿推進会を行った方がいいと思うようになった俺はもう末期
弓スカ練習会と称して集まった弓スカをヲリでボコボコにする。
そしてヲリつえーと思わせてみんなヲリに。
メンテ前にホルから本土攻められた時に参加してたスカ達、上手かったぞ?
ランキングにスカが入っていたのを久しぶりに見たよ。正直、エルのスカ見直したかも知れん。
実験でクノーラ防衛で、ひたすらピア→座るだけ繰り返して
6Kill0Dead、PC16000くらいだった
確かランクは3位、戦争は負け。
スコアなんてマジでアテにならない。
吹き飛ばしの与ダメ加算をなくせばいいのにな
むしろランキングがいらない・・・個人成績だけでよくね?
メンテ終わってるけど宅配開いたら固まるぞー!
ランキングがないと、適当になりそう<オレ ダメ厨でごめん
ワラタ
なんでもう11/12なんだよ
早すぎ
スカってスコアあてならんよな。
>>65 レイン・トゥルーのみで18000目指してみ。 20000行けば結構後半流れが変わる(敵のリジェネが尽きて)。
ピアのスコアは詐欺って事でw
>>71 スコア出しているスカがうまいとは限らないな
さっきのダガーで、弓スカが橋にくる敵を封鎖していたぞ
弓スカを少し見直したぜ
そいつレインもトゥルーも打ってなかったな
妨害弓スカって時間稼ぎには優秀なのか?
俺の目標にしてる弓スカは3人
やべーな。ワーグノス間に合うか?
ルード落ちたな。死に戻りしたら蔵も落ちた。
ドランゴラ降下で勝ったねGJ
78 :
既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 23:51:58.99 ID:YgRVIjI5
今のドランゴラ開幕降下作戦が決まって勝てたので日は良い気分で寝られるな。
と言っても戦争の半分はオベ立てやクリ掘りと言った裏方をしていたので、あまり活躍はしていないがw
MAPを見て崖下がやばそうな時は援軍要請を、そうでない時はクリ掘りをしつつ自軍側に攻めてきた
敵を狩っていたよ。
もらったエンチャントを使ったが、あんまり使わなかったのでどのくらい効果があるかわからんw
おいぃ?
保護しろとはどうゆうことですか?
Id:9dOEKTSM
FE信者の糞荒らし教えてやってんだろ?
ID:gn3bZOaUがやってる事と同じことしてやろうか?
ねぇ謝りに来たのか煽りに来たのかどっちなん?
もうちょっと周囲みて布告しようや!
ちゃんと埋まってれば勝てそうなMAPでも人数割れして負けてるし…
つか、勝率58%(-2)なんだけど前回見たとき59%(-1)だったんだが・・・
いつ勝率60%にあがったんだ?
それとも、ポイントじゃなくと本当にパーセントって意味なのか?
何の話をしているん?
明日は弓スカ講習やるつもりです。よろしければご参加ください。
今日みたいな事がなければ・・・・
AとBの違いもわからないなんてかわいそうな子
FFやってるのなんてそんなもんだろ
つか、いまのルダン ネツヲリ23人ってなんだよwww
ごめんね おかあさん もくひょうとりたいから ごめんね
>>85 他国からしたら「エル皿23人ってなんだよwwwww」なんだぜ。
最近はエル皿は17人前後しかいないが。
さっき参加した戦争であったこと
ハイドで潜入して来てるスカを発見したのでとりあえず雷で暴いた
弓に持ち直したので適当にあしらって帰っていただこうとしたら
「ぬははは」と勝ち誇って脱兎のごとく逃げる敵スカ・・・
なにがしたいのだ、目的がわからん
仕事を勘違いしてる人も困るが 仕事をする気がない人も困るもんだろなぁ
と、ふと思ったのであった
ちょい、真面目な質問。
DOTも一番小さなダメージ優先だっけ?
ヘルのDOT中にフレイズと喰らえば、フレイズのDOTが上書き?
なんか前に修正入った気がするだが・・・
いまのルードで誓った。
たとえ本土まで攻められてもホルへの勝ち馬とは一緒に戦わない。
LVだけは30あるがMAPもログも全部消してるんじゃないかあいつら・・・
>91 thx!
C鯖の皿講習会でDOTもダメ最小が上書きされるみたいな表現してたから・・・
状態異常は上書きできない
先にブレイズ入ってたらブレイズ優先だ
ちょwエル本土炎上してるじゃまいか
一体何があったんだ・・・
>>93 スパイダー入ってるやつにウェイブいれたら足早くなるぜ
いま、確認したところによると・・・
DOTは、効果がでかい方が上書きされる模様。
2国から攻められる、ホルの気分が良くわかる。
本土防衛戦って、燃えるw
情けねえ戦いばっかだな
ホル相手に力押しばっかしてるからこうなるんだ
ざまーみやがれ糞
この状況で目標と全く関係ないホル本土攻めるのか
ここまで徹底してるとかっこいいな
何でノイム攻めてんだよ、バカじゃねぇの
ノイム攻めると結局は勝率さがるんだよな・・・
俺らよえーw
まじgdgdだなw
目標どうせあと1回だし負けまくってればいいんじゃね( ^ω^)
この状況でロッシにまで布告した奴はさすがに晒してもいいんじゃねーの?
入る気もないから誰だか知らないが。
古参がどうのこうの言いたくないが・・・
古参のモチベーション下がってるべ?
これって隣りの黄色い国と一緒の流れじゃ・・・
エル本土でネツとホルが戦ってんぞwww
てか布告したやつの名前全体表示するシステムにしてくれ。
バカが多すぎて戦う前から士気さがっちまう。
本当に勝ち馬乗りは癌だな。
自分だけ良ければいいって奴はエルの気質に合わんよ…
少しで良いから協調性を持ってやろうぜ。
>>108 だよな、他鯖のエルは知らんがAのエルはリーマン国家(のはず)なんだから
協調性大事だ、まず本土守るべ
リーマン国家かどうかは別にして
このテのゲームで協調性無い奴はダメだろう
自分だけが〜はどこの国でもいらんだろwwwwwwwwwwwww
>>111 自分だけが〜の部隊
B****_m*****
ご愁傷様
本土防衛にこれ以上入れなくて戦争難民になる場合なら
戦争難民がどっか攻めてもいいと思うど
防衛入れる余裕あるのに攻めにいくのは
本土がカラフルに染まる事態になるぞ
ネツはどこが目標なん?
ID変わってもFE基地外の荒らしウザイのお邪魔しますね
ID:gn3bZOaU=ID:QSEjza0d
413 :既にその名前は使われています :2006/12/27(水) 00:47:07.10 ID:QSEjza0d
(%;^Д^@)「ふぁいなるふぁんだじ〜さいこ〜」
wwwwxxwywwwxww
くそげー まじつまんね しょうめつよろ えふえふー!
※⊂ニニニ(^w^)ニニ⊃ビュ〜ン
m9(^w^)9mクソゲー
僕も今日からこのスレお邪魔しますね^^
(%;^Д^@)「ふぁんたじーあーすさいこ〜」
wwwwxxwywwwxww
くそげー まじつまんね しょうめつよろ えふえふー!
※⊂ニニニ(^w^)ニニ⊃ビュ〜ン
m9(^w^)9mクソゲー
そっそねw
ID変わってもFE基地外の荒らしウザイのお邪魔しますね
ID:gn3bZOaU=ID:QSEjza0d ←FFスレを荒らしまわってるID
最初は信オン信者を演じていたがみごとにチェッカーにてFE信者だとばれました^^
(%;^Д^@)「ふぁんたじーあーすさいこ〜」
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くそげー まじつまんね しょうめつよろ えふえふー!
※⊂ニニニ(^w^)ニニ⊃ビュ〜ン
m9(^w^)9mクソゲー
目標達成乙
やっぱ目標組は楽しいわ
本土奪還組も乙
ホル本土組は死んどけ
このIDを透明あぼ〜ん(T)
 ̄
本土が攻められるのはくやしいが、たまには炎上もいいな。
しっかり消火できてるし
焦りを感じたり、その消火作業そのものが士気あげてるから。
ID変わってもFE基地外の荒らしウザイのお邪魔しますね
ID:gn3bZOaU=ID:QSEjza0d ←FFスレを荒らしまわってるID
最初は信オン信者を演じていたがみごとにチェッカーにてFE信者だとばれました^^
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ID:gn3bZOaU=ID:QSEjza0d ←FFスレを荒らしまわってるID
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124 :
既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:15:04.41 ID:avE82uM5
エル国民ですが、ホルをバカにしたような態度がいやだ。
そういう態度でいると、いつかエル過疎るよ。
本土燃やされると奪還に熱くなれて楽しいなwwww
ハリきりすぎてデッド数稼いでしまったが、勝ち馬乗りと思われたらいやじゃよ・・・。
>>124 だな。蜘蛛1がホルに取られてた時とか首都でもホルがどうたらとかバカにしてたし・・・。
ほんと勝ち馬乗りは出ていってくれと。
126 :
既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:20:09.55 ID:NTCCQdtH
ID変わってもFE基地外の荒らしウザイのお邪魔しますね
ID:gn3bZOaU=ID:QSEjza0d ←FFスレを荒らしまわってるID
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m9(^w^)9mクソゲー
ごめwwwwwあげちゃったwwwww
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ID:gn3bZOaU=ID:QSEjza0d ←FFスレを荒らしまわってるID
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ID:gn3bZOaU=ID:QSEjza0d ←FFスレを荒らしまわってるID
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m9(^w^)9mクソゲー
荒らしと同じIDっぽいので記念カキコ。FFなんてやった事無いや。ではさらば。
ID変わってもFE基地外の荒らしウザイのお邪魔しますね
ID:gn3bZOaU=ID:QSEjza0d ←FFスレを荒らしまわってるID
このスレ見てね^^ 287辺りから登場^^
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1166587783/l50 最初は信オン信者を演じていたがみごとにチェッカーにてFE信者だとばれました^^
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くそげー まじつまんね しょうめつよろ えふいぃー!
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m9(^w^)9mクソゲー
131 :
既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:28:59.36 ID:NTCCQdtH
ID変わってもFE基地外の荒らしウザイのお邪魔しますね
ID:gn3bZOaU=ID:QSEjza0d ←FFスレを荒らしまわってるID
このスレ見てね^^ 287辺りから登場^^
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1166587783/l50 最初は信オン信者を演じていたがみごとにチェッカーにてFE信者だとばれました^^
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m9(^w^)9mクソゲー
ごめwwwまたあげちゃったwwww
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ID:gn3bZOaU=ID:QSEjza0d ←FFスレを荒らしまわってるID
このスレ見てね^^ 287辺りから登場^^
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m9(^w^)9mクソゲー
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【NAVIGATION】携帯ナビ総合スレ Part1 [携帯コンテンツ]
和んだ
なんかFFってすげぇんだな・・・
ごめwwwまたあげちゃったwwww
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ID:gn3bZOaU=ID:QSEjza0d ←FFスレを荒らしまわってるID
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http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1166587783/l50 最初は信オン信者を演じていたがみごとにチェッカーにてFE信者だとばれました^^
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m9(^w^)9mクソゲー
>ID:kuyAXogI
エルスレタイトル読んで来ようぜぇ!
_▲_
(´ω`*) <お茶でもどうかの
旦⊂ ノ
国スレではあんま変なこと言うつもりないから大丈夫。
思うんだけど、俺含めて40の人、出来るだけ不利MAPに参戦しよう。
有利MAPはLv低めでMAP有利。いい勝負になる。
不利MAPはLvで有利にする。いい勝負になる。
単純計算だけど面白い、って感じる戦場が増えると思う。
いくら勝つのが面白いたって、圧勝ばっかじゃ作業だし。
A鯖でしか出来ないことだと思うんだよね。
まぁ提案てーか希望でしかないし、すでにやってる人には何を今更って感じだけど。
「FEの醍醐味は防衛にある」と思っている。
少なくともドミニオン時代はそう思っていた。
そして、FEZでもそうなればいいと思ってはいる。
まぁ、熱くなり過ぎるのはいくないぉ!
>>139 まぁ、熱くなりすぎって注意されますたが(;´Д`)
特定されそうな愚痴だけど、ゴブフォMAPで軍の半数が中央へ
スタートダッシュしてるのを見た時には普通に切れた。
もーまじ簡便ー、まともな勝負ってのを楽しめねーじゃんかYO!
以下愚痴。
オベ展開は迅速にねー
といいながらキプ前クリで掘りついでに回復してるやつら氏ね。
今のダガー島、負けはしたがネタ戦で噴いたwwwwww
ネタすぎてもうねwwww
あの位置はねーよwwwww
ウォリやっててもスカやっててもサラやってても後衛がへっぴり腰だよなー
誰にも当たらないとこにレインジャッジカレスとかみてると悲しくなるぜ!
死を恐れずにもうちょっと前にでようぜ!
負けてへらへら笑ってる奴が同じエルにいるとかきもちわるい
お前みたいに誰かのせいにして愚痴る奴よりは遙かにマシ。
ID変わってもFE基地外の荒らしウザイのお邪魔しますね
ID:gn3bZOaU=ID:QSEjza0d ←FFスレを荒らしまわってるID
このスレ見てね^^ 287辺りから登場^^
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1166587783/l50 最初は信オン信者を演じていたがみごとにチェッカーにてFE信者だとばれました^^
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くそげー まじつまんね しょうめつよろ えふいぃー!
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m9(^w^)9mクソゲー
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ID:gn3bZOaU=ID:QSEjza0d ←FFスレを荒らしまわってるID
このスレ見てね^^ 287辺りから登場^^
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1166587783/l50 最初は信オン信者を演じていたがみごとにチェッカーにてFE信者だとばれました^^
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くそげー まじつまんね しょうめつよろ えふいぃー!
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m9(^w^)9mクソゲー
>>148 やりすぎるとプロバごと2ch規制かけられるが知らんぞ?
皆の衆、「書き込む」ボタンを押す前に自分のカキコを一度音読するのじゃよ!
熱くなったままじゃ負けよ〜
まぁ、オレの場合は誤字脱字を発見するためなんだがな!
ホーク防衛乙。
領地も人数も負けた状態からのスタートだったがゲージは全く劣ってなかったな。
エンチャなしのKATATEで9Killしちゃったし与ダメも4位だったし
実家に帰る前に気持ちいい勝ち方できてよかったよ。
今のクノーラはゴリ押しで勝てたってだけで最低だったな('A`)
西崩壊してんのに東にキマいくから押してってダメだろ・・・
案の定失敗の上に西はクリまで押されてたぞ
>>141 無言トレードしまくって相手のクリ堀経験値↓マジオススメ。
無言トレード無視したら「クリ回しは迅速にね〜」と皮肉るのちょっとだけオススメ。
>>153 掘らせないで回復だけさせたらもっと駄目じゃね?
銀行やってるときに
ナイト全然出てないのにジャイ用募集してて
「ナイトまだ少ないから行かない方がいい」って言ってるのに
それでもジャイ用募集してジャイなって即死して戻ってきて
ジャイ用募集してるやつとか
明らかにナイト負けてるのに募集してるやつ無視してるんだけど
別にいいよね……?
>>155 開始早々、倉(門じゃないぞ)用に募集してる奴
開始早々、後ろにオベ建てて更に募集してる奴
まだ前線まで敵がオベ建ててきてないのにジャイ用を募集する奴
ナイトがいないのにジャイ用を募集する奴
これらは全て無視してよし。注意するのが一番だが聞かない奴は聞かないと最近悟ってきた・・・
>>155 とりあえず、「素でジャイ出ても串刺しにされるだけなのでまずナイトはどうですか?」とやんわりとナイトを進めてみよう。
そこで、「ナイトわかんない><」「ウダウダ行ってねーで建物破壊経験値寄越せよ(゚Д゚)ゴルァ!」「つーかナイトつまんね」
「そもそも先にジャイを出すと言うのは戦略的にも云々・・・」「囮ジャイって知らねーの?」とか相手が言い出したら、
是を諭すチャットしてるだけで10人とクリ交換できるんで時間の無駄。
かといって栗渡さないと相手は延々と居座るのでこれまた時間の無駄。
ジャイで出てもらって、皮肉っぽく「○○さんが先行ジャイでましたので護衛おねがいしますー」って軍茶で呼びかけよう。
ジャイでて報告もしないですぐ死んでさらにクリ募集してるやつもいるけどな
そもそもジャイの何が楽しいんだろうな
ナイトで三騎を一人で相手にして
やべw俺エースパイロット杉www
とかやってた方がよっぽど楽しいけどな
>>152 ネツはキマイラ通す時に歩兵大量動員してねじ込んでくるときがあるんだが
エルだとやっちゃいけないんだよな。
ていうかFBキマは基本的に敵に見つかったら終わり
ナイトを付けるのは敵ナイトに見つかったらFBは通らないが、
攻撃してくる敵ナイトにカウンターして敵ナイト数を減らすため。
歩兵を付けるとしたらベストがピア弓、次が氷皿かストームヲリ
いずれも合計5人くらいで十分
FB決まる時は大抵5人くらい。
大勢で行ったら100%バレてキマは即死する。
>>152 しかもその指示出したのがLv40の古参ってのがまた終わってたよな。
途中参戦の癖にいきなりオベの展開に対して文句言うしよ…
最近凍皿あんま見かけない
皿多い国なのにな
ただ例外として、FB決める以外はもう何をどうやってもダメって場合
レイスを若干先行させるのはあり
暗闇でキマ発見を遅らせるってただそれだけだが。
どうにしろレイス出ちゃうと敵ナイトが集まってくるから大抵失敗するけどね。
逆サイドにジャイ2匹くらい出して捨て身でオベ撃って陽動するとかが必要だな。
wikiにマップ別攻略みたいなんが
あればとおもた
>163
みんな、3rd育成で体一杯。
そんなおいらは片手あげ
人数多いからアレだが、布告前に首都ででも作戦会議してから攻めたいな。
準備時間1分はやはり短い。途中参戦の人はわからないだろうし
>>163 凍らせるとなぜか誰も手出ししなくなるんだよな
169 :
既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 13:27:27.85 ID:y7OTQ1fx
/ニYニヽ 芝の珍獣ことYoshihiro様が2ゲット!
/( ゚ )( ゚ )ヽ
>>1do kari
/::::⌒`´⌒::::\ ソボロで
>>3イドですw
| ,-)___(-、| よ
>>4君とか馴れ馴れしいんだよおめーら
| l |-┬-| l |
>>5ミ共が妬むなよw
\ `ー'´ / アイテム
>>6ット勝ちした人、鑑定代を私にくださいね^^;
_, ‐'´ \ / `ー、_
>>7イトサポ忍でアタッカーとして誘ってください
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
>>8あああああ!黙想!
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
>>9用を思い出したので帰りますね
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ (今日は離籍が多いかも、か○じょ
>>10・・)
\ヽ、 ー / ー 〉
\`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く 強さを求めるなら
>>1000
>>167 準備短すぎるよな
最大5分とか10分。ダルい時もあるから
両国半数以上が「開始」押せばそっから1分でスタートとか。
>>163 雷はテクニカル・火はスリリングに対して、
氷皿はセイフティーかつ強力なので、作業プレイになりやすいからなー。
そのせいかどうか知らんが、やたら雷皿が増えてる気がする。
現状で氷皿出してもストレス溜まるだけだからなー
凍った敵を味方がうまく処理してくれるようになると氷皿をやっていても楽しい
凍った相手にヘビスマぶち込むのはアリ?
そいつがやけに固くて200前後しか当てられなかった時は少々申し訳ない気分になる。
KATATE様にバッシュしてもらうのが一番だと思うけど。
防衛にはエンチャすらしてない低レベルは入るのやめないか?
10〜20のPS無い奴がゴロゴロしてると逆に迷惑なんだが
俺の感覚では氷柱への攻撃は
バッシュ>ヘル>ヘビ=パニ>>>ファイアランス=ガドブレ>その他
おいおい・・・B鯖覗いたんだがネツが・・・もう少しで中央大陸全部占領する・・・
>>174 ずいぶん勝手な意見だが
それだと人集まらないって愚痴も出てくるんだろうな・・・
時間にもよるが
銀行もエンチャしなくちゃダメですか><
>174
おまいさん、国民の過半数を敵に回したぞw
10前後はMob飼った方が早いと思うが、20前後になるとやっぱり戦場行かないとLvも上がらん。
それに、低レベルでエンチャもなくてもナイトは出来るしクリ堀も出来るし銀行だってやる人も居る。
エンチャ付けようがLv40だろうが、マップも見ない報告しないやるのは吹き飛ばしだけな人とかよっぽどいらない。
勝率が全てってこたーないけど
取って取られてしてる限りは勝率50%だから必ず今の勝率からは落ちてくんだよね。
勝率上げるには何回防衛したか、でしか上がらない。
あ、
>>174を推奨なんてこたーないぞ。書くタイミング悪かったからアレだが。
このゲームどうしても防衛放棄気味になりやすいから防衛気合入れようぜってだけで。
にしてもマジタイミング悪いな。よく上見てなかった。
>>173 周りの状況次第って感じなんじゃないだろうか
自分の周りの中で1番ダメ出せるのがヘビスマだったら打っていいんじゃね?
片手皿が居たら少し様子見る感じで
解凍直前まで放置されてる感じだったら、ヘビ入れるかな
敵にルート入ったら、2秒くらい周り見ればどうすればいいか判断できると思われる
最近暴れん坊将軍見ないなー寂しいなー
氷皿さんはー、片手とペアPTくんで行くと幸せになれるかも。
氷らせる>バッシュコンボ+魔法連打>ヲリの逃げのフォロー
までやってくれる氷皿さん、神です(´∀`*) 片手より
クノーラ攻め失敗してるじゃないか
前衛職ほとんど見なかったな
そりゃ弓押さえれず押されるわ
皿が多い国なら尚更だな
氷皿いるとスタンプ分のPw節約できるから楽だな。
凍らせても味方の弓カスが基本攻撃で解凍するからな
氷皿は現状で一番報われないクラスと化してる
._▲_
.(´ω`*) <フルマッチョなワシがあげるぞい
__〃`ヽ 〈_
γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ
/⌒ ィ `i´ ); `ヽ
/ ノ^ 、___¥__人 |
! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > )
( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/ /
ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ、
〈J .〉、| |, |ヽ-´
/"" | |: |
レ :|: | リ
/ ノ|__| |
| ,, ソ ヽ )
189 :
既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 16:01:51.76 ID:rqcz53nC
氷皿、いまだにスキル再フリしてなく埃かぶってます。
氷皿と片手は周りがヘタレだと報われなすぎ
エルYOEEEEEE
ゲブにホーク防衛された
領域は勝ってた、完全なKILL負け(*ノ∀ノ)イヤン
>>187 メイン雷だった俺は「なんで弓スカばかりいじめるの!?もっと皆仲良くしようよ!」だったけど、
メイン氷に変更してみたら確かに弓スカに対する殺意しか目覚めねえ・・・。
まずいぞ、この雰囲気。
いっこうにポジティブな方向に話がいかないな・・・
始まってるんだね、崩壊は。
つか、建設的な方向にもっていきたいんだが具体案が思いつかない。
orz
味方叩きさせておけばいいんじゃないの?それでその人達は満足するんだろ
んで勝ち馬移民や使えない新規が落胆して他国に移住するのを待てばいい。
もう俺は言うのも疲れたから最低限しか注意せずにプレイしてる。
だってログ読まねぇんだもん新規('A`)
。.:☆
;* †▲_*;。
゚*: (('A`);゚' Positive
゚・* (雷7
< ヽ
一度落ちるとこまで落ちるのも必要なのかもな。
それでも残った奴らなら、0からでも頑張れる気がする。
>195
★ ∧酋∧
\ <‘∀‘ > 対抗ニダ〜♪
⊂, ⊂ノ
(, ヽ,ノ
し( __フ
>>196 メルファリア便り読むと年末に歩兵ガチ対戦イベントあるっぽいから
それでボロ負けすれば勝ち馬乗り減ってくれるだろ・・・
いや、マジのこのままだとボロ負けしそうだんだ('A`)
小細工無しのドラゴン召喚し放題戦争です!
両手が少ない…
弓も皿も頑張ってくれてはいるんだがダメージディーラーが少なすぎる…
僻地でこっち片手1弓2雷1向こう両手2片手1短剣1とか止められるけど殺せん…
>>197 酋長、こんなところでなにしてるんだ?東亜に戻りなさい。
202 :
既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 17:49:42.99 ID:CfzBnkTV
>>200 こういってはアレだが。 雷じゃなくて氷だったらそれ余裕でしのげると思うw
弓2が火2とかでもいけるな
さっきのノイム防衛GJ
全体的に動けて気持ちよかったなー。
今日はもう寝るぜ
はえーよwwwwwwwwwwww
>>191 むしろその負け方は好材料だと思うが
領域で勝っていてキル差で負けると言うことは、基礎的でレベル差の出ないオベ展開や召還戦では勝ち、レベル差が顕著に出るキル数で負けたと言うこと
また、領域で勝っていたということは僻地への援軍等もうまく機能していたと推測される
レベル差なんてのは戦争を重ねていけば自然と上がるが、領域確保とか基礎的なことは各自が意識してやらないと上達はしないから、後は全体のレベルが上がるのを待てばいい
短期的にみれば弱いということになるかもしれないが、長期的にみればいい流れとも言える
元々エルは単純にキル差で勝つというスタイルは好まないように感じるので、面倒くさいことが嫌いで単純に戦争が楽しみたいなら、レベルの低いうちに最強国のネツに移住する事をおすすめする
ネツは強いからすぐレベルが上がるし、周りのヲリについていくだけで簡単に戦争が楽しめるからな
ID変わってもFE基地外の荒らしウザイのお邪魔しますね
ID:gn3bZOaU=ID:QSEjza0d ←FFスレを荒らしまわってるID
このスレ見てね^^ 287辺りから登場^^
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1166587783/l50 最初は信オン信者を演じていたがみごとにチェッカーにてFE信者だとばれました^^
(%;^Д^@)「ふぁんたじーあーすさいこ〜」
wwwwxxwywwwxww
くそげー まじつまんね しょうめつよろ えふいぃー!
※⊂ニニニ(^w^)ニニ⊃ビュ〜ン
m9(^w^)9mクソゲー
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m9(^w^)9mクソゲー
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/( ゚ )( ゚ )ヽ
>>1do kari
/::::⌒`´⌒::::\ ソボロ吉広で
>>3イドですw
| ,-)___(-、| よ
>>4君とか馴れ馴れしいんだよおめーら
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>>5ミ共が妬むなよw
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>>6ット勝ちした人、鑑定代を私にくださいね^^;
_, ‐'´ \ / `ー、_
>>7イトサポ忍でアタッカーとして誘ってください
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
>>8あああああ!黙想!
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
>>9用を思い出したので帰りますね
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ (今日は離籍が多いかも、か○じょ
>>10・・)
\ヽ、 ー / ー 〉
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>>1000
>>208 おかえり 程ほどにね。
弓スカ練習会、本日やろうと思っています。
時間は21時30分からを予定していますが
申し訳ないですけども、個人的な都合でずれるかもしれません。
経験者の方も参加してくださると助かります。
ID変わってもFE基地外の荒らしウザイのお邪魔しますね
ID:gn3bZOaU=ID:QSEjza0d ←FFスレを荒らしまわってるID
このスレ見てね^^ 287辺りから登場^^
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1166587783/l50 最初は信オン信者を演じていたがみごとにチェッカーにてFE信者だとばれました^^
(%;^Д^@)「ふぁんたじーあーすさいこ〜」
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くそげー まじつまんね しょうめつよろ えふいぃー!
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m9(^w^)9mクソゲー
なんかホルにしか開戦しないダメ国家になりそうに、なってないか?
えぇ
216 :
既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 19:46:39.97 ID:42rIMM4t
★おすすめサイト★
この手順でやればオーブ購入できます。
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Dポイントバンクにポイントを「交換」してください。
トップの右上に「交換」というところがあるのでそこでやってね。
ブラクラ注意
まぁ、ホルに勝てない国家になりつつあるのかもしれん。
このまま負け越して、勝ち馬乗りが消えてくれた方が嬉しいんだが。
■eは決して褒められるような運営ではなかったけど、楽しかったよな…_no
…っとスマン。ネガりすぎた。どっかで防衛してくる( `ω´)
そういや最近お爺ちゃんがお茶を置くAAを見ないな
今のホーク熱かったです。
色々オベ前に建てすぎたとかありましたが
接戦逆転面白かった〜〜
>>221 熱かったね。 味方のオベも東方面前に立てすぎがミスだったけど
ネツも前に建ててくれたから、それで+-0かな。
最後、自分は東の防衛してたけど、西のほうがすごい激戦だった模様。
見たかったw
なんだいまのウォーロック・・・w
ネツの軍死様っぽい奴が怒号飛ばしまくり
いまのセルベーン序盤人数負け、領域負けにも関わらず1mm差まで追い上げた
負けはしたが久々にいい戦争だった
人数負けだけは何とかしないとな
何ていうか下手糞多すぎ。
人が増えるのはいいんだがどうにかならんもんか?
講師でもやってろよ
でも、地道に伝える、育てていくしかないんじゃないですかね。
言われないと分からない事って結構たくさんありますよ。
目の前の一人だけでもゆっくり伝えていきましょうや。
すいません
弓スカ練習会は22:30頃から開始にずらします。
個人的な都合で申し訳ないですが
お誘いあわせの上後参加下さい。
皿は魔法ただ撃ってる奴多すぎ。
そろそろオープンして結構たつんだし、LOG・MAPを見ながら戦おうぜ。
ベヒ、ドラテを避けようともしないやつエルにははいらね。
前線のクリで無防備に回復する奴多すぎるしさ。
これじゃホルにしかまともに勝ててないのは当たり前だろw
ゲブとネツの相手できないくらい弱体化してるしいい加減にして欲しいよ
>>225 講習会やったり、古参が率先して前にでてお手本になったりして
とりあえずは引っ張っていけば知識を吸収していくんじゃないかと
前から散々言われてる事だとは思うけどな!
cβでは通用したけど
oβになったらもう完全に最初っから聞く気ない奴とか多いし
いくら教えてもどんどん新規が来てどんどん古参は辞めてくからなぁ。
>>231 「教える人」を増やすのがいいと思います
一度で大勢に教えるのは内容も薄くなりますし伝えづらいですから。
今練習会を連日でやっているのも、教える内容の流れ
みたいなものがある程度参考になるよう体系化できれば
というのも考えているのもあります。
なので結局、遠回りなようでも、目の前の一人を・・・
しかないように思うのであります。
>>223 すまんたぶんそれ自分だ
クリ銀にあるまじき暴言 お許しください
ログ見てる人には当然のことで 声を荒げても不快なだけってわかってるのに・・・
ほんとに申し訳ない
たぶん懲りずにクリ銀するのでまた酷かったら叱ってください
234 :
>233:2006/12/27(水) 21:16:26.85 ID:rqcz53nC
_▲_
(´ω`*) <まぁ、お茶でもどうかの
旦⊂ ノ
また援軍入ってくださいね。
つか、他国の方にクリ銀やって頂いたのか・・・
>>234 違う 自分はエル民です
それもどっちかと言うと古参の部類でしょうなぁ・・・
人違いだったらすまん
自分が暴言はいたのには違いないので 反省はしてます
いや貴方は後で謝ってたからいいんよ
もう1人LV15ぐらいのネツの奴が挑発やらなんやら暴言吐き散らしてたからな
そっちの方だ
>>230 教えられる範囲で実践で教えているけどね。
ただ動きを見ている感じじゃ他国の新規の方がうまいような感じがする。
まー皿が多い分晩成型の国なんだけど
今のサンタ装備に新規がなれると逆に怖いよなw
Lv40のヲリ装備に匹敵する能力値だし
新規が慣れて感覚が麻痺する前にこの前のメンテで引っ込めてくれたら良かったんだけど。
>どんどん古参は辞めてくからなぁ。
これは正しくない
10月末まで生き残ったやつならこの程度でやめることは無い
■e時代に途中でやめたやつならわからんが、移管ギリギリまでいたやつは俺含め○○ガイだからな
「ご要望に応えてクリックゲーにしました!」とかじゃない限り止めないぞ
ちなみに○は「タ」と「フ」だからな
「子」と「安」じゃないのか…
とうとう他国の新規より下手認定が出ましたか
ホル本土攻めてるの誰だよ・・
ホル攻めると中央真っ赤になるからやめろよな・・
つ 「/」サーチ
「子」と「安」はゲイじゃないのか?
よく知らないけど、きっとそう。
>>240 本当の事を言ったまで。
っていっても領土=上手い下手ではないけどね。
ネツは領土が多いがアレは脳筋部隊だろ?
平日は0時位にヲリが急に減って弱くなるしw
ペイン+ラテとベヒを1つ覚えでしか撃ってこない奴が多いから
エルの魔法をただ撃っているだけの新規と大して変わんないよ。
killは簡単だけどそれを避けない奴らをうちの国は多く抱えている訳で。
自分はネツ・ゲブに主に入るけど、空きが無ければホル攻め行くけど防衛主だ。
中央攻めたい奴は中央攻めればいいし、
ホル攻めたい奴は攻めればいいし、
ネツ本土攻めたい奴は攻めればいいんじゃ。
エル592現在ログイン、皆戦争している訳じゃないけど
単純に11箇所戦場が必要なわけだ中央押せて無いと左右責めるしかないし、
それしないと、どの道難民だらけ出るの目に見えてる。
今日はゲブに攻められたし
ホルは防衛だけにしてゲブ領土目指すか
って言ってもホル領土に布告するんだろ('A`)
>>246 そう言う提案有るなら、首都で全チャなり軍チャで言えばよし、
戦争ゲームで戦争できねーより良いとは思うから。
まあ、同意する人だけで遣るのも良しでは?
249 :
既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 22:32:02.25 ID:FZDkM1dl
age
FFvs信長
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1166587783/l50 ID:gn3bZOaU=ID:QSEjza0dは 信オンw信者装った
ファンタジーアースの基地外でした^^
怨めしそうにいつもFFスレ眺めてるんだなw
未だにスレで荒らし続けてるYO
てことで、ファンタジーアース関連スレネ実から追い出そうぜぇ
あいつらには小規模がお似合いだw
■□つ旦ファンタジーアースエルソードvol.17(B鯖)_▲_
345 :既にその名前は使われています[sage]:2006/12/26(火) 00:36:57.20 ID:gn3bZOaU
■□つ旦ファンタジーアースエルソードvol.17(B鯖)_▲_
376 :既にその名前は使われています[sage]:2006/12/26(火) 01:37:39.52 ID:gn3bZOaU
FFvs信長
288 :既にその名前は使われています[sage]:2006/12/26(火) 11:25:01.78 ID:gn3bZOaU
FFなんて、先発有利でユーザー増えただけのウンコ
もし、信オンが先発でFFが後発だったら、今頃はサービス終了してるな
いい加減負けを認めろよ。FF怨霊の糞ユーザー
これタル♀乱立してるから地味に保守代わりになって助かってるような。
ネツは時折気持ち悪い動きする歩兵がいるから怖いんだぜ?
新規古参関係なく個人技の国なんかね。
ヲリのT、Sとか火皿のSとか雷皿のNとか、マジ勘弁してくれって動きするのが
揃って出てくると、歩兵戦で為すすべもなくぼっこぼこにされるんだが。
両手ヲリでやべーのはいるな。
皿はあんまそう感じたことはないが。自分が皿だからだろうか。
ネツに対してはいっつも負ける印象があるんだけど、ドミ時代もこんなもんだった?
>>254 ホルに勝ちすぎてるからそう感じるだけで、実際に入ってみると大体勝率5割くらいだぞ、感覚的に攻めの負けが少し多くて逆に防衛の勝ちが多いからそう感じるのかもしれん
夜しかインしてないから他の時間帯は知らないけど
256 :
既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 23:13:56.82 ID:QmR3Qqx9
>>247 主観も混じっているが事実だろw
3パッケージ分各国にLv40キャラばら撒いているんで
国の特徴と戦術はそれなりに掴んでるぞ
ネツで参戦する時は俺も基本脳筋プレーに興じるがなw
特にシュア島なんかエル簡単にkill数稼がせてくれる。
257 :
既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 23:16:50.13 ID:rEjR78wU
>>253 俺は弓スカ。皿の質全体で言えばエルのが上だと思うよ。
ネツはスカ上手いの少ないのは感じる。
上の四人は出てくると毎回ほぼ確実にランクインしてる化け物ども。
特に皿の二人は放置してるとえらいことになるから毎回粘着してんだぜ。
弓錬会の方々、がんばってるね。
ちらっと覗いたけど、あそこまで考えて弓スカやってなかったなぁ・・・
まぁ、典型的なレイン厨なカレーだったw
講習会はカンスト組も難民だったりしたら覗くといいかもね。
いろいろ参考になると思うよ。
>>256 根拠も示さずに事実だろとか言われても、誰も理解出来ないわけで
そもそも新規と古参のセカンド・サードの違いが分からないのにどうやって新規の動きを判断してんだか
どうせたまたま目に着いた奴を覚えててその印象で語ってるだけだろw
むぅ、また雰囲気が怪しげな方向に・・・
エル弱体化は間違いないですねぇ。新規さん増えてるみたいだしムリもないけど。
まぁ無料ゲー化したことで「勝率50%を行ったりきたり」ゲーになったということでしょうか。
FEは集団ゲームが醍醐味と思ってたけど、オープン以降水で薄められた感じ。
「自分なりの戦争」を追及しようかなぁ、と思う私は純弓。スナイパーになるか。
クノーラ防衛感動した!
>>261 その手の煽りは聞き飽きた
この手の輩はドミ時代のスレから必ずと言って良いほど沸くんだよなあ
事実だとしたらずっとエルは弱くなり続けてるわけだな
クラウス埋まるの早えwwww
不満の種が尽きない大きな要因の一つとしては他人に対する過大な期待というものが決して小さくはないと思うわけであります
こいつになら抱かれても良いってくらい、いい仕事する味方に出会っちゃうとな
ホルゲブ戦で防衛ホル側に入ってみるといい
エルなんてまだまだマシだと思えるぞアレは。
移行復帰してやってみたが、軍チャの指示はそれなりに的確だと思うし、
声出せる人が多ければいい流れにはなるね。
ただキャラレベルが低い人が多い。これは中の人云々以前にサーチで勝てないな、
とわかる。序盤周り見て30以上のオリがいないとか負けフラグだし。
今は生まれ変わりの時期なんだと思うよ。
で、3人目で片手ヲリ育てようと思うんだが、両手で育ててスキルリセット
するほうが早いかな?
他国なんてどうでもいい
問題はエルの現状がよろしくないってことだ
勝っても負けてもつまんねぇ戦争ばっかりだ、と思いきや
今のドランゴラみたいに降下作戦がガッチリ決まるとマジで楽しい。
なんていうの?降下とそれに従う全員。
少数による高速のクリ回しと裏オベ建て
オベ終わるか否かって時にすぐにでるナイト
ガケ下あぶない、って思った時に絶妙のタイミングで出現・降りるレイス
敵のジャイも報告見て素早く撃破
全員がMAPとチャット見て自分に出来ることしてたって感じ。
勝負自体は圧勝でそういうヒリつくような面白さじゃないが、組体操が綺麗に決まったみたいな面白さ。
いいねこれ
長げー
>>269 どの辺がよろしくないんだ?
新規がどうのこうのは聞き飽きたぞ
お前が真っ当な考え持ってるなら
ここじゃなくて講習会でも開くといいと思うよ
>>271 おもすれー
最後の落ちもイイネ!
直接労ってやりたいぜw
>271
面白いけれど・・東亜+やトキメモオンラインの連中に見られるとマジィーよ?
今のアークはなんだよ、援軍要請しても誰もきやしねぇ
外周オベ殴られてるのに崖上押し込みかよおめでてーな
てか一部MAP、もう少し防衛にやる気出そうぜ…
具体的には渦巻きやワーグノス型なんだが、明らかに手抜きでやってる奴ばっかりだろ。
の割りにはノイム防衛やたら成功してるイメージが。
敵ヲリがきて餅つきするまで座ったまま動かないお方
パニスカがいるのわかっているのに刺され放題のお方
ほんと勘弁しておくれ
最近は瀕死の状態でクリ回復して後ろから来た敵パニに気づいてないと思わせつつ、
近づいてきたら一気にヘビスマをぶち込んで逆に殺してやるのが俺の楽しみ
ホークで対ネツ戦2回戦ったんだが…
1回戦目ネツが楽勝で防衛
2回戦目エルが楽勝で奪還
「メンバーが変わるとこうも違うものなんだなあ」と改めて思った1日だった。
実際、動きの質のバラつきありすぎだよな〜。
おとなしく講習会しか、手はないのだろうか。
弓スカ練習会、ご参加いただきありがとうございました。
今日も多数のお手伝いの方に支えられての実現です。本当にありがとうございました。
明日から忘年会などありまして、開催できそうにありません。
正直、練習会や講習会を続けていて効果があるのか不安になることはあります。
それが分からないので、やってみている。今はただそれだけです。
30日、31日は開催を予定しています。
1,2,3の三が日は仕事ないのであいた時間で
常にナイトと弓スカ練習会を開く感じにしようと思っています。
>>256 お疲れさま。
マジで感謝するわ。
さて、新規参入者が増えてる現状で、
最も育成に力を入れるべきポイントは、やはりナイトだと思うが如何に?
敵ジャイアント、キマイラが居る限り、
ナイトで制空権を確保しなければ勝利はありえない。
オベ建てが終わったら常にナイト6体はでて欲しい所だ。
それだけあればジャイもレイスも安心して出れるから、逆転も楽になる。
何より召喚はレベル関係ないから、慣れてしまえば即戦力だ。
次点で育成に力入れるべきは、やはりウォリアだろな。
戦線を維持するのにウォリアは欠かせない。
特に守備ドーピングした片手ウォリアが一人いるだけで、
戦線の維持には三人以上の効果がある。
ジャイアントが安全に敵AT、オベを破壊する為にも、
歩兵の突破力、耐久力は重要だ。
足元に敵歩兵がいるだけで、ジャイアントはかなりやりずらくなるからな。
誰か!ログ0行の新規共をなんとかしてくれ!言っても聞こえてねぇ('A`;)
お前がBLに入ってるだけだよ
4・5人で呼びかけても反応がない奴は全員をBLに入れてるのか・・・?
ネツスレにログ0行新規が沸いてるらしいな
>>288 ログを見ない奴は別に新規に限った事じゃ無いと思うが
戦闘中でログを読む余裕が無い奴とかも居るだろうし
お前は、なんとかしてくれって!ってただ愚痴ってるだけじゃないか
>>292様のような御聡明な考えをお持ちの方の知恵を拝借させて頂きたいと思いましたので
なんとかしていただけないでしょうか?と書き込ませていただきました。
私のような矮小な者には解決策が思い浮かばなかったので質問させていただいただけです。
このスレでもNG入りだわ
自分が矮小って分かってるなら大人しくしてなさい
読んでもらう工夫はいくつかあります。
○「!」や「▲」など目立つ記号を文頭や文末に挟む
○Ctrl+↑を利用して重要な項目は2,3行埋める
○前線で味方がヴォイドになっているときに範囲で
「こちらが後ろです」などとしばらく叫んでみる
特に最後の項目は実際に「助かる!」と思う人はそれなりにいるので
ログに目が行かない人、ログ表示してない人にも
何かしらの訴えにはなると思います。
ログ切ってても吹き出しは見えたと思うからどうしても啓蒙したいならそれで頑張ればいいんじゃない
俺は諦める方を選ぶけど
>>287 ナイトと弓とクリ銀には自信がありますが他はからっきしなので
今の所、他の方にお願いするしかありません。
ログ0行でチャットバルーンOFFだとしたら…
考えるだけで恐ろしいな
情報を伝える手段が思い浮かばん…
なんかあるか?
それは・・・ どうにもならなそうですな・・・ 考えもつかなかった・・・
ところで
>>271が秀逸なのでWikiに載せて欲しい・・・・
301 :
既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 03:50:35.00 ID:fKbCb31F
乗せるには長すぎる気もするが。。。キャラAキャラBの噴出し画像作って
コマ漫画っぽくやれば見れる物になるかな
キャラ名とヤバ目のネタは改編が必要だろうなぁ
俺はケタケタ笑いながら読んだがw
まぁどうしたって完全にやる気ない人ってのはいる。
俺らだってなんとなくヒマつぶしにやってみたFlashゲームとかにマジになったりしない。
そういう人に本気でやらせようとしつこく叫びまくると
今度は普通にやる気ある人が萎えちゃう。
あくまでそれなりの誘導とかでいいと思う。
弓とかナイト講習なんかは素晴らしい。
強制しない。こういうとことか告知とか見て「強くなりてぇな」って人が行く。
放置するんじゃなく叫びまくるんじゃなく、こういう方向性がいいと思う。
データベースというか、やりたいと思ったらすぐに知識とか仕入れられる状況にして
そこへの誘導はあくまで軽く行うって感じ。
チャットバルーンオフとかって戦場で見にくい
とかの理由じゃないか
慣れないと、せめて薄くしたいって思うしな
だから首都で軍チャを地道にしてあげれば良いかと
情報が大事、ログ確認は出来るかぎりしましょう
など色々
305 :
既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 06:21:02.31 ID:y440NhTZ
age
クエ武器の材料のレッドクリスタルってやっぱり
高レベルmobからの方が出やすいのでしょうか?
>>271 A鯖エルに欲しい人材だな。
誰か勧誘してきてよ
308 :
>306:2006/12/28(木) 08:23:03.55 ID:EX0yE3Bd
自国大陸の蜘蛛3の全てのMobから出るはず。
つか、そこからしかでないと思う。
MobのLvは関係ない気もするかな・・・
正式稼動後、Mob狩ったけど1個もレッドクリスタルでてないです。
戦士講習会はぜひともやって欲しいな。
エンダー、スマッシュ、ストスマは使い方がすぐわかるんだが、
ベヒモステイルやアーススタンプ、クランブルストームなどの大技の使いどころがイマイチわからん。
あとやはり、無駄に突っ込んで火サラに焼かれる戦士もおおすぎる。
この辺は経験の多い人の助言をもらわんとな…
ベヒモス>密集してる後衛陣への切り込み。 一発クリーンヒット食らうと、2発目確定。
両手斧の主力の一つ。 もう一つはヘビースマッシュ。
集団へ使用する際は、ソロで突っ込むと即死を食らうので気をつけましょう。
アーススタンプ>実はいやらしい。 ルートしてるエンダー無しに スタンプ>ブレイズ
まで確定で、ステップしないとブレイズは4回まで入る。
弓スカの場合食らった後対抗手段がないので、ソロの場合詰み。(逃げられない)
後は突撃してくるヲリに入れると、バッシュを入れなくても突撃は止まる。
クランブル>主に両手斧が使用。 切り込み突撃するとルート・鈍足を食らう事が多いので回避用。
近づいてくる対片手用、この場合は相手が一人でも割り切ってクランブルが多い。
使う機会を見ると、大技っていうものじゃないかも。 それぞれPw消費は多いけど、スタンプは片手的にはブレイズ
くらい使用頻度高い。(オレだけかもしれないが;)
>>309 火皿に焼かれるのが悪いって考えは違うだろ
ヲリは射程が短いし、前線維持のために前居なきゃいけないから火皿に焼かれるなというのは無理がありすぎる
だから皿は弓に押さえてもらってヲリが前に出るという連携を考えた方がいい
ヲリはなんというか説明し難いんだよな
こと細かく説明してもらうより動画でもみたほうが早そうな気がする
朝〜昼は召喚でてるな。
常時ナイトが5〜6体はいて頼もしい限りだ。
エルに居て良かったと思えた。
ダガーのピア厨邪魔すぎる
ん、ダガーはピア重要だろ
最初の押し込みでも橋からの落としでも
もちろん状況によるがどんな状況だった?
スレで愚痴らずに戦場で注意しろよ屑が
屑とはいわないが
>>316 の言うとおり。
多少さらされる覚悟で、正しい事は言ったほうがいい。
屑だから2chで吼えてるんだろ
319 :
既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 13:11:20.18 ID:brFCcAeS
_▲_
.('A`) <呼んだ?
†ノ雷ノ
《 《
320 :
既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 13:23:11.09 ID:MBubhxby
。.:☆
;* †▲_*;。
゚*: (('A`);゚' みんな雷皿♂にな〜〜れ♪
゚・* (雷7
< ヽ
_▲_
(*´ω`) <お茶でもどうかの
( ⊃旦
漢字二文字とか三文字のヤツは大概軍死
なんかホルがルード雪原(十字架マップ)2連続攻めてきて撃退されてるけど
目標になってんの?
ピアは扱いが難しいが、上手い奴が使うと本当に優秀スキル
と、これだけ書くとまたピア厨発生しちまうんだけどな
上手くなりたい奴はまず前線後衛のフリーの敵スカ皿の塊から狙う事をお薦めする
ピアでぶっ飛ばすのは救済に近い
オリやってた頃は死なない程度に突っ込んで、おもむろに自軍へ向けてクランブル。
味方に餌を与えてから撤退ってのが楽しかったが、スカじゃ無理か。
まあ、どっちにしても最近はバッシュやら氷漬けやら少ないからすぐ逃げられちまうが。
弓が皿がーと言う以前にオリの絶対数が足らん…
そこでLV10 KATATEの増産ですよ
俺今KATATEやってるけどバッシュ気持ちよすぎる
あとズンズン近づくと両手だろうがなんだろうが逃げるのが楽しいw
数週間前はヲリ:スカ:皿=3:3:4くらいの比率だったのに
今や2:3:5くらいになってるな。
>>330 どうやって統計を取ったのか教えてくれんか?
本スレで毎週国勢調査している漏れがデータうp
国勢調査12/7 ヲリ スカ サラ 合計
エル 107(27%) 119(30%) 169(43%) 395
国勢調査12/16
エル 186(28%) 210(32%) 265(40%) 661
国勢調査12/23
エル 168(29%) 204(35%) 215(37%) 587
皿が多いのはまぁ分かり切ってたがスカの増加が凄まじいな…
ついでに同じ日にちのネツね。職バランスの良さは5カ国中No1だと思う・・・
12/7 ヲリ スカ サラ 合計
ネツ 114(39%) 95(32%) 85(29%) 294
12/16
ネツ 242(37%) 234(36%) 179(27%) 655
12/23
ネツ 233(38%) 204(33%) 172(28%) 609
ここ数日はウォリとスカの人数どっちも180人前後しかいなかったけどな。
皿は相変わらず200人オーバー
どうしてネツはこんなにバランスがいいんだ?
つーかスカは増え続けてるんだなww
ヲリを増やさないとこの国滅びる気がする
スカで敵皿押さえた所で、ヲリがいないと敵皿を押さえる意味もない。
そんなのドミニオン開始から言われて来た事だよ>ヲリ少ない
個人的には、こんな事でヲリ大国にはなって欲しくない
>332
皿が弓に転向してるのか、メイン弓で皿をやってたのが弓に戻っただけなのか・・
氷皿を最近見ないって話も前出てたから弓が皿やってただけぽいなぁ。
>>337 そう思ったらヲリやろうぜ!!
歓迎するよ!!
既にヲリだったら今後ともよろしく(´∀`)
ヲリが多いネツ・ホルと同じような力押しは苦手で、
相手の突撃を後退しつつ受けて魔法の集中砲火でしとめるのがエル流。
だから昔はガチ勝負のシュアが弱かった。
今は3rd育成中でLV40ヲリを眠らせてる奴が多いんじゃないかな?
俺もそうだし。
>>341 古参はmob狩り用にウォリ持ってるだろうしな。
>>340 >>329を見てくれ!
俺は今片手でバッシュ中だ。
Lv低いから相打ち上等のヘビスマ野郎がマジ困る。
>>343 俺のことか。死にかけの片手にはあえて近づいてヘビスマお見舞いして昇天させてるけど、
された気分はどう?
マジ困るらしい
>>344 オレの場合、味方の皿とかがゴロゴロしてる辺りまで逃げていって
追ってきたヘビスマヲリにバッシュいれてオレが沈む。
その後ヘビスマヲリも沈む。 WKO ⊂(゚∀゚∩
逆に調子扱いてドラ撃ってくるバカにスタンプバッシュブレイズかます俺40KATATE
もちつきの対処をもっとしっかり。とかいわれるんですけど
それぞれの職での餅つきへの対処方法を教えてくれませんか?
>>348 吹き飛ばしあれあば先制で吹き飛ばし、その他ならとりあえず離れる
2回使えばPwも大分少ないからダメージの大きいのをあてる
このとき吹き飛ばしを使うとPw回復時間与えるだけだから注意
敵が単体か少数なら逃げ道を塞ぐように先周りするのもあり
とにかく損害を抑えて相手に割に合わないと思わせれば勝ち
ベヒモスはアムブレを狙ってくる短剣スカへの
牽制に最適なんだぜよ?
>>348 片手→味方の援護が期待できるときはバッシュ、いない時はスラムorクランブル
両手→クランブル
短スカ→アムブレ
弓、皿→ドラテ射程まで近づかれてる時点で('A`)。射程維持しつつ逃げろよ。
>>348 両手は相撃ちか帰り道に先回りしてヘビスマ
片手は相撃ちでいいのでバッシュ
火はモーション見てからヘルファイア
ここまでは相手より大ダメージを与えて追い払う。
氷はモーション見てからフリージング
撃墜は簡単だが、上の3職が狙ってたら止める
雷&スカウトは離れる。
ストスマで距離を詰められたらステップ、最悪でも1HITでダウンできる。
エンチャ数値が高い相手に相打ちヘビだと
こっちの方が削れてたりするんだよな・・・
ホントエンチャは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
まだドラテ使ってる奴いるのか。ドラテを食らってる間にこっちは
ヘビスマ+スマで700くらい削れるんだぜ?
355 :
348:2006/12/28(木) 17:10:08.48 ID:BEQXvEIL
即答ありがとうございます
私は、両手ヲリと片手ヲリをやっており
ヘビスマ・バッシュでやっていたのですが
どっちにしろ地味にもちつきが痛かったので聞いてみました
今度から、クランブルとかスラムとかもやってみたいと思います
皿・スカも聞いてみたのは
他に知らなくて見てる人が居たら役に立つかなぁと思って
聴いてみただけですけど('A`)
たぶん3キャラ目はハイブリヲリ(゚∀゚)
ヲリはある意味、敵の弾を集める存在だから
ヲリが前に出たら、みんな前に来て欲しいなぁ
どう考えても崩せる場面でも、何アイツ何で突撃してんの?って見送られるのは凹むよ
どっちかつうと352の対処の方がおすすめ
痛くてもヘビスマかバッシュ入れる方がいい
まぁでも死にそうって時は素直にステップで逃げろ
ベヒテなら大抵避けられる
たまに先読みしすぎでステップすると着地に食らうが、コケるから問題なし
ドラテでも最集段だけ食らってカスダメでコケるから問題なし
不意な方向からのドラテを1HITで凌げた時は、勝った気分(ぇ
ヘルのまとめ焼き狙うと結構喰うんだよ!
PSも大事だけど・・・もっと基本的な事を広めて認識してもらおうよ。
マップとログを良く見る事、報告と召喚順序とか
この部分で今劣り過ぎで負けが込んでると思う。
あと布告もキプ位置が酷い事が多い(布告厨か工作員だと思いたい
>>356 ヲリ突撃→氷だと面白いように敵が凍るし、
ヲリ突撃→雷だと面白いように与ダメ稼げるんだよな。
逆に言えばそれ以外の職は付いて行き辛そうな感じがする。
>>362 割合で見たら5%も増えてるんだから、凄まじく見えるじゃない。
凄まじくはないが地味に増殖してる。
具体的に言って、初心者のスカが。
>>356 ヲリが突撃したら後ろから付いていくようにはしてるよ
ただ俺雷皿だから、微妙かもしれないがね・・・
スカが凄まじく増えてはいないが、カスが凄まじく増えてることは確かだ。
でも、今カスでもいずれエースになるかもしれんし、カエレとも言えない。
エル新規、がんばれ。
ピァはLv40まで封印しといてくれ。
そのくらい扱いが難しいスキルなんだ。
片手でソニックってほとんど使わなくね
瀕死なやつが近くに居たらとりあえず使うだろ
バッシュ後に通常攻撃をいれるタイプならソニックかクランブル
いれないなら通常攻撃
Obe叩くときだ、すばやく ストーム>通常 を入れ替える。
間違ってた
クランブルは外せないわな
どうせ弓か雷が処理するだろうから瀕死を結構放置しちゃう俺。
むしろ瀕死を救いにくる敵しか見てない。
通常ないとオベ殴る時に困るんだよね。
>>367 MAPによってクランブルとスラム切り替えが一番良いんじゃ?
通常はなんだかんだでオベ殴る時とか使うしね。
ソニックとスラムあればけん制には十分だ。
クランブルは消費大きすぎてバッシュコンボに影響出やすいし。
何気にガードのPw50が痛いんだよね・・・
ガードとペインで60消費するんだもの〜
というか結論としては
ストームあるならスラムいらないと思う
スラムすっごい使いづらいんだが。
そだ。ちなみにスラムを入れたい理由なんだけど
味方をスタン等から助けたいときにPWが30〜50だったり
することが多々あるから見殺しになっちゃうんだ。
そんなときスラムがあれば・・なんて良く思うんよ。
って迅速且つ多くのレスありがと〜^^
そか。。MAPによって切り替えるかな。。
スラムは使いどころが難しい
スラム使いはスラムしか使わないから困る
>>368 確かにソニックはあんま遣わない気もするな〜
ただ対峙した両手がけん制で打ってくるとイヤンってなるよね。w
そういえばバッシュを使わないKATATEとか居たな
Cβのときに片手に振り直して遊んでたけど、
そのときは通常を外しておいて、オベ殴るときだけ入れ替えってやってた。
POWぎりぎりでバッシュしたときは追い打ちできなくなるけど、
味方が殴ってくれるからそんなに気にならない。
通常で2、3発撃ってもたいしたダメージにはならないしね。
>>383 なるほど〜確かにその通りだね。課金でいいからスキルスロット+1がほすぃ・・
今日いろいろ組み替えて試してみる。皆さんありがと〜^^
>>367 ソニックは対短スカ用ですな
まぁバッシュあるから重要度下がるかもしれんが
その4つの内からだったら、自分なら通常外すかな
クランブルだな。 寄られて困るから吹き飛ばす、なんて状況片手はほとんどないし。
普通片手に接近する馬鹿は居ない罠。
味方を助ける時は、いっそバッシュいれて400以上頂いておく。
387追記
敵集団に片手が見える状況で、切り込む時は使う。
でもそんなところには、切り込まないほうがいい(;´Д`)
389 :
既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 19:56:43.01 ID:4An3Hecx
結構落ちてるので一応ageておく
エルの高レベルはキモいのおおすぎ
呼んだか
もうKATATE疲れたわ…スタンに通常弓撃つはウェイブで吹っ飛ばすわ…
何度言ってもダメな人はダメなのな
しばらく弓スカの腕磨くよ
セルベーン防衛参加したんだが基本は南攻めじゃなかったっけここ?
北は最小限で細道防衛しつつ、隙を見てオベ破壊→細道に撤退って感じだったような
南いらないから北来てーっ軍師様がて言ってたけど・・・
>>393 セルベーンで南要らないなんてありえない
セオリーの刷り込みが足りませんな
>>393 それは、軍死様です。 お間違えの無いよう、取り扱いに細心の注意を払ってください('A`)
防衛なら北から侵攻ってこともあるかもしれんが・・・
南西の丘近辺で押し込まないと話にならないと思う。
>>394-395 やっぱ南でよかったのね
反論しようかとも思ったんだが北重視宣言が2人もいて(ry
北細道、南キプ下崖でしっかり押さえられてたよ('(゚∀゚∩
前スレより転載だが
>デスパの北は東側の細道押さえるだけで「戦争に勝てる」
>これが大前提で最重要なポイント
セルベーンとデスパでマップ名は違うが、同じV字マップ
上の文章は攻め側で言われてた事だが、これは裏を返せば防衛側は東側の細道を押さえられたら「戦争に勝てない」事になる訳だが
個人的にはV字防衛成功の時は北を突破して北東に展開出来たケースが多い
かと言って無闇やたらに北を攻めればいいという訳では無く、敵がセオリー通り北の細道を少数で守っているのなら多数の兵士で突破
逆に敵が北に兵を多く配置してる場合は、こちらが少数で守り南を押すという戦法がいいと思うんだが
その時の状況を考えずにどちらが重要とか言うのは問題がある気がする
北細道までってのがセオリー化してるけど
勝率は全然低いんだよな
細道までで勝てるのは攻撃側だけだったりする
>>399 基本的に攻撃超有利MAPだからね。
普通にやってりゃ南西ワーワー、北細道でにらめっこ。
で防衛は領域負けだから終了。
ただ南西は押せる場合は押した後に結構維持しやすい。
南にあの上れる丘があるけど、その敵キープ側の出口を塞ぐようにするといい。
北はブチ抜いても維持しづらいんだよな結局。
今のデスパ攻撃も南押されててヤバかったな。
防衛時は、攻撃キープが中央南の場合、北の細道から出て領土広げないとチケット減で負けると思われ
逆に攻撃時は細道で抑えればいいだけ、よっぽどのLV差や北に戦力が集中しない限り西側を押し込まれて負けってのは無いはず
V字攻撃時、召喚がなかなか出なくて
南の高台の南側通路あたりに居座る敵レイスが排除できず
結局領域も負けて戦争に負けるパターンをよく体験します。
あの高台の向こうに戦線を張りたいんだけど
意外とG2方面へ向かう人って少ない感じ。
>>392 はっきり言ってこの時間帯は誰が敵なのかわからなくなる
V字北の細道維持は地勢互角で消耗戦だから、敵が急にふえたときに対処出来ないことが多い
防衛の場合は水路を抜けた坂まで引いて迎え撃ったほうが良いと思う。この場合は相手は逃げにくいけどこっちは回復と復帰がし易いし
406 :
既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 23:23:49.87 ID:h94aBPCI
童貞ニートの巣窟エルニートpgr
育ちもしないどうでもいい40キャラをアホみたいに動かしてんじゃねえよ低能
こんなクソゲーを1年とかやってる奴病院行ってこい
いや、ホル民じゃないか?
つか、ageてくれてありがとうw
>>406 ニートだったらむしろセカンド・サードキャラ育てたいところなんだがな
リーマンだがドミからやってるのでLv40キャラ4人、エルに所属してる
最近は低レベル雷皿♂で遊んでる・・・。
406はゲブ民ぽい
晒しスレみるといいぞ
何民でもいいよ
俺を童貞と見抜いた考察力は大したものだ
いい加減、目標関係ないのにノイム攻めるのやめて欲しいと思う
414 :
既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 00:38:47.42 ID:wi7KBDgw
そこにノイムがあるがきりっ!
私は攻めるのを止めないッ!!!
40キャラ使ってるのは称号上げ・・兵士長になったんだけど
もっと高い人いるかな
>414
守るのも止めないでくださいね^^;
ちょっと質問
当方妨害ハイブリスカ
普段は敵皿の詠唱邪魔したりブレイクばら撒いたり瀕死者へのトドメって感じで活動しております。
とある戦場で敵前線にAT二本、その隙間の少し前に凍った40敵ヲリ
そのヲリを超えてATの間に逃げていく敵皿(瀕死)
ざっと周りを見て近くに味方火皿様KATATE様は見当たらず、
迷った末トゥルーで皿のKillを取ったのですが敵ヲリも解凍…
均衡した戦線でこの判断は正しかったのかのでしょうか?
生還させては何の意味も無い。
君の判断は正しい。何も気に病む事は無い
「ノイム簡単に勝てるし、レベル上げに最適だな」
とか言ってるのがいてマジでハンゲ厨以上に終わってるなと思った。
>>418 素早い返答ありがとうございました
やはりkillをしっかり取る事が大事なのですね。
以前はイーグルでスナイパー風味で狙撃してましたが、
敵の集団に逃げる瀕死者の前の敵に当たって逃がすことがしばしば…
トゥルーの貫通と当たり判定はその点優秀なんですが、
お目当ての敵皿スカ狙って敵ヲリにも当たってしまうのが不便な事も
貫通はそのままで、トゥルーの当たり判定をもっと狭くしてくれ〜〜!
やっぱり深夜になると戦争やっても勝つ気無い奴等ばっかだな
もうクオリティ低過ぎて糞以下だ。
何言っても聞いてねえし
糞みたいな戦争して負けたくせにお疲れーで済ますんじゃねえよ畜生共が
瀕死倒せるならヲリ一発ぐらい撃っても良いよ
>>417 それ以前に、解凍目的でトゥルー撃った訳じゃないんだから
全く気にする必要は無いと思われ
ホルに攻めると荒らしが来るのはドミニオン時代からの伝統じゃのう…
勝率重視の人にとっちゃノイムは最悪だからなぁ。
せめてロッシ→ガルオンとかにして防衛もしてほしい。
ノイムも防衛には入るけどグッダグダだもんなぁ…
ノイムはキマイラ上手い人が来るとFB簡単にきめてくれるから面白い。
>>420 トゥルーとイーグルのそういう性質の差を
考えられているだけでも、充分な働きだと思います。
トゥルー当たりまくりwwwwwうhwwwwなだけの人は結構多いですね。
イーグル外しまくってる奴よりはイイけどな
古参全員で間違った奴をイチイチ指摘したら面白い事になりそうだな
・敵倒せそうなのに弓でコケさすな!
・ナイトはナイトに任せろってアレほど言ってるだろ!歩兵で追っかけるな
・氷を弱攻撃で溶かすなと何度m(ry
・もういいよ・・・勝手に汁
イーグルはトゥルーじゃ届かない位置で皿が詠唱した時に撃つ用だな。
あと、1発で仕留められる奴が気を抜いた位置で射抜くようだ。
通常はトゥルーメインでアローレインを若干撒き
皿が単独で来た場合はレイド。
ヲリ、短カス用に火矢、毒矢、蜘蛛矢を撃つ。
ピアは1戦に1回撃てばいい方だな・・・それくらい使わない。
>>429 トゥルー外しまくってますがなn
出直します
HIT率も大事だけど、レイドとか使って
敵サラが「自分を狙っている弓スカがいる」と思わせるだけでも
大分違いますぞ。そういうプレッシャーも大事です。
ドラの中央道の味方のど真ん中でパニられて死んだ。
こっちの弓スカ何やってんだ。あまりにありえなくて無警戒だった俺も悪いがw
動けるハイドは得てして真ん中あたりを通ってくるもの。
それでいて味方が少ない所を通る。
なぜなら、敵はこちらの兵のいないところにはレインなどを撃たないから。
パニ食らったら死ぬHPになったらさっさと回復汁!!
吹っ飛ばして時間稼いで「俺のおかげで助かったな」とか悦に浸ってると
回復せずそのまま突っ込んで死んでるのが最近多い
>>436 RoD時代の話だが、ゲブがドラまで遠征してきた時に、中央道への間断無いレインで
こっちがまったく突破できずに完敗したことがあった。
本来、弾幕とはああいうものだと思うよ。敵を狙って撃つのではなく、あくまで敵の
動きを制限するためにばらまくもの。
まあ、質と量を伴ってる本気ゲブスカの集団だからこそと言ってしまえば終わりだが。
>>437 敵中から生還してPOT飲んですぐだったんだ。
あの狭さなら、警戒してればスマ合わせて何事もなかったんだが、何しろ油断しまくってた。
その点は自分の落ち度を認めるよ、もちろん。
しかしなんだ、サーチをうまくかわして近寄ってくるもんだな
>>439 弾幕形成って結構難しいんですよね。
や、もちろん味方の弓をよくみて集中していれば可能ですが。
そういう弾幕は確かにいいですね。
さっきのクノーラ防衛で、何かのブレイク系食らって輪っか出てるのに
ハイドしてつっこんできたスカがいて感動したw
全米が泣いた
ジョジョ、それは生餌だよ
トゥルーは性能が良すぎだろ。
何故威力あげちゃったんだろう(;´Д`)
447 :
既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 07:08:48.20 ID:x0jkO+VE
ほしゅ
>>446 その昔エアレイドは神性能と言える時代があったのじゃよ。
着弾点まで範囲貫通 MP消費10か8だったっけか。
8だった
しかも即射
まぁ、ネツヲリにレイド連射してよく内訌の原因になりましたw
vsネツで人足りてねーのにホル本土奥また布告してる奴らはなんなんだ?
人数負けしてるしいい加減にしてほしい・・・
布告厨は経験値目的じゃねーのか
戦争出来ればなんでもいいやみたいな感じで…
453 :
既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 08:54:35.57 ID:6LBW225n
そこに防衛目標があるから!
ってか防衛目標ある時は普通に取りに行くだろ
非国民は消えろ
この時間のエルの弱さは異常だぞ。5ヶ国最弱と言ってもいい。
クラウス攻めで普通に負けるとか弱すぎて涙が出る(´;ω;`)
クノーラだった(´;ω;`)
〆が何時だか知らないけど(ぇ
目標なら尚更、とった後防衛に入ってくださいね^^;
>456
ハンゲ厨一気に来るぞ。今のVIPや戦場でのgdgdが可愛くみえるくらいの・・・・
ナンパ・暴言・ネガ・自分ルール押付・・・・しかも大概低スペックPCだからワープしまくりとか。
カオスだ・・・Orz
オフィシャル開いてるね
エルオフィシャル
ヲリ♂ クルセイドタセット Lv5 能力24 75Gold 8Ring
ヲリ♀
スカ♂ アーミーグリーブス Lv7 能力12 74Gold 6Ring
スカ♀ タイガーガントレット Lv19 能力17 4771Gold 28Ring
サラ♂ アドミンチュニック Lv32 能力24 394522Gold 278Ring
サラ♀ リンダビスチェ Lv32 能力24 394522Gold 278Ring
片手 バトルマトック Lv12 能力87 184045Gold 169Ring
両手 ボレアス Lv40 能力125 2977078Gold 661Ring
短剣 ヴェインダガー Lv2 能力77 25Gold 2Ring
弓 グランパス Lv30 能力72 145298Gold 133Ring
杖 錫杖 Lv9 能力84 199Gold 13Ring
盾 メタルバックラー Lv4 能力15 50Gold 5Ring
全職女 マダムスカート Lv2 能力12 32Gold 3Ring
ちょい質問なんですが
ジャイへ指示する人でAT倒すな、オベ狙えってのを良く聞くんですけど
フロントラインにAT3つ建てられていて半ば要塞化している奥にオベがある状況なんかは
ジャイにAT突破してもらって歩兵で狙いに行きやすくした方がいいような気がするんですが
これはセオリーからすると無しなのでしょうか?
ATの歩兵に対する抑止力はポット消費など含めてかなりの物だと思いまして。
AT再建にクリ使うなら召喚展開も遅れないのかなと
>>466 リンダビスチェ欲しいけど…TAKEEEEEEE
つか何この金額。
新規はオフィシャル使うなって事ですか?
>>461 すっげー状況によると思う。
AT優先の成功パターンは今言ってる通り。
AT壊して歩兵が進みやすくなって、結果ATもオベも壊せる。
ATから壊してるから歩兵の損害も少なくて済むってパターン。
それの失敗パターンはAT撃ってる間に敵ナイトが来てオベ壊せずに終わるパターン。
結局建てなおされて歩兵は進めないままそこで死ぬか下がる。
オベ優先の成功パターンは折ったら即オベ建てして敵のAT建築を不可能にする。
そっからAT倒す。歩兵の消耗はあるけど、やばかったら下がって逆にAT建ててしまえばいい。
オベ優先の失敗パターンは味方が脳筋ばっかで、下がれずに残ったAT使われてそのまま殺されるパターン。
ATあると短スカが非常に動きづらいからな、壊してくれるととてもありがたい。
個人的にジャイ投入して支配取り返さないと勝ち目が薄そうな場合は
オベ一発逆転よりもフロントラインのAT撃破のほうが近道な気がするんです。
落とされるようなカモポジションにオベ建つのってあんま見かけないです。
ATは歩兵に心理的プレッシャーの要素も高いですし、連動してオベ破壊にまでかこつけないと
結局はジリ貧になるわけですし。
とはいえ自身まだ課金時代からの復帰組でして、先輩達に意見を聞きたいです。
エルwikiのtopにある主要戦場マップの所 に
「オールオーレ大陸 エルの植民地ですカモにしてLvを上げてください」
って書き込まれてたんだ
とりあえず消しといたけどまた荒らされてるの気づいたら直しといて欲しい
>>468 その時の支配状況じゃないかなー。
オベ先に壊せば自軍のATが建てられるorオベ建てが出来る。
単にそこのラインで防衛ならATの破壊。いけるならオベ破壊。
これだからこの動きと固定概念持つよりその時の状況を
良く確認して行動すればいいと思う。そこまで判ってるならね。
>>466 課金装備は買ってるけど、見た目装備としてリンダが欲しいんだ。
防衛^^;放棄^^;すごいですね^^;
さすが^^;エルソード^^;
すいません、何度も。
正直、今はジャイ出しにくい空気を感じてまして。
昔は逆サイドのAT破壊に陽動で出撃、敵軍ある程度引っ張れたら解除で
戦力分散にある程度成功とか喜んでいたんですが(個人的にですけどね)
今も出てって問題ないですかね・・・?
474 :
既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 13:24:38.00 ID:/XvSg7+y
あげ
もうどの国も防衛放棄だな
相手がそうだから俺もそうするってなってもう負のスパイラル
玉入れオンライン復活の日も近いか
476 :
既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 13:32:58.73 ID:/XvSg7+y
防衛しないと勝率あがらないの知らないのかね
攻めて勝って、攻められて落とされて勝率50%
攻めて勝って、攻められて勝ったら勝率100%
あら不思議
攻めないでずっと防衛してても勝率100%じゃありませんか
クノーラとかどんどん防衛入ろうぜ!
うずまき厨とかは
自分の経験値>>勝率 なんだろ。優先順位が。
みんなこんな考えになったら玉入れオンラインになるってことが分かってないのか
あるいは「玉入れ?楽にLvあがるじゃんwwwww」とか言い出すのか。
Lvシステムいらねーよこれ。
>>461 無理してオベの射程まで突っ込んでボコボコにされるよりは
前線上がるまでAT狙いでも良いと思います、もちろん状況次第なんですが
絶対にATよりオベが先って状況はまず無いかと
たまに状況無視してあのオベ狙えとか言ってくる人も居ますけど
自分はスルーしちゃってる
あえて防衛不利マップで防衛頑張るのは燃えるんだが、
周りの奴等がやる気ないのを何とかしてくれ・・・・。
カセの旧X字時代のゴブフォ攻めの方がやる気数倍ある。
古参祭りしてーなぁ。というかマトモプレイヤー祭り。
自分はちゃんと裏方・連携が出来る(Pスキルとかじゃなく)って人が集まって
攻撃不利・五分のところに布告する。
で、相手の国にも国スレでそれを伝える。
出来れば相手にも同じようなメンツを揃えてもらう。
1回だけでもいいし、何回か対戦してもいいだろうし。
ネツとかと出来ないかな。向こうも似たような悩み持ってると思うから。
AT1本 近くにオベ >オベ
AT2本 近くにオベ>オベ
AT2本 はるか後方にオベ>AT
AT3本 近くにオベ>AT
ジャイで狙う場合の俺的な基準はこんな感じ。
482 :
既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 14:37:10.57 ID:/XvSg7+y
ホルはまじでぬるぽすぎる
PS上げたいならネツ相手が一番だな
PSは不利な状況下で最もよく表れるな。
有利な時とかヘビスマで俺TUEEEしてたけど
いざ劣勢になるとdead稼ぎまくって絶望した。
>>482 それはあるね。 だから、ホルに開戦してるのはホルにしか勝てねぇNoobばっかり。
ネツへの防衛戦とか点で歯が立たないから、マジ使えねぇ。
485 :
既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 14:55:53.39 ID:RMHlRMgH
むしろ良い意味で考えると使えない奴等がホルいってる間に
ネツやゲブと戦えば気持ち良い戦争が出来ると思うんだけど。。。
まぁ防衛時にかえってこられるとgdgdなんだけどな
でもクノーラが攻撃超有利
ドランゴラが攻撃有利で正直Pスキルもクソもないレベルな気がする。ネツ方面。
セルベーンも攻撃超有利
この辺で防衛勝ちしてるときは戦略よりもやっぱLvで圧倒してる場合のほうが多い。
ただ隕石とかは思いっきり地力が出るね。
ネツと面白い試合したいんならアークくらいしか選択肢ないっぽい。
それかネツ本土のフェブェ
487 :
既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 15:08:58.89 ID:HEO2LaEX
誰だよさっきのホークウィンドで工作員作って敵キマの情報いった馬鹿は・・・
工作員いる上に負けるなんて、恥さらしもいいとこだろ
あの一言のせいで前線の歩兵の士気そがれた気がする
マジ氏んでくれ
途中の召還戦まではよかったんだよ・・・まじで・・・
今のシュア島キプ酷い。攻めなのにE2とか意味わかんね。
なんか最近工作員多いよな。単に布告厨が馬鹿なのかもしれんがw
勝たなきゃ経験値なんて増えないのにww
>>488 一昨日だったかシュアでE6キープとかあったぞ
昔から言われてるけどシュアは崖が無ければ良マップになる気がするんだがなあ
V字攻撃でキープを北に建ててる奴もいたな。
そして案の定北に人が大量に流れて負け。
>V字攻撃でキープを北に建ててる奴もいたな。
メジャーじゃないけど北にクリあるMAPなら問題ない筈。
筈なんだがなぁ・・・・
南に早く展開しないと領域負けするし、確実に勝つなら南キープだな。
実際に北キープで一回も勝ったことがない。
キプ場所変えると前線の場所が変わって
いつもと違う戦争が出来るから面白いっちゃ面白い。
ただ「分かってる面子」じゃないと悲惨じゃ済まないが
ドミ時代にV字で北キプで圧勝できる場所が1箇所あった
それの名残か知らないが今でも北に建てる奴がたまに居るな
もちろん建築場所ズレてるから前線定まらずgdgdになる
結局のところ南が1番良いと
ネツ方面ボロボロ
あ、そーいやさ
敵レイスと味方レイスがいる場合って
護衛と迎撃どっち狙うべき?
俺は基本的に護衛に徹したほうがいいと思ってるんだけど。
>>496 護衛。
敵レイスを狙うとどうしても敵陣に突っ込むから余計なダメをもらう。
味方レイス護衛しつつ周囲の歩兵サポート受ければ来る敵ナイトもカウンターできるはず
話の流れに関係ないけど、カジノだか第6の国だかなんだかの話は
どこ行ったんだろうかとふと思い出した。
>>498 雑誌で年明け後に実装予定と答えただけで年明けのいつかは名言してないから半年後もありえる。
V字MAPで南キープにしても
普通にぼろ負けするから恐ろしい
特に昼間と深夜帯
はっきり言う、弓スカの錬度は全国の中で最低だ。
味方にして、これほど頼りにならないとは思わなかった。
大陸マップで動けなくなるんだけど
504 :
>503:2006/12/29(金) 22:38:39.58 ID:0IQycRxR
しばらくジッとしててもダメ?
反応が物凄く悪いときは結構ある。
講習会とか開いても、来て欲しい人達ほどこないんだろうな・・・
>>503 待ってもダメなときはとっとと強制終了したほうが早いぞ
>502
そうか?隣国から見てだが、エルは結構頑張ってるみたいだけどな。
それに昼間のクノーラで化け物を見たぞ・・・ありえねぇーって感じの弓
クノーラで2万越えの12キルとか・・・正直練度は高いと思うぞ?
できるやつとできないやつの差が激しいんだろ
>>502 あぁ、それはオレかもしれんね。
イーグル当てられず殺しきれなかった敵が何人いたか・・・
年末辺りの弓スカ講習会に出るから勘弁してくれ。
>>507 俺もエルの弓が役立たずとか全く思ってないのだが、弓はダメ出すよりも皿の妨害とか瀕死の敵の止めをさしてくれる奴の方が役立ってると思うぞ
そういう弓は目立たないから気づいて貰えないだけで、実際はかなり役に立ってる
一度他国に援軍入ったけどエルと同じ動きしてたら魔法がガンガン飛んできて全然動けなかった
エルだと比較的前線に留まりやすいから、弓が効果的に皿押さえてくれてるんだと思う
511 :
既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 23:02:27.00 ID:0IQycRxR
>イーグル当てられず殺しきれなかった敵が何人いたか・・・
この位じゃ>502程切れることはないと筈・・・
つか、イーグル云々とでて来る人が怒りの対象とは考え難いと思う。
イーグルのことならBカセから来た俺に任せろ!ビンビーン様から直に習ったからな。
5000ダメージで14killだ。無論、イーグルメインで。
弓講習会・練習会はとてもタメになるんだけど、出てる人が20台後半くらいからなんですよね。
現場では10台の弓が通常攻撃ヒュンヒュン打ってる。こういう人たちに出てもらいたいんですが。
中にはランクインするような弓もいるんでしょうが「練度」というのは全体のことを指すので
うまい人が少しいたんじゃダメなんですよ。
あとオープン以降、ラグが増えてイーグルが更に当たりにくくなりました。もはやトゥルーと
レインくらいしか選択肢がないんじゃないかと思います。
>>512 イーグルそんなに当たりますか。うらやましい。クローズとオープンで全く変わってしまったので
毎日泣きながら撃ってます。
イーグルは羽モード使うとぐんと命中率が上がる。(偏差撃ちしないといけないが。)
FPSやってきたクチだけど、やっぱり照準モードより羽の方が瞬時に撃つ場所定めれていいよ。
今のクラウス防衛はある程度理想的な展開でいったね。
みんな声も出ていたし、召喚もずっと出ていたしね。
あんな感じでいつも声だしと召喚を頑張っていこう。
欲を言えば劣勢から優勢になったらその時も声を出して欲しいけど、
それはまた今度の課題でいいかなw
パニにも同じ事が言えるけど
イーグル使い単体でKILL稼ぐのはほぼ不可能
味方が敵を瀕死まで追い詰めてくれるから殺せるんだよね。
片方だけが自分の仕事をこなそうとしてもダメなのよね
自分の仕事をこなしたければ、先に味方を気にしてフォローする事から考えないと結局共倒れになる
キュドレーとか馬鹿か
ホル本土組は別の目標あるのか?
ガルオンとか攻めてる馬鹿はどうしたらいい?
RODに連携のエルとまで言われた国が洒落にならんほど弱体化してるわけだが…
ドミ時代はいまや昔…糞みたいな新規が多くて心が折れそうだぜ
ガルオンはRoD時代からちょくちょく攻めてたような。
俺的にはマジただの経験値稼ぎで完全に防衛放棄してるノイムより
防衛が面白い良MAPなロッシ・ガルオンあたりのほうがマシだわ。
さすがにRoDと違って戦場足りないし
中央もクノーラ・セルベーンがクソ化なせいで中央だけやれとは言えないし。
適当に知り合い作って身内PT組むといい、んでなるべく同じ場所で助け合って戦え。
あとPTチャをするだけでもログを読むようになるから状況判断も上がるしな。
弓スカが未熟と言われているが、単純に自分の役割を知らない連中が多い。
自分の役割が浸透すれば、スムーズに事が運べるんだろうな。
弓スカは敵の皿スカ狙撃して妨害するのがメインだぞ。
間違っても片手や火皿氷皿が狙っているヲリを撃つ要員ではない。
>>520 ガルオンは俺達の第2の故郷じゃまいか。
>>519 別に新規の勝馬乗りがホル本土に流れてるなら、ネツ方面や中央はドミ組が行く事になるんだから問題無くね?
ホル本土は新規勝ち馬乗りの隔離戦場にしておけばいいだろ
むしろ俺はお前みたいなネガ野郎の方が何倍もうざいんだが
ホル本土攻めたい奴は勝手に攻めさせればいいし、それが嫌なら他の戦場行けばいい
もし人数が足りないなら首都で呼びかければいいだろ
普段は中央大陸メインだけど本土攻められた時は全力で叩きつぶす
まぁ、ホル本土炎上させて労せず高EXPとRingを
がっぽり儲けたいというのも分からなくもない。
今4キャラ目強化してんだが、Lv31から必要EXP100万で
敗戦で貰えるEXPが、25,000程度とか見ちまったからな…。
ドミ組の半分くらいは部隊やら身内で一緒に行ける戦争とかをしたがるっぽい
んでネツ側のMAPはPTで連携も糞もないゴリ押しMAPばかりなので
自然と前線が複数できるMAPの多い大陸の東側に向かう傾向にある、自分のことなんだがな。
中央ネツ側のMAPがクソMAPばっかなのはマジ大問題
てかクノーラクソ化がデカすぎる。cβの時との一番の違いがこれだろ。
昔からネツ側のマップは良いマップ無い。
白熱するのは城位置が変わったときのドランゴラか
本土攻められたときのどっちかだった気がする。
アーク積極的に攻めようよ。
あそこなら連携取れるしドミ組も文句ないでしょ。
クノーラ・クラウス・セルベーンはもうウンザリ。
なんという酷い流れ・・・
連携取りたくてもお前ら糞新規がグタグタなのが原因じゃねえか。
新規が育つまで長い目で見ようと思ってたが、新規が文句があるとか無いとか開き直って言ってるレベルじゃもう駄目だろ。
そこまで言うのなら、ドミ組みだけで連携取れればいいから、それなら新規はどこかに行ってくれるのか?
>>530 アーク含む隕石MAPは
味方の中央病見て死ぬほどストレス溜まるから俺は絶対参加しない。
目標なら行く。
エル側防衛放棄が酷いな
人数割れが3〜4箇所あったぞ・・・そのくせ首都に100人↑
みんなもっと防衛に入ろうぜ!
まぁ、ここにいる奴らは全員わかってるんだろうけどな。
新規を防衛スキーにするにはどうすればいいんだろう?
大まかな戦争の流れをつかむのはLv20辺りからだろ
講習受けてもらうにしても流れさえ判らない人に理解できるとは思わん
最近の新規叩き、職叩きがが見苦しくてたまらんのだが。
講習出ても上手く行かない人も居る上にいきなり上手く行くものでも無し
高望みが過ぎるんじゃないのか
良質の新規だけを望むのも虫が良すぎると思うんだが。
腕の良くない人のフォローが出来る事も強さの一つじゃないのか。
>>533 この時間はどうみても目標用の待機だろ…
そうか・・・正直スマンかったorz
目標すっかり忘れたぜ・・・
接線の末に負けるよりも防衛放棄されてるとこ入ってそこで背伸びして頑張った方が
面白いことに気づいた。
>>531 お前が戦争開始前に新規は出てけって言えば出てくんじゃないのか?w
まあ俺は新規じゃ無いがお前みたいな奴と一緒の戦場は嫌だから出て行くがw
ほんとしばらく痛い目見たほうがいいみたいだな
勝ち馬、他人任せ、能無しの集まり
>>536 まぁ気にすんな。
そして達成ですよ。正直ログマールは遠くてヤバいかと思ったがなんとかなるね。
ROD時代は目標攻め軽視してたけど
今は必死で参戦連打
1日1回時間間際の目標防衛できればお腹いっぱい
できれば23時頃に目標締め切りもってきてほしいが
ログマなんとか達成できたね
正直ホーク後のニコナは終わったと思ってたw
上げとくぞい
545 :
既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 04:39:45.93 ID:wBrqE6wy
ゴメ
上がってなかった…
今度こそage
最近の若者は・・・を地でいくスレだな
防衛放棄もしょうがないだろ。
ガメポがマゾ仕様にしたおかげでLV上げが辛くなってるし
効率的に勝ち戦に乗るのは自然の流れ。
40キャラがいるドミ組と同列に語れるもんでもないよ。
つーか叩くのは運営であってユーザーじゃない
そんなに昔みたいに過疎化させたいのかね。
またおかしい考えの、自分の利益しか見てない勝ち馬がいるんだな。
中央病と同じで結果的にホル虐めは癌にしかなってない。
過疎って、ホル虐めてホルが過疎化したらRoD時代より寿命は縮むのも分からず、何故か運営のせいにして自分を正当化しようとしてる。
言い訳自体も中央病患者と似てるな
カチウマノリ叩きや新規叩きですか…
やっぱりドミニオン時代からの伝統でホルに侵攻するとスレが荒れるね!!
今は絶えずホル侵攻で、スレが休まる暇がないなwww
>>547 ホル虐めて過疎化するのも運営のせいだろ
ユーザーは個人への粘着や罵倒ノーマナー行為ではなく
ゲームで与えられた想定内の遊び方をしてるだけだよ
ドミニオン組だが、ドミ時代の防衛戦の方が酷いgdgdな戦争は多かった。
防衛戦は☆調整で負けるために入るって雰囲気ができあがっていたしなw
声出さない、召喚でない、キープ前まで攻められるって感じだった。
特にマップ変更前の乙・Φマップはね。
あのマップはキープ前まで攻められて、クリ掘っても使い道が無いのに、
「少しでも経験値が欲しいからクリ掘っているのだ」と言い放つ奴までいる始末だったしなw
そんな時から防衛戦が好きで、何とか勝とうと声出しや召喚、銀行を頑張ってやっていたので
「昔は良かった」「今はgdgd」「新規やカチウマノリがいなければ…」なんて言葉はでてこないがなw
新規叩き・カイウマ叩きのあとは懐古主義叩き?
個人的な主観だけども・・・
ドミ末期は、防衛でも2〜3人負けでも時間あれば安心して参戦できた。
結果、負けても納得の範疇。
現在は、攻め開幕直後で人数優位でも参戦に躊躇する。
結果、もちろん勝利も多いんだけどね・・・
なんての粘りが足りない感じ?
ジワジワと戦況が好転しく感じがしない。
最初に押し込められるとそのまま敗戦に繋がってる感じがするんだよね。
エルに限らずだけど。
まぁ、ududgdgdなんでスルーしてくれ〜
カイウマってなんだよオレorz
それにしてもドランゴラ攻め防衛どっちも勝率悪すぎないか?
下降作戦は浸透してきていい感じなのだがどうしてこんなにもネツに勝てないのだろう。
話し変わるが、今のドランゴラ
崖下が劣勢になった位で「これは負けだな〜。」なんて軍チャで言わないでくれ('A`)
士気に関わることぐらいわからんのだろうか・・・
愚痴スマソ。ネガはひっそり心の中か、この板で談義踏まえてやろうぜ。
サービス開始1ヶ月ぐらいはただただ戦争してただけのような気がするな
全体を見て戦争できるようになったのは3ヶ月目ぐらいだったかなぁ
まあ今は一歩引いて見てるのがいいんでないかい?
なんかまたネガなチャットが増えてきたよね。
正直、経験値などいらんからログアウトしたくなるよ
FE1週間やってみてのコメント
・攻撃当てられない、避けられない
仕方ないからカレス→逃げ→カレス→逃げ
・ようやく陣取り等、戦争システムを理解
でも「こんなとこにオベ建てたら壊されちゃう?」とか考えて建設はしない
堀は参加
・召還もチキってやらない
・ってかまだ<pos>とか設定してない
他の新規の現状もこんなとこだと思う
俺はネガ発言あんま気にならないんだよなぁ
特殊なんだろうか
ぶっちゃけ事実だしな
俺もネガはあんまり気にしないな
ただ、戦場では他の味方に影響があるかもしれんし軽くたしなめてるわ
余裕があればネガと同じ内容をやんわり言い直したりもする
やっぱ戦場のふいんき(なぜかry)は大事だと思う
勝率だけじゃなく国全体に関わってくるからな
書き込みがないな
じじいも走る時期だしな
コミケ行ってる奴もいるだろうし
>>558 氷皿ならカレスだけやってりゃまぁ問題ない
ルートにカレスしなければ
昨日の18時と今日の11時の目標ってどこだった?
ネガるアホどもはもううんざりなのでぶった切り。
昨日ルード(×字)防衛に参加した時、ホルが南西にキープ建ててたが、
こっちで参加してた何人かが「奇抜な位置だ」とか言っていた。
城位置が南東にずれた今は南西もかなり増えていると思っていたのだが、
まだエルでは浸透していないのだろうか?
ネツとかはもう当たり前のように南西に建てるので、浸透させる必要があると思う。
ちなみに南西に建てるメリットは
北西の場合は北東→南東と攻める時に城が近く攻めにくい。
南西の場合は北西→北東と攻める時に城が遠く攻めやすい。
という点。昔ネフタルでネツに終盤北東降下でゲージ半分逆転されそうになったこともある。
>>552 それはあくまで主観だ。
人間嫌なことは忘れていくし、昔は良かったと思うものだ。
ドミ末期だって防衛は勝率が悪かったし、納得のできる防衛の負けなんて数が少なかった。
ドミ最後まで、隕石跡やΦマップは中央へ行くな、召喚が出ない、とこのスレにも書かれていただろwww
ホークウィンドで久々に逆転勝ちできた
569 :
552 :2006/12/30(土) 14:07:38.19 ID:Nx4bUMpj
まぁ、あくまで主観だからね。
確かに過去を美化してるかもしれん。
やっぱり前向きに今を生きなきゃいかんね。
>567
×字攻めは、南西キープは普通だと思うよ〜
ただ、エルだと×字攻め自体の経験が少ないから奇妙だと思われたんじゃないかな?
31日のイベントはオベ建てられないっぽいからレーダー利かないので
野良でも何でもPT組むといいぞ、んでなるべく集団行動とるようにした方がいい。
昔は野良PTの習慣あったんだし、ここ見てる人で積極的に誘ってみないか?
571 :
既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 14:53:46.15 ID:+sgYIkSt
>>570 ▲付けてるのに誘われた事が無い俺が通りますよ。
ついでにage。
∧_,∧ | 同じスレにコピペすると
/∧ (,, ) \ ____ / 初日の出だが
( ゜) ( ) / \ 違うスレにコピペすると夕日になる
〜( ) し―J - / ゜ ∀ ゜ \ − 不思議なコピペ
"''"""~"''"""゛"゛""''・、 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
今回のイベント、支配領域関係ないからキープ前まで攻めさせて撃退したほうが有利だよなぁ
PT組む必要なんかねーじゃんww
いつも通り集団で動けばいいことだしww
単身で動く馬鹿なんて殺してくださいと言わんばかりじゃねーか。
勝手にPTとかって誘っていいのか?
ドミ初期から▲付けてるが誘われたこと10回もないぜ・・・
むしろ誘ったことのほうが多いけど結局バラバラが多い
A堀り+輸送 Bナイト&レイス C僻地オベ折り+防戦 D前線維持 E銀行
最初のクリで適当に誘ったらこうなっちまった時は激しく気まずかった
E銀行、ってのがだめ押しで笑ってしまった、ゴメンよぅ
E電なんて愛称もありました。
Lモードを思い出した
>>566 南西よキープよりも、北西キープのCラインオベ繋げや、中央オベ建て高台占拠の方浸透させた方がいい気もするが
北西キープだと軍チャで中央無視して北東占拠しましょうって良く言われるけど、実際北西と北東確保しても領域負けして相手よりキル数稼がないと勝てないんだよな
中央側のCライン押さえれば北西と北東で挟撃出来るし、高台占拠の場合は領域で相手に勝てる
南西キープも無しとは言わないけど、ちゃんとマップ見れる人が大勢居ないと厳しい
相手が中央から3箇所好きなところに増援できるのに対して、攻め側は一方通行だからな
かきこ
中央の高台が占拠できるぐらい歩兵が強いのなら、
北西でも南西でも勝てると思うが…。
エルってセルベーン高地とクノーラ雪原に弱すぎない?
ネツの攻にめも守りにも負けるってどうなのよ
ネツからするとボーナスステージだな・・・
職の構成がWarrior有利なのかな
>>581 中央の高台占拠と南西の時の必要とされる能力は違うぞ
例えば南西キープの場合で歩兵が強くて北東まで占拠出来たとしても、歩兵が北東に集まり過ぎると北西が占拠されて結局分断されて負ける
だから北東と北西の絶妙な戦力配分が出来なければいくら歩兵が強くても意味が無い
中央高台占拠は開幕のオベ建てが一番のキモなので、兵力がそこまで無くても序盤人数差があった時とかやりやすくて、後半人数差が埋っても維持しやすいって利点がある
ほんと、エルの弓スカいい加減にしろよ。
バッシュした相手にトゥルー連打とかふざけんな。
糞弓スカが日に日に殺意だけしかわかねぇし。
うっぜ。
その場でいくらいってもわかりゃしねーし。
味方キルモード実装しろや、イの一番に味方の糞弓だけを殺しに行くから。
ぉぃ。
中央から退場だw
まぁ、目標はクリアーできそうだからいいのかな?
今日のエルは駄目すぎる。
敵戦力に応じて東と西、北と南への人数移動が出来てない。
援軍多すぎて片方崩れるパターンが多すぎ。
オベだけはたくさん建てるのに、ナイトは出ないAT建てない
ナイト出ないのにジャイレイスと三拍子そろって敗北フラグが
>584
よ
ふ
か
うっぜ。
し。
明日は大晦日か〜子供が夜更かし出来る日だっけか。しかし、1年早いなぁ( ̄。 ̄)y-~~
エルソードの皆様、こんばんは(`・ω・)
本日、弓スカ練習会をやろうと思っていますが、
年末休みで時間のある方もいると思いますので、開催時間など
どうしようかと悩んでおります。希望時間等相談したいです。
また、お手伝いとして「マト役」になって下さる方を幾名か募集しています。
練習会の効果については色々思うところがありますのでそれはまた来年。
中央からエル消えたな。
ネツとゲブじゃねーか。
ヲリでやってるとストレスしかたまらねーよ。
>>584 自分も弓スカになってKATATEイライラさせればいいんじゃね?
とりあえずウォーロック、クノーラ、セルベーン取ってない状態で
ロッシやノイムに布告する奴等をどうにかしてくれ。
あまつさえ2箇所本土炎上かよ。
後ろで戦う職ほど楽で楽しい
KATATEやってると終始気が抜けない
>>586 ご愁傷様
連続で戦場入るとダメ面子固定になりがちなので間を空ける事をお勧めする
俺が参加したところは援軍も召還もうまく機能してて気持ちよく勝てたところが多かった
まあただ
>>586自身が他人に頼りっきりじゃあダメ戦場引く確率が増えるのも仕方がない
今日のエルがダメなんじゃなくて自らが動かないからダメ戦場引く確率が高いだけだ
595 :
既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 19:02:35.01 ID:09IytnJM
最近ニコナを強化したいと思う俺一市民。
良く攻めで負けてるのを見かけるよな
元々ゲブの本拠地だからゲブ側に高Lv、戦場特性を良く知ってる人が集まりやすい
スカウト>>皿の相性が悪い
パニでよく殺される
その辺が原因だと思うんだけどな
>>583 いや、中央高台の場合は先に占拠しても、敵の城が近い位置で敵ほぼ全員の攻撃をうけるわけで
それを維持できるぐらい優秀な歩兵集団なら、仮に南西から始めても十分な戦力運用ができるだろう、という話だ。
まあどっちにしろ×字の攻めは歩兵が優秀じゃないとダメということなんだろうが。
>>582 Φ型は壁があるため戦力移動が難しい。
そしてマップ・ログを"消している"輩が増えた。
つまりはそういう事だ・・・
今日は酷いな。40Lv廃人は例のイベントにいってるのだろうか・・・
>>596 まあ元々X字は防衛超有利なので歩兵で劣っていて勝てないというのは当然だけど
高台維持は体験したことあれば分かるが、AT群建ててナイト出して敵ジャイ抑えればそこまで兵士が優秀じゃなくても何とか抑えられるぞ
高台維持だと何となく一点集中的なイメージ受けるけど、実は意外と戦線広かったりするし
とは言っても高台維持は現実的にそこに至るまでが大変なので、現実的にはCラインのオベ繋げた方がいいと思うけどな
ニコナいくには、まずホーク取らにゃならんのよ!
ホーク取るには、セルベーンとク(ry
>>591 ノイムは知らんがロッシは目標だ
マネージャーぐらい確認出来ない奴に
言われても説得力がない
つかクノーラ・セルベーン・クラウスは攻め有利すぎて
攻めも防衛も行く気になんねぇ。
あそこで戦争してても俺基本的に参加しないし。
603 :
既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 19:20:17.70 ID:L3JMLe8s
>>598 Aで40が何で廃人なんだよw
お前らのそういう頼りきった戦い方に
少しばかり嫌気がさしてんだよ
うわああああ!!
今クノーラ攻めでナイト出撃した瞬間に強制落ちした・・・・
クリ無駄にして申し訳ない
新規でLV40はいるようだな。コメントにそうかいていたり。
自分で廃人と言っているようなもんだに。ネタで新規だと書いてるだけかもしれんが
tclすりゃすぐ分かるだろ
コメントには「新規です」とか、「Cβからはじめました^^」とか書いてるw
ドミのCβからはじめて、ずっと片手をやっていて両手としては新規だから間違いじゃないw
40で「初心者です」ってかいてる(w
スキルリセットしたから40でも初心者なんだよ
>>588 大変だとは思うが、弓スカ講習会頑張ってくれ〜!
戦線を押し上げるには、弓スカの前進が必須なのだ〜
見ているとエルの弓スカさんは、下手なんじゃなくて、分かってないだけだと思う。
確かに、未だに通常攻撃やってる人もいるが…
召喚耐性付のナイトに大ランス撃ったらダメージが平均で250くらいだった
これがキマイラだと凄いことになると思った
あーーー、もう講習会で弓通常は外せって言ってくれ
613 :
既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 21:14:30.24 ID:iFbmG6L8
講習会まだー?
バッシュに通常弓連打はやめるようにいってください・・・講習会期待してます。
(1)皿を探してトゥルーを撃つ(基本行動)
(2)いなかったら前にいる奴にクモ矢を撃つ(当てるの難しいから注意)
(3)無理そうならできるだけ奥にレインを撃つ(限界にチャレンジ)
(4)氷、スタンには手を出さない。どうしてもというならクモ矢を撃つ。(氷が解けるギリギリがベスト)
・余裕があったらハイドしてる敵を探してみる(道の端っこから来ることが多いぞ)
これだけでいいよ。ツリーはまずトゥルー3取って次にレイン3取って終了。
前半クリ掘り、後半ナイトのみでキル10達成したので記念パピコ。
圧倒的にこちらの召喚が不足していたから、相手のナイトが油断していたってのもあるとはおもうがw
敵ナイト3に囲まれたりした時は、障害物の多い所や味方歩兵がいるところで凌ぎつつ、
フェイントの大攻撃や先読み大攻撃を当ててた。もちろん後出し大攻撃や小攻撃も織り交ぜてね
後出しや小攻撃に特化ってのが堅実なんだろうが、それだけじゃつまらない。
地形や味方を利用して、リスクはでかいがフェイントや先読み大攻撃をやった方がナイトは面白いと思う。
まだ慣れていない人に一言。
ナイトは不用意にジャンプしたりせず、なおかつちょっとした段差に気をつけた方が良い。
その後の硬直を狙われるぞ。
(1)攻撃の先出しは厳禁
(2)相手が攻撃してきたら、食らってても回避できてても同じ攻撃を相手に撃つ
(3)迎撃より護衛優先、消耗率が全然違う
(4)味方召喚を攻撃したスキに同じ攻撃で反撃 (2と合わせて、よってスキルは普段小攻撃をセット)
(5)相手の数が多かったら自軍歩兵内で逃げ回る
・Aimモード推奨
これだけでいいよ
弓スカ講習会いつかなー?
自分はいつでもおkです
鯖が怪しい
>>617 Aimモードはありえなくね?
コントローラーでFEやるぐらい不便だった
Aimモードでやってますw崖下レインの時は羽に切り替えて。
結局、やりやすいほうでいいんじゃないかな?
ナイトは首の振りがかなり大きい&速いし頻度が高いから
小どうしのスカし合戦時とか正直Aimじゃないと無理だと思う。
大だけなら羽のがやりやすいと思う。相手に向かって撃ちやすいから。
小使われると羽だとちときつかった。
>>616 敵ナイトに囲まれてるのに大攻撃とか愚の骨頂だろ…
相手ナイトが多い時は味方ナイトが揃うまでひたすら回避でHP温存が基本
たまたま運が良かっただけなのに変なデマ広げんでくれ…
弓スカ練習会 22:30からやろうと思っています。
今まで、まず当て方の練習。
次に、レイドイーグルトゥルー等でサラを邪魔する事とその効果。
その後、火毒蜘蛛でヲリを死に目に持っていける話。
弓スカが攻撃を当てる上でのデメリット(味方の攻撃が潰れる等)を説明。
最後に複数戦闘での練習をして2時間以上かかっていました。
レインやピアについては自分がまだ所持していないのもありやっていません。
また、受講者は所持していない人も多いようでした。
レインについてはサラ妨害のレイドイーグルトゥルーに加えての選択肢
として捉えてもらえればなと思っていますがどうでしょう。
すいません、23:00に変更します。
今初心者講習会が開かれているようなので
そちら受けてもらえるのがいいと思いますので。申し訳ないです。
626 :
既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 22:23:11.69 ID:tY56oyyU
ナイトは、言えば数は出てくれるようになったけど単騎で突っ込んで
ナイトしにました>< ってのが多すぎる。
敵ナイト追い掛け回してジャイ、レイスの護衛ほったらかしだったり
歩兵突付くのに必死で敵召喚牽制にまったく行かなかったり。
ナイトの運用が下手だな。
>>624 味方弓が複数いるときは積極的に相手オリラインと皿スカラインの間にレインばらまいて欲しいけどな
>>626 でも、見た目だけでも牽制になるし出ないよりは全然いいけどな。
この前ナイト講習会受けたけど、実践を交えてて物凄く勉強になった。
ああいうのがあると、凄く上手くなれると思う。
>>623 囲まれていても敵が離れると大攻撃を撃てる時がある。
味方歩兵の中にいたりするとね。その時に撃っているのだが?
逃げに徹している敵は攻撃も当てやすいしね。
おっと途中で送信してしまった。
だからある程度は囲まれても反撃するようにしている。
まぁ、敵ナイト4〜5騎に囲まれたらどうしようもないがねw
>>627 了解です。
23時から練習会やります。場所はチュート3受講生は攻撃(赤)側です
よろしくお願いします。
弓スカ講習会講習希望者です。
チュート3にイベントやってるっぽい部隊さんがいるのですが、
どうしましょう?
あ、主催者さんが来られたようなので、
上の書き込みは無視していただいて結構ですー
>>629 何も分かって無いな
そもそもその状況で相手のナイトを攻撃する理由がない
いくら当てられる状況だと言ってもラグで外れたり、下手したら反撃すらくらいかねん
特に敵ナイトが多い場合はなおさらだな
語るならせめて一度wikiに目を通してから語ってくれ、こんな戯れ言でも本気にする奴が居たら困る
マウス感度最大にしてたらそこまで向きかえるのに不便は感じないな。
逆見たいときはInsertおせばいいし。
偏差撃ちは羽じゃないとしにくいぜ
ナイトで偏差撃ちしちゃダメだと思う
ヲリ相手にヘル偏差打ちするようなもんだな
ナイトならゲブwikiが詳しかったはず
ああ、一応理由は
>>617の(2)に相当して、
例え偏差が成功して相手に当たっても、相手は音聞いてから撃てば最悪相打ち。
偏差もし外したらこっちが一方的に食らう。
ってことでどう考えても割りに合わないんだよね。
でも味方ナイトが十分揃っている時はたまに単騎突撃もいいよ。
攻撃せずにジグザグに動いて回避に徹すればそうそう攻撃も当たらないし、
敵ナイトや敵歩兵も釣れていい陽動になる。あとたまに敵キマやレイスを早期発見できるし。
もちろんそこで攻撃しだすとただのアホだが。
偏差撃ちするのは味方ナイト2以上いて敵ナイトが一人で乗り込んできてるときとか
ナイトの数が有利な時だけど
しかし前線の脆さが酷いな。
ヲリ突っ込んで来た時は下がらずに殴られまくるくせに
ちょっとレインが飛んで程度で必死こいて逃げ出しやがるとかアホだ
遂に勝率が57%に・・・58まで戻るかね?
勝率はもう諦めた
てか今のMAPと人数じゃ絶対無理。
ダガークラウスの分でよくて52%とかそんくらいに落ち着くんじゃね。
なんでアークシュアフェヴェを積極的に攻めないのかな。
ドラクノーラセルベーンは飽きたよ。
膿が出せるなら勝率下がって良い
>>643 昨日の朝既に57%に下がってたぞ
まあ原因はルード雪原だけどな
つかエルは周辺に防衛有利なマップが少ないから、50%越えしてるだけでも十分だと思うが
そもそも勝率上げようと思ったら、ネツとは攻撃有利マップを取り合って、ホルにだけ布告すればいいだけだしな
そんな勝率意味無いだろ
おいおいガバセント攻略失敗ありえね
エルって崖撃ちされててもひたすら普通に戦ってる香具師多すぎ
あいつらなんなんだ?BOT?
>>642 ヲリの前線での動きというか
戦線の上げ下げってのがよく分からないんだよねぇ…
>>645 アーク 中央病の味方見ると殺したくなってストレス溜まって体に悪い
シュア 大味、準備面倒で1日1回もやりゃあもうやる気しない
フェブェ やっぱ本土は気が引ける
こんな感じじゃね。通常布告組みは。
エル本土組みは完全に別部隊だから知らん。
弓スカ講習まだかな( ^ω^)
(;^ω^)・・・
なんという哀愁
>>653 おまwww
上に23時からって書いてあるじゃんか
なんか味方にストレス感じるゲームになってきたなー
RODホル人とか尊敬するわw
課金装備買ったけど正直もう辞めそうだ
AエルもVIPPER増えたなぁ・・・
1人や2人ならいいが、こうまで増えていくと、段々受け付けなくなってくる
軍チャを雑談に使うのもいいけど、30分ぐらいグダグダ喋り続けるなら
範囲とか部隊とかのチャット使って欲しい
>>656 ちょっとばかり負けが込んでくると
そういう事言う奴ってのはドミから変わらんな
とっとと辞めちまえ
そういう奴はエルにはいらん
弓スカ練習ありがとうござんした。
>>653 いまからでもやりますぞ〜?
追撃できる味方がいることを確認して仕事するバッシュマンや、バッシュを予測しすぐとんできてくれる皿オリ、敗走の時アムブレしてくれたり鈍足いれてくれたり吹き飛ばししてくれたり味方を考えたにプレイをするやつにあうとエル最高って思うね。
パーティ組んでなくてもずっと同じ僻地で奮闘して最後範囲で挨拶したりすると脳汁出るよ。
ラジオの人、いつも弓講習会お疲れ様です。
このスレで指導してくれ〜ってのを全部網羅した形式で大変判りやすかったです。
過去2回のより、より洗練された流れで、大変勉強になりました。
他国も講習会に触発されたのか、弓講習を行う流れが出てきてますね。
ありがとうございました。
目標地点向かおうとしたら大陸MAPから動けねえ(;´д`)
>>658 馬鹿か
ドミ時代はパッケ買って参加する香具師が多いから自然と戦争参加者の意識レベルは上がる
無料化した今は本当にチャットログすらまともに読めない香具師も参加してる
オープンで言っても全く聞いてない?(見えないのか?)よくわからないが
マジで意味がわからないのが増えすぎ
664 :
616:2006/12/31(日) 02:39:04.43 ID:JFqsxcUv
デマでもそれほどたまたまでも無いのだが…
相手のナイトが油断していたせいもあるだろうが、きちんと敵が見える位置を取っていれば
偏差撃ちや先読みの大攻撃が撃てる時は敵ナイトが多くてもあるぞ?
その状態を作り出すために、歩兵や地形を利用していく。
マップや地形・その他をきちんと見ていればそれほど不可能な事じゃない。
そりゃラグだカクツキだで外す事もあるが…
また、wikiなら良く読んでもいるし新しく編集したりもしている。
お前みたいな奴が編集するなと言われそうだがなw
さっきの戦争もにたように召喚が出なくて圧倒されて、キープ前に敵ナイトが来る様な状況だったが
デッドも1で(ナイトは2回出た)KILLは6だった。
ガルオン達成だがいまいちな戦争だったな
士気高くて押したくなるのはわかるがやっぱりきっちり待たないと
落とせない戦争だからこそ落ち着いてかっちり取っていこうぜ
他国同士の戦争に参加してみても同じようなものだったよ。まだエルの方がましかも。
FED末期によく街に集まってた人たち最近みないけど。辞めたのかな?
なんか寂しい。
>>665 まあ負ける時の敗因になりやすい西が常に警戒部隊置いてたまに攻め込んで引くという
セオリーどおりのことができてたんで、ドラ出ない程度の差をキープするという意味では
よかったんでね?
完全に突っ込みたがりを抑えることなんて不可能だしな。
一通りおちついたので改めて。
弓スカ練習会終わりました。今回はソーサラの質問会も
部隊の仲間がやってくれまして、最後に複数戦闘演習をやって終了です。
明日もやろうと思っていましたがイベントのようなので無しになります。
今年は色々付き合ってもらいましてありがとうございました。
また来年もよろしくお願いします。ナイト練習会を再開する予定です。
それでは良いお年を。
あの形のMAPで突っ込みたがる奴は
崖上からレイン降らされて食らったり、降りてきたスカにパニられたいマゾ野郎と認定して放置してる
>>664 そこまで言うならキャラ名晒して実践して見せろよ、口だけだったら誰でも言える
敵ナイトの方が多い場合、大攻撃当てた場合の効果と外してダメ受けた時のリスクが全然釣りあってないだろ
自分の攻撃が当たると言うことは、相手の攻撃も当たる
それともお前はラグアーマーでも使ってるって言うのか?
>>665 しかしレベル31の人と2人で真ん中の坂で特に何もしないでずーっと待っていたのにはちょっと涙出たぜ。
>>670 ホルとか相手にすると
相手がひたすら先出し大ランスしかやらない
こっちの軍までつっこんできてスタンとか暗闇とか食らいまくり
なナイトもいっぱいいて、カモれる時があるのも事実なんだよな。
まぁなんの意味もねぇが。
>>617が正しいと思うよ。
下手なナイト相手が前提になってる時点で参考にするにはかなり怪しい代物じゃないか?
まぁだから意味ねぇ、と。
ナイトの性能考えて
圧勝するなんてのはありえない。
「俺が上手かった」じゃなく「相手がヘタクソだった」ってパターンしか存在しないな。
617のセオリーだけしってりゃあとは差なんてつきようがない。
>>617の動きで十分だな。
ついでに歩兵突付いて逆に削られるナイトは下の下であり今すぐクリ40個返せと
オベ建てようとして解除する俺は下の上くらいだな
なんか噛付かれてるけど相手から見てか自分から見てしかないんだから
弱い方がヘタクソでかたつくだろうね。
全員がセオリーで動いてない以上、それにあわせて動ける奴が上手いんじゃないのか?
なれないうちにそれを実践されても困るってのは同意だけども。
【ナイトランク】
S :被害を最小限に抑える動きができる
A+:大ランスは常に反撃モード
A :敵ナ護衛対象に的確にダメージを与えられる
A−:敵ナに止めをさせる
B :敵召還情報を報告できる
C :先読みランスを頻繁に撃つ
C−:敵歩兵と戯れてる最中に大ランスをもらう
D :敵歩兵にHPを大幅に削られる
D−:HPMaxの状態から敵歩兵と戯れ殺される
E :敵僻地オベを叩いている
E−:敵僻地オベで召還解除しオベを殴る
おかしかったら適当に直してくれ
>>668 年末の忙しい中お疲れ様です
>>670 ドミ最後まで駆け抜けたナイト士なら全部分かってるから
とりあえず落ち着くんだ
>>617のはナイトの基本であり最終形態
後は個々でどう動くかでそのナイトの格が決まる
僻地で単騎ナイトがキマ発見ログ流して、応援到着する頃にはキマの死体しか無かったとか
そう言うナイトになれたら上級クラス確定
つか大ランスの偏差撃ちなんて言われても何も言えないし
小ランスの偏差撃ちで圧倒したとかだったら賞賛するが
D−:HPMaxの状態から敵歩兵と戯れ殺される
E :敵僻地オベを叩いている
に吹いた
だがたまに本当に居るから怖い
早くS++クラスのナイト動画をうpする作業に入るんだ
どこかにいいナイト動画ない?
瀕死で輸送も既にいたから僻地の敵折れかけオベの前で解除して
折ってから生還したら褒められたぜ
俺俺、1人で2匹のナイト相手して勝ったんだ。
うん動画とか撮れない
今日久しぶりにkuraudo見たなー。
やっぱいると燃えるはw
F :優勢時、瀕死の敵に釣られて召還解除、自画自賛した後キマイラにより逆転負け
これが抜けているじゃないか
>>C :先読みランスを頻繁に撃つ
先読み先撃ちで毎回敵を沈めてる俺は異端なのか
てかこの項目だけは中身の腕次第だと思うぞ、間合いとか読めてる人なら十分強い。
そのランスを見てカウンター大ランスを当てれるからやっぱり微妙
>>669 大勢で突っ込んで玉砕した後にカウンター喰らって
東のオベ群ボキボキ折られたの今日見た、ホル相手でな。
>>671 坂で待機して敵侵入の抑止力になるのも立派な策じゃよ。
>>686 だからキャラ名晒して実践してみろって何度も言ってるだろ
口先だけの奴はもうお腹いっぱい
そもそも、敵ナイトとやりあって悦に浸ってる奴より、護衛や輸送等キッチリ仕事をこなしてるナイトの方が何倍も役に立ってる
>>686みたいな奴は、だいたい味方護衛対象が出ても敵ナイトに夢中になって護衛しなかったりするんだよなあ
○○出るのでナイトさんキープ前にお願いします、とか、銀行が召喚数把握するためにナイトさん挙手お願いしますとか言われても反応無かったりして
まあ自分は完璧だと思ってるから2chでは、ちゃんとチャットログをみて行動してる!とか言い張るんだろうけどw
ていうか敵ナイトとチチクリあってるくらいなら僻地からクリ輸送してもう一体ナイト出した方がよっぽどいいんじゃね?
>>686 異端って言うか、相手が格下なだけ
ただそれだけ
お前さんの撃ったランスに反応して返してくるツワモノなんて沢山居るわけで
だがら
>>678はC判定にしたんだろうよ
ナイト偏差打ちは1回やってみれば相手が下手かどうかわかるから自陣ではたまにやるな
下手なやつなら一方的にボコれるから1撃もらうくらいは許容範囲だと思ってる
やってみりゃわかるけどきちんと反撃してくるナイトなんて10人に1人くらいだから驚きだ
今日は特にラグいな…
695 :
既にその名前は使われています:2006/12/31(日) 07:12:08.15 ID:ICA4Xovu
最近、ひつこくノイム布告するやついるから中央グダグダだな
ノイム防衛はしょうがないから参加してたけど、もう知らん・・
相手が後一発で死ぬ時には先読み大ランスで殺すだろ
殺せない人は下手なだけっすよ
ひつこくとかどこの平成生まれだよ
>>668 講習お疲れ様です。
職別講習会は大変参考になりました。
口答ではわからない微妙な動きも、チュートリアルでの実践により大変わかりやすく
また自分で試すことにより、さらに講習内容が浸透しました。
個人的なことですが、今、各種各職を作り、どのように動くのか実践しています
しかし、その職がどのように動けば場面場面で活躍できるのかを掴むことが難しく
なかなか動きを掴むことができないでいます。
今回のような職別の講習は、対峙する敵にどのように行動すればいいのか
これを考える為の知識として大変参考になりました。
できれば職別講習会も時折開催して頂きたいなと思います。
エルの皆様、足をひっぱることが多いかと思いますが
ご指導ご鞭撻のほど宜しくお願いします。
今日イベント参加しない組でチュートリアルで殴り合いでもしてたら結構勉強になると思う
今日のイベント個人ランクはいらん気がする
エンチャ使いまくりな人が上位にいくのは目に見えてて萎える
まぁ俺は今日から実家に帰るから参加できねぇんだけどねw
参加する人、エルのためがんばってくれ
>>681 これはネタ戦闘で遊んでるだけだけど、
5対1になったときに味方歩兵内でこんくらいできてりゃまぁ十分じゃね。
www.geocities.jp/ffximakopee/image/knights.zip
まあ結論を言うと自陣内の自ナイト1に敵ナイトが4も5も追いかけてきてくれる状況は
敵ナイトが初心者の集まりか、どうにもならないぐらい召喚戦で負けて
相手が暇をもてあましてる時ぐらいなので、好きにすればいいんじゃね? と思った。
705 :
616:2006/12/31(日) 12:18:32.60 ID:JFqsxcUv
OKわかった。
今まではPCのスペックが足りないから動画を撮らなかったが今度動画を撮って来る。
だから、藻前らも批判だけじゃなくナイトはこうあるべきと言う動画を上げてくれ。
動画を後から見てこの時はこうすべきだと思っても、実際にその時になるとそんなふうに
動けないことはたくさんある。だから自分がナイトをやった動画をあげてくれ
>>703 召喚戦で負けてるときに敵ナイトから攻撃貰わずに消耗させれば
後続のナイト生産が追いついて逆転できるときもあるし
だからこそなによりも食らわずに自陣歩兵内で敵ナイト消耗させるってのがベストになるんだよね。
まぁ終盤だったら意味ねーがな。
序盤相手がオベより召喚優先した場合とか普通にナ1(輸送)vsナ3とかある。
相手の視線がこっち向いてるか読めれば偏差大ランス撃っても反撃くらわないんだけどな。
たまに読み違えるが。
それやってるの、俺だけじゃないはずなんだが。
そこまでして必死に大ランス1発当てるくらいならそのパカパカ走ってる時間輸送してくれって話だろ
709 :
616:2006/12/31(日) 12:58:35.71 ID:JFqsxcUv
>>708 輸送や護衛ができる状況ならやっているよ…
>>708 ???
別に読むのにそんなに必死になってないけど。難しいことじゃないぞ?
大体どうしてそこで輸送がどうとか出てくるんだ?わけわからんな。
輸送が必要な時は輸送するさ。
まぁ囲まれて大攻撃だけは何があっても絶対にありえない。
>>701でもさすがに大攻撃は一度も使ってない。
輸送は皮肉。
あくまで読みであって、それも歩兵戦みたいにリスクなく撃てる読みじゃない。
バレてたら必ず反撃大・小ランス貰うっていうリスクがついてる。
それなのに結果オーライプレイばっかするのは
隕石で中央行ったけど読み勝ってキマ入れば勝つ時もあるからいいよね。みたいな感じ。
やるなら射程範囲外の釣大ランスか、置小ランス
こっちならリスクない。
偏差はこっちが囲んでる時だけ。
>>712 ちゃんと読んでれば反撃なんて20〜30発に1回ぐらいしかくらわないんだが。
これくらいのリスクでも撃つなって?
というか、そういう読み方知ってる?出る戦争の9割方ナイトで出てれば自然と
そういうのわかってくるもんだが。
714 :
616:2006/12/31(日) 13:14:51.66 ID:JFqsxcUv
てか見てようが見てまいが
「追われてる」ってことを自覚してりゃ音聞いてから反撃間に合うんだって。
レーダーも周りも見てないでボッ立ちしてるナイトを相手に想定してんならどうでもいいが。
じゃあ逆に聞くぜ
お前はそうやって同じことされた場合、20発〜30発貰う間に1回しか反撃できないわけ?
んなわけねーだろ。大ランスなんて貰うとしても反撃確定、相打ちだぜ。
って言うんなら相手がヘタクソなだけだろ。
何が言いたいかっつーと
こういうやり取りみた奴が「おお、ナイトは上手くなればどんどん攻撃して当てられるのか」っていう間違いを覚えること。
正解は「おお、ナイトでヘタクソな相手探せば一方的に攻撃できるのか」これは大正解。
つまり戦場では
>>617を守りつつ、
>>617を守ってない相手ナイトを探す。これだけ。
>>714もその最たる例ね。
× 「ナイトで上手くなればこんなスコアが出る」
○ 「ナイトで基本を守ってカモを探せばこんなスコアが出る」
ここから、自分が逆にカモになっちゃあいけない。
上手くなるんじゃなくて、カモにならない行動をして、カモ行動してる奴を狩る。
狩る方法は基本行動だけで十分に狩れる。
>>715 わかってないようだな。
視界外からの攻撃音聞いてから視界をぐるっと回して相手に照準合わせて大ランスか。
そんなことするやついたらそれこそカモだ。
視線読むってのは、こっちが相手の画面内にいるかどうかだぞ?その状態で反撃
しようとしたら、それこそカウンター確定だろう。
>>713 というか数的優位の状況で自分がナイトですぐそばに敵のナイトが居て
そっちを見て無い奴がどれくらいいる?
719 :
616:2006/12/31(日) 13:31:37.60 ID:JFqsxcUv
状況によるよ。
自分が有利な状況を作るために、地形や味方の歩兵を利用する。
そしてその状況になったら、フェイント後の大ランスが良いのか、
相手が単純な動きしかしないから先読みを撃つ方が良いのか、それとも小攻撃が良いのか判断して撃つ。
何も大攻撃だけを撃てと言っているんじゃない。撃てる状況になったら撃てばいいと言っている。
>>617の2・4だって敵の方が数が多いか、ほとんどの敵の大ランスの射程内に入っていれば一瞬で蒸発する。
>>719 相手の数が多かったら(5)って書いてある
>>718 「まったく見ていない」やつはいない。
逆に言うと、「ずっと見てる」やつもいない。
さすがにある程度うまいやつらと1対多の状況なら、無理せずに逃げる。
でも、1対多の状況でも、瞬間的に1対1の状況が作れることは動き次第ではある。
その状況になって、こっちの動きで瞬間的に視線からはずせそうなら狙う。
ダメそうだったり一発入れたら逃げる。
ある程度ナイトやってれば、どういう状況でどう動かれたら相手の視線はずせるかはわかるだろ?
それをやって一定の時間相手の視界から消えて、その間に攻撃できそうなら攻撃するだけだ。
722 :
616:2006/12/31(日) 13:37:42.27 ID:JFqsxcUv
ああ、すまんね。言い直そう
味方の方が多くても、相手が大攻撃を撃った隙に大攻撃を撃っても、
蒸発する時はある。敵の大攻撃の射程内に入っていればね。
そうしてナイトの数が削られて言った時もある。
723 :
721:2006/12/31(日) 13:39:17.22 ID:WNV3W7kD
下から2行目日本語おかしいな。↓でよろしく。
ある程度ナイトやってれば、どういう状況でどう動かれたら相手がこっちの視界から外れるか
わかるだろ?その逆をやるだけだ。
まぁ、もうオレは二度とナイトではでない。
よって、召喚負けを敗因にあげることもない。
あとは任せた。
>>721 いや、ある程度ナイトやってるからこそ味方が数的優位とれるか味方レジャ出ないと
絶対に敵のナイトの視界から消えるなんて無理だと思ってるんだが
ナイトは知ってりゃクソ簡単だから
難しくてやる気しねぇってんなら基本だけ守って動いてみ。
やること単純でつまんねぇってんならまぁ止められない。
うちの部隊そう思ってる奴多いし。
test
だから名前晒して実際の戦場で実践してみろと何度も言ってるだろ
机上の空論や自分に有利な状況の妄想だったらいくらでも出来る
説明も相手が初心者だったとか自分を視界にいれてなかったとか、自分に都合のいい状況ばかりで全く説得力がない
そもそも相手の視線なんか実際には分からないのにそれを根拠にしてる時点で話が破綻してる、自分が相手の後ろとってても視線がこっちにある事なんてザラだし、正確な判断なんて不可能だろ
最悪だ
メンテ前に起きてサンタ装備の耐久減ってるから全部一新しようと、寝る前意気込んでサンタ装備全部捨てたのに
おきたのがメンテ後だぜ
無駄な倉庫の肥やしが減ったじゃないか!
って今は倉庫もある意味無制限だからなんの慰めにもならんか。
自分も捨てた
ちなみに頭は買わなかった
正月装備も(ry
732 :
721:2006/12/31(日) 14:10:15.80 ID:WNV3W7kD
>>725 タイマンである程度(小ランスが入らないぐらい)の距離で追いかけっこしてる
状況なら、滅多に視界から消えることはないな。
建築物とかうまく使って作れないこともないけど、味方歩兵の方に引き込んだり
味方ナイトのいる方に移動したりの方が楽だし、無難なのでそういうのが可能な状況なら
無理しない。
あとは、地形の具合により進行方向調整が必要になった時にもチャンスはあるけどな。
最初の書き込みが舌足らずになっちまったもんで、大ランスマンセーみたいな印象を
与えてしまったんならこちらが至らなかったな。
要は、ケースバイケースなんだ。初心者用に基本を教えるのも、その「ケース」が
判断できないレベルから徐々に引き上げていくためには絶対必要。
ただ、慣れるとこういうこともできるからね、というだけのつもりだったんだが、妙に
かたくなに否定するやつがいるもんで、つい引っ張ってしまった。スマン。
>>732で言いたいことまとめたつもりだったが、書いてる間に
>>728が書き込まれてたので、
それへのレスだけ。
>だから名前晒して実際の戦場で実践してみろと何度も言ってるだろ
名前晒して実際の戦場で実践したところで、恐らく第三者にはそれとわからないだろうな。
やったやつとやられたやつにしかわからん。
>机上の空論や自分に有利な状況の妄想だったらいくらでも出来る
>説明も相手が初心者だったとか自分を視界にいれてなかったとか、自分に都合のいい状況ばかりで全く説得力がない
なんで都合のいい状況の例が多いかというと、そういう状況でしか大ランス撃たないからだ。
不利な状況で大ランス撃ってどうするw
>そもそも相手の視線なんか実際には分からないのにそれを根拠にしてる時点で話が破綻してる、自分が相手の後ろとってても視線がこっちにある事なんてザラだし、正確な判断なんて不可能だろ
だから、自分の経験と相手の挙動で読むんだって。
自分が相手の後ろ取ってる状況なんて典型的な例だ。そういう状況はほとんど相手はこっち向いてるし、
向いてなくても大ランス撃っても届かない。そこから地形とか建物とか敵味方の歩兵を利用して、
どう撃てる状況を作るかなんだよ。
それと、その状況を作るのと他の事するのとどっちがいいかの状況判断な。他にやることあるなら
追いかけっこになった時点でそっちに移行する。
書き忘れた。
ちなみに、実践というだけなら、俺はいつもやってるよ。
>>728 視界に入ってるかどうかぐらいはある程度やってりゃ何となく勘で分かると思うけどなあ
あからさまに反応がにぶいとか間合いに入ってるのに外そうとしないとかで。歩兵の場合だけど。
ナイトは俺はつまらんのでやらないから特殊なのかどうか知らんが。
チュートリアルとか時間合わないと参加できないので
何処かに推奨なことだけでも書いてもらえませんか?
バッシュの敵に撃ったらいけないって初めて知りました。
蜘蛛矢好きで良く当ててるんですが。
蜘蛛・毒は良いんじゃない?周りに攻撃態勢の大火力の人居なきゃ。
禁止なのは通常矢とか弱いスキルで大火力を潰してしまう事。
・通常矢はスロットから外しましょう。
・スタン時に弱攻撃で他の人の攻撃チャンスを潰さないようにしましょう。
・氷像は弱攻撃で割らないように。周りに誰も居なければ蜘蛛・毒・火を入れましょう。
・建築物破壊には弓より、短剣が効率いいので常時持ち歩きましょう。
・立位置はヲリのちょっと後ろ。レイン等で敵の増援(皿・弓)を分断しましょう。
・ヲリに粘着はやめましょう。死にます。
これくらいか?
出来れば弓攻撃全般は控えて欲しいと思う俺片手。
僻地で片手+弓スカのみくらいだったならわかるが
有かなと思うのは
>>737と同じ被らないって条件で毒矢とやっぱ蜘蛛
あと皿には150〜200でるパワショも有といえば有なのかね
蜘蛛は弾速遅いから被らないようにするの難しそうなんだが弓としてはそうでもないのかね?
体感でもいからスタンの時間計って
切れるギリギリに蜘蛛・毒入れるなら有りだと思うぞ。
基本的には氷・スタンに弓が手を出す理由が無いけどな
純弓としては蜘蛛は被らないように入れるのは割りと楽なほう。。
スタンってバッシュ・アース・ブレイズ〜2くらいで切れるじゃない。
@1で終わりかな?って時に撃つと動き出した時に結構当てれる。
もちろんヲリ・皿さんが待機していたら撃たないけど。
パワショは弓的にネタスキルなのでスロットにいれている人、少ないんじゃないかな?
mob狩で便利な位だし・・・・。当たり難い、3発しか撃てない・ピアと紛らわしい等等。
>>733 だからお前が言ってるのは、V字マップで北の敵が雑魚だったから敵の数が多かったけど攻めたってのと同レベルの話だ
そんなのを推奨されたら本気で困るのでチラシの裏にでも書いててくださいお願いします
>>742 うわ、ほんとにこいつわかってねえ。
>>732読んでないのか?俺が言いたいのは、慣れるとこういうこともできるってだけだ。
○○だけやってろ!○○は絶対にダメだ!じゃないんだよ。ケースバイケースで、
そのケースを判断できるぐらいになれれば定型化された行動以外にもいろいろ
やれるんだよってことだろう。
誰もその定型化された行動自体を否定してる奴なんていないぞ?
ごめん
誰か纏めて
マソコ
文明とか技術力が進化以外に退化もするっていうのが
このスレを見てるとよくわかるな。
ナイトに関しては、
・初心者向け
>>617 ・中級者向け
ゲブwikiの召還戦術・戦技の項目参照
・上級者向け
基本的には初心者・中級者向けと同様だが、セオリーを破っていい状況を判断できるので
好きにしろ!逆に言えばそれを判断できないなら中級者。
>>738 もっとシンプルにしていいかも
・通常矢はスロットから外しましょう。
・スタンしてる相手には手を出さないほうが無難です。
・氷像は攻撃せずに他にまかせたほうが無難です。
・建築物破壊には弓より、短剣が効率いいので常時持ち歩きましょう。
・弓の仕事は敵の皿と弓を妨害することです。それに適した位置取りをしましょう。
・ヲリにモチツキされないよう周囲をよく見ましょう。
これでどうか?
ヲリに関しては片手は粘着・両手は逃げろだな。
片手はストスマみたいな接近技が無いのが辛い。
× 「ナイトで上手くなればこんなスコアが出る」
○ 「ナイトで基本を守ってカモを探せばこんなスコアが出る」
いい加減ナイトに上級者なんて存在しないって気づけ。
>>749 初心者が、簡単にステップアップできるように経験者がまとめたもの。
スポーツでもゲームでも何の世界でもそうだよ。セオリーさえ守れれば戦力にはなるが、
それだけじゃない。
先人達が研究を重ねたセオリーを破った行動を推奨するID:WNV3W7kDはどうみてもエルの癌だろ
しかもその論拠が自分の完璧な状況判断だというから驚きだ
完璧な状況判断が出来れば相手の攻撃を食らわずに自分だけ一方的に攻撃を当てられるらしいw
経験や判断とかいう曖昧な理屈よりwikiに書いてあるナイトの行動の方が正しいのは火をみるより明らかなのにな
>>750 アバウトすぎて何すりゃいいのか分からないだろそれ。
皿の妨害しましょうってどうやって妨害するのか。
>>615だったらトゥルーってスキル皿に向かって撃ってりゃいいって分かる。
皿がいなけりゃレインってスキル奥に撃ってりゃいい。
>>755 なるほど。
確かに初心者が読んだらなにしていいかわからんな。
615が簡単かつ具体的でいいね。
>>752 上級者かはわからないけど先だしでも相手を一方的に攻撃できる距離がある。
あとは前向きで攻撃するのと後ろ向きで攻撃するのでは攻撃判定の位置が違うのも覚えて起きましょう。
このゲーム攻撃すると食らい判定前に伸びるからまずありえねぇぞそれ。
こっちが逃げてる時の置きなら別ってのは上に書いたが。
>>754 どっちが正しいとかいう問題じゃないとずっと言ってるんだがな。どうしてそう優劣をつけたがる?
完璧な状況判断ができれば一方的にってのも違う。食らってでも削る方が有効な場面だってあるしな。
というか、ゲブwikiちゃんと理解してるか?
癌って言うか自分理論ってのは誰でもあるわけだし
そういう考え方も出来るか・・・と思えば良いと思うよ。
でも俺のヘビースマッシュが被るのだけは簡便な
>>760 自分理論を持つのは勝手だがそれをここで推奨するのが癌だって事だ
敵ナイトに夢中になってる奴がチャットログ見逃したり味方護衛放棄したりする光景なんざ日常茶飯事だしな
ID:WNV3W7kDのいう事を本気にして敵ナイトを単騎で撃破しようとする輩が量産されたらそれこそ本末転倒だ罠
実際単騎で敵に攻撃当ててるナイトよりもセオリー通り動いてるナイトの方がよっぽど貢献してるし、セオリー無視を推奨する理由は全く無い
自分理論というか……
実際に以前ナイト講習会後に講師がぽつぽつ残ってる時に、これ意識してるの俺だけじゃないよな
と確認したくて発言してみて実際に俺だけじゃないのがわかってるから書き込んだんだが……
なんで俺が既存のセオリー否定派扱いされてるんだか、さっぱり理解できん。
>>761 ケースバイケースという言葉を何回使えばいいのだろうか。
セオリー通りに動いた方が貢献できる時にセオリー通りに動くのは当たり前だろう。
そうじゃないケースだってそう多くはないがあるといっているのだが。
何でもいいけどもう出てこなくていいですよ
どうもこんにちは、エルスレでこういう議論が起こるのは久々でいいですね。
ナイトについて、練習会で訴えたのは以下の2点です。
「ナイトはどこまでいっても後出し有利」
「戦争においては数の勝負で決まる」
ここを踏まえた上で、極地的に見た場合
攻撃方法の基本を2点、知らないと一方的にやられるというものがあり
それを紹介しました。(知らないとカモられるということです)
「大ランスに合わせる大カウンター」
「小攻撃を一方的に当てる方法」
そして大事なのが最後の1点
「敵のナイトを出来るだけ多くカメラに収めること」
上記全ての行動は「見えてなければ」できません。
かなり位置ズレ、ラグが酷いなかで、高速で移動し且つ
方向転換の予測が付かない相手の動きを視界外で処理できたというのは
ほとんど運だと思う方がいいでしょう。
>>763 ケースバイケースという言葉を使えば何でも正しくなる罠、それがデスパ北攻めや隕石中央攻めとかでもな
浸透させるべきはそんな特定の状況でしか機能しない戦術より、より一般的に役立つ戦術、すなわちセオリーだろ
そのセオリー外の行動を推奨するお前は癌だって事
頭に血が上ってるようだが、一度自分の文章を冷静に見返せば内容が破綻してる事が良く分かるぞw
連投になりますが
味方のナイトが1でも相手より少なかった場合 &
輸送ナイトがいない場合。
自分がナイトをしているのなら、すぐさま輸送ナイトに徹しましょう。
一人でも充分できます。相手が3人粘着していようが
上記の基本を守れば「死ぬことはありません」。
刹那の戦闘ですばらしい攻撃を繰り出せるのは凄い事だと思います
が、30分は続く戦争でその一瞬を勝つよりも
大局的な動きを目指して欲しいものです。
(敵ナイト複数を一人で釣り続けたというのはそれだけで貢献している気はしますが)
>>748 全員が中級ナイトであれば十分戦争に勝てるのに、リスクをおかしてまで(
>>748で言う)上級者の行動をとる理由が全く理解出来ないのだが
イベント完全無視でナイト議論するおまいらに濡れた
>>766 もう一度書くけど俺の言いたいことは「慣れればこういうこともできるからね」それだけ。
これがなんでセオリー外の行動を「推奨」してることになるのかさっぱり納得できないが、
セオリーを浸透させるのに邪魔だというなら黙るよ。邪魔してゴメンな。
771 :
既にその名前は使われています:2006/12/31(日) 16:44:47.73 ID:1IqhGySP
>>766に激しく同意
まずは、基本を徹底していけばいいと思う。
セオリー外の作戦を初心者がみて、もし印象強く残ってしまったら
それがセオリー外だということを理解することができないと思うんだ。
結果中央病患者が増える。
基本徹底でほとんどの戦争勝てるという感覚をまず初心者に味わってもらったほうがいいと思う。
>>769 やってらんねぇよあんな糞イベント('A`)
ネツからは逃げてホル側行く奴多すぎ。
単にスコア厨のイベントじゃないか。
これは低LVキャラをさっさとレベルアップさせるチャンス
それやったほうがいいかも
いっそネツ本土炎上目指さないか
このイベントつまらなさすぎる・・・即飽きた・・・
いつまでやるの?このイベント
まあ上手く行かない時は上手く行かないしセオリー通りにやっても
負けるときは負けるし死ぬ時は死ぬ。
ここはああするべきこうするべきで人の失敗を責めるような事はせず
お茶でも飲んで気楽に楽しもうぜ
>>775 俺も即飽きた・・既に落ちた。
エンチャ使ってハイポ飲んで敵が密集してるところで餅つきで即ランカー・・・
エンチャは金かけても下手な奴は下手だったけど
これは金と時間かければ即ランカーって馬鹿らしいすぎる。
24時まで単純計算で幾ら使うか計算して馬鹿らしくなってきた。
エンチャ使わないでTOP1とかの人は素直に凄いと思うけどね
31日だけか・・よかった。
何日も続くんだったらマジアンインスコするとこだったわ
今のうちにネフタル、ロックシャンク、アノールとって、イベント終わったら防衛でウマウマしようぜ!
予想通り、ホルとカセが滅亡しそうだw
どうみてもエンチャ餅つきヲリがランキング占めています
ほんとうに(r
A鯖でいくら餅ついてもTOP30無理だろ
そうなれば経験重視でどれだけ勝てるか
今のところネツがかなり鴨だね
イベント1戦で辞めた。残る人がんばってね〜。
いろんな国のスレ見たがイベントの不評っぷりが凄いな
784 :
616:2006/12/31(日) 17:41:15.03 ID:JFqsxcUv
基本も何も…
基本はある程度押さえた上で、敵に囲まれた上でも大ランス攻撃は撃てて
それが有効であると言っているのだが…
それを可能にするために、地形や建築物、味方の歩兵を利用する。
カウンターで撃つ大ランスや小攻撃が無効だなんて言ってないが…
はじめてナイトをやるのならカウンターを狙う、小攻撃で敵を狙うだけに徹するのもありだと思うが
ある程度敵のレベルが読めるようになり、大攻撃が効果的に使えるようになったら大攻撃もありだろう。
たまたま敵のレベルが低かったからだと言われそうだが、そんな時こそ撃てるんだろう?
敵が大ランスを撃てないように位置取りしたり、そんな動きをしていたら撃たないが…
大ランスはカウンターだけでなくある程度慣れたら先読みで撃っても有効だと言いたい。
いい加減ナイト話はウザがられてることにも気づいた方がいい
占領数38w
おまいら強すぎw
>>784 もう分かったからお前は勝手に一人で自分の好きなようにやっててくればいいw
このイベント、1戦が15〜20分程度で終わるみたいだから、
転戦でLv上げ加速出来るね。エンチャもする必要無いし・・。
>>788 特に他国のオフィシャル買うのがかなり楽になりそう
ネツのラブテンション欲しいからがんばろうかな
790 :
616:2006/12/31(日) 17:57:33.42 ID:JFqsxcUv
ok
うざがられているならもっとするねwwww
占領数40突破しました
792 :
616:2006/12/31(日) 17:59:05.64 ID:JFqsxcUv
さあ、どうやってナイトを長文で語ろうかな。
おらわくわくしてきたぞw
弓が妙に痛いなーと思ってたらサンタ期間切れてたのね
サンタ一式でずっと参戦してた><
ドランゴラみたいな場所以外のある程度前線が広がるMAPならヲリ同士でPT組むと強いぞ。
特攻ばっかりだから1人がバッシュのみに徹してもう1人がヘビスマ打ち込んでるだけで
サクサク狩れる。
このイベント考案したスタッフ、頭いかれてるなw
この状況からわかるように
エルは普段召喚建築で負けてるってのが良く解るな
4戦やったけど結構耐久削れてることに気付いた
いくら経験地リングウマーでも後の事考えるとマイナスになってる予感
どうやら俺ガメポにハメられたようです
>>588 悔しいよな。
リアルでも負けてゲーム内でも負けるんだぜ
悔しいよな
>>796 作戦立てていくより、力押しでいける戦場の方が強いのだろう
>>796 エルはレベル40を温存してるって事が良くわかる
>>798 (´・ω・`)?
今MAP見たら中央エルで埋まってるのね・・・
人数が多いってだけなのかなあ
このイベントで味を占めた布告厨が新年から暴れまくるとプチ予言してやる
1 ネツァワル王国 ウォーリア さまようタンヤオ 127
2 ホルディン王国 ソーサラ オベマスター 120
3 カセドリア連合王国 ウォーリア バッシュメン 114
4 ゲブランド帝国 ウォーリア タドコロ産 113
5 エルソード王国 スカウト ヨウスキー 98
死ねww糞GMww
>>805 オベマスターさっきまでどべだったのに2位まできたか
つーかよ、なんでスカなんだよカス
ランキングはやっぱり下手糞どもの巣窟のB、C、D鯖になっちまうかww
何か一気に萎えたな
鯖別にしてほしいよなぁ
>>804 心配すんな
俺も何が悔しいのが全然話が理解できないぜ
>>796 一箇所に敵が集まってくる今回みたいなのは
皿が有利だから勝ってるんだと思う
敵ヲリはスコア目当てにどんどん突っ込んでくるしね
つっこんでくるからバッシュ決めまくってるぜ
エルはやっぱり強かった
>>815 こんなのただの数の暴力だから強さなんて関係ないと思うけどなぁ
勝ち馬&布告厨が増えるほうが心配
Cエルは領土5つもないのに
Aエルはこんなに・・・
>>817 もう普通じゃね?
元通りになった希ガス
いつも通りの弱さになってきたねw
ポイントリセットされてみんなやる気無くしたんだなw
戦争参加、Lv1でも一試合15ポイントもらえたしな
160ってかなり超えてたやついただろうな・・・
しかも貰えるのって100人じゃなくて30人だしなー
A鯖無理だろ。
エルソードの皆様、今年は色々お騒がせしました。お世話になりました。
色々くだらない事に付き合ってくれてありがとうございます。
良いお年を、また来年もよろしくお願いします。
>823
らじおのひとかな?
またらいねんもよろしく〜。
よいおとしを〜。
明けましておめでとうございます。
今年もどうか、よろしくお願いします!
あけましてぬるぽ
A鯖一人だけか・・・
4鯖もあるんだから鯖上位7つぐらいあげてやれよ
おめでとさん
今年もよろしくエル民のみなさん。
こんなイベントもたまにはいいかと思った・・・
しかし、年に一度で御腹一杯。
つか、なにも大晦日にせんでもいいだろうに!
830 :
Nの人:2007/01/01(月) 00:49:26.33 ID:aeCJoDSo
今日だけはコテでも許してもらえる気がするんだ・・・
あけましておめでとう
>>826 ガッ
Eikoたんランクインおめでとうお疲れ様
832 :
既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 01:21:10.10 ID:VOd0EqyW
お雑煮食べてきたぜ
俺なんて餅喉に詰まらせてきたぜ
さすがに言葉に詰まったぜ
FEがネタに詰まってるぜ
>>836 感想としては、単に脳筋という感じではなく、
あなたは中央で戦争していたと思いますが、ホル本土には脳筋ばっかりでしたw
>>836 一応聞いとくけど、名前出しても大丈夫?
839 :
836:2007/01/01(月) 03:18:39.49 ID:ldhXbpIW
動画も晒してるし、隠すこともないから名前が出てるのは特に問題ないです
最近妨害スカやってるので他国の人に恨み買ってるかもしれませんがw
てか
>>836みたいな状況でなんでエルが一位じゃないんだ?
ルールがよくわからんままやってたんだが。
>>841 国別は全ての鯖の合計で集計してたからだな。
折角だから全てのランキングを鯖別にすりゃいいのによ・・・流石がめぽ
というか鯖別にすればランキング不正の強制160問題も解決できたんだよな・・・
鯖別で10位までのキャラがアイテムもらえるようにすりゃーなー。
総合ランキングで
A鯖で10人
B鯖で10人
C鯖で10人
D鯖で10人
どうかんがえてもA鯖は公正にスコア計算されてないしね。
ドミ組の人だけ強制160からのスコアでしょ。何でこんな差別受けなきゃならんのかねー
>>841 BかCのネツが領地65ぐらいいったらしい
A鯖ではやはりエルがトップだったな
tokutei
0:30終了のソーン時間切れだったのか?
ラスト555pointでフィニュッシュだけど30秒まに合わなかった俺乙
850 :
既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 11:53:46.18 ID:LW7v68Ra
age
cβ最後もそうだったけど
やれば出来る子なエルが大好きだ。
( ・3・)<エェー みなさんあけましておめでとうございますですYO!
ゴバクですYO!
分かってたことだけどイベント後は召喚でないな・・・
>>854 さっきのダガー島ホルに負けたけど
ホルすごかった、味方がオベを中央に置いたころにいきなりジャイ2出してきて中央オベぶっ壊されて
そのまま中央選挙された
ホルマジで今年はいくんじゃね?
>>855 エルマジで今年は逝くんじゃね?
去年から何度同じ手で負ければ気が済むのかと小一時k
中央に「全員で」突撃→ホル、受け止めつつジャイで中央オベ砲撃→
→エル、ナイト少数出すもホルナイトに迎撃され壊滅→召喚負け、中央崩壊→エルオワタ\(^o^)/
・・・これってドミ時代のホルの負けパターンじゃなかったか?
そのダガー防衛?
防衛だったらかなり救いようがねぇが
ダガーの攻めはクソ不利だから仕方ないとも思う。
>>857 余裕でエルが防衛
ジャイ確認してからナイトぽつぽつ出てたが、単騎で相手のナイトとやりあってるのかしらないが
出て行っては死に出て行っては死に、の繰り返しだった
ここはホルかと思ってしまったよ
あけおめことよろ('◇')ゞ
イベントで負ける筈じゃなかったか?
よっぽど根気ある人間以外、東方には近づくな。
俺はもう疲れた。
何戦も何戦も、クリがあるので最初は有利だが相手は一気に召喚貯めて押し寄せてくるから
ナイト揃えよう、数は多すぎることは無いからどんどん出て。
という趣旨の発言を何度もやっているが、敵召喚群みえてからポツポツ1体2体。もしくはいきなりレイス出して護衛募集
戦いにくいからログ消してるってタイプの集まりなのかな。
目標戦(ホル本土除く)や西方、南方攻めの時は積極的に新規が質問してくれるんだが、
東方攻めは愚痴ぐらいしかチャットが動かないときがままある
C71関連のスレ見てたから1行目見て痛い誤爆かと思った
863 :
既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 16:04:35.23 ID:z3OQf1lH
_▲_
(´ω`*) <まぁお茶でもどうかの
旦⊂ ノ
まあ3日くらい脳筋してれば負けが重なって良いんじゃね?
そこで俺らが召還しないからだぜと諭すと
ゴミみてぇな糞新規が蝕んでるから、こうなっちまったんだろ?
連携戦術のエルと言われていたのは、RODまでなんだぜ?
エルよえーwwwww戦争参加している半分以上はゴミだwww
有利な方面ばかり行きたがる糞虫ばかりだろwwwww
その癖、他人が殺した相手に向かって範囲でキメェ台詞
吐き捨てる新規も多いから救えねぇwww氏ねよ糞ネカマwwww
_▲_
(´ω`*) <まぁ御神籤でもどうかの?
旦⊂ ノ 名前欄に「!omikuji !dama」と入力するだけじゃ。
バッシュされても雑魚がカスダメ連打してくれて、
ヘビスマやら潰してくれるから、バッシュされてタコられても、
五体満足で生還できるぜwwwうぇwwうぇ
大抵、フル課金装備している無能がやってくれるから新規様々だよなww
片手様は片手様でピヨった奴を、コイツはオレの獲物だと言わんばかりに、
カス攻撃連打してくれるから、やっぱ片手も雑魚だわwwwwプギャーwww
?
要するに、エルソードは命数を費いはたしたのです。
古参は知識をもてあそび、軍死様は対ホルデイン戦に見られるように暴力的な制圧にのめりこんだ。
戦術大国を口にとなえながら、それを維持する努力を怠った。
いや、一般ユーザーですら、裏方を一部の古参に委ね、それに参加しようとはしなかった。
単職国家が倒れるのは運営と開発の罪だが、民主国家が倒れるのは全ユーザーの責任だ。
_▲_ <ID:zlemdUBuは新年早々、エル片手ヲリ♀巣に告白して「ワシ、♂じゃ」と逆告白された
( ´ω`) カワイソスな人なのじゃ。。。 生暖かくみまもるのじゃ、触ってはいかんぞ。
旦⊂ ノ
いろいろ言うのは簡単
そう思うなら今からでも少しずつ変える努力をするんだ
オベ建てるにしても、Lv30にもなって、ワタシ建てかたワカリマセン
こんなクズばっかだから、裏方もしっかりしねーんだろうなwwww
裏方やってるのはいつもの人www新規は無能だから狩られる事しかできませんww
ゴミがwww新規は前線出ても役に立たねぇから、せめて裏方から覚えろやwww
古参の言う事は聞く耳もたない? 屑NEETかよテメェはって感じだwww
FEやめるか氏ぬか社会に出て聞く耳持つ事覚えろやwwwへたれ勝ち馬乗りがwww
>>870 このクズがwwwwww何処のMMOにも掃いて捨てる程いる♀キャラに
期待する無能が何処にいる?wwwwまさに新規らしい考えだなwww
大吉引くまでおみくじやってろwwww大吉引いたらFEの裏方でも覚えてこいや
wikiにバッシュの使える片手もしくはハイブリが必要と書いてあったので、
純両手からこんな感じのスキルに振り直してみた。
http://feskill.omiki.com/FE_war.html?I3ILLL0 主にバッシュとブレイズメインで数戦したけど(僻地の対スカとかは別ね)、
バッシュ入れても誰もBOXしてくれなかったり、即座に吹っ飛ばされたり
氷っている敵や召喚にバッシュを入れようと近づいても吹っ飛ばされたりと、
バッシュを入れてもあまり有効じゃないんじゃないかと思い始めてきた…
その昔ハイブリをやっていたのでその感覚を思い出しながら、
突っ込んできたヲリやスカにバッシュやブレイズで応戦とやっていたのだけれど、
このままなら両手に戻した方がいいのかなぁ、とちょっと悩んだので書き込んでみた。
何か良いアドバイスがあればよろしくお願いします。
両手に再び戻ろうかと思う理由は、私が両手をやっている時は片手がいれば
その近くでバッシュした敵を一緒にスマやヘビスマで殴るし、そんな両手の方がひつようなのかなぁ、
とおもったからね。
_▲_
(´ω` ) <ヘルファイア
。・・゚・。。・゚・・゚・。=――q~)、 / .i ) ̄ヽ
。・゚・・゚・;・゚・・゚・。 \ ` |_/ /|.除|
。・゚・・゚・゚・。・゚・・゚.・。 `ー_( __ノ |草|
。・゚・・゚・。゚・゚・・゚・。 ( `( 、ノ剤|
"..;.;"..;.;". ;.;"..;wwwwwwwwwwww_ノ`i__ノ  ̄
>>874 慈悲でレスしてやるwww感謝しろwwwwwww
信用できる味方は極僅かなんだから、ハイブリにしとけ。
腕に自信があり、火皿にヘルられても挫けない覚悟があるなら純両手。
ウェイブ厨とピア厨は戦場にこないでくださいね^^;
糞新規がやると味方殺しになる事が多いからなwwwwうぇwwwうぇ
>>874 それでおkだ。
しっくりこなければ200円払えばいいしな。
バッシュと吹き飛ばし合い撃ちでも、
近くに皿いれば、きっちりスタンを活かしてくれるぞ。
あー、この場合は来てくださいっていうべきかwwwwww
最前線では常にウェイブ厨とピア厨を渇望しています><
勇者様思考一辺倒の誤新規様は是非最前線へ><;;;;;;
スタンさせたがどうみても相手を削りきれないヲリに
HP残り200ぐらいで通常攻撃するKATATEってなんだ?
削りきれずドラテ食らって死ぬって光景何度も見てるんだが
せめてスタン時間切れかけたら逃げろよ
>>880 ばかwwwwおまっwwwwwwwww
そんな本当の事いったらオマエまで除草剤かけられるぞwwwww
さて、飽きたんで他行ってくるwww誤新規様気取りのテメェ等
俺様が貶しに来るまでに、言われた事の一つでも覚えておけよwww
貴様等は弱ぇ、火器も技術もねぇ落ちこぼれだwwwwwww
>>874 ハイブリのいいところは
BOXしてくれる奴がいないとか
単に火力不足だなこれって思った時に両手スタイルで行けること。
ちょっとやってその戦場でこりゃアカンって思ったら俺はすぐ両手スタイルで行ってる。
ハイブリは囲まれると激弱いけど
立ち回り巧いなら最強でしょ。
_, ,_
w (・ω・ )
(~)、 / i )
\ ` |_/ /|
`ー_( __ノ |
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まぁ、この時間の戦の質の低さはもう最高w
ID:zlemdUBu、甥や姪にお年玉むしり取られたのか?
逆にお年玉貰えなかったか親に没収されたんだろ
レスありがと。
しばらく慣れるためにバッシュ・ブレイズメインで行って、
火力が足りな無かったり、BOXしてくれそうなメンツがいなければ両手スキルメインでやってみる。
あまりうまくいかないようなら、また両手にもどるわ。
戦場でバッシュしたらみんなでBOXしてな。
ただし、弓連打はかんべんなw
>>885 くそ、ちょっと可愛いじゃねーかwwww
両手が強いのは、火力不足っていうよりも敵のヲリが少ない時じゃないか?
話変わるけど片手と両方やってみたけど、両手は打たれ弱いからプレイすんげー難しかった・・・。
両手は与えるダメージも大きいけど、貰うダメージも大きいからね。
ガードレインの調整あたりから大分脆くなって、味方の支援がないとすぐ蒸発するくらいに。
他の職もそうなんだけど、個々が連携を意識しないと厳しい。
ヲリ特攻するとき味方皿のスパークがちょうど事前にくると脳汁出るな
片手は、Pw管理しっかりやればそれなりにいけるかなと思う。
肝心な時に、スタンプ・バッシュが使えない・・・
ガードレインさっき使ってPw足りない!!!!!!
ってことが多すぎなオレは様クラス時代に上げ切ったヘボKATATE!
てす
どれどれ・・・
片手はエンダー・ガードレインかけに時々下がらなきゃなんないのが難しいな。
その辺は皿の詠唱と同じだけど、周りに「何でHP満タンなのに下がってんだよ」
とか思われてそうでいやん。
めんどくせぇからガードレイン消費60にしてエンダーの効果もつけてほしい
皿も詠唱切れたらHP満タンでも下がるよ。
てst
始めてたころは、
「なんでクリもないに座ってるんだ、この人は」なんて思ってたな・・・
質問です。
ロードクラウンが欲しいんだけどLv21GhastってペデスタルだとどのMAPで出ます?
ご存知の方いたら教えてください(´・ω・`)
アンデッド系は、他のMobよりもLv高めに設定されてるから・・・
蜘蛛2のMAPじゃないかな?
まぁ、あんまり自信ないけど。
907 :
既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:17:29.84 ID:VOd0EqyW
よくよく考えたらガードレインフォース付きの両手とか恐ろしすぎるな
クノーラ・クラウス早く城配置変わってくれねーかな。
あの二つのマップ糞マップ杉
だが、一番沢山戦争が発生するのがクノーラ・クラウスorz
年明けてエルよえーなwww
>>909 イベントの続きでスコア狙いプレイしてるやつが多すぎる
イベントで変なのが多数まぎれこんでそう
みんな帰省してんじゃね?
裏切りおじさんとか、今日は変なの沸いてたなぁ…
>>911 みすった
でも平均レベルは落ちてないのに戦力はがた落ちなんだよな
今まで違う国でやってたやつがエルのキャラ操作してるんかね
口調が軽い人が多いとなんか負ける。後召喚が相変わらず出ない出ない。
いくら後半で負けてるからって「あ、これは無理そうですねー^^;」
とか聞くとやる気が消えうせる。
使えない奴ばっか…w
でもそういう発言が出てる時って
実際やる気出そうが出すまいが無理な時じゃね。
出すんならもっと早く出せよとは思う。後半戦なら特に。
というよりはその「やる気が消えうせた奴」がそういう発言するんだろう。
周りがLV10代ばかりだと速攻でやる気失せるよ。
30代居ないと最初のテンション保てない。
まぁ皆。 召喚出たこと無くてもでようぜ!
固定の人が出なくなったりすると、ほんとに雑魚国家になるw
( ・3・)<エェー それじゃホルの人は年中テンション保てませんYO!
ホルにしか勝てないエルニートがよくいうよ
ネツ本土布告してみろよ
今の目標はネフタル雪原です。布告しましょう
ここで召還でないから負けが多いと言っても意味が無いと思うんだが。
まあクリ銀がしつこい位に召還募集流せば数は集まる傾向。
そのくらいやるクリ銀あはあまり居ないが。
昨日の戦争で護衛つき味方レイスを敵ナイト1が追い回してたんで
アイスジャベリンで凍らせて放置モード入ったら雷打ち込んだ皿に萎えた。
ガルオン防衛
勝手に突っ込んで負けてやんの
使えない糞虫共が東攻めまくり死にまくり、お前等そのまま死んでしまえ
目標以外のホル本土は勝っても負けても糞な内容の戦争にしかならん
そういうメンツしか集まらないからな
連携楽しいよ連携。
パニ→ランス→ガドブレ→ランスとか。
とりあえず、短スカがパニするのみたら、
パニが当たる瞬間に魔法を2発打ち込んでる。
927 :
既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 02:46:19.28 ID:NowcSPf2
「Atziluth」ワールド
エルソード王国 159
カセドリア連合王国 155
ゲブランド帝国 154
ホルデイン王国 154
ネツァワル王国 153
昨日のイベントは鯖別だとダントツで1位だったんだね
んー参加したかった
まああけおめ
昨日のイベントは経験値とリング稼ぎにしかならなかったぞ。
>>921 ぶっちゃけネツのネフタル、フェブェマップから連結してるマップがほぼエルが中央でも苦手としてるマップ
普通にやっても攻防どっちが有利かあまり偏らないとこばかり
ホルみたいに渦巻が2箇所もあればそりゃ勝ち馬が宣告しにいくわな
930 :
!omikuji !dama:2007/01/02(火) 03:44:51.58 ID:C4o/IYyL
ぶは
>>929 まて、ホルレイプに異様な執着心をみせる連中は「勝ち馬」ではなく「勝ち馬乗り」だw
なんかドラゴンテイルの攻撃範囲が広くなってる気がするんだが、気のせいかな?
なんか半径がヘル並のリーチになっているような…。
それとも単にグラフィックの位置ずれか。
ホーク攻めなんだがキープ位置毎回思ってるんだが、
クリ配置が変わったとはいえ絶対F3キープにした方がいいと思うのだがどうなんだろう?
G5にキープ置いて中央にばっかり歩兵いって負けというパターンが多すぎる・・・
G5に置いてしまった場合は余計に左右を重視する必要があるのにあふぉみたいに中央ばかりに固まるから、
F3キープにして中央もとりつつ左右もみたいのが絶対いいと思う。
実際自分でF3建てたときはほとんど負けてないし、負けるのはいつもG5キープ。
魔方陣グルグルナツカシス
ごめん
ネツの目標、ルダン雪原とかもろ被ってるね
早めに目標行かないと手遅れになるぞっと
身を削ってバッシュ! −−−−−−→ 吹き飛ばしとかまじ勘弁・・・
クリ銀やってて募集してる人に取引飛ばしてるのに取り込み中になることがしばしば
周りで掘ってる人、銀行50で渡せないからって我先にって募集者にちまちまわたさんでくれ
募集者もいちいち募集個数言わないといけないから大変だろうに、、、と不満に思ってるのって俺だけだろうか
ジャベリン!よし決まった! −−−−−−→ プス。通常矢マジヤメテorz
ここだ!バッシュ! →どこからともなく矢が → こける、そして無敵に!・・・・・・・・→ヘル被弾 ショボーン
片手様がバッシュきめてくれたぜ!よしヘビスマでぶっ殺してやる→どこからともなく矢の攻撃が攻撃被る→敵延命
ぽかーん
ジャベやカレス食らった敵に弓が照準合わせていて
凍った瞬間矢も発射されていることも多々あるわけで
バッシュする敵に照準あっていることも多々あるわけで
バッシュ決まった敵に照準あっていることも時々あるわけで
そんなわけで弓スカは今年も肩身の狭い年になりそうだな
それでも弓が好きだーーーーー!
文句言われてもがんばろうぜ
何行もずらずらと…それは仕方ないとでも言ってほしいのかカスが
安心しろよおまえらがどんだけミスをおかしても
ホルカセには遠く及ばないから
ホルカセを凌駕したければあと若年兵士を三倍はもってこい
>>938 場合によるだろそれ。
銀行がすでに50とか大量に持ってるなら銀行が渡したほうがいいけど
銀行が急がしい、もしくは10個とかしかないんなら
わざわざ掘り→銀行→召喚って経由するより
掘り→召喚って渡したほうがいい。
それでも@40とか言ってる奴に3個とか4個とか渡すのはどうかと思うが。