■□つ旦ファンタジーアースゼロ エルソードvol.4(C鯖)_▲_
よくできてるのでエルC鯖板から転載。エルC鯖板24に感謝。
1.挨拶はしっかりしよう
開始の挨拶はもちろん、終了の挨拶もしっかりとするんだぜ。
いくら情けない負け方をしても、それはやらなきゃ失礼ってもんだぜ。
2.クリ掘りはバランス的に、多すぎても少なすぎてもNG
大クリ側にてcで座ればクリを掘れるぜ。
渡したい相手をターゲットして、z押してトレードでOKだが、所持限界は50個だぜ
クリ掘りできる量は上限があって、クリをターゲットすると残量の%が分かるんだぜ
クリスタルでHP回復もできるが、採掘量が減るので拠点側のクリではやっちゃダメ
3.前線、マップ、ログをよく見よう
敵に囲まれるのはNG、数ゲーです、無理なら退きましょう。
またログやマップを見て押されている場所、押されそうな場所があれば援護に行こう。
ショトカのNを押してログを15行にするといいぜ、むしろしてください。
4.低Lvであればあるほど召喚を積極的にやっていこう!!
召喚はLvを問いません、必要クリ数を言ってトレードするといいぜ。
チュートリアルで練習してから行くといいかもしれないぜ。
ただし、ナイトとジャイは歩兵に対して無力なのを覚えておくんだぜ。
ナイトは召喚退治、ジャイは建物破壊、レイスは前線の援護が仕事だぜ
キマとドラゴンは後々覚えておくといいぜ!!あと召喚を解除するか死んだ時は軍チャで報告するんだぜ
5.氷結、スタンしてる相手に弓や通常攻撃をしないようにしよう
優先度は低Lvダメージ>大ダメージの仕様の可能性が高い。
つまり同時に50ダメージと500ダメージを与えたら、50ダメージしかカウントされない
あと氷結は一度攻撃したら拘束効果が切れるんだぜ。
それを通常攻撃や弱スキルで100ダメージ弱にするか、大魔法、ヲリのヘビスマなどで300位にするかはお前さん次第だ
6.戦争中はどんどん発言しよう (特に敵召喚の数とオベ建て)
いくら古参でも最新情報がないと、どんな現状かあまり把握できないんだぜ。
敵召喚を見たら報告しないと大変なことになったりするんだぜ。
N押して発言のショートカットを設定しておくといいんだぜ
例としてF1に <pos>に敵ナイトを発見、発言数=敵数 と登録しておけば、
前線に居て忙しい状態でもナイト2人を見つけた瞬間F1を二度押すだけで仲間に知らせれるんだぜ。
<pos>は自分自身の場所を自動的に入れてくれるマクロで、発言すれば[e:5]みたいに座標に変わるんだぜ
ウォーリアー(ヲリ):
エンダーは生命線だぜ、切れたら死ぬぜ。
あと、前衛だからって過信すると即死するぜ。
片手(赤オーラ帯びてる)には注意しないとスタンするぜ=死亡フラグ
ジグザグ歩行とステップを駆使しながら、相手の側面から攻めるとOK。
スカウト(スカ):
弓スカは瀕死の敵、ソーサラー、スカウトを狙い、元気なヲリからは素直に逃げるんだぜ
あとソーサリーにも言えることだが、弾速も計算した上での偏差射撃が必須スキル。
短剣スカは生き残るPSがかなり必須だが、ハイドして妨害したり、パニでトドメ刺したりと結構面白いんだぜ
ソーサラー(皿):
氷で足止め、火でダメージを与え、射程の長い雷でトドメ。
この文が3色の特徴なんだぜ。
弓スカ同様に偏差射撃が必須スキル。
最初のうちは相手のステップ硬直に合わせて撃つといいぜ。
ステップし始めを見たら、着地地点を急いで予測して、着地と同時に魔法が当たるようにすればいいと思う。
賢人王ナイアスエルソード
_▲_
(´ω`*) <飯はまだかの
旦⊂ ノ
マッチョナイアス
._▲_
.(´ω`*) n <我には皆の手伝いはできん。が、応援はできるぞ。……いらんか?
⌒`γ´⌒`ヽ( E)
( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(
フルマッチョナイアス
._▲_
.(´ω`*)
__〃`ヽ 〈_
γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ
/⌒ ィ `i´ ); `ヽ
/ ノ^ 、___¥__人 |
! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > )
( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/ /
ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ、
〈J .〉、| |, |ヽ-´
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レ :|: | リ
/ ノ|__| |
| ,, ソ ヽ )
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.(*´ω`) <我には皆の手伝いはできん。が、草刈りはできるぞ。……いらんか?
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
.wwし w`(.@)wwwwwwwwwwwwwwww
ツインテールレブナント
⌒゚( ゜皿゜)゚⌒
3連星
⌒゚('A`)゚⌒
( ゜皿゜)
⌒゚( ゜皿゜)゚⌒
隣国の王
○○○
( ○ ・ω・ ○ =3
,( ○○○ )
'.c(______u____u____)
ゲブ
___ 適当だぜ
/:::::::::::::::::::ヽ
|/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ
从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ
( O┬O ヽ:::::::::::)
≡◎-ヽJ┴◎
隣国の王女
_
, ' ヽ /!
! ィノノリ )))〉 //
l (|!゚ ヮ゚ノリr// おっぱい
i>K/」つつアヘ!
ノ)/y|Hlヽ
'‐r'ラァ'
輸送ジャイ
∧_∧
(二() ゚皿゚)二()< ナ5ジ2レ1撃破 クリ50輸送中
レ ノノ″
( ノ
) ) )
ヽ,lヽ)
川
∧_∧ <○>
(二() ゚皿゚)二() 〜〜φ ||
レ ノノ″ .| |
( ノ | |
)_)_) ├┤
"" "" "" """" "" "" """" "" "" """ "" "" "" "" """
どうでもいいAAまではんなヴォケ
■エル (理想の姿!いつかこうなってライオン野郎のヲリを撃破だぜ!じゃよ)
・魔法王国エルソード
・エルソードの特性であるメイジの大部隊による強力な砲撃能力は、自軍を上回る数の全ての敵を圧倒する
・突撃してきた敵の装甲部隊を焼き殺し、逃げる敵の動きを封じ、敵後方の射撃部隊に対し広範囲に渡って絶望的なダメージを与える
・この国に少数しかいない戦士は個々の技術が高く、自軍のメイジを守るべく砲撃部隊の護衛を主とする
・エルソードの戦士は多対1の状況でメイジを守る事も多々あり、操作技術の高い戦士はこの国において重宝される
・この国に所属するアーチャーは、状況判断能力が高くなければ仲間に嫌われる。敵の動きを封じる魔法は、味方の攻撃が当たれば解除されてしまうからだ。
・新規で戦争に参加する場合、何より優先すべきは死なない事。1ゲームで3回以上死んだら確実に足手まといと思え。
15 :
既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 09:30:03.56 ID:7sjDWn+9
再利用age
他国工作員ID:OpLZS1bw無視推奨
▲がコメント欄に入ってる人はパーティ組みたいって証です
入ってる人は積極的にパーティに誘ってあげましょう
912 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/12/26(火) 05:01:56.41 ID:7sjDWn+9
今部隊に入ってるけど、なんか雑談ばかりでそれすらもないときがあってgdgdだ
▲つけてる人で部隊とか組めないかなぁ
ゲブのクマみたいに部隊で連携とかあこがれるぜ・・・
925 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/12/26(火) 06:41:41.02 ID:7sjDWn+9
>>924 はいはい、他国の工作員ワロスワロス
936 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/12/26(火) 07:41:42.93 ID:7sjDWn+9
>>934 工作員乙
ところでAエルに強い皿集団がいるらしいがぜひ見たいな
960 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/12/26(火) 08:09:31.63 ID:7sjDWn+9
>>ID:OpLZS1bw
ホル乙
>>14 ウェイブの範囲が広くてビビった
ありゃあ修正はいるな確かに
>>16 実際パーティー組んでみてるけど、特にパーティー行動することに慣れてない感じ
パーティー行動ってどんなことすればいいんだ?
知るかヴォケ
>>19 とりあえず一緒にいて連携取ればいい
サポートしてくれる人が確実に近くにいるってだけで
やりやすくなるってもんです
22 :
既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 09:48:08.16 ID:gk3QUNBR
>>1 乙
テンプレ大変だっただろ。ありがとな。
>>19 戦争中か?
それならPTによるぜ
それぞれで目標、目的つくったら?
MOB狩りはMOB攻撃するだけw
>>21 なるほど、とりあえずは近くにいてサポートって感じか
とりあえずは経験かな
>>22 戦争の話
オアニスカ集団とか、オベ破壊目的とかつくるといいのかもね
×オアニスカ
○パニスカ
パニスカ集団は嫌われる可能性大だな
やってて楽しいのはこれだったりするが
26 :
既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 10:02:16.43 ID:gk3QUNBR
>>25 例の動画かw
まあでも三人くらいで本当に必要なところでやってくれれば助かるけどな
僻地堀を殺すとかだけじゃなくて、敵密集裏のとことか(危険だからやりたがらないかw)
五人は多すぎだな。
>>26 密集裏の弱ってる奴をパニッシャで殺して
暗闇撒き散らして敵集団の中通過して帰ってくるとかどうかな
うまくいくと本体総崩れしそうだけどそんなうまくいかないか
元ネタkwsk
PSUのボイスとFEのもともとのBGMをニ身合体
今のオフィショップっていつまでだっけ。
グレイラピッドをモーニングと交換に出しちゃったからサブキャラの弓がないぜ。
うーん、意識を変えるにはどうすりゃいいんだろなぁ。
マップのセオリーとか生命線のポイントを図で書いて
「大事なのはココ!テストに出るよ!」
とかやったほうがいいんだろか。
>>32 Bカセで定石の説明とかしたんだが新規は聞かないよ
むしろ「なんで新しいことに挑戦しようとしないんですか?」とか言い出す。
Bカセで流行ってる戦法としてハンナハンナ(キンカ型のクリ配置が悪いやつ)の速攻
速攻かけた場合9割以上負けてるのに・・・
お前らが試してることはROD時代とクローズドβ時代に殆ど試したっちゅーねん
基本もできないやつが応用を語るなとしか言いようがないな・・・(;´Д`)
>>33 新しいことは、定石覚えてからでも十分だな
とりあえず中央より僻地を大事にするべき
ってのを意識させるだけで結構変わりそうな感じは受ける
今は余りに僻地オベ守らなすぎ
とりあえずやれることからやるか。
KATATE理論でも書いてみるかなぁ・・・
>>37 そうだねぇ。
φマップ攻めにしたって大事なのは本来中央よりも西側だし。
>>33 新規一同「じゃあ経験者だけの鯖でやってくれ」
ってことじゃねーの?
まぜこぜにしようとしたガメポが悪い
5人のハイドスカで僻地オベ破壊工作とかMAPによっては良さげじゃね?
一人で行くと大抵壊し切る前に敵が来るけど5人も居れば結構早く壊せそうだし、敵が来ても返り討ちに出来そうだ。
新規だけで戦争やるって宣言すりゃいいんじゃね?
つーかオレもoβからの新規だが定石は覚えるぞ。
自分たちで作戦を考えるのと学習しないのはまた別の話だ。
最初の頃戦争した時は、「○○よ、頼むぞ・・・」と翁に注意されましたが、
今ではランキング1〜3位に入るようになった氷皿な俺。
因みにOβから。
まぁなんだかんだいって経験が一番大事なわけだ。
物事を習うときは「守・破・離」というものがあってのぅ・・・
経験を積むと前線にいけなくねー?
オベ展開が遅いクリ堀がいない挙句に銀行もいません
しょーがね自分がやるか
足りないものがわかるとやりたいことができなくなってしまう
現場監督っぽい人がいるといいのかねぇ?
>>43 あれって注意なのか?
俺も最初の頃言われたが敵と交戦する前に言われた。
>>41 瀕死ナイトで既に輸送+味方ナイトが潤沢に居るなら僻地オベ前で解除して工作してる皿
相手がねずみがりに来るまでに3分の1は削れる。5人なら相手が到着前に破壊→ハイドもイケそう
僻地オベ折り部隊作るなら是非入れてくれ
5人だとカウンターが誘発されるので3人がベターだと思う
236 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2006/12/23(土) 08:20:24 ID:BVatPDRN
ドラテ特攻厨の結末
ttp://up.spawn.jp/file/up60347.jpg 315 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2006/12/23(土) 15:48:16 ID:BVatPDRN
【 名前 】 noobchan
【 国籍 】 エル
【 場所 】 色々
【 職業 】 忘れた
【 時間 】 いつも
【 罪状 】 ホル戦になると放置しにやってくる、たまに放置でウマウマとかエルアホスとか煽る
317 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2006/12/23(土) 15:51:58 ID:BVatPDRN
>>316 5キル6デスって乱戦MAPでは普通だろ
晒してるのは1キル14デスの特攻君だから
何でそんな必死に粘着してくるのかわからんが
本人様?
51 :
既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 13:11:59.40 ID:OpLZS1bw
324 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2006/12/23(土) 15:55:25 ID:BVatPDRN
>>319-320 全員がK>Dですかすごいですね^^^^^^^
329 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2006/12/23(土) 15:58:08 ID:BVatPDRN
ホ ル 必 死 で す ね
336 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2006/12/23(土) 16:01:54 ID:BVatPDRN
このスレ口だけnoobホルだらけですね^^^^^
368 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2006/12/23(土) 16:14:02 ID:BVatPDRN
お前らC本スレでも同じようなことやってるから
本スレいてこい
ID:7sjDWn+9=ID:BVatPDRN=Cエルのダンブルドア
特定晒しage。ID変えてこよw
>>49 だが現状の戦争って僻地オベ折り5人くらいでいったとすると
10人くらいで粘着でおっかけてくるから逆に色々有利になったりするよな
そういう過度の人数差で前線以外を迎撃しようという傾向が今は多く見られるから(エルでもしばしば)
とりあえず5人行動で、それで重大な問題が出始めてきたら次回から3人ってかんじでいいんじゃまいか
ホルの雑魚だから気にするな
また沸いてるのか冬だなぁ・・・
>>52 とりあえずいろいろやって楽しむのがよさそうだな
楽しみの範囲が増えて今から脳汁出てくるぜ
>>52 粘って逃げ切れれば有利なんだけどね。
結局殺されちゃうとあまり意味がない。
>>52 延々追っかけてくれればいいが、僻地の味方オベにとりつかれると目も当てられない
相手にとって僻地って大体味方にとっても僻地だからなー
まあいろいろ試してみればいいんじゃないかな
クリ掘り専門でやってるぜ!オベ立て命だぜ!ATならまかせろ!
って人いるのかな。放置じゃなくて。
ここにおるがな
全部中途半端にやってBCDCとか良くあるな俺は。
クリ掘り専門からなんか提言とかないんかね。
おまえら全員前線行く前に3個掘って隣の人に渡してから行けとか。
氷皿でどうやってランキングに入るのか分かりません!
カレスとジャベリンで前線支援やってても総与ダメ6000〜7000ほどで
20位以内に入るなんて稀なんだが
最寄クリならオベクリ募集がかかるからいいんだけど、
途中クリだと受け取ってもらえないことが多々ある。
>>63 PC与ダメでランクインしたいなら特攻してウェイブうってればいいんじゃね?
>>63 そのまま支援続けてくれ
無理にランキング狙わなくて良い
>>65 ウェイブそんな威力強くないし、死に戻りで時間費やすだけだし
そもそもウェイブってパニスカ&ウォリ撃退用。自分から近づいてウェイブしても詠唱妨害で一方的に死ぬだけ
相方の氷皿は10000付近で落ち着いてるぞ
まだまだパワポと命中精度と戦術が甘いんだろ
>>67 ランクインだけ目指すならウェイブだけしてりゃあいいって話。
ウォリと同じ動きで近づけ。真正面からいってもそりゃ死ぬだけだぞ。
クリ3個ずつ渡してたら
「まとめて渡してもらった方が効率いいんですが^^;」
とかいわれたオレがいる。
それも1人や2人じゃないw
言われるなそれ。説明するのも面倒だから合わせるけど
その時々だけどな
同じ相手に4度も5度も3クリずつ渡したなら、結果的に意味は無かったって事だし
俺は相手の求めてるクリ数と、掘りして渡そうとしてる人数を見て決めてる
開幕オベ展開時にそんな事言われたならもうゴメンとしか
>■ソーメリー装備の説明欄を修正いたしました。
>
>また、12月26日に終了を予定しておりましたクリスマス期間につきまして、
>皆様に大変ご好評いただいた事、12月21日の開始からメンテナンス時間が
>非常に多かった事から12月31日までの延長を決定致しました!
皿の多いエルにとっては良い事・・・なのか?
>>72 意味なくないだろ
クリ持ってる数によって掘る時間増えるだろ?
2人しかいなくて渡した方もずっと掘ってるなら意味ないけど
>>73 ハァ?
今日でやっとあのダセェ服から開放されると思ってたのに・・・orz
3個というのはクリ掘りするわけではなくこれから前線に行く人用だと思うのだが・・・
>>69 それ聞いても全く稼げるどころか死ぬことしか考えられない・・・
動画とかある?
>>73 入手期間延長って意味じゃないのか?
サンタ装備の性能は元に戻って、
髭ジャイとかトナカイナイトはそのままって事かね。
クリスマスVerのキマイラ見てないからこれは嬉しいな。
>>77 ヲリも慣れるまでは近寄る事ができず死ぬ事しか考えられないし、慣れればできるようになるだろ
特攻ウェイブなんかに慣れてほしくはないけどな
典型的スコア厨だし
>>73 性能半分にしてよ・・・
クリスマス装備強すぎ
>>74 確かに言い方が悪かったスマン
ただ「まとめて渡した方が効率的」な状況も無くは無いと思って
>>77 サンタ装備の説明の「クリスマス期間中は能力値がアップ」を素直に見る限り・・
>■ソーメリー装備の説明欄を修正いたしました。
もう何かいろいろと見えてない事が多いことに気付いた
正直すんませんでした
ログインしたらまた
W A I T I N G . . .
>>83 恒例行事だな(;´Д`)
どんなプログラム組んでるんだよ・・・
85 :
既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 16:12:37.46 ID:OAb9eANs
入ったら白チャで「ごめんなさい」いうやつが多いのも恒例化しそうだ・・・
皿課金防具
ファントム、フェアリーセットでそれぞれ238Aって高すぎに感じる・・・
首都初期位置で今講習会開けばものすごい効果ありそう!
かな・・・?
10分経過してもW A I T I N G . . .
なのはなんでなんだぜ?
俺受講したい側なんだが誰かやってry
無理だよな(^^;
>>87 フェアリー30、ファントム35
各職業に2種防具が追加されてるね。
(性能は40と同じ)
>>91 オレが帰るときまでwaitingオンラインだったらやるよ。
9時ごろだがな。
ファントム一式買おうかと思ったら35かよ
やっと動けたと思ったら宅配開いちった・・・orz
こりゃ課金装備実装時に購入した奴は負け組だな
武器もオフィでいいし防具も新しいの追加か・・・
防具もオフィで十分だけどね。
みんな緑の頭かぶってるしw
waiting状態の敵は殺さないで><
とか頭の弱い発言が見れるとは思わんかった
waiting状態=無敵中だろう?どうやって殺すんだ?
無敵じゃなくね?w
無敵解除してくれるって聞いて戦争チュートリアル来たんだが
戦争チュートリアルの説明受けますか?でWaiting
本当にありがとうございました
Waiting解除してくれるって聞いて戦争チュートリアル来たんだが
戦争チュートリアルの説明受けますか?でWaiting
本当にありがとうございました
103間違えたんで書き直し
>>104 チュートリアルに始めて入ったキャラはそうなるみたいね・・・
あと、せっかく殺してもらって直ってもキャラチェンジすると・・・
次は新35防具と40防具かな
108 :
既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 17:54:33.13 ID:ZiI0Czqw
中央のネツなんとかしてくれ
MOBも彼やしない
普通に20防具増やして欲しいんだがな・・・
112 :
既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 18:37:56.09 ID:bawftlLU
ksk
♀サラ30のカワイイな
なぁハーピー狩ってると、横殴りしてくるやつがやたらいるんだけど
なんなんだ?晒していいのか?
すごいむかつくんだけど。
>>114 RO厨乙
こうですか?わかりません><
横殴りってなんですか?
ID:Xa+3ks+s
お前臭いよ
118 :
既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 18:46:34.05 ID:bawftlLU
まさにハンゲ
カスドリアネツ攻めろやハゲ
エルスレで言うなハゲ
この時間はほんと統制取れてないな
ジャイ厨死ねよ。ナイト1機もつけずに行くなボケ
ジャイ厨は「建築スコアたかくておもしれー」って感じだろうから
言っても聞かないやつもそのうち「ナイトがいないと敵ナイトにボコられて全然だめじゃん」ってことに気づくだろうからそれを待つしかない。
気づけばそんなことはなくなる…と思う…
まぁ、敵ナイトが出てないくらい早い時期に出せるんだったら効果が無い事も無いが。
実際は自軍オベに廻す分でクリは手一杯だからな。
>>123 そういう自己厨は、敵ナイトにボコられた時点で台枠がピカピカ
するくらいの高確率で自軍の軍茶で士気が下がりそうな毒気を吐
く気がするのだが、気のせい?
>>125 そんな毒気に対して一言。
「え・・・・ひょっとして自分が上手いとでも思ってたんですか?」
今日はクノーラの攻めで3回くらい1ゲージ差負け
さて、何から手をつければよいものやら・・・
開始から7分経った戦場に入った
自軍オベが3本しか建っていなかった
俺は泣いた
おいおまいらエンジェルセットって価格どうだったんだ?
多分、FEZの戦争が敵を殺すんじゃなくて陣取りゲームなんだって理解してもらう所じゃないかな?
戦争の基礎的な講習って、重要だけどすでにわかってる人多そうで
そういう人に限って意識は高く受けにくる。逆はいうまでもなく・・・
初心者に声を届けるいい方法はないだろうか?
waitingONLINE
だね
waitingONLINE
だぜ
>>131 戦争はじめる前の待機時間に地味に説明…?
その間位ならログ読む余裕ある・・と思いたい。
講習行ったけど10分くらい待っても何も始まらないからでちゃったよ!
一体どうしたんだい?
メンテで中止とか?やるなら俺も出たいな
IRCとかあったっけ?
141 :
既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 21:38:26.43 ID:wBnHBW/Z
【】
見てるか分からないけど先程チュートリアルでナイト講習してくれたNさんありがとう(・ω・*)ノ
メンテ開始わすれてて落とされちゃいましたな・・・
私はNさんじゃないですが、次回ちゃんとしたナイト講習も開くのでぜひ参加してみてください
より詳しい内容やちょっとしたマメ知識も豊富にとりいれられると思いますし、
実践も兼ねているのでその場で切磋琢磨し、覚えて帰れます
同じNでも教えるのが下手なNならここに。
ナイト講習にしても、偏差撃ちの練習会にしても時間がかかるんだよな。
もっとサクッと効率的に教えれるといいんだがorz
序盤にジャイアントを出してオベを一本折った場合。
@相手のAT乱立を抑制。
Aに相手オベによる自陣ダメージの減少&オベによる支配域の拡大。
B歩兵4人分のダメージを与える事が可能。
中盤劣勢時にジャイアントを出した場合、すでにクリ場を占領されていた場合に出せない可能性有り。
速攻でジャイアントを出した場合に相手側にナイトがいる可能性はかなり低いのでその間に一本は破壊でき、
相手ナイトが出てきた場合には死なないように解除すればクリが-30だけで自軍に被害は無いと。
一本折れなかった場合でも相手歩兵を誘う事が可能。
オベリスクは支配域と時間に比例してダメージを与えてくるので、序盤で相手の支配域を減らしたほうが
中盤で広げるよりも効率が2倍以上違うので、中盤よりも序盤のジャイアントは効果抜群。
先にナイトを出してジャイアントを出せばジャイアントの死ぬ確立はぐっと下がりますが、
相手ナイト2、自軍ジャイアント1、ナイト1よりも
相手ナイト1、自軍ジャイアント1でオベリスクを一本折る方がはるかにたやすい事。
結論としてはナイトもジャイアントも同時に出せればBest.出来なければ先にジャイアントを出した方がBetter.
オクラ+ジャイ1体分のクリでオベ3本伸ばした方がいいよね。
首都落ちてるように見えるのは気のせいだろうか?
なんで首都エルだけ落ちてるんだよ
オベ建て前にジャイ出すならオベ伸ばした方がいい、オベ建て終わってからジャイ出すなら敵も召喚出してきてて移動速度なんかも考えるとナイト3は現地に居ると思っていいと思うけど。
囮として片方に戦力集めといて別の方でカウンターってMAPならいいけどエルは戦力分散すればするほど弱くなるから…。ネツとかでそれやられると結構しんどい作戦かもしれない。
補給無しで戦うって凄い悲惨な戦場だ、首都だけ落ちって、実際の戦争でも悲惨な場面として有名な状態をリアルタイムで体験だ!エルの首都落ちやすいよね(涙)
クノーラ行って見た。
キープ位置から過去の勝利時の劣化模倣なぜにその場所と言いたくなる。
歩兵では押してたのにね
23時からチュートリアル2で皿講習会らしいぞ
ヲリだけど出ようかな…
>>150 あるあるw
入った瞬間、側にクリがなくて泣いた俺がここに
だからリロードしろよ俺('A`)
>>152 連携についてをやってくれるかどうか知らんが、やってくれるなら聴いた方がいいぜ。
ちなみに俺は今チュト2
ソーン逆転まじGJ
講習会と言ってもただ座って話聞いてればいいから暇な奴はどんどん入ってきてくれ
今のところ31名が受講中
157 :
145:2006/12/26(火) 23:23:21.25 ID:1N10PY6G
序盤っていい方悪かったですね
前線オベ配置終わってからのことです。
さすがに前線オベ立つ前のジャイは無意味なんでw
前線たって後方埋める間の事です
サンタ服延長ですか・・・
オレにヲリを辞めて装備の硬いうちに皿をつくれという思し召しですね。
ヘル覚えるぜ!
>>158 ヲリやめないでwwwww
サンタが帰ったとき俺たちの戦いが始まるんだ!!
ちょwwwチュートリのメンツが俺的に豪華杉なんですがwww
エース級のが揃ってるな・・・
ナゼ講習会にエース級が来るんだ。
来て欲しい人違うな。
163 :
既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 00:05:20.23 ID:bEpM0FNc
サンタ服の性能は31日まで延長でFAですか??
講習会開いても肝心の来て欲しいnoob層が来ないから困る
講習会開くなら言ってくれよすげーいきたかった…
来てみた、ヲリ講習会でしたっけ?
ダガー接戦のところで回線落ちしたから向かったんだけど、
なんか入れる雰囲気なかったから逃げ帰ってきたよw
ヲリにもためになるぜ
今検索してみたが
ヲリ:16名
スカ:5名
サラ:18名
あれ?エルってヲリ少ないんだよな?
補講のヲリ講習会チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
ガンガンが煩い件
講習に無関係な身内話は離れてやれ
173 :
既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 00:18:29.47 ID:bEpM0FNc
スカ講習誰かやってくれないかなぁ・・
エルには抜けたスカはいない気がするな、短剣も弓も
お前特定される可能性あるのに良く言うわ。
ガバ島奪還いってみたけどやる気あるのかこいつら\(^o^)/
自分も早くエース級になりたいもんだわー
講義聴いてるのほとんど1人前の人ばっかじゃね?
>>177 この人って撮った時はどこか知らんが、現Cゲブの紅茶の人だろ?
このサラ動画見て感動してた自分が懐かしい。
再生してないから実は違ってるかもしれんがwww
講習会結構人入ってるな
実戦編はどこでやんNO?
講習受けてる皿にLV10台が一人しかいない件・・・
ヲリ18 皿19 スカ5
えっと何の講習だったっけ・・・
多分「サラの」講習会ってのが知らない人がいっぱい着てるっぽ
講習会があるっていうから俺も行ってみたウォリだしw
わかった、ヲリが皿からの攻撃を避けるための講義か
>>177 ライトニングってこんなに当たるんだな…
Lv25↑ばっかりじゃねえかw
「エース」気分を味わいたいがために講習会に参加したオレヲリwww
>>187 ワロタw
だが結構興味深い話題になってるから聞いておいて損ないぞ
講習の効果か分からないけど、やたら負けてるのは気のせいなんだろうかw
オープンβ始まって1週間ぐらいたった頃に講習会開いて欲しかったな。
話されてる事はもう大体知ってることばっかだから・・・
まぁ復習って面ではすごくいいんだが。
でも結構分かりやすい講習だから新規の人がもっと来てくれればいいんだけどなー。
>>194 俺は開いた。
来たのは5人でしたorz
その5人はよく戦場で召喚報告などを叫んでるのを見かけてる
エルはあれだね。
なんか銀行率先してやってくれる人いなくなっちゃった?
しばらく他国でキャラ作って遊んでたら必ずやる人いたけど、
エルに戻ってきたら率先してやる人あんまいないね。
わたし悲しい><
>>196 ついにお前の時代だ。
銀行をやればエースになれるぜ。
198 :
187:2006/12/27(水) 01:28:41.42 ID:rqcz53nC
で、だれだか特定されたしまったようだが・・・
気にしな〜いwww
>>197 おk。
いない時は任せろ。
だが、ほんとはおれもやりたくない。
クリ銀はいないと困るがつまらないしな・・・
随時召喚と所持クリの状況を流さないといけないし、経験値も入らないし、
クリ堀は戦いに疲れた時にやると楽でいいんだけど銀行は常に集中してないとだし。
ただあれの一番輝く時は、終盤銀行閉めて召喚で出る瞬間だと思う
>>200 銀行閉鎖します、ナイト出ますって瞬間は確かに楽しいね。
ただ戦場つく前に勝負ついたりすると…orz
講習会が七面鳥撃ち場になっててワロスw
準備して心構えしてもあれだけ喰らってるのを見ると、
逆に実戦の死角からとか避けようとするだけ無駄なんじゃって気分になっちまったぜ…
>>200 それが逆転をかけたキマとかだと倍率ドン、さらに倍か。
でも自軍がFB成功させた所見た事無いぜ…貰って敗北した方は何度か覚えてるが。
こんな召喚が実装されればOK
能力は、クリ掘り速度UP、生存召喚数把握、クリ所持数が100になる、1体まで、みたいな感じ
>>203 早く飛びすぎてる人が多かった気がするな。
着地の時に食らってる人が結構いた
意外とステップしまくるのも悪くはないぞ
真後ろにハイドスカがいる場合もあるからな
タイマンで食らうのはダメだが
よく募集みる皿特化部隊が一人も来てなくてふいた
火皿に質問
羽とAimどっちつかってる?
>>204 召還獣カネゴンだろ
何度その希望レスを見たことやら・・・
初めてKATATEな自分の後ろに両手が付いた・・・
ちょっと嬉しかった。
>>209 羽だな。
真ん中にしか撃てないのがイヤだった。
羽にしてから僅差撃ちが下手になったような気がする
段差を考慮して撃たないといけないし
視点をガンガン変えていく必要があるぽ
214 :
既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:01:40.78 ID:DUAXklpF
ノ ノノノノノノノノノ
ノ ノ
ノ ノ
ノ ノ
ノノノノノノ(´・ω・)ノノノノノノ
ノ ノ
ノ ノ
ノ ノ
ノノノノノノノノノ ノ
シュアやってて思ったんだけどいまだに回復せずに来る人多いのね
シュアみたいなクリ数が勝負を決めるといってもいいようなときにそういう人が多いとちょっとへこむ
やっぱり講習会開くより街で呼びかけたほうが多くの人の目に映るから良いのかなと思った
まぁ聞いてくれる(見てる)かどうかは知らないけど…
うるさい俺は経験とリングがもらえればそれでいい
命令すんなようぜえ
援護要請で叫んでたらある奴飛んできたWIS
ある奴→ある奴から
戦場に入ることを優先してHP減ってる状態でいるんじゃないかと思う。
C鯖でも時間によれば、結構難民でるしね。
今日は確変でも起きたか?
ネツ専用中央になってたのにカラフルになってきてるな
ハンゲ厨の弊害か?
早くキック機能付いてほしいな
なんでハンゲ厨
まだハンゲ公式にも載ってねーよ
戦術目標のクノーラ防衛戦GJ
安定した防衛線に十分なクリ供給、戦線3方に置きつつ2度のキマ襲来を押さえたお前らは完璧だ。
願わくばこれが普通になるくらい皆が育ってくれる事を。
エルはヲリ少ないって言うからヲリ作ったけど
結構居るんじゃないのか、けど両手が少ないかもな
そんな俺1stは両手だけどエルキャラはKATATE
クリ堀ばっかで銀行やりたがらないな
クリのランクなんて入って楽しいのか?
オベ建てもそうだけどランクや経験値の入り方少しいじって欲しいよ。
もう誰かが銀行やる戦場に出くわすまで二度と銀行やらん。
ごめんクリ堀も立派な役目だな
ただクリ堀5、6人いるのに銀行ずっと不在なのってどうよ?
銀行やろう前線から戻ってきたらいつもそんな状態なんだ。
ガルオンでホル側に援軍で参戦したんだが、エル民の片手の多さに参った。
魔法バンバン飛んでくるし攻めれねーよorz
いや責任重そうな役目を負うのが気が引けるからじゃないか
自分も文字打つの遅いからどうも足手まといになりそうで
まだ一度もやれてない
>>223 このスレでいうヲリってのは主に両手の事な
KATATEはわんさかいる
しかしもう39の人ってエルにいるんだな
33Lvの必要EXP見て衝天した自分が恥ずかしい
銀行やれ言うけど、やっても最後誰もお礼言ってくれないこと多いよ。
お礼言われると役にたったかなと少しは思えるけど、何もナイトともうやりたくないわ!ってなるよ。
お礼くらいは言っても損はナイト思うんだぜ!
>>230 まあまあ、そういわずにこれからも頼むよ・・・
お礼言われないと何も出来ない子なんだって書き込んでるようにしか見えない
>>232 そうだな。
もうやらないよ。
おれは向いてないようだ。
召喚だとナイトにダメージくらうからダメじゃん
最大持てる数を100にすりゃいいのに
>>234 ネタにマジレス禁止
232は高度なホルの工作だと予想してみる
>233
銀行なんて誰かやるだろ的な人がいるのも確かだけども
感謝してくれてる人が多いのも事実だし
無理にする必要はないけど気が向いた時はまた銀行やってみようよ!
自分でも銀行はよくするほうだから気持ちはわかるんだけどね;;
勝利したときの達成感は他の役割以上のものがある気がするよっ!
ただ・・ 毎回銀行も疲れるからクリ掘りしようかなって座ってるときに
無言でクリトレード連発されるのが辛すぎです
深い意味はないのかもだけど20だの40だの無言で渡されると
銀行やれって無言の圧力を感じてしまう(´・ω・`)
実際そんなこと考えてる人少ないんだろうけど気弱なので断れなくて;;
キャンセルしちゃってもいいものなのかしら・・
>>235 銀行やらない俺でもクリはよく渡されるので考えすぎじゃない?
いいじゃないクリ銀。
誰もやってないのに味方の召喚報告があったらそのまま銀行開いてる初心者の俺がいますよ。
経験入らないのはちとキツいが、状況俯瞰で見られるのは楽しいぜ。
英字名の♀皿が銀行やってたらお手柔らかにだぜ。
ミスってたら指摘してくれるとありがたいんだぜ。なにせ毎回ガクブルだからな!
「経験値が入らないからやらない」みたいのは嫌だなあ
なんだかそれじゃ汚れ仕事みたいだ・・・
名誉は実利で形になって欲しい。
いや実利で名誉を裏付けて欲しい。
俺は本当は経験地なんてどうでもいいんだけどさ。
そう言えば俺は学校の掃除も一生懸命やったなぁ。
クリ銀に対してネガティブなイベージを与える工作ご苦労様です
そうだなクリ銀だって軍師やったりで楽しいもんな
召還指示したり
軍勢指示したりで
までも実際のところクリ銀ってランク最低だからね
その割りに召喚管理と在庫管理、必要なら各地への簡単な指示も飛ばさないとーみたいなとこあるしやりたがる人少なくても無理はないんじゃないかな
クリ堀はなんだかんだいって150も掘れば経験とリングは結構貰えるし
けどリングと経験がほしいだけでやってる人ってのは強くなって何がしたいんだか…
>>241 なにのためにリングを集めてなにのために経験値を貯めるのだ?
目的のための手段のはずなのに、手段が目的になってしまってるぞ?
>>242 こっちに聞かれても困るって。
むしろこっちが聞いてるんだけどな
自分はクリ銀も召喚も掘りも足りなきゃやってるし。
ここにコテつきでキャラ名書き込んでクリ銀やってるの
戦場で見かけたら20000Gやるよ。これでいいか?
244が何を目的に言ってるのか分からない。
クリ銀いなきゃ勝率20%は落ちそうだな
勝たなきゃexp不味いぞ
C鯖始まってすぐにクリ銀やりまくったからもうお腹いっぱい
勝とうが負けようが戦線で戦ってた方が楽しい
まぁここは「どうすれば楽しくクリ銀が出来るか?」を考えるべきだな
見返りが欲しいみたいなこと言うから
前線での攻撃がなんか痛いと思っていたら・・・
サンタ服コーディネートで頭と手を装備してなかった。
つか、オレの相手はみんなエンチャで課金装備かとか勝手に思い込んでた・・・
Orz
俺は12時で落ちたが、いつまで講習会やってたんだwwwwwwwwwwwwwww
正直クリ銀つまらないからな・・・
やってもいいんだけど、召喚把握するのだるいしな
大体召喚の把握なんて出撃時、死亡時に宣言してもらえば大体わかるだろう
自軍の召喚数をインターフェイスに表示するようにしてほしいわ
あとクリスタル銀行も建造物にしてほしい
工作が行われるっていうけど、現状でも行われてるし、
無敵チートだって残ってるし、あまり変わらないだろ
講習会をやっていたこと自体知らなかった…(´・ω・)y-~~~
まぁそれならそれで全員が一日一回はやるでいいんじゃないか?
「一日一銀行、一戦一召喚」でおk?
建造物にすると、ジャイ厨レイス厨とかが勝手にクリ持ち出して特攻してあっという間に死ぬのが目に見えてる。
召喚数表示はいいかもだね。
裏方が好きなんだって人は結構居ると思うんだけど、召喚数とか間違っててもいいからやってみて欲しいね。
軍師しなくてもいいから管理だけとりあえずでもいいし。
エルはもっと戦場で声出すといいよね、召喚で落ちてるのに報告無いとか結構ある。
たまにある報告は<pos>押されて居ます援軍をぐらいだからな、いいよそのままATまで下がってくれってたまに言いたくなるんだが、流石に晒されるかw
次回講習会は予定を変更し、
告知しておりました皿中級編からクリ銀初級編とさせていただきます。
>>257 よっまってました!
ネタだったら怒るよ。プンプン
以前たまにクリ銀やってましたが大変ですねw
中盤以降はトレード殺到で召喚数数えるだけでもしんどいし、召喚、死亡の報告がなくて、ナ8とか言うと、「ナイトそんなにいる?」とか聞かれるし
わたしは現場にいないので報告だけを頼りにしてるので、死亡時は報告お願いしますねーって言うようにしましたw
またちょくちょくクリ銀やるようにしますね。
デッドランキング常連のレベル31両手ヲリでした。
読み返すと日本語がひどい…
クリ銀は半分軍師だしねぇ。
声出し少ない時は切ないものがある。
やってもいいんだが、ヲリがやってもいいものかどうか・・・
KATATEが前線行かないと皿守れないし。
>>259 特定した
最初は初心者モロ出しのクリ銀行だったが
最近はびっくりすぐるらい成長してお前さんがいるだけで勝率かなり変わってくる
自分もβからクリ銀ちょくちょくやってるけどまだまだ未熟だからお互いがんばろうぜ
講習会って、開催日とか決まってるの?不定期に開催されても参加出来ないお。
2ch見てない人はなおさら…(´・ω・`)
>>259 特定したw
前線での激しい突っ込みっぷりに惚れそう
よく蒸発してるけどなw
>>263 告知は中メインだと思うよ。俺も昨夜、中で聞いて参加したし。
皿じゃなかったけどかなり有意義だった。
ただ後半ちょっとだらだらと検証会になっちゃって
そこまで突っ込んだ事の分からない初心者の俺は
若干置いてかれた。精進あるのみだな。
数の把握はmap見て★を数えてみるといいんだぜ
最近よくランキングにのる皿がいるな。
彼と一緒に行くと連携しやすい。
連携しやすい皿はかなり良い。
by両手
別にランクなんかどうでもいいが負けると自分のせいで負けたようで疲れる。
特に不利な人数に乗り込むことが多いので勝率は低くとにかく疲れる。
で、少量でいいからチップを渡したりするような習慣があれば気持ちが届きやすいんじゃないかと思うぜ。
お金じゃなくてもあまったPOT南下でもいい。ジアイテム上限が厳しいが
さーておかしな流れになってまいりますた!
>>266 遠いところのマップは反映されるのが遅いからなんとも・・・
確かに実利がからむとまずいか
どーしていつもΦ型マップ防衛で北東攻めすぎて南東のクリ場守りきれないんだぜ?
南東じゃなくて南西だorz
>>268 オベで勝ってて戦場維持してりゃいいのに、キル数稼ぎたいのか前に出すぎてカウンター食らってるパターン多すぎだろ。
それで援軍呼ぶとかありえないんだけど。ATの所で防衛しててください、お願いします。
そこまで押す余裕あるならMAPの反対側の戦場まで走ってくださいって事が言いたかった、説明不足ですまん。
血の気の多い人用に一箇所常に攻め込めるような場所用意できればいいんだけどね。
陣取りゲームって理解してない人が多すぎる
私は講習会の主じゃないですが、昨夜参加くださった方おつかれさまでした
予想以上にヲリが集まったのと、サラの中でもよく戦場で声をだしてくれている
意識の高い人が集まったので、内容的にはものたりなかったかもしれません
ただ、やはりもっと初心者に対して声を届けるため
次回は街中での戦争の基本的なTIPSなどを流す予定です
何か、みなさんからこれをやってみては?などという建設的な意見があれば
どんどん教えてください
ATまで引とか以前の問題で、そもそも最初から人が居なくて
僻地が終始押されっぱなしと言う戦場が多い。で、増援を求める訳だが
>>277の「陣取りゲームって理解してない人が多すぎ」て
誰も来ない。そのままズルズルと押し切られて負け。
だから、個人間の連携と言った技術的な部分よりも、
陣取りゲームと言う現実を理解しているメンバーが
どちらに多く居るかで勝敗が決まると思っている。
数少ないヲリがオベ建てたりしてる場面を良く見ます
もう少し皿も頑張ってみませんか?
少し私たち皿は意識が低い気がします
ATある所で防衛してりゃ、盾にもできるし、ちょっとぐらいなら人数負けしててもその位置キープは出きると思うんだ、ジャイ報告だけしっかりやってれば。
その人数負けしてる分他の所に人員まわせるでしょ、僻地行くでもいいし、クリ掘るでもいいからさ。
いっつも相手のATの近くで戦ってる気がするんだエルって、自分のAT生かせない、そのAT分のクリ無駄にしてるし、ATの矢は避けにくいからその分ダメ負けてるんだし。
変な所にAT建ててる場合は論外だけどさ。
軍師だったりそれ以外の人からもよくどこどこ前出すぎーって軍チャ流れてるの目にするんだ最近。
キープしてキル勝ちするべき場所と、押して領域確保しなきゃいけない部分がわかってないってことだね。
高レベル皿とか数少ないヲリが僻地オベ建ててるのをよく見るなぁ
>>259とか
取りあえずオベ立てのセオリー並べてみてくれ
ATなら、崖とか橋みたいな嫌でも密集しないと駄目な場所にって解るんだが
285 :
281:2006/12/27(水) 13:12:54.85 ID:p7393hHF
ここ見てる奴らに言ったってしょうがないんだろうがなw
見てる奴らはわかってるだろうから。
たまたまなのかわからんが、オベ建て酷くないか?
前線にはすぐ建つけど僻地誰一人建てようとしない。
結局中盤辺りまで一人で僻地全部建てたぞ・・・
それこそ誰かやってくれる病なんだろうか
289 :
既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 13:27:50.60 ID:y7OTQ1fx
/ニYニヽ 芝の珍獣ことYoshihiro様が2ゲット!
/( ゚ )( ゚ )ヽ
>>1do kari
/::::⌒`´⌒::::\ ソボロで
>>3イドですw
| ,-)___(-、| よ
>>4君とか馴れ馴れしいんだよおめーら
| l |-┬-| l |
>>5ミ共が妬むなよw
\ `ー'´ / アイテム
>>6ット勝ちした人、鑑定代を私にくださいね^^;
_, ‐'´ \ / `ー、_
>>7イトサポ忍でアタッカーとして誘ってください
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
>>8あああああ!黙想!
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
>>9用を思い出したので帰りますね
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ (今日は離籍が多いかも、か○じょ
>>10・・)
\ヽ、 ー / ー 〉
\`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く 強さを求めるなら
>>1000
・・・・・・・(^^;)
話題が止まってるので少し話題フリ
このゲームはシステムのせいかチャージって概念がないのか?
DAoCってMMOでは魔法に対する超有効な戦略として普通にあった
わかりやすく言えばチャージとは全員特攻のこと
魔法と弓で弾幕を炊いてる集団に、チャージ行きます、5・4・3・2・1・チャージ!
の掛け声で全員がひたすら突っ込む
するとこっちはウォリが相手を掻き乱して、皿が完全にサポートするという形が作れるので
相手は一瞬で総崩れになり、場を完全に制圧できる
チャット機能の面で考えるとこの作戦は不可能なのかな?
Z型MAPや+型MAPでは有効だと思うのだけど
>>259が誰なのか果てしなく気になる
ヒントくれ!!w
>>292 ネツなら・・・な
エルでやったら3・2・1・チャージ!
の掛け声で1、2人が突撃して蒸発する事になりかねん
>293
チャージは相手との距離があって初めて意味がある。
チャージするなら敵との距離を取って人を貯めないと行けないが
このゲームは本陣の距離が近いので下がれば下がっただけ押し込まれる。
本陣までの距離を10とすると全戦は7.8ぐらいまで伸ばせる。
前線の位置がかなり早く動くのでチャージは意味がない。
そもそも敵陣突撃して前線押し上げてもオベ壊さないと意味ないし。
オベ壊すので時間とられるとカウンター来るから結構厳しい気がする
範囲チャットより少し聞こえる範囲の大きい軍チャあればいいのに
そもそもどの戦場いっても数で圧倒的に上回らない限りだいたい押し込まれてるから
そんな力量の違いもあって、押すなんてレベルにはまだなってないね
あえてチャージしかけるならクマみたいに初動の人員を大きく割いて敵キープに強襲…かなぁ
でもあれはヲリが多いからできる技な気がする
しかもそれやるくらい意識が高い人間が開幕前線にたった時
他の初心者たちが建築に回るとも思えないしね
皿の火力は高いが息切れも早いからな・・・
自軍ナイトが敵よりずっと多い場合はできるだけクリ輸送役に回ろうぜ。
敵陣うろつくよりも輸送してくれたほうが有益だ。
クマは突っ込むのはベテラン、エルは突っ込むのは初心者。
他はほぼ一緒オベたてクリ堀はわかってる人らがやってると。
p7393hHF
そこまで熱弁知るなら講習会開くなりしたらどうです?
ここでネガティブ吐いてても変わりませんよ
初心者来ない講習会を?w
とますますネガ発言してみたり
講習会を開いてくる人は向上心が多少なりともあるひとだからな。
銀行近くで質問受付でもした方がいいのかもしれん。
>>305 初心者に対してももっと呼びかけましょうよ
今までも何度となく呼びかけてきたと思います
それでもわかってる人の方が圧倒的に講習会に参加してる現実
でも諦めずに講習会していきましょうよ
サポートできる部分はここ見てるベテランの方々がしてくれると思いますから
時間や接続の関係で講習会行きたくても行けない31両手ヲリでした;;
ヲリだけど、いつもオベやらATやら立ててる。
二三個立てて、前線行くけどな。
皆それやってから、前線いこうぜー。
クリ銀がいないときに死んでもどってクリ募集ーっていうとすごい勢いで1人1人からから18個とかとんできてびびる
クリ銀いなくてもクリ回してもっと掘ろうぜ
>>307 そう思ってくれる人がこうやって出るならネガ発言もいいかなーと。
是非頑張って講習会の宣伝してくれ!
講習会と勉強会は別にしてくれるといいね、要点だけまとめた講習会を短時間で何回か同じ内容でやるのもいいと思うぞ。
状態異常の上書きとか色々テストするのは勉強会、最低限の事を教えるのは講習会って感じでな。
ヲリの講習会って何すればいいんだろな。
昨日も考えたがいまいち思いつかなかった。
クリ渡そうとトレード出したら向こうも渡そうとしてくるという結果が出てきそうだな。
まずは陣取りの講習会を開くのが先決だろうなあ
>>308 んむ。一人一本でも10人やれば10本建つわけだしな。
つか、ここ見てる面子だけでも実践しないと、本当に誰も建てない
なんて事になりかねん(;´Д`)
まぁ、適当に18個もらってオベでもATでもおkな感じで前線行けばちっとはマシになるかもなぁ。
初心者って言うか向上心無い奴って言うか、講習会とかには参加面倒だって思う奴らが多いと負けると思うわけさ。
多分wikiも読まないでキルゲームだと思ってたりする人種、そういう奴らは講習会とかで長時間拘束とかはまず参加しないと思うんだ。
ほんと、最低限の事を広めるだけでかなり違うと思うのさ。
10分ぐらいで綺麗にまとめれないもんかねって、そういう講習会を俺が開けって話だよな、面倒だ(ネガネガ
>>311 他のヲリさんがどう思うかはわかりませんが
個人的には他職からどう動いてほしいとか聞きたいです
後、わたしは両手なんですが片手さんからの意見も聞きたい
下手すると他職からの意見はグサグサと聞いててつらいかもしれません
でもそれを聞きなにくそって歯食いしばってやらないと戦争には勝てない
何度もここでそういう話は出てるとは思うのですが、
講習会でわたしみたいな初心者上がりの前線ばっかの人とか
ベテランさんに初心者さんなどを交えてしたいですね。
Lvやスキルタイプによってできる範囲も変わってくると思うので
完全両手の31以上の人にはこういう時にクランブル使ってほしいとかね
前線に身を置くヲリさんが多いと思うので自分の身を守る為のスキルじゃなく
味方の役に立てられるスキルの使い方とか議題に使ってください
キーポイントだけ10項目程度に絞って各自適宜首都で流せばいいんじゃね
・オベリスクを守る必要がない場所で戦わない
・オベリスクを潰す目算がないなら前に出ない
・とりあえず近くの戦線に行く前にマップとチャットで本当に必要とされている場所を確かめよう
>>318 講習会の宣伝とかでもそうなんですが
軍チャをまったく見ない人や見てもレベル上げたいからスルー
なんて人も多いと思うので効果的ではないですよね
場所によっては雑談や援軍要請でログが流れてしまい
流れたログまでは見ないなんて人も多々います
講習会の宣伝の時に今回はこういう事をしますと
318さんが言ったように流し、講習会終了後要点だけをまた流すとか
回数しないと見てくれる人が増えないようにも思います。
ゲーム内で一切会話せずに(照れとか?)黙々と戦争している方も多く
わたしも元はそうでした。そのぶんwikiやいろんな方のブログを見たりは
していたのですがどうも実感がわかない・・・
もう少しわかるようになったらわたしみたいな人が見やすいブログを書いて
いこうかなとも思っています。
先ほどから何度も長文失礼しました
KATATEなオレが両手に望むのは
黙ってオレについてこいってことかな。
まぁ冗談だが。
自分は正面に敵のヲリがいないときはガンガン前に出て皿弓を下がらせる。
両手が一人の時はマークして押し返す。
KATATEの時は硬直して、バッシュ成功or相打ちバッシュになることが多い。
相手がKATATE+両手の時はじわじわ下がる。
だから両手の人はKATATEを視界内に入れておいてくれるとありがたいねぇ。
首都で流したらウザいって言われそうだし
本当に習う気がある人はWIKI読んでるだろうし
かといって向上心ある初心者そのままにするわけにもいかないし
難しいね
もっと初心者向けな感じの方がいいかも?
・クリスタルは3つ以上で他人に回しましょう
・無言でトレードをだしてまわしてもいいです
・トレードを出されたらとりあえず、受け取りましょう
・立てる自身がなければ別の人に回しましょう
・こまめにチャット欄とマップを見ましょう
・拠点から遠い前線にいきましょう。活躍できます
・召喚で押されているとおもったら積極的に召喚になりましょう
・自分のキャラと相性のいい得意キャラを狙いましょう
・得意キャラに攻撃するとスコアも沢山入ります
・オベリスクを立ててみましょう
・マップで明るくなった領域に応じて有利になります
・位置に自信がなければ後方にたててみましょう
・ATを立ててみましょう。前線に立てると喜ばれます
・トレードは相手をタゲってzボタン
・GOLDの下の欄に数字を入力して渡します
・召喚出撃は建築物をタゲってzボタン
・Nでチャット設定を15行にしましょう
・素早く報告・要請できるようにYでマクロを用意しましょう
・現在地を示すコマンドは<pos>です
ざっと書いたけど、今日あたり2PCでマクロいれて流してみます
敵陣で消耗戦しかけて「サラのサポートが悪い」ウォリ
瀕死の敵追い回して敵サラ放置するスカ
勝手に特攻して散って「前衛が薄いのが悪い」と言い出すサラ
これ直ればいい国になると思うお(^ω^ )
・自分のキャラと相性のいい得意キャラを狙いましょう
・得意キャラに攻撃するとスコアも沢山入ります
ここらいらなくない・・・?
戦い方は前に出てれば覚えるからそれのアドバイスはいらないと思うんだ。
覚える事は少なければ少ないほどいい。
トレードに関してはマクロ説明のところじゃなくてクリ回しで説明するといいかも。
>>324 ・”/a <pos>に敵○○を発見 発言数=数” というショートカットが流行の最先端です
追加でよろ
・何かメニューを出したいときはzキーを押せ
これでトレードも召喚も解決。
俺は火皿なんだが、ヲリには弓封じをお願いしたい
あんたらに取り付く輩は俺がヘルで焼き払う
その後吹き飛ばすなりしてくれたら追撃いれるよ
頼もしい限りではあるが敵ヲリを抜けさせてホントにいいのか?
ネツ戦で、いつも抜けた敵ヲリからヘビスマくらってる皿さん多いのは確かです
最近ではエンチャしてる人も少なくは無いので普通に400以上くらうので注意ですよ
敵ヲリが突っ込んできたらせめてドラテの範囲からサイドステップで離れてほしい
弓に辿り着くまでのヲリ皿任せていいってか。頼もしいぜ
333 :
既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 16:14:37.32 ID:USXfJL/D
むしろ自分はあえて座ってハイドとドラテ誘ってウェイブかヘルやってる悪い子だぜ。
弓に辿り着く前にタコ殴りにされます。
チーム同士の模擬戦でもしてうまい人の動きを参考にするってどうよ?
裏方産業についてはネガらずに呼びかけを続けるしかないだろうけど・・・
両手が嫌うのは片手
片手が嫌うのは皿
皿が嫌うのは弓スカ
弓スカが嫌うのは両手
これ覚えるだけでもかなり違うと思う
337 :
ちと追加:2006/12/27(水) 16:23:33.56 ID:iWqKI2BP
両手が嫌うのは片手
片手が嫌うのは皿
皿が嫌うのは弓スカ
弓スカが嫌うのは両手
短スカが嫌うのはAT
これ覚えるだけでもかなり違うと思う
>>329 こっちの弓が機能してるのなら敵弓まで行けるが・・・
弓がダメだと敵皿のヘル1発でHPが半分消し飛ぶからな。
この時点で引かないと持たない。
シュア島 クリもったままエラー落ちごめんなさいっorz
戻りたいのに戻れない(´・ω・`)
短スカはハイドしてうろうろしすぎてるのが目立つなぁ。
まぁゲブ程ではないが・・・
と、思ったオレLv20ハイブリスカ
342 :
既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 16:43:01.38 ID:rqcz53nC
片手が狙うのは両手
両手が狙うのは弓
弓が狙うのは皿
皿が狙うのは片手
これじゃ、ダメだ・・・
むしろ実戦での縛りになっちまう・・・
FBキマの護衛には、ナイトより短スカ・氷皿・KATATEがいいよね
皿は弓スカが苦手だからヲリは弓スカ狙ってくれると助かるよ
むしろこういう感じがいんじゃないか
弓スカ狙うとヲリを誰が止めるんだと・・
皿だろ
カタテと氷でとめるとか
ヲリは皿がジャベやカレスで凍らせるんだろう
ヲリが苦手だって皿はどうかと思う
皿
まあそこで弓にレインで解凍されると話がこじれるんだけどね
敵両手はKATATEと皿で止める。
というか止めないと両手が帰れるところがなくなる。
着地にジャベ合わせようとしたら毎度通常弓であわされて敵転倒、ジャベスカる・・・で敵に結局逃げられたときは泣いた
両手ヲリやってて思うのが保守的な人が多いのかな(矢印は進行方向)
←敵皿 味方皿→
←敵ヲリ ←俺 味方皿→
←敵ヲリ 味方皿→
って事がよくある
Pwなくてもいいから敵が引いたときはついてきて欲しい(場所にもよるけど)
後ろにいるってだけで相手にはプレッシャーだからヲリ的にはそうそう突っ込みにくい(最低でも私はそう
で、私がやばくなったら
敵皿→ ←味方皿
敵ヲリ→ 俺→ ←味方皿
敵ヲリ→ ←味方皿
下がって味方皿の中にまぎれて回復するので、それにつられた敵さんをヘルで焼くなり、
氷で凍らせたり、雷でHP削って敵が下がりざるおえなくなるように援護してくれるととても助かるわけです(続く)
現状じゃ下がろうと思っても
敵皿→ ←味方皿
敵ヲリ→ 俺→ 味方皿→
敵ヲリ→ ←味方皿
間が開きすぎてて逃げ切る前に倒されることが多くてorz
そのせいでヲリ突っ込みすぎでついていけねって思われてるような気がして…
ヲリを生かすも殺すも後衛にかかってると思ってるんだけど、この考え方は脳筋ヲリの戯言なのかなorz
長文失礼しましたー
355 :
既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 17:00:32.96 ID:rqcz53nC
結局は、両手&片手ヲリは全てのクラスを相手にしなきゃイカンと思う・・・
スキルのPwの効率と前線で戦う関係からね。
>337>342は行動のベースで、効率よく戦うには3クラスの連携が大事になるってことで。
けど皿から見ると弓はヲリよりタチ悪いよ
ヲリ相手ならヘルで駆け引きに持ち込むんだが、弓は一方的に撃たれるんだ
タイミングが違うんだろうなぁとは思う。
ヲリは相手がちょっと引いたの見て即突っ込めるけど
皿は一拍置いてとか。たまに坂上に押し上げる時に呼吸があって
攻め込めたりすると気持ちいいぜ。
戦局によるんじゃないですか?
敵の後ろに敵のオベリスクがあって皿の後ろにジャイアントがいるなら前に出るべき
敵の後ろに何もなく味方皿の後ろにジャイアントがいなくて味方ATがあるなら下がるべき
敵の後ろに味方のオベリスクがあるなら絶対にあがるべき
>>353 領域負けてる時、オベが折れそうな時なら上げるべきだけど、基本は現状のラインを維持って感じだからね。
状況にもよるんで一概には言えないかもしれない。
防衛なら味方ATラインでの戦いが一番いい気がする
進行時は敵の弓スカを味方の弓スカやヲリで妨害しきれてないと皿はなかなか上がりきれないんで察してあげてください
エルのヲリは敵陣深く切れ込むのは厳しいと思います
よくヲリ1皿4で後ハイド弓ちょろちょろって場合が多いんですが
突っ込めず来た敵排除してるみたいです
突っ込むときはヲリと同じ位置ってのが多い気がします
>>353-354 いやいや、そうではなくて原状では
←敵皿A(pw補充) ←味方皿(範囲攻撃タゲA)
敵ヲリA→貴様(ぼこられ中)←味方皿(範囲攻撃タゲA)
敵ヲリB→ ←味方皿(範囲攻撃タゲA)
の様にタゲ固定してる状態かつ、 敵皿の脅威がない状態でないと安心
確実に当てられる皿がいないのだよ。しかも一斉に範囲するものだから
無敵時間が発生して有効とみなされる攻撃は以下略…。
>>360に同意
エルは両手が少なくて片手が多いって点からしても各個撃破が一番だと思うんだ。
だから片手の俺についてこいってのは、あながち間違ってない。
もちろん同じ前線に両手が多かったらガンガン切り込んでいいぜ。
敵弓を封じたくても、敵ヲリで待ちタイプの人が多かったら突っ込んだところで死ぬのが目に見えてるし、
回復かなり限られてる現状だとトゥルー連発されると痛いのはヲリも同じ・・・
敵ヲリがこなくて、敵スカが調子に乗って撃ってくる場面がちょくちょくあるけど、あれが結構困るんだよな。
>>356 それだとヲリに言うより味方弓に言った方がよくないか?
加えて特に弓スカ、雷皿は
○敵国
●自国
◎本人
○ ●
○○
~~~崖~~~
◎
の様な状況があって初めてウマーできるので、その手のマップでは
ウマウマできる様、うまくお膳立てしてやってくださいまし。
ついでなので
■崖活用事例1(素敵な例)
〜崖
○敵国
●自国
◎本人
×相手(弓スカ・雷サラ)
×(届かない)
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
○ ●
○○
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
◎(やる気満々)
■崖活用事例2(ダメな例)
〜崖
○敵国
●自国
◎本人
×相手(弓スカ・雷サラ)
×(ギリギリ届く)
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
○ ●
○○
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
◎(届かずイライラ)
■崖活用事例3(許せる例)
○敵国
●自国
◎本人
×相手(弓スカ・雷サラ)
×(近すぎて狙いにくい)
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
●(崖に密着)
○○
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
◎(はやくきて〜)
そんな訳で勝ち負けに拘る場合、エルのヲリは釣り役に徹するのが吉。
というか、前線が前にいくデメリットが浸透していないのかな?
領域という要素を抜いた場合、一般的には
前線があがる
→敵の補給線が縮まり味方の補給線が延びる(死に戻りの状態)
→敵の兵は密になり、味方の兵が疎になる(移動中の兵は戦力ではない)
→各個撃破されてキル数で負ける
能力が五分と仮定した場合、前線が遠いほうが「確実に」負ける
ジャイが歩兵に囲まれてたらナイトじゃどうしょうもないから歩兵の奴は援護してやろうぜ
Φマップで敵キープキャッスルに近いほうに人がいくの何とかならンかな・・・
挙句増援要請までするし、そこ押してもオベ1,2本しか立てられないってのに
>>371 声出せばなんとかなる・・・ときもある。
昨日はなんとかなった。
>>371 φマップに限らないと思う。
何故か敵キープ前目指すの多いよ。
陣取りゲームであって城を落とすゲームでも、キルゲームではないってのが分かってない人が本当多いと思う
374 :
353:2006/12/27(水) 17:39:56.12 ID:HBAUkeFF
場所にもよるって言うのが状況にもよるって意味だったんだけど分かりにくかったねスマソ
前線を押し上げるべきところで書いたような状況が多くて押し上げれずにやきもきしてたから書いたんだ
現状じゃ両手より片手の方がよさそうですね。ちょっと片手作ってきます。
みんな色んな意見ありがとう
その場合はもう、声を掛けていくしかないと思う。
376 :
ちと追加:2006/12/27(水) 17:50:26.27 ID:iWqKI2BP
片手○皿●弓◎
↑相手国
○○○○○○○○○○○
● ● ●
◎ ◎ ◎ ◎
こんなんで攻めてみたいお
377 :
既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 17:52:25.35 ID:qr1UaJxR
>>371 開始直前に言わないとだめだな
防衛時だが東に最初に1本くらいならオベ建ててもいいんだ・・・
2本目北東向いて建てたやつ晒しスレで晒すからな
南西へのオベ展開まじ遅いなんで南西クリいつも奪われてるんだ・・・
>>376 ヘルくらって逃げ惑うKATATEが見えますw
>>373 開始直後にキーポイントはこことここ!って言っておくといいのかもねぇ
>>376 弓は皿と同じラインにいないと役に立たないよ
皿の後ろにいたら前線の氷叩き割る矢が飛ぶ
やっと規制解除されたか
来年まで規制されたままだったらどうしようかと思った
>>353 あるなぁ、それ
エルは全体的に引っ込み思案なところがあるから、
動ける人、声出せる人は歯痒い思いをしてるだろうな
と、声出さずに黙々と死んでる俺は思う
ここで見てる人へ
・ネガ発言をしない
・自分で行動を起こす
・声をだす(街中・戦争に限らず)
結局今育成に動いてくれてる人の目的は、別にお人好しなわけじゃなくて
おもしろい、手ごたえのある戦争がしたいわけです
それが叶うように行動を起こしていくし、ダメだなと思えばいなくなるでしょう
もしそうなった場合に困るのは、ただネガってた人達
今動いてくれてる人達に感謝するだけでなく、自分も積極的に行動を起こすなり
動いてくれている人の支援をするなりしてみませんか?
なんとなく首都調査。
ヲリ24皿46スカ18
最近ヲリ増えてきたような気がしてたけどあんまり変わってないかもね
皿・スカは固定砲台じゃないぞ!といいたい。
少ないヲリが前線を上げたら上がれ。
ネツ戦だとだいたいヲリが5人は少ないね。
/ニYニヽ 芝の珍獣ことYoshihiro様が2ゲット!
/( ゚ )( ゚ )ヽ
>>1do kari
/::::⌒`´⌒::::\ ソボロ吉広で
>>3イドですw
| ,-)___(-、| よ
>>4君とか馴れ馴れしいんだよおめーら
| l |-┬-| l |
>>5ミ共が妬むなよw
\ `ー'´ / アイテム
>>6ット勝ちした人、鑑定代を私にくださいね^^;
_, ‐'´ \ / `ー、_
>>7イトサポ忍でアタッカーとして誘ってください
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
>>8あああああ!黙想!
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
>>9用を思い出したので帰りますね
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ (今日は離籍が多いかも、か○じょ
>>10・・)
\ヽ、 ー / ー 〉
\`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く 強さを求めるなら
>>1000
ホークウィンドで工作員がネツにはいってキプをむちゃくちゃなとこに立てて敵キャッソー前にゲート立てて壊させたのに負けたエルわろすwwwww
俺両手なんだけども
さっき戦争で知らないKATATEさん見つけてくっついて
敵をスタンさせたら突撃して撃破してたけどすごくスムーズだった。
ハイエナみたいに思われてるのかなと思いつつ動いていたけど
ここの意見見てたらこれでいいのかと思った。
でもまだグランブル覚えてないから
KATATEが行動不能系の状態異常にさせられた時くっつく敵軍を
テイルでしか援護できず、お亡くなりにさせたのが悔しい。
そろそろネツ攻めてください
へいへい、エルよえーよえー
ネツつえーつえー
けど正直負け戦増えてきてる気がするよ…。
お前の心が折れたとき
それが本当の負け戦だ
物事を直にしか受け止められないお前はまずリアルに帰れ
なんでこの国はヲリとやりあって負ける皿とか多いんだ;;
弓スカの俺でも両手ヲリとやりあって互角以上に持っていけるというのに
今日はなんでこんなにネガティブer多いんだ?
ホルスレみたいだぞ
>>393 弓スカに互角以上に持っていける両手って・・・(^^;
ホルに見切りつけた亡命者が多いんだろう
俺みたいに・・・
すまない、弱気になっちゃいけないよな。とりあえず声だし僻地オベ頑張るさ。
負け戦が増えてるのも流入ホル民のせい
ホルからエルに移住してホル攻めに参加するってのもまた陰険だなwwwwww
別にホル移民も歓迎なんだぜ
ただネガティブ行為はエルのノリじゃないんだぜ?
ノイム布告してる暇あったら中央大陸か本土に参戦してくれよ
人たりねー
ノイムは愉快犯っぽいね。
凄い事になってるわw
もう少し考えて布告してほしいものだね・・・・。
ホル攻めてるやつらの名前見るとほとんど同じ人ばっかりだよ
考えたからあの場所なんでしょ
その場所の瞬間的な戦況が見えてない人が多いんだろうか。
開幕人数差があったから通常だと自軍が確保できるクリ位置まで敵が攻め込んできてて、
迎撃してやろうと向かったら敵は皿2人。俺両手。
俺と併走するように皿の人が走っててくれたから追い返すくらいできるなと思って、
タゲをもらうように動きつつ数弾被弾しながら数発当て返すもウェイブ被弾。
味方皿からの援護こねーなーと思ってふと見ると皿はクリにお座りしてたwwww
防衛空きがあるなら布告する前に入ろうよ・・・。
540 :既にその名前は使われています :2006/12/27(水) 20:18:05.70 ID:gKUigLB2
全て一人の工作員のやったこと
エルのホークウィンドに布告
C1にキプ作る
ゲートを敵キャッスル前に作り壊させる
ヒャッホイ落ち
その後、わらわら
一本ほど差つけてネツが勝つ
工作員入れても勝てないエル
-------------
まじこれ?
>>406 おまいらが「ウォリはクリ彫りしてないで前線池」見たいな事いってたからじゃまいか?
99%違うと思うけど
とりあえずガバ島とノイムのキープがH8だった。
>>404 今の目標がどこか知ってますか?
>>408 工作員つーか愉快犯じゃないかな。
ターカー様ですか?
渦巻き、Φ字。攻め超有利なのに攻めで連敗中のエル
今戦争に参加してもおもしろくないし、このまま膿がでるのを心待ちにしたほうが
聞きもしない初心者に教えるより早いかも?
>>410 すまん、状況が見えてなかった謝るよごめん。
ただ事実としての言葉は撤回しない
ホル攻めしてる奴ら云々は直接本人達に言えよ
一々スレに愚痴垂らすのいい加減ウザいんだが
じゃあ何書くんだよタコ助
とりあえず渦巻き攻めH8右下隅スタートで勝てる方法伝授希望
同じ人がホル攻めて何か問題が?
H8キープ作られて攻め有利も糞もないがな
エルのクリ堀は1エリア先でオベリスクが殴られていても泰然自若として微動だにしない鋼鉄の心臓の持ち主なんだぜ?
防衛放棄の布告厨ワロス
今、ウォーロックとセルベーン
序盤 防衛のネツ側が人数多く、
慌てて援軍要請を連発
他の防衛要請の要請無視し、首都にいる人数も考慮せず
布告した結果だ
負けちまえ
勝ってるのにキマ発見できずに逆転負けとか雑魚杉…
棚田型マップは経験不足だろうなー
キマ来るとしたらあそこぐらいからしかないんだが知らない人が多かったんだろうな
あそこからの進入を防ぐ方法ってないもんですかね…
フロスティア防衛。
クリ掘ってるだけじゃ勝てませんよ・・・
つか、20人弱が裏方やってりゃクリは潤沢だろうけど、歩兵で負けるって。
フロンティアひどかったね。中央取ってるのに領域負けてるしkillでも
負けてたみたいだし。ランキング1位のエルの人が36killダメージ3万オーバー出してて
一人だけ浮いてた
キープ前堀士6人とかいらないよな
僻地に堀士いないし移動してほしい
200個掘ってSランク取りたいだけだろ
下がりすぎなのでそろそろage
クリ堀って欲しいときにいなくて
いらない時にいすぎるのは何でなんだぜ?
回りみようぜ
クリ堀が多い時・・・優勢・勝ちそうな時やマップ、大差で負けてる時
クリ堀がいない時・・・劣勢・負けそうな時や防衛
30↑で終始クリ堀してる奴、いい加減晒しデビューしかねんぜ?
本土の☆3狩場でハーピー良く沸く地点教えてくれないだろうか。
最近前線ばっか出てて気づいたら所持金5千切ってる火皿だorz
エル国民はネツよりホルの方がキライなのか・・・
ネツ防衛放棄しすぎで参戦できんぞ
ここまで戦争にならないとつまんないな・・・
ディープシースカートとやらを拾ったので
はいてみたんだけど・・・なんか恥ずかしくなってきた・・・
全身ディープシーで揃えたら、下半身程度全然気にならなくなるぜ。
ロッシが開始前に100になった・・・。
みんな戦いに飢えてるんだな。
戦場は沢山あるのに入れないからなぁ…
ちょwwww首都の茶番wwwwwwGJwwww
TIPSマンはしばらく黙ってみておくぜ
ここまでしないとダメなんだね・・・
やってる方々、GJであります
商店街のF5でやってます
これは ひどい…(褒め言葉
正直こうまでしても見ない奴は見ないんだろうなあ、なんて考えてしまうんだが。
しかしこれを聞いてるのも、既に分かっている人が楽しんで聞いているだけだったりしそうだなぁ
ふきんしんですぅ><
ネ実住人が集まってないか・・・?
笑ったwwwこれは面白いw
部隊募集してる奴空気嫁wwwwwwww
殿下:ウヌヌヌヌ、恐るべし鬼畜ネツゲブ
フイタwww
畜生ネツゲブ吹いたwww
ホルはどうしたwwwwwwwww
続きが気になって戦争でれないw
わたしもwwww
親切だwwwwwwwwCじゃwwww
殿下アドリブしてるw
Lv19が「どうやって座るの?」か…
初級中の初級講習会を数こなす事が予想以上に急務なのではないか、愛子ネェ。
ちょ韓国人wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
何があるのかと見に行ってみたら
面白いじゃないかwww
やべぇ、遅れて読めなかった分のログが見れなくてまじ悔しいw
これログ取ってるやついねぇ?w
愛子と殿下なにやってるんだよwwwwwwwwwwwwww
だれかまとめサイトつくってください><
同じような感じで初心者向けラジオやったら効果ありそうだな
その時間は人手が足りなくて戦争負けまくるだろうけど
オチは誤爆かよwww
その発想はなかったwwwww
愛子ネェ勧誘したいww
なんかすごく面白そうな事があったようだが、残業でinしたら終わってた俺に三行でまとめてくれませんか。
ログとってあります
本人に掲載許可得たのであとでアップしますね^^
クソワラタ
口語会話調解説で要点をよくおさえていてわかりやすかったな
テルの返し方がわからないような初心者がここまですごい講習演説をするとは・・・
まじでGJ
tellで許可得ようとしたらw
まぁ、オレもいまだにtellの返し方はよくわからんLv32ヲリ。
つか、ドミニオン世代www
/押して検索かけちゃんだぜ、オレは!!!
まーたいい具合にネツ押し込んでるときにネツ同盟国様が背後から強襲か。
なにこれw最高w
ネタっぽいけど内容はちゃんとしてるのがまた面白いw
こんな内容で対話形式のチュートリアル用意すれば
新規さんの知識もずいぶん違うだろうな。
このまま伸びてカセとやりてぇな
ちょwwwwなんでうちは工作員いても勝てないんだよwwww
なんのために工作員がネツにはいってドランゴラで遠くにキプ作ったんだよwwww
分かったからこんなとこいないで防衛入れよ
そもそもドランゴラなんて防衛出来たためしがないからなぁ。
行く気にもなれんわ、ということでドランゴラ攻め行ってきます^^
つかキープ位置やったのお前なら死ねよ、今すぐ垢晩されてこい。
478 :
既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 00:44:24.39 ID:7j9O+yR7
演習戦場1でナイトの講習会やるよ〜
今から
長いSSだったが全部見た。
面白いなwww
こんな時間からすか。行くけど
>>469 なるほど、この流れでオチが誤爆最高ってなったのか。確かに秀逸。
そして殿下かわいいよ殿下。
ちなみに殿下の方はレベル20台で普通に戦争に参加してる
1ゲージって敵兵160人分だったのか
鬼神の如き武勇の割りにクリ堀ランキング上位で見かけるwww
( ;∀;) イイハナシダナー
殿下と同じ戦場にいきてー
連携の甘さをさっき痛感してきた。
折角味方のど真ん中で敵をスタンさせたにも関わらず
自らの通常攻撃連射で味方の攻撃(ヘルやらヘビスマやら飛んでたが)を無効化するKATATE様。
結果、敵を逃がす。
敵の単独凍結に成功。周りに敵も存在せず、ボーナスチャンス。
近場にもう一人皿が居たので任せてみると、何故か飛んでいったのはスパーク。
せめてランスを・・・・・
チャンスを自分らで潰している場面が目立ってきた。
まだまだかわいい方だよ・・・
片手といえで後ろも常にみたりするのはかなり慣れてから
だけど、慣れてる弓やらサラが通常うつこと自体・・・
>>469 その人ちょくちょく戦場で見かけたが、ここまでやってくれるとは感動したw
ただ、唯一残念なのは軍チャor全チャじゃない点だな。
しかし、oβ組の人(?)がここまでの講習会をやってくれるとは・・・
俺も久しぶりに何かやるかな、最近首都の軍チャも流してないし
今日みたときは軍チャだったと思うよ
かなりのオーディエンスが現場まで足を運んでいたけどね
493 :
469:2006/12/28(木) 01:46:27.78 ID:cP+7qFha
あ、これ軍チャです。
>>492-493 軍チャだったのか。
殿下、愛子ネェ失礼しましたw
しかしサンタ装備終わったら正月装備って、冗談で書いたのがガチになってしまったのだが・・・
全員サンタの次は全員正月装備ですか、そうですか。
>494
課金してない奴との差が〜って批判を回避するための策としてバイト君(25)が考えました
俺・・・この戦争終わったらお年玉で課金装備買うんだ。
>>469 さりげなく途中に潰し残しがありましたけど見なかったことにしますw
>>469 しかも複数ナw
こういうカタルシスがある限りエルは滅びんよ
2箇所あったorz
見なかったことに(汗
名前でた方すみませんでした…
この時間こそミッション忘れるなよ
自分の名前も晒してるぞ
サンタは防具だったが正月は武器か
スカなんだがヲリ相手だとヒドイ目にあいそうだ・・・
確定してないかもしれない
一行目はスルーしといてくれ
正月装備って、「販売」って書いてなかったっけ・・・?
正月装備は,名前から分かるとおり,羽子板,破魔矢,凧など,
お正月をテーマにした装備品で,販売期間中は最高クラスの
装備品と同等の能力がある。正月装備のラインナップ,価格,
販売期間は現在のところ未定。決定次第,公式サイトで公開
されるとのことなので,気になる人はチェックを欠かさずに。
「販売期間」
あれ買うか?
クリスマスはまだデザイン的に普通だったが
正月装備は正直タダでも使いたくないなw
殿下と同じ戦場になったがコメントにフイタのは俺だけではあるまい。
勝率は、ホルでストック。ネツで放出。それでいいです。
蛭子能収「昔、デジカメとかまだ無い頃ですよ、バカチョンカメラを持って行ったんですよね、私」
アナ「‥あの、簡単なカメラですよね?」
蛭子能収「ああ、バカチョンカメラ。で、バカチョンカメラでですね‥」
アナ「あの、すみません。おっしゃる意味はわかるんですが、
その言い方ですと誤解を招く恐れがありますので‥」
蛭子能収「あ、バカチョンって言ったらダメなんでしたっけ?
じゃあ、その‥バカでも韓国人でも撮れるカメラでですね‥」
アナ「‥‥」
愛子ネェ蛭子並みwwwww
>>509 蛭子さんの場合は天然だろw
しかし銀行前でダラダラ範囲チャで愚痴ってる奴はいいかげんウザイな
511 :
既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 05:13:39.43 ID:H7zZEezY
ほしゅ
殿下
「誰か馬で出陣する奴はおらんのかの?ならば、世が自ら出陣するぞ。」
芸がこまけぇw
513 :
既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 06:17:03.68 ID:dvtMuWL9
NHNジャパン、日本のゲーム会社を買収
NHNの日本法人NHNジャパンが26日、日本のオンラインゲーム開発会社(株)マルチタームの発行済み株式の100%を7億6000万円(約60億ウォン)で取得したと発表した。
マルチタームは、オンラインゲームを運営するネットワーク基盤システムの「マスプレイヤーシステム」(Massplayer System: MPS)を中心に多様なゲームコンテンツを製作する開発会社だ。
同社のMPSは今年、スクウェア・エニックスの「ファンタジー・アース」やコナミの「ときめきメモリアル・オンライン」など、これまでに計60余りのゲームタイトルを採用してきた、とNHNジャパンは伝えた。
NHNジャパンの千良鉉代表は「日本最高のオンラインゲーム開発能力を確保するため、マルチタームを買収した」と話した。
NHNジャパンが運営している日本のハンゲームのサイトは、会員数1930万人、同時接続者数12万5000人を確保している。
まあ実際は召喚も全然対等じゃないんだけどな
最近本スレで発覚した事だが、防具の良し悪しで召喚の防御力は大きく変わる
LV40最強装備防護エンチャの盾ヲリと、LV1のカスでは雲泥の差があるということ
それにしても鬼畜ネツゲブ・・・これはかなりツボwwwwwww
おまいら!全力で親王様をお守りしろ!
過去スレめんどくて読んでないんだが
俺もφマップでキプ近くに行くんだが
一番少数でやれてラグくならない、という理由があるからさ。
だからあそこは低スペックの溜まり場だと思ってる。
過去スレ→過去レス
WIKIに載せる為に書き起こししようとしたけど、自分打つの遅いからだれか続きお願い。。。
悠仁親王:のう愛子ねぇ、余は最近悩んでおる
愛子:あら珍しい、どうしたの殿下?
悠仁親王:民草のため戦の最前線に立つことが多い余であるが、敵兵を倒しても倒しても勝つことができぬのじゃ。
鬼神のごとき武勇で群がる雑兵をなぎ倒してるはずなのだが・・・
先日はスコアランキングとやらにも乗ったことほどじゃ。
愛子:それは不思議ね。ねぇ、殿下はオベリスク建てたことはある?
悠仁親王:おべりすくとな?余の威光を称えるモニュメントであろう?
あんなものは下賊の者に任せておけばよい。
余は戦場に出て鬼畜ネツゲブを滅殺せねばならんのじゃ。
愛子:それは間違えよ殿下、オベリスクによって地図上であかるくなっている地域が自軍の支配領域になるの。
支配領域はその多募によって敵軍ダメージを与え続けるのよ。
支配領域たった1%でおよそ3人の敵兵を倒すのよりも効果があるのよ
悠仁親王:なんと、難しいな。もうすこしわかりやすく説明してくれ愛子ねぇ。
愛子:要するに勝負を決めるのは、1人の鬼神のごとき武勇より「オベリスクの展開の速さ」ってわけよ。
悠仁親王:そうであったか。戦において最も重要なのはオベリスクの展開の速さであったか・・・。
では愛子ネェ、オベリスクの展開を早くするにはどうすればいいのじゃ?
もうエルソードの王は爺じゃなく殿下でいいと思うんだ
ネツの防衛放棄がひどすぎてエルとしてはやってられないので要望送って仕様変更してもらおうぜ。
既に起きている戦争で一定以上の実際に参戦できる空き枠がある場合新たに宣戦布告できなくするべきです。
現在の仕様では防衛が放棄されたゲームとしてなりたっていない戦場が多々あります。
コピペで構わんから送りまくってくれ。
>>520 それはシステム的にかなり難しいと思うぞ
一番現実的なのは
人数差を0にして
ロビーを作って、敵がロビーに入ると待ち順番に入れる
こうするほうが無理ないとおもうんだ
あと攻め有利主義をなくさないと
MAPの種類も増えるといいんだけどな
>>521 それだと防衛放棄して攻めにしか参加しないネツの習性は何も変わらんぞ
いろいろすることあるのに
お正月の課金アイテムを作るのに必死だったようですね
あんなダサい上に限定で強くなる装備なんて極少数しか買わない・・・orz
正月のオフィシャルイベントは糞つまらんことがわかったし
ユーザーでイベントしようぜ
もちろん親王中心で
殿下を担いでゲブかカセ本国まで親征とか?
晒しスレにヲリ晒されてたな
エルのヲリとしては普通だろ
途中の皿隠してる辺り晒してるのは皿なんだろうな
つくづくこの国の皿は腐ってるな
ホル併合→ゲブ侵略→カセ同盟→ネツとのジハード
なんと都合のいい妄想・・・
カセ本土上陸ってしたことないよな・・・?
ゲブにもか?
行くなら付いていくぜ
行くから付いて来いだろ
waitingで首都入れない
オレはKATATEしながら戦況報告とか指示出し(たまに)とか援軍要請とかするんだが
弓の人の方が後方から見てる分把握できるしチャット打つ余裕もあるような気がするからお願いしたいなぁと思うんだがどうだろう。
waitingで何処にも入れない。。
>>533 <pos>が押されています応援お願いします
ってマクロ登録するといいぞ
ヲリが足りない時に皿ばかり来ても困らないか?
足りない種類別に3種類作ればいいんじゃないか?
戦況報告も入れたらショートカット全然足りない上にどれだけ誤爆するかわからんぞ・・・(;´Д`)
誤爆しやすい人は左下のF1〜F5にマウスカーソル合わせて押せばおk
aimモードじゃ使えないけど
誤爆報告のマクロ作るのもイインダヨ!
軍チャ:誤爆しました!
軍チャ:いや、今の誤爆が誤爆です。
という軍チャが流れそうな気配だなw
サンタ年内で効果切れるし
正月装備はクエストでもらえないと思うので
lv21 皿♂オフィ鎧購入しようか迷うぜ
明日オフィ更新か
>>522 攻め有利マップは存在しないとホルの領土がなくなるぞ。
取られても取り返し易いから、お互いに勝率の点では50%になる。
「ノイム草原にてホルデイン王国の侵攻を防ぎました」
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
>>527 特に中央島マップで言えることだが、あそこで中央島を占領されるとヲリのDEADは上がるよな。
崖上りポイント知らない人、まだヲリの扱いに慣れてない人なんかは10DEAD普通にいけるぞ
だが、下2行は余分だな
543 :
既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 15:03:23.25 ID:H7zZEezY
hosyu
>>542 ノイム草原なら防衛目標だった時、8時間ずっと守りきってたぞ。
▲入れてる人とPT組んだりするものの、どうも遠距離との連携が上手く機能してない。
氷持ち皿と組んだ時は、その人に誰を狙うか指示よろって言いたいが、ジャイな俺はなかなかそれを言えない。
弓や氷無しの皿と組むと、どう繋げるかがサッパリ/(^o^)\
弓や、火、雷で仰け反りの大きくて追撃入れ易い攻撃って何があるん?
部隊の人と組む時は、
「〜〜凍結させる」、「〜〜の弓を少し黙らせて」等言ってくれるから効率よく敵を倒せるのだが、
俺ヲリからターゲット指示出しても、相手をある程度にせよ捕らえれる腕がないから困る。
ジャイなお前はナイトとくむべし
>>545 火皿にはランスでも撃たせとけ。高威力・そこそこ仰け反り・DOT付きだ
弓に連携求めちゃだめだ。どうしてもやらせたいなら毒矢・蜘蛛矢ぐらい
あとはトドメ刺して貰え
純雷はマジでなにもすることがない。連携で一番いらない子。
組み込むとしたらライトニングでトドメ刺す位か。
遠距離は遠距離で組んだ方がよさげ。
それでも雷は弓より射程短い分役に立たないけどな・・・
一応弓ならエアレイドののけぞりがでかいね。
逃げるスカ皿には悪魔に見えるだろう。
視界の問題でみえねーけどな
30課金装備やばいな。
ランスで80しかダメージ与えられないぞ。
まじ萎える
サンタよりかてーの?職とか詳しく
>>550 ヘルで120だった時は泣いた・・・
ノーエンチャで普通に買える装備だから
しょうがないのかもしれんが。
レイドの仰け反りがでかいのか、これは良い事を聞いた。
レイド→ストスマ→スマ→レイド→スマ→(ry 慣れが必要だけどハメコンいけそうな予感\(^o^)/
レイド→ストスマ→スマ→ブレイズ→スマ(空振りする可能性大) も良さそうだね
あとランスか・・・どれくらい仰け反るのか知らんが
ランス→ストスマ→スマ→ランス(ヘルいける?)→スマ→(ry がいけそうか?
ランスの仰け反りがどれくらいか分からんが、Pow消費がキツそうなコンボになりそうだな。
雷は連携できないって、スピアはどうなん?
>>554 仰け反りデカいって聞いたからスマスマスマスマみたいな感じでいけると思ったんよ
流石にそこまでのことはないか・・・orz
そんな芸当ができるんだったらスカだけでも前線維持できますよ
実際にはレイドと重なってあれおれのすまはどこにきえたの?みたいなことにもなるし、ステップする程度の余裕は必ず出る
>>556 できても前線維持とは話が別でしょw
実際相手がヲリの場合にはやれない連携ばかりだし
ただ、慣れが必要って書いたようにレイドとスマが重なるのは頻繁にあるだろうな
>>553 脳内でシミュレートするくらいなら、繋いでチュートリで試せよ
繋げないなら書き込む前にさっさと仕事終わらせろよ
orz
クリ付近が劣勢でAT壊されたりしてるのに微動だにしないクリ掘りはなんなの('A`)
輸送よぶ前にAT建てるなりしてくれよ・・・
今のガバセント攻め、キマで勝てたから良かったものの
渦巻きで負けそうになるとかひどかった。
序盤北東で3人クリ掘ってる横でオベがガンガン叩かれてんのに
誰一人向かおうとせず座ったまま。半エリア先だぞ。掘り師は非戦闘員か?
被った!ゴメン
クリ200個掘らないといけないじゃないですか^^:
北東クリ何度もSOS出してたのに
南西クリ奪おうと攻めてたエル国民ww
両方ネツにクリに奪われて
最後キマ決まったけどな
これは酷い
召還でなさすぎ。僻地オベ建て誰もいかんし。
最近なんかひどくね?
升で垢バンなった有名人書き込んどくな
【 名前 】 便所のスリッパ(ネツオールスターズ)
【 国籍 】 ネツ
【 場所 】
【 職業 】 ハイブリカス(ニート)
【 罪状 】 升常用でランキング載ってたが、見事垢バン110人に選ばれ当選
ネツオールスターズは升使いほんと多くてニートの集まりだからお前ら気つけろ
晒しスレいけよ
>>564 晒しスレいけよ。
しかもここはエルスレだぞ。
>>563 この時間だからかわからんけど、ちょっとひどいね(ダガー島
KATATEじゃねーの?
ラブテンション装備でKATATEにランス70くらいだったな
お前らが皿がだめとか使えないやつが多いって言うから
30代皿放置でヲリ作ったぞネツに
冬厨がわんさか('A`)
>572-573
お前らなんでそんな人にやさしいんだ・・・?
>575-576
二人の再会に感動した
とりあえずかなえ達は銀行前でだべるのやめろ、うざい
範囲でしゃべるなとはいわんから溜まり場変えておけ
>>576 そういえば姉か妹が居ると聞いたな。
一度家に来ると良い。歓迎するぜ。
兄と弟は絶対居ない。
居たとしても死に別れた。
頼むから荒れるような流れにしないでくれ
鬼畜ネツゲブと似た様なノリはこの国には合わんよ
>>559 そういうときは現場についてもオベが倒壊寸前とかいうときもあるから
15個ためて建て直しを視野に入れてるやつもいる。俺がそんなタイプ。
まあ、半エリア先ってのは酷いけど、叩いてる人数が多いとき一人じゃ突っ込む気にはならんわな
バッシュ当てた瞬間鯖落ちとな・・・
もっと早く告知してよorz
いいのが決まりすぎたな
>>559 それがエルクオリティといえばそれまでなんだけど
本当にそういう状況が多いのはどうにかしたいよね
とりあえず「クリ堀さん何人かむかってー」と一言言うといいと思う
まぁそれでも動かなかったら…
いくらクリほっても負けてもボーナスもらえないのにね
まぁエルはまだまだこれからさ!!!そう思いたい
がめぽの鯖にバッシュが決まったんだな
エルの国民性じゃないのかな。
援軍要請しても全然人が来ないのもオベ叩かれるの見ても誰も行かないのも。
多分他の誰かが行くから自分はここでいいやって感じ?
声出す人も同じ人が多いし、そんな感じガスル
wikiのエルwikiを見たんだが
エルって両手ヲリ少なくないよな?
むしろサラ(氷)が少ない気がするんだが
>>586 Lv35までプレイしてるが
そんなこと滅多にないぞ?
たまにあるといえばあるけど、んなもんエルにかぎったことじゃないだろう
国民性ってそんなに他国の堀氏はチャットみて能動的に動くのか?
にわかには信じられんが
>>588 氷皿ばっかりのような気がするw
遅れて前線に着くと凍った敵がいっぱいいたり
>>588 どうかな、氷は皿多いから特に重要だから少ないように感じるのかも
実際は氷=雷=火 に感じる
それでも氷皿の人数足りないな
氷=火+雷 ぐらいが理想な気がする
>>590 ネツは誰かの報告が来る前にすでに何人かが行動に移っていた。
つまり一人一人の意識がズバ抜けて高い。
確かにネツは防衛放棄の徹底振りをみりゃわかるな
応援呼んだらヲリ集まってきたとかよくある
押されてて援護要請しても来なくて、オベ折られたのを報告するとやっと援護来るとかは結構ざらな気がするんだが。
後勝ちムード時のねずみ放置も。
1本折られてからやっとこ来る事多い気がするんだが気のせいなんかねぇ…。
そりゃ気のせいじゃないだろうな。
それがエル特有というのは錯覚だと思うが。
折られても来ないこともしょっちゅうだぞ
時間帯によっても違うけどねえ
>>591 そんな感じだよな・・・・・俺も氷皿だけど('A`)
>>592 氷5 炎2 雷3ぐらいがいいかも。
氷皿がジャベリン、カレスで凍らせて、それに炎皿がヘル。
敵さんが引いていったところに雷皿がジャッジの雨。
>>593 まあ、それが理想だな
ただあの国はオベ殴られてたら必要以上に大量の人間が行くからな・・・
国民性だからって切り捨てなければエルも理想どうりになるさ
別に根深い歴史とかがあるんじゃないんだから
正直火皿をやっていると火より氷のほうが需要あるんじゃないかと思ってしまう。
ヘルファイアやるならヲリが何かしてくれるだろうし、それならカレス打ってる方がいいんじゃなかろうかと。
>>599 俺は氷6 火3 雷1ぐらいのバランスでいいと思う
ジャッジは乙型とか中央島だと強いとは思うけど
弓スカで十分っちゃー十分だしなあ・・・
ダメージ狙うなら火皿でいいし妨害狙うなら氷皿、
トドメ刺すのは弓でいいしなー
雷皿の存在意義がよく分からん。
あれか、パニスカと同じでロマン職か
>>588 両手の天敵であらせられるKATATE様が結構おられるおかげで
ネツの両手軍団を止められる次第であります。
KATATE様のおかげで我らが魔法砲撃部隊が生きていけるのであります。
ヘルのほうがどう見ても使える。カレスはマジウンコ
さらにいうとぶっちゃけどっちもいらない
>>589-590 ヒント:レイプされる比率は、大雑把にだが、ホル>カセ>ゲブ≒エル>ネツ
国民性とか関係なさすぎだろ
>>592 氷皿が足りないのではなくて、氷結耐性時間の長さからそう見えるだけじゃね?
カレス当たっても鈍足しかしてない敵を前線でよく見るぞ
あと、雷をあまり甘く見ない方がいい
あれは遠距離からジャッジ当てるだけでも十分痛いぞ。
トドメを刺すライトニング、前進しようとしている残HPの多い敵に向かってジャッジ。
ジャッジの避け難さと被弾時の痛さはガチ('A`)
サーチよくやるけど皿が足りないことはまずないな・・・
ヲリがいてもKATATEか両手かわからないからなんともだが。
ジャッジとかダメージ80くらいだろ
3発くらうやつはただのアホ
雷は結構射程長いみたいだから、いつのまにか食らってることがある。
なんでジャベ1LV削って雷1だけ取ろうと思ってる火皿です。
1じゃほとんど意味なくね?
>>603 いやほんと。オレらKATATEが両手とやれるのは皿のおかげ。
そして敵皿に嫌がらせしてくれる弓のおかげ。
敵が弓満載で皿を下げられるとKATATEは孤立して死ぬ。
だからおのおの戦局を見て何が足りないか報告して欲しいと思う。
>>602 雷はハイリジェネが使いにくくなり、ステーキが廃止されてから
相対的にヘル並の位置に繰り上がった気がする。
あの射程と範囲はガチ。
ジャッジをドラテとして見てみるんだ・・・・・どうだ?震えたろう?
氷は数は十分いると思うぜ
耐性がなかったら前線の敵はまず食らった直後くらいしか動けないだろってくらいにはいる
>>607 遠距離から200も削られたら十分いてーよ
しかも正面からならまだ全弾は避けれるとしても、あれだけの距離を3発喰らわないのが普通とかねーよ
>>609 俺もそう思う
>>610 禿同
役に立たない職、タイプなんてまずない
もちろん偏ったらダメだがな
レッドクリスタルって買取してる人見ます?
いくらぐらいで買い取ってくれてるんすかね?
ドラテは2連発が恐怖だからなぁ・・・
ただあの射程は火皿からスキルリセットでかえるとヤミつきになる
火皿の時は 10殺4死だったのが7殺0死 になる
弱体化スカのようだが、氷も取ると近くに来たウォリも跳ね返せて意外と万能
オベ一本折られたあたりで援軍到着するならまだいいほうだよな
もうどうせ折られるんだからとか思ってるのかわからんけど
そのまま押し込まれて二本、三本とか折られてるのとかもうね・・・
>>607 激しく同意
敵皿が非常に遠い位置で攻撃モーションしたら100%ジャッジだしな
乙型みたいな見難いMAPならともかく平地で3発当たるのは下手糞かnoobだけだろ。
ダメージも120*3でジャベやランス2発より低いぞ。
>>611 ヘルはねーよ
ドラテの例えにしてもドラテ全段当たる奴はアホだと思わないか?
ジャッジも一緒だ。全段当たる奴は周りが見えてないだけ
>>617 タイマンor少数戦ならわかるが
乱戦や大人数になると意外と周り見えないぞ?
>>614 15kで買取りしてる人は見かけますよ。
>>619 どもっす。
15kっすか、高いような安いような、よくわかんない
test
そもそも上級範囲って相手に見える位置から打つものなのか?
レッドクリスタル40k買い取りが昨日居たような?
ロードバランサーに繋がらん(’A`
>>618 3発喰らう人=ホルクオリティ
1発のみの人=ネツクオリティ
歩き方の違いやね。と自分の首を絞めてみた。
Q.なんで当たらないと言い切るの?
A.モーションを見たら分かる
Q.画面外にいたらモーション見えないよね
A.画面外に回り込まれる方がアホ。
Q.その立ち位置は通称「チキン」と呼ばますが?
A,俺はNTだから画面外にいる奴の殺意を感じれる
>>624 あからさまな上級魔法撃ってきたら
速攻フリージングウェイブに切り替えてる。
どう見ても近くでパニスカフラグです。本当にありがとうございました。
>>627 それならわかるな
ネツのドラテ突っ込んでくるやつはなかなか倒せないけど
ホルのドラテ突っ込んでくるやつは使い捨てのオムツに見える
最近見た買取は15kと20kと40kだな
>>615 ナゼKILL数が減るんだ?
着弾時のダメージなら雷皿の上回ってるはずだが。
言うまでも無いが射程も上だしな。
それなのに火皿のがKILL数が上回ってるんだったら
火皿のままの方が強そうだぞ。
放つ距離一定じゃないし自分中心ならわかるけど範囲に巻き込まれてる場合とかジャッジか否かはわかりづらい
けどカレスかスパークをよけるタイミングでステップすればぎりぎりジャンプ中にくらう判定になるらしく1発で済むぞ
>>624 正面から撃つ、むしろ撃てるのはまずないな。
つか、射程に余裕をもたせて中距離でジャッジもあるから
カレスorヘルジャッジのどちらかにヤマを張らないと無理す
確かに一度上級を見せてもらえば、ヤマ張る必要もないが、
敵皿が多かったりすると避け続けるのは難しいと思うぞ
まあカレスの距離でジャッジ撃たれたらどっちか食らうけどな
>>633 火皿のときは
氷矢⇒ヘルファイアとか
誰かがカレスしたのにヘルファイア⇒弱ったところを範囲&ライトニング
でかなりKILL稼げた
ネツはこんなとこまで?って所に特攻で来たやつが結構生き延びたりするんだよなあ
黒めがねをりっどクリスタルと交換するクエがあったのかorz
知らずにばら撒いてた俺orz
いつの間にかメンテ伸びてるな('A`)
氷は強いけどそんなに数揃ってても耐性ついてて意味無い
大目でもいいけど乱戦ならそれぞれ居たほうがいいな
>>638 あるある・・・・・
最近気づいたんだがドラテ系って発動直後に合わせて魔法撃っても当たらないのな。
ドラテの後のステップ、もしくはベヒモスを先読みして
魔法置いておかないと絶対当たらん。
ネツはプレイヤースキル云々以前にキャラのレベルがたけーよ
Lv20台でドラテ撃ってもさして減ってないってどういうわけだ
DAoCであったけど
ターゲットがターゲットしてる敵にターゲットするってマクロがあればいいのにな
そしたらカレス⇒ヘル⇒別の人ヘル⇒ドラテ
とかパーティー連携もできるのだが
>>642 しかもドラテとか地面指定したら高速で打てるって仕様だから、HP低いやつが近くにいるとかじゃないと先読みは難しいな・・・
それにドラテ特攻されたらそっちのほうに目がいって前からの弓や魔法に目がいかずに前線ボロボロになる
>>645 全く割りに合わない仕事だよな・・・・・
全員ドラテ特攻はマズが、こういうのが一人ぐらい居ても戦線撹乱役としては
いいのかもしれないな。
KATATEが相打ちスタン取るから殺してやってくれ。
おっと、ジャベやウェイブはカンベンな。
>>647 頼もしいな。
やはりエルを支えているのはKATATE様に他ならない。
皿飽きたら俺もKATATE作って貢献するぜ。
>>644 それはガチで要らん
>>645 ヲリとスカの恐ろしい点だよな。
レインがバンバン降ってきて動けないところにドラテをされる。
>>646 ひたすら突撃繰り返した人がスコア厨として晒されてたぞw
>>641 氷強いけどヲリ凍らせてほくほくしてヘル打ちに行ったら
スキルですごいスピートで近づいてきてボコボコにされるんだよなぁ・・・
>>645 オレもそれ思ってた
いつだったか特攻ヲリが来て瀕死まで削ったんだがどんどん味方側の奥にいくし3,4人追っかけていったからじゃぁまかせておいてオレは前線維持するか
って前線で魔法撃ってたらそいつが裏からオレにベヒモ撃ってきた
1回だけじゃなく数回そんなことがあるからちょっと自分でとどめささないと不安
敵両手が裏に回ってしまう状況ってのは
KATATEが無能か足りてないかのどっちかだから急いでKATATEに召集をかけるんだ!
移動時間はかかるが呼ばないよりは全然いいから。
>>650 あ、すまん。
ドラテを迎撃する側として「割に合わない仕事だよなぁ」ってこと。
ターゲットを報告し合うんじゃなく常に視点まわしてればあわせるべき対象はおのずと見つかると思うんだ
超前線の両手にはむずいかもだが
>>654 ドラテ迎撃はヲリの仕事だぜ
俺としてはスカ皿は素直にステップで避けた方がいいと思う
ネツもこっちのヲリが機能しているうちは滅多に突っ込んでこないからな。
最近ネツヲリよりもネツスカが厄介すぎてたまらない俺ヲリ
一発一発は痛いって程じゃないけど、こっちが寄れないからって連射されるとガチで困る
>>658 オリでドラテ迎撃ってどうやってる?
KATATEならできるがオリだとクランブルかな
>>653 んだな、スタンすれば死亡したも同然だから
ただ現状だと硬直なしに連射できるので着地点が予想しづらい&カレスで凍っても移動できるので
なかなか狙うのは難しい、うまくあたっても同時攻撃で相殺されることも多々ある
結局スタンするつもりが一方的にダメージくらって逃げられる可能性も高い
KATATEが人数たくさんいれば前線につっこんでくるヲリは処理できるだろうが
そんな大量にいたら前線として成り立たないし、困ったもんだな
658じゃないけど
>>659 場合によるが、基本的にはヘビスマでぶん殴る。
たとえ僅かでも無敵時間を与えたくないので、吹き飛ばしはあまりやらない。
>>659 ヲリだと両手も含んじゃうな、言葉足らずでスマン。
あと、相手のドラテを見てからクランブルはやめといた方がいいぞ。
基本的に皿スカの前に居るから、俺の位置で発動させるならステップ避けしてからの攻撃かな。
迎撃するなら発動を先読みしてスマ*2にしておくか、もしくはダメージ量としては五分になるヘビスマだな。
ただ、状況次第って点が大きいからどれが正しいってのは少ないぞ
おんなじ職なら相手がすることをこっちがさきにすればよろしい
>>663 タイマンなら当然そうなるが
多人数だと相手はどこでも狙える、こっちは相手の動きを読んで着地点を狙わなければいけない
だから実質不可能
ちなみにそうやって相手してるちに相手の前線がどんどん押し上げてくる
基本的にジャンプしてくるやつは着地点でヘビスマかドラテしてるんだけど
突撃が怖いのは皿や弓スカが気づかず寄られて当てられると思ってたから
せめてクランブルで距離稼いでその後、的になってもらおうかなと思ったんだ。
クランブル持ってないから使用感とかわからんけども・・・
皿や弓の視点からは突撃ドラテ対処って難しいかい?
>>665 場所によるけど対処というよりとっとと倒すのか足止めしたほうがいいのかわからない。
んー、今のクラウス
敵キープが北にあるんだから領域で重要なのは西でしょ?
オベ建てがすばやくいったのに、北に人員割きすぎてオベ折られまくり
AT三本も建ってるのにそれよりはるかに前まで押して行ってるし
西が重要だってチャットで言っている人もいたのに・・・
もうちょっとマップとかチャット見るように言わないと駄目かね・・・
吹き飛ばしするとそのあいだ無敵でリジェネでHP回復、PWも回復する。
味方のどまんなかにウェイブで敵ヲリすっころばしてる皿がいるが被害が増えるだけ。
1.カレスもちがその後ろからくるヲリを固める。
2.弓がさらに後ろから上がってくる皿スカの足止め。
3.火皿とヲリで敵ヲリを処分する。
しかないだろ。
できれば相打ち覚悟でアムブレヴォイドいれてくれるスカがいれば楽。
それよりもなによりレイスとか召還勝ちすれば楽なんだけどな。
なんにせよエルは召還が遅い遅い。
>>665 昔ほどでは無くなったが、形振り構わずにステップ突撃してくるヲリは結構怖い。
ステップ着地で氷結してもすぐに割れたりして、即座に突撃し直すからな。
パワポ飲んだりしてるとステップ移動とストスマ移動を使い分けてくるから尚更困る。
で、短時間にせよ、そいつ一人に多数のスカ皿の意識をもっていかれる訳で前線でやられるとキツいもんがあるな。
ヴォイドは正直意味無いだろ突っ込んできたヲリには…。
近くに敵が居るようならドラテやるだけ。
アムブレかバッシュぐらいしか対策思いつかないね。
両手ヲリ突っ込んでくると皿とスカはとりあえず逃げないとダメって時点で、厳しいものあるよね。
>>667 良くあるよねその話、ここ見てる奴なら一度は報告読んでる状況だと思う。
>>667 途中から参戦したからよく分からないけど、北もずいぶん食い込まれてたからって言うのもあるんじゃないかな。
ただ歩兵割きすぎなのは同意。
近場の戦場に向かう人が多いのは、前からだけども。
パワブレ、アムブレ、ガドブレあたりいれられるとヲリは逃げる場合多いね。
ドラテの範囲修正されてからやたら広いからドラテ連射されるだけでも皿スカは結構逃げ惑う感じになるねえ
あのさー、明らかに召還負けしてるのになんでみんな召還で出ようとしないの?
誰か他の人がやるだろうって考えじゃいつまで経っても勝てないぜ?
さっきのウォーロックかい?
エルのランキング1位がサラLv18だったことからも歩兵差負けっぽかったけど
まあ、召喚も全然だったねぇ
あと弓に限らずスカで回復しない人多すぎるかも
Lv30で部隊に入ってる弓が一向に回復せずに何度も前にでるのを見て萎えた
死に戻りしたらやるけど、そうそう死なないし
ましてや募集してる時にタイミングよく死ぬ事なんて滅多にないから
この前クリの余りが100越えてるの聞いてちょっと吹いた。
皿の俺は死ぬことが滅多に無いから召喚する機会が無い
最初からクリ掘してる時はやるけどな
結果として死に戻ったヲリが召喚にでて、徐々に前線崩壊。ありそうだな
>>678 皿が多いってのも関係してるのかねぇ…>召還でない
突撃ウォリなんてスマストの間合い覚えてしまえばウェイブでお手玉に出来るわい
Φに関しては良マップを、ここまでのクソマップに変えてしまえる丸太のセンスに脱帽だぜ
>>674 ここで言っても仕方ないよ・・・
俺なんて召喚少ないから、ヲリだけどナイトばかりやってるし;y=ー('A`)・∵.
他鯖で話題になってたが、0行表示、会話のポップも非表示にしてる人もいるんだぜ。
聞いてないじゃなくて、聞く気がない場合はどうしようもなす
>>677 以前「クリ50+50+50+36」とか銀行さんが叫んでた時は吹いた
ここまでいくとサブ銀が召喚やった方がいいと思うんだがw
■スカ、ヲリの方に質問です。
「ライト妊具で転ばされた時ってどんな感じですか?
1.別にどうということはない。
2.普通に痛い。
3.精神的屈辱を感じる。
死に戻りしなくても、召喚でようぜぇ!
つか、負けちゃえば元も子もないと思うんだけど。
俺はクリ掘りオベ立て前線死に戻りナイトヲリ
クリ100オーバーの時は大抵銀行+輸送ナイトだぜ。
687 :
既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 20:19:44.33 ID:QjgihZc3
あげ
ナイトでは結構でるけど下手だから輸送ばっかりやってる('A`)
サブ銀ってのが謎だよね、クリ余ってるなら召喚出ちまえって。
キープ前で突っ立てるのが4人は居たって事だろそれ?
>>688 鍛えて欲しいなら時間を言ってみ。
きっと誰かがチュートリへ来てくれるさ・・・
>>689 掘りさんが余ってる時だけ預かるのがサブ銀。
クリが減ったらまた普通の掘り氏に戻るって感じ
輸送からすると確かに有難いのだが、150超えは流石になw
エルは
ナイト慣れない⇒ナイトvsナイトは腕の差でかなり決まる⇒負けるからもう出ない
の負のスパイラルなのかね
もっと、死んでもいいから俺が出るぞって心意気が大切みたいなことをエル国民に
叩き込んでください悠仁親王さん、貴方の力が必要なんです
>>690 解説ありがとう、意味はわかるよw
ただ、サブ銀やるぐらいなら召喚出しちゃえばいいのにと思っただけ。
後でレイスなりジャイなりキマなり出すんだろうからナイトにでもなってりゃいいのにと。
>>691 殿下の力借りるしかないね、今日はやらないのかなw
>690
あまる時点で召還でない戦場or堀人数が多すぎるってことじゃないかね。
そういうところはまず負けるよなー。
正直銀行と僻地堀3人と銀行横の堀1人、
それに専属で輸送ナイトがいれば召還に困らないクリは確保できる。
お前ら一応ここは晒しNGだぞwww
>>694 殿下ならOKじゃね?
あの人はよくナイトで出てる気がする
つか、ナイト出す人が大体定番な人ばかりである件
召喚の講習会が急務って事かね。
慣れれば倒せないまでも護衛はできる様になるんだろうけどね、お見合いし続ける状態に・・・w
697 :
187:2006/12/28(木) 20:42:06.06 ID:EX0yE3Bd
「エース」気分を味わいたいがためにナイトでてます(ぇ
いや召喚の講習開いても、「俺死なないから召喚いけねーしwww」
っていいつつ、崖上でお座りジャッジとか、敵がきたらひたすら逃げて
ボコれそうな時にだけ撃ちにいくやつとか、そういうの一杯いそうで
意味があるようにはおもえない
召喚の出が悪いのは問題だが、その分歩兵が潤沢に回っているかといえば
そうではないという現実。別に堀に回ってるわけでもないっぽい
今日初めて殿下のご尊顔を拝見したぜ
どう見ても性犯罪者です本当にありがとうございました
>>696 お見合いは別に悪くないぞ。
その間はジャイレイス仕事できるってことだし
>>697 特t(ry
>>698 少なくとも、このスレの中では需要ありそうだぞ
ヲリやってる時は召喚は薬切れたらーかな。
スカの時は結構積極的にやってるけど、片手ヲリのナイトなのか知らんけど大ランスで400以下とかあってちょっと微妙(´・ω・`)
折角今全ての国が中央ネツを攻めてるわけだからホルは放置して中央ださせてやろうぜ
ナイト苦手だからって人も居るみたいだし。
ちょっと興味あるからってやってみて自信つく人も居るかもだし、レイスの快感はさすがに歩兵いっぱいいないと味わえないか。
死に戻りじゃなくても出てやるよって人が一人でも増えればちょっと変わると思う、コツコツ行こうぜ。
29日(金)23:00から戦争チュートリアル2で会いましょう、俺いかねーけどなw
今から実家帰るからでれね。
>>693 すべてのマップではできねーよ
キープ前にクリスタルがない場所だと堀と輸送が完璧なら銀行が飽和する
召還報告と戦況指示を放棄すればいいけど
ようするにケースバイケース
兄ちゃん、なんでエルはホル攻めてしまうん?(´・ω・`)
おっぱい星人だから
カセとやろうぜカセと
Ф字マップで攻めで何で必要の無い東に行くんだよ勝ち馬乗りどもが・・・・
頭痛いよ
>>694 親王は新しくエルの王に即位したから晒しじゃない
召喚数の把握は大体でいいと思うよ〜
つか、レイスとジャイの有無と派遣エリアの把握でいいと思う。
ナイトは、絶えず募集しつづければOK!
死亡報告はでも必須だよね。
気付くとないと12とかになってるんだけど明らかにそんなにいないって言う
召喚積極的に出るようにしてます。
銀行に比べて経験値が美味しいし、みんな出ればいいのになぁ
歩兵でいるよりデッド減るし
ここ数戦、薬品がまったく減らない・・・
>>711 自分がクリ銀するときは主要な(レイスや序盤ナイト)召還にはPT要請して
HP確認と死亡管理してる
裏方専門とか、銀行見習いとか、まるで後方支援をステータスのようにコメント欄に書いてる人いるけどさ、
そういう人種もスコア厨と同じくらい問題だと思うんだよね。
銀行やってるときも、必要もないサブ銀が沸いて、召喚たりてないのに
「在庫50誰か召喚出てください」とか言ってんの。銀行譲って俺がナイトで出たよ。
その場その場で自分ができることを探す。自分で動くっていうことが必要だと思う。
開幕オベ建てOSEEE→オレがやるか
前線できるのOSEEE→AT要塞化のためにクリかき集めるか
召喚でNEEEE→ナイト出ます!
銀行いNEEEE→銀行やります!在庫××個
こんな感じでやりたいこと山ほどあるし、今どうすれば勝ちに繋がるかを常に考えて動いてる。
俺が50人いれば勝てるのに。
そうしてnoobが育たないわけですよ
とりあえず最後の一行が書きたかったことはわかった
>俺が50人いれば勝てるのに。
逆に言うと不利なMAPで逆転勝利した際の一体感がFEの醍醐味なんだぜ!
戦争難民になった・・
中央で連戦してるけど今夜は指揮さんが的確な戦場に当たる事が多いぜ
殿下が軍師したらおもしろそうなのにな
殿下の指揮なら絶対にしたがうぜ!
殿下が軍死になりそうになっても愛子様が矯正して下さるだろう
>>723 そのわりに中央攻めで連敗してませんか?
中央参戦できません><
殿下戦場で会った
「余の威光を称えるオベリスク<pos>に建設中」
って聞こえてきた
>728
俺もさっき聞いた
ああいうRPは面白いよなぁ
もう殿下無しにはエルソードは成り立たないな
30↑で▲を探したら27名もヒットしたよ。
確実に浸透していってるな
ホル粘着の効率厨ども、死ね
そんなことやってる暇あったら
中央大陸の目標地とその周辺に布告しまくって
目標達成に貢献しろよ
まぁ、厨はがぉーの国の協力者だろうから
何言っても無駄かぁ
セルベーン防衛やる気あるのかね?防衛不利MAPだからって・・・
せっかくジャイの人達が北のAT破壊してくれたのにぜんぜん突っ込まないし・・・AT立て直す時間あげてるとかだめすぎる。
防衛なら、北を抜かないとキマなしじゃどうにもならないとかわからないのかね?
>>732 わざわざホルの国からエルのBBSへご苦労様です
戦ってるか戦ってないかは布告できる場所は全部してる大陸見てくださいね
と、触っちゃだめだったか
>>733 キマやろうにも南は崖上崖下敵凄かったしねえ
上抜こうにも南に人割きすぎだった気もするが。
>>734 バカかお前は
ホークウィンドの周り
4カ所は布告できるじゃねぇか
今日も馬鹿が湧いてるな
自分で布告すりゃいいんじゃね。
>>733 いちいちいわないとnoobは動けません('A`)
クノーラ、無敵ジャイが自軍から・・・('A`
布告のやり方も分からないんだろ。
人任せは楽でいいな。
目標値ってまだあげる意味あんの
12達成してるしどうでもいいとおもうんだが
それとも数字がデカイほうがいいものでるとか?
>>742 それはない
つーか、ホル云々よりも人数割れしてる戦場が多数あるのにネフタル布告する方が問題だと思う件。
隣でフェブェも布告されてるのに・・・これじゃやってることネツじゃねーかw
殿下の演説はじまったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やった、ビショップタイツGET。
あとは、チュニックだけど・・・なかなかでないです・・・
Lvアップ直後にしか、怖くて狩りしにくいし。戦争はしばらく遠のきそう。
なんだって!?
急いでログインしないと。
クノーラ無敵ジャイ
ネツ民会話は「エルだから仕方ないね」の大量発言
商業地区にて演説開始。本日のお相手は秋篠宮家の佳子様
殿下…わざわざ新しくキャラ作ってまで…
惚れそうだわ。
殿下、部隊作ってたのか…
殿下、発言がきわどすぎる
今回は微妙・・・だったか?厨向け講座だったようだが
>>752 厨向け講座についてkwsk
殿下の演説見たかったヽ(`Д´)ノ
>>745 ビショップチュニックオレも狙ってたけどちっともでなかった
ブラックローブや男物のが10数個でたあとでやっと1ことか
殿下の生声が聴けると聞いて飛んできました
クノーラ無敵ジャイ、通報した?
電化の演説オワタよ。俺も名前まともなのにしとけばよかった。あまりにも・・・
もうレベル29なのに
後半だけSS撮ったのでアップします
>>753 ステップの無敵と打撃の重なりについて
餅つき厨や死に戻りや氷を弓で割るやつらをたしなめる感じ
おまけに偏差撃ちについても少々
またまけた('A`)
軍師様がいないとだめだわ・・・
殿下もう年賀状元旦に届かないよ・・・
>>760 乙です
下から2人目の発言は見なかったことにしておく。
>>762 軍死なら任せとけ('A`)b
>>760 殿下がいらっしゃるだけでこの国に来て良かったとほんとに思うお
もはやエルソードの国王は殿下だよなぁ
あんまり持ち上げすぎるなよ
にたようなことを厨がやりだしたらたまらん('A`)
769 :
187:2006/12/28(木) 23:39:53.28 ID:EX0yE3Bd
「エース」気分を味わいたいがために小芝居を仕込むオレヲリ!
範囲乱発する脳筋ソーサラー…確かに言いえて妙。
俺もよくやるが、全員が全員かわす訳ではない状況なら
やっぱり俺は前線に撃っちまうなぁ(結果的に射程外でも
相手がこちらに向かってくるのを見越して撃ってるので
勘弁してくれ
あとステップ無敵あって、一発目はかわせても波状で
きてると回避はできんしやっぱり正面からでも撃てる
状況なら撃つ。
無論メインは側面とって隙に範囲撃ち込むが基本なん
だが…色々状況考えた上で積極的に範囲狙っていくの
も脳筋と見られてると今回思った瞬間急に周囲が気に
なりだした。まだまだ青いな俺orz
殿下できれば同じTipsを1日2回時間を置いてやってもらいたいかも。
まだ初心者には最初のTipsとか浸透してないと思うんだ。Wikiに載れば問題ないとは思うけど。
なぁ、みんな野獣の血ってどこで取ってる?
ネフタルの中心からちょい北東の犬か、ホークのキープ側の犬。
>>770 基本も動きも理解せず範囲ばらまくのが脳筋皿だろ
効果や結果を想定しての範囲なら全然大丈夫だと思う
初心者対象の講座だと思って聞けばおk
餅つき厨も上手い奴がやると強いしな
与ダメとKILLのためににしか動かない皿が脳筋じゃないかと思う
敵ヲリへの牽制、味方ヲリの援護できない皿なぞ問題外
なんか俺の2ndが呼ばれた気g・・・いや、なんでもない
>>772 ハピ犬以外ならどいつでも落とすんじゃね?
ルードとかで集めてる人もいるぞ
さて、年末年始は講習はしばらくお休みとして、また冬休みとかいうのが
終わった頃にエルがどうなってるのか見ながら開催していこうと思うんだが
年末最後にエルで集会を開こうと考えているんだけど、どうかな?
内容としては、みんなの気持ち、として他職からみてこうして欲しいとか
今のエルの現状を話したりする感じ
まあそれでも話題が足りないとかなら、企画ものの話
例えば部隊勧誘コンパとか、昨日ちょっと街中で話にあったけど闘技場開催とか
ぼんやりとした感じだけど、まずここで反応よかったら集会開こうと思う
脳筋結構じゃないか
デッド1↓でランキング乗ってる皿なら大歓迎
むしろ援護がどうのって言ってる奴がヘタレなだけだろ
援護が欲しければ片手か弓にでも言え
スコアのために動いてる奴より瀕死のまま戦場にい続ける奴を何とかしたほうがいいよ
HP半分切ってんのに何のん気に前に出て魔法撃ってんだよ
いくらクリスタル前でもすぐ近くまで敵きてるのに座ってるなと。いつも特攻餅つきで1人は死ぬ
酷いのは弓に一撃でやられるHPで突っ込んでるバカ。一人や二人じゃないのが酷い
死因の大体はパニとか言ってるやつ、パニで死ぬHPでいつまでもいるなと
まあそういうのはネツゲブにもいるわけだが、こちら側のを減らす事により有利になると思う
ハピ犬も血落とすお
セルベーン防衛勝利かなり熱かったぜ
声出してた一人だけど熱かったね。
最初に北抜け提案してよかたよ(´・ω・`)
>>773 776
ありがと〜 そこらあたりで狩ってみるぜ!
>>781 おー、防衛おめでとー
北抜けないとって、ここで愚痴言ってた本人は戦争もいかず
ビショップチュニック探してる体たらくですが・・・
ホルの援軍いったがこれはひどい
俺ヲリなんだが僻地戦で相手に攻め込まれないように前にいたら、他の人徐々に下がっていくの
そして大人数にぼこられる俺
ホル民「なにあいつ犬死してんの?バカじゃね?」
こんな国だから。
キープ前クリで回復するなって言ったら死に戻りしろって?ふざけるなとか言うお国柄
>>785 俺らはそうならないようにしないとな・・・
ヲリの数が減っていきそうだ。
名を惜しむな!命を惜しめ!
こんなお国柄だからなぁ・・・
ネツに5人差つけて負け連発の今
ホルをどうこう言えんと思うんだが
一応、命は惜しんだ方が良いだろう。
前線や僻地で「意味のある」死に方をするのと脳筋が特攻して蒸発するのはさすがに違うぜ?
ログ見ない奴が多くて泣けてくる・・・
せめてナイトなった時ぐらいは見て欲しい。
ジャイやレイス報告あるのにキープ近くでナイト追い掛け回してたり
まったく別の場所で歩兵つついてる人が多すぎる。
味方ジャイが襲われてるのにまったく来ない味方ナイトとかね
793 :
既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 01:08:22.74 ID:TfIBfcdr
質問なんだけど、エンチャントって召喚にも適用される?
もらったエンチャント使いたいんだけど、召喚攻性つけてナイトでたり
建築物攻性つけてジャイでたら幸せになれる?
>>793 利くとされてるけど正確には不明なんで、試してみるしかなさそう
ジャイは基本的な攻撃力高いからあれつけても大差ナサソウな予感が…。
なにこのネツへの布告祭りw
>>785 オレも前それ食らった。
援護ねぇ?あれ?オレ一人wwっうぇww
もうね、声も出てないし・・・怒るより哀れんだね・・・
今日5回ぐらいネツ戦に参加したが全敗('A`)
最初の1Gは互角なことが多いのにそれ以降になると一気に離される
やっぱり歩兵の差か?
>>796 それはエルも大差ないと思うがなぁ
味方の撤退援護してたら置き去りとか、
死んで敵が退いていった後に援軍到着とか
ホルはそういう場面が多いって事なんだろうけどさ
>>797 歩兵差というか僻地にまとまった数で襲ってくるからそれの対応が遅れるとか多い気がする
エルは中央大好き、僻地少数だから大人数でこられると援軍要請したところで援軍来る前にオベの1,2本は折られてる
そこを押し返すためにまた僻地に大人数送ってまた別の僻地に敵が大勢ってのでちくちく削られてる気がする
ようやくカセとやれるか
カセとやりたいのはわかるがキンカッシュ攻めとかwww
交流戦に勝敗なんか無いんだぜ
この機会を楽しまなきゃ。
おいおいルダン5人差敗北とか・・・
歩兵は戦局見ようぜ。
ここ見てるやつはちゃんと戦局みてるんじゃないかな
できれば、改善点はゲーム内で言ったほうがいいと思う
でもここにいる人達って大抵戦局とか見てると思うんだよな…。
一応戦場の簡単な流れとかを戦闘開始前にさらっと流すだけでも効果あるんかねえ…
ここはどの場所が有利とかいえばいいんじゃね?
聞くやつは聞いてると思うぜ
俺がいえ?noobでワカンネから無理('A`)
ついにカセ本土への道が開けたw
>>805 マップの特性と簡単な歩兵の流れは毎回でも言うべし、ただネガは禁物。
常に新規が入ってくる現状、育てる側も常に意識していかないと。
キンカッシュ降下大作戦おもしろかたー!
ホークウィンド惜しかったー
ゲージ1/4差ぐらいから追い上げてラスト敵二人分ぐらいで負けた
負けても気持ちの良い戦争だった。
>>810 チャット見てると召還はあんまりでなかったみたいですが、
オベ折った後すぐ立てたりとか中々いい戦いでしたね。
ちょw
カセと戦争したいのは分かるが中央から駆逐しようとしないでくれよwwwwwwww
カセの大陸で戦争してたのにエラー出て落とされた('A`)
戻れず戦争\(^o^)/オワタ
次どこ攻める
カセ大陸の
ホル領土の防衛は捨てよう
つーかエル本土がネツに侵食されてる件
ホル攻めやめてそっちまわろうぜ・・・
カセ行く前に自国領土を見てくれ。
ガバセント攻めですら僅差とかだし、まじで先にこっち青くしようぜ。
戦線広げすぎて本土ですら人数割れw
メルトノーア足りてないってばw
とりあえずホル粘着組帰って来い。
今更だが、カセと戦えてワクワクしたぜ!
キンカッシュ降下大作戦なかなか面白かった
>>821 祭りはいいが、そのせいで本土炎上だ。
取り返そうぜ・・・。
この時間は本土防衛と中央ホル少ししか無理だな
時間帯が悪かった
人数割れの嫌さは分かってたんで、本土叩かれてたの承知でカセ防衛いってきたんだ。
援軍募集うざいくらい出して正直すまんかった。
メルトノーア攻められてたし、ハンナハンナあたりで止まればよかったんだよな
>>822 ちょっと調子に乗りすぎてたようだな、すまんかった。
827 :
カセ民:2006/12/29(金) 04:53:06.71 ID:WOlSoV7p
エルの人、カセまで遠征お疲れ様。
中央では戦ったことあるけど、こっちの本土で戦うことになるとは思ってもみなかったよ。
なにやら本土が大変そうだけど、楽しかったぜ。本土奪還頑張ってくれ。
軍師が指示出すとき、少し工夫を加えれば従ってくれる人が増えるかもと思った
指示を出すときには、一言付け加えるのが重要。
どうしてそんな指示を出したのかって理由が付いてれば従いやすい。
逆にただ指示を叫んでるだけじゃダメだな。
付け加える一言ってのはネガティブな内容よりもポジティブなものにするほうがいい。
「西に援軍お願いします。」っていう指示ならば
「西が取られると負けます。」よりも「西が抑えられれば勝てます。」のほうがいい。
「召喚募集」「ナイト募集」「レイス募集」って単に言うよりも
「レイス募集です。今レイスで出れば間違いなく英雄になれます!」とでも言っておだててやる。
言葉は、言いようでいくらでも印象が変わるから
言い方に気をつければ指示が通りやすくなる。かもしれない。
>>828 言いたいことはわかるけど、
その例えじゃアメリカ人じゃないんだしそんなハズカシイこと言われたらよけい出にくい
A「よし、俺がレイスで出るよ」
B「いや、俺がレイスで出るよ」
C「そ、それじゃ俺がレイスで出るよ」
A,B「どうぞどうぞ」
これでよくね?
レイス募集です。他の人はみんなレイスで出たことがあります!
これだな
いや、こうだな
A「レイス募集!護衛ナイトもセット!!なんと、今なら特別に2人つきます」
A「最近宝くじが当たりました。これもレイスのおかげです」
A「レイスをやってから彼女ができました」
>>828 言葉ひとつで印象はかわるよな
たまに、オメーの言う事は絶対聞かねwwwって思う奴も居るし
まあ軍チャで命令口調の奴は誰もついて来ないから気をつけろー
乙マップ、どうすりゃいいんだろ?
レインで皿の詠唱潰されてそのままってパターンが多すぎる
>>834 雷皿はジャッジ打ち放題+端のほうにいる敵をライトニングで落とす
氷皿は崖際に移動してカレスして逃げ+単独特攻してきた敵を崖下に落とす
炎皿は特攻してきたウォリを確実に焼いて殺す+弾幕を炊いて闇代わりに
836 :
既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 08:39:32.59 ID:WqkLjiD8
ほしゅ
50人居るのにSOSしてるの何とかならないのかね、ノイム防衛でピンチなのはわかるけど、何回も繰り返されるとさすがに。
このままセルベーン誰も入らなければいいのに0:5でネツ建築オンライン頑張ってもらいたいもんです。
時々、ホルのことを酷いとか言う輩がいますが・・・
エルも酷い時ですよ〜
渦巻き攻めしか参戦しない人なんじゃないかと疑ってしまいます。
キャラの操作は個人差あると思いますが、
召喚発見報告はしてください、お願いしますよ〜
「/a 敵キマ <pos> で発見」みたいなマクロ作ると楽ですよ〜
優先順位は、1:キマイラ 2:ジャイアン 3:レイス 4:ナイト。
ナイトの報告は他の召喚と一緒に行動してる時以外はいらないかもしれませんね。
>>838 >時々、ホルのことを酷いとか言う輩がいますが
ホルが防衛放棄?!
んなことだれも言ってない言ってない・・・
ん?
いや、防衛放棄とかじゃなくて連携とかオベ建てとか戦争の内容ね。
渦巻き攻めの例がわかりにくかったですね。
>>838 ホルにとっては自国の渦巻きは死活問題でそれしか参加してないように見えるのかもしれんが・・・
エルにとっては数ある戦場の中の一つだし、それしか参加しないなんて我慢強い奴いないだろ
ノイム防衛成功
記念カキコ
エルが弱いと思ってるのはエルの住民なら誰もが感じてるから、これからに期待ですよ。
現状エルの戦場出ててエル強いと思ってるのが居たら、勝ちMAPだけじゃなくて防衛出ろって事。
中央病を何とかするだけでも大分改善される気もするんだけどねぇ
まあソレが一番大変そうなんだけど。
ダガー島負けたけど凄い楽しめたよ。
オイオイ、序盤ドラでてPC与ダメ49500ってなによ
ダガー島は好きだけど、たまに首都を巻き込んで落ちるから困る。
工作員導入してクラウス僅差とかお前らもっとまともに動け
序盤人数5人差じゃしょうがないんじゃ。
工作員って何がいたんだ。
って思ったんだがそこまでやられるまでクリそいつに渡し続けたのかネツは
マジレスすっと、姑息ってのは一時しのぎという意味であって、決して卑怯とかいう意味ではない
姑息的治療なんて言葉があったりする
ネツはほら脳k(ry
募集されたら条件反射で渡しちゃうんじゃない?
宣伝させてください。
C鯖エルソードSNS
ttp://roo.to/ielsord/ 戦争では忙しくて、挨拶とお礼くらいしかコミュニケーションが取れないことが多い気がします。
「戦争でよく一緒になるけど、話したことがない」、「PT組んだけど、ほとんど話す暇もなく戦争が終わって、それっきりだ」
わたしも何回か経験があります。
このSNSにみんなが登録してくれれば、戦争中に助けてもらったお礼を相手の日記のコメントに書いたり、
臨時PTを組んだ人と戦争を振り返ってみたり、C鯖エルの共通の話題をみんなで話し合ったり、
ゲーム内だけでは足りないコミュニケーションを補えるんじゃないかと思って作りました。
少しでもイイカモって思ったら、一度登録してみてください!
エルが鯖一の国になる助けになればと思います。
毎回思うんだがこのゲームって開幕は全員クリ堀でいいよな。
序盤でもオベが折られない程度には前線に人が要るがオベが立つ前から出て行くことに意味なんかあんのか?
キープ前以外のクリも掘りに行くべきだとは思うなぁ
現状出来てないとは思うけど
俺は僻地掘りも良く行くけど2、3人は来るな。
どの程度の事をすれば
>>859が要求するレベルになるのかは分からんが。
開幕はやっぱり目の前クリ集中でいいと思うけど。
ちょっと遅れて参加して傍クリ大勢とかだとそのまま僻地に走るようにしてる。
僻地クリを早めに掘り始めるのは大事だがそれはその場所を自軍領域にしてからでいいよ。
僻地クリに行くにしてもキープ前でオベクリ募集して立てながら行った方がどう考えても合理的で無駄が無い。
開幕にクリに見向きもせず前線に向かう奴が多いほどオベ展開が遅くなって結果的に負けやすいようにしか思えん。
>>858 意味はある。
敵前線を一定以上押し上げさせない事による領域予約
クマの得意技でもある、ただクマは敵キープ前クリまで突っ込んでくるが…
>>858 『城前の大クリで』って意味だと問題あり。
オベ建ては設置予定地点から一番近い大クリ地点からのクリ供給で建てるのが理想。
そして僻地の大クリほど敵の襲撃を受けやすいので
予防策として数人を先発隊としてオベ建設予定地点に派遣しておく。
MAPや大クリ配置によって様々だが、先発隊0だとオベ建設に支障が出てくる。
ヲリやってる以上序盤以外のクリ掘りはできないなぁ・・・
ああ。すまん
僻地クリ確保を積極的にやってる人を指して出来てないって言うんじゃないんだ
大勢の意識として前線に敵求めてる人が現状多いと思ったので
言葉足らずだった
いや、こちらこそスマンデス
やってる事に確信がもてないから妙な言い方になっちまった。
あと僻地掘りって意外とヲリ来たりすんだよな、俺とか。
>861
本陣クリで前線オベ建てて前線AT建ててさらに僻地クリAまでオベ伸ばして僻地クリBまでオベ伸ばして〜
開始5分で本陣クリが枯渇するだろうが!
>>867 いやそこまで全部キプ前クリでやれとは言ってないが最近僻地を掘るどころかオベ展開で負けて
僻地クリをまともに押さえることすら出来ない戦いが目立ちすぎるんで言ってみたんだ。
それは僻地とは呼ばない。
Φ型防衛で南西か北東のクリ場どっちかだけ押さえれるとしたらどっちがいいんだぜ?
現状両方取ろうとして結局どっちも押さえる事ができずクリ確保ができない状態が多いような気がする
>>870 敵城から遠い方を押さえるのがベターな気がする
敵のキープ位置が遠い方を厚めの戦力で押して行くってのが正解なんで、両方確保が正解(ぇ
実際は北東は防衛側が取れて当たり前、南西も取れれば勝ちが見えるかもって所だ。
片方しか確保できてないなら負け戦、キマに望みでもかけてくれ。
最近は南西キープが多いから両方はムリだろう・・・
そうなんだよね、バランス悪いMAPだ。
あそこで防衛勝ちするイメージがまったくわかない。
まだ渦巻きのが防衛しがいあるってもんだ、渦巻きは南に流れ込めればエリアでいい勝負できるんだが。
負け戦ばっかだけどな、部隊の皆さんすいません。
φの南西キープは中央クリ付近で戦ってクリ掘りの邪魔ができればねぇ・・・
それでも西側のケアはしなきゃならないし。面倒なマップだ。
ID:B0dSo9z1は言う事がころころ変わるから困る
ほんとだねw
両方確保してるうえに、敵のキープから遠い所を攻めて行けるって状況がイメージ出来ないって事で、理解してくれると助かる。
なんかホルがヤバイな
killランクdeadランクが・・・
冬休みで新人さんも多いと思うけど・・・
ホルの新人さんは一際・・・
頑張れホルの古参!
なんか話題になってる野獣の血、ビショップチュニックを
店売りしてしまった。
勿体無かったのかな。
>>879 キマイラブラッドの材料だぞ
wikiで色々調べてみな
装備はたまたまでしょな
野獣の血を店売りはほんの少しだけもったいないな
>>879 ビショップチュニック
ほしかったです・・・残念
野獣の血落ちたことないんだけど
簡単に手に入るもん?
>>883 数えたわけではないが、体感で
Lv9-11ウルフで50〜100匹に一つって感じかな
Drop率はレベルで変わるのかな?
錬金の秘法なんかは30ホブリンだとごろごろ出るが、10程度だと全然でない気がする
中央大陸の犬ならそこそこの確立で落とす
♀ヲリまた頭か
これはまたエルに放置キャラが増えそうなラインナップですね
age
>>884 昨日12で出た。でも、普通は出ないね。
昨日なんだけどさ、ホルへの侵攻戦争でキープがありえない位置に立ってたんだ。
侵攻戦争だから、エルからの布告なんだけど、工作員がホルレイプにからんでんじゃねぇの?
アホルデインなんだから工作員くらい多めに見てやれ
なんで今やってるノイム防衛のが多いんだ?w
vsホル
僻地で敵さん弓2皿1にこっちはオリ1弓2それ以外は人いなかったんで
オリが敵弓2に突っ込んで皿は弓の妨害で押し上げられるかなと踏んだ。
突っ込んでるオリに敵の皿の支援攻撃が止まなくて何度も後退
ケツでは味方HPほぼ満タンの弓2がもそもそ動いてるだけ、簡便してくれ。
と言うか言い方悪いけど練習場に最適なんだからノイム位出てもいいんじゃないかなーって気も。
防御側での戦闘の流れをあそこで学べば結構他でもいい勝負できそうな気がするし?
放置増えそうだけど、結局は自国でリング貯めた方が自分にとって利があるよね。
おかしい?
>>893 上手い弓使いの名前を覚えておいて、それ以外の弓はたとえ自軍でも敵だと思っておいたほうがいい。
僻地に知らない名前の弓が2人以上いたら、よほど有利な状況で無い限り
その戦線からは撤退するようにしてる自分は氷皿。何度味方に殺されたことか…
よく皿はオリオリって言うけどオリも皿、そして弓も居ないとただの的なんだぜ?
もっと皆能動的に動こうぜ
うむ。
チャレンジャーとかビショップとかレジェンドとあるんだが・・・
横文字の倉庫にtellくれればお渡しできるかもしれない。
まぁ、インしてる方が稀なんだけど。
KATATE→両手
両手→生きてるKATATE以外
皿→ヲリ全般
弓→皿、スカ全般
こんな感じか。
わかってる人が後ろで戦況把握してくれると助かるんだけどねぇ。
弓は攻撃力ないから簡単にはどんな職にも優位になれないぜ
妨害妨害→オリ皿が目標の敵を攻撃してくれた!→やっとトドメ刺せるよ・・・
こんな感じ
>>900 倒せるから優位って訳では無いだろ。
皿の動きを封じて、さらにダメージを与えきれる。
十分優位だと思うぞ。
皿の俺からすれば弓はかなりうざい。
弓は皿をちまちま撃ってるだけで十分優位。
逆に言えば敵弓がザコだったら、誰も俺を止められない。
>>900 本人は自覚してないかもしれないが「当ててくる」弓スカのプレッシャーは結構高い。
ウザイけど魔法届かないし手数多いから地味に削れるし。
ダメはたいしたことないけどレイドとか連発されると嫌だな
動きが封じられるし
攻撃力無いとか言うけど上手いオリとか見てみろ
地味にブーンが凄いぞ
KILL多いオリとか大体これが上手い、と思う
本来弓がする仕事だろうけどな
906 :
既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 16:21:00.58 ID:PheHaof/
最近弓スカを追っかけるのが楽しい火氷皿
逃げながらDotで消耗していく様を見るのいいもんだ
>>905 うむ。ソニックをスロットに入れないヲリは素人と言われるぐらいだからな。
そりゃ気づかないぜー
こっちはチマチマ削るだけ。
でもヲリに襲われた日には「一回」でガッツリ瀕死
ヲリのいない前線でハイドスカに襲われて瀕死
でも攻撃する地形からすでに戦闘に入るから弓は面白いんだけどな。
>>905 弓のトドメの仕事だけどさ。
あと一歩ってとこが多いんだよ。エルだと特に。
「あと一歩敵陣に踏み込めたら・・・」でもヲリがいないくて弓壁状態に益々なって危険に・・・
で踏みとどまることが多い。
もちろん、無理して踏み込んだら敵ヲリに撲殺!
弓は蜘蛛矢当てれるようになるとヲリをあしらえるけどね
当方両手なんだけど
908の言っている状況に何度も遭遇した事はある
こっちも他の敵と交戦していてもっと前がいればなと思ったことはあった
でもね、最近はソニックの精度を上げるように日々練習してます。
ストスマからのソニックで射程範囲まで行きとどめを刺せるのと
仮に敵のヲリが来てもヘビスマなどで牽制する事も可能だからです
相手が1人でこっちが複数いても敵の援軍がきそうなら
へたにストスマヘビスマでPw使うんじゃなく
確実にソニックで削るようにしてますよ。
それよりもハイドサーチしっかりしてくれる弓が少ない気がします。
いつも両手の自分がしてストスマやソニックで暴いてる場面が多い
あ、
>>908後半の俺と同じ感じになる弓専スカはそんな時はハイドで敵陣に踏み込め。
一旦遠回りになるし、敵の群れの目の前の横で消えるから簡単に見つかったりATにばれるがw
>>909 一対一ならな。
でもネツ戦じゃ大抵は ヲリヲリヲリVS俺皿皿
だから皿とヲリの間に蜘蛛置きながら・・・と俺のほうにも来るよ〜w
まぁ色々だなw
>>910 具体的に足音とカーソル移動の他にいい見つけ方ある?
うまく見つけられない・・・
>>911 自分は敵を追いかけながらALTで羽モード?にして死角を探したり
前線で自分よりも前にいる味方の後方とかをやってます
自分にしてくるやつに対しては足音+パニの瞬間の音?でサイドステップ
で回避するように心がけています。
見つけるどうこうよりも射程の長い弓のかたがしっかりサーチしてくれている
という事で安心して戦えるんですよ。
ハイドサーチは相手によるな。
こういっちゃなんだがホルのハイドはわかりやすいルートを通るから見つけやすい。
なんにしても自分の近くに人のいない空間があったら羽でささっとやるのが基本だねぇ。
仲間のHP低めの皿が近くにいる場合は特にサーチしてみるといい
要望だしてきた
↓
オフィシャル装備は国家間取引ができるため
他国家のリングを稼ぐために放置のみするキャラが急増しています
これを防ぐために、一部できるオフィシャル装備を
完全に国家間取引廃止にすることを要望します
エルものすごい放置キャラであぶれかえってるんだけど、ひどいときは1戦6人とかいる
弓人気か?
ぐだぐだ言わずに練習しようぜ
オリからしても蜘蛛とか敵の中で食らうと必死なんだしな
あぶれちゃダメだよ、溢れるね(´・ω・`)
何かホルに力負けしてる気がするのは気のせいなのか?
>>898 Sさんでいいのかな?見かけたらTellしたいと思います。
>>908 そういう状況結構多いですね。ライトニングセットして少し追いますけど・・・すぐ弓の中へ。
あんまり止めを狙って、返り討ちにされたら意味ないですしね。
いまだに、HP2〜3割のまま、ずっと前線で戦ってる人見かけるけど・・・回復もたないのかな?
下がってから敵ナイトに2〜3発もらって死ぬとかは・・・回復使えばなくなると思うんだけど・・・
パニとかもあるから、スカサラは常に500↑は心がけるつもりでやらないとだよね?
回復アイテム切れたというなら、召喚等やる方が良いと思うし。
むしろ放置はあぶれて欲しい。
何分間動かなかったらkickとか欲しいよねぇ
戦争したい人ができずに放置がのさばる状況は全くプラスにならないからな・・・
入れない人はストレスたまるし入ってる人はやる気なくなるし。
1月中に対策なかったらさすがにヤバいだろうな。
防衛放置布告もそうだけど。
布告時の拠点建築予定のマップ表示、防衛達成時の何らかの軽いボーナス
放置キャラ対策はキックかねえ、自動で追い出すのはマクロで簡単に回避できる気がするし。
回線絞りはどうしようもないか…
ナイトの大ランスでハイドを暴くのがおもしろい
このスレでヲリや皿はオレはこうやってる、こうしてほしいって意見聞くけどスカのだけ聞かない気がするな
926 :
既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 18:36:41.63 ID:Qvmdp6Cm
この国の皿は前線あげようとしないのはなんでだ
ヲリがへぼいから
へぼくてすんません
精進します。。。orz
皿だけで前線押し上げる方法を教えてくれ。
この国のヲリはヘボくないぞ
頭数が足りてないのは事実だが
>>924 俺はスカをやっている。
最近は下手糞なスカが増えてきて困っている。
出来ることならヲリを作って欲しい。
これでOK?
でも皿が瀕死の敵追いかけて孤立するシーンはよく見るぞ。
皿に限った事ではないか。
933 :
既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 18:46:39.00 ID:F3a9qsPQ
いまのホーク
セカンドのホルキャラではいったら
目の前にHP満タンのキマイラがいた (´;ω;`)
934 :
既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 18:48:07.80 ID:Qvmdp6Cm
書き方悪かったすまん
まぁなんていうかこの国の皿は前線あげようとしないんだ
なんかわからんけど前線押し上げるよりその場死守みたいな感じの皿が多い
そんで下がって下がってジリ貧なんだ
皿もヲリと共に前線押し上げてくれたらかなりいいと思うんだけどどうなんだろ
935 :
既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 18:51:24.81 ID:PheHaof/
>>935 突っ込んでくれるヲリが少ない
維持が限界
突っ込んでも見放されて死ぬのが落ち
俺みたいなウォリの役割を負ってるサラもいるがな。
敵弓とかカモだぜ(^ω^ )
ヲリ側としては突っ込んだら着いてきてくれない、支援してくれない。
皿側としてはオリが少ない、突っ込んでくれない。
両方の意見が出るってのは多分、上手い人と連携できたり
下手な人と連携したりの連続なんじゃないかな
もしくはあまり議論してないけど
スカウトとの連携が上手くいってないのかもしれない
スカ話題に上がらないのはそれだけ適当なのか?と思ってしまうな
オリが悪い皿が悪いとかじゃなくてこの比率の悪い?エルならではの戦い方模索していくほうが良いと思うぜ
だーかーらー
前線上げたかったらオベリスク用のクリスタルもつか
対オベリスク用のジャイアントかオベリスクを折る宣言するか
ナイトで圧倒してレイス召還しろよ
ここでウォリはいつも前線あげてくれないとか言ってるが
ウォリに関わらず前準備をチャットで呼びかけて戦線をあげるなんて
戦場でほとんどお目にかからない
歩兵が何の橋頭堡を気づく準備もしないで前線上げたって兵力の密度が下がるだけなんだよ
エルなりの戦い方って。
弱った敵を群がってとどめ刺してたりとか
決まった敵だけを攻撃し続ける奴とか
周りが見えてないから、突っ込んでも突っ込んだ事にすら気づかないんだろ
突っ込んだ後、振り返って逃げようと思ったら、いつものこの光景飽きた
普段ネツでやってんだがエルで戦争してみたんだ
高レベルのやつがごっそりクリをプレゼントしてくれるんだが
PSというよりオベ展開の遅さにびびった。
というか、前線押し上げるべき場所と現状維持すべき場所があるんだから仕方ない。
前線押し上げたいなら、ここはもう少し前線上げるべき場所だって発言してくれないと気が付かない人の方が多数。
慣れてる人は、ここは押し上げる場所だってわかってるんだろうけどそれ以上にわかってない。考えてない人も多いことに気が付くべき。
>>942 最近一番ショックだったのは、lv29の人が座り方聞いてたときかな・・・
銀行前の話だし・・・それでクリが掘れるって気が付くのは35くらいになってからかも・・・?
はっきり言って前線をあげるというのは総体として戦闘を不利に招く行為に他ならない。
ようするに不利であってもあげなければいけない何らかの必要があって、ほかに方法がないから仕方なくするもの。
確保すべきクリスタルが先にあるとか領域で負けているから力ずくでオベ展開しなくてはならないとか。
当然ここで前線を上げるといっている奴はそのための手段を確保しているんだよな?
その上であげた戦線を維持できるだけの援護を後続とも連絡を取ってもいるんだよな?
渓谷の中央崖押し上げてカウンター食らってキル負けとかφの東に大量に歩兵がいるのもいつもの事
なんて言うかここら辺の問題はどこでも一緒じゃないのか?
マップ見ない、ログ見ない、手近な戦場が大好きって言うのはどこの国でも共通な予感が。
今のノイム…終盤まで銀行なし、召還なしだったのに誰も気がつかないとは;
いや、漏れもなんだが…
>>947 途中参加で南西行って必死になりすぎてたが、改めて見直すと銀行らしいログがないな・・・
目の前に敵オベあるならちょっと無理してでもオベは折るべき、そういう状況でも無ければ、防衛頑張る。
相手より少ない人数で耐える事できてるなら他の所できっと押してくれると信じるしか。
押す必要無い所で人数余ってるなら、他の所で苦戦してるだろうから、手伝いに行ってあげる。
スカは適当って言うより、個性的な戦い方してるからキャラ特定されやすくて戦い方言うの不安だ。
パレットにどれ入れてるってだけでも結構キャラ分かるんじゃないかな?
基本はレインかレイド、大体皿よりちょい前ヲリより後ろに居れればいいけど、周り見えてなくて敵ヲリによく殴られる位置に居るかも。
レインは硬直長いから後ろから撃ちたいけど氷壊すし難しいので最近はレイドばっかり。イーグルにしておけばよかった。
敵の召喚見たらパワーブレイクをちょっと無理してでも入れに行く、そんなスカ。
ヲリとか皿にお願いしたいのは僻地のねずみ退治に出来れば一緒に行って欲しいかも。
現地行ってスカ皿ならまだいいけど、ヲリがオベ叩いてるとスカだとほんと何にも出来ません。
長文失礼しました。
敵オベを折るかどうかは戦況次第だな。
これを例として扱うには特殊すぎるかもしれんが、渓谷マップの西を攻めに取られていた場合は、
オベATを叩き折るよりも敵の排除が優先されると俺は思う。
なんにせよ
マップを見ずにオベ叩くの、クリ掘るのはやめようぜ
オベ叩いてるやクリ掘ってる人がカレス直撃→ヘルでまとめて焼かれるとか多すぎw
ここで言っても仕方ない気もするがorz
>>949 前途条件足りてなかったか、オベ配置負けてる状態でっての最初に・・・。
渓谷はオベ配置はほぼ同等になるからキル負けしないように自分のATの下、陣地内で戦いましょう。
って言うか折れる状況にならない気がする、ジャイ出す以外で。
防衛でキル勝ちです。
わーぃ、ビショップチュニックやっとでた。
せっかくなので、交換に使えるかと思ってた装備配布しちゃいますね。
>>949 弓は、範囲魔法使ってきそうな相手に打っておくとだいぶ違いますね。
サラでしつこく狙われてると泣きたくなります。ウェイブも潰されちゃいますしね。
召喚にパワーブレイクとか、大切ですよね。
妨害スカの方がナイトにヴォイドとか当ててくれるとだいぶ違いますね。
自分は、ナイトでヴォイド当てられちゃうとすごく大変です。
召喚の妨害でウェイブ使う方いますけど・・・周りに味方ナイトが多いときは、味方ナイトの攻撃チャンスを潰しちゃうことがあるので
カレスとかで、凍らせた方が有用ですね。スタンさせててる場合もあるので気をつけないとですけど。
必要以上に追うのは問題ですけどね。
初めてカセと戦かったが・・・
やはり軍師様がいないと歩兵が('A`)
毎回優勢ならいいんだけどな
エルは最初の展開遅いから大体後手
必然的に押す場合多いんじゃないかな
>>952 せっかくピヨらせたナイトとかをウェィブで吹っ飛ばされることが多い('A`)
さっきのルダンは酷いね。
途中からだけど、参加したときには南西とられてたし。
なんで北に向かうかなぁ。
どなたか忘却の壺の使い方教えてください・・・
クリックしてもそのアイテムは使用できませんってでます。
Lvは18です。
958 :
既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 20:06:51.19 ID:Qvmdp6Cm
>>945 まさにそういうときに前線あげる話してるんだがな
最初に領域負けてるならどこか1箇所を押し上げるべき
防衛と攻撃が互角のマップで領域圧倒的に負けてるときでさえ押し上げてくれないから困ってる
こういう場合こっちのが自陣キープ(城)近いから突っ込まんと損と思う(AT考えない場合)
相手倒したらそこ来るまで時間かかるしな
まぁ945言ってるのは正しいけどそういうのが出来てないから言ってるのだけ察してくれ
>>957 使うためのNPCが首都にいる。頑張って探してくれ
俺必ずオベ1,2本立ててから行くんだけど
オベ立てが少なすぎる。
クリ15個↑押し付けられた時は殺したくなった。
>>956 西に行ってとか何回か言ったんだがダメだった
人数有利な場所にしか戦いに行かない人が多いんだろうな
戦線を維持するだけでいい場所と取らないと負け確定になりそうな場所が判ってないっぽいし
みんな、サンタ装備クリスマス期間が過ぎた後のこと考えてるのかな?
それなりの装備整えておかないとすごいことになりそうだけど・・・
>>958 その場合、もう個々の少数の連携が云々とかいうレベルじゃなくない?
相手はオベ展開して多数で防衛に回っているわけだから
敵ナイトを掣肘しうるナイトとジャイの2〜3は出なきゃお話にならないって状況
その上で歩兵の後衛がジャイアントおいて後ろへ逃げるというならもうどうしようもないが
実際はほとんどの場合召還が揃わないほうが多いのでもうその時点でアウトってことのほうが多いように思う
>>960 よくある、ありすぎる。
低レベルでクリ堀のみで、オベ建てにビクついてるのは経験不足として
まだわかる方なんだが、高レベルがクリから一歩も動かないとか見ると殺意を覚えるな。
ほんとレベルだけ高いやつは困る
>>960 あるあるw
@7とかいったら20個とかきたりw
ちょwww20個持って座ってたのかwwwみたいなw
毎回工作委員ってやつがデッドランキングトップだなエルで
普通にやっても負けるのに簡便してください><;
何で・・・みんなスキュラで起こるの待ってるんだろ・・・
先にガバセントで仕掛けようって思わないとだめじゃないかな?
目標もあるし。
968 :
既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 20:33:54.35 ID:PheHaof/
>>968 釣りかもしれないですけど・・・防具はどうするんでしょう?
頭と盾しかないですし、武器ははじめからそれなりに用意してると思うのですが。
>>969 戦争難民になる度にmob狩りしたからレジェンド入手済み
カスドリアにぼこられるとかwwwwwwwwwwwww
カスドリアつえーぞ?やってみた感じだとネツよりヲリ多かった気がするwww
俺はスカ弾幕の方が印象残ったけど。
なんか何処の国も片手増えてない?やり難くて仕方ない
KATATEは皿以外対処方法ないよなぁ
皆死ぬの嫌で最終的にKATATEになった結果増えた気がする
どの職もあれは近づきたくないからな
なんで中央がこんだけ熱い日にノイムなんだ
ニコナかホーク布告しろよカスども
だから自分で布告すればいいじゃないか。
今一番熱いのは本土です
ホークじゃないアークね
次スレ立つ気配ないから立ててくる
だめだ規制で立てられなかった
エルオワタ
オベ建ての話し
今日乙マップで最初に左に立てた奴、蔵建てた奴がぼろくそに言われてたんだ
そういうの見る限り相当自信ある奴以外は建てないだろうな
あいつはいつも上から人をみてるからな
オープンβからの人でもガンガン建ててるやつもいるけどな
意識の問題だとは思うけど
あとそういう口調のやつに会った事があるかどうかの差もあるか・・・
これは運だなぁ
新人潰してしまうのはもったいない
誰々?(゚Д゚≡゚Д゚)
ホル相手に歩兵負け@ロッシ
堀が多すぎ。それでいてクリわたさねぇ
>>989 少なくともあと1週間はこんなかんじかと・・・
どうも人数負けしてるでもないのに歩兵数が少ないと思ったらそう言う事か
俺が始めて前線にオベ立てたとき、その位置が失敗の位置だったみたいだ。
「あの勇者さまが立てたオベは守れるのだろうか」
「囮だと面って諦めよう・・・」
俺はもうオベ建てないと誓った。
それ以前に昨日くらいからさっぱり召還報告とか聞かない。
途中から入っても銀行も居ないことも多く感じる。
で名前も始めて聞くようなのが多くて別の国に居る感じがするよ。
>>985 最初に左にオベたてたの私だ・・・
あれは確かに私がわるかった
中央よりにたててれば勝てたかもしれなかったよ マジゴメン(´・ω・`)
>>995 一回失敗したら次は失敗しない
ドマイ
俺もわからんままに建てたオベに対して、
「あそこは孔明の罠ですよ〜」
「あれは放置で」
とか言われまくった記憶あり。
建てたものに対してどうこう言わなくても、自分の立てたのが折られたら気付くし、
それであそこはマズかったなって自分でもわかってこれるようになると思うんだよな。
どうせ言うなら、それ以上前に伸ばさないようにとか言えばいいんじゃね?って思う。
気を使って言っても、自分の立てたのがダメなんだって思うと
次建てようって気にはなかなかなれんと思うよ。
>>995 俺は全く気にならなかったけどな
そういう風潮にあるエルはちょっと頂けないなと思った
掘る奴も小分けでもすばやく渡せば一つの仕事だと思うんだ
建てるのがえらいとかなんかおかしいと思う
999 :
既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 22:44:22.84 ID:Qvmdp6Cm
1000ならエルソードに救世主あらわる
>>994 最近俺が入る戦場では召喚の出が良すぎるんだけどな
みんな召喚に積極的になってきてる気がする
いい傾向だ
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://live19.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
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