ファンタジーアースゼロ カセドリア C鯖スレVol.4
○戦場ノ心得○ 〜勝つためのイロハニホヘト〜
■クリスタルのトレードの数について
・序盤はオベリスクを早急に建てる必要があるため、クリスタルで座っている仲間にクリスタルを受け渡し効率よく建築に向かわせるのが勝利のカギ。
・クリスタルは13個目から採取スピードが落ちる。状況に応じて周りに味方がいるならトレードを活用しよう。
・しゃがんでから1個目を採掘するまでは、クリスタル所持数に関係なく5秒で1個。これを利用して13以降は1回ずつ座りなおすと効率が良いというのは6月のパッチで修正されたので、周りの人にクリスタルを回しましょう。
ZERO変更点:Lv1〜10は10個までしか掘れず、11〜19はLvと同数まで掘れ、それ以降は20まで掘れます
□戦争の勝利条件は、先に総合HPを失った方が負け。防衛側は時間切れまで総合HPを少しでも残していれば勝ち。
■敵軍総合HPを減らす方法は以下のとおり。
・敵軍keep(Castle)を直接攻撃する。
・自軍の支配領域の広さで敵軍keep(Castle)に一定間隔でダメージが与えられ、支配領域を増やせばダメージを与える量が増える
・敵軍オベリスクを破壊する。
・敵PCを倒す。
○覚えておくと便利○
■POT等のアイテムをすばやく買う。
・↑↓←→キーで選択してEnter連打すると連続で購入することが出来ます。
□お金を効率よく稼ぐ。
・ゴブリン系が落とすゴブリンブックはゴブリンブック収集家(各首都に在住)に50Gで売ることができる。
・オーク、ジャッカル等が落とすチーズはチーズ愛好家(これまた各首都に在住)に200Gで売ることができる。
■しゃがむ事で"Pow"回復速度が上昇するが攻撃を受けた場合のダメージも増える
□戦争中にCrystalそばでしゃがんでいるとHPが50ずつ回復する(回復の際にいらないクリスタルは必ず銀行さんに預けよう)
■クリスタルの集め方を覚える。
・マップに点在するCrystalのそばに"しゃがむ("C"を押す)"と徐々に貯まる。
・"採取"できるのはLvに応じて最大20まで。クリスタルの所持限界数は50。
・敵PCを倒すと1Kill毎にクリスタル3獲得、死ぬとクリスタル3消失(マイナスにはならない)。
・端数はKeep前に居るであろう有志のクリスタル銀行員さんに預けておくと無駄にならなくてよい。
□トレードの仕方を覚える(目標をターゲットして"Z"を押して"トレード"を選択、受諾時は"T"を押すか右下のアイコンクリック)。
■クリスタルのトレードの仕方を覚える 。
・トレード画面の右下にある"Crystal"の欄に渡す数を直接入力する。
□チャットの仕方を覚える(Enterでチャット入力on/off、右Ctrlでチャット範囲を変更)。
■オートランを覚える("R"を押す)。
・基本的にまっすぐ進む(方向変更は可能)。解除は同じく"R"を押すか後進すると切れる。
□建築の仕方を覚える("Z"を押して"建築"→対象の建築物を選ぶ、クリスタルが必要)。
・自軍の支配領域内でないと立てられない。又、敵の支配領域と被っていると立てられない。
・建築に必要なクリスタルの数は以下のとおり
Obelisk…15、Arrow Tower…18、War Craft…20、Gate of Hades…20
■召喚の仕方を覚える(召喚用建物をターゲットして"Z"を押して"召喚"を選択、クリスタルが必要)。
・ナイト(40)…"Castle"、"Keep"。ジャイアント(30)…"War Craft"、レイス(50)…"Gate of Hades"、
ドラゴン…"劣勢時である条件で死亡すると出現?"
キマイラ…"アイテム「キマイラブラッド」を所持してKeepにてクリ40と引き換えに召喚"
キマイラはゲージが1本消費されないと召喚できない。1戦で2体のみ召喚可。
6 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 11:41:42.87 ID:bfg6Os2g
乙
7 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 11:43:58.63 ID:bfg6Os2g
>>4 こんなクエより、ハーピーのエニグマボックスクエの方が全然良いな。
>>7 すまない。Aカセスレの流用なんだ
あとDカセスレへのリンクを忘れているなorz
>>950 ここら辺を足して次スレ作ってくれると助かるぜ(´・ω・`)
>>1が<pos>にオベリスクの建設を完了しました。
乙
ついでに金の稼ぎ方追加
・俺にアルガンの枝を売(ry
後半味方のゲージが半分切ってて敵のゲージがほぼ1本分残ってる状態で
味方のキプ前が枯れたという報告が入った
この場合何をするのがいいんだ?他の場所にクリ堀に行ったほうがいいのか?
俺は前線にでてオベ折るか キマぐらいしか思いつかなかったから前線に誘ったら
あまり快くおもってない人がいるらしい
戦争終了直前までクリ掘ってるのが無駄なんじゃないかって以前書き込みあったから
声かけてみたんだけどまだ早かったかな
後半ギリで競ってる場合とかは勝負分ける可能性もあるし
みんなの意見がききたいな後半の勝負どこだし
特定されそうだな・・・まあ いいか
>>12 前線で相手のkill増やして、こっちのdead減らすために
歩兵増やすのがいいと俺も思う。
それだけ負けてるってことはその時までずっと戦線維持出来てないってことなんだから
歩兵の数増やさなきゃdeadがかさむだけじゃないかな。
>>12 その書き方だと僅差のように感じるんだが
>後半味方のゲージが半分切ってて→3ゲージの半分で1.5ゲージ残っている
>敵のゲージがほぼ1本分残ってる状態で
→2ゲージ目
そもそも
キープ前クリを枯らすなよと思うけど
終盤戦にも召還は必要になったり前線からの死にも戻り連中からクリ回収したりと
やることは色々あるので味方本拠1/6になるまでは銀行してる派
>>13 レイスで出ろよ・・・
あれは歩兵戦の前線押し上げに一役買うだろうに
レイス+ナイト*2だけで十分前線とっては脅威
>>12 他のクリまでの距離による
遠かったら前線へ行ったほうがいいかもしれん
が、近かったり相手のジャイが好き放題やっててナイトが必要な状況
だったら逆転は無理だから掘りに走る
メンテ延長\(^o^)/
>>14 召喚出るなって言ってるんじゃないよ?
出れるならキマもレイスもナイトもそりゃ居た方が。
在庫状況なんかにもよるだろうけど、
残りゲージ半分になっててそこからレイス用クリ集めて召喚して前線へ、
ってやってる時間が本当にあるかの判断が必要なんじゃないかなぁ。
ちなみに銀行さんは最後まで居てくれると助かると思う派。
>>16 銀行さんが最後まで居てくれると助かるが
輸送ナイトが足りてるなら瀕死ナイトが解除して銀行代わって
銀行さんに召喚出てもらうってのはどうだろ
>>16 その書き方だと味方本拠HPの最後のゲージは半分切ってるのか
それならキマ決めても逆転ないし特攻するかな・・・
後半、銀行いない・・・召喚クリ余りで突撃中
後半、銀行いる・・・・・・膠着状態。クリ少なくてナイト量産用集めてる。
>>12 キマ出せるようならキマ用クリ調達。
他召喚でもクリすぐ揃うなら揃えて召喚で出たほうがいい気もする。
あとは前線行くのがたいていの場合ベストな選択だと思う。
そのタイミングがどこかってのはその場にて状況把握してないと判断出来ないけど、
自分が声出して指示してる時は最後まで銀行や掘りしてる事はないなぁ。
まぁ、本当難しいタイミングだと思うよ。
終戦直前までクリ掘ってても使うことはないし、早めに掘り中止して前線上がっても
最後の最後で召喚戦で負けるかもしれないし。
ひとつ言えるのはその時出された指示が正しい、間違ってるじゃなくて全員が団結出来るかどうか。
全員前線へ!と指示が出ても、まだ召喚欲しいから掘ってくれ!って声飛ぶと、
どっちに従えばいいのかわからなくなって結局中途半端になって負ける。
【我等の国王・・・いや象徴】
, '" ̄~ヽ
’ ∞∞∞ * 、 ポンッ
|l |ノノイハ)) .@ =З ノノ)
|ヽ|リ゚ ヮ゚ノl| /' ☆
.ノ|⊂l_介」つ/
ノノ,ノハヽヽ.
ζ`ノノ | .ヽζ'
~' ~'~’~’~~'
【その家来1】
_____
/ :::ヽ わかるな?
i WB`/ ヘ
i (,,゚Д゚) ‖
| つ '' <<=#==>
人 丿\リ
U" U
脳筋が操るレイスは本当脅威だな。
レイス=闇と思ってる人はレイスの本当の恐ろしさに気づいてない。
>>20 ハンナハンナでいつも中途半端でグダグダになるよな。
召還そろえた後の飛び降りる早さが勝負なんだけど
まだナイトが足りないとか、レイス出てない、歩兵が足りないとか。
崖下敵3人しかいないから降下しようとか。
それで結局レイス出るまで待って、もうこれ以上待っても仕方ないから
敵増える前に降下しようって言って、突撃ーってチャット打ち込んで降下したら
後ろ誰も降下してきてなくて噴いた。
で、死に戻ったらまだナイトが足りないとか、まだ早いとかgdgd言ってるし・・。
走行してるうちに敵に降下されてさらにgdgd。
アイスバンドで鈍らせ、ギロチンソードで串刺し
慣れて楽しさが初めて分かる召還獣
クリ銀なるべく最初(オベ、AT建てほぼ終了時)から最後まで居て欲しい…
後、召喚数管理までは求めてない、やれるならそれにこした事はないけどね。
私が本土の防衛or奪還の戦争に参加してる時だけかもしれないけど
オベ建て終わって僻地から手持ち一杯にクリもってキプ前行くと誰も居ない
軍チャで
キプ前クリ銀居る?>居ない>じゃ私が代理で銀行開店
といった事が結構あるのよね、最近は居ないなら私がやりますって名乗り出る人も居るからマシになったけど
何というか、みんな率先して銀行うやろうYO!
>>24 攻めならむしろ一気に降下して前線構築しちゃって
ガケ↓維持した方が楽な気もする
なんて思ってたら前に防衛側が開幕特攻してきて噴いた
>>24 最近は誰かついてこようがこまいが開幕特攻がオレのジャスティス
ハンナハンハ攻めはこのところ5連勝ぐらいしてるな。
全部開幕降下で領域勝ち。
中央取って領地も勝ってるのに
中央押し込んでることがあるんだけど
やめたほうがよくない?
>>24 声出すのが多いのはいい事だけど、指示するのが多いとまた困るよね。
それぞれ考え方違うし、中には俺がこの戦争を勝利に導くぜ!って考えてるのもいるだろうし。
そういうのが二人いると、意見がかみ合わない時にどちらも引いてくれないから困る。
ハンナハンナといえば、開幕降下作戦して、崖下オベとAT用にクリ33個持っていったら
オベ先に建てられたから3個貰ってAT2本建てようかって思ったんだけど、
5,6回軍チャで言っても誰一人反応無くて結局自分で一人killしてAT建てた事ある。
戦闘中ログ見る余裕ないのはわかるけど、一歩引いて回復する時くらい見て欲しい。
□戦争中にCrystalそばでしゃがんでいるとHPが50ずつ回復する(回復の際にいらないクリスタルは必ず銀行さんに預けよう)
初めてテンプレ見たけど、これダメなんじゃないか('A`)
何が?
34 :
12:2006/12/21(木) 15:09:36.47 ID:ibMHVCRD
みんな書き込みありがとうよ
書き方が悪くて誤解招いたっぽいけど
>>12 味方ゲージ最後の1本がもう半分まで削られた状態
敵ゲージはほぼ1本残ってる状態
要するに負け試合だった
深手負ったナイトはおれも率先して解除したほうがいいと思うな
結構安全なとこまで逃げれるし逃げ切れないにしても
逃げてる間だけでも相手のナイト引き付けれる
カセ後半の勝負どこでナイトの死亡率ものすごい高いとおもうし
解除報告もすくない気がするな
相手のジャイやレイスに死亡覚悟で特攻したときは別かな
どうしてもやらなきゃいけないときあるもんね
ハンナハンナは防御・攻撃側共に開幕降下でふぉで
FAな気がする。
>>32 戦争中クリで回復するのはやめよう。宿屋で全回復&回復アイテムを持って参戦しよう。
ぐらいがいいか?
開幕直後、前線近くのクリでレベル27・28の二人が座って回復しだした時は
殺してしまいたいと思った。
C鯖カセドリア連合王国は
女王のために腹に爆弾くくりつけて歓喜しながら敵陣に突っ込める
ティファリストが74%、ウィンビーン将軍に掘られたい野郎どもが22%、
弓が使いたい一般人が3%、そして逆境好きな人達の1%で構成されております。
>>37 うは、逆境好きすくねぇw
オープンβ参入の俺は
最大国ネツへの反抗勢力→エルかカセ
氷皿やるから皿少ない国へ→カセ
って理由でカセにいる。
C鯖なのはスレの雰囲気(´∀`)
>>36 クリはクリスタル用途もあるけど回復用途として使っても良いと思うんだが。
ヲリとかさ、常に前線で戦ってると後半はもう回復ポット全部使い果たしてる事あるんだし。
キャラでいうならゲブの秘書の方が好きだしティファリス様ぶっちゃけウz(ry
41 :
12:2006/12/21(木) 15:30:55.54 ID:ibMHVCRD
終盤の銀行については
ケースByケースなんだろうな
今回のようにキプ前枯れたなんてことでなければ
銀行さんは最後までいてくれたほうが助かるという気もしてきた
後半ゲージ最後の1本の 半分か1/3程度で堀やめて
銀行預けて前線へってのがいいののかな
後負け試合の逆転要素としてキマがあるけど
出すとしたらやっぱり最後のゲージ減り始めぐらいが限界かな?
押されてるときにキマなかなかきまらないけどね
まだ警戒が甘いゲージ1本減った直後とかが狙い目なのかな
最後まで掘らないでみんな前線いって味方の支援しようぜみんな><b
>>39 後半ならわかるんだけどね。
宿屋で全回復&回復アイテムを持って参戦しよう。
戦争中は手持ちの回復アイテムが無くなるまで、なるべくクリで回復するのはやめよう。
ぐらい?
ところで課金装備の高性能さ加減に開いた口が塞がらない。
WM買ってくる。
>>43 それはソーメリーだけじゃないのん?(;´Д`)
>>40 キャラが好きってことは性別関係ないかもしれんが一応忠告しとくとケイは男だぞ
この3時間後、
>>40が謎の自殺を遂げるとは誰も予測していなかった・・・
スキル忘却どうやんだー
全身課金装備にした。
周りに装備してる人がほとんどいなかったので少し恥ずかしかった。
み、みんな実は買ってるんだろ?
正直に言いなさい。いや、言ってください。
オーブ武器でスキルが発動しなかったって話があったんだけど実際どうなの
>>50 今やってみたら、ちゃんとできたよ。ちなみに♀皿。
戦争はまだ試してないけど。
課金アイテム耐久度0/15000とかどういうことだ
なんかガキに肉もらったんだが誰に渡すんだこのクエストアイテム
研ぎ石を買ってください><
55 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:11:45.98 ID:1jbpMUrF
あと出かける前に新クエストメモ
城内の北西に居る叔母さんからお使い。香草で500G
城内の西側の少年にワインをもらって場外の三叉路近くの少女に渡すとクリスマス装備もらえる(ランダムでどれかの部位?)
一日おくとまたワインもらえるっぽい。性能は課金装備目じゃない
細かい座標とか他の人よろしく
あとモンスターハンターはどこだろう
>>55 モンスターハンターは外の道具屋がある通りを
城の方に向かう通路(ゴブリンブックのクエストNPCの方)に進んだ先
門の前に居るNPCが請け負ってた
なんか強い蜘蛛を倒せっていうクエストだったよ
もしかして渡す食材によって貰えるアイテム変わるのか
これは・・・
そのうちみんな課金装備で同じ格好になるんじゃないか?
ところで課金装備ってどこで見れるんだ?
課金装備のデザインも増えれば良いのにね 同じ性能で
>57
ワインで♀スカートだった
>58
♀皿ダサい
ちょwwww告知おせぇよwwwwwwwwww
砥石使っちまったじゃねぇかwwwww
ケーキでシャツ確認
耐久0のまま戦争でてたんだぜ?
今までの装備売っちまったのに明日の朝までお預けとかひどい運営だぜ。
自分で砥石買お(´・ω・)
って、砥石高ぇwww
いきなりネツのサンタ軍団が・・・
TUEEEEEEEE
>>38 俺は確か人が少ない所に行こうと思ってカセにした
エルと2択だったんだがティファリス様の誘惑に勝てなかったwww
ティファリス様はRODからすると有り得ないくらい劣化してるけどな・・・ROD時代は
高貴なエルフ様って雰囲気あったけど、今はただのロリ
絵柄が違ったのか?
チキンでクリスマススカートだった
1銀行員の悩み
どうやったら召喚なってくれる人が増えるんだろう?
何度呼びかけてもなってくれるのはおなじみの人ばかり。
死に戻りに強制的に渡すと、そのまま掘りに預けて返ってくる。
その時気づいたけどクリ持ったまま前線に向かってるのが多すぎる。
40渡そうとして渡せなかったのが数人いたし。
たとえすぐ死んでも進んでなろうっていう新規さんが神様に見える。
序盤領域展開では勝てるのに、歩兵戦でいつも押されるんだから召喚で勝つしかない。
なのになり手がいないから勝てない。
lv差や技量で負けるのは仕方ないし、努力しなきゃって思うけど、やれる事があるのに
やらない人が多いと銀行やってても虚しくなる。
>>71 そういやどこかで昔その絵柄見たなあ・・
いつのまに変わったのやら
>>72 召還練習会を定期的に開くしかなさそうだな
>>73 召喚も、出るだけなら誰でもできるけど初心者なんかすぐやられちゃったりするんだぜ?
とくに敵ナイトが上手いと何もできずに落ちちまう。歩兵の不利を補うために召喚を!
ってことは立派に反攻戦力として計算されてるわけだから、それに答えられる自信のない人だっているんだ
どうしても召喚経験積ませて召喚でやすくしたいなら、多くは求めてないですよって感じで言うといい
ちょっと前の戦力貯めて突撃する戦法採ってたハンナハンナとかでナイトをやる人が多かったのは
召喚いっぱい出るから個人に求められてる仕事が多くなくてプレッシャーも少なかったからみんな気軽にやってたんだと思う
敵〜発見!〜お願いします、はやく!ってなると確実に護衛や目標の排除を求められてるわけだから
やろうかなって人はプレッシャー感じるし、志願も少なくなるのは仕方が無い
今のキマ最高だわ
>>75 すぐ死んでもいいからなってくれってお願いしてもなってくれないんだけどね。
やられたらこっちでクリなんとかするからまた出て欲しい。
その為に銀行やってるんだから。
>>75 ナイトになって敵の領土内で逃げ回るだけで敵ナイトや歩兵を引き付けられるんだぜ
クリ堀してる人たちに大ランスで嫌がらせしてみたり死にかけ輸送ナイトを攻撃してみたり
PSなくてもやれることはいっぱいあるよ
もし戦闘苦手ならジャイおすすめ
ジャイが死ぬのは護衛ナイトと護衛歩兵の責任だと考えればすぐ死んでも気にならないしね
護衛をつれずに一人で突撃ってのはダメだがなw
>>79 だから、そういうふうなことをここで言うんじゃなくてゲーム内でみんなに伝わるように
言えばもっとやる人増えるんじゃない?ってなことを俺は言いたかったんだよ
全く言ってないわけじゃないが、俺が見た感じ出ろって言って希望者いないと
何でみんなでないの!とかキレてばかりの銀行軍師が多い
とにかく召還しなきゃうまくもならんぞ
>>80 クリは一人50個までしかもてないって縛りがあるから怒ってるんだと思うよ
私も僻地クリをキプ前に持って行っても銀行さん持てないから自分で召喚ってパターンばかりだしね
どちらかというと責任感というより召喚ででるとKILL数減るから出ないって人の方が多そうなんだけど・・・
歩兵やって見てたらジャイなんて死んでも仕方ないってすぐわかるっしょ
クエストアイテムを渡す相手ってどこにいんだ?
クエストって卵を集めればいいの?メール受信しなかったから詳細がよくわかんない
クリスマスフード誰か出た人いる?
>>86 道具屋を見てみると幸せになれそうでなれない
リセのNPCどこ?
>>84 >>88 ここで聞くより首都で聞いたほうが早いような・・・
親切な人がそこまで連れてってくれるだろ
道具屋向いた状態で反対側を向くと・・
城内城外さんざん探しまくったあげく気づいた
おれはナイトへったっぴなのがだ 結構やってる方だとおもう
で 俺なりに初心者アドバイスを
@呼びかけ
まずクリスタルを貰おう クリ堀のところか銀行さんの近くで
「ナイト@(足りないクリの数)」をいえばクリスタルをもらえるぞ
トレードが着たら「T」をおしてクリスタルを受け取ろう
A召還
次はいよいよ召還だ
キープ(本拠地)をターゲットしながら「Z」を押すとメニューが出るから「召還」を選べばOKだ
召還するときはアムロ張りに「ナイト行きます」と一言連絡しよう
味方が召還の数を把握するのに必要だ
B戦闘
ナイトは召還に対して非常につよい「ジャイ」や「レイス」を排除
又は味方の召還を「敵のナイト」から守るのが一番重要な任務だ
敵ナイトをけん制するには対面したらとりあえず左右に動いて相手をよく見よう(超重要)
これだけで全然ちがうぞ
上手い奴ほど警戒してなかなか攻撃してこない「大ランス」&「連続攻撃」は敵ナイトには厳禁だ
CHPが1/4切ったら迷わずにげろ
ナイトなら十分逃げきれる 逃げ切れなくても敵のナイトを戦線から長い間引き離せるから効果大だ
安全なところまで逃げたら輸送ナイトになるか召還解除しよう
召還解除は「Z」おせばメニューがでる 走りながらでも可能だぞ
補足よろしく できればテンプレにしよう
召還解除か死亡したら
「ナイト解除」「ナイト死亡」と連絡しようね
わすれてたよ
>>92 ジャイやレイスを護衛中にHP少なくなったら〜へのアドバイスが抜けてると思うのぜ?
>>94 みんなどうしてる?
おれは護衛中は死ぬまで護衛する派なんだが
自信がないな
死にそうなナイト程敵ナイトを釣り易いのでHP減ってからが本番だと思ってる。
>>97 それはいえてるな
そうするとナイトは死にそうになってからが本番だから
死ぬのは恐れなくていいのかな?
釣りに徹して無理しないとかが正解なのか?
>>98 ナイト釣って鬼ごっこ、仲間ナイト出たらそこまでまで連れて行ってボコが理想じゃね?
が、ある程度の技術と経験がないと大ランスくらって糸冬了
なんで攻め有利なエリカじゃなくてアシロマに布告するのか分からん
君のような人ばかりじゃなってことさ
うはwwwww 俺 日本語でおk
アシロマはなんとなく橋のあたりの攻防が戦場って感じで楽しい
エリカはほぼ攻撃側が勝つボーナスマップ
基本はHP多い時は味方召喚の護衛でこっちから攻撃してプレッシャー掛けていく。
相手のナイトがHP少ない場合は手を出し難い。
HPが減ったら敵ナイトを釣って逃げる。
完全後出しモードで死なないように。
相手があんまり上手くない感じなら大ランス誘って反撃も○
しかし何でこの時間にこんなに戦争が少ないんだ?
>>105 アドバイスありがとん ちょっと初心者さんには難しいかもしれないが
ナイトの心がけとしては的を得てるとおもうな みんな感謝
初心者ってより おれが参考になっちまったぜw
ついでにHP減ってから大ランス当てるコツ(基本的に1対1になるまでは逃げる方が良い)
・ジャンプで高い所へ→振り向いて相手のジャンプ着地しそうな場所に置き大ランス
・真っ直ぐ走る→真後ろに大ランス(近すぎると反撃されるので距離重要、横に壁があるような地形だと相手は避け難い)
・その場で静止→大ランス来たら横に避けて大ランス(こっちに気づいてない?と思って大ランスしてくる奴は以外と多い)
小ランスが当たる距離は当てても反撃されるのでイマイチ。
この辺は駆け引きも入ってくるので初心者にはオススメ出来ないけど
相手が上級者じゃなければナイト3体ぐらい落とせるようになる・・・かもしれない。
>>106 課金装備買って、通常装備売ってしまったやつが
壊れるのが怖くて戦争に参加できないで居る。
あぁ、まさに俺さ。
1回知らずに出たけど、壊れなかったが。
戦争放置で砥石貯蓄するぜwwwwwおkwwwwwwww
>>109 ナイトやって相手のナイト倒すたびに
「1つ」「2つ」とか心でつぶやいてるのは俺だけじゃないはずだ
「4つ」が遠いんだよね
「9つ」とかいえれば君もニュータイプ?
>>80 銀行を何度かやってみればわかってくれると思う。
銀行してるとどうしてもキープ前から離れられない。
召喚が足りなくてどんどん輸送されてキープ前にはクリ100越えてる事もしばしば。
出来れば自分が召喚として出たいけど銀行を放棄するわけにはいかない。
常にそういう苛立たしさとも戦ってるのが銀行。
>>113 だから暴言吐いていいって理由にはならないし、それに、そういう事情があるからって
何でみんなでないの!と軍チャでわめいてるだけじゃ何の解決にもならん
どうすればもっと召喚出るようになるか考えるほうが1000倍建設的
>>114 あんまり暴言って言うようなこと吐いてるクリ銀さんみないけどなぁ
そういうのは晒しスレでやればよくね?
クリ銀さんが必死になるような戦場ってのは暴言吐く余裕もないと思うよ
というかみんなが召喚でるようにするには戦場ではもう遅いだろ
召喚が出ない戦場=負けてる戦場なのでそこでいちいち指導する余裕なんてないと思うよ
>>114 そんなコト言ったって、戦場じゃだれか出てくれませんか?
という他ない。
>>114 だからさ、銀行やってみてよ。
そしたらよくわかるから。
>>112 一回の召喚で3つ落とせれば万々歳だねぇ
4つ以上は滅多に行かないw
とどめばっかり狙えば行くかもしれんけど・・・
>>114 >>113はその辺のことはわかってるとおもうぞ
銀行は耐えることが必要なんだといってるようにみえるが
>>116 まあ言い方とかもあるんじゃないかな
呼びかけするときは味方の指揮を高めるような言い回し工夫しようぜ
おれは結構淡白に「在庫50ナイト募集」とか何度もいうかな
切れても士気下げるだけだ 逆効果だよね
前線押されてるって軍茶はいったら「レイスで前線支援しよう」とかいうと
結構反応よかったな
銀行はやる人間いない時はやってるし、言ってることはわかるが
ただ愚痴言ってるだけなら何も変わらんだろう。何もやりようがないってのは
要するに愚痴ってクリ銀さん大変ですね〜^^;って言ってもらいたかっただけなのか?
>>120 先日、僻地クリを集めてキプ前に持っていくと銀行が誰もいないってことがありました
仕方ないので私が銀行さんの代わりにキプ前でクリ預かりみたいなことをしたのですが
当然戦争の中盤からはじめたので召喚状況なんかもまったく把握しておらず
ただ所有クリ数を連呼してクリ堀さんからクリを預かり召喚希望者に渡すだけという作業しか出来ませんでした
もちろんそんな戦争は大敗しましたね
最初から召喚数を把握してクリをまわしてくれるクリ銀さんは戦場では非常に貴重な存在です
あなたはクリ銀が初心者つぶしをしているといわれていますが
クリ銀さんに無用のプレッシャーを与えてなり手をなくすようなことの方が問題だと思うよ
そもそも初心者の召喚を増やすのは戦場でやることじゃないでしょ
初心者講習会とかでやる作業です
戦場でのクリ銀叩くより首都で
>>91-93を定期的に流すほうが建設的じゃね?
というかあんたがクリ銀やってるときはどうやってるのよ?
クリ銀やってなくても召喚の誘導するようなこと戦場で言ってる?
>>120 >>73の頭を見て欲しい。
自分は常に考えてる。
Oβから始めたから上手いわけでもないし、Cβからの人と比べて知識量だって少ない。
召喚や建設歩兵戦など講習は出来ないから練習会と称して小規模だけどやってみたりもしてる。
そういう機会に今は下手でもやれば上達出来るんだからがんばろうって声かけてる。
少なくとも自分で考えて出来ると思ったことやってるよ。
>>74のような言い方なら、建設的意見だし参考にもなるけど、
>>80はお前らがそうだからなりたがらないのも仕方ないという風に受け取れる。
別に銀行大変だなお疲れとかそんなん思ってくれなくてもいい。
ただ死んでもいいから何度でも懲りずに召喚で出て欲しい。
キンカで降下したのに迎撃姿勢のアホ共は何がしたいんだろう
ちなみに私は初心者が召喚しない(しにくい)ことよりも
数の少ないヲリや皿が召喚や堀をして(仕方なくやって)
大量にいるスカが前線に行ってる事の方が問題だと思う
私は20台後半のヲリだがいつも召喚のなり手やクリ堀がいないのでそっちにまわってる
カセの問題点はヲリ皿が召喚やクリ堀に駆り出されて前線で不足するから
簡単に敵(特にネツ)に前線突破されて戦線が崩壊してしまう点だと思う
低レベルでも召喚で出れば大活躍できると初心者やスカの人にもっとわかってもらえればいいんだけどねぇ
>>123 崖上にジャイいたみたいだし、それの威嚇でもしてたんじゃない
>>124 俺エルだけどまったく同じ症状出てます。
カセの弓スカは空気
カセの皿は都市伝説
カセの皿はお座り大魔法大好き
>>125 降下組の話。崖近くでウロチョロ。普段突っ込むアホばかりなのにこういう所では戦線維持(笑)
敵がいようがいまいが
さっきから戦争で相手側のログばっかり流れてるな・・
戦争中盤以降は僻地堀や召喚ばかりやって歩兵戦は序盤でしかやらないんだけど
それでもKILL3ぐらいでカセの国内ランクTOP10(KILL&PCダメ)にいつも入っちゃうんだよね
カセのスカの人ってKILL狙いの人多いみたいだけど実際どれだけKILLとPCダメ取れてるんだ?
TOP10はほとんどヲリと皿なんですが・・・
ヲリは知らんが皿は確かPCダメに炎ダメボーナスとかルートボーナス
とかつくからランクにのりやすいと聞いたが
>>131 知りたいのは皿じゃなくてスカの人
前線に突撃するわりになんか微妙なポジションでうろちょろしてる人多いような感じがするのよ
ヲリやってると援護ないからいつも敵の真っ只中に取り残されてボコられちゃうのさ・・・orz
弓スカ・氷皿・雷皿はkill狙わないほうがいい働きできると信じてる俺氷皿。
俺が凍らせた敵をヲリの人が殺してるのを見ると脳汁垂れてくる。
だが
>>128も結構当たってると思うw
ごめんね座り多くてごめんね。
>>133 状況による
hp残り50とかそういうののkillは弓と雷に積極的に狙って欲しい
火皿でそういうの狙うのが効率が悪すぎるから
>>128 お座り大魔法大好きだw
お座りして突っ込んできたのにヘルでカウンターとか大好きだw
俺も氷皿だけど、座る皿ってパワポ積んでないのか?
座りは、持ってるPOTの数とかじゃないからな。
ここぞという時がどこか、わかるやつでないと。
ATあって敵と同等未満合戦ならAT付近で座り推奨。
ハイドスカ封じだから回り込みヲリ注意。
耐久0なの知らずに以前の装備うっちゃった男その2がきましたよ。
・・・これって耐久0で戦争いったらぶっこわれるの?
積んでてもリジェネ使ってるときは座ることもあるかな
>>134 なるほど把握。
>>135 積んでるよ。
間断なく撃たなきゃいけない時は使ってる。
POW無くなってても、相手にプレッシャー掛けながら走り回る時ももちろんあるよ。
座るのはあくまで、詠唱や回復で下がったついでと、敵が後退気味の時ぐらい。
それでも他職から見たらよく座ってるように見えると思う(´・ω・)
>>137 同士www
戦争一度だけ行って、2回ほど死んだけど壊れなかった。
でも今は外してる。怖いし。
>>140 同士よ。
でももし壊れたとしてもRM装備だから補償は当然あるよな・・・
ってことで・・・・戦争いってくるぜwww
>>141 運営を信用していない俺は補償も信じてなかったり…
おーい、母さんー。無茶しやがってAAを
>>141に出しておいてあげてー
敵国、サンタ装備でKATEEEEEEEEEEEEEしなぁ
カセは周辺国よりサンタ率低いし
耐久0の課金セット装備持ってる人は宅配受け取り見にいけよ
というか公式見れ
今のジバーグ工作員か知らんがキープ凄い位置にあったな
それでゲージ差1本近くつけて勝てるんだからカセの底力は凄まじいぜ
配達出来ないのにどうやってサンタ集めるん(´・ω・`)
もしやケーキチキン状態では配達出来るのか
>>148 ありがとう。明日になれば少しはwaitig減ってそうだし
明日やるお
>>144 今確認したけどやっぱり宅配きてなかった。
明日の10時に砥石振込らしい。
・・・・とか何とか言っておきながら恐くてまだ戦争いってない(・ω・`)
ボロ負けしそうだったからちょうどいいや
>>144 俺も見に行ったぜ。
やっぱり明日のメンテで対応じゃねーかw
耐久0になったら装備して無いのと同じ状態になるだけで壊れないよ
Cβ中1週間ぐらい0のまま過ごしたけど壊れなかったし。
ただ、今の仕様は分からんが。
あれ?
もしかして落ちたの俺だけじゃない?
ログインできない不具合\(^o^)/
リング品エンチャして落ちるとかまだ可愛い方だが
オーブ品エンチャして落とされるのはちょっとイラっとくるな
カセのクエ情報(NPC)
・おまつりじたく 城内E:3子供のNPC>城外道具屋付近の分かれ道にいる女のんこのNPC
・おつかい 城内C:6付近の衛兵>ヲリ武器屋>報告
・主婦のこだわり 城内防具屋固まってるところにいるおばさん>香草を一個持ってくる
・モンスターハンター 城外一番左の門にいる衛兵。
はじめて知った
東=城内
西=城外
まだハイブリできてない氷皿だけどカレスよりジャベリンぽんぽん撃ってた方がいいの?
ジャベリン当てる腕ないけど、もしジャベ命中率100%だとしてもRoot時間の関係でカレスの方がいいと思って
パワポ飲んだり座ったりしながら適当にカレス撃ってるんだけど。
どうみても大勢の人間がクリスマスアイテムの為に「キャラ作成→キャラデリリベンジ」を繰り返している為、鯖に負担がかかっています。
本当にあrg
おいおい、宅配DUPEってまさか
無料で装備あげますっていってたのは
DUPE品だったのか。工作員か?
tp://www.fezero.jp/notice_newsview.aspx?seq=137
ダメだこの運営wwwww
みんなサンタ装備捨てておけよ。
メインキャラ以外に2人分キャラ作って
それぞれで食材貰って
足りない分は他人とトレードしたりしてサンタ装備揃えた俺もBANですか
>>163 宅配でイベントアイテムを1つずつ送って受け取る→ノーマル
宅配で高値アイテムの送るパッケをWaiting中に送りまくって
1つのものを複数に変えて受け取る→DUPE
別にdupeもしてないし、banとか関係ないだろ
こっちはしてなくても相手がDUPE品を使って交換してたら
>他ユーザへのトレード、ショップへの売却など、運営チームにより故意に不具合を
>利用していると判断されたユーザに関しては、利用細則に基づきアイテムデータの
>削除、及び該当アカウントの停止処分を行わせて頂きます。
>削除、及び該当アカウントの停止処分を行わせて頂きます。
>削除、及び該当アカウントの停止処分を行わせて頂きます。
>削除、及び該当アカウントの停止処分を行わせて頂きます。
ネツ弱体化してカセ強くなる悪寒w
>>167 あ、あぶねぇ
あやうく枝もらうところだったw
おかしいと思って様子見しててよかったぜ。
ログはきっちり取って、名前はばっちりです。
酷い戦場だと、とにかく口だけの奴が多いな。軍団チャットが香ばしすぎる。
DUPEじゃない宅配はありなのか。
■一部のクエストの内容の変更
ともあるから、ダメなのかと思った(;´Д`)
>>161 サンタ装備とかじゃなく普通の20〜30台の装備なら金稼ぎした時に
拾ったものだと思うから大丈夫。なはず。
気になるなら捨てちゃえばいいよ。
宅配もトレードもやっていいよ
でも故意じゃなくても増えたら捨ててねってだけ
そもそもこの鯖の状態で正式オープンすることが(ry
耐久0装備つけて戦争いってきたよ。
ちゃんと表示耐性も装備品の分増えてた。
ただ実際の被ダメがやけに痛かった気がするから、内部値は加算されてないのかも。
まあ敵さんがドーピングで攻撃力あげてただけかもしれないけど・・ちょっとその辺わかんね。
>>169 愚痴もいいけど
あんまりいうと今度は声でなくなるし
多少はいいんじゃね?
>>168 今日首都でアルガンの枝配布 や り ま し た
サラスヴァティ入手できたから他の弓スカさんも入手できるように
と思って自力で拾ってきた枝配ってたのだけど・・・・・
人違いだったらスマソ(´・ω・)
自分が配った後だけに気になってしまった。
メンテ前にウェンズデイ取ったら目標クリアできそうだな
いまやってる人頑張ってくれ
ハンナハンナとローグローブの人数が酷いんだが
いい加減タマライアで右上クリ場にキープ建てるのやめてくれ
>>179 じゃあどこがいいのかその理由も加えてお願いしますよ
>>182 三叉入り口北。理由くらい自分で考えろ、普通に考えればわかるんだから
思考停止すんな。それだから伸びない
184 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 22:41:44.91 ID:2b0r4Utz
目標のウインズデイ防衛まであと1回か
次がラストチャンスだな
なにせ12時からメンテだし('A`)
>>183 やっぱ右上以外ならそこしかねーよなあ
というか現状のカセだとそこにするとクリ供給が遅すぎて困るんだよ・・・
遅いからアレなんだろうけど
どう見てもID:ly5lelPwが後だしジャンケンな件について
痛い痛い
>>185 あそこはクリ供給なんか二の次だよ。輸送ナイト一人いれば事足りるし
あそこキープで負けるなんか前のゴブフォ防衛より難しい
RqcgB1X0 と y5lelPw で漫才コンビ立ち上げろ
>>183 ゲーム内で言うか、自分が布告して説明すればいいのに
何でここで言うんだ?布告した奴がここ見てる確信でもあるのか?
供給が遅いのは声だしが少ないから
オベクリ募集って言ってればどんどんトレードくるよ
逆に問題は中盤からでしょ
召喚やりたがる人が少なくてクリがだぶついてる
>>189 つーかそこに設置してボロ負けした記憶があるんだ
あれは単純にあのキープ位置に慣れてなかった人が俺含めて多かったってことだろうか・・・('A`)
そんなに言うなら今度機会のある時にでもやってみるかね
そしてその輸送ナイトが出ない事多すぎな現状
っつーかいくら有利なキープ位置でもよー
開幕キープ横でぼーっとしてクリ10個とか抱えてる連中が
オベ建てに走るか前線押さえに行くかしてくれないと
結局前線の構築が後手後手に回ってそのままずるずる負けちまう
割と教えてるつもりなんだがなー
>>191 自分で布告して説明してますが^^;;;;;;
>>194 そうそう、開幕オベクリ募集して3個づつとか貰いつつ直ぐに1本目のオベ立てて
戻って再度募集すると10個前後一度に渡してくる奴が数人いたらその時点で半分負けだと思ってる
>>196 それは3個づつが集まった結果で、
募集してる奴がいるなら、そっちの方が現状わかってるだろうから渡しちまえってのもある
12溜まるまでは速度落ちないから「@3」をマクロ登録してる奴もいるしな
>>195 そうか、そいつはありがたい
ついでにその悪いキープ位置の戦いが終わった時にでも説明すればここで言う必要もないんじゃね?
それも言ってるなら
>>179は誰に言ってんの?って事になるけどな
お前らはイノシシか。何でキャッスルから前に進むしかできないんだ?
お前の頭に詰まってる脳みそをほんの一秒でも働かせれば西が重要ってことぐらい分かるだろ
何で半分以上時間過ぎて西に行く奴が自分含めて6〜7人しかいないんだ?
しかも東にばっかり戦力集中させてるくせに戦線崩壊してるし
あと一人の敵を7人で追い回しておいて逃げられんなよ
弓スカは大して役に立ってないんだからせめてパニスカ見つけるぐらいしろ
なんでいつも両手の俺が駆除してんだ
以上、さっきのローグローブにて
>>198 お前は全員が聞いてるとでもおもってるの?
ゲーム内で言っても建つからここでも言ってるんだろ。その位も分からないアホなの?
それともいつもあそこに建ててる工作員はお前ですか
>>199 いい時のカセはスパイダーが飛んできて敵終わるよ
あと20日以降は学生さんも休みだ。
新規には優しくしろよ。お前もそうだったんだから。
>>200 おほっ怒っちゃった
口調荒くするのがかっこいいと思える年ごろなんだろうけどさw
短期だと損するぜ〜
中でも言ってくれてるんなら変につついて悪かったよ
有利な布告位置広めてくれてるんだな、ありがとう
これはいい捨て台詞
>>202 どうでもいいから良く考えてから書き込めアホ
205 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 23:10:58.37 ID:bH/e4oh+
けんかするなよ・・・
ID:XIdR3Iidの言ってることは正しいと思うが口調なんとかしようぜ
荒れる原因だ
公式掲示板でも行ってろ
ゲーム内でされて士気下がるよりマシ
喧嘩と喧嘩口調はゲーム外だけでお願いします
ああ見てて仲良しな癖に。
>>201 新規っていってもオープンして大分たったしなあ
自分はすぐに理解できたが他人が理解できるかは別だと思ってるから
いままで黙ってたけどちょっと爆発したんだ
PSについても個人差があるし仕方が無いことだけど、ハイド探してる人
全然いないな。PW回復中にざっと嘗め回すだけでもしてくれるといいんだが。
>>211 具体例出すと
俺の大学サークルの女子もカセにいるのな。皿だ。
平日はMob狩りが楽しいらしく週末しかまともに戦争しないのな。
Oβから社会人のダチもそいつもまともに戦争したのってまだ4日くらいだと思う。
しかも連続でしてないから色々な事を忘れてるのが一般ユーザー。
この間、その皿にナイトやらしたけど1分で戻ってきたよ。
でも、俺はそういうやつらとも一緒にカセ全体を育てていきたいんだよ。
敬語使えとは言わないけどメンヘラみたいできもい
>>214 でも、それを聞いてお前ドラゴンソウル準備してるじゃないか。
まぁ後ろに弓さんが数人いるのに、
その前で魔法撃ってるとき後ろ方向からパニされたら
「見てくれよ…」と思うことも有るな。
俺もヲリを助け切れてないから偉そうには言えないんだがw
>>212 言ってることは良く分かる。新規を大切にするのも大事だ。
本当はもう一ヶ月ぐらいは我慢するつもりだったけどちょっとな。
>>216 オリやってるとそれは悔しいな
折角援護してもらってたのに振り向いたらパニでザックリやられてる味方サラ・・・
そしてムキになって詰め寄ってアムブレもらう→わたわた
後ろーでウロウロうろうろしてイーグル撃ってうろうろーうろうろー
ってしてる弓スカ勘弁して
こっちがHPやばくて下がったらそいつもっと後ろにいるし
お前ダメージ全く貰ってねえじゃねえかと
ところで、ここ数日ゲブが強くなってる気がしないか?
なんか暗闇攻撃の使い方とかはネツよりうまい気がする。
2・3日前まではそんなにやられた印象なかったんだが…
リロードしてなかた(;´Д`)
>>218 気持ちは嬉しいがムキにならないでくれw
勝つ時ってHP減って後ろさがるとちゃんと弓とか打っててくれるんだよね
負ける時ってのは敵の圧力でみんな自分の事で精一杯なんだよね
ちょっとづつしかよくならないさ
今日なんて入った戦場でいきなりレイス召還してたっけ
いままでのカセにはない傾向だったからうれしかったな
ナイトだったんだがまもり切れなくてごめんよorz
マジで5分もしないうちに勝敗がわかるわ
>>224 だよなー。
少なくともここに書き込む人の大半は結構考えてると思う。
Cカセのみんながここを見て、色々学んでくれればいいねぇ。
>>224 それも受け取り方だよな
いきなりレイス出して何やってんだって言う人もいれば
新しいことっていいじゃないって言う人もいる
士気上げるためには文句愚痴は言わずにポジティブ発言すべきなんだよな、ゲーム内では
>>220 毎日レイプされてるゲブが強いなんてありえねーwww
ネツ>>エル=カセ>>>>>>>>>ゲブ=ホル くらいだろ
最近じゃホル>ゲブかもしれんね
ってことで明日もゲブをレイプしようぜwwww
>>228 国の強さはどうか知らんが、うまい短剣スカが増えてきてる気がするんだがなぁ。
俺の気のせいかもしれんがw
ところでエルの強さって何だろうか。
エルだが最近はホルと五分五分だよ。
一強以外はどっこいじゃないの?
ネツ>エル=カセ=ゲブ=ホル
ひいきめにみてもネツ>>>>エル=カセ>>ホル=ゲブ
>>229 今はどうか分からんけど、前に戦った時は皿が多かったな
弓スカが弾幕張ってアシストしつつ、ジャッジやカレス打ってくるのが印象的だった・・・どこかの部隊かもしれんが
そう言えば最近別キャラにKATATE作ったんだが難しいなー
スカと皿を援護できるように練習するぜ
とりあえず今のところ課金は武器だけ買ってMOB狩りしたほうが良いと思うのは俺だけだろうか
一撃死させられれば金儲け放題だろ
その稼いだ金を何に使うのさ
結局リングとオーブでお金なんて少々あればいいじゃない
初心者の片手なんだけど、ネツの高レベル両手にやられることが多かった。
そこで死んではだめだと、削られては必死で逃げ回る日々。
最近慣れてきたので、ナイトにもちょこちょこと召還。
そこで、瀕死ナイトになって気がついた。
逃げるスキルがかなり上がってたこと。
逃げ回るってことで、釣れる、釣れる。
いつもナイトの二匹、三匹、時に歩兵たくさん。
そして、生還キプ前解除。若しくは、完全に逃げ切って輸送ナイト。
瀕死ナイトになってからが、本当の戦いだ。
ナイトだから逃げれるんだと思いますよ^^;
>>238 なにいいたいんだかよくわからんぞ
というか当たり前すぎだろ
240 :
アスラの純心SyasaとPlover:2006/12/22(金) 01:40:56.20 ID:zjrdhEpd
当人には多分伝わると思ったので、サチコメにID載せたりはしませんでした。
レベル上げのサチコメも書きたかったですしね。
ID:fIKlIcxZさんも何度も言ってらっしゃいますが、ネカマだと思っても構いません〜。
実際男扱いされてますし、楽しむのに性別は関係ありませんからね(*´ω`)
というか、本人としてここに発言しているからにはリスクは承知しています。
ただ仲良くしてくれている方は、この位で態度を変えるようなコトはないですからね。
知り合いさんには、、、申し訳ないです。
LSの影響とかそんなのではなく元からこんな性格だったんです。
あとRucillさん、ご無沙汰です!覚えていらっしゃるかわかりませんが(・ω・)
お仕事頑張ってください!
ナイトは生きていてさえくれればそれでいい
>>238 ナイトだから逃げれる。
瀕死ナイトだからエサになって釣れるんだろ。
HP減ったナイトの最も効果的に貢献できる方法のひとつだぞ?
瀕死で敵のナイトに追われてるナイトは俺の所へ来るんだ。
そいつを盾でぶん殴ってやr(ry
とりあえずあれだな
どこでもそうだろうが味方を助けるという考えはあまり浮かんでこないらしい
片手や氷皿なんかは味方を助ける方向で動いてくれるので見てて頼もしいが・・・
多くの人達は殺すことと自分だけが助かる事しか頭にないんじゃないのかなと思ってしまう
4人も5人もかけて一人を追い掛け回して敵陣奥地までいくし
結局増援が来て逆に押し込まれてるし
味方が追いかけられたり凍結食らったりスタン受けてるのにそいつ囮にしてみんなで逃げてくし
特に弓スカだが
俺は皿だがヲリならウェイブで追い払い弓単発なら盾になってる
スカならピアなりレインなり暗闇なりアムブレなりパワブレなり敵皿スカの牽制はできるだろうし・・・
なんかまとまりない文章だな・・・・
ともかく何が言いたいかって言うと助け合っていこうぜってことなんだ
だめなのか?
ハイブリスカやってるが凍った味方助けようとしても敵ヲリが数人よってきてたこ殴りされて
味方の所まで下がろうと思っても味方が凄い下がってて追撃くらって死がよくある
短剣だとアムブレしようにも相手ヲリのほうが射程あるしどうしようもない
相手がスカ皿ならトゥルーで牽制してるけど限界があるしな・・・
とりあえず敵ヲリはヲリ皿の人が牽制してくださいorz
ヲリの餅つきのいい避け方ないすかね
>>245 餅つきヲリの一番怖いのは反撃される事。
後衛に突っ込むとほとんどの後衛は気づいたら逃げていくんだけど、
たまに待ち構えてて減るファイアとか入れてくる皿とか、敵のど真中で氷付けにされるとか
あと辿り着いた瞬間アムブレ決められるのとか。
今のジャコルいい戦いだったぜ・・・
キマ危なかったけど、皆声出してて良かったな
>>244 愚痴はよくないな。弓スカは一番多くて新規も多い。
その割合に落ちるのも多いのは今に限ったことではない。
弓は一番仲間助けやすいから、凍らされた時に
凍らされたキャラや周辺にレイン振らせたりしてパニ防止したり
スパイダーやトゥルーで踏み込ませようとさせなかったりできる。
ただし、弓スカはハイドスカや皿弓牽制のため視野を広く持たないといけないから
凍った味方がある程度ぎりぎり安全な位置だと分かると無視して皿弓追いかけるのが普通。
う〜ん おれは最初レイン取ったんだけど
凍った敵に当てるなとか言われてレイン打てなくなって行き詰まって
キャラまで作り直したな もちろん仲間の支援のために打ってたつもりだったんだけどね
いまレイン降らないよねカセ そりゃふらないよあれだけ言われれば誰も打たないって
ところがどっこい援護が欲しい助けてほしい時に降らずに、降らないでいい時(rootとか)
に降るのがカセの雨
レベル30課金装備マダー
凍った瞬間即解凍は仕方ないだろう
ラグとか、クリックから着弾までの時差的なものがあるからしょうがない
時間経過してからのショボ解凍は弓以外でもやる人いるから
特に弓が悪いってわけでもない
>>252 たまに明らかに自分の与ダメを入れたいがために
通常射撃とかなさる弓スカ様のことを問題しているのでは・・・
スパイダーで割ってくれたらまだ納得がいく
氷の近くを別の敵が複数動き回ってる場合どうすればいいんだ。
開き直ってレイン降らすべき?それとも必死に単体狙い?
>>254 逆に何故氷皿はそこでPOW消費の激しいカレスを撃ったのか考えるんだ
1.撤退するときの時間稼ぎ
2.前線の食い止め
3.相手妨害して的にするため
とりあえず弓皿なら味方が高ダメージ技叩きこんだ後ハイエナするのを優先して欲しい
かといって突っ込みすぎたら袋にされるが
256 :
249:2006/12/22(金) 10:28:49.65 ID:ysxFml/B
もうスキルツリーにないんだ 雨降らせられない
レインはけん制のために敵の前線に連射してたんだ 1発じゃ下がってくれないんだよ
だからどうしてもあたちゃうんだよね
うまい使い方ってどうするんだろな
@武器だけでも課金武器にしてくるよ
ネツの火力すごいわ いま戦争いってマジ萎えたorz
>>254 他の味方に任せる
凍らせた氷皿と自分しかいなくて敵そんなにいるんなら逃げたほうがいい
259 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 10:37:11.53 ID:c79f/6U0
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
C鯖中央大陸ネツ一掃計画のお知らせ
日時 12/22 18:00〜
ネツへ一斉布告開始、ネツと隣接してるフィールドは全て宣戦布告し、ネツ以外の国への戦争は避ける。
4国からネツが一斉に攻められる事により、ネツは人数割れを必ず起こすと思われる。
第一目標:中央大陸のネツ一掃
第二目標:ネツ本土まで攻め入り、ネツを首都1つにすること。
OB開始から常にネツが中央大陸のほとんどのMAPを占領してる状態が続いてる。
この状態がこのまま続けば本当にC鯖は取り返しが付かない事になる。
今こそ4国で力をあわせて中央大陸を取り戻そうではないか!
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
普通の前線なら近くに片手がいようが凍ってようがレイン打て
知ったかで弓叩いてる池沼は気にしないでいいから
今の時間負けこんできたけど何気に今日は新規が各召還でてくれていい感じだ。
262 :
249:2006/12/22(金) 11:08:38.02 ID:ysxFml/B
あと 前にレイン連射してたのは俺が下手糞で普通に撃っても
なかなか当てられないのもあったんだよ スパイダーとか遅くて当たる気がしないorz
もすこし勉強するわ すごい参考になった いざとなれば すべて忘れてしまえば・・・・・罠かな
我等が聖地カセリンフォーク攻め、結果は勿論負け・・・
敵弓スカの鬼弾幕の露払いでこっちの皿完封されて敵ヲリを牽制できないとこに
フリーの敵皿がこっちのヲリを駆逐、前線が押し込まれたところでヲリによるレイプ開始
本来これカセがとるべき戦法なのぜ?弓スカの数は断然こっちのが多いはずなのに
前線に降る矢の量は敵の1/3くらいしかない感じ
弓スカは3人一組で信長鉄砲隊すればいい
で、関連して部隊単位での作戦行動って結構やってる人いるのかカセは?
>>263 純弓スカは少ない
レインをとってないハイブリ、短スカが多いのだ
>>265 純弓だが、やっぱ弓使っててもハイブリってのが多いのか…
FE5日目の初心者な俺
両手ヲリでやってます
12レベルくらいから戦争デビューで現在26レベル
最初の頃はよくわからず、ストスマ連打とかヘビー連打とかをやっていたけど
最近は大分慣れてTOP10に入れるようになりました。
昔は何で建設できないのか分からなかったオベ建ても進んでやれるようになりました。
一試合で1〜3本は建てるようにしています。
最近はストスマの間合いと当て方の練習をしています。
役に立ててるかはわからないけど、晒しを見ても話題に挙がらず、チートも出ないこの国が好きです。
FPSゲーマーなのでFEはやりやすいですね。
カセのレインは敵前衛に降る。
ネツのレインはこちらの中衛後衛に降る。
トゥルーも似たような感じかな。
エンダーかかってる前衛に雨降らしても効果薄いと気付くべきだ。
やつらは皿が凍らせたりなんなりするからさ。
>>267 ほぼ俺と同期と見た。
オベ建てはまだうまく出来ない(´・ω・)
後方ならできるんだけどな…前に建てようとしすぎてるんだろうか。
269 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 11:53:48.40 ID:M+mu4b9q
>>268書いてから気づいた。
下がりすぎて敵の中衛後衛にレイン届かない位置で戦ってる弓の人が多いのかも知れない。
>>268 自分は開始直後にクリ3から募集して最速で前に支配領域広げたり、
自分より早い人がいたら更にその先に伸ばせるように
領域予測地点まで全力ダッシュしてるよ
状況次第ではオベは他人に任せて全然で足止めしにいくかな
クリ10個くらい持ってたら敵殺してぶんどってAT建てる
全然→前線
>>270 敵の領域を予想するんだな。把握した。
ちょっと意識してやってみるよー。
ローグローブひどいな…防衛参加しないにも程があるぜw
今のカセでスカやると分かるよ。
圧倒的に相手がヲリ皿多くて、まともに奥までなんか降らせられない。
なんとか降らせたら、パニもらったり、相打ちやら氷のオンパレード。
そこに敵ヲリが回り込んで寄ってくる。
冬休みでカセが負け続けなのは弓スカが多いと勘違いしているガクセーがいるが
上級者は口を揃えて「いや、オベ建てクリ回しがオセー」になっている。
初心者と一目瞭然なんだが、分かった風に「弓スカが多い」なんて言わないように。
9割ハイブリッドスカなので、弓スカの定義であるピアなんかカセで95%見たことない。
日本語でおk
だめだ・・・カセで銀行やる気力が無くなってきた・・・
とりあえず経験から定着させたい事を。
・銀行は常にキープ前に。
キープ前のほうが召喚もすぐなれるし死に戻りから回収もし易いから。
場所によってはキプクリ前のほうがいいけど、固定させる事で全員が銀行の位置を把握できる。
・前線でクリ稼いで死んだ時は渡してから再度前線へ。
そのまま持って前線行ってる人がかなりいる。
このクリを回収できれば掘りが少ない時でもクリを補える。
挙げればもっと出てくるけど、最低限これが定着できれば勝率も上がると思う。
まぁ召喚になる人と、その質が向上すればもっと勝てるようになれるけど、
これはまだ時間かかりそうだし。
>>274 オベ建ては早い事が多い。
その後のクリの回転は極端に悪いけど。
>>274 氷くらい食らっても耐えれるだろ・・・
ヲリはそれ以上の過酷なところで戦ってるんだぞ?
しかもスカは対皿の補正でダメージ少ないし
>>274 三すくみだからどの職のせいってのはないんだが、射程の関係でまず頑張らないと
いけないのが弓、んで皿が敵ヲリを牽制してヲリが前にでるんだろ?ヲリ皿が前線に出やすいように
援護をって話なのに、射程一番短いヲリに援護の援護のためにまず突っ込めってのは
非常にアホな話。援護射撃するためにまず中央突破しろとかアホだろ?普通中央突破するために
援護が要る。上でも言ったが一概に相互関係だからスカばかりが悪いとは言わないが
ただでさえ少ないヲリ皿に負担かけさせるよりは多いスカが頑張ったほうがより効果的だと思うんだが
今のレイブンホードは工作員酷かった
キンカッシュはケツ○バーガーβが暴れてたが、あれはただの愉快犯か
>>274 弓スカの定義がピアって何バカなこと言ってんだ?パニ食らうのは注意不足だし
氷なんて見て避けれる訳だし奥まで降らせないのは単にお前が下手なだけ。
それ以前に弓の射程のが長いのにわざわざジャベカレスの射程内にノコノコ入って
いくのが理解できん。敵のど真ん中に突っ込んでレイン→80×5うめえwwwってのが
援護だと勘違いしてるんじゃね?
初心者は最低限の事は覚えてほしいだけ。
自分が三色皿なのに雷皿と言われているようなモン。
弓スカ・・・レイン、トゥルー、ピアスキルLV3を目指すスカ
ハイブリスカ・・・レイン、トゥルーor短剣スキル、パニ
短剣スカ・・・パニ、ダークネス、アムブレ
まあ、ここで弓スカ(笑)言ってるのは
城外で「弓スカは消えて」の名前キャラ作って
「俺、カセのために貢献してるんだぜ?」な中学生だろうが
カセで友達を一人でも作ったら、言葉選びのおかしさくらいは
指摘されただろうに。
弓使いたいやつが集まるのはウィンビーンのせい。
まずは新規スカのせいにするんじゃなく自分達でさらにベストな行動を考えねば。
まだまだ、カセのヲリも皿も連携取らずに適当に動いているから。
言ってることが理解できない。弓スカの援護が重要って言ってるのに
弓スカ消えてなんて思うわけないだろ、常識的に。被害妄想ってやつだ
>>283 何をHISSIになってるのか知らんが
自分が短剣スカだったらジャンルが違うし
ハイブリスカだったら「弓スカのこと言われてんだー」って思って気にしなくても良いだけじゃね?
ハイブリスカだったらレインも持ってることだし、色んな人がレインについて考察してるんだから
次実践してみるかー^^くらいの気持ちで読めば良いんじゃね?
とりあえずレインの使い方分かってない「レイン使い」が多いのは確かなんだし
>>285 ID抽出してアレと思ったがレスしてやると
レインを適当に降らせている?
あんたがハイドスカ、見えていないだけ。
287 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 13:09:37.42 ID:M+mu4b9q
弓なのに射程短い氷喰らうの…?
相手にヲリ皿が多いなら頑張って皿の詠唱妨害して欲しいんだが。
そしたら敵ヲリも突っ込んで来にくいし、こっちのヲリも動きやすくなるじゃん。
したら敵弓もこっちのヲリに押されるし、そうすればこっちの皿もヲリ援護しやすくなる。
確かに俺は初心者だけど、この3すくみの理解で合ってるよね?
後、弓がパニ喰らうってことはそこまでハイドの侵入許してるってことじゃんか。
弓でそんなんじゃ、もっと前にいる皿はパニされまくるよね(´・ω・)
もちろん弓だけのせいじゃないし、カセは弓の国って思ってるからこそ、
数多いスカに頑張って欲しいってみんな言ってるんじゃないの?
どうも今日はsage忘れる(´・ω・)
ID:vvWzP/F5 = 弓スカ(笑)は消えてキャラ
特定した。
>>289 マジで初心者だな。ハイドスカはけして見えないものなのかぁ。
俺と違うFEZしてるわ、あんた。
RoDβからやってる俺が何一つ同意出来ないw
皮肉にマジレスされるとどう返していいか困るな
後釣り宣言とは・・・何年振りに見ただろうか。
これは、本当に「ビンゴ」のようだな。
↑↓ID変えて煽りだけの「中身のない」レス頑張ってね、少年^^
他国の弓スカだけど、弓スカが前に出るには味方のヲリを信頼できる状況が必要。
突っ込んで来る敵を味方が止めてくれるという前提があって初めて前に出れる。
まずは弓スカとヲリが信頼しあえる環境が必要なんじゃないのかな?
普通ならそうもとれるが、専ブラで発言履歴見れば真性だということに気づけるのぜ
本気で波紋やターゲットカーソル、音でわかるんだぜ?って言いたいのだと思う
>>295 弓の援護ないと突っ込んでくる敵はヲリじゃなくて皿になるから、ヲリはすぐ蒸発しちゃう罠
>>295 他国のスカがカセに入ってくると
大概、前線に出れずにウロウロしてる。
>>296 その3つしか知らない知識でハイド語ってるのか?
これは呆れたわ
最近最前線へのオベは早くなってきた気がする
でも、前線オベ先手取ってもその後ATや後方の領域確保が続かないんだよな
後ろの領域なんか危険も少ないし、早ければ早いほど与えるダメージ増えるんだから
もっと領域確保の大事さ広めないといかんかな
なんて思ってたら開幕キープ後ろにオベ展開を始めた人がいた
建ててくれるだけありがたいが、違うんだぜ…!最初は前なんだ!
>>300 そんなにハイドに詳しいなら前線に出てもパニ貰わんだろう
ハイドスカ3日やればパニ食らう率かなり下がるぞ
まじおすすめ
>>297 確かにまず弓スカがレイン降らせないと皿が突っ込んで来るけど、
そのためにヲリの援護無しに前に出て自分含めて弓スカ3〜4人が蹂躙される事も少なくない。
パニやヲリに狙われたときヲリがすかさず間に入ってくれるという信頼がないととても前にでれないよ
お前を恥ずかしい後釣りクンと命名したところで
ハイドについて6つ挙げろよ?
何で3つしか挙げないんだ? テラフシギス(笑)
なにこの素晴らしく痛い流れ
>>304 狙われたら敵の間合いに入る前に一旦退くのがいいと思う。皿が弓スカを追うのが
バカなようにヲリに追われてその場で対応なんてしてたら話にならんし、味方のいるとこまで
退けば敵もそうそう無茶はできない。鈍足くらわない限り追いつかれることはないし
戦術目標12/12なんだが結局オフィシャルはオープンしないのな
もうがめぽ
クマwwwokkkwwww
とかそんな感じの部隊 なんか錬度下がったな〜
>>268 おおおおおおい、lv26でオベ建てできないってorz
今まで一体何やってたんだ。遅レスすまそ、あまりにのショックで('A`)
クマは最初だけ古参部隊だったけど新規が入りまくってるからしょうがない。
>>307 >狙われたら敵の間合いに入る前に一旦退くのがいいと思う。
>狙われたら敵の間合いに入る前に一旦退くのがいいと思う。
>狙われたら敵の間合いに入る前に一旦退くのがいいと思う。
アフォか
カセスカはダメ覚悟で奥に降らさないと一向に前線出れんわ、ボケ
>>309 元々高LVで装備が良かっただけでうまいわけじゃ無かったし、
サンタや課金装備で差が縮まってそう感じるんじゃない?
314 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 13:42:01.56 ID:M+mu4b9q
>>310 うわぁん、ごめぇん。
後方なら出きるんだよ…
前線で建てようと四苦八苦してると後から来た人が先に建てちゃうんだよ…
KATATEだけど突っ込むと付いてくるのはKATATEと弓スカばっかり。稀に両手
大魔法打って与ダメ稼ぐのもいいけど少しはランスやら打ってください
>>307 ヲリ1〜2人に弓スカ4〜5人が必死で追われてる状況を見てもそういうことがいえる?
追われてる限りは前でレイン降らすなんて絶対無理。
その隙に敵皿も前進するんだよ。
>>312 なんでそう極端な方向でしか物言わないのかなあ
普段は一歩前出てレイン降らして、狙われてたら一旦引くでいいじゃないか
>>312 前面の敵の牽制なんだから手前に降らさないと意味がない
>>316 いくらヲリと弓スカでも4〜5人いて1〜2人にやられるってのはPS磨けとしか
言いようがない
>>319 もちろん弓スカ側もダメージ受けつつ撃退はするけど、対処してる時間レイン降らすことができないのはわかってる?
純弓だけど
僻地戦でも、敵側にウォリが少なけりゃ十分相手できるが
こっちスカ*4ウォリ*1(片手)敵ウォリ*3(両手2片手1)皿*2とかだと
手も足も出ない
まぁ、周りのスカのPSにもよるんだけど大抵ウォリの数で大負けしてるから
スカが出て行って皿の詠唱潰すってのも難しいんだよ
>>317 頼むから、カセにそんな悠長な場面なんかねぇってのに気づけ。
一歩出る前に敵のヲリがすでに射程ギリでライン上げてきてるのが8割。
残りの2割の話を今しようってか?
最前線出て、一旦引くんじゃなくまず「かわす」をしながら
レインorイーグル。またはハイドしながら前線へ。
で、レイン中に既に敵ヲリ、パニスカ、弓に皿が狩りにきているので急いで逃げる。
そこに味方のヲリと皿の援護がないと、前線スカは死ぬ。
上手いナが相手だと自国皿を進めるためにナもスカを狙う。
カセスカは3人一組になってパニ同時打ちで確殺していくしかない。
気づいたら敵が一人ずつ消えていくという・・
>>320 そういうケースバイケースな話をしてるんじゃなくて、人数多いのに仕事できてる人間が
少ないから意識して底上げしようって話をしてるんだが。総ての弓スカが常にヲリから
追われてるなら別だが
ようはwiki嫁ってことだろ
とりあえずカセで弓の動き方というものの
意見の統一がなされていないことだけはわかった。
俺は皿視点の意見しか言えないけど、
ヲリの少ない国で皿が前に出てることが多いからこそ、
弓の人にはハイドのサーチと敵弓の狙ってくる詠唱妨害への牽制をして欲しいと思う。
味方の弓の人の前に立って、敵ヲリ捌きながら、敵皿の魔法避けながら、
敵弓の詠唱妨害を掻い潜って魔法撃つなんて、正直できない。
後、俺はいい加減前線のオベ建てができるようになること。
引く引く言ってるが、皆後ろに下がったら意味無いぞ。
通路以外では側面行っとけ。
>>322 突出しすぎだし、変な気負いしすぎだろそれ。前線もそんな簡単に突破されてはいない
数が同じならある程度拮抗した状態から敵皿が前に出てヲリを食い始めてるのが現状
弓スカが最前線に出てかわしながら弓とか自分に酔いすぎw
>>328 マジでお前はカセスカしてないのな。
で、弓スカ(笑)はカセに何人いるのよ?
>>324 だから、
まず進軍してヲリが敵陣に向かっていくよね?
そのとき突っ込んで来るヲリから距離をとれば味方が止めてくれるという確信がないと弓は前にでれないんだって。
弓スカが前に出て敵前衛後ろにレインを撃って見せるという意識付けは重要。
ただその前提として最初に突っ込んで来るヲリを味方が止めてくれるという信頼が必要になる。
止めてさえくれればレイン2発撃って下がるという弓スカの仕事をこなすことができる。
>>329 弓持ってるスカ、短剣持ってるスカ、KATATE、両手、皿、この中なら確実に弓持ってるのが多い
>>322 俺は前から引く時は後ろじゃなくヲリの横に回るのがいいってことをいってるし、
スカや皿使ってる時でも常にヲリより前に出て闘ってるから言ってることは理解できる。
ただ、それができない人も要るから万人向けの方策を考えればいいんじゃないかっていうこと。
aofGNHVKさん、あんたは分かってらっしゃる。
ただ、後釣りクンはスカやったことないから
過去ログでも自分から露呈しているように
理解できていないんだ。
ヲリの射程で敵のライン上げ。
そこを掻い潜って弓落とすのがスカ。
加えてハイドスカと同じ射程の弓相手に突撃皿。
その攻撃が飛んでくる比率がカセは恐ろしいほど多い。
他国で参戦した時は「何これ、前線でまくりんぐ」で別世界。
>>330 敵ヲリを止めるのは皿の仕事なんだけど、敵の弾幕がしっかりしてるから
なかなか上手くいかないんです。だから弓スカに敵皿足止めしてもらって
ヲリが出て弓をなんとかしないといけない。他国の者だけどカセの戦場にくればわかるが
援護で降る矢の量は他国の半分もない。軍チャでもいつも敵皿牽制してください
と言われてる
こっちヲリで敵弓で完全に1vs1の状況でも相手が上手ければ、逆にやられそうになるときあるな。
まず攻撃できない、間合いを相手が見切ってるからl。
で近づくうちにどんどん削られて、逃げようと思って引き返すと、
今度は弓の遠距離で止め刺されるって感じで。
弓で全弾当ててくる奴と、ソニックブームを全弾当ててくるやつが嫌いだ。
336 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 14:09:48.20 ID:UQLSy8+Y
スカはエンチャ必須でいいよもう
>>334 >他国のものだけど
他国の者だけどと言ってたが、な
当方短スカ、援護云々関係無く敵陣潜入してかき回して帰ってくる役。
FEの職の中での危険度としては上の方だと思ってます。
とりあえずレインを後方にとか交わしつつ弓で攻撃とかその辺はどうでもいいです、最悪ピアでヲリ皿もろとも吹き飛ばすでもいいとさえ思ってます。
ただ1つだけ言いたいのは、前に出る勇気を持って下さい、と。
死なない事は確かに大事ですが、カセの人(特に弓)は前に出ようとしない傾向がある気がします。
誰かの攻撃の後に続くではなく、まず自分がファーストアタックを狙うといった風に意識改革をしてもらえれば、少しは負けも減るのではないですかね?
後は私が生きて帰るだけだ・・・(`・ω・´)
でもカセのスカは死に過ぎw
deadランクが悲惨過ぎる。
ぶっちゃけ私はネツの弓スカなんだけど、
ネツの弓スカが敵後衛狙ってレイン撃てるのはヲリがしっかり食い止めてくれるから。
狙われたりパニ撃たれたら高確率でヲリが間に入ってくれる。
だから弓スカはサラや敵弓の牽制に力を入れることができる。
ヲリが壁になってくれない弓スカなんて脆いもんだよ。
>>338 楽しくて楽な役だな。
少なくともコンマ数秒で情報収集して状況判断の場数は
ライン上げしてるスカの方が10倍は頭回ってる。
やったことあるのなら同意だろう?
>>340 それはヲリ多いネツでの話。ヲリ皿少ないカセで同じことやろうとしても無理
壁になるほどヲリがいないから、弓スカがヲリに対して壁作らないとやってけないんだよ
脆くてもこっちは数がいる
343 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 14:26:30.57 ID:rGoPHNr9
カセのヲリの弱さは異常だろ。常識的に考えて
スカは皿を皿はヲリを相手に・・・って話になってるけど
カセのヲリは皿もスカもヲリもすべてを相手に敵のど真ん中で戦っていることを理解してください
正直、KILL3とかPCダメ3000とかでカセランクTOP10に余裕で入れちゃうような現状なんだぜ?!
牽制も攻撃が当たって敵の突進や攻撃モーションが止まるからこそ牽制になるんであって
全然届かない場所に攻撃しても牽制にはならないんです
後1歩だけ前に出る勇気をお願いします
突撃両手ヲリのお願いでした
カセ ライン上げスカの頭の中
■ヲリ数少ないから、ヲリをスカが引き付けにゃならん。
相手ヲリ射程ギリで前線へ進軍の前にハイドスカ探知。ジャンプして遠めに弓皿確認。
敵6人見つけたら、6人が動く予想のルートをシミュレート。前進orハイド前進。
■レインorトゥルーorイーグルの3種で最も効果的なものをいつでもチョイスの状態で
特に引き付けているヲリがこちらのスキル発動硬直を狙って突っ込んでくる事を警戒しながら
弓と突撃皿の攻撃をかわす。ハイドスカはBGM消して音頼りand軽くカーソルサーチ。獣道(ハイド道)右に1つ。
カメラ左右で回り込まれてないか? 9割、別ヲリが回り込んできてるのでルート幅がひどく限定される。
■弓皿スポットにレインorトゥルーorイーグル。
一度でもスキル発動して立ち止まるとヲリの射程がマジでギリギリ。敵ヲリ2、こちらへ攻撃開始。
ジャンプして安全地帯へ。ステップだと着地硬直でほぼ死亡コース。何か当たって転んでも死亡コース。
■そうならない距離で逃げる。味方は? ヲリ1弓1皿1。やったぜ、今日はついてる!皿がいるぜ!
後退しつつ隙あれば攻撃。おっとパニがきましたよ。運良くかわしたね。黙って帰らせはしないぜ、攻撃。
敵ヲリ2が既に回り込んで射程ギリ。諦めて最寄のATへ。ナが走ってきてランスで嫌がらせくる。
適当にスパイダー狙いつつ、また1からやりなおし。これがライン上げカセスカの10秒間の仕事。
>>345 そういうことばっか言ってて肝心な仕事しないオナニースカが多いのが問題
>>346 具体的に今まで書いてないのは、どちらなんだか。
ヲリの基本コンボ
ストスマ→スマッシュをやってるかい?
これをやるだけでだいぶ違う
>>344 3000でtop10てゲージ1本以上の負け戦じゃん。
前線で戦うヲリならせめて与ダメ10000以上、kill-dead3以上は目指そうぜ。
>>341 楽と感じられたのならその通りなのでしょう。
隙を見て飛び込んで状況ごとに潰すべきポイントを探す、立ち位置を考えつつ状況に合わせて攻撃すべき場所を探す、
どちらも変わらないと感じましたが私がヘタレ弓だったのかも知れません。
ただカセの人が前に出たがらないというのだけは間違って無いと思います。
もう少し回りに従うだけじゃなく自分から動く事を意識して貰いたいなと書き込みました。
まあここ見てる人には今更で、ここ見てない人にこそ一番必要なんでしょうけど。
流れとずれて申し訳ない、退散します。
弓スカが動きやすい環境ができれば自然と弓スカも前に出る。
弓スカだってダメージ稼ぎたいし勝ちたいんだから、前に出て仕事すれば勝てると思わせないと。
そのためには他職がその環境をつくることに協力してほしい。
弓スカを主力にしようとするならなおさらね。
>>348 もちろんやってるお
ちゃんとwikiみて勉強したからね
ドラテバグ全盛時代からやってましたよorz
でもねストスマ後のスマッシュで周りの敵(皿)から攻撃受けちゃうのが
援護のないカセヲリの現状なのですよ
装備差が激しいからネツヲリとかが相手だとダメすくねーし
スカ相手でもコンボで350ぐらいだから殺しきれずに簡単に引いていくのです
しかも瀕死の敵をKILL狙いのスカが追いかけて
タダでさえ少ない援護が更に少なくなって殺されまくるんですよorz
>>351 ネツ弓スカとカセ弓スカじゃ置かれてる状況違うと思うけどな。鯖一強いヲリ軍団あるし
数とレベルで皿>ヲリっていう三すくみすら覆してるから弓スカの負担なんて一番軽い国だろう
>>349 負け戦ではクリ堀がいなくなるから途中で仕方なくクリ堀にまわるんですよ
そんなときの成績でも余裕でランクイン(カセ国内のね)できちゃうんだよね
今度一度カセのランクソートしてみそ
ビックリするからw
でもフル参戦しても与ダメ10000なんて出したことないや・・・
つかカセで与ダメ10000出してるヲリなんて各戦場2人ぐらいしかいねーよorz
今のローグローブ、ハイドスカ自由にさせすぎだ…
氷皿の俺が味方スカの後ろでサーチ。
一人にジャベ当てるともう一人がパニ。
カセで皿やるのいやになってきたわ。
>>356 しかもランカーは毎回同じ人達でしょ
まぁ今まではレベル差や装備差があったからある程度仕方ないと思うよ
まだ鯖開いてそんなに経ってないしもっとじっくり腰構えればいいよ
オベ展開も各人の仕事にしてもね
今のアンバーステップ酷すぎてバロwwwwwwwwww
ランクインしてて、ほとんど死んでいないヲリの人も居るのかな?
おれが弓やってて感じるのが
まあ 単純に敵のオリが止まってくれないてことかな
ハイドスカもパニはオリに対しては撃ちにくいし
サラもオリも少ないからしかたないんだけどね
のうのうとカセの陣内まできて範囲撃って帰っていく
だからサラ相手する前にオリ撃たないといけないのが現状だとおもうな
サンタとか堅すぎだから毒矢つかってオリ狙ってるよ
もちろんサラ狙うけどそこまで前に出れない オリがいるんだもん
カセはサラとオリ少ないんだから 現時点の戦力考えたうえで
できること考えようよ
>>360 キル数とデッド数見てみるといい
ヲリは両方とも10位を占めてるから
そんな俺はフル参戦しても与ダメ4000くらいしかいかない糞ヲリ
平均キル10デッド0-1の俺TUEEEE古参の俺様がいるよ\(^o^)/
最近は召喚しか出てないけどな!
たいてい両手が3人ぐらい突っ込んでくるのが日常みたいなもんだからな。
まあ最近蜘蛛矢を避けようともしないウォリが増えてきたような気がする。
前線で敵ウォリに蜘蛛毒火を入れておくと味方の攻撃が集中しだすからなぁw
>>362 そういえばソート直ったんだったな。すぐフリーズするからやらなくなってた。
>>350 楽かどうかは実際にやってみて
個々に判断する事だから気にしないで頑張って
後半部分は同意
敵ヲリ>味方ヲリな状況で、
アムブレ・ピア無しスカだと敵ヲリ止める術が無いのは理解できるけど
万全の環境が整わないと仕事出来ないということは無いと思う
ただ気に留めて欲しいのは、
1)相手ヲリは上手い奴ばかりじゃない
2)ヲリスキルは必中ではない
3)相手ヲリもPwには限度有り
回避しつつ敵ヲリ後方の皿部隊の牽制は可能だよ
弓スカは天敵であるウォリを知るために
C鯖のカセにウォリを作るんだ。
これで万事解決だな!
ゲブに勝てない\(^o^)/
がんばりまぁす
やっとネットふっきゅうした\(^o^)/
最後に一言だけ
弓スカは前線そのものだと思ってる。
弓スカがあがれば前線は上がる。下がれば下がった分前線は下がる。
このことを心にとどめてほしい。
当方28弓スカ
弓スカ前に出ろって言いますけど
2枚も3枚も相手のオリが壁作ってんですよ?
敵オリが前方にいて、更にその後方にオリがいてやっと
やっとその後ろに皿がいるかなって感じ
相手の皿スカに降らせるためには
相手オリの壁を越えて行かないと振らせられないのが現状です
降らせてると、後ろや横からオリにやられて死ぬから
カセはスカがデッド上位なんですよ
前に出ないなら死ぬわけない
横行け
ホルスレから引用して図で表すとだな
カセ・ホル | エル
弓 皿 戦 |戦 皿 弓
弓 皿 戦 | 皿
弓 .|皿 皿 弓
こんな感じ
ネツと比較すると
[カセ・ホル]
弓 皿 |
|
パニ |前
弓 ヲリ |
皿 |線
弓 |
ヲリ |
パニ |
[ネツ]
皿 弓 |
ヲリ|
弓 |前
皿 ヲリ|
弓ヲリ|線
皿 |
弓 ヲリ|
弓 パニ |
そもそもヲリが少なすぎ
弓スカが群れを成して前線に出ても敵ヲリのキルカウントが増えるだけ
僻地の少数vs少数ならヲリが少なくてもまだ戦えるけど
10+vs10+なんかだともう無理
レインやイーグルの射程を考えるとヲリが邪魔で後衛に攻撃できないってのはまず無い
味方ヲリ居ないなら仕方ないが、いるならヲリの後ろで打てばいい
両手やってて鬱陶しいのは敵ヲリについてくる皿だからそれ狙うなら多少後ろからでも当たるだろ
>>344 俺・・・途中参加(30分くらい)でカセのPC,キルのトップになってたりするんだぜ。
KATATEなんだぜ・・・。
僻地の一人防衛はもう疲れたよ。
○ヲリ多いネツ
人口の多いヲリが頑張って前に出て敵スカを倒してくれる
>皿が敵ヲリに魔法撃ちやすい
>弓が敵皿を撃ちやすい
○ヲリ少ないカセ
人口の多い弓が頑張って味方皿の詠唱が妨害されないようにする
>皿が敵ヲリに魔法撃ちやすい
>弓が敵皿を撃ちやすい
>ヲリが敵スカに到達
ネツとカセでは前に出るために守ってくれる職が変わるんだよね。
後はわかるな。
カセ ネツゲプ
弓皿弓戦 戦戦皿弓
弓皿弓弓 戦戦皿弓
弓皿弓戦 戦戦皿弓
お、規制解除されてた。
俺は両手がいなくて前線が危ういと思ったら、敵陣でスタンプ・ブレイズ・ステップで敵をまとめたりしてるから
そういうところに皿が範囲攻撃をぶち込んでくれると嬉しい。
レインでも十分、ヲリ以外のスキル妨害になるしね。
でも、俺は負けるときの原因の大半は掘ってる奴が絶対にオベ建てに行かない事だと思うんだ。
後方オベまで毎回同じ人(または前線から戻ってくる人)に任せるのはどうかと思う。
あと、何でオベ叩かれてるのにそっちに援軍回さないのかわからない。
一本で済めばいいが、大抵は2~3以上やられてる。
これが主な敗因じゃないか?
あと最近負けが込んでるせいか防衛放棄気味な戦争もよく見かける
戦争おわるまで赤字で援軍呼んでる戦場も多い
>>382 だよな。防衛途中参加ばかりしている('A`)
開幕に前線へ向かってオベ建てていく練習したいのにー
俺は気付いた
皿が凍らせても処理するオリがいないことに
解けるまで放置とかどんだけだよ
通常弓で解凍するより1000倍いい。カレスなら20秒足止めできる
20秒は大きい
一応前のほうで戦ってる弓スカです。
別に後ろのほうで戦ってる弓スカいるのは百歩譲って良いとしても・・・頼むから後ろにいるならハイドスカぐらい暴いてくれ・・・。
3人ほど後ろにいたのにおもいっきし後ろからパニられたよ。俺の不注意ってのもあるけどさ・・・。
何今のレイブン
やるきねーな
オフィシャルオープンしたんだが、今日21時ころから、交換会をやらないか?
てかオフィシャルの仕組みよくわかってないんであれだが
21時にはすでに閉店してるってことないよな?
交換会ってどういうこと?
見た限り12スロット分しか売り出してなくて
たとえば29両手槌はあるけど、俺の欲しい30弓はないぜーって状況あるのよ
だから、お互いないものを補おうぜ、ウホッって趣旨
売りに出されているのって人によってランダムって事なの?開店した時に12品目がランダムで決定されているのかと思ってたよ。
補うなら他国とのトレードしかねーよ
帰れない俺の為に誰かオフィシャルの売り物一覧うp頼む
>>385 固まってる時にバッシュ・スタンプやってもおk?
周りに氷皿と弓しかいない時はそのままブレイズで繋げる。
しかし、何でスタンした奴にパニするんだろうなあ・・・。
あんな不確定要素頭に入れてバッシュなんかしねえよ。
パニ無しでも倒せる時にバッシュ入れるし、どうせならそれを助けに向かってくる皿狙えって。
あ、固まってるってのは敵が複数まとまってってことな。
うまくやれば複数スタンも出来る。
>>394 バッシュはいいんじゃね?入れたKATATE様が火つけて切りまくってのボーナスタイムだし
どんどんやってくれ。同じKATATEならわかると思うが、凍ってるのにバッシュ入れたら
実は耐性ついてて結果的にカスダメで解凍しただけってケースは泣きたくなる
>>394 氷結→スタンコンボは氷皿とかは脳汁出るコンボでございます
スタンさせたらぶちころせばおk
>>392 おう、そうなんか教えてくれてさんきゅう
スタンしてたからヘビスマ打ったら2発ともブレイズで消された時は泣いた
>>402 ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
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( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
オフィシャルの29両手欲しい!!
けど、リング圧倒的にたらない0rz
406 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 18:19:16.79 ID:ETWYyUhk
軍師って房多くね・・・
なんかなー変な奴が多い気がするんだがさ・・・
ちゃんと指示しててまともなのなんか1人2人いか見たことないな
oβ初期の俺のことですね!
>>402 ごめんね、ごめんね、ヘビスマなくても十分いけたの
>>406 RPかもしれない。
俺はネトゲで敬語はほとんど使わない性質だからそう思われてるかも知れん。
あ、使う事もあるぞ?相手を批判する時とか。
>>406 変なのがいるのは否定はせんけど、そういうのはゲームの中で指摘しろ。
言っても聞かない痛い子なら晒せ。
そしてお前が変だったらまともなのが変に見えるという見方もできる。
軍師=変なの多いってのが認識されると誰も声出さなくなるぞ。
>>409 いや、お前さんは結構普通に愚痴言ったり
「何やってんの?」「何でしないの?」系の口調で軍チャしてるよ
いいとか悪いとかは別にしてね
ただでさえ指示する人が少ないカセでそういう発言をする
空気の読めないお前らの方がずっと「変」な「房」だと言うことに
さっさと気付け
はいはいIDがsexsex
特定された。まあ、わかるか。
敬語使わないで声出してるのなんて俺くらいだし。
>>411 でも、そういいたくなる気持ちも察してくれ。
指示出したものも、全部自分ひとりでやらなくちゃいけないような戦場も多いんだ・・・。
ネツに進入してきた
まず軍師が多い
軍チャの中にも笑いあり、カセみたいに殺伐としてない
軍帥増やすために帝国大学建てないとな
建てるならアナポリス海軍兵学校にしよーぜ
クリ堀してたら
カセナイト単騎キター→スタン→あぼんしてた
そりゃ国民にとってベリーイージーの強さの国じゃ殺伐するわけないわ
カセはマゾ国で国民にとって勝つことがベリーハードだ
C鯖始まった直後のネツによるレイプを全て押しのけ
本土を取り戻した時の感動を俺は忘れない
最近真面目にゲブが強く感じてきた。なんでだろ?
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
C鯖中央大陸ネツ一掃計画のお知らせ
日時 12/22 18:00〜
ネツへ一斉布告開始、ネツと隣接してるフィールドは全て宣戦布告し、ネツ以外の国への戦争は避ける。
4国からネツが一斉に攻められる事により、ネツは人数割れを必ず起こすと思われる。
第一目標:中央大陸のネツ一掃
第二目標:ネツ本土まで攻め入り、ネツを首都1つにすること。
OB開始から常にネツが中央大陸のほとんどのMAPを占領してる状態が続いてる。
この状態がこのまま続けば本当にC鯖は取り返しが付かない事になる。
今こそ4国で力をあわせて中央大陸を取り戻そうではないか!
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
>>422 昨日から言ってるのに誰も信じてくれないんだぜ?
>>372 下3行の事柄についての対策なんだけど
混戦になったorなりそうだと思ったら
MAPの縮尺(自分の周囲状況が把握出来る縮尺)切り替えで大分違ってくると思う
ハイドスカならともかくヲリに後ろや横を取られる事はほぼ無くなると思う
ネツ本土宣戦布告しまくろうぜ、もうちょいでネツを首都に追い詰められる。
宣戦布告の多さが鍵。
>>422 . ィ
.._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ <またまたご冗談を
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
ホルがあんなに中央に進出してるの初めて見た
カセもがんば
うっかり援軍参加してみたけどエルも南下してきてるね
すごいな
ホルとげぶが空気読まずに他国攻撃してるな
まぁ隣接してないからしょうがないのかもしれんが
>>422 課金アイテムとサンタ装備じゃね?
カセはマゾが多いから課金装備少ないよな
tp://feskill.omiki.com/FE_war.html?630LLLI
なぁこんなハイブリヲリどう思う?
Mob狩りは辛そうだが…
>>432 ヘビスマ削ってブーン3
あと、一人でバッシュ>ヘビスマはあまり有効じゃなかったりする。
カセさんに援軍したもんだけど、
前線で戦うだけじゃなくてもっと声だし増えるといいと思った。
チラシ裏だけどさ。。。
ヲリ作って課金武器買おうかな
課金アイテム出てmob狩りする意味が大分薄れてしまった。
>>437 今ならオフィシャル武器で良さそうだけどね。
とりあえず中央のゲブ攻めないでゲブ本土狙うのはどうかと思う。
ゲブはこっちの本土攻めてきてないのにさ。
なんでゲブ本土にいくんだろうな?
本土攻めしたらそこの国としか戦えないじゃないか
やっぱいろんな国と戦いたいよ
てか普通に今日ネツ攻めるぜ!
っての知らない人多いんじゃないか?
ここ見ている人なんて少数派だろうしなw
やっぱり中央だよな!
人数足りなくても援軍とかがあるから入りやすいし。
ハンナハンナ降下作戦してるのに
後ろにオベ展開してる馬鹿死んでいいよ
ゲブ怒ってドラ3体も出してきたぞ
>>445 お前は降下作戦の意味を理解してないのかよ
>>448 後ろって崖下じゃなくて崖下よりも後ろだと思うが
陣地負けしない様に後ろオベ展開するのを大前提に少人数で降下してカク乱させるものだと思ってた。俺が違ってたみたいで、ごめんね。
ハンナハンナ攻めで後方へのオベが先に建つと負け臭がするよな
後方オベなんかさっさと建てるべきだよ。アホか
なんでキンカMAPで勝てないか良く分かったわ
じっくり攻めなら453
開幕攻めなら最優先で452ってとこだな
最近攻めは人数勝ちしてるケースが目立つから開幕降下がガチだな
じっくりだろうが開幕攻めだろうがさっさと後方オベ建てなきゃ負け確定だ
ネツ民だけどハンナハンナの最初の降下作戦わろたです。
最初、先制降下かよとおもったら数分でじっくり作戦に切り替えやがってwwwww
ハンナハンナ攻防2戦とも出たけどこれは酷い惨敗
>>451 少人数で降りてオベ建てたってすぐ壊されるだろ。普通主力突撃させると思うが。
○俺のイメージ
15人ぐらいがまず降下。
オベ展開はほとんどいつも通りにやって、その中に崖下オベ・AT展開も混ぜていく。
で、ガンガン後続降下。
こう出来てたら結構勝ててる。
全員が飛び降りたり、中途半端なタイミングで飛び降りてたり、
開幕降下組が時間稼げずに敵にオベとか先に立てられると負けてる。
正直あのまま攻められるとまずいなとか話してますた(´・ω・`)
>>460 ヲリの多いネツならそれができる
ヲリの少ないカセでは・・・
>>455 オベ展開した事ある?
後方先に立てたら前線に建たないんだよ
前線に敵が先に建てたらATが建って防衛ライン敷かれて
ジャイ出さないと折れなくなる
ほとんど勝ったことが無いじっくり作戦なんてやんなきゃいいのに
つーか序盤の堀専とかいうサボりカスがいらん
堀りが5名位残ってオベたてやればいいだけ
ハンナハンナで勝った体験は開幕降下作戦の3回だけだ
相手が防衛ライン築けなくなってしまう
即降下で、途中オベ折りまくりで敵キプ目前まで攻め込んだときは楽しかったな
>>462 両軍戦力整わせるのなら
なおさらカセが負ける
どうもわかってない軍師が多いな。
今のカセは戦略性がないわけじゃない、取ってる作戦自体はそう悪くない。
ただ、個々のレベルとPSがないのが多いんだ。
それも難しい事じゃなく基本的な。
味方のいる所で戦う、死にそうになったら引く、チャットを見て要請があれば向かう。
作戦がまずくとも団結して当たればいい勝負が出来る。
どれだけ優秀な作戦でもバラバラに動いたんじゃ勝てるわけが無い。
どんな形であれ、後方にオベ建てる奴がいたら負け確定
>>462 今日、ヲリ作ったから待っててくれ。
2週間ぐらい。
>>468 先制するなら最強メンバーそろえないと無理
ヲリ&皿全員で降下して堀をスカがやるくらいじゃないと簡単に迎撃されるよ
降下部隊は死兵だから死に戻り前提みたいなところがあるからな
弱い香具師だと速攻で敵にKILLポイントプレゼントして逆効果
カセの場合、対ネツではレベル差装備差を召喚で補ったほうがいいと思う
混戦に弱い低レベルのスカを積極的にナイトやジャイにして
キャラクターの性能差を埋めたほうが堅実だ
味方ヲリすくねーー純弓スカ前に出れまへんhhh
攻撃時は降下作戦で何度か勝ってるけど、防衛時でじっくり作戦を10回以上やってるけど
一度も勝った事が無い。
防衛時に降下作戦やった事、それで勝った事ってある?
>>472 だからそれだと同じだって
ジャイだそうがナイトだそうが
ヲリだと200↑ダメ与えられるんだから
召還戦にもっていっても相手の降下ジャイにじゃんじゃんオベAT折られて
守備崩壊
召還戦の時の負けパターン
>>475 行くなら少数精鋭じゃないと殺されるだけだぞ
普通の戦場でに普通に戦っても余裕で押し負けるだろ
今のエリカ防衛みて思った
ぶっちゃけ巧くなってるぞカセ
ただネツみたいに防衛に人が集まらなくなってきてる(´・ω・)
今のタマライアも酷かった。
あのキープ位置に対して右側どうやって押し上げられると思ったんだ。
キープ近い=死に戻りもすぐ戦線復帰する、
ってのをわかってないヤツ多くないか?
>>478 残念ハイブリw
そしてヲリやる時はレベル26氷皿が一人居なくなると思ってくれ。
まぁPSたいしてないんだけどなw
>>479 戦場で考えて動いてない奴はそんなもん。
毎回終わったら次の戦争に参加する事しか考えてない。
参加したら領域増えればそれだけで有利になると思ってる。
目の前の敵を倒すことがすべて。
>>476 普通に戦えないから開幕奇襲するわけでしょ?
召還戦で歩兵が圧倒的に弱兵なのに召還守れないでしょ?
敵召還の生存率が圧倒的になるのに召還戦で戦うの?
今のタマライアも北東はAT付近で戦ってればいいのにね
北東だれもAT建てにいかないし
南西も折れるかもっていう後衛の予備が動いてないし
負ける時はこんなもん
>>482 だからねカセの弱点である弓スカが召喚して数的ハンデを埋めるのよ
召喚戦で負けるのはこっちのクリ回しが敵より遅いのが原因
あと召喚を守るのはナイトの役目
召喚を攻撃するのもナイトの役目
歩兵が必死に敵ナイト攻撃するのはほとんど意味ない
奇襲もいいけど降下して敵があわててくれなかったら
降下した兵のぶんゲージが減るし味方のクリ収集も遅れてしまう
行くなら少しでも敵陣で長生きできるヲリ皿の精鋭じゃないとキツイ
中途半端な撹乱目的で行くぐらいならクリ堀オベたて10数人残して全員特攻するほうがいい
>>484 まぁ召還戦で勝った経験が豊富なんでしょ
俺は勝った事ないから召還戦でw
>>485 お前弓だろ
とりあえずヲリ皿を援護できるようになってください
毎回、戦闘開始後にサーチしてLV順に並び替えるとすると欝になれるかもよ?
その後クリ堀するともっと欝になれるかもよ?
なんで召還戦の話から歩兵戦の話に移ってんだ?
ハンナハンナとキンカッシュともに降下作戦により奪還成功。
いい感じじゃないか。
>>490 歩兵が弱いから召喚守れないっていうからさぁ
ナイト足りないだけじゃん
>>488 >>455 >>492 ナイトマンセー厨が多い
敵ヲリ歩兵の対召還能力を甘く見てる
ナイトは疾走できるから強くみえるだけで
疾走できない崖下だとヲリに平気で潰される
ナイトはヲリに30ぐらいしかダメいかないのに
ヲリはナイトに200↑ダメいくからな
召還作戦の時には俺は何も言わずにクリ掘りますがね
俺の槍を見てくれ。どう思う?
497 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 23:14:45.07 ID:e1cnvPwK
ここみたいなネツ専用のスレあったら教えてください。
ナイトはヘビスマタイミングよく当てればいいが走ってるのにはなかなか当たらん
つか戦況次第ではジャイを囮に敵のナイトや歩兵を釣ることもあるのだが・・・
召喚狙って攻撃しまくってるヲリははっきり言ってカモですよ
今のタマライアは結構良かった。
てか、やんわり東に伸びないように釘刺したw
でも途中ログ追えなかったんだが、南西が押し込まれそうな時に
キマが東に向かおうとしてたのはなんだったんだろう。
>>498 崖下降下でナイトしたことある?
ジャイほって逃げていくナイト?
何しに崖下いくの?
>>500 !!?
よ、よくみてくれよ!硬くて鋭そうだろっ!?
てか、乗ってくれてありがとうwwwww
>>501 降下では敵ジャイは少ない
相手は大体ジャイを殺しに来るナイトでしょ
敵ジャイは崖上からこっちに降下してくるほうだろ
つか一箇所に止まって大ランス連発しすぎなんじゃない?
だから俺が言ってるのは歩兵戦の混戦で負けないように率先して弓が召喚してヲリ皿が相手歩兵を相手するんだよ
降下するならするでもいいけどヲリ皿の精鋭じゃないと持たないぞと言ってるんだ
それなら中途半端な撹乱よりもオベクリ建て要員残して全軍突撃するほうがいい
レイスの闇とかちゃんとだしてる?
それからジャイは歩兵ナイトと同時降下じゃなくてちょっと間をおいて
下の敵歩兵と敵ナイトが引いてからじゃないとすぐに殺されるだけだぞ
504 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 23:30:14.77 ID:sDsjyYMW
ラインレイでキマの驚異を見た
ナイトが全然いないのにレイスで出る人って何考えてるのかわからん。
悲しいとき〜
第三国の戦争でパニスカカウンターしたら同じカセ民だったとき〜
ネツの防衛って人少ない上に2軍ばかりで弱いから大抵勝てない?
問題はネツが攻めてきた時に守りきれるかどうかだ。
>>503 味方ジャイのことですが
召還戦で勝ってるのならそれでいいんですが
降下作戦の方が勝率高いんで書き込んでるだけですwwww
>>508 俺が見たネツ相手の奇襲降下戦は大抵迎撃されて終わってるけどな
北西の崖下にオベやATも建つの遅いし下手すると向こうが降りてきて先に建てられる
今は敵に警戒されてるから奇襲でも無いけどなw
中央大陸、だいぶネツを駆逐したねぇ
>>509 後方にオベ展開する馬鹿がいるからでしょ
召還で劇的に強いのはドラゴンで
劇的に戦局変えるのはキマだけだから
崖下降下作戦・勝つこともある
じっくり作戦・勝つことはない
どっちすればいいか、明白だろ?
キンカ系のマップはジャイ先か一緒に降ろしてそれ囮に敵ナイト貫いてかないと
召喚の腕でも負けてるんだから下が片付くの待ってたらこっちのナイトも居なくなってるわ
>>513 個々のlvやPSが足りないから開幕降下が有効なだけで、
準備を整えて攻めるのがダメなわけじゃない。
つーか勝ってるのは戦場放棄気味の敵2軍相手のときだろ。
防衛戦では相手の作戦が開幕だろうがじっくりだろうがほとんど負けてるだろ。
↑
ネツ民?(爆)
>>516 そうなんだけど、開幕降下したことある?いつもすぐに5人ぐらい降りてるのに
後に誰も続かず結局じっくりにしかなったことないけど
上のは防衛の時の話ね
ガチで戦ったら負けるんだから
自領域が少しでも広くなる開幕降下が有利だね
ネツは少しゲージが負けてるぐらいでも平気で押し返せるしね
召還は領域イーブンだから個々の戦いの結果が戦争の結果
防衛の時って開幕降下する意味あるの?
攻撃側が開幕降下してきたらまず押し返せない。だから防衛でも降下して領域互角にしないと負けるでしょ。
弓の話にしろ開幕降下の話にしろ、このスレは議論が盛んだね。
これだけ真剣に話し合えれば
いつかきっと「カセ強過ぎ修正汁」ってなるさ\(^o^)/
30分位から途中参加
ダメランク上位
カセで1位
もちエンチャ無しジャイレイスでてんのにナイトでないからクランブルオンライン
前までの夜中カセの強さはどこへ
冬休み始まったな
コラント参加した援軍の者だけど民族の象徴部隊すごかったな
何がすごいって全員エンチャ+ブリトラ+48回復だったぞ・・・
本土がぁぁぁぁ
ヴリトラはエンチャできなくないか?
違ったブリトラじゃなくてあの名前忘れたけど課金武器
今度のタマライアはひどい…
途中参加したら、中央・左が押し込まれてるのに右押そうとしてる。
ハイドスカ見つけて追っても誰もフォロー来ない(俺氷皿)
見るに見かねて来てくれたのは皿。
敵皿×2と俺がやりあってても矢1つ飛んでこない。
結局、横から来たパニで死亡。
上でいっぱい弓の議論出てたけど、前線云々よりもっと前の話だよね_| ̄|○
>>525 あの集団やばすぎるな・・・
氷とスタン係りが居るから一人ずつ確実に殺されてた
今思ったんだけど
各国ネツ攻め→ネツが悶々→カセで鬱憤晴らしちゃえ!(´∀`)→カセ民(´A`)
この流れがよぎったんだけどどうよ
>>531 たぶん正解だから困る。
エル、平和そうだもんな('A`)
533 :
既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 01:05:23.27 ID:ZHN4Q3eS
そしてカセに同情した他国はまたネツ制裁企画でループだからいいんじゃね?
俺たちが完璧な防衛すればいいのさ!
535 :
既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 01:05:40.48 ID:1gyXIGZR
ちょww
ホルが渦巻きマップ攻撃で2連敗www
>>531 中央大陸真っ赤なのが消えてるんだぜ?
C鯖恒例行事になる可能性大。
ネツにいてるだけで定期的に叩かれて嫌になりそうだwってなる罠w
537 :
既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 01:10:35.63 ID:pFvI1MkM
>>505 いや 敵ナイトいっぱいいなきゃOKだよ
無理だとおもったら護衛ナイト募集してあげな
レイスが戦場いくまでには間に合う
そういう時はおれは率先してナイトになるぞ
レベル低いしorz
そのワリには防衛放棄多いのよね>ネツ
首都160人いて参戦連打オンラインってなにさw
カセにLV1付近参加の工作員多数
ま た ネ ツ は じ ま っ た な
ネツ今日だけで無敵二人みたよ
一応SSも取っておいた
話豚切るけど召喚講習会出てマジで良かった。
闇雲に動いててよくわからんままに殺されてたのが、
2VS1の状況でも焦らず対処(まぁ逃げるだけなんだけど)出来るようになったし、
一匹追いかけてきた時なんかの上手い攻撃方法なんかも出来てくるようになった。
講習会で教えられたことをそのまま敵にされたからようやくわかったんだけどw
攻撃するタイミングがわかってきたし、味方ナイトの位置も把握していれば
こっちが2になって有利に運べるようになれてきた。
前よりも護衛として使えるナイトにはなれたと思う。
次はレイスに挑戦してみたい。
あの国力で、さらにチートや工作員を使う。
その性根こそが最強の証。
首都落ちてる?
というか、首都以外も入れないでwaitingオンラインなんだけどさorz
ってか首都落ちてね?waitingオンラインなんだけど・・・。
宿屋で回復したのに巻き戻ってるし・・・。
同じく絶賛waitingオンライン中だ
工作員の仕業か!!
今のエリカ、敵レイスでた報告してたのに10分ぐらいナイト来なかったな
これが冬休みの脅威か
それはそれとして首都waitingではいれない
>>548 どの戦場もそうなのか…
これはもう2ndのヲリでも育てるかね(´・ω・)
ところで戦士さんにはもれなく蜘蛛矢と毒矢を提供しているのだが
戦士だと食らうと嫌なものなのか?
回復はチュートリアルでできるけど食い物がないorz
首都落ち勘弁
チュートリもwaitingになったよorz
サンタで俺TUEEEEEEEEEEEEEEEって思いこんでるやつ多すぎてもうダメぽ
毒矢は放置で蜘蛛は食らったら1.5列目ぐらいまで下がるよ俺
チキン皿スカ多すぎ\(^o^)/
本土炎上中だけど 北朝鮮を中央大陸から追い出せただけで余は満足じゃ
戦争デビューの日はスカなのに戦士より前に出て下がろうと思ったときには敵陣の中にいたんだぜ
敵さんが5、6人で追いかけてきてた
よーし、いける。と思って前出たら味方誰も来てくれなくてリンチ/(^o^)\
そんな俺は30過ぎの両手ヲリ。
>>550 俺は蜘蛛より毒の方がいやかな
毒のスリップがバカにならないから、後方で肉食う時間が長くなる
蜘蛛はストスマ連打してれば何とかなるしね
あ、でもどっちもやっぱ嫌です('A`)
>>560 俺と一緒に行こうぜ・・・。
僻地以外じゃバッシュ使わなくなってきたが。
waitingwaitingwaitingwaitingwaitingwaitingwaitingwaitingwaitingwaitingwaitingwaiting
最近ナイトで敵の後ろ回って敵のサラ徹底的にマークしてるんだけど
結構効果あるな オリ着たら逃げる
それで前線かなり前に出れるっぽい
ただね・・・・・
ナイトは歩兵の相手するなって言われるからすごく後ろめたいんだがどうなんだろ
どのマップにも入れないぞ!
>>560 26氷皿の俺もあるwww
たまに弓撃たれて、俺よりHP残ってるヲリが俺を残して逃げ去っていくこともwww
>>564 あ、イヤです。それ。
弱攻撃で詠唱中断狙われるのがヤな感じ。
>>564 ウェイブだけには気をつけろ。あとスカもか。
肝心な時にPowが足りないなんてことがないようにほどほどにな。
>>564 クリ40使ったナイトと皿を1:1交換してると考えれば・・
>>564 あぁ、でも、なんでスカ多い国なのに、
わざわざナイトで詠唱中断狙わなきゃならんのだ、って話もあるかも。
スカが少ない国がそれをやるなら理にかなってる気もするけど。
>>570 そーかもだけど…うーん、どうなんだろう。
最前線で弓が飛んできてるときに、
弓に強いヲリが弓に弱い皿を置いて逃げるのは是か非か…
俺にはわからん\(^o^)/
>>564 ジャイやレイスの出てない、輸送ナイトも足りてる状態でなら十分アリだと思う。
歩兵の相手をするなってのは、ナイト不慣れで歩兵の群れに突っ込んで
チマチマ突付いて殺されるのが多いからそう言ってるだけ。
基本、ナイトは対召喚で、応用としてそういうやり方があってもいいと思う。
スカだとまずオリ相手にしなきゃいけないんよこの国
毒矢連打ですはい
サラ狙えるとこまで出るといつのまにか前線後退しててぼこぼこにされる
それで頭に血が上ってナイトでサラ攻撃&逃げる敵のトドメねらいはじめたんだけど
トドメはなかなかとれないんよ でもサラ攻撃すると前線がぐんぐんあがりだした
>>572 エンダー切れたんじゃね?
あれがなくなるとヲリはかなり狙われやすくなるよ。
>>564 ただ味方の攻撃とカブらないようにしろよ?
攻撃カブると弱いほうの攻撃ダメージが優先されるからな
あと嫌がらせするなら相手キープそばのクリとかに
大ランスぶちこんだほうがいいかも
エンダー切れとかpow切れはヘルス減らされるだけでもうだめぽだからな
そういう人は下がってもすぐ前線戻ってくるよ
下手にがんばってヘルス削られた方が前線復帰遅れるからね
まぁそういう時に他のヲリが居れば良いんだけど、人数居ないのが今のカセだしな。ヲリ一人に対する負担は相当なものだと思うよ。
戦場には入れたけど自国民ならともかく援軍がLV5とか、もうね(´Д⊂
>>578 でもその分スコア稼げるんだぜ。
それだけ頑張っちゃうんだよな・・・。
>でもサラ攻撃すると前線がぐんぐんあがりだした
本来の弓さんの仕事ですな。
ヲリが少ないから仕方ないんだが…それって国の特色を否定してないか?w
「弓の多い国」としてなんとか勝てる国になって欲しいんだよなァ。
高望みなのかなぁ?
>>575 あ、超把握。なるほどね。
ヲリさんについて行くときは気をつけるようにするよ。
参考になった やり過ぎない程度にやってみる(ナイト後衛攻撃&いやがらせ
2:30からメンテだって 今日はねますノシ
俺はPowさえあればエンダー切れててもいくけどなぁ。
危なくなったらジャンプしてこけるし。
メンテ明けじゃないと復帰なしか
そういえば強襲されてライフ1になったから死んでくるとか言った銀行も居たなw
>>569 逆転ホームラン!
レベル10台がクリ40使って相手30台皿の足止めをしてると考えれば・・・
どうみても一人に粘着とか無駄です本当に(ry
ただ敵皿が密集してるところに大ランス当てて逃げる→多少釣れる
とかは戦術的にアリだと思う
ちょwwwいたる所で鯖ダウンwww
毎日の恒例行事だから仕方ないんだよな
まだ首都に入れなかったし
メンテ30分ってさ、再起動するだけなんじゃ?
抜本的な解決する気なさそうw
今週だけでどんだけ不具合出すんだガメポ('A`)
593 :
既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 02:16:32.72 ID:BeZU8siD
なんというwaiting…
首都にいったら止まってしまった
この後は間違いなくAlt+F4
>>596 昨日今日と軍チャで「ごめんなさい」よくみる
「ごめんなさい」はたぶんF4の初期マクロじゃないだろうか?と閃く
>>595に続く
マクロのF4に入ってるのがデフォルト「ごめんなさい」とマジレス
pingの差かなんか知らんけど時間逆転したね
マクロ誤爆なら俺の十八番だな
武器切り替え時に変なことを口走るかもしれないけどごめんなさい
俺のF4はナイト発見なんだぜ・・・。
安心しろ。俺はドラゴンの報告だ。
あんまり使わないけど1ページ目は全部召喚報告で統一してみたんだ・・・
/\___/ヽ
/'''''" . "'''''' :::\
. | u(◯), 、(◯)、、.:| ←ネツ
… … | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
:i ̄ ̄ ̄)━━━ | `-=ニ=- ' .:::::::|━
:| i/ ̄ ̄ ̄)━━━━━━━━━━━
:|∪ '/ ̄ ̄) `ー‐--‐‐―´
:\ '' /T'' ./\___/ヽ
:ヽ ). /'''''' '''''':.:::::\
:) /: .| (◯), 、(◯)、.::|:
:/| ∪ |. | " ,,ノ(、_, )ヽ、,,"".:.:|:
:/ i ノ: | ´,rェェェ、` .:::::.:::|:
:/ \/ |: … __, -\ |,r-r-| .:::::/…
:/ |:_____/'''"" ヾ`ニニ´ / ̄"''''ヽ:
:| ∪ )'''' ヽ\ ノ ヽ:
| v |/| ヾ:
| ノノ i ソ ̄ ∪ / i:
ヾ ノ / ヾ:
\ ソ _ o / i:
:ゝ__ / |:
>>602 ドラゴン登録マクロ消して
F1「/a <pos>に援軍よろ」
F2ナイト召還マクロ
F3ジャイ、F4レイス、F5キマにしてみてはどうか
ドラ出る頻度少ないから・・・
俺は
F1「援軍要請」
F2「ナイト」
F3「ジャイ」
F4「キマ」
F5「オベ建てます」
だな。
>>605 オベクリ募集とか建築・輸送関係は別ページなんだ・・・
なんかホイールうまく回らなくて、いきすぎたりするんだけど、
みなさんうまく回りますか?
新しいマウス買うかな。
その分課金アイテム買った方がよさそうな気も。
F1 _ ∩
F2 ( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
F3 ( ⊂彡
F4 | |
F5 し ⌒J
俺は間違えたくないような頻繁に使うのは1〜4に割り当てて直接選択してる
ホイールはマウスによって使いやすさが違うから合ってるの選んだ方がいいね
サイドボタンとかにもいろいろbindできたらいいのになーこのゲーム
さっきの、ハンナ戦について語ろうぜ
じっくりで、惜しいとこまでいったんだけど・・・・・・
2ページ目に 闇展開・闇終了
3ページ目に 援軍要請・オベ建てます・武器持ち換え
が入ってるなぁ・・・後何入れてたっけ。
確かに5ページもあるから左Ctrlで切り替えても1週させるのメンドクサイから変えようかな。
アドバイスサンクス!
>>610 質問スレへどうぞ
確かサイドボタンの割り当て方法が過去に出てた
>>611 向こうさんが降りてきたタイミングでジャイおろすべきだったと思う
あとこっち歩兵死にすぎ どうやったらあんなに死ねるんだとおもた
>>613 出来ないもんだと決めてかかってたわ
thx
>>614 確かに・・・・終盤、北がら空きなのにジャイがいけなかったのは
ナイトが、数機うろうろしてたらしく報告ないのもイタかった。
最近やってておもったんだけど ナイトってオベたてれるのかな?
輸送ナイトが初期にできるとクリが急にあまり出したりするんだけど
僻地の領域稼ぎオベ建ては輸送ナイト受け持ったらいいんじゃね?
かなり裏方オベ立てさんの負担減るはず
クリ50持って右往左往してる輸送ナイトさん結構いるよね(というか俺がそうだったorz
>>613 質問スレって何処にあるの?ネ実を質問で検索したら風俗について質問するスレが出てきたしw
>>610 ありがと、明日マウス買ってくる。
敵の真ん前で、エンダーペインとかしてしまったりしたからな〜。
まぁ・・・・その、なんだ。
建てれるよ!
当方32氷、25雷皿持ちなんだけどスカを新しく作ったらそっちが楽しすぎた・・・
このままスカで戦争でていいかな。。
>>617 勿論建てれる。
今の状態なら有効だろうなぁ。
本当はもっと召喚出るのが理想ではあるんだけど。
>>621 出るのはもちろん自由ではあるが、敵のヲリの恐怖と自軍の皿の少なさを思い知ると思うぜ。
まじヲリ止められねぇ・・・。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ****!****!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
asi6225Lはやっぱりカセかw
まだメンテがC鯖だけおわってないorz
C鯖差別はひどいよな
早く終わってくれよメンテ・・・
落ちた原因って
ネツの戦争難民が首都に入り浸って鯖負荷かけたからじゃないか?
俺が見たとき200人近く首都にいたぞ
それだけで落ちる安い鯖使ってるわけが・・・・ないと思いたい
1つのMAPで1鯖とか勘違いしてないか?
1つの鯖で何千人収容してると思ってんだ
はいれt!
だから、今までは耐えてた地域鯖が
首都の人口倍増で落ちたんじゃないかって
oβ始まってから始めての落ち方じゃね?
今首都の人たちが謎の失踪状態になっております…
1vs6が3つとか酷いなぁ、おい。
ナイトでオベ建ての書き込みしたら早速実戦してくれた人がいて感動した(TT)
ちょっああああナイト中にエラー落ち⊂⌒~⊃。Д。)⊃
突かれてたジャイさんすまん・・・
メンテ明けから参加する戦争4連敗だorz
ここ数日深夜〜朝にかけてが酷すぎる
無言でちちくりあうだけの奴いい加減にしろよ(#^ω^)
ごめんさっきの戦争たぶん北と南間違えてた 勝ったからいいけどorz
リサイクルNPCどこー(´Д⊂ヽ
課金装備宅配できねー;;
>>640 サラ装備売ってるとこの近くにいるオッチャン
>>605 1ページ目
敵と接触
援軍
輸送ジャイ
ナイト
レイス
2ページ目:レイス用
3ページ目:キマ用・キマ発見報告
キマGJ
カセ弓スカの皆、おまえらはも少しがんがれる余地があるぞ
とりあえず大魔法撃とうと寄ってくる敵サラをイーグルレイントゥルーあたりで
退却させることを徹底させようぜ><
トレード不可だからリサイクルNPC探しているんだと思うんだけど。
>>641 お礼遅くなってスンマソ
Thanks ☆☆** v(o^▽^o)v**☆☆ Thanks
2個リサイクルしたら所持リング70が440+になった
倒置法か
すまんかった
キンカの敵工作員が軍死様よりいい指示してた件について
>>649 それ禁句wwwwww
一応あれ正論いってたよな
>>650 俺が思ってた事ほぼ言ってくれたよwwwwwww
まともにやればいいのに
652 :
爺:2006/12/23(土) 11:37:13.55 ID:5dch6Spu
(´ー)y─┛~~ リー○○が的外れなこと言ったりやったりで困る。
序盤にナイトで召還解除作戦?アホかと。
クリ銀の周りに輸送ナイトがまだまってるのに
銀行閉店しろとかモウネry
>>652 同意だが伏せればいいってもんじゃないだろ。
晒しへどーぞ
性天使なんたらとかいう工作員はA鯖の古参じゃねーの?
Lv6全裸エルダーハンマー一本で6kill0deadしてたぞ
伏せたらいいんじゃないの
ちょい前で輸送ナイトの僻地オベ建ての話題が出てるけど
輸送さんに限らず、裏のオベ建てはクリ掘りの人とかに積極的にやってほしいな
前線速攻で領域確保して、おっしゃこれなら序盤領域ダメで優位に立てる!と思って前線維持してても
いつまでも後ろにオベ建たず、建ててと頼んでも建たず
仕方ないから戻ってみたらキープ横クリに7人も8人もいる
そして銀行さんがクリ50抱えて召喚募集中
最近こんなのがよくある
領域ダメージはすごいんだぜ もっと皆オベ建てようぜ
>>652 滅茶苦茶同意だがここで伏せだろうと晒すなと
晒し板いってら
>>652 お前が注意しろ
声出せない奴、その場で注意できない奴は所謂「軍死」よりも役に立たんぞ。
まあ、役に立たんってのは言いすぎだが、わかってるならその場で指摘しないと本人もわからんぞ。
これ以上カセで声出せる人を減らすのは止めてくれ・・・。
>>659 指摘してる人はいたけどスルーされてたぞ
で、ネツ炎上作戦まだですか?きのうの18:00からネツはずっとまってるんですけど><;
クリ掘りの6割は裏で別作業
>>660 俺もよくスルーされるが、わかる人が2・3人言えば流石に他の人がそっちに従うんじゃないか?
たまにとんでもない事言って、注意する間もなくそれを実行される事もあるが。
664 :
爺:2006/12/23(土) 12:23:42.22 ID:5dch6Spu
いや指摘・違意見はしたけどだめだった。
でもまあ晒しについてはルール違反だし謝る。
俺ヲリやめようかな・・・・
好きなのやれ
おkじゃあナイトやるわ
掘り専でいいよ
ハンナハンナ型で以前 開幕効果作戦失敗した後どうすればいいかって話題がでたことがあったんだが
どうすればいいんだ?
もしくは終盤戦を戦うにはなにが重要なのか
ダメだダメだっていわずにこうやるんだってのをだしてこうぜ
ハンナハンナ型は条件は防衛も攻めもほぼおんなじなはずなのにカセが
もっとも苦手とするMAPの一つだし皆の関心も高い
ナイト量産して奥地で解除ってのも苦肉の策だろ
いい作戦があるならそっちをやるだろうが あいにく俺はしらないし
そういう戦場に出会ったことがない
叩いたくらいなんだからいろいろしってるんだろうし なにかアドバイスないか?
カセとかネトゲとか関係なく、
他人にケチつけるのが好きな人間ってのは多いよ
多かれ少なかれそういう面はみんな持ってる
今後は課金もな
課金のエンチャアイテムが
一度使えばずっと強化される物だと思っていたのは俺だけじゃないはず
俺だけじゃないよねないよねよね
こんな罠だとは思わなんだ
>>674 思ってたけど、買う前に確認して買うのやめた(´∀`)
>>670 降りたら歩兵は迷わず水場から上がる。回復アイテムは必ず使う。
これで大分変わると思うぞ。
何つーか、水場でちゃぷちゃぷ遊んでる奴が多すぎる・・・。
ハンナハンナは開幕降下特攻して敵側の陸に上がるまではいいけど
そこにオベやAT用のクリが運ばれてこないのが敗因じゃないか
オベ建ては散るんじゃなくてまず崖下のオベとATを先に建設してそのあとで
自軍域を僻地までひろげればいいと思う
懺悔します。
レイブンでナイトなった直後に落ちました・・・
まぁ、もうどうあがいても負け戦確定だったけどさ。
でもマジゴメンorz
募集してオベAT建てに行って、戻って募集すれば高レベルウォリさんが
10個とか16個とかたくさん貯めて渡してくれるんですぐに建てに向かえたけどね。
前線が薄いから折られるんですよ。
負け戦がいやならネツいって攻めだけ参加してろよ・・・
mob狩りでドラゴンソウル出て、
戻ってエニグマあけたらまたドラゴンソウル
なにこの確変
ヲリがやっとレベル10に。
レベル13ってこんなに遠かったっけか…
そろそろクリ掘りオベ建てナイト召喚しに戦場に出ようと思います。
ヲリでの歩兵参加はまだまだ先です><
>>680 がんばれ〜前線におぬしの姿が見れるようになるのを
心待ちにしてるぞ
自分、LV1片手ウォリで戦争に初参加。結果は8deadでした。
今30間近になって平均7deadです。
どう見ても成長してません、本当にあ(ry
死にすぎワロタ
5回以上はありえないだろ常識的に考えて
スレ的には3回が限界だな
突っ込んでも引くという言葉知らないのが多い
たまに自分もステップ方向間違えて敵のど真ん中に突っ込んじゃいます
ほんとうにごめんなさい
>>682 ヒドスw
前線ちょっとやめてオベたてをオヌヌメ
オリは死に安いから3回とかは厳しすぎなんじゃね?
そしてキンカッシュが戦略目標ですよ
死なないのを意識すると全然だめだ・・・
突っ込みまくってもだめ・・・
あ、いい事思いついた。
両方考えればいいんじゃね!?
出)リンダスカート 求モレクブロウで交換してくれる人いないか?
ゴールドとRING数が同じくらいならそのうちいるんじゃね?
死亡少ないのは良いことだけど
チキンすぎるヲリばかりだと役に立たないけどな
レイブン圧勝,カセつえええ
>>681 頑張る。
皿増えてきたし、皿が1減ってもヲリが1増えた方がいいよな?
>死亡回数
kill数>dead数ならまだいいんじゃね?
deadじゃなくてもPCダメ3万dead10なら…微妙か?w
×deadじゃなくても
↓
○killじゃなくても
>>686 避ければどうとでもなる。
援護がない、周りに他にヲリがいない。
こんな状況なら6kill6deadとかはやってたが・・・。
一応PC与ダメは毎回11k超えてるぜ?
さっきのデスパのキープ位置バロwwwwwwwwwww
だが今だと工作員かガチか分からないから困る
しかし勝ってしまう不思議
またメンテなんだな(´・ω・)
βテスト中ならともかく正式サービスでこの不具合の多さはひどいよね。
>>696 人数差オンラインでしかも相手殆ど召喚出してないのに僅差ってのが凄いよな。デスパ攻めで
戦争全然おきねぇなぁ とか思ってたらメンテだったか
ここで、FEZよりひどい運営のPSU経験者がきましたよっと。
へっこんなもんまだまださ(´∀`)とか思ってる俺マゾ?
はいはい構ってちゃん構ってちゃん
>>700 マゾというかプレイヤーがそんなんだから運営の姿勢が直らないのかも知れない。
文句言いつつやってる俺も同罪だがw
いい感じの戦争中にメンテはいるとムカつくけど
戦争しかすることないからツアーやボス狩りの予定が潰されてとか
凶悪ダンジョン内部で落とされたーとかもないからわりとどうでもいい感じ。
不具合の多さはどうにかしろって感じだけど。
>>700 そもそもカセにいること自体が。
>>704 片手の時はバッシュとブレイズ、スラムしか使わないのか?
スタンプは使えるぞ。
両手は皿・スカ用?
なぁ、まだやり始めて1週間くらいなんだが
1戦争にどのくらい回復アイテム持っていくもの?
一応毎回リジェネ・ライトリジェネ・パワー・ライトパワー・ベーコンは所持上限持って行ってるんだが
肉片とかパンとかも持っていったほうがいいのか?
俺はパンとベーコン毎回10個持っていくな。
大体ベーコン使い果たして、パン残るくらい。
ただ前線でてるってわけじゃなく、始めは毎回オベ建てに
走り回っててそんな感じ。
>>708 パンは持っていった方がいいぜー、せっかく持てるんだしさ
でも一番いいのは行ってみてこのくらい使うなってのを体感する事だ
召喚やクリ掘りメインに動くと全然使わないし
最初から最後まで前線維持に回ってると、回復アイテム全然足りねーってなるよ
>>707 ではドラテあきらめてスタンプとってみようかと思います。
両手は皿・スカ対策と単純な火力上昇を狙ってます。
俺はリジェネ2種のみ使用でABに登録、ちょっと減ったときはライトで
ゲージ半分以上減ったときはリジェネって感じで微妙にケチくさい使い方。
スカでも前線出てたら
リジェネ、ライトリジェネ、ベーコン、パンは使い果たすね
あとパワーポットも持っていくな
一回の戦争で3000ぐらいか
別に俺が下手ってわけじゃないんだぞ?
片手はバッシュとブレイズだけあれば他は入らない気がする
どんな糞KATATEだよそれ
いや、ハイブリならね
前ハイブリでやってたが、バッシュとブレイズあれば事足りてたな。
>>704よう昔の漏れ
昔は武器持ち替え時にモーションが無かったから
バッシュ直後にスマ連打って強力なコンボあったけど
それが出来なくなった現在は
ヲリはKATATEか両手か一本にした方がいいかな、と思う
やってみれば分かると思うけど前線で持ち替えるタイミングが難しい
因みに漏れは今純KATATEだけど
オベ折り用に両手武器は携行している
余裕ある時しか出さないけどね
何故戦術目標と逆方向へ攻めるのか小一時間(ry
なんか最近キマに頼りすぎじゃね?
互角のいい勝負してるときにキマで勝ってもちょっとなぁ・・・
>>719 キマで勝利も戦術の内じゃね?どうせ血なんて量産できるし
というか今のエリカ敵に遭遇せず余裕でFB決まってたぞ・・・敵は何してたんだ
そんな俺キマイラ大好き、FB成功は別としてな
デスパ攻め失敗テロップ出てワロwwwwwwwww
どんな感じだったんだよ
ひみちゅ
有利なMAPで勝てないのはカセドリルではよくあること
15キル4デッドダメ19kと、8キル0デッドダメ10kってどっちのほうがいいんだ?
因みに両手ヲリ。
>>725 単純に考えれば、死なないとダメージ通らないから前者じゃないか。
キル/デッドでの貢献を考えれば
15-4=11
8-0=8
ただ、与えたダメージのおかげで他人が殺したりもするだろうから、
ダメージでの貢献を考えれば
19K-4*1K=15K
10K-0*1K=10K
みたいな?被ダメは式がおかしいかもしれん。
ま、いずれにしろ前者?
でも別に妨害だのクリだの、色々要素あるし判断は難しいんじゃない。
killなんて飾りですよ
今のラインレイ酷過ぎw
工作員だろw
普段ではありえない場所で戦えたから面白かったぞw
>>719 互角の勝負のときの大半が相手全員前衛してるからなあ〜
バランス考えないで前衛やってる奴らがわるいってことだな
キマが決まるならそれにこしたことはない。
むしろキマされないための召還だしな
ヲリ12歳。負け戦だったので戦ってみた。
むずいよヲリ(;´Д`)
低レベルですぐ死ぬ、ってのもあるだろうけど、
皿で前に立つのとヲリで肉薄しなきゃならないのと、
また違ったむずかしさが…
1kill3deadでした。ごめんね(´・ω・)
MAPによる防衛・攻撃側の有利・不利がはっきりしすぎてて
つまらないMAPが多すぎる・・('A`)皆要望送ってる?
そんなの送ってネーYO!
微妙に不利な方がやってて面白いだろ。
エリカ型やデスパ型の攻撃は参加しないが防衛は飛びついてるぞ。
また初めのころみたいに動かないクリ掘りが増えてきたね
>>733 ヲリはレベル低いとかなり影響が大きい。
今は課金装備でごまかせるけどな。
>>736 俺もそう思う。
でも、負けていい理由にはならないと思うんだ。
もっと努力しようぜ!回復しない奴が多すぎる・・・。
>>736 俺は勝ってたほうがやっぱ楽しいかな。勝てるとこだけに参加するのは逆につまらんけど
勝つか負けるかわからんとこで勝つのが楽しい。かといってそこで負け続けると
やっぱ萎えてくるのが普通の人間だと思う。わざわざ不利な戦場にばっか行って
負けても楽しいってのはオナニーかマゾだと思う
キャッスルの位置変えられるようにするとか特別ルールのMapとかあってもいいよね。
クリスタル位置で同じ形のMAPでも戦略はかわるけどやっぱマンネる。
やはりジャイで担いで、移動すry
いや、もっとMAPが均等な方が、国ごとの強さとか戦術とか
の優劣が出易くていいんじゃないかと思うんだがなぁ。
ハンナハンナはだからあついのだ^^b
今のアシロマどっからキマ来たんだ?最初がE3ってことは川の下からか?
どっちにしろ何でキマ決められるんだ?いつもは無駄に橋やクリの回りに人いるのに
多分軍チャの誤爆でキマ死んだと思った奴が多い
ネツだけど北から入ったよ。
南いこうとおもったらレイスナイトがいっぱいいたっす。
あと、出た瞬間に近くに敵ナイトいたけどその近くにいた瀕死ネツナイトがいてそれを追ってどっかいったよ
巣に帰るといいよ
>>746 がおーの国ではお疲れ様の時も皆おつがおー言うって本当かい?
カセでは、おつカセ
「わはー」「がおー」は良く使います
よろがお
よろわは
おつがお
おつわは
チーズ買取1個250G
ミートパイ買取1個300G
ってやってみようと思うんだけど、安すぎ?
この国いいんだけど、防衛でもすぐ5人差で、全く戦争に入れないこと
多いのがやだなあ
おお・・・ゴブフォGJ
ゴブフォ取るとほんと色んなところに布告できるようになるね
mob強すぎて俺は布告しに行くと死ぬけどな!
途中で送ってしまった
大陸マップ巡回したり、MOB狩りしたりしながら戦争はいる機会ねらってるんだがさっぱり
カセと戦争があんまないエルホルあたりにもキャラつくろうかなあ。
みんなは、戦争入れないの続いたらひたすらモンス狩りですか?
戦争の合間にモンス狩りするぐらいで、お腹いっぱいなんだよなあ
自分で布告すればいいじゃない
宣戦布告が0分になった瞬間クリックしたら入りやすいね
それ以外はしんどい(´・ω・`)
中央常駐できるようになればエルとは戦う機会増えるんじゃないか
ホルは相当横断して頑張らないとあれだけど
部隊にも入ってないので一人で布告できなす
敵国に弓スカで仕官して、うちのスカさんにレインの怖さを味合わせてあげると
うちもレイン降るようになるかな
>>760 言っちゃ悪いが、敵のレイン受けても何も考えずに弓撃ってる人多いから無理かもわからん
ハイドスカに5回killされた\(^o^)/
正直すまんかった。
でもなぁ…みんなハイドスカ探してる?
一度でも見破ってたの、俺(皿)ともう一人の皿と一人の弓しか…
戦ってた場所が悪いのかもだけどさ(´・ω・)
今のタマライアにせよどれにせよ
掘ってるくせにオベ建てないとか
お前ら何のためにほっとるんだ
>>763 知ってるか。
オベ建てて戻って募集したら一人一人から10個とか当たり前にくるんだぜ。
後数人オベ建てに回ればそれだけで相当有利に展開できるんだけどな。
タマライアの防衛は西の三叉路が重要なのに、なぜか西に行った大多数が
坂の上のクリに突撃するよな。
>>762 探してたら後ろからバッシュが来た。
何やってんだ、俺・・・。
オベちょっと重複したりするとお叱り結構キツイの飛んでくるから
建てる人増えないのかもな
「あるあるwwww2本刺しおkwwww多い日も安心wwwww」
位言えばいいのにと、俺は思ってる
>>766 探してたらカレス飛んで来た事もあるぜ
あれは虚しい
>>766 ごめん、じつは俺も一度バッシュされたwww
中・後衛がもうちょっと意識して探すべきだと思うんだが…
今度戦場で言ってみよう(´・ω・)
>>767 それはねーよwwwwwって言いたいけど建たないよりいい
>>767 その場で言わないとまた同じ事繰り返しになるから
重複しないよう声出そうとはよく言うんだけどな。
戦争前でも言ったりしてるけど。
まぁ重複したって悪くはないんだからいいっちゃいいんだけど、
序盤その一本があれば有利に進めれるのにって思うとキツク言ってしまう人もいるんだろう。
前線で重複なら、予備になって多い日も安心って思えるんだけどなw
>>767 きつい注意よりそれぐらいの言い方で、
「次、気付けてねー」とか「オベ建て、声かけましょー」って続けた方が
また次も建ててみようって思えるよな。
オープンβ参入・レベル27の俺も未だに建てるときドキドキするのは内緒だ。
>>771 俺は問題ないと言っておきながら必死に防衛。
ジャイが近づこうものならスラムで粘着。
しかし、妨害と皿に粘着される俺。
今のハンナハンナで思ったこと。
粘着して魔法詠唱止めて来る弓うぜええええ
てか、うめぇえええええええ
前にヲリがいるから狙いやすいってのはあるんだろうけどさ。
まともに魔法撃たせてもらえなかったよ。
ステップしてるか詠唱止められてるか。
ここまで何も出来なかったのは初めてだった。
ちょっと皿を続けていく自信がなくなった(´・ω・)
敵弓の射程の外まで逃げて敵ウォリを狙ってみよう
確かに上手い弓相手は死が見えるが、
頑張ってるうちに味方のウォリがなんとかしてくれるはず
>>776 下がりつつヲリに魔法当てようとしかしてなかったんだけどね…
味方ヲリが少ないから仕方ないんだけど、ほぼ前線の一番前に立ってたよ(´・ω・)
あぁ、こっちのヲリが少ないから敵弓がかなり前に出てきてたんだろうな、と今思った。
敵弓を弓スカの俺が追っ払うのがカセドリアだからな
まあいいんじゃないの><
>>779 確かに中には俺より前に出てくれる弓さんも居て、
それじゃあ悪いから、ヲリ止めるためにその前へ。
でも、こっちにヲリが居ないから結局あぼん。
うーん、どうしようもないのかなぁ。
全職頑張ってると思うのになぁ。
>>728 普通は引き算じゃなくて割り算で評価するんだけどな
0は割れないから無限大ということで
782 :
既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 02:40:29.57 ID:ucAk3I1R
保守
なんか死んでもある意味楽しくなってきた
この先生きのこれないタイプだな俺は
死ぬたびに
「てめぇがウマいんじゃなくてオレが下手なだけだ!調子のんじゃねーぞ!アホー!」
と心の中で叫んでしまいます。
>>783 きのこりたいときこそ、2円ポーションですよ
786 :
既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 02:59:07.41 ID:+VYe1TfJ
今日サラ粘着して詠唱妨害してみたんだけど いやーうまくいかね
まずあたりやすハズのレインを敵密集に打つのやめて皿めがけて撃つ
まあ あたるんだけどさ 魔法打ったあとなんだよね判定おそすぎて
じゃエアレイドでつーことでこっちは結構上手くいくんだが
オリがつっこんできてボコボコにされる
ロングショットはあたんね・・・・俺スカやめよかなorz
逃げるテクニックだけど、ちゃんと分かってるのかな。
ヲリから逃げる時は、ステップじゃやられる。
射程入ったらモチツキだから横移動もまずい。
後ろにジャンプして回避がもっとも生存率が高い。
>>786 皿妨害やりたいならトゥルーショット
マジオヌヌメ
>>787 ジャンプとか余裕でスマッシュ、届かなければストスマ入れれるし、
ステップより狙い付けやすいけどな。
一番いいのはヲリのほうに向かってステップだろ。周りに敵がいなければだが
ステップとか、ジャンプとかより
普通に後ろに歩いて下がるのが一番生存率いいんだぞ
ソニブ体勢になったらランスジャベリンでごちそうさま
ランスジャベリン警戒してサイドにぶれたら置いて行かれるしな
>>789 ヲリのスキル射程から逃げるの前提だから
届くはずがないのがポイント。
最後の行は、敵国の構成上、そうそうありえないから語るに値しない。
>>786 ウィンビーンが言ってるじゃないか
「一本の矢は弱いが3本の矢は・・・あとは分かるな?」
PT組むかレイン撃ってる人の近くで一緒にばら撒き
>回避
PS無いと自負する俺でも、そうそうヲリ単体からのスキルは喰らわないよw
弓に足止められたり、詠唱止められたりで何も出来なくなることが多かったんよ。
>>786 レインだけじゃダメだと気付いてくれただけで嬉しいw
>>788も言ってるけどトゥルーが判定でかくてかなり避けづらい。
あとやっぱり長距離射程のイーグルもイヤかな。
皿としてだけの意見ね。
ヲリとかスカにとっては知らない。
>>786 スカは、トゥルーで射撃に目覚め
パニで暗殺に目覚める。
そしてハイド短剣で敵地僻地のオベ叩きに目覚める。
>>そしてハイド短剣で敵門特攻に目覚める
ひょうたん型マップで僻地堀しててクリ堀足りなかったから
「クリ掘り足りないですー○○クリに二人ほど行ってくださいー」
ってお願いしたら
「キープ前クリまだあるから僻地行かなくていいですよ」
って言われたんだ。
…ああ負けたさ。
キープ前クリ枯れたら負けフラグ
そう思う銀行です
このゲームを始めた時に、僻地が大事だと教えられたのはこのスレでした。
下手したら、スレやwiki見てないやつは知らないんじゃね?
アンバーステップでも僻地ボキボキ折られまくり
まあ勝ったけどありゃ反省しないとあかん
>>798 皆知ってたらカセはもっと健闘してると思うぜ・・・
初心者にその辺の事を啓蒙していかないと勝てる戦も勝てなくなる
801 :
既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 03:57:15.12 ID:mOi/9Njb
だからといってこのスレみろとはイエネーヨ
頻繁に講習会をやるべき
ちょっとコンビニいってスキル振りなおしの分かってくる
流れを読まずにスマン
片手用剣L23のグザファンってカセ周辺じゃどのへんで拾えるもんなんだべ。
モンスター☆2から取れるとはあったんだが、ゴブ退治しててもサッパリ拾えなくってなあ。
>>790 先にソニブ打つか相手のジャべ見てストスマ打つか読みあいが熱いな
>>791 ヲリの射程から逃げるのが前提なのにストスマより範囲短い餅つき例に出してるけど
ストスマ当たらない状況なら何からでも逃げれるだろ
みんな別キャラでウォリアー作るんだ!俺は皿を作ったが
ちょっくら両手ヲリ作ってくるわ!
でも24Lvで課金装備の弓スカなんだよな・・・(今はサンタだけど)
だれか両手ヲリ課金装備と交換してくれる人いねーかな・・・
807 :
既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 04:19:14.40 ID:mOi/9Njb
ヒント:2アカ
>>806 レベル27全身課金装備準備済み氷皿だけどヲリ作ったよ(´∀`)
まだレベル12。
一緒にがんばろーぜw
>>806 課金装備はトレード不可
不要になったらリサイクルにしてRingに変えてそのキャラに宅配するしか・・・
810 :
既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 04:30:12.77 ID:+yG2P+e6
以前ハンナハンナでカセがヲリ17人、ネツがヲリ5人のときがあった
開幕降下でキープ前まで攻めて、カセの超余裕勝ちだった
ヲリ重要すぎ
この時間というかすべてにおいて
最初のキャラの数が少ないとオワタだな・・・
つまりカセが勝てる時ってのはオリが多い時って事になるな!
>>808 ナカーマ
今Lv4になったよー
デカい蜘蛛から逃げないといけない日がまた来るとはw
>802
隣国になるが、レイブンホードでキマ血狩りしてるとぼろぼろ出る。
配布しまくりんぐな勢いで出るが、片手は需要がなかなか無いので倉庫で眠ってる。
今35-40で検索したら
9人中ネツ6人で
カセ0人なのぜ?
もう寝るよ・・・
(つ∀-)オヤスミー
がんばっていこうzw
816 :
786:2006/12/24(日) 05:52:33.63 ID:+VYe1TfJ
うお いっぱいレスついてる
おらもう少しがんばってみるよ(TT)
遅レスすまなかった
戦争の方が効率よくなるのって何Lvくらいからだっけ
12くらいか?
弓スカだとそれぐらいから苦痛になるな
Lv17ぐらいまでなら上げられるけどね
ドラテバグがあった頃ならLv31くらいまで狩りでいけたんだろうね
さっきLv10で参戦、ナイトやってPC与ダメ4000、建物ダメ0、4殺3死くらいで取得経験値200・・・orz
割合的にはまだMob狩りの方が効率良さげ。でもMob狩り面白くないんだよね・・・
まぁしばらくはMob狩りメインでやって息抜きに戦争、召還・クリ運搬やってますわ(クリ堀はLv制限あるためナシ)
Mob狩りしてたら100万Gold貯まった。そんなLv30弓スカ。
ハーピースカウトを狩りたいのにハーピーランサーに突き刺されるので
狩りは最近してません
ハーピーランサーまじうぜえ
弓スカだとLv4ぐらい下の格下相手じゃないとつらくない?
>>823 弓スカじゃなくても各上と相手できるのは両手と火皿くらいだろ
ハーピーランサーを狩りたいのに凍らせてもハーピースカウトに射られるので
氷皿は狩りは最近してません
ハーピースカウトまじうぜえ
ヲリな自分は両方美味しく頂いちゃってます。
ヲリじゃない自分は両方美味しく頂かれちゃってます。
Mob狩り用キャラ作ってそいつで金やドロップアイテムを稼げばいいんじゃ
戦争mob狩りどっちもおkなヲリでおk
ぎりぎりでクランブルして、スタン耐性つけてKATATEに突っ込んでくの面白いな。
スタン耐性って何秒間くらい?
ヲリは正直何らかの弱体化修正入るべきだと思うけどね。
もしくは、皿の射程or弾速up。ちとバランス悪いとおも
皿最強ゲーで何いってんの
雷皿はちょっと救済措置をとってあげてもいいけど
ヲリは必要ない。今が一番バランスが取れてる。
最前線に駆けて敵の弓・魔法にひたすら削られ、
肉薄しながら安全圏にいる連中を倒し、
出すぎた仲間を救出するナイスガイ。
POT、回復アイテムの消費量が半端じゃないから
常に金策が必要にもなってる。
これ以上弱体化したら戦争の華である前線職が消えちゃうよ。
>>833 さては貴様皿だなァッ!
俺も負けてられねーぜ。
ヲリと皿と短剣スカは正直何らかの弱体化修正入るべきだと思うけどね。
もしくは、弓スカのダメージup。ちとバランス悪いとおも
さて、俺は誰d(ry
>>836 貴様ッ!イーグル撃って前線の敵を削りやがれッ!
俺の獲物をふっ飛ばすんじゃぁーねえェェェ!
という俺はカセの氷皿。
本当はスカをやろうと思ってたら
飽和状態になってたので路線変更した口。
別鯖では両手ヲリをやってるから前線職の辛さが分かるんだ。
>>835 そう?前線の皿も敵の弓と魔法にひたすら
削られてるんだがw
ヲリはそれ+相手ヲリとの白兵戦ががあるのだが。
エンペの有無の大きさを考えれ
∧_∧
((.;.;)ω・)=つ≡つ 皿?ぼこぼこにしてやんよ
(っ ≡つ=つ
/ #) ババババ
( / ̄∪
スキルリセットしてトゥルー取ったらPC与ダメが飛躍的に上昇した俺が今北
いっきに皿killの数が増えたんだぜ
ところで、発言禁止ワードの基準がよく分からないんだが
なんで「人足」とか「kill」がダメなんだぜ?
人足りませんとか5killとか言えないじゃないか
>>833 全体的にLv高くなれば分かるぜ?
ヲリの脆さと苦難の連続を
とりあえず、ヲリな俺にとっては火がいたいんだぜ。
カレスよけたと思ったら火が待ってるとか\(^o^)/オワタ
>>843 人足(にんそく):力仕事する人。差別用語っぽいもの?
kill:これを禁止しちゃぁいかんよね、ゲーム内でも使ってるのに…。
テコキもダメなんだぜ
部隊の♀皿が、あードラ
土方も人夫も駄目だよな。意味は人足と同じ。
変換もできんし、アフォかと
1殺5死とかで普通に国内ランクに乗っちゃっててすごい恥ずかしいんだけど…
>>850 最高0殺8死だぜ!
もちろん死数同率TOPだった
853 :
既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 12:54:05.47 ID:+yG2P+e6
目標全然違うところなのにひたすらゲブ本土攻めてるやつふざけんなよ
こんなことだからゲブに逃げてるとか言われるんだよ
で、さっきから布告されそうなところサーチしてたら
おりゅう
こいつがずっとキープたててやがる
ネツの奴隷かよこいつ
お前ら!クリスマス・イヴにまでFEZかよ!
この先も仲良くやっていけそうな気がする (*・∀・)人(・∀・*)
>>854 ここで晒しはいくないよ
板のルールだし
>>854 気持ちは分かるが、名前出すのは('A`)
毎回パン肉リジェネとライトリジェネの一部を使い果たすスカな俺が2日ぶりに着ましたよっと
キルはよくて2だしデットはキルと比べイーブンか+1か2ぐらいだしダメージは5000ぐらいだし助けt
皿のスキル振りで
ライトニング ジャベリン ウェイブ ランスを3まで取るのは決めたんだが
残りをスパーク+詠唱3にするのとカレス+詠唱2どっちのがおすすめ?
FEは開幕ダッシュMAPが殆どなのにキプ前クリに20人以上座ってしかもオベ立てないクズ共は死ぬかホル行けと
言っても聞かない池沼共は工作員と同等だな
ごめんなさい
言ったの?
>>859 カレス+詠唱2いい気がする。
むしろ自分がそのスキルまんまだけど
職バランスが悪いんじゃなくて、
国ごとに職の特色出そうとして失敗してるゲームバランスが悪いな。
Cネツスレ見ると、
弓だらけのカセ弱い・皿だらけのエル強敵、って言われてる。
じゃあヲリばかりのネツに弱いカセは、
ゲブに強いのかと言うと短剣スカの国だから大して変わりない。
ネツ・カセ・エルだけ隣接してるなら三すくみになるんだろうけどね。
カセが両隣に勝とうと思ったら、ヲリ皿の多い国になるべきなんだよ。
なのに弓の国。
ゲームデザイナーは頭が悪いと思う。
>>864 国の位置を一週間ごとにランダムで変更とかすりゃいいのにな
自国マップも優劣の差が激しすぎるし
最初オベ、ATたたなすぎ
召還いないのに無駄にナイトが多いときとか
一箇所に集まりすぎとか
そろそろわかってもいいよね?
初めの頃は頑張ってオベAT立ててたけど
最近あまりに酷いから諦めた
もう最近は自分のPS磨く為だけに戦争でてるぜ
ところでスキル振りなおしてトゥルー取ったんだけど何これ
範囲広すぎ当てやすすぎワロタ
ここで言わずに戦場で言ってくれ。
>>864 国のイメージ云々より
単純に武器作成クエの関係で国選んでる人が多いんだと思う
話の流れとは関係ないんだが
中央に交流都市みたいなの作ってくれんかなーとおもた
>>850 6殺11死でベスト6入った時もあったから大丈夫・・orz
例え俺しか建てる人がいなくてもオベは建てる
建てないと負けるからな!って思ってやってきた
Lv20中盤にもなってクリ横で序盤ぼんやりしてる連中が
いつか開幕オベ建てに走ってくれると思って、オベ建ちにくい時は頑張って声出してきたけど
よく考えたら頑張ろうとしてる奴だったらとっくに実践してる気もするんだよな
もしかしたらああいう人たちはいくら教えても動く気は無いんだろうかと不安になってきた
>>864 こんな感じなのか?
← エル(皿) ?
ネツ(ヲ) ホル(?)
↓ ?
カセ(弓) = ゲブ(短)
3すくみで5国だから、場所ではどうしようもないな。
>>865 浮遊大陸か!
個人的には
カセ⇔エル⇔ゲブ⇔ネツ⇔ホル
に一度してほしいかな
ゲブの相手はまだいいんだが
ネツの相手正直飽きた
ホルはKATATEの国じゃないかな?
ちょ・・・ラインの敵キープ位置ww
>>874 まぁ、隣接国は変わったりしてほしいな
>>875 んじゃ3すくみで言うとこうなるのか?
なんか印象が違うな…
← エル(皿) →
ネツ(両) ホル(片)
↓ ↓
カセ(弓) = ゲブ(短)
エルはかなり場所に恵まれてると思う。
武器クエは確かに…あのせいも大きいよなァ。
トゥルーの良さが広まってるようで嬉しいw
ここでずっと言ってきて、時にはそのせいで弓前線の話とかで
スレがちょっと険悪になってしまってドキドキしてたんだぜw
ネツ民の俺からだが、エルよりKATATEの国ホルのほうがきつい。
それと皿は両手ヲリは苦手じゃないかな。片手はカモだろうけど。
イーグルで偏差撃ち鍛えてるとトゥルー覚えたときにバンバン当たって気持ち良いな
イーグル4割トゥルー8割って感じだぜ
どうせ前線じゃ蜘蛛矢と火矢ばかりだからスコアにはあんまり関係ないんだが
あ、さっきのエリカはとても良かったと思う。
最初クリ掘りが少なかったけど、
少ないと思ったらクリ掘りに行く人・銀行やる人が自然に出てきて、
ナイトも自主的、序盤から声も出まくり。
常にあんなんならなぁ…
>>879 ふうむ、そうか。
って何気にココネツ率高いな。
そ、そんな哀れみの目で俺をみるなッw
ラインレイ召喚挟まりすぎだろ・・・
クリ100も200も無駄にしてりゃそりゃ逆転もされるわ
なぁもうちょっと死ぬの控えようぜ?
金なんてちょっとmob狩すれば溜まるんだし
HP減ったままで前線くるなよ・・・
今のラインレイは正直アリエナス
ナ3ジ1レ1キ1?は挟まってたんじゃねえの?
>>883 前線でガシガシ殴ってるからよく分からんのだが、あそこそんなに挟まりやすいのか?
ナイト、キマ、ナイトと挟まった時は何事だと思ったが
>>884 多分金の問題じゃない。
補充や宿屋に行くのがめんどくさいんだ。
終わったら大陸待機or戦争始まりそうなMAP移動ですぐ戦争したいんだろう。
俺なんざ掘りや召喚ばっかするからほとんど減らなくても、常に買えるだけ買っておくけどな。
ところで皆はPTって誘ってる?同じ前線の人に適当に要請出して組むのって
結構効果あると思うんだけどどうだろ、うざがられるかな。
キンカッシュ完勝おめ。開幕南から即降下で2ゲージ近く差つけてた、
北も南も押し捲り。
7人ぐらい挟まってて吹いた
まぁ挟まるのは無駄にジャンプするからじゃないのか?
というか考えればわかるだろ・・・
どこに落ちるか 前に何がたってるかとか・・
ちょwww勝利の瞬間エラー落ちしたwwww
_| ̄|○
最近ちょっとだけど前線もつようになってきてないか?
まあ気のせいかもしれないけど・・・
ほんとクマwwokwwwのいないゲブ雑魚だなwww
話にならねwwwwwwwwwwwww
898 :
既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 16:02:57.07 ID:UD8VVhzt
サラスが4/4だった件について
ハンナハンナ防衛どうにかしてください
糞にも程がある
自分達は開幕降下やってるくせに相手がやってこないと思ってるんだろうか
南じゃなく北隅にオベ4つ建った時は工作員かと思ったz
今日のゲブはカラフルだな
>>899 防衛で降下するとはなかなかぶっ飛んでるな
とりあえず人数少ないだけじゃなく質そのものがしょぼいヲリなんとかならんものかっ
>899
ここまで出張してくるなよw
特定されまくりだろうが
>>901 自分たちが攻撃の時にやってるのに相手がやらないと思ってるのかって事じゃないのか?
ただでさえ少ないヲリを叩くなよ…自分でやればどうだ?
おまぃさんの今の職知らんがな。
サンタ帽かぶってる人がいるけど
あの料理配達のクエストじゃもらえないよね?
そんな日もあるさ
逆に、最近は俺が突っ込んだら両手とかがついて来てくれるようになったからスコアは落ちた。しかし、死ぬ事はなくなった。
ついでに無理して前線に出ないでジャイの護衛も出来るようになった。
バッシュして「後は任せた」が出来るようになると片手も楽しいぜ。
POT常時使いながらずっと死ぬか死なないかの瀬戸際で戦わないで済む。
ハンナハンナのようなマップはあまり好きじゃないので埋りそうな時は入ってないから知らん。
カセだけかわからんけど、突撃してきた1匹に群がりすぎじゃね?
しかし目標がゴブフォとはまた難儀だな
914 :
902:2006/12/24(日) 17:45:13.49 ID:T+QcSvik
>>905 ごめん、ちょっと取り乱した。
俺片手ヲリなんだけど、いっつも両手ヲリより与ダメ多いからなんか情けなくて・・
ちなみにバッシュして付近に両手いりゃ譲ってます。
つか両手やってないからわからんが、修正されまくって今弱くなってる?
命中率低くてダメ7Kくらいでも国内ランクに入れてしまう。これはYABAI
まぁ、そもそも歩兵戦は得意じゃないしな>カセ
今のゴブフォはちょっと・・・
普通にキマにぶっこまれましたなlol
>>914 弱くなってると言うよりサンタ装備で周りが硬いんで与ダメも低くなってる。
スカ皿にスマッシュ当てて120しか減らないこともあるからね
今のレイブン、左にオベ展開負けるとかひどすぎる。
いつまでたっても歩兵増えないから、
「西やばい」って言ったら「最初からだよ」って…
わかってるなら来いよ…
ナイト自由にさせといて、ナイト2・ヲリ1に一人が粘着されてても
「歩兵は馬に手出さないで」
どうでもよくなって死んでやったわ'`,、('∀`) '`,、
>>914 よし、俺の2ndのヲリが育つのを待っててくれ。
ヘタクソだがなw
僻地とか薄いとこあったら移動とか
そういうことしてたら非ダメはあんまり稼げないしな
てかいつもランク一番高い片手なんてみたことないというか
片手自体レアな存在じゃない?カセは
与ダメ少ない
死にすぎ
すべて味方にいくであろうダメを背負ってるだけじゃねーか
この考え浮かばない人は他人守ってないんだろうな
背負え背負え
922 :
既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 18:23:40.42 ID:+yG2P+e6
ヲリの数で攻め抜く! →可能
サラの数で圧倒する! →可能
スカの数で翻弄する! →不可能
/^o^\フッジサーン
一斉毒散布で逃げよう
逃げるのかよ
逃げるのかよ
ドラテに巻き込まれて蒸発してくのは味方の盾になってるとは言いません
敵ヲリがドラテぶちかましてくる地域に
瀕死の味方が走ってくるってことは
もはや前線崩壊ぃぃぃぃいいいいい
なんだ今のゴブフォ
皆無言で黙々と攻めて僅差で負けた・
>>920 俺・・・戦場にほとんどヲリがいないときはPC与ダメ1~5位に入ってるんだ。
というか、カセでトップクラスのヲリは片手のが多かった気がする。
両手で強いの数人いるぞ
今日はこのままエル本土に突撃しないか?侵略されなれてない奴等に
味あわせてやろうぜ
敵に囲まれてて生存が絶望的なときに
4,5人引き付けて前線から遠ざかる(もちろん敵陣地のほうに)ってのアリかな?
>>932 普通Killに目が眩んだドラテバカどもを引き連れて味方勢力内へ引き込む
→いつのまにか敵は囲まれて・・・レイプじゃないか?敵陣内にいってもただ殺されるだけな気がするが
これならもしかしたら自分も生きれるし
>>932 それもアリとは思うけど、やっぱ状況によるから一概には言えんな。
Killに目が眩んだドラテバカどもを引き連れて味方勢力内へ引き込む
→うわぁぁああ両手が突っ込んできたニゲロー/^o^\フッジサーン
>>935 あるあ・・・あるあるwww
ところで、皿はあの中にカレスぶち込みたいとかスパークフレアぶち込みたいとか、じゃ・・・なんでもない。
スカもレイン・トゥルー、ヴォイド・ブロウやりたいとか思わないのかね?
結構な数抱えて戦ってるんだが、カレスが飛んできたのは覚えてるだけで一回。
クランブルが数回、ヴォイドも数えるほどしか。
開幕オベ建てせずにダッシュで前線行って
応援要請には行かず、自分の戦場を維持して
できるだけ交戦している時間を長くする
回復で戻らなくてもいいように突っ込み方はあくまでそこそこ
みたいな事してれば上位に入れそうだなぁと思った俺KATATE
でも開幕全員オベ建てと掘りにまわったらキープ前蹂躙されるし難しい
>>899 普通に特定。
おまいもキプ前ずっと居残って銀行もせずに愚痴吐いてる暇あったら
南援護しに行ったほうがよかったと思うんだぜ。
勝てないのは仕方ないんだけど、
ほんとに勝つこと考えてるのか?って軍師様に今日はよくあたる。
「〜はもう無理ですね。放棄しましょう」って早々に見切りつけて
どうするつもりだ?って思ったら、敵キープに近い戦線を延ばそうとしてる。
超序盤に。
はじめて戦線放棄してしまった。
ごめんね。
悪いと思ったけど、軍チャでキレてしまいそうだったんだ(´・ω・)
軍師ってそれほど必要?
なんていうか口が悪いのが多いし、こっちの逝ってることは聞かない奴いるし
まーがんばれww
>>939 それだけはありえねえな・・・。
俺が見切りつけるのは援軍が来ないオベの防衛。
まあ、俺は一人だとやってたりするんだが、他の人と一緒に死ぬのだけはごめんだ。
そうでも言わないと下がらない人も多いんだよな。
全ての戦線を完全に把握して、押し引きまで詳細に支持できる軍師がいたなら
100%負けない戦争は可能
FEじゃ無理だと思うがね
かなりいい指示してる軍師がoβ初期にいたけど全員スルーしてたし知ったか軍死が増えてきて遂にその人を見なくなった
「軍師」は実はいらない。
ただ、応援要請とかあった時に「指示出す人」は必要。
東から西に応援向かってくれとかね。
このふたつを混合して軍師って思ってるのが多い。
全員がその軍師の言う事を確実に遂行できなきゃ無理だぜ。
その指示をどこまで聞いてもらえるかを考える能力も必要だが、
FEでは50の歩で50の金は倒せないから限界はある。
どれだけ声が出てるか
どれだけチャット見てる人がいるか
これでほとんど決まる
>>946 軍師は作戦考える奴だろ。
前線の声から指示だすのは指揮だ。
>>948 何も考えずに指示する訳があるまい・・・。
何?また軍師様云々で盛り上がってるの?
相変わらず楽しいなあおまいら
他国に弓キャラ作ったら楽しくて仕方ない
今日あいつ見かけないなと思ったら、それはイブで出かけてるわけでなく
他国で弓撃ってると思ってくれ
糞スカ多くて特定できませんですた
>>949 そりゃ何も考えずに指示だすやつなんかおらんだろ。
何でもかんでも軍師扱いしてたら晒されるの恐れて声出すの減るだろうが。
>>951 よう俺。
俺も弓作ったら遠くからポンポン当たっておもしれーんだw
指示に不満がありゃ
やんわり別の指示だしゃーいぃ
その場で的確な方を歩兵は聞くだろぅょ
fps好きなら素直に弓スカ作るべきっだったのだろうか
言葉の解釈はともかく、指示だしたり要請したりって声出すのは必要だと思うんだ。
俺も結構言うし、反対意見も言う事ある。
でも、どういうオベの伸ばし方していくのか見当も付かなくなるような
戦線放棄の仕方されると…
今日は指示出してる人で僻地の維持を軽く見てる人が多い気がしたんよ。
…っても同じ人をいくつかの戦場で見ただけだけどね。
>>958 FPS好きだけど、皿で満足してる
ジャベリン→ランスでダメージ稼げるし
>>958 弾速がぜんぜん違うから、むしろストレスたまるかと
あとFPS下手になると思う
>>951 お前は俺かwwwwwwww
イーグル射程凄いな。
何これ、本土に布告来すぎだろwww
なんかナイトが楽しくなってきた\(^o^)/
冬休みだからかダメな人多いな…さっきのハンナ ネツ1桁がやたらいて領域勝ててたのに負けたよ…
前線オリいないというよりは弓スカまともな妨害してくれないぜ…
相手氷皿とタイマンで負けてるとかダメすぎだろ。
ちょっひどす
自軍領域のクリに敵ヲリずっと座ってるw
キプ前のクリからいける距離なのにorz
967 :
既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 23:06:23.63 ID:4/Ux6Ala
今女と別れて帰宅中だ
帰ったらすぐ援護に向かう
30オリだが
>>967 ageてまでイヴに帰ってくんなwwwww氏ねwwwwwwwww
って言いたいがヲリなら頼みたい俺ヨワス(´・ω・)
まじでクリ回し遅いわ
ひょうたん防衛でまけてる・・・・
未だに援軍入ってクリ募集すると15とか渡されるんだよなw
>>969 夕方もひょうたん防衛負けてたよ。
左僻地を先に敵に抑えられて。詳しくは
>>919 ありえねーよ('A`)
2回連続で糞戦場に入ってしまったぜ
973 :
既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 23:31:44.06 ID:4/Ux6Ala
弓スカ多いのに味方のレインは少ないよな
>>969 ウェンズディなら乙
あの初期展開でなんで負けるのかが理解不能だったわw
前線までのオベたては早かったんだけどなぁ・・・
クマwwと初めて戦ったがなんだあれ
範囲チャットで挑発発言の連続でもう戦いたくないな〜
いつもあんな感じなの?
正直気持ち悪い
カセからみてネツより気持ち悪い
これ相当なもんですよっと
中央のクリスタルをクマ部隊のウォリとウォリ多数にとられますた
カセはウォリ不足深刻だと体感した
レインレイン言うと詠唱妨害やハイド暴き、逃げる敵への追い討ちがおろそかになり、
トゥルートゥルー言うとレインがほとんど降らない。
違うんだ。両方を使い分けて欲しいんだ。
弓やったことのない弓のプレイに無知な皿からの希望だけどね(´・ω・)
今のウェンズディは展開負けってよりも脳筋の押さえ負けだろうね
初期のオベ展開はそこまで遅くなかったけど
敵2PTくらい北西から侵入されて、それ中盤までずっといたし
中央のぶつかり合いで完全に押し負けてた
>>976 ヲリ多数に取られたなら皿不足じゃないのか?
>>979 言われてみれば皿不足かもしらん。当方皿だから気付かなかったわ
まぁ攻撃力が乏しいのは確かだな
さっきのウェンズデイなんてドラゴン以外はPC付与ダメTOP10全部ゲブという体たらく
突っ込んでくるウォリの相手を皿にしろって言うのが酷
基本的に後方支援だよ
カレスやらフレアは燃費悪すぎて外したら終わりだから
ウォリさんがウォリさんと戦ってて油断してるときに確実に当てに行かないと
pw不足になる
ヲリの数がないと、こっちに皿が多くても敵の弓が自由に動けるから
皿は封殺されていくんだぜ。
前線でヲリとヲリがせめぎあってこその皿だと思う。
>>982 アホか。突っ込んでくるヲリを止めるのが皿の役割だろ
ジャべなりヘルなりジャッジなりを味方のヲリを盾にして攻撃しろよ
今のアシロマに35分くらいで入ったけど、人数5人勝ってたしヲリの数も勝ってるのに
橋と南がすでに壊滅してたな。
もう入った瞬間に後悔したな。
短スカはどこで活躍すればいいですか?^^;
>>978 初っ端、先に中央に向かってオベ2本取られてたと思うな
だからATが後ろにしか建たなかったんじゃないかな
敵のクリ堀妨害やっとけ
ジャッジはやったよ
でも実際クマとかウォリの大群相手にすればわかるけど 無理っぽ
やっぱりウォリ不足してる。
>>984 その盾にするオリがいないから問題なんじゃね?
>>985 ちゃう、さっきのアシロマはしょうがない。
キプ位置が悪すぎた。それに言及してないお前は
もしかして脳きn(ry
>>989 両手の立場からすると、お座りジャッジでもいいから確実に敵ヲリ1人に
当ててくれると助かる
>>990 居ないって行っても前線に一人か二人いないか?
あと、攻撃時なら結構相手と遜色ない量のヲリは居るぞ。防衛時10人以下が多いけど
前線でレイプ気味にやられててもあんまり魔法の援護受けたことないよ
仲間は「もうここはダメだ」って感じですたこら逃げちゃってる
確かにダメなんだけどなw
>>991 ああ、あのキープ位置ははっきり言ってNGだな
ただ、クリの近くだったから建てたの初心者だと思ってスルーした
最近は多いとされるスカが僻地掘りへ積極的に向かってくれているので本当助かる
ちょっとクリ在庫がなさそうだなと思ったら僻地へ走ればすぐにナイト分が手に入る
ただそのせいか今度は前線で敵の魔法が乱れ飛びまくり
何事もバランスが大切だと痛感しますた
ここはもうダメだなって思って撤退準備に入るんだけど、
更に突っ込もうとするスカが多いのが困る。
チャット打つ余裕あれば声かけるけどそんな余裕もなくそいつが引くまでなんとか
援護しようとする雷皿。
こっちの身まで危なくなったらためらわず逃げるけどな!
で、次オベはまだか?
997 :
既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 00:09:36.52 ID:Hfe6vOz1
さっき上手い皿と一緒になったんだが、凄いな。
ヲリ5・6に追われてたんだが、片手の俺とその皿だけで逃げ延び、体制整えてから一人ずつ処理できた。
後でスコア見てみたら一度も死んでなかったよ。
ちなみに、逃げてる間は片方が回復している間は片方が対処といった感じ。
途中で短スカも来てくれていい感じで処理できた。
前線で見かけたが、やっぱり動きが違うな・・・。
次スレ建ててくるよ。
おとなしくまってろよな!
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://live19.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪