FANTASY EARTH ファンタジーアース part168

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1既にその名前は使われています
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■次スレは>>900が建てナイト。規制中の場合は>>930のように未来レイス指定。
踏み逃げは困るんジャイ
2既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 06:51:16.41 ID:2QrmyEyv

_▲_            
(´ω`*)  メシはまだかの・・・・
旦⊂ ノ

ゲブ    ___
      /:::::::::::::::::::ヽ
      |/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ  
     从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ    適当だぜっ!
     ( O┬O  ヽ:::::::::::)
 ≡◎-ヽJ┴◎

ネツ
    ○○○  
   ○ ・ω・ ∩ ガォー!
    ○○○彡    ガォー!!
   .c(,_u⊂彡
3ワルキューレ ◆mci....ll. :2006/12/18(月) 06:51:16.68 ID:g9QQGAFZ BE:110964757-2BP(324)
>>1
乙がお
4既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 06:51:33.41 ID:2QrmyEyv
カセ
   ∧__
    「r==ミ        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  くi イノノハ)))ヘ     |
   | l|| ゚ヮ゚ノl| ‖   <ひんにゅう
   j,「`iつ<<=#==>  |
    i__ノ○!l\リ.    \_____
    /_/\\


ホル    _
    , '    ヽ  /!     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ! ィノノリ )))〉 //    |
    l (|!゚ ヮ゚ノリr//   < おっぱい
   i>K/」つつアヘ!    |
    ノ)/y|Hlヽ         \_____
     '‐r'ラァ'
5がうそ ◆giyD7/vphs :2006/12/18(月) 07:09:40.04 ID:Ly22QmbG
A鯖
ホル 14% 目標達成1回
ネツ 32% 目標達成4回
エル 40% 目標達成6回
カセ 69% 目標達成12回
ゲブ 35% 目標達成5回
6既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 07:55:27.74 ID:JKsEKF6P
カスドリアの妄想乙
7既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:04:31.28 ID:TmXkfRh6
くそ、たかが1文字で1000奪いやがって
俺が必死に手打ちしてた「1000なら次200レスまで言葉の最後に「性的な意味でな」を入れる」
が台無しになったじゃねぇか!

>>1
8既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:06:14.11 ID:W4EE6yY/
後衛がついてこないときのウォリは悲惨。

性欲をもてあます。
9既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:06:37.06 ID:2QrmyEyv
>>7
残念だったな。

性的な意味で、なんてつけない。
10既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:07:23.26 ID:ejscx7S5
>>1
前スレであったけどBホルのクリ堀している人の無頓着は異常だな
オリが来た時、俺は気づかない振りして近づいてからウェイブ決めて
そのまま戦ったんだが、5人ぐらいいてだれも援護に来ない時はキレそうになった
11既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:07:30.40 ID:ULehEn7l
ネツの朝の猛攻は恐ろしい
12既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:08:42.68 ID:W4EE6yY/
>>11
恐ろしいというか、本土レイプオンリーだけどな。

性欲をもてあます。
13既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:09:54.29 ID:W4EE6yY/
>>10
それはウェイブ厨いるから群がっても無駄と判断されただけだろう。
普通ジャベリンかなにかだろう、常識的に考えて。

性欲をもてあます。
14既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:10:31.06 ID:9nzUAIPn
朝方とか人がいない時間は隣接国が多いところに布告して欲しいぜ。
人埋まらなくてつまらん。
15既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:10:47.56 ID:+kQgWx5N
D鯖晒しスレ立ってたから次スレからテンプレ追加よろしく
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1166384781/l50
16既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:11:14.69 ID:nOnNKZ+v
>>14
多いとこ選んでたらカセホル本土になりました(´・ω・`)
17既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:11:56.18 ID:s6MaZDkh
さっきBカセで敵キマにウェイブ連発してるカスがいて、
味方ナイトが半切れになってたのはワロタ。
片手の俺は内心マジぎれしてたけどな。
18既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:12:36.52 ID:TmXkfRh6
>>10
それ多分漫画でも読んでんじゃないか('A`)
突撃と言えば間というものを考えず前衛後衛並んで突撃するし
いのちをだいじにと言えば攻撃される可能性が少ない位置から届かない攻撃ばかりしてる始末

周りが下手糞な新規ばかりだから少し動きに慣れてきた新規の俺は優遇されまくって助かります(^^
19既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:13:03.80 ID:s6MaZDkh
┗外部板(鯖別、国別スレなどはこちらで) ttp://yy12.kakiko.com/ferd/
20既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:13:15.52 ID:z8uZ0Sh3
>>17
キマにキプ前まで攻められた時とかよく距離離すためにウェイブするんだが
辞めたほうがいいんかね?
21既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:13:51.32 ID:ULehEn7l
たしかに吹き飛ばしは困る時多いね、何度バニを邪魔された事か
22既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:14:25.40 ID:SbfbpWVP
夢中になれる モノが
いつか君を すげぇ奴にするんだ
23既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:14:48.40 ID:pg7KeC1Z
ナイトで与ダメ優位に立ってる場合に吹き飛ばすのはアホだろう
24既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:14:58.86 ID:2QrmyEyv
>>20
吹き飛ばした距離より無敵の間に勧める距離の方が大きそうだからやめた方がいい。
25既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:15:00.20 ID:Hhr4cDE4
>>20
キプ前まで来られたら吹き飛ばしは厳禁!
26既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:15:02.80 ID:9BZ6rd5H
ピア厨は少ないが、ウェイブ厨は多すぎる。

味方の真ん中の敵ウォリにウェイブ
取り囲んでる敵キマにウェイブ
味方ナイトVS敵ナイトの横でウェイブ

カス皿リアルINT足りてなさすぎでござる。
27既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:15:07.02 ID:3leQ4ICv
これ以外にも
例えば入力が面倒過ぎ。
AAAA−BBBB−CCCC−DDDD
と例えば入力するとすると、AAAAの欄入力し終わったと
自動的にBBBBの欄に移動してくれない
わざわざ、キーボードから手話してマウス使わなきゃならない、
マジ面倒。

クレジットカードで払えればいいんだけどね、信用なくって作れねー
28既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:15:14.54 ID:nOnNKZ+v
>>20
吹き飛ばし<<<<<<<ナイト歩兵でのHP削り、ぐらい重要さが違うから辞めたほうがいい
29既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:15:34.97 ID:2QrmyEyv
あ、ただし、キマイラを僻地で見つけ、ナイトが到着するまでの時間稼ぎであればおkという気もしないでもない
30既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:16:08.05 ID:TmXkfRh6
>>20
アムブレとかバッシュできないだろ
正直崖っぷちで吹き飛ばせば下に落ちるとかじゃない限り普通に迷惑だと思うぞ
31既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:16:10.50 ID:ejscx7S5
>>17
こっちのナイトがくるまでは自分もウェイブ連発だな
うまくあてるとキマ少しづつ押し戻しせる、ナイトきたら敵ナイト足止め
32既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:16:34.55 ID:PKsA2mox
>>27
何の話かわからんけど、Tabも効かないの?
33既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:16:52.41 ID:xI3QPZ3L
味方がいるのにふっとばし多用する奴が最大の敵だな。
34既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:17:18.84 ID:JjrzKK41
>>31
役立たずのゴミ皿乙。
味方が一人もいないとき以外は、キマにウェイブしても邪魔にしかならない。
35既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:17:23.86 ID:adF3eOAm
36既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:18:03.83 ID:Jkdx9P70
つか本当はどうなん?
A鯖
ホル 
ネツ 
エル 
カセ 28% 目標達成3回
ゲブ
37既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:18:14.49 ID:ejscx7S5
>>34
そうか?あいて全く進めないからFB食らうことはないぞ
38既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:18:39.09 ID:nOnNKZ+v
オフィシャル今日開くんだったっけ?
39既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:18:41.28 ID:zsyx87oW
ウェイブカス?ウェブだめなん?

キマにダクネパワレグコンボはやめた方がいいのかね?対召喚はようわからんわ
40既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:18:56.03 ID:Xz9y7hVM
クランブルストームで敵キマを自軍キープに吹っ飛ばした味方ウォリには驚愕した。

なんという庶民シュート。(オウンゴール)
41既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:19:33.36 ID:xI3QPZ3L
>>39
日本語でおk
42既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:19:45.84 ID:9nzUAIPn
うまく吹き飛ばしていればキマほとんど前に進めないっしょ?
ナが1くらいしか来てないときなら吹き飛ばしてナ2くらいになるまで待った方がよくね?
43既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:19:55.35 ID:PKsA2mox
>>40
敗北後の軍チャ「急にキマがきたので」
44既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:20:05.00 ID:O4R8UXZe
吹き飛ばしは谷に落とせる時とかは大有りかな
例えナイトが攻撃中とかでも
45既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:20:21.63 ID:TmXkfRh6
吹き飛ぶ=だいだめえじ+かっこいい
みたいな脳ミソが多すぎる、新規な
46既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:20:54.68 ID:Xz9y7hVM
>>42
もうちょっと頭を使え、桜木花道。
47既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:21:02.39 ID:z8uZ0Sh3
あーそうなのか・・・さっきウェイブで邪魔しちまったわ
ジャベとかカレスのがいいよな、今度から気をつける
48既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:21:21.30 ID:nOnNKZ+v
とにかく吹き飛ばすなって
49既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:21:47.53 ID:tWnLmgJo
多対多で押せ押せの時も見てると結構邪魔になってるのよね
逃げる時の保険くらいのつもりがいいかもね フットバシ系
50既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:23:18.62 ID:2QrmyEyv
>>37
他に弓スカくらいしか居ないならともかくなぁ…
51既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:23:37.94 ID:d75t4KqZ
トゥルーが強いと言うが単に今の回復量が低いだけだろう
通常時レイドレインで妨害、1/4程度になったらパワポ飲んでトゥルー
トゥルーだけで戦うと手数が少な過ぎて肝心な時にPw足りなかったりする
52既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:23:57.17 ID:JwXUy/c/
>>36
A鯖なら
ホル 24% 目標達成2回
ネツ 57% 目標達成7回
エル 60% 目標達成12回
カセ 28% 目標達成3回
ゲブ 60% 目標達成9回
53既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:24:00.21 ID:2QrmyEyv
>>47
氷皿なら素直にカレスにしとけ
54既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:24:26.52 ID:nOnNKZ+v
パワポ飲んでようがキマを押し戻せるほど連続でウェイブ連発なんて無理じゃね?
55既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:24:42.22 ID:FUjUCrJo
ヲリに襲われてる味方助けてやりたいけど
純弓スカでピア持ってないから助けてやれないんだよな
56既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:24:46.48 ID:xI3QPZ3L
自分がドラテ直撃食らいそうだとか、短スカにびっちりつかれてる時くらいにして欲しいな。
味方が攻撃できないうえに無敵時間で地味に逃げられる。
57既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:24:58.74 ID:Jkdx9P70
>>52
thx
やっぱ2国が突出して弱いのか
58既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:25:07.24 ID:ejscx7S5
FBくらわなきゃ良いと思って足止めにウェイブやってたがやらない方が良いのか
ナイトが一人でもきたり歩兵が5人ぐらいいたらウェイブで足止めはやめて
ランスとかダメ重視にしたり、敵ナイトや歩兵の足止めに切り替えてるんだが
59既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:25:17.14 ID:TmXkfRh6
>>49
正直逃げる時の保険と捉えてる人が少なすぎるから困る
まだ脳筋ヲリのがマシだ
60既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:25:29.28 ID:PKsA2mox
というかキマに起き上がりに火でも噴かれて死ぬのがおちだな。
61既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:25:45.05 ID:O4R8UXZe
でも何だかんだ言って吹き飛ばしは強いから機会があったら使った方がいい
味方一人がバッシュミスとかでもそのピア一閃で敵5人位飛ばしてたらGJ
その間ヘルも来ないしレインもない
62既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:25:54.67 ID:z8uZ0Sh3
てかパニ強すぎね?
パニ見てからステップで避けれないとかありえね
避けてるはずなのにステップ後に500とか食らってるし
63既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:26:44.54 ID:824Mfhgj
川とかに落とす目的ならキプ前以外で吹き飛ばしはいい
ナイトとか歩兵が揃ってるのにアホみたいに吹き飛ばすのはいただけない
64既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:26:49.04 ID:zXN3LyYr
>>62
それ反応がはやすぎるんじゃね?
65既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:27:20.61 ID:SjFl4RSx
漏れ皿だけどウェイブ1だから自分が狙われてる時しか
まず当たらんのよね…
戦闘中にいつの間にか一人取り残されて
ヲリ初め敵4,5人に囲まれてピンチの時に
ウェイブ撃ったら全員吹っ飛んで生還できた。
まさに皿にとって神スキルw
66既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:27:31.60 ID:97WHZK8Z
>>62
喰らった時の印象が強いだけ
当てるまでの工程考えるとストスマスマッシュのが効率良いし
67既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:27:42.10 ID:PKsA2mox
>>64
遅らせれば避けれんの!?
68既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:28:34.32 ID:YDQyfVcI
ヒント : 無敵時間
69既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:28:44.85 ID:xI3QPZ3L
>>62
こっちがたまたまステップしてその直後自分が元いた場所にパニかまして何故か食らうという事が何度かある。
まぁ、パニに限らずドラテでもなんでもそういう事があるからホント困る。
70既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:28:56.38 ID:TmXkfRh6
>>58
誰もどんな状況でもウェイブ使うなとは一言も言ってない。
ただ、どのような状況でもウェイブ使い過ぎるのは控えろと。
場を読めばいいんよ、2~3行目は正しい。

歩兵やナイトがキマどつきまわそうとしてる時ウェイブ連射とか正直浮いてる
71既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:28:56.87 ID:vMkyUHfI
>>67
ニュータイプは音で判断するらしいよ
まぁ、避けれなくもないけど俺は_
72既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:28:58.12 ID:9EnpfbpJ
>>39
アリ、とくに暗闇はキープ見えない位置で食らうとロクに進めなくなる
パワブレ入れてもFBは可能らしい、ただ対歩兵の凍結を封じれるので有効
レグブレが有効なのは言わずもがな

アムブレでFB撃てなくなるらしいからキープに接しそうな時のしのぎに使える、との事らしい


ウェイブって鈍足つくんだよな、それ狙いで一発はアリかもしんね、状況次第
アイスボルトでも撃っとけ、が正解かもな
73既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:29:03.23 ID:EfxNtEvs
パニッシュの発動したら、相手に攻撃されない限りヒット確定ってのは何とかならんのかな?
明らかにノーリスクハイリターンなスキル
とか書いてたら>>62、何このシンクロニシティ
74既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:29:36.56 ID:9nzUAIPn
ピアクランブルと違ってウェイブだと鈍足も付くからジャンプ距離も短くなってない?

いや邪魔ならもうしないけど、もうちょっとわかりやすく理由説明して欲しいのよ。
周囲に歩兵とナが少ないとき(いないわけじゃない)は、
キマの体力見て吹き飛ばして時間少し稼ぐか殺すかを選んだ方がいいんじゃないの?
残り距離とも相談しながら。

そりゃ、問題なく殺せそうな場面だったら俺も吹き飛ばさないけど、どうなのそのへん。
75既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:29:54.29 ID:zXN3LyYr
>>67
いや ステップの無敵考えて飛べよ?
っていうか音に合わせて飛べば平地なら7割はかわせると思うが・・・

76既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:30:30.00 ID:nOnNKZ+v
ドラテの次はパニですか?サラスカさん
77既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:30:34.08 ID:TmXkfRh6
>>62
正直早くステップしすぎ
パニの辺り判定発生とか物凄い遅いぞ?
78既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:31:01.86 ID:FUjUCrJo
パニってあれだな両手基本攻撃みたいな感じだな
79既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:31:18.07 ID:vFy+CIzh
>>67
パニはダメージ発生が遅い
掛け声とほぼ同時ステップだと、ステップが着地してる頃にダメージが発生
80既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:31:20.54 ID:OCmrfwPj
レイスにはイーグル撃ちまくってるんだが味方が囲んでるキマは放置の俺弓スカ。
キマがダウンしたらトゥルー撃ちまくるけどね。敵ナと歩兵に当たりまくってうめえwww
81既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:31:21.26 ID:PKsA2mox
ということはパニ発動見てからステップして着地で食らってる俺は早すぎるのか・・・
いっつも「いまのは避けただろ!!!!!1ムキー!!!!」ってなってた。
今度からちょっと遅らせてみよう。
82既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:31:25.15 ID:ULehEn7l
今度はバニか・・・どんだけ糞なんだよ皿w
83既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:31:30.86 ID:8ebr/clr
パニの音が聞こえたからステップしたら別の奴がくらってたってのはよくあるよな。
84既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:31:37.36 ID:O4R8UXZe
>>74
転ばされてウザいと思ってる人が批判してるんじゃないのかな
転ばされた事あるならその無敵時間使ってどうにかできると思う?
結局袋の準備整うだけだし
85既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:31:40.99 ID:SbfbpWVP
俺はキマにもウェイブしまくるぜ
与ダメが稼げるからな
86既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:31:49.62 ID:z8uZ0Sh3
>>76
だって死因の6〜7割がパニなんだもん><
87既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:32:36.66 ID:zsyx87oW
>>62
見てからステップで食らうなら見てから通常攻撃で叩き落せばいいんじゃね?
88既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:32:40.91 ID:2QrmyEyv
>>85
もっと楽に稼げるジャベにしやがれこんちくしょう
89既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:32:52.19 ID:d75t4KqZ
パニは事前準備や消費からして妥当だと思うけどな
それよりもヴァイパーがやばい
目立たないが低消費+前方向ステップ+ヘル以上のDoT
90既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:32:56.45 ID:ULehEn7l
バニあたる奴は、自分の動きを見直せ
ボーーーーーーーーと、前だけ見過ぎ
91既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:32:59.69 ID:PKsA2mox
>>82
はい、バニ出ましたよ!
92既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:33:23.56 ID:824Mfhgj
キマにいつでもするべきこと
鈍足、DOT、バッシュ、スカの持つ妨害全て(ピア以外)

するのに状況を選ぶこと
吹き飛ばし
93既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:33:43.25 ID:WTMege90
>>76
公式じゃトゥルーもグダグダ言われてるがな。
94既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:33:45.42 ID:ULehEn7l
>>91
ヘアッ! サクッ 283
95既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:33:55.85 ID:NGvevpRo
>>90
自分の発言を見直せ
96既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:34:14.30 ID:JwXUy/c/
一度パニスカやってみれば分かるが当てるの結構大変なんだぞ・・・
狙える敵探したりで時間とられるし。
97既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:34:16.86 ID:YDQyfVcI
ナイトには、アムブレは効果無い気がするんだけど。
気のせい?
98既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:34:25.67 ID:zXN3LyYr
>>87
それのがよっぽど事故るからおすすめできない。
というか相打ちになった時の悲しさが多きすぎる
99既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:34:33.83 ID:nOnNKZ+v
>>97
あるある
100既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:34:39.96 ID:ULehEn7l
>>97
ちゃんとあると思う
10139:2006/12/18(月) 08:34:47.13 ID:zsyx87oW
スマン、カスってのをゴミスカと取ってブレイクのカスダメで大スキル消えるのが〜みたいな物かと思ってしまった

ヲリの竜巻みたいな技の事だったか
102既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:35:32.46 ID:TmXkfRh6
特にサラとかだと後方から攻撃が多いから
うまく避けるサラなんて殆ど居ない。
弓から逃げる時だって直線歩行だしな。
正直パニ発動音聞こえたら避けれるくらいまで慣れろとしかいえない。
103既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:35:38.31 ID:EfxNtEvs
早くステップしすぎってのはどういう理屈なわけ?どう考えてもおかしくね?
ステップ後にダメージ発生とか、攻撃の範囲はどうなってんの?
104既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:35:53.28 ID:OezmTUBk
    ,.、   ,r 、
   ,! ヽ ,:'  ゙;
.   !  ゙, |   } 
    ゙;  i_i  ,/
    ,r'     `ヽ、  
   ,i"        ゙;
   !. ・     ・  ,!
  (ゝ_   x  _,r''   < スカウトでごめんなさい
   ヽ,:`''''''''''''''"ヽ.
    |      r'; 
    ゙';:r--;--:、‐'
    ゙---'゙'--゙'

105既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:36:07.05 ID:4+J2AkMZ
一番おもしろいのは瀕死の奴に無理やりつっこんでいってウェイブで殺す人
106既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:36:20.09 ID:824Mfhgj
>>97
ちゃんと人間のときの武器吹っ飛んでるぞ

味方のパニの声でステップしちゃうのは俺だけじゃないはずだ
107既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:36:23.63 ID:NGvevpRo
硬直狙わないパニは二流
108既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:36:24.82 ID:SjFl4RSx
バニはそんなに怖くないなぁ。
ていうかHP7割位は常時確保するべきだろう。
HPフルの漏れにバニかましていくスカウトは
いったいどういうつもりなのかとw
109既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:36:26.28 ID:8ebr/clr
1度だけキマやったけど、クランブルとウェイブでほとんど前に進めなかった。
とばす方向を考えればありじゃないかな。
110既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:36:49.91 ID:O4R8UXZe
>>103
早めのステップでOKだから
たぶんまだ遅い
111既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:37:20.72 ID:OezmTUBk
>>108
あるあるwwwwwwwww
トボトボ帰っていくとこにトゥルー・イーグルうちこむのうめえwwwwwwwwww
112既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:37:39.16 ID:2QrmyEyv
>>106
ナイトやってて食らったが、ハンマーが飛んでいって吹いたぞw
113既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:37:45.69 ID:TmXkfRh6
>>103
姿を現してビョーンと飛ぶだろ?
その後着地して少ししてからプスっといくわけ。
姿現した時点で当たり判定が出るならそれはそれで俺は嬉しいぞ?
114既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:37:51.96 ID:a3vpqWby
単独で突っ込んできてるヲリに対してウェイブ当てて生還させておいて
「自己防衛だから」と正当化する池沼皿を何とかしてくれ
ピア厨の数百倍たちが悪いぞ・・・
115既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:38:05.62 ID:z8uZ0Sh3
>>79
まじか・・・
なんかもうパニ恐怖症になってて注意しまくってたから
避けるの早すぎたか

もう最近ハイド見破るのとかパニの効果音に必死で疲れて困る
避けれるなら練習してみるわ

そして短スカなんて怖くあにと叫びたい
116既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:38:18.32 ID:O4R8UXZe
>>109
吹き飛ばし批判なんて自分の攻撃スカされて与ダメ稼げない人の愚痴だから
117既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:38:38.06 ID:JwXUy/c/
HP9割のKATATEにパニ撃ってバッシュ喰らってボコボコにされるスカもまだ見かけるよな・・・
118既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:40:04.97 ID:824Mfhgj
>>117
装備補正考えない低レベルスカもいるぞ
119既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:40:17.84 ID:O4R8UXZe
パニは最速反応でOKただステップの方向間違えなければ
そんなに当たり判定広くない、もしステップ先にも当たるような範囲だったら鬼スキルじゃん
120既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:40:51.71 ID:xI3QPZ3L
パニはHP4割きってる奴に確実に仕留める為に使うか、POT減らすためにパニ→アムブレを確実に決めるかだな。
それ以外の状況だとハイド不意打ちでアムブレ→レグブレ→ガドブレ→パワブレ→ヴァイパーかましてる。
121既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:40:54.25 ID:ejscx7S5
>>109
タイミングと方向あわせれば前に進むどころか若干押し戻せるぐらい
ただそれ踏まえてもこっち人数いれば吹き飛ばしはいらない
問題はどれくらい人数そろったらやめるかなんだよな、自分は4,5人来たらやめてる
122既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:40:54.58 ID:26CVJZKK
>>117
華麗にガドブレレグブレを決めるのがスカの役割ですよ
123既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:41:24.30 ID:zsyx87oW
>>115
チュートリアルで苦手な技使ってもらうって手もあるぞ
漏れはそれで魔法の避け方覚えた
124既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:42:36.04 ID:2QrmyEyv
>>118
HP3割程度の皿にパニしたら200くらいのダメージでそのまま逆襲された俺noob
125既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:42:37.52 ID:a3vpqWby
味方の集団の中に混じってればパニ喰らう事なんて無いよ
パニスカも生還したい訳だから、主に前に出て魔法撃とうとしてる皿がメインターゲットな訳で
126既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:42:44.78 ID:TmXkfRh6
そんなにダメージ痛いんだったら
ダメージ固定100くらいで全DoT+Rootでどうよ
これならなかなかパニでは死なんぞ?
後は知らんが
127既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:42:49.32 ID:yZ/Pd5Qj
>>104
可愛いから許す。
128既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:42:57.69 ID:86cOF+P7
敵側にバニスカ多いと、この戦争勝ったなと思うのは俺だけ?
129既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:43:14.37 ID:WPrZaZXd
皿から始めて、パニウゼー→ドラテウゼーで今ヲリやってる
魔法は氷サラ以外は怖くないし、弓とかパニられてもおつりがくるくらいのダメ量出せるから楽だな
一番つまんないけど
130既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:43:20.14 ID:OezmTUBk
つーか、最近止まってるのにあたらねーw何コイツ無敵チートじゃねーのwっうぇwwwwwwwってなるんだが

どう見ても残像ですごめんなさい
131既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:43:28.21 ID:osnTFFUj
パニ音聞いてからステップで狙ってかわすのはほぼムリだぞ。
あれは上方にも判定があるから、ステップの無敵がぴったりはまらないと
普通に食らうぜ。
ってかラグがあるネトゲで反応できるレベルなんてたかが知れてる罠。
ニュータイプならしらねえけどw

常人にとって一番の対処方法は音聞いたらとにかくステップ。
空中で食らえばこけるので追撃食らわないし
起き上がりの無敵を利用して反撃できるぜ。
132既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:43:32.38 ID:8ebr/clr
パニやられたらとりあえずステップしてウェイブ、鈍足ついたところに火つけて、
仲間がいたらタコ殴りにあってることが多いな。
133既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:43:43.00 ID:EfxNtEvs
>>113
ステップしたら攻撃の範囲外だろって事言ってるわけよ
あと昔は音聞いてからかわせたが、今はかわせなくなってるぞ
134既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:44:05.26 ID:824Mfhgj
ラグってるときは変な位置でダメージ出るけど、ダメ発生はパニがジャンプして少し経ってからなはず
ステップして避けられないのは最接近されて撃たれたか、遅いか、方向がまずいか
135既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:44:09.63 ID:E1qsG96D
HP満タンに近い状態、しかも後方の奴にパニ仕掛けにきて、そのままたこ殴りにされて
死んでいくパニスカ多いな
生き延びられない状態で仕掛けるなと
136既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:45:59.23 ID:6T4jHshc
それがパニスカクォリティー
137既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:46:07.03 ID:KM0JROPS
ブローデンで逃げるパニを追いかけてたら2匹飛び出してきて吹いた
138既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:47:11.61 ID:TmXkfRh6
まぁ、基本は前に誰かが書いたように、回避不能な状態で撃つのが普通なんだけどな
回復使用時とか氷の塊とか
139既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:47:48.87 ID:8ebr/clr
>>135
それよりHPが1割切ってる状況でパニやるやつが多い。
せっかくパニ失敗してなぶり殺しになってるところを助けたのに、
そのままハイドしてまたパニ狙いに突撃してくのを見てるとため息がでる。
140既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:48:00.99 ID:zGoYQ2a1
>>131
当たり判定が、喰らうほうのクライアントで行われてるならラグは関係ないと思うがどうか。
昨日はラグで無想転生状態の皿に困ったもんだ。
141既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:49:05.78 ID:ejscx7S5
>>139
ハイド見つけて攻撃したらそれで死んだりする奴たまにいるよな
142既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:49:08.34 ID:OCmrfwPj
パニで殺した後ステップダウンヴォイドを駆使しながら生還するやつこそ真の短スカ。
143既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:49:39.63 ID:TmXkfRh6
>>139
味方の集団に戻ってくるまで
ダメージくらわないのを前提にしてるスカの頭がおかしいよな
144既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:49:45.05 ID:yzcC65MB
昨日同じ部隊のハイブリスカさんと摸擬でタイマンする機会があったんだけど
両手ヲリだが間合い開けられると手も足も出ないな・・・
ジグザグに動くと距離詰めれないし、ストスマで別タゲして距離つめようにも
硬直狙われるしステップ硬直も狙われるし・・
中身の問題だと思うけどトゥルーの精度があんなに良いなんて思っても居なかった。
145既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:50:01.45 ID:xVA0DUhm
さっきからキマに吹き飛ばしうんぬん話が出ているけど
キマのFB発動を少しでも遅らせるために吹き飛ばす、
というのは正解でもあるし不正解でもあると思うよ。
キマを迎える防御側要員が、吹き飛ぶキマにやきもきしている間に
キマ側援護要員が彼らを攻撃する隙を与えることにつながるから。
迅速にキマを蒸発させた方が全体の被害を軽減する時もあるわけで。
ま、これも時と場合なんですけどね。
146既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:50:50.76 ID:xI3QPZ3L
上手い短スカはまさに脅威だが、6割くらいパニ狙いばっかで萎える。
147既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:51:11.03 ID:O4R8UXZe
トゥルーとか滅茶苦茶当てやすいから
148既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:51:42.57 ID:824Mfhgj
>>144
トゥルーは判定広いからかなり当てやすい
蜘蛛、毒と外さずに当てられたらヤバイ奴だと思った方がいい
149既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:51:49.12 ID:OezmTUBk
パワーブレイクやられるとすげーむかつくから止めてほしいです
150既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:52:24.68 ID:WTMege90
>>130
昨日だったか。
やっぱスキル中のヲリに蜘蛛全然あたらないな…とか思いつつ、3キャラ分程横にずらして適当に撃ってみたんだが…

当たった(゚д゚)ナンニモナイノニ
ズレとかそんなんじゃねぇ…ありゃ常識の域を超えてたぜ('A`)
151既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:52:50.24 ID:9nzUAIPn
パニは音に反応してステップくらいは出来るけど空中で食らってばかりだなぁ。
一瞬溜めて無敵時間を利用しないと完全回避は難しい気がする。
反射でステップ押してるから一瞬待つのなんか無理ダーヨー。

ところでヘルも避けられないことあるのですが、間合いによっては
超絶反応でステップしないとダメだったりします?
ヘルの判定横に長いとこまで踏み込まれてる時点で負けなのかな…。
152既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:53:07.76 ID:E1qsG96D
あとパニスカと言えば、仕掛けた後、敵の注目浴びてる状態でハイド使う奴も多い気がする
姿見えないだけで位置バレバレだって事、知らないのかね
153既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:53:23.87 ID:O4R8UXZe
FBって吹き飛ばしで止めれる?
流石にこれは怖くてやったこと無いんだけど
無敵時間中にFBされて乙ったらアレだし・・・
もし吹き飛ばしで止めれるなら5人位で延々止めてた方がいい気がする
154既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:53:47.89 ID:9EnpfbpJ
レイン厨だけど敵地潜入したいからレインツリーとハイド・ダークネスツリー確保した

だめだ、レイン切ってアムブレ欲しくなってきた
短剣で姿見せながらヲリに立ち向かうと俺TUEEEEEEE気分できる、死ぬけど
155既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:54:06.80 ID:osnTFFUj
>>144

遠距離からスタートして
キャラクターレベルが二人とも40、
同程度のプレイヤースキルでPOT禁止だと
ヲリはタイマンで弓andハイブリスカに
そうそう勝てないと思う。
156既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:54:18.98 ID:EwY0wbfE
パワブレが召還相手も含めて、一番オールマイティーに無力化できるお
157既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:54:30.02 ID:TmXkfRh6
>>153
全員同時にウェーブ

アッー!
158既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:54:45.39 ID:8ebr/clr
なんとなくステップして直前にパニをかわす俺はニュータイプ。
159既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:54:57.60 ID:9EnpfbpJ
>>152
まて、それは孔明の罠だ!


一度まんまと釣れた事ある^^ 敵をおびき寄せたい時にええね
160既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:55:09.39 ID:O4R8UXZe
>>152
釣りハイド
161既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:55:12.43 ID:xI3QPZ3L
>>152
ホント多いよな。俺は物陰以外じゃ絶対やらないようにしてる。
162既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:55:28.29 ID:zGoYQ2a1
>>149
昨日ドラゴンにカマしました。
ちょっと可哀想に思った。
163既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:56:12.58 ID:osnTFFUj
>>153

FBの消費ってやたら少ないハズだから
一発止めれても次がムリ。
164既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:56:19.61 ID:ejscx7S5
>>152
本当に馬鹿なのか、注意ひきつけているかのどっちかだな
165既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:56:20.17 ID:zsyx87oW
>>152
それやると狙いが一斉にこっち向くから結構使えるんだぜ?
166既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:56:40.90 ID:MxuYaBZG
敵ハイド見つけたら
近くでハイドしてPW溜めて
近づいてきたら先にパニ出してやる
167既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:56:46.60 ID:824Mfhgj
>>163
消費0だよ
168既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:57:09.17 ID:E1qsG96D
>>159>>160
釣り目的なのかねぇ
弓スカとか皿の目の前でもやる奴いるからなぁ、素でやってる奴も多そうな気もする
169既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:57:25.70 ID:ejscx7S5
ドラにウェイブで5回ぐらいこかしまくってたら
俺しか狙わなくなった時はチビりそうになった
170既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:57:56.33 ID:yZ/Pd5Qj
>>145
その話題もう終わってるから。

キマ発見報告して味方が集まってくるまでは吹き飛ばし○。
ヲリや味方ナイトで囲んでいるのにも関わらずに吹き飛ばしし続ける奴が×。
・起き上がりに無敵時間がある為、氷ブレスでの足止め/キプ接近に時間を取られてしまう。
171既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:58:05.78 ID:8ebr/clr
>>161
物陰でハイドされても分かるように毒とか火とか氷で目印をつけてるのに、
そのままハイドする人も多い。
172既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:00:25.13 ID:EwY0wbfE
ハイドの通り道って、だいたい決まってる件。
173既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:00:53.02 ID:pRabur4T
そこでみつけてやるぜって待ってて
まんまとパニされる俺様が山上
174既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:00:58.09 ID:zGoYQ2a1
>>156
アムブレだと相手が完全に逃げに走って逃すことが多いけど、なぜかパワブレだとウロウロしてくれることが多いんだよね。
不思議なものだ。
僅かにでも攻撃手段が残ってることが、判断を誤らせるんだろうか。
175既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:00:58.76 ID:WTMege90
>>168
たまに間違えてハイドする事がある。しかも俺純弓('A`)
pw50が無駄に飛んでいくから泣ける
176既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:01:15.09 ID:/FLaLTpN
前線で部隊行動してるんだが、最前線の俺がよくパニ狙われる
片手なのに・・・当たってから余裕を持ってバッシュして部隊のやつらがたこ殴りにする
ほんとごちそうさまです
177既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:01:36.11 ID:gGlkQeTK
キマイラなったことないからわからないんだけど
キープに隣接する前に自爆する人みたことないんだけどなんで?
明らかにHPすくなくてもうキープに直接きめるのは無理だなって思ったらその場で自爆しちゃっていいと思うんだけど
もしくはオベリスク一本折るとか
178既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:01:44.40 ID:GAAY+9hC
今メンテしてんのか
オフィまたリセットですか
179既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:02:05.48 ID:fNPZzIjd
目の前の敵の視界内でハイドして視界外の敵に向かう
相手の射程を見切れればそれなりに有効なときも
180既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:02:08.22 ID:nOnNKZ+v
>>174
1vs1なら通常攻撃で戦ってやるぜ
な、俺ヲリ
181既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:02:18.30 ID:osnTFFUj
毒とか食らってる状態でハイドする事はよくあるぜ。
注意ひきつけるためって言うか、さっさと消えておきたい時にやる。
ポイズンブロウが一番鬱陶しいが火矢とかならすぐ終わるしね。
ハイドから狙うワザが敵に近付いてのパニだけってわけでもない。
182既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:02:23.96 ID:z8uZ0Sh3
>>173
あるあるwww
183既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:02:39.44 ID:xI3QPZ3L
崖のあるmapと水辺は端っこみると笑える。2匹3匹普通にいるからな。
そして軍チャで警戒呼びかける人がいないと同業以外はほとんど気がついてない…。
184既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:02:40.74 ID:E1qsG96D
>>177
wikiでも見なさい
185既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:02:45.32 ID:824Mfhgj
>>177
キープに当たるときのみ発動可能だから
186既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:03:11.94 ID:gGlkQeTK
>>185
そういう仕様なのか…
thx
187既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:03:24.21 ID:jhPGe2n0
トゥルーショットやばすぎじゃね
188既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:03:44.29 ID:kSMoWbm7
学生の職業依存スキル「友達の手」を使用して
今日を強制休日化っ!
189既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:04:06.47 ID:NGvevpRo
>>187
さわんじゃね
190既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:04:28.95 ID:OCmrfwPj
FBいつでもできるなら絶対に
「キマでます!」
↓10秒後
「間違ってFBしちゃいました('A`)」
という悲劇が起こる
191既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:05:08.60 ID:824Mfhgj
>>181
そんな状態でハイドしても見つかってるだろ
下手なのにしか通用しないぞ
192既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:05:24.08 ID:NQb7O5pY
俺は氷皿で開始直後とか復活直後とか、KATATE様や火皿さんによくついていくんだが
おまいらが付いてかれる側だったらこういうの邪魔だなぁとか思う?

俺自身はサポートできたらいいなとか思ってるんだけども
193既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:05:59.77 ID:d75t4KqZ
>>177
発動条件がキープ射程圏内
194既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:06:06.29 ID:pRabur4T
>>192
KATATEはしゃいだからちょっと遠くからついていけよ
195既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:06:29.26 ID:824Mfhgj
>>192
両手か火にしときなよ
196既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:06:53.06 ID:zsyx87oW
仲間は最高の武器だ!ってなんだっけ、何処かで聞いたんだよな
197既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:07:23.45 ID:O4R8UXZe
>>191
見つかってるのは判っててハイドするものと思う
逃げないつもりならハイドする事でパニが追加される
198既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:07:29.10 ID:/FLaLTpN
>>192
片手は仕事かぶるから両手のがいいんじゃね?
199既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:07:36.42 ID:8ebr/clr
>>194
様をつけろこのタコ助が
200既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:07:37.38 ID:a3vpqWby
KATATEやるくらいなら両手やれ
201既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:07:53.81 ID:osnTFFUj
>>191

つっても下手なの一杯いるし。俺も含めてかも知らんが。

っていうかATやら岩のカゲとかに隠れて
毒が消えるまでやり過ごすんだぜ?
さすがに炎上してる状態でウロウロはしない。
段差のある場所なら敵の視界切れるし
見てないやつはいくらでもいるぞ。
202既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:08:00.63 ID:fNPZzIjd
>>187
弓スキルの中で一番汎用性はあると思うけど強くはないな

203既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:08:01.53 ID:pRabur4T
>>199
俺がKATATEだからつけなくていいんだぜ?
204既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:08:12.68 ID:zsyx87oW
KATATEと両手が分岐したら片手についていくぜ?
205既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:08:35.86 ID:ULehEn7l
>>203
しゃぶれよ
206既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:08:47.54 ID:pRabur4T
>>205
おこちょわりだ>W<
207既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:08:51.05 ID:AgmlWqIP
まーた糞皿がトゥルー弱体叫んでんのか
糞皿はやたら万能職を望むから困る
208既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:08:51.93 ID:GAAY+9hC
なにおまえらそんなハイド、パニ脅威に感じてくれてんの
最近その影響かパニスカ多いからむしろハイドしてる奴優先でパニってやってるぜ
209既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:08:52.15 ID:WTMege90
>>185
Cβの頃、FB使ったらキマのHPだけ無くなってFB不発だったって事が一度あったっぽいんだが、
FBって攻撃割り込ませると皿の魔法みたいに詠唱中断されるんだろうか?
210既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:09:22.04 ID:yZ/Pd5Qj
>>191
凍結状態でハイドしたら誰も攻撃しに来てくれません。たまにイーグル一発飛んできたりするけど
ハイド(無人状態)の氷に攻撃してくるヲリサラが居ない気がする。ネツ相手の時だけかも知れんけど。
211既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:09:42.84 ID:824Mfhgj
>>197
弓か何か当てられて即ハイド解けるじゃまいか
見えないとこでもマーカーは出てるぞ
212既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:10:23.24 ID:O4R8UXZe
>>211
流石に相手は選ぶってw
213既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:10:31.56 ID:NQb7O5pY
え、両手のがいいのか?片手の人とだと凍らせてバッシュして・・が狙えるから
両手の人よりいいかなーと思ったんだが微妙か
214既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:11:23.15 ID:ULehEn7l
KATATE様良いね、どの職とも相性がいいから一人いると安心
215既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:11:34.44 ID:/FLaLTpN
>>213
凍らせてバッシュして誰が殺すんだ
見てればいいか?
216既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:12:19.19 ID:TmXkfRh6
皿「サラには接近物理攻撃が無いからいけないと思うんです、是非レイスのギロチンをサラのスキルにしてください><」
217既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:12:42.83 ID:pRabur4T
でも片手からすると周りに両手がいないと不安すぐるwwwwwwwwwww
218既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:12:43.56 ID:yZ/Pd5Qj
>>208
パニスカ多くなってんの同感。ハイドサーチしたらHP減ったままでハイドしてる奴多すぎ
引き付けてからトゥルーで暴いて味方で囲んでウマー
219既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:13:28.78 ID:SjFl4RSx
せっかく凍らせたのにヲリがドラテ入れる前に
隣の弓が攻撃連打
もうヌルポ
220既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:13:47.16 ID:MxuYaBZG
221既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:13:50.91 ID:/Y9y82So
前スレでパニ決めた後に煽り文句みたいなのがあったけど

「(ゝω・)vキャピ」

こう言われたら俺は絶対ぶちきれる
222既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:14:07.26 ID:yZ/Pd5Qj
>>209
発動の瞬間吹き飛ばされたんじゃないか
223既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:14:16.55 ID:y9Ycerk9
ハイブリヲリのスキルを聞きたいんだけどクランブル1は微妙かな?
ドラテが修正されらから振りなおせるとしたらこんなのにしたいんだけどどうかな

http://feskill.omiki.com/FE_war.html?L90LL90
224既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:14:18.94 ID:eI1bbRNN
しかし定期メンテが月曜ってダメポはなに考えてんだ。
月曜は祝日になる可能性が高いってのに馬鹿か
メンテは火水木曜日が常識だろ。
225既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:14:19.66 ID:zXN3LyYr
>>215
ランス
226既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:14:32.95 ID:osnTFFUj
>>211

だからそもそも弓がカンタンにあたるようなところで
ハイドなんかするわけねー。
毒食らってるとか以前の問題だぞそれ。
消えるに適したタイミングがあれば
状態異常食らってても消えるってことですぜ。
227既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:14:52.46 ID:TmXkfRh6
>>221
( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ

とかどう思う?
228既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:15:10.50 ID:VpWarB17
>>155
ハイブリは知らんが弓は絶対勝てんよ
とにかく弓はダメージ少なすぎるし安定感がない
229既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:15:39.30 ID:2w/Q0WHK
バッシュ>ブレイズ>スタンプの後にアイススピアを打ち込む俺ヘタレ皿。

まぁ最近の氷皿はファイアランスあるだろうしそれでいいんじゃない?
230既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:15:53.53 ID:qsqfcOBg
>>227
(^д^)9m pgy-
231既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:16:04.56 ID:zXN3LyYr
パニかわしたときにm9って言いたくなる
232既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:16:07.59 ID:gGlkQeTK
一度でいいからパニ5人PTで行動したい
僻地クリ堀2人くらいに一斉にパニとか
233既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:16:16.85 ID:a3vpqWby
両手は多ければ多いほどいいが
KATATEが多いとgdgdになるだけ
234既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:16:20.76 ID:/Y9y82So
>>227
( ´_ゝ`)フーン
235既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:16:25.59 ID:824Mfhgj
>>220
トゥルーでヲリ殺せるとかこいつら何言ってんだ?
他の併用しないと無理だろ…
236既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:17:09.49 ID:mIWVBWTV
やたらよける奴がいると思ったらバニに発動音なんてあったのねorz
基本無音でゲームするので、気付かなかったし避けようもなかったよ

ゲームって、スペックや周辺環境で大分優劣が出るなぁ
隣の部屋奴引っ越せ〜〜、爆音でしたいよ
237既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:18:04.56 ID:WaO6xvsd
ピョンピョン跳ねて来るヲリの着地狙ってカレス発動!

・・・のはずが詠唱を始めるオレサマが来ましたよっと
238既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:18:13.36 ID:zXN3LyYr
ヘッドフォンでも使えよ
239既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:18:21.81 ID:O4R8UXZe
>>228
蜘蛛が必中な弓なら勝てるんじゃないかな
そんな弓スカが居るかどうか知らないけど
後MAPが広かったら弓スカが勝つと思う
地形とかねヲリがジャンプしたら蜘蛛がほぼ確定
240既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:18:29.00 ID:gGlkQeTK
>>236
音出てからじゃ遅い
音と全く同時でも食らう
241既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:18:43.44 ID:WTMege90
>>222
thx。タイミング悪く吹き飛ばされると不発になるって事か。
242既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:18:44.11 ID:SjFl4RSx
>>236
時代劇みたいな『どびちゅっ』っていう音がするぞ。
近くで発動しても聞こえるから警戒できるw
243既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:19:09.88 ID:TmXkfRh6
>>235
「スパークフレア強すぎ単体スキルにして」
みたいなスレ立てたらそのスレと同じ名前の奴が結構釣れると思うぞ
244既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:19:32.80 ID:WPrZaZXd
定期メンテなげえな・・他のチョン製MMOじゃUPデートでも2時間とかで終わるのにな
先に本国で開発+運営されてるから早いのは分かるけど
245既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:19:44.17 ID:NQb7O5pY
>>221
パニではないが、ヲリにやられた時に
死体消えるまで死体の上でずっと歩き回られてエンダーペイン連打されたな

ちょっとむかっときた
246既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:19:57.58 ID:824Mfhgj
>>240
それは大抵方向が悪い
そんな瞬間に方向まで変えられんから、つまり運が悪い
247既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:20:23.70 ID:PDWzRnyF
>>239
あれは当たる方がどうかしてると思うぞw
弓の弱体スキルどれも使えないよな
248既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:21:06.03 ID:TmXkfRh6
>>247
蜘蛛はともかく毒なら余裕だろ
249既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:21:37.08 ID:St4C3u6/
なぁ、おまいら蜘蛛矢の命中率ってどんなもん?
牽制じゃなくて当てにいった時の。
俺は1/3程度だと思うんだがそんなもんなのかねぇ…
250既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:21:38.27 ID:EwY0wbfE
えんきょり だからね
251既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:21:42.71 ID:qsqfcOBg
>>220
うはwwwこれは酷いwwww
一発60くらいしか当たらないのに勝てるわけねえwww

>>247
あやまれ、火矢にあやまれ
252既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:21:43.48 ID:824Mfhgj
>>247
蜘蛛はストスマ後の硬直に入れるのが簡単
253既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:21:46.28 ID:jhPGe2n0
そういやハイド中ってステップとかできないの?
254既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:22:46.91 ID:/FLaLTpN
>>253
できる
移動速度が遅くなるだけ
255既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:23:01.72 ID:TmXkfRh6
蜘蛛当てにくい上に判定が怪しいからスロットに入れてない。
毒なら走行中ナイトにでも当てれるぞ。

はいはい俺自慢乙
256既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:23:08.05 ID:NQb7O5pY
厨ですまんが
通常=FFTA 荒野の向こう
優勢=FE封印の剣 Winning Road
戦争準備=FE テーマ

って合いそうじゃね?
257既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:23:09.18 ID:a3vpqWby
対皿として考えるとトゥルーはかなり優秀だけどな
前に出てきて魔法撃とうとしてる皿の詠唱はほぼ100%潰せる
258既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:23:17.25 ID:EwY0wbfE
>>253
アヘ声も漏れる
259既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:23:33.67 ID:g2FoKRRP
この前ナイトでHPが減ってきたからクリ輸送してたら
途中に潜んでいたスカにパニられてアボンした
おまwwwこんな敵陣で何やってんだwww
もちろん復活後に殺してやった
260既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:23:33.67 ID:vVV54W4H
蜘蛛はきついけど毒と火は当たるだろ…常識的に操作して
261既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:23:48.44 ID:osnTFFUj
ヲリ対スカがタイマンでやる場合だと
ヲリにとってはクモ・毒矢・火矢がきつい。
まっすぐ最短距離で間合いを詰めようとするヤツはコレくらう。
縦でも横でも斜めでも、とにかく直線的な動きをするやつには
この3つのスキルは当てやすい。
で、その辺分かってるヲリはジグザクに動いてくる。
こうするとトゥルーの的になるし、
弓スカにまっすぐ動かれると間合いを離されるので、スカ的にはあまり怖くない。
スカにとって怖いケースは、ヲリがまっすぐ突っ込んできた時に
クモを当て損ねた場合だね。
262既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:24:08.67 ID:WTMege90
>>220
トゥルー批判してる人の殆どが極論。
後どの様な修正を望むのか、糞だのTUEEEEだの言ってるだけで中身が無い。
おまけにトゥルー批判してる弓スカとか、お前さんどうみても弓スカじゃねぇだろってのばっかりでワロスwww

>>248
蜘蛛は簡単に当てられるんだが、毒が中々当てられない俺は異端k
263既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:24:17.26 ID:NADgxouQ
>>228
弾幕系弓だけど、僻地オベ殴ってる敵ウォリと戦ってたら
こっちにピア無いのが判ったのか無視してオベ殴り続けたよw
悲しかったけど味方来るまで毒矢火矢入れて通常攻撃連打してたわww
264既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:24:44.91 ID:8ebr/clr
>>262
よう俺
265既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:26:46.53 ID:osnTFFUj
>>263

ハイドして回り込んで毒矢→ピアとかやってると
ヲリがかなり萎えてくれますなあ。
266既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:27:16.44 ID:O4R8UXZe
トゥルー批判してる人ってたぶん皿だよな
ヲリ的にはそこそこウザいけど
食らうのならトゥルーでもレイドでも似たようなもんだからな
とりあえず弓スカがこれ以上弱体するとヲリが可哀想なので・・・
267既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:28:27.34 ID:zXN3LyYr
>>261
ヲリからしたら蜘蛛だけじゃね キツイの
距離さえ詰めれれば終わりだし。

268既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:28:53.79 ID:8ebr/clr
うまいヲリはピアをきちんと避けるからタイマンじゃやらない。
269既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:29:17.06 ID:osnTFFUj
>>267

もちろんクモ当ててから狙うんだぜ
270既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:29:45.22 ID:WTMege90
>>255
判定の怪しいって部分かなり同意。
肝心な時に当たってないし、他の弓スキルと同じ使い方じゃまず当たってくれない
271既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:30:18.18 ID:hXa8Dywo
40の弓スカに挑んだオレ28片手
近づけずぶっ殺されそうになった
272既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:30:18.88 ID:a3vpqWby
このゲーム基本的に追われる方より追う方が不利だから
ヲリとのタイマン限定なら蜘蛛も楽に当てれるぞ
273既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:30:23.07 ID:FUjUCrJo
氷サラにはどうやって勝つんですか?
274既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:30:32.30 ID:osnTFFUj
>>268

別によけられるのはかまわんのじゃよ。
オベ殴りを遅らせるのが目的なので。
275既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:31:00.68 ID:ULehEn7l
>>273
避けつつPw切れか、詠唱切れを狙う
276既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:31:05.42 ID:MxuYaBZG
ブレイズショットも判定怪しいぞw
277既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:31:33.49 ID:nN4KQ3gl
>>273
出会った時点であなたは氷皿に勝ってます
278既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:31:47.42 ID:824Mfhgj
>>273
弓で挑む
279既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:31:48.18 ID:fNPZzIjd
トゥルー批判とかドミ時代は釣りでしかなかったが

今は本気でそう思ってるやつが多いから困る
280既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:32:41.28 ID:NADgxouQ
>>255
蜘蛛矢は弾道上に残ってるヘロヘロ〜に判定があれば最強スキル
現状では見てから避けられるレベル
281既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:33:04.17 ID:zXN3LyYr
>>269
タイマン前提でアレ打つ位なら素直に逃げる
蜘蛛の射程とストスマの射程考えると外れた時のリスク高い気がする
282既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:33:05.04 ID:FUjUCrJo
どうやらここには氷サラの攻撃を簡単に回避できる人が多いようですね
283既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:34:14.02 ID:a3vpqWby
ストスマって真っ直ぐ下がれば当たらないスキルだって事知らない奴多いな
284既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:34:15.18 ID:WTMege90
>>280
あれ絶対 # の部分に判定無いよな。
285既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:34:19.55 ID:TmXkfRh6
しまいにゃウェーブの範囲を1ブロックくらいにしてくださいとか言いそうな勢いでワロス
286既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:34:31.45 ID:D5dNOIjT
トゥルーなんか別になんとも思わんがなあ。
当たったら転ぶしそれ以上つながらん、
大していたくねえ。
威力をあと100減らせばいい全部な
287既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:34:43.55 ID:gGlkQeTK
スキルポイントが3余ったボスケテ
http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?LL002LL00
288既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:34:58.12 ID:97WHZK8Z
>>270
蜘蛛・イーグル・毒矢は判定自体はほぼ一緒よ
全部、弾の側面を当てるように撃つと当たりやすい
速度の違いで蜘蛛だけ極端に怪しく見えるんだよな
289既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:34:58.17 ID:0urwZnCi
ヲリとタイマンするのがそもそも間違い
相手の間合いで戦う必要ないし
ストスマも後方に走る相手には基本的に当たらないから
下がって味方の後ろで回復すればいい
逃げる途中に中途半端に迎撃しようとするのが一番よくない
290既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:35:16.57 ID:zXN3LyYr
>>283
スキル使用中に狙われたらもれなくスマもついてくるわけだが?
291既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:35:23.67 ID:ULehEn7l
>>282
意外と避けれる
遠距離撃つ時って、みんなタイミングが同じだから
292既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:35:55.26 ID:nN4KQ3gl
最近ライトニング当てれるようになったのはいいんだが、
ステップ厨に当てようとすると反応が遅いせいか
相手のステップ後?によく雷が当たっちゃって転んじゃうんだよな


やっぱ無敵作っちゃうしこれ不味い?
もう少し反応早くなるまで封印したほうがいいかい?
293既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:35:56.21 ID:KM0JROPS
レッグブレイクだろ、常識的に考えて
294既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:35:57.47 ID:osnTFFUj
>>281

樹木や岩、建物の後ろから撃つとかいろいろ方法があるぞ。
障害物があるとストスマは止まるが弓は物陰から撃てる。
まあ実際のゲーム内では相手がヲリに限らず基本的にタイマンはしたくない。
どこにハイドが潜んでいるかわからんしね。
295既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:36:04.79 ID:aRfC7my7
カレスの射程UPとウェイブの正面以外の方向も正面と同じ射程にしてください><
296既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:36:06.18 ID:MxuYaBZG
>>283
まっすぐ逃げてもくらうときと食らわないときがある
摩訶不思議アドベンチャー
297既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:36:06.94 ID:adF3eOAm
>>287
パワーシュートしかないだろ
298既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:36:08.19 ID:MKFLpwri
蜘蛛はなんか当たり判定おかしいよね
どうみても相手が着弾前にステップしてるのに
なぜかステップ中にあたってたりする
299既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:37:00.19 ID:gGlkQeTK
>>297
使ってる人ほとんどみないんだけど
300既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:37:16.91 ID:xI3QPZ3L
パニをどうしても使いたいならこれだろ。
http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?LL002L03J
301既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:37:20.41 ID:a3vpqWby
>>290
ストスマからスマに繋げるには射程ギリギリから当てないといけない

この事実を知っていて尚且つそれを実行出来るだけのヲリは殆ど居ないからストスマとスマをセットに考えるのはどうかと思う
302既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:37:30.70 ID:TmXkfRh6
>>296
平地なら当たらないだろ、坂道があると当たる
303既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:37:50.77 ID:zXN3LyYr
>>289
タイマン前提の話しだしたからさ('A`)
304既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:39:32.88 ID:FUjUCrJo
305既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:39:44.26 ID:gGlkQeTK
>>300
パニはそんなに
http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?LL002IL00
ここまでは確定なんだけどね
306既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:40:47.23 ID:zXN3LyYr
>ストスマからスマに繋げるには射程ギリギリから当てないといけない

射程で何が変わるんだ?普通に知らないから教えてくれ
307既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:42:27.59 ID:xI3QPZ3L
308既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:42:51.18 ID:osnTFFUj
なんつうか弓って結構タイマンでも強いから
あんまり甘く見ないほうがいいぜ、ってのを
ヲリの人に伝えたかった。
実際、手玉に取られてるヲリもいるんで。
1:1でもスカはある程度戦えるので、弓がいたからといって
調子に乗って追いかけるのはよくないってこった。
実際のゲーム内では、弓スカにかまけているうちに
横からカレスやバッシュやアムブレが飛んでこないとも限らんぜ。
309既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:42:58.56 ID:a3vpqWby
>>306
ストスマは本来の射程より短い距離で当てると技後の硬直が長くなってスマを撃つ前に相手にステップされてしまう
だが、射程丁度で当てると技の硬直が短いからスマだろうがヘビスマだろうが当てる事が出来る
310既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:43:29.23 ID:WTMege90
>>288
毒は当てるの苦手なんだな…
ちょっと参考になったし、メンテ後毒当てる事に比を置いてやってみる。
蜘蛛と毒の判定が似てるって事は初耳で結構驚いた
311既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:43:35.53 ID:PDWzRnyF
パワーシュートなんてあれ動作遅いし全く無意味な上位スキルw
powの消費量も多しな
スカって見直してみると3つくらいしか使えるスキルないんだなw
312既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:45:01.86 ID:a3vpqWby
スカは使いにくいスキル程pow消費が多いな
313既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:46:39.66 ID:EwY0wbfE
スカは皿だけイジメてればok
314既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:46:46.98 ID:osnTFFUj
パワーシュートが確実にあたるのって
凍ってる敵、スタンしてる敵、座ってる敵、ジャイ、建築物、くらいやね。
移動先狙ってもジグザグに動かれると当てにくいし
ステップ先狙うのも、完全に読みきって先出ししないとあたらない。
ぶっちゃけ止まってる敵に対してのみ使うスキルだと思う。
「ひょっとしたらあたるかも?」みたいに普段から撃ちたくなる衝動や
誘惑に耐えられる精神力を持ったやつじゃないと使いこなせない気がするw
315既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:46:59.86 ID:9EnpfbpJ
イーグル無い弓とか死んだほうがいい?

俺の弓はレインツリー専用だぜ、エアレイドTUEEEEE
イーグルも良さそうなんだけどな、スキルリセット無いから試せないぜ
316既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:47:02.36 ID:zXN3LyYr
>>309
なる thx

でも射程なんか可変なのにそんな硬直違うのか?
後でチュートリアルで試してみるか
317既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:47:37.73 ID:W4HYVDgj
部隊で話し合いました
装備揃えるにはホルで頑張るより他国でキャラ作って適当に手抜きまくってリング稼いで
豊富な狩場で金稼いでホルの部隊に送るしかないという結論に達しました
部隊メンバー32人まとめてエルかゲブにお邪魔します
よろしく
318既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:47:55.68 ID:WGeHG14U
思ったんだけど
前線でパニ狙ってるスカは
ヴォイドで霧巻いておいたほうが役に立つんじゃね?
319既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:49:40.31 ID:9EnpfbpJ
>>317
ゲブへおいで

ただし手抜きは許さん、キッチリ稼いでキッチリ仕送りするがいい
帰りたくなくなったら、その時はその時なんだぜ!
320既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:50:28.76 ID:zGoYQ2a1
>>241
キマへの対処法の最終手段が決まったな。
321既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:50:56.53 ID:Xmfx5ySI
>>317
エルには来ないでくれ
322既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:51:57.53 ID:osnTFFUj
エルっぽいしゲブっぽいな。
323既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:52:09.78 ID:fNPZzIjd
敵のキープから近い戦場でのパニは確かに自己満足なだけの気もするな
324既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:52:34.19 ID:WPrZaZXd
リングって送れるの?
325既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:52:43.56 ID:zGoYQ2a1
>>226
俺はハイドしたままトゥルーを避けまくるのが楽しいよ。
326既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:52:49.45 ID:15YJ81dp
>>315

イーグルだろうと好きなの取ればいい 但し当らなければどれも弓カス
俺は追撃用にレイド3使うけど問題なく撃沈する。mob狩りは辛いけど
イーグルはレイド、トゥルーより当てづらいから腕の見せ所だな
327既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:52:56.80 ID:St4C3u6/
>>315
俺の弓はトゥルー専用だぜ、レイド使いには勝てNEEEEEE
イーグルにも勝てないんだがな!

バニを捨てたハイブリスカ育成中なんだけどスキルスロット足りね('A`)
最低10コは欲しいぜ…
328既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:53:15.31 ID:xI3QPZ3L
キル稼ごうとパニしかしないスカは正直いらね
329既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:53:16.03 ID:GMbZXx/X
>>318
当たり前。
パニは確実にダメージ+αを与えれる時しか使わない。
330既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:53:22.07 ID:vvpI1lkS
リング装備送ればいいだろ。
331既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:53:25.35 ID:gGlkQeTK
>>324
リング自体は無理だけどリング装備は送れる
332既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:54:04.35 ID:acPwpQnZ
はい、バニでました
333既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:54:15.63 ID:WTMege90
>>311
パワーはOβになってから狩以外で使った事ない。
正直弓で最大の攻撃力持っていようがあれは戦争じゃ使い物にならん。

攻撃力280 消費pw30 これだけ見ると結構な良スキルなんだけどな。
発動激遅・射程短め・間髪入れずに撃つと二発目が無効になる。
こんなん使ってたらカウンター貰うよ。
334既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:54:30.56 ID:Q8i+33uB
○○エル遠征軍とかマル分かりな部隊名つけて叩かれるに1ベーコン
335既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:54:39.01 ID:gGlkQeTK
ちょこ「バニッシュ」
336既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:55:28.18 ID:ejscx7S5
>>333
二発目不発はこの前修正されなかった?パッチの告知で見た記憶が
337既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:55:53.00 ID:a1a4tiHq
何故かPOT代けちってる奴多いせいでパニは意外と有効。ちょっと狩ればすぐ稼げるだろうに・・・
POT少ないって言われてるけど大体ダメージ一番食らうヲリがいつも満タンで
後衛気取りの皿スカが半分くらいのことが多い気がする。店にあるものぐらい全部使う勢いで使えよ・・・
338既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:55:56.92 ID:KM0JROPS
修正されて、なお、当たらない、二発目
339既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:56:51.15 ID:fNPZzIjd
バニシュ!
340既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:56:58.67 ID:yZ/Pd5Qj
>>327
スキルスロットなんて交戦中に入れ替えするのが基本。
パワブレなんて敵召喚にしか入れないし、パニはハイド中にしか使わないし
341既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:57:36.91 ID:824Mfhgj
>>336
修正されてない
狩りでやってみたら確実に2発目が当たらない
342既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:57:46.44 ID:WPrZaZXd
>>331
やっぱぷりだよね 
ホンキャラ用の装備そろえられるまで戦争して貯めてたらメインキャラ超えそうに思うんだけど・・・
343既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:57:59.22 ID:9nzUAIPn
たとえばストスマの攻撃判定持続フレームが15−20の間だとして、
ストスマの終わりを当てるってのは15の時点じゃなく20の時点で
敵に攻撃を当てるということに近い。
これだと近め距離でストスマを当てたときに比べて、5フレの有利フレームを
取ることが出来て、発生の早いスマを繋ぐことが可能になる。

と、格闘ゲーム風に言うとこんな感じ?
344既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:58:03.67 ID:I4pb97mm
>>314
攻めてきたKATATEにパワシュ2、3発ぶち込んでそのまま引き返させるんだが。
ヲリなんか逃げながら射てば結構な確率で当たるんだぜ?特にKATATE
345既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:58:25.48 ID:xI3QPZ3L
スキルスロットはtabで2番目に切り替えるとか出来たら便利なのになー。
346既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:58:46.48 ID:ejscx7S5
修正されてないのかよ、まぎわらしいな
347既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:58:48.08 ID:DbHYznNa
まぁパワシュ下手に強化されて、弓なのに脳筋プレイするヤツ増えても困る。
攻撃力以外のメリット付けるか、現状のまま、使いづらいスキルであり続けた方が俺は良いと思う
348既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:59:26.21 ID:Xz9y7hVM
パワシュはまぁ、遠隔版スマッシュ以上ヘビスマ未満みたいな感じで。
さらに当てたら200↑減らせるから、猿の様にヘルを狙ってる奴とかに使うと楽しい。

俺はあのツリーは取るとしてもイーグル3で止めるけどな。
349既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:59:48.45 ID:jhPGe2n0
まぁ実際にはウォリ以外にはどの距離であててもスマまではつながるけどね
たまにnoobがストスマ→スマ→ヘビスマとか当たってくれておいしいです><b
350既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:00:51.93 ID:VpWarB17
そんな死にスキルいらんでしょ
今は強すぎるスキルを弱体化して使われないスキルを強化する
批判受けようがやるしかない
351既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:03:13.05 ID:9nzUAIPn
cβのときにパワシュ取ってて、偏差で皿に当てると200オーバー出て気持ちよかった。
でも+6のPwでトゥルー2発撃てるのでそっちのがいいやという結論に至った。
2回皿の行動阻害してた方が功か大きいしなー。
352既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:03:40.38 ID:pRabur4T
ファイナルバッシュ追加してくれんかの
HP10以下の時に発動
353既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:04:45.39 ID:msP9XgSX
パニしか狙ってない奴って動きが毎回同じですぐ読めるんだよな

餌以外の何もんでもないんだが、そう言う奴の多いゲブ戦は
俺に取ってキル稼げるボーナスステージw
354既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:05:41.53 ID:osnTFFUj
>>344

近づいてきたヲリにパワシュ2・3発当てるくらいなら
クモ当ててからお帰り願って
後列のスカサラ狙ったほうがいいっしょ。
それがスカの仕事ってもんだ。
クモにもいえるが必ず当たるってもんでもないし。
命中率と費用対効果を考慮したら
確実なとき以外は使わんほうがいいという結論に至った。
火矢→パワシュ狙うのもアリなんだけど、
Pow効率で言えば別に火矢→イーグルでもいい気がするんだなぁ。

でもまあ甘く見てるヲリの撃退用には確かにイイ。
パワシュを一発当てといたおかげで、味方がトドメをさせるってケースはあるね。
355既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:05:42.83 ID:pRabur4T
>>353
とわかっていてもパニされる俺様が再び参上
356既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:06:41.88 ID:ULehEn7l
>>355
(;´・д・`)
357既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:06:44.31 ID:PDWzRnyF
イーグルの上位ってホント使えないよね
知らずに弓スキル全部取ってしまって後悔中。。

スキル再振り当てしてー
358既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:08:05.29 ID:yZ/Pd5Qj
>>357
つ D鯖
359既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:08:30.49 ID:qsqfcOBg
>>357
この野郎、ピアッシングシュートを馬鹿にするなんて許さないんだからね!!
逃げる味方を助けるのには超有用なスキルなんだからね!
なんだから…
だから…
360既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:08:47.78 ID:EwY0wbfE
スキル振り直し券 2000円 (ゝω・)v
361既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:09:51.62 ID:9nzUAIPn
500円くらいなら買いそうな俺
362既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:10:10.66 ID:gGlkQeTK
経験値2倍+GOLD2倍+スキル再振りNPC使い放題チケット
30日 1200円 (ゝω・)v
363既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:10:43.18 ID:aywv1Yho
だがしかし弓スキルはここまででいい
http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?LL0LI003J#452A89JI
364既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:10:54.22 ID:pRabur4T
リング2倍 3000円
365既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:11:15.47 ID:Xz9y7hVM
ただまぁ、乙マップ中央でピアを決めた時は超気持ちいいぞ。
道を空けろカスドモー、みたいな気分になれる。

ただ、味方ウォリ皿の位置を把握して使わないと、ドラテ&ヘル空振りでマジぎれされるから注意しろ。
366既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:11:48.84 ID:DbHYznNa
ピアは肝心な時にPw足りないって事が多いw
367既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:11:50.47 ID:pRabur4T
>>365
声だけ出てピアが飛んでいかない俺様の2ndがきましたよ
368既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:11:55.94 ID:7lvnO6LE
バニってサラなら確認してからウェイブで弾き飛ばせない?
相打ちになっちゃう?
369既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:13:12.62 ID:cGVbvbpy
ピアで崖下落とすのって外道だろうか。
中央クリスタルの左右崖マップが足場狭いから押し出しまくりだ・・・
370既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:13:24.37 ID:7lvnO6LE
>>359
ダガーMAP橋の上でピア一発で7,8人吹っ飛んでて吹いた
乙型MAPなんかもピアあると楽しそうだな
371既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:13:36.03 ID:acPwpQnZ
はい、バニまた出ました
372既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:14:34.95 ID:hXa8Dywo
ハイドスカなんか余裕です
とか思ってたら横から三連発来ました
373既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:15:09.83 ID:k+hZikl8
>>335
闇に(・∀・)カエレ!
374既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:15:28.33 ID:yZ/Pd5Qj
>>368
ウェイブにカーソル合わせていて、アイテム欄開くとか他の事をせずにいつでも発動できる状態だったら弾き飛ばせる
咄嗟に、だと相打ちがほとんど。むしろステップのが楽
375既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:16:42.28 ID:Xz9y7hVM
>>367
バーロー、わざとステップで一回こけて起き上がり無敵中に撃つんだよ。
しかし2回続けてやると読まれて、華麗にステップでかわされるから注意しろ。

乙マップだとそのままステップで崖下にフェードアウトする人がいるのがまたいいんだがな。
376既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:18:28.90 ID:hXa8Dywo
オレ横に細かく動こうとしてステップしてしまうんだが
A、Dキー2回押しのステップなくしてほしい
377既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:18:32.18 ID:zqDvDWdr
http://feskill.omiki.com/FE_sor.html?603L900#1B89A002

ここまでとった。後どうすればいい?
378既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:20:37.51 ID:zCugxGb8
ヘルを3にしろ、話はそれからだ
379既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:20:40.26 ID:Xz9y7hVM
380既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:21:29.32 ID:PDWzRnyF
>>363
そうそうこの振り当てしたいんだよね

ところでこのゲームした後にFPSやるとaimおかしくならない?w
381既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:21:36.09 ID:ekTYQp28
>>377
デッド多いorランスしっかり当てられるならならウェイブとる
そうじゃないならヘル上げる

382既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:21:59.29 ID:pRabur4T
>>375
おおそうか!
383既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:22:00.70 ID:TmXkfRh6
>>376
ダッシュじゃあるまいしいらないよな
384既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:22:07.80 ID:iQv2zqiC
>>379
が完璧すぐる
385既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:22:22.59 ID:k+hZikl8
>>376
このゲームってキー一回である程度の距離をザッザッと歩いてしまうので、
チョン避けは意味無いんじゃね?
386既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:22:39.11 ID:XoVUorsj
387既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:23:15.05 ID:zqDvDWdr
ヘルから取るのがセオリーで、
生存に自信がなければウェイブを先にって感じか。サンクス。
388既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:23:31.03 ID:qsqfcOBg
書こうとした事が>>379で既に出てて
クヤシイ…ビクビクッ!
389既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:23:51.42 ID:97WHZK8Z
>>385
前進しながらちょこっと横に動きたい場合とか
そんな感じに使いたいと思われ
390既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:23:58.00 ID:IXcDFIKE
なぜまた俺の休みの日に、しかもどうしてか早夜勤に出る16:00にメンテが終わるのかちょっと説明してくれ。
D鯖は快適かい
391既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:24:20.38 ID:gGlkQeTK
>>385
この仕様に最初戸惑った
392既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:24:52.04 ID:tWnLmgJo
>>380 俺なるから羽モードでしかやらないようにしてる
だからターゲットがいませんで撃てない時あるんだよなぁ
393既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:24:55.63 ID:SmlOko2A
ちょ・・・またメンテかよ・・・
394既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:25:07.93 ID:49c+QcVV
>>390
月曜は定期メンテ
395既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:27:08.64 ID:hXa8Dywo
>389
大体あってる
396既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:27:28.66 ID:Xz9y7hVM
羽モードで死亡ログやチャット欄の敵をタゲった時に、
ターゲットいませんってなるのはどうにかならんのかね。

あと運営の告知が出たときに、数字キーが入力受け付けなくなるとか。
何でこんな致命的な不具合が残ってるんだ。一度製品版だったのに。
397既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:27:46.37 ID:cGVbvbpy
ところで、純弓スカな自分がいるんだが
総ダメ狙いなのは間違いなのかねえ。
キルはほとんど狙ってないんだ。

まー死なない事だけでもいいんだろーけどさ。
398既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:29:38.76 ID:aywv1Yho
>>397
トゥルー、イーグル持ってるならキルにも走った方がいい
総ダメ狙いならストスマの範囲内に入らず皿粘着で詠唱妨害
レイン厨なら乙Mapか崖Mapにお帰り下さい
399既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:29:42.08 ID:9nzUAIPn
>>397
死にかけで逃げてるやつは掃除して欲しいかなー
400既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:32:23.00 ID:NPw/EaUc
>397
スカウトでダメ狙う奴は癌扱いされるぞ。
支援が楽しくないなら今すぐヲリか皿作れ
401既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:33:24.37 ID:Xz9y7hVM
乙マップでレイン厨してたら、ダメ3万、Kill10とかたまに行くんだよな。
丁度いい具合にクリ付近で押し合いへし合いになったとき限定だけど。
402既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:35:39.04 ID:WPrZaZXd
乙マップ、ヲリだと対人ジャイしかやる事ないよな?
403既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:35:42.97 ID:1gsYq6LY
>>174
そうか?
俺はアムブレ>「アムブレの切れ目がお前の命の切れ目だ」
   パワブレ>「ちくしょう!覚えていやがれ!」
   ガドブレ>「ちょwwwトゥルー痛い痛い痛い板い遺体」

そんな俺KATATE
404既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:36:08.23 ID:7dR/0CmV
■クラスごとの方向性

[ウォリアー]
近接攻撃を得意とし、前線で活躍するクラスとなるような調整を行っています。
また、使用するスキルによって立ち回りが異なってくるような調整も行っています。
片手系スキルを使用する場合は盾による防御力によって自身が倒れにくい事に加えスタンや吹き飛ばし効果のあるスキルで前線を守れるように、
両手系スキルを使用する場合は高い攻撃力を活かして敵陣に切り込むような、それぞれの役割を果たせるように考えています。

[スカウト]
短剣による近接攻撃、弓による遠隔攻撃に妨害と全てのレンジで活動できる代わりに、攻撃力は低めであるクラスとなるような調整を行っています。
短剣スキルを使う場合は近距離での妨害と一撃必殺の攻撃が特徴になり、
弓スキルを使う場合は遠距離での妨害と後方からのけん制をより得意とするように、と考えています。

[ソーサラー]
中距離での立ち回りに優れ、高い攻撃力と妨害に長ける代わりに打たれ弱い、というクラスを目指して調整を行っています。それぞれのスキル系統で言えば、
雷系のスキルは全てのスキルが範囲攻撃で高い攻撃力をもつ代わりに、状態異常効果が少なめとなるように。炎系スキルは炎上による追加ダメージと合わせて
ダメージをもっとも与えやすい代わりに、敵を足止めするなどの妨害はできないように。氷系スキルは移動速度低下や足止めなどの妨害が得意な代わりに、
攻撃力が低めに設定されるように、と考えています。
405既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:36:15.42 ID:TmXkfRh6
俺ROなんて一度たりともしたことはないんだが
部屋の片隅にワンデイチケットが落ちてた。
誰か欲しい奴居る?
406既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:36:30.42 ID:49c+QcVV
凍ってもスキル使えるっていうの知らないやつ多いよな
おかげさまでジャベリンぶちこんで至近距離からヘルで燃やせるよ^^
407既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:36:54.49 ID:HMQu+/TZ
昔はPOTが豊富だったから弓スカの与ダメとか糞だったが
今はATダメですら痛い位だから弓で与ダメ狙いもありなんじゃ?
408既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:37:15.25 ID:ekTYQp28
乙マップとかならレイン厨でもいいんじゃないかとおもう

アレがあるから皿で乙中央いくのキツイw
409既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:37:22.12 ID:osnTFFUj
>>400

乙マップのレイン厨の削りはバカにならんけどな。
のけぞりでのスキル妨害もしてるわけだし。
削れる場所では削りに徹するスカがいてもイイとは思うぜ。
全員がそれだと問題だがw
410既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:38:18.11 ID:N4+iyvxC
決め台詞ならまさに今日こんなことがあった
俺、回復pot切れたんで召喚で出ようと自軍城のさらに奥の僻地で回復がてらクリ掘ってたら

パニスカ「うあああああ!!ママーーー!!ママァーーーーーー!!あああーーん!!ママーーー!!」

ザシュ!!

俺HP1割強残ったが、そのセリフのショックで何も出来ずに
    _, ._
  ( ゚ Д゚)

みたいな顔して微動だにできなかった
同じスカウトとして敬意を表す、完敗だったわ、B鯖ホルにもまだすげえ奴がいるんだな。
あまりに負けまくって、妙なやつが育つ土壌みたいなのが生まれつつあるのかね。
411既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:39:39.67 ID:yZ/Pd5Qj
>>397
どんなスキルであっても、与ダメランキングに乗りたいだけならどうにかなる。
その1戦争にレインのみ、とか。トゥルーのみ、とか。スキル縛りをつけてやってみたんだが
レイン・ピア・トゥルー・イーグル・パワショ/パニ・アムブレ・ヴォイド 各それぞれで、与ダメランキング10には載った。
意外だったのはレイドが思ったより与ダメ伸びなかった事。
自分一人で試した一例なので、他の人が試すとまた違ってくるかも。
参考くらいにして欲しい。
412既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:39:57.74 ID:1gsYq6LY
>>367
んゆー☆

>>410
  _, ._
( ゚ Д゚)
413既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:41:37.22 ID:9gtopNjh
たまに、ほぼノーダメ状態のウォリ事俺に「へやっ!」ってパニ入れてくる奴がいる。
ザシュとか250くらい食らう。大概そういう時は、敵の撃破後の後退時だったりするんだが、
エンダーも解けてないし、ノックバックもないから無視してすたこら歩き去ろうとする。

すると、構ってもらえないことに切れたのか、はたまた逃亡と勘違いしたのか、更に
「へやっ!」ってヴォイドバイパーで特攻かましてくる。しょうがないから、ヘビスマで
ずこーんって殴って1発でHP半分くらい削ってやると、

1.やばいと気がついて逃亡を始める
2.ムキになって通常攻撃しまくる

まあどっちにしろ死ぬんだが。微笑ましいと同時に相手選べよと思う。
414既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:41:52.53 ID:Xz9y7hVM
ピアやヘルをサベージされたときのショックは異常。

あー、ディストラクトショット欲しい。
415既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:42:55.47 ID:P59q+lyv
短スカなんだが、遠距離が欲しいと感じ、弓スキル一つ取ろうと思うんだけど、弓スカの方、良ければレイドとイーグルの使い勝手を教えてくれないか
416既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:43:18.84 ID:TmXkfRh6
>>413
しかしHP満タンの更にヲリのこの自分になぜパニが、という疑問に
2日は悩まされるであろう
417397:2006/12/18(月) 10:43:55.98 ID:cGVbvbpy
レスくれた人thx。
まーもうちっと考えてみるよ。

なるべく味方には迷惑かけたくねーしなー、なるべく。
418既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:44:13.79 ID:Xmfx5ySI
>>397
俺ヲリやってんだけど、うまい弓スカがいてそいつと一緒にPT組んだ。
んで面白いように俺がキル取れる。
そいつが皿やスカをトゥルーやイーグルやレインで潰してくれるのよ。
その時PCダメとキルでランキングしたんだ。
でもそいつのランキングみたら低くて,PCダメも5000くらい。
正直、この点数はおかしいと思ったね。
419既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:44:30.36 ID:osnTFFUj
>>413

そんな手垢にまみれた話はどうでもいいから次の話題をくれ。
420既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:46:00.90 ID:ICUpN2RX
ていうかウォリ相手にはバニよりアムブレだろ。
ただアムブレやると殆んどのウォリが距離離すからな、だから調子にのって追いかけると武器を手にしたウォリ様に手痛い1撃をくらう。
スカはストスマやブーンがないから距離離されたら追うのあきらめるしかないのかな?
421既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:46:06.24 ID:YU94yPCr
すまん、一つ質問させてくれ
俺最近FE始めたばかりのウォリなんだが
ウォリはLv1桁でも突っ込まなきゃいけないのか?

前線突っ込んで瞬殺されたから
後ろでクリ掘りしてたら近くのオベに敵少数が来たんだよ
んで突っ込んで無駄死にしてもしょうがないから
中距離からちまちま待ちガイルしてたら
ウォーリアは突っ込むのが仕事とか言われたんだが…
スキル殆どないし突っ込んでも何にも出来ないと思うんだが…
422既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:46:55.33 ID:k+hZikl8
>>420
弓があるじゃまいか
423既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:47:04.96 ID:WHkb6Ec3
>>415
イーグル:ラグ偏差読めないとラグが酷いとあたらない
レイド:手練れの皿に使うと逆にライトニングでハメ殺される
424既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:47:28.79 ID:/QLTtPI6
レインばらまいてHP削るのは有効じゃないのか
クリ消費とかポット消費させて後半有利に攻めやすくなるし
425既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:47:37.62 ID:N4+iyvxC
>>415

俺はその2択ならイーグルだな
もともと弓スカだったから使い勝手はわかってるし、レイスなんかにも遠くからぺちぺち当てられるし
レイドは正直、前に出てきた皿をノックバックで完封するとき以外に使わないからなー
426既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:47:39.43 ID:Xz9y7hVM
ランキング狙いなら弓スカでも余裕でトップクラス狙えるぞ。
HPPOTの代わりに青POT飲めと。
427既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:48:07.67 ID:iQv2zqiC
>>418
とりあえずその子とアッー!しとけば報われると思うよ

>>410
  _, ._
( ゚ Д゚)
428既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:49:37.30 ID:acPwpQnZ
>>421
ヲリが突っ込むのはちゃんとフォローしてくれる人がいるときだけ
単騎で突っ込んでも無駄死に
429既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:49:38.63 ID:vS/3pRMt
パニはですね、多大な消費Powと敵陣切り抜けていかないといけないから労力に見合わない場面が多いな
430既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:50:52.31 ID:yZ/Pd5Qj
>>421
Lv一桁だったら装備見てわかる様なもんだけどな
その突っ込めって言った奴が ヲリ=脳筋 思考だったんじゃないか
431既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:51:10.71 ID:osnTFFUj
>>415

短スカだったらレイドを取ったほうが
短剣からの連係ができていいですぜ。
サラスカにパニ→ブレイク系→ステップ持ち替え→レイド
ヲリにアムブレ→レグブレ→ガドブレ→ヴァイパー→ステップ持ち替え→レイドでもイイ。

短剣との連係ナシで考えると
レイドは前に出てくる相手や、横に移動する相手に良く当たる。
相手の動きをコントロールするスキル。
別に当たらなくてもいいからココに移動させたくないな、ってところにおいておくのも有効。
あとのけぞり&低コストなので、中距離戦では最強の弓スキルだと思う。
1:1ならトゥルーより強い。

イーグルは遠距離からのトドメ、敵のスキル妨害、あとは単なる嫌がらせ用。
遠くからジャイに連発で当てるのもなにげに使える。
当たるか当たらないかは自分の腕というより相手の腕と回線の問題な気がする。
432既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:51:45.71 ID:k+hZikl8
>>421
突っ込めと言った香具師って、負け戦で頭がショートしてたんじゃないのかね。
433既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:51:48.01 ID:WGeHG14U
>>429
しかも全体に対する貢献度が低いからな
434既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:52:20.19 ID:P59q+lyv
>423>425
サンクス
俺も最初はイーグルにしようと思ってたんだが、レイドが当てやすいみたいに書いてあって迷ってたんだよね
予定通りイーグル取ることにする
ちなみにイーグルならLv1でも3でも飛距離変わらないよね?
435既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:52:22.09 ID:1gsYq6LY
>>415
イーグル:レイスも削れる射程。座った皿を狙い撃ち。逃げてる敵を華麗に仕留めろ。
レイド  :当てやすい、仰け反り長い、Pow少ない

>>420
短剣が一人で戦うなよ。
ヲリの近接を封じたところでお前の勝ちだと思え。
436既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:52:38.76 ID:vS/3pRMt
>>420
味方一人でもいるならガドブレだな
アムブレは慣れてりゃうざいけどそこまで怖くないし、ウォリの硬さなら尚更
1対1でも相当相手が下手じゃなけりゃレグでも入れて応援呼ぶのが賢い
437既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:53:00.34 ID:OxcQYIM/
イーグルのほうが絶対いいぞ
崖上で油断してるやつに2~3連続であてたり
詠唱中やスキル使い中で止まってるやつ狙えば偏差できなくてもいける
438既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:53:03.39 ID:Xz9y7hVM
隕石マップとかの僻地戦でのパニはなかなかいい。
ネズミ処理とかな。

相手がPOT使った瞬間に決めるパニは最高だ。
439既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:53:03.66 ID:E8asDkPM
>>429
確かに割合わないよな
確殺でも良いんでないかとは思う・・・まぁ今だけな
440既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:53:33.14 ID:15YJ81dp
>>415

イーグル:最長距離を誇るが当り判定が小さく偏差撃ちはコツがいる
レイド:わりと適当に撃ってても当るが意外と距離が短い、偏差撃ちが楽
441既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:53:46.50 ID:yZ/Pd5Qj
>>434
同じ。Lvで威力が違うだけ
442既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:54:32.44 ID:NPw/EaUc
>421
早くレベル上げしたいならクリ掘りよりLV10まで狩りした方が早い。
クリ掘り中のゲリラ対策なら低レベルでも突っ込め。
歩く肉壁としてお前が注意を引きつけている間に味方がなんとかしてくれる。
味方の代わりに攻撃喰らって死ぬのが仕事。
443既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:55:36.52 ID:/QLTtPI6
>>410
そいつが奥地に来るまでの時間
前線に人が一人減っているわけだ
オベ壊せるわけでもなく
HP満タンには意味ないし
瀕死の奴にオーバーキル
444既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:55:47.99 ID:k+hZikl8
>>439
ヲリにはドラテバグ仕様のドラテ
スカは必殺のパニッシュ
皿にはメギド(CV 若本)

…なんかダメな気がしてきた。
445既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:56:12.61 ID:P59q+lyv
レイドが良いって意見の人には申し訳ないが、やっぱりイーグルにするわ
レイドだと3まで取らないと距離的にも辛そうだし…
446既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:56:18.15 ID:are4dJn9
レインばら撒くのは悪いわけではない、けど単純に与ダメだけが欲しくてウォリの集団に打つくらいなら
その後ろの中衛の皿スカ集団を意識的に狙った方が戦況的には効果がある
要は同じダメージでもどれだけ皿スカのスキル発動を潰したかとか、前進をとめたかが問題なんだと思う
で、そのことを意識し始めるとトゥルーの方が使い勝手が良いと気付き始める
こんな感じかな
447既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:56:32.33 ID:90IQg9mI
>>421
スカに向かって突撃すると
面白いようにひいてくれる

そう思っていた時代が自分にもありました
448既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:57:02.27 ID:29uc30yA
ガメポはリング○○個で○○円とかもやってきそうでこわいな
449既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:57:43.11 ID:N4+iyvxC
>>434

飛距離は変わらんが、レベル1だと攻撃力100、レベル3だと125になるからそこそこの差がでる
他に取りたいスキルがある、とどめ以外で使わないなら1でも十分だ
乙マップなんかで重宝するぜ
450既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:57:52.54 ID:yzcC65MB
>418
その人のランキングってどうやれば見れるの?
451既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:58:02.37 ID:a3vpqWby
イーグルが当たるかどうかは運の要素が大きい
確実に当てたいならトゥルー推奨
452既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:58:49.28 ID:1gsYq6LY
>>450
国別ソートに加えて職別ソートじゃね?
確か出来たような。
453既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:59:28.91 ID:osnTFFUj
ヲリの進んでいる方向に正対して射程ギリギリでアムブレすると
レッグが入る確率がぐんと高まる。

敵ヲリが味方サラから逃げてくる(つまり後退中)の状況
味方サラ→→→→敵ヲリ→→←自分
上みたいな感じだと狙いやすい。
アムブレからレッグまで入ればガドブレはほぼ確定だし。

あと、敵が後退中とかじゃなく
周りに味方が多数いてそいつを殺せる状況なら
レッグorガドブレから入れる。
ブレイクに反撃されて一発二発殴られても、
味方がフォローしてくれるからね。
454既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:59:31.11 ID:3VjcXYcQ
正直リングがRMで出たら買ってまうかもわからん
あんなにためるのめんどくせーよ
455既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:59:31.24 ID:90IQg9mI
相手のラグをその場で読み切って微調整できるコーディネーターならイーグル推奨
456既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:59:43.61 ID:Xmfx5ySI
>>450
自国スカでソート。
スカランキングには載ってた。
個人で調べる方法はないんじゃないか?
457既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:00:16.62 ID:49c+QcVV
>>450
ばか!
>>418が弓でランクインしたウォリに嫉妬してるんだろ
458既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:00:19.19 ID:WHkb6Ec3
>>451
単純に腕次第だと思うけど
走ってるナイトに当てれないとか言わないよな?
459既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:00:25.53 ID:k+hZikl8
>>448
さすがにそこまで露骨な公認RMTというのもどうかと思うけど、
戦争に出るのに「ジュース一本買うつもりで」ハイリジェネ10本セット、
「もう一本買うつもりで」ステーキ10個セットをお求めください、
とか平気で言うからなぁ…。

続けるも投げるも課金アイテムの内容次第ッスね。
460既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:00:45.91 ID:rlV3SvKq
>>450
自分の事だからさ
そっとしてあげて
461既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:00:49.17 ID:P3zcJalO
スカの話が出てるところに便乗させて欲しいのだが、短スカのベストな立ち回りってなんだと思う?
俺は自分が皿だったときにヴォイドかまされて右往左往した覚えがあるから、今はヴォイドまき散らしばっかり使ってるんだが…役に立ってると思う?
462既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:01:04.60 ID:Xz9y7hVM
463既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:02:03.89 ID:N4+iyvxC
>>443

俺がヲリとかだったらそのまま殴り殺してるんだろうけど
俺スカだし、同じスカだからこそ、こんなとこにパニしにくるはずないという先入観がある

人によっては俺みたいに戦意喪失する場合があるから注意なw
464既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:02:47.89 ID:Xmfx5ySI
>>457
ちゃうよw
その人は純弓だから、そういうのわかってやってるんだろ。
やってることもここで言われてる、皿の詠唱つぶし、弓スカの牽制、ハイドあぶりと
お手本みたいな動きだったしな。
465既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:02:54.21 ID:97WHZK8Z
>>459
公認RMTのがまだ良いかもしれんね
RMT用放置キャラが増える方が鬱陶しい
466既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:03:15.29 ID:DU+OO5gV
こうも、レベルが上がらないなら課金装備どーすんだろうね?

レベル制限なしで弱い課金装備
→戦争で使えないから、誰も買わない

レベル40制限の課金装備
→レベル40が少ない

レベル制限なしでLv40並みの性能の課金装備
→バランスがー

ってなると思うんだけど、マダム系装備可愛いけど
耐性が低すぎて実際に使ってる奴、皆無じゃん。
467既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:03:23.53 ID:yZ/Pd5Qj
>>461
正直、闇は微妙。
初めてくらった時はそれは焦ったけどさ、レイスも闇撒くし慣れた。
ガドブレが恐いかな、そのまま戦線に居るという気を無くさせる
468既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:03:52.71 ID:QpRalyOq
パニって通常の走りで避けれるの?

今まで避けれたことないだが
469既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:04:04.09 ID:E8asDkPM
トゥルーの方が汎用性高い
射程は短いが貫通だし範囲だし位置取りさえしっかり出来るのなら
安定して敵皿スカを3体程巻き込める
軽い&相手が固まってなけりゃ断然イーグル一択だが・・・
470既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:04:51.32 ID:IMYZRFgx
>>448
それはしないって4亀に書いてあったが
471既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:05:49.58 ID:1d138OaV
>462
ステ6メンテ中 orz
472既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:06:44.73 ID:a3vpqWby
金出してPOT買った奴が馬鹿を見る仕様だから、ハイリジェネに課金する奴はまず居ないだろうな
473既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:06:57.70 ID:ekTYQp28
>>461
闇は集団戦で多くの敵に撒いてるなら非常に役に立つ

少数戦の僻地で撒いてるなら他の妨害スキルのほうがいいかもしれない
474既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:06:59.70 ID:osnTFFUj
>>461

純短むずいっす。
多数の敵に対してヴォイドばら撒くよりは、
一人一人、少数の敵に対してきっちり妨害を決めてくのが重要だと思うな。
戦況、主戦場の規模によっては何もできない時間帯があるんで
オレはヴォイド諦めて、レインイーグル持ちのハイブリに逃げたけど…。
単純にコレが役に立つ、って決めるよりは
味方や相手の動きをよく観察して、相手の意図を妨害したり
逆手に取るようなことをするのがいいんじゃないかな。
抽象的な話でスマソ。
475既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:07:47.66 ID:XoVUorsj
リングとリアルマネーの取引は無いってなんかのインタビューで言ってた
戦争へのモチベが下がるから、って
476既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:07:53.41 ID:3VjcXYcQ
>>468
上手いパニは無理じゃね?
くらう前に発見するしかない
477既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:07:53.86 ID:9nzUAIPn
>>466
10代中盤で30くらいの性能、
20代中盤で35くらいの性能、
30で40の性能、

の武器防具だったら買うかも。
478既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:08:23.24 ID:P3zcJalO
>>467
thx! ヲリにガドブレは有効だと思うんだが、弓&皿にも有効?

あと、ぶっちゃけパニスカって一つの戦争にどれくらい必要?
479既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:08:30.07 ID:Xz9y7hVM
>>471
11時からメンテだったみたいだな。なんという間の悪さ。
480既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:09:46.57 ID:NPw/EaUc
>566
LV40装備+経験値2倍アイテム販売
481421:2006/12/18(月) 11:10:01.91 ID:YU94yPCr
>>442
いや、クリ掘ってるだけでも貢献できるって聞いたから
試しにちょっと行ってみただけだ、普段は狩りしてる

今はまだ突っ込まなくても良かったみたいだな
まぁそのうち前線でお前等ボッコボコにしてやんから覚悟しとけ!
まぁLv2ぐらいの蜘蛛にも苦戦してるから先は長そうだけど
482既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:10:12.57 ID:a3vpqWby
>>478
パニは浪漫
戦争の効率化を考えるとパニスカは0でも全く問題ない
483既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:10:12.91 ID:OxcQYIM/
パニスカはいらない
484既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:10:44.23 ID:WHkb6Ec3
>>477
オフィシャルに28で40性能の武器あるぞ
最初にどこか一国だけ出たりしたら勢力図変わるかもな
485既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:10:57.30 ID:E8asDkPM
>>477
まさにオフィシャル装備じゃねぇかよ
課金どうこう言う前にオフィシャル緩和させた方が良いだろ

あ・・・そうかガメポだった運営・・・
486既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:11:12.38 ID:osnTFFUj
前に出ようとしたり、踏みとどまろうとしてる敵集団に対して
ヴォイドの闇は効果が薄いと思う。
HPが残っていて、職が揃っていて、準備がある程度整ってれば
闇はそんなに怖くない。
逃げようというときにヴォイドやられると最悪。
487既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:11:27.65 ID:ekTYQp28
パニ 両軍キープから遠い僻地にならいてもいい気がする

まぁ、僻地だとハイド見破られやすいんだけどなw
488既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:11:28.97 ID:NPw/EaUc
自分で書いて思ったけど経験値2倍アイテムとか売ったらますますホルカセレイプが加速するな。
「経験値2倍の間は常にホルレイプしようぜwwwww」とか言いだしかねん
489既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:11:32.04 ID:+z9z5gUo
>>478
3人以上は要らないな
490既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:11:33.32 ID:XoVUorsj
>>484
ドミ時代なそれは
今はもっと弱体化してる
491既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:11:50.36 ID:3VjcXYcQ
パニスカは大して役に立たないけど
やられた時ムカツクよな
492既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:11:50.56 ID:iQv2zqiC
戦争に入るたびに回復薬が補充されるチケット販売
500円ぐらいで。
493既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:11:54.10 ID:bw9XYv5U
ヴォイドは敵キープ前クリ潜入用
ハイドで近づき
ヴォイドをまいて半放置の奴の攻撃を防ぎ
ポイズンをおいて逃走

ココで問題は
ポイズン入ったらその場で死んだほうが敵のクリ掘り出すまでの時間が短縮されて
毒DOTが生きてくるところだな
下手に大勢つれて逃げてもクリ枯渇効果が薄くなる
494既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:12:27.25 ID:N4+iyvxC
>>468

ぱにすか=●    逃げるターゲット=○    進行方向=→

   ●→  ○→

これだとはずれる可能性がある

通常歩行のほうがパニのジャンプよりも前に進むスピードが速いからパニが置いてけぼりになる

495既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:12:37.92 ID:9nzUAIPn
まあこの性能でデザイン気に入ったらって話だよw

オフィシャルって性能落ちたって聞いたんだけど、戻ったの?
496既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:13:29.41 ID:osnTFFUj
>>490

今やオフィ28・30装備は性能が元に戻った上
エンチャントスロットが3あるので
赤武器と比較しうる最強武器ですぜ。
497既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:15:25.16 ID:ekTYQp28
>>486
ヴォイドの一番の効果は敵に連携を取らせないようにするためだから
多数対多数ではかなりの効果があがるぞ

そんな感じだからサポートスキルのおおい弓スカや皿を重点的に闇撒くと
面白いように前線があがっていく

味方巨人なんかがいれば建物どんどんこわしていけるぜ
498既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:15:27.72 ID:P3zcJalO
>>473>>474
thx!

>>473
ゴブフォマップで、中心地帯の敵弓皿が居るところまでハイドで進んで、その後は手当たり次第にヴォイドまき散らしてた。
ヴォイドオンリーでも与ダメ一万↑なったんで、そこそこの数には当ててると思うんだが、どうだろう?

>>474
なるほど、真逆の意見も参考になるぜ。

こう考えると、短スカの役割って結構幅広いっぽい?
499既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:16:40.01 ID:1gsYq6LY
>>461
仲間の援護が期待できないときの足止めにブロウしつつ後退とか、
仲間が追いかけてる時にブロウで敵の逃げ道を塞いだり、ヴォイドで怯ませたり。

突っ込んでくると思うヲリや皿にガドブレ、レグブレ。パワブレも可。

>>478
ガドブレ食らえばヲリでさえ痛くなる弓が物凄く痛くなる。
裸で戦争してるのと同じ。

パニはマップによるが、スカ10人に対して2人いればもうお腹いっぱい。
500既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:17:05.74 ID:yZ/Pd5Qj
>>478
ガドブレに関しては逆じゃないか、スカ皿に対してこそ威力を発揮すると思ってる
スカはヲリからの一撃が痛すぎるし、皿はイーグル・トゥルーやパニが痛すぎる
ヲリには無理にガドブレよりも安定するアムブレ>レグブレが良い。反撃痛いし
501既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:17:22.61 ID:PMNz9b+p
>>461
習得しているスキルにもよるし、相手にもよる。

HP減っているキャラが前線をうろうろしているならばパニをして敵の密度を減らすし
単独で突っ込んでくるヲリがいたならばブレイクを打ち込んで追い返す。
敵が前線に密集しており、回り込むことができるならば敵の中心でヴォイドで攪乱。味方の戦線を押し上げる。

基本的にはこんなもん。
自分がこうむる被害と相手に与える損害との収支が取れるかが重要なので、無駄死にするとカス呼ばわりされる。

>>478
パニはいなくてはならないってことはない。
パニ+各種妨害スキルもちなら許容範囲に収まる。
502既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:17:47.31 ID:Xz9y7hVM
しかしチャームブレイドとか言われても、おっさんKATATEの俺にどうしろと。

ウホッ?
503既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:18:11.26 ID:iQv2zqiC
アッー!
504オレンジ:2006/12/18(月) 11:18:15.37 ID:dgUwg6b8
全力でメンテしろ!!!!!
505既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:18:30.36 ID:are4dJn9
ヴォイドは使ったことないけどナイトのときは激しく困るな…
速度が速いからどっちに逃げてるか感覚ではつかめない
敵ナイトと1対1の時なんかにされると自分の勘にたよりつつ逃げるしかない
506既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:19:33.31 ID:NGvevpRo
パニスカいらないって言ってるのはいつもカモられてる皿
507既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:19:35.20 ID:90IQg9mI
>>499
B鯖のカセはすごい
スカ16に対して5,6人はパニスカがいるときもある
ひどい時には半数がパニスカだった
508既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:19:51.63 ID:bw9XYv5U
ポイズンブロウは自衛スキルとしてみるとすげー優秀なんだぜ
凍らされたときにとりあえずまいておけば絶対パニ食らわないし
敵にパニスカ多いなら味方の皿がいてる地点にまいておけば被害かなり減る
コレだけでも役立てると思うんだがどうだろう
509既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:20:03.44 ID:a3vpqWby
これからは氷皿の台頭により弓の需要は上がるだろうから純短はおすすめ出来ないな
スカは最低でもイーグルとレインだけは取っておくべき
510既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:20:19.05 ID:+z9z5gUo
>>481
戦争にはちょこちょこ顔出して慣れとくのがいいと思う
狩りつまんないから、根詰めてやるとすぐ飽きちまうし

戦場で待ってるぜ!いつでも相手になってやる
511既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:20:52.11 ID:E8asDkPM
>>506
あるあるwww
512既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:21:13.03 ID:iQv2zqiC
闇が開けたら壁に挟まってて八つ裂きにされた(′;ω;`)
513既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:22:11.73 ID:49c+QcVV
パニスカいらねえええ

一発ならゆるしてやるが、
一発喰らったあとに更にもう一人が二発目とかw
514既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:22:23.43 ID:1gsYq6LY
>>498
短スカは最もPSの反映される職だと思う。しかも極端に。
敵全員がずっと暗闇状態になってる戦場・・・楽しそうじゃないか?
敵が裸同然の状態の戦争・・・楽しそうじゃないか?
敵が一定Pow以下のスキルしか使えない戦争・・・楽しs(ry

まあ、俺は妨害スカは欲しいと思うね。
でもアムブレ少し削ったり、パニなくしたりして弓もとった方がいいな。
ピアかトゥルーくらいはあると楽だぜ。(レインは短スカには向かないと思う)
515既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:23:03.76 ID:aywv1Yho
>>508
凍ったときの毒は想定外だった
ただライトリジェネを潰せるかどうか位の効果しかないんだよなー
低Pwで複数当たるのがいいんだけども。
516既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:23:13.00 ID:srWzPPTk
>>414
中断なんて積み出したら
NPC弓兵(居ないけど)なら1/4詠唱も潰してくれるぜ
PCの糞弓イラネってなるに決まってるwwww
517既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:23:14.63 ID:pRabur4T
低レベルの人とタイマン気味になったら下手に動いてキルしてもらってる
ダンディーな俺様に一言
518既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:23:37.15 ID:Xz9y7hVM
ハイドが多くても役に立ってくれるならそれでいいんだが、
ATにパニ阻止されてたり、味方見捨てて指くわしてたりするとな・・・

Bカセでは、弓持ってハイドしてるウンコちゃんとかよくある話。
519既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:23:43.63 ID:TmXkfRh6
>>506
サラって回避行動とる割合が他職に比べれば少ないせいか
パニを避けようとするやつが居ないんだよな。
520既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:23:43.96 ID:OxcQYIM/
>>508
おまえがいくらがんばっても弓一発でハイドを暴く弓スカには勝てない
521既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:23:47.06 ID:0WxCxSBs
僻地で戦ってて不利な状況の時、マップ見て2人仲間がいる方に行ったら…

2人共パニスカでしかも素通りされました^^v
522既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:23:58.82 ID:P3zcJalO
お、おぉぉ、レスが追っつかなくなるほど意見がもらえて嬉しいぜ!

そうか、短スカの運用方法についてはまだまだ検討の余地がありそうだな…。
パニスカってのより、パニも使えるスカだと状況によっては前線でブレイクかけまくったり時には集団で敵ゲートにパニかましたりとかいう風に運用すればいいんだろうか?

>>493
なるほどなるほど、確かにその通りだ。
開幕で敵キープクリに潜入して、ヴォイド→ポイズン置きはたまにやったんだが、その後逃げてたんだよな。
その場で死ねば敵がクリにとどまるからクリの減りも確かに早いと思う。
どうせいつも逃げ切れずに5デスくらいもらってるんだ、意味のある死に方をするぜw(ぁ
523474:2006/12/18(月) 11:24:07.14 ID:osnTFFUj
補足。
ヴォイド使わなくても短スカは活躍できるんで
ヴォイドをばら撒いてから死んでしまうよりは
他のスキルで味方のサポートをしたほうがいいぜ、
ってのが俺の考えの基本っす。
ただ、死んでもヴォイドが役に立つ状況ってのはあるんで
それはそれでアリかも知れぬ。
生還に自身があるってヒトは、ますますアリだとは思う。
とりあえずオレの助言はヴォイド以外にもできることはあるから
敵味方をよく観察しよう、ってことっす。
524既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:24:36.16 ID:N4+iyvxC
>>517

俺の尻をやる
525既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:24:51.59 ID:/QLTtPI6
>>481
Cホルだと
ジャイの護衛にナイト1とかあるし
戦争に出てナイトになりまくってほしいときもある
526既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:24:54.99 ID:ekTYQp28
>>498
ゴブフォの攻撃側北東攻めの場合なら、闇撒いた後前線があがってきてれば役に立ってるといえるな




527既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:25:08.14 ID:UR9M0mA3
>>462
・・・ヒドイな・・・だめすぎだろ。
528既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:25:09.17 ID:Aieio4VT
POT使用した時って、一瞬無敵状態にならない? 転んで起きた後のように
529既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:26:22.23 ID:PnNDjhTW
>>509
短剣重視ならレイドだけあれば充分
530既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:26:36.11 ID:90IQg9mI
>>518
弓持ってハイドは立ち回りによっては効果があると思う
てかカセWikiの弓スカウトの立ち回りにそう書いてるから居てもしかたない
531既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:27:12.49 ID:7lvnO6LE
ヴォイドは混戦では結構やらしいね
俺は食らったら赤丸にソニックすら打たない
532既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:27:33.91 ID:TmXkfRh6
>>517
開幕でキプ横クリにヴォイドしに向かいヴォイド成功
そして悠々逃げてるとクリ堀してた全員が前線辺りまで追いかけてきた。
正直生きて帰れたのが不思議な俺様にも一言
533既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:28:24.66 ID:Xz9y7hVM
>>530
主戦場だぜ。どう考えてもPoWの無駄。
ハイドで忍び寄ってピアで崖から突き落とすとか極稀にいい例もあるが、

ダメな例としてあげてるんだ。あとはわかるな?
534既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:29:06.81 ID:zObYnVSD
パニで250・ヘビスマでHP約半分って、そのスカのレベルが低すぎなだけだろwww
cβの時だがオフィシャル30短剣で同レベル帯ヲリにパニで370〜420のダメ出てたし、ヘビスマで喰らうのはせいぜい250〜300ぐらいだ
てか、ヲリごときにタイマンで負けるのは純弓か雑魚スカぐらいのもんだな
パニ・アムブレでHP半分削った後、ヲリが逃げ出したらトゥルー連打
パニ・アムブレでHP半分削った後、ヲリがアムブレ切れるの待ってウロウロしてたらレグブレ・ガドブレ・ヴァイパー・通常連打で確殺
535既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:29:29.16 ID:N4+iyvxC
>>462

きめえ
536既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:29:38.38 ID:yZ/Pd5Qj
>>515
違う違う、毒霧の利点はDOTじゃない
持続時間が長いからハイドスカにかなり有効って事
ハイドしても霧のもわもわっての残るからね
537既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:29:38.42 ID:pRabur4T
>>532
枯れ木に花をさかせましょうと言って死ぬのがベスト
538既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:30:10.16 ID:zObYnVSD
>>413だった・・・
539既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:30:24.80 ID:90IQg9mI
>>533
そういう事は直接言うかWIKIに注意書きしないとだめだ
540既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:31:07.40 ID:q6FMymCU
ヲリでパニ→アムブレくらうって、どんなヘタレだよw
541既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:31:47.76 ID:NMfVNSU6
ヲリだがPC与ダメージが10000ぐらいになるには
どうしたらいいんだ?
いつも5000前後なんだが
ナイトでもすりゃいいの?
それともKAMIKAZEか
542既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:31:55.48 ID:SmlOko2A
ヲリでスカに負ける事自体異常だが
543既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:31:56.27 ID:pRabur4T
>>540
ちょうどハナクソほじってる時は俺はくらう自信はある
544既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:32:00.05 ID:are4dJn9
パニアムブレって確定コンボだっけ?
545既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:32:14.75 ID:+z9z5gUo
>>534
お強いんですのね^^
546既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:32:24.29 ID:1gsYq6LY
>>522
ゲートにパニなら仲間がいたほうがいい。
確実に壊すつもりで行こうぜ。
その後は仲間同士で連携とって逃げるなり、僻地工作なり、クリ襲撃なり好きにしろ。
ただ、前線が劣勢なら確実に戻った方がいい。

あと、パニは自分の妨害が必要ないと思った時に、気分転換に敵後衛にやりに行くくらいでイインダヨ。
たまにバッシュでスタンした奴に向かってくる奴がいるが、どちらかというとそれを助けに来た皿に対してやって欲しい。
一緒に焼かれるなんて御免だぜ。
547既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:32:27.47 ID:MxuYaBZG
ガドブレ入れたら下着姿にしてほしいぜ・・・・・
548既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:32:29.15 ID:TmXkfRh6
>>541
DORATE
549既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:33:22.48 ID:osnTFFUj
>>530
>>533

ハイブリスカだったら短剣でなんかしようと周りこんでる時に
瀕死の敵を発見→弓持ち替えで射殺、などはすることがある。
純弓は主戦場ではハイド使わんかもね。
側面からピアを撃つにしても普通にテクテク歩いていったほうが
逆に危険がないと思う。
側面ルート移動中にハイドしてると
逆にハイスカに狙われるし。
550既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:33:28.97 ID:XoVUorsj
>>534
Pow無限チートで通報しときますね^^
551既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:33:41.44 ID:PnNDjhTW
>>544
だいたい7割ぐらい入る
残り3割は俺がヘタれなのかどうかしらないがかわされる事もある
552既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:33:48.65 ID:/QLTtPI6
>>541
つっこんでドラテオンリー
DEADがほとんどなくてその数値ならACEだ
553既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:34:30.82 ID:yzcC65MB
>>541
視界から攻めるからいかん。死角から攻めて餅つきしながら味方の陣地に戻るように移動。
554既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:35:10.56 ID:+z9z5gUo
>>541
普通にやっても万歳餅つきアタックでも10kはいくでしょ?
どう戦ってるか言ってみやがれ
555既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:35:19.15 ID:aywv1Yho
>>536
あ、なるほどそいつぁかなりツエーわ
556既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:35:57.09 ID:NGvevpRo
弓でハイドもAT付近で瀕死の敵攻撃するとか使うだろ
普通に近づいても退かれるだけだし
557既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:35:57.16 ID:JwXUy/c/
>>454
RMTサイトだともうあるな・・・100個で5000円とかぼったくりだけど。
558既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:35:59.06 ID:TmXkfRh6
ところでハイドでコソコソしてたら僻地堀してる味方数人のところに両手が近づいてきて
ドラテドラテヘビスマとか見たんだけどこれもそうなのか?
ヘビスマの見間違いじゃなく両方3Hitしてた。

つーか来るの見えてるのに微動だにしない味方も味方だが
559既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:36:33.32 ID:a1a4tiHq
ttp://feskill.omiki.com/FE_sco.html?LL0LJ0L60
こんなんどうよ?丁度闇wの話題中なので

>>541
レベルいくつだよ
560541:2006/12/18(月) 11:36:41.79 ID:NMfVNSU6
BANZAI DORATE か
しかしドラテってあんまり当たらないから
使って無いんだよな〜
試しにやってみる
561既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:36:44.01 ID:+z9z5gUo
>>547
パニカス増えるだろうがw
562既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:36:44.21 ID:Xmfx5ySI
>>541
レベルいくつ?
俺もそんなに上手くないけど、だいたい8000以上は出てる。
ヘビスマ、スマ、ストスマ、がメイン。
ブーン、ベヒモはたまに使うくらい。
スカに突っ込んでる?
563既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:36:56.58 ID:PnNDjhTW
今のDなら1万超えればランク入り確実
564既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:37:04.19 ID:1gsYq6LY
>>547
服は脱げません。

>>541
スタンプ・バッシュ・スラム・ブレイズを器用に使いこなす。
相手が密集してるならスタンプ。その中でHPが半分以下の奴を見つけたらバッシュ。
仲間が押して来ないならブレイズやって逃げる。

あれ、ひょっとして両手?
565既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:37:46.75 ID:XoVUorsj
>>558
ベヒモスもダメージは1回だけどのけぞりは複数ヒット
566既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:37:53.83 ID:49c+QcVV
Dなら8000超えればランクイン^^b
567既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:38:03.78 ID:yzcC65MB
>>560
普通に
ベヒモス→ヘビー狙ってみりゃいいじゃん
568既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:38:26.56 ID:1gsYq6LY
>>559
ブロウは2以上じゃないと使い物にならないぜ?
569既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:38:41.33 ID:JwXUy/c/
>>558
ドラテは消費pw58だからそのコンボは無理だ・・・
ベヒベヒヘビなら可能だけど。
570既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:38:51.73 ID:osnTFFUj
ヲリにパニ→アムブレは確定じゃないぞ。
ただまあ、レベルにもよるけどHP600以下であれば
両手ヲリでもパニのターゲットには入ってくるぜ。
近くに味方サラがいればランスで殺してくれるし。
571既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:39:04.88 ID:Xz9y7hVM
KATATEは跳ね回ってスタンプペチペチしてるだけで10kいったりする。
572既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:39:11.74 ID:aywv1Yho
>>559
それも考えたけどヴォイド取るなら3だし
弓スキル2ライン取ってるなら気分転換以外前出ないんだよね
突っ込んできた奴をガドブレ>レグブレしてるほうが貢献できると思った
573既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:39:16.86 ID:3VjcXYcQ
>>462
こいつらで人数枠くってるのがもったいなすぎるわ
574既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:39:33.14 ID:Xmfx5ySI
>>566
まじ?
Bだと10000超えかな?
575既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:39:37.97 ID:QpRalyOq
>>494

その時モーションは出る?
576既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:40:44.63 ID:Xz9y7hVM
>>574
クリ100個掘ればランクイン。
577既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:40:53.80 ID:7erNVQkw
Cβの流れ その1

■eからダメポに運営移行
開発が丸太だったが運営が実力あったために問題はなかった

ダメポになり不具合の放置状態が続く
Cβ終了近くになるとチートが暴露されるが運営は放置した為にチートが爆発的に広まりる
慌てて対策立てたが、根本的に解決出来ない幼稚なものばかりで1日で破られるなど、無意味ないたちごっこ状態
業を煮やしたユーザーはお互いを監視し合いユーザー間でも不信感が出る

Oβ開始

開始直後、運営の無能を露呈しゲームにINできない日々が続く
その後も毎週の定期メンテ→不具合多数→緊急メンテ→延長→INできない日々の悪循環が続く
チート対策は相変わらず適当稚拙の為に対策になっておらず、ユーザー間と運営とで不信感が高まる

578既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:41:01.41 ID:49c+QcVV
>>574
まじです
TOPも12000くらいなのがほとんど^^;
579既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:41:08.63 ID:7erNVQkw
Cβの流れ その2

通報垢BAN制度導入
既に猜疑心に凝り固まったユーザーによる魔女狩りが始まる
相変わらずチートは減らない
業を煮やした運営はユーザーに無告知のまま突然nProによるチート対策を決行
だが、nProによる弊害の為、ゲーム自体が起動できない、起動しても重く普通に遊べない
nProの弊害による他者から見た不自然な動作に伴う冤罪通報BAN多数発生


チートとは関係ない人に対するあまりに不条理な仕打ちに多くのユーザーが運営に不信を抱き次々離れていく
残ったユーザーも他人を猜疑心を持ってしか見れなくなり、怪しいと即通報スパイラル
運営は運営で公式で都合が悪いことに対する意見の削除だけはしっかり行いながらも
ユーザーに何も告知なしの無期限メンテ等による無責任な管理体制
nPro不評問題が湧き上がりユーザーからクレームが殺到すると何も告知無しで突如nPro撤去
騒がすだけ騒がせて技術的に対応できなくなったらnProを外すなど
結果的にまともにやってるユーザーだけが馬鹿みたり時間を無駄させユーザーを混乱に陥れただけの対応
チート使いはnPro導入時も撤去後も変わらず活動しておりまったく解決出来ない運営の無能を露呈した
プロテクトすらまともに組み込めない幼稚園児並の技術力に誰も、どこもこの運営を相手にしなくなった
580既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:41:22.40 ID:7erNVQkw
Cβの流れ その3

もはやイラク情勢より混迷をきたしたこの状況を打破できるはずも無く泥沼にはまる
ユーザーは次々見放し、チーター対策は効果無しで事実上野放し状態
普通に遊ぶユーザーだけが不条理な環境押し付けされる下策に閉口
今年末には一般ユーザーの大半は離れる事は間違いない
581既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:41:38.38 ID:TmXkfRh6
>>494
その狙い方だと最接近状態で撃っても当たるかどうか微妙じゃないか?
582541:2006/12/18(月) 11:41:38.78 ID:NMfVNSU6
>>554
片手、両手ヲリにはブーンで牽制、後衛に近づけさせない
気を見て、スカ、皿に横から近づいても気づかれて逃げられる
凍らされるは燃やされるわで 何も出来ないで回復に撤退
撤退中に弓をバカスカ食らうw

>>559
Lv30
583568:2006/12/18(月) 11:41:54.80 ID:1gsYq6LY
ブロウじゃねえ、ヴォイドだ

>>569
パニ>ステップ>ヴォイドと同じで一回ステップすれば回復するのでもう一度できる。
だが、Powくらい逃げる時のためにとっとけ。
584既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:42:08.70 ID:PMNz9b+p
>>544
サラスカにはほぼ確定コンボ。
だが、エンダーヲリには確定しない。仰け反らないのでカウンターがくる。

ヲリに対しては確実にしとめられるか、味方皿などから逃げているときにすれ違いで当てるか程度。
もちろん味方との交戦中に横から削りを入れるのも有効だが、いつでも反撃に移れるヲリにパニを入れるのはパニ厨。
585既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:42:35.77 ID:cXc7a2/V
ストスマの後にヘビスマ決めようとして間に合わず空振りしまくっているヲリは
素直にストスマスマにしようぜ

昨日空振りヲリ結構見かけたから一応
586既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:43:32.21 ID:yzcC65MB
>>585
回線絞るの忘れただけじゃない?
587既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:43:53.18 ID:bw9XYv5U
思い付きだがこれどーよ
ttp://feskill.omiki.com/FE_sco.html?LF0020L3L
588既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:43:57.44 ID:EoTy6ZJu
パニッシングされてアムブレくらったらそいつについていく
何もできなくてもベーコン連打してうぜぇwwwwwwwwwwwと思わせればおk
589既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:45:35.74 ID:0WxCxSBs
>>587
ヴォイドもなければレインも弱い
なんという糞カス
590既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:45:37.72 ID:1gsYq6LY
>>582
Lv30なら余裕だろう・・・。
俺20弱の時から10k↑出してたぞ。

最近は仲間を庇いつつ戦ってるので8kまで減ったりもする。
頼むから回復使わないなら俺が防いでる間に逃げてくれ・・・。
流石に氷皿以外は守りきる自信はないぞ。
591既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:45:58.20 ID:PnNDjhTW
>>587
パワブレ取るよりヴァイパーのほうがよくね?
592既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:46:47.99 ID:Xmfx5ySI
>>578
古参が少ないから腕の差があまりないからかもな。
Bは古参と新規に溝があるから。

>>582
防御型のプレイってわけだろ?
それなら5000程度でいいじゃねーの?
嫌なら突っ込んでけ
593既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:46:48.47 ID:1gsYq6LY
>>587
僻地でも前線でも中途半端だな。

そしてガドブレとヴァイパーでもてあそばれる>>588であった。
594541:2006/12/18(月) 11:47:09.77 ID:NMfVNSU6
最高記録は 5Killだなw
595既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:47:55.38 ID:Xz9y7hVM
逃げるどころか瀕死なのに最前線で通常弓。

オープン開始移行はよくある話。
596既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:48:48.70 ID:cGnQuRAQ
>>462
十回に一回くらいの戦争放棄、戦闘プレイならまだありかもわからん
もしくは1ゲージ差になってからのこーゆープレイ
597既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:49:09.93 ID:TmXkfRh6
どうせメンテ延長だから寝る。
598既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:49:33.17 ID:bPeA6/fT
今これなんだけど

http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?LI002L000

ヴォイドとアマブレどっちとったほうがいいかいね?

ヴォイドとっても一応パワブレあるから凌げるのかな
599既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:51:35.54 ID:+z9z5gUo
>>582
撤退の仕方がまずいんじゃね?
周り良く見て引くときは確実に引く、ステッポ読まれない様にな。

スカは気付かれても、多少強引にいける。ダメ与えるだけ与えちゃえ
あと、killにこだわらない。仕留め切れないやつ追っかけて、死んでれば世話ないしな
600既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:52:03.88 ID:Xz9y7hVM
ヴォイドのアイコンって、ゲゲゲの鬼太郎にでてきた、
でかい目玉の妖怪に似てるよね。キタロウの親父じゃないぞ。
601既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:52:08.27 ID:bPeA6/fT
あーあとヴォイドをヴォイドで上書きできるんかな?
602既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:52:24.26 ID:cySXpvWL
パニに頼りすぎてると使えない短スカになる。
アムブレ→レグブレ→ヴォイドのコンボ使えるから練習しろ。
603既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:52:45.15 ID:PnNDjhTW
>>600
これか?
         (<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
      〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::) 
       〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、    ど ロ こ
     ~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,)   も リ の
  、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ  め コ
    `V::::::::::::::::::::、_γ      `ヾ,_ < ! ン
     l::::::::::::::::::::::く(   r,J三;ヾ   )> く,
 〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= }  ,=ニ `/l/!/⌒Y
     l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
 、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 ´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
604既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:53:16.63 ID:ccLAVpr0
ヲリ弱体化してから皿のなかで最強厨が調子のってきたな
もはや弓に倒されたり詠唱を妨害されるのすら許されないらしい
605既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:53:59.43 ID:EoTy6ZJu
はいはいをりをり
606既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:54:17.53 ID:Xz9y7hVM
>>603
ああ、そうそう。台詞がとしあき仕様なのが気になるけどな。
607既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:54:19.03 ID:29uc30yA
いくら俺でも>>462のスカはダメだとわかった
608既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:55:16.04 ID:1gsYq6LY
>>598
この構成だとパニなんてほとんど使わないんじゃね?
素直に弓上げてった方がいいかも知れん。
ガドブレとレグブレで短剣スカの真似事をするのもいいかも知れんが。
まあ、俺はガドブレ使うようになったらアムブレはほとんど使わなくなったけどね。

ガドブレした後は避けながらイーグルで仕留められるし、逃げるならそのままイーグルで。
そこまで入れさせてくれる奴くらいだけどな、死ぬまで削れるのはw

>>601
出来ないが耐性がないため切れたらすぐに入れられる。
609既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:56:17.79 ID:9ozE3UBo
   >┴<  <このロリコンどもめ!
 -(<◎>)-  レ─v─v─v─v─ 
   >┬<
610既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:56:53.37 ID:bPeA6/fT
パニスカやるならレインとっとけとか誰かに言われたんだけど

むしろパニスカやるなら短剣スキル全部取るべきなのか?w
611既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:57:14.65 ID:NPw/EaUc
>557
考えられる最悪のパターン
RMT屋が多垢で戦争参加マクロを使う
一番戦争が多いホルで参加放置(敗戦でもリングもらえる)
放置がいるためホル負けてさらに攻められる。
戦争が多いのでホルに放置増加、ますます負ける。
速攻で負けて回転がいいのでさらにホルに放置増加
612既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:57:29.27 ID:dYOFiXPY
http://feskill.omiki.com/FE_sor.html?FLLI000#26438517
この構成まで持っていこうと思ってる俺に一言
613既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:58:29.57 ID:0WxCxSBs
>>611
やっぱりkick投票は早めに実装されるべきだよな
614既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:58:31.41 ID:oCnOy4gN
>>577
Cβの流れ その1

■eからダメポに運営移行
開発が丸太だったが運営が実力あったために問題はなかった

実力があった?わけのわからんことを言ってもらっても、その、なんだ。困る。
615既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:58:44.17 ID:bPeA6/fT
>>612
ランスよりフレアに100リング

氷とっとけと言いたいとこだがまぁアリなんじゃね?w
616既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:59:09.28 ID:o1+1n6LO
FEはRMTerにとっちゃ楽だろうなー
確かに戦争放置だけでレベル上がるし

金銭に価値が出るかどうかが微妙だが
カジノ実装予定で需要ありかね
617既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:59:18.19 ID:osnTFFUj
>>598

オレはそのスキル構成でアムブレ2&イーグル2を取ったな。
敵をハメるのが好きならアムブレ2&イーグル2、
味方の支援が好きならヴォイド3がイイと思われ。
618既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:59:33.54 ID:aywv1Yho
>>610
短剣全部、若しくはどっちか削ってトゥルーの列
619既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:59:53.63 ID:dYOFiXPY
>>615
フレアなのは何でなんだぜ?
620既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:00:17.18 ID:RcrEJ77q
パニスカの真の楽しみ方は、敵どころか味方からも向けられる
白い目にゾクゾクしちゃうことだよ。
本気でランキングとか狙っちゃってるパニスカは何か頭のネジ抜けてるだけ。
621既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:00:23.36 ID:ekTYQp28
>>612
ランス当てた後ライトニング粘着でヲリはイチコロ
622既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:00:39.24 ID:/ztxKXp4
>>613
kick投票制度導入
既に猜疑心に凝り固まったユーザーによる魔女狩りが始まる












623既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:00:41.13 ID:1gsYq6LY
>>610
レインは連続で降らせて意味のあるものだから(出来れば複数で絶えず)一人抜けてパニって言うわけにもいかないと思うんだ。
それならトゥルーやピア方面を取って敵の懐まで入っていけるようなスカがパニをとった方がいい。
そういう連中なら臨機応変に持ち替えられるだろうしな。
624既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:01:10.26 ID:UR9M0mA3
>>612
悪くない。
625既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:01:15.28 ID:JwXUy/c/
>>611
FEで放置だと30分ぐらいかかって勝ちで3個、負けだと1個だからチョンゲでBOT組んだ方が効率いいべ。
丸太がさっさとキック実装してくれれば即解決なんがなぁ。
626既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:01:15.84 ID:PMNz9b+p
アムブレ・ヴォイドはLv2からじゃないと使い物にならない。
効果時間が短すぎる。

優位に立ったと思った味方が追撃に移るものの、たちまち異常から立ち直った相手に逆に手痛い反撃を食らうことがしばしば。
スキルレベルが3になると喰らうとUZEEEEEEになるが。

>>610
パニ+弓スキルで追撃ができるという攻撃型もいるな。
627既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:01:41.60 ID:dYOFiXPY
>>621
うはwww夢ひろがりんぐwww

だがそれって雷上位スキル要らなくnくぁwせdrftなにをすr
628既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:02:14.44 ID:/ztxKXp4
>>625
kick投票制度導入
既に猜疑心に凝り固まったユーザーによる魔女狩りが始まる













629既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:02:45.64 ID:7VR10tOO
>>604
サラはヲリに対してそれほど優位ではないのに
スカ相手の皿は不利過ぎるだろ、アホ
630既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:03:10.75 ID:JwXUy/c/
>>627
ジャッジを削ってジャベリンを取ると更に夢がひろがりんぐwwwwww
631既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:03:47.81 ID:o1+1n6LO
業者は投入してくる数が恐ろしいからな
1戦争に10〜20放置とか出てくるかもしれん
632既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:03:54.05 ID:GAAY+9hC
アムブレ→レグブレとかよく入れられるな
アムブレ後逃げられると絶対追いつけないだろスカだと
633既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:03:54.21 ID:9ozE3UBo
なんで二回言うの
なんで二回言うの
634既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:04:01.99 ID:dwxJr6Bx
ゲブのケイって男って話だけどあの胸見たいなのはなんなんだ
635541:2006/12/18(月) 12:04:22.17 ID:NMfVNSU6
防御型から
攻撃型に意識を変えてチャレンジしてみるか
636既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:04:54.71 ID:ekTYQp28
>>627
ジャッジは密集地帯でつかえるし、ボルトだって釣りできるからいいじゃマイカ!

自衛能力は薄いけど火力はこの上ない
味方片手なんかと一緒に行動すれば恐ろしいことになるとおもうw
637既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:05:18.76 ID:1gsYq6LY
>>604
ヲリ弱体したっけ?

>>629
あれで優位じゃないというのならどんなのが優位なのか・・・。
PSで覆らないほどの補正が欲しいなら「じゃんけん」でもやってたらいいんじゃないのか?

>>634
逞しい胸板
638既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:05:21.14 ID:dYOFiXPY
>>630
おkwww
ジャベリン行くぜwww
つかヘル強くね?
もうこうなったら他も削ってヘルも取るぜwwwww


あれ?
639既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:05:22.18 ID:sfm3o0os
このクソゲーやってからFPSやると無茶苦茶楽しく感じる
640既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:05:53.59 ID:3VjcXYcQ
皿は下手な奴が使うと本当にヲリ以下
下手だと自覚してる奴はヲリやっとけ
641既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:06:10.13 ID:bw9XYv5U
642既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:06:09.97 ID:tcYzduPE
>>462
クソワロタ
敵にも味方にもしたくないな
643既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:06:17.41 ID:NPw/EaUc
5分操作の無い奴はキックされる仕様にすればいい
644既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:06:25.04 ID:cXc7a2/V
こうしてまた銀行もクリ堀もオベ建ても召還もしない者がひとり増えていくのであった…
645既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:06:33.48 ID:JwXUy/c/
>>638
どうみても火氷皿です。本当に(ry
646既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:07:04.01 ID:o1+1n6LO
下手なヲリもいらんがな
レベル4のレイドブレイズ持ちスカでレベル20ヲリ倒せた時は
ポカーンとした
647既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:07:11.95 ID:0WxCxSBs
>>628
投票したやつの名前とか、
kick理由とか公表できるようにすれば問題ないだろ
648既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:07:14.36 ID:NPw/EaUc
>634
男の子として育てられたおにゃのこ
649既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:07:23.57 ID:aywv1Yho
>>637
ジャンケンなめんなよ? ハンターハンターじゃ(ry
650既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:07:29.82 ID:ekTYQp28
>>641
全雷火皿が泣いた
651既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:07:32.40 ID:bN/5bRNE
このスレで語られる標準的な弓スカって、レイドトゥルーならほぼ命中、
イーグルでもまずまず当てられるレベルが前提だけど
実際の戦場ではレイドですら1/3位しかあてられない弓も多いぜ?

イーグルきっちりあててサラ妨害してる弓なんて各戦場に5人と見ない
652既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:07:36.61 ID:1gsYq6LY
>>641
意味ねえwwww
653既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:07:39.51 ID:3VjcXYcQ
>>646
そういう奴は何やってもダメだろ…
654既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:08:14.97 ID:bPeA6/fT
めちゃくちゃ攻撃型のスカになりたい場合はどうすればいいんだぜ?
655既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:08:21.30 ID:dYOFiXPY
>>636
安心したぜ!
KATATE様についてけばいいんだな!
FEZのラムゥ爺誕生の日は近い
656既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:08:25.98 ID:NPw/EaUc
>647
前線行かずに記名投票とかしてたら負けるだろうが!
657既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:08:55.57 ID:OxcQYIM/
つかランス強すぎじゃね?
11レベルで覚えたばかりなんだが使いまくったら与ダメ10kいったんだが
658既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:08:56.56 ID:aywv1Yho
>>654
レイン取って乙Mapしか行かない
659既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:09:19.74 ID:7VR10tOO
>>637
どこがどう優位なんだ?
660既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:09:20.44 ID:9ozE3UBo
>>651
このスレにはNTしかいないので
661既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:09:25.06 ID:NPw/EaUc
>654
だからスカウトは攻撃職じゃないんだよ。
輸送ジャイみたいなこと言うな
662既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:09:28.05 ID:dGI9RAp6
聞きたいんだが、ヘビスマって3まで取る意味あるの?
攻撃力が1と比較して20しか変わらないんだけど。



663既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:09:54.01 ID:1gsYq6LY
664既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:09:59.02 ID:o1+1n6LO
ヘビスマだけは攻撃力下げてもいいと思う
皿相手に300↑出るってどういう事だよw
665既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:10:03.09 ID:dYOFiXPY
>>654
チョンゲ・・・
いやなんでもない
パワーを使いこなせばいいと思うよ
666既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:10:17.81 ID:88b+S1aS
>603
ベアードさまか・・双葉最近いってないな。
そういえば、FEって、としあき何気に多いのかな。
(チラシ裏)
667既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:10:21.02 ID:3w8xJyiq
>>629
皿はヲリに対して有利じゃないって
どこまで圧倒的なら有利と言えるんだ
しかもスカに不利過ぎるって、そりゃおまいさんのPSが低いだけじゃね?
668既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:10:51.49 ID:bPeA6/fT
>>661
かといってヲリはやりたくないんだ・・・
鎌にもっと種類が豊富か大剣あったらやってもよかったけど・・・

で皿は前雷皿やってて30いるから次はスカなんだけど
性格的に攻撃型な動きしちゃうんだぜ・・・
669既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:11:04.50 ID:49c+QcVV
確かに皿やってみたら、突っ込んでくるウォリアーはカモ
670既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:11:11.88 ID:EoTy6ZJu
スカが皿に有利?

ウェイブとってないんだろどうせ
671既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:11:26.76 ID:1gsYq6LY
>>629はステップも知らないヘタレ火皿
672既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:11:27.49 ID:NhChXT6E
戦争で最初にレベルソートしたとき、既に半分ぐらい結果が分かる
高レベルが敵国よりかなり多い場合防衛でも攻撃でも9割勝ってるし
逆の場合は9割負けてる
673既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:11:29.33 ID:gU72Q65/
5分操作がなかったら自動で落とされるというのは導入されたのかな?
674既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:12:11.16 ID:Xz9y7hVM
流石にヘビスマで300食らう皿はレベル差ありすぎだと思われ。
同レベルだとブレイズスラッシュで70とかワロス。
675既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:12:35.32 ID:o1+1n6LO
>>668
鎌とか大剣とか典型的な俺TUEEE俺KAKKEEEEって気がするのは
俺だけだろうか
676既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:12:43.02 ID:kI/eANCQ
>>649
1月に連載止まって4月から最下位予定じゃなかったっけ?
今は・・12月・・?
あれ?あれ?
677既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:13:07.21 ID:hPMbBxoD
678既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:13:16.46 ID:dwxJr6Bx
OK ケイは男として育てられた逞しいおんにゃのこで脳内補正する
679既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:13:31.91 ID:1gsYq6LY
>>675
大剣なんてあったっけ?
あと、ここでのヲリってのはみんな両手なんだろうか。
俺は片手こそヲリの醍醐味だと思っているんだが。
680既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:13:36.85 ID:O/3/n2dJ
>>668
(;^ω^)・・・
681既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:13:54.42 ID:7VR10tOO
>>667
PSとか出さないでいいからw、
サラはヲリにどこがどう優位なんだよ
682既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:14:11.28 ID:0WxCxSBs
>>679
ここのヲリってのは皿かスカが多いよ
683既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:14:16.71 ID:bPeA6/fT
>>675
違うKAKKEEEEEじゃない
幼女に大剣がいいんじゃないか 鎌も同ry

幼女にハンマーとか言われても・・・ねぇ(´・ω・`)
684既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:14:46.68 ID:3VjcXYcQ
デカチチしかいねーのに何が幼女だ
685既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:14:57.20 ID:HL1ujsNl
>675
武器とかもう全部見た目ゴーヤでいいからもっとエロスな防具ください
686既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:15:16.12 ID:msP9XgSX
ヘタはヲリやれと言うが、3職やった限りじゃ、PSいらない順
弓スカ>皿>ヲリだと俺は思ってるんだが?w
遠隔職は近づかなければ、いいだけだから、皿よりヲリのが楽ってのは
違うんじゃね?
687既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:15:21.30 ID:zGoYQ2a1
>>532
掘ってる振りして放置してたのに、そういう奴のせいで、気がつけば前線で戦いまくってることがよくある。
寝た子を起こすことにもなるよ。
688既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:15:27.96 ID:nP0GMnOL
皿からすればスカは射程外から高速で通常連打してくる弓が一番うぜえ
689既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:15:40.24 ID:90IQg9mI
少女体型で胸がでかいってのがおかしい
690既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:15:56.92 ID:KaGnuvuo
つうか動きができてりゃ、Lv10やそこらでも満足に動けるんだがな。

生き残る事を第一にして、キルしたい気持ちを抑えてみたら?
691既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:16:09.07 ID:EoTy6ZJu
あれが通常のわけねーだろ
692既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:16:23.14 ID:bPeA6/fT
巨乳幼女萌えの俺としては一向に構わない

外見巨乳幼女で実は年上とか萌ry
693既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:16:31.75 ID:bw9XYv5U
>>681
近づけさせなければ一方的に攻撃できる
近づかれてもウェイブでぶっ飛ばせる
凍らせれば楽に距離を取れる

どこがどう優位じゃないんだ
694既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:17:01.66 ID:osnTFFUj
>>686

死ぬ・死なないじゃなくて
機能する・機能しないの問題なんだぜ。
695既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:17:09.24 ID:Xmfx5ySI
>>462
あまりにも評判なので見てみた。
こりゃクソすぎるな。
敵にいたらウザイけど、味方にいたらもっとウザイな…
696既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:17:13.72 ID:1gsYq6LY
>>681
本気で言ってるならttp://feskill.omiki.com/FE_sor.html?3I3I330このスキル構成で戦ってみろ
近接はウェイブ完全無欠。隙を見せたヲリにランスぶち込め。イーグル使わないスカならスピアで虐めろ。
697既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:17:48.18 ID:gU72Q65/
皿やっててヲリの気持ちを理解する為に、片手はじめてみたが、
ノンダメで蜘蛛倒すのも結構面倒だね。
皿だと蜘蛛の攻撃回避はすごく楽なんだが…もうちょっとレベル高くなれば楽になるの?
698既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:17:53.17 ID:dYOFiXPY
>>668
前線でヴォイドかまして
ヴァイパーいれて離脱
しながらイーグルで狙撃
攻撃的じゃね?
http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?03I02LLL0#65IEDH0C

交戦規定はただ一つ 生き残れ
699既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:17:55.92 ID:PnNDjhTW
まあタイマンプレイ厨はパニスカから見たら良い餌なんだけどね
700既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:18:50.27 ID:Xz9y7hVM
>>695
というかヴィッパァーが自己レスしてるだけだと思うんだ、うん。
俺が張っといていうのもなんだけどね。
701既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:19:05.52 ID:hPMbBxoD
PSとか出さないでいいからwwwwwwwwww
サラはヲリにどこがどう優位なんだよwwwwwwwwwwwww
だっておwwwwwwwwwww
702既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:19:16.48 ID:OxcQYIM/
弓スカはPS全然だな…まあトゥルーがかなり当てやすいからそのせいもあるが
703既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:19:17.53 ID:HL1ujsNl
>686
カスウトもSAW皿も魚リアーもプレイヤースキル(笑)要らない
704既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:19:27.03 ID:osnTFFUj
ジャベリンがルート、ウェイブが鈍足になったことで
逆にサラが有利になったよな〜。
705既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:19:49.03 ID:Xmfx5ySI
>>697
だから片手が来たら狩場譲ってやれ、みんな言ってるだろ
706既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:19:54.52 ID:NPw/EaUc
>686
ここで言われているのは戦争で役に立つ動きをするのに必要なPS
お前が言っているのは自分が死ななければそれでいいって動きをするのに必要なPS
707既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:20:36.39 ID:Xz9y7hVM
ストスマで一直線に突っ込んでくる脳筋をサンダーボルトで吹っ飛ばす快感。
708既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:20:42.80 ID:NPw/EaUc
>697
近づきすぎると回避しても間に合わないから剣先が届くギリギリで攻撃しろ
709既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:20:45.40 ID:ccLAVpr0
ドラテが弱体化して皿が前に出やすくなって、
与ダメランクも皿が増えてきているというのに
このスレ雑魚皿大杉だろwww
下手クソは皿なんてやるな
710既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:20:52.28 ID:sfm3o0os
リアル雑魚の巣窟だけあって低レベルだな
711既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:20:57.92 ID:i1nak8Aw
暇なときナイトで敵陣偵察したりするんだけど、
索敵したオベとかって味方のレーダーにも反映されるの?
712既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:21:05.46 ID:1gsYq6LY
>>697
俺はPOT使ってブレイズで削りつつまとめてスタンプやってる。
3レベルくらい下の奴はおいしく頂ける。
713既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:21:58.83 ID:dYOFiXPY
>>700
ヴィッパァーをバカにするとゲブ250人を敵に回しますよ><
714既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:22:00.13 ID:GAAY+9hC
おっぱい吸ってもいいよ
715既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:22:05.02 ID:UR9M0mA3
確かにヲリは前衛として突っ込むと視野狭くて
PSを磨けるような気はするな
後衛は目の前の戦場の全体像みえるし引きどきわかりやすいしな
716既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:22:08.09 ID:adF3eOAm
>>696
スピア(笑)
717既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:22:17.51 ID:3w8xJyiq
>>681
遠距離からヲリ並みの攻撃力をだせる
足止め出来る

横合いから接近されまくるなら、周りが見えてないか不利な戦場で立ち位置が悪いだけじゃね?
正面から接近されまくるなら味方ヲリの牽制が無いか攻撃の当て方かな
HP差の無いヲリに1対1で倒されるならやはり下手なだけだと思う

たまに突っ込んでくるサラいるが、あんな感じなのかな
718既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:22:52.06 ID:oCnOy4gN
>>711
PT組んでれば、組んでる仲間には反映されたはず。
普通は自分のみ。
719既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:23:46.99 ID:XoVUorsj
皿>ヲリであることには俺も疑い無いんだけど
こういうところで議論する場合皿は雷氷火全てを最大スキルまで取ってるものとして語る人がほとんど
720既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:24:09.78 ID:Xz9y7hVM
皿弱いって行ってる奴の9割は上級>お座りを繰り返してる脳足りんだと思うんだ。
何で単体のHPもっさりある相手に範囲撃ってんだよ、みたいな。
721既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:25:16.95 ID:RcrEJ77q
おまいらはどうしてもヘタレを基準にして話す悪いクセがあるようだな。
俺が操作するヲリは、俺が操作する皿には勝てないし、
俺が操作する皿は、俺が操作するスカには勝てないし、
俺が操作するスカは、俺が操作するヲリには勝てないよ。

自分が操作するヲリが、自分が操作する皿に勝てる絵が思い浮かぶなら、
そいつは皿には向いてないってこった。
722既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:25:33.34 ID:msP9XgSX
>>694
機能する、しないなら益々スカ、皿優位じゃね?

大砲と刀じゃ大砲撃ってる方が楽じゃん
723既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:25:38.69 ID:i1nak8Aw
>>718
じゃあ俺はめちゃくちゃ無駄なことをしてたのか。
がっかりだ。
724既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:25:48.20 ID:Arkg7n3S
大体ヲリなんて
アイスボルト→ファイアランス
だけで片付くだろ
725既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:26:00.18 ID:+z9z5gUo
>>6
攻撃距離と与ダメ。距離のせめぎ合いゲーだぜ?これは。
両手だけど、動きで食える皿か食えない皿か判断するけど・・

お前は、おいしくまるかじり
726既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:26:04.99 ID:gU72Q65/
>>697
なんとなく、その…な、言ってる意味はよく理解出来たというか…。

>>708
それが、結構ムヅカシイんだな。
1発ベシッって殴ってすぐ左か左に逃げる。その繰り返しでいけるけど、
ちょっとミスなのか蜘蛛のソニックじゃない方の攻撃にやられることも多い。

ゴブ相手だと結構大変かもなぁ、と想像してた。
727タル暗さんドミニオンズ ◆iDolQnZwMQ :2006/12/18(月) 12:26:07.03 ID:iwBmD3aO
今起北産業
728既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:26:45.08 ID:pRabur4T
>>721
お前かっこいいな!!!

俺が操作するKATATEは、俺が操作する皿には勝てないし、
俺が操作するKATATEは、俺が操作するスカには勝てないし、
俺が操作するKATATEは、俺が操作する両手ヲリには勝てないよ。

729既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:26:49.50 ID:ccLAVpr0
皿の服がいい><
とかいう理由で始めたヘタレヲタワロた
730既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:27:01.80 ID:+z9z5gUo
>>725

>>6 X
>>681 ○
731既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:27:14.22 ID:bPeA6/fT
>>698のスキルでいってみるか・・・何にせよ作りなおしだ( ^ω^)
732既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:27:42.00 ID:dYOFiXPY
>>727
片翼の天使
FF6フィールドテーマ
よろすく
733既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:27:53.54 ID:gU72Q65/
レス番間違えた>>697 → >>705だわ。ゴメン
734既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:27:56.67 ID:PnNDjhTW
>>728
せめてスカには勝てよ
735既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:28:31.74 ID:dYOFiXPY
>>731
待てwwあれはどうみてもネタwwww
パワシュとかねーよ!
736既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:28:55.10 ID:/QLTtPI6
>>697
殴るこっち向く
早い攻撃の敵
1歩真後ろに下がって右か左に移動
魔法タイプ、遅い攻撃タイプ
殴ってすぐ横移動

737既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:29:23.42 ID:HL1ujsNl
>721
勝てないけど負けないと思う
何故なら逃げるから。
738既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:29:25.21 ID:pRabur4T
>>734
いやハイドされて絶妙な動きで見失いパニされるんだ・・・
739既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:29:41.15 ID:PnNDjhTW
攻撃的というならパニとパワシュははずせないな
パワシュ当たらないとか言ってるのはヘタレwwっうぇwww
740既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:29:43.19 ID:YO06mfTh
>>728
辛いなら泣いていいんだぞ
741既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:30:04.30 ID:SeKnVMoQ
雷は射程が長い
という言葉を真に受けて「魔法駆使するなら射程あったほうがいいよね」
って結論に至ってもうすぐジャッジメントがLv3になる
火?氷?
他は詠唱Lv3しか取ってませんが何か?wwwwwwwwwwww
742既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:30:54.38 ID:dYOFiXPY
>>739
おまいは俺を怒らせはしないが微妙な気分に浸らせた
743既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:30:57.14 ID:3VjcXYcQ
片手はみんなでボコるためにがんばるもんだろ
744既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:30:58.47 ID:Q+s2Ry0h
>741
雷皿(笑
745既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:31:08.00 ID:o1+1n6LO
ヲリはIB→ランス→ライトニングでおk
範囲しか撃たない皿はランス系縛りで練習してみな
746既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:32:14.48 ID:are4dJn9
俺も>>724に同意
アイスボルトで鈍足にしたらファイアランス当ててたら勝手に引いてくれると思う
氷系統で伸ばしてる人ならジャベリンで固めて放置でもいいし
雷は正直分からない・・・
747既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:32:28.00 ID:PnNDjhTW
イーグル当ててくる弓スカがほとんどいないDならジャッジ天国なんだぜ
748既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:32:41.42 ID:bPeA6/fT
>>735
ちょwwwww
まだスカよくわかってなくてネタでも真に受けちゃうからマジレスで頼むwwww

パニスカのネタじゃないスキル振り頼むwww
749既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:32:42.68 ID:OxcQYIM/
>>740
おまえに俺の尻をやる
750既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:33:24.07 ID:1gsYq6LY
>>717
突っ込んでくる皿というよりは、後ろの方で弓と一緒にまとめてやられるチキンじゃね?
それでキルを取りに行ってカウンター食らう。

>>728
あれ、いつの間に書き込んだっけ。
でも下は同意できねえwww

真ん中は妨害スカだと想定。
751既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:33:50.05 ID:3VjcXYcQ
雷なんてライトニングだけでいい
あとはいらね
752既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:33:51.73 ID:MHsHUY6d
パニスカ自体がネタ
753既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:33:57.98 ID:GAAY+9hC
最近「E-5にバッシュします総攻撃を」
とか見るんだがどうしたらいい?
私もガドブレあたりで逐一言いましょうか
754既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:33:58.76 ID:FUjUCrJo
イーグルとか最大射程とかだと1割ぐらいしかあたらね
レレレすんなやボケ
755既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:34:15.94 ID:RcrEJ77q
>>737
逃げるならある意味負けだし、
少なくとも職ジャンケンが成立してるってこったろ。
道理にかなってるやん。
756既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:34:16.46 ID:Vd+cQz4h
月曜のメンテは長いな
757既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:34:20.78 ID:dYOFiXPY
758既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:34:36.77 ID:UR9M0mA3
俺サンボル好きなんだけどな。
759既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:34:51.27 ID:bPeA6/fT
雷皿は崖上から集団に狙撃か
ちょっと前出てHP少な目で引き気味なヤツをぬっころすのが楽しい
単純にHP少な目のヤツにジャッジ分当てれば思いっきり後ろに下がるから
それだけでも味方が多少でも攻めやすくなると信じてる

あと崖下から崖上でレインばっかやってるスカ落としたり皿落としたり
760既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:34:51.65 ID:+z9z5gUo
KATATEはすごいぜ
両手は避けるし、パニスカはスルー、皿にいたっては「居たの?」
いつも戦線でウロウロ。たまにブーン撃ったりしちゃって
とにかく誰からも相手にされないんだぜ

存在が脅威なんだがな
761既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:34:55.61 ID:1gsYq6LY
762既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:35:54.88 ID:Xmfx5ySI
>>753
ガドブレは判りやすいし、時間長いからいらんかな。
バッシュは数秒なんで瞬間的にわかった方がいいからほしいけど。
763既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:36:14.17 ID:1gsYq6LY
>>716
うお、全然気づかなかった。
スピアとライトニング混同してたwww
764既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:36:18.44 ID:PnNDjhTW
>>753
「今から敵前線裏からヴォイドかけます前線押し上げを」
と範囲チャットで言ってボコられた俺
765既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:36:45.39 ID:MxuYaBZG
後ろから短スカの魔の手が!

  w\  ww   w\  パニッシング ストライク!!
   w w(^o^)w w
   wwwwwww
    wwww
     wwww
     w   w            
    w   w             _△_
                     \( ^o^)/ オワタ
                       ||
                        ゝゝ
766既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:37:27.02 ID:9ozE3UBo
    ___
  /:::::::::::::::::::ヽ
  |/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ
  从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ    とりあえず刈っておくぜっ!
  ○={=}〇,ヽ:::::::::::)
   |:::::::::\, ', ´
、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
767既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:37:42.81 ID:dYOFiXPY
>>765
ミミクリーwww

>>764
マクロに/a って入れとくと安心
768既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:38:42.90 ID:cySXpvWL
パニスカにするなら短剣スキルだけ覚えるのが一番良いよ。
769既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:38:50.39 ID:pRabur4T
後ろから短スカの魔の手が!

  w\  ww   w\  パニッシング ストライク!!
   w w(^o^)w w
   wwwwwww
    wwww
     wwww
     w   w            
    w   w             \□/_
                      †( ^o^)Φオワタ
                       ||
                        ゝゝ
770既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:38:52.09 ID:33dzWeAX
>>728
俺が操作するKATATEは俺が操作する裏方に経験値で負けるze
771既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:39:14.20 ID:MHsHUY6d
772既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:39:57.92 ID:1tTDeiB3
    ___
  /:::::::::::::::::::ヽ
  |/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ
  从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ
  ○={=}〇,ヽ:::::::::::)
   |:::::::::\, ', ´             wWw
、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwww((゚д゚ ))wwwwwwwwwwww
773既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:40:02.92 ID:/QLTtPI6
俺が操作するKATATEはクリランキングトップ
774既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:41:03.50 ID:msP9XgSX
>>760
低Lvは片手にもパニってくるぞw
返り討ちにするけどねw
775既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:42:21.92 ID:Q+s2Ry0h
低レベルのパニとか200切るときがあるからな
さすがにかわいそうになる
776既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:42:32.95 ID:dYOFiXPY
>>772
アッー!


俺が操作するAWPは俺が操作するAKに勝てない
777タル暗さん ◆iDolQnZwMQ :2006/12/18(月) 12:43:31.69 ID:THrkPPvf
★☆★☆★☆定例FEZメンテ垂れ★☆★☆★☆

URL:http://203.131.199.131:8070/taruan.m3u
所持曲:http://yaplog.jp/taruan/archive/235

リクエストはhttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1166333682/で
778コリプリさん ◆DAZxpYC5uU :2006/12/18(月) 12:43:56.80 ID:BRy/7WZp
昨日からやりはじめたけど
戦争で役にたってるかすごく不安w
取りあえずフレアとランス撃っとけばいい?w
779既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:44:16.89 ID:1gsYq6LY
>>760
俺みたいに敵の邪魔しようぜ!
気づいた時に横にいる程度の空気KATATE
腹いせにスタンプブレイズやって帰ってる。
帰り際にヲリを見かけたらバッシュして味方に食わせてる。
780既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:44:17.68 ID:/yHhqrEO
視点変更の速度って変えれます?
パッドでやってるのですが視点変更速度遅くてジグザグに飛ぶの難しい…。
781既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:44:50.84 ID:N4+iyvxC
>>586

回線絞るってどういう意味?
はじめて聞いたんだが

782既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:44:51.59 ID:SHz/v9nV
>>778
クリでも掘ってろ
783既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:45:03.95 ID:ekTYQp28
>>778
当たってるならそれでおk
784既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:45:12.57 ID:1gsYq6LY
>>778
とりあえず俺が初心者に言う事。
「攻撃する時は前に出ろ」
785既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:45:14.36 ID:YU94yPCr
片手って地雷だったのか
街で話した人が片手勧めてたから俺ブレイズ取っちゃったよ
両手に作り直そうか
786既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:46:22.36 ID:ULehEn7l
>>785
あんな強力な地雷なら歓迎だけどな
787既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:46:37.43 ID:/QLTtPI6
>>785
KATATEはスコアにでない魅力がある
両手と組むとそれだけで前線あげれる
788既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:46:42.40 ID:are4dJn9
KATATEは前線にウロウロしてるだけで貢献してると思うぞw
ガードを使って盾持ったヲリの防御はかたすぐる、そしてよってくるのが嫌過ぎるw
789既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:46:53.18 ID:sw+zJ4G1
KATATEは自虐が酷いだけで十分強い
ダメージを出せないのが嫌なら両手のがいい
790既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:46:57.80 ID:ekTYQp28
>>785
片手はタイマンで強くないだけで集団戦では頼りになる存在だから安心汁
791既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:47:01.07 ID:1gsYq6LY
>>785
最強だよ!
792既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:47:09.99 ID:DvzpwcpG
>>785
ぷwwwwwwおまえばかだろwwwwwwww
スキル再フリしろよwwwww
793既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:47:24.42 ID:7lvnO6LE
>>774
バニ食らってから発動しても相打ちでバッシュは決めれるからなあ
正直分が悪すぎて気の毒になる、バニだけは職業差無しでダメ計算してもいいかも
794既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:47:45.25 ID:WJN6vjOJ
>>462
こいつら味方兵力の10%をこんなところに集めて何をやってるんだw
たしかにひどすw
795既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:47:52.11 ID:3r3It8if
>>785
の人気に嫉妬
796既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:47:58.96 ID:Q8i+33uB
>>785
地味な職業です
797既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:48:18.72 ID:9nzUAIPn
今は総回復量低下のおかげで弓もウザキャラとしての地位になってるし、
地雷っつー地雷な職はないんじゃねーか?
798既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:48:19.22 ID:7GQaD+g6
B鯖ホル領土ゲブ領地防衛にて(俺ゲブ)
開始後城前でキプクリ集めてたら敵ナイトがやってきたんだけど
クリ前で止まって範囲で一言「ごめんなさい」
結構レベルあったから初期マクロ誤爆では無いと思うんだけど・・
そうじゃなかったらホルいじめに対しての白旗だったのかね
まあその後おいしくいただきました
799タル暗さん ◆iDolQnZwMQ :2006/12/18(月) 12:48:34.13 ID:THrkPPvf
kttのスタンまじうぜー
800既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:48:37.69 ID:yobTU2dE
Lv26KATATEなんだけど、

今スキルが

通常攻撃・バッシュ・ブレイズ・スタンプ・ソニック・スラム・レイン・エンダー

で、クランブル使用してるKATATEの人に聞きたいのだけど、
やっぱここから削るのってスラム?

ていうかクランブルってKATATEだと使いやすいものなの?
まだフォースまでしか取って無くていまいち使用感がわからない……

Pw消費多いし、スラムが使い慣れてしまうと結構色々便利だったりするし。

吹っ飛ばしスキルだしそこまで使用する事もないのだけど、
ちょっと意見として聞いてみたい。
801785:2006/12/18(月) 12:48:57.92 ID:YU94yPCr
ちょwwwwwお前等wwwww
そんなに褒めるならなんで片手いじって遊んでるんだwwww

あれか、好きな子には素直に慣れないタイプなのか
802既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:49:33.54 ID:Siluxh+6
お前ら、ネツゲブホルの部隊服とかミニスカの
エロエロボディーロリ♀がわんさかいる中でよく戦争できるな。
抜きまくって戦争どころじゃねえよ
初心者♀追い詰めて
じわじわいたぶりながらあえぎ声聞くのがこの頃の楽しみ☆
803既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:49:47.70 ID:pRabur4T
>>800
いそいで取る必要はない
助ける時と逃げる時道をこじ開ける時しかつかわん
804既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:49:50.16 ID:4XA7P8/p
>785
俺TUEEEEしたい人にとっては地雷。
でも戦争で一番頼もしい味方はKATATE様
805既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:49:52.57 ID:s0nOiiF3
KATATEのなにが大変かって戦争どうのよりもPOT代稼ぐ狩が大変というかめんどくさくね?
806既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:50:22.03 ID:1gsYq6LY
>>800
俺は状況によってブーンと入れ替えるつもり。
そんな27KATATE。
807既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:50:23.43 ID:pJQBBTev
つかKATATEはクランブルとスタンプを1でストスマとれよ
純KATATEにこだわるやつは自業自得だろ
808既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:50:32.94 ID:nBx5acva
どう考えても削るのは通常
スラムの無い片手なんてウェイブの無い皿みたいなもんだ
809既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:50:37.32 ID:ULehEn7l
>>793
バッシュして味方の皿をたこ殴りにする前にバニして状態異常かけてやると倒せちゃうんだぜ!
やっぱり状況次第かね
810既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:51:00.99 ID:WJN6vjOJ
>>805
両手の俺にいってくれれば軍資金5万ぐらいポンと出してやるよ。
いっつも戦場で世話になってるんだ。それぐらいしてやらなバチがあたる。
811既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:51:10.31 ID:3VjcXYcQ
片手は役に立ってると思い込むことが大事
決してランキングに目を向けてはいけない
812既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:51:19.10 ID:pRabur4T
>>805
あぁこの前キンググリフォン叩いてHP半分もっていかれたぜ・・・
813既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:51:27.21 ID:Q+s2Ry0h
両手スキル取らなきゃクランブルとKATATEスキル全部取れないか?
クランブルを早い段階で使うつもりなら、スラム>スタンプのツリーは後にしてもいいと思うが、
そのへんは人それぞれだし、別に○○が強いとか言って画一化する必要もなかろう。
814既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:51:42.60 ID:ekTYQp28
>>801
戦場にいるととても頼りになるKATATE

でも多すぎると邪魔にしかならないKATATE

そのジレンマが俺たちをそうさせる
815既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:51:45.72 ID:4XA7P8/p
>802
FEインストールされてるフォルダ開くと死亡時の声聞き放題だぜ
816既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:52:08.18 ID:1tTDeiB3
>>800
片手は燃費悪いからクランブルは使い難い。
意識しちゃうと他にPW回せない。

あればあったで便利なんだけど、スラムと2択なら自分はスラムを取る。

個人的にクランブルは純両手の人に任せようと思ってる。
817既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:52:13.31 ID:6QDqLs6R

ハイブリから両手に戻したから
俺の倉庫でブルートゥースとドゥルガーとスパイクドシールドが埃をかぶってるぜ(´;ω;`)
818既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:52:14.10 ID:msP9XgSX
スタンプ駆使すれば、十分与えダメ出るぜ
POT飲んでスタンプして、弓スカの動きを封じて味方の援護を待つw
スカやってる時にやられて1番うざかったから、真似してるんだが
これで、与えダメ10kは越えれるし、ヲリランクじゃ5位までには入れるぞ
819既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:52:14.65 ID:o1+1n6LO
皿から見れば両手ヲリよりKATATEの方が怖かったりするぜ
バッシュしか狙ってこないのは楽だけど
820既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:52:17.00 ID:yzcC65MB
>>701
凍らせる
お座りヘル
これで終了
821既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:52:37.37 ID:1gsYq6LY
>>805
POT代は自分で、他は部隊員に面倒見てもらってる。

>>809
そもそも片手にパニしないでブレイクした方がよくね?
822既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:52:43.32 ID:ccLAVpr0
片手は別キャラのヲリか皿で稼いで宅配
823既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:53:00.30 ID:UZskttwl
KATATEといえばスラムアタックの使い方がわからんな
スキル発動させようとしても「ターゲットがありません」とかメッセージ出て技が出ない
824既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:53:56.08 ID:6QDqLs6R
>>701
ライトニングでけん制&削り
ランス&ジャベで削り
ヘルでごっそり

これくらいできれば鴨、まぁ弓入れば 乙るがな
825既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:54:02.28 ID:ekTYQp28
そういえば最近スタンかました後即座にスラムでそいつを吹き飛ばすKATATEをよくみるんだが

あれはなんなんだ
826既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:54:09.01 ID:IMYZRFgx
今やってるスカこれなんだけど
http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?03L02L03L
トゥルーとっておけばよかったとちょっと後悔
827既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:54:15.07 ID:PEWHfIrX
828既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:54:24.89 ID:yzcC65MB
>>800
状況で入れ替えてる。
聞くのも楽だけどそれくらい考えろよ。
829既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:54:46.80 ID:1gsYq6LY
>>823
逃げてると見せかけて真っ直ぐ突っ込んでくる敵ヲリにさようなら。
崖上でレインしてる弓スカに、のうのうと砲撃してるジャイに。
ただ、ステップはともかくジャンプされても当たらないんだよな・・・。
830既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:54:58.90 ID:E8a+gita
>>805
ハピー狩りで片手様と一緒になったのでちょっと見てたが、弓から見ても辛そうだったな……。
831既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:55:00.26 ID:nBx5acva
         (<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
      〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::) 
       〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、    ど パ こ
     ~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,)   も ニ の
  、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ  め ス
    `V::::::::::::::::::::、_γ      `ヾ,_ < ! カ
     l::::::::::::::::::::::く(   r,J三;ヾ   )> く,
 〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= }  ,=ニ `/l/!/⌒Y
     l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
 、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 ´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
832コリプリさん ◆DAZxpYC5uU :2006/12/18(月) 12:55:07.32 ID:BRy/7WZp
魔法とか弓って
敵の背後に崖とか障害物がないと敵やや上空に向かって撃てないん?

フレアなんか敵の真上空中で爆発させたほうが当てやすいような気がするんだが
なにもない上空に向かって撃とうとすると
ターゲットがありませんって出るんだけど敵背後に障害物ないと撃てないけど仕様?
833既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:55:10.41 ID:O/3/n2dJ
ランキング乗りたいなら素直に両手にしとけ。
相当腕がないと片手じゃランキング乗れない。

バッシュは確かに凶悪だけどいかんせん殺しきる火力がない。とどめは味方に任せるべし。
834既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:55:38.68 ID:9ozE3UBo
ブレイズで火をつけまわって
まとまったところにスタンプして狩ってるKATATEなら見た
835既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:55:43.26 ID:3VjcXYcQ
>>815
聞いてみた
Girlのとこエロすぎwwwwwwwwww
836既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:55:49.10 ID:V0XJM9f2
どの職も相方選ぶならKATATE様だぜ?
837既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:55:59.87 ID:are4dJn9
嫌がらせという意味では物凄く優秀なんだよな・・・でもちと爽快感が足りなくないかい?
両手のストスマ移動がないからブーンはあっても逃げれば大丈夫だし
瞬発的破壊力もないからスタンには注意して防御高いから相手にしない方がいいと思って敵だと避けちゃうんだよ
戦争ゲームで相手にされないって嫌じゃんw
838既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:56:20.69 ID:Qqe0d6Ac
839既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:56:21.29 ID:pRabur4T
片手は大体最初に出るランクで
20位以内なら自分の中でokとするべし

過去に一回だけ与ダメ1位とったことがあるけどちょっとだけちびった
840既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:56:30.27 ID:Xmfx5ySI
>>800
ガードとバッシュないのか?!

>>801
殲滅力がほとんどない。
しかし、攻撃の起点となるバッシュ(スタン技)を唯一持つ職
職人技のクラス

>>805
両手にせびれ
841既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:56:32.42 ID:ekTYQp28
>>832
仕様
842既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:56:46.95 ID:dYOFiXPY
>>826
パニで仕留められなかった場合にイーグル
ピアはハイドして後ろから他ジョブの邪魔にならないように貫通させる
843既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:56:54.21 ID:1d138OaV
昨日前線ウロウロして、何かする前にHP半分以上減らされるのを
何度も経験した漏れもktt
突っ込みすぎなのか、動きが単調なのか。
ステップすると、反応遅れるしねぇ。
844既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:57:31.37 ID:/dY8pK7c
>>802
妄想で抜けるお前がうらやましいぜ
俺なんか女喪出裸改造と音声入れ替えレイプ声にしないと全然勃たないぜ
kwskは別加古で紹介されてたから興味あったら見てみろ
最近じゃ飽きて引退ムードだけどな
845既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:57:38.42 ID:YU94yPCr
片手って「俺はやりたくないけどおまえは是非ともやってくれ」って蜀なのか
金も稼げそうにないし素直に作り直そう
846既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:57:45.99 ID:1gsYq6LY
>>837
相手にされないなら意識させろ。
スタンプやスラムで弄んでいれば無視は出来ないぞ。
847既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:58:15.47 ID:PMNz9b+p
http://www.ferryhalim.com/orisinal/g3/bells.htm
これはもっと評価されていいと思う、俺純短スカ。

億とかでるらしいぞ。
848既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:58:21.76 ID:s0nOiiF3
KATATEは皿が前線つくるまえに皿より前に出ると魔法やら弓やらで削られるからな
849既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:59:39.27 ID:EoTy6ZJu
大陸選択音楽は禁断少女でるかららめえええええええええええええ
850既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:00:31.44 ID:pRabur4T
CBん時片手から色々作ってみた感想としてはだな
ハイブリも純両手も片手より戦績悪かったOTL
851既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:00:34.58 ID:/QLTtPI6
>>845
30代武器1本売れば2万ぐらいになるから
そこまで上げればPOT台だけには困らないと思うが

KATATEのうまい人は怖い
852既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:01:04.15 ID:f0XJ0AgN
>>847
2300で肩が凝って首の骨が折れた
853既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:01:17.39 ID:SHz/v9nV
KATATEを始めたら宝くじで3億円当たりました
854既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:01:31.65 ID:are4dJn9
>>846
いや俺は片手はやったことない。で837のように思うから見ても相手にしないだけ
そりゃこっちが引いてるのに孤立してでも突っ込んでくるのには足止め魔法使ってBOXするさ
855既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:02:02.56 ID:4XA7P8/p
>823
敵を捕らえてサイトが赤くなっていないと発動できない。
偏差撃ちは無理。羽根ペンモードだと赤いかすら分からないからな
856既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:02:13.94 ID:1gsYq6LY
>>848
そんなに痛くないと思う俺はおかしいのだろうか。
スパークフレアが飛んできたら敵のであっても喜んで突っ込むぜ?
弾幕の先に敵の陣が見える。
857既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:03:43.66 ID:O/3/n2dJ
今、Lv25で片手スキルは全部とってソニックのLv3にしたところなんだ。
クランブルとらないでヘビスマまでとっちゃおうかと思ってるんだがお前らどう思う?
858既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:04:02.60 ID:pRabur4T
>>857
それもあり
859既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:04:28.04 ID:9ozE3UBo
      ___
      /:::::::::::::::::::ヽ
      |/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ  あと3時間だぜっ!
     从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ    適当だぜっ!
     ( O┬O  ヽ:::::::::::)
 ≡◎-ヽJ┴◎
860既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:04:48.10 ID:VLqmsS6h
>>857
それもあり
861既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:05:21.10 ID:6QDqLs6R
KATATE型のハイブリつかってたときはあれだ パートナはハイブリスカがベストだった。
皿にはけん制して動きとめてくれるから近寄りやすいし、オリにはガドアム入れてくれるから楽だったぜ。

そんなクラスだ。
862既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:05:27.85 ID:9P8KHooW
FEZクローズΒ 妨害スカ
FEZオープンΒ KATATE とやってるが

「見えない!前が見えない!」と言いながら横向きステップで突撃。

バッシュorアースや炎撒いたりして横向きステップしながら退却。

帰還時に横向きステップしながら「俺は凡人だ!覚えてろ!」って言えば完璧。
863既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:05:59.24 ID:cMw2AJND
>>848
逆に考えるんだ… 敵の攻撃を集めて味方を活かすと考えるんだ…
エアレイドや雷くらいなら気持ちよく感じるぜ
スラムアタックは凍らされた時に両手や短剣を吹き飛ばすのに使うんだ
氷と火は怖いからふよ〜んって魔法の音が聞こえたらステップするんだ


前にな
864既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:06:08.79 ID:VLqmsS6h
俺初めてのID被りかとおもったら>858とケコーンしてただけだった。
865既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:07:19.47 ID:1tTDeiB3
>>862
フロントステップ、バックステップを使うんだ><;
866既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:07:32.50 ID:1gsYq6LY
>>857
ひとつだけ忠告

バッシュして持ち替えてもヘビスマ打てるのは一回。
他に片手がいるときに両手として活動するなら悪くないが、一人でやろうとするのは止めとけ。

>>862
俺がいる。
でもそんな事言わないぜw
867既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:09:21.47 ID:1gsYq6LY
>>862
読み返してみたが、横ステップはねーよwww
868既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:10:45.91 ID:vYwT1fJI
低LVのハイブリヲリさんへ
敵ヲリへのLV1バッシュは工作員っぽいので止めてください。
あとバッシュ入れても、持ち替えている間に効果切れて
敵がヘビスマ打ってきてますよ?w
869既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:10:49.39 ID:YU94yPCr
>>851
1stだから貯蓄一切ないんです><
今は宿屋がタダだからいいけど
そのうち宿代も出せなくなりそうなんだぜ
870既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:11:09.99 ID:KaGnuvuo
片手はリアルスキル調和や協調性を重んじる人が使うと良いと思います。
一人はみんなの為に、みんなは一人の為に

独りが好きな人は両手をどうぞです
871既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:11:12.67 ID:1tTDeiB3
>>857
スキル取得だけなら十分ありだけど、
実用的に考えるとスロットが足りない&燃費が悪い。

クローズβの回復量ならガード切るって選択もあったけど、
今ガードなし片手はきついと思う。
872既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:11:58.50 ID:Q8i+33uB
64 キャッツシス騎士団 2006/12/18 13:09

>>63
まぁ、バグ修正ついでのトンデモ修正が来た所為で、
スレ主もちょっと、激昂しちゃったんじゃないか?
それくらいは、くんでやれ。
今回はヲリが犠牲になった訳だが、他の職でも同じような事が起これば
同じようなスレが立ち、同じような事になるに決まってる。

Fezはタイマンゲームじゃないんだから、ヲリの弱体化は
自分の国家の弱体化に繋がるって事を考えてない、自分の周りしか
見えてない皿、スカ、驚いた事にヲリまでもが多いって事が良く
わかる、スレになってます。


公式BBSより
他の国のヲリも弱体化してんだから変わんねーだろ、と思った俺は間違っていますか?
こいつのレス見ると使えないヲリて感じがするが・・両手はそんなにドラテ必要か?
873既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:12:36.79 ID:HdaXwgbm
雷皿なんだけど与ダメのびないなorz
874既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:12:53.93 ID:Xmfx5ySI
>>872
ドラテはいらんからPOT治してくれ
875既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:14:25.22 ID:1gsYq6LY
>>872
現状のバランスで十分だと思う。
876既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:14:29.34 ID:Tbv6Zh65
>>873
ゾンビアタックすれば伸びるよ
そのかわり周りから白い目で見られるけど
877既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:14:58.78 ID:l/w8bD/3
>>869
チュートリアル戦場のクリで回復
878862:2006/12/18(月) 13:15:02.43 ID:9P8KHooW
とアミバ様のRPしながら戦場で散る夢を見たんだ|^・ω・^|

誰か北斗RP部隊作ってやらないか?

>>867
横ステップと言うよりフロントステップだね
879既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:15:41.51 ID:1gsYq6LY
>>876
毎回思うんだが、死ぬってことはそれだけ前線にいる時間が短くなる。
いかに前線で長生きできるかで変わるんじゃないか?
880既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:15:43.84 ID:nBx5acva
>>872
ドラテなくてもやっていける
だから今の詐欺みたいな性能のクソ技からスキルポイント返せ
881既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:15:46.71 ID:VLqmsS6h
今日は普通のメンテだったのか。
いっつもメンテしてるから定期メンテなんてすっかり忘れてたぜ。
882既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:16:21.16 ID:0WxCxSBs
トキってキャラ作ってRPしようと思ったらすでに取られてた
RPするなら†ジャギ†とかで作らないと無理だな
883既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:16:22.19 ID:/QLTtPI6
>>869
面倒だけど
戦争チュートリアルのクリで回復という手もある
884既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:16:26.41 ID:O/3/n2dJ
あ〜、そうかガードの効果きれちゃうんだよなぁ。
しかもスロットのこと全く考えてなかったwww

う〜ん、やっぱ純片手でいくか・・・。
885既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:16:46.56 ID:EoTy6ZJu
>>880
m9(^Д^)
886既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:17:41.42 ID:zCugxGb8
>>880
バグ利用者乙
887既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:18:09.57 ID:SHz/v9nV
>>872
どうせ修正前はスコアのことしか考えないで特攻してDead1位みたいな奴だったんだろうな
888既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:19:13.52 ID:l/w8bD/3
>>882
ジャギ☆彡 とかな
889既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:19:43.00 ID:N4+iyvxC
>>880
ドラテなんて最初はベヒモスにふっとばしがついただけのスキルだったんだからわがまま言わないの
890既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:20:31.03 ID:YU94yPCr
>>877
すいません戦争チュートリアルってどこでやるんですか?orz
首都のどこか?
891既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:20:37.46 ID:29uc30yA
>>847
37410で落ちた
892既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:21:21.99 ID:1TsFnDpw
>>880
さんざんOretueeeeeeしてたんだから、自業自得だろwww

今までの反省として我慢してろミジンコ
893既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:21:32.62 ID:KcNbqNdb
ドラテは今も昔もネタスキル。
これを使いこなせるのは一流の漢だけだ。
894既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:22:09.48 ID:NQkPl1V3
ヲリ対皿はウェイブ使われると近づけない時点で終わってる気がするんだがどうだろう。
895既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:22:15.70 ID:nBx5acva
>>885
><
896既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:22:48.39 ID:ULehEn7l
>>894
そんな状況で遊んでる暇があるなら、クリ掘れ
897既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:22:56.62 ID:V0XJM9f2
>>884
純片手ほどきつい職ないぜ
898既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:23:00.22 ID:Tbv6Zh65
>>879
特攻ウェイブ厨特攻ジャッジ厨のスコアはなかなかなもんだよ
6デットとかしてる素敵な奴らばっかだけどね
まあうめぇ奴は死なないで高スコア叩きだすけど一握りの奴らだろ
899既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:23:10.47 ID:WJN6vjOJ
>>894
ウェイブも無限に連発できるわけじゃないんだが。
900既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:23:36.58 ID:4XA7P8/p
>890
中央大陸MAPで右下にある
901既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:23:55.66 ID:l/w8bD/3
まぁでもこれからもスキル調整するんだろうから
スキルリセットNPCは無料で常駐して欲しいよなぁ
902既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:24:01.20 ID:IMYZRFgx
昔のドラテのがよかったな
今はヲリの吹き飛ばし技がクランブルと片手onlyのスラムしかないからな・・
903既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:24:08.41 ID:6QDqLs6R
>>893
今はともかく昔はネタスキルじゃねーよ、このヘタレ。
吹き飛ばしがついてた頃は高威力+吹き飛ばしで片手相手にバッシュ耐性貰いにいくのに重宝してたよ。
ストスマ→ドラ、今となっては懐かしい。

まぁ今のアレでも使い道はあるがな。
904既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:24:50.00 ID:0Gxg6Ef+
>>894
ウェイブはpw消費が回復を上回るから1発でも避けたら結構楽
905既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:25:37.56 ID:nBx5acva
>>892
ガメポのやりすぎるパッチ癖は、そういったガキじみた復讐的観念に害された結果なのかもな
君にはまだ難しいかもしれないが、それじゃ延々と割を食う職が変わっていくだけでバランスが取れることは無いって気付こうぜ
906既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:25:59.43 ID:YU94yPCr
>>900
thx、これで宿代の心配は無くなったぜ

けど武器防具代捻出できないから
やっぱり両手に作り直すけど
907既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:26:08.49 ID:S6V3oPL8
そりゃドラ取ったらストームとれんしな
908既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:26:09.38 ID:V0XJM9f2
>>894
逃げWebやられたら絶対勝てない罠
909既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:26:20.62 ID:1gsYq6LY
>>905
ガメポじゃなくて丸太じゃね?
FEは昔から調整が極端だ。
910既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:27:35.87 ID:1TsFnDpw
>>905
バグ利用で何言ってるんだ?・・・

普通の修正じゃなくて不具合でバグだったんだよ。
バランス考察以前の問題だろうがw
911既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:28:12.97 ID:zCugxGb8
>>908
相手が逃げ出してる時点でもう勝ってるんじゃないか?
912既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:28:17.76 ID:WPrZaZXd
ドラテは建物破壊用だ
ATが2個以上密集してたらパワポ使ってボーナスステージ化できる
913既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:28:23.56 ID:nBx5acva
>>909
じゃあそれで。
「今までいい目見てきたんだから」なんてのを真剣に主張してる奴が実在するのが怖すぐる
914既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:28:30.32 ID:RcrEJ77q
まあスキル調整は来るだろうから、強い弱いを今話しても仕方ないね。
調整といってもバランスをとるためじゃなくて、課金ユーザーを満足させるための修正だけど。
課金しないヤラレ役のランダムに動くNPC達にとってはツライ時代になるな。
915ワルキューレ ◆mci....ll. :2006/12/18(月) 13:28:57.54 ID:g9QQGAFZ BE:47556735-2BP(324)
ドラテは散々ウマーしたけど
新キャラで両手作るなら今のドラテは取りませんねー
mob狩りでもベヒのほうが効率いい(・ω・)
916既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:29:02.89 ID:V0XJM9f2
バグ利用いいだしたら遊べない。

ライトリジェネ使っただけでバグ利用者言われるのですか><
917既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:29:29.83 ID:nBx5acva
>>910
>バグ以前の性能知らないけど適当に煽るぜ
まで読んだ
918タル暗さん ◆iDolQnZwMQ :2006/12/18(月) 13:29:34.89 ID:THrkPPvf
ドラテ、範囲も狭くなったよね
919既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:30:07.72 ID:1TsFnDpw
>>913
すぐ↓で糞コテがさんざんウマーしたらしいぞwww
920既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:30:45.09 ID:IMYZRFgx
1日1回無料で再スキルNPC設置して欲しいものだ
921既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:31:11.72 ID:nBx5acva
>>913
お前はwキー押す労力を日本語力の向上にまわせ。
922ワルキューレ ◆mci....ll. :2006/12/18(月) 13:31:12.47 ID:g9QQGAFZ BE:95112465-2BP(324)
>>919
あげあしとりヽ(`Д´)ノ
923既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:31:19.60 ID:sw+zJ4G1
範囲狭いのは酷いね
ドラテどうにかしてほしす
924既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:32:05.79 ID:lCNNVWxG
>>873
雷皿でもうまくやれば半分以上与ダメTOP10に入れるようになるよ
ただ与ダメ稼ぐとなるとやっぱりジャッジ中心になるかな
敵後衛が固まってるとこにジャッジが届くとこまで近づく必要はあるけどね
さらにデッドも1以下に抑えないときついかな
これだけでもTOP10に入ることもできるだろう
それに加えて、ライトニングやスピアをうまく当てられるようになれば
与ダメ1位とかも不可能ではない
925既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:32:18.74 ID:29uc30yA
ヲリじゃないからドラテなんてどうでもいいよ
926既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:32:33.46 ID:V0XJM9f2
>>911
平地でも有利だが確実に勝つように誘導する
ヲリ逃げれば追いかける方が有利だしね
927921:2006/12/18(月) 13:32:41.22 ID:nBx5acva
>>919な。
復讐的なバランス観捨てないと糞パッチの連鎖は止まらんぞ
928既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:33:42.99 ID:4XA7P8/p
戦争は5人差の制限じゃなく%制限にしろよな。
50:45なら10:9で10%しか違わないから頑張り次第でなんとかなるが
10:5で人数ダブルスコアだとなにも出来ないだろ。100:50と一緒だぞ。
929既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:34:17.50 ID:EoTy6ZJu
>>928
丸太じゃ無理
930既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:34:20.50 ID:DmgPwQ+6
おはよう
朝方パニの話題が出てたみたいだけど
超反応のウェイブすりゃおkじゃね??
取ってないけど、使えるようならとっておこうかなあ
931既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:34:31.66 ID:V0s8ytDz
ID:nBx5acvaはどうしてこんなに必死なんだ?
しかもファビョって自分にレスしてるし。
932既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:34:38.44 ID:bw9XYv5U
>>872
乱戦の時にあればいいけどいまのドラテ打つならベヒモスのが何倍も使える
完全に死にスキルにはなってると思う
933ワルキューレ ◆mci....ll. :2006/12/18(月) 13:35:14.71 ID:g9QQGAFZ BE:152179586-2BP(324)
爆心地に当ててもベヒ2発分にならないことが多いし
どうかしたらヘビスマのほうが範囲広いのでほんと使わなくなったかも
934既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:35:19.51 ID:E8asDkPM
ランス厨よ・・・前線そっちのけで
揃いも揃って彼方の弓スカを追いかけに行くのはやめてくれ・・・
一方的に反撃食らいつつもまだ尾行
前線に戻って来ない・・・これがランスクオリティってやつか・・・
935既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:35:21.54 ID:NQkPl1V3
>>911
なんか一定距離保たれて、押しては下がり、引いては上がってくるやられるとどうしようもなくね?
鈍足やらRootやら、氷どれか1個でも食らうと追撃が来るし困ったもんだ。
936既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:35:26.77 ID:MHsHUY6d
Mob狩りでも使えなくなっちゃった?
937既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:35:48.66 ID:VLqmsS6h
>>928
それはドミ時代から言われてるけど手を加える様子はない。
つまり>929ってことだ。
938既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:36:18.27 ID:nBx5acva
>>931
安い煽りが限界だからもう言い返せなくなって悔しいのはわかるけど
それならそれで退き際を見極めた方がいいと思うの。
939既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:36:21.00 ID:Vd+cQz4h
アムブレ時間が短いんだから、せめて食らった直後の(武器を持ってない)
攻撃は無効になればいいと思うんですけどどうよ(^ω^;)
940既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:36:42.49 ID:O/3/n2dJ
>>897
やっぱきついのかなぁ。
金はサブで皿か両手作って稼ぐとして。
やっぱスマッシュだけでもとってバッシュ→スマッシュ連打にするかな・・・。

てか、よく考えると純KATATEのメリットってガードによる防御力くらいな希ガス。
勘違いだったらすまん。
941既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:37:04.80 ID:sw+zJ4G1
特攻するならベヒテのがいいね
ドラテのがいける!
って場面はなかなか
942既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:37:45.92 ID:1gsYq6LY
>>939
丸太じゃ無理
943ワルキューレ ◆mci....ll. :2006/12/18(月) 13:38:04.71 ID:g9QQGAFZ BE:76089683-2BP(324)
>>936
5レベル下のハーピーさん
ベヒ2発で死ぬのにドラテで死なないです
944既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:38:45.33 ID:9nzUAIPn
>>939
相打ち狙いでバンバン出してけばいいだけになるじゃん
945既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:38:55.94 ID:EoTy6ZJu
丸太じゃ無理

で全て説明できてしまうから困る
946既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:39:30.99 ID:OdOuZm/L
ドラテが使えないだの死にスキルだのアホか?お前ら
じゃあアーススタンプと交換してくださいよ?あ?
947既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:39:39.01 ID:WPrZaZXd
今のドラテ範囲が狭すぎるのが問題だ
威力はいまので文句ないけど
948既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:40:03.63 ID:E8asDkPM
>>945
確かにこれは説得力ありすぎるわ「丸太じゃ無理」
949既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:40:08.31 ID:ULehEn7l
http://feskill.omiki.com/FE_war.html?63LLLI0

ヲリは、これが一番良いかもな
950既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:40:13.08 ID:sw+zJ4G1
まーたKATATEの自虐が始まった
951既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:40:44.19 ID:Vd+cQz4h
>>944
ハイドなしから2撃目バンバン相打ち出来るほど射程長くないんです。
952既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:40:44.97 ID:nBx5acva
>>946
できるならしてくれよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
953既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:41:03.33 ID:hn3l+bNl
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < ま〜た始まった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
954既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:41:03.55 ID:9nzUAIPn
>>946
いいのかそんな神スキル手放して
955既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:41:12.48 ID:sw+zJ4G1
両手に鈍足スキルついたらマジ俺つえーだな
できるもんなら是非!
956既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:41:20.02 ID:IxrTY/bu
メンテ延長告知まだ?
957既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:41:57.91 ID:Vd+cQz4h
ガメポは5分前行動だから
5分前にメンテ延長告知するんだお
958既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:42:15.58 ID:EoTy6ZJu
| ∧         ∧
|/ ヽ        ./ .∧
|   `、     /   ∧
|      ̄ ̄ ̄    ヽ
| ̄   月曜日   ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=;=-′ ヽ-=;=-  /  こいつらには
|::    \___/    /  勝てる気がしねぇ・・・
|:::::::    \/     /
959既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:43:01.78 ID:1gsYq6LY
KATATEはあんなに強いというのに見向きもされない・・・。
トップランカーになりたいのならKATATEで前に出たって良いんだぜ?
味方の援護などを完全無視すれば簡単にトップランクだ。

援護しつつ動いても上位10くらいはいけるけどな。





C鯖なら
960既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:43:40.52 ID:Tbv6Zh65
まーた雑魚脳筋オリ様達がドラテ議論で暴れだした
961既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:44:21.93 ID:WPrZaZXd
>>946
両手がアーススタンプ使えて鈍足入れたら相手に
ストスマ→ヘビスマ→スマとか凶悪コンボが当りまくる・・・
962既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:44:29.35 ID:1gsYq6LY
>>951
楽だろ。そもそも妨害なんて姿見せてなんぼだし。
963既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:45:28.18 ID:sw+zJ4G1
そもそも議論じゃないけどね
範囲をよこせ!

まあベヒテで満足してることはしてるんだけどSPもったいなさす・・・
964既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:45:35.31 ID:MxuYaBZG
だからドラテはドミの時の効果にしとけば丸く収まってたんだよ
それなのにガメポが・・・・・・・wwwwwww
965ワルキューレ ◆mci....ll. :2006/12/18(月) 13:46:26.12 ID:g9QQGAFZ BE:38044962-2BP(324)
>>946
初めてなのに、ドラテでアースもらっちゃった(≧∀≦)
966既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:46:27.93 ID:eo9bv0eq
ドラテだけじゃなくジャッジのことも時々でいいので思い出してください
967既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:47:01.66 ID:V0XJM9f2
>>940
バッシュさえ極めれば
両手もちかえスマッシュ2回やるより

ブレイズ、通常、スタンプやるほうがダメージでかいわな。最後に鈍足もつくし

狩はスマッシュにほうがいいが
968既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:47:27.40 ID:EoTy6ZJu
969既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:47:47.28 ID:OdOuZm/L
交換できるならマジでしてほしいね
ドラテの範囲が狭いなんて言ってるへたれ脳筋にスタンプ使いこなせるとは思えんわ
970ワルキューレ ◆mci....ll. :2006/12/18(月) 13:48:04.41 ID:g9QQGAFZ BE:88771474-2BP(324)
>>966
ジャッジはあの射程で充分つよいでしょ(;^ω^)
ヘルファイア並みの射程ならダメージ500出てもいいとおもいますよっ
971既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:49:09.05 ID:EoTy6ZJu
ジャッジが弱いとな?

ヲリ相手に400当たりますがな
972既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:49:13.14 ID:9On1XCBe
>>969
俺のスタンプゴミ\(^o^)/
と思ってたらまだlv1だった
973既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:50:07.89 ID:cJ0ICfgh
ダメージ500ってどんなパニだよ
974既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:50:18.36 ID:bw9XYv5U
>>969
下位のベヒモスより範囲せまいんだぞ
ドラテ取る意味が現状ないんだよ
糞狭い範囲
ほぼ1HITしかしない現状
975既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:50:22.38 ID:VLqmsS6h
使える使えないはともかくドラテに頼りきりだったってのは事実じゃね?
ヘビスマの射程でもドラテ撃ってくるやつばっかだし。
976既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:50:23.21 ID:ULehEn7l
>>968
変なのがいるなwwww
977既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:51:18.16 ID:NGvevpRo
戦争行っても勝てない死にまくる→俺はPSあるのに何かがおかしい→職性能が悪いせいだ→修正汁
978既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:52:13.98 ID:sw+zJ4G1
>>975
そーいうのはカモ
つーかSP返せよおお><
979既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:52:30.65 ID:V0s8ytDz
>>977
なるほど、そういう理論なのか・・・
これは酷いなぁ
980既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:53:31.78 ID:z8Gezvg7
雑魚Mob狩りには、まだ使えるよ。ドラテ。
981既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:53:44.82 ID:UR9M0mA3
oβでSP返せとか・・・βだろが、所詮。
982ワルキューレ ◆mci....ll. :2006/12/18(月) 13:54:05.97 ID:g9QQGAFZ BE:114135449-2BP(324)
>>975
ヘビスマより発生早いから、ラグ読めない相手だとベヒモスといいと思いますよー
983既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:54:08.16 ID:Tbv6Zh65
>>977
これが答えだな
984既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:54:09.56 ID:1gsYq6LY
>>974
流石にそれは辛いな・・・。
せめてベヒ並の範囲はあった方がいいと思う。
じゃなければ今の範囲で最低2HIT
985既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:54:25.71 ID:sw+zJ4G1
>>981
逆だろ
βだからなんじゃね
986既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:54:41.09 ID:nBx5acva
>>977
実情に触れずステレオタイプの想像をコピペするだけならレスの無駄じゃね?
思考停止仲間を釣るには最高のエサだろうがなー
987既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:55:11.12 ID:lCNNVWxG
>>971
ヲリ相手にジャッジで400とかどんだけレベル差あるんだ
同レベルじゃせいぜい70〜80×3だぞ
988既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:55:27.96 ID:KcNbqNdb
βテスト中だからこそスキルリセットできてもいいんじゃね?
989既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:55:28.11 ID:3VjcXYcQ
もっと簡単にレベル上がればキャラ作り直せで済むんだがな
990既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:55:37.51 ID:jXtt1PrY
強いてドラテ使う有利な点を言うなら、
ドラテ範囲内の時間あたりのダメージ量が多いってことだけ。
ベヒのほうが範囲広くてベヒ2発あてることができればベヒのほうが上。
具体的にどんな状況で使うと効果的かというと、
複数の敵が密集して凍結またはスタン(鈍足)してるところに撃つ。
でもぶっちゃけそんな状況なんてなかなかない
991既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:55:45.41 ID:cJ0ICfgh
ドラテは狩り専スキルだろ何言ってんだ
992既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:56:22.78 ID:1gsYq6LY
>>987
Pow65くらいなら丁度いいかも知れんな。
993既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:56:48.72 ID:KcNbqNdb
カンスト蜘蛛導入してくれんかな
994既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:57:32.44 ID:cJ0ICfgh
どんだけ皿厨が多いんだよ
995既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:57:54.51 ID:Tbv6Zh65
1000獲り合戦いくぞごらぁ
996既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:58:18.69 ID:MxuYaBZG
1000ならメンテ延長
997既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:58:20.36 ID:Arkg7n3S
1000ならネツ狩り
998既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:58:25.56 ID:NTzyHxtE
ことわる
999既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:58:33.38 ID:nBx5acva
皿厨ってあんまり聞かねえ言葉だな
ジャッジは消費低下カレスは上昇でいいよ
1000ワルキューレ ◆mci....ll. :2006/12/18(月) 13:58:33.61 ID:g9QQGAFZ BE:63408645-2BP(324)
1000ならドラテさらに弱体化
10011001
  === Area: Live Networkgames@2ch http://live19.2ch.net/ogame/ ===

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    /  (__) パカ
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