ファンタジーアースゼロ カセドリア C鯖スレVol.3

このエントリーをはてなブックマークに追加
1既にその名前は使われています
■重要サイト  
┣ 公式 ttp://www.fezero.jp/
┣ Wiki ttp://fewiki.com/
┣ FEブログ集 ttp://a.hatena.ne.jp/FEblog/simple
┣ 動画アップ先 ttp://stage6.divx.com/
┣ あぷろだ ttp://fewiki.com/upload/
┣ 外部板(yyかきこ) ttp://yy12.kakiko.com/ferd/
┣ あるカセ民によるMAP考察  ttp://www.geocities.jp/ebisu023/top.html
┣ Fantasy Earth SNS http://mmo.hirorus.jp/fe/
┗ カセドリア's Wiki  ttp://wikiwiki.jp/7201/?FrontPage

■A鯖用スレ
【裏方】ファンタジーアースカセドリアAスレ24【推奨】 http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1165845014/
■B鯖用スレ
ファンタジーアースゼロ カセドリア B鯖スレ 5  http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1166252979/

*煽り、荒らし、工作員などは放置、コテでの書き込みは自己責任で。
*晒しや他国・初心者叩きも禁止。初心者から熟練までいろんな人がいます。
*荒れそうなときは、あのう……。皆さんお疲れでしょう。休憩しませんか?
*次スレは>>950さん。頑張ってください。無理なら未来アンカーで指定をお願いしますね
2既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 12:25:27.67 ID:qQLms/wW
     /ニYニヽ        芝の珍獣ことYoshihiro様が2ゲット!
    /( ゚ )( ゚ )ヽ        >>1do kari
   /::::⌒`´⌒::::\      ソボロで>>3イドですw
  | ,-)___(-、|      よ>>4君とか馴れ馴れしいんだよおめーら
  | l   |-┬-|  l |      >>5ミ共が妬むなよw
   \   `ー'´   /      アイテム>>6ット勝ちした人、鑑定代を私にくださいね^^;
 _, ‐'´  \  / `ー、_      >>7イトサポ忍でアタッカーとして誘ってください
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ    >>8あああああ!黙想!
{ 、  ノ、    |  _,,ム,_ ノl    >>9用を思い出したので帰りますね
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ    >>10に帰るときがきたようだな
\ヽ、   ー / ー  〉   
  \`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く     強さを求めるなら>>1000
3既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 12:26:56.76 ID:7fTUM45+
>>1
オベ建ておつ
4既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 12:28:48.45 ID:CTpWYpaL
○戦場ノ心得○ 〜勝つためのイロハニホヘト〜
 ■クリスタルのトレードの数について
  ・序盤はオベリスクを早急に建てる必要があるため、クリスタルで座っている仲間にクリスタルを受け渡し効率よく建築に向かわせるのが勝利のカギ。
  ・クリスタルは13個目から採取スピードが落ちる。状況に応じて周りに味方がいるならトレードを活用しよう。
  ・しゃがんでから1個目を採掘するまでは、クリスタル所持数に関係なく5秒で1個。これを利用して13以降は1回ずつ座りなおすと効率が良いというのは6月のパッチで修正されたので、周りの人にクリスタルを回しましょう。

 ZERO変更点:Lv1〜10は10個までしか掘れず、11〜19はLvと同数まで掘れ、それ以降は20まで掘れます

 □戦争の勝利条件は、先に総合HPを失った方が負け。防衛側は時間切れまで総合HPを少しでも残していれば勝ち。
 ■敵軍総合HPを減らす方法は以下のとおり。
  ・敵軍keep(Castle)を直接攻撃する。
  ・自軍の支配領域の広さで敵軍keep(Castle)に一定間隔でダメージが与えられ、支配領域を増やせばダメージを与える量が増える
  ・敵軍オベリスクを破壊する。
  ・敵PCを倒す。
5既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 12:28:58.83 ID:CTpWYpaL
○覚えておくと便利○
 ■POT等のアイテムをすばやく買う。
  ・↑↓←→キーで選択してEnter連打すると連続で購入することが出来ます。
 □お金を効率よく稼ぐ。
  ・ゴブリン系が落とすゴブリンブックはゴブリンブック収集家(各首都に在住)に50Gで売ることができる。
  ・オーク、ジャッカル等が落とすチーズはチーズ愛好家(これまた各首都に在住)に200Gで売ることができる。
 ■しゃがむ事で"Pow"回復速度が上昇するが攻撃を受けた場合のダメージも増える
 □戦争中にCrystalそばでしゃがんでいるとHPが50ずつ回復する(回復の際にいらないクリスタルは必ず銀行さんに預けよう)
6既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 12:29:21.65 ID:CTpWYpaL
■クリスタルの集め方を覚える。
  ・マップに点在するCrystalのそばに"しゃがむ("C"を押す)"と徐々に貯まる。
  ・"採取"できるのはLvに応じて最大20まで。クリスタルの所持限界数は50。
  ・敵PCを倒すと1Kill毎にクリスタル3獲得、死ぬとクリスタル3消失(マイナスにはならない)。
  ・端数はKeep前に居るであろう有志のクリスタル銀行員さんに預けておくと無駄にならなくてよい。
 □トレードの仕方を覚える(目標をターゲットして"Z"を押して"トレード"を選択、受諾時は"T"を押すか右下のアイコンクリック)。
 ■クリスタルのトレードの仕方を覚える 。
  ・トレード画面の右下にある"Crystal"の欄に渡す数を直接入力する。
 □チャットの仕方を覚える(Enterでチャット入力on/off、右Ctrlでチャット範囲を変更)。
 ■オートランを覚える("R"を押す)。
  ・基本的にまっすぐ進む(方向変更は可能)。解除は同じく"R"を押すか後進すると切れる。
 □建築の仕方を覚える("Z"を押して"建築"→対象の建築物を選ぶ、クリスタルが必要)。
  ・自軍の支配領域内でないと立てられない。又、敵の支配領域と被っていると立てられない。
  ・建築に必要なクリスタルの数は以下のとおり
   Obelisk…15、Arrow Tower…18、War Craft…20、Gate of Hades…20
 ■召喚の仕方を覚える(召喚用建物をターゲットして"Z"を押して"召喚"を選択、クリスタルが必要)。
  ・ナイト(40)…"Castle"、"Keep"。ジャイアント(30)…"War Craft"、レイス(50)…"Gate of Hades"、
   ドラゴン…"劣勢時である条件で死亡すると出現?"
   キマイラ…"アイテム「キマイラブラッド」を所持してKeepにてクリ40と引き換えに召喚"
    キマイラはゲージが1本消費されないと召喚できない。1戦で2体のみ召喚可。
7既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 12:29:41.13 ID:CTpWYpaL
【我等の国王・・・いや象徴】
  , '" ̄~ヽ                      
 ’ ∞∞∞   *    、 ポンッ 
 |l |ノノイハ)) .@ =З ノノ)
 |ヽ|リ゚ ヮ゚ノl| /' ☆
.ノ|⊂l_介」つ/  
 ノノ,ノハヽヽ.
ζ`ノノ | .ヽζ'
 ~' ~'~’~’~~'
【その家来1】
    _____
   /  :::ヽ     わかるな?
   i  WB`/ ヘ
   i (,,゚Д゚) ‖
   | つ '' <<=#==>
   人   丿\リ 
    U" U 
8既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 12:41:08.70 ID:x1dyJXib
>1 おつかれさん
9既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 13:58:22.51 ID:rY3FASwM
アームブレイクとかは後方の敵サラに叩き込んだほうがいいんかな?
10既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 13:59:21.19 ID:CTpWYpaL
分かりやすい他国wiki
補完・補填よろしく

初心者編
・はじめのはじめ      ネツwiki http://netzawar.gamedb.info/wiki/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%A4%CF%A4%B8%A4%E1%A4%CE%A4%CF%A4%B8%A4%E1%A4%CB%A1%A3
・講習会txt          ネツwiki http://netzawar.gamedb.info/wiki/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%B9%D6%BD%AC%B2%F1%A5%C6%A5%AD%A5%B9%A5%C8
・分かりやすい解説Flash ネツwiki http://netzawar.gamedb.info/wiki/?
・戦争の担当解説     カセwiki ttp://wikiwiki.jp/7201/?FrontPage

中・上級者向け
各職業の立ち回り     エルwiki http://www.wikihouse.com/ielsord2/index.php?close%20teamwork
Map別攻略         カセwiki http://7201.wikiwiki.jp/?MAP%CA%CC%C0%EF%BD%D1

番外編
辞書登録          エルwiki http://www.wikihouse.com/ielsord2/index.php?%CA%D8%CD%F8%A4%CA%BC%AD%BD%F1%A5%D5%A5%A1%A5%A4%A5%EB%BD%B8
11既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 14:30:49.96 ID:VZrpARJK
古いが
前スレ>>1000逝ってよし
12既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 14:38:30.52 ID:1exAMTC9
中央大陸は真っ赤で本土が炎上してますた(;^ω^)
13既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 14:41:23.35 ID:l+CtwaBu
バイトから帰って来た俺が今から参戦するぜ!

ところで、本土炎上はまたネツ?
ゲブ何か喜んで構ってるからこうなる・・・。
14既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 14:47:11.16 ID:VZrpARJK
>>13
ホルと戦いたかった人達の頑張りだからあまり責めないでやってくれ

で、ジャイクリ30募集直後にエラー落ちした訳だが・・・(´・ω・`)
多分コラントだと思うがマジすまぬ
15既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 14:50:05.92 ID:DzQP+Nqg
今の戦場でカセにウォリ足りないってのがよくわかった。
最前線にスカと皿しか見えなかったよ(;´Д`)

押せそうなのにウォリがいなくて押し込めない感じに見えた。
16既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 15:02:01.29 ID:q6Tnykd1
臨時メンテあげ
17既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 15:02:42.44 ID:VZrpARJK
こそっと書いとく

某スレで庇ってくれた人たちありがとう
がんばるよ
18既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 15:08:13.38 ID:OaP0nrLZ
>>17
永原乙
19既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 15:08:46.80 ID:OUylMQQ6
>>18
ネトヲチに帰っとくれ
20既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 15:10:58.65 ID:CTpWYpaL
>>17
どっちか分からんがクリ銀頑張れ
お子様には戦犯扱いされるけど適当にあしらって頑張れ
21既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 15:23:53.43 ID:l+CtwaBu
>>14
理解した。
それはすまなかった。

C本スレでゲブYOEEEEとかいうのが見えたから「何やってんだこいつらは・・・。」って思ったのさ。
22既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 15:34:15.26 ID:7fTUM45+
頼むから率先して召喚なって欲しい。

銀行やってて、召喚でないと負けるって何度も言ってるのに誰もならないから、
召喚と銀行候補募集したけど、それでも誰も出てこないから銀行放棄して
自分でなって出てっちゃったよ・・・

直後に銀行なってくれる人出てきてくれたからまだいいけど、
それならそれで募集した時に立候補して欲しかった。

とにかく誰かがやるだろうで放置してるの多すぎ。
23既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 15:35:37.96 ID:DzQP+Nqg
メンテきた(´・ω・)

戦争おもしろいねー。
まだ攻めてくる敵を凍らせたり、味方を追いかけてる敵を凍らせたりしかしてないけどw
オベ建てる位置とか召喚とかわかってきたらもっと楽しいんだろうな。
24既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 15:35:46.27 ID:WBRkQbgT
なんか戦争に勝っても、内容がグダグダだと納得できなくなってきた。
前はキル数取れて勝てれば良いって感じだったが。
目的もなくただ人数の多いところでやりあってるだけの人が多い。
確かにそこも守らないといけないけど、
僻地の重要地点を押さえないと勝てない事をもっと感じ取って欲しい。
25既にその名前は使われています :2006/12/17(日) 15:39:21.22 ID:CIrC08gx
今のカセは開幕クリ掘り行くのが多すぎる
にもかかわらずオベ建てする人が少ない
んー何戦かやったけど初動が悪い気がする

銀行のいない戦場も多いね
銀行無しで勝つこともあるから
それでいいのかもしれないと思う人がいるのかな
26既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 15:40:34.77 ID:SNuiSkPV
うあい、晒されてるわw
某スレってどこかな?教えてもらえると助かります。
27既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 15:41:54.99 ID:OUylMQQ6
いつもオベ1建てて僻地戦へみたいな俺もいるよ
確かにクリ周りに座ってるのにクリ募集してる人少ないわ(´・ω・`)
28既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 15:42:16.77 ID:l+CtwaBu
>>22
スコアランカーで最前線で指示飛ばしてるKATATEがなってもいいか?
召還自体は好きなんだ・・・。

>>23
最初は面白いと思えればいいよ。

>>24
カセがキル勝ちなんて珍しい事があるのか・・・。
俺の方はキルで押されつつも領域で押す勝利が多い。

さっきのローグローブでFBが決まったのは流石に驚いたけどな。
本人以外FBが決まるなんて思ってなかったんじゃないか?

いきなり終了したと思って上部を見たら「〜〜がCastle(スペルあってるっけ?)を倒しました」
恐らく両軍とも驚いてたと思う。

西側が崩れ始め、中央は防衛に専念、東側はようやく押し返したところだったしなw
29既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 15:43:04.81 ID:CTpWYpaL
>>26
見ても幸せになれないスレだが
忠告するとクリ銀で愚痴はやめとけ
30既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 15:43:13.68 ID:DzQP+Nqg
>>24
ちょwwまさに俺/(^o^)\
まだよくわかってないから指示飛ばしてくれれば嬉しいかも

>>22
スカが多い国だから、数少ないウォリとか皿とかよりも
スカの人が率先して召喚してくれると嬉しいかも…

と、初心者が偉そうに言ってみる。
31既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 15:43:20.53 ID:WBRkQbgT
カセはナイトが多すぎ。
ジャイ、レイスがなかなかでない。
だから、戦況が一向に進まない。
誰かがジャイとか、レイス出そうとしたら
「チャットでナイトもっと出してから」って言う人いるけど
それがプレッシャーになって全くでない。
ジャイ、レイス出れば自然と護衛で出る人いるんだからあまり言うなよって思う。
敵ナイトいるのは当たり前で、レイス、ジャイが殺されるのも当たり前。
すぐやられたからって攻めるのは止めてくれ。

あと時間なくて、最後の逆転狙ってキマ出そうとしたら
ナイト先に出した方が良いとかいって、キマ後回しにされて結局自分で僻地に掘りにいく羽目になるし。
ナイト主義者が本当にウザイと思う。
32既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 15:43:21.75 ID:l+CtwaBu
>>26
あまり知らない方がいいよ?
というか、知らないのに晒されてるってよくわかるな。

ttp://ex9.2ch.net/net/
ここで自分で探せ。
33既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 15:47:04.78 ID:6oWj/HHV
カセヲリはピョンピョン跳ねながら単騎で突っ込んできて
ドラテ→たこ殴りにされる→死亡な脳筋が大杉と思った。
34既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 15:47:57.54 ID:VZrpARJK
ジャイは出てると威嚇とデコイになるんだけどね・・・
初期で召喚=ナイトって意識付けしすぎたかもしらん
35既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 15:50:09.58 ID:SNuiSkPV
2chって凄いなぁ…。
以後気を付けますね。
んで、>>17が何者なのかが気になるけど、まいっか。
36既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 15:50:13.88 ID:QOV2LkvG
>>33
ヲリは集団以外での餅つきやらない方がいいな。
俺短スカやってるけど、バッシュ狙いとドラテ狙いのヲリは
カモみたいなもの。いつもアムブレでお帰り頂いている。

逆にソニックで牽制してくるヲリはやりにくい。
37既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 15:50:19.28 ID:WBRkQbgT
>>28
さっきその戦争で中央取れなかったのが悔しい。
中央の敵オベ折れたのに誰も立てないから新しい敵オベたって、また制圧された。
あれでこっちのオベ建ててれば完全に制圧できてたかもしれないのにって。
38既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 15:50:41.31 ID:l+CtwaBu
>>31
それはCβの時もあった。
ナイトはジャイ、レイスの護衛であって、護衛の出来ないナイトはほとんど意味がない。
まあ、ジャイを倒す事は大切だけどな。
これ言ってもほとんど賛同者いなかったんだぜ。

少数のナイトでもジャイを囮にすれば敵ナイトを圧倒できる事もあるのにな。(流石に5対10とかは無理だぜ?)
ジャイは倒されて(解除して)当然という気構えで出ればいいと思う。
ただ、これはクリが余ってる時に限るぜ。
ナイトがいないのにレイスを出すなんて最たる愚行だ。

ネツやゲブの歩兵に押さえつけられ、ジャイ数体がフリーで砲撃なんてこともよく見る。
ナイトも歩兵に突っ込んだら身動き取りづらいしな。
39既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 15:50:44.46 ID:7fTUM45+
>>25
ちょっと前までクリ掘りほとんどいなかった。

>28
最前線で戦ってるだけだったら、なってもらったほうがいいかもしれないけど、
声まで出して指示飛ばしてる人は前線でも貴重だろうからなぁ。

もう大抵部隊に所属してるだろうし、一人はわかってるのいるだろうから、
なんとか教育できないもんかな。
まずはすぐ死んでもいいから進んで召喚なろうって人が増えて欲しい。
40既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 15:51:07.82 ID:DzQP+Nqg
>ナイト主義
これもやっぱり前衛職が少ないからってとこあるんじゃまいか?
「スカばっかりの前線にジャイとか出て行っても…」
って意識がどっかにある…


かも知れない。
41既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 15:51:53.59 ID:CTpWYpaL
42既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 15:52:22.84 ID:3mGGT69a
つーかレイスほど楽しい召喚もねえんだけどな。俺は隙あらばレイスになっちゃうぜ
43既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 15:53:05.84 ID:l+CtwaBu
>>36
ぴょんぴょん、KATATE、妨害にスラム、集まってきたところでスタンプやバッシュをして逃げる。
うまくいけば皿の範囲が直撃だぜ。

こんな片手はまずいのだろうか・・・。
たまに後方奇襲もよくやる。
逃げてきてる敵にバッシュがよく決まるのよ。
44既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 15:54:01.40 ID:hSIamcdl
名前だすと晒しになっちまうからださねーけど
我らがカセドリアには強い部隊が4つぐらいあるな
そいつら揃って同じ戦場にいた時すっげぇ楽勝だったぜ ゲージ1.5本差勝利とかな

4隊とも2.3人がTOP10の常連だぜ
あんたらカセドリアのためにがんばってくれ
45既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 15:54:22.41 ID:DzQP+Nqg
>>41
おぅ。さんきゅう。
てか一応色々予習はしたんだぜ?

戦場に出たらそんなの思い出す余裕がないだけでさw
場数踏むしかないのかなー
46既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 15:54:49.86 ID:WBRkQbgT
敵陣に単機乗り込んで敵皿弓に打撃を与える事で、こっちの後衛が前線を押し上げる事が出来る。
それで死ぬのなら意義ある死だと思ってる脳筋。

しかし後衛が続かないのがカセ・・・。
47既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 15:55:44.48 ID:l+CtwaBu
たまによくやるってなんだorz
「たまに」は脳内で削除してくれ。

>>42
俺もCβでスカやってるときはよくなってた。
最初はドミ組が待機してやられてもすぐ次が出てったんだが、機会があったんでやってみたんだ。
色々注意されたが(闇は狭いからバインドメインでやれとか)次からは積極的にできるようになったよ。
48既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 15:56:07.08 ID:CTpWYpaL
>>31
んでその護衛ナイトのクリはどっから出るんだ?
一気に護衛まで出そうとしたらクリ90要るわけだが
ナイト出してクリ輸送してもらわないとこっちも回すに回せないんです><
49既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 15:56:33.53 ID:nnMhzKwq
>>17
気にスンナ。
別に擁護したつもりも無い。
だって俺ネツ民だしw
50既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 15:56:41.13 ID:l+CtwaBu
>>46
死んじゃダメだぜ。
同類のヲリか妨害を見つけて生還するんだ。
51既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 15:58:58.88 ID:CTpWYpaL
>>45
いきなりMAP読めとまでは言わん
報告のチャットを見て下さい
マクロで良いから援護を要請してください

声出そうぜ声
52既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 16:02:59.85 ID:OUylMQQ6
そうだ。凄く今更な事なんだが回復アイテムを持ってきてない人がまだいるみたい
ライトリジェネレート持って行くだけでも死亡率下がるよ(*‘ω‘ *)
53既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 16:04:00.63 ID:WBRkQbgT
>>48
レイスジャイが前線に付く頃には、ナイト2くらいは出せる。
というか開幕の話じゃない。
オベ大方たって、何人かナイト出た後の話。
「ナイト7 ジャイ0 レイス0」
こういう状態が良くある。
敵の迎撃のみにナイト使ってる感じで
こっちから攻めに行くって姿勢があまりない。
歩兵だけだとオベ折りつつ敵撃退しつつ前線を押し上げるのは難しい。
ジャイもレイスもナイトと同じく消耗品。
クリが勿体無いとか言ってる場合じゃない。
54既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 16:04:04.82 ID:7fTUM45+
>>38
一人二人ナイトで敵陣走り回れば数匹ナイトが釣れる。
今のカセじゃ一番役立つナイトの活用法はこれと輸送だと思う。
そのまま逃げ回って引き連れてれば間接的に護衛してる事になるし。
もちろん残りのナイトで護衛に回ってくれてないと意味無くなるけどね。

前に召喚同士の連携練習したんで訓練場でやらないかって言ってみたけど
誰も反応してくれなくて悲しかった。
55既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 16:06:19.97 ID:BTWsgViF
クリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギ
クリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎ
クリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギ
クリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎ
クリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギ
クリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎ
クリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギ
クリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎ
クリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギ
クリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎ
クリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギ
クリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎ
クリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギ
クリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎ
クリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギ
クリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎ
クリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギ
クリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎ
クリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギ
56既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 16:06:42.09 ID:DzQP+Nqg
>>51
おk。がんばる(`・ω・´)

今日の目標:
全体マップを見て、味方の少なそうな僻地に向かう。
やばそうなら援護要請する。
中央はよっぽど押されてない限りヌルー

ぐらいかなぁ。


>>52
チキンな俺はベーコン10ライト10を常備\(^o^)/
57既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 16:13:00.61 ID:JjEz0AM+
銀行してる人で結構ネガいうひといるね
召還やオベ建てのときに「そこはだめ」 「まだだめって」はいうけど
指示は出さない傾向が強い人が銀行だと召還したくなくなるな 門や倉あるのに
ジャイ0 レイス0とかざら

ナイト募集とか レイス募集とか行ってくれる人が銀行だと助かるな
できるだけ 「するな」じゃなくてポジティブに「これやって」とか「募集」っていうようにしようぜお互い
なれない人はこまめに「在庫いくつ」 とかいってくれるだけでもはっきり言ってやりやすいな

もうひとつ キープ作るときクリと離れすぎてると銀行さんキープにいるのかクリにいるのか
迷うからできるだけ近くに作ってほしいと思った一般兵でした
58既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 16:13:39.13 ID:l+CtwaBu
>>52
金貯めて配布しようかな・・・。現物。
でも、自分の装備すら自分で集められない現状。

ついでに部隊員にPOT用の金や装備を貰ってたから、悪くて装備以外配布できないんだ・・・。

気の向いた両手の人が配布してくれないかなーっと期待。

>>54
賞品ありのPT戦(対人、召還)でもやってみたらいいんじゃない?
それなら集まるかも知れん。

対人:最大5人、レベル・装備・職は各自に任せる。建造物で囲って闘技場風に。(これCβBゲブでやってた)
   現地でPT組んでもよし、部隊や友人間で組んでもよし、とにかく5人集める。
   交流を深める意味では悪くないし、他人の技量を見られる。客観的に自分を見つめなおしてもらうのも可。

召還:先に全滅した方の負け。移動できる範囲を指定する。
59既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 16:14:01.21 ID:CTpWYpaL
>>50
護衛期待しても実際召還に応じてくれる人が居ない現実があるだけどな
ナイト募集したときにキープ前の人がすぐになってくれたら良いけどそんなケース見たことない
現実はレイスが前線たどり着いたら敵ナイトに串刺しされてる
輸送ナイトが50運んで来てくれて同時召還するときでもないと集まらない・・・
そのときでもナイトと一緒にキープ前で5分くらい待ちぼうけくらってやっと出せるというオチ

>>54
ナイトは味方召還をくるくる回って牽制してるだけでおk
それでも突っ込んできた敵ナイトにカウンター
相手を追いかけずに回るだけでおkってカセwikiに書いてなかったか?
60既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 16:15:05.90 ID:glCaeT2P
こないだ敵召喚0、こっちナイト5。これでも負けた
敵召喚いないとナイトマジ役立たずw
61既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 16:15:22.10 ID:FXVNzTzI
686 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/12/17(日) 16:12:20.79 ID:FXVNzTzI
カセ民なんだがひとこと言わせてくれ
途中参加の自分が一番最初にオベ建てとか、もうね・・・

や る 気 あ ん の か ゴ ル ァ !
62既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 16:16:57.17 ID:1ABrZzyM
>>61
あーよwww
63既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 16:18:33.38 ID:l+CtwaBu
>>59
何で俺(>>50)に言うんだぜ?

>>61
俺がいる戦争ではそれは絶対にないから安心汁。

本当は制圧される前に最初に前線作っておきたいんだけどね。
最近はひょうたん型では掘らないで中央を押さえてる。
64既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 16:19:50.00 ID:7fTUM45+
>>59
書いてるのは知ってるよ。
でもそれだけが正しい活用法ってわけでもないじゃん。

護衛に回って護衛対象が仕事する前に仲良く死ぬ事が多いから
敵ナイト引き連れて逃げ回るのも有効ってなる。

目的としてジャイとレイスを守るってのは同意。
だた手段はいくつかあるって話。

65既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 16:20:48.48 ID:1ABrZzyM
質問スレで聞いたら召喚解除じゃ自軍のゲージ減らないそうなんで
敵ナイトイパーイでHP25%とかなら解除してベーコンでも連打しとけば死なないぜ



当然、ケースバイケース(状況による)だが
66既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 16:22:01.07 ID:CTpWYpaL
>>57
そもそも蔵はともかく門をポンポン建てるのは待って欲しい
門HP少ない(HP4000)上に一回落とされるとその戦場じゃ建てれないんだぜ?
門落ちてレイス出せなくなる戦場も結構あった
ドラテバグ治ったから少なくはなるだろうけど

>>56
今日の一番最初にやる事はマクロに
/a <pos>援軍お願いします
を登録することな!

>>63
>59は>>53宛だったごめんよ!
67既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 16:24:53.00 ID:JjEz0AM+
>>63

中央に橋4つかかってる奴かな?
それが正解だよね 中央抑えて橋に雨降らせてるだけで勝てる
オベの展開はゆっくりでいいねそのマップ
68既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 16:27:13.16 ID:JjEz0AM+
>>66

それがいけないんだって
門立ってしまったら活用しようよ
それこそレイスでるどころか門すらたたなくなるぞ
69既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 16:30:31.76 ID:VZrpARJK
死ぬことや壊されることを恐れない、ってのも大事ってことかなー

キプ付近に敵騎士いるときは勘弁な
70既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 16:30:32.94 ID:l+CtwaBu
71既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 16:31:32.00 ID:1ABrZzyM
>>66>>68が同じ戦場になったら
「門建てます」
「まだ早いって」
「はぁ?お前正気か?お前が建ててくれんの?」
「上等だよ、建ててやんよ」


となって愛が生まれるな
まぁ実際はどっちかが晒して晒された奴がD鯖行くんだろう
まぁ戦争は生物……ケースバイケースでいこうじゃないか
72既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 16:33:36.76 ID:cwxQQr5v
ひょうたんは前線の構築もATラインもわかりやすくて好きだ
73既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 16:35:51.89 ID:Yq91FZRL
そもそもゲート壊されたら困るから早く立てるのはダメじゃなくて
壊されること自体に問題があると思う俺、門蔵はさっさと立てていいと思うぞ?
流石にオベもろくにたってないのにさっさと立てるのは問題外な
74既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 16:36:48.62 ID:CTpWYpaL
>>68
それはクリ輸送ナイトとか揃ってクリが余ったときに銀行が判断して出せば良いんじゃない?
この前霊で出た時にゲート破壊されて強制解除とかも受けたし('A`)
と思ったけど>>71ということで
75既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 16:39:17.21 ID:DzQP+Nqg
>>66
マクロ登録はバッチリやってあるぜw
76既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 16:40:36.34 ID:CTpWYpaL
>>75
それなら問題ない
勉強の成果を出してくるんだ
77既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 16:55:49.47 ID:J6s9UaBA
ところでマクロ誤爆したときのフォローはどうすればいいんですか?
78既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 16:56:37.98 ID:CTpWYpaL
/a さっきのは誤爆です
79既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 16:57:01.97 ID:aAhcAwHK
○○にドラゴンって誤爆した人がいたな
80既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 16:57:24.93 ID:cwxQQr5v
>>73に超同意
門建てます→まだ早い→なんでじゃー→壊されると再建できないから
この流れは前から不思議だった
オベATだいたい建って前線が構築されてきたあたりの話ね
後から建てれば壊されないっていうのの理由もよくわからんし
建ててすぐレイスになる人が出ないなら早く建てても無駄だとは思うけどな
81既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 16:58:59.12 ID:LfwRiQOo
昼に○○にキマイラって序盤に誤爆してた人がいたな
82既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 17:02:46.01 ID:CTpWYpaL
>>80
・対ネツだと33とかの30台高レベルは裏方じゃ止められない
・早く門出せば門建ててからレイス出す間に殴られる期間が増える

クリ管理してる銀行に任せるてレイス出すときに一緒に建てるのが一番だと思うんだが
83既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 17:03:52.63 ID:DzQP+Nqg
>>76
出遅れて参戦できませんでした(;´Д`)

参戦できないからアベル渓谷を予習。
左下を死守把握。
84既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 17:10:33.49 ID:3mGGT69a
>>82
門殴られてる時点でレイス出してもあんま意味なくね?
85既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 17:10:48.95 ID:DzQP+Nqg
ちょw予習が無駄に(;´Д`)

ラインレイラインレイ…
86既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 17:14:40.25 ID:JjEz0AM+
>>74
いや おれがいけないって言ってるのは
門蔵建てる時期の話とか召還の時期の問題じゃないんだ
「たてるな」「まだ早い」とかいうネガな発言を極力抑えていこうって話

現状召還が後手に回ることが多いから
「AT○:◇に建てましょう」「ナイト募集」「 レイス募集」とか
ポジティブな発言増やそうってはなしなんよ

あれダメこれダメ銀行は指揮低下させるしお互い注意しようぜ

ちなみに蔵門の立てるタイミングは銀行判断でよいと思うよ
立てたからには活用しよう
87既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 17:15:43.35 ID:CTpWYpaL
>>84
門壊しにくるのは破壊工作部隊な
@GK辺りの
88既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 17:16:33.15 ID:cwxQQr5v
>>82
高Lvが来たら止められないのは序盤も中盤も変わらないよね
銀行に任せるってのも、つまりレイス出す時に建設すれば放置時間が短くて安心って事だろ?
どっちも直接は「早いうちに門建てたらダメ」につながってない気がするんだが…

まあ銀行に任せるのがいいのに同意
89既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 17:55:13.33 ID:9ANUA0uf
昨日のハンナハンナ防衛で門壊されたんだが、ここだけは出る直前でいいと思った
相手側のハイドスカが2〜3回やられても壊しに来て敵ながら見事だとか思ってしまったよ
90既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 18:12:53.51 ID:l+CtwaBu
>>89
降りたところに水場があるのに誰も気づかないのはむしろ異常だろ。

ナイトで来て解除とかしない限りはありえないと思うのだが・・・。
91既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 18:17:06.70 ID:fDeCz8Ff
たかが工作員ごときに壊されるのを防げない戦場はどのみち負けだな
4000は少ないけど、1人で壊すには多すぎる量だしな。
92既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 18:20:28.55 ID:NdwobWqe
>>91
同意
まぁそんなときもあるさぐらいの気持ちでいるけどw
93既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 18:52:24.07 ID:wFVAxe/z
レイブンで連戦してきたんだけども
カセもだいぶマシになってきてる?
中央でしっかり相手を止めて、その間に後方でオベ展開→中央に布陣
その後もナイト出してジャイ出して敵オベ折って領土拡大
みんな声だしもしてるし、すごく良い流れだぜ
たまたまレイブンの連戦が良い戦争だったんじゃ無い事を祈る
94既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 18:59:36.20 ID:NdwobWqe
だいたい全員に敵のやわい腹を探る位置が浸透してきてるよね
95既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 19:02:41.90 ID:DzQP+Nqg
ハンナハンナ、2連戦して2連敗だよこんちくしょうヽ(`Д´)ノ
96既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 19:25:54.06 ID:xQ+RrpHv
とりあえずmapごとのやり方あるだろうから、詳しい人は
がんがん指示してほしー
97既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 19:28:10.41 ID:jBseoOVs
カセは強い部隊が揃ったときやばいな
98既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 19:28:13.82 ID:VZrpARJK
ハンナハンナは苦手だ・・・

あそこって早いうちから攻め下りるのが良いの?
膠着してから勝った事がない
99既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 19:35:19.97 ID:NdwobWqe
俺もハンナ勝ったの開幕攻撃の時だけだ
100既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 19:35:38.95 ID:kPWkAmW7
ハンナハンナは先攻め有利じゃない?
RTSじゃないが召還とクリの備蓄を先に形成した方が勝つ感じ
ただ、先に準備終わっても先制しないのがカセクオリティwwwww
101既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 19:40:42.73 ID:NdwobWqe
戦争弱タイムか〜
30個持つまで待つって
敵さんとの境界争いに勝てるわけないじゃん
102既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 19:42:29.41 ID:FXVNzTzI
>>101
お偉い人にはそれがわからんのですよ
103既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 19:47:11.06 ID:FgfcwYqk
ちょ、PING9390オンライン全然動かない…;
104既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 20:01:51.33 ID:aAhcAwHK
ハンナハンナは領域ダメで先行しておきたいな
105既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 20:04:32.89 ID:3mGGT69a
渦巻き攻めで負けたorz
北東南西のオベ展開遅すぎたのが問題か
106既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 20:06:28.84 ID:xQ+RrpHv
2ゲージ差つけられ
107既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 20:15:51.89 ID:glCaeT2P
アンダーステップ…
108既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 20:45:20.48 ID:+ADqyMfC
ハンナハンナ、ジャイの降下は前線を陸地まで押し上げてからの方が効果的かもな。
109既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 20:55:02.60 ID:l+CtwaBu
>>100
何か随分時間かかるんだよな。
歩兵を集めるのに物凄い時間が掛かる。

逆にこれさえカバーできればどうにかなってる。

>>108
一体誰がそこまで前線上げるんだw
後衛がしっかりしてくれれば上げられると思うんだけどね。
110既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 21:10:27.95 ID:+ADqyMfC
>>109
前線にはこっちの方が近いんだからいくら弓が非力だろうと無理な話じゃないと思うぜ
111既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 21:21:28.24 ID:BnzZC2Ea
>>110
それでもAT5本も6本も立ってる中で前線押し上げろってのもきつい話だぜ?
112既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 21:29:56.22 ID:+ADqyMfC
すまん、今のハンナハンナで考えを180度改めることにした
113既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 21:32:31.97 ID:fDeCz8Ff
むしろジャイにAT壊してもらうから前線上げることができるんじゃないのか?
114既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 21:33:52.23 ID:l+CtwaBu
ほんとゴールデンタイムのカセは酷いな・・・。

何でこっちのオベ折られてるのに敵キープ一直線で死んでくんだよ・・・。
援軍要請もほぼ意味を為さないし、まともに戦えるのが戦場に2割ってところ。

俺がガキの頃は21時にはもう寝てたぜ?
最近のガキは23時までやるから恐ろしい。
115既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 21:34:58.86 ID:xQ+RrpHv
今の時間、本土炎上してない事にかんど
116既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 21:36:07.06 ID:DzQP+Nqg
聞いてくれ!ランキング8位に入った\(^o^)/
ほんとに初心者でもやれるもんなんだなw
117既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 21:37:24.16 ID:l+CtwaBu
>>116
PCダメ?

それなら結構凄いと思うぞ。
今の新規がおまえさんみたいのばかりだったら・・・。
118既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 21:41:29.52 ID:DzQP+Nqg
>>117
1kill2deadでPCダメと建築ダメ。

迎撃しか出来てないけどね(;´Д`)
119既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 21:44:09.06 ID:l+CtwaBu
>>118
建築とPC両方入れるなんて珍しいな。
それはかなり優秀な方だと思う。

俺は歩兵だとどっちかにしか入れない。
120既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 21:45:03.12 ID:DzQP+Nqg
1kill3deadPCダメ7891でした。
嬉しくてSS撮っちゃった俺バカスwwwww
121既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 21:46:00.03 ID:3mGGT69a
聞いて聞いて、俺もさっきPC9400で13位だったんだぜ!



ナイトだけど。
122既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 21:46:35.02 ID:DzQP+Nqg
>>119
あぁ、ちがう。建築ランキングには入ってナス(´・ω・)
内訳書いたつもりだったんだ。
123既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 21:48:12.18 ID:o723+f5e
かわいいやつだな
124既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 21:49:40.60 ID:DzQP+Nqg
ごめんねランキングの見方もあんまりよくわかってなくてごめんね

>>123
いやまさか戦争初日からランキングに名前出るとは思ってなくてΣ(´D`lll)
125既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 21:51:12.91 ID:TTJWJJup
初日でダメ7800ってすごいなー
俺も最近始めたばっかだけど初陣はPCダメ2000とかだったぞw
126既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 21:56:34.46 ID:DzQP+Nqg
初陣は何も出来なかったよw

押し込まれないように前に出てくる敵・味方を追ってる敵にフリージングウェブやって、
逃げてく敵にアイスジャベリンやって、
ってしてただけ(;´Д`)

建築したくてクリ15個持ってたけど建てられなかったとは言えない。
127既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 21:57:59.87 ID:wFVAxe/z
クローズ組なのにPCダメ6000とかなんだぜ?
128既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 22:00:34.12 ID:djeEJN/3
職と役割によるだろ、常識で考えて
129既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 22:09:56.91 ID:wFVAxe/z
そんな冷静なツッコミはいやなんだぜ
130既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 22:16:18.17 ID:75IDH1oF
初日は周りもみんな同じ初心者だったから8000ダメとかいけたぜ




その後はレイプ祭りで・・・orz
131既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 22:17:24.32 ID:l+CtwaBu
俺・・・KATATEで12kなんだぜ。
今のカセにバッシュにあわせろというのが困難なんだ。

基本的に一人で複数の敵削ってバッシュで合わせてる。
132既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 22:17:25.82 ID:3qJehGGb
A鯖所属(ドミ組・短スカ)の者だが、ちょっとお邪魔してたぜ。
C鯖のカセって雰囲気良かったよ。
最初は領土荒らされたけど、土日でホルまで侵攻して驚いた。

一緒に戦えて楽しかったぜ。
次はC鯖のネツかゲブにキャラ作っておまいらと戦うぜ。
133既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 22:18:28.42 ID:l+CtwaBu
>>132
ネツはやめとけ。
もし行くならゲブかホルをお勧めする。
134既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 22:24:25.68 ID:nBl8l67a
雷皿の俺は9kの壁を越えれん・・・10k出してみたいぜ
建築ならジャイで48k出した事あるけどそんな大した事ないよな
135既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 22:29:16.92 ID:DzQP+Nqg
まぁまぐれだまぐれw今35位とかだったし。

しかし今のシバーグ遺跡はひどい負け方だった…
勝ててる戦線が無かった気がする。
136既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 22:30:32.56 ID:JjEz0AM+
古戦場で戦ってきたんだが戦力きっちり揃えて戦ったつもりが僅差だったが負けたorz
あまり攻めすぎるとだめなんかな古戦場
きっちり守ってハイド部隊とかで荒らして終盤カウンターの方がいいかもしれん
力押しでは守られると突破むずかいいな

悔しいからだれかアドバイスくれ たのむ
137既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 22:36:16.63 ID:nBl8l67a
>>136
で、どこの古戦場だ?キンカッシュ?
138136:2006/12/17(日) 22:48:50.83 ID:JjEz0AM+
キンカッシュだ ハンナハンナとほぼ同じなんだね
139既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 22:52:24.08 ID:kPWkAmW7
援軍に行ったらおとなしくしてようぜ
アドバイスとはいえ援軍に自分のやったことに駄目だしされるのはウザイぜ
140既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 22:54:49.68 ID:CTTlwtGJ
きまいらああああ!1!
141既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 22:55:47.65 ID:lmMCIFJF
スタンさせた相手に弱い攻撃がかぶると弱いほうしか入らないバグがあるらしいから
Rootさせてスタン入っても見守るだけor他の敵にターゲット変えてるんだけど
スタンしてボコられてる相手にもアイスボルトくらい撃っておいたほうがいいの?
142既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 23:01:51.84 ID:fDeCz8Ff
>>141
タイミング見て終わり際ぐらい狙えばいいよ。ヘビスマとかぶらなきゃ。
143既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 23:03:44.83 ID:l+CtwaBu
>>134
それをさせる仲間が凄い。

>>139
すまねえ、見てられなかったんだ。
ホルにはもっと強くなってもらいたい。
144既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 23:04:34.66 ID:OUylMQQ6
ホル援軍入ってみて思ったのは
クリ掘りやたら多くないか?
145既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 23:14:25.38 ID:lHM11sq8
今の水源酷いな…開幕ドラテ2名してくるわ、謝罪してきたネツの奴が会話中に部隊で奇襲するわ…ネツ前も無敵ジャイとかあったけど回線落ちだと信じてたんだがこれは故意だし問題ありすぎ
146既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 23:15:35.12 ID:4iiPmcsW
くそぉおおおゲブ本土方面に布告してるのは誰なんじゃー!!
中央に布告したくても人数集まるか不安で布告できんじゃないかぁああああ!!
147既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 23:16:06.51 ID:l+CtwaBu
>>146
布告すれば行く。
148既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 23:20:13.91 ID:j7ECd8fh
水曜日参戦した人すまねえ
ほんとすまねえ
落とされてもどってこれない
うわああんつД`)
149既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 23:21:34.03 ID:lmMCIFJF
>>145
故意じゃないとはいえちょっと前に他の戦場でこちらが開幕カレスしたらしいから根に持ってる人がいたのかもね。
今日はしょうがないぽ。
150既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 23:24:11.38 ID:glCaeT2P BE:253033092-BRZ(5679)
さっきのタライヤ水源死ねや
久々にむかついたわ
151既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 23:24:12.67 ID:l+CtwaBu
>>149
あれか、開幕カレスは最も凶悪だよな・・・。
152既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 23:32:47.21 ID:ssNANiH6
>>134
青いPOT飲んでるかい?
それで9Kは超えると思う
POTが無くなったら座ると回復速度が上がるらしい
153既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 23:41:30.43 ID:FgfcwYqk
中央いこうよ・・・
死ぬから布告できないけど中央いこうよー
154既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 23:42:16.53 ID:xTdJyZg+
>>153
エリア入ったところでガクブルしてますね
155既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 23:46:05.45 ID:DzQP+Nqg
>>153
えー、まずは本土奪回しようよー
ハンナハンナマスターを目指そうぜーw
156既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 23:46:50.98 ID:FgfcwYqk
わかったよじゃまず本土奪還だ!ハンナに集合な!
157既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 23:47:48.62 ID:DzQP+Nqg
わーい、いくいくw
158既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 23:49:20.95 ID:DzQP+Nqg
あー、でもローグローブもおちたぁ
159既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 23:50:08.87 ID:CTTlwtGJ
ローグローブも開幕スパークとなんかお見舞いされたな
160既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 23:52:10.51 ID:yXazis60
ホルに上陸したぞ!
161既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 23:54:04.23 ID:yXazis60
っていつのまにか本土が酷い事に
162既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 00:02:16.49 ID:1gsYq6LY
エルソード蹂躙しようぜ!
163既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 00:02:35.62 ID:1gsYq6LY
って、本土が
164既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 00:05:43.93 ID:15M+mON5
本土はどうでもいいけど、とりあえず攻める?
(´・ ω ・`)もいーん
165既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 00:08:00.10 ID:uUo9TLK7
金かせんがんでもいいと思ってたが20中盤にして装備代稼がなきゃいかんようになった
値上げ激しいな
166既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 00:12:47.83 ID:7VJuWa2n
俺も装備品の値上がりっぷりにびびったw
このゲーム、もっとお手軽にレベルあがって金もあんまイラネみたいなイメージがあったんで
実際やってみてビックリ
167既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 00:15:20.36 ID:4Mcb0+Id
やっぱネツは強いわ
168既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 00:17:15.53 ID:RArJE2PS
錬金の本って、レベル16のゴブリンキャプテンしか持ってないんですか?
どこのマップで何を倒せば良いのか・・・。
169既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 00:26:18.66 ID:Xpc5dq9B
ハンナ負けた\(^o^)/

支配領域勝ってるなら南領域降りる必要なかったよーな(´・ω・)
170既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 00:26:55.41 ID:CQ7TTmNE
ヲリの中盤(♀)ならあげられるよん
装備は売らずに一度叫ぶといいかもね

ネツとの大きな差はクリ関係と召還だねえ
カセは序盤クリ集めるのがちょっと遅い気がする
171既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 00:27:52.60 ID:AJhIMjEv
>>168
蜘蛛2でゴブリン狩りすればその内手に入るよ

つーか今のハンナハンナまた準備負けか・・・
失敗しても誰も攻めやしないんだからもっと皆召還でようぜ
172既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 00:28:38.22 ID:SHz/v9nV
>>168
Lvは関係ないと思うが
173既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 00:31:42.46 ID:Xpc5dq9B
>>171
召喚、ほんとみんなやりたがらないね。
誰も行かないから戦争初日で召喚まで経験しちゃったよ(´∀`)

すぐ死んでカレス撃ってたけどw
174既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 00:33:50.34 ID:4Mcb0+Id
これからオリする人はドラテ無視してクランブルを
先に取ったほうが良いみたいですな
175既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 00:34:13.49 ID:Xpc5dq9B
次のハンナ攻めは南崖降りない方向で行ったらどうかね、
ってココで言ってもダメか?w
176既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 00:35:56.77 ID:CQ7TTmNE
たぶん召還についてよくわからないからだろうね

どーやって召還するのか、何をするのか....

戦争チュリーで今度の土日にでもちょっと講習会
177既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 00:38:03.43 ID:Xpc5dq9B
>>176
実は俺も良くわかっていn(ry

とりあえず敵ジャイアントに突貫してた(;´Д`)
178既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 00:56:05.55 ID:wZ//ABRE
凍らせた相手に謎クランブルするヲリが多く感じます
179既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 01:00:24.59 ID:pP53cOjV
はじめての召喚

騎士
・クリスタル40個もって、キープにカーソルを合わせ、zボタンを押してメニューを出すと召喚の項目が有ります
・なれないうちは、前線で何もせずうろちょろしましょう。それだけでも結構な貢献になります。
・慣れてきたら、小攻撃、大攻撃でちくちくしてみましょう。ジャイをチクるのがベストです。
・ナイトとタイマンは慣れるまでしないほうがいいです
・HPが減ってきたら無理をせず輸送に回りましょう。輸送中死んだら再度出れば良いんだから。

ジャイアント
・クリスタル30個持って、ウォークラフトを以下略
・事前に自分の目で、壊せそうな建物の目安をつけておくといいです
・発言ショートカットに ジャイ現在地<pos>と入れて、化けてる最中適当に押しておくと色々幸せに。

レイスはあまりやったこと無いので他の人ヨロ
180既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 01:04:44.55 ID:aI5g2Mha
よく分からない人は「レイスはジャイアンの囮、ジャイアンはレイスの囮」って形で動いてみてもいいかも。戦況でどっちが重要になるかも変わるしな。
ナイトは兎に角なって走ってみるといいよ。輸送する余裕があればgood
181既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 01:07:00.75 ID:FHtAtpNh
死亡報告ちゃんとお願いします。前線に敵ジャイがいて見方ナイトが確認できないのに10もいるわけないです
182既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 01:07:15.18 ID:SVhmj5wp
タイムオーバー=防衛側の勝ちだぜ?
カセwikiにもあるが、あそこは開幕降下しないと勝てる気しない。
つかA鯖は開幕降下がデフォ。
183既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 01:09:57.37 ID:1gsYq6LY
>>182
俺もCβの時開幕で降りたら注意されて反論したくなった。
いや、俺が離れている間にきっと戦略が変わったんだろうと思うことにした。

とりあえず「/a 輸送ジャイ出ます。」
184既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 01:18:09.35 ID:ul/gMgZ1
領域負けしてると後半効いてくるね・・・
開幕オベダッシュほんと大事だなぁ
んでも、前はオベクリ募集の声すら少ない上に
クリから動かない人が多かったのに
最近は開幕ダッシュでクリ募集の声が多くて嬉しい俺openβ新規
185既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 01:22:17.75 ID:Xpc5dq9B
なんか今のラインレイ、ネツ側ハイドスカが多かった気がする。
ウォリはあんまり見なかったよーな…乗り換えた?
186既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 01:24:40.94 ID:NADgxouQ
>>185
勝ち馬だろうなぁ
187既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 01:24:51.21 ID:SVhmj5wp
崖下にAT建てられる=こちらのパニスカ死亡、という時点で大幅不利なのにな・・・。
188既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 01:31:57.05 ID:wZ//ABRE
oβ新規にはハンナハンナは普通に崖上で領土広げて召喚そろってから突撃っていうのが定着しちゃってるんで
開幕突撃は分かってる人が多めに居ないと厳しいと思うよ。
189既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 01:36:03.09 ID:FjKLqc8C
ハンナハンナ開幕降下作戦やってみたい><b
190既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 01:39:59.70 ID:ul/gMgZ1
今日キンカッシュで初めて開幕降下したんだけど
あっちでいいなら、あの作戦の方が俺は好きだな
実際開幕降下で僅差(ちょいこっち優勢)で戦えてたし
北から来たキマイラ止められなくて終了したけどな!
191既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 01:42:18.80 ID:P59q+lyv
>>179補足
輸送ナイト=護衛ナイト>>>敵召還の迎撃>>>単騎で戦うナイト

単騎でナイト対ナイトで倒すのは時間かかりすぎるから
召還分からない人は僻地のクリを運ぶ作業やってもらえるだけですごい助かります
192既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 01:48:36.59 ID:15M+mON5
輸送用ナイトがクリの周辺うろうろしてるだけで
敵の単騎突撃ナイトがあまり近くに来ませんよね。
193既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 02:03:16.75 ID:1gsYq6LY
>>185
ドラテバグ修正した頃から短スカが増えてきた。
ゲブは皿が増えてきた。

>>189
たまにやると面白いよな。
ただな・・・。
しっかりオベ建てが出来る人は大抵前線でも活躍する人なんだよ。
後方にオベ建てを任せておけないもどかしさ・・・。
194既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 02:04:19.97 ID:CQ7TTmNE
レイス、ジャイででても護衛なしでつっこんで即死ぬやつとか

あとはクリ掘りが少ないきがす
195既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 02:06:26.98 ID:aI5g2Mha
>>194
護衛いないこと気づいたら声かけとかすればいいんじゃないかな。
196既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 02:11:08.29 ID:wuOuzxfE
ハンナハンナまた負けた・・・
開幕おりようって言っても反対されるしな・・
197既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 02:12:18.41 ID:/dckT9S/
降りて歩兵戦?
198既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 02:13:08.72 ID:P59q+lyv
>>197
カセドリアwikiのMAP別攻略見てこい
199既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 02:13:37.06 ID:CQ7TTmNE
ちょっと久し振りにナイトやってくる・・・
下手したらゴメソ・・
200既にその名前は使われています :2006/12/18(月) 02:16:33.21 ID:EvW/Nfhe
ハンナハンナMAPは開幕降下派だなぁ
召喚戦になると
うちは召喚やりたがる人少ないからきつい

さっき開幕降下したら3人しかいなくて笑った
201既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 02:20:59.11 ID:faX/R7cT
ハンナハンナで開幕ナイト降下→敵キープ前orクリスタル前でうろちょろ
てのはやっぱ反対されるだろうか。
召還妨害とかに役に・・・たつのだろうか^^;
202既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 02:25:33.20 ID:adCic3zj
早期に銀行できる戦争即負けだなw
203既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 02:25:52.40 ID:1gsYq6LY
>>201
ノーダメージで帰ってこれないならやるな。
204既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 02:27:39.84 ID:FjKLqc8C
また負けたハンナハンナあのマップ勝った事ほとんど記憶にないなぁ でも燃える><b

今日やって思ったんだけど降下作戦するときジャイは待機でいいなじゃないかな
最後西押してたし後ちょっとだった
歩兵とナイトでせめて いけそうになってジャイ降下とかどう?

召還とかかなり早かったし領土も勝ってた いい感じだったんだけどな
最後北突破されちゃったね おしかったorz
205既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 02:28:19.73 ID:NLksmf8v
あーいらいらする。今のアンバーステップ途中でやる無くなった
開始して10たったのにキープ前クリに6人ぐらい、西の下のクリにも6人くらいいたぞ。
しかもすぐ近くで戦ってるのに誰一人動こうとしないし。
オベたても大事だけど相手のオベ建てを邪魔するのも大事だってことぐらい
まともな脳みそ持ってんなら理解できるだろ。まとめて死ね。
206既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 02:28:29.28 ID:cscvVqoS
領土勝ってたら無理に攻める必要ないのにな。
207既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 02:33:35.40 ID:QmjeUlVj
僻地の戦いが重要なのに僻地にいかない人多すぎるな
208既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 02:34:18.82 ID:NLksmf8v
>>204
AT5〜6本立ってる中でどうやって歩兵だけで戦線押すんだ?

209既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 02:40:39.13 ID:SbpQqNTn
何かオールオーレ大陸に飛び地があるな
というか、領土が本国と対角のオールオーレってどんな状態なんだ(笑
210既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 02:41:33.35 ID:QmjeUlVj
ワロス
211既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 02:43:18.15 ID:3s0qM8Kw
オールオーレ大陸が難攻不落と化してるな
この国はなんなんだwww
212既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 02:43:44.94 ID:4Mcb0+Id
あそこ防衛しすぎだろw
213既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 02:45:18.96 ID:adCic3zj
また防衛戦の始まりだw
214既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 02:45:47.30 ID:QmjeUlVj
オーレオールカオスwwwwwwwwwwwwww
215既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 02:46:52.00 ID:CQ7TTmNE
なにここwwwwwワロスww
ってかカセなんでこんなとこに進出してんだよww
216既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 03:15:32.40 ID:FjKLqc8C
ハンナハンナ勝ったよ〜みんなGJ^^v
217既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 03:24:14.50 ID:NADgxouQ
このままエルに侵攻だな
218既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 03:28:48.18 ID:SbpQqNTn
セノビア荒地の戦闘、ハンナハンナ型MAPはやっぱ開幕降下かなぁ。
崖下にオベAT立てられると攻めきれない。
こっちは北から降りないものだから、敵戦力集中してたし。
崖下防衛で、降下侵攻の流れは同じのはずなのに、南攻めに固執してたのが敗因か。

何かまとまりきらない文章でスマン。
219既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 03:34:49.48 ID:NXsj8/xI
ハンナハンナ戦にて新しい戦法の提案

開幕降下も高レベル数人でやれば効果あると思うが現状オベ建てのすばやい人達が高レベルに集中しているので難しいかも・・・
で、南崖上オベ反対されているがオベは10分存在していればそのオベは意味があったとされていることから開幕に即効で崖上オベは有効だと思う
実際にその戦争では崖下にATが思うように建てれなかったのかかなり攻めやすかった。ついでに勝てた
南崖下にまでオベを伸ばしていくのはどうかと思うが崖上ぎりぎりオベは有効かと思われます もちろん敵ジャイがすぐ用意出来ない開幕のみ

で中盤から終盤にかけての降下ですが
普段ナ10〜15ジ3〜4くらいでいってジャイが補充される事が少ない
これだと結局敵オベ一本とAT一本〜二本くらいで結局突破には結びつかずそのうち北から降下してきてこちらは突破される・・・という事が非常に多い
逆にナ7ジ10〜15補充もジャイ優先でいく事を提案

220既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 03:35:02.68 ID:NXsj8/xI
続き

ナ2は敵を無視して敵キプ付近で陽動とジャイの牽制
ナ5はそのまま崖下で護衛兼敵ナイトの迎撃
ジャイレイスは全て囮も兼ねて前線の押し上げ
だいたい崖下にはオベ2本AT6〜8足っているのでこれをすべて壊した場合
オベ2*4=8 AT6*2=12 で20キル分
ジャイが10もいればかなりの速度で敵建築物を壊せるうえ 敵もクリは不足しがちなためぽんぽん追加で建ってくる事は少ない
仮に立ててきてもその分敵召喚にまわせるクリが少なくなるので有利になる
ナイト3を出す場合120必要だがジャイなら120で4人だせる

敵レイスは基本的に歩兵の裏から闇散布が多いので脅威となるのはどちらかといえば坂の上にしっかりと上がってから
坂の上まで押し込めるようであれば後は崖下左側のATを崩せばなんとかなる
今までやったハンナ戦で左側まで敵建築物が崩壊しているということがほとんどない

以上の理由から開幕崖上オベと陽動ナイトジャイ大目を提案したい
どう?
221既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 03:36:51.54 ID:NXsj8/xI
ちなみにハンナ攻めの時です

防衛の時はまた違うだろうけど・・・
222既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 03:51:37.90 ID:yi93N+Ex
最近FE初めて皿作ったんだけど、ここってヲリ足りないのか?
まだ1回しかログインしてないしヲリキャラに作りなおすか
223既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 04:02:41.34 ID:cscvVqoS
>>222
ヲリまじで足りない。
224既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 04:03:19.08 ID:5Ig5z1vD
スカ>>>>>>皿>>>ヲリかな
225既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 04:06:18.23 ID:FjKLqc8C
ハンナハンナはいれなかったorz
226既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 05:02:36.52 ID:dBDiwiBy
>>224
職業別人口分布で見ると皿の方が少なかったんだが…
竜巻KATATE25と雷皿16がいるがヲリで参戦した方が良さげか(´・ω・)
227既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 05:03:51.69 ID:r+VtAzo5
ハンナハンナで南崖下に敵より先にオベ建てると
敵のオベがたてられない=敵側からがけ下の状況が分からない。
ATも建てる場所がないので、崖下を完全に制圧さえ出来れば有利。

ハンナハンナはナイトの召還多すぎ。
敵のナイトも多いんだけど、あそこの崖下降下の鍵は歩兵に掛かってる。
例えレイスが闇を撒いても、こちらの歩兵が少なければ意味を持たない。
敵の歩兵に対してこちらの召還は無力だし。
228既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 05:04:59.30 ID:CQ7TTmNE
久し振りにナイトやったが面白いな
敵地ぐるぐる回って囮みたいになったり

ただ、やっぱ□eのころからの人は上手いなとオモタヨ
結構みてからでも余裕でよけれるなこれは
229既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 05:11:43.44 ID:SHz/v9nV
ホルで稼げるせいか自国の守りがものすごく薄いな
230既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 05:47:40.26 ID:5Ig5z1vD
相変わらずカセは召還少ないな
敵ナイト2騎にキプ叩かれてるとかありえねw
231既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 05:53:11.84 ID:PDWzRnyF
本土滅亡寸前だなw
232既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 05:55:00.34 ID:QmjeUlVj
ネツが中原を統一して平和がおとずれました
233既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 06:13:03.84 ID:PtrJ1ANM
ネツからカセに傭兵でいってるんだが、銀行とか指示だしやっちゃっていいものなのかな
気付いたら言うってのが大事かなと思って結構喋るんだが、ネツ民がしすぎるのもどうかなと、さ
234既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 06:27:24.40 ID:24FZViwu
今のテルカノン惜しかった
・・・じゃなくて勝てる戦だったと思うんだが
東方面でAT裏のオベ殴りに行って、AT裏に隠れてるヲリや皿に弾き飛ばされて帰ってくるとかもうね・・・
235既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 06:47:02.37 ID:PDWzRnyF
>>233
ネツをよく思ってない人多いから回線落ちなどしたら工作員扱いされるよ
236既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 06:48:41.11 ID:AJhIMjEv
本土炎上気味じゃないか・・・緑に染めなおせるよう頑張ろうぜ
237既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 06:49:09.35 ID:cYE8WoMJ
初めてティファリス様から名前呼ばれた!
238既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 06:49:11.31 ID:JxcmXvi5
>>233
YOU!銀行や指示だしするんだったら新キャラではいちゃいなYO!
239既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 07:00:22.29 ID:PtrJ1ANM
>>235
それはこえぇww
気をつけるわ

>>238
前線でたいのにいないから、ついやっちゃうんだYO!
240既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 07:02:48.68 ID:4Mcb0+Id
何お前たち反対側の大陸で鉄壁の防衛やってるんだよwww
241既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 07:06:13.97 ID:5kIF+xwH
本土炎上しても、ホルで稼げるからOKなんだとよ。
キープ前で範囲チャットで言うな、某部隊の人。
同じ国に思われたくない。
242既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 07:14:48.30 ID:4Mcb0+Id
お前も参加してるんだろう?
ごたくは良いからノーブソック来いw
243既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 07:35:29.76 ID:5kIF+xwH
はっ、直ぐ行ってk
メンテだった orz
244既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 07:46:21.99 ID:r+VtAzo5
ホル人数少ないし、オープン始まってからずっとレイプ状態だから可哀相過ぎて
あまり攻めたくない、ホル側の援軍で入るとかだったら入ってみたいが。
245既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 07:48:02.93 ID:5Ig5z1vD
勝ちまくりでLvは上がったが金がない現実
246既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 07:53:19.18 ID:2aAE1gMn
初めてチート野郎扱いされたよ・・・
回線落ちて復帰するまでの間にカクカク変な動きしてたからってor2
何言っても信じてもらえないし、久々に鬱入ったわ・・・
247既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:00:01.67 ID:f6aG814B
さて、これから本土奪還だな。正直飛び石になってしまった領地は捨ててしまっていいと思う
248既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:06:05.90 ID:NADgxouQ
というか、とっととエル側に侵攻すればいいのに。
そうすりゃまだイベント(世界一周)の一環として他国からも「カセwwwwww」で済むのに。
249既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:22:56.41 ID:2JXvHFVr
え、普通にイベントだと思ってたよ(世界一周)
250既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:20:52.05 ID:1gsYq6LY
最近開幕で要所に走っていくとヲリが結構見えるんだが、あれでも少ないのか?
俺はむしろ皿が少なすぎるような気がするんだが・・・。

>>233
構わない。
見知らぬ人が指示出してたら自分たちもと声が出るかも・・・出たらいいな。

>>241
なんとなくどの部隊かは予測できた。
お前らちゃんと防衛戦にも入って来いと。

ネツのどっかの部隊も人数割れしてるのに布告しようとしてたな。
多分一緒に行かないと負けるからなんだろうが・・・。

ネツ同様の勝ち馬はカセにはいらんだろう。
どうせ侵攻有利はそんな連中いなくても勝てるんだから。
251既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:24:46.06 ID:TvSnorSu
そりゃ勝てる戦いだけやってれば部隊ランクも上がるよなw
ネツ相手に防衛側不利の地形でも入るのが漢ってもんだぜ
252既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:25:20.10 ID:Vf5AhysS
>>241
ちゃんとどこの部隊か晒せ
疑われた部隊が迷惑だ
253既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:49:45.40 ID:pP53cOjV
部隊っていえば、首都外側道具屋の前で部隊員同士で範囲チャットしてる連中は何がしたいのかとは思うな。
部隊チャットで会話すりゃいいじゃん・・・

幸いFEZは動作が軽めだからありがたいが、あのまま道具屋前にたむろする人が増えたら
いずれ重くなりだすと思うんだよね。
人が集まる場所で部隊員が雑談するのはちょっと控えて欲しいかなとオモタ
それこそ、10歩移動するだけでだいぶ違うんだからさ。
254既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:49:54.13 ID:r0/W+O9h
晒すのはいいがここじゃなくて晒しでやってくれ
255既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:52:38.67 ID:C9TRTNqv
ハンナ攻めで開幕南降下は悪くないぞ。
距離的に攻めの方が先にオベAT建てれる。
相手も開幕北降下してきたら意味無いが大抵降りてこないので
崖下の前線を維持できれば領域で一方的に勝てる。

まー勝ってたんだけど北が手薄になりすぎてキマイらおいえjpうぃえjrpをいえpjr
256既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:54:12.10 ID:1gsYq6LY
外の道具屋なんていかないからあんまり気にならんなあ・・・。

>>255
あるあるwww
257既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:58:50.21 ID:Vf5AhysS
あれは部隊同士で雑談してるんじゃないのかな
258既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:09:26.90 ID:svondxz+
首都で会話してるのくらい多めにみてやれよ
鯖が落ちるわけでもあるまいに

勝ち馬指向なのは考えものだがな
ゲブにばっかり行くってレベルじゃねーぞ
259既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:19:27.23 ID:M9QRoXWv
>>253
A鯖ゲブでも既に話題にでてきてる内容だが
道具屋で購入なんて20秒あれば済むんだし気にもせんがね。
なんでそんなに気にするのかわからんが…
260既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:37:14.51 ID:uUo9TLK7
いわゆるFF厨にありがちな内容だな
このゲームは無言の首都とかよりかはログがある程度流れてた方がいいだろ
261既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:51:37.24 ID:NPw/EaUc
広場はうるさいぐらいにログ流れる方がいい
262既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:56:44.06 ID:1gsYq6LY
CβBゲブの事かー!!!

軍チャで誤爆するとVIPPERに絡まれたもんだ。
面白かったから良かったが、Oβからは変なのが増えたんでこっちに移動してきたんだよな・・・。
263既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:56:51.80 ID:QJh/dfcX
部隊所属してる人に聞きたいんだけど、会話ってどの位ある?

うちはまだ6人とかその程度なんだけど、ログインしても挨拶すらなくて
同じ部隊なのに交流がほとんどない。

自分はいつもログインしたらメンバー誰がいるか見て、インしてる人いたら
挨拶するけど、返事も返ってくることが少ない。
戦争中とかで忙しい時もあるのはわかるけど、部隊に入ってる意味があまりない
ような気がしてくる。
264既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:02:23.57 ID:1gsYq6LY
>>263
俺のログで流れちゃってる事もしばしば。
戦争行ってるとほとんど会話できないらしい。

俺はMob狩りの方がチャットし難いけどな。
戦争中は移動中にちょこっと話したり、戦争の状況を教えたりする。
たまに軍チャの報告や指示を部隊でやってしまう。

それも気づかないままのことが多い。
265既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:02:26.89 ID:Xpc5dq9B
今気付いたんだが…
定期メンテ8時間てなげー(;´Д`)
なにやってるんだろ?
266既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:06:24.26 ID:5Ig5z1vD
サーバー再起動
キムチパーティ−
267既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:07:44.94 ID:adCic3zj
>>265
ワロタ
268既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:08:31.07 ID:1gsYq6LY
>>265
ガメポじゃよくあること
269既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:10:43.57 ID:NPw/EaUc
>265
公式嫁
270既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:24:39.50 ID:QJh/dfcX
>>264
戦争中とか狩り中とかはわかるんだよ。
ある程度仕方ないなって。

でもログインの挨拶すらないから8割無所属と変わりない状態。
「○○勝ったー」とかの一言目でようやくいたのか!ってなる。

落ちる時も無言が多いから気づけば独り言状態。
271既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:26:54.19 ID:adCic3zj
戦争が出会い頭でしか入れないから部隊ってあんまり意味ないよね
順番待ちできればいいのに
272既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:30:54.51 ID:u6ISTDYF
参戦オンラインが一番ストレス溜まる。
なんでこの簡単に修正できそうなシステムを運営はずっと放置してるのか。
273既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:39:47.97 ID:1gsYq6LY
>>272
とりあえず人数制限無くそうぜ。
どうせ今はD以外は人数足りないなんて事ないだろうし。

と思ったが、ネツは防衛完全放棄で布告しまくりんぐしそうだな。
しかもこっちが防衛ばかり行くもんだから領土が広げられない。

防衛が埋まるまでは布告できないようにするだけでも大分変わると思うんだが・・・。
274既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:40:49.17 ID:2JXvHFVr
それよりも先に戦争中にエラーで落ちるのをどうにかして欲しい。
…何度食らっても困るわ。あれ。
チーターに思われるのも嫌だ…。
275既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:58:16.39 ID:4XA7P8/p
>273
ホルは常に攻められ続けてるから常に布告できない→領地が減る一方。
276既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:59:00.03 ID:EOkzVLhg
>>264
部隊チャットでクリ募集→全然集まらなくてイライラ

これがまじでよくある
277既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:24:55.55 ID:1gsYq6LY
>>276
それだけはねーよwww

とりあえず常敗国にも救済を作らんと辛いよな・・・。
流石に哀れになってきた。
278既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:27:31.08 ID:FUjUCrJo
カセも常敗国に入ってるんじゃないかな?
279既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:29:52.93 ID:P59q+lyv
>>278
カセは深夜の妖精さんがいるじゃないか

今思ったんだが、妖精って表現はエルに使うべきじゃないか?
280既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:45:46.29 ID:Z55iLyqp
皆、ここは、カセがネツに猛攻をしかけるしかないと思う
本土炎上させてやろうぜ
281既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:46:42.91 ID:wZ//ABRE
普通に本土防衛に参加しようにも人数差で入れなかったからホルの大陸で遊んでますた
282既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:48:21.11 ID:C9TRTNqv
ネツはエル経由で攻めようz
283既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:51:12.46 ID:pP53cOjV
普通に中央いけよ中央・・・
未だにエルと戦ったことないよ
ネツに仕掛けた所でゴールデンタイムにこっちの本土炎上させられてりゃ世話無いし。
284既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:52:33.77 ID:urDq5xKx
>>283
カセがネツに仕掛けて、ネツがエルに仕掛けて
エルがホルに仕掛けて、ゲブがホルに仕掛ければいいんじゃね?
285既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:55:25.14 ID:JxcmXvi5
>>283
中央はMOBつえーよ
レベル30とかいるんだぜ
レベル20台のカセ兵がキプ建てすると変な位置になりそうで怖いぜw
286既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:55:58.97 ID:Xpc5dq9B
中央大陸を経由しないと他国に攻め込めないシステムにすればいいんじゃね?

てか、マップを最初見たときそう思ってた。
中央が5カ国入り乱れた激戦地なんだろうなぁと。
287既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:57:59.09 ID:1gsYq6LY
>>285
建てに行ったが、何故か承認されない。

-----がーーーを倒しました。
何でカセ民が中央で狩れてるのか不思議に思った瞬間。
288既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 14:01:35.31 ID:Z55iLyqp
カセってさ
領土取っても次が続かないんだよね

取ったらその次にも開戦しないと取り返されて終わりって感じ
289既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 14:04:32.23 ID:MsQCGLVs
カセは銀行なしのときが多い
290既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 14:08:56.29 ID:P59q+lyv
>>289
あれだけ晒しスレで晒されたら誰もやりたくないなぁ
クリ銀兼軍死様が1スレで4人も晒されたら次は自分かと思ってもう次やらないし

敗戦の全責任を軍師にかぶせ過ぎだと思うんだが
291既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 14:09:21.87 ID:RArJE2PS
一本のオベリスクは弱くとも、
三本まとめればより強固になる。
……わかるな?
292既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 14:10:07.90 ID:RCNEe43Q
カセの軍師晒しはむかしっからだよ
それでひとつクリ銀部隊潰してるし
国民性なのかね
293既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 14:14:25.40 ID:1gsYq6LY
クリ銀やると晒されるのか・・・。
前線で指示や注意してても晒されなかったが、これ以上は危険か。
294既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 14:17:09.29 ID:OAoT6Ywu
カセで軍死をやったことがある
悪気があったわけじゃなかった
が、歩く敗戦フラグと呼ばれやる気減
そしてカセ国から消失
晒しになれてなくて楽しかった分ダメージも大きかったぜ('A`)
295既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 14:19:05.53 ID:eOBKv45e
晒しなんざ私怨が殆どを占めるネタスレだぞ
あんな所鵜呑みにするのは阿呆だけだ
296既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 14:20:22.98 ID:HPr1Xzsk
最近こんなコンボが多いからホント困る

【騎:5 巨:1 レ:×】クリ貯蓄【12】です
A6地点にジャイが向かいました。余裕のある方は騎士様は援護お願いします

Aさん:ジャイもう墜ちてる。あと騎士2しかいないぞ。ログ嫁軍死。
Bさん:あぁ、ホントログ見ない奴多いな。
自分:あ、ほんとすいません。突っ込み在ったらどんどんお願いします

結果:ログ見る→そんな報告は何処にも無い
297既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 14:22:46.73 ID:Xpc5dq9B
ある程度指示は欲しいけどなぁ。
僻地が押されてるのに、指示も援軍要請も無いことが結構ある。

あー、でも、「こっちもっと来て」とかだけの援軍要請は困る。
こっちってどっちだ('A`)
298既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 14:24:21.45 ID:868Aj73L
ログ嫁軍死
が余計だね
後は前線報告だしね
死んだら10何秒喋れないし
299既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 14:24:36.55 ID:P59q+lyv
>>295
鵜呑みにはしないが実際に影口を叩かれてるということは事実
せっかく頑張ってクリ銀とか講習会やってるのに叩かれて国去った人多数いるし
影口なんて気にしねーって言う人じゃない限りやってらんない罠
300既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 14:25:49.51 ID:cscvVqoS
晒しスレなんて見てる奴そんな多いの?3人くらいで進行しているのかと思ってたよ。
301既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 14:26:56.97 ID:OAoT6Ywu
ゲームが本当に楽しかった分
本当に辛いんだぜ?
俺はちょっとなきそうになっt
302既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 14:30:03.30 ID:JxcmXvi5
晒しで軍死叩く香具師は自分が軍死やりたかった自己厨だろ
ちょっと違うなと思ったら軍チャでさりげなく修正してやればいい

「僻地のクリ堀いないから募集」とか「傷ついたナイトさん輸送にまわって」
とかいつも言って修正しようとしている漏れ・・・
誰も聞く耳もってくれないけどな・・・orz
303既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 14:31:50.53 ID:OAoT6Ywu
>>302
一番の問題は、たとえダメ指示だろうがなんだろうが
聞いてくれないことなのかもわからんね
304既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 14:31:58.34 ID:1gsYq6LY
>>296
俺はもうそんなにナイトいない、2・3体がいいところだって指摘したんだけど

クリ銀「ナイト:7 ジャイ:2 レイス1 在庫50」
クリ銀「ジャイお願いします」

おい、前線の話くらい聞け!w
305既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 14:32:16.60 ID:P59q+lyv
>>302
すでにその辺は一々打つの面倒だからマクロに入れた
どうせ軍チャすら見てないだろうけどorz
306既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 14:33:34.64 ID:/CGOlGqa
>>296
文句言われたことはないけど召喚の数がどんどん膨れ上がってくのはあるあるwwww
ジャイアントやレイスとはパーティー組むようにしたほうがいいかもね。
307既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 14:34:21.75 ID:P59q+lyv
>>304
お前さんは敵偵察に行ってるナイトや輸送ナイトを完璧に把握して前線から言ってるのかね?

って突っかかって見たところで一番悪いのは召還解除報告しない人達なんだけど
しかし現状は召還出てるだけ感謝するレベルorz
308既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 14:35:55.19 ID:868Aj73L
カセは妙に弱兵の時あるから
軍死のせいか
弱兵のせいか
レスだけじゃわからんからなぁw
309既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 14:41:08.93 ID:1gsYq6LY
>>307
敵ナイトが複数自軍領域内で走ってるのを見て、そんなに自軍ナイトがいないんじゃないかと予測。
ジャイの護衛が1体しかいないこと、輸送が一体だけいる事、領域内に他にその他ナイトが見えない事。
敵ジャイに自軍ナイトが対処に向かわない事。

これだけあれば予測の材料には十分じゃないか?

そもそも敵ナイト・ジャイを自由にさせて輸送も護衛もせずに偵察に行くのは数のうちに入れちゃまずいだろ。
310既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 14:41:11.93 ID:pP53cOjV
晒された私がちょっと通りますよっと

晒されてたの知った時はちょっとやる気減ったけど
矢面に立つことで後続が続いてくれるんなら、それも良いかなと思ってそのまま続けてる。
その後に続く叩きが無かったのが大きいけど・・・

一時期はクリ銀してたけど、クリ銀を同じ人が続けてたら後続が育たないと思って、今は最前線にいる。
そこしか見られないから、そこの実況しかできないのが難点。反対側にも軍死(でもいいから声出してくれる人)が
居てくれると本当に嬉しい。
ベストなのは、最前線が伝える状況を、後方の冷静な人(クリ銀でもクリ掘りでも補佐でも)が判断して
的確な指示を下してくれることかと思う。それがないから、前線で指揮する羽目になる。こっちは将軍になる気はないんだっつの。

まぁまとめると
ジャイ楽しいよジャイ(゚∀゚)
311既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 14:42:47.03 ID:KvqGjYhB
指揮ってるやつに責任はないと思う
指揮が酷くて負けたなーと感じることもあるけどやることが大事だし責められん
これは召喚も同じことが言えるからどんどんやればいいと思う

作戦や連携や各々の仕事はやりながら覚えてとりあえずゲームを楽しめと
初心者育成にしても勝てる国にするのも長い目でみるべきさ
「楽しむ」を前提にやらないとすぐ飽きるぜ
312既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 14:44:17.38 ID:1gsYq6LY
>>310
俺と同じようなタイプだな。
晒されてないのは俺が既にBL入りしてるからだろうか・・・。
313既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 14:47:49.87 ID:/CGOlGqa
この前、「〜が手薄だからもうちょっと人行って」って指示出たら
わらわらそっちに向かって反対側の要所が軽々突破されて吹いたw

指示だした人が悪いとは思わないぜ。
各個人でマップ見て行くべき場所見極められるようにしてこうぜ、今はまだゆっくりでもいいから。
俺もまだ出来てないけどw
314既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 14:52:43.61 ID:OAoT6Ywu
お前達のレスみてカセに戻ろうかなとか思った
糞軍死でよければ戻ろうかな('A`)
315既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 14:56:41.51 ID:1gsYq6LY
>>314
戻って来い。
どんな指示であれ声出せる人は貴重だ。

わかる人がいればまた別の指示出すだろうしな。
どんな指示が出ようが、結局のところ50人各自が頭を使ってベストを尽くさなければ意味がない。

軍死なんてものは自分の弱さを棚に上げて逃げてるだけだよ。
316既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 14:56:42.08 ID:WxtwdDJw
指揮取ってくれる人には感謝だけど
その状況状況で毎回戦況は違うのに
毎回同じセオリーでやることしか頭にない人が多いと思う。
召還揃うまで、ジャイレイス出ないでとかね。
317既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 15:00:35.85 ID:P59q+lyv
>>316
そんなもの前線が要求してくれないと・・・
前線の様子分からないクリ銀がどうしろと言うのか

輸送ナイトがすでに居る状態なら
/a <pos>敵ナイト居ないので先レイスお願いします。護衛は歩兵で
とか言ってくれたらクリ銀も出すよ
輸送ナイト居なかったらクリ供給パイプ優先するけど
318既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 15:00:40.91 ID:urDq5xKx
郡市様な流れの中申し訳ないが
スカだけの部隊って無いのか?
ウォリが来たら逃げるけど皿は任せとけって感じの
319既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 15:01:03.28 ID:WxtwdDJw
例えば敵ナイトが0の状態で、ジャイ出して向かえば砲撃しまくれるチャンスがあったとする。、
それで誰かが「ジャイで出ます」というと、
「まだナイト出てないからナイトお願い」みたいな感じで
ナイトを優先させて、ナイトを2〜3出してる間に戦況が変わって砲撃できる状況じゃなくなったり。
320既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 15:02:33.28 ID:1gsYq6LY
>>318
そもそも今の状況で部隊で参戦できる事が稀じゃね?
自分ひとりが参戦するのも大変だよ。
321既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 15:04:23.38 ID:JxcmXvi5
>>318
スカは普通に多いからヲリ皿だけの部隊の方が貴重かも

スカならハイドスカ部隊でキプ前と各地のクリに潜入して
状況を自軍に流すスネーク部隊がほしいな
322既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 15:04:25.93 ID:OAoT6Ywu
>>315
わかったぜ、俺はメンテ後カセに戻る

前線の人達が細かく情報を使えて後方にいる人達に伝わるっていうのが理想かね?
323既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 15:07:34.68 ID:Xpc5dq9B
ハイドスカ部隊はいいかも。
スカ多い国なんだし機能すれば強そうだ。
324既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 15:08:02.76 ID:P59q+lyv
>>319
ナイト0なら輸送ナイト優先じゃないの?
輸送出してもらったらクリ供給量増えて次の召還出せられるようになるし

ちなみに
ジャイ・レイス出て前線に着くまでかかる時間>>>>敵ナイトが前線に現れる時間
だからよっぽど相手のオベ展開が遅くない(相手クリ供給量が少ない状態)限り、その手は無謀かと
325既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 15:08:12.63 ID:pP53cOjV
>>319
誰かが「敵ナイトがいないなら出ても大丈夫だよ」って一言添えられるようになるといいねぇ
「ジャイ出ます」だけだと、他が敵召喚報告してなかったらクリ銀(軍師)にゃ判断のしようがない。
声だしは大事だね、改めて。
現状のカセは、ようやく戦闘の仕組みと流れが浸透して、これから応用編に移ろうってとこだから
定石にこだわらない、時に奇襲とも言えるような戦略を覚える段階に来てるのかもね。

最近前線に立ちつつ、戦争物の物語が時々脳裏をよぎる件について。三国志とかアルスラーンとかデルフィニアとかw
武田信玄とか太閤記も時々過ぎるな。かくよくの陣とか。
326既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 15:08:22.95 ID:JxcmXvi5
>>322
幸いなことにカセはスカが多いから前線の状況を後方に流す余裕のある香具師は多いと思う
漏れはチャットする余裕のない両手ヲリなのでそうであることを信じている
お願いだから思わせてくださいorz
327既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 15:10:06.87 ID:JxcmXvi5
>>325
戦闘開始早々にハイドスカが敵キプ前に陣取って召還状況を逐一報告すればいいんだけどねぇ
328既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 15:11:08.53 ID:gh1v+zij
>>320
深夜から明朝なんて部隊ぐるみばっかだぞw
3つぐらいの部隊で過半数の25人以上いたりな 当然大手?だけどな
329既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 15:11:52.70 ID:OAoT6Ywu
>>326
戦争が始まったら前線に出てるスカの人は前線の情報を詳しく流せませんか?
っていってみるとかどうよ
330既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 15:13:43.95 ID:M8KjwTKI
スカ大部隊でキプ一斉パニ
331既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 15:14:41.31 ID:WxtwdDJw
特に最後の望みを掛けてキマ出撃しようとしたら
クリの集まり悪いのに、ナイト優先させる人とかいるよな。
もうこのままじゃ確実に負けるって状態なのに、ナイト出しても変わらないだろって。
で、クリがどうにも集まらないから自分で掘りに行って人から集めてキマ出して時間切れで失敗。
そして挙句の果てには「キマ出すならもっと早く言わないと」とダメだし。
積極的に銀行指示出す人は貴重だけど、こういう軍師にあまり良い印象ない。
332既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 15:17:48.27 ID:pP53cOjV
>>324
輸送はあまり早く出しすぎてもあまり機能しないよ。(輸送先のクリが50溜まってなかったりとかで)
最初に出た騎士が、敵陣を適当に見回ってクリ位置やオベ位置、敵召喚情報を拾って(ついでにHP減らしてから)
輸送に回るくらいで丁度いいって感じかなと思ったり。戦場によるけどね。ハンナハンナ型だと無理だから。

レイスはまだしもジャイの移動速度だと、敵騎士が居ないなら、先にジャイ出して歩かせて、その後騎士召喚して走らせるくらいで
移動速度の都合上丁度良かったりすることもある。(その間の護衛は、同方向に向かう歩兵3,4人で賄う)
実体験も踏まえると、慣れてないうちは騎士で出たは良いものの何していいか分からなくてさっぱり妖精が以下略
ジャイにひっついて護衛しろって言われるほうが分かりやすいと思うよ。
333既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 15:18:43.84 ID:OAoT6Ywu
>>331
そういう時はその人に意見とかしてみたらどうかなと思うんだ
334既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 15:21:19.06 ID:M8KjwTKI
序盤にやられて嫌なのはクリ掘り妨害
なら敵も嫌なはず
体力差がありすぎるとボディーブローも効かないけど
335既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 15:22:57.38 ID:nsSo7b5F
何にせよ柔軟にな
指揮が悪くて負けたと考えるより、その場面で正さなかった自分が悪いと思うべき
一人にそこまで重圧かける必要もないし、色々意見出し合ったほうが後々ためになるからな
336既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 15:25:25.14 ID:M8KjwTKI
そうそう
ヲリだけど連戦で疲れてたら初っ端からクリ掘り1番してたりするし
そうむやみに他人を批判できん
337既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 15:27:26.18 ID:P59q+lyv
>>331
こういう戦略語る人は貴重だけど、こういう愚痴たれる人にあまり良い印象ない。
本人に言え

>>332
「輸送ナイト募集」とか「護衛ナイト募集」とか目的つけたナイト募集を心がけます
正直銀行が前線から何の要求もなくてクリ飽和してたらナイト作るしかやることないわけで
前線が何欲しいか言ってくれたら助かるんだけどねぇ
338既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 15:27:37.47 ID:58AXMOMd
ジャイの仕事が無くなった事を軍チャで言ったあと
「輸送ジャイやれや」って言う人和むわ(*´Д`)
339既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 15:28:37.41 ID:WxtwdDJw
>>333
自分がキマ役でなければ口を挟んでも良いと思うけど。
キマ出そうとしてる人間がキマ優先させろって言うとやっぱ嫌な感じしないか?
それで優先させてもらってキマ失敗したらって考えるとそういうこと言えない。
キマ出す時は、もうキマしか望みがないってことを察してほしいと思う。
340既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 15:29:02.38 ID:1gsYq6LY
このゲームで強くなる為には敗北の原因を他人に押し付ける事じゃなく、自分の非を探す事からだからな。
自分で動けない・考えられない人は指摘されてもなかなか治せないしな。
そういう意味ではよく出来たものだと思う。

50人のうち一人がサボればその一人分を残りの49人で支えなくちゃいけない。
その代わり協力して勝てたときは最高の気分だぜ。
341既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 15:35:16.67 ID:OAoT6Ywu
>>339
こう「キマイラ優先させませんか?」っていって
優先させる理由もつけてみたらどうかな
失敗したら申し訳ないって言うしかないけどな・・・
でも絶対に遂行できるって物はないと思うんだぜ
失敗は付き物だろうしな
今回はそれでだめだったのなら、次での戦争時に試すとかな
342既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 15:44:09.17 ID:pP53cOjV
>>337
私は前線出たら、敵建物を確認して、壊せそうな所を軍チャしてる
誰もジャイが出なかったら嬉々として壊しに向かう(゚∀゚)
もうそれが、崖上から狙撃しまくりな所にごろごろ建ってたら脳汁ダラダラ(*´Д`)
初めてさんにも、敵建造物の位置報告はわかりやすいんでお勧めしときますです。
/a 敵建造物<t>を<pos>から確認、ジャイ狙撃いけそうです

>>338
OK,今度からやること無くなったら輸送ジャイに回るぜ。アレ?
343既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 15:45:19.66 ID:IMskXwan
今のカセにとっては下手&間違っていようと指示してくれる人は貴重な存在、
まだ戦術やセオリーが全く解ってない新規がいっぱいいるんだから
羊飼いの指示が間違ってたらその戦は負ける
でも3回戦ってそのうち1回は正しい指示が出せるかもしれないじゃないか
羊飼いのいない羊の群れは3回戦ったって1回も勝てないよ
344既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 15:46:02.34 ID:WxtwdDJw
>>341
自分がキマ出す立場で、横でナイト出ますとか言ってる人がいる状況で
キマイラ優先させてくださいって言えるか?
キマは失敗する事がほとんどの状況でそのプレッシャーは重い。
自分がキマ出す立場じゃなくてその場に居合わせたら言うけどね。
まぁ、そういう状況の時は何も言わずにナイトに渡されてナイト召還ってケースだから
誰も気づく人はいないんだけど。
345既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 15:49:29.25 ID:OAoT6Ywu
>>344
そうか・・・
うーん、難しいな・・・
346既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 15:50:49.31 ID:JxcmXvi5
>>344
そのナイトにクリ輸送してもらって護衛してもらいながら出撃すればいいじゃん





・・・僻地クリ堀いないと意味ないけど
347既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 16:04:41.49 ID:HNEnMXL+
自分にやましいことが無いなら堂々としてりゃいいのに
348既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 16:06:23.58 ID:1gsYq6LY
今INした。

なんじゃこりゃあwww
349既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 16:12:19.35 ID:Q7XZ1seU
インしたら吹いた
350既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 16:14:04.21 ID:OAoT6Ywu
カセ本土炎上中?
351既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 16:34:01.32 ID:r0/W+O9h
えっととりあえず・・・本土取り返しにいこうか。
352既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 16:36:28.42 ID:f6aG814B
とりあえず本土を緑地化しないとな。植林計画をたてねば
353既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 16:48:28.46 ID:Q7XZ1seU
もうやだこの参戦おんらいん
354既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 16:58:36.22 ID:b9WvYm2J
キャラ名決めるのに二日かかったけど無事決まった
C鯖カセで始めるのでよろー
もちろん二日もあったからwikiは熟読済みだぜ
355既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 17:00:13.52 ID:OAoT6Ywu
敵国が少なくて参戦オンライン
356既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 17:14:09.24 ID:r0/W+O9h
なぁ・・・今の戦術目標がホル本土なんだけど・・・
357既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 17:29:34.68 ID:Q7XZ1seU
今のタマライア水源…ネツ強すぎワロタ
こっちウォリ2相手ウォリ5-6とかどう止めれば
358既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 17:37:11.03 ID:MsQCGLVs
Lv低い奴は遠慮せず召喚やって欲しいもんだな
359既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 17:40:58.93 ID:Xpc5dq9B
明らかに押されてる戦線に人来ないとムキーってなるね…
結局そこから押し込まれたし(´・ω・)

声かけてみてるんだけどなぁ
360既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 17:45:45.46 ID:uUo9TLK7
他の戦線もキツイってのがある
僻地堀とかで堀が分散して堀過剰ってのはよくある
てか序盤からのちょい僻地堀の利点って少なくね?
361既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 17:51:49.09 ID:JxcmXvi5
>>360
僻地からの輸送手段がない(輸送ナイトがいない)のが問題なのと
召還やりたいって香具師がいないのが問題
僻地で掘ったクリを徒歩でキープまで持って行ってもだれも召還しないから
自分でやって僻地クリ堀がいなくなって終盤押しこまれる悪循環が多いと思う

序盤の僻地堀の利点は後方オベ建てがすばやく出来るのでキプ前クリを前線オベAT建てにまわせるべ
362既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 18:01:03.06 ID:AJhIMjEv
召還希望者が少ないのはきついよな・・・
結局できる高LVがやっちゃうから、前線がそれだけ不利にもなる訳だし

低LVでもやった事なくてもいいからやってみようぜ
失敗したってすぐ死んだって誰も怒らないからさ
363既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 18:09:41.00 ID:C9TRTNqv
チュートリアルで召喚の練習とかどうよ。
時間だけ決めて、攻撃or防衛の人数少ない方に適当に入って召喚戦。
死んだら入り直してまた召喚。
動きに慣れとくだけでも全然違うとおもわれ。
364既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 18:19:42.43 ID:wqooj0VQ
>>363
んじゃ
「第一回キチキチ召喚獣大戦争」
場所:チュートリアル3
時間:本日20:00〜
内容:とりあえず召喚獣になって立ち回りを学習しよう
目標:ナイト同士のvs戦を上達させる
365既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 18:26:28.19 ID:1gsYq6LY
>>364
それ面白そうだな。
時間があったら行ってみる。
366既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 18:28:46.09 ID:C9TRTNqv
20:00までに帰れるか分からんが行ってみるお
367既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 18:41:36.09 ID:YsmR+lm2
カセの戦争って入って1分で勝つか負けるかわかるわ
368既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 18:42:12.30 ID:/CGOlGqa
ホル本土のカセ領が鉄壁すぐるw
369既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 18:49:45.06 ID:N2ZPVAHO
同じくなんとか20時までに帰って参加してみるぜ
370既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 19:17:14.90 ID:pP53cOjV
今ホルvsエル参加してるんだが

召喚クリだぶついてるのに召喚させてくれないこのクリ銀が理解できないんだが・・・
クリ銀が希望してる奴じゃないと出させてくれないっぽい

アリエネ
というかその発想は無かったよw
371既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 19:17:59.33 ID:B/ESy3qo
アーバイン街道、キープ位置がどうみても工作員です。
本当にありがとうございました。
こんなん戦術以前の勝敗だったよ・・・
372既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 19:29:13.19 ID:mdoXDHem
今からのアードラットをホルに勝たせようぜ!


ゲブと戦いたくないだけだけど
373既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 19:40:34.50 ID:uUo9TLK7
装備買うためにお金稼ぎでmob倒してると布告あって参加する
そしてまたLVがあがる
ますます装備が追いつかなくなる
駄目スパイラル多いゲームだ
374既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 19:41:08.03 ID:f6aG814B
とりあえずは本土からの敵の駆逐が目標になるだろうけど、確かネツの戦術目標が
ローグローブらしいから慢性的に北の国境は戦場になるだろうなぁ
375既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 19:54:07.21 ID:m7dX3M9B
>>364
今数人待機してる。
376既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 19:56:43.39 ID:9GUAgVeR
>>374
なら意地でも追い出さないとな
377既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 20:19:13.20 ID:N2ZPVAHO
>>375
帰れねーorz
378既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 20:22:53.21 ID:M8KjwTKI
クリ掘りはクリ渡してくんなハゲが
コラント中央にオベたてろアホか
379既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 20:30:25.87 ID:Xpc5dq9B
どうにもジリ貧だなぁ。ハンナハンナ攻め。
開幕南崖オベ+降下の方がいい、って意見に賛同したくなってきた。
380既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 20:35:42.61 ID:B0oXjHcK
さっきのハンナハンナ、最初の部分でついた差を埋められなかったね

俺も開幕降下がいいとオモタ
381既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 20:38:34.43 ID:f6aG814B
降下はネツの前衛部隊とガチ打ち勝たないといけないからそれはそれであれだけどな
あそこでカセが勝つパターンは支配領域で優勢に立って頃合を見計らって仕掛けて
逃げ切りって感じだから、オベ展開の領域戦で負けてる時点で結果は後を見るまでも無く
わかっちゃってるのが悲しいが
382既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 20:38:47.74 ID:Xpc5dq9B
北が押され始めた頃に南降下しだしてて、あまり北に援軍来てくれなかったもんな。
んで、結局北が抜かれてた。
ナイト呼んでもほとんど来てくれないし(´・ω・)
383既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 20:43:08.52 ID:f6aG814B
タイミングなんだよな。投入できる戦力は両方とも限られてるわけだから
たとえ敵が北から降下してくる素振りを見せてても、大兵力で南から降下してしまえば
敵も南に兵力割くしかなくなるわけでそのぶん優位に立てる。後手に回りすぎてる
感があるな。そのぶん損してる感じ
384既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 20:45:49.99 ID:Xpc5dq9B
>>383
まさにそんな感じ。

まぁ俺もオベ建ての位置にまだ自信ないんだがw
385既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 20:47:28.06 ID:j6JyyCec
ハンナハンナ攻撃側はやっぱ開幕攻めがいいなぁ
カセはスカが多いからATがたくさん建って待ち構えてるとこに
突撃はきつい気がする
問題は今ある最初に召喚ためて突撃する風潮ができてるからそれを
壊すこの策をしてみんなが突撃に続いてくれるかどうかだ
386既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 20:47:40.31 ID:7VJuWa2n
ちょっと質問なんだけど、
よく弓スカvs弓スカの時に使うビュンビュン連射できる弾速の速いスキルって
イーグルショット?
当方ハイブリッドスカなんだがあれ連射されると射ち負けて
敵ソーサラーを中々射ちにいけなひ
387既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 20:51:04.12 ID:4IwZoY1l
落ちそうなのであげますよ〜
388既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 20:59:09.92 ID:z+9mYkY4
>>386
先が尖ってたらトゥルー
尖ってなかったらイーグルかな。


トゥルー持ってないけど。
389既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 21:02:02.63 ID:KvqGjYhB
>>378
前線の歩兵はどうしたらいい?
死んだ時にクリを銀行とかに渡して前線にいくか
前線押した時のオベ用にすればいいか悩む
390既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 21:07:03.27 ID:ul/gMgZ1
ここでハンナハンナ開幕降下がよさげーって言われてても
現地で実際に降下しようぜ!って言ったとき、
肯定否定関係なく、反応が全然無いのが寂しい
とにかく意見出してくれるヤツが少ないのが寂しいぜ
ガケの上に突っ立って待っててもどうにもならないだろうによう・・・
391既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 21:15:04.20 ID:M8KjwTKI
>>389
すまん
オベ建てがウンコだったから腹がたってた
渡しても支障ないorz
392既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 21:15:46.69 ID:P59q+lyv
>>370
クリ銀いっぺんやってみろよ('A`)
一気にトレードが集まったりしたらすぐに対応なんてできん
そんな所に「ナイトクリ募集」とか言ったくせに
自分の持ってる個数くらい言わない奴とか@〜個言わない奴が入ってきたら
一番最後行きだ('A`)
トレードの合間ぬって「/s 個数くらい言え」ってマクロ挟むけど
393既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 21:25:02.71 ID:1gsYq6LY
>>386
ビュンビュンはトゥルーじゃね?
イーグルは敵の移動先を見極めてやらんといけないからそんな連射しないと思う。
394既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 21:27:41.64 ID:Xpc5dq9B
開幕降下した。
敵はノーマークだった。誰も来ていない。
後続はE6にオベ建てお願い、って最初から言ってたのに誰も建てに来なかった。
先に立てられた。
負けた。

次は自分でクリ集めてから降下するよ…
395既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 21:28:01.96 ID:pP53cOjV
>>392
クリ銀が@50 50持って待機してるのが2人 呼びかけても召喚が出ない
こっちは「●●なります@△△」と範囲で発言
クリ銀はレイス出ての一点張り(残30分程度で騎士3、巨人0)
駄目押しでクリ銀の周辺に人気なし

これでスパークしてるんなら詫びるが?

言ってることには同意するけどね。自分も銀行してる時にんな奴いたら後回しだから。
396既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 21:29:27.10 ID:/CGOlGqa
トゥルーの当たり範囲は異常
397:2006/12/18(月) 21:30:03.00 ID:iYfKbSvO
>>394
あれってそういう意味だったのか?
なんかログ見たときの印象は最初降下して時間稼ぐのニュアンスに聞こえたし
座標も崖上の範囲かと思った。
すまんの折角の特攻無にしてしまったかあ。
398既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 21:31:52.85 ID:1gsYq6LY
>>396
片手相手にもトゥルー連発してくるぜ!

奥に氷皿がいるとどうしようもないお手上げ。
突っ込んでも解凍してくれるからいいんだが、トゥルーは地味に痛い・・・。
一撃50も持ってかれるんだぜ・・・。
399既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 21:32:41.17 ID:Xpc5dq9B
>>397
開幕降下して時間稼ぐから、崖下に先にオベ建ててしまいましょう、って意図だったかな。
日本語ってむずかしいなw
400既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 21:40:33.24 ID:P59q+lyv
>>395
そうか・・・そんな状況だったのか・・・
ついつい初心者様が一人よがりで言ってるのか思った
これからも頑張れCカセ
401既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 21:44:34.25 ID:cscvVqoS
さっきハンナハンナ崖タイプの攻めホル対防衛ゲブ戦のゲブ援軍にいってきた。
開幕降下を選択したホルはLv30近いオリ5人↑くらいを先頭に特攻、崖下にオベ+AT4本くらい建設しゲージ゙的にも優位に立つ。
ただ、堀り→召喚の流れはゲブが速かったのか中盤以降に少しずつゲブに傾き始める。
ゲブのレイス+ジャイ2が崖下に到着、崖下AT+オベを破壊。
ホル歩兵は降下に躊躇し始めそのまま「降下=蹂躙」の図ができて終了、なかなか熱かった。
降下選ぶなら、wiki通りの「迅速なクリ供給&召喚と途切れない歩兵降下」が重要だろうけどやっぱり攻めはきついな。
402既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 21:44:49.56 ID:VeOs/jKG
     __,,,,... -―‐-、__
=ニ_" ̄-...._,二   ,,..=''"   ""''=-、_
  ~~'''''‐、_ ''=;;;>ー`'―――--、    ヽ、     ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
       `/         ヽ ヽ‐-、  ヽ   /  .る る と  |
       |エ`l  =''''エヱ,'' ‐/ /\    .l   l.  る る う  〈
       /(・)`|   /(・)  >  ヽ    \|   |.  る る お  〉
       /〈  ̄ "'  ,`ー- ' i   /\    |   〉  .る る る   |
.      l::::ヽ___ヽ  。゚ , ' l  ヽ__  /   〈   る る る  |
      |::::::r〜‐、     /     ,r、`i/    l.  る る る  〈
.       |::::::))ニゝ     /     2り /    _ノ     る る  ,〉
       |::::(_,,   /     (_/|-=二__        る  /
      !::  ""        / 入. |        \____/
       `ヽ、__,,,,........,,,,_/ / || |l|
.          〕;;;;;;;;;;:::::=''" _/||  ||/ |
       _|| ̄|| ̄|| ̄ ||.  ||,/|| ヽ
    '" ̄  ||  ||  ||   || /|    \
403既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 21:45:16.87 ID:l255FFzG
>>392
ナイトクリ募集なら40渡しとけ

あわててるから個数指定無しだと
何個必要かわからなくなるだろうけど
そこは落ちつくか慣れるまで頑張れだな。

必要な最大数渡してクリオーバーでキャンセルされたら
軍チャで切れても良いからさ、マジで
俺がその場にいたら味方になってやるよ
404既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 21:48:00.38 ID:/CGOlGqa
ホルのカセ領消えちゃったのか。再び戦争難民増加。
405既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 21:50:12.59 ID:P59q+lyv
>>403
キャンセルするくらいならトレード出さずにマクロ挟む
ナイト解除or死亡って言った直後なら迷わず40渡すんだが
406既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 22:03:08.91 ID:H1aoc554
>>364に参加してた皆さん乙であります
召還(特にナイト)の動き方学べて、模擬戦も出来たしいい2時間でした
最後のジャイ祭り笑いすぎて腹痛かったwww
主催者さん&進行役さんありがとう!
407既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 22:03:43.10 ID:dmknzb+E
ttp://upload.fewiki.com/src/1166447002547.jpg
乗り物講習会おつかれさまでした
408既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 22:08:14.91 ID:Xpc5dq9B
ひょうたん型マップ、いつも右が薄くて抜かれてるんだが…
勝ったときはむしろ右を押し上げてた。
キープに近い中央と左ばっかり向かう人が多いからかな(´・ω・)

なんて言えばわかってもらえるんだろうか…
409既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 22:24:43.61 ID:f6aG814B
中央開幕中央に大挙して左右の展開遅くてオベで完敗してるな。敵が攻めても来ない
中央のオベに歩兵が何人も護衛についたり、敵オベがフリーなのに何故かみんなAT壊しにいったり
ギャグでやってるのかと思ってしまう
410既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 22:32:17.70 ID:NLksmf8v
ちょっと前のラインレイ、最初から最後までずっと領域勝ってたのに終盤逆転されたんだけど、
そこまでこっちのKILL多かったのか?
別にオベもATも壊されてなかったし何があったんだ?
411既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 22:34:38.76 ID:M8KjwTKI
>>408
まず中央、中央堅いからから揺さぶってくるんだと思う
中央突破なんかできないからAT網敷けば死に戻りに呼びかけたらどうかな
412既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 22:34:42.25 ID:4IwZoY1l
今のアベル谷すごかったな
どうせ北誰も行かなくて負けるんだろって思ってたら……
バッタバッタとなぎ倒してゲージ1.3本差で勝ち
カセ強すぎwww修正されるねwww
413既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 22:36:38.78 ID:Xpc5dq9B
さぁ、ハンナハンナだ。
414既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 22:36:59.00 ID:M8KjwTKI
アベルは開幕ごろ敵さんに崖上オベ建築阻止して崖下に味方オベ建つと
北は防衛ライン構築が容易くなるよね
415既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 22:38:44.79 ID:f6aG814B
負ける時は前線押し込められて負けるな。チキン弓スカ多くて届かないような位置から
ペチペチ当らない通常矢撃ってるのが多杉。前線のヲリ皿のすぐ後ろくらいまででて
レイン降らせてくれないとどうにもならんぞあれ・・・敵皿が気持ちよさそうに前線で自由を
謳歌してる
416既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 22:40:30.67 ID:PjHT5xnK
アベルは最初に北に向った一団だったけど
クリ堀して 回すのがテンポ良くいったのがよかったと思う
それでオベ立てて アロータワー立てて前線を作れたから
417既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 22:41:57.07 ID:YsmR+lm2
アンバーステップまたゲプに取られたのかよ・・・
って思ったらネツじゃねぇかwww
418既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 22:57:24.19 ID:JxcmXvi5
戦争はたくさんあるのに敵が防衛戦に参加してくれないから入れないorz
419既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 23:02:24.09 ID:cscvVqoS
カセ本土のネツ領戦、4箇所ともネツ軍-5とかどうよ orz
420既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 23:03:32.52 ID:VeOs/jKG
2vs7で戦争とかずいぶん少ないなぁおい
421既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 23:08:10.10 ID:E5tbzF9h
中の状況をのぞいてみたいw
2vs7
422既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 23:13:31.21 ID:cscvVqoS
コラントやばいぞ。
開始10分過ぎたのに未だにネツ側6人とか・・・。
どんな見捨てられ方だよ つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
423既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 23:18:09.16 ID:Xpc5dq9B
ハンナハンナ、開幕降下成功したよ!したよ!

次は防がなきゃなー
424既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 23:18:48.31 ID:4IwZoY1l
ハンナァアアアアアアアアア!
勝った、勝ったよママン。・゚・(ノ∀`)・゚・。そして、おやしみ
425既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 23:20:42.82 ID:pP53cOjV
ハンナハンナの開幕速攻 実 地 で 試 し て き ま す た

結果:僅差で辛勝
終盤北の防御が弱くて押し込まれたけど何とか堪えました。
敵キマが来なかったから良かったようなものの・・・
北にも人数裂いて、クリがだぶつかずがんがん行けば楽かもしれません
後は敵次第。

ここは開幕特攻のほうが良いかも知れないです。勇者求む

P.S 晒され覚悟だったが、軍死にならんで良かったw
426既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 23:20:50.57 ID:B0oXjHcK
ハンナハンナやっと勝てたぁぁぁぁぁあ
427既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 23:36:56.59 ID:uUo9TLK7
開幕特攻と聞いて脳筋内藤の俺様が来ましたよっと
428既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 23:41:12.44 ID:qRJMjiYI
クリ堀場が少なくて輸送もままならない状況のとき、
死に戻りの人でクリ1個でも持ってたら
クリ銀に預けてくれるとありがたいと思ったけどどうよ?
429既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 23:52:40.18 ID:0AsLGE3B
なあ、31になったんだ
さすがにこのくらいのレベルになると装備品を配ってる人もいなくて
装備も馬鹿みたいに高いからMOBのドロップ狙いで狩りにいったんだが
30くらいのハーピーとかゴブリンとか馬鹿みたいに強いんだけど
あれどうやって狩るんだ?
ろくなPOTもないのに
430既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 23:56:57.66 ID:m7dX3M9B
>>428
正解。
431既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 23:57:56.35 ID:pP53cOjV
>>429

エニグマ箱から30装備出るよ
30装備譲ってくださいって言う人がいるなら売値で譲る(5000G程度)けど
大体は自分用を残して換金することが多いかな。
432既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 00:03:30.08 ID:IeE837Tq
>>431
それは知ってるんだ
けど31↑の装備は出ないんじゃないの?
とりあえずヲリのレジェンド系のドロップ狙ってハーピー狩りしてるんだけど
強すぎて歯がたたん。
433既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 00:05:12.04 ID:p/5mPR9v
おれも装備買う金なくていま狩りしてる
ピコーン!〜に宣戦布告しました
とか聞くとうずいてうずいて・・・orz
434既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 00:06:03.47 ID:JR0GXMlQ
延々と連打しても、どこの戦場にもはいれず、mob狩りばかりあきてきたよ
なんとかして
435既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 00:06:11.73 ID:lihE7Txm
>>429
よう俺、雷皿30の俺は25くらいの敵でも必死だぜ・・・
30のハーピーとか無理orz
436既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 00:10:26.80 ID:IeE837Tq
>>435
やつらの槍長すぎなんだよ
HPやばくて逃げてても普通に攻撃が届くから
どうしようもない
437既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 00:12:52.13 ID:U/VW0Ykd
今のローグローブは冷や冷やしたぜ(´・ω・`)
438既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 00:13:47.19 ID:ucZLHEHV
大分、本土回復してきたねー。

そろそろベーコン代も儘為らなくなってきた…明日はMob狩りかなぁ
439既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 00:14:06.18 ID:5N3fhRsz
本土が緑色に戻りつつある・・・!
440既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 00:18:13.63 ID:fd7+j8O3
そういや27前後のオークから31用の弓が出たな
441既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 00:18:34.54 ID:ucZLHEHV
ちょっと聞きたい。
まだレベル19の氷皿なんだけど、ringで買える+1装備って買っていいものなのかな?

なんとなくもったいなくて使ってない(´・ω・)
442既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 00:18:38.54 ID:DRD0tbff
夜の早い時間帯の
なにも報告なしに黙々と前線で戦い続ける集団
あれなに?
50人いて堀2、3人だけでどうしろと。
443既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 00:23:30.67 ID:p/5mPR9v
ほんま12時〜カセくそつええなw
444既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 00:30:55.95 ID:14Ce95tG
さっき蜘蛛3でオーク狩りしてたそろそろ30ハイブリスカ。
夜になって死体系が湧き出したんだが、そいつらの攻撃1hitで400とか持っていかれて吹いた。
レベル差5くらいちがうとハンパないですなコレ。
445既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 00:35:39.05 ID:42uJXbAL
つーかゲブに攻めすぎだろ・・・これは
446既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 00:37:58.36 ID:am43vWrz
>>441
聞いたところによると32からレベルが上がり難くなるらしいから
リング使うなら30〜の装備の方がいいんじゃないかな。
オサレ用ならいいけど強さを求めて30以下の装備にリング使うのはもったいなさそう。
447既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 00:41:11.99 ID:ucZLHEHV
>>446
なるほど。くわしくありがとう〜
448既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 00:43:37.66 ID:/Ni5Os/G
本土奪還おめでとう
449既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 00:44:30.30 ID:ucZLHEHV
今日は本土でしか戦ってないや(;´Д`)
450既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 00:58:56.65 ID:fd7+j8O3
30→31がexp300kで
31→32がexp1Mなんだけど

32→33もこの調子でハネ上がるのか…?
451既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 01:07:21.56 ID:QPc8gCFR
キンカッシュでキマ出した二人GJ!
452既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 01:09:28.50 ID:am43vWrz
見事なほどに2連キマイラすごー!二人ともGJ!!
自分はまだ錬金の書も見たことが無い・・・
453既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 01:19:25.91 ID:V06VzV3V
>>450
1540000
454既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 01:25:03.17 ID:FbiUABjI
>>444
ハイブリスカのスキル構成教えてください><
455既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 02:04:03.54 ID:u5jhHDUw
今のキンカアホすぎる。初期に敵少数降下してきて崖下待機組が15人位いたのに2,3人しか撃退にいかず座ってた軍死様が
「ミイラ取りがミイラになる」「聞いちゃいない」とか池沼発言するわ
敵降下してきたのに敵歩兵20↑に大してこっちの歩兵は10人位しかいなくてしかも全員崖上で当たってない範囲攻撃バラまいてるわ
キープ前見てみたら10人以上いるわ

普通に考えて勝てるわけないのに何してるのと
456既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 02:18:55.07 ID:IeE837Tq
ヲリだがドラテオンラインでMOB狩れなくなったのはかなり響いている
MOB狩っても装備品のドロップ率悪いし自分の職にあったものはなかなかでないし
デスペナ悲惨だし必要経験値多いし本当にマゾすぎます。ありがとうございました。
肝の戦争も前線でカクカクなって袋叩きに合うだけだし、そろそろ潮時かな。
10日間くらいか。まぁ遊べたほうだったな。
ノシ
457既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 02:20:26.76 ID:p/5mPR9v
444じゃないけどおれはこんな感じ
ttp://feskill.omiki.com/FE_sco.html?010LKLLI0#5AHDBGEC
ダークネスにいくかアムブレにいくかは個人の自由じゃない?
あとトゥルーにいくかレインにいくかも自由。
弓スキルがトゥルーorレイン
短剣スキルがブレイクor霧のどっちかじゃない?
458既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 02:20:36.51 ID:FbiUABjI
>>456
なんだこのうざそうなゴミは
お前でいいからハイブリスカのスキル構成教えろ
459既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 02:22:27.67 ID:FbiUABjI
>>457さん、ありがとうございます><
とりあえずアローレインはもうとっちゃったんですがマズかったですかね;
460既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 02:24:53.73 ID:KbzX5CIG
http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?LL0LEL000#C549ABDE
ボクはこうかなあ
弓メインのハイブリだけど
ヴァイパーを外してブレイズかポイズンかも入れておきたい
461既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 02:27:36.70 ID:KbzX5CIG
アローレインは実際かなり使えるし
パニは使える使えないじゃかなり違うからとっておいて損はないし
多数に囲まれる状態で離脱用にアムブレを覚えるんじゃなくて
集団vs集団を意識した使い方が出来るようになると強いんじゃないかな?><;
462既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 02:28:32.11 ID:fd7+j8O3
FbiUABjIの変貌振りにワロタ

>>453
thx!!
35まで頑張れるかちょっと怪しくなってきたぜ
463既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 02:29:35.18 ID:FbiUABjI
なるほど、とても参考になりました
とりあえず>>457さんも>>460さんもとってるイーグルショットをとってから次を考えます><
ありがとうございました!
464既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 03:55:59.77 ID:fCEvRQmp
ハンナハンナ負けたorz

戦力貯めて降下するはずだったのが先に攻められて降下せずに負けた
十分準備は出来てただけに残念
ただ最後は領域で負けてたし
ボロボロにまけるかもしれないけど勝てる見込みある攻めと
善戦はするだろうけと100%負けしか見えない防衛だったら攻めようよ

戦力貯めての降下作戦は仕掛け時がむずかしいな
きちんとした指揮官がいないから攻める時ためらうね

ちなみに「ジャイ不要」って戦場で聞いて勝ったためしがないな
465既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 03:56:50.44 ID:5aX55Z7K
やっぱりスクエニだな
ネクストがはんぱなく増える
しかし30後半もちらほらでてきてるな
マジ廃ってレベルじゃねぇぞ
466既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 03:58:58.42 ID:Repsh5ZE
>>464
防衛だったら無理して降りなくていいんじゃよ?
むしろ、敵の降下が抑えられないんじゃ降りても同じ事。
467既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 04:20:02.72 ID:79R33jxp
>>464
歩兵戦で前線押し上げないとキツイのに弓が多いカセじゃそれも辛い
押し上げれない状態でジャイアント降下したところで的にしかならない
前線が押し上げれそうになったくらいで作っても間に合う

防衛側なら時間切れ待っても勝てるから防御に徹すれば良い
相手の建物わざわざ破壊しなくてもいいんだぜ?

それでもお前さんはジャイアントの用意が必要と言うのかね?
一体くらいなら対岸の崖上から潰せる建物潰しに居ても良いかもしれんが
468既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 04:23:56.06 ID:14Ce95tG
なあ・・・さっきの対ホルin渦巻きMAPなんだったん?
「ジャイ出れませんか前線のオベおります」
「ナイト出てるの?」
「ナイト出してなにやるの」
「まだ歩兵戦なんだから・・・」
そのすぐ後
「敵ジャイ発見*3+護衛ナイトウンヌン」
当然こちらの召喚は死にまくったジャイ&ナイトがちょっぴり
結局軽く1ゲージ負け。
タダでさえ渦巻き防衛不利なのに、輸送ナイトすら出てませんでしたよ?
敵発見してから召喚準備ですか、ナイトいないからレイス名乗り出る人すらいませんでしたね。
469既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 04:30:31.62 ID:dv5LfY5J
とりあえずさ
弓の人は高レベルヲリがクリ堀やってるのみかけたら率先して代わるから前線行って下さいって言いましょうよ
誰もいないから仕方なく掘ってる場合多いんだから
無言でクリ押し付けて前線に駆けていく弓スカさんもいるし・・・
戦闘したいならせめて召喚やってください
おねがいします
470既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 04:46:29.00 ID:14Ce95tG
>>469
ヲリやってるけど、よくスカにクリ押し付けられるよw
471既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 04:48:35.21 ID:V06VzV3V
輸送もいれて4、5体ナイト欲しいよな
あとは成り行き逐次投入になるんだし
472既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 04:49:03.20 ID:am43vWrz
キマGJで終ってなんでキマ使わなきゃならない状況に陥ったのか反省しないと成長できないよね。
でも自分もまだ経験浅いからあそこはこうするべきだ!ってズバッと言い切る自信がない・・・
473既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 05:21:38.23 ID:0aqNYnMi
反省会なんて出ません
474既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 05:25:33.31 ID:D0JiQdPX
・・・現在Lv27の皿は前線にいるべきですか?
それともクリ銀やっててもいいですか?
475既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 05:29:38.97 ID:jLYz5gtC
>>474
前線池
476既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 05:38:03.63 ID:V06VzV3V
ジャコル久々にムカッときたなwwwwwwwwwwwwwww
477既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 05:38:07.40 ID:79R33jxp
反省会やらないと国に未来ない罠
478既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 05:40:02.45 ID:fCEvRQmp
>>466
>>467
あきらかにゲージ負けてて守っても勝ちはない状況だったんよ

479既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 05:41:59.55 ID:79R33jxp
>>478
時間切れは防衛勝利でな?
480既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 05:52:22.14 ID:fCEvRQmp
あの状態で時間切れなんてのぞめないだろ
戦場にいたひとかな?
481既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 05:55:39.03 ID:14Ce95tG
ハンナハンナ系崖マップはなあ・・・。
崖下降下に集中しすぎると、北からの敵少数精鋭降下部隊(特にキマイラカウンター)が怖いよなあ・・・。
まあ、だからこそ攻めであそこ勝った時の達成感はハンパじゃないわけだが。
482既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 06:41:40.37 ID:LM76SX1V
ハンナハンナ型MAPで時間切れになるか?Cβからやってるが一度も無いな
大抵防衛だと領域負けるし、オベとAT壊されるわけだからその分キープダメあるから
攻めた方が勝ちやすいと思うのにこの国攻めで負けることが多いよな
483既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 07:05:12.59 ID:TRngiHSR
ハンナハンナ型でまともに攻めた経験が俺はないよ
ちょこちょこ突撃する人がいたり
突撃のタイミングがばらばらだったりね
Oβ組だから戦争数も少ないけどね

でも歩兵の差ももろにでるMAPだと思うんだけど
ネツを相手にすること多いからこんなもんじゃないかな
対ホル戦をこのMAPでやったけど
早漏で降りちゃった人が結構いたけど勝てたしね
484既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 07:09:02.03 ID:u5jhHDUw
時間切れとか言ってる池沼は領域ダメージって物を知らないアホだろ
こういう奴が多いから誰もオベ守りに行かない
485既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 07:48:24.29 ID:V06VzV3V
ごぶふぉぉぉぉぉおおおおお
486既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 07:54:23.88 ID:VBICbfur
ハンナハンナ型で攻め側だと
開幕特攻、それと平行して崖ぎりぎりにオベ配置
で、しばらく領域ダメージを与えたら一度体制を立て直して後半戦へ
そのまま押し込めそうならそれもよし
てな感じかなぁ
487既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:48:14.00 ID:fX4xaTcJ
むしろハンナハンナ で 防衛負けする状況が不思議なんだが・・・
まともにオベ展開できてたら、どうみても防衛のほうが領域広くなるはずなんだけど?
というか今までネツと数回やって、開幕速攻以外で領域勝ちしたことないぞ
防衛側なら、北は変な位置に建物作らなきゃどうやってもジャイ砲撃無理だし駆け上ることも不可能
北放置して南の戦線押し上げてAT立てちゃえば乙ですよ。

ハンナハンナ 型 だとまた別かもだけど。
領域以外にも問題点あったんじゃないかな、多分
488既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:54:06.06 ID:QGxpt4+t
ホッ
             ホッ

ハンナハンナハーレーイー!!
489既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:12:24.04 ID:79R33jxp
>>484
領域ダメージだけで勝てると思ってるのか?
半分しか制圧してなかったら時間切れになる
9割支配しててもオベだけで勝つなんて無理だし

防衛で負けてるのは何も知らずに崖降りてdead献上してる馬鹿と
東側で攻め負けてオベ折られてkill数で負ける時くらいだろ
開幕速攻やるときはもっと人数引き連れてやってくれ
490既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:24:31.27 ID:lABKIAY8
ハンナだろうがどこだろうが手薄なところを効果的に攻めるのは常套手段。
「防衛だから守っておけばいい」というのは柔軟性に欠ける。
敵は100人いるわけじゃないんだから、どっちかは手薄になるんだよ。
相手の攻撃を完璧に抑える自信があるなら防衛重視で異論はないが、
歩兵戦に強いと評するネツ相手にそれではチグハグだな。
491既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:28:29.57 ID:zlrFaE7w
ごめん、ハンナハンナでジャイやってたら落ちた。
崖上から、じゃなくて回線が
492既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:31:24.63 ID:V06VzV3V
>>490
同意
相手を慌てさせないと
カセは突破されて慌てる事が多い
493既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:31:46.78 ID:LLrYb1Wo
ハンナハンナ防衛は準備に時間かけすぎ。
クリ渡せなくてキプ前で待ってるうちに敵に攻めてこられて
慌てて崖下向かうとかで勝てるわけがない。
他はともかくネツ相手のときは時間半分超えたら
いつ降りてきてもおかしくないと思って準備してないと駄目だと思う。

今の召喚が出にくい状態なら、最初にこっちから降下したほうが
まだ五分で戦えることが多いだろうな。
494既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:46:28.91 ID:qB5PdCa+
ハンナハンナ攻めで開幕降下以外で勝った事ってそもそもあるのかな?
どう時間かけて準備しても相手の準備の方がしっかりしてるから
攻めきれない。
ならスタートダッシュで崖下制圧してそこを死守した方が勝てる確立
高いと思うんだけど何で開幕降下ほとんどやらないんだろう。
495既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:46:55.85 ID:7FwhqGwD
ハンナハンナで召喚準備してから崖降下で負けるのはこっちにウォリがいないからな気がする
敵はウォリばっか,こっちはスカばっか,降りてもウォリにボコられて帰ってくるだけなんだ orz
496既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:52:29.05 ID:LLrYb1Wo
ああ、32ヲリの俺が馬に乗って降下してるからな…。

ほんとは歩兵で出たいんだが召喚のなり手がいないと
いつまで経っても降下できないから仕方なくやってる。
497既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:04:29.31 ID:Zy4/N92f
そのハンナハンナが現在のネツの戦略目標です
周り全て埋めて攻めれなくなるようにするのが目標っぽい
目標が終わったら一軍は他にいくと思うからしばし耐えてください><

Byネツ民><::
498既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:16:43.73 ID:fCEvRQmp
ハンナハンナ型で昨日の夕方開幕特攻で2連勝してるよ

499既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:38:07.14 ID:fX4xaTcJ
クリ銀が騎士募集言っても誰もでないから、クリ余りを確認して無理やりジャイ召喚→護衛指示して騎士召喚呼びかけ
という荒業を使ってみた。4,5騎出てくれたから効果は多分あったと思う、多分。
(そのまま前線突っ込んで死んだから事実上騎士4人ほど前線に連れてったことになる。デコイ役のつもりだった)

騎士でても何していいのか、って人結構多いのかなぁ・・・
私自身PSないのか騎士出ても敵に攻撃当てられなくて沈むから、出にくいという人もいるかもしれん
昨日某所で召喚講習会やってたけど、騎士上手い人、騎士の攻撃あて講座やってくれないかなぁ
500既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:41:08.75 ID:VSyOy13j
なんとなく戦争終わった後でデッドランキング見てたんだけど
0k/15d dmg2000とかの奴は何がやりたいんだ…
501既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:42:17.25 ID:fCEvRQmp
ハンナハンナ開幕特攻有利なのはやってみて感じたがそれが失敗したらどうするかだよな
準備して一斉攻撃じゃ勝率悪いのは実証されてるし工夫しようぜ

いろいろ考えたから意見よろしく

@ナイト巡回かく乱
ほかにやられていやだったのがこれ ナイトにかく乱されただけで召還効率かなり落ちる
1周してできるだけ戦わずもどる ノーマークのときはクリ堀あらし それをナイト全員で開幕からやったらどうよ
傷ついたナイトは解除して召還しなおし ついてたナイト時軍領地で袋にする。
A囮ジャイ
召還はジャイ1で他は生身が降下 ジャイが攻撃されるなかひたすら歩兵だけ狙う
レイン使える人はがけ上からひたすら雨 ジャイはひたすらジャンプして攻撃をできる限りかわす
Bナイト殲滅作戦
開幕からひたすらナイトだけ狙う召還は徹底してナイト殲滅できればジャイ投入クリ堀あらし@とはいっしょにできない

とりあえずこんなとこかな

ハイト部隊゙は経験上ハンナハンナは狙える地域がないとおもう 効果的ハイド部隊の使い方あれば誰かおしえてくれ
502既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:47:58.25 ID:fX4xaTcJ
>>501
ハイド部隊有効(ネタ)活用

開始前に5人速攻でPT組む
開始後全力で降下、陸地についたら即ハイド。そのまま敵陣端に潜伏
20分過ぎたあたりからコソコソ活動開始

とかダメかな?w
イメージはSHINOBI、あえて忍者じゃないところがミソ
503既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:50:52.02 ID:Repsh5ZE
>>478
多分俺そこにいたよ。
もたついてたからそうなったんだろ?決断は一瞬で、迷いなく降りるべき。
恐らく10人以上キープ前で相談してたんじゃないかな。

その間に崖下は押されてたんだよ。
弓スカにまで崖上に上がるの許すとか阿呆か。
敵ヲリには餅つきまで許すし、距離をとるか接近される前に削れ。
逃げてるだけの奴はただのカモだ。

終いにはHPない状態で死にに行くし・・・。
回復アイテムを駆使して死なないようにしてたヲリの俺が馬鹿みたいじゃないか。
ずっと最前線で敵を相手にしてた俺はdead1、後ろにいた死亡上位はdead5、せめて回復アイテムくらい使おうぜ・・・。
特に後衛ほど使わない傾向にある。パニスカで回復を使ってるのは見た事がない。
504既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:56:29.64 ID:fCEvRQmp
もう一つ考えた ナイト特攻敵地解除作戦
ハンナハンナ型は潜入されると負けというのが定説だからナイト5一組で崖下降下
敵地深く潜入したら解除してオベ攻撃の繰り返し
505既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:00:15.08 ID:Repsh5ZE
>>502
ハイドは時間制限がある。20分の潜伏は難しい。

20人のクリ掘り、25人の降下、崖上に真っ先にオベを建て、徐々に崖下にクリを持った人を降ろす。
敵陣にオベを一本建てたらATを建て、全力で死守。

その間に自軍崖下のほうへもオベを展開。
後方は15人くらいのクリ掘りを使い徐々に・・・。
残りは召還し一斉に降ろす。(クリ掘りは6人くらいは残ってるのが望ましい)


5人くらいは自軍崖下で警戒。
上で言ってたハイドスカ部隊が降りたときに別働として最寄のクリ襲撃をしてもいいかも知れない。

あと、防衛だからといってATを建てすぎるのも考え物。
ジャイの数を揃えてきたら決死の覚悟で折って来る。
下に動きを制限するものとして3本、抜かれた時のために上に2本。
このくらいがいいんじゃないだろうか?
506既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:02:36.71 ID:HsJEdkfC
>502
ハイド使う奴は全体のこと考えろよ。
5人もハイドで潜伏するってことは45:50になるんだぞ。
クリ掘りもオベ建ても全部後手に回るわ
507既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:06:16.43 ID:fCEvRQmp
>>507
ハンナハンナに限っては手持ち無沙汰になる場合が多いから大丈夫じゃないか?
508505:2006/12/19(火) 12:06:28.34 ID:Repsh5ZE
あ、ハイドスカ部隊は降下の方からな。
509既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:07:22.01 ID:mhGO3xKX
始まってすぐにでも騎士で出たいヲリ20代

大概僻地のクリ掘りいってオベ募集っ言われるとそっちに回しちゃうんだよね…
一番近い所で即40募集して出て輸送なり妨害なりした方がいいのかしら?

ウチはヴォイドとか貰ったりする駄目騎士だから教えるのは無理だなぁ…
510既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:08:54.70 ID:Repsh5ZE
>>509
それだけはやめとけ・・・。
クリ40個=オベ3本分-5個
それだけオベの建築が遅れる。
511既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:10:38.76 ID:HsJEdkfC
>509
最初は掘ったクリが全部オベに使われるので輸送するような余剰在庫が生まれない。
512既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:16:33.99 ID:fCEvRQmp
これが一番いいかも

全員ナイト作戦
序盤はいままでといっしょ ただ召還は全員ナイト15〜20ぐらいかな
終盤一斉に降下して戦わずに1つのオベに向かい解除
一気に折る崖下が手薄になったら総攻撃で全員降下する
513既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:20:08.20 ID:13Lfou5i
>>509
般若とかは無理だけど、城とクリの位置・数次第ではナイト出るのもありだと思うよ
でもLv20代ヲリなら十分主力だし前線行ってもらいたいのが本音
あと、自分で限界まで掘ってそれから募集して欲しいです、開幕出る場合は
514既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:25:59.34 ID:ucZLHEHV
このスレは反省とか次回こうしようとか色々考えててとても素敵です。
ゲーム内でこうなればいいのに(´・ω・)

もしくは全員がココを読む。
515既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:28:35.27 ID:fCEvRQmp
>>512
追記 降下作戦始まったと思わせるためにジャイ2ぐらい先に降下すれば
囮になるかも崖下にわらわら集まるはず・・・・ジャイのひとごめんよ
516既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:29:17.91 ID:KLxPyhGZ
第一回歩兵戦練習会
【場所】チュートリアル1
【時間】本日19時〜2時間程度

3対3による僻地戦を想定してやりたいと思います。

主催自身歩兵戦に自信がないんで、各職熟練の方の参加をお待ちしてます。
517既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:33:53.76 ID:fX4xaTcJ
熟練ってどれくらいを指すんだろう

オリだったらkill平均1戦争で10とか?オリ経験ないからわからんが。
518既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:35:26.22 ID:mhGO3xKX
OK、次から早めに前線行きます。

開幕ってのは早いのはわかるんだ…
ゲブとやってると妨害騎士来るの結構早い気がするんだ、気のせいならいいんだが('A`)

妨害居るのにジャイ出ませんか?とかジャイでますとかあるから
早め騎士召喚した方が良いんじゃないかな、と思ったからカキコした次第です。
519既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:38:50.48 ID:Repsh5ZE
>>516
面白そうだ。
昨日のはバイトでいけなかったし、今日は必ず行こう。

・・・多分20時くらいになるけど。
520既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:40:29.03 ID:fX4xaTcJ
昔はカセwikiが分かりやすいって言われてたけど
今見たら初心者編はネツwikiのほうが分かりやすいかもしれない

紙芝居スゴス
521既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:46:29.62 ID:BGptQ9NJ
カセwikiも分かりやすくしようじゃないか
編集しようぜ編集
522既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:49:27.51 ID:Repsh5ZE
マップ攻略はゲブもかなり見やすいぜ。
523既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 13:10:08.83 ID:FKW0CWDg
途中参戦うめぇwwwwww
524既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 13:15:46.00 ID:RfSTazBu
キマ血持ってる奴が、ナイトでクリ40もっておいて敵キープ前で解除
キマ召還>FB
これが手っ取りはやい。
525既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 13:16:47.06 ID:Repsh5ZE
>>524
ねーよwww
526既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 13:24:51.65 ID:m9Rkq9Xy
>>524
鬼 才 現 る

ねーよwwwwwwwwww
527既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 13:29:07.19 ID:q1B4xa/c
ちょwww
ラインレイ戦争始まってるのに ネツ1vsカセ6 とかwww

ネツ放棄しすぎだろ(´・ω・`)
528既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 13:29:19.94 ID:gdzQGyHp
1vs6とかひどいなぁおい
529既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 13:46:01.21 ID:q/xFNz+0
ハンナタイプのMAPは攻撃側が専守で後半の大勝負って形は勝率30%ないと思う。

【攻撃側が専守で勝てない理由】
1、攻撃側の降下部隊は背水で後ろがないため不利
2、防衛側は上陸ポイントのAT防衛網&有利な高所からの攻撃でものすごく有利
3、召喚の数は同程度だとしても、地形効果がハンパ無いので召喚戦でも勝つことは絶望

攻撃側は早期降下で崖下の進行ルートを確保しないかぎり後半の不利な総力戦になるだけ。
当然、防衛側も降下をあわせてくるからこのMAPは進行ルート2本の小細工なしのガチンコ勝負かと。

よって、支配領域合戦は横軸【-】ではなく縦軸【|】or【/】ではないだろうか?
530既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 13:59:30.18 ID:Repsh5ZE
さっきのラインレイって時間切れ?
キマの報告もなかったし、それ以前にキマの通り道はなかったし・・・。
531既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 14:02:27.65 ID:ucZLHEHV
タマライアとラインレイっていっつも序盤の展開で負けてる気がする…
532既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 14:02:55.99 ID:gdzQGyHp
時間切れじゃないかな?
短スカ3人に追われて必死だったんで見てないけど('A`)
533既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 14:03:39.75 ID:Repsh5ZE
俺も西の防衛に必死で見てなかったんだ。
それ以前にゲージ一本切ってたかどうかすら覚えてない。
534既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 14:13:47.18 ID:kh0R3Jq7
普段オベ建てとかクリ掘りとかしてるLv33ヲリ
前線いって活躍できないってわけじゃないけど、あまり楽しくないから僻地戦メインだった

でも昨日、ずっと募集募集言ってるからナイトやることにして出動
相手ナイト3くらいキープ前うろうろしてて「こりゃ時間稼ぎにしかならないかな〜」と思いつつ交戦
そしたら自分が上手いのか相手が下手なのか知らないが攻撃当たる当たる、相手の動き読める読める
手馴れたナイト役って運用方法は知ってても実戦の技はあんまりいいの持ってないこと多いんだね
そのあと6戦くらいナイトやりつづけて同じような結果、ネツ4エル1ホル1
535既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 14:17:05.24 ID:xJgqfuvd
>>529
専守で勝てない理由の3にちょっと補足。
ジャイを用意する必要があるぶん、そもそもナイトで数負けしてると思う。

こう考えてみると、専守で勝てる事があるというのが驚きだな。
536既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 14:28:15.36 ID:1jMRXEDo
歩兵練習会いいね!
帰宅が7時だから少し遅れるがいくおー
537既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 14:28:28.80 ID:J//62zbT
>>534 そりゃお前さんのPSがあるからだろうけど、
Lv33なら前線で活躍できると思うんだ・・。
538既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 14:44:07.09 ID:mhGO3xKX
>>534
是非ゲブナイトとやってほしい、特にゲブ本土の妨害ナイトと
できれば前線出て欲しいけど(´・ω・`)
539既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 15:02:52.69 ID:SvLSk6io
メンテまぢウザス
せっかくタマライア勝てそうだったのに
ラインレイは取り返したみたいだけど
540既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 15:03:18.65 ID:m9Rkq9Xy
ラインレイはエターナルフォースブリザードが決まって勝利
541既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 15:05:20.88 ID:Repsh5ZE
回復アイテム持ってきてない奴が居るみたいだからハーピーで稼いで配布するぜ!
これで持ってくる奴が増えたらいいな。
542既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 15:11:08.81 ID:9yTKKDfm
配布してくれると思って持ってきませんでした><

最近はだいぶ減ってきたけど20後半になってもキプクリで回復とか勘弁だな
543既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 15:11:46.44 ID:KLxPyhGZ
自分なんかほとんど後方支援で攻撃される事なんて滅多に無くても
パン、ベーコン、POT4種それぞれ10個持って行くからなぁ。

回復アイテムもそうだけど、もっと問題なのは戦争開始早々クリでHP回復するの。
参加する度に毎回言ってるけど一向に減らない。
しかもするのが20前後とか・・・
544既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 15:12:17.05 ID:gdzQGyHp
エターナルフォースブリザード
一瞬で相手の周囲の大気ごと氷結させる
相手は死ぬ
      V
     ∧_∧
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
   /     \   (´Д`; )スゲェ・・・!!!
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (;    )マジカヨ・・・ _____ノ|   ∧_∧
  /   ヽ           \|   (    )その発想はなかった・・・ 
  |     ヽ           \/     ヽ.
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /

545既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 15:15:59.90 ID:79R33jxp
>>530
ダウト

>>540
晒しときますね^^
http://bbs.avi.jp/photo.php?kid=317385&wid=7340916
546既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 15:16:46.86 ID:79R33jxp
547既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 15:16:50.09 ID:IXsGHQBB
グランゾンエターナルとデュークカイザー様を召喚すれば勝つる!
548既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 15:17:55.86 ID:VSyOy13j
さぶちゃん吹いた
549既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 15:20:54.88 ID:SvLSk6io
自分で撮ったSS載せて自慢とは・・・
同国民でもちょっと引く・・・
550既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 15:21:57.87 ID:RfSTazBu
>>546
キマきめぇw
551既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 15:22:23.43 ID:79R33jxp
>>549
自分でSS上げるときは「晒す」なんて言葉使わないよな?
552既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 15:24:27.16 ID:A/+LKTEd
キマでFB決まる機会とかあんまりないんだから別にいいだろう。

個人的にはネツのヲリさんの名前も隠すべきだと思った
553既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 15:32:25.79 ID:SvLSk6io
>>551
ん?自分のSSじゃないって事かい?よくわからん?
スキルバー写ってるけど・・・・・?
554既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 15:37:17.98 ID:m9Rkq9Xy
で、なんで知り合いに見せるだけのSSが勝手にうpされて貼られてるの('A`)

すいませんすいませんID:79R33jxpは後で懲らしめておきます
555既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 15:48:37.83 ID:ByrNOhal
身内に晒し屋が居るID:m9Rkq9Xy…かわいそうに…
そのうち内情まで晒されるんじゃねえのwwwww
556既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 15:53:40.23 ID:m9Rkq9Xy
>>553
説明しとくと俺が身内に元の画像(伏せ無し)をネタとしてうp
そしたらID:79R33jxpが勝手に名前伏せだけ入れてここにうpったってこと
いや本当空気嫁と・・・

>>555
部隊茶とかで公開はしてないよ
557既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 15:58:55.78 ID:ByrNOhal
>>566
そういう意味じゃなくてそんな簡単に晒されるような所に居て発言いちいち気にかけるのも大変だなって事よ
ハメ外しネタ飛ばす→ある日周りの目がとかな

以前似たような事見てちょいとな
558既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 15:59:59.85 ID:A/+LKTEd
とりあえずメンテ終わったみたいだ
559既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 16:39:06.99 ID:pDf1D4HU
ヲリの少ないカセの兵士を楽にするために
とりあえず雷皿を作ったんだが
もうひとつのルートをどうしようか迷ってる。

1 火皿ルートで遠距離・短距離の魔法を覚えキル数を稼ぎ、貢献するタイプ。
2 氷皿ルートで雷で牽制し、氷で動けなくしてサポート特化型

カセ民のヲリ達よ、選んじゃってくれ
560既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 16:40:24.48 ID:We+UYzwX
凍らせてもアローレインで割られそうで嫌だよな
561既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 16:48:31.69 ID:+MhjP2Oj
ヲリを楽にすると思っているのなら、
君もヲリになってくれたほうが助かったりする。

ヲリ数少ない→ちょっとした事で引いてしまう→後ろにいる後衛も逃げてしまう→戦線下がる→オベぽっきん
562既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 16:50:25.08 ID:5N3fhRsz
>>559
俺は片手ヲリだから、止めたところを燃やしてくれる火ルートがいいなぁ

でも一番大事なのは、あんたが楽しめるかどうかだ
やって楽しそうな方を選ぶんだ!
563既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 17:00:58.17 ID:IXsGHQBB
>>559
それはちょっと認識が違うのぜ?火皿はDOTメインだから総与ダメのわりにはそんなに
Killは多くならない。火皿がkill狙って動くとDOT分無視しないといけないから
非常にPow効率悪いのぜ?火皿はnuker的役割よりもmelee的に動いたほうが貢献できる
敵ヲリの尻に火つけて削って、敵が後退するとこをパニスカやヲリがkill狙ったほうがいい
火皿にはkill狙わせるより、敵ヲリを火で牽制して後退させて戦線を押し込む援護をするように
動いてもらうのが吉かと
564既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 17:11:48.56 ID:Repsh5ZE
>>542-543
20以下に配るつもりでいたが、これが本当なら辛いな。
両手にしておけばもうちょっと楽に稼げたんだが、俺KATATEなんだよ・・・。

>>562
それが一番重要だよな。

>>559
ちなみに火は敵が接近する前に大分削れるので悪くはない。
しかし、スパークフレアはヲリにはあまりやらないように。
その弾幕を利用して接近する俺みたいな奴もいるぜ。
565既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 17:30:52.47 ID:A/+LKTEd
>>559
雷皿なら火より氷のが安定するきがす
http://feskill.omiki.com/FE_sor.html?9LI03F0
566既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 17:45:41.30 ID:ucZLHEHV
ヲリ、本当に少ないと思う。
優勢におしてて、もう少しで前線を上げれる!、
って時に突っ込んでくれるオリがいないことが多い。

気が付けば氷皿の俺が最前線ってことがままある(;´Д`)
567既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 17:50:47.04 ID:JR0GXMlQ
火サラのサブで氷とる予定なんですが
フリーシングウエイブはLV3じゃないと、範囲せまくてきついですか?
アイスジャベとどっちLV3にしようかまよってるんですが
568既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 17:51:01.82 ID:lihE7Txm
雷皿は接近されると防衛手段が無くなるからなぁ・・・
氷でウェイブ取るのが安定策だと思う俺は雷+火皿orz
569既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 18:01:47.61 ID:CtW7tYH0
ウェイブはroot無くなったからなぁ
ジャベリンしか使って茄子
570既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 18:10:36.01 ID:IXsGHQBB
>>567
火皿やってて思うけど、実際ジャベ必要かって言われると実はそうでもないかもしれない
火ベースで詠唱2のウェイブ3ジャベ1予定してたけど、ジャベ削ってライトニング3にしたけど
後悔してないかも。rootは耐性あるから氷皿に任せたらいいんでないかい?
571既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 18:39:12.27 ID:JR0GXMlQ
短い固定時間のジャベで耐性つけるより氷ににまかせるのもいいと
ウエイブ3で、ライトニングとってみたいとおもいます。
まだまだ、LV35は先ですが。

572既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 18:47:00.05 ID:dv5LfY5J
ベーコン&パン(計1500)食い尽くして僻地クリに回復に走る漏れ
クリにつくと漏れのほかに誰もいなくてそのままクリ堀
クリが溜まっても輸送ナイトいないのでキプまで全力疾走する漏れ
クリ渡そうとしてもナイトなり手がいないので自分で召還

そんな漏れはLv27両手ヲリ
後半押し込まれてるとき前線出れないんだけどこんなんでもいいの?
573既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 18:48:06.14 ID:sccqYXWO
最近下手な弓スカより馬鹿なパニスカの方が気になりだした。
なんで殺しきれないヲリにパニって返り討ちにあうかなぁ・・・確実にサラスカだけ殺してKill稼いでてくださいマジで。
574既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 19:25:35.74 ID:PW7SjVnf
>>572
ナイトで敵後方を撹乱したあとに解除前線復帰という手で。
575既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 19:32:17.36 ID:sccqYXWO
ゲージ互角で一人でも死なないで欲しい状況なのに普段声だしててまともっぽい人が
AT相手にしてしかもATに殺されてた。どうなってんだこりゃ。
576既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 19:35:52.16 ID:Yp+hYZbg
>>575
普段ちゃんとやってるつもりだが、時々本当にどうでもよくなって完璧適当プレーをしちゃう事がある。
毎回考えながらやるのは疲れるんだ・・・

さすがにそんな状況は熱くなって適当にやらないがな。
577既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 19:35:54.67 ID:Repsh5ZE
歩兵訓練まだやってんのかな。今飯食い終わったぜ・・・。
578既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 19:39:37.70 ID:FbiUABjI
ハイブリスカって何キルくらいできたら一人前ですか?><
579既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 19:41:04.49 ID:IXsGHQBB
キンカッシュ惜しかったな・・・たぶん前線の奴がHP減ったら一旦退いて回復してから
復帰っていうのを徹底してたら勝ってた。HP1/3以下なのに平気で突っ込むのがまだまだ多い
領域もゲージも買ってて敵にオベ壊されたわけでもなくキマがきたわけでもなく
圧倒的に歩兵戦で押されてたわけでもないのにゲージ逆転されちゃったしな・・・
ドラテで2〜3人一気に死んだりするのがかなり多かったし、まとめてそういう死に方を
するってことはHP減っても放置の奴がそれだけ多いってことだし
580既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 19:43:21.69 ID:Repsh5ZE
>>578
キルばかり考えてたらずっと一人前にはなれない
581既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 19:46:43.82 ID:km8LBrH1
回復アイテム無い状態で開戦時に

クリでHP回復or死に戻り

どっちがいいもん?
582既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 19:48:09.82 ID:pDf1D4HU
ナイトでPT組むと連携と相手の混乱ぶりがソロとは全然違う。
前々から考えてた案を実行してみたら
敵ナイトボコボコ、常に2対1での戦闘に持ち込む事もできた。

召還PTを積極的に組んで
カセのひとつの特徴にしようぜ
583既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 19:49:37.77 ID:LM76SX1V
>>581
そもそも回復持たずに戦場はいるのが間違い。
584既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 19:51:23.14 ID:IeLJ9XMB
>>581
首都で道具屋と宿屋に寄ってくる
585既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 19:53:35.75 ID:Repsh5ZE
>>581
首都に戻る
586既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 19:54:12.27 ID:ucZLHEHV
>>581
俺はHPが900台でも全回復してから戦場出てる。

1つの戦場でクリの耐久もdeadで減るゲージも有限なのに、
回復してから来ないなんてどうかしてる。

と、戦争参加3日目の新人が言ってみる。
587既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 19:54:16.81 ID:dv5LfY5J
>>581
開戦時ならキプから一番遠いクリにダッシュして回復
クリが溜まったころには領域広がってるからすばやくそのクリ付近の後方オベ建て
そのままずっとクリ堀してろ
588既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 20:18:33.64 ID:km8LBrH1
ごめんね、回復アイテム持たずに戦争に出続け三十路突入までしちゃってごめんね。
みんなうまく金のやり繰りしてるんだな・・・
589既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 20:23:48.76 ID:14Ce95tG
ごめんね。たまにキープ立てようとして死に掛けて戦争に参加しちゃうんだ
590既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 20:37:33.05 ID:S9ZwX1+G
うちの部隊で広めてるけどおまいらだけにこっそり教えといてやる

FEをまず窓化して死にそうになったらタスクのFEを右クリックするんだ
すると画面は止まってるが相手は空振りしまくる

これでネツ相手に戦果あげてる

ツールじゃないしチートでもないからガンガン使って大丈夫
591既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 20:45:43.00 ID:knM/lyvX
>>588
薬代くらい蜘蛛3でオークでもやればすぐ稼げるだろうに…
寧ろ2600Gやるから
リジェネx10ベーコンx10パワポx10買ってこいと言いたい
それで味方deadが減るなら安いもんだ
592既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 20:46:39.69 ID:Repsh5ZE
>>588
20もあれば回復アイテム代には困らないだろうに・・・。
593既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 20:47:58.58 ID:TRngiHSR
>>591
それいいな
クリ掘りとか銀行やってる人がトレードの時にPOTとかを渡す
歩兵はそれだけ、より死ぬ回数が減るわけだ
594既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 20:50:31.06 ID:VBICbfur
パワポは使いどころがいまいちわかんないや
どういう局面で多用してる?
595既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 20:51:47.81 ID:TRngiHSR
ヲリな俺はオベ破壊の時使ってる
あとは開幕の前線の押し合いでも使ってるかな
そんなぐらいだな
596既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 21:01:34.03 ID:ucZLHEHV
回復代も無い人はMob狩りしてないんかね?
レベル20ちょいの俺でも格下狩り30分やれば、
しばらく回復代には事欠かないんだが。
597既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 21:10:34.28 ID:k8XBXQi0
20前半〜の装備自力で揃えようとすると金がなくなる
20〜蜘蛛3でらくらく稼げるまでが金銭的に一番きついんじゃね?
598既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 21:13:49.10 ID:SKz1YjLg
やれる時間が少なくて戦争しか行けないって言うならまだ分かるけどな
本土炎上してる訳でもないし、たまにはMob狩って金貯めろと

戦争始まっていきなりキプ前クリで回復はやめてくれ
599既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 21:14:06.05 ID:+WjR46V/
カセが以上に強いです><
完敗です><;
byネツ民
600既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 21:14:27.44 ID:ucZLHEHV
>>597
俺が今からキツくなるってことだなっ

でも回復代ぐらいは稼ぐよ(´∀`)
601既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 21:14:44.47 ID:g08sti5B
>>593
作戦的にはいいと思うがそれが当たり前となってクリ堀や銀行は
POTよこせみたいな風潮ができるのはやだな
銀行とか好きでやってる人ばかりじゃないんだぜ?
まぁそもそもPOT言っても10個しか持てないなw
602既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 21:25:50.68 ID:Repsh5ZE
>>594
敵が多いときはガード・エンダー・パワポで援護。
減ったらパワポ続いていようがリジェネ。

後はMob狩り
603既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 21:26:02.34 ID:IXsGHQBB
同じくらいの人数の前線で弓の国で実際ダントツでスカ多いはずのカセなのに
弾幕の厚さが敵の1/3以下なのは何故なんだぜ?ちゃんとやってる人もいるけど
味方の遥か後方で観戦武官やってる弓スカが多すぎ。パニスカも個人成績伸ばすことに
御注心で戦況に全くと言っていいほど関わってないし、数は多いけどスカの質は
他国に比べてかなり低いと思う
604既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 21:30:40.07 ID:p/5mPR9v
基本パニスカやってるけど仲間が追われてるときは援護射撃してる。
んで、なんとか敵が下がって安心したと思ったらなにを思ったのか
死にそうな仲間が敵追っかけてくのよ・・・
んで、案の定返り討ちなのね
やばいときには下がらないとダメっての知らない人おおいね
お互いをかばいあって動いてくれるソサ・ヲリさんももちろんいる
角の生えた兜装備してる味方ヲリさんがそばにいるだけでまじで安心できるw
605既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 21:30:49.84 ID:FoD8vFgf
今帰宅
どうしたんだカセは・・・
領土が21越えてるぜ?しかも中央をかなり取ってるじゃないか
なんかあったん?
606既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 21:41:39.23 ID:V06VzV3V
谷挟んだ崖MAPで適当にAT建てないで欲しいわ
崖付近は坂の上
敵ジャイの届かないところは坂の下
607既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 21:45:12.99 ID:b5JflBrX
空気を読まずに書き込みというか懺悔。

この前初めてレイスやってみたんですが、
動き方というか、基本的な行動がよく解らずに、
敵の集団が居る崖上からぺちぺちやってたら、
吹っ飛ばされて敵集団のど真ん中に落とされて
3分くらいで死んでしまった(´・ω・`)
(後でwikiのレイス見てみたらしっかり注意事項として書いてあった…)

非常に申し訳ない気分になって、レイス練習してみたいけど
また直ぐ死にそうで、『レイスで出ます』と言えない自分。

あの時の即死レイスはホント役立たずですいませんでした。 |||orz
608既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 21:51:24.58 ID:Repsh5ZE
>>607
歩兵のちょっと後ろに守られる形で戦うんだよ。
もう一度出てみるといい。
609既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 21:56:25.28 ID:VBICbfur
>>605
ちょっと前にカセ首都にて「各国でネツ攻めしましょう」って呼びかけがあったのが原因かも
ネツ側に兵隊足りないんじゃないかな
610既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 22:01:25.38 ID:IXsGHQBB
ネツも必死、C鯖スレで自軍のクリ前放置はカセの工作員だとファビョってる
さすがに工作員なら放置なんて効率悪いことしないよな、クリ募集して自殺くらいはする
611既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 22:02:04.51 ID:Rmg0fpNe
ぶっちゃけあきねぇ?
31だけどそろそろ限界かも
612既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 22:06:49.30 ID:ucZLHEHV
>>611
やめるときは黙って消えるのマジオヌヌメ

構って欲しいお子様扱いされますよ?
613既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 22:17:10.62 ID:M61awiGa
31ヲリだけどまだ飽きてないな('A`)
とりあえず瀕死の人は、俺が囮になっとくから突っ込まず回復してくれ(´・ω・`)
614既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 22:20:34.00 ID:fCEvRQmp
>>611
ああ でも気持ちはわかるな 俺はほかMMOからの移住組みだが
一旦冷めた熱ってのは時間がたたないとどうしようもない

離れて見るのもいいと思うよ
またやりたくなったらいっしょにやろうぜ
おれはいまFEZにお熱だな
615既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 22:21:12.22 ID:TgR1j7te
Lv20近くになったからそろそろ戦争に参加してみたいんだが
適当に人少なそうな戦場に入っていいんですかね?オベ建てとかうまくやれるかわからないけど。
616既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 22:24:45.23 ID:SKz1YjLg
>>615
おk
最初は無理にオベ建てとか考えないで流れを掴んでみるといい
クリ掘りでも前線でも行って、どんな感じで進むのか分かってからでもオベは遅くないよ
617既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 22:27:45.75 ID:IXsGHQBB
なんかはじまりの大地の隣までカセが進出してる不具合
618既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 22:29:46.40 ID:Repsh5ZE
>>615
少ないところじゃなくて多いところいきな。
わからない事があったら全部聞いてみるんだ。
619既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 22:32:04.94 ID:qB5PdCa+
始まりの大地人多すぎで宣戦布告前にもう入れません(´・ω・`)
620既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 22:40:55.43 ID:gVEfwii9
両手ヲリやってるんだが、序盤はオベ建て、中盤からはクリ銀や召還によく回るんだ。
なり手がいないからやってるわけだが、前線で戦線維持のほうがいいんかね?
621既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 22:46:55.66 ID:p/5mPR9v
ぜひ
622既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 22:51:48.94 ID:DmRBy977
>>593
前線で常に頑張ってる人(特にウォリ)にならPOTなくなったら喜んで無償で渡してもいい位。
回復どころかPOTすら持ってこない奴は、最初からあてに出来ないから
POT渡したところで無駄だと思ってる。

>>607
そうやって経験積んで上達してくれるならもっと率先して召喚して欲しい位。

>>620
銀行や後方支援を主にしてる者の意見としては前線でて欲しい。
誰もやらなければ確かに負けるけど、誰もいないなら自分がやろうってのが
出てくるのも、誰もやらない時だろうし。

カセにとってウォリは貴重です。前線で頑張ってください。
623既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 22:55:17.11 ID:Repsh5ZE
前線行きたくてもひたすら援軍呼びながら孤独な僻地オベ守備の俺。
来てくれるのが同じ片手とかスカばかり・・・。

やっぱりうちで貴重なのは皿じゃね?
しかし、クリでベヒしてる奴をスタンさせたのをウェイブで吹っ飛ばすのだけは止めてくれ・・・。
そんなんならいないほうが数倍マシだ。
624既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 22:57:41.38 ID:gVEfwii9
ふむ、確かに誰もやらなきゃ新たなクリ銀が育つかもしれんね。
じゃ、ちょっくら前線で切り込んでくる
625既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 22:57:58.23 ID:V06VzV3V
両手ヲリから見ると敵の火皿のケツに火がつくのが嫌
626既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 22:58:41.57 ID:13Lfou5i
あ、あれ……?開幕クリ堀りしてる30代のヲリにクリ押し付けられたから
お返しにベーコンをトレードしてみたら10個渡った……


ちょwwwっをまwwwwwwベーコン0でくんなwwwwwwwww
627既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 23:04:08.28 ID:dv5LfY5J
>>626
ベーコンは10個もってるのに道具屋で更に購入できた(でも所有数は10個のまま)から
もしかしたら相手が10個持っていてもトレードは出来ちゃうのかも
628既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 23:07:49.59 ID:V06VzV3V
>>627
道具屋のは銀行入ってる
629既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 23:10:00.01 ID:DmRBy977
>>623
うちの部隊じゃウォリ率0皿率5割なんだぜ?

まぁ少人数だからかもしれんけど。

つーか皿は貴重っていうより後方支援に回ってるのが多いからだと思う。
カセの場合スカが後方支援まわるとバランスよくなるんだろうけどさ。
630既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 23:19:48.21 ID:64p/01gV
中央盛り返されたな

カセドリアンコンボもここまでか
631既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 23:22:43.81 ID:u5jhHDUw
なんかカセのヲリはKATATEしかいないな。
一つの前線がKATATE4人弓スカ2人だった時は噴いた

もちろん私もKATATEです^^
632既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 23:26:24.07 ID:623C0Bj2
>>631
少し前の戦場で、3人くらいに追いかけられてたときに両手が援護してくれてめちゃ嬉しかったぞ。
その後敵軍が増員されて俺も両手も死んだがなw
633既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 23:28:42.32 ID:ucZLHEHV
皿の意見を言わせて貰うと、
ヲリが居ないと敵のスカ・皿との中距離での撃ち合いになっちゃう。
とくにスカにチマチマ削られてどうしようもないんだよね。

ヲリが少ないと敵の弓がウザイウザイ('A`)
634既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 23:30:39.97 ID:Repsh5ZE
>>631
KATATEは皿か両手がいて初めて戦力になるんだよな。

>>632
俺もそういう時はHP低くてもベーコン連打してリジェネ使ってバッシュチャンスを待つ。
両手が一人に狙いをつけたらスラムで残りを吹っ飛ばす。
両手が下がったらスタンプ・スラムで距離を置く。

しかし、皿が複数来て共に逝く。
635既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 23:36:08.38 ID:Repsh5ZE
ところで、緊急度の高いものは援軍要請を複数回連続でやってるんだが、
あれは傍目から見てうざいものなんだろうか・・・。
敵の召還の数よりもオベや前線の救援が最重要だと思っての事なんだが。

それと、最近は声がよく出てくれて嬉しい。
特にそういう戦場では優位を保ったままでの勝利が多い気がする。

声出さない人もマップとチャットを注視するようになってくれればいいんだけどな。
636既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 23:39:15.74 ID:V06VzV3V
両手ヲリは敵の足止められないから
僻地防衛むずい
乱戦で殴りあうの楽だけど
637既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 23:41:12.27 ID:623C0Bj2
>>634
(T-T)

>>635
そんな事はないよ。
「○○が○○を倒しました」とかの方がよほどうざい。
援軍に行くと、大抵すでにうまっちゃったりしてショボーンとなるけど。
638既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 23:41:23.25 ID:ucZLHEHV
>>635
俺は連呼嬉しいけどな。

そして声は出すけど、気弱にしか言えない俺チキン(´・ω・)
639既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 23:41:26.97 ID:BGptQ9NJ
一つだけ
スカだろうが皿だろうがてめえら前に出ろ
ヲリですら下がりすぎだ

なんで皿の俺がずっと矢面に立たなくちゃならんのだ
押し込みも全然出来てねえ
640既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 23:44:03.15 ID:64p/01gV
俺弓スカだけど
前に出すぎてデッド数半端ない予感

皿スカ狙えって言うけどさ
味方ヲリと同じ位置まで出なきゃ狙えない

敵ヲリのいい鴨ですわ
641既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 23:44:16.24 ID:J//62zbT
23時10分現在の全大陸サーチ結果
全人口  lv25以上の数
ネツ675  328
ケブ620  288
エル590  287
カセ583  237
ホル543  193

人数差、レベル差が結構出てきたね。


カセlvが極端に低いね、カゼガンガレ。
642既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 23:45:19.09 ID:Repsh5ZE
>>637-638
そうか、もうちょっと頑張ってみるよ。

>>639
一部のヲリは敵追っかけてどっか行っちゃうんだよな。
そんな敵後方スタンプな俺。
643607:2006/12/19(火) 23:45:31.57 ID:b5JflBrX
>608さん
>622さん

ありがとうございます。
次の戦場で機会があるときに、また出てみたいと思います〜。
644既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 23:46:50.07 ID:Repsh5ZE
>>640
ステップで避けるんだ。
そのうち気づいた皿が助けてくれる。
大抵は一緒に逃げて潰されてるけど。

>>641
ホルが・・・
645既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 23:47:15.42 ID:ucZLHEHV
>>639-640
やっぱりヲリが足らないんだよなぁ。

氷皿の俺も良く前線の一番前に居る…
646既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 23:47:59.45 ID:FoD8vFgf
>>617
不具合は解消されました
ネツの皆様にはご迷惑をお掛けし、大変申し訳ございません。深くお詫び申し上げます。
今後とも『カセドリア』をよろしくお願い申し上げます。
647637:2006/12/19(火) 23:48:11.52 ID:623C0Bj2
あ、戦争参加の援軍要請と勘違いしてた。

戦争中のは、うざいといえばうざいかもしれない。
でもそんなイラつくって程じゃないな。


>>640
まぁ真だよね。
ヒットアンドアウェーするしかないのかね。
648既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 23:49:55.08 ID:64p/01gV
>>644

一応回避行動はとるんだけどさ
敵ヲリに囲まれるからダメなんだよね

気づいたら味方が俺より前にいないとかよくある
649既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 23:54:19.60 ID:Repsh5ZE
>>648
俺はヲリが足りない時は出来るだけ味方を庇うように戦うんだけど、
大抵は僻地だから最前線のヲリは不足してるのかもしれない。

それ以上に、突っ込んで死ぬヲリが多くて援軍に来たヲリが俺よりも先に蒸発していく。
流石にそんなヲリは庇えないぞ・・・。
650既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 00:01:02.91 ID:JR0GXMlQ
戦場全部満員かつ布告可能なとこもないよ;;
651既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 00:03:09.00 ID:12CggsA8
戦争でても開始15分ぐらいでPOTやらベーコン、パンとかほぼきれるんだ・・・
アイテムのやり繰り下手なのかなOrz

みんな消耗品ってどんな感じで使ってる?

一応俺ウォリ(´・ω・`)
652既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 00:09:45.03 ID:tccSXphe
>>649

僻地の場合は仕方がないから逃げ回りつつ
ピアッシングで吹っ飛ばして時間稼ぎしてるよw
653既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 00:17:52.49 ID:s5wVDBGB
ネツ37ヲリがいる
すごいな
654既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 00:20:06.03 ID:ZFB3rgZZ
>>651
大小ポット、パンベーコン持込で
小パンセットでちょっとでも減ったら小ポット、500切って急ぎで回復したいときはパン
ピンチになったら深追いせずに即撤退の27火皿
これでまあなんとか終盤までは持ったり持たなかったり
655既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 00:25:09.89 ID:s5wVDBGB
>>651
敵の数と自分のHP見て急いでATの裏に隠れて
リジェネ飲みながらベーコン5個食って前線復帰
ダメな前線だと死ぬだろうから
何もなくなれば押してる前線に行く
656既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 00:26:15.20 ID:OkgYOC8f
後方部隊専門なのです。

敵の撹乱ナイト、放置しておけばいいと思うんですがどう思います?
必死に追いかけるナイトさんが結構いるので。

あと前線の方からみて召還ってなにが足りないような気がしますか?
その時々によって違うと思いますが。
657既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 00:28:26.51 ID:4BBL5TJo
>>656
1人で追いかけてるなら実質プラマイゼロだしいいんじゃない。
全くの無視だと、明らかにマイナスが出るし。

ま、そんな執拗に追いかける必要はないと思うけども…。
658既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 00:49:46.02 ID:jego5sSu
>>651
俺もヲリだけど最初はそんなもんだったよ。そこから徐々にあの場面は突っ込み過ぎた〜って一人反省会をして減らしていった。
それでも最後まで回復が持っているときは稀だけどね。毎回1か2deathくらい。
659既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 00:51:37.54 ID:Vv/n39bj
一応いっておくが、POTの効果は重複しないぞ?
同時に使ってないか?
660既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 00:52:10.36 ID:UP7TU8U6
ほんと、ジャイでない戦争負けるよね
デコイでいいからjガンガン出せばいいのに。その間敵が張り付いてくれるんなら安いもんだと思うんだけどなぁ

なんか職に固執しすぎなのが多い気がする
661既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 00:53:27.99 ID:s5wVDBGB
ジャイはでかい、体力ある、うすのろ、だからマトになりやすいよねw
662既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 00:56:47.09 ID:12CggsA8
>>654 >>655 >>658

ありがとう(´・ω・`)
ちょっといろいろ頑張ってみるよー!

ランキングのるんだけど、死5とか恥ずかしかったんだOr2

もそもそと試行錯誤しながら状況見極める力を身につけてくるぜ!
663既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 00:57:12.34 ID:UP7TU8U6
そうなんだよ。マトにしといて敵そっち集中してる隙に後ろから片付けるとかダメなんかね
コスト安いから、騎士ほど死なれても痛くないと思うけど。

デコイやろうかと思ってジャイでていい?って聞いても(勿論キプ周辺に敵騎士いない前提で)
頭からジャイは守るもんだと思い込んでる連中が「出したらだめ」とか「守る騎士いないから」とか
絶対譲らない。そして大抵負ける。

過渡期なのかな・・・
664既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 01:17:40.54 ID:MztAmgOY
おとりって敵ナイトを呼び寄せるってことだよな?
歩兵を呼び寄せるならまだわかるけど敵ナイトを呼び寄せるメリットが
いまいちわからない。大ランスを誘発させて味方ナイトにそこを
攻撃させるってならわかるが
あと、囮なら、ただジャイでていい?じゃなくて囮ジャイでていい?
って聞けばOKもらえるんじゃね?
665既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 01:42:05.69 ID:jego5sSu
デコイってのは、主戦力(含む敵建築物破壊ジャイ)が既にそろってて、敵分散目的としても運用できなきゃあまり意味ないだろ。
戦局が有利に働いてるときじゃないと、とてもじゃないがリスキーだぞ?
敵ナイト2,3体引き寄せてあわよくば数騎戦闘不能にさせたい(HP0でなく最悪撤退誘発
ジャイ(クリ30)を 無 駄 にさせて、ナイト引き寄せるだけじゃ旨みが少なすぎる。
ジャイでおびき寄せて敵ナイト倒すなら、こちらも迎撃ナイトが欲しくなる、という考えからナイトに余剰がない限り『ナイト>デコイジャイ』とはならないか?
それなら前線にAT一基(クリ18)建設した方がクリコスト面でも安い、敵パニスカ封殺、周囲の敵に一定ダメ、敵ジャイへのデコイとならないか?
でもまあ、確かに囮ウンヌンは別としても、ジャイがあまり出てない、もしくは遅いという意見には概ね賛同。

666既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 01:44:07.12 ID:0rQ7nrj7
ナしてる時は、敵ナのHP減らしに行くか
敵クリ前の補給部隊を邪魔にしにいく。

だがクリ邪魔<最前線の乱戦援護だから
邪魔ばかりするのは戦況見てケースバイケース。

ナが上手いやつは、ナイトタイマンより
乱戦時にどれだけ敵の勢いを除けるか、だな。
667665:2006/12/20(水) 01:54:27.65 ID:jego5sSu
ID一緒だけど、658氏とは別人デス。
追記としては、ジャイは戦線投入タイミング難しいんだよな・・・。
どこかのwikiにあったけど、『ジャイが来たときに、敵建築物破壊活動できそうな前線を 維 持 』というのが現状なかなかね。
前線つっこみすぎてカウンターもらって決壊してるときとか決して少なくない。
レイスとジャイが合流できればかなり効果的に前線がまわるんだけどねぇ・・・・。
668既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 01:58:37.60 ID:eAxd0w7N
<pos>空腹に襲われています夜食求む
669既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 02:00:51.06 ID:qTH+ttcO
いつも思うんだが国名の「ドリア」って部分の響きがいいよな
670既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 02:02:17.16 ID:Vv/n39bj
負けパターン、召還&オベ展開が遅いのが
やっぱ一番多い気がする。なんとかならんかな
671既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 02:04:20.37 ID:Vv/n39bj
あと、仮にオベ展開速い場合でも、やたら召還でだすのが
遅い印象t。
672既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 02:07:01.23 ID:utmPraD8
前線を広げすぎるなとか突っ込みすぎるなって指示はよく飛ぶんだ。

ただ前線はログ見れない(見る気がない?)から結局突っ込んで
戦線が広がったとこを徐々に圧迫されて後退。

ナイトは最近なる人増えてきたけど、まだまだ個々の質が低いからなぁ。
今はそれだけでも進歩と喜ぶべきかな。
673既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 02:07:35.99 ID:P3ihxfy3
まだ最初のオベ展開の重要性
わかってない人もいるんじゃないかな

「オベクリ募集@3個から」って募集かけても誰も反応せず、
後で10個まとめて渡されたときには切れそうになった
674既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 02:08:19.79 ID:iHFZ2gBR
>>672
召喚出ないよりゃずっとマシだろ
クリ過剰状態なのに誰も出ないとか負けパターンの王道
675既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 02:09:17.81 ID:1v0xXmow
人口少ない割りには割りとカセつよいよね
676既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 02:09:19.66 ID:utmPraD8
>>670
オベ展開は結構速い。
遅い時もあるけど早い時の方が多い。

召喚は圧倒的に遅い。
最初の数人は早いけど後が続かないからダメになる。
677既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 02:10:22.48 ID:utmPraD8
>>674
うん、だからそれだけでも進歩と喜ぶべきかなって書いてる。
678既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 02:16:12.78 ID:0siEOyGB
オベ立てはクリ募集する人が大抵同じ人な気がする
やった事ない新規さんたくさんいそう
679既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 02:17:04.80 ID:eAxd0w7N
どっちみち前線維持できないと オベ展開速くても折られていくだけだしねぇ
まぁいろいろ頑張ろうぜ
680既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 02:26:37.44 ID:s5wVDBGB
あれだよ
とりあえず他国の戦争に参加できる喜びだよ
681既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 02:26:55.21 ID:j7xc42g2
>>678
31にもなってやったことないです・・・。
682既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 02:33:23.15 ID:1v0xXmow
先に前に向かってく奴はオベ立てる場所を確保したいから奥に切り込んでくれとか言うくらいだな
683既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 02:34:27.12 ID:XKja3nOn
今の古戦場、オベ建ても前線の維持もジャイ出るタイミングも全部良かった。
歩兵同士のぶつかり合いもネツに力負けしてなかったよー。
684既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 02:35:36.68 ID:eAxd0w7N
だねぇ とりあえず20以上のオリと皿はもう前線押し上げの為に
オベ立てなくて良いよって感じでつっこんで欲しい
いや死なない程度にね
685既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 02:36:16.48 ID:1v0xXmow
範囲軍チャがあれば良いのに
686既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 02:41:47.60 ID:0siEOyGB
数少ない皿の一人だが最初にオベ立てないと不安になるんだ(´・ω・)
皆に任せて前線に行くべきかねぇ
687既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 02:47:35.63 ID:1v0xXmow
ぶっちゃけヲリ数名がいれば圧力かけられるからいいよ無理して行かなくて
688既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 02:50:31.74 ID:eAxd0w7N
その数名で持ちこたえられるオリってかなり限られてるオリだとおもうけど
689既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 02:57:29.00 ID:0rQ7nrj7
ヲリが近くにいてはじめてスカが前進できるしな。
690既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 03:41:55.81 ID:Ma5qG2r0
30だから開始後前線行ったら20分経ってもオベ立ちきってなくて差つきまくり('A`)
691既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 03:45:24.43 ID:FnzfeeKl
ゴブフォのネツVSゲブに援軍参加(ゲブ側)したけど
負けた後デッドサーチしたら8割カセで吹いた。
対人ダメも3k超えれば良い方ってのは凄いな。
さっきのデスパイアにも似たよーな連中が居た希ガス。

なに? もう冬休み?
692既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 03:56:31.10 ID:eAxd0w7N
もしや深夜最強伝説も終了か
693既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 03:56:44.95 ID:Ma5qG2r0
30になって戦争に勝ってもゲージ2mm分くらいの経験値しかもらえね
なんだこりゃ
694既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 03:57:49.66 ID:iHFZ2gBR
30から先は何も考えないほうがいい
695既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 03:58:04.69 ID:eAxd0w7N
勝って3万もらってもレベル上げには微々たるもんだよねw
のんびり行こうや
696既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 04:02:14.19 ID:21QPOm+G
マゾいのは31から
697既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 04:04:16.10 ID:R6rBBlPR
カセってオベ建て職人少なくないか?

開幕から自分が4本建てるまで誰も建てなかったりするんだが
698既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 04:06:11.31 ID:iHFZ2gBR
建てる人はいつも同じ人だな
699既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 04:06:17.31 ID:a6A/ByQ5
30以降ってそんなあがりづらいのか
俺なんか34で初めて取得する予定のスキルとかあるのにな><;
話変わってちょっと質問なんですが、
白地で真ん中が緑色のジャケットの装備ってなんですか?
セット装備なら下はスパッツであとはちょっと濃い色のベレー帽
スカの10代の人が装備してるのを見たんだけど
普通の店でもリングショップでも売ってない><
700既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 04:07:42.25 ID:iHFZ2gBR
部隊服
701既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 04:08:16.64 ID:R6rBBlPR
ひょっとしてオベの領域って単なるレーダーぐらいに思ってる奴が多いのか?
702既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 04:09:50.34 ID:eAxd0w7N
まさか今更そんなことないと信じたいw
703既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 04:10:22.57 ID:a6A/ByQ5
あー、あれが部隊服なのか
早い返信ありがとうございました><
704既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 04:16:02.89 ID:m0u7BU9m
ああもう
なんかさっきから酷い負け方してる・・・
なんで最初人数多いのに負けるんだ
終わった後班「反省会たほうがいいんじゃない」って言い出すタイミングがつかめない・・・
705既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 04:16:34.58 ID:zMf7DqtW
終わる寸前
706既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 04:16:48.36 ID:R6rBBlPR
それもこれもオベ展開がクソ遅いからだ
707既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 04:21:31.53 ID:Ma5qG2r0
ジェペス高原もオベ展開遅すぎ
キプ前で掘ってる奴ら立てにいけよ・・
708既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 04:22:12.06 ID:gM+IbpjJ
セカの職人さんはオベ展開はやいね 揃ってるときの展開の速さったら・・・
ただ職人さんが少ない時とか悲惨だ
709既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 04:24:58.27 ID:jego5sSu
ハズレ戦場多すぎ、深夜強いカセ説は完全崩壊だろコレ。
キプ前クリ座りすぎ、銀行いない、召喚(特にレイス)が出ない、出てもログ残さないetcetc・・・。
カセは歩兵対歩兵は同数でも劣勢にたたされる思ってどんどん召喚戦にもちこまないと無理だぞ・・・。
クリ募集は軍チャットじゃなくて範囲チャットでやるようにしないか?
大事なログが流れまくりだし、関係ない場所での掘り師にとっては ?(・ω・三・ω・)?となるだけだ。
710既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 04:26:03.64 ID:iHFZ2gBR
今日は酷いところが多いな
711既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 04:26:45.33 ID:lmBUdwCV
全体の数やヲリの数は勝ってんのに、実際戦ってるとこっちの方が少ないような錯覚に陥るな
専門堀人数って1MAP全体で何人ぐらいがいいかな?いつも多い気がするんだけど
712既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 04:31:17.01 ID:Ma5qG2r0
オベなんかより・・
とか言い出すおこちゃまもいたし
深夜が強いらしいと聞いたカスが大量にログインしてそうだ
713既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 04:37:01.74 ID:R6rBBlPR
あとオベを崖から離れた中途半端な位置に建てる奴も異様に多いな
714既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 04:38:12.31 ID:CEP3qmxk
>>712
>>713
ここで言わずにゲーム内で言わないと直らないと思うんだが。
皆でカセもっとよくしていこうぜ
715既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 04:41:06.99 ID:uA0P6nks
んじゃ提案

第一回深夜の建築練習会
【場所】チュートリアル1
【時間】本日夜〜(0:00〜?

対象:戦争にまだ慣れてないなーと思う人

どうだろう。
716既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 04:56:09.76 ID:NhCjJX2e
常連さんが揃うと恐ろしいまでの強さを発揮するのがカセ
常連さん居ても周りがついて来なくてボロ負けするものカセ
717既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 04:57:00.53 ID:z2ImLR4e
マップの明るい部分が見難くて領域ぎりぎりのところに建て難いんです・・・
718既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 04:58:26.04 ID:eAxd0w7N
あるあるww
719既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 04:58:49.72 ID:s5wVDBGB
>>713
どのmapよ
敵ジャイの射程ならおまえ地雷だぞw
720既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 05:01:59.29 ID:eAxd0w7N
>>716
ランキング常連が突っ込むと一緒に押し上げる人がいるときは勝つね
常連がK=Dくらいのときは 押上が足りなかったとき
721既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 05:06:10.67 ID:R6rBBlPR
>>714
3回も端っこに建てろって言ったのに、奴らはいつもちょっと離れた場所に建てやがるんだ

>>719
すまん、崖っていうかマップのギリギリ端っこって意味だ

722既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 05:24:58.74 ID:4SNyp86/
いつも高速オベ展開、召喚出まくり、指示しまくりの某皿がKATATEになってた
バッシュよりもこっちやった方が貢献度上なのに・・・
723既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 05:27:45.59 ID:jego5sSu
自キャラのレーダーサイト?みたいなぐるぐる回るヤツ、あれ邪魔だよねw
オベ建てするときとか特に orz 急いでるんだ、ギリギリに建てたいんだ・・・。
724既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 05:30:10.18 ID:CZ39a72l
敵領域なので建てれませんの状態で自軍領域まで走ったらよくね?
725既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 05:31:31.49 ID:4SNyp86/
>>724
なんも表示されない
726既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 05:36:34.68 ID:jego5sSu
というか、そもそも建てられないのなら建設赤点灯状態にさせとかね?>>開発サイド
赤から正常になって「建設できません」とかマジ凹むんですが。
727既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 05:37:43.12 ID:CZ39a72l
建築→オベリスク建造までクリック→
(敵領域なので建てれませんの状態)設置の場所をクリックせずに自軍領域まで走る→
建築不能赤から色変わったらクリック
728既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 05:45:25.62 ID:gM+IbpjJ
ハンナハンナ系マップでセカかなり勝ってるな
人気あって全然はいれないんだわ 最近どんな戦いしてるのよ
729既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 05:57:49.43 ID:XAuE735x
クリで回復しても、クリの枯渇とは関係ない。
730既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 05:59:15.88 ID:jego5sSu
今やってる中央大陸のシディット水源戦。
ネツ2:カセ7だったのが0:7になったぞ・・・。
なんというか・・・、ネツ・・・・orz
731既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 06:04:12.45 ID:s5wVDBGB
ネツはがんばってる人たちが寝たんだなw
中央取った人たちがw
732既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 06:05:27.15 ID:rgFBS2Dw
不利な防衛戦には参加しないってスタイルが全体に広まりつつあるな
システムの欠陥を利用するのは過疎化を早めるだけだと思うんだが…
733既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 06:05:43.85 ID:CZ39a72l
>>728
いい加減スレタイでも良いから見てくれ!
734既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 06:35:14.57 ID:MZ4uYMYb
ネツ民だったがセカンドでカセにキャラ作ってみた
あまりの酷さにわらたw
735既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 06:49:44.80 ID:UjuCnCAV
今、相手0でほとんどオベで制圧してたな・・・
736既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 07:37:08.06 ID:XAuE735x
砥石で修理できないのってバグ?
737既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 07:38:19.58 ID:cbTRJEdi
>>736
装備から外せ
738既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 08:01:57.25 ID:f6ItnmUS
序盤のオベ展開軽視されすぎだよな
途中参加なのに俺が一本目オベ建てれること多すぎだぜ!
あとMAPの外側も有効範囲に含まれるっての知らない人多いのかもな
ウェンズデイみたいな平原地形で言うと、外周ギリとか中央くびれの壁ぎわとか建てれてないことが多い
領域負けは後半どんどん響いてくるからみんな急いで建てようぜ
739既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 08:15:45.71 ID:m0u7BU9m
カセ民のジャイ嫌いは異常
ナイト至上主義とかやめてよ
740既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 08:19:11.28 ID:R6rBBlPR
>>739
ハンナハンナ準備中にナイトばかりでジャイ一体も出てないのには驚いた
741既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 08:49:17.26 ID:jP0vLvpI
742既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 09:13:54.23 ID:iESzl3GL
ごめんねジャイやらレイスやら足の遅い召還は怖くてできないの
ごめんねナイトばかりでごめんね
743既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 09:16:19.07 ID:Oqs2B2Hq
ジャイ大好き♪
744既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 09:33:55.16 ID:UP7TU8U6
>>664-665
別にナイトをひきつけるとは一言も書いてない。

ジャイは移動速度が遅い
敵遊撃騎士がいないという大前提で、よほど蔵→前線が近くない限り
ジャイが戦場に着くまでに騎士を召喚して走らせても十分追いつく
これで迎撃ナイトの条件は満たす。
案外護衛してくれって言うと騎士が出るもんだよ。現在位置を軍チャしながら騎士3人っていうと、自然と沸いてくる。というより沸かせる。

現状、ジャイが来た→騎士池 と冷静に判断できるのは敵味方ともに多くないから、ジャイ見ると向かうのが多い
つまり一時的に戦線がそちらに傾き、一部敵陣が薄くなる所が出るからそこを突く
ジャイ自体大量に出ると威圧感と焦りがでるから、なおさら敵の冷静な判断を殺ぐこともできる。
で、クリ30が無駄とか言うから、いつまでたっても召喚の出が遅い。

どこまでこれを冷静に指示できるかは軍師次第だが、ジャイのデコイ運用はそこまでおかしい戦略ではないと思うんだが?
クリだぶついて召喚のなり手が居ない時かつ、遊撃騎士が抜けてきてないことが条件だけど。
囮の役割を理解してくれない、頭から無駄と決め付ける人(おまいらじゃなく)が多いから難しいけど。押し通して無駄に晒されても嫌だし・・・

ハンナハンナも開幕降下を実践してそれが有効だと浸透した。新しい戦法は理論で否定せず実践で試してみるという姿勢が欲しい、今のカセ。
寝起きで頭寝てるかもしれんので、文章に乱れた所があったらすまん。
745既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 09:40:27.13 ID:/0C0IDbL
実践で試す・・・うお、頭痛が痛くなってきた
746既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 09:51:33.39 ID:gM+IbpjJ
ハンナハンナはいい例だよな
あそこも実戦で開幕降下作戦おっかなびっくりためしたのが圧勝した
747既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 09:58:02.15 ID:s5wVDBGB
ゴブフォ地形でキマ迂回、2回成功見てる
2回とも北西北東からの2箇所
拮抗してて敵歩兵が釘付け状態だったけど
748既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 10:02:36.94 ID:/0C0IDbL
作戦の良し悪しを判断する時は圧勝とか完敗とかの時はあんまり参考にならないよ
そういう時って大抵敵の中の人がアレだったり逆にこっちの中の人がアレだったりするのが
主な原因だったりするから。判断するなら、負けてたゲージを引っ繰り返して勝ったとか
領域勝っててそのリードを守りきって勝てたとか、結果の大勝大敗で考えるんじゃなくて
どれだけ戦況コントロールできたかを見たほうがいいと思う
749既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 10:06:58.75 ID:TLIJtwEY
最近クリ銀する人減ったというか、クリ銀ない時も多いような気がする。
気がついたらクリ銀やってますが、
指示や、召還の数を数えたりと、軍師的な役割が必要と思ってる人多いと思うので、
なりたがらない人も多いんじゃないでしょうか?
あと晒されるんじゃないかとか、報われないとかって理由もあるかもしれないけど。
単純にクリを預かって、渡すだけの銀行でもだいぶ助かるからいいと思うけど。
クリ銀行のATMって感じで。
750既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 10:14:18.04 ID:/0C0IDbL
軍師(死)様の許容ライン

的確な指示を出す
指示を出す
見当違いの指示を出す
思い通りにいかない戦況にイライラしだす
言葉遣いが悪くなる

−−−−−−−−−− ここまで許容ライン−−−−−−−−−−−

愚痴りだす
味方批判を始める
いじける
弾幕うすいぞ!
751既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 10:23:53.22 ID:gM+IbpjJ
>>746
まあ 新しいことは試してみないとわからないって意味で言ったんよ

ハンナハンナなんてまったく勝てなかったMAPが
いまやネツが敬遠しだしたからな

いろいろ試しながら勝てるMAP増やしていこうぜ
752既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 10:27:57.93 ID:/0C0IDbL
戦争に参加してる奴一人一人が開幕のクリ掘りとオベ展開について考えて
それなりの行動に移せるくらいまで行動を底上げできたら、勝率5割あたりまではすぐ
だと思うけどなぁ
753既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 10:28:50.83 ID:ONzpoTsU
あらら・・・俺はホル民だけどカセさんと似たような状況だね
夜は本土奪還できるくらいエルとゲブに対抗できるようになったけど
夜過ぎるとまた本土炎上の繰り返し
朝の人はマップの戦略性を知らない初心者多くてダメぽいわ
まあ・・・がんばろうぜ?
754既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 10:31:24.86 ID:/0C0IDbL
ホルからしたらまだマシ(他意はない)な状況かもしれない。今もなんとか本土維持して
中央数個、特に聖地カセリンフォークを獲ってるし
755既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 10:33:24.37 ID:Vv/n39bj
ハンナハンナは攻撃側も防御側も、勝つためには
開幕降下だね。やってみてそう実感した。

なんでカセこんなオベ展開遅いんだ・・・。
756既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 10:39:16.07 ID:0siEOyGB
>>755
ここでぼやくだけで何もしないからだろ
757既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 10:46:31.13 ID:Vv/n39bj
俺、毎回毎回チャットしまくりなんだが。。
758既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 10:56:48.18 ID:IIDXhJwc
人数が少ないのもあるけど、クリ掘り輸送銀行が少ないね
序盤のナイトの出もほとんど無いから、キプ前のクリが常時枯渇してる
759既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 11:01:13.05 ID:AezRYFfm
オベ建て急いで!とか言ってるのか?
上で言われてるように基本を分かってない人多いから
講習会などで1から説明したほうがいいかもしれないね

いつも同じ人がオベ建てしてるから
建てに行っていいのかキョドってる可能性も…
760既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 11:14:26.02 ID:nY7EiUW5
クリ銀行報われないからなー
間違うと悪いし、忙しいし、経験値少ないし、晒されるかも知れないし、逆に怒られる時あるし。
クリ銀行やってくれる人は偉いと思うよ。
給料あげたいくらい、1000Gくらいなら
761既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 11:14:28.46 ID:XKja3nOn
いつも開幕と同時に僻地のクリに向かい、
オベ建てしようとしてもうまく建たずに後から来た人に建てられてしまう
俺みたいな初心者も居ますよ。

オベが赤から通常色に変わっても「そこには建てられません」ってなんなの_| ̄|○
762既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 11:21:12.64 ID:ONzpoTsU
>>754
あー夜は中央に攻めてたねホルは・・・
ホル民の俺でさえ驚いた・・・
763既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 11:26:02.88 ID:CEP3qmxk
>>761
それは微妙にオベが自領地にはいってないんだ!
少し下がって建てよう
764既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 11:30:17.48 ID:vnEx4783
>>760
よく銀行やる者としては、勝てるならいい。
本当にそれだけ。
経験地なんていずれはカンストするしPSさえ磨けばlv差ひっくり返せる事もあるし。
戦争に勝ちたくて銀行やってるんだから。

銀行やって指示もして、それで晒されるのは別にいいんだけど、
心の底から悲しくなるのは援軍要請だしても誰も行かずにそのままオベ3本破壊されるとか・・・

3本目破壊された時点で銀行放棄して向かいましたよ・・・
765既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 11:33:33.70 ID:IIDXhJwc
初銀行やってみた、意外と忙しいねコレ
拙いクリ銀で皆さんごめんよ
これからは戦況見て指示も出来るようにならんといかんね

戦争中に言えなかったけど、召還死ぬor解除したら報告してくれると嬉しい
766既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 11:36:12.97 ID:BlbxpYEz
温泉旅行ついでにジャパン制圧、流石ランスだぜ
767既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 11:36:27.34 ID:BlbxpYEz
おおっとミスなんだぜ
768既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 11:38:04.82 ID:/0C0IDbL
>>766
時に質問だが、聯合艦隊司令長官は出るんだよな?
769既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 11:44:46.05 ID:nY7EiUW5
みんないい奴だなー
銀行いつもありがとね
770既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 11:51:36.76 ID:BlbxpYEz
残念ながら始めたばかりなんだぜ
だがちょっとばかし押しが弱いぜランスさんよぉ
771既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 11:57:48.35 ID:jego5sSu
>>744
「ジャイを囮に案」を頭ごなしに否定するわけじゃないんだ。
要は「ナイトに比べてジャイは出すタイミング自体が難しくないか?」と言いたいだけで。

>別にナイトをひきつけるとは一言も
歩兵を呼び寄せるのか?
確かに妨害スカウトとか近づいてきそうだけど、歩兵状態で足止めしておこうと思うヤツがどれくらいいる?
・・・まあ初心者とかにはいるか。
だが、発見され次第「敵ジャイ発見」報告は飛んでるだろうから敵のナイトが来るのは時間の問題じゃね?
さらに「ジャイ単機、護衛のナイトいません」報告も飛んでたらどうなる?
772既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 11:58:26.09 ID:jego5sSu
続き

>敵遊撃騎士がいないという大前提
>案外護衛してくれって言うと騎士が出るもんだよ
楽観視しすぎじゃないか?
銀行不在、輸送ナイトもいない(出てもいつの間にか居なくなる)戦場が少なくない現状、そんな前提立てるのはやめてくれ。

>つまり一時的に戦線がそちらに傾き、一部敵陣が薄くなる所が出るからそこを突く
パーティ組んでたり同じ部隊に所属してたりで、うまく連携とれる人たちが居ればいいんだけどね。
「ジャイで囮になります」って言う人は確かにいる。
だが、「囮になるんで、その隙に○○してください」ってとこまで言う人はほとんど見かけないんだよ。
だから、「その囮は本当に有効に働くの?」って考えから「それよりナイト出そう」っていう周りからの意見が出るんじゃないかな?
773既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 12:18:31.40 ID:VXwyqQxG
今のラインレイ、軍師のリーリアって人中々だった気がする
全てが的確だとは言わないけど、戦い方を知ってる人だと思った。

負けたけど悪くない戦いだった気がする。
ああいう人が増えてくれるとカセも強くなるんだろうなぁ
774既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 12:20:12.96 ID:CEP3qmxk
>>773
名前を出すのはNGだと思うぞ
775既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 12:23:16.28 ID:ISCtD4Tg
りーっりあー虹色のひっとみー♪
776既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 12:26:02.11 ID:JDRDxUGv
ジャイ好きから一言言わせて貰おう。
序盤はとりあえずジャイ出しとけ。まず間違いない。
777既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 12:30:37.43 ID:vnEx4783
良し悪しに関わらず名前だすと荒れる原因だからやめたほうがいいかと。
778既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 12:31:41.06 ID:Vv/n39bj
召還輸送ナイト序盤はいらないんじゃないの?そもそも僻地に
クリ掘ってる人なんてわずかだし。

序盤はジャイ*2 ナイト*2でまとまって進軍した方が
いいのかなと最近考えてる。
779既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 12:31:42.54 ID:Eu5c91/d
輸送ジャイ出ました
780既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 12:36:47.00 ID:nJzrCcMQ
>>738
それは戦場に因るんだぜ。
いいときはオベ建てで敵を圧倒できる。
悪い時は・・・1ゲージ以上の差で圧倒される。

カセは前線を押す力が弱いから先にオベとATを建て、敵のジャイに備えてナイトを複数。
これしかないと思うんだ。

負けの多くは敵ジャイが歩兵(ヲリ)でしか対処できない事。
敵のジャイがいたら少し無理してでも前線上げてオベに届かないようにしようぜ。

>>750
次からこうしろってのは味方批判になるか?
具体的にはスタンしたのをウェイブで飛ばすなとか、両手が来た時はクリ掘りを中止して離れろとか、
弓スカは皿を狙ってくれ、敵皿を自由にさせるなとか。

うん・・・最近こんなのばっかりなんだ。
781既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 12:39:33.49 ID:43FsNuk5
なんか753を見てるとホルとカセ、スレ一緒になっても仲良く
成長できる気がしてきた
クリ銀をたまにする身としては経験値なんて頭にない
てか経験値にしばられすぎじゃないか?Lv上げゲーじゃないんだぜ?
そんな人達は30くらいからなにこの糞ゲーでやめてく気がする
782既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 12:42:31.75 ID:nJzrCcMQ
>>781
ホルスレも見てる俺ガイル。

負けたときの原因で「レベル高すぎだろ相手www」という奴をたまに見るな。
レベル差があるなら防衛メイン、誰かを倒したい時は有利なクラス複数で当たる。
その間の人数差は弓・片手・氷それぞれでカバー。
多分できるよな?
783既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 12:50:22.07 ID:TngjUePL
カセでアシロマとかエリカしつこく攻めてる人達ってなんなの?
まず勝てないんだからやめてよ、それより他に人割いたほうがいいんじゃないの?
784既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 12:55:26.79 ID:gM+IbpjJ
序盤はナイトよりジャイってのはおれも賛成だな
マップによるけど囮要素も高いし ナイト遭遇率も低い
足がおそいからジャイが前線いる頃にはナイト間に合うしね

それよりもレイスの使い手がカセにはほんとにいない
前線押し上げるには効果絶大なんだけどな

門はいつもクリ余ったときに立てるみたいなオブジェになってる戦場おおいな
785既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 12:59:10.44 ID:gM+IbpjJ
>>783

いや違うよエリカは攻めのときはほぼ負けない
防衛はほぼ勝てない

カセ攻めのときのネツのIN率の悪さはわらうしかないよ
まけたくないんだろーなぁネツ民は

786既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 13:06:01.62 ID:vnEx4783
第一回建設練習会
【時間】20時〜
【場所】チュートリアル3防衛側

オベ建てた事がない、建て方もわからない、どこに建てたらいいのかわからない。
そういう人が結構いるんで開催してみようと思います。

これ見た人は戦場出た際に宣伝してくれると助かります。
787既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 13:07:08.04 ID:XKja3nOn
強い敵と戦わなければ無敗で居られる…とんだ最強もあったもんだw
788既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 13:07:42.93 ID:0KsxORcV
>>785
今まで勝ち続けだったからな
789既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 13:13:58.09 ID:kbdC6Qgb
勝てりゃ良いならネツみたいに防衛放棄オンラインするかホル攻めれば良いじゃない。
790既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 13:19:51.70 ID:z2ImLR4e
妨害スカつくるお
791既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 13:26:59.25 ID:TngjUePL
おまえら本当にカセが強いとか普通とか思ってんの?w
ぶっちゃけホル以下だろw
792既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 13:30:16.85 ID:43FsNuk5
おまえ 本当に
 っゃっゃ ホル
793既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 13:44:01.83 ID:fQUL15QG
確かにホルのおっぱいはつやつやだな
794既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 14:14:11.95 ID:rerMrDVg
ハァ('A`)
さっきから死んでばっかで調子出ない・・・・
こういうとき、おまいらはどうしてる?
795既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 14:15:45.97 ID:aIh5V+r3
カセ民は皆ロリ好きなんだからホルのおっぱいになんて
興味無いさ!
796既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 14:15:59.76 ID:nJzrCcMQ
>>791
うむ、ホルは強いな。
あれだけやられてまだ残っているんだ。恐らく精神はどの国よりも・・・。
797既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 14:22:21.59 ID:oC8EdB2K
ホルがカセ本土までやってきたら丁重にもてなそうぜ
798既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 14:23:50.63 ID:/0C0IDbL
なぁなぁ、戦術目標現時点で9/12で@6時間って達成できそうじゃね?
799既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 14:25:47.39 ID:fQUL15QG
達成しても開かないおふぃしゃるしょっぷ…
800既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 14:26:45.98 ID:nJzrCcMQ
いけそうだな。
その時間は俺はいないけど。
801既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 14:39:58.45 ID:2WTObI8L
一度僻地戦ジャイやってみた。そんな事出来るマップや戦況は限られてるが。
オベ倒したと報告しても誰も立てに来てくれなかったのがちと凹んだが面白かった。よい子のみんなは真似しない方が良いかな。

大艦巨砲主義に目覚めたのでジャイならいつでもやるぞ。
だが多少の護衛ナイトは欲しい。大勢じゃなくて良いから。
歩兵の撹乱ばっかりしてないで敵ナイト排除もしてくれ。
砲撃してりゃ嫌でも囮になるから歩兵の皆はその隙に戦線を押し上げてくれ。
オベ折れたらすぐに立てる用意も忘れずに。

一時期に比べてクリ回しが下手になった気がする今日この頃なKATATE。
802既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 14:43:33.33 ID:ZFB3rgZZ
>>801
45個持って召喚すればいいんじゃね?
803既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 14:56:49.40 ID:z2ImLR4e
カセは安全地帯、つまり人が足りてるところで後ろから弓撃ってればいいや的な初心者が多くて
僻地に人が足りないと思うのだけどどうでしょう
804既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 14:59:40.96 ID:iHFZ2gBR
バランスよく分散しないってのはよくあるな
805既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 15:13:12.42 ID:gM+IbpjJ
最近よくゲブに負ける戦争に当たる

ナイトによるかく乱は前から上手いと思っていたが
今日はアーバンステップで開幕しょっぱなに
キプ前ケチョンケチョンにあらされてオベ展開もろくにさせてもらえなかった
ネツよりよっぽどやりにくい相手になったな
806既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 15:21:15.42 ID:nJzrCcMQ
とにかく偏るんだよな。
それと、クリ掘りも多すぎるのと少なすぎるので両極端。
多いときは敵両手に潰されてるし、何で離れないのかわからん。
しかも離れる≠ステップだし。
807既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 15:22:49.74 ID:HuFTPpPj
さっきのローグローブの銀行さん
クリが届かないからって銀行をキープから離れて遠いクリまで移動するのはどうかと思う
運搬してくれる人を信じてじっとしてた方が良くないか?
キープ前で銀行何処?ってあたふたしてた人がいたぞ
808既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 15:31:38.47 ID:nY7EiUW5
僻地クリ掘りは輸送ナイトこないとほんと人いなくなる
二人くらいで掘ってて渡してきますって一人抜けて
一人でクリ20抱えてぼーってして
何となくいたたまれなくなり
苦戦してる近くの戦場行って
そして僻クリ誰もいなくなる。
駄目パターンの時。そんな感じ。
809既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 15:39:36.45 ID:nJzrCcMQ
>>808
他にもクリ掘ってる奴が召還する羽目になったりな。
少数で掘ってる時ほど戦える奴がクリ掘りをする確率高いんだよな・・・。
810既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 15:42:01.73 ID:CZ39a72l
クリ輸送ナイト出る人が居たら悩まなくて良い問題だよな・・・ぶっちゃけ・・・
811既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 15:43:31.36 ID:nJzrCcMQ
あと、ナイトが輸送しかいないと輸送まで襲われる。
812既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 16:01:01.64 ID:4SNyp86/
ФMAPでいつも右上にキープ建ててる人はほんとにそれで勝てると思ってるんだろうか
813既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 16:11:10.80 ID:5y4Rnd54
>>812
今のタマライアはキープ位置がどうとかの問題じゃないと思うけどな
814既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 16:11:53.41 ID:cimU5CqI
>>812
今のじゃなくてその前のタマライアで北にキープ立ってたけど余裕で敗北してたぜ・・・
815既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 16:15:04.13 ID:ZFB3rgZZ
ネツは右上に建てて攻撃してきて勝っていくしな
816既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 16:15:08.34 ID:kbdC6Qgb
右上キープは普通に勝てるだろ・・・
常識的に考えて・・・
817既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 16:16:23.40 ID:nJzrCcMQ
それで勝てないのが朝ドリアン・昼ドリアン・夕ドリアン
818既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 16:25:56.94 ID:B2SX7Fsj
今夜中央祭りしようぜ。
まず手始めにデスパイア、支配権移行したら即ドランゴラ攻めて
次はホークウィンド>ニコナって感じで。
819既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 16:28:25.38 ID:/0C0IDbL
ゲブ本土に布告してるアホは戦術目標見てないのか・・・
820既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 16:37:47.28 ID:iCSL7hQj
>>817
ときどきでいいから夜勤組みの人達の事を思い出してください…
821既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 16:39:45.81 ID:kbdC6Qgb
あのMAPは東に戦力割いたら8割負けるけどな。
中央と西を連結出来れば9割勝てる。
東押されてるので援軍を、とか言うのが出たら負け濃厚。
822既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 16:42:14.84 ID:nJzrCcMQ
>>821
人数足りてるはずなのに押されてるから何事かと思って行ったんだ。
弓と皿に押されてた。
ヲリなんて1・2くらいしかいないのに下手なのに何故・・・。

とりあえず一人で押し込んだが、誰もついてこなくて回復するために一度戻る。
それの繰り返し。・・・お前らここにいる意味あるのか?
823既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 16:46:57.94 ID:4SNyp86/
最良は三叉入り口だろ・・・常識的に考えて・・・
824既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 16:47:18.86 ID:5y4Rnd54
参加してればとりあえずLvは上がるからなぁ
覚えようとせずにただ参加だけし続けて、
Lvはそこそこなのにオベ建てもできないって人多い気がする
825既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 16:50:51.23 ID:/0C0IDbL
アベル@3回防衛すればオフィシャルだからみんな頑張れ
826既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 16:53:20.08 ID:CZ39a72l
オフィシャルは未実s・・・言っちゃダメだったかな?
827既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 17:08:55.90 ID:xo2QVWT/
ハンナハンナ島の悲劇
ハンナハンナ島からの手紙

なんか本当にありそうな名前だなハンナハンナ
828既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 17:20:46.89 ID:R6rBBlPR
ttp://upload.fewiki.com/src/1166602777648.jpg

途中参加して驚いた
オベ建てようよ・・・
829既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 17:21:07.61 ID:rerMrDVg
>>826
              \   ∩─ー、
                \/ ● 、_ `ヽ
                / \( ●  ● |つ
                |   X_入__ノ   ミ 俺は釣られないクマ ・・・
                 、 (_/   ノ
                 \___ノ゙
                 / 丶' ⌒ヽ:::
                / ヽ    / /:::
               / /へ ヘ/ /:::
               / \ ヾミ  /|:::
              (__/| \___ノ/:::
830既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 17:21:54.62 ID:lmBUdwCV
なんで未実装なんだ?Cβで実装されてたんだからあるだろ
わざわざ未実装にしたのか?
831既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 17:24:00.42 ID:CZ39a72l
ファンタジーアースゼロ カセドリア B鯖スレ 5
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1166252979/239

239 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/12/19(火) 03:38:59.41 ID:Ga4R15n0
先生!ゲブは目標15/12なのにオフィシャル出ません!
832既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 17:24:41.14 ID:4SNyp86/
>>828
初期人数差オンラインだったんだろ
833既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 17:27:12.45 ID:QxjQAtSk
>>828
最後の最後に領地だけは倍の差つけたんだぜ
834既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 17:29:02.38 ID:/0C0IDbL
>>831
達成した瞬間にオープンすると勘違いしてるとかじゃなくて?
835既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 17:30:04.77 ID:lmBUdwCV
一定期間内で目標達成したらオフィシャルオープンだったと思うから、
その期間終わるまで出ないんじゃない?
詳しくは知らんけどな
836既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 17:31:44.08 ID:kbdC6Qgb
達成したらすぐオープンすると勘違いしてるだけだろ
837既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 17:35:40.93 ID:/0C0IDbL
6時間で9/12・・・6時間で3回防衛ならいけると思ったが
布告厨がゲブ本土の奥まで布告→アベルに攻めさせるのが不可能に→背後のネツに占領される
で奪還含めて3時間で最低4勝・・・無理だな
838既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 17:39:37.94 ID:QxjQAtSk
アベル攻めで開幕バックダッシュしてしまった俺乙。
みんな前線クリ行ったからオベすら建てるのに時間かかりそうだぜ(゚A゚)
839既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 17:51:34.04 ID:lmBUdwCV
>>837
あと6時間たったときにそこ占領してたら目標達成数に+1されるだけだから
防衛回数は関係ないよ
いまWiki見てきたからあってるはず
840既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 17:52:53.80 ID:pHxkVtNR
今から援軍に向かいます、ってチャットした後にOS落ちると申し訳なさでいっぱいだ
ごめんよタマライア水源・・・
841既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 17:53:02.47 ID:4SNyp86/
アベル防衛とかよっぽど雑魚が布告してこないとキツいな
842既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 17:55:51.96 ID:aeJ6Fd3z
>>841
相手が雑魚なら崖上ルートで一人FBが余裕で決まる
843既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 18:02:35.14 ID:gM+IbpjJ
おれもいたなそこに
最後セカの意地みせれたから楽しかったよ

ジャイいいねジャイ 砲撃がオベに当たったときの
どかーーーーんてのがいかのも戦争らしかくて 快感じゃ
844843:2006/12/20(水) 18:04:59.00 ID:gM+IbpjJ
>>828
のことです わすれたorz
845既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 18:08:42.10 ID:B2SX7Fsj
>>825
9/12回って、そのフィールドで12回勝利しないといけないってこと?
とった後敵が攻めてこなかったらアウト?
846既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 18:11:44.84 ID:5M9CctKF
制限時間終了時に、防衛目標を保有してたら1カウント
それを1週間(?)の間に12回繰り返せばオフィシャルが開くらしい

間違ってたらゴメン
847既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 18:26:15.50 ID:QxjQAtSk
タマタマライアの防衛放棄っぷりは異常
848既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 18:26:31.31 ID:Hn/uaL3B
オフィシャルの期限がいつまでかよく分からないからな・・・

カウントされるのは指定されてるMAPを時間来た時に領地にしてたときのみ
防衛回数とか全く関係無し
849既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 18:36:48.33 ID:oC8EdB2K
なるほど、ジバーグ攻めはそれでか。
850既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 18:41:14.60 ID:GsM12nFA
かぜ
851既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 18:49:08.79 ID:4SNyp86/
オフィ装備は物によっては国力増強にも繋がるからアベルに布告させないようにゲブ本土中心に蹂躙しようぜ
852:2006/12/20(水) 18:52:14.12 ID:4U0IW7o/
(´ー)y─┛~~活躍度で経験値が上下するから自分勝手な厨兵士が増えるのだよ。
      って、私が言ってました。
853既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 18:55:52.92 ID:43FsNuk5
>>851
中央へ行きたいのにゲブ本土ばっか布告してるのはお前か!
854既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 19:02:31.74 ID:GLg5p6QB
カセはまだホルより銀行あっていいよ。

そして、そろそろ銀行は最後までしなくていいことくらい気づいてくれ。
終盤、クリ余ってるんなら自分で召喚して突っ込んでくれ。
召喚役を無駄に待たない。
855既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 19:07:59.54 ID:wxeXq7np
30超えたんで銀行控えて前線行ってる俺が来ましたよ

>>854
銀行やってて思うんだ、そう言うなら早い段階でもっと召還出てくれと
何度手持ちのクリで召還しようと思ったか分からん
856既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 19:12:17.43 ID:R6rBBlPR
召喚出てって言ってもなかなか出てくれないんだよな
857既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 19:18:56.18 ID:GLg5p6QB
召喚ナイトは、いる時は分かってる人がどんどんしてくれる。
安定し出したら範チャで周囲の新規っぽい人にでも促さないと。

ナで二人歩兵釣れたら極論、あちら49:こちら50と同義だ。
すぐ落ちる人が頻繁の時は輸送をしてもらう。
かく乱用のナイトもカセは少ないな。
858既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 19:24:20.30 ID:Ma5qG2r0
敵ナイト2騎がこっちのキプに大ランスしてるとかあるからな

859既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 19:25:24.50 ID:gM+IbpjJ
かく乱ナイトすると怒られるんだもん GUSU
860既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 19:28:48.95 ID:iCSL7hQj
かく乱するのに出てもいいけど
自分が出たことによって前線のヲリが減るのは不味くないか?と悩む…

食品類全部消費しきったら召喚で出てるけどね(´・ω・`)
861既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 19:30:09.93 ID:GLg5p6QB
>>859
均衡または勝ってない時にしたら
そら、怒られるぞ。まあ、ケースバイケースだが。

巡回中にたまにクリ掘りに大ランスするやついるが
ハイドスカのパニ喰らって戻ってくるんじゃねーぞ^^;
862既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 19:30:57.94 ID:QxjQAtSk
空気スカなんでナイトで頻繁に走ってます。
こないだ敵前線への援軍っぽい集団に突っ込んだら、予想以上にいっぱいついてきて焦ったんだぜ。危うく削られるところだった。
863既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 19:43:03.45 ID:z2ImLR4e
>>843
いいかげん国の名前覚えてください><
864既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 19:44:13.93 ID:s5wVDBGB
ナイトはヲリに向かっていったらダメじゃね?
ナイトが走り抜けるときにスカ当たりでも
ヘビスマあたると250〜ダメいくじゃん
865既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 19:50:44.98 ID:QxjQAtSk
>>864
もちろん射程内を悠々と通ったりはしないが、それ以上に危険なのが短剣スカ。
万一混戦中にブレイク系やヴォイド貰うだけで出来る仕事が大幅に減ってしまう。逆に短剣スカには優先的にナイト妨害して貰いたいかも。
866既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 20:47:21.74 ID:o1ZJQZTV
「ファンタジーアース ゼロ」,明日よりアイテム販売開始

2006/12/20 19:39

 ゲームポットは,MMOアクションRPG「ファンタジーアース ゼロ」で,明日(12月21日)のメンテナンス終了後から,「オーブアイテム」(有料アイテム)の販売を開始する。これにより,現在行われているオープンβテストから,正式サービスへと移行するというわけだ。


http://www.4gamer.net/news/history/2006.12/20061220193906detail.html
867既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 20:54:24.15 ID:DOCsCJsv
開幕ナイトってどうなの?
相手のオベ建て遅らせられると思うんだけど
どうせ開幕直後はオベ建てする人少なくてクリ余ってるだろうし
868既にその名前は使われています
>>867
(´・ω・|つ足の速さを利用しての輸送、オベ立て