【獣】ファンタジーアース C鯖ネツァワル王国【1がぉー】

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1既にその名前は使われています
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A鯖スレ 【獣】ファンタジーアース A鯖ネツァワル王国【37がぉー】
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B鯖スレ 【獣】ファンタジーアース B鯖ネツァワル王国【4がぉー】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1165302807/

*煽り、荒らし、工作員は徹底無視。コテでの書き込みは自己責任。
*晒し禁止。他国叩きは控えましょう。
*次スレは>>970が立てる事。立てられない場合未来アンカーで指定
2既にその名前は使われています:2006/12/07(木) 23:49:34.23 ID:igo2HggB
                      






                        糞スレ
                         完










3既にその名前は使われています:2006/12/07(木) 23:50:37.56 ID:RT/8pCXD
国王

   ○○○
  ○ ・ω・ ○
   ○○○   
★〜(,_uuノ
4既にその名前は使われています:2006/12/07(木) 23:51:11.00 ID:RT/8pCXD
5既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 00:03:00.53 ID:1SVdI90M
とりあえずエル本土より中央行こうぜ
そんなage
6既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 00:17:42.20 ID:2+LsxqyK
>>1乙がお!

確かにこの時期に本土攻めはまずい気がしますねぇ
7既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 00:55:34.04 ID:7k6lXRwM
メンテ^−^
8既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 01:03:06.19 ID:EO2sdQa6
>>1乙がおー
誘導しないと人少なそうだ
9既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 01:06:24.16 ID:qT6oQlUZ
誘導以前にキャラ作れないからなw
10既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 01:19:58.64 ID:LaaHy3t0
>1
おつがおー
最後のカセ戦はもったいなかったなw
11既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 01:33:46.87 ID:yv5plz4N
新規育てて全員で強くなろうぜ
ということで誰か勇者様初心者達に基本的なことを教えてやってくれ
12既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 01:35:15.39 ID:LaaHy3t0
5対1なのに敵に突っ込んでいった弓がいたなw
13既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 01:35:24.98 ID:YeYBpPhL
デスパイアかな?
ラスト2cmぐらいまでゲージ削ったところで強制終了だったなw
クリやキャッスル配置が変わったことで、かなり戦術が違ってきてるなぁ。
Φ字なんてもう別MAPみたいな気がする。
14既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 02:15:07.87 ID:r8NBYngW
よろがおー
何だかんだでBネツで見た名前やAネツと多分同一人物かな?っていう人が結構いたなぁ。
15既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 03:15:19.35 ID:++gYepQ+
よろがおー
cβではB鯖でハイブリスカだったんだがスカ過剰ヲリ不足と言われてたんで両手ヲリ作ったぜ。
余りに勝手が違いすぎて前線で新規と一緒にバンバン死んでるんだぜ。
まだ間に合うからやっぱスカやろうかな…
16既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 05:01:29.07 ID:GwoXMibw
B鯖から流れてきた俺もよろがおーですよ

>>15
どうせならある程度ヲリ育てて資金繰り楽に出来るようにしておくのはどうだろう
ヲリのMOB狩り速度は半端じゃないんだぜ
17既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 05:39:23.07 ID:yaMK1OXY
ゲートたてて即護衛なしでレイス出て闇全くせず、癌としかいえないアホが
BホルからCネツきておわた
18既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 08:04:40.77 ID:B1u+xy9x
>>17
確定で誰か解ったが、何にせよ声出してくれる奴は有り難いぜ
軍死とか軍チャで言われてた事もあったが、あんま他人のミスを追求したりはしないので割と評価してる。
19既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 08:29:20.48 ID:V4r2j9qo
c鯖ネツって何人くらい?
20既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 09:02:18.65 ID:HRD0HdzG
600くらい
21既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 11:32:16.84 ID:dz8IZVAY
>>15
またいらない子に戻るのか・・
悪い事は言わない
やめとけ
22既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 12:12:28.87 ID:oV8gi8fV
ワイプきたらネツ出て行くわ。
エルとかゲブがいいな〜
23既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 13:46:26.37 ID:++gYepQ+
>>21
そういう言われ方すると余計スカやりたくなってきたぜw
スカがいらない子じゃないとこを見せてやるぜ。
24既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 17:44:02.61 ID:GwoXMibw
>>21
今のPOT事情のままだと将来的にはヲリの方が要らない子になるのは目に見えてる余寒
25既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 17:57:47.40 ID:rmi+5fB2
290あげ
26既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 18:03:34.00 ID:D/HgtZV5
>>24
今まで味方の援護なしでも強引にいけたのが
出来なくなるだけでヲリの突破力は健在だろ。
今回のPOT変更で特定の職イラネから
下手な○○イラネになると思うぞ。
27既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 18:08:47.17 ID:dz8IZVAY
>>23
お前のために忠告してやったのに・・
別にお前が要らないとかじゃなくてスカ自体いらないんだよ
スカが5人来るくらいならウォリ3人戦場に来てもらったほうが強い現在の仕様を恨んでくれ
言い方悪くてすまなかったな
ま頑張れ
28既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 18:24:52.56 ID:2fSS5kI/
もう部隊とかできているのかな?
できたら町で募集とかしないか?
B鯖の防衛軍みたいなのを作りたい
29既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 18:27:02.86 ID:n/IS1sd9
ネツにスカはいりません。
そんなに好き勝手したきゃ他国にでも行ってくださいな、今ならまだ間に合いますから。
30924:2006/12/08(金) 18:32:46.57 ID:2fSS5kI/
ネツにID:n/IS1sd9はいりません。
そんなにスカがいやなら他国にでも行ってくださいな、今ならまだ間に合いますから。

別に誰がなにやったっていいだろう
そういう言い方はよくない
31既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 18:37:00.30 ID:LyzWdCO+
楽しめればいいという考えと、勝った時こそ楽しいという考え
どちらも真だと思うが、前者が多い国は弱い
32既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 18:46:12.30 ID:dz8IZVAY
>>29
いらないのは

必要な時には前にでて死んででも相手の皿やウォリを止めるべきである事を知らないスカ
安全な最後尾から皿やウォリと同じ敵を弱攻撃で攻撃して威力の強い攻撃を消し去ってしまうスカ
上の行為をした挙句いいスコア、KILL取ったぜと自慢して部隊員の失笑と敵意を買う糞スカ 
レインやらトルゥで氷を叩き割ってスマやヘルの邪魔をするゴミスカ
一人の敵を4人で追ってる状況をみて前線で皿を抑制する仕事をほうりだしてそっちに参加するスカ
満足に妨害スキルも使えずにうろちょろして殺されてしまうスカ
銀行は勿論 堀りも、召還もオベ建設もなにもやらない糞スカ
突っ込んでくる相手ウォリばかり気にして相手側の皿の動きを野放しにしてしまうなど一部しか見れないスカ
上からレインが飛んできて味方皿が詠唱を潰されている状況なのに撃ち返しもせずにさっさと逃げて体力を回復させるスカ
スタン、凍結を貰っている味方をピアッシングで救出せずに見殺しにするスカ


まだまだあるけど主にこの手のタイプはいらない

33既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 18:49:37.60 ID:clL+8UtX
スカ叩き飽きないねえ
34既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 18:53:49.12 ID:eMQYjz80
とりあえず、荒れるだけから特定の職業を叩くのはやめようぜ。
35既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 18:55:38.05 ID:dz8IZVAY
俺は29と違って動けるスカは必要だと思うぜ
エルの皿潰すのに弓スカ必要だし、カセのカス弓の鬱陶しい弓を暗殺する156cmも必要
32に該当しないようなスカならいくらでも大歓迎ってのがほとんどだろ
現状じゃすぐ後ろに下がる。氷は割る。仕事はしない。自分勝手。スコアも悪い。妨害にもプレッシャーにもならない動きばかり。KILL献上。
タイプのスカが多い
それならいっそいらないといわれる所以でそ?
36既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 19:08:40.34 ID:2fSS5kI/
余ダメ大きくないと邪魔な風潮の今だと

適当にやっててもダメージ与えられるウォリとかソサのが役に
たってるように見えるもんなぁ・・・

前線出てるとウォリソラだってひどいのいるぜ?

みんなの希望でバランス取るってのは難しいんだろうけど
ダメージバランスの見直ししてくれんかなぁ
37既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 19:15:02.81 ID:gwijJktE
初心者両手ウォリな俺にこれだけは絶対やるな、ってこと教えてくれないか?
役に立たないならともかく邪魔にはなりたくねーんだ
38既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 19:16:48.43 ID:dz8IZVAY
パッチ来たからもうすぐだぞっと

ちとスカには痛すぎる内容だったし表現が過激な部分については謝っておく

39既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 19:21:08.33 ID:clL+8UtX
>>37
戦争に行く前に宿屋で全快
余ったクリは使えそうな人に渡す
万歳特攻はしない

最初はこの程度でそのうち慣れたら前線行くついでに建築とか
最初は掘りながら見学して流れを掴むのもいいよ
40既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 19:24:26.60 ID:gwijJktE
>>39
了解、サンクス

とりあえず戦争行ったら前線に紛れ込んで戦い方を見とくぜ
41既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 19:28:08.56 ID:LyzWdCO+
死なないことが第一歩にして最も肝心だな

回復アイテムはなるべく全種を最大量まで積む
最低でも安いPOTとパンくらいは積む
HP減ったら下がること
42既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 19:54:11.53 ID:D/HgtZV5
B鯖でハイブリヲリやってたけど

ねずみと追いかけっこ→前からハイドスカ→パニ入れるも逃げられる
ここはレグブレで追跡部隊に任せるところだろぉぉぉ

ドラヲリにバッシュ→瀕死になって逃げていると別ヲリが助けにくる
突っ込んで来るヲリじゃなくて逃げていくヲリにイーグル決めろぉぉぉ

こういう感じの場面があったのでCでは短スカやってる。
ヲリや皿だけだと結構敵に逃げられたり
前線が膠着する場合があるのでスカもそれなりに必要だと思うぞ。
43既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 20:00:12.67 ID:dz8IZVAY
>>37

やっちゃだめに追加で
単独行動(皿に対して余りにも脆いため  逆に30超えたらむしろ僻地こそがウォリの華 ただし片手か氷皿含んだ3人以上でPT組む事))
直線移動(これは論外。直線移動はただの的 ステップと左右に触れて移動とジャンプなど組み合わせてなるべくダメージを受けずにストスマで届く距離まで接近する事に慣れる)
スタンしている敵にグランブルストーム(相手を助ける行為はNG)
殺すのに拘って敵の奥に入り過ぎない(瀕死にして奥に逃げられしとめ損ねたなら、上手いスカが止めを刺すことに期待しよう)

44既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 22:53:08.08 ID:p7B+VeRy
>>42逆に考えるんだ
そのパニスカはレグブレ覚えてなかったと考えるんだ!
45既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 23:08:51.45 ID:h7WO6z0O
>>43
平坦なところでジャンプはねーよ
46既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 00:35:11.60 ID:o4cw8vm5
直進移動も深読みする馬鹿相手には通用するけどな
昨日氷3人に追っかけられて10秒直進してたが全部左右に散らして外しやがったw
47既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 01:17:30.23 ID:o+JKKW0g
>>37
エンダーの掛け忘れはノーマナー、ダメ、ゼッタイ
48アスラの純心 S y a s a:2006/12/09(土) 01:58:38.97 ID:0GyHLfrN
出会 うというコ トは・・・
: 
:    
ココ ロに触 れるというコ ト
49既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 03:17:08.21 ID:o+JKKW0g
コロ シ 愛
50既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 13:19:16.33 ID:K9p1coZQ
51既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 14:45:50.39 ID:XbhTy1ZZ
メンテやっと終わったよ!('(゚∀゚∩
52既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 14:56:19.84 ID:8FSSZAir
経験値2倍とは・・・
53既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 18:26:55.95 ID:z8Cc346J
浮上
54既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 18:40:20.39 ID:jGUoOd98
鯖落ちか?
55既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 18:41:12.99 ID:fr0Ja/Eh
落とされた
56既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 18:44:03.53 ID:UXKx1J5z
いけるようになったぞ
57既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 18:44:27.20 ID:up/+nKOi
落ちたね。
ネツって召還出てくれる新規さん多くない?結構予想外だ。
58既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 19:56:39.15 ID:3ObeHZsF
クノーラ雪原 [D:8]
Harpy系 Lv26-27
Harpys Jackal Lv18

クラウス山脈 [D:8](未確認)
Harpy系 Lv25-27
Harpys Jackal Lv18
Harpy系に混ざって2・3匹程度適当にPOPする Harpy Rancerに注意

■ネツ本土
ネフタル雪原 [B:6]
Blood Wolf Lv9 3匹

ソルダット遺跡 [G:2]
Blood Wolf Lv8-10 3匹

セントルイデア山麗 [D:2]
Goblin Tamer Lv8-9
Gobs Jackel Lv7-9
Goblin Tamerに混ざって2・3匹程度POP
5958:2006/12/09(土) 19:57:28.47 ID:3ObeHZsF
げぇっ壮大な誤爆
Cネツの方すまねぇぇ
60既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 20:40:33.69 ID:zot7HEpk
>>59
んにゃ、ぼちぼちキマが出ているので
Cネツの新規廃には良い情報だと思うよ。
61既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 21:02:22.00 ID:7uVTIWlW
戦争出てみて気になったこと。
・HPが減ってる状態で、自拠点近くのクリスタルで回復するのはやめましょう。
回復すると一緒に資源が減ってしまうので、最も枯渇しやすい自拠点近くのクリでは
HP全快させておいてほしい。自拠点から離れたクリなら問題なし。

・召還する時はキャラのHP全快の状態で召還しよう。
召還時はキャラのHPの割合が反映されるので、HP500/1000のキャラがナイトになると
HP1450/2900になってしまう。POT等で回復させてから召還しよう。

・敵をフクロにしてる時などに、味方との同時攻撃に注意しよう。
同じ相手を同時に攻撃をした場合、片方の攻撃が無効になるというFE独自の仕様?があります。
自分より強そうな味方が敵を攻撃しようとしている場合、攻撃を控えて次のタイミングを狙いましょう。
スカやサラの通常攻撃なんかは特に。
62既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 22:00:52.55 ID:XbhTy1ZZ
また落ちたかな・・・鯖
63既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 22:01:37.52 ID:EGcAfiRr
ちょっとCネツ戦争がんばりすぎじゃまいか?
64既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 22:01:39.58 ID:EP5XIA+0
僅差で勝ってていい戦いだと思ったらこれか…
勝利は目前だったんだがなぁ…どっちにしろ防衛だから勝利っちゃあ勝利だが
65既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 22:03:50.20 ID:UXKx1J5z
>>63
みんなよろがおーって言いたいだけなんじゃないかな?
66既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 22:46:28.48 ID:mXofEnvi
>>61に追随して書くけど
敵歩兵が居ない状態で、オベリスク(オベ)とアロータワー(AT)があった場合は
オベリスクを優先して壊して欲しい
慣れてくれば分かるが、AT破壊よりオベ破壊の方が戦略的重要度が大きい
低レベルのうちはATの攻撃がウザイのは分かるんだけどね


[敵AT] [敵オベ][自分]


な感じで、オベの陰に隠れればATは射線を妨害されて、攻撃してこない
67既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 22:58:36.29 ID:f4X9GYFU
カセ本土じゃなくてセルベーンとか攻めりゃ良いじゃないか
68既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 23:16:33.27 ID:utjJKaOq
ネツつえーっつーか他が新規多すぎだな
カセなんて半分くらい新規に見える
まぁ盛者必衰って昔の人も言ってるし
新規がやがて強敵となって現れる日を待ってるよ
負けたらつまらんが、こうも一方的なのもつまらん
69既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 23:45:07.05 ID:plcYxuBk
ネツも中身は結構酷いぞ。
大半の戦争で1ゲージ終わる前に城前クリが枯れるw
70既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 00:08:00.16 ID:phoI5w2x
AB鯖にはあるみたいなんだけど、
質問会とかバトル大会(これはA鯖だけなのかな?)はC鯖じゃやってないのかな。

ヘタレもいいとこだからスキルアップしたい所・・・。
71既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 00:15:05.51 ID:0k7HPNmo
C鯖は実践で覚える感じが強いと俺は感じてるなー
戦場でもどうしたらいいですか?とでもいってみればアドバイス来ると思うよ
72既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 00:16:13.33 ID:5ZTRxF4/
初心者育成に力入れないとそのうち最弱国になりそうだね
73既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 00:21:27.74 ID:ZNo1qDu8
とりあえず敵が多ければ逃げろと
俺「よーし、みんな下がり始めたし逃げるか」
勇者「逃げてぇええ!みんな逃げてぇええ!私囮になるからぁ!」
みんな「ちょwwwwまてwwwwwおまwwwww」
74既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 00:25:36.14 ID:phoI5w2x
>>71
成る程ー

前線にでつつ徐々に覚えるとします
蒸発しないようにしないと・・・
@NP書いてあるのでみかけたら誘ってくれるとうれしいかも〜
75既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 00:33:35.51 ID:0k7HPNmo
でも>>72のいうよう講習会とか開かないとこれからが厳しいね
76既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 00:36:39.31 ID:RfSKVjCI
いや、今のスピカは酷かったな。
すがすがしい位に。
まぁ、こういう負けた戦で学んでいってほしいが。
77既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 00:52:38.91 ID:Euc5uTjU
今のローグローブ、キマ発見から爆破まですげぇ早さだったな…
キマって初めて見たけど、こんなに速いとは思わなかった。
78既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 01:21:55.98 ID:RfSKVjCI
もうキマがいるのか
79既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 01:25:17.80 ID:0k7HPNmo
早いな・・・
これからの中央大陸どんな風になるのだろうか
80既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 01:37:48.72 ID:phoI5w2x
野獣の血ならあるんですけどねぇ・・・錬金落とす敵まだ狩れない;

戦争終了後のランキングトップ10に載るとなんかうれしい!
いっぱい死んでるけど・・・orz
81既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 01:39:04.70 ID:iijLgGLU
カセの蜘蛛1とか攻めるのはやりすぎじゃないか・・・
82既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 02:02:30.73 ID:5P/e/sO3
錬金はゴブ系なら何でも落とすぞ
Lv低いほどドロップ率が下がるだけ
83既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 02:06:18.47 ID:phoI5w2x
>>82
なんだってー!
ちょっと頑張ってみる!
84既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 02:09:09.94 ID:5P/e/sO3
もしかしたらcaptainだけかも試練
ゴブフォでやるのが確実
85既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 03:09:01.27 ID:ikRPIGrJ
なんかネツってやたらヲロの数多いな・・・。
86既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 03:13:20.05 ID:phoI5w2x
ネツってヲリ少ないらしいぜ!
      ↓
じゃ俺オープンからヲリやるぜ!
      ↓
じゃあ俺もそうしよう!
      ↓
じゃあ(以下略)         ←いまここ
87既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 03:24:49.91 ID:ocg8xWwG
ヲリ多いのは悪いことじゃないけどな。
スカやサラが多い方が強いのは一部MAPくらいだし。
後衛としては前衛が多いととても安心できる。
88既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 04:18:45.70 ID:OsUoNpix
弓スカからすると、ヲリが背中貸してくれるおかげで
ボロ雑巾にならなくて済んでると心底思うぜ。

今は割りと楽に勝てることが多いんで、余裕があるうちに
実戦の中で

・僻地での掘り
・クリ銀行
・召喚
・報告
・指揮
・建築

この辺の経験を積ませて、仕事がきっちり出来る人を
育てておけるといいような気がする、当たり前だけど。

>>61>>66
とりあえずここに書くだけじゃなくてゲーム中で教えて
あげることが重要じゃないかと。声出していきますか。
89既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 05:38:09.47 ID:sqEko7K3
かなり押されてるな・・・
90既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 06:11:46.79 ID:wUFj5UJ2
古参が俺tueeeしてるだけだしな
このまま行くと最低国家の出来上がり
B鯖でのZ戦士を見てるようだわ
91既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 06:49:30.55 ID:UL6kH6Qj
そろそろエル攻めないか?
92既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 07:53:25.10 ID:/FR1Wjy7
というか中央攻めだな。。
カセばっか攻めてるアホは何がしたいんだろう・・・。
宣戦布告中にサーチしてみたら、だいたい決まったメンツみたいだし。
93既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 09:23:41.60 ID:jj40Ne6C
RFのコラヘイトに似た空気を感じる…
94既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 09:35:54.29 ID:mOIOvQBi
誰がどこ攻めようと良いじゃない
いやなら拒否しに出向け
戦場足りねえんだよ
95既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 09:58:20.08 ID:8XWgKRTN
攻めるなら中央攻めようぜ中央
96既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 10:05:05.36 ID:mOIOvQBi
ならどんどん布告していこうぜ
97既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 10:14:50.09 ID:8XWgKRTN
おうよ。
とりあえず、まだあまり戦ってないエル攻めかねぇ。
98既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 11:42:19.52 ID:YgG75gO9
Bネツから派生したNetzだとかなまこだとかがTUEEしまくり
まぁいいことなんだけどさ・・・
Netzは1stCβ派生 なまこはよく解らないけど2ndあたりで出来てるのはみた事あるし中堅組だろう
ドミ組のウォリはTUEEE20KILLとかしてるけどそっちより集団で戦場に入ってTUEEしてTOP10を攫っていってる部隊達に対する他国のヘイトが高まる
99既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 12:44:52.10 ID:mOIOvQBi
なまこは良く見るがNetzは見ないな
人数少ないのか?
100既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 13:02:28.28 ID:OsUoNpix
昨日、今日とネツにチーターまぎれてる疑惑をかけられたぜ
一応気をつけてみておいてくれ
101既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 13:02:28.76 ID:YgG75gO9
名前が変わったのかな
半数はBに残ってる一部が移籍という感じ
オークかってたら落ちた 
死んだおわた\(^o^)/
102既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 13:03:02.58 ID:OsUoNpix
>>101
13時からメンテだとアレだけ何回もいってたのにwww
103既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 13:09:32.95 ID:phoI5w2x
>>98
両手ヲリなんだけど、適当にふらふらしながら瀕死の狙えば結構killは稼げるよ。今は。
目の前でハイドするスカとか詠唱する皿とかが居るしさ・・・。
104既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 13:17:32.62 ID:GpgYjDXv
Cネツの新規の育ち具合はどうかな?
開始直後に誰もクリ募集してない時は
自分で募集して前線に建てたり
前線構築後に誰も埋めに行かない時は埋めにいってるけど
新規さんもオベ建てやってる感じかね?
105既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 13:20:34.29 ID:5Wk1IfoU
オベたまに立てたりしてるけど開幕でクリの前に毎回何十人もたまってるから最近は即効で前線行ってる
106既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 13:25:39.73 ID:dLYk9LR4
>>104
新規ですが、
クリのトレード、銀行とオベ立ては理解したつもりですし、やってみました。

召還はなんかおっかないのでまだやってないぜ・・・
107既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 13:35:28.90 ID:QdNR0CNt
>>106
召還もガンガンやって問題ないぜ。
自分の召還の出現と死亡or解除を報告すればいいだけだ。
動きだとかは回数重ねて覚えるもんだぜ。
108既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 13:42:42.39 ID:plvehRMN
>>106
オベ建て理解したのか、すごいな・・・
俺なんてついさっきの戦争で初めて建てたよ

一番最初に壊されたけどな(´;ω;`)
109既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 13:44:42.35 ID:F4+RuVqi
>>108
つまり、お前は
「どういうところにオベを立てると壊されやすいか」
を身をもって学習したわけだ。良い経験したじゃないか。
110既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 13:49:04.14 ID:Er+FwlBJ
キープと城の違いとか、色々分かってない新規ですが、
オベも召還もやってないですわ。
メンテ明けたらマクロセットして色々やってみる。
失敗しても責めないでね (;´д⊂

最低限必要なマクロってwiki見た感じだと
<pos>の組み合わせくらい?他にもあったら教えてくだしあ
111既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 13:52:03.75 ID:phoI5w2x
一対多で追っかけられてるときに
/s ま、まて!話せばわかる!
これは必須だと思うお^w^
112既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 13:56:40.46 ID:dLYk9LR4
>>107
おお、ありがとう。
メンテあけたら報告だけは忘れないようにしてナイトあたりやってみるんだぜ

>>108
wikiとあとは戦争中に「○○にオベ建ててー」みたいの聞いてたらなんとなくね
113既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 13:58:46.58 ID:plvehRMN
>>109
建てた所が前線になったんだよな
次は僻地に伸ばしてみるよ
114既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 14:00:59.87 ID:Er+FwlBJ
>>111
ああ、/a 付けなきゃダメなのか。
誤爆するところだったぜ。thx
115既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 14:02:52.55 ID:phoI5w2x
予想外デス('A`)

陣取りゲームだから前線もある程度伸ばさないと領地負けするんじゃない?
クリ集めて近くにAT建てたりするといいかもネ
116既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 14:04:18.04 ID:jj40Ne6C
他国民と会話できるんだ、初めて知ったw
117既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 14:11:00.99 ID:plvehRMN

>>112
普段オベ建ては他の人に任せてゲート・おくら建造してたから
今まで参加したことなかったんだよな。

依頼があればいいが、なかったら何度か邪魔にならないように建てて慣れてみるよ。
118既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 14:18:55.36 ID:s/gLHxoS
>>85
スタートと共に雪崩のように攻め込んでくるオロ想像して吹いた
10人くらいで夜行大魂打てば楽勝
ttp://www.d1.dion.ne.jp/~caremori/orohp/orohp1.htm


      ./       ;ヽ 
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <いいぞ ベイべー!
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l  逃げる奴は敵国兵だ!!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |  逃げない奴はよく訓練された敵国兵だ!!
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ 
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, ホント 戦場は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | |
119既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 14:24:11.71 ID:phoI5w2x
初心者をよく殺せますね

簡単さ!!動きがのろいからな!!
120既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 14:39:12.19 ID:GpgYjDXv
ここ見てない新規もいると思うが
新規はオベ建てに躊躇している状況のようだねぇ。
オベを変なところに建てて、それが敗因になるってないから
とりあえず建てるということに慣れた方がいい。

オベの建てる場所が分からん場合は
クリ掘りしている時にでもどういう順で
展開しているのか見ておくといいよ。
121既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 14:49:16.35 ID:68tpSHIf
>>120
とりあえず建ててみないと何も始まらないってのは激しく同感だけど
敗因にならないとまで言ってしまうのは危険かもしれない

皆がどういうオベの建て方をしてるかしっかり見て
自分なりに研究しながら試行錯誤してほしいね
谷マップで対岸からジャイに狙撃される位置だけはNG
122既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 15:15:02.12 ID:qhZ3/mLP
>>121
まだそのレベルまで行ってない気がする
オベの展開が遅くて押し込まれてしまうって状況結構あったし
まだトレードの仕方も分からない人もちらほらいるよ
自分しか建ててない時に頼んだらクリいつくで建てられるの?って返ってきたし
とりあえず重ならないように建ててくれれば現状は大丈夫な気がする
123既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 15:33:09.90 ID:OsUoNpix
敵オベ破壊後の展開も遅い気がしますね
アナウンスしていきましょう
124既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 17:16:34.82 ID:GpgYjDXv
>>121
最終的にはそうなるんだろうけど
新規さん達の開拓の場も残してあげたいのよ。
ある程度自分達でやってみて
勝ちたいと考え始めた辺りにアドバイスした方が
新規さんも楽しめるんじゃないかな。

つかカセ本土執拗に狙っているのは古参か?
防衛成功しちゃうのはしょうがないけど
さすがにやりすぎだと思うぞ。
125既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 17:23:47.16 ID:mucLnBRl
というより、新規の人達じゃまだ宣戦布告出来ないと思うよ
126既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 17:53:29.28 ID:YgG75gO9
うーん 
10KILL 0DEATHの絶好調モードで落とされると寒いな・・・
127既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 17:55:28.62 ID:qCz4nGhs
Lv1から戦争参加してはやLv22
やっとランク10位になった!
自国だけに絞った状態だけど(つД`)
Kill数0、死亡数0、っていう片手らしい数値・・・
128既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 17:56:37.78 ID:phoI5w2x
というかカセに攻めまくってる人誰・・・。
理由きいたら「戦争だから」って答えられたけど、補給もなしに戦ってる相手レイプすんのやめてあげようよ('A`)mjd
129既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 17:59:48.35 ID:xgCxGXZ0
>>128
ここは晒しスレじゃないぞ。
自分で、宣戦布告中にサーチしてみるといい。
130既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 18:00:20.48 ID:phoI5w2x
>>129
了解・・・ちょっとやってみるお
131既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 18:01:14.10 ID:F4+RuVqi
>>128
その戦力を中央大陸制覇に向ければ
統一寸前までいけそうなんだがな・・・

経験値2倍モードのおかげで
勝ちつづけてる国と、負けつづけてる国とで
相当レベル差が開いてきたし
今カセ攻めてる連中は圧倒的なレベル差で
相手を轢き殺してるだけだからな・・・

Cネツ、ゲブはほんと、クズな奴が多く集まってる感じ。
132既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 18:03:03.48 ID:q9lmiw2P
>>127
同じくランク10位になったLv20だよっ。
KATATE様のスタンをヘビスマでおいしくいただいてます。KATATE様は神様です。
いやあ、ほんと連携決まると気持ちいい。
133既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 18:07:49.28 ID:Bn0MicMD
>>131
ただ、他の二国に比べて、積極的に中央に宣戦布告してる人いるみたいだから
まだ救いがあると思いたい。
134既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 19:44:45.46 ID:F4+RuVqi
Cβの時からなんだが
ランク制をレベルに連動させた形にして復活させないと
マジでC鯖オワタ状態になりかねないな・・・
135既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 20:18:24.41 ID:hEGfUhj1
>>134
たしかに。
RFの黒機甲問題でもそうだったが
全体のレベルが上がってくれば解決する問題でも
放置したら萎えた人が大量に抜けてゲーム自体が終わってしまう。
136アスラの純心 S y a s a:2006/12/10(日) 20:33:30.68 ID:l7R/5gE0
          
         出会うというコトは・・・
 
    
         ココロに触れるというコト
137既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 20:55:30.00 ID:cLZktoqB
>>134
けっこうランク制に反対する人が多いんだよね。
マジでなんらかの対策を入れないとゲーム自体が乙ると思うのだが。
138既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 21:17:28.76 ID:5P/e/sO3
丸太がレベルによる差を認めたがらないからな
Lv40相手でもLv1が5人居れば倒せますとか抜かしてたからな
139既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 21:34:52.21 ID:7G5Kk/2v
mob狩りしてたらping3000とかになったんだが・・・
140既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 21:44:05.18 ID:Bn0MicMD
>>138
Lv1ってw
スキルほとんどないじゃん。
Lv40一人とLv20二人なら勝機あるけどな。
141既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 22:07:47.75 ID:cLZktoqB
>>140
cβでLv20両手の自分とLv40フル40装備+赤装備の両手ウォリとタイマン状態になったけど
あっちのヘヴィゥスマ与ダメ400超 ブーン70から110、こっちのスマッシュ100から120で泣きたくなった。
142既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 00:39:45.97 ID:QFmyrNLQ
>>141
装備だけでそんなに差があるの?
それともレベル補正とかある?
143既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 01:10:02.94 ID:xLneMjte
カセは講習やってたらしいけどネツで講習ってしてる?
144141:2006/12/11(月) 01:22:00.51 ID:EobNLMlQ
>>142
レベルが上がると攻撃力もちょっと上がるよ。
だから装備差以上の差がついちゃう。
145既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 01:40:18.43 ID:hbYqh2P1
講習会なんてしなくても勝てるからいいじゃん
と思ってる新規が大半だがな

その内やられた時にでもすりゃいいさ
このままでは最弱国になるのが目に見えてる。
146既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 02:20:11.77 ID:LYphcaDF
ネツだけはオリの数いるから弱くならんだろ
147既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 02:26:15.82 ID:QFmyrNLQ
>>144
なるほど、そういえばレベル上がると2?くらい上がった気がする

>>145
勝てるからいいじゃん、って思ってる人少ないんじゃないかな
現状戦争中は動きが速くてついてけないって人が多いと思う
20代でもトレードしらない人結構いたし
話聞いてると、一杯一杯で聞く余裕がないらしい

序盤で勝ち戦だって分かったら、クリ銀しながら初心者の人に色々教えるようにしてる
圧勝の時だと余裕あるし、初心者の人捕まえて召喚仕方教えたりできるしね
まぁ、ファイナルから始めたからあんまり詳しくはないんだけどね
間違ったこと教えてたらどうしよw
148既にその名前は使われています :2006/12/11(月) 02:56:49.56 ID:6WMXBbJ4
oβメンバーだけど、俺は講習してほしいと思ってる。 

古参がいないと惨敗とか2.3回経験したがもう苛立つというか
古参がいないとほとんど何も出来なかったってのが恥ずかしい。


149既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 02:58:39.50 ID:3FyeFoHG
優しいネツの皆さんこんばんわんw
悪いんすけどwエル本土来るのやめてくれない?かな?w
ウチのカス古参が本土守れとかホルイムいぢめんなとかイイ加減ウザイんすよwwwww
そっちにはカスドリアンつうウマイ餌転がってるじゃないですかw
お互いオイシイとこイジメてウマーしてましょうよwね?ね?ネ?wwwwwプヒ
150既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 03:10:07.03 ID:U/EiUqka
キンカッシュ防衛で南にAT並べちゃダメなんだっけ?
cβからの参加なんだけど、あそこはいつもATずらっと並んでたから
それがセオリーなんだろうと思って10本立てたら工作員呼ばわりされて怒られた。
もちろん崖上からは狙えない位置に立てたんだけど、
降下してきたジャイに折られるから2本くらいでいいんだって言われたよ。
それが正解だったの?
151既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 03:15:33.57 ID:3FyeFoHG
>>150
ちったぁ脳ミソつかいましょうやwwwww
そんなんだからネツはいつまで経っても2番手なんですよねwww
152既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 03:31:07.69 ID:LYphcaDF
ID:3FyeFoHGはいろんなスレでエルマンセーのふりをしている工作員ですので無視してください。
153既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 03:33:18.75 ID:sEDx117O
>>150
10本はやりすぎだろ・・・常識的に考えて
154既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 03:34:55.84 ID:wwb3wr6p
2本は足りないが10本はちょっと多いな
あれは削りのほかに歩兵がなだれ込むのを防ぐ役割もあるから密集させても折られるだけ
2本〜3本ずつライン並べていきゃいいと思うよ
155既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 03:38:27.70 ID:isG0EwgA
今はキンカでも膠着→突撃の構図にならない時があるからね。なんともいえん。
開幕早々皆で崖おりてて、でも相手の迎撃が来なくて、何でかと思ったら相手も崖おりてた。
なんかそのままぐるぐるまわった感じだったぜ。
156既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 03:44:05.68 ID:p5NSsprb
Cβファイナル組って古参にはならないよね?
建設も召還も慣れるまで行かずに終わっちゃったし

ファイナルの頃はレベルである程度経験が読めたけど
今はレベル見ても分からないから、
自分でクリ募集しちゃって、建てに走ってる
周りがやらないからやる、で強制的に勉強してる感じ

無言でどんどんクリ回し キープ前を回復に使わない
だけは全ネツ民に浸透させたいものです
157既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 03:45:02.55 ID:3FyeFoHG
ウチの工作員が沸いてるようでwwwネツの皆さんすマンこってスwwwwww
>>152 いい加減に工作はやめなさいよwエルの恥晒しガッ!wwwヌルポwwウヒwwwww
158既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 04:13:31.07 ID:IL9H+p5m
新人講習は急務だ
俺入ってる部隊は新規さんが大量なのだが、もうこの状況で勝てると
勘違いしだしたりしてる人とか、ぼつぼつ出始めてる

どうも勝ってるから正しいと思ってるようだ

オベ守る意味が不明とか召喚なんかイラネんじゃね?とか真ん中守ろうぜとか
もう凄い事になってるw
 既に天狗になりかかってるから、やんわり言った所でまるで効果無しだ
正直、アカン思ってwiki嫁も言うのもダルくなったから放置させて頂いた

上で誰か言ってたがB鯖のカセと全く同じになってしまう
どうしたって勝って学ぼうとかは中々思わないもの
だいたいが負け続けて悔しくて学ぶ

だから学んどけ 悪い事は言わない
他国の同レベルに歯が立たなくなりましたじゃあ悲しいだろう
http://fewiki.com/
159既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 04:45:43.96 ID:isG0EwgA
支配領域の大切さはおしえんといかんよね。オベ叩かれても放置する子が多い。あとムラのあるオベ建て。
戦闘は今のところ問題ないんじゃない?裏方も毎戦争ちゃんとやるし(流民だろうけど)、呼びかければ召還も出るし。
弓で氷割るのはまだきいてないけど、ネツのヲリは大体経験者でスカ皿が新規多めだから怖いのは怖い。
新規がピア覚えるLvにまでなったらピア厨もあらわれるだろうしね。
160既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 05:03:57.50 ID:6aTxnIvJ
>>156
俺1週間くらいしかパッケ版やってなかったが古参呼ばわりされたぞ・・・
161既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 06:31:20.98 ID:iUAL+TdA
>>150
構造物を壊すジャイアンの砲撃って範囲攻撃なんです。
だからあまり密集させて建てると、数本いっぺんに攻撃されるので避けたほうがいい。
これはATだけに限らず、オベとかもね。場所によっては仕方ない場合もあるけれど。
キンカMAPなら崖下には4〜6くらいでいいんじゃないかな。
162既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 06:50:20.33 ID:6+D7mLjW
292あげ
163既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:58:47.64 ID:/rqKxpkU
20代ヲリだけど、講習会とかは是非してほしい。
みんな勝ちまくりなのかね。自分は勝率5割くらいなんだけど。
僅差で負けたときなんかはものすごい悔しい。メンテ中に研究するしか。
戦争後に質問受付とかしてくれるとすごい進歩しそうだけど、
愚痴みたいになるから古参もやりたくないよね・・・。
164既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:15:41.82 ID:36X0MD2R
戦争終了後残ってる人も結構いるから質問してもいいと思いますよ。
新規の人の質問を嫌がる古参は居ないと思う、たぶん。
あと、戦争後に質問受け付けにくいのは、終了後5分くらいでモンスが沸いてしまうので
中央大陸なんかだと沸いたモンスに攻撃されると瞬殺される可能性あるからだと思う。
165既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:16:04.69 ID:wwb3wr6p
ヲリで戦うなら基本はストスマ→スマ
ヘビスマは特攻してきた奴の迎撃かスタンor凍結してる奴用
ストスマは相手がステップしたあとにやれば100%HIT、ステップしてなくても上り坂なら100%HIT
ストスマ→スマ決めたあと相手がステップしたらステップにあわせてストスマorソニックブーム
敵が倒れて起き上がったあとステップ踏んだらベヒモステイル

コンボ

*ストスマ→スマ
ストスマ→ヘビスマ(敵がステップしたら当たらない)
ソニックブーム→*
ベヒモス→スマ
ソニックブーム→ストスマ(敵ダウンorステップ)→ベヒモス(起き上がりorステップ後)→スマ(ベヒモスでダウンしなかったとき)
ドラゴンテイル→ヘビスマ

まあウォリはスキル殆どつながるから自分の好きなようにやればいいと思うよ
166既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:26:38.02 ID:NUKPHjJ3
ステップにストスマをあわせる時は、相手がステップしたのを見て一拍置いてからクリックすると着地に当たる。
あまりに早すぎると当たらない。
若干早すぎると当たるけど相手が転ぶ。
タイミングバッチリだと相手がよろけてスマッシュも決められる。

この呼吸は片手のスラム、短剣のヴァイパーでも全く同じだから覚えておくと便利。
まあスラムは吹っ飛ぶから着地前に当たっても良いし、ヴァイパーは反撃が怖いから転ばせた方が良いんだが。
167既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:51:18.28 ID:gqFSqFZs
ネツ新参二十台両手ヲリ、この二日で思ったこと。
・この戦争って、最初の動きで勝敗決まっちゃうんじゃねーの?
・古参の方々の「このMAPの勝敗の分かれ目は〜です」みたいなコメントは超役に立つ。
・短剣スカに近づくとろくなことが無い。
・スマをあてるのは至難の業。
・かわいい系キャラが腐った肉を食べてオエッってなってるのを見ると萌える。

そのうち部隊とかいうのに入ってみようと思うんだ。
女キャラで丁寧な話し方をするが、中身はオッサンだから気をつけろよ!
168既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:03:01.47 ID:36X0MD2R
>>167
最初の動きは大事ですが、その後の召還戦を怠るとジャイやレイスで逆転されてしまう事もあったり。
それと、キマイラっていう一発逆転要素があるんで(召還するにはアイテムが必要)、
今後キマイラがよく召還されるようになってくると注意が必要です。
169既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:07:36.02 ID:p5NSsprb
>>167
最初の動きで勝敗決まっちゃうのはマジ
領域が取れないと自国HPが削られるだけでなく
ATも立たず、前線も下がり、戦況の把握も難しくなる

なので、クリ3個くらいからどんどん無言でバケツリレーして
15個溜まった人はぜひオベ建てに走ってほしい
もちろん募集してる人に優先的に渡してもいいしね

1. 堀り&バケツリレーが出来るようになる
2. 沢山持つとオベ建てしてみたくなるし、やれば覚える
3. 銀行の大切さを知る
4. クリに余裕があるらしいから召還出てみる

こんな感じに、掘りから発展して色々覚えると思うんだ
170既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:13:42.97 ID:w24shR2S
オベ立ての速さも重要なんだけど、堀ばっかりで
前線いく奴が少なすぎたり、マップの特性把握してないと
守りやすいところ先に敵に押さえられてしまって
こっちはしかたなく守りにくいところで領域稼がないといけないとかあるし
序盤はほんとに難しい。
171既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:11:19.39 ID:TwQRJmRe
話の腰折るようで悪いが、C鯖でも交流会っつか講習会みたいなのやらないか?
オープンからの新規さんも多いし、ABみたく定期的にやった方がいいと思うんだ

個人的なアレだけど、ルートさせた敵を弓通常攻撃で割られまくって心底そう思った
172既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:44:08.67 ID:isG0EwgA
戦争の流れ説明→建築物紹介→召還紹介を実演まじえてチュートリアルでやるといいかもね。
あとは各職の動き方、スキル連携、注意点を職別に集めて実演したら錬度あがるわね。
173既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:52:37.59 ID:xuuJgqpS
Oβから友達と一緒に始めた片手ヲリです。スペックきついけど結構楽しい。
オンラインゲーム慣れしてる人はけっこうWiki見ると思うんで、
講習会のほかにWikiの編集もしてくれたらありがたいかなと思います。
自分はゲブランドのWiki見て勉強しました。

古参の方のシャウトはとても参考になります。
174既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:57:40.93 ID:yp85dQLg
あのぉー、Oβで始めて今25になった片手ヲリなんですけど、前線いくとkill狙わずに徹底してバッシュ
あとはクリ掘って銀行に運んだりって感じなんですけど、だいたいいつもkill数は0から3に対して死ぬ回数は3から5なんですよ
で、補助に徹底してるしこんなもんかなーって思ってたんですけど、本スレ見たらヲリはkill数×1.2くらいは死ぬって書いててorz

やっぱり片手でもkill狙っていくべきですかね?まわり見て両手や短スカ居ないか見て判断してるんですが…
あとクリ銀、召還、建設も未体験です、実行する自信が無い…
もし講習とかやってもらえるなら参加したいんですが、無いのなら誰かアドバイスくださいがぉー…
175既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:06:16.13 ID:VRC5ozqn
ヲリ少なくないか?
もっとヲリ作ってくれ
ヲリはな混戦時&膠着時は下手に回復してると狙われて死ぬから
ジャンプで攻撃避けつつドラゴンテイルこれでkill数の方が増えるぞ
死ぬ前にドラゴンテイル3回はいけるし1回で3killとかも余裕
単機でなく2、3人同時に突っ込めるとおいしいな
一気に押し返せる。



176既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:12:07.11 ID:VRC5ozqn
ちなみに1回の戦争で1番死んだのは8回でも14killで
ランクインしてたお
死ぬ事を恐れるよりkillるとる事より
仲間の皿、スカが止めを刺してくれることを信じて
いかにHP削るかを1番に考えると良いと思う
今までで1kill6死が一番成績良かったな。
177既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:20:07.15 ID:gqFSqFZs
新参者には召還やってもどう動いて良いかわからないのよね。
ナイトで出てみた、敵にナイトとレイスがいる、1vs2だけど、どーする!?
レイス特攻しちゃう?味方ナイト増えるまで待つ?こうなったら敵キープ嫌がらせにまわりますwwwとか。
HP減ったらクリ輸送に回ると便利らしいというのは見ててわかった。

オベは3回ほど立てさせてもらったな。
初めはMAPの暗い場所に立てようとして、「なんで建築できねーんだよ!ボケが!」ってなったけど、
あれって自分の領地、MAPの明るい部分にしか立てられないのね。
なもんで、まず自国の領地でZ>オベ建設、オブジェクトが表示されてエンター押すと建設開始なんだけど、
ここでギリギリのところまで移動する。立てれない場所まで来ると、オブジェクトの色が赤くなってここには立てれませんってなるから、
そのギリギリのところで立てる。
って分からないなりにやってたんだがどうなんだろ。

あとみんな壁に寄せてオベ立ててるけど、なんでなんだぜ?
178既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:35:46.00 ID:VRC5ozqn
>>177
1vs2のときは
レイス攻撃するぞーと見せかけて牽制し出来る限り
レイスに仕事させない、粘る事
歩兵もわかってる人はナイトつぶすの手伝ってくれる。

あとみんな壁に寄せてオベ立ててるけど、なんでなんだぜ?
オベを壊されないようにするためオベの影からオベ殴られないように
するためじゃない

ミニMAP見ない奴も居れば
ただワラワラ付いてきて弓撃ってるだけの
プレイヤーもいるんだよ
あと1週間もすればプレイヤーの質も上がるだろう
プレイヤースキルも大事だけど
どうやったら勝てる、どうやったら戦況が好転する
ここら辺の意識付けもまだ出来ていないプレイヤー
いるんだよ
179既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:36:25.40 ID:ZlIrJQsp
>>167
スマッシュは意外と射程長いから、ココまで当たるってのを覚えると良いよ
あとはスムーズな視点変更できると当たりやすくなる
スマッシュ使いこなせるようになれば、
かなり強くなるからお互い頑張ろうぜ!

>>174
片手ならkillとれないのはしゃ〜ないんじゃね??
でも5deathは死にすぎかも…
あまり突っ込み過ぎない事を意識するのと、
クリが近くにあるなら戻って回復
近くにないならPotや食料で回復するといい
ヲリで回復アイテムないのはNG
死なずにバッシュで嫌らしく行こうぜ!
180既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:56:48.37 ID:RSgC5xT9
>>177
基本は敵の周りでダメージ食らわないようにうろちょろ、かな。
レイスが居るなら敵歩兵もいるだろうから、歩兵からダメージも馬鹿にならないからね。
その状況で突っ込んでも犬死の可能性高いので、味方の増援を待ちつつ、牽制出いいと思う。
敵レイスがもうちょいで死にそうって場合なら、突撃はあり。

>立てれない場所まで来ると、オブジェクトの色が赤くなってここには立てれません
これはちょっと間違いで、オブジェクトが赤くなるのは「敵支配地内で建設不可」「水中や崖などで
建設不可」の場合、「自支配地外で建設不可」な場合は通常カラーなんだけど決定押しても「ここでは
建設できません」って出る。
自支配地の明るい部分って結構見にくいから、大MAPにして、クリスタルや晴れた空、雪や水なんかに透かして見ると
結構わかりやすい。
181既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:58:55.10 ID:RSgC5xT9
壁沿いに立てるのは、
ttp://netzawar.gamedb.info/wiki/?plugin=ref&page=image&src=mapK_wen.jpg
例えばこのMAPでいうなら、太い白線で囲まれたひょうたん型の外側のエリアも、オベ支配地内なら
支配地として判定されるから。オベ建てれるのは移動可能なひょうたん型の中だけだから、
出来るだけ白枠(崖)にそってに建てた方がより多くの地域を支配できる。
それとオベ建てに関しては
ttp://netzawar.gamedb.info/wiki/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%A4%AC%A4%F3%A4%D0%A4%EC%A5%CD%A5%C4%B7%B3
ここ見るといいかと。
オベ建てだけじゃなくて、他のフラッシュもとても分かりやすいんでお勧め。
182既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 13:06:06.33 ID:OmsuKdHC
>>177
全体MAPの四角内ならどこでも領地になるから
移動不可な領域を稼ぐために壁際に建ててる。
183既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 13:07:41.32 ID:tASA5afD
もうすぐLv30になりそうな初心者両手ヲリなんだが
コンボなんてものがあったんだな初めて知ったは('A`)
初心者講習会とか開いてくれよ、他にも知らないこと
が多そうだから
184既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 13:08:37.50 ID:gqFSqFZs
くだらない質問に答えてくれてありがとうお前等。

>>175
それやったw
一発で3killした時は脳汁出たわw
生還できるかと思ったら、帰り道にハイドスカにプスリとやられたけど・・・。
でもやっぱ敵が密集しててくれないと当てにくいのよね。
>>165みたいなコンボできるようになれば小数同士での戦いももっと頑張れそう。

なんとなくこのゲーム好きだったAoE3の団体戦に似てるんで、はまってしまいそうだ。
敵の金鉱(FEだと巨大クリ)の近くに拠点おったてて物資絞ったり、傭兵カード(FEだと召還)の切り方が勝敗左右したり。
他PCと協力してMAPコントロールしていくのっておもろいよね。
まーとりあえずnooooobにならないように頑張るぜ。
185既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 13:16:13.72 ID:jOXBekSe
ジャンプしまくるヲリは狙いやすくて美味しい
186既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 13:17:24.70 ID:RSgC5xT9
182の説明の上手さに嫉妬

>>184
明らかにOβ組みなのに、召還オベ建て敵召還報告までこなしてる人もいるから頑張ってくれ。
187既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 13:32:11.43 ID:Wp/vRcql
新参片手です。ランキングはいつも下ですが気にしません。
暇だったから適当にスレ読んでたんだけど

・バッシュしたら味方近くにいたら殴らず任せる
・前線に突っ込こむ、崖上ならスラム?で落とす
・召喚獣になったり、建設しない
・建設物殴るなら敵殴る
・狩り場なくても、効率悪くても泣かない

ってな感じで合ってる?
戦争中の動きがわからない…ドラゴンテイルとかないし
みんな両手の話ばかりなんだ


それでもタイマンでバッシュからコンボ決めた後
逃げる相手にソニック決めるのが生き甲斐だから片手で逝きます
188既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 13:49:55.79 ID:VRC5ozqn
>>187
皿、スカを守るのは片手が一番良いと思う
ドラゴンテイル狙いに突っ込んできたヲリに
状態異常かけてあげてください。

前線を進める突破口は両手が開きやすいけど
前線の維持は片手だと思う。

派手さは無いけど大事だと思うよ。

タイマンにこだわってはダメなゲームだよ
混戦なら状態異常だけかけて回れば
スカ&両手がとどめさしてくれるよ
189既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 13:58:06.31 ID:hsfHn9Z6
 片手の役割はなるべく最前線に長く居ての文字通りの「盾役」がメイン
バッシュ後のコンボはバッシュ→ブレイズ*1→アース→撤退
後は両手と皿に任せる 殺せなかったら両手と皿の責任
両手はバッシュ中の相手にドラテはやめる事。皿のヘルを消すから

>>召喚獣になったり、建設しない→NG やらなくてよい職は無い
>>建設物殴るなら敵殴る→オベなら殴れ ATはアホな子っぽいからやめて
   本陣にジャイ要請しろ まあオベも要請して歩兵は押上げに徹した方がいい
>>狩り場なくても、効率悪くても泣かない→安心しろ 両手以外は皆、効率悪い
   両手の狩り性能が化け物なだけ

バッシュ後はpow回復しつつ次の獲物を探せ 特に両手オリを狙え
敵片手のバッシュ合戦は慣れるまでは後ろを信じられる時だけにした方がいい
中身が古参の敵片手のバッシュは最大射程掴んでいるから、相打ちにするだけでも
しんどい
190既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 14:02:04.85 ID:OmsuKdHC
>>187
・バッシュしたら味方近くにいたら殴らず任せる
→これに加えてスタンした奴の前に出て牽制、退路遮断。

・前線に突っ込こむ、崖上ならスラム?で落とす
→敵に突っ込むんじゃなく、突っ込んできた敵を迎撃がいいかな。

後半は場合によるなー。
狩りもスタンプ覚えればお金に困らないよ。
191既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 14:02:41.13 ID:+ih9DiCu
>>187
ウォリ未経験だから、職別の動きは分からないんだけど・・・
3番目は、確かにウォリには前線に行ってほしいが召喚も建設も全く出来ないってのはさすがにまずい
少なくとも基本の動きが出来るくらいには、今のうちに慣れておいた方がいい
4番目だけど、ATオベ敵がいるのなら、敵を追い払って敵オベを折りAT放置ってのがいい
一番最悪なパターンは逃げる敵をどこまでも追いかけて行き、敵のカウンターにあって全滅して
逆にこっちのオベが折られる事かな
よく引用されるが「味方オベリスクによって約半面を占領し、その先端付近をATで要塞化し、さらに10%ほど前進して
敵のオベリスクを1〜2本折るのがゲームの基本的な目標」
まぁMAPによっては違うが基本はこれだな

それとATとオベが一緒に在った時に、ATの方優先して殴ってる人いるけど敵オベを先にしてほしい
ATがチクチクうざいのは分かるんだが、戦略的価値はオベの方が重要
192既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 14:05:32.71 ID:VRC5ozqn
両手ヲリ:◎片手ヲリ:○
スカ:□ 皿:△
敵:●
------------------------
●●●●●●●●●●●
●●●●◎●●●●●●

○○○○○○○○○○○
□△□△□△□△□△□
------------------------
俺は両手ヲリですぐ突っ込んじゃうけど
どんな感じがいいの?
今は持ちつきでランクインは
けっこうしてる。

今後が心配
193既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 14:13:26.77 ID:rHmN0Z/l
KATATEそんなにいるはずないじゃない
ただでさえマゾいもの
194既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 14:18:59.56 ID:OmsuKdHC
>>193
ハイブリは多いんじゃない?
俺がB鯖でやってた時はこんな感じだった。
ttp://feskill.omiki.com/FE_war.html?I3LLL30

まー今はハイブリ短スカなんですけどね。
195既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 14:27:19.56 ID:dufp46oD
Lv1から片手一筋でやってるが戦場で味方の片手は、いても3〜4人ってところ
戦地が分かれたら周り見渡しても1人って事も多い
バッシュ打ち甲斐がある
196既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 14:27:29.62 ID:hsfHn9Z6
>>192
今は突っ込んで生死ラインの見極めスキル磨いた方がいい
突っ込んでも生還出来る位置等が必ずあって(個々のPSによる)前衛は必ず
自己のPSとスリ合わせをしなくてはいけない
それをしていないと
ドミ組でも結構居たがオリなのに前出れないで後ろうろうろしか出来ない
オリが完成してしまう

敵皿のスキルとPSが育ってくると途端に前に出辛くなってくるが
敵皿育った後と今では、今の方が全然楽
生死ラインの見極めは死ぬ事でしか覚えられないと思うからだ
197既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 14:30:00.62 ID:TrNfMfKD
オベ建ては意外に難しい…
Oβからやり始めた者ですが、敵勢力圏内でもなく建設予定オベが赤くもなってないのに
「ここには建てられません」と出る
オベ建てるのって平地じゃないとダメなのかなと感じた
198既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 14:34:30.80 ID:Wp/vRcql
>>188-191 thx
最前線を作るのではなく、出てくるモグラを叩いて維持するのがいいと

>狩り場うんぬん
強い敵だとトレイン引き起こして赤字
弱い敵は乱獲されてて無駄足になるのはMMOにおける前衛の宿命ぽいですね

追記になるけど、召喚獣ってバッシュ効きます?
1、2回戦ったけど効かなかったもので
当たり判定召喚獣でも人間と変わらないとか?



にしても携帯からはキツい
199既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 14:34:44.78 ID:+ih9DiCu
>>197
自勢力圏内じゃない場所でたてようとするとそれが出るな
MAPで見ると自分の周辺も光って見えるから、見極めがなかなか難しい
MAP見てあらかじめ候補地を決めて置いてそこについたら微調整してたてるって感じにしてる
200既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 14:44:41.15 ID:OmsuKdHC
>>198
敵召喚にバッシュは有効。
ただしエフェクトが出てないから決まっても援護ない場合がある。
効かなかったのは耐性ついていたからじゃないかな。

同様にアムブレ、パワブレ、ヴォイドなども有効。
短スカは何気に召喚に対して効果的なスキルが多い。
201既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 14:49:37.93 ID:TrNfMfKD
>>199
自国建築の基礎
すべての建築物は自国の支配領域内にしか建築できない。(WIKIより)

ホントだ…無知だった私を許してー
202既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 15:02:13.19 ID:VRC5ozqn
戦闘は良いとして
建物の建て方は難しい

誰か、このMAPはここは要所とか
まとめてくれると
ありがたい
203既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 15:13:29.81 ID:saym2RA/
要所まとめは熟練の方にしていただくとして・・・。

俺の場合は、戦争開始して10分くらいしたら大MAP開いてSS撮る
戦闘終了間際に同じようにしてSS撮る
を何回か繰り返してみると、だいたい同じような場所にオベが建ってるから、それを参考にして
同じ場所に建てるようにしてる。
後、各国家のWikiなんかも参考になるよ。
204既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 15:22:53.92 ID:wwb3wr6p
まず突撃ドラゴンテイルだがダメージが稼げるのは今のうちだけだと言っておく
密集地帯にぶち込んでもそのうちスカは避ける、皿ならウェイブ、片手ヲリならバッシュ、両手ヲリは避けるか相打ちでヘビスマ
特に片手ヲリが混ざってる場合スタンからのタコ殴りで何もできずに死ぬ場合が多い
新規が多い今ではドラゴンテイル直撃する奴が多いんでヲリでもランクイン可能だがそのうちランクは皿だらけになる
このまま突撃ウォリやってればこのゲーム楽勝wwwとか思ってるとそのうち痛い目にあうから気をつけな
このゲームは最終的に歩兵での戦いではなく序盤のオベ建てと召喚で決まることが多いのでウォリが一人頑張っても無駄になってくる

オベに関してはWIKIみるのがはやい
・基本は相手の拠点に向かってガンガン建てていく、最初から後ろにオベ建てる奴がいると負けるから教えてあげてくれ
・当然敵の拠点の目の前に立てても折られるだけだから前に出すぎは注意
・支配領域は進入不可でもMAPの中なら自分の領地になるから基本的に外側に建てることになる
・水場には建てられないが水場と崖の斜面に立てられるところはある、それは慣れた人が何処に建ててるか戦場でチェックしてくれ

205既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 15:33:03.39 ID:saym2RA/
自分のCβからの体験だからあんま参考にならないかもしれないけれど
オベ建て自体に慣れない内は、序盤の開幕オベ建ては経験者の人に任せた方がいいと思う。
序盤のオベ展開はかなり重要で責任も重いから。
開始速攻で募集してるだろうから、その人たちにクリ渡して前線と思われる付近までオベが建ったら
おもむろにクリ募集。
前線の後方、いわゆる僻地のオベ建てでオベ建て経験稼ぐといい。
こっちなら責任軽いし、多少失敗しても問題ない・・・と思う。出来るだけたてる時にマクロ等で報告して
チャットで重複ないか確認するとベスト。
そのうちオベ建ての仕方分かってくるから、そしたら勇気を振り絞って開幕クリ募集→前線向かって
オベ建てしてみるといい。
熟練者になるとMAPごとにピンポイントでオベ建てるらしいが、そこまで達するのはなかなか難しい・・。
あと203でも言ったがWikiは凄く参考になる、MAPごとの攻略情報とか見るとオベ建てのポイントも
載ってたりするし。
206既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 15:52:04.35 ID:wwb3wr6p
新規の人に一番浸透してほしいのは開幕のクリ掘りに関して
序盤のオベ展開で結果が殆ど決まると言っても過言ではないゲームなので序盤クリ掘りはかなり大事
始まった直後に一番近いクリに人が集まるのはオベ展開を急ぐためであって少し減ったHPを回復してるわけじゃない

おそらくクリ募集とかクリボという発言がちらほら見えるんでその人に今もってるクリを全部渡してください
基本的には「3個」か「5個」あたりでもう渡しちゃったほうがはやいです
皆がトレード出すから取り込み中で渡せない…誰に渡せばいいかわからないからもう戦いにいっちゃえ!ってのはダメ、絶対
自分と同じ状況になってる人がいるからその人にクリを全部渡してから戦いにいきましょう、死ぬとクリ-3です
仮に渡した人も新規でどうすればいいかわからないってことになったらその人もまた別の人に渡しましょう
レベルが高めの人に渡せば大抵何とかしてくれます

トレードを面倒だと思って自分だけで12個とか15個掘っちゃう人が増えてくると序盤オベ展開で負けますので
3個、5個掘ったらすぐ近くの人にトレードでまわしてください
そのうちクリ回しの重要性がわかってくると思うので今のところは3個、5個でまわすってことだけ頭にいれてください
207既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 16:16:47.25 ID:aNGKbME+
もしかして耐性がついちゃうことも知らない人が多い?
208既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 16:38:43.71 ID:+CaTyKGu
初心者のやつらキマ報告しないのと護衛なしでレイス、ジャイ出るのいい加減やめろよ
209既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 16:54:56.55 ID:6/1zMNhf
初心者で初めての召喚かもしれないしチャットで教えてあげればいいじゃない
何回も失敗を繰り返してるならなおさら話し掛けてあげるべき
210既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 17:27:46.75 ID:bVKSpIZp
報告やらの基礎がまだ出来てないから初心者なんだろうと。
基本的に皆失敗しながら結構時間を掛けて覚えていくものだよ。
初心者が育つ時間を少しでも短縮させたいのなら積極的に教えていけ。
211既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 18:05:45.76 ID:mB1AMhrk
C鯖で人数少な目&劣勢の国教えてたもれ (´・ω・`)
212既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 18:15:21.61 ID:RcSbx4DA
>>208
まだOβ開始から3日程度しか経ってないんだから、そうめくじら立てることもあるまい。
自分だって最初の頃は失敗してたろ?
キマはまだ出現してないから、見た事ない人も多いだろうし。

>>207
凍結するとそれが解除されてから20秒凍結しなくなる
スタンするとそれが解除されてから20秒スタンしなくなる
転倒すると、起き上がり直後は無敵になる

このあたりは知らない人多そう。

>>211
なぜこのスレで聞くw
今ならカセが一番少ないかな
213既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 19:00:00.97 ID:aNGKbME+
19時から講習会だってさ
214既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 19:01:11.11 ID:RcSbx4DA
お、19時から首都のF3テラスで講習会やるみたいだな
関係ない人間が勝手に宣伝していいのか悩んだけど、新規の人はぜひ参加した方がいいと思う。
215既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 19:09:38.55 ID:WeGBSjl0
講習会いきたいなー
でもゲーム起動ができない('A`)
216既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 19:13:14.55 ID:uhy6UUNW
レベルだけ随分あがってしもうた俺も参加させてもらってる

ありがたー
217既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 19:21:28.13 ID:ZNnUYc+w
講習会参加してて、ありがたいんだけどさ。
おなかが減ってきたんだぜ。

あと、ATとパニスカの話で、目からしょっぱい汗が出た。
218既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 19:23:51.30 ID:RcSbx4DA
>>217
お前の左ポケットに入ってるベーコンはなんだ!?
219既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 19:57:16.87 ID:isG0EwgA
忙しくてログインできないんだけど、講習会の大体の内容あとで教えてくれまいか。
うちの部隊最近初心者ふえたんだけど何説明していいかわからんのだ、参考にしたい。
「何か分からないことある?」「ほぼ全てわかってない」で困りんぐなんだぜ。
220既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 20:03:31.99 ID:WeGBSjl0
219とついでに質問
今後の講習会の予定とか、定期におこなうなら何曜日の何時だとか
その辺り決まっていたら教えてくれないかな?

今日の葉はもう間に合わないだろうし、レベルだけあがってしまったヘタレだから是非とも参加したいんだけど
221既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 20:26:52.59 ID:dufp46oD
戦争参加者が増えて、あちこちで戦争やってるせいかオベ建てが妙に少ない
まだ講習やってたらこの辺しっかり伝えて欲しい
222既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 20:30:52.48 ID:ZNnUYc+w
ただいま、チュートリアル1にて召還実演中。
223既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 20:31:02.99 ID:Z4HVcJ2o
>初心者のやつらキマ報告しないのと護衛なしでレイス、ジャイ出るのいい加減やめろよ
同じ奴がレイス出して蜂の巣になってるの見るともうね・・。
224既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 20:54:44.07 ID:OmsuKdHC
>>221
オベも建たないが募集してもクリスタル集まらない。
限界まで掘って渡している人がいるけど
12個目から掘りスピード落ちるって知らない人が多いのかな。
225既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 20:57:56.30 ID:Z4HVcJ2o
>>224
そういう場合は、「少数から募集」と言うようにすればいいと思うよ。
言うと、多くても4、5個くらいで渡してくれますよ。
226既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 20:59:22.89 ID:Z4HVcJ2o
あら、ID同じ人ここの人なんだな
227既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 21:07:13.52 ID:I1Qxn20z
一瞬で戦争埋まるな・・・
228既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 21:07:18.65 ID:p7VNmcqU
みんな街に篭りすぎだろ
境界の土地だと人数足らなくて布告できないのにいったん布告すると10秒くらいで埋まっちまうし
戦争したいなら布告するの手伝っておくれよ
229既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 21:28:35.14 ID:6+D7mLjW
299あげ
230既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 21:45:54.92 ID:KCWHigu4
>>224
初っ端から内藤やレイスになりたがってクリ募集する池沼がいるから
オベクリ募集で何個必要か言わないと渡さない事にしてるんだぜ
オベも立たない内から蔵立てた馬鹿もいるから困る
231既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 21:46:19.14 ID:WdwqaF7o
>>228
街で誘えばいいじゃないか……
232既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 21:47:15.98 ID:KCWHigu4
全体チャットでどこに布告したいって宣言すれば手伝いに行くんだぜ?
233既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 21:50:53.58 ID:p7VNmcqU
>>231
街でしたけど誰も来なかったからここで言ってるんだ
234既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 21:53:38.90 ID:KCWHigu4
マップ画面で戦争待ち待機してるから町で募集されても分からんな
町にいるのはPOT補給する僅かな時間だけだ
235既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 21:54:43.83 ID:WeGBSjl0
>>233
カセ攻めに必死な人がいるとき、どうも乗る気になれなくて
C鯖の本スレで中央エル領土攻めようって呼びかけたら布告分の人数は集まったお
もしそこまでしてなら、っていうならそっちで呼びかけてみるのもいいかもしれん
236既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 22:01:02.25 ID:WdwqaF7o
>>233
そうか……スマナンダ
うちの部隊員がいれば多分行くんだがなあ

街は結構AFK組もいるかもな
237既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 22:14:14.50 ID:I1Qxn20z
マジでクリ募集しても来ないな・・・
開幕なんか個数言わなくても3個からガンガンまわしていいのに
238既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 22:16:54.13 ID:WeGBSjl0
>>237
>「オベ建てるんで、くりぼー」
>「(なかなかこないなぁ・・・)」
>「・・・」
>「(お、きたきた)」
>12個ゲット
(#^ω^)・・・
239既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 22:19:37.42 ID:I1Qxn20z
これはちゃんと言ったほうがお互いのためによさそうだ
240既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 22:23:00.60 ID:WeGBSjl0
新規さんに暗黙の了解がつうじないのは仕方がないから
「オベ建てするので、クリ募集ー。3個からでいいのでドンドンくださいー」
とでも言わないといつまでたっても回転悪いままになっちゃうかも

上の発言マクロにいれてちょっとやってみるよ







の前にゲームが起動できない件('A`)
241既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 22:56:54.58 ID:I1Qxn20z
「3個からどうぞ」
11個ゲット!
242既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 23:10:50.27 ID:8Pv2KYKt
ふむー 俺が入ったとこだと結構クリくるけどなー
3は少ないけど5とか6とかで。
来すぎてだいたい30もって最初の2本建てるとか多いw

それより、開幕に拠点クリで回復ついでに掘る人が相変わらず多いね
これはやめてもらわないと困る
243既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 23:23:39.04 ID:HRRcVewt
開幕直後に前線オベが建ったあたりで、ナイト1レイス1で出撃してる場面をたびたび見るんだけど
あれって効果的なの?
オベ建てがある程度完了した後にナイト3程度召喚してその後にジャイやレイス出撃ってのが定石
だと思ってたんだが。
俺の考えが古臭いのかなぁ。
244既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 23:28:38.74 ID:sEDx117O
キマイラKOEEEEEEEEEEEEEE
245既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 23:34:59.76 ID:I1Qxn20z
>>243
オープン直後はみんなレベル低かったから効果あったと思う
今はみんな上がってきてるからどうだろね
レイス用の70でオベとATを・・・と思わなくもない
246既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 23:46:08.34 ID:xjj296ST
ネツは進行時ウォリ多くて防衛時少ないからどうしても負け戦が多いな〜
247既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 23:56:30.83 ID:oT9xqkVO
今のキンカはクソだったな
皆声出して北の崖降りるなって言ってるのに延々と降り続けている馬鹿がいた
領域勝ってるのにそいつの所為でゲージ差がほぼ同じとか
ああいうのはやめてもらいたいな

248既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 00:06:18.52 ID:vYrndF5O
>>247
キンカ型は知らない新規さんだと、敵を求めて降りちゃうだろうからなー。
毎回戦闘開始に軍チャで言って定着してもらうしかないね。
249既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 00:06:26.83 ID:INL0MRzB
戦線がキープから遠いところにあるときはクリ堀の数見て護衛なしでレイスで出る事もあるな。
足の速さがナイト>レイス>ジャイだから、後からナイトが追いかければ間に合う。
2.3人人数勝ちしてれば50クリくらいは総所持量に差がついてるはずだし、
レイス一人沈んでも初期に前線押し上げて領域確保した方が有利なマップも多い。

敵の拠点の方にまっすぐ進んでいくレイスは知らんが。
250既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 00:33:09.23 ID:fsK+lbkY
すげぇ!乙型マップで味方がどんどん敵陣側に降下していくぜ!
251既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 00:34:05.11 ID:D4W9h7Kw
今の乙型わろすwwww
252既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 00:38:41.83 ID:PFKv8hy4
民族のなんたらは初心者ギルド
開始と同時に敵陣に降下してく無知どもwwwwww
でも以外と来る敵を返り討ちにしてたみたい?
253既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 00:39:26.37 ID:S6/qXsh+
同じ部隊がすげー降りていったよな、降りちゃだめだ!とか叫んでる奴が可哀想だった・・・
254既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 00:42:43.12 ID:vYrndF5O
どこのMAP?
ドランゴラで防衛なら、序盤で崖下に降下して制圧しないと負けるんじゃ?
もちろん意思の統一は必要だが。
255既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 01:01:57.93 ID:fsK+lbkY
乙型マップは普通敵側に降下しないんじゃないか?
ドランゴラだけ特別?
256既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 01:07:11.93 ID:xY+k7IlT
>>254
ドランゴラはこっち人数差で勝ってて中央も取れてたから
降下する必要はあんまなかったかな。
まー中盤までお互いの崖下から双方オベ展開してたのは
定石が決まってるA、B鯖なんかじゃ見れないから面白かったがw

今日はカセとやった水源型防衛戦が面白かったな。
ミリ単位の戦争は久々だったわ。
257既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 01:14:23.17 ID:fsK+lbkY
お前ら!中央大陸をどうするつもりだ!!
真っ赤じゃねぇか
258既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 01:20:55.99 ID:I8/XdL4C
なんだよ、ドランゴラ周到に練られた作戦じゃなかったのかよwww
D4のクリ押さえられて掘ったクリ即座にATにされて鎮圧に相当時間かかって、こいつらすげーとか思ってた。
つーかこちらの崖降り連中もまったく軍チャとかに反応してないんで、どんな空中戦だったのかと。
そんなエル民のつぶやき。
259既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 01:21:40.31 ID:S6/qXsh+
また民族が降下してる
260既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 01:28:58.73 ID:vYrndF5O
>>256
防衛側だと普通にオベ展開してると領域負けたはず。だから崖降りするか中央を押し捲るしか
なかった。
んだが、よく考えたらクリ配置変わってたんだな、すまん。

後半部分は俺も思うw
こっちも無茶な展開だか同じくらい向こうも無茶な展開なんだよなぁ。
混沌としてて新鯖らしいぜ
261既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 01:44:41.21 ID:SzLqQdmP
講習会参加してみたけど途中で意識無くなってた・・・orz
262既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 02:08:41.96 ID:xGsVcv9+
某旗部隊の皿さん
keep付近のクリ前で、終了まで放置とかやめて下さいね
マジで迷惑です
263既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 02:18:45.82 ID:Dztbs5ik
チキンじゃないだけましなんだろうが、突っ込み好きが多いのは国民性なのかなぁ
渓谷型のラインレイも川底降りていってキル負けしてたし
264既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 02:21:11.51 ID:bxHNAUKx
>>261
それってエラー落ちとかじゃ?
ぶっちゃけ放置するメリットってないよ。
クリ銀やってみたらわかるが。だからこそクリ銀や裏方は感謝されるわけで。
265既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 02:21:14.72 ID:a/8lZiD6
キンカッシュでもオベ建てて相手の降下待とうって話だったのに
「突撃がおー」とか言って数名突っ込んでいったな・・・
その後、彼らは戻ってこなかった
266既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 02:29:35.59 ID:Iy0SXUhb
MAPにもよるんだろうけど領域で勝ってるのに敵AT付近で前線張るのってどうなの?
もうちょっと下がろうぜとか思いつつ新規だから何も言えない。
267既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 02:57:36.45 ID:9UAhWlDk
前で戦ってる奴は皆必死だからどんどん前にでていくので冷静な人が止めるべき
ただその押してるグループの後ろにジャイがいる場合は進んでOK
ATの下で戦うと地味だけど一人100くらいはくらってるのでかなり不利
268既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 03:00:10.88 ID:Td+ig0/U
>>262
バグで立ってる様に見えるけど実際には座ってることあるぞ
269既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 03:01:17.60 ID:u4GZCWS4
自軍キープ横にオベ2本立てるとか勘弁してくれ…
死に戻ったとき愕然としたぜ
270既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 03:06:03.32 ID:Dztbs5ik
そういや、俺も見たな。何なんだろうな、アレ
271既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 03:08:14.68 ID:SQl6YdOs
さぁお前ら巨乳女王様を救うためにエルを蹴散らすぞ
272既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 03:10:31.60 ID:BeL5ube3
まだまだネツはダメな面はあるな
HPが半分近く残ってる敵に味方がいるのにナイトで攻撃し続けるのはやめて欲しい
一度他へ行ったからパニ打ったら戻ってきて攻撃してダメかき消された
273既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 03:19:44.91 ID:budm0g3W
だめだ、クリでHP回復は普通みたいな空気が出来つつある
なんでみんな戦争開始時点でHP減ってるんだw

優勢で、余ってる僻地クリを使うならまだいいんだけど、
君のHPを回復するのにオベ1本分クリを浪費しちゃうんだよ

でも今それを訴えると、既に冷たい反応が来そうな流れ
274既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 03:26:17.23 ID:xY+k7IlT
>>273
だからこそ講習会が必要なんだ。
FEは隠れた仕様が多すぎる。
275既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 03:40:30.46 ID:bxMGVCJo
あぁぁISP書き込み規制が入ったorz寝よう
>>274
だよね。B鯖の美尻先生のように講習会を仕切れる人欲しいなぁ
276既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 03:44:56.13 ID:Td+ig0/U
>>273
狩場混んで金欠とか、回復の効果がダウンした影響とかあるしなぁ・・・
とりあえず回復するとクリが減るってことは知らせたほうがいいと思うけど
キープ前以外で回復するほうがお得ですぐらいで今はいいんじゃないかな
向上心ある人はどんどん覚えてくだろうし、無い人は古参でもキープ前使うだろうしw

まだまだ始めたばかりの人多いから戦場のレベルにむらがあって難しいね
結構オベ立つようになったな〜と思って開幕前線に行くと後ろに山ほどオベ立つこととかあるしw
質問に答えてあげた人とかが成長してクリ銀とかやってたりすると嬉しくなる
277既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 03:53:20.77 ID:bxHNAUKx
キプ前クリの回復はまじ徹底させた方がいいなぁ
今は下手すると中盤までもたずにでクリ枯れてる
278既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 03:59:41.82 ID:20A3puOr
軍師様が出始めたね。的確だから助かるっちゃ助かるんだが…新規の楽しみを奪うことにならないだろうか。
座標指定でのどことどことどこにオベ立ててーっていっちゃうと試行錯誤も学ぼうとする意欲もなくなっちゃう気がしないでもない。
セオリーは否定しないけど攻略本通りのゲームは賛否分かれるんじゃないかなぁ。
279既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 04:04:11.74 ID:G6Elr7d6
自分 ATたててー ってよくいうんだが 軍師様? 
前線オペ丸裸だったから(´・ω・`)
280既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 04:26:33.18 ID:HidJCnXV
死神のような軍死様も出てきたな
黙らさせるVote機能希望
281既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 04:44:39.73 ID:20A3puOr
>>279 普通に声だしはいいと思うんだ。「誰かE:6にオベお願いします」とか「中央ATたててー」とかね。
俺が心配してる人は「C2、C6、A7にオベをたててそのままC5にAT2つ、C5は壊されやすいからオベ複数たてて」くらい言う。
新規の人も結構「B:6のへこみにオベたてたほうがいいですか?」とか質問するようになってきたから自分で考えて行動するのも大事だよなーと思った。
282既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 04:53:01.74 ID:IulwoN1r
>>279
オペじゃやああぁねえぇぇんだあぁぁよおおぉっつツ!!!ゴルア!!!

>>280
わかるか!?おまえにわかるのかッ!
死ぬことがわかっていても、戦場に部下達を送り出さなければならないッ、俺のッこの気持ちがわかるのかああああぁ!!!




アーハハハハハはッ!やつら虫ケラの様じゃないかああああぁアハハハハハッ
283既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 05:03:19.23 ID:INL0MRzB
しかしあんまり口うるさくなるのもイヤなんだが、国のために最善を尽くそうとするとそうなってしまう
ハートマン軍曹ってキャラ作ってRP交えながらクリ銀しつつ叱責していいですか?

と思ったがほとんどの発言にフィルターかかるからやめた
284既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 05:13:00.41 ID:ZGdSelfZ
>>283
貴様は****な****だ!
国に帰って母親の****で吸ってるんだな!
285既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 05:24:16.11 ID:fsK+lbkY
ミッキーマウスを全体チャットで垂れ流しながら最前線に突っ込むわけだな?
286既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 05:33:21.16 ID:BYKvrHoV
>>278
オベ立てぐらいの基本中の基本なんかは事前にwiki嫁の話
思考錯誤する部分はそこじゃない
ナイトとかaimとか慣れをかなり要する部分で思考錯誤してもらいたい

というかそんな事を言っていたら他国より100年遅れるだけである
そもそもセオリーも知らない・出来ないのにセオリーは語れないだろう


他国が今のネツ一強をいつまでも甘んじるかな?
毎晩、首都で講習やってる国もあるし部隊がつきっきりで教え込んでる所もある
悪いが俺はレベル高いがキープ付近のゲート・蔵設置・後方オベ立て等
たった一人で全部やってる事も多い。正直、先行きが不安だ
 とある国ではクリ銀やらせろと新規さんの希望者が多く古参からの嬉しい悲鳴が
ある国もあるぐらいだ
287既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 05:54:18.95 ID:v+pFR2B4
足が自分よりも早い奴がいたんだがなぜだ・・?
288既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 05:56:04.55 ID:INL0MRzB
そもそもお前の足の速さが仕様の100%だと言い切れないからなんともいえない
描画ラグが酷いと歩くのはその分遅くなる。なにより鯖が腐ってる。


せっかくゲブ大陸攻めるなら、レイブンホードに入れるところを維持したいな。
あそこは犬が沢山いるからキマイラの材料調達ができる
289既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 06:02:49.01 ID:4y9tlJb0
俺もちょっと不安。
歩兵戦では文句なしに強いんだけど、召喚戦では後手後手に回るケースが多い気がする。
銀行は結構成り手が居ると思う。
俺が少ないと感じるのは召喚の成り手(特にナイト)と後半のクリ掘りかな。
疑問なのは、ナイトの成り手は少ないのにジャイとかレイスとかは結構でるんだよなぁ。
開幕レイスとかも勘弁してほしい。
序盤のオベ展開は戦争の優劣に大きく関わるんで70個もクリもっていかれるのはきつい。
ジャイやレイスはナイト召喚が揃った後じゃないと、敵のナイト1人に虐殺されるのがオチだよ。

新規の人は一回は銀行やってほしい。召喚数のカウントが無理なら所持クリ数だけ報告
してくれれば、それだけで十分役に立ってる。
クリ銀やれば、召喚の切実さとか後半のクリ補充度とかが身に染みると思う。
290既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 06:10:39.98 ID:4y9tlJb0
20代後半になって、召喚クリ銀オベ建て経験が一度も無い人は危機感もった方がいいと思う。
レベルがそこまで上がってくると、今まで「新規だから」って思われてたのが「レベル高いのに」
って思われだす。これは自分の経験だが、裏方の経験を今のうちに積んだ方がいいよ。

それと疑問なんだが、敵ウォリ見てるとピョンピョンジャンプしてる人が多いんだが、あれはなんで?
ジャンプって着地時の隙が大きくて、前線やるのは死亡フラグ立てまくりだと思ってたんだけど・・・。
291既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 06:33:45.28 ID:fsK+lbkY
目の前でのジャンプなら敵の視界の死角に入るため
うまくいけば敵陣のど真ん中に着地してドラテ決められるが失敗すると黒こげにされる諸刃の剣
292既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 06:37:23.01 ID:5ysr1RWv
逃げるときもジャンプしてるとふっとばされて一気に退ける事が多いな
皿やってる時はイイ的だと思ってたが常に歩きとかやってられん
293既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 06:39:14.50 ID:4y9tlJb0
>>291
でもジャンプ中って地面に影が出来るからモロバレな気がするんだが。
そこにターゲット合わせておいて敵の着地と同時に攻撃すると、相手は硬直中だからほぼ当るんだけどなぁ。
転倒を貰って転倒無敵時間中にドラテ狙ってるのかと思ったけど、どうもそうじゃないようだし。
294既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 06:46:32.19 ID:JZnt9ktW
>>283
それはそれでいいんじゃないの


和むし
295既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 07:25:03.33 ID:2fd0fRMO
昨日の出来事

僻地にて敵のオベ発見!

「手薄だから増援頼む」と叫び殴り始める

五分経過したあたりで敵が2〜3人来る
「増援来るはずだから…」飛び跳ねつつ応戦

更に五分後死亡…


(´・ω・`)
しかも復活してまた行ったら敵いないしw
結局一人で折りましたよorz
296既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 07:44:06.51 ID:J++eePyy
新参片手剣士Lv20ですが、みんながいる前線はPCのスペック的にキツイため、
優先的に僻地に行くようにしています。
僻地のオベを割っているときに敵が迎撃に来ることはよくあるのですが、
こちらの2倍以上きたときにどう逃げたらいいのかよくわかりません。
スタンプで何人かにスロウかければ味方が逃げ易くなるとは思うんですが、
それだと自分が死ぬ確率が非常に高いです。
あと雷の人にどう対抗すればいいのやら…。

そもそも僻地で陽動がどれくらい有効なのかもよくわかりません。
もっとみんながいるとこに出ていかなきゃダメなんでしょうか…。ガクガク

>>295 (´・ω・`) でもジャンプで5分も持つなんてすごい。
297既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 10:00:49.70 ID:u3+TAsK8
当方レベル26片手ヲリだが…今日こそ初ナイトやるっ!
wikiはちゃんと読んでるが偵察だけは自信ないなぁ(´・ω・`)
298既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 11:53:46.80 ID:Tnsnih8J
>>297
味方召還の護衛>敵召還の撃退>僻地からのクリ運搬>偵察、くらいの感覚で
あと敵ナイトを見つけたときは1:1で頑張らないこと
必ず味方ナイトを待って、数的有利に持ち込むこと
大ランスは隙が大きいので、気をつけること

ちょっと多いけど、初ナイトがんばっ
299既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 12:10:26.28 ID:GnQRg5rd
「生きて帰ったら・・・」みたいなコメントにしてて、僻地で数人に囲まれて死を覚悟しつつ逃げ回ってるとき
「ま、まって!話せばわかるって!」
ってマクロでいったら
「死亡フラグなんだから死になさい!」
とか言われて結局やられた(´・ω・`)ひどいお

>>296
視点ぐるぐるまわしながらランダムステップしつつ、後だしじゃんけん心がければかなりもつと思うよ
パターン化しないことと、遮蔽物を使ってPOT使ったりするとなおグッド

崖際に限ったことじゃないけど、ステップは着地場所が元居た場所より高かったり角度が急だと着地のモーションがキャンセルされる(あってるかな?)
壁に向かって斜め45度くらいの角度でステップ>着地モーションキャンセル>即もう1回ステップ
なんて三角とびよろしくな動きができる
逃げるときも攻めるときも使えるからおぼえとくといいかもねー
300既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 12:15:29.73 ID:EC0zfEdN
最近ナイトで出る機会がけっこうあるんですが、護衛の仕方がよくわからんです。
3(敵):3+レイス(味方) とかでレイスに張り付いて護衛をしてると
相手がレイスに向けて撃った大ランスが範囲巻き込み(?)で当たるんですよね。
護衛するにしても、ちょっと離れて相手がレイスに撃ちこんだ隙に撃ちこむべきなんですかね?
301既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 12:20:35.94 ID:u3+TAsK8
>>298
おぉ、ありがたいお言葉感謝しますがぉー
素数を数えながらがんばりますー
302既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 12:20:50.13 ID:ZmhdxHFO
張り付くにしても常に周囲を移動しながらですよねー
ランスのモーションに入ると固まるからソコ狙うのがいいのかな…?

そんな私は駆け出しの氷皿なので
ナイトさんのそばで敵ナイトを凍らせたり鈍足にするのが楽しみなんです
意外と敵ナイトが対召喚戦してるときは歩兵に目が行ってないような気がするので…
303既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 12:27:16.57 ID:2fd0fRMO
>>296
無理せずにやばいと思ったら味方がいる方に逃げるといいよ
判断は慣れかもしれないが、俺は相手のLvや職、立ち回り方、自分の回復アイテムの在庫などで判断してる
両手が多かったらまず無理だね
あと、クランブル覚えれば逃げるときにかなり有効

僻地戦も重要だから、近くに味方がいるなら白チャで呼びかけるのも良いかもしれん
俺なら一緒に行くぜ!!
304既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 12:28:19.07 ID:rV6qHu9l
>>300
基本はレイスと敵ナイトの間に割り込んで敵を威嚇だね。もし敵がレイスに大ランス撃ってきたら
自分は回避して大ランスを叩き込む。大ランスは貫通なので、レイスを庇うことできないから。

輸送じゃないナイトの仕事は
一に味方召喚の護衛、ニに敵レイスorジャイの殲滅
であって、敵ナイトの排除はその副産物でしかない
敵ナイトに一発も攻撃当てれなくても、味方召喚を守りきれればそれはナイトの仕事こなしてるって
事だと思う。
敵ナイトをおっかけて味方の護衛から離れ、その隙に味方のレイスが別の敵ナイトに
つつき殺されるってのがまずいパターンかな。
305既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 12:35:43.35 ID:HidJCnXV
歩兵を突き回して勝手に死ぬ内藤
相手のナイト1匹に3人も釣られてお散歩する内藤達
ここらへんが多い
306既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 12:50:39.98 ID:u3+TAsK8
味方レイスが歩兵に囲まれて敵召喚がいないときは護衛ナイトはレイスの周りを走り回って撹乱してればいいのですかね?(´・ω・)?
307既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 12:56:31.65 ID:EVRpn8xn
>>306
状況が優勢なら相手召喚がくるまでまってもいいんじゃないのかな?
308既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 13:00:24.77 ID:Tnsnih8J
>>306
暇な時は敵ハイド探したりするのも良いかも
概ね壁際(はじっこ)歩いてきてるので、大ランスお見舞いしてやりましょう
309既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 13:13:49.35 ID:rV6qHu9l
>>306
それでいいと思う。下手に歩兵に構うと、要らないダメージ貰っちゃうから。
余裕があるなら、ハイドスカや大魔法唱えてそうなサラをつつくのもありだけど。
310既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 13:22:34.38 ID:xY+k7IlT
ジャンプは普通ならハイドスカ以外あんま使わん方がいいが
ラグラグな時間帯にやられると真正面でアムブレ入れても
当たらないからかなりやっかいだったりする。

>>286
最初は俺も裏方やってたけど最近は全くしてない。
古参がしてたんじゃ新規がやってるか分からんしな。
311既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 13:24:30.29 ID:u3+TAsK8
みなさんありがおー
まず早めにナイトになって操作慣れつつ運搬、レイスジャイ出たら護衛でがんばってみます(`・ω・)
312既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 13:48:07.44 ID:mB9WZS2A
昨日の戦場はゲートの位置わるかったらしく、
ここにゲート立てたら攻撃されんだろ、
考えて立てろ馬鹿みたいな事とか言ってた。

誰かがもっと優しくいいなよ、やる気なくすだろ?
みたいなこと言うと
ちゃんと怒った方が覚えやすいって誰かが言ってた。
そしてチャットでのケンカが始まった。
怒ったりアドバイスするのはいいけど言い方考えなさいよと。

誰かがケンカは後にしろ、今戦争中だぞ!?
って言ったらそのまま何も無かったかのように時が過ぎていった。
これネツのいいとこ。ちょっとすき。

ホルスレに誤爆したのは内緒。

そんなのはいいとして僻地でクリほりほりしてて輸送申請しても
まったくナイト様が来ない場合はクリ銀まではしったほうがいいの?
なるたけ集めて走るようにしてんだけど効率悪すぎるなーと思って。
まー、走る以外方法無いんだけどさ。
313既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 13:53:32.48 ID:F/zrcPPa
>>312
俺の場合は僻地に誰か来るまで待って来なかったら
オベ立てして敵がいないか近くを偵察するかなぁ…

でも昨日戦争で『僻地はいつでも立てられるから前線に建てろ』って叫び見て(´・ω・`)
314既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 13:55:47.78 ID:ol14odgD
>>312
輸送に手が回ってないときは、走って自らがナイトになり
手負いを輸送に回すよう申告するといいかも
315既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 13:56:54.38 ID:Td+ig0/U
>>312
俺もそれ聞いた
最近暴言に近い発言する軍私様増えてきたな・・・
たまに間違ったこと言う人もいてどうしたもんか

護衛で手一杯で輸送ナイト足りない状況もあるので、近くの人の集めて徒歩で走ればいいと思うよ
そのときクリ〜個徒歩で輸送中みたいに言っておくといいと思う
もしくは僻地の堀りが多いならそのクリで輸送ナイトやっていいと思うよ
316既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 13:59:23.70 ID:rV6qHu9l
>>312
口調は考えてほしいなー。怒った方が覚えやすいって何か別のモノと勘違いしてるだろ。
ナイトが来ない時は、ナイト自体足りてなかったりキプ前でクリ持ったまま預かる人いねー
って状態だと思うので、周りの人のクリ集めて歩いていった方がいいよ。
もし途中で輸送ナイトの人とすれ違ったら軍チャで呼び止めて渡せばいいし。

>>313
その発言はアレだが、開始速攻は前線に向かってオベを延ばしていくのがセオリーではある。
僻地はその後かな。ただ僻地のオベ埋めも重要な要素なので、前線オベ建てラッシュが
落ち着いたと思ったら、積極的に建てに行って欲しい。
317既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 14:03:25.79 ID:RB+kuevJ
>>312
|ω・´)
318既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 14:20:39.85 ID:mB9WZS2A
みんなさんくす。

とりあえず開始直後ならチャットしつつ輸送に徒歩で走って、
彫り師おおけりゃナイトになって輸送業務。
そして手負いナイトがいるようなら交代してもらって、
護衛業務に回る。
前線にある程度オペたってきて中盤くらいの状況なら、
僻地オペ展開に回ってもいいって感じかなー。
次からそのへん考えつつ行動してみます。

助言とか注意はしていただけて有り難いんだけど、
暴言に近い事いわんくてもねーと思うわ。
中の人だっておまいさんの物じゃないんだからねー。

>>317
( ゚v^ )
319既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 14:30:18.94 ID:UqmR6tms
320既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 14:38:33.06 ID:rV6qHu9l
>>318
それが全部できるのなら、既に新規って域を脱してると思うよ。

開幕キプクリ回復なかなかなくならないねぇ。先日の講習会以降はだいぶ数が減ったけれど。
僻地でクリ回復してもらうのはOKなんだけど、出来れば掘れたクリは誰かに
預けてください・・・お願いします・・・・。
321既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 14:59:04.33 ID:xY+k7IlT
>>319
Wiki見ている新規さんは性格的なもんから
講習会に参加しなくても普通に動ける知識とスキルはあるだろ。
適当にやってても勝てる環境だと新規さんが育ちにくいのは
まーしょうがないところだねぇ。

今後怖い展開は
勝っている戦争でダメ出し→古参Uzeee→古参と新規対立
これが起きると勝てなくなった時に
新規Uzeee→古参弱すぎ、で更に悪化することになる。
今は勝ってるからまだいいが互角になってきた時にどうなるか・・・
322既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 15:20:14.63 ID:u3+TAsK8
対立に関しては各々の性格や器量によるところが大きいけど、もしそうなった場合それを乗り越えて一つになれるかどうかが大事だと思う
お互いが歩み寄れればいいと思うんだ(´・ω・`)がぉー
323既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 15:45:24.09 ID:EgaLjTlf
>>312
新規として、質問しようと思っていたら先に書かれた

もう・・・ヽ(`・ω・)ノがおー!
324既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 15:50:10.35 ID:G6Elr7d6
目標 エスセティア大陸 ニコナ街道 @6時間
325既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 16:05:10.61 ID:u3+TAsK8
18時からネツァワル同時侵攻、人数差オンライン祭


なんかC鯖スレに不穏な書き込みがあったのでダッシュで帰宅します(`・ω・)
初ナイトで返り討ちがぉー!
326既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 16:28:47.90 ID:fsK+lbkY
渓谷マップの崖のぼりポイントやら乙型マップの崖下アローレインやら知らない人まだまだ多いから
古参が戦争終了後に頑張って教えていこうぜ
327既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 16:51:35.67 ID:mB9WZS2A
>>323
おいらも新規だから勇気出して聞いてみたよ!
328既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 16:55:34.96 ID:2TWofIwJ
ネフタル取られてんじゃねーよ・・・
ほんと使えないねキミたち・・・・・
329既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 17:16:55.03 ID:rV6qHu9l
>>328
奪回戦に参加して、君の有能っぷりを発揮してくれたまえ
330既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 17:21:12.78 ID:VxA7fh+B
>>323>>327
えらい!
分からないところはドンドン質問しよう
分からないまま放置が一番危ない

苦しみの報酬は経験なり、ってね
331既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 17:37:54.57 ID:cN6vvcH6
301あげ
332既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:13:53.11 ID:BYKvrHoV
>>328
申し訳ねぇ・・・
とにかく、とんでもなく兵が弱かった
オリが少ないのもあったけど皿スカが全く前に出られずにズルズル後ろに
下げられただけだった・・・要はチキン兵が揃っちまったんだよ
HP全快で敵が近寄れば逃げ出す有様だった

敵は最近流行のG3キープだったが北西のクリ場も一度も取れないまま
それもそのはず北西行きの兵は大好物の中央にばかり行って歯止めが効かず

途中で、その少数のオリ達までも「後ろ来ないから死ぬだけだ」と
オリも前に出れず尚且つ敵の突入ドラテで死にまくってた

序盤から瀕死でウロウロしてたのが多かったから回復すら持ってなかった奴が
多かったと思われる


面目ない・・・ここまで質が悪いとさすがに無理だったよ・・・
333既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:15:58.49 ID:gVbOcUdm
氷皿が本当にイイ仕事してくれて
両手ヲリの俺は凄く助かってます
他の職も動き良さそうだけど前線に
いるとグッドタイミングな氷柱が目立つ
334既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:28:00.75 ID:PFKv8hy4
全然グッドな氷皿いないな
餅つきにくるヲリにどんだけ好き勝手動かれてんだおまえら^^;
335既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:31:09.83 ID:w2NQLOcz
瀕死で戦争来る馬鹿どうにかしてくれ
336既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:33:16.40 ID:ol14odgD
おおおクリ銀見習い中に落ちた!!!!
鯖オチ?じゃなかったらゴメン……
337既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:34:25.15 ID:Apy6zgxy
クリ銀してて切断された…ゴメン
338既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:34:50.22 ID:brD6/vqu
氷皿ですが、
突っ込んでくるヲリにはどうするのが一番いい?
Wikiにはウェイブでふっ飛ばせとか書いてあるけど、前に戦争中「皿さん、突っ込んでくるヲリふっとばすのやめて!」とか怒られたことあるし。
とりあえずジャベ撃ってんだけどなかなかあたんない><
339既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:34:55.50 ID:rt7RpkQy
餅つきにくるヲリを止めるのはあんま見ないなw
340既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:34:59.62 ID:VxA7fh+B
最前線で立ち回ってる氷皿はたまに見るね
左右から回り込んでカレス撃つからすげーと思う
341既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:35:04.89 ID:tw1Mu6sl

鯖落ちじゃね?
342既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:35:05.07 ID:RnLYWaAJ
同じくクリ銀中にw
19時までメンテみたいだよ
343既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:35:18.96 ID:Yeo8MjH+
メンテらしいね
ゲーム内で告知あった?防衛良い感じだったのに・・・
344既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:35:54.03 ID:ol14odgD
>>337
鯖落ちみたいです
焦りましたねー
345既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:36:28.68 ID:xY+k7IlT
>>332
本土防衛の場合は
そこで狩ってる低レベルが
参戦するから基本的につらい。

>>335
開幕攻撃でやった人の名前ばれるから
1人くらいいた方が面白いぞw

>>343
メンテだから落ちたんじゃないぞ
落ちたからメンテなんだ。
346既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:37:48.20 ID:u3+TAsK8
つ、次こそナイトに挑戦するんだっ!ほんとだぞ!(´;ω;`)
347既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:38:38.74 ID:20A3puOr
なんか今日は酷いな。勝ち馬のりが増えたのかな…。
全然掘りがいない、オベ建てが遅い&場所が悪い(これは仕方ないけど)、召還が遅い、AT全然建てない、キープ前クリ使いすぎ、オベ守らない、地図とログみない。
この辺が今のネツの悪いところだ。歩兵力はかなり強いと思うからここさえ徹底すればいいと思う。
けど歩兵戦でも足止めてひたすら弓乱射する子、氷を通常で割る子、瀕死の敵を追いかけすぎちゃうヲリ・瀕死の敵にトドメをさせない弓は目立つようになってきた。
348既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:40:15.62 ID:GnQRg5rd
講習会を切に希望・・・
lvだけ先行して、ヘタレもいいとこだから誰か開いてくれないかな・・・。
349既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:40:18.98 ID:G6Elr7d6
鯖落ちまえの防衛よかったね
東方面 次々破壊していく侵攻GJ
350既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:40:30.25 ID:fsK+lbkY
とりあえず回復買う金もないやつはメンテ後本拠地銀行前に面貸せよ
気合いれてやるよ(´゚д゚`)
351既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:40:58.86 ID:mH5liH7J
自分が氷で凍らした敵を味方ヲリが全力で叩いてるの見るとかなりいい気分だね
352既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:42:15.09 ID:GnQRg5rd
あ、ちょっとついでに質問
お金配布しようと思ってるんだけど、どれくらいがいいのかな?

装備買う予定もないし、lv15以下限定とかで配布しようと思うんだけど。
353既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:42:17.51 ID:ol14odgD
>瀕死の敵にトドメをさせない弓
ゴメンネ……裏方に回るから許してね><
354既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:44:17.98 ID:HGYpe02C
>>333
氷サラからすると、片手ウォリの背中が眩しいぜ。
逃げてる敵に凍結→バッシュ決まるとほぼ殺せるからな。
ただ、バッシュ→凍結になっタトキハ伏してお詫び申し上げる・・・
Lv10代の片手の人でバッシュのタイミングやポジショニングが凄く上手な人いたけど
やっぱ移住組みかな?ずっとその人の背後に張り付いてたよ。
355既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:45:52.76 ID:xY+k7IlT
>>347
今日は人数差付いている戦場多いから
オベ展開遅いとか堀りが少ないのはしょうがないところもある。
356既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:45:53.36 ID:XCRE1Tv4
ネツにうまい両手ヲリってダレがおる?
357既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:46:34.65 ID:Yeo8MjH+
>>356 ヒュンケロ王かな?
358既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:47:13.06 ID:w2NQLOcz
両手オリですが凍った敵、気絶した敵に入れるなら何が安定?

間に合うなら ヘビスマ(→ヘビスマ)
間に合いそうもないなら ストスマ→スマ

を打ってるんだが、もっといいのあったら教えて欲しい
359既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:47:57.98 ID:rt7RpkQy
>>356
未だに両手ヲリの理想像を模索中
まぁやり初めて4,5日なわけだが
360既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:48:10.38 ID:w2NQLOcz
両手オリですが凍った敵、気絶した敵に入れるなら何が安定?

間に合うなら ヘビスマ(→ヘビスマ)
間に合いそうもないなら ストスマ→スマ

を打ってるんだが、もっといいのあったら教えて欲しい
361既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:48:52.59 ID:ol14odgD
>>355
領土広げすぎて敵国だらけですからねー
362既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:49:56.55 ID:XCRE1Tv4
うまい両手を見習いたいんだけど、いないのかな?
363既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:51:20.49 ID:yld6PXbz
360 既にその名前は使われています [ sage ] 2006/12/10(日) 16:20:27.14 ID:FY2Tn2aY
オススメ動画

戦争チュートリアル → http://stage6.divx.com/members/209700/videos/1035148
片手ヲリ → http://stage6.divx.com/members/201224/videos/1049535
両手ヲリ → http://stage6.divx.com/members/199788/videos/1042044
火皿 → http://stage6.divx.com/members/205519/videos/1044673
三色皿 → http://stage6.divx.com/members/231971/videos/1035098
裏方? → http://stage6.divx.com/members/209700/videos/1042093

抜けてるとこ削ったけどこれがあったな、忙しくて見てなかったんでこれから勉強してくるがお
364既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:51:37.04 ID:xY+k7IlT
>>362
んなもん自分で探せ
まーマジレスすると自国より他国の上手い人探しとけ
敵の方が上手さを実感できるもんだ。
365既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:51:48.83 ID:Yeo8MjH+
>>362 マジレスすると、ここには書けないからw
366既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:52:25.69 ID:HGYpe02C
>>356
賞賛の場合でも2chで名前が出ると100%迷惑になるだけだから止めた方がいい。
上手い人を見つけたら、心の中で止めておくのが一番
同じ戦場で会ったらラッキー。

>>360
ウォリじゃないから、上手な答えできないんだけど、
ジャベの場合は7秒しか凍結しないから、間に合わない事多いと思う。
後、凍結してる相手が間違いなくウェイブを待ちガイルしてると思った方がいい。
367既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:52:41.93 ID:w2NQLOcz
>>352
大変だけどお金よりもモノ配ったほうがよさそうな気がする
そのまま他のことに使われそう

なんか内の部隊ももらうのが当たり前みたいな雰囲気で
狩になんか行ったことないって奴もいるくらい
お金も選考してる人が配ってるから、なんだかなぁって感じ

配るなら5K〜10Kでいいんじゃないかな
368既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:53:22.58 ID:HGYpe02C
>>366
抜けてた・・・
凍結してる相手がサラの場合は間違いなくウェイブを待ちガイルしてると思った方がいい。
369既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:54:05.23 ID:ol14odgD
エルの肉料理みたいな名前の部隊の両手軍団に
恐ろしい勢いで突っ込まれて後衛全滅させられた
今日の午後でした。
370既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:54:25.04 ID:20A3puOr
>>360 それでいいとおもう。近ければスマ*3が一番ダメージ高いかな?
ヲリの上手い人は誘導が上手い。ヲリってだけで一種のプレッシャーがあるから、ハイドスカが回り込んでるほうに敵を逃がすとトドメがさしやすい。
ネツは結構は結構短剣スカも多いから意識するといいかも。
371358&360:2006/12/12(火) 18:55:13.79 ID:w2NQLOcz
いろいろ情報ありがとう
参考にしてがんばってみるさ

戦場で空回りしてる両手がいたらきっと私だ
生暖かくよろしく
372既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:57:33.18 ID:oBfvquZE
前線で通常攻撃連発する弓スカって何なの?
カレスでまとめてルートさせた敵片っ端から解凍すんなよ…マジで
373既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:58:21.95 ID:Vny+DlI0
オープンから参加して、特攻も掘りもオベ建ても召還もやった
次は銀行や指揮っぽいものもやってみる

経験者に経験談、アドバイスが聞きたい

ところかまわず、戦争があれば参加してるけど
声があがる場所は勝てて、静かなところだと負ける

負けてもネツは領土多いしそれほど被害もないけど、
クリ募集してもくれない・輸送しようとしてもトレードこない・掘りいないのに召還希望が多い
そんな状況で負けるのはくやしいな
374既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:58:29.87 ID:XCRE1Tv4
確かに迷惑かかりそうやね
レスありがと
375既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:00:26.22 ID:ol14odgD
>>372
本当の初心者かも……
さっきも敵エルに通常攻撃しかしないヲリとかいましたし
気づいたら柔らかく軍団チャットで教えてあげましょう
376既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:02:05.74 ID:20A3puOr
古参もあーしろこーしろってのは言いづらいから、戦争中でも質問してくれたらいい。
自動移動あるから答えるのなんてすぐできるし、そのやり取りを見た他の初心者も学べる。
377既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:02:24.63 ID:xY+k7IlT
>>372
5人凍ったとして
全員に1発だけ入れて解凍しているなら工作員。
闇雲に撃って結果解凍しているならテンション高すぎなだけだな。
「俺だって役に立てるんだ!俺だって!」って感じだろうから
生暖かい目で見守ろうじゃないか。
378既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:03:50.06 ID:cHXBa5NP
>>372
テメーも、ただ単純に凍らせてるダケナンジャネーノ?w
379既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:05:41.50 ID:ol14odgD
メンテ延長キタコレwwwww
380既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:05:55.09 ID:oBfvquZE
延長wwwwwwwww
381既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:06:26.20 ID:fsK+lbkY
ガメポオワタ\(^o^)/
382既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:07:02.66 ID:gEGFsXHu
単純にカレスで凍らせてるのは役立ってるだろう…
と思ったが、凍ってるのが両手だとKATATE様が止めてくれるまで地味に近付くの危ないんだよな。
383既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:08:13.37 ID:HidJCnXV
両手は凍ったままストスマ移動が出来るからな
384既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:08:43.84 ID:fsK+lbkY
両手を凍らせたら近づかずに離れたほうがいいぞ
ストスマで飛んでくるから
385既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:10:12.10 ID:HGYpe02C
>>372
氷皿は凍結割られても「OKOK。また凍らせてやるぜぇ」って気構えでやらないと難しいよ。
個人的にカレス割りで一番多いのは同じ氷皿のカレスだと思うw
386既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:10:26.37 ID:ftMFp3lh
凍ってるのは皿に任せろ
387既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:13:30.43 ID:D0s8sf57
片手のオレは凍った奴を見たら無条件で突っ込みたくなるw
凍った両手は近づくふりしてステップしたらストスマ空振りにバッシュが決まる決まる
そしてあとは味方におまかせなんだぜ?
388既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:14:14.21 ID:fsK+lbkY
ついでにブレイズで燃やしておくといいぜ
389既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:17:31.29 ID:VxA7fh+B
敵が凍るには意味があると思う、その分敵前線が減るわけだし
スキルぶち込むのがベターだとは思うが
390既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:18:12.75 ID:HidJCnXV
片手に向かってストスマする両手は馬鹿だろ・・・常識的に考えて
391既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:20:36.13 ID:D0s8sf57
>>388
余裕があればもちろん燃やすぜ
>>390
しかし実際ほぼ撃ってくる現実
392既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:20:41.62 ID:e6WwHhZl
>>390
まあそうなんだけど、両手は片手に飛び込んでこないと思って舐めてる奴多いから
たまにいきなりストスマすると反応できない人けっこういるよ。
きっちりバッシュされたらサーセンwwwww

393358&360:2006/12/12(火) 19:21:06.50 ID:w2NQLOcz
>>390
身をもって知って今後に生かせればいいじゃない

いや私も始めた頃はエンダあるの忘れてお土産もらってました orz
394既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:22:55.42 ID:4O20UQ+Z
堀が少ないから低LVで前線出てる人見ると堀に回って欲しいと思うが
ウザがられそうでなかなか言えないよな。
395既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:23:57.58 ID:GnQRg5rd
>>367
ハピ狩りしてるとレジェンド辺りとかエニグマぼろぼろでるから、装備配布のほうでいってみます
lv30帯の人もたぶん増えてきたから需要あるといいんだけど。
396既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:24:35.04 ID:ftMFp3lh
>>392
きっちりもなにもストスマくらったあとでも余裕でバッシュできる
397既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:27:02.30 ID:fsK+lbkY
レジェンド手は殺してでも奪い取る
398既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:27:22.01 ID:RBKS/V90
レベルも15を超えたしそろそろクリ堀やめて戦場出るかと思って最近前線で戦ってる片手ウォリ何だけど
飛んでくる敵を竜巻でぶっ飛ばしたり近くにいる敵を燃やしたりしてるんだがこれって役になってるのかな?
唯一俺GJって思うときが敵を味方の多いところに吹き飛ばす時だけなんだけど・・
399既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:28:20.02 ID:NrI8mksm
>>394
それは仕方ないんじゃないかなぁ。
戦略的には低LVが裏方、高LVが前線ってのがいいんだろうけど、
個人レベルで見ると、低LV(新規)の時こそ前線で戦いたいだろうし。
400既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:29:34.07 ID:VxA7fh+B
低レベルもいつかは高レベルになるんだし
低レベルだから掘っていろってのは可哀想じゃないかな
軍チャットで「堀師さん足りてません」と言うのが一番と思う
401既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:30:07.03 ID:e6WwHhZl
>>396
そうはいっても、実際意表をついてストスマしてすぐステップで逃げると
反応遅れて逃げれることけっこうあるよ。
まあそんなリスクを犯す必要ないんだけど、それでも手を出してみたくなるのが両手ってもんだ。

402既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:30:13.69 ID:GnQRg5rd
>>398
味方が凍ってたりスタンしてる所に寄ってくる敵は全部吹き飛ばすといい
クランブルとったんならまだバッシュはないだろうから、ブレイズで燃やして放置でいいんじゃないかな

とりあえずシールドバッシュとれば味方を生かす立ち回りでかなり活躍できるとおもう
403既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:32:41.31 ID:oBfvquZE
何にせよ講習会は必須だと思うんだが、ファイナルβから参戦した俺では知識が足りん(´・ω・`)
講習会するにはどういう構成にすればいいんだろか?
404既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:33:29.99 ID:HidJCnXV
明らかに初心者でカモネギみたいな奴は突っ込んできてもふっ飛ばすなよ
405既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:34:26.46 ID:RBKS/V90
>>402
丁寧な指導どうもありがとう。今後の参考にさせてもらう
後ナイトとかの召還の仕方ってwikiとかに乗ってるかな?
406既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:35:34.58 ID:ol14odgD
低レベルのときは掘りの意味すら分からないですからね
ファイナル組ですが、最初は渡し方すら分からず思いっきりクリもって
前線突撃してました…すみませんorz

とりあえず、自分の勉強元は軍団チャットとwikiでしたねー
やっぱりwikiは偉大だと思います
みんな読んでくれるといいんだけど……

>>405
ありますよー
ttp://fewiki.com/index.php?WAR%2F%BE%A4%B4%AD%BD%C3
407既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:36:26.98 ID:GnQRg5rd
>>405
('A`)ノttp://netzawar.gamedb.info/wiki/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%C0%EF%C1%E8Tips%2F%BE%A4%B4%AD%B9%D6%BA%C2
なんかすごく長いけどネツwiki

最近声だしても誰からも反応がないことが多い(´・ω・`)
408既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:37:36.44 ID:D0s8sf57
>>398
竜巻は消費も大きいし味方が状態異常で叩かれそうなときくらいしか撃ってないかな?
牽制ならソニック、ブレイズ当てるくらいならバッシュだけどバッシュ無いならブレイズで皿とスカのサポートしてもいいと思う
409既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:37:45.15 ID:NrI8mksm
>>398
クランンブルやピアやウェイブといった吹き飛ばし系は使いどころ気をつけたほうがいい。
吹き飛ばされた後起き上がった直後は無敵時間が発生するので妨害無しでスキル使えてしまう。
一番GJな使い道は、スタンや凍結してる味方に向かってきてる敵にクランブルかな。

味方の方に吹き飛ばすっていうのは、追激戦なんかで少数の敵を追ってる時くらいかな。
乱戦時にそれやると、敵の起き上がり範囲スキルで味方に損害出す場合がある。
410既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:41:18.07 ID:20A3puOr
戦争の流れは大体知ってるだろうから大事さ、注意点中心で講習会したらいいとおもう。
・支配領域の大事さ ・オベリスクの大事さ ・オベ建て注意点
・クリスタル確保の大事さ ・銀行、堀り、トレード注意点 ・僻地クリと輸送ナイトの大事さ
・召還の大事さ ・各召還の注意点 ・各召還の動き方(できればチュートリアルフィールドで)
・基本的な注意点(敵召還は報告とか、召還出撃時に報告、ネズミ発見報告、深追いせずに領域固めてくとか) ・スキル注意点(凍結に通常厳禁とか、ふっとばし連発厳禁など)
411既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:43:02.61 ID:tw1Mu6sl
ちょ、再開9時からかよ…
飯食ってきて正解だったな
412既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:45:06.60 ID:RBKS/V90
>>406-407
ありがとう今度召還募集があったら行ってくる
>>408-409
なるほど・・
凍ってる味方に近づいてきてる敵にクランブルはよくやってるよ、自分も凍らされたときにウォリが来る恐怖はよく解ってるからw
皆さんありがとう、これからもできる限り国に貢献できるようにがんばるよ
413既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:47:21.48 ID:F3bqcVnp
>>372
もぐら叩きと勘違いしてそうだな
414既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:49:28.01 ID:4O20UQ+Z
そりゃあクリ堀ばかりはつまらないしLV低くても前に出たい気持も
解らなくも無いんだけどね・・・。
このゲームは他のプレイヤーとの協力あってこそのゲームだし
時には自分が前に出たい気持を抑えて裏方に徹することも必要だと思うのさ
まあ、それはLV関係無く言えることだけどもね。
415既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:55:32.87 ID:F3bqcVnp
>>398
クランブルは味方を助ける時がメインだな
集団戦の時は邪魔になることも多いから気をつけろ
ちなみに、敵の真っ只中に吹き飛ばされるよりも、前線でスタンもらう方がはるかに死に近付く
スタンは片手の特権なんだからそっちメインでいこう
ブレイズはスタンした後に一発いれると○
416既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 20:02:35.66 ID:UZTp+9km
91 :既にその名前は使われています :2006/12/12(火) 19:52:25.60 ID:lNFSDGF/
戦場でカスドリアとか叫んでるネツの馬鹿消えろよ


はいはいネツはツヨスツヨス。
417既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 20:03:34.05 ID:ol14odgD
講習会やるなら、なるべく早く日にち決めてアピールしていきたいところですね
418既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 20:05:25.69 ID:HidJCnXV
>>416
俺としてはヌケドリアを推す
419既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 20:06:49.76 ID:oBfvquZE
>>417
ABと合わせて毎週土曜の夜に定期開催とかでいいかも
420既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 20:08:17.93 ID:gEGFsXHu
しかし強さの秘訣は「がおー」だったらしいな。
意外なようなそうでないような。
421既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 20:08:23.36 ID:ftMFp3lh
>>416
カスドリアって言ったらなんかあるん?
422既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 20:12:44.01 ID:ol14odgD
>>419
やっぱ、そのくらいのタイミングですかねー

>>420
初めて戦争いったとき、「よろがおー」「おつがおー」聞いて
「うはwww何この痛い挨拶ww俺は絶対言わねーwwww」
と思ってたのに、他国の援軍にいくと「よろ」「おつ」だけなのが
無性に寂しくなって、もはやネツ以外では生きていけない体に
なりましたwwww
423既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 20:14:20.44 ID:oBfvquZE
>>422
それなんて俺?
424既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 20:15:58.87 ID:INL0MRzB
あまりにナイトが少ない事が多くてナイトばっかりやってるんだが、めきめき自分の腕が上がってるのが実感できて面白い。
最初の15分くらい輸送やってて10kill 0dead 与ダメランク1位みたいな成績出たりしてもう濡れ濡れだ。

褒めてくださいご主人様ァ
425既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 20:21:09.30 ID:ETrFuVXS
それ全部召喚相手のkillじゃないよな?
もしそうだとしたら凄すぎる、敵の召喚の大半を4241人で殺してる計算だw
ナイトの戦法はかなり奥が深くて研究もされてる。Wikiなんかに詳しくのってるが。
まぁナイトで1vs1ってそんなにある場面じゃないが。
426既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 20:22:20.72 ID:ol14odgD
>>423
よう俺

>>424
もうお前はナイト以外やること禁止だw
427既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 20:25:00.71 ID:HidJCnXV
HP少ない歩兵をハイエナして回ってるなら褒められたものじゃないぞ
428既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 20:26:01.40 ID:EgaLjTlf
>4241人で = >>424が一人で
一瞬、悩んでしまった(´Д`;
429既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 20:28:25.21 ID:ETrFuVXS
推敲もできない自分に絶望
430既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 20:30:30.47 ID:fsK+lbkY
実際ネツのナイトはエース揃いだと思うぜ
カセ・エルのナイトが・・・ってのもあるのかもしれないけど
431既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 20:32:03.84 ID:INL0MRzB
倒した数字をカウントして歩いてるわけじゃないからなんともいえない。
と言っても俺はナイトの時は歩兵は完全に無視してるから、ほぼ全部召還だろう。
1、2人は大ランスに巻き込まれた重傷者はいるかもしれないけど。
一人で倒したと言っても、半分くらいは「たまたま俺がトドメだった」だけだよ。

ずっと召還やってると自分の職業忘れるんだよな、マジで。
瀕死の時に敵ナイト2人つれて敵陣の僻地で解除してベーコン回復してナイトが帰ったらハイドして…
とプランを練って解除したら、俺は皿でした。
432既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 20:32:07.73 ID:VxA7fh+B
与ダメ1位ってことだから、恐らく歩兵相手にしてないと思う
>>424
君にナイトの称号を贈りたい
433既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 20:33:56.95 ID:HidJCnXV
召還だけでその成績ならナイト使い最強候補だな
434既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 20:34:12.91 ID:n2tX5p28
>>432
奥が深いうえに、誰がうまいこといえと(ry
435既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 20:39:52.67 ID:oBfvquZE
12月12日18:30より実施しております緊急メンテナンスにつきまして、
重大な不具合が発見されました。

緊急メンテナンス中に、キャラクターデータを扱うデータベース上で、
重大な不具合が確認されました。
そのため、ゲームシステム全体の動作に影響を与え、ゲームサーバが
起動できない状況になりました。

メンテナンスの延長を行い、詳細な原因の調査、及び対処を行っておりますが、
データベースの不整合修正、確認作業を行う為、メンテナンス終了時間は22:30とさせて頂きます。

度重なる延長、不手際でご利用の皆様にはご迷惑おかけしてしまい大変申し訳ございません。

作業に進展、終了の目処がたちましたら、都度お知らせいたします。

皆様には度重なるご迷惑をおかけして、誠に申し訳ございません。心よりお詫び申し上げます。


( ゚д゚)
436既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 20:41:26.92 ID:ETrFuVXS
>>431
( ゚д゚ )

偉そうに講釈ぶってすみませんorz
437既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 20:41:27.27 ID:GnQRg5rd
ワ イ プ か 2 倍 か ?
438既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 20:43:10.99 ID:xY+k7IlT
常識的に考えて4倍しかないだろう・・・
439既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 20:46:09.26 ID:ol14odgD
もう3倍の回転力も加えて1200万パワーにしようぜ……
440既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 20:47:01.18 ID:INL0MRzB
何時に終わるかFE内の金でも賭けようぜ

22:00過ぎに終了時刻は未定に変化して明日の昼過ぎ辺りに復帰、に66兆2000億G
441既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 20:47:20.69 ID:GnQRg5rd
ブラックアイが数個でたから、武器クエチャレンジしようと思ってた情熱はどこにぶつければいいんだぜ?
442既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 20:52:02.63 ID:ETrFuVXS
>>431
首都のD4のテラスMAPにいる「エルネスト」に話してブラックアイをタンタル石を貰う
道具屋ダルを買う。首都のD3にいるヴァイドに話かけて交換。

ただ、ブラックアイ→タンタルって一回しか出来ないんじゃなかったけ?
443既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 20:52:14.26 ID:c6SP1KjY
キャラデータの不具合・・・
俺のキャラもずっと羽カーソルがwaiting状態になってて移動以外の動作が不可能だったんだよなぁ・・・
444既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 20:52:51.17 ID:ETrFuVXS
・・・・・・・・推敲できない自分に絶望
ブラックアイを渡してタンタル石を貰うに 変換してくれ
445既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 20:54:24.03 ID:GnQRg5rd
>>444
1回しかできないってマジか
じゃあキャラ作っちゃ消してで、ブラックアイあればいいわけだな
446既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 21:01:13.23 ID:INL0MRzB
>>444
待て、「道具屋ダルを買う」はいいのか!?
447既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 21:02:52.86 ID:F3bqcVnp
ヴリトラってどれくらいの確率でできるのか知ってる奴?
448既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 21:07:33.75 ID:w2NQLOcz
>>446
ダルを「誰が」買うのか考えてみれば答えは見える
449既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 21:08:37.12 ID:ETrFuVXS
>>446
444ってまじ馬鹿だな話にならん消えたほうがいいよ

・・・・すみませんもう寝ます
450既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 21:20:49.54 ID:VxA7fh+B
失敗は次への糧なんだぜ
お風呂はいって気分転換してきー
451既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 21:21:40.41 ID:u3+TAsK8
は、は、初ナイトが遠いorz
452既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 21:22:02.13 ID:HidJCnXV
ガメポのデスマーチはこんな物じゃ終わらんから寝た方が良いかもしれんぞ
453既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 21:27:09.94 ID:WPFkEhtB
現在Lv18のOβ新規崖マンセー雷皿です。諸先輩方に質問なのですが…
僻地掘り/僻地、後方オベ立て→護衛ナイト→(偵察)→輸送
な生活を送っているのですが、僻地(大抵の場合キープ前以外の2番手候補地)掘りからの供給は欠かさない程度に2人程度は常時置いておいた方がいいのでしょうか。
それとも戦局次第で捨てて、クリ銀さんに預けてから前線/人員欲しがってる場所に出てしまった方がいいのでしょうか?
最初は数名で僻地掘りに赴いても、みなオベ立てするわけでもなくいつの間にか前線に流れているケースが多々あるように感じます。

戦力にならないならならないで出来る事はやりたいのですが…
454既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 21:33:45.25 ID:ez15eYsg
ナイトの動き方

1.基本的にナイト対ナイトはしない、不毛
2.ジャイかレイスを護衛して、突っ込んできたナイトを落ち着いて刺す
  守るって言うか敵ナイトを減らす意識で
3.大ランスは基本的に相手が大ランスを打ってきたのを見てそれを避けて打つ
  こっちから先制で大ランスはまずやめた方がいい
4.時と場合によるが基本的にナイトが2以上守ってるジャイ、レイスへ単機突っ込みは無謀
  味方2以上なら突っ込んでもいいと思う。
  ここは状況によりすぎてなんとも言えない
5.敵召喚を倒す事も大事だが死なない事も同じくらい重要

応用
機動性を生かし、状況を見て銀行にクリを貰いオベ、ATを立てる
HPが減ってナイトとしての役目を果たせそうにない時は前線を離れ僻地のクリ輸送
455既にその名前は使われています :2006/12/12(火) 21:35:09.79 ID:qpfIAvTF
こんなスレあったのね!アドバイスがほしいyo

OBから参加の火皿、主にクリ堀・オベ立て・召還中心なんだけど、
おすすめのってか絶対いれといたほうがいいマクロ教えておくれよん。
456既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 21:38:18.86 ID:GnQRg5rd
/a よろがおー
457既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 21:38:44.66 ID:20A3puOr
<pos>に敵キマイラ だけは絶対入れて。
458既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 21:41:08.24 ID:n2tX5p28
>>455
これの「がおー」バージョンでいいんじゃないかな

/a     _ 
/a    , '    ヽ  /!     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
/a    ! ィノノリ )))〉 //    | 
/a    l (|!゚ ヮ゚ノリr//   < 全軍突撃
/a   i>K/」つつアヘ!    | 
/a    ノ)/y|Hlヽ         \_____ 
/a     '‐r'ラァ' 

ホルすれより。冗談はともかく

・オベ建て
・召還報告用
・武器持ち替え
・レイスやるなら暗闇

で十分じゃないかな。必要に応じてたとえば召還をナイト、レイス、ジャイ、
発言数=敵数ぐらいか。数使うより使いこなせるようになったほうが上達するね。
459既にその名前は使われています :2006/12/12(火) 21:44:40.20 ID:qpfIAvTF
ありこ〜レス早くて感謝。

1つだけ。
・武器持ち替えって何ですかね・・
460既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 21:44:58.97 ID:GnQRg5rd
マジレス

1ページ目は挨拶関連。序盤のオベ建てもついでにここ
/a よろがおー
/a <pos>にオベリスクを建てます。重複注意。
2ページ目は敵召還発見報告
/a <pos>に[敵召還名]を発見[発言数=数]
3ページ目は闇
/a <pos>に闇展開を開始〜/a <pos>の闇終了
4ページ目は装備関連(ハイブリの場合主に使うかな?)
/eq ****
5は空

とまぁ自分はこんな感じ
461既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 21:45:27.65 ID:BWogpTcE
>>459
/equip - 装備変更コマンド
装備を変更するためのコマンド。
アイテム名で指定したアイテムに装備が変わる。短剣スカやハイブリッド型ヲリなどでは必須。
書式1 : /equip アイテム名
書式2 : /equip <item??> ??はアイテム欄左上から番号順に振った数字(01〜30)
省略形 : /eq
例 : /equip エルヴンボウ | /equip <item03> | /equip <item3>
462既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 21:46:09.95 ID:HidJCnXV
挨拶までマクロかよ・・・
463既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 21:47:11.97 ID:GnQRg5rd
途中参戦の時はマクロ使ってる

・・・やっぱりまずいか・・・
464既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 21:47:46.54 ID:c6SP1KjY
皿なら持ち替えマクロ必要無いと思う
火皿な俺の場合

F1 オベ建て宣言
F2 キマイラ報告
F3 レイス報告
F4 ジャイ報告
F5 ナイト報告
465既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 21:48:05.92 ID:I2FXnQ3k
>>453
物凄くいいポイントをいい角度で突いてると思う。というかある意味理想的な新規さん。
後半戦もクリ掘りは3、4名ほどは常に欲しい。

ネツの場合は特に、開幕クリ掘り多数、後半クリ掘皆無って場合がよくある。
中盤以降は召喚が重要になってくるんだけど、この段階でクリ掘師がいないと全く話にならない
クリが有り余って困る状況ってないしね。
クリ掘は居なくていいから前線に応援って戦局は既に負け確定な戦争なので、それなら一発
逆転のキマ狙うためにクリ補充した方がいいです。
466既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 21:48:53.41 ID:hwzFwD8Q
戦争始まったばかりで、まだオベ1本目も立ってないのに
「途中よろー」って入ってくる奴ってなんなの?

そこまで途中参加をアピールしたいのか?
467既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 21:50:20.08 ID:ol14odgD
キープ前が中盤で枯渇するのをなんとかしたいですよね
468既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 21:50:44.90 ID:VxA7fh+B
>>466
ただの挨拶じゃないか
クールにいこうぜっ
469既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 21:52:03.82 ID:GnQRg5rd
>>466
最高にkoolです・・・。
470既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 21:52:43.24 ID:I2FXnQ3k
>>466
戦争準備中に入れたならよろしく
戦争中に入れたら途中よろしく と言ってる
471既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 21:54:04.39 ID:QA7Co2vT
>>466
みんな言ってるから真似してる
472既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 21:56:08.31 ID:D0s8sf57
>>466
ただたんに挨拶の場合もあるし、何か重要な全軍チャットを聞き漏らしてたらもう一度言って欲しいってのもあるかもね
途中参加をアピールってのはあんまり無いと思うけど、意味自体はそんなに深くないんじゃない?
473既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 21:57:09.84 ID:HidJCnXV
>>466
お前カルシウム足りてないだろ
そんな事気にならんぞ普通
474既にその名前は使われています :2006/12/12(火) 21:59:37.51 ID:qpfIAvTF
マクロの件ありがとうございました!
475既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 22:00:39.72 ID:6FaGRIGp
PS<<<(越えて欲しくない壁)<<<協調性
476既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 22:05:49.98 ID:7fhlgzCM
よろおつ系をいわない自分よりましだな、途中よろ系・・・
無言よかいいっしょね 的外れな挨拶だとカンに触るときもあるかもだけど。
477既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 22:06:43.23 ID:WPFkEhtB
>>465
レスどうも。やっぱりクリスタルは終始必要って事ですか。
誰も掘ってない状況とかなら「/a <pos>にクリ掘り員少々希望」とか言っておいた方がよさそうですかね。
478既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 22:17:17.23 ID:9UAhWlDk
掘ってる最中は別に忙しくないだろうから手打ちでいいだろう
あと結構知らない人が多いけど右Ctrlでチャット切り替えできるぞ
479既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 22:19:05.59 ID:INL0MRzB
また延長させてください
480既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 22:20:30.92 ID:JZnt9ktW
延長させてください
481既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 22:24:20.28 ID:ol14odgD
延長入りまーす
482既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 22:33:47.59 ID:ZWG7K/1D
>>478
右CTRL2回連打でKVMの画面切替が発生する今日この頃
頼むからキーカスタマイズさせてくれよ・・・
483既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 22:35:32.69 ID:ocp4k134
延長告知入りましたー
484既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 22:37:37.33 ID:8KXOhzcg
またですか
485既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 22:39:41.97 ID:2haKwpe5
24時になった。今日はダメポ
486既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 22:41:43.82 ID:xx9hkzXN
また経験値2倍だよね?ね?
487既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 22:42:49.04 ID:GnQRg5rd
>>486
アルバイト君のおかげでワイプ+2倍です
488既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 22:46:17.26 ID:u3+TAsK8
明日こそナイトになるんだい!(´;ω;`)がぉーん
489既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 22:47:23.76 ID:INL0MRzB
しかしEXP二倍になると装備が追いつかないという諸刃の剣
リング・Gold・ドロップ率も二倍にしないと素人にはオススメできない
490既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 22:47:31.23 ID:2haKwpe5
今の内にwikiで勉強しておくよ…クリの運用について今一よくわからんで。
491既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 22:48:34.37 ID:GnQRg5rd
>>489
そんな貴方にドラゴンテイルバグ利用した乱獲オススメ
仕様な今のうちにどーぞ
492既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 23:01:22.13 ID:HidJCnXV
しかし今更バグだと言われてもな
月額製の頃からあったものが何で今更バグ扱いされるんだか
493既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 23:02:31.85 ID:GnQRg5rd
>>492
あんまりだからバグにしちゃって修正希望!ってことじゃない?

両手ヲリだけど、これは結構せこいとおもう
敵ヲリが味方クリに突進してきた日には・・・・死屍累々
494アスラの純心SyasaとPlover:2006/12/12(火) 23:09:35.75 ID:Ih5f6zFK
当人には多分伝わると思ったので、サチコメにID載せたりはしませんでした。
レベル上げのサチコメも書きたかったですしね。

ID:fIKlIcxZさんも何度も言ってらっしゃいますが、ネカマだと思っても構いません〜。
実際男扱いされてますし、楽しむのに性別は関係ありませんからね(*´ω`)
というか、本人としてここに発言しているからにはリスクは承知しています。
ただ仲良くしてくれている方は、この位で態度を変えるようなコトはないですからね。
知り合いさんには、、、申し訳ないです。
LSの影響とかそんなのではなく元からこんな性格だったんです。

あとRucillさん、ご無沙汰です!覚えていらっしゃるかわかりませんが(・ω・)
お仕事頑張ってください!
495既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 00:25:18.85 ID:MlOu5rr7
ホルなんで攻めてるんだよ!
496既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 01:13:05.38 ID:60xw9vpU
大陸横断しててウケル
497既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 01:32:52.32 ID:8BjvpQQL
終わった… 目標達成直前でネフタル落ちたorz
498既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 01:34:08.57 ID:8BjvpQQL
あ、誤爆デススイマセンネツの方々は本当すばらしかった…… orz
499既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 01:55:58.90 ID:e5T92A+J
とある初心者クリ銀の独り言・・・
500既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 02:00:48.47 ID:e5T92A+J
うはっ誤爆w

独り言として^^

クリ銀に預ける場合は無言トレで。
引落の場合はまず数を発言してください。

必要な数を発言してもなかなかクリ銀からトレ来ない場合は、預金のお客さんがきてるか、
引落のお客様を見失っている場合があります。
そのときは頭上の発言が消えたらもう一度必要数を発言してみてください。

あと、トレ窓ひらいてあまりに時間がかかるととじてしまうことがあります。
忙しい場合は緊急のお客様優先になってしまう場合がありますので、落ち着いたと思ったら
再度トレ申請してみましょう。

あと、忙しいなとおもったら是非サブ銀の名乗りをー
501既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 02:22:47.54 ID:60xw9vpU
銀行の中の人も無給なのに大変だな
502既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 02:33:41.21 ID:f3NVYjGe
クリ20近くもったまま落ちたぜ…
すまんorz
503既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 03:54:26.07 ID:t1sEQBBB
   ○○○
  ○ ・ω・ ○ あまりC鯖スレに登場してない
   ○○○   国王が様子を見に来ました
★〜(,_uuノ
504既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 04:07:04.08 ID:I3AXw4N3
今のアークトゥルス、キマイラ報告を全く聞かないままFBされたんだが…
全部の召還とは言わないからキマイラ報告くらいはしようぜ
505既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 04:09:14.66 ID:I3AXw4N3
アークじゃねえ、スピカですた
506既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 06:18:30.60 ID:O6qWiKjH
>>503
ドーナツ食べたくなりました国王
507既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 08:30:30.82 ID:deuIdUpb
しかし未だにトレード出来ない奴って多いのな

トレードも出来ないくせにクリに座ってやがるのが多過ぎる
つかトレード出来ないのなら一切クリに座るなよ

あと募集かけてる奴いたら2個とかでも預けてやれ
「渡したばっかりです」という意思ぐらいは示せ
折角、ナイトとか召喚出てくれようとしてるんだ、ありがたく渡して出てもらえ

あと後方オベ立て等終わって、さあ召喚戦って時に開幕時のように
大量のクリを人に押し付けるな 自分で運べ
クリ掘りS狙ってるだけのカスにはなるなよ?
出来るクリ掘りはとにかく運ぶ
輸送要請して受けてくれる人には土下座クラスの大感謝も忘れるな
508既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 09:07:04.19 ID:5GeHZ9w1
馬鹿が募集しててもクリ渡さないのが俺のジャスティス
レイスジャイの護衛に付かないでいつも遊び回ってる内藤なんかクリの無駄
歩兵と戯れて歩兵に殺されるだけの内藤も無駄
509既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 09:14:12.80 ID:ITQpiaA/
>>507
あほかw 突込みどころありすぎる。まぁネタとして書いたんだろうけど・・・。

とりあえず「トレード出来ないのなら一切クリに座るなよ」じゃなくて「トレード出来ないなら
トレード出来る様になれ」だろう?
これはトレードに関してだけじゃないんだが、分からない所はガンガン聞いて欲しい。
質問されて答えない経験者ってまず居ないと思う。戦争中に忙しくて返事できないってことは
あるかもしれないが。
聞くのが恥ずかしいなら、このスレでも質問スレでもいい。

クリ預けに関しては、まず第一歩として、「掘ったクリを持ったまま前線に行かない」
ってのを目指して欲しい。回復に使って掘れてしまったクリはとりあえず近場の人に渡す。
渡されて使い道が分からなかったら別の人に渡す。を心がけて欲しい。
それと前線行きたい時に、@何個って募集してる人が一人しか居ない場合は、その人に
持ってるクリ全部渡していいと思う。
その個数だけ渡して、余ったクリを持ったまま前線に行くって方がマズイ。
510既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 09:17:26.52 ID:GIW9sg0H
前線行く時はそこらへんでクリ掘りしてるやつに無言トレードしてるな
だいたいの人は受け取ってくれる
511既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 09:31:41.32 ID:ITQpiaA/
>>510
それで問題なし。
逆に、他人から渡されて使い道が分からない場合はさらに別のそこらへんの人に渡すんだ。
最後に自分が残った場合は拠点まで持っていってクリ銀に渡す喜ばれる。
自分で使えるなら、もちろん使っていいんだけど。

よく勘違いされてるけど、自分が召喚する場合には自分でもある程度掘らないと悪いなんて
事は全くない。クリ銀が「召喚募集」って言ってる時は、召喚誰かでてくれぇぇーーっていう心の底
からの叫びと思ってくれていい。
召喚して一分で死んでしまっても仕方ない。大切なのは、次に召還出た時、もっと上手く
立ち回れるか反省する事だと思う。
512既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 09:56:08.00 ID:deuIdUpb
>>509
基本的に良い事書いてるから見過ごそうとしたが「あほか」とネタ扱いに
しようとしてるから詳細に書く

拠点前クリで7人掘ってる所で一人がナイトクリ募集@20とか言った
俺も出ようと思ってたが9渡す
@11のはずなのに、その人はいつまでも出ない また5渡す
最後は6渡してその人がやっと出た

他の5名は俺一人残して前線に行くも建造メスは何も無し
その掘ったクリどうするんだよ と

昨日はそんな戦場が3連チャンも続いた
人をアホ扱いする前に裏方もちゃんとやって事実を掴めよ
前線ヒャッホイばっかりやってるんじゃねぇよ
513既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 10:03:19.32 ID:Qc13C/Fq
LV32になってはじめてメッセージをスクロールできることに気付きました
引け、下がれ!という軍チャ文字に気付いてもどこの戦場かわからない、
ナイト発見 発言数=数とかでログ流されるし1行で場所をはっきりさせろ
とか思ってましたごめんなさい。
前線に出て真上からの視点で羽使うと全方向に攻撃できて俺すげえ!
むしろ羽使うのに邪魔だからチャット閉じるだぜ!と思い始めてました。

あと、始めてすぐに親切な人に「クリもってるとその個数分受けるダメージが減る」って
教えられてさっきまで回復ついでに本陣横のクリ掘って前線に20個持っていってたんですが…嘘?
あまり勝ちまくってるんでどうでもいいと思うけどw
軍師気取りの古参は部隊ごと緑の国にでもいってあげれば良いと思うがおーww

復活場所に門とか建てて見えにくくするのも何かの技ですよねだ?
514既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 10:03:29.55 ID:ITQpiaA/
>>512
本気だったのか。それはすまなかった。
少なくとも自分はそんな場面であったことないぞ。
オベ建てや召喚クリ募集要請すれば複数の人間から大量にクリが届く。
俺が一番感じるのは「渡したいけど、誰に渡せばいいか分からない」みたいな状況が多い。
古参ばっかりなら、必要数だけ渡して自分もさっさと召喚に出るだろうし。
時間帯によって違うのか?512の話を聞いてると他国の話に聞こえる。
515既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 10:04:00.52 ID:Qc13C/Fq
LV32になってはじめてメッセージをスクロールできることに気付きました
引け、下がれ!という軍チャ文字に気付いてもどこの戦場かわからない、
ナイト発見 発言数=数とかでログ流されるし1行で場所をはっきりさせろ
とか思ってましたごめんなさい。
前線に出て真上からの視点で羽使うと全方向に攻撃できて俺すげえ!
むしろ羽使うのに邪魔だからチャット閉じるだぜ!と思い始めてました。

あと、始めてすぐに親切な人に「クリもってるとその個数分受けるダメージが減る」って
教えられてさっきまで回復ついでに本陣横のクリ掘って前線に20個持っていってたんですが…嘘?
あまり勝ちまくってるんでどうでもいいと思うけどw
軍師気取りの古参は部隊ごと緑の国にでもいってあげれば良いと思うがおーww

復活場所に門とか建てて見えにくくするのも何かの技ですよねだ?
516既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 10:04:35.12 ID:Qc13C/Fq
2回も書いちゃったwごめんww
517既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 10:06:14.87 ID:hLCRJIDj
>>515
Nキーを押してチャットログを15行に変更してるかい?
初期の5行だとすぐログ流れちゃうぞ
518既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 10:07:38.21 ID:ITQpiaA/
>>515
コメントに困るな・・・・とりあえずその中で正しいのは最初の一行だけだ。
「メッセージ欄はスクロールできる」
519既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 10:12:20.29 ID:fNaQAMvK
さて今日こそ初召喚してナイトしようと思ってます
で、その場合クリ掘ってるとき「ナイト出ようと思うんでクリ募@20」みたいに言えばいいんですかね?
それとも「クリ募集」だけでいいのかな?
それは軍チャがいい?それとも範囲?

質問ばかりですみません、不安なんですorz
520既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 10:13:52.30 ID:deuIdUpb
>>514
恐らく時間帯による
確かに良時間帯だと「しっかりwiki読んできたんだなぁ」と本気で関心する
時間帯もあれば、その逆もある
実際に>>513みたいなのが大量の時だってある
ネタであると信じたいw
521既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 10:14:24.38 ID:Qc13C/Fq
ちなみにスキルを知ったのはLV24でした
522既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 10:15:11.86 ID:hLCRJIDj
>>519
「ナイト用クリ@20募集」と範囲で言えばおk
軍茶だと何処で発言してるか分からないので範囲でね
たまに放置してるのか無視されるかも知れないけどめげないようにw
523既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 10:17:26.44 ID:5GeHZ9w1
初心者へ送る注意事項

1 オベは三つ以上密集して建てることで、オベ同士が共鳴してより多くの領地が得られます
2 凍った敵はすぐにでも叩くこと、凍った敵をすぐに叩くとスピード解凍ボーナスが入ります
3 クリスタルは持った数だけダメージが軽減されます、持てるだけ持っていきましょう
4 ウェイブ、ピアは積極的に撃つことでぶっとばしボーナスが入ります、ガンガン撃ちましょう
5 領地を広げるときにオベは中央からたてること、中央を制するものが勝負を制するといっても過言ではないでしょう
6 基本は通常攻撃をすること、POWは無限ではありません大事に使いましょう
7 ゲートはなるべくキープから離れた遠くの場所へ建てること、近いとジャマになります
8 召還にはレベル補正が加わるので、高レベルの人に召還は任せてレベルが低いうちは前線に向かいましょう
9 戦争にはデスペナがないので、死に戻りは有効な回復手段です(ガンガン突撃してポイントを稼ごう!)
10 クリスタルを貰ったらお礼にハムを渡すこと、マナーです(ハムは戦争前に必ず準備をしておく)
524既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 10:20:29.07 ID:deuIdUpb
>>519
たまに言ってる人が居るが
・用途と数を伝えましょう
これが断然早く集まるというか集まりやすい。んで範囲が良いだろう

ただ上にも書いているが集まらない時は本当に集まらないから
別に嫌われてるとかは思わないで欲しい
ナイトの場合は皆が喜んで渡すはずだ
ジャイの場合はちょっと違ってくるけどな
今はジャイじゃねーだろ!バカか?と無言の圧力がある場合あるから注意されたしw
525既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 10:22:14.32 ID:Nyxj1h38
ネタコピペにつられるのもなんだけど大嘘書くなよ(´д`)

ネツwikiはとても参考になるので是非読んでおきましょう
ttp://netzawar.gamedb.info/wiki/
526既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 10:23:13.78 ID:Nyxj1h38
あ、大嘘は>>523
527既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 10:23:49.63 ID:t1sEQBBB
>>519
自分の場合は範囲で「ナイト出します@30」って言って
クリもらったらお礼言いつつ召還
直後に軍チャで「ナイト出ます」とか「ナイト出 レイス護衛します」とか
全体に伝わるように一言言うようにしてるよ

>>523
どこのコピペだか分からないけどこれは酷い
528既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 10:25:35.53 ID:z7tFoeZQ
>>523
100人中1人だけひっかかっても大迷惑なコピペだなおい。
529既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 10:27:15.25 ID:ITQpiaA/
>>519
丁寧に言うなら前者だけど、打ってる時間がもったいないから後者でも問題なし。
言うのは範囲チャットで
ただ、「○○召喚します」等の召喚報告する時は軍チャで言った方がいい。
死亡時の報告もね。
召喚数把握してる人が居ない場合は軍チャでの報告頼りになるから。

>>520
そうなのか、それはますますすまんかった。
歩兵戦でいうと、個人レベルの戦闘は拙い(通常攻撃連発したり)のに、援軍要請が出ると
向かう人が多いと思った(その人達もやっぱり通常攻撃連発なんだがw)
Wiki読んで基礎押さえてる人はPスキル低くても十分戦力になるな。

>>523
初心者へ送る『これはやってはいけない』注意事項だな。
まったく正反対の事書いてるから、ある意味参考にしやすいかもしれない。
530既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 10:30:28.63 ID:fNaQAMvK
みなさんありがぉう(´・ω・)
昨日はメンテで結局召喚できなかったけど、その分予習はばっちりなんでがんばるがぉ
531既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 10:32:16.89 ID:5GeHZ9w1
本スレで出回ってる釣りコピペだがかなり信じ込んでる初心者がいる
クリ持ってるとダメージ軽減とか言い出す奴は大抵これを見て真に受けている
初日には同じ場所にオベ3本立ったりしてたしな
532既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 10:39:14.46 ID:t1sEQBBB
>>530
うちは初ナイトは召還から2分持たなかったわw
今ではそこそこ護衛とか輸送とかこなしてるつもり
あまり気負わずにやってみれ

>>531
僻地で「クリ預かります」と言ったけど、誰も無反応で
「(12個越えると掘る速度が落ちます」とさりげなく付け加えたら
大量にもらって一気に満タンになったことがあった

当然と思ってることは意外なほど浸透してないね
533既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 10:52:22.15 ID:4aU1WA4Y
とりあえずナイトにしても歩兵にしても表示ログ数15にしたほうがいい
ここにきて〜とか、そういうHelpに答えてくれるだけで戦況変わったりするからね。

自分もファイナルからで、まだ銀行やった事ないんだけど今度やってみようと思う(´・ω・)
534既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 11:07:32.97 ID:EnpbnjSK
>>513はネタか釣りだろ・・・常識的に考えてwww
535既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 11:39:38.17 ID:xygJjzji
>>495
なまこの仕業
便乗参加した俺も俺だけど
536既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 12:01:20.86 ID:d+O1I+3N
クエストじゃないけど戦争出る前に講習会的な物を義務付けたいよな。
50人も居れば一人くらい右も左も解らない人間が居ても問題無いと
始めたばかりの頃は思うかもしれないが、それが数人数十人居たら
十分敗北の要素に繋がるし、他の参加者からしたら大迷惑だ。

でも皆が皆、今の自分に出来ること
してはいけないことを理解してたなら低LVでさえ十分戦力になるしな。
537既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 12:44:32.84 ID:GYSvUf3K
そこまで堅苦しいものにするのもどうかと思うけどな
538既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 12:56:56.23 ID:CWiYX9wy
でも初心者側としては一度大規模な講習会を開いてもらって学びたいってのはあるかな。

戦場に出てると、初心者ながらに
「オベ建て展開遅いよ〜」とか「召喚いないよ、さっさとナイトばら撒いてよ」
とか思うことがあるんだけど、根っからのチキンなんで行動に移せない…
なんで誰かから行動についてお墨付きをもらえれば動けるって人は多いと思うんだ

昨日は延々と1人でチュートリアルで各召喚のスキルや動き、建築物の建て方をシミュってたよ…
539既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 13:00:11.17 ID:24Ge8Txa
純氷皿で氷魔法全てマスったけど
次はどの中級魔法に着手した方がいいでしょうか?
スキルポイントの関係上1つしかとれませんので(本当はヘルファイアとりたかった)
ご教授願います。

・ライトニングスピア
とるつもりなし
・サンダーボルト
候補その1、崖戦で微妙ながら使用できる。
・ファイアランス
いろいろと微妙かも。
・スパークフレア
候補その2、範囲DoTなのでダメージ期待できる。
消耗Pow的にスパーク後ウェーブ即撃てる。
540既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 13:02:24.68 ID:6XNe9t9v
>>539
ファイアランスLv3が一番無難な選択
541既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 13:02:57.99 ID:BBI+iTb0
歩兵を突き回して勝手に死ぬ内藤 
相手のナイト1匹に3人も釣られてお散歩する内藤達 
ここらへんが多い 
542既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 13:26:48.39 ID:gigs34zK
【 名前 】Fire_Cracker ブタマリアポーク すだちくん ブタマリア
【 国籍 】ネツ
【 罪状 】開幕ドラテゴンテイル

晒しで民族の象徴って部隊は毎回複数人でバグ技の開幕寸前テイル使ってるって叩かれまくりなんだがこれはエルの逆恨み?それともマジネタ?
真実はどっち
543既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 13:29:06.62 ID:5GeHZ9w1
晒しの持ってくるなよ
晒しスレがある意味ないだろ
544既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 13:44:33.87 ID:rMlpdI2J
12月13日7:00より実施しております臨時メンテナンスにつきまして、
終了時間を14:00に延長させて頂きましたが、
作業が大変に難航しており、終了時間の目処が立たない状況となりました。

度重なる延長、不手際でご利用の皆様にはご迷惑おかけしてしまい大変申し訳ございません。

作業の進捗状況につきましては本日17:00に経過をご報告いたします。

ご利用の皆様にはご迷惑をお掛けいたしますが、今しばらく
お待ちくださいますようお願い申し上げます。
545既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 14:11:26.82 ID:z3UHKWr0
脱・未経験者に捧げる五箇条 (他所からコピペ)

1 初心者は蔑む対象ではない
  君が手助けするべき対象だ
2 初心者殆どがWiki読んでると思うな
  まして2chスレなど
3 初心者を見る時 話す時
  まず自分が初心者だった頃を思い出せ
4 「愚痴」で終わるな
  「思う」だけで終わるな
5 子供に愚痴をきかせずに
  男の嘆きはほろ酔いで
  酒場の隅に置いて行け

546既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 14:34:21.29 ID:fwAYE/NW
銀行や掘りにまぎれて
開始から終了までクリの前で放置してる奴がたまにいるんだが
ああいうのなんとかなんねーかな
どうみても確信犯だから言っても無駄だろうしな
547既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 15:07:26.40 ID:yh0MFDwS
放置なんかしても貰える経験やリング少ないしなぁ。
だからこそ、クリ銀や裏方が感謝されるわけだし。
何が目的なんだろな。
548既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 15:09:20.58 ID:GYSvUf3K
誰も掘ってない時とか、一人で掘って銀行やってる人に渡してを繰り返してたら
やっぱそういう風に見られたりする可能性もあるのか
549既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 15:09:46.02 ID:zoH35prF
与ダメPC15000 建造物10000 KILL11とか出してる人みたんだが
どんな動きしてるんだかみてみたいな
550既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 15:12:57.75 ID:A146oey0
ナイトしつつジャイでもしたんじゃね
551既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 15:19:26.88 ID:zoH35prF
ナイトしてたら11KILLだす時間なくね?
552既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 15:24:02.92 ID:yh0MFDwS
与ダメPC15000 KILL11なら職業によらず出来ると思う。
が、それ+建造物10000ならドラテ使える両手じゃないと難しい気がする。
553既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 15:24:47.02 ID:5GeHZ9w1
>>546
お前堀りと放置の見分けつくのか?
掘りやってる奴か銀行役じゃなければどいつが放置か分からないだろ
554既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 15:28:09.97 ID:5GeHZ9w1
両手でもそのスコアで建造物1万はきついな
あるいは無敵マンか
555既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 15:29:30.07 ID:zoH35prF
>>552
それぐらい動けるヲリになりたいな(´・ω・`)
556既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 15:34:52.83 ID:yh0MFDwS
>>554
いや今なら可能だよ。ドラテバグがあるからね。
敵の前線のATやオベが密集してるところにドラテ撃ちこむと凄まじい事になる。
557既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 15:44:42.08 ID:7mxlwy5W
担当者は膣痙攣でチンポ抜けなくなって入院担当者は膣痙攣でチンポ抜けなくなって入院
担当者は膣痙攣でチンポ抜けなくなって入院担当者は膣痙攣でチンポ抜けなくなって入院
担当者は膣痙攣でチンポ抜けなくなって入院担当者は膣痙攣でチンポ抜けなくなって入院
担当者は膣痙攣でチンポ抜けなくなって入院担当者は膣痙攣でチンポ抜けなくなって入院
担当者は膣痙攣でチンポ抜けなくなって入院担当者は膣痙攣でチンポ抜けなくなって入院
担当者は膣痙攣でチンポ抜けなくなって入院担当者は膣痙攣でチンポ抜けなくなって入院
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担当者は膣痙攣でチンポ抜けなくなって入院担当者は膣痙攣でチンポ抜けなくなって入院
担当者は膣痙攣でチンポ抜けなくなって入院担当者は膣痙攣でチンポ抜けなくなって入院

558既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 15:44:47.15 ID:rSjSenAM
ねぇ、いつになったらできるの?
559既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 15:58:08.86 ID:YN/ShFMU
最初はヲリで特攻してぼこぼこにしてから優勢なときにジャイで稼いだんだろ
560既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 16:21:00.58 ID:EnpbnjSK
自分に出来ないことを他人がやると
バグやチート扱いとかは簡便してほしいな

召喚使わずに建築物ダメだせるオリはドラテバグ使用?アホかwww
僻地やオベを殴れる状況にあることが前提だが
パワポ飲んでスマッシュ連打>Pow尽きて通常連打>スマッシュ連打
これだけだろうが・・・常識的に考えて。
561既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 16:26:54.07 ID:9PUx/+pB
建造物1万ってジャイで10分程度で出せると思うよ
ジャイ→ジャイのDead1でやってたら建造破壊で7万稼げてたし

レイス→ジャイだったら
どの職でもこのスコアいける思う
562既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 16:27:52.73 ID:MlOu5rr7
建築物ダメージ最高は20000かな。パワー尽きるまでスマッシュして尽きたら通常攻撃の繰り返し。
563既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 16:42:05.87 ID:0XQSGyWo
>>560
落ち着けw ドラテバグを非難してるわけではないだろう
ドラテバグは現状じゃ仕方ない 使うなとか言われたら両手には厳しすぎる
普通に建築ダメージ稼ぐなら圧勝してる戦いじゃないときつい
互角の戦いならそうそうオベ叩かせてくれないし、AT叩くなんて問題外だしな

それとスコアは目安であって、スコアが高い=貢献してるという図式には必ずしもならない
564既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 16:45:06.32 ID:24Ge8Txa
例の開幕ドラテじゃない?
300ダメだとしても最大で*50されるし。
565既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 16:47:20.76 ID:7DuyvoP+
援軍で入った戦場に敵側援軍のネツのナイトでニュータイプとしか思えない奴がいたんですが…
ナイト三人で三方向からジェットストリームばりに小攻撃と大攻撃交えてリンチにしたのに避けられまくった上に二人串刺しにされてシボンヌ。
結局漏れも瀕死になって逃げたがそいつのHPまだ半分くらい残ってやんの。
このスレにいた神ナイトか?ずっとナイトやっててくれ…
566既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 16:55:31.23 ID:LqgZGw5s
戦況がよければ、
両手で建築ダメ26000、片手20000は出したことはある
PCダメは5000以下だったけど・・・
今で両手は両方1万はでることも。
567既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 17:00:13.75 ID:fwAYE/NW
>>553
まぁ断言できるかって言われたら確たる証拠もないんで苦しいとこだけど
掘ってる人に間違えて疑いかけてしまってたら悪いし
どうも慎重にならざるを得ないな
全部俺の一人合点ならいいんだが
568既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 17:18:41.15 ID:7wXIf8Jk
なぁ、部隊クマwwwは平均Lvいくつくらいなんだぜ?
俺も部隊装備欲しいんだぜ?
569既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 17:22:02.27 ID:6Z0Zbb4p
>>565
それ俺かも知れないけどちょっと状況が違うな
1vs3で二人同時串刺しで一人が瀕死逃亡まではあってるけど俺も瀕死だったかな

ついでだからナイトの応用編を記す
ナイトは玄人同士の戦いになると先制大ランス狙いとなってくる
これはかなりの読みと大偏差打ちは最低限必須となる
あと確定となる場所に誘うまたは誘われるフリをするとなり心理戦となる
小ランスを誘い空振り後、大ランス当てて小ランスを貰って黒字にしたりとか
逆に小→小で黒になる場合もある もう完全に読み
 ここまで来るとA鯖でも語られない話となってくるしwikiにも載ってない

これはカウンター大ランス全部当てれるようになるのと足元歩兵の援護貰える
戦いが出来るようになってからの話だ
歩兵でも同じ事だがこちら単独でも複数相手出来るようにすると上達は早い

まあ・・元居た国の召喚の出が悪くてな・・・毎晩毎晩毎回毎回ナイトやってたよ・・・
嫌々、上達してしまったと言える負の遺産
570既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 17:41:39.98 ID:/2HmsBW5
まだメンテしてんのかよ…がめぽオワタ\(^o^)/
571既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 17:47:26.23 ID:7DuyvoP+
多分アンタじゃない…
HP半分ってのも今思うとかなり贔屓目で、少なく見積もっても六割は残ってた…
目が6つくらいある人の動きだわ、あれは。
572既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 17:58:03.92 ID:ObC7wuJZ
新規なんで、高レベルの闘いってのがよくわからんのですが先制大ランスってかなりバクチになりません?
ミスったらそれこそ大ランスで突き殺してくれって言ってるようなもんな気がするんですが…。
偏差打ちした所で「回避間に合わない!」って状況を作る速度が大ランスにはない気がしました。
と言っても自分はまだナイト出撃経験3回のぺーぺーなので検証したわけでもないんですが…。
1対3の場合、一定以上の腕の相手だと小ランスすら撃つ隙がない気がしますがその辺コツでもあるのでしょうか?
召喚も上手くなりたいんで・・・。
自分は大ランス=バーチャロンのライデンレーザーな感覚で使ってます。
573既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 17:59:13.04 ID:YYwh+XMW
>>571
単に位置ズレしてただけでしょ。

あと>>569は脳内のバーチャルナイトだから触れないでおk
574既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:08:27.25 ID:GYSvUf3K
>>572
お前は新規じゃない
何故なら新規の俺にはお前が何言ってるのかさっぱりわからないからだ
575既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:09:30.25 ID:Edsmc+DO
>>539
ファイアランスお勧め
カレスでまとめて凍らせた後、追撃が入らない場合とかに有用
でも、囲まれてる時はウェィブ用にPow残しておくのが良い

>>569
出来る人なら、それでもいい気がする
でも、他人にソレを勧める気には到底なれない
基本的には「数的有利」を待つ。これ絶対ね
576既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:10:26.29 ID:cTeH/w6j
ナイトがうまくなるとな
相手の動きもいろんなパターンが予想できちゃって
先制大ランスなんて絶対打てない。
良い意味でも悪い意味でも疑心暗鬼になる。

ナイトは殺すことがメインじゃなくて、いかにひきつけるかだろ。

脳内ナイト様の発言みてると呆れるわ。
あとウソコピペもむかつく
577既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:14:34.50 ID:TUZk/W1i
>>539
だいたいの氷皿はランス
で、余ったポイントでライトニング2じゃないかねぇ
ランスの威力は氷皿にとってかなり心強い
スパーク使うくらいならカレス使う気がする
578既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:16:21.27 ID:6Z0Zbb4p
>>572
なんというのかな・・自分が思ってる以上に小ランスの硬直は大きい
あと回避は90度な そして小ランスでさえも出は早いけど弾速はそんなに
早くはないからこれも偏差打ち必須で少しだけ読みが要る
というか出場経験3回なら後出しランス極めとけ
声出ししてる奴が後出しにしろと言ってるのは本当の事
リズムよリズム

>>573
下手だからと言って他人をも下手にするなw
誰もが言う通りナイトは慣れなんだよ
ぞろぞろ居る歩兵のうち誰が援護してくれるかも視野に入れられるようになる
脳内言ってる暇あったらナイト出たらいいじゃねーか
579既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:19:53.36 ID:7DuyvoP+
いや、位置ズレとかではないんだ。
位置ズレだと
なんでコレで当たって無いんだよ!
と思うんだが、そのナイトは避けられた後に当たらない理由が大体納得できちゃったのさ。
むしろ相手の攻撃を避けられなかった事の方が不思議で…なぜか当たっちゃう。
今度出会ったら直接声かけてみるよ!
580既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:20:37.06 ID:6Z0Zbb4p
>>576
書き方見るにお前は古参ナイトか?
なら勉強不足だな
この手の事が書いてある所を知らないとみえる
あとはっきり言うがお前は下手だ
いつまでも言われてる事しか出来なくて新人ナイトの域を抜けられないで居る
中堅にもなれていない
悔しかったらもっとナイト出ろ それだけだ
581既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:26:29.20 ID:Ttc/Q5ix
ナイトの第一の仕事は、味方召喚を守るために敵ナイトを威嚇して牽制する事と
敵のジャイレイスキマを撃破する事だよ。
ナイトを殺すのは二の次三の次。
敵ナイトに釣られて味方召喚の側から離れて、別の敵ナイトに味方召喚が殺されたら
まったく意味ない。
敵ナイトが二人、味方側は自分(ナイト)+ジャイ一人の状況場合
敵ナイト二人撃破≧お互いに殺されず膠着>>(超えられない壁)>>ジャイ殺される
だと思ってくれていい。
上級ナイトになると565や569みたいな動きも出来るんだろうが、そういう人達も護衛とジャイレイスの
撃破をこなした上での事だろうしな。
582既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:30:28.22 ID:ACxCIIT4
ナイト対ナイトのテクニックとか語られてもぶっちゃけ大差ないっての
敵地で敵釣るなら相手のナイト倒す必要ないし
護衛なら護衛対象が攻撃されてる間にそいつに同じ技ぶつければいいだけ
だが護衛対象と一緒に大ランスで串刺しになるのだけは勘弁な
攻撃の射程とかだけ把握してればOK
583既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:32:26.09 ID:ObC7wuJZ
>>574
バーチャロンで対戦バカだったせいか、出撃してみてナイトは感覚が似てると感じたんだ。
なんて言うかナイトのスペックは先出しで確実に取れる攻撃が無くて、攻撃するなら相手のミス待ちで隙を美味しく頂くか、数の暴力で叩きつぶすか。
と感じたわけ。
>>569がタイマンどころか1対3でも勝てると仰るんで、俺の知らない立ち回りとかまだあるのかなと。

>>578
小ランスも隙が大きいのは感じました。
偏差打ち以外では回避が無理だ!と思ってもカウンター小ランスが確定するので、職補正除いてダメージはトントンになると思います。
1対3の状況では攻撃する隙は愚か逃げ回るだけでも苦しいですし、3体の注意を逸らす事だけできれば仕事は出来たと思ってます。
レイス、ジャイ護衛時も護衛対象ごと巻き込まれない位置で、「攻撃したら大ランスで串刺しにするぞー」と威嚇するのがイッパイイッパイ。
584既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:33:33.56 ID:a4qFVemf
ナイトは歩兵に関わらない、歩兵もナイトを追いかけないのは基本だが
ナイト同士腕が拮抗してるとその歩兵に左右されるんだよね・・・
特に氷皿と短スカが上手いと決定的
パニ当てられたときはビビッたぜ
585既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:39:32.34 ID:YYwh+XMW
「ID:6Z0Zbb4p」は脳内のC鯖ネツァワルでプレイしている方です
俺Tueeeeeeeと言いたいようですが、脳内なので何でもありなのです。
脳内ネツは似ているようで全く違いますので、皆さん誤解無きよう。

>>575さんが言っている
>基本的には「数的有利」を待つ。これ絶対ね
これを心掛けて、テクニックに拘らず、臆せず召喚になって下さいね。
戦争は50人全員で行うものです、1人のエースが居ても勝てるものではありません
ましてや脳内の言葉などに惑わされず、常にチームワークを心掛けていきましょうね。
586既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:42:17.88 ID:ACxCIIT4
決定的なのはKATATEだろ、スタンしたらぼっこぼこだよナイトは
短スカはパニじゃなくてヴォイド、ナイトが暗闇になったら絶対逃げるからな
(ヴォイド)→凍結→スタン
587既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:42:28.50 ID:Ttc/Q5ix
>>584
一番怖いのはなんといっても片手のバッシュじゃない?
さっきまで両手武器もって奴が、いつのまにか盾構えててスタン決められた時は
鼻血でそうになった。もちろん敵ナイトに大ランスニ発献上。
凍結と違って完全無抵抗になるからつれぇつれぇ。
まぁヲリに接近を許した俺がおお間抜けではあるんだが・・・。
588既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:43:22.97 ID:Edsmc+DO
ここはネツ国
熱くならず、がぉー進行で行こうぜっ

昨日から待ってる初ナイトさんも居る事だしなー
589既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:52:25.95 ID:6Z0Zbb4p
>>582
ヨチヨチ歩きしかしてない奴が語るんじゃない
護衛対象に攻撃してる奴にならほぼ大一択だろう・・・
当て方知らないとそうなるのだろうが・・・まあページ探してくれ
厳密に言うとここでも読みが発生するが

>>583
バーチャロンはやらなかったからなんとも言えないが読み方はバーチャに
似てると普段からよく思っている
クドイようだけど後出しを極めなさい
そのうちに敵旋回時の偏差幅と45度時の偏差幅がわかってくるから
あとの角度は小補正かけると当たるという事になる
するとちょこまか動く奴には当てられない現象が出てくるがここで初めて読む
始めは地形で判断して逃亡先を読む 置く
性格を読む 釣る 釣られたフリをする 置く

ここは初心者も多く見てるから何度でも言う
後出しのみをやりなさい
590既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:56:33.64 ID:t664FLRz
ID:6Z0Zbb4pがいいかげんウザい
レスで調子のってないでキャラ名さらせよ
実際に見てやるからさ
591既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:56:37.98 ID:ACxCIIT4
>>589
まず前提が違うことにすら気付かないようならナイトの前に日本語の勉強してこい
敵ナイトの小ランス逃げに対して大ランスを確実に決められる奴が何人居ると思ってるんだ
全員がお前みたいな勇者さまじゃないんだよ
592既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 19:01:12.00 ID:6Z0Zbb4p
>>585
下手は黙ってろって
基本的に数的優位を待つのは当然と居えるが実際の戦場見てみろ
自分一人で守らなければいけない場面なんて腐る程ある
護衛対象が0になればナイトさんからただのうまっこになる
上達しようとしてる人は居るんだ
なぜ水を差すのかが意味不明だ

俺が初心者に先制大を勧めてないのは見てわかるはずだろ?
593既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 19:04:13.10 ID:YYwh+XMW
>>590 すいません^^;脳内キャラなんで実在しないんです><

>>591 そう、まず前提が違うんです
脳内なんで敵ナイトは自分に都合のいい動きしかしませんから。

>バーチャロンはやらなかったからなんとも言えないが
>読み方はバーチャに似てると普段からよく思っている
もうね・・・さすがバーチャルナイトって感じでしょw
594既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 19:04:58.91 ID:yzXaZY5/
うまっこ、かわぃぃ( ´ω`)
595既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 19:05:40.41 ID:3E8AWV0r
なにこのすれ違い
596既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 19:06:52.40 ID:/2HmsBW5
メンテ続きで気が立ってんだろ
もちっとクールになろうぜ?
597既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 19:07:17.13 ID:yzXaZY5/
このうまっこどもめ( ´ω`)
598既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 19:08:36.61 ID:A5mT7fMQ
流れ関係なくてスマン
皆の周りの両手ヲリはドラテの餅つきオンラインになってないか?

過去動画とかみたら、ドラテ使うのがすごく脳筋なんじゃないかと思えてきて
敵後衛陣強襲の初撃以外には封印してるようにしたんだけど
ものすごい見事に戦争後ランキングが下がった
デッド数は減ったからいいかなとおもうんだけど、やっぱりもっとドラテ連発したほうがいいのかな・・・?
599既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 19:09:11.10 ID:6Z0Zbb4p
なんか冷静になって過去レス見てみたら工作員入ってるっぽいなw
熱くなっててきずかなかったよwww

これ以上は講習会の機会があったら言うわ
初心者お勧めテクはまだなんも言ってないからな
600既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 19:09:52.73 ID:/2HmsBW5
>>599
日本語でおk
601既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 19:11:47.83 ID:7DuyvoP+
何を築くつもりなんだ…
○きづく
×きずく
602既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 19:12:38.30 ID:Qc13C/Fq
うまっこ犯りたい
603既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 19:16:02.78 ID:ACxCIIT4
ドラテを当てるのが最善ということもある
だが狙ってる奴が一人なのにドラテとかやってるのはもう見てらんない
ランキングってのはPC与ダメだから餅つきで上がるのは当然
敵陣特攻→餅つき→死亡→特攻
の繰り返しでランクなんて簡単に入れるからランキングなんて所詮は自己満足にすぎない
604既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 19:17:10.30 ID:Edsmc+DO
>>598
いやー食らって思うけど、ドラゴンテイル痛いっすよ
封印するにはもったいないスキル
個人的にはdead数増えても、それ以上にKill数増やした方が貢献していると思う
605既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 19:18:11.50 ID:e4CtAs++
   ○○○
  ○ ・ω・ ○
   ○○○   
★〜(,_uuノ
国民同士で争うのはやめるがおー

え、出てくるの遅い?

|洞窟| λ............トボトボ
606既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 19:19:08.83 ID:7ilZyZ2c
ちょっとキマイラになって見たいと思うんだけど、犬ってどこにいるの?
607既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 19:20:33.76 ID:LcJes6Af
あ!国王様帰らないでw

おまいらここは殿中でござるぞ。尋常沙汰はご法度でござる。
608既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 19:21:05.84 ID:GYSvUf3K
あんま偉そうに見下した態度であれこれ言われるくらいなら
俺は下手糞のまま好きなように戦争に参加するよ
609既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 19:23:55.62 ID:A5mT7fMQ
ドラテ使えばランキング10位以内は当然
ってくらいなのは確か

修正しる!っていうわけじゃないんだけど、
あればっかり使ってると、自分の腕がどんどん落ちていってる気がしてならないんだ・・・
パニスカ見つけて気づいてないフリして近づいて、ストスマ当てたときはかなり「してやった」感があってうれしい自分

対ヲリだとヘビーの打ち合いかと思ってた新規なんだけど
敵ドラテ>ステップ>ストスマ>ステップ>敵ドラテ>ストスマ>ブーン
いつもこんな感じです
あれ?周りに仲間の死体が・・・
610既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 19:24:44.68 ID:o+A/FKmW
ネツも大変だなw妙な勇者様に粘着されてw

俺はエルでよくナイトするけど、ネツ戦でそんなスーパーナイトに遭遇したことないな
つか、考えてみ?こんな釣られまくりで嫌味言わないと気が済まないような奴が
冷静に複数の相手出来るとおもうか?wアリエナイw

てことでメンテで暇なエル民は消えますよw
611既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 19:26:27.30 ID:ObC7wuJZ
倒せるなら倒すに越したことはないけど、1対1で膠着してもその間他が49対49なってるだけだから気にしない。
まして1対3なら手出しできなくとも、長引けば長引くほど49対47の時間が増えるから万々歳。

って思っておけば新規でも最低限の仕事してるって思ってOKなんかな?
612既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 19:26:46.15 ID:e4CtAs++
>>606
Bサバネツスレから転載だけど、
■中央大陸
スピカ隕石跡 [G:5]
Garm Lv43-45 3匹

デスパイア山麓 [F:6]
Garm Lv42-44 3匹

ホークウィンド高地 [B:4]
Hell Hound Lv32-34 3匹

クローディア水源 [F:4]
Hell Hound Lv32-34 3匹

キンカッシュ古戦場跡 [D:3]
Hell Hound Lv32-34 3匹

ウォーロック古戦場跡 [D:2]
Hell Hound Lv32-34 3匹
613既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 19:27:07.51 ID:e4CtAs++
クノーラ雪原 [D:8]
Harpy系 Lv26-27
Harpys Jackal Lv18

クラウス山脈 [D:8](未確認)
Harpy系 Lv25-27
Harpys Jackal Lv18
Harpy系に混ざって2・3匹程度適当にPOPする Harpy Rancerに注意

■ネツ本土
ネフタル雪原 [B:6]
Blood Wolf Lv9 3匹

ソルダット遺跡 [G:2]
Blood Wolf Lv8-10 3匹

セントルイデア山麗 [D:2]
Goblin Tamer Lv8-9
Gobs Jackel Lv7-9
Goblin Tamerに混ざって2・3匹程度POP らしい。
614既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 19:27:49.05 ID:e4CtAs++
TIPS
・野獣の血はトレード可能
・キマイラブラッドにするとトレード不可
・犬のLvが高いほどDROP率が良い
・錬金の秘宝はHoblin系(中央大陸各所)かGoblin Captain(低確率 アノール高地など)が出す
・錬金の秘宝はトレード不可、自力入手か強い人に箱放置してもらって入手する
・犬の数には限りがあるからケンカしないように
615既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 19:28:37.91 ID:A5mT7fMQ
>>606
自分はここしか知らない
ネツ本土ネフタル雪原
中央クリから、地図でみて右上にちょっと進んだところにいるBloodWolf
lvは9とかだったから雑魚だよ
616既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 19:29:13.03 ID:7ilZyZ2c
>>612
ありがとう、メンテおわったら行って見る
617既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 19:29:20.32 ID:I3AXw4N3
6Z0Zbb4pのように理論ばかりで実力が伴わない人のことを机上の空論、
中国語では紙上談兵と言います。
これにちなんで彼のことは神ナイトならぬ紙ナイトと呼んであげましょう。

脳内C鯖にvirtual on!!!
618既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 19:29:27.79 ID:A5mT7fMQ
>>613
うは、かぶった。自分乙
619既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 19:30:40.52 ID:I3AXw4N3
クラウスとクノーラはCastle位置変更のアオリでD8にはゴブジャッカルは出ないはず。
南西だからG2かな。あそこに出るよ。
620既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 19:31:51.47 ID:e4CtAs++
これたしかFCβ時代に有志が調査した情報だから、Oβでは若干違ってるのかも。
621既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 19:31:56.60 ID:J4jDD4dW
最近始めたんだけどこのスレ見ると
戦争参加していいのか不安になってきたorz
622既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 19:32:52.07 ID:I3AXw4N3
ゴブジャッカルじゃねえ、ハーピージャッカルか。
推敲も出来ない自分に以下略
623既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 19:35:31.04 ID:A5mT7fMQ
しかしどこも狼は3匹なのか
ドラ魂はハーピー虐殺してエニグマから出るからいいけど
いつか狩ろうとおもってたけどやる気が・・・
624既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 19:35:34.47 ID:Edsmc+DO
>>621
このゲームで戦争やらないでどうするんだっ
戦争入った時と終わった時に挨拶さえしてくれれば、大歓迎ですよー
625既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 19:36:57.70 ID:ACxCIIT4
>>609
ヘビーは敵のHPが減ってないとPowがなくなるから使わない、ヘビーの硬直中にスマ2回決まるから損する
相手もこっちも全快ならスマッシュの打ち合いになる、しかも途中でスマッシュをやめたほうが損するから互いに譲れない
つまり横槍が入ったりエンダーが切れたりしなければレベルの高いほうが勝つということになる
626既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 19:37:22.49 ID:ObC7wuJZ
>>621
戦争参加したらいけない奴なんていないさ!
升とかは論外にして。
627既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 19:39:39.07 ID:t664FLRz
>>621
わかんないことは首都か戦争後に質問してごらん
誰かしら答えてくれるぞ
628既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 19:40:58.40 ID:A5mT7fMQ
>>625
成る程ー
両手vs両手
って自分はあまりやる機会がないからなぁ
KATATEとか氷皿が動き止めたとこを袋叩きにするくらいだし

とりあえずそんな場面があったらスマッシュ連打してみるよーありがとー
629既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 19:48:24.31 ID:J4jDD4dW
>>624
>>626
>>627
Lvも低いし役割とか把握しきれてないので
足ひっぱるけど経験積んで役に立てるように頑張るよ
630既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 19:49:17.65 ID:ACxCIIT4
書くの忘れたけど相手が餅つきとステップしかやらないような奴だったら
ヘビーぶちこんでおけばいいと思うよ、敵が餅つく=こっちに味方がいるってことだろうから
自分がドラテ直撃してでも反撃したほうが味方への被害減るだろうから
631既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 19:50:19.62 ID:K5Sv0WYy
戦争でるのはまだいいけどオベ建てとか
へんな所に建てやがってとか晒されてるのみると
怖くて試すこともできねーよ
632既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 19:50:43.00 ID:xV9vtzxx
>>619
B鯖で犬の配置書いてる人です(´・ω・`)
クノーラとクラウスの犬の移動場所の情報探してたんだとってもthx。
確認し次第反映しておきます
633既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 19:51:13.78 ID:31oaTO1M
俺は無言で建てちゃったりしてるけどな
いつ晒されるかドキドキだぜ
634既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 19:51:29.94 ID:e4CtAs++
許可貰ったんで転載

装備ドロップまとめ
Orc:Lv19-23 = 22-26装備(頭腕脚胴足の順 
OrcShaman→皿用
OrcGrunt→ヲリ用
OrcRaider→スカ用
harpy:Lv27-31 = 30-34装備(頭腕脚
防具はマップ関係なくmobで固定

ネフタル→18、23片手・16、24両手
ベルタ→27、31片手・27、31両手
アノール&セントウォーク→18、23杖
エリカ→28、31杖
アシロマ→17、24短剣・17、23弓
フェブェ→27、32短剣・27、31弓
武器はmob関係なくマップで固定
635既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 19:51:43.66 ID:e4CtAs++
Gruntがヲリ装備
Raiderがスカ装備
Shamanがサラ装備
Lv19〜23Orcが敵Lv+3の防具をDROPする


で上のHarpy系は
Rancerがヲリ
Scoutがスカ
Princessがサラ
Lv27〜31のHarpyが敵Lv+3防具と
Lv30のヤツが店売りのLv30胴をDROPするとこまで確認
店売り装備のDROPはLvが合えば他の部位も出るかもしれん

あとHarpy系の敵Lv+3防具は、ヲリ♂は防具5種DROPするけど
ヲリ♀は 胴腰手 の3種しかないっぽい
636既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 19:56:48.35 ID:I3AXw4N3
>Princessがサラ

これのせいで皿の装備は供給少ないみたいだな。
ウィキド・ビショップ装備とか着てる奴見たことない。
637既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 20:07:02.50 ID:Edsmc+DO
>>631
うまい人は失敗を積み重ねて今の地位にあると思うんだ
最初からうまくやろうなんて考えないで、ガンガン行こう
でも、オベ建てる時は軍チャットで報告してねー

そんな私は夕飯を失敗…味濃すぎ
638既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 20:12:45.51 ID:Zx7J0AC7
ヲリ手装備ドロップするLv28HarpyRancerはかなり稀少みたいだから
もし手を手に入れたら売らずに誰かに譲ってやってくれ
639既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 20:13:25.49 ID:A5mT7fMQ
とりあえず
/a <pos>にオベリスクを建てます。重複注意
はいれて、使って欲しい

戦争毎にかぶったりがあるから、オベ建ては声だしてこーって言ってはいるんだけど
やっぱり俺って空気('A`)?
640既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 20:18:38.30 ID:Acs2XoNO
>>639
「E3オベ建てます」
「[E:3]オベ建てます」

しかし結果は重複・・・
マクロ入れていても重複する時はしちゃうんだよな。
とりあえず建てる前にチャット見るといいよ。
641既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 20:21:23.96 ID:A5mT7fMQ
>>640
ちょい移動に時間かかる時はオートランしつつ
「〜に建てる予定の人はいますか?」
とか、もしかぶったらじぶんは他にいくようにはしてる

でもかぶる時はやっぱりあるんだよなぁ・・・まぁ人間だし仕方ないさ
642既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 20:27:21.74 ID:I3AXw4N3
チャットと地図両方見るべきだ。

自分オベ建てる→建設中のオベの目の前のクリに座る→5つくらい掘る
→「クリください」と言われる→クリ渡す→相手その場に建てる→「あ、重複した^^;」

なんてファンタジーもあった。
643既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 20:31:08.61 ID:fNaQAMvK
メンテ長い(´・ω・`)
もしかして昨日からナイトをやろうという自分の呪いかなにかなんだろうか
初ナイトがこんなに難しいとは…がぉー
644既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 20:32:17.81 ID:e8qm17bQ
>>643
もうナイト禁止!


嘘だよ(´・ω・`)
645既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 20:50:55.38 ID:GYSvUf3K
【現状報告】現在の問題と、その対応について 06/12/13 20:49

12月13日7:00より臨時メンテナンスを行っておりますが、宅配、プレゼント、フレンドリスト機能を提供しているサーバ上のデータベースに想定外のデータが残っているため、開発会社にて修正を行っておりますが、依然として終了の目処が立っておりません。


弊社と致しましては、この状態のままをサーバの開放を行った場合、さらなる不具合が発生する可能性があり、
ユーザーの皆様に益々ご迷惑をお掛けする事ため、本日中の再開は困難と判断しました。
明日以降に万全の状態で再開を行う予定です。

心より楽しみにして下さった皆様には本当に申し訳ない形となってしまいましたが、
これを機に、ユーザーの皆様に満足して頂けるサービスを提供できるよう、
今暫くお時間を頂く経緯となりました。

作業の進捗状況につきましては12月14日12:00に経過をご報告いたします。


度重なる延長、不手際でご利用の皆様にはご迷惑おかけしてしまい大変申し訳ございません。
646既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 20:51:24.23 ID:VNL9omi1
12月13日7:00より臨時メンテナンスを行っておりますが、宅配、プレゼント、フレンドリスト機能を提供しているサーバ上のデータベースに想定外のデータが残っているため、開発会社にて修正を行っておりますが、依然として終了の目処が立っておりません。


弊社と致しましては、この状態のままをサーバの開放を行った場合、さらなる不具合が発生する可能性があり、
ユーザーの皆様に益々ご迷惑をお掛けする事ため、本日中の再開は困難と判断しました。
明日以降に万全の状態で再開を行う予定です。

心より楽しみにして下さった皆様には本当に申し訳ない形となってしまいましたが、
これを機に、ユーザーの皆様に満足して頂けるサービスを提供できるよう、
今暫くお時間を頂く経緯となりました。

作業の進捗状況につきましては12月14日12:00に経過をご報告いたします。
                    ~~~~~~~~~~~~~~~

度重なる延長、不手際でご利用の皆様にはご迷惑おかけしてしまい大変申し訳ございません。
647既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 20:52:55.81 ID:/o9QPiOJ
>>643
あーぁ、やっちゃったね
648既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 20:53:32.59 ID:GYSvUf3K
>>646
波線いれるならその後を強調しないとだめだろw
明日の昼にされるのは鯖解放じゃなくて「経過報告」だw
649既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 20:54:47.13 ID:VNL9omi1
>>648 これでいい?

>作業の進捗状況につきましては12月14日12:00に経過をご報告いたします。
                    ~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~
650既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 20:55:46.57 ID:6Wl897sB
>>640
「E4オベ建てます」
「[E:3]オベ建てます」

ニョキニョキ・・・あと1本で共鳴!ってのもたまに見るなw
651既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 20:56:10.44 ID:GYSvUf3K
>>649
かっこいい
652既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 20:56:30.79 ID:D/F/GgZi
12月13日7:00より臨時メンテナンスを行っておりますが、宅配、プレゼント、フレンドリスト機能を提供しているサーバ上のデータベースに想定外のデータが残っているため、開発会社にて修正を行っておりますが、依然として終了の目処が立っておりません。


弊社と致しましては、この状態のままをサーバの開放を行った場合、さらなる不具合が発生する可能性があり、
ユーザーの皆様に益々ご迷惑をお掛けする事ため、本日中の再開は困難と判断しました。
明日以降に万全の状態で再開を行う予定です。

心より楽しみにして下さった皆様には本当に申し訳ない形となってしまいましたが、
これを機に、ユーザーの皆様に満足して頂けるサービスを提供できるよう、
今暫くお時間を頂く経緯となりました。

作業の進捗状況につきましては12月14日12:00に経過をご報告いたします。


度重なる延長、不手際でご利用の皆様にはご迷惑おかけしてしまい大変申し訳ございません。
653既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 20:59:28.53 ID:/2HmsBW5
がめぽ死亡フラグだろこれ・・・('A`)
654既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 21:00:19.95 ID:VNL9omi1
たぶん前の運営の■eの仕様でフレンドリストをプレイオンライン連動うんぬんってのがあったから
それが関係して苦戦してるんかね。

しかし、この「経過を報告」ってようするに「お手上げで再開のメドすらたてられません」って降参宣言だよなw
655既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 21:03:00.46 ID:GYSvUf3K
やっぱ一旦フレンドリスト治るまで削除しとくので適当に遊んでてくださいで済むような
簡単な話じゃないんだよね?
656既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 21:06:37.47 ID:VNL9omi1
>>655
ゲーム鯖とは別にフレンドリストと宅配と新キャラ作成を一括で1つの鯖でやってるんじゃない?
もしかしたらログイン鯖も一緒にしててこれ直さないとログインできねーとか。
657既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 21:08:39.24 ID:24Ge8Txa
>>631
すまん。オベと勘違いしてATをぶち建てたのは漏れだ。
しかも建てた場所が最後方の領地目的orz
658既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 21:11:26.94 ID:A5mT7fMQ
>>657
いつだったかひょうたん型のB2くらいにAT建てた神は貴方だったのか
659既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 21:32:47.16 ID:Edsmc+DO
>>657
うわ、それ目撃してたかも…w
別人かもしれないけど、クリ余分に渡したの私だしな
どんまいがおー
660既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 21:50:34.57 ID:24Ge8Txa
もろバレてますねorz

ええ、ひょうたんB2にATぶち立てました。
寝ぼけているときに建てるとかなりだめぽ。
まあそれでも勝てたからいいものを。

アレほどの大失態はないですね、ホント。
661既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 21:56:13.05 ID:A5mT7fMQ
>>660
でも場は和んだぜ!
ドジっ子もたまには悪くないさ
662既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 22:03:36.80 ID:LtsAs2iU
29時間メンテなんて、今までで始めてだ。
クローズβでは、何をしていたんだと疑いたくなるな。
663既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 22:07:09.14 ID:/2HmsBW5
>>662
大丈夫。がめぽには38時間メンテという伝説が既に存在する
664既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 22:13:57.08 ID:fwAYE/NW
>>580
先制大ランスって当たるか?
俺は少なくとも当たる気しねーし
玄人同士ならなおさら当たらねーと思うんだが…
665既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 22:19:20.09 ID:Zx7J0AC7
相手の逃げ先を先読みして大ランスを撃てば1/3くらいであたるかもしれんが
まぁはずしたときが怖いからなぁ
666既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 22:22:09.34 ID:I3AXw4N3
不意打ちなら前しか見てないナイトに当たることはある。
相手がこっちを認識してる状態で大ランス撃っても、よっぽど下手じゃない限りカウンター。
読み合いに完璧に勝っても相打ちだから全然得しない。
>>565が言うような、1対多数なら相手の油断を誘うチャンスはあるかもしれないが。

脳内ナイト様か、FEアンチが荒らしに来たんだよきっと。
667既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 22:31:25.88 ID:aBsAbvJU
発動までに時間あるからサシじゃまず当たらないだろうな
複数で囲んでる時なら見切れなくて当たる可能性はあると思うけど

とにかくナイトに大切なのは死なないことだと思う
ナイトの数が多ければ多い程、召喚戦で有利なのは明らかだし、輸送にも使える
大ランスは基本的には相手が無防備な状況でしか撃たないほうがいいと思う
まぁ、まだ歩兵と戦ってる初心者のナイトもいる状態だしうるさく言うのもあれだけど
レイスとかジャイ見つけたら、敵ナイトいるにも関わらず大ランス連打するのだけは止めてくれ
668既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 22:39:37.61 ID:soR+nI5m
一旦落ちついた荒れた話題をぶり返すなよ・・・・
669既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 22:52:27.28 ID:YYwh+XMW
もういいだろ、脳内だから自由自在ってことでそっとしといてやれよ
670既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 22:53:17.35 ID:XhSoxsbr
>敵ナイトいるにも関わらず大ランス連打するのだけは止めてくれ

オレは敵レイスジャイに突っ込まないで有難くその敵ナイトを頂戴してる。
こんなカンタンなことで与ダメ10000はおいしすぐる。
まぁ、数さえ足りてれば猪突猛進ナイトがいても周りが簡単にそれを利用できて有益だ。

結論。
「数は暴力」
671既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 23:14:27.18 ID:I3AXw4N3
じゃあみんなでジャイの時にナイトを倒す方法を考えようか
672既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 23:18:51.87 ID:ACxCIIT4
    ∧_∧
  (二() ゚皿゚)二()< ナ5ジ2レ1撃破 クリ50輸送中
   レ   ノノ″
   (   ノ
    ) ) )
   ヽ,lヽ)
  川
673既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 23:19:05.14 ID:fz1M/e98
>>667
レイスはともかく、ジャイが前線のATオベ群に砲撃してたら相打ち覚悟でジャイに突撃した
方がいいと思うんだが、どうだろう?
674既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 23:22:53.26 ID:ACxCIIT4
ジャイは30で出せるがナイトは40使わないと出せない
しかもジャイのHPは5400もある
単機でつっこむのはどう考えても無謀
675既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 23:24:12.82 ID:I3AXw4N3
ジャイのHPが5000オーバーでナイトのHPが2800だから、少なくとも味方ナイト一人じゃ相打ちにもならない。
チマチマ小攻撃してれば逃げるジャイもいるし、牽制しつつも大ランスは撃たない方が良いと思う。
676既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 23:26:34.67 ID:YYwh+XMW
>>671
ジャイキャノンをナイトに当てればいいんだよ
近距離だと撃てないから使わない人、知らない人が多いが
ナイトにヒットすれば800ダメは軽くでるんだぜ

ジャイでの対ナイトは玄人の戦いになると先制キャノン狙いとなってくる
これはかなりの読みと大偏差打ちは最低限必須となる
あと確定となる場所に誘うまたは誘われるフリをするとなり心理戦となる
大ランスを誘い空振り後、ビッグステップを当てて黒字にしたりとか
ビッグステップ→ジャンプ→キャノンで黒になる場合もある もう完全に読み
ここまで来るとA鯖でも語られない話となってくるしwikiにも載ってない

これはカウンタージャイキャノン全部当てれるようになるのと足元歩兵の援護貰える
戦いが出来るようになってからの話だ
歩兵でも同じ事だがこちら単独でも複数相手出来るようにすると上達は早い

まあ・・元居た国の召喚の出が悪くてな・・・毎晩毎晩毎回毎回ジャイやってたよ・・・
嫌々、上達してしまったと言える負の遺産
677既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 23:29:11.70 ID:6Wl897sB
( ^ω^)・・・・・・
678既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 23:29:43.53 ID:A5mT7fMQ
>>676
のうない じゃいあんとが あらわれた !

お前 6Z0Zbb4p だろ・・・
679既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 23:30:32.43 ID:VNL9omi1
>>678
どう見ても改変ネタです。本当にありがとうございました。
680既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 23:30:56.84 ID:e8qm17bQ
>>676
ラーメンの汁吹いた
681既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 23:31:47.90 ID:fz1M/e98
>>674-675
もちろん、自分も死ぬがジャイも殺すor瀕死まではもっていけるって条件でね。
ジャイのがコストは安いがナイトとの足の速さの違い考えれば、敵の新たなジャイが
前線に到着するまで時間稼ぎできるんじゃないかと思ってる。
ジャイのメインの仕事って敵前線の建築群を破壊する事だから、こっちの召喚待って
前線壊しつくしたジャイを殺しても意味薄いと思うんだよな。
682既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 23:32:31.53 ID:I3AXw4N3
>>676
(´・∀・`)ソッカー
683既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 23:32:37.70 ID:A5mT7fMQ
あまりにそれっぽかったから、探してみたら>>569を見つけた

>>569を素で書く6Z0Zbb4pはすげぇな・・・
684既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 23:36:48.89 ID:I3AXw4N3
>>681
待て待て、いきなり話が変だ。

>もちろん、自分も死ぬがジャイも殺すor瀕死まではもっていけるって条件でね。

の条件ってどんなのだ。敵の護衛ナイトが全員瀕死とか?
少なくともこちらがナイト1で相手がジャイ1ナイト1だと瀕死にすら持ち込めないって話だよ。

というかAT一本に18クリで2dead分なのに対してナイト一人は40クリで1dead分。大差ない。
AT一本折られるのにも3.4分はかかる。密集して建ってない限りあわてる必要がない。
685既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 23:39:56.45 ID:fz1M/e98
>>684
すまん。後付け条件になってるな。
ジャイのHPが既に減っていて、大ランス1,2回で殺せそうな時かな。
その間に敵ナイトから攻撃受けるから自分も瀕死になるだろうけれど。

なるほど。という事はナイトの運用はまず自分が死なない事が含まれるのか。
相打ち覚悟ってのはやっぱ論外?
686既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 23:45:59.94 ID:I3AXw4N3
大ランス1.2回で済むなら動きながら小攻撃3.4発当てれば良いと思うんだが…
なんでそんなに大ランスに拘るの?

召還は回復出来ないことも含めてナイトはHPに対して攻撃力過多気味だよね?
HP3000未満で大ランスで500〜600くらいになるわけだから。
となると残りHPが200くらいでも味方召還を突付きに来たナイトへの攻撃力にはなるし、
何より輸送という大事な役目もある。
死ぬくらいなら輸送するか、帰って回復してまた出た方が良い。
687既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 23:48:10.05 ID:Edsmc+DO
>>685
冷静になるんだスネーク

「必ず当てられる」前提なら、特攻が最良と思う
「必ず当てられる自信がある」前提なら、止めておけと言いたい
前線と言う話だから、相手歩兵の妨害はある
味方歩兵の援護もある
あれ…味方歩兵に任せてもあのジャイ落ちるんじゃない?

ナイト視点だと、歩兵のこと忘れるよねー
688既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 23:50:04.17 ID:fz1M/e98
>>686
あぁ別に拘ってるわけではなくて、あくまで目安としてね。

という事はやっぱり自分の命優先なわけね。参考になったありがとう。
689既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 00:17:08.19 ID:qJ7g46oV
何いきなり静かになってるんだよふざけんなよてめぇら。

さ、さびしくなんて
690既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 00:18:28.40 ID:z+zYxjT+
>>689
お前も今から昼まで睡眠とろうぜ
たぶんまた延長くるとおもうけどw
691既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 00:20:16.08 ID:80/er377
炎皿からスカさんへのお願い
残りHP4割↑で跳ねてる敵を弓で落とすのはなるべく止めて欲しいんだぜ?
692既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 00:22:22.30 ID:huY4GeYC
流れぶった切る&チラシの裏だが言わせてくれ。
自分ヲリでひたすら前線で一人餅つきTueeeすることが多かったんだが、
先週の講習会に参加したのをきっかけにwikiの戦争ページを見て、
味方との連携やオベ立て、召喚の重要さ、無闇に押すばかりが戦争でないことに気付いたんだ。

とりあえず何が言いたいかというと、
講習会してくれた方に大感謝。
少しでもネツの力になれるようガンバル(`・ω・´)
693既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 00:25:18.57 ID:z+zYxjT+
>>691
俺スカだけど、乱戦時は凍ってるのにあてないように
敵の集団にレインぶち込むのがやっとなんだ。

少人数戦なら気をつけるよ。
694既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 00:36:28.48 ID:qJ7g46oV
         ,.、,,,,、、
     _p||脳l久、。,,,」仏,_ 
    ,,!逝゙|i[|ワ`  ゙゚゚'リill||i
    |l!'|l「"゙゙´       ``'、
    ,i´,.,,,,,,,,,.  、,,,、、、、  、 ,,、
  '゙'i、.-ィ   シ、冫   丶'' .‐ "
  '、′ =,,,,,,,、ノ  .←、、.ヽ   ./
   ゙.     i、 、     、,‐
   、    ,‐ ,     .、"
    ヽ    ゙-,.,."     .|
    ,!    .,,..、'、.、   .|
    .ヽ ` `'く"`"'ア  .、 '|
     ヽヽ . `''''`   ` ."
     ヽ_ ‐ 、  、 `.` ヽ
       ``'`'''''''''''''''''''"″

では、先生が夜の講習会を始めましょう
695既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 00:36:49.27 ID:qJ7g46oV
    ,!    .,,..、'、.、   .|
    .ヽ ` `'く"`"'ア  .、 '|
     ヽヽ . `''''`   ` ."
     ヽ_ ‐ 、  、 `.` ヽ
       ``'`'''''''''''''''''''"″

夜の…講習会をね…?
696既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 00:39:47.64 ID:qJ7g46oV
ごめん俺が悪かった。もう変なこと言わないから許してくれないか。

さ、さびしくなんて
697既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 00:41:21.00 ID:qJ7g46oV
                                                              
    / ̄ ̄ ̄\
  _ノ  _    \
 /  /  \/\ ⌒)
/  /  ⌒   ⌒ ヽ /     ./ ̄ ̄/   ./  ──┐  ─┼─   /
|  _|   (・)  (・)  V     ./  \/  ./|.      |     ゝ    /
| (6  ///// > // .|       _ノ.    |   ___|   ヽ_   /⌒ヽ_ノ
ヽ_フ    ___ |
  \   \_/ / 
    \___/
698既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 00:41:43.36 ID:qJ7g46oV
違う、何やってるんだ俺。
ネツァワル愛してる。寝る。
699既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 00:41:54.56 ID:rXARjKEp
700既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 00:45:06.16 ID:9xIkKM/d
>>699
愛してる
701既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 00:48:01.36 ID:BLGQpBC3
>>699 ホルから乗り換えたくなった。
702既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 00:53:29.96 ID:Lfn/s8Vv
>>699
やほー
703既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 01:00:29.24 ID:B/85YDre
俺のイニシャルだったからビビった
704既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 07:13:01.63 ID:WXaj2Rce
6時間経過
705既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 07:15:35.69 ID:hzymueXI
あきらめてもうみんな寝ちゃってるんだよ…>6時間カキコなし
706既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 07:19:41.13 ID:s382/aww
Oβからの参加だが質問。
1、オベは何分もてば元がとれる?
2、ジャイの射程はどれくらい?

質問1の理由は、渓谷マップで崖のそばにオベ立てると、ほぼ確実に
「崖のそばはジャイに狙われるので立てないで下さい」と注意されるのだが
本当に色んなプラスマイナスを勘案してそう言っているのか疑問に思ったため。
以前、割と低いレベルの人が集まって、まともにやっても勝てそうになかった時、
リスクを背負っても崖のそばに立てたほうがよいのではと思ったのだが。

質問2の理由は、同じく渓谷マップで「ここなら大丈夫だろう」と思ったところに
オベ立てたらジャイに壊されたことがあったため。
707既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 07:34:39.32 ID:B/85YDre
>>706
ttp://blog.livedoor.jp/aoife/archives/cat_50019791.html
詳細な値は分からないが、ここの考察だと6分半くらいで折られたとき以上の
降下が得られると考えている。

10分ももてば「敵オベの足止め」「領域ダメージ」「索敵」などの面でメリットに
なりうると俺は思う。
なので戦略的には十分ありではないだろうか。

ジャイアントの射程は、一方通行のMAPで崖上から対岸まで届くくらいだ。
ミニマップで1マスくらいか?
708既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 07:36:10.79 ID:80/er377
>>706
A1しらね A2自分でジャイやってみれ

こちらが攻め側の場合は突撃直前にオベ立ててるはず。
防衛の場合こちらが領域負けすることはないので無理に立てる必要はない
防衛で負けたのなら召還か歩兵負けしてるのが敗因でオベ立てても無駄だと思う
709既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 07:38:30.52 ID:80/er377
渓谷MAPの話だったorz
710既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 07:42:58.91 ID:9e2lKd5z
>>706
1 そのオベによってどれだけの領域を得てるのかが解らないと返答しようにない、
エルwikiだっけ、オベシミュあるの。適当に見てみるといい。
ただ、自分は渓谷だと対岸から撃たれない位置に建てるのと、崖ギリに建てるので
オベ破壊の損失+クリ15+建てる人手
壊されるまでの領域ダメ+敵建築不可能範囲増加+相手ジャイの時間消費
を比較してプラスになる事はそう多くないと認識してる。

2 戦争チュートリアルでジャイ変身してみればいいじゃない
渓谷やキンカッシュATみたいな微妙な位置は良く壊したり壊されたりしてるから、それ見て駄目な位置覚えれ
711既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 08:00:42.47 ID:JzX1b0M2
>>707
砲撃される位置にオベ建てた場合とされない位置に建てた場合の支配領域の差は
一本丸々分もないから6分じゃ少ないと思う
たぶんその2倍はもたせないと逆効果じゃないかな。
712既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 08:22:39.18 ID:jAneQrax
>>706
ギリギリに立てると相手の崖上AT建造阻止にもなるし崖上れるとこ付近なら肯定派
713既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 09:29:40.69 ID:XA6/woAM
ジャイでナイトは余裕で倒せるけどな。
俺はよくジャイで戦場に出るが、敵のATオベぶっ潰した後は
よく敵ナイト殺してるよ。
ま、俺みたいに弓スカでイーグルのHit率90%以上が常にキープ
出来てるいる凄腕じゃないと厳しいと思うが。
ちなみに最高6匹の敵ナイトぶっ殺したことあるな。
714既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 09:30:59.22 ID:uoqysH6u
ヘースゴーイ
715既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 09:32:01.57 ID:sMVP3jY5
そんなAT砲撃しようよ。
そのオベ一本でどれくらい領域取れてるか判らないのも含めて万能の解はない。
だから汎用的な答えとして【砲撃されるところに建てるな】となる。クリ使うんだし。
ジャイの砲撃は黄色でも当たるところも含めてマップのマス目一つ分くらいと聞いた。
完全に黄色くてもフルヒットしたりするんだよね。
716既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 10:54:56.00 ID:xZUNhkch
>>710
お前ネツ民じゃないだろ
717既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 10:59:53.69 ID:9e2lKd5z
>>716
うむ、更に言うならC民ですらないぞ
718既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 11:09:14.41 ID:q9h66kz3
727が華麗にスルーされてるあたりまだまだCネツも捨てたもんじゃないな
719既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 11:11:42.98 ID:vRSd77vF
>>727 かわいそうに。スルー予想されちゃって。
720既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 11:40:22.64 ID:sJ2jNjFh
>>727
ィ`
721既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 11:47:18.99 ID:jWSIK8nv
なぁなぁ、弓スカの人ってどうやって金策してるの?
じぇんじぇん稼げなくてイライラするぜぇ…。
素直に、金策用のヲリ作った方がいいのかね?
722既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 11:50:01.93 ID:hzymueXI
>>721
格下乱獲

まさか自分よりレベル上のmob狩ろうとしてそんなこといってるんじゃあるまいな?
723既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 11:59:23.66 ID:q9h66kz3
>>721
某3文字部隊所属のスカの人はウォリに混じって延々と中央大陸で格上狩ってたぞ
40武器とか40防具とかでも案外稼げるんじゃね?
724既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 12:02:09.19 ID:RUwj91bk
12月13日7:00より行っております臨時メンテナンスにつきまして、12月14日12:00を持ちまして終了いたしました。
本メンテナンスにより、宅配、プレゼント、フレンドリスト機能を提供しているサーバ上のデータベースの修正作業が完了いたしました。
度重なる延長、不手際でご利用の皆様にはご迷惑おかけしてしまい大変申し訳ございません。

なお、今回の緊急メンテナンスにおいて行いましたその他の修正、変更点は以下の通りです。
■『ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン』からの一部の引継ぎユーザにて「歴戦の証」がポストに届いていない不具合の修正
→ 件数が膨大で確認が困難である為、全ての引継ぎユーザに対して再度送付という形を取らせていただきました。

■一部のユーザにてクローズドβテストのイベント勝利国特典がポストに届いていない不具合の修正
→ 件数が膨大で確認が困難である為、全ての対象ユーザに対して再度送付という形を取らせていただきました。

■『ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン』からの一部の引継ぎユーザにて「リング」が正常に引き継がれていない不具合の修正

また、現在確認中の確認済み不具合につきましては15:00にお知らせいたします。

長時間のメンテナンス作業、および度重なる延長によりご利用の皆様にはご迷惑をお掛けし、大変申し訳ございません。
深くお詫び申し上げます。
今後とも『ファンタジーアース ゼロ』を宜しくお願い申し上げます。
725既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 12:16:28.90 ID:HmXYnQXS
>>721
弓スカのときは毎日回復財に苦労する日々だったのが
両手ヲリを作ったら1時間で50kは楽に稼げるようになったマジック
726既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 12:57:28.06 ID:Js7Wix1k
アデムガンの銀行さん頭固すぎ 最後までクリ50以上保存してどうなるんだ?
古参が戦争残り5分くらいで召還に自分がなっちゃえって指示の意味わからんのかな?
727既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 13:15:33.17 ID:Fp6+yDly
なんだここ晒しスレか
728既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 13:43:15.30 ID:R1E5MIjv
お前ら昼飯なにくった?
729既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 13:56:33.11 ID:RUwj91bk
チャーハン食った。
730既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 14:15:07.95 ID:rLlVieXT
ネツも終わりかな、低LVのスカ皿が増え始めた
731既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 14:16:22.02 ID:R1E5MIjv
敵さんはもっと終わってる
終了5分前まで門も蔵も建ってない戦争あったぞ
732既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 14:19:26.90 ID:Js7Wix1k
>>731
ホルって落ちじゃないよな
733既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 14:24:59.00 ID:KhsAuD80
空気読まずに質問
今日からヲリ始めた新参なんだけど、ドラテバグって何なの?
気になって下手に使えない…
あと俺は今からうどん食うわ
734既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 14:48:16.19 ID:R1E5MIjv
ホルとは戦ったことないからエルだと思う

昔からある仕様みたいだけどあまりに強力なんでバグってことにして弱体化させたいらしい?
735既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 14:55:06.32 ID:svCJUUnR
>>733
最大でも3発Hitのはずが、巻き込んだ敵の数に比例してHit数が増える。
つまり集団の中でドラテ撃つとありえない回数Hitして鬼ダメージになる。
736殺伐としてきましたね。:2006/12/14(木) 15:37:09.31 ID:+GC+oP6l
737既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 15:45:02.98 ID:i/2lN7hL
>>735
まじか。開幕特攻ドラテかましたことあるが、
ひどいことしたかも知れんな...
>>736
わはー。モエス
738既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 16:19:10.65 ID:uoqysH6u
なんか今日戦争がカオスだなw
739既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 17:24:45.91 ID:sMVP3jY5
しかしcβの時はドラテバグはなかったが…
何をどういじくってそんな事になってしまったんだろう。
つーか前の仕様に戻せば直るのになんで直さないんだろう。
740既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 17:25:04.23 ID:Js7Wix1k
レイス出ます、レイスやりたいですとかじゃなくて レイス用のマクロくらいいれてこい!
闇中なんだかわかりゃしねーorz
741既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 17:32:24.62 ID:U8Q707BJ
その場で言えよ
ここで言っても意味無いんだぜ
742既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 17:58:58.12 ID:Js7Wix1k
いってもガォーしか返事しないがぉー( ^ω^)
743既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 18:00:30.27 ID:7Y6z3kEL
まあここみてる初心者の人たち
<pos>闇展開開始
<pos>闇展開終了
くらいは入れておこうぜ
闇はトグル方式だからPw切れるか自分で解除しない限り闇状態だからな!
744既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 18:03:36.68 ID:4scZZiuJ
レイスの闇範囲狭くなってもう微妙やん・・・
745既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 18:28:50.80 ID:g/G4gfbg
ナイトに襲われた時くらいしか闇やらないから、マクロとか作ってないな
746既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 18:54:43.18 ID:KidtMyej
>>734
昔からじゃない。
Fcβ〜oβあたりでドラテが中心から遠ざかるほどカス当たりになる変更で発生した副産物って話だぜ。
747既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 18:57:59.01 ID:b6boZ8Ma
>>736
一瞬、「ちょっと生えてみた〜」に見えた。
748既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 18:58:26.14 ID:4scZZiuJ
ドラテの攻撃力下がってないか?
表示が380から317になったような気が・・・
メンテ挟んだからうろ覚え
749既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 19:04:47.39 ID:+GC+oP6l
>>747
字が下手でごめんw
750既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 19:36:04.52 ID:hzymueXI
300ライン周辺警戒age

戦場声出てない人多いな〜恥ずかしがらずにどんどん声かけていこう〜
751既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 19:44:38.37 ID:b4yr7dxV
>>750
声が出てなくても銀行がいなくても
ネフタルみたいに勝っちゃうからな。
移住組みや戦争経験浅い人には重要性が分からんのだろう。

てかネフタルでスカでPC与ダメ20000いってた人いたけど
スカってそんなにダメ出るクラスなのか?
752既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 19:50:01.56 ID:B/85YDre
>>751
召喚ナイトかレイスじゃないですかね?
753既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 20:18:25.17 ID:b4yr7dxV
>>752
召喚では出てなかったな。
終盤にクリスタル掘りに行きますって報告してたから
その前に20000いってたことになるんだが・・・
754既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 20:31:09.15 ID:ZeBiIuMa
755既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 20:34:05.65 ID:eYIPmKAA
なあ。昼にキャラ作り直して1蜘蛛ゾーンで狩ってたら、
ドラゴンソウルなる物を拾ってしまったんだ。
wiki読んで、ドラゴン召還に使うのは分かった。
ドラゴン召還に特にデメリットはないようなんだけども、
だれか高Lv経験者に渡すのがいいのかね。
756既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 20:36:56.33 ID:PRpFxP5a
>>755
何事も経験、持っとくのをお勧めしてみる
ドラ出て大逆転なんてめったにないから、あまり気にせず暴れまわれ
757既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 21:10:16.36 ID:eYIPmKAA
>>756
分かった。持ち歩いてみる。
wikiだとや超レアとか書いてあるから、なんか怖かったんだ。
ドラゴン出たら、「初めて」って軍チャで伝えてから色々やってみるわ。
へっぽこドラゴン見ても怒るの無しで頼むぜ。
758既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 21:16:26.02 ID:I/UiPPg9
>>757
ほいほいなれるものでもないから、そんなに飛びぬけて上手い人もいないと思うよ

しかし戦場が餅つきオンラインだなぁ
同じ両手ヲリとして悲しい
なるべくドラテを使わない僻地で戦ってる自分・・・
759既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 21:23:47.39 ID:B/85YDre
僻地もオベ破壊中に突っ込んでドラテ狙うしかしないヲリとかいますね……
760既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 21:26:18.96 ID:I/UiPPg9
ドラテ使いまくれば貢献できるだろうし、結果としてランクも上がる
が、何か違う・・・
使えば使うだけヘタクソになってる気がして、自重してるんだけど

やっぱりドラテぶっぱなす両手ヲリの方が強いですか、そうですか・・・
761既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 21:28:29.62 ID:hzymueXI
ドラテをカウンターでウェイブするのが楽しいです…

したところでどうだってのはありますけどね(´Д`;)ヾ
762既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 21:30:41.03 ID:I/UiPPg9
ちなみにこの
「複数巻き込んだら威力とhit数が上がる(?)」
っていうドラテのバグ仕様はいつからなのかな

クローズの頃は弓スカだったから、元々どんな仕様か知らないんだよね
763既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 21:49:03.37 ID:LO9tJPTR
ホルもエル攻めてます。
ネツの方々もエル本土どんどん攻めて行きましょう!
764既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 21:59:09.55 ID:ZeBiIuMa
ドラテはバグじゃなくて仕様
使うべきとこ(人密集したとこ)ではちゃんと使ってくれないと困る
765既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 22:00:29.18 ID:ZeBiIuMa
>>763
いじめかっこわるい
766既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 22:00:55.43 ID:255SWY2H
>>762
もともとは、最後に吹き飛ばしも入って3Hitだったらしい
オープンでクライアント変わってから仕様変更と聞いた

聞きかじりでゴメン(==;
767既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 22:02:55.93 ID:ZIKBC6xN
Oβでドラテの吹き飛ばしなくなったから、その時じゃないかね。
768既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 22:29:34.59 ID:RUwj91bk
キマイラで出撃したけどたいした仕事出来ないで死んでごめんなさい。
とりあえずここであやまっとく。

wikiみても立ち回りいまいちわからんのよね。
ナイト怖いよー><
769既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 22:38:53.70 ID:g/G4gfbg
フェベでまたキマFB食らった
キマ報告1回も無いままFB食らうなんてありえない
序盤のオベ展開も遅かったし、なんて情けない負け方なんだ
770既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 22:40:59.38 ID:CjgKFNZ+
>>763
わかった
というかエルがやたらこっちに本土侵攻ばっかしてるくるから
そのお返しにやるんだけどね

自業自得
771既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 22:45:16.03 ID:/4HZ2xqf
さっきのドランゴラばろすwwwwwwwww
なんちゃらの象徴が荒れている
772既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 22:48:43.74 ID:UIUJJJWx
AOCのクランの人達なのかな?
あそこって。
773既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 23:27:20.96 ID:U8Q707BJ
>>768
普通はタコ殴りにされて終わるものだから気にスンナ
敵は他そっちのけで必死に狙ってくるからな
ただ味方が糞だと報告なしでキープでFB食らって終わる
774既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 23:50:13.45 ID:255SWY2H
>>768
ttp://stage6.divx.com/members/239926/videos/1043287
これの29分40秒あたりからキマが登場

上の動画でもやってたけど、レイスと一緒に特攻するのが限りなく正解なのかなと思う
775既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 23:52:23.40 ID:MB9rmSUg
とりあえずネツの本土での戦いには一切参加しない事にした。
なんか粘着してるみたいでいやなんだよな。
776既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 23:55:23.94 ID:3BRih8BP
ドラテ使わないでやってみたらドラテで殺されてワロタ
777既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 23:56:26.86 ID:43jGO1qU
ドラテ人混みでくらうと本当に半端ないな
778既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 00:09:16.19 ID:k6bNty/0
Lv15超えて初期装備のままはやっぱりまずいだろうか・・・
皆の視線が熱いぜw
779既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 00:09:28.43 ID:NZEjh7tm
俺サラでウォリ止めたいんだけど、オベ建て、召喚、銀行が不足しすぎてて前線でれねぇぇぇ
780既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 00:11:31.20 ID:r3OuqAY9
セルベーンキープ建てはG5あたりが妥当かと思うんだけどA5に建てるのが定石なの?
北からだと50%領域とるのに回り道して南下する羽目になってかなり不利だと思うんだが
781既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 00:14:01.57 ID:RlDN8nUy
召還とクリ3つずつ速攻で渡すのは覚えた
オベは場所によっては怒られそうだから後にして
銀行てのは集めてその後どうするんですか?
前線でないで後ろで所持数叫んでればイイのかな?
782既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 00:15:43.82 ID:cBGHrZLs
>>781
俺はやったことないけど、
見てると味方の召喚数も把握して一緒に流してるね
783既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 00:17:17.92 ID:RlDN8nUy
>>782
>味方の召喚数も把握して一緒に流してる
それもすると役にたてそうですね
どうやって確認するのか調べてみるよ
784既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 00:21:59.03 ID:NZEjh7tm
>>781
基本はキープ近くのクリで掘りながら集めて、所持数を軍チャで発言しながら必要な人に渡す
キープ近くにクリが無い場合はナイトとかに輸送頼んでキープ前で死に戻りのクリとかも集める
間違っても戦うクリ銀さんはやるなよw
召喚は基本的に本陣から出るから離れると移動に時間がかかってしまう

慣れてきたら召喚の数流したり、マップ見ながら人足りない場所の援護要請したり、召喚の数を調整する
召喚の数は、基本は軍チャで出るときと死んだとき発言するからそれ見て数を確認
もちろん発言しない人もいるけど、出るときは分かってるはずだからカウントする
785既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 00:24:22.17 ID:RlDN8nUy
詳しくありがとうございます、表でもでるのかと思ってた
幾ら探しても見つからないけど召還のまま死ぬよりは
解除しちまった方がイイのを覚えてきたよ
さっき初召還のまま死んだけどLv10ちょいだから許してね
786既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 01:26:20.11 ID:f9f23I9z
レベルの問題じゃない。
レベルが高かろうが低かろうが味方に与える損害は同じだからだ。

だからと言って萎縮して二度と出るなというわけでもない。
次は同じ失敗はするなという事だ。

そして召還のまま死ぬよりは解除した方が良いのは確かだが…
ナイトなら瀕死でもいいから帰ってきて輸送した方がより良い。
787既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 02:03:02.18 ID:V0nMG8/s
がおー
788既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 02:18:30.56 ID:P211Ae5Z
Cネツ弓スカやってて最近かなりキルランクに貢献してるんだが
周りの味方の弓さんみてると、どーにも、瀕死の敵兵がいるのに
狙う人がほとんどいないわけなんだが、、、、
このゲームって弓で瀕死の相手狙ってキル稼ぐのって
あまりよろしくない行動なのかぃ?
まぁ、、、周りが瀕死の人狙わんお陰で
自分はウマーできるからいいんだけど、、、さ
実際、弓は弾幕張りつつ背後見せて逃げる瀕死見かけたら
そいつ殺すのが仕事だと思っているんだがどうなんだろう?
789既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 02:37:27.14 ID:ph9XdpIe
このまま中央全部取ろうぜ
790既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 02:49:38.85 ID:rOQA+6Q/
>>788
全然いいと思うよ
俺は未だに偏差打ちが出来ずにとどめがさせん……
791既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 03:02:13.53 ID:MlMz0qnV
普通に弓スカ強いよね、1万越えは当たり前になってきたの
慣れてくるとアローレインはほとんど使わなくなってきた
792既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 03:26:59.74 ID:f9f23I9z
お前と結婚する前に 言っておきたい事がある
開幕銀行宣言大いに結構 でも開幕直後に銀行業務はやらんでよろしい
お前にクリが集まって オベがちっとも伸びやしない
お前の気遣い嬉しいが そいつはちょっといただけない
793既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 03:28:45.65 ID:UBYOOKI4
>>792
直接言えよと
ここで発言しても何の意味も無かろう
794既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 03:37:16.53 ID:DiPWvnqX
まあ開幕に銀行名乗り出るやつがいても暫く無視するということで
795既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 03:38:04.32 ID:doKAO+nv
さてちょっと気づいたことをながながと愚痴らせてもらいます

渓谷マップやフェブェ雪原のマップなど、左右の僻地が重要なマップで
左右のネズミや敵の侵入を報告して援軍要請しても誰も来ない、1vs6とか酷い状況
結局折られる。で更に敵は侵入。援軍は来ない。
このパターンで負けるのが多いと思われる

先ほどの防衛でフェブェだったか、ロッシのどちらかの雪原だったと思うんだけど
後半敵に東を押されて援軍要請
3vs10とかだったからじりじり後退。
A7まで侵入され、自分はそこで死亡。
死に戻った後に再度援軍要請、排除に向かうもまだ一人。
たしかA6辺りにクリスタルがあったよね?
そこまで粘りつつ逃げたら、のんきにクリ掘ってたやつが居てもう愕然
結局東側は壊滅。西も押されてC2くらいまでしか伸ばせず
領域が差が激しく負けた
796既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 03:39:49.14 ID:doKAO+nv
続き。

次の渓谷マップ。ウォーロックだったかな
攻めでスタート
東の島で監視。来たのをちまちま倒していた
E6辺りにオベが建ってたんだけど、殴られまくりだったため
「中央の人E6の敵排除お願いします」とかいったけど、誰もいかないまま折られる
近かったから自分がいけばよかったんだろうけど、生憎交戦中
その後しばらくして敵5人程度にナイト3~4、ジャイ2が南東に降下してきたので援軍要請
とりあえず逃げ回ってるうちに味方ナイトはきてくれたが、時既に遅し
南東の島に建っていたオベ2本は折られ、両ナイトはほぼ痛みわけ
そんな頃になってようやく歩兵の援軍が数人到着。南東はオベを建てなおす
歩兵を押し返して、いいかな?と思ったので、あまったクリをキプ前まで徒歩で運ぶ
この辺で終盤。ゲージは僅差。
と、西にレイスがやってきてピンチだと言うので向かう。
歩兵6人くらいとナイトでレイスは撃破。押し返す。
しかし少しした後、敵が10人以上やってきたため援軍要請
キプから比較的近いため、すぐくるだろーと思ってたんだけど
まぁーこない。
元々結構危ないオベだったため、そのまま西を歩兵に2本折られてそのまま負けた
797既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 03:40:20.59 ID:doKAO+nv
つまりなんだ、軍チャと地図をもっとみてほしい。
というのと、中央につっこみまくるのは考え物。ってことかな・・・
後者は国民性かもしれないけども。
798既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 03:40:35.25 ID:f9f23I9z
>>793
え〜
まだ結婚指輪すら買ってないのに〜
それは無理だよお〜
799既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 03:59:01.22 ID:B2DWxYfw
お前らさー
中央取るのはいいが本土凄い事になってるぞ
800既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 04:55:37.29 ID:H7CcDZl/
24装備高杉なんだけど。
これから先どんどこあがってくならmob狩り必須じゃないか。
めんどくさす・・・。
801既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 04:58:16.40 ID:doKAO+nv
>>799
盛り返した・・・よな?
ガバセント島は理想に近い勝利だったよ
802既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 04:59:09.42 ID:doKAO+nv
>>801
何いってんだろうな?俺は
ベルタ平原の間違いだ・・・
803既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 05:12:46.76 ID:6lFJIhY8
カセ本土ばっか攻めてんじゃねえよ空気嫁
804既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 06:38:38.15 ID:9ooROWYn
なあ、40杖を4本も拾ったんだが、
どうすればいいんだ?
805既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 06:46:17.55 ID:7GQvcvqR
いつかの初ナイト志望片手ですが…、ついにナイトできましたヽ(´・ω・`)ノがぉー
みなさんのようにランク入りには遠かったですが…

今後はレイスジャイアンにも挑んでみますね、色々アドバイスありがぉうでした
806既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 07:23:33.77 ID:NL5Psgmw
ちょwww
中央制覇目前wwww
ネツ大帝国強すぎwwwwwwwうぇうぇwwww
807既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 07:27:40.46 ID:ip7NapRG
ネツは強くはない
特に朝はオベ展開は他国に遅れを取っているし
援軍要請をしても来るやつはほとんどいない
講習会も増えてきてはいるが、まだまだ不安が残る
808既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 07:37:34.69 ID:PtgA0lpx
ネツは強い
戦争では満員に達するまで相手より常に5人多く
三国に対してそれを維持し続けることができる。

ところで晒しスレどこよ
809既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 07:55:02.67 ID:ic0C8AWF
中央リーチ!
810既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 07:55:41.54 ID:ip7NapRG
それで負けることもあるんだから弱いんだろ
811既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 07:56:25.45 ID:H7CcDZl/
常に+5キープってのは否定しない。
だってはいれないんだもん!
812既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 08:00:54.32 ID:NBDypde2
エニグマボックスが開けられないんですが、どうやったら開けれるんですか?
813既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 08:02:36.20 ID:B2DWxYfw
wikiみれ
814既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 08:18:54.48 ID:bnMKKDUj
中央制覇かよ
815既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 08:43:17.47 ID:RW29LfPp
記念パピコ
816既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 08:53:44.58 ID:AGYTFztV
調子に乗りすぎさっさと死ねよ脳筋バグ利用糞国家
817既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 09:07:51.41 ID:B2DWxYfw
以上、他国より祝辞を賜りました
818既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 09:14:02.17 ID:cyjaumfB
ありがとうございました
続きまして国王陛下の挨拶↓
819既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 09:17:00.28 ID:H7CcDZl/
   ○○○
  ○ ・ω・ ○ が、がおー!
   ○○○  
★〜(,_uuノ      
820既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 09:34:36.55 ID:RW29LfPp
>>816のエル民からの祝辞に感動
821既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 09:37:26.80 ID:vCyYO4Wm
>>805
三日越しの初ナイトおめー
最初は操作系の慣れで手一杯だったと思うけど、臆さずガンガンいこう

>>812
本スレでも言われてたっしょ、ぬし様よ
テラスに空けてくれる人がいるって
822既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 10:39:30.64 ID:JoJt8ddE
>>805
初ナイトおめー
ナイトは相手召喚の出方次第だから、なかなかスコア出ない時も多いぞ
スコア気にせず頑張ってくれ
823既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 10:54:19.35 ID:9Ai2rMBL
まいったな〜 なんでもジャイいつでもジャイ召還ってアホかよ
という悲しいウォーロック古戦でした〜〜〜^^

空気よめよだれかさん
824既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 11:03:52.92 ID:cyjaumfB
>>823
文句あるならクリ堀してないで自分で使えばよかったじゃないか
825既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 11:07:33.65 ID:9Ai2rMBL
>>824
軍茶でかなりのやつらが警告だしてもジャイ連続出しするやつは晒しでおk?
826既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 11:18:15.21 ID:FNhKYBA7
朝になってから軍死が沸きだしたんだが誰か止めれないか俺にはorz
827既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 11:23:02.86 ID:RW29LfPp
自分の名前出してから相手晒せ
828既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 11:57:17.37 ID:FFBqFd8W
言わなくても大体分かるな
全部が全部間違った事は言ってないけど、聞いてて痛い
829既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 11:59:05.20 ID:cyjaumfB
>>828
んじゃ指揮よろ
830既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 11:59:05.98 ID:aoTZFl27
ああ、今のセントウォークのあいつは痛かったな…
必死すぎだ
831既にその名前は使われています :2006/12/15(金) 12:13:40.80 ID:2tjbtxga
うーん。深夜から朝方にかけて波が激しすぎる。
人が多いのはいいんだが、ボロ勝ちとボロ負けの差が大きいよ。
初心者講習会もいいけど、中級者レベルの会議みたいなのもしたほうが
いいんじゃねーのと思った。

by OBから参加30歳
832既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 12:16:30.85 ID:1baGSJCB
とりあえず、指揮叩きはやめようぜ。
指示出すのを疎む風潮になったら一番困るのは俺達自身だぞ。
833既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 12:26:18.53 ID:cBGHrZLs
キープ前でクリ堀一人のとこに3人くらいできて
「@10募集」で3人とも突っ立ってるのってどうなんだ
ナイトって40でいけるんだから、その3人で90個くらいもってるはずなんだよな
三人が持ってるのをまとめてナイト二人を先に出したほうが良いような気がするんだがやっぱ何かあるん?

俺新参だからなんか理由があるのかと思って黙っといたけど
834既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 12:26:47.60 ID:B2DWxYfw
軍チャで指揮官叩こうぜ
ここでやってもいみねー
835既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 12:29:21.24 ID:B2DWxYfw
>>833
何も無い
単に融通が利かないだけ
836既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 12:31:24.03 ID:cBGHrZLs
>>835
ありがと
それなら今度そういうの見かけたらビシっと言ってやりますよ
申し訳なさそうに・・・
837既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 13:09:05.82 ID:Li+YfMUH
短剣スカやってる者で、弓は性に合わないので短剣onlyなのだが
装備はリングでなんとかなるものの回復アイテムでお金が嵩み、買えなくなる。

MOB狩りをしようにも、短剣にしかスキル振ってなくて厳しそうだし
何より現在Lvの弓を買うお金もない状態になってしまったのですが、どうすればいいですか?
838既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 13:09:50.17 ID:B0xpH5th
銀行の前でめぐんでもらえ
839既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 13:18:21.22 ID:LpWibZmm
>>837
装備落とすMob倒して売ればいい
俺はそれで6万ぐらい稼いだ
840既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 13:41:27.44 ID:VSvjw/ss
>>837
街中でけっこう装備配ってる人多いから遠慮なく貰ってOKだぜ。
一般的なMMOじゃ無料で他人に物貰うのは卑しいみたいなとこあるが
このゲームは同じ国の人間同士助け合うことにメリットがあるからな。

むしろ自国の人間に装備を売りつけたりする方が卑しいと思われる。
841既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 13:42:36.02 ID:UDT49OER
う〜ん、今日の昼の戦争は死んでばかりだった…
というかネツ民は中央突破が基本みたいで左右から別れて進まないんだけどお国柄だよね?
左右のオベを無視して中央突破は玉砕の匂いがした
842既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 13:51:04.99 ID:Li+YfMUH
>>839
なるほど。短剣なんで厳しそうだけど、それだけ稼げるなら回復しながらでも
稼げそう。ありがとです。

>>840
そうですかー、今度配ってる人がいたらありがたく貰ってみます。
自分が配るのは、当分先になるかもですがいつか配れるように頑張ります。
843既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 14:01:15.02 ID:B2A8iaai
参加して勝つのは楽しいんだわ
でも建物の近くでドラテはちょっと控えね?
他国は基本攻撃でやってるのにうちはパワポ飲んで乱射してるの見ると
流石に気落ちするし勝った時の嬉しさが半減するんだけど
折角の戦略ゲーなんだし戦略で勝とうぜ?
844既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 14:10:15.51 ID:FP+Qtajl
両手ヲリはジャンプしつつドラテしかしない。
チャット見てないのか、言っても張り付き放置で折られる。
ひたすら中央突破が基本。

なんだこれ・・・講習会頼む・・・
845既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 14:16:00.75 ID:UDT49OER
>>843>>844
つまり
両手ヲリ中央突破→片手釣られて中央→スカ&皿ヲリいないとヤバいので中央
こうか!!
846既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 14:23:00.76 ID:B2A8iaai
>>845
俺としては中央突破でも悪くないと思うよ、お国柄だと思うし
中央突破でもきっちり召還は出てるしそれはそれで戦略だと思う
ただ明らかに狙ってドラテ乱射でなぎ倒してく味方を見るのが辛い
勝ったとしても不具合利用してるって思われるのが嫌なんだ
不具合なんかなかったとしても勝てるってのを証明したいんだけど
それでもドラテ乱射がいるのが現状なんだよな…
847既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 14:24:02.22 ID:h9MalEFO
そんなんネツに限った話じゃねー
848既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 14:43:35.57 ID:28FPiURT
>>846
おいおい・・頼むからwikiぐらい読んでくれ
ttp://netzawar.gamedb.info/wiki/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%C0%EF%C1%E8Tips%2F%B0%EC%CC%E4%B0%EC%C5%FA%2F%C0%EF%BD%D1#tc4edbf5

とりあえずこのフラッシュ見とけ
これでも、わからないという奴がたまに居るからあらかじめ言っとくが
中央取る→支配領域1範囲
西と東を取る→支配領域2範囲
極度に簡単に言えばこういう事だ

あと同ページのフラッシュは全部みとけ
849既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 14:51:49.34 ID:doKAO+nv
餅つきオンラインじゃなくて結構いけるよ?
ただ相手の起き上がりにステップ潰しでベヒモスは使うけど
それで朝方20キル与ダメ16000くらいだった
850既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 15:09:02.75 ID:DiPWvnqX
昨晩の常勝が嘘のようなこの負けっぷり
弱すぎる
851既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 15:10:49.72 ID:r3OuqAY9
やべー中央突破おkとかいうのが普通に居るよ..
ゲージ負けしてるのにキプ前まで攻めてる奴らはキマ決めないと全員戦犯になっていると自覚してくれ
852既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 15:17:23.17 ID:doKAO+nv
**のオベにネズミ、数人ついてきてください
**に援軍いってあげて
っていう自分の発言がまったく聞き届けられないのはなんでだぜ?

空気なのかなー・・・
853既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 15:31:02.91 ID:B2DWxYfw
>>852
ネズミの意味が分かっていない
チャット見てない
などなど
854既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 15:31:28.85 ID:iIN3+Cs6
軍チャみてない人多いと思われ…
自分も軍チャでネズミ報告しつつネズミ退治に出てるはずが
一人で複数のネズミにかじられて死んじゃったですよ(´・ω・`)
855既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 15:31:59.59 ID:2Vns4JJh
ネズミって言い方が嫌い
856既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 15:36:40.05 ID:doKAO+nv
一度ネズミって何ですか?って聞かれたことはあったし、知らないことは聞いて欲しいなーと

クセでネズミっていっちゃう時もあるけど、
**のオベ叩かれてる
とか
**に敵がきてる
だとかわかり易く言うようにはしてる・・んだけど

わかりやすいように援軍マクロを3連続くらいだしても、やっぱり自分の発言は空気ですた(´・ω・`)なんでやねん
857既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 15:38:04.61 ID:cBGHrZLs
ほんとに中央しかいかねーのなw
858既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 15:49:11.67 ID:B0xpH5th
状況によるな、終盤なら行く意味すらない
859既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 15:49:59.60 ID:B0xpH5th
差ついてるときな
860既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 15:50:30.46 ID:VSvjw/ss
ねずみって良い方は良くないなこれからは蛆虫と呼ぼう
861既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 15:50:31.08 ID:doKAO+nv
>>858
終盤で優勢な時は流石に無視してるさ
中盤でオベをボキボキ折られるのを見てると切なくなる・・・
862既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 16:27:01.25 ID:B2DWxYfw
文字数変わらないんだからハイドって言えば良いんじゃね
略にもなってないのに専門用語割り当ててもしょうがない
863既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 17:17:25.85 ID:F+84/NM8
<pos>二時間三千円飲み放題!可愛いコ一杯いるよ!


なら人集まって良いと思われ。
864既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 17:17:45.96 ID:iIN3+Cs6
300ライン間近ageがおー
865既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 17:29:33.08 ID:qLpxRt/w
>>863
不覚にもワラタw

でも私も、前線で必死こいて戦ってる時はチャット見てないことが多いねー
回復する瞬間とかにチラッと見る癖はつけようと思うんだが…
866既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 17:38:36.21 ID:lFzv8M2D
>862
スカ以外が折りにくることもあるだろ
867既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 17:42:34.61 ID:doKAO+nv
最前線で戦ってる人が僻地へ行くのは距離的にも厳しい
だから援軍要請に加えて「死に戻りの方は数人**にきてください」
っていうんだけども

・・・このゲームは無双じゃないんだからさ・・・
868既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 17:52:03.51 ID:LpWibZmm
俺も思うのだが勝手に行動しているやつ多すぎ
キンカッシュでナイトで裏からに回って奇襲しませんか?ってキープ前で募集している人が居てるのにも関わらず
(相手は本陣で召還を増やして最終決戦に持ち込もうとしている時に)
Mapとチャット見ると勝手に裏に回って勝手に暴れて結局人数不足でリンチしてナイト数名死亡とかもうね・・・

お前らがいくら強くても単機で突撃して集団には勝てないんだからもう少し考えて行動してくれ・・・
869既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 18:07:47.08 ID:aoTZFl27
とりあえず今の時間はどうにもこうにも重すぐる
これってPCのスペックあげても直らないよな?
870既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 18:25:17.66 ID:yoFnnX8T
まあ、カリカリせずにマッタリやりましょう

色々言う人も多いですが、
正直、召還といい相当マシな部類に入ると思うけどね
実働人数多いし、勝率稼げているいる内に色々と痛い事出来るのは幸せですよ、ええ
871既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 18:28:29.99 ID:BSrC3uEY
今のシディットは酷かった
罵声だらけ('A`)
多分オープンから来た人だと思うが自重してくれ
872既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 18:37:34.28 ID:qLpxRt/w
うすまき山で防衛勝利するくらいには
今のネツには勢いがある
873既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 18:39:12.23 ID:cBGHrZLs
やっぱこの時間になると強くなるんだなネツはw
昼ぐらいから夕方までが弱すぎる
874既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 18:41:19.62 ID:FNhKYBA7
そろそろ戦術目標狙っていかないか
875既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 18:41:53.00 ID:7q6bxI0s
社会人が多いのかな、レベル高いといっても
ドラテと領地あれば速攻であがるしな
876既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 18:43:09.59 ID:qWUSr0eW
>>873 みんなよく働いてる証拠

さっきのセルベーン戦のキマ、チャットで爆発合図して爆破は農汁でた
全チャだと英雄コースだったのに
877既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 18:46:45.82 ID:cBGHrZLs
>>876
同じ戦場にいたようだなw
劣勢だったしあれキマらなかったら負けてたので超GJだわ
878既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 18:49:51.40 ID:KzzgHKjj
ハイドで敵キプ前まで偵察にいってキマいないこと確認しました。
それまでログにはキマの文字が無かったので、<pos>キマいません。

二、三秒後・・・

A : キマいるじゃねーか!
B : キマ報告は早くしないとだめだよ!

FB決められてました。
879既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 18:59:46.77 ID:KzzgHKjj
連書きすまん。

12月16日10:00から新ワールド追加、及び不具合の修正に伴う
臨時メンテナンスを行います。
終了時間は同日15:00を予定しております。
今回のメンテナンスにて修正される不具合は以下の通りです。

■ウォーリアーのスキル「ドラゴンテイル」が一定の条件化で
ダメージ計算が正常に行われない不具合の修正

つ、ついに!
また一日中メンテだー。
880既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 19:02:27.12 ID:cBGHrZLs
間違いない。
そのメンテは明後日まで延びる
881既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 19:09:29.91 ID:B2DWxYfw
いい加減
メンテ時間>実稼動時間なのを何とかするんだ
882既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 19:18:54.30 ID:UHvlh23V
新ワールド追加を安易にしすぎだな・・・
これは間違いなく後で減らすつもりだ
883既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 19:23:47.57 ID:ssAC6DBr
手っ取り早く確実に負荷を分散する手段として
新ワールド導入が楽な選択だったんだろうね
名前重複なしだから人減ったら統合するんだろうけど
コクマーて名前に惹かれてここにきた俺はD過疎る予感
884既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 19:44:38.23 ID:cBGHrZLs
今のハンナハンナだっけか
すごい理想的な展開で勝てたな
動画とっとけばよかった
885既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 20:09:37.90 ID:ud5lg6aC
今のアデムガンで激ラグ発生時
A :ところでこのラグを見てくれ。こいつをどう思う?
B :すごく・・・ラグいです

接戦でDead数が重要な時に笑って死にそうになったじゃねぇかw
886既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 20:30:45.12 ID:FPmLwYvU
しかし新規がリングの稼ぎ方のいらねぇ知識覚えてきたか
勝ち馬のつかえねー奴が増えすぎたか、時期的にどっちか不明だが

もうジャイ厨がわらわら湧いてるな

要請無いのにジャイ ナイトより多いジャイ 一番酷いのになると
その戦争中は掘りかジャイのみしかやらねぇのが居る
お前だよお前

クリ銀が必死に「ナイト出て下さいー」連呼してる目の前でジャイ
敵ナイト多数と前線から報告あってもジャイ
凄いのがオベ一本目立ったかどうかの時にジャイ

いくら楽して建造物与ダメ稼いでリングにしたいからってな
ナイトはお前のリング稼がせる為に護衛してねーんだよ
状況読めない奴がジャイ出るんじゃねーよ
一度クリ銀やって同じ行為されてみろ 悲しいなんてもんじゃないんだぞ???
887既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 20:33:51.62 ID:FFBqFd8W
>>886
ちゃんと説明してやれ
これこれこういうわけで、今ジャイアンだしても有効ではないってさ

言えない、言いたくないからここに書いてるんだろうけど
888既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 20:37:22.49 ID:B2DWxYfw
わざとやってる奴は言ってもやめなさそうだけどな
889既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 20:42:20.99 ID:doKAO+nv
>>884
少し降下はやめにやったのがよかったのかもしれんね
あそこはどうしてもドラテオンラインになってしまう・・・
890既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 20:46:05.43 ID:FPmLwYvU
>>887
説明も何もそんなのする暇なんか無いよ
ジャイ厨のほとんどがジャイ用@15とか言わないで@15下さいとだけ言って
もう勝手にジャイになっちゃってる

古参クリ銀のしっかりした奴の「用途言わないと渡しません」系の奴なら
止められるけどβ組のクリ銀さんだと言いづらいだろう
こんな事が続くとクリ銀が激減するんだよ
俺だって日に3度これやられたら一ヶ月はクリ銀やらなくなるしな
891既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 20:55:43.56 ID:UCtbtuQ9
ジャイでます
1分後ナイトにぼこぼこにされシボン

ksg!!史ね!!
892既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 20:59:21.16 ID:cyjaumfB
護衛なしでレイスも余裕っすよ
あー弓スカいねーから燃やされてばっかでかったりーなー
893既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 21:00:55.42 ID:VSvjw/ss
ジャイ厨とやらは糞だが掘りに徹するのは逆に喜ばしいことじゃないか。
LV一桁で戦場に出てるの見ると
「雑魚はクリでも掘ってろ!」と怒鳴りつけたくなる
894既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 21:17:26.52 ID:B2DWxYfw
流石にそれは可哀想だろ・・・常識的に考えて
895既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 21:19:20.28 ID:Cuha1dD8
始めた初日、Lv3ぐらいで戦争入って、多分戦力ならないだろうからと思って僻地掘り&徒歩輸送繰り返してたんだけど・・
掘りオンリーじゃ迷惑なのか…
896既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 21:24:55.33 ID:qRx1/4Xt
掘りするひとは歓迎。しかしクリスタルランキングだけ狙うような掘り手はいらない。
率先して「輸送ナイトが来るまで区r預かります」と言ったり僻地のオベが折られていたら立て直すぐらいのスタンスが欲しい。
897既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 21:25:52.32 ID:F3nXjwKs
いい加減にHP回復してから戦争に来てください
いくら町で叫んでも無駄なのか orz
898既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 21:26:12.75 ID:qRx1/4Xt
一回も発言せずにクリ100個200個掘るのは駄目な掘り師だ。
クリスタル数と発言数が比例してなければいけない。
899既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 21:28:50.49 ID:cyjaumfB
それこそ新人には無理だろうな
900既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 21:31:57.95 ID:lJPKEFIy
鯖落ち?
901既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 21:39:41.31 ID:qLpxRt/w
新人さんでも積極的に発言して、クリ堀している子がいた
ああいう子には親切に教えてあげたくなるね!
902既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 21:47:07.90 ID:B2DWxYfw
>>898
100回も発言したら即晒されるぞw
903既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 22:08:22.05 ID:UoD+r4zR
>>841
中央突破とか聞こえの良い事じゃなくって
単に、相手より人数的に優位な、あまり重要でない前線で
安全に群れてスコア稼ぎしたいチキンな連中が多いだけ。

他のマップではそこまで顕著じゃないが
大陸中央の隕石マップがまったく弱いのもそのため。

お前ら、あまり領域に関係ない中央で群れて
スコア稼ぎしてないで
東西の領域守るために戦いに来いよ・・・
904既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 22:15:05.45 ID:cyjaumfB
左右に展開しろっていうと俺みたいに痛い奴認定されるぜー
905既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 22:34:28.48 ID:ud5lg6aC
スコア稼ぎっていうより、敵が居たら戦う敵が逃げたら追うって感じなんだろうなー。
FEはKill数の差によって勝敗が決まるわけじゃないから、敵を倒す事より領地を広げ守る
事の方が重要なんだよな。
その辺がまだわかってないんじゃないだろうか。
906既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 22:41:18.99 ID:qWUSr0eW
途中参戦してさぁどこいこうかってときに劣勢のほうに行くの怖いよね><;萎えるよね><<><

でも当然劣勢の方に行く
907既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 22:44:12.96 ID:ud5lg6aC
E3テラスで講習会らしい。
908既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 22:44:53.24 ID:UBYOOKI4
>>896
すまん、クリ堀って味方に安定してクリ供給できるようにするべきなんだと思ってて
ほとんど動かず喋らずだった(゚д゚;)
僻地の堀が自分1人でも状況次第ではその場を離れて召還不足を解消しに行ったりオベ建てていいんだね?
何度講習通ったりWiki見たりしても自分の行動に自信が持てません…
909既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 22:45:43.46 ID:qWUSr0eW
>>908 スキだ。君が好きだ。結婚しよう
910既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 22:47:37.14 ID:Rfsz2C4a
>>907
あんた漢や。
優勢のとこは押しても意味ないとこ多かったりするんだよな
もちろん自分も劣勢に行くぜ!
911既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 22:48:43.73 ID:9Ai2rMBL
今のブローデン古戦は脳汁でまくったーーー ナイト3での敵キプ封鎖すげーーー
912既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 23:02:46.16 ID:PtgA0lpx
結果としてリングが得られますとか
結果としてランクが上がりますとか
そういう下らない言い回しはもう飽きたんだよ!!
要するにそれって自分を殺してお国を立てるのが尊いってことだろ?
くっだっらっねっ!
俺様が最大の利益を得られる形にすべきだろ?そうだよな?
913既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 23:22:09.18 ID:rOQA+6Q/
>>908
臨機応変に適当に動いてみればいいと思いますよ。

戦略に定石はあっても正解はないので、自信がもてなくても気にする必要はないかと。
難しい場面は迷って当然、ちょっと考えてよさそうなほうを選べばいい。
失敗したなら、次にその経験を生かすことができればいいじゃないですか。
戦争はずっと続くんだから、今の1敗より将来の10勝のほうがすばらしいと思います。
同じこと繰り返して負けるんじゃなきゃ、ちょっとくらいミスしても気にしない!

まあ、俺が入る時間のネツの負けパターンは、序盤のオベ展開失敗してそのまま
というのをひたすら繰り返しているわけですが……
914既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 23:36:11.88 ID:B2DWxYfw
大抵オベが全く立ってなくてゲージがガリガリ削れてるな
915既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 00:17:30.75 ID:DnMkpROa
ようやく、オベ建てくらいなら、迷わず出来るかなーって感じになってきたんだけども
設置場所ってけっこうシビアなのね〜w
あれって、完全な平地で、周りに障害物(樹木とか)ない場所じゃないと無理?
916既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 00:24:21.79 ID:MklVJirC
木はあっても大丈夫だろ
つーかちゃんと壁際に立てろ、オベたて下手な奴多すぎ
まぁ建てないよりは良いんだが
917既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 00:33:38.10 ID:F4fnQUyF
まあ、きちんとマップ端まで領域埋まるんなら
別に端っこじゃ無いほうが効率いいところもあるけどな。

とりあえず、人がオベたて宣言を軍チャでして立てようとしてるところに
わざわざ割り込んできて、近くの微妙な効率の悪いところに
無言で先に立てるのは止めてくれ・・・ってか、ログくらい読めよ。

昼やってたら、2回連続で人のオベ立て予告無視して
微妙な位置に建てやがって・・・
918既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 00:37:27.09 ID:HBJ//fE/
では、ここでオベの建てる位置を確認してみよう

まず、建てられる場所は「自勢力圏内」「水上じゃない」「相手の勢力圏内でもない」場所に限ります
左右に分かれながら、MAP内側の壁際に建てるのが良いとされます(より広く確保できる為)
ttp://netzawar.gamedb.info/wiki/?%C0%EF%C1%E8%2F%A5%AA%A5%D9%A5%EA%A5%B9%A5%AF%A5%B7%A5%DF%A5%E5%A5%EC%A1%BC%A5%BF
オベシミュで試して見ましょうー
919既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 00:37:35.37 ID:DgZnoWI1
>>917
無言オベ建て無くならないな。
新規の人だけじゃなくて経験者と思われる人も無言で建てて行く事多い。
920既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 00:46:44.54 ID:adS0HDEb
ヘタレ両手ヲリからのお願い
立ち回りとかそのへんの講習会なんぞを開いてくれるとものすごく助かるのですが
・・・やっぱり無理でしょうか
921既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 00:51:11.72 ID:QKUaURDr
他人様に講釈垂れられる程上手い両手ヲリいたか?
ドラテ厨は論外として
922既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 00:51:33.24 ID:DnMkpROa
なるほど、良くわかったw
多分俺の失敗は、勢力圏外で建てようとしたからだw
みんな!足引っ張ってすまなんだ!w
923既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 00:53:23.44 ID:HBJ//fE/
>>922
どんまいっ
私も昔、その間違いやってたからw

>>920
ttp://xazsa.is.land.to/stage6/stage6.php?S=%A5%D5%A5%A1%A5%F3%A5%BF%A5%B8%A1%BC%A5%A2%A1%BC%A5%B9
ここで、自分に合った型の動画を真似るのが一番いい気がする
あと、敵から学ぶのも良いよー
自分がされて嫌だった、避けられなかった攻撃とか真似るといい感じ
924既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 00:54:20.52 ID:439QyK2Q
ここはゲスト講師として卍様を・・・
925既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 00:54:49.70 ID:QKUaURDr
>>924
それだけはやめてくれ
ネツが滅亡する
926既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 00:56:49.77 ID:ARSK3gAs
>>918
「急斜面じゃないこと」「クリスタルや他の建物に近すぎない事」「マップ端の崖の上でもないこと」も追加だ。
927既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 01:02:59.58 ID:9qMDAzJu
オべ、ATを密集して立てすぎなところがあるね
ドラテのいい点数稼ぎになるから気をつけてな
928既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 01:05:00.69 ID:n/q4YyXT
>>912
周りが見えてないであるう今伝えたとしても伝わらないと思うけど
結果的に他人を助けていると自分も助けられるのよ
自分の動きは常に味方から見られていると思っていいよ
助けていれば当然、自分に対しての援護は厚くなるしね
 この辺がわかってくるとずいぶん楽になる

今日もキル2桁前後にデッドはオール0で安定
お味方様の援護にひたすら感謝です
929既にその名前は使われています :2006/12/16(土) 01:05:01.30 ID:/arwlapQ
上にもちょいちょい出てるけど、オベ建てって戦争の7割8割占めると思うんだが
その重要性又は建て方建てる場所等について5割も知ってないんじゃないかと思う・・。

つうことでこの1時間、オベ建てについて語らないか?
930既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 01:06:03.83 ID:DgZnoWI1
>>918
キンカ型の左上みたいに、水上にみえるけど実は建てれるポイントもあったりするよな。
あの辺になると、他の人が建ててるの見て学ぶしかない気がする。
931既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 01:10:38.11 ID:SxbETM/s
オベ建ての基本は「最初に前面に高速に」だと思うんだが
なかなかうまく連携できないですね。

エルの攻め部隊とか突撃部隊が前線押さえて
その後から高速でガンガン建ててきますよね。
見習わなければいけないなと思います。
932既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 01:19:24.75 ID:AsCzJKQ/
ナイト出てない時にジャイ出すなっていうのが定着しててうざいな。
特にオベ展開の遅いネツ開幕ジャイは大いにアリだと思うんだが、
そういったら説教された^^
ちなみに俺はドミ組(笑)
933既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 01:24:10.52 ID:ydCS5HFR
普通にダメだと思うがwww
934既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 01:25:13.37 ID:QavjWj5r
>>932
ネツの召喚に関してはなぜか必ずと言っていいほど後手後手。
なので初手ジャイ出す頃にはもう敵ナイトは1-2は出てる。

召喚で先手を取ったのは今日のハンナハンナぐらいだな。
それ以外で先手取ったの見たことない。
935既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 01:27:22.49 ID:Vjc/Lk9g
はじまった瞬間の勢いは凄いんだけどそのあとが続かないんだよね。
しょっぱなワーっと敵キープ前くらいまで蹂躙しながら迅速にオベが立ったりするんだけど、そのあとさーっとひいて残ったオベは折られる。
936既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 01:28:14.02 ID:SxbETM/s
前方オベ→AT→後方オベ→召喚 で進めることが多いですが
後方オベより召喚を先にしたほうがいいですかね?
937既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 01:29:59.70 ID:AsCzJKQ/
オベも召喚も後手後手だからこそ、ナイト護衛なんて期待しないんだよ。
敵のナイトだって開幕では出ないんだし、
敵ナイト1くらいだったら護衛氷皿で前寄りに立てられた敵オベ二個は壊せるぜ。

ま、妄想だけどな。実際やったら晒されるから試す奴はいないだろうな。
938既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 01:32:50.48 ID:439QyK2Q
ジャイの砲撃でPw消費56だっけ?
連射できりゃオベ2本くらい壊せるかもなー
939既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 01:33:46.86 ID:QKUaURDr
一度敵が物凄い速さでナイト出して粘着クリ掘り妨害された事があったな
940既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 01:43:21.34 ID:TyRrw082
別に上手くない両手ヲリだけど、日頃感じてる事を書かせてもらうならば
やっぱりマップをよく見て、常に自分の周りの状況を把握しておくのが重要だね
自分の後ろの味方の動きをよく見てる人は上手い人だと思ってる

敵で想像した方が分かりやすいけど、後ろに皿が全く付いてきてないのに
一人で突っ込んできてドラテする奴はどうみても下手だよね
当然集中砲火浴びるわけだ
(まぁ、今現在、その脳筋ドラテで死んでしまう人が結構いるから
ああいうプレーが罷り通ってるわけだけど)

逆に向こうが押しムードで、こちらとしてはドラテヲリ一人に構ってられないような雰囲気の時に
突っ込んできてドラテされると非常に嫌な感じ
迂闊に排除にかかると後ろに控えた敵皿に痛手もらう
こういうドラテは、戦い方として大いに有効だし、アリだと思う
941既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 01:44:38.70 ID:8e5rjKSy
開幕はまず前線エリア確保が重要だと思うので
堀もしないで敵に会うまで前線ダッシュ、エンゲージ報告して戦い始めてる。

スパークで燃やすと一度引く奴多いし、進行速度多少でも遅らせられれば
後ろからくるオベ立て部隊が、より広く領域取れると思う火皿25歳。
戦績はキル0〜2 デッド0〜3 スコア5千台 リング3〜4で満足さ。
942既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 01:45:31.54 ID:8e5rjKSy
あ、ダッシュ方向は敵キープじゃなく、領域広く取れる僻地方向ね。
943既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 01:46:00.52 ID:ARSK3gAs
「エンゲージ」と使う人を今まで一人しか見たことないんだが…
944既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 01:47:02.42 ID:AsCzJKQ/
>>941
特定しました
945既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 01:53:27.01 ID:Oqop9s9E
>>941
開幕Rushで前線押す人とクリ堀オベ立てがバランス良く連携取れれば
かなりいいんだけどね。それで勝負が決まる。部隊戦でもない限り無理だろうけど。
946既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 01:54:11.26 ID:adS0HDEb
講習会指導のお願いをした者なんだけど
ヘタレでも同じ両手同士で、戦争だとかの前に互いのプレイを観察して
「〜はよかった」だとか「あそこは〜の方がよかったんじゃないかな?」
とか言い合うのもいいかなと思った

・・・言い合う相手が居ないのが最大の問題・・・
947既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 01:55:00.13 ID:SxbETM/s
>>941
エンゲージして世界を革命してしまいますか?
948既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 01:56:58.20 ID:adS0HDEb
>>946
なんか日本語おかしい部分が
戦争とかの前に決めておいて、戦争中互いの動きを観察して
に脳内保管お願い
949既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 01:58:53.55 ID:ARSK3gAs
そんな不思議なことするくらいならチュートリアルで勝負すりゃいいじゃないか…
全体的な動きならともかく、立ち回りだけだろ?
950既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 01:59:59.66 ID:adS0HDEb
>>949
チュートリアルで戦えるのね
行ったことないから知らなかったよ・・・

でも相手が・・・誰か相手してやってくれないだろうか・・・
951既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 02:01:08.91 ID:i5h6tCcN
>>941
速攻の前線構築は不利なMAPだと特に重要だと思う。
お互いの拠点の中間ラインで前線が出来ると支配領域で負けてしまうから、いかに相手を
押し込めるかがポイントになってくる。
952既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 02:01:52.19 ID:8e5rjKSy
特定されて無いはず。されて無いよね?

エンゲージ報告って、<pos>敵発見しましたみたいな報告ね。
支配領域以外って敵も味方もMAPに見えないからさ。
953既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 02:06:13.31 ID:i5h6tCcN
>>949
チュートリアルで模擬戦はやってみたいなぁ。
最近僻地戦する機会が多いんだが、自分の下手さに絶望してしまう。
954既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 02:34:26.56 ID:adS0HDEb
戦争やってた
接戦で勝つと嬉しいね

>>953
やってみたいねぇ
デッド数が3~5辺りがデフォになっちゃってる自分は、僻地戦と逃走のノウハウを学びたい・・・
955既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 02:43:21.55 ID:7FOumSs7
先ほどからエンゲージエンゲージって
誰も突っ込まないのは優しさ?
それとも俺の知らない同音異義語があるのか

チュートリアルの模擬戦はぜひ参加したいな
数回やったことがあるけど、1:1だと職差が出るから
3:3くらいでやると面白いよ
大体先に1人欠けたチームが負けちゃうんだけど
結果的にどれだけ生き残ることが重要か分かる
956既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 02:51:24.38 ID:439QyK2Q
エンゲージ:動詞:敵と交戦状態に入ること。名詞形はEngagement 『交戦規定:ROE:Rules Of Engagement』のように使われる。

だそうだ
957既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 02:51:33.84 ID:3SXgGxkx
インゲージね、おつ
958既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 02:52:37.41 ID:7FOumSs7
あるじゃないか( ゚д゚ )
調べてたら下の方にちょこんと文章の通る訳が

知らぬは何たらの恥とはまさにこれか
結果的にどれだけ調べることが重要か分かったぜ
959既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 02:57:24.43 ID:7FOumSs7
突っ込みが入る前に自己反省しようとしたら
高速で突っ込まれてた/(^o^)\
960既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 03:13:50.17 ID:adS0HDEb
エンゲージは使わないけど
〜接敵
とは言ってるかも

ただ「せってき」で一発変換できないのがもどかしい
961既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 03:14:45.28 ID:VRgZSz6P
いや、辞書登録しちゃえよw
962既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 03:16:55.09 ID:439QyK2Q
<<エンゲージっていうとエースコンバットの影響じゃないか?>>
メビウス1 エンゲージ!!
963既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 03:17:42.48 ID:LlbqSuVz
フォックス2!撃墜・・・俺がナー
964既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 03:19:44.10 ID:YINajI1i
戦争ってさやっぱ低レベルでなおかつ下手な奴ってでないほうがいいのかな
965既にその名前は使われています
低Lvで下手うちに失敗を重ねてる奴のほうが
腕でも指揮官としても有能な奴になるのが多いぞ。

最初からOREtueeeeeeeeeeeeeしてるやつはそこで成長が止まってる奴ばっかり。