【獣】ファンタジーアース C鯖ネツァワル王国【1がぉー】
1 :
既にその名前は使われています:
糞スレ
完
国王
○○○
○ ・ω・ ○
○○○
★〜(,_uuノ
5 :
既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 00:03:00.53 ID:1SVdI90M
とりあえずエル本土より中央行こうぜ
そんなage
>>1乙がお!
確かにこの時期に本土攻めはまずい気がしますねぇ
メンテ^−^
誘導以前にキャラ作れないからなw
10 :
既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 01:19:58.64 ID:LaaHy3t0
>1
おつがおー
最後のカセ戦はもったいなかったなw
新規育てて全員で強くなろうぜ
ということで誰か勇者様初心者達に基本的なことを教えてやってくれ
5対1なのに敵に突っ込んでいった弓がいたなw
デスパイアかな?
ラスト2cmぐらいまでゲージ削ったところで強制終了だったなw
クリやキャッスル配置が変わったことで、かなり戦術が違ってきてるなぁ。
Φ字なんてもう別MAPみたいな気がする。
よろがおー
何だかんだでBネツで見た名前やAネツと多分同一人物かな?っていう人が結構いたなぁ。
よろがおー
cβではB鯖でハイブリスカだったんだがスカ過剰ヲリ不足と言われてたんで両手ヲリ作ったぜ。
余りに勝手が違いすぎて前線で新規と一緒にバンバン死んでるんだぜ。
まだ間に合うからやっぱスカやろうかな…
B鯖から流れてきた俺もよろがおーですよ
>>15 どうせならある程度ヲリ育てて資金繰り楽に出来るようにしておくのはどうだろう
ヲリのMOB狩り速度は半端じゃないんだぜ
ゲートたてて即護衛なしでレイス出て闇全くせず、癌としかいえないアホが
BホルからCネツきておわた
>>17 確定で誰か解ったが、何にせよ声出してくれる奴は有り難いぜ
軍死とか軍チャで言われてた事もあったが、あんま他人のミスを追求したりはしないので割と評価してる。
c鯖ネツって何人くらい?
600くらい
>>15 またいらない子に戻るのか・・
悪い事は言わない
やめとけ
22 :
既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 12:12:28.87 ID:oV8gi8fV
ワイプきたらネツ出て行くわ。
エルとかゲブがいいな〜
>>21 そういう言われ方すると余計スカやりたくなってきたぜw
スカがいらない子じゃないとこを見せてやるぜ。
>>21 今のPOT事情のままだと将来的にはヲリの方が要らない子になるのは目に見えてる余寒
25 :
既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 17:57:47.40 ID:rmi+5fB2
290あげ
>>24 今まで味方の援護なしでも強引にいけたのが
出来なくなるだけでヲリの突破力は健在だろ。
今回のPOT変更で特定の職イラネから
下手な○○イラネになると思うぞ。
>>23 お前のために忠告してやったのに・・
別にお前が要らないとかじゃなくてスカ自体いらないんだよ
スカが5人来るくらいならウォリ3人戦場に来てもらったほうが強い現在の仕様を恨んでくれ
言い方悪くてすまなかったな
ま頑張れ
もう部隊とかできているのかな?
できたら町で募集とかしないか?
B鯖の防衛軍みたいなのを作りたい
ネツにスカはいりません。
そんなに好き勝手したきゃ他国にでも行ってくださいな、今ならまだ間に合いますから。
30 :
924:2006/12/08(金) 18:32:46.57 ID:2fSS5kI/
ネツにID:n/IS1sd9はいりません。
そんなにスカがいやなら他国にでも行ってくださいな、今ならまだ間に合いますから。
別に誰がなにやったっていいだろう
そういう言い方はよくない
楽しめればいいという考えと、勝った時こそ楽しいという考え
どちらも真だと思うが、前者が多い国は弱い
>>29 いらないのは
必要な時には前にでて死んででも相手の皿やウォリを止めるべきである事を知らないスカ
安全な最後尾から皿やウォリと同じ敵を弱攻撃で攻撃して威力の強い攻撃を消し去ってしまうスカ
上の行為をした挙句いいスコア、KILL取ったぜと自慢して部隊員の失笑と敵意を買う糞スカ
レインやらトルゥで氷を叩き割ってスマやヘルの邪魔をするゴミスカ
一人の敵を4人で追ってる状況をみて前線で皿を抑制する仕事をほうりだしてそっちに参加するスカ
満足に妨害スキルも使えずにうろちょろして殺されてしまうスカ
銀行は勿論 堀りも、召還もオベ建設もなにもやらない糞スカ
突っ込んでくる相手ウォリばかり気にして相手側の皿の動きを野放しにしてしまうなど一部しか見れないスカ
上からレインが飛んできて味方皿が詠唱を潰されている状況なのに撃ち返しもせずにさっさと逃げて体力を回復させるスカ
スタン、凍結を貰っている味方をピアッシングで救出せずに見殺しにするスカ
まだまだあるけど主にこの手のタイプはいらない
スカ叩き飽きないねえ
とりあえず、荒れるだけから特定の職業を叩くのはやめようぜ。
俺は29と違って動けるスカは必要だと思うぜ
エルの皿潰すのに弓スカ必要だし、カセのカス弓の鬱陶しい弓を暗殺する156cmも必要
32に該当しないようなスカならいくらでも大歓迎ってのがほとんどだろ
現状じゃすぐ後ろに下がる。氷は割る。仕事はしない。自分勝手。スコアも悪い。妨害にもプレッシャーにもならない動きばかり。KILL献上。
タイプのスカが多い
それならいっそいらないといわれる所以でそ?
余ダメ大きくないと邪魔な風潮の今だと
適当にやっててもダメージ与えられるウォリとかソサのが役に
たってるように見えるもんなぁ・・・
前線出てるとウォリソラだってひどいのいるぜ?
みんなの希望でバランス取るってのは難しいんだろうけど
ダメージバランスの見直ししてくれんかなぁ
初心者両手ウォリな俺にこれだけは絶対やるな、ってこと教えてくれないか?
役に立たないならともかく邪魔にはなりたくねーんだ
パッチ来たからもうすぐだぞっと
ちとスカには痛すぎる内容だったし表現が過激な部分については謝っておく
>>37 戦争に行く前に宿屋で全快
余ったクリは使えそうな人に渡す
万歳特攻はしない
最初はこの程度でそのうち慣れたら前線行くついでに建築とか
最初は掘りながら見学して流れを掴むのもいいよ
>>39 了解、サンクス
とりあえず戦争行ったら前線に紛れ込んで戦い方を見とくぜ
死なないことが第一歩にして最も肝心だな
回復アイテムはなるべく全種を最大量まで積む
最低でも安いPOTとパンくらいは積む
HP減ったら下がること
B鯖でハイブリヲリやってたけど
ねずみと追いかけっこ→前からハイドスカ→パニ入れるも逃げられる
ここはレグブレで追跡部隊に任せるところだろぉぉぉ
ドラヲリにバッシュ→瀕死になって逃げていると別ヲリが助けにくる
突っ込んで来るヲリじゃなくて逃げていくヲリにイーグル決めろぉぉぉ
こういう感じの場面があったのでCでは短スカやってる。
ヲリや皿だけだと結構敵に逃げられたり
前線が膠着する場合があるのでスカもそれなりに必要だと思うぞ。
>>37 やっちゃだめに追加で
単独行動(皿に対して余りにも脆いため 逆に30超えたらむしろ僻地こそがウォリの華 ただし片手か氷皿含んだ3人以上でPT組む事))
直線移動(これは論外。直線移動はただの的 ステップと左右に触れて移動とジャンプなど組み合わせてなるべくダメージを受けずにストスマで届く距離まで接近する事に慣れる)
スタンしている敵にグランブルストーム(相手を助ける行為はNG)
殺すのに拘って敵の奥に入り過ぎない(瀕死にして奥に逃げられしとめ損ねたなら、上手いスカが止めを刺すことに期待しよう)
>>42逆に考えるんだ
そのパニスカはレグブレ覚えてなかったと考えるんだ!
直進移動も深読みする馬鹿相手には通用するけどな
昨日氷3人に追っかけられて10秒直進してたが全部左右に散らして外しやがったw
47 :
既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 01:17:30.23 ID:o+JKKW0g
>>37 エンダーの掛け忘れはノーマナー、ダメ、ゼッタイ
48 :
アスラの純心 S y a s a:2006/12/09(土) 01:58:38.97 ID:0GyHLfrN
出会 うというコ トは・・・
:
:
ココ ロに触 れるというコ ト
49 :
既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 03:17:08.21 ID:o+JKKW0g
コロ シ 愛
メンテやっと終わったよ!('(゚∀゚∩
経験値2倍とは・・・
53 :
既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 18:26:55.95 ID:z8Cc346J
浮上
54 :
既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 18:40:20.39 ID:jGUoOd98
鯖落ちか?
落とされた
いけるようになったぞ
落ちたね。
ネツって召還出てくれる新規さん多くない?結構予想外だ。
クノーラ雪原 [D:8]
Harpy系 Lv26-27
Harpys Jackal Lv18
クラウス山脈 [D:8](未確認)
Harpy系 Lv25-27
Harpys Jackal Lv18
Harpy系に混ざって2・3匹程度適当にPOPする Harpy Rancerに注意
■ネツ本土
ネフタル雪原 [B:6]
Blood Wolf Lv9 3匹
ソルダット遺跡 [G:2]
Blood Wolf Lv8-10 3匹
セントルイデア山麗 [D:2]
Goblin Tamer Lv8-9
Gobs Jackel Lv7-9
Goblin Tamerに混ざって2・3匹程度POP
59 :
58:2006/12/09(土) 19:57:28.47 ID:3ObeHZsF
げぇっ壮大な誤爆
Cネツの方すまねぇぇ
>>59 んにゃ、ぼちぼちキマが出ているので
Cネツの新規廃には良い情報だと思うよ。
戦争出てみて気になったこと。
・HPが減ってる状態で、自拠点近くのクリスタルで回復するのはやめましょう。
回復すると一緒に資源が減ってしまうので、最も枯渇しやすい自拠点近くのクリでは
HP全快させておいてほしい。自拠点から離れたクリなら問題なし。
・召還する時はキャラのHP全快の状態で召還しよう。
召還時はキャラのHPの割合が反映されるので、HP500/1000のキャラがナイトになると
HP1450/2900になってしまう。POT等で回復させてから召還しよう。
・敵をフクロにしてる時などに、味方との同時攻撃に注意しよう。
同じ相手を同時に攻撃をした場合、片方の攻撃が無効になるというFE独自の仕様?があります。
自分より強そうな味方が敵を攻撃しようとしている場合、攻撃を控えて次のタイミングを狙いましょう。
スカやサラの通常攻撃なんかは特に。
また落ちたかな・・・鯖
ちょっとCネツ戦争がんばりすぎじゃまいか?
僅差で勝ってていい戦いだと思ったらこれか…
勝利は目前だったんだがなぁ…どっちにしろ防衛だから勝利っちゃあ勝利だが
>>63 みんなよろがおーって言いたいだけなんじゃないかな?
>>61に追随して書くけど
敵歩兵が居ない状態で、オベリスク(オベ)とアロータワー(AT)があった場合は
オベリスクを優先して壊して欲しい
慣れてくれば分かるが、AT破壊よりオベ破壊の方が戦略的重要度が大きい
低レベルのうちはATの攻撃がウザイのは分かるんだけどね
[敵AT] [敵オベ][自分]
な感じで、オベの陰に隠れればATは射線を妨害されて、攻撃してこない
カセ本土じゃなくてセルベーンとか攻めりゃ良いじゃないか
ネツつえーっつーか他が新規多すぎだな
カセなんて半分くらい新規に見える
まぁ盛者必衰って昔の人も言ってるし
新規がやがて強敵となって現れる日を待ってるよ
負けたらつまらんが、こうも一方的なのもつまらん
ネツも中身は結構酷いぞ。
大半の戦争で1ゲージ終わる前に城前クリが枯れるw
70 :
既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 00:08:00.16 ID:phoI5w2x
AB鯖にはあるみたいなんだけど、
質問会とかバトル大会(これはA鯖だけなのかな?)はC鯖じゃやってないのかな。
ヘタレもいいとこだからスキルアップしたい所・・・。
C鯖は実践で覚える感じが強いと俺は感じてるなー
戦場でもどうしたらいいですか?とでもいってみればアドバイス来ると思うよ
初心者育成に力入れないとそのうち最弱国になりそうだね
とりあえず敵が多ければ逃げろと
俺「よーし、みんな下がり始めたし逃げるか」
勇者「逃げてぇええ!みんな逃げてぇええ!私囮になるからぁ!」
みんな「ちょwwwwまてwwwwwおまwwwww」
>>71 成る程ー
前線にでつつ徐々に覚えるとします
蒸発しないようにしないと・・・
@NP書いてあるのでみかけたら誘ってくれるとうれしいかも〜
でも
>>72のいうよう講習会とか開かないとこれからが厳しいね
いや、今のスピカは酷かったな。
すがすがしい位に。
まぁ、こういう負けた戦で学んでいってほしいが。
今のローグローブ、キマ発見から爆破まですげぇ早さだったな…
キマって初めて見たけど、こんなに速いとは思わなかった。
もうキマがいるのか
早いな・・・
これからの中央大陸どんな風になるのだろうか
野獣の血ならあるんですけどねぇ・・・錬金落とす敵まだ狩れない;
戦争終了後のランキングトップ10に載るとなんかうれしい!
いっぱい死んでるけど・・・orz
カセの蜘蛛1とか攻めるのはやりすぎじゃないか・・・
錬金はゴブ系なら何でも落とすぞ
Lv低いほどドロップ率が下がるだけ
もしかしたらcaptainだけかも試練
ゴブフォでやるのが確実
85 :
既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 03:09:01.27 ID:ikRPIGrJ
なんかネツってやたらヲロの数多いな・・・。
ネツってヲリ少ないらしいぜ!
↓
じゃ俺オープンからヲリやるぜ!
↓
じゃあ俺もそうしよう!
↓
じゃあ(以下略) ←いまここ
ヲリ多いのは悪いことじゃないけどな。
スカやサラが多い方が強いのは一部MAPくらいだし。
後衛としては前衛が多いととても安心できる。
弓スカからすると、ヲリが背中貸してくれるおかげで
ボロ雑巾にならなくて済んでると心底思うぜ。
今は割りと楽に勝てることが多いんで、余裕があるうちに
実戦の中で
・僻地での掘り
・クリ銀行
・召喚
・報告
・指揮
・建築
この辺の経験を積ませて、仕事がきっちり出来る人を
育てておけるといいような気がする、当たり前だけど。
>>61、
>>66 とりあえずここに書くだけじゃなくてゲーム中で教えて
あげることが重要じゃないかと。声出していきますか。
かなり押されてるな・・・
古参が俺tueeeしてるだけだしな
このまま行くと最低国家の出来上がり
B鯖でのZ戦士を見てるようだわ
そろそろエル攻めないか?
というか中央攻めだな。。
カセばっか攻めてるアホは何がしたいんだろう・・・。
宣戦布告中にサーチしてみたら、だいたい決まったメンツみたいだし。
RFのコラヘイトに似た空気を感じる…
誰がどこ攻めようと良いじゃない
いやなら拒否しに出向け
戦場足りねえんだよ
攻めるなら中央攻めようぜ中央
ならどんどん布告していこうぜ
おうよ。
とりあえず、まだあまり戦ってないエル攻めかねぇ。
Bネツから派生したNetzだとかなまこだとかがTUEEしまくり
まぁいいことなんだけどさ・・・
Netzは1stCβ派生 なまこはよく解らないけど2ndあたりで出来てるのはみた事あるし中堅組だろう
ドミ組のウォリはTUEEE20KILLとかしてるけどそっちより集団で戦場に入ってTUEEしてTOP10を攫っていってる部隊達に対する他国のヘイトが高まる
なまこは良く見るがNetzは見ないな
人数少ないのか?
昨日、今日とネツにチーターまぎれてる疑惑をかけられたぜ
一応気をつけてみておいてくれ
名前が変わったのかな
半数はBに残ってる一部が移籍という感じ
オークかってたら落ちた
死んだおわた\(^o^)/
>>101 13時からメンテだとアレだけ何回もいってたのにwww
103 :
既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 13:09:32.95 ID:phoI5w2x
>>98 両手ヲリなんだけど、適当にふらふらしながら瀕死の狙えば結構killは稼げるよ。今は。
目の前でハイドするスカとか詠唱する皿とかが居るしさ・・・。
Cネツの新規の育ち具合はどうかな?
開始直後に誰もクリ募集してない時は
自分で募集して前線に建てたり
前線構築後に誰も埋めに行かない時は埋めにいってるけど
新規さんもオベ建てやってる感じかね?
オベたまに立てたりしてるけど開幕でクリの前に毎回何十人もたまってるから最近は即効で前線行ってる
>>104 新規ですが、
クリのトレード、銀行とオベ立ては理解したつもりですし、やってみました。
召還はなんかおっかないのでまだやってないぜ・・・
>>106 召還もガンガンやって問題ないぜ。
自分の召還の出現と死亡or解除を報告すればいいだけだ。
動きだとかは回数重ねて覚えるもんだぜ。
>>106 オベ建て理解したのか、すごいな・・・
俺なんてついさっきの戦争で初めて建てたよ
一番最初に壊されたけどな(´;ω;`)
>>108 つまり、お前は
「どういうところにオベを立てると壊されやすいか」
を身をもって学習したわけだ。良い経験したじゃないか。
キープと城の違いとか、色々分かってない新規ですが、
オベも召還もやってないですわ。
メンテ明けたらマクロセットして色々やってみる。
失敗しても責めないでね (;´д⊂
最低限必要なマクロってwiki見た感じだと
<pos>の組み合わせくらい?他にもあったら教えてくだしあ
一対多で追っかけられてるときに
/s ま、まて!話せばわかる!
これは必須だと思うお^w^
>>107 おお、ありがとう。
メンテあけたら報告だけは忘れないようにしてナイトあたりやってみるんだぜ
>>108 wikiとあとは戦争中に「○○にオベ建ててー」みたいの聞いてたらなんとなくね
>>109 建てた所が前線になったんだよな
次は僻地に伸ばしてみるよ
>>111 ああ、/a 付けなきゃダメなのか。
誤爆するところだったぜ。thx
予想外デス('A`)
陣取りゲームだから前線もある程度伸ばさないと領地負けするんじゃない?
クリ集めて近くにAT建てたりするといいかもネ
他国民と会話できるんだ、初めて知ったw
>>112 普段オベ建ては他の人に任せてゲート・おくら建造してたから
今まで参加したことなかったんだよな。
依頼があればいいが、なかったら何度か邪魔にならないように建てて慣れてみるよ。
>>85 スタートと共に雪崩のように攻め込んでくるオロ想像して吹いた
10人くらいで夜行大魂打てば楽勝
ttp://www.d1.dion.ne.jp/~caremori/orohp/orohp1.htm ./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 逃げる奴は敵国兵だ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 逃げない奴はよく訓練された敵国兵だ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 戦場は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
初心者をよく殺せますね
簡単さ!!動きがのろいからな!!
ここ見てない新規もいると思うが
新規はオベ建てに躊躇している状況のようだねぇ。
オベを変なところに建てて、それが敗因になるってないから
とりあえず建てるということに慣れた方がいい。
オベの建てる場所が分からん場合は
クリ掘りしている時にでもどういう順で
展開しているのか見ておくといいよ。
>>120 とりあえず建ててみないと何も始まらないってのは激しく同感だけど
敗因にならないとまで言ってしまうのは危険かもしれない
皆がどういうオベの建て方をしてるかしっかり見て
自分なりに研究しながら試行錯誤してほしいね
谷マップで対岸からジャイに狙撃される位置だけはNG
>>121 まだそのレベルまで行ってない気がする
オベの展開が遅くて押し込まれてしまうって状況結構あったし
まだトレードの仕方も分からない人もちらほらいるよ
自分しか建ててない時に頼んだらクリいつくで建てられるの?って返ってきたし
とりあえず重ならないように建ててくれれば現状は大丈夫な気がする
敵オベ破壊後の展開も遅い気がしますね
アナウンスしていきましょう
>>121 最終的にはそうなるんだろうけど
新規さん達の開拓の場も残してあげたいのよ。
ある程度自分達でやってみて
勝ちたいと考え始めた辺りにアドバイスした方が
新規さんも楽しめるんじゃないかな。
つかカセ本土執拗に狙っているのは古参か?
防衛成功しちゃうのはしょうがないけど
さすがにやりすぎだと思うぞ。
というより、新規の人達じゃまだ宣戦布告出来ないと思うよ
うーん
10KILL 0DEATHの絶好調モードで落とされると寒いな・・・
Lv1から戦争参加してはやLv22
やっとランク10位になった!
自国だけに絞った状態だけど(つД`)
Kill数0、死亡数0、っていう片手らしい数値・・・
というかカセに攻めまくってる人誰・・・。
理由きいたら「戦争だから」って答えられたけど、補給もなしに戦ってる相手レイプすんのやめてあげようよ('A`)mjd
>>128 ここは晒しスレじゃないぞ。
自分で、宣戦布告中にサーチしてみるといい。
>>128 その戦力を中央大陸制覇に向ければ
統一寸前までいけそうなんだがな・・・
経験値2倍モードのおかげで
勝ちつづけてる国と、負けつづけてる国とで
相当レベル差が開いてきたし
今カセ攻めてる連中は圧倒的なレベル差で
相手を轢き殺してるだけだからな・・・
Cネツ、ゲブはほんと、クズな奴が多く集まってる感じ。
>>127 同じくランク10位になったLv20だよっ。
KATATE様のスタンをヘビスマでおいしくいただいてます。KATATE様は神様です。
いやあ、ほんと連携決まると気持ちいい。
>>131 ただ、他の二国に比べて、積極的に中央に宣戦布告してる人いるみたいだから
まだ救いがあると思いたい。
Cβの時からなんだが
ランク制をレベルに連動させた形にして復活させないと
マジでC鯖オワタ状態になりかねないな・・・
>>134 たしかに。
RFの黒機甲問題でもそうだったが
全体のレベルが上がってくれば解決する問題でも
放置したら萎えた人が大量に抜けてゲーム自体が終わってしまう。
136 :
アスラの純心 S y a s a:2006/12/10(日) 20:33:30.68 ID:l7R/5gE0
出会うというコトは・・・
ココロに触れるというコト
>>134 けっこうランク制に反対する人が多いんだよね。
マジでなんらかの対策を入れないとゲーム自体が乙ると思うのだが。
丸太がレベルによる差を認めたがらないからな
Lv40相手でもLv1が5人居れば倒せますとか抜かしてたからな
mob狩りしてたらping3000とかになったんだが・・・
>>138 Lv1ってw
スキルほとんどないじゃん。
Lv40一人とLv20二人なら勝機あるけどな。
>>140 cβでLv20両手の自分とLv40フル40装備+赤装備の両手ウォリとタイマン状態になったけど
あっちのヘヴィゥスマ与ダメ400超 ブーン70から110、こっちのスマッシュ100から120で泣きたくなった。
>>141 装備だけでそんなに差があるの?
それともレベル補正とかある?
カセは講習やってたらしいけどネツで講習ってしてる?
144 :
141:2006/12/11(月) 01:22:00.51 ID:EobNLMlQ
>>142 レベルが上がると攻撃力もちょっと上がるよ。
だから装備差以上の差がついちゃう。
講習会なんてしなくても勝てるからいいじゃん
と思ってる新規が大半だがな
その内やられた時にでもすりゃいいさ
このままでは最弱国になるのが目に見えてる。
ネツだけはオリの数いるから弱くならんだろ
>>144 なるほど、そういえばレベル上がると2?くらい上がった気がする
>>145 勝てるからいいじゃん、って思ってる人少ないんじゃないかな
現状戦争中は動きが速くてついてけないって人が多いと思う
20代でもトレードしらない人結構いたし
話聞いてると、一杯一杯で聞く余裕がないらしい
序盤で勝ち戦だって分かったら、クリ銀しながら初心者の人に色々教えるようにしてる
圧勝の時だと余裕あるし、初心者の人捕まえて召喚仕方教えたりできるしね
まぁ、ファイナルから始めたからあんまり詳しくはないんだけどね
間違ったこと教えてたらどうしよw
oβメンバーだけど、俺は講習してほしいと思ってる。
古参がいないと惨敗とか2.3回経験したがもう苛立つというか
古参がいないとほとんど何も出来なかったってのが恥ずかしい。
優しいネツの皆さんこんばんわんw
悪いんすけどwエル本土来るのやめてくれない?かな?w
ウチのカス古参が本土守れとかホルイムいぢめんなとかイイ加減ウザイんすよwwwww
そっちにはカスドリアンつうウマイ餌転がってるじゃないですかw
お互いオイシイとこイジメてウマーしてましょうよwね?ね?ネ?wwwwwプヒ
キンカッシュ防衛で南にAT並べちゃダメなんだっけ?
cβからの参加なんだけど、あそこはいつもATずらっと並んでたから
それがセオリーなんだろうと思って10本立てたら工作員呼ばわりされて怒られた。
もちろん崖上からは狙えない位置に立てたんだけど、
降下してきたジャイに折られるから2本くらいでいいんだって言われたよ。
それが正解だったの?
>>150 ちったぁ脳ミソつかいましょうやwwwww
そんなんだからネツはいつまで経っても2番手なんですよねwww
ID:3FyeFoHGはいろんなスレでエルマンセーのふりをしている工作員ですので無視してください。
>>150 10本はやりすぎだろ・・・常識的に考えて
2本は足りないが10本はちょっと多いな
あれは削りのほかに歩兵がなだれ込むのを防ぐ役割もあるから密集させても折られるだけ
2本〜3本ずつライン並べていきゃいいと思うよ
今はキンカでも膠着→突撃の構図にならない時があるからね。なんともいえん。
開幕早々皆で崖おりてて、でも相手の迎撃が来なくて、何でかと思ったら相手も崖おりてた。
なんかそのままぐるぐるまわった感じだったぜ。
Cβファイナル組って古参にはならないよね?
建設も召還も慣れるまで行かずに終わっちゃったし
ファイナルの頃はレベルである程度経験が読めたけど
今はレベル見ても分からないから、
自分でクリ募集しちゃって、建てに走ってる
周りがやらないからやる、で強制的に勉強してる感じ
無言でどんどんクリ回し キープ前を回復に使わない
だけは全ネツ民に浸透させたいものです
ウチの工作員が沸いてるようでwwwネツの皆さんすマンこってスwwwwww
>>152 いい加減に工作はやめなさいよwエルの恥晒しガッ!wwwヌルポwwウヒwwwww
新人講習は急務だ
俺入ってる部隊は新規さんが大量なのだが、もうこの状況で勝てると
勘違いしだしたりしてる人とか、ぼつぼつ出始めてる
どうも勝ってるから正しいと思ってるようだ
オベ守る意味が不明とか召喚なんかイラネんじゃね?とか真ん中守ろうぜとか
もう凄い事になってるw
既に天狗になりかかってるから、やんわり言った所でまるで効果無しだ
正直、アカン思ってwiki嫁も言うのもダルくなったから放置させて頂いた
上で誰か言ってたがB鯖のカセと全く同じになってしまう
どうしたって勝って学ぼうとかは中々思わないもの
だいたいが負け続けて悔しくて学ぶ
だから学んどけ 悪い事は言わない
他国の同レベルに歯が立たなくなりましたじゃあ悲しいだろう
http://fewiki.com/
支配領域の大切さはおしえんといかんよね。オベ叩かれても放置する子が多い。あとムラのあるオベ建て。
戦闘は今のところ問題ないんじゃない?裏方も毎戦争ちゃんとやるし(流民だろうけど)、呼びかければ召還も出るし。
弓で氷割るのはまだきいてないけど、ネツのヲリは大体経験者でスカ皿が新規多めだから怖いのは怖い。
新規がピア覚えるLvにまでなったらピア厨もあらわれるだろうしね。
>>156 俺1週間くらいしかパッケ版やってなかったが古参呼ばわりされたぞ・・・
>>150 構造物を壊すジャイアンの砲撃って範囲攻撃なんです。
だからあまり密集させて建てると、数本いっぺんに攻撃されるので避けたほうがいい。
これはATだけに限らず、オベとかもね。場所によっては仕方ない場合もあるけれど。
キンカMAPなら崖下には4〜6くらいでいいんじゃないかな。
162 :
既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 06:50:20.33 ID:6+D7mLjW
292あげ
20代ヲリだけど、講習会とかは是非してほしい。
みんな勝ちまくりなのかね。自分は勝率5割くらいなんだけど。
僅差で負けたときなんかはものすごい悔しい。メンテ中に研究するしか。
戦争後に質問受付とかしてくれるとすごい進歩しそうだけど、
愚痴みたいになるから古参もやりたくないよね・・・。
戦争終了後残ってる人も結構いるから質問してもいいと思いますよ。
新規の人の質問を嫌がる古参は居ないと思う、たぶん。
あと、戦争後に質問受け付けにくいのは、終了後5分くらいでモンスが沸いてしまうので
中央大陸なんかだと沸いたモンスに攻撃されると瞬殺される可能性あるからだと思う。
ヲリで戦うなら基本はストスマ→スマ
ヘビスマは特攻してきた奴の迎撃かスタンor凍結してる奴用
ストスマは相手がステップしたあとにやれば100%HIT、ステップしてなくても上り坂なら100%HIT
ストスマ→スマ決めたあと相手がステップしたらステップにあわせてストスマorソニックブーム
敵が倒れて起き上がったあとステップ踏んだらベヒモステイル
コンボ
*ストスマ→スマ
ストスマ→ヘビスマ(敵がステップしたら当たらない)
ソニックブーム→*
ベヒモス→スマ
ソニックブーム→ストスマ(敵ダウンorステップ)→ベヒモス(起き上がりorステップ後)→スマ(ベヒモスでダウンしなかったとき)
ドラゴンテイル→ヘビスマ
まあウォリはスキル殆どつながるから自分の好きなようにやればいいと思うよ
ステップにストスマをあわせる時は、相手がステップしたのを見て一拍置いてからクリックすると着地に当たる。
あまりに早すぎると当たらない。
若干早すぎると当たるけど相手が転ぶ。
タイミングバッチリだと相手がよろけてスマッシュも決められる。
この呼吸は片手のスラム、短剣のヴァイパーでも全く同じだから覚えておくと便利。
まあスラムは吹っ飛ぶから着地前に当たっても良いし、ヴァイパーは反撃が怖いから転ばせた方が良いんだが。
ネツ新参二十台両手ヲリ、この二日で思ったこと。
・この戦争って、最初の動きで勝敗決まっちゃうんじゃねーの?
・古参の方々の「このMAPの勝敗の分かれ目は〜です」みたいなコメントは超役に立つ。
・短剣スカに近づくとろくなことが無い。
・スマをあてるのは至難の業。
・かわいい系キャラが腐った肉を食べてオエッってなってるのを見ると萌える。
そのうち部隊とかいうのに入ってみようと思うんだ。
女キャラで丁寧な話し方をするが、中身はオッサンだから気をつけろよ!
>>167 最初の動きは大事ですが、その後の召還戦を怠るとジャイやレイスで逆転されてしまう事もあったり。
それと、キマイラっていう一発逆転要素があるんで(召還するにはアイテムが必要)、
今後キマイラがよく召還されるようになってくると注意が必要です。
>>167 最初の動きで勝敗決まっちゃうのはマジ
領域が取れないと自国HPが削られるだけでなく
ATも立たず、前線も下がり、戦況の把握も難しくなる
なので、クリ3個くらいからどんどん無言でバケツリレーして
15個溜まった人はぜひオベ建てに走ってほしい
もちろん募集してる人に優先的に渡してもいいしね
1. 堀り&バケツリレーが出来るようになる
2. 沢山持つとオベ建てしてみたくなるし、やれば覚える
3. 銀行の大切さを知る
4. クリに余裕があるらしいから召還出てみる
こんな感じに、掘りから発展して色々覚えると思うんだ
オベ立ての速さも重要なんだけど、堀ばっかりで
前線いく奴が少なすぎたり、マップの特性把握してないと
守りやすいところ先に敵に押さえられてしまって
こっちはしかたなく守りにくいところで領域稼がないといけないとかあるし
序盤はほんとに難しい。
171 :
既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:11:19.39 ID:TwQRJmRe
話の腰折るようで悪いが、C鯖でも交流会っつか講習会みたいなのやらないか?
オープンからの新規さんも多いし、ABみたく定期的にやった方がいいと思うんだ
個人的なアレだけど、ルートさせた敵を弓通常攻撃で割られまくって心底そう思った
戦争の流れ説明→建築物紹介→召還紹介を実演まじえてチュートリアルでやるといいかもね。
あとは各職の動き方、スキル連携、注意点を職別に集めて実演したら錬度あがるわね。
Oβから友達と一緒に始めた片手ヲリです。スペックきついけど結構楽しい。
オンラインゲーム慣れしてる人はけっこうWiki見ると思うんで、
講習会のほかにWikiの編集もしてくれたらありがたいかなと思います。
自分はゲブランドのWiki見て勉強しました。
古参の方のシャウトはとても参考になります。
あのぉー、Oβで始めて今25になった片手ヲリなんですけど、前線いくとkill狙わずに徹底してバッシュ
あとはクリ掘って銀行に運んだりって感じなんですけど、だいたいいつもkill数は0から3に対して死ぬ回数は3から5なんですよ
で、補助に徹底してるしこんなもんかなーって思ってたんですけど、本スレ見たらヲリはkill数×1.2くらいは死ぬって書いててorz
やっぱり片手でもkill狙っていくべきですかね?まわり見て両手や短スカ居ないか見て判断してるんですが…
あとクリ銀、召還、建設も未体験です、実行する自信が無い…
もし講習とかやってもらえるなら参加したいんですが、無いのなら誰かアドバイスくださいがぉー…
175 :
既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:06:16.13 ID:VRC5ozqn
ヲリ少なくないか?
もっとヲリ作ってくれ
ヲリはな混戦時&膠着時は下手に回復してると狙われて死ぬから
ジャンプで攻撃避けつつドラゴンテイルこれでkill数の方が増えるぞ
死ぬ前にドラゴンテイル3回はいけるし1回で3killとかも余裕
単機でなく2、3人同時に突っ込めるとおいしいな
一気に押し返せる。
176 :
既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:12:07.11 ID:VRC5ozqn
ちなみに1回の戦争で1番死んだのは8回でも14killで
ランクインしてたお
死ぬ事を恐れるよりkillるとる事より
仲間の皿、スカが止めを刺してくれることを信じて
いかにHP削るかを1番に考えると良いと思う
今までで1kill6死が一番成績良かったな。
新参者には召還やってもどう動いて良いかわからないのよね。
ナイトで出てみた、敵にナイトとレイスがいる、1vs2だけど、どーする!?
レイス特攻しちゃう?味方ナイト増えるまで待つ?こうなったら敵キープ嫌がらせにまわりますwwwとか。
HP減ったらクリ輸送に回ると便利らしいというのは見ててわかった。
オベは3回ほど立てさせてもらったな。
初めはMAPの暗い場所に立てようとして、「なんで建築できねーんだよ!ボケが!」ってなったけど、
あれって自分の領地、MAPの明るい部分にしか立てられないのね。
なもんで、まず自国の領地でZ>オベ建設、オブジェクトが表示されてエンター押すと建設開始なんだけど、
ここでギリギリのところまで移動する。立てれない場所まで来ると、オブジェクトの色が赤くなってここには立てれませんってなるから、
そのギリギリのところで立てる。
って分からないなりにやってたんだがどうなんだろ。
あとみんな壁に寄せてオベ立ててるけど、なんでなんだぜ?
178 :
既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:35:46.00 ID:VRC5ozqn
>>177 1vs2のときは
レイス攻撃するぞーと見せかけて牽制し出来る限り
レイスに仕事させない、粘る事
歩兵もわかってる人はナイトつぶすの手伝ってくれる。
あとみんな壁に寄せてオベ立ててるけど、なんでなんだぜ?
オベを壊されないようにするためオベの影からオベ殴られないように
するためじゃない
ミニMAP見ない奴も居れば
ただワラワラ付いてきて弓撃ってるだけの
プレイヤーもいるんだよ
あと1週間もすればプレイヤーの質も上がるだろう
プレイヤースキルも大事だけど
どうやったら勝てる、どうやったら戦況が好転する
ここら辺の意識付けもまだ出来ていないプレイヤー
いるんだよ
>>167 スマッシュは意外と射程長いから、ココまで当たるってのを覚えると良いよ
あとはスムーズな視点変更できると当たりやすくなる
スマッシュ使いこなせるようになれば、
かなり強くなるからお互い頑張ろうぜ!
>>174 片手ならkillとれないのはしゃ〜ないんじゃね??
でも5deathは死にすぎかも…
あまり突っ込み過ぎない事を意識するのと、
クリが近くにあるなら戻って回復
近くにないならPotや食料で回復するといい
ヲリで回復アイテムないのはNG
死なずにバッシュで嫌らしく行こうぜ!
>>177 基本は敵の周りでダメージ食らわないようにうろちょろ、かな。
レイスが居るなら敵歩兵もいるだろうから、歩兵からダメージも馬鹿にならないからね。
その状況で突っ込んでも犬死の可能性高いので、味方の増援を待ちつつ、牽制出いいと思う。
敵レイスがもうちょいで死にそうって場合なら、突撃はあり。
>立てれない場所まで来ると、オブジェクトの色が赤くなってここには立てれません
これはちょっと間違いで、オブジェクトが赤くなるのは「敵支配地内で建設不可」「水中や崖などで
建設不可」の場合、「自支配地外で建設不可」な場合は通常カラーなんだけど決定押しても「ここでは
建設できません」って出る。
自支配地の明るい部分って結構見にくいから、大MAPにして、クリスタルや晴れた空、雪や水なんかに透かして見ると
結構わかりやすい。
>>177 全体MAPの四角内ならどこでも領地になるから
移動不可な領域を稼ぐために壁際に建ててる。
もうすぐLv30になりそうな初心者両手ヲリなんだが
コンボなんてものがあったんだな初めて知ったは('A`)
初心者講習会とか開いてくれよ、他にも知らないこと
が多そうだから
くだらない質問に答えてくれてありがとうお前等。
>>175 それやったw
一発で3killした時は脳汁出たわw
生還できるかと思ったら、帰り道にハイドスカにプスリとやられたけど・・・。
でもやっぱ敵が密集しててくれないと当てにくいのよね。
>>165みたいなコンボできるようになれば小数同士での戦いももっと頑張れそう。
なんとなくこのゲーム好きだったAoE3の団体戦に似てるんで、はまってしまいそうだ。
敵の金鉱(FEだと巨大クリ)の近くに拠点おったてて物資絞ったり、傭兵カード(FEだと召還)の切り方が勝敗左右したり。
他PCと協力してMAPコントロールしていくのっておもろいよね。
まーとりあえずnooooobにならないように頑張るぜ。
ジャンプしまくるヲリは狙いやすくて美味しい
182の説明の上手さに嫉妬
>>184 明らかにOβ組みなのに、召還オベ建て敵召還報告までこなしてる人もいるから頑張ってくれ。
新参片手です。ランキングはいつも下ですが気にしません。
暇だったから適当にスレ読んでたんだけど
・バッシュしたら味方近くにいたら殴らず任せる
・前線に突っ込こむ、崖上ならスラム?で落とす
・召喚獣になったり、建設しない
・建設物殴るなら敵殴る
・狩り場なくても、効率悪くても泣かない
ってな感じで合ってる?
戦争中の動きがわからない…ドラゴンテイルとかないし
みんな両手の話ばかりなんだ
それでもタイマンでバッシュからコンボ決めた後
逃げる相手にソニック決めるのが生き甲斐だから片手で逝きます
188 :
既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 13:49:55.79 ID:VRC5ozqn
>>187 皿、スカを守るのは片手が一番良いと思う
ドラゴンテイル狙いに突っ込んできたヲリに
状態異常かけてあげてください。
前線を進める突破口は両手が開きやすいけど
前線の維持は片手だと思う。
派手さは無いけど大事だと思うよ。
タイマンにこだわってはダメなゲームだよ
混戦なら状態異常だけかけて回れば
スカ&両手がとどめさしてくれるよ
片手の役割はなるべく最前線に長く居ての文字通りの「盾役」がメイン
バッシュ後のコンボはバッシュ→ブレイズ*1→アース→撤退
後は両手と皿に任せる 殺せなかったら両手と皿の責任
両手はバッシュ中の相手にドラテはやめる事。皿のヘルを消すから
>>召喚獣になったり、建設しない→NG やらなくてよい職は無い
>>建設物殴るなら敵殴る→オベなら殴れ ATはアホな子っぽいからやめて
本陣にジャイ要請しろ まあオベも要請して歩兵は押上げに徹した方がいい
>>狩り場なくても、効率悪くても泣かない→安心しろ 両手以外は皆、効率悪い
両手の狩り性能が化け物なだけ
バッシュ後はpow回復しつつ次の獲物を探せ 特に両手オリを狙え
敵片手のバッシュ合戦は慣れるまでは後ろを信じられる時だけにした方がいい
中身が古参の敵片手のバッシュは最大射程掴んでいるから、相打ちにするだけでも
しんどい
>>187 ・バッシュしたら味方近くにいたら殴らず任せる
→これに加えてスタンした奴の前に出て牽制、退路遮断。
・前線に突っ込こむ、崖上ならスラム?で落とす
→敵に突っ込むんじゃなく、突っ込んできた敵を迎撃がいいかな。
後半は場合によるなー。
狩りもスタンプ覚えればお金に困らないよ。
>>187 ウォリ未経験だから、職別の動きは分からないんだけど・・・
3番目は、確かにウォリには前線に行ってほしいが召喚も建設も全く出来ないってのはさすがにまずい
少なくとも基本の動きが出来るくらいには、今のうちに慣れておいた方がいい
4番目だけど、ATオベ敵がいるのなら、敵を追い払って敵オベを折りAT放置ってのがいい
一番最悪なパターンは逃げる敵をどこまでも追いかけて行き、敵のカウンターにあって全滅して
逆にこっちのオベが折られる事かな
よく引用されるが「味方オベリスクによって約半面を占領し、その先端付近をATで要塞化し、さらに10%ほど前進して
敵のオベリスクを1〜2本折るのがゲームの基本的な目標」
まぁMAPによっては違うが基本はこれだな
それとATとオベが一緒に在った時に、ATの方優先して殴ってる人いるけど敵オベを先にしてほしい
ATがチクチクうざいのは分かるんだが、戦略的価値はオベの方が重要
192 :
既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 14:05:32.71 ID:VRC5ozqn
両手ヲリ:◎片手ヲリ:○
スカ:□ 皿:△
敵:●
------------------------
●●●●●●●●●●●
●●●●◎●●●●●●
○○○○○○○○○○○
□△□△□△□△□△□
------------------------
俺は両手ヲリですぐ突っ込んじゃうけど
どんな感じがいいの?
今は持ちつきでランクインは
けっこうしてる。
今後が心配
193 :
既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 14:13:26.77 ID:rHmN0Z/l
KATATEそんなにいるはずないじゃない
ただでさえマゾいもの
Lv1から片手一筋でやってるが戦場で味方の片手は、いても3〜4人ってところ
戦地が分かれたら周り見渡しても1人って事も多い
バッシュ打ち甲斐がある
>>192 今は突っ込んで生死ラインの見極めスキル磨いた方がいい
突っ込んでも生還出来る位置等が必ずあって(個々のPSによる)前衛は必ず
自己のPSとスリ合わせをしなくてはいけない
それをしていないと
ドミ組でも結構居たがオリなのに前出れないで後ろうろうろしか出来ない
オリが完成してしまう
敵皿のスキルとPSが育ってくると途端に前に出辛くなってくるが
敵皿育った後と今では、今の方が全然楽
生死ラインの見極めは死ぬ事でしか覚えられないと思うからだ
オベ建ては意外に難しい…
Oβからやり始めた者ですが、敵勢力圏内でもなく建設予定オベが赤くもなってないのに
「ここには建てられません」と出る
オベ建てるのって平地じゃないとダメなのかなと感じた
>>188-191 thx
最前線を作るのではなく、出てくるモグラを叩いて維持するのがいいと
>狩り場うんぬん
強い敵だとトレイン引き起こして赤字
弱い敵は乱獲されてて無駄足になるのはMMOにおける前衛の宿命ぽいですね
追記になるけど、召喚獣ってバッシュ効きます?
1、2回戦ったけど効かなかったもので
当たり判定召喚獣でも人間と変わらないとか?
にしても携帯からはキツい
>>197 自勢力圏内じゃない場所でたてようとするとそれが出るな
MAPで見ると自分の周辺も光って見えるから、見極めがなかなか難しい
MAP見てあらかじめ候補地を決めて置いてそこについたら微調整してたてるって感じにしてる
>>198 敵召喚にバッシュは有効。
ただしエフェクトが出てないから決まっても援護ない場合がある。
効かなかったのは耐性ついていたからじゃないかな。
同様にアムブレ、パワブレ、ヴォイドなども有効。
短スカは何気に召喚に対して効果的なスキルが多い。
>>199 自国建築の基礎
すべての建築物は自国の支配領域内にしか建築できない。(WIKIより)
ホントだ…無知だった私を許してー
202 :
既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 15:02:13.19 ID:VRC5ozqn
戦闘は良いとして
建物の建て方は難しい
誰か、このMAPはここは要所とか
まとめてくれると
ありがたい
要所まとめは熟練の方にしていただくとして・・・。
俺の場合は、戦争開始して10分くらいしたら大MAP開いてSS撮る
戦闘終了間際に同じようにしてSS撮る
を何回か繰り返してみると、だいたい同じような場所にオベが建ってるから、それを参考にして
同じ場所に建てるようにしてる。
後、各国家のWikiなんかも参考になるよ。
まず突撃ドラゴンテイルだがダメージが稼げるのは今のうちだけだと言っておく
密集地帯にぶち込んでもそのうちスカは避ける、皿ならウェイブ、片手ヲリならバッシュ、両手ヲリは避けるか相打ちでヘビスマ
特に片手ヲリが混ざってる場合スタンからのタコ殴りで何もできずに死ぬ場合が多い
新規が多い今ではドラゴンテイル直撃する奴が多いんでヲリでもランクイン可能だがそのうちランクは皿だらけになる
このまま突撃ウォリやってればこのゲーム楽勝wwwとか思ってるとそのうち痛い目にあうから気をつけな
このゲームは最終的に歩兵での戦いではなく序盤のオベ建てと召喚で決まることが多いのでウォリが一人頑張っても無駄になってくる
オベに関してはWIKIみるのがはやい
・基本は相手の拠点に向かってガンガン建てていく、最初から後ろにオベ建てる奴がいると負けるから教えてあげてくれ
・当然敵の拠点の目の前に立てても折られるだけだから前に出すぎは注意
・支配領域は進入不可でもMAPの中なら自分の領地になるから基本的に外側に建てることになる
・水場には建てられないが水場と崖の斜面に立てられるところはある、それは慣れた人が何処に建ててるか戦場でチェックしてくれ
自分のCβからの体験だからあんま参考にならないかもしれないけれど
オベ建て自体に慣れない内は、序盤の開幕オベ建ては経験者の人に任せた方がいいと思う。
序盤のオベ展開はかなり重要で責任も重いから。
開始速攻で募集してるだろうから、その人たちにクリ渡して前線と思われる付近までオベが建ったら
おもむろにクリ募集。
前線の後方、いわゆる僻地のオベ建てでオベ建て経験稼ぐといい。
こっちなら責任軽いし、多少失敗しても問題ない・・・と思う。出来るだけたてる時にマクロ等で報告して
チャットで重複ないか確認するとベスト。
そのうちオベ建ての仕方分かってくるから、そしたら勇気を振り絞って開幕クリ募集→前線向かって
オベ建てしてみるといい。
熟練者になるとMAPごとにピンポイントでオベ建てるらしいが、そこまで達するのはなかなか難しい・・。
あと203でも言ったがWikiは凄く参考になる、MAPごとの攻略情報とか見るとオベ建てのポイントも
載ってたりするし。
新規の人に一番浸透してほしいのは開幕のクリ掘りに関して
序盤のオベ展開で結果が殆ど決まると言っても過言ではないゲームなので序盤クリ掘りはかなり大事
始まった直後に一番近いクリに人が集まるのはオベ展開を急ぐためであって少し減ったHPを回復してるわけじゃない
おそらくクリ募集とかクリボという発言がちらほら見えるんでその人に今もってるクリを全部渡してください
基本的には「3個」か「5個」あたりでもう渡しちゃったほうがはやいです
皆がトレード出すから取り込み中で渡せない…誰に渡せばいいかわからないからもう戦いにいっちゃえ!ってのはダメ、絶対
自分と同じ状況になってる人がいるからその人にクリを全部渡してから戦いにいきましょう、死ぬとクリ-3です
仮に渡した人も新規でどうすればいいかわからないってことになったらその人もまた別の人に渡しましょう
レベルが高めの人に渡せば大抵何とかしてくれます
トレードを面倒だと思って自分だけで12個とか15個掘っちゃう人が増えてくると序盤オベ展開で負けますので
3個、5個掘ったらすぐ近くの人にトレードでまわしてください
そのうちクリ回しの重要性がわかってくると思うので今のところは3個、5個でまわすってことだけ頭にいれてください
もしかして耐性がついちゃうことも知らない人が多い?
初心者のやつらキマ報告しないのと護衛なしでレイス、ジャイ出るのいい加減やめろよ
初心者で初めての召喚かもしれないしチャットで教えてあげればいいじゃない
何回も失敗を繰り返してるならなおさら話し掛けてあげるべき
報告やらの基礎がまだ出来てないから初心者なんだろうと。
基本的に皆失敗しながら結構時間を掛けて覚えていくものだよ。
初心者が育つ時間を少しでも短縮させたいのなら積極的に教えていけ。
C鯖で人数少な目&劣勢の国教えてたもれ (´・ω・`)
>>208 まだOβ開始から3日程度しか経ってないんだから、そうめくじら立てることもあるまい。
自分だって最初の頃は失敗してたろ?
キマはまだ出現してないから、見た事ない人も多いだろうし。
>>207 凍結するとそれが解除されてから20秒凍結しなくなる
スタンするとそれが解除されてから20秒スタンしなくなる
転倒すると、起き上がり直後は無敵になる
このあたりは知らない人多そう。
>>211 なぜこのスレで聞くw
今ならカセが一番少ないかな
19時から講習会だってさ
お、19時から首都のF3テラスで講習会やるみたいだな
関係ない人間が勝手に宣伝していいのか悩んだけど、新規の人はぜひ参加した方がいいと思う。
講習会いきたいなー
でもゲーム起動ができない('A`)
レベルだけ随分あがってしもうた俺も参加させてもらってる
ありがたー
講習会参加してて、ありがたいんだけどさ。
おなかが減ってきたんだぜ。
あと、ATとパニスカの話で、目からしょっぱい汗が出た。
>>217 お前の左ポケットに入ってるベーコンはなんだ!?
忙しくてログインできないんだけど、講習会の大体の内容あとで教えてくれまいか。
うちの部隊最近初心者ふえたんだけど何説明していいかわからんのだ、参考にしたい。
「何か分からないことある?」「ほぼ全てわかってない」で困りんぐなんだぜ。
219とついでに質問
今後の講習会の予定とか、定期におこなうなら何曜日の何時だとか
その辺り決まっていたら教えてくれないかな?
今日の葉はもう間に合わないだろうし、レベルだけあがってしまったヘタレだから是非とも参加したいんだけど
戦争参加者が増えて、あちこちで戦争やってるせいかオベ建てが妙に少ない
まだ講習やってたらこの辺しっかり伝えて欲しい
ただいま、チュートリアル1にて召還実演中。
>初心者のやつらキマ報告しないのと護衛なしでレイス、ジャイ出るのいい加減やめろよ
同じ奴がレイス出して蜂の巣になってるの見るともうね・・。
>>221 オベも建たないが募集してもクリスタル集まらない。
限界まで掘って渡している人がいるけど
12個目から掘りスピード落ちるって知らない人が多いのかな。
>>224 そういう場合は、「少数から募集」と言うようにすればいいと思うよ。
言うと、多くても4、5個くらいで渡してくれますよ。
あら、ID同じ人ここの人なんだな
一瞬で戦争埋まるな・・・
みんな街に篭りすぎだろ
境界の土地だと人数足らなくて布告できないのにいったん布告すると10秒くらいで埋まっちまうし
戦争したいなら布告するの手伝っておくれよ
229 :
既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 21:28:35.14 ID:6+D7mLjW
299あげ
>>224 初っ端から内藤やレイスになりたがってクリ募集する池沼がいるから
オベクリ募集で何個必要か言わないと渡さない事にしてるんだぜ
オベも立たない内から蔵立てた馬鹿もいるから困る
全体チャットでどこに布告したいって宣言すれば手伝いに行くんだぜ?
>>231 街でしたけど誰も来なかったからここで言ってるんだ
マップ画面で戦争待ち待機してるから町で募集されても分からんな
町にいるのはPOT補給する僅かな時間だけだ
>>233 カセ攻めに必死な人がいるとき、どうも乗る気になれなくて
C鯖の本スレで中央エル領土攻めようって呼びかけたら布告分の人数は集まったお
もしそこまでしてなら、っていうならそっちで呼びかけてみるのもいいかもしれん
>>233 そうか……スマナンダ
うちの部隊員がいれば多分行くんだがなあ
街は結構AFK組もいるかもな
マジでクリ募集しても来ないな・・・
開幕なんか個数言わなくても3個からガンガンまわしていいのに
>>237 >「オベ建てるんで、くりぼー」
>「(なかなかこないなぁ・・・)」
>「・・・」
>「(お、きたきた)」
>12個ゲット
(#^ω^)・・・
これはちゃんと言ったほうがお互いのためによさそうだ
新規さんに暗黙の了解がつうじないのは仕方がないから
「オベ建てするので、クリ募集ー。3個からでいいのでドンドンくださいー」
とでも言わないといつまでたっても回転悪いままになっちゃうかも
上の発言マクロにいれてちょっとやってみるよ
の前にゲームが起動できない件('A`)
「3個からどうぞ」
11個ゲット!
242 :
既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 23:10:50.27 ID:8Pv2KYKt
ふむー 俺が入ったとこだと結構クリくるけどなー
3は少ないけど5とか6とかで。
来すぎてだいたい30もって最初の2本建てるとか多いw
それより、開幕に拠点クリで回復ついでに掘る人が相変わらず多いね
これはやめてもらわないと困る
開幕直後に前線オベが建ったあたりで、ナイト1レイス1で出撃してる場面をたびたび見るんだけど
あれって効果的なの?
オベ建てがある程度完了した後にナイト3程度召喚してその後にジャイやレイス出撃ってのが定石
だと思ってたんだが。
俺の考えが古臭いのかなぁ。
キマイラKOEEEEEEEEEEEEEE
>>243 オープン直後はみんなレベル低かったから効果あったと思う
今はみんな上がってきてるからどうだろね
レイス用の70でオベとATを・・・と思わなくもない
ネツは進行時ウォリ多くて防衛時少ないからどうしても負け戦が多いな〜
今のキンカはクソだったな
皆声出して北の崖降りるなって言ってるのに延々と降り続けている馬鹿がいた
領域勝ってるのにそいつの所為でゲージ差がほぼ同じとか
ああいうのはやめてもらいたいな
>>247 キンカ型は知らない新規さんだと、敵を求めて降りちゃうだろうからなー。
毎回戦闘開始に軍チャで言って定着してもらうしかないね。
戦線がキープから遠いところにあるときはクリ堀の数見て護衛なしでレイスで出る事もあるな。
足の速さがナイト>レイス>ジャイだから、後からナイトが追いかければ間に合う。
2.3人人数勝ちしてれば50クリくらいは総所持量に差がついてるはずだし、
レイス一人沈んでも初期に前線押し上げて領域確保した方が有利なマップも多い。
敵の拠点の方にまっすぐ進んでいくレイスは知らんが。
すげぇ!乙型マップで味方がどんどん敵陣側に降下していくぜ!
今の乙型わろすwwww
民族のなんたらは初心者ギルド
開始と同時に敵陣に降下してく無知どもwwwwww
でも以外と来る敵を返り討ちにしてたみたい?
同じ部隊がすげー降りていったよな、降りちゃだめだ!とか叫んでる奴が可哀想だった・・・
どこのMAP?
ドランゴラで防衛なら、序盤で崖下に降下して制圧しないと負けるんじゃ?
もちろん意思の統一は必要だが。
乙型マップは普通敵側に降下しないんじゃないか?
ドランゴラだけ特別?
>>254 ドランゴラはこっち人数差で勝ってて中央も取れてたから
降下する必要はあんまなかったかな。
まー中盤までお互いの崖下から双方オベ展開してたのは
定石が決まってるA、B鯖なんかじゃ見れないから面白かったがw
今日はカセとやった水源型防衛戦が面白かったな。
ミリ単位の戦争は久々だったわ。
お前ら!中央大陸をどうするつもりだ!!
真っ赤じゃねぇか
なんだよ、ドランゴラ周到に練られた作戦じゃなかったのかよwww
D4のクリ押さえられて掘ったクリ即座にATにされて鎮圧に相当時間かかって、こいつらすげーとか思ってた。
つーかこちらの崖降り連中もまったく軍チャとかに反応してないんで、どんな空中戦だったのかと。
そんなエル民のつぶやき。
また民族が降下してる
>>256 防衛側だと普通にオベ展開してると領域負けたはず。だから崖降りするか中央を押し捲るしか
なかった。
んだが、よく考えたらクリ配置変わってたんだな、すまん。
後半部分は俺も思うw
こっちも無茶な展開だか同じくらい向こうも無茶な展開なんだよなぁ。
混沌としてて新鯖らしいぜ
講習会参加してみたけど途中で意識無くなってた・・・orz
某旗部隊の皿さん
keep付近のクリ前で、終了まで放置とかやめて下さいね
マジで迷惑です
チキンじゃないだけましなんだろうが、突っ込み好きが多いのは国民性なのかなぁ
渓谷型のラインレイも川底降りていってキル負けしてたし
>>261 それってエラー落ちとかじゃ?
ぶっちゃけ放置するメリットってないよ。
クリ銀やってみたらわかるが。だからこそクリ銀や裏方は感謝されるわけで。
キンカッシュでもオベ建てて相手の降下待とうって話だったのに
「突撃がおー」とか言って数名突っ込んでいったな・・・
その後、彼らは戻ってこなかった
MAPにもよるんだろうけど領域で勝ってるのに敵AT付近で前線張るのってどうなの?
もうちょっと下がろうぜとか思いつつ新規だから何も言えない。
前で戦ってる奴は皆必死だからどんどん前にでていくので冷静な人が止めるべき
ただその押してるグループの後ろにジャイがいる場合は進んでOK
ATの下で戦うと地味だけど一人100くらいはくらってるのでかなり不利
>>262 バグで立ってる様に見えるけど実際には座ってることあるぞ
自軍キープ横にオベ2本立てるとか勘弁してくれ…
死に戻ったとき愕然としたぜ
そういや、俺も見たな。何なんだろうな、アレ
271 :
既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 03:08:14.68 ID:SQl6YdOs
さぁお前ら巨乳女王様を救うためにエルを蹴散らすぞ
まだまだネツはダメな面はあるな
HPが半分近く残ってる敵に味方がいるのにナイトで攻撃し続けるのはやめて欲しい
一度他へ行ったからパニ打ったら戻ってきて攻撃してダメかき消された
だめだ、クリでHP回復は普通みたいな空気が出来つつある
なんでみんな戦争開始時点でHP減ってるんだw
優勢で、余ってる僻地クリを使うならまだいいんだけど、
君のHPを回復するのにオベ1本分クリを浪費しちゃうんだよ
でも今それを訴えると、既に冷たい反応が来そうな流れ
>>273 だからこそ講習会が必要なんだ。
FEは隠れた仕様が多すぎる。
あぁぁISP書き込み規制が入ったorz寝よう
>>274 だよね。B鯖の美尻先生のように講習会を仕切れる人欲しいなぁ
>>273 狩場混んで金欠とか、回復の効果がダウンした影響とかあるしなぁ・・・
とりあえず回復するとクリが減るってことは知らせたほうがいいと思うけど
キープ前以外で回復するほうがお得ですぐらいで今はいいんじゃないかな
向上心ある人はどんどん覚えてくだろうし、無い人は古参でもキープ前使うだろうしw
まだまだ始めたばかりの人多いから戦場のレベルにむらがあって難しいね
結構オベ立つようになったな〜と思って開幕前線に行くと後ろに山ほどオベ立つこととかあるしw
質問に答えてあげた人とかが成長してクリ銀とかやってたりすると嬉しくなる
キプ前クリの回復はまじ徹底させた方がいいなぁ
今は下手すると中盤までもたずにでクリ枯れてる
軍師様が出始めたね。的確だから助かるっちゃ助かるんだが…新規の楽しみを奪うことにならないだろうか。
座標指定でのどことどことどこにオベ立ててーっていっちゃうと試行錯誤も学ぼうとする意欲もなくなっちゃう気がしないでもない。
セオリーは否定しないけど攻略本通りのゲームは賛否分かれるんじゃないかなぁ。
自分 ATたててー ってよくいうんだが 軍師様?
前線オペ丸裸だったから(´・ω・`)
死神のような軍死様も出てきたな
黙らさせるVote機能希望
>>279 普通に声だしはいいと思うんだ。「誰かE:6にオベお願いします」とか「中央ATたててー」とかね。
俺が心配してる人は「C2、C6、A7にオベをたててそのままC5にAT2つ、C5は壊されやすいからオベ複数たてて」くらい言う。
新規の人も結構「B:6のへこみにオベたてたほうがいいですか?」とか質問するようになってきたから自分で考えて行動するのも大事だよなーと思った。
282 :
既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 04:53:01.74 ID:IulwoN1r
>>279 オペじゃやああぁねえぇぇんだあぁぁよおおぉっつツ!!!ゴルア!!!
>>280 わかるか!?おまえにわかるのかッ!
死ぬことがわかっていても、戦場に部下達を送り出さなければならないッ、俺のッこの気持ちがわかるのかああああぁ!!!
アーハハハハハはッ!やつら虫ケラの様じゃないかああああぁアハハハハハッ
しかしあんまり口うるさくなるのもイヤなんだが、国のために最善を尽くそうとするとそうなってしまう
ハートマン軍曹ってキャラ作ってRP交えながらクリ銀しつつ叱責していいですか?
と思ったがほとんどの発言にフィルターかかるからやめた
>>283 貴様は****な****だ!
国に帰って母親の****で吸ってるんだな!
ミッキーマウスを全体チャットで垂れ流しながら最前線に突っ込むわけだな?
>>278 オベ立てぐらいの基本中の基本なんかは事前にwiki嫁の話
思考錯誤する部分はそこじゃない
ナイトとかaimとか慣れをかなり要する部分で思考錯誤してもらいたい
というかそんな事を言っていたら他国より100年遅れるだけである
そもそもセオリーも知らない・出来ないのにセオリーは語れないだろう
他国が今のネツ一強をいつまでも甘んじるかな?
毎晩、首都で講習やってる国もあるし部隊がつきっきりで教え込んでる所もある
悪いが俺はレベル高いがキープ付近のゲート・蔵設置・後方オベ立て等
たった一人で全部やってる事も多い。正直、先行きが不安だ
とある国ではクリ銀やらせろと新規さんの希望者が多く古参からの嬉しい悲鳴が
ある国もあるぐらいだ
287 :
既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 05:54:18.95 ID:v+pFR2B4
足が自分よりも早い奴がいたんだがなぜだ・・?
そもそもお前の足の速さが仕様の100%だと言い切れないからなんともいえない
描画ラグが酷いと歩くのはその分遅くなる。なにより鯖が腐ってる。
せっかくゲブ大陸攻めるなら、レイブンホードに入れるところを維持したいな。
あそこは犬が沢山いるからキマイラの材料調達ができる
俺もちょっと不安。
歩兵戦では文句なしに強いんだけど、召喚戦では後手後手に回るケースが多い気がする。
銀行は結構成り手が居ると思う。
俺が少ないと感じるのは召喚の成り手(特にナイト)と後半のクリ掘りかな。
疑問なのは、ナイトの成り手は少ないのにジャイとかレイスとかは結構でるんだよなぁ。
開幕レイスとかも勘弁してほしい。
序盤のオベ展開は戦争の優劣に大きく関わるんで70個もクリもっていかれるのはきつい。
ジャイやレイスはナイト召喚が揃った後じゃないと、敵のナイト1人に虐殺されるのがオチだよ。
新規の人は一回は銀行やってほしい。召喚数のカウントが無理なら所持クリ数だけ報告
してくれれば、それだけで十分役に立ってる。
クリ銀やれば、召喚の切実さとか後半のクリ補充度とかが身に染みると思う。
20代後半になって、召喚クリ銀オベ建て経験が一度も無い人は危機感もった方がいいと思う。
レベルがそこまで上がってくると、今まで「新規だから」って思われてたのが「レベル高いのに」
って思われだす。これは自分の経験だが、裏方の経験を今のうちに積んだ方がいいよ。
それと疑問なんだが、敵ウォリ見てるとピョンピョンジャンプしてる人が多いんだが、あれはなんで?
ジャンプって着地時の隙が大きくて、前線やるのは死亡フラグ立てまくりだと思ってたんだけど・・・。
目の前でのジャンプなら敵の視界の死角に入るため
うまくいけば敵陣のど真ん中に着地してドラテ決められるが失敗すると黒こげにされる諸刃の剣
逃げるときもジャンプしてるとふっとばされて一気に退ける事が多いな
皿やってる時はイイ的だと思ってたが常に歩きとかやってられん
>>291 でもジャンプ中って地面に影が出来るからモロバレな気がするんだが。
そこにターゲット合わせておいて敵の着地と同時に攻撃すると、相手は硬直中だからほぼ当るんだけどなぁ。
転倒を貰って転倒無敵時間中にドラテ狙ってるのかと思ったけど、どうもそうじゃないようだし。
昨日の出来事
僻地にて敵のオベ発見!
↓
「手薄だから増援頼む」と叫び殴り始める
↓
五分経過したあたりで敵が2〜3人来る
「増援来るはずだから…」飛び跳ねつつ応戦
↓
更に五分後死亡…
(´・ω・`)
しかも復活してまた行ったら敵いないしw
結局一人で折りましたよorz
新参片手剣士Lv20ですが、みんながいる前線はPCのスペック的にキツイため、
優先的に僻地に行くようにしています。
僻地のオベを割っているときに敵が迎撃に来ることはよくあるのですが、
こちらの2倍以上きたときにどう逃げたらいいのかよくわかりません。
スタンプで何人かにスロウかければ味方が逃げ易くなるとは思うんですが、
それだと自分が死ぬ確率が非常に高いです。
あと雷の人にどう対抗すればいいのやら…。
そもそも僻地で陽動がどれくらい有効なのかもよくわかりません。
もっとみんながいるとこに出ていかなきゃダメなんでしょうか…。ガクガク
>>295 (´・ω・`) でもジャンプで5分も持つなんてすごい。
当方レベル26片手ヲリだが…今日こそ初ナイトやるっ!
wikiはちゃんと読んでるが偵察だけは自信ないなぁ(´・ω・`)
>>297 味方召還の護衛>敵召還の撃退>僻地からのクリ運搬>偵察、くらいの感覚で
あと敵ナイトを見つけたときは1:1で頑張らないこと
必ず味方ナイトを待って、数的有利に持ち込むこと
大ランスは隙が大きいので、気をつけること
ちょっと多いけど、初ナイトがんばっ
「生きて帰ったら・・・」みたいなコメントにしてて、僻地で数人に囲まれて死を覚悟しつつ逃げ回ってるとき
「ま、まって!話せばわかるって!」
ってマクロでいったら
「死亡フラグなんだから死になさい!」
とか言われて結局やられた(´・ω・`)ひどいお
>>296 視点ぐるぐるまわしながらランダムステップしつつ、後だしじゃんけん心がければかなりもつと思うよ
パターン化しないことと、遮蔽物を使ってPOT使ったりするとなおグッド
崖際に限ったことじゃないけど、ステップは着地場所が元居た場所より高かったり角度が急だと着地のモーションがキャンセルされる(あってるかな?)
壁に向かって斜め45度くらいの角度でステップ>着地モーションキャンセル>即もう1回ステップ
なんて三角とびよろしくな動きができる
逃げるときも攻めるときも使えるからおぼえとくといいかもねー
最近ナイトで出る機会がけっこうあるんですが、護衛の仕方がよくわからんです。
3(敵):3+レイス(味方) とかでレイスに張り付いて護衛をしてると
相手がレイスに向けて撃った大ランスが範囲巻き込み(?)で当たるんですよね。
護衛するにしても、ちょっと離れて相手がレイスに撃ちこんだ隙に撃ちこむべきなんですかね?
>>298 おぉ、ありがたいお言葉感謝しますがぉー
素数を数えながらがんばりますー
張り付くにしても常に周囲を移動しながらですよねー
ランスのモーションに入ると固まるからソコ狙うのがいいのかな…?
そんな私は駆け出しの氷皿なので
ナイトさんのそばで敵ナイトを凍らせたり鈍足にするのが楽しみなんです
意外と敵ナイトが対召喚戦してるときは歩兵に目が行ってないような気がするので…
>>296 無理せずにやばいと思ったら味方がいる方に逃げるといいよ
判断は慣れかもしれないが、俺は相手のLvや職、立ち回り方、自分の回復アイテムの在庫などで判断してる
両手が多かったらまず無理だね
あと、クランブル覚えれば逃げるときにかなり有効
僻地戦も重要だから、近くに味方がいるなら白チャで呼びかけるのも良いかもしれん
俺なら一緒に行くぜ!!
>>300 基本はレイスと敵ナイトの間に割り込んで敵を威嚇だね。もし敵がレイスに大ランス撃ってきたら
自分は回避して大ランスを叩き込む。大ランスは貫通なので、レイスを庇うことできないから。
輸送じゃないナイトの仕事は
一に味方召喚の護衛、ニに敵レイスorジャイの殲滅
であって、敵ナイトの排除はその副産物でしかない
敵ナイトに一発も攻撃当てれなくても、味方召喚を守りきれればそれはナイトの仕事こなしてるって
事だと思う。
敵ナイトをおっかけて味方の護衛から離れ、その隙に味方のレイスが別の敵ナイトに
つつき殺されるってのがまずいパターンかな。
歩兵を突き回して勝手に死ぬ内藤
相手のナイト1匹に3人も釣られてお散歩する内藤達
ここらへんが多い
味方レイスが歩兵に囲まれて敵召喚がいないときは護衛ナイトはレイスの周りを走り回って撹乱してればいいのですかね?(´・ω・)?
>>306 状況が優勢なら相手召喚がくるまでまってもいいんじゃないのかな?
>>306 暇な時は敵ハイド探したりするのも良いかも
概ね壁際(はじっこ)歩いてきてるので、大ランスお見舞いしてやりましょう
>>306 それでいいと思う。下手に歩兵に構うと、要らないダメージ貰っちゃうから。
余裕があるなら、ハイドスカや大魔法唱えてそうなサラをつつくのもありだけど。
ジャンプは普通ならハイドスカ以外あんま使わん方がいいが
ラグラグな時間帯にやられると真正面でアムブレ入れても
当たらないからかなりやっかいだったりする。
>>286 最初は俺も裏方やってたけど最近は全くしてない。
古参がしてたんじゃ新規がやってるか分からんしな。
みなさんありがおー
まず早めにナイトになって操作慣れつつ運搬、レイスジャイ出たら護衛でがんばってみます(`・ω・)
昨日の戦場はゲートの位置わるかったらしく、
ここにゲート立てたら攻撃されんだろ、
考えて立てろ馬鹿みたいな事とか言ってた。
誰かがもっと優しくいいなよ、やる気なくすだろ?
みたいなこと言うと
ちゃんと怒った方が覚えやすいって誰かが言ってた。
そしてチャットでのケンカが始まった。
怒ったりアドバイスするのはいいけど言い方考えなさいよと。
誰かがケンカは後にしろ、今戦争中だぞ!?
って言ったらそのまま何も無かったかのように時が過ぎていった。
これネツのいいとこ。ちょっとすき。
ホルスレに誤爆したのは内緒。
そんなのはいいとして僻地でクリほりほりしてて輸送申請しても
まったくナイト様が来ない場合はクリ銀まではしったほうがいいの?
なるたけ集めて走るようにしてんだけど効率悪すぎるなーと思って。
まー、走る以外方法無いんだけどさ。
>>312 俺の場合は僻地に誰か来るまで待って来なかったら
オベ立てして敵がいないか近くを偵察するかなぁ…
でも昨日戦争で『僻地はいつでも立てられるから前線に建てろ』って叫び見て(´・ω・`)
>>312 輸送に手が回ってないときは、走って自らがナイトになり
手負いを輸送に回すよう申告するといいかも
>>312 俺もそれ聞いた
最近暴言に近い発言する軍私様増えてきたな・・・
たまに間違ったこと言う人もいてどうしたもんか
護衛で手一杯で輸送ナイト足りない状況もあるので、近くの人の集めて徒歩で走ればいいと思うよ
そのときクリ〜個徒歩で輸送中みたいに言っておくといいと思う
もしくは僻地の堀りが多いならそのクリで輸送ナイトやっていいと思うよ
>>312 口調は考えてほしいなー。怒った方が覚えやすいって何か別のモノと勘違いしてるだろ。
ナイトが来ない時は、ナイト自体足りてなかったりキプ前でクリ持ったまま預かる人いねー
って状態だと思うので、周りの人のクリ集めて歩いていった方がいいよ。
もし途中で輸送ナイトの人とすれ違ったら軍チャで呼び止めて渡せばいいし。
>>313 その発言はアレだが、開始速攻は前線に向かってオベを延ばしていくのがセオリーではある。
僻地はその後かな。ただ僻地のオベ埋めも重要な要素なので、前線オベ建てラッシュが
落ち着いたと思ったら、積極的に建てに行って欲しい。
みんなさんくす。
とりあえず開始直後ならチャットしつつ輸送に徒歩で走って、
彫り師おおけりゃナイトになって輸送業務。
そして手負いナイトがいるようなら交代してもらって、
護衛業務に回る。
前線にある程度オペたってきて中盤くらいの状況なら、
僻地オペ展開に回ってもいいって感じかなー。
次からそのへん考えつつ行動してみます。
助言とか注意はしていただけて有り難いんだけど、
暴言に近い事いわんくてもねーと思うわ。
中の人だっておまいさんの物じゃないんだからねー。
>>317 ( ゚v^ )
>>318 それが全部できるのなら、既に新規って域を脱してると思うよ。
開幕キプクリ回復なかなかなくならないねぇ。先日の講習会以降はだいぶ数が減ったけれど。
僻地でクリ回復してもらうのはOKなんだけど、出来れば掘れたクリは誰かに
預けてください・・・お願いします・・・・。
>>319 Wiki見ている新規さんは性格的なもんから
講習会に参加しなくても普通に動ける知識とスキルはあるだろ。
適当にやってても勝てる環境だと新規さんが育ちにくいのは
まーしょうがないところだねぇ。
今後怖い展開は
勝っている戦争でダメ出し→古参Uzeee→古参と新規対立
これが起きると勝てなくなった時に
新規Uzeee→古参弱すぎ、で更に悪化することになる。
今は勝ってるからまだいいが互角になってきた時にどうなるか・・・
対立に関しては各々の性格や器量によるところが大きいけど、もしそうなった場合それを乗り越えて一つになれるかどうかが大事だと思う
お互いが歩み寄れればいいと思うんだ(´・ω・`)がぉー
>>312 新規として、質問しようと思っていたら先に書かれた
もう・・・ヽ(`・ω・)ノがおー!
目標 エスセティア大陸 ニコナ街道 @6時間
18時からネツァワル同時侵攻、人数差オンライン祭
なんかC鯖スレに不穏な書き込みがあったのでダッシュで帰宅します(`・ω・)
初ナイトで返り討ちがぉー!
渓谷マップの崖のぼりポイントやら乙型マップの崖下アローレインやら知らない人まだまだ多いから
古参が戦争終了後に頑張って教えていこうぜ
>>323 おいらも新規だから勇気出して聞いてみたよ!
ネフタル取られてんじゃねーよ・・・
ほんと使えないねキミたち・・・・・
>>328 奪回戦に参加して、君の有能っぷりを発揮してくれたまえ
>>323>>327 えらい!
分からないところはドンドン質問しよう
分からないまま放置が一番危ない
苦しみの報酬は経験なり、ってね
331 :
既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 17:37:54.57 ID:cN6vvcH6
301あげ
>>328 申し訳ねぇ・・・
とにかく、とんでもなく兵が弱かった
オリが少ないのもあったけど皿スカが全く前に出られずにズルズル後ろに
下げられただけだった・・・要はチキン兵が揃っちまったんだよ
HP全快で敵が近寄れば逃げ出す有様だった
敵は最近流行のG3キープだったが北西のクリ場も一度も取れないまま
それもそのはず北西行きの兵は大好物の中央にばかり行って歯止めが効かず
途中で、その少数のオリ達までも「後ろ来ないから死ぬだけだ」と
オリも前に出れず尚且つ敵の突入ドラテで死にまくってた
序盤から瀕死でウロウロしてたのが多かったから回復すら持ってなかった奴が
多かったと思われる
面目ない・・・ここまで質が悪いとさすがに無理だったよ・・・
氷皿が本当にイイ仕事してくれて
両手ヲリの俺は凄く助かってます
他の職も動き良さそうだけど前線に
いるとグッドタイミングな氷柱が目立つ
全然グッドな氷皿いないな
餅つきにくるヲリにどんだけ好き勝手動かれてんだおまえら^^;
瀕死で戦争来る馬鹿どうにかしてくれ
おおおクリ銀見習い中に落ちた!!!!
鯖オチ?じゃなかったらゴメン……
クリ銀してて切断された…ゴメン
氷皿ですが、
突っ込んでくるヲリにはどうするのが一番いい?
Wikiにはウェイブでふっ飛ばせとか書いてあるけど、前に戦争中「皿さん、突っ込んでくるヲリふっとばすのやめて!」とか怒られたことあるし。
とりあえずジャベ撃ってんだけどなかなかあたんない><
餅つきにくるヲリを止めるのはあんま見ないなw
最前線で立ち回ってる氷皿はたまに見るね
左右から回り込んでカレス撃つからすげーと思う
鯖落ちじゃね?
同じくクリ銀中にw
19時までメンテみたいだよ
メンテらしいね
ゲーム内で告知あった?防衛良い感じだったのに・・・
>>332 本土防衛の場合は
そこで狩ってる低レベルが
参戦するから基本的につらい。
>>335 開幕攻撃でやった人の名前ばれるから
1人くらいいた方が面白いぞw
>>343 メンテだから落ちたんじゃないぞ
落ちたからメンテなんだ。
つ、次こそナイトに挑戦するんだっ!ほんとだぞ!(´;ω;`)
なんか今日は酷いな。勝ち馬のりが増えたのかな…。
全然掘りがいない、オベ建てが遅い&場所が悪い(これは仕方ないけど)、召還が遅い、AT全然建てない、キープ前クリ使いすぎ、オベ守らない、地図とログみない。
この辺が今のネツの悪いところだ。歩兵力はかなり強いと思うからここさえ徹底すればいいと思う。
けど歩兵戦でも足止めてひたすら弓乱射する子、氷を通常で割る子、瀕死の敵を追いかけすぎちゃうヲリ・瀕死の敵にトドメをさせない弓は目立つようになってきた。
講習会を切に希望・・・
lvだけ先行して、ヘタレもいいとこだから誰か開いてくれないかな・・・。
鯖落ちまえの防衛よかったね
東方面 次々破壊していく侵攻GJ
とりあえず回復買う金もないやつはメンテ後本拠地銀行前に面貸せよ
気合いれてやるよ(´゚д゚`)
自分が氷で凍らした敵を味方ヲリが全力で叩いてるの見るとかなりいい気分だね
あ、ちょっとついでに質問
お金配布しようと思ってるんだけど、どれくらいがいいのかな?
装備買う予定もないし、lv15以下限定とかで配布しようと思うんだけど。
>瀕死の敵にトドメをさせない弓
ゴメンネ……裏方に回るから許してね><
>>333 氷サラからすると、片手ウォリの背中が眩しいぜ。
逃げてる敵に凍結→バッシュ決まるとほぼ殺せるからな。
ただ、バッシュ→凍結になっタトキハ伏してお詫び申し上げる・・・
Lv10代の片手の人でバッシュのタイミングやポジショニングが凄く上手な人いたけど
やっぱ移住組みかな?ずっとその人の背後に張り付いてたよ。
>>347 今日は人数差付いている戦場多いから
オベ展開遅いとか堀りが少ないのはしょうがないところもある。
ネツにうまい両手ヲリってダレがおる?
両手オリですが凍った敵、気絶した敵に入れるなら何が安定?
間に合うなら ヘビスマ(→ヘビスマ)
間に合いそうもないなら ストスマ→スマ
を打ってるんだが、もっといいのあったら教えて欲しい
>>356 未だに両手ヲリの理想像を模索中
まぁやり初めて4,5日なわけだが
両手オリですが凍った敵、気絶した敵に入れるなら何が安定?
間に合うなら ヘビスマ(→ヘビスマ)
間に合いそうもないなら ストスマ→スマ
を打ってるんだが、もっといいのあったら教えて欲しい
うまい両手を見習いたいんだけど、いないのかな?
>>362 んなもん自分で探せ
まーマジレスすると自国より他国の上手い人探しとけ
敵の方が上手さを実感できるもんだ。
>>362 マジレスすると、ここには書けないからw
>>356 賞賛の場合でも2chで名前が出ると100%迷惑になるだけだから止めた方がいい。
上手い人を見つけたら、心の中で止めておくのが一番
同じ戦場で会ったらラッキー。
>>360 ウォリじゃないから、上手な答えできないんだけど、
ジャベの場合は7秒しか凍結しないから、間に合わない事多いと思う。
後、凍結してる相手が間違いなくウェイブを待ちガイルしてると思った方がいい。
>>352 大変だけどお金よりもモノ配ったほうがよさそうな気がする
そのまま他のことに使われそう
なんか内の部隊ももらうのが当たり前みたいな雰囲気で
狩になんか行ったことないって奴もいるくらい
お金も選考してる人が配ってるから、なんだかなぁって感じ
配るなら5K〜10Kでいいんじゃないかな
>>366 抜けてた・・・
凍結してる相手がサラの場合は間違いなくウェイブを待ちガイルしてると思った方がいい。
エルの肉料理みたいな名前の部隊の両手軍団に
恐ろしい勢いで突っ込まれて後衛全滅させられた
今日の午後でした。
>>360 それでいいとおもう。近ければスマ*3が一番ダメージ高いかな?
ヲリの上手い人は誘導が上手い。ヲリってだけで一種のプレッシャーがあるから、ハイドスカが回り込んでるほうに敵を逃がすとトドメがさしやすい。
ネツは結構は結構短剣スカも多いから意識するといいかも。
371 :
358&360:2006/12/12(火) 18:55:13.79 ID:w2NQLOcz
いろいろ情報ありがとう
参考にしてがんばってみるさ
戦場で空回りしてる両手がいたらきっと私だ
生暖かくよろしく
372 :
既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:57:33.18 ID:oBfvquZE
前線で通常攻撃連発する弓スカって何なの?
カレスでまとめてルートさせた敵片っ端から解凍すんなよ…マジで
オープンから参加して、特攻も掘りもオベ建ても召還もやった
次は銀行や指揮っぽいものもやってみる
経験者に経験談、アドバイスが聞きたい
ところかまわず、戦争があれば参加してるけど
声があがる場所は勝てて、静かなところだと負ける
負けてもネツは領土多いしそれほど被害もないけど、
クリ募集してもくれない・輸送しようとしてもトレードこない・掘りいないのに召還希望が多い
そんな状況で負けるのはくやしいな
確かに迷惑かかりそうやね
レスありがと
>>372 本当の初心者かも……
さっきも敵エルに通常攻撃しかしないヲリとかいましたし
気づいたら柔らかく軍団チャットで教えてあげましょう
古参もあーしろこーしろってのは言いづらいから、戦争中でも質問してくれたらいい。
自動移動あるから答えるのなんてすぐできるし、そのやり取りを見た他の初心者も学べる。
>>372 5人凍ったとして
全員に1発だけ入れて解凍しているなら工作員。
闇雲に撃って結果解凍しているならテンション高すぎなだけだな。
「俺だって役に立てるんだ!俺だって!」って感じだろうから
生暖かい目で見守ろうじゃないか。
>>372 テメーも、ただ単純に凍らせてるダケナンジャネーノ?w
メンテ延長キタコレwwwww
380 :
既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:05:55.09 ID:oBfvquZE
延長wwwwwwwww
ガメポオワタ\(^o^)/
単純にカレスで凍らせてるのは役立ってるだろう…
と思ったが、凍ってるのが両手だとKATATE様が止めてくれるまで地味に近付くの危ないんだよな。
両手は凍ったままストスマ移動が出来るからな
両手を凍らせたら近づかずに離れたほうがいいぞ
ストスマで飛んでくるから
>>372 氷皿は凍結割られても「OKOK。また凍らせてやるぜぇ」って気構えでやらないと難しいよ。
個人的にカレス割りで一番多いのは同じ氷皿のカレスだと思うw
凍ってるのは皿に任せろ
片手のオレは凍った奴を見たら無条件で突っ込みたくなるw
凍った両手は近づくふりしてステップしたらストスマ空振りにバッシュが決まる決まる
そしてあとは味方におまかせなんだぜ?
ついでにブレイズで燃やしておくといいぜ
敵が凍るには意味があると思う、その分敵前線が減るわけだし
スキルぶち込むのがベターだとは思うが
片手に向かってストスマする両手は馬鹿だろ・・・常識的に考えて
>>390 まあそうなんだけど、両手は片手に飛び込んでこないと思って舐めてる奴多いから
たまにいきなりストスマすると反応できない人けっこういるよ。
きっちりバッシュされたらサーセンwwwww
393 :
358&360:2006/12/12(火) 19:21:06.50 ID:w2NQLOcz
>>390 身をもって知って今後に生かせればいいじゃない
いや私も始めた頃はエンダあるの忘れてお土産もらってました orz
堀が少ないから低LVで前線出てる人見ると堀に回って欲しいと思うが
ウザがられそうでなかなか言えないよな。
>>367 ハピ狩りしてるとレジェンド辺りとかエニグマぼろぼろでるから、装備配布のほうでいってみます
lv30帯の人もたぶん増えてきたから需要あるといいんだけど。
>>392 きっちりもなにもストスマくらったあとでも余裕でバッシュできる
レジェンド手は殺してでも奪い取る
レベルも15を超えたしそろそろクリ堀やめて戦場出るかと思って最近前線で戦ってる片手ウォリ何だけど
飛んでくる敵を竜巻でぶっ飛ばしたり近くにいる敵を燃やしたりしてるんだがこれって役になってるのかな?
唯一俺GJって思うときが敵を味方の多いところに吹き飛ばす時だけなんだけど・・
>>394 それは仕方ないんじゃないかなぁ。
戦略的には低LVが裏方、高LVが前線ってのがいいんだろうけど、
個人レベルで見ると、低LV(新規)の時こそ前線で戦いたいだろうし。
低レベルもいつかは高レベルになるんだし
低レベルだから掘っていろってのは可哀想じゃないかな
軍チャットで「堀師さん足りてません」と言うのが一番と思う
>>396 そうはいっても、実際意表をついてストスマしてすぐステップで逃げると
反応遅れて逃げれることけっこうあるよ。
まあそんなリスクを犯す必要ないんだけど、それでも手を出してみたくなるのが両手ってもんだ。
>>398 味方が凍ってたりスタンしてる所に寄ってくる敵は全部吹き飛ばすといい
クランブルとったんならまだバッシュはないだろうから、ブレイズで燃やして放置でいいんじゃないかな
とりあえずシールドバッシュとれば味方を生かす立ち回りでかなり活躍できるとおもう
何にせよ講習会は必須だと思うんだが、ファイナルβから参戦した俺では知識が足りん(´・ω・`)
講習会するにはどういう構成にすればいいんだろか?
明らかに初心者でカモネギみたいな奴は突っ込んできてもふっ飛ばすなよ
>>402 丁寧な指導どうもありがとう。今後の参考にさせてもらう
後ナイトとかの召還の仕方ってwikiとかに乗ってるかな?
>>398 竜巻は消費も大きいし味方が状態異常で叩かれそうなときくらいしか撃ってないかな?
牽制ならソニック、ブレイズ当てるくらいならバッシュだけどバッシュ無いならブレイズで皿とスカのサポートしてもいいと思う
>>398 クランンブルやピアやウェイブといった吹き飛ばし系は使いどころ気をつけたほうがいい。
吹き飛ばされた後起き上がった直後は無敵時間が発生するので妨害無しでスキル使えてしまう。
一番GJな使い道は、スタンや凍結してる味方に向かってきてる敵にクランブルかな。
味方の方に吹き飛ばすっていうのは、追激戦なんかで少数の敵を追ってる時くらいかな。
乱戦時にそれやると、敵の起き上がり範囲スキルで味方に損害出す場合がある。
戦争の流れは大体知ってるだろうから大事さ、注意点中心で講習会したらいいとおもう。
・支配領域の大事さ ・オベリスクの大事さ ・オベ建て注意点
・クリスタル確保の大事さ ・銀行、堀り、トレード注意点 ・僻地クリと輸送ナイトの大事さ
・召還の大事さ ・各召還の注意点 ・各召還の動き方(できればチュートリアルフィールドで)
・基本的な注意点(敵召還は報告とか、召還出撃時に報告、ネズミ発見報告、深追いせずに領域固めてくとか) ・スキル注意点(凍結に通常厳禁とか、ふっとばし連発厳禁など)
ちょ、再開9時からかよ…
飯食ってきて正解だったな
>>406-407 ありがとう今度召還募集があったら行ってくる
>>408-409 なるほど・・
凍ってる味方に近づいてきてる敵にクランブルはよくやってるよ、自分も凍らされたときにウォリが来る恐怖はよく解ってるからw
皆さんありがとう、これからもできる限り国に貢献できるようにがんばるよ
そりゃあクリ堀ばかりはつまらないしLV低くても前に出たい気持も
解らなくも無いんだけどね・・・。
このゲームは他のプレイヤーとの協力あってこそのゲームだし
時には自分が前に出たい気持を抑えて裏方に徹することも必要だと思うのさ
まあ、それはLV関係無く言えることだけどもね。
>>398 クランブルは味方を助ける時がメインだな
集団戦の時は邪魔になることも多いから気をつけろ
ちなみに、敵の真っ只中に吹き飛ばされるよりも、前線でスタンもらう方がはるかに死に近付く
スタンは片手の特権なんだからそっちメインでいこう
ブレイズはスタンした後に一発いれると○
91 :既にその名前は使われています :2006/12/12(火) 19:52:25.60 ID:lNFSDGF/
戦場でカスドリアとか叫んでるネツの馬鹿消えろよ
はいはいネツはツヨスツヨス。
講習会やるなら、なるべく早く日にち決めてアピールしていきたいところですね
419 :
既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 20:06:49.76 ID:oBfvquZE
>>417 ABと合わせて毎週土曜の夜に定期開催とかでいいかも
しかし強さの秘訣は「がおー」だったらしいな。
意外なようなそうでないような。
>>419 やっぱ、そのくらいのタイミングですかねー
>>420 初めて戦争いったとき、「よろがおー」「おつがおー」聞いて
「うはwww何この痛い挨拶ww俺は絶対言わねーwwww」
と思ってたのに、他国の援軍にいくと「よろ」「おつ」だけなのが
無性に寂しくなって、もはやネツ以外では生きていけない体に
なりましたwwww
423 :
既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 20:14:20.44 ID:oBfvquZE
あまりにナイトが少ない事が多くてナイトばっかりやってるんだが、めきめき自分の腕が上がってるのが実感できて面白い。
最初の15分くらい輸送やってて10kill 0dead 与ダメランク1位みたいな成績出たりしてもう濡れ濡れだ。
褒めてくださいご主人様ァ
それ全部召喚相手のkillじゃないよな?
もしそうだとしたら凄すぎる、敵の召喚の大半を4241人で殺してる計算だw
ナイトの戦法はかなり奥が深くて研究もされてる。Wikiなんかに詳しくのってるが。
まぁナイトで1vs1ってそんなにある場面じゃないが。
HP少ない歩兵をハイエナして回ってるなら褒められたものじゃないぞ
>4241人で =
>>424が一人で
一瞬、悩んでしまった(´Д`;
推敲もできない自分に絶望
実際ネツのナイトはエース揃いだと思うぜ
カセ・エルのナイトが・・・ってのもあるのかもしれないけど
倒した数字をカウントして歩いてるわけじゃないからなんともいえない。
と言っても俺はナイトの時は歩兵は完全に無視してるから、ほぼ全部召還だろう。
1、2人は大ランスに巻き込まれた重傷者はいるかもしれないけど。
一人で倒したと言っても、半分くらいは「たまたま俺がトドメだった」だけだよ。
ずっと召還やってると自分の職業忘れるんだよな、マジで。
瀕死の時に敵ナイト2人つれて敵陣の僻地で解除してベーコン回復してナイトが帰ったらハイドして…
とプランを練って解除したら、俺は皿でした。
与ダメ1位ってことだから、恐らく歩兵相手にしてないと思う
>>424 君にナイトの称号を贈りたい
召還だけでその成績ならナイト使い最強候補だな
>>432 奥が深いうえに、誰がうまいこといえと(ry
435 :
既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 20:39:52.67 ID:oBfvquZE
12月12日18:30より実施しております緊急メンテナンスにつきまして、
重大な不具合が発見されました。
緊急メンテナンス中に、キャラクターデータを扱うデータベース上で、
重大な不具合が確認されました。
そのため、ゲームシステム全体の動作に影響を与え、ゲームサーバが
起動できない状況になりました。
メンテナンスの延長を行い、詳細な原因の調査、及び対処を行っておりますが、
データベースの不整合修正、確認作業を行う為、メンテナンス終了時間は22:30とさせて頂きます。
度重なる延長、不手際でご利用の皆様にはご迷惑おかけしてしまい大変申し訳ございません。
作業に進展、終了の目処がたちましたら、都度お知らせいたします。
皆様には度重なるご迷惑をおかけして、誠に申し訳ございません。心よりお詫び申し上げます。
( ゚д゚)
>>431 ( ゚д゚ )
偉そうに講釈ぶってすみませんorz
ワ イ プ か 2 倍 か ?
常識的に考えて4倍しかないだろう・・・
もう3倍の回転力も加えて1200万パワーにしようぜ……
何時に終わるかFE内の金でも賭けようぜ
22:00過ぎに終了時刻は未定に変化して明日の昼過ぎ辺りに復帰、に66兆2000億G
ブラックアイが数個でたから、武器クエチャレンジしようと思ってた情熱はどこにぶつければいいんだぜ?
>>431 首都のD4のテラスMAPにいる「エルネスト」に話してブラックアイをタンタル石を貰う
道具屋ダルを買う。首都のD3にいるヴァイドに話かけて交換。
ただ、ブラックアイ→タンタルって一回しか出来ないんじゃなかったけ?
キャラデータの不具合・・・
俺のキャラもずっと羽カーソルがwaiting状態になってて移動以外の動作が不可能だったんだよなぁ・・・
・・・・・・・・推敲できない自分に絶望
ブラックアイを渡してタンタル石を貰うに 変換してくれ
>>444 1回しかできないってマジか
じゃあキャラ作っちゃ消してで、ブラックアイあればいいわけだな
>>444 待て、「道具屋ダルを買う」はいいのか!?
ヴリトラってどれくらいの確率でできるのか知ってる奴?
>>446 ダルを「誰が」買うのか考えてみれば答えは見える
>>446 444ってまじ馬鹿だな話にならん消えたほうがいいよ
・・・・すみませんもう寝ます
失敗は次への糧なんだぜ
お風呂はいって気分転換してきー
は、は、初ナイトが遠いorz
ガメポのデスマーチはこんな物じゃ終わらんから寝た方が良いかもしれんぞ
現在Lv18のOβ新規崖マンセー雷皿です。諸先輩方に質問なのですが…
僻地掘り/僻地、後方オベ立て→護衛ナイト→(偵察)→輸送
な生活を送っているのですが、僻地(大抵の場合キープ前以外の2番手候補地)掘りからの供給は欠かさない程度に2人程度は常時置いておいた方がいいのでしょうか。
それとも戦局次第で捨てて、クリ銀さんに預けてから前線/人員欲しがってる場所に出てしまった方がいいのでしょうか?
最初は数名で僻地掘りに赴いても、みなオベ立てするわけでもなくいつの間にか前線に流れているケースが多々あるように感じます。
戦力にならないならならないで出来る事はやりたいのですが…
ナイトの動き方
1.基本的にナイト対ナイトはしない、不毛
2.ジャイかレイスを護衛して、突っ込んできたナイトを落ち着いて刺す
守るって言うか敵ナイトを減らす意識で
3.大ランスは基本的に相手が大ランスを打ってきたのを見てそれを避けて打つ
こっちから先制で大ランスはまずやめた方がいい
4.時と場合によるが基本的にナイトが2以上守ってるジャイ、レイスへ単機突っ込みは無謀
味方2以上なら突っ込んでもいいと思う。
ここは状況によりすぎてなんとも言えない
5.敵召喚を倒す事も大事だが死なない事も同じくらい重要
応用
機動性を生かし、状況を見て銀行にクリを貰いオベ、ATを立てる
HPが減ってナイトとしての役目を果たせそうにない時は前線を離れ僻地のクリ輸送
こんなスレあったのね!アドバイスがほしいyo
OBから参加の火皿、主にクリ堀・オベ立て・召還中心なんだけど、
おすすめのってか絶対いれといたほうがいいマクロ教えておくれよん。
/a よろがおー
<pos>に敵キマイラ だけは絶対入れて。
>>455 これの「がおー」バージョンでいいんじゃないかな
/a _
/a , ' ヽ /! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/a ! ィノノリ )))〉 // |
/a l (|!゚ ヮ゚ノリr// < 全軍突撃
/a i>K/」つつアヘ! |
/a ノ)/y|Hlヽ \_____
/a '‐r'ラァ'
ホルすれより。冗談はともかく
・オベ建て
・召還報告用
・武器持ち替え
・レイスやるなら暗闇
で十分じゃないかな。必要に応じてたとえば召還をナイト、レイス、ジャイ、
発言数=敵数ぐらいか。数使うより使いこなせるようになったほうが上達するね。
ありこ〜レス早くて感謝。
1つだけ。
・武器持ち替えって何ですかね・・
マジレス
1ページ目は挨拶関連。序盤のオベ建てもついでにここ
/a よろがおー
/a <pos>にオベリスクを建てます。重複注意。
2ページ目は敵召還発見報告
/a <pos>に[敵召還名]を発見[発言数=数]
3ページ目は闇
/a <pos>に闇展開を開始〜/a <pos>の闇終了
4ページ目は装備関連(ハイブリの場合主に使うかな?)
/eq ****
5は空
とまぁ自分はこんな感じ
>>459 /equip - 装備変更コマンド
装備を変更するためのコマンド。
アイテム名で指定したアイテムに装備が変わる。短剣スカやハイブリッド型ヲリなどでは必須。
書式1 : /equip アイテム名
書式2 : /equip <item??> ??はアイテム欄左上から番号順に振った数字(01〜30)
省略形 : /eq
例 : /equip エルヴンボウ | /equip <item03> | /equip <item3>
挨拶までマクロかよ・・・
途中参戦の時はマクロ使ってる
・・・やっぱりまずいか・・・
皿なら持ち替えマクロ必要無いと思う
火皿な俺の場合
F1 オベ建て宣言
F2 キマイラ報告
F3 レイス報告
F4 ジャイ報告
F5 ナイト報告
>>453 物凄くいいポイントをいい角度で突いてると思う。というかある意味理想的な新規さん。
後半戦もクリ掘りは3、4名ほどは常に欲しい。
ネツの場合は特に、開幕クリ掘り多数、後半クリ掘皆無って場合がよくある。
中盤以降は召喚が重要になってくるんだけど、この段階でクリ掘師がいないと全く話にならない
クリが有り余って困る状況ってないしね。
クリ掘は居なくていいから前線に応援って戦局は既に負け確定な戦争なので、それなら一発
逆転のキマ狙うためにクリ補充した方がいいです。
戦争始まったばかりで、まだオベ1本目も立ってないのに
「途中よろー」って入ってくる奴ってなんなの?
そこまで途中参加をアピールしたいのか?
キープ前が中盤で枯渇するのをなんとかしたいですよね
>>466 ただの挨拶じゃないか
クールにいこうぜっ
>>466 戦争準備中に入れたならよろしく
戦争中に入れたら途中よろしく と言ってる
>>466 ただたんに挨拶の場合もあるし、何か重要な全軍チャットを聞き漏らしてたらもう一度言って欲しいってのもあるかもね
途中参加をアピールってのはあんまり無いと思うけど、意味自体はそんなに深くないんじゃない?
>>466 お前カルシウム足りてないだろ
そんな事気にならんぞ普通
マクロの件ありがとうございました!
PS<<<(越えて欲しくない壁)<<<協調性
よろおつ系をいわない自分よりましだな、途中よろ系・・・
無言よかいいっしょね 的外れな挨拶だとカンに触るときもあるかもだけど。
>>465 レスどうも。やっぱりクリスタルは終始必要って事ですか。
誰も掘ってない状況とかなら「/a <pos>にクリ掘り員少々希望」とか言っておいた方がよさそうですかね。
掘ってる最中は別に忙しくないだろうから手打ちでいいだろう
あと結構知らない人が多いけど右Ctrlでチャット切り替えできるぞ
また延長させてください
延長させてください
延長入りまーす
>>478 右CTRL2回連打でKVMの画面切替が発生する今日この頃
頼むからキーカスタマイズさせてくれよ・・・
延長告知入りましたー
またですか
24時になった。今日はダメポ
また経験値2倍だよね?ね?
>>486 アルバイト君のおかげでワイプ+2倍です
明日こそナイトになるんだい!(´;ω;`)がぉーん
しかしEXP二倍になると装備が追いつかないという諸刃の剣
リング・Gold・ドロップ率も二倍にしないと素人にはオススメできない
今の内にwikiで勉強しておくよ…クリの運用について今一よくわからんで。
>>489 そんな貴方にドラゴンテイルバグ利用した乱獲オススメ
仕様な今のうちにどーぞ
しかし今更バグだと言われてもな
月額製の頃からあったものが何で今更バグ扱いされるんだか
>>492 あんまりだからバグにしちゃって修正希望!ってことじゃない?
両手ヲリだけど、これは結構せこいとおもう
敵ヲリが味方クリに突進してきた日には・・・・死屍累々
494 :
アスラの純心SyasaとPlover:2006/12/12(火) 23:09:35.75 ID:Ih5f6zFK
当人には多分伝わると思ったので、サチコメにID載せたりはしませんでした。
レベル上げのサチコメも書きたかったですしね。
ID:fIKlIcxZさんも何度も言ってらっしゃいますが、ネカマだと思っても構いません〜。
実際男扱いされてますし、楽しむのに性別は関係ありませんからね(*´ω`)
というか、本人としてここに発言しているからにはリスクは承知しています。
ただ仲良くしてくれている方は、この位で態度を変えるようなコトはないですからね。
知り合いさんには、、、申し訳ないです。
LSの影響とかそんなのではなく元からこんな性格だったんです。
あとRucillさん、ご無沙汰です!覚えていらっしゃるかわかりませんが(・ω・)
お仕事頑張ってください!
495 :
既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 00:25:18.85 ID:MlOu5rr7
ホルなんで攻めてるんだよ!
大陸横断しててウケル
終わった… 目標達成直前でネフタル落ちたorz
あ、誤爆デススイマセンネツの方々は本当すばらしかった…… orz
とある初心者クリ銀の独り言・・・
うはっ誤爆w
独り言として^^
クリ銀に預ける場合は無言トレで。
引落の場合はまず数を発言してください。
必要な数を発言してもなかなかクリ銀からトレ来ない場合は、預金のお客さんがきてるか、
引落のお客様を見失っている場合があります。
そのときは頭上の発言が消えたらもう一度必要数を発言してみてください。
あと、トレ窓ひらいてあまりに時間がかかるととじてしまうことがあります。
忙しい場合は緊急のお客様優先になってしまう場合がありますので、落ち着いたと思ったら
再度トレ申請してみましょう。
あと、忙しいなとおもったら是非サブ銀の名乗りをー
銀行の中の人も無給なのに大変だな
クリ20近くもったまま落ちたぜ…
すまんorz
○○○
○ ・ω・ ○ あまりC鯖スレに登場してない
○○○ 国王が様子を見に来ました
★〜(,_uuノ
今のアークトゥルス、キマイラ報告を全く聞かないままFBされたんだが…
全部の召還とは言わないからキマイラ報告くらいはしようぜ
アークじゃねえ、スピカですた
しかし未だにトレード出来ない奴って多いのな
トレードも出来ないくせにクリに座ってやがるのが多過ぎる
つかトレード出来ないのなら一切クリに座るなよ
あと募集かけてる奴いたら2個とかでも預けてやれ
「渡したばっかりです」という意思ぐらいは示せ
折角、ナイトとか召喚出てくれようとしてるんだ、ありがたく渡して出てもらえ
あと後方オベ立て等終わって、さあ召喚戦って時に開幕時のように
大量のクリを人に押し付けるな 自分で運べ
クリ掘りS狙ってるだけのカスにはなるなよ?
出来るクリ掘りはとにかく運ぶ
輸送要請して受けてくれる人には土下座クラスの大感謝も忘れるな
馬鹿が募集しててもクリ渡さないのが俺のジャスティス
レイスジャイの護衛に付かないでいつも遊び回ってる内藤なんかクリの無駄
歩兵と戯れて歩兵に殺されるだけの内藤も無駄
>>507 あほかw 突込みどころありすぎる。まぁネタとして書いたんだろうけど・・・。
とりあえず「トレード出来ないのなら一切クリに座るなよ」じゃなくて「トレード出来ないなら
トレード出来る様になれ」だろう?
これはトレードに関してだけじゃないんだが、分からない所はガンガン聞いて欲しい。
質問されて答えない経験者ってまず居ないと思う。戦争中に忙しくて返事できないってことは
あるかもしれないが。
聞くのが恥ずかしいなら、このスレでも質問スレでもいい。
クリ預けに関しては、まず第一歩として、「掘ったクリを持ったまま前線に行かない」
ってのを目指して欲しい。回復に使って掘れてしまったクリはとりあえず近場の人に渡す。
渡されて使い道が分からなかったら別の人に渡す。を心がけて欲しい。
それと前線行きたい時に、@何個って募集してる人が一人しか居ない場合は、その人に
持ってるクリ全部渡していいと思う。
その個数だけ渡して、余ったクリを持ったまま前線に行くって方がマズイ。
前線行く時はそこらへんでクリ掘りしてるやつに無言トレードしてるな
だいたいの人は受け取ってくれる
>>510 それで問題なし。
逆に、他人から渡されて使い道が分からない場合はさらに別のそこらへんの人に渡すんだ。
最後に自分が残った場合は拠点まで持っていってクリ銀に渡す喜ばれる。
自分で使えるなら、もちろん使っていいんだけど。
よく勘違いされてるけど、自分が召喚する場合には自分でもある程度掘らないと悪いなんて
事は全くない。クリ銀が「召喚募集」って言ってる時は、召喚誰かでてくれぇぇーーっていう心の底
からの叫びと思ってくれていい。
召喚して一分で死んでしまっても仕方ない。大切なのは、次に召還出た時、もっと上手く
立ち回れるか反省する事だと思う。
>>509 基本的に良い事書いてるから見過ごそうとしたが「あほか」とネタ扱いに
しようとしてるから詳細に書く
拠点前クリで7人掘ってる所で一人がナイトクリ募集@20とか言った
俺も出ようと思ってたが9渡す
@11のはずなのに、その人はいつまでも出ない また5渡す
最後は6渡してその人がやっと出た
他の5名は俺一人残して前線に行くも建造メスは何も無し
その掘ったクリどうするんだよ と
昨日はそんな戦場が3連チャンも続いた
人をアホ扱いする前に裏方もちゃんとやって事実を掴めよ
前線ヒャッホイばっかりやってるんじゃねぇよ
LV32になってはじめてメッセージをスクロールできることに気付きました
引け、下がれ!という軍チャ文字に気付いてもどこの戦場かわからない、
ナイト発見 発言数=数とかでログ流されるし1行で場所をはっきりさせろ
とか思ってましたごめんなさい。
前線に出て真上からの視点で羽使うと全方向に攻撃できて俺すげえ!
むしろ羽使うのに邪魔だからチャット閉じるだぜ!と思い始めてました。
あと、始めてすぐに親切な人に「クリもってるとその個数分受けるダメージが減る」って
教えられてさっきまで回復ついでに本陣横のクリ掘って前線に20個持っていってたんですが…嘘?
あまり勝ちまくってるんでどうでもいいと思うけどw
軍師気取りの古参は部隊ごと緑の国にでもいってあげれば良いと思うがおーww
復活場所に門とか建てて見えにくくするのも何かの技ですよねだ?
>>512 本気だったのか。それはすまなかった。
少なくとも自分はそんな場面であったことないぞ。
オベ建てや召喚クリ募集要請すれば複数の人間から大量にクリが届く。
俺が一番感じるのは「渡したいけど、誰に渡せばいいか分からない」みたいな状況が多い。
古参ばっかりなら、必要数だけ渡して自分もさっさと召喚に出るだろうし。
時間帯によって違うのか?512の話を聞いてると他国の話に聞こえる。
LV32になってはじめてメッセージをスクロールできることに気付きました
引け、下がれ!という軍チャ文字に気付いてもどこの戦場かわからない、
ナイト発見 発言数=数とかでログ流されるし1行で場所をはっきりさせろ
とか思ってましたごめんなさい。
前線に出て真上からの視点で羽使うと全方向に攻撃できて俺すげえ!
むしろ羽使うのに邪魔だからチャット閉じるだぜ!と思い始めてました。
あと、始めてすぐに親切な人に「クリもってるとその個数分受けるダメージが減る」って
教えられてさっきまで回復ついでに本陣横のクリ掘って前線に20個持っていってたんですが…嘘?
あまり勝ちまくってるんでどうでもいいと思うけどw
軍師気取りの古参は部隊ごと緑の国にでもいってあげれば良いと思うがおーww
復活場所に門とか建てて見えにくくするのも何かの技ですよねだ?
2回も書いちゃったwごめんww
>>515 Nキーを押してチャットログを15行に変更してるかい?
初期の5行だとすぐログ流れちゃうぞ
>>515 コメントに困るな・・・・とりあえずその中で正しいのは最初の一行だけだ。
「メッセージ欄はスクロールできる」
さて今日こそ初召喚してナイトしようと思ってます
で、その場合クリ掘ってるとき「ナイト出ようと思うんでクリ募@20」みたいに言えばいいんですかね?
それとも「クリ募集」だけでいいのかな?
それは軍チャがいい?それとも範囲?
質問ばかりですみません、不安なんですorz
>>514 恐らく時間帯による
確かに良時間帯だと「しっかりwiki読んできたんだなぁ」と本気で関心する
時間帯もあれば、その逆もある
実際に
>>513みたいなのが大量の時だってある
ネタであると信じたいw
ちなみにスキルを知ったのはLV24でした
>>519 「ナイト用クリ@20募集」と範囲で言えばおk
軍茶だと何処で発言してるか分からないので範囲でね
たまに放置してるのか無視されるかも知れないけどめげないようにw
初心者へ送る注意事項
1 オベは三つ以上密集して建てることで、オベ同士が共鳴してより多くの領地が得られます
2 凍った敵はすぐにでも叩くこと、凍った敵をすぐに叩くとスピード解凍ボーナスが入ります
3 クリスタルは持った数だけダメージが軽減されます、持てるだけ持っていきましょう
4 ウェイブ、ピアは積極的に撃つことでぶっとばしボーナスが入ります、ガンガン撃ちましょう
5 領地を広げるときにオベは中央からたてること、中央を制するものが勝負を制するといっても過言ではないでしょう
6 基本は通常攻撃をすること、POWは無限ではありません大事に使いましょう
7 ゲートはなるべくキープから離れた遠くの場所へ建てること、近いとジャマになります
8 召還にはレベル補正が加わるので、高レベルの人に召還は任せてレベルが低いうちは前線に向かいましょう
9 戦争にはデスペナがないので、死に戻りは有効な回復手段です(ガンガン突撃してポイントを稼ごう!)
10 クリスタルを貰ったらお礼にハムを渡すこと、マナーです(ハムは戦争前に必ず準備をしておく)
>>519 たまに言ってる人が居るが
・用途と数を伝えましょう
これが断然早く集まるというか集まりやすい。んで範囲が良いだろう
ただ上にも書いているが集まらない時は本当に集まらないから
別に嫌われてるとかは思わないで欲しい
ナイトの場合は皆が喜んで渡すはずだ
ジャイの場合はちょっと違ってくるけどな
今はジャイじゃねーだろ!バカか?と無言の圧力がある場合あるから注意されたしw
>>519 自分の場合は範囲で「ナイト出します@30」って言って
クリもらったらお礼言いつつ召還
直後に軍チャで「ナイト出ます」とか「ナイト出 レイス護衛します」とか
全体に伝わるように一言言うようにしてるよ
>>523 どこのコピペだか分からないけどこれは酷い
>>523 100人中1人だけひっかかっても大迷惑なコピペだなおい。
>>519 丁寧に言うなら前者だけど、打ってる時間がもったいないから後者でも問題なし。
言うのは範囲チャットで
ただ、「○○召喚します」等の召喚報告する時は軍チャで言った方がいい。
死亡時の報告もね。
召喚数把握してる人が居ない場合は軍チャでの報告頼りになるから。
>>520 そうなのか、それはますますすまんかった。
歩兵戦でいうと、個人レベルの戦闘は拙い(通常攻撃連発したり)のに、援軍要請が出ると
向かう人が多いと思った(その人達もやっぱり通常攻撃連発なんだがw)
Wiki読んで基礎押さえてる人はPスキル低くても十分戦力になるな。
>>523 初心者へ送る『これはやってはいけない』注意事項だな。
まったく正反対の事書いてるから、ある意味参考にしやすいかもしれない。
みなさんありがぉう(´・ω・)
昨日はメンテで結局召喚できなかったけど、その分予習はばっちりなんでがんばるがぉ
本スレで出回ってる釣りコピペだがかなり信じ込んでる初心者がいる
クリ持ってるとダメージ軽減とか言い出す奴は大抵これを見て真に受けている
初日には同じ場所にオベ3本立ったりしてたしな
>>530 うちは初ナイトは召還から2分持たなかったわw
今ではそこそこ護衛とか輸送とかこなしてるつもり
あまり気負わずにやってみれ
>>531 僻地で「クリ預かります」と言ったけど、誰も無反応で
「(12個越えると掘る速度が落ちます」とさりげなく付け加えたら
大量にもらって一気に満タンになったことがあった
当然と思ってることは意外なほど浸透してないね
とりあえずナイトにしても歩兵にしても表示ログ数15にしたほうがいい
ここにきて〜とか、そういうHelpに答えてくれるだけで戦況変わったりするからね。
自分もファイナルからで、まだ銀行やった事ないんだけど今度やってみようと思う(´・ω・)
>>513はネタか釣りだろ・・・常識的に考えてwww
>>495 なまこの仕業
便乗参加した俺も俺だけど
クエストじゃないけど戦争出る前に講習会的な物を義務付けたいよな。
50人も居れば一人くらい右も左も解らない人間が居ても問題無いと
始めたばかりの頃は思うかもしれないが、それが数人数十人居たら
十分敗北の要素に繋がるし、他の参加者からしたら大迷惑だ。
でも皆が皆、今の自分に出来ること
してはいけないことを理解してたなら低LVでさえ十分戦力になるしな。
そこまで堅苦しいものにするのもどうかと思うけどな
でも初心者側としては一度大規模な講習会を開いてもらって学びたいってのはあるかな。
戦場に出てると、初心者ながらに
「オベ建て展開遅いよ〜」とか「召喚いないよ、さっさとナイトばら撒いてよ」
とか思うことがあるんだけど、根っからのチキンなんで行動に移せない…
なんで誰かから行動についてお墨付きをもらえれば動けるって人は多いと思うんだ
昨日は延々と1人でチュートリアルで各召喚のスキルや動き、建築物の建て方をシミュってたよ…
純氷皿で氷魔法全てマスったけど
次はどの中級魔法に着手した方がいいでしょうか?
スキルポイントの関係上1つしかとれませんので(本当はヘルファイアとりたかった)
ご教授願います。
・ライトニングスピア
とるつもりなし
・サンダーボルト
候補その1、崖戦で微妙ながら使用できる。
・ファイアランス
いろいろと微妙かも。
・スパークフレア
候補その2、範囲DoTなのでダメージ期待できる。
消耗Pow的にスパーク後ウェーブ即撃てる。
541 :
既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 13:02:57.99 ID:BBI+iTb0
歩兵を突き回して勝手に死ぬ内藤
相手のナイト1匹に3人も釣られてお散歩する内藤達
ここらへんが多い
【 名前 】Fire_Cracker ブタマリアポーク すだちくん ブタマリア
【 国籍 】ネツ
【 罪状 】開幕ドラテゴンテイル
晒しで民族の象徴って部隊は毎回複数人でバグ技の開幕寸前テイル使ってるって叩かれまくりなんだがこれはエルの逆恨み?それともマジネタ?
真実はどっち
晒しの持ってくるなよ
晒しスレがある意味ないだろ
12月13日7:00より実施しております臨時メンテナンスにつきまして、
終了時間を14:00に延長させて頂きましたが、
作業が大変に難航しており、終了時間の目処が立たない状況となりました。
度重なる延長、不手際でご利用の皆様にはご迷惑おかけしてしまい大変申し訳ございません。
作業の進捗状況につきましては本日17:00に経過をご報告いたします。
ご利用の皆様にはご迷惑をお掛けいたしますが、今しばらく
お待ちくださいますようお願い申し上げます。
脱・未経験者に捧げる五箇条 (他所からコピペ)
1 初心者は蔑む対象ではない
君が手助けするべき対象だ
2 初心者殆どがWiki読んでると思うな
まして2chスレなど
3 初心者を見る時 話す時
まず自分が初心者だった頃を思い出せ
4 「愚痴」で終わるな
「思う」だけで終わるな
5 子供に愚痴をきかせずに
男の嘆きはほろ酔いで
酒場の隅に置いて行け
銀行や掘りにまぎれて
開始から終了までクリの前で放置してる奴がたまにいるんだが
ああいうのなんとかなんねーかな
どうみても確信犯だから言っても無駄だろうしな
放置なんかしても貰える経験やリング少ないしなぁ。
だからこそ、クリ銀や裏方が感謝されるわけだし。
何が目的なんだろな。
誰も掘ってない時とか、一人で掘って銀行やってる人に渡してを繰り返してたら
やっぱそういう風に見られたりする可能性もあるのか
与ダメPC15000 建造物10000 KILL11とか出してる人みたんだが
どんな動きしてるんだかみてみたいな
ナイトしつつジャイでもしたんじゃね
ナイトしてたら11KILLだす時間なくね?
与ダメPC15000 KILL11なら職業によらず出来ると思う。
が、それ+建造物10000ならドラテ使える両手じゃないと難しい気がする。
>>546 お前堀りと放置の見分けつくのか?
掘りやってる奴か銀行役じゃなければどいつが放置か分からないだろ
両手でもそのスコアで建造物1万はきついな
あるいは無敵マンか
>>552 それぐらい動けるヲリになりたいな(´・ω・`)
>>554 いや今なら可能だよ。ドラテバグがあるからね。
敵の前線のATやオベが密集してるところにドラテ撃ちこむと凄まじい事になる。
557 :
既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 15:44:42.08 ID:7mxlwy5W
担当者は膣痙攣でチンポ抜けなくなって入院担当者は膣痙攣でチンポ抜けなくなって入院
担当者は膣痙攣でチンポ抜けなくなって入院担当者は膣痙攣でチンポ抜けなくなって入院
担当者は膣痙攣でチンポ抜けなくなって入院担当者は膣痙攣でチンポ抜けなくなって入院
担当者は膣痙攣でチンポ抜けなくなって入院担当者は膣痙攣でチンポ抜けなくなって入院
担当者は膣痙攣でチンポ抜けなくなって入院担当者は膣痙攣でチンポ抜けなくなって入院
担当者は膣痙攣でチンポ抜けなくなって入院担当者は膣痙攣でチンポ抜けなくなって入院
担当者は膣痙攣でチンポ抜けなくなって入院担当者は膣痙攣でチンポ抜けなくなって入院
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担当者は膣痙攣でチンポ抜けなくなって入院担当者は膣痙攣でチンポ抜けなくなって入院
担当者は膣痙攣でチンポ抜けなくなって入院担当者は膣痙攣でチンポ抜けなくなって入院
担当者は膣痙攣でチンポ抜けなくなって入院担当者は膣痙攣でチンポ抜けなくなって入院
ねぇ、いつになったらできるの?
最初はヲリで特攻してぼこぼこにしてから優勢なときにジャイで稼いだんだろ
自分に出来ないことを他人がやると
バグやチート扱いとかは簡便してほしいな
召喚使わずに建築物ダメだせるオリはドラテバグ使用?アホかwww
僻地やオベを殴れる状況にあることが前提だが
パワポ飲んでスマッシュ連打>Pow尽きて通常連打>スマッシュ連打
これだけだろうが・・・常識的に考えて。
建造物1万ってジャイで10分程度で出せると思うよ
ジャイ→ジャイのDead1でやってたら建造破壊で7万稼げてたし
レイス→ジャイだったら
どの職でもこのスコアいける思う
562 :
既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 16:27:52.73 ID:MlOu5rr7
建築物ダメージ最高は20000かな。パワー尽きるまでスマッシュして尽きたら通常攻撃の繰り返し。
>>560 落ち着けw ドラテバグを非難してるわけではないだろう
ドラテバグは現状じゃ仕方ない 使うなとか言われたら両手には厳しすぎる
普通に建築ダメージ稼ぐなら圧勝してる戦いじゃないときつい
互角の戦いならそうそうオベ叩かせてくれないし、AT叩くなんて問題外だしな
それとスコアは目安であって、スコアが高い=貢献してるという図式には必ずしもならない
例の開幕ドラテじゃない?
300ダメだとしても最大で*50されるし。
援軍で入った戦場に敵側援軍のネツのナイトでニュータイプとしか思えない奴がいたんですが…
ナイト三人で三方向からジェットストリームばりに小攻撃と大攻撃交えてリンチにしたのに避けられまくった上に二人串刺しにされてシボンヌ。
結局漏れも瀕死になって逃げたがそいつのHPまだ半分くらい残ってやんの。
このスレにいた神ナイトか?ずっとナイトやっててくれ…
戦況がよければ、
両手で建築ダメ26000、片手20000は出したことはある
PCダメは5000以下だったけど・・・
今で両手は両方1万はでることも。
>>553 まぁ断言できるかって言われたら確たる証拠もないんで苦しいとこだけど
掘ってる人に間違えて疑いかけてしまってたら悪いし
どうも慎重にならざるを得ないな
全部俺の一人合点ならいいんだが
なぁ、部隊クマwwwは平均Lvいくつくらいなんだぜ?
俺も部隊装備欲しいんだぜ?
>>565 それ俺かも知れないけどちょっと状況が違うな
1vs3で二人同時串刺しで一人が瀕死逃亡まではあってるけど俺も瀕死だったかな
ついでだからナイトの応用編を記す
ナイトは玄人同士の戦いになると先制大ランス狙いとなってくる
これはかなりの読みと大偏差打ちは最低限必須となる
あと確定となる場所に誘うまたは誘われるフリをするとなり心理戦となる
小ランスを誘い空振り後、大ランス当てて小ランスを貰って黒字にしたりとか
逆に小→小で黒になる場合もある もう完全に読み
ここまで来るとA鯖でも語られない話となってくるしwikiにも載ってない
これはカウンター大ランス全部当てれるようになるのと足元歩兵の援護貰える
戦いが出来るようになってからの話だ
歩兵でも同じ事だがこちら単独でも複数相手出来るようにすると上達は早い
まあ・・元居た国の召喚の出が悪くてな・・・毎晩毎晩毎回毎回ナイトやってたよ・・・
嫌々、上達してしまったと言える負の遺産
まだメンテしてんのかよ…がめぽオワタ\(^o^)/
多分アンタじゃない…
HP半分ってのも今思うとかなり贔屓目で、少なく見積もっても六割は残ってた…
目が6つくらいある人の動きだわ、あれは。
新規なんで、高レベルの闘いってのがよくわからんのですが先制大ランスってかなりバクチになりません?
ミスったらそれこそ大ランスで突き殺してくれって言ってるようなもんな気がするんですが…。
偏差打ちした所で「回避間に合わない!」って状況を作る速度が大ランスにはない気がしました。
と言っても自分はまだナイト出撃経験3回のぺーぺーなので検証したわけでもないんですが…。
1対3の場合、一定以上の腕の相手だと小ランスすら撃つ隙がない気がしますがその辺コツでもあるのでしょうか?
召喚も上手くなりたいんで・・・。
自分は大ランス=バーチャロンのライデンレーザーな感覚で使ってます。
>>571 単に位置ズレしてただけでしょ。
あと
>>569は脳内のバーチャルナイトだから触れないでおk
>>572 お前は新規じゃない
何故なら新規の俺にはお前が何言ってるのかさっぱりわからないからだ
>>539 ファイアランスお勧め
カレスでまとめて凍らせた後、追撃が入らない場合とかに有用
でも、囲まれてる時はウェィブ用にPow残しておくのが良い
>>569 出来る人なら、それでもいい気がする
でも、他人にソレを勧める気には到底なれない
基本的には「数的有利」を待つ。これ絶対ね
ナイトがうまくなるとな
相手の動きもいろんなパターンが予想できちゃって
先制大ランスなんて絶対打てない。
良い意味でも悪い意味でも疑心暗鬼になる。
ナイトは殺すことがメインじゃなくて、いかにひきつけるかだろ。
脳内ナイト様の発言みてると呆れるわ。
あとウソコピペもむかつく
>>539 だいたいの氷皿はランス
で、余ったポイントでライトニング2じゃないかねぇ
ランスの威力は氷皿にとってかなり心強い
スパーク使うくらいならカレス使う気がする
>>572 なんというのかな・・自分が思ってる以上に小ランスの硬直は大きい
あと回避は90度な そして小ランスでさえも出は早いけど弾速はそんなに
早くはないからこれも偏差打ち必須で少しだけ読みが要る
というか出場経験3回なら後出しランス極めとけ
声出ししてる奴が後出しにしろと言ってるのは本当の事
リズムよリズム
>>573 下手だからと言って他人をも下手にするなw
誰もが言う通りナイトは慣れなんだよ
ぞろぞろ居る歩兵のうち誰が援護してくれるかも視野に入れられるようになる
脳内言ってる暇あったらナイト出たらいいじゃねーか
いや、位置ズレとかではないんだ。
位置ズレだと
なんでコレで当たって無いんだよ!
と思うんだが、そのナイトは避けられた後に当たらない理由が大体納得できちゃったのさ。
むしろ相手の攻撃を避けられなかった事の方が不思議で…なぜか当たっちゃう。
今度出会ったら直接声かけてみるよ!
>>576 書き方見るにお前は古参ナイトか?
なら勉強不足だな
この手の事が書いてある所を知らないとみえる
あとはっきり言うがお前は下手だ
いつまでも言われてる事しか出来なくて新人ナイトの域を抜けられないで居る
中堅にもなれていない
悔しかったらもっとナイト出ろ それだけだ
ナイトの第一の仕事は、味方召喚を守るために敵ナイトを威嚇して牽制する事と
敵のジャイレイスキマを撃破する事だよ。
ナイトを殺すのは二の次三の次。
敵ナイトに釣られて味方召喚の側から離れて、別の敵ナイトに味方召喚が殺されたら
まったく意味ない。
敵ナイトが二人、味方側は自分(ナイト)+ジャイ一人の状況場合
敵ナイト二人撃破≧お互いに殺されず膠着>>(超えられない壁)>>ジャイ殺される
だと思ってくれていい。
上級ナイトになると565や569みたいな動きも出来るんだろうが、そういう人達も護衛とジャイレイスの
撃破をこなした上での事だろうしな。
ナイト対ナイトのテクニックとか語られてもぶっちゃけ大差ないっての
敵地で敵釣るなら相手のナイト倒す必要ないし
護衛なら護衛対象が攻撃されてる間にそいつに同じ技ぶつければいいだけ
だが護衛対象と一緒に大ランスで串刺しになるのだけは勘弁な
攻撃の射程とかだけ把握してればOK
>>574 バーチャロンで対戦バカだったせいか、出撃してみてナイトは感覚が似てると感じたんだ。
なんて言うかナイトのスペックは先出しで確実に取れる攻撃が無くて、攻撃するなら相手のミス待ちで隙を美味しく頂くか、数の暴力で叩きつぶすか。
と感じたわけ。
>>569がタイマンどころか1対3でも勝てると仰るんで、俺の知らない立ち回りとかまだあるのかなと。
>>578 小ランスも隙が大きいのは感じました。
偏差打ち以外では回避が無理だ!と思ってもカウンター小ランスが確定するので、職補正除いてダメージはトントンになると思います。
1対3の状況では攻撃する隙は愚か逃げ回るだけでも苦しいですし、3体の注意を逸らす事だけできれば仕事は出来たと思ってます。
レイス、ジャイ護衛時も護衛対象ごと巻き込まれない位置で、「攻撃したら大ランスで串刺しにするぞー」と威嚇するのがイッパイイッパイ。
ナイトは歩兵に関わらない、歩兵もナイトを追いかけないのは基本だが
ナイト同士腕が拮抗してるとその歩兵に左右されるんだよね・・・
特に氷皿と短スカが上手いと決定的
パニ当てられたときはビビッたぜ
「ID:6Z0Zbb4p」は脳内のC鯖ネツァワルでプレイしている方です
俺Tueeeeeeeと言いたいようですが、脳内なので何でもありなのです。
脳内ネツは似ているようで全く違いますので、皆さん誤解無きよう。
>>575さんが言っている
>基本的には「数的有利」を待つ。これ絶対ね
これを心掛けて、テクニックに拘らず、臆せず召喚になって下さいね。
戦争は50人全員で行うものです、1人のエースが居ても勝てるものではありません
ましてや脳内の言葉などに惑わされず、常にチームワークを心掛けていきましょうね。
決定的なのはKATATEだろ、スタンしたらぼっこぼこだよナイトは
短スカはパニじゃなくてヴォイド、ナイトが暗闇になったら絶対逃げるからな
(ヴォイド)→凍結→スタン
>>584 一番怖いのはなんといっても片手のバッシュじゃない?
さっきまで両手武器もって奴が、いつのまにか盾構えててスタン決められた時は
鼻血でそうになった。もちろん敵ナイトに大ランスニ発献上。
凍結と違って完全無抵抗になるからつれぇつれぇ。
まぁヲリに接近を許した俺がおお間抜けではあるんだが・・・。
ここはネツ国
熱くならず、がぉー進行で行こうぜっ
昨日から待ってる初ナイトさんも居る事だしなー
>>582 ヨチヨチ歩きしかしてない奴が語るんじゃない
護衛対象に攻撃してる奴にならほぼ大一択だろう・・・
当て方知らないとそうなるのだろうが・・・まあページ探してくれ
厳密に言うとここでも読みが発生するが
>>583 バーチャロンはやらなかったからなんとも言えないが読み方はバーチャに
似てると普段からよく思っている
クドイようだけど後出しを極めなさい
そのうちに敵旋回時の偏差幅と45度時の偏差幅がわかってくるから
あとの角度は小補正かけると当たるという事になる
するとちょこまか動く奴には当てられない現象が出てくるがここで初めて読む
始めは地形で判断して逃亡先を読む 置く
性格を読む 釣る 釣られたフリをする 置く
ここは初心者も多く見てるから何度でも言う
後出しのみをやりなさい
ID:6Z0Zbb4pがいいかげんウザい
レスで調子のってないでキャラ名さらせよ
実際に見てやるからさ
>>589 まず前提が違うことにすら気付かないようならナイトの前に日本語の勉強してこい
敵ナイトの小ランス逃げに対して大ランスを確実に決められる奴が何人居ると思ってるんだ
全員がお前みたいな勇者さまじゃないんだよ
>>585 下手は黙ってろって
基本的に数的優位を待つのは当然と居えるが実際の戦場見てみろ
自分一人で守らなければいけない場面なんて腐る程ある
護衛対象が0になればナイトさんからただのうまっこになる
上達しようとしてる人は居るんだ
なぜ水を差すのかが意味不明だ
俺が初心者に先制大を勧めてないのは見てわかるはずだろ?
>>590 すいません^^;脳内キャラなんで実在しないんです><
>>591 そう、まず前提が違うんです
脳内なんで敵ナイトは自分に都合のいい動きしかしませんから。
>バーチャロンはやらなかったからなんとも言えないが
>読み方はバーチャに似てると普段からよく思っている
もうね・・・さすがバーチャルナイトって感じでしょw
うまっこ、かわぃぃ( ´ω`)
なにこのすれ違い
メンテ続きで気が立ってんだろ
もちっとクールになろうぜ?
このうまっこどもめ( ´ω`)
流れ関係なくてスマン
皆の周りの両手ヲリはドラテの餅つきオンラインになってないか?
過去動画とかみたら、ドラテ使うのがすごく脳筋なんじゃないかと思えてきて
敵後衛陣強襲の初撃以外には封印してるようにしたんだけど
ものすごい見事に戦争後ランキングが下がった
デッド数は減ったからいいかなとおもうんだけど、やっぱりもっとドラテ連発したほうがいいのかな・・・?
なんか冷静になって過去レス見てみたら工作員入ってるっぽいなw
熱くなっててきずかなかったよwww
これ以上は講習会の機会があったら言うわ
初心者お勧めテクはまだなんも言ってないからな
何を築くつもりなんだ…
○きづく
×きずく
うまっこ犯りたい
ドラテを当てるのが最善ということもある
だが狙ってる奴が一人なのにドラテとかやってるのはもう見てらんない
ランキングってのはPC与ダメだから餅つきで上がるのは当然
敵陣特攻→餅つき→死亡→特攻
の繰り返しでランクなんて簡単に入れるからランキングなんて所詮は自己満足にすぎない
>>598 いやー食らって思うけど、ドラゴンテイル痛いっすよ
封印するにはもったいないスキル
個人的にはdead数増えても、それ以上にKill数増やした方が貢献していると思う
○○○
○ ・ω・ ○
○○○
★〜(,_uuノ
国民同士で争うのはやめるがおー
え、出てくるの遅い?
|洞窟| λ............トボトボ
ちょっとキマイラになって見たいと思うんだけど、犬ってどこにいるの?
あ!国王様帰らないでw
おまいらここは殿中でござるぞ。尋常沙汰はご法度でござる。
あんま偉そうに見下した態度であれこれ言われるくらいなら
俺は下手糞のまま好きなように戦争に参加するよ
ドラテ使えばランキング10位以内は当然
ってくらいなのは確か
修正しる!っていうわけじゃないんだけど、
あればっかり使ってると、自分の腕がどんどん落ちていってる気がしてならないんだ・・・
パニスカ見つけて気づいてないフリして近づいて、ストスマ当てたときはかなり「してやった」感があってうれしい自分
対ヲリだとヘビーの打ち合いかと思ってた新規なんだけど
敵ドラテ>ステップ>ストスマ>ステップ>敵ドラテ>ストスマ>ブーン
いつもこんな感じです
あれ?周りに仲間の死体が・・・
ネツも大変だなw妙な勇者様に粘着されてw
俺はエルでよくナイトするけど、ネツ戦でそんなスーパーナイトに遭遇したことないな
つか、考えてみ?こんな釣られまくりで嫌味言わないと気が済まないような奴が
冷静に複数の相手出来るとおもうか?wアリエナイw
てことでメンテで暇なエル民は消えますよw
倒せるなら倒すに越したことはないけど、1対1で膠着してもその間他が49対49なってるだけだから気にしない。
まして1対3なら手出しできなくとも、長引けば長引くほど49対47の時間が増えるから万々歳。
って思っておけば新規でも最低限の仕事してるって思ってOKなんかな?
>>606 Bサバネツスレから転載だけど、
■中央大陸
スピカ隕石跡 [G:5]
Garm Lv43-45 3匹
デスパイア山麓 [F:6]
Garm Lv42-44 3匹
ホークウィンド高地 [B:4]
Hell Hound Lv32-34 3匹
クローディア水源 [F:4]
Hell Hound Lv32-34 3匹
キンカッシュ古戦場跡 [D:3]
Hell Hound Lv32-34 3匹
ウォーロック古戦場跡 [D:2]
Hell Hound Lv32-34 3匹
クノーラ雪原 [D:8]
Harpy系 Lv26-27
Harpys Jackal Lv18
クラウス山脈 [D:8](未確認)
Harpy系 Lv25-27
Harpys Jackal Lv18
Harpy系に混ざって2・3匹程度適当にPOPする Harpy Rancerに注意
■ネツ本土
ネフタル雪原 [B:6]
Blood Wolf Lv9 3匹
ソルダット遺跡 [G:2]
Blood Wolf Lv8-10 3匹
セントルイデア山麗 [D:2]
Goblin Tamer Lv8-9
Gobs Jackel Lv7-9
Goblin Tamerに混ざって2・3匹程度POP らしい。
TIPS
・野獣の血はトレード可能
・キマイラブラッドにするとトレード不可
・犬のLvが高いほどDROP率が良い
・錬金の秘宝はHoblin系(中央大陸各所)かGoblin Captain(低確率 アノール高地など)が出す
・錬金の秘宝はトレード不可、自力入手か強い人に箱放置してもらって入手する
・犬の数には限りがあるからケンカしないように
>>606 自分はここしか知らない
ネツ本土ネフタル雪原
中央クリから、地図でみて右上にちょっと進んだところにいるBloodWolf
lvは9とかだったから雑魚だよ
>>612 ありがとう、メンテおわったら行って見る
6Z0Zbb4pのように理論ばかりで実力が伴わない人のことを机上の空論、
中国語では紙上談兵と言います。
これにちなんで彼のことは神ナイトならぬ紙ナイトと呼んであげましょう。
脳内C鯖にvirtual on!!!
クラウスとクノーラはCastle位置変更のアオリでD8にはゴブジャッカルは出ないはず。
南西だからG2かな。あそこに出るよ。
これたしかFCβ時代に有志が調査した情報だから、Oβでは若干違ってるのかも。
最近始めたんだけどこのスレ見ると
戦争参加していいのか不安になってきたorz
ゴブジャッカルじゃねえ、ハーピージャッカルか。
推敲も出来ない自分に以下略
しかしどこも狼は3匹なのか
ドラ魂はハーピー虐殺してエニグマから出るからいいけど
いつか狩ろうとおもってたけどやる気が・・・
>>621 このゲームで戦争やらないでどうするんだっ
戦争入った時と終わった時に挨拶さえしてくれれば、大歓迎ですよー
>>609 ヘビーは敵のHPが減ってないとPowがなくなるから使わない、ヘビーの硬直中にスマ2回決まるから損する
相手もこっちも全快ならスマッシュの打ち合いになる、しかも途中でスマッシュをやめたほうが損するから互いに譲れない
つまり横槍が入ったりエンダーが切れたりしなければレベルの高いほうが勝つということになる
>>621 戦争参加したらいけない奴なんていないさ!
升とかは論外にして。
>>621 わかんないことは首都か戦争後に質問してごらん
誰かしら答えてくれるぞ
>>625 成る程ー
両手vs両手
って自分はあまりやる機会がないからなぁ
KATATEとか氷皿が動き止めたとこを袋叩きにするくらいだし
とりあえずそんな場面があったらスマッシュ連打してみるよーありがとー
629 :
既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 19:48:24.31 ID:J4jDD4dW
書くの忘れたけど相手が餅つきとステップしかやらないような奴だったら
ヘビーぶちこんでおけばいいと思うよ、敵が餅つく=こっちに味方がいるってことだろうから
自分がドラテ直撃してでも反撃したほうが味方への被害減るだろうから
戦争でるのはまだいいけどオベ建てとか
へんな所に建てやがってとか晒されてるのみると
怖くて試すこともできねーよ
>>619 B鯖で犬の配置書いてる人です(´・ω・`)
クノーラとクラウスの犬の移動場所の情報探してたんだとってもthx。
確認し次第反映しておきます
俺は無言で建てちゃったりしてるけどな
いつ晒されるかドキドキだぜ
許可貰ったんで転載
装備ドロップまとめ
Orc:Lv19-23 = 22-26装備(頭腕脚胴足の順
OrcShaman→皿用
OrcGrunt→ヲリ用
OrcRaider→スカ用
harpy:Lv27-31 = 30-34装備(頭腕脚
防具はマップ関係なくmobで固定
ネフタル→18、23片手・16、24両手
ベルタ→27、31片手・27、31両手
アノール&セントウォーク→18、23杖
エリカ→28、31杖
アシロマ→17、24短剣・17、23弓
フェブェ→27、32短剣・27、31弓
武器はmob関係なくマップで固定
Gruntがヲリ装備
Raiderがスカ装備
Shamanがサラ装備
Lv19〜23Orcが敵Lv+3の防具をDROPする
で上のHarpy系は
Rancerがヲリ
Scoutがスカ
Princessがサラ
Lv27〜31のHarpyが敵Lv+3防具と
Lv30のヤツが店売りのLv30胴をDROPするとこまで確認
店売り装備のDROPはLvが合えば他の部位も出るかもしれん
あとHarpy系の敵Lv+3防具は、ヲリ♂は防具5種DROPするけど
ヲリ♀は 胴腰手 の3種しかないっぽい
>Princessがサラ
これのせいで皿の装備は供給少ないみたいだな。
ウィキド・ビショップ装備とか着てる奴見たことない。
>>631 うまい人は失敗を積み重ねて今の地位にあると思うんだ
最初からうまくやろうなんて考えないで、ガンガン行こう
でも、オベ建てる時は軍チャットで報告してねー
そんな私は夕飯を失敗…味濃すぎ
ヲリ手装備ドロップするLv28HarpyRancerはかなり稀少みたいだから
もし手を手に入れたら売らずに誰かに譲ってやってくれ
とりあえず
/a <pos>にオベリスクを建てます。重複注意
はいれて、使って欲しい
戦争毎にかぶったりがあるから、オベ建ては声だしてこーって言ってはいるんだけど
やっぱり俺って空気('A`)?
>>639 「E3オベ建てます」
「[E:3]オベ建てます」
しかし結果は重複・・・
マクロ入れていても重複する時はしちゃうんだよな。
とりあえず建てる前にチャット見るといいよ。
>>640 ちょい移動に時間かかる時はオートランしつつ
「〜に建てる予定の人はいますか?」
とか、もしかぶったらじぶんは他にいくようにはしてる
でもかぶる時はやっぱりあるんだよなぁ・・・まぁ人間だし仕方ないさ
チャットと地図両方見るべきだ。
自分オベ建てる→建設中のオベの目の前のクリに座る→5つくらい掘る
→「クリください」と言われる→クリ渡す→相手その場に建てる→「あ、重複した^^;」
なんてファンタジーもあった。
メンテ長い(´・ω・`)
もしかして昨日からナイトをやろうという自分の呪いかなにかなんだろうか
初ナイトがこんなに難しいとは…がぉー
>>643 もうナイト禁止!
嘘だよ(´・ω・`)
【現状報告】現在の問題と、その対応について 06/12/13 20:49
12月13日7:00より臨時メンテナンスを行っておりますが、宅配、プレゼント、フレンドリスト機能を提供しているサーバ上のデータベースに想定外のデータが残っているため、開発会社にて修正を行っておりますが、依然として終了の目処が立っておりません。
弊社と致しましては、この状態のままをサーバの開放を行った場合、さらなる不具合が発生する可能性があり、
ユーザーの皆様に益々ご迷惑をお掛けする事ため、本日中の再開は困難と判断しました。
明日以降に万全の状態で再開を行う予定です。
心より楽しみにして下さった皆様には本当に申し訳ない形となってしまいましたが、
これを機に、ユーザーの皆様に満足して頂けるサービスを提供できるよう、
今暫くお時間を頂く経緯となりました。
作業の進捗状況につきましては12月14日12:00に経過をご報告いたします。
度重なる延長、不手際でご利用の皆様にはご迷惑おかけしてしまい大変申し訳ございません。
12月13日7:00より臨時メンテナンスを行っておりますが、宅配、プレゼント、フレンドリスト機能を提供しているサーバ上のデータベースに想定外のデータが残っているため、開発会社にて修正を行っておりますが、依然として終了の目処が立っておりません。
弊社と致しましては、この状態のままをサーバの開放を行った場合、さらなる不具合が発生する可能性があり、
ユーザーの皆様に益々ご迷惑をお掛けする事ため、本日中の再開は困難と判断しました。
明日以降に万全の状態で再開を行う予定です。
心より楽しみにして下さった皆様には本当に申し訳ない形となってしまいましたが、
これを機に、ユーザーの皆様に満足して頂けるサービスを提供できるよう、
今暫くお時間を頂く経緯となりました。
作業の進捗状況につきましては12月14日12:00に経過をご報告いたします。
~~~~~~~~~~~~~~~
度重なる延長、不手際でご利用の皆様にはご迷惑おかけしてしまい大変申し訳ございません。
>>646 波線いれるならその後を強調しないとだめだろw
明日の昼にされるのは鯖解放じゃなくて「経過報告」だw
>>648 これでいい?
>作業の進捗状況につきましては12月14日12:00に経過をご報告いたします。
~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~
>>640 「E4オベ建てます」
「[E:3]オベ建てます」
ニョキニョキ・・・あと1本で共鳴!ってのもたまに見るなw
12月13日7:00より臨時メンテナンスを行っておりますが、宅配、プレゼント、フレンドリスト機能を提供しているサーバ上のデータベースに想定外のデータが残っているため、開発会社にて修正を行っておりますが、依然として終了の目処が立っておりません。
弊社と致しましては、この状態のままをサーバの開放を行った場合、さらなる不具合が発生する可能性があり、
ユーザーの皆様に益々ご迷惑をお掛けする事ため、本日中の再開は困難と判断しました。
明日以降に万全の状態で再開を行う予定です。
心より楽しみにして下さった皆様には本当に申し訳ない形となってしまいましたが、
これを機に、ユーザーの皆様に満足して頂けるサービスを提供できるよう、
今暫くお時間を頂く経緯となりました。
作業の進捗状況につきましては12月14日12:00に経過をご報告いたします。
度重なる延長、不手際でご利用の皆様にはご迷惑おかけしてしまい大変申し訳ございません。
がめぽ死亡フラグだろこれ・・・('A`)
たぶん前の運営の■eの仕様でフレンドリストをプレイオンライン連動うんぬんってのがあったから
それが関係して苦戦してるんかね。
しかし、この「経過を報告」ってようするに「お手上げで再開のメドすらたてられません」って降参宣言だよなw
やっぱ一旦フレンドリスト治るまで削除しとくので適当に遊んでてくださいで済むような
簡単な話じゃないんだよね?
>>655 ゲーム鯖とは別にフレンドリストと宅配と新キャラ作成を一括で1つの鯖でやってるんじゃない?
もしかしたらログイン鯖も一緒にしててこれ直さないとログインできねーとか。
>>631 すまん。オベと勘違いしてATをぶち建てたのは漏れだ。
しかも建てた場所が最後方の領地目的orz
>>657 いつだったかひょうたん型のB2くらいにAT建てた神は貴方だったのか
>>657 うわ、それ目撃してたかも…w
別人かもしれないけど、クリ余分に渡したの私だしな
どんまいがおー
もろバレてますねorz
ええ、ひょうたんB2にATぶち立てました。
寝ぼけているときに建てるとかなりだめぽ。
まあそれでも勝てたからいいものを。
アレほどの大失態はないですね、ホント。
>>660 でも場は和んだぜ!
ドジっ子もたまには悪くないさ
29時間メンテなんて、今までで始めてだ。
クローズβでは、何をしていたんだと疑いたくなるな。
>>662 大丈夫。がめぽには38時間メンテという伝説が既に存在する
>>580 先制大ランスって当たるか?
俺は少なくとも当たる気しねーし
玄人同士ならなおさら当たらねーと思うんだが…
相手の逃げ先を先読みして大ランスを撃てば1/3くらいであたるかもしれんが
まぁはずしたときが怖いからなぁ
不意打ちなら前しか見てないナイトに当たることはある。
相手がこっちを認識してる状態で大ランス撃っても、よっぽど下手じゃない限りカウンター。
読み合いに完璧に勝っても相打ちだから全然得しない。
>>565が言うような、1対多数なら相手の油断を誘うチャンスはあるかもしれないが。
脳内ナイト様か、FEアンチが荒らしに来たんだよきっと。
発動までに時間あるからサシじゃまず当たらないだろうな
複数で囲んでる時なら見切れなくて当たる可能性はあると思うけど
とにかくナイトに大切なのは死なないことだと思う
ナイトの数が多ければ多い程、召喚戦で有利なのは明らかだし、輸送にも使える
大ランスは基本的には相手が無防備な状況でしか撃たないほうがいいと思う
まぁ、まだ歩兵と戦ってる初心者のナイトもいる状態だしうるさく言うのもあれだけど
レイスとかジャイ見つけたら、敵ナイトいるにも関わらず大ランス連打するのだけは止めてくれ
一旦落ちついた荒れた話題をぶり返すなよ・・・・
もういいだろ、脳内だから自由自在ってことでそっとしといてやれよ
>敵ナイトいるにも関わらず大ランス連打するのだけは止めてくれ
オレは敵レイスジャイに突っ込まないで有難くその敵ナイトを頂戴してる。
こんなカンタンなことで与ダメ10000はおいしすぐる。
まぁ、数さえ足りてれば猪突猛進ナイトがいても周りが簡単にそれを利用できて有益だ。
結論。
「数は暴力」
じゃあみんなでジャイの時にナイトを倒す方法を考えようか
∧_∧
(二() ゚皿゚)二()< ナ5ジ2レ1撃破 クリ50輸送中
レ ノノ″
( ノ
) ) )
ヽ,lヽ)
川
>>667 レイスはともかく、ジャイが前線のATオベ群に砲撃してたら相打ち覚悟でジャイに突撃した
方がいいと思うんだが、どうだろう?
ジャイは30で出せるがナイトは40使わないと出せない
しかもジャイのHPは5400もある
単機でつっこむのはどう考えても無謀
ジャイのHPが5000オーバーでナイトのHPが2800だから、少なくとも味方ナイト一人じゃ相打ちにもならない。
チマチマ小攻撃してれば逃げるジャイもいるし、牽制しつつも大ランスは撃たない方が良いと思う。
>>671 ジャイキャノンをナイトに当てればいいんだよ
近距離だと撃てないから使わない人、知らない人が多いが
ナイトにヒットすれば800ダメは軽くでるんだぜ
ジャイでの対ナイトは玄人の戦いになると先制キャノン狙いとなってくる
これはかなりの読みと大偏差打ちは最低限必須となる
あと確定となる場所に誘うまたは誘われるフリをするとなり心理戦となる
大ランスを誘い空振り後、ビッグステップを当てて黒字にしたりとか
ビッグステップ→ジャンプ→キャノンで黒になる場合もある もう完全に読み
ここまで来るとA鯖でも語られない話となってくるしwikiにも載ってない
これはカウンタージャイキャノン全部当てれるようになるのと足元歩兵の援護貰える
戦いが出来るようになってからの話だ
歩兵でも同じ事だがこちら単独でも複数相手出来るようにすると上達は早い
まあ・・元居た国の召喚の出が悪くてな・・・毎晩毎晩毎回毎回ジャイやってたよ・・・
嫌々、上達してしまったと言える負の遺産
( ^ω^)・・・・・・
>>676 のうない じゃいあんとが あらわれた !
お前 6Z0Zbb4p だろ・・・
>>678 どう見ても改変ネタです。本当にありがとうございました。
>>674-675 もちろん、自分も死ぬがジャイも殺すor瀕死まではもっていけるって条件でね。
ジャイのがコストは安いがナイトとの足の速さの違い考えれば、敵の新たなジャイが
前線に到着するまで時間稼ぎできるんじゃないかと思ってる。
ジャイのメインの仕事って敵前線の建築群を破壊する事だから、こっちの召喚待って
前線壊しつくしたジャイを殺しても意味薄いと思うんだよな。
あまりにそれっぽかったから、探してみたら
>>569を見つけた
>>569を素で書く6Z0Zbb4pはすげぇな・・・
>>681 待て待て、いきなり話が変だ。
>もちろん、自分も死ぬがジャイも殺すor瀕死まではもっていけるって条件でね。
の条件ってどんなのだ。敵の護衛ナイトが全員瀕死とか?
少なくともこちらがナイト1で相手がジャイ1ナイト1だと瀕死にすら持ち込めないって話だよ。
というかAT一本に18クリで2dead分なのに対してナイト一人は40クリで1dead分。大差ない。
AT一本折られるのにも3.4分はかかる。密集して建ってない限りあわてる必要がない。
>>684 すまん。後付け条件になってるな。
ジャイのHPが既に減っていて、大ランス1,2回で殺せそうな時かな。
その間に敵ナイトから攻撃受けるから自分も瀕死になるだろうけれど。
なるほど。という事はナイトの運用はまず自分が死なない事が含まれるのか。
相打ち覚悟ってのはやっぱ論外?
大ランス1.2回で済むなら動きながら小攻撃3.4発当てれば良いと思うんだが…
なんでそんなに大ランスに拘るの?
召還は回復出来ないことも含めてナイトはHPに対して攻撃力過多気味だよね?
HP3000未満で大ランスで500〜600くらいになるわけだから。
となると残りHPが200くらいでも味方召還を突付きに来たナイトへの攻撃力にはなるし、
何より輸送という大事な役目もある。
死ぬくらいなら輸送するか、帰って回復してまた出た方が良い。
>>685 冷静になるんだスネーク
「必ず当てられる」前提なら、特攻が最良と思う
「必ず当てられる自信がある」前提なら、止めておけと言いたい
前線と言う話だから、相手歩兵の妨害はある
味方歩兵の援護もある
あれ…味方歩兵に任せてもあのジャイ落ちるんじゃない?
ナイト視点だと、歩兵のこと忘れるよねー
>>686 あぁ別に拘ってるわけではなくて、あくまで目安としてね。
という事はやっぱり自分の命優先なわけね。参考になったありがとう。
何いきなり静かになってるんだよふざけんなよてめぇら。
さ、さびしくなんて
>>689 お前も今から昼まで睡眠とろうぜ
たぶんまた延長くるとおもうけどw
炎皿からスカさんへのお願い
残りHP4割↑で跳ねてる敵を弓で落とすのはなるべく止めて欲しいんだぜ?
流れぶった切る&チラシの裏だが言わせてくれ。
自分ヲリでひたすら前線で一人餅つきTueeeすることが多かったんだが、
先週の講習会に参加したのをきっかけにwikiの戦争ページを見て、
味方との連携やオベ立て、召喚の重要さ、無闇に押すばかりが戦争でないことに気付いたんだ。
とりあえず何が言いたいかというと、
講習会してくれた方に大感謝。
少しでもネツの力になれるようガンバル(`・ω・´)
>>691 俺スカだけど、乱戦時は凍ってるのにあてないように
敵の集団にレインぶち込むのがやっとなんだ。
少人数戦なら気をつけるよ。
,.、,,,,、、
_p||脳l久、。,,,」仏,_
,,!逝゙|i[|ワ` ゙゚゚'リill||i
|l!'|l「"゙゙´ ``'、
,i´,.,,,,,,,,,. 、,,,、、、、 、 ,,、
'゙'i、.-ィ シ、冫 丶'' .‐ "
'、′ =,,,,,,,、ノ .←、、.ヽ ./
゙. i、 、 、,‐
、 ,‐ , .、"
ヽ ゙-,.,." .|
,! .,,..、'、.、 .|
.ヽ ` `'く"`"'ア .、 '|
ヽヽ . `''''` ` ."
ヽ_ ‐ 、 、 `.` ヽ
``'`'''''''''''''''''''"″
では、先生が夜の講習会を始めましょう
,! .,,..、'、.、 .|
.ヽ ` `'く"`"'ア .、 '|
ヽヽ . `''''` ` ."
ヽ_ ‐ 、 、 `.` ヽ
``'`'''''''''''''''''''"″
夜の…講習会をね…?
ごめん俺が悪かった。もう変なこと言わないから許してくれないか。
さ、さびしくなんて
/ ̄ ̄ ̄\
_ノ _ \
/ / \/\ ⌒)
/ / ⌒ ⌒ ヽ / ./ ̄ ̄/ ./ ──┐ ─┼─ /
| _| (・) (・) V ./ \/ ./|. | ゝ /
| (6 ///// > // .| _ノ. | ___| ヽ_ /⌒ヽ_ノ
ヽ_フ ___ |
\ \_/ /
\___/
違う、何やってるんだ俺。
ネツァワル愛してる。寝る。
699 :
既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 00:41:54.56 ID:rXARjKEp
俺のイニシャルだったからビビった
704 :
既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 07:13:01.63 ID:WXaj2Rce
6時間経過
あきらめてもうみんな寝ちゃってるんだよ…>6時間カキコなし
Oβからの参加だが質問。
1、オベは何分もてば元がとれる?
2、ジャイの射程はどれくらい?
質問1の理由は、渓谷マップで崖のそばにオベ立てると、ほぼ確実に
「崖のそばはジャイに狙われるので立てないで下さい」と注意されるのだが
本当に色んなプラスマイナスを勘案してそう言っているのか疑問に思ったため。
以前、割と低いレベルの人が集まって、まともにやっても勝てそうになかった時、
リスクを背負っても崖のそばに立てたほうがよいのではと思ったのだが。
質問2の理由は、同じく渓谷マップで「ここなら大丈夫だろう」と思ったところに
オベ立てたらジャイに壊されたことがあったため。
>>706 A1しらね A2自分でジャイやってみれ
こちらが攻め側の場合は突撃直前にオベ立ててるはず。
防衛の場合こちらが領域負けすることはないので無理に立てる必要はない
防衛で負けたのなら召還か歩兵負けしてるのが敗因でオベ立てても無駄だと思う
渓谷MAPの話だったorz
>>706 1 そのオベによってどれだけの領域を得てるのかが解らないと返答しようにない、
エルwikiだっけ、オベシミュあるの。適当に見てみるといい。
ただ、自分は渓谷だと対岸から撃たれない位置に建てるのと、崖ギリに建てるので
オベ破壊の損失+クリ15+建てる人手
壊されるまでの領域ダメ+敵建築不可能範囲増加+相手ジャイの時間消費
を比較してプラスになる事はそう多くないと認識してる。
2 戦争チュートリアルでジャイ変身してみればいいじゃない
渓谷やキンカッシュATみたいな微妙な位置は良く壊したり壊されたりしてるから、それ見て駄目な位置覚えれ
>>707 砲撃される位置にオベ建てた場合とされない位置に建てた場合の支配領域の差は
一本丸々分もないから6分じゃ少ないと思う
たぶんその2倍はもたせないと逆効果じゃないかな。
>>706 ギリギリに立てると相手の崖上AT建造阻止にもなるし崖上れるとこ付近なら肯定派
ジャイでナイトは余裕で倒せるけどな。
俺はよくジャイで戦場に出るが、敵のATオベぶっ潰した後は
よく敵ナイト殺してるよ。
ま、俺みたいに弓スカでイーグルのHit率90%以上が常にキープ
出来てるいる凄腕じゃないと厳しいと思うが。
ちなみに最高6匹の敵ナイトぶっ殺したことあるな。
ヘースゴーイ
そんなAT砲撃しようよ。
そのオベ一本でどれくらい領域取れてるか判らないのも含めて万能の解はない。
だから汎用的な答えとして【砲撃されるところに建てるな】となる。クリ使うんだし。
ジャイの砲撃は黄色でも当たるところも含めてマップのマス目一つ分くらいと聞いた。
完全に黄色くてもフルヒットしたりするんだよね。
718 :
既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 11:09:14.41 ID:q9h66kz3
727が華麗にスルーされてるあたりまだまだCネツも捨てたもんじゃないな
>>727 かわいそうに。スルー予想されちゃって。
なぁなぁ、弓スカの人ってどうやって金策してるの?
じぇんじぇん稼げなくてイライラするぜぇ…。
素直に、金策用のヲリ作った方がいいのかね?
>>721 格下乱獲
まさか自分よりレベル上のmob狩ろうとしてそんなこといってるんじゃあるまいな?
>>721 某3文字部隊所属のスカの人はウォリに混じって延々と中央大陸で格上狩ってたぞ
40武器とか40防具とかでも案外稼げるんじゃね?
12月13日7:00より行っております臨時メンテナンスにつきまして、12月14日12:00を持ちまして終了いたしました。
本メンテナンスにより、宅配、プレゼント、フレンドリスト機能を提供しているサーバ上のデータベースの修正作業が完了いたしました。
度重なる延長、不手際でご利用の皆様にはご迷惑おかけしてしまい大変申し訳ございません。
なお、今回の緊急メンテナンスにおいて行いましたその他の修正、変更点は以下の通りです。
■『ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン』からの一部の引継ぎユーザにて「歴戦の証」がポストに届いていない不具合の修正
→ 件数が膨大で確認が困難である為、全ての引継ぎユーザに対して再度送付という形を取らせていただきました。
■一部のユーザにてクローズドβテストのイベント勝利国特典がポストに届いていない不具合の修正
→ 件数が膨大で確認が困難である為、全ての対象ユーザに対して再度送付という形を取らせていただきました。
■『ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン』からの一部の引継ぎユーザにて「リング」が正常に引き継がれていない不具合の修正
また、現在確認中の確認済み不具合につきましては15:00にお知らせいたします。
長時間のメンテナンス作業、および度重なる延長によりご利用の皆様にはご迷惑をお掛けし、大変申し訳ございません。
深くお詫び申し上げます。
今後とも『ファンタジーアース ゼロ』を宜しくお願い申し上げます。
>>721 弓スカのときは毎日回復財に苦労する日々だったのが
両手ヲリを作ったら1時間で50kは楽に稼げるようになったマジック
726 :
既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 12:57:28.06 ID:Js7Wix1k
アデムガンの銀行さん頭固すぎ 最後までクリ50以上保存してどうなるんだ?
古参が戦争残り5分くらいで召還に自分がなっちゃえって指示の意味わからんのかな?
なんだここ晒しスレか
お前ら昼飯なにくった?
チャーハン食った。
ネツも終わりかな、低LVのスカ皿が増え始めた
敵さんはもっと終わってる
終了5分前まで門も蔵も建ってない戦争あったぞ
空気読まずに質問
今日からヲリ始めた新参なんだけど、ドラテバグって何なの?
気になって下手に使えない…
あと俺は今からうどん食うわ
ホルとは戦ったことないからエルだと思う
昔からある仕様みたいだけどあまりに強力なんでバグってことにして弱体化させたいらしい?
>>733 最大でも3発Hitのはずが、巻き込んだ敵の数に比例してHit数が増える。
つまり集団の中でドラテ撃つとありえない回数Hitして鬼ダメージになる。
>>735 まじか。開幕特攻ドラテかましたことあるが、
ひどいことしたかも知れんな...
>>736 わはー。モエス
なんか今日戦争がカオスだなw
しかしcβの時はドラテバグはなかったが…
何をどういじくってそんな事になってしまったんだろう。
つーか前の仕様に戻せば直るのになんで直さないんだろう。
レイス出ます、レイスやりたいですとかじゃなくて レイス用のマクロくらいいれてこい!
闇中なんだかわかりゃしねーorz
その場で言えよ
ここで言っても意味無いんだぜ
いってもガォーしか返事しないがぉー( ^ω^)
まあここみてる初心者の人たち
<pos>闇展開開始
<pos>闇展開終了
くらいは入れておこうぜ
闇はトグル方式だからPw切れるか自分で解除しない限り闇状態だからな!
レイスの闇範囲狭くなってもう微妙やん・・・
ナイトに襲われた時くらいしか闇やらないから、マクロとか作ってないな
>>734 昔からじゃない。
Fcβ〜oβあたりでドラテが中心から遠ざかるほどカス当たりになる変更で発生した副産物って話だぜ。
>>736 一瞬、「ちょっと生えてみた〜」に見えた。
ドラテの攻撃力下がってないか?
表示が380から317になったような気が・・・
メンテ挟んだからうろ覚え
750 :
既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 19:36:04.52 ID:hzymueXI
300ライン周辺警戒age
戦場声出てない人多いな〜恥ずかしがらずにどんどん声かけていこう〜
>>750 声が出てなくても銀行がいなくても
ネフタルみたいに勝っちゃうからな。
移住組みや戦争経験浅い人には重要性が分からんのだろう。
てかネフタルでスカでPC与ダメ20000いってた人いたけど
スカってそんなにダメ出るクラスなのか?
>>752 召喚では出てなかったな。
終盤にクリスタル掘りに行きますって報告してたから
その前に20000いってたことになるんだが・・・
なあ。昼にキャラ作り直して1蜘蛛ゾーンで狩ってたら、
ドラゴンソウルなる物を拾ってしまったんだ。
wiki読んで、ドラゴン召還に使うのは分かった。
ドラゴン召還に特にデメリットはないようなんだけども、
だれか高Lv経験者に渡すのがいいのかね。
>>755 何事も経験、持っとくのをお勧めしてみる
ドラ出て大逆転なんてめったにないから、あまり気にせず暴れまわれ
>>756 分かった。持ち歩いてみる。
wikiだとや超レアとか書いてあるから、なんか怖かったんだ。
ドラゴン出たら、「初めて」って軍チャで伝えてから色々やってみるわ。
へっぽこドラゴン見ても怒るの無しで頼むぜ。
>>757 ほいほいなれるものでもないから、そんなに飛びぬけて上手い人もいないと思うよ
しかし戦場が餅つきオンラインだなぁ
同じ両手ヲリとして悲しい
なるべくドラテを使わない僻地で戦ってる自分・・・
僻地もオベ破壊中に突っ込んでドラテ狙うしかしないヲリとかいますね……
ドラテ使いまくれば貢献できるだろうし、結果としてランクも上がる
が、何か違う・・・
使えば使うだけヘタクソになってる気がして、自重してるんだけど
やっぱりドラテぶっぱなす両手ヲリの方が強いですか、そうですか・・・
ドラテをカウンターでウェイブするのが楽しいです…
したところでどうだってのはありますけどね(´Д`;)ヾ
ちなみにこの
「複数巻き込んだら威力とhit数が上がる(?)」
っていうドラテのバグ仕様はいつからなのかな
クローズの頃は弓スカだったから、元々どんな仕様か知らないんだよね
ホルもエル攻めてます。
ネツの方々もエル本土どんどん攻めて行きましょう!
ドラテはバグじゃなくて仕様
使うべきとこ(人密集したとこ)ではちゃんと使ってくれないと困る
>>762 もともとは、最後に吹き飛ばしも入って3Hitだったらしい
オープンでクライアント変わってから仕様変更と聞いた
聞きかじりでゴメン(==;
Oβでドラテの吹き飛ばしなくなったから、その時じゃないかね。
キマイラで出撃したけどたいした仕事出来ないで死んでごめんなさい。
とりあえずここであやまっとく。
wikiみても立ち回りいまいちわからんのよね。
ナイト怖いよー><
フェベでまたキマFB食らった
キマ報告1回も無いままFB食らうなんてありえない
序盤のオベ展開も遅かったし、なんて情けない負け方なんだ
>>763 わかった
というかエルがやたらこっちに本土侵攻ばっかしてるくるから
そのお返しにやるんだけどね
自業自得
さっきのドランゴラばろすwwwwwwwww
なんちゃらの象徴が荒れている
AOCのクランの人達なのかな?
あそこって。
>>768 普通はタコ殴りにされて終わるものだから気にスンナ
敵は他そっちのけで必死に狙ってくるからな
ただ味方が糞だと報告なしでキープでFB食らって終わる
とりあえずネツの本土での戦いには一切参加しない事にした。
なんか粘着してるみたいでいやなんだよな。
ドラテ使わないでやってみたらドラテで殺されてワロタ
ドラテ人混みでくらうと本当に半端ないな
Lv15超えて初期装備のままはやっぱりまずいだろうか・・・
皆の視線が熱いぜw
俺サラでウォリ止めたいんだけど、オベ建て、召喚、銀行が不足しすぎてて前線でれねぇぇぇ
セルベーンキープ建てはG5あたりが妥当かと思うんだけどA5に建てるのが定石なの?
北からだと50%領域とるのに回り道して南下する羽目になってかなり不利だと思うんだが
召還とクリ3つずつ速攻で渡すのは覚えた
オベは場所によっては怒られそうだから後にして
銀行てのは集めてその後どうするんですか?
前線でないで後ろで所持数叫んでればイイのかな?
>>781 俺はやったことないけど、
見てると味方の召喚数も把握して一緒に流してるね
>>782 >味方の召喚数も把握して一緒に流してる
それもすると役にたてそうですね
どうやって確認するのか調べてみるよ
>>781 基本はキープ近くのクリで掘りながら集めて、所持数を軍チャで発言しながら必要な人に渡す
キープ近くにクリが無い場合はナイトとかに輸送頼んでキープ前で死に戻りのクリとかも集める
間違っても戦うクリ銀さんはやるなよw
召喚は基本的に本陣から出るから離れると移動に時間がかかってしまう
慣れてきたら召喚の数流したり、マップ見ながら人足りない場所の援護要請したり、召喚の数を調整する
召喚の数は、基本は軍チャで出るときと死んだとき発言するからそれ見て数を確認
もちろん発言しない人もいるけど、出るときは分かってるはずだからカウントする
詳しくありがとうございます、表でもでるのかと思ってた
幾ら探しても見つからないけど召還のまま死ぬよりは
解除しちまった方がイイのを覚えてきたよ
さっき初召還のまま死んだけどLv10ちょいだから許してね
レベルの問題じゃない。
レベルが高かろうが低かろうが味方に与える損害は同じだからだ。
だからと言って萎縮して二度と出るなというわけでもない。
次は同じ失敗はするなという事だ。
そして召還のまま死ぬよりは解除した方が良いのは確かだが…
ナイトなら瀕死でもいいから帰ってきて輸送した方がより良い。
787 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 02:03:02.18 ID:V0nMG8/s
がおー
Cネツ弓スカやってて最近かなりキルランクに貢献してるんだが
周りの味方の弓さんみてると、どーにも、瀕死の敵兵がいるのに
狙う人がほとんどいないわけなんだが、、、、
このゲームって弓で瀕死の相手狙ってキル稼ぐのって
あまりよろしくない行動なのかぃ?
まぁ、、、周りが瀕死の人狙わんお陰で
自分はウマーできるからいいんだけど、、、さ
実際、弓は弾幕張りつつ背後見せて逃げる瀕死見かけたら
そいつ殺すのが仕事だと思っているんだがどうなんだろう?
このまま中央全部取ろうぜ
>>788 全然いいと思うよ
俺は未だに偏差打ちが出来ずにとどめがさせん……
普通に弓スカ強いよね、1万越えは当たり前になってきたの
慣れてくるとアローレインはほとんど使わなくなってきた
お前と結婚する前に 言っておきたい事がある
開幕銀行宣言大いに結構 でも開幕直後に銀行業務はやらんでよろしい
お前にクリが集まって オベがちっとも伸びやしない
お前の気遣い嬉しいが そいつはちょっといただけない
>>792 直接言えよと
ここで発言しても何の意味も無かろう
まあ開幕に銀行名乗り出るやつがいても暫く無視するということで
さてちょっと気づいたことをながながと愚痴らせてもらいます
渓谷マップやフェブェ雪原のマップなど、左右の僻地が重要なマップで
左右のネズミや敵の侵入を報告して援軍要請しても誰も来ない、1vs6とか酷い状況
結局折られる。で更に敵は侵入。援軍は来ない。
このパターンで負けるのが多いと思われる
先ほどの防衛でフェブェだったか、ロッシのどちらかの雪原だったと思うんだけど
後半敵に東を押されて援軍要請
3vs10とかだったからじりじり後退。
A7まで侵入され、自分はそこで死亡。
死に戻った後に再度援軍要請、排除に向かうもまだ一人。
たしかA6辺りにクリスタルがあったよね?
そこまで粘りつつ逃げたら、のんきにクリ掘ってたやつが居てもう愕然
結局東側は壊滅。西も押されてC2くらいまでしか伸ばせず
領域が差が激しく負けた
続き。
次の渓谷マップ。ウォーロックだったかな
攻めでスタート
東の島で監視。来たのをちまちま倒していた
E6辺りにオベが建ってたんだけど、殴られまくりだったため
「中央の人E6の敵排除お願いします」とかいったけど、誰もいかないまま折られる
近かったから自分がいけばよかったんだろうけど、生憎交戦中
その後しばらくして敵5人程度にナイト3~4、ジャイ2が南東に降下してきたので援軍要請
とりあえず逃げ回ってるうちに味方ナイトはきてくれたが、時既に遅し
南東の島に建っていたオベ2本は折られ、両ナイトはほぼ痛みわけ
そんな頃になってようやく歩兵の援軍が数人到着。南東はオベを建てなおす
歩兵を押し返して、いいかな?と思ったので、あまったクリをキプ前まで徒歩で運ぶ
この辺で終盤。ゲージは僅差。
と、西にレイスがやってきてピンチだと言うので向かう。
歩兵6人くらいとナイトでレイスは撃破。押し返す。
しかし少しした後、敵が10人以上やってきたため援軍要請
キプから比較的近いため、すぐくるだろーと思ってたんだけど
まぁーこない。
元々結構危ないオベだったため、そのまま西を歩兵に2本折られてそのまま負けた
つまりなんだ、軍チャと地図をもっとみてほしい。
というのと、中央につっこみまくるのは考え物。ってことかな・・・
後者は国民性かもしれないけども。
>>793 え〜
まだ結婚指輪すら買ってないのに〜
それは無理だよお〜
お前らさー
中央取るのはいいが本土凄い事になってるぞ
24装備高杉なんだけど。
これから先どんどこあがってくならmob狩り必須じゃないか。
めんどくさす・・・。
>>799 盛り返した・・・よな?
ガバセント島は理想に近い勝利だったよ
>>801 何いってんだろうな?俺は
ベルタ平原の間違いだ・・・
カセ本土ばっか攻めてんじゃねえよ空気嫁
なあ、40杖を4本も拾ったんだが、
どうすればいいんだ?
いつかの初ナイト志望片手ですが…、ついにナイトできましたヽ(´・ω・`)ノがぉー
みなさんのようにランク入りには遠かったですが…
今後はレイスジャイアンにも挑んでみますね、色々アドバイスありがぉうでした
806 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 07:23:33.77 ID:NL5Psgmw
ちょwww
中央制覇目前wwww
ネツ大帝国強すぎwwwwwwwうぇうぇwwww
ネツは強くはない
特に朝はオベ展開は他国に遅れを取っているし
援軍要請をしても来るやつはほとんどいない
講習会も増えてきてはいるが、まだまだ不安が残る
ネツは強い
戦争では満員に達するまで相手より常に5人多く
三国に対してそれを維持し続けることができる。
ところで晒しスレどこよ
中央リーチ!
それで負けることもあるんだから弱いんだろ
常に+5キープってのは否定しない。
だってはいれないんだもん!
エニグマボックスが開けられないんですが、どうやったら開けれるんですか?
wikiみれ
中央制覇かよ
815 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 08:43:17.47 ID:RW29LfPp
記念パピコ
調子に乗りすぎさっさと死ねよ脳筋バグ利用糞国家
以上、他国より祝辞を賜りました
ありがとうございました
続きまして国王陛下の挨拶↓
○○○
○ ・ω・ ○ が、がおー!
○○○
★〜(,_uuノ
820 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 09:34:36.55 ID:RW29LfPp
>>805 三日越しの初ナイトおめー
最初は操作系の慣れで手一杯だったと思うけど、臆さずガンガンいこう
>>812 本スレでも言われてたっしょ、ぬし様よ
テラスに空けてくれる人がいるって
>>805 初ナイトおめー
ナイトは相手召喚の出方次第だから、なかなかスコア出ない時も多いぞ
スコア気にせず頑張ってくれ
まいったな〜 なんでもジャイいつでもジャイ召還ってアホかよ
という悲しいウォーロック古戦でした〜〜〜^^
空気よめよだれかさん
>>823 文句あるならクリ堀してないで自分で使えばよかったじゃないか
>>824 軍茶でかなりのやつらが警告だしてもジャイ連続出しするやつは晒しでおk?
朝になってから軍死が沸きだしたんだが誰か止めれないか俺にはorz
827 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 11:23:02.86 ID:RW29LfPp
自分の名前出してから相手晒せ
言わなくても大体分かるな
全部が全部間違った事は言ってないけど、聞いてて痛い
ああ、今のセントウォークのあいつは痛かったな…
必死すぎだ
うーん。深夜から朝方にかけて波が激しすぎる。
人が多いのはいいんだが、ボロ勝ちとボロ負けの差が大きいよ。
初心者講習会もいいけど、中級者レベルの会議みたいなのもしたほうが
いいんじゃねーのと思った。
by OBから参加30歳
とりあえず、指揮叩きはやめようぜ。
指示出すのを疎む風潮になったら一番困るのは俺達自身だぞ。
キープ前でクリ堀一人のとこに3人くらいできて
「@10募集」で3人とも突っ立ってるのってどうなんだ
ナイトって40でいけるんだから、その3人で90個くらいもってるはずなんだよな
三人が持ってるのをまとめてナイト二人を先に出したほうが良いような気がするんだがやっぱ何かあるん?
俺新参だからなんか理由があるのかと思って黙っといたけど
軍チャで指揮官叩こうぜ
ここでやってもいみねー
>>835 ありがと
それなら今度そういうの見かけたらビシっと言ってやりますよ
申し訳なさそうに・・・
短剣スカやってる者で、弓は性に合わないので短剣onlyなのだが
装備はリングでなんとかなるものの回復アイテムでお金が嵩み、買えなくなる。
MOB狩りをしようにも、短剣にしかスキル振ってなくて厳しそうだし
何より現在Lvの弓を買うお金もない状態になってしまったのですが、どうすればいいですか?
銀行の前でめぐんでもらえ
>>837 装備落とすMob倒して売ればいい
俺はそれで6万ぐらい稼いだ
>>837 街中でけっこう装備配ってる人多いから遠慮なく貰ってOKだぜ。
一般的なMMOじゃ無料で他人に物貰うのは卑しいみたいなとこあるが
このゲームは同じ国の人間同士助け合うことにメリットがあるからな。
むしろ自国の人間に装備を売りつけたりする方が卑しいと思われる。
う〜ん、今日の昼の戦争は死んでばかりだった…
というかネツ民は中央突破が基本みたいで左右から別れて進まないんだけどお国柄だよね?
左右のオベを無視して中央突破は玉砕の匂いがした
>>839 なるほど。短剣なんで厳しそうだけど、それだけ稼げるなら回復しながらでも
稼げそう。ありがとです。
>>840 そうですかー、今度配ってる人がいたらありがたく貰ってみます。
自分が配るのは、当分先になるかもですがいつか配れるように頑張ります。
参加して勝つのは楽しいんだわ
でも建物の近くでドラテはちょっと控えね?
他国は基本攻撃でやってるのにうちはパワポ飲んで乱射してるの見ると
流石に気落ちするし勝った時の嬉しさが半減するんだけど
折角の戦略ゲーなんだし戦略で勝とうぜ?
両手ヲリはジャンプしつつドラテしかしない。
チャット見てないのか、言っても張り付き放置で折られる。
ひたすら中央突破が基本。
なんだこれ・・・講習会頼む・・・
>>843>>844 つまり
両手ヲリ中央突破→片手釣られて中央→スカ&皿ヲリいないとヤバいので中央
こうか!!
>>845 俺としては中央突破でも悪くないと思うよ、お国柄だと思うし
中央突破でもきっちり召還は出てるしそれはそれで戦略だと思う
ただ明らかに狙ってドラテ乱射でなぎ倒してく味方を見るのが辛い
勝ったとしても不具合利用してるって思われるのが嫌なんだ
不具合なんかなかったとしても勝てるってのを証明したいんだけど
それでもドラテ乱射がいるのが現状なんだよな…
そんなんネツに限った話じゃねー
餅つきオンラインじゃなくて結構いけるよ?
ただ相手の起き上がりにステップ潰しでベヒモスは使うけど
それで朝方20キル与ダメ16000くらいだった
昨晩の常勝が嘘のようなこの負けっぷり
弱すぎる
やべー中央突破おkとかいうのが普通に居るよ..
ゲージ負けしてるのにキプ前まで攻めてる奴らはキマ決めないと全員戦犯になっていると自覚してくれ
**のオベにネズミ、数人ついてきてください
**に援軍いってあげて
っていう自分の発言がまったく聞き届けられないのはなんでだぜ?
空気なのかなー・・・
>>852 ネズミの意味が分かっていない
チャット見てない
などなど
軍チャみてない人多いと思われ…
自分も軍チャでネズミ報告しつつネズミ退治に出てるはずが
一人で複数のネズミにかじられて死んじゃったですよ(´・ω・`)
ネズミって言い方が嫌い
一度ネズミって何ですか?って聞かれたことはあったし、知らないことは聞いて欲しいなーと
クセでネズミっていっちゃう時もあるけど、
**のオベ叩かれてる
とか
**に敵がきてる
だとかわかり易く言うようにはしてる・・んだけど
わかりやすいように援軍マクロを3連続くらいだしても、やっぱり自分の発言は空気ですた(´・ω・`)なんでやねん
ほんとに中央しかいかねーのなw
状況によるな、終盤なら行く意味すらない
差ついてるときな
ねずみって良い方は良くないなこれからは蛆虫と呼ぼう
>>858 終盤で優勢な時は流石に無視してるさ
中盤でオベをボキボキ折られるのを見てると切なくなる・・・
文字数変わらないんだからハイドって言えば良いんじゃね
略にもなってないのに専門用語割り当ててもしょうがない
<pos>二時間三千円飲み放題!可愛いコ一杯いるよ!
なら人集まって良いと思われ。
864 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 17:17:45.96 ID:iIN3+Cs6
300ライン間近ageがおー
>>863 不覚にもワラタw
でも私も、前線で必死こいて戦ってる時はチャット見てないことが多いねー
回復する瞬間とかにチラッと見る癖はつけようと思うんだが…
>862
スカ以外が折りにくることもあるだろ
最前線で戦ってる人が僻地へ行くのは距離的にも厳しい
だから援軍要請に加えて「死に戻りの方は数人**にきてください」
っていうんだけども
・・・このゲームは無双じゃないんだからさ・・・
俺も思うのだが勝手に行動しているやつ多すぎ
キンカッシュでナイトで裏からに回って奇襲しませんか?ってキープ前で募集している人が居てるのにも関わらず
(相手は本陣で召還を増やして最終決戦に持ち込もうとしている時に)
Mapとチャット見ると勝手に裏に回って勝手に暴れて結局人数不足でリンチしてナイト数名死亡とかもうね・・・
お前らがいくら強くても単機で突撃して集団には勝てないんだからもう少し考えて行動してくれ・・・
とりあえず今の時間はどうにもこうにも重すぐる
これってPCのスペックあげても直らないよな?
まあ、カリカリせずにマッタリやりましょう
色々言う人も多いですが、
正直、召還といい相当マシな部類に入ると思うけどね
実働人数多いし、勝率稼げているいる内に色々と痛い事出来るのは幸せですよ、ええ
今のシディットは酷かった
罵声だらけ('A`)
多分オープンから来た人だと思うが自重してくれ
うすまき山で防衛勝利するくらいには
今のネツには勢いがある
やっぱこの時間になると強くなるんだなネツはw
昼ぐらいから夕方までが弱すぎる
そろそろ戦術目標狙っていかないか
社会人が多いのかな、レベル高いといっても
ドラテと領地あれば速攻であがるしな
>>873 みんなよく働いてる証拠
さっきのセルベーン戦のキマ、チャットで爆発合図して爆破は農汁でた
全チャだと英雄コースだったのに
>>876 同じ戦場にいたようだなw
劣勢だったしあれキマらなかったら負けてたので超GJだわ
ハイドで敵キプ前まで偵察にいってキマいないこと確認しました。
それまでログにはキマの文字が無かったので、<pos>キマいません。
二、三秒後・・・
A : キマいるじゃねーか!
B : キマ報告は早くしないとだめだよ!
FB決められてました。
連書きすまん。
12月16日10:00から新ワールド追加、及び不具合の修正に伴う
臨時メンテナンスを行います。
終了時間は同日15:00を予定しております。
今回のメンテナンスにて修正される不具合は以下の通りです。
■ウォーリアーのスキル「ドラゴンテイル」が一定の条件化で
ダメージ計算が正常に行われない不具合の修正
つ、ついに!
また一日中メンテだー。
間違いない。
そのメンテは明後日まで延びる
いい加減
メンテ時間>実稼動時間なのを何とかするんだ
新ワールド追加を安易にしすぎだな・・・
これは間違いなく後で減らすつもりだ
手っ取り早く確実に負荷を分散する手段として
新ワールド導入が楽な選択だったんだろうね
名前重複なしだから人減ったら統合するんだろうけど
コクマーて名前に惹かれてここにきた俺はD過疎る予感
今のハンナハンナだっけか
すごい理想的な展開で勝てたな
動画とっとけばよかった
今のアデムガンで激ラグ発生時
A :ところでこのラグを見てくれ。こいつをどう思う?
B :すごく・・・ラグいです
接戦でDead数が重要な時に笑って死にそうになったじゃねぇかw
しかし新規がリングの稼ぎ方のいらねぇ知識覚えてきたか
勝ち馬のつかえねー奴が増えすぎたか、時期的にどっちか不明だが
もうジャイ厨がわらわら湧いてるな
要請無いのにジャイ ナイトより多いジャイ 一番酷いのになると
その戦争中は掘りかジャイのみしかやらねぇのが居る
お前だよお前
クリ銀が必死に「ナイト出て下さいー」連呼してる目の前でジャイ
敵ナイト多数と前線から報告あってもジャイ
凄いのがオベ一本目立ったかどうかの時にジャイ
いくら楽して建造物与ダメ稼いでリングにしたいからってな
ナイトはお前のリング稼がせる為に護衛してねーんだよ
状況読めない奴がジャイ出るんじゃねーよ
一度クリ銀やって同じ行為されてみろ 悲しいなんてもんじゃないんだぞ???
>>886 ちゃんと説明してやれ
これこれこういうわけで、今ジャイアンだしても有効ではないってさ
言えない、言いたくないからここに書いてるんだろうけど
わざとやってる奴は言ってもやめなさそうだけどな
>>884 少し降下はやめにやったのがよかったのかもしれんね
あそこはどうしてもドラテオンラインになってしまう・・・
>>887 説明も何もそんなのする暇なんか無いよ
ジャイ厨のほとんどがジャイ用@15とか言わないで@15下さいとだけ言って
もう勝手にジャイになっちゃってる
古参クリ銀のしっかりした奴の「用途言わないと渡しません」系の奴なら
止められるけどβ組のクリ銀さんだと言いづらいだろう
こんな事が続くとクリ銀が激減するんだよ
俺だって日に3度これやられたら一ヶ月はクリ銀やらなくなるしな
ジャイでます
1分後ナイトにぼこぼこにされシボン
ksg!!史ね!!
護衛なしでレイスも余裕っすよ
あー弓スカいねーから燃やされてばっかでかったりーなー
ジャイ厨とやらは糞だが掘りに徹するのは逆に喜ばしいことじゃないか。
LV一桁で戦場に出てるの見ると
「雑魚はクリでも掘ってろ!」と怒鳴りつけたくなる
流石にそれは可哀想だろ・・・常識的に考えて
始めた初日、Lv3ぐらいで戦争入って、多分戦力ならないだろうからと思って僻地掘り&徒歩輸送繰り返してたんだけど・・
掘りオンリーじゃ迷惑なのか…
掘りするひとは歓迎。しかしクリスタルランキングだけ狙うような掘り手はいらない。
率先して「輸送ナイトが来るまで区r預かります」と言ったり僻地のオベが折られていたら立て直すぐらいのスタンスが欲しい。
いい加減にHP回復してから戦争に来てください
いくら町で叫んでも無駄なのか orz
一回も発言せずにクリ100個200個掘るのは駄目な掘り師だ。
クリスタル数と発言数が比例してなければいけない。
それこそ新人には無理だろうな
鯖落ち?
新人さんでも積極的に発言して、クリ堀している子がいた
ああいう子には親切に教えてあげたくなるね!
>>841 中央突破とか聞こえの良い事じゃなくって
単に、相手より人数的に優位な、あまり重要でない前線で
安全に群れてスコア稼ぎしたいチキンな連中が多いだけ。
他のマップではそこまで顕著じゃないが
大陸中央の隕石マップがまったく弱いのもそのため。
お前ら、あまり領域に関係ない中央で群れて
スコア稼ぎしてないで
東西の領域守るために戦いに来いよ・・・
左右に展開しろっていうと俺みたいに痛い奴認定されるぜー
スコア稼ぎっていうより、敵が居たら戦う敵が逃げたら追うって感じなんだろうなー。
FEはKill数の差によって勝敗が決まるわけじゃないから、敵を倒す事より領地を広げ守る
事の方が重要なんだよな。
その辺がまだわかってないんじゃないだろうか。
途中参戦してさぁどこいこうかってときに劣勢のほうに行くの怖いよね><;萎えるよね><<><
でも当然劣勢の方に行く
E3テラスで講習会らしい。
>>896 すまん、クリ堀って味方に安定してクリ供給できるようにするべきなんだと思ってて
ほとんど動かず喋らずだった(゚д゚;)
僻地の堀が自分1人でも状況次第ではその場を離れて召還不足を解消しに行ったりオベ建てていいんだね?
何度講習通ったりWiki見たりしても自分の行動に自信が持てません…
>>907 あんた漢や。
優勢のとこは押しても意味ないとこ多かったりするんだよな
もちろん自分も劣勢に行くぜ!
今のブローデン古戦は脳汁でまくったーーー ナイト3での敵キプ封鎖すげーーー
結果としてリングが得られますとか
結果としてランクが上がりますとか
そういう下らない言い回しはもう飽きたんだよ!!
要するにそれって自分を殺してお国を立てるのが尊いってことだろ?
くっだっらっねっ!
俺様が最大の利益を得られる形にすべきだろ?そうだよな?
>>908 臨機応変に適当に動いてみればいいと思いますよ。
戦略に定石はあっても正解はないので、自信がもてなくても気にする必要はないかと。
難しい場面は迷って当然、ちょっと考えてよさそうなほうを選べばいい。
失敗したなら、次にその経験を生かすことができればいいじゃないですか。
戦争はずっと続くんだから、今の1敗より将来の10勝のほうがすばらしいと思います。
同じこと繰り返して負けるんじゃなきゃ、ちょっとくらいミスしても気にしない!
まあ、俺が入る時間のネツの負けパターンは、序盤のオベ展開失敗してそのまま
というのをひたすら繰り返しているわけですが……
大抵オベが全く立ってなくてゲージがガリガリ削れてるな
ようやく、オベ建てくらいなら、迷わず出来るかなーって感じになってきたんだけども
設置場所ってけっこうシビアなのね〜w
あれって、完全な平地で、周りに障害物(樹木とか)ない場所じゃないと無理?
木はあっても大丈夫だろ
つーかちゃんと壁際に立てろ、オベたて下手な奴多すぎ
まぁ建てないよりは良いんだが
まあ、きちんとマップ端まで領域埋まるんなら
別に端っこじゃ無いほうが効率いいところもあるけどな。
とりあえず、人がオベたて宣言を軍チャでして立てようとしてるところに
わざわざ割り込んできて、近くの微妙な効率の悪いところに
無言で先に立てるのは止めてくれ・・・ってか、ログくらい読めよ。
昼やってたら、2回連続で人のオベ立て予告無視して
微妙な位置に建てやがって・・・
>>917 無言オベ建て無くならないな。
新規の人だけじゃなくて経験者と思われる人も無言で建てて行く事多い。
ヘタレ両手ヲリからのお願い
立ち回りとかそのへんの講習会なんぞを開いてくれるとものすごく助かるのですが
・・・やっぱり無理でしょうか
他人様に講釈垂れられる程上手い両手ヲリいたか?
ドラテ厨は論外として
なるほど、良くわかったw
多分俺の失敗は、勢力圏外で建てようとしたからだw
みんな!足引っ張ってすまなんだ!w
ここはゲスト講師として卍様を・・・
>>918 「急斜面じゃないこと」「クリスタルや他の建物に近すぎない事」「マップ端の崖の上でもないこと」も追加だ。
オべ、ATを密集して立てすぎなところがあるね
ドラテのいい点数稼ぎになるから気をつけてな
>>912 周りが見えてないであるう今伝えたとしても伝わらないと思うけど
結果的に他人を助けていると自分も助けられるのよ
自分の動きは常に味方から見られていると思っていいよ
助けていれば当然、自分に対しての援護は厚くなるしね
この辺がわかってくるとずいぶん楽になる
今日もキル2桁前後にデッドはオール0で安定
お味方様の援護にひたすら感謝です
上にもちょいちょい出てるけど、オベ建てって戦争の7割8割占めると思うんだが
その重要性又は建て方建てる場所等について5割も知ってないんじゃないかと思う・・。
つうことでこの1時間、オベ建てについて語らないか?
>>918 キンカ型の左上みたいに、水上にみえるけど実は建てれるポイントもあったりするよな。
あの辺になると、他の人が建ててるの見て学ぶしかない気がする。
オベ建ての基本は「最初に前面に高速に」だと思うんだが
なかなかうまく連携できないですね。
エルの攻め部隊とか突撃部隊が前線押さえて
その後から高速でガンガン建ててきますよね。
見習わなければいけないなと思います。
ナイト出てない時にジャイ出すなっていうのが定着しててうざいな。
特にオベ展開の遅いネツ開幕ジャイは大いにアリだと思うんだが、
そういったら説教された^^
ちなみに俺はドミ組(笑)
普通にダメだと思うがwww
>>932 ネツの召喚に関してはなぜか必ずと言っていいほど後手後手。
なので初手ジャイ出す頃にはもう敵ナイトは1-2は出てる。
召喚で先手を取ったのは今日のハンナハンナぐらいだな。
それ以外で先手取ったの見たことない。
はじまった瞬間の勢いは凄いんだけどそのあとが続かないんだよね。
しょっぱなワーっと敵キープ前くらいまで蹂躙しながら迅速にオベが立ったりするんだけど、そのあとさーっとひいて残ったオベは折られる。
前方オベ→AT→後方オベ→召喚 で進めることが多いですが
後方オベより召喚を先にしたほうがいいですかね?
オベも召喚も後手後手だからこそ、ナイト護衛なんて期待しないんだよ。
敵のナイトだって開幕では出ないんだし、
敵ナイト1くらいだったら護衛氷皿で前寄りに立てられた敵オベ二個は壊せるぜ。
ま、妄想だけどな。実際やったら晒されるから試す奴はいないだろうな。
ジャイの砲撃でPw消費56だっけ?
連射できりゃオベ2本くらい壊せるかもなー
一度敵が物凄い速さでナイト出して粘着クリ掘り妨害された事があったな
別に上手くない両手ヲリだけど、日頃感じてる事を書かせてもらうならば
やっぱりマップをよく見て、常に自分の周りの状況を把握しておくのが重要だね
自分の後ろの味方の動きをよく見てる人は上手い人だと思ってる
敵で想像した方が分かりやすいけど、後ろに皿が全く付いてきてないのに
一人で突っ込んできてドラテする奴はどうみても下手だよね
当然集中砲火浴びるわけだ
(まぁ、今現在、その脳筋ドラテで死んでしまう人が結構いるから
ああいうプレーが罷り通ってるわけだけど)
逆に向こうが押しムードで、こちらとしてはドラテヲリ一人に構ってられないような雰囲気の時に
突っ込んできてドラテされると非常に嫌な感じ
迂闊に排除にかかると後ろに控えた敵皿に痛手もらう
こういうドラテは、戦い方として大いに有効だし、アリだと思う
開幕はまず前線エリア確保が重要だと思うので
堀もしないで敵に会うまで前線ダッシュ、エンゲージ報告して戦い始めてる。
スパークで燃やすと一度引く奴多いし、進行速度多少でも遅らせられれば
後ろからくるオベ立て部隊が、より広く領域取れると思う火皿25歳。
戦績はキル0〜2 デッド0〜3 スコア5千台 リング3〜4で満足さ。
あ、ダッシュ方向は敵キープじゃなく、領域広く取れる僻地方向ね。
「エンゲージ」と使う人を今まで一人しか見たことないんだが…
>>941 開幕Rushで前線押す人とクリ堀オベ立てがバランス良く連携取れれば
かなりいいんだけどね。それで勝負が決まる。部隊戦でもない限り無理だろうけど。
講習会指導のお願いをした者なんだけど
ヘタレでも同じ両手同士で、戦争だとかの前に互いのプレイを観察して
「〜はよかった」だとか「あそこは〜の方がよかったんじゃないかな?」
とか言い合うのもいいかなと思った
・・・言い合う相手が居ないのが最大の問題・・・
>>941 エンゲージして世界を革命してしまいますか?
>>946 なんか日本語おかしい部分が
戦争とかの前に決めておいて、戦争中互いの動きを観察して
に脳内保管お願い
そんな不思議なことするくらいならチュートリアルで勝負すりゃいいじゃないか…
全体的な動きならともかく、立ち回りだけだろ?
>>949 チュートリアルで戦えるのね
行ったことないから知らなかったよ・・・
でも相手が・・・誰か相手してやってくれないだろうか・・・
>>941 速攻の前線構築は不利なMAPだと特に重要だと思う。
お互いの拠点の中間ラインで前線が出来ると支配領域で負けてしまうから、いかに相手を
押し込めるかがポイントになってくる。
特定されて無いはず。されて無いよね?
エンゲージ報告って、<pos>敵発見しましたみたいな報告ね。
支配領域以外って敵も味方もMAPに見えないからさ。
>>949 チュートリアルで模擬戦はやってみたいなぁ。
最近僻地戦する機会が多いんだが、自分の下手さに絶望してしまう。
戦争やってた
接戦で勝つと嬉しいね
>>953 やってみたいねぇ
デッド数が3~5辺りがデフォになっちゃってる自分は、僻地戦と逃走のノウハウを学びたい・・・
先ほどからエンゲージエンゲージって
誰も突っ込まないのは優しさ?
それとも俺の知らない同音異義語があるのか
チュートリアルの模擬戦はぜひ参加したいな
数回やったことがあるけど、1:1だと職差が出るから
3:3くらいでやると面白いよ
大体先に1人欠けたチームが負けちゃうんだけど
結果的にどれだけ生き残ることが重要か分かる
956 :
既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 02:51:24.38 ID:439QyK2Q
エンゲージ:動詞:敵と交戦状態に入ること。名詞形はEngagement 『交戦規定:ROE:Rules Of Engagement』のように使われる。
だそうだ
インゲージね、おつ
あるじゃないか( ゚д゚ )
調べてたら下の方にちょこんと文章の通る訳が
知らぬは何たらの恥とはまさにこれか
結果的にどれだけ調べることが重要か分かったぜ
突っ込みが入る前に自己反省しようとしたら
高速で突っ込まれてた/(^o^)\
エンゲージは使わないけど
〜接敵
とは言ってるかも
ただ「せってき」で一発変換できないのがもどかしい
いや、辞書登録しちゃえよw
<<エンゲージっていうとエースコンバットの影響じゃないか?>>
メビウス1 エンゲージ!!
フォックス2!撃墜・・・俺がナー
戦争ってさやっぱ低レベルでなおかつ下手な奴ってでないほうがいいのかな
低Lvで下手うちに失敗を重ねてる奴のほうが
腕でも指揮官としても有能な奴になるのが多いぞ。
最初からOREtueeeeeeeeeeeeeしてるやつはそこで成長が止まってる奴ばっかり。