1 :
既にその名前は使われています :
2006/09/01(金) 13:54:48.56 ID:QUdhuwnP
・4国サラヒムセンチネルの招待券4枚集めると、霊銀貨を1枚貰える ・ナシュモ港の近くに貨幣両替してくれるNPCがいる。 ・連携できる。スラップ>コンボで衝撃キタコレ ・呼び出してすぐマニューバ使うとオーバーロードする。同じ奴じゃなければ10秒毎に使ってもおk ・アタッチメントは消耗品ではない。オーバロードしても死んでもなくならない。 ・汎用フレームは全スキルC。(PCのようにスキルをあげる必要有り) ・ディプロイを使用しない限りオートアタックを開始しない。 ・マトンが戦闘中でも本体がヒーリングするとマトンもヒーリングする。 ・マニューバはすべて連動している。再使用10秒、3つまで重ねがけ可能(同属性3つも可) ・マニューバ効果中は対応するステータスとアタッチメントの効果&使用率up ・専用WSあり スラップスティック(3回攻撃) ・ディア大好き(だがマトンの開幕ディアでは赤ネームにならない。) ・再アクティベートしないとレベルうpがマトンに反映されない ・名前変更はメインからくりでタルMPCに話せ。 ・フレームはPUPLv10以上で工房のガルに言われた素材を渡すともらえる ・火山の門抜けてハルブーン抜けた先の西の島でワモーラプリンス倒すとワモーラの繭落とす ・ライトマニューバ+ダークマニューバで精霊魔法撃つコマンド?(検証中) ・現状、射撃マトンの遠隔攻撃にはクリティカルが発生しない模様?(検証中)
からくりトリップ(ご使用はほどほどに) PUP/BYSLog : #|6QYI%Po PUP/YfTK/o : #/OQXJ8aI PUP/fjfXWs : #u7rhX,サ] PUP/dG0Vcc : #D//8Ox8G PUP/lqMbaU : #wNV5」bセF PUP/EEHIL2 : #q[v@HmUA PUP/v0c90s : #c,F^PcdU PUP/FaWJV. : #VPk4K/`- PUP/IN/4.g : #TrP[K}?+ PUP/VZA3rc : #dU:}{Yrセ PUP/7Ivs42 : #ヲ@8fGRMD PUP/NoZr1. : #01CmX${{ PUP/5ABGmk : #)2B(S6Xi PUP/KpUoYo : #=MXセ|*セU PUP/CW9JjI : #Mm_s70bc
5 :
既にその名前は使われています :2006/09/01(金) 15:33:06.05 ID:likrgOtj
6 :
既にその名前は使われています :2006/09/01(金) 15:35:56.68 ID:dge50MJ7
もうだめぽ
>>1 乙。誰も立ててなかったので、立てようとしたが立てれなかった。
テンプレは前スレのを貼ったんだね。テンプレサイトのとはちょっと違う。
もうだめかもしらんね
11 :
既にその名前は使われています :2006/09/01(金) 16:58:57.87 ID:2/3kX0hv
し、新スレなのに、落ちそうだぞおい・・・ >1乙
まだ50台だけど、今夜あたりPT組んでrep取って様子見てくるよ。
そのへんなら、他のアタッカーをぶっちぎる結果になるはずだよ。 60以下はWSの優劣が総与ダメに対するかなりの割合を占めるから。 乱撃はかなり優秀。 そして、オートマトンも本体の半分ぐらいは削るし。
同じ乱撃でもモンクの半分くらいしか出ないような
そうでもなかったな
敵の白兵マトン、ぷりん並みに魔法ダメージがあがるのは既出? 汎用は少し魔法防御アップがあるかも。 PCマトンはどうなんだろ。60ちょいまで上げて気づかないのもなんだが。
魔法、物理を問わず凄いダメージを食らっているのは多々見ましたが。
18 :
既にその名前は使われています :2006/09/01(金) 22:20:16.90 ID:kgstUmRl
最近50歳になったばかりだけど、正直今の仕様だと厳しくなってきた。 低レベルであればあるほどPTでは活躍できていた、特に30以下は神だと思っていた。 ところがぎっちょん、 からくり=カス あー、にゃーん
60まではまだまだイケル。俺は今63だけどPTで普通に削れてるよ。
自分で言ってりゃ世話ねーわな
さっきからマニューバが実行できないのだが。 バグってる?
24 :
既にその名前は使われています :2006/09/02(土) 04:49:52.06 ID:/Oez95Rf
なんとなくあげっ!
25 :
既にその名前は使われています :2006/09/02(土) 08:38:18.56 ID:v/5pAEzH
ダメージゲージ付けてライトマニュx3でHP8割で位でケアルしてくれるんだな
26 :
既にその名前は使われています :2006/09/02(土) 08:52:59.35 ID:MUxP65/J
ご主人サマ、オッパイ!オッパイ!
27 :
既にその名前は使われています :2006/09/02(土) 10:15:03.89 ID:HWYLLtcR
全国のからくり士諸君!ヴァナフェス2006とやらに出撃し、 トークセッションで、どうにもへっぽこな、からくりの現状を 開発・運営チームに糾弾するのだ!
28 :
既にその名前は使われています :2006/09/02(土) 11:21:21.06 ID:MmJIRsNf
今更なんだが、ダメージゲージつけてもフェローより 回復のタイミング遅いよな。 HPオレンジにならないと回復しないなんて、遅すぎだと思うんだが。
光マニュの幅を活かす設定でもある あれはいいバランスだと思うが
ケアル判定自体はあれくらいでいいと思う あとは、ケアル、精霊、弱体でそれぞれのリキャストを別々20秒に してくれたら魔法マトンは言うことない。
31 :
既にその名前は使われています :2006/09/02(土) 12:03:46.66 ID:MmJIRsNf
そうか? 下手すると楽相手に即死食らうぞ? 基本黄色でケアルにして欲しい。 光マニュで、ケアル回復量アップの方がいいと思う。
好みの問題だと思うけど 個人的にはマニュではマトンのロジック・プライオリティ制御を行う (マニュによって判断条件が変化する)ってのは 面白い仕様だと思うんだよね。 常時光2つつけておけば70%で回復してくれる訳だし、 弱体撃った直後だからケアル20秒してくれない、 とかそういうことにならないなら個人的にはOK。
>>32 同意。このもどかしさが面白いと思うんだが。
リキャストはもうちょっと調整の余地はあると思うけど、微妙な線。
今の仕様じゃPT戦での自己ケアルにすら使えないからなぁ。 ただでさえ他メンバーにケアルできないというのに。
ENM勝利! だからアタッチメント下さいって!
36 :
既にその名前は使われています :2006/09/02(土) 15:07:09.26 ID:hhSPXxUe
やっと60代になったけど・・・ 本気で誘われないのが痛いwww リダあんまやりたくねぇから必死に誘われるまで頑張って耐えたがもうさすがに限界で リダし始めたよww 俺的にソロは楽とかが限界な気がすんだよな・・・本体がタルなせいもあるかもしんねぇけど。
Lv71だが古墳の入り口からいる犬っころの 範囲麻痺すらレジれないマトンだからな。 欠陥品過ぎる ZE
安心しろ、PCだってけっこう麻痺る
うちのマトンはほぼ100%麻痺るのだが・・・ もちろん病気も耐性なくかかりまくる。 俺だけの体感かな?
40 :
既にその名前は使われています :2006/09/02(土) 17:40:33.97 ID:BhKGJR6n
つーかレジストすんの?w
41 :
既にその名前は使われています :2006/09/02(土) 18:01:16.93 ID:29TS+wsI
魔法性状態異常と物理性状態異常が区別されて無いんだから イメージ的にもレジストするわけない かかしとマトン、ゴレーム等の違いも区別されてないんだし しゃぁないことかもしれんな
42 :
既にその名前は使われています :2006/09/02(土) 20:50:24.19 ID:p8qkC+lS
もしかしたら、マトンってアルカナキラーでひるむ?w
43 :
既にその名前は使われています :2006/09/02(土) 21:19:14.00 ID:gWXK93VC
さっき敵がリンクしてて、ケアル用のマトンにしてたんだが HP赤→ディプロイ ↓ マトンケアル詠唱開始 ↓ 1匹目死亡 ↓ ケアル停止 ↓ 二匹目に撲殺 された。まあ勉強になった。 勉強になったがケアルの対象主人なんだから発動しないってのは 駄目だろ。まあ召喚の時代からこういう仕様ですか。そうですね。 ただでさえ上げにくいからくりで死ぬと萎えますね^^; ■e氏ね。
45 :
既にその名前は使われています :2006/09/02(土) 23:59:33.22 ID:gC8PEFZ8
自分は75になってもHP100、バス入り口の蜂にやっと勝てる強さ。 しかし人形はパーツ変更で、全ジョブに変更可能。 吟タイプのマトン操ってPTメンバーに詩かけたり、 忍タイプのマトンを操り盾をこなす。・・・・・・・・・・・・・という夢を見た。
>>45 範囲WS一発で死ぬなw
いや、それでも本望かもしれないけど
65〜マジやばい マジカスwww 本体で良戦死の1/3wwマトン込みで半分いくかいかないかww スキル青の射撃フレームなw まじやべええ、存在意味ねえ。 詩人いてマドもらえば少し縮まるが。
48 :
既にその名前は使われています :2006/09/03(日) 03:13:51.87 ID:IWtW4SaP
縮まらんよ。 差が開くだけだ。
からくりLv1だが・・・何気なくこのスレを開いて悲しい気持ちになった。 今は後悔している・・・。
50 :
既にその名前は使われています :2006/09/03(日) 04:21:20.55 ID:LvHhuIR9
前スレ落ちてたことに今頃気づいた。ショック。
51 :
既にその名前は使われています :2006/09/03(日) 05:03:23.23 ID:IWtW4SaP
すべての責任は■eにある。 その後悔の気持ちを■eにメールで送ってみよう。
52 :
既にその名前は使われています :2006/09/03(日) 05:19:57.59 ID:XW7poFrd
f
ごしゅじんさま、いままで、とてもたのしかたです。 よくおーばあろーどしておこられたけど、やくにたたないで、ごめんなさい。 ごしゅじんさまが、そだてるよていの、けものつかいは、あたしのいもおとです。 いもうとだけど、」あたしみたいに、やくたたずではありません。 すなおなこで、そろぷれいも、とくいです。 すたいるもいいから、ほんとはちょと、くやしいです。 いもおとを、かわいがてもらえると、おねえさんとして、うれしいです。 いままでつかってくれて、ありがとおゴザいました。 あたしは、もう、きえちゃうけれど¥、 さいごに、おねがいがあります。きいてくれると、うれしいです。 ごしゅじんさまの、もっている、ストりんがー、すてないでください。 あたしが、はいっています。いまのあたしじゃ、ないけど、あたしです。 ときどきみたり、さわったり。、してくれるとうれしいです。 ごしゅじんさまにあえて、まとんはしあわs
2回目のENM行って来た。 受けるのに5万も取られた。 敵は汎用を出してきた。 死にかけでギリギリ初勝利した。 何も出なかった。 なんかマジおもろないんですけど。
ヴァナフェス2006のバナーがやたら狙ってるくせに アトルガンキャラがいない件について アトルガンの話題から逃げる気なんじゃないかとうがってしまう
56 :
既にその名前は使われています :2006/09/03(日) 07:55:05.81 ID:Uv3G9GR/
こちとら6連続で経験値のみ・・・・ ギル使って薬品、用意してこれだもんね なんだかバカバカしくなってきた
>>40 つーか、マトンが寝るな! 毒るな! マヒるな! 病気るな! と思う。
>>47 ターゲットマーカーつかってる?
敵のレベルをとて〜とてとてにして乱獲にしてる?
この条件が合うようにすれば並前衛くらいには削れる
59 :
既にその名前は使われています :2006/09/03(日) 10:49:46.64 ID:BQZV5UYL
からくりでPTするならターゲットマーカーはとるべし
とるべし、といって狙って取れるものでもないですし。 競売には出品はおろか、取引さえ1・2件ですようちの鯖。 ・・・取れるまでレベル上げ止めますけどね、奇跡の強化も信じつつ。 他にやること無くて暇暇。
61 :
既にその名前は使われています :2006/09/03(日) 13:06:44.49 ID:Nv3p7w/K
裏を返せばII系以外の新アタッチメントが普及すれば(ENMに加えてレシピ 追加と敵ドロップ有りが理想だが)ある程度は戦えるようになる・・・のかな? II系は揃えてみたけど、属性値大きすぎてマナジャマーとマナタンクしか使っ て無いなぁ
ターゲットマーカーに関するrepってどんなもんだっけ?
アチューナーとターゲットマーカーセットで使っても大して変わらん
どうがんばっても削りに関しては ペット>マトン けもりん>から本体 は動かないと思うんだが アタッカー並みに削れるとか Lv帯によってはトップアタッカーとか根拠はなんだ 体感?
65 :
既にその名前は使われています :2006/09/03(日) 17:08:38.89 ID:IWtW4SaP
願望?
実際の獣は、PT入るとペット使わないから
>>66 汁ペット使ってるよ。経験値減らないし。
普通にかに>>>>マトンですよ?
かに:攻撃・防御・回避>>>マトン
獣使い:装備可能武器:攻撃・装備可能防具・防御>>>からくり
大体回避ガードBだけどあっちは盾装備できるの多いので
それ加算するとさがでないんだけど^^;
大体白兵のあの装甲の紙っぷりはなんだよ;; 本体、フェロー、白兵マトンでマトンが一番ダメージ受けるっておかしいだろ! (71で本体120、フェロー同じくらい、マトン200;;;おなつよ、アマプレ2使用) マトン込みで竜騎士本体の3割程度の威力じゃ勝負にならねえよ! ほんとからくりすきなんだよクソエニ、タコエニ、マジ死ね!! はよなおせくそやろう!直さないなら倒産しろ、早く倒産しろ!!
>>67 うむ、お前さんは使うんだろうな。ほとんどの獣は汁ペット使わないんだ残念ながら。
汁ペット使わない獣がほとんどだが、マトン呼ばないカラクリ士はいない。そゆこと。
ペットなしの獣使いがほとんどって・・・ そりゃひどすぎる仮定なんじゃ・・・
71 :
既にその名前は使われています :2006/09/03(日) 19:00:50.13 ID:4c69vGJU
ところでAF揃えた人に質問です。 AF3のBCはシャウトして集めました?それともLSやフレと行きました? 私自身LS入っておらず、なおかつフレもいません。。。 もうすでにLV59なので、今度シャウトで人集めて行こうと思ってますが サーチでからくり士の全体の人数を見ると、シャウトしても集まらないな〜って気がして うぐーうぐーな感じでーす。ひぃー
72 :
既にその名前は使われています :2006/09/03(日) 19:09:22.60 ID:wfM/Ac7a
今Lv70 60まではそこそこ誘われる事も少しは有った でもほんの少し。殆どオートリダーで頑張ってきた 60以降 誘われた事一回もなし・・・ たまにフレから誘われる事は有った 有用ジョブのフレがLv同じだったので誘ったら断られた 本当はもうやめたい。こんなジョブ・・・ でも70まで頑張ってきたんだから、75まで上げたい スッキリしたい・・・ 助けて・・・ かに・・・うま・・・
73 :
既にその名前は使われています :2006/09/03(日) 19:23:03.02 ID:hO2kuv2r
ネガティブ意見ばっかり 嫌ならやめろ ここは愚痴る日記帳じゃねーんだよ
ガンバレヨ! イバラの道なのはもとより承知のことであろうに。
75 :
既にその名前は使われています :2006/09/03(日) 19:35:49.61 ID:6kIZqjdz
白兵マトンで盾できるようになればなぁ 第3の盾ジョブとして大人気に・・・
76 :
既にその名前は使われています :2006/09/03(日) 19:37:32.26 ID:3NOiBgpj
77 :
あお :2006/09/03(日) 19:57:14.56 ID:4fmRux3V
からくり60で放置してる者だけど短剣にメリポふってたらエビィつかえるのか聞きたい 使えるなら再開するんだけどなぁ
再開して欲しくないので教える、無理
>>77 何度言えば判るんだよこういう質問する奴らは。
トライアル武器を装備できないジョブはスキル500あろうが、
クエWSは使えないんだってば・・・・
>>71 今なら叫べばいくらでも野良でお手伝い来るよ。
新ジョブAF狙い1人で、他5人が野良のお手伝いなんてのも珍しくない。
BC選択時にクエ名でまた少し盛り上がったりするんじゃね?
それはそうとソロでAF3行ってきた。
最初遁回しで、離れた位置で戦ってたんだけど、いきなり○○に変化して接近してきた。
結局、そのまま近接で戦ってみたが、敵がだんだん強くなってきて、半分削ったところで乙。
某WSで蝉が全部剥げるから、忍者じゃ無理臭いね。
やたらWSの間隔も短いし。
準備に10万以上かけたが全てパーだぜ。
フレと二人でリネンジしてきます。
少佐でも「義体を同時に動かせるのは2体までね」 って言ってたから、やはりからくり士は1体が限界ですね。 しかし、そろそろ実装から半年になるし、新フレームが追加されてもいいと思うんだ。 ソロメインで調整してほしいところだが、パーティメンバーを支援できるようなフレームもあっていいと思う。 あと、召喚と同じように被ダメージ-50%カットは有ってもいいだろ。 現状だと丁度相手にリペアしようした白兵フレームが速攻で沈むぜ?
83 :
81 :2006/09/03(日) 23:39:48.68 ID:Lusgj3R+
既出なんだろうけど、シ/ナのフレの射撃と俺の遁回しだけでやってたら、敵の古代の詠唱時間が0になっちゃった。 射撃も恐らく半端無いスピードになるんだろうな。 結局殴りに切り替え辛勝。
>>71 シャウトして集めました。
ずっとシャウトするのではなく、
ちょこっとシャウトして反応無かったらその日はあきらめ。
そんな感じで3日目にとれました!
あんまりお役にたてそうもないですけど、鯖が一緒ならお手伝いしますよ!
あ、BCマトンの白兵チェンジに無念夢想が有効でしたよ。
現在66のからくり士です。 空鳴拳を覚えて、白兵マトンと連携で、湾曲を出したいのですが、難しいです。 空鳴拳→ストリングクリッパーで 湾曲になります。 インヒビター(TPを効率よく使う)を装備せず、マニューバー無しの時に、 マトンのwsがストリングクリッパーです。 ターゲットマーカーを装備しているため、常時雷マニュを使用しています。 雷マニュが入っていると、マトンのwsはキメラリパーです。 雷マニュ&炎マニュの場合、ストリングクリッパーを撃つのを確認しています。 さらに、この状態(雷&炎)で常にマトンTPを確認しつつ、マトンに合わせて 先にwsを撃つ必要があり、マトンのTPが100ちょっと前(94とか92とか)で 攻撃と同時(または攻撃するより先)にマトンがws撃ってしまうときがあり、 とてもタイミングが合わせずらいです。。 さらに、うまくマトンTPが100超えた時にリトリーブをして、 こっちが空鳴拳を撃った後にすばやくマトンにディプロイをしてもwsを撃たず、 数秒後に(連携時間が過ぎてから)wsを撃ってしまう憎たらしいヤツなんです。。
86 :
85 :2006/09/04(月) 01:01:46.17 ID:sBdsw+ZI
↑続き ちなみに、インビビター(TPを効率よく使う)をマトンに装備させて、 連携のタイミングを合わせてもらおうとしても、 ストリングクリッパーを絶対に撃たず、キメラリパーを撃ちやがります。。 上記と同じように、どのマニュも入れずにwsしてもキメラリパー。 雷マニュ&炎マニュを入れた状態でwsしてもキメラリパー。 色々検証したけど、わからなかったので、協力を求めさせてください。。 どなたか、インヒビター(TPを効率よく使う)をマトンに 装備させてる状態で、 空鳴拳→ストリングクリッパー(湾曲)の連携をさせる方法、 知ってる方、教えてください。。 または、検証してくださる方、、、お願いします(´д`;)
仕様 連携する時は絶対キメラリパー撃つ
88 :
既にその名前は使われています :2006/09/04(月) 04:29:54.87 ID:Z+2KUfHZ
落ちるッ!
お前ら!!マトンってお前らが操ってるって設定だよな!!! ならなんで、からくりトロール本体寝かしてもマトンが襲ってくるんだ? ほんとはお前らが操られてるんだろ!!!!1 ところで敵のマトンって寝にくいよね^^
90 :
マトン :2006/09/04(月) 05:05:45.87 ID:/LNknI4i
どうやら気づいてしまったようだな その通り 俺こそが本体よ
>90 君、コブラに出てきたマリオ(名前うろ覚え)じゃね?
トロール倒してもマトン消えないしな
>>89 操ってないよ?
あれやってって頼んでるだけw
操れたらもっといろいろできるよw
これからからくりをやろうと今アタッチメントを集めてる新参者です。 ちと先輩方に質問ですが、各種フレームは10レベルごとに作成依頼できるとのことですが 優先すべきフレームってありますか? ちなみに自分はソロじゃなくてできるだけリーダーしてPT組んでいこうとおもってます。
メリポ格闘振ってないなら大人しくソロしてろ リーダーしても断るのも断られるのもお互いイヤだろ メリポふっててスナリンクジャク等あるならいい
>>95 PT組むなら射撃→白兵→魔法でいいと思うよ
使うのは射撃だけになると思うけどね
>>97 どうも、ありがとうございました。
とりあえずジュノLvまではソロるつもりなんで、
そこまでにマトンの動きをしっかり把握するつもりです。
茨の道かとおもいますけど、ジョゼットと一緒にがんばります。
>>98 そこまでのソロなら、射撃と魔法(汎用)交互に使って、それぞれのスキル上げをしておくといい。
あと、PT組む時は命中しっかりな。クジャクスナリン装備しないのなら、からくりのゴミイメージが
広まるだけなんでやめてほしい。
>>98 PTでは魔法フレーム絶対に使わないようにな
イメージ悪化しまくるから
たまにはPTに行きたいものだ…(T-T) 【疲れました。】
>>94 キルバーン…キルバーン…
バルキーン…
ハッ!
今のところ急いで75にしたって何も無いしなぁ。 何かしら強化なり修正なりが来て、ソロもPTも出来るようになって 今みたいに希望出してもそこまで避けられることも無く 楽しくレベル上げが出来るようになるまでのんびりやろうぜ! まぁそんなVU来ないかもしれないがな…w
うおおw 今ビシージでマトン出したらそばにいたリューサンの小竜と合体したw カッコヨ…くはないがなんかすげぇw 小竜に白兵マトンの各パーツがくっついてる感じw 頭は小竜の前で浮いてるw まぁ…チラシの裏スマソ…面白すぎて興奮しちまった。
それさんざん既出だから
106 :
既にその名前は使われています :2006/09/04(月) 15:34:29.16 ID:hY/NetXJ
age
107 :
既にその名前は使われています :2006/09/04(月) 15:49:26.94 ID:lFp/Fsw9
スマン、スレタイが「からくし士ね」に見えた。 かなり疲れているようだ。ちょと横になるわ。
108 :
既にその名前は使われています :2006/09/04(月) 18:03:02.73 ID:zaN2WO2o
>>95 ちなみに自分がLv10で取ったフレームは白兵。
だが、後悔はしていない。
だぶん、唯一マトンとタゲ回しソロが可能な10代の甘酸っぱい思い出は
今も心の支えの一つだ。
まあ、ぶっちゃけ、Sアブゾーバー、フラッシュバルブ、ストロボ装備すれば
どのフレームでも可能かも知れんがw
>>108 俺も、白兵最初。
白兵>射撃>魔法の順で取ったな。
ソロなんで、特に困らんかったけどな。
110 :
既にその名前は使われています :2006/09/04(月) 20:26:16.44 ID:ztCUPSaU
>>100 俺てっきり魔法がPTだと一番いいんだと思ってた
ていうかちょっと前ぐらいまでそういうのをよくネットで見た気がするんだけど、俺の気のせいだったのかな・・
まぁ、まだLV8なんでよかった
出し入れができた頃は魔法は精霊連射できたから見た目は強そうだった 実際は弱いけどな 出し入れができなくなってPTでは糞フレーム
112 :
既にその名前は使われています :2006/09/04(月) 20:41:21.35 ID:/Si3wSPK
実際やってみると解るけど精霊魔法のレジが凄いんだ。デフォでB−あ るんだから赤よりは通ると思うんだけど、実際は比較にならんほど酷い
>>111 なるほど
用語辞典のからくり士のとこ見てきて理解したよ・・・
114 :
既にその名前は使われています :2006/09/05(火) 00:19:14.17 ID:nsPbn+rR
戦かモンクかシーフか忍者が75じゃないと格闘振れない件について
115 :
既にその名前は使われています :2006/09/05(火) 00:31:40.67 ID:iL7+6yMs
そんな俺は今がんばってシーフ上げてるぜ!!
116 :
既にその名前は使われています :2006/09/05(火) 01:18:31.37 ID:dT5knr5o
>>53 このスレのここ暫くの葬式状態が嫌で放置していたんだが・・・
久々に来て、オレは泣いたぞ。
マジ泣きだ。
最近涙腺緩くなったんかな、オレ。
117 :
既にその名前は使われています :2006/09/05(火) 01:39:51.20 ID:HL8v6vv2
だってなぁ 明るくなれ話題がないし。 からくりに強化が来る!とかいうニュースでも来れば、一気に活性化しそうだが。
118 :
既にその名前は使われています :2006/09/05(火) 02:31:13.58 ID:yehemqn6
>>95 亀レスだが射撃は絶対最初がいい。
俺は最後取って泣いたw
スキル上げたいへんクポ・・・
スキル上げ終わり30でパーティ入って射撃マトンにしたら強くてびびった。
個人的には
射撃>白兵>魔法 か 白兵>射撃>魔法 だろうな。
ソロだと白兵ヘッドに汎用フレームが魔法ケアルしかしなくなってかなり使えるから
ソロのみで上げる人は最初白兵がいいかも。
パーティ主体なら最初、射撃だろうなぁ。
>>118 射撃は50までしか使い物にならん。
50超えるとすっかすかでPTではただの邪魔者。
アルクバリスタは射撃スキル青にしても1/10程度。
ぶっちゃけ射撃なんかがんばってあげる必要まったくない。
PT、奈落用に白兵、ソロ用に魔法あげて、そのついでに射撃あげるので十分。
120 :
sage :2006/09/05(火) 06:32:12.04 ID:x2CwhEtq
諸先輩方、ひとつ質問なんですが、 パーティでサポモは使い物になりますか? ソロで35まで上げましたが、セスタスベルト・レスラーマントを 手に入れたらパーティやってみようかなと考えてます。 クジャクはあります。
↑素でみすった
>>119 俺の場合、射撃の通常60%、アルク40%は当たってる。
ちなみにPTでLV+6-8あたりの敵狩ってる時の話。今63だが50以降もずっとこんな感じ。
ジョブ板のからくりスレにも同じような事言ってる奴いたが同一人物か?
>>120 サポモ(潜在防具&アビ)・サポ竜(潜在防具&特性・アビ)は悪くないサポの1つだと思うよ。
俺はPTに挑発持ちが2人はいないと不安だったんでずっとサポ戦でやってきたけど。
>>120 俺もレスラーセスタス持っているからサポモでやっていたことはあるが
ベルトは48でライフに変えてしまったな
そのレベルからであればサポモも良いんじゃないだろうか
俺は50〜はサポ戦に変えて、ソロの時にサポモでレスラーセスタスを装備するようになった
射撃は5割前後だなぁ・・・ 使い物ならないから見切りつけて白兵一択にして、スキル上げもしなくなった 野良PTでスキル上げするなら、平行して上げるのが吉だろけど 要塞コウモリあたりが華だと思う サポモはバーサク落としが痛すぎる
126 :
既にその名前は使われています :2006/09/05(火) 11:57:51.52 ID:HhqNoFy/
そろそろPT組んでみたいなと思っているんだけど、PTで魔法タイプはよくないの? 白兵は連携の邪魔するし、射撃は当たらないらしい。 それなら、後衛と同じ位置から魔法を撃ってる魔法タイプの方がよくないのかな。
>>126 バイオやサイレスを時々うつだけの魔法戦のどの辺が使えると思ってしまったのか
怒らないから話してみなさい
連携の邪魔をするとはいうがな大佐 最近のPTは低レベルでも連携を一切しない単発祭りなんだぞ
赤いフレームがかわいくてPTメンのモチベーションが上がる所
130 :
既にその名前は使われています :2006/09/05(火) 12:09:34.21 ID:4T3A+5ZI
>>126 まだ55だけど、PTでは風マニュ付けて射撃出してる。
連携コールかかったら、リトリーブして邪魔にならない様にしてる。
魔法タイプ近接しょぼいし、精霊レジ多いから削れてない気がして。
マトンのレベル設定、マスターより5レベル程高い設定にしてくれれば助かるんだけど。
Lv.10になって、MP多くてケアルしてくれるなら…と思って魔法戦を取った。 …いや、材料費がが一番安かったとか、そんなんじゃ絶対無いk(ry 結局、一切ケアルしてくれねぇw。タマにケアル詠唱したかと思ったら自分に かけるし。ダメージゲージ買ったんで、着けて試してみようかと思うが…。 てか、魔法全部一緒くたくでリキャストウン10秒って段階で既にダメな希ガス。 二つ目どーしたもんか。なんか金ばっかりかかるなあ。
後衛が召喚と詩人とか、弱体いれる要員がいないときは、 魔法出すけど、あとは射撃か白兵かなぁ。 連携開始の合図あったとき、マトンTP調べてやばそうだったら、リトリブ。 魔法戦で、サイレスやバイオ撃つと、かなりいたたまれない気分になるし…orz あと、バイオいれまくる黒がいるPTでも魔法出すことがある(/ω\)
白兵頭で汎用胴ならケアルマシーンになる つまりそういうことで
134 :
既にその名前は使われています :2006/09/05(火) 12:52:44.70 ID:rDpEfih+
>118 30で射撃フレーム取ってフェロー呼んでの編成で ロランの蜂でちまちまソロしてたら33くらいでで射撃青くなる。 (レベル上がるごとに魔戦も上げて) まあ、ソロでスキル上げする時間は腐るほどあるからね。 むしろ、ソロだと白兵スキルが上げづらくて困る。 (PTだともっと困るがw)
135 :
既にその名前は使われています :2006/09/05(火) 12:59:43.66 ID:j+jqLv3S
無手の傀儡子っていうんなら、もっとフットワーク軽いんだと思うよ。 でも実際軽いのは装備だけだしなぁ・・・orz ここは一発、移動速度うpの靴でもくれないかなwww
136 :
既にその名前は使われています :2006/09/05(火) 13:10:31.94 ID:rDpEfih+
>>120 レベル50までなら格闘+5のためにサポモも有りだと思う。
が、50越えるとDAの有無が大きいのでメリポで格闘底上げしての
サポ戦というのが現状のベストとされている。
(格闘底上げして無いとDAもスカるし、しょぼいし)
ちなみにそれも60までの話で、それ以上は各自であがくしかない
というのが現実。
サポ白でケアルペットボトル目指すも良し、装備と気合でサポ戦を
貫くのも良し、サポ詩人で喉が枯れるまで歌うのも良し、引退もしくは
休業して冬の日本海をさ迷うのもよ......良くないかw
137 :
既にその名前は使われています :2006/09/05(火) 13:21:15.38 ID:Dk6eOgO1
からくりにWS、射撃、魔法使わせるには 十字キーでコマンドを入力しないといけない とかだったら楽しいと思った今日の午後。 波動拳コマンド入れたら気孔弾飛ばすとかさ。
射撃当たらないっていってるけど とて〜とてとての狩場選んでターゲットマーカーあれば射撃7割当たる
俺も 今レベル65だが、射撃は結構当たるな つかウィンドマニューバの有無でけっこう違う気がする マトンのTP100越えたらウィンドマニューバ入れるようにしてるが これでとてとて相手に7、8割くらい当たってる
Repとってみろ 射撃で、とてとてに7〜8割はありえんwwwwwwwwwwww
そもそもターゲットマーカーでは飛命は上がらない
あがるよ?w
143 :
既にその名前は使われています :2006/09/05(火) 15:07:04.26 ID:9/PFNBq8
>>132 マトンのTP調べてってどうやって調べているの?
知らなかった私は…(´・ω・`)
146 :
既にその名前は使われています :2006/09/05(火) 15:54:54.34 ID:6WY/P8VR
いっぺん自分でrep取ってみ 近接は上がってるが遠隔は効いてないくさいぞ それこそマニューバに飲まれる程度 ほんとにrep導入してる奴がどれほど居るのかしらんが
>>145 そのブログみても上がってるじゃん
通常と同じように上がるとは限りませんよ?
ターゲットマーカー持ってるけど、風マニュするより雷マニュするほうが 断然射撃当たる。 雷マニュするだけで7〜8割マジあたるよ。
>>146 そのバージョンアップで、遠隔命中アップがなくなった
まあ信じ込んでるならいいけどね 自分はrepみて遠隔かなり上がってるから使ってるだけ
最初からそのrepを上げろと
だから何いっても無駄だろ? それに2,3回のレベリングrepしか残って無いしそれ上げても意味ないだろ?
からくりのrepというだけで価値があるので とりあえず上げてみたら?
156 :
既にその名前は使われています :2006/09/05(火) 16:53:15.46 ID:4T3A+5ZI
ターゲットマーカー自体は雷マニュ付けた方が性能は上がるが ステータス的にAGI上げるより、DEX上げた方が飛命上がるってバグだな。 スコープII 実装すれば問題無いのに。
俺も60台のレベリングPTでモンク以上だったって書いたら 捏造扱いだったしなw
たかがバカ一人のためにrepはあげる気ないよ
いやいや、何で俺一人のためになっちゃうんだw みんな見てるんだから宣伝になっていいじゃん
160 :
既にその名前は使われています :2006/09/05(火) 17:05:37.29 ID:HL8v6vv2
からくり士のLV60台が、モンク以上というのはあり得ない。 夢を見すぎw リアルを大切にしろよ。
161 :
既にその名前は使われています :2006/09/05(火) 17:07:09.94 ID:bPGgY5xY
そうだね、プロテインだね
163 :
既にその名前は使われています :2006/09/05(火) 17:13:15.73 ID:UMukyFh1
65くらいまででからくりがクジャクスナリンHQ格闘メリポMAXサポ戦とかで モが装備しょぼいタルモなら勝てるんじゃない? という夢を見てみる。
164 :
既にその名前は使われています :2006/09/05(火) 17:27:50.55 ID:rDpEfih+
>>162 おそらく、メリポと金の力でモンクに勝ったと予想したが違う?w
>>164 格闘にメリポは振ってないし(クリ+4・DEX+3)、金の力っていってもクジャクぐらいかなぁ。
Lv54時点ではスキル差12だから、誤差も考えてこんなもんじゃね?
166 :
既にその名前は使われています :2006/09/05(火) 17:51:50.56 ID:HL8v6vv2
というか めりぽある時点ですでに違うだろ。 ソロENMでも、簡単wとか言う奴に限って格闘めりぽつき とかだったりしているし。
>格闘にメリポは振ってないし(クリ+4・DEX+3) 格闘にはふってないってだけかよ・・・w マジでメリポないやつはからくりするな、高級装備ないやつは(ry って感じだな
168 :
既にその名前は使われています :2006/09/05(火) 17:56:22.84 ID:rDpEfih+
>>126 魔戦と射撃は、好きなほうで良いと思うよ。
40から固定PTで上げてるので魔戦がスキル上がりきると射撃を
上げるって感じでやらせて貰ってるけど。
現在50ちょいでさほど極端な差は感じられない。
射撃は、レジは無いけど外れる。
魔法は、外れないけどレジられるって感じかな。
サイレスはライトマニュで封じれるけどバイオはどうにもならん。
(しかし、マジでバイオとディア入れ替えてくれんかな)
抜ければ魔戦の方がダメはでかいので印象的には魔戦が強く感じる。
ちなみにマトンがMBなんかすると数字に関わらず少し幸せになれる分
個人的には魔戦がお勧め.....かもしれないw
格闘メリポは振ってないが、ソロENMは楽勝だな。 勝てないって人には、一回防御を上げまくってみることをお勧めしたい。 スピンで出し入れ止められまくりって人なら仕方がないが。
すべてはマトンメインじゃなく 本体メインで戦わざるをえないいまのバランスがおかしいんだけどな。
本来は、本体がおまけの削り役ってポジションなんじゃないの?
172 :
既にその名前は使われています :2006/09/05(火) 18:15:25.68 ID:rDpEfih+
>>165 了解、だいたいわかった。
孔雀で命中は補正してあるから横並びと考えたらおそらく
クリティカルが大きい。
カニのように硬い相手だと格闘の通常ダメは肩身が狭くなるほど
しょぼくなるんだけどクリティカル出ると嘘のようにダメが出る。
(モンク時代カニのメタルとか芋のコクーンには泣かされた)
ちなみに孔雀は十分に金の力と思うのは貧乏人の証かな?w
アクティベートのリキャが数分単位だったら、マトンメインでも戦えなくもない ような気がした 本体+マトンで丁度の敵を倒すのに5分以上かかってるけどな
ジョブ別のメリポにしたって、「そのジョブの長所を伸ばす」 って方向で設定されてると思うんだけど からくりのジョブメリポ「オートマトンの各スキル+」とか 現状のマトンが役にたたない(ソロでのケアルマシーンくらい)中で なんの意味があるのかと思ってしまうわ。
175 :
既にその名前は使われています :2006/09/05(火) 18:26:20.55 ID:UMukyFh1
>>173 めりぽで短縮にするなんてなんてほんとに頭おかしいよな…
>>175 アクティベート短縮よりリペアーを短縮して、普通にしまえる可能性を高めたほうがマシなぐらい。
俺は魔法に3つ振って様子見だけどw
格闘+8、DEX+5、クリ+4でやってるけど、60未満ならモンクには負けなかった。 ただ、同じメリポ条件のモンクとガチったらもちろん負けるだろう。 今は60台だけど、モンクつえーつえーw レベル1上がる毎に強さに差が開いてくのがわかるわな。マトン込みですがりついてる状態。
50装備一式積んだモンクだともうお手上げじゃねー? ヘイスト11%にMA2段階の差はでけー wsの差も悲しいが、とにかく速い
179 :
既にその名前は使われています :2006/09/05(火) 20:50:40.30 ID:4T3A+5ZI
>>171 同意。ってか本体の削り能力0でもいいから
マトンもっと強くして欲しい。
出来れば同レベルの他PCを超えるくらい。
操るのに専念してこそ、からくり士。
おもしろくなると思うけどな〜。
>>178 格闘メリポ振ってるからくりならタメはれるよ。60以降は無理。
70からはサポ獣でソロを本気で考え出した今日この頃
182 :
既にその名前は使われています :2006/09/06(水) 02:30:15.47 ID:uOL9Zyd9
69から75まで、ずっとレッサーコリブリ乱獲でやった マンガやネット見ながらね・・・
ニートは時間があっていいな
どうでもいいけどソロENM2連敗 乱撃きたらおわるんだけどwww
上のほうで射撃当たる当たらない言ってるけど、 それ双方、レベル帯や時期は一緒なのかね? 先週の感覚だと、Lv57でLesserコリブリ(+6〜+8)相手に 60%前後だったけどな。風マニュ1ぐらいで。 既出の通り、60までは使えるレベルなんであまり意味は無いが。
>>185 そんなもんだw
赤とかだってウィズインきたら終わるし。
66で火山の芋(+5〜+9)に射撃平均7割、WSは9割当たってたかな 通常は7割くらいだったかな ターゲットマーカーありで、風雷炎マニュね
せめてENMの敵が、マトン再アクティベートする制限を こっちと同じ20分にしてもらひたひ。
190 :
既にその名前は使われています :2006/09/06(水) 14:09:52.37 ID:3g694Pzw
ちょw下がりすぎw
10日ぶりのPTで感じたこと…… Lv67だがとりあえず射撃マトン、 ターゲットマーカーは偉大だった! 効果有る無しの議論が上であるけど、 とてとて戦相手で特にアルバをほとんど外さなかったのにはかなり驚いた。
いまならターゲットマーカー500万でもポンと出す奴いるだろうな
追加のアタッチメントで調整してきたんだろうが、 また極端というか、適当な調整だなw これだと必須になるだろうが・・・・で、あの入手難易度かよ。 やっぱり悪意あるんじゃね?w
194 :
既にその名前は使われています :2006/09/06(水) 14:46:02.50 ID:KjDW6eJR
うちの鯖はたまーに一個だけ競売に出るな。 履歴はまだ無いから買い手が全然つかないんだろが 一体いくらで出品されてるのやら。
195 :
既にその名前は使われています :2006/09/06(水) 14:52:06.32 ID:Yx6tdYEn
正直、競売出す奴ってENMでアタッチメント集めてる段階でドロップダブった奴だけだろうな。 出品は絶望的だろうな。 からくり人口少ないしw
まあターゲットマーカーはほぼ必須だろうな・・・ 体感できるほど命中が違うし、がんばれば誰でも取れるし
>>196 そこ違うだろ?w
頑張っても永遠に取れないかもしれないんだぞw
198 :
既にその名前は使われています :2006/09/06(水) 15:01:24.71 ID:ncB47Vsf
各3タイプを同レベルのナイト、狩人、赤の劣化クラスに設定して、 初期アタッチメント装備で同等クラス、新アタッチメント装備でやや強化クラスならよかったんだけどな。 ところで次回のバージョンアップって10月だっけ?何かくるかな・・。
ターゲットマーカー使って体感でマトンのWS発射回数が3割増し くらいになったのはいいのだけど、リトリーブのタイミング下手 でその分連携の邪魔も増えた。正直修行し直しますorz
200 :
既にその名前は使われています :2006/09/06(水) 15:04:01.37 ID:Yx6tdYEn
アタッチメント1,2個くらいはENMしかでないものもあっていいと思う。 だが現状は多すぎ・・・ せめて半分以上、戦績BCでも落とすようにしてほしい。
201 :
既にその名前は使われています :2006/09/06(水) 15:04:05.81 ID:3g694Pzw
>>187 永遠はねーだろwww
いやありうるなwww
>>199 もしかして60オーバーで連携してるのか?
>>201 連携は、するPTはするよ。
60超えて光だ闇だって結構そういうの好きな前衛まだいるし。
特に絡繰士は誰からも返事貰えない外人リーダーが最後に誘って
入るケースが多いと思うのだけど、外人には連携フェチ、侍は神
みたいなのがよくいるよ。
>>199 インヒビターはつけている?
あれあるとは他人のWSに反応するから外すのも手
204 :
既にその名前は使われています :2006/09/06(水) 15:31:16.16 ID:JU1qkfeA
前みたいに、即WS反応しないから 連携というかWS使ったらリトリーブさせておくと良い。 マトンが先に使ったのならそれは本体の責任。
205 :
既にその名前は使われています :2006/09/06(水) 17:22:02.95 ID:bacZ/9/H
インビヒターの下位 本体のWSにしか反応しないのがほすぃ
60なったので奈落行ってきた〜 こっち白兵、敵汎用 サインティ+1、剣峡、フルクロウ(手だけAF) イカロス飲んで、火土光でマネキンにディプロイ オートマトン召喚確認後本体に抜刀して即乱撃 (ストロボあるのでタゲ向かず) 以降は終始安定して戦えた。 マネキン攻撃アップ+敵オーバーロードにあわせてこっちもオーバーロード こっちのマトン沈んだころ、マネキンも沈んだw ドロップはターゲットマーカー、培養土。 ちょっ、ハイポ、オレ使ってねえww 誰だよ汎用難しいとか言ったのww
白兵は難しいって話は散々出たが、汎用が難しいなんて話は出てないぞ
ところで アタッチメント着け外ししてると、たまにマトンのステータスおかしくなんねえ? STR+3 MND-1 CHR+3 とか あとHP跳ね上がったり で戦闘にもちゃんと反映されてるんだけど これ既出?
209 :
既にその名前は使われています :2006/09/06(水) 18:10:42.82 ID:6JzpM9ej
これって、からくりでいかないとアタッチメントでない?
>>207 いあ出てるって^^;
白兵・汎用が難、射撃・魔法が楽ってさ^^;
>>209 からくりでいかないとでないぉ〜w
>>208 既出な話だと、ディプロイしたりエリチェンしたら消えるから、表示のバグだと言われてた。
消えずに残るならなんか法則があるんだろうが、
消えなかった事が無いので、俺はわからん。
>>206 またそういう言い方すると荒れるぞ、嬉しいのは判るが。
バージョンアップ挟んで調整されたかもしんないし、
時期が合わない話は確認し様がないしな。
今難しくないならいいだ、それで。
以前は白兵ガチなんか、ほとんど報告無かったんだから。
(やってた人もいたけどさ)
>>206 それ運がいいだけだから、もしかして自分の実力で勝ったとか思ってる?
う ぬ ぼ れ る な !
214 :
既にその名前は使われています :2006/09/06(水) 18:24:46.07 ID:PpHft3X5
>>210 本当の地獄は敵マトンが白兵or汎用でかつダイス運が悪く延々と回復
されたり乱撃打たれまくった時だ。後は早い段階で本体が麻痺させられ
た場合か
俺も初回はラクラクだったんで舐めてたら次回でエライ目にあった。この
ENMは楽勝とか安定して勝てるとは何回やっても言えん
糞スレあげんな
>>214 回復は400くらい回復を3回食らったけど、別に痛くもなかったしなぁ、
しかもマトンだけで倒したし、ハイポもオレもあること考えると
運が悪くても普通に勝てるんじゃないか?
マトン、回避もそれなりにしてくれるしww
>>213 うぬぼれも何も実際にやった結果ですが 何 か ? w
これ競売に流せるんなら全ジョブで出るようにすべきだなー からくりやってるフレが可哀想で仕方ない。
おれには
>>217 が顔真っ赤にしてるようにしか見えない
楽勝でうれしかったのかもしれんが、かったならかったでもう少し堂々としてなよ
まぁ正直汎用に楽勝で勝てるならすごいと思うわ。
次回もかてるようにがんがれ。
おれもがんがる!
最後の行なんて必死すぎるとしか言えん 勝てたならそれで良いじゃん
>>217 ちょっと突付かれただけで顔真っ赤にするくらいなら
最初から書き込むな。
>>185 =213
負け込んでるからって人に当たるな(ワラ
なんか殺伐としてるね
おいお前ら シャントットフレームが5億ギルだそうだが
>>221 まあ俺は修正後1勝2敗でたしかに負け込んでる
欲しいアタッチメント全部手に入ったからイライラはしてないがねw
5,6回通ってから、もう一度同じように言えるならたいしたもんだ
ふいー。やっと限界2まで終わったぜ メインがからくりだと大変だね ENM行けるようになるまでがんばっぞー!
くぅー HP全回復→HP全回復→HP全回復→TP300→乱撃 で手も足も出ずに負けた orz 酷すぎだろうこれ またワープ代とペルシコオレ代とイカロス代損したー うわぁぁぁぁぁん
いやいや 負けるたびに損失気にするくらいなら最初から行かないのを本気で勧めるぞ
>228 さっきは頭に血が登ってた。 今はもう立ち直ったよっ。五日後にまたがんばりますぞっ!
230 :
既にその名前は使われています :2006/09/07(木) 05:54:09.50 ID:aEsN2/19
落とさないよっ!
231 :
既にその名前は使われています :2006/09/07(木) 07:06:25.28 ID:gxxO1LVE
って言いながらレスしてる時点で煽りになってない件について 喧嘩すんなよマスター V 人 ゚)ヽ ( ) (ノノノ) Ll:::::」/| Ll:::::」/| < 「人は人」ですよ / % | / % | .._(_^)^)._|_(_^)^)_.|__ L L ..| L L .:| | . | .| | 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 つまらない煽り合いでお互いを責めるのはやめましょう。
233 :
既にその名前は使われています :2006/09/07(木) 07:10:12.89 ID:LBh+AWS9
>>231 お前がかまってるから無視されてないと思われw
234 :
既にその名前は使われています :2006/09/07(木) 11:42:49.92 ID:u9yM+Yt0
煽りがないとスレが落ちそう・・・ 悲しいよちょっと
235 :
既にその名前は使われています :2006/09/07(木) 15:18:09.81 ID:TwhUpEdv
今60代でタルからくりサポ白と組んでるが別次元の弱さ あまりにも糞すぎて笑えるわ
お客さんを笑わせるのがからくり士の仕事ですから。
そのからくりは最高の仕事をしてるなw
>>235 でも俺には何となく見えるんだ。
その樽絡繰が久々に誘われてとにかく楽しくて嬉しくて舞い上がっ
ちゃって時々オーバーロードなんかした日にゃあたふたしちゃったり
釣りに行って防御のあまりの糞さにHP真っ赤にしてキャンプに戻って
きて泣きそうになってたり会話の少ないPTなんかだとなんとか盛り上
げようと余計な事を口ばしっちゃったりWSで2桁ダメージしか出な
くて顔真っ赤になっちゃってる様子が……。
絡繰というジョブを糞だと思うのは一向に構わないし全くその通りだ。
でも、そのサポ白からくりをなぜか頑張っちゃってる中の人に対しては
心の中で/cheerしてあげてほしい。きっとそれが樽絡繰の心に届いて
その先もみんなに馬鹿にされながらも頑張っていけると思うんだ。
ソロでからくりを上げていると、通りすがりの人にプロもらったり /cheerで応援されたりして、「よし、がんばるぞ!」って思う。 欲を言えば、その時のお礼でマトンがくるっと回ってペコッと頭を下げてほしい。 それだけで、からくりの印象アップ間違いなし!
>>208 戦闘中ならマニューバで同属性のステータスは増えるが、
HPは増えたことないなぁ。
オートリペアキット装備していると最大値があがるが、
それと勘違いしているわけじゃないよね?
241 :
既にその名前は使われています :2006/09/07(木) 18:06:34.39 ID:xqr09HN6
>>239 ソロだけでなくパーティでもマトンがエモで突付かれたり応援されたりするよなw
マトンのエモ導入はからくり士大半の悲願だろう
流れを読まずに、ワジャーム丁度トロルrepを張ってみる。(Lv72〜73/29匹) マトンは射/射で風マニュ最優先、他適当 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ karakuri_________ 115150 _79426[1699/1958] ______[____/____] _35724[__96/__96] ______[____] maton___________ _40833 _17822[_460/_807] _17525[_185/_372] __5486[__39/__51] ______[____] 技連携__________ ____80 ______[____/____] ______[____/____] ____80[___1/___1] ______[____] 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ karakuri_________ _79426 __56.2[_136/___0] _86.8%[1699/1958] _10.7%[_182/1699] maton___________ _17822 __44.7[_100/___0] _57.0%[_460/_807] __5.7%[__26/_460] 与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ maton___________ _17525 _109.5[_149/___0] _49.7%[_185/_372] __0.0%[___0/_185] 与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ karakuri__________ 双竜脚______________ _30774 _379.9[_730/___0] 100.0%[__81/__82] ________________ 乱撃________________ __4950 _353.6[_466/_213] 100.0%[__14/__14] maton___________ アルクバリスタ______ __5486 _144.4[_169/___0] _76.5%[__38/__51]
何でそれを張ったのかまったくわからない
遠隔の命中が低すぎるということを言いたかった。
ターゲットマーカーもってる?
アチューナーもターゲットマーカーも装備済み。 というか、丁度に効果があるのか?
ターゲットマーカー効果か近接攻撃の命中はアップしてるみたいだけど、 遠隔には効いてないなぁ。
たった今ENM終わった。 ドラムマガジンとターゲットマーカードロップktkr!!!11!!!!! 特定されそうだがそんなことはどうでもいいぃぃぃやっほぉぉぉぉぉぉっぉ!!!
249 :
既にその名前は使われています :2006/09/08(金) 00:15:54.76 ID:H6D5tDIh
>>248 あやかりたいです。
あやかります。
ENMで汎用が出てきたときの立ち回り方ってどうします?
250 :
既にその名前は使われています :2006/09/08(金) 01:31:10.32 ID:av+hYAIF
ちょうどって強い敵なの?w
あんな報告じゃ参考にならんだろ
ENM2回目にして初勝利だぜ! 相手マトンは魔法戦だった。まぁ勝つときはあっさりだな。 マトンの魔法もパライズとか嫌なものなく、 なぜかストーンとかだったりでぜんぜん余裕だった。 箱を開けると経験値2000!あれ他のものは?(´・ω・`) また5日後にがんがってきます。 全部揃えるまでにどれだけ時間かかることやら。
同じくENM報告 相手マトン:魔法 こちら;白/魔(種族人) 前回初挑戦のとき、相手射撃だったのにも関わらず 負けたため、装備買い足し、足りない部分はメリポでごまかした。 結果は勝利、一度相手のTP300乱撃で HP300くらいまで減らされるも、その他は危なげなく。 自分スペック↓ 薬品:万能薬2 ハイポ5 ソールスシ ペルシコス1 装備:サインティ タボスト ルプリ+2 皇帝 剣侠 疾速ピアス リレピアス AF胴手 ラジャス 長舌の指輪 サーセネットケープ ライフベルト クロウ脚 バンパイア靴 メリポ:回避4 クリ+4 ステータス:格闘・回避青
255 :
254 :2006/09/08(金) 10:18:40.76 ID:mtruOvFd
ちょっとだけ続き 正直貧乏人なので、耳指背にまでお金が回らなかった。 ので、週末メリポ参加して回避を上げてみた(格闘ジョブなし) REP取れる環境にないので、戦闘後手作業でカウントしたが 回避率約66%(フラッシュバルブ使用・相手WSもカウント) 気になるアイテムは マナチャネラーとイコライザー!使えるかは別として 初勝利なので兎に角嬉しかった。 週1ペースでこれからも通ってこんぷ目指してみるけど、 このスレとかマジで参考になりました。 Coppelia「アリガトウゴザイマス /bow」
256 :
既にその名前は使われています :2006/09/08(金) 10:30:35.29 ID:clc5gVpU
なにやら話題なのでサイトを巡りPSUの惨状を知る。 からくり士の現状を振りかえる。 「からくり士!!全てのジョブを過去にする。イェーイ♪」 というネタを思いつく。 10秒ほど考えてあまりに痛い自虐ネタなので封印することにする。
3回目のENMに行って来た。 敵は白兵マトン。 勝てるかどうかドキドキしながら25本のハイポがぶのみ。 ダイス運に恵まれてか防御力アップとかのみで、普通に勝利! 戦闘以上にドキドキしながら箱を開ける。 経験値2000・・・のみ? と思ったら遅れてアチューナーあり! アイテムの表示って遅れてでるのね。 かなり嬉しい。
258 :
既にその名前は使われています :2006/09/08(金) 13:02:07.42 ID:Cmpa7oYl
おめでとー
259 :
248 :2006/09/08(金) 15:00:57.36 ID:Xeo0JPW2
>>249 相手魔法戦マトンだったから、何の参考にもならんと思う。
260 :
既にその名前は使われています :2006/09/08(金) 20:16:04.04 ID:EwgioYQy
しばらくからくりはおやすみします。 おもいでいっぱいゆめいっぱい。
あげとく
263 :
既にその名前は使われています :2006/09/09(土) 01:15:43.77 ID:Lj0pk3lt
みすった
ようやくLv40まできましたよ! んで、AF1のNM退治の傭兵をシャウトで募集したいのですが Lvいくつ以上のどんなジョブ雇えばいいと思いますか? そりゃカンスト忍者でおkなのは知ってるけどね。 Lv58のソロ詩で勝てるなら自分で行くけど・・・
65のシーフで無傷だった 相当弱いよ
ごめん、キモオタスレに張るつもりだった;;
>>264 とりあえずカンストしてれば大丈夫かと思います。
269 :
既にその名前は使われています :2006/09/09(土) 05:51:51.29 ID:bIV8KA0R
HP5000以上あると思うのだが気のせい?
競売履歴見られるサイトで全鯖のターゲットマーカー見てみたんだけど。 どこにも名前すら載ってないぞ!
EX属性ついてるんだろ
EXはついてないよ・・・ あのサイトは更新されないと反映されないだろ 常時更新してるのとそうでないのがある模様
7/25でステゴリ変更なったものなんかは、出てないねあのサイト。
ステゴリってなんだ(ノ∀`) カテゴリです。
275 :
既にその名前は使われています :2006/09/09(土) 17:41:31.81 ID:SEO6D8W/
レベル56−57のオススメソロ狩り場はどこかありますか?
276 :
既にその名前は使われています :2006/09/09(土) 17:57:36.95 ID:rf+ILztr
ソロ?
277 :
既にその名前は使われています :2006/09/09(土) 18:40:09.70 ID:9NsoUd7S
>>275 自分はPスキルがないので 巣のS芋やカブト
もしくは西アルテパのカブトを狩ってましたよー
278 :
既にその名前は使われています :2006/09/09(土) 18:45:44.70 ID:Olz/BwdD
競売サイトは■対策とって ずっと更新されてないはず
ジョブスレでソロ話題出てたな 獣人ペットが時給すんごいらしい
280 :
既にその名前は使われています :2006/09/09(土) 20:21:28.98 ID:X9hz4gpW
レベル50後半ソロで120〜200貰える敵を無休で連戦可能と書かれてるな 獣使いも真っ青だw 本当に「誰でも」やれるなら有益な情報だけど、「俺しか」やれないならチラ シ裏と変わらんな
どうせまた修正くるでしょ こういうことだけには■は鼻が利くから
>>280 ペット狩りならやれるだろ。ソロスレとか見てみれば?
で、ペットじゃなくても、「無休」ならやれるだろ。
どーせMPは涌いて来るし、数戦毎に出しなおせばリセットだし。
284 :
既にその名前は使われています :2006/09/09(土) 22:48:40.92 ID:SEO6D8W/
>283 親切にありがとう〜 ちょっとソジヤいってきます
>>280 自分ではやったことねーだろw
獣人ペット狩り、マジで時給5000とか出る
50過ぎて指輪4チェ535とか鼻血出そうに
釜とかソジャEV下はウデが要りそうだが・・・楽乱獲にはもう戻れねえ
286 :
既にその名前は使われています :2006/09/10(日) 03:28:59.55 ID:cVoiKvLP
ほんとにrep導入してる奴がどれほど居るのかしらんが
287 :
既にその名前は使われています :2006/09/10(日) 03:37:45.82 ID:HNiZztCg
ジョブスレで、ソロとムバENMの話ばっかりなのに泣けた;;
>>285 ペット狩りさ、出し入れケアル出来なくなって
難易度激増した気がするわぁ。
実質MP無限の上位ケアルと 魔法感知スルーな点を考えると、 ペット狩りに向いてるジョブかもしれんな 修正後でも単価200↑も魔/魔でエンドレスに狩れるよ 不死身の安心感はないけど、ゴブ本体に絡まれたら 出し入れでも無理だし、そんなに変わらん気がする
291 :
既にその名前は使われています :2006/09/10(日) 14:45:02.61 ID:WewNOfYS
ちと気が早いが 次のパッチで大規模戦闘エリアが導入されるみたいだけど そこでアトルガンジョブのAF2ないし、それを手にいれる為のアイテムが 手に入るのかな
>>291 だと思うよ。
新ジョブ3つはほぼ確実として、問題は既存を混ぜてくるかどうか・・・
新ジョブだけだと、行き辛いな。
293 :
既にその名前は使われています :2006/09/10(日) 16:08:42.94 ID:WewNOfYS
ちゅーか飴がそれだけしか無かったりすると誰もいこうなんて言ってくれなっかたり(´;ω;`)
>>290 レベルいくつかしらないけどソロで75まであげてからそういうのはいいな
からくり士でぐぐったらREP載せてるブログサイトとかでるね 見てみたけど、やっぱり与ダメージが悲惨だったw
296 :
既にその名前は使われています :2006/09/10(日) 23:43:12.97 ID:c/sIKAC8
本スレなのに下がりすぎなのだぜ 女帝チャージしたら、またソロでコリブってくるのぜ
>>294 話題がソロの方が向いてるんじゃね?
PTだと立ち回りもクソも殴ってるだけだし、話題も無いしな。
298 :
既にその名前は使われています :2006/09/11(月) 05:04:43.20 ID:ztiJzOwZ
age
hosyu
>>293 青上げてるゴミ連中は必死に行こうとするから、くっついてって流れ待ちすればいいだけ。
現状の裏でガリAF2が真っ先にコンプできるのと同じ理由。
301 :
既にその名前は使われています :2006/09/11(月) 12:06:48.79 ID:6Ne32H1C
ヒートシンクの効果なんですが、 ・ファイアマニューバ中だけ、属性に関係なくオーバーロード発生率を下げる(wiki説明文) ・常時、ファイアマニューバによるオーバーロード発生率を下げる(ゲーム内説明文) のどちらなんでしょうか。それともどちらも違っていますか。
>>301 俺は下だと思ってるが、検証する気は無い。
303 :
既にその名前は使われています :2006/09/11(月) 12:48:55.37 ID:bafbH8oz
からくりがようやく42才。 いつもパーティ希望はソロしながら希望だしてる。 これでも3回は狩場にいるのに誘われた。 地方にいるからくりに声がかかるなんて人少ないんだな〜って思ったりもした。 42まで3回しかパーティしてないってのを多いと思うか少ないと思うかはわからんがw 赤とか上げてたときははずれパーティ入ると荒んだ気持ちになったが からくりだとパーティとしては、はずれでもソロよりは稼げたりするので楽しくできる。 ソロだとめんどうな射撃マトンのスキル上げが堂々とできるっていうかパーティだと射撃しか使ってない。 なんかまったりできるいいジョブだ。 いまのところかなり気に入っている。
304 :
既にその名前は使われています :2006/09/11(月) 13:33:52.41 ID:Sk5daHfm
今度からくりでメリポリーダーやろうと思うんですが、何か気をつけることはありますか?
ネ実脳な答えとマジレスどっちが良い?
306 :
既にその名前は使われています :2006/09/11(月) 13:59:56.03 ID:Ceksaqsg
はやくからくり75にして箱庭でマトン天下一武道会開きたいものだ。 本体への攻撃は反則とし、マトンのみのガチ勝負をやってみたい。
やべーー。それ面白そうーーー! 75じゃなくても、40・50でも良さそうだ!
ロボット選手権か!
309 :
既にその名前は使われています :2006/09/11(月) 15:03:49.81 ID:W9uZwCQO
ドリーム!
そういう血沸き肉踊るようなイベントは FF11ではもう期待しないw
あ、ごめ。箱庭かぁ
光ファイバー コミュニケーション 回路全開
313 :
既にその名前は使われています :2006/09/11(月) 21:00:14.79 ID:+yXqOhCO
おちるぜ
ソジャのペット来て見たんだが・・・2連敗(´・ω・`) レベル54じゃたりないのかねぇ
>>314 54ならサポ忍である程度蝉に頼らないとときついんじゃないかねぇ。
オレはチキンなんで、57まではサポ忍でやったよ。
サポ戦でいってた orz 結局4戦3敗という悲惨な結果に終わったであります
317 :
既にその名前は使われています :2006/09/12(火) 00:39:06.77 ID:JxDDt63O
ソロENM 何かの助けになれば。上げがてら... 本体はタルタル (前回ストリンガー忘れて突っ込んで、@1mmで敗北したお間抜けさん。) 食事はソールで、装備は胴と脚はクロウ。足はAF。腕はAFとバトグロを着替えで。 あとは、回避と命中アクセ適当。ほんと適当。 マトンは白/汎 (ケアル4を2回つかえれば、白/白より総HPが稼げるような気がした、ので。) スタビライザーではなくヴォルトガンにしてみたくらい。挑発ストンスキンフラッシュ、アタッチメントは、まぁ普通。 入り口のゴブで10万と2000払い追剥ぎに遭った気分になる。BCとっつ乳後、ブリンクバンドして3分待ち。 ペルオレを忘れたことを後悔する。土雷光とマニューバしてマネキンにデュプロイ。 相手が魔戦だったので、マネキンのタゲを本体が殴って取り、敵マトンとこちらのマトンの距離を離す。 敵マトンとこちらのマトンの距離が離れたら、火マニュを入れてタゲをマトンへ。+オーバードライブ+リペアー。 戦闘開始から3分たったら土マニュ。それまでは、風雷光をぐるぐると。 ヴォルトガンは、あまり効果はなかったかも。楽相手にでる、追加20越えとかはでなかった。 全回復が来なかった+魔戦だったので勝利。 気をつけていたのは、本体がタゲを途中で取った際にダイスが振られたら、後ろに下がって、 マネキンのwsを避けるようにしたこと。ロック外して一目散に。美しくないけれど。。。 ドロップは、何もなし...ミミズすら出ず。 とにかく場数を踏んで、あわてずマニューバできることと、運。みなさんと同じ結論。 ターゲットマーカー出るまでは、レベル上げ中断しつつ、通います。
318 :
既にその名前は使われています :2006/09/12(火) 00:42:41.85 ID:LLZwCXEw
からくりの2hってなんなの… あれどう使うんだ
ソロENMでなら白兵マトンで使えば 攻撃力 防御力 回避力がかなりアップするから 相手が白兵マトンでなければ結構楽に勝てるようになるよ
320 :
既にその名前は使われています :2006/09/12(火) 01:01:05.85 ID:2ln7SuRj
猫フルAF・背耳は回避・指ラジャスとウッズ・武器は連邦+2 マトン白/白 挑発○ 相手が射撃だったので、敵マトンを離して戦闘。タゲはマトンとピンポンしました。 2hは中盤に使ったかな〜 ハイポあればまず負けないはず、心配なら15本くらいもっとき! アチューナーげっと(´ー`)b
あと攻撃間隔が結構早くなるね。ヘイスト何%ぐらいだろうか。 昔検証した人が居たけど、忘れてしまったな。
322 :
既にその名前は使われています :2006/09/12(火) 02:25:59.21 ID:Ah5fl3ol
>>318 あまりにも糞過ぎてみんな話題にすらしたくないのさ…
>>321 所詮微妙なんだよね。効果時間3〜5分くらいでもいいよなw
>>314 自分はからくり54でもサポ戦で過ごしますたよ。
装備は防御重視、ブリームスシ食って、ブリンクバンド使ってた。
単体コウモリだからDAしてくるし、蝉はすぐ剥げちゃうから、
こっちもサポ戦にして、DA、バーサク、ディフェ、釣りに挑発を使えた方が良いかなと思った。
あと「とてつよ」やる時は、防御ダウンと回避ダウンが治ってから、やらないとキツイ。
っていうか、50中盤にはもう性能的に追いつかなくなってるんだよねぇ…。
324 :
既にその名前は使われています :2006/09/12(火) 12:48:58.21 ID:T9GVfNQW
小さいバグ発見。アタッチメント付けてくれるとこのガルが育成中のチョコボの名前とマトンの名前間違えやがった・・・
326 :
既にその名前は使われています :2006/09/12(火) 13:18:25.65 ID:H+ssR8Qq
(´・ω・`)
週二、三回。指輪で3000稼ぐペースでやってきて、昨日60になった。 アトルガン開始から5ヶ月か? 意外と早かった。 75まであと半年はかかりそうだが、ENMでアタッチメント狙いつつ まだしばらく楽しめそうだ。
ソジャのペット部屋は俺も54からサポ戦だったな。 てか54の時が一番美味かったし(敵57〜59らしい)、ケアル4もまだ強力。 この次のランクからがキツいんだよなぁ・・・ 928 名前:名も無き軍師 :06/08/31 09:38:41 ID:4y8QLGj9 流れ豚切りソロ追加報告&修正@サポ戦+魔/魔 Lv54-58 ソジャ60制限 穴落ち部屋:ゴブペットのコウモリ[57-59] Lv58-60 ソジャ60制限 エレベータ下:ゴブペットのコウモリ[60-63] 2ヶ所で沸きLvが違う&情報サイトはレベル間違え気味 58からはどこ行っても辛く(新市街はほぼ不可能)、エレベータ下は難易度高め キャンプ・ヒーリングは無し、ゴブ本体を警戒しながら壁を背にして柱周りをぐるぐる 被ダメに防御が追いついてないのでファラ指+ブリーム、ディフェもリキャスト稼ぎに有効 常時吹雪なのでブリザドも好調なのが嬉しい・・・59→60で5000/hのきっかり3時間半 何となく食わず嫌いで避けてきたけど、獣人ペットはやばすぎるということで
329 :
314 :2006/09/12(火) 18:14:27.32 ID:bdMNn2yJ
レスありがとうなのぜ 今日はブリンクバンド持って行ってみるよ!
なんか日記スレになってきてるな(´・ω・`) これは悪い傾向だ、とても悪い傾向だ
んじゃ俺も日記書こう。 戦法を変えてからソロENM連勝中。 げっとしたもの…アチューナー、T.プロセッサ、ドラムマガジン*2、スモークスクリーン
332 :
既にその名前は使われています :2006/09/12(火) 21:05:20.24 ID:lJr8c8GB
ソロENM逝ってきた なんか ダイズ>相手TP300>キメラリパー261>乱撃486>衝撃243=990ダメ で即死だった こんなに難しいものなの? 勝てる気が全くしない みんなの装備どんなのでいってますか? 自分は ボーンパタ+1 クロウ一式 ライフベルト 剣侠の首鎖 エルシヴX2 ファランクスリングX2 開幕ブリングバンド&ペルシコス・オレ 食事 ソールスシ アイテムはハイポX30 自マトン白兵 だったんですが
防御重視、汎/魔で負けなし。 乱撃よりスピンの方がうざいな。
漏れの日記 ソロENM三回目。 白兵でたので、潰して次は射撃。無難に勝利。 でも何も出なかった(´・ω・`) これで三勝0敗だけど、アタッチメント未だ出ずo(`ω´*)o クソがー
>>332 それは運が悪すぎかと。単なる事故っぽいが。
誰か書いてたけど、ゴブのサイコロ見たら走って逃げれば事故は防げるかね。
いや、つーか白兵マトンに開幕オバドラつけて ルブリ+2のリペアーしてスシ食って殴れば安全にサクっとおわるんだが・・・ 向こうが白兵だしてきたら、マトンHP半分くらいで 敵マトンのタゲとってハイポの見ながら一緒にマネキン削れば平気 イカロスとか使えば、マジ負ける事なんかねえよ
20戦20勝でもしてから言ってくれ シーフや召喚士ですら、ダイス次第で死ねる ハズレwsが少ない格闘っつー時点でソロENMの中では難易度高め
338 :
既にその名前は使われています :2006/09/13(水) 02:51:45.66 ID:8hRlEVOf
>>336 の言うとおりな感じ
白/白でAF着て、ハイポ持ってればまず負けない。
保険にイカロス持っとけばいい
339 :
既にその名前は使われています :2006/09/13(水) 02:53:41.03 ID:8hRlEVOf
>>337 メイン召喚の俺的に、カラクリの方が簡単かと。2hなくても勝てるし
俺は4戦4勝で2>1>1>1ってドロップしてるんだが運良いほうなんかね?
341 :
既にその名前は使われています :2006/09/13(水) 07:19:44.51 ID:x5Roj0t4
報告あったか分からんから報告しとく 45で魔マトンのクリアーマインド性能アップを確認 特性とかは本体のLVに依存?
俺5勝全スカなんだなあ 8種が別個にジョブリング並みのドロップ率とかなんだろか
負けてる回数が多い人って、防御重視に偏りすぎじゃない? 最初に白・汎が出てきても、イカ使ってさっさと沈めれば、だいぶ負ける確率は減る。 戦闘が長引くほどダイスの運次第で負けることが多くなるのは、誰しも体感としてあるのでは。
344 :
既にその名前は使われています :2006/09/13(水) 08:35:10.45 ID:20L1QdD0
アチッチメントってからくりで行かなくても出る?
4回目のENM 今週はヘマして負けました。 かなり鬱になるね。コレ。 >344 からくりじゃなきゃ出ないって散々書いてるでしょうに。
347 :
既にその名前は使われています :2006/09/13(水) 11:11:10.61 ID:20L1QdD0
まぢか… 獣で行ってたw アチッチになってるし('A`) あの〜魔法フレーム頼んだんだけど ず〜とチャイでも飲みながら首を長くして待ってて なってて貰えないんだけど 何かしないといけないの?
349 :
既にその名前は使われています :2006/09/13(水) 12:15:20.17 ID:38ch1rKz
>>347 いい加減みんなその質問に答えるのウンザリだろうから、オレが答えてやる。
tab
とりあえずリアル0時過ぎるのまってろ…
クエ・ミッソン共々、リアル0時跨ぎ多すぎるよね。 バ開発ではマイブームなのか? ミッソンに強気な女連続で出したり、これといい、 一度そうしたら何でもかんでもそうする、みたいなのいい加減やめてほしい。
強気な女・・・・アウゼンか!
352 :
既にその名前は使われています :2006/09/13(水) 18:03:59.16 ID:1Ti4/kXa
ストリンガー捨てたら再取得にいくらかかるんだぜ?
353 :
347 :2006/09/13(水) 18:14:57.86 ID:20L1QdD0
ありがと- リアル1日なのね無駄に細かいなあ ストリンガ-は1万〜5万の間位じゃない
354 :
既にその名前は使われています :2006/09/13(水) 18:52:28.70 ID:Kfl16dpt
次のバージョンアップで何事もなくスルーされる俺たちが目に浮かぶ
ソロのときサポ忍がけっこういい感じだったので サポ忍上げしてくる。つかの間の王様気分が味わえるぜ
そして、それから>356 が, からくり士にジョブチェンジすることは2度となかった。 ってならんようにね^^b
358 :
既にその名前は使われています :2006/09/14(木) 00:30:51.93 ID:QVHOSYK9
10月のVUはジョブ調整なしw
359 :
既にその名前は使われています :2006/09/14(木) 00:32:09.97 ID:V97v5yNn
あと少しのところで全回復が来るとか、 300%乱撃が来るとか、連続して白兵出てきて、こっちのリソース不足になるとか。 これらが複合してしまうとか。実際やっぱり運が絡んでしまうわけでさ。 無限ケアル戦法ではなく、地道に白/白なり白/汎なりで、 2hして戦う戦法で勝率は全体的に上がったとは思う。 マネキンのダイスwsをバックスポッポで無効にしたりで、 事故を減らすことはできても、0にはできないと思う。ハイポにも硬直もあるし。 誰もが等しく事故な状況になるわけでもないしね。 それに、心理としては負けたとき、書き込みたくなるものかと。 話題も少ないしね...orz 本体このままでもいいから、マトンにいろんな強化で、属性杖でマニュ効果upとかでもいいから 何か次のVUで動きがほすい。 杖必須なら、後衛装備が多い点も生きてくるような気もするから。 サポ白必須の道かもしれけど、今よりマトンが生き生きしてくれるなら、それも悪くないなっておもっちゅ。
360 :
既にその名前は使われています :2006/09/14(木) 00:34:15.50 ID:vfmpYmmZ
Lv66の忍と戦と組んだけど、repなんか取るまでもなく、どう見ても向こうの方が与ダメ上なんだが……。 60台はまだ強いってホントかよ('A`)
>>362 ターゲットマーカー前提じゃね?
俺も60前半でPT行って来たけど、忍には勝てるが、モンクは無理だ。
片手の平均ダメが10前後負けてるし、WSも平均で100以上負ける。repは正直だ。
忍だって忍術使わないで純粋な殴りだけでいったら負けるだろう。
ターゲットマーカーほしいいいいいい
ユニクロ戦士との比較で、高級装備+メリポからくりの60代とかなら まだ強いってことじゃね
忍は66から化けるから。 60台はもう無理だろスキル的にダメなんの見えてる。
なにジョジョ?からくりが竜獣にくらべてスカスカ? ジョジョ、それはむりやり命中ブーストするからだよ 逆に考えるんだ、「これは擬似モクシャ」と考えるんだ
367 :
既にその名前は使われています :2006/09/14(木) 18:11:12.58 ID:eqN/4opL
からくりは落ちぬ!
60代は強いなんて始めて聞いた どう考えても60以降は絶望の道しかありません
369 :
既にその名前は使われています :2006/09/14(木) 22:46:01.93 ID:JcuFX24x
60超えたらほんときっついねぇ 空鳴拳覚えるの遅いから連携も組みにくいし
370 :
既にその名前は使われています :2006/09/15(金) 04:32:59.00 ID:SedqqkdT
マゾジョブ強化希望age
371 :
既にその名前は使われています :2006/09/15(金) 04:48:18.75 ID:fdiqdDcG
墓メリポ>>>>アトルガンメリポ
>>368 とりあえず66とて連戦で狩人と忍者には勝ったおw
ターゲットマーカー神すぐる
>>373 みんな一斉にかくれることによって敵が困る→カクレカラクリ
みんな一斉に曲芸をすることによって敵が戸惑う→からくりサーカス
みんな一斉に滝のように盗むことによって敵が混乱する→滝カラクリスティール
みんな一斉に侍アタック→からくり武者
みんな一斉にボケ回答→からくりTV
ごめんなさい。
滝カラクリスティールはセンスいいと思った俺ガイル
カクレカラクリはまったく隠れてなかったな
ネタ書き込んでシャワー浴びてるときにふと思いついたんですけど、 18体のマトンたちが少しづつ時間をずらしてフラッシュバブルを放つ。 そのまばゆい光に常時つつまれた敵は攻撃をまともに当てることも出来ず、 光の中へと沈んでゆく・・・。 これって普通に技になりませんかね?
命名 スターライトコロスケ フラッシュでも回避100%じゃないのが痛いね
379 :
既にその名前は使われています :2006/09/15(金) 09:21:43.43 ID:tuNi7Cr9
■<オートマトンのフラッシュの効果を調整しました。^^;
380 :
既にその名前は使われています :2006/09/15(金) 12:22:13.95 ID:lo1gSIkW
ENMダイスを振ったらダッシュで退けばWSはかわせるから試すといい。 それでも運で勝てないのが困る
運で勝ったはずなのに 箱の中身は運悪く経験値だけとかザラだから困る
いや別に運悪くねーし
以降、リアルラックによる事象の偏りを証明できるかを語るスレになりました。
>>377 スタンならあるいはなぁ。。。
■<新アタッチメント「スタンガン」を実装しました
命名 スタンガンレイp_(._.)_
386 :
既にその名前は使われています :2006/09/15(金) 15:14:24.09 ID:FL1Ylduz
魔/魔にヴォルトガンで殴らせると良い追加ダメだすし、スタンガンもええかもなぁ
ストンスキンがあるんだから、ブリンク効果のアタッチメントも欲しい。
10月メンテにすべてをかける保守
↑ VUのミスな
390 :
既にその名前は使われています :2006/09/16(土) 01:39:49.76 ID:k6V/Zji6
落ちるっ!
391 :
既にその名前は使われています :2006/09/16(土) 01:44:53.72 ID:ngCN+eBz
アタッチメントが増えても現状フレームの属性値があれだと使いこなせんな 上位フレームは開発されているのだろうか?
392 :
既にその名前は使われています :2006/09/16(土) 02:42:54.95 ID:LZZiwgDU
属性値が増えた新フレーム追加でもいいけど、 現フレームもクエかなんかで属性値増やす改造とかできれば 今後も使っていけるんだけどなぁ。
ソロENMで敵のマトンのタゲって本体のヘイト連動です?なんか勝率悪いんで白/白で 挑戦してみようかと思いますが。離れて本体にディプロイしたら、ちょっと後からでてくる 敵のマトンは自分に攻撃してくるのか、それともこっちのマトンを攻撃するの? 本体に完全連動するとなると、ストロボは本体だけにすればいいってことになりますよね。
addと考えればよろし
396 :
既にその名前は使われています :2006/09/16(土) 18:52:01.00 ID:VwUPi79J
>>393 その場合、敵マトンは自マトンに攻撃する。ヘイト連動はなしです。
マネキンのタゲを白/白と自分で回せば負けはナイ!
397 :
既にその名前は使われています :2006/09/16(土) 19:03:29.05 ID:KM9pYX5q
あつっちめんとのつけかたで 火火火 氷氷土 風風土 ってやるのと 火火火 水水水 雷雷雷 ってやるのじゃボーナスが全然違うことにきづいた
398 :
既にその名前は使われています :2006/09/16(土) 19:12:38.73 ID:5b+vlSfg
あつっちももやまめんと
こんなジョブ削除しちゃえばいいのに
>>397 だからディプロイしてみるか、エリチェンしてみろって。
消えるから(´・ω・`)
401 :
既にその名前は使われています :2006/09/16(土) 20:57:43.03 ID:dGPF8tP/
402 :
既にその名前は使われています :2006/09/17(日) 01:10:39.11 ID:kXaf8N/9
age
>>391 新・上位フレームとか言い出すと妄想話になっちゃうが…
砲撃フレームがほっしいなぁ〜トロルのバズーカみたいの背負ったマトン
ふらつきつつ構え狙いを定め
ドォ〜ンと砲撃するたびエンプティシードくらいノックバック
>>403 御主人サマ、衝撃デ「たーげっとまーかー」ガ破損シマシタ
Lv72になった!ペルワン超かっこいい!ワーグバグナウ超つえー! からくりやっててよかったぜ・・・(モンクでも装備できるけどナー
どうせなんでrepはっつけ 構成:か72青71忍71赤70赤71詩69 倒した数:17 平均獲得経験値:144.1 (+37.8) 総獲得経験値:3092 (内専心:0) 平均戦闘時間/間隔:74.6s / 21.6s 時給:6808.1 狩り時間:27m15s 総獲得ギル:0 最大チェーン/平均:5 / 3.5 モンスター____ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小] Heraldic Imp__ _____7 _41.2% _____6m11s _____53s ______1119 _159.9[_176/_144] Jnun__________ _____1 __5.9% _____1m33s ___1m33s _______101 _101.0[_101/_101] Spongilla Fly_ _____9 _52.9% ____13m24s ___1m29s ______1229 _136.6[_144/_127]
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ PUP72___________ _21398 _14728[_268/_280] ______[____/____] __6670[__17/__17] ______[____] NIN71___________ _19703 _14200[_324/_359] ______[____/____] __5474[__17/__17] ____29[___1] knightNTN_______ __4340 __3834[__77/_141] ______[____/____] ___506[___8/___9] ______[____] BLU71___________ _21288 __8758[_209/_226] _____5[___2/___9] _12525[__53/__55] ______[____] Xwm_____________ ____72 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____72[__13] 技連携__________ ___460 ______[____/____] ______[____/____] ___460[___6/___6] ______[____] 与ダメ__通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ PUP72___________ _14728 __55.0[_139/__17] _95.7%[_268/_280] _10.8%[__29/_268] NIN71___________ _14200 __43.8[_106/__15] _90.3%[_324/_359] __7.4%[__24/_324] knightMTN_______ __3834 __49.8[_127/__27] _54.6%[__77/_141] __5.2%[___4/__77] BLU71___________ __8758 __41.9[_102/__11] _92.5%[_209/_226] __9.1%[__19/_209]
装備: ワーグバグナウ ペルワン胴頭脚 AF手足 剣侠の首鎖 ウッズマンリング ライフとか メリポ格闘全振り 歌はマドメヌ もう72以降装備変更って無いよな・・・
ショボイなw ペルワン装備でその程度じゃ夢もないわwww 俺はターゲットマーカー取れるまで60台で放置することにした
からくり15歳な自分が先輩方に質問です。 久々にレベルあげいったんだけど(ソロね)、土マニュやって丁度ゴブにつっこませたら一回もストンスキンせずに そのままタゲとりつづけて、いきなりしんでしまったんです… しかも呼び出して一戦目に(´・ω・`) ストンスキンってどういう条件で発動するかいまいちわかんないんだけど、 単純に土マニュやっただけじゃだめなのかな? やったりやらなかったりで…使いやすくなる方法とかあります?
>>410 マトンのアビ関係は呼び出し直後はリキャストフルだと考えるんだ。
それぐらい自力で学べばか者っ!
ちなみにアブソーバーのリキャストはWikiでも見ろっ!
って俺のGoemon Impactがいってたよ。
>411 う、すばやいレスありがとうございます。 おかげさまでうちのジョゼットさんには悪いことしてしまいました… もうすぐしたらまた呼び出せるので今度はしっかりやります。
413 :
既にその名前は使われています :2006/09/17(日) 10:25:35.21 ID:kXaf8N/9
>>411 おいィ?それよりお前のマトンの名前どこから選んだ訳?
414 :
既にその名前は使われています :2006/09/17(日) 11:07:50.67 ID:QSDsQvSx
ボヤーダPイモにて 倒した数:94 平均獲得経験値:137.4 (+34.4) 総獲得経験値:16154 平均戦闘時間/間隔:123.0 / 18.8 時給:4363.7 狩り時間:3.7 総獲得ギル:24 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ ________________ ____25 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____25[___3]白65 ________________ _86435 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _86435[_257]黒65 ________________ _90537 _54267[2289/3472] ___583[__24/_108] _35687[__91/__91] ______[____]シ65 ________________ _72716 _53743[1607/2617] ______[____/____] _18973[__86/__88] ______[____]か65 ________________ _18932 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _18932[_167]赤65 Pamama__________ _42683 _37820[_993/1247] ______[____/____] __4863[_101/_110] ______[____]マ ________________ _68724 _56168[2416/3369] ______[____/____] _10868[__54/__56] __1688[__23]忍65 技連携__________ __6677 ______[____/____] ______[____/____] __6677[_106/_106] ______[____] 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ ________________ _54267 __23.7[_213/___0] _65.9%[2289/3472]シ65 ________________ _53743 __33.4[__92/___0] _61.4%[1607/2617]か65 Pamama__________ _37820 __38.1[_102/___0] _79.6%[_993/1247]マ ________________ _56168 __23.2[__68/___0] _71.7%[2416/3369]忍65
415 :
既にその名前は使われています :2006/09/17(日) 11:08:47.30 ID:QSDsQvSx
↑マトンは白兵、特殊なアタッチメントはターゲットマーカーのみ。 与TPの事はかなり劣るし、瞬発的な強さには掛けますが 本体とマトン合わせてそれなりの総合ダメージ出していて そんなに悪くはないと思うんですが・・・ ※白兵マトンも連携に絡まないように連携中は叩き無しで制御してます。 皆さんどう受け取りましょうか? 出来ればターゲットマーカー無しのRepも取ってみたいと思います。 ・・・誘って欲しい。
416 :
既にその名前は使われています :2006/09/17(日) 11:12:09.35 ID:QSDsQvSx
ズレまくった・・・ ゴメンナサイ。 _| ̄|○
417 :
既にその名前は使われています :2006/09/17(日) 11:23:04.91 ID:+fKuL1Eb
>>416 装備とメリポの有無はどんな感じでしょうか。
とりあえず、ターゲットマーカーなきゃPT組むなって事だ。
419 :
既にその名前は使われています :2006/09/17(日) 11:36:34.01 ID:QSDsQvSx
65時点なのでメリポではないです。 装備は 指揮棒+2、ターボ、オイル+1/+2、AF頭・胴・足・脚 ライトガントレット、ベネリン、サンリング、剣峡、怪腕ベルト、コーラル耳x2 と貧乏装備です。
420 :
既にその名前は使われています :2006/09/17(日) 11:44:59.57 ID:QSDsQvSx
↑ メリポって格闘メリポ振ってるかって事だったんですね _| ̄|○ メリポは振ってないです、複数書き込み度々すみません。
421 :
既にその名前は使われています :2006/09/17(日) 11:45:08.97 ID:+fKuL1Eb
>>419 メリポはふってないということでしょうか。
422 :
既にその名前は使われています :2006/09/17(日) 11:47:31.09 ID:+fKuL1Eb
>>421 あ、上にお返事きてましたか。すいませんorz
423 :
既にその名前は使われています :2006/09/17(日) 11:56:51.53 ID:QSDsQvSx
ちなみに本体の食事はソールスシ使ってました。 上記したのはボヤですが 1−2−3−4回とRep取って ボヤ ボヤ 火山 ボヤ マトン自体の命中率は70-80超をキープです、 むしろ自分の場合は本体の命中率に難有りです…。 強化した青には勝てませんでしたが 他ジョブには総合ダメージだけ見れば引けを取らない程度に 収まってました。 あとログは残してないですがやっぱりからくり士は少人数PT向けですね 2−3人で上位プロテス貰いからくり士が盾をしていい相手を選択すれば フルPTを上回る時給が得られました。 ・・・相棒欲しい・・・。
全員命中低すぎる気が・・・ 比べようがないよ
425 :
既にその名前は使われています :2006/09/17(日) 12:43:49.63 ID:w9gd1SLi
ターゲットマーカー取れたころには70代になってる
>>409 が見えた
426 :
既にその名前は使われています :2006/09/17(日) 12:43:58.94 ID:QSDsQvSx
再度ボヤにて 倒した数:34 平均獲得経験値:178.9 (+38.4) 総獲得経験値:7389 平均戦闘時間/間隔:149.6 / 47.4 時給:3972.6 狩り時間:1.9 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ ________________ ____89 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____89[___4]白65 ________________ _28495 _20329[_601/_900] ______[____/____] __8166[__32/__32] ______[____]か65-66 ________________ _15406 _13388[_366/_468] ______[____/____] __2018[__43/__44] ______[____]マ ________________ _37614 _22412[_357/_436] ______[____/____] _15202[__45/__45] ______[____]侍66 ________________ _37869 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _37869[_134]黒64 ________________ __8225 __5247[_180/_477] ______[____/____] __2978[__15/__15] ______[____]ナ63 技連携__________ __2911 ______[____/____] ______[____/____] __2911[__28/__28] ______[____] 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ ________________ _20329 __33.8[__90/___0] _66.8%[_601/_900]か65-66 ________________ _13388 __36.6[_103/__12] _78.2%[_366/_468]マ ________________ _22412 __62.8[_162/___0] _81.9%[_357/_436]侍66 ________________ __5247 __29.2[__85/___0] _37.7%[_180/_477]ナ63
427 :
既にその名前は使われています :2006/09/17(日) 12:46:01.44 ID:QSDsQvSx
↑ ちょっと回数少ないですがこんなのどうでしょう? 侍との勝負です。 侍のWSは確か陣風使って〆て貰ってたと思います。
興味本位で取ったlv69〜71くらいの野良PTからくりのRepなら いくつかあるけど名前伏せとはいえ勝手にあげちゃいかんよなぁ、、 ワタクシはまだからくり30台 orz
ターゲットマーカーあればレベル上げにて並のアタッカーにはなれるよ〜 ってこと?
このrepだと別にタゲマなかろうが トップアタッカーの与ダメってことになるので やっぱりカスと組んだ思い出披露に見えちゃう 時給が泣けるな
431 :
既にその名前は使われています :2006/09/17(日) 18:34:52.75 ID:QSDsQvSx
スミマセン 余計なRep張りました。 からくり士弱いんです。 m(__)m
432 :
既にその名前は使われています :2006/09/17(日) 19:47:30.73 ID:MElwK5DS
強い弱いじゃない、ネタに生きれればそれでぃぃ
>>304 メリポ?おれだったら断るね まさか戦忍ほどダメでないだろうし
もしでるんだったらつきあってもいいぞ
ふう;ようやく72だ^^; マトンは白兵のみスキルカンストで他は60からとまってるけど、 ぶっちゃけ白兵以外いらないね^^; BFとかでも魔法は30秒制限が効いてケアルも使い物にならんし これから上げる人は、ソロ以外は白兵だけ、ソロでも白兵と魔法だけで十分だよ ターゲットマーカーあれば本体はクソでも何とかなる (まあ連携参加できんので足手まといだけどね^^;) 72でモンクと組んだ感想だけど、本体比べると恐ろしいほど差がついてます^^; くうめいけん、からくりよわすぎww無想目の前で見ると辞めたくなっちゃうけどw
435 :
既にその名前は使われています :2006/09/18(月) 00:26:49.53 ID:WEu4PX8i
>>434 ふ
マ
ぶ
B
こ
タ
(
7
く
こうですか?
だめだ・・・またENM負けた。今回は白/白でチャレンジしました。敵マトンは汎用。 敵マトンの攻撃が痛すぎで自マトンがもちません。白/白でやるの初めてだったんで、 ストロボのタイミング間違ったかな・・・なにしろタゲが自分に1度もこないまま自マトン 轟沈;;。白/白でマネキン+汎用をクリアした人。マジで商才キボンヌ。 本体装備:基本AFで皇帝、食事はカルボナーラ 白/白:タゲマ、イコライザ ログみると私の攻撃は当たってます。開幕から自マトンにタゲとらせてたのが いけなかったのか、汎用を先に撃破するべきだったのか・・・折れそうです;
437 :
既にその名前は使われています :2006/09/18(月) 01:07:04.84 ID:5m00sXvd
>>436 相手が白や凡の時は、先にマトン殺さないともたないよ
敵マトンを魔か射にして、距離を置くこと
白兵と汎用が出たときはマトン潰してる。
ソロENM、敵のレベル自体はおなつよじゃないっけ タゲマ、イコライザは効果無いかと 敵のマトンが白汎のときはイカ乱撃ではやめに処理 次の呼び出しまでにTPがたまっても敵マトンが何かわかるまでTP残した方がよい
あのさあ、敵マトンが白兵でも汎用でも、わざわざつぶす必要ないし、 ってか敵2匹ともたげはマトンに取らせてるの? 本体回避装備で敵マトンのタゲ本体にしとくとまずまけないよ? まあハイポは絶対必要だけど、回避青前提だが、 手以外クロウ装備で半分は避ける、残りはガードもするから普通に持つで? 俺がやってるやりかたは、ハイポ15個用意、イカやってマトンに 火土光で本体突撃、敵マトン召喚したらこっちのマトンに敵本体アクティ 即オーバードライブ!挑発はいれば白/白だと開幕乱撃入れても タゲはマトンに張り付きます。タゲ安定したらリペアー、 後は敵マトンのタゲは常時こっちで、敵本体はこっちのマトンで取りつつ 危なげなく勝てますよ。 心配の人はハイポもっと増やせばいい。ハイポタンクなんて8000程度だしねw キモは「タゲ分散」これで勝つる!!16戦全勝中です!お勧めあれ
>>436 最後まで2対2の状況を作らないといけないってこと。
皇帝あるなら残りクロウ(手除く)でマトンのタゲ取っとけば勝てるよ
敵マトンは白兵だろうが汎用だろうが一定の回数の攻撃だけなので、
それを見越せば勝てます。
参考までに被ダメは50〜70台程度(首からくり)
ウッヅマン・ベネラー・剣峡・ライフベルト・サーセネットケープ・
HP耳装備、手AF他クロウです。
最初にマトン当てると、敵マトンのタゲが動いてしまうので、
最初はあくまでも本体突撃!敵がすぐマトン召喚動作はいるので、
アクティすると最初にマトン挑発してくれるから、そこでオーバードライブすると
タゲは絶対きませんw
以後は光(フラッシュ)火土と光日雷交互で危なげなく勝てますよ。
全回復や乱撃2回食らっても大丈夫です〜(運もあるかも知れんけど)がんばれ
つまり、 こっち本体=敵マトン こっちマトン=敵本体 という状況にしておいて、マトンと自分で敵本体を削ると、こういうことかな。 敵の乱撃2回きてもマトン沈まないのは運なような。自分が食らったことあるけど かなりヤバかった。マトンはハイポがぶ飲み出来ないしなー
>>442 オーバードライブ時かフラッシュ時かスキン時に
来るときもあるんでそんなに心配してない。
俺が言いたいことはそのとおり。タゲ分散です。
白兵が意外と粘るよ、マジでw
そっちの状況は敵マトンも入れてると思うんだけどね。
本体が乱撃食らうと結構行くけど、マトンは意外と土効いてれば
200ちょいですむとき多いよ〜
ここで出るアタッチメントはつけないほうがいいと思う(体感)
それと、白/汎は命中・防御でダメすぎです。ケアル4入れても白/白がベスト
なにより白/汎だとタゲがこっち向くので(1回やってマジ死にかけたw)
どっちが強いかがよくわかると思うよ〜
ついでにrep報告。狩り場は火山イモ&サカナ。時給8100。 忍/戦66:115359 か/戦65-66:89463 射マトン:23850 モ/戦64-65:159685 通常命中は、忍91.7%、か93.0%、モ93.2%、マ50.9%。 ターゲットマーカーなし、マドメヌあり、格闘メリポ+8、クリ+4。 ターゲットマーカーありでマトンがもうちょい当ててくれれば、ユニクロ戦モなみにはなれそう。 ちなみにモンクはすでに格闘+4振っているそうな。
>>443 なるほど。たしかにマトンで乱撃受けさせたことないから過小評価してたかも。
俺まだ運良くて、白・汎に当たったことないんだけど、次回当たるかもしれないし
それでやってみよう。16戦全勝ってことは運絡む余地少ない戦術と言えるし。
446 :
既にその名前は使われています :2006/09/18(月) 12:58:05.93 ID:aVbd4983
初ENM アクティベードして突入。 「あれwマトンいないっw」 自分の夏が終わりました
447 :
既にその名前は使われています :2006/09/18(月) 13:10:53.31 ID:BnxV2fo5
>446 俺もやりそうだww
448 :
既にその名前は使われています :2006/09/18(月) 13:13:53.94 ID:qzNHZM0W
さっきからくり死ジョブとってきたお! がんばるお!
>>444 66で同じ狩場でrepとった事あるけど(もう無いっすよw)
ターゲットマーカーありで射撃の通常70%、遠隔70%、WS90%くらいだったな
レベル1差でそこまで差が出ないからターゲットマーカーはほぼ必須な状況か・・・
必死だなぁ
ちらほら必須キャンペーン見るが同じ奴か? 他ジョブの7割ダメの 本体の3割程度の マトンの1割底上げ ぶっちゃけ現仕様では本体メリポの前には誤差
予TPのことを考えれば、アチューナーの方が必須!!! という新説をぶち上げてみる。
>>451 ん?どうした?何かあったの?
レベリングではほぼ必須だろ
あるとないとは雲泥の差だし
てか本体の3割ってのはわかんねーな
上で俺がいった66の時は詩人無しでメリポ強化ありでも射撃は本体の6割くらいは出してたよ?
一番問題なのは必須な状況にした■eだろ
ターゲットマーカーが無ければ役に立たないじゃなくて、有ればもっと役に立つ程度にすりゃいいのにな
本体の6割?
ターゲットマーカー必須とかいってるやつのほとんどがrep上げないからじゃ? スシみたいに20%上がったら雲泥の差だろうが、せいぜい10%だしな。 マナチャネラーの方が目に見えてダメージが上がってると思う。
Lv60超えてPT入るならターゲットマーカーはあった方がいいと思うけど、必須ではないと思うなぁ ターゲットマーカーが必須だと、クジャク・ペルワン・メリポなんか超必須になっちゃうだろ?
>>456 残念だけどからくりにとっては必須だよ。
それほど本体スキルC、マトン裸でスキルBはきっついって^^;
他のスキルAユニクロジョブがスシ食うだけで
我々と気が遠くなるほどの差がつくんだからさ
ペルワンはアサルト行けば取れるので絶対いるよ。
クジャクは剣峡で代用でもいいと思うが
72で前記装備ナシでPTはいると大変なことになる
ターゲットマーカーが有れば他のアタッカー並に活躍できるなら必須だけど、所詮有ってもからくりはからくり。 って事を言いたいんじゃないの?<必須じゃない派
459 :
既にその名前は使われています :2006/09/18(月) 16:48:32.58 ID:lG+eZNgz
Lv20だけど MPいっぱいあるのにケアルとか全部使わないんだけど…
どうやっても本体>マトンなのに、マトンのパーツが必須って事はないだろうってことだ
>>459 白兵ヘッドだと、ダメージゲージを装備しないとそうなるかなぁ
平均的前衛を10とした場合 タゲマ無しからくりで本体5+マトン1=6 たげま有りからくりだと5+4=9、みたいなのを言いたいのでは。説明用なので数値は適当
そんな感じ ベストでも5+1.1しかならないのと スタビとの換装分で5+1.09程度っしょ もちろん無いより遥かにマシだが、本体の底上げのが必須 60以降だと本体の3割から下がってく一方なのでよけいに顕著
今日24になったからサポ忍にしてみたけど つよには厳しい感じだった。 マトンが白/汎でケアル間隔長いし弾数も少ないってのもあるんだろうけど サポ忍の人は何レベルぐらいから使ってる?
あとディア釣りも出来ないし、弱体術覚えるまでは どちらにしろサポ白の方がよいかな。
466 :
既にその名前は使われています :2006/09/18(月) 21:32:56.60 ID:eLd94wiz
>>464 オレは24から普通にサポ忍だった。
そのレベルならサポ忍で普通につよ倒せると思うが…自分で色々ためしたか?
あと低レベルでマトンの頭と胴組み替えてケアルマシーンにしても効率下がる。
もっとがんばりましょう。
>>464 24から60の現在まで、ずっとサポ忍でソロonly。
敵のレベルは+0〜+3ぐらいで。
468 :
既にその名前は使われています :2006/09/19(火) 00:35:45.07 ID:A9j/NK5v
まったりいくなら 鉄壁フェローに本体サポ白、マトンは上げたいスキルのフレームで。
必須と無縁なジョブだと思ってたのに。。。。 ところで競売のターゲットマーカーあまり売れないね
いくらなんだ?
実際にもっててrepとってる奴が話してるならわかるけど
>>463 とか実際持ってないんだろうなw
クジャクスナリンHQメリポ振り+ターゲットマーカー のないからくりは、希望出すな。リーダーもするなってことだ。 ソロでもしててくれ。 っていう流れみたいですね。
500マそ<マーカー
ターゲットマーカーは誰でも取れるアイテムじゃね? まあ持ってる奴には必須な性能で、持ってない奴にはいらない性能って事じゃね?
現在カラクリ53 ここまでフェルゼカニできたけど・・・ 53〜の狩り場いいところないですかねぇ? ヴァナモンでみても骨くらいしか思いつかない 54からはソジャゴブペッツって上の方に書いてあるけど 53はみなさんはどこで上げましたか? カニで無理矢理54までひっぱるしかないかなぁ
誰でも「いずれ運次第」で取れるだなww 持ってる俺としては、PTでの時は使っていたが ソロじゃいらんPTではイランとは思わん repもデータ収集しているがあまり時間がなく、中途半端な現状 このジョブであれは必要これは不必要とか喧嘩しなさんな
477 :
既にその名前は使われています :2006/09/19(火) 10:22:55.09 ID:MtzPLMo4
ジ・タの狩ゴブでついにLv44に。
ようやく乱撃がうてるようなるぜ。青字が待ち遠しい!
>>474 チャンスはあるが、取れない奴は一生取れない
ここまでで既出なソロENM対策はこんな感じでしょうか。 回避装備(手はAF)、命中食事+オレ、イカ、ブリバン、ルプリ+2、 ハイポ10個以上、万能薬(麻痺時に使用)、白/白マトン (01)火土光マニュ (02)自本体突撃(敵マトンの初期ヘイトを自本体に向けるため) (03)敵本体アクティベート (04)自マトンを敵本体へディブロイ(マトンは敵本体に挑発するはず) (05)オーバードライブ、リペアー (06)if [敵マトン頭:白or汎] then ・自本体は敵マトンを乱撃で極力短時間で倒しその後敵本体を攻撃 ・自マトンは敵本体に攻撃継続 ・自本体のWSは敵の次マトンに備えて温存しておく ・敵本体アクティベート ・go to (6) if [敵マトン頭:魔or射] then ・自本体は敵本体から離れリトリーブ ・敵マトン無視で自本体と自マトンで敵本体を集中攻撃
指揮棒はずして 指をファランクスx2にして 開幕時にアーマードリング使うと なかなか固くてよろしい
ジョブスレで54まで釜のペットやったっての見たな 魔法感知にかからないからくりにしか行けないそうな
>>480 ありがとう
とりあえず、フェインいってコウモリを様子見て
フェインからいける古墳マミーでもみてまわるかな
トライマライのカニは狩り場適にちときびしいな
>>481 釜かぁ
獣時代は結構いったけど、からくりでやれる自信ナサスだなぁ
ゴブペッツってゲイザーいるところにいるゴブかなぁ
安全地帯がどこにあるやら
あった 思えばソジャの強い方も壷いるから他ジョブ無理だし、 わりと狩り場を選ばずソロできるジョブなんかもな 841 名前:名も無き軍師 :06/08/25 01:59:33 ID:d73+briC 修正後に一気に駆け抜けたので、ソロ狩り場情報ドゾー 50-54 サポ戦+魔/魔 イフ釜の左入口から入ったMAPの中央通路:ゴブペットのコウモリ[lv53-55] 不慣れなうちは何回か事故死したけど、50の時で素4k/hくらいで53からは落ちる パウダー2〜3Dあると動きやすいかも。最大4チェーンが何回か出た。 キャンプ?は中央通路の入り口ぎりぎり。広場の亀裂でボムは絡まない 釣った瞬間にゴブ本体も絡んだ時は、ヨアトル口まで戻ってエリチェンできる 追いついて殴られたら、粘らずに全快マトンを引っ込めて衰弱後に即再開した方がよさげ
>>483 把握した
やっぱゲイザーいるとこだなぁ
結構広場近くまでゴブ遠征してくるけどなぁあそこ
ボムは確かに亀裂でこないけど・・・
サポ忍者でd術つかえればパウダいらねいかな
なにはともあれ情報ありがdです
>>475 巣のRイモで55までやったよ。
PT狩り場なんだが、意外と空いてる時があったから。
骨はやめといた方がいい。
ブラクラうざすぎ。
486 :
既にその名前は使われています :2006/09/19(火) 15:07:37.56 ID:VhMd+/4J
あげ
>>485 ほむほむ
イモはスロウ・毒がウザスなんですよねぇ
イレイザーないし
やはり骨はつらいですか・・・
情報ありんす
アッー! 先週ENM行くの忘れてた!
489 :
既にその名前は使われています :2006/09/19(火) 18:00:33.48 ID:Mi1D4N3B
アッー! 先週ENMが経験値のみだった!
0120-977-543
おいおいおいおい 某からくり猫が同じ鯖だったお
>>443 の方法でやってきた。
結果は負けたんだけど、敗因は自分の操作ミスであと1ミリ削れなかっただけ。
敵マトンは汎用だったけど、次はいけると確信した。
開幕で敵本体に挑発させてオーバードライブすると、まじではがれないね。
こっちがソッコー乱撃かましてもタゲがっちり。
次のENMが楽しみだZE
493 :
既にその名前は使われています :2006/09/20(水) 01:58:14.96 ID:q0gnsrF+
a
乱撃よりもハイポでのヘイトでフラフラ マジで避けないときはほんと避けないし 2回の攻撃でハイポ相殺されちまうので いったんHP凹むとけっこう怖い つーか9戦9勝でまだ何も出ませんよと
昨日の夜8時から半日たって、まだ5レスしか進んでないことにびっくりだ。 本当に何か追加がないと、ジョブ界の潮干狩りになりそうだ
496 :
既にその名前は使われています :2006/09/20(水) 08:35:29.69 ID:1EGHQbte
とりあえずageとくわ…
話題っつってもENM勝った負けた 出ない出た しかねーじゃん、新ジョブなのに末期状態・・・w
昨日ENM行って来て 汎用>敵攻アップ>汎用倒す>敵HP回復>汎用ポップ>敵攻アップ>汎用倒す>敵全快>白兵ポップで轟沈したお^^
上の方でターゲットマーカーは遠隔乗らないって書いてんだけど、 マジで? マジなら遠隔死んでるよね? どの局面でもナイトのがいいじゃん。
最初に白兵取って、次に射撃を取りました(・ω・) 射撃スキルアゲ、ソロだとだり〜と思ってましたが 試しにサポからくりで射撃マトン出してもスキル上がるんだね。 おじさん知らなかったよ…。 んで20からのソロでオススメの戦法って、汎/汎か白/汎で ダメージゲージ付けてケアルU貰って本体がタゲとる戦法デショウカ(・ω・)? PT入ればウマウマってのも解るんですが、 相棒Zeroと気ままな旅を敢えて選びました。 今は本体サポ白で上記戦法なんですが、 ストロボ挑発させなくてもマトンにタゲ取られちゃうんですよね…。 まだタゲ回ししてた方が効率イイのか、いっそサポ戦で 挑発してマトンをケアルペットボトルにしたほうが良いのか…。 試行錯誤してます(・ω・)、
>>499 使ってみた感じだとばっちり乗ってるような感じがしたけど
まあどっちでもいいんじゃね?
>499 遠隔ちゃんとタゲマ乗るよん。特にWSは「あまり当たらない」だったのが、 「ほとんど当たる」くらいになったと思うです。 ビシージで射撃タイプでタゲマ付けてほっとくとがんがん射撃スキル上がる〜。 敵の餌食になって死にやすいけど〜……
俺もビシージで射撃だしてみたけど、速攻タゲきてアボンしたっけな。 Lv63なのに、マニュなしでザコトロルに60-70とか出してるしw
>>500 がんばれー。
24から空蝉使えるとちょっと楽になるよ。
まだ回避UPついてないけど、少しずつ楽になるかと。
そのへんならまだナチュラルタゲ回しでHP有効に使った方がいいかも。
ストロボはなくても、60の今までずっとタゲ取られるので、
いい感じでタゲ回るですよ。
>試行錯誤してます(・ω・)、
マニュと弱体の順番とか、試行錯誤してるうちにレベル上がるレベル帯だと思いま。
そのへんはサクサク上がって楽しいよね(´―`)
だれかアチューナーで検証した人いませんか? or 体感でもいいんでどんな感じか教えてください。
506 :
既にその名前は使われています :2006/09/21(木) 12:24:39.97 ID:vhPPl+0y
ENM経験値age
507 :
既にその名前は使われています :2006/09/21(木) 17:59:01.63 ID:WIOm3f4l
あげ
508 :
既にその名前は使われています :2006/09/22(金) 01:37:02.33 ID:EtExJxcN
>>505 白/白
アチューナー+Tスプ2で、
自分Lv64,とてとてコリブリ(バフラウ)にマトン40-70ダメくらぃ
つまりわからん!
509 :
既にその名前は使われています :2006/09/22(金) 06:58:01.20 ID:kSzutA3s
↑
510 :
既にその名前は使われています :2006/09/22(金) 10:37:41.37 ID:OnLh/S1U
昨日外人とレベル上げに行った(LV36) こうもりリンクした。 釣りがしんで単体こうもり1匹残して他消えた。 とてとてこうもりだが、途中でからくり(俺)以外倒れた。こうもりHP@半分 しかたないから必死こいて戦い何とか撃破 外人に褒められた
廃からさんが通る
512 :
既にその名前は使われています :2006/09/22(金) 12:13:10.97 ID:Rc5SmXTk
ガラクタは半島に帰れ
513 :
既にその名前は使われています :2006/09/22(金) 17:24:57.98 ID:HSDbzn5G
Wikiのアタッチメントの効果で「常時」というのがあるけど、 これは装備しただけで常に効果があると思っていたのですが、 先日、マトンのステータスを見ると、マニューバ1個につき、 対応ステータスが+1されていました。 もしかして、マニューバを発動している間だけの「常時」という意味なのでしょうか。 時々、命中を上げたいから雷マニューバを使うとか、 火マニューバで攻撃力アップだとか見るようになってきたので、 わからなくなってきました。
文面通りの常時、の解釈でおk。 むしろマニューバの効果があいまいというかな。火マニュなら 1 アビ系アタッチメントのトリガー これはいいとして 2 STR+1 これは無いようなもん 3 攻撃力up 4 火系アタッチメントの効果全up 4はTスプの効果upと見ると、3と被るのでわかりにくい だから皆、火で強くなるとか土で固くなるとか適当な認識で使ってる すっぴん全裸→I+II&マニュx3で能力1.5倍程度と見てよし
>>513 何種類かあるっぽいので良く判らん。
1.装備しただけで効果が出るもの
ヴォルトガン
これは装備しただけで追加ダメージが出る。
2.装備しただけで効果があり、マニューバで効果UPするもの
ラウドスピーカーとか
装備するだけで、ある程度効果があり、マニューバで効果UP
3.装備しただけでは効果がなく、マニューバする事で効果発動。
スタビライザー
装備しただけでは命中UPの効果はないっぽく、マニューバして初めて効果出る。
厳密には3は「常時」じゃないのかもしれん。
検証も一度しか張られてないけど、マニュなしでは効果で出る値ではなかった。
明日のトークセッションの時 「からくり何とかしろ!!」 って書いたプラカード掲げたらつまみ出されるかな?w
519 :
既にその名前は使われています :2006/09/22(金) 20:30:02.09 ID:ZDXSSZvm
いいなそれ! でもオレ明日も仕事…orz 明後日は行くから運良くヒロインズコンバット出れたりして■e社員となんか喋れる機会あったら文句いってみるか…
よく考えたら俺プラカード作った事ねーし材料もねーや・・・ コンバットでれたらマクロに「からくり何とか汁!!」ってセリフいれまくるよw
523 :
既にその名前は使われています :2006/09/22(金) 21:04:08.03 ID:EtExJxcN
524 :
既にその名前は使われています :2006/09/22(金) 21:05:17.35 ID:qY4iPfcS
よくこんな糞ジョブ上げてるね。 糞ジョブって分かっててやるあんたらの頭おかしいんじゃねーの?
525 :
既にその名前は使われています :2006/09/22(金) 21:08:53.73 ID:EtExJxcN
>>524 ゲームに良いも糞もねえよww 面白いからやる、それだけじゃん
おっけー明日はがんばるぜー 抽選だから当たらなかったらごめんよw
528 :
既にその名前は使われています :2006/09/22(金) 21:47:08.39 ID:OnLh/S1U
むしろからくりで挑んで!
529 :
既にその名前は使われています :2006/09/22(金) 22:19:06.31 ID:TSQyawk/
もしからくりの調整が延びに延びて 結局このままって事になったらみんな解約する?
>>529 別になんとも。
からくりしかない訳じゃないから、気長に待つよw
俺からくりしかないぜー なんかもうどうでもよくなってきたw
ターゲットマーカーとアチューナーつけて、Lv68射撃マトンで ビビキー奥のキリン狩り行ってきました。 遠隔攻撃のダメはだいたいいつもどおり90-130といったところ なのですが、なぜか敵のバーサクに関係なく、遠隔のダメが 5回に1回くらい300くらい出てました。 今までこんなことあったかなあ… 本体のダメは40くらいしか出てないのに。うーむ。
たまにキレるんじゃね。 最近多いべ、そう言うの。
534 :
既にその名前は使われています :2006/09/23(土) 08:10:10.23 ID:EByvF+oV
今ソロENMに行ってきたんだが、今日は何故か異常に マネキンが固かった。一撃の与ダメ0とか連発してた ちなみに装備は、レベル60 武器ボンパタHQ 格闘スキル青 食事ソール寿司 攻撃up装備無し 格闘+4(メリポ 光曜日が悪かったのだろうか。。。
535 :
既にその名前は使われています :2006/09/23(土) 08:38:15.46 ID:zQoyGGAz
起っててカチンコチンだったんじゃね?w
536 :
既にその名前は使われています :2006/09/23(土) 09:39:29.68 ID:0PRcRqmU
からくり何とか汁!大作戦はいきなり試練です 暑い、暑すぎる 人多すぎる ロスオデとブルドラやったあとゲームセンターCX見たいので最悪明日実行になるかも まあ頑張ってみます
>>536 きた!かつる!
コテハンあった方がいいんじゃない?
人多すぎで近付けない エントリー出来るかさえ不明・・・
からくり人形で登録したーよ 倍率きつそう
540 :
既にその名前は使われています :2006/09/23(土) 13:02:01.03 ID:XFkaW+RK
がんがれ!からくりの星!
541 :
既にその名前は使われています :2006/09/23(土) 15:35:39.18 ID:0PRcRqmU
無理でした・・・あの倍率はきつい トークはジョブ関係でした からくり含む新ジョブは具体的な事を言わず、準備してる要素はクリスマスとか・・・ 狩人、侍、竜騎士、召喚は次のVUに大幅強化くるってのに・・・ ぶっちゃけ殴りたい
542 :
既にその名前は使われています :2006/09/23(土) 16:15:16.48 ID:XFkaW+RK
>>541 そうか、まあゲームショースレでもそんな感じだろうし無理だろうなとは思ってたよ
おつかれさま…
残念だったね・・・ クリスマスって長いよ!
544 :
既にその名前は使われています :2006/09/23(土) 17:48:22.83 ID:KMJUfmDg
確かゲームショウって会場で当日券買えるよね? 俺もからくりの未来を掴みに突撃してくるわ
545 :
失敗からくり士 :2006/09/23(土) 20:30:21.82 ID:8U6iAB37
ふいぃ・・・いま帰宅・・・
>>544 余裕で買えます
しかしおっそろしい倍率です、たぶん5%以下w
なんか最後は挙手から選んでたので何かアッピルできるものもっていくといいかもw
それよりもクリスマスとかマジでガックリでしたよ・・・
からくり誕生秘話?っぽいのも聞けたけどこれは言わない方がいいかな・・・
kwsk
聞かせて!
既存ジョブは侍リューサン狩人を筆頭にいろいろあったのに、新ジョブは3つともあんまり触れなかったし からくりに至っては・・・・・・・・・・・
アンケートで何時間か無駄にした上に、からくりは適当に作ったって言われたんじゃなぁ・・・
550 :
失敗からくり士 :2006/09/23(土) 21:00:16.62 ID:8U6iAB37
聞きたいですか・・・ 最初からペットジョブを作る事はきまってた どんなペットかどんなジョブかまったく知らされてないまま開発に着手 ネクロマンサーみたいのにしようか?→昼に幽霊だすって健全すぎるよねw →機械の人形でいっか つまり適当・・・本当に適当・・・他2つのジョブとは段違い・・・
えと、そういう表現をことを「トークセッション」で「関係者」が 言ってたのですか?
マジで言ってた訳だが。 アトルガンジョブはまだ未実装の要素があるからいまいちかもしれない(でもそれを実装するのは12月w)、みたいな事は言ってたけど。 青・コルセアと一緒にされたんじゃなぁ・・・。
ちとひどすぎだな おかげでからくりスレはお通夜だ
「今よりもっとメカメカしい スパナもって戦うようなジョブ」か 「ネクロマンサーみたいなジョブ」か ってイメージがあったけど どっちも違和感があったのでなんやかんやで今みたいになった 話ではこうだろ 未完なのは同じだが適当とは言ってないのぜ? まーとにかく、貴重なチャンスを忍足袋だのデュナミスの人数だの クソくっだらねぇ質問でつぶした奴らに【アルクバリスタ】かけたかったが 残念TPが足りなかった&俺の位置から遠すぎた
あと 進行へぼくて最後巻き巻きだった
>>554 あー、そっちが正解かも
でも最初は何も知らされて無かったから適当に作ってたって感じな事はいってた気がw
まあ隣がめちゃくちゃうるさくて後ろの方にいた私はちょくちょく聞き取れませんでした・・・
そりゃ、「適当」という言葉は出さなかったけど、今日出た経緯と現状を見たらやっぱり適当だろ。 10月バージョンアップで竜獣召は上方修正があることが確定した訳で、からくりはますます肩身が狭くなることも確定。
ああ はなわは駄目だな
559 :
既にその名前は使われています :2006/09/23(土) 23:00:20.66 ID:XFkaW+RK
明日本当にプラカード(ダンボールでも可)に【からくり士】【助けて!!】って書いてトークショーに並びたくなってきた
からくりも召喚みたいに3年位したら強化されるんじゃね?
561 :
既にその名前は使われています :2006/09/23(土) 23:13:59.48 ID:P9SIgulQ
勇者の血を引く者、ここに現る
563 :
既にその名前は使われています :2006/09/23(土) 23:40:48.23 ID:KMJUfmDg
ジラートインストールして、初めてノーグとカザム行けた日から… お!次の新ジョブはネクロマンサーと薬師か!? ネクロマンサー超ヤリテー!! とwktkしてたんだが… まぁ、からくり士やってるわけだがら、あるいみ願いは叶ったw
564 :
既にその名前は使われています :2006/09/24(日) 05:59:04.89 ID:tQUEwJQl
ノマドモグロッドのアンケ無くなったからゲームショウ行く気も無くなってしまった(´・ω・`)
ちくしょー、召喚の強化がイイカンジじゃねーのよ。からくりにも光を!!
566 :
既にその名前は使われています :2006/09/24(日) 09:35:29.90 ID:FqDQO9LO
高Lv向けのさ、ソロでもPTでも使えるアタッチメント出ねーもんかね 例えば ・弱体魔法のみ使うアタッチメント ・遁術のように耐性低下効果がつくアタッチメント ・属性杖効果をもつアタッチメント ・主人の幻影を投射するアタッチメント ・WSを任意に撃てるアタッチメント とかさ
567 :
既にその名前は使われています :2006/09/24(日) 10:01:42.89 ID:aGjq/in1
アニマみたいなアタッチメント出ないかな〜 ・敵が一時的にWSを撃たなくなるアタッチメント ・敵が一時的に混乱状態になる(逃げ回るとか)アタッチメント ほかにも ・主人、PTメンバーの衰弱状態を瞬時に解除するアタッチメント 等、他のジョブにない感じがほしい。 で、これらが手ごろな値段で店売り
マトンのemoteが出来るようになるクエスト追加して欲しいな。シャマルハーンが出す課題にクリアすると、だんだん使える数が増えるとか。 アタッチメントを増やすなら、性格(?)アタッチメントが欲しいな。そりゃもう、しゃべるしゃべる。 ・シャマルハーンのマトン ・イルキーワラキのマトン ・某連邦のS女史 etc...
いくら妄想しても、クリスマス・・・オワタ\(^o^)/
ID:0bvHvwojがTGSスレで頑張ってくれているのに感動した!
571 :
既にその名前は使われています :2006/09/24(日) 14:28:37.44 ID:0bvHvwoj
スレで騒ぐだけなら誰でもできる事だよ。 こんな事なら行けば良かったかなあ…
ちなみに昨日がんばった自分は今日は疲れたのでいってませんw 誰か引き継ぐ奴いないのかなー・・・ まああの倍率じゃきついなw
573 :
既にその名前は使われています :2006/09/24(日) 14:33:56.84 ID:LZr70WzB
そもそも、街中で呼び出せないのはジョブ趣旨に反してると思うのニャ(´・ω・`)
574 :
既にその名前は使われています :2006/09/24(日) 14:36:57.62 ID:0bvHvwoj
>>572 TGSスレで俺以外にからくりに興味ある奴がいないっぽいんだよなwwww
せめて会場にからくり士やってる奴がいてくれればいいんだけどな
まだ追加されてないジョブの専用装束が実装らしい モ竜と新ジョブくらいかな?
576 :
既にその名前は使われています :2006/09/24(日) 17:04:27.57 ID:pqi2Phxd
>>574 俺昨日行ってたがコンバットに出てて緊張しまくってたwww
半月ぶりにログインしたらLSのオバサンが からくり53くらいだったのに71になっててびびった。 一体どんな魔法を使ったんだ・・・
半年で75になってない方が・・・
マジで。 俺アトルガン発売日にそっこー取ってまだ25だぜおい。 やべえのな、俺すんげやべえのな。
580 :
既にその名前は使われています :2006/09/24(日) 18:54:28.21 ID:irvbV/St
>>579 テンプレの中の人なんてアトルガン入れてすぐ取った癖に10で止まってるらしいぜ
まあ人それぞれのペースがあるんだから気にすんな
おりゃあ後衛ばっかやってたもんで、将来的に前衛系のサポが割れるからってんで いまからくり自体は30で止めて、そっちのサポを上げてらぁ。 戦士と忍者と白のほかだと、何があるといいかね? 竜が結構いいとかきいたけど。
サポモ
将来性なら侍
けど結局サポ戦一択になる予感・・・
585 :
既にその名前は使われています :2006/09/24(日) 22:54:35.79 ID:0bvHvwoj
>>580 一応、将来からくりやリューサンに集中できるようにサポをがんばってあげてる、つもりです…
ごめんなさい…
AリペアIIって使う機会ある? あれだけやたら高いんだけど
サポは戦のみだろうな 竜で命中あげるのもいいけど、DAバーサクはやっぱ必需品 バーサクは特に目に見えてダメージ変わるからな 物理命中アップがサポのせいでそんな付かないし、 50超えたらサポ戦だねw サポ白とか何考えてんの?て感じだw
588 :
既にその名前は使われています :2006/09/25(月) 02:05:19.78 ID:10TsTHz4
>>587 何の為のサポジョブだよ
後衛不足してる時にはサポ白で良いじゃん。
からくりの戦闘力は落ちるけど、PT全体の戦力考えなきゃマズい思いすんの自分だろ…
レベル40台MP無しジョブでもサポ白でMP200は行く。カスMPかもしれんが、PTで後衛が不足してる時にこの200がどれだけ有り難いかFFXIプレイヤーなら分かるだろうに…
からくりならケアルしながらマトンが攻撃してくれる利点があるし。
まぁ、後衛ちゃんといるのにサポ白とか言うヤツには、力いっぱい否定してくれても良いと思うけどw
書き間違えた…orz 40台じゃなくて50台ね… 40台でMP200はキビシイだろ、書いてて気付けよ俺…
当方Lv27の樽からくりやってるものです。 高Lvなると回避+の装備が良いようですが、20代だとSTRやHPや攻撃+の 装備の方が良いのでしょうか? 参考までにお教え下さい
591 :
既にその名前は使われています :2006/09/25(月) 02:41:12.41 ID:juM1h/8F
>>586 射/射のときには光3で、ストロボもダメージゲージもいらねーと思って付けてるかな。
ソロ上げしかしてないから、射撃は本体サポ白にして一段低い敵で
マトンのスキル上げする時にしか出さないんだけど、けっこうタゲ奪われるしね。
592 :
591 :2006/09/25(月) 02:44:34.64 ID:juM1h/8F
間違えた、ストロボじゃなくてフラッシュバルブな…
593 :
既にその名前は使われています :2006/09/25(月) 03:17:36.44 ID:FVAVh5eZ
低レベルの時はナニがイイと言われても、からくりって選択肢無いのよねい(´・ω・`) 27だと何があったけね 皇帝、スパイクネックレス、29でドッジイヤリング、バトルグローブ、マーシャルズボン、エアソレアって感じか・・・
594 :
既にその名前は使われています :2006/09/25(月) 03:20:39.13 ID:K3IIZtKH
俺はからくりじゃないけど
>>567 のアイディアはマジでいいと思った。
595 :
既にその名前は使われています :2006/09/25(月) 03:27:30.32 ID:juM1h/8F
>>593 樽だとそのへんから種族でSTRやHPが上がるから
それとの選択を聞いてるんじゃまいか。
俺も樽で41だけど、通常時は回避+命中、WS時に種族他でSTRやら攻やら上げてる。
てか最初は回避装備それなりにあるのに気付かなくて皇帝+種族くらいだったんだけど
いろいろ揃えてみたら確かにけっこう避けるんだよね。サポ忍ソロだとありがたいわ。
(非力だから蝉残ってるのに魔法マトンにタゲ取られることもあるけど……)
>>588 はぁ?バカじゃねーの?
中途半端にサポ白にしてくんなよ(´・ω・`)
座ったらTP云々ってほざいてMPもち大勢いるのに
リフレ請求するバカがいるから言ってんだよ!
からくりなんかがサポ白ケアルするなら竜にやらせたほうがマシ
ただでさえ弱い戦闘力をしょぼいケアルでリフレ要求するために
これ以上落とすんじゃねーよ(´・ω・`)
>>596 バカじゃねーの?ww
MPもち沢山いるPTでサポ白にするわけねーじゃんww
リフレ要求とかありえないww
そんなヤツらはサポ白が問題なんじゃなくて中の人がダメなんだよ。
>>588 に後衛不足してる時にって書いてあるじゃんww
(´・ω・`)が煽るスレか 今ある4種のヘッド・ボディとアタッチメントの組み合わせのうち3つを それぞれ別のスロットに登録して 別個のリキャストでアクティベートできたりしたらいいな いまは状況によって切り替えるだの出来ないし アタッチメントがスタックできる理由がわからんし んで オーバードライブがリキャスト20分 新2時間アビは3分間3種同時に呼べるってことで
底辺のカス共がつまらんことで争うな。みっともない。
すいまえんでした;
釣られ過ぎましたごめんなさい(´・ω・`) ちなみに侍にアビを増やしサポで生きるような調整するとか言ってるのでちょっとwktkしてるんだが… からくりに有益なアビだと嬉しい。
侍アビは両手持ち武器用アビみたいだ。 両手持ちジョブはサポ侍がデフォになるかもな。 からくり?クリスマスまで待ってようぜ! サンタさんが何かくれるはず(´・ω・`)
からくりスレまで出てくるな眉毛
からくり士って全員モンク75で格闘スキルにメリポ振りまくってからくり士75の時、 サポモで夢想撃つんだよな
>>605 そんな夢想はここだけにしとけよ。
つ トライアルナックル
>>606 モンクで覚えてから夢想は出来んのかね。
潜在ベルトとメリポにフェイストルクくっつければ格闘スキル243ぐらいのはずだが
ヒント:暗黒はダガーベルト装備してもエヴィは打てない
格闘スキルC レベル75での素のスキル 225 メリポ8段階 +16 潜在ベルト +5 フェイストルク +7 でスキル253だな。 あれ、装備でスキル+しても撃てないんだっけ・・・?
610 :
既にその名前は使われています :2006/09/25(月) 13:27:11.88 ID:QQXaLg+L
スキル足りててもEVWS撃てないジョブは撃てないよ。 撃てるジョブならスキルブーストしてフライングで使用できるが。
この話何回目だよ、まったく。 全部書かないと判らないのか? クエWSはスキル足りても、トライアル武器が装備できるジョブ以外は使えない
その名は「烈火」
>>592-593 トンクス
回避+33(食事込み)で楽相手でもなかなか避けないから不安になって聞いてみた
>>593 の意見でがんばってみる
>>607 そんな話題、WSクエ実装された直後から既出だっつーの。
潜在武器装備できないジョブは、どんなにスキルあろうが潜在WSは撃てねーんだよヴォケ。
617 :
既にその名前は使われています :2006/09/26(火) 01:05:21.66 ID:wVfYPFGZ
かろやかにアゲ
618 :
既にその名前は使われています :2006/09/26(火) 03:16:53.89 ID:6o0jVz8Y
からくりまんこ
619 :
既にその名前は使われています :2006/09/26(火) 12:52:47.73 ID:6dCdq8zG
やばいありえない過疎りすぐる! 盛り上げていこうぜー・・・・・・
また白兵汎用白兵かよorz
>>620 おれは10回目にして初めて射撃が出たよ。
これまで白兵汎用白兵や白兵白兵白兵ばかりで射撃や魔法タイプなんて出たことなかったし、
ダイスも自分に有利なものなんてほとんど出た試しがないから、
ここで勝利報告してるやつは相当運がいいんだなと思ってた(というか今も思ってるけど)。
今回も最初白兵だったからまたかと思って倒したら射撃がきてやっと初勝利できたよ。
>>621 まじおめ!
俺もまだ1回しか勝ってない。
その1回でターゲットマーカーとドラムマガジンが出たけd
俺ゲームショウの最終日に田中Pみつけて握手したとき からくり士もうちょっと強くしてって言ったら 「ハハハ、はいっ」って答えたぞ!!! 笑顔だし優しくて惚れた。
624 :
既にその名前は使われています :2006/09/26(火) 14:25:45.30 ID:JT85RBei
ハハハ(からくり士ってなんだっけな?)、はいっ!?
つか本体に火力求めてどうすんだ ペット主体のジョブだぞ? ペットに強化求めろ
627 :
既にその名前は使われています :2006/09/26(火) 16:29:12.04 ID:k3S7RyWR
ハハハ(エースストリンガーとか追加するしな)、はいっ
マトンにlifetap付けて欲しい。
どうせクリスマスでの追加要素なんて・・・ ■>サンタフレーム、サンタヘッドを追加しました とかだろ? これはこれでいいかw
630 :
既にその名前は使われています :2006/09/26(火) 17:38:43.04 ID:JT85RBei
( _,, -''" ', __.__ ____ ハ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \ ハ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │ ハ ( .', | l::|二二l | 助 か .| ( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | け ら │ ⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | て く │  ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! り │ ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l | 〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/ l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ _,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ
>>630 こやつめ
しかし、侍も強化されるって言うし、からくり士は一つ飛び抜けて弱いジョブになるな。
フレームとアタッチメントの追加のみでもいいが
マトンを使って誰かを楽しませるようなジョブにしてくれ。
632 :
既にその名前は使われています :2006/09/26(火) 17:55:22.50 ID:4fu6YS7y
上の方に書いてあったけどパーティメンの衰弱直すアタッチメントとかいいなw 裏とかHNMとかで席が1,2個できるw
ナイトの無限MP化をうけて 「ナ白か のフラッシュを継ぎ目なく使う」 な感じのフラッシュ盾みたいな戦術できないかな でもナ白かの時点でカス火力だよね、ハハハ
>>631 現時点で2つは飛びぬけてるぞw
もはや前が見えなくなるくらい飛びぬけちゃう;;
ビシージの時、まわりにいっぱい人がいる所にいても、 なぜに敵は遠くからわざわざマトンを倒しに来るのかのう。 ヘイト順以上の優先度でマトンに攻撃してくるような気が するのでござる。
636 :
既にその名前は使われています :2006/09/26(火) 19:37:41.42 ID:wVfYPFGZ
田中Pの流れでフイタ、きっと何かやってくれるさ!
さてと、3回連続蚯蚓さえも出ませんでしたよっと (´・ω・`)
LV58でいって1割程しか削れませんでしたよっと (´・ω・`)
Lv74になった。ペルワン全箇所集まった。 からくりかっこよすぎる・・・ぜ・・・! サポナでマトンとフラッシュ連射のスーパーセーブしてくるわ
640 :
既にその名前は使われています :2006/09/27(水) 00:35:44.59 ID:FwBqszn1
人少ないんだからあげとけよ 落ちるぞ
641 :
既にその名前は使われています :2006/09/27(水) 00:40:18.28 ID:bMVWXit7
危機をも笑いに変える
もう乾いた笑いしかでねーよ
643 :
既にその名前は使われています :2006/09/27(水) 01:21:06.73 ID:xiUYA+AR
今後の調整での最悪パターンは装備によるバランス取りだな アタッチメントはアビの部類なので可 ソロENMで取得は糞だが まあ潜在:命中+10とかいう専用装備出してきた時点でアホかとは思ったが
もうだめぽ
>>643 スコガンナックルのことだと思うけど、あの潜在発動条件って何?
自分で調べようにもいつ装備できるレベルになるのかもわからん。
今後の調整なんて全ジョブメリポだろうよ
スキル差が(装備レベル時点でに)40弱あるのに、今更+10されても・・・。 1000ギルで買えたので倉庫の奥のほうに眠っています。
スコガン・・・どうみてもワーグ一択です(´;ω;`) 個人的にはサインティ系が使いたい・・・
649 :
既にその名前は使われています :2006/09/27(水) 09:23:38.64 ID:a76aNCb9
話は全然別なんだけど。 これはバグなんだろうか。昨日ストロボやフラッシュバルブを競売で買って 使えるようにセットして狩り場に行ったらストロボどころか全マニューバが 発動しなかった。 「この機能は・・・・」とメッセージが出るだけで発動しなくなってしまった。 その前日まではアースマニューバでストンスキンとか使えてた。 からくりを出し入れしてみてもダメ、アタッチメントを少なくしてみてもダメ、 なにをやってもマニューバが発動しない。 そんな症状になった人とか他にいるのだろうか。
650 :
既にその名前は使われています :2006/09/27(水) 09:31:20.44 ID:DZZ393KD
ストリンガーつけてないってオチ
652 :
既にその名前は使われています :2006/09/27(水) 09:53:32.84 ID:a76aNCb9
そういえば、そんな報告どこかで見たような。 ありがとうございました。
なんかもう、からくりなのにストリンガー忘れるような奴はダメだと思う。 エリーにふられてこい。
654 :
既にその名前は使われています :2006/09/27(水) 13:48:20.38 ID:KX1NVhP7
キモいから名前で(ry
655 :
既にその名前は使われています :2006/09/27(水) 13:54:03.26 ID:xGgGQKwf
なぁからくり25で止めてるんだけど レベル上げし易くなってる?
えと、なにを根拠にし易くなってると思うのかな? からくり誕生から今までってディアク1分弱体とAF追加くらいしかVUきてないと思うんだけど
どうしやすいのかよくわからんが リーダーすりゃレベルは上がるよ
658 :
既にその名前は使われています :2006/09/27(水) 14:19:06.96 ID:xGgGQKwf
ちっからくりは使えねーなーおい
バカばっか
からくり ・本体は役に立たないくらい弱くてもいい。がコンセプト ・今後は専用装備を増やす ・NPCのマトンのような動きの追加は技術的に簡単ではない が今後の展開らしいぜ マトン専用エモみたいのは作りません 本体はさらに役立たずにします。 専用装備増やすから許してねw だそうです。
からくりだけひでえなw からくり士に未来はない。
■e<からくり士の戦闘スキルを見直しました。 格闘スキルC→E 回避スキルB→D にそれぞれ見直ししました。 みたいな日がやってくるな。
本体役に立たなくてもその分マトン強くしてくれたらいいよ 本体弱くなって嘆く奴はいないだろ
>>663 >本体は役に立たないくらい弱くてもいい。がコンセプト
弱体orそのまま宣言
>今後は専用装備を増やす
装備追加するからがんばって^^
>NPCのマトンのような動きの追加は技術的に簡単ではない
エモのことを言ってるんだろうか?
他のジョブと比べてヒドイ内容だし
マトンは戦闘に関して何もかかれてない時点で悲観するのもおかしくはない
まあそれでフレーム追加とかされたなかったら確かにブチキレますわよだな
コンセプトって割にはもともとどう考えてもマトンがよえーし マジで本体の弱体だけとかしそうで恐いわ すげー防御力とかは弱いけど、「マトンの戦闘スキル+30」 とかの装備を出すってことだろうか・・・
自分で操ってるはずなのに、思い通りに動かないのがいじらしい。
昨日マジで見た夢だんだけどさ、、、 シモネタとか全く受け付けないであろう♀フレ(中身も)と 狩場でばったり遭遇してさ、「あ、久しぶりー^^」とか言い合うのよ。 で、チョコボ育成でのチョコボの可愛さとかを話して盛り上がってたら マトンがさww急にオナニーしだしちゃってっうぇ <pet>はオナニーを始めた とかログに出るのwwすげえ気まずくなったw たまに(<pet>)「ニクボウ ガ アツイ」とか言ってんのww 今日仕事中とか思い出しては笑ってますw
質問です。 ソロENM入ってみたいのですが、 まだ60になってません。 敵のレベルはコチラと同じで出てくるのでしょうか? それとも制限上限の60で必ずでてくるのでしょうか?
Lv1でいけるならみんないってるだろう
>>669 ■e<突入者のレベルに合わせたmobのLV変動なんてめんどくさくてやってらんないっすよ。
■e<大体何のためのレベル制限かと。
上のからくりの今後あるけど、どーするんかね 本体が弱いままってのはわかるけど、 マトンが敵と渡り合えるほど強くなるってか
■:装備を極めればAF3のマトン並みに強くなります。 ●:すげー ■:装備の一例を示します 頭装備 石化:マトン防御力+200% 胴装備 悪疫:マトン全レジストアップ、魔法攻撃力+120% ※次回バージョンアップにご期待ください!
>>395 の開発者って誰?
HPとか持ってないのかな。
すげえ使える。
675 :
既にその名前は使われています :2006/09/27(水) 17:44:46.77 ID:t2noQUf2
exeなんて落とす気になれない
676 :
既にその名前は使われています :2006/09/27(水) 17:46:23.03 ID:t2noQUf2
ごめん、別のファイルと勘違いしてた。
>>395 よさそうかも
って、なんだ、PC専用かw PS2だからかんけーねーやー
678 :
既にその名前は使われています :2006/09/27(水) 17:50:30.06 ID:MO7x+RS+
>>653 ゴメン、オレENM盆でストリンガー忘れた…
レベル制限でターボストリンガーが外れたよママン(つД`;)
「無手の傀儡師なのでストリンガー要りません」、これでOK
><;アフマウなら何でもおk
>>660 ネタ乙
聞いたこと無いが、どこで言ったんだ?
684 :
既にその名前は使われています :2006/09/27(水) 18:44:58.49 ID:xof3p7GV
雑談スレ見たファミ通の記事の抜粋かな
685 :
既にその名前は使われています :2006/09/27(水) 22:09:37.77 ID:GBAbzqYM
敵&NPCのマトン:強い・踊る・喋るの3拍子が揃っている PCのマトン:弱い・踊らない・喋らないの3拍子が揃っている
敵:つよい PC:よわい からくりENM2連敗・・・。 アタッチメント、揃うのかな・・・?
おいらは@3つでコンプ・・・ しかしここからがキツイ!
688 :
既にその名前は使われています :2006/09/28(木) 02:03:08.83 ID:gSpPUP42
うーむ 俺もからくり上げっかなー
>>688 IDがPUPだし、もう上げるしかないね。
42で挫折
からくりの専用装備っていうのが アフマウ様のあの白シャイルだったら からくり人口一気に増えそうだな〜
693 :
既にその名前は使われています :2006/09/28(木) 10:39:03.76 ID:kMIMyu9r
♂キャラ&ガルだと激しく萎える衣裳www
どうせただのAFの色違いだろ
695 :
既にその名前は使われています :2006/09/28(木) 12:12:04.36 ID:isDxPz1t
50になりまして、回避+44は確保したのでそろそろ命中装備をと思いました。 印章全部光る眼につぎこみました・・・('A')アボン 旧アチャリン求めてオルデに3日・・・('A')アボン 本当に出るのか不安になてきた。
指輪ずーっと赤いのはめてるお('∇')ヒャホーイ 空振りが目立つ様な気もするが・・・まあソロだし
>>695 指輪はベネラーとイェーガーで十分だと思うんだが
まさか・・・・PTでレベル上げするわけじゃないよな?
回避ブーストなんか意味ないのに
ライフベルトだけでもソロなら問題なしw
699 :
既にその名前は使われています :2006/09/28(木) 12:53:12.42 ID:isDxPz1t
玉上げつつソロなので、何かの間違いで誘われた時のためだけに使おうかなと。 命中はベネラとライフだけですが十分みたいですね。メリポないですが。 三日間を経験地稼ぎにまわした方が有意義だたかorz
700 :
既にその名前は使われています :2006/09/28(木) 13:27:59.27 ID:kc2uA3gV
ソロなら丁度程度の連戦ってとこだろうし、回避に意味無いってことも無くね?
ちょとワロタw
あーPTでってことか(/ω\)
PT用の命中装備ってレベル50段階でなにある? 孔雀、ライフ、ベネラ、イェガ、バトルグローブくらいか?
スナイパー
>>705 それって指枠でそ?
ベネラと家がで指は満杯っすw
わかりにくいか
指:ベネラ
指:イェガ
耳
耳
頭
首:孔雀
体
腕:バトル
脚
足
腰:ライフ
これを埋めてw
レベル50段階で
と書いておいて自分でしらべてみたけど・・・ 上の以外もうないな ペルワンとかオプチまでなんもなしか 52にスパリボン、65でグリーンベレーくらいか
パペトリトベもたまには思い出してあげて下さい。
>>706 >>704 に挙げたもの以外でLv50で装備できる命中装備がほかにある? って聞いてるのかと思ってたよ。
ベネラーとイェーガーはすでに持ってるから除外、ってのはさすがにわからなかったw
で、追加でストームツッケット。あと、夜間限定でバンパイアマスクも。
710 :
既にその名前は使われています :2006/09/28(木) 16:42:06.52 ID:kc2uA3gV
クロウ装備は駄目?
ってあ。命中か(/ω\)またやっちゃった
712 :
既にその名前は使われています :2006/09/28(木) 16:43:30.69 ID:OPU6OWlC
ヽ(・∀・)ノ●ウンコーヽ(・∀・)ノ●ウンコーヽ(・∀・)ノ●ウンコー
あ、バンパイアマスクはLv50じゃ装備できなかったか。
714 :
既にその名前は使われています :2006/09/28(木) 16:47:27.01 ID:fX7T1Q8X
特定されるだろうが流れぶったぎってからくり空LS活動報告 ジパ釣りは○ ファウスト釣りはフラッシュバルブ発動してもロボ途中で尽きて 狩人の縫いの助けがあり向かない× 四神についてはタゲマなくても当たるのは当たるが、命中率体感で20〜30% 与ダメは青竜・朱雀に10〜35くらい。もちろんタゲはこない 以上、チラシの裏
716 :
既にその名前は使われています :2006/09/28(木) 18:44:14.56 ID:+QCzkTjg
717 :
既にその名前は使われています :2006/09/28(木) 18:45:48.05 ID:YzpkfU6c
最強のからくり士装備きぼんぬ
718 :
既にその名前は使われています :2006/09/28(木) 19:15:30.57 ID:vs7ya0mA
uchinoマトンもいつの日かアルテマ・オメガのグラに!・・・・・・・・・・・なるとおもしろいんだけどな〜
えー、グラは今のままの情けなさそうなのが良いじゃん。
>>716 え?ちゃんとその方向性でやってくれるなら文句ないんだけど?
ああ、何も問題ない
複数のオートマトンが揃った場合に強くなり過ぎないように、云々 獣と召喚のアレは嫌だって事か。
いいじゃねーか、寄り集まったら強くなっちゃ悪いのかよo(`ω´*)o 獣や召喚や黒は良くて、からくりはダメな理由がわかんねー!
724 :
既にその名前は使われています :2006/09/28(木) 22:39:33.40 ID:vh2Er8lu
「ナイアガラりゅーさん」とかインパクトあるしな からくりには俺が考えてやろう 「レミングスからくり」とかどうかな
725 :
既にその名前は使われています :2006/09/28(木) 22:43:29.38 ID:+1lcvSvZ
おお、なんか良い方向に強化されそうだね。 チョット期待。
727 :
既にその名前は使われています :2006/09/28(木) 22:45:06.98 ID:+1lcvSvZ
複数のマトンが集まると、マトン同士喧嘩を始めると言うことではどうか? 単体だとむっちゃつよくても良いw
それかわいい
729 :
既にその名前は使われています :2006/09/28(木) 23:45:35.81 ID:3sGSVuWM
ま、とりあえずは現状の仕様で必死に足掻く&プレミアムサイトでせっせと意見書くくらいしか無いな・・・・・ それで開発の参考になるようなサンプルデータが集まるならそれでもいい
>>727 ストリンガーからの指令が混線するとかな
だが□eのことだと
□e<PTを組んでいる場合効果を発揮するアタッチメントを追加しました
<ちなみにまたENMドロップです
731 :
既にその名前は使われています :2006/09/29(金) 00:40:23.81 ID:da2Jen/R
む〜ん。72が見えてきたのでベルワン一式取ろうと 毎日アサルトこなしてるけど、新装束実装されるって聞いてから なんかアサルトやるモチベーションが下がってきたな〜
732 :
既にその名前は使われています :2006/09/29(金) 00:46:15.25 ID:5/D9q5nt
ヒント:新装備≠有益
733 :
既にその名前は使われています :2006/09/29(金) 02:59:32.16 ID:EAPKxBHP
>>716 現状バランス壊してるジョブが存在するんだからバランスもクソもないだろ。
複数のオートマンが集まったら強いってなってもいいだろw
かかかかかか でパーティできたっていいと思うがw
現状でもからくり6人でできると思うけどね。
全員サポ忍でマトンに回復まかせれば敵選べばある程度できるでしょ。
パーティプレイ推奨のゲームなのに、群がってはダメとはどういうことですか!?
735 :
既にその名前は使われています :2006/09/29(金) 05:49:06.78 ID:Art9gDMT
>・本体は役に立たないくらい弱くてもいい。がコンセプト >・今後は専用装備を増やす >・NPCのマトンのような動きの追加は技術的に簡単ではない たしかにこのコンセプトで今後修正されるって考えると ペルワン取るのにためらうのも分かるな。
>>737 ばかw本体は役に立たなくてもいい→専用装備を増やす だぞ!?
どう考えてもしょぼい装備に決まってるじゃないか!
きっとマトンヒーリングHPMP+とかリペアー効果アップとかが付いてる
AFの装備レベルだけ上位版が出来るだけだってw
スコガン見たらそれしか想像できん;;
それで全然かまわないのだがww
いや、最終的に本体は後ろで見てるだけ、みたいなポジションだったら (格闘スキルEにされるとか) ペルワン取るのもったいないなと思っただけだw
某サイトのアンケート見ると、AFレベルの人が多いみたいだから 新装束できたらまたからくり活性化するのかなぁ
バ開発を甘く見ないほうがいい 不遇ジョブ等の装束の取り難さはすごい しかもそれをバ開発は面白がってるふしがある 竜:真竜ドロップ 暗:応龍ドロップ 詩:真竜ドロップ あとエース系の装備ね
今からくり25なんですが、ソロENMで取れるアタッチメントって、 競売で売ってるの買えば25でも装着できるんですかね? できるのならターゲーットマーカーやアチューナーだけでも先に欲しい・・・
できるね。 まぁまぁうちの鯖500万とかの履歴だったと思うけど
746 :
既にその名前は使われています :2006/09/29(金) 13:04:36.55 ID:DpHyFYe/
500万かスゲええええええ
それなら出てもすぐに売るな、俺ならw
どこの鯖も履歴2〜3件だなw しかも自己落札多いし。 値段は鯖によって100万〜500万くらいでバラバラ
>>745 できるんですね。ありがとう!
確かに高いけど、60になってから入手すると75まで15しかないから、
できるだけ早いうちに入手して、ソロはもちろんPTでも色々使ってみたいんだよなあ・・・
からくり好きだけど、75になっても特にやれる事がないとよく聞くので、
レベル上げくらいは楽しみたいw
750 :
既にその名前は使われています :2006/09/29(金) 13:21:21.18 ID:DpHyFYe/
いちお開発側の言う事を真に受けると クリスマスまでに専用装備がいくつか実装されそうな それまで待つのも手かもよ?
60までの取得経験値なんて、75までの半分も行ってないんだし 別にいいんじゃないか?と思うけど。 まぁ個人の自由だしな。(タゲマなしでも)まだマシな低レベルでタゲマあるとどれだけやれるか いいデータを期待してますw
>>750 クリスマス専用装備だったりしてな
マトンの頭キャップとか
753 :
既にその名前は使われています :2006/09/29(金) 17:00:58.16 ID:mEbBlWpH
とりあえず本体は見た目最重視装備の趣味装備で別にいい。 ただし、マトンのフレームとアタッチメントはその分実用的なものが欲しいところ
壷がうってくるダブルレイっていう技のエフェクトかっこいいよな。 ああいうのをマトンに撃たせて、「焼き払え!」って言ってみたいなあ。 という妄想。
それだと、口からビームだよね オレ目からビームの方がいいなー
うちの射撃マトンにフィンファンネル装備させたい
チェーンソーでギリギリギリギリー!がいいなぁ・・・ 俺いつどこでマシーナリーとからくり士を取り間違えたんだ。
758 :
既にその名前は使われています :2006/09/29(金) 21:25:46.12 ID:dmdbkvgS
そういえば最初はもっとメカっぽくて、スパナもって戦うようなイメージも有ったみたいだな。 個人的にはそれでマトンのグラをオメガ・アルテマにしてくれたらそれでも問題なかったんだがw
本体弱いままだと、PTくんだときに 「敵のTPたまるんで 本体さんは殴らないでください^^;」 っていわれそうじゃない? そうなったらいやだなぁ・・・・・ みんなはどう思います?
サポ詩で釣りでもw
■<モクシャでもやるよ Lv60からね^^;
762 :
既にその名前は使われています :2006/09/29(金) 22:59:45.62 ID:3wIbfr/d
別にいいんじゃないか? マトンで戦うのがからくり士なんだし、本体は後ろでせっせとマニューバ使ってマトンを操作の方が面白いと思う
詩人はうたってるだけで殴ることもヒーリングもしてないが忙しく 十分に役目を果たしている。 からくり本体もマトン操作をもっと細かくできるようして マトンを操作してるだけで役目が果たせるようにしてくれたら一番理想的だな
でもそれだと自分で脳筋ジョブで動いてるのと同じだからな・・・ マニュ10秒縛りとか1分切れとかオーバーロードの時間待ちとか このへんの歯がゆさはけっこういいバランスなんよな 魔/魔も自動戦闘のランダム要素があっていい アタッチメントの効力も今後弄られるだろうが、 装備Lv設定しとくべきだったな Lv1が最強ってアホとしか思えん
NPCに渡したアタッチメントを「すでに覚えてしまった魔法」と同じようなもんだとすれば 後からアタッチメント装着可能レベルという概念を追加することなら 不可能じゃないと思うな。その時初めてアタッチメントの効果見直せる 開発にからくりに手を着ける気が全くないから 2〜3年くらいかかるだろうけどな〜
766 :
既にその名前は使われています :2006/09/30(土) 00:32:07.48 ID:p+wuksC3
当面はクリスマスまで現状の仕様で足掻くしかないな・・・・・・・・
まあ未実装ジョブをフライングageしてるようなもんだしな 声高にネガネガの奴がうぜーんだよなあ
>>764 そのへんが理解できない奴が、本体弱えースキル上げろとか騒ぐんだよな。
769 :
既にその名前は使われています :2006/09/30(土) 01:09:16.34 ID:x46nGAQs
からくりタルタル五身合体はいつできるようになりますか?
>>765 フレームの属性縛りで解決するにも、今度は総数縛りがあるんだよな。
その縛りの枠内で、いろいろ試行錯誤できるほどアタッチメントありゃいいんだが、
なかなか難しそう。
スモークスクリーン、白/白じゃ付けらんねー、どうする何削る?
とか悩むのも面白いんだが、悩むほど選択肢ないからなぁ。
残心がLv20〜になるそうで40代はサポ侍もいいかも 心眼もLv15・リキャスト30秒に調整だそうでこれはなかなか美味しい 50からはサポ戦だろうけどね
773 :
既にその名前は使われています :2006/09/30(土) 02:04:18.83 ID:p+wuksC3
>>770 まだ未実装の要素もあるとか言われてるし、これから追加されると思われ。
後はターボストリンガーみたいにレベル制限掛けた上で新フレーム追加だな。
774 :
既にその名前は使われています :2006/09/30(土) 04:29:28.55 ID:LHFiG3rQ
なにかアビの追加がほしいかな〜 マニューバだけだと後ろでせっせと動かしてる感じしないし というか久しぶりにこのスレに活気が戻ってて俺の喜びは有頂天
775 :
既にその名前は使われています :2006/09/30(土) 04:59:34.67 ID:q/JqAmwX
ってかお前らサポ詩人とかやればいいんじゃね? サポ詩人で歌いながらマトンに殴らせればいいんじゃないのか?
■< PTにからくり士がいる場合に限って7人PTが組めるようにしました。なおかつPTメンバーの取得経験値は6人PTと同様になります。
邪魔
778 :
既にその名前は使われています :2006/09/30(土) 06:51:56.52 ID:SI6DaxsH
昨日ソロENMへ行ってきました。 前回の時、連勝の甘えからか準備不足で負けたので 今回はキッチリ準備し挑みました。 BCに入り、イカロス→スシと使い、いざマネキンへ攻撃〜 順調に削って行くけど、心なしか攻撃がスカスカ・・・ ふとアイコンを見ると食事マークがない(汗 ここでパニクって、結局負けちゃった・・・ 食べたんだけどなぁ〜、と思いログみたらイカロスとハイポ食べてました(・ω・)ゝ ソロENMもうちょっと簡単にしてくれないかな〜。。。私みたいなヘッポコプレイヤーのために〜
自分基準キタ━━━━(・∀・)━━━━!!!!!
780 :
既にその名前は使われています :2006/09/30(土) 08:23:58.21 ID:wMhLcvIA
じゃあオレもへっぽこ。 相手白兵で、イカ乱撃で即沈めようとしたら最初のダイスでTP300乱撃されて、乱撃耐えたがイカ乱撃で白兵のタゲもこっちきたから立て直せなくて死んだ。 トドメももちろん二度目のTP300乱撃。 正直今回は運が悪すぎた…
781 :
既にその名前は使われています :2006/09/30(土) 08:38:28.79 ID:3rAuzj8v
新ジョブの中でからくり士だけ すげーしょぼい
まー不慣れなうちの負けは 何かしら手落ちがあるせいだと思うので BC入ってからのルーチンを紙にでも書いとくといい 白>白>白>アビ復活(゚∀゚)>白 でダイスws3発もらって勝てた ラストはハイポ30本連射で被ダメTP乱撃・・・アツスwwwww
安心しろ。ぶっちゃけ青もイラン。 詩人がワラワラいたならコルセアだってイラネだ。 でもまぁ上記2ジョブは穴埋めにはなるがからくりは… ゴメン、やっぱすげーしょぼいね。
784 :
既にその名前は使われています :2006/09/30(土) 09:06:14.80 ID:3rAuzj8v
青は金かからないのに強い からくり士は金かかるのに弱い… 手抜きされたジョブだな 夢想位打てればまだよかったのに
785 :
既にその名前は使われています :2006/09/30(土) 09:07:57.06 ID:or7zhtTN
コルセアだって誘われるけど弱いぞ
スキルBトライアル装備可能にすれば75で夢想撃てるのにな ついでにマトンの得意スキルAよろ^^
787 :
既にその名前は使われています :2006/09/30(土) 09:22:24.45 ID:u2Afog7F
ソロでやらせたいのか、PTで活躍させたいのかホントわかんない。 ソロでやらせたいんなら、マトンの強化。 PTでやらせたいんなら、現状格闘がメイン武器で前衛って位置付けなんだから、からくり士本体の強化。 せめてリューサンレベルにして欲しい('A`) って昨日初めてPTしてみて思った。
789 :
既にその名前は使われています :2006/09/30(土) 12:47:44.36 ID:GqbARO3m
>>784 正直夢想も乱撃も要らない。
ただ、その分マトンにはそれくらい強力なwsを習得させてくれorz
アトルガンジョブってのは既存ジョブの複合形なんだよな。 やってみると隙間産業的な感じで、PTではあんま人気は無い。 (コルセアは複合元の一部が詩人な分、詩人がいない構成なら大人気だが) 青:MP持ち前衛+赤っぽく動けるが、それぞれの能力は劣る。 コ:狩人+詩人っぽく動けるが、それぞれの能力は劣る。 か:竜+獣っぽく動けるが、PTでは竜、ソロでは獣に劣る。 こっから先のVer.Upでどれだけ独自性出せるかが肝だろうね。
>>768 スキルによって攻撃力と命中両方に影響し、比率でダメージ算出に影響する攻撃力と
格差で命中率に影響する命中がほぼ同じ数値で変動するというFFのスキルシステムは既に破綻してる。
スキルランクをいじる事で能力を抑えるという方法自体がやり方として間違っている。
だからLV40までは強いのに60でダメになって75でゴミになるとか、訳のわからない性能になる。
マトンの能力を上げて単純にマトン>本体にしてもケアル等がマトンにかけられない以上、
今の仕様ではまともに機能しない。まともに機能させるなら、本体=マトンで共に底上げするのが最良だ。
平たく言うと、理解出来てないのはお前。
>>790 PTでもソロでも竜獣両方に劣るの間違いだな。
>>791 スキルは一例だって。
オートマトンを完全にコントロールできないもどかしさが、
からくりのいいとこだって話だよ。
いまよえーからあげろってバカみたいに騒いでる奴はプレミア行けって。
こっちで吼えてもなんも変わらんぞ。
794 :
既にその名前は使われています :2006/09/30(土) 13:13:35.28 ID:9liZccJ3
そうやって御主人様がうだうだ言ってる間にも ロボの内部ではアナライザー、ヒートシーカー、パターンリーダーなどの 数少ない学習型ユニットが日々こつこつと戦闘データを収集してるのです ・・そしていつの日か 自分とご主人様が他者と比べて どの位削ってたか見せてくれる様になるはず!・・・あれっ?ww
>>794 あ〜それかっけ・・・
とか思ってたらお前w
796 :
既にその名前は使われています :2006/09/30(土) 16:43:51.78 ID:GqbARO3m
そういえば新3ジョブってジョブ専用白パンツ(50〜の胴)って実装予定はないのか?
>>796 一応、青だけは現存のパンツで装備可能になっている。
ただ、それはたまたま装備出来ちゃったというほうが正しい感じ。
自分もAFが導入された時に、60までの装備が設定されたと思ったんだけど、
パンツクエだけはなかったことになってるみたい。
たぶん、新ジョブタイプのフォモルを水道や礼拝堂に配置しなおすのが面倒なんじゃないかな。
新ジョブのパンツをアトルガン地方のフォモルが落とすとなると、装備レベルの50では倒せないからね。
まあ、余程性能がよくないと取りに行く手間考えたらクロウ装備などになってしまうだろうけど。
マトンが夢幻灯舞(誤字に非ず)覚えた夢を見た 追加効果アムネジア
799 :
既にその名前は使われています :2006/10/01(日) 00:56:06.66 ID:/6AM8PBW
保守
801 :
既にその名前は使われています :2006/10/01(日) 13:08:17.19 ID:DH+svrb+
age
802 :
俺がKuresだ(戦60/忍11) :2006/10/01(日) 16:31:02.50 ID:8AvYJQLi
侍いじるよりからくりいじって強くしてあげなよ
803 :
既にその名前は使われています :2006/10/01(日) 19:15:24.22 ID:QrgOKCZX
>>793 自分で完全にコントロールできなくて、マトン自らがかってに動いてくれるからこそ愛着が湧く俺ガイル。
はじめてマトンが俺にケアルしてくれた感動を忘れない…。
804 :
既にその名前は使われています :2006/10/01(日) 19:28:03.07 ID:YwDzwTSG
こうですか? フェロー>>>マトン>(超えられない自立の壁)>>カー君>>Mikan>>>キャリー
ミカンって制御してるイメージじゃないなぁ。
806 :
既にその名前は使われています :2006/10/02(月) 00:28:31.59 ID:LIrIah0l
60以降のソロ狩り場って、どこら当たりがいいですかね
俺まだ58だけど、61からはコリブリ最高らしい バフラウ段丘かな
チゴーとかどうなんかな ペットよりちょい強くらいな感じするんだけど
809 :
既にその名前は使われています :2006/10/02(月) 01:29:06.21 ID:5kQa8yW8
スカスカな気がする
810 :
既にその名前は使われています :2006/10/02(月) 03:25:08.13 ID:tPBo71aN
蝶ネクタイ型変声機 [首]全種 潜在能力:チャットのログに表示される 自分のPC名が<pet>になる。 Lv1〜 か (潜在発動条件:オートマトンを出してるとき)
それは、、、そう【からくり士】じゃなくて【少年探偵】向きだと思うんだ…
このジョブ、レベル12くらいまでは楽しいな そこから先は・・・ 何というか苦行?
ソロENM 残り1_でマネキン全回復 マジ士ね
全回復なんてあんのか・・・ひどいな 漏れ今週なんもでんかったorz 毎週薬品代と突撃費用が馬鹿にならないw ENM行くのに3万(平均 イカロス3万 オレ1万 ランタン5000 ハイポ2万 くらいかかる。
ハイポはタンク買えば2万もかからないだろ
>>814 ハイポはアサルトやれば買うことすらせん
817 :
既にその名前は使われています :2006/10/02(月) 12:25:12.93 ID:XmZFtuc5
>>816 からくり士60が最高レベルの俺はアサルト一回もやった事ない(´・ω・`)
しかも次にレベル高いジョブが侍50だなんて、俺おわっとる…Orz
似たような人みつけたーヽ(・∀・)ノ 俺からくり58 次に高いのが狩人43 アサルトッテ タベモノ ウマイノカ?
アサルト土竜60制限、からくりで参加してますよっ! サポ戦でバーサク+食事で通常2〜3、WSで25、 それに白兵マトンが地味に稼いでくれることを考えれば、 それなりにそれなりかと〜。 シャウト頑張れば60制限でも人集まります。 自分は4人じゃ不安なので5人で行きますけど、4人でも十分いけるかと。 頑張ってください! 土竜でハイポタンク出ましたっけ?
なぜハイポだけに必死につっこみされるんだろ(´・ω・`)
>>819 モンクか忍者か戦士誘っちゃうんだよね〜みんな
主催してもさ、3時間シャウトしっぱなしとかあるよ?
シャウトしてる横で忍者あたりが5分とかで揃えちゃうのよ(´・ω・`)
なんつーか、大部分のコンテンツを楽しむことが出来ないって感じ(´・ω・`)
ENMなんか一度もからくりで行った事ないよ
BCなんてなおさら
弱くてもいいからもう少しいろいろとからくりでやらせてくれヽ(´Д`;)ノ
>>820 安いもんに勝手に高い金払ってるくせに、金かかる><って仰るから
アサルトも上の方のやつになると ジョブレベル装備まったく関係ないのあるのになー。 そこまでたどりつくために、他のアサルト終わらせて ランクあげないとだめなのがきついな。
>>823 クリア目的でシャウトすれば簡単にランクあがるんじゃないかすら。
伍長になるのに最低20日かかるけど。
そんなアサルトしたいなら他から必要とされるジョブ上げればいいのに。。 FFキャラ作った時に、『アナタのジョブはからくり士です』って決められた 訳でも無いのにw 10個以上もジョブ選びたい放題なんだから、別に1個か2個位 無意味な趣味ジョブがあったっていいじゃん。 まぁ、、「なんでそんなのやってんのw」ってフレからTell来ると 嬉しくなっちゃうソロ専の意見だからやっぱ偏ってるのかな。
>>825 ハイポ高い>アサルト行け>からくりでアサルトは厳しい という話の流れで
「アサルト行きたいなら別ジョブやれ」って馬鹿だろ、お前。
典型的な中二病患者だ、ひとりで勝手にオナニーさせておけ。
でも今のドロップ率でいくと 8種そろうまでに数百万まきあげられそう 難易度は悪くないとは思うけど ダブリ売買はまばらだし 新規の夢多きからくりの方が、金払いいいのよなー
俺、ダブりが出たら白門で 出:○○ 求:×× って交換シャウトするのが夢なんだ・・・
みんなかんがえてることいっしょみたいであんしんしたにゃ〜 じゃねえや糞スレ行き過ぎた 俺も同じ夢だw
正直ハイポでこれだけ引っ張れてうれしいw ハイポ以外のネタねーのかよw
832 :
既にその名前は使われています :2006/10/02(月) 16:55:13.37 ID:YCEGCxgO
てか、ハイポ買う金くらいラテーヌで羊買ったり鉱山労働したりすれば十分稼げる・・・・・・・
そんなこと言い出したら練金60ありゃ素敵したらただ同然だぞw
でたー!後釣り宣言w
835 :
既にその名前は使われています :2006/10/02(月) 17:07:41.89 ID:exZNQ0vf
からくりでオチュー狩るのは厳しい
836 :
既にその名前は使われています :2006/10/02(月) 17:15:31.56 ID:DERT+JtO
じゃあ流れを読んで… 別ジョブでオチュー狩れ。
オチュが無理ならモルボル狩ればいいじゃない
レベル60、75あたりで、 本体と白兵マトンがガチで戦ったら、 本体負けますよね・・・きっと。
839 :
既にその名前は使われています :2006/10/02(月) 18:40:34.34 ID:nhgkUdve
うちの競売ハイポ+1が5000Gなのに +2、+3は2000GでNQと同じなんですけど これは何でだぜ?+1の方が性能いいの?
841 :
既にその名前は使われています :2006/10/02(月) 18:55:15.96 ID:rdjLMVDe
からくり6人でメリポしてみたいのだが戦略上は可能だよな? 範囲ない敵ならサポ忍タゲ回しでマトンでの個々の回復でいけそうな気がする。 死亡にそなえ1,2人をサポ白にした方がいいかもな。 サポ白の奴のみマトンを白兵か射撃にしていいって感じでやってみたい。 まぁ、最低4人はサポ忍にしときたいがw シャウトしたら集まるかな? からくりやってる人だから時給とか気にする人少ないと思うのだが 一番の問題はまだメリポレベルなからくりって各サーバーそれほど多くないよな・・・? シャウトしても6人集まらんか・・・・
842 :
既にその名前は使われています :2006/10/02(月) 19:21:46.17 ID:DERT+JtO
いきなり75のからくり士を六人シャウトで集めるのはキツイんじゃないかなぁ 前もって声かけしたりして約束すれば、からくり75にしちゃうくらいの人なら喜んで参加しそうだが。 話しは変わるが… 今仕事帰りなんだが、帰り道にあるパン屋のオネーサンが、床掃除しててパンツが見えた。
843 :
既にその名前は使われています :2006/10/02(月) 19:44:53.81 ID:oFs2bt0d
からくり調整ないみたいだなw キングカワイソスw
844 :
既にその名前は使われています :2006/10/02(月) 19:46:49.61 ID:9iaEwZ6s
12月にあるだろうパッチで装備追加ってぐらいかね
845 :
既にその名前は使われています :2006/10/02(月) 19:53:23.12 ID:DERT+JtO
俺は12月にジョブ調整で、それより前に、繋ぎとして装備追加が来ると思うのだが…
846 :
既にその名前は使われています :2006/10/02(月) 20:03:42.80 ID:nhgkUdve
>>840 何でなんだぜ?何でなんだぜ?
調べたら+1HP110 +2HP120 +3HP130 回復で
+3がいいじゃん!リキャストも同じ2秒だし
でも+1が高いってことはなんかあるんだよな・・・
わかった!+2がヒュム♀臭味 +3がエル♀臭味 +1がミスラ臭味なのか!
847 :
既にその名前は使われています :2006/10/02(月) 20:27:01.23 ID:12wcIz6v
悲愴感がただよっているのかと思ったんだけど 明るくてよかった あれ?涙が。。。
大道芸人に涙は似合わないよ 明日を信じて、元気にいこう!
849 :
既にその名前は使われています :2006/10/02(月) 21:56:38.15 ID:sDFpPD4u
>>842 うp!
冗談はさておき、それフラグじゃないから。
新しいフレームが実装されます サーモンピンクバルゴ
851 :
既にその名前は使われています :2006/10/02(月) 22:37:40.12 ID:HBaE0jss
射撃戦がサイスラ並のWS 魔法戦が精霊撃ちまくり 白兵戦がナイト並の堅さとケアルしまくり くらいの強化されても良いと思うんだけど これは強すぎる?
852 :
既にその名前は使われています :2006/10/02(月) 22:38:56.27 ID:O46QKNFg
全然
オイラの妄想としてはディプロイごとにランダムで決定される 当たりマニューバとはずれマニューバがあって 当たりだとモンクや狩(通常殴り・遠隔ダメ程度、WSは除く)程度 削れたり赤の精霊連打くらい削れて、 はずれだとマトンがくるくるまわって何もしない という修正が欲しい。 それで、これかな?あれ?って感じで ガチャガチャとマニュをいれたい。
12月は信じてみる 明日は信じられない
855 :
既にその名前は使われています :2006/10/03(火) 00:40:16.99 ID:wCHAGCWU
856 :
既にその名前は使われています :2006/10/03(火) 03:04:22.59 ID:R+CWM9tl
いい加減、氷マニュしたらサイレスするのやめてほしい。 戦闘終盤でも氷マニュした瞬間、精霊連打やめてサイレスだぜw 敵によっては意図的にサイレスできるのはいいことだが なぜよりによって氷マニュなんだよ・・・ 魔法攻撃力アップなんじゃないのかよ、氷マニュ。 魔攻あげたら精霊撃てないなんてギャグだろ。 はやく不具合として調整しろよ
857 :
既にその名前は使われています :2006/10/03(火) 04:10:40.67 ID:qSdFjMRD
>>846 単に滋養と強壮のバランスなだけ。
気付いている奴はとっとと+3を買っているからすぐに値段が同じになって、その後逆転する。
マクロ連射でがぶ飲みできるNQで統一してるな
859 :
既にその名前は使われています :2006/10/03(火) 05:31:52.97 ID:D8tD+8as
>>851 現状追加のフレームがそこまで化ける可能性は無いだろうな・・・・・・・・(小さな修正はあるだろうが)
もうあの3フレームは、からくりお試しキット的な感覚でもいいと思い始めた。
その代わりに、Lv40〜位で発生するクエで新フレーム追加とかしてそっちでもっと強い上位フレーム出して欲しい
(フレームにもLv制限かけておく。そうしないとサポで低レベルで使えてバランス崩壊するし)
ちなみにファミ通か何かの雑誌に開発者インタビューが載ってたが
開発者的にも最終的にはからくりは本体が後ろでマニュをかちゃかちゃして、マトンが前面に立って敵を叩くような戦闘にするのが目標らしい
でもサイスラ連射したいなら狩人やるし 精霊撃ちまくりたいなら黒やるからなあ 丸まま他ジョブコピーじゃいかんし、手詰まり感がある 「ペットなのにスキル成長がある」って点がほぼ死んでて勿体無いので 独自のアビorWS取得テーブル作ってもいいな 装備できるアタッチメントの各属性の分母が増えてくとか、何でやらなかったんだろう
861 :
既にその名前は使われています :2006/10/03(火) 06:07:42.78 ID:D8tD+8as
>>860 オンゲーだから、今からでもからくりの仕様をがらりと変える事もできるからあるいは・・・・・・・・・
862 :
既にその名前は使われています :2006/10/03(火) 07:48:14.44 ID:fT32DALu
>>860 現状のフレームだって完全なジョブコピーだけどね。それも劣化してる。
ペットジョブなんだから、サイスラ精霊を撃ちまくっても意味合いがかなり違うと思うよ。
離れて戦っててタゲが来て引っ込めればヘイトリセットだし。魔法戦なら引っ込めて出せば
MP全快な訳で。
自分が望むのは機械なんだから、永久機関のような戦いを魅せて欲しい。
それなら本職の狩や黒の意味がない 強化マンセーの気持ちは分かるが、バランス調整とは呼べんな 既存ジョブの焼き直しばっかするから、こんなわけわからんことになるのだ
本職が10ならマトンは7くらいの性能は欲しい それでいでいろいろできるなら文句無し 本職10でマトン3な現状は・・・
865 :
既にその名前は使われています :2006/10/03(火) 08:10:28.22 ID:fT32DALu
>>863 食事・アビ・スキル・属性杖など明らかに本職のほうが上なんだから
問題ないでしょw
足りない部分を本体が補うわけで。サポの白戦侍シ忍などで自分に出きる
事をしていけばいいと思う。
それならやっぱり本職使えばいい、で堂々巡り 本体完全カス化までは想定内としても マトンが他ジョブになるだけっていう基本プロットから離れんと どう強弱調整しても、ジョブチェンジ可のゲームにおいてまるで無意味
867 :
既にその名前は使われています :2006/10/03(火) 08:45:09.05 ID:fT32DALu
>>866 本職との違いは
>>862 で書いてあるとおり。
本体がカスなんだからマトンがPC並活躍をしてもらわないと
いつまでも今のまま不明ジョブ。
マトンが他ジョブになるって言うのは、フレームの種類からいっても
変更しようがない。ていうかソレが売りな訳で。その場でジョブチェンジが
出きると様にとマトンを帰す時間を短くしてあるんだよね。
868 :
既にその名前は使われています :2006/10/03(火) 08:52:14.80 ID:lQFQT1Gb
ENM負けター くそくやしい 白兵→汎用→ この時点でちとやばく 最後に射撃ときてこれで勝つる! と思ったところで マリオネットダイス→ FantocciniのHP全回復 なんだこれ orz
やがて来たるからくりメリポの為に60で止めて後衛上げ始めたんだけど戻る気失せてきた
今でもマトンの遠隔とPCの遠隔は違うからかわらなそう
872 :
既にその名前は使われています :2006/10/03(火) 14:34:42.06 ID:ixuYKn5f
汎用フレームが射撃スキルあるのに射撃しないのは直して欲しいな。 ついでにあげ
マトンの射撃って距離によって命中攻撃力変わってる? 変わってるなら多少は関係あるだろうけど。 そのまえにクリティカル判定をちゃんとつけろと思うが
投擲扱いだから、今回のはあんまり関係ないんじゃん?
次期フレームが撃つミサイルは遠隔だから安心汁
876 :
既にその名前は使われています :2006/10/03(火) 15:08:19.98 ID:zrenp59a
メガ粒子砲<ください>
878 :
既にその名前は使われています :2006/10/03(火) 17:34:04.70 ID:r//XdBid
本体が死んだら、マトンが人間になるというのはどうだろう
>706 指:ベネラ 指:イェガ 耳:アキュレートピアス 耳:アキュレートピアス 頭 首:孔雀 体 腕:バトル 脚 足 腰:ライフ
880 :
既にその名前は使われています :2006/10/03(火) 18:36:58.89 ID:thasDwAW
>>878 AFクエみたいな関係になるとか?w
マジレスすると、本体のHP・MPをマトンへ変換するってアビがあっても案外おもしろいかな〜とか思った。
ついでに2hアビだとHP・MP・全ステータスの半分をマトンへ変換するとか
てか、2hアビをせめて「さすが2hアビ」と実感できるような物にして欲しい・・・・・・
一応マトンの能力を限界まで引き出すとあるが、使ってもマトンが強くなったって感覚がほとんど無いのが現状。
いつもの操作で既にマトンの限界能力を引き出してるって事か??
881 :
既にその名前は使われています :2006/10/03(火) 18:48:01.66 ID:2CMy53rw
なんでエリーって、完全な自立型マトンなん? あやつだけ特別製ってわけじゃないし。。。。ふみゅぅ
からくり士がこうなったら面白い、と思う要素はいくつも出てるんだよな。 マトンとPCの視点、操作を入れ替えるアビとか。 他のPCの行動をまねる「ものまね」をマトンにさせるとか。 でも開発には届いてなさそうだな。 プレミアのからくりスレとかも閑古鳥でヒドいもんだ。
883 :
既にその名前は使われています :2006/10/03(火) 19:15:03.61 ID:thasDwAW
>>882 ついでに技術的な問題も・・・・・・・
やっぱPS2はもう低スペック機だな・・
からくりをひたすらソロってる人いる? からくりやってみたいのですが、 PT諦めて、戦術とか聞きたくなった剛毛の女子高生です
ちなみに、真面目な質問なんだが格闘って両手武器扱い? だったらサポ侍とか楽しいかなぁ…とかちょっと妄想った…
886 :
既にその名前は使われています :2006/10/03(火) 19:25:26.82 ID:thasDwAW
>>884 現在からくりLv44・PTは外人PT4回。
戦闘はサポ忍で普通にやってる(狙うのは楽〜おなつよの乱獲)
>>884 現在58 半分くらいソロで上げた 55以降ずっとソロ
ソロ時サポは23までサポモ、24から忍、50から戦でいってる
マトンはケアル使えなきゃどうしようもないかな
フェローありなら白兵・射撃もいいけど最近回復おいつかねぇw
つよはもう無理なんかなぁ
888 :
既にその名前は使われています :2006/10/03(火) 19:40:53.66 ID:krCFbW73
>>884 剛毛だか女子高生だか知らんが戦術公開。
PTはやったけど覚えてない。日本人何回かに外人1回。ソロだとサポナ('A`)
ソロ時白兵フレームで、マニュは、敵が楽、丁度だと「雷火火」で、攻撃力上げる。盾はマトンと本体交互。
ちなみに、アタッチメントのストロボは入れてない。
おなつよ〜からは、攻撃力よりまず当てること重視で「雷雷火」。
盾はさっきと一緒。フェロ常備でヤバそうと思ったら発動。
ムシャ ムシャ ∩___∩ | ノ ヽ / ● ● | . (( | ( _●_) ミ ・ 彡、 |∪}=) ,ノ ∴ / ヽ/^ヽ ヽ 。 | ヽ \ | | ヽ__ノ
890 :
既にその名前は使われています :2006/10/03(火) 19:59:49.41 ID:pEt9G10J
885 サポ暗でバッシュできるか試してこい。
フェローとか格闘/盾とか出来たような。 まぁ格闘は格闘ってカテゴリだよ。武器属性も独立してるしね。(これは関係ないけど)
892 :
既にその名前は使われています :2006/10/03(火) 20:43:56.25 ID:IrRlq48+
みんなのおかげでからくり75になったよ、今までありがとう;;
>>892 リーダーがんばった自分と支えてくれたマトンに感謝してあげな
>>884 60まで総てソロで上げてお休み中。
40ぐらいから、おなつよ〜つよで。それまでは適当に。
急がず慌てず、指輪使って。
射撃と白兵スキルはフェローと一緒に上げた。
正直、平日は纏まった時間取り辛いので、2hぐらいやるには最適だった。
895 :
既にその名前は使われています :2006/10/03(火) 21:09:39.05 ID:thasDwAW
マトン出してインビシかけてアルザビの片隅でヒーリングしてみた・・・・・・・ なんか・・・・・・・・・w(アルザビが魔笛奪われて廃墟の時にやると尚良し)
896 :
既にその名前は使われています :2006/10/03(火) 22:41:32.99 ID:90a710Jd
なあPT時のクジャクとスナイパー+1なんだが。 クジャクならすぐに買えるけど スナイパー+1てうちの鯖だと数ヶ月に一回しか出品してないし おまけに自分で落札してるのばっかり。 そんなものをみんな普通に持ってるの? それともLS内の仲間に作ってもらってるの?
プロマシアの頃くらいまでかな? アーチャーリングが1日に数十個とか産出されてたので けっこうなペースでHQも量産されてた 当時は今より命中志向で高かったが、今ほど希少でもなかった 今は実質アサルト産のみ&後続職人が自分用HQ作りに必死
なるほど、そうだったんですか。 今年5個しか出品されてないので、難しいですが気長にまってみます。
全財産投げ打つような覚悟でたかだか命中14上がっても 実はあまり差が出ないのが今の絡繰の惨状を物語ってるわけだけどね |ω・)
おいオマエラw 引退して一ヶ月たって久しぶりに覗いてみたのに まだスレ新しくなってねぇのなw なんつーか ガンバレ!超ガンバレ!
多少強くても殴るだけの人ならモンクでいいしな。 「からくり士じゃないとできない要素」がない限り未来なんてない。 芸人っつーことで敵のヘイトを自在に操るジョブにするとか 後は上で出てる >マトンとPCの視点、操作を入れ替えるアビ >他のPCの行動をまねる「ものまね」をマトンにさせる この辺追加してくれりゃ面白いジョブになるかもねー
902 :
既にその名前は使われています :2006/10/04(水) 01:10:30.64 ID:+n4EUKAF
ストリンガーで相手の行動制限するとかかな 敵WS後に発動させるとそれしか撃ってこなくなるアビとか
>>902 マリオネットか・・・なんていうか大道芸人にして邪悪な技だなw
釣りのようにアクションで敵のHP減らすアビとかな
905 :
既にその名前は使われています :2006/10/04(水) 02:59:51.91 ID:RNUskw2t
■<全ジョブを頑張って調整してます。からくり士はマトン専用のエモを鋭意制作中です