【PSU】PHANTASY STAR UNIVERSE 3【inネ実】
3 :
既にその名前は使われています:2006/08/16(水) 21:27:13.83 ID:FmyQyK7H
変態すれ〜w
4 :
既にその名前は使われています:2006/08/16(水) 21:28:56.46 ID:/Kgm96nb
5 :
ガチャピン:2006/08/16(水) 21:29:59.34 ID:/FZWgfZp
歯を食いしばりながら360版を待つオレw
6 :
既にその名前は使われています:2006/08/16(水) 21:39:59.38 ID:vWaBre1R
31が待ち遠しいよー(・ω・)
今FFでフレと固定やってるんだがPSU面白かったら固定解消しようかな('∀`)
フレと一緒にPSUやればいいじゃまいかw
8 :
既にその名前は使われています:2006/08/16(水) 21:46:43.94 ID:2gxu+oir
SEX!
9 :
既にその名前は使われています:2006/08/16(水) 21:50:40.41 ID:ll3vVG5X
本スレが横文字なんだろ?
ネ実のスレタイはファンタシースターユニバースでいいじゃね?
つーか、前なかった?
どうせすぐ飽きてFFに戻ってくるんだろwwww
11 :
イノコMAX ◆BpjW0GxsLw :2006/08/16(水) 21:51:30.97 ID:mIWxNPQF
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
12 :
既にその名前は使われています:2006/08/16(水) 21:53:12.70 ID:ll3vVG5X
飽きたら戻るんだろ?
じゃ、飽きるまでPSUへ行けばいいじゃね?
>>10 MOだからなぁ。仕方が無いのでは?
MHも3ヶ月でぐっと人が減った。
同じアクション3ヶ月も遊んでいるのは驚異的なんだがな。
PSUはただ○ボタン連打しているだけだから尚更飽きるの早いかも。
14 :
既にその名前は使われています:2006/08/16(水) 22:03:48.47 ID:vWaBre1R
>>7 フレがいわゆるFF廃人でFFしか興味がなくなってるからPSU来いって言っても
頑なに拒否された。
固定PTでは私詩人出してるんで別に固定解消して、PSU飽きて戻ってきても別に困らない(・ω・)
FFの連中は単純作業に慣れてるから、新規なら案外半年くらい続くかもナ
古参はモーション一通り楽しんだらあとはチャットゲー
FF並にレベルあがりずらいからな
しかも必殺技一つ一つにレベルがあるし
>>15 確かに身内とか知り合い居ないとマジ面白くないな。体験版だけど。
やってることはPSOとまったく同じだし。ダンジョン回って扉開けて〜ボス
正統的続編なんだろうけど開発マジ進歩ないよ。
仲間次第だな。短時間で遊べるだけに奥が浅すぎ。
18 :
既にその名前は使われています:2006/08/16(水) 22:18:39.68 ID:vWaBre1R
>>17 まじか、知り合いでPSUやるってひといないお(・ω・)
誰かPSシリーズ今作初めてで31からやるって人おらんかねorz
一緒に遊ぼうぜよ('∀`)
奥の深さを求める人向けには作られて無いからな
PSOで受けた部分を強化したPSO2でしょ明らかに
より短時間で遊べて、コミュニティを強化
一方でBLやチート対策も入れた
戦闘がどうちゃら言う人は端からターゲット外
>>18 オレも一人だけど、ロビーで声かけて仲間探してるよ。
敬語使ってコミュニケーションしたら冒険には行けるとオモ。
20分くらいで終わるのでサクサク遊べるし、ゲーム単調だけどMHよりも簡単だしね。w
仕事や学校や勉強の合間に遊ぶ感じでいいかも。
ヤリ込んでいる奴は合成やら効率やらミッションやらスゴイけど
また〜り遊ぼう。
21 :
既にその名前は使われています:2006/08/16(水) 22:24:16.52 ID:h7iMmm69
今回レンジャーってどうなの? PSOはロボハンターのマシンガンサイキョーで
ヒューマンレンジャーの出る幕無くてショボーンだった。
PSUでは出番欲しいお(´;ω;`)
ボス戦ではエースだが、普段は非常に地味
フォトンアーツにも派手さがないし
未だ明かされていないグレネード、レーザーカノンがどうなるか次第だな〜
旦那のアサルトか。懐かしいな
>>22 >グレネード、レーザーカノン
SUVのことか?
あれは初めて見る人にのみ通用する一発芸
GC以降ではヒューマンレンジャーが最強だったわけだが・・・
>>24 通常武器だよ
cβやプレミアでは公開されていない武器
レンジャーが強いと、それはそれでゲームとしてつまらん罠
あれは弱いくらいで丁度いい
28 :
既にその名前は使われています:2006/08/16(水) 23:17:39.28 ID:+wq2CeIc
プレミアでネ実部屋作ったら反応あるかね?
普通の野良だといまいち自分がだせん
変態ならば変態部屋に
さもなければネ実部屋を作ると良い
と出ました
バージョンアップがないゲームでバランス語ってもなあ
底が浅いっていうか
sinjaotsu
32 :
こっちだった:2006/08/17(木) 02:19:28.85 ID:MK+/RRTI
このゲームってセガ流通ソフト?
だったら発売日の2日前に買えるんだけど…
知らんがな
ハゲにハゲって言ったらおまえこら 傷付くだろおまえこら
36 :
既にその名前は使われています:2006/08/17(木) 02:53:58.23 ID:htAxGsKX
7dreamでWin版の予約できなくなってるな
もう飽きた
いまどきフラゲで嬉しがるガキいるんか
>>39 そりゃ、体験版でも先競うようにLv上げてる奴もワンサカいるからな。
一日のリードは相当なモンじゃね?
41 :
既にその名前は使われています:2006/08/17(木) 09:04:34.99 ID:JJTiq48p
前に張られてた何かの番組で見吉隆夫プロデューサーと司会の女が
PSUを実際プレイしてるっていうあの動画まただれかうっぷして〜
>>40 サーバオープンは発売日の午後なんだが
そんなにオフがやりたいんだろうか
MOで1日や2日のリードなんか何の意味もないがな。
ネトゲでフラゲって意味ないよな
44,まあ、オンはいみないですが、オフでとりあえず、ストーリーできますし
エキストラモードとかやれば、時間が潰せるのでは?
ちなみに、セガ流通でも2日前に手に入れるのは無理みたいです。
PSOの時は、逆に高LVになりたくなかったな。
ちょうどいいLVがあった
>>45 ぇ?少なくともPSU以外のソフトなら
セガ流通であれば2日前には手に入れられるよ
47、なんか地元のフラゲ店がだいぶ前に問屋に言われたみたいです
なんで、30に来てくださいっていわれました
安価って知ってる?
>>48 マジポン?
その店って他のセガ流通だったら2日前に売ってくれる店?
だとしたらこれが噂のPSUガードか!
なんて厨臭い会話だ('A`)
そう思って書き込んだら負け
54 :
既にその名前は使われています:2006/08/17(木) 18:41:10.09 ID:hrrm8rpR
あげないと落ちるぞ
55 :
既にその名前は使われています:2006/08/17(木) 18:46:20.51 ID:CTELvGd5
またレイマーがネタ扱いされるのか?
オンラインのサーバーオープンは31日の昼12時?
57 :
既にその名前は使われています:2006/08/17(木) 20:23:16.54 ID:y0REjHNQ
体験版のときは15時オープンだったから、製品版も同じくらいかも
58 :
既にその名前は使われています:2006/08/17(木) 20:30:49.42 ID:xHZ0Ot2Y
電プレの体験版が当たったので記念カキコ
DC版以来なんだが、やっぱりちびフォニュで魔法使いを目指す予定
今から家に帰ってインスコが楽しみでしょうがない♪
60 :
既にその名前は使われています:2006/08/17(木) 20:34:31.30 ID:DZ7sBI+p
>>27 近接お断りになるからな、エピ2のようにな
PSUはフォースが強すぎて近接イラネなんだがな
フォース弱いだろ。
サポート感が否めない
63 :
既にその名前は使われています:2006/08/17(木) 21:48:04.66 ID:TjWKd3Lt
>>62 ディーガ結構強いぜ!(また弱体されそだが)
ボス戦じゃ微妙だがドラゴンなんかも弓ありゃ以外にイケるぜ!
今ニューマンだが絶対製品版ではキャストでFOやっちゃうぜ!
PSU変態スレで995だったものですがホスト規制でスレたてれませんでした
どなたかお願いできないでしょうか?
まかせて
66 :
味噌野郎 ◆sYy.VIPdao :2006/08/17(木) 21:50:26.04 ID:TiLOl+2E
すでに二個立ってた
ほんとすいませんでした
69 :
既にその名前は使われています:2006/08/17(木) 23:37:33.01 ID:XqUpt5PS
一緒にまったり遊ぼうぜ!と言ってた奴が
2日間の間にLv上げまくってる件について
当たったけどps2持ってねーよボケ
なら応募すんじゃねーよハゲ
体験版もらいにいこうとして直前にPS版としってスルーした俺勝ち組
もらってヤフオクで売った方が勝ち組
75 :
既にその名前は使われています:2006/08/18(金) 07:55:49.26 ID:6+Y0D+Ad
PS2版糞すぐる
重すぎてやってらんね
つーかさ、同じ繰り返しにしても、まだFFのアサルトの方がマシと思うのは俺だけか……。
やっぱダメぽだな。
78 :
既にその名前は使われています:2006/08/18(金) 09:01:42.85 ID:tDNmC7LV
FFほど無意味に時間が拘束されないのが良いところ。
時間が無限にあるなら好きなだけ好きなゲームやりゃいいじゃん
79 :
既にその名前は使われています:2006/08/18(金) 09:08:28.90 ID:/qMdma8Z
やっぱWin版買ったほうがいいみたいだな・・・。
セガリンク登録した後できる無料のMyHPだっけ、
あれ結構地味に面白いな
80 :
既にその名前は使われています:2006/08/18(金) 09:11:35.20 ID:y2FlNkki
どんどん糞なところつついて買わないでほしいな
つーか、これパッチでバージョンアップとかあんのか?
PSO BBみたいに、つまらんシナリオが時々配信されるのみ、とかだったらヤだなあ。
MOを何だと思ってるのかね
83 :
既にその名前は使われています:2006/08/18(金) 09:26:30.66 ID:AAu8Tu3w
体験版だからなのか、ロビーに居るときは周囲はみんな泥人形。
たった3人居るときですら、顔や装備が表示されるまで数秒。
モンハンやFF11って何げに凄いのかもな?
相当ボンクラなプログラマだろ。
オフは糞つまんねーし、声優に金かけて誤魔化してるし。
ゲームはまったくPSOと一緒。仲間とダンジョン巡回して
ボタン連打するだけ。アクションや戦略は不要。
処理や動きはもっさり。
ビギナーでも遊べるので入門用にいいかも。
ただ、仲間いないと安いっぽいクソゲーなので身内道連れ推奨。
みんな飽きてきたと言ってるんだが、製品版大丈夫なのか。
84 :
既にその名前は使われています:2006/08/18(金) 09:29:07.76 ID:RqJ4bvkB
ξミヽ(・∀・)ノξ ウンコナゲマクリ
SEGALinkにログイン出来ないお(´・ω・`)
体験版であきて毎回よろよろおつおつ言う厨房が製品版を買わなけりゃ万々歳
だな。
厨房選別手段としてはなかなかよい体験版だった。
ナノブラスト買ってみました
ナックルPA2発目と並んでどうみてもスパイクアウトです。
本当にウォホホ、ソーリィ
89 :
既にその名前は使われています:2006/08/18(金) 11:02:36.17 ID:VWZmlH/Y
PSUを1時間やった後、FFでメリポいってみた。
、、、、FFって修業かなんかですか?
ダルスギル、PT組んでも無言
よくやってたもんだ、こんなゲーム。一気にさめた
オン専用キャラクリはログインしないと出来ないのかな?
体験版はどう?
それによってはフラゲして一日キャラクリに費やすんだが
早くやりたいから発売日早めろ!
来週出せ来週
92 :
既にその名前は使われています:2006/08/18(金) 11:53:26.26 ID:yp1REsSl
>>90 鯖の応答待ってログインしないとキャラクリできんぜ
作るならまじで深重に決めとけよ、体験版だってのにニューマンにしただけで若干へこんだぜ俺
しかもエステでいじり直したら6000メセタも取られたしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
エステってどうやったら入れるんだ?
POUってアクションじゃないの?
戦闘しながらチャットする暇とかあるの?
ログインせんとキャラクリできんのか
発売日に安いとこで買うよ
レスサンクス
チャット死という言葉があります。
PTの雰囲気によっては盛り上がります。
アクションつってもかなりヌルめで
シビアな操作など必要ないし
素人でもボタン連打してりゃなんとかなる。
ミッション中に喋りっぱなしでも問題ない。
100 :
既にその名前は使われています:2006/08/18(金) 12:36:19.11 ID:/GJmmmHz
仮面ライダー鋭鬼が100げっと!
101 :
既にその名前は使われています:2006/08/18(金) 12:39:31.70 ID:MX7+Tep9
>36
7dream予約まだ出来るよ〜行ってみなされ
103 :
既にその名前は使われています:2006/08/18(金) 13:56:23.61 ID:mTJ50u1F
104 :
既にその名前は使われています:2006/08/18(金) 13:58:00.11 ID:zXVZCc1t
まだ初めて数時間なんだけど種族格差ってかなりある??
106 :
既にその名前は使われています:2006/08/18(金) 18:27:01.85 ID:o/gqmNor
ナノブラストいまいちだな
サブなんとかっていう大砲みたいなの使えるのってロボだけなんだな
てっきりアレが装備できるものだと思って楽しみにしてたのに
まぁ、ロボだからしょうがない
俺は機関銃とかを装備して一定時間打ち放題を想像してたのだが
現実は甘く無かったです
109 :
既にその名前は使われています:2006/08/18(金) 19:14:47.96 ID:iAvh4S7p
そのサブも実用性はゼロですけどね
ナノの方が遥かにマシだよ
SUVは発動が遅いくせに瞬間で終わるし威力もないから
雑魚掃除にも微妙だし使いどころがほとんどない。
でも数人で一斉に撃つと爽快だぜ。
>>96 アクションじゃないよ。
公式的にはRPGだけど、どっちかっていうとARPG寄りかな。
今日初めてオン繋ぎました〜!
ミッションを選択して、途中で止めたい場合の手順はどうすれば?^^;
シティに帰還して移動している時にもずっっっっとメッセージが出て目障りなのだがw
自己解決しますた^^;
放棄あったのね
114 :
既にその名前は使われています:2006/08/18(金) 22:41:17.32 ID:GBruHtIk
オレも一人だけど、ロビーで声かけて仲間探してるよ。
敬語使ってコミュニケーションしたら冒険には行けるとオモ。
20分くらいで終わるのでサクサク遊べるし、ゲーム単調だけどMHよりも簡単だしね。w
115 :
既にその名前は使われています:2006/08/18(金) 22:43:20.77 ID:8JOB3ywA
やはりフレ作ってチャットで遊ばないとナ!
116 :
既にその名前は使われています:2006/08/18(金) 22:47:05.65 ID:GhsnpY8q
、 , - '´ , -‐ / , へ、 ヽ ヽ
`ーァ' , -'´ , '´ / / ヘ \ \ ':,
/ /_/ / / l ', ' , ヽ 、 ヽ
∠ -ァ'´/ ,イ / //!l l ! ヽ ', ヽト、 ト、
l// ,ィ l /Lァ‐f,ナ リ ∧ ト--、 l l ト、 ト、ヽ
l// ,.! ./| / _⊥_ ヽ / リLヽ、 ` l l lヽ\ .l l ゴール・・・・!
l/∧ / V,rテノ丁 リ 丁ノテュ、 ! .l l \ヽl!、
,((/ V {kイ!ト-イ! , .lト-イ!:/i} //ヽ `ヒ-、>
、乂 ノ >、´ ̄ t―ァ  ̄`/-'乂ヽ ヽー、ヽ
>'´ |ヽ、  ̄ ,ノ | // .∧ r-、 :!リ ` ‐- 、
, ' ´ :| ` ‐ _ -ァ ´ :|_ノ/ 乂 ヽ! , - ` ‐-
/ | >< :::|
r―' ´ ' , | / O |: \ :::| , '
, ' ´ ヽ :|/ |:: \| /
´ \ |: / _ - ‐
: \ | / , -‐ '´
117 :
既にその名前は使われています:2006/08/18(金) 22:47:26.25 ID:GhsnpY8q
誤爆った!
118 :
既にその名前は使われています:2006/08/18(金) 22:48:13.14 ID:8JOB3ywA
メンテは終わったかね
119 :
既にその名前は使われています:2006/08/18(金) 23:47:38.77 ID:LjUxINN2
これRMTってありそう?
FFみたいになったらやだなぁ
あるんじゃね?
FFみたいってのがわからんけど
ある
でもそんなの気にしてたらネトゲなんてやってられんよ
需要がある限りは絶対に無くならないものだし
買う奴がいるかぎりRMTは無くならないわけで
RMTに文句言うなら、まず買うような奴に言えよ?
あってもFFの中華みたいに場所占有されて云々がないから別に困らないんじゃね?
影響を及ぼす恐れがあるとしたら、個人ショップで安く売ってるものを買い占められたりして、相場操作されることとかかな。
125 :
既にその名前は使われています:2006/08/19(土) 01:46:49.28 ID:AMt3tfDs
FFやってたおかげで知らない人と接するのが不安w
ネトゲ内対人恐怖症だわ
126 :
既にその名前は使われています:2006/08/19(土) 01:50:05.67 ID:rnKCJ/dd
>>125 シティ入ったらまず真っ先に「ひゃあっほぉおおおおい!」って叫んでみろ。
FFだったら苦情Tellで画面が紫色一色になりそうなもんだが、PSUなら平気。
きっと不安も吹っ飛ぶ。
晒しまくってFFみたいにしてやるぜ。
128 :
既にその名前は使われています:2006/08/19(土) 01:57:11.74 ID:AMt3tfDs
ミッションカウンター前でボーっとしてる人を見たらとりあえずドロップキック
もしくはAlt+Hで威嚇する
Air H"で威嚇に見えてしまった
131 :
既にその名前は使われています:2006/08/19(土) 02:14:33.28 ID:ckc3pXOE
>>130 明日、[es]買いに行ってくるぜ!ひゃっほいいいいいいい!
>>128 貴様!俺とフレになりたくないと!
(´;ω;`)
PS2版しょぼいな
そうだね〜プロテインだね!
>>126 FFなら苦情が来るが
PSUなら一緒に叫ぶ
この差はなんだろう
FF未経験だが、なぜ公開チャットで話すと苦情が来るんだ?
ログウインドウが1つしかないから、他人のログ流しまくりになる
シャウトのみ、周囲会話のみ、その他とかで3枚用意すればいいのに
1枚しかない糞仕様だからまぁしかたないな
分けるのはそんなに難しくないと思うんだが■だからしない
なるほど
吹き出しチャットを採用した点は素直にソニチを褒められるな
吹き出しでも複数人に連発されれば読み辛くなるけどな
でもそれほど気にはならない
走ってるときとか、4人居るときとか会話読めないけどな
チャットウインドウ開かなきゃならん
つか、PS2版の泥人形酷すぎ
PC版はもっとまともなの?
スペックによる
なんとかロー設定で動くPCでも
キャラ表示数はPS2より上かもな。
ただ、エリア切り替えの読み込みがPS2より遅い可能性がある。
PS2版ヒドイよな。泥人形だらけだ。
PC版もローだとダメだし、プログラマ技術力不足だろう。
HDDも無いし、5年も前のゲーム機じゃこんなもんだろ
他の会社に目を向ければそれはない
単なる技術不足
他の会社ってどこ?
あくまでキャラ表示数での話しなら8体前後は表示出来てるから
俺が知ってるHDD無しのオンゲはMGOしか知らないけど
あっちも8人までしか同時対戦出来ないし、やっぱこんなもんじゃね?
147 :
既にその名前は使われています:2006/08/19(土) 14:48:04.29 ID:kW9J39fG
PSUってマップやアイテムの追加ってまずありえないんだよね?
>>147 ディスク内データに入っているものを時期を見て順次開放
それが全て終わる頃には、丁度Ver2の開発が完了しているって寸法だ
無論、今までと同様に「別商品」として販売される訳だが
パッチでマップ追加するなんて、国内のネットゲーでは聞いたことないな
パッケージでないと商売にならないから通常は拡張ディスク
FFも信長もモンハンも
チョンゲーが好きならわざわざネ実1に来る筈がないし
謎が多いな
>>146 PS2じゃこんなもんだろう
安いモデルを大量に出す技術ならロビーで実現してるし、
ダンジョンにしてもハイポリ6体+エネミーでとりあえず動かしたのは凄い
スペックだけ見れば、DCと変わらんしGCには遥かに劣るハードなわけだし
吹き出しチャットはセガの特許じゃなかった?
あとモーフィングのキャラクリも特許とってたはず
>>145 なぜ思うかプログラマの視点で技術解説してくれ給え
でも泥人形はある意味成功。
FFやってる奴は思うだろう?
ビシージやってても自分のまわりの数十人しか見えない処理落ちw
競売前も表示されなくて重すぎるが、泥人形だとさほど重くない。
細かいキャラクリができる分、処理が重くなるから
FFが今の状態でPSUのキャラクリを実装しようものなら、
いつまでたってもキャラが表示されないだろうなw
>>152 「わたし華連!公式BBS無くて寂しいの!」
こうですか?わかりません!
擁護ばかりだな。
>>156 製品版出てないからみんな期待している部分がある。
FFが酷すぎるからFFの悪いところをカバーしているPSUがあげられる。
擁護っつうか
HDDの無いPS2じゃこんなもんじゃね?5年も前の機械で今のPC並に遊べると思ってたの?
って感じ
>>156 んで、他の会社ってどこよ?
>>145 PS2のソフトだよな?
他のハードのことだったら失笑もの。
ってかやりたくないはやつはやらなきゃいいと思う。
そんな器のちいさいやつと一緒したくねぇし。
俺はPC版だけどなw
PS2は2000年3月4日発売だクポぉぉぉぉぉぉぉ
あれから6年と5ヶ月が経過してるクポぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
どうでもいいよPCでやるし
166 :
既にその名前は使われています:2006/08/19(土) 15:45:46.96 ID:3nfPNYjd
「全てのRPGを過去にする」とか言う宣伝文句で
どうしてアクションRPGなのか?
アクションRPGではFFやドラクエのような大作コマンド式RPGファンはスルーだぞ。
日本で大作RPGと言ったら純粋なコマンド式大作RPGを指す。
アクションRPGのくせに「全てのRPGを過去にする」とは笑わせるぜ。
RPGファン、一般ユーザーのRPG購入基準としては
有名大作コマンド式RPG>大作コマンド式RPG>お手軽コマンド式RPG>アクションRPG
PSUがコマンド式の大作RPGでネットワークにも対応して
「全てのRPGを過去にする」と宣伝するならまだ期待できるのだが、
ジャンルがアクションRPGではユーザー層の広がりで高が知れとる。
どうしてコマンド式じゃないのか?そこが残念でならない。
全てのRPGを過去にする=PSUももちろんその全てに含まれてる
過去にする=忘れ去られる
つまり「それほど面白いよ^^」ってことを言いたいんじゃね?
宣伝だから誇張は必要だが・・・
オフラインも糞っぷり凄いよイーサンライヤー。
待ってろ妹!ダンジョン回って□連打。ゴーグルつけて岩破壊。
俺ガーディアンになるよ!
感動するシナリオ。
なにこのシンプル2000糞ゲー。
オンラインもただ同じダンジョンぐるぐる回るだけ。
チャットしながらまったり□連打ゲー。
ただLv変わってダメージとか変化するだけ。
敵は相変わらずわらわらゾンビ行軍。
鍵開けて次進むだけ。
すべてのRPGを過去にしてしまったぜ!
CMのような皆でダンスシーン、PS2じゃ描写不可能だね。
>>170 体験版だということを忘れるなw
基本はソレだろうけどなw
製品版にはガーディアンズからのミッションとかもあるだろう。
>>オンラインもただ同じダンジョンぐるぐる回るだけ。
製品版ではもっとバリエーションほしいな。
PSOの頃のほうがダンジョンのパターンがあった気がする。
>>チャットしながらまったり□連打ゲー。
FFなんてマクロしか使わないからまだマシw
食事しながらプレイできるしw
>>ただLv変わってダメージとか変化するだけ。
>>敵は相変わらずわらわらゾンビ行軍。
このゲーム限定の問題ではないが、モブのグラが同じだと飽きる傾向があるなw
>>171 ジャンルだとMHとかかね?
あっちはアクション重視で、クエスト中にチャットしようものなら死。
結局作業が単調で3ヶ月しないで飽きたかなぁ・・・
あとPS2で出てるネトゲARPGって.hackくらい?
こういう奴ってさ
結局どんなゲームやっても同じような文句しか言わないんだよね。
>>149 信ONは拡張Discの前に、MAP追加はあったぞ
適当な事いわないように
見吉ブログ荒らしてる連中マジ腹立つな。
お前ら嘘でもいいから「処理落ちしない」とか
「泥人形はデタラメ」とかコメント書き込んで、
あいつ等の除外活動を手伝えよ。
そんなことで除外できると思ってるなんて相当おめでたいな。
>>176 (・見・)はアレを生暖かい目で見るだけの余裕がある
その程度で腹立つなら、喪舞さんが見なければ良いだけの事だ
>>175 それは、もともと発売時に追加できなかったものが
出ただけでしょ。チョンゲーシステムといっしょ。
メモリーカードに修正パッチ保存なんて芸当出来たんだ
目から鱗
PSOの時は
メモリーカードに追加クエストダウンロードなんてしてたしな
まぁ、体験版遊んで発売延期した意味が分かったよ。
確かに仲間とチャット探索は楽しいよ。
敵はゾンビわらわら行軍ばっかりだから
攻略性皆無だし連打して回り込むだけだし。
アクションだめな人でも余裕に遊べて敷居は低い。
でも、ソフト買って毎月課金はなぁ。
製品版で劇的にダンジョン増えてることを祈る。
アバターチャットがメインのコミュニケーションツールだと何度言ったら(ry
PC版オンリーならオフモードとか余計なもんは省いて
クライアントは無料ダウンロードにできると思うんだがね。
185 :
既にその名前は使われています:2006/08/19(土) 20:48:09.35 ID:krtJpHvu
まぁ一応
TVCMは誇大広告だな。
まずPS2ではあんなにキャラが表示されないし
通行人は殆ど泥人形。仲間のキャラが表示されるのでさえ4秒とかあるのに
ダンスなんかまず無理。
「PCハイエンド版(開発機材用)です」ってテロップ出さないとヤバイ。
全てのRPGを過去にするというコピーも問題あり。
オフラインRPGでは5年以上も前のクソゲー。声優で誤魔化しただけ。
DC時代より退化してるソニチ。
DCより上回ってる部分ないんだよなぁ。
>>184 そしてアイテム課金になって
接続料無料のオンラインRPG!!
ファンタシースター☆ユニバース!!
→詳しくはここを!クリック!←
といろんなサイトに貼られるわけですね?
全ての問題は変体紳士が心身こめて真摯に解決する。
とりあえず発売日に1−1でシャウト失礼しますって言う予定・。
体験版やってないけどTVCMは魅力的だった。
はっきり言って面白そうでwktk
製品版出たら無料期間で判断して課金。
噂の泥人形onlineは体験版仕様な事を祈るよ。
体験版からわずか二十日足らずで改善されるとは思えないが、
泥人形分のキャラ表示をなくすって方法ならすぐにでもメモカパッチで修正できる気がする。
>>190 PS2での泥人形オンラインは改善されないとおもうぞ
PS2本体のDVDに多大な負荷がかかるだろうしな
現状泥人形がいやならPC版買うしかないのは明らか
泥人形というが、実際やってみたら大して気にならんよ。
ミッション中に泥人形とかなら叩きまくるが。
194 :
既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 06:33:02.22 ID:jWU5mMkf
Cβのローエンド設定だとハイモデル12だけどそれと同じくらいじゃないの?
195 :
既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 06:39:53.68 ID:iz3WN9M2
泥人形とか全部アンチの妄想だからwww
今体験版やってるんだけど
バランス調整がよくて1〜6のどの人数で潜っても、
人数に応じて敵の強さが微妙に変わって
何人で潜っても毎回緊張感のある戦いが出来る。
処理落ちもPS2なのに全然無くて、
ソニチの技術力がハッキリと現れてるし
HDDは使ってないけどロードは早いし
メモカに大型パッチも落とせるから問題ない。
何回かニューデイズで潜ったけど
6+30(敵)を一斉に表示した時は本気
で鳥肌が立ったなぁ。
>>190 製品版の無料期間って6000円以上払って判断するってのもすげーな。
まあ面白くないから買わなくていいよ
198 :
既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 08:11:30.55 ID:aaEgTAAT
>>195 信者のせいでPSUまで変に思われたくないから言っとくが
>>メモカに大型パッチも落とせるから問題ない。
これだけはいただけんな
本スレ、信者ばかりで痛いなw
すこしでも批判がでるといっせいに反応しだして笑えるwww
そうだな、やっぱり買わないほうがいいな
元々PSUに期待してたPSOのプレイヤーのPSUに求める部分と
他の人がPSUに求めた部分にかなりの差があるみたいね。
戦闘の感覚はPSOそのものて感じだし、チャットしやすいので
テンション高い奴と潜ると楽しい。
逆に反応無い奴とやってもツマラナイわな。PSUやるとつくづく
ネトゲを面白くするのもつまらなくするのもプレイヤーだと思える。
まぁ効率云々言う人がすぐ飽きる仕様はある意味いい仕様だとも思えるw
PS2版とPC版の違い
PS2はSSが撮れないってことだ
素材が手元になくて、武器の強化がなかなかできんな〜
序盤は買って過ごすしかないのかな?
むしろ、序盤で強化に手をだして破産してる奴が多い
全然Lvが上がらないのに、もうLv23とかゴロゴロ。まさしく体験版廃人か。
>>195 冒険中は表示されるね。でもロビーだともうダメぽ。
5秒経っても泥人形のままの通行人。PS2はグラフィックも汚いし。
どのダンジョン行っても、同じロジックで動く敵。前出で
ゾンビ行軍とあるけどマジでゾンビ行進の敵。マップ回ってカ
ードキーで扉開けてハイ中継ロビー。何十時間も同じミッション繰り返し。
体験版だからなのかねぇ。単調さはモンハン以下だよ。それで課金は上?
衣装とか体型とか温泉とかどうでもいいから、ゲームしっかり作れよ酒井サン。
2006年のゲームデザインとはアリエナス。
俺は課金は、他のプレイヤーと知り合うための仲介料金と割り切ってるw
嫌ならやめてもいいんじゃよ?
>>201 ネットゲーのゲーム性をどこまでシステムに依存させてどこまでプレーヤーに依存させるかってのはむずかしいよな
システム重視にしすぎるとFFみたいな押し付けが強いゲームになるし、PCがNPCにしかみえなくなるし。
プレーヤー重視にすると鯖ごとの温度差がひどくなる。
ただ後者は面白いやつがいるとシステムが糞でもそこそこ面白い。
210 :
既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 11:03:49.84 ID:Qkyvv7gS
良くMHと比べられるけど基本的に別物だから。
向こうはアクション、こっちはRPG。
MHと比較する人間は基本的に勘違いしてるよな。
ちなみに敵の動きが単調なのはずっと同じで後々はスピード上がるだけ。
合わないと思うなら愚痴愚痴言わず、はよ消えたほうがお互いの為。
211 :
既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 11:07:19.15 ID:bCLkAflb
お前ら、アクションRPG知らないのか?
ゼルダの伝説
PSO以上に最強装備でごり押しになりそう。
213 :
既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 11:51:51.68 ID:o6a2ZBqS
おまいらMOとMMOの区別ぐらいつけろよw
MOの中でも相当糞な部類
結論は製品出てからにしようや
糞ではないが、良くも悪くもPSOと同じ。わらわら敵やマップ構成や展開も同じ。
ただ、レア武器は素材集めて合成。
マグを育成しないと合成確率上がらないから
かなり時間かかると思う。合成失敗もあるしな。
最強武器で突き進まれるの防止の延命策か。
まったり課金稼ぐとみた。
>>199 本スレはねぇ〜叩くのは別に構わんが、勝手に俺達とか
全員の意見を代表してます的書き方はよしてほしいな〜
俺達とか全員とか勝手に代表しなくていいから、自分の
意見として自分は○○と思うって書く人が今より増える
たらいいね〜
まぁ擁護の方にも言えるけど
しかし、アンチスレ行くわって言った人が書き込みを
何事も無かった様に続けていてカワユス
>>206 6年くらい前のハードに何期待してるの?w
PS2が出て5年。各社技術やノウハウも蓄積しているのに
なにこの行軍モンスター。
psoだと敵一体だけ引っ張って戦えた気がするんだが
PSUじゃ出来なくなってる?
敵による。基本はまったくPSOと変わらない。
221 :
既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 13:34:20.08 ID:diSmRXDC
フォースやってたせいで気づかなかったが片手剣とかスティックで斬る方向操作できんのか
全然気づかんかった
今更な質問だが
PS2の体験版のディスク読み込み音のギシギシアンアン具合いはPSOと変わらず?
223 :
既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 14:00:22.28 ID:c/dkRxf7
>>222 それが一番気になる。
DCもGCもそれのせいでぶっ壊れたぜw
敵、引き寄せは普通に出来た。
やり方は自分で考えな。
225 :
既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 14:17:36.30 ID:qDXKeeRR
PSXなんでアテにならんかもだが結構静かな方だぞ
一応OPでもガリガリ言わない
昔は寝落ちしてOPになってハードの寿命を削ってくれたもんだがwwwwwwwww
226 :
既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 14:27:37.36 ID:Cl5RX7/e
FF動いたらPSU動く?w
>>225 俺もPSX(DESR-5700)でやってるけど静かだと思う
だが内心、体験版の間は壊れないでくれと切に願っておりますw
全裸で
>>226 High3000あればノーマルおk。それ以下でも設定でなんとかなるかもね。
PS2ならFFXI動けばおk。だがDVDドライブの読み込みが甘い(古い)奴はあぶないかもな。
>225
懐かしい・・。そういえば自動切断でOPに戻されていたな。
(;゚∀゚)=3
<( )ー ∧_∧ パシャッ
>ω> ※【( )
. L\ \ パシャッ
/ ̄し
ただ動くのと快適に動くのはぜんぜん違う。
PCでノーマル以下ならPS2でやっても変わらん。
ところがどっこいPS2は何かあるたびに処理落ちしますw
235 :
既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 14:49:47.73 ID:Cl5RX7/e
>>228 サンクス
それならノーマルでいけそうだw
このスレで
戦争が
おこっていますね
いつの間にやら2週間切ってたか
(・見・)荒すなテメーら
FFはCPU依存
PSUはGPU依存
PCの構成次第でこの点で大きな違いが出るから
単純にFFベンチでいくらだからという比較はできない。
この手の質問はきちんと構成書かなきゃまともに答えられないよ。
240 :
既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 19:10:50.71 ID:By3ZP/tL
つか「買わない」でFA
241 :
イノコMAX ◆BpjW0GxsLw :2006/08/20(日) 19:11:38.13 ID:sXPShj7z
FAでちゃった
鍵つきの部屋ばかりじゃないといいなぁ。
元DC版ユーザでPSOBBにいったら鍵つき部屋ばかりで唖然とした思い出がw
DC版のときは乱入welcomeな空気だったとおもうがPSOBBになってクローズな
雰囲気になったのはどうしてだろうか。
243 :
既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 19:22:00.61 ID:M2Hk0eqJ
変な奴が乱入するからでは?
楽しくスローペースで遊ぶのにもルールやコミュニティは必要だよ。
なるほど。
しかし新規お断りみたいな状況だったので1ヶ月ぐらいで辞めちまったが。
ってなるとPSUも出遅れだと新規お断りみたいなことになっちまうのかしら。
245 :
既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 19:32:47.07 ID:VYwjqdHP
新規お断りは気のせいだろ
中には新しい知り合いなんていらないーって人もいるんだろうけど
ぐちぐちいってんな
>>244 BBの閉鎖的なコミュニティとは対称的に、PSUは比較的オープンな感じ
それほど気にする必要は無いと思うけど、鍵部屋で落ち着いてプレイってスタイルも無い訳ではない
PSO、PSUに限らず、不安や不満を抱えたままだとどのみち長くは続かない
どうしても不安を拭いきれないなら、最初から手を出さないのも間違いではないと思う
BBでクローズな雰囲気になった原因は、
・過去作(DC、GC、XBox全て)での不正の蔓延
・BBのチーム(ギルド)システム
この2つじゃないかな
>>242 PSOBBで追加された
チーム機能が大きな原因
これによって
どこに潜ってもリアルタイムに
チームのメンバーと会話できる為
最後にアイテムを分配せず
会話しながら冒険ができた
BBではチームポイントがあり
そのランキングで貰える物や
チーム限定クエストがあった
>自分から鍵なしの部屋作ればいいじゃん
作っていたけど人こなかったんだよね。
DCのときはちらほら来ていたけど。
ってBBだとチーム制度なんてものできていたのか。
PSUでも似たようなものはあるのかな
250 :
既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 19:45:39.11 ID:M2Hk0eqJ
仲間を作れる奴とそうでない奴はいるからなぁ。
学校でもそうだけど。人と接するセンスとでも言うべきか。
ナンパしまくるしかない。
251 :
既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 19:46:15.13 ID:EK+80vem
>>246 激しく同意
俺はDC版を結構長くやってその後BBに移ったクチだが
物凄い閉鎖感を感じたな、PSOってこんなに閉鎖的だったっけか?って思う位に
あと効率的になったなぁ、とも感じたね
これに関してはFF経験者がそうしたんだとは思うが
>>250 出会いの場があればなw
PSOBBだとロビーも閑散。ナンパしようにも人がいなきゃ意味がねぇぇというか。
その割には鍵つきの部屋ばかりあったから、ログインしたら直で知り合いの
部屋に入っていたかも。
PSUだとそういうこともないようだが・・・やはり様子見かねぇ。
>>249 PSUでは、BBにあった「チーム(ギルド)システム」は撤廃
なるべく不特定多数との交流の切っ掛けを多く、って設計になってる
後はおまいさんの考え方と行動次第。それが全てだと思うよ
DC版みたいにフラっと部屋入ったり、部屋つくったら人がやってくる
みたいな環境にもどりゃいいなぁとかあのころの楽しさがあればいいと思う。
PSOBBやって愕然としたからなぁ。クローズド具合に。
「不特定多数との交流の切っ掛けを多く」ってならDC版のような感じにゃなるのでいいか。
>>249 アイテム分配をランダムかランダム順番にしてる?
コメントを乱入歓迎とかにするのも
この二つで入りにくい部屋とそうでない部屋に別れると思うよ
ところがなぁ。
PSOBBのチームを引きずってくるヤツが意外に多いんだよなぁ。
PT名やコメント見て野良だと思って乱入したら自分以外みんな同じチームとかさ。
>>256 PSUのオンって万単位の人がくるんでしょ?大丈夫じゃねw
明らかに合わないPTなら、適当なとこで抜ければ良いじゃない
さくっと割り切って次行けばいいのさ。そこまで遭遇率の高いもんでもない
そんなん言ってたらキリがない。それじゃネトゲなんて遊べないぞ
>>256 固定で遊んで野良招き入れることが多々あるけど
身内会話とか基本的にしないで乱入してきた人と楽しく遊べるように心がけてる。
まぁ運が悪かったと思うしかないんじゃね?
体験版でも、既にLSみたいなチームがいくつか見受けられる。
相変わらず野良だと一緒に冒険できないから、まずはリアル友達一人引き込め。
そこから拡がっていく。
野良だと冒険出来ないとか言ってるやつって
ただ単に自分から行動起こせないネトゲのひきこもりでしょ
ぶっちゃけ買うならどこがいいと思う?
>261
その通りだと思う。
>>261 これはマジで正論
じゃなかったら野良でBBとかも含めてずっとやってこられた俺はここにいない
>>261 ただ受け入れる環境は整えてやるのは必要。
それは運営より先に活動しているユーザの質に左右される。
運営が糞でも困ったユーザや迷えるユーザが導いてやれる
環境を先にきたプレイヤーが整えていればそれなりの人は残るし、
いろいろなことを後からくる連中に引き継いでやれる。
引き継いだ連中も自分よりあとから連中に同じようなことをしてやれる。
逆にそういうことがおざなりのゲームは・・・FFXIみたいな状況になる。
>>265 他の奴が言うならともかく…それは発言に説得力が全く無いぞ(´Д`)
>>260 チーム機能がないんだから、チームなんて無い
リア友と固定ptで周ってる連中が居るくらいだろ
269 :
268:2006/08/21(月) 06:19:56.46 ID:RVdG1WDd
270 :
既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 06:28:32.02 ID:L8z+CjNx
オイ繋がんねえぞどういうこった!!!!
PSUのどこにアクションRPGって書いてるのかなぁ〜?
買わないほうがいいよ、それよりFFやろうぜ
273 :
既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 07:37:42.74 ID:yhCb24ht
アサルトのほうが面白いような気がしてきた
体験版で比べられちゃうFFって・・・
まあこのゲーム本質はそうそう変わらんだろ
それでも一月楽しく遊べたら十分御の字だと思う
DC版PSOとGC版PSOのトライアルは頭おかしくなるほど楽しかった
PSU体験版は苦痛なだけだな
とても歳のせいだけとは思えない・・
キャラとロビーアクション以外に魅力を感じる要素が皆無
今最大の苦痛を体験させられている
流石体験版wwwwwwww
GCはグラフィックが素晴らしかったから
景色を眺めてるだけで楽しかったぜ
じゃあPSOやればいいんじゃね?
280 :
既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 08:33:13.80 ID:8RPgdZx8
一定期間だけガッツリ
堪能出来れば俺はそれで良い。
底の浅さなんて買う前からわかってるし
オンライン特有の開始直後の祭り雰囲気を楽しめればいいよ。
>PSUのどこにアクションRPGって書いてるのかなぁ〜?
ソフマップの店頭に置かれていたPSUのでかいPOP。
「アクションRPG」って書いてあったw
体験版もってるなら体験版の裏、
ないなら公式を見るといい
まぁ何故RPGなのかはしらないが。
ロールプレイ推奨ってことだよ
ひんと:オフラインモード
ってことじゃね?
285 :
既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 12:03:18.83 ID:z8n3OYGb
正解
286 :
既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 12:34:08.56 ID:CCn7hZRP
PSUもフォースはまた後半きつくなるのかな・・・
PSOではアルティメット?まで進むとフォースが
FF11の詩人のような支援専用ジョブスタイルになってしまって止めた。
ハンターのオナヌーに付き合ってられないしね。
買うか買わないかはそれ次第だな。
PS2版は泥人形って書かれてるのが気になるんだけど、
やっぱり公式で使われてるSSはPC版なの?
どっかで2機種の違いが分かるHPとか無いですかね?
あと、PS2版ってHDD必須じゃないのは知ってるけど、
HDDに対応すらしてないの?
288 :
既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 13:14:03.29 ID:0Dz6QOKF
公式動画も画像もTVCMもみんなハイエンドPC版だよ。
泥人形は処理軽減の事情。
汚い画面も諦めるべし。
オフラインあるから我慢汁。まぁ、糞ゲーだけどな。
あとGC版やってるような信者の意見は
学会員と同じようなもんだ。鵜呑みにしちゃダメ。
289 :
既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 13:18:28.35 ID:i4gQNY9w
PS2と同等以上のPCを持っているならPC版をおすすめ。
たとえ見た目の画像がPS2と同じくらいにしかできないとしても、
辞書変換やデータの読み込み速度などで、PCの方が快適に出来る。
290 :
既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 13:19:54.41 ID:MF2WaXF/
まあ、ゲームするのにPC使うヤツなんて9割方キチガイだけどな。
292 :
既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 13:55:54.31 ID:pButS94a
>>290 親にPC買ってもらえないからって八つ当たりしなくても…^^;
293 :
既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 13:57:28.08 ID:MSrqaaR9
>>290 2ch見ることにしかPC使えないニートが言っても…^^;
294 :
既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 14:36:53.96 ID:ZlJ1kyUU
>>290 PCでゲームする知識が無いからって怒らなくても…^^;
295 :
既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 14:38:10.92 ID:nWDWGcM0
PC版買う奴ってチート目的
296 :
既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 14:39:42.68 ID:D+gMpidh
ガビーーーン!!
最近になってPSUとかPSOに興味もった超初心者なんだけど
そういう人の質問スレとかってあるの?
どこで聞けばいいのやら迷ってるんだけど
299 :
既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 14:52:33.43 ID:rnsb74Wb
301 :
既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 15:10:20.72 ID:b7dZLKbp
体験版はやったことないんだが、なんかネットワークモードのムービーみると
多少画質の上がったPSOの拡張版って程度のような気ががするな…。
元々PSOは隙だったから既に予約してあるし1-2ヶ月はやり込むけど
対して変わってないならすぐやる事無くなりそうでやだなぁ・・
>>301 ある程度はかわってるぞ
まず武器構えのもっさり動きが無くなった
パルチが無くなって槍が追加された
ハンドガンが使いにくくなった。てかPSOの感覚では使えなくなった
まぁ基本は変わってないな
>>289 うーん、俺のPC、ビデオカードTi4200なんだよなぁ・・・w
あと、これが一番大きい問題なんだけど,PCって
コントローラーがどうにも馴染まないんだよね(;´Д`)
PS2のコントローラーでやればいいじゃない
>304
コンバータのやつ使ってだよね?
あれって何かラグ出ない?
306 :
既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 15:31:56.98 ID:Oux/8D8l
FFもPS2のコントローラーでやってるが・・・
PSUじゃ、ラグがでるの?
>>305 モノによるんじゃない?2つついてる奴なんかは評判悪いけど
2000円以下で問題なく動くのもある
俺は箱360の奴使ってるけどね(´・ω・`)
出るんだとしたら、コントローラーが原因じゃない気がするんだが・・・
311 :
既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 15:45:18.21 ID:nWDWGcM0
やや高めだが俺もエレコムの黒くてゴツイやつ
遅延が出るのは糞コンバーターだけ
エレコムの奴でPSOBBやったけど遅延は一切無かったよ
それよりソフト側のボタン配置が決定とキャンセルの入れ替えが出来なくてライラした
つかコンバータの遅延が体感出来るのなんて格ゲー位しかないだろ
発売前から
1年は続けてやりこむ事を決意してる人いる?
それはワタシ!!
そんなにシビアな操作を要求されるゲームでもないし。
コントローラの遅延を気にする割りには
液晶モニタで平気でゲームできる人が多いのが俺には不思議だ。
317 :
既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 19:40:35.66 ID:2vmYsXwK
315からチ○ツの匂いを感じる。まぁ別人だろうがw
チナツかチコツのどっちかなんだぜ?
チマツが正解
________
| |
| / ̄ ̄ ヽ, |
| / ', |
| {0} /¨`ヽ {0}, !
|.l ヽ._.ノ ', |
リ `ー'′ ',|
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5代目住職
ジュウシマツ和尚
相変わらず敵がゾンビみたいにウロウロするだけなんだな。
オフラインも30時間ずっと□連打するだけだったら苦痛だぞ。
鈍いからか知らんがコンバータで格ゲーしようが何しようが遅延を感じない俺ガイル
大丈夫
△とか○とか使うから
巻き戻ってるの?
昨日の夜12時前後ごろにレベル上がったんだけど
あがったままだったよ
何かあったのか?
>>323 朝方のサーバダウンによる巻き戻りだと思われる
だから、その辺りの時間帯に得たものはなくなってるんじゃないかな
327 :
既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 01:28:47.56 ID:TnzReVHa
面をあげーい
高解像度フレームスキップなしで快適に動くPCで経験してみると
PS2版なんてまるで別のゲームのようだよ。
別ゲームって言うよりゴミだね
解像度低いわ泥人形だわ何かある度にもっさりするわ
332 :
既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 10:48:18.76 ID:6TgnEJWW
保守age
333 :
既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 10:48:36.69 ID:bRPWi9c+
http:// m i l f e u l l e .cocolog-nifty.com/blog/
http:// m i l f e u l l e .cocolog-nifty.com/blog/2006/08/70_8309.html
http:// m i l f e u l l e .cocolog-nifty.com/blog/2006/08/70_52b8.html
http:// m i l f e u l l e .cocolog-nifty.com/blog/2006/07/a.html
変態コスプレ女。バハ鯖の膿。エロゲーマー。ガンダムオタク。
メンヘル女で基地外発言を世界に発信する女。
メンヘルは迷惑防止条例違反違法。法律犯しても基地外行為を止め無い。
外見も中身も全てキモイ。世論調査で日本から消えて欲しい女1位。
【口癖】「私はセックスするのが生甲斐です。ご主人様肉便器にして下さい。」【肉便器発言】
日本オワタ\(^o^)/日本オワタ\(^o^)/日本オワタ\(^o^)/日本オワタ\(^o^)/
334 :
既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 10:50:14.28 ID:7WPqRnyr
PSUに期待大
ネットゲーム板の方から全然誘導出来てないんだけど
このスレ建てる意味あったんかい?
336 :
kanji:2006/08/22(火) 10:56:46.47 ID:I1wPw8Lu
楽しみだなァ。久しくオンゲーやってなかったけど、
パートナーマシーナリーがFFのフェローみたいでいいな。
337 :
既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 11:56:43.79 ID:O29FNRgQ
PSUやりたいんだけど、FFで言うと、昔の狩人や今の黒みたいに
めちゃ強いキャラ作りたいのは何すれば良いの?
ヒュムは中途半端そうだからハズレ?
エクストラモードでやり込めば、誰にも負けないキャラつくれるよ
FF房は一生FFやってろ。
他のネトゲを荒らしにくんな。
341 :
既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 12:07:19.97 ID:tL7MwpG7
>>333 これあちこちに貼られてるんだけど、貼ってるヤツって絶対女だよなw
しかもブサ
>>337 FFって今黒強いの!?
俺が引退する前に強くなれよー
ちなみにPSUではどれ選んでも問題無し
343 :
既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 13:03:25.16 ID:KjzS6imu
>>337 どれが強いとかそういうジョブや種族はない。どれも戦い方が異なるので個性の枠組みにはいってる。
>>320 本当にプレイしているのか?プレイしてても最初のエリアだけなんじゃないのか?
今回動きや能力でいろいろ敵に特徴があるぞ?
もしかして「瞬殺プレイしてます(笑)」なんていうなよ?
344 :
既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 13:12:17.16 ID:KmGnahMj
>>335 ここはネ実民用のスレ
本スレはネ実3、ネ実2にもネトゲ板にもスレはある
>343
でもCβはPSOの敵の動きに微アレンジってのばかりだった
パノンみたいな小敵が出たのは新しかったけど基本はブーマと大差ない
ブーマほど直線的に自分を追っかけてこないくらいは進化したけど
リニアラインのボスは小さいメリカロルが混乱弾→フォイエ・さばおり→触手・即死花粉→衝撃波?とか
草原の鳥は小さいズーで3WAYのフォイエが火炎放射っぽくなっただけとか
デルデプスの行動パターンがミズラギ保護区のバータ撃つ敵と地面潜って状態異常させる敵に分離とか
対比とアレンジの表がつくれそうだなって思った
これはってオリジナリティ感じたのはレリクス遺跡のボスと草原に居たリーダー種って概念くらいかな
Ep4のCβで既存エネミーの動きベタ移植で大批判くらったのと
製品版であれに比べりゃ面白くなったよと渋い感想
その中間くらいな印象かな
そんなもんでとりたてて進化したって言うほど凄くは感じなかった
プレミアムではCβから革命的に進化してる?
347 :
既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 15:09:23.29 ID:oaXYjgOr
今回のニューマンは銃が撃てるですか?
>>346 特徴的な動きをする敵がでてきたのは、ニューディズと遺跡くらいかな
と言うか同一の動きをする敵を同じフィールドにつめてるから
つまらなくなるのだと思う
混ざって出てくるからこそ動きが面白く感じるわけで...
その辺は遺跡とニューディズはそこそこ及第点
遺跡は敵も混じって出てきたしね
草原は...まぁ最初のころのフィールドだし初心者レベルって事で
ただ、単調なのはクラスCだけにしてほしかったとは思うけどね
敵よりもPPがつきやすくて、ソロがしにくい問題をどうにかしてほしい
各ブロックに一箇所は補給ポイントがあればソロしやすいと思うんだが。
>>349 いつでも外に戻って補給できるのに、補給ポイントが必要とあ...
エリアの切れ目なら、ワープポイント使って入り口にまですぐ戻れるし
また帰ってこれるのに...
351 :
既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 15:31:17.13 ID:aP36Wzdw
PSUって、ISDN回線でもできるの?
cβで温泉だったところがPP補給に変わってるしな。
ナローは止めとけ。
ISDNは
・不可能な場合
・可能ではあるがゲームに大きく支障が出る場合
のどちらかが殆ど
355 :
既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 15:35:54.22 ID:ETpsO2JN
FF厨はFFだけやってろPSUには来るなよいいか絶対来るなよ!絶対だぞ!絶対にPSUには来るなよ!!!
>>346 PSUを肯定する気はないが、仕様上仕方ないだろうな
ガードやジャンプや側転前転後転がなくパラメータに任せたバランスにしてるから
敵の動きや攻撃方法まで複雑化できない
サイドステップが加わったことでモンスターの移動速度を上げることができ、
スピーディな戦闘が可能になったがPS2だと処理が重くなるのがネックになってる
>>348 確かにデルデプスとクリムゾンアサシンとシノワレッドが
一緒に出てきたら面白そうだな。(GCの話だが)
攻撃当ててるのに0ってのは萎えるよな。しかも手付けしたことにならんし。
エネミーの動きに関しては
PSOBBのEP4トライアルでは
今までのエネミーの動き使い回し
だったが、いざ製品になると
まったくトライアルと違う動きになってた
というスパイラルをやった事から
今回もそうなんじゃないかと思う
>>346 基本的な敵の動きなんて
そんなに変化にあるわけないと思うんだがな。
>デルデプスの行動パターンがミズラギ保護区のバータ撃つ敵と地面潜って状態異常させる敵に分離とか
これとかこじ付けじゃね?
missなんだぜそれは
362 :
既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 16:03:10.55 ID:tYPxQm1j
>>358 うはw、0って手付けになってなかったのかw
>348 >356
なるほどね
あとPSOもGC以降イマイチな点なんだが、敵の動きのギミックを楽しむ場所がないんだよね
デルセイバーなんかよくよくかんがえると無駄なギミック多くて結構芸達者なんだよ
そういうのも敵の個性だと思う
無駄な個性の部分が無くて単にプレイヤーの攻撃を避けてダメージを与えるだけの
実の部分しか見えないからどのザコも似たり寄ったりに感じるのかもしれない
>360
別のエリアで出てきたもんだったらこじつけって言われてもしょうがないけど
これが同じエリアでまさに同時出現で攻撃してくるんだよ
それで連想するなって言われてもね
あと俺ら素人が思いつく範囲でどれも変わらないっていうのはしょうがないが
実際に作ってる奴はプロ
素人が思いつかない事を実現して客を喜ばせるのが仕事
できなければプロ失格だろ?
>>357 デスクリムゾンに見えた
せっかくだから俺はこの赤いハンドガンを選ぶぜー
365 :
既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 17:26:20.79 ID:BVnzLyUC
遺跡のジャンピング攻撃してくる奴は一人で行ったらリンチされるよな
>>363 最近のゲームはプロ失格のアマチュアの多い事多い事・・・
>>365 それが直線的な動きの犬とか、のっそりきてタフ&範囲攻撃持ちの敵とかと
一緒にでてくるから、まぁあそこは及第点かなと
ただどれも遠隔攻撃に弱いので、高速移動で急接近接近攻撃とか
縦だけじゃなく、横飛びの激しい敵とかも混ぜると楽しいと思われ
まぁ狩り場としては効率重視な人は使わなくなりそうだけど...
サジ加減だろうな。
MHなんか雑魚の動きが単調→じゃぁこれでどうだ。
で大失敗してるんだし。(まぁ無駄に固いってのもあるが)
PSOよりよく動くがストレス溜まらない動きって事である程度の評価は出来ると思うよ。
武器持ち替えやエリチェン時に音が途切れることがあるのだが、同じ症状の人いない?
レンズクリーナー使えばなんとかなるだろうか…
>>363 この先どんなのが出るかが問題だろう
Cβや体験版なんだから、ある意味基本的な動きの敵ばっかで当然じゃないかと
逆に異様な動きばっかの的しかいなくてもツマランわけで
しかしデルセイバーは良かったな
371 :
既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 19:48:21.89 ID:3NsGGG5W
まぁ、オフラインの糞っぷりは異常。
一章から苦痛だイーサンライヤー!
わらわらゾンビ歩きの敵は21世紀のRPGとは思えない。
声優で豪華とか頭おかしい。
セガどうしちゃったんだ?
372 :
既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 19:53:47.45 ID:8aK8lA35
すべてのRPGを過去にする
もとい
今までの発売延期を過去にする
>>371 ぼくはオフラインも含めて
全てのRPGを過去にした作品だと思う
あとよく声優が豪華だとゲームが…とか安直に叩く人がいるけど
声優が豪華なのって素晴らしい事だと思う
下手な芸能人を使うよりマシだ
声優に金と労力かけるなら、他に手を入れるべきだろう。
PSUは尚更。
捉え方によれば最新作のRPGは全てのRPGを過去にしてると思うw
>>374 それは同意。
377 :
既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 20:28:04.22 ID:E6IuTRnr
夜中しか出来ないし
赤子の泣き声に反応しないといけない俺は
声優なぞどうでも良い
FFの時は音楽さえあまり聴いてなかった
嫁共が実家に帰った時だけFFの聞いてみたが音楽かっこよかった
でも直ぐチンチチ祭りでうるさかった
俺の中でFFの音楽はチンチチなんだ
これも面はじまるときボス倒したとき
よろしくですとかおつかれさまとか常識になんのかな…
PSOんときそんなんなかったよね
379 :
既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 20:37:31.75 ID:GSzp3x2T
普通にありました
380 :
既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 20:40:37.95 ID:ajBU8C88
>>378 部屋乱入の時は当然だが、トライアル開始&ボス撃破&街or中継地点戻りの時の「よろおつ」も
体験版の時点で当然になってる。
あ、もちろんトライアル毎に毎回な。
>>378 エリア始まった時のよろとエリアクリア時のおつは常識になってるぞ…
>>377 俺はどうでも良くない
演技の上手い下手で多少なりともやる気に差がでる
もちろんゲーム自体が面白いかどうかが最重要だけど
MHでMOを体験して、チャットゲームになるまでは楽しかったので
ひっじょーに興味はあるんだが…
「よろおつ」のレス見てちょっと興味引いてしまった
>>362 PSOにはmissと0ダメがあったが
PSUにはmiss表示がないっしょ?
つまり、PSUの0ダメ=missってことらしい。
>>363 デルセイバーがいるのは最終エリア(遺跡)なわけで。
PSUは製品版はもっともっとエリア増えるんだろうし
ああいう個性的なエネミーが出るのはこれからじゃね?
所詮は体験版、体験版で手の内は全部明かさないっしょ。
結論を急ぎすぎな希ガス。
>>379 >>380 >>381 やっぱそうなんだ…
MHんときそれがめんどくてノラほとんどやってなかったんだよね
挨拶なんて部屋に入ったときと出る時だけでいいとおもうんだけどなぁ
MHとかのせいかね・・・
よろおつはマジで馬鹿らしいよな。
最初と最後だけでいいのに・・・
>>385 だが俺は言ったためしが無い。別に言わないでも誰もなんとも思わないだろ。
388 :
既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 20:55:50.98 ID:ajBU8C88
俺、MH時代によろおつ言うのを最低限だけにしてたら
ガキっぽいのに礼儀知らずって罵られたがなw
βテストとかで、製品版までしゃぶり尽くしたかのように
語るヤツ大杉だな
FFなんざ、βじゃWSすらなくて武器だと通常攻撃のみだったし
ヤグもクゥダフも、グラはオークと同じだったしなw
それでマナーがなってないとキレたり晒すアホもいるから困りもの。
MHだけの悪習なんだがMHしか知らん奴はそれが当たり前のマナーだと思ってるからなぁ
391 :
既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 20:59:15.02 ID:OT8J6xAy
看板次第じゃね?毎回毎回言われた事ないな
46w
入室時と退室時は言った方がいいと思うが
トラ開始・ボス終了は他の誰かが言ってたらついでに言っておくぐらいでいいんじゃね?
コミュの方法が基本文字だけの世界なんだからよろおつが多くなるのも仕方が無い事だ。
PS2のメモリもキツかろうに、パーティ6人にしたのはなんでだ?
ディアブロ2みたくアホみたいな数の敵が出現するならともかく
現状のままなら、ほとんどリンチにしかならねーよ
レベル5の6人で20レベのミッションすればいいんじゃね?w
それか高レベ5人で低レベ1人のPLとか喜び。てか看板次第ってのは納得出来るな
効率重視っぽい看板にするとよろおつで意味解らない看板だとお疲れは遊び終わってからか落ちる時にしか言われない
確かに毎回のよろおつはいらんと思うが
逆に言えば誰かがよろおつ言ったら返すくらい別に良くね?
どんだけメンドクさがりやなんだよw
返してたらそれが普通になっちまうから言わない
2回目以降は、他の言葉で返すか、言われる前に他の言葉を言う
よろおつもそうだが、レベルアップ時の「おめでとー」もたるい
そういや、レア拾ったときの「おめー」もあったなw
>>378 体験版でも、みんな「よろおつ」ですよ。Lv25とか廃人チームだらけですが。
挨拶に始まり挨拶に終わる。そんな日本のココロと前向きに考えてみては。
ロビーの会話聞いてると、みんなGCのPSOもやってる超PSOファンばかり。
そんなに面倒なら無言部屋でも作った方がいいんじゃないか?
>>396 それが徐々に毎回のよろおつになる。
で、よろおつ言わない奴はマナーなってないとか言われたりする。
挨拶をしたくないんじゃなくて
挨拶→儀式→形骸化の流れが嫌なだけ
ただのマクロだしな
無言とかわらん
おいおい、ここにまで本スレのループ話持ち込むなよw
「よろしく」で入室した時に他のメンバー全員の返答が「よろ」or「ヨロ」の時は
早めに抜けようかと思う
でも、「よろ〜」「ヨロッ!」とか言われるだけで楽しめる気がしてくる
何故だろう・・・
よろ・おつ は挨拶とはみとめん
今、FF11愚痴り部屋とかいう名前の部屋作ってるやついるな
コメントによると「チョコボクエねえ、、、」らしい
FFどうこう以前に別ゲームの愚痴をゲーム内に持ち込むってのは
なんだかなぁ
>>411 FF厨ってのはそういう人種だから関わらない方がよろし。
>>411 部屋名つけてんだから別に良いじゃないか
皆心狭すぎじゃね?w
部屋名で断ってるならいいんじゃね?w
近寄らなければいいじゃないか。
>>414 じゃあどういう問題だよ。
いきなり野良でFF11の話してくるならアレだけど部屋に書いてあんだったら入らなきゃいいだけじゃん
>>414 それが心が狭いって言うの
近寄らない、じゃ駄目?
>>414 こういうお子様が多いから
どこのネトゲでもFF出身者ってだけで
嫌われるんだよな、全く。。。
MH房とFF房はお断り
ゲームを良くするも悪くするもユーザー次第ですからw
そういうゲーム単位で括るようなユーザーもお断りだな。
PSO→FF→MHときた俺は何房になるん?w
FFは腐っても国内最大級のプレイヤー数のネトゲだから
当然出身者もそれなりにいるわけで
イコール他ゲームでも目立ちやすい、ってこったな
FFが初ネトゲだった人も多いから、FFの慣習=ネトゲ全体の慣習と
自分勝手に思い込んで、他のネトゲにも持ち込む輩も多いし
>>375 金と労力ってw
声取りなんて開発となんも関係ないし、声優なんて安いもんだぞお前
声優って意外と安い仕事だからな。
どこのゲーム出身かどうかなんて関係ない
どんだけ狭量なんだよ
427 :
既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 23:22:30.76 ID:I/ucO9t4
age sundi
>>425 ゲームの仕事は高いって言われるけど、拘束時間換算での話だからな
ベテランが高いってのも単純に業界の水準が低いだけだし
ゲーム開発の人件費に比べたら本当に微々たるものだよ
FFもMHも投げた俺はどうなんだって話だ
おまいさんは非常にできた人間なのだろうが
〜国人はとか、リアルでも普通にある話だ
リアルでもおおっぴらに言うとキチガイ扱いされるだろ
そういう事を本気で言う者にはこの言葉を贈ろう
つ 【差別主義者】
432 :
既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 00:07:01.85 ID:9NV9PdCD
マジレスすると
ネトゲにハマるのは端から見ればオタクだよ
それ以上でもそれ以下でもない
ニートとか性格とかはまた別の話
相手の顔が見えないんだから普通はどうでもいいと思うはずだし、
それ以前に見えない相手と論破するほど暇でもないだろ
大人になれよお前等
>>433 自分自身に答えを言い聞かせて楽しいかい?
毎回よろよろおつおつ言うのも、ひとに強制しなきゃいいんだけどね。
「常識がない」「礼儀知らず」とか言い出す厨房がいるようで困る。
まぁMH厨=リアル厨房だから仕方がないのかもしれんが。
俺は毎回言うのがめんどいわけではない。同じことを何度も言うのが納得できなくて嫌い。
ご飯1回食うのに何回いただきます言うの?何回ごちそう様言うの?って思うわ。
そんなことにいちいち腹を立てるようじゃネットゲームは無理だろ
>>435 常識がないんだね、ネットでできないようじゃリアルでもそうなんだな
引きこもりだからしょうがないかw
みたいな?
438 :
既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 01:41:57.90 ID:BjCOm3Ko
いやぁ最近は何かにつけてあれは嫌い、これは嫌い、らしくない、俺は俺
って言う435みたいなのが多いよ。
頂きますや、ご馳走様は1回しか言っちゃ駄目なのかい?
気持ちじゃなくて、言えばいいと思ってるからそんな台詞が出てくるんだよ
言葉の意味や有難さをロクに考えもしない癖に口先だけは俺流かい?
439 :
既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 01:46:06.70 ID:c2gT/xjZ
しかし長々と読んでみたが馬鹿馬鹿しい話してるな。
一般的な挨拶は普通にしなきゃ駄目だろ。毎回同じ場所でもメンツは初対面なんだから。
挨拶ごときであーだこーだ言ってるのを傍からみてると、こいつ甘えん坊か?って思うぜ。
つか挨拶くらい自然に出てくる程度には人間なってほしいねえ。
>>435みたいに
飯は自分自身が食うが第三者はそのこと知らない
Aという人に挨拶したことをBという人は知らない
それさえも気付かず納得できない人も居るんだな
有名なご飯スレはここですか?
天津飯・・・
最低限の挨拶は普通にするけどな。
強制とかじゃなくて、挨拶した方が気持ちがいいだろ
>>435のように考えた事は一度たりともないな
>435
>俺は毎回言うのがめんどいわけではない。同じことを何度も言うのが納得できなくて嫌い。
学生時代にさ、クラスメイトが教室に入ってくる度に「おはよう」って声かけるわけで
アレは別に納得してたわけでも打算があったわけでも無いっしょ?
つーか、うちら食いつき良すぎだw
別に挨拶したくなければしなければいい。
最初の一回しかしたくなければしなければいい。
それでもゲームはできるし、多分そういったやつの周りには
にたようなプレイヤーが集まるだろう。
で、黙々とモンスターを刈るだけのプレイになるかもしれない。
それで面白いと思うのなら、そういう楽しみ方なんだしいいじゃないか。
でも、そういうプレイヤーは、多分PSUが持つおもしろさの半分もわからないと思う
>>435総叩き(´・ω・)カワイソス
MH事情を聞いただけの知識だが
>>435の言いたい事も分かるんだけどね。
まあでも適当に相槌打てば満足してくれるんだから
そんなに気を張って生きてても疲れるだけだとオモ。
つうか、挨拶なんて寝た仕込む恰好のタイミングだろうに
そういう所で他PCと差別化を図らなきゃ、完全無欠式正統派最強美少女ヒロインの地位なんて巡ってこないぞ?
私の戦闘力は530000ですっていっとけ
>>435 毎回言う人は始めに言うのは朝ごはん、次に言うのは昼ご飯なんだよ
一緒に遊んでる最中が一回のご飯じゃないって事だ
PSOの時も森「よろおつ」洞窟「よろおつ」坑道「よろおつ」遺跡「よろおつ」ってあったけど
MHばっかり言われるのは、1クエの時間が短いから目立つのかね
PSUも体験版で行ける範囲は比較的短いから、今後もまたこの話題が出るんだろうな
でもMHみたいに1クエ5分とかじゃないからましか?
MHばっかり言われてるのは1クエが短いから、とかじゃない気がする
よろしく おつかれ だけが発言され、それ以外の言葉が無いから印象に残る
よろしく×4
おつかれ×4
チャットログがこれだけでも不思議に思えないのがMHクオリティ
まぁ、間にありがとう とか ごめんなさい とか挟まる事も多いんだがな
>>449 全てのクエが5分で終わるワケじゃない。
逃げ回るヘタレルーチンのお陰で20分以上とかザラだった。
MH知らない人が見たら誤解するだろ。
>>450 PSUも同じようになるだろうな。
1ヶ月後、
>>435を叩いている連中の顔が見てみたいw
452 :
既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 07:37:57.67 ID:skvOnGHx
話すことがないのに無理やり話そうとするなんて滑稽すぎるウコッケイ
>>450 それもそうだな
クエ中に雑談する感じはなかったな
>>451 10〜15分はあったけど蛸やラオ以外で20分以上なんてなかったぞ?
もちろんのんびりやれば何分にでもなるけど
454 :
既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 08:23:24.45 ID:4LMeUrAu
どうにも時々、自分の周りのプレイヤーの中にも人間がいて初対面であることを忘れるやつが
いるよな。「俺は毎回言ってるんだから今回は言いたくないし、言う必要もないだろ!」って
どんなお子様理論なんだか。それに身内で遊んでも親しき仲にも礼儀という言葉もあるしな。
そもそもネトゲなんてキャラクターっつう皮を被ってるんだから「口にしなくても分かるだろ」
なんて通用しないぜ?
それに会話が「よろ・おつ」ばかりになるかどうかは、本人次第だな。
ゲーム話題だけでなく世間話がどれほどできるかってのは、間違いなく比重が高いからね。
結局その人間がどういう生き方をしてるかが問題なのさ。ヒキコモリには辛いだろうな(笑)
455 :
既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 08:32:54.27 ID:hnHGU+jn
どうにも時々、自分の周りのプレイヤーの中にも人間がいて初対面であることを忘れるやつが
いるよな。「俺は毎回言ってるんだから今回は言いたくないし、言う必要もないだろ!」って
どんなお子様理論なんだか。それに身内で遊んでも親しき仲にも礼儀という言葉もあるしな。
そもそもネトゲなんてキャラクターっつう皮を被ってるんだから「口にしなくても分かるだろ」
なんて通用しないぜ?
それに会話が「よろ・おつ」ばかりになるかどうかは、本人次第だな。
ゲーム話題だけでなく世間話がどれほどできるかってのは、間違いなく比重が高いからね。
結局その人間がどういう生き方をしてるかが問題なのさ。ヒキコモリには辛いだろうな(笑)
最近、必死になる奴を馬鹿にする奴が多い
いいだろ、熱くなって物事やるの。
そう、必死に書き込みしてもいいやん
なぁ、ここにいるやつってPSOからはじめたやつも結構多いだろ?
はじめて一緒にパーティ組んだときどうだった?
「はじめまして」「よろしく」
これから一緒に未知の世界に踏み込むんだと、中には緊張したやつだって多いだろう。
はじめてドラゴンを倒したとき、どうだったか?
「みんなお疲れ様」
苦し紛れにレスタくれるやつにすげえ感謝しなかったか?
「ありがとう」
ギルドカードを交換するとき、ドキドキしなかったか?
「これからもよろしく」
そんな当たり前かも知れないやり取りが、次第に消えていくのは何故だろう。
だんだん一人でやるやつが増えるのは何故だろう。
今でもPSOBB、俺はやってる。
もうかなり過疎ってはいるが、中にはえらい賑やかなロビーがある。
その人たちは、そんなちょっとしたやり取りを、今でも大事にしている。
結局、大事なのは心なんだって教えてくれた。
これから新しいゲームで触れ合う仲間だ。
もう一度、はじめてオンラインにつないだ日のことを、思い出してみないか?
だれも挨拶がめんどいと言ってなくて
定型なよろしくが嫌だと言っている件について
「よろ」とか言われると殺意が芽生える
460 :
既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 09:25:31.02 ID:4ck7g0gq
挨拶に始まり挨拶に終わる。
武道の精神だ。
461 :
既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 09:33:15.16 ID:4LMeUrAu
>>458 最初はその話題だったかもだが、読んでると普通の挨拶でさえウゼーだのなんだのっつてるしなあ。
つかネトゲスラング的定型挨拶は論外だろ。なんつうか話の出来ない奴って感じがする。
暑中見舞い、御中元、年賀状…
面倒になったのはいつ頃からか
昔は心を込めて送っていたのに
よろしく、おつかれ、ありがとう…
面倒になったのはいつ頃からか
昔は全ての一言が本音だったのに
おめ よろ おつ あり
言葉そのものがというより、使う理由の大半が「面倒だから」なのが問題かね。
まあさ、初期のキラキラした頃が終われば、みんなグダグダになってくのだろうけどね。
464 :
既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 09:54:50.32 ID:fa6Gxavg
略すのはタイピングがめんどいからかね
そりゃだめぽ
どうせショートカットに登録してあることしか言わないからどうでもいい
その点のみで考えると、英語ってすごいよな。
Hiだけだしな。気軽に言えるのも素晴らしい。
そうだ!カタカナ英語オンリー部屋を作るんだ!
PSUは済み分け出来るんだから良いじゃない
「チャットは最低限」とか「チャット重視」とかで全て解決じゃない
469 :
既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 10:25:42.92 ID:6Wnag7ix
ネトゲで話しまくる奴のがリアルではコミュニケートとれないんじゃないかと思う
こんよろおつありおめどんオンライン
PSUも
「はじめまして」から始まるRPG
にしよう
MHでは毎回挨拶しても会話自体は全然なかったんだよね
むしろ挨拶は最初と最後だけって人のがよく喋ってた
>>469 ついに立場をひっくりかえそうとする意見まで出てきたww
474 :
既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 11:25:08.09 ID:6Wnag7ix
ネットで全くしゃべらない奴も、もちろんリアルではコミュニケート能力ないと思う
475 :
既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 11:29:28.37 ID:hdxVPpjq
今動画置き場で男キャラクリエイト見た
一瞬見えたビーストかっこいw
部屋名には『中学生お断わり』って書いたほうが良い
MHでクエスト中の雑談が少ないのは
1.時間制限がある
2.戦闘中に雑談しようものなら簡単に死ねる
3.計3回死ぬとクエスト失敗
以上が主な理由かなぁ
PSUではチャットしやすいゲームだと聞いたのでwktk
ま、チャットするために止まってると置いてかれますがね。
つ まったり部屋(瞬殺先行厨晒し部屋)
止まってると経験値入らないからな。
俺はチャット多めにしたい時は、金稼ぎ目的で部屋に入る。
>>477 もう一つ理由ある
4.MHはチャットがしにくい
まず変換がバカだからなぁ
MHで1クエ5分とか言ってるのは求人区に入り浸ってるような効率厨だろ。
そりゃ挨拶も面倒になるだろうよ。
しかしあのゲームはそうなっても仕方がない。
ドロップ率3%だの5%だのそんな素材を集めるのに
同じクエを何度も何度も繰り返してりゃ会話も面倒になるわ。
だがそれはあくまでMHでの話だ。
PSUにまでそういう雰囲気は持ち込まんでもらいたいね。
483 :
既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 12:20:48.07 ID:tkSCv7Vz
で、このゲームは面白いのかね!!!!?(体験版)
てふてふ11の様にプレイヤー自身が編み出した脳内ルールで窮屈感
たっぷりとかあるのかね??!!!?
けっこう必死なレスが多いのを見てこれもプレイヤー自身が己の首を
絞めそうなんだが!!!!
PSUも体験版は変換がバカすぎるな。
HDD使わないPS2だとしょうがないのかもしれん。
変換が馬鹿、SS撮れない。
HDD対応できないとこうなるのね。
人が挨拶しないのとかは全然気にならないんだが・・・
MHの時からあるけど、こん@@はってどうなのよ?
これ、かなり気になるんだがw
487 :
既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 12:33:38.86 ID:BCV6LeLm
武器の強化ができるらしいが、これがお金かかったりロストするって話聞いたからな…
下手するとMHの二の舞かもね
>>483 ソロがある程度できるから窮屈感はないだろうな。
489 :
既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 12:37:15.66 ID:BCV6LeLm
>>486 こんにちは こんばんは
時間によって好きなほう選んでねっていうショートカットの挨拶
>>486 海外在住の人なんだと脳内変換しておけw
PSU体験版ではまだそういうの見かけたことないけどな。
>>489 そんな挨拶なら無くてもいいと思うがなw
PS2のHDD持ってるやつってアレなんでしょ?
プ
>>489 流石にアレはMH2でも少数派だった気がする。
こん○○は って相当昔からあった気がする
495 :
既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 13:37:50.76 ID:4ck7g0gq
>>487 武器や防具などは合成。
アイテムいくつか組み合わせるんだけど
マグに餌あげて成長させないと高レベルの合成は無理。
前みたいに拾ってラッキーみたいな武器はなし。
レア素材デター!で喜んでる。
相当プレイ時間かかるんじゃないかな。
課金稼がないとサーバー維持とか経費償却できないから
延命対策はかなりあるんじゃないかな。
Lv上げても、長期間遊ばないと手に入らない装備もあるってことか。
マグ育成面倒くさいんだよなぁ。射撃や格闘スキル考えて餌あげないといけないし。
496 :
既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 14:03:09.33 ID:BCV6LeLm
なんか気軽に楽しめそうにないんだがw
こりゃ様子見したほうがいいな
レアに拘るとそうなるね。
別に街とかにいるときは装備表示されないしどうでもいいんだが
無理に買う必要は無いんじゃよ?
レア装備がないとクリア不能とか
レア装備持ってないと糞みたいな風潮にならなければ別にいいや
廃人のおなぬーってことでよさげ?
PSOの時からレア装備はオナニーでしかない。
MOなんて大体そうだが。
しかしPSOでも鶴橋やスプニ必須という風潮はあったろ
むしろスプニはあえて使わないって風潮があったな。
ver2のアルティメットはマゾすぎて必須だったかもしれんが
>>494 少なくとも10年くらい前からあったと思う。
もともと掲示板などへの書き込みの最初に「こん@@は」と書き、
読み手が読んだ時間帯に合わせて置き換えてくださいね、という意味だと思ってたが
>>501 ツルハシはやたら出るから属性付き探すの簡単だっただけのような
アルチ武器でもあるし
スプニは禁止の風潮の方が強かったと思うが
Ver2のUltは、なんせ当たらなかったからな。
スプニあろうが、Lv100くらいでは
鬼属性でないかぎり使い物にならんかったし。
レンジャー赤ハン、ハンターツルハシ、フォース好きに汁
な感じだったな。
しばらく経って、9000Mロボレンジャーが大暴れになったがw
重複属性のS針
S針は普段は自重してたよな
だが、殲滅イベントとか始まると
みんなS針持ち出すのな
普及率どんだけ高いんだよとw
510 :
既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 17:39:06.23 ID:tjVUcCXv
日々運営を続けてまいりましたが、諸般の事情により、これ以上の運営・維持をしていくことが難しいとの判断に至り、 2007年3月30日(土)をもちましてサービスを終了させていただくことになりました。
『ファイナルファンタジー11』につきまして、サービス終了のご案内をさせていただきますことには、FF11チーム一同も、心から残念に思っております。
またそれ以上に、日々ご愛顧いただいておりますお客様に対して、このような残念な結果になってしまいましたことについて、深くお詫び申し上げます。
サービス終了に伴いましてささやかではございますが、1ヶ月間『ファイナルファンタジー11』のご利用料金を無料とさせていただきます。
また、プレイオンラインID登録・継続購入などの購入関連ページは2月28日をもちまして終了いたします
利用権の有効期限が切れたお客様から順次無料でプレイいただけるよう調整してまいりますので、どうか サービス終了まで『ファイナルファンタジー11』をお楽しみください。
なお、サービス終了までの日程等は下記のとおりとなります。
何卒ご理解いただけますよう、お願い申し上げます。
終了のその日まで、全力でサービスに努めてまいります。
これまで長い間『ファイナルファンタジー11』をご愛顧賜り、誠にありがとうございます。
スタッフ一同、心より感謝いたしております。
>>506 > ツルハシはやたら出るから
DC PSOでREDRIAだった俺様に謝れ!><
名前はアルファベット以外でもおkなのですかな?
できれば漢字が使いたいのだが^^; 31日が待ち遠しい〜
難しい漢字使う人がいるけど
読めないやつマジ勘弁
(0w0) (0M0) (<::V::>) (0H0)で4スロ埋まるな
あと(0|0) (V)0\0(V)も作りたい
名前の文字数制限はありますか?
カタカナ二文字でいこうと思ってるので心配です。