1 :
既にその名前は使われています:
儲かってないんだろ
3 :
sage:2006/08/01(火) 10:32:09.77 ID:mkJDq7Gx
はいはい、2ゲット2ゲット
>>1 はいはいクマクm・・・
( ゚ д ゚ )mjsk
TeTか…
リコール レイション
7 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 10:44:31.79 ID:9QD4JNLx
JUNKMETALも移管してくれよ・・・
8 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 10:44:34.57 ID:WADMIApY
アイテム課金なら、いまのうちアイテムとっとけw
つかハゲワラwwwww
だから最初から俺がグラへぼいから、すぐ終わるって言ったじゃんww
ちょーウケルw
9 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 10:45:11.92 ID:kVEZd8+7
●<作ってはつぶす、まるで子供の粘土遊びのようだ
■<何をいまさら^^
10 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 10:45:50.01 ID:BnEp/GJK
■eは週刊少年ジャンプよりも見限るの早ぇな。
11 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 10:48:45.27 ID:Jl8cpa/a
FF11が続いてるのが奇跡みたいなもんだ。
POLもういらんだろ。FFしかねーじゃん。
後はFMOだね (´∀`)
こんなゲームあったのか。
FEと聞いたらファイアーエムブレムしか思い浮かばない。
14 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 10:50:57.98 ID:mSLDNqHJ
FEはともかく、ダージュも何かあったん?
なんで■はFF11があるのに新規8頭身MMORPGなど作ったのだろう
2.5〜3頭身のドット絵風キャラでMMORPGを作ればROの客を奪えたかもしれないのに
DCも打ち切りなのか?w
今回のFFの飴パッチもユーザー引き止め策と思えば納得いくな。
■の利益の大半がネトゲ部門で、FFだけで持ってるようなもの。
次期田中MMOまで課金者維持しないと■全体の収益マジヤバスなんだろう。
>>5 某MMOスレでアイドルの(TeT)ではないだろうか
むしろ雀鳳楼とテトラマスターがまだ続いていたことに驚き
FMOがまだ続いてる方が奇跡だな
DoC Fe FMO 利用人数どのくらいなんだろ
(TeT)
↑泣いているの?
22 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 10:52:55.37 ID:1N1qoOBt
>>8 グラのヘボさ以前にシステムもゲームバランスも糞だったからw
ラグをなくすためにグラの質を落としましたとか
まるで言い訳になってなかったしw
23 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 10:53:06.27 ID:dbL4GjaR
FFやってる奴に宣伝しても駄目だっていい加減解れよな。
俺もダージュもFMOやってる基地外だがそれぞれで出来たフレ達がこう言ったよ。
「飽きてきたなあ。FFに帰ろうかな」
お前それでいいのか?
25 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 10:54:15.49 ID:gtibUQgn
タージュはまもなくサービス終了だっけ?
26 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 10:54:33.80 ID:rvTNRyZG
ユーザーがネトゲの掛け持ちができないってやっと解ったんだろう
次の方策はFFのプレイヤーが他のMMOに流出しないようにしつつ、
開発中の新規MMOとやらに誘導すること
果たしてそう上手くいくかどうか( ´_ゝ`)
>>21 そういう名前のライター
容赦なくぶった切る記事を書いたり15歳ジャストミートのロリコンだったり
学生時代に冗談を真に受けて堂々とカンニングして全教科0点にされて親呼ばれたり
そういう逸話を持つ4亀の愛すべきライターではないだろうか(TeT)
28 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 10:54:54.69 ID:FObHqEqA
29 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 10:55:15.53 ID:WADMIApY
今月松じゃなかったっけ?
オフなんか誰もやんねーだろうなw
FEは成功するだけの可能性はかなりあったよ
βも10万応募来たくらいだし
全ては出来の悪さのせい
>>20 マジで?w
DCに全然興味なかったんで知らなかったw
ネトゲ部門の旨さに味をしめてFMOとか乱発させてたけど、2つ打ち切りじゃ田中MMOまで新しいネトゲ出さないだろうな。
これでFFのほうにスタッフ追加できますね!
33 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 10:57:40.96 ID:mSLDNqHJ
34 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 10:58:53.86 ID:caCOjhK2
__,. -─-- 、_
, - ' _,´ --──‐- )
,イ´__-___,. -‐ '__,. - '´
`ー----, - ' ´ ̄ `` 、__
__,ィ ヽ. `ヽ.
, '⌒Y / 、ヽ ヽ ヽ.
/ / i /l/|_ハ li l i li ハ
. // 〃 /l i|j_,.//‐'/ lTト l、l j N i |
{イ l / l li //___ リ_lノ lル' lハ. ソ
i| /レ/l l l v'´ ̄ , ´ ̄`イ !| ll,ハ
ハ| ll∧ハヽ ト、 '''' r==┐ '''' /l jハ| ll ll
〃 ‖ レ'¨´ヽiへ. _ 、__,ノ ,.イ/|/ ノ ll l|
ll ll { ⌒ヽ_/ } ー‐<.__ ′ l| ‖ FE厨きんもーっ☆
‖ ‖ ヽ, /、 〈 |:::::::| `ヽ ‖
‖ {. ハ ヽ Y`‐┴、::::v l ‖
‖ |iヽ{ ヽ_ゾノ‐一’::::ヽ. | ‖
‖ |i:::::`¨´-- :::......:...:.:.::.}| ‖
35 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 10:58:56.01 ID:/xzyoGK/
マジで?w デジマw マジでじま?www
>>33 それだけ不調だったって事だろうねw
パケ売り逃げウマーか。
37 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 10:59:37.35 ID:caCOjhK2
戦犯はマルタチーム
>>36 最初から終了期間宣言してる.hack/フラグメントですら半年以上続けてるのになwwwww
39 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 11:00:56.74 ID:LI1nSMEu
FF11-2を失敗させない方法
FF11-2を入れると強制的にFF11のキャラ削除
FF11強制的にアンインストールされる
これならFF11やってる奴をみんなFF11-2に取り込める
安心しろFF11はブランド「ファイナルファンタジー」という看板背負ってるから100%他社に売られることはない
まあ売られないかわりにさくっとサービス終了になるけどね
41 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 11:01:21.26 ID:mSLDNqHJ
42 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 11:01:31.02 ID:kVEZd8+7
FFの現スタッフと入れ替えしてみてくれwww
同じ運命を辿るのかな・・・
43 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 11:02:41.29 ID:N0WKSk0x
本当の 戦いは これからだ!
【長い間ご愛読ありがとうございました】
44 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 11:02:49.33 ID:dbL4GjaR
サービス終了したネトゲ一覧ってのを前にどこかで見たきがするけど
スクエニのゲームが凄く多かったとおもうw
>>42 アレのスタッフも相当バランス感覚ねーぞ
河豚殺してくれるなら誰でも良いかw
46 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 11:03:22.41 ID:/xzyoGK/
マジで?w
47 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 11:05:32.59 ID:caCOjhK2
スクエニは実は、実力ないな。チョンゲー会社以下。それを認めたのが今回のFEの終了。■e氏ね!!
FFが残ってるのは、やっぱり基礎作った髭の実力が凄かったって事だろうか?
49 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 11:07:13.01 ID:t9F6YNvK
DC久しぶりに見たらワロスw
まあ、ログイン人数がモンハン発売後、全鯖300人とかだったっけ?w
出るまでも多くて2000人くらいだったような。
50 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 11:07:47.37 ID:N0WKSk0x
和田<日本はネットゲーム後進国と言われてカチンときた
そら言われる罠
51 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 11:07:54.31 ID:1N1qoOBt
>>48 髭の残したブランド力だな。
FF11だってFFってタイトルついてなけりゃとっくに
終了してただろ。
52 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 11:08:32.42 ID:/xzyoGK/
マヂかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
53 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 11:09:48.62 ID:Jl8cpa/a
FF11は追加ディスクまだ出るのか?
54 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 11:10:50.13 ID:kVEZd8+7
55 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 11:10:56.44 ID:/xzyoGK/
マゾ()笑
これは踏絵なんだよ。
しっかり納金しないと君達の大好きなFF11、終わっちゃうよ?
看板タイトルだから売りはない。採算合わなければ終了。
さぁ!今月から別アカも始めるか倉庫キャラ10体位増やしてね^^
57 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 11:13:10.45 ID:kVEZd8+7
>>53 最後のディスクだったんだろ?アホルガン
この期に及んでまだ追加ディスク出ても買うやつがいるのか?w
プロマシアでも騙され、アトルガンでも・・・
仏の顔も3度まで
59 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 11:13:58.43 ID:ndSbKA1S
ぶっちゃけおっぱいおっぱいが動いてるとこみたいだけの為に買おうとしてたが
タダゲーになって良かった
60 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 11:14:08.11 ID:1N1qoOBt
アホーガンでFF11は終わり。
PS3に移行して次期MMO開発は決定済み。
61 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 11:15:10.55 ID:tjJkToQ6
>>7 JMってFMOとかぶるから、FMOがサービス開始直前にサービス停止だったよな
悲惨だよなJM…
62 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 11:15:54.80 ID:VUnrE5v5
なお,これまでパッケージ販売+月額課金(税込み1344円)という料金体系が採用されてきたFEだが,
移管後は基本プレイ料金無料のアイテム課金制へ移行する予定だ。
なお,これまでパッケージ販売+月額課金(税込み1344円)という料金体系が採用されてきたFEだが,
移管後は基本プレイ料金無料のアイテム課金制へ移行する予定だ。
なお,これまでパッケージ販売+月額課金(税込み1344円)という料金体系が採用されてきたFEだが,
移管後は基本プレイ料金無料のアイテム課金制へ移行する予定だ。
なお,これまでパッケージ販売+月額課金(税込み1344円)という料金体系が採用されてきたFEだが,
移管後は基本プレイ料金無料のアイテム課金制へ移行する予定だ。
なお,これまでパッケージ販売+月額課金(税込み1344円)という料金体系が採用されてきたFEだが,
移管後は基本プレイ料金無料のアイテム課金制へ移行する予定だ。
63 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 11:16:20.00 ID:EhDjreie
久々にワロタ
64 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 11:16:34.05 ID:dbL4GjaR
>>58 これだーありがとん
ネクソンかスクエニかって感じだw
65 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 11:16:37.50 ID:yFnI5QkR
FE、確か1万も売れてなかったろ。
いずれ打ち切りは判ってたが、半年足らずでとはさすがに予想以上の早さだ。
こらFMOとクロゲもそろそろじゃないか。
和田はわずかな赤字も許容出来なくなってきたらしい。
会社が苦しくなってきた事の裏返しと見て良かろうな。
POLもそろそろ限界が見えてきたか。11以外は存在意義すらないからなぁ・・・
66 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 11:17:10.19 ID:Jl8cpa/a
ベータで既に糞ゲー臭が漂ってたからな
しかしこんな糞ゲー引き継いでどうするんだか・・・
>>58 ヤン魂とディプスは特に短命だった印象が強いなぁ。
後者は放棄してECO作りに行った感がw
69 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 11:19:28.01 ID:/pPYoC6H
テトラマスターは勝ち組
開発を打ち切って、サポートを手薄にすれば
よほどの過疎ゲーじゃない限り利益は出る
71 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 11:19:37.19 ID:/xzyoGK/
モジモジw
72 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 11:20:11.44 ID:1N1qoOBt
日本ってネトゲに限らず、これからどんどんゲーム後進国
なっていくんだろうな。ご愁傷様。
>>68 ちょっと待って欲しい
スタッフが集中して物づくりに励める方が良い作品が出来るのではないだろうか(TeT)
74 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 11:22:45.38 ID:zgxHnU2v
単純に能力が低いんだろう
75 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 11:26:15.61 ID:LKbKaRgx
コレどーゆことなんだ?
■が運営していたが別会社に運営を任せるってこと?
それとも、運営会社は変わらず
毎月課金制度から基本料金取らないけどアイテム課金制
に変わるだけ?
76 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 11:26:28.63 ID:7wzKd1Ie
ファイヤーエンブレムじゃないのか
77 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 11:27:00.47 ID:dbL4GjaR
エバークエスト2日本語版も手を出したがすぐ放り投げたw
78 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 11:27:12.90 ID:6YGwhQrf
これで現FF11ユーザーの、次世代MMOへの移行に失敗したら本格的にヤバイな・・
そんなにPS3が売れるとも思えないし、完全にFF11が脂肪するとも思えない。
まさか・・キャラ移行サービス???????????????
■eはネトゲ界でデイトレしてる感覚なんだろうな。
80 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 11:27:53.48 ID:wHZjBJyc
>>72 韓国関係の人?
なんでも嫉妬がらみでみるのは見苦しいよw
ただ、スクエニとグラ重視のゲームが、斜陽なのは確かだよな。
MMOなんてジャンルで、ソフトが複数成立するって考えるのがアレだ。
82 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 11:28:22.20 ID:VUnrE5v5
83 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 11:29:01.98 ID:UNV48NoA
やっさしいだけのことばなら いまのぼっくはいやせーなーい
84 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 11:29:23.34 ID:6+NlB/E+
cβの垢が2万位してたゲームの末路がコレか
85 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 11:30:13.04 ID:bZ4HMMnd
>80
韓国とは一言もいってないじゃん。なんでもかんでも韓国に
関連付けて叩いてるとみっともないぞ。
86 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 11:31:09.78 ID:l0iThYUe
なんでもオンラインにすりゃー良いってもんじゃないね
地方では未だISDNが多いADSLが奥地まで広がれば
暇を持て余してる老人が始めるかもしれん!
これで景気回復!でも孤独死がふえるお^^
>>75 簡単に言えば■eが採算取れずに打ち切り→少しでも回収の為GPにユーザーごと売却
後は好きにどうぞという事だ。
まぁ体面考えてサービス移管なんて言葉使ってるが、実質打切って投げただけ。
課金制度変わるのはGPの方針だねぇ。
88 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 11:33:18.05 ID:r34tADwO
FF10だか11だかに付いてたプレイオンラインのプロモーションDVD今見るとワラエルwwwwwwwwwwww
日本人はβ〜オープン数ヶ月だけお祭り騒ぎだしね。アカ高騰も頷ける。
そんで…
社員がアカを売り抜けたていた、という線も考えられなくはない。
(社員の友人がアカ売り役+手数料)
84の20Kで10アカ売りさばくだけで20万。可能であれば美味すぎる話だ。
ガンホー事件が表沙汰になった事で、より現実味が出てきたぜ。
90 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 11:35:38.51 ID:LKbKaRgx
FEをヨソの会社に売却するってこと?
で、その会社がアイテム課金制にするってことでいいの?
91 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 11:36:07.19 ID:WUaY9y6i
>>90 ちがうちがう
FEをヨソの会社に売却して、その会社がアイテム課金制にするって事。
93 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 11:37:30.65 ID:LKbKaRgx
サンクス
94 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 11:37:51.80 ID:1N1qoOBt
>>80 アホか。パクリゲーしか作れない韓国も斜陽だよ。
これからのネトゲはアメリカ。
通信環境それに伴うと技術力が違いすぎ。
バカゲー作ってるだけの国だと思っていたら大間違いだ。
95 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 11:43:32.53 ID:nSGf0SOE
てか引き継ぐ会社は何かメリット有るのかな
開発費無しでもろくにユーザーの居ないゲームをいつまで続けられるんだろ。
96 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 11:44:45.35 ID:lpXsTlmf
>>1 マジだwwwwwww
終わんのはえええええええw
次世代田中MMo出したら11もおわりそだなw
97 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 11:46:47.79 ID:dj9CCQrY
POLで週間ジャンプマダー?
98 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 11:46:48.51 ID:N0WKSk0x
他社に金掴ませてアイテム課金の実験じゃね?
99 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 11:47:51.01 ID:PtQehME6
プライドだけは高そうなスクエニが撤退するんだから余程ひどい赤字だったんだろうなあ
100 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 11:49:35.90 ID:LI1nSMEu
なんだかんだでMMOなんてゲームの内容うんぬんより
人がいっぱいいるかどうかだよな
もちろんゲーム内容よくなきゃ人も集まらんだろうけど
そういう意味でFFのネームバリューを利用したFF11は賢いよな
内容しらんでもFFってだけでとりあえずやってみるって奴は確かにいるからな
101 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 11:51:01.16 ID:dbL4GjaR
102 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 11:51:18.46 ID:M5LaguOl
>>94 まぁDDOはかなり良く出来てるなと思った。
TTRPGをあそこまでちゃんと再現できたのは評価に値する。
俺は中身面白ければ気にならんタイプだが、
日本で売れるにゃグラフィックなんとかするべきだろうな。
あとこまめなクエストの追加。(←元がTRPGなだけにこれがかなり重要)
103 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 11:53:08.38 ID:e3JyDCNv
>>102 メリケンは相手市場に合わせるとかそういう
感覚は鼻から持ち合わせてないw
DDOは人選ぶと思うなぁ
自分は全然おもしろくなかった
ドルドレイオンライン?
膨大な赤字を垂れ流している第一開発はいつ切ってくれますか?
108 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 12:03:37.51 ID:XCpE/aAZ
sir-techさん、wizardry onllineをだすつもりはないんですか?
109 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 12:06:41.06 ID:RofgHrse
>>101 ひでぇwwww
今FEやってる奴さっさと解約して、個人情報消去してもらったほうが
変な面倒ごとにまきこまれなくていいんじゃないの?
110 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 12:08:25.94 ID:LmayQzNa
そもそも、FEやっている人が何人いるんだろうか?
111 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 12:13:10.72 ID:OqwFdPw5
クズエニ程、信用を投げ捨ててる会社はないな。
112 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 12:15:46.46 ID:BIvLXgS4
7000円のパッケージだけ買わせて半年経たずに丸投げ
良作になれたハズなのに、開発会社が無能すぎた
113 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 12:28:55.65 ID:HFYebszH
パッケ売りでサービス最短ってどれだろう?
オフラインモードの純ネトゲではもしかして最短?
115 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 12:32:03.78 ID:HFYebszH
一番かわいそうなのはプレイヤーより販売店。
ソフトの在庫の数だけ不良債権が出たようなもの。
117 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 12:33:24.22 ID:QU/uWkM+
DCはおもしろい
確かにドリームキャストは面白いソフトがいくつかあった
119 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 12:38:56.65 ID:LPU1JX2v
うむ、DCはそこそこ楽しませてもらった
FF11も陰りがみえて久しいけど、いよいよ終了となると
ブランド投売り、焼畑運営のツケを払う羽目になるんだろうな
121 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 12:40:26.80 ID:KnW9izjA
FE(笑)
まぁどうせ今月末にはPSUが出るんだから、FFやFEやってる連中はみんな移住するよ。
123 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 12:43:00.30 ID:Cwwach0O
豚〉おもしろくすると人減っちゃうじゃないですかw
124 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 12:44:37.19 ID:LPU1JX2v
河豚<ブヒーヒがいい例ぶひ^^
125 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 12:47:36.76 ID:jHOKS97b
これだけ見てもまだ理解できないんだな
■にとって困ることは
だれそれが糞だと家畜が通ぶって批判することよりも
金をびた一文落としてくれないことだって。
126 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 12:48:59.45 ID:Mx91dvb/
PvP自体は良く出来ているFMOは磨けば良作になる可能性がある
127 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 12:49:02.17 ID:SkLhnhbt
>>116 今時FEなんて、どこもほとんど在庫置いてないからそうでもない。
FFもジラートの頃は結構置いてあったが今は全然なかったな。
128 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 12:50:27.86 ID:hOJUKVHS
>>127 ジラートのオールインワンパックとプロマシアのオールインワンパックが、アトルガンのオールインワンパックと同じ棚に同じ価格で売られていますw
採算とれなかった故の終了だろけど、もちっとどうにかならんかったんだろか?ネトゲ界の恥だし、ネトゲのイメージを落とすばかりだから、■eはオンラインゲーム作るのやめてくれ。
こんな醜態晒したんだから、恥ずかしくて暫らくは次のはだせんだろがな。
130 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 12:54:31.81 ID:SkLhnhbt
日本発のネトゲが失敗するのは□eに限ったことじゃないけどなw
131 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 13:00:09.97 ID:jy7DsvUK
そもそも成功するネトゲなんて一握りだよ。
別に日本に限ったことじゃナイ。
ただ開発者の姿勢は、雲泥の差が有るように見えるがな。
132 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 13:00:34.53 ID:x7xOabqS
儲けないから売っちゃうってのも解るんだが
自社で作ったゲームをどうアイテム課金にしてくのか見たいのかも知れん
133 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 13:01:30.91 ID:LPU1JX2v
全ては壮大な実験のためか
134 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 13:02:00.96 ID:zrKMKAxB
FEわろす
135 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 13:13:15.78 ID:gtibUQgn
さぁ、いよいよサービス終了のカウントダウンが始まったわけだが
136 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 13:14:51.91 ID:UcpqMY2P
今、FEとFMOやってる人居たら、鯖人口やログイン状況教えてくれんかな?
FMOの投売り時期見極めたいw(悪趣味)
「天下のスクゥエア・エニックス様もたいしたことねぇな、(゚ε゚)プッ」って、他のメーカーもほくそ笑んでるだろな。
138 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 13:23:33.19 ID:oEj7obKQ
139 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 13:42:11.46 ID:+LkHSxT9
開発会社のスクエニが投げ出すんだから
もうアップデートはないってことですかね
140 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 13:44:35.96 ID:jUf6xw4e
正直FFも、ブランドとミスラが居なかったらとっくに終わってただろうな
ついでに河豚も引き取ってくれませんか?ゲームポッドさん
142 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 13:51:11.61 ID:2QAweZJX
>>136 FE
朝昼深夜 200人強
ゴールデンタイム-1500人程度
総キャラクター数 20000強
ちなみに開発は外注で経費抑えてある。■e開発ではない。
143 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 13:52:39.00 ID:bvZToYfc
>>142 開発が外注なら、なんとでもなるね
逆に、移管後の方が盛り上がったら笑えるね
ゲームバランスも再調整されて遊びやすくなったりさ
FE終了バロス
145 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 13:55:56.71 ID:bvZToYfc
アンブロシアオデッセイは、まだですか?(´・ω・`)
146 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 14:30:36.81 ID:pA4s0rDJ
>>64 亀レスだが、リスト見た感じエニックス時代のとか
外注中心のヤツが多いな
どう見ても経営のトップ連中が終わってる証拠じゃねーかコレ
147 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 14:58:59.97 ID:x62oJ15l
発売前の信者の熱狂振ぶりが懐かしいな。
ディプスファンタジア→エニックス時代、開発はヘッドロック
コスモぐらし→エニックス時代、開発はドワンゴ
チェイスチェイス→エニックス時代、開発はハイコーポレーションほか。よくわからん
自動車王→スクエニ合併直後、webブラウザゲー、開発はthinkArts?よくわからん
疾走ヤンキー魂→スクエニ合併直後、開発はアトリエデゥーブルほか
オンラインストライカー→スクエニ合併直後、開発・運営はディンゴ
ジャンクメタル→スクエニ時代、開発はメトロと共同?
ググルさん調べなので詳細わからんのもいくつかあるが
外注任せのエニックス手法が多いな。
かといってスクウェア手法でやったやつはDCにFEかw
・・・・田中がいないとダメなのか?w
149 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 15:05:21.79 ID:/pPYoC6H
>>148 自動車王ってどんなゲームだよwwwwwwwwwww
152 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 15:59:21.72 ID:ml5VZ6pM
>>39 FF11-2がコケる可能性を考えると、利益が出ている物は手放せない
一番良いのは、キャラ引き継ぎ(または引き継ぎボーナス多目)にして
引き継ぎキャラ鯖と新規キャラ鯖で分けして、新規キャラ作る客にだけ新規鯖と引き継ぎ鯖の選択権をあたえる
二番目は、前者ほどではないが引き継ぎボーナス多目にして、FF11の開発停止だけ宣言して無期限で平行運営する
他のMMOを考えると、優遇して一本化するか、両掛けするかの二つだけが有効な選択肢
>>40 売却とか運営委託は、確かにブランド的に無理だな
FF11赤字転落→最初の決算か中間決算後テコ入れ→次の決算か中間決算後までに効果無いと打ち切り決定
→直後の決算か中間決算発表の翌日にサービス終了アナウンス→廃人自殺
FF11は赤字転落して半年から1年+停止予告期間でサービス止まる
153 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 16:03:03.09 ID:ml5VZ6pM
>>148 むしろ田中がいなかったらもっと繁盛していただろw
FFなんて完全にブランド化してんだから、路線踏襲すれば誰が作っても「FF」になる
問題はMMOの事を理解してないバカに作らせたことで、ブランドしかないゲームになってる
って、■の作るのはブランドだけで中身無いのがデフォだから、これでいいのかw
154 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 16:04:12.81 ID:5HSp0Aaj
>>152 だから引き継ぎは有り得ないってば、、、そろそろ夢から覚めようぜ?
アンブロシアオデッセイはどうなった?
>>155 とっくに無かった事になってるよ。
一時はあれがFEに変わったのではとか言われてたがね。
先祖が英雄、みたいな感じの名誉称号とか
ちょっとだけ便利な新規では取得不可能のアイテム、など
引き継ぎ有りになったとしてもたぶんそんな感じ
でもほんのちょっとこういう要素があるだけで
移行するしないの気分が大分違うもんだから影響は大きいと思う
158 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 16:39:49.25 ID:AVOqvJiq
特別アイテム、称号とか
そこまで欲までして新規より一歩前に出たいか?
そんなん持ってたら、むしろ廃人とか廃信者とか言われるじゃないか。
ID番号若いだけで良いじゃないか?
>>157 引継ぎ期待するくらいなら移行とか言わずずっとFF11やってなさいw
>>158 > そこまで欲までして新規より一歩前に出たいか?
逆にこんなので“一歩前に出たい”って言葉が出るのに驚いた
どういう受け取り方してんだか
>>161 お前の馬鹿さ加減のほうが驚くがw
FF11の50万会員は大事な金づるなのに、FF11の続編ゲーなんて作るわけないじゃん。
新MMOのほうに移行しちゃったら、開発費はかかる癖に利益は増えねーだろ。
そんくらいちょっと考えればわかると思うが。
そもそもFF11の化石仕様がありとあらゆる面で脚引っ張ってるんだから
まずはPS2に引っ張られた糞仕様、糞データベース構造からの脱却を目指すのが道理。
それがわかれば新MMOはFF11と似ても似つかない新ゲーだとわかるし、
当然ながらデータ移行もアイテムや称号の移行もあり得ないことも一瞬でわかる。
163 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 17:21:48.91 ID:dbL4GjaR
あのファンタジーアースを早くも放り投げたんだぜw
これは”あげ”だよ
もう終わるのかよw
一年くらいのサービス期間?
165 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 17:22:36.77 ID:Ziz0kKbu
某メイプルみたいな厨房ホイホイになるんじゃないかな
166 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 17:23:20.12 ID:UAhRYGYR
FEもβ開始前はこれでFF11終了だとか騒がれてたな懐かしい
167 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 17:25:03.11 ID:dbL4GjaR
いや半年経ったかどうかくらいじゃないw
168 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 17:27:01.25 ID:dbL4GjaR
2006/2/23開始らしいw
5ヶ月かw
>>162 どう読んだのか知らんが
“新しいMMOに移行してくれた人には記念品”
くらいの“どうでも良いもの”くらいな感じで書いたんだけど
なんつーかFF11の内容移行とか一言も言って無いのに想像力豊かすぎるな
170 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 17:33:31.52 ID:Va7RmAAf
はやくFFも放り投げないかなw
171 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 17:42:15.98 ID:WADMIApY
鳴り物入りで開始したゲームだったのに・・・
担当チームがあまりに無能だったんだな
スクエニで失敗するとDQやFF関係に対してもっそい見下されるんだろうなぁ
追われるようにやめていくんだろうな。又は心労で入院
カワイソス
173 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 17:55:27.08 ID:ml5VZ6pM
>>162 前半は同意だが
>PS2に引っ張られた糞仕様、糞データベース構造
は無知の自己申告にしかなってないよw
知ったかでよく「PS2が−」って言う奴いるが恥ずかしいにも程があるwww
システム的にPS2が足ひっぱてる部分は今のところ実質無いよ
足ひっぱてるのは、ナロー対応を切ってないのと鯖と回線の能力っていうか増設コスト
マルチプラットフォームにしてる分の開発コストが増える弊害はあるが、
それはその分ユーザー取ってるからチャラだしw
ファンタジーアースの開発は旧名RA(レゾナエイジ)現名Master Of Epicの開発者
が混じってた てか殆どそれ系両方とも身投げされてるプギャー
ナロー制限は、それはそれで鯖&回線のコスト抑止に大いに役立ってるからな。
m9(^Д^)プギャー!!
それにFFのデータベースの能力問題も
鯖じゃなくて、主にデータベースの費用そのものをケチってるのと
乗り換えで新しいデータベース導入する金が無く、作り直す金はもっと無い上に
最初に構築したのが外注で■には改修する技術すらないw
PS2切っても、金絡みで劣化する事は有ってもシステム的に向上することなんてないからw
>>175 もともとロースペック指向してるからローコストは当然の帰結だ罠
でロースペックに押さえたから、サービス開始からしばらくは他じゃ有り得ない絶大な安定性を誇ったし
ウンコ映画に手を出さずに最初の景気のいい予算のままで突入してたら、また違ったかもしれないけどね
グラ描写だけは廃スペックだったが、そんなもんクライアントの話でネットワーク全体にゃ関係ないしね
ただの対戦メインゲームだったとわかった時点でほとんど期待してなかったけどな。
180 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 18:36:37.25 ID:jvqqtC2a
隠し球はドラゴンクエストオンラインだろうな・・・
181 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 18:38:30.39 ID:jZhFLqBZ
182 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 18:46:13.86 ID:cLL/zGqO
∩___∩
__ _,, -ー ,, / ⌒ ⌒ 丶| ♪ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(/ "つ`..,: (●) (●) 丶 < ねぇ半年もたなかったってどんな気分?ねぇねぇwwwww
:/ :::::i:. ハッ ミ (_●_ ) | \____________
:i ─::!,, ハッ ミ、 |∪| 、彡___
ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● ハッ / ヽノ ___/
r " .r ミノ~. 〉 /\ 河豚w丶
:|::|FE ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
:|::|開発w ::::| :::|: \ 丶
:` | ::::| :::|_: /⌒_)
:.,' ::( :::} } ヘ /
::i `.-‐" J´((
ソ トントン
FEグラフィックはすばらしかったんだがなぁ・・・
遊び要素があまりにもすくなくてβで卒業簡単でした(´・ω・`)
グラフィックってかキャラデザ
185 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 19:10:18.43 ID:BCQDu/yU
FF以外のPOLゲーを盛り上げるには。
○いたストオンライン
○麻雀(まだあるのか?)でギルを賭けられるように
○ゴルフゲーをつくり、月1で大会を行う。景品はリディルや免罪など。
○パチンコ・スロットゲーを作り以下略
麻雀とテトラはPOL付属ゲームとして無料解放してくれないものか
麻雀はPC版も付けて
FFをやれている奴なら無条件で環境がそろっているというのが利点でいいと思うのだがなぁ
187 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 19:47:11.43 ID:Z9PUdo1T
それでも次世代機向けでMMO開発してるくらいなんだから
成功したときの旨みが大きいんだろうな。
188 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 19:48:26.50 ID:gtibUQgn
いたストはオンライン化すれば流行りそうだな。
ドラクエオンラインはFFと潰しあいになりそうなので発売はなしかな?
189 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 20:29:33.65 ID:MZZtXNIJ
■eの運営が糞と解った今
どんなMMO開発しても流行らないだろうなぁ
ここ5年で■eは本当に大切な物を失ったよ
そういや…そうだな
いたストはFFキャラ出してたからありえるな…
キングダムハーツもそろそろ■の主力になってきてるので、ここらでオンライン化か。
あと、個人的にはブシドー参オンライン希望wwwww
当時あのゲームだけはハゲワロタもんだ
191 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 20:37:51.23 ID:4L+5EmN6
タイトー買収したんだし、どうせならアーケードとも連携してほしいよな。
ゲーセンで遊んで何かのポイント貯めたり。
携帯事業も参入してるし、
携帯電話 ⇔ ヴァナ ⇔ ゲーセン
とかなったら■最強ジャネ?
あぁ…でもこれだと田中の身がもたんな。
他の開発事業部との横の連携が無いとだめだもんな。
193 :
◆9eRED.9eFE :2006/08/01(火) 20:41:39.45 ID:LntQt3kL
アーケードとの連携はPOL初期構想であったよね
マンガが無くなったりほとんど実現してないけどw
194 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 20:44:57.21 ID:5B6l+gCe
>>189 つーか国産がろくなのねーからな、
結局MMOはそれなりの名前がないとうれねー
195 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 20:51:24.80 ID:mrtiHUMT
ていうかもうMMO自体が斬新なネタが無くなってきてダメぽ
196 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 20:57:03.66 ID:uLZJaUxr
これで残りはFF11とFMOか・・・。
もうだめかもわからんね
197 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 20:57:26.46 ID:zu3VZOuK
FF11も末期には「ヴァナ・ディールファンタジー」とかに改名して、
「これはFFではありません!」といってどっかに身売りさせたりしてナwww
売り上げが微妙とか赤字の期間を、投資期間と思えないんだろうかね。
場合によってはオンゲは十分化ける要素あるのに。(遅咲きのケースだってある)
まぁ一気に落ちぶれる可能性も同居してるが。
こんな作っては捨て、短期でサービス終了やってたら
完璧に信用無くして、それこそ□eのブランド使わない新作オンゲなんて売れなくなるだろ。
199 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 21:15:16.36 ID:X8TsHd6Z
EQ2も、撤退するのはかなり早かった。
逃げ足だけは右に出るものは無いな
ほんと糞だなこの会社
200 :
既にその名前は使われています :2006/08/01(火) 21:28:31.26 ID:hsYO4Twd
見切り発車で発売して、当然悪評が立ちユーザーが増えないわけで
それでも発売後からでも時間と銭と人材を投入して、育てればいいものを
安易に切るようじゃ、いいものができるわけ無いしユーザーも増えるわけ無いわな
今回の件で運営が悪いうんぬんでなく■eのネトゲ自体があぶないって認識に
なったな
■eの新作ネトゲには人柱が出てから手を出す奴が増えるんでねーか?
201 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 21:33:10.76 ID:/EY5YW9q
自動車王とかどう考えても売れねぇwww
>>198 そうか?
UO、EQ、RO、FF
全部先行逃げ切り>数が数を呼ぶタイプだと思うんだが
203 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 21:37:07.87 ID:p3IEsjtb
そもそもFF作ったのに似たようなRPG作りすぎだろw
どーせ作るならジャンル変えればいいのに・・・。
MMO2個同時プレイなんてまずやらん。
204 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 21:39:39.50 ID:/DfWyC/5
205 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 21:40:55.86 ID:+CIgPWwr
違うジャンルでやってみたDC、FMO
見事に大失敗
206 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 21:45:29.36 ID:/DfWyC/5
時期が悪いよw
同じ時期に、長時間必須なオンゲを2本以上出すのは狂ってるw
207 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 21:46:26.12 ID:vcfXrvJA
WoWに非難した俺は勝ち組か
208 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 21:46:28.95 ID:o3xvJmqh
FMOは興味はあるがやる気にならない
過疎ってるとかチートが蔓延してるとか聞くしな
209 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 21:47:27.75 ID:p3IEsjtb
つーか、いきなりパッケージ買わせないで体験版だせっつーのw
210 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 21:50:06.93 ID:g+rJ++Gd
プレイ料金無料になるならマジおすすめ!
FFやクリックチョンゲしか遊んだ事しか無かった俺は脳汁が出るくらいハマッだよ
まぁ底が浅いので二ヶ月で飽きて三ヶ月放置した後、解約しましたがw
211 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 21:53:07.52 ID:/DfWyC/5
212 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 21:53:52.07 ID:uEzUQBRb
さっさと潰れてほしいねw
213 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 21:54:39.47 ID:lpXsTlmf
会社ごと潰れていいよ
214 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 22:06:26.93 ID:+CIgPWwr
体験させちゃうとクソだとバレちゃうからだろう
PS2の問題でFFの体験版はつくれないとか言ってた傍で信長が無料体験可能にしたのは
微笑ましいエピソード
215 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 23:06:20.83 ID:QhpXoXAx
>>200 で、ある程度人が増えたところで、
糞パッチでドスンである!!
216 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 00:04:12.78 ID:2z16XjUE
アイテム課金て・・・・FE終了じゃねーかこれ
しかもプレイ無料とか言っておきながらパッケージ買わせるのかよ
もうダウンロードさせろや
217 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 00:07:41.09 ID:peNyf7hp
>>216 ちなみに、商学ちっとやってたから分かるが、登録商標が残ってるからパッケ代は■側に行くと思う
なに、クライアントは有料のままなのかよw
しかもその上でアイテム課金と来たか
219 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 00:16:57.90 ID:jBxoMvvs
んじゃ、タタゲー厨もこず
アイテム課金によって、古参プレイヤーもやめるか
FE終わったな
アイテム課金の場合、ユーザ数が頼みの綱だから
クライアントは無料で配りまくるだろ
221 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 00:28:31.84 ID:jUo+zPXA
パッケ売って、なおかつアイテム課金というのは
金回収が何だかいびつな気がするね
>>221 世の中にはパッケ売って月額取ってアイテム課金なゲームもあるんだぜ
223 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 01:00:05.05 ID:fbNsjoCi
FF11つくったのはスカラベってとこなわけだが
自社製作じゃねーじゃん
224 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 01:45:58.13 ID:5ulWrgND
225 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 01:49:35.17 ID:hD+zuPR3
まぁ、そろそろ体験期間とか設けないとマジで新規居なくなると思う。
いまどきどこのネトゲでもそうしてるし。
合うかどうかもわからんのにパッケージ買わなきゃならんなんて論外だしな。
226 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 01:51:31.23 ID:XmeBlzCS
受注のエニ製作なんて■的にはいらねえんだろ
227 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 01:51:37.66 ID:7HP3pk6t
うはWWWっうぇうぇWWWFE捨てられてやんのWWWっうぇうぇっうぇWWっうぇうぇ
カワイソスWWっうぇうぇうぇWW
228 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 01:53:07.65 ID:YUEz9mri
FMO
JM
FF7DC
FE
ヤン魂
229 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 01:56:20.20 ID:ypVh1It5
>>198 遅咲きのネトゲなんてFF(といっても1年弱ぐらいだけど)意外知らんな。
なんかあったっけ?
FEってMH2発売あたりにサービス開始したんだっけ?
随分見限られるのが早かったなw
日本だけの話だけどリネ1はヤフーBBがクライアントCDばらまいた時期と
テレビでとりあげられた時期にユーザーかなり増えたんじゃなかったっけ。
選択肢が少なかった時代のMMOだしユーザーも少ないわけじゃなかったから
遅咲きとは言えないだろうけど。
232 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 08:59:57.21 ID:vNwYM529
>>200見
>切り発車で発売して、当然悪評が立ちユーザーが増えないわけで
>■eのネトゲ自体があぶないって認識になったな
■eはオフゲも今後全部見切り発車だよ。業績調整の鬼、和田が居るからな。
もう■eの新作はオンもオフも手を出すのはやめれw
まぁ、ともかくFEユーザー乙だ。
今後はRM投入ゲーになった訳で、どれだけJPが減るか、生暖かく
見てるからねw
βが糞なゲームは本運営始まっても糞のまま、
後から評価上がったゲームなんて聞いたこと無い。
ただしβ糞でもアホほど人集めて逃がさなけりゃ勝ち、ROなんかは典型だな。
234 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 09:52:57.48 ID:2RyC7AK9
>>233 腐ってもROはβ期間1年近くあったしな。
その間に調整されたりすれば、ユーザーも方向性が解ってくる。
■eのゲームってFF以外は10日程度しかβ無くて調整や、
本来実装されるべきシステムすら、βで実装せずに正式稼動してしまうから問題がある。
次は聖剣ブランドのMMOを出しそうだな
3頭身のドット絵キャラでROから客が流れてくるのを期待してw
でも、運営がアレだから流れてこないだろうけどw
FFもベータあったけど、Closedだったけどな。
しかも製品版と似ても似つかないベータやらされてて、プレイヤーの意見とか全く意味なかったし。
まあ、本来のβテストはサーバの過負荷試験や
システムを実際プレイした場合に発生する問題点の
チェックだから2ー3日程度でシステムが違うのがふつうだったんだがな
(UOの日本サーバのβはほぼ3日だった)
ROがβと名乗った友釣り商法初めてからは
まるで無料のお試し期間になっちまった。
で、コンシューマゲーおたが「未完成品売るなよ」とか
ぶーたれるどうしようもない世界に・・・
まあ、FFもそろそろ陳腐化してきたし、あたらしいMMO出さないと
崩壊も間近いだろうな
238 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 11:41:35.73 ID:2RyC7AK9
>>237 その程度で済むぐらいまで全部完成してればの話だと思うけどな。
とは言え対人メインのゲームはGWですら1年以上かけてテストしてたぐらいだから
FEのテスト日程は異常すぎる。
>>237 負荷テストは常に、ベータテストの最終フェーズでやるもんだ。
UOの日本鯖のベータが3日で終わったのは、負荷テストだったから。
日本に鯖できる前にUOは既に存在し稼動してたわけだから
バグだしや要望を聞くベータなんて最初から設けられるはずもない。
>>193 それ以前にもFF7キャラでアーケード進出して大コケしてるからな。
この会社のコンテンツでアーケードなんて土台無理な話なんだよ。
それが判ってない和田がアホなだけ。
241 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 14:28:36.05 ID:5gd1zPAU
『クロスゲート』<サービス継続中>(拡張3回)
2001/7/26〜2006/7月現在 およそ60ヶ月目継続中
『ディプスファンタジア』<サービス終了済み>(拡張2回)
2001/12/6〜2005/11/13 およそ47ヶ月にて終了
『ファイナルファンタージー11』<サービス継続中>(拡張3回)
2002/5/16〜2006/7月現在 およそ50ヶ月目継続中
『コスモぐらし』<サービス終了済み>
2003/3/28〜2005/4/25 およそ25ヶ月にて終了
『疾走ヤンキー魂』<サービス終了済み>
2003/12/22〜2004/12/29 およそ12ヶ月にて終了
『JUNKMETAL』<サービス終了済み>
2004/4/12〜2005/9/30 およそ17ヶ月にて終了
『フロントミッションオンライン』 <サービス継続中>
2005/5/12〜2006/7月現在 14ヶ月目継続中
『エバークエスト2』<スクエニでのサービス終了済み>
2005/6/16〜2006/6/30 およそ12ヶ月にて終了、SOEへ移管
『ダージュオブケルベロス(マルチプレイヤーモード)』<サービス終了予定>
2006/1/28〜2006/9/30 およそ8ヶ月にて終了予定
『ファンタジーアース』<スクエニでのサービス終了予定>
2006/2/23〜2006/10/31 およそ8ヶ月にて終了予定、ゲームポッドへ移管
>>236 βと製品版が全然違うのは■eのいつものことじゃん。
FF11ですらβと製品版は全く別物だったし。
244 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 15:08:26.27 ID:PcLLTMEm
結局下手な鉄砲を数撃ちまくりなんだな
245 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 15:16:35.19 ID:shH3tBex
で、次は聖剣オンライン?ロマサガオンライン?
まさか、またFFの名前を使うんですか?
■e<もうFF以外の運営飽きちゃった
247 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 15:31:41.67 ID:4G/8EWYZ
FF11で二度と■のMMOなんかやらないと誓った。
(FF11−2今から決定している事項)
・ジョブ弱体の繰り返し
・採算に乗った所で、外人との混合鯖へ移行
・ソロ不可・絆強要
・中華・RMT放置
FF11−2に移行する奴は頭弱い奴だけだろうw
248 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 15:41:29.48 ID:oMwx6rdp
いまのFFと比べれば別物だけどβの時と開始当初は同じすぎてびっくりしたよw
製品版では未実装箇所が解除されて色々できる!ってwktkしてたから。
実際変わったのは合成解禁とβ終盤弱かった黒がまた少し強くなったくらい。
そして7月、ここで大幅に変更されるわけだが・・・
249 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 15:45:03.61 ID:vODfMrdi
250 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 15:48:17.75 ID:c7A/jDx/
しかしFMO結構持ってるんだな
FF以外でPCPS2両方でてるし結構人がいたりすんのかな。
251 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 15:49:22.36 ID:MIlxbEy/
■ブランドだからだよ。
>>249 クロゲもねぇ・・・・もう頼みの中国台湾でもほとんど利益出てないっぽいし。
国内は当然赤字だし・・・・
そろそろ終わっても全然不思議じゃ無いよ。
ていうか5年前のゲームを未だにプッシュしなきゃならない中国はどうしようも無い。
>>253 言われて気がついたスマン
FFとFEで見間違えた
>>250 続いてるというより、開発も止めて放置してるだけだからなぁ
あとFMのタイトルついてるからFE見たいに投売りできないし
256 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 18:58:16.59 ID:5gd1zPAU
いや今月VUあるからFMO
257 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 22:27:51.49 ID:UTntfZN9
はえええええええ
FF7DCはVU告知直後に終了お知らせだったからね〜
259 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 08:58:41.18 ID:xXnAeiiV
FMOって黒出してると聞いたがどこでそれ見れるのかね
FF以外は利益が出ていないと言う発表しか聞いたこと無いがw
261 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 09:59:43.94 ID:lLf3H4BV
ネトゲが売れてるんじゃなくてFF11が売れてるんだよな
262 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 10:43:28.55 ID:sQE7f0xV
単に黒を出せてれば良いのではなく、投資額に見合った黒を出さなくてはいけない。
資金は有限。十分な黒を出せないなら、潰して次を出す、を当たりが出るまで繰り返した方が良い。
漫画誌の週間少年ジャンプが、途中失速はあったが、数十年間、高いクオリティを
維持できているのは、頻繁に目が出なさそうな漫画を入れ替えて来たからだろ?あれと同じ。
メディア関係は水商売だ。水商売に安定を求めるのがそもそもの間違い。
263 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 10:46:48.63 ID:/pbtDrpy
ジャンプってクオリティ高いか?
たまたま天才レベルの漫画家が立て続けに出た頃があっただけじゃね?
264 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 11:55:02.03 ID:K/ljJSxh
いまは最悪の状態だねw
265 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 11:57:18.43 ID:65BrwPpd
けどこんな事繰り返してたら■eのネトゲにはこれから
安心して手を出せないな
見限るのは早すぎ
266 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 12:04:21.86 ID:jQUCpNsk
>>256,258
FMOもDCと同じようにバージョンアップ告知と、サービス終了のお知らせが
同時に来てもおかしくない訳だ
DCやFEがああなってしまった以上、FMOがいつ切られるかは時間の問題
な気がしてきた(;´Д`)
267 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 12:23:19.44 ID:sG8srYP1
「■の」ネトゲはどうだかしらんが
「FF」の名前つけときゃ今残ってる豚は絶対に手を出すよ。
断言してもいい
268 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 13:54:36.15 ID:Z8KTFInE
ゲームポットってパンヤのところか。
この前HDD盗まれて個人情報が流出し、
いまだに原因不明とか言ってるアフォ会社だろ?
269 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 14:07:13.17 ID:X8wJLkqP
パッケージ売り逃げって感じがするな
スクエニのゲームは
270 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 14:14:27.58 ID:EL6ldO2B
ドラクエオンライン鳥山絵で出しとけば中身クズでも相当売れそうだ。
逆に新規タイトルじゃ中身神でも全く売れないだろうな。
そんなもんだよ。
271 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 14:20:35.63 ID:5IoTd8cc
聖剣オンラインまだー?マナの樹までたどり着くのにプロミ以上の根気が要るのは必至そうだが
273 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 14:34:24.93 ID:1PGHcaR4
■eのヒットネトゲはFF11が最初で最後。
MMORPGって、ヒットするとどんなにユーザーにとって理不尽なVU繰り返しても客が減らないって現象が起こる。
MMOは止め難いからね。
でも、そうゆう仕打ちをされたユーザーは2度とそのメーカーのゲームに手を出さなくなる。
FF11を現役でやっている人は他ゲーに手を出す時間も気力もない。
止めた人間の多くは2度と■eのネトゲに手を出さない。
EQ2、日本語版を■eが運営するって決まった時のファンの悲鳴すごかったろ?
EQのギルドの殆どはSOE運営の海外版に行きそこに落ち着いた。
日本語版は過疎。
■eのネトゲ運営者としての信用の今を如実に表している。
今後もネトゲの運営放棄は続くよ。
何やっても客減らないFF11を除いてね。
274 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 14:41:17.35 ID:YkNcijfM
>>273 初期鯖でも8月を境に700人とか減ってるんだが・・・
>>274 その程度の増減はあるんじゃない?
単に接続数だしね。
でも、運営放棄云々になるような人が減る事も無いでしょ。
>>274 今のFF11ってそんなに減ってるの?
こないだ新拡張が出たばかりだし、数日前にVerUpなかったっけ。
ラグ鯖だが平日昼間で2000〜3000人
ゴールデンで4000〜5000弱
こないだのupからゴールデンで白門720人アルザビ300人とかなって
白門にエリアするとブラックアウト頻発してうざす。
コロロカとかアルテパに数十人規模で業者のキモイキャラ這い回ってるから
まともなユーザーは多少減ってるのかも知れんがね。人数だけで見れば変わってない感じ
>>242 > >>ALL
> そうですね。魅力も何も無いです。
> FEの運営変える前に、自分所の運営変えた方が良いんじゃないですかねw
>
> さて、私感。
> もうあそこの会社から、スーパーギャルデリックアワーみたいな神ゲーは出てこない。
> せがれいじりも、バストアムーブも、元極楽加藤の奥さんが出てる鈴木爆発も、、
>
> 今はセンスが悪い(自分たちでは良いと思ってる)FFシリーズ、VPシリーズ(元はeのPS版でなぜか復活)とか、FMシリーズ、聖剣シリーズ、ほとんどシリーズ物で過去の遺産を食いつぶしてる状態。
> 新しい物を展開する人も知識も無いんだと思う。
> どうせ、プログラムも出来ない、アイデアも無い単なるティファヲタクの馬鹿が、俺もFF作りたいでスクウェアに入ってるからたちが悪いのかな。(単なる妄想、FF-Xの事を言ってるわけじゃない)
>
> これじゃぁ、面白いゲームは出来ない。
> Posted by バタフライ at 2006年08月02日 04:06
> もうあそこの会社から、スーパーギャルデリックアワーみたいな神ゲーは出てこない。
> せがれいじりも、バストアムーブも、元極楽加藤の奥さんが出てる鈴木爆発も、、
ここ突っ込むところですか?
>>277 360版出たから多少は底上げされたろうね。
これが無ければはっきり減ってるのが判ったろうけど。
280 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 16:19:00.36 ID:HdPGKRXN
デキが悪いのにサービス強行すっからだよなぁ〜
FEも、最終β仕様で「こらあかん。前に戻せ」って声多かったのに強行したよね〜
要するに、業績悪化中の和田が焦って未完成でも売ろうとするからダメなんだよね。
和田の犠牲がFF12、FE、DoCかな〜
281 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 16:38:52.97 ID:nHb99Iqi
いやFF12は5年もやって完成させられなかった開発に問題ありだろw
松野降板の理由がはっきりしない以上はFF12に関しては語れないんじゃねーかな
松野が作りこみすぎて遅かったって話もあれば
ほぼ完成してたのに、結局シナリオ書き換えたって話もあるしな。
ドラクエがめっちゃ開発に時間かかったら
和田はどうするんだろうなw
そんな開発側の論理なんて客にはどうでもいいわけで。
5年掛けて高額付けていまいちなもんが出てきたら誰でも怒るって。
>>283 話が逸れてるぞ。
デキが悪いのは誰が悪いせいなのかって話だ。
285 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 20:24:31.29 ID:XeR2FPmt
外人増えすぎw
286 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 20:34:58.23 ID:njyTGNfg
>>272 ・勇者8人なら大丈夫だろうと思っていたら同じような体格の勇者20人に襲われた
・宿屋から徒歩1分の路上でサマルトリアの王子が頭から血を流して倒れていた
・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみると死体が転がっていた。話しかけてみたがへんじがない。ただのしかばねのようだ・・・
・民家に上がりこんで小さなメダルを盗んだ、というか盗んでから自分のものにする
・宿屋が強盗に襲撃され、女も「スラリンも」全員レイプされた
・ラダトーム城からラダトーム城下町までの3マスの間にスライムベスに襲われた
・「そんな危険なわけがない」といって出て行ったオルテガが5分後血まみれで戻ってきた
287 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 21:37:35.33 ID:525/jh7d
>>282 >ドラクエがめっちゃ開発に時間かかったら
もちろん不完全なまま売り出して張り付いてる層にバグ探しさせて
バグ取ったものをまた売り出す
一度で二度おいしい
288 :
既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 02:46:45.77 ID:FsYTFyDT
くそだったし終わって当然だな
ガクトはわらた
289 :
既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 10:07:25.62 ID:FsYTFyDT
PSPのっていつでんだっけ
いつでもいいよ
どうせ糞なのは判ってるし、興味無い
β2から参加していたんだが、β2は製品と違いすぎるので割愛
β3>製品版
レベルキャップが上がって、細かいバグが修正されただけ。間に数週間有ったのにユーザーの声の反映無し。なんのためのβ?
マップもBGMもクエスト(全3種類w)もなにもかも使い回し。領土の取り合いなのに同じマップがいっぱいあります。
βだから容量削減と出し惜しみのためと思っていたら全力でした
おかげでワイプも相まって最初から飽き気味
製品版>2週間ほどゴールデンタイムにサーバーが落ち続け、下手すれば無料期間にプレイ出来ない有様
翌月(ぐらい?)周辺の敵の画面が真っ暗になる兵器が投入され、余りの不快さに不満が相次ぐ。フレはここで全滅
全体的な問題>対戦ゲームなのにバランスが極めて悪い。誰が見ても片方の陣営に一方的に有利なマップが多く
イーブンなマップでも初期に人数差がつくとほぼ逆転できない。
人がいないとゲームにならないため、朝方は平日休日問わずに人がいない。馴れ合いプレイも良くある。敵拠点前でだべってたり
朝方とか戦場に入っても、人が足りずに埋まらないため、有利な方有利な方に人が集まりぐだぐだ。
夜は1000は超えるものの、夜の数時間しか満足にプレイできる時間帯がないので満足度は低い。つーかFFと月額同じ
まあゲームの本質(対人ゲーム)と相まって、長期間するゲームじゃないから新規取り込めないなら成り立たないでしょ。これ
あくまでも個人的な感想だけどね。
293 :
既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 16:08:55.69 ID:FsYTFyDT
>>292 噂には聞いてたけどここまですごかったんか…w
ああ、後アクションゲームなのに当たり判定が適当
一般的なFPSなどのアクションはPing100超えたらやばい状態なのに、このゲームは平常時で150〜。
むろん敵が居るであろう場所を予測して攻撃することになる。
まあ全体的に大味なので、わーっとやる分には楽しいけどね。草野球的な感じか
だがそれに見合う料金ではないなw。
WEBマネーで入力面倒だからといきなり3ヶ月分入れたのは失敗だったw
あと、チャットシステムがゴミ過ぎるのも忘れるなw
なんせ、「チャットしてると、その間は動きが止まり行動できない」
つまりは最前線でチャットすると棒立ちのいい標的が出来上がりw
いきおいマクロに頼ることになるが、そうなるとマクロだけの味気ないチャットだけが飛び交う。
たとえば死んだ時に「俺の屍を超えていけぇぇ」とかの遊びがしづらい。
ゲーム始める前は、戦争映画のセリフとかが飛び交う賑やかしいものが遊べると思っていたよ…
297 :
既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 22:15:49.20 ID:FsYTFyDT
よくいままでやってたな
普通にかんがえりゃ、アクション性の増加すればチャットは減少するだろw
そのくらい普通にわかれよ。
だからアクション性やチームワーク重視のゲームほどボイスチャット使うわけで。
ボイチャは狭い家に住んでる身としては遠慮したいなw
夜中にプレイしたりするのも難しくなるし、
何より身内に声聞かれるのも恥ずかしい。
全アクション、半自動みたいな事が簡単に切り替えできれば
それなりに会話も出来ると思うが。。
つまるところゲームシステムの問題?
300 :
既にその名前は使われています:2006/08/05(土) 04:53:15.19 ID:8rgY4qVo
>>162 亀田レスだが
それはPOLのアカウント数であって、
FF11に課金してる人数ではない
FF11を解約してもPOL自体は解約しない人がほとんどだから50万ななってるだけだ
301 :
既にその名前は使われています:2006/08/05(土) 05:12:40.88 ID:odt6Ju4o
アースでボイチャしたら喋ってる間はキャラの操作受け付けなくなるだろうな・・
そのくらいチャットシステムが腐ってた
303 :
既にその名前は使われています:2006/08/05(土) 12:05:09.82 ID:zT0uHDUV
>>300 50万はアクティブ課金者数だぞ。
藻前さんの言うアクティブPOL会員数(=ほぼ、累計課金者数)だと、増える事はあっても減ることは無いだろ?
「過去に一度でもFF11に課金した事があります」っていう人が、その後「一度も
FF11に課金した事がありません」に変わる事は無い訳だから。
■e発表の契約者数は、一時65万まで行って、その後、RMTインフレとDoSがあった
時期に50万に減ってる。
ttp://www.mmogchart.com/に■e発表の契約者数がグラフになって出てるよ。
304 :
既にその名前は使われています:2006/08/05(土) 13:54:17.68 ID:nwY3SpFo
>>303 そのグラフだと65万がピークだけど、間違いじゃねぇの?
スクエニの決算発表だと、プロマシア直後に55万でプロマシアショック以降は一貫して約50万だからね。
プロマシアの出荷本数自体、オールインワン含めて世界で55万本程度だし65万はありえないと思うな。
スクエニの決算が嘘じゃなければね。
まあ、MMOに限らずゲームは初動が大事だからねえ。
FEに関してはFF11の事もあって、プレイヤーが慎重になったのが痛かったんだろうね。
客少ない→開発、維持費圧縮→不具合、バランスなどの修正遅れ→客減る (元に戻る)
こうゆう悪循環なんだろうね。
はっきりいって、FF11辞めた人間の多くは■eのネトゲに警戒して、発売即購入&契約とはいかない。
現役のFF11ユーザーは廃ゲなだけにとてもじゃないが時間的に掛け持ちできない。
■eのネトゲのこの先は真っ暗じゃないかねえ?
>>302 お前は丸太の開発能力を甘く見てるw
βで改善要求をしたら改善ではなく削除する会社だぞw
>>304 漏れも55万がMAXだと見てるよ。60超えてたら■eなら発表するだろう多分。
プロマシア以降下がり続けて、アトルガンと360版効果で50万まで戻したという感じかと見てる。
308 :
既にその名前は使われています:2006/08/05(土) 20:50:10.78 ID:lAMHUdhS
ダージュ続編マジでだすのかな
ラスボスGacktか?w
309 :
既にその名前は使われています:2006/08/05(土) 23:13:11.89 ID:88cRuiXq
FEは結構やりこんだが、これはダメだもうすぐ死ぬ・・・と思い辞めた。
俺には予知能力があるらしい。
で、先月FF辞めた。
たぶんもうすぐ死ぬ。
>FEは結構やりこんだが、これはダメだもうすぐ死ぬ・・・と思い辞めた。
>俺には予知能力があるらしい。
スクエニのネトゲを切る速さとあのやる気のない酷いグラ見ただけで分かるだろw
311 :
既にその名前は使われています:2006/08/05(土) 23:35:23.60 ID:X7wa9OLA
FEなんて発売前から糞なのは分かっていただろ?
頼むからJMもよそに移管してくれ…
313 :
既にその名前は使われています:2006/08/05(土) 23:58:11.45 ID:+urNIDq6
>>312 JMの件があったからFEを移管したのかな
まぁ単純にスクエニがゲームポッドはじめBBgamesとかネットマーブルとかにFEを売りに出して
食いついた中でゲームポッドを選んだって話だろうか
(ゲームポッドしか手を上げなかったのかもしれんけど)
JMはどこも買わなかったってことじゃなかろうか
JMはFMOが開始されたら元々切るつもりだったとしか思えない
まぁ、買うところがなかったってかJMの時は移管は頭になかったんだと思う
あの頃はまだプライドがあったんじゃね?w
315 :
既にその名前は使われています:2006/08/06(日) 07:16:24.43 ID:BRlty9C3
まあ、MMOに限らずゲームは初動が大事だからねえ。
FEに関してはFF11の事もあって、プレイヤーが慎重になったのが痛かったんだろうね。
客少ない→開発、維持費圧縮→不具合、バランスなどの修正遅れ→客減る (元に戻る)
こうゆう悪循環なんだろうね。
はっきりいって、FF11辞めた人間の多くは■eのネトゲに警戒して、発売即購入&契約とはいかない。
現役のFF11ユーザーは廃ゲなだけにとてもじゃないが時間的に掛け持ちできない。
■eのネトゲのこの先は真っ暗じゃないかねえ?
316 :
既にその名前は使われています:2006/08/06(日) 09:35:12.98 ID:mjLVLIcT
FF11に限らず、■eの開発は総じて頭が悪いという事。
317 :
既にその名前は使われています:2006/08/06(日) 11:01:53.11 ID:ZM/1fwa2
ダージュは無料だったらまだ許せた
スーパー廃人の俺もFF飽きてたから、人数が減るのもうなずける
319 :
既にその名前は使われています:2006/08/06(日) 11:11:16.90 ID:b5i8O3P5
JMが神神言われるが
人数が糞少なかったのは事実なんだがね。
グール戦なんて特につまらん。
偏差云々関係ないラグアーマーで無敵とか笑える。
記憶を美化しすぎだろw
320 :
既にその名前は使われています:2006/08/06(日) 11:12:12.59 ID:4TIuNDvZ
そろそろPSUへ行く準備するか…(´・ω・`)
321 :
既にその名前は使われています:2006/08/06(日) 11:13:39.99 ID:vuv7XwJE
FEのグラフィック気持ち悪かった・・。
なにこの厚化粧。
なにこのがにまた。
>>319 >JMが神神言われるが
このスレ見ても一回も言われてないのは気のせいですか?
このスレって300しかレスないじゃんw
実際、JMは良かった、JMを存続させろという書き込みは散見されるぞ。
どれも美化だと思うけどw
JMから愛を込めて
__
i<´ }\ ,_- 、
ヽ.._\./ .ンく ゚∀゚ 、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ->T ̄T ̄TTヲ
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ ノ/-┴-┴>
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二| 彡 おっぱい!おっぱい!
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ. 彡
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
325 :
既にその名前は使われています:2006/08/06(日) 15:27:11.24 ID:fb5mF09Y
とりあえずおっぱい見たさにちょっとだけやってみる
326 :
既にその名前は使われています:2006/08/06(日) 20:51:55.43 ID:VDs8oR1x
無料でもやんないわ
MGOのが全然おもろい
327 :
既にその名前は使われています:2006/08/06(日) 20:59:12.84 ID:6SZ+TKLl
仲間うちで1000G(一千万ではないwwww)かけてFMOが先に潰れる
って賭けていたのに〜
まさか、賭けに負けるとは思わなかった^^;
328 :
既にその名前は使われています:2006/08/06(日) 21:04:51.33 ID:H1FGm2UQ
この手のほとんど対人しかやることないゲームは日本人にはうけないな。
GWもけっきょくあのザマだし。
329 :
既にその名前は使われています:2006/08/06(日) 21:05:02.59 ID:ISS375v3
FMOは■ブランドだからしょうがない
330 :
既にその名前は使われています:2006/08/06(日) 21:10:51.83 ID:OYfpNrzd
おっぱいみたけりゃPSUやるんだな。
331 :
既にその名前は使われています:2006/08/06(日) 21:28:29.55 ID:7cMCEpF7
BF2のデモ版>>>>超えられない壁>>>>FE・ダージュ
332 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 01:29:54.68 ID:nVR6wat8
ファイエムかとおもったら違うんだね
333 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 01:32:56.28 ID:aC/KXNHp
速攻終わるの分かってたけど、もう終わりかよwww
やってた馬鹿乙、そして■eの糞ネトゲの赤字を負担してるFF11儲も乙w
FF11を3年弱やってきて、色々見送りもしてきたが
自分も完璧に飽きが来ちまったなぁ。
延々と続く経験稼ぎとアイテム収集が続くだけだしね。
来年もやってるか怪しい気がしてきたから、
今やってる裏空他活動もやるだけ無駄に思えてきてる。
自分の中で末期が来たって事かな〜・・・。
みんな飽きてきてるよ
ただ辞めるにはキャラがもったいない、知り合ったフレ達と離れたくない
辞めたら暇な時間何しよう?、全くノルマに達してないとか
いろいろ不安で辞められない人が多い
そこで惰性インしてる自分に気付くか、廃人になってるかで変わってくるな
俺は元々レベル75とかメリポとかHNMとか裏とかには興味なかったから
今2ndキャラ始めてて、満足いくとこまでいったら辞めようかな
336 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 06:36:32.82 ID:bNKWDqoX
■eのネットゲームが市場で受け入れられる水準じゃないという事がはっきりしたな
FFのブランドが無ければ11もどうなっていたことか
337 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 11:59:09.18 ID:nVR6wat8
アースでネームバリューの偉大さがわかっただろね
338 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 12:31:52.24 ID:30qklvlT
メーカーのネームバリューはあんま重要じゃないこともわかったね
339 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 12:34:05.49 ID:rizU5xo/
ここであーだこうだ■を批判してる儲って
FFの名前ついてりゃまた懲りずに次回作買うんだろうなw
340 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 12:35:02.68 ID:c4TvI0kE
すいません、この流れはどこの新日本プロレスですか?
341 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 13:01:50.60 ID:30qklvlT
ユーザーが張り付いてくれる^^v
342 :
◆NalionxfGk :2006/08/07(月) 13:20:00.82
株 ID:Xo1OlzR4 BE:191491627-2BP(100)
ダージュ、オフはクソだったけどオンラインは好きだったよ。
343 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 15:46:58.82 ID:3xnzVKRi
>>341 違う、「張り付いてる層がいる」だ
ユーザーだとは思われてないぞ
D&Dオンラインやろうぜー。
アーケードのシャドーオーバーミスタラができるならやるw
はっきり言ってそれよりアクションゲームですよw
>>336 水準云々と言うより、FF11を持ってしてこの程度というのが明らかになったという感じかね。
数年前にあったMMOによるサクセス幻想というのが見事に打ち砕かれたと言うか。
700万ユーザーを抱える唯一の絶対王者であるWOWと。アジア市場を一手に握ってるリネージュ。
ここ数年で世界的に成功したのはこの2つだけと言っても良いんじゃないかね。
FFのブランドを持ってしても、国内でせいぜい2-30万の客しか取れなかった。
これだけインフラが整ってるにも関わらず。
日本市場が駄目なのか、FF・■eが駄目なのか知らないが。
■eが良いとは言わないが、どう考えても日本市場がダメ
法廷速度で走ってる車に
「おめー遅すぎなんだよ!きちんと流れに乗れ!」
「130km/h出せない奴が高速乗るなよw」
とか言っちゃう日本はMMO向いてないw
>>347 成功って最低ラインいくつ?
別に世界的な大成功を収めなくても、身の丈にあった利益を出してるMMOは多いぞ。
日本市場は腐ってるなw
PC所持者やネット使用者も増えてるとは言え
全体で言えばまだまだだし、その上オンゲーとなるとさらに減る。
携帯のセコイ小窓でパケット通信wで満足しちゃってるのも多いし。
普段からPCとかでネットしてない人なんて
FF11の為だけにPS2BBにソフトを買って、ISP契約して月でISP+FF11料金で4、5000円くらいかw
わざわざFF11の為だけにISP契約するのもアレだしな。
352 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 20:43:07.04 ID:nVR6wat8
だな
353 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 00:57:57.40 ID:PffbinCt
>>350 まあ世界市場に乗り出したFFは広げた風呂敷のワリには
他の世界市場に手を広げてるMMO群に比べその規模は大きくない
ファイアーエムブレムオンラインまだぁ?任天堂様。
355 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 01:09:44.73 ID:CSEP+IVR
700万もいるわけないだろ。月いくら収入あるんだよ。
FFは成功だと思うよ、ただ日本では当時敷地が高いだけだ。
俺的には召喚士は圧倒的な強さがないのが残念だが
356 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 01:20:53.80 ID:P4qn01du
欧米でもFFブランドは結構浸透してるんだが
その割にはFF11は売れなかったな。
ま〜日本人が先行してる鯖に突っ込まれればそりゃ萎えるわな。
357 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 01:35:08.70 ID:DiJc179A
欧州はPS2版出てないからな
358 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 01:40:51.50 ID:CwoV6EjG
WoWは650万超えたのは事実だけど、700万超えたというニュースはまだ無いな。
360 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 11:40:42.08 ID:EtEVxXCr
すげーな
361 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 19:37:14.02 ID:EtEVxXCr
鯖200てマシかよ!
362 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 20:27:42.02 ID:LwVUEj9x
アークザラッドオンラインはすごかったんだぞ
1000人まで入る鯖が10個用意されてたが
発売後1ヶ月も経つ頃には全鯖で20人未満に
オンラインサービス終了の日の明け方にインしたら俺一人だった
結局、俺の知る限りで最も人の多かった時で110人くらいだった
無料だったのニダ。
364 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 20:57:49.20 ID:LwVUEj9x
たしか
Arc The Lad Generationだったかな
アークザラッドにトドメを刺したゲームだ
アークの続編がもう二度と出ないだろうと思い知らされた…
悲しい
俺も初めて聞いたw
366 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 02:58:02.34 ID:H/yLcn+/
>>347 WoWは、会員数の大部分が中華。
会員数が多いのはそのせいで、世界的に成功しているとは言い難い。
リネージュも、言うまでもなく会員のほぼ全部が韓国人。これも論外。
367 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 03:06:53.86 ID:S9Vja4SF
>>366 その二つはウケる層自体も結構偏ってるしな。
FFは初期の頃なら成功と言ってもいいんじゃないかねぇ。あの敷居の高さで50万いたわけだし。
何だかんだでユーザー間での交流とかも上手く回ってた部類だと思う。別に市場が悪いってわけでは無い。
ジラート以降から急激に終わって行ってるのを鑑みるとまずかったのはどう考えても運営だろう。
368 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 03:12:52.18 ID:H/yLcn+/
なぜ日本でMMORPGが浸透しないのかと言えば、日本のRPG界のレベルの高さのため。
日本では約20年前からRPGが人気ジャンルとして確立されており、数多くのRPGが作られ、切磋琢磨され、シナリオ・
グラフィックを重視したRPGが発達し、RPGプレイヤーの目が肥えている訳だ。
欧米では、RPGがあまり人気の無いジャンルであるため、RPGの元祖でありながら、発達が大きく遅れた。
で、今のMMORPGは、どれも洋物RPGに類した内容になっている。世界観も無味焦燥。シナリオもぶつ切り。セリフも少ない。
洋物オフラインRPGと同じな訳だ。
これでは、ハードユーザーには受け入れられても、市場の大部分を占めるミドルユーザーに受け入れてもらえる訳が無い。
つい最近コンピュータゲームをやり始めた、貧しい韓国や中国のようなゲーム後進国とは違う。
何故こうなったかと言えば、多額の資金がかかるため、成功した前例を模したプロジェクトでなくては予算が
下りなかったためだろう。で、成功した前例っていうのが、洋物RPGライクMMORPGしか無かった訳だ。
今後コンピュータの性能が上がっていけば、安いコストでサーバを運営できるようになり、全く新しいプロジェクトも通るように
なるため、日本の誇る、20年の伝統を持つ、シナリオ・キャラクター重視のMMORPGが生まれて行くだろう。
369 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 03:19:14.22 ID:H/yLcn+/
ちなみに、現在の日本のMMORPGユーザーはたった200万人程度。
しかも、5年程度全く増えていない。
ちなみに、コンピュータゲームユーザー自体は2000万人程度いる。
これも、日本のMMORPGメーカーがミドルユーザー市場を全く開拓できていない証拠だな。
ちなみに、ネット普及率も5割程度になっている訳だから、ネット環境のせいじゃない。
TVCMや雑誌でまともな内容で強くアピールすれば
オンゲ興味無かった連中にも影響デカイと思うんだが。
一度大幅に開拓しちまえばこっちのもん。
日本なんてオンゲーの人口まだまだなんだから
もっと宣伝したほうがいいと思うんだが。
FF11のリアル結婚押し出したような内容伝わらんアホ広告とか
「今からでも遅くない」とか逆効果の宣伝文句とかバカ杉。
371 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 03:41:05.07 ID:KKU3lTY+
それでうまいこと客騙してFFが市場固めてしまったからな
市場も広がらないわけよ
372 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 04:52:59.57 ID:SLF3wBeJ
全てFFのせいってことか
FFがMMOをダメにしたといっても過言ではないな
>>366 中華の鯖は別でNAアカウントだけで200万アカウントだ。
お前、WoWの会員数の話が出たら必ずPOPするな。
何度も同じ説明するのしんどい。
200万客とって成功疑問視するのは明らかにおかしいぞ。
WoWはヌルいからそうゆうゲームが受けたらマズいどっかの社員さんか?
>>369 忙しい日本人にクラスレベル制のMMORPGもってこられてもやれるの一部しかいねえってのwww
日本の市場が異常なのは国民が忙しいから。
UOの総人口の半分が日本人で占められてるのは、きちんと作りこまれた作品の内では
日本人がマトモに生活壊さずプレイできるMMOが他に無いから。
日本はアドベンチャーゲームをRPGって呼んでいた時期が長すぎ