1 :
既にその名前は使われています:
このままで終わると思うなよ。
2 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 01:09:10.65 ID:G8C6ZDVo
_____________
| (^o^)ノ | < おやすみ君が2get!
|\⌒⌒⌒ \
\|⌒⌒⌒⌒|
>3おしかったね。今日はもう寝て明日頑張りな!おやすみー
>>4-5義手の僕にここまで遅れるなんて甘い甘い。早く寝なさい!おやすみー
>>6-10永遠に寝てろクズ共 おやすみー
3 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 01:09:14.54 ID:qkM38dC4
◯< その
>>2マッタ!!
Г( ̄
∠>
3get
4 :
タルタル ◆HRjkeDsquw :2006/07/08(土) 01:09:20.58 ID:ABPBHCJg BE:144474645-
BANが妥当
5 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 01:13:24.20 ID:gBNIAe+0
嫌なことでもあったのか?
6 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 01:37:17.17 ID:Z5GEDQlh
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 :..
,r'" .. .. : : ::ノし )(::: :.`ヽ. ビキ . : :
__,,::r'7" ::. ノ( ⌒j(⌒) (:::::::...ヽ_ ビキ : .
゙l | :: ⌒. .::: ::: :: .. . .⌒:: :... ゙) 7 ::.
| ヽ`l ,/\,,_::..、,;_、_...:::_,,,ノ\ /ノ ) , : ;
.| ヾミ,l _;;: ::: ."''=:))il((=''" . . . ::` .ヒ-彡| : .
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::);;;;;f';;_-ェェ-ニ,, ゙レr-{ . ::
| ヽ"::::''_;:'" ̄´.::;i;;;;;;i,..`'' ̄`:;_ .::r';' } . : :
. ゙N l ::. .....:::;イ;:';;;;;;;;l;;;i、::... . . ...::,l,フ ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. |_i"ヽ;:...::::::/::.゙'''=-='''´`ヽ::.....:/i l" < 本当に糞ブチギレス
.|:.:.::゙l :::i ,-==' '==::、..:i .::,il".::|'" \__________
.{::...::|:::.、 ::(┼┼┼┼} :::...:il::. .:| : . .
/ト、:. :|::..゙l;: `======='".:,i' .:,l'.::ノト、 : : . ..
/ .|::..\ゝ、゙l;:: : : : ⌒ :: :,,/;;,ノ;r'" :| \ :: : . .
'" |:: : ..`''-、`'ー--─'";;-'''"... : : :| :: : . .
7 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 01:42:16.76 ID:gU5QMioH
おいィ!?これがあればサポシ一日で上げれて青で大活躍だったわけだが?
きたないちごーきたない;
8 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 01:43:40.57 ID:KjGde4jg
>>1 当然のことすらしないのが「スクウェア・エニックス」という会社
9 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 02:42:12.26 ID:Fw3laMQw
デジョン合成のときは注意させられてスキルは元に戻ったんだよな?
それじゃ今回の件にしてもそうしないとおかしい
普通にやっても時給1万行くうまさだったんだが
それも巻き戻し?
そういえばわんgの日記でも見かけたな
12 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 02:56:09.78 ID:gN+podDY
めんどうだからチゴーから得た経験地はすべてまき戻し〜ヽ( ・∀・)ノ
13 :
タルタル ◆UjoS7eIOrc :2006/07/08(土) 02:57:25.67 ID:ABPBHCJg BE:404527687-
夏のBAN祭り発動しろよぉぁぁぁああおおおお
14 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 03:02:45.63 ID:EEjvXFKR
15 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 03:10:25.86 ID:KjGde4jg
>>13 お前は何でそんなに熱いんだ
ハーゲンダッツ食って中から冷やせ
蒸し暑い夜に最適だぞ
イチゴカキ氷に牧場産のミルクでもいいが
チゴー狩りしたことある奴全員BANでいいお
17 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 03:14:23.88 ID:+QonkHuo
前スレ立ったのが17時。。。パッチ来たのが、、22時。。。
VerUPが6月→7月中旬、、、7月下旬、、、、
【クズエニさん、、死んでください】
18 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 03:24:17.46 ID:+QonkHuo
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『特定の状況下において、モンスター「Chigoe」から得られる経験値が通常よりも多い
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 《不具合》が確認されたため、経験値を得られないように変更しました。』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとかVer.upは遅延気味だとか社員ブレードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
ネ実がなくなったらデバッグできなくなりそうだな
20 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 03:28:31.82 ID:XbbN9gh/
公式HPの間違いをネ実で指摘したら、即修正されたじゃんw
放置できない不具合は、即対処するだろうけど
ネ実にジラート時代から現在に至るまで叫ばれ続けてる、神威耳取り直し
とかも、一応目は通しているけど、改善する気は無いって事なんだろうねw
21 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 03:30:04.36 ID:w4mIPkU+
age
これって鬼忍がブログにかかなけりゃスクエニにばれなかったよな・・?
デジョン合成で垢停されたあと
様々なグレーゾーンに手を出さずに見てきた俺から見れば
これは普通に垢停+適当に1週間くらい巻き戻しできる。
やらないとしたら、面倒だからだな。
対策早かったし^^ って。
24 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 04:33:37.06 ID:ORIuZ+2R
× やらないとしたら、面倒だからだな。
○ やらないとしたら、相手が外人だからだな。
1000だったらチゴーバグ復活
26 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 05:51:54.35 ID:L5vL9zzc
これ、マジで巻き戻し措置無かったら初心者置いてけぼりになっちまうな。
ただでさえ低レベル帯の過疎化で苦しんでたのに;;
27 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 06:02:10.09 ID:BaR8mPK3
■がここを見てるってうれしそうに書いてるのよく見るけど
ここ見た一般人が通報して気づいたって確率の方が高いよね
28 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 06:03:31.15 ID:va8t5A1Q
>>27 通報しても自動返信のメールを返すだけだから気づかないに1ガバス。
見てるんじゃない?
仕事としてみてるかは知らんけど関係者で見てる人くらいいるでしょ?
30 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 06:04:26.48 ID:RZTjI1BA
フルアラでも等しく経験値入るってのは明らかにバグだけど
それをそのまま経験値無しにしましたー暫定的にだけどーって
どうせ恒久的に経験値なしなんだろw
カラクール毛皮値上がるのかね〜〜
31 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 06:41:51.03 ID:uuILy0yg
これは戻さないと会社自体が見放される可能性あるでしょ
今回の件だけじゃなく=今後もいかなる不正も対処しません
ってのと同意義になる。
情報出たとたんに明らかに不正なのにぞろぞろと集まってるので
最近の怠けがツケとしてまわってきてるわけで
ここで対処するかどうかに会社としての姿勢が問われる。
短期的にみれば収入がへるんだろうけど長期的にみれば確実にマイナス。
最低でも巻き戻ししないとFFだけでなくこれから出すすべての
スクエニのオンゲーは見放されることになる。
32 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 06:47:33.07 ID:u/fi4fCo
あと2〜3年で終わるんだし放っておけばいいでしょ。
気持ちいい重いできるのもあと少しだけなんだから
戻すのはいいんだけどさ
戻すとしたらアトルガン実装当初ぐらいまで戻さなきゃだよねwwwwwwww
34 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 06:53:55.18 ID:ECpN7y1B
アイテム収集・装備自慢がメインのゲームに
2-3年も猶予が残っているだろうか?
続くでしょ。今でも続いてるんだものw
36 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 06:56:03.87 ID:L5vL9zzc
よくよく考えたら、
今回のバグで一気にレベル上げた奴ってスキル真っ白だよな?
物理攻撃スカスカ、魔法レジレジの奴がいたら特定出来るねw
無理があるか^^;
37 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 06:57:21.09 ID:/U+s5nw0
経験値巻き戻せとか言っているのは、やっぱり朝鮮人の血統の人たちなんですかね?
この程度の事ですら、許せないものなのですかね?
38 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 07:08:45.74 ID:DQ5Kr9zh
業者、RMT、ツールの問題がかなり悪化してるだけにもうFFは長続きしないと思う。
■eの対応の甘さを理解した業者はキャラ大量生産してるしね。
何やるにしてもギル買わないと出来ないヴァナされて終わるだろう。
規約違反者への対応があまりにも杜撰過ぎるし今後■eがネトゲ出しても誰も手つけないだろう。
オンライン事業を要としたい■eにとってはかなりの痛手になるだろうな。
FFをこのまま規約違反に食い潰されたら信用が皆無になるし「■eのネトゲはダメ」と言われ続けるだろう。
チゴーバグとかもうどうでもいいけどさ
ほんとユーザーにとって得になる不具合の修正は超速で修正入れるな
ほかの不具合もさっさと直せよwwwwwwwwww
というか、メンテの予告や終了があったら、トップページで報告しないのかね?
他のMMOの公式サイトだと、メンテ予告がトップページにあるのが普通だと思うけどねぇ。
41 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 07:13:28.69 ID:u/fi4fCo
幼少期にファミコンとかスーファミのFFにはまって
FF=神げーって刷り込まれてる信者多いし、
何があっても続けるが人いるからこんな状況になっちゃったんだろうね
42 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 07:14:25.49 ID:BSS81djZ
■もウンコなんだけど、
「○○のネトゲはイイ」っていうところないような・・・
43 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 07:17:26.65 ID:55sIeAPo
経験値戻せとか言っているのは、Lv上げに連れて行ってもらえない
エースとかナイトとかからくりくらいでしょw
彼らのFFのプレイ時間の7割以上は誘われ待ちだろうから、某近隣諸国の人種
みたいにファビョると思うよ
44 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 07:17:28.24 ID:u/fi4fCo
モンハンとかPSOは学生率高かったけど
FFは中高年しかいねーーー。
前、ハゲがる祭りでLS会話盛り上がってるおっさん見てはきそうになった
■eの飼豚のくせに生意気な事言ってんんじゃねぇよwww
>>32 Vista PS3に移行する上に
株主総会の説明では2〜3年で終わらせる気は無さそうだぞw
なんせ飼い豚化して、もう野生豚には戻れないwww
豚小屋で一生過ごすのさwwwww
47 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 07:26:14.79 ID:USBWASz1
調査、特定、処分。
こんな面倒臭い事、この株式同好会がすると思う?
和田<で、業者、RMT、ツール対策をしてコストは下げられるのかね?
ナイト72から75までカラクールとチゴーでソロ上げした経験地がまき戻るなら…
まじ生活消費センターにいってくるわwwwww
ソロなら問題ないだろ…
51 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 07:35:37.13 ID:9SFac8sl
俺のリューサン上げにつかわせてくれよおおおお;;
>>49 ブレスパ等の反響ダメで倒した場合のみなので通常は特に問題ない
こういうのはすぐ修正入れるくせにからくり士は放置かよw
マジ氏ねよって感じだな
>>43 ファビョッてるのはチゴー上げ始めた直後に修正入れられたヤツだろw
ジョブ無関係w
>>50 相手は□eだぜ?
巻き戻すのめんどくさくなってチゴーから得た経験地すべて巻き戻すとかいいかねない
55 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 07:52:46.60 ID:3g+keaUK
>>54 ありえなさ杉w
でもまあ、これからはLv66〜70でチゴー狩りで上げられないのが辛いな
メリポLvでもないのに20チェーン超えで時給1万超えのLv上げもおしまいか
青上げていたときはLv66〜71に上がるまで、チゴーで美味しい思いを
させて貰ったのに残念だ
56 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 08:01:10.11 ID:/G7o0klL
異常な速度でレベルが上がってる奴のレベルを全部1にしちゃえ
>>39 そういうのを真っ先にちくるチクリ屋がいるのよ。
どこにもいるだろ?学校にも会社にも。
正義感面していい子ぶるアホが。
■が自分でみつけれるわけないだろってw
58 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 08:11:48.98 ID:1/JY1W8A
BANどころか
ネ実のみなさんありがとう。くらいのコメントがあっても良いかと
59 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 08:15:05.39 ID:ybNtilo8
60 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 08:15:22.00 ID:3g+keaUK
>>57 被害妄想乙
メールなり、電話なりでそんなに迅速に対応している会社だったとは
驚きを隠せないよw
自動返信のメールなのに、週明けを待たずに即対応してくれるものなんだなw
61 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 08:19:50.04 ID:2oAiMN0R
不正に対し、やったもん勝ち、って考えなら
マジで今回で解約だな。潮時だ。
>>60 自動返信メールですか、そうですかそうですかw
馬鹿かこいつwwwww
まあ、白い壁でも見ながら自分の理想でも語ってろよw
楽にレベルがあがりまくりんぐ。
これが得だと感じるならFFはもう終わりでしょ。
8割はレベリングしてるのに、それが嫌々って言うなら何の為にやってんの?w
アイテム集めだろw
66 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 08:24:02.80 ID:DHvohB0h
赤魔術師がついにやっちゃったか
まあ□eの自業自得だな
67 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 08:24:16.73 ID:wVWbOvMn
合成のときは、普通に上げた分も巻き戻ったよ。
68 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 08:24:40.35 ID:AN8Urpbw
>>61 解約しろよw
お前がいなくなっても誰も困らないからw
69 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 08:28:04.21 ID:2oAiMN0R
70 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 08:31:31.78 ID:3g+keaUK
>>62 訳の分からんメールが毎日何通来るかは知らんが、チクリの情報を
真に受けて即調査→対応→メンテするとも思えないがなw
公式HPの修正対応の早さを見る限り、確実にネ実を監視していと考える
方が自然だろw
それとも何か?チクリに関しては相手を全面的に信用して、全てにおいて
迅速に対処しているとでもいうのか?信憑性の真偽の保証も無いチクリにw
71 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 08:41:20.08 ID:9+01zSYs
チェックしてるのは間違いないよw
オレのブログもスクエニの社内から毎日誰かが見に来てるしw
個人ブログでさえ欠かさずチェックしてるんだからネ実を見てないわけがないw
72 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 08:44:43.77 ID:SJhi6hIZ
公式HPの間違い指摘の対応の早さを見ていた限りでは、絶対にネ実見ているよなw
73 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 08:45:31.06 ID:slMgTaSe
というか不具合ではなくわざとなのは確定
追加ディスク出るたびにうまい敵を毎回あるって
のはどう考えてもね
もっと前からあっただろうに、ネ実に晒されたその日に修正だからなw
75 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 08:46:33.34 ID:dgbx+fJu
ネ実見てるのは確実だよ、今まで何回も証拠あがってるのに
まだ見てないって言ってるのはネ実初心者なのか
76 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 08:46:40.34 ID:BvrvDP5l
ジラートのときの黒マンバグも処分無しだったろ。
77 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 08:46:48.98 ID:Ywet9oSa
■e社員に不具合を教えてやるスレ
もうこれ立てちゃえよw
78 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 08:47:06.31 ID:pYt5Qb+S
これはデバッグのお駄賃だな
>>49 たしかに生活を消費してそうだなw
正しくは国民生活センターで,各自治体の消費者相談窓口だろうな。
81 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 08:57:22.34 ID:o4MfLGaT
デジョン合成もモーグリ設置してからやった奴だけだろ?BANされたのw
対応する必要も無い
82 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 08:58:48.46 ID:dgbx+fJu
これよりムバの無限盗みの方が巻き戻すべき不具合だったと思う
83 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 09:00:20.52 ID:++Y1VRNE
ありゃあ巻き戻すというかBANされただろ
85 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 09:13:28.49 ID:o4MfLGaT
>>83 BANされたのはぬすむの再使用時間をクリアするツールを使った奴だけ
5分間待ってた奴はお咎めなしw
バグ利用しなくても普通に何百チェーン出来たのにもう出来ないのか。
時間さえあれば1000チェーンでもいけるたのになぁ。
狩り始めから解散までチェーン途切れなかったのに。
時給1万6千以上かせていた。
ナイトを第一の盾にするってこういう事なんだと納得してたら違ったのね。
廃人集団でマーリド3匹たこ殴り。
外部60〜青青青青詩コ
88 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 09:28:39.10 ID:iCBqZWpL
89 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 09:30:48.43 ID:o4MfLGaT
和田>バグは昔「裏技」と呼ばれ、それを探すことも一種の楽しいだった。
和田>弊社はその楽しみを復活させたいと思うんです。
和田>まだFF11には多くの裏技が存在します。みんなで考え探してください^^
90 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 09:32:55.83 ID:oBT9JgRv
今後の流れ
ケース1
7月下旬の大規模VUPで修正される。
3週間近くEXP0状態のまま放置で信者も呆れる。
ケース2
来週ぐらいに緊急メンテでバグ修正される。
その後、7月下旬の大規模VUPでパッチがあたるとチゴーバグ復活。
再度緊急メンテでまたEXP0状態へ。ネ実大喜び。
■<裏技を探せ
●<見つけたウマー
■<バグの不正利用でBANしますね
●<(;゜ロ゜)
92 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 09:34:56.97 ID:o4MfLGaT
ケース3
暫定対応を本対応に変更される。
チゴー稼ぎは無かったことに。
93 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 09:37:04.63 ID:l79Q0Cls
ほんとプレイヤーが美味い事が知れ渡ると即効修正されるな。
そんなにやる気あるなら、とっととVUPしろよ。
VUP中旬というから4月ぶりに今月だけ課金したのに、下旬じゃ実装された要素遊びきれないじゃん。
ってかバグだけ直せば良いじゃん。
なんでチゴーの経験無くすとかまったく違う事するの。
95 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 09:42:30.74 ID:o4MfLGaT
バグがアライアンスシステム全体に影響があるものなので
テスト範囲が膨大だからだろう。(良心的に解釈)
実際に同じことを別の敵でやってもできると思うぞ。
チゴーだけ乱獲できるからそこだけ蓋をした。
96 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 09:44:28.73 ID:nG3UfVNm
>>94 根本的な修正をするのに時間を要するからだろ
家帰って飯食っている時に、会社から呼び出し食らう事ほど嫌な事は無い
不具合を直すよりも、経験値0にしておくのが一番確実で楽な対処だろ
別に人の生き死に関わる事じゃないんだし、そんなに必死になるなよ
というか■の「バグ」っていう言葉の使い方では
正常なものも異常と言えるし
異常なものも正常と言える様にしてるんだがな
98 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 09:46:33.08 ID:MhS2NvQG
>>96 ■eには必死になってもらいたいもんだけどね
99 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 09:46:43.31 ID:lSl55XVw
アーンの無限召喚も潰されたしこれも潰されるのは確定的に明らか
100 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 09:47:59.10 ID:Ivaqh/ig
もうグダグダの運営だなw
デジョン合成で強権発動してたころが懐かしいわ。
たぶん、デジョン合成以来PC監視して巻き戻すのが面倒くさいと
感じたからそれ以降巻き戻しはやらなくなったんだろうなw
101 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 09:48:04.80 ID:nG3UfVNm
んじゃチゴー狩はブレバグ直した後に元にもどるんだな。
何だかチゴー無限チェーン自体が■の想定外だからブレバグ直す口実で無くしちゃえって気がするのですが…
103 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 09:51:59.68 ID:o4MfLGaT
>>98 所詮ゲームでしょ?バグ放置されるより良いだろ。
絶えず100点を要求するユーザーばかりで日本人は困る。
そりゃ発表会も北米だけでやるようになるさ(笑)
>>100 冤罪も含めてユーザーから叩かれて怖くなったんだろw
あれ以後「証拠主義」が徹底されてるし、裁判大好きなNAも参入したし
>>102 選択肢の1つでしょうな
チゴー自体いらねw
獣の無差別MPKどうにかしろ
105 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 10:00:25.36 ID:mbQJ2Sfy
>>101 週末とか関係ないでしょw
仕事はちゃんとしてほしいよ
一瞬だったがナイトが第一の盾だったのは確か。
喜んで土杖振ってたよ。
107 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 10:02:58.96 ID:nG3UfVNm
>>105 お前仕事していないだるw
この程度の事で、深夜残業・休日出勤するかよw
108 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 10:04:22.43 ID:1ZCbr4/H
ちょっと黒のレベル低いから
適当に絡まれてスパイクで楽殺してくるわ
ちょっと確認したいんだけど
スパイクする→絡まれる→何も行動せずに(ヘイトリストに載らない)で敵をスパイクで殺す→PTメン全員に黒ソロでの経験値が入る
でおk?
いや おk?とか言われても
昨日のメンテでできなくなったって言ってんじゃンよ
110 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 10:06:14.88 ID:nG3UfVNm
>>108 ×PTメン全員に黒ソロでの経験値が入る
○全てのチゴーから経験値は入らない
111 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 10:06:42.29 ID:1ZCbr4/H
>>109-110 スレ読んだ?
今のとこスパイクで殺すバグに関してはいじってなくて暫定的にチゴーの経験値0にしただけだろ?
被ダメ0もポイントなんじゃ?
前スレのブログではスキンとファランクス張って0行進でって書いてあったが。
>>111 だからなんだ?
最後の「経験値が入る」ができなくなったつってんだろ?
114 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 10:08:21.41 ID:9Ek1jGv3
今時土杖w盾の方がダメージカット出来るのに
攻撃力も激減するのに土杖w
115 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 10:09:45.65 ID:1ZCbr4/H
>>113 俺のレスのチゴー倒すって書いてあるか?
これは失敬
>>30 ■ < チゴーから普通より多くの経験値が入るバグを直せそうにないので、
チゴーから得ることができる経験値を1/3にしました
119 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 10:11:35.22 ID:1ZCbr4/H
120 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 10:12:32.78 ID:o4MfLGaT
■<ペットを倒しても経験値を得られなくなりました。
122 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 10:13:39.97 ID:nG3UfVNm
>>111 素で防御が高くて、ストンスキンとファランクスが無ければ、ただの犬死だぞw
>>114 タルナがチゴー狩りで盾していたときは、片手棍+盾でムーンライトで
MP回復ウマー+MPヒーラーで半永久機関だった
123 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 10:14:44.20 ID:GOVZMBJ0
文句言ってるやつは、知らなかったやつでしょ?
自分がやってないから文句言ってるんでしょ?
おれがそうだから
デバッグしない■eが悪い
125 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 10:16:24.92 ID:fPyBAGv/
>>121 チゴー以外の楽敵をスパイクで殺す実験をするってことだろ。
127 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 10:17:00.46 ID:1ZCbr4/H
>>122 二垢でケアルシャワーするしテストするだけさ
>>125 なるほど、俺のおつむじゃそこまで読み取れなかった。
実験って書いてあるわけでもないし、勘違いされてもしかたないと思う。
129 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 10:19:32.03 ID:mbQJ2Sfy
130 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 10:20:23.63 ID:nG3UfVNm
>>124 こんな特殊なケース、普通指摘されない限り気が付かない
ソースコードだけで、何GBあると思ってんだw
131 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 10:20:24.22 ID:1ZCbr4/H
うい 行って来る
132 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 10:22:56.32 ID:ICxx55g4
>>130 大分前から指摘されてたというかしてた、1ユーザーの意見よりネ実の書き込みのが重視されるってだけw
133 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 10:24:55.31 ID:1ZCbr4/H
>>130 MPKによるヘイト関連をいじった副産物であるのは確定的に明らか
プロの仕事じゃねーよ
ドリフのコントの箪笥みたいなもんよ。
一箇所閉めたら他が出てくる。たまに2箇所出たりもするw
>MPKによるヘイト関連をいじった副産物であるのは確定的に明らか
kwsk
バグのとばっちりでチゴーの経験値0って馬鹿じゃねーの
これじゃチゴーだけ河豚仕様じゃねーか
これはチゴーで表面化しただけで、元は随分前からじゃねーの。
ブレスパでPLできなくなった修正の時ぐらいじゃね?
138 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 10:30:09.93 ID:patPfe10
これアトル実装時からのバグでしょ?知ってた奴はずーっとやってたわけだよね。
ネ実で情報拾って修正かける■もアレだが、知ってたやつも誰一人、GMやメールで報告しなかったわけじゃん。
ここで巻き戻しとか言ってる奴らも、もし知ってたら報告せずにバグ利用したんでしょどうせw
139 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 10:31:39.61 ID:1ZCbr4/H
140 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 10:36:05.81 ID:ICxx55g4
仕様いじる修正がバグなしで実装されるケースがほとんどないからな
もうどこまでがバグなのかわからん、意図してるのかと思ったらそれバグだったんだwっていうのも多いし
141 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 10:36:07.61 ID:beK6DAs5
デジョン合成処罰してた頃の■ならやってたが
今の■eならまず考えられん。
142 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 10:37:24.70 ID:fPyBAGv/
経験値入らないチゴーとか邪魔なだけだよなぁ。
削除ヨロ!
143 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 10:37:36.84 ID:N0gPlNaT
メスを入れる判断は会社の都合ひとつだしな。
デジョン合成は新聞記事にもなったしな。
というか、ネ実的には処罰あるっていって該当者を煽ったほうが
盛り上がるんだから、処罰ないって書いてるやつは空気嫁
唯一、ナイトと青が輝く狩場
恐らく、調べるの面倒だから巻き戻しはしない。
合成と違って直接多くのプレイヤーに迷惑がかかる訳じゃないし。
147 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 10:44:19.57 ID:1ZCbr4/H
テストやってきた
結果は中途半端に成功したって感じ?
敵はタロンギのダルメル(黒23から見て楽な相手)
付き添いは白60、もちろん一緒のPTに入ってる
ダルメルをリンクさせてヘイトリストまっさらな方をブレイズスパイクで撃破
黒には29ポイント(恐らく黒23のソロでの経験値)
白には経験値0
チゴーのバグは根本的に更にバグあったのかもしれん
149 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 10:47:43.35 ID:1ZCbr4/H
>>148 スパイクが途中で切れたから少なくとも4分はかかったはず
意味ナサス
中途半端てか成功だな。
変なバグだなあ。
ブレスパ直しがやっつけだったって事になるんかね。
151 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 10:49:28.37 ID:ICxx55g4
スパイクで撃破する必要性は本当にあるんだろうか
他の方法で普通の倒してもヘイトの条件さえ満たしていれば経験値もらえそうに見えるが
ブレスパってmobの名前赤になるんだっけ?
153 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 10:51:26.76 ID:1ZCbr4/H
今逆のこと試してるわ
白でダルメルリンクさせてヘイトリストまっさらな方をスパイクで殺してみる
すげぇ時間かかりそうだけどw
154 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 10:51:32.67 ID:fPyBAGv/
回避ダウン装備が高騰するぞ!急げ!!
155 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 10:51:36.20 ID:o4MfLGaT
スリップで倒したらどうなる?
156 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 10:51:57.95 ID:1ZCbr4/H
157 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 10:53:00.26 ID:mV6je+rR
よろめきのサンダルが1万G超えた
158 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 10:54:05.45 ID:o4MfLGaT
いますぐタイサイ倒しに行かないと><
159 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 10:54:10.50 ID:1ZCbr4/H
ってかヘイトリストまっさらな条件がいまいち分からない
最初はスパイクのかけなおしでもヘイト乗っちゃうと思ったんだがなぁ・・・
160 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 10:54:55.45 ID:FUBlpJgn
中華が大量にキャラ作ってたのって、このバグでレベル上げしようとしていたんだな
バンしたらアカ代ウマーだなw
161 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 10:55:03.82 ID:ICxx55g4
経験値取得に関係するシステムを考慮せずにヘイトシステムいじったのが原因じゃないのこれ?
経験値取得とヘイトって関係しているはずだよな?
162 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 10:56:08.78 ID:1ZCbr4/H
あとちょっとのところで間違って黒がヘイト乗ってしまった
(#゚д゚ )
163 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 10:56:34.92 ID:o4MfLGaT
ヘイトリストに載ってないのが原因なら
シーフとセットでだまし討ち支援したらウマー?
削るだけ削って隠れるでウマー?
あとは4神装備の反撃もあるなw
164 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 10:57:14.50 ID:ICxx55g4
ID:1ZCbr4/Hの行動に全■eが注目
165 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 10:57:32.49 ID:zNPWJ+Gs
エースを強化しないからこういうことになるのだ、開発諸君
166 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 10:58:48.62 ID:1ZCbr4/H
俺は通りすがりの竜騎士だが
>>165の言う通りだと思う
167 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 11:00:16.90 ID:7M07q0Ff
168 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 11:00:28.63 ID:N0gPlNaT
さすがに今回は素人が見ても解かる大失態だな
開発陣様wwww
169 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 11:01:06.21 ID:1ZCbr4/H
ウッズマンで回避-10してるがこれはきついw
>>155 スリップの手段に依るかも知れんが恐らく無理
ヘイトリストに乗ってしまうと思う
170 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 11:01:17.35 ID:vmPn4sSc
何、強化といってもたいしたことじゃない。命中+と攻撃+、それぞれ後2段階くれるだけでもいいんじゃよ?
172 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 11:01:58.02 ID:ICxx55g4
>>163 >シーフとセットでだまし討ち支援したらウマー?
これが成功したらヴァナは大変な事態になるwwww
高レベルのスパイク持ち一人と低レベル5人がPTを組む。
次々とリンクさせながらスパイクのみで殲滅していく。
低レベルはちょっと離れて付いて行く。(モンスの範囲WSに巻き込まれないように)
低レベルに次々と二桁の経験値が入る。
スパイク持ち3人と低レベル15人でやっても取得経験値は変わらない。
スパイク持ち1人と低レベル17人でやっても取得経験値は変わらない。
モンスが大量にリンク狩りできる拠点であればウマー。
正に中華天国。
ID:nG3UfVNm
176 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 11:05:39.00 ID:uuILy0yg
知ってたらやってたとかいってるのいるが
普通偶然なってしまったならともかく知ってるからこそやらんよ 普通はね。
いまはまだ広まっていないがすぐにヴァナ全体にこのバグあったのが広まる。
するとレベルあげのたびにバグであげたやつがいるんだよなあ・・って話になる
はっきりいって巻き戻しは必須。しないと永久にこの話は消えない
177 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 11:07:06.50 ID:ICxx55g4
>>176 バグなんて滅多にないんだったらそれもわかるけど
毎回のように何かしらあるからバグなのか裏パッチなのかわからないもの多数で感覚麻痺してるんだろう
178 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 11:07:48.51 ID:pwA651Fs
>>176 巻き戻しなんて必要ない、関係の無いものまで巻き戻されたらたまったもんじゃない
エースジョブと違って、普通のジョブはメリポなり経験値がふえているんだよw
179 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 11:08:02.45 ID:1ZCbr4/H
>>174 まだ実験中でなんとも言えねーけど
赤75でのスパイクの反撃ダメージと回避率-装備次第かもな
180 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 11:12:37.99 ID:1ZCbr4/H
逆は無理だった
何故だろう
失敗だったのかな
ちょっとウィンダス行ってもっと楽に出来るように
黒23+なんかレベル1ジョブで試してみるわ
182 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 11:13:24.64 ID:iCBqZWpL
あー俺もやりたかった
全部70ぐらいまで上げたかった
レベるAgeなんてめんどくせー
183 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 11:14:23.06 ID:fddYhDqs
回避装備なんていらないだろ。チゴーの命中率は異常wwww
184 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 11:15:24.24 ID:1ZCbr4/H
185 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 11:15:50.93 ID:pwA651Fs
>>182 別にインチキ使わなくても、チゴー狩れば時給1万以上稼げていたから
土日で新ジョブをLv66→71まで一気に上げられたぞw
まあ、いつまともに修正されるかは分からないから、おとなしく
普通にLv上げへ行くしか無いなw
186 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 11:17:40.99 ID:ICxx55g4
バグというか、どういう法則で経験値が入ってるのかがわかれば
もっと効率の良いスパイク以外の方法で経験値貰う方法も見つかりそうだけどな
187 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 11:20:59.65 ID:1ZCbr4/H
>>186 だなー
正直試しててよく分からん
スパイクで倒すとソロ計算になるはずなら
上の逆実験でも黒に経験値が入るはず?なんだが・・・・
バグ云々に関しては■eは経験値計算の公式とかをサイトに乗せてる訳じゃないから
あんま俺個人としては気にしてないなー 羨ましいしー
>>176 それ黒マンの時も言ってる奴居たよなwww
189 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 11:26:46.44 ID:ICxx55g4
経験値入った方:黒がリンクさせた敵を白がスパイクで撃破
入らなかった方:白がリンクさせた敵を白がスパイクで撃破
こういうこと?
190 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 11:28:15.17 ID:fddYhDqs
じゃあ黒マンブレスパで倒したら時給5万くらいいきそうじゃね?
191 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 11:29:12.79 ID:1ZCbr4/H
>>189 書き方悪くてすまん
経験値入った:黒がリンクさせて黒がスパイクで撃破 白はPTに入ってケアルしただけ
経験値入って無い:白がリンクさせて白がスパイクで撃破 黒は見てるだけ
逆に考えるんだ。バグなんて使わなくても
Lv60後半で象&チゴを特殊な編成で戦い続けたら600チェーンとかか時給1万6千とか普通に出来きた訳じゃん?
これは不味いと思った■が、元は無かったバグを捏造して、バグを修正すると偽り、チゴチェーンを修正したんじゃない?
>>180 今回のチゴーは75から見て丁度
反撃効果出した人視点で経験値はいってるんじゃね?
練習相手に反撃効果で倒してもPTメンバーにも経験値入らないんじゃない?
つかスパイク効果はヘイトリストに乗ってるはず
スパイク効果使って中華に嫌がらせwとかコピペされてたぞwww
194 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 11:32:59.66 ID:1ZCbr4/H
黒23でサルタのヤグ殺してみたがやっぱりレベル1の方には経験値入らず
PL狙いは無理っぽいな( ゚д゚)
195 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 11:36:31.91 ID:ICxx55g4
>>191 なるほど、両者の違いを考えてみると↓こういうことか
経験値入った場合:
絡まれマラソンと同じ要領だからリンクさせた敵にはケアルしても白のヘイトは乗ってない
だからおそらく黒がソロで倒したということになってソロ分の経験値が入る
経験値が入らない場合:
↑の反対だから白がソロで倒したことになるので黒には経験値が入らない
絡まれマラソン中の人にだまし討ちするとどうなるかわかる人いるかな
もしだまし討ったシーフなりサポシなりにケアル同様ヘイトいかないならだましでもいけるな
196 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 11:37:56.78 ID:MxHfdaJq
>>194 WSで新規の敵が出てくるってのが、今までの敵と大きく違う点じゃないのかな?
既にフィールド上にいる敵では、今までの通りじゃないかと
197 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 11:38:06.47 ID:1ZCbr4/H
ちなみに俺は両方シーフ1だから無理です( ゚д^)<ユルチテネ
198 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 11:38:42.77 ID:vVR2Bdo7
黒マンバグって何?
199 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 11:39:13.07 ID:ICxx55g4
>>196 それは違うと思う、もしそうなら60とPT組んでる23の黒には経験値は入らないはず
200 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 11:39:39.85 ID:1ZCbr4/H
>>198 ジラート初期のバグ(?
経験値と強さがあってなくうまうまだった
201 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 11:41:03.00 ID:f0iaiPY/
202 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 11:41:52.55 ID:1y/8+KeB
ナ青青コ吟赤で永久にチェーンが繋がったのは修正されるとは思ってたけど、
まさか経験値無しになるとはなぁ
204 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 11:44:52.15 ID:ICxx55g4
この経験値取得方法が成立する条件は
・絡まれマラソンの状態を維持したまま倒す
ということだな、これさえやればチゴーとか関係なくどんな敵でもいけるはず
絡まれマラソンを成立させるためには
・絡まれる、リンクさせる等で敵対行動を取らずにヘイトリストに乗る
・敵対行動を取らない、つまり赤ネームにしてしまうような行動を取らない
この2点を踏まえればチゴーバグの狩り方はどこでも出来るはず
ID:1ZCbr4/H 検証乙
白60と黒23が同じPTにいて時間は掛かるが黒ブレスパでまだ経験値入るってのは
すごいね。
で、
>>194は黒がヤグ殺したってなってるけど黒からみた場合練習以下だったからかな?
となるとLv75からみて丁度のチゴーはまさにこのバグ向けだったわけだ。
チゴーの殴りは早いしね、反射によるDmgもすごかったんだろうなー。
206 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 11:47:43.68 ID:vmPn4sSc
となるとチゴー以外じゃ効率よく経験値稼ぐなんてことは無理くさいな。
207 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 11:50:21.62 ID:N0gPlNaT
開発陣の誰かが言った。
言いだしっぺ「象からノミが飛び出すのっておもしろくないっすか?w」
一同 「いいね、それw」
208 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 11:50:26.49 ID:1ZCbr4/H
まぁあと考えるのは頼んだわ
>>205 黒から見て練習、ナ1から見てつよだった
209 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 11:51:13.27 ID:ICxx55g4
>>205 しかも絡まれマラソンの状態を維持出来れば良いから
PTメンバーからいくらでも強化・回復も受けることが出来る
何よりレベル差補正を超越してるとこがヤバイ
誰かだまし討ちを試してくれよw
210 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 11:53:02.60 ID:fPyBAGv/
>>207 ネ実でえらいことになった。
開発陣に緊張が走った。
211 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 11:53:05.14 ID:1ZCbr4/H
そういや
PL、低レベルスパイク役、敵よりLV低い誰かさん
って組み合わせだとどうなるのかねぇ
>>209 だまし討ちもらっても赤ネームにはならんの?
212 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 11:53:18.24 ID:ICxx55g4
これは低LV帯ほど効果の高い稼ぎ方なんじゃないかな
レベルの低い敵はHP少ないし、本来そのレベル帯では受けれないはずの
リフレやら何やらの高レベル向けの強化回復魔法を受けながら出来るんだぜ?
213 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 11:53:55.48 ID:ICxx55g4
>>211 やったことないからわからん、だけどもし赤にならなければ多分経験値入るはず
これは少人数でやってもマズイだけじゃね?
アラでやるから実用になるんだと思うが。
215 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 11:58:11.94 ID:ICxx55g4
例えばレベル75の赤白詩詩詩の5人を使ってレベル20の黒を上げたいとする
黒の仕事はスパイク状態の維持と絡まれ釣りだけ
他の5人は黒にケアルはもちろんのこと
リフレリジェネバラバラピーアンピーアンピーアンピーアンかけるとする
で、黒は自分が死なない程度の数(何匹かわからないが)をリンクさせて
あとは見てるだけでリンクした敵が死ぬたびに経験値が入るってわけだ
216 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 12:00:33.81 ID:wiLdKhhK
実際どれ位稼げてたんだろうな?
217 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 12:00:44.21 ID:1y/8+KeB
218 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 12:02:40.33 ID:1ZCbr4/H
>>215 スパイクしか出来ないからバラいらないw
ミンネでも貰った方が安全だな
経験値がみんなにいくなら+12人PL出来るお
何分に一匹やれるか分からんがw
あぁチゴーやりたかったぜぃ
219 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 12:02:45.76 ID:ICxx55g4
>>217 しかしながらどれが可能でどれが不可能なのかを調べればかなりいいとこまでやれそうだな
要はPTメンバーにヘイトを発生させなければ何やってもいいわけだから
>>215の状態にプラスして
75PLチームAと低レベルブレスパチームBとチームC
これで低レベルチームの一人が敵を倒すと
低レベルチーム全員にソロのEXPが入る、って話じゃないの?
222 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 12:05:19.09 ID:ICxx55g4
>>221 3人以上で実験してみないことにはわからん
元ネタのBlogのコピペはっとく↓いらん行は削除
赤盾でスキンファランクスしてチゴーのダメージを0にする
チゴーが沸いても放置して赤のブレスパのみ?で倒すと‥
経験値が69、81とチェーンがかからずにぽんぽん入ってくる
本題に入ってと、赤さぽ戦士を3人用意して
メイン赤3人盾にして他15人は弱い武器とかで殴り
マリードのTPをためさせて大量にチゴーを沸かす
赤盾3がケアルとかしてタゲを回せばたぶんだいじょぶ
チゴー死ぬ 経験値81 ぽんぽん はいる うまい
これ時給2万たぶんいきますねぇ。。。
寄生したときは16人で赤1で殴りが5人で他の人みてるだけ
それでもかなりのスピードで経験値が入ってたからな
詠唱中断どうすんだ
225 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 12:12:21.26 ID:t4Z2vt7v
>>193 スパイク系はヘイト乗らないよ。
誓いの雄叫びや畏れよで、赤でアイスパかけて絡まれマラソンできるし。
シャリシャリ反撃で削れるし、麻痺ってくれるしウマー。
以前は反撃ダメで敵を瀕死にさせて、低レベルがトドメをさすPL方法があったけど
パッチでつぶされて、反撃ダメが入った時点でそのスパイク使ってる人で経験値が計算されるようになった。
そもそも他人が殴ってる敵に殴られる時点でヘイトリストに乗ってると思うんだが・・・。
ヘイト乗ってない状態から からまれ→アイスパ とかしてもヘイトは乗らない。
その後、そのスパイクでHPを減った敵を他の人が釣ったら、こっちがいくらヘイト高い行動しても
戻ってくることはない。
スパイクの反撃でヘイトリストにのることはないよ。
中華への嫌がらせとは、
中華戦ってる→中華にケアル→タゲ取る→スパイクで反撃→自分(75)の計算で中華に経験値入らない。
ってのでしょ。
226 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 12:14:25.02 ID:mI49RVV0
age
召喚にスパイクかけさせればいいんじゃね?
228 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 12:16:06.10 ID:1ZCbr4/H
まぁどちらにせよすぐに修正来るとは思われ
18人PLって現実的じゃないし
おなつよだとしても20あたりでもうスパイクで殺すのが厳しい気がする
229 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 12:17:44.67 ID:N0gPlNaT
ということは、放置ですね?開発陣の大好きな言葉。
230 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 12:23:02.31 ID:fsMI8PLw
>>176 レベル上げのたびにそんな話する奴いねーよwww
ヘイとなしで反撃で倒して得る経験は倒した人から見たソロ経験値だろう?
チゴーみたいな攻撃早いHP低い敵じゃなきゃまったく美味しくあるまい
楽だって3000はHPあるから
それを4秒に15〜20の反撃で倒すには10分くらいかかる
チゴーは攻撃1秒くらいでHP500だから30秒で沈む
しかしチゴー攻撃も結構痛いから何匹も群がられたら死なんのかな
232 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 12:27:16.34 ID:ICxx55g4
召喚獣って無限に呼び出して来るっけ?
もしそうなら召喚タイプの敵を相手にしてやれば簡単じゃね?奴らHP少ないし
233 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 12:36:59.36 ID:1ZCbr4/H
召喚獣に関してはヘイトわからんちん
234 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 12:38:53.70 ID:9+01zSYs
なぁ、これってまさにデバックをオレらにさせてるってことだよな・・・
235 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 12:41:55.57 ID:1ZCbr4/H
>>234 ( ^ω^)・・・・・
( #^ω^)ビキビキ
>>212 あまり低LVだとリフレなんて即切れるけどな。
237 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 12:56:21.75 ID:KjGde4jg
238 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 12:57:29.07 ID:2oAiMN0R
レッサー恥垢
>>234 なにを今更
アラメンバーに魔法がかけられないバグとか過去やってしまったり、
■の開発チームは10人以上で動作確認やってないんでない?って実績あるぞw
お前らのおかげじゃなくて、ブログの人のお手柄だけどな。
241 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 13:06:31.58 ID:SFyMAJig
ギデアスあたりで、低レベルのスパイク役と高レベル回復役のセット9組で18人のアライアンス組んで
マップ内各所に散らばってヤグモンクあたりをリンクさせてスパイクで殺していけば
10代後半くらいまですぐに上げられるかな。
普通にPLしたほうが早いよな、やっぱり。
242 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 13:07:02.71 ID:5kGWeduo
そのプログの人も誘われたPTのおかげだけどな。
そういえば、スパイク周りで本来楽以上でないとDropしない印章とかが
これもバグなのかスパイクでトドメさすと練習相手から印章が出るってバグが
以前あったなぁ
こっちはもう直ってるんだろか
やり方は、楽以上の敵をキャラAがヘイト乗せる
外から高レベルがブレスパしてケアルでタゲ取る。
スパイクダメージでトドメさすと、本来練習相手からはドロップしないはずの
印章がキャラBが入手。
こんな具合のバグがあった
>>243 わけわからん、AとBはPTなのか?
PTメンに1人低レベルがいればいいってこと?
PTは組まない
昔は
>>243の方法でBに経験値が入ってPLウマーだったらしいがやったことはないな
って言うかこれが修正されたのそれほど前でもないと思うんだが…結構前だっけ?
経験値はいるのBじゃねーやw
ブレスパPL対策で、ブレスパのヘイトをいじったらしい。
その結果が今回のチゴーバグかな。
開発はその場しのぎのテストしかしないから、チゴーパッチで新たなバグ技が生まれたかもね。
248 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 13:32:28.24 ID:BRJlXDo8
>>247 昨日のは取得経験値を0にしただけの、暫定対処
250 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 13:43:23.97 ID:adDun10E
251 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 13:45:25.04 ID:guQjNFWm
>>250 週末くらいゆっくり休ませてやれよw
毎日が日曜日でエブリデイな人種は、働きもしないのに開発をバカ扱いかw
252 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 13:46:55.19 ID:9SFac8sl
ナ<空蝉でカモにできる敵ばっかりでズルイ!
■<攻撃間隔の早くて一部のアビリティで楽に倒せる敵を配置した。
7/8 緊急メンテ後
ナ&えーすw<あれ?経験値はいらねーぞ?
( ゚д゚ )
253 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 13:48:55.30 ID:sjvfZR1o
本当に暫定処置で来週ぐらいには元に戻るなら俺は今回の対応スピードと暫定処置はむしろ評価する…
バグと鯖落ちを放置しっぱなしのネトゲやってるからなあ
が、暫定がそのまま常時になったら氏ねよ糞開発wwwww
設定の隙間ついてギル増やすのはBAN恐れてやらない割には、
EXPについては明らかに怪しくても「早い者勝ち」とばかりにやるんだよな。
本来なら不正なプレイでBANなんだが、業者以外のプレイヤーが多すぎて
出来ない状態
255 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 13:51:01.81 ID:guQjNFWm
>>252 ナ<時給2000じゃ嫌だ
■<ナ向きの敵作ったお
ナ<うは時給16000wwwおkwww
■<経験値なくしたお
>>253 このバグは4/20から二ヶ月以上放置だったのに、対応スピードを評価できるのはすごい・・・
258 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 14:01:36.25 ID:sjvfZR1o
>>257 βからずっと残ってるバグを4年間延々放置とか1垢で無限同時ログインが出来るバグが晒されても放置されてるネトゲもあるんです><
259 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 14:02:40.03 ID:9SFac8sl
>>256 どちらかというとナより赤・・・と思ったけどナ/赤でもいいかwww
ナイトカワイソ(´・ω・`)ス
>>257 この場合は事態が一般に明るみになってからの話だと普通なら読める。
別にお前が4/20からやっていたとしても関係なし。
261 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 14:09:32.77 ID:oF+YX9cC
ま た 先 行 有 利 パ ッ チ か よ
262 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 14:11:35.48 ID:eAh6SOXx
バグでマートキャップとった^^v
263 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 14:11:51.55 ID:nog68Zx+
別に不具合使わなくても、Lv60代を速攻で終わらせるってことで
チゴー狩りって普通にいってたじゃん
先行有利も糞もないよ
264 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 14:13:15.51 ID:YVMbmyJ7
ウチの鯖のHNMLSの連中は5月くらいからやってたらしいw
265 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 14:27:47.04 ID:oF+YX9cC
266 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 14:33:59.68 ID:nIrq1nZi
別に不具合使わなくても経験値稼げたし、いいんじゃない
もう2度とLv上げでチゴーを倒す事もないだろうし、いい思い出だよ
不具合に気が付いた奴は、デバッガーとして雇うべきだなw
267 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 14:35:11.86 ID:Ivaqh/ig
■e<これからも有料βテストに奮ってご協力ください。
まぁバグ技使わなくてもあの時給やチェーンは異常だったから修正されるとは思ってたけどね。
まさか0になるとは…
269 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 15:09:56.19 ID:w4mIPkU+
以下の条件の敵を探せ
・HP低い
・pop間隔早い(または大量にいる)
・攻撃間隔速い(モンク系も可)
・アクティブ
270 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 15:11:09.64 ID:y4ZZcgxD
スクウェアはポスト混雑回避の30秒待ち暫定処理をあれだけ解決するするいっておいて
本仕様にしやがったからなwそこまでして鯖に金かけたくないのさ
これも本仕様化するよ、絶対
271 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 15:11:31.51 ID:Djlf704o
空の玉
272 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 15:19:42.05 ID:iCBqZWpL
チゴー経験値0に?
それとも・・・wktk
273 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 15:21:11.38 ID:y4ZZcgxD
この後、もしパッチで修正当ててきても他の方法で荒稼ぎ可能になりそうで怖いw
なんせユーザーがデバッカーだからな
パッチきたら必死でバグさがせよwww
274 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 15:23:10.12 ID:d9cBq1Ls
>>271 頭ひねればそれやれそうだね。
問題はゴーレム。
以前のロボ無限チェーンの修正で沸きにくくなったのはここで役立つかもね。
275 :
かっぱ ◆qReYrb8b5w :2006/07/08(土) 15:24:51.77 ID:8aQG7PJQ
276 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 15:26:57.78 ID:f5RvZnWb
おわってんな ■e
277 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 15:29:16.03 ID:9GQaDdKe
文句いったって槍続けるアホどもだから
このままいきます。
278 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 15:32:50.02 ID:USWSqCA+
>>130 ロジック部分のソースが1GBもあるわけがねーだろ馬鹿w
279 :
かっぱ ◆qReYrb8b5w :2006/07/08(土) 15:37:11.42 ID:8aQG7PJQ
ロジックに1GBあったとしても、検査するのが仕事じゃね?
280 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 15:41:52.26 ID:w4mIPkU+
一番大変なのは原因調べることじゃなくて
他の処理に影響を与えずに、どう修正するかを考えること
281 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 15:44:27.83 ID:/A2eOhp5
スレ読んでないけど、
30lvから見ておなつよの敵に敵対行動取って(からまれじゃなくて)ブレスパで倒した場合は
5lvのやつに経験値は入らない。
30lvから見ておなつよの敵を1匹に敵対行動取ってもう1匹リンクさせて、前者を倒して後者をスパイク
ダメージのみで倒した場合は5lvのやつにも30lvのやつにも100経験値入る。
って事なのか・・?
282 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 15:46:26.17 ID:qvmAowTW
アットワのミミズは修正したのか?
283 :
かっぱ ◆qReYrb8b5w :2006/07/08(土) 15:47:01.68 ID:8aQG7PJQ
>>281 そのロジックが使いまわしなら、他の敵でも出来たってことなのかな
284 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 15:51:20.93 ID:324sdAta
つーか実装前に対策しとけよと
285 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 15:52:20.54 ID:/A2eOhp5
てか、これならチゴーよりスパイクをどうにかするべきだよな
286 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 15:54:07.88 ID:zYymRxBi
以前アーケードゲームを家庭用ゲームに移植する仕事をしたが、
68000のアセンブラのソースコードだけで100MB程の容量があってウンザリした
287 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 15:56:52.13 ID:fddYhDqs
チゴーはHP多くて攻撃間隔はやくてトリプルあって命中高い
288 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 15:57:12.04 ID:fddYhDqs
HPおおくねーよすくねーよ
289 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 15:57:52.71 ID:LpkUtCTs
うちのサバで全サバでもおかしいくらいに新ジョブなど上がった奴がいたが、
これかね。
巻き戻すとして特定の仕方というかソートはどんな感じになるのかな?
1:チゴー倒した数が異様に多い
でマーリド、カラクール狩りしたやつと不正した奴、2アカとかで普通にチゴーかりPLしてたやつが特定
2:その間高レベル赤と組んでるかどうか、アイスパでチゴにダメ与えてるかどうかのログ
3:取得経験値短期間で異常に増えてるキャラ 経験値量で絞る
こんくらいでだいぶ特定できるよね
あとは経験値300連発とか個別のログを洗い出す作業か・・。
社員5〜10人もいれば一週間で特定、洗い出しできそうだな。
290 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 15:59:02.33 ID:fddYhDqs
罰ゲームとして河豚に全部やらせようぜ
チゴーの異常な攻撃間隔が仇になったな。
まあいらない子に経験値あげてたのが大半だろうから
業者のみ限定BANでいんじゃネーノ
293 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 16:04:58.32 ID:LpkUtCTs
業者は今回の件関係なくね?
目撃情報とかもなかったし、
たしかに新キャラ育成は目立ってたけど、
アカ買う金ケチってるだけかとおもったが。
まとめて4年ほど巻き戻してくれw
295 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 16:13:45.30 ID:w4mIPkU+
>>289 PT組んでる状態なのに大量の経験値が入ってる、で検出できそうなんだが
あとは、「PT人数x個々の経験値」が異常に多いとか
296 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 16:15:12.98 ID:LSIpOwik
297 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 16:16:05.48 ID:vgGBi1Hr
>>296 少し時間がかかりそうなのであと4年待ってくださいね^^
俺の人生の4年間を巻き戻してくれ
299 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 16:19:39.14 ID:3QMypxT4
俺の人生の40年間を巻き戻してくれ
300 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 16:21:20.80 ID:yKeAivdx
40年なら巻き戻すより終わっちゃった方がはやくね?
だな んで来世に賭けろw
>>299 また40年間同じ地獄を繰り返そうなんてすごい度胸と根性ですね
その勇気があればなんでもできるよ\(^-^)/
304 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 16:25:13.21 ID:3QMypxT4
305 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 16:25:39.57 ID:LSIpOwik
ド ッ グ フ ー ド
307 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 16:37:57.49 ID:ghLFokWV
308 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 16:44:20.53 ID:KjGde4jg
>>297 4年かけても無理
発売して4年立ってもこんな状態
スクウェア・エニックスには永遠に無理
現時点で出来る奴が居ないし
出来る奴はスクウェア・エニックスを選ばないしな
309 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 16:46:41.19 ID:rJk07+3n
チゴーやってたのが外人だったから巻き戻りなし。
日本人だったら巻き戻りあり。
310 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 16:55:53.96 ID:Kxnjh43T
311 :
タルタルさん ◆uPEd1E5U6g :2006/07/08(土) 16:58:03.67 ID:ABPBHCJg BE:130027436-
ジャジャ丸とはに丸とポロリ・・・
もう一人いなかったか?
■e<デバッグをユーザーがすればコスト削減になる
と社長自らが発言
・プレイヤーがデバッグ作業として働いた結果、バグの疑いのあるチゴー経験値を発見
でもバグがどうかの判断は■eの判断待ち
・バグと判明
わざわざ本来なら事前にするべきバグ取りを経費削減で殆んど行わずにユーザーに任せた。
ユーザーがバグらしき物を探し当てた。
これで避難されちゃ困るな。むしろバグ発見者として何らかの特典があってもいいだろ?
此処で得た経験値はその特典代わりだよ。デバッグ作業の手伝いの報酬って奴だわ。
デバック作業もせずにただ遊んでた奴が、働いた奴に僻むなんて醜いな。
313 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 17:21:53.51 ID:ftAiUuyZ
キャラA LV10黒 キャラB LV56赤 AとPでPT組んで
---------------------------------------------------
例1
・Aがモンスを絡まれ釣りで釣ってブレイズスパイクのみで倒す。
・Bはまったく何もしない。
AにAのソロ相当の経験値が入りBには入らない
---------------------------------------------------
例2
・Aがモンスを絡まれ釣りで釣ってブレイズスパイクのみで倒す。
・BがAの回復を行う。
AにAのソロ相当の経験値が入りBには入らない
---------------------------------------------------
例3
・Aがモンスを魔法で釣って最後はブレイズスパイクで倒す。
・Bはまったく何もしない。
AにもBにも経験値は入らない
---------------------------------------------------
キャラBをLV10白に変更して例1と例2を行う。
どちらもAにAのソロ相当の経験値が入りBにも同様の経験値が入る
314 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 17:22:21.22 ID:ftAiUuyZ
俺も実験してみた↑
315 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 17:22:51.98 ID:ghLFokWV
頭の弱い俺にはまとめられても未だにやり方がわからないけど、
もう出来ないのだから関係ないか
316 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 17:23:39.46 ID:/A2eOhp5
韓国人教師「日本経済の現状を述べよ」
韓国人学生「はい!日本経済はがけっぷちに立たされています!」
韓国人教師「では偉大なる韓国の経済の現状について述べよ」
韓国人学生「はい!韓国経済は日本より常に一歩前に進んでいます!」
317 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 17:25:04.27 ID:ocIuTvpk
レベルの放れている2人以上でPTを組む。
「レベルの1番高いPCから見て」経験値の入る「楽以上の敵」に絡まれて
「スパイク系の反撃のみ」で倒す。
全てのPCにソロで戦った時と同じだけの経験値が入る。
レベル75と組んでやるなら、75で経験値の入るレベル56以上の敵を
スパイク系の反撃のみで倒す必要があるのか。
チゴー以外でPLに利用出来そうなのは獣人の連れいるペットくらいだな。
なんつーかチゴーの為にあったようなバグだ。
319 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 17:27:31.40 ID:/A2eOhp5
神が天地を創造された時の事。
神は言われた。「韓国という国を作ろう。そこには世界一すばらしい
自然と世界一すばらしい食物と、世界一すばらしい気候にして、
そこに世界一正直で優秀な民族を住まわせることにしよう」
天使が神に問われた。「しかし、父なる神よ。それでは韓国は
恵まれすぎではありますまいか」
「天使よ」神は答えられた。
「案ずることはない。隣に日本を作っておいた」
320 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 17:28:47.36 ID:vKHIKTYD
デバッグをユーザーがすればコスト削減になる
↑が主流となった場合、もはやバグ利用を責める事は出来ないな。
彼らは強制ではないにしろユーザーに任せられたデバック作業を行ったに過ぎない。
今回の場合、この経験習得を繰り返す事によるバランスへの影響も調査してくれてる。
これによりバグが発見修正されFFがよりよいゲームに改善されたのだから、彼らはその功労者。
・・・上の方針では、そうなるな。
そう考えれば、報酬位はあってもいいだろう。
321 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 17:31:51.67 ID:oYiOs6Aq
デバッグをユーザーにさせて浮いたコストをFFに当てないFF開発部。
コスト削減をうたうなら料金もコスト削減して欲しいもんですね^^^
322 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 17:43:11.57 ID:ftAiUuyZ
>>313のをキャラA LV10黒 キャラB LV1竜でやってみた。
Aに25ポイント入ったときBには2ポイントしか入らなかった。
LV離れてると下も無理っぽい。
LV1から上げたとか言ってるのはネタかチゴーだけに何か特別な要素があるのか。
323 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 17:53:14.48 ID:GBz4MsRi
>デバッグをユーザーがすればコスト削減になる
別にこれでも構わないんだよ。
何度も何度も過去ユーザーから要望あった 公開テスト鯖を
設けてくれさえすれば。
なんで本番鯖でテストするんだよ。海外でも新規要素の実装は
前もってテスト鯖で徹底的に公式&ユーザーで各要素への影響含め
しっかりテストしてから実装するのが当たり前なのに
>>322 それAとBがPT組んだ状態で得られる普通の経験値になってない?
Bが敵のヘイトリストに乗っちゃったんじゃないかな?
325 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 17:54:12.00 ID:jQ/WNYq8
マトンペットに百列追加までじっと待て
騒いだら趨勢来る
326 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 17:54:56.77 ID:hz7vbbDQ
公開テスト鯖置いても、今回の不具合は普通気が付かないわw
見つけた奴等が不具合で稼いだ経験値は、むしろ不具合発見への
ボーナスみたいなもんだなw
327 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 18:03:04.11 ID:EwQjnmCP
物は言い様、考え様、ってか
328 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 18:03:52.30 ID:jQ/WNYq8
>>317 そこはあえて(*'-')っ【ヒンベエ】だろ!
329 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 18:05:07.90 ID:oYiOs6Aq
体操のお兄さんだろ
これまで巻き戻しがあったのとなかったのの差って、
★ログ探って一律で巻き戻すと却って嬉しいパターンがあるかないか
だよな。
金稼ぐのとかは他のキャラに金渡して自分0Gにしとけば巻き戻されても逆に嬉しい。
デジョン合成は巻き戻されると必ずスキル下がる。
で、今回の場合は経験値だから巻き戻されて嬉しい奴はまずいない罠。
バグ利用者お気の毒様wwwwww
331 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 18:34:21.56 ID:EyJhiyUU
これって普通にPTで忍盾がヒィヒィ言いながら稼ぐ分には
修正関係ないんですかね?反撃効果で倒した場合の経験値が
無しになるだけ?
>331
暫定的にチゴーはどんな倒し方でも経験値0なんじゃないか
333 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 18:42:57.77 ID:ftAiUuyZ
>>324 再度試したけど同じだった。
ヘイトリストに載るような行動はまったくしてない。
Aは絡まれてブレスパのみで倒しただけ。
Bは離れたとこで突っ立ってただけ。
334 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 18:46:43.15 ID:iCBqZWpL
今回も巻き戻しないだろw
細かいログとか1週間ぐらいじゃないの?
そのログの中から
誰と誰がPT組んだかを探すのはかなり大変そうだし
出来るとしても一定期間でどの位レベル上がったかだけだと思うし
まずキャラ特定してからログ漁りだそうしね
ログ漁り担当が「もう嫌だぁ〜;;」って言うまでの人数だろうから・・・
全体で30人ぐらいじゃない?
335 :
黒魔タモリ ◆ifADqkenHg :2006/07/08(土) 18:48:48.62 ID:EE+SVK4b
>334
人力でログ漁りとかテラワロスだろww
337 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 18:50:51.00 ID:oYiOs6Aq
338 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 18:52:23.25 ID:iCBqZWpL
SQL 人力で書くんだろw
てかもともとプログラムなんて人力やんw
339 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 18:56:30.72 ID:HebX9Pi7
>>338 今回の容疑者を割り出すselectを試しに書いてみてくれないか
340 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 19:02:24.43 ID:iCBqZWpL
DELETE FROM FF11 WHERE 容疑者 LIKE "鬼%" OR STATUS IN ("廃人", "業者");
COMMIT;
TRANCATE TABLE FF11;
DROP TABLE ■;
341 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 19:04:52.52 ID:HebX9Pi7
>>340 これで見つかるなら、RMT業者すら一網打尽だなw
342 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 19:07:17.59 ID:sh8cJcYk
最終的にFF終了やないかwwww
343 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 19:07:49.46 ID:/zN6n/Pi
344 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 19:10:43.33 ID:/A2eOhp5
道を歩いていたら川で日本人が溺れていました。
急いで助けると
「ありがとうございます。あなたは命の恩人です」
と感謝され、お礼に彼が持っていた荷物の一部を貰えました。
道を歩いていたら川で韓国人が溺れていました。
急いで助けると
「何でもっと早く助けない!荷物が流されてしまったニダ!
謝罪と賠償(以下略)」 と罵倒され、
持っていた荷物を奪われてしまいました。
後に判明したことですが
韓国人は最初から荷物を持っていなかったそうです。
一方ロシアは核を使った
347 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 19:44:15.17 ID:/A2eOhp5
「わが韓国の憲法は日本以上に素晴らしいものだ。
言論や表現の自由も完全に保証されている」
「では言論後や表現後の自由も保証されていますか?」
「もちろんだとも! 日本の大臣が国民の前で叫ぶとする。
『韓国の大馬鹿野郎!』 何が起こると思う?翌日には辞職だ。
同じく韓国の大臣が国民の前で叫ぶとしよう。
『日本の大馬鹿野郎!』何も起こらない!」
時給にキャップがあればこんなことにはならなかったのにな
>348
それはさすがに飼いならされ過ぎw
バグ利用者を巻き戻すより普通に時給2万が出るようにしてください><
351 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 21:05:27.36 ID:vgGBi1Hr
むりw
352 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 21:32:01.82 ID:taWcFbJo
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 :..
,r'" .. .. : : ::ノし )(::: :.`ヽ. ビキ . : :
__,,::r'7" ::. ノ( ⌒j(⌒) (:::::::...ヽ_ ビキ : .
゙l | :: ⌒. .::: ::: :: .. . .⌒:: :... ゙) 7 ::.
| ヽ`l ,/\,,_::..、,;_、_...:::_,,,ノ\ /ノ ) , : ;
.| ヾミ,l _;;: ::: ."''=:))il((=''" . . . ::` .ヒ-彡| : .
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::);;;;;f';;_-ェェ-ニ,, ゙レr-{ . ::
| ヽ"::::''_;:'" ̄´.::;i;;;;;;i,..`'' ̄`:;_ .::r';' } . : :
. ゙N l ::. .....:::;イ;:';;;;;;;;l;;;i、::... . . ...::,l,フ ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. |_i"ヽ;:...::::::/::.゙'''=-='''´`ヽ::.....:/i l" < 本当に糞ブチギレス
.|:.:.::゙l :::i ,-==' '==::、..:i .::,il".::|'" \__________
.{::...::|:::.、 ::(┼┼┼┼} :::...:il::. .:| : . .
/ト、:. :|::..゙l;: `======='".:,i' .:,l'.::ノト、 : : . ..
/ .|::..\ゝ、゙l;:: : : : ⌒ :: :,,/;;,ノ;r'" :| \ :: : . .
'" |:: : ..`''-、`'ー--─'";;-'''"... : : :| :: : . .
353 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 21:51:22.57 ID:sh8cJcYk
いいかスクエネ
怒ってるユーザはバグ出した事に怒ってるんじゃないぞ!
そこのとこ間違えるなよ?
俺がウマーできなかったから怒ってるんだ
対応を誤るとヤバイですぞ
>>353 ユーザーにデバッグさせてコストダウンて言ったお偉いさんいるらしいからな
それも頭にくるが
目先の問題としてまずソレだな
355 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 22:10:48.52 ID:ua5F9pg3
>>333 もしかしたら絡まれではなくリンクさせた敵じゃないとダメなんじゃないか?
356 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 22:17:50.45 ID:ftAiUuyZ
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
357 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 22:25:18.65 ID:o4MfLGaT
これのバグの原因って、
昔PLやってるときにブレスパをしてPL側にタゲがきた時に
ブレスパのダメージが紫ネームの敵に入って
それでPLやられてる側を楽させることができるみたいな時が
あったんだけど、いつかのバージョンアップから
ブレスパで殺しちゃった場合はPLされてる側に経験値が
入らないようになったんだよね
そこらへんなのかなぁ
はっきりいってチゴーがいなければほっといてもいいバグだからね。
チゴーのレベルに対してのHPの少なさと異常な攻撃速度があってこそ問題に。
チゴー以外の敵を反撃ダメのみで倒すなんてどんな暇人だよってかんじ。
360 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 22:56:56.54 ID:9BuOW6/6
いい方法思いついた
恐らくチゴーほどではないがかなりウマーできると思う
俺は小心者でウマーもしてみたい小悪党なので
ちょっと稼ぎまくってから方法をここに書き込む
できなかったら俺のレスは見なかったことにしてね(´・ω・`)
361 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 23:18:17.06 ID:o4MfLGaT
可能性としては空のプレデターぐらいだな
なかなか■eから告知来ないのはデジョン合成のときと同じだな。
ある程度泳がせておいてBANてのが■eのやり方。
363 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 23:53:29.68 ID:CIOY+41d
ザッピルソードは実装された?
■eの頭の不具合はイツナオリマスカ?
365 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 00:09:47.46 ID:Oa8icZY9
メリポレベルでもないのに時給2万うまかったのになあああWWWWっうぇうぇうぇWっうぇうぇうぇ
366 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 00:18:26.88 ID:CwxW3eoe
■eやばす
367 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 00:19:45.48 ID:s00KrHjb
そのうちブレスパを唱えただけでBAN
368 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 00:24:00.89 ID:S/Hdn4As
これってチゴーじゃなくても、反撃だけで倒したらソロの経験値が入るの?
369 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 00:25:29.04 ID:L2fgzf63
もう1ジョブあげようと思ったのに残念だ
まぁ、ナイト上げきったからいいけどさ
370 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 00:25:37.10 ID:Oa8icZY9
ブレスパしてロンフォウサギ狩ってみろ
371 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 00:28:17.86 ID:s00KrHjb
|
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄巻き戻し ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- /
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
372 :
かっぱ ◆qReYrb8b5w :2006/07/09(日) 01:21:17.52 ID:WGJIv3lN
巻き戻しが無い良ゲームだった時期ってなかったけ?w
373 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 02:06:22.36 ID:4B+lexhf
あら
今気づいたが
アトルガン前に巻き戻されてないか?
さばにんずーがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
二度とこんなことが無いように時給にキャップつけようぜ
375 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 02:27:22.62 ID:WjZu5wms
>>374 前にもそんなようなスレがあったな
それでFAだな
376 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 02:29:32.42 ID:U7SmPGtf
1時間で楽に経験点1万稼げる仕様になるならキャップをつけても良い
377 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 02:30:24.53 ID:1JVr2OaU
めんどいからやんねーよw
378 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 02:31:30.92 ID:1JVr2OaU
サボりにサボったせいで、
3ヶ月開いてるVUを延期までしてんだぜw
>>376 何気にキャップ1万ってのは良いな
これならメリポにエースが居ても出せる時給だから、エースも断られなくなる
すばらしい
戦忍赤白詩に休憩時間が約束されるだけです
381 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 03:13:39.11 ID:t6h7jRFW
これ敵ペット全部じゃね?
382 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 03:19:48.62 ID:i6wXa9f7
>>130 プログラマーの端くれとして一言。
ソースコードが何GBにになる事はない。
知らない事をいわないように。
アトルガン発売以降に、7人以上のPTで
チゴーから1匹当たり60以上の経験値得ていたら、その分の経験値を全て無効に。
とか簡単な条件付けて当てはまるケース全て処分して、
冤罪あったらGM報告してもらって細かく調査とかじゃ無理なんかな。
384 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 03:32:49.86 ID:XB6Mzh1q
韓国で歴史の研究をしている夫と、その妻がいた。
妊娠した妻は夫に愚痴った。
「男には、妊娠の大変さは分からないでしょうね」
夫は言い返した。
「お前のは中にある物を外に出すだけだ。
俺は、何もないところから歴史を作り出さねばならないんだぞ」
385 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 04:03:59.45 ID:KcCHg3J7
長くだるいレベル上げと思ったからこそ効率を追い求めたユーザー
今は効率を求めすぎて、効率を否定しなければならなくなったかw
>>382 それを言ったら68000アセンブラでソースコード100MBってどうなのさ。
387 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 06:20:53.51 ID:fi79GfcP
キャップつけてもエースなんて誘われねーよ
サポシwで来る馬鹿が絶滅しない限りなw
388 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 10:44:50.21 ID:myZ4DPTg
>>386 データまでリンクしないと、そんなコード量にならない
だってメインメモリに収まらなねーしwwwww
>>386 いい番号だな。
Windowsのソースコード量が数千万行らしいから、ギガに届かないな。
>>388の言うように昔のゲームはバイナリデータを一度ソースに変換
してたのも含んでいるんだと思う。
390 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 14:01:20.42 ID:4B+lexhf
どうもファイファンのフォルダ内全てがプログラムだと思われいるらしい
>それを言ったら68000アセンブラでソースコード100MBってどうなのさ。
よく分かんないけどアセンブラで作るものなの?アーケードのゲイムって?
391 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 14:10:08.19 ID:vjBEnM8Y
>>390 カプコンの格ゲーとかCP2はアセンブラ
アセンブラといっても、プログラム部はマクロで書くことが大半
純粋なプログラム部だけなら容量はしれている
が、各種コメント、キャラの動作パターンやフォントの組み合わせデータ
グラフィックパターン、サウンドデータと、ロム化すれば数十MBのデータでも
ソースコードのデータでは十数倍になる
お前らPG板池よw
関係ない流れになっててワロスw
とりあえず
>>374を採用すべくメールしてくる。
これで平和になる。
395 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 15:32:24.50 ID:Oa8icZY9
チゴーとか
客を苦しませるようなウンコモンス実装してっから
こういう目にあうんだよウンコ会社が。
396 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 15:35:10.77 ID:DVJjNkCY
>>395 客を苦しませようとしてるんじゃないんだよ。
プロマシアが範囲WS持ちの敵ばっかなのも、チゴーが攻撃間隔激早なのも
すべてがバトルチームが精一杯考えた
空 蝉 潰 し
下手の考え休むに似たりだけど、そこは温かい目で見守るんだ
チゴーうまくね?
398 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 15:38:54.13 ID:hEq4THmU
■e<期間限定のボーナスバグです(笑)
ついでにたてがみのドロップもいじれや、アホエア。
自分らで導入した空蝉の仕様で苦しんでるバ開発w
402 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 16:08:33.27 ID:4B+lexhf
なるほど
FF11-2って名前で同じもの出せば?
FF11のデータ・レジは使えません。
・鯖はサービス地域毎に別
・サービス地域以外からのアクセスは出来ません
・要クレジットカード
またパッケ代も入ってウマー
大丈夫、絶対についてきますよ ブヒー
FF11-2は全員メインジョブが詩人固定だっけ?
404 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 16:42:05.61 ID:/fiq2p5x
全員すっぴんです
自分色に染めてください
っていうかな
チゴーの経験値0にするなら
絡まれて死んだ場合もロスト0にしてくれねえかな
あんまりじゃないか?
チゴーで思い出した
「封滅トレージアンター」 のポイント周辺のチゴーは撤去してくれよ
ジョブによってはクエ終了とともに逝くんだよあれ
トレージアンターといっしょに ぼーけんしゃのよへーいさんも
ふうめつするの!くふふふふ
って思えばいい。
408 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 17:50:26.19 ID:adjomeTI
マンモスが空気モンスに一変したね。w
邪魔なだけ。
409 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 17:51:39.75 ID:paPoTdbE
別にいいじゃん、迷惑かけてないだろ。
ちっせー野郎共だなぁ。
410 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 17:53:30.60 ID:7r6K2wK5
>>409 迷惑ですよ
66くらいから70くらいまでチゴー倒してもチェーン出来てたんですから
411 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 17:57:11.74 ID:kGFbUf8u
チゴーの経験値を0にしました→別の不具合発生wwwwww
412 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 17:58:40.35 ID:adjomeTI
マンモス、誰からも相手にされず寂しそうに草食ってたよ。
FF存在価値無いモンス多すぎ。
413 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 18:05:25.07 ID:sDz5YhV7
>>412 だよなw
いまだにフライトラップやオポオポと戦ったことが無いwwwwww
ぜーんぶカニとイモでいいよ
あっ、一匹コウモリもいていいよ
415 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 18:06:32.25 ID:veOc4HIW
ああ!なるほどな
チゴーは攻撃速度が鬼早いからスパイクで倒せるのか
ずーっと疑問だったんだよ、チマチマスパイクやって、どうやって倒すんだ、って。
416 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 18:06:38.19 ID:vTSXIN/0
わんぐさんの日記にはそれほど美味いようには書いてなかったけど
やっぱ偽装ですか?
時々でいいからカブトのことも思い出してください・・・
418 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 18:13:37.44 ID:6nRappak
ワングさん、また通報したのか。
70になってから通報しちゃダメですよ^^;;;
>413
にっかりと南蛮を取りに行くんだ!
420 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 18:44:47.86 ID:uKH6mMrR
マンモスはもう黒しか狩ってないな
421 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 19:38:56.50 ID:sDz5YhV7
\ ( ^ω^)/
>>419サクセス!
\ ( ^ω^)/ サクセス!
\ ( ^ω^)/ サクセス!
\ ( ^ω^)/ サクセス!
\ ( ^ω^)/ サクセス!
\ ( ^ω^)/ サクセス!
\ ( ^ω^)/ サクセス!
\ ( ^ω^)/ サクセス!
\ ( ^ω^)/ サクセス!
422 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 02:59:21.26 ID:drDz1DU3
火曜日辺りに決定か?
423 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 10:03:22.60 ID:8DomUBPq
VUPまで放置な予感も
424 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 10:08:41.31 ID:oAluLjEH
レッサーチゴーって、ミスラかガルカ辺りでポリポリ喰えるんじゃね?
425 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 11:27:56.45 ID:vRMh7ObN
これって普通のチゴーも修正する必要あったのか?
単純にウザイわ・・・。
最終的な修正方法は、1匹の親モンス(象&羊)から出るチゴーの
最大数を制限するんじゃないかね?
空玉からのドールも5匹に制限されたし。同様の手法と見る。
そういえばコロロカでPLしようと思ってうっかりPT解散するのわすれたままミミズ倒したのに経験値はいったことg
案1・スパイク系で倒した敵の経験値も、通常PT時と同じ様な計算式を通せ
■<ごめ;、その辺弄ってたPGがもう別プロジェクト行ってて、下手に修正できない^^;
案2・経験値仕様はまぁ据え置きで、沸くチゴーの数を制限汁
■<ぇー・・・、そしたらゾウ羊が怖くなくなるじゃないですか^^;
案3・あーもう色々据え置きでいいから、チゴーの攻撃間隔広くして時間かかるようにしちゃえよ
■<あ、ソレダメだわw空蝉殺しの意味がなくなっちゃうwwww
●<あ?じゃぁ何なら出来る訳よ?
■<経験値0とチゴーHP増量のあわせ技でひとつ・・・;;
428 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 11:45:48.58 ID:N2ltf5Kx
チゴーはヘイトがきれても消えなかったから、他のMODと
処理が違ったんだろうね。
それで今回みたいなバグ騒ぎになったんだろうけど
放置期間が長すぎたね。
俺が気が付いたのはアトルガン実装から一ヵ月ぐらい
だった。
最近始めたばかりのフレのコルセアクエ手伝い中に
チゴーに絡まれて偶然だったんだが、
LV32のフレが300以上はいったw
と言った時はネタかと思ったよ。
まぁ、このバグのおかげでフレも2ジョブ70を越えて
一緒に遊べるようになったから、正直このバグには感謝してる。
偶然絡まれたのにたブレスパ張ってのかw
430 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 11:56:42.59 ID:AEcyJin7
アトルガンが出た頃まで巻き戻さないかなw
431 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 12:05:38.51 ID:N2ltf5Kx
>>429 二匹にな。
いっぴきを殴りつつ、片方はブレスパ。
被ダメ0行進で面白かったんで放置していたらって感じ。
やってみればわかるけど、沼のチゴーならナ/赤でも
できたはず。
俺みたいにゲンブ盾とジェリリンを持ってる赤ならファラスキンで
チゴーが死ぬまでスキンはりかえ無しもできたぐらい。
これってそんなやばかったの?
時給2万ぐらいでしょ?
黒マン修正された時もロールバックとか無かったと思うが。
433 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 12:53:05.90 ID:JYGoD1EO
ま 巻き戻しはないよ
>431
は巻き戻させるための工作だろ?
違うの?
違ったらウラヤマスグル
レベルアゲめんどくさー
434 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 13:05:22.16 ID:fKVaoqZ5
チゴーだけなんて言わないで
蟹とか芋とか、最近のだとプークとかも経験値なしにしちゃえばいいのに
獣人がよんでいたペットはHP4分の1しかないので 修正しますね^^^^^^^^
436 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 13:43:13.82 ID:N2ltf5Kx
>>433 過去のスクエニの対応から絶対に巻き戻しなんてないと確信してる。
ちなみに気付いてから仲間内の4人で赤2+レベルを上げたい奴2で
やったけど対象が60以下の時は時給3〜4万ほど
つまり60まではすぐに上げられたわけだ。
ただ俺らの場合、周りに発覚すると修正されると
思っていたから、こんな感じでほそぼそとやってた。
早いうちからアラで、マーリドのチゴーをやってた奴らは
75ジョブの量産状態じゃないかね。
黒マンは強さの設定ミスで、なんか他より弱い新しく追加された敵を普通のレベル上げPTで狩ってただけだからな
今回はシステムのバグだから、普通のMMOならバグ利用は巻き戻しか垢晩だが
巻き戻し+垢停止になった、デジョン合成と同じ対応が妥当だと思うんだけどな
438 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 14:23:27.59 ID:6f08EeZr
これはもう、普通のMMOじゃないから
439 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 15:08:53.14 ID:vRMh7ObN
>>437 両方ともシステムのバグだと思うんだがw
440 :
タルタグアァ ◆ElyieiQb3c :2006/07/10(月) 15:35:54.59 ID:11WHBp0s BE:404527687-
マジで黒マンをバグと思ってるやつっているのか?
ワンさんたたきネタとしてバグっていってるだけだよな?
本当にチゴーとかデジョン合成との違いがわからないならMMOやめろ。
441 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 15:46:42.48 ID:X0b9h0gW
黒マンはいつもの仕様だけど有名になったら弱体しますって奴だろ。
442 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 16:39:41.63 ID:8d0hAUtx
これは1965年の3月14日にニューファンドランドの海岸で、アメリカ海軍と
カナダ当局との間で交わされた実際の無線の記録である。
カナダ 「衝突の危険あり、貴艦の針路を15度南に変更されたし」
アメリカ 「衝突の恐れあり、そちらの針路を15度北に変更されよ」
カナダ 「出来ない。衝突の恐れあり、そちらの針路を15度南へ変更せよ」
アメリカ 「こちらアメリカ海軍の軍艦の艦長である。もう一度繰り返りかえす。 そちらの針路を変更せよ」
カナダ 「NO、それは不可能だ。もう一度繰り返す、貴艦の針路を変更せよ」
アメリカ 「こちらはアメリカ海軍太平洋艦隊最大級の航空母艦
エンタープライズである。 我々は駆逐艦八隻、巡洋艦四隻と
多数の艦船を従えている。我々はそちらの針路を 15度北に
変更するよう要求する。もう一度繰り返す。そちらが15度北に
変進せよ。 我々の要求が容れられなければ、艦の安全のために対抗措置をとる用意がある」
カナダ 「エンタープライズ、こちら灯台である、どうぞ」
443 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 16:50:55.40 ID:cDgIsA2e
>>442 ワロタw
理解するのに30秒かかった
エンタープライズ=灯台ってことな
444 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 16:53:56.18 ID:0GT+CTOZ
アメリカ=エンタープライズ=戦艦
カナダ=灯台
445 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 16:55:33.71 ID:vRMh7ObN
>>440 デジョン合成:スキルアップ判定が早すぎた結果、安価に合成スキル上げが出来ました→バグ
黒マン:強さの設定テーブルのミスで、敵が弱かったです?(これは良く知らん)→バグ
チゴー:ヘイトない敵を倒した時の取得経験値処理に不備がありました→バグ
どれも調整不足によるバグだよ。
MMOだろうがその他のアプリケーションだろうがバグはバグ。
ただ、上にも書いた通り黒マンのことは噂でしか知らん。
>黒マンは強さの設定ミスで、なんか他より弱い新しく追加された敵を
>普通のレベル上げPTで狩ってただけだからな
こう書かれていたから、設定ミス=バグだと思ったんだけど、違うなら教えて。
446 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 16:56:11.31 ID:yj3yZ3br
灯台なんてトラクタービームで引っこ抜けばエエねん。
447 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 16:57:03.25 ID:cPEBZwLO
448 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 16:59:19.07 ID:vHZ8xE8W
■<文句あるならやめろ
やめれないおまいらワロス
449 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 16:59:42.39 ID:8d0hAUtx
450 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 17:01:00.26 ID:nfY2wfv7
ログインすらしてなかったけど、こんな酷いことがあったのかw
これを巻き戻さなかったら、以後■eの言うことを聞く必要は無いな。
アトルガンの登録も、やるなと言われた連打をやらなかった奴が数日待たされてたし。
灯台=動けない=エンタープライズが北に動かざるえない=カナダ(゚д゚)ウマー
俺<カナダって頭よくね?
単純にこう思った
452 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 17:01:51.78 ID:cLghhtsO
453 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 17:02:08.81 ID:8d0hAUtx
バーバラ・ブッシュ婦人の回顧録によれば、彼女にとって最も恥ずかしかった出来事のひとつ、
そういう間違いは避けがたいものなのだが、慎重に計画されているはずの外国訪問中に起きた。
夫、そして副大統領と共に、ブッシュ夫人が東京の皇居において、
昭和天皇との昼食会に出席していたときのことである。
婦人の席次は昭和天皇の隣だったのだが、ブッシュ夫人は天皇と会話をすることが
困難な作業であることを発見した。婦人がいかなる言語的な努力を繰り広げようと、
天皇はやんわりと微笑み、ただ「はい」「いいえ」、そしてときには「サンキュー」、
この三語しか発しなかったからである。
優雅な内装に目を留めた婦人は、天皇の公式の宮殿であるこの建物をほめたたえてみた。
「サンキュー」。天皇が答えた。
「この宮殿は新しいものですか?」婦人が畳みかけた。
「はい」
「古い宮殿はあんまり古くなりすぎて倒れちゃったのかしら」
婦人は大胆にもこう言ってみた。
天皇は極めて魅力的なほほえみを浮かべつつも王者にふさわしい物腰でこう答えた。
「いいえ、あなた方が爆撃してしまいましたので」
ブッシュ夫人は思わず夫の方を振り返った。
454 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 17:07:50.45 ID:8d0hAUtx
▽ __
|| ||▽ <どけ糞カナダ戦艦、私はアメリカ海軍最大級の軍艦だぞ?
|| <無理、灯台 ||
~~^^^^^^^^^^^| □□□□
|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ アメリカ軍艦
455 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 17:08:07.77 ID:8d0hAUtx
はいズレタ
456 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 18:26:33.90 ID:fKVaoqZ5
黒マンは、ワングが自サイトでデマ流して
(マンドラ以外にうまいのがいる。マンドラは弱くないしうまくもないから行っても無駄)
修正されるまで独占したから、単なるバグ利用以上に炎上したんだよ
しかも、修正後に逆切れ
457 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 18:33:32.08 ID:Csois9YO
ワンちゃんがLV上げきってからGMにバグ報告として通報したのも付け加えとくね。
ワンちゃんって誰?
459 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 18:42:52.69 ID:VrOJPByb
で、なんで修正したん?
>>445 黒マンがバグと言うってのは
コリブリやインプは弱いから、今はみんな取り合って狩っている、でも皆はこの敵はこうゆうもんだと思って狩っている
そこで急に、現在のコリブリはバグで弱かったから修正します、狩ってたPTは垢バンですって言われるレベル
461 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 20:00:06.07 ID:cLghhtsO
462 :
タルタグァ ◆PUZkNxikNA :2006/07/11(火) 00:52:49.51 ID:K5SaEbgV BE:462317388-
r''ヽ、.|
| `ー-ヽ|ヮ
| `|
ヽ, ,r .|
ヽ,r'''ヽ!'-‐'''''ヽ、ノ
,,,..---r'",r, , 、`ヽ、 ヾ
ヽ、__/ ./ハレハ i`ヽ、 `''r`ミ_
.レ//r,,,、 レ'レハヾ, L,,_ `ヽ、
"レ, l;;;l l;;;l`i.リレ' リ ̄~~
ヽ、 ワ `"/-'`'`'
`''''''''"
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
463 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 00:54:50.58 ID:wE0n1kEK
チゴのおかげで順調に75になれたお^^^^^^^^^^
特定できないなら全員対象にして一番レベル高いジョブから経験値-10万すればいいんじゃない?
465 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 01:00:46.98 ID:aUwWB69K
このスレチゴーが同時に何匹も沸く事実知らないやつがいるのに驚いた。
召喚タイプのエレや獣ペットでできるかなってアボカド・・・
このバグ使用するときのチゴーが同時に何匹沸いてたと思ってるんだろなw
よーわからんが、外人の見てた限りじゃ
弱い武器でみんなで殴ってWS連発させて増やしてたみたいだお。
1WSで何匹も沸かせられたんだ?
468 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 16:02:18.30 ID:KiYXQJb/
あぐる
469 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 19:43:35.95 ID:QZSv5meA
なぁ、チゴーでスキルも上がらなくなってないか?
この前まで上がったよね?
470 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 19:47:50.48 ID:1sij4kWs
いまさらだけどどんなばぐだったの?
>469
強さに無関係に「練習相手にならない」になったので。文字通り練習相手にできません。
>>471 なるほどね・・・あーあ・・・せっかく盾スキルあげてたのに
>>442 これわらえるのか? カナダ側が灯台、つまり動かせないってことだよな?
おもしろくないんだが
盾スキルあげたければ サポ赤で オークチャンピオンに殴られて来い
弱いほう強いほういるからLv70まであがるぞ
>>473 怖いものなど何もないぜってヤクザの親分が威張り散らして道を歩いてて、
邪魔なヤツに「おいコラどけやワレ!」と凄んだらそれは電柱だった。
って感じのジョークじゃね?
476 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 01:02:54.31 ID:UPFoY4Wn
>469
盾スキルあがるよ。というか修正後からあげてるんだけど。
敵から沸くやつじゃないチゴーであげてるけどね。
なるほど頭いいなw盾スキルあげか
478 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 04:12:49.89 ID:ir3mpMt3
チゴーがやばかっただけで
全部の敵で可能なバグだから、■eも大変だな
以前のMPK可能な仕様にすれば解決するわけだが
479 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 04:22:45.58 ID:VaN072Tq
取り敢えず、早めに気付いて良かった^^
LV64からLV75まで一気に上げれたv
480 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 10:50:10.71 ID:28u17Dz9
>>460 うーん、よくわかんねえ。
黒マンで垢バンがあったのかな?
それならおかしいと納得できる。
481 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 11:38:31.82 ID:xhTLB5bv
>>458 リーマンFFプレイヤー→中毒で無職FFプレイヤー→社会復帰FFプレイヤー
初めのころはしらん ここで廃とのパイプつくる 廃は便利なツール
こんな感じじゃないかね
久々に見に行ったらいまさら赤の限界なんてやって喜んでるのなw
初期と違って修正も入り、装備も充実して戦術も腐るほどでまくってる今1回負けたことがダサいw
その前の日記で赤70になったらあれですよねあれ
見たいな感じだったからてっきり廃ツールつかってジュワでも取りに行くのかと思ってたw
482 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 12:17:31.88 ID:HBi3iaPN
こんなバグあったのか、知らなかったw
確かにあの強さで経験値0っておかしいなとは思ってたんだけどねぇ
HP余ってるのにすぐ死ぬのもおかしいと思ったが
受け流しとか盾スキル上げには使えるからまーいいや
これはひどい