1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 17:47:08.61 ID:OIK3uKxG
メリポ装備何にするか迷う
3 :
Landy ◆cplnFO9T0I :2006/07/07(金) 17:49:59.92 ID:IRsZdItV
狩人なんて…すくえにのばかやろー
4 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 17:50:20.52 ID:HOiznwsZ
ジュノに狩AFがあふれていたのは今も昔
現在は赤黒AFジョンばかりですー
5 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 17:59:19.52 ID:k0Zi2cr1
俺はあえて紫のセイントクロスで競売前に張り付いてる
まるでトランペット少年のように・・・
6 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 18:00:41.69 ID:HOiznwsZ
せめて距離がばっちりなときはダメ、命中が修正前と同じになればなあ
>>2 何装備してもいらねえよw
メリポ何につぎこむか迷う
8 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 00:41:45.28 ID:xiPBqxhd
弱くてダメだダメだ言われてる割に、フレが狩人やって
あっという間にオレより遥か高みに上っていったんだが・・・。
実は弱くないんじゃろ?と思った
ションボリナイト65orz
お前はお前さ。お前のかばうは輝いてるぜ
なんて昔なら気の効いた事も言えるんだが余裕ないんだ悪いな。
仲良しジョブの馴染みだ、お互いしっかりやろうぜ。
あとスレ違いだ
高レベ狩人見つめるとさ、
武器はセレーネ、エウ(@オティも多い)で
防具はワイバーンやファイアリングとかでSTRブースト
そういうのばかりなんだけど、これって意味あるの?
まず武器 HNMやるんだろうから弓使うことに異論はないんだけど
それなら重藤やウィン弓とか使った方が強くね?
それから防具のSTRブーストは意味あるの?HNMで
教えてください
12 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 03:25:10.31 ID:/6piprD4
すいません、48−50のレベル上げで同レベルのタル戦士に予ダメ負けてたんですが
13 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 03:27:39.33 ID:oq1xDaYb
銀弾つかえ
14 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 03:32:19.62 ID:C4BnDNKk
15 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 04:26:53.35 ID:eHjIUJeD
それは町中装備じゃないのか?普通の狩人なら
ある程度の装備は持ち歩いてるだろう
麒麟・白虎なら弓、短期決戦・メリポは銃
ボウガンはその他の場合か
通常は敵に応じて必要な飛命を確保しつつ、WS用のSTR装備じゃないか
弓も重藤やウィン弓やったらセレーネの方が上やと思うけどな
エウと比べると難しいが、そんな大差ない
>>15 STRがWS用っていうのは納得したけど
うーんD値が5違うから重藤のが強いと思うんだけど、
エウやセレーネとれないから検証しようがないんだよな〜
ウルガランなんていったことないしw フレいないしw
17 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 05:27:59.02 ID:oq1xDaYb
>>16 とりあえず
忍・黒・シ・モだとソロで勝てるらしい。
シは新月限定な
他ジョブはシラネ
19 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 05:50:34.91 ID:uuILy0yg
セレーネは月齢で飛攻飛命が0〜25変動するらしい
HNMでSTR装備する余裕はないとおもうよ。
しかしほとんどの状況で命中特性のせいで簡単にキャップしてしまうから
STR装備しててそれをそのままつかってるだけ。他ジョブのもの流用してる人も多い
最強ジョブでない今ではこだわってるひとじゃないと装備使い分けしていないのが現実
20 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 07:21:55.44 ID:BfVOJ9qS
裏パッチのおかげで長弓も適正距離から撃てば充分強いが、
敵の近くで撃つからタゲを取っても問題ない銃や
ホリボルを使えば適正距離で撃ってもタゲが来にくいクロスボウと比べると
使い所が難しい状況は変わってないな。
21 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 08:48:23.20 ID:lTcWlxf3
>>11 例のパッチ以前はSTRを上げた方が効果出ていたが、
今の仕様だと飛攻を上げまくった方が与ダメ増えるはず。
俺はまず飛命を確保して次に飛攻、
飛攻が上げれない部位でSTRみたいな感じにしてる。
>>21 なるほど参考になります
でも一番近距離で使えるのが銃でヨカタ〜
弓は貧乏人のよりどころだったんだが
ホリボルのおかげで弓の肩身が狭い・・・。
D34の安い骨矢きぼんぬw
カラパスアローあたりでw
>>23 貧乏狩人ですからホリボルなんて常時使ってられないですよ
25 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 17:26:48.12 ID:oq1xDaYb
ホリボルが高かったら何を撃つンだと所持金29,016ギルの漏れが言ってみる
26 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 18:15:06.46 ID:N5Lu7qSM
弓だって結局デーモンとか高い矢を使うわけなんだが
>>25お前は俺か
27 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 19:42:05.75 ID:YhdKVWII
ホリボルなんて1000発で5万ギル程度じゃろうが
甘ったれるのもいい加減にせえよ
まぁええ@射撃マクロに/p 50ギル投げます!でも入れとけや
/p 50ギル投げます!後で集金しますのでよろしくお願いします
つクロスボウボルト
30 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 21:57:37.54 ID:0rUGqoYD
昔、聖鯖にはこんなばかりうどwがいた
「ギル投げてますんで神印章もらっていきますね^^」
31 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 02:33:56.31 ID:TJHJpj9j
微妙な距離は意識しないでとにかく通常攻撃があたる範囲から
撃ってたら命中率9割超えた
32 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 03:08:55.36 ID:SVXLbH5M
うはwww
33 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 09:58:05.94 ID:MEow6SGR
オレはいつもPTでは銀弾やぞ
一回のPTで15万は消えていきますよ…
ボウガンでもっともコストパフォーマンス高いのは
バス2位以上限定のミスリルボルトである
35 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 14:17:49.14 ID:JrFDZgTR
36 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 17:00:57.02 ID:TJHJpj9j
ハンターブラッカエ 狙い撃ち効果アップ
/equip legs ハンターブラッカエ
/ja 狙い撃ち <t>
で狙い撃ち効果うpされますか?
/waitおいたほうがいいのでしょうか?
訂正 /ja 狙い撃ち <me>
39 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 17:15:11.89 ID:JrFDZgTR
>>34 サソリ矢のコストパフォーマンスも半端じゃないぞw
>>36 狙い撃ち効果アップの性能は未だかつて誰も検証したことないから
分からないというのが現状。
40 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 17:20:30.86 ID:cBi7z2dm
狙い撃ちしてても外れるときは外れるからな
WSはずしまくるし本当にイヤな仕様だな。
おまけにイーグルショットにミスがあるなんてこの前はじめて知ったさ・・・
41 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 17:36:44.06 ID:cBi7z2dm
ごめ、イーグルアイ
>>36 それやったら
/equip legs ハンターブラッカエ
/ja 狙い撃ち <st>
にすればいい
<st>で任意に決定できるから、心配やったらログに装備を変更しました。
もしくはグラが反映されてから狙い発動すればいい
43 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 01:12:54.69 ID:YatRtSWU
44 :
中級狩人 ◆RNGxdnVvBA :2006/07/10(月) 08:16:47.59 ID:ysPN46Rx
レベル55記念age
コリブリでヒーローになれたw
45 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 09:04:11.15 ID:Yp0JErB2
アトルガンエリアは突弱点の敵が多くて楽しいね。
アトルガンエリアでならメリポでもいい線いけるんじゃと夢見る今日この頃。
具体的に言うとプーク。
インプなどもいい感じだが、それでもメリポジョブのほうが上なのは覆せない
47 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 09:43:38.08 ID:Yp0JErB2
そうか、それじゃ引き続きENMで地味にメリポ稼ぐか。
狩人は全ENMで不要ってことがないのが救いだな。
これで週3万はメリポ稼げる。
48 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 09:49:58.00 ID:Yp0JErB2
参考書くとこんな感じ。
30制限プロミヴォン:3000×3+α
40制限ソジヤ:3000
40制限愚かなる木or50制限甲鉄竜:2500
50制限ヴァズ:3000
75制限ムバ:3000+α
75制限猛進転進or貝塚:2500〜3000
75制限ウルガラン:2500〜3500
特にヴァズは狩人PTで行くと速攻で終わってトリーダーウマー。
滅多に出ないけどなー。
狩人上げてるならこれだけは毎週いっといた方がいい。
>>40 カミソリシュートどころかドライブシュートまでやぶられるんだぜ?
>>40 デューターミューラーにはネオタイガーショットすら通用しないぞ!!
51 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 10:04:18.09 ID:Yp0JErB2
イーグルショット
松山の必殺シュートでありタイガーショットとならんでキャプテン翼を代表するシュート。
軟弱な北国の大地で育てた強い足腰ならではのシュートらしいが
何故地面すれすれを低空飛行するのかは理由付けされていない。
元は北国シュートだの荒鷲ショットだのとダサい名前だったが
のちイーグルショットと確定される。
ゲームではエフェクトが最もカッコいいらしい。
『ここだ! ここで決めるんだ!!』
三国プロミヴォンENMの募集見かけるけど、あれって
3カ所とも一からスタートして玉倒して進んでの繰り返しだよな?
時間かかりそうだな…
53 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 10:22:24.80 ID:Yp0JErB2
>>52 ワープのハズレがなければ2時間くらいかな。
長くても3時間見とけば終わる。
リーダーがアレな人だと全滅解散もあるから
慣れてきたら自分でリーダーするのが一番いいよ。
狩人がSTRブーストしてたのは対HNMでも攻防比が1.0付近で固定されてたからじゃないの?
逆に抜けるのも難しいからSTR+して固定ダメ上昇を狙うみたいな。
今の遠隔仕様だと飛攻上げたほうがよいんじゃねえだろか。
肉メヌないとスラッグもカスダメですぜ。
55 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 11:15:48.58 ID:Yp0JErB2
裏ザルカのデーモンにエウボウ+カレー食バーサクなしで80前後。
バーサクしたら100前後。
食事切れたら40前後。
さすがに飛攻は格が違った。
56 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 11:20:37.73 ID:Cv/hAopY
>>11 VIT高い敵にはSTRブーストも有効。
忘れられがちだがSV補正はプラス作用だけでなくマイナスにも働くから。
HNMは五神と七元徳NMしかやってないけど亀とか回避低いから全部位STRブーストとか出来るけど飛攻ブーストするより明らかにダメ出る。
勿論近接武器ほど強い補正ではないけど攻防比1.0保障が無くなったから飛攻ブーストも有効だけどね。
58 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 15:06:49.02 ID:fGzEUkjq
狩人単体の与ダメで見れば銃+近接がベスト。
しかしPTではアシッドを期待されてるのが実状。
それでボルトを撃つのに近くで撃つと弱いと言われ
離れて撃つとタゲ取るなと言われる。
カンストレベルならAF2の敵対心マイナスがありがたいけど
それ以前のレベルでもっと敵対心マイナス装備欲しいね。
つーか、忘れて矢はどうなった?
■<カラナックとして実装しました
◆テンプレ1◆
40 :名も無き軍師:05/06/18 23:51 ID:8buCifG6
まぁ、前衛は忍狩以外イラナイでFA出てるしな
ぶっちゃけ戦モシ暗ナ侍竜の存在意味ってあるん?
戦士:完全劣化忍者&狩人。イラネ
モンク:劣化狩人。ゴミジョブの癖して墓では態度がでかいカス。イラネ
シーフ:完全トレハン用。メインシーフ?ありえねw
暗黒:超絶劣化狩人。マジ邪魔w消えろよw
ナイト:完全劣化忍者。空蝉&回避>>>>防御&盾の現状時給落とすゴミ。
竜騎士:ネタ用&中華の為だけにいる謎ジョブ。うんこくwよりはマシだが、劣化狩人。
侍:野良で開幕黙想乱れサイド連発するアフォ。過去のバーサクラスリゾ暗黒ギロ
する某ゴキブリと大差無いですよ?
やっぱり戦モシ暗ナ竜侍ってイラネw
◆テンプレ2◆
41 : 名も無き軍師 :05/06/19 00:16 ID:NSNeYBxA
>>40 マジレス大好きな俺が相手してやろう
お前のコメント見る限り、煽りにしても本気にしても低次元なヴァナライフ送ってるんだなっと気の毒になる;
せっかく狩人育てても生かせる環境にないんだろ?
ううん、知らないけどきっとそう
他ジョブにだって存在意義があるものだってちゃんとあるぞ
戦士:NM釣り役・誰もロットしない武具の回収係
モンク:馬鹿になりきれば、これほど安上がりにメリポ稼げるジョブはない
シーフ:地上HNM釣り勝ったり、麒麟が召還した四神を倒した後に近接ジョブが急いでモグに戻って着替えるトレハン用ジョブ
暗黒:メイン白様にさせるには申し訳ない、外部ケアル要員第一候補
ナイト:狩人のヒャッホイを受け止める、頼もしい存在
竜騎士:メインジョブロットルールの裏LSなら何人いてくれてもいい
侍: 唯一HNM戦での使用にたえる不意玉要員
他ジョブがあるからこそ狩人の存在が引き立つ
彼ら脇役の存在を忘れずに、日々感謝汁
◆テンプレ3◆
170 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:05/06/11(土) 01:15 ID:2Z.SlvIQ
狩狩狩狩赤詩で時給12000いくよw
モンク?イラネwwwwメリポ最強は狩人でFA出てるしw
つかアタッカーは狩人以外イラネw狩人>>>>>>戦モシ暗侍竜でFAw
雑魚はさっさと解約しろよw
◆テンプレ4◆
567 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:05/06/23(木) 01:15 ID:whEM0Atg
>>566 またカメムシの売り込みかよw
前衛は忍狩以外イラネでFA、シーフ?【かえれ】
63 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 15:15:12.80 ID:Yp0JErB2
テンプレくんキタワ*・゜゚・*(n‘∀‘)η*・゜゚・*ァ !!!!!
>>63 おい! ばかりうどw スイカバーカって来い! ダッシュでwww
>>64 つガリガリ君
LV上げの追い込みとかで、敵のこのHPならスラッグ>乱れ>スラッグ
のコンボで沈むなと予想した時に、一発目のスラッグ命中>ここでタゲが向く
続いて乱れ撃ち…一発ヒット。敵のHPはまだ2割強ある。
って時焦るよな。タゲ張り付いてMPスポンジなってしまい
敵を倒しても何とも申し訳なさが残る。
ま、上手いことコンボが決まる時もあるからやめられんがなw
66 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 17:52:33.65 ID:Yp0JErB2
67 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 17:56:53.25 ID:yzHDFPrM
一発目のスラッグ命中>ここでタゲが向く>続いて乱れ撃ち>二発目のスラッグミス
69 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 18:04:50.40 ID:Yp0JErB2
また松山かw
よし、トドメだ!
狙い撃ち>スラッグショット>ミス!
乱れ撃ち>1発ヒット(´・ω・`)これが現実
71 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 22:38:03.92 ID:IQxKf9oc
釣られて俺もイーグルショット!
72 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 00:10:55.47 ID:B+D/SBxE
狩/忍___________ _61634 _121.3[_227/__73]_92.2%[_508/_551]
狩/忍___________ _21850 _124.9[_170/__93]_92.1%[_175/_190]
それぞれ別のPCが別のPTで出したrepだけど、92とか超えるのね
%の補正だから、例えば20%(最低値)の距離から撃つと、どんなに飛命あげても
20%は絶対外れるとか誰かが言ってた気がするんだが
73 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 00:17:44.26 ID:5v56CrES
>>72 遠隔には裏パッチ入ってる可能性が非常に高いから、
去年の弱体直後の常識で考えない方がよさそう。
74 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 00:21:17.19 ID:b8EStx0K
有志でREPのデータ出し合って再検証していくしかないか
やっとペルワン脚取ったぜー!
手はクリムゾンで、足はクリムゾンかウォーとして
胴体の大袖がねぇorz狩人やるからには頂点を目指したい
まだ66やから装備できんけどw
いーなークリムゾンフィンガ
70なれば空LSに入れてもらえるかなぁ
77 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 01:35:55.30 ID:5v56CrES
>>75 頂点を目指すなら足はスカウトソックスかな
まあ目指す頂点も人それぞれ違うからね
AF2一式を装備した時は感動したものです(^o^)/
79 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 09:48:19.83 ID:B7+4YV6U
スカウトシリーズかっこいいよね。
狩人はAFとレリックの組み合わせだけでも結構いけると思う。
頭:AF
胴:AF
腕:ここだけが微妙
脚:レリック
脚:レリック
腕はAFもレリックもイマイチだけど、
AF+1の乱れ撃ち効果アップはいけてるね。
80 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 09:54:29.94 ID:gRhEcAuj
個人的には狩人のAFのデザインあんま好きじゃないんだよな…
オレがエルやからあの緑の衣装着ると森の木こりさんみたいに
なっちまう。ナイトのAF2はかなり渋いと思う。町中で見ると
お〜って感じやな。
好みは人それぞれだからなぁ・・・
俺なんてジラート実装時にカザム行って
やべー 狩人のAFかっこよすぎwwwwwwww
で狩人始めたからな・・・
82 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 09:59:11.41 ID:B7+4YV6U
スカウトシリーズ思い出したけど
スカウトベルトの性能の良さはすごいね。
新裏みんな行きたがらないから、
まだ一度もドロップ見たことないけど。
遠隔の命中キャップっていくつ?
84 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 10:01:18.46 ID:B7+4YV6U
>>81 俺もその口だなぁ。
だから他にいい装備があっても
AFかレリック以外は着る気ないんだよな。
そんな俺の目指す最終装備は
頭:AF+1
胴:AF+1
腕:AF+1
脚:レリック+1
足:レリック+1
いまんところ90まで出てるから
90〜近接キャップまでの間だろ。
ずいぶんまともになった気がするw
86 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 10:02:17.81 ID:B7+4YV6U
>>83 裏パッチ入ってるっぽいから検証しないことには何とも言えない。
87 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 10:03:22.77 ID:q2M2XLgq
>>83 敵によって違う。
麒麟は飛命500ちょっとと言われている。
88 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 10:08:54.88 ID:gRhEcAuj
この前PTに誘われたら『ディスペルいないので、狩人さんアシッドでw』
獲物は芋だった…。オレはディスペルじゃねぇぇ!!
狩人はアタッカーなんだ!!オレは銃を撃ちてぇんだ!!
えぇ、ブツブツ言いながらもアシッド撃ちましたよ…。
ただの愚痴だ。聞き流してくれ
70台で沼行くと結構強いな。
インプだと遠隔250、クリ300、スラッグ1400ぐらい出る。
リディル戦士以外にはまず負けない。
90 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 10:24:09.75 ID:B7+4YV6U
インプ以外にプークやコリブリもいいカモ。
91 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 11:51:15.86 ID:b8EStx0K
スカウトベルトぼくも欲しい;;
92 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 12:43:37.86 ID:oo6jx0NQ
ネオタイガーはミューラーから本編で1点とってるぞ。しかも腕を折ってナ
ネオタイガードライブシュート(?)もミューラーに止められたな・・・
隙がねえよw
94 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 13:15:49.75 ID:oo6jx0NQ
日本の2点目のシーンってすごい好きなのに知ってる人あんまいないんだよね・・
翼が自軍に向かってドリブルするところが最高
95 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 13:40:26.83 ID:B7+4YV6U
お前らなんでそんなにキャプテン翼好きなんだよw
>>95 もしあのマンガが「キャプテン小次郎」だったら、
全日本はストライカーだらけになっていただろう。
そして、もしあのマンガが「キャプテン源三」だったら、
全日本はキーパーだらけになっていただろうw
97 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 13:47:42.73 ID:DE7VXInQ
>>88 銃が撃ちたきゃコルセアやってろや^^
狩人なんざ所詮弱体ボルトの為に誘ってやってんだよ^^;
98 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 13:58:39.93 ID:xRR94pl2
狩人スレかと思って開いたら キャプテン翼スレだった
99 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 14:03:40.02 ID:B7+4YV6U
>>88 芋のコクーンはウザイから
ディスペルがないならボルトがベストじゃないかな。
銃だけとかボルトだけとか言わず、
ケースバイケースで対応できるのが
自分のためにもなりPTのためにもなると思う。
100 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 14:20:14.75 ID:GYwF6hek
17でシャクラミミズソロってるんだけどえらくあたらない…
初めてソロミミズやったけど遠すぎてあたってないのかな?(´・ω・`)
101 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 14:31:51.07 ID:Ps8L/mCc
>>100 今はソロミミズ終わってるな。
長弓でギリギリからじゃ当たらないし、当たる所から発射してもガの餌食だな
102 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 14:38:18.22 ID:h7jvDxrP
>>11 1 エウリュトスボウ D71 隔490 STR+3 AGI+3 飛命+2 飛攻+23 Lv55〜 狩
2 セレーネボウ Rare Ex D72 隔540 STR+2 月の満ち欠けにより飛命/飛攻が変動 Lv60〜 狩
3 重藤弓改 D76 隔582 飛攻+16 侍:飛命+8 Lv71〜 狩侍
生粋の弓狩人である俺がこの三つの弓に順位をつけれるならこうなる
理由はみればわかるな?
103 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 14:40:01.08 ID:xxS/NVc6
大きさ?
0位はウィンダス国民による筆頭弓にけてーい
105 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 14:47:26.88 ID:tuUbCsmt
最近始めてやっと26になったんだが
ご飯って何がおすすめですか?
やっぱお寿司なのかな‥‥
あとホリボル装備できる30までべノム連射でいいのでしょうか?
>>105 とりあえず、自分の装備に対するこだわりってないの?
107 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 14:58:35.68 ID:B7+4YV6U
終生ウィン人の俺としては筆頭弓って思い入れのある弓なんだけど、
グラが短弓なのと飛攻+ないのが残念だ。
でも、AFクエでもらった弓よりは大事にしてる。
打ち直し来ないかな。
108 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 15:08:51.07 ID:h7jvDxrP
>>107,104
筆頭はいいって聞くけど俺は短弓にたえられなくて使ってない
あとエウに比べて飛攻-23なのも痛いね
>>103 間隔
109 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 15:11:14.60 ID:GYwF6hek
>>101 やっぱ終わってますか(´・ω・`)
ミミズソロ楽しみにしてたんだけどなぁ
110 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 15:13:57.31 ID:B7+4YV6U
>>108 いや、今の仕様で飛攻+のない筆頭弓は厳しいよ。
もうずっと金庫にしまいっぱなし。
111 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 15:33:44.32 ID:h7jvDxrP
>>110 飛攻-23なのも痛いってかいてあるじゃないですか^−^;
ぬるぽ
113 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 16:44:47.87 ID:Ps8L/mCc
>>105 1〜75迄、攻+食事でOK
サイスラ覚えたてでAF胴迄は、飛命食事が良いかな。
114 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 16:50:48.90 ID:G7tIM4Ry
今40台でシ入りの構成でナ盾だと
ホリボル連射(WSや乱れでミスリル混ぜつつ)でタゲ取れないので
50になったらすぐ銀玉に乗り換えるか迷い中。
あとプークとコリブリは風耐性がやたら高いけどアシッド入るのかな?
風耐性高い奴は多少入りにくいかとは思うが
カニや魚にベノムがモリモリ入るんで
まあそこそこ入るかとは思われ
116 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 17:01:16.91 ID:UsEWLAY3
銀弾もインゴ、発火薬から自作すると1セット1万ギル以下で
作れる。発火薬なんてスカベンジで結構掘れるしな。銃だと1
時間で2セット使うかどうか、ってとこか? 3時間レベル上
げしても6万くらい。やっぱり銃っすよ!
上質なカニの甲羅から6個取れるカニの矢尻より作成された
カラパスアローの実装キボンヌ
LV65 D35 間隔90 命中+5あたりでw
>>117 そのLv実はマーリドアローが実装されてんだよねw
材料象牙かよ・・・(´Д`)
だいたい6〜70位までは寿司の方が良い場合も多いと思うよ
詩人無しだったりとてて狩りだったりする場合ね
装備と特性UPが充実するまでは両方用意しといた方がベター
自分でリダするなら肉食ってつよ、とて狩りが一番だけどね
プークは炸裂連携でHP回復するくらいだし、
アシッドは無理だろ。オレ20発くらい打って
諦めた。
コリブリで狩人のレベル上げはしたことない。
122 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 17:52:58.38 ID:B+D/SBxE
毎回つり任されるんだけど、
・銃撃つまでの硬直時間長すぎ
・だいたい戦闘終盤にスラッグうって敵張り付き状態だから、倒す前につりに行くという荒業が出来ない
から、どう考えてもむいてない
123 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 17:54:29.78 ID:B+D/SBxE
ストブーがあれば・・・
>>122 今はわかんないけど弱体前の狩人は全く釣りに向いてないジョブだったよな。
チェーン管理好きだったし誰も釣り行かねーから俺やってたけど。
125 :
105:2006/07/11(火) 18:01:44.26 ID:tuUbCsmt
木工スキルが16なのでボルトはつくれるんですが‥‥銀の矢はorz
食事なるほどです。肉 お寿司両方持っていくことにします。
レスありがとうございますー
126 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 18:02:08.01 ID:h+2kZ97c
>>122 TP100以上貯まったら早めに釣りに行って釣ってきて戻ったら
スラッグ撃って最初にいた敵を殺すって荒業が出来るよ。
俺はそうやって釣ってた。
まぁ下手するとスラッグ撃てないで死んでたりスラッグ撃っても死なないしで
上手く出来ない事もあるかもだけど先釣りなんて元々そんなものだしね。
あとこの場合スラッグは距離取るより密着がいいよ。外すと痛いから。
でもダメージ量にもよるかな。出来るだけオーバーキルしないように工夫しよう。
狩は釣り向きではないのに釣り役させられるってのは
まあ伝統というか、諦めろ。
ファーストタッチヘイトもバカにならんからな。
128 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 18:02:24.46 ID:nXfA2Rxg
釣り役ならサポ忍で術でつってるな。
別に銃でつってもいいけど。
倒す前に釣るぐらい余裕で狩れてるならスラッグすてればいいだけ。
向いてないとかいうのはジョブうんぬん以前にその人自身が釣りに向いてない。
129 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 18:04:57.18 ID:b8EStx0K
コリブリはアシッド入らないよ
コリブリもプークも足早いから釣りする時は気を付けて。
サポ忍でも距離遠いと死ねる。
130 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 18:05:53.52 ID:G7tIM4Ry
>>116 自作できるスキルはあるので50になるまでにコツコツ作ってみます
ボルトと銀玉両方持っていければ一番いいけど、ボルトだけで10枠位使ってる現状だと
鞄が70くらいにならないとかなりきついのが現状。
>>119 お金を出し惜しみしないならパパマ・オレ辺りを飲んで、
食事はソーセージかヒラメのムニエルでバストンラを切らさないようにすれば
23位までは普通に稼げると思う。
少なくとも外人PTよりは稼げたから自分はそれでクフィムスルーしたよ・・・
釣りで200ダメージ超えると挑発ではがれんのだよな・・・
なんか昔を思い出した
132 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 18:07:43.67 ID:G7tIM4Ry
133 :
116:2006/07/11(火) 18:11:47.51 ID:G7tIM4Ry
ミスついでに
>>125 銀矢はサンドかバスが1位なら店売りしてるからまとめて束ねておくのがオススメ
銀矢なんて今ならナシュモで買いたい放題なんだぜ?
135 :
105:2006/07/11(火) 18:33:11.53 ID:tuUbCsmt
おぉー店売りがあったんですね。
知りませんでしたー(゚Д゚)
今から買いに行ってみるよー【ありがとう。】
136 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 21:20:11.15 ID:GYwF6hek
>>130 出来ない事もないんですね…
ムヌエルっての食べてちょっとがんばってみます!
137 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 00:13:17.87 ID:QiiSH9Qb
なんか狩人強くなってね?
138 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 00:17:32.99 ID:4KRvLGm+
139 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 00:47:23.00 ID:Mt03dSY4
狩人釣りに不向きってことはないと思うけどな
釣りの上手い奴はどんなジョブでもやれると思う
しかし、戦士とかは全く釣りしないな。ボルトを撃つ奴も最後に
見たのいつかも覚えてない。あきらかに狩人より暇やと思うんやが…
140 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 00:52:14.01 ID:JXGm21kg
11になった、少ししかやってないけどおもすれーです!
やっぱ合成とかあげたがいいのでしょうか?
釣りが90ある以外は合成0なんですが(汗
他ジョブやったりするとやはり現地で弾作ってたりするんですよね
木工必須。
錬金もそうだが、最悪木工だけでも何とかなる。
銃メインならなんともならん。
アトルガンパッチで矢弾まとめが一気に増加
したから、金銭的効果を考慮しないならば、
別に合成なくてもいいぜ。
143 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 02:09:54.25 ID:Ua2yvV1o
>>140 釣り90にする手間を考えれば、連金&木工60なんてあっという間だw
バフラウとかカダーバが人気の狩場になってからは結構誘われるようになったねぇ。
混み合ってきて遠隔での釣りがきつい時も多々あるけど、
バフラウだと、まだ射程の長さを活かせばどうにかなるしねぇ
145 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 08:24:25.28 ID:N7Mg1Iax
そこで影縫い釣りですよ。
混み合いの狩り場では挑発で釣れるサポ戦も悪くないとは思う。
慣れないとMPスポンジだけどな。
影縫いも駆使するけど、メリポに近いペースだとリキャがね。
っていうかその慣れが必要ってのは俺?それとも盾役?
147 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 09:04:19.29 ID:F4b1Jq8q
瞬間火力は他ジョブに引けを取らないし
狩人やってる俺自身は別に弱いと思わないけど
弱いと思われてる方が最強厨が来なかったり
弱体スパイラルに巻き込まれないで済むから
そっちの方がいいよねw
148 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 09:46:08.52 ID:F4b1Jq8q
別スレでこんな書き込み見かけた。
俺ラピッドショット5段階上げててスカウトジャーキンも持ってるけど
全く実感ないぞw
> 現在はスカウトブラッカエのラピッドショット常時+5%の効果のみが確認されている
> さらにメリポのラピッド+は発動確立とあるが実際には遠隔へイスト+1%である
> AF2胴+メリポ最大値で現在は+10%までの遠隔へイストが可能という事実は実際に出来る奴しか知らない
> 弱体され・ラピッドの糞性能にメリポをふるのは真に狩人を愛する者だけだからだ
前スレでタゲ移動は狩人本人しか気にしてない、どんどんヒャッホイしてくれと言った者です。
覚えてないだろうけど。前スレの発言撤回します。
タゲの移動はほどほどに。日本人は多少なりとも手加減、または頭使って行動してたんだね。
本気で矢連射のタゲ取りまくりの外人と組んでウザさを思い知った。
しかもタゲ取った後さらに距離取ろうとするから、どんどんキャンプから離れていく。
なにかのコントかと思ったよ。
リンクしない敵の先釣りはスパルタンブレットとかスリプルボルトorアローお勧め
151 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 09:56:24.50 ID:F4b1Jq8q
>>149 盾がナイトの時でも全力で攻撃するとタゲ来ちゃうからな。
狩人がタゲを気にせず攻撃するには
サポ忍で至近距離から銃って選択以外にないと思う。
152 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 10:22:28.82 ID:Xjg8QJ8n
>>127 広域スキャンにストブー
どうみても釣りジョブだろ
153 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 10:31:32.46 ID:TB7yIMM1
レベル上げで広域スキャンが役に立つと思ってる痛いのがポップ
何方向にも獲物が涌くポイントがあって、POP予定時間をド忘れor計り忘れて、
「あっちはもうPOPしてるかな?」って戦闘中に確認する程度の使い方しかしないな
狩の広域は広すぎて、混雑してる狩場だと表示遅くていらいらするしね
155 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 10:58:43.89 ID:N7Mg1Iax
狩人的にはSTR上がるのがいいんじゃないかと神威の報酬で武士を選んだ俺
狩人的にはSTR上がるのがいいんじゃないかとプロマMの報酬にラジャスを選んだ俺
狩人的には飛命上がるのがいいんじゃないかと世界に在りての報酬に虚界を選んだ俺
狩人が今後どんな状況になっても俺のメインジョブは狩人だ
156 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 11:03:51.46 ID:TB7yIMM1
その為に武士取ったなら凱旋で良かっただろ
157 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 11:06:28.52 ID:F4b1Jq8q
スキャンは自分が釣りするんじゃなくて
別の釣り役にどっちに敵がいるって教えるのには便利だな。
自分で釣りする時はスキャンで確認するより目視のが早い。
狩のスキャンなんて表示されるの待ってたらチェーン切れるけどな。
5チェしかしないならスキャンなんてしなくてもpop管理出来るし。
影縫い釣りは発動早いがもう一発攻撃しないとだめだから結局遅い。
沼とかで釣りするときは抜刀キャンセルして殴って釣ってる。
スリプル等で寝かした敵に影縫いしたらどうなります?
ターゲットは眠り+影縫いの効果ですかね。
160 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 11:53:33.52 ID:F4b1Jq8q
うん。
>>139 確かに釣りの適正は中の人>ジョブだけどジョブごとの適正はある。
で、狩人は向いてない。
遠隔武器を釣りに適した武器にできない(メインウェポンなんだから与ダメ能力で選定すべき)
戦闘中に離脱しにくい。とくに終盤はタゲ取ってることが多い
>>152広域スキャンてwアホww
二行目は弱体前の話だけどな。今はしらん。
取り合いだとctr+Dしながらスキャン良くする
まあ、スキャンにかかって追跡したら隣のパーティの獲物だったなんてことは何度も・・・(ry
164 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 14:20:24.78 ID:F4b1Jq8q
スキャンが一番有効なのはNMと抽選の雑魚がどれか調べる時かなぁ。
スキャンは戦闘中に使うもんですよ。
銃かまえる>MAP開く>範囲指定>カーソルをざっと流して、目当ての敵がどこにいたか判断>すぐ閉じる
きっちり遠隔のリキャストにやるのは難しいけど、多少なら近接攻撃もでることだし気にしない
多少のダメージ効率<<<<釣りのスムーズさ
枯れ枯れで広域に敵がわく場所なんて絶滅に近いから
今時上げてる人が広域つかえねぇってもの分かるけど
ぶっちゃけ、スキャンなんかより
物陰まで見えるレーダーのが100倍便利w
167 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 14:53:05.65 ID:F4b1Jq8q
>>166 レーダー内に赤丸がポップしたら即反応できるしなw
168 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 15:10:55.32 ID:crwMet84
LV75になったら広域スキャンの文字がNMだけ赤文字になるとかの
特典をつけて欲しいなあw
169 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 15:21:20.82 ID:wxiBxDYM
つーか名前直に入力して沸いたら反応するようにしろwwww
>>165 キャップ60時代でもクロ巣以外で使えた試しが無い。
171 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 15:47:55.37 ID:F4b1Jq8q
レーダー>>>>スキャンなのは確定的に明らかだろう。
普段レーダーに頼って移動してるから
たまにレーダーなしのジョブをやると素で絡まれたりしてヤバイ。
172 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 15:54:57.66 ID:CSHCJuFs
警戒やステルスで敵の知覚範囲が狭まってるのも有るけどな
広域スキャンが大活躍するのが
クエスト依頼者を捜すときなのが寂しい・・・
174 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 16:03:05.67 ID:F4b1Jq8q
そういや、アトルガン前の山猫クエで大活躍したな・・・。
スキャンは街中で大活躍だよなw
176 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 16:10:41.11 ID:28vbxUBG
>>170 クロ巣は、良かったねぇ。
戦闘中に広域開いて、次どれ釣ろうかなぁって目星つけといて、
いざ釣るときになったら、探すとかなしで、一目散に目星つけといた奴釣りにいくの。
混んでて、別パーティに取られてたらご愛嬌。
てか、戦闘終わってから、よっこいしょって広域開く奴なんているの?w
177 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 17:37:59.27 ID:F4b1Jq8q
ジョブ板の狩スレでまた弓使ったことのない射撃厨が
サイドよりスラッグのが強いと力説しててワロタよ。
178 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 17:52:02.47 ID:N7Mg1Iax
去年の弱体パッチで弓が死んだために
未だに弓はいかなる状況でもカス武器だと
盲信してるやつは少なからずいる
179 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 21:02:53.78 ID:VXcwVSc9
ああ、でもレベル上げで使うもんじゃない
180 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 22:44:35.04 ID:yteSRMPx
レベリングで弓は弓好きの俺でもお勧めできない。
181 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 23:04:02.46 ID:QiiSH9Qb
狩最強認知前の時代に弓だけで楽しんでた漏れ様がきましたよ
182 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 23:05:30.22 ID:7YztdNRN
広域スキャン一発マクロってないの?
183 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 23:08:57.07 ID:Q1QfkQJ0
仲間内だけの時レベリングで弓使ったけど1戦闘で却下されたな
184 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 23:16:42.68 ID:JqXePnd/
185 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 23:21:37.26 ID:yteSRMPx
186 :
既にその名前は使われています:2006/07/13(木) 00:35:27.85 ID:Vcj0MmXA
>>184 狩人もメリポで弱い訳じゃないってこと?
187 :
既にその名前は使われています:2006/07/13(木) 02:57:14.30 ID:xfWAEfzW
素直に強いんじゃないか
装備もかなりいいの持ってると思う
今流行りの忍や戦じゃなく、狩やシというのがいいな
スキャン使う派だが、POP場所把握してりゃ、敵の名前なんざチェックしないぞ
MAPは赤い点みてすぐ閉じるだろw
ライバルPTの釣り役がどっち行ったか見ておいて、残りのPOP場所に突撃
スキャンを有効活用したいなら、取れるMAPは取っておいたほうがいいぞ
最後の一行が蛇足だな。
190 :
既にその名前は使われています:2006/07/13(木) 06:20:55.54 ID:28ZBZvJL
銃じゃなしにオティでこれだけ出るならたいしたもんだ。
狩人はメリポで弱いわけでなく、
最大級の銭投げをしてようやく戦忍≧狩だから
わざわざ狩人でメリポをやる気のあるやつが少ないってのが現状か。
191 :
既にその名前は使われています:2006/07/13(木) 06:32:58.81 ID:Vcj0MmXA
オティなのに殴れる距離で遠隔してるよね
192 :
既にその名前は使われています:2006/07/13(木) 06:37:00.75 ID:+IzIPFls
シとかと比べても、通常のとこめちゃ少ないから、
なにかの拍子に少し当たった程度でないの?
repだと追加効果が別の人の所に分類されることがあるから
本来だしてるダメよりも少なく見られるんだよねぇ
194 :
既にその名前は使われています:2006/07/13(木) 06:51:20.86 ID:Vcj0MmXA
>>192 うpされてるrepは1つじゃなく複数ある。
そして、それを見るにその中の1つが
たまたま良かった・・・という風には思えない。
196 :
既にその名前は使われています:2006/07/13(木) 09:04:52.12 ID:UbA+wOwf
狩人が弱いと言ってるのは狩人粘着厨と狩人を廃業した最強厨だしな。
197 :
既にその名前は使われています:2006/07/13(木) 09:06:54.86 ID:XptXi8Rs
てか他の連中のwsのとこ見ると弱すぎだな
198 :
既にその名前は使われています:2006/07/13(木) 09:19:22.84 ID:AEn5D1zF
>>182 /map
>>188 狭いMAPのとこならいいが、広いとこだとその赤い点ですら表示遅い時あるから困る
199 :
既にその名前は使われています:2006/07/13(木) 09:47:46.19 ID:CuU7cMKF
LV62でスリプルボルト使ってレッサーコリブリなかなかうまかった
時給1500くらいw
とりあえず、距離補正の仕様変更疑惑で
オティンティン復権ですか?
あの弓、アシッド撃てるわ弓並のD値だわで万能杉w
201 :
既にその名前は使われています:2006/07/13(木) 09:55:09.47 ID:UbA+wOwf
クロスボウは殴りながら撃つと弱いし
敵の範囲外から撃てるわけでもないしで、
近接は届かないけど敵の範囲は食らう位置から
タゲを取らないよう加減して攻撃しないといけないから、
個人的にはあまり好きじゃない。
アシッドが使えることは確かに重要だけど。
202 :
152:2006/07/13(木) 10:34:33.43 ID:k2YcqFc+
釣りでスキャンが使えないっていってるやつ
おまえらがいう釣りっていうのは糞みたいな経験値稼ぎだけでのことか?
ジパの釣りは釣りじゃないのか? スキャンで沸きチェックだろ
スチクリの玉もスキャンがあればこそ最速で釣れるだろ
先日Ls面のパピとりに氷河古墳いったんだけど、
全域に対象モブがわくときはスキャンあれば便利だろ
俺の言う「狩人の釣り」ていうのはそういうことだ
はいはい いつも通りの後出し条件乙
204 :
152:2006/07/13(木) 10:41:47.02 ID:k2YcqFc+
いやまぁ後だしだけどもw
どこいっても何しても釣りが役割のことおおいし、
それに値する能力もってるとおもうんだ
だから「狩人は釣りにむいてない」っていうのは如何なものかとおもったのさ
今回は流れを見ると、みんなレベリングでのスキャンの有効性について話してるんだと思うが。
特定の条件においてスキャンは有効だという結論も出てる
→クエスト依頼人の探索
207 :
152:2006/07/13(木) 10:50:56.77 ID:k2YcqFc+
ちがくない?
話し始めたやつはスキャンうんぬんじゃなくてサイスラでタゲきやすい状況
そんなときに釣りに出るとモブがついてきて困るって話じゃないの?
それを一意に「釣りに向いてない」っていいだすから意見しただけさ
飛攻とSTRってどっち重要かな?
具体的に言うと、
ワイバーン頭かAF頭、オーシャンサッシュかベンチェラー腰。
ちょっと色々と悩み中。
先輩方教えてクレクレ。
攻撃UPとSTRUPはさんざんループするネタだが
同じ上昇量ならSTRのが有効だけど
ヴァナじゃ攻撃UP装備の方が安価で上昇量高いものが多い。
STR+5と攻撃+10なら攻撃+10の方が多くの場合で強いだろうけど
STR+10と攻撃+10だと、うーん・・・ってちょっと悩むくらいの差。
食事とか歌とか敵のレベルによるかも
想定してるケースを書いてくれ
情報不足スマソ。
Lv74になって命中も足りてきたようなのでめりぽに向けて攻撃装備も整えたいと思いまして。
主に、アトルガンエリアの敵にて食事はクァールサンドかレッドカレー。
詩人の有無は運なので無しの方向で。
武器はマーシャルガンかオティを使ってます。
弓も使いたいのですが、諦めました。orz
空とかHNMも気になる年ごろです。
アドバイスよろしくです〜!
212 :
既にその名前は使われています:2006/07/13(木) 11:14:06.54 ID:UbA+wOwf
俺の体感で言うと飛攻をブーストしまくった方が強い場合が多いけど、
突き詰めればケースバイケース。
空だの強めなNMだとまず命中ありき?
目安値は狩スレにぱらぱら書いてある
麒麟でいうと命中480 STR90以上
これをクリアするには寿司がいいとおもう
メリポは狩であんましたことないけど、とててのマムとかなら肉じゃけっこう
はずれた記憶がある。
俺の場合、一緒に行動してる詩人がつねにメヌメヌくれるから
寿司+メヌメヌ STR装備がおおい。
雑魚〜つよなら 肉・メヌメヌ・STR装備・サポ戦バーサクで燃えろ!
STRとか飛命は割合上げやすいとおもうんだけど
上がりの大きい飛攻装備があんましないのがネックだな〜
215 :
既にその名前は使われています:2006/07/13(木) 11:36:25.65 ID:UbA+wOwf
ちなみにバーサク、カレー、装備で飛攻+66の状態で
裏ザルカの雑魚デーモン(黒だったか?)に常時96の固定ダメが出てたけど、
バーサク切れたら与ダメが60〜80くらいになった。
STR覚えてないからあまり参考にならんと思うけど。
おぉ、アドバイス、ありがとうありがとう。
参考にして競買見て、めりぽ等で実践して自分なりの考えももっていこうと思います!
アホ狩の俺様が登場
ヘルファイアNQ 銀弾 フランシスカ ペルワン オプチ マーマンリング
ドローン 狩人首 王国腰 アメマン+1 残りウォー装備
んでサポ戦でイエローカレー食ってトロールへ、WSはスラッグ
バーサクしてメヌメヌ有りで1000−15000
歌のみで800−1000
バサ歌なしで700−800ちょい
高値出ると死にかけるが白いるなら楽しめる
スレ汚し失礼!
白無しでタゲ取り上等はいろいろな意味で勇者
>バーサクしてメヌメヌ有りで1000−15000
つええええええええええええええええ
うお素で恥ずかしい。でも夢を見たいので無修正
221 :
既にその名前は使われています:2006/07/13(木) 11:58:16.55 ID:UbA+wOwf
15000ワロタw
釣りの広域スキャンは広いところor入り組んでるところで
一瞬表示させてレーダーの変わりに使うの便利だよね
POP場所なんかやってるうちに覚えちゃうから
向こうに沸いてるなって釣りの目安になる
今の遠隔は飛攻ないとほんとにヘボいよね。
224 :
既にその名前は使われています:2006/07/13(木) 12:38:20.63 ID:Vcj0MmXA
飛攻を上げずにSTRばかり上げてるやつに限って狩人弱いって言うよな。
それとどんな状況でも常に寿司しか食わないやつ。
225 :
既にその名前は使われています:2006/07/13(木) 12:53:57.85 ID:UbA+wOwf
> それとどんな状況でも常に寿司しか食わないやつ。
これは本当にいるなw
ちょっと質問なんですが
うちのLS狩が少ないのもあるんだけど
麒麟やってるとタゲ来て逃げ回る事多いから
飛攻やSTRも重要なんだけど敵対心−もちょっといいんじゃないか?
と近頃思い始めた樽狩です
HTブラッカエ+1の敵対心−3ってある程度体感できたりするのかな?
まぁ−3じゃ体感できないような気もするんですが
敵対心−してる方のいたらどんな感じなんでしょうか?
>>186 弱いよ。
上のブログって毎回シが入って、シがいないときはモが入ってたりして、
なぜ忍3枚とかにしないかといえば、自分を強く見せたいからだろうなw
キーワードは、蝉盾二枚、シ入り、前衛4人。まぁ、寄生PTの基本ともいえるような内容だ。
前衛四人で「メリポに困った事はない」って、それは最低でも赤がいわなきゃ説得力がない話だしなw
たぶん、この狩は真のメリポを知らないと見える。
俺は詩人でメリポを稼いでいるから詩人目線だが、シや狩入れて前衛4人なんてうんこPTだとやる気なくすし。
それでも火山ならマシとはいえるものの、どうせ前4人なら忍×4とかの方がマシなわけで。
>>227 はあ・・・またですか・・・
いつもいつも狩人煽って暇ですね^^;
はなしに急に割り込んできては
いきなりの煽り文句w
そりゃ狩人はよわいかもしれないけど
うそついてまで強いなんて言ってないだろ?
でも、あなたみたいな人はいつもいつも捏造乙^^;とか
すぐバレる嘘ばっか言ってるんじゃねーよ(プゲラ とかアホかと・・・
ネ実に犯されてるのがよく分かりました^^;
>>227 普通の感覚持って見れば、寄生してるのは確定的に明らか
分かってないのはここの連中だけだよ
メリポスレにこんなrep張ったら、寄生乙で一蹴されるだろうしねw
230 :
既にその名前は使われています:2006/07/13(木) 13:45:31.46 ID:UbA+wOwf
全身レリックの敵対心-13でタゲ来にくくなったかなと実感できるくらい。
それでもサイスラ撃てばタゲ来る時は来るけど。
-3だとお守り程度だと思う。
物理命中を飛命に変更とかいってるし、マジむかつくわ。
弱いくせに楽したいやつは嫌いだね。
まぁ、ここでは反論しかないと思うが、Eijiの方が断然評価できるよ。
Eijiは近接用の着替え、遠隔用の着替え、HNM用の着替えを用意している。狩人としてやれることを全部やっているわけだな。
それに対してこいつは「近接なんていらない。なくても構わない。なぜなら俺は狩人が好きだから」なんて理由にもなってない理由で飛命命中にしろなんていっている。
しかも、それに同調しているうんこもなんだ。要はてめぇらは狩人しかないクズだろうがw視野が狭いんじゃ、ボケ!!!
遠隔だけリキャ毎に撃てばいいのが面白いのかよ。着替えも駆使しないで楽なほうに逃げ込む。しかも、逃げ込む言い訳は「狩人が好き=遠隔だけでいい」という歪んだ感情。
気分悪いわ、まじで。
232 :
既にその名前は使われています:2006/07/13(木) 14:18:26.22 ID:UbA+wOwf
IDの頭3文字が「Uza」でマジワロタw
>>231 向上心のないカスい装備のやつは、大抵目の前の事実に目を向けないね
メリポで惨敗してるのにそれには一切触れてないし
「寄生でも稼げればそれでいい」とか言う思考のやつなんだろうね〜片腹痛し
こいつの代わりに、メリポ慣れした忍が入れば
どれだけ時給が増えるかわからないんだろうカワイソス
234 :
既にその名前は使われています:2006/07/13(木) 15:01:44.37 ID:UbA+wOwf
最初
>>231が何をそんなに怒ってるのか分からなくてコピペかとも思ったんだけど、
>>184のリンク先の人が遠隔だけすればいいようなことを書いてたのか?
面倒くさくてちゃんと読んでないけど。
少なくともこのスレだと
レベリングでは近接間合いで銃+近接のが良いって意見が多いので、
>>184のリンク先は熟読しても
このスレはちゃんと読んでないんだろうな。
> 要はてめぇらは狩人しかないクズだろうがw
1つしかカンストジョブ持ってない人の方が少ないこの時勢に
ジョブ=人格で他人を批判するのは夏厨だろうから、
以下スルーするわ。
235 :
既にその名前は使われています:2006/07/13(木) 15:05:53.45 ID:Vcj0MmXA
それじゃ、名前だけは格好いいドラゴンリングの実用性と未来について話し合おうぜ
>>235 イギラ出るまで最上級のユニクロ指輪だったなw
セットで30万で買ったw
マーマンより安くなかった?
エンチャント:コールワイバーン
238 :
既にその名前は使われています:2006/07/13(木) 15:10:47.33 ID:UbA+wOwf
イギラのせいで本当に存在価値のない装備になったよねw
239 :
既にその名前は使われています:2006/07/13(木) 15:17:42.94 ID:xfWAEfzW
メリポの話題はこのスレではないやろ
他人から何と言われようとオレは狩人好きやから、これからも上げ続けるけどな
今のご時世に時代の流れに逆らいながらも狩人とか竜騎士を上げる奴は好感を持てる
狩人にもインターセプターを実装で決まりですな
まあ、村田銃を持ったリアル狩人にもいるしな
決して赤カブトではない
242 :
既にその名前は使われています:2006/07/13(木) 15:28:09.64 ID:UbA+wOwf
競売履歴検索でドラゴンリングをサーチしてみると
やはり2005年で履歴の動いてない鯖が多いね。
243 :
既にその名前は使われています:2006/07/13(木) 15:41:00.19 ID:UbA+wOwf
>>230ありがとう
なるほど、やっぱりそんな感じなんですね
裏LSは入ってないのでレリックが選択肢に入らないとなると
敵対心−はやっぱ難しいのかぁ
死んでヘイトリセットでいいのでは
>>244 黒や白は狩人を上回る(上回るって何か変だが)敵対心−装備をしてるわけで
ナや忍より敵対心−を1でもしてれば大きく意味はあると思うよ
敵対心まったく下げてない詩人だと1時間も戦えば歌ってるだけで殴りかかられるしね
247 :
土:2006/07/13(木) 16:25:10.47 ID:NwEiAd1+
スアカベンジでミスった矢弾を拾えるようにしてくれ。
248 :
既にその名前は使われています:2006/07/13(木) 16:29:56.20 ID:UbA+wOwf
249 :
既にその名前は使われています:2006/07/13(木) 16:39:43.78 ID:BdbqToJe
>>246 1時間も同じ相手と戦ってるん?
そんなに長く戦う相手だと他のJOBも相当ヘイト稼いでるんじゃ?
250 :
既にその名前は使われています:2006/07/13(木) 17:02:59.75 ID:xfWAEfzW
敵対心ー3でも効果はある。ただ、体感できるかと言われれば難しい
麒麟戦とかやと、中盤辺りから段々と黒とか狩人にタゲが行くようになってくるが
そういう時は一旦ログアウトするのがいい。
251 :
既にその名前は使われています:2006/07/13(木) 17:37:57.15 ID:i4O4nX6v
うん、まぁログアウトするなり死んで
ヘイトリセットすればいいんだけどさ
敵対心下げる事で単位時間あたりのダメが結果的に
多少なりとも伸びるのかな?と思ったんだけど
自分にタゲ来ないって事は概ね他の狩とか黒に行ってるってことか!
結果的に全体の火力アップに繋がればいいな〜と思ったけど
何がいいのか分からなくなってきたw
しかも1箇所だけじゃやっぱ誤差のレベルだろうし
敵対心は−3の気休め程度だけどAGI+もあるしやっぱ打ち直そうと思います
みなさんどうもありがとう
んじゃちょっくらリンバス行って素材集めてくるw
253 :
既にその名前は使われています:2006/07/13(木) 22:11:56.59 ID:Jk96ukkn
ってか麒麟だのリンバスだのって
最近狩人を始めた自分には
いまのところ全く関係ないよね
255 :
既にその名前は使われています:2006/07/13(木) 23:46:02.91 ID:e6PUDapt
関係ないなw
256 :
既にその名前は使われています:2006/07/14(金) 01:11:38.27 ID:vryhA20Q
ドラゴンリングは名前のインパクトから一時期欲しいと思ってた。
イギラのせいで爪が高騰してどうでもよくなった。
257 :
既にその名前は使われています:2006/07/14(金) 02:35:57.41 ID:cA8ZOTve
258 :
既にその名前は使われています:2006/07/14(金) 02:46:12.74 ID:cA8ZOTve
クロスボウ、どっから撃っても半分くらいしか当たってない気がする
259 :
既にその名前は使われています:2006/07/14(金) 06:19:03.58 ID:cA8ZOTve
しかしこのジョブなんだかんだ瞬間ダメだけはすごいから
どうしても抑えて戦わないといけない。本気だせないのは結構ヤだな
だからとて乱獲ptが好きだ
260 :
既にその名前は使われています:2006/07/14(金) 08:11:14.85 ID:wxuHEfFc
さいきん狩人ふえてるきがするんだけど
前にも初心者狩スレできたけど3日もたずおちてたのに
今回は2までいってる
裏パッチ入ったんじゃねーの?って話題がでたからかね。
それともコルセアやった人等が遠隔攻撃の楽しさに目覚めたか。
262 :
既にその名前は使われています:2006/07/14(金) 09:05:48.99 ID:euscbcRm
やっとオティを装備できるLVになったぜ!
それまで銃に威力では見劣りするボウガンやったが、やはり
オティは強かった。間隔こそ少し遅めやけど
防御を下げるアシッド・MPスポンジ防止のブラッディ
万が一の為のスリプル・3分に1度の戦績矢と使い勝手がいい
LV上げのダルメル相手に銃と軽く比べてみたところ
どちらも近接届くギリギリの距離辺りで、銃が80後半〜90半ば
オティ・ホリボルで60〜60後半から追加ダメ一桁〜30後半
乱れはさすがに銃が上回るものの、戦績矢使用時のWSなら大きな
違いは見られなかった。ダークボルト時のWSは100近い差があったが…
しかし、それでもアシッドを使える利点を考えれば素晴らしい
アシッドが入らん敵は銃、殴りの多い時はオティで行ってみるか
しかし、70まで52のバス銃ってorz
263 :
既にその名前は使われています:2006/07/14(金) 09:15:45.84 ID:FrqtstLk
社員は否定してるけど裏パッチで狩人の性能が
上方修正されてるのは少し触れば分かることだしね。
それで人増えたんじゃないか?
264 :
既にその名前は使われています:2006/07/14(金) 09:18:20.42 ID:FrqtstLk
>>262 弓なんて75になっても55から使えるエウボウが現役だぞw
265 :
既にその名前は使われています:2006/07/14(金) 09:35:40.69 ID:eT225rAV
昨日60BCに行ってきた。
…とっとと銀玉ダークボルト以上のD値の弾実装汁。
何で狩人だけ成長止められなきゃいけないんだよ。
D値が高いのがよけりゃカノンシェルでも撃ってろ。
って感じの玉を追加されたばっかりじゃまいか。
オティてアシッド入れて60しかでないのかー
268 :
既にその名前は使われています:2006/07/14(金) 10:08:44.41 ID:U8MW2JCf
269 :
既にその名前は使われています:2006/07/14(金) 10:43:02.11 ID:FrqtstLk
肉はいいね。
狩人以外の前衛がナイトとシーフみたいな低火力PTだと
サポ戦+肉は特にいい。
連携なしでシーフはひたすらナイトにだまし討ちね。
それくらいしないとサポ戦だとナ盾でもタゲ来まくるから。
はたしてシェルが99スタックになればカルバリンは普及するか
>>262 弱体前はウォー+1と属性矢のユニクロ狩でも100+追加効果5〜の固定ダメが出てたぞw
裏パッチがあったとしてもやはり弱体の酷さは計り知れないなw
272 :
既にその名前は使われています:2006/07/14(金) 11:47:38.52 ID:rMBOv3vP
確かに狩人増えている希ガス。
カザムレベルでやたら組む事が多かった。
俺もコルセアのためにメリポ上げてるw
275 :
既にその名前は使われています:2006/07/14(金) 12:41:19.89 ID:cA8ZOTve
55〜70くらいまでは王族御用達ソテーお薦め
70以上だとさすがにレッドカレーかな
カレーは効果時間長すぎるからクァールサンドがいいぞ
もし命中足らなかったら30分でスシに変えれる
277 :
既にその名前は使われています:2006/07/14(金) 13:38:32.70 ID:ZvEAYtx1
>>271 今でも適正距離ならそのくらいでるよ。
>>262の与ダメが低いのは
至近距離でクロスボウ撃ってるからだと思う。
最近狩人始めた人がこのスレに全然居ない件
279 :
既にその名前は使われています:2006/07/14(金) 13:56:47.61 ID:oIYhP5Oe
自慢したいけど狩人本スレじゃ相手にされないからじゃね?
280 :
既にその名前は使われています:2006/07/14(金) 13:58:04.52 ID:ZvEAYtx1
>>278 ジョブ板の狩スレが過疎ってて、こっちのが人多いからな。
281 :
既にその名前は使われています:2006/07/14(金) 14:08:47.95 ID:cA8ZOTve
3ヶ月前(一応最近)に始めてもう64だよw
俺きんもーっ☆
282 :
既にその名前は使われています:2006/07/14(金) 14:10:23.01 ID:oIYhP5Oe
それ最近じゃないし。
ま、2週間でコルセア75よりははるかに遅い
>>277 それなら適正距離の銃で90前後は低すぎだろ。
ダルメルはやった事ないがS蟹に詩人なし、バス銃・銀玉で120〜130出てたんだが。
284 :
既にその名前は使われています:2006/07/14(金) 14:18:02.68 ID:cA8ZOTve
バス銃+1 銀弾でコリブリ相手に何度も試したけど、
近接届く範囲だとぎりぎりでも110平均くらい
届かない範囲から撃つと、130平均くらいだったよ
前者のほうが命中率はいいんだろうけどたぶん
285 :
既にその名前は使われています:2006/07/14(金) 14:51:27.77 ID:ZvEAYtx1
>>283 S蟹やったのって随分前だからあまり覚えてないんだけど
そんなに出たっけか?
286 :
既にその名前は使われています:2006/07/14(金) 15:08:28.76 ID:wxuHEfFc
うれしそうにかいてはいるが
>>262のダメは明らかに低い
肉+銃で120~140 さらにメヌメヌで150~180はいく
たるのおれがいうんだ、まちがいない
287 :
既にその名前は使われています:2006/07/14(金) 15:11:06.28 ID:FrqtstLk
>>285 俺も山串時代に上げたから忘れた
ジョブ板は久しく見てないが
相変わらず弓信者VS銃信者とか
ヘルファイア信者VSマーシャルガン信者とか
やってんのかな
288 :
既にその名前は使われています:2006/07/14(金) 15:24:25.11 ID:ZvEAYtx1
>>287 装備云々は一通り用意して使い分ければ済む話なんだけどね。
289 :
既にその名前は使われています:2006/07/14(金) 15:36:32.63 ID:wxuHEfFc
弓vs射撃はあいかわらずだな
弓支持派がぼちぼちふえてるけどね
進展がないし話すこともないから@ヶ月@スレという省エネ仕様だ
エウvs筆頭vsオティvsヘヴィ+1vs銃士+2vsヘル+1なつかしい
291 :
既にその名前は使われています:2006/07/14(金) 15:46:11.44 ID:gSv1DC0p
下手にジョブが回りに認知されると装備の自由度が限りなく0になるからな
強いけど認知されていなかった時代に上げてよかった
レベル1〜75まで弓オンリーで余裕だったぜ
292 :
既にその名前は使われています:2006/07/14(金) 15:48:04.27 ID:gSv1DC0p
レベル70すぎてもウォーボウ+1に属性矢かデーモンアローとかだったからなーw
FFではジョブが強くなるほど自由に遊べなくなるから皮肉だわな
293 :
既にその名前は使われています:2006/07/14(金) 15:52:34.08 ID:ZvEAYtx1
エウリュトス帝国
過去に「エウ人でなければ人にあらず」という格言ができるほど繁栄した老舗の帝国。
当時の貧乏狩人達を苦しめた。
エウ人の帝政に反対する勢力が起こした「サルンガの乱」(狩暦464年)でも動じないほど堅牢な国。
現在でも尚存続しているが、現在はオティヌス共和国(狩暦621年建国)の攻勢により実勢力は衰えている。
ただし、エウ帝国は狩人以外のジョブに知名度という点で根付いており、国自体がブランド化している。
オティヌス共和国
狩暦621年に建国された「狩人の狩人によるPTのための政治」をスローガンに世の狩人の支持を
受け始めてるいる新興国家。現在は最大の軍事力がある。
アシッド方式による軍事力の向上が、わずか数年でここまで国が大きくなった理由とされている
エウリュトス帝国に対して何度か遠征はしたが、決定的な勝利は収めてはいない。
しかし、今では狩人以外にも広く知れ渡りかなり優勢な立場にある。
ウォー王国
エウリュトス帝国の属国。
歴史はエウリュトス帝国より古いが、帝国で市民権を得られなかった狩人が移住する。
ヘヴィクロス王国
歴史はオティヌス共和国より古いが、長い間注目されることが無かった。
同盟国であるオティヌス共和国の活躍により、日の目を見る事となる。
294 :
既にその名前は使われています:2006/07/14(金) 15:52:51.14 ID:ZvEAYtx1
筆頭重藤連邦国
狩暦630年にエウリュトス帝国から独立。
オティヌス共和国(狩暦621年建国)の台頭がなければ、帝国を脅かしたかもしれない新興国家。
異文化の東洋気質があるためか、いまいち狩人達の間では話題にならない国
シルバー大公国
資産家で知られるブレット一族の末裔達で建国された大公国
現在でもその資本力は衰えておらず、一般市民から羨望の眼差しで見られる国。
カル・バリン
大艦巨砲主義の軍事国家。理想と現実がかけ離れた国。話題にもならない。
補足1:サルンガの乱(狩暦464年)
エウリュトス帝政に反発した勢力「サルンガ」がおこした乱
しかし当時のエウリュトス帝政は堅牢だったことと、サルンガに機動力のある兵がいなかったため
約1ヶ月で反乱は失敗に終わった。
ただし現在でも帝国内でレジスタンス活動をしている。
補足2:アシッド方式
戦術家アシッド(狩暦580〜635没)が考案した敵戦力ダウンに伴うPT戦力底上げの戦術。
それまではクライ方式かメヌ方式が主流であった。
斧で殴ってカルバリンぶっ放す戦闘もそこそこおもしろかったお
WSだけはやたらダメージでかいw
297 :
既にその名前は使われています:2006/07/14(金) 17:56:16.54 ID:ZvEAYtx1
>>295 カルバリンでスラッグ>イーグル>スラッグ>乱れ>スラッグは最強!
298 :
既にその名前は使われています:2006/07/14(金) 18:00:34.66 ID:FrqtstLk
カルバリンは大砲らしく着弾したら破裂して範囲攻撃になれば面白かったのに
299 :
既にその名前は使われています:2006/07/14(金) 19:00:20.93 ID:ljydGrPT
カルバリンは一発一発のエフェクトをデトネーターのグラと
同じにsてくれればいいのに。
300 :
既にその名前は使われています:2006/07/14(金) 20:36:34.43 ID:Guialtxi
素葉ブルタルで実際殴りながらwsのが強い
他ジョブがスシ食ってる中で一人で肉食えるし
ただしアイテム欄が足りない
301 :
既にその名前は使われています:2006/07/15(土) 00:04:20.99 ID:ikRvXRuu
302 :
既にその名前は使われています:2006/07/15(土) 00:20:02.31 ID:FuKSzbnW
>>300 戦死で良いんじゃない?
こうですか!?わかりません!!
ランペがきらいだから戦士はな・・
>>300 肉で斧あたるん?
304 :
既にその名前は使われています:2006/07/15(土) 04:50:55.85 ID:2jpsSayQ
狩人は75肉で命中380DEX120が可能。
若干足りないが要所で銃をうっていけば問題ない。というかほとんどの場面で殴ってるほうがつよい。
今はウッドヴィル+クリークつかってる。D50でクリ20lオーバー
銃はマーシャルで遠隔時str+飛命装備に着替える。
なによりスラッグの威力が飛躍的に伸びるのが大きい。
戦士でいいんじゃない?というひとは殴る狩人の方が強い仕様にしている
スクウェアに文句いってください
305 :
既にその名前は使われています:2006/07/15(土) 05:39:45.08 ID:/JdyfVir
306 :
既にその名前は使われています:2006/07/15(土) 06:19:49.52 ID:/JdyfVir
>ほとんどの場面で殴ってるほうがつよい。
強いというのは総ダメが出るという意味?
それなら
>>184の狩が殴ったら・・・?
307 :
既にその名前は使われています:2006/07/15(土) 10:01:41.66 ID:KY+hwDHm
若干つーかヘイスト考えると全然命中足らないな..
ウッドよりマンイのほうがいいきがするけど。
308 :
既にその名前は使われています:2006/07/15(土) 10:22:23.39 ID:2Fd1vnK+
検証HPで射撃WSはAGI修正のみ(レリックはDEXもあるみたい)っぽいけどやっぱSTRあげてたほうがよい?
309 :
既にその名前は使われています:2006/07/15(土) 11:02:42.89 ID:KY+hwDHm
素のD値にのるでしょSTR
310 :
262:2006/07/15(土) 11:12:41.73 ID:nfcHNoZw
そう、お察しの通りスシを食って近接ギリギリの距離か射撃してた
ソールスシとクァールサンドを常に持ち歩いているが、敵がとて2であり
コルセアはいたが、ハンターロールはなく、詩人もいない
試しに食事なしで戦ってみたら命中の不足を感じたのでスシにした。
一応、スシ食う時は胴体をハンター>シカリーアクトン
首をクジャク>狩人の首飾りに変更しているが、まだ60代では
そこまで装備は選べん
適正距離から離れて肉食って撃てば瞬間ダメは出せるけど
オレのスタイルとしては、PTメンに迷惑をかけないことを前提に
最大限努力すると。やっぱ次も誘って欲しいしなw
311 :
既にその名前は使われています:2006/07/15(土) 11:32:35.03 ID:S5SVMbOB
新エリアめりぽでは肉1択じゃきつい場面はあるな〜
とくにまむは殴ることも考えると寿司をくってしまう
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍___________ _58779 __31.6[__95/___0] _77.9%[1858/2386]
ナ/戦___________ _17500 __29.3[__98/___0] _42.4%[_597/1409]
狩/忍___________ __3055 __14.8[__39/___0] _37.3%[_207/_555]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩/忍___________ _66607 __96.4[_156/__19]_83.7%[_691/_826]
321 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/07/15(土) 13:24:25.29 ID:/Jlc8OES
狩の命中37%に目を疑った。
防御食のナイトより低いってw
それ以上に怖いのはそんなPTでも時給6000いくこと・・・
repスレに貼ってこう言われたんだけど狩の近接武器スキルって必須条件なの?
まぁあったほうがいいのはわかるけど
獣使いの耳を選んだ俺が勝ち組になる日も近いな。
むしろ糞短剣でTP貯めずにGJってとこだなw
いやシスカ、クリークなら当てたほうがいいが
ホネニメリクリヘイスト装備でTP溜めてスラッグ撃つってやってみたいんだけどどう思う?
いや、自分でやって確認してみるわ。
まずホネニとスウィフト取らねば。めんどくせー
>>312 普通の狩が装備する指輪の性能を知らないんだろ?
マーマンリング 命中-8 飛命+10 被魔法ダメージ-4% Lv70〜 All Jobs
これを2個付けりゃ命中-16だw ナイトは命中マイナス装備はしないだろ?w
317 :
既にその名前は使われています:2006/07/15(土) 16:15:09.69 ID:nfcHNoZw
Repの総合ダメではトップなわけやからいいんじゃないか
オレはまだ60代やけど、近接距離から遠隔スタイルで75まで上げて
75の保険は護衛とENMで稼いで、あとは空と遊びかな
メリポは昔に鍛えたい部分は終わったし、あんなもん二度と行きたくねぇw
318 :
既にその名前は使われています:2006/07/15(土) 16:31:01.91 ID:EyE6Bhle
昔、lv34位の時に、忍戦狩狩(私)詩白っていうPTに入って
白さん不慣れで回復辛いのでって言われまして、私が狩/白になって
後ろからホリボル・アシッド連射して戦闘終了間際になったら白さんに
座ってもらって私がケアルガしたり・・・サブヒーラっぽく動く事にしました。
それでも当時の狩人はズバぬけていて、白さんの半分は
回復担当できていた上に余ダメは2位、
当時は狩人は万能過ぎる!と思ったものです。
こういう変わった戦闘スタイル試した人っています?
319 :
既にその名前は使われています:2006/07/15(土) 16:35:23.16 ID:S5SVMbOB
>>312 そんなRepはるなよwwwwwwwwwwwwwwww
やばすぎだろw
3055ってディアかよっw
俺は肉食メインだったけど命中80を割り込んだことはないぞw
320 :
既にその名前は使われています:2006/07/15(土) 16:43:02.49 ID:S5SVMbOB
>>318 いまはごたごたになってるけどアタッカーの仕事はダメ稼ぐことだからなぁ
ゆえに狩人の仕事はダネージをだすことだ
サポ白で回復補助なんて後衛が極端にいなかった時期はみんな普通にやってたぞ?
戦闘スタイルというほどのことでもないだろ
321 :
既にその名前は使われています:2006/07/15(土) 16:48:59.43 ID:0SKHjU94
最近狩人はじめようと思い、合成からやりはじめました
とりあえず16でボルトだから+30の46くらいあればなんとかなりますでしょうか?(;´д`)
>321
あと1上げとけ
さすがにサポ白の回復はなかったけど、赤も詩人もおらん時に
コクーンをアシッドは何度か頼まれたことはあったかな
>>324 赤詩いなくて芋カニ狩るのに銃弓でいく狩人はキチガイw
326 :
既にその名前は使われています:2006/07/15(土) 17:08:25.33 ID:Iq3lwB5y
サポ白で座りながらケアルしてたとkか弓WSなんかうたずに不意打ちファストしてたとか
そういう狩人はもうおれ以外いないんだろうな・・・
あの頃の狩人に比べれば現状全てのジョブは優遇ジョブさ
で、でたー!「昔は〜〜だった」狩人w
いっぱいいるから心配するなw
328 :
既にその名前は使われています:2006/07/15(土) 17:23:37.70 ID:b5VBMSHQ
>>312 Lvいくつの時か知らないけど…俺は
去年の遠隔大幅いじくり前に狩69にはしたんだが、片手斧はLv28〜62まで
使わなかったからシスカ装備するまでスキル100も無かった。
当時は近接しながらだったから当たるのはサブのトレーラククリ;
スシ食べてLvラゲとスキル上げを兼ねてやってたよw69になる頃には200行ってたけどね。
当時はカトブレパスだったらそんなしょぼい近接攻撃をふっ飛ばすほどの連携が5分おきに出来たしな。
スラ>乱れ>スラでバーサクしたダルメルHP8割削るくらい。
>>315 ヘイスト装備は、命中キャップまで持っていかないとブーストする意味が薄い
命中を第一に考えると、ホネニよりいい武器あるかもね
腰はライフでいいし
バーサクしたダルメル相手に^^;
4時間近くオティ張ってたのに沸かなかった俺がきましたよ
運が無さ過ぎるorz
>>315 敵のTPの溜まりも早くなるから、敵によっては危険だと思う
どうしてもと言うならクラクラを・・・装備できたか知らんが
命中はペルワン胴とかで補強できれば、腰にスウィフトもありだと思う
妄想が暴走。でした
332 :
既にその名前は使われています:2006/07/15(土) 19:16:54.89 ID:baizODXS
>>321 HQ判定が大幅に変化する閾値は+11、+31、+51な
しかし纏めが充実した現在は、+31なら支那産ボルトの方が安いかも試練
>>331 何がどう危ないんだか・・・w
上の装備でTPため過ぎるような攻撃にはならないよ^^;
334 :
既にその名前は使われています:2006/07/15(土) 19:29:13.08 ID:pZYQVvpl
>>331 オティがんばれ!
オレも2年目にしてようやくゲットしたよ。
沸かない日も3割くらいあった。沸いても取られるが2割。
残り5割は倒しても出ずだ!トレハン2あろうがでない。
そいでこないだ12回目にしてサポシのトレハンでようやくドロップ!
『こ、これ・・・オレのオティだよね?』ってココロの中で問い続けるくらい
感動したし、フレにすごい感謝した!一生物ってわかってるしがんばって取れ!
335 :
既にその名前は使われています:2006/07/15(土) 19:47:50.03 ID:nfcHNoZw
オレも忍ソロでグスでログアウトしながら丸3日間張り込んで取った
NMが8時間わかん時もあったが、粘ればいつかは沸く!
ドロップ率も悪いが、頑張ればいつかは手に入る!
偉い人が言うとった!『あきらめたら、そこで試合終了ですよ』
俺のオティは皆のもの。
お情けで取って貰ったからなシスカもプロテクトバングルも。
今では何もかも良い思い出
337 :
中級狩人 ◆RNGxdnVvBA :2006/07/16(日) 00:30:41.42 ID:z7xx7fni
最近きになる事があって質問。
狩/忍で近接してると、なんかたまーにダブルアタックでるんですが・・・
ちなみに防具はジャリダ一式。隠しコンビネーションDAとかついてましたっけ?
左手で殴ってんじゃね?
よく考えたら自分で簡単に検証できる事だった。
自己解決してきまーす
340 :
既にその名前は使われています:2006/07/16(日) 03:14:41.86 ID:AGPdAcBW
左手で殴ってるってオチだったらマジで笑うw
>>337 ・勘違い
・コルセアいた
・ゲソくってる
342 :
既にその名前は使われています:2006/07/16(日) 07:03:38.22 ID:OTany7tz
オティのNMってどれくらいの人数・構成で倒せます?
343 :
既にその名前は使われています:2006/07/16(日) 07:13:04.34 ID:iQVn0D64
最低カンストの前衛後衛1人づつくらいでない。
忍や赤ならソロでもいけるけどライバル居たらつらいし掃除もしんどい。
忍とシ/忍と赤/忍と獣と召がソロれるってきいた。
345 :
既にその名前は使われています:2006/07/16(日) 07:33:53.43 ID:FtvB/nTu
あと、ドロップ100%じゃないから、
シかサポシいたほうがいい気もします。
そういや、グスタフってフェロ出せるのかしら?
出せるなら、回復フェロ+蝉持ちで、どんなジョブでもソロいけそうな気するけど。
>>345 WSクエでフェロー呼んだ人がいるらしいから、呼べるはず
347 :
既にその名前は使われています:2006/07/16(日) 08:25:24.06 ID:OTany7tz
348 :
既にその名前は使われています:2006/07/16(日) 10:04:03.76 ID:ptdugkqA
オレは忍者で3回ソロで倒して3度目でドロップした
セレーネも黒ならソロでいけた
>>341 ・コルセアいた
それだぁぁー。ワクテカしながら検証した俺の4時間を帰せ(;_;)教えてくれてサンクス。スッキリしたよー
350 :
既にその名前は使われています:2006/07/16(日) 18:32:06.06 ID:Ym3gS6Wk
オティは自分の分とフレの手伝いで3/3だったんだけど、
これはかなり運が良かったみたいだな。
セレーネも出にくいらしいけど、
エウあるからこっちはいらないや。
351 :
既にその名前は使われています:2006/07/16(日) 18:35:38.73 ID:GbjTMkx8
セレーネは12匹目。
オティは11匹目。
運悪いな、、俺、、w
352 :
既にその名前は使われています:2006/07/16(日) 18:54:14.22 ID:Ol5XF1MV
オティゴブはソロ忍が死んでるのを何度か見かけたなぁ
いけなくはないんだろうけど2人以上の方がよさげ
353 :
既にその名前は使われています:2006/07/16(日) 19:07:29.12 ID:ssw8Slxi
>>352 ソロシもよく死んでますよーヽ(・ω・)ノ
出来うる限りの回避装備をしていても結構攻撃が当たる。
遠隔はもっと当たる。(遠隔に対しては回避+無駄なのか?)
そしてイーグルアイが蝉切れの時によく来る。
まぁシーフだと蝉切れそうになったらおとなしくスリプルボルトか
ちょっと走って時間稼ぎしたほうがいいかも。
やっぱ二人以上お勧め・・・
354 :
既にその名前は使われています:2006/07/16(日) 19:14:12.02 ID:JhKquPBs
今ラッシュの修正でかなりきつい。
フレが狩人67になったから先に取りに行こうと二人で行ったら危なかった。
影縫いやらマラソンまでした程で7割削ってもイーグルこないから
スラッグ乱れイーグルスラッグで誘発させて最後安定させた。
355 :
既にその名前は使われています:2006/07/16(日) 21:06:58.03 ID:v6yUnPH2
白門で売ってるシシケバブって飛攻+あるって本当なのかな?もし本当ならキャップはいくつなんだろ?クァールサンドくらい?
電撃本によると+20%(HQ:22%)のキャップ70(HQ:75)らしい
357 :
既にその名前は使われています:2006/07/16(日) 21:27:04.77 ID:v6yUnPH2
なるほど。安いし使いがってがよさそうだ(´∀`)狩は山串がくえないって事で結構中レベル帯での攻撃+食事苦労してたもんなぁ(´・ω・`)
358 :
既にその名前は使われています:2006/07/16(日) 22:26:30.39 ID:ux6bDOVF
狩てとてとて相手にクラクラ振って当たる?
てかダメ出るん?0連発?
スキルEでも命中特性で当たるとは思うがダメが0なら意味無いよな…
クラクラ持って無い知ったかレスはいりません。
持ってて狩でクラクラ振った事あるヤツ教えてくり
デジョン棒でも振ってテメエで試して来い
360 :
既にその名前は使われています:2006/07/17(月) 00:35:35.30 ID:Pxq0Of2o
上の方で合成上げようとしてた狩人です、15でいやになりました(´・ω・`)
競売買いでどこまでやれるか頑張ってみます…
361 :
既にその名前は使われています:2006/07/17(月) 00:51:12.67 ID:1/N54r99
木工は矢撃ちながら上げたなー。昔(´・ω・`)
レベルと合成スキルに合わせて矢のグレードがあがる感じで
362 :
既にその名前は使われています:2006/07/17(月) 01:04:04.09 ID:yN/4AVdF
遠隔はほぼ99%セミに当たる。で、オティゴブは遠隔タイプ
忍/白ソロででオティ3回倒したけど、イーグルだけ凌げば何とかなる
薬品なしで装備は普通でも勝てる相手やから、あとはソロスキルの問題
>>358 それはここで聞くよりもジョブスレの方がよくないか?
オティゴブは寝ない。スリプルボルトも入らない。
暗/赤73で逝って来た
わかせたらLSメン呼んで倒すのだけ手伝ってもらおうとしたけど、甘かった
雑魚にすら勝てないw
あげ
赤ならソロ余裕だよ、オティゴブ
アナイア銀玉とカルバリン+1ヘヴィシェルの一発はどっちが強いわけ?
368 :
既にその名前は使われています:2006/07/17(月) 15:53:43.14 ID:yN/4AVdF
D値比べりゃ分かるだろ
369 :
既にその名前は使われています:2006/07/17(月) 15:57:33.19 ID:0UTuC26P
オティなんかさ、狩人として使ってて恥ずかしくない?
メイン遠隔にはなりえない武器だとおもうんだけど
370 :
既にその名前は使われています:2006/07/17(月) 16:43:33.49 ID:H2pwe9VB
ああ、オティつうか射撃は使い勝手悪すぎ
ベヒーモス一頭分くらい離れないとダメでないし
そっからスラッグうったらタゲきてPTメンに迷惑だし
371 :
既にその名前は使われています:2006/07/17(月) 16:59:00.35 ID:H2pwe9VB
俺は〜過去20回以上のrepと体感wに裏打ちされ〜確信する 近づいてアシッド+射撃より、
銃撃ってたほうがほとんどの場合でPTに貢献できる すなわち時給が良くなる
スラッグ撃って700とか出してもタゲむかせないくらいの完璧な盾(不可能?)なら、
射撃もアリだと思うけど
372 :
既にその名前は使われています:2006/07/17(月) 16:59:54.20 ID:1y6jxbHU
>>370 戦略にもよるだろ
マラソンやナ盾でガチなら思いっきりやったほうがいい 黒でもそうだろ
忍盾でガチの時 手加減しないといけないがな
373 :
既にその名前は使われています:2006/07/17(月) 19:51:09.57 ID:XOG8kEfV
遠隔は魔法と同じ扱いで蝉を100%消すと思ってたけど違うのか
99%というのはどうやって出た数値か知らないけど
消えない1%はど−ゆうケースなの?
例えば、オティゴブのイーグルがミス。
嬉しいけど悲しいみたいな。
375 :
既にその名前は使われています:2006/07/17(月) 22:31:04.75 ID:XOG8kEfV
て事は【遠隔攻撃がミス】て場合も蝉が消えないのか
蝉がある場合は魔法と同じで必ず消え、無い場合に回避やミス判定かと思ってたが
通常攻撃と同じで回避判定の後で蝉が消されてたわけか
敵の遠隔攻撃には近接扱いのものがあるんじゃなかったっけか
377 :
既にその名前は使われています:2006/07/17(月) 22:41:07.25 ID:yN/4AVdF
>>370 そもそも離れて撃つ時点で間違ってる
基本はPTなら近接銃が強いが、青も混じって5人で殴る場合とかなら
アシッドは底上げになる
378 :
既にその名前は使われています:2006/07/17(月) 23:00:04.92 ID:Z8wFTNzx
シャドウとフォモル、ハイドラは蝉消費なしでミスってなることあるお。
ウゼエなカス
380 :
既にその名前は使われています:2006/07/17(月) 23:10:07.17 ID:6ktZY4Qv
>>357 ダルメルパイ
ウィンダス1位ならウィンレストランで買える。
アシッドあてるよりコルセアにジョブチェンジ
382 :
既にその名前は使われています:2006/07/18(火) 00:04:02.44 ID:NHT2Xwh1
オティゴブのゴブリンラッシュ!⇒ミス
<me>の身代わりとなって分身が3つ消えた。
ゴブリンラッシュミスでも蝉全消費される件について・・・
383 :
既にその名前は使われています:2006/07/18(火) 00:12:43.09 ID:ZErVHr5G
狩人の最終装備って空のが多いのかな?
人脈もコネもないからきつい(´・ω・`)
75になるまでに募集でもないかなぁ
青龍・クリム手 大袖は仕方ないな
ペルワン胴(AF1)とアキンジ手でガマンしなされ
386 :
既にその名前は使われています:2006/07/18(火) 08:50:39.56 ID:12wq+t7h
STR欲しい状況より飛攻か飛命欲しい状況の方が多いから
大袖よりAF胴かスカリーアクトンのがいいと思う。
387 :
既にその名前は使われています:2006/07/18(火) 08:54:53.40 ID:utkG9sBU
100%ミスしないって証明できないから99%と書いたんだろう、たぶん
388 :
既にその名前は使われています:2006/07/18(火) 10:13:44.96 ID:T9egQcC1
大袖はSTR分飛攻上がるし、AGI分飛命も上がるから
汎用度があって良いんじゃないかな?
まだ57だから装備出来ないけどきっとそう。
389 :
既にその名前は使われています:2006/07/18(火) 10:22:54.69 ID:vzjaBHzZ
AF胴は超ユニクロだけどカンスト後でも最高装備の1つだろう。
強化すればAGIも上がって更にお得。
390 :
既にその名前は使われています:2006/07/18(火) 12:10:46.10 ID:V+V/bfPw
>>386 飛攻+5の指輪より凱旋のがダメ上がる。
AF頭よりワイバーンヘルムのがダメ上がる。
シカリーアクトンより大袖のがダメ上がる。
レベル差補正が近接より緩いとはいえ導入され飛攻が以前より大事になったのは確か。
だが以前遠隔は近接の二倍STRの効果を受けていたように今でもSTRを上げる効果は高い。
SV補正も遠隔も例外なくあるしね。
勿論持っている他の装備との兼ね合いはあると思うけど。
>>386 飛攻+7がSTR+10 AGI+10より優れてるってかw
392 :
既にその名前は使われています:2006/07/18(火) 12:32:15.36 ID:vzjaBHzZ
新属性矢試してみたんだけど、言われてる通り結構追加ダメ出て面白いね。
ただレベル上げで弓が使いにくいのが惜しいね。
393 :
既にその名前は使われています:2006/07/18(火) 12:40:28.58 ID:RzFXtxkt
>>386 まさかの被弾の際も防御とVIT+10で安心(*゚ー゚)
394 :
既にその名前は使われています:2006/07/18(火) 13:40:21.89 ID:12wq+t7h
つーか、大袖なんてWSの着替え用じゃん。
常時着てるのはアホ?
395 :
既にその名前は使われています:2006/07/18(火) 14:18:40.90 ID:vzjaBHzZ
嬉しがって常時レリック胴着てる俺こそが最強!
396 :
既にその名前は使われています:2006/07/18(火) 14:27:50.98 ID:atXI9CGu
狩人には大袖は常時着てられる良装備やと思うぞ
MNDも上がるから朱雀と合わせたらこれで+25
そんなオレは大袖は持ってない!
397 :
既にその名前は使われています:2006/07/18(火) 15:39:29.60 ID:oa3/hgc/
レベル40台で弓だけって普通なの?
ボルト撃てる?って聞いたら「持ってません^^;」って狩人ばっかだからさぁ・・・
>>397 ぶっちゃけあり得ない
ボルトの方がコストが安いんだが
15になったらアシッド撃たない狩りなんて不具合だと思うが
レベル55まで弓のスキルはスキル上げと金策で上げた
399 :
既にその名前は使われています:2006/07/18(火) 15:53:20.16 ID:12wq+t7h
弓スキルを上げたくてボルトは使えないと言ってる可能性があるな。
でも飛び道具って当たればめっちゃスキルあがりやすいから、最初10戦ぐらい弓使えば
もう青字にならないか?
401 :
既にその名前は使われています:2006/07/18(火) 16:06:13.81 ID:RMce7XDi
アシッド使えるようになるとレベル上げで弓使う理由がないよな
弓はもっぱらスキル上げPTであげてる
狩袖持ってて常時着ないほうがアホじゃね?
街着はもちろんAFとかAF2ですw
狩袖ってなんだw
狩で大袖
>401
ソロでミミズ相手に乱れうちするときは使ってるよw
え・・・ソロはレベル上げじゃないって?
405 :
既にその名前は使われています:2006/07/18(火) 16:42:47.29 ID:+hKJK38B
Lv55〜66のボルトはすっごく微妙
406 :
既にその名前は使われています:2006/07/18(火) 16:47:06.27 ID:/odVMKOt
>>405 かといってマッチロック+1&銀弾も微妙だった件について
407 :
sage:2006/07/18(火) 17:16:32.83 ID:0zsPyNN+
わかっちゃいるけど弓が好き。寄生と言われたらそうかもしれん。
だからサチコメには弓オンリーと書いてる。
弓がイヤなら誘わなければ良いなどと息巻いていたが
最近になって構成や狩場の選択肢に幅を持たせる意味でも
クロスボウが良いのだと気付いた。
自分にとっては弓を使えないなら狩人をやる意味もない。
さてどうしたものか。
安西先生、弓を撃ちたいです。
>>407 今はどうなのか知らんけど
弓撃ちたい時は相方に射撃○の狩誘って組んでたよ
コメに書くのは弓オンリーでいいがメール欄にsageは書いたほうがいいぞw
409 :
既にその名前は使われています:2006/07/18(火) 18:30:40.51 ID:+hKJK38B
弓か。
黒入れない、連携しない、ナ盾
なら使ってもそれほど問題はないかと。
忍盾だと適性から撃ってらんない
>>406 バス銃+2でいいんでない
スシでなく肉食えっていう書き込みたまに見るけど、
それってメリポとかの話しよね?
レベリングで例えば30代とかで、肉食って命中足りるの?
たりない
70で命中4付いてからの話
どの遠隔武器も使いどころ次第だと思うけどな
弓つかえねークロスボウつかえねーってどういう状況でなのかいまいち判らん
オティも使えねーって言うけど、Lv上げだと結構優秀な部類だと思うしな
防具やアクセもそうだけど、どういう状況だと有利不利なのか考えたらどうだ?
まあ個人の考えもあるので、一概にその意見が全てと言う訳でも無いだろうがな
>>410 56~からのコリブリは肉でもいいかも、俺は粽とかパイ食ってた
忍盾だとタゲ取れなくて、食事消されるから無理だけどな・・・
413 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 00:36:39.34 ID:gUlYb1FZ
AF強化したいんだけど素材が出NEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
414 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 01:14:03.91 ID:lUSuoEfi
オティは現状でもいい武器やぞ
銃ほどのダメージはいかんが、ホリボルによる追加ダメと
何よりアシッドの支援がいい。
基本はスシになってくるが、敵がとてとかなら肉はどのLV帯でも有効
ただし、命中が足りている場合
最近なぜかオレのLV帯に狩人が3〜4名いつもおる…。
オティの装備LVからLVが全然上がってねぇw
415 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 01:40:09.45 ID:gUFM5XCP
忍狩狩狩赤白 とかで組めば?w
ここで30代サポ白粽オンリー狩人の俺が登場
釣りとケアルとヒールの微妙なバランスがたまらねぇぜ
417 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 02:11:10.96 ID:FwhFjJUK
コロロカで狩狩狩白白赤の編成組んで14〜18まで一気に上がった!
14で狩首15でアシッド、16でパゥワーボウ&飛命中リングと
次から次に装備変わって相当楽しかった(*´∀`)
418 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 08:01:11.18 ID:MNqTUXJD
STR2で飛攻1あがるであってるよね?
弓クロスボウつかえないのはタゲを揺らすとパーティ全体としては
逆に火力が落ちるからで忍盾メインの現状ではやはり銃。
オティホリボルワロスw
オティ使うならダーク撃てクソ狩が
ホリボル撃ちたきゃMND上げてマシンかヘヴィ+1
だんだん、スレタイと内容が違ってきてる件について
421 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 09:30:25.03 ID:HYoI6qZu
>>420 前スレの終わりでも狩人総合スレにすればいいじゃんって話出てたしな。
422 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 10:05:49.15 ID:Sqak9rGE
だって始めたばかりの狩人なんて本当にいないし。
昨日の10時うちの鯖3000人中54人、勿論リューサンと並んで人気最低。
これでもコルセアのサポで育てている人が増えたくらいだ。
423 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 10:50:47.29 ID:bqZkc96V
>>419 光耐性でもついてなきゃ スシの場合はオティホリボル=オティダーク
メヌメヌあったらダークがいいかもね
424 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 12:26:18.92 ID:lUSuoEfi
確かに、スレタイと違ってあきらかに昔の最強時代に上げた狩人とかの
煽りがおるが、スルーしていこうぜw
修正前と修正後で上げるのでは全然違うからな
そんなオレは修正後の後続狩人、しかし誘われん…
大抵、前衛やと忍者>戦士とかの順で誘われてゆく
リーダーすりゃいい話なんやが、ミッションとかのリーダーは
慣れてるんやが、PTはどうも苦手
最近は弾を自作する為に錬金術上げながら来ないTellを待ってるさ
425 :
ダルモラ ◆qsmBIdHFX. :2006/07/19(水) 12:35:33.74 ID:ntKIphhD BE:43342823-
Fafで狩人使ってるLS居たんでちとダメージみたが
ヘル+1と銀弾だとまだ80~100でるんだな。
その狩の装備しょぼかったがそれでも80~100でてたから
ちっとまともな飛攻装備した狩なら100~120は出そうだな(狩なら寿司食うと遠隔命中はキャップになるっぽい
スラッグも400~600と結構いいな、と思ったが
ぶっちゃけそれくらいなら両手斧戦士でも出るんだよな。(糸冬
426 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 12:42:38.43 ID:a3M4CKSJ
427 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 12:46:46.26 ID:4NFG3Q98
昨晩狩人始めました
今Lv4です
429 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 12:47:45.66 ID:HYoI6qZu
>>424 今別ジョブ上げてる俺は狩人見かけたら積極的に誘ってるぞ。
430 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 12:50:18.21 ID:4NFG3Q98
>>428 やっぱし苦難の道かな…
お空で引き取り手の無い装備を貰ったんで
使ってみたくなってつい…
431 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 12:54:02.11 ID:HYoI6qZu
>>430 やめとけと言われて考え直すくらいなら、やめといた方がいいぞw
432 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 12:54:43.42 ID:4NFG3Q98
433 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 12:55:23.03 ID:lUSuoEfi
>>429 通常の3倍のスピードで釣りをするから誘ってくれw
>>430 今の時代に狩人を上げるのは優遇ジョブの何倍もの苦労と
消えてゆく矢弾代があるが、それ以上の魅力があるぞ!
好きならやっていける
434 :
ダルモラ ◆qsmBIdHFX. :2006/07/19(水) 12:57:37.91 ID:ntKIphhD BE:202264447-
好きでやっている→好感がもてる
不遇ジョブをやっているという自分に酔っている(!?)→キモイ
435 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 13:03:15.50 ID:4NFG3Q98
集まらないかもしれないけど、今でも狩人PTって
いけるのかな?
436 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 13:10:59.43 ID:As7oRICY
>>410 狩でスシ食べるのは、格上の時だけでいい。
物理命中UPと、30〜は飛命ナイフ2本とかだしな。
では、肉で命中はキャップするの?って事だけど・・当然しない。
だが、狩素では非力すぎる。
総合余ダメは、肉>スシで全レベルにおいて変わらん。
例外は、サイスラ覚えたて〜AF胴迄と格上戦な。
スシ時代だが、だまされたと思ってやってみそ。
納得いかなきゃ、自分の装備でのスシなし命中調べてみん
同LV戦士のスシ有り命中と比べてみればいい
437 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 13:21:11.53 ID:lUSuoEfi
>>435 LV上げてる途中の狩人とかやとLV帯がバラバラやから厳しいかも
しれんけど、73〜75までとかまでやったら集まりそう
438 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 13:31:04.58 ID:ehfR33oD
特に最近始めたわけじゃ無いんですが質問させてください
裏パッチで弓も多少使えるようになったのは分かったんですけど、WSの距離適性はどうなんでしょう?
ブラストは置いといてアーチやサイドは遠くからも当たるんですかね?
自分で試せば良いんですけど、もうずっと銃一択で来てるからスキルがまっちろなんでレベラゲで試せないんです;;
最近レベラゲでPUKやIMPをやる事が多いんで、範囲外から撃てるなら結構良いかなと・・・。
439 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 13:38:28.24 ID:b1J7nvnh
格上以外レベル上げパーティでかることあるのかと
440 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 13:46:05.63 ID:KZ4lBTlY
すいません、いま53でもうすぐエウボウがそうびできるんですが、たかいんですが、
>>439 >>436に対して?
そんな挙げ足とりいらなくね?まさかそこまで言わないと分からないの?w
442 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 13:52:00.87 ID:b1J7nvnh
あたるなら肉
あたらないならスシ
格上?ハァ?
443 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 13:56:22.78 ID:As7oRICY
>>442 くだらない突っ込みはウザイだけ。
普通に考えればLV9以上↑の相手だってこった。
444 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 14:01:21.63 ID:b1J7nvnh
普通に考えればってなに自分基準に考えてんの?
てか煽りたいだけなんだからそっとしといてもらいたいものだ。
445 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 14:03:08.94 ID:As7oRICY
ただのアホ殿かと思ったぜ。
まぁ好きにやんな
分かったからアンカーの引き方覚えたからまたおいで
話しはそれからだ
また今年も夏がやってくるのか
447 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 14:06:36.24 ID:bqZkc96V
Lv9以上が格上なんて始めて聞いた
まぁ肉はやめといたほうがいい
これで
>>443が高レベルを持ってないのが明らかになったなw
61以上で9レベ上なら弱めのとてとてだっつうのw
それとキャップに届かないならRepの検証では総ダメスシ>肉でFAでてるっつうの。
450 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 14:48:46.90 ID:As7oRICY
マジレスしちゃうのも何だが・・・・・
6人PTで常時200以上の経験値が貰える敵と書けばよかったのか?
てか
>>449は狩の事わかってんのか?
カスダメ6発当たるより、攻+して5発当たる方が全然↑だろ。
元々命中特性+命中装備なんだからよ。
そんなに現状の狩を更に弱い存在にしたいのかね?
REPでFAって、他前衛の話じゃないのか?
命中キャップに程遠いジョブはスシ優勢だけどよ。
451 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 15:00:05.20 ID:MNqTUXJD
近接の攻撃と飛攻は性質がぜんぜん違うからFAなんてでてないよ。
肉食うとあからさまにダメージ増えるからね。
スラッグと通常遠隔の命中差を装備で調整しやすい高レベルほど食いやすい
452 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 15:00:13.52 ID:b1J7nvnh
>>450サイドワインダーとスラッグショットって知ってる?知らないわけないよね。
条件によっては4桁出たりする素敵なWSなんだ。
これ、一発でも外したくないよね?
肉食って命中キャップする敵あいてにレベルあげするかな?
リーダーしてそういう敵選ぶならわかるよ。
453 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 15:08:24.25 ID:MNqTUXJD
TP100スラッグはともかく通常遠隔はあっさりキャップいっちゃうよ。
命中4段階ついたあとは特にね。
他前衛に対して48さらに両手のナイフで28もの優位がある。
だからFAなんてだせないわけ。多少スラッグはずしたとしても通常で補えるケースもある。
まあ肉食う一番の理由は肉スラッグのスーパーなダメージなわけだがw
454 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 15:09:05.47 ID:As7oRICY
>>452 それで、スシ食と肉食でどれだけダメ違うか知ってる?知らないわけないよね?
スシ食でのサイスラが、カスダメで尚且つ元々命中率わるいんだぞ?
狩にとってスシ必須な敵をリダが選ぶのか?
他メンバーはスカスカになるぞ。
455 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 15:10:35.38 ID:As7oRICY
書いた後で気が付いた。
お前かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
456 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 15:13:26.48 ID:HYoI6qZu
狩人が寿司食わなきゃ当たらないような狩場でレベリングって
激しく不味そうだよなw
457 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 15:20:27.62 ID:b1J7nvnh
特性4ついてからってメリポと同じような狩りになると思うんだが…
そもそもあたるなら肉食えばいいと書いてるわけだが。命中特性過信し過ぎてる気がしてね。
スシ食って6回あてるより、肉食って5回あてたほうがいいってのはわからんな…
サイスラはそれより命中落ち込むわけで。
6回に1回サイスラ外すってのはさすがにやばいし。
458 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 15:25:10.77 ID:b1J7nvnh
459 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 15:31:01.02 ID:HYoI6qZu
寿司:600ダメ×6回=計3600
肉食:800ダメ×5回=計4000
おいィ?
460 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 15:32:30.50 ID:nGaTkoKa
肉の性能分かってないカスまだいたんだ
461 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 15:32:49.08 ID:As7oRICY
オレ的な考えだとさ
スシサイスラ 600前後X6 =総合3600前後
肉サイスラ 800前後X5 =総合4000前後 (攻+なら更に延びる事も十分ある)
〆で片付ける場合もあってオーバーキルも十分あるが、スシ狩の弱さは良くわかるだろ?
LV9↑(以上って意味だ)
つまらん突っ込みは邪魔なだけだっつの
判りやすい様に、常時経験値200以上の相手と修正しといただろ。
462 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 15:34:06.69 ID:As7oRICY
凄い被り方だwwwww
463 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 15:36:18.88 ID:As7oRICY
オレ釣れまくってんな・・・・・
>>410 ってこと。
肉食はスラッグ前は効果薄いし連携することも少なくない、特性もたいしてついてないからお勧めできない。
30代なら他前衛も肉でいいくらいだけどね。
スラッグ以降、とくにフルAF以降は肉食える場面は大いにあるってこと。
既出な話題かもしれないけど、こうやって反対意見だして議論したほうがわかりやすいし有意義だと思う。
465 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 16:15:41.08 ID:As7oRICY
奇特な人もいるもんだな・・・
と途中で気が付いたはいーけど。
素でバッチリ思惑通りの回答出したのが、ちょいと悔しく、、そして自分に笑えるわw
>>wb1J7nvnh
ナイス誘導GJwwwwwww
466 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 16:28:36.91 ID:bqZkc96V
肉狩・スシ狩でrep取ったこと無い奴ばっかりだな
55〜73くらいだと肉じゃ勝てんよ。
とくにサイスラの回数・乱れのヒット率で差がついちゃう
つよ〜とてなら肉でいいけどね。そんなのめったに無いし。
>>461 最近の狩は一撃のダメしか計算できないのか^^;
スシと肉ではWSを打てる回数が違うのは分かるか?
TPが貯まるまでの時間、そして貯めたいTP量も違うだろ?
スシならTP100でも滅多に外さないが、肉だとTP200は欲しいよな?
体感だけで語る奴はこれだから困る^^;
468 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 16:30:38.41 ID:nGaTkoKa
マーシャルガン使えよ
469 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 16:35:58.76 ID:HYoI6qZu
肉食バーサクメヌメヌでサイスラ撃つと敵がゴミのように死ぬ。
470 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 16:52:03.28 ID:lUSuoEfi
お前ら最近始めた狩人じゃないだろw
肉とスシ両方持ち歩いてどっちを食うかはその人の判断でいい
今の狩人のLV上げの現状は現在上げてる後続しかわからん
昔とは違うんだぜ
>>438 後続狩人の経験談やが、インプとかやとダメが通りやすいから
離れて撃ってるとタゲを取って敵を動かしてしまう恐れがある
基本は今まで通り、銃かボルトで接近距離がいいと思うが、
弓を使う場合はダメ下がるのを覚悟で接近から撃つか、もしくは
離れて撃ってもいいか確認してから適正弓がいいと思う
471 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 16:52:14.08 ID:3Z/zbItv
TP200なんていらなくね?
120ー150で十分過ぎ
狩全盛期のスシ狩乙
472 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 17:07:06.21 ID:bqZkc96V
貰える経験値が150くらいの場合
〜60までは飛命+100-特性
61〜からは飛命+120-特性
くらいでキャップになるから、食事と装備で上と比べて調整すればいいよ。
>>440 銃士長銃+銀玉で良いだろ。
「買えない」、「取れない」なら諦めるしかないだろ?
どうしても弓使いたいなら、もうちと我慢してセレーネ使え。
あんまり調子に乗って撃ちまくると、
ナイトのインビンとか白の祝福でもタゲ剥がせなくなるがな……。
というか、Lv上げではアシボルあるし、クロスボウのがいい気が。
まぁ、趣味か。
後、肉と寿司の話だけど、
>>470が正解かと思う
次回からはテンプレでも作って載せておけよ
そういえば、WSの修正は射撃のほうはSTRなくてAGIだけらしいんですが、通常の遠隔攻撃の飛攻とかダメージボーナスは
STRで良いんでしょうか?
WS補正はAGIだけだけど、WSの元のD値はSTRの補正を受ける
だからWSと通常分けて考えなくていいよ
477 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 19:42:37.94 ID:7ujthLud
今日組んだ狩
レベル65でクラクラ&バス銃+2
一回の戦闘でスラッグ3発は撃ってた…
驚異的な強さだった。オレはナイトで本気で常時タゲ取られっぱなしってのを初めて経験しますた;;
ひゃっほいしすぎでマズイ!とかそういう次元じゃないなありゃ
数秒で終わる戦闘…あれでも弱くなったんだろ?
クラクラ狩人バケモンじゃねえかよw
最近狩人をはじめて今L34ですが、装備画面で見る攻撃力は遠隔の攻撃力
ではないですよね。
遠隔の攻撃力=スキル+飛攻+STR/2で良いのでしょうか。
詩人とかコルセアいるときに肉食したいと思うのですが、攻撃力が分からないと
何食べていいのか分からなくて。
よろしくお願いします。
479 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 20:15:22.29 ID:uxcUCymW
>>477 確かに強い。
狩クラの場合、敵TP貯まるから…とかそういう問題でも無いよなw
敵ws連発でPTがピンチになる!とか言う奴いるけど、ぶっちゃけピンチになる前に余裕で敵沈むw
480 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 20:16:16.93 ID:hm3bsdqn
>>477アホかお前は
廃装備のエース見て「全然つえーじゃん^^;」とか言うんだろうな
481 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 20:23:46.00 ID:/RbpYmNS
>>480 いまどきクラクラ振った事もない雑魚は黙ってろよwww
クラ狩カルバリンは今でもつえーよwww
482 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 20:29:51.29 ID:Sqak9rGE
シシケバブ安いしサンクションかけにいくついでに買えるんだからスシと一緒に常時持ってろ。
483 :
モラダル ◆meTSJqqORU :2006/07/19(水) 20:39:41.18 ID:KyHe8pTm
ヽ,r'''ヽ!'-‐'''''ヽ、ノ
,,,..---r'",r, , 、`ヽ、 ヾ
ヽ、__/ ./ハレハ i`ヽ、 `''r`ミ_
.レ//r,,,、 レ'レハヾ, L,,_ `ヽ、
"レ, l;;;l l;;;l`i.リレ' リ ̄~~
ヽ、 ワ `"/-'`'`'
/`''''''''" ヽ
ζ, 八. j
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|ノ ( i i|
( '~ヽ ! ‖
│ i ‖
| │ |
| | | | ┼ヽ -|r‐、. レ |
| | | | d⌒) ./| _ノ __ノ
| ! | |
484 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 20:54:32.33 ID:hm3bsdqn
>>481強いのは知ってるよw
俺が言いたいのは「弱体されてようが廃装備は強い」って言いたかっただけなんだが
クラ狩は強いけど、それだけを見て判断するな。って事
クラクラってそんなに簡単に手に入るものなの?
持ってるのも見たことない俺ガイル
486 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 21:33:20.74 ID:a1uNShdu
簡単には手に入らないだろう
億するアイテムを簡単に買える奴がこの中にも数える程しかいないだろう…
>>478 良いんだけど、コルセアのハンターズロールは期待しないほうが。
飛命+10も上がってないかも
488 :
既にその名前は使われています:2006/07/20(木) 01:53:56.22 ID:ES40qT+b
489 :
既にその名前は使われています:2006/07/20(木) 02:00:19.81 ID:QGj7scs5
>>478 遠隔の場合の命中率と攻撃力は表示されん、実に不便なこと
ちなみに、敵を調べた時の強さも接近武器を基準とした強さ
確か、英語4文字ぐらいのサイトで装備とLVとか入力したら
現在の遠隔攻撃力と命中率とか表示されるとこあったよな
誰か代わりに張ってくれw
オレもクラクラは町中で装備してる奴を極々稀にしか見たことがない
殴ってるのも動画でしかない。
あれは敵のTP貯めちまうとか、そんな次元を越えて普通に強いと思う
狩人の場合やとスラッグの一撃必殺とジョブ特性で相性も良さそうだな
490 :
既にその名前は使われています:2006/07/20(木) 02:13:59.11 ID:2NWh8/Rk
>>184 の狩の新しいRepでてた。戦士に負けてはいるがどうなんだ?
正直ここまで肉薄できるなら、狩も捨てたもんじゃないと思ったんだが。
491 :
既にその名前は使われています:2006/07/20(木) 03:50:13.44 ID:c/8uUzyX
>>487 ちょっとまてw
狩でジョブボーナスつくから期待値で10パーセントぐらい命中率あがるはず。
スラッグまではほぼ肉食でいいとおもうよ。寿司の効果自体が薄い時期だし
WSが弱いから通常けずりを重視すべき。
狩巻の効果は定数だった気がする
18%も増えるなら、前衛は寿司食う必要がなくなるな。
493 :
既にその名前は使われています:2006/07/20(木) 07:28:19.52 ID:Y6e3Licy
>>490 あの狩はまだまだ弱い方だろう。
オティ使ってて何が神なんだか…
ボルト撃ちに神なんかいねえ
494 :
既にその名前は使われています:2006/07/20(木) 10:09:29.03 ID:eObgGBXi
今年は黒がハズレくじを引いたなw
495 :
既にその名前は使われています:2006/07/20(木) 10:20:53.17 ID:McDIoD4G
やばああああああああああい
黒弱体でかりうど人口ふえるふえるふえるぅぅぅ
おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)
4神もAF2もそろったからいいんだけどね^−^;
496 :
既にその名前は使われています:2006/07/20(木) 10:21:29.73 ID:aisfOLZz
>>491 いや、ハンターロールは%アップじゃないのよ・・
497 :
既にその名前は使われています:2006/07/20(木) 10:22:00.09 ID:eObgGBXi
いや、俺は召喚に流れるんじゃないかと踏んでる。
498 :
既にその名前は使われています:2006/07/20(木) 10:27:11.31 ID:aisfOLZz
Wikiによるとハンタロールは +5〜+9 ラッキー+10 XI+18
ボーナスついたらたぶん +10〜14 ラッキー+15 XI+23 位だと思う。
スシ並の効果と言えるのはLv30くらいまでだなw
黙想クラクラカラナック、これが最強。
先に敵が死んでたら死ぬ要素が無い気がするが
しかし根拠は全くないが、セミ弱体くるかなー?
と思ってたら黒とかの弱体来たな
今までアホみたいに黒とかで暴れてた奴等が、狩に流れ込まなければいいけど・・・
先日、狩人始めて、13になりますた
憧れのボウガン撃ちまくってサクサクレベル
上がって楽しかった (*´Д`)
503 :
既にその名前は使われています:2006/07/20(木) 17:21:55.99 ID:eObgGBXi
殺せると思ったところで乱れ撃ちがスカり逆に殺されるのが狩人。
504 :
既にその名前は使われています:2006/07/20(木) 19:19:54.61 ID:PbjRpeE3
黒が弱体されて狩に流れ込む?
バカかwおめえらは脳が膿んでるとしか思えんなw
黒が弱体されても多分、今のかりうどwよりはつえーよwww
もしかりうどwより弱くなったとしても、召喚やらヌンジャに流れ込むに決まってるw
505 :
既にその名前は使われています:2006/07/20(木) 19:29:13.85 ID:+rAGxiOa
なんだかんだで狙い撃ちの距離補正無効はおいしいよなぁ。
昔はデフォだったんだけどな・・・・orz
506 :
478:2006/07/20(木) 19:47:45.07 ID:gOfwnHRj
>>478です。
サイスラまでは肉食で良いというのは分かったのですが、何食べれば良いのかが
まだ分かりません。遠隔の攻撃力については、ハッキリしていないのでしょうか。
それとも当たり前すぎて、誰も触れてくれないのでしょうか。
>>506 後者だな
飛攻は攻撃力と同じ計算式で出るよ
508 :
既にその名前は使われています:2006/07/20(木) 20:08:26.44 ID:c/8uUzyX
ffxieqに装備いれてみれ。
米宗(よめん) かダルメルパイあたりでいいっつうかこれぐらい調べなさいw
最終的にクアールサンド イエローカレーで落ち着くので最初っからこれでもいい
>>498 ジョブボーナスはもっと大きくて元々のロール効果の期待値ぐらいある。
狩いれば期待値で命中18ぐらい。
該当ジョブいないロールはほとんど使い物にならないから狩いればハンターで1つは固定かと
510 :
既にその名前は使われています:2006/07/20(木) 20:32:12.77 ID:LCD7ekRw
米宗(よめん)にフイタwww
511 :
既にその名前は使われています:2006/07/20(木) 20:51:13.85 ID:DDGj4J+4
よめんと言う食い物で親切にルビふってくれたんだと思ったヤツ正直に挙手してみ?
いないよね。うん、いないいない。
514 :
既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 00:54:50.92 ID:rfSvpZVk
銀弾を自作しようと錬金術上げてたら、オイルの出品が50とか越えて
値下がってるじゃねぇかorz
なんでだ…ダスクを出品した時もフレイムリングを出品した時もそうだった…
515 :
既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 01:10:30.10 ID:XOrW4FTv
中レベルはクァールサンドなんて高いの買わなくてもアルザビで1本2000のシシケバブでおk
516 :
既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 02:13:11.51 ID:vkMhTnRN
このご時世に弓一本で、しかもサポ戦バーサクで戦う歌舞伎者はおれぐらいなもんか・・・
一応射撃スキルは青だし忍者も36あるけどね。
>516読んで、ちっともかぶいてねえなあと思う今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか。
518 :
既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 02:25:36.55 ID:vkMhTnRN
サポ詩人で戦士37まであげたおれは十分かぶきすぎだとおもう
519 :
既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 09:22:56.85 ID:GvJ/Q71b
狩人がマイナー過ぎてほとんどの詩人がプレリュードの覚えてなかった頃は
狩/詩という選択肢もあったようななかったような。
520 :
既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 09:31:44.89 ID:KMLzrX/w
かつてメリポでプレプレする馬鹿には怒りが有頂天になった
521 :
既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 10:17:11.26 ID:x/6zs3H0
命中(飛命)はどうやってわかるのでしょうか?
どういう計算式で出せばいいんでしょうか でした
とりあえずカモフラしてから遁甲する俺は普段から絡まれない。
聴覚反応だけは勘弁な!
524 :
既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 14:28:07.15 ID:rfSvpZVk
525 :
既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 15:02:01.18 ID:QW55SzBy
三国プロミヴォンだけで上がったから
Lv60なのにエンドレスショットって何?影縫いっていつ使えばいいのさ?
「イヤ〜〜ンあたし乱れちゃう〜〜(*'-')」って乱れ射ちマクロ使ってたエルメス(多分ネカマ)いたな
ってな俺が来ましたよ!
526 :
既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 15:07:21.26 ID:tnUPx2+f
527 :
既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 15:14:49.87 ID:Zy5tMUNy
(*'-')←これ使う奴ってマジネカマ多いよな
オフ会で見たらそれはもう…
528 :
既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 15:16:20.40 ID:GvJ/Q71b
みだら撃ちとか言ってるネカマなら知ってるw
529 :
既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 15:20:50.75 ID:QW55SzBy
>>526 いやまじで俺プロミのみで狩人Lv60。
射撃スキルは他ジョブである程度上がってるからいいけど、弓スキルは105。
530 :
既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 16:43:13.60 ID:Ul9frUp2
3国ENMで60まで上げたなら分かるが、
3国プロミヴォンで60まで上がっちゃったというとどんなヘタレかと思ってしまうw
と敢えて突っ込んでみたり。
531 :
既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 23:40:49.28 ID:5QRGmHHP
532 :
既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 01:27:03.43 ID:Tm9GFYgj
いや後者のほうが凄いだろ w
533 :
既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 01:33:44.70 ID:F0BElW2Q
ボンでレベル上げそこまでしたら超強者だよw
そこらの連中よりかなりPS高いんじゃね
534 :
既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 02:06:32.12 ID:Ae+i3M20
ホリ&ブラボルさえあればそれなりにやっていけるのが狩人30才。
凄いのは経験値下限の50%しかもらえない楽相手に60まで上げた根気だな。
俺だったら30分で泣いて帰る。
535 :
既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 02:33:22.24 ID:mfVrPjXH
やっとLV69か…さすがにこのへんになってくるとなかなかLVがあがらん
70でオプチ・クリーク・ヘルファイア、72でペルワン胴&脚、73でクリムゾン
それを希望に上げてるが、道のりは果てしないな…。
536 :
既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 02:39:16.83 ID:0iNCzpXW
>>535 マジレスすると強さ求めるならクリークはいらん趣味装備
攻↑食事取るのが前提なのであれば装備は飛命で求めるべき
537 :
既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 02:50:42.53 ID:Le+6WpeN
突効じゃないなら肉食って適正銃とスシ斧斧銃も実は大して変わらん罠
(ヘイストもらえると斧の方が上だったり)
てかクリークあるなら殴らないとね・・
538 :
既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 02:55:51.81 ID:mfVrPjXH
とりあえず、選択肢は多い方がいいだろ
539 :
既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 09:52:48.32 ID:suvMQrKe
狩メインでやってくならクリークは最終装備。
裏とかでは遠隔より殴るほうが強い場面が多くなってしまう。
ただし斧狩 肉で命中をあげようとすればかなりかばんの空きをとるので
狩に命かけてる人にしかオススメしない。
空とか狩人が必須な場面でしかださないなら遠隔オンリーでもおk
540 :
既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 13:12:44.61 ID:Tm9GFYgj
殴るなら孔雀、スナイパ、出来ればペルワンとかなきゃだよなぁ〜
他アタッカーと比べて、装備の意外な安さから狩人始めたのに、これじゃあなにがなにやら
541 :
既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 13:15:32.57 ID:mffVHWUz
クリーク700→200になってて即効かいますた
ヴァナの経済状況どうなってんのw
542 :
既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 13:41:50.61 ID:8/l5WU6C
今55でスキルあがればスラッグとかサイドなんでsが、ちょっと戦士やモンクに追いつかれてきますた
ヒラメムニエル 飛命+15 飛攻+14%(上限25) 効果時間:3h
これ食ってるやついるか?
544 :
既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 14:48:42.49 ID:To2cGPx+
師範レシピで材料多くて面倒だから出品ほとんど無い罠
545 :
既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 14:56:35.05 ID:+XBxtP2B
メリポならウッドフランがバランス良いスナイパやウッズマンで肉
HNMならウッドをナイフに変えてベヒモスマーマンなどで寿司
クリークは、まあ、お好みで
>>543 出品数も問題だけど、飛命が+15%ではなくただの+15なのがネック。
スキッドスシとかが+15%なので、飛命100でスシ食うと115、
飛命150でスシ食うと172になる。
ヒラメムニエルだと飛命100で115、飛命150で165だから、
飛命100ぐらいまでは飛攻つく分ヒラメムニエルがいいけど、
素の飛命が上がってくるとスシに較べて当たらなくなる感じてくる。
当たったときは飛攻あるから強く感じるけど、スカが増えるので
トータルだとイラつく感じになるかも。
飛命ブーストなんてイラネってとこまでレベルが上がってしまえば
って条件で考えてもいいんだけど、ヒラメムニエルってcap25だし・・・。
遠隔つかえるジョブのサポ上げにはいいと思うよ
死んじゃうと食事消えるからもったいない気もするけど
ムニエルよりオムレツ作ってくれないかな・・・って思う
いつみても出品数0で・・・
そういえば60↑の弓ってみんな何使ってるんだ?
Lv上げだとクロスボウばっかりで弓術上がらん
その上セレーネ取りに行ってないし、エウボウも買ってないんだが
みんな普通にウォーボウ+1なのか?
548 :
既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 16:46:37.14 ID:Tm9GFYgj
55以上のレベルあげで弓使ってる奴いるんだなぁ
ネットとか見ないで補正のこと知らないならまだしも・・
ふつう一番近くで撃てる銃だろ 狩人は一発がでかいから嫌でもタゲとるんだから
自分以外に頼れるアタッカーがいるときはクロスボウでアシッドも全然アリだと思うけど
でも弓は・・・なんも利点なくない?どっから撃ってるの?
効率を求めればそうなるけどその人の好みかネットを見ない人なんだろうねえ
550 :
既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 16:54:54.57 ID:BKY7Ssco
ムニエルはサポLVまでミミズやる時かなり良いw
本当に強い。
ムニエルは3国ENMで使え。丁度いいよ。
552 :
既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 18:18:50.14 ID:Le+6WpeN
>>548 適正からうてばいいじゃん。
セレーネ追加されたしな。
もちろん連携無し、ナ盾とかでだが・・
553 :
既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 19:36:40.53 ID:W1zbaDOM
61〜62のワジャームでPuk狩りですし食ってサイドが500〜600
肉食って600〜800、肉食ったら飛命ブーストであたる!
ナコ狩詩白赤で行った時はPukがごみくずのよう沈む・・・
いいよアトルガンいいよアトルガン
554 :
既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 19:40:41.83 ID:F0BElW2Q
いや、単純にスキル上げしながらやってるからで・・・
ほぼ固定PTでナ盾だから、後衛と狩場次第でクロスボウか銃使ってる
Lv2~3個上がるか外人PTの最初の方で弓術上げしてるだけで・・・
まあ、セレーネ取りに行った方がよさそうだな・・・
でも補正の事は知らないorz
何の補正の事だろ・・・距離?
肉食ってオティなら近接当たるぎりぎりのところで、殴りつつ撃ってもイインジャマイカ?
スラッグもいちいち動かずそこで撃つと。
駄目かねえ・・
557 :
既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 23:56:10.62 ID:mfVrPjXH
アトルガンの新エリアは混むんだよな…。
あきらかに現状でも枯れ枯れやのに、またPTきおる
近接ギリギリの距離で、バス銃+1とオティ+ダークボルトで
試してきたが、バス銃で90〜100ダメ。オティで70半ば80
D値自体はそこまで大きな差はないが、距離補正によるダメカット
が大きいな。オティ使用時はアシッド有
ちなみに、同じ距離でセレーネ+デーモンを撃つとオティと同じか
少し低いぐらいのダメージか。
あとはスラッグのダメが大きく変わる。戦績矢を使用しても同じ距離なら
バス銃の方がダメは上。
オレのスタンスは、近接ギリギリの距離で銃もしくはボルト
最初は4D程銀弾を使用、殴りが4か5名ならアシッド用にボルトに変更
アシッドが効かない敵なら銀弾を続行。とて2ならソールスシ、とて混じりならクァールサンド
しかし、最近はアシッドを撃つ前衛を見かけんな、昔はボルトで釣りして
開幕に1・2発は打ち込む奴もおったもんやが、最近じゃ10人に1人ぐらい
そんなシがおるぐらい。戦士なんかは釣りにすらいかん
558 :
既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 07:31:11.28 ID:W9phA1T7
うんこだけが残った感じだねヴァナ
559 :
既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 07:36:03.68 ID:C9KkHXIi
>>548 まともな戦士とかいればタゲうつらないけどなw
雑魚とばっかやってるのかなw
560 :
既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 07:58:59.11 ID:XiMzcT/m
>>559 かりうどwにタゲとられるってそれ以外考えられんなw
今のかりうどwが強いと思ってる奴がいるとは信じられんw
561 :
既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 08:06:05.16 ID:gYr9xBuC
狩人は最初100の強さを持ってるのに、忍者が200の強さを持つようになっても100のまんまだからなぁ
562 :
既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 08:09:01.21 ID:kOhqtK3R
ある意味ハナっから最強
563 :
既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 08:11:03.62 ID:eRx44bvK
先生!狩人が弓乱射するとタゲとれません!@ユタンガ
564 :
既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 08:49:04.02 ID:W9phA1T7
>>559-560w
なんで戦士がタゲとってることが前提なの?
別にメリポの話してるわけじゃないんだけどw
もしその「まともな戦士」がいたとしても、そいつがランペ連打してタゲとったら結局マズーだろw
普通のレベルあげならナイトか忍者
エウで適性位置から撃てばもちろん敵によるけど、だいたい通常120、サイド800はいくだろ
それでもタゲとれないと?
ずっと弓使ってきてそれを全否定されて悔しい気持ちはわかるけど現実を見ようぜw
565 :
既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 10:27:50.79 ID:QB8QirBz
忍戦狩とかだとタゲの保持率は1:1:1とかになるよw
戦ランペでタゲとって蝉壱がなくなって殴られたらサイスラでとってあげればよろし
>>555 ナ固定なら弓つかってもいいかと。すきらげならヲー+1でもいいよ。
ナイトと組むときは
・サポ忍銃で早めのスラッグ乱れでナイトからどんどんタゲとって蝉消化する
・サポ戦でクロスボウ
て感じだったな。
566 :
既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 13:18:52.95 ID:vAfFH5mL
ナイト盾やとタゲは乱れ>スラッグ時ぐらいしか取れんが、
忍盾やとスラッグだけでもタゲは来ることはある
しかし、オレ自身も昔に忍者やってたから分かるが、蝉持ちが
タゲ取って3秒でも5秒でもリキャストの時間を稼げると有り難い
ただ、あからさまにタゲ取られたら、あきらめてんのか
タゲを狩人に預けっぱなしの奴は腹立つがw
567 :
既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 19:00:08.53 ID:NHjSDHWV
半年くらいFFやってなかったんだけど
狩人が死亡って言われてるのは何故?
確かにRNGで玉出してる人全く見なくなったが
>>567 ちょうど1年前に遠隔の修整があったから。
569 :
既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 19:25:51.80 ID:NHjSDHWV
>>568 一年前?
そのときは俺もやってたはずだけど
いつも競売で見つめてるだけなんだが
マーシャルガンってメリポゥでどうなの?
Uchino鯖で500万前後
なけなしのギルはたくかどうか激しく考え中
アドゥバィス求む!
>>570 銃が好きならバス銃+1でいいんじゃねーかな
マーシャルのスラッグ安定度のインパクトは強烈だが
今度はSTRだ飛攻だと金欠スパイラルに突入するからねぇ
ヘルはだめだw
一発撃ってる間に獲物のHP3割くらい減ってやがるw
572 :
既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 20:27:16.64 ID:dvWwri34
ヘルHQに勝る銃なし
バス2も使ったが、スラッグが弱すぎてタゲとか以前の問題だった
乱れでもTPたまらないしな
573 :
既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 22:24:07.88 ID:621kknPu
すいません、狩人AF1でじゃ具なー森林にいくんですけど、これはラテーヌから普通に入ったとこにポイントがあるんでしょうか?
574 :
既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 22:33:08.29 ID:W9phA1T7
>『ペルシオンからの封筒』を入手し、今度はジャグナー森林にむかい、メシューム湖にいるAlexiusと話す。
>満月の夜にメシューム湖から川に流れ出ている辺りの木に???が現れるので調べる。
575 :
既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 22:33:26.26 ID:/n+B7LLi
ヘルとかカルバリンはクラクラ持ち専用なんだよ
へル&カルバリンはいかに多くwsを撃つかで強さが決まる武器
普通の斧狩人はバス2かマーシャルが丁度いい
576 :
既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 22:47:50.96 ID:wmy/57O7
ヘルはまあ斧狩でもいけると思う…
だがカルは普通の狩じゃ使いこなせない感があるのは確かだな
あれはクラクラ持ちじゃないとキツイな…
577 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 00:21:05.14 ID:ac9Q1cnO
>>548 55〜65くらいまでは普通に弓狩強いぞ。
但しエウかセレーネ辺りは用意しろよ?セレーネだと月に合わせて食事も変えろ。
>>553 寿司+飛攻重視気味の装備でもプークなら700〜800出てたぞ。
ウォー+1でも装備してたのか?
>>559 70くらいまでなら他前衛に負ける気しないってくらい強いよ。
70くらいまでならなー。
578 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 00:33:33.01 ID:ci2OCEWE
>>570 マーシャルなしでも十分にやっていけるけど、
あっても損はないんじゃないか?選択肢は多い方がいい
でも、金に余裕がないなら買わないのもアリ。あれはコルセア向きな銃な気がする
やっと70でヘルファイア装備できたが、確かに遅いなw
でも、嫌いじゃない。クリークとオプチも装備できて
次はペルワンとクリムゾンを目標に玉出しするか!
ま、金は40万もないがなw
ヘルは攻撃力上がってるぶん攻撃間隔が伸びてるんで、
トータルで見ると大した武器じゃないんだけどなw
特に最近主流のスピード戦闘ではバス銃+2のほうが
はるかに使いやすくて強いよ
580 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 01:01:22.03 ID:Q3ZuLyKU
これからの狩人はサポモで命中+ためためサイスラだぜ!
581 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 01:27:01.88 ID:1UMEJnMi
斧で殴りながらタマに銃で撃ってTP貯めてスラッグ。
このスタイルを基本に考えると…
適度に威力もあり間隔も短い銃がいい
結論:バス銃+2が妥当(トータルダメ)
(例外)
間隔が長い銃(D値が高い)は、殴りオンリーでTPを素早く貯めれるならそっちの方が破壊力◎
まさにスラッグひゃっほい!
*注意*
普通の斧狩が間隔の長い銃を持つ
瞬間ダメが強いのは当たり前。しかしトータルで見ると、バス銃持った方が強い罠
582 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 07:55:07.51 ID:mrfof1B6
ヘルとバス程度の間隔差なら斧二刀流のTPを考慮に入れるまでもなく、
スラッグと素の一撃と乱れの効率でひっくり返る
斧戦士とリディル戦士じゃねえんだよw
rep取ったことないんじゃないかバス銃派は
583 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 08:59:16.98 ID:cNvpmJaQ
ヘル使ったらバス銃に圧勝出来るなら、使った方が良いとは思うが…
実際クラクラ持ちとかじゃ無いと、そんな劇的には変わらないんだよな…
ヘル使ってもバス使ってもトータルダメは大差無い。
ウソだと思うなら、もいっかいレプ取ってみ
でもヘルの時と同じ頻度で撃ってたらダメだぞ?
ようはやり方次第!
釣りの時の間隔とか考えると、ホントはバス+2がいいんだろうけど…
普段はヘルのが好きで使ってる。
高速狩りPTではバス使ったりもする。
584 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 09:50:53.39 ID:o9cE+UfP
>>577 別に弓が弱いって言ってるわけじゃないんだよ^^;
かなり離れないとダメでないだろ?電撃本に従うなら命中率も離れないと悪いはず
そっから撃ったら敵が動き回って迷惑だろ?
そういう話をしてるの
その上で別に迷惑じゃない、という反論なら構わないけど
585 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 09:52:58.67 ID:KONjEzMT
弓は強いよ。
サイド覚えたらナイトからでも簡単にタゲ取れるし。
でも、それだからこそ使えないんだよ。
586 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 10:05:30.32 ID:6C8UJWjR
>>577 弱体前は70前ならユニクロ狩でも他前衛の1.5〜2倍の総ダメ稼いでたんですよ^^;
他前衛に負ける気がしないって後続カワイソス^^;
前衛がフレでもないと弓でサイドなんて撃ってられん。
野良だと「何タゲ動かしてんだよこの糞狩^^;」って思われる。
588 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 10:44:38.00 ID:ci2OCEWE
今の狩人でもLV上げPTならアタッカーの削りとしてはかなり上位
ただ、狩人によって当たりハズレがかなり大きい
>>588 サイドの当たり外れ次第で変わる と言った方が適切
590 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 11:03:58.03 ID:FrLXWoHc
本気だすと弱くなるジョブ
いまどきこんなにも弓狩が存在するとは・・・驚きだな
普通は銃使うだろ?wシルバーブレットが高いから弓?w
狩人やめろよ!マジ迷惑だわ
レベラゲPTで弓使う利点なんぞ何一つ無い!!!
むしろタゲ動いてマズー
592 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 11:07:33.60 ID:2qfhS0ve
違う。
ベストを尽くすと周囲に迷惑をかけるジョブ。
593 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 11:10:43.54 ID:KONjEzMT
銀弾って自作したらデーモン・鏑に比べてカスみたいなコストだけどなw
むしろ今は75で最低使えるラインのD値の矢(悪魔矢あたり)は銀玉より
ぜんぜん高いな、山メリポが廃れて材料費上がってるのが一因だね、まあTPOで
使い分けとけと。
595 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 11:13:08.41 ID:2qfhS0ve
まぁ、ベストを尽くしたところで、
ここ一番ではアシッド・スリプルボルトなど追加効果がなかなか発動せず、
WS外しまくるジョブでもある。
ブラストが近接専用なのに距離補正かかるバグをなんとかしろと
バグじゃありません。仕様です^^
598 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 13:29:10.44 ID:/B4o4Lql
黒忍シ赤狩ときて狩人にしらばく熱中していろいろ集めた後
さぁ次は召ナあたりあげるかーとおもっても
狩人以外のレベあげは糞つまらんくてやるきせん
どうすればいい?
そもそも乱れ撃ちが遠隔にしか乗らないのがおかしい。
ジョブ特性で時々発動にすべき。
ラピッドを一定時間短縮アビにして交換くらいないとわざわざ誘われる価値はない
俺今27の新米なんだが、、
wsあたらねええええええ!
28のアーチャー二刀流まで我慢すりゃ大分変わるんかな?
とてもじゃないが連携なぞ組めないな。
601 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 14:45:38.00 ID:KONjEzMT
フレイミングやホットショットの当たらなさだけはガチ。
602 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 14:55:47.96 ID:ea1JhjrG
バーニングうて
ここで燃料投下してやるよ
REPスレで貼られたやつ
既にその名前は使われています :2006/07/24(月) 14:23:13.12 ID:G1ulxJmF
倒した数:22 平均獲得経験値:167.1 (+36.9) 総獲得経験値:4488 平均戦闘時間/間隔:137.4 / 39.8
時給:4143.8 狩り時間:1.1 総獲得ギル:0
ナ:タコス 暗:ソール 狩:ソール ALL64 狩がクラクラ方手持ち
敵はエジワのイモ&タランチュラみたいなやつ
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
ナ_______________ __1585 ___857[__55/__93] ______[____/____] ___728[___9/___9] ______[____]
狩_______________ _44112 __5269[_799/1115] __4853[__55/__68] _33990[__66/__74] ______[____]
暗_______________ _28565 _16993[_202/_204] ______[____/____] _10520[__29/__29] __1052[__17]
白_______________ ____12 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____12[___1]
赤_______________ __1945 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1945[___9]
技連携__________ __3482 ______[____/____] ______[____/____] __3482[__21/__21] ______[____]
604 :既にその名前は使われています :2006/07/24(月) 14:24:16.61 ID:G1ulxJmF
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩_______________ __4853 __88.2[_118/__29]_80.9%[__55/__68]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
ナ_______________ アースクラッシャー__ ____15 __15.0[__15/__15] 100.0%[___1/___1]
________________ シールドバッシュ____ ____54 __18.0[__18/__18] 100.0%[___3/___3]
________________ スピリッツウィズイン ___622 _622.0[_622/_622] 100.0%[___1/___1]
________________ 追加ダメージ________ ____37 ___9.3[__15/___3] 100.0%[___4/___4]
狩_______________ イーグルアイ________ ___585 _585.0[_585/_585] 100.0%[___1/___1]
________________ スラッグショット____ _31387 _541.2[_654/_169] _89.2%[__58/__65]
________________ 乱れ撃ち____________ __2018 _288.3[_405/_175] _87.5%[___7/___8]
暗_______________ ウェポンバッシュ____ ____36 __18.0[__18/__18] 100.0%[___2/___2]
________________ ギロティン__________ _10484 _388.3[_723/_162] 100.0%[__27/__27]
技連携__________ 硬化________________ ___238 __59.5[_114/__20] 100.0%[___4/___4]
________________ 分解________________ __3244 _190.8[_392/__48] 100.0%[__17/__17]
クラ狩以外はやる意味ないですね^^;
つ【ジョブチェンジ】
607 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 15:28:35.74 ID:KONjEzMT
この編成この狩り場で時給4000はしょぼ過ぎw
これ実は30分らしいぜ?wwww
途中で白が抜けて召喚補充の間があいてるらしいwww
REPスレみて来いww
609 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 15:42:32.07 ID:KONjEzMT
30分で4000ならまぁ普通だな。
610 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 16:04:17.00 ID:V7A6djy5
遠隔スレ誰もいなかったんでこっちにも書いとくけど
長弓も射撃と大体同じレーダー中心から半分くらいのとこで最大ダメが出るようになってるんだけど
611 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 16:07:05.11 ID:GXDCAC+1
マジか…
30分で65回スラッグ撃ってる…
こんなに差があるんだな…
しかも乱れ撃ちはこれ加減してるな。
ブレット装備して乱れってとこか…
まいったな…
613 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 16:17:54.56 ID:Ty6PD7/F
>>612 ここに貼ったヤツは本人じゃ無いと思われ
614 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 16:20:16.90 ID:Ty6PD7/F
レベルからしてバス2だろうな
615 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 16:27:01.98 ID:KONjEzMT
>>610 どうやって射撃と長弓の適正位置が同じって結論になったのか詳しく。
>>611 クラ狩はほぼ現状通りって去年の弱体パッチ直後から言われてるじゃん。
「狩人は弱い」ってレッテルを貼りをしたいやつが
大騒ぎして忘れられてるだけ。
616 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 16:32:47.46 ID:Ty6PD7/F
レプスレにも書いたが
暗黒の命中のよさから、暗黒もかなり装備頑張ってる暗黒ぽいな
暗黒も弱くは無いはずなのに、クラ狩のせいで霞むなw
617 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 16:33:17.79 ID:XVmjn7lh
>>610 射撃といっても銃とクロスボウじゃ違うんだからとりあえずどっちか書け。
金曜ウリ待ちの間に散々銃と長弓撃ち比べたけど銃と長弓じゃ全然違ってたぞ?
長弓のスイートスポットが若干手前になってる気がしたが弓使うの半年ぶりだから気のせいかもしれない。
618 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 16:34:27.84 ID:KONjEzMT
あまりクラクラで騒ぐと
「クラクラ狩人はヴァナ最強」のテンプレを張るやつが来るぞw
619 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 16:46:23.35 ID:2l8LVrt6
でもなんか自分の好きなジョブが極めたら強い!ってわかっただけで俺は嬉しい。
最近FF初めて、狩人が好きで始めたんだけど、まわりの連中が弱いから辞めた方がいい、とか言われまくりw
こう言う強い先輩方がいる!ってわかっただけでやる気も出る。
多分俺にはそこまで極めれないけどねw
620 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 17:13:58.93 ID:V7A6djy5
>>615 ダメは目に見えるんだから少しやれば分かるだろ・・・
>>617 レーダーの半分て書いてるの分かるかな?クロスボウだ
と、煽り臭くなってすまんが誰か試してみてくれんか
621 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 17:15:59.62 ID:6C8UJWjR
>>619 夢見すぎw そのREP見るとクラクラ使って昔のユニクロ狩位の強さしかないw
このレベルだと昔はヘヴィでトスしていても暗黒の160%位の総ダメだったぞ。
まわりが弱いからと言うのは間違いないぞ。
>>615 命中率99%はミスにフィルターかけてるから、命中キャップは95%なw
レーダーだとなぁ..
ツール使わないと正確な距離比較できないからな。
623 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 17:28:58.02 ID:PGJway2N
いまどきクラクラも持って無いヤツがピーピーうるさいでつね^^;
624 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 17:39:32.04 ID:o9cE+UfP
クラクラ以前に孔雀もストブーも持ってないわな
625 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 17:47:47.80 ID:C/M5LXj2
孔雀はいらんが、ストブーは有ると手放せなくなる
626 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 17:51:20.44 ID:o9cE+UfP
ところでストブー(20%)とクリムゾン脚(12%)で
移動速度+34.4?
ストブーも12%だろw
で、重ねて効果アップってのはなかったはず
628 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 17:56:18.77 ID:o9cE+UfP
あ、ホンとだ
どもっす
629 :
補足:2006/07/24(月) 19:11:48.45 ID:5pX/NDzS
装備品の重複は無いけど、マズルカなら重複するよ
ダスクは重なるのにな
フルダスクで走って大笑いした
631 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 20:25:23.03 ID:J4Yn6lUo
スカベンジ13回目
マシンボウかってウキウキして使ってみたら
異常な矢の減る速度にビビッて即行売った
マーシャルガン買ってスラの当たり具合に感動したが
釣りの時にストレス感じてこれまた即行売った
オティでいいでス・・・・
633 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 23:12:07.94 ID:NAGDk1Xz
漏れの聖域∩(゚∀゚∩)age
634 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 01:04:17.28 ID:+qxdXka6
>>619 クラクラを持ってる狩人なんて全体の1割以下に過ぎん
でも、クラクラはなくても現状で狩人は普通に強い!
FFやってる日本人は周りの噂などを信じて、自分の目で確かめた
わけでもないのに、思いこむ奴が多い。
リューサンとか狩人がそう。現状の狩人はパッチの距離補正のせいで
かなりトリッキーにはなってるが、枠にはまれば力を発揮するジョブ
LV上げなら近接ギリギリの距離から銃、スラッグを覚えた辺りから
乱れの段数アップと命中特性でかなりの削りを誇れる。
狩人が弱い言われるのは、LV上げ適正から弓を撃ってタゲを動かす
迷惑狩人に当たった奴とか、メリポでは実際狩人は微妙やから
全LVでも弱いと勘違いされる。通常LV上げ、一部のHNMでは
まだまだ健全
635 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 01:07:22.42 ID:GEMUvYlS
>>634 狩人は弱いって言うよりコストパフォーマンスが悪い
コレに尽きる。弾がモンハンの通常弾lv1みたいに
1回買えば永久的に使える仕様なら文句はでない
636 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 01:08:34.50 ID:F8vZmBS/
健全あげ
ふと気になったので調べてみた。
武器の強さはD/隔のみで決まるわけじゃないけど、それにしても
ヘルは見掛け倒しだな・・・ NQなんぞ目も当てられない。
[発射台のみでのD/隔]
ヘルファイア+1 D42 隔640 0.065 (飛命+7 飛攻+17)
バス銃+2 D36 隔548 0.065 (飛命+10 他国支配地域:飛攻+9)
コフィンメーカー D27 隔600 0.045/0.066 (飛命+9)
マーシャルガン D39 隔612 0.063 (TPボーナス)
コルセアガン+1 D42 隔582 0.072
アナイアレイター D47 隔582 0.080 (飛命+20 飛攻+10 カラナック)
[シルバーブレット(D81 隔240)込みでのD/隔]
ヘルファイア+1 D123 隔880 0.139 (飛命+7 飛攻+17)
バス銃+2 D117 隔788 0.148 (飛命+10 他国支配地域:飛攻+9)
コフィンメーカー D108 隔840 0.128/0.144 (飛命+9)
マーシャルガン D120 隔852 0.140 (TPボーナス)
コルセアガン+1 D123 隔822 0.149
アナイアレイター D128 隔822 0.155 (飛命+20 飛攻+10 カラナック)
>以下のウェポンスキルを使用した際のTPによるボーナスが、正常に付加されていなかった不具合を修正しました。
>ダリングアロー/アーチングアロー/スナイパーショット/ヘヴィショット
ちょwスナイパー弱えと思ってたらw
いつからだよwwwwww
まあ待て
「正常に付加されていなかった」としか言われていないわけだから、
もしかしたら「本来よりも多く付加させてしまっていた」のかも試練。
もしそうだったら■を許さんが
狩人オワタ
>>638 狩人弱くなりすぎだから、不具合修正のふりして強化するんじゃねえか?w
642 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 06:15:47.75 ID:sD4KP73f
TPクリティカルが乗らなかった不具合やっと修正か
つうかブラスト!!
644 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 06:47:02.75 ID:aEjEkDQb
追加装備は飛攻と飛命の上がる首装備があるね。
後はイマイチかな。
まだちゃんと見てないけど。
メリポアビは性能次第だねー。
キキルンカラー 首 全種 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ Lv74 防3 命中-4 攻-4 飛命+4 飛攻+8
これRareでもExでもない
646 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 07:20:07.44 ID:F8vZmBS/
狩人強化されたん?
647 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 07:30:09.81 ID:b4XFWdve
されるわけねーーーーーwwwwww
過去の栄光に何時までもしがみ付いてるバ狩人どもは強化された赤シにひれ伏せwwwwww
648 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 07:33:04.98 ID:b4XFWdve
詩人いないとエースジョブ以下の屑存在である狩は玉出さないで下さいね^^wwwwwwwwwww
649 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 07:35:58.78 ID:aEjEkDQb
スナップショットは最大まで強化すればすごいことになるかも。
フラッシーショットはサポ忍時にプチ挑発としても使えそう。
ステルスショットは適正距離からサイスラ撃つのに便利そうだ。
リサイクル選ぶやつは負け組w
650 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 07:39:47.27 ID:b4XFWdve
メリポで1番誘われない邪魔ジョブの狩がどうやってそれら覚えるの^^;
651 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 07:45:36.97 ID:aEjEkDQb
狩人強化で粘着くんがファビョってるな。
まぁ、放置でw
652 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 07:47:23.22 ID:b4XFWdve
シーフより役立たずが何吼えてんの?wwwwwww
653 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 07:49:59.61 ID:b4XFWdve
覚えられない物をチラつかせて狩人強化とは
さすが脳筋の考えは違うねwwwwwwwwwwww
654 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 07:53:33.07 ID:F8vZmBS/
ヒント:詩人でメリポ
b4XFWdve
hissiwwwwwwwwwwwwwwwwww
656 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 08:04:44.96 ID:F8vZmBS/
粘着しているのは席取られそうな墨なんじゃね?
657 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 08:05:14.24 ID:b4XFWdve
必死なのはバ狩人でしょwwww
顔真っ赤にして反論するヒマあったらバ狩人のこの先真剣に考えとけよwww
まあ使えねージョブからランクアップする事は2度とねーけどなwwwwwww
658 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 08:13:07.50 ID:aEjEkDQb
フィルター入れたらスッキリしたw
マジおすすめ
659 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 08:13:28.19 ID:f4ieTU2v
これ以外にも
例えば入力が面倒過ぎ。
AAAA−BBBB−CCCC−DDDD
と例えば入力するとすると、AAAAの欄入力し終わったと
自動的にBBBBの欄に移動してくれない
わざわざ、キーボードから手話してマウス使わなきゃならない、
マジ面倒。
クレジットカードで払えればいいんだけどね、信用なくって作れねー
660 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 08:16:31.29 ID:Y9vAcJMC
負け犬658が無様でならないwwwwww
661 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 08:16:48.96 ID:F8vZmBS/
662 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 08:50:48.96 ID:b+hrBsQv
>>649 スナップショットとスカウトジャーキンでどのくらい間隔減るんだろう。
でも、問題なのは発射までの間隔ではなく発射後の硬直なんだけどね・・・。
で、スカウトジャーキンはスナップ+5に書き直されてる?
664 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 10:19:24.97 ID:b+hrBsQv
665 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 17:12:29.01 ID:b+hrBsQv
スナップ3・ステルス2・フラッシー1が妥当かなあ。
666 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 17:23:17.06 ID:AEQgC12H
狩よぇーよぇー言われてるし、ステルスに振らなくていいんじゃね?
タゲきたら、盾さんしっかりタゲ取って!って言ってやれ〜?(´・ω・`)
667 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 17:27:47.26 ID:b+hrBsQv
>>666 タゲ取る→敵が動いてウザイ
加減する→狩人弱すぎw
このジレンマを解決するには敵対心マイナスが効果的だと思うんだよ。
668 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 17:32:30.97 ID:AEQgC12H
なるほど、俺は空HNMはやらないけどリンバスはよくいくんだけど、狩の為にSTR射撃クリラビットをフルに振ってるからかよくタゲくるなぁ。とりあえずはヘイストの為に詩人でまたメリポいくかな…(´・ω・`)
狩人でナイフソロする
もう飛び道具と糞エニはスクくらえ
>>667 密着状態ですらタゲを取る
後衛「狩人さん強いですね^^」
672 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 00:27:26.02 ID:0CRj9tea
673 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 01:21:08.23 ID:8uW5WPEC
短剣と片手斧スキルがB-か・・・。どっちつかおうwww
674 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 07:09:14.64 ID:7czBZDm/
短剣がいいよ。短剣ほんとうにつよくなtったって
675 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 09:08:10.44 ID:e5kxHmlm
マンイブラオ二刀流。
676 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 11:06:46.38 ID:XIv3pG7S
>>675 サブブラオだと潜在発動しないんじゃね?
677 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 11:18:49.62 ID:e5kxHmlm
サブでも発動する。
シーフでハートサブブラオ装備してるけどちゃんと攻撃力上がった。
マンイと効果重なるかはしらん。
678 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 12:27:04.84 ID:zD31tODp
メリポアビは
スナップ3
ステルス2
フラッシー1
が無難っぽいな。
http://www.4gamer.net/ >また,今回追加された能力は新たなグループに分類され,1ジョブあたりのトータルポイントが6となっていることも要注意。
>各能力は5段階までポイントをつぎ込めるものの,その場合は残りが1ポイントとなる。
この記事見る限り、フラッシー5、ステルス1という振り方が可能だということになる。
680 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 13:17:44.12 ID:NhZo2JLA
まだメリポやったことないんだけど、始めたらステータス(射撃スキルなど)
とアビどっち優先したほうがいいある?
スキル
683 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 15:16:33.66 ID:NhZo2JLA
でもフラッシーとステルス一応覚えた後あげたほうがよくね?
684 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 15:46:35.33 ID:GZK5/OjU
>>683 ステルスはわからんけど、リキャ15やら20でちょっとダメ多いくらいじゃ意味なさそうじゃない?
685 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 16:30:03.40 ID:kSeSkDO6
>>678 そうなるやつはおおいだろうな
でもオレはこう
スナ3 ステ1 フラ1
稼ぐの免土井ジャン^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
686 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 17:30:05.80 ID:6G5tmyTq
袖は常時きるほどいい性能か?って話よくでるけどさ、
75にもなってちょーゆにくろのAF1着れるやつの気持ちもわからんぜw
AF1胴はヒメイ+10が神とかいってるけど
常時袖きてても麒麟戦の目安ヒメイ480はいくよ?
そうですね^^
はいつぎ〜
大袖は優秀な装備ではあるが、必須って程でもないんじゃない?
飛命確保できるならアーチャージュポンとかシカリーでもいいと思うし
代替装備が結構多いから、本当に必要かどうか悩む奴が多いとか
そんな所じゃないかなぁ、と思う
何せ最近狩人をはじめた人が集うスレだしな・・・
>>673 短剣と斧は趣味でいいんじゃないか。趣味で
ただ短剣は今回のVUで馬鹿みたいにD値上がったから
隔低いの二刀流もありかもしれない
袖は飛命5相当だからな
飛命+5、飛攻+5、固定ダメ+2、サイドの固定ダメ+4、スラッグの固定ダメ+3相当
間違ってたら訂正よろ
おまいらスレタイ読め
今30の俺がスレ違いみたいじゃないか
ってジョブ板過疎ってるのか。
しっかし30なってヨアトルマンドラ行ったんだが、まさに俺つえええええ
完全にタゲ固定→ブラッディで回復
弱体前はどんだけ強かったんだって話だな
けどこんなにひゃっほいしてられるのもマンドラで終わりか、、
タゲ取らないようセーブしたら、かなり攻撃緩めることになるよな。
おまいらみんなこのジレンマに耐えてレベル上げて行ったんだな。
ところで49まではボルト、50からは銃でいいのかな?
サポ戦弓で俺もカブキたい気もするが。
692 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 19:17:00.66 ID:NhZo2JLA
俺は現在69 もう遠隔のマクロキー押すのがメンドイ
30〜40なんて戦士でもボルト撃ってたほうが強かったよ弱体前は。
694 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 19:19:39.48 ID:L5Szv11i
はいれた
695 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 19:38:27.94 ID:Q5gGXLeX
リサイクルにフルメリポ投入で
リサイクル6段階で発動率30%+スカウトベレーで更に+20%
そこで始めてカルバリンを常時使うことが出来るという事だよワトソン君
696 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 23:40:51.05 ID:1YzB1kMH
695 :既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 19:38:27.94 ID:Q5gGXLeX
リサイクルにフルメリポ投入で
リサイクル6段階で発動率30%+スカウトベレーで更に+20%
そこで始めてカルバリンを常時使うことが出来るという事だよワトソン君
LV上げPTで銃使ってねぇ狩人いんの?
誘うほうもガッカリだからちゃんと銀弾やら使ってください。
698 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:24:48.34 ID:T7iVVe20
>>691 確かに、あきらかに最近始めた狩人じゃない奴とか、煽りとかあるが
後続狩人同士仲良くやっていこうぜ!大半は修正前の自慢話とか
確かに、そのLVは鬼のように強い!ホリボルが威力を発揮する。
50まではボルトでOK、弓もD値だけ見れば強いが、適正で撃てば
敵は動くし、近寄ったら威力は下がるから、結局ボルトが強い
50からはバス銃+銀弾が使えるが、D値が優れてるだけじゃなく
距離の関係でも近接ギリギリの距離からで敵を動かさずにダメを出せる
そして、スラッグを覚えて、更に削りに磨きがかかる。
60〜オティまではボルトの発射台が微妙になるから、銃を使う機会が増える
ただ、70〜になってくると、他前衛との差が開いてくる。
銃はバス銃から70まで変わりなし、しかも性能もあまり変化なし。弾も50からの銀弾
こっちの一撃が100やとしたら、二刀流はそれより早い間隔で同等かそれ以上のダメを与える
そんなオレは今70代orzま、狩人好きやから75まで上げるけどな
まぁアーチング/ヘヴィはクリチカルで800前後でるようになったしいいか・・・
>>697 ダメージ目的なら総合的に弓のほうが強いのが実情なわけで
てか弓でサポ戦だとタゲを取らないギリギリで大ダメージ入れられる
次はデトネーターの弱さをなんとかしてもらいたい
>>691 別に75までボルトでもいいと思う
まあ大体は
>>698の通りかもしれないな・・・
まあ俺は50からは、だいたい銃使ってたかな
今だと、60前後でエジワの芋。62~で火山の芋らしいから
ヘヴィ+1とアシボルも用意しておいた方がいいかも
ってーか結局はどの武器も、中の人次第だと思うけど・・・
>>701 エヴィサレーションは結構強化されたしな・・・
でも既存WS強化よりも、複数回攻撃くらいのWSが欲しいよ
2回攻撃でもいいから、低Lvから使えて連携にも向いてるやつを・・・
703 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 09:42:36.81 ID:xUd7xA6h
デトネーターもエンピリアルも見た目はカッコイイんだけどなぁ。
704 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 09:49:45.13 ID:MygdYoo0
>>700 本気で言ってんの?w
釣りだよなw
弓→加減しないとタゲ動く
銃→加減しなくても良い
総合的にみるなら銃が圧勝する訳だが?
ダメ目的なら弓のほうが強いって、それ与一とコルセアガン比べてるだろw
706 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 10:16:36.12 ID:QWGCi2cJ
マラソンなら弓のが強いのはガチだけどな。
レベリングでも全力を出してタゲが来ないほど盾の固定が強力なら
弓も悪くないんだけど実際はサポ戦で弓使うとナ盾でも固定は無理。
707 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 10:32:03.15 ID:9O9c19LP
75にしてオティ取ったんだけど、スシ斧斧スタイルだとつかいずらいなやっぱ...
装備見直して肉遠隔のみにするか・・でも斧斧のほうがらくなんだよなー
708 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 10:32:27.82 ID:iqdFajvf
ナイトから言わせて貰うとサポ戦バーサクの狩に全力出されると
タゲ固定にそれ相応の代価(MP)が必要になってくる。
それ程サポ戦の狩は強いという証拠でもあるのだが、やはりサポ
忍で適度に蝉消費してくれる方が全体としては有りがたい。
>>700 アホかおめーはw
タゲ取らないダメしか与えれねーんだろがw
710 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 12:56:15.25 ID:j/2JwdFq
タゲとらないように距離を考えたり、様子みて乱れつかわなかったりしてるわけだが・・・
711 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 14:59:19.76 ID:VY7Dx0ws
流れぶったぎりでスマン、クラクラ狩人の諸兄に聞きたいんだがメリポでクラ狩するときはカレーとスシどっち?
スラッグメインで削っていく事を考えるとカレーにしたいんだけどFFXIEQで今自分が出来る命中装備で調べても命中340しかない。
これならスシにするか片手斧か短剣二刀流orメルクリのが強いんじゃないかと思うんだけど…。
大体このくらいの命中でどの程度当たっているとか教えてもらえるとありがたいです。
必要なら装備も書きます。
712 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 15:18:32.62 ID:jsmXcRvh
ひょっとしてセレーネより筆頭のふうが使える?
713 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 15:27:16.72 ID:jsmXcRvh
クラ狩はスシ
肉じゃ片手棍の命中たらんぽ。数で勝負
714 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 15:30:42.37 ID:9O9c19LP
>>710 乱れの回数で全然火力なんてちがってくるんだが...
5分に1回乱れ使えないなら弓に意味なくなっちゃうな
相手がコリブリだった為メシ抜き、命中悪いのは勘弁。同レベルで銃狩は殴りながらWS、弓&ボルト狩は離れてパスパス撃ってた
みなさんコレが現実です。。。www尚他メンバーは消したのであしからず
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
銃狩______________ 144038 _33094[2515/4318] __6716[__16/__18] 104228[_118/_155] ______[____]
弓ボルト狩______________ _78570 __6457[_306/_613] _40256[_424/_463] _31857[__61/__80] ______[____]
技連携__________ __3951 ______[____/____] ______[____/____] __3951[__30/__30] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
銃狩______________ _33094 __13.2[__38/___1] _58.2%[2515/4318]
弓ボルト狩______________ __6457 __21.1[__90/___3] _49.9%[_306/_613]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
銃狩______________ __6716 _419.8[1034/__83]_88.9%[__16/__18]
弓ボルト狩______________ _40256 __94.9[_672/__32]_91.6%[_424/_463
しょせんサポ戦は敵がこっち向かないダメしか与えれないんだよ。
黒とかと一緒。
恒常的にダメージを与え続けれるの強いワケ!
空蝉でヘイト減るしな〜
メリポとかレベリングに限った話だからな
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
銃狩______________ イーグルアイ________ __1008 1008.0[1008/1008] 100.0%[___1/___1]
________________ スラッグショット____ 103220 _882.2[1322/_657] _76.0%[_117/_154]
弓ボルト狩______________ イーグルアイ________ ___797 _797.0[_797/_797] 100.0%[___1/___1]
________________ サイドワインダー____ _28144 _551.8[_825/_441] _75.0%[__51/__68]
________________ スラッグショット____ __2916 _324.0[_356/_242] _90.0%[___9/__10]
技連携__________ 衝撃________________ ____12 __12.0[__12/__12] 100.0%[___1/___1]
________________ 振動________________ __2663 _147.9[_565/__29] 100.0%[__18/__18]
________________ 切断________________ ___123 __61.5[_114/___9] 100.0%[___2/___2]
________________ 湾曲________________ __1039 _346.3[_547/__97] 100.0%[___3/___3]
________________ 炸裂________________ ___114 __19.0[__27/___3] 100.0%[___6/___6]
REPの見方知らない人の為にまとめとくwwww
銃狩:総合与ダメ 144038ダメ
弓orボルト狩:総合与ダメ 78570ダメw
弓orボルト??? m9(`∀´)プギャーアアアアッハッハアアーーーー
719 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 16:58:00.46 ID:VY7Dx0ws
弓狩も殴ってないですか?銃狩の手数に対し弓狩600って事は銃狩はクラクラでしょうか。
銃狩の遠隔の数をみるに間違いないでしょう。
銃狩vs弓狩の比較にはならない気が…。
720 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 17:03:44.78 ID:l0mspd5l
ボルトと矢使ってるのはクズ狩人
LV上げで使ってたらうんこ確定
721 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 17:06:01.60 ID:d0xsEz5U
というか、弓狩のサイドが銃狩のスラッグに負けてる時点で、
銃狩の装備>>>>弓狩の装備
同じ装備で比べなさいな
722 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 17:06:46.53 ID:d0xsEz5U
なんだクラ狩か
手数がおかしいねクラ弓とかもってこないとw
他メンバーも出さなきゃ意味ねえだろバカ
725 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 17:11:34.06 ID:d0xsEz5U
クラ狩は敵のWS乱発を招く上、格上HNM相手には何の役にも立たない
メリポとかレベル上げしかしない狩人にはいいかもね〜
スラッグの回数が半分以下だなあ
これで銃狩が斧斧とか短剣だったりしたら、銃のが圧倒的だけど
クラクラだったら比較にはならないんじゃないか?
727 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 18:13:31.74 ID:5JPP5K24
メリポでスナップにつっこんだんだけど、これって反映されてる?w
まったくかわったのがわからん(´・ω・`)
728 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 18:20:27.53 ID:VY7Dx0ws
>>725 クラ狩だって格上HNMにはクリークフランかホーカー+1×2ですよ。
HNMやってるからいらないってのは全く考えもしなかったですね。
与TPも一度持てばわかります。
そういう次元のアイテムじゃないですから。
730 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 19:17:52.59 ID:OggeRS+b
そのレプ貼った本人なんだが、ちょっと真面目に質問していいか?
弓を使うメリットって何よ?
銃ならタゲは動かずダメもいい。
ボルトは弱いが貢献度はもしかしたら銃狩より上かもしれん。
他の前衛がつよけりゃアシッド一発でかなり総ダメ底上げする。
ブラッティで吸って後衛の負担を減らせる。
マラソンには弓とか言うヤツもいるが、そもそもマラソンする場面で弓で出来てボルトに出来ない事なんて無い。
一体なんの為に弓を使うのか、是非教えて頂きたい。
弓が一番カッコイイ
732 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 19:30:26.36 ID:j/2JwdFq
適正で撃つなら強い。
新属性矢の追加ダメージがそこそこ。
ううん、撃ったことないけどきっとそう。
733 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 19:31:01.69 ID:OggeRS+b
それと確かに銃狩はクラクラだ
でもな〜ひとつ言わせてもらうぜ?
弓にクラクラを持たせたとしよう。
んで…どうすんの?w
殴ってTP貯めて、適正距離まで離れてサイド撃つの?
734 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 19:32:34.95 ID:UpZ+t7JO
狩22の漏れが言うのもなんだけど「好きにしれ」でいいよもう(´・ω・`)
最近始めてクラクラとか持ってない狩にはドウデモヨスギル
735 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 19:36:28.52 ID:QWGCi2cJ
また射撃厨がマラソンでも射撃(ボルト)のが強いと言っててワロタw
736 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 19:36:42.40 ID:j/2JwdFq
>>733 必死すぎて無様だな・・・
もうそのくらいにしておけ。
おまいはよくやったyp
自分の財布と相談して決めればいいよ
LSの先行狩からエウ、バス銃+2借りればいいさ
マーシャルボウ vs ウォーボウ+1
739 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 19:47:34.49 ID:EbmN4RN8
クラ狩最強はジョブ板のが食いつきいいだろw
最近最強厨がパッチ後の様子見で戻ってきてるしw
740 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 19:54:13.92 ID:dWJk8uTb
>>711 クラクラの命中が素で370位で肉やってるけど
トロルやプリン、沼乱獲メリポなんかは肉で命中80%代いくので、肉のが強いよ
マムとか沼の木なんかは命中70%位とかになってしまうんで肉はオススメできない…
バフラウは行ったこと無し。
自分なりに出した結果は、素で命中80%位いけるなら肉が断然強い、70%とかならスシ。
ここで気をつけて欲しいのは、肉といってもレッドカレー限定ということ。
キャップ150はひとつ抜けてるダメでます、もちメヌメヌ前提です。
で、そのクラクラとやらは
鯖に何本あるんだい?
>>730 オマエはそうやって一生数値だけおっかけてればいいんじゃね?
俺は強かろうが弱かろうが銃使う。
弓使ってるやつもそうなんだろ
743 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 20:00:09.47 ID:WkzmCfrG
>>733 どうすんの?じゃなくて、rep出すなら
クラ弓とクラ銃で組んでこんなにちがうんだ!ってださないと。
クラ銃と弓じゃ 銃と弓の比較にならないだろ?
744 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 20:01:34.99 ID:WkzmCfrG
>>740 ヘルHQ? 実はマーシャルガンだともっと伸びたりしないんだろうか。
745 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 20:04:21.95 ID:WkzmCfrG
て近接の命中のはなしかΠ λ...
746 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 20:13:59.34 ID:dWJk8uTb
>>745 そう、近接の話w
スラッグは肉だろうとスシだろうと命中率80%後半~90%位でキャップになってる気がする。
銃の命中は装備でどこまでも上げられるので、ヘルHQでいいだろーねー
でも一応、今度肉マーシャルガンでも試してみます。。
747 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 20:16:27.22 ID:1A/7eokU
トレーラーのD値上がったのが地味にでかいな・・
クリーク買ったばっかりなんだよ、クリークのD値上げてくれ・・
748 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 20:18:17.90 ID:dWJk8uTb
>747
お前は何を言ってるんだ?
750 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 22:03:58.68 ID:sg4v+dQc
貧乏人が必死になっててワロスwww
弓とかボルトとかマジで狩人のイメージを悪くするだけwww
他ジョブに狩は弱い!と脳内イメージ植え付けないでくれる?ww
マジ迷惑以外の何者でもないよ?
頑張って装備揃えてやってるヤツに失礼だぜ!
貧乏人はジョブチェンジしろや
今、狩やっている後続にムチ打つか?
752 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 22:14:55.45 ID:2DsVmDj2
今15だけど アシッドもったいないなあと
途中着替えてクロスボウボルトは ばれる?
753 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 22:16:44.90 ID:d0xsEz5U
クラ狩は煽りしかいれないから放置しとけ。昔からの伝統だ。
754 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 22:19:57.04 ID:Gv6iulEX
狩人に限らずクラクラもってりゃ侍竜以外の前衛ジョブでひゃっほいできるな
マジほしい
755 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 22:30:33.43 ID:RyvRIedg
クラクラあるけど狩人で使ったことない
クラ狩なら銃か大砲を使わないとだめなんだろ?
おれは生涯オティなもんでっていうか半年くらい狩人やってないけどね
756 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 22:37:00.31 ID:9FWXimLW
いまどきクラクラすら振った事ないカス共がいきがって荒しだとかぬかす!
元々狩人は銭投げジョブ。
銭投げてなんぼのジョブ。
銭投げ無いと弱いジョブ。
悪魔のパッチが来る前はユニクロでもかなり強かったが、今は違うから^^;
頑張って銭投げても並なのに、装備ケチってどうすんの?
これは荒しでもなんでもない。↑のヤツが言ってる様に、金かけれない雑魚狩はマジで迷惑。
他ジョブにヨエーイメージ付くわ、とばっちりもいいとこ!
>>752 そういう考えが少しでも在るなら 狩人なんかやらないほうがいいぞ
>>752 15付近だったら弓使ってもいいんでないか?
大体相手がミミズだから柔らかいしアシッドも求められるほどでもないかと
ボルトで行くにしてもそのレベル辺りじゃ
アシッド使わないからって文句いう人もいないんじゃないかなっと
中衛って思って前衛後衛に範囲攻撃の被害ださないポジション覚えるのに頑張ってればよし
とりあえずアシッドはクフィムでカニ相手にするくらいまで大事にしといてください
時間あるときでいいからボルト鏃自作できるくらいにスキル上げとくのも忘れないようにね
血吐かない程度にどうぞ
759 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 22:42:37.84 ID:EbmN4RN8
はいはいクラ狩はスルーね^^
760 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 22:58:16.32 ID:ZqqAas+h
オレは全盛期に狩上げきったが、そもそも今から狩上げようなんて思う奴は金持ちの道楽か、ただのマゾかどっちかだなw
まあ金があんま無い奴は、普通にモンクとかやった方がいいかもな…
■e氏ね
761 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 23:03:53.29 ID:2Q9B7N2r
戦士でスキル追い付かないから仕方なくやってます
ジョブ板の狩スレにでも行って存分に語ってくれ>クラ狩
このスレ的にはお呼びでないよ。
763 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 23:26:10.05 ID:991EISau
蝉レ避けれるから銃最強って他メンバーの事なにもかんがえていないのあ
蝉狩最強は狩人自体が最強アタッカーだった時代のことで
いまの狩人がタゲ取る事は迷惑行為以外のなんでもない
764 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 23:38:02.74 ID:EbmN4RN8
ジョブ板はクラ狩や弓VS銃、サポ戦VSサポ忍、ヘルファイアVSマーシャルあたりの話題を振れば
延々議論がループするから面白いよなw
最強厨はシーフへどうぞ^^;
767 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 00:55:06.11 ID:6x4jBvWG
>>636 すげぇバカハケーンwww
ビックリするわマジでw
ホントはFFやったことないんだよね?w
ミスたw
>>763だたw
俺は間違いなく今日本一のバカ
全部忘れてくれw
769 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 02:17:15.30 ID:yZUmCL25
まぁ、なんていうか
夏だなw
771 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 03:14:09.75 ID:bOnilbfk
.,:-ー' ̄ヽ/ ̄ ̄`ヽ
/ / 三\
/彡 彡 ミ/ 彡 ミヽ
/ _,:-―`'〜ー-、__ |
/ | ̄ | ミ|
| | | |
.,-| / | ミ|
| ヾ | ;;;;iiii:: !!iiii::;;,, ヾ /ヽ
| ヾ| ミ ,-―-、 ,-―-、 |/ |
| ヾ |  ̄ / i :  ̄ | /
!_| ; : | |
| /( _)ヽ |ノ
.| | 「 ~`-'~ ヾ, |
| ;';ー-〜ー-、_ :/ もうワシ以外に今の狩人を立て直せる人間はおらんやろ
ヽ `ヾミ三ソ~ ; / 遠隔攻撃とかそんなもんに拘っとる場合やないやろうが!
\ ,/ ワシにまかせい!狩人に栄光を取り戻したるわい!
`ー-:、___,/
772 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 03:30:32.68 ID:wbIj5FFj
低レベル帯の料理って何がいいんでしょう?砂丘〜クフィム辺りでは。
飛命と飛攻、どちらを重視するのがよさゲデス?
773 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 04:56:42.61 ID:yZUmCL25
>>772 人に尋ねるのはいいが、自分で調べてもないだろ?
75になってスキルの差が生まれてくるのは、それまでの道のりの違い
まぁ、基本スシでいいんじゃないか。当たるなら肉食うのはアリやが
攻撃力によって適正が変わるから、それは自分で調べるべし
銃の適正が近接当る距離よりもちょい後ろってのは判ったんだけど
銃使ってる人って、銃だけでTP貯めてるの?
それとも一発撃ったら殴ったりしてるのかな?
バス銃の間隔が長くて、TP貯まりにくい気がしてるんだけど
今までボルトでやってきたからそう思うだけ?
775 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 05:08:37.55 ID:3Dx46X/l
他ジョブのサポあげしてるんだが
狩人はボルトなぞ、最初の一発入れてくれればいいから
後は近接斧斧、銃でやってください。
いつまでもボルトスコスコやられるならもうサソワネ。
776 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 05:23:35.82 ID:G9MC46bQ
釣りだよな?
777 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 05:25:27.86 ID:ySijAk9f
弓を構えるモーションてすっごいかっこいいですね!(>▽<)
778 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 05:50:36.08 ID:Kun8lUKO
>>765 お前のFFの文句はD90の石つぶてを距離とりながら投げながら戦っているのか?
FFのようにちょっと敵が動いただけで近接射程外になってしまうゲームで
超近接戦闘以外でタゲとるのが迷惑なのはわかるだろ
>778
銃の適正距離しらんだろ
780 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 07:25:22.06 ID:JvUa6W/K
そもそも弓が銃より強いってのは妄想
弓でしかタゲは動かないとか思ってる奴は狩やった事無い池沼でFA
781 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 09:07:05.43 ID:aNhOl3T6
>>780 レベ上げでは銃が圧倒的
HNMでは弓が復権するってのはもう語りつくされてるからその辺でヤメトケ
鏑、ダーク、銀弾で銀弾が一番安いんだが
「銀弾撃てない貧乏人は狩人やめろ」って言ってる奴は何を言ってるんだ?
784 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 11:02:10.65 ID:aNhOl3T6
ユニクロの銀弾を正当化したいだけだろw
785 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 11:12:25.27 ID:bD82xtrV
銀弾高かったころの最強厨でもう狩人にジョブチェンジすらしてないんだろ
786 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 11:12:41.63 ID:DFFTkavZ
狩人のLV補正無くすやつに振ってみたが体感ねーぞwww
バグなんじゃないのか?
787 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 11:14:00.96 ID:IwzWKBW6
そういう検討情報は素直にうれしい
メリポNM装備論争はいらんよw
789 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 11:23:54.57 ID:CVRhBBMX
今回のBCでベヒモスリングがユニクロになったのがうれしい
マーマンとベヒ林考えるとちょっと・・・
命中1に100マンG払う気しねーw
>>790 ?uchino鯖のベヒ角は3万。原価10万もいかないユニクロ品だぞ。
>>774 TPは圧倒的に銃が早い
乱れ撃ちも考慮に入れるとその差は歴然
793 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 11:46:48.94 ID:pMm8JqbU
58弓狩とくんだ。
忍盾だったせいか通常は離れてるけど、駆け寄ってきて密着サイド->350とか。
芋だったしせめてボルトつかって欲しかったな・・
ボウガンでスラッグ200とかの奴は
マジでクロスボウボルトなのか?
スシーフなおいらでもベノムで350くらいでるぞ
795 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 11:50:37.24 ID:IwzWKBW6
しかし、アトルガンエリアでのアシッドの入らなさは異常。
マジw
競売逝ってくる
スシーフって響きがいいなw
>>783-784 銃=近接武器も考慮汁 例えばクラクラは無理だがメルクリとかねww
弓=クリーク?wフラン?wやっすwww
799 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 13:18:59.42 ID:IwzWKBW6
アレだ。敵のTP蓄積貢献乙であります。
800 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 14:41:53.45 ID:rlKgb8Bl
>>795 コリブリとかプークとか突特攻のやつに限って入らないよな。
コリブリは風耐性あるし、プークは風を吸収するから、
アシッドは無意味。
あっワイバーンにも風耐性があった。
装備レベルが早いほど、カンストまで使い続けた場合の累計ダメは増えるわけだ。
したがって
バス銃銀弾>エウ属性矢>セレーネとかほかの強い弓になる。
はぁ?業者じゃねえよ。思いでたっぷりのエウがウンコとか言われるのが嫌なだけだ師ねバカ
装備した時点からの累積ダメージに何の意味が?
それならBOTが最強ですね^^
Blink or Titan
サポ戦士でブリンクバンドかストンスキントルクが最強って事か。
>>792 1発1発の間隔長いからそう思っただけっぽいね・・・
75まで銃でいってみる・・・
エウはアナイアレイターと同じダメが出される事が証明されたからな。
しかも警護矢使ったらエウの方が上になるという事実。
>>807 急にどうしたの?エウ>レリック銃ってこと?
アナルレーターは時々3倍ですよ^^
オティンティンが最強なのは確定的に明らか
810 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 16:48:29.09 ID:rlKgb8Bl
>>807 エウ厨の俺から見てもそれはさすがにおかしいw
>>807 ジョブ戦略版で書いてたネタだろ?
あれは実際にrepで検証したものでもなく、、
ゴブリのダメージ電卓やffxiepなんかからはじき出されたような机上の数値。
その計算式も合ってるかどうかもわからない。
812 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 17:23:18.56 ID:IwzWKBW6
>>812 ん?だからアトルガン全般の敵の中のコリブリ・プーク・ワイバーンの話を例として出しただけだが・・・
プリンは3回に1回くらい入ってたかなぁアシッド
エウで出るならセレーネなんてもっと出るじゃねえかw
816 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 20:42:32.96 ID:IwzWKBW6
>>813 そんな
「そうだね。アトルガンの風エレにサイレス入りにくいよね」
みたいな例えされても・・・
>>816 Air Elementalは全国にいるけど、
Colibri・ Puk・Skoffinはアトルガンエリアにしかいませんが、何か?
くだらねえ事でもめるなよ
819 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 23:12:29.53 ID:0zVrV5Vt
>>772 飛攻をとるか飛命をとるかにもよるけど、
ヒラメのムニエルをオススメする。
ただし長弓だとかなりタゲを奪うから、敵対心の調節を考えて撃つといいかも。
連携に絡むのを完全に捨てて、開幕アシボルから持ち替え弓が良いとおもう。
距離とヘイト調節を実践で学ぶ機会なので、先々を考えてできるだけ経験を積めるように動くように。
スシは結局%で上がるものだから、もともとの命中期待値が低い段階ではスシ食べてれば当たると言うのは都市伝説。
820 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 23:28:41.85 ID:nOFC7zdQ
821 :
既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 01:02:03.40 ID:UkEixHZQ
砂丘レベルで寿司食うヤツはバカだよなw
レリック>>>>>>>>>ヘルHQ・オティ>>>エウ>>>>>>>>>>>>>>せれーねw 筆頭w
>>822 いや、ヘルはNQでもHQでもゴミだろwww
近接でTP貯められる人専用の銃と言ってもいいくらいだよ。
もしかして、高値でゴミのヘルHQを掴まされちゃった?www
824 :
既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 01:35:48.36 ID:eh9jNZ+D
@1で乱れ撃ちというところで人が居なくなりました(´・ω・`)
そうですか皆めりぽに夢中ですか…
自分も今砂丘レベルなんですけど、
>>819さんの言ってる開幕アシッド→弓っていうのは今だけで
やっぱ30とかになっちゃうと射撃オンリーで弓使っちゃ駄目な雰囲気になるですか?
弓大好きだけど仕方ないのかな(´・ω・`)
せめてHP回復が弓にあれば・・・
826 :
既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 03:29:59.38 ID:m9YdCmj4
糞PTでスキルあげすればOK
>>825 しらね 今はどのレベル帯でも連携しないのが主流だし
狩人なんてレベル55までまともなWSねーからな
TPにこだわる必要が無く武器自体いつでも変更可能なわけで
俺は開幕アシッドいれたあと弓で削ってたけど?
正直シーフがいない限りレベル3連携が行えるまではあんま武器にこだわる必要はない
スキルはエリアチェンジ利用してソロで上げろ
現状サイドスラッグよりアーチングヘヴィのほうが使い勝手もよいしな
フランシスカ装備できるようになったんだけど
みんなこれで殴りながら銃orボルトでTPためてるのか?
斧スキル120くらいしかないんだけど・・・
830 :
既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 04:32:58.80 ID:UejgweZo
がんばってスキルあげたほうがいい
命中特性で少し低くても当たってくれるかもしれんが
もともと狩人は攻撃力だけじゃなく近接と遠隔まぜてのTP速度が強みだった
適性距離から遠隔してるだけより、威力落ちても近接こみのほうが良かったりもする
シスカレベルで120なら諦めるかスキルupPTいくしかないだろな
クロスボウならともかく銃の間隔で殴るのは無謀だろ・・・
銃の意味がねえ
832 :
既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 04:37:05.50 ID:m9YdCmj4
接近してても近接武器スキル全然あがんないね
遠隔マクロ連打してると通常攻撃する隙がない
頑張ってスキル上げしてくる・・・
でも
>>832の言うとおりで、遠隔連打してると殴る余裕ってないんだよね
75になってから上げても遅く無い気がしてきた・・・
834 :
既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 06:41:56.21 ID:TKDmIIT4
おいおい、遠隔しつつ殴るってのはほぼ最速で遠隔してると、その中でなぜか通常攻撃が入ることを指すんだぞ
rep取れば分かるが、常に最速で遠隔入力してても、かなり通常攻撃が入る
それこそが狩人の強みだった
意識して遠隔の合間に近接攻撃をはさむと言うことではない
835 :
既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 08:30:15.33 ID:Ydtbrn/9
スキル上げしたい時は外人PTに入れ。
何使ってようと文句言われないしオススメ。
銃って敵と近接する位置が適正ってmjsk?
弓は距離おかなきゃだめなのか・・
最近はじめた訳でもないんだけど
4月ぶりにインして狩あげようと思ったんやが
頭AF
胴AF
手ノクト+1
脚ノクト+1orAF
足リーピン
指ラジャス スナ スコピオ+1
背アミメ+1
腰王国+1
ヘヴィ+1でボルト打ってたようなのでオティまでこれで行こうと思うんだけど
トレラ*2だから特攻に振った方がええかな?
なんか腰にそんなようなベルトあったし
838 :
既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 14:28:20.31 ID:2u+Za23J
>>837 日本語でおk
こうですか!?わかりません!
俺今まで詩忍赤をすべてリーダーで上げたんだけどさ
狩人誘ったこと一回もなかったんだよ。
んで今遠隔の楽しさに目覚めて狩人上げてるんだけどさ
まだ37だがぶっちゃけ強すぎるな。
突き特効選んでるってのもあるけどさ、
俺アシッド釣り→忍者挑発→俺ホリボル、これでタゲ取っちゃうんだな。
しかも忍者よりレベル二個下で。
40忍者性能異常だから、適性からひゃっほい出来ると思うと、ドキドキが止まらないぜ!
840 :
既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 19:28:37.65 ID:raUfYt0t
age
銃でも殴る位置に立つとダメージ落ちるよ
842 :
既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 20:44:27.13 ID:m9YdCmj4
ぎりぎり当たらない位置から更に少し下がったところが一番ダメージ高かった
>>839 詩忍赤をどのレベルまで上げたかしらんが
狩のJobスペックの低さに時給を下げてるジレンマに陥ることうけあい
リダするなら特に、狩抜いて戦入れたら・・・とか思ってしまう
難しく考えすぎだろ
アノンして誘ってるわけでもあるまいし
そもそもんな事思うようなネ実脳は誘ってものってこん
PT入ってくれたんだから一人に負担かけすぎない狩場選んだり、ちょっとした会話ふったり楽しくやるほうが大事だろ?
一緒にゲームしてて迷惑かけるだなんていうのFFくらいですから^^;
なんつーか、老若男女集まるテニス倶楽部とかで
適当に体動かして遊びたいだけのオッサンに
真面目にやってよ!って切れるインターハイ出身のような感じの人が
まれによく混じる
>>846 それすごくいい例えw
本来気をつけたいのは、遊び、ってことを盾に手抜きし過ぎないってことだけなんだがなー
草野球で外野で寝てる奴には【かえれ】って言うけど、毎日20km走りこめとか言わないよなw
>>846 さんまのからくりTVの松岡修造みたいな・・・
みんなの言いたいことはわかるが、例えばカラクリとかでPT誘うとしたら気がひけない?
誘われる分にはいいんだが、リダするタイプってのは時給を気にするもんなんだよ
仕事も遊びもそうだけど結果ばかり追うとなんでもつまらなくなるなと・・・。
結局なるようにしかならんし結果なんて終わって初めて分かる事だしな。
時給を求める事に楽しみを見いだすつもりなら
そのつもりで構成すればいいじゃないか。
人事権はリーダー最強の権利だぞ。
>>851 いやそうなんだけど、狩最強40以降楽しみって人いたから・・・
狩でリダしながらPT作ることが前提の話をしてるんだと思ってた
853 :
既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 02:07:15.41 ID:Wl6yMhQh
盾がいないと、白がいないと、MPヒーラーがいないと等など・・、
一度でもサーチしてみろっつんだよ
こっちは100回以上サーチして、仕方なしに盾なしPT提案してるの^^;
そしたら「レベル63(前衛平均の2個上)の忍者がいますよ」
とか、アホかとw 1人だけレベル高いとどれだけ不味くなるかわかってんのかよw
砂丘レベルでそれくらい覚えろっつうのw
後衛の負担とか言うなら前衛全員サポ忍やサポ白にすればいいじゃねぇかw
サポシ青が偉そうに言うなw本来おまえがケアルタンクするべきなんだよw
まぁ、狩人やると自然と釣り役が多くなるわけで・・・
外人PTに日本人が紛れてて「この外人なにやってんだw」
とか聞かされると純日本人PTの時は高時給を叩き出さないといけない
雰囲気というか、そうしないと抜ける奴とか出てくるし・・・
日本人PTはかなり疲れる。
こっちは100回以上サーチして、仕方なしに盾なしPT提案してるの^^;
盾誘えない状況で、パーティ組み始めるのがアホじゃんw
856 :
既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 10:55:04.12 ID:vyLJaems
>>853 ?前衛が2くらい上なら普通に誘えよ
何?レベル差が1じゃないとダメな子?
盾なしptとレベル2上の忍盾pt
どっちが効率良いか今更教えて欲しいの?
砂丘レベルからやり直してこいよw
最高Lvからみてとてやればいいだけの話なんだから2Lv差くらいならなんとかなるよな
858 :
既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 11:18:33.68 ID:ykEEy1/4
846
>まれによく混じる
まれに混じるのか、よく混じるのか、どっちだい?
>>858をみて中山きんにくんを思い出した俺は屋良
カダーバだと銃よりも範囲外から攻撃落ちない弓のが効率いいな
インプうざい
862 :
既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 14:16:34.67 ID:KpNITLn9
>>860 PUKもウザいね。俺もそう思って封印してた弓スキル頑張って上げたけどTPも遅いし弱いしやっぱ使いにくいわぁ
864 :
既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 21:44:42.91 ID:GPP7tb/h
お手伝いで銀弾使ってる狩人見て、全然イケるんじゃないって思い
何回か誘ってみたけど
ボルトしか撃つ奴しかいないのな。
弓はさすがにいなかったが・・・
もう誘いません
ボルトはへたするとクロスボウボルトとか使ってたりするからな・・・
せめてミスリルボルトつかえとw
銀弾でもボルトでもいいじゃない
アシッドはPT全体に恩恵あるし良いと思うけどね。
今中堅〜高レベルなんだけど、普段はボルト使ってる。
乱獲気味なときはここぞとばかりにスキル補完兼ねて弓。これで両立させてきた。
銃は最近持ち始めたけど、ボルト使いがいないならボルト使うな。
一発の威力が重い弓のが好きなんだけどね。ホリボルはダメ安定しなくてあんまり好きじゃない。
869 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 02:28:17.28 ID:MYXbbSUE
肉食べてもやっていけるのってレベルいくつくらいでしょう?
こないだ33〜34で肉食べてみたけど思いのほか当たらなかった(;´Д`)
やっぱある程度いい装備持ってること前提になりますか?
870 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 02:30:12.86 ID:MYXbbSUE
あ、獲物は要塞のこうもりです…
アチャ×2
ビイトルリング+1 ×2
狩首
くらいしか飛び命中がないヽ(;´Д`)ノ
適正から撃とうが接敵しようが何しても85%以上当たらんよ
200EXPの敵なら70%程度、寿司食っても10%上がらん
872 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 04:53:53.09 ID:plgvlRVL
ホリボルにモルダバって効果あるのかな?どうしても追加ダメ50代の壁が越えられない(´・ω・`)
873 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 05:03:48.71 ID:kcQN3j6A
ある。しかし5%
人猫樽岩はMND100首はMND110目指せ
結果飛攻が疎かになっても知らん
874 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 05:52:31.65 ID:plgvlRVL
ありがと。ホリボルに効果あるのか〜、しらなかったわ(´・ω・`)
今耳装備はゲニンとスッパつけてるからスッパの代わりに装備してみるわ。さてオンゾゾにこもるとしますか…
875 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 06:16:00.44 ID:X2o8ohHf
876 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 06:41:27.24 ID:En7YE816
877 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 07:00:19.27 ID:XYCCRaXP
>>875 875はメリポの話でしょ。200EXPの敵って言ってるし。
878 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 10:37:37.71 ID:BbQEoOdV
メリポで近接間合いから撃っても92〜3%は行くだろ・・・
>>834 TP90とかの時に意図的に近接出るの待つ時もあるわな
>>874 モルダバ他魔法攻撃力アップはホリボル追加ダメに効果が無いってのが
ジョブ板狩人スレの方じゃ主流だし、俺もそう思う
もし+5が載るんであれば、サポ黒にした時に20%以上ダメアップするはずなのに
そんなダメは出ない=魔法攻撃力アップは載らないんじゃね?っていう事
881 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 11:50:42.30 ID:HrUxYvcu
魔法攻撃力アップが乗るのは新属性矢のみな。
INTや魔攻ブーストすると明らかにダメージが違う。
882 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 16:22:12.67 ID:e0Q+nNgp
age
50台前半で狩人上げ中断してて最近再び上げ始めたんだけど、
ヲー+1&氷矢ってもうダメ?
アルバレスト+1&アシッド/ホーリー(削り)/ダーク(WS・乱れ)/スリプル(リンク時)の使い分けってもうダメ?
バス銃&銀弾が普通?
普通ってことはないんじゃないか
別にバス銃銀弾じゃないとゴミって程でもないかと
このスレ見てると、銃が強いってよりも(強い事は強い。
タゲ動いた時に面倒だから、適正がほぼ近接の銃。って感じがする
てかまぁ、好きにやったらいいと思うんだよね。
885 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 21:25:19.17 ID:rWtzfcBj
銃も近接が届かない位置から射つと大分ちがうけどね
886 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 01:04:50.90 ID:AEwGFEcg
WS撃つ時ちょっと下がるだけでも結構ちがうね。
ボルト派少ないな
オートリーダーでサブ盾なしPTは作らなかったから
必然的にシーフを誘わなかった
だから、アシッドはいつもおれ
50過ぎの旧エリアやエジワ火山はボルト必須だった
コリブリプークは最初銀弾撃ってたが、強すぎてタゲ取り過ぎ
加減するにも、殴って与TP与えたくなかったから
途中からホリボル連射にしたらタゲも安定、結果時給も上がったなー
時給に関しちゃ、釣り役がおれだったのも重要だがなw
888 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 07:02:11.72 ID:/ehYGLBf
言いたいことは概ね同意だが
>殴って与TP与えたくなかったから
>途中からホリボル連射にしたら
ここだけ意味がわからない
889 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 07:57:36.31 ID:32SnUzR/
銀玉=タゲ取る=敵が接近=殴っちゃう
って流れかと。
殴りながら遠隔しないと、狩のアドバンテージのひとつが完全に消えるんだけどなあ
範囲強烈な敵でもないし・・・・
891 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 08:09:26.35 ID:4r6s9nKg
狙い+乱れの超ヘイトを処理出来れば一流。
892 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 12:56:41.69 ID:LC9T8SjW
保守
893 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 13:39:56.57 ID:h5ZRYi6x
銃の時は適正から殴りなしで攻撃>タゲ取る>加減する>TP遅くなる
上のを解消するには殴れる距離から遠隔を加減しながら殴ってTPためることになる
それが嫌だったんでボルトを適正距離から連射したら遠隔だけでTPたまって
タゲも安定してうまぁ〜になったてことじゃないかな?
894 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 13:41:46.26 ID:uwgV8NWv
AF+1で狙い撃ちバーサク乱れうちしてみた
二度とやるまいと誓った
7発ヒットはやばい もはや制御できない
895 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 13:45:59.96 ID:0DulfLyC
ホリボルの追加効果はヘイトないし。
・・・だったっけ?
ブラッドボルトの追加吸収の効果を上げる方法はあるん?
追加効果にヘイトはない
ブラボルの吸収量はINTで上がるって聞いたような・・・
>追加効果にヘイトはない
逆の説を良く聞くんだけどどっかに検証結果載ってるん?
体感?
追加効果のヘイトは極薄ってよく聞くけどね
どっかで0ではないってな検証してたような希ガス
900 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 20:40:31.96 ID:fds8vB8k
900
901 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 20:46:25.89 ID:32SnUzR/
分かりやすいか分かりにくいか分からないけど、体感の仕方を書くと
ホリボルのダメが70追加効果が30
ダークボルトのダメが100の時
総ダメは変わらないのに2〜3発射つとダークボルトの時はタゲがくる
昨日感じた内用です。
追加ヘイトは存在するが、普通の敵では体感できないな。
ENMオートマトンのガルマネキン(魔法補正200%)に対してホリボルを撃つとおもしろいほどタゲ固定される。
当然忍者もトントン挑発を入れるわけだが、簡単には剥がれてくれない。
昔の話なので仕様が変わってたらすまぬ
魔特攻のプリン族も同じかもしれない。
903 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 01:42:39.17 ID:DErvZdK6
904 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 02:01:49.89 ID:djBq3YPh
銀玉のが強いってあるけど、レベリングでは全然体感できんのだが。
ホリボル>ダメ90+追加15
銀玉>ダメ115
TP速度や、
アシボルで前衛のダメ底上げ各+10くらいを考えると、
PTとしての総ダメは射撃の方が多いように思えてならない。
905 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 02:02:54.44 ID:7HP3pk6t
装備を全部晒した上で銀弾弱いといえ
906 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 02:14:56.13 ID:5bCM1qAG
銃の強さは盾のヘイトを超える火力をだせる点にあるわけ。
単純な強さなら何使っても変わらないよ。
もしクロスボウでタゲゆらしたらその間前衛全員の攻撃がストップしてしまい
結局火力ダウンになる。近接攻撃は届く距離に敵がいても敵が動いていると発動しないため
タゲをゆらすことによる火力ダウンは想像以上に大きい。2ターン分ぐらい無駄になる
銃ならそんなものおかまいなしにうちまくりでおk。
ついでにタゲとって蝉でかわすことで盾の補助もできる。
正直銃使いますとサチコに書いてないととても誘えない。
銃以外だと自分だけひゃっほいする地雷の可能性がどうしても払拭できないからだ
907 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 02:16:03.31 ID:CnMg97h0
そのホリボルどっから撃ってる?
ボルト適正銃近接ギリに見えるんだが気のせい?
だったら近接削りも入れないと不公平だと思いますよ。
あと、アトルガンの敵ってホリボル追加少なくなったりしません?
気のせいかなぁ。
908 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 02:20:20.35 ID:djBq3YPh
武器 トレーラーククリ
サブ フランシスカ
頭 オプチ
首 スペクタクルズ
胴 AF
手 ノクト+1
背 アメミ+1
腰 ベンチュラー
脚 ノクト+1
足 ウォー+1
耳 ゲニン、ドロン
指 マーマン+1x2
銃 ヘル+1
射 オティ
銀玉の使い方間違ってるのかの?
909 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 02:27:56.24 ID:djBq3YPh
開幕WSとか、よほどのヘボ忍さんに出会わない限り、
ホリボルいくら連射しても、タゲがグラつくことなんてほとんどないんだけど。
やっぱり俺が何か間違ってるのかもしれん。
ちなみに関係あるかわからんけど、種族はヒュムですわ。
>909
総ダメならアシッドも考慮すると変わらないかもね
ただ銃は瞬発力あるからタゲ意識的に取る時はいいと思う。
ま、連携に組み込まれると弱いけどね
>>904 銀玉強いってのは50〜オティレベルくらいまでの間だけよ。
オティ以前のクロスボウのD値とか見てみれよ。
狩首してないとダメ伸びないよ
あれの隠し性能は恐ろしい
913 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 10:05:08.67 ID:P+MSUEXh
60で止まってた狩を再開させようと思い
スレを読んでいて芋やカニ以外は銃メインでやっていこうかと
思うのですが、短剣8振ってある状態でサブメリクリって使えますでしょうか?
914 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 10:26:06.54 ID:MV3X2uOy
弓ならソロでミミズ狩り何とかできるね。
クロスボウだと本当にスカスカ。
使えるよ、クラクラには劣るけどクラクラよりPTメンのヘイト稼がなくてすむw
近接届けば TP速度は銃>ボルトでしょ?
917 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 16:00:50.49 ID:WmeUlit4
あぐる
TP速度オンリーの勝負なら殴り+ボルトが最強だと思うが
919 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 16:13:27.83 ID:GAo6Imrq
大鳥の尾羽根はアトルガンエリアでも落とす敵いる?
920 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 16:30:46.14 ID:P+MSUEXh
>915
レスありがとです。近接届くギリギリで乱射しながら
TP貯まったら少し離れてスラッグでひゃっほいしてきますw
考えるだけで楽しみww
921 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 20:45:27.39 ID:HBVH6zTq
922 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 01:50:50.30 ID:4wztsEY5
今始めたばっかの低レベル(もうすぐクフィムレベル)だけど、
なかなか弓術当たってくれなくて泣いてます。
とて以下にはトントン当たってくれるんですけど・・・
もしかして、長弓、適正距離で射ること自体間違ってます?近寄った方が良い?
>>922 ゲソズシかジャックのランタンを食う。多少は緩和されるはず
924 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 02:04:07.61 ID:4wztsEY5
925 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 02:08:17.71 ID:4wztsEY5
>>923 いや、違う、ゲッソー寿司は食べてるんだ。
ランタンか、ちょっと効果調べてみる。
本当にありがとう
あと、そのレベルだと片手剣で殴ってもいいかもしれない。
大半がミミズソロで安い矢だったから効率気にせんかったからな…
がんばれ
927 :
既にその名前は使われています :2006/08/03(木) 04:05:21.93 ID:AvmCaQ3o
ビシージで高いところから狙撃してる狩人って
なんかかっこいーな
928 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 06:25:12.50 ID:YRC8LUDg
ところでみんなアーチングアローでどれくらいダメでるようになった?
おれはTP200くらいでほぼクリティカル
ダメ600〜950くらいなんだけど
929 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 06:26:15.91 ID:YRC8LUDg
ああ、いまどき弓狩人なんてオレ以外いないか、、
ヘヴィショットだっけ? 銃は
どのくらいの強さの敵に対してなのか全くわからんな
ロンフォの兎ならそのくらい余裕ででるよ
931 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 06:29:42.87 ID:YRC8LUDg
>>922 そのレベルだとまだ命中特性も+10だからね
ランタンのほかにビジョンリングつかってみ?
飛命+2は弓に限らず重宝するよ
命中率自体はどの遠隔も同じ(距離違うだけ)なので関係ない
932 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 06:30:30.57 ID:YRC8LUDg
>>930 そりゃもちろんレベル70からとてとかとて2だお
933 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 06:31:50.13 ID:uJNYWup6
麒麟にマーシャルガンで500くらいだな。
スラッグで700ダメちょい出るからぶっちゃけ出番ない。
934 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 06:32:26.48 ID:YRC8LUDg
弓で平均700いくからチャカだと900くらいいくのかなと
狩首してないとダメ伸びないってあるけど
本当にあれに隠し効果なんてあるの?
そうしたらLV14で狩人の最終は決まっちまうわけだが・・・
936 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 06:34:04.90 ID:YRC8LUDg
キリンに700なら
メリッポやレベラゲ対象だとやっぱ1000いきそうだなぁ
マーシャルガンかってみるかな
937 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 06:35:36.74 ID:YRC8LUDg
そりゃたんに首装備で飛攻+が少ないってだけでしょ
孔雀とかしてたらそりゃダメージのびないよ
近接の2倍くらい攻+の恩恵あるジョブだし
938 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 06:50:12.03 ID:YRC8LUDg
ウィーッス ∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 / エウボウかってきたぞー
| ) /
[サルンガ]/  ̄)
( <⌒<.<
>/
939 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 06:53:38.73 ID:uJNYWup6
>>937 俺のヘチョイ装備でTP100即打ちなら
とて〜とて2相手のヘヴィの平均は寿司なら550、肉なら700くらいだと思う
つかTP200溜めるならサイド撃てよ
そこまで溜めてアーチなんて意味わからねーよ
でも孔雀を狩首にしたところでそんなに変わらなねーよ
+5程度でダメージの伸びってなんだよ
941 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 08:19:48.46 ID:u/xD0A8d
>ああ、いまどき弓狩人なんてオレ以外いないか、、
狩スレの住人の半分は弓も使うぞ
狩人40になったので脳筋時代に使っていたスナイパー+1×2と孔雀を流用
しようと思うのですが、指は着替えなしでも良いでしょうか?
また首装備は狩首の方が良いでしょうか?
(敵によって銃orクロスボウ使い分けてます)
あと、ブリジットクエのシカリーアクトンはどのLVまで有用でしょうか?
指は着替えなしで良いと思う
首もどっちでも良い、マジで
945 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 09:20:16.18 ID:nT5zFkwi
>>944 アーチャージュポン飛攻+10だが飛命-10じゃ使い勝手悪すぎかの・・
946 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 09:26:28.08 ID:YRC8LUDg
狩人は肉くってても問題なくあたるからねえ
当たってナンボの世界だからAFが優秀なのよ
肉食ってたらスラが外れた時後悔するんだよね
だから基本飛攻ブーストでスシ喰ってるよ
949 :
942:2006/08/03(木) 10:25:04.19 ID:k5NDJpV0
皆さんレスありがとう(´∀')
様々な意見出てるところを見ると、色々使い比べてみれってことかな
とりあえずスラッグ覚えるのと四神装備(モンクやってた時使用)着れる
のが楽しみなんで試行錯誤してみます
余談だけどシカリーはクエ下見で水道に行った際、獣使いの人がやってる
のをボーっと眺めてたら
(´・ω・') 欲しい?
とのことでありがたくロットさせて頂きました(後で魚油汁送った)
あれってソロで倒せるんですね
950 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 11:51:04.90 ID:l//kxnF1
>>948 スラッグは外れてはいけない時に外れる、チェーンが微妙な時とかw
そういうときはやけくそでイーグルアイしとけw