■□■ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.334
1 :
既にその名前は使われています :
2006/06/28(水) 02:04:39.72 ID:+I4Kc07i
各国のキャラ一覧 ネツ ○○○ ○ ・ω・ ∩ ガォー! ○○○彡 ガォー!! .c(,_u⊂彡 カセ ∧__ 「r==ミ くi イノノハ)))ヘ | l|| ゚ヮ゚ノl| ‖ j,「`iつ<<=#==> i__ノ○!l\リ /_/\\ 爺 _▲_ (´ω`*) メシはまだかの・・・・ 旦⊂ ノ
ゲブ ___ /:::::::::::::::::::ヽ |/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ 从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ ( O┬O ヽ:::::::::::) ≡◎-ヽJ┴◎ おっぱい _ , ' ヽ /! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ! ィノノリ )))〉 // | l (|!゚ ヮ゚ノリr// < おっぱい i>K/」つつアヘ! | ノ)/y|Hlヽ \_____ '‐r'ラァ'
┌─┐ ┌─┐ │工│ │工│ └─┤ └─┤ _▲_ ∩ _▲_∩ エルソード! ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 エルソード! ┌─┬⊂彡┌─┬⊂彡 |H.| |H.| └─┘ └─┘
セディアス魔法兵団 ☆. __ `ヽ, `ヽ ☆ ☆ ,.' -─-ヽ ℃ <i iノリノ))))> / ☆ ノl i_゚ ヮ゚ノli / ゜ < そっこだー!いけいけ!やっちゃえーー!! 、_ <´<ハ>,フつ0 . ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ/ ___ -、 . 彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′
__ `ヽ, `ヽ < ナイトでます! ,.' -─-ヽ ━━━━O〆i iノリノ))))>ニニニニニニニニ> ∧,,∧ノl i_゚ ヮ゚ノli /ο ・ )〆Oニ ) √~ヽ / ノ lミliii|( ノ_~⌒ヽ^ヽ ) (o_o,イ__ヽ´|(__) ノ ノ ノ ソ ノllllllllヽ| | ̄ノl ノ / /~ヽ ノ'''''''~ヽヽ\ヽ_ ヽニフ|_| (_/ ヽノ パカパッ パカパッ (_ヽ
おっかれ
9 :
既にその名前は使われています :2006/06/28(水) 02:13:11.51 ID:7/HVZK92
_ ,. .:,´:.:.:.:.:.`:丶.、 _r:/. :, : . `、 . :、 : ヽ-、____ , ‐'ニ-/. :,' : ハ:.:.:..:..丶:..:.ヽ:. Y´ ̄`ヾ丶、 //´ ,'..:.:.!.:,:i 、\:.:.ヽゝ、:.',:.:.! `、:.i {..:.;′ i.:.;.::レハ_,. - ヽハLj_ヽi:. | j.:| . !:.:i |:.:;.:.{ '´ ' j:. | l:.j ヾ`、 ノ;ィ、:.、゙'⌒` , ´⌒"ィゝ! ノ;ノ \ 丶.j ''' r=、 ''' ,'_,ノ` -‐'¨´ \_ ` ‐' ,イ ツインテール最高ーーー♪ ,、、、‐ 、 j::i` ‐-‐'「.::| , ‐,、、、 ,、(、‐、 )、__) -rrく¨´′ ゝァーr- 、(__, (, ‐, ) {,,、‐-、 )\\~''''''‐--`―'‐'' ,´/ ,、‐';ー( , ヾ、ヽ {__,,、‐' | i ヽ`、`ー‐--,,、-=='-‐‐‐<_r''' |、`t' ノ|っヾ、 `ー/ | `、 {''''。''~::: :: 。 ::| ノヽ i_,',r'ミ. | / i 人 ...ノ 丶.. ..ノ :i i | i. | ヽヽ | / ! / ,i :i i |iヽ| / i iノ ,' / :i ' | |ヽ|; /
10 :
既にその名前は使われています :2006/06/28(水) 02:13:23.67 ID:7/HVZK92
i ー''´ :,' / i ! | | |ヽ' i / / ' } i | |\ | ./ i i ./ i i ヽ | / i' 、 :: , 'i / | :| \ /| / i ヽ_j_ノ |' / i \ / ノ / i: | ::| |:: l / |ヽ } / / / i. | ::|. |:: | ノ | ヽ / /ノ~ i | ::| i:: i :| ヽ / ( i | :| iヽ: '、 | ヽ |
オベ乙。…でも ここはエルスレか?! アタヽ(´Д`ヽ ミ ノ´Д`)ノフタ
現在の目標達成数 エル8 ゲブ7 カセ8 ホル9 ネツ11
今週の目標はどこも達成しそうですね。 ネツは途中1回失敗したものの、12回中11回達成しています。パーフェクト惜しかった ついでホルは9回と頑張っています。 エルは途中3連敗と厳しい状況になったが、何とか挽回しています。 カセも比較的順調で、この調子なら問題なさそうです。 ゲブは7回達成まで順調だったものの、3連敗があったため他国より1歩遅い感じです。 どの国も最後まで頑張れー
今更目標達成報酬の品物に期待してないけどな・・・・・・
両手の強化について思いついた 残りSP8消費で装備可能な両手武器拡充 で、それ用の両手武器を超追加 性能はゼピュと一緒でおk 今日はなんか調子良かったからスキルバランスとかハイブリ問題なんかはとりあえず忘れたw
両手剣が追加されたら今の性能でもあと1ヶ月は戦える!
両手剣修練 MAXLv.10(SP10) Lv,1両手剣が装備可能になる Lv.2両手剣で攻撃可能になる Lv,3両手剣装備中にPwが回復するようになる。 ~~~ Lv.9両手剣装備中に移動出来るようになる。 Lv,10両手剣が買えるようになる。 これ追加でOK
氷中は移動不可 これで皿>ヲリの関係は確実になるはず
ヘルカレスジャッジはペイン無視ぐらいしても良いような気はする
>>20 ジャッジはエンダー無視の方がヲリに有利な気がする・・・
>>22 確かにそうかもしれん
当たったらステップでわざと転倒すりゃ2発くらいで済むしな・・・
ジャッジはのけぞりをイーグル並にするか、もしくはHIT間隔を途中転倒回避できないくらい早くするのがいいかな
加えてジャンプ中でも多段HITするようにすればよし。
エンダー切れてステップで逃げてる時にジャッジ食らったら一発目でこけてウマーと思った 普段なら4発はステップしても食らうしなぁ
そこまでやっちゃうと、またヘルオンラインの再来みたくなりそうだけどね まぁDoT無いしそこまで叩かれはしないか
26 :
既にその名前は使われています :2006/06/28(水) 03:39:04.14 ID:mH0eJbcu
なんだかんだいってバージョンアップがあると嬉しくなる俺ガイル
ジャッジは最大何発喰らうの? 1発50〜70喰らうから結構痛いぜ
7発じゃなかったっけ?Lv5で
VUがあるとっていうより VU直前が一番嬉しい VU後は・・・
スタン中イーグルも1,2発は許す。 でも通常弓だけは注意してもいいよな? スタンの終わり際にパワショと蜘蛛を華麗に入れるスカもいるってのに。 パワショを見れたことにまず感動した。
>>29 ちと自信が無かったから、wiki見に行ってみたが最大5発みたい
スタン中はイーグルもやめて欲しい 一発200以上のダメをだすヲリや皿のスキルが潰されるから 凍らせたあともスカは何もしないでほしいな 片手ヲリの到着をまっていたら勝手にヴァイパーやイーグルw 片手ヲリがいなければヘルで解凍するから
スカは必死なんだからそれくらい大目に見てやれw
じゃあスカ無くせってネガろうぜ、いらない職なんだろ?。
1000 :既にその名前は使われています :2006/06/28(水) 03:25:19.96 ID:mH0eJbcu 1000ならFEが7月に大成功 ktkr
今の中央大陸が三国志になってる件について エルが魏 ゲブが呉 ネツが蜀 ドラが長安 ホークが洛陽 デスパあたりが益州 ワーグが荊州 カペラが赤壁 ホルは公孫越 カセが孔明に屈服した南蛮 三国志やりたくなった
ブレイズはDotか攻撃力のみ強化すれば良かったのにね。(でもDotのみ強化の方だと、通常メインになるから一気に弱くなるかなー?) 片手は確かに強くなったけど、瞬発力は相変わらず両手の方があるね。 相変わらず上手い両手の人はこそこそ近づいてもバッシュ撃っても、華麗によけてドコンドコン餅ついて大暴れしていくし。 ところで、スタンプって弱くはないのに、なんか使いにくさがあるの何でだろ・・・。 鈍足効果が減って、攻撃スキルとしても妨害スキルとしても中途半端だからかなー。 でもやっぱり弱くないよね。でも、なんか使いにくいんだよね・・。
今日の朝のメンテって何するんだろう・・・ とうとうオフィシャルショップの更新が手動から自動に!?
■e<経費削減のためにサーバーを安価なものに変更いたします!
ラグアーマー纏ったヲリに使わせると、どんなスキルも必殺のカウンター技に早変わり。 スカ皿の攻撃をすり抜け、近寄るヲリをちぎっては投げちぎっては投げ・・・ ・・・これなんてガンダム?('A`)
,.、;ィ''"´~ `ヽ,``ヾ';-、 ヽ、 / /´ ヽ, l, ヽ, /`¨,ニ=- 、 \__∠_f G○LF Y | ;:\______\ ____ `ヽ、,ン ゙!,__| \::::::::::::::::::::::::::::::::7 'ア":ッ‐ミ'ー、_ _,.、-t`〉::| ヾ:;;_:::::::::::::::::::::/ {(:.:.:`ー'.:.;_|` {:.:(._)Y;ジ `'''i―--〈 `゙'ー''''´ ,ィ'う`'ー'^ヽ ! 〉 / `! ノ 〉‐-ゥ / _,.、-'^'-、,__ _,ノ^゙jン / / 〈, '>‐ヾ;、 ,ィ三;ォ ハ 、--―┴-、,/_ `ァ‐ヘ, ヾ;、 ∠ニゝ-ゝ∧ ! 小僧、自分の力で勝ったのではないぞ。 `'〈;::::::::\. `'-、_ _____{;;;い そのラグアーマーの性能のおかげだという事を忘れるな `ヽ、::::\__ ゙ヾ;/ ___ヽ,゙'、 ヾ;:、;::::::::¨'‐-;、,,__/ /"`′ ゙! `''''ー-<  ̄ ̄
しかしネツとゲブはこの時間人数多いのかな 中央大陸は赤色と水色ばかりだw
こんなイタズラをしたのは誰ですか? 1000 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:2006/06/28(水) 03:25:19.96 mH0eJbcu 1000ならFEが7月に大成功
短スカ1人でゲート破壊に行く場合、 完璧に前線から味方が1人減って、必ず死んで帰ってくるわけだけど 所要時間とデッド数はどれくらいなら許せる? やわらかゲート登場直後に、個人でゲート破壊やってたんだけど またやりたくなってきた
5デッド つーか半分減った時点でかなり警戒されるから 無理くさくね? いくなら二人で行って一人劣り役ぐらいの勢いじゃないと無理だろう。
>>48 部隊も登場することだしハイドスカ部隊組んで
5人くらいでパニすればあっという間かも
一人また一人とハイドが暴かれ死んでいく・・・楽しそうだなぁ
>>49 ゲーム名?
Master of Epicかと
>>48 たった数回の単独ゲート攻撃受けただけで
5人ぐらいゲートに張り付くという過剰警戒になることがある。
ゲート破壊という戦果には及ばないが、これでも十分前線から敵減らせてるし
ゲート攻撃は単発でもいいからやってて損はないんじゃないかな。
>>52 ほー、これがMoEか。名前は知ってたが詳細は知らなかったもんでな。
たまに名前は聞くが過疎ってるのかぁ。
あー 血のバレンタインだったか?の事件があったゲームか。 やってみたかったけど機会がなかったなー。
誰か蜘蛛を上手く当てるコツを教えてくれ。
57 :
既にその名前は使われています :2006/06/28(水) 07:48:59.40 ID:FrxBdp5j
>>56 三歩先に打つ。途中で相手が方向転換したら当たらん。
>>56 当たり判定が縦に長いっぽいから敵の前に置くように傾斜をつけて撃つ。
直線で向かってくる敵に当たらない時がある。
>>58 前に置くようにって、足元付近に撃てってこと?
>>59 λ...
\
・<スパイダー
\λ...<ぎゃー
・
なるへそ。 試してみる。 あんがと〜
62 :
既にその名前は使われています :2006/06/28(水) 08:12:17.26 ID:Dhy5nknS
はわわ、隊長、敵援軍が><
ゲート破壊は楽しいけど TELでいろいろ言われるのがな… 精神的にかなりくる
>>63 いろいろって?
無駄な突撃スンナ!とか来るならやだな・・・
>>46 DLボタン押してもなにもならなかったから気になってチェックかけたらスパイウェア2つもはいってたぞ・・
しつこい;とか無駄なことを…とかウザい><ぐらいはいいけど 警戒中に辿り着けるわけがないから、チートだろ? とか。最後に同国民から ゲート建ってすぐに現れたから、敵と内通してるだろ? ってテルきて、萎えて辞めた。
晒しスレで晒して来い。 俺が許す。
ネツかエルかホルかゲブかカセだろうな。
なるほどねぇ 敵に言われるのはともかく味方にはいわれたくないな 運悪く性質の悪いのと一緒になると嫌だね なんでもチート扱いする人とかw 以前壊したときは何も言われんかったけど まぁお互い人数少なかったし納得してたのかしら
ゲート破壊にきたくらいで、telする厨がいるのか…
まず慌てずSSを撮って晒しスレへ
73 :
既にその名前は使われています :2006/06/28(水) 08:55:36.98 ID:TZObdGc4
誰かやらせろ
やらないか
俺なんてラグの位置ズレで当たらないだの言われて チーター扱いされたことあるぞ どう見てもお前がヘタレなだけです本当にありがとうございました。
昔の話だし、晒してチートしてない証明できるわけじゃないから別にいいべさ。 そのころは潜入に命かけてたから 内通うんぬんの人は今でも覚えてるけどなw
ツインテール自体は好きだが、 何故かツインテールのAAはむかつくw
俺が潜入した時用にBL登録しておきたいから晒し希望 ヲリだけどな バッシュ耐性気づかすtellしてくる奴もいるしやれやれだな
>>77 それはあのAAのツインテールが可愛くないからなのだよ。
耐性中は、マリオの1Up音が出ればいいなと時々思う。 判り易い。
ヽ',,;l ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/ ッジ::::::| ゙ ,r'´:::;;;;;;;::> 弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ 弍:::::::::::l /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、 |:::::::::::ヒ ツインテール最高 シ:::::::::::l i':::,! ´ __ ゙ l::::l:. |::::::::::ス 彡;:;:::::l l:::l ''''''''⇒;;;:, l:::l |::::;;ャ` ,r', 广'`ヽl:::l ::::. .:: ゙::. l::l ノ^i`、 ,イ(:::j i::;ヘ :;:. .:: l::l'" l:ヽヽ |;:ヽヽ l::l ヽ ;:.... .. .. : /l::l ノ ,.イ |;:;:;:;\\ l::l ', :;.:;::::::::::..::. / l::l,r'' /;:;:;|
⌒゚('A`)゚⌒
ツインテールヲリたんにフリルドレスを勧めて「私には合わん」って一蹴されたい
>>84 このスレに、あと一時間書き込みがなかったら、貴様の願いは叶うであろう。
⌒゚('A`)゚⌒<私には似合わん
87 :
既にその名前は使われています :2006/06/28(水) 10:14:03.02 ID:8nOnisLG
>>84 だけにそんなうらやましいことを体験されてたまるか!
カセまだ中央に戻れてないのかwwwww
おまいら、おはよう(・∀・)ノ
おはよう。このスレに、あと一時間書き込みがなかったら、あなたの名前は全世界に知れ渡るであろう。
ホルデインで電撃オンライン用の集合写真を撮るだと! カセでも決行しる!俺の可愛さをアピールする大チャンス。
ところで皆に質問なんだが バッシュ食らったら無敵ってのはチートで出来るのか? 凍ってる敵にバッシュ、ヘビヘビってやったら 無傷で走って行く奴が時々いるのだが・・・ バッシュが当たってる時点で軸がずれてることはないと思うのだけど
最近、鯖が糞でなにも当たらん瞬間とかあるからそれかもな。
ハイドスカにパニ当てたらジャンプ中で無傷とかあったな ザシュッ って効果音までしたのに
最近判定甘いよな、あまくして鯖の延命だろうけど
やっぱり鯖が糞なのか; 鯖強化しる! 7月紙VPはやめてくれ! ネ申にしてくれ!
昨日ドランゴルァが落ちる直前のラグは酷かった。 いつもなら当たってる感覚の落雷が当たらん。 というより、明らかに敵の表示グラが実際の立ち位置より前にあった。
さっさとFMO切って こっちに金まわせヨ
製品版直後は、当たり判定は悪くなかったんだけど、 鯖負荷を減らす〜ってのを何回かやりはじめてから、 明らかに当たり判定が大雑把になってきてる。
β1初期の同期ズレオンラインの再来かよってくらい当たらないことがあるし。 まじで糞鯖。
>>93 実は後ろとか見えない位置に立ってたやつに当たってたなんてオチかも
スマとかタゲあわせた相手に必ず当たるってもんじゃないからね
7月パッチはこんなのキボン ○少人数用バトルフィールド 闘技場が設置されました。 尚、対戦人数はそれぞれ1〜10人まで設定可能です。 ○ドラゴンソウルのドロップ率をアップしました。 召喚の仕様も変更され、呼び出し可能時にアイコンが出る様になっています。 アイコンを選択すると召喚されます。 ○ルート中、以下のスキルが使用不可になりました。 ストライクスマッシュ、ベヒモステイル、ドラゴンテイル、ヴァイパーバイト ○以下のスキルが、射程範囲外では発動しなくなりました。 ストライクスマッシュ、スラムアタック、ヴァイパーバイト ○スキル調整 ・アーススタンプ:鈍足効果が強化されました。 ・ドラゴンテイルの攻撃力が82→100になりました。 ・パワーシュート:消費Powを15に変更しました。 ・アームブレイク:エンダーベイン状態の有無に関わらず相手が仰け反る様になりました。 ・ファイア、アイスボルト、ライトニング:消費Powが10に減少しました。 ・ファイアランス、アイスジャベリン、ライトニングスピア:消費Powが25に減少しました。
>>93 丸太マジックなら可能かもしれない、1回バッシュ喰らった後一発目の攻撃を
喰らわないと言うことがあったけど、なんでそうなったのか分からないし。
(その後の2発目は喰らった)
所詮丸太製だから、不可解な事が起きても不思議ではない。
>>103 >○ルート中、以下のスキルが使用不可になりました。
スラムアタックは?
両手剣ではなく 現状ある片手剣の両手持ちをまず実装しろよ。 スクエニにゲームは両手剣といえば大剣しか頭に無いらしいのがムカツク FF6まではちゃんとあったにな。
>>103 > ○ルート中、以下のスキルが使用不可になりました。
パニも移動攻撃なんだが。
> ○以下のスキルが、射程範囲外では発動しなくなりました。
代わりにステップ以外での回避が不可能になりました。
とかくるぜ。
建物を対象に発動できないだけでいい。
>>92 撮影日7月1日って
ゲーム継続させるために■がMWに頼んだ餌にしか見えない
こういうのに一番ノリやすいのがホルってことなんじゃないの
>>109 考えすぎ、第一ここで言われなきゃ知らないし
キャラ数一番多いがアクティブ数少ないホルでやるから意味あるんだろうな
ちょっとやってみたwwwwwwwww
[ホルデイン] 攻撃:81 素早さ:59 防御:22 命中:89 運:55 HP:164
[カセドリア] 攻撃:87 素早さ:91 防御:26 命中:72 運:65 HP:287
ホルデイン vs カセドリア 戦闘開始!!
[カセドリア]の攻撃 HIT [ホルデイン]は132のダメージを受けた。
[ホルデイン]の攻撃 HIT [カセドリア]は110のダメージを受けた。
[カセドリア]の攻撃 HIT [ホルデイン]は80のダメージを受けた。
[カセドリア]が[ホルデイン]を倒しました(ラウンド数:2)。
魔法のMD5 - MD5バトル
http://www.newspace21.com/mix/btl.php
>>93 バッシュしてスマしたらまったくあたらないときがたまにあるな
密着するぐらい近づいたらあたるから位置ずれっぽい
なんかバッシュ直後の攻撃があたらないことがよくある
つか、単純にホルだからじゃないの? ホルが主人公格の国家であることが公認された、と。 ('A`)オパーイサイキョー
ファンタジーアース開発チームからのお知らせ:次回バージョンアップのお知らせ(2006/6/27) 次回バージョンアップでは、以前から多くのご要望が寄せられておりました「部隊」機能の導入が予定されています。 「部隊」は同国のプレイヤー同士で結成することができ、部隊専用チャットなどのシステムが盛り込まれています。 その他のバージョンアップ項目や、「部隊」機能の詳細につきましては続報を楽しみにお待ちください。 マジで導入すんのかよ。戦争がいっそう画一化されそうで俺は嫌。 それよか戦争中に参加してる自軍のメンバーの詳細が検索できて どういうスキル持ってるかとかが分かるようにして、その状態でPT 誘えたりtell送ったりが出来るようにしてくれればそれでいいと思う。
レインもウェイブもまるで効かない化物に遭ったな。 いくら鯖が糞だといっても、ステップ無しで3,4人からの集中攻撃を8割方回避、 それどころか攻撃まで仕掛けてきて、その結果(乙型マップ中央だったこともあるが)戦線崩壊にまで発展…orz
誰かステップウェイブ皿の止め方教えてくれ… 3人とかでステップウェイブ特攻されると止まらん
>>116 その話題は昨日散々話したからもう飽きた
3〜4人から集中攻撃を受けても 全てくらうわけないな。 ダメージキャンセルがある。
>>118 3人同時に止める方法は知らないけど、1人だけ止められれば良いのなら
着地にウェイブを入れれば止められるお( ^ω^)
じゃああれだwwww もうFF11のPT募集リストみたいなの実装しろよwwww 「40純両手ゼピュロス○【パーティ】【おねがいします】」
>>122 バッシュ使えないなら希望出さないで下さい^^;
こうですか?わかりません。
>>118 ステップの着地地点にカレスを撃ち足を止める
↓
バッシュマンがウェイブと相撃ち覚悟でバッシュ、この時両手ヲリならストスマの届く位置で待機
↓
スタンが入ると同時に両手ヲリはストスマコンボ又は弓スカによるイーグル一斉射撃
後はストスマ入れて即ステップくらいか
ウェイブの範囲ってどのくらいですか? スカのスキルだとヴォイドくらい?
ネ実は復活したか
>相撃ち覚悟でバッシュ、この時両手ヲリならストスマの届く位置で待機 こういう何気ない連携すら難しいのよね。 やっぱ範囲軍チャがほしいな。 そしてこういうのが決まった後に範囲軍チャで「GJ」って言いたいのだよ。 今の範囲チャ連携決まった時に味方になんかしら言いたいのだけど やられた敵やらなんやらがgdgd言うからなんも言えん。 とにかく範囲軍チャがほしい。
ネツ首都はこの数時間で2回は陥落している。 本気で■e鯖は駄目駄目だね。
ピアの当たり判定ってデカ過ぎね? 左右1キャラ分くらいずつ狭めればピア厨ってのも減りそうなものだが マジ、味方のピアがUzeeeeeeee!!!!
パニの判定がひどいなー、ずれまくりw
ピアの当たり判定広すぎというがストームの範囲も広いぞ。吹き飛ばしオンラインです。
すべてはバッシュオンラインが悪い
ストームも広いな。 まぁ、ピアと比べるなら明らかにピアの方が広いけどな。
ストスマの距離よりドラゴンの範囲が広い気がしてならない午後の昼下がり
○<吹き飛ばしが広すぎる ■<吹き飛ばすな ○<スタンをフォローできない ■<吹き飛ばせ
>>115 単に記者のBさんがホルにキャラを持ってるってだけの理由だと思うが
あの人β2からホルだったし
ドラゴンにかんしては、 弱体も強化もしないでほしい。 隊長の為にな
ネツが最速で目標達成した件について
あ、記者ってBさんの方じゃないのかw
2chも落ちまくりだのう
>>137 いや、隊長は弱体化してもドラゴンを使い続けるはず
まぁ、そんな隊長も最近は動き良くなってきたけどね 場合によるけどバッシュに頼りっきりのヘタレハイブリヲリよりは脅威になってきた
>>125 ウェイブの射程はヴォイドより短い。
この前のウェイブ弱体の時にも少し射程が短くなってる気がする。
だいたいだけどウェイブはステップ1回の2/3程度の距離で、
ヴォイドはステップ1回と同じかそれよりちょっと長い。
実際の戦争中はラグとか位置ズレがあるから
使う側はこれより短く感じるし喰らう側は逆に長く感じると思う。
戦争中 A「おいそっちに糞皿と糞ハイブリ行ったぞ生かして返すな」 B「殺すww死ねwww」 C「何だよこいつ当たってるのにダメ表示でねーwwしかも空飛んでるしww」 B「うぜぇな○○国の○○○○チート野郎かよ、リアルで死ねよwww」 D「クソがバッシュなんてチート使ってんじゃねぇ!マジ死ねよunk野郎が」 こんな日々言いたいけど言えない様な鬱憤を部隊チャットで遠慮なく話せる部隊を作ろうと思う もちろん入るときには同意の上で入ってもらい、部隊チャット以外では口外しない、晒しもNG 入りたい人いる?
>>144 そういうところに限って精鋭が集まってくるから困る
というか既に実在するぞそういうPT
言い方は
>>144 のようにきつくないがそれっぽい会話はする。
>>144 ゲブの melc0 なんかまさにそんな感じだぞ
誤爆しにくいチャット仕様になればいいけどな 軍茶の報告もやるような人だと、盛大に誤爆しそうだ…
>>144 こんなとこで募集したら工作員が入るにきまってるだろ。
>>144 どうせなら
敵からも味方からも嫌われるようなギルドのほうがいいな
じゃあ秘密でやる必要ないね
>>144 ストレス発散には最高だねw
ギルド作るならそれに見合った名前の2nd作るよw
そのうち範囲で誤爆して 厨部隊として総スカン食らったりするのねw
スパイ潜入で全員晒し者になるんだから、堂々と範囲でしゃべればいいと思うんだ
範囲じゃない 全体だ
相手の戦力を有効じゃない位置に誘導する有効な工作発言 「<pos>にて敵ウォリアーG○LF 発見」
そろそろ新情報の時間だな
>>162 _____________
| /| ガチャ
| /⌒i / |
|-/`-イ────────ー' |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_____________
|__/⌒i__________/|
| '`-イ::: -・=- , (-・=- | <キーボードの K と L 見てみ?
|ヽ ノ (6 ⌒ ) ・ ・)( ^ヽ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_____________
| | パタン
| |
| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
マウスに軌跡つけるとFEが動かなくなる件について('A`)
本気でネタが無いな
ツインテールヲリt
167 :
既にその名前は使われています :2006/06/28(水) 15:42:50.50 ID:PXoWZiaC
>>164 動かなくなるってか、タイトルが死ぬほどテラクソオモスになるな
俺もパッケ発売後はorzになってた
だれかYanagisawaって名前の短スカっていうかレッグブレイカーつくってRPしてくれ
敵が突然きたので・・・
声はか細く、目はうつろ。短スカは戦争後、沈痛な面持ちで、この日最大の決定機を振り返った。 「ぼくのKillチャンスはあの一回だけだった。急に瀕死の敵が来たので。 パニで倒せばよかったが、ハイドしてしまった」
途中参加して五分でPOT切らして補給に戻って入れなくなる皿「Takahara」作るわ 戦場で見かけたらよろしくね
常時ハイドでよろ
決壊寸前のオベにトドメのつもりで撃ってきたファイアランスを ケツで受け止めて防ぐ片手オリ「Santosu」作るわ
>>171 想像しただけで恥ずかしくなるからやめてくれ…
たまに好ルート連発で敵の突破を未然に防ぐが 前に出すぎて撃沈する氷皿「Kawaguchi」でも作るかな。
どんな突撃も神掛かったバッスで動きを止める片手ヲリ「Kawaguchi」作るわ
スマン 書いた後に氷のほうがよかったと思った 今は反省してない
敗戦後、MAPに残って悲しんでたらmobに殺されたヲレNakata
>>179 ついでに戦争後のネガ発言も忘れるなよ。
味方レイスにイーグル撃ちまくってPw切れたとこをパニされる「Tamada」作るわ
何の罪もないのに晒された「Osimu」
FE日本代表やべえなw
Oguro 作って終了直前まで放置、敗戦直前にジャイで出るわ
もう日本代表部隊作るしか 実装される頃には過去のネタか…
クリ銀のジーコお願いします
バッシュしたのに装備変更とスキル変更にとまどって逃がしてしまう「Yanagisawa」はどこの国に作ればいいですか?
荒れる元になるので半島ネタふってくんな。 このヴォケ、ヴォケラ、ヴォケガ、ヴォケジャ。
1週間ぶりにやったんだが ドロップアップ期間後に何か変化あったか?
_▲_ (´ω`*) キマイラを戦場でとんと見ないのう、人気ないんじゃろうか・・・ 旦⊂ ノ
魔法生物や召喚系統はジジイが開発してるんじゃないのか?
Kawaguchiと言うとあれだな。 普段はきっちりとゲートを守りながら銀行業務をこなすのに、 たまに業務を忘れてキプ前に陽動しに来た敵ナイトを追い掛け回して その隙にゲート壊されたりw
198 :
既にその名前は使われています :2006/06/28(水) 17:11:38.59 ID:rxG8u2Jc
なあ… のけ反りある状態だと、ブレイズ→バッシュ繋がらないか? 何人かはステップの出始めでバッシュ当たってダウンしたが… ブレイズ→バッシュ→スマッシュ×3 を誰か試してくれ
エルソードのラボで開発されたモンスターたちが世界中にばら撒かれ 戦争の原因になったんだよ
>>196 つうことは、ジイちゃんがドラゴンソウルを作っては
わざわざアンデット系Mobに持たせてるのか・・・
>>200 あれは多分、竜牙兵だからドラゴンソウルもってるんだよ
>>201 そうなのか?
つうことは、ツインテールのモデルは谷(旧姓:田村)亮子でFA?
>>198 繋がるってのは相手がブレイズの射程内で
更にブレイズが当たったあと相手がまだバッシュの射程内でチンタラしてた
というだけでは?まぁ試してみるか
>>202 ほう・・・おまいは
ネ実一温厚な俺を今年一番怒らせる準備が出来ているようだ。
_▲_ (*´ω`) Revenant・・・旅立つのか? ( つ旦 ( ゜皿゜))) コクコク _▲_ (*´ω`) ならこれを持って行くが良い ( つ<|> これはドラゴンソウルと言ってな・・・何に使うかは忘れたのじゃが ( ゜皿゜)つ<|> クエルノカ? _▲_ (*´ω`) 多分食べれるはずじゃ ( つ旦 ( ゜皿゜)ノ オレ タベル イク
209 :
あがってねーよ :2006/06/28(水) 17:43:27.56 ID:WcASz1zX
ねーよw
>>205 爺ちゃん、お願いだからレブナントにもっとメイデンヘッドドレスを渡してくれ。
トレイタークラウンしか出なかったよorz
やばい。
>>205 を見たらレブナント狩れなくなったぞどうしてくれる(ノД`)
今でも頑張ってドラゴンソウル集めてる人いる?
>>213 発動したら狩りに行くが・・・
ドラソウルのVU後すぐに取ってから今まで発動したことないorz
ベスト オブ ツインテールはサザエさんの花沢さん
((( ゜皿゜) オレ ヒトリ サミシイ・・・ <ヽ`∀´> ゾンビハケーン!狩ってソウルゲット! (( ゜皿゜) オマエ ヒトリ? オレ トモダチ ナル <ヽ`∀´> おっ寄ってきやがった! オラオラッ ( ゜皿゜) ? オレ タタカウキ ナイ トモダチ ナル <ヽ`∀´> 何言ってるかわかんねーよ! オラオラッ <ヽ`∀´> オラッ止めだよ! ( ゜皿゜) オレ・・・ ( -皿-) ウマレカワッタラ ( -_-) ヨウセイ ニ ジイサ・・・ <ヽ`∀´> チッださねーのか! 時間の無駄だったか! <ヽ`∀´> 次の獲物何所だよ!
ラピュタのドーラ
_▲_ (*´ω`) 旅立った子達は元気にしとるかの・・・ ( つ旦 _▲_ (*´ω`) 皆良い子じゃからな・・・きっと大丈夫じゃろう・・・ ( つ旦
_▲_ (*´ω`) で、旅立った子達はなんて名前じゃったかの・・・ ( つ旦
何このフリージング、バッシュオンライン
泣ける。
>>220 いつもの事さ
本当の事を言ってしまうと、丸太からすると
バッシュやルートといったアクション性を著しく損なう要素は
サーバ負荷の軽減になるのではずせない要素なんだよ
だから強化はされるけど弱体はされない
>>216 ドラゴンソウル持ってないのは、もう食べちゃってた事を伝えたい訳だな?
だがツインテールなら許される
。 。 ||<ヽ`∀´>||
226 :
既にその名前は使われています :2006/06/28(水) 18:45:54.16 ID:YktrsNDE
バッシュ耐性60秒に戻してください
⌒゜<ヽ`∀´>゜⌒ こっこうか? なんか恥ずかしいぞ・・・////
街から一歩も出ずに一生を過ごすチーム King Kazuメンバー募集中
パニろうとしてハイドするyanagisawa程最高傑作は居ないと思う
このスレの影響なのか知らないが、最近やたらツインテールヲリを 見るようになった@ホル
ワドAA改造してみたんだけど、どうかな? 王冠のせてみた _|W|_ , ' ~~~ ヽ. /! ! ィノノリ )))〉. // l (|!゚ ヮ゚ノリr// i>K/」つつアヘ! く/_|j|_) (_j_! ホルスレで反応なかったのは内緒だ
>>227 そっちのほうがらしいな、俺のはカニ
>>231 王冠ついてたのは知ってたけど、初出だとは気がつかんかった
ホル担当の記者が目立ってるんだな。 余計ホルに初心者入って平均LV下がるじゃん
ぐぎぎぎぎぎぎ・・・・ゆるせないんじゃ!ホルをそんなに弱体させたいのかぐぎぎぎぎぎぎ
ギギギ・・・
_▲_ ( ´ω` ) おっぱい弱体 ( つ旦
凸<ゴゴゴゴゴゴ…
こんなとこにオベが立ってるぜ 凸●ガシッガシッ
<ヽ`∀´> 次の獲物何所だよ! ( -_-)ゴゴゴゴ・・・・ <ヽ`д´>な、なんだこいつ!?まだ生きて・・・変身!?
>>54 別にMoEが今このフラッシュの通りになっているわけじゃなくて、
よく貼られるコピペを実際にゲーム内で再現しましたっていうだけのノリでつくられただけだよ。
ポコタンフラッシュみたいな系統。
だが最近moeも死に体だから今は本当にこれに近い事になってるかもしれないがw。
ツインテールを兜で隠しちゃってるヲリとかマジでもったいない ビックリマンのお菓子だけ捨てちゃうぐらいもったいない
>>226 90秒でも十分なくらい。ハイブリの脅威が多少衰えるし。
そんなオレは純片手。
あと足止め耐性もなんとかならんかね。
243 :
既にその名前は使われています :2006/06/28(水) 19:50:09.36 ID:1pBksG4F
パワーシュートって評判いくないみたいだけどやっぱり使えない? ピアばっかで全然見ないので当たり判定と40時点でのダメを教えてください
>>239 自分が倒したやつがドラゴンになるとマジビビるよな・・・
凸「ゴゴゴゴゴ…」 ヲリ♂「お、こんなとこにうまそうなオベがたってるぜwww」 スカ♂「へっへっへ、ちょっと付き合って貰おうか」 凸「いやぁー!!いやぁー!!」
耐性90秒にしてもいいけど 鯖状態良くしてくれー バッシュ当たってスタンしてる奴殴っても当たらない んでスタン切れて90秒耐性 とか泣ける・゚・(ノД`)・゚・ 最近はブーンもほとんど全ての敵にラグ偏差込みじゃないと当たらねぇ ステップ連打してる奴は半分無敵モード('A`) ダガーとかログマルとか前線が狭い範囲に集中してるとほぼ完璧無敵モード 広範囲攻撃じゃないと当たらん
>>240 以前のスレでFEバージョンも見た記憶があるなw
>>241 比喩が逆だ!そこはこうだ↓
ビックリマンのお菓子を食べてシールを包装紙と一緒に捨てるようなものだ。
それではビックリマンチョコを買ってる意味が無い!
お前はそこらのウエハゥスチョコを食ってろ!
違うだろ レンタルビデオ借りて、見ないうちに期限がきてしまって返しちゃうようなものだ 間違いない
>>238 僻地オベの東側に立って攻撃とは...貴様まだまだ初心者だな。ニヤリ
どうでもいいよ
耐性は20秒でおk、今まで適当にやってた両手を狩るの気分よす あいつらも自分のPSの低さに気付き始めてバッシュ弱体を唱え始めてる頃だしな バッシュを上位スキルにするってのも手だがそれをやると確実にハイブリが消える気がする ハイブリやってる連中なんてハイブリが好きとかじゃなく単に強いからってだけの馬鹿ばっかだろうし 単に持ち替えディレイを長くするか持ち替え時Pow0になればハイブリはバッシュマンとしても ストスマあるからアタッカーとしても戦えるし絶妙な修正だと思うんだがなぁ
253 :
既にその名前は使われています :2006/06/28(水) 20:10:29.34 ID:7Hnvv+kJ
20分位で飽きて戦争そっちのけで DSでマリオカート対戦する「Ono」 名前は違うけど俺の事だぜ!
>>243 表現するならこうだな。
皿の上位魔法並の発動前に硬直があって、
弓の通常攻撃と同じ攻撃判定。
ハアアアアアアア!と凄まじく構えながら、
ラグ読んで小さい点狙う感じ(´・ω・)凍ってないとまず当たらん。その癖消費Pow30とかだしな・・・。
ダメージはヲリに80〜100 皿に110〜150って所か。 でも一応弓スカ最強の攻撃ですよw
>>243 威力: イーグル2発>パワー1発
POW: イーグル2発=パワー1発
射程: イーグル>>パワー(通常弓と同等)
発動: イーグル>>パワー(ピアよりは短め)
イーグル消費Pow15 パワショ消費Pow30 イーグル2発の方が 当てやすい、隙が小さい、射程が長い、ダメがでかい。 そゆこと。
ツインテールヲリはレッドキャップの着用を義務付けます フルフェイスの兜をかぶる事を禁止いたします
弓は全部貫通しないようにした方方が良いな。
パワーはイーグルより通常弓と比較したほうがいい勝負かもしれん。
262 :
243 :2006/06/28(水) 20:24:12.66 ID:1pBksG4F
なるほど、早まらなくてよかった その分ブレイク系にでも振ってイーグル撃っときます・・・
突っ込んでくるヲリや逃げるヲリに蜘蛛矢当てた後パワショ当てるのが楽しかったな 直進してくる氷皿とかも当てやすかったな
パワーシュートはピアをとるためにしょうがなくとるもの。射程がトゥルー以下 射程が絶対トゥルー以下だろ。 スカならそんなとこまで敵に近づかれたらたとえディレイが短くても逃げた方がまし
あれだけウンコ-なパワーショットだから 次の強化スキル候補になってるんじゃないか 丸太の今までのパターンでいくと・・・ POW20・モーション短縮・射程延長・のけぞり効果あり ぐらいやってきそう
パワショを使おうとすると スキルボックスを1つ取られる事が一番もったいない。
>>243 あれだ、一つ言うなら
Mob狩りでなかなか便利。それだけ。
弓スキルは、もう強化は必要ない 短剣スキルを強化してくれ
短剣を投げるってのが欲しいな。 射程は短くていいから超連射できるように
短スカこれ以上強化必要か?今4thでハイブリスカ育ててるが弓スカに比べて与ダメは相当低いが キル多くてそれなりに楽しいぞ、それに強化といっても後はパニの攻撃力UPぐらいしか思いつかないが
逆にヴァイパーが弱体化されそうで怖い・・・
これ以上スカ強化されたらタイマンでヲリ殺せるようになるw
いいねぇ〜
俺は弓スカで射程はイーグル並でレイドの着弾点非表示のスキル欲しい。 上空に向って撃って放物線描きながら着弾するっての、楽しいと思うけど 左クリック押してる時間によって撃ち出しの強さが変わるとかあればベスト
>>270 ハイブリスカは、純短剣より全然強いんだよ
ハイブリ強化に繋がらず、純短剣を強化するというのは
現状難しいだろうな
だが最強厨はスカを選ばない 何故かわかるか?
お前らが強いと思えるハイブリスカの構成を聞こうじゃないか
つよいっちゅうか、便利使いできるキャラだよな。 遠近にスキルがあるから使ってて使い手もあるし。
純短にした場合のみ残りSP1でハイド時の鈍足がなくなる追加くれー!
鈍足はそのままでいい。 やるなら足音消して欲しいかなw
自分よりレベルが低いハイドが見えるようになって欲しいなw
そういえばだいぶ前にPSのムービーが張られていたが、 FE用の宣伝動画とか取って配ったら人増えるかな?
俺はイーグル、トゥルー、パニ、ヴォイド取る予定。 最初はmob狩り用にトゥルー欲しかったから覚えたけどパニで削った相手や短スカ同士の戦いやら 弓スカに狙われた時など弓スキルあると便利だな。ぶっちゃけ短剣系の上位スキルはどれ当てても 一緒な気がする。 現実的に当てれるのは2種類までだろうし、色々覚えててもヴォイド当てようがアムブレ当てようが どっちでも一緒っぽいからどっちか覚えてればいいって感じ。 アムブレを吹き飛ばしスキルにすれば面白いかもしれない あと敵にレグブレとアムブレを当てたら短スカって完封できるんじゃないの?
ハイド中の足音とかは鎧で解決するのが王道だと思うんだがな 防御高い鎧 → 足音する 防御低い鎧 → 足音しない 全身タイツ → バロロロロ
>>281 甘えるな
ちなみに俺のハイブリだと40で3ポイント余る
何か偉い過疎っぷりだなぁ ホルとかアクティブ数ヤバイんじゃないか?
イベントの後はやっぱり過疎るな スクエニはそろそろ大型アップデートによる3ヶ月は廃プレーしても消化しきれない モチベが上がる新要素を入れないと来月はやばいだろうな ていうか手遅れか
>>287 廃人前提イベントやると、ゴールデンタイム過疎るぞ。
第一、そんなイベントチョンゲーやればいいじゃん。
今回は来月残る人いるのか微妙だな。 部隊システムは弱すぎるつーかそんなの最初から実装しとけよ!ってものだし。
来月の餌は、ちょっと不味かったかもね。 俺も部隊システムは必要無いと思ってるし、部隊組まないと何も出来ないようなゲームになったらスパッと辞めるよ
>>283 アムブレ→レグブレは難しいと思う。
アムブレはヴァイパー・ヴォイドの様に仰け反り時間が長くなく、ステップ・ジャンプでレグブレ避けられる。
レグブレ→アムブレではレグブレの後に相手の反撃でアムブレ阻止されやすく、これも成功し難いと思う。
ヴォイドの暗闇効果と仰け反り時間と範囲攻撃の当てやすさを利用した
「アムブレ→ヴォイド→ヴァイパー」や「アムブレ→ヴォイド→レグブレ→ヴァイパー」だと繋がり易いと思う。
ある事情で一人暮らししてたが実家に帰ることに ゴタゴタが終わりやっとPC起動 適当にホムペを見てたが何かがおかしいと気付く ページの表示が遅い・・・速度を調べてみたら下り2m程度しかでていない NTTの収容局から5km近く離れていた 田舎なので光はきていない 俺オワタ
そもそも「次回」であって「来月」じゃないんだよな、部隊導入
>>292 FEやるときだけネットカフェ
田舎にあるかどうかはわからないけど
>>283 逆にレグブレとアムブレを食らった立場の弓だけど
大抵何処かでかわせるからなぁ
効果が切れた時点でおもむろに反撃開始。
相当HPが減ってるとかでもない限り脅威は感じないね
あの効果時間と短い射程は短スカの立場からすると厳しいんじゃないかな。
それを当て続けて完封するのはきっとかなりの腕が必要なんだと思うよ
・・・・と分かっていながら今セカンドで短スカ育て始めてるけどねw
走り回って闇撒いたり、飛び跳ねて暗殺したり、囲まれてなぶり殺しにされたり
短スカって何だかとっても面白そうだったから。
で、やっぱり弓の時と違って死にまくってるけどやっぱり楽しいと思ったよ。
>>291 おぉ、すげぇ参考になる
>>292 悪いがその状況で俺は5年インターネットをしている
そしてこのゲームも
>>287 一週間ごとに勝率を集計する、勝率が一番高い国は達成すると王様が一枚づつ脱いでくれる
>>295 無理だああああ
>>296 車で片道50分くらい 正直めんどい('A`)
>>298 ラグアーマとかワープしてないかな?
つーか速度でないとこんなに不便なんだな(´・ω・`)
ライルタンの裸は見てみたい気もする。
>>292 「廃プレイ推奨 長期イベント」と 訳したんだが、
「新要素」か。
だが、長期やらないと消化できない物なんて ホントに必要あるのか?
だからといって、長期間gdgdなオフィシャルみたいなものは、
俺はイラネ。
個人的には、中央大陸のmap数ふやしてほしいんだが。
(特にドラ、ホーク、デス、ゴブフォ、ニコナの中)
そういえばエンチャントみたいなのは、どこに行ったんだろう??
>>292 300kbps以上でてれば、何も問題ない
ちいっと回線遅くてもFEのプレイにはあんまり支障ないんじゃない?
回線の太さと、pingって違うんじゃなかったっけ?
PINGが第一。無線LANはやめとけ。
>>292 馬鹿でかいファイル落としたりしなければ、何も問題ねーだろ。
俺なんか最近光にするまで、実測1.2M程度のADSL環境だったぞ。
ネトゲはFE含めて色々やっていたが、別に問題なかった。
無線LANなんだが、やっぱり一階から二回までケーブル引くべきか? まぁ旅行資金ためるために出費はしたくないんだがな・・。
回線しょぼい=ラグアーマ ワープ と思ってたんだが違うのかな? FEやってみたら人多いとこだとpingが200こえるぜ・・・
ハイスカを始めようとする人は、 スキルポイントをいかに割り振り取得するかで躍起になってるが、 スキルを8個しかセットできないことを忘れてる場合多い。
314 :
既にその名前は使われています :2006/06/28(水) 22:30:09.22 ID:7/HVZK92
>>312 どっちも悪い構成じゃない。
パニメインでいきたいなら下。弓メインでいきたいなら上
お前がどっちやりたいかによるだろ。
バッシュマジうぜ 死因の9割以上はバッシュ。
>>314 パニとかにこだわりがあれば悩む必要性はないんだが、まったくこれっていうこだわりないんだよね
いて役にたつのはどっちかな〜って感じに悩んでる
下は典型的な暗殺ハイブリ 上は中距離仕様万能妨害 まぁこのあたりの選択は本人の嗜好によるなぁ。
元純妨害スカでパニを持っていなかったが、スキル振り直しを機会に よっしゃキルを稼ぐぜ!、と思ってパニを取った。 しかし、一人殺すよりヴォイド撒いたり、アムブレでヲリを止めたり、レイスに パワブレ特攻した方が貢献できる気がして、結局パニをスロットから外してしまった…
よーく考えたら別に自分がパニしなくても今はパニスカ溢れてて困らないよな ってことで万能型の上にすることにした
パニほどむかつく攻撃はない。少なくとも俺はそれで精神的にダメージを受け 戦闘意欲が削れる。パニ野郎がそこらじゅうにいるとねう最後は自暴自棄になり 勝ち負けなどとこふく風、特攻しかしなくなる。
Rootしてバッシュいれてパニとヘビスマリンチいれたら最高に嫌なやつらじゃね?
>>323 もうそこまで、ボコられたら逆に清々しい気分になりそうだw
赤字パニしてるやつ見ると和む
ツインテールで新キャラ作ろうと思うんだけど何て名前が良いかな?
だからたぶん、パニは敵の精神にもダメージを与えて有効。 おれはそんな戦場、すぐ離脱駿河
朝鮮人ゲームみたくオーバーキルっていう概念が無いのがすばらしいね。 民族性の違いだと思うけど。やっぱ日本人は良い。
ってか、ドラ出なくなったね。
短スカ慣れてきたらパニなんて使わなくなってきたがなぁ ヲリに引っ付いてガドブレレグブレ打ってる方がキル早く取れるしなぁ
>>326 twin-tailで
アンチキャラにGudonがいれば完璧
twintailはネツにいたぞ
>>329 常にソウル持ち歩いてるが一度も変身できず('A`)
というか、100%負け戦の戦争への参加避けてるせいなのか
負け戦じゃないと変身できないってのがそもそも・・・・・・
mrtsn
>>326 tuinnte-ru
これでいいじゃん
ツインテールでイメージ検索すると面白いな
おいぃ?今日のネツやけに強いぞ 防衛しまくりんぐwww
オマイラなんだかんだ言って本当はツインテールょぅι゛ょが大好きなんだなw
ついカーッとなった。かーっとなると前が見えなくなって自己中になるんだ。ホラ。 \ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzト .ミノ′ 〕 .゙'=ミ:┐ .「 ./ .^〃 :、_ リ .} ゙\ア' .-- ,,ノ| 、 ゙ミ} :ト ゙^ー、,,,¨ - ''¨.─ :!., リ ノ 〔^ー-v、,,,_,: i゙「 } .,l゙ l! .´゙フ'ーv .,y ] '゙ミ | ,/゙ .ミ;.´.‐ .] ミ, | ノ′ ヽ 〔 ミ } } ′ } { .| .ミ .< 〔 〕 .{ \,_ _》、 .{ .} { ¨^^¨′¨'ー-v-r《 〔
ちょwww ツインテール、ウルトラマンの怪獣じゃねぇかwwww
最近この時間になるとPING500超えて酷い時は10000以上の数字が見れたりする。 当然自分だけラグって止まり敵のバッシュ喰らったりする訳ですが 被ダメもラグってるらしく通信再開?するまでダメ無し、動くと同時に全部喰らう なんて事が多く、相手の人に「こいつおかしい」とか言われちゃいました。 メンテ等で改善されるまでやらない方がいいのかな?チートとか言われるの嫌だし・・・ ちなみにこの症状は二日ほど前からです、同じような人いませんか?
誤爆スレ汚しスマソ
製品版当初から俺はそんな感じだ!!
とりあえず、ID:Z1XsAag7は パニを喰らうと怒り狂って勃起する変態ってことなのか?
352 :
既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 00:11:54.54 ID:vHZnxfkC
スキル再振りあったんだから移籍とかも一度くらいやってくんねーかな カセ以外ならどこでもいいや あのなんつーか共産党っぽい怪しい連帯感と、どこかの宗教みたいな「皆が幸せニコニコ」強制制度の 雰囲気がたまらんわw 1からレべりングめんどくさいので移籍させてくれ
カセ、ホルが中央から消えそうだな
勝率を定期的にリセットしてくれよ。 戦争を重ねれば重ねるほど、数字は不動に近くなる。 国が強くなったか弱くなったかも分からない。
大陸マップを ゲブ ネツ エル ホル カセ に変えて欲しいわ もういい加減同じ国相手に同じマップで戦うのはうんざりなんだよ
>>356 ゲブ
ネツ ホル エル
カセ
こういうのも良いかと
ゲブ ネツ エル カセ こういうのも良いかと
フリル着てようがメイデン来てようがツインテールじゃないと可愛くないな
ゲブ ネツ エル mob ホル カセ 丸太 これでご勘弁を
ゲブ ネツ エル 丸太 ホル カセ mob 何かミスってた
こうか ネツ ゲブ カセ エル
363 :
既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 00:43:28.74 ID:4opdGxqr
レイス、FEで国勢調査すればぶっちぎりで不要ランキング1位に入ると思うんだ。 ・・・多分('A`)
こうだな ネツ エルゲ ブ カセ
ゲブ ネツ G○LF エル ホル カセ こうすれば皆がんばる
wwwwwwwwwwww
>>365 それドラゴンテイル撃たれたら全員吹っ飛んでやばくね?
人気召還でビリはレイスだな いや、範囲をまっくらにするのは本当につまらん 真っ暗にさせてる方は混乱する敵見るとたのしいんだけどね。
G○LF+@Gで一つの国が作れる
真っ暗になるのはあんま面白くないねぇ(´・ω・`)
カセの人口がごっそり減るけどな
ハイブリにしたらPOT消費が激減したがスコアもかなり下がった 俺にはギリギリで踏み込んで斧振り回す両手があってたみたいだ
レイスの効果って真っ暗になるんじゃなくて、 サークルの識別がつかなくなって、FF有りになるとかの方が面白くね? 敵だと思って攻撃したら実は味方だった・・ まさにレイス。
いぬかみキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
G国なんて出来たら亡命するに決まってんじゃん
G国 ジー国 ジーコ
今日19インチ液晶が届くぜ! 15インチCRTからの乗り換え!どうだ?羨ましいだろ?
俺24インチワイド液晶だけど何か?
レイスHP3500 闇 投げつけ範囲 効果時間30秒 pow50消費 氷 投げつけ長距離単体 root20秒 pow20 斬り 今まで通り ダメ250 pow20 これでどうだ?
>>379 21インチ液晶もちとしては、目にあわず大きすぎて使いづらいよ
19インチうらやましいいいいいいいい
漏れは50インチのリアプロと接続して遊んでる
俺はDELLの3007WFP
>>374 スクエニ<良いかもしれませんが、面倒くさいからやめておきます^^
いぁ、19インチより 15インチうらやましぃーーーー 部屋のスペース的にw
>386 19インチ液晶>>>超えられない省スペース>>>15インチCRT
レイスは戦場にぞんびとか召喚しる
>>389 あぁ、それでピンチになったらレイスの近くのゾンビ狩って
DS手に入れてドラで反撃するんだな。
頭いいなお前。
戦いそっちのけでグール狩りか
>>381 実現可能そうな処で
HP4000
闇 ギロチンの範囲程度の闇、昔のPow消費
氷 今まで通り
ギ Pow20、後は今まで通り
闇は変えてほしいな・・・・ 闇の効果を別なのに変えて、HP増やしてくれれば・・・ あと、全ての召喚に上限をつけてくれ。 もう召喚オンラインは嫌だ。
394 :
既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 01:15:35.80 ID:efwDiwxO
暗闇とスタンと凍結状態いらね
_ ,. .:,´:.:.:.:.:.`:丶.、 _r:/. :, : . `、 . :、 : ヽ-、____ , ‐'ニ-/. :,' : ハ:.:.:..:..丶:..:.ヽ:. Y´ ̄`ヾ丶、 //´ ,'..:.:.!.:,:i 、\:.:.ヽゝ、:.',:.:.! `、:.i {..:.;′ i.:.;.::レハ_,. - ヽハLj_ヽi:. | j.:| . !:.:i |:.:;.:.{ '´ ' j:. | l:.j ヾ`、 ノ;ィ、:.、゙'⌒` , ´⌒"ィゝ! ノ;ノ \ 丶.j ''' r=、 ''' ,'_,ノ` -‐'¨´ \_ ` ‐' ,イ ツインテール最高ーーー♪ ,、、、‐ 、 j::i` ‐-‐'「.::| , ‐,、、、 ,、(、‐、 )、__) -rrく¨´′ ゝァーr- 、(__, (, ‐, ) {,,、‐-、 )\\~''''''‐--`―'‐'' ,´/ ,、‐';ー( , ヾ、ヽ {__,,、‐' | i ヽ`、`ー‐--,,、-=='-‐‐‐<_r''' |、`t' ノ|っヾ、 `ー/ | `、 {''''。''~::: :: 。 ::| ノヽ i_,',r'ミ. | / i 人 ...ノ 丶.. ..ノ :i i | i. | ヽヽ | / ! / ,i :i i |iヽ| / i iノ ,' / :i ' | |ヽ|; /
ネツってエルギルからデスパとドランゴラ行けるのってすごい有利なんだな
i ー''´ :,' / i ! | | |ヽ' i / / ' } i | |\ | ./ i i ./ i i ヽ | / i' 、 :: , 'i / | :| \ /| / i ヽ_j_ノ |' / i \ / ノ / i: | ::| |:: l / |ヽ } / / / i. | ::|. |:: | ノ | ヽ / /ノ~ i | ::| i:: i :| ヽ / ( i | :| iヽ: '、 | ヽ |
まあでも実際大きい画面に慣れると下の解像度には戻れないよ と言いつつゲーム以外は小さいモバイルノートPCでせこせこ作業してる俺…(´・ω・`)あ・あれ?
胴体真っ二つ
400 :
既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 01:25:15.27 ID:SkUTF3o7
ネツのシェア島 あんなにネツに近くて40↑MOB湧くのは不公平
>>396 お前にはツインテールの呪いがかけられた
朝目が覚めたら海老になってるんだな?
いや、朝目覚めたら体中の毛がツインテールになってるんだよ
1戦の時間が長くね? 今のゲージで2本分ぐらいの時間で終わるぐらいがちょうどいい気がする
一本でいいよ。 中途半端に長いから、逆転要素を〜なんて声がでるんだ
ツインテールってエビの味がするって言う話を聞きましたが、本当ですか? くったことのある人、教えてください。
CRTって何であんなに奥行きがあるの? TVより奥行きあるよな
中に小人が住んでるからね。 仕方ないよ〜。
>>409 電子回路の難しい話になるけど、
レーザーを照射する機械が2つ付いてて、それが秒間30回上下してる。
で、画面に効率よく照射するにはそれなりの距離が必要。
距離が短いと、クビ振りが大きくなって負担がかかる。
だから奥行きが長い。
小さいテレビは奥行きも小さいのはそのため。
ほう・・・つまり扇風機と同じ原理なわけか!
>レーザーを照射
>>408 孵ってから時間が経つと、堅くなって喰えないそうだ。
リアルタイムで新番組特集雑誌の解説にあったのを憶えてるから間違い無い。
>>392 暗闇オンラインのせいでナイトオンラインになっている漏れ
ナイト秋田そこで
ナイトに武装を追加はどうだろう
・特大攻撃
溜めが大きくジャイに2500・歩兵に300・レイスは一撃轟沈
どうだ?やりたくなったか?
冷静になって考えてみたらレイス無くてもジャイ大量に出されるからどっちにしても
ナイトオンラインだった(´・ω・`)
ナイトにもうちょっとスキル欲しいよなぁ 大か小とか大味すぎる 勝手にペガサスになってるのも最近居るけど
ジャイは結局は歩兵で守らないといけないから 別にナイトが超重要って訳でもない。 だって、歩兵に守られてないジャイなんて、ただの的ジャン♪
開発中はナイトに盾スキルがあったはずなんだがなー… ことごとく相手ナイトの攻撃を受け止めるナイトってのもかっこいい 攻めと守りに役割分担してとか
ツインテールってなんでこんなに人気あんの?まったくわからん。 バカじゃねーの??? と、いいながら 戦争が終わると兜を脱ぎブラック・アイを装備し、 戦争がはじまると初動走りながら兜をかぶる。 毎回この動作をする俺も同類か?
ツインテールはエビの味がするらしいぞ
話題がループしてないか?
422 :
既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 03:24:28.17 ID:PG4OcZYI
今はナイト同士の消耗戦になるからナイトやるとスコア伸びないんだよね 散々突っつき合ってHP減ったらクリ輸送に回される ジャイはうまくやれば建築与ダメでS出るけど、ナイトはほんとにつまらん
月末だしな
月末なのにネガ発言があまり無い! どういう事だ・・ 彼らはもうやめてしまったのだろうか・・
ツインテールが蔓延りすぎ
もっと長い髪のツインテールだったらな・・・・ 短いのは嫌だからポニテにしちゃったぜ
_▲_ (*´ω`) トリプルテールRevenantは如何かな? ( つ旦 (。 ⌒゚( ゜皿゜)゚⌒
428 :
既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 03:51:27.37 ID:cO9mgmk2
ナイトは気分転換にやる程度だな。 レイスのお守りバックレて敵陣突っ走ったり、 敵のクリ銀行つついたり、 ツインテールのクリつついたり
429 :
既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 03:53:31.16 ID:0/gYGZFV
_ ,. .:,´:.:.:.:.:.`:丶.、 _r:/. :, : . `、 . :、 : ヽ-、____ , ‐'ニ-/. :,' : ハ:.:.:..:..丶:..:.ヽ:. Y´ ̄`ヾ丶、 //´ ,'..:.:.!.:,:i 、\:.:.ヽゝ、:.',:.:.! `、:.i {..:.;′ i.:.;.::レハ_,. - ヽハLj_ヽi:. | j.:| . !:.:i |:.:;.:.{ '´ ' j:. | l:.j ヾ`、 ノ;ィ、:| ^ ^ |! ノ;ノ \ 丶.j '| .>ノ(、_, )ヽ、.| ,'_,ノ` -‐'¨´ \! ! -=ニ=-ノ イ <あまり私をツインテールにしない方がいい ,、、、‐ 、 j::.|\`ニニ´/ 「.::| , ‐,、、、 ,、(、‐、 )、__) -rrく¨´′ ゝァーr- 、(__, (, ‐, ) {,,、‐-、 )\\~''''''‐--`―'‐'' ,´/ ,、‐';ー( , ヾ、ヽ {__,,、‐' | i ヽ`、`ー‐--,,、-=='-‐‐‐<_r''' |、`t' ノ|っヾ、 `ー/ | `、 {''''。''~::: :: 。 ::| ノヽ i_,',r'ミ. | / i 人 ...ノ 丶.. ..ノ :i i | i. | ヽヽ | / ! / ,i :i i |iヽ| / i iノ ,' / :i ' | |ヽ|; /
430 :
既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 03:54:11.51 ID:0/gYGZFV
_ ,. .:,´:.:.:.:.:.`:丶.、 _r:/. :, : . `、 . :、 : ヽ-、____ , ‐'ニ-/. :,' : ハ:.:.:..:..丶:..:.ヽ:. Y´ ̄`ヾ丶、 //´ ,'..:.:.!.:,:i 、\:.:.ヽゝ、:.',:.:.! `、:.i {..:.;′ i.:.;.::レハ_,. - ヽハLj_ヽi:. | j.:| . !:.:i |:.:;.:.{ '´ ' j:. | l:.j ヾ`、 ノ;ィ、:| ^ ^ |! ノ;ノ \ 丶.j '| .>ノ(、_, )ヽ、.| ,'_,ノ` -‐'¨´ \! ! -=ニ=-ノ イ <あまり私をツインテールにしない方がいい ,、、、‐ 、 j::.|\`ニニ´/ 「.::| , ‐,、、、 ,、(、‐、 )、__) -rrく¨´′ ゝァーr- 、(__, (, ‐, ) {,,、‐-、 )\\~''''''‐--`―'‐'' ,´/ ,、‐';ー( , ヾ、ヽ {__,,、‐' | i ヽ`、`ー‐--,,、-=='-‐‐‐<_r''' |、`t' ノ|っヾ、 `ー/ | `、 {''''。''~::: :: 。 ::| ノヽ i_,',r'ミ. | / i 人 ...ノ 丶.. ..ノ :i i | i. | ヽヽ | / ! / ,i :i i |iヽ| / i iノ ,' / :i ' | |ヽ|; / 修正
432 :
既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 04:38:02.97 ID:I8krcwzv
ガドブレで防具の能力値が0になるくらいやっていいよ
どうしてこんなスレになってしまったのだろう・・・
せっかくナイトで5killとか出来たのに戦争終了と同時にエラー落ちで泣いた VUっつーかエラーを先に直せよこのunkがあああ!!1
エビはツインテールの味がするらしいな
もうNGワードに入ってる>ツインテール
なんで有料なのにβみたいなことしてるんだ? 胸を張って完成したゲームにしたからお金を貰うんじゃないのか? 正直クローズドの頃と今ではまったく進歩が感じられない 技とかとんでも糞調整してるひまあったら戦争かレア集めしかすることのない この糞みたいなゲームをどうにかしろ! どうみても劣化糞FPS。ユーザーなめてんの? ■は仕事ってものをなめてるな。ガキの使いじゃねーんだよ もっとしっかりしろ
■e<いやならやめてもいいんじゃぞ。
まぁまぁ ファミレスのチンしただけの糞不味いラーメンにも800円払わないといけないのと同じだ。
丸太<現代技術の限界です。
PSUまでのPSUまでの辛抱じゃ PSUも微妙らしいが、FEよりはマシだろう
PSUは対人あるの?
>>442 ファンタシースターはどうせ掘り掘り掘り掘りホリススム。
この前のレア率アップでひたすらmob狩りしてた人にはオヌヌメ。
そんななかひたすら戦争してた人にはあまりお勧めしない。
俺?リアルフレがこぞってやるだろうから参加すると思われる。
FEはリアルフレが誰もやってくれないが、おれはなんか今なおハマッている。
何が面白いかといわれれば説明できない。ので勧誘も出来ないw
オススメできない理由ならいくらでも思いつくのだけどねぇ〜。
FEバージョンアップと俺のやる気 3月:正式サービス開始! しかしβ3とまったく同じ内容の為特大ガッカリ砲 でも、まぁβから間が空いていたのでそこそこ楽しめる 4月:レイス実装! 暗闇オンライン勃発 暗闇だらけでつまらなかったがレイスという新召還で新しい展開が出来た 5月:微妙なバージョンアップのみ 4月に課金してしまったのでしぶしぶやる 特に変化もなく暗闇オンラインがちょっと沈静化してきたなって感じ 6月をどうするか迷う 6月:ドラゴン実装! ドラゴンにつられてついつい課金 しかしドラゴンソウルが一個も出ないためドラゴンになれず 最近ではみんな狩るのをやめたのか戦場ではほとんど見なくなった
7月:部隊機能の導入(予定) ・・・。 さすがにここでこれだけはちょっと・・・ 他にもあるんだろうけど、どうせ微妙なスキル調整とかだけの予感 たいていこういうシステムは最初からあるものだから今更実装されてもって感じだ バージョンアップと言えるとは思えない どうやら課金は今月までになりそうだぜ・・・ しばらく様子見て面白そうな要素が追加されたらまた課金すっかな でも、思えば後残ってるのは召還のキマイラぐらい・・・か
スカ育て始めたけど どうせ来月スキル調整あるだろうし、部隊で重宝されるスキル構成にしたいがため スキル未振りのままLv20まで育てた 戦争中はクリ堀と召喚のみ、結構ツラス
裏方も面白いけど、それだけだと飽きちゃうからねー。 とりあえずどういう取り方にするにしろ絶対取るであろうスキルはあるかだろうから それだけでも取ってお茶を濁すとか、短、弓どっち主導かも決めていないなら別かもしれんが あとは僻地凸破壊工作員?。
ハイブリで最低限のスキルとろうと最初思ってたんだが 丸太のことだからなに弱体か強化してくるかまったく予想できない いきなりパワーシュートが使えるようになるかもしれない ヴォイドの効果時間が20秒になるかもしれない とった最低限のスキルが邪魔になる可能性もなきにしもあらず とか色々考えちゃうとVUくるまで振るにふれない('A`) ま、あと一週間ちょいでVUだろうしそれまで粘るさ
>>447 ナイトで戦場を駆け巡りレイスで攻撃をしてみると意外と面白いぞ。
>>450 クリ50個掘ってクリランクD確保してからナイトでるのが日課
人数割れしてるときやる攻撃レイスは面白言っちゃ面白いのだが
パニ妨害スカの標的だから前にでるんじゃなかったとか後悔することのが多いかも
うまくいけばガンガンキルとれていいんだけどね
そういえば破壊工作員はまだやってないな、今度から工作員専門やるか
バッシュ耐性20秒って短すぎじゃね? テンプレかと思うほどヴォイド上書き直すのが先だ!!って意見出るけど バッシュとヴォイドじゃ違うしな
ヴォイドまで弱体すんのかよ 勘弁してくれ
追加情報は明日かな? ドラゴンも最初はふせられてたから キマイラ来るかもな
暗闇になると右往左往するしかないコケーな俺は弱体化してほしいな・・・。 今の効果時間なら上書き不可が良いコケー。
情報あるとしたら今日じゃね? いつも火曜と木曜に動きがある感じだし。
ゴブフォ攻めという戦場がある限り、俺はこのゲームをやめない
_ _ ( ゚∀゚ ) 続ける意味無いよ し J | | し ⌒J
ヴォイドも20秒程度でいいと思うがね レイスは今のままなら削除でいいわ・・・
ツインテールヲリたんのいびつなおにぎり食いたい 昨日ツインテールヲリたんがdog娘の一人と戦いながら 2人だけだんだん戦線から遠ざかってったの目撃した
昨日のネツは凄かった。 昨夜23時の大陸の左下のマップ (名前忘れた。だだっ広くて中央南、東西に小高い丘のあるマップ) でネツ対カセ戦があって、俺はカセだったんだが、 始まって間もなく経ったゲートにジャイが1体突っ込んできて、 なんと開始5分チョイでゲート破壊、 (そもそもジャイにゲート前まで来られるのが凄い) さらに東、西とカセ側全滅、最後は中央南(カセ側領域)で レイプ劇場が繰り広げられていた。 あのネツのアクティブさが凄いというか、 ラグやチートなどではない、勝率の差をガチで感じた一夜だった。
>>461 ネツは昔からいる上手い人が集まったときはやばいくらい強いよ
ただ、移民がいっぱい増えてるから安定しなくなってきただけ。
そんな俺はセカンド作るとき何も知らずにライオンだけで決めた途中参加の移民…
たまにエルネツ精鋭がそろった時はすごかったもんなぁ、今じゃ見る影もないけどね。
1stサラ、2ndスカ持ちだが2ndがLv40になってしまった。やばい、やる事がなくなった。 何をすればいいんだ。リングなんてもう1000個以上あるし・・・
200ほど分けてくれ
466 :
既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 09:46:02.43 ID:Xl2HYH8Z
β時代からいたやつって何%くらい生き残ってんの?
>>462 つかそれ5割ハイブリ、2割皿、残りその他という構成になるから突撃力が半端じゃない。
上手い人どうこうじゃなくてジョブ構成的に同じ部隊持ってこないと止めようが無い。
まぁなんだかんだいってもヲリが戦場の主役になるバランスになったからな、これが正しい姿なのかもしれんが。
>>468 何を以って主役とするかだが
俺的には
ヲリ ブーンの性能の良さ、エンダーのアムブレの性能の半分以上を奪う処、バッシュ(というかハイブリ)
スカ ヴォイドの当て易さ、レインの持続or射程の長さ
皿 ウェイブの隙の少なさ
が解決すれば5:5:5程度になると思う
特にブーン、本来のキャラ志向と掛け離れた使い勝手とブーン自体の性能を考えればPow30でも十分だろ
ブーンか、片手ヲリはバッシュしか頭になく、両手はストスマしか考えてない人が多いからいいんだが ブーンメインでこられると正直かなりきついんだよね、皿としては。
>>459 命賭けて20秒程度なら、誰もやる人いなくなると思われ・・・。
それなら即発動、発動後の隙が通常攻撃並
相手への硬直は今のまま。
・・・とかでも不満爆発だな。
状況によっては敵陣でヴォイド撒くためだけに死ぬ奴もいる位だし。
純両手も、純片手もバランス的には全然許容範囲。突出していない。 ただハイブリだけは・・・・・頭2つ飛びぬけていて2,3人も集まるともう止められない。 こいつらさえいなくなれば戦場はもっと技の勝負になって面白くなると思うよ
>>469 スカがどう考えてもいらない子です。
本当にありがとうございました。
ハイブリ廃止をすればいいというか、 職業を7職に分離すればハイブリ問題は解消するな
と言うかマジでハイブリなくした方が楽しいと思うし 各クラスの強化もしやすいと思うんだよね
476 :
既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 10:24:03.96 ID:dgehLDDm
てかさ・・・ガードも建て無くなったら消えるんだからバッシュも武器持ち替えたら消えろよ・・・
477 :
既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 10:24:57.87 ID:dgehLDDm
盾な・・・・(´Д⊂
>>473 いや、俺スカなんだが、つってもフル妨害+トゥルーなんだけど
ハイドも殆どしないんだがブーンヲリに対して以外は普通に強いと思ってる
要は「簡単」で「強力」が無くなれば俺としては満足
>>447 ふっ、俺なんてLv30まで皿でスキル1個も取らずに育ててたぜ
相手のソニックの範囲内にいるのは自分の不注意じゃない?
>>476 状態異常管理は被弾側で、「誰から」もらったかってのは仕様にない
「誰からの攻撃で状態異常」ってのを追加すると鯖で管理しなきゃならない
丸太に仕様変更する技術はない&できたら鯖が更に重くなるってことでFA
個人的には、ハイブリとレイスの闇がなくなったら 今より数段面白いゲームになるんだがな
>>480 そうなんだけど、スタイルとしてヲリの真後ろか、一番前に出る感じだから
まあそのスタイルが間違ってるとは思うし、ブーン重視の人には違う立ち回りするけど
皿→スカや、ヲリ→スカのバランスと違い、ブーンだけで完全に詰みに近いからさ
皿やっててもスピアの射程+一歩でブーンの射程に入るからどうかなと思う
ハイブリに文句言ってるのはどの職なんだろ? スカがヲリ強すぎ、って言ってもはいはい、って感じだし、皿は距離を使って十分に戦える。 文句を言ってるのは片手や両手か? ハイブリが強いと思うなら自分で使えばいいし、ハイブリの戦い方が嫌いとか何かしらの理由で 敢えて純職を使っているのなら自分の嗜好を棚に上げてハイブリという戦い方を否定しないで欲しい。
>>478 それ以前の問題。
AT建ってる場所で無力になった短剣と皿を止められなくなった弓に存在価値なんか無いだろ。
簡単で強いを無くすならバッシュをスキルから消すのが先。
主役ではないがヲリがある程度頭数揃ってないとな。
>>ハイブリが強いと思うなら自分で使えばいいし そしてみんなハイブリになると。なんで最強厨は言うことがみんな一緒なんだろ。
装備もちかえで、やっぱりペナルティが何か要るよな
2回目の書き込みに興味がある。
>>485 ちょま!相手がラグってなきゃ皿止められると思うんだけど
AT立ってる場所でなんで短剣が無力になるのかも全然分からん
パニなんて条件限定下の、ある意味難しいスキルじゃんか
装備持ち替えモーション 時々焦りすぎて武器を落とす。 メガネも落として、メガネメガネ!状態に。
>>484 まぁどの職とかじゃないだろうな。
ハイブリなんざ邪道よ!とか免罪符でも得たかのように演説ぶるヲリも見たことあるし
バッシュ後にスマッシュ連発で確実に殺されて面白くないスカや皿もいるはずだ。
>>484 >ハイブリが強いと思うなら自分で使えばいいし、ハイブリの戦い方が嫌いとか何かしらの理由で
>敢えて純職を使っているのなら自分の嗜好を棚に上げてハイブリという戦い方を否定しないで欲しい。
多分スクエアのせいで死にスキルがあるのが一番悪いんだけどね。
一昔前の火氷と同じ扱いだと思うよ。だからユニット性能が飛びぬけてるのはまぁ間違いないよね?死にスキル取らないから。
で、ココからは確かに嗜好の問題になるかもしれないけど。
君の理論だと戦場全員がハイブリになる。それははたして片手や両手がいる価値があるかと言う問題にも繋がるし
ましてや、『面白くない』だろうと思う。せっかく片手や両手があるのに全員がハイブリになるのはやはりつまらないことだと思う。
あえて言うなら、ハイブリが純と同じ強さなら全く問題はなかったんだと思う。しかし、死にスキルのせいでユニット性能が1つだけ強い。
火皿全盛期時代に君がスカウトを使ったとして、火氷皿の突進を止められたかい?
そう言うことさ
てかルート耐性はいまのでいいけど スタン耐性は前のでよかったよな。
ウォリの問題はソニック系の両用スキルの存在と、片手・両手の専用スキルの少なさが 問題だと思う。ソニックのおかげで2次では出来なかった中距離攻撃が両手で使え、 クランブルのおかげで範囲吹き飛ばし攻撃が片手で使える。 そして妙に少ない専用スキルのおかげでSPが余り、両用スキル取得による弱点の補強、 ハイブリによる良いとこ取りが出来たりとか。
両手武器装備時限定で攻撃力が上がるマイトレインフォース実装
>>491 ■e<武器変更時に眼鏡を1つ消費するようにいたしました。眼鏡がない場合は武器の変更ができなくなります
こうか?w
剣と盾持ち替えて、でかい斧やら鎌に持ち替えるってありえなさがどうにも腹立つ。 弓と短剣はまあ分かるし魔法はファンタジーと割り切ってるけど。 バッシュ片手最上位は片手も両手も、もしかしたら現ハイブリも望んでることじゃないのか? あと、たまに言われてる、開発中案にあったバーサークの威力うp移動速度うpとか言うの、 移動速度うpはまずいと思う。せめてPw使用量減とか。かき回すって目的にもあってんじゃない?
公式開いたら、いきなりフラッシュの更新させられてびびった。 9時頃は無かったのに。
クランブルゲイル、ストームの性能がベヒ、ドラゴンと被ってる 両手メインで取った場合、倉庫入りスキル2つ取るkyらいなら バッシュLv2取った方が余程マシだからな
>>498 設定や演出がムチャクチャうんぬん言い出すときりが無いから目をつぶってやれw
そういう話は映画やゲーム板で切り出すとグダグダな流れになる。
移動速度うpは現状でさえストスマで逃げるヲリさん無敵状態だからね。 逃げに徹したら無敵ってのはヤバイ 腕で何とかなるレベルはいいと思うけど、どうにもならないレベルになると萎えるからやめた方がいいと思う
弓と短剣の持ち替えはOKだね。イメージ的にもおかしくない。 剣と盾がどこかに行って、巨大両手武器が現れるのは変すぐる。見ると何故かガッカリする。
>>484 弓スカだけど使えるスキルを集中的に持てる事自体が気に入らない
ストスマとバッシュ両方持てるんだろハイブリヲリって
1人でバッシュして、1人でスマッシュ連打とか、 1人で凍らせて、1人でヘルとか、 そんな1人で何でもできてしまう職業がいたらゲームがつまらなくなる。 純職がそれぞれの役割を果たして連携するのが面白いと思う。 1人で何でもやりたい人は、ネトゲじゃなく、 コンシューマーやってればいい。
>>504 両手系ハイブリだとドラゴンも取れます。
片手系ハイブリでもストスマは可能です。まぁいらんけど。
ハイブリの利点は、戦線に応じて片手が少なければバッシュ要員に。
両手が少なければストスマ両手に。これで十分強い、役に立つ。
バッシュから持ち替えて大ダメージ攻撃できるのが問題。一人で完結してる。
だから持ち替えにPw0かディレイ3秒これぐらい入れれば結構いけてるゲームバランスになると漏れは思う。
まあなんだ、つまりは最初のコンセプト通り作っていれば、 ハイブリなんてものも生まれず、PSによる戦いが出来ていたかもしれない ということだな。 なぁ〜んで、3職に縮小したんだろ いや、3職で好きなスキルを取って個性を出したいってのもわかるんだけどね。
>>504 例えば、ガードレインフォース捨てれば
ソニック撃てるわバッシュで止められるわドラゴンで範囲攻撃できるわで、
ムチャクチャ汎用性がいいヲリが作れる。
あー直リンしちまった。Death 多いってのはランキングとタイプを参考にした。
>>506 >持ち替えにPw0かディレイ3秒
お前頭いいなw
持ち替えでPow30くらいならバッシュの後にスマ2発も入らなくなるからいいかもな
持ち替えディレイは今何秒くらいあるっけ?持ち替えた直後はスキル発動できないから1秒前後か?
>>507 3職ですらバランスを取れなかったからじゃないか?w
>>490 ヲリの後ろついてくる皿を止めることはできないだろ。
で、パニの使えない状況でヴォイドが弱くなった短剣の生きる道をkwsk
でも今のオリだったら 片手もハイブリも同じぐらいじゃないの? 両手が若干劣る感じだけど
>>507 7職より3職の方がクラス数が少ないから、バランス調整が簡単に違いないとか
そんな感じじゃないかな、丸太的考え方なら。
素直に7職の時点でβテストして、それで問題とか出てクラスを統合するならともかく、
まともにテストできない丸太の社内テストで決定してるしな。
そもそも普通に趣味に走らず強さだけを求めた場合、 バッシュ+ストスマ+ヘヴィ+ブーン+ストームorドラゴンっていう ヲリ最強スキルセットが全部取れちゃうのがヲリの問題点。 例えば皿ならメイン属性+サブ属性中位魔法1つまでだし、 スカもヴォイド、アムブレ、レイン、パニ、蜘蛛矢、ピアスと 使えるスキルの中から取捨選択しなきゃいけないから、 「最強構成」っていうのはどうしてもできないんだよな。 まバッシュのツリー上の位置を片手最上位にもってけば解決だが。 あ、あとどさくさに紛れてブーンを叩いてるヤツは氏ね。 ブーンの性能が強すぎるとか、もうホント信じられない。 スキル叩きする前にせめて一般レベルまでプレイヤースキルあげろよ。
>>513 対ヲリだったらそうだけど、スカやサラにストスマあるとないとでは全然違うぞ
両手はアタッカーだから前線に必須、片手のみじゃヲリ相手にバッシュしても半分も減らせられないしな 両手が高性能アタッカーだとすると片手はアンチ両手、どっちが強いかというとやはり両手だろ 片手とハイブリが同じってどこら変が同じなのか知りたいね んでもってこういうレスする奴は100%ヘタレ両手なので両手が一番弱いと言う 弱いのは自分なのに
中には意味のない煽りっぽいレスもあったけど、皆の意見参考になりまっす。 最近ハイブリが増えたこと、なんだかんだ言って良いとこ取りであることは否定できないよね。 でも両刀使いでトリッキーだぜ、みたいな戦い方が好きな人もいることをわかって欲しい。 これだけ否定っぽい意見が出ているってことは現状の性能でハイブリを使い続けることは できなくなりそうだ。しかし、スキルそのものを弱体してしまうと純職が大幅に弱体されることに なるんだよね。やっぱり有効な手段はツリー変更だろうか?? これでハイブリが最強厨と呼ばれなくなるのならそれでもいい。 俺は両手メインだからバッシュが使えなくなるが、スラムが使えれば十分だ。 スラムさえも咄嗟に使えなくなる「武器変更でPow0」「硬直3秒」とかの修正だけは勘弁して欲しい。 最後の一文が言いたかっただけかも。
バッシュして半分しか減らせない? 一人で戦ってるんですね
ハイブリの必死さに体感温度が2℃上がった
しかし暑いな
>>517 純片手でバッシュ→ブレイズ連打でDOT含めれば半分いけるんだが
>>517 前線でバッシュして半分しか減らせないなんて状況超絶少数戦か1vs1だし、
それを前提にするとそれこそバッシュ持ちの片手の方が遙かに優位な訳ですが。
破綻してるよ。
妨害メインのスカだが ぶっちゃけ妨害と言えば、氷とスタンと吹き飛ばしだよね・・・
近接職と支援(遠距離火力)が移動速度が同じだからね ブーンみたいな牽制スキルでもないとちと困るかなぁ まぁ、確かに当たり判定はかなり大きいから使いやすいのは事実だけどね 火力職が戦車の役割で移動速度が下がるなら近接歩兵で距離詰めて戦うことができるからいいけど それはさすがに現状のスキル構成ではチョンゲーみたいに遠くから範囲大火力打つものでもないし特攻とかできなくなるから 皿が死ぬでしょ?かといってブーン消したら皿が超気楽に近寄れるようになるからヲリが死ぬ。 共存のためには仕方がないスキルだと思うよ
ハイブリヲリの問題を見てるとFFのアビを食った食われたと言い争ってた時を思い出す 盗んだチョコボで走り出してた俺ガイル
いや、ブーンは性能だけみても最強クラスのスキルだろ あれが皿にあるなら納得なんだが
>>513 ストスマの存在の有り無しは結構大きいんじゃないかな?
持ち替えディレイ3秒とPw消費50、ついでにディレイ中耐性0くらいにしてくれれば
リスクがあるし文句は無いんだけどね
っていうかドラゴンも覚えれるのな、ハイブリヲリって・・・
いやオレはハイブリなんだけど ハイブリだとバッシュ後ヘビ×2と 片手だとバッシュ後ブレイズだっけ?×4? で同じぐらいのダメ入るじゃないだろうかと思ってね 対皿スカのストスマのアドバンテージはたしかに 片手よりはあるね
>>524 妨害メインを自称するならヴォイドの有用性に気づいた方がいい
>>529 消費Powが違うはず
バッシュ後ブレイズ4はほぼPow100から空になる
ハイブリ問題って、FFのサポジョブシステムが問題視されたのとかぶる ■eは何も学ばんのね
>>525 なんていうか、ブーンだけ見たら確かにそうだが俺はレインの糞持続と射程っぷりを低下するなら
皿<スカ、且つヲリ<皿とした場合スカ<<<<ヲリ位あるのがブーンのみの影響である事がツマランのだと言いたい
>>531 ヒント
13*4=52
30*2=60
>>462 記憶に新しいところではゴブフォ修正前の1st防衛祭りか…
キープ前まで押しこまれ
挙句の果てにはヲクラまで破壊され
40ヲリが死亡復活後10秒持たずに蒸発してた
あの連中とガチでやり合ってたエルも相当すごいと思う
今じゃ両方とも滅多に見られないがな・・・
ハイブリヲリが叩かれる原因はバッシュ後のダメージっていうより ストスマとかバッシュとか、いいトコ取り出来る事じゃないのか 片手が両手のアンチになるなら、それはそれでいいんじゃないかと思うんだけど その代わり片手は正面からなら弓とか皿に近づいて行き難いわけだし やっぱ両手と片手の長所と同居させる事出来るのが一番の問題だと思うな
どおせしばらくしたら、修正入って、次の最強職がうまれんだろ? 今、オレツエーしたければハイブリオリしとけってことでいいじゃない。 次は、順番で言えば、スカなわけだが スカ最強時代ってあったけ?
>>532 それ以前にサポジョブシステムが大成功と思ってんだから
まずここを間違いと認識させないと先に進まないんじゃないか?
>>530 ヴォイドはたしかに有用なんだが、
慣れるとあんまり・・・
周りにエフェクトありのPCが入れば更に・・・
暗闇はくらった後周りを見失わなければ
ちょっと視界が悪いなって位にしか思わない。
>>534 うぉ・・・
こっちの記憶ミスだったか、スマソ
ヲリを抑えるには皿を強化すればいいんだよ 今の皿はただの凍らせ係りでしかないし 凍らせたところでストスマで突っ込んでくるけどな
>537 β1…
544 :
既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 11:28:07.06 ID:Mg+bpFof
スカの俺から言わせて貰うとスカの移動速度速くしろ! 次に皿、でヲリは鈍足。
確かに全段入ると半分はいくかもしれんな。 それに俺が言ってるのはバッシュ後に両手が必要だという事。 片手は両手とタイマンすると役目上片手が強いはず、実際イーブンに近いかもしれんが 両手は皿にもスカにも強くて前線を維持する片手にも強くないと満足できないのか? 実際前線に片手がいないと両手好き放題やってるしな、単身で突撃して散々かき回したあげく 生還していくからな。ああいう戦い方見てると、あーこいつら5人くらい相手にして全員殺して 生還したいんだなぁと思わされる。
この手のゲームで移動速度の差別化すると結末が見えるからなぁ・・・ アクション性がFEより乏しいMoEですら移動速度が違うとかなり死ねるし
>>535 昔は相当Pスキルのあるいわゆる職人さんがネツ・エルに多かったからな
最近はかなり減ったな。どこ行ったのやら・・・
もう少し横で見て勉強したかったんだけどね
>>537 スカはレイドレインオンラインのときかなり強かった記憶があるなぁ
最強かどうかは微妙なとこだけど
クラスが7から3に減ったのはバランス調整が難しいからと言うよりは グラを用意するのが手間だったからじゃないか? これだけ毎月バランスいじってる時点でクラスバランスなんか気にして無いようだし ただ単に7クラス分の武器・装備のグラ、アクションを作るのがめんどくさかっただけのような 気がする
>>536 オレはバッシュ後に殴り殺されるあの数秒が頭にクル奴いると思うんだよなぁ。
まぁ上手いスカに鮮やかにパニキメられて感心するケースもあるがw
バッシュ→ブレイズ→通常攻撃連打で敵味方和んだあの時代はもう終わったんですね
追撃で落下地点予想してブレイズ使うのとヘビー使うのではどっちがあたりやすいかな?
ヘビスマ2回よりもスマ3回のがいい気がするけど12*3=36 結局ダメとしてはヘビもスマもほぼ同じだし職補正や相手防御力によって大量ダメージ 狙えるがブレイズじゃ相手に関らずほぼ一定ダメージだしな Dotでダメを与えるか一気にHP減らすかは殲滅率的にどっちが有利かは言うまでもないだろ
ちなみにハイブリヲリって両手ツリー全部+ブーン+バッシュを意味する場合多いから 両手ツリー全部+ブーンでスキルポイント8ポイント残してる純両手よりは 客観的に見ても性能はいいはずだ。
このまま部隊が導入されたら 部隊の人数の半分以上はヲリになるはず コワス
ヘビスマを消費32にするだけで全然違うと思うけどね。
何にしても、この手のゲームで動き止めるとかそういうのはちょっと楽しくなくなると思うんだよね バッシュは痺れて動けなくなるんじゃなくて 一定時間攻撃速度超低下+鈍足でいいんじゃないかなぁとは思うんだけど
>>553 すげぇ特殊な状況だな、普通ならどっちも当てれると思うが
ハイブリはヲリに限らず、スカでも良いとこ取りしすぎだな。 持ち替えにデメリットは必要。
やられるとストレスが溜まるからこういった争いが起こるんだ! やられてもストレスが溜まらないどころか スカッとさわやかになれるようにすればいい。 では、どうすればいいかと言うとだな! ま・・・・ ドサッ
ブーンは確かに良スキルだが、むやみにはいじらん方がいいと思うな。 氷雷皿やってて最近2ndで純両手はじめたんだがブーン無いとやばいな、トムヤンクンにマヨネーズかけて食べるぐらいやばい。
■<バッシュの修正で助け合いの意識が芽生えた。好評で嬉しい^^
>>483 ソニック射程をもう1歩くらい縮めるべきなんだろうか
ヲリの後ろにいると、きっと魔法の流れ弾も、蜘蛛矢も飛んできてるよね
結構玄人向けスタイル?
後ろで妨害スカが控えてくれてるとヲリにとってはかなり心強いです
ソニック射程縮めるとするとどんな問題が起こるかね。
>>546 開発が言っている
防御特化の片手と攻撃特化の両手と比べて
攻撃力 片手>両手 防御 片手>両手 な現状をどう思っているのか?
アンチアンチってお前、アンチにしたいと思ってるだけだろうが
開発が言った通りにならずむしろ逆の状況になっている今に不満を言う両手に何の問題がある
ヴォケガ
短スカにもブーンみたいのが欲しい。 短剣だって出来てもおかしくないはず。
>>560 結構以前のスレで
装備切り替え時に持ち替えモーション(F9を二回押すみたいな)+モーション中耐性0
ってゆーようなレスあったけど俺はそれだけでも大分解決出来ると思うな
一応メールは出しておいた
攻撃力 片手>両手 はいはいクマクマ
>>565 ■<短剣スキルに自ら回転し敵に突撃するスキル「人間魚雷」を追加しました
つ投剣 攻撃力30 短剣1本消費
位置ズレおこしてて自分の攻撃一切当たらず 相手の攻撃だけがんがん食らう時がほんと一番頭にくるな… あれの時はマウス投げたい衝動にかられるが 一息入れて落ち着くようにしてる
おま ひま? ルンルンでツインテールたんとコンパしたい そっち方面で ばっちり手配よろ。
バッシュまじうぜ このスキル削除しろよ
レイス修正マダー?
スタンってヲリよりもスカがやれそうじゃね? スカにも何か完全に相手を止めるスキルが あってもよくね? てか、特殊な毒とやらに 暗闇にするのはあって麻痺させるものはないって ありえなくね?
>>567 タイマンなら間違っていないな。その他ジョブに対してならストスマの分両手有利
片手のブレイズはフルに入るのに対し、ガードの掛かった片手には両手のヘビスマすら150程度しか通らない。
ただタイマンの話など無駄
とりあえず暑いからすいか食べてくるお。
はっきりいってブレイズはpow消費が低すぎwww あれだけの性能だったら35でもいいくらいw
片手は単純に瞬発力が無いからな、ケースバイケース それを言ったらパニよりブレコンの方があらゆる場面で強い事になってしまう 短時間で一気に持っていけるのはそれだけで重要
闘技場がタイマン限定だとスカが蚊帳の外になる気がしてきた 広さによっては弓が皿と戦えるか? そんな事を急に思いついた木曜の昼下がり。ソバ食ってくる。
>>751 バッチリ花沢さんに声掛けた。場所は後で連絡する。
カツヲはどうする?
どさくさに紛れて、スカがスタンすらもほしがってるなw
片手x2と両手x2だと 片手x2のがkill率高いのがなあ 氷皿と組むと手つけられんし 両手はHP削れるけどトドメには一歩遠くて逃げられる事が多い スカにクリ盗むスキルマダー?
アビを食った食われたの次ぎはアビのクレクレ進行 FFのジョブスレみたいになってるな
ルンルンってw
587 :
既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 11:57:50.97 ID:1EITCrus
バッシュ耐性時間増加 ブレイズpow消費増加
ハイブリヲリ叩きってちょっと前の火氷皿叩きと同じでしょ。 攻守が自己完結してて、なおかつ容易に成果が上がるから問題視される。 チームワークが求められるはずの集団戦なのに、実はハイブリが チームワークもへったくれも無く最強なんて、そりゃ面白くないわな。
このゲームのスキルは妨害系がある程度充実してるよな。 反面ステータス上昇系が疎かになってる。 エンダーやら詠唱は必須だからそれとは言わん。 妨害系は他人のやる気を削いだり、楽しみたいと思う心情に影響させる様なもんだし、 対戦系ゲームと言えども開発はそこら辺をもうすこし慎重に吟味すべきだとは思う。
パニ捨てていいから、 短スカに、スタンとブーンと 自分中心範囲吹き飛ばしをクレクレ これで妨害最強になれそう
>>576 短スカが滅茶苦茶強くなる気がする。Pow次第だがハイドで近づいて麻痺させてアムブレ→レグブレ→ヴォイドetc
一式入れられたら確実に短スカ叩きが始まる
>>577 そんなものなのか、スマでも100以上減るんじゃない?だったら片手相手はスマのがいい気がする
>>590 FFで暗黒騎士でもやってたらどうですか^^;
スタンって格ゲーで言えばピヨりだろ?レバガチャで早く回復するよな?ステップ連打で早く回復するようにしてほしいな。
>>592 あんこくwじゃあ
intが低すぎてやってられませんなぁ
テポドンの横に写ってたのってただの清掃車で イラクの核兵器みたいに 先走ったにちべいwが大騒ぎしちゃって 言うに言えなくなってるんぢゃ…w
>>584 両手側が連携を意識していれば両手のが強いイメージがあるけど。
>>590 もちろん吹き飛ばしはダメ200超えの超威力で飛び道具は強のけぞり発生だよな!
みす…
>>576 バッシュは無理やり盾で殴ってでっかい仰け反りさせてる様なもん
一瞬で麻痺して数秒で治る毒だのなんだの方がありえない
スカでブーン欲しいとかいってる奴はパワーシュートでも使ってろ
あと高速移動可能の硬直ほぼなし突撃&離脱スキルも必要じゃないか? あ、こんな強スキルあるとバランス崩れちまうな
トゥルーの仰け反りもう少し緩くしないのだろうか? いくら何でもあれはやり杉っと弓スカやってる自分でもそう思う。
ナイトxナイトで、全く先に攻撃してこないナイトがいて激しく萎える… そりゃあ相手の攻撃見てから反撃したほうが、良いのはわかってるけどさあ そんなわけでこんなスキル追加を妄想してみた! フェイント PW10 攻撃0 効果 大攻撃の槍を構えるモーションだけ、あとは無し! これで待ちナイトの判断を狂わせるのだ!!
>>600 あれ?
それって今のハイブリヲリじゃんwwwwwww
これでいいかな?
トゥルーは今のままでいいよ
持ち帰るとPow0かディレイ数秒 ソニックの射程を今の7〜8割くらいに 凍ってる時に移動スキルの発動はできるが移動不可 今のところこの3つくらい変えれば丁度よくなるんじゃないか あとはレイスの召喚条件をドラと同じにするくらいかな
>>591 577は少なくとも40vs40の話じゃないな、っていうかかなり低レベルじゃないと150なんてならない
40片手だけどヘビスマは230〜280くらい食らう
ハイブリやめるて純両手やるから、あまるSP8の使い道教えてくれ
もうスカにゴブリンブックに 名前書かれたら死ぬスキル実装でいいよ
バッシュの範囲をアムブレ並みにすれば全部解決するんだよ
例:バッシュ強すぎる!弱体しる!と片手ヲリの俺でも思う ヘル強すぎる!弱体しる!と火皿の俺でも思う レイン強すぎる!弱体しる!と弓スカの俺でも思う まぁ、言わなくて分かるな?
前から言われてる案だけど持ち代えでPW0にするのが一番いいと思う。
両手は確かに片手と戦うと辛いけど皿スカを相手にしやすいしなぁ やっぱ、どちらかと言うと片手よりハイブリの存在がな・・・
スカは短剣も弓も今のままでいいよ 特に不満は無いから
>>591 ヘビスマは、
ガード片手に入れて150
ガード無し盾持ちハイブリに入れて200
ガード無し両手に入れて250
スマッシュは
ガード片手に入れると120〜130ぐらいかな、どう考えてもスマのが効率は良い
ヘビスマはスタン中の相手とか、大ジャンプの着地狙いとか。
時間の限られているときにスマよりも+30ダメを与えたいときに無理やり使うのみ。
まぁ片手相手にするとスラム、ブレイズかわしつつチマチマ入れてたところで
正直半分削る前にバッシュ入れられてアボーン
まぁこれはこれで問題ない。
>>601 弓スキル、全て仰け反り無くして、
代わりに弓に攻撃された時のみジャンプコケも無くせばいいと思わなくもない。
>>599 すでにヴォイドは速攻で効いているわけですが?
一瞬で麻痺して数秒で治るのがダメなら
食らったら一定時間スキルの発動に失敗することがあるでもいいよ。
もちろん発動失敗時もpowは消費する。
ブーン欲しいがダメなら、ヲリも片手か両手のどちらか専用にしてもらいたいものです。
短スカは弱体しなきゃだめだな。 具体的には ヴァイパーとヴォイドの消費pow上げろ
>>606 ありえない。もういちど入って試してみてきて。
ガドブレ食らった両手でもヘビスマは300+しか食らわないのに、盾もちガード付きが普通に食らって250なんてありえない。
いやまじで間違ってるぞ。それヘルかなんかと見間違ってる。
ブリザードカレスってさ、発動時の位置で当たり判定決まってるよな? なんで、発動見てからステップで避けても絶対よけれない。 明らかに射程から外れた位置に逃げても凍るし。 逆に発動後射程に入っても凍らない。 これは緊急に修正すべきだとおもう
621 :
既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 12:18:41.19 ID:PB88Po9d
>>619 250ってなんだ、、230-280に読み替えてね。
>>620 発動見てからステップで普通に避けれるけど
ホル民イネー クラウス 攻撃エル11 防衛ホル4 首都人数 エル10 ホル5
>>602 だってナイト同士で消耗しあうって無駄だし
一騎打ちやりたいなら他のナイトに当たってくれ
ということだ
次回VUの予想 ■部隊を実装した。これにより部隊章と部隊名が名前の上に表示されるようにした。 また、戦争ランキングに部隊別ランクを用意した。 ■新マップを3点追加した。 ■スキルを微修正した。 告知はしてないがエオスポロスなど残りの未実装の装備を実装した。
↑ ホルは他の戦争には参加できない さらに狩り場にも遠く狩りもしない状況な
まぁ(ないだろうが)ハイブリ対策施されたら ハイブリヲリが皆両手になって今度は両手強すぎってなるんだろうな ついでに、そろそろ忘れていそうなので貼っておく [ウォリアー] 近接攻撃を得意とし、前線で活躍するクラスとなるような調整を行っています。 [スカウト] 短剣による近接攻撃、弓による遠隔攻撃に妨害と全てのレンジで活動できる代わりに、 攻撃力は低めであるクラスとなるような調整を行っています。 [ソーサラー] 中距離での立ち回りに優れ、高い攻撃力と妨害に長ける代わりに打たれ弱い、 というクラスを目指して調整を行っています。
カレスってスパーク並に範囲広くないか? ステップで避けてるのは着弾して攻撃判定時間中にステップ空中無敵時間が合ってる って感じな気がする。
カレスってモーション段階なら確か避けられたと思うけど 発動見てからじゃ無理じゃない?
>>623 タイミングが必要。結構判定が出るのが遅いみたいだから発動を見て即ステップじゃ食らう事多い
632 :
既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 12:27:43.74 ID:dQ2ff59z
>>629 スパークとほぼ同じ
ただ、着弾点から皿側に向かって半円だから
後ろ気味にステップすれば結構避けれるんだけどな
634 :
既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 12:28:48.70 ID:KJR8ygVM
ルートやスタンに耐性あるのに何で暗闇に耐性ないんだ? ヴォイドにも耐性つけるように■eにメールしといた
つーか、まじホルやばい。 アクティブ人口が少なすぎて戦争にならない。 ゴールデンタイムならなんとか3箇所くらい戦争はできるが この時間帯だと人数が倍くらい違うから 戦争になると必ずレイプになるな。 もう強いとか弱いとかじゃなくて、人がいない。
ルートやスタンの耐性ってあってないようなもんじゃないか 耐性時間短いから気づいたらまた食らってる
ホル好きだから移籍させてくれるならホルいきたい
>>628 両手ヲリは確かに切り込んでガンガン戦えるから強いって印象あるけど
ガードが無くなった今は弓ですらかなり痛いよ
スキル硬直も比較的大きめだしね
でも正直両手ヲリはこのくらいが一番楽しいと思ってる
スカは正直、現状でいいと思ってるけど
皿はちょっと修正すべきだよね
攻撃力とかDoTとか強化して、防具の耐性を半分くらいにしたらいいんじゃないかなぁと思う
新規初心者が一番入ってきそうなホルが一番強いのが理想なんだけどね… 俺も移籍できるならホルに行くだろうが、流石にもうLv40キャラをもう一度作る気にはなれないぜ
>>637 本当に後悔しないならお待ちしております。
アイテム移動も手伝うよ。
本当に後悔しないならだけど…。
06/29(木) 12:35 エル35人 ホル22人 ネツ37人 カセ35人 ゲブ35人 今繋いでいる人数はこのくらい。 エルはクラウスに入りたいからMAPで連打している人が数人いるかもしれない。 ネツ等も参加可能になる戦場をMAPでみているかもしれない。
642 :
既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 12:38:54.49 ID:KJR8ygVM
レベル40になったら1系統のスキル全部覚えられるようにしなくてもいいんだよ ガードレインフォースLv10で硬いが攻撃系スキルが弱いヲリとか パニLv10しか使えないけどHP満タンの敵も一撃で倒せるとか 個人のスキル振りによって個性が出るようにしてほしいよ
643 :
既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 12:41:04.08 ID:1EITCrus
昼だからか?伸びてるな〜 FEよく生き延びてるよ・・・過疎過疎言ってたころが懐かしい
ホルは目標を今朝クリアしちゃったからな
今新しくキャラ作るならハイブリヲリしかないかな でもヲリって疲れるんだよな
>>628 それ見るとヲリの攻撃力落としたほうがいいんじゃないかって気になる。
皿の攻撃力がカス過ぎるけど高くしたらしたで苦情出るだろうし。
ネツのフリーズとアイスボルトしか使わない調教された皿見てると悲しくなってくる。
ありえねえw エルvsホルのクラウス 残り30分くらいで参加したら 敵が城殴っていたぜ。 しかも、復活と同時にレイプ。
648 :
既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 12:55:42.39 ID:KJR8ygVM
>>647 過疎ってる時間にクラウス攻めるエルも空気読めないと思うけどな
ニコナならゲブも参加できるからニコナにするべきだろうな。
てか、今どこも戦争起こってないな・・・
7月からはβと同じく17時から3時までの時間制限だなwww
>>648 空気というより、時間的にそろそろ目標関連なんじゃないか?
そういえば今回の各国達成回数はどうなんだろ
ネツ以外は危険な空気だったはず。 なのでここ数日は動員数が増えていたような。
レーザーじゃないビームだ
正直、どこの国も目標への意識がかなり薄くなってると思う。 オフィシャルがあまりにも魅力的じゃなさすぎる。
くろうして、わけのわからん低レベル装備だった日には もうね。
頑張ったのに錫杖だぜ?www
弓は遠くからチクチク削るのが戦術だと思うんだが・・・ 仰け反り無くても別にいいんじゃね? 現状、3発ぐらい連続ではいるよね。 まあ、へタレだと5発ぐらい連続で当たるけどw 張り合いがない。
低レベル装備は新キャラ作ったときにあるとすごいありがたいんだけど やっぱりLv40のほうが欲しいよな
ツインテールヲリたんに大量の子ぬこをけしかけたい
調べてきた 前回目標危機だったホルとネツはノルマクリア 今回出鼻でつまずいてたエルは帳尻であと1回 出だしがよかったゲブカセは途中でつまずいてあと2回 とりあえず今週はどこも達成しそうだ。
>>648 で、エルゲブ連合軍を相手にホルは頑張るんですね^^;
とにかく、武器持ち替えでPw0
これだけすればバランスは比較的まともになると思う
細かいスキルの調整は各職、各キャラによって違うだろうし
あ、あと もっとスキル増やせ
1系統極めたら他取れないくらい増やせ
面倒なら消費ポイント見直すだけでもいいよ
>>576 1次の片手ウォリはスタン攻撃しか存在価値がなかったし、仕方なかったんだろ。
古い記事見ると、7クラス制の頃のバッシュは吹き飛ばし攻撃っぽい感じだし。
(今のスラムアタックが旧バッシュか?)
普通に考えればスタン攻撃なら、パニと同じでハイドが必要な奇襲攻撃だろうけど、
1次の片手ウォリからスタン攻撃を無くすと、ただの雑兵に成り下がるし。
そもそも1次の頃はヲリのエンダーペインの消費Pwがめっちゃ高くてしかも効果時間が微妙だった気がする で、あんまりエンダーかけてる奴居なくてヲリが最弱伝説を作ってたとおもた が、そんなヲリのストスマ+ステップだけでほぼ完封されていた短スカです;; 逃げるしかねーよwww
片手ヲリが連激の剣士で両手ヲリが一撃の闘士って感じに修正して欲しいな。 もち武器持ち替えでpow0は必須ね。
まあなんにせよ、片手剣を両手持ちさせろ!!!
うーん、今日も情報出し無しか。 パッチ時期も言われてないし見送り推奨かね
>>649 もう空気読めとかそーゆーレベルじゃねーよw
エルがニコナ布告
ホル民が防衛を無視してクラウス布告
エル民がニコナに行っている間に
人手不足になっているクラウスを布告した作戦だったが
クラウスでも人数負けしていたぜ。
さらに、エルはネツのドランゴラにも布告し人数勝ち。
ホル領土のニコナに布告→エルの人数勝ち
エル領土のクラウスに布告→エルの人数勝ち
ネツ領土のドランゴラに布告→エルの人数勝ち
ホル全員で攻めたクラウスで人数負けだぜ。
まじありえねえよ。ホル人少なすぎ。エル多すぎだぜ。
さて、これでエルのリーマン国家という都市伝説は消えたわけだが。
この流れイクナイ→ツインテールの話→
同数しか戦場に入れないようにしてもらわないと、もうどうにもなりませんな やってて一つもおもしろくない
BF2とかって交互に入る形になんの?
670 :
既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 13:53:43.54 ID:Tz4jZiDx
バッシュよりストスマやばくない? ストスマで突っ込んでストスマで逃げる で、かなりの成績が出る。 前職が妨害スカだったからそう感じるのかもしれないけど…
援軍が初期人数多い方に入るからな、ドランゴラ・ニコナは援軍が多かったとかじゃねーの
>>669 ('A`)?
BF2は1個のサーバが戦場で最大64人(32VS32)まで入る。
人数に空きがあればいつでも参加可能でいつでも退場も可能。
サーバは有志の運営が多数あるので探せば参加できるとこはいくらでもある。
こんな感じ。
>>666 都市伝説も何も昼間のエルの人口が相対的に多いのは
サービス開始直後から指摘されてるが
ストスマで突っ込んでストスマで逃げれる状況ってのを書いてくれよ
>>672 いや、二つ勢力があるんだよね。片方ばっかり32人って状態もあるん?
>>669 数人人数差ついたら
オートチームバランスっていうのが働いて
人数多いチームから人数少ないチームに強制的にたりない人数移動させられる
移動させられる人の基準は
人数少ないチームが負けていた場合人数多いチームのスコア上位の人
勝っていた場合は下位の人が移動させられる
こういうシステムのため途中まで負けていても強さが均等になったり強くなったりする
>>671 もう意味がないからバラすけど
ホルの目標はクラウスだった。
エルがニコナに布告し
序盤はホル1vsエル8人くらいで戦争やっていたよ。
このときにホルがクラウスに布告
んで、ホル24vsエル30くらいだったかな。
この辺で難民になっているエル民がネツのドランゴラに布告
んで、ネツ5vsエル10くらいだったかな。
ドランゴラには援軍は無理。
ニコナに援軍が入っていてもそれは一部。しかもホル側と思われ
>>676 ほー、ユニットに個人との結びつきが少ない(良い意味で)故に可能なシステムやね
5拠点(周回5箇所)は他国援軍がかなり入りやすいから
朝昼はそれを見て布告するのは危険だと・・・とはホルでは話されてないんだなw
>>677 それ、ホルがニコナ放棄した事でクラウスにエルが固まっちまってるじゃん。
目標戦略にしてもかなりお粗末だと思うぞw
入れ替えってそっちか('A`)・・・
カセもネツゲブに攻められて全戦場人数割れ 一人か二人しか人数差つかないようにするのは、何か問題があるのかね?
ニコナの防衛に参加したとしても 人数差でレイプされていただけだと思うがな。 さらにノイムとかも追加で布告されたかもしれん。
まーアクティブすくなけりゃ取れる目標戦略も少なくなるわな。
ランク制を緩めることで参加がしやすくなった、って丸太は言うけど、 人数差がきつい方がお互い入るような気がしてならない。 人数差が付いてるほど入りたくないもんだろ。 大体が防衛側少数だが、防衛側の人数が攻撃側とそれ程差が無い場合 結構人の呼び水になってると思うんだけどね。
>>682 散々両隣国叩いて来たせいで援軍に入ってくれる人がいないんじゃね?
FEで戦力差が付きにくく難民の出にくいシステムになるのが一番イイ 手っ取り早いのは自国が関係しない戦争(傭兵)のときは隣接MAP+1MAPまで 参加可能にすれば難民問題はスッキリ。人数差はシステムが数字いじればいいだけだし
丸太が最初から模擬戦闘エリアを用意しておけば、戦争になかなか参加できない状態に嫌気が差して 辞めてく連中も少なかっただろうに
模擬戦闘エリアができることで・・・ 他国と戦争するより楽しいじゃんwww を恐れている・・・とか?
丸太<過疎対策として海外展開を開始します
>>691 外人専用の第6国を作ってくれるのなら別にいい。
オリからエンダーさえ取り上げれば今後スキルをいじらなくてもいいと思うよ
武器変えた瞬間にエンダーが切れるんだったら良いかもな
>>679 じゃあ聞くが、アクティブ人数確実に負けてて目標クラウスで敵領土
ニコナ布告されてる状況でどうすりゃおそまつじゃない戦略になるんだ?
ニコナ放棄で全員クラウス攻め以上の戦略を教えてください
>>690 模擬戦闘エリアの数を、その国の戦争難民数で調整すればいい、
最低時は1つだけで、難民が多ければその分増やすって感じに
でも丸太側の考えとしては、現状のマップ数での戦場数が鯖の負荷限界なんだと思う
これ以上戦場が増えると鯖が負荷に耐えられないんだろうな。
既に詰んでる将棋の挽回策なんてあるの?
>>686 カセ本土とか他国と接してない場所だし。
>>695 まず2キャラ以上持ってる人全員がニコナに入る。
エル側の人数が増えてきたら全員フィールドアウト
キャラ変えてクラウス布告
これでおk
ワラタw
目標クラウスならもっと早い時間からクラウスとってないと・・・ アクで負けてるなら余計に時間ギリギリでの目標地取りは危険だと思う。 (ウチもそれで結構落としてるし まずある程度早い時間に目標地を獲得する事を前提で、 その後目標値より少し進んだ場所に布告をしてタゲをそらす。 それからその付近で布告合戦に入れば 目標がかぶってないかぎりはそうそう目標地までは来ないと思う。 ただまぁ、ホルって今回ノルマ達成してるから 目標地の死守に一致団結するのは厳しいんじゃないかな?
北 韓 日 中 米 来週からこうなります
Q:ゲブランドがエルソードに攻めてきたらどうしますか A:ホルを相手に戦います
>>703 北韓はひたすら日を攻めそうだなw
勿論、例の法則が発動する訳だが。
つうか、そkの相関図と日本はずっと米に攻められてるのか?w ホル味方がいないんだがw
さいたま 群馬 東京 我孫子 川崎 木更津
人数差オンラインになる理由がアクティブ数だけじゃないんだがな。 キープ建築前から既に戦場入りしてた防衛側が攻撃側人数多しと見るや 全く誰一人として防衛参加しないのもあったからな。 外で参加待機してた人がまるで味方居ない戦場に入り難くもなるわな。
709 :
既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 14:53:11.36 ID:HFqcVu6a
ランク制廃止 隣国統一を目標
カセドリアにて、とある部隊長を中心とした大規模な内乱が発生。 その勢いは日ごと増し、中央大陸南西部で独立を宣言。 彼らは他国の支援を受け元宗主国カセドリアに宣戦布告したのであった。 だが、それも丸太の巨大な陰謀の輪の一端にすぎなかった・・・
711 :
既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 15:02:03.23 ID:6jbD13oj
いい加減に同じ場所、同じ国との戦いばっかりでツマラン。 試験的でいいから、配置変えとかせーへんかなー。
自国の首都に入れないバグが発生しそうだ
ガサッ ウォリ♀:ん?敵?! ソニッ ???:(=^. .^=) にゃ〜 ウォリ♀:うわっ 猫? うわっ! 子ヌコ:((=^・ ・^=)) にゃ〜(怯えた目) ウォリ♀:うわっゴメン!驚かせて・・・ ウォリ♀:こっちおいで・・・(猫の前に手を伸ばす) 子ヌコ:(=^. .^=)? ε=ヾ(э^・ェ・^)テトテト・・・(手に近寄っていく) ウォリ♀:こんなところでどうしたの?(猫の頭を指で撫でる) 子ヌコ:(=^∇^*=)ゴロゴロ ウォリ♀:こんな所に居たら危ないぞ〜スカウトの人に踏まれちゃうぞ〜♪ 子ヌコ:(=^∇^*=)ゴロゴロ(ウォリ♀の体によじ登る) ウォリ♀:えっちょっとっ・・・首筋をは舐めちゃ・・・だめだってば! スカ♂:何してるんだ? ウォリ♀:ほぇっうわっ なっなんでもない!(ポーチに子猫を隠す) スカ♂:ん?まあ良いけど・・・それよりも東部隊が押されているらしい援護に行くぞ! ウォリ♀:解かった!(にゃーん)
ファンタジーアース開発チームからのお知らせ:部隊について(2006/6/29) さて、定時更新きましたよと
ヲリ♂:ん、敵か? ???:ゴゴゴゴゴゴ… ヲリ♂:うお、オベか?うはww 凸:ゴゴゴゴ…(怯えた目) ヲリ♂:こんな所に居たら危ないぞ〜、俺みたいな敵軍のヲリにガシガシやられちゃうぜw 凸:ゴゴゴ…(オベリスクの建築を完了しました)
まめちしき 丸太チームはメンテ以外では週に一度しか更新しない
<戦場における人数差改善案> 新クラス、ネクロマンサーを追加。 スキルは基本攻撃しかないが、戦争中エリアにおいて、同軍内で最大1+敵軍との人数マイナス分だけ レブナントを召喚できる(Lvは自身と同じ) ちなみに、レブナントは敵味方関係なく攻撃してくる。
前に戦場にmobが出た事があったが、 あーいうのもいいね。 ただあれは、mobに殺されるとデスペナが通常通り課されるという キツイものだったがw
722 :
既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 15:26:31.87 ID:bilv/VvU
FEで対人楽しまれてる皆さんこんにちは。 スレ違いで申し訳ないが宣伝です。 FEとまた一味違う楽しさのあるDAoC クライアント無料で14日無料体験期間があるのでぜひ一度お試し下さい。 低レベル帯は正直、過疎ってます。(すぐレベルMaxになる為) その過疎に耐えられた勇者には脳汁出るRvRが待ってます! 宣伝失礼しました。
723 :
既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 15:28:50.10 ID:bilv/VvU
なんでこのスレを宣伝先に選んだ? 返答次第では生かして帰さんぞ。
露骨すぎてワラタ
DAoCはもう…あきらめろ
片手ヲリと短剣スカを使ってみた感想 レグブレ、アムブレ、ガドブレ、パニ、ヴォイド、ヴァイパ、どれも神スキル しかし本体が弱く相殺 アムブレ当たる距離だとバッシュも当たる アムブレ当たらない距離だとバッシュも当たらない アムブレよりバッシュの方が当たり判定早いのでバッシュの方が範囲広く感じる けど実際は同じ範囲にしか思えない
ツインテールツインテール叫んでるスレだから宣伝する際は察しておくれ。
>>728 仕方なくフラッシュのアップさせようと思ったら、
アップデートのページが全然見つからないしな。
10分くらいかかったわ。
ホント手抜きだらけだな丸太。
>>730 いや、あのシステムFF11で作った奴の使い回しだからw
スクウェアエニックス側で用意してる、
トップは調べたら、ssiでメンテ情報とか埋め込んでる。
メンテ情報一覧の info_top.shtml だし。
ツーか、本当にインストールのダイアログがうざいw
オベカワイイヨオベ
>>727 ブレイク系は側面への射程が酷すぎる。
最長距離だけみればバッシュと互角だけど。
なんで今更DAoCなんだよ それやるぐらいならプラネットサイドやるわ
クランブルは取らなくていい。スキルスロット自体が8しかないし どうせ使わない
余っている人じゃね? 両手メインのハイブリは戦場に盾持っていかなければ純両手と何一つかわらんよ
ドラゴンを取ってない両手も居ますよ
>>739 最近はストーム両手も多いね。つかストーム使いの方が多いかも知れない。
吹き飛ばす事だけに絞れば使いやすさが段違いだしな。
両手系ハイブリの8割はストーム持ちだな。
ストスマ取らずに、ドラゴンとストームって手もあるんだけど ストスマはさすがに手放すのはきついかもしれない。
ドラゴン取ってない両手は隊長の部隊に入れない って肉屋のコロッケ揚げ係の人が言ってた。
743 :
734 :2006/06/29(木) 15:50:25.15 ID:Hz6tguXm
なるほど!レスありがとー!!!!!! とりあえず、クランブル取得は見送ろうっと。ドラゴンも育成段階で考えてみるよ! なんか、ワクワクしてきたぞーーーーーーー!!!!!!!! lv上がったら、前線上げまくってやるーーーーーーーーーーーー! じゃあね!戦場で会おうね!!!!!!!!!!!!!
スタンした味方を 集中攻撃のとばっちりを受けながら助けたいならドラゴン 気づかれないかもしれないが無傷で助けたいならストーム
ストームは強いけど ゲイルがぱっとしないイメージがある
ストームは性能いいかもしんないけど爽快さが無いからな
ゲイルつよいっすよ スタンさせた相手を殴ってる時に助けに来た敵スカとか皿をゲイルで怯ませられるし。 怯む相手にはストームより便利。
ドラゴンのエフェクト無駄に派手にしてくれよ。 龍が立ち昇るとか周りがお花畑になるとか
ドラゴンは視界の向きによってはストームと同じかそれ以上の速度で発動出来るから 腕に自信があるなら、ドラゴンの方がダメージもあるしいいかもね 私は自信無いからストームにしたけどさ
敵に囲まれた時の最後っ屁としては、発動早いストームのがいいね。 ドラゴンだとよく潰されるし、意外にPw5の差もでかい。
ドラゴンは自分中心の範囲だから 自分が複数の敵に囲まれる、狙われた状況でも生還しやすい。 発動速度も変化させることが可能で、最速だとかなり速い。 攻撃力はストームの倍くらいもある。
>>751 発動速度も変化させることが可能
どうやるの?はじめて聞いた
カメラアングルを自分を見下ろすようにして打ってみ
>>728 >Abobe Flash Player9をインストールしますか?
アドビじゃなくてアボベか。インストールしない方がよさそうd
自分の足元に発動させることで早く出す事ができるんじゃなかったかな
あぁ、すまん羽モードじゃない時のうち方だ。
パッドでやってるなら、思いっきり下を向いて打つ 羽なら、自分の足元を狙う感じで打つ こんな感じでドラゴンは早く打てるよ ちなみにベヒモスも同じ
俺さぁ二ヶ国にキャラ持ってるからまんべんなく各国の戦争に参加出来るんだわ んで最近感じたこと エル・ゲブのカンスト組、一緒の戦場で戦ってて強いじゃないて思う人は… ホル・カセの援軍には入らないwww(ネツはLV低い奴をあまり見かけない) 低・中LVがクリ掘りに来る感じだよ たまに上手くてさ「おっ、こんな人が援軍に?」思うときはね だいたい星四か五wwwww あっ、なるほどねってなるわ
次 は 俺 た ち の 番 だ (;´Д`)
FMOも年末まででいいじゃん 収支がはっきりしたら、何人か責任とらんといかんが。
FEにもシングルプレイヤーモードを追加すればいいんだ!
FMOは■eのブランドの一つだから終わらせるのも相当の勇気が・・・・
次はFMOかFEかあとPOLってなんかあったけ?
ドンジャラ
たまにはテトラマスターのことも思い出してあげてください
>>765 大丈夫、DCもFFという大きな冠が付いてたから。
● ●凸●ガシガシ ● 凸 凸 ●がDoCを破壊しました。
来月は積みオフゲー処理しようと思ったけど 帰りにウェブマネー買って帰ろうかな・・・
丸太がPOLから離脱もしくは追い出されるって事もありえるんじゃないの?
ホルよ。 この時間帯に布告するのはやめようぜ。 人数負けしてレイプされるだけ。 ホルがクラウス布告→エル36vsホル24くらい ゲブがニコナ布告→ホル8vsゲブ18くらい 布告してもされてもレイプされるから 他国の援軍に入るようにしたほうが楽しめるぞ。 つーか、エルよ。ホーク攻めるよなよ。 ホルが2箇所で戦争中、さらに2箇所と人数負けのレイプ戦争の状況で ホルのホークに布告かよ。防衛いけねーよ。 戦争のしていないネツと戦争しろよ。マジで。
丸太に対する見せしめかも知れん
FF7DC、あんなにTVCMまでしてたのになあ・・・
それはちょっと情けなくないかな・・・ まぁ可哀想なのはあるけど ホルってそんなにアクティブ少ないの?
DCはどれくらい売れたんよ?
きっかり3カ月前にサービス終了告知出したな。 つーことは、FMOは今月乗り切ったのか〜 とはいえ、来月危ないなw
今の時代のネトゲーはどんなにTVCM流しても ネットで叩かれたら終わり。紙媒体やwebの広告費に入れたほうがまだマシ。
少ないのは確か ただ、味方不利だとマップ画面に留まって戦争入らない人もいるかも
DCってマルチモードはもともとオマケみたいなもんじゃねーの?
■e<本当に信用してもいいんだろうな 丸太<もちろんですMPSは完璧です ■e<うむ、上手くいったらMPSをPOLで正式採用しよう ■e<・・・君には失望したよ 丸太<お願いします、もう一度チャンスを!!! ■e<失敗したらどうなるかは解っていたはずだ・・・ 丸太<アーッ!
ワロスw
>>781 オフ目的で買った奴の方が確かに多い
だが、マルチモードもVU頻度や内容みるとFEより金掛けているように見える
そりゃまあ、TVCM見てる層にネトゲやる奴はあんまり居ないからな ●●●●●● ○<座標■eに至急援軍くれええええ 凸 凸
FMO、DC、FEだと一番パッケージ売れてないのFEじゃね?
DC、DCって書かれるとドリームキャスト思い出すよ。 シェンムーオンラインもどっかに行っちゃったな・・・
FF7DCはシングル+マルチだから切りやすかったんじゃねーか?>マルチ マルチを外伝的なストーリーとか言って言い訳してるなこりゃ。
シェンムーオンラインなつかしす
かもね。 あとは新規の増加と退会数の比率。 DCは絶望的、FMOは未来無し、FEには可能性がある、ってのが現状。
しかしFEってめっきり宣伝しなくなったな。電撃が取り上げてくれてるぐらい?
つーかシングルプレイとマルチプレイ 両方搭載してるコンシューマゲームって 大体1年以内にマルチ対応打ち切り前提に作ってると思うんだが
■eは金を掛ける場所を間違えたなw
4亀への宣伝以来もさっぱりやってないよな
今月のログインも2ページだけで、ドラ紹介だけだった
よし、じゃあ俺達が代わって宣伝活動してやらないとな。 とりあえず、今までのスレの内容を纏めて世界へ発信だ。
>>792 MHが売れたから、FF外伝と言うネタでその土壌を狙ったが見事に玉砕。
〜MHはシリーズ一作目からオンラインは継続中〜
MHは新規タイトル。DCはFFシリーズ。
やっぱカプコンはすげーや。ゲーム会社の有るべき姿だと思う。
だから、スクウェアもFEを切っちゃダメ。新規タイトルを上手く育てていかないと・・
β3あたりで■eから丸太に割り当てられたリソースが大幅に減らされたような気がする。 キャラ数を2つにしぼったり、アイテムスタックをなくしてデータ軽くする代わりにゲーム性損なったり ルートのバッシュの強化とかで通信量の軽減まで考えてるのかもしれん
>>728 >>755 誰も突っ込まないようだから突っ込むが
アドベってなんだよ?
Adobeはアドビで
あのAdobe systemsだ
>>798 MHはチーターで溢れてるけどな
DCのマルチはオマケだろ
βやって製品でもやろうと思えるような物でもなかったし仕方ない
あんまり気にするなよハゲるぞ
アボペじゃない?
俺も pe になってる・・・orz
FEのオフラインモード…死ぬほどつまんなさそうだな
とくれせんたぼーび
Adobe はもう Macromedia だろ
>>805 人間のグラをしたMOBを無双出来るのならあるいは・・・
志村逆逆
810 :
既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 17:16:36.87 ID:Nmgua/dt
とくれんって美味しいよ
>>805 G○LF VS 50人ができるのはオフラインモードだけ!
>>808 人間のグラだけど動きは逃走モードゴブリンなんだよな
液晶キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!! もうCRTに戻る事は出来ない
>>813 CRTの方がいいだろ。
特にこういうのは。
ちょうだい
816 :
既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 17:28:16.32 ID:ssnlMkfL
あとは新規の増加と退会数の比率。 DCは絶望的、FMOは未来無し、FEには可能性がある、ってのが現状。 FEには可能性がある FEには可能性がある FEには可能性がある FEには可能性がある FEには可能性がある FEには可能性がある FEには可能性がある FEには可能性がある 打ち切りの可能性か?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>805 進化したAIが、会話もサポートしてくれるぞ。
805 「敵レイス撃破!!」
AI 「GJ」
805 「敵ゲート破壊成功」
AI 「GJ」
805 「お疲れ様でしたー」
AI 「ご苦労っす」
しっかし、1年もたたずに終了て情けなさ過ぎる・・・。 その分をFEの広告や体制強化に当ててくれれば 結構収益生むと思うがどうせやってくれねーだろうなぁ。
FEはなんだかんだで楽しいしなぁ 何より一日に1〜2時間しか繋げなくても楽しめるし まぢでFEの体制強化してほしいなぁ
>>798 DCはFPS系なんだけどアクションゲーとして糞バランス
MHはPSOの中世ファンタジー版として狙ったもの。
そもそもゲーム業界のゾンビと言われているカプコンは
ヒットタイトルが出てそのシリーズで儲けたら社長一族の散財で金が消え、
会社が潰れそうになるところで再度ヒットタイトルが出るという山あり谷ありな業績を繰り返している会社。
その度にゲームクリエイターが他社に行ったりするけどな。
知っている?ヒット商品が出なかったらそのチームは切られるんだよ。
いやだよ、どうせHpなくなると崖の上に登ってくんでしょ
>>814 とっくにCRTの時代なんか終わってんだよ
特に夏は暖房器具になるしな
>>807 逆だ Macromedia が Adobe に吸収された
AI:援軍求む!→エスセティア大陸:ワーグノスの地(自軍0人:Mob 50匹)
アドビは次に3Dソフトを吸収するつもりらしい、painterを吸収しろよと
826 :
813 :2006/06/29(木) 17:35:04.02 ID:OXrsc28d
>>814 俺も応答速度が気がかりだったけどFEのロード画面で羽動かしまくってチェックした感じではCRTの時と同じで残像とか全く無いよ
FEのロード画面は真っ黒で羽が白いので残像チェックには適正だと思った。液晶って白→黒の応答速度が一番遅いらしいしね
>>820 >知っている?ヒット商品が出なかったらそのチームは切られるんだよ。
普通じゃね?
■に当てはめると、第6が切られるって事か イイネ イイネ
FMOが50vs50できるならFMOをやるかもしれない。 FMOは兵種が多いのに対戦人数が少ないからな
>>822 液晶CRT論争は不毛だぜ。2chでも何年やっているのやら…。
結局はメーカーの都合。メーカー=朝日新聞って考えれば理解しやすいかもね。
液晶は寿命が短いんで長時間Pcを使うような人には向かない気がするんだけどな
>>827 それじゃヒット出しまくった挙句に1本ミスって首になってくださいな。
どう見ても赤字なFMOも切って鯖をFEに回して欲しいよ・・・
応答速度に関しては何年も前のやつじゃなければ、特に問題ないと思う 昔は残像残りまくったっけな
>>831 過去の栄光の上にアグラかいて、居直り強盗よろしく給料泥棒するより100倍ましかと。
周りは苦笑いですよ。
開発費って言うのもかかるしなー。
>>834 解像度が低いとCRT>液晶だけど今の高スペックPCと応答速度なら気にする程度ではないかも。
あとは弾を視認できるゲームだとにじむとか言われるけど気にするかは人それぞれだし
それも解像度上げれば解決するしね。
今売ってる液晶の平均バックライト寿命は5万時間だね 一日12時間使っても8年は持つぞ
>>832 ただの噂かもしれないけどMAXって話が出てるんだよな・・・
というか■eがアクションMMOのノウハウ吸えるだけ吸ったら丸太なんかポイ捨てじゃね? んで聖剣伝説オンラインに繋げて・・・ま・ユーザーは買うわなw おれらも買うわなw ただし■eになったら圧政が始まるがw ・初期レベルキャップ999 ・慢性的な金不足(戦争する為に資金繰りが丸1日かかる) ・激出ないレア装備(装備したら三国無双w) ・外人沸き ・突然、俺tueee!!から旧片手のような奴隷になる職修正 そのかわりに定期的な派手なVUと金取られるけど凄まじいVUがなされる FEで言うと家建てれたり生産が出来るようになったりみたいな 丸太では無理だぞ?w さあ DOCCI!! wwwwwww
>>838 ちょw
Autodesk ヒドス
Maya買収してMax放出かよw
>>836 ああ……にじみは気をつけないといかんな。今でも結構ひどいの普通に売ってるわ
>>840 あ・・・ちがうかも! XSIだったかもしれんw
>>835 まぁ過去の栄光にも限度はあるね。
それと開発費うんぬん言ったら何も作れない。
Autodeskはデカイから、Adobeでも買収は無理だろ ZBrushのPixologicなら買収可能かもしれんが
途中まで何はなしてるのかわからなかった。今もわかってない。無論反省もしていない。 というわけでFE打ち切りっていう方向性なの?
CRTは少しずつ劣化していくけど液晶は急に壊れる フォーカスが少し甘くなったCRTを寿命が来たという人もいるし まぁひとそれかなぁ〜 つかにじみに解像度は関係ないかと にじみというかぶれるのは中間色の応答速度かな LW使いには関係ない話かw
>>846 そうなのか?
液晶の解像度が高い=性能が良いからにじみがないって覚えてた。
thx
ここにLw、modo戦争勃発
>>848 まだ、Modoとか言ってんのかよw
俺 Launch Party 見てきたけど、9統合してるじゃん。
シーグラフの時のと全然違うよ。
つーか今までのLWとは全然違うソフトだぞ?アレは。
俺は絶対アップグレードする。
だれも流れを説明しないので調べてみた。 DC打ち切りなんだね。次はFMOで、次はガクガクブルブル 7月は課金しないからどうか8月までサービスしてますようにorz
見事にスレが乗っ取られたな。
思ったよりマニアックなのが多いんだなここって
なんだかFEっぽい話じゃなくなっておぢさん寂しい限りだ とはいっても、大分こういう流れ以外はネタ無くなってきたね
>>849 ∧_∧
<#`Д´>
==============================
⊂ ⊃
◇、 ,◇
ミ◇三◇彡 ジタバタジタバタ
よーし、FEに話を戻すか 今から両手ヲリ作るけどなんLvまで銀行と堀と召喚してればいーよ 低レベルで前線いってもカモだろうし、ガードなくなったから痛そうだし
>>855 Lv40までクリ堀しながら、銀行、ゲートの守備だな
どこの国かは忘れたけど Lv25くらいの両手ヲリが与ダメ3位、キル5位、デッドが2とかいうランキングを見た だから、恐らくは20ちょっとくらいからなら前線でも頑張れるんじゃないかな
カモでもいいやん がんばれば
>>856 よーし、育ちきるまで銀行と掘りがんばるお
きついな・・・・
無理しなければ16ぐらいでも結構戦えたな 特攻ヲリはあんまできんが、迎撃主体ならばそこまで苦じゃなかったな
ブーン、ストスマ、べヒをそれぞれMAXまで上げれれば そこそこ活躍できるんじゃない?
>>857 うまくやれば、そのぐらいからそんなスコアだせるのか
>>858 そうなんだけどさ、戦場で低レベルヲリが集中的に攻撃されてるのを見てるからさ
あれやられるのかウワーって感じなんだよ、うん
レベル低い方が高いより不利なのはわかってるんだから どこら辺りで前線に出るかはその人次第 まぁでも両手なら ドラゴン、ストスマ覚えたなら40と比較しても十分活躍できるだろう
凸
>>850 DC9月で打切りかよ。
FFはサービス終了の際には「半年前には告知します」
って書いてあるけどFEはどうだったっけ?
よーし、スマ>ベヒ>ストスマ>ヘビスマ>ドラの順で覚えるわ 特攻してベヒ3発撃って逃げ繰り返してればそこそこ戦えるだろうと希望をこめて
別に打ち切りになっても なんとも思わないゲームだなこれ
>>863 実際低レベルでストスマで追っかけるっていうことはほとんどできないからむしろドラゴン一番先にとると面白いかもな。
あとは敵陣にストスマで突っ込んで建物たげりながら逃げ回って5〜10にん引き回すとか。
普通に作れば16ぐらいから戦場に出られる。ただ判断力が非常に必要なのとパニに注意するのも忘れないように。
大体400ぐらいもらうからL40からは。
ベヒはドラゴンと見分けがつかないから バッシュ持ちヲリも安易には近づきがたいが ドラゴンとれないLvならカモになる可能性があるな・・・
ベヒ>ドラゴンと連続で使う奴が一番手ごわい 一発目でドラゴン撃ったと思うからなぁ
>>866 ま、まて、ソニックブーンを忘れるな。ブーンを最初にMAXでもいいくらいだ。
ブーンの無いヲリは、ジャブの無いボクサーに等しい。
>>866 無理。突っ込んでベヒ打つ前にヘルファで蒸発する。
そもそも近づく前に片手がよってきてそのまま死ぬことが多い。
ついでに氷おおくなったからカレスで足止めされる。ストスマなかったらそこで移動ができないから片手の餌食になりやすい。
以上自分の体験談でした。
873 :
既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 18:23:36.91 ID:k/7xuDgK
Lv1でもジャイやれば建物ダメージで30000越えでSランク。
バッシュあるから突っ込んでベヒは難しいなw 両手ヲリは突っ込んで死ぬのが仕事だぜ!
>>871 素で忘れてた、最初にとるか
>>872 やはりバッシュか、バッシュなのか
ストスマとドラゴンとるまでクリ掘りと召喚生活でFAかな
>>873 でもあがるのは1レベルだけだから超むなしい。
ストスマとブーンを先にとったほうが低レベルでも活躍できると思う。 ベヒとかは耐性が低すぎで、撃ちにいくときは死の予感がする
イーグルでヲリ撃ったときに80とか表示されると うれしくなってついつい粘着してしまう
>>856 それ俺w
15前後で十分戦えると思うがな
レベル低いうちは死んだPCの上で座って回復+笑いエモーション 怒りに我を忘れた敵は何も考えずに突っ込んでくる
>>867 なんでだろうな。俺もだ。
突然「3日後にサービス終了します」って言われても「へー」って感じであっさりPOL退会すると思う。
FEはにんきあるから5年はつづくな
FEはあと10年は戦える
FEは後5年は続けるらしいが、その後は知らない。 FMOは終焉が近いらしい。時期VUが最終だと言う噂が絶えない。
FEにサービス終了後機器が回ってと考えたが新しいMMO製作中だったなそういえば。 そもそもMPS使ってるからそっちが強化しないと意味がないのか。
なんかまた作ってんのか?
>>888 うる覚えだが、たしかFF11に変わる収益につながるMMOを作るとか言ってたきがするが、詳しい人お願い。
>>888 FF11チームがXBOX360用のMMO作ってるよ。
公式がFlashPlayer9にしろってうるさいから 行ってみたらサイト糞重いし。死んじゃえ><
>>889 ,890
トンクス。今更XBOX360か……。
出たばっかりなのに「今更」と言われるXBOX360に涙を禁じ得ない
>>836 ずいぶん前に買ったSONYのSDM-M61をナナオの8年前のE55Dと平行して使ってて
やっぱ液晶は違うなぁ、もう戻れないなぁとか思ってたんだけど、
仕事用のGDM-F520に繋ぎ替えたら目から鱗が落ちた。
さすがSONY最後のハイエンドCRT、QUALIA015の小型版だわ(*´∀`*)
でも最近の液晶に繋ぎ替えたらまた目から鱗が落ちるんだろうなぁ。
>>890 FF11チームとは言ってないし、Vista用だろ
898 :
sage :2006/06/29(木) 19:06:29.72 ID:siGNU7ll
FF11に変わるってまた廃人仕様で思いっきりすべりそうな予感がする。
FFの名を借りないとホストFFの座にはならなそう
>900 FF11はあの大赤字映画さえなかったら、廃人仕様には ならなかったんだぜ・・・
廃人仕様は正直全然楽しくないんだよね・・・ 二日ぶりに繋いだら知り合いが全然知らない世界の住人になってたりとかするし その点このゲームなら一週間くらいなら繋がなくてもあんまり変わりないし
FF13 Online FF14 Online 聖剣 Online クロノ Online キングダムハーツ Online ファンタジーアース SP2 ありそうなのこの辺?
どれが出ても今の■が出しても駄作で終わるだろうね たとえロマサガオンラインが出てもダメそうだ
FF11チームがVistaと次世代家庭用機の両用でのMMOだったな まぁ、ロマサガオンラインか聖剣オンラインならやるかもな
あーもう、土曜日丸一日かけてとったドラゴンソウルが 戦争終了間近数_で発動しましたとさ。 ああああああああああああああああああああああ
FF11は今の廃人仕様じゃなく、ぬるぬる仕様で全員が簡単にLv75。ほとんどの欲しい装備が1日頑張れば揃う。 そんな感じにしておけば ユーザー数は今の倍はあったと思うのだが、■eは絶対に気づかないんだろうな。 まぁクリエイター共が俺ツエーしたいだけだったからああなったんだろうがな。
問題は駄作とか楽しいかとかじゃなくて 客が集まるかだ 駄作でも詰まらなくなっても客は集まってるのが今のFF11だろ ネームバリューと上辺だけのグラフィックとコミュニティ機能がついてりゃいいんだよ
>>908 死んでドラゴン召還のモーション中に戦争終わった人もいるんだぜ?
>>910 そりゃそうだがあからさまにそれを狙いすぎると
ゲームが普通につまんなすぎて引退者が増えてコケル
某癌ゲーがいい例で、うわべだけの見た目に重視しすぎて
肝心のゲーム部分が普通につまらなすぎて引退者続出してるよ
>>908 しかしその仕様だとコンテンツがあっという間に消費しつくされてどんどんやめていく諸刃の剣(ry
まあ、FEみたいな対人戦方面があってしっかりしてればそっちに流れる奴も多かっただろうが。
やりこんでもやりこんでも、終わりが無くて必ずやりこまないといけないわけではないってコンテンツが最高だよな
対人ですよやっぱ
>>910 本当にそう思う
しかし、あまりの廃度について行けなくなったフレが何人も辞めていった・・・
ぬるければ、1日1時間で遊べれば、間違いなく辞めてなかった。
特にプロマシアを作った奴が糞過ぎた。一般他社なら左遷窓際送り間違いなしレベルの失態。
俺すれ違い乙
>>913 いやいや程度問題だよ
あれは廃すぎた。
>>908 FF11はレアとかの廃人要素は有っても問題ないんだ
ストーリーを売りにしているのに、ストーリーを進めて見るのに自分のペースで出来ないからキツイ
上限がはやくて、進化も遅いオンゲーはたしかにプレイする側からすればいいけど 商用として成り立たないねー。成り立つ方法なんかないかねー
>>914 けどそれFFの何割かを占める廃からすると
ぬるすぎて辞めた
1日8時間2週間あそんだら何もすることが無くなった
なんだよね
>>917 一つの回答が対人じゃねーの?
>914 プロマシアは糞杉だろ、特定ジョブじゃないといけないとか 今は全部ガリでもいけるらしいが 髭は社会人でも遊べるゲームにしたかったらしいのになぁ
プロマシアは最高の素材も料理人の腕次第でゴミになるいい例になった。
>>916 ストーリーみるならオフゲーで十分だけどね。
いやストーリーを堪能するならオフゲーのほうが楽しめる。
オンゲーにおいてメインストリームにストーリーいれる意味ってなんかあるのだろうか
lsコミュニティが糞過ぎてワラタ
>>919 うちは社会人LSだったのですが、プロマシアで見事にトドメを刺された感じですね。
ほとんどの人が1ジョブ、数人2ジョブカンストという、リーマンとしてはそれでも頑張ってたほう
だったのに・・・
924 :
既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 19:53:28.77 ID:zeH2ptuZ
FEもシステムでみれば完成していると言えるな。 一昔前のゲーム AC(アーマードコア) みたいに骨はできている。 あとは細かいところを調整、実装していくのみだが・・・丸太 心配だ
925 :
既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 19:53:40.35 ID:PPYocj2c
ブレイズスラッシュ弱体 バッシュ耐性時間延長
というか松野さんがPDしてくれるオンゲなら何でも良い FF12もFF?って聞きたくなるくらいの松野ゲーだった
FEスレはどこにいった
>>924 そこはユーザーとの対話というか、自分の作ったものについてちやんと
評価することは必要だとおもう。
FFXIみたいに実装しちゃったからそのままでいっちゃえじゃなくて
あー実装しちゃったけどなんか失敗みたいだからとりあえず差し戻す
なんて勇気も必要だと思う。
そういう環境を作るのはゲーム会社だけじゃなくて、ユーザーも
そういうことを許す、むしろ求めていく努力は必要なんじゃね。
そういうことを怠けた代表例がFFXIだとおもう。開発もユーザーの両者とも。
いただきストリート Online DQM Online FF13 Online FF14 Online ヘビーメタルサンダー Online FFT Online 聖剣 Online せがれいじり Online クロノ Online キングダムハーツ Online ファンタジーアース SP2 キングスナイト Online 完成した
931 :
既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 20:00:32.42 ID:cbYu/ZtK
誰か FEスレ 頼む
そういえばヘビーメタルサンダーって結局何がやりたかったんだ。 ■eが狂ったってことを人々に知らしめるためのアプローチの一種?
FEネタ どこか たのむ
934 :
既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 20:04:15.53 ID:ssnlMkfL
FEネタに戻すぞ。 FEっていつ終了すると思う?
>>934 テトラマスターよりは、早く終わると予想。
α Online
937ならFEとFMO合体
流れぶった切って悪いが おっぱい姫の持ってる旗に天使っぽい印章あるじゃない あれを差し置いてなんでバナナなんだろ 翼とかにすれば絶対その手の人に人気出ると思うんだけど
938ならG様が独立してG国ができる
テトラマスターと雀鳳楼ってプレイオンライン終了まで続くだろうな
テトラマスタと雀鳳楼は、ただでやらせればかなり人気が出ると思うんだが105円とりやがるんだよな
>>938 少なくとも、そうなったら絶対ホルには行かないな
_|W|_ , ' ~~~ ヽ. /! ( ̄ ̄ ̄ ̄\ ! ィノノリ )))〉. // . ̄( ̄ ./ ̄ l (|!゚ ヮ゚ノリr//  ̄(//i>K/」つつアヘ! (_,(_/ く/_|j|_) (_j_!
問.以下の場所に最適なオベを建てなさい
946 :
既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 20:14:46.47 ID:cbYu/ZtK
ハ,,ハ ('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って! /ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね! /| ̄ ̄ ̄|.\/ | .モツ煮..|/  ̄ ̄ ̄ 現在の所持品:たばこ他48品圧縮.zip・どようび・ドエット 糞スレ・rigel・ギコペ・Jane・ニンバス2000 ・ドワメイス LineageII Lionna(JP4) Part83 スレからこんばんわ。
戦争終わる直前に落ちたーorz
このスレに来たのが運のツキだな もう逃げれると思うなよ
目標達成してるらしいが正直40装備あるのでオフィシャルどうでもいい
>>948 よくあることじゃないか。
戦争参加直後落ちるとか
戦争中盤で落ちる→復帰できた〜→終了直前で落ちる
とかとか
この国には独特の食文化があってな しゃべる猫だろうが鍋にして食っちまうような 俺様なんだぜ
953 :
既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 20:28:18.10 ID:ssnlMkfL
うめ
新しい乗り物かの _▲_ (´ω`*) /旦⊂ ノ/\ ハ,,ハ … /| ̄ ̄ ̄|.\/ ('(゚∀゚∩_ | .モツ煮..|/ ヽ 〈
けるべろす 明日はわが身と なげく梅雨
957 :
既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 20:33:53.15 ID:6jbD13oj
戦場やけに少なくね('A`)?
_▲_ (´ω`*) わしをエルソードスレに帰してくれんかのう /旦⊂ ノ/\ お別れの時は・・・なんじゃったかのう /| ̄ ̄ ̄|.\/ | .モツ煮..|/  ̄ ̄ ̄ 現在の所持品:入れ歯・ポリデント・加齢臭・介護保険・年金手帳
>>539 ちょっとは想像力を働かせろよ
AIM必要な職はヴォイド食らうと一気に戦力DOWNする
なんとなく質問。 PCを複数台使ってゲーム用とサブ用とかってやってる人って結構居ると思うんだけど、 音声出力はどうしてる? ・スピーカー内蔵モニタ ・PCの台数分だけスピーカー用意 ・スピーカーはゲーム用のみ ・ミキサー使用 ・PCのライン入力を利用 自分も今度2台目のPCを手に入れる予定なんだけど、 音声をどうしようか考え中なのよ。
_やるじゃねえか爺さん /:::::::::::::::::::ヽ _▲_ 試運転じゃ |/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ __ (*´ω`) 从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ /\( つ旦 \ ( O┬O ヽ:::::::::::) \/| ̄ ̄ ̄ ̄|.\ ≡◎-ヽJ┴◎ ≡ \| ....モツ煮.....|  ̄ ̄ ̄ ̄
○○○ ゲプ ○ ・ω・ ○=З / ̄ ̄ ̄/\ ○○○ /| ̄ ̄ ̄|.\/ .c(,_ u u ) | .モツ煮..|/  ̄ ̄ ̄
なんかVUするたびにプレイヤーに逃げられてる気がする・・・ 丸太はまだ気がつかないのか
思うに、FEやめた人は闇rootに嫌気がさしたのではないだろうか 最近自分がそんな気分なんで なんと言うかボディーブローのように精神的ダメージ来てたんだなと感じてる レイス、短スカ見るだけでもうお腹一杯
食らって腹が立つのは闇、氷、スタンなのはガチ 結局どの職もいやらしいスキル持ってるんだからお互い様
短スカカワイソス
>>960 音が混ざるとうざったいのでAVセレクター使ってる。
PS2とかと共用だが、音声ラインだけ繋いでる
レイスはともかくヴォイドは食らわないようにするのも技術のうちと思うが・・・ ただヴォイド重ねがけ出来るのはダメだね
アクションゲームなんだから、rootバッシュ闇とか かなり時間が短くても十分連携取れるとおもうんだけどな
闇になって動きずらいっていう奴は 羽カーソルぶんぶん振り回すといいぞ 十字カーソルより動きやすくなる
ヴォイドポーション アイテム枠2 とか実装すりゃいいんだ
レイスは今でもUZeeeeeeee。 前線で敵味方で闇闇闇闇の暗闇オンラインすぎて、嫌になる事多すぎ。 別スキルと入れ替えか、レイス自体を削除しろよ丸太。
ドラゴンなんかいたっけ?
今サウンドフォルダの中見てたんだが Girl_B_Berserk_01mix.wav Man_D_Berserk_03mix.wav これは何だ?β以前の残りかす?それともバーサーク実装の予告?
ヴォイドだけなら嫌だったが許せた。 がレイスは許せない。 近づいただけで闇って何よ。 せめて氷の闇投げ版、喰らうと暗闇って感じにして欲しい。 あ、HPは勿論ジャイ並に強化ねw
レイスさえ存在しなければヴォイドは今のままでもいいんだけどね レイスの闇はこの手のゲームの醍醐味である味方との連携をぶち壊してるだけのようなきがする 闇食らいながら戦うのもつまらないし、相手が食らってるのを倒すのも面白くないんだよ お互い全力を出し合って前線押し合えた方が面白いと思わないかな?
FEやったこと無い人にいい点・悪い点を教えるのって説明しづらいけど レイスは簡単に「画面真っ黒になるんだよ?楽しいわけ無いじゃん」の一言で 伝えられるんだよね こういう短いセンテンスで伝えられる悪い点は口コミでパーッと拡がる分、パワーがある しかも反論しにくい
じゃぁ、真っ暗になる代わりにレイスの味方が全員ハイド状態になるでいいじゃねぇか 味方の連携は取れるし変なところに走っていかなくて済むぞ
>>977 これはバーサクくるかもわからんね
使ったらこんな声だすのか・・・
>>950 そういやなんでこいつはオベ建てしないの?
レイスみんながきらってるのはわかるけど、 それがある以上、利用しない地震キター手はないし、使わざる得ないよね。
>>976 めちゃくちゃ心の琴線にふれたのだが・・・。
誰もオベ立てを指摘しないしな
1000なら♀キャラの下着がエロくなる
ノ ./:::ヽ、 l
r''"´ 〈::::::::::`丶、__,,,.. -ォ 、 \
l /´ヾl「 ̄ ̄`Τ´ ,' \ ヽ
ノ ノ::.r'7^゙、 l: ,'\ l:....:. ヽ:.....:./
. / ゙y´ :{ ヽ /ヽ ...}イ |:::::λ:l::::::j
. 〈 {l N-‐''゙ 〈 〉 ヽl::::/リノ::: (
ヽ!: リ、| ,.-‐-、. `Y:| ィ'" ̄ヽリノ /:::::::: i
|l: / ヽ_イ......._ノ |:l ヾー┬''゙ /:::::::::: |
|l ∧ ``T´ |! _,」 〈:::::::::::: ',
. }!. { l', ゙r──‐┬'"´ レ''"`7!::::: :: ヽ
>>988 ま た 君 か !
ノ::. l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、, 。 ,'::|!:: \
(:.:::::} ト-゙、 {l::r'"`:i:'"`lリ ゚ ノ::::'、: ',
. ヽ::l: !:::::::ヽ ヾ、__,〃 ,イ:::::::::\ ト、i
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お風呂はいる前に、いちお、オベ建て行ってこよう。 ・・・無理な予感がしないでもないが。しばし、待たれよ。
1000ならアルトネリコがどうのこうの。
1000なら俺の真性包茎が仮性包茎になる
次のVUの情報は今のところ部隊のみか。 今日はもう出ないだろうから明日に期待か? ヴァルキリープロファイル2のアリーシャのコスチュームキボンヌ
1000なら俺の真性包茎が仮性包茎になる
1000ならドラゴンソウル店売り
1000だったらオベ立てる時 「<**>凸勃起中」という
___, -一ァ ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,-‐¬  ̄---┘'7 `ヽ.
, -‐ ''" し' '´_ /,ィ ̄ ヽ_
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/ ||ヽ -' / ̄ ):: /ノ )
,r ' ヾ、 ,-、____ , イ :: ェ==- ヒ-彡|
/ ヽ `ー−ソ .| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ト,ィ⌒ヾ,,_ r';' }
>>1 . / \_ / 〉"l,_l "-,r==- ;::) f';|ヒノ:} '`ニ゙レr-{ 乙であります!
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{ ::| 、 :: ヾ三ニ‐':" , il |
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/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
1000ならみんなの夢が叶う。 俺は犠牲になっても良い。 みんな幸せになってくれ。
1001 :
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Over 1000 Thread === Area: Live Networkgames@2ch
http://live19.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
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