■□■ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.334

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1既にその名前は使われています
(パッケージ代:約7,000円 利用料金:1,344円/月 キャラクター1体追加:+105円/月)
※作成可能なプレイヤーキャラクターの数は最大2体まで。
■重要サイト  公式 ttp://www.playonline.com/fe/
┣ スキルシュミレーター ttp://feskill.omiki.com/
┣ FEWiki ttp://fewiki.com/
┣ FE要望まとめWiki ttp://wikiwiki.jp/nextfe/
┣ 動画保管庫 ttp://www.filebank.co.jp/guest/fe3321456/download   PASS:fedouga
┣ あぷろだ ttp://white-stork.net/upload/
┣ 外部板(yyかきこ) ttp://yy12.kakiko.com/ferd/
┗ 過去ログ ttp://fe2ch.web.fc2.com/
避難所  FANTASY EARTH ファンタジーアース 避難所2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1140609017/
質問スレ FANTASY EARTH vol.4(スペック等の質問はこっちで)
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1146452182/
■ファンタジーアース FANTASY EARTH 交換スレ8
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1150862251/
■□■ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.333
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1151334319/l50
>>950は次スレを建ててください。無理な場合は指名。踏み逃げはドラゴン踏み付けの刑
2既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 02:07:15.65 ID:+I4Kc07i
■国別スレ
┣【一致団結】ファンタジーアースカセドリアスレその13【勝率up】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1151402534/l50
┣【お茶に】ファンタジーアース エルソードvol17【しますね】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1151217593/
┣【獣】ファンタジーアース ネツァワル王国【22がぉー】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1150821876/
┣【適当帝】 ファンタジアース ゲブランド帝国15 【ライル】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1150449832/
┗【ホルスタイン】ファンタジーアースホルデイン王国スレ11【ホルスタイン】
 http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1151134648/
3既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 02:07:33.15 ID:+I4Kc07i
各国のキャラ一覧

ネツ
    ○○○  
   ○ ・ω・ ∩ ガォー!
    ○○○彡    ガォー!!
   .c(,_u⊂彡
カセ
   ∧__
    「r==ミ
  くi イノノハ)))ヘ
   | l|| ゚ヮ゚ノl| ‖    
   j,「`iつ<<=#==>
    i__ノ○!l\リ
    /_/\\

_▲_            
(´ω`*)  メシはまだかの・・・・
旦⊂ ノ 
4既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 02:08:00.66 ID:+I4Kc07i
ゲブ
      ___
      /:::::::::::::::::::ヽ
      |/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ  
     从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ   
     ( O┬O  ヽ:::::::::::)
 ≡◎-ヽJ┴◎
おっぱい
      _
    , '    ヽ  /!     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ! ィノノリ )))〉 //    |
    l (|!゚ ヮ゚ノリr//   < おっぱい
   i>K/」つつアヘ!    |
    ノ)/y|Hlヽ         \_____
     '‐r'ラァ'
5既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 02:09:36.18 ID:PvSkV3Xr
      ┌─┐  ┌─┐
      │工│  │工│
      └─┤  └─┤
    _▲_ ∩  _▲_∩ エルソード!
    ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  エルソード!
 ┌─┬⊂彡┌─┬⊂彡
 |H.|   |H.|
 └─┘    └─┘
6既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 02:10:02.58 ID:PvSkV3Xr
セディアス魔法兵団
       ☆. __
        `ヽ, `ヽ   ☆  ☆
         ,.' -─-ヽ   ℃
        <i iノリノ))))> / ☆
         ノl i_゚ ヮ゚ノli  /  ゜ < そっこだー!いけいけ!やっちゃえーー!!
   、_      <´<ハ>,フつ0
.   ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ/ ___ -、
.   彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′
7既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 02:10:15.19 ID:PvSkV3Xr
        __
       `ヽ, `ヽ     < ナイトでます!
        ,.' -─-ヽ
━━━━O〆i iノリノ))))>ニニニニニニニニ>
     ∧,,∧ノl i_゚ ヮ゚ノli
    /ο ・ )〆Oニ )  √~ヽ
    /   ノ lミliii|( ノ_~⌒ヽ^ヽ )
   (o_o,イ__ヽ´|(__) ノ ノ ノ  ソ
      ノllllllllヽ| | ̄ノl ノ
     / /~ヽ ノ'''''''~ヽヽ\ヽ_
     ヽニフ|_|   (_/  ヽノ   パカパッ パカパッ
         (_ヽ
8既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 02:13:10.42 ID:cKCCDJ+b
おっかれ
9既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 02:13:11.51 ID:7/HVZK92
                  _
                 ,. .:,´:.:.:.:.:.`:丶.、
             _r:/. :, : . `、 . :、 : ヽ-、____
         , ‐'ニ-/. :,' : ハ:.:.:..:..丶:..:.ヽ:. Y´ ̄`ヾ丶、
        //´  ,'..:.:.!.:,:i 、\:.:.ヽゝ、:.',:.:.!    `、:.i
       {..:.;′  i.:.;.::レハ_,. - ヽハLj_ヽi:. |     j.:|
.        !:.:i   |:.:;.:.{ '´       ' j:. |     l:.j
         ヾ`、  ノ;ィ、:.、゙'⌒` , ´⌒"ィゝ!     ノ;ノ
          \  丶.j '''  r=、 ''' ,'_,ノ`  -‐'¨´
                \_ ` ‐'   ,イ      ツインテール最高ーーー♪
        ,、、、‐ 、    j::i` ‐-‐'「.::|     , ‐,、、、
      ,、(、‐、 )、__) -rrく¨´′   ゝァーr- 、(__, (, ‐, )
      {,,、‐-、 )\\~''''''‐--`―'‐'' ,´/ ,、‐';ー(  , ヾ、ヽ
      {__,,、‐' | i ヽ`、`ー‐--,,、-=='-‐‐‐<_r''' |、`t' ノ|っヾ、
       `ー/ | `、 {''''。''~:::   ::  。   ::|  ノヽ i_,',r'ミ. |
        /  i    人  ...ノ  丶.. ..ノ :i  i | i. | ヽヽ |
        /   ! / ,i            :i  i |iヽ|   /
       i    iノ ,' /           :i  ' | |ヽ|;  /
10既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 02:13:23.67 ID:7/HVZK92
       i  ー''´ :,' /             i    ! | | |ヽ'
       i     / /       '        }   i | |\
       |    ./ i             i  ./  i i  ヽ
       |   /  i'     、  ::  ,    'i /  | :|   \
      /|  /  i      ヽ_j_ノ     |'   / i    \
     / ノ / i:  |      ::| |::       l  /  |ヽ    }
    / / /   i.  |      ::|. |::       | ノ   | ヽ   /
    /ノ~    i  |      ::| i::      i    :|  ヽ  /
   (     i   |      :| iヽ:      '、     |   ヽ |
11既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 02:13:40.26 ID:jAY/IgTE
オベ乙。…でも






ここはエルスレか?!
アタヽ(´Д`ヽ ミ ノ´Д`)ノフタ
12既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 02:14:54.93 ID:PvSkV3Xr
現在の目標達成数

エル8
ゲブ7
カセ8
ホル9
ネツ11
13既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 02:19:25.04 ID:PvSkV3Xr
今週の目標はどこも達成しそうですね。

ネツは途中1回失敗したものの、12回中11回達成しています。パーフェクト惜しかった
ついでホルは9回と頑張っています。
エルは途中3連敗と厳しい状況になったが、何とか挽回しています。
カセも比較的順調で、この調子なら問題なさそうです。
ゲブは7回達成まで順調だったものの、3連敗があったため他国より1歩遅い感じです。

どの国も最後まで頑張れー
14既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 02:22:06.98 ID:qP3i17d1
今更目標達成報酬の品物に期待してないけどな・・・・・・
15既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 02:23:00.46 ID:eupPWs/E
両手の強化について思いついた

残りSP8消費で装備可能な両手武器拡充
で、それ用の両手武器を超追加
性能はゼピュと一緒でおk

今日はなんか調子良かったからスキルバランスとかハイブリ問題なんかはとりあえず忘れたw
16既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 02:26:20.79 ID:LQo12OnF
両手剣が追加されたら今の性能でもあと1ヶ月は戦える!
17既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 02:32:55.83 ID:uaWbPlV6
両手剣修練 MAXLv.10(SP10)
Lv,1両手剣が装備可能になる
Lv.2両手剣で攻撃可能になる
Lv,3両手剣装備中にPwが回復するようになる。
~~~
Lv.9両手剣装備中に移動出来るようになる。
Lv,10両手剣が買えるようになる。


これ追加でOK
18既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 02:41:35.58 ID:LQo12OnF
>>17
なんだt
19既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 03:18:06.51 ID:7Np/H5Zn
氷中は移動不可
これで皿>ヲリの関係は確実になるはず
20既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 03:21:26.80 ID:ijCmdxHI
ヘルカレスジャッジはペイン無視ぐらいしても良いような気はする
21既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 03:23:08.28 ID:TZfb8jEx
17インチフラットCRT 
新品 残り2台 4980円
DVI接続可能な最強CRT

https://shopping.biglobe.ne.jp/shopping/world/webshop/usedpc/0203/0203/display_crt

FPS系のゲームはやっぱりCRTだね
22既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 03:23:24.41 ID:o5YnPypd
>>20
ジャッジはエンダー無視の方がヲリに有利な気がする・・・
23既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 03:34:26.64 ID:ijCmdxHI
>>22
確かにそうかもしれん
当たったらステップでわざと転倒すりゃ2発くらいで済むしな・・・
ジャッジはのけぞりをイーグル並にするか、もしくはHIT間隔を途中転倒回避できないくらい早くするのがいいかな
加えてジャンプ中でも多段HITするようにすればよし。
24既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 03:36:27.94 ID:uaWbPlV6
エンダー切れてステップで逃げてる時にジャッジ食らったら一発目でこけてウマーと思った

普段なら4発はステップしても食らうしなぁ
25既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 03:36:48.73 ID:KMopKn28
そこまでやっちゃうと、またヘルオンラインの再来みたくなりそうだけどね
まぁDoT無いしそこまで叩かれはしないか
26既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 03:39:04.14 ID:mH0eJbcu
なんだかんだいってバージョンアップがあると嬉しくなる俺ガイル
27既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 03:40:20.41 ID:6OAWXFz6
ジャッジは最大何発喰らうの?
1発50〜70喰らうから結構痛いぜ
28既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 03:41:42.29 ID:o5YnPypd
>>27
5発だった気がする
29既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 03:42:20.56 ID:uaWbPlV6
7発じゃなかったっけ?Lv5で
30既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 03:42:32.01 ID:KMopKn28
VUがあるとっていうより
VU直前が一番嬉しい

VU後は・・・
31既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 03:48:27.72 ID:yyR3ro49
スタン中イーグルも1,2発は許す。
でも通常弓だけは注意してもいいよな?

スタンの終わり際にパワショと蜘蛛を華麗に入れるスカもいるってのに。
パワショを見れたことにまず感動した。
32既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 03:49:07.29 ID:o5YnPypd
>>29
ちと自信が無かったから、wiki見に行ってみたが最大5発みたい
33既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 04:02:48.44 ID:XHartpzZ
スタン中はイーグルもやめて欲しい
一発200以上のダメをだすヲリや皿のスキルが潰されるから

凍らせたあともスカは何もしないでほしいな
片手ヲリの到着をまっていたら勝手にヴァイパーやイーグルw
片手ヲリがいなければヘルで解凍するから
34既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 04:03:48.76 ID:VBZ9XKeC
スカは必死なんだからそれくらい大目に見てやれw
35既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 04:16:54.45 ID:h2EKM7jF
じゃあスカ無くせってネガろうぜ、いらない職なんだろ?。
36既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 04:37:00.39 ID:WcASz1zX
1000 :既にその名前は使われています :2006/06/28(水) 03:25:19.96 ID:mH0eJbcu
1000ならFEが7月に大成功

ktkr


37既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 04:40:18.89 ID:1KSRZ/cq
>>35
皿が喜ぶからダメ
38既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 05:02:41.85 ID:D+czhdA5
今の中央大陸が三国志になってる件について

エルが魏
ゲブが呉
ネツが蜀

ドラが長安
ホークが洛陽
デスパあたりが益州
ワーグが荊州
カペラが赤壁

ホルは公孫越
カセが孔明に屈服した南蛮

三国志やりたくなった
39既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 05:04:14.37 ID:cEEYOCBv
ブレイズはDotか攻撃力のみ強化すれば良かったのにね。(でもDotのみ強化の方だと、通常メインになるから一気に弱くなるかなー?)
片手は確かに強くなったけど、瞬発力は相変わらず両手の方があるね。
相変わらず上手い両手の人はこそこそ近づいてもバッシュ撃っても、華麗によけてドコンドコン餅ついて大暴れしていくし。

ところで、スタンプって弱くはないのに、なんか使いにくさがあるの何でだろ・・・。
鈍足効果が減って、攻撃スキルとしても妨害スキルとしても中途半端だからかなー。
でもやっぱり弱くないよね。でも、なんか使いにくいんだよね・・。
40既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 06:05:11.89 ID:NND/7NPI
今日の朝のメンテって何するんだろう・・・
とうとうオフィシャルショップの更新が手動から自動に!?
41既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 06:08:33.71 ID:hm5TSnTQ
■e<経費削減のためにサーバーを安価なものに変更いたします!
42既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 06:10:33.83 ID:N6oYzq1q
ラグアーマー纏ったヲリに使わせると、どんなスキルも必殺のカウンター技に早変わり。
スカ皿の攻撃をすり抜け、近寄るヲリをちぎっては投げちぎっては投げ・・・


・・・これなんてガンダム?('A`)
43既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 06:27:44.70 ID:v1hkpUo9
>>38
ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
  :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
  i!f !:::::      ゙、i
  i!ゝ!::::     ‐/リ
  i::/:、 :::、  /''ii'V
  ̄ハ:::::\ "''il|バ''
ショカツリョウ
諸葛亮 曰く、
「は、はわわ、ご主人様、敵が来ちゃいました!」
ttp://www.tactics.ne.jp/~baseson/koihime/image/chr_koumei.jpg
44既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 06:32:49.78 ID:99My55Gv
         ,.、;ィ''"´~  `ヽ,``ヾ';-、
ヽ、      / /´          ヽ,  l, ヽ, /`¨,ニ=-
、 \__∠_f           G○LF Y   |
;:\______\      ____ `ヽ、,ン  ゙!,__|
\::::::::::::::::::::::::::::::::7    'ア":ッ‐ミ'ー、_   _,.、-t`〉::|   
  ヾ:;;_:::::::::::::::::::::/     {(:.:.:`ー'.:.;_|`  {:.:(._)Y;ジ
     `'''i―--〈     `゙'ー''''´  ,ィ'う`'ー'^ヽ
      !    〉        /     `!   ノ    
      〉‐-ゥ /     _,.、-'^'-、,__  _,ノ^゙jン     
     /  / 〈,   '>‐ヾ;、    ,ィ三;ォ  ハ
、--―┴-、,/_  `ァ‐ヘ,   ヾ;、   ∠ニゝ-ゝ∧ !    小僧、自分の力で勝ったのではないぞ。
          `'〈;::::::::\.  `'-、_   _____{;;;い       そのラグアーマーの性能のおかげだという事を忘れるな
              `ヽ、::::\__   ゙ヾ;/ ___ヽ,゙'、
             ヾ;:、;::::::::¨'‐-;、,,__/   /"`′
                ゙! `''''ー-<   ̄ ̄
45既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 06:45:42.00 ID:NND/7NPI
しかしネツとゲブはこの時間人数多いのかな
中央大陸は赤色と水色ばかりだw
46既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 06:48:32.69 ID:cKCCDJ+b
FEもそのうちこうなる日がちかいよ
ttp://eternal31.com/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=486
DL kaso
47既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 06:58:04.88 ID:duW5k5R9
こんなイタズラをしたのは誰ですか?

1000 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:2006/06/28(水) 03:25:19.96 mH0eJbcu
1000ならFEが7月に大成功
48既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 07:13:45.59 ID:K4vI5hOM
短スカ1人でゲート破壊に行く場合、
完璧に前線から味方が1人減って、必ず死んで帰ってくるわけだけど
所要時間とデッド数はどれくらいなら許せる?

やわらかゲート登場直後に、個人でゲート破壊やってたんだけど
またやりたくなってきた
49既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 07:33:09.68 ID:YXvZe2x5
>>46
これタイトルは何だ?
50既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 07:37:01.89 ID:45mz2Dua
5デッド

つーか半分減った時点でかなり警戒されるから
無理くさくね?

いくなら二人で行って一人劣り役ぐらいの勢いじゃないと無理だろう。
51既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 07:38:25.24 ID:F2dAM9bO
>>48
部隊も登場することだしハイドスカ部隊組んで
5人くらいでパニすればあっという間かも

一人また一人とハイドが暴かれ死んでいく・・・楽しそうだなぁ
52既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 07:41:11.52 ID:8oSk6bwU
>>49
ゲーム名?
Master of Epicかと
53既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 07:44:48.16 ID:l9U0wZ7N
>>48
たった数回の単独ゲート攻撃受けただけで
5人ぐらいゲートに張り付くという過剰警戒になることがある。

ゲート破壊という戦果には及ばないが、これでも十分前線から敵減らせてるし
ゲート攻撃は単発でもいいからやってて損はないんじゃないかな。
54既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 07:45:28.41 ID:YXvZe2x5
>>52
ほー、これがMoEか。名前は知ってたが詳細は知らなかったもんでな。
たまに名前は聞くが過疎ってるのかぁ。
55既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 07:45:38.70 ID:OXZXUOtW
あー
血のバレンタインだったか?の事件があったゲームか。

やってみたかったけど機会がなかったなー。
56既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 07:45:46.14 ID:cLDaNzOI
誰か蜘蛛を上手く当てるコツを教えてくれ。
57既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 07:48:59.40 ID:FrxBdp5j
>>56
三歩先に打つ。途中で相手が方向転換したら当たらん。
58既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 07:52:02.92 ID:99My55Gv
>>56
当たり判定が縦に長いっぽいから敵の前に置くように傾斜をつけて撃つ。
59既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 07:54:43.65 ID:cLDaNzOI
直線で向かってくる敵に当たらない時がある。
>>58前に置くようにって、足元付近に撃てってこと?
60既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 07:57:16.93 ID:99My55Gv
>>59
   λ...
 
   \
     ・<スパイダー

\λ...<ぎゃー
 
 
     ・
61既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 08:02:21.01 ID:cLDaNzOI
なるへそ。
試してみる。
あんがと〜
62既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 08:12:17.26 ID:Dhy5nknS
はわわ、隊長、敵援軍が><
63既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 08:24:37.54 ID:rxG8u2Jc
ゲート破壊は楽しいけど
TELでいろいろ言われるのがな…
精神的にかなりくる
64既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 08:26:02.90 ID:F2dAM9bO
>>63
いろいろって?
無駄な突撃スンナ!とか来るならやだな・・・
65既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 08:33:45.58 ID:D+czhdA5
>>46
DLボタン押してもなにもならなかったから気になってチェックかけたらスパイウェア2つもはいってたぞ・・
66既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 08:34:12.48 ID:rxG8u2Jc
しつこい;とか無駄なことを…とかウザい><ぐらいはいいけど
警戒中に辿り着けるわけがないから、チートだろ?
とか。最後に同国民から
ゲート建ってすぐに現れたから、敵と内通してるだろ?
ってテルきて、萎えて辞めた。
67既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 08:40:44.03 ID:45mz2Dua
晒しスレで晒して来い。
俺が許す。
68既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 08:43:01.92 ID:D+czhdA5
>>66
ありえねぇほど酷いな
どこの国?
69既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 08:43:35.60 ID:9xr3qXlN
ネツかエルかホルかゲブかカセだろうな。
70既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 08:43:36.18 ID:F2dAM9bO
なるほどねぇ
敵に言われるのはともかく味方にはいわれたくないな
運悪く性質の悪いのと一緒になると嫌だね
なんでもチート扱いする人とかw

以前壊したときは何も言われんかったけど
まぁお互い人数少なかったし納得してたのかしら
71既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 08:44:12.29 ID:jGUb1Qoy
ゲート破壊にきたくらいで、telする厨がいるのか…
72既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 08:46:56.07 ID:VuxSYNVF
まず慌てずSSを撮って晒しスレへ
73既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 08:55:36.98 ID:TZObdGc4
誰かやらせろ
74既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 08:56:52.27 ID:9xr3qXlN
やらないか
75既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 08:57:33.77 ID:ijCmdxHI
俺なんてラグの位置ズレで当たらないだの言われて
チーター扱いされたことあるぞ
どう見てもお前がヘタレなだけです本当にありがとうございました。
76既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 09:03:54.78 ID:rxG8u2Jc
昔の話だし、晒してチートしてない証明できるわけじゃないから別にいいべさ。
そのころは潜入に命かけてたから
内通うんぬんの人は今でも覚えてるけどなw
77既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 09:15:38.28 ID:4vMoX+js
ツインテール自体は好きだが、
何故かツインテールのAAはむかつくw
78既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 09:20:13.09 ID:VuxSYNVF
俺が潜入した時用にBL登録しておきたいから晒し希望

ヲリだけどな

バッシュ耐性気づかすtellしてくる奴もいるしやれやれだな
79既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 09:22:29.27 ID:99My55Gv
>>77
それはあのAAのツインテールが可愛くないからなのだよ。
80既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 09:23:00.05 ID:WWKrQM5S
耐性中は、マリオの1Up音が出ればいいなと時々思う。
判り易い。
81既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 09:24:21.25 ID:gtcyaV9w
    ヽ',,;l  ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/  
  ッジ::::::|  ゙ ,r'´:::;;;;;;;::>  弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ 
 弍:::::::::::l  /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、  |:::::::::::ヒ ツインテール最高
  シ:::::::::::l   i':::,!  ´  __  ゙  l::::l:. |::::::::::ス  
  彡;:;:::::l  l:::l     ''''''''⇒;;;:,   l:::l  |::::;;ャ`   
  ,r', 广'`ヽl:::l ::::. .::     ゙::.   l::l ノ^i`、    
 ,イ(:::j    i::;ヘ  :;:.       .::   l::l'"  l:ヽヽ  
 |;:ヽヽ   l::l  ヽ ;:.... ..  .. :  /l::l   ノ ,.イ
 |;:;:;:;\\ l::l   ', :;.:;::::::::::..::.  /  l::l,r'' /;:;:;|     
82既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 09:24:21.37 ID:H2wEkunC
⌒゚('A`)゚⌒
83既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 09:24:38.26 ID:4vMoX+js
>>79
そうか!恥じらいも何も無いからな
84既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 09:43:35.70 ID:c1FWRi19
ツインテールヲリたんにフリルドレスを勧めて「私には合わん」って一蹴されたい
85既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 10:12:49.01 ID:HaUG/bdt
>>84
このスレに、あと一時間書き込みがなかったら、貴様の願いは叶うであろう。
86既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 10:13:46.55 ID:vmpBesMP
⌒゚('A`)゚⌒<私には似合わん
87既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 10:14:03.02 ID:8nOnisLG
>>84だけにそんなうらやましいことを体験されてたまるか!
88既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 10:21:59.77 ID:kJsHGoqE
カセまだ中央に戻れてないのかwwwww
89既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 10:23:30.30 ID:c1FWRi19
>>84-85
の間に30分もあったのに、>>85のレス読んだ瞬間それかイジワル共(ノ▽`)
90既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 10:23:51.32 ID:ikSN+rTa
おまいら、おはよう(・∀・)ノ
91既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 10:32:03.90 ID:c1FWRi19
おはよう。このスレに、あと一時間書き込みがなかったら、あなたの名前は全世界に知れ渡るであろう。
92既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 10:34:51.23 ID:4vMoX+js
ホルデインで電撃オンライン用の集合写真を撮るだと!
カセでも決行しる!俺の可愛さをアピールする大チャンス。
93既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 10:35:29.92 ID:4hwRgNsg
ところで皆に質問なんだが
バッシュ食らったら無敵ってのはチートで出来るのか?
凍ってる敵にバッシュ、ヘビヘビってやったら
無傷で走って行く奴が時々いるのだが・・・
バッシュが当たってる時点で軸がずれてることはないと思うのだけど
94既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 10:40:22.14 ID:Q478crya
最近、鯖が糞でなにも当たらん瞬間とかあるからそれかもな。
95既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 10:42:32.53 ID:Zd1W62xY
ハイドスカにパニ当てたらジャンプ中で無傷とかあったな
ザシュッ って効果音までしたのに
96既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 10:49:28.65 ID:U9m1n3x+
最近判定甘いよな、あまくして鯖の延命だろうけど
97既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 10:50:51.20 ID:4hwRgNsg
やっぱり鯖が糞なのか;
鯖強化しる!
7月紙VPはやめてくれ!
ネ申にしてくれ!
98既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 10:52:22.92 ID:4vMoX+js
昨日ドランゴルァが落ちる直前のラグは酷かった。
いつもなら当たってる感覚の落雷が当たらん。
というより、明らかに敵の表示グラが実際の立ち位置より前にあった。
99既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 10:53:14.23 ID:bNrv0c56
さっさとFMO切って
こっちに金まわせヨ
100既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 10:53:40.32 ID:H5JAXl8y
製品版直後は、当たり判定は悪くなかったんだけど、
鯖負荷を減らす〜ってのを何回かやりはじめてから、
明らかに当たり判定が大雑把になってきてる。
101既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 10:57:00.97 ID:Q478crya
β1初期の同期ズレオンラインの再来かよってくらい当たらないことがあるし。
まじで糞鯖。
102既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 11:43:20.96 ID:A72My682
>>93
実は後ろとか見えない位置に立ってたやつに当たってたなんてオチかも
スマとかタゲあわせた相手に必ず当たるってもんじゃないからね
103既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 12:06:31.13 ID:mAalT8gt
7月パッチはこんなのキボン
○少人数用バトルフィールド 闘技場が設置されました。
尚、対戦人数はそれぞれ1〜10人まで設定可能です。

○ドラゴンソウルのドロップ率をアップしました。
召喚の仕様も変更され、呼び出し可能時にアイコンが出る様になっています。
アイコンを選択すると召喚されます。

○ルート中、以下のスキルが使用不可になりました。
ストライクスマッシュ、ベヒモステイル、ドラゴンテイル、ヴァイパーバイト

○以下のスキルが、射程範囲外では発動しなくなりました。
ストライクスマッシュ、スラムアタック、ヴァイパーバイト
○スキル調整
・アーススタンプ:鈍足効果が強化されました。
・ドラゴンテイルの攻撃力が82→100になりました。
・パワーシュート:消費Powを15に変更しました。
・アームブレイク:エンダーベイン状態の有無に関わらず相手が仰け反る様になりました。
・ファイア、アイスボルト、ライトニング:消費Powが10に減少しました。
・ファイアランス、アイスジャベリン、ライトニングスピア:消費Powが25に減少しました。
104既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 12:13:13.38 ID:ntwEBpRB
>>103
皿乙

としか言われないぞ、そんなの
105既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 12:15:00.25 ID:gX6eB6br
>>103
ダメダメすぎw
106既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 12:15:14.57 ID:PHMrk+pH
>>93
丸太マジックなら可能かもしれない、1回バッシュ喰らった後一発目の攻撃を
喰らわないと言うことがあったけど、なんでそうなったのか分からないし。
(その後の2発目は喰らった)
所詮丸太製だから、不可解な事が起きても不思議ではない。

>>103
>○ルート中、以下のスキルが使用不可になりました。
スラムアタックは?
107既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 12:15:17.46 ID:kJsHGoqE
両手剣ではなく
現状ある片手剣の両手持ちをまず実装しろよ。

スクエニにゲームは両手剣といえば大剣しか頭に無いらしいのがムカツク
FF6まではちゃんとあったにな。
108既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 12:27:15.07 ID:l095OCBb
>>103
> ○ルート中、以下のスキルが使用不可になりました。
パニも移動攻撃なんだが。

> ○以下のスキルが、射程範囲外では発動しなくなりました。
代わりにステップ以外での回避が不可能になりました。
とかくるぜ。

建物を対象に発動できないだけでいい。
109既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 12:30:30.25 ID:r6hrLSiI
>>92
撮影日7月1日って
ゲーム継続させるために■がMWに頼んだ餌にしか見えない
こういうのに一番ノリやすいのがホルってことなんじゃないの
110既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 12:33:08.61 ID:gX6eB6br
>>109
考えすぎ、第一ここで言われなきゃ知らないし
111既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 12:35:03.03 ID:OE0OUpoW
キャラ数一番多いがアクティブ数少ないホルでやるから意味あるんだろうな
112既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 12:38:35.43 ID:w5cLxB/P
ちょっとやってみたwwwwwwwww

[ホルデイン] 攻撃:81 素早さ:59 防御:22 命中:89 運:55 HP:164
[カセドリア] 攻撃:87 素早さ:91 防御:26 命中:72 運:65 HP:287

ホルデイン vs カセドリア 戦闘開始!!
[カセドリア]の攻撃 HIT [ホルデイン]は132のダメージを受けた。
[ホルデイン]の攻撃 HIT [カセドリア]は110のダメージを受けた。
[カセドリア]の攻撃 HIT [ホルデイン]は80のダメージを受けた。
[カセドリア]が[ホルデイン]を倒しました(ラウンド数:2)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
113既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 12:39:15.97 ID:8GPtwVjg
>>93
バッシュしてスマしたらまったくあたらないときがたまにあるな
密着するぐらい近づいたらあたるから位置ずれっぽい
114既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 12:40:46.47 ID:2qnbqTtI
なんかバッシュ直後の攻撃があたらないことがよくある
115既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 12:40:46.98 ID:zcNmvlTu
つか、単純にホルだからじゃないの?
ホルが主人公格の国家であることが公認された、と。


('A`)オパーイサイキョー
116既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 12:41:05.75 ID:/mgsL101
ファンタジーアース開発チームからのお知らせ:次回バージョンアップのお知らせ(2006/6/27)
次回バージョンアップでは、以前から多くのご要望が寄せられておりました「部隊」機能の導入が予定されています。

「部隊」は同国のプレイヤー同士で結成することができ、部隊専用チャットなどのシステムが盛り込まれています。

その他のバージョンアップ項目や、「部隊」機能の詳細につきましては続報を楽しみにお待ちください。


マジで導入すんのかよ。戦争がいっそう画一化されそうで俺は嫌。
それよか戦争中に参加してる自軍のメンバーの詳細が検索できて
どういうスキル持ってるかとかが分かるようにして、その状態でPT
誘えたりtell送ったりが出来るようにしてくれればそれでいいと思う。
117既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 12:44:26.56 ID:MQ/KfKC4
レインもウェイブもまるで効かない化物に遭ったな。
いくら鯖が糞だといっても、ステップ無しで3,4人からの集中攻撃を8割方回避、
それどころか攻撃まで仕掛けてきて、その結果(乙型マップ中央だったこともあるが)戦線崩壊にまで発展…orz
118既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 12:46:22.34 ID:vmpBesMP
誰かステップウェイブ皿の止め方教えてくれ…

3人とかでステップウェイブ特攻されると止まらん
119既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 12:46:37.82 ID:OE0OUpoW
>>116
その話題は昨日散々話したからもう飽きた
120既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 12:46:57.36 ID:9xr3qXlN
3〜4人から集中攻撃を受けても
全てくらうわけないな。
ダメージキャンセルがある。
121既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 12:52:16.10 ID:zcNmvlTu
>>118
3人同時に止める方法は知らないけど、1人だけ止められれば良いのなら
着地にウェイブを入れれば止められるお( ^ω^)
122既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 12:55:22.63 ID:d+069EOq
じゃああれだwwww
もうFF11のPT募集リストみたいなの実装しろよwwww
「40純両手ゼピュロス○【パーティ】【おねがいします】」
123既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 12:57:24.75 ID:/BCpfeif
>>122
バッシュ使えないなら希望出さないで下さい^^;

こうですか?わかりません。
124既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 12:58:55.48 ID:MDcvcXDq
>>118
ステップの着地地点にカレスを撃ち足を止める
            ↓
バッシュマンがウェイブと相撃ち覚悟でバッシュ、この時両手ヲリならストスマの届く位置で待機
            ↓
スタンが入ると同時に両手ヲリはストスマコンボ又は弓スカによるイーグル一斉射撃

後はストスマ入れて即ステップくらいか
125既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 13:02:42.29 ID:6k+8SI9O
ウェイブの範囲ってどのくらいですか?
スカのスキルだとヴォイドくらい?
126既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 13:11:05.26 ID:vmpBesMP
ネ実は復活したか
127既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 13:13:43.41 ID:yeKRhvgj
>相撃ち覚悟でバッシュ、この時両手ヲリならストスマの届く位置で待機

こういう何気ない連携すら難しいのよね。

やっぱ範囲軍チャがほしいな。
そしてこういうのが決まった後に範囲軍チャで「GJ」って言いたいのだよ。

今の範囲チャ連携決まった時に味方になんかしら言いたいのだけど
やられた敵やらなんやらがgdgd言うからなんも言えん。

とにかく範囲軍チャがほしい。
128既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 13:14:45.96 ID:duW5k5R9
ネツ首都はこの数時間で2回は陥落している。
本気で■e鯖は駄目駄目だね。
129既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 13:17:30.72 ID:YyoTtU/U
ピアの当たり判定ってデカ過ぎね?
左右1キャラ分くらいずつ狭めればピア厨ってのも減りそうなものだが
マジ、味方のピアがUzeeeeeeee!!!!
130既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 13:23:08.73 ID:x49bWXKI
パニの判定がひどいなー、ずれまくりw
131既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 13:27:33.73 ID:UPamYyrJ
ピアの当たり判定広すぎというがストームの範囲も広いぞ。吹き飛ばしオンラインです。
132既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 13:28:55.56 ID:xzogu6H0
すべてはバッシュオンラインが悪い
133既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 13:31:24.70 ID:rKFeUIkr
ストームも広いな。
まぁ、ピアと比べるなら明らかにピアの方が広いけどな。
134既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 13:31:47.15 ID:d+069EOq
ストスマの距離よりドラゴンの範囲が広い気がしてならない午後の昼下がり
135既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 13:34:40.10 ID:c1FWRi19
○<吹き飛ばしが広すぎる
■<吹き飛ばすな
○<スタンをフォローできない
■<吹き飛ばせ
136既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 13:58:20.41 ID:gX6eB6br
>>115
単に記者のBさんがホルにキャラを持ってるってだけの理由だと思うが
あの人β2からホルだったし
137既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 13:58:30.74 ID:fIogfR9i
ドラゴンにかんしては、
弱体も強化もしないでほしい。







隊長の為にな
138既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 13:59:17.22 ID:WcASz1zX
ネツが最速で目標達成した件について
139既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 14:01:49.44 ID:gX6eB6br
あ、記者ってBさんの方じゃないのかw
140既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 14:10:09.89 ID:UKcIji1F
2chも落ちまくりだのう
141既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 14:13:07.17 ID:rKFeUIkr
>>137
いや、隊長は弱体化してもドラゴンを使い続けるはず
142既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 14:15:28.05 ID:9Ic3I1IU
まぁ、そんな隊長も最近は動き良くなってきたけどね
場合によるけどバッシュに頼りっきりのヘタレハイブリヲリよりは脅威になってきた
143既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 14:15:56.77 ID:s31z4P9e
>>125
ウェイブの射程はヴォイドより短い。
この前のウェイブ弱体の時にも少し射程が短くなってる気がする。
だいたいだけどウェイブはステップ1回の2/3程度の距離で、
ヴォイドはステップ1回と同じかそれよりちょっと長い。

実際の戦争中はラグとか位置ズレがあるから
使う側はこれより短く感じるし喰らう側は逆に長く感じると思う。
144既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 14:26:20.10 ID:APdqvXyk
戦争中
A「おいそっちに糞皿と糞ハイブリ行ったぞ生かして返すな」
B「殺すww死ねwww」
C「何だよこいつ当たってるのにダメ表示でねーwwしかも空飛んでるしww」
B「うぜぇな○○国の○○○○チート野郎かよ、リアルで死ねよwww」
D「クソがバッシュなんてチート使ってんじゃねぇ!マジ死ねよunk野郎が」

こんな日々言いたいけど言えない様な鬱憤を部隊チャットで遠慮なく話せる部隊を作ろうと思う
もちろん入るときには同意の上で入ってもらい、部隊チャット以外では口外しない、晒しもNG

入りたい人いる?
145既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 14:29:57.75 ID:duW5k5R9
>>144
知らないって素敵だね
146既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 14:30:15.60 ID:d+069EOq
>>144
そういうところに限って精鋭が集まってくるから困る

というか既に実在するぞそういうPT
147既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 14:30:34.88 ID:WcASz1zX
>>144
あるある
148既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 14:32:09.40 ID:UPamYyrJ
言い方は>>144のようにきつくないがそれっぽい会話はする。
149既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 14:33:16.42 ID:eiZa/Pyg
>>144
ゲブの melc0 なんかまさにそんな感じだぞ
150既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 14:33:21.91 ID:EiHXd2QX
誤爆しにくいチャット仕様になればいいけどな
軍茶の報告もやるような人だと、盛大に誤爆しそうだ…
151既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 14:33:43.62 ID:4vMoX+js
>>144の人気にイシシ
152既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 14:34:03.08 ID:l095OCBb
>>144
こんなとこで募集したら工作員が入るにきまってるだろ。
153既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 15:03:34.26 ID:asxkp0Nd
>>144
どうせなら
敵からも味方からも嫌われるようなギルドのほうがいいな
154既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 15:05:05.14 ID:gX6eB6br
じゃあ秘密でやる必要ないね
155既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 15:06:37.69 ID:J68B2ceW
>>144
ストレス発散には最高だねw
ギルド作るならそれに見合った名前の2nd作るよw
156既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 15:09:16.03 ID:+sw9lRbB
>>144
いいねいいね。
157既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 15:14:12.39 ID:H5JAXl8y
そのうち範囲で誤爆して
厨部隊として総スカン食らったりするのねw
158既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 15:15:10.01 ID:gX6eB6br
スパイ潜入で全員晒し者になるんだから、堂々と範囲でしゃべればいいと思うんだ
159既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 15:17:29.60 ID:asxkp0Nd
範囲じゃない
全体だ
160既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 15:22:17.20 ID:RhP8fBnR
相手の戦力を有効じゃない位置に誘導する有効な工作発言

「<pos>にて敵ウォリアーG○LF 発見」
161既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 15:24:25.87 ID:Er8UFYSA
>>160
おまえあたまいいな
162既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 15:26:26.05 ID:4vMoX+js
そろそろ新情報の時間だな
163既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 15:28:39.82 ID:2vnzjJBR
>>162
  _____________
  |                   /| ガチャ
  |  /⌒i             / |
  |-/`-イ────────ー'  |
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

  _____________
  |__/⌒i__________/|
  | '`-イ:::    -・=- , (-・=-   | <キーボードの K と L 見てみ?
  |ヽ ノ (6    ⌒ ) ・ ・)( ^ヽ   |
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

  _____________
  |                    | パタン
  |                   |
  |                   |
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
164既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 15:35:07.70 ID:H2wEkunC
マウスに軌跡つけるとFEが動かなくなる件について('A`)
165既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 15:37:49.00 ID:duW5k5R9
本気でネタが無いな
166既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 15:38:51.18 ID:c1FWRi19
ツインテールヲリt
167既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 15:42:50.50 ID:PXoWZiaC
>>164
動かなくなるってか、タイトルが死ぬほどテラクソオモスになるな

俺もパッケ発売後はorzになってた
168既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 15:45:41.59 ID:9tmCztcC
だれかYanagisawaって名前の短スカっていうかレッグブレイカーつくってRPしてくれ
169既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 15:47:45.76 ID:WcASz1zX
>>168
敵の股下を・・・
170既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 15:49:38.85 ID:SHbSnzox
敵が突然きたので・・・

171既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 15:59:10.02 ID:JcnlYIM+
声はか細く、目はうつろ。短スカは戦争後、沈痛な面持ちで、この日最大の決定機を振り返った。

「ぼくのKillチャンスはあの一回だけだった。急に瀕死の敵が来たので。
パニで倒せばよかったが、ハイドしてしまった」
172既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 16:01:19.73 ID:4eBvmbBZ
途中参加して五分でPOT切らして補給に戻って入れなくなる皿「Takahara」作るわ
戦場で見かけたらよろしくね
173既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 16:07:17.83 ID:aqhJA3NJ
常時ハイドでよろ
174既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 16:07:32.87 ID:qP3i17d1
決壊寸前のオベにトドメのつもりで撃ってきたファイアランスを
ケツで受け止めて防ぐ片手オリ「Santosu」作るわ
175既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 16:09:45.64 ID:+sw9lRbB
>>171
想像しただけで恥ずかしくなるからやめてくれ…
176既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 16:10:54.68 ID:l9U0wZ7N
たまに好ルート連発で敵の突破を未然に防ぐが
前に出すぎて撃沈する氷皿「Kawaguchi」でも作るかな。
177既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 16:11:55.41 ID:WcASz1zX
どんな突撃も神掛かったバッスで動きを止める片手ヲリ「Kawaguchi」作るわ
178既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 16:13:19.21 ID:WcASz1zX
スマン
書いた後に氷のほうがよかったと思った 今は反省してない
179既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 16:16:45.96 ID:r6hrLSiI
敗戦後、MAPに残って悲しんでたらmobに殺されたヲレNakata
180既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 16:17:35.82 ID:l9U0wZ7N
>>179
ついでに戦争後のネガ発言も忘れるなよ。
181既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 16:18:25.85 ID:Zd1W62xY
味方レイスにイーグル撃ちまくってPw切れたとこをパニされる「Tamada」作るわ
182既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 16:18:25.80 ID:c1FWRi19
何の罪もないのに晒された「Osimu」
183既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 16:18:33.07 ID:+P25lPUd
FE日本代表やべえなw
184既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 16:22:49.23 ID:JcnlYIM+
Oguro 作って終了直前まで放置、敗戦直前にジャイで出るわ
185既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 16:23:58.16 ID:9tmCztcC
もう日本代表部隊作るしか
実装される頃には過去のネタか…
186既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 16:26:25.38 ID:+P25lPUd
クリ銀のジーコお願いします
187既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 16:27:39.78 ID:H5JAXl8y
スキル振り直しで間違えて、署名500万人あれば
再挑戦できる!と思ってるキャラ
「South Korea」を作るわ。

元ネタ
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0606/26/news014.html
188既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 16:37:19.80 ID:8GPtwVjg
バッシュしたのに装備変更とスキル変更にとまどって逃がしてしまう「Yanagisawa」はどこの国に作ればいいですか?
189既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 16:38:02.86 ID:lFYAt+f3
荒れる元になるので半島ネタふってくんな。
このヴォケ、ヴォケラ、ヴォケガ、ヴォケジャ。
190既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 16:38:03.84 ID:4vMoX+js
>>187
■から弾かれるw
191既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 16:44:27.80 ID:9xozYIN8
1週間ぶりにやったんだが
ドロップアップ期間後に何か変化あったか?
192既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 16:46:15.85 ID:gX6eB6br
_▲_            
(´ω`*)  キマイラを戦場でとんと見ないのう、人気ないんじゃろうか・・・
旦⊂ ノ
193既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 16:49:23.63 ID:H5JAXl8y
>>189
hahaha ユルシテクダサーイ
194既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 17:02:00.64 ID:OrvsTvwi
>>191
大変!おじいちゃんがボケちゃった!
195既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 17:02:34.21 ID:OrvsTvwi
間違えたorz
>>192
196既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 17:07:13.18 ID:X15ntMuk
魔法生物や召喚系統はジジイが開発してるんじゃないのか?
197既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 17:09:01.63 ID:zcNmvlTu
Kawaguchiと言うとあれだな。
普段はきっちりとゲートを守りながら銀行業務をこなすのに、
たまに業務を忘れてキプ前に陽動しに来た敵ナイトを追い掛け回して
その隙にゲート壊されたりw
198既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 17:11:38.59 ID:rxG8u2Jc
なあ…
のけ反りある状態だと、ブレイズ→バッシュ繋がらないか?
何人かはステップの出始めでバッシュ当たってダウンしたが…
ブレイズ→バッシュ→スマッシュ×3
を誰か試してくれ
199既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 17:13:29.09 ID:gX6eB6br
エルソードのラボで開発されたモンスターたちが世界中にばら撒かれ
戦争の原因になったんだよ
200既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 17:19:25.31 ID:HaUG/bdt
>>196
つうことは、ジイちゃんがドラゴンソウルを作っては
わざわざアンデット系Mobに持たせてるのか・・・
201既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 17:21:24.22 ID:MDcvcXDq
>>200
あれは多分、竜牙兵だからドラゴンソウルもってるんだよ
202既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 17:26:04.15 ID:HaUG/bdt
>>201
そうなのか?
つうことは、ツインテールのモデルは谷(旧姓:田村)亮子でFA?
203既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 17:28:42.33 ID:qP3i17d1
>>198
繋がるってのは相手がブレイズの射程内で
更にブレイズが当たったあと相手がまだバッシュの射程内でチンタラしてた
というだけでは?まぁ試してみるか
204既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 17:30:21.34 ID:4vMoX+js
>>202
ほう・・・おまいは
ネ実一温厚な俺を今年一番怒らせる準備が出来ているようだ。
205既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 17:34:18.47 ID:moF+J7R2
_▲_            
(*´ω`) Revenant・・・旅立つのか?  
( つ旦

( ゜皿゜))) コクコク

_▲_            
(*´ω`) ならこれを持って行くが良い  
( つ<|> これはドラゴンソウルと言ってな・・・何に使うかは忘れたのじゃが

( ゜皿゜)つ<|> クエルノカ?

_▲_            
(*´ω`) 多分食べれるはずじゃ
( つ旦 

( ゜皿゜)ノ オレ タベル イク
206既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 17:36:35.42 ID:4vMoX+js
>>205
泣いた;;
先ほどの怒りも収まった。
207既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 17:40:29.74 ID:HaUG/bdt
>>204
正直スマンカッタ。
>>205を見て反省する気持ちになった。
208既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 17:43:07.73 ID:WcASz1zX
>>206>>207のその後展開に期待age
209あがってねーよ:2006/06/28(水) 17:43:27.56 ID:WcASz1zX

210既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 17:44:15.17 ID:4vMoX+js
ねーよw
211既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 17:49:16.42 ID:L5eW6IiM
>>205
爺ちゃん、お願いだからレブナントにもっとメイデンヘッドドレスを渡してくれ。
トレイタークラウンしか出なかったよorz
212既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 17:51:03.03 ID:zcNmvlTu
やばい。>>205を見たらレブナント狩れなくなったぞどうしてくれる(ノД`)
213既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 17:55:06.75 ID:2qnbqTtI
今でも頑張ってドラゴンソウル集めてる人いる?
214既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 17:57:57.02 ID:w5cLxB/P
>>213
発動したら狩りに行くが・・・
ドラソウルのVU後すぐに取ってから今まで発動したことないorz
215既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 18:02:26.20 ID:HaUG/bdt
ベスト オブ ツインテールはサザエさんの花沢さん
216既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 18:04:21.56 ID:risViD5p
((( ゜皿゜) オレ ヒトリ サミシイ・・・

<ヽ`∀´> ゾンビハケーン!狩ってソウルゲット!

(( ゜皿゜) オマエ ヒトリ? オレ トモダチ ナル

<ヽ`∀´> おっ寄ってきやがった! オラオラッ

( ゜皿゜) ? オレ タタカウキ ナイ トモダチ ナル

<ヽ`∀´> 何言ってるかわかんねーよ! オラオラッ
<ヽ`∀´> オラッ止めだよ!

( ゜皿゜) オレ・・・
( -皿-) ウマレカワッタラ
( -_-) ヨウセイ ニ ジイサ・・・

<ヽ`∀´> チッださねーのか! 時間の無駄だったか!
<ヽ`∀´> 次の獲物何所だよ!
217既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 18:04:36.30 ID:gX6eB6br
ラピュタのドーラ
218既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 18:05:35.40 ID:risViD5p
_▲_            
(*´ω`) 旅立った子達は元気にしとるかの・・・  
( つ旦

_▲_            
(*´ω`) 皆良い子じゃからな・・・きっと大丈夫じゃろう・・・  
( つ旦

219既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 18:08:26.77 ID:fIogfR9i
_▲_            
(*´ω`) で、旅立った子達はなんて名前じゃったかの・・・
( つ旦
220既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 18:08:52.84 ID:kJsHGoqE
何このフリージング、バッシュオンライン
221既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 18:09:44.02 ID:kBnSCX8S
泣ける。
222既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 18:11:32.70 ID:gX6eB6br
>>220
いつもの事さ

本当の事を言ってしまうと、丸太からすると
バッシュやルートといったアクション性を著しく損なう要素は
サーバ負荷の軽減になるのではずせない要素なんだよ
だから強化はされるけど弱体はされない
223既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 18:26:56.72 ID:HaUG/bdt
>>216
ドラゴンソウル持ってないのは、もう食べちゃってた事を伝えたい訳だな?
224既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 18:39:28.72 ID:8TdFvYrj
だがツインテールなら許される
225既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 18:42:04.13 ID:gX6eB6br
 。    。
||<ヽ`∀´>||
226既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 18:45:54.16 ID:YktrsNDE
バッシュ耐性60秒に戻してください
227既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 18:46:20.90 ID:risViD5p
⌒゜<ヽ`∀´>゜⌒ こっこうか? なんか恥ずかしいぞ・・・////
228既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 18:48:17.27 ID:7jtN5Rsm
街から一歩も出ずに一生を過ごすチーム King Kazuメンバー募集中
229既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 18:54:40.08 ID:uaWbPlV6
パニろうとしてハイドするyanagisawa程最高傑作は居ないと思う
230既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 18:56:37.22 ID:JcLg2143
このスレの影響なのか知らないが、最近やたらツインテールヲリを
見るようになった@ホル
231既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 18:58:03.49 ID:2qnbqTtI
ワドAA改造してみたんだけど、どうかな? 王冠のせてみた

     _|W|_     
    , ' ~~~ ヽ.  /!  
    ! ィノノリ )))〉. // 
    l (|!゚ ヮ゚ノリr// 
   i>K/」つつアヘ!  
     く/_|j|_)     
      (_j_!     

ホルスレで反応なかったのは内緒だ
232既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 19:01:48.50 ID:gX6eB6br
>>227
そっちのほうがらしいな、俺のはカニ

>>231
王冠ついてたのは知ってたけど、初出だとは気がつかんかった
233既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 19:14:03.45 ID:cKCCDJ+b
ホル担当の記者が目立ってるんだな。
余計ホルに初心者入って平均LV下がるじゃん
234既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 19:22:02.33 ID:fF3gVgf8
ぐぎぎぎぎぎぎ・・・・ゆるせないんじゃ!ホルをそんなに弱体させたいのかぐぎぎぎぎぎぎ
235既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 19:32:57.13 ID:cKCCDJ+b
ギギギ・・・
236既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 19:35:16.34 ID:IwCjXn7Q
_▲_            
( ´ω` ) おっぱい弱体
( つ旦
237既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 19:38:08.43 ID:uaWbPlV6
凸<ゴゴゴゴゴゴ…
238既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 19:40:10.12 ID:2qnbqTtI
こんなとこにオベが立ってるぜ

凸●ガシッガシッ
239既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 19:40:59.89 ID:gX6eB6br
<ヽ`∀´> 次の獲物何所だよ!

( -_-)ゴゴゴゴ・・・・

<ヽ`д´>な、なんだこいつ!?まだ生きて・・・変身!?
240既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 19:43:12.98 ID:cKCCDJ+b
>>54
別にMoEが今このフラッシュの通りになっているわけじゃなくて、
よく貼られるコピペを実際にゲーム内で再現しましたっていうだけのノリでつくられただけだよ。
ポコタンフラッシュみたいな系統。
だが最近moeも死に体だから今は本当にこれに近い事になってるかもしれないがw。
241既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 19:44:22.29 ID:PR6VyJ5+
ツインテールを兜で隠しちゃってるヲリとかマジでもったいない
ビックリマンのお菓子だけ捨てちゃうぐらいもったいない
242既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 19:46:38.16 ID:ztfAXb8Q
>>226
90秒でも十分なくらい。ハイブリの脅威が多少衰えるし。
そんなオレは純片手。

あと足止め耐性もなんとかならんかね。
243既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 19:50:09.36 ID:1pBksG4F
パワーシュートって評判いくないみたいだけどやっぱり使えない?
ピアばっかで全然見ないので当たり判定と40時点でのダメを教えてください
244既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 19:50:52.02 ID:lTudGnmQ
>>239
自分が倒したやつがドラゴンになるとマジビビるよな・・・
245既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 19:54:37.53 ID:uaWbPlV6
凸「ゴゴゴゴゴ…」
ヲリ♂「お、こんなとこにうまそうなオベがたってるぜwww」
スカ♂「へっへっへ、ちょっと付き合って貰おうか」
凸「いやぁー!!いやぁー!!」
246既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 19:55:49.92 ID:vmpBesMP
耐性90秒にしてもいいけど

鯖状態良くしてくれー
バッシュ当たってスタンしてる奴殴っても当たらない
んでスタン切れて90秒耐性 とか泣ける・゚・(ノД`)・゚・


最近はブーンもほとんど全ての敵にラグ偏差込みじゃないと当たらねぇ
ステップ連打してる奴は半分無敵モード('A`)
ダガーとかログマルとか前線が狭い範囲に集中してるとほぼ完璧無敵モード
広範囲攻撃じゃないと当たらん
247既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 19:56:50.12 ID:hKWk1J0N
>>240
以前のスレでFEバージョンも見た記憶があるなw
248既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 20:01:38.78 ID:yeKRhvgj
>>241
比喩が逆だ!そこはこうだ↓

ビックリマンのお菓子を食べてシールを包装紙と一緒に捨てるようなものだ。
それではビックリマンチョコを買ってる意味が無い!

お前はそこらのウエハゥスチョコを食ってろ!
249既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 20:05:39.61 ID:2qnbqTtI
違うだろ
レンタルビデオ借りて、見ないうちに期限がきてしまって返しちゃうようなものだ
間違いない
250既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 20:07:18.24 ID:yeKRhvgj
>>238
僻地オベの東側に立って攻撃とは...貴様まだまだ初心者だな。ニヤリ
251既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 20:07:32.91 ID:mA+DkLsu
どうでもいいよ
252既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 20:10:22.93 ID:JNhk0Vhd
耐性は20秒でおk、今まで適当にやってた両手を狩るの気分よす
あいつらも自分のPSの低さに気付き始めてバッシュ弱体を唱え始めてる頃だしな
バッシュを上位スキルにするってのも手だがそれをやると確実にハイブリが消える気がする
ハイブリやってる連中なんてハイブリが好きとかじゃなく単に強いからってだけの馬鹿ばっかだろうし
単に持ち替えディレイを長くするか持ち替え時Pow0になればハイブリはバッシュマンとしても
ストスマあるからアタッカーとしても戦えるし絶妙な修正だと思うんだがなぁ
253既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 20:10:29.34 ID:7Hnvv+kJ
>>245

なんだかむなしさを感じた
254既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 20:10:59.33 ID:yUmAqEbd
20分位で飽きて戦争そっちのけで
DSでマリオカート対戦する「Ono」

名前は違うけど俺の事だぜ!
255既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 20:11:11.64 ID:mAalT8gt
>>243
表現するならこうだな。

皿の上位魔法並の発動前に硬直があって、
弓の通常攻撃と同じ攻撃判定。

ハアアアアアアア!と凄まじく構えながら、
ラグ読んで小さい点狙う感じ(´・ω・)凍ってないとまず当たらん。その癖消費Pow30とかだしな・・・。

256既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 20:12:12.67 ID:mAalT8gt
ダメージはヲリに80〜100
皿に110〜150って所か。

でも一応弓スカ最強の攻撃ですよw
257既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 20:13:37.88 ID:99My55Gv
>>243
威力: イーグル2発>パワー1発
POW: イーグル2発=パワー1発
射程: イーグル>>パワー(通常弓と同等)
発動: イーグル>>パワー(ピアよりは短め)
258既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 20:17:54.99 ID:yeKRhvgj
イーグル消費Pow15
パワショ消費Pow30

イーグル2発の方が
当てやすい、隙が小さい、射程が長い、ダメがでかい。

そゆこと。
259既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 20:21:04.28 ID:BibmhoTr
ツインテールヲリはレッドキャップの着用を義務付けます
フルフェイスの兜をかぶる事を禁止いたします
260既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 20:21:36.21 ID:eiZa/Pyg
弓は全部貫通しないようにした方方が良いな。
261既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 20:22:32.38 ID:99My55Gv
パワーはイーグルより通常弓と比較したほうがいい勝負かもしれん。
262243:2006/06/28(水) 20:24:12.66 ID:1pBksG4F
なるほど、早まらなくてよかった
その分ブレイク系にでも振ってイーグル撃っときます・・・
263既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 20:24:39.85 ID:JNhk0Vhd
突っ込んでくるヲリや逃げるヲリに蜘蛛矢当てた後パワショ当てるのが楽しかったな
直進してくる氷皿とかも当てやすかったな
264既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 20:33:13.70 ID:cKCCDJ+b
パワーシュートはピアをとるためにしょうがなくとるもの。射程がトゥルー以下
射程が絶対トゥルー以下だろ。
スカならそんなとこまで敵に近づかれたらたとえディレイが短くても逃げた方がまし
265既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 20:35:12.24 ID:idWyKKq+
あれだけウンコ-なパワーショットだから
次の強化スキル候補になってるんじゃないか

丸太の今までのパターンでいくと・・・
POW20・モーション短縮・射程延長・のけぞり効果あり
ぐらいやってきそう
266既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 20:35:18.05 ID:yeKRhvgj
パワショを使おうとすると
スキルボックスを1つ取られる事が一番もったいない。
267既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 20:35:23.88 ID:mAalT8gt
>>243
あれだ、一つ言うなら
Mob狩りでなかなか便利。それだけ。
268既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 20:42:47.21 ID:mVGHWg/9
弓スキルは、もう強化は必要ない
短剣スキルを強化してくれ
269既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 20:47:57.78 ID:eiZa/Pyg
短剣を投げるってのが欲しいな。
射程は短くていいから超連射できるように
270既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 20:48:47.27 ID:JNhk0Vhd
短スカこれ以上強化必要か?今4thでハイブリスカ育ててるが弓スカに比べて与ダメは相当低いが
キル多くてそれなりに楽しいぞ、それに強化といっても後はパニの攻撃力UPぐらいしか思いつかないが
271既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 20:49:37.68 ID:MCmPnDXd
逆にヴァイパーが弱体化されそうで怖い・・・
272既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 20:51:58.99 ID:OE0OUpoW
これ以上スカ強化されたらタイマンでヲリ殺せるようになるw
273既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 20:52:45.67 ID:eiZa/Pyg
いいねぇ〜
274既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 20:56:00.70 ID:JNhk0Vhd
俺は弓スカで射程はイーグル並でレイドの着弾点非表示のスキル欲しい。
上空に向って撃って放物線描きながら着弾するっての、楽しいと思うけど
左クリック押してる時間によって撃ち出しの強さが変わるとかあればベスト
275既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 20:58:46.40 ID:mVGHWg/9
>>270
ハイブリスカは、純短剣より全然強いんだよ
ハイブリ強化に繋がらず、純短剣を強化するというのは
現状難しいだろうな
276既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 21:03:48.78 ID:7vCNDeNT
だが最強厨はスカを選ばない
何故かわかるか?
277既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 21:03:57.94 ID:xzogu6H0
お前らが強いと思えるハイブリスカの構成を聞こうじゃないか
278既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 21:05:26.13 ID:heJ0/wbV
つよいっちゅうか、便利使いできるキャラだよな。
遠近にスキルがあるから使ってて使い手もあるし。
279既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 21:05:45.88 ID:8ube2Obs
純短にした場合のみ残りSP1でハイド時の鈍足がなくなる追加くれー!
280既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 21:10:38.42 ID:mAalT8gt
鈍足はそのままでいい。
やるなら足音消して欲しいかなw
281既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 21:11:40.20 ID:heJ0/wbV
自分よりレベルが低いハイドが見えるようになって欲しいなw
282既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 21:14:19.73 ID:gX6eB6br
そういえばだいぶ前にPSのムービーが張られていたが、
FE用の宣伝動画とか取って配ったら人増えるかな?
283既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 21:15:13.42 ID:JNhk0Vhd
俺はイーグル、トゥルー、パニ、ヴォイド取る予定。
最初はmob狩り用にトゥルー欲しかったから覚えたけどパニで削った相手や短スカ同士の戦いやら
弓スカに狙われた時など弓スキルあると便利だな。ぶっちゃけ短剣系の上位スキルはどれ当てても
一緒な気がする。
現実的に当てれるのは2種類までだろうし、色々覚えててもヴォイド当てようがアムブレ当てようが
どっちでも一緒っぽいからどっちか覚えてればいいって感じ。
アムブレを吹き飛ばしスキルにすれば面白いかもしれない
あと敵にレグブレとアムブレを当てたら短スカって完封できるんじゃないの?
284既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 21:17:28.23 ID:gX6eB6br
ハイド中の足音とかは鎧で解決するのが王道だと思うんだがな

防御高い鎧 → 足音する
防御低い鎧 → 足音しない
全身タイツ → バロロロロ 
285既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 21:20:47.23 ID:JNhk0Vhd
>>281
甘えるな

ちなみに俺のハイブリだと40で3ポイント余る
286既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 21:21:26.16 ID:Et35pcR8
何か偉い過疎っぷりだなぁ
ホルとかアクティブ数ヤバイんじゃないか?
287既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 21:24:42.76 ID:JNhk0Vhd
イベントの後はやっぱり過疎るな
スクエニはそろそろ大型アップデートによる3ヶ月は廃プレーしても消化しきれない
モチベが上がる新要素を入れないと来月はやばいだろうな
ていうか手遅れか
288既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 21:34:56.34 ID:S+2xGBmU
>>287
廃人前提イベントやると、ゴールデンタイム過疎るぞ。
第一、そんなイベントチョンゲーやればいいじゃん。
289既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 21:35:47.32 ID:99My55Gv
今回は来月残る人いるのか微妙だな。
部隊システムは弱すぎるつーかそんなの最初から実装しとけよ!ってものだし。
290既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 21:37:20.67 ID:XZjiK2sE
来月の餌は、ちょっと不味かったかもね。
俺も部隊システムは必要無いと思ってるし、部隊組まないと何も出来ないようなゲームになったらスパッと辞めるよ
291既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 21:40:25.50 ID:VbdNF6eP
>>283
アムブレ→レグブレは難しいと思う。
アムブレはヴァイパー・ヴォイドの様に仰け反り時間が長くなく、ステップ・ジャンプでレグブレ避けられる。
レグブレ→アムブレではレグブレの後に相手の反撃でアムブレ阻止されやすく、これも成功し難いと思う。

ヴォイドの暗闇効果と仰け反り時間と範囲攻撃の当てやすさを利用した
「アムブレ→ヴォイド→ヴァイパー」や「アムブレ→ヴォイド→レグブレ→ヴァイパー」だと繋がり易いと思う。
292既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 21:41:19.52 ID:FCMPQHCb
ある事情で一人暮らししてたが実家に帰ることに
ゴタゴタが終わりやっとPC起動
適当にホムペを見てたが何かがおかしいと気付く
ページの表示が遅い・・・速度を調べてみたら下り2m程度しかでていない
NTTの収容局から5km近く離れていた 田舎なので光はきていない
俺オワタ
293既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 21:42:02.01 ID:JNhk0Vhd
>>288
ちゃんと嫁
294既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 21:42:12.71 ID:In/1h45P
そもそも「次回」であって「来月」じゃないんだよな、部隊導入
295既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 21:43:46.96 ID:9qGJG7/K
>>292
(´・ω・)つ『自宅引越し』
296暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/06/28(水) 21:47:39.18 ID:/Cka5h7Q
>>292
FEやるときだけネットカフェ
田舎にあるかどうかはわからないけど
297既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 21:50:49.93 ID:mHGtn5hf
>>283

逆にレグブレとアムブレを食らった立場の弓だけど
大抵何処かでかわせるからなぁ
効果が切れた時点でおもむろに反撃開始。
相当HPが減ってるとかでもない限り脅威は感じないね
あの効果時間と短い射程は短スカの立場からすると厳しいんじゃないかな。
それを当て続けて完封するのはきっとかなりの腕が必要なんだと思うよ
・・・・と分かっていながら今セカンドで短スカ育て始めてるけどねw
走り回って闇撒いたり、飛び跳ねて暗殺したり、囲まれてなぶり殺しにされたり
短スカって何だかとっても面白そうだったから。
で、やっぱり弓の時と違って死にまくってるけどやっぱり楽しいと思ったよ。

>>291

おぉ、すげぇ参考になる
298既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 21:50:50.31 ID:asxkp0Nd
>>292
悪いがその状況で俺は5年インターネットをしている
そしてこのゲームも
299既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 21:54:40.89 ID:gX6eB6br
>>287
一週間ごとに勝率を集計する、勝率が一番高い国は達成すると王様が一枚づつ脱いでくれる
300既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 21:58:48.57 ID:FCMPQHCb
>>295
無理だああああ
>>296
車で片道50分くらい 正直めんどい('A`)
>>298
ラグアーマとかワープしてないかな?
つーか速度でないとこんなに不便なんだな(´・ω・`)
301既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 21:59:51.48 ID:l9U0wZ7N
ライルタンの裸は見てみたい気もする。
302既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 22:01:42.63 ID:S+2xGBmU
>>292
「廃プレイ推奨 長期イベント」と 訳したんだが、
「新要素」か。

だが、長期やらないと消化できない物なんて ホントに必要あるのか?
だからといって、長期間gdgdなオフィシャルみたいなものは、
俺はイラネ。
個人的には、中央大陸のmap数ふやしてほしいんだが。
(特にドラ、ホーク、デス、ゴブフォ、ニコナの中)

そういえばエンチャントみたいなのは、どこに行ったんだろう??
303既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 22:02:26.78 ID:eiZa/Pyg
>>292
300kbps以上でてれば、何も問題ない
304既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 22:03:35.70 ID:cKCCDJ+b
ちいっと回線遅くてもFEのプレイにはあんまり支障ないんじゃない?
305既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 22:04:36.46 ID:gX6eB6br
回線の太さと、pingって違うんじゃなかったっけ?
306既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 22:05:44.67 ID:99My55Gv
PINGが第一。無線LANはやめとけ。
307既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 22:06:12.36 ID:yOdyjPnJ
>>292
馬鹿でかいファイル落としたりしなければ、何も問題ねーだろ。
俺なんか最近光にするまで、実測1.2M程度のADSL環境だったぞ。

ネトゲはFE含めて色々やっていたが、別に問題なかった。
308既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 22:17:07.05 ID:JitQOI8j
無線LANなんだが、やっぱり一階から二回までケーブル引くべきか?
まぁ旅行資金ためるために出費はしたくないんだがな・・。
309既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 22:20:17.12 ID:eiZa/Pyg
>>308
木造建築ならケーブル代だけで済むぞ。
310既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 22:24:15.29 ID:FCMPQHCb
回線しょぼい=ラグアーマ ワープ と思ってたんだが違うのかな?
FEやってみたら人多いとこだとpingが200こえるぜ・・・
311既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 22:24:57.52 ID:eiZa/Pyg
>>310
それで普通
312既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 22:26:04.56 ID:xzogu6H0
ハイブリスカの構成悩みすぎてヤバイ
http://feskill.omiki.com/FE_skill_scout.html?244044000000045355

http://feskill.omiki.com/FE_skill_scout.html?200044000044540055
どっちがよさげ?
313既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 22:29:43.11 ID:neGBBRin
ハイスカを始めようとする人は、
スキルポイントをいかに割り振り取得するかで躍起になってるが、
スキルを8個しかセットできないことを忘れてる場合多い。
314既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 22:30:09.22 ID:7/HVZK92
>>312
どっちも悪い構成じゃない。
パニメインでいきたいなら下。弓メインでいきたいなら上
お前がどっちやりたいかによるだろ。
315既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 22:31:49.78 ID:7/HVZK92
バッシュマジうぜ
死因の9割以上はバッシュ。
316既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 22:33:01.20 ID:xzogu6H0
>>314
パニとかにこだわりがあれば悩む必要性はないんだが、まったくこれっていうこだわりないんだよね
いて役にたつのはどっちかな〜って感じに悩んでる
317既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 22:33:10.98 ID:heJ0/wbV
下は典型的な暗殺ハイブリ
上は中距離仕様万能妨害

まぁこのあたりの選択は本人の嗜好によるなぁ。
318既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 22:39:54.83 ID:Z1XsAag7
>>313
それはそれほど苦ではない
319既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 22:41:18.02 ID:L5eW6IiM
元純妨害スカでパニを持っていなかったが、スキル振り直しを機会に
よっしゃキルを稼ぐぜ!、と思ってパニを取った。

しかし、一人殺すよりヴォイド撒いたり、アムブレでヲリを止めたり、レイスに
パワブレ特攻した方が貢献できる気がして、結局パニをスロットから外してしまった…
320既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 22:47:54.02 ID:IVhLrrvH
なぁあんたら、こんなとこあるって知ってた?

http://yy12.kakiko.com/ferd/
321既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 22:47:54.30 ID:xzogu6H0
よーく考えたら別に自分がパニしなくても今はパニスカ溢れてて困らないよな
ってことで万能型の上にすることにした
322既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 22:50:48.83 ID:Z1XsAag7
パニほどむかつく攻撃はない。少なくとも俺はそれで精神的にダメージを受け
戦闘意欲が削れる。パニ野郎がそこらじゅうにいるとねう最後は自暴自棄になり
勝ち負けなどとこふく風、特攻しかしなくなる。
323既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 22:55:47.45 ID:6gFO7J/Q
Rootしてバッシュいれてパニとヘビスマリンチいれたら最高に嫌なやつらじゃね?
324既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 22:56:55.59 ID:MCmPnDXd
>>323
もうそこまで、ボコられたら逆に清々しい気分になりそうだw
325既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 22:59:50.82 ID:Bc8Ih16i
赤字パニしてるやつ見ると和む
326既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 23:05:17.36 ID:1ojKj1dL
ツインテールで新キャラ作ろうと思うんだけど何て名前が良いかな?
327既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 23:05:19.08 ID:Z1XsAag7
だからたぶん、パニは敵の精神にもダメージを与えて有効。
おれはそんな戦場、すぐ離脱駿河
328既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 23:05:35.48 ID:eiZa/Pyg
朝鮮人ゲームみたくオーバーキルっていう概念が無いのがすばらしいね。
民族性の違いだと思うけど。やっぱ日本人は良い。
329既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 23:10:22.35 ID:WWKrQM5S

ってか、ドラ出なくなったね。
330既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 23:14:20.10 ID:JQAqHBlz
短スカ慣れてきたらパニなんて使わなくなってきたがなぁ
ヲリに引っ付いてガドブレレグブレ打ってる方がキル早く取れるしなぁ
331既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 23:17:33.38 ID:heJ0/wbV
>>326
twin-tailで

アンチキャラにGudonがいれば完璧
332既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 23:19:10.04 ID:7/HVZK92
twintailはネツにいたぞ
333既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 23:31:52.32 ID:wYndtxK0
>>326
とまり
334既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 23:34:56.13 ID:yBDlIRkL
>>326
migiwasan
335既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 23:36:12.93 ID:gX6eB6br
>>326
kanai_mika
336既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 23:36:49.59 ID:qP3i17d1
>>329

常にソウル持ち歩いてるが一度も変身できず('A`)
というか、100%負け戦の戦争への参加避けてるせいなのか
負け戦じゃないと変身できないってのがそもそも・・・・・・

mrtsn
337既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 23:37:18.36 ID:cM/r8Gzq
>>326
tuinnte-ru
これでいいじゃん
338既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 23:37:46.00 ID:3ykkDDQv
>>326
mituki
339既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 23:40:52.77 ID:2HDXgCOC
>>326
美羽
340既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 23:41:17.04 ID:9xr3qXlN
>>326
henagi
341既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 23:43:47.23 ID:Z1XsAag7
ツインテールでイメージ検索すると面白いな
342既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 23:45:19.24 ID:WcASz1zX
おいぃ?今日のネツやけに強いぞ
防衛しまくりんぐwww
343既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 23:45:56.82 ID:PG4hrS0A
オマイラなんだかんだ言って本当はツインテールょぅι゛ょが大好きなんだなw
344既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 23:53:41.00 ID:9qGJG7/K
>>336
お前みたいな奴はゲームすんな
345既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 23:54:54.69 ID:Z1XsAag7
ついカーッとなった。かーっとなると前が見えなくなって自己中になるんだ。ホラ。
      \ ,゙r_    lア'    .゙⌒>-vzト    .ミノ′                 〕
       .゙'=ミ:┐  .「      ./ .^〃     :、_ リ                   .}
         ゙\ア'   .--  ,,ノ|    、    ゙ミ}                   :ト
           ゙^ー、,,,¨ -   ''¨.─   :!.,   リ                   ノ
              〔^ー-v、,,,_,:     i゙「   }                  .,l゙
              l!     .´゙フ'ーv .,y    ]                  '゙ミ
              |     ,/゙ .ミ;.´.‐    .]                   ミ,
              |     ノ′ ヽ      〔                   ミ
              }    }     ′    }                   {
              .|    .ミ     .<     〔                    〕
              .{     \,_   _》、    .{                    .}
              {      ¨^^¨′¨'ー-v-r《                    〔
346既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 23:55:39.04 ID:VDBbesKk
ちょwww
ツインテール、ウルトラマンの怪獣じゃねぇかwwww
347既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 23:55:59.42 ID:McV7KXnV
最近この時間になるとPING500超えて酷い時は10000以上の数字が見れたりする。
当然自分だけラグって止まり敵のバッシュ喰らったりする訳ですが
被ダメもラグってるらしく通信再開?するまでダメ無し、動くと同時に全部喰らう
なんて事が多く、相手の人に「こいつおかしい」とか言われちゃいました。

メンテ等で改善されるまでやらない方がいいのかな?チートとか言われるの嫌だし・・・
ちなみにこの症状は二日ほど前からです、同じような人いませんか?
348既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 23:57:14.48 ID:Z1XsAag7
誤爆スレ汚しスマソ
349既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 23:57:43.47 ID:WEENdacs
製品版当初から俺はそんな感じだ!!
350既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 00:04:51.80 ID:dMge7UZe
>>346
やっぱり海老の味がするのか?
351既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 00:10:31.79 ID:KENkUhYb
とりあえず、ID:Z1XsAag7は
パニを喰らうと怒り狂って勃起する変態ってことなのか?
352既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 00:11:54.54 ID:vHZnxfkC
スキル再振りあったんだから移籍とかも一度くらいやってくんねーかな
カセ以外ならどこでもいいや
あのなんつーか共産党っぽい怪しい連帯感と、どこかの宗教みたいな「皆が幸せニコニコ」強制制度の
雰囲気がたまらんわw

1からレべりングめんどくさいので移籍させてくれ
353既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 00:17:59.11 ID:K7xILPxQ
354既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 00:19:20.45 ID:PEmUW+1r
カセ、ホルが中央から消えそうだな
355既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 00:20:10.79 ID:YAdPuuGF
勝率を定期的にリセットしてくれよ。
戦争を重ねれば重ねるほど、数字は不動に近くなる。
国が強くなったか弱くなったかも分からない。
356既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 00:29:15.74 ID:+THH0I/m
大陸マップを

    ゲブ
ネツ      エル
  ホル  カセ

に変えて欲しいわ
もういい加減同じ国相手に同じマップで戦うのはうんざりなんだよ
357既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 00:31:57.24 ID:ZqvFG/Dr
>>356

    ゲブ
ネツ  ホル  エル
    カセ

こういうのも良いかと
358既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 00:33:32.53 ID:2IrzFmgX
    ゲブ
ネツ    エル
    カセ

こういうのも良いかと
359既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 00:34:09.99 ID:IhACJbMY
フリル着てようがメイデン来てようがツインテールじゃないと可愛くないな
360既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 00:39:33.03 ID:Xu4VT678
ゲブ
ネツ エル mob
ホル カセ
丸太

これでご勘弁を
361既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 00:42:45.96 ID:Xu4VT678

    ゲブ
ネツ      エル      丸太
               ホル  カセ
                 mob

何かミスってた
362既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 00:43:16.16 ID:3hccjV1a
こうか

 ネツ   ゲブ
カセ
    エル
363既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 00:43:28.74 ID:4opdGxqr
レイス、FEで国勢調査すればぶっちぎりで不要ランキング1位に入ると思うんだ。

・・・多分('A`)
364既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 00:44:10.18 ID:WRHVIMUV
こうだな

ネツ
  エルゲ ブ
カセ
365既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 00:45:03.94 ID:teYof2xy
  ゲブ
ネツ G○LF  エル
  ホル  カセ

こうすれば皆がんばる
366既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 00:46:24.68 ID:IhACJbMY
wwwwwwwwwwww
367既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 00:46:28.81 ID:SlqMMYcE
>>365
それドラゴンテイル撃たれたら全員吹っ飛んでやばくね?
368既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 00:47:01.81 ID:VXaeS2rC
人気召還でビリはレイスだな
いや、範囲をまっくらにするのは本当につまらん
真っ暗にさせてる方は混乱する敵見るとたのしいんだけどね。
369既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 00:47:56.68 ID:7qjzEJGx
G○LF+@Gで一つの国が作れる
370既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 00:48:58.12 ID:WRHVIMUV
真っ暗になるのはあんま面白くないねぇ(´・ω・`)
371既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 00:50:20.59 ID:/c1Qldl6
>>352
いっとくけど、そんなのどこも一緒だぞ
372既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 00:50:25.82 ID:VXaeS2rC
カセの人口がごっそり減るけどな
373既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 00:50:34.96 ID:40gXTH6/
ハイブリにしたらPOT消費が激減したがスコアもかなり下がった
俺にはギリギリで踏み込んで斧振り回す両手があってたみたいだ
374既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 00:51:24.06 ID:ZqvFG/Dr
レイスの効果って真っ暗になるんじゃなくて、
サークルの識別がつかなくなって、FF有りになるとかの方が面白くね?

敵だと思って攻撃したら実は味方だった・・

まさにレイス。
375既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 00:52:54.90 ID:7qjzEJGx
>>372
カセだけで済むかな・・・
376既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 00:54:01.29 ID:IhACJbMY
いぬかみキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
377既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 00:54:02.91 ID:mFSztvyT
G国なんて出来たら亡命するに決まってんじゃん
378既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 00:56:06.53 ID:2IrzFmgX
G国
ジー国
ジーコ
379既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 00:57:46.00 ID:IhACJbMY
今日19インチ液晶が届くぜ!
15インチCRTからの乗り換え!どうだ?羨ましいだろ?
380既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 00:58:59.24 ID:by2Z2eO0
俺24インチワイド液晶だけど何か?
381既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 00:59:45.96 ID:Xu4VT678
レイスHP3500

闇 投げつけ範囲 効果時間30秒 pow50消費
氷 投げつけ長距離単体 root20秒 pow20
斬り 今まで通り ダメ250 pow20

これでどうだ?
382既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 01:00:05.23 ID:2+XKaEAV
>>379
21インチ液晶もちとしては、目にあわず大きすぎて使いづらいよ

19インチうらやましいいいいいいいい
383既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 01:00:47.91 ID:HzFnw0CS
漏れは50インチのリアプロと接続して遊んでる
384既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 01:02:00.08 ID:mFSztvyT
俺はDELLの3007WFP
385既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 01:02:07.50 ID:2IrzFmgX
>>374
スクエニ<良いかもしれませんが、面倒くさいからやめておきます^^
386既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 01:02:44.93 ID:Xu4VT678
いぁ、19インチより
15インチうらやましぃーーーー
部屋のスペース的にw
387既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 01:03:25.28 ID:by2Z2eO0
>>374
うざい自国民殺しまくれる
388既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 01:04:08.75 ID:o3Iq9Pkx
>386

19インチ液晶>>>超えられない省スペース>>>15インチCRT

389既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 01:06:17.82 ID:WRHVIMUV
レイスは戦場にぞんびとか召喚しる
390既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 01:08:11.54 ID:Xu4VT678
>>389
あぁ、それでピンチになったらレイスの近くのゾンビ狩って
DS手に入れてドラで反撃するんだな。
頭いいなお前。
391既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 01:08:30.73 ID:SrYeFaji
戦いそっちのけでグール狩りか
392既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 01:09:26.41 ID:4AAjwHhT
>>381
実現可能そうな処で
HP4000
闇 ギロチンの範囲程度の闇、昔のPow消費
氷 今まで通り
ギ Pow20、後は今まで通り
393既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 01:14:02.83 ID:KWbDayvs
闇は変えてほしいな・・・・
闇の効果を別なのに変えて、HP増やしてくれれば・・・

あと、全ての召喚に上限をつけてくれ。
もう召喚オンラインは嫌だ。
394既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 01:15:35.80 ID:efwDiwxO
暗闇とスタンと凍結状態いらね
395既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 01:21:33.28 ID:by2Z2eO0
                  _
                 ,. .:,´:.:.:.:.:.`:丶.、
             _r:/. :, : . `、 . :、 : ヽ-、____
         , ‐'ニ-/. :,' : ハ:.:.:..:..丶:..:.ヽ:. Y´ ̄`ヾ丶、
        //´  ,'..:.:.!.:,:i 、\:.:.ヽゝ、:.',:.:.!    `、:.i
       {..:.;′  i.:.;.::レハ_,. - ヽハLj_ヽi:. |     j.:|
.        !:.:i   |:.:;.:.{ '´       ' j:. |     l:.j
         ヾ`、  ノ;ィ、:.、゙'⌒` , ´⌒"ィゝ!     ノ;ノ
          \  丶.j '''  r=、 ''' ,'_,ノ`  -‐'¨´
                \_ ` ‐'   ,イ      ツインテール最高ーーー♪
        ,、、、‐ 、    j::i` ‐-‐'「.::|     , ‐,、、、
      ,、(、‐、 )、__) -rrく¨´′   ゝァーr- 、(__, (, ‐, )
      {,,、‐-、 )\\~''''''‐--`―'‐'' ,´/ ,、‐';ー(  , ヾ、ヽ
      {__,,、‐' | i ヽ`、`ー‐--,,、-=='-‐‐‐<_r''' |、`t' ノ|っヾ、
       `ー/ | `、 {''''。''~:::   ::  。   ::|  ノヽ i_,',r'ミ. |
        /  i    人  ...ノ  丶.. ..ノ :i  i | i. | ヽヽ |
        /   ! / ,i            :i  i |iヽ|   /
       i    iノ ,' /           :i  ' | |ヽ|;  /
396既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 01:21:43.78 ID:abasPGAR
ネツってエルギルからデスパとドランゴラ行けるのってすごい有利なんだな
397既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 01:21:53.17 ID:by2Z2eO0
       i  ー''´ :,' /             i    ! | | |ヽ'
       i     / /       '        }   i | |\
       |    ./ i             i  ./  i i  ヽ
       |   /  i'     、  ::  ,    'i /  | :|   \
      /|  /  i      ヽ_j_ノ     |'   / i    \
     / ノ / i:  |      ::| |::       l  /  |ヽ    }
    / / /   i.  |      ::|. |::       | ノ   | ヽ   /
    /ノ~    i  |      ::| i::      i    :|  ヽ  /
   (     i   |      :| iヽ:      '、     |   ヽ |
398既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 01:23:30.12 ID:kLdU5M6B
まあでも実際大きい画面に慣れると下の解像度には戻れないよ

と言いつつゲーム以外は小さいモバイルノートPCでせこせこ作業してる俺…(´・ω・`)あ・あれ?
399既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 01:23:47.13 ID:7qjzEJGx
胴体真っ二つ
400既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 01:25:15.27 ID:SkUTF3o7
ネツのシェア島 あんなにネツに近くて40↑MOB湧くのは不公平
401既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 01:25:18.82 ID:by2Z2eO0
>>396
お前にはツインテールの呪いがかけられた
402既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 01:27:27.96 ID:abasPGAR
>>401
それはうちの業界ではごほうb
403既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 01:34:06.17 ID:3hccjV1a
朝目が覚めたら海老になってるんだな?
404既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 01:41:46.24 ID:mFSztvyT
いや、朝目覚めたら体中の毛がツインテールになってるんだよ
405既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 01:44:00.59 ID:PB88Po9d
1戦の時間が長くね?
今のゲージで2本分ぐらいの時間で終わるぐらいがちょうどいい気がする
406既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 01:44:37.23 ID:HzFnw0CS
一本でいいよ。
中途半端に長いから、逆転要素を〜なんて声がでるんだ
407既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 01:57:38.68 ID:TpVYYK5P
>>401
>>396はグドンに食われるのか?
408既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 02:03:42.79 ID:ZWDzglNw
ツインテールってエビの味がするって言う話を聞きましたが、本当ですか?
くったことのある人、教えてください。
409既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 02:05:29.82 ID:1QwPhpwl
CRTって何であんなに奥行きがあるの?
TVより奥行きあるよな
410既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 02:14:43.89 ID:HzFnw0CS
中に小人が住んでるからね。
仕方ないよ〜。
411既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 02:20:29.59 ID:ZqvFG/Dr
>>409
電子回路の難しい話になるけど、
レーザーを照射する機械が2つ付いてて、それが秒間30回上下してる。
で、画面に効率よく照射するにはそれなりの距離が必要。
距離が短いと、クビ振りが大きくなって負担がかかる。
だから奥行きが長い。
小さいテレビは奥行きも小さいのはそのため。
412川|ΦωΦ川 ◆VKKEI/QQaw :2006/06/29(木) 02:36:40.27 ID:RO+Z1cxJ
ほう・・・つまり扇風機と同じ原理なわけか!
413既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 02:36:56.92 ID:eu4NsZ/k
>レーザーを照射
414既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 02:38:38.22 ID:eu4NsZ/k
>>408
孵ってから時間が経つと、堅くなって喰えないそうだ。
リアルタイムで新番組特集雑誌の解説にあったのを憶えてるから間違い無い。
415既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 02:52:13.17 ID:gotcd63q
>>392
暗闇オンラインのせいでナイトオンラインになっている漏れ
ナイト秋田そこで

ナイトに武装を追加はどうだろう

・特大攻撃
溜めが大きくジャイに2500・歩兵に300・レイスは一撃轟沈

どうだ?やりたくなったか?


冷静になって考えてみたらレイス無くてもジャイ大量に出されるからどっちにしても
ナイトオンラインだった(´・ω・`)
416既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 02:55:06.37 ID:YbuamuPd
ナイトにもうちょっとスキル欲しいよなぁ
大か小とか大味すぎる
勝手にペガサスになってるのも最近居るけど
417既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 02:55:24.44 ID:HzFnw0CS
ジャイは結局は歩兵で守らないといけないから
別にナイトが超重要って訳でもない。
だって、歩兵に守られてないジャイなんて、ただの的ジャン♪
418既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 02:59:36.57 ID:abasPGAR
開発中はナイトに盾スキルがあったはずなんだがなー…
ことごとく相手ナイトの攻撃を受け止めるナイトってのもかっこいい
攻めと守りに役割分担してとか
419既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 03:09:44.50 ID:uYiuz2Nf
ツインテールってなんでこんなに人気あんの?まったくわからん。
バカじゃねーの???

と、いいながら
戦争が終わると兜を脱ぎブラック・アイを装備し、
戦争がはじまると初動走りながら兜をかぶる。

毎回この動作をする俺も同類か?
420既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 03:15:08.62 ID:ErVgJ9m7
ツインテールはエビの味がするらしいぞ
421既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 03:23:38.62 ID:Qo6W/dzv
話題がループしてないか?
422既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 03:24:28.17 ID:PG4OcZYI
今はナイト同士の消耗戦になるからナイトやるとスコア伸びないんだよね
散々突っつき合ってHP減ったらクリ輸送に回される
ジャイはうまくやれば建築与ダメでS出るけど、ナイトはほんとにつまらん
423既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 03:24:34.06 ID:mFSztvyT
月末だしな
424既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 03:30:03.81 ID:ZqvFG/Dr
月末なのにネガ発言があまり無い!
どういう事だ・・
彼らはもうやめてしまったのだろうか・・
425既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 03:30:39.23 ID:y/DRrVjp
ツインテールが蔓延りすぎ
426既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 03:39:18.57 ID:GudRYaP2
もっと長い髪のツインテールだったらな・・・・
短いのは嫌だからポニテにしちゃったぜ
427既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 03:40:12.97 ID:r4dxQF86
_▲_            
(*´ω`) トリプルテールRevenantは如何かな?
( つ旦


     (。
⌒゚( ゜皿゜)゚⌒
428既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 03:51:27.37 ID:cO9mgmk2
ナイトは気分転換にやる程度だな。
レイスのお守りバックレて敵陣突っ走ったり、
敵のクリ銀行つついたり、
ツインテールのクリつついたり
429既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 03:53:31.16 ID:0/gYGZFV
                  _
                 ,. .:,´:.:.:.:.:.`:丶.、
             _r:/. :, : . `、 . :、 : ヽ-、____
         , ‐'ニ-/. :,' : ハ:.:.:..:..丶:..:.ヽ:. Y´ ̄`ヾ丶、
        //´  ,'..:.:.!.:,:i 、\:.:.ヽゝ、:.',:.:.!    `、:.i
       {..:.;′  i.:.;.::レハ_,. - ヽハLj_ヽi:. |     j.:|
.        !:.:i   |:.:;.:.{ '´       ' j:. |     l:.j
         ヾ`、  ノ;ィ、:|   ^    ^  |!       ノ;ノ
          \ 丶.j '|  .>ノ(、_, )ヽ、.| ,'_,ノ`  -‐'¨´

                \! ! -=ニ=-ノ イ <あまり私をツインテールにしない方がいい

        ,、、、‐ 、   j::.|\`ニニ´/ 「.::|     , ‐,、、、
      ,、(、‐、 )、__) -rrく¨´′   ゝァーr- 、(__, (, ‐, )
      {,,、‐-、 )\\~''''''‐--`―'‐'' ,´/ ,、‐';ー(  , ヾ、ヽ
      {__,,、‐' | i ヽ`、`ー‐--,,、-=='-‐‐‐<_r''' |、`t' ノ|っヾ、
       `ー/ | `、 {''''。''~:::   ::  。   ::|  ノヽ i_,',r'ミ. |
        /  i    人  ...ノ  丶.. ..ノ :i  i | i. | ヽヽ |
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       i    iノ ,' /           :i  ' | |ヽ|;  /
430既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 03:54:11.51 ID:0/gYGZFV
                  _
                 ,. .:,´:.:.:.:.:.`:丶.、
             _r:/. :, : . `、 . :、 : ヽ-、____
         , ‐'ニ-/. :,' : ハ:.:.:..:..丶:..:.ヽ:. Y´ ̄`ヾ丶、
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       {..:.;′  i.:.;.::レハ_,. - ヽハLj_ヽi:. |     j.:|
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          \ 丶.j '|  .>ノ(、_, )ヽ、.| ,'_,ノ`  -‐'¨´
                \! ! -=ニ=-ノ イ <あまり私をツインテールにしない方がいい
        ,、、、‐ 、   j::.|\`ニニ´/ 「.::|     , ‐,、、、
      ,、(、‐、 )、__) -rrく¨´′   ゝァーr- 、(__, (, ‐, )
      {,,、‐-、 )\\~''''''‐--`―'‐'' ,´/ ,、‐';ー(  , ヾ、ヽ
      {__,,、‐' | i ヽ`、`ー‐--,,、-=='-‐‐‐<_r''' |、`t' ノ|っヾ、
       `ー/ | `、 {''''。''~:::   ::  。   ::|  ノヽ i_,',r'ミ. |
        /  i    人  ...ノ  丶.. ..ノ :i  i | i. | ヽヽ |
        /   ! / ,i            :i  i |iヽ|   /
       i    iノ ,' /           :i  ' | |ヽ|;  /
修正
431既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 04:02:03.97 ID:bCd1YLUe
>>426
オマエハオレカ
432既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 04:38:02.97 ID:I8krcwzv
ガドブレで防具の能力値が0になるくらいやっていいよ
433既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 04:39:25.86 ID:dNxPgyRd
>>430
きめぇ
434既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 04:47:59.95 ID:Cde+iO9a
どうしてこんなスレになってしまったのだろう・・・
435既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 04:53:56.43 ID:PdX9UPYn
せっかくナイトで5killとか出来たのに戦争終了と同時にエラー落ちで泣いた
VUっつーかエラーを先に直せよこのunkがあああ!!1
436既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 05:11:52.52 ID:VM0Vpk1M
エビはツインテールの味がするらしいな
437既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 05:22:07.40 ID:t8eTlUZe
もうNGワードに入ってる>ツインテール
438既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 05:33:09.91 ID:LndUgd1o
なんで有料なのにβみたいなことしてるんだ?
胸を張って完成したゲームにしたからお金を貰うんじゃないのか?
正直クローズドの頃と今ではまったく進歩が感じられない
技とかとんでも糞調整してるひまあったら戦争かレア集めしかすることのない
この糞みたいなゲームをどうにかしろ!
どうみても劣化糞FPS。ユーザーなめてんの?
■は仕事ってものをなめてるな。ガキの使いじゃねーんだよ
もっとしっかりしろ
439既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 05:35:31.67 ID:/ndKzdp3
■e<いやならやめてもいいんじゃぞ。
440既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 05:38:03.15 ID:/90BlR66
まぁまぁ
ファミレスのチンしただけの糞不味いラーメンにも800円払わないといけないのと同じだ。
441既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 05:43:18.14 ID:Cde+iO9a
丸太<現代技術の限界です。
442既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 05:50:36.58 ID:GudRYaP2
PSUまでのPSUまでの辛抱じゃ
PSUも微妙らしいが、FEよりはマシだろう
443既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 05:59:58.62 ID:ZqvFG/Dr
PSUは対人あるの?
444既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 06:05:00.10 ID:/90BlR66
>>442
ファンタシースターはどうせ掘り掘り掘り掘りホリススム。
この前のレア率アップでひたすらmob狩りしてた人にはオヌヌメ。

そんななかひたすら戦争してた人にはあまりお勧めしない。
俺?リアルフレがこぞってやるだろうから参加すると思われる。
FEはリアルフレが誰もやってくれないが、おれはなんか今なおハマッている。
何が面白いかといわれれば説明できない。ので勧誘も出来ないw

オススメできない理由ならいくらでも思いつくのだけどねぇ〜。
445既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 06:13:06.97 ID:FuBlA9xd
FEバージョンアップと俺のやる気

3月:正式サービス開始!
しかしβ3とまったく同じ内容の為特大ガッカリ砲
でも、まぁβから間が空いていたのでそこそこ楽しめる

4月:レイス実装!
暗闇オンライン勃発
暗闇だらけでつまらなかったがレイスという新召還で新しい展開が出来た

5月:微妙なバージョンアップのみ
4月に課金してしまったのでしぶしぶやる
特に変化もなく暗闇オンラインがちょっと沈静化してきたなって感じ
6月をどうするか迷う

6月:ドラゴン実装!
ドラゴンにつられてついつい課金
しかしドラゴンソウルが一個も出ないためドラゴンになれず
最近ではみんな狩るのをやめたのか戦場ではほとんど見なくなった
446既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 06:13:21.98 ID:FuBlA9xd
7月:部隊機能の導入(予定)

・・・。
さすがにここでこれだけはちょっと・・・
他にもあるんだろうけど、どうせ微妙なスキル調整とかだけの予感
たいていこういうシステムは最初からあるものだから今更実装されてもって感じだ
バージョンアップと言えるとは思えない

どうやら課金は今月までになりそうだぜ・・・
しばらく様子見て面白そうな要素が追加されたらまた課金すっかな

でも、思えば後残ってるのは召還のキマイラぐらい・・・か
447既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 06:21:00.93 ID:GudRYaP2
スカ育て始めたけど
どうせ来月スキル調整あるだろうし、部隊で重宝されるスキル構成にしたいがため
スキル未振りのままLv20まで育てた
戦争中はクリ堀と召喚のみ、結構ツラス
448既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 06:27:49.63 ID:UiTJgMy6
裏方も面白いけど、それだけだと飽きちゃうからねー。

とりあえずどういう取り方にするにしろ絶対取るであろうスキルはあるかだろうから
それだけでも取ってお茶を濁すとか、短、弓どっち主導かも決めていないなら別かもしれんが
あとは僻地凸破壊工作員?。
449既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 06:38:13.46 ID:GudRYaP2
ハイブリで最低限のスキルとろうと最初思ってたんだが
丸太のことだからなに弱体か強化してくるかまったく予想できない
いきなりパワーシュートが使えるようになるかもしれない
ヴォイドの効果時間が20秒になるかもしれない
とった最低限のスキルが邪魔になる可能性もなきにしもあらず
とか色々考えちゃうとVUくるまで振るにふれない('A`)

ま、あと一週間ちょいでVUだろうしそれまで粘るさ
450既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 06:45:47.16 ID:dbyhWEyw
>>447
ナイトで戦場を駆け巡りレイスで攻撃をしてみると意外と面白いぞ。
451既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 06:56:35.90 ID:GudRYaP2
>>450
クリ50個掘ってクリランクD確保してからナイトでるのが日課
人数割れしてるときやる攻撃レイスは面白言っちゃ面白いのだが
パニ妨害スカの標的だから前にでるんじゃなかったとか後悔することのが多いかも
うまくいけばガンガンキルとれていいんだけどね
そういえば破壊工作員はまだやってないな、今度から工作員専門やるか
452既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 07:19:58.59 ID:icOabj9s
バッシュ耐性20秒って短すぎじゃね?

テンプレかと思うほどヴォイド上書き直すのが先だ!!って意見出るけど
バッシュとヴォイドじゃ違うしな
453既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 07:23:43.61 ID:/c1Qldl6
ヴォイドまで弱体すんのかよ
勘弁してくれ
454既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 07:43:03.81 ID:j/lAyoLL
追加情報は明日かな?
ドラゴンも最初はふせられてたから
キマイラ来るかもな
455既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 07:46:16.82 ID:jKTsGt5r
暗闇になると右往左往するしかないコケーな俺は弱体化してほしいな・・・。
今の効果時間なら上書き不可が良いコケー。
456既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 08:10:50.72 ID:/ndKzdp3
情報あるとしたら今日じゃね?
いつも火曜と木曜に動きがある感じだし。
457既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 08:14:24.76 ID:4opdGxqr
ゴブフォ攻めという戦場がある限り、俺はこのゲームをやめない
458既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 08:44:10.44 ID:xcCSws1d
    _ _
   ( ゚∀゚ )  続ける意味無いよ
   し  J
   |   |   
   し ⌒J
459既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 08:56:35.43 ID:FTvKkqFa
ヴォイドも20秒程度でいいと思うがね
レイスは今のままなら削除でいいわ・・・
460既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 08:56:43.43 ID:n5AnIH3i
ツインテールヲリたんのいびつなおにぎり食いたい

昨日ツインテールヲリたんがdog娘の一人と戦いながら
2人だけだんだん戦線から遠ざかってったの目撃した
461既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 09:02:48.56 ID:trQzx5FY
昨日のネツは凄かった。
昨夜23時の大陸の左下のマップ
(名前忘れた。だだっ広くて中央南、東西に小高い丘のあるマップ)
でネツ対カセ戦があって、俺はカセだったんだが、
始まって間もなく経ったゲートにジャイが1体突っ込んできて、
なんと開始5分チョイでゲート破壊、
(そもそもジャイにゲート前まで来られるのが凄い)
さらに東、西とカセ側全滅、最後は中央南(カセ側領域)で
レイプ劇場が繰り広げられていた。

あのネツのアクティブさが凄いというか、
ラグやチートなどではない、勝率の差をガチで感じた一夜だった。
462既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 09:21:16.49 ID:9dSgQGab
>>461
ネツは昔からいる上手い人が集まったときはやばいくらい強いよ
ただ、移民がいっぱい増えてるから安定しなくなってきただけ。

そんな俺はセカンド作るとき何も知らずにライオンだけで決めた途中参加の移民…
463既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 09:29:44.31 ID:t+VtFlyJ
たまにエルネツ精鋭がそろった時はすごかったもんなぁ、今じゃ見る影もないけどね。
464既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 09:35:05.50 ID:YGlzXYCC
1stサラ、2ndスカ持ちだが2ndがLv40になってしまった。やばい、やる事がなくなった。
何をすればいいんだ。リングなんてもう1000個以上あるし・・・
465既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 09:36:59.96 ID:trQzx5FY
200ほど分けてくれ
466既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 09:46:02.43 ID:Xl2HYH8Z
β時代からいたやつって何%くらい生き残ってんの?
467既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 09:47:48.24 ID:PB88Po9d
>>462
つかそれ5割ハイブリ、2割皿、残りその他という構成になるから突撃力が半端じゃない。
上手い人どうこうじゃなくてジョブ構成的に同じ部隊持ってこないと止めようが無い。
468既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 09:49:40.23 ID:t+VtFlyJ
まぁなんだかんだいってもヲリが戦場の主役になるバランスになったからな、これが正しい姿なのかもしれんが。
469既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 09:59:40.97 ID:4AAjwHhT
>>468
何を以って主役とするかだが

俺的には
ヲリ ブーンの性能の良さ、エンダーのアムブレの性能の半分以上を奪う処、バッシュ(というかハイブリ)
スカ ヴォイドの当て易さ、レインの持続or射程の長さ
皿 ウェイブの隙の少なさ
が解決すれば5:5:5程度になると思う

特にブーン、本来のキャラ志向と掛け離れた使い勝手とブーン自体の性能を考えればPow30でも十分だろ
470既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 10:03:03.49 ID:t+VtFlyJ
ブーンか、片手ヲリはバッシュしか頭になく、両手はストスマしか考えてない人が多いからいいんだが
ブーンメインでこられると正直かなりきついんだよね、皿としては。
471既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 10:07:19.68 ID:EjbFifOj
>>459
命賭けて20秒程度なら、誰もやる人いなくなると思われ・・・。

それなら即発動、発動後の隙が通常攻撃並
相手への硬直は今のまま。

・・・とかでも不満爆発だな。
状況によっては敵陣でヴォイド撒くためだけに死ぬ奴もいる位だし。
472既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 10:12:54.27 ID:PB88Po9d
純両手も、純片手もバランス的には全然許容範囲。突出していない。

ただハイブリだけは・・・・・頭2つ飛びぬけていて2,3人も集まるともう止められない。
こいつらさえいなくなれば戦場はもっと技の勝負になって面白くなると思うよ
473既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 10:15:55.15 ID:cVDprn7S
>>469
スカがどう考えてもいらない子です。
本当にありがとうございました。
474既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 10:19:52.97 ID:7wRCeOg2
ハイブリ廃止をすればいいというか、
職業を7職に分離すればハイブリ問題は解消するな
475既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 10:21:32.40 ID:JiXo0hWk
と言うかマジでハイブリなくした方が楽しいと思うし
各クラスの強化もしやすいと思うんだよね
476既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 10:24:03.96 ID:dgehLDDm
てかさ・・・ガードも建て無くなったら消えるんだからバッシュも武器持ち替えたら消えろよ・・・ 
477既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 10:24:57.87 ID:dgehLDDm
盾な・・・・(´Д⊂
478既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 10:25:04.62 ID:4AAjwHhT
>>473
いや、俺スカなんだが、つってもフル妨害+トゥルーなんだけど
ハイドも殆どしないんだがブーンヲリに対して以外は普通に強いと思ってる
要は「簡単」で「強力」が無くなれば俺としては満足
479既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 10:26:22.33 ID:SxGMr2fH
>>447
ふっ、俺なんてLv30まで皿でスキル1個も取らずに育ててたぜ
480既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 10:28:08.28 ID:n5AnIH3i
相手のソニックの範囲内にいるのは自分の不注意じゃない?
481既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 10:29:38.93 ID:WYpBXx4o
>>476
状態異常管理は被弾側で、「誰から」もらったかってのは仕様にない
「誰からの攻撃で状態異常」ってのを追加すると鯖で管理しなきゃならない

丸太に仕様変更する技術はない&できたら鯖が更に重くなるってことでFA
482既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 10:29:48.48 ID:zOZ7qhcU
個人的には、ハイブリとレイスの闇がなくなったら
今より数段面白いゲームになるんだがな
483既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 10:31:03.35 ID:4AAjwHhT
>>480
そうなんだけど、スタイルとしてヲリの真後ろか、一番前に出る感じだから
まあそのスタイルが間違ってるとは思うし、ブーン重視の人には違う立ち回りするけど
皿→スカや、ヲリ→スカのバランスと違い、ブーンだけで完全に詰みに近いからさ
皿やっててもスピアの射程+一歩でブーンの射程に入るからどうかなと思う
484既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 10:31:29.91 ID:mnsMQ2GS
ハイブリに文句言ってるのはどの職なんだろ?
スカがヲリ強すぎ、って言ってもはいはい、って感じだし、皿は距離を使って十分に戦える。
文句を言ってるのは片手や両手か?
ハイブリが強いと思うなら自分で使えばいいし、ハイブリの戦い方が嫌いとか何かしらの理由で
敢えて純職を使っているのなら自分の嗜好を棚に上げてハイブリという戦い方を否定しないで欲しい。
485既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 10:35:14.79 ID:cVDprn7S
>>478
それ以前の問題。
AT建ってる場所で無力になった短剣と皿を止められなくなった弓に存在価値なんか無いだろ。
簡単で強いを無くすならバッシュをスキルから消すのが先。
486既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 10:35:41.87 ID:rwvzyVQB
主役ではないがヲリがある程度頭数揃ってないとな。
487既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 10:36:24.65 ID:PB88Po9d
>>ハイブリが強いと思うなら自分で使えばいいし

そしてみんなハイブリになると。なんで最強厨は言うことがみんな一緒なんだろ。
488既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 10:37:58.95 ID:VM0Vpk1M
装備もちかえで、やっぱりペナルティが何か要るよな
489既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 10:39:00.65 ID:trQzx5FY
2回目の書き込みに興味がある。
490既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 10:39:37.33 ID:4AAjwHhT
>>485
ちょま!相手がラグってなきゃ皿止められると思うんだけど
AT立ってる場所でなんで短剣が無力になるのかも全然分からん
パニなんて条件限定下の、ある意味難しいスキルじゃんか
491既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 10:40:04.91 ID:oDchi/h7
装備持ち替えモーション

時々焦りすぎて武器を落とす。
メガネも落として、メガネメガネ!状態に。
492既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 10:40:24.39 ID:rwvzyVQB
>>484
 まぁどの職とかじゃないだろうな。
ハイブリなんざ邪道よ!とか免罪符でも得たかのように演説ぶるヲリも見たことあるし
バッシュ後にスマッシュ連発で確実に殺されて面白くないスカや皿もいるはずだ。
493既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 10:41:31.40 ID:9dSgQGab
>>484
>ハイブリが強いと思うなら自分で使えばいいし、ハイブリの戦い方が嫌いとか何かしらの理由で
>敢えて純職を使っているのなら自分の嗜好を棚に上げてハイブリという戦い方を否定しないで欲しい。
多分スクエアのせいで死にスキルがあるのが一番悪いんだけどね。
一昔前の火氷と同じ扱いだと思うよ。だからユニット性能が飛びぬけてるのはまぁ間違いないよね?死にスキル取らないから。
で、ココからは確かに嗜好の問題になるかもしれないけど。
君の理論だと戦場全員がハイブリになる。それははたして片手や両手がいる価値があるかと言う問題にも繋がるし
ましてや、『面白くない』だろうと思う。せっかく片手や両手があるのに全員がハイブリになるのはやはりつまらないことだと思う。
あえて言うなら、ハイブリが純と同じ強さなら全く問題はなかったんだと思う。しかし、死にスキルのせいでユニット性能が1つだけ強い。
火皿全盛期時代に君がスカウトを使ったとして、火氷皿の突進を止められたかい?
そう言うことさ
494既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 10:42:33.71 ID:5VfI1H1G
てかルート耐性はいまのでいいけど
スタン耐性は前のでよかったよな。
495既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 10:43:29.77 ID:nGAR3svJ
ウォリの問題はソニック系の両用スキルの存在と、片手・両手の専用スキルの少なさが
問題だと思う。ソニックのおかげで2次では出来なかった中距離攻撃が両手で使え、
クランブルのおかげで範囲吹き飛ばし攻撃が片手で使える。
そして妙に少ない専用スキルのおかげでSPが余り、両用スキル取得による弱点の補強、
ハイブリによる良いとこ取りが出来たりとか。
496既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 10:43:31.77 ID:pvZS1OJq
両手武器装備時限定で攻撃力が上がるマイトレインフォース実装
497既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 10:44:04.04 ID:9dSgQGab
>>491
■e<武器変更時に眼鏡を1つ消費するようにいたしました。眼鏡がない場合は武器の変更ができなくなります

こうか?w
498既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 10:44:23.05 ID:eBSxQ63m
剣と盾持ち替えて、でかい斧やら鎌に持ち替えるってありえなさがどうにも腹立つ。
弓と短剣はまあ分かるし魔法はファンタジーと割り切ってるけど。

バッシュ片手最上位は片手も両手も、もしかしたら現ハイブリも望んでることじゃないのか?

あと、たまに言われてる、開発中案にあったバーサークの威力うp移動速度うpとか言うの、
移動速度うpはまずいと思う。せめてPw使用量減とか。かき回すって目的にもあってんじゃない?
499既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 10:45:34.09 ID:trQzx5FY
公式開いたら、いきなりフラッシュの更新させられてびびった。
9時頃は無かったのに。
500既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 10:45:44.25 ID:pvZS1OJq
クランブルゲイル、ストームの性能がベヒ、ドラゴンと被ってる
両手メインで取った場合、倉庫入りスキル2つ取るkyらいなら
バッシュLv2取った方が余程マシだからな
501既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 10:47:17.33 ID:rwvzyVQB
>>498

設定や演出がムチャクチャうんぬん言い出すときりが無いから目をつぶってやれw
そういう話は映画やゲーム板で切り出すとグダグダな流れになる。
502既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 10:47:20.83 ID:9dSgQGab
移動速度うpは現状でさえストスマで逃げるヲリさん無敵状態だからね。
逃げに徹したら無敵ってのはヤバイ
腕で何とかなるレベルはいいと思うけど、どうにもならないレベルになると萎えるからやめた方がいいと思う
503既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 10:52:35.15 ID:PB88Po9d
弓と短剣の持ち替えはOKだね。イメージ的にもおかしくない。
剣と盾がどこかに行って、巨大両手武器が現れるのは変すぐる。見ると何故かガッカリする。
504既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 10:53:02.47 ID:ZonLoTV+
>>484
弓スカだけど使えるスキルを集中的に持てる事自体が気に入らない
ストスマとバッシュ両方持てるんだろハイブリヲリって
505既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 10:57:41.44 ID:ykQrLsax
1人でバッシュして、1人でスマッシュ連打とか、
1人で凍らせて、1人でヘルとか、
そんな1人で何でもできてしまう職業がいたらゲームがつまらなくなる。
純職がそれぞれの役割を果たして連携するのが面白いと思う。
1人で何でもやりたい人は、ネトゲじゃなく、
コンシューマーやってればいい。
506既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 10:57:49.32 ID:PB88Po9d
>>504
両手系ハイブリだとドラゴンも取れます。
片手系ハイブリでもストスマは可能です。まぁいらんけど。

ハイブリの利点は、戦線に応じて片手が少なければバッシュ要員に。
両手が少なければストスマ両手に。これで十分強い、役に立つ。

バッシュから持ち替えて大ダメージ攻撃できるのが問題。一人で完結してる。
だから持ち替えにPw0かディレイ3秒これぐらい入れれば結構いけてるゲームバランスになると漏れは思う。
507既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 10:58:15.52 ID:bPPJhGuK
まあなんだ、つまりは最初のコンセプト通り作っていれば、
ハイブリなんてものも生まれず、PSによる戦いが出来ていたかもしれない
ということだな。

なぁ〜んで、3職に縮小したんだろ
いや、3職で好きなスキルを取って個性を出したいってのもわかるんだけどね。
508既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 10:58:23.03 ID:rwvzyVQB
>>504

例えば、ガードレインフォース捨てれば
ソニック撃てるわバッシュで止められるわドラゴンで範囲攻撃できるわで、
ムチャクチャ汎用性がいいヲリが作れる。
509既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:02:44.38 ID:eBSxQ63m
待ち中心。ガードレインを削って、片手で咄嗟に出せるブレイズでも良い。
http://feskill.omiki.com/FE_skill_warrior.html?6484450045000

攻撃中心。限りなく両手に近いが、スタンオンラインで Death 多し。
http://feskill.omiki.com/FE_skill_warrior.html?0400450045494

どっちかじゃない?末端のスキルのレベル調節もあり。
510既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:04:09.69 ID:eBSxQ63m
あー直リンしちまった。Death 多いってのはランキングとタイプを参考にした。
511既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:06:50.47 ID:9dSgQGab
>>506
>持ち替えにPw0かディレイ3秒
お前頭いいなw
持ち替えでPow30くらいならバッシュの後にスマ2発も入らなくなるからいいかもな
持ち替えディレイは今何秒くらいあるっけ?持ち替えた直後はスキル発動できないから1秒前後か?

>>507
3職ですらバランスを取れなかったからじゃないか?w
512既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:06:52.92 ID:cVDprn7S
>>490
ヲリの後ろついてくる皿を止めることはできないだろ。

で、パニの使えない状況でヴォイドが弱くなった短剣の生きる道をkwsk
513既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:07:04.63 ID:34VS6BlZ
でも今のオリだったら
片手もハイブリも同じぐらいじゃないの?
両手が若干劣る感じだけど
514既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:09:57.57 ID:nGAR3svJ
>>507
7職より3職の方がクラス数が少ないから、バランス調整が簡単に違いないとか
そんな感じじゃないかな、丸太的考え方なら。
素直に7職の時点でβテストして、それで問題とか出てクラスを統合するならともかく、
まともにテストできない丸太の社内テストで決定してるしな。
515既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:10:17.40 ID:Vn59dXWz
そもそも普通に趣味に走らず強さだけを求めた場合、
バッシュ+ストスマ+ヘヴィ+ブーン+ストームorドラゴンっていう
ヲリ最強スキルセットが全部取れちゃうのがヲリの問題点。

例えば皿ならメイン属性+サブ属性中位魔法1つまでだし、
スカもヴォイド、アムブレ、レイン、パニ、蜘蛛矢、ピアスと
使えるスキルの中から取捨選択しなきゃいけないから、
「最強構成」っていうのはどうしてもできないんだよな。

まバッシュのツリー上の位置を片手最上位にもってけば解決だが。
あ、あとどさくさに紛れてブーンを叩いてるヤツは氏ね。
ブーンの性能が強すぎるとか、もうホント信じられない。
スキル叩きする前にせめて一般レベルまでプレイヤースキルあげろよ。
516既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:12:41.37 ID:WYpBXx4o
>>513
対ヲリだったらそうだけど、スカやサラにストスマあるとないとでは全然違うぞ
517既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:14:40.18 ID:LsG+GkSj
両手はアタッカーだから前線に必須、片手のみじゃヲリ相手にバッシュしても半分も減らせられないしな
両手が高性能アタッカーだとすると片手はアンチ両手、どっちが強いかというとやはり両手だろ
片手とハイブリが同じってどこら変が同じなのか知りたいね
んでもってこういうレスする奴は100%ヘタレ両手なので両手が一番弱いと言う
弱いのは自分なのに
518既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:15:14.07 ID:mnsMQ2GS
中には意味のない煽りっぽいレスもあったけど、皆の意見参考になりまっす。
最近ハイブリが増えたこと、なんだかんだ言って良いとこ取りであることは否定できないよね。
でも両刀使いでトリッキーだぜ、みたいな戦い方が好きな人もいることをわかって欲しい。
これだけ否定っぽい意見が出ているってことは現状の性能でハイブリを使い続けることは
できなくなりそうだ。しかし、スキルそのものを弱体してしまうと純職が大幅に弱体されることに
なるんだよね。やっぱり有効な手段はツリー変更だろうか??
これでハイブリが最強厨と呼ばれなくなるのならそれでもいい。
俺は両手メインだからバッシュが使えなくなるが、スラムが使えれば十分だ。
スラムさえも咄嗟に使えなくなる「武器変更でPow0」「硬直3秒」とかの修正だけは勘弁して欲しい。

最後の一文が言いたかっただけかも。
519既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:15:26.75 ID:eBSxQ63m
バッシュして半分しか減らせない? 一人で戦ってるんですね
520既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:16:40.98 ID:t8eTlUZe
ハイブリの必死さに体感温度が2℃上がった
521既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:17:29.57 ID:xByAWifE
しかし暑いな
522既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:17:40.91 ID:WYpBXx4o
>>517
純片手でバッシュ→ブレイズ連打でDOT含めれば半分いけるんだが
523既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:17:47.04 ID:qUPDgdmf
>>517
前線でバッシュして半分しか減らせないなんて状況超絶少数戦か1vs1だし、
それを前提にするとそれこそバッシュ持ちの片手の方が遙かに優位な訳ですが。
破綻してるよ。
524既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:17:56.96 ID:4wFdtxBQ
妨害メインのスカだが

ぶっちゃけ妨害と言えば、氷とスタンと吹き飛ばしだよね・・・
525既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:18:02.00 ID:9dSgQGab
近接職と支援(遠距離火力)が移動速度が同じだからね
ブーンみたいな牽制スキルでもないとちと困るかなぁ

まぁ、確かに当たり判定はかなり大きいから使いやすいのは事実だけどね
火力職が戦車の役割で移動速度が下がるなら近接歩兵で距離詰めて戦うことができるからいいけど
それはさすがに現状のスキル構成ではチョンゲーみたいに遠くから範囲大火力打つものでもないし特攻とかできなくなるから
皿が死ぬでしょ?かといってブーン消したら皿が超気楽に近寄れるようになるからヲリが死ぬ。
共存のためには仕方がないスキルだと思うよ
526既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:19:01.29 ID:JXiTRFq/
ハイブリヲリの問題を見てるとFFのアビを食った食われたと言い争ってた時を思い出す
盗んだチョコボで走り出してた俺ガイル
527既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:19:15.67 ID:osNm8Xd1
いや、ブーンは性能だけみても最強クラスのスキルだろ
あれが皿にあるなら納得なんだが
528既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:19:19.67 ID:t0StNhLx
>>513
ストスマの存在の有り無しは結構大きいんじゃないかな?

持ち替えディレイ3秒とPw消費50、ついでにディレイ中耐性0くらいにしてくれれば
リスクがあるし文句は無いんだけどね
っていうかドラゴンも覚えれるのな、ハイブリヲリって・・・
529既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:19:29.17 ID:34VS6BlZ
いやオレはハイブリなんだけど
ハイブリだとバッシュ後ヘビ×2と
片手だとバッシュ後ブレイズだっけ?×4?
で同じぐらいのダメ入るじゃないだろうかと思ってね

対皿スカのストスマのアドバンテージはたしかに
片手よりはあるね
530既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:20:34.45 ID:pvZS1OJq
>>524
妨害メインを自称するならヴォイドの有用性に気づいた方がいい
531既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:21:39.90 ID:9dSgQGab
>>529
消費Powが違うはず
バッシュ後ブレイズ4はほぼPow100から空になる
532既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:22:08.09 ID:nWRTY6zS
ハイブリ問題って、FFのサポジョブシステムが問題視されたのとかぶる
■eは何も学ばんのね
533既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:23:27.75 ID:4AAjwHhT
>>525
なんていうか、ブーンだけ見たら確かにそうだが俺はレインの糞持続と射程っぷりを低下するなら
皿<スカ、且つヲリ<皿とした場合スカ<<<<ヲリ位あるのがブーンのみの影響である事がツマランのだと言いたい
534既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:24:04.12 ID:Vn59dXWz
>>531
ヒント
13*4=52
30*2=60
535既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:24:54.74 ID:nnWJwb4k
>>462
記憶に新しいところではゴブフォ修正前の1st防衛祭りか…
キープ前まで押しこまれ
挙句の果てにはヲクラまで破壊され
40ヲリが死亡復活後10秒持たずに蒸発してた

あの連中とガチでやり合ってたエルも相当すごいと思う

今じゃ両方とも滅多に見られないがな・・・
536既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:24:59.46 ID:RuhQSU5u
ハイブリヲリが叩かれる原因はバッシュ後のダメージっていうより
ストスマとかバッシュとか、いいトコ取り出来る事じゃないのか

片手が両手のアンチになるなら、それはそれでいいんじゃないかと思うんだけど
その代わり片手は正面からなら弓とか皿に近づいて行き難いわけだし
やっぱ両手と片手の長所と同居させる事出来るのが一番の問題だと思うな
537既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:25:10.64 ID:M1rKp1rZ
どおせしばらくしたら、修正入って、次の最強職がうまれんだろ?
今、オレツエーしたければハイブリオリしとけってことでいいじゃない。
次は、順番で言えば、スカなわけだが
スカ最強時代ってあったけ?
538既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:25:16.42 ID:JiXo0hWk
>>532
それ以前にサポジョブシステムが大成功と思ってんだから
まずここを間違いと認識させないと先に進まないんじゃないか?
539既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:25:24.15 ID:bPPJhGuK
>>530
ヴォイドはたしかに有用なんだが、
慣れるとあんまり・・・

周りにエフェクトありのPCが入れば更に・・・

暗闇はくらった後周りを見失わなければ
ちょっと視界が悪いなって位にしか思わない。

540既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:25:58.60 ID:9dSgQGab
>>534
うぉ・・・
こっちの記憶ミスだったか、スマソ
541既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:26:57.41 ID:GudRYaP2
ヲリを抑えるには皿を強化すればいいんだよ
今の皿はただの凍らせ係りでしかないし
凍らせたところでストスマで突っ込んでくるけどな
542既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:27:32.45 ID:dieqi0BG
>537
β1…
543既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:27:50.26 ID:JXiTRFq/
>>537
それは既に■の術中に嵌ってるぞ
544既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:28:07.06 ID:Mg+bpFof
スカの俺から言わせて貰うとスカの移動速度速くしろ!
次に皿、でヲリは鈍足。
545既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:29:15.64 ID:4AAjwHhT
>>544
それは間違いなく糞ゲーになる
546既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:29:20.35 ID:LsG+GkSj
確かに全段入ると半分はいくかもしれんな。
それに俺が言ってるのはバッシュ後に両手が必要だという事。
片手は両手とタイマンすると役目上片手が強いはず、実際イーブンに近いかもしれんが
両手は皿にもスカにも強くて前線を維持する片手にも強くないと満足できないのか?
実際前線に片手がいないと両手好き放題やってるしな、単身で突撃して散々かき回したあげく
生還していくからな。ああいう戦い方見てると、あーこいつら5人くらい相手にして全員殺して
生還したいんだなぁと思わされる。
547既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:29:34.50 ID:RuhQSU5u
この手のゲームで移動速度の差別化すると結末が見えるからなぁ・・・
アクション性がFEより乏しいMoEですら移動速度が違うとかなり死ねるし
548既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:30:26.07 ID:90lfSrsG
>>537
β1がスカ最強時代
549既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:30:52.71 ID:9dSgQGab
>>535
昔は相当Pスキルのあるいわゆる職人さんがネツ・エルに多かったからな
最近はかなり減ったな。どこ行ったのやら・・・
もう少し横で見て勉強したかったんだけどね

>>537
スカはレイドレインオンラインのときかなり強かった記憶があるなぁ
最強かどうかは微妙なとこだけど
550既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:31:14.77 ID:rXzG5Sd5
クラスが7から3に減ったのはバランス調整が難しいからと言うよりは
グラを用意するのが手間だったからじゃないか?

これだけ毎月バランスいじってる時点でクラスバランスなんか気にして無いようだし
ただ単に7クラス分の武器・装備のグラ、アクションを作るのがめんどくさかっただけのような
気がする
551既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:31:44.70 ID:rwvzyVQB
>>536
オレはバッシュ後に殴り殺されるあの数秒が頭にクル奴いると思うんだよなぁ。
まぁ上手いスカに鮮やかにパニキメられて感心するケースもあるがw
552既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:34:15.91 ID:HT7RXy5V
バッシュ→ブレイズ→通常攻撃連打で敵味方和んだあの時代はもう終わったんですね
553既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:34:51.19 ID:9dSgQGab
追撃で落下地点予想してブレイズ使うのとヘビー使うのではどっちがあたりやすいかな?
554既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:36:42.06 ID:LsG+GkSj
ヘビスマ2回よりもスマ3回のがいい気がするけど12*3=36
結局ダメとしてはヘビもスマもほぼ同じだし職補正や相手防御力によって大量ダメージ
狙えるがブレイズじゃ相手に関らずほぼ一定ダメージだしな
Dotでダメを与えるか一気にHP減らすかは殲滅率的にどっちが有利かは言うまでもないだろ
555既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:37:13.98 ID:Vn59dXWz
ちなみにハイブリヲリって両手ツリー全部+ブーン+バッシュを意味する場合多いから
両手ツリー全部+ブーンでスキルポイント8ポイント残してる純両手よりは
客観的に見ても性能はいいはずだ。
556既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:39:15.55 ID:GudRYaP2
このまま部隊が導入されたら
部隊の人数の半分以上はヲリになるはず
コワス
557既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:39:17.63 ID:Z9XzjwiO
ヘビスマを消費32にするだけで全然違うと思うけどね。
558既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:39:39.19 ID:RuhQSU5u
何にしても、この手のゲームで動き止めるとかそういうのはちょっと楽しくなくなると思うんだよね
バッシュは痺れて動けなくなるんじゃなくて
一定時間攻撃速度超低下+鈍足でいいんじゃないかなぁとは思うんだけど
559既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:40:27.41 ID:LsG+GkSj
>>553
すげぇ特殊な状況だな、普通ならどっちも当てれると思うが
560既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:40:32.91 ID:90lfSrsG
ハイブリはヲリに限らず、スカでも良いとこ取りしすぎだな。
持ち替えにデメリットは必要。
561既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:41:38.30 ID:trQzx5FY
やられるとストレスが溜まるからこういった争いが起こるんだ!
やられてもストレスが溜まらないどころか
スカッとさわやかになれるようにすればいい。

では、どうすればいいかと言うとだな!
ま・・・・ ドサッ
562既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:43:23.37 ID:t+VtFlyJ
ブーンは確かに良スキルだが、むやみにはいじらん方がいいと思うな。
氷雷皿やってて最近2ndで純両手はじめたんだがブーン無いとやばいな、トムヤンクンにマヨネーズかけて食べるぐらいやばい。
563既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:43:26.85 ID:n5AnIH3i
■<バッシュの修正で助け合いの意識が芽生えた。好評で嬉しい^^
>>483
ソニック射程をもう1歩くらい縮めるべきなんだろうか
ヲリの後ろにいると、きっと魔法の流れ弾も、蜘蛛矢も飛んできてるよね
結構玄人向けスタイル?
後ろで妨害スカが控えてくれてるとヲリにとってはかなり心強いです
ソニック射程縮めるとするとどんな問題が起こるかね。
564既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:43:35.27 ID:Nmu/PUeH
>>546
開発が言っている
防御特化の片手と攻撃特化の両手と比べて
攻撃力 片手>両手 防御 片手>両手 な現状をどう思っているのか?
アンチアンチってお前、アンチにしたいと思ってるだけだろうが

開発が言った通りにならずむしろ逆の状況になっている今に不満を言う両手に何の問題がある
ヴォケガ
565既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:44:57.25 ID:bPPJhGuK
短スカにもブーンみたいのが欲しい。
短剣だって出来てもおかしくないはず。
566既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:46:13.44 ID:sXS9a7uT
>>560
結構以前のスレで
装備切り替え時に持ち替えモーション(F9を二回押すみたいな)+モーション中耐性0
ってゆーようなレスあったけど俺はそれだけでも大分解決出来ると思うな
一応メールは出しておいた
567既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:46:14.24 ID:LsG+GkSj
攻撃力 片手>両手

はいはいクマクマ
568既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:47:17.82 ID:JXiTRFq/
>>565
■<短剣スキルに自ら回転し敵に突撃するスキル「人間魚雷」を追加しました
569既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:47:29.88 ID:n5AnIH3i
つ投剣 攻撃力30 短剣1本消費
570既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:48:43.60 ID:JiXo0hWk
位置ズレおこしてて自分の攻撃一切当たらず
相手の攻撃だけがんがん食らう時がほんと一番頭にくるな…
あれの時はマウス投げたい衝動にかられるが
一息入れて落ち着くようにしてる
571既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:48:44.80 ID:M1rKp1rZ
おま
ひま?
ルンルンでツインテールたんとコンパしたい
そっち方面で
ばっちり手配よろ。
572既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:49:11.51 ID:Y2tfcMWz
>>569
つ弓
573既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:49:30.29 ID:by2Z2eO0
バッシュまじうぜ
このスキル削除しろよ
574既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:50:03.97 ID:90lfSrsG
>>570
あるあるw
575既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:50:42.60 ID:90lfSrsG
レイス修正マダー?
576既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:51:32.37 ID:bPPJhGuK
スタンってヲリよりもスカがやれそうじゃね?
スカにも何か完全に相手を止めるスキルが
あってもよくね?
てか、特殊な毒とやらに
暗闇にするのはあって麻痺させるものはないって
ありえなくね?
577既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:51:40.31 ID:PB88Po9d
>>567
タイマンなら間違っていないな。その他ジョブに対してならストスマの分両手有利
片手のブレイズはフルに入るのに対し、ガードの掛かった片手には両手のヘビスマすら150程度しか通らない。

ただタイマンの話など無駄
578既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:52:40.65 ID:t+VtFlyJ
とりあえず暑いからすいか食べてくるお。
579既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:54:15.90 ID:sxitgTm9
はっきりいってブレイズはpow消費が低すぎwww
あれだけの性能だったら35でもいいくらいw
580既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:55:03.62 ID:4AAjwHhT
片手は単純に瞬発力が無いからな、ケースバイケース
それを言ったらパニよりブレコンの方があらゆる場面で強い事になってしまう
短時間で一気に持っていけるのはそれだけで重要
581既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:55:06.16 ID:dieqi0BG
闘技場がタイマン限定だとスカが蚊帳の外になる気がしてきた
広さによっては弓が皿と戦えるか?
そんな事を急に思いついた木曜の昼下がり。ソバ食ってくる。
582既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:55:11.26 ID:34VS6BlZ
>>751
バッチリ花沢さんに声掛けた。場所は後で連絡する。
カツヲはどうする?
583既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:55:55.20 ID:oDchi/h7
どさくさに紛れて、スカがスタンすらもほしがってるなw
584既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:56:12.77 ID:SrYeFaji
片手x2と両手x2だと
片手x2のがkill率高いのがなあ
氷皿と組むと手つけられんし
両手はHP削れるけどトドメには一歩遠くて逃げられる事が多い


スカにクリ盗むスキルマダー?
585既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:56:26.23 ID:JXiTRFq/
アビを食った食われたの次ぎはアビのクレクレ進行
FFのジョブスレみたいになってるな
586既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:57:15.30 ID:34VS6BlZ
ルンルンってw
587既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:57:50.97 ID:1EITCrus
バッシュ耐性時間増加
ブレイズpow消費増加
588既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:57:53.41 ID:bS4Hvtj3
ハイブリヲリ叩きってちょっと前の火氷皿叩きと同じでしょ。
攻守が自己完結してて、なおかつ容易に成果が上がるから問題視される。
チームワークが求められるはずの集団戦なのに、実はハイブリが
チームワークもへったくれも無く最強なんて、そりゃ面白くないわな。
589既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:58:15.36 ID:rwvzyVQB
このゲームのスキルは妨害系がある程度充実してるよな。
反面ステータス上昇系が疎かになってる。 エンダーやら詠唱は必須だからそれとは言わん。

妨害系は他人のやる気を削いだり、楽しみたいと思う心情に影響させる様なもんだし、
対戦系ゲームと言えども開発はそこら辺をもうすこし慎重に吟味すべきだとは思う。
590既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:58:58.26 ID:bPPJhGuK
パニ捨てていいから、
短スカに、スタンとブーンと
自分中心範囲吹き飛ばしをクレクレ

これで妨害最強になれそう
591既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:59:06.78 ID:LsG+GkSj
>>576
短スカが滅茶苦茶強くなる気がする。Pow次第だがハイドで近づいて麻痺させてアムブレ→レグブレ→ヴォイドetc
一式入れられたら確実に短スカ叩きが始まる

>>577
そんなものなのか、スマでも100以上減るんじゃない?だったら片手相手はスマのがいい気がする
592既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:01:00.55 ID:JXiTRFq/
>>590
FFで暗黒騎士でもやってたらどうですか^^;
593既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:02:26.11 ID:V0YIHjJN
スタンって格ゲーで言えばピヨりだろ?レバガチャで早く回復するよな?ステップ連打で早く回復するようにしてほしいな。
594既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:02:31.86 ID:bPPJhGuK
>>592
あんこくwじゃあ
intが低すぎてやってられませんなぁ
595既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:02:51.88 ID:z6sy1buP
テポドンの横に写ってたのってただの清掃車で
イラクの核兵器みたいに
先走ったにちべいwが大騒ぎしちゃって
言うに言えなくなってるんぢゃ…w
596既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:03:13.31 ID:LsG+GkSj
>>584
両手側が連携を意識していれば両手のが強いイメージがあるけど。
597既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:03:48.13 ID:cVDprn7S
>>590
もちろん吹き飛ばしはダメ200超えの超威力で飛び道具は強のけぞり発生だよな!
598既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:04:45.92 ID:z6sy1buP
みす…
599既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:05:33.27 ID:6vJVsfHL
>>576
バッシュは無理やり盾で殴ってでっかい仰け反りさせてる様なもん
一瞬で麻痺して数秒で治る毒だのなんだの方がありえない

スカでブーン欲しいとかいってる奴はパワーシュートでも使ってろ
600既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:06:17.83 ID:LsG+GkSj
あと高速移動可能の硬直ほぼなし突撃&離脱スキルも必要じゃないか?
あ、こんな強スキルあるとバランス崩れちまうな
601既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:09:03.79 ID:kWGl57eO
トゥルーの仰け反りもう少し緩くしないのだろうか?
いくら何でもあれはやり杉っと弓スカやってる自分でもそう思う。
602既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:09:24.73 ID:4y98rN90
ナイトxナイトで、全く先に攻撃してこないナイトがいて激しく萎える…
そりゃあ相手の攻撃見てから反撃したほうが、良いのはわかってるけどさあ
そんなわけでこんなスキル追加を妄想してみた!
フェイント PW10 攻撃0  効果 大攻撃の槍を構えるモーションだけ、あとは無し!
これで待ちナイトの判断を狂わせるのだ!!
603既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:10:26.70 ID:cVDprn7S
>>600
あれ?
それって今のハイブリヲリじゃんwwwwwww






これでいいかな?
604既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:10:35.67 ID:by2Z2eO0
トゥルーは今のままでいいよ
605既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:10:36.84 ID:VM0Vpk1M
持ち帰るとPow0かディレイ数秒
ソニックの射程を今の7〜8割くらいに
凍ってる時に移動スキルの発動はできるが移動不可

今のところこの3つくらい変えれば丁度よくなるんじゃないか
あとはレイスの召喚条件をドラと同じにするくらいかな
606既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:11:00.01 ID:Y2tfcMWz
>>591
577は少なくとも40vs40の話じゃないな、っていうかかなり低レベルじゃないと150なんてならない
40片手だけどヘビスマは230〜280くらい食らう
607既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:11:07.67 ID:61u2NQ3X
ハイブリやめるて純両手やるから、あまるSP8の使い道教えてくれ
608既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:11:16.99 ID:z6sy1buP
もうスカにゴブリンブックに
名前書かれたら死ぬスキル実装でいいよ
609既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:11:40.20 ID:by2Z2eO0
バッシュの範囲をアムブレ並みにすれば全部解決するんだよ
610既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:12:02.09 ID:LsG+GkSj
例:バッシュ強すぎる!弱体しる!と片手ヲリの俺でも思う
  ヘル強すぎる!弱体しる!と火皿の俺でも思う
  レイン強すぎる!弱体しる!と弓スカの俺でも思う

まぁ、言わなくて分かるな?
611既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:12:02.57 ID:SKk4gbvC
前から言われてる案だけど持ち代えでPW0にするのが一番いいと思う。
612既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:13:13.48 ID:17eb/Jry
両手は確かに片手と戦うと辛いけど皿スカを相手にしやすいしなぁ
やっぱ、どちらかと言うと片手よりハイブリの存在がな・・・
613既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:13:27.04 ID:j/lAyoLL
スカは短剣も弓も今のままでいいよ
特に不満は無いから
614既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:13:33.62 ID:PB88Po9d
>>591
ヘビスマは、
ガード片手に入れて150
ガード無し盾持ちハイブリに入れて200
ガード無し両手に入れて250
スマッシュは
ガード片手に入れると120〜130ぐらいかな、どう考えてもスマのが効率は良い
ヘビスマはスタン中の相手とか、大ジャンプの着地狙いとか。
時間の限られているときにスマよりも+30ダメを与えたいときに無理やり使うのみ。

まぁ片手相手にするとスラム、ブレイズかわしつつチマチマ入れてたところで
正直半分削る前にバッシュ入れられてアボーン

まぁこれはこれで問題ない。
615既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:13:47.38 ID:90lfSrsG
>>601
弓スキル、全て仰け反り無くして、
代わりに弓に攻撃された時のみジャンプコケも無くせばいいと思わなくもない。
616既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:14:59.54 ID:bPPJhGuK
>>599
すでにヴォイドは速攻で効いているわけですが?
一瞬で麻痺して数秒で治るのがダメなら
食らったら一定時間スキルの発動に失敗することがあるでもいいよ。
もちろん発動失敗時もpowは消費する。

ブーン欲しいがダメなら、ヲリも片手か両手のどちらか専用にしてもらいたいものです。
617既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:15:05.13 ID:by2Z2eO0
短スカは弱体しなきゃだめだな。
具体的には
ヴァイパーとヴォイドの消費pow上げろ
618既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:16:20.57 ID:90lfSrsG
>>613
ハイブリスカだなw
619既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:16:45.62 ID:PB88Po9d
>>606
ありえない。もういちど入って試してみてきて。

ガドブレ食らった両手でもヘビスマは300+しか食らわないのに、盾もちガード付きが普通に食らって250なんてありえない。
いやまじで間違ってるぞ。それヘルかなんかと見間違ってる。
620既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:18:32.23 ID:by2Z2eO0
ブリザードカレスってさ、発動時の位置で当たり判定決まってるよな?
なんで、発動見てからステップで避けても絶対よけれない。
明らかに射程から外れた位置に逃げても凍るし。

逆に発動後射程に入っても凍らない。

これは緊急に修正すべきだとおもう
621既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:18:41.19 ID:PB88Po9d
>>619
250ってなんだ、、230-280に読み替えてね。
622既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:19:25.02 ID:VM0Vpk1M
>>620
発動見てからステップで普通に避けれるけど
623既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:20:13.23 ID:by2Z2eO0
>>622
うそつくなよ
624既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:21:02.28 ID:4Lp4Z3CU
ホル民イネー

クラウス 攻撃エル11 防衛ホル4
首都人数 エル10 ホル5
625既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:21:02.95 ID:pvZS1OJq
>>602
だってナイト同士で消耗しあうって無駄だし
一騎打ちやりたいなら他のナイトに当たってくれ

ということだ
626既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:21:14.93 ID:LsG+GkSj
次回VUの予想
■部隊を実装した。これにより部隊章と部隊名が名前の上に表示されるようにした。
 また、戦争ランキングに部隊別ランクを用意した。

■新マップを3点追加した。

■スキルを微修正した。

告知はしてないがエオスポロスなど残りの未実装の装備を実装した。
627既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:21:46.84 ID:4Lp4Z3CU

ホルは他の戦争には参加できない
さらに狩り場にも遠く狩りもしない状況な
628既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:21:59.99 ID:61u2NQ3X
まぁ(ないだろうが)ハイブリ対策施されたら
ハイブリヲリが皆両手になって今度は両手強すぎってなるんだろうな
ついでに、そろそろ忘れていそうなので貼っておく


[ウォリアー]
近接攻撃を得意とし、前線で活躍するクラスとなるような調整を行っています。

[スカウト]
短剣による近接攻撃、弓による遠隔攻撃に妨害と全てのレンジで活動できる代わりに、
攻撃力は低めであるクラスとなるような調整を行っています。

[ソーサラー]
中距離での立ち回りに優れ、高い攻撃力と妨害に長ける代わりに打たれ弱い、
というクラスを目指して調整を行っています。
629既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:22:58.66 ID:dieqi0BG
カレスってスパーク並に範囲広くないか?
ステップで避けてるのは着弾して攻撃判定時間中にステップ空中無敵時間が合ってる
って感じな気がする。
630既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:23:41.23 ID:JiXo0hWk
カレスってモーション段階なら確か避けられたと思うけど
発動見てからじゃ無理じゃない?
631既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:24:38.40 ID:LsG+GkSj
>>623
タイミングが必要。結構判定が出るのが遅いみたいだから発動を見て即ステップじゃ食らう事多い
632既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:27:43.74 ID:dQ2ff59z
>>629
まじれすするとスパークと範囲は一緒
633既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:28:20.88 ID:VM0Vpk1M
>>629
スパークとほぼ同じ
ただ、着弾点から皿側に向かって半円だから
後ろ気味にステップすれば結構避けれるんだけどな
634既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:28:48.70 ID:KJR8ygVM
ルートやスタンに耐性あるのに何で暗闇に耐性ないんだ?
ヴォイドにも耐性つけるように■eにメールしといた
635既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:29:26.79 ID:4Lp4Z3CU
つーか、まじホルやばい。
アクティブ人口が少なすぎて戦争にならない。
ゴールデンタイムならなんとか3箇所くらい戦争はできるが
この時間帯だと人数が倍くらい違うから
戦争になると必ずレイプになるな。
もう強いとか弱いとかじゃなくて、人がいない。
636既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:29:45.13 ID:GudRYaP2
ルートやスタンの耐性ってあってないようなもんじゃないか
耐性時間短いから気づいたらまた食らってる
637既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:30:56.19 ID:by2Z2eO0
ホル好きだから移籍させてくれるならホルいきたい
638既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:31:07.62 ID:eiQ0KJ1i
>>628
両手ヲリは確かに切り込んでガンガン戦えるから強いって印象あるけど
ガードが無くなった今は弓ですらかなり痛いよ
スキル硬直も比較的大きめだしね
でも正直両手ヲリはこのくらいが一番楽しいと思ってる

スカは正直、現状でいいと思ってるけど
皿はちょっと修正すべきだよね
攻撃力とかDoTとか強化して、防具の耐性を半分くらいにしたらいいんじゃないかなぁと思う
639既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:34:35.11 ID:o8jNFoFp
新規初心者が一番入ってきそうなホルが一番強いのが理想なんだけどね…
俺も移籍できるならホルに行くだろうが、流石にもうLv40キャラをもう一度作る気にはなれないぜ
640既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:38:45.09 ID:1e98GoNG
>>637
本当に後悔しないならお待ちしております。

アイテム移動も手伝うよ。
本当に後悔しないならだけど…。
641既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:38:47.73 ID:4Lp4Z3CU
06/29(木) 12:35

エル35人
ホル22人
ネツ37人
カセ35人
ゲブ35人

今繋いでいる人数はこのくらい。
エルはクラウスに入りたいからMAPで連打している人が数人いるかもしれない。
ネツ等も参加可能になる戦場をMAPでみているかもしれない。
642既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:38:54.49 ID:KJR8ygVM
レベル40になったら1系統のスキル全部覚えられるようにしなくてもいいんだよ
ガードレインフォースLv10で硬いが攻撃系スキルが弱いヲリとか
パニLv10しか使えないけどHP満タンの敵も一撃で倒せるとか
個人のスキル振りによって個性が出るようにしてほしいよ
643既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:41:04.08 ID:1EITCrus
昼だからか?伸びてるな〜
FEよく生き延びてるよ・・・過疎過疎言ってたころが懐かしい
644既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:41:55.44 ID:Mg+bpFof
ホルは目標を今朝クリアしちゃったからな
645既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:43:58.29 ID:GudRYaP2
今新しくキャラ作るならハイブリヲリしかないかな
でもヲリって疲れるんだよな
646既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:50:12.66 ID:cVDprn7S
>>628
それ見るとヲリの攻撃力落としたほうがいいんじゃないかって気になる。
皿の攻撃力がカス過ぎるけど高くしたらしたで苦情出るだろうし。

ネツのフリーズとアイスボルトしか使わない調教された皿見てると悲しくなってくる。
647既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:51:45.50 ID:4Lp4Z3CU
ありえねえw

エルvsホルのクラウス
残り30分くらいで参加したら
敵が城殴っていたぜ。

しかも、復活と同時にレイプ。
648既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:55:42.39 ID:KJR8ygVM
>>647
過疎ってる時間にクラウス攻めるエルも空気読めないと思うけどな
ニコナならゲブも参加できるからニコナにするべきだろうな。
てか、今どこも戦争起こってないな・・・
7月からはβと同じく17時から3時までの時間制限だなwww
649既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:57:34.74 ID:k9CQgtkb
>>648
空気というより、時間的にそろそろ目標関連なんじゃないか?

そういえば今回の各国達成回数はどうなんだろ
650既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 13:10:28.49 ID:tdKhxH18
ネツ以外は危険な空気だったはず。
なのでここ数日は動員数が増えていたような。
651既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 13:11:32.92 ID:nilInFA8
レーザーじゃないビームだ
652既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 13:12:21.43 ID:oDchi/h7
正直、どこの国も目標への意識がかなり薄くなってると思う。
オフィシャルがあまりにも魅力的じゃなさすぎる。
653既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 13:14:11.04 ID:7BbnR7Ko
くろうして、わけのわからん低レベル装備だった日には
もうね。
654既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 13:15:01.50 ID:trQzx5FY
頑張ったのに錫杖だぜ?www
655既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 13:15:24.85 ID:/JwKb2U5
弓は遠くからチクチク削るのが戦術だと思うんだが・・・
仰け反り無くても別にいいんじゃね?
現状、3発ぐらい連続ではいるよね。
まあ、へタレだと5発ぐらい連続で当たるけどw
張り合いがない。
656既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 13:15:55.94 ID:GudRYaP2
低レベル装備は新キャラ作ったときにあるとすごいありがたいんだけど
やっぱりLv40のほうが欲しいよな
657既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 13:17:07.02 ID:Cm0gDTvf
ツインテールヲリたんに大量の子ぬこをけしかけたい
658既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 13:17:49.69 ID:k9CQgtkb
調べてきた

前回目標危機だったホルとネツはノルマクリア
今回出鼻でつまずいてたエルは帳尻であと1回
出だしがよかったゲブカセは途中でつまずいてあと2回

とりあえず今週はどこも達成しそうだ。
659既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 13:28:32.64 ID:hD1Y8PHB
>>648
で、エルゲブ連合軍を相手にホルは頑張るんですね^^;


とにかく、武器持ち替えでPw0
これだけすればバランスは比較的まともになると思う
細かいスキルの調整は各職、各キャラによって違うだろうし

あ、あと もっとスキル増やせ
1系統極めたら他取れないくらい増やせ
面倒なら消費ポイント見直すだけでもいいよ
660既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 13:30:00.30 ID:nGAR3svJ
>>576
1次の片手ウォリはスタン攻撃しか存在価値がなかったし、仕方なかったんだろ。
古い記事見ると、7クラス制の頃のバッシュは吹き飛ばし攻撃っぽい感じだし。
(今のスラムアタックが旧バッシュか?)

普通に考えればスタン攻撃なら、パニと同じでハイドが必要な奇襲攻撃だろうけど、
1次の片手ウォリからスタン攻撃を無くすと、ただの雑兵に成り下がるし。
661既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 13:33:55.14 ID:SlqMMYcE
そもそも1次の頃はヲリのエンダーペインの消費Pwがめっちゃ高くてしかも効果時間が微妙だった気がする
で、あんまりエンダーかけてる奴居なくてヲリが最弱伝説を作ってたとおもた



が、そんなヲリのストスマ+ステップだけでほぼ完封されていた短スカです;;
逃げるしかねーよwww
662既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 13:41:07.21 ID:tdKhxH18
片手ヲリが連激の剣士で両手ヲリが一撃の闘士って感じに修正して欲しいな。
もち武器持ち替えでpow0は必須ね。
663既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 13:44:05.09 ID:PB88Po9d
まあなんにせよ、片手剣を両手持ちさせろ!!!
664既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 13:44:48.53 ID:qUPDgdmf
うーん、今日も情報出し無しか。
パッチ時期も言われてないし見送り推奨かね
665既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 13:47:17.13 ID:4Lp4Z3CU
>>649
もう空気読めとかそーゆーレベルじゃねーよw

エルがニコナ布告
ホル民が防衛を無視してクラウス布告
エル民がニコナに行っている間に
人手不足になっているクラウスを布告した作戦だったが
クラウスでも人数負けしていたぜ。
さらに、エルはネツのドランゴラにも布告し人数勝ち。

ホル領土のニコナに布告→エルの人数勝ち
エル領土のクラウスに布告→エルの人数勝ち
ネツ領土のドランゴラに布告→エルの人数勝ち

ホル全員で攻めたクラウスで人数負けだぜ。
まじありえねえよ。ホル人少なすぎ。エル多すぎだぜ。
666既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 13:49:47.40 ID:hUeTZXZH
さて、これでエルのリーマン国家という都市伝説は消えたわけだが。
667既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 13:51:14.44 ID:Cm0gDTvf
この流れイクナイ→ツインテールの話→
668既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 13:51:42.47 ID:tmOq9EdO
同数しか戦場に入れないようにしてもらわないと、もうどうにもなりませんな
やってて一つもおもしろくない
669既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 13:52:35.08 ID:qUPDgdmf
BF2とかって交互に入る形になんの?
670既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 13:53:43.54 ID:Tz4jZiDx
バッシュよりストスマやばくない?
ストスマで突っ込んでストスマで逃げる
で、かなりの成績が出る。
前職が妨害スカだったからそう感じるのかもしれないけど…
671既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 13:55:47.20 ID:o8jNFoFp
援軍が初期人数多い方に入るからな、ドランゴラ・ニコナは援軍が多かったとかじゃねーの
672既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 13:56:08.87 ID:3Ldq+pfc
>>669
('A`)?
BF2は1個のサーバが戦場で最大64人(32VS32)まで入る。
人数に空きがあればいつでも参加可能でいつでも退場も可能。
サーバは有志の運営が多数あるので探せば参加できるとこはいくらでもある。
こんな感じ。
673既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 13:57:19.22 ID:pvZS1OJq
>>666
都市伝説も何も昼間のエルの人口が相対的に多いのは
サービス開始直後から指摘されてるが
674既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 13:57:35.81 ID:s5HtUt6T
ストスマで突っ込んでストスマで逃げれる状況ってのを書いてくれよ
675既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 13:58:29.04 ID:qUPDgdmf
>>672
いや、二つ勢力があるんだよね。片方ばっかり32人って状態もあるん?
676既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 13:58:47.55 ID:GudRYaP2
>>669
数人人数差ついたら
オートチームバランスっていうのが働いて
人数多いチームから人数少ないチームに強制的にたりない人数移動させられる
移動させられる人の基準は
人数少ないチームが負けていた場合人数多いチームのスコア上位の人
勝っていた場合は下位の人が移動させられる
こういうシステムのため途中まで負けていても強さが均等になったり強くなったりする
677既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 14:00:56.11 ID:4Lp4Z3CU
>>671
もう意味がないからバラすけど
ホルの目標はクラウスだった。

エルがニコナに布告し
序盤はホル1vsエル8人くらいで戦争やっていたよ。
このときにホルがクラウスに布告
んで、ホル24vsエル30くらいだったかな。
この辺で難民になっているエル民がネツのドランゴラに布告
んで、ネツ5vsエル10くらいだったかな。

ドランゴラには援軍は無理。
ニコナに援軍が入っていてもそれは一部。しかもホル側と思われ
678既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 14:03:21.70 ID:qUPDgdmf
>>676
ほー、ユニットに個人との結びつきが少ない(良い意味で)故に可能なシステムやね
679既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 14:06:13.32 ID:UgtUmXMT
5拠点(周回5箇所)は他国援軍がかなり入りやすいから
朝昼はそれを見て布告するのは危険だと・・・とはホルでは話されてないんだなw


>>677
それ、ホルがニコナ放棄した事でクラウスにエルが固まっちまってるじゃん。
目標戦略にしてもかなりお粗末だと思うぞw
680既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 14:12:20.63 ID:3Ldq+pfc
入れ替えってそっちか('A`)・・・
681既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 14:13:31.36 ID:tmOq9EdO
カセもネツゲブに攻められて全戦場人数割れ
一人か二人しか人数差つかないようにするのは、何か問題があるのかね?
682既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 14:14:27.18 ID:4Lp4Z3CU
ニコナの防衛に参加したとしても
人数差でレイプされていただけだと思うがな。
さらにノイムとかも追加で布告されたかもしれん。
683既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 14:14:37.10 ID:nilInFA8
>>666
だからエルニートって呼ばれてるんだよ
684既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 14:15:33.47 ID:nKTwIXNZ
まーアクティブすくなけりゃ取れる目標戦略も少なくなるわな。
685既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 14:16:32.06 ID:qUPDgdmf
ランク制を緩めることで参加がしやすくなった、って丸太は言うけど、
人数差がきつい方がお互い入るような気がしてならない。

人数差が付いてるほど入りたくないもんだろ。
大体が防衛側少数だが、防衛側の人数が攻撃側とそれ程差が無い場合
結構人の呼び水になってると思うんだけどね。
686既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 14:17:02.28 ID:+cjfRC+M
>>682
散々両隣国叩いて来たせいで援軍に入ってくれる人がいないんじゃね?
687既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 14:18:13.43 ID:rXzG5Sd5
FEで戦力差が付きにくく難民の出にくいシステムになるのが一番イイ

手っ取り早いのは自国が関係しない戦争(傭兵)のときは隣接MAP+1MAPまで
参加可能にすれば難民問題はスッキリ。人数差はシステムが数字いじればいいだけだし
688既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 14:20:37.16 ID:nilInFA8
丸太が最初から模擬戦闘エリアを用意しておけば、戦争になかなか参加できない状態に嫌気が差して
辞めてく連中も少なかっただろうに
689既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 14:20:54.32 ID:PB88Po9d
>>685
果てしなく同意
690既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 14:22:13.88 ID:HKjaLm5w
模擬戦闘エリアができることで・・・


他国と戦争するより楽しいじゃんwww



を恐れている・・・とか?
691既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 14:22:15.56 ID:GVUjaa6g
丸太<過疎対策として海外展開を開始します
692既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 14:24:04.55 ID:trQzx5FY
>>691
外人専用の第6国を作ってくれるのなら別にいい。
693既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 14:24:19.88 ID:uCOjtQ0d
オリからエンダーさえ取り上げれば今後スキルをいじらなくてもいいと思うよ
694既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 14:25:30.06 ID:PB88Po9d
武器変えた瞬間にエンダーが切れるんだったら良いかもな
695既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 14:25:30.45 ID:WYpBXx4o
>>679
じゃあ聞くが、アクティブ人数確実に負けてて目標クラウスで敵領土
ニコナ布告されてる状況でどうすりゃおそまつじゃない戦略になるんだ?

ニコナ放棄で全員クラウス攻め以上の戦略を教えてください
696既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 14:26:26.38 ID:nilInFA8
>>690
模擬戦闘エリアの数を、その国の戦争難民数で調整すればいい、
最低時は1つだけで、難民が多ければその分増やすって感じに

でも丸太側の考えとしては、現状のマップ数での戦場数が鯖の負荷限界なんだと思う
これ以上戦場が増えると鯖が負荷に耐えられないんだろうな。
697既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 14:27:13.88 ID:BuJsdGV3
既に詰んでる将棋の挽回策なんてあるの?
698既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 14:27:44.13 ID:xByAWifE
>>697
ちゃぶ台返し
699既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 14:27:53.51 ID:6w+uPeW0
>>686
カセ本土とか他国と接してない場所だし。
700既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 14:29:59.95 ID:VYlceDic
>>695
まず2キャラ以上持ってる人全員がニコナに入る。
エル側の人数が増えてきたら全員フィールドアウト
キャラ変えてクラウス布告
これでおk
701既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 14:33:39.73 ID:nKTwIXNZ
ワラタw
702既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 14:36:27.29 ID:7mwcncfF
目標クラウスならもっと早い時間からクラウスとってないと・・・
アクで負けてるなら余計に時間ギリギリでの目標地取りは危険だと思う。
(ウチもそれで結構落としてるし

まずある程度早い時間に目標地を獲得する事を前提で、
その後目標値より少し進んだ場所に布告をしてタゲをそらす。
それからその付近で布告合戦に入れば
目標がかぶってないかぎりはそうそう目標地までは来ないと思う。

ただまぁ、ホルって今回ノルマ達成してるから
目標地の死守に一致団結するのは厳しいんじゃないかな?
703既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 14:40:01.66 ID:mFSztvyT

   北

韓     日

 中  米


来週からこうなります
704既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 14:42:48.17 ID:Cm0gDTvf
Q:ゲブランドがエルソードに攻めてきたらどうしますか

A:ホルを相手に戦います
705既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 14:43:19.83 ID:90lfSrsG
>>703
北韓はひたすら日を攻めそうだなw
勿論、例の法則が発動する訳だが。
706既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 14:44:50.42 ID:7mwcncfF
つうか、そkの相関図と日本はずっと米に攻められてるのか?w
ホル味方がいないんだがw
707既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 14:50:11.91 ID:PB88Po9d
    さいたま

群馬  東京  我孫子

  川崎   木更津
708既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 14:50:59.24 ID:Tito8xcb
人数差オンラインになる理由がアクティブ数だけじゃないんだがな。
キープ建築前から既に戦場入りしてた防衛側が攻撃側人数多しと見るや
全く誰一人として防衛参加しないのもあったからな。
外で参加待機してた人がまるで味方居ない戦場に入り難くもなるわな。
709既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 14:53:11.36 ID:HFqcVu6a
ランク制廃止
隣国統一を目標
710既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 14:58:58.50 ID:RglGvUex
カセドリアにて、とある部隊長を中心とした大規模な内乱が発生。
その勢いは日ごと増し、中央大陸南西部で独立を宣言。
彼らは他国の支援を受け元宗主国カセドリアに宣戦布告したのであった。

だが、それも丸太の巨大な陰謀の輪の一端にすぎなかった・・・
711既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 15:02:03.23 ID:6jbD13oj
いい加減に同じ場所、同じ国との戦いばっかりでツマラン。

試験的でいいから、配置変えとかせーへんかなー。
712既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 15:02:59.16 ID:xByAWifE
自国の首都に入れないバグが発生しそうだ
713既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 15:03:21.04 ID:M1eNU0UL
ガサッ

ウォリ♀:ん?敵?! ソニッ
???:(=^. .^=) にゃ〜
ウォリ♀:うわっ 猫? うわっ!
子ヌコ:((=^・ ・^=)) にゃ〜(怯えた目)
ウォリ♀:うわっゴメン!驚かせて・・・
ウォリ♀:こっちおいで・・・(猫の前に手を伸ばす)
子ヌコ:(=^. .^=)? ε=ヾ(э^・ェ・^)テトテト・・・(手に近寄っていく)
ウォリ♀:こんなところでどうしたの?(猫の頭を指で撫でる)
子ヌコ:(=^∇^*=)ゴロゴロ
ウォリ♀:こんな所に居たら危ないぞ〜スカウトの人に踏まれちゃうぞ〜♪
子ヌコ:(=^∇^*=)ゴロゴロ(ウォリ♀の体によじ登る)

ウォリ♀:えっちょっとっ・・・首筋をは舐めちゃ・・・だめだってば!
スカ♂:何してるんだ?
ウォリ♀:ほぇっうわっ なっなんでもない!(ポーチに子猫を隠す)
スカ♂:ん?まあ良いけど・・・それよりも東部隊が押されているらしい援護に行くぞ!
ウォリ♀:解かった!(にゃーん)
714既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 15:10:02.45 ID:ZqvFG/Dr
ファンタジーアース開発チームからのお知らせ:部隊について(2006/6/29)


さて、定時更新きましたよと
715既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 15:10:20.29 ID:SlqMMYcE
ヲリ♂:ん、敵か?
???:ゴゴゴゴゴゴ…
ヲリ♂:うお、オベか?うはww
凸:ゴゴゴゴ…(怯えた目)
ヲリ♂:こんな所に居たら危ないぞ〜、俺みたいな敵軍のヲリにガシガシやられちゃうぜw
凸:ゴゴゴ…(オベリスクの建築を完了しました)
716既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 15:12:37.93 ID:trQzx5FY
>>714
(#^ω^)ピキピキ
717既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 15:14:47.42 ID:Cm0gDTvf
>>713
( 'ー') …




(*'ー')
718既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 15:15:28.15 ID:nilInFA8
まめちしき
丸太チームはメンテ以外では週に一度しか更新しない
719既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 15:15:41.73 ID:34VS6BlZ
>>715
ワッフルワッフル
720既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 15:17:16.81 ID:34VS6BlZ
<戦場における人数差改善案>
 新クラス、ネクロマンサーを追加。
 スキルは基本攻撃しかないが、戦争中エリアにおいて、同軍内で最大1+敵軍との人数マイナス分だけ
 レブナントを召喚できる(Lvは自身と同じ)
 ちなみに、レブナントは敵味方関係なく攻撃してくる。
721既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 15:24:23.84 ID:oDchi/h7
前に戦場にmobが出た事があったが、
あーいうのもいいね。

ただあれは、mobに殺されるとデスペナが通常通り課されるという
キツイものだったがw
722既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 15:26:31.87 ID:bilv/VvU
FEで対人楽しまれてる皆さんこんにちは。
スレ違いで申し訳ないが宣伝です。
FEとまた一味違う楽しさのあるDAoC
クライアント無料で14日無料体験期間があるのでぜひ一度お試し下さい。
低レベル帯は正直、過疎ってます。(すぐレベルMaxになる為)
その過疎に耐えられた勇者には脳汁出るRvRが待ってます!
宣伝失礼しました。


723既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 15:28:50.10 ID:bilv/VvU
アーサー王伝説/北欧神話/ケルト伝説を背景に3つの勢力が入り乱れて戦う対人戦が楽しいMMORPG

偉大なアーサー王の死亡により世界の平和が失われた時代で、
闇の勢力により混沌と化した世界を冒険し敵国と領土を奪い合う。
手軽なお使いから困難なクエストで巨大モンスターとの死闘、
探索しきれない広大なフィールド、城や秘宝を奪い合い昼夜問わず燃え盛る戦火…

■ DAoCプレミアムサイト (ゲーム紹介、漫画によるチュートリアル、ムービーなど)

http://www.camelot-japan.jp/

■ DAoC キャラクターグラフィックムービー

http://vnfiles.ign.com/rpgvault/daoc/daoc05040901-566.wmv
724既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 15:30:23.69 ID:trQzx5FY
なんでこのスレを宣伝先に選んだ?
返答次第では生かして帰さんぞ。
725既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 15:30:55.03 ID:VKPQJR6H
露骨すぎてワラタ
726既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 15:31:21.91 ID:oDchi/h7
DAoCはもう…あきらめろ
727既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 15:31:21.23 ID:pzFmFrur
片手ヲリと短剣スカを使ってみた感想
レグブレ、アムブレ、ガドブレ、パニ、ヴォイド、ヴァイパ、どれも神スキル
しかし本体が弱く相殺
アムブレ当たる距離だとバッシュも当たる
アムブレ当たらない距離だとバッシュも当たらない
アムブレよりバッシュの方が当たり判定早いのでバッシュの方が範囲広く感じる
けど実際は同じ範囲にしか思えない
728既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 15:31:38.75 ID:ZqvFG/Dr
FE公式

Abobe Flash Player9をインストールしますか?

って毎回でて、うざいんですけど。
スクウェアエニックスは、アドベの回し者かw

パブリッシュしたのそのままソースに貼付けるなよw
それかドリームウィーバーかw

http://www.playonline.com/fe/index.shtml

しかもなんで、トップはssiなんだよw
729既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 15:32:00.51 ID:/ndKzdp3
ツインテールツインテール叫んでるスレだから宣伝する際は察しておくれ。
730既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 15:33:02.16 ID:trQzx5FY
>>728
仕方なくフラッシュのアップさせようと思ったら、
アップデートのページが全然見つからないしな。
10分くらいかかったわ。
ホント手抜きだらけだな丸太。
731既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 15:36:44.77 ID:ZqvFG/Dr
>>730
いや、あのシステムFF11で作った奴の使い回しだからw
スクウェアエニックス側で用意してる、

トップは調べたら、ssiでメンテ情報とか埋め込んでる。
メンテ情報一覧の info_top.shtml だし。

ツーか、本当にインストールのダイアログがうざいw
732既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 15:37:46.36 ID:SlqMMYcE
オベカワイイヨオベ
733既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 15:40:27.89 ID:VYlceDic
>>727
ブレイク系は側面への射程が酷すぎる。
最長距離だけみればバッシュと互角だけど。
734既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 15:40:39.12 ID:Hz6tguXm
ところで、つまらない質問で申し訳ないんだけど、「純両手ヲリ」っていうのは、

ttp://feskill.omiki.com/FE_skill_warrior.html?0480000045496

こんな感じで、スキルを取っているの?
それとも、SP余らせているのかな?
これから純両手製作予定の私に、どうかおしえておくれなましよ。
735既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 15:43:03.14 ID:bVtWWqGx
なんで今更DAoCなんだよ
それやるぐらいならプラネットサイドやるわ
736既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 15:43:33.09 ID:PB88Po9d
クランブルは取らなくていい。スキルスロット自体が8しかないし
どうせ使わない
737既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 15:44:06.57 ID:61u2NQ3X
余っている人じゃね?
両手メインのハイブリは戦場に盾持っていかなければ純両手と何一つかわらんよ
738既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 15:45:09.67 ID:ma8cpRQj
>>736
同じ。クランブル取らずに余らせてます
739既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 15:45:12.86 ID:nilInFA8
ドラゴンを取ってない両手も居ますよ
740既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 15:48:03.30 ID:PB88Po9d
>>739
最近はストーム両手も多いね。つかストーム使いの方が多いかも知れない。
吹き飛ばす事だけに絞れば使いやすさが段違いだしな。

両手系ハイブリの8割はストーム持ちだな。
741既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 15:49:38.68 ID:nilInFA8
ストスマ取らずに、ドラゴンとストームって手もあるんだけど
ストスマはさすがに手放すのはきついかもしれない。
742既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 15:50:05.00 ID:34VS6BlZ
ドラゴン取ってない両手は隊長の部隊に入れない
って肉屋のコロッケ揚げ係の人が言ってた。
743734:2006/06/29(木) 15:50:25.15 ID:Hz6tguXm
なるほど!レスありがとー!!!!!!
とりあえず、クランブル取得は見送ろうっと。ドラゴンも育成段階で考えてみるよ!
なんか、ワクワクしてきたぞーーーーーーー!!!!!!!!

lv上がったら、前線上げまくってやるーーーーーーーーーーーー!
じゃあね!戦場で会おうね!!!!!!!!!!!!!
744既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 15:50:58.05 ID:qUPDgdmf
スタンした味方を

集中攻撃のとばっちりを受けながら助けたいならドラゴン
気づかれないかもしれないが無傷で助けたいならストーム
745既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 15:51:53.70 ID:Nmgua/dt
ストームは強いけど
ゲイルがぱっとしないイメージがある
746既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 15:53:27.03 ID:WYpBXx4o
ストームは性能いいかもしんないけど爽快さが無いからな
747既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 15:53:34.68 ID:SlqMMYcE
ゲイルつよいっすよ
スタンさせた相手を殴ってる時に助けに来た敵スカとか皿をゲイルで怯ませられるし。
怯む相手にはストームより便利。
748既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 15:55:18.60 ID:qUPDgdmf
ドラゴンのエフェクト無駄に派手にしてくれよ。
龍が立ち昇るとか周りがお花畑になるとか
749既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 15:55:19.62 ID:eiQ0KJ1i
ドラゴンは視界の向きによってはストームと同じかそれ以上の速度で発動出来るから
腕に自信があるなら、ドラゴンの方がダメージもあるしいいかもね

私は自信無いからストームにしたけどさ
750既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 16:08:17.33 ID:34VS6BlZ
敵に囲まれた時の最後っ屁としては、発動早いストームのがいいね。
ドラゴンだとよく潰されるし、意外にPw5の差もでかい。
751既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 16:18:38.04 ID:4Lp4Z3CU
ドラゴンは自分中心の範囲だから
自分が複数の敵に囲まれる、狙われた状況でも生還しやすい。
発動速度も変化させることが可能で、最速だとかなり速い。
攻撃力はストームの倍くらいもある。
752既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 16:19:33.78 ID:bS4Hvtj3
>>748
それなんてワールドヒーローズ?
753既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 16:23:14.82 ID:yqG3OeMd
>>751 発動速度も変化させることが可能
どうやるの?はじめて聞いた
754既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 16:25:08.95 ID:nKTwIXNZ
カメラアングルを自分を見下ろすようにして打ってみ
755既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 16:26:06.64 ID:uxrcAnYf
>>728
>Abobe Flash Player9をインストールしますか?
アドビじゃなくてアボベか。インストールしない方がよさそうd
756既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 16:26:27.95 ID:nilInFA8
自分の足元に発動させることで早く出す事ができるんじゃなかったかな
757既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 16:27:19.47 ID:nKTwIXNZ
あぁ、すまん羽モードじゃない時のうち方だ。
758既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 16:32:29.24 ID:v0DhKWPD
パッドでやってるなら、思いっきり下を向いて打つ
羽なら、自分の足元を狙う感じで打つ

こんな感じでドラゴンは早く打てるよ
ちなみにベヒモスも同じ
759既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 16:34:12.00 ID:ZqvFG/Dr
キターーーー


アヒャアヒャアヒャアヒャアヒャアヒャアヒャアヒャ

「DC -FFVII-」マルチプレイヤーモード 今後の予定について
http://www.playonline.com/dcff7/polnews/news7996.shtml

「DC -FFVII-」マルチプレイヤーモード サービス終了のお知らせ
http://www.playonline.com/dcff7/polnews/news7997.shtml

アヒャアヒャアヒャアヒャアヒャアヒャアヒャアヒャ
760既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 16:37:05.82 ID:zQKeOi61
俺さぁ二ヶ国にキャラ持ってるからまんべんなく各国の戦争に参加出来るんだわ

んで最近感じたこと
エル・ゲブのカンスト組、一緒の戦場で戦ってて強いじゃないて思う人は…
ホル・カセの援軍には入らないwww(ネツはLV低い奴をあまり見かけない)
低・中LVがクリ掘りに来る感じだよ
たまに上手くてさ「おっ、こんな人が援軍に?」思うときはね
だいたい星四か五wwwww
あっ、なるほどねってなるわ
761既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 16:38:50.01 ID:SlqMMYcE
>>759
この分の鯖と費用をFEによこせ
762既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 16:41:09.92 ID:trQzx5FY
次 は 俺 た ち の 番 だ (;´Д`)
763既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 16:41:12.84 ID:VKPQJR6H
FMOも年末まででいいじゃん
収支がはっきりしたら、何人か責任とらんといかんが。
764既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 16:41:53.59 ID:/pcn3QAM
FEにもシングルプレイヤーモードを追加すればいいんだ!
765既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 16:42:53.42 ID:7BbnR7Ko
FMOは■eのブランドの一つだから終わらせるのも相当の勇気が・・・・
766既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 16:43:06.95 ID:nilInFA8
次はFMOかFEかあとPOLってなんかあったけ?
767既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 16:43:38.31 ID:VKPQJR6H
ドンジャラ
768既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 16:43:54.36 ID:teYof2xy
たまにはテトラマスターのことも思い出してあげてください
769既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 16:44:37.84 ID:ZqvFG/Dr
>>765
大丈夫、DCもFFという大きな冠が付いてたから。
770既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 16:45:39.25 ID:SlqMMYcE
  ●
●凸●ガシガシ
  ●



凸 凸



●がDoCを破壊しました。
771既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 16:46:45.73 ID:ma8cpRQj
来月は積みオフゲー処理しようと思ったけど
帰りにウェブマネー買って帰ろうかな・・・
772既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 16:47:24.60 ID:nilInFA8
丸太がPOLから離脱もしくは追い出されるって事もありえるんじゃないの?
773既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 16:47:50.98 ID:4Lp4Z3CU
ホルよ。
この時間帯に布告するのはやめようぜ。
人数負けしてレイプされるだけ。
ホルがクラウス布告→エル36vsホル24くらい
ゲブがニコナ布告→ホル8vsゲブ18くらい
布告してもされてもレイプされるから
他国の援軍に入るようにしたほうが楽しめるぞ。

つーか、エルよ。ホーク攻めるよなよ。
ホルが2箇所で戦争中、さらに2箇所と人数負けのレイプ戦争の状況で
ホルのホークに布告かよ。防衛いけねーよ。
戦争のしていないネツと戦争しろよ。マジで。
774既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 16:47:55.25 ID:trQzx5FY
丸太に対する見せしめかも知れん
775既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 16:50:09.11 ID:pvZS1OJq
FF7DC、あんなにTVCMまでしてたのになあ・・・
776既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 16:50:39.75 ID:hnflqmdO
それはちょっと情けなくないかな・・・
まぁ可哀想なのはあるけど

ホルってそんなにアクティブ少ないの?
777既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 16:51:04.20 ID:bVtWWqGx
DCはどれくらい売れたんよ?
778既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 16:51:30.78 ID:ZqvFG/Dr
きっかり3カ月前にサービス終了告知出したな。
つーことは、FMOは今月乗り切ったのか〜
とはいえ、来月危ないなw
779既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 16:52:16.70 ID:dbyhWEyw
今の時代のネトゲーはどんなにTVCM流しても
ネットで叩かれたら終わり。紙媒体やwebの広告費に入れたほうがまだマシ。
780既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 16:54:03.97 ID:Id/vfpW5
少ないのは確か
ただ、味方不利だとマップ画面に留まって戦争入らない人もいるかも
781既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 16:54:14.19 ID:bVtWWqGx
DCってマルチモードはもともとオマケみたいなもんじゃねーの?
782既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 16:54:49.87 ID:nilInFA8
■e<本当に信用してもいいんだろうな
丸太<もちろんですMPSは完璧です
■e<うむ、上手くいったらMPSをPOLで正式採用しよう


■e<・・・君には失望したよ
丸太<お願いします、もう一度チャンスを!!!
■e<失敗したらどうなるかは解っていたはずだ・・・
丸太<アーッ!
783既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 16:55:10.54 ID:trQzx5FY
ワロスw
784既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 16:56:12.91 ID:o8jNFoFp
>>781
オフ目的で買った奴の方が確かに多い
だが、マルチモードもVU頻度や内容みるとFEより金掛けているように見える
785既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 16:56:39.30 ID:SlqMMYcE
そりゃまあ、TVCM見てる層にネトゲやる奴はあんまり居ないからな

●●●●●●
 
 ○<座標■eに至急援軍くれええええ

    凸

786既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 16:56:49.23 ID:fPPvAaJg
FMO、DC、FEだと一番パッケージ売れてないのFEじゃね?
787既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 16:57:19.38 ID:34VS6BlZ
DC、DCって書かれるとドリームキャスト思い出すよ。

シェンムーオンラインもどっかに行っちゃったな・・・
788既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 16:57:43.44 ID:rwvzyVQB
FF7DCはシングル+マルチだから切りやすかったんじゃねーか?>マルチ
マルチを外伝的なストーリーとか言って言い訳してるなこりゃ。
789既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 16:57:47.26 ID:xByAWifE
シェンムーオンラインなつかしす
790既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 16:58:43.36 ID:dbyhWEyw
かもね。
あとは新規の増加と退会数の比率。
DCは絶望的、FMOは未来無し、FEには可能性がある、ってのが現状。
791既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 17:00:33.67 ID:xByAWifE
しかしFEってめっきり宣伝しなくなったな。電撃が取り上げてくれてるぐらい?
792既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 17:00:56.44 ID:bVtWWqGx
つーかシングルプレイとマルチプレイ
両方搭載してるコンシューマゲームって
大体1年以内にマルチ対応打ち切り前提に作ってると思うんだが
793既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 17:01:48.01 ID:oDchi/h7
■eは金を掛ける場所を間違えたなw
794既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 17:02:19.76 ID:trQzx5FY
4亀への宣伝以来もさっぱりやってないよな
795既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 17:04:47.75 ID:Id/vfpW5
今月のログインも2ページだけで、ドラ紹介だけだった
796既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 17:05:38.40 ID:34VS6BlZ
よし、じゃあ俺達が代わって宣伝活動してやらないとな。
とりあえず、今までのスレの内容を纏めて世界へ発信だ。
797既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 17:06:18.62 ID:trQzx5FY
>>796
ちょwww恥ずかしすwwww
798既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 17:07:26.62 ID:ZqvFG/Dr
>>792
MHが売れたから、FF外伝と言うネタでその土壌を狙ったが見事に玉砕。
〜MHはシリーズ一作目からオンラインは継続中〜

MHは新規タイトル。DCはFFシリーズ。
やっぱカプコンはすげーや。ゲーム会社の有るべき姿だと思う。
だから、スクウェアもFEを切っちゃダメ。新規タイトルを上手く育てていかないと・・
799既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 17:09:11.01 ID:nilInFA8
β3あたりで■eから丸太に割り当てられたリソースが大幅に減らされたような気がする。
キャラ数を2つにしぼったり、アイテムスタックをなくしてデータ軽くする代わりにゲーム性損なったり
ルートのバッシュの強化とかで通信量の軽減まで考えてるのかもしれん
800既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 17:12:09.07 ID:bPPJhGuK
>>728>>755
誰も突っ込まないようだから突っ込むが
アドベってなんだよ?
Adobeはアドビで
あのAdobe systemsだ
801既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 17:13:08.49 ID:K7xILPxQ
>>798
MHはチーターで溢れてるけどな

DCのマルチはオマケだろ
βやって製品でもやろうと思えるような物でもなかったし仕方ない
802既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 17:13:27.38 ID:trQzx5FY
あんまり気にするなよハゲるぞ
803既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 17:13:30.01 ID:nilInFA8
アボペじゃない?
804既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 17:14:16.97 ID:nilInFA8
俺も pe になってる・・・orz
805既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 17:15:05.23 ID:qUPDgdmf
FEのオフラインモード…死ぬほどつまんなさそうだな
806既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 17:15:09.68 ID:NelL9gtH
とくれせんたぼーび
807既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 17:15:50.11 ID:qUPDgdmf
Adobe はもう Macromedia だろ
808既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 17:16:17.76 ID:trQzx5FY
>>805
人間のグラをしたMOBを無双出来るのならあるいは・・・
809既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 17:16:24.95 ID:qUPDgdmf
志村逆逆
810既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 17:16:36.87 ID:Nmgua/dt
とくれんって美味しいよ
811既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 17:16:50.09 ID:teYof2xy
>>805
G○LF VS 50人ができるのはオフラインモードだけ!
812既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 17:19:10.29 ID:qUPDgdmf
>>808
人間のグラだけど動きは逃走モードゴブリンなんだよな
813既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 17:25:27.62 ID:KXQNfORQ
液晶キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!

もうCRTに戻る事は出来ない
814既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 17:26:39.93 ID:3Ldq+pfc
>>813
CRTの方がいいだろ。
特にこういうのは。
815既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 17:26:48.60 ID:NelL9gtH
ちょうだい
816既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 17:28:16.32 ID:ssnlMkfL
あとは新規の増加と退会数の比率。
DCは絶望的、FMOは未来無し、FEには可能性がある、ってのが現状。

FEには可能性がある
FEには可能性がある
FEには可能性がある
FEには可能性がある
FEには可能性がある
FEには可能性がある
FEには可能性がある
FEには可能性がある

打ち切りの可能性か?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
817既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 17:28:21.17 ID:34VS6BlZ
>>805
進化したAIが、会話もサポートしてくれるぞ。
 805 「敵レイス撃破!!」
 AI 「GJ」
 805 「敵ゲート破壊成功」
 AI 「GJ」
 805 「お疲れ様でしたー」
 AI 「ご苦労っす」
818既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 17:29:21.93 ID:LncVobJj
しっかし、1年もたたずに終了て情けなさ過ぎる・・・。
その分をFEの広告や体制強化に当ててくれれば
結構収益生むと思うがどうせやってくれねーだろうなぁ。
819既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 17:31:05.92 ID:NelL9gtH
FEはなんだかんだで楽しいしなぁ
何より一日に1〜2時間しか繋げなくても楽しめるし

まぢでFEの体制強化してほしいなぁ
820既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 17:32:33.14 ID:dbyhWEyw
>>798
DCはFPS系なんだけどアクションゲーとして糞バランス
MHはPSOの中世ファンタジー版として狙ったもの。

そもそもゲーム業界のゾンビと言われているカプコンは
ヒットタイトルが出てそのシリーズで儲けたら社長一族の散財で金が消え、
会社が潰れそうになるところで再度ヒットタイトルが出るという山あり谷ありな業績を繰り返している会社。
その度にゲームクリエイターが他社に行ったりするけどな。
知っている?ヒット商品が出なかったらそのチームは切られるんだよ。
821既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 17:32:40.48 ID:nilInFA8
いやだよ、どうせHpなくなると崖の上に登ってくんでしょ
822既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 17:33:09.88 ID:mFSztvyT
>>814
とっくにCRTの時代なんか終わってんだよ
特に夏は暖房器具になるしな
823既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 17:33:22.37 ID:Y2tfcMWz
>>807
逆だ Macromedia が Adobe に吸収された
824既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 17:34:55.99 ID:qUPDgdmf
AI:援軍求む!→エスセティア大陸:ワーグノスの地(自軍0人:Mob 50匹)
825既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 17:34:58.58 ID:nilInFA8
アドビは次に3Dソフトを吸収するつもりらしい、painterを吸収しろよと
826813:2006/06/29(木) 17:35:04.02 ID:OXrsc28d
>>814
俺も応答速度が気がかりだったけどFEのロード画面で羽動かしまくってチェックした感じではCRTの時と同じで残像とか全く無いよ
FEのロード画面は真っ黒で羽が白いので残像チェックには適正だと思った。液晶って白→黒の応答速度が一番遅いらしいしね
827既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 17:35:33.36 ID:ZqvFG/Dr
>>820
>知っている?ヒット商品が出なかったらそのチームは切られるんだよ。

普通じゃね?

■に当てはめると、第6が切られるって事か イイネ イイネ
828既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 17:35:57.15 ID:o8jNFoFp
FMOが50vs50できるならFMOをやるかもしれない。
FMOは兵種が多いのに対戦人数が少ないからな
829既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 17:36:44.00 ID:dbyhWEyw
>>822
液晶CRT論争は不毛だぜ。2chでも何年やっているのやら…。
結局はメーカーの都合。メーカー=朝日新聞って考えれば理解しやすいかもね。
830既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 17:36:47.22 ID:nilInFA8
液晶は寿命が短いんで長時間Pcを使うような人には向かない気がするんだけどな
831既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 17:38:02.48 ID:dbyhWEyw
>>827
それじゃヒット出しまくった挙句に1本ミスって首になってくださいな。
832既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 17:38:26.87 ID:ZqvFG/Dr
>>825
何買収するんだろー
ZBrushか
833既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 17:38:36.56 ID:0uypwNDH
どう見ても赤字なFMOも切って鯖をFEに回して欲しいよ・・・
834既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 17:38:44.46 ID:xByAWifE
応答速度に関しては何年も前のやつじゃなければ、特に問題ないと思う
昔は残像残りまくったっけな
835既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 17:40:54.13 ID:ZqvFG/Dr
>>831
過去の栄光の上にアグラかいて、居直り強盗よろしく給料泥棒するより100倍ましかと。
周りは苦笑いですよ。

開発費って言うのもかかるしなー。
836既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 17:42:44.31 ID:dbyhWEyw
>>834
解像度が低いとCRT>液晶だけど今の高スペックPCと応答速度なら気にする程度ではないかも。
あとは弾を視認できるゲームだとにじむとか言われるけど気にするかは人それぞれだし
それも解像度上げれば解決するしね。
837既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 17:43:04.78 ID:KXQNfORQ
今売ってる液晶の平均バックライト寿命は5万時間だね
一日12時間使っても8年は持つぞ
838既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 17:43:27.49 ID:nilInFA8
>>832
ただの噂かもしれないけどMAXって話が出てるんだよな・・・
839既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 17:44:39.99 ID:OooivVjg
というか■eがアクションMMOのノウハウ吸えるだけ吸ったら丸太なんかポイ捨てじゃね?
んで聖剣伝説オンラインに繋げて・・・ま・ユーザーは買うわなw
おれらも買うわなw

ただし■eになったら圧政が始まるがw
・初期レベルキャップ999
・慢性的な金不足(戦争する為に資金繰りが丸1日かかる)
・激出ないレア装備(装備したら三国無双w)
・外人沸き
・突然、俺tueee!!から旧片手のような奴隷になる職修正

そのかわりに定期的な派手なVUと金取られるけど凄まじいVUがなされる
FEで言うと家建てれたり生産が出来るようになったりみたいな
丸太では無理だぞ?w

さあ DOCCI!! wwwwwww
840既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 17:45:26.47 ID:ZqvFG/Dr
>>838
ちょw

Autodesk ヒドス
Maya買収してMax放出かよw
841既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 17:46:25.03 ID:xByAWifE
>>836
ああ……にじみは気をつけないといかんな。今でも結構ひどいの普通に売ってるわ
842既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 17:46:59.73 ID:nilInFA8
>>840
あ・・・ちがうかも! XSIだったかもしれんw
843既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 17:48:09.24 ID:dbyhWEyw
>>835
まぁ過去の栄光にも限度はあるね。
それと開発費うんぬん言ったら何も作れない。
844既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 17:50:40.44 ID:wRV56vtC
Autodeskはデカイから、Adobeでも買収は無理だろ
ZBrushのPixologicなら買収可能かもしれんが
845既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 17:55:33.33 ID:kFv0Dann
途中まで何はなしてるのかわからなかった。今もわかってない。無論反省もしていない。

というわけでFE打ち切りっていう方向性なの?
846既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 17:56:23.94 ID:mpkqBO91
CRTは少しずつ劣化していくけど液晶は急に壊れる
フォーカスが少し甘くなったCRTを寿命が来たという人もいるし
まぁひとそれかなぁ〜
つかにじみに解像度は関係ないかと
にじみというかぶれるのは中間色の応答速度かな

LW使いには関係ない話かw
847既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 17:59:16.61 ID:dbyhWEyw
>>846
そうなのか?
液晶の解像度が高い=性能が良いからにじみがないって覚えてた。
thx
848既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 17:59:34.84 ID:nilInFA8
ここにLw、modo戦争勃発
849既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 18:01:50.96 ID:ZqvFG/Dr
>>848
まだ、Modoとか言ってんのかよw

俺 Launch Party 見てきたけど、9統合してるじゃん。
シーグラフの時のと全然違うよ。
つーか今までのLWとは全然違うソフトだぞ?アレは。
俺は絶対アップグレードする。
850既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 18:04:20.53 ID:kFv0Dann
だれも流れを説明しないので調べてみた。
DC打ち切りなんだね。次はFMOで、次はガクガクブルブル
7月は課金しないからどうか8月までサービスしてますようにorz
851既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 18:05:09.95 ID:34VS6BlZ
見事にスレが乗っ取られたな。
852既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 18:05:36.58 ID:xByAWifE
思ったよりマニアックなのが多いんだなここって
853既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 18:05:40.43 ID:PLhOoh5r
なんだかFEっぽい話じゃなくなっておぢさん寂しい限りだ
とはいっても、大分こういう流れ以外はネタ無くなってきたね
854既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 18:06:09.77 ID:nilInFA8
>>849

    ∧_∧  
   <#`Д´> 
==============================
  ⊂    ⊃ 
  ◇、    ,◇
   ミ◇三◇彡 ジタバタジタバタ
855既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 18:08:56.21 ID:GudRYaP2
よーし、FEに話を戻すか
今から両手ヲリ作るけどなんLvまで銀行と堀と召喚してればいーよ
低レベルで前線いってもカモだろうし、ガードなくなったから痛そうだし
856既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 18:10:25.18 ID:nilInFA8
>>855
Lv40までクリ堀しながら、銀行、ゲートの守備だな
857既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 18:12:14.66 ID:PLhOoh5r
どこの国かは忘れたけど
Lv25くらいの両手ヲリが与ダメ3位、キル5位、デッドが2とかいうランキングを見た
だから、恐らくは20ちょっとくらいからなら前線でも頑張れるんじゃないかな
858既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 18:12:29.25 ID:2IrzFmgX
カモでもいいやん
がんばれば

859既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 18:12:39.14 ID:GudRYaP2
>>856
よーし、育ちきるまで銀行と掘りがんばるお
きついな・・・・
860既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 18:13:16.92 ID:xByAWifE
無理しなければ16ぐらいでも結構戦えたな
特攻ヲリはあんまできんが、迎撃主体ならばそこまで苦じゃなかったな
861既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 18:14:53.00 ID:34VS6BlZ
ブーン、ストスマ、べヒをそれぞれMAXまで上げれれば
そこそこ活躍できるんじゃない?
862既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 18:15:05.43 ID:GudRYaP2
>>857
うまくやれば、そのぐらいからそんなスコアだせるのか

>>858
そうなんだけどさ、戦場で低レベルヲリが集中的に攻撃されてるのを見てるからさ
あれやられるのかウワーって感じなんだよ、うん
863既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 18:15:19.19 ID:/VcvguF2
レベル低い方が高いより不利なのはわかってるんだから
どこら辺りで前線に出るかはその人次第

まぁでも両手なら
ドラゴン、ストスマ覚えたなら40と比較しても十分活躍できるだろう
864既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 18:16:31.10 ID:SlqMMYcE
865既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 18:17:55.03 ID:+B42VIx8
>>850
DC9月で打切りかよ。
FFはサービス終了の際には「半年前には告知します」
って書いてあるけどFEはどうだったっけ?
866既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 18:18:28.52 ID:GudRYaP2
よーし、スマ>ベヒ>ストスマ>ヘビスマ>ドラの順で覚えるわ
特攻してベヒ3発撃って逃げ繰り返してればそこそこ戦えるだろうと希望をこめて
867既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 18:19:02.14 ID:2IrzFmgX
別に打ち切りになっても
なんとも思わないゲームだなこれ
868既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 18:19:14.57 ID:kFv0Dann
>>863
実際低レベルでストスマで追っかけるっていうことはほとんどできないからむしろドラゴン一番先にとると面白いかもな。
あとは敵陣にストスマで突っ込んで建物たげりながら逃げ回って5〜10にん引き回すとか。

普通に作れば16ぐらいから戦場に出られる。ただ判断力が非常に必要なのとパニに注意するのも忘れないように。
大体400ぐらいもらうからL40からは。
869既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 18:20:12.02 ID:UHSExMqF
ベヒはドラゴンと見分けがつかないから
バッシュ持ちヲリも安易には近づきがたいが
ドラゴンとれないLvならカモになる可能性があるな・・・
870既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 18:21:41.81 ID:SlqMMYcE
ベヒ>ドラゴンと連続で使う奴が一番手ごわい
一発目でドラゴン撃ったと思うからなぁ
871既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 18:21:42.54 ID:34VS6BlZ
>>866
ま、まて、ソニックブーンを忘れるな。ブーンを最初にMAXでもいいくらいだ。
ブーンの無いヲリは、ジャブの無いボクサーに等しい。
872既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 18:22:28.04 ID:kFv0Dann
>>866
無理。突っ込んでベヒ打つ前にヘルファで蒸発する。
そもそも近づく前に片手がよってきてそのまま死ぬことが多い。
ついでに氷おおくなったからカレスで足止めされる。ストスマなかったらそこで移動ができないから片手の餌食になりやすい。
以上自分の体験談でした。
873既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 18:23:36.91 ID:k/7xuDgK
Lv1でもジャイやれば建物ダメージで30000越えでSランク。
874既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 18:24:02.96 ID:2IrzFmgX
バッシュあるから突っ込んでベヒは難しいなw
両手ヲリは突っ込んで死ぬのが仕事だぜ!
875既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 18:24:17.04 ID:GudRYaP2
>>871
素で忘れてた、最初にとるか

>>872
やはりバッシュか、バッシュなのか
ストスマとドラゴンとるまでクリ掘りと召喚生活でFAかな
876既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 18:24:21.00 ID:kFv0Dann
>>873
でもあがるのは1レベルだけだから超むなしい。
877既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 18:24:30.82 ID:xByAWifE
ストスマとブーンを先にとったほうが低レベルでも活躍できると思う。
ベヒとかは耐性が低すぎで、撃ちにいくときは死の予感がする
878既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 18:25:05.25 ID:p8Ws6adh
イーグルでヲリ撃ったときに80とか表示されると
うれしくなってついつい粘着してしまう
879既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 18:32:30.38 ID:teYof2xy
>>856
それ俺w

15前後で十分戦えると思うがな
880既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 18:34:29.71 ID:2IrzFmgX
レベル低いうちは死んだPCの上で座って回復+笑いエモーション
怒りに我を忘れた敵は何も考えずに突っ込んでくる
881既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 18:35:39.51 ID:Z9XzjwiO
>>857
普通に考えて召還じゃね?
882既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 18:38:07.61 ID:YGlzXYCC
>>867
なんでだろうな。俺もだ。
突然「3日後にサービス終了します」って言われても「へー」って感じであっさりPOL退会すると思う。
883既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 18:39:37.25 ID:dbyhWEyw
>>882
俺も俺も
884既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 18:39:58.28 ID:by2Z2eO0
FEはにんきあるから5年はつづくな
885既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 18:40:38.18 ID:xByAWifE
FEはあと10年は戦える
886既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 18:43:13.13 ID:ZqvFG/Dr
FEは後5年は続けるらしいが、その後は知らない。
FMOは終焉が近いらしい。時期VUが最終だと言う噂が絶えない。
887既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 18:47:11.99 ID:kFv0Dann
FEにサービス終了後機器が回ってと考えたが新しいMMO製作中だったなそういえば。
そもそもMPS使ってるからそっちが強化しないと意味がないのか。
888既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 18:49:07.70 ID:xByAWifE
なんかまた作ってんのか?
889既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 18:51:14.07 ID:kFv0Dann
>>888
うる覚えだが、たしかFF11に変わる収益につながるMMOを作るとか言ってたきがするが、詳しい人お願い。
890既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 18:51:28.45 ID:ZqvFG/Dr
>>888
FF11チームがXBOX360用のMMO作ってるよ。
891既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 18:52:10.12 ID:hM45/AeW
公式がFlashPlayer9にしろってうるさいから
行ってみたらサイト糞重いし。死んじゃえ><
892既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 18:56:08.70 ID:xByAWifE
>>889,890
トンクス。今更XBOX360か……。
893既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 18:57:24.76 ID:l3QMwUSl
出たばっかりなのに「今更」と言われるXBOX360に涙を禁じ得ない
894既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 19:00:23.24 ID:DvCIMA4W
>>836
ずいぶん前に買ったSONYのSDM-M61をナナオの8年前のE55Dと平行して使ってて
やっぱ液晶は違うなぁ、もう戻れないなぁとか思ってたんだけど、
仕事用のGDM-F520に繋ぎ替えたら目から鱗が落ちた。
さすがSONY最後のハイエンドCRT、QUALIA015の小型版だわ(*´∀`*)

でも最近の液晶に繋ぎ替えたらまた目から鱗が落ちるんだろうなぁ。
895既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 19:01:17.06 ID:j+lhNHNn
>>892
ゲイツ君が制作費出してくれるもん
896既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 19:03:25.73 ID:FXTt2g1A
>>890
FF11チームとは言ってないし、Vista用だろ
897既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 19:03:32.02 ID:ZqvFG/Dr
>>895
TFLOの二の舞
898sage:2006/06/29(木) 19:06:29.72 ID:siGNU7ll
 
899[テス] [sage]:2006/06/29(木) 19:07:26.60 ID:siGNU7ll
900既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 19:15:45.56 ID:DlJdw2Of
FF11に変わるってまた廃人仕様で思いっきりすべりそうな予感がする。
901既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 19:17:17.95 ID:VXaeS2rC
FFの名を借りないとホストFFの座にはならなそう
902既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 19:18:27.16 ID:0uypwNDH
>900
FF11はあの大赤字映画さえなかったら、廃人仕様には
ならなかったんだぜ・・・
903既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 19:18:54.68 ID:sWJNi7QD
廃人仕様は正直全然楽しくないんだよね・・・
二日ぶりに繋いだら知り合いが全然知らない世界の住人になってたりとかするし
その点このゲームなら一週間くらいなら繋がなくてもあんまり変わりないし
904既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 19:21:22.51 ID:SlqMMYcE
FF13 Online
FF14 Online
聖剣 Online
クロノ Online
キングダムハーツ Online
ファンタジーアース SP2

ありそうなのこの辺?
905既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 19:26:07.60 ID:+THH0I/m
どれが出ても今の■が出しても駄作で終わるだろうね
たとえロマサガオンラインが出てもダメそうだ
906既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 19:26:57.67 ID:VM0Vpk1M
FF11チームがVistaと次世代家庭用機の両用でのMMOだったな
まぁ、ロマサガオンラインか聖剣オンラインならやるかもな
907既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 19:28:31.59 ID:wtCkg03x
あーもう、土曜日丸一日かけてとったドラゴンソウルが
戦争終了間近数_で発動しましたとさ。

ああああああああああああああああああああああ
908既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 19:28:36.81 ID:PB88Po9d
FF11は今の廃人仕様じゃなく、ぬるぬる仕様で全員が簡単にLv75。ほとんどの欲しい装備が1日頑張れば揃う。
そんな感じにしておけば
ユーザー数は今の倍はあったと思うのだが、■eは絶対に気づかないんだろうな。

まぁクリエイター共が俺ツエーしたいだけだったからああなったんだろうがな。
909既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 19:29:09.27 ID:PB88Po9d
>>907
南無
910既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 19:30:23.05 ID:bVtWWqGx
問題は駄作とか楽しいかとかじゃなくて
客が集まるかだ
駄作でも詰まらなくなっても客は集まってるのが今のFF11だろ
ネームバリューと上辺だけのグラフィックとコミュニティ機能がついてりゃいいんだよ
911既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 19:33:25.50 ID:teYof2xy
>>908
死んでドラゴン召還のモーション中に戦争終わった人もいるんだぜ?
912既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 19:34:11.58 ID:+THH0I/m
>>910
そりゃそうだがあからさまにそれを狙いすぎると
ゲームが普通につまんなすぎて引退者が増えてコケル
某癌ゲーがいい例で、うわべだけの見た目に重視しすぎて
肝心のゲーム部分が普通につまらなすぎて引退者続出してるよ
913既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 19:34:25.28 ID:SlqMMYcE
>>908
しかしその仕様だとコンテンツがあっという間に消費しつくされてどんどんやめていく諸刃の剣(ry

まあ、FEみたいな対人戦方面があってしっかりしてればそっちに流れる奴も多かっただろうが。
やりこんでもやりこんでも、終わりが無くて必ずやりこまないといけないわけではないってコンテンツが最高だよな
対人ですよやっぱ
914既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 19:35:44.74 ID:PB88Po9d
>>910
本当にそう思う
しかし、あまりの廃度について行けなくなったフレが何人も辞めていった・・・
ぬるければ、1日1時間で遊べれば、間違いなく辞めてなかった。
特にプロマシアを作った奴が糞過ぎた。一般他社なら左遷窓際送り間違いなしレベルの失態。

俺すれ違い乙
915既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 19:36:27.88 ID:PB88Po9d
>>913
いやいや程度問題だよ
あれは廃すぎた。
916既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 19:37:09.98 ID:o8jNFoFp
>>908
FF11はレアとかの廃人要素は有っても問題ないんだ
ストーリーを売りにしているのに、ストーリーを進めて見るのに自分のペースで出来ないからキツイ
917既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 19:38:38.87 ID:VXaeS2rC
上限がはやくて、進化も遅いオンゲーはたしかにプレイする側からすればいいけど
商用として成り立たないねー。成り立つ方法なんかないかねー
918既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 19:41:55.12 ID:bVtWWqGx
>>914
けどそれFFの何割かを占める廃からすると
ぬるすぎて辞めた
1日8時間2週間あそんだら何もすることが無くなった
なんだよね

>>917
一つの回答が対人じゃねーの?
919既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 19:42:07.59 ID:0uypwNDH
>914
プロマシアは糞杉だろ、特定ジョブじゃないといけないとか
今は全部ガリでもいけるらしいが

髭は社会人でも遊べるゲームにしたかったらしいのになぁ
920既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 19:45:13.21 ID:XRd8tE93
プロマシアは最高の素材も料理人の腕次第でゴミになるいい例になった。
921既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 19:49:06.04 ID:/oTUmaI7
>>916
ストーリーみるならオフゲーで十分だけどね。
いやストーリーを堪能するならオフゲーのほうが楽しめる。
オンゲーにおいてメインストリームにストーリーいれる意味ってなんかあるのだろうか
922既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 19:50:53.14 ID:teYof2xy
lsコミュニティが糞過ぎてワラタ
923既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 19:52:35.93 ID:PB88Po9d
>>919
うちは社会人LSだったのですが、プロマシアで見事にトドメを刺された感じですね。
ほとんどの人が1ジョブ、数人2ジョブカンストという、リーマンとしてはそれでも頑張ってたほう
だったのに・・・
924既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 19:53:28.77 ID:zeH2ptuZ
FEもシステムでみれば完成していると言えるな。
一昔前のゲーム AC(アーマードコア) みたいに骨はできている。
あとは細かいところを調整、実装していくのみだが・・・丸太 心配だ
925既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 19:53:40.35 ID:PPYocj2c
ブレイズスラッシュ弱体
バッシュ耐性時間延長
926既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 19:54:28.34 ID:UQGhlwZu
>>904
FFT Onlineも追加しておくれ
927既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 19:57:41.48 ID:0uypwNDH
というか松野さんがPDしてくれるオンゲなら何でも良い
FF12もFF?って聞きたくなるくらいの松野ゲーだった
928既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 19:58:51.93 ID:4Lp4Z3CU
FEスレはどこにいった
929既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 20:00:01.40 ID:/oTUmaI7
>>924
そこはユーザーとの対話というか、自分の作ったものについてちやんと
評価することは必要だとおもう。

FFXIみたいに実装しちゃったからそのままでいっちゃえじゃなくて
あー実装しちゃったけどなんか失敗みたいだからとりあえず差し戻す
なんて勇気も必要だと思う。

そういう環境を作るのはゲーム会社だけじゃなくて、ユーザーも
そういうことを許す、むしろ求めていく努力は必要なんじゃね。
そういうことを怠けた代表例がFFXIだとおもう。開発もユーザーの両者とも。
930既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 20:00:02.47 ID:ZqvFG/Dr
いただきストリート Online
DQM Online
FF13 Online
FF14 Online
ヘビーメタルサンダー Online
FFT Online
聖剣 Online
せがれいじり Online
クロノ Online
キングダムハーツ Online
ファンタジーアース SP2
キングスナイト Online

完成した
931既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 20:00:32.42 ID:cbYu/ZtK
誰か FEスレ 頼む
932既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 20:02:28.50 ID:Ft5ULF8U
そういえばヘビーメタルサンダーって結局何がやりたかったんだ。
■eが狂ったってことを人々に知らしめるためのアプローチの一種?
933既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 20:03:03.67 ID:Cw0w73oh
FEネタ どこか たのむ
934既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 20:04:15.53 ID:ssnlMkfL
FEネタに戻すぞ。

FEっていつ終了すると思う?
935既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 20:06:29.95 ID:Cw0w73oh
>>934
テトラマスターよりは、早く終わると予想。
936既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 20:06:38.47 ID:0l3Qh1Bt
α Online
937既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 20:07:25.47 ID:4AfgREtY
937ならFEとFMO合体
938既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 20:09:10.86 ID:t8eTlUZe
流れぶった切って悪いが
おっぱい姫の持ってる旗に天使っぽい印章あるじゃない
あれを差し置いてなんでバナナなんだろ
翼とかにすれば絶対その手の人に人気出ると思うんだけど
939既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 20:09:39.39 ID:teYof2xy
938ならG様が独立してG国ができる
940既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 20:10:34.65 ID:VtsR1c0l
テトラマスターと雀鳳楼ってプレイオンライン終了まで続くだろうな
941既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 20:11:50.93 ID:p0gH0Thl
テトラマスタと雀鳳楼は、ただでやらせればかなり人気が出ると思うんだが105円とりやがるんだよな
942既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 20:12:51.68 ID:p0gH0Thl
>>942ならガードブレイクで下着姿になる
943既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 20:13:10.79 ID:8o9yJQ01
>>938
少なくとも、そうなったら絶対ホルには行かないな
944既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 20:13:56.41 ID:xByAWifE
           _|W|_  
          , ' ~~~ ヽ.   /!
 ( ̄ ̄ ̄ ̄\ ! ィノノリ )))〉. // 
  . ̄( ̄ ./ ̄ l (|!゚ ヮ゚ノリr// 
      ̄(//i>K/」つつアヘ!
       (_,(_/ く/_|j|_)
           (_j_!   
945既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 20:14:21.10 ID:SlqMMYcE
問.以下の場所に最適なオベを建てなさい
946既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 20:14:46.47 ID:cbYu/ZtK
答.>>950
947既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 20:21:01.72 ID:GYsdugRW
         ハ,,ハ  
        ('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
      /ヽ   〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
     /| ̄ ̄ ̄|.\/
       | .モツ煮..|/
        ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ他48品圧縮.zip・どようび・ドエット
糞スレ・rigel・ギコペ・Jane・ニンバス2000 ・ドワメイス

LineageII Lionna(JP4) Part83 スレからこんばんわ。
948既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 20:21:02.07 ID:2IrzFmgX
戦争終わる直前に落ちたーorz
949既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 20:23:49.39 ID:0l3Qh1Bt
このスレに来たのが運のツキだな
もう逃げれると思うなよ
950既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 20:24:22.62 ID:t/IjQxbV
目標達成してるらしいが正直40装備あるのでオフィシャルどうでもいい
951既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 20:26:26.69 ID:kFv0Dann
>>948
よくあることじゃないか。
戦争参加直後落ちるとか
戦争中盤で落ちる→復帰できた〜→終了直前で落ちる
とかとか
952既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 20:27:18.10 ID:p0gH0Thl
この国には独特の食文化があってな
しゃべる猫だろうが鍋にして食っちまうような
俺様なんだぜ
953既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 20:28:18.10 ID:ssnlMkfL
うめ
954既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 20:29:00.23 ID:xByAWifE
           新しい乗り物かの
       _▲_          
       (´ω`*)         
      /旦⊂ ノ/\       ハ,,ハ …
     /| ̄ ̄ ̄|.\/     ('(゚∀゚∩_
       | .モツ煮..|/       ヽ   〈
955既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 20:30:56.62 ID:SlqMMYcE
>>947
家のお爺ちゃんやるよ

_▲_            
(´ω`*)  メシはまだかの・・・・
旦⊂ ノ 



ここでもいってくれ
ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1151571236/l50
956既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 20:31:56.69 ID:KVlv09Dk
けるべろす
 明日はわが身と
  なげく梅雨
957既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 20:33:53.15 ID:6jbD13oj
戦場やけに少なくね('A`)?
958既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 20:35:16.55 ID:0l3Qh1Bt
       _▲_          
       (´ω`*)   わしをエルソードスレに帰してくれんかのう   
      /旦⊂ ノ/\  お別れの時は・・・なんじゃったかのう  
     /| ̄ ̄ ̄|.\/   
       | .モツ煮..|/       
        ̄ ̄ ̄
現在の所持品:入れ歯・ポリデント・加齢臭・介護保険・年金手帳
959既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 20:36:03.57 ID:/c1Qldl6
>>539
ちょっとは想像力を働かせろよ
AIM必要な職はヴォイド食らうと一気に戦力DOWNする
960既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 20:38:04.60 ID:E+WxPQZJ
なんとなく質問。
PCを複数台使ってゲーム用とサブ用とかってやってる人って結構居ると思うんだけど、
音声出力はどうしてる?
・スピーカー内蔵モニタ
・PCの台数分だけスピーカー用意
・スピーカーはゲーム用のみ
・ミキサー使用
・PCのライン入力を利用

自分も今度2台目のPCを手に入れる予定なんだけど、
音声をどうしようか考え中なのよ。
961既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 20:39:07.25 ID:xByAWifE
    _やるじゃねえか爺さん
   /:::::::::::::::::::ヽ           _▲_   試運転じゃ       
  |/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ         __ (*´ω`)         
  从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ     /\( つ旦 \      
    ( O┬O ヽ:::::::::::)     \/| ̄ ̄ ̄ ̄|.\    
≡◎-ヽJ┴◎        ≡  \| ....モツ煮.....|      
                       ̄ ̄ ̄ ̄
962既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 20:43:26.17 ID:/c1Qldl6
>>929
レイス修正については評価できるよね
963既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 20:44:17.57 ID:idZLGohq
   ○○○   ゲプ   
  ○ ・ω・ ○=З    / ̄ ̄ ̄/\
   ○○○         /| ̄ ̄ ̄|.\/
  .c(,_ u u  )           | .モツ煮..|/   
                              ̄ ̄ ̄
964既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 20:45:17.21 ID:0l3Qh1Bt
なんかVUするたびにプレイヤーに逃げられてる気がする・・・
丸太はまだ気がつかないのか
965既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 20:49:11.10 ID:BV5Cxi74
思うに、FEやめた人は闇rootに嫌気がさしたのではないだろうか
最近自分がそんな気分なんで
なんと言うかボディーブローのように精神的ダメージ来てたんだなと感じてる
レイス、短スカ見るだけでもうお腹一杯
966既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 20:51:41.38 ID:5VJtGpzd
食らって腹が立つのは闇、氷、スタンなのはガチ
結局どの職もいやらしいスキル持ってるんだからお互い様
967既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 20:52:03.96 ID:SlqMMYcE
短スカカワイソス
968既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 20:52:13.33 ID:l3QMwUSl
>>960
音が混ざるとうざったいのでAVセレクター使ってる。
PS2とかと共用だが、音声ラインだけ繋いでる
969既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 20:53:07.40 ID:xByAWifE
>>960
切り替え機じゃだめなのか?
970既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 20:54:25.46 ID:QCaZprBq
レイスはともかくヴォイドは食らわないようにするのも技術のうちと思うが・・・
ただヴォイド重ねがけ出来るのはダメだね
971既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 20:54:53.73 ID:0l3Qh1Bt
アクションゲームなんだから、rootバッシュ闇とか
かなり時間が短くても十分連携取れるとおもうんだけどな
972既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 20:56:39.53 ID:p0gH0Thl
闇になって動きずらいっていう奴は
羽カーソルぶんぶん振り回すといいぞ
十字カーソルより動きやすくなる
973既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 21:05:29.97 ID:SlqMMYcE
ヴォイドポーション アイテム枠2
とか実装すりゃいいんだ
974既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 21:06:37.61 ID:WjsxwqH5
レイスは今でもUZeeeeeeee。
前線で敵味方で闇闇闇闇の暗闇オンラインすぎて、嫌になる事多すぎ。
別スキルと入れ替えか、レイス自体を削除しろよ丸太。
975既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 21:06:43.36 ID:40gXTH6/
ドラゴンなんかいたっけ?
976既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 21:07:33.02 ID:0l3Qh1Bt
977既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 21:08:12.69 ID:AkVdbxCC
今サウンドフォルダの中見てたんだが
Girl_B_Berserk_01mix.wav Man_D_Berserk_03mix.wav
これは何だ?β以前の残りかす?それともバーサーク実装の予告?
978既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 21:08:22.92 ID:EjbFifOj
ヴォイドだけなら嫌だったが許せた。
がレイスは許せない。

近づいただけで闇って何よ。
せめて氷の闇投げ版、喰らうと暗闇って感じにして欲しい。

あ、HPは勿論ジャイ並に強化ねw
979既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 21:14:58.79 ID:BV5Cxi74
レイスさえ存在しなければヴォイドは今のままでもいいんだけどね
レイスの闇はこの手のゲームの醍醐味である味方との連携をぶち壊してるだけのようなきがする
闇食らいながら戦うのもつまらないし、相手が食らってるのを倒すのも面白くないんだよ
お互い全力を出し合って前線押し合えた方が面白いと思わないかな?
980既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 21:20:06.57 ID:rXzG5Sd5
FEやったこと無い人にいい点・悪い点を教えるのって説明しづらいけど
レイスは簡単に「画面真っ黒になるんだよ?楽しいわけ無いじゃん」の一言で
伝えられるんだよね

こういう短いセンテンスで伝えられる悪い点は口コミでパーッと拡がる分、パワーがある
しかも反論しにくい
981既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 21:29:47.94 ID:p0gH0Thl
じゃぁ、真っ暗になる代わりにレイスの味方が全員ハイド状態になるでいいじゃねぇか
味方の連携は取れるし変なところに走っていかなくて済むぞ
982既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 21:30:40.86 ID:teYof2xy
>>977
これはバーサクくるかもわからんね
使ったらこんな声だすのか・・・
983既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 21:31:08.45 ID:8e09cKrK
>>950
次スレよろしく!
適当だぜ!
984既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 21:31:37.28 ID:0l3Qh1Bt
>>950
そういやなんでこいつはオベ建てしないの?
985既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 21:32:06.28 ID:VXaeS2rC
レイスみんながきらってるのはわかるけど、
それがある以上、利用しない地震キター手はないし、使わざる得ないよね。
986既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 21:33:06.83 ID:q6cBYpY2
>>976
めちゃくちゃ心の琴線にふれたのだが・・・。
987既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 21:34:31.61 ID:VXaeS2rC
誰もオベ立てを指摘しないしな
988既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 21:37:03.82 ID:hM45/AeW
1000なら♀キャラの下着がエロくなる
989既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 21:37:49.27 ID:8e09cKrK
    ノ    ./:::ヽ、               l
   r''"´    〈::::::::::`丶、__,,,.. -ォ   、   \
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990既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 21:39:49.83 ID:Cw0w73oh
お風呂はいる前に、いちお、オベ建て行ってこよう。
・・・無理な予感がしないでもないが。しばし、待たれよ。
991既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 21:39:50.31 ID:KWbDayvs
1000ならアルトネリコがどうのこうの。
992既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 21:40:35.38 ID:XP5bS0Mb
1000なら俺の真性包茎が仮性包茎になる
993既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 21:41:50.23 ID:hM45/AeW
次のVUの情報は今のところ部隊のみか。
今日はもう出ないだろうから明日に期待か?

ヴァルキリープロファイル2のアリーシャのコスチュームキボンヌ
994既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 21:42:08.12 ID:XP5bS0Mb
1000なら俺の真性包茎が仮性包茎になる
995既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 21:42:30.71 ID:L+TZ4P4C
1000ならドラゴンソウル店売り
996既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 21:42:35.68 ID:Vlrbkafs
1000なら>>992のチンコが皮ごと腐り落ちる
997既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 21:42:38.69 ID:VXaeS2rC
1000だったらオベ立てる時
「<**>凸勃起中」という
998既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 21:43:08.87 ID:V7nYdmX2
                      ___, -一ァ ̄ ̄ ̄ `ヽ、
                ,-‐¬  ̄---┘'7        `ヽ.
          , -‐ ''"  し' '´_ /,ィ ̄           ヽ_
       ,r/      __   ,イ::             ゙) 7
      / ||ヽ  -'     / ̄ )::             /ノ )
    ,r '   ヾ、  ,-、____ , イ  ::       ェ==-   ヒ-彡|
  / ヽ    `ー−ソ  .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ト,ィ⌒ヾ,,_ r';' }   >>1
. /    \_   /    〉"l,_l "-,r==- ;::)  f';|ヒノ:} '`ニ゙レr-{    乙であります!
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999既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 21:43:11.67 ID:hM45/AeW
1000ならみんなの夢が叶う。
俺は犠牲になっても良い。
みんな幸せになってくれ。
1000既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 21:43:24.71 ID:8e09cKrK
1000なら>>994の皮が癒着する
10011001
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