1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 19:18:28.35 ID:COOr943k
555 :既にその名前は使われています :2006/05/15(月) 11:24:12.49 ID:bofo5u7j
テンプレに必要か分からないが、一応張っておく
2006/01/20 発行 電撃本vol3 コミュ編 プロマシアミッション遂行度アンケート
未プレイ 7.4% ふたつの道 0.8% 歌うは誰かのため 0.8%
命の洗礼 1.6% 戦慄き 1.2% 畏れよ、我を 2.2%
楼閣の下に 7.2% 神を名乗りて 4.2% 鎖と絆 1.2%
母なる石 4.6% よりしろ 1.6% 決別の前 1.4%
西への誘い 2.6% 猛たち者たちよ 7.2% 武士道とは 1.0%
忘却の町 3.2% 礼拝の意味 3.4% 古代の園 0.4%
隔たれし信仰 5.6% そしりを受けつつも 0.4% 選ばれし死 4.2%
とこしえに響く歌 2.2% 鍔音やむことなく 0.4% 天使たちの抗い 1.6%
誓いの雄叫び 7.4% 願わくば闇よ 1.6% 暁 0.4%
龍王の導き 2.4% みっつの道 8.8% PMクリアー 11.6%
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader161137.jpg
3 :
既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 19:18:34.62 ID:3W5y5K74
スレタイやっちゃったね
4 :
既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 19:19:49.15 ID:COOr943k
16 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/05/19(金) 13:31:19.87 ID:jDrEuy7N
タブナジア行けない人20.8%
リヴェーヌ行けない人32.2%
礼拝堂行けない人59.2%
アルタユ行けない人80.2%
クリアあきらめた人88.4%
■<ほら頑張れよw超高性能指輪もらえるぞw
5 :
既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 19:20:15.93 ID:COOr943k
355 :既にその名前は使われています :2006/05/22(月) 11:39:07.31 ID:gi5glVkX
>350
ここかな
ttp://www.theorderls.com/bigkill_sundi.php 375 :既にその名前は使われています :2006/05/22(月) 12:36:22.60 ID:9/QV/qp8
>I know everyone hates Promathia,
アッー!
376 :既にその名前は使われています :2006/05/22(月) 12:39:12.99 ID:kTRNRf5S
私は、皆がPromathiaが嫌いであることを知っています。
アッー!
6 :
既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 19:21:51.22 ID:prO+itZo
7 :
既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 19:22:58.94 ID:tP9+SjQY
してるだろw
お前のpcおかしくね?
8 :
既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 19:52:07.09 ID:/moxFnTd
全画面表示にすれば
スレ スレ
スレ スレ
となるんだろう たぶん 試してないけど
10 :
既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 20:06:59.93 ID:Zbe5Bij9
11 :
既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 21:13:59.30 ID:mbdZ6yTn
おいおい河本の陰謀ですか?w
>>1 あれの命中精度かんがえろ、あたらねえよwwwww
13 :
既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 21:48:51.41 ID:kLQnJLxZ
14 :
既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 22:20:04.05 ID:nhr7gmbQ
スレタイも1の見づらさも、やっちゃった感がでかいなー
ここにも劣化の波が訪れたかw
15 :
既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 22:24:47.30 ID:hG7ylcC8
立て直す?
16 :
既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 22:39:02.93 ID:nhr7gmbQ
まぁ任せるわ。
1は前スレ950行く前から立ててた辺り、
よっぽどこのスレタイで立てたかったと見えるからなw
いまだに
プロマシアの糞さは東洋の神秘
↑このスレタイを超える物はでてこないな
>>17 『プロマシアの糞さで怒が有頂天』
なんてのはどう?
19 :
スレ立て依頼:2006/06/24(土) 00:45:51.17 ID:StiKzbuI
前スレ プロマシアの糞さで、レベルが15に制限されますブヒ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1150332369/ `''フ, ii ;;;Y/;;、;;;;;;(;;;;; ;; ;;;;;i|;;;i;;;;;;;;、t;;;;;;ii;;从、;;;;、、 死 す プ
ノノij、、;;;; ;;;t ;;;;t;t;;ノノ;;;;ノtt;;;、升込ヘ、从`;;;;;ii
,,、、、 iyi)从;;;;i r'"iiii||||iiiヽ;;t'''"iiiiiii||||i體逡;; <;;;;;` ん で ロ
r" '' 、 /フ-i;;;;;i:ン、zモテテ、;;t≦;;ー;rモテチゝz'" 〉;;;;;;
't ` ' 、 从;;;;;;t:::`:::"";;;;;リΞ :::::::"",,,",ノ" i;;;;;リ, で に マ
ヽ, 、 刈ii、t::::::::::::::;;; i:: :::::::::::::::'" i;;;;/ノ
' 、 ,,、、::''' ヽ, i;;ヽ, ;、::::::::::::;; i、__,,,_ :::: ::::: i;r"/;; い シ
~' 、""" :::;;; ヽ, t; ;;;`it ::::::::ヽ、;;;~'' ::: /~r;;;;;;;;;;
,,、--、,,,,、'ヽ, '' 、, ノi; ;;;| t :: ,,ii,,,,, / |;;i;;;;;;;;;;;; る ア
ー'";; ;;''''';;;; ''"ヽ;;;;;;'''"",, ヽ, ヽ;;;i ;t ''";;",`' - /;;:::ヽリ;;;;;;;;;;;;,,,
;; ;; ;;" ;;; `t''''"" ~'' ,, ヽ,,rr"iiitt、r"t;;;i ヽ '' ;;~;; ''ー ,, ';;:::: "i|;;;;;;;;;ヽ"" ! は
,,r" / :::ヽ;;tヽ、,,,,,、、-'",, ヽ,ー-;;、iiii"ヽii;;ヽ;;ヽ r';;;; ,,r";;::::::: i|レ"|;;;;ノ
" / ::::: i;`''-、;;;;;;;;;;;;'":::、, t ~'' 、;;;;ii"ii:::ヽヽ,ヽ-ー ,、 ';;; :::: ::: |'"ヽ''';;-、、,,,,,,,,,,,,,,
次スレタイ 「プロマシアの糞さは明日を生きる資格なし!」
20 :
既にその名前は使われています:2006/06/24(土) 00:51:25.42 ID:MpyeNDth
次は大龍戦!
もう半年そう言ってるがやる気無し。
ア・ルタユ行ってLV上げとか一緒に遊ぶとか有るの?
聞いた事ない?
空でのNMLSや裏LSは理解出来るのですが。
プロマシア糞
アトルガンは頑張ってますがプロマシアみたいに長時間フルアラ必死とか止めて!
21 :
既にその名前は使われています:2006/06/24(土) 00:52:56.48 ID:MpyeNDth
大体金払ってるのにミッションクリアーしないとエリア拡張出来ないて何よ!
金返せて言いたく成りましたよ私は!
ん?スレ作りなおすん?
じゃ、プロマシアの糞さに柳沢も吃驚 で、どうだ?
23 :
既にその名前は使われています:2006/06/24(土) 01:19:09.91 ID:1O+zaIic
プロマシアの糞さはFF12を凌駕するね
24 :
既にその名前は使われています:2006/06/24(土) 03:02:26.80 ID:hVTDdohh
伸びてないなぁ
やっぱりスレタイと1の見にくさかなぁ・・・(´;ω;`)
でも、応援age!
25 :
既にその名前は使われています:2006/06/24(土) 05:43:51.10 ID:p6DAFZ+t
プロマシアの糞さは急に河本が来たので
今日課金止めてきたんだが、止めるときにアンケートとかないのな。
「もしよければ課金を止めた理由をお聞かせください」みたいな。
「プロマシアが糞過ぎるので」ってかけねーじゃん。
FFってホントプレイヤーと対話する気ないゲームだね。
プロマシアの糞さはスレタイ以上
28 :
既にその名前は使われています:2006/06/24(土) 10:52:44.34 ID:PAKweeil
>>26 POL Viewer>サービス&サポート>メールでのお問い合わせ
からご意見・ご要望フォームでぜひ解約理由を叩きつけてきてくれ。
不具合のご報告でも構わんぞwww
自動返信メールが返ってくるだけだがな。
プロマシアの糞さはFF11以上
・・・あれ?
プロマシアの糞さで更迭ジーコ
いーまにみていろへなーぎたかはら 全滅だ!
31 :
既にその名前は使われています:2006/06/24(土) 11:33:51.63 ID:XYduNoA8
国勢調査
[ アトルガンミッション進行度 ]は載せているのに
どうして
[ プロマシアミッション進行度 ]は載せないんですか?
河本信昭よ、納得のいく説明をしてもらいましょうか
>31
[ プロマシアミッション進行度 ]載せちゃったらモチベーションが下がるブヒ
33 :
既にその名前は使われています:2006/06/24(土) 11:41:52.16 ID:KoIICYY2
河豚<今でもプロマシアで新規がふえて、エリアは全部大人気と言う事になってるブヒ
34 :
既にその名前は使われています:2006/06/24(土) 11:43:11.16 ID:XYduNoA8
エリア利用率のグラフがなかったね
もしあったら…
35 :
既にその名前は使われています:2006/06/24(土) 11:47:41.67 ID:hOfWkwYN
>>34 まぁ、あったらあったで意味不明なコメントつけてお茶を濁してるかと(-_-;)
36 :
既にその名前は使われています:2006/06/24(土) 11:50:57.29 ID:9m43SNKz
ガルカの人気フェイス、ハゲガルも意味不明なコメントつけて逃げてたなw
つまりsageも誉め言葉を見つけれない程のクソっぷりだったので
プロマのクリア率は未発表という事?
38 :
既にその名前は使われています:2006/06/24(土) 12:12:14.88 ID:KoIICYY2
サゲ自身が「あれタルイだろ?わかってるって」っていっちゃってるもんなw
39 :
既にその名前は使われています:2006/06/24(土) 12:19:02.63 ID:D7bFqJwc
相変わらず自分達にとって都合のいいデータしか見せてくんねーなw
アトルガンのミッションが超絶糞仕様で誰もやらなかったら
進行度なんて発表しなかっただろうな。
次回は
・三国各ミッション
・ジラート
・ぷろましあw
・アトルガン
のミッション進行度を全部公表しろよ
プロマシアが糞って事を公式に認める事になるから、どうせ出来ねぇだろうがなwwww
40 :
既にその名前は使われています:2006/06/24(土) 12:46:23.08 ID:rPthdDqY
プロマシアも糞だとスレタイも糞になることがあるらしい
41 :
既にその名前は使われています:2006/06/24(土) 13:40:36.69 ID:tArAVKqL
プロマシアの糞さは小泉改革に責任あり
42 :
既にその名前は使われています:2006/06/24(土) 13:48:22.09 ID:9BPMtqbE
監視哨と同じようにジュノからプロマエリアにワープ可能にしてモンスのレベル帯を
30-60辺りにうまく散らして修正すればいいんじゃね?
糞ミッションの為の死にエリアにしとくのはHDDの無駄以外の何者でもない
43 :
既にその名前は使われています:2006/06/24(土) 15:29:34.66 ID:4H730pFw
一週間前から予定立てて今日プロMやるはずだったけど、メンバーの一人が2時間以上遅刻して中止。
カバンは薬品で満タン&次予定も各メンバーに都合のいい時間聞きなおして調整。
そしてお手伝いさんに謝罪(#^ω^)ビキビキ
プロマシアミッションを進行させているプレイヤーのうち9割近くが、現在導入されている中では
最後のミッションとなる「暁」クリアーまで進行させていません。
これについては、「暁」までのミッションを進めるのに特別で異常な戦闘が多すぎるといった理由のほかに、
魅力のないキャラクターの登場やシナリオのくだらなさを理由としてあげることができるのではないでしょうか。
2006年6月23日
Sage Sundi
グローバルオンラインプロデューサー
45 :
既にその名前は使われています:2006/06/24(土) 16:11:22.95 ID:iwIfoG+I
46 :
既にその名前は使われています:2006/06/24(土) 16:14:53.22 ID:n31ejzbp
48 :
既にその名前は使われています:2006/06/24(土) 18:07:19.11 ID:5JU1hbfY
キャーサゲサンステキー
49 :
既にその名前は使われています:2006/06/24(土) 18:15:55.09 ID:4oZ67krZ
NHKのこどもニュース、テポドン特集みたいだぞ
もうすぐ、始まるぞ。アニメばっかりみるなよwwwww
50 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/06/24(土) 18:16:30.81 ID:RmRU8bML
/⌒⌒⌒⌒⌒⌒ ))
( 从 ノ.ノ
( ./  ̄ ̄ ̄ ̄\
|:::::: # ... ...丶.
|::::._____ __) ) /
(∂: ̄ ̄| ̄ ` |=|  ̄ | ( ( カタカタカタ
( (  ̄ )・・( ̄ i n.n )ノ ______
ヘ\ .._. )C( ._丿.=|_|=・. │ | \__\___
/ \ヽ _二__.ノ <つ(.(rヽ | | |= |iiiiiiiiiii|
/⌒ヽ. \__/\i/\ ヽ .( .ノ | | | =. |iiiiiiiiiii|
| ヽ ____\o\./ |. | | |三 |_「r.、
51 :
既にその名前は使われています:2006/06/24(土) 18:20:59.26 ID:C1ID+LH0
とりあえず
1.タウルスの配置数を半分以下に減らす
2.ヒポグリフのインビジ見破り能力なくす
3.プロミヴォンのレベル制限30→40
>>52 〉1.タウルスの配置数を半分以下に減らす
半分にしても避けられない通路に配置が残されてば無意味じゃねか
>>52 とりあえず
1・ログイン時間を半分以下に減らす
2・ちゃんと学校か職場に通う
3・FFを解約する
>>54 とりあえず
>1・ログイン時間を半分以下に減らす
自分が問題になるほど長時間アクセスして居たからって
他人もそうだと思わない
>2・ちゃんと学校か職場に通う
自分がFFの為に学校にも仕事にも行かなかったからって
他人もそうだと思わない
>3・FFを解約する
ついでにネ実のFF関連スレも卒業する
以上
56 :
既にその名前は使われています:2006/06/24(土) 21:06:49.83 ID:QZvJBxVi
・プロマシアがどうこう以前にFF自体クソじゃね?
→FF自体のアンチスレは別にあります。住み分け推奨
・お前らまだPM終わってないの? プギャー
→プロマシア経験者がその評価をするスレでクリア済・未クリアは関係ないし進行度は人それぞれだお
・PM最後までやっといてクソとかいう権利はないんだぜ?
→最後までやったか途中でドロップアウトかに関わらず経験談を語ったり評する権利がないワケなかろうもん
・どうせアトルガンもクソになるに決まってんだろwwwwwww
→プロマ:× アトルガン:○からプロマ:× アトルガン:×になってもプロマは×のままですよ
・負wけw組w必w死wだwなw こんな所でいくら騒いでもPMは緩和されねーよwwwwww
→別に緩和を訴えたり呼びかけるスレじゃないんでそんな事いわれても困ります
57 :
既にその名前は使われています:2006/06/25(日) 01:12:09.41 ID:9MECEEAg
プロマシアの糞さは河豚そのもの
プロマシアの糞さが際立つね の1です
スレが好評で嬉しいw
58 :
既にその名前は使われています:2006/06/25(日) 01:34:11.26 ID:qay2TmXY
「プロマシアほど絶望的な糞さを感じたディスクは無い」はどう?
59 :
既にその名前は使われています:2006/06/25(日) 02:09:57.73 ID:KMhRABrT
「前評判を裏切り1次予選敗退した糞マシアジャパン〜戦犯はタナ中と河豚」
ま、次スレの頃には忘却の彼方なんだろうが
60 :
既にその名前は使われています:2006/06/25(日) 03:21:40.82 ID:PvLSe7+Q
スレが伸びない・・・
スレタイ事態はボチボチだと思うんだけどなぁ・・
プロマシアの糞さには北の将軍様も激怒!
こんなんならどぅ?w
61 :
既にその名前は使われています:2006/06/25(日) 08:55:25.15 ID:FiA5sRnE
ビシージ一日3回来たら経験値2100!
さらにチョコボのタイムアタックでサンド〜バス間で
ランペ戦記ゲットで500〜1000ゲット!
女帝の指輪付けてフェロー育ててたら1000ぐらい
余裕でゲット!PT組む時間が無い俺にはこんな幸せは無い。
プロマシアの糞さはへなぎ以上
俺的にはジラートもプロマも開発のオナニーにしか見えない。
アトルガンこそ神。
64 :
既にその名前は使われています:2006/06/25(日) 09:03:24.81 ID:tGFZllIz
>>61 >さらにチョコボのタイムアタックでサンド〜バス間で
ランペ戦記ゲットで500〜1000ゲット!
お前、せめてサンド〜ウィン間でミラテテゲットしろよ
65 :
既にその名前は使われています:2006/06/25(日) 09:15:21.32 ID:FiA5sRnE
>>64 お前、ウィン〜サンド間って時間かかりすぎだろ。
20分そこらで到着できるか?あ?
8分多く走って250多くもらえるかもしれない、をどう考えるかだな。
67 :
既にその名前は使われています:2006/06/25(日) 09:29:20.51 ID:9Cd2RTqm
プロマシアミッションやっと最後まで来たけど、ストーリーだけはしっかり作られてんだよな勿体無い。
68 :
既にその名前は使われています:2006/06/25(日) 09:34:04.53 ID:dy6Qow2U
レベル制限に始まる様々なしばりがすさまじくうざい
テポドンはメテオと同じ威力
必死になってたむてきくんwは、今はAA荒らしに夢中なのかなぁ…
>>60 北の将軍様にプロマシアやらせたら「これ作ったヤツを銃殺刑にしろ!」とか言いそうだな
おぅおぅ、いまだにクリアできないヤツが騒いでるのうw
永遠にアルタユこないでね^-^v
オマエラがこないからリンバス空いてて快適だわ。
73 :
既にその名前は使われています:2006/06/25(日) 15:27:46.16 ID:sVcoyKQh
74 :
既にその名前は使われています:2006/06/25(日) 15:33:53.88 ID:DsofgaDj
いまさらジラートが話題にならない様にプロマもう過去だしなぁ
豚さんがインタビューでポロリと放言するなり、Vupの時に明らかなバスやらPMチックな修正が入ったり
しないと話題的には繋がらないわな
リンバス楽しいらしいし、
行って見たい様な気はするんだが…
Ouryu戦から先に進める気にならないのは仕様でしょうか?
リンバス、最初は楽しいけどなぁ…。
徐々にめんどくさくなるんだよな。1アラしか占有できないから好きな場所にいつでも行けないし。
一回一回5万ギルかかるし、欲しい素材はなかなか出ないし('A`)
77 :
既にその名前は使われています:2006/06/25(日) 17:11:45.07 ID:dvifpGMP
ZMはな〜、半分位までしかやってない連中が結構いるからフレや野良とかとでもまだやれる。
PMは遊びにならないんだよ、雰囲気がさ。失敗許すまじなプロジェクトな感じで…も、息苦しいだけ。
タブナジアの景観は悪くないんだけどね。
でも、芝生は眺めるより座ったり寝転がったりしたいんだよ、俺。
78 :
既にその名前は使われています:2006/06/25(日) 17:18:41.42 ID:SQirx4gb
ストーリーだけはいいって奴いるけど、まぁ個人の趣味あるだろうけど、プロマのストーリーってのは
文法無視してダラダラしゃべってる感じで全く感心しないんだよね。
起承転結もなければ5W1Hもない。
唐突、サプライズ、急展開これしかない。物語がないんだよね。
NPCが何か言ったところで独り言、独白、思い詰、否定こればっかりで面白くないんだよ。
印象としては独りよがりなディベートを延々見せ付けられたって感じかな。
設定はあるけど内容がない。タームズはあるけど中身がない。シナリオの脂肪分と虚飾を落すと
プロマの内容は「生まれながらに罪深い存在たちの救いと癒しの希求」これだけ。
たったこれだけのためにあっちこっちまさに迷走を繰り広げてる。駄目すぎ。
79 :
既にその名前は使われています:2006/06/25(日) 17:21:43.00 ID:69GDwY45
リンバスなんてつまらんよ。テメナスは例えようがないけど、アポリオンなんて既存エリアのモンスがいる盆だし。
プロマシアのストーリーは、ミッションのあの難易度さえなければそこそこ褒められていたと思う。
難易度高すぎで中身を誰も覚えてないとかねーよwww
>>80 BC前のイベントは○連打で読んでないし。
勝ったら勝ったでネットで次の展開調べてるから読んでない。
プロM前半は意味不明なんだけど
アルタユ過ぎるくらいから段々意味が分かってきて
なるほどーって興味が沸いてくる
問題はそこまで続ける忍耐
83 :
既にその名前は使われています:2006/06/25(日) 18:10:49.65 ID:zPqOsjBv
イベントじっくり読んでたら時間切れで負けるって本末転倒もいいとこだなw
84 :
既にその名前は使われています:2006/06/25(日) 18:28:49.48 ID:SQirx4gb
終盤も意味不明な文字の羅列しかなかったけどな。
扉を超えてイブノイルの棺の有る場所からラストまでのイベントで、謎の答えのような
事をいってるけど実はまったく解決していない。
抽象や観念を「解る」か「解らない」かは、それが高次だからではなく共感できるか否
かにかかってるからな。解ったところで「何となく」でしかない。
俺みたいに人を罪深いとも思わず、負の感情を当たり前に捉え無意味な自己批判に無縁
で、救済なんて馬鹿馬鹿しいと考えてる者からすれば退屈な話でしかないしな。
プロマシアはただひたすら自分を可哀想と思う人の自己愛的な童話にしかすぎんという
感想しかもてなかった。
ま、これは前述のとおり面白いと思うかどうかは個人の趣味に拠るがね。
どうせ十字架を背負わせるなら、もう少し深みのあるのがよかったな。
後に引けないテンゼンはよかったがね。
「ジラート無くてもおk」と言いながら結局ZMコンプ前提で話が進んでたなあ
86 :
既にその名前は使われています:2006/06/25(日) 19:54:28.67 ID:4RZJkPTJ
スレと関係ないがライオン、どうせ古代人でイブノイルの分離体とかそういうオチだろうなー。
87 :
既にその名前は使われています:2006/06/25(日) 20:24:08.30 ID:ibQJrfGe
>>86 ふつうの捨て子なんじゃねーの
特にへんな能力もなかったし
>>89 今 イベント見直してきたが・・・なんも該当するような能力つかってねーよ
ジラートとアトルガンはTab変換出来るのに、プロマシアだけ変換出来ない事を発見した
野村キャラ全開でいろいろ伏線ありそうな過去設定なのに何もないはずが無いと思う。
そういやYve'noileはEver Lion(かつてのライオン)の文字配列換えなんて説も某スレで
昔あったな。
93 :
既にその名前は使われています:2006/06/25(日) 23:09:13.30 ID:4RZJkPTJ
やべえ、いい加減あげとかんと
ついでに河豚は糞
やめてから3ヵ月後くらいにちょっとログインしてみたらジュノとモグハウスの音楽聴いて気持ち悪くなった
何をやめたの?
96 :
既にその名前は使われています:2006/06/26(月) 01:45:15.13 ID:fc6Lukdy
糞さももはや語りつくされた感があるな
ぷれみあwは電撃アンケートについて熱くなってたw
しかしアメリカのイベントで■がプロマミッションのクソっぷり
を認めてしまったってのはでかいな
98 :
既にその名前は使われています:2006/06/26(月) 03:30:33.67 ID:TwOk0Urz
まーどう語っても、プロミは糞だからねぇ・・・
99 :
既にその名前は使われています:2006/06/26(月) 05:22:39.01 ID:d3Fr57Px
もうすぐ黒が70になるのにまだプロミボンひとつもクリアしてない俺www
先日クリアしたけど全般的に意味不明で卑しいだけの話だったな。
自分が獣になり下がるのが嫌でただただ助かりたいバハムート。
言わずもがなの3馬鹿タル。騙し討ちのテンゼン。
いや、別にいいですよ?みんな自分がカワイイしね?(^ω^)
>>99 忍者72だがジラートすらクリアしてねぇ。w
102 :
既にその名前は使われています:2006/06/26(月) 09:07:58.29 ID:TS03JBv3
河本は、いつになったら自殺するの?
103 :
既にその名前は使われています:2006/06/26(月) 09:09:22.90 ID:TS03JBv3
ジラートは手伝う気になるが、プロマシアはごめんだ
104 :
既にその名前は使われています:2006/06/26(月) 09:10:36.09 ID:UnlKkkD+
プロマ出る前のアナウンス
■<ジラートとは無関係の話
■<無くても遊べるようにする。
現実
●<むっちゃジラートと繋がってるんですけど
●<ないとあるとで経験値・アイテム面で優劣つきすぎ、つか青してたら必須じゃん
●<ジラ完結させたかったら結局クリアするしかないし
105 :
既にその名前は使われています:2006/06/26(月) 10:16:22.36 ID:Mnuv8VDy
ジラ途中なんでチンプンカンプンです><
最近わかった事
マメ オメガ アルテマはジュノ開発
バハムル止めないといけないのに人同士で潰し合ってバカス
106 :
既にその名前は使われています:2006/06/26(月) 10:20:54.25 ID:0kiwxbSY
>>100 そうやってケチつけられるほど理解できてないやつも結構いるしな
おまえらがアルタユに来れなくてマジで嬉しい。
俺のAF打ち直しがすべて終わるまでグズっててくれyp!
まー、おまえらが来る頃にはリンバスは混み混みで周一すら無理だろうwwww
108 :
既にその名前は使われています:2006/06/26(月) 11:20:19.13 ID:0kiwxbSY
煽るならもうちょっと空気読もうぜ
109 :
既にその名前は使われています:2006/06/26(月) 11:20:31.99 ID:TlgLbN4/
>>107 先行者乙
だが、残念だったな。来週には俺含めて6人はアルタユ行けるようになるからさ
110 :
既にその名前は使われています:2006/06/26(月) 11:20:43.51 ID:0kiwxbSY
ああごめん。ごめんな。おれも応援してる。
111 :
既にその名前は使われています:2006/06/26(月) 11:21:08.62 ID:x+ogLqLP
プロマシアミッションって、なにもかもが調整不足だよな
112 :
既にその名前は使われています:2006/06/26(月) 11:24:13.13 ID:c3oQ6EyD
先行者って・・・さm...
プロマシアの糞さはフナの切り身
>>107 ああ、俺の分までウマーしてくれ。
プロMは糞すぎて進める気も起こらんから。
時間と経費が結果とつりあわんのよね。
プロマシアの糞さは牛乳を吹いた雑巾
115 :
既にその名前は使われています:2006/06/26(月) 11:35:43.33 ID:MM5XuYdS
河本は胃潰瘍になって入院しろ
116 :
既にその名前は使われています:2006/06/26(月) 12:09:35.42 ID:6YLU1Odi
野球って、記録の数字を見て楽しむスポーツなんでしょ?
だったら、スポーツニュースで結果だけ発表し、試合は中継なんてしなくてもいいんじゃね?
117 :
既にその名前は使われています:2006/06/26(月) 12:28:12.95 ID:9v0szSA4
つまり河豚は市ねってことだな
118 :
既にその名前は使われています:2006/06/26(月) 12:31:35.28 ID:ev3aiOP9
嘘・騙し・偽り まさにプロマシアの為にある言葉だおね( ^ω^)
119 :
既にその名前は使われています:2006/06/26(月) 12:41:34.48 ID:UnlKkkD+
無知=遊び・面白さの境界を掘り下げずアイディア優先の愚
驕慢=自らを与えるものだと錯覚した傲慢さ
嫉妬=嫉みと不和の実を振りまくのに吝かではない
怯儒=批判があると自分たちを理解していない!と卑屈になる
憎悪=自分たちの想定を超えるユーザーの創意工夫と自由を拒絶する
各々の呪縛が■を繋ぎ止める・・・
120 :
既にその名前は使われています:2006/06/26(月) 12:59:35.44 ID:LCVs9ndn
■eの5戦士か
「タナカ」「カワブタ」「オガワ」「サゲ」「ディスティニ」
河本の「無知」が、おまえたちをうつろにする……
河本の「驕慢」が、おまえたちを腐らせる……
河本の「怯懦」が、おまえたちを押しつぶす……
河本の「嫉妬」が、おまえたちをかじりとる……
河本の「憎悪」が、おまえたちを焼きこがす……
ジラのクリスタル戦士カコイイ!
でプロミ作った感アリアリの河豚か・・・
そういや、登場人物が種族揃ってたな
エル・・・ルーブランス
ミスラ・・・XYZ
ガル・・・ムバゴブのお友達
タル・・・3バカ
人・・・いぱい
扱いの差から
河豚はタルガルエルが嫌いで人大好きってこった
123 :
既にその名前は使われています:2006/06/26(月) 13:30:08.08 ID:UnlKkkD+
シナリオ書いた人は佐藤だけどね。
とにかくサンドリアが嫌いだったらしい。
確かにプロミでサンドの扱いは低かったなぁ
世界の危機だったら、トリオン王子は喜んで軍隊率いて攻め込んで行くのに
125 :
既にその名前は使われています:2006/06/26(月) 13:33:33.33 ID:lKZPgB/k
プリッスとウルミアはスルーですか
うは、モロスルーしてたw 一番の中心人物なのにww
だってぇ印象うすくて・・・
127 :
既にその名前は使われています:2006/06/26(月) 13:42:42.68 ID:VmHD9yg7
プロマシアコンテンツ、本当にこのままテコ入れなしかね
ミッションやリンバスはぐだぐだ、エリアは過疎
本当にひどい有様
128 :
既にその名前は使われています:2006/06/26(月) 13:44:09.62 ID:1Dx1K4kj
亡国タブナジアの王子はサンドミッションの根幹をなすのに
プロマでは全く無視なんだぜ
129 :
既にその名前は使われています:2006/06/26(月) 13:44:23.85 ID:PS9FPU1e
ジラートとプロマのストーリーの
あらすじキボンヌ。
130 :
既にその名前は使われています:2006/06/26(月) 13:48:31.86 ID:c3oQ6EyD
>>127 だよなぁ
過疎ってるエリアも通り道にさえならないしね
プロマシアの糞さはガラハドの哀しみ
プロMいらねぇー
そう思っているオレでも
礼拝堂は毎週行く
礼拝堂だけは残しておいてくれ、タウルス削除の方向で
133 :
既にその名前は使われています:2006/06/26(月) 14:11:25.28 ID:ZBL/cqSu
地下壕に岩塊群と礼拝堂への秘密の入り口を追加すりゃいいのに
134 :
既にその名前は使われています:2006/06/26(月) 14:17:05.20 ID:UnlKkkD+
使ってない通路が地下壕と水道にあるから、ミッションすすめばいずれそこから
タブナジア廃都いけるんだとおもってwktkしてた、最初のころ。
何処にもいけませんでしたーーー!!
135 :
既にその名前は使われています:2006/06/26(月) 15:09:27.16 ID:qQtmuWYQ
とっととタブナジア方面にテレポと飛空艇とチョコボを実装しろと。
>>135 賛成
ワープした先が異常に面倒なところなんだよな〜、タブナジアって
移動だけで何十分もかかる
OPテレポ使えると随分違うんだろうが、ウチの鯖じゃなかなかバス支配にならねぇ
137 :
既にその名前は使われています:2006/06/26(月) 15:32:58.69 ID:VhDVGCGg
そもそもアトルガン以降、タブナジアは獣人支配のままだ。
だーれもあそこで経験を稼がないんだなあ……
138 :
既にその名前は使われています:2006/06/26(月) 16:19:00.21 ID:qQtmuWYQ
>>136 実際ルテヴァズ>OPだとそれなりに楽にはなるけどね(メア>ブブリムOPって手もあるか)。
補給クエ込みで考えればどっちにしろ手間は掛かるし、着いた先のタブナジア自体の魅力も低すぎる。
さらにタブナジアから目指すであろうリヴェーヌや礼拝堂までの道のりもそれなりに長いときた。
「時間が掛かる=長く遊べる」と勘違いしてる馬鹿の典型例だと思う。
139 :
黒子:2006/06/26(月) 17:01:23.18 ID:lxY73+dO
リンバスと無縁なんだが、1箇所に1団体しか入れないんだよな?
鯖によっては裏みたいに調整機関があるのか?
>>137 Uchino鯖だとそれなりに三国支配もあるが、ムバだけかな最悪なのは
アトルガンでもタブナジア関連のクエストとか追加されそうだな。
142 :
既にその名前は使われています:2006/06/26(月) 19:19:50.54 ID:UnlKkkD+
>>140 ムバはプロマ花盛りの時からずっと獣人支配だよな。
もちろん理由は、そのレベル帯にそぐわない手痛い範囲攻撃をもつモンスターのリンク必至
状態ゆえに誰も寄り付かないせい(実用的でないエリア)なんだが。
馬鹿スタッフは悔し紛れか言い訳か「ムバはゴブリンの本拠地なので獣人支配でないとおかしい
からわざとそうしてある」と回答。
・・・・じゃ、なんでコンクエエリアに入ってんだよ、バーカ。
一から十まで連中この調子だからな。
143 :
既にその名前は使われています:2006/06/26(月) 21:27:24.64 ID:D+oDUlAG
アトルガンの秘宝終了。Vup後はプロマシアの呪縛第2部が近東の地に
て開始されます・・・いや、マジでメインコンテンツ2種をPM化するとは
144 :
既にその名前は使われています:2006/06/26(月) 21:31:07.47 ID:LCVs9ndn
>「戦うだけではただの傭兵止まり、長たるもの時には後輩を助けることが
>必要です。」
>試験のひとつには、そんなテーマに沿ったものが用意されています。ぜひ、
>楽しみにお待ちください。
これか プロマで懲りてなかったのかよw
147 :
既にその名前は使われています:2006/06/26(月) 21:38:23.31 ID:5zZcLPud
ムバ水はいまだにムバ売り以外入手手段がないんだぜ?
煽りの保守が途絶えたと思ったら今度は■自らネタ投入に
来たかマジでこのスレの保守をしてるんじゃないか?w
記述からすると低ランクの人間を連れてミッションに
行って来いってあたりか。システム的にジョブ縛りくらい
してくるかもしれないな
>>147 それがほしければ、ムバで経験値を稼げっていう想定なんだろ・・・・
で、人が増えたら『好評のようでうれしい』という予定なのさ
どこまでもオフゲーの設定だからな
>開発チームでは、より多くの皆さんに「アトルガンの秘宝」についての
>認識を深めていただくため、現在までのミッションでは戦闘の要素を排除し、
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>純粋にシナリオが楽しめるようにしていましたが、今後のミッションでは、
>「アトルガンの秘宝」の本来のテーマである高レベルのプレイヤーに向けた
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>コンテンツとしての展開をみせることとなります。
河豚【ジョブ】縛り【アライアンス】【はい、お願いします】【おそれ】
151 :
既にその名前は使われています:2006/06/26(月) 22:21:09.25 ID:LCVs9ndn
この先アサルトとミッションが連動する事になったりせんかな?
しないとか言ってたけど、あのVupDだし
ヴァージョン【下】ディレクター【計り知れない強さです】
153 :
既にその名前は使われています:2006/06/26(月) 23:07:11.33 ID:DVEY03dd
154 :
既にその名前は使われています:2006/06/26(月) 23:11:11.85 ID:LCVs9ndn
タイミングの悪いレビューだったなw
155 :
既にその名前は使われています:2006/06/26(月) 23:32:02.13 ID:rW7oyYG9
後輩を助けるってプロマ手伝えとか?
>>153 ■<MMOは後で修正がきくから楽
って言ってたのを■は忘れたのかな。
プロマシアよりアトルガンはイイヨ!みたいなこと書かせるくらいなら
プロマシアを好評にするよう努力すりゃいいのにw
他のMMOより優れているって書くのなら分かるんだが
自社のもので比較するって馬鹿げてる。
157 :
既にその名前は使われています:2006/06/26(月) 23:38:08.04 ID:LCVs9ndn
ライターの本音なんだろうね(´・ω・`)
158 :
既にその名前は使われています:2006/06/26(月) 23:44:14.52 ID:rW7oyYG9
アトルガンってその他のジョブの人には何にも無いディスクなわけだが
159 :
既にその名前は使われています:2006/06/26(月) 23:48:00.63 ID:ua8gl3T1
さすがうんこ!俺たちには理解できないことをやってのけるゥ!!!
死ね
小川が褒めちぎられたのがよっぽど嫌だったんだろうね、河豚は…
やっぱこいつが死なない限りFFに未来は無いよ。
>>153のレビューにこんな1文もあった。
>また難度面でもレベル制限を強いる極端なパートがないなど,全体としての手応えは上々だ。
「レベル制限を」
「強いる」
「極端なパート」
中立なはずの記事に
ここまでネガティブに書かれるとか尋常じゃねぇ。
>>144 >後輩を助ける
アサルトでリーダーして、その成功回数で昇進するとかじゃないの?
そうすれば
昇進したいヤツは必死にアサルトのリーダーになって、
人集めをするだろ?
昇級を餌にアサルト参加人口を増やすという■の作戦だと思う
もちろん仲間内でサクサクあがらないように
2等以下の低ランクの人間を混ぜないと
ポイントもらえないようにするとかな
オンラインゲーム界屈指のド腐れ追加ディスク
いい言葉が浮かばねえな
>>163 そんなことは考えなくて良い。
「プロマシアの呪縛」
この一言で語り尽くせるからだ。
そうだな。それでいいな
雑談スレより
500 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/06/26(月) 23:03:33.59 ID:fq8KRmrh
>モグロッカーの利用条件がここまで緩やかとは,発売前にいったい誰が予測しただろうか?
まさにプロマシアの呪縛
167 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 00:17:49.01 ID:d/0QfhT+
ジュノとは比べ物にならないほど便利 とか定点観測の中の人は
比較的プレイヤー寄りの視点だよね
ででお祭りに関しては彼と正反対の意見だが
168 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 00:40:17.53 ID:nXZ79B0X
誰か河豚を止めて;;
169 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 00:52:42.53 ID:lzyWGDa4
>開発チームでは、より多くの皆さんに「アトルガンの秘宝」についての
>認識を深めていただくため、現在までのミッションでは戦闘の要素を排除し、
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>純粋にシナリオが楽しめるようにしていましたが、今後のミッションでは、
>「アトルガンの秘宝」の本来のテーマである高レベルのプレイヤーに向けた
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>コンテンツとしての展開をみせることとなります。
ついに河豚バージョンアップディレクターが動きだしたか・・・
現状でほとんど不満もでてないのに何故に悪い方向に進むんだよ。。
悪夢の始まりか
171 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 01:15:56.16 ID:EgrDRT8k
FFの運命も尽きたな
>>162 それ下手をするとMoEの初心者お手伝いクエみたいに
お手伝い100人に初心者一人って状況に成りかねないような
>>144 こりゃ・・・プンプン臭うな 河豚臭がw
174 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 01:30:32.39 ID:Hp6e5sYD
アトルガンはビシージだけ評価できるね
あとはその他のジョブには関係ないし
魔笛ボーナス+コリブリ、カダーバの鳥、各種メリポ敵なんかも結構でかいぞ。
176 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 02:02:33.13 ID:ttEVEhJb
■<FFでオンラインゲームを作った
●<プレイする
■<完成された世界を楽しんでください
●<不具合が多い
■<MMOはあとから修正できるから未完成のまま出してもいい
●<プロマシアを修正してくれ
■<プロマシアは完璧なのですでに開発は終了した
それでも、僕達は河本さんを信じている
178 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 03:06:58.20 ID:FxccDFlU
179 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 03:08:00.53 ID:lqHdmRuv
あーあ ついに河豚の力でアトルガンの好評も止められるなw
プロマシアの再来、乞うご期待wwwwwwwwww
・ジョブ縛り
・フルアラBCw
・レベル制限のエリアの最奥から◎◎とって来いw
・◎◎イラネw
河豚パワー炸裂しそうだなー
次にプロマ並の縛りきたらスッパリFF止められるな マジでw
182 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 05:06:15.73 ID:Oy7/sQDR
もう半分やめてるがな
183 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 05:26:08.63 ID:GGBUbo1Y
さて、、今週はヴァズ主催して行きますよ。
マジ鬱だ、、これでやっと半分くらいか。
>>172 いいじゃねーの
「全く初心者です、アサルトいきませんかー」
こんなシャウットしたら、リスク考えて誰も参加しないけど
先行者が頼むからお手伝いさせて〜って感じでワイワイ集まる
プロMでお手伝い様募集シャウトで苦渋をなめていた
つうか一部のラミアラミア土竜土竜の連中以外はチケット持て余してるだろ。
故あれば参加するって香具師は大勢いるんじゃね?
>>183 プロマシアのヴァズか?
あそこだけは道中とBCで分けた方が良い
最初に道中だけと言っておいて、道中でまともな人にtellして後日にBCのみに挑戦したほうが良い
アニマも最低一通りほしいし
187 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 09:02:55.06 ID:U8XcbIjI
>184
そのクエだかミッションだかががストッパーに成らないような
考慮が有れば良い物になると思うけどね
下手に必須にされてギチギチの内容だとプロマの二の舞だぞ
188 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 09:09:29.17 ID:ptAoAucj
>>142 あのバカ河本は、ムバを「レベル上げに使われるようにつくった」とかいってなかったっか?
マジで河本は、首吊って氏んだ方がいいよ
189 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 09:11:30.59 ID:vdSx1a2y
>>1はリアル障害者
プロマシアの糞さはレベル15制限されるブヒをシカトしてるシナ人
190 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 09:12:39.57 ID:ptAoAucj
>>148 じゃあ、その低ランクの人がランク上がって昇級試験を受ける時、後続の低ランクがいなかったらどうするんだろうね
■ってバカだから、何も考えてなさそう
もしくは、2アカ目を作って、そのキャラで昇級試験を受けて下さいとでも言うのか?
河本は死ね
191 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 09:16:11.15 ID:3BjdICat
>>189 乗客に日本人はいませんでしたいませんでしたいませんでした
みたいな感じだよ
>>190 心配いらんやろ
皆が皆、ミッション進めるのに必死になるわけでもない
マッタリ系のフレのLSは最近始めて闇王に行って感激してるくらいだ
6人中低ランクを1人いれれば良い程度なら
サービス終了間際でもない限りなんとなるだろう
193 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 09:28:11.98 ID:mTI1Ml4H
>>192 理論上必ず行き詰るという事が判っている時点で、
まったり系のLSがあるとかの問題ではなく、それを実装する事は通常ありえない。
流石に何らかの救済はあると思うんだが、なにも考えずに実装して、
結果先行有利、ってのが大好きな会社だしなぁ・・
194 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 09:36:42.55 ID:Uz/PGEbW
救済なんか入る訳がない
いままでそんなテコ入れなんかなかったし
ジラや三国が簡単になったのは単にレベルキャップがなくなったからだし
195 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 09:39:47.35 ID:3BjdICat
■は何も考えてないどころかテストすら手抜きだしな。
ミミズが走り出すんだぜ?
薄っぺらいテスト資料見せてもらいたいよ。
196 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 09:42:25.94 ID:ptAoAucj
>>195 ドキュメントなんて作ってませんよw
ソースコードが機能仕様書ですからw
197 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 09:43:51.06 ID:3BjdICat
SOX法とか引っかかりそう!(><;)
198 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 09:45:43.06 ID:ptAoAucj
所詮ゲームソフト、まっとうに品証テストなんてしてないだろうしな
品質保証部すらないだろうし…
ここの開発チームが銀行などの業務ソフトを作ったらすごいことになりそうだw
バグチェックはユーザーにお任せ^^v
200 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 09:46:37.75 ID:U8XcbIjI
>192-193
つ 新キャラ作成
まあうちのLS(二個持っているうちのチャット用の一個)もまだ
闇王は殆どの人間が行ってないがそんなのレアだしな
201 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 09:48:12.49 ID:3BjdICat
振り込み作業したら引き落としてしまいました!(><;)
ユーザーさんもっとしっかりテストしてください!!
202 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 10:18:49.15 ID:1WLToqO6
最近は和田自体が
■<オンラインゲームはキャラと最低限の設定さえあればユーザーが勝手に補完するので嬉しい
とのたまってるからな。
203 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 10:27:12.45 ID:wQFxrxib
理論上後続がいなくてアウトなら、そのうちサポレベルのヒーラーを
出来る人がいなくなってしまう、ってのから検討しないと。
# PL?
204 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 10:35:06.90 ID:EgrDRT8k
>>202 で、ユーザ側が勝手に補完すると
■e<その遊び方は想定外
とか言い出すんだろw
205 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 10:36:47.96 ID:pqjgK28b
半年前、プロM6人固定でやってて3人来なくなった。
最近フレに、なんでプロM進めないの?と聞かれたので
「メンバーの帰りを待ってる」
と答えた。
が、もし帰ってきたら…
プロMの事だけは絶対口にしないだろう
206 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 10:46:22.10 ID:04/hwdsm
アトルガンも糞化決定か・・・・。
207 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 10:57:02.39 ID:VYLS3BAz
一ヶ月前に始めた僕に、プロマシアのどこかどう糞なのか教えてくださいよ。難易度?
208 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 10:59:51.57 ID:1WLToqO6
はじめたばかりなら知る必要もない事だろ、嘘吐き野郎が。
消えろ。
209 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 10:59:51.73 ID:3BjdICat
知らないほうがいい^^
>>207 とりあえずLSでプロミヴォンやりたいと言って見ろ
全て分かるから。
予想される反応
・みんな急用が出来る
・あまり意味ないからLv70くらいに成るまでは行く必要
無いよと説得される
・○○のジョブ上げてね
これくらいかな?
もし連れて行って暮れるようなLSだったら何があっても
そのLSは抜けない事をお勧めする(はっきり言ってレアだ)
211 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 11:25:48.07 ID:pqjgK28b
>>210 「つれてったる!」と言い出す奴はたまにいる
問題は付き合わされる他の4人
ウワベは「しょうがないな〜^^」と手伝ってくれるが
内心2人にハラワタ煮え繰り返ってる
調子にのって「もうちょっとで礼拝堂だ!」
なんて言ったら不満爆笑
そしてLS崩壊
212 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 11:28:01.51 ID:3BjdICat
不満爆笑って斬新だな
213 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 11:31:24.49 ID:dE9YS4tf
>次回バージョンアップでは、新たに傭兵長と伍長という2つの傭兵階級が開放され、同時に昇進試験も追加されます。
>「戦うだけではただの傭兵止まり、長たるもの時には後輩を助けることが必要です。」
>試験のひとつには、そんなテーマに沿ったものが用意されています。ぜひ、楽しみにお待ちください。
手伝い強制仕様
ある意味、プロマシアでの反省からできたものだな
昇進のためには、自分はクリア済み2等の、初クリア者を手助けしないといけないとかだな
プロマシアでは、レベル制限で高レベルと低レベルが交流できるとか言ってたが、無理なのは明らかになったし
アサルトの傾向からして試練は「2〜3から選べ」かもしれないけどね。
レベロス補給はやらなくても上級発生するみたいな。
そしたらまた「さすが小川」になるんだろう。
いやまったく俺もそうおもう。
215 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 11:52:31.15 ID:lzyWGDa4
でもVUディレクターが河豚だしなぁ・・・
きっと小川様が作り上げた楽しいアトルガンをプロマシア地獄仕様に変えてくれるだろう
216 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 11:53:23.58 ID:PszxAhT0
来月から本格的な豚補正を味わえるんだな
217 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 11:56:06.49 ID:3GeCuvhX
しかし,後輩助けると言ってもレベル制限は無いだろうから
ぷろましあwの二の舞にはならないだろうな
218 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 11:56:54.15 ID:PszxAhT0
河豚を舐めないほうがいい^^
テポドンって普通のミサイル?それとも核?
待て!次回のバーアップで「このクエだけは上限制限にします^^v」
ってやるかもしれないぞ!!
>214
豚がVUしたにもかかわらず「小川さま」と言ってしまわないように気を付けたい。
222 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 11:59:32.17 ID:3GeCuvhX
>>218 >>220 もしそうなったら・・・・
うへぇ...なりそうで嫌だぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!
223 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 12:01:33.18 ID:lzyWGDa4
高レベル向けとあるのが恐いな
今回の告知は、不遇ジョブしか75ない奴は
今のうちに忍赤黒あたり75にしとけという河豚なりの優しさなのかもなw
224 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 12:02:37.54 ID:PszxAhT0
低レベルでも遊べます^^→プロマの現状
高レベル向け^^→計り知れない
225 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 12:06:50.30 ID:EgrDRT8k
>>219 テポドンはクール宅急便
中に蟹入れようが、マグロ入れようが自由
226 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 12:09:25.92 ID:PszxAhT0
ペコポンがどうしたって?
227 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 12:11:33.05 ID:ouHEKZ2k
あ〜なる程、班長として新兵を鍛えろミッションなわけか。
PMやり出すのってスタートはLv50辺りになった頃じゃない?カンストやAFが現実味を持ち出す辺り。
で、固定グループの週末ミッション化して三国で崩壊しなければ、豆戦位までは何とか行く。
その後は長時間必須ミッションだのフルアラ必須ミッションだの目白押しで、集合時間調整やら各自のLv上げ速度からくるLv格差、金策手段差等々により参加不可能者ふるい落とし=絆グループ崩壊。
…で放棄者続出。
これを繰り返さない為には、job縛りは言語道断。長くても1ミッション1時間程度、または要所にワープポイント(途中で止めても次回から続けられる)設置、途中のモンスは撃破可能、物資補給可能な峠の茶屋みたいな施設etc.な考え方がないと
【手を出す気にもならない】
という
【プロマシアのトラウマ】
を断ち切れるかどうか…なんだがな。
228 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 12:20:09.36 ID:GjpbEngi
まぁ河豚のことだから必ず汚名挽回してくれるよ
>>228 笑った、でも正しくないぞ
河豚は汚名が減ったことは無い
汚名増加
だろ
河豚の汚名はふえるわかめの如く
231 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 12:33:27.39 ID:TsKsFQaC
僕は今話題のTVゲームを楽しんでいたんですよ。
そのステージはチョット難易度が高かったので、クリアするのに手間取ってしまったんです。
ゲーム終了後、同じステージをプレイしていた奴がいて
泣いて落ち込んでいたんで(クリアできなかったっぽい)慰めてあげようとしたんですよ。
まあ、下心が無かったと言えば嘘になるんですが。(どうせネカマでしょうけど)
「次があるさ!頑張ろうぜ!!」
そしたらですね、イキナリ他プレイヤーが僕を殴ったんですよ。信じられます?もうね空気嫁と。
ゲームごときでムキなる奴もいる昨今ですから、まあ大人の対応で許してあげたんですけどね。
でもですね、今度はパートナーが「これは現実よ」とか訳の分からない事を口走ったんですよ。
普段から「コイツ頭おかしいんじゃないか?」と思っていたんですが、
あぁ・・・やっぱりと。
>>229 汚名挽回と対を成すなら名誉返上の方が正しいかも
……河豚に名誉ってあったっけ?
233 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 12:53:41.72 ID:PszxAhT0
おれも書こうと思ったけど、
元々名誉無かったなと思ってやめた
234 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 12:54:50.09 ID:K/Kgt+1f
235 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 12:59:51.06 ID:PszxAhT0
豚が真面目にやってれば、今ごろもう少し違ってたかもな
236 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 13:00:19.42 ID:RgTzfKyJ
デキの悪いディスクを完全放置とは・・・呆れて物も言えん。
237 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 13:01:52.16 ID:EgrDRT8k
悪すぎる■eの売り上げと&すばらしすぎる大本営発表で
株主がどん引きしただけだろ?
スクウェアの言う高レベルってのが、60以上の事を指してるのではなく、
75の良編成じゃないとクリアできない難易度にしてくるからな。
結局レベル制限を75にしたプロマミッソンみたいなもん。
239 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 13:32:38.81 ID:ZRVXtTN2
ところで「後輩を助ける先輩」・・・何か引っかかる
そして思いついた。先輩を河豚に、後輩を小川に・・・・・・
これは河豚が小川にvupを利用して恩を売っているつもりだったんだyp!!!!
240 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 13:38:57.11 ID:072pbK09
河本が死ねば、すべてがいい方向に向きそうな気がする
階段で足を滑らせて頭を打って死なないかなぁ〜河本
241 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 13:41:44.50 ID:dXo1aJAD
>スクウェアの言う高レベルってのが、60以上の事を指してるのではなく、
>75の良編成じゃないとクリアできない難易度にしてくるからな。
馬鹿?サーチしてみろよ。75ジョブ無い奴なんて極少数派
Lv70でクリア可能とかぬるすぎるつーのw
ミッションやりたがる前にまずLv上げ頑張ってね
243 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 13:46:57.33 ID:ZRVXtTN2
流石に話を追いかけて貰う為に戦闘を排除してたのに
いきなりPMクラスの戦闘を用意するとは思えないんだが・・VupDがあれだしなぁ
煽り抜きだと、アサルトやら初期のビシージ見るに50レベル以上のコンテンツと見るけどね
河豚<追加ミッションBCは、上等アサルトの???品で出る弱体アイテムが無いと、超ジョブ縛りだブシシ
245 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 13:54:17.44 ID:PszxAhT0
とりあえず上級じゃないと進まなかったりな。
未だに足跡の出現条件あやふやなのに
246 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 13:57:51.17 ID:lzyWGDa4
バージョンアップの情報でたら妄想混じりの会話しながら
楽しみに待つのが普通だったけどプロマ以降は雰囲気変わったよね・・
んだね
どんなVUが来てもいいように構えて
とにかく先行のクリアブームに乗って新コンテンツをこなさなきゃいけないって学習したから
叩いたり期待したりわいわい話し合ったりする余裕が無い感じ
期待を抱いた妄想が全然なくなっちゃったね。
こうなったらいいなあ、という案は山ほどあるのに、
やってくれないかなあ、という希望が全く持てなくなった。
開発情報あった頃まではそんな感じだったな
いや、VUに期待を持てなくなったのは02年7月9日以降だろ。
251 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 14:27:53.16 ID:PszxAhT0
ガッカリを想定して準備しても、
さらなるガッカリで攻めてくるからな
実はその超ガッカリが楽しみで仕方なくなる
>>241 問題は
「Lv70の良構成>>Lv75の雑魚構成」だという現実な訳だが
254 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 14:31:48.88 ID:PszxAhT0
良と雑魚の基準にもよるが、
レベル差補正の前ではそうでもない
255 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 14:32:52.49 ID:ZRVXtTN2
そもそも6人縛りの方向がダメなのさ(´・ω・`)
3,4人程度を想定すればいいじゃない
と、ここで言ってもしゃーないが。アサルトもそうだったし、基本骨子の所は希望を持とうじゃないか
今度は高レベル=メリポ終了した人です^^v
あ、もちろん特定の項目上げとかないとクリアは難しいです^^v
稼ぎやすくなったんだし、これくらいはしとかないとね♪v^w^v
>>255 なんかの手違いで■が3-4人でもいけるようにしたとしてもユーザーはそれを絶対に許さない
なにがあっても6人そろえるまで待つ
>>241 馬鹿?プロミヴォンがなんで不評なんだか分かってないだろ。
心配してくれんでもレベル75ジョブくらい複数あるわ。
問題なのは、制限されたレベル、もしくは75でも良編成でギチギチの
難易度にしてくるから気軽に遊べないと言ってるんだが。
要するに、例えば75を基準に作るなら、70でもなんとかすればクリアできるくらいの
難易度にして欲しいっつうこった。カムラや3国ランク10BCみたくな。
>>254 たとえばスノール系の瞬間火力要求される場合だと
Lv70忍モモ赤赤赤相手にLv75ナ侍侍白白白じゃ120%不可能
まぁこれは極端な例だが特定の能力だけを要求されるBCボスの前じゃ
クズジョブは本当に救えないくらいクズすぎるぞ
260 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 14:37:11.31 ID:ZRVXtTN2
>>257 そりゃアサルトは貰えるポイントの兼ね合いでそうだけど
クリア目的だけなら6人のほうがよかべ?
261 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 14:38:47.29 ID:PszxAhT0
>>259 そういう場所ならそもそもジョブ縛りでしか募集しないから、
比べるだけ野暮だけどな。
そもそもジョブ縛りが必要な時点で何かが決定的に間違ってると思うが
263 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 14:42:12.28 ID:PszxAhT0
■がいう難易度は、
ジョブ縛りと運で構成されています^^v
>>261 だから「その手の奴はある程度適正ジョブいれば可能にしてくれ」って辺りが現実的だな
強火力ジョブ3人いれば他はなんでもOK(今の土竜みたいな)ってのならまだしも
全員強火力ジョブ、良くて1枠余り?wwwみたいなバランスは勘弁って所か
265 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 14:45:01.09 ID:r10C7bse
河豚砲がくるぞー
河豚砲に備えろー!!!!
PMからだよね、ジョブ縛りシャウトが容認になったの
その前までだと晒し対象とされてもおかしくなかった
267 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 14:51:15.11 ID:3GeCuvhX
>>266 BCでは普通にあったような・・・・獣とかw
268 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 15:08:15.18 ID:lQRxrCVX
当時獣は本当に使えなかったしな。
昔はBCじゃペット呼び出せなかったし、斧を持った劣化戦士だった。
まあ、BCで獣限定の時はあやつり前提だからなぁ
他ジョブじゃどうしようもない
270 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 17:10:21.46 ID:QDUWgCSe
民団と総連の歴史的和解が破談した原因は、政府によるパチンコ産業の取り締まり強化が原因?
【在日】日本政府、民団に制裁措置〔06/27〕
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1151374516/ 【在日問題】「在日韓国人が経営するパチンコ店にまで取り締まりを強化」 日本政府、民団に制裁措置−朝鮮日報 [06/27]
http://live14.2ch.net/test/read.cgi/wildplus/1151381543/ > 拉致問題が起きて以来、総連は日本社会において拉致・スパイ・麻薬といった
> あらゆる不法活動と関連がある、日本社会の敵と見なされてきた。
> こうした総連と民団が和解声明を発表すると、すぐに日本社会の一部は
> 「総連に続き民団も日本社会の敵になろうというのか」と、露骨に拒否反応を示した。
>
> 日本の公安当局が総連の経済活動を遮断するという理由で、
> 民団所属の在日韓国人が経営するパチンコ店にまで取り締まりを強化、
> 在日韓国人経営者らの危機感も募っている。
> パチンコ産業は、民団傘下の最大団体・在日韓国商工会議所所属の
> 1万社のうち約70%が直・間接的に係わっている。
> こうした状況で、民団の地方組織の半数以上が総連との和解撤回と
> 糾弾を求める声明を発表した。23日には在日韓国商工会議所も執行部の
> 責任を問うよう要求した。一部民団組職は総連との和解宣言を
> 左翼クーデターと規定、「現執行部との一戦も辞さない」と宣言した。
どうでもいいけど両方敵じゃん、最初っから
>>234 4月からずっと下降だよな
3月あたりってなにかアホな発表あったけ?
プロマがダメポなのは発売後2ヶ月程度でしれわたってたことだし
ちょうど新生活始まったりとかで、どうせアトルガンもダメだろってのがまとめて解約したんじゃない?
274 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 20:00:31.53 ID:Qea7EZFk
FF12発売っていつだっけ
275 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 20:04:30.35 ID:Qea7EZFk
>開発チームでは、より多くの皆さんに「アトルガンの秘宝」についての
>認識を深めていただくため、現在までのミッションでは戦闘の要素を排除し、
>純粋にシナリオが楽しめるようにしていました
ネ実で小川様とまで言わせた要素
うちのLSでゲート開放に行って、そのまま白門にワープで帰れた時に
「これ、ほんとにFF?!」と言ってるメンバーがいたのが印象的でした。
>が、今後のミッションでは、「アトルガンの秘宝」の本来のテーマである
>高レベルのプレイヤーに向けたコンテンツとしての展開をみせることとなります。
なんか豚みたいな匂いがします。
くさい;;
276 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 20:23:09.53 ID:LkI5Tz+u
ん?糞マシアと大きく違うのは、レベル制限がないことなんだが。
BCが難しいのは俺的にはOKかな。
ってか、ぬるすぎるとつまらん。
糞マシアは
レベル制限w + 遠い道のりw + 高難易度BC
だから、糞なわけで。
そこのところ、間違えるなよ
高難易度BCは大抵、即再挑戦不可というオマケがついているので、
そこんとこよろしく
278 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 21:28:38.00 ID:04/hwdsm
あれ、何かブタ臭くね?
279 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 21:29:09.32 ID:04Db2yP1
(^00^)
280 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 21:30:09.73 ID:j+Vx5msl
「下のランクの傭兵を助ける」ってさー
現状でも
・上位ランクの傭兵を増やして上位ランクの募集に応えられる人間を増やすため
・難しいアサルトを回避して自分の昇格ポイントを稼ぐため
・その地点のポイントや殲滅系で手軽な保険稼ぎ
ってな具合に上等が一等・一等が二等のクリア目的募集に応じる構図ができてるのに
これ以上いったい何を増やすんだぜ?
281 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 21:31:45.95 ID:XTue9u5l
いい加減河豚排斥運動を起こした方がいい
282 :
既にその名前は使われています:2006/06/27(火) 21:55:14.35 ID:ZRVXtTN2
FMOみたいに自分で受けたアサルトを他人に投げてクリアしてもらう、
とか
>>276 完全にBCだけですむならな ならな
オメガBCみたいにVupのたびにモンスの仕様変えられたり
必須アイテムとるのにそこから時間かけて歩いた先にある制限エリアを数カ所回って、あげく交換に3国もどるとか条件つけられるとやっかいなんだが
284 :
既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 00:26:22.66 ID:2V5Tgw9U
>>276 河豚は、遠い道のりwを高難易度BCと
思ってる感があるのがな・・・
盆の仕様が最悪なんだよな・・・
最初の3カ所はレイズ、リレイズできるのが白だけなのに、とてとてがいるし、玉雑魚は無駄に数がいるし
道中モンスは属性が個別だわ、WSは状態異常が複数で範囲だわ
制限が30なのに特定ジョブにしか対応してない
ヴァズはBCモンスより階層ごとのイベントモンスがつええわ、周囲雑魚はいるわで・・・
竜騎士でPMクリアしてる動画をみたんだけど、いやぁすごいね。
範囲で500〜600食らう敵wsを競売で20万のアイテムで数秒止めてみたり、
最初からゾンビ必須の壷つ壊す奴とか、最後のボスらしきやつもマラソンして大変そうだったな。
オメガアルテマは衝撃だったな。あれは相当上手いメンバー揃わないと無理だなw
287 :
既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 02:50:47.29 ID:SGT5ETUA
待ちに待った3ヶ月ぶりのVerUp。
この期待を予告だけで崩していく河豚って最強なんじゃね?
289 :
既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 03:37:06.57 ID:mSiXog5p
>>286 ジョブ縛り無視で無理やりやると、ファミ通のやりこみ投稿レベルになるわけだなw
そういや実装当時はりレイズ不可能なままヴォンに挑んだんだったな・・・・・・
失敗するとまた最初から? マジで?www
あ、呪札リレイズがあるか
291 :
既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 04:18:45.92 ID:mZ/X7fqB
【現在の河豚砲メーター】
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
--------------------------------------------------------------
0 50 100
292 :
既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 08:32:17.95 ID:FWx4L+K5
>>288 だな。
盆がグダグダだからって、あとから慌ててリレイズピアス実装してたんじゃなかったっけか。
>>290 2層までなら気分的にもそこまでがっくりはこなかったな。
でも4層だとたぶん・・・・
293 :
既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 08:50:13.18 ID:0Fzi48al
そもそもプレイヤーの回復係が範囲状態異常治すのに女神で15分縛りなのに
敵はWSで連発してくるからな。
MP効率でみても、どう考えてもPCに不利で競り負ける仕様。
スタン含む範囲ダメージ+状態異常攻撃を息を吐くように普通にやってくる
敵ばかりなのに、こちらはそれに対処しきれない。だから力押しでいくしか
無いが、それをすると「プレイヤーはずるい」と弱体パッチかけてくる。
初期ヴォンはマジで地獄だった。
今は敵の湧きとHPが抑えられてるみたいだが、基本的な部分は何ら変わって
いない。
糞マシアのある限り、
「(^00^) <空蝉、ブリンク化しますね」
は、ない気がする…。
【やったー!】
295 :
既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 09:04:11.11 ID:KqojplKG
>>289 追加ディスクのメインコンテンツを普通に遊ぶだけで、ファミ通のやりこみレベルw
なにこの糞難易度
河本は本気で無能なんだから死ねばいいのにな
296 :
既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 14:27:59.43 ID:qOxjOq2J
ナシ竜入りPTでヴォン攻略できたらガバス貰えそうだよなwww
297 :
既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 14:35:38.66 ID:AhybCk1q
何度でも挑戦して欲しい!って気持ちはわかるけど
その手段が単に縛り&難易度アップ+ヒントor救済無しだからな。
頭悪いというより才能の枯渇してる人間がやってるんだろう。
だいたいFF11部署があるわけじゃなく部屋のなかであちこち受け持ちゲー
もってる開発者が当番で仕事してるだけだしな。
逆にそうじゃない社員はなにも期待されてないってことだし、あの会社。
一種類のジョブでナニカをクリアってのはオフゲのやりこみではあるかもしれんけど
オンゲでそれがやりこみになるのはおかしいよな・・・
299 :
既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 15:09:43.40 ID:g+oHEBFV
小川「じゃーん!どうかなぁ?」と、アトルガンを出す。
河本「よいしょ」と、ぷろましあwに
小川「(!!)、ふふふふはっは、、」(本来笑うべき場面ではないが素の笑い声が出てしまい思わず横に顔を背けてしまう)
河本「できたぁー」子供っぽい声で満足げに。
小川「はぁーは、ブタ・・、、(笑いで呼吸のタイミングが取れずに苦しげ。思わずあだ名で呼びそうになる。
河本「小川君の追加ディスクのすごいねー」
小川「(笑いを必死に抑えながら)今のディスク、どうですか?」
河本「(小川が改めて聞いてきたので再び、)すごいねー」
ユーザー一同、ぷろましあwをみて口をあんぐりして静止
小川「河本のプロマシア、ハー、じょうずですねー!ハー、(パチパチパチと拍手)」
河本「えへへ、がんばりましたー」
小川「はい天才ディレクター」
河本「はい」
小川「はい!」
河本「良かった、追加ディスクできてヘヘ」
小川「はい」
河本「みんなもねー、プロマシアミッション、やってみてねー」
・・・
小川「ばいばーい!」
河本「ばいばい」
300 :
既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 15:10:34.90 ID:9/ffDAho
プロマシアは最高だ!!
ジラート:1〜2日叫べば人は集まる。1〜2時間でクリア可能。再挑戦も比較的容易
アトルガン(アサルト):10分叫べば人は集まりすぎる、2PT作った経験有。30分固定でクリア容易(一部除く)再挑戦は認識票次第だが容易
ぷろましあw:1週間叫び続けても、集まらない可能性も有る上に、3時間以上かかる場合も有、クリアは運次第(一部除く)再挑戦は準備に時間や手間がかかる事もあり、非常に困難。
あとるがんw:2ヶ月たってもパッチなし 挙句に株価暴落のトリガー
303 :
既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 16:14:37.35 ID:pTrV2X5N
トリガーはどちらかというと■全般だろ
304 :
既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 16:33:59.73 ID:l01vYkOo
ジョブ調整でようやくエースも人並みに楽しめると思ってたら・・・
やっぱり小川も糞だったってことだね。
複数ジョブカンストしてる廃人しか楽しめないのは変わらず
3ヶ月たったんで課金とめますね^^
305 :
既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 16:48:10.81 ID:NlpsRnZ0
エレメンからとべるレビューサイトでも
やんわりとプロマ批判してたw
306 :
既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 16:55:57.55 ID:f9ouEnm7
ほとんど豚
でも人
ほとんどダメ
でもミッション
もうすぐでばーじょんあっぷでぃれくたーwの神の手によって
アトルガンも崩壊するぞw
河豚砲おそろしす
308 :
既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 18:27:59.46 ID:0+QToTBT
309 :
既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 18:48:06.38 ID:oWS0XgNc
>291
メーター100で河豚軍が行軍を開始するぞww
まずい!古ピザ割って勢力拡大を阻止せねば!!
311 :
既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 19:23:03.79 ID:O9YO/+cm
アトルガン、もう終わりだな
河豚に壊されるのが目に見えてる
312 :
既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 19:25:37.57 ID:05tyHUT5
後輩(小川)を助けてるつもりなんだよ
株主総会で追い込まれた無能ディレクターOがどんな糞パッチを当ててくるか・・・
楽しみでしょうがないwwwwwwwwwwwwwwww
314 :
既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 20:40:22.63 ID:KvWIiR9m
こいつはくせー!河豚の臭いがするぜ!
なにか海でリトルワームを垂らすようなアホ釣り師がPOP
してるな
316 :
既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 21:01:45.05 ID:U+Lx0duq
キキルンマインのドロップ率が落ちるのはガチ
317 :
既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 21:02:41.76 ID:4J2qzksO
岩の目の前にボム配置してきたりな・・・
318 :
既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 21:07:19.33 ID:shBYzw5V
アサルトのポイント「見直し」でどの人数でも
今より取得ポイントが増える事はないと予想してる人間の多さに吹いた
>>313がナニを覚えた猿のように朝三暮四朝三暮四わめく日も近いなこりゃ
319 :
既にその名前は使われています:2006/06/28(水) 21:18:23.86 ID:8rgDnVsn
だからさぁ、ストーリーメインなコンテンツはぬるくていいんだっつーの!自称アーティストくりえいたー様の自己満はわき道のトンデモダンジョンでやれっつの!
オンゲでどう遊ぶかはユーザに決めさせろや。
分かったか、河豚。
>>318 取得量を引き上げると発表しても信じてもらえない発表w
今までの実績からすると誤差程度だよな
321 :
既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 00:14:56.15 ID:Su8sdZxW
322 :
既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 01:11:33.73 ID:tpIcqRRJ
しかし連中はなぜいつも弱体マイナス方面で物事を考えるのかね。
取捨選択の基準がおかしいとしかいえん。
323 :
既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 01:12:16.77 ID:Kf0k+1bv
延命できるし、
何してもユーザーが張り付いてくれるからね
324 :
既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 01:17:37.15 ID:EOMSoiKe
プロM全体で経験値ロストなくせば皆出来るかねぇ
クリアはさておきチャレンジは出来るようになるだろうな
325 :
既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 01:27:27.20 ID:fv+C2K1O
>>324 河豚にかぎってそんな良修正をやるわけがない
あと、ぷろましあwの問題点においてBC戦等での経験値
ロストなんてのは些細な事でしかないので、その程度で
挑戦者が増える事は無いと思う。
みんなはミッションをクリアしたいのであって、戦闘不能に
なりに行きたいわけじゃないから^^;
プロマシアというかFFのひどさはアンソロ4、5冊読むとよくわかるよ
7割がフレとの良い話(内容微妙)か、アイテムをとるときのてんやわんや
他のMMOならもっといろいろな状況があるのに・・・
本当にやることのないゲームだよ
>>326 というか「アンソロでも暗に文句言われまくり」
ネトゲアンソロって結構どれもグダグダな話多いが
ここまでダイレクトに不満ぶちまけてるのはFFくらいだ
328 :
既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 03:08:35.33 ID:w4HZqb6l
ここはプロマスレだったか・・・・
スレ違いだな。すまんこ
330 :
既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 05:32:14.13 ID:gMIXJBtT
プロマシアは野良で3国ヴォン5回全滅してやる気無くなったよ
あくまで緩和な所が河豚っぽくないか?
どうせなら3人以上は変わらないようにすりゃいいのに
そうすれば人居ない時は強力なジョブ3人で行けばいいし、多ければ好きなジョブで6人まったり行けるのにな
332 :
既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 07:22:57.14 ID:OwPzwiPS
人は城 人は石垣 人は堀
なさけは味方 あだは敵なり
>>331 同じこと思ったな。
緩和という名の放置かもしれん。
アサルトにしても難易度の緩和がないのが豚スメル
難易度にあった獲得戦績に「見直し」するだけ
補給作戦とか点数大幅アップしたっていきたくねーよ
てか、その見直しで人気アサルトの点数減らされそうで恐い
豚なら…
335 :
既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 08:35:47.89 ID:AIC3qQNL
まあ、豚だったらコンテンツに参加するのを不味くする方向で調整するだろうね。
河豚<戦績やポイントが簡単に入手されすぎ、PCのモチベがさがっちゃう!
河豚<挑戦心を煽り目標を高く設定することで回避!
絶対こうなる。
しかし12でも同じ事を言うスタッフがいたし、■開発者は全体的にへんな思想に
呪縛されてねえか?
336 :
既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 08:41:00.58 ID:GGAyziEk
土竜は3000ぐらいに下げられてもおかしくないな。
逆にレベロス補給は現状仕様だと4000でも足りん。
人数が必要な殲滅系アサルトが軒並み上がりそうな気配。
獲得戦績あげるのは良いけど、これまでの例だと
取得、交換に必要な値もあがるからな
釣りや掘りのスキルupする装備が実装されたときみたいに
実装されたものを持っていて以前と同じか1.1倍くらい
それまでのままだと0.7倍くらいとか・・・
338 :
既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 09:06:07.65 ID:9tkqRIrp
■なら下げる方向で調整してくる可能性もあるけどなw
後輩を助ける先輩ってのはだな。
リーダーだけ無制限でその他のPTメンは50制限というわけさ。
敵はもちろんLv78前後だがね。
340 :
既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 09:14:31.93 ID:vh2NV0sP
>>308 顔悪い、品がない
優しい声よりピザをくれ
踏まれても〜蹴られても〜俺はプロマシアディレクタ〜
341 :
既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 09:15:54.02 ID:vh2NV0sP
【現在の河豚砲メーター】
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
--------------------------------------------------------------
0 50 100
342 :
既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 09:34:27.69 ID:nA+1zI3F
アサルト修正スレみたけど、プロマシアの呪縛に囚われっぱなしの人が多くてワロタw
レベロス補給とか、やらねーよ無能ってのが放置されて、貰えるポイントが一人2〜300くらい増える。
かわりに、土竜とか、今日も気軽にいっとく?ってアサルトで、貰えるポイントが一人2〜300くらい減る。
もしくは配置変更・スリップ耐性などでキキルンやボム自爆をつかわないといけなくなる。
もし豚がプロマシアで反省せず、無能のままだとしたら、こんなところだろう。
344 :
既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 09:57:30.40 ID:pWsf+cxb
>>343 ふむ・・・斜め下だとそんな感じだろうね
ただ,公式の文章からは
もっと行けるジョブが増えるように調整すると読みとれる
つまり,土竜だと物理がもうチョイ通るようにするとか・・・ただ,戦績は下がるかなぁ
まぁ,夢だろなぁ
>>335 オフゲならリセットも出来るし再挑戦も容易だからいいんだが
オンゲ(しかも多人数必須)でそれやるのが問題
来月のパッチ次第で、俺もようやくFF引退できそうだ…。
347 :
既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 10:12:44.20 ID:GgTs1bux
河豚とユーザーの篭城戦。新コンテンツ「ブシーシ」が今、始まる。
348 :
既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 10:52:36.69 ID:gdUyU4pe
アサルトは初期思想として「少数精鋭」が眼目としてあったが故に、
決まった戦績値を頭割りすることで、少人数の方が得をするというのは
一応理に適っていると言える。
ただ、総戦績値が二等より上等(或いは難易度の高い方)のが低かったり、
優遇ジョブがより優遇されるような状況が一部の作戦で生まれてしまったのが
問題だったのであって。
不遇ジョブ3人で行けるようなら、優遇ジョブならもう一人減らせるというのが現実だしな。
ジョブバランス放置のツケがこういうところでも出てしまうのが■の■たる所以。
構成問題が出ないところは運の要素が強いのも問題だが。
固定値/人数=一人の戦績
のところを
個別成功値+(ボーナス値/人数)=一人の戦績
って感じに変える程度かね。
発表そのままにうけとり、裏パッチが無いのであれば
既存のアサルトへ難易度面でのてこ入れは無い
点数の見直しがなされるのみ
新たに導入されるアサルトはジョブ縛りを緩和した内容で実装
つまり、今の人気アサルトは点数が減り
新しいアサルトは鉄板編成が無いので強ジョブでも困難
これが豚仕様
350 :
既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:16:51.80 ID:Mt0GzRlA
どんなVUがあるにせよ、また召喚にはバグがあるんだろうなw
これからはからくりかもしれんが。
351 :
既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:19:55.06 ID:9tkqRIrp
アクティベートしたらカー君が出てきた不具合
>>349 話の流れからすると
ジョブ縛りが緩和されるので、どのジョブでも気軽に楽しめる。
ってのが普通なんだけど、豚だと
>新しいアサルトは鉄板編成が無いので強ジョブでも困難
の方がしっくりくるよな。
アサルトのジョブ縛りがあると認めて、修正すると公言したけど、
ぷろましあwのジョブ縛り薬漬け長時間縛りを認めないのなw
354 :
既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:38:05.26 ID:pWsf+cxb
>>353 河豚<なにか問題でも?
高難易度仕様だから当然と思ってそうなのがうんこだよなぁ
■e:高難度で作ってるんだからクリアできないユーザーがいても当たり前
ユーザー:金払って追加ディスク買ってるのに総なめできないのはおかしい
もうね、明かに思惑も利害が一致してないのよ。
HNMみたいなのはともかく、
ミッションみたいな追加ディスクの売りにしてる要素を
客が楽しめないように持っていってるのは脳味噌がイってるよな
357 :
既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:53:37.52 ID:VfuKkgHH
■<客?あなたがたは家畜じゃないですか^^;
358 :
既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 11:58:54.12 ID:f99DrJji
アサルトはジョブ縛りというより、ジョブ格差だな
ジョブ格差を調整すれば全て丸く納まるが
格差調整出来ないから、とりあえず売りたいアトルガンのアサルトだけ調整するらしい
359 :
既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:00:08.89 ID:u72F5UJP
河本「私はゲームを作っているのではない、芸術作品を作っているんです」
360 :
既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:14:26.89 ID:71j7VokB
>>330 初期のヴォンは本当に酷かったな
ワープが沸かなくて同じ層を延々とひたすら周り続け、
やっと沸いてもすぐ消えたり、玉のせいで回線落ちして取り残される人多数だったり
そうやって必死に歩を進めても、ワンミスで全滅、振り出しに戻る
ボスもボスで信じられないくらい凶悪で、薬品付け&ジョブ縛りじゃないと勝てないという
あれが強烈なトラウマになって、プロMとかヴォンとか聞くだけで忌避する人が沢山
361 :
既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:24:47.82 ID:K6v+mKBn
プロマシアにジョブ縛りや難易度の問題が存在するとコメントしたことはない。
つまり、そんなものは存在しない。
存在するのなら、アサルトでそうしたように、きちんとコメントする。
362 :
既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:28:14.37 ID:K6v+mKBn
ちなみに、小手先で、土竜のポイントを減らすなどということはしない。
景品の必要ポイントを上げるだけだ。
363 :
既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:29:05.83 ID:9tkqRIrp
両方だ
364 :
既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 12:52:34.77 ID:u72F5UJP
■は組み合わせが好きだからな
365 :
既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 13:14:20.43 ID:e16wd06k
アサルトで緩和と見せかけてユーザーが釣れたら
河本パッチ追加。
まあスクウェアの人間の立場になって考えてみて、プロマシアを分析してみた。
強烈なジョブ縛り:必須ジョブを上げる必要があり、その間のLV上げでのさらなる延長課金目的。
薬品付け:競売、ヴァナ経済の活性化目的
壮絶なまでの難易度:アルタユへの完全なプレイヤーの選別。行けないプレイヤーがあってもいい。
事実田中プロデューサーは同上の発言を行っている。
LV制限エリア:これだけがわからん・・・どうやっても作った意味がわからん。
普通の常識人じゃこういう事考えつかないもんだが・・・。
一体何の為に作ったんだよこれ・・・。
367 :
既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 13:30:35.25 ID:9tkqRIrp
壮大な実験である^^
368 :
既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 13:38:20.69 ID:pWsf+cxb
制限エリアをさ,アサルトみたく任意にLv選択出来たら,まだ良かったんだよな
369 :
既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 14:22:54.69 ID:2um1Dlfe
LV制限エリア:これで上級者と初心者が同時に遊べるという公約を果たした
ってとこだろうな。
実際にはジョブ差別がより酷くなっただけだったけど、彼らの脳みそじゃ、
「上級者と初心者を同時に遊ばせる」という一見矛盾めいた命題を解決するのに、
レベル制限ぐらいしか手段が思いつかなかったんだろ。
370 :
既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 14:33:13.61 ID:HffS95Gq
ドウモ〜〜〜ッ!!ハジメマシテ〜〜〜ッ!!!!
私は河本伸昭、■eでVUDしてるのぉ〜〜〜っ♪(#⌒〇⌒#)キャハ
うーんとー、今度、アトルガンのアサルトが修正されるのら〜(*^∇^)/\(^∇^)/\(^∇^*)
ラミア土竜修正に、6人PT必須!!♪ (◎_◎)スゴスギ
他にも、ジョブ調整などの調整もついに決定!\(⌒∇⌒)/
空蝉弱体に、二刀流弱体、ついでに精霊も弱体♪ サービスしすぎかも(=^v^=)
楽しみだよね。(*^-^*)
え?楽しみじゃないのぉ〜?(;¬_¬)そんなのいやいや〜〜、
楽しんでくれなかったら、( `_)乂(_´ ) 勝負!
☆○(゜ο゜)o りゅーさんぱ〜んち、
☆強化厨はしんじゃえぇ!(゜o(○=(゜ο゜)o バコ〜ン!!(>_<) いてっ!
(☆o☆)きゃ〜〜(@_@;)やられた〜〜(o_ _)o ドテッ(+_+) 気絶中。。。
なあんて(#⌒▽⌒#)冗談冗談!σ(^_^)だけど、
ぜータイ面白いから楽しみにしててm(_ _)mくださいませませ♪('-'*)フフ
ということで。(^-^)vバイナラ(死語)なんっちゃって(⌒0⌒)/~~ ほんじゃ!
今から強化修正させないように小川に脅しかけて来まーすC= C= C= C=┌(^ .^)┘
371 :
既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 14:33:40.56 ID:71j7VokB
ワロタwwwwwwwwwwwwwww
372 :
既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 14:39:06.12 ID:S/h3dlly
>開発チームではアサルトについて
>プレイヤー達がパーティメンバーのジョブ構成や
>3人〜6人と比較的自由度の高い参加人数にあわせて様々な作戦の中から選んで遊べるように
>戦略の幅をもたせて設計しました。
>しかし、参加人数によって得られる作戦戦績の取得量に差が生じていたため
>特定の作戦やジョブ構成にプレイヤーの選択が偏る傾向がありました。
>そこで次回バージョンアップでは作戦やジョブ構成の選択をより柔軟にし
>気軽にアサルトに参加できるよう作戦戦績について以下の調整を行います
これ本当に豚のコメントか?
あいつならもっと厳しく仕上げてきそうなイメージなんだが・・・
だ、だまされねぇぞ!!
373 :
既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 14:40:39.71 ID:9tkqRIrp
発表段階では甘く、実装時には辛く。
そういう手法でくるよ。
飴に見える文だけど、実際のところ、具体性の欠片もないからね。
>>372 引用符のきり方が間違ってる。
>そこで次回バージョンアップでは作戦やジョブ構成の選択をより柔軟にし気軽にアサルトに参加できるよう
>作戦戦績について以下の調整を行います
作戦戦績しかいじらないのは確定的に明らか。
人気あるヤツ−1000、人気あるヤツ+300くらいだろ。
375 :
既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 14:42:17.30 ID:xWVWmAWG
>>373 昔から「若干〜変えました」(実は大変な変り様)
てのが■のルールだしな。
376 :
既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 14:43:27.08 ID:sQKayQLD
遥か東の大陸アトルガン皇国にまで河豚wの魔の手が忍び寄る
もう土竜とラミアクリアしたから良いんだけど
後続のためにも修正こないで欲しいな
どうか河豚wはアトルガンに手を出さないで下さい
>そこで次回バージョンアップでは、作戦やジョブ構成の選択をより柔軟にし、気軽にアサルトに参加できるよう作戦戦績について以下の調整を行います。
>▽作戦戦績の調整 その1
>4人以上で参加した際に得られる作戦戦績について、各人の取得量を引き上げ参加人数による格差を緩和します。
>▽作戦戦績の調整 その2
>各作戦の難易度を考慮した上で、設定されている作戦戦績の総量の見直しを行ないます。
その2は確実に下方修正だなぁ
378 :
既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 15:06:00.32 ID:u72F5UJP
何で河本がしゃしゃりでてくるわけ?
河本はプロマシアコンテンツだけいじってろよ
379 :
既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 15:09:57.63 ID:tVPBAPh8
土竜とラミアだけポイント修正ならいいんだけど
ライアーフとオリハルコンにも河豚の魔の手がきそうで恐いよ・・・
下方修正の予感がするけど、それでもガチガチのジョブ縛りに
■eが気づいてくれてたのは素直に嬉しいな。
やっぱ結構要望とかがあったのかな?
まああれだけシャウトが飛び交ってれば分かるかw
381 :
既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 16:44:13.02 ID:DCQ5a7qR
■<私達にとっての客は株主様なのですよ、貴方方家畜の事ではありません(笑)
382 :
既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 16:46:35.77 ID:9tkqRIrp
気づいてるのはとっくに気づいてるだろ。
根本的な問題はめんどいから手をつけない。
浅く実装したばかりで適当な修正ができるアサルトは手をつける。
それだけの違い。
383 :
既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 17:04:18.53 ID:ZtlQFO6A
どーせなら低中Lv対象に三国エリアとタブナジアエリアでもアサルトやらビシージやりゃあええのよ。
ガリスンなんか廃れちゃってるんだし。
384 :
既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 17:21:22.52 ID:6jqEESCt
ガチガチのジョブ縛り筆頭のクソマシアミッションは、テコ入れしないんですか?
いいかげんにしろよ、河本
385 :
既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 17:23:33.08 ID:f99DrJji
もうすぐ終焉を向かえる可能性を考えれば、プロマのてこ入れはありえなす
LSコミュニティβが始まったらしいので、どんなものかとPOL立ち上げてみたんだが…。
これPOLからは見れないのなwってかTOPのニュースがDOCサービス終了のお知らせでワロタw
あれも河豚が関わってたのかな?w
387 :
既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 19:03:18.96 ID:vyXCDzfS
>>372 結果がくれば「やっぱりな・・・」って思うんじゃねーかなw
なるほど。黒字出せないコンテンツはどんどん没と。
こりゃ小川アボンも時間の問題だな・・・w
389 :
既にその名前は使われています:2006/06/29(木) 22:51:48.34 ID:fv+C2K1O
河豚<ボクの作ったプロマシアは完璧なので、手を加える必要はないブヒ
でも小川君の作ったアトルガンは、未完成で欠点も多いから
ボクが直してあふげるんだブヒ^^v
とりあえずアサルトの難易度をあげて、プレイヤーのモチベーションを
上げてあげるんだブヒ完璧ブヒ
390 :
既にその名前は使われています:2006/06/30(金) 00:14:16.78 ID:WT6XRNTU
今がアトルガンのピークだろうな
あとは河豚にボロボロにされるのみ・・・
391 :
既にその名前は使われています:2006/06/30(金) 02:01:20.29 ID:8R4JTHv+
>>383 そういやガリスンってあったな〜。
マネキンパーツ餌にしてたんだっけ?
392 :
既にその名前は使われています:2006/06/30(金) 02:59:21.53 ID:TiEYNiyB
393 :
既にその名前は使われています:2006/06/30(金) 03:01:45.43 ID:yK8xy+77
そんなわけ無いじゃないか
社員がここ見てたら河豚がバージョンダウンディレクターやってるわけが無い
普通の会社ならここまで客の不評買った奴は更迭するだろwwwwwwwwww
394 :
既にその名前は使われています:2006/06/30(金) 05:35:28.40 ID:Ph8ZZFDG
確実に監視してるって、ブタが皆に憎まれてるのも承知してて
なおかつvup担当をしてるんだろ
ヤツラ漏れらを楽しませる気0じゃねーか?
395 :
既にその名前は使われています:2006/06/30(金) 07:28:58.20 ID:jxNNuMlB
体を張ったギャグなのかどうか微妙な所
396 :
既にその名前は使われています:2006/06/30(金) 07:31:42.57 ID:nYjftjAn
実際見てるし、時にはネット世論操作までしようとしている。
ゲーム業界に一番重要なのはリピーターと、その口コミだからね。
だけどその前に信頼を築くっていう観点がすっぽ抜けてるのが笑いどころ。
批判はネガキャンとして受け流してるから更迭なんてされるわけないわな。
好評かユーザーは大人しいの二択にしかならないし^^;
398 :
既にその名前は使われています:2006/06/30(金) 08:10:32.67 ID:CFkcPKwb
人材いないんですよ
出来る人、必要な人は出ていったみたいだし
残りもんでなんとかするしかないんですよ(^ω^)
本当に人がいないなら完全な采配ミスだな。
■eの商品で一番稼げてるんだろ?FF11が。
次世代機が出ようが次世代MMOを作ってようが手を抜きべきじゃないだろ^^;
400 :
既にその名前は使われています:2006/06/30(金) 08:23:06.84 ID:DNgtG9wY
まあ、マトモに出来るならとっくにやってるわな
401 :
既にその名前は使われています:2006/06/30(金) 08:59:38.95 ID:aH/IknOw
河本「おまえらがここまで下手だとは思わなかったブヒ、でも芸術作品に手を入れるなんてやぼなことはしないからがんばってくれたまえブヒ^^」
402 :
既にその名前は使われています:2006/06/30(金) 09:12:38.56 ID:Hhw2Nnxl
昨日さゼオルム走るのに疲れたからなんとなく旧市街地に掘りに行ったんだよ。
したらさ、一振りごとにツルハシが折れるんだよ…採掘の折れ確率まで違うのかね?
ムバにはもう二度と行く事は無いだろうな
403 :
既にその名前は使われています:2006/06/30(金) 09:14:36.34 ID:aH/IknOw
ムバって、ほんとどうしようもないエリアだよな
釜も折れ率はひどいが、ムバは狂ってる
404 :
既にその名前は使われています:2006/06/30(金) 09:17:55.31 ID:XmWexwsA
糞マシアが糞過ぎたから一秒間に5億回F5アタックされたに違いない。
405 :
既にその名前は使われています:2006/06/30(金) 09:31:49.42 ID:CFkcPKwb
とりあえずマナクリッパーって明らかに設計ミスです
待ち時間10分、渡航時間30分の設計のはずだったんですよ
釣りや景色を楽しめるはずだった
どこぞの段階の阿呆が間違えたんだね
ヴァズ以降新たなテレポが追加されないのはなぜなんだぜ?
あ、順番はヨトルテが後だっけか
簡単に移動できたらモチベーションが下がっちゃうじゃないですか^^;
それにプロマシアエリアは聖地なので軽々しく足を運んでもらいたくないですし^^;
テレポナジとか妄想していた頃が俺にもありました
大工房の某ミスリル銃士の前に飛ぶんだな!w
違う。あれは「バストゥークを代表する門番」だ。
412 :
既にその名前は使われています:2006/06/30(金) 11:35:54.22 ID:V/jcK3hP
アルタユに行く飛空挺が45分かからない設計は英断?w
413 :
既にその名前は使われています:2006/06/30(金) 11:59:22.60 ID:eou357Aa
>>412 シナリオライターが悪いのかディレクターが悪いのかは分からんけど。
飛空挺エリアを作ってないから、入れられなかったんだろ。
設定的には、タブナジア→クフィム沖まで行かなきゃいけないので、
その途中のエリア上空を全部作らなきゃいけないからな!
都合の悪いとこだけ手抜き。
414 :
既にその名前は使われています:2006/06/30(金) 12:01:13.28 ID:rCle3vSV
というか他の飛空挺もそれにすりゃいいのに
415 :
既にその名前は使われています:2006/06/30(金) 12:22:03.97 ID:0yUNhWE/
え?アルタユって飛空挺でいけるの?
トゥーリアみたいになんかどこかの遺跡からワープとかするんだとばかり思ってた
じゃぁそのうちジュノからも飛空挺で行けるようになるかな?
416 :
既にその名前は使われています:2006/06/30(金) 12:28:05.86 ID:02ct+Iha
アルタユは三国テレポから行くのが基本だぜ
417 :
既にその名前は使われています:2006/06/30(金) 12:29:17.25 ID:eou357Aa
定期便とか航路があるわけじゃないから、
ジュノから行けるようにはならんだろうね。
その飛空挺もシドの私物みたいな感じだし。
なんでワープにしなかったかっていうと……
どっかの誰かがやりたかっただけなんだろ、
大量の飛空挺が空戦してる風なイベントを。
つーか、武士道クリアした時点で、あの飛空挺の
管理者とか所有者はどうなってるんだ?
るーぶらんすwが何故か管理運転してくれてるんじゃないか?
419 :
既にその名前は使われています:2006/06/30(金) 12:33:38.03 ID:02ct+Iha
クリアしたあとはあそこのスーリーンが管理してるじゃなかったか、操縦は自動操縦ってスーリーンがたしか言ってたな
420 :
既にその名前は使われています:2006/06/30(金) 12:42:29.05 ID:3Iu0K+JH
主要NPCご一行様はアルタユから戻れないから
(タブリン貰う時にそんなこと言われたよな?)自動的に海獅子に戻ってきた奴に
燃料補充とか整備を門の前にいるねーちゃんがやってんじゃなかったっけ
421 :
既にその名前は使われています:2006/06/30(金) 12:53:26.40 ID:eou357Aa
プロマシアクリアした時点での飛空挺の管理、と言えばよかったか。
プリッシュを初めとする主要NPC全員ともこっち側に帰ってきてるし、
あそこに飛空挺を置いておく理由がないどころか、置いといたらマズイんじゃ
ないかと思うがな、世界設定とやらでは。
あそこの飛空挺あたりを見るとムカムカする。
丁度、武士道あたりでLSの“絆”とやらがブチ壊れたの思い出すからなあ。
423 :
既にその名前は使われています:2006/06/30(金) 14:05:46.64 ID:XgUtbY6q
>>409 ワラタwww
それってアヤメの嫌がらせなんだろうなwww
さすがスリル銃士隊かつバストゥークのマスコットだwwwww
424 :
既にその名前は使われています:2006/06/30(金) 14:11:30.79 ID:aH/IknOw
ナジってなに?
タブナジア
426 :
既にその名前は使われています:2006/06/30(金) 14:49:14.82 ID:yK8xy+77
今ヴァナ暦1000年1月1日なんだよ
外人お祭り気分ですげー騒いでて集会みたいになってるんだが、
■eは何のイベントもやらんのな
こういう時に記念イベントやれば喜ばれるのに、本当に馬鹿な会社
427 :
既にその名前は使われています:2006/06/30(金) 14:50:15.29 ID:rCle3vSV
いいのが思い浮かばなかったんです!(><;)
428 :
既にその名前は使われています:2006/06/30(金) 14:56:45.55 ID:a9OPTKZS
(+)<ユーザが盛り上げってくれて嬉しい
429 :
既にその名前は使われています:2006/06/30(金) 18:21:16.67 ID:wvI2+rvs
どんながっかり砲が来るかな〜
430 :
既にその名前は使われています:2006/07/01(土) 01:26:05.91 ID:RXlSa0bo
少なくともタブナジアが消し飛ぶレベルの砲撃だろうな。
その程度で済むなら驚きはしないな。
432 :
既にその名前は使われています:2006/07/01(土) 02:44:08.81 ID:l7s/iXcA
むしろタブナジアは消し飛んで良い
あー、プロマシアの強制参加もう嫌だー
俺だけ「必要ない」と言おうにもLSメンバーの数が足りないから行かざるを得ないし
もうね・・・
存在するだけで癌だな、糞マシア
434 :
既にその名前は使われています:2006/07/01(土) 03:25:49.36 ID:AmgtQfSn
たぶなじあw
435 :
既にその名前は使われています:2006/07/01(土) 03:28:25.75 ID:EHdtUluj
プロマシアさっさと難易度減らせば良いのにな
緩和してるらしいが、それでもまだ大多数の人は楽しめねー
436 :
既にその名前は使われています:2006/07/01(土) 04:37:46.30 ID:aFCrG4mp
強制参加?
リアル用事があるって その日ログインしなきゃいいだろ?
437 :
既にその名前は使われています:2006/07/01(土) 04:54:12.31 ID:eIhmUyE4
携帯の番号とか教えちゃっているんじゃない?
その場しのぎの半端な馴れ合いはお互いのためによくないぜ。
439 :
既にその名前は使われています:2006/07/01(土) 07:58:37.13 ID:7kcuNiYy
しかしおかしいよな。
ジラート国はいまは海になっている氷河のはてのシュ・メーヨ海にあったんだろ?
じゃあそこに王宮があったはずなのにプロマではクフィムになってる。
次元のつながりがどうたらつっても、これはあんまりだなあ。
440 :
既にその名前は使われています:2006/07/01(土) 08:08:23.52 ID:IMfAsOol
準備が大変なミッションがあってもいい
参加するジョブを選ぶものがあってもいい
インスニを見破る敵が回避不可能な場所にいてもいい
運の要素が強いBCがあってもいい
だが全編に渡って上記すべての要素を満たすのはゴミクズだ。
441 :
既にその名前は使われています:2006/07/01(土) 08:24:44.80 ID:YIJmBPkx
昨日、PTで狩場の話になって空いこうかって
リーダーが言ったら、空ってどこですか?って
言う忍者がいたぞ。w
442 :
既にその名前は使われています:2006/07/01(土) 09:47:01.81 ID:rHsNtM+q
443 :
既にその名前は使われています:2006/07/01(土) 09:49:48.48 ID:eIhmUyE4
ちゃんと「天空」っていわなきゃ通じないよw
444 :
既にその名前は使われています:2006/07/01(土) 09:53:12.59 ID:qt9cmuXG
俺も空とか天空って、どーやって行くか解らない
445 :
既にその名前は使われています:2006/07/01(土) 10:07:04.71 ID:utuVRb0z
そういやテポドンどうなったんだ
446 :
既にその名前は使われています:2006/07/01(土) 10:10:41.08 ID:eIhmUyE4
シャウト失礼します
いまから北朝鮮へテポドガIIクエのNMを倒しに行きます
シャウト失礼しました
うは、おれの獣51+アポロスタッフの出番ですか!
ペットは南からもちこめますか?
448 :
既にその名前は使われています:2006/07/01(土) 12:20:24.22 ID:FMLDUzy4
プロマシア実装されて随分経つのに、手を出す人は稀だわ途中放棄の人が殆どだわ、な現実。
三国盆は中華フィルターになるなら現状維持として、ミノタウロス戦か豆戦後(つまりタブナジアで大きな仕事をこなしたって事で)はタブナジアエリアのフィールドは全て通行可能にしちゃえば良くない?
物語に関わるBCとは別調整にして、狩り場として機能して欲しい。ジュノ近辺が混んでいたらクフィムから歩いて行けるんだし。
実際、タブナジアエリアは中高両方のモンス配置なんだし、習性変更(アク/リンク経験値の兼ね合い)で使えるんだけどなぁ。
青上げしてる人、ログイン時間等の理由でミッション継続無理な人、物語自体に興味無いが散歩したい人とか考えると、PMクリアしてなくても全フィールドぐらいは自由に歩かせてもいいじゃん、て思う。
449 :
既にその名前は使われています:2006/07/01(土) 12:25:02.48 ID:2/HRPrSh
>>433 強制はきついな・・・・
どうしても足りない時なら行くけど
450 :
既にその名前は使われています:2006/07/01(土) 14:08:46.52 ID:hDjBMhqn
テポドンあやつりミスしねーかなw
451 :
既にその名前は使われています:2006/07/01(土) 14:49:16.98 ID:hlQT5eIf
河本はいい加減責任とって辞任したら?
そうしたら氏ねとかいわないでおくから
実装直後に入ったばかりのLSが他LSと合同で企画。
道中フルアラ→ボス戦も全滅。
そしてトラウマになり、プロミ放置&LS脱退。
今晩、リハビリにフレだけで三国プロミを再開するオレが負け組
河豚氏ね
453 :
既にその名前は使われています:2006/07/01(土) 15:38:58.56 ID:eIhmUyE4
バスミッション進行中な今日この頃
アダマン鉱が必要だったり、ロメでNM戦やらせたり、楽表示&生命関知が大量にいるグスタフでジェリー系NMと戦闘させたり
ウィンはシャントットやアジマル、サンドはバカ王子やハルヴァー爺など個性のあるNPCがいるのに、
バスのNPCはいまいちぱっとしない連中ばかり
この糞ミッション、誰が作ったんだ?
454 :
既にその名前は使われています:2006/07/01(土) 17:48:30.40 ID:YIJmBPkx
そうだ!河本ルンペンになればいいよ!
455 :
既にその名前は使われています:2006/07/01(土) 17:49:45.31 ID:hlQT5eIf
ルンペンになるより殴られ屋でも開業すれば
みんなくるだろw
456 :
既にその名前は使われています:2006/07/01(土) 17:55:07.41 ID:Wpr8TZzg
>>鮫州さん
>>比較をするなら当時のレベル上限も踏まえて比較するべきだと思
>います。
>とりあえず、今現在の段階が実装してまもないならその意見は正し
>いと言えますが、プロマシアも既にジラMや三国Mで言うとこのレ
>ベルキャップ開放後と同じ段階まで来ていると思います。
>最終段階としての現状を比べるのであれば、対比先は現状のジラM
>や3国Mが妥当ではないでしょうか?
レベル上限が今より引き上げられない限りは妥当ではないと考えます。
実装されてからこれだけ時間が経ったから〜、と言う事象には意味がないと考えてますので。
↑そこ、こんな意見あるけど思わずふいた。
レベルキャップがあがっても、どうせレベル制限エリアが多いんだから関係ないじゃんw
459 :
既にその名前は使われています:2006/07/01(土) 19:43:45.33 ID:t7WJozzs
460 :
既にその名前は使われています:2006/07/01(土) 19:48:47.40 ID:KRZWd+6n
ぷれみあさいとwを読むと、河豚でもD務まるなって思える
>>445 検討を重ねた結果、次回以降の脅しに見送る事になりました。
>>445 発射してやる〜って準備してたら、液体ロケット燃料が全然足りません〜ってオチじゃねーの?
責任取らされるのが怖くて、正確な燃料残量を上層部に報告してなかったとか、
発射の準備をしてみたら、初めて燃料が足りない実態が分かったとか。
ダメダメ国家だから、それくらいのヘマは日常的にやらかしそう。
463 :
既にその名前は使われています:2006/07/01(土) 20:05:17.42 ID:hlQT5eIf
なんかテポドンの話になってるが問題は豚だろ
464 :
既にその名前は使われています:2006/07/01(土) 20:14:16.76 ID:zTDFlSbw
電撃本のインタビューには河豚出てこなかったね
すっかり隠れちゃってるし、VupDでなかったのかな?
465 :
既にその名前は使われています:2006/07/01(土) 20:23:42.52 ID:MBTZzw5R
あれだ、VerUP-Dってのは、きちんとした役職がなくなった彼にタナPが与えた
"部長代理補佐"って立場みたいなモンと予想。
466 :
既にその名前は使われています:2006/07/01(土) 20:51:02.11 ID:eC3ppEYZ
実際はネ実を荒らす部隊長というわけか
467 :
既にその名前は使われています:2006/07/01(土) 20:55:10.86 ID:Z80dZlvh
豚は11に関してはもう表に出られないと思う
468 :
既にその名前は使われています:2006/07/01(土) 20:55:42.65 ID:zTDFlSbw
部隊長:「PMアンチは消毒だぁぁぁぁブヒヒ」
じゃぁこれからは河豚の事を、影河豚って呼ぼうぜ?
まぁ難しいミッションは良い
ギルで乗り切れるし。
好ましくはないけどな
ただ移動が長すぎ。
面倒すぎるムバとかなんとか島とかどう考えてもいかなくていいだろ。
要するにだな、豚氏ね
小川の必死さが伝わってきて笑えるスレッドだなw
数字がでないDoCの即打ち切り・・・
次はあとるがんwかな?
472 :
既にその名前は使われています:2006/07/01(土) 23:44:57.89 ID:fTWcVFrW
>>471 次?FMOじゃない?
次点はFE
どっちにしても、何か視点がずれてんだよなぁ■は・・・
スクウェア・エニックス執行役員 T中弘道 FFの拡張をもくろむ
石E「小川君を引き込んでみては如何でしょう
開発でもかなりの切れ者で通っています」
T中「切れるのはいいが切れすぎても困る。いらぬ事を考えるからな。
多少 バ カ の方が、扱いやすい」
石E「…なるほど、 バ カ ですか」
河豚「河豚です」
T中「何だねアレは!?」
石E「バカがいいとおっしゃるので」
T中「私は多少のバカと言ったんだ
ありゃパーフェクトじゃないか」
>>470 ほんとそうだよな
ミッションで嫌々行った後はまったくいかねーし
ビックリするほど死にエリア!って感じ
アトルガンエリアの今の活気と比べると、
漏れが河豚だったら恥ずかしくて会社行け無いな
☆ ☆ キラーン!
00
476 :
既にその名前は使われています:2006/07/02(日) 03:35:09.76 ID:v2V80lm+
ほんと、よく出勤出来るもんだ
出て来てないから電撃本のインタビューとやらにも
いなかったのかなw
>>474 修正しようにも他のプロマシア等の部署に人がいってしまって一人なんだよっ
だから、出社しても一人でボーっとしてるしかない
何もできないから『緩和しない(できない)』なのさ
>477
河豚の仕事って机以外なにも置いてない部屋で一日座ってるだけの仕事なんじゃないの?
480 :
既にその名前は使われています:2006/07/02(日) 09:57:39.25 ID:PNXjyi7s
椅子がかわいそう><
>>457のを見てきたんだが
同じ日とが同じこといってるのな
おそろしや
オレがグラフィック担当だったらキレるよなw
あんな手の込んだマップやモンスのグラ作って
それなのにほとんどの人間が見る機会ないってのは。
この前しばらくぶりにFFXI復帰した人の幻灯手伝いでゼオルム行ったけど
クラスターとか赤いトンボ・クロットにビックリしてたもんなあ。
483 :
既にその名前は使われています:2006/07/02(日) 10:12:19.35 ID:lVFITrw3
いす片付けてルームランナー置いてやれよ
484 :
既にその名前は使われています:2006/07/02(日) 10:38:35.14 ID:wkYjPGvc
河本はデブなんだから、空気イスでいいだろ
結局ギルが要り過ぎるんだよな。新規が増えないのもプロマシアやらないのも。
現状低レベルでの上げは事実上崩壊してるんだし〜30とかまでは
ギル使わなくてもレベル上げできる対策・優遇をつけても良い気はする。
まあ可能ならば〜50まで。
あとはジラートみたいにBCまではのほほんとやってても
ほとんど危険無く移動できればお手伝いする気も起こるんだけどね〜。
タウルスやヒポ避けたりとか気を抜けないのが問題だよな〜。
新規の事考えるとさ
塔で導入のムービー見てからヴォン突入するまでにレベル10も間が空くんだよな
新規がプロマシアに見向きもしてないから問題は回避されてるけど
プロマシアのエリア過疎っぷり見ろよ。獣すら近寄らねえ。
■にとってもいい迷惑だろ。誰も来ないエリアのために鯖の電源
入れておかないといけないんだぜ?かといって土日以外はきります
なんていえるわけねーし。
最初の盆からして、獣がペットにできるモンスすらいないからな
雑魚のアリクイからして、弱点属性はばらついてるわ、状態異常WSは複数あるわで・・
水道、礼拝堂、リヴェも戦いにくいモンスが各所に抱負に配置
かろうじてソ・ジヤくらいなのだが、そこまでプロマシアMこなす労力考えるとな・・・
山は素でいけるし
489 :
既にその名前は使われています:2006/07/02(日) 11:41:05.59 ID:8G16KfIG
進めても面白くもなんとも無いのがな
あれ、ソジヤって素で入れなかったっけ?M進めないと入れないのはBCエリアだったよーな。
まぁどうでもいい場所だがな。
491 :
既にその名前は使われています:2006/07/02(日) 11:46:45.84 ID:wkYjPGvc
>>488 ペット候補の丁度やおなつよレベルの敵がいれば、獣に良い狩り場になるのにね
■って、ほんとバカ
まずは既存エリアの敵がプロマエリアに行くと強化されているのなんとかしろや。
鳥のWSとか顕著すぎ。
プロマエリアで新規の敵もとんでもないWSばかり使ってきてもうね・・・
493 :
既にその名前は使われています:2006/07/02(日) 12:00:02.20 ID:wkYjPGvc
こんな設計でも、初心者も安心して遊べるとか言っていたんだよな河本は
マジで死んでいいんじゃね?河本は
おれソジヤのマップ持ってるぜ!すげーだろ!?w
お前マジですげえなwプロミ4種の地図は?w
496 :
既にその名前は使われています:2006/07/02(日) 12:11:26.96 ID:9jNTKW8x
今さっき、おめがw行ってきたww
オメガのグラはすげぇ手がこんでるな
細部まで細かく模様?がついてたぞ。
忍者で参加したからそれどころじゃなかったけどなw
無駄なところに力入れているところが面白くて蝉張り何回もミスったw
>>494 ソジヤマップは実は獣使いしてれば簡単に手に入るw
問題はプロミヴォンだよなあ。地図マニアとしては垂涎の品だw
498 :
既にその名前は使われています:2006/07/02(日) 14:46:55.32 ID:PjGr6lNN
>>485 たしかにな、ミッション始まるレベルから考えると純新参者じゃ金が足りないどころか破産するよ、あれ。
しかもヴォンは前衛なら対エンプティ効果がないと辛い仕様だし、暗に陰に必須推奨が嫌らしい。
開発者は「高ランクがパトロンになれば」とか「20・30BCで稼げば問題無し」とか考えてるのかね。
>>497 手に入れてもオネショの滲みだけどなw(マジで)
アットワ地図より使えねえ!そもそも狩人いれば必要ねえ!
入手する過程を考えると本気で嫌がらせだよ、これ。
>>490 レベル制限がある、って意味じゃないか?
499 :
既にその名前は使われています:2006/07/02(日) 15:15:19.07 ID:TjNeR4MS
アットワの地図はお手軽だったら笑い話になったのにな
クエからミッションやらなんであーなんだろう
500 :
既にその名前は使われています:2006/07/02(日) 16:28:10.20 ID:wkYjPGvc
PM 3:00
⊂('A`⊂⌒`つ
起床。
PM 5:00
| ̄/|('A`) カチカチ
|□ | ノ) 「おいすー仕事疲れたー^^」
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
PM 9:00
シュッ
シュッ
____( 'A`)
ヽ〜/ (ヽ♂彡
[二二] 」 」 ",
501 :
既にその名前は使われています:2006/07/02(日) 16:28:32.71 ID:wkYjPGvc
AM 6:00
| ̄/|('A`) カチカチ
|□ | ノ) 「会社で寝ながら仕事だー><」
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
('A`)
/⌒⌒⌒⌒⌒ヽ
// ̄  ̄ フ /
/ (___//
(______ノ
誰でもスーッと行けるようにしろや。
OPテレポみたいに。
Lv制限が+5されれば、エースとかでも断られなくなるんだけどなぁ。
からくりが居ても問題ないぐらいにはなるだろうし。
504 :
既にその名前は使われています:2006/07/02(日) 18:05:02.53 ID:PjGr6lNN
アットワ地図はパブロフがネタにしてるように、逃げろといわれて渡された地図が
どう見てもヘリか何かに乗って慌てて上空から書きなぐったメモにしか見えんのが
アレすぎる。
歩いて測量して地面の上から書いた地図なら、もっと分かりやすくしろよ!
>>487 >プロマシアのエリア過疎っぷり見ろよ。獣すら近寄らねえ。
っつうか獣は3国ヴォンじゃ要らない扱いのジョブなんだが
506 :
既にその名前は使われています:2006/07/02(日) 18:27:23.75 ID:PjGr6lNN
>>505 獣すらレベルアゲに利用しないって意味じゃね?
>>506 あぁごめん たどり着いて無い獣も多いんじゃないかって
言いたかったんだ
508 :
既にその名前は使われています:2006/07/02(日) 19:48:47.72 ID:8G16KfIG
タクティクスパールをエサに釣ったのにあのザマ
どうしようもないゴミエリア
509 :
既にその名前は使われています:2006/07/02(日) 19:50:24.64 ID:wkYjPGvc
週に一回、45分しか使用されないエリアw
>>505-506 獣はおいしく桟橋ソジヤアットワビビキーと食ってるよ。
もっとも狩場が他に無いから嫌々だがw
511 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 00:07:42.01 ID:lbQ937nj
アトルガンのコンテンツが消費される速度を考えるとプロマシアの
コンテンツが最後の牙城となる日ももうすぐだな。プレイヤーのレベルを
見切りつつ緩和策をどう打ち出すかってのは面白い仕事とは思うけど、
たぶん、プロマシアをやり始めた時期、断念した時期によって仕様が
微妙に違うんでそこらがネックかのう。
513 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 00:38:58.35 ID:tuFm/47z
514 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 00:53:35.87 ID:6i0sGKO+
K「ブヒヒ真打は最後に登場ブヒ」
515 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 01:02:33.11 ID:ddpAxGcD
タブナジアとムバルポロス
今週も獣人支配うぇうぇw
なんのためにそんざいすんのここww
2006/07/02 18:46 >>さん
だから何でお手伝い有りきで話をしますかね。全員希望者で揃えればいいだけじゃないか。
私のいる初期鯖では今でもZMやPMの募集もありますよ。数は最近はPMの方が多いくらいです。無報酬じゃ集まらないってどんな過疎鯖ですかね?
もう
>>457の所凄いんですけどwww
M参加者がいないと言い出したら、LSやフレ、お手伝い探せといっておいて
お手伝いを捜すのがたいへんだと言ったら、これですよwww
もうみててわかわかんねえ
>>516 ところで、今でもプロアシアって難易度きつすぎなの?
そいとも実態としてはかなり攻略ラクになっているけど、なんか大体の
とこは察しがつくし、ギルを投じるんだったら他のことやってたほうが
いいんで手を出さないだけなの? そこんとこ実感としてどうなの、おしえて。
518 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 01:29:12.60 ID:PBKDto8i
人集めという最大の難関が一番問題だな。
下準備に1週間。その間ぶっちゃけほかの事できないし片手間でやれば
人集まらない
俺プロミエリアの地図全部持ってるぜ!
地図取ってから一度も行ってないけどなww
なぜあんなのを必死になって取ったんだろ・・・orz
なるほどね。じゃ、グラナドエスパダみたくNPCでも大量に導入するか、
ゲームアテンダント制でも導入するかねぇ。1日8時間労働で、時給は
あれだが、プロマシアミッション成功請負人とかどうよ?
521 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 01:36:40.75 ID:s49QKDti
>>520 是非河豚と開発陣にやってもらいたいな > プロマシアミッション成功請負人
当然のことながらメイン・サポジョブ共に初期6種ジョブで
戦士 黒魔道 白魔道 赤魔道 ナイト 後一つが何だっけ?
523 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 01:40:15.19 ID:6i0sGKO+
成功請負人 A「黒/白です^^」
成功請負人 B「白/黒です^^」
成功請負人 C「赤です^^サポは白と黒できます」
成功請負人 D「ナ/戦ぶひぃ。え?初期ジョブのみ??そんな事知らないブヒ想定外ぶひひ」
>>522 ナイトは初期ジョブじゃない。モンクとシーフが初期ジョブ。
>>517 レベル制限BCは、ほぼ全てLv.60で戦う闇王よりきつい。例外はムバロぐらいか。
攻略が楽になったといっても、廃人対象のマゾモードを多少緩和した程度。
「畏れよ、我を」なんて、リンバスにいるアルテマ、オメガよりよっぽど凶悪。
526 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 03:35:05.63 ID:7DMBKpEL
最終的に必須ジョブが複数カンストしてて、ミッションの当日は残業仕事入らず帰宅遅刻なくログイン出来て、然もPMだけに定期的に4~5時間確保可能な人達専用discだし。
ライト層がやり易くなるくらいの大調整しない限り、廃れる一方だな。
527 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 03:50:51.75 ID:9NWASFR0
>>526 実装当初、プロMのスタートと言っても過言では無いヴォンが、正に地獄だったからな
今は調整の結果、地獄>茨の道、って程度には緩和されたか
とは言っても、最大の癌であるレベル制限撤廃しないと、どんだけ小手先の調整しても無駄と思う
528 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 04:29:34.56 ID:7DMBKpEL
低レベルと高レベルで楽しむってコンセプトを通すなら、三国盆から一貫してBCはレベル30で変動無し+人数制限無し、ぐらいにしたら良いのよ。
道中の敵の強さも部分的には弄るしかないだろうが、BCはあらゆるジョブでよってたかって暴れるとかな。
物語に爽快感が無いから、ビシージみたいに戦闘後「オモスレー^^」ってなんないと。
529 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 07:31:16.17 ID:wGcx8A02
まあ廃人しか楽しめないゲームって地点で致命的ですねぇ
面白くないと一般人はやらんよゲーム
530 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 07:50:17.58 ID:LuthT8ND
河豚の手によるバージョンアップでアトルガン死亡までカウントダウン
手軽で楽しかったよ・・・さようならアトルガン;;
531 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 08:29:21.11 ID:rT87OgiD
ジラート後期組の漏れは糞マシアの直撃受けて、
もはや糞マシアMやる気なし。
初心者でも楽しめます?
こんなことよく言えたモノだ。
開発がテストしていないのは明らか。
>>525 マメットとかも相当ヤバいよな
うちのLS、見事に連敗記録更新中
そろそろ本気でブタ殺したくなってきたんですけど
これでも昔よりマシなんだろうと思うとお前らすげーよ
533 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 09:08:01.75 ID:tkXU+wt3
まだpm終わらせない人に一言
マメはpmのなかでもかなり楽な部類に入る戦闘ですよ
そこでつまずいてると・・w
ある意味わいわい言いながらこなせる戦闘なので楽しいはず。
倒せない人は、作戦をまったく変えて見るといいかもね。
忍者でマラソンなんてしてる人 いないよねwww
ガチでよろw だよ。
忍者とか赤でマラソンしているところが大半だな
主力ジョブをマラソンなんかに使ってたら。そりゃ勝てなくなる罠
535 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 09:19:17.26 ID:2cicjtJ2
>>517 だって、プロマシアミッションは強化されてから、まったく手が入っていないからね
弱体どころか、放置ですよ放置
536 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 09:20:11.11 ID:2v13ktjS
オウリュウとかオメガアルテマはワイワイというよりギャーギャー
1分ボムとか瓶は、カツカツなジョブ縛りでなければ、色々タイミング間違えると
「2hアビ無い・・次いつやろう;;」
ラスボスは傍観
537 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 09:24:06.00 ID:2cicjtJ2
>>529 苦しいだけだもんな、プロマシアミッション
締め付けているだけじゃ、誰もやらないっていうのがわからないのかね、あの豚は
まぁ、わかっていないから、緩和したらモチベが下がるなんて言っちゃうんだろうけどさ
ゲーム作りのセンスのかけらもないよ、河本は
538 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 09:25:14.35 ID:dqldSIru
マメは忍者で2匹連れ回してたな。
ノーダメでオレ様カッコイイ!
539 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 09:26:05.70 ID:2cicjtJ2
>>532 マメットは忍x3をあつめるか
もしくはマラソンがうまいやつが2人いないとだめだよな
あとは状況に応じて、きちんと動けるヤツ
プレイヤー側はレベル40でアビや魔法が制限されているのに
マメ側は有効な技が多すぎるんだよ
この時点で、バランスが崩壊しているのはミエミエ
これ絶対にレベル50ぐらいで、バランス調整してるだろ
540 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 09:26:23.01 ID:tkXU+wt3
なんでもかんでも蝉前提で考えるので今の人はだめだよな
+蝉あれば楽になる って考えできないのだろか
ラスボスは キックかわいぃーーー って印象だな
541 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 09:26:32.83 ID:hLNuQ0sh
○<PMなんとかしろ!
■<LSコミニティ作った募集しろ
ヴォンは初期だったので一箇所5時間程度かかって気が狂うかと思った。
マメは初期に召喚PTで沈めたから覚えてない。瞬殺系。
オウリュウも記憶に無い。弱かった。猫も召喚で沈めた。
ボムは弱体アイテムを全員用意して倒した。準備さえ整えば大したことなかったように思う。
オメガ-アルテマは75でも負ける香具師が出るのではなかろうか。そのくらい強い。
まさに空蝉調整の集大成。アクションゲームばりに攻撃を喰らう事自体が悪。
外道侍。弱すぎ。ユーザーに手間取らせる前に切腹しろクソ野郎。
アルタユ関係。トラップがまさに糞。回避できない生存できない。
>>533-534 俺もそう思うんだがちょっと攻略法教えてくれ、マラソン派を黙らせるのは今の俺じゃ無理だ;;
ちなみにメンバーは忍ナ黒黒赤白
俺忍者な
っていうかアレで楽なのかよ('A`)
544 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 09:27:21.89 ID:2cicjtJ2
でもさ、こんな作戦を初心者が出来るかって言うところ
河本は、マジで頭がおかしいと思う
>>528 事前情報無しで行った人間は悲惨だよね。
15人とかの端数で知り合いオンリーで行った人達とか。
LSである程度情報仕入れてから行ったけど
それでも修正前の2層3層のワープで苦労した。
まあ見かけた外人はバンバン死体を道々残しつつ進んでたけどw
完全に難易度と嫌がらせを履き違えているよねえ。
>>533 ある意味わいわいってほど楽しいか?あれ?
移動に時間&神経使いすぎるから全てのBCで必勝を求められるんで
自分で考えた戦法とか試せないから楽しくないよな。お手伝い殺すわけにもいかんし。
546 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 09:28:13.24 ID:tkXU+wt3
>>538 あんたがかっこいいのでなく詩人のおかげだろ・・・・
忍者なんて詩人いなかったらお荷物ジョブだし
547 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 09:29:21.28 ID:2cicjtJ2
>>545 13人でプロミヴォンを進行して、最後のBCで2PTx1人になったときの余りになっちゃった人の気持ちを河本は考えたことあるのか!?
548 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 09:30:30.50 ID:2cicjtJ2
おいこら河本!
初期ジョブ6人だけで調整したんだろ!
プロマシアミッション、すべてをその構成でクリアする模範プレイをやってみろ!
薬品も常識の範囲内でしか使用するなよ
>>547 ・また今度行くorその一人のためにもう一度ダイブ
・事前情報なしで挑戦するのは想定外
550 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 09:33:24.00 ID:tkXU+wt3
>>534 黒いらない しかも2人もw
せめて黒1を他のジョブに変えることだな。
きちんと歌い分けできる詩人に黒1変えて 黒2は他の前衛へ
ちゃんと弱体アイテムそろえてるか?
551 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 09:33:26.72 ID:2cicjtJ2
>>549 2PTはクスリパワーでなんとかクリア
そしてどんどんコンシュタットに吐き出されるPTメンたち…
デムの塔に取り残される俺…
552 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 09:35:06.99 ID:2v13ktjS
コンシュに出たら助けにまたプロミヴォン突入すればいいじゃない^^
これこそ絆だよね^^
って河豚とかぷれみあwの連中は言いそうだな。
554 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 09:36:21.61 ID:2v13ktjS
>>547 あいつらボタンひとつでジョブもアイテムもそろうだろうしな。
何も考えてねーよ
>>550 黒いらんのかよw
つってもうちのLS、後衛ばっかで変更するにも黒2の奴は白くらいしか無理
構成的には弄りようがねぇ;;
アイテムに関しては必要以上にブチこんでるハズ
ナイトも俺も汁6、残りハイポでかばん満タンだ OTL<なんでそれで負けるかな
556 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 09:36:44.37 ID:2v13ktjS
558 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 09:37:02.55 ID:tkXU+wt3
プロミヴォンってあまり覚えてないなー
途中でどこぞのクエもできたよね。そのクエをするほうを必死になってたのは
覚えてる
プロミヴォンできちんと行動できない人はアルタユでも死にまくると予想・・
559 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 09:37:23.83 ID:8Ep4lrZ7
>>553 BC戦で2時間アビつかっても、プロミヴォンをさまよっていれば復活するしねw
事前情報無しで行ったら
まずエリア入る直前に初めて知らされるLv30制限でゲンナリさせられるな
561 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 09:38:13.48 ID:8Ep4lrZ7
562 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 09:38:20.25 ID:2v13ktjS
ぷれみあは、プロマ叩くとすげー擁護派が現れて、豚叩くとスルー
563 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 09:38:32.65 ID:IWRcHIB5
テストした条件が「このアイテムがあるとないとでどう違うか」くらいだもんな。
で、テストしやすいようにレベル制限用装備もいれたりして条件の幅をせまくして
「これでいける!」
イージー思考すぎるだろ。
564 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 09:39:27.67 ID:2v13ktjS
テスト資料って、A4用紙の半分も無いんじゃないのw
565 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 09:40:40.92 ID:8Ep4lrZ7
河豚「テストなんてユーザーにやらせとけばいいじゃん。それよりピザ食いに行こうよ^^」
ぷれみあw「デバッグができるなんて新鮮!!」
開発のテストプレイは用意するアイテムがハイポとかハイエじゃないから。
もっと上のをバシバシ使ってんだよ。レア付きでも平気で複数所持&スタックするぜ。
死にそうになったら白魔がインビン祝福を繰り返すから絶対負けないし^^
戦士の百烈マイティも圧巻さ。潜在絶対回避もあるし。
568 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 09:41:58.10 ID:8Ep4lrZ7
>>564 開発チームのデバッグ環境って、ラグがほとんどないっていうのを河本がインタビューで公言しちゃったからな
そんな環境で調整されたものを、一般のラグ有り環境でやったらまるっきり違ってしまうのはあたりまえだろうに…
とくにマラソン系とか
569 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 09:43:26.21 ID:2v13ktjS
月給マイナス1280+αのデバッガw
570 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 09:44:05.79 ID:2v13ktjS
てかレベル制限すらしてないんじゃないか?w
572 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 09:47:24.87 ID:tkXU+wt3
しかし そこまでぐたぐたいわないでもpmはクリアーできるんだけどな
イエローリキッドやポリマーをきちんと効果的に使ってる?
両手棍の時につかうのではないよw
あ ちなみにおれ70以下でpmクリアーだけど
いわゆる粘着ね。
粘着がいてもクリアーできるってことを言いたいw
573 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 09:47:55.74 ID:8Ep4lrZ7
レベル制限+10で調整
俺たちでクリアできるんだから、実装版はレベル制限ー10でw
574 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 09:48:09.05 ID:2v13ktjS
寄生のことか?
後衛なら70でもいいだろうが、前衛ならただの寄生だな。
70以下なんて召喚か白以外ありえんて。
弱体の通らない赤とか精霊全レジの黒とかw
577 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 09:53:19.52 ID:B12/4YWM
敵配置変更とか強さ調整とかレベル制限調整なんかは手間がかかるだろうから
BCにつくまでの敵が道中〜BC内だけで使えるテンポラリ属性薬品をポロポロ落とす
BCでの経験値ロストはなし&勝敗いかんに関わらず排出後全アビリティ再使用可
とかこんぐらいだったら割と楽にできるだろ
巨人の薬とかポンポン落としてくれたら、さぞ豪快な戦いを楽しめただろうなw
罪狩りの光連携食らってもなんともないタル白とかw
579 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 09:58:07.39 ID:8Ep4lrZ7
バリスタはちょくちょく調整していたくせに、プロマシアミッションは放置なんだよな…
580 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 10:08:55.13 ID:tkXU+wt3
きちんとした前衛後衛なら勝てるからね そんなに必死にならなくとも
なんでもかんでもクリアーできなかったら修正修正よくないよー
野良でしかいけない人は、ptくんで何度かレベル上げでもスキル上げでもいいから
先にどこか行くのがいいかもね。野良って自分だけよければいい人多いので
パニック時に使いものにならない人多いし
581 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 10:10:53.08 ID:IWRcHIB5
>>579 だってバリスタこそ、ゲームバランスの実験場だから。
582 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 10:11:18.73 ID:LuthT8ND
さすが粘着
>>579 バリスタ 小川神
プロマシア 最低のオナニー開発者 河豚
584 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 10:23:39.78 ID:tkXU+wt3
そんなミッションの調整なんてどうでもいいんだ
ウイン各所のDタル あいつらの無意味な間をどうにかしろ
ウインのNPC 今のタルや 飛空挺の入国のとこにいるNPCと入国時のブラックバックが長いのとか
いくらでも調整するとこあるだろ
あと上層の酒場PMクリアーしたらいつでも入れるようにしてくれw
そのほうが話し的にもいいだろ?
酒場の解放はヤヴァイぞ?ガルカの日とかリューサンの日とかだったら異界送りにされるぞ。
586 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 10:35:47.22 ID:tkXU+wt3
587 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 10:41:01.78 ID:2v13ktjS
解放の方向がおかしい。
589 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 10:53:13.38 ID:2FyieQmc
最近、遅ればせながら神威をクリアしたんだ。
ZMで空にいければ・・・まぁ、Lv70ジョブ一つあれば、
ほぼ誰でもいけるトゥー・リアでオファーできるあの人気クエストだ。
昔、PMが実装されたかされないかぐらいの頃にチャレンジして失敗してたんだ。
あの頃は薬品の大事さとかもあまり知らなかったし、
今ほど優遇ジョブばかり集めることもできなかった。
ミッションが好きな漏れは、マゾロードPMをクリアした。
ヴォン3国では4層でゴミクズのようにあしらわれ、異常なスリップで仲間達が倒れた。
マメポBCでは前衛ナモモで百烈で一匹づつ落としたのはいい思い出だ。
ヴァズで8時間かかったり、迎え火で2hアビ待ちで6時間とかやった。
畏れよ、我をなんて薬漬けでタイプアップ十数秒前だった。
天使BCでは一人(白)回線落ちしたときはマジやばいんじゃないかと思った。
暁のマラソンをしてた奴がダスク脚をはいていたのはもはや懐かしい。
その心構えで神威やったら薬品あまりまくりwwwwwww
神の如き力を持つモノたちっていっても、豚の如き力を持つモノたちに及ばなさ杉wwwwww
ああ、神在月はやったことないけど、あれも豚臭いらしいね。
590 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 10:56:02.57 ID:POXQJlcx
プロマシア開発終了宣言はダメだろw
まだ売ってるんだから、これ以上犠牲者増やしちゃダメ
NAのPM募集シャウトとかホントに可哀想すぎる
まだまだ被害は広がるよどこまでも
粘着さんは理想論語ってないでクリア法教えてくれ
それでクリア出来たらお前の理論は正しいって俺も賛同するから>w<
592 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 11:32:56.42 ID:9NWASFR0
まさに流れも空気も読めてないレスとはこの事か
594 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 11:40:18.10 ID:9NWASFR0
それほどでもない
豆はリキッド切れるの早くなったとは聞いてたけど、具体的な効果時間知らなかったので
6個持ってったら全然足らんかった
それでも何とかクリア出来たので、これじゃリキッドいらねーじゃんと思ったと同時に
単にリキッドの効果時間元に戻すだけで相当楽になるんじゃねーの?と思った
調整下手杉
>>584 関係ないが、その酒場アトルガン追加されたら
男性限定・女性限定・ガルカ限定の日が消滅した
597 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 14:22:25.20 ID:tkXU+wt3
ガルガと♀エルって選択肢に一度もはいらなかったなー
あれってなんであるんだろ
598 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 14:25:27.59 ID:tkXU+wt3
あ でもちゃんとコースターもってるぜw
@8000回以上だけどなww
>>596 ?
アトルガンミッションクリアー限定の日とかあんの?
600 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 14:31:29.59 ID:LuthT8ND
限定酒場の条件は本来性別(2)+種族別(5)+国別(3)+ジョブ別(11→15→18)。
(順番は忘れた)
ジラート前は21
ジラート後は25
アトルガン後で28条件となる。
リアル一日はヴァナ25日なので、21条件時代は条件の該当するリアルでの
時間帯が徐々にずれていた。これがジラート後25条件になることで、同じ
条件は常にリアルの同じ時間帯に該当するという状態が長らく続いていた
わけだ。
これをずらしたくなくなったのか、アトルガン実装で条件が増えるはずの
ところを、既存条件を減らしてまで条件数が25個に抑えられてしまった。
>>599 理由は
>>601が説明してくれているとおりです。
からくり・青・コルセアの追加で既存の条件が3つ減ったわけです。
603 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 17:52:08.31 ID:9NWASFR0
8000回って何?
>>473 俺にはわかる!その課長バカ一代ネタが!
605 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 19:24:25.04 ID:QYFUTbma
アメリカのイベントで射殺されたらよかったのに
606 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 19:50:10.10 ID:jsjwa7ml
よくネ実板に空蝉弱体スレ立つけどさ
実際、空蝉弱体されたら進行中のプロM後続は地獄のデスゲームになるよねw
空蝉のないプロM・・・想像するだけで恐ろしい(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
607 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 19:53:13.35 ID:CDjvN2aW
BCも空蝉前提のがいっぱいあるからねー
弱体されたら獣黒赤以外は印章はゴミになるw
608 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 19:54:48.41 ID:0u0bNMJ+
空蝉前提なんててめーーーが勝手に思ってるだけだろwwww
まじへたれすぎだぞw
わらかすなw
609 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 20:00:52.09 ID:ElhsotzL
プロが現れた
プロマシアなだけに
プロの方も多いでしょうね
口だけのプロも多そうだがな
612 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 20:42:12.09 ID:iuEaGW3N
613 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 20:50:26.64 ID:9xLIuZyA
>>608 勇者よ
ナイトでオメガBCクリアよろ
初期ジョブでオメガBCでクリアよろ
615 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 00:09:22.07 ID:0XfOVFDz
ナイトや初期ジョブでオメガ倒せないのか?w
相変わらずヘタレが集まってるなこのスレは。
リンバススレでバカにされてたぞ?下手糞はプロ糞スレに行けってなw
616 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 00:10:38.05 ID:uC/94duW
しかしまあ「プロ」ってのは何だろうね?
ミッションなんか一過性で三国だろうとジラだろうと一度やればお腹一杯で
あとは精々お手伝いがあるかないかだと思うんだが、フレの手伝いにしては
「プロ」の言葉をみるとその域を超えてプロマシアミッション連続でプレイ。
研鑽(wをつんでるみたいなんだよねえ。
一つのミッションにそこまで気合と情熱と粘着力をもって行動する「プロ」って
どうよ?w
617 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 00:14:39.77 ID:gvSLIA9m
>>615 完全に同意ですね。ナイトさんの強さならオメガなんて余裕で倒せるのは目に見え
た事実です。
ネ実はナイトの強さを妬む人が多いみたいですがナイトは最強に強大な防御力+怒涛の4回攻撃wsで強力であるこ
とをネ実の一般人は思い知るべきです。
618 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 00:23:35.15 ID:ccc0FrGz
メインナ盾でオメガ余裕だっつーの。いまだにナ盾じゃ無理とかマジでヘタレなだけだよ。
俺ナでやった時使った薬品ハイポ10本程度と暗闇薬5〜6個のみ。ちなみに構成はナ戦狩赤白黒。ポリマーはオメガ後半で2つ、アルテマで2割削るごとに4つ投下。オメガアルテマ戦の戦法は基本タゲガチ固定、注意点は範囲技は無駄にナ以外くらわない事と後衛の迅速な状態異常回復。
619 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 00:39:08.47 ID:FhJKEuhi
ナ盾で余裕だろうがなんだろうが、あのBCがクソであることは間違いない
620 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 00:39:39.42 ID:/hUPUnmM
SSよろ
電撃の本買えばナ盾動画あるはずだよ!
あと赤盾でクリアした報告もあるからwwww
忍のみでしかダメとかここらの情報鵜呑みにして怖気ついて行ってないだけだろ?
というかそこまで到達してなくて妄想で言っちゃってる?w
622 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 00:43:43.88 ID:TQzhGPAq
動画にする価値があるほどレアなんだな
623 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 00:43:53.72 ID:0qb1Hgie
ま、過程が余りに時間が掛かりすぎるという点で作りとしては落第なんだけどなw
BCが難しいってのは別にいいんだよな。再挑戦するのにやたらと時間かかるのが多すぎるのが…
って、これがループでありデジャヴなのか!
625 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 00:46:12.37 ID:/hUPUnmM
内藤必死だなw
627 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 00:49:50.76 ID:ccc0FrGz
SS撮るまでしてナ盾でも余裕な事証明したくないっつーのwやっぱ忍無いとオメガBC無理って事でいいよw
じゃあ無理ってことで
629 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 00:58:07.06 ID:TQzhGPAq
なんだ無理なのか
630 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 01:08:42.03 ID:ccc0FrGz
うん、忍いないと無理って事で。ナ盾で余裕って主張してもいい事ないし、忍じゃないと無理って事なら蝉弱体もしづらくなるだろうしなw
もうインビン3分アビでいいじゃん。
632 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 01:15:59.91 ID:TQzhGPAq
うん
633 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 03:45:35.53 ID:QL48C/2v
次スレは
「柳沢とプロマシアの糞さに中田も引退」かなw
634 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 06:25:58.55 ID:jMPOohIL
誰か、プロマシアの呪縛のAA張ってくれ〜〜!(永久階段登ってるヤツ)
プロマやりたいっつ〜フレに見せてやりたいんだ!あの永久呪縛地獄を!!
635 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 08:59:32.50 ID:KaDJSwn6
>>605 河本がアメリカのイベントで「私がプロマシアの呪縛のディレクターです」といって登場したら…
>>589 >暁のマラソンをしてた奴がダスク脚をはいていた
フイタwwww
逃げる気なしかyp!!
637 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 09:01:41.66 ID:KaDJSwn6
>>622 だってプロマシアミッションのBCって、ファミ通のやりこみ特集へ送れるぐらいの内容だものw
638 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 09:02:11.97 ID:KaDJSwn6
>>624 プロマのBCは難しいんじゃない
運 試 し
だから、嫌われているんだよ
639 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 09:04:08.00 ID:KaDJSwn6
>>624 オメガBCなんて地下壕からすぐだからすぐに挑戦できそうだけど、
弱体アイテムや薬品などの準備がたいへんだから、再挑戦に時間がかかりすぎるんだよな
さらに2時間アビ使ったら、2時間またないといけないしさ…
せっかく地下壕のそばなんだから、ジョブチェンジしたら2時間アビ復活させてくれてもいいようなものなのに…
640 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 09:05:45.98 ID:yKkxQtQe
河豚が係わるならアトルガンVUPしなくていいよ・・・
なんで人が嫌がる事ばかりするんだろう。あの豚
641 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 09:10:09.13 ID:WcCwikNF
2chアビはともかく弱体アイテムや薬品は競売あるのだから問題ないだろ
まさか競売あるのしらないとかか?ww
2chは昔みたくジョブ変えると復活すれば便利だけど
今またもどすと優遇ジョブ様がさらにさらにsr
642 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 09:12:26.74 ID:yKkxQtQe
2chアビw
643 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 09:13:33.36 ID:/TlnyIHU
2chアビ実装して欲しいよな
644 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 09:29:10.97 ID:XlAis2Pd
学校や会社を辞めれば時間なんて無限に出来るんだから、
そうすればプロマシアミッションも簡単になるでしょw
仕事や勉強して、なおかつプロマシアミッションやりたいなんて、むしが良すぎるんだよ
645 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 09:37:32.69 ID:/TlnyIHU
仕事しながらクリアしたのぜ
シャレにならないほど時間かかったけどなw
無いけど試しに行ってみるか、というのが現実的なレベルなら、入手経路が
競売ってのもありだが、無いと話にならん、というレベルのアイテムの
入手経路が競売では話にならん
事は可能・不可能の問題ではなく、程度の問題
647 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 09:46:52.53 ID:WcCwikNF
といってもBCや各戦闘に20時間も40時間もかかるわけないんだから
インすりゃー1箇所はいけるだろw
間の細かいイベントとか合わせても週1〜2は普通BCいけるし
なににそんな時間くってるの?
648 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 09:47:53.15 ID:/TlnyIHU
インすれば一箇所はいけるって、プロの友達たくさんいるんだな
649 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 09:47:56.92 ID:ScTmibNJ
これだけ糞糞言われても緩和されないし、もう無理だ。
アトルガン方面からもだんだん豚くさいにおいが漂ってきてるしもうオワタ\(^o^)/
650 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 09:49:06.06 ID:/TlnyIHU
チョコボも既に腐れかけてるw
651 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 09:51:42.72 ID:GSkAhfbc
プロマシアミッションが運って爆笑したw
俺なんども各BC手伝ってるが全滅は一回もないなw
俺って強運の持ち主だったのかw
652 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 09:52:52.52 ID:/TlnyIHU
うん
653 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 09:53:40.46 ID:DMsNIUBm
うん
654 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 09:55:04.20 ID:DcR1itsn
>>651は、貴重な運をゲームで使っちゃっているかわいそうな人…
655 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 09:56:31.29 ID:yKkxQtQe
プロマシアが失敗作のまま放置されてるのも問題だよな
失敗作は失敗作で覆る事は無いんだけど
なんらかのフォローが無いと客は納得しない
これは世界の常識
めんどくさいだけで高難易度wとかセンスのかけらもない。
開発チームに河豚並のやつしかいなかったんだろうな
ちなみにオラクルのOSだと余裕でクリアできるらしい
今のアトルガンエリアでの魔笛ボーナスレベル上げや、アサルト戦績なんかが、
「導入直後はこんなんだったんだよなあ」
といわれるほど締め付けられていってこそ河豚の真骨頂。
まずは今月のビシージ変更で、一定数以上連勝したら何をどうしても
魔笛奪われるようになると確信。
レベル5であの状況なんだから、死者レベル8とかきたら700人オール75でも
敗北必至だろ。
常時経験値ボーナスが付いてる現状に嫌悪感を示してたから普通にありえるだろ。
アトルガンエリアで稼ぐなら今のうちってこった。
>>655 売りっぱなしのオフラインゲーなら
ユーザーの方も放り投げて闇歴史に入れて封印で済むんだがな
オンラインで現在進行形のゲームだからな
このまま放置だと企業としての姿勢自体が問われかねん
>>656 まあでも一度も陥落しないってのもどうかと思う
月に一度くらいは陥落して全員で「取り戻せー」ってなる方が
システムが死なずにいいんでないか
だが問題は豚脳は加減を知らないってことなんだよな…
魔笛奪われたまま全員放置が常態になるような糞をたれそうな気がする
660 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 11:09:22.58 ID:/TlnyIHU
オープニングイベントなんか、レベラゲの邪魔にしかなってないし
661 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 11:10:15.15 ID:/TlnyIHU
>>659 うちヘッポコ鯖だからかも知れんが、結構陥没しちゃってるw
>>659 機械的に一定のレベルになると絶対に勝てないならただの糞だけどねw
664 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 11:17:34.82 ID:MIk4Ij2m
>>662 そうなんじゃね?
プレイヤーが勝ちを重ねるとどこまでも強くなっていって
負けを重ねると相手が弱くなっていく
こんな感じを考えてるんじゃね?
>>664 PCに負けるのが我慢ならない豚だから、そうだろうなあ。
現状でも陥落鯖あるんだから、PCがより「陥落させないようにしよう」
と思わせる要素と、「油断すれば陥落する」要素を織り交ぜれば良いんだけどね。
アトルガンエリアでレベラゲしてると、全域に突然
「死者の軍団によるアルザビ奇襲発生、現在防御にあたれるのは水蛇将、傭兵戦力205。
戦域にいる参戦可能な傭兵は直ちに直援願います」
とか流れて、そのビシージの戦績、経験値報酬はレベラゲいったん放り出してもペイ出来
るくらいのモノがきたら小川はまさに神なんだが。
奇襲の軍勢も通常エリア進軍してて、PCが「あれ?行軍発生してたっけ?」とかも楽しそう。
>>664 うーん、それってかなり馬鹿げてると思わないか?
667 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 11:32:43.52 ID:MIk4Ij2m
>>666 開発部は馬鹿なので一回意地でも陥落させようとするだろう。
で、連中の希望としては防衛と陥落を交互になるようなバランスを望んでいるはずだから。
668 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 11:32:49.06 ID:F0zl0rkG
リンバススレではプロマシアミッションの難易度の低さが、リンバスエリアの渋滞の原因であり、昔の難易度に戻せと言う声が圧倒的に多かったが、このスレは全く逆の空気だなw
ソロで古銭集めてる廃人が集まるスレとこのスレではユーザー層が全く違うな
669 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 11:34:51.47 ID:MIk4Ij2m
リンバスは入場制限幅が狭いからだろ。
しかも入ったグループの独占仕様だし。
ビシージは共有されてるからな。
670 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 12:17:30.37 ID:DcR1itsn
>>668 廃人は、自分専用の遊び場(居場所)がほしいからな
リアルでは完全に居場所を失っているから、ヴァナに逃避しているわけだし
671 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 12:26:18.36 ID:uMX1XEFS
>>670 これ系の人間のモチベーションが下がっちゃうから難易度は緩和したくないわけだしね。
大多数のユーザーにはえらい迷惑な話だが。
672 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 12:26:40.92 ID:yQt/pUbQ
思い通りにならないからってファビョってるお前らも似たようなもんだろw
あ、そうそう。アトルガンはやっぱり売れてないみたいですね!w
おめでとうございます。中華が増えて、FFXIの今後がますます楽しみですねw
673 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 12:28:33.08 ID:YMBxbSDd
674 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 13:05:25.06 ID:EM3MFxEH
アトルガンの追加ミッションは本来の高レベルブレイヤー向けのミッションになると公式発表されたしな。
アトルガンも発売された時はエースにも入れる枠出来たとか言われたけど、結局、忍赤黒辺りの三人限定シャウトのみになってきてるしw
今後のアトルガンもエースは絆クラッシャーになる事は確定的だね
675 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 13:06:57.13 ID:YMBxbSDd
もうどうにもならんよ
676 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 13:12:55.73 ID:WcCwikNF
忍者消えればいいだけなんだがな無理なら蝉を抹消
そうすれば前衛後衛の技術もあがるのだけど
なんでわかんないのか 低脳社員君
低脳社員はセミ前提のWSとか持った敵をそのままにしてセミ削除とかするからな。
678 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 13:19:50.43 ID:YMBxbSDd
根本を直すことを面倒がり、
後付け後付けで適当にその場しのぎの物追加してくだけだからな。
679 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 13:26:47.33 ID:1J5/uTZo
ウツセミがあってもプロマシアミッションが難しいとか運wとか言ってるこのスレに集まってる下手くそからウツセミ奪ったら闇王すら緩和しろ叫びだすぞw
ここの連中がプロM難しいとか言ってるのか?
移動や準備が面倒すぎるとか、イベント見るだけで数十分とか、
そういう仕様を糞だと言ってるんじゃないのか。
681 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 13:31:16.92 ID:YMBxbSDd
場違いな弱体厨だろ
682 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 13:32:00.62 ID:SbK1s7+/
難しいっていうか、プロマシアミッションには【悪意】しかみられないんだよな
河本、こいつはどれだけ性格悪いんだよ
計り知れないくらい、極悪です
683 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 13:32:23.71 ID:WcCwikNF
いやいや忍様いないと黒様いないと詩人様いないとナイトがいると
クリアーできない^^^^^
って言ってるんだよ ここの人は
684 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 13:33:02.27 ID:SbK1s7+/
■さん、プロマシアの呪縛に自信があるなら、
プロマシアミッションの進捗度を公開して下さいよ
685 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 13:33:03.64 ID:amVhH7Cx
5門ワープ解放してない奴は玉だすな!!!!!
× 難易度が高い
○ 難易度も高い
全部揃ったら糞そのもの、のコピペが全て
687 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 13:33:43.24 ID:YMBxbSDd
で、どいつがクリアできてないんだ?
688 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 13:34:22.83 ID:SbK1s7+/
クリアしているヤツを数えた方が早そうな件
11%w
689 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 13:34:43.21 ID:YMBxbSDd
お前か
690 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 13:35:50.79 ID:YMBxbSDd
豚はもっと表に出てくるべきだな。
プロマで大成功したプロデューサーとしてぶひぶひ^^
691 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 13:35:54.51 ID:0uHpasui
プロマシアは、なにもかもが糞
692 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 13:40:07.06 ID:yKkxQtQe
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ )))
/ /// /―――-ミ
/ // / ヽ))
/ / ′ ヽ ′ヽ
/ | < ・ > 、<・ >l
/ | ヽ 〉 プロマチームはキモいから、かかわりたくないw
\( | | __) |
| ≡ /, ――― |
| | L ___」 l _/⌒v⌒\
\______ノ/\ヽノ )
l\_ \ー/ / | l |
|==lニー〔_〕-'´_|==| /__/ |
| |  ̄(ハ) ̄ ヽ| ト' | |/^ヽ
| | | |_/ ヽ__人_ノ
⊆, っ とーっ
693 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 13:41:59.21 ID:YMBxbSDd
694 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 13:43:04.60 ID:0uHpasui
プロマシアエリアに大量にNMを追加し、
クジャクや落人やリディルを越えるアイテムをドロップさせるようにすれば、エリアが大盛り上がりになるんじゃね?
ケチケチしてないで、いろいろ追加すればいいんだよ
695 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 13:43:30.06 ID:0uHpasui
696 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 13:45:23.34 ID:YMBxbSDd
>>694 アイテム取りばっかのゲームだから、
それだけで大盛況になりそうだな
697 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 13:45:43.31 ID:yKkxQtQe
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ )))
/ /// /―――-ミ
/ // / ヽ))
/ / ′ ヽ ′ヽ
/ | <・ > 、<・ > l
/ | ヽ 〉
\( | | __) |
| ≡ /, ――― |
| | L ___」 l _/⌒v⌒\
\______ノ/\ヽノ )
l\_ \ー/ / | l |
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| |  ̄(ハ) ̄ ヽ| ト' | |/^ヽ
| | | |_/ ヽ__人_ノ
⊆, っ とーっ
698 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 13:46:42.61 ID:0uHpasui
>>696 アイテム取りと経験値稼ぎしかできないゲームだよな、FFって
699 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 13:47:08.04 ID:0uHpasui
コウモト
コウモン
似てるー!
700 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 13:50:26.05 ID:YbPoq0hR
プロマシアの呪縛は、娯楽として破綻しているよね
701 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 13:55:45.16 ID:YbPoq0hR
今年の七夕
短冊にはこう書きます
河本が事故で死にますように…
と
702 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 13:56:23.64 ID:WcCwikNF
長すぎなんだ 無意味に AだBだ礼拝だ水路だいらねーだろ
もらえるのが1日1回のテレポ指輪とか・・・三国ミッションみたく金もくれよ!w
703 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 13:59:49.22 ID:YbPoq0hR
>>702 3国ミッションも、バスは糞すぎるぞ
とくに闇王以降な
アダマン鉱もってこいとか、ゴーストNM、スライムNM、影の薄いNPCたち…
プロマシアに匹敵するほどのイヤガラセの数々
704 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 14:01:41.10 ID:CENhFLLg
705 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 14:02:34.64 ID:YbPoq0hR
706 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 14:02:46.61 ID:YMBxbSDd
豚さん>バスMも好評で嬉しいぶひ^^
707 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 14:03:23.92 ID:YbPoq0hR
でも、ほんとにひどいよなバスミッション
大臣がトカゲの卵くいたいから取ってこいとか、長生きしたいから塩とってこいとか…
708 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 14:03:37.91 ID:WcCwikNF
いやいやw バスのは最終かな?スライムのは泣けたよw
実装当時ね
lsでバスのやつもう必死っていうかもうかわいそうになったな
今はあれもう・・・優遇様が一ひねりでお倒しになたれるのだろが
あのころのバスの人は熱かったと思うね!
709 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 14:04:21.53 ID:YbPoq0hR
>>708 あのころから、ジョブ限定ミッションを実験的に実装していたんだよな
710 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 14:05:58.43 ID:WcCwikNF
まともなのはサンドくらいじゃないかな?
まーアトルガンではあいつがああなって・・・こうなって・・・
711 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 14:07:09.14 ID:YbPoq0hR
>>710 ウィンはお国柄、魔道士を選ぶヤツが多いから、結構なんとかなった
バスはね…終わってるよホント
712 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 14:07:56.84 ID:N3AudjMh
前衛は殴らないで挑発だけしていて
という悲痛な叫びが洞窟にこだまするというあれか
713 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 14:10:46.56 ID:YbPoq0hR
>>712 しかも周りは、アクティブなカニやら骨やらいるんだよな
714 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 14:16:07.91 ID:yKkxQtQe
>>710 おいおい。
プロMのプロwはアトルガン買ってないんだからネタバレは程ほどに。
715 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 14:26:16.01 ID:WcCwikNF
ネタバレなんてきにすんな 今時ネットで爆弾作る知識も得られるのだ
アトルガンくらいでガタガタ言うな
そんでさーあいつがね・・・こうなるんだよ・・・
716 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 14:28:20.34 ID:YbPoq0hR
ナジャ社長がラスボス
717 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 14:28:53.68 ID:YMBxbSDd
犯人はヤス
718 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 14:29:27.45 ID:YbPoq0hR
719 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 15:52:22.84 ID:OURAYhap
モグハで2hアビ復活を戻してくれりゃまだ救いもあるんだがな…
リーダー:「いくぜみんな!フルアビで突破だ!」
メンバー:「おゥ!いくぜ!」
↓(全滅)
リーダー:「くっそー!アビ復活待ってリベンジだ!」
メンバー:「おゥ!二時間後に集合な!」
↓(二時間後)
リーダー:「いくぜみんな!フルアビで突破だ!」
メンバー:「おゥ!いくぜ!」
↓(全滅)
リーダー:「んと…じゃあまた二時間後?」
メンバー:「うぃ〜」
↓
以下、誰かが寝落ちするか薬代が尽きるまで繰り返し
720 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 16:01:22.75 ID:WcCwikNF
つかそこまで回数こなさないとクリアーできないのなら諦めれw
だいだい2回までだろ 変な黒とか忍者いなきれば
721 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 16:03:06.09 ID:YMBxbSDd
敵のWS次第だよ
722 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 16:04:38.25 ID:YMBxbSDd
変な黒と忍者は氏ねってことだな
723 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 16:07:32.26 ID:WcCwikNF
いなきれば ってなんだよ俺
一番酷いのってホラだっけ?
DA>回転木馬>DAとかしてくるヤツ
しかももう一つのTP技で 瀕死&ヘイトリセット&蝉貫通 ってアホな仕様もあったな
マジで何考えてんだか
725 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 16:17:40.37 ID:I6KyOb5w
プロマシアミッションは廃人向けコンテンツ
727 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 16:20:30.38 ID:WcCwikNF
メアではないかい?
ホラは食事プロシェルリレとか吸われるけど
728 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 16:20:43.44 ID:I6KyOb5w
回転木馬ってメアじゃなかったっけ?
729 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 16:21:31.97 ID:YMBxbSDd
30ヴォンは、道中で事故ると白しかレイズできにぃしな。
厄介なヤツだよ、君は
ホラは三手何とかと範囲睡眠状態異常か
731 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 16:31:48.71 ID:HNKNMA91
与えてくる攻撃に対し、プレイヤーの被る損害がダメージを基本として+1か2であり
且つ、こちらがそれを覆す行動がある程度揃っていればバランスは摂れるんだけど。
プロマの敵ってダメージ+全体バッドステータスを複数基本的に放ってくるから、この
時点でプレイヤーの受ける損害率は攻撃を受けた瞬間と現時点だけでなく、その後の
経過にまで尾を引き時間と共に高まっていくので、この時点でバランスは崩壊している。
あげくに敵の手数とTP上昇率と迎え撃つプレイヤーの手数のバランスが毎回合ってない。
敵はTPがたまりやすく範囲攻撃を待ち時間関係なく放つことが出来るのに対し、PC側は
その攻撃を弱めたり無効化する手段が無いのに(絶対受けるしかない)状況を戻す回復行動は
とんでもなく制限されている。(多大な待ち時間、範囲化は10分に一回など)
どう考えても底意地悪く殺しにかかる仕様で、担当者の方向性の間違った熱意だけが伝わる。
732 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 16:32:03.74 ID:WcCwikNF
移動はホラは面倒かな? 敵はメア? デムはー あんなもんw
ENMでもミッションでも移動は前衛後衛リレピしとけよ
やたら絡まれるやついるんだよね あれそいつの特性かな
733 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 16:32:11.29 ID:amVhH7Cx
(<●><●>)
↑ボストン野村(68)
)<●><●>(
↑サリスレン磯川(72)
734 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 16:35:07.75 ID:5ZvK+9V2
プロマシアの糞さは、北半球を駆け抜けるで〜
735 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 16:35:41.18 ID:YMBxbSDd
PCに倒させるためでなく、PCを倒すため、って方針だからな。全て
豚はオーク神倒されてから狂ったんだっけ?
737 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 16:37:26.77 ID:yEA2Eikc
それも、一撃死、じわじわ嬲り殺し、
盾潰してから後衛の各個撃破など、各種取り揃えているからな
/p ピンチw前衛離れて遠隔攻撃!<call>
最初の方は出来たんだけどね…
あ、メアだったか
あの糞理不尽な強さは狂ってるよな
まとめて3国回ったとき、あそこだけは死者が出た
戦戦狩召白黒の良構成だったのに
運要素がデカすぎる
3国ENMも、実装当時は謎構成で出かけてた
ミッション希望者がいると、たちまちガチ構成に…
741 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 16:58:23.04 ID:WcCwikNF
3国は弱体アイテムきちんとあればミッションでも普通に倒せるんだけどな
手抜いていくと優遇ジョブ以外たおせない^^^ ってやつがでてくるんだ
742 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 17:00:01.37 ID:YMBxbSDd
シ/戦3白3とかもできるん?
743 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 17:03:20.71 ID:WcCwikNF
できるかどうか自分で試せよw
自分で何もできないのか?
無理無理w
弱体アイテムあろうがある程度ジョブは選ぶよ
倒せるけど100%倒せる訳じゃない、レイズナー居なかったり建て直しできなかったりしたら
またくるの?wwwww
Tenzenのセリフのござるがうざいです><;
プリッシュの挙動はみていて恥ずかしいです><;
さすが豚さんがプロデュースしたぷろましあwだと思いました
747 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 17:10:50.33 ID:WcCwikNF
選ぶけどアサルトみたいにはならんだろww
黒じゃーーなききゃー忍様いなきゃー 詩人様お願いしs
とか
普通にレベル上げのままいっても問題ないENMクリアーできる程度の技術あれば
クリアーできるようにしてくれてる。
748 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 17:13:54.04 ID:WcCwikNF
>>745 リレピってレベルいくつで使えるか知ってる?後衛にあまり負担かけないようにな
749 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 17:15:26.49 ID:YMBxbSDd
751 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 17:17:36.45 ID:sji+HuNI
メアでつまづいてる馬鹿なんかいるんだなw
そんな恥ずかしい事、匿名の場といえよく言えるなwww
木馬来る後半にアビや精霊のMP温存しとけば余裕だぞ。LSに新人入ったりした時とかに手伝うが流石に三国で負けたことはないなww
752 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 17:18:56.71 ID:YMBxbSDd
つまづいてるやつのレスなんてあったか?
753 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 17:19:10.50 ID:yEA2Eikc
754 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 17:21:47.71 ID:FhJKEuhi
ここは糞マシアの糞具合を語るスレなのに、
「糞糞言うだけのヘタレ多杉w」
「あんなの俺がやれば余裕w」
と言うスレ違いなお馬鹿さんが紛れ込んでますね
755 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 17:22:43.50 ID:YMBxbSDd
まったくだ。
神具合を主張して反論するならともかく
756 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 17:23:20.96 ID:HTbVOccg
おまえら分かってないな。
>>751自身がメアでつまづいちゃってるから
こんな書き込みをするんだよ。
757 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 17:23:57.81 ID:/ZPlaARS
Lv制限なくしてほしいよなぁ
装備を倉庫から引っ張り出してくるのも面倒だ
758 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 17:24:09.33 ID:YMBxbSDd
なるほど。
つまづいたらそうでもしないとやってらんないかもな
装備の性能をレベル制限に合わせるっての難しいのかな?
■eのぎじゅつりょくwでは不可能なくらいハイレベルな技術なのかな。
760 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 17:27:43.79 ID:YMBxbSDd
PS2のメモリが足りないんです!(><;)
●<準備に時間かかるからプロマシア行く気にならないよ
■<モグロッカー追加した。
●<めんどくさい・・。
762 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 17:29:30.79 ID:YMBxbSDd
モグロッカーで足りたら苦労しない
763 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 17:29:36.42 ID:WcCwikNF
余計な外人引き込んで余計なタブ変換なんてつけるからメモリーメモリーいうんだよw
764 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 17:30:54.62 ID:N3AudjMh
>>759 そんなことして倉庫キャラが減ったらどうすんのよ
765 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 17:33:31.18 ID:2Iy6FX+W
タブナジアにブタロッカーじゃなかった、タブロッカー実装希望
200個くらいアイテム入れられないと、プロマシアミッションは
スムーズに進行できないよな?
モグロッカー追加してもいけないとかw
何ジョブもってるの?
767 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 17:34:37.76 ID:YMBxbSDd
複数ジョブ&複数レベルだしな
まぁ、他人を思いやれないのがFF厨の典型だからな
769 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 17:35:13.34 ID:rHVvxxDJ
BCのレベル制限よりも、俺は一度に戦闘できる人数を現在の6から18にして欲しい
人集めで、必ず6の倍数ってアホすぎる、
18入れば、戦士のみでもオウリュウくらい勝てるだろうし
複数ジョブ上げてる奴はプロマシアクリアしてると思う。
771 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 17:38:09.68 ID:ojsHh38g
よく考えたら全体の2割程度しかアルタユ行けないはずのに
リンバス順番待ちしなきゃいけない場合が多々ある。
アサルトなんかはおそらく全体の9割以上は行く事が可能なのに
順番待ちなんてしたことがない。
ほんとプロデューサー次第で全然変わるな〜。
こんなこと言ってもしょうがないのはわかってるんだけど、
プロマシアも小川氏がプロデューサーだったらなぁ・・・。
逆にアトルガンも河豚だったら・・・
ロッカー延長で黄金貨くらいは平気でやりそうだw
772 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 17:40:44.16 ID:WcCwikNF
鞄 モグ ロッカー 箪笥? 全部あわせても 2ジョブもってるともういっぱいだろ
倉庫キャラなんていっても
2垢あるやつはいいだろうが1垢じゃほんとに倉庫にしかならん
75レベル毎に何らかのスペース増やせよ
そのジョブにならないとそのスペースが見れない?し使えない
それならメモリーも着替えで解放できるんだし
そういうこととか考えないわけ?開発って
773 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 17:42:24.27 ID:YMBxbSDd
いかに誤魔化し誤魔化し延命するかしか頭に無いからな。やつらは
774 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 17:42:39.63 ID:HNKNMA91
奴等インフラ整備やコンテンツ増やす前にNMと装備ばかり大量に実装させたからな。
何も考えてねえ。
それで「アイテム所持上限増やしちゃうと通信つらいんですぅ」とか死んどけ。
775 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 17:43:48.49 ID:S08bT8C5
776 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 17:44:39.71 ID:ylVnGsAs
アトルガンが豚だったら、プロマシアクリアしないとアトルガン行きフラグ立たないぞ?
んで、デジョ樽はいない。もしいても、法外な手数料でミザレオとかAO1とかに飛ばされるぞ…
777 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 17:45:11.92 ID:o4+y3ifj
きつめのミッション好きな俺としては、まったく実装されないミッション+
ディスペ+フィナーレ持ちのみ募集ラミア3人、赤黒募集土竜3人、のアサルトの
アトルガンのが正直、糞拡張。
778 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 17:46:19.74 ID:OURAYhap
敵のWSも、運次第ってのがあれだよな
三角木馬連発されると、もう煮るなり焼くなり好きにしてくれってなる
779 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 17:53:20.44 ID:WcCwikNF
よーーーし!次はああしてこうして〜!次こそがんばるぜ!
とか思わないミッションだけどな
負けると あーもういいや・・・どうでもとかなりそw
最後に待つものがあれじゃな
3国ヴォンのうち1個しかやってない俺から言わせて貰えば
用意に何時間かけさせるつもりだこの豚野郎!死ね!殺されろ!殺してやる!
781 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 17:55:34.10 ID:8d9L8ery
初期プロミボンで12人や18人は必須だったのに
からまれ全滅→HPからやり直しとか経験すると
あの音楽も合わさって欝ゲーとしか言いようが無いな。
最初にあの音楽はないよなぁ。
>>774 まぁ誰がそんなことしたのかってのもあるわな
恐らくは現VUディレクターだろうがw
大体装備品預けNPCとか半端過ぎ
HQぐらい預けさせれ
でも、そのケツを多少なりとも拭いてくれた小川様GJ
最初は金庫拡張はもう無理とか言ってたのにな
783 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 17:58:27.29 ID:YMBxbSDd
鯖弱体逃げした伊勢も忘れてはならない。
784 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 18:00:15.91 ID:WcCwikNF
3国そんなに何時間も用意にかかってたらENMなんていった事ないっしょ?
なんでも用意に時間かかる人いるんだな
みんなウガレピついてるのに「くそww テレポ屋イネwww」
とか居るしな
785 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 18:02:39.52 ID:YMBxbSDd
そりゃいるに決まっている
ENMは装備テキトーでいいからな。
787 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 18:40:58.25 ID:Db81UTqB
多分このスレの奴らは金庫に255個置けるようにしても他に理由つけてプロクリアー出来ないと思う
だって金庫問題ってあくまで「糞な理由のごく一部」でしかないし^^;
790 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 18:42:06.35 ID:YMBxbSDd
金庫に255個置けるなら、まぁ手伝いで参加もしやすいかな。
■eは絶対にそんな事しないだろうが。
金庫が増えるだけでパワーアップできると勘違いしてる時点でさすが豚と言わざるを得ないw
数ある糞要素のひとつでしかないのに。
793 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 18:53:47.15 ID:sk2oG11J
>>784 朝の9時から2chに張り込み続ける暇があるやつはいいね
794 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 19:43:03.23 ID:s1U43IoR
金庫に255個置けるなら、いろんなジョブで遊べる様になり
誰もタブナジアに行かないw
795 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 19:48:02.79 ID:wHNagBYD
タブナジアリングをゲットして俺のプロMは終わった
796 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 19:58:04.17 ID:qMAqlmZ7
例え金庫に無限のアイテムが置けたとしても、装備入れ替えがとても面倒。
倉庫内で階層作れるようにしろ、とまでは言わないけど、
モグロッカー1〜4みたいな感じで、アイテムが分けられればなあ。
そりゃ倉庫キャラに行ったり来たりするよりはマシだけどさ。
カバンから金庫へアイテム1つ移動するのにも、やけに時間喰うし……
いやこの辺はプロマシアとか全然関係ないがね。
>>634 亀レスだがほいさ
/\ 日本人はどんどん先のミッションに進んで行っちゃうから
∧∧ \/\ 置いてかれないようにミッション、クエ消化しなきゃ
/⌒ヽ) / \/\ それにはまずメインのレベルあげなきゃ
i三 U \ / \ /\ でもメイン上げるにはサポにあのジョブとあのジョブを持ってなきゃ
..〜|三 |\ | \ |\ / \/\ よしメインあげる前にサポあげよう、あ、でもスキル低いな
|\(/~U / .| \ |\ / \ /\ 先にスキル上げしなきゃ
/ \ \/ | \ |\ / \/\ よし、それじゃサポ用の武器を買おう、ありゃ・・・高いな
/ \ | .| \ |\ / \/\ 防具まで買うとなったらお金足りないや、お金稼ぎしなきゃ
|\ /| | \|\ / \ でもめぼしい金策は外人に抑えられてるしな
| \ //\ FINAL FANTASY XI \ / \ 合成も今からじゃ儲からないし
| |/ \ 〜 プロマシアの呪縛 〜 /\ > ちょっと危険だけど外人の来ないとこへ金策に行くか
| \ /| /\ へ / \ / .| あてがあるわけじゃないけど・・・・あ、死んだ
| \ //\ / \ \ \ / | レベル下がった;;レベル上げなきゃ・・・
| |/ \ /\ / \ \ /|/ |
| \ /| /\/ \ /| / / | このスパイラルにハマったのだろう
798 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 20:25:56.57 ID:OHWSckJ+
マネキンが実装された時に、
自分の装備とマネキンの装備をボタン1つで入れ替えられるのかとばかり思ってたわけだけども
799 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 20:35:06.18 ID:olqJkQv9
プロマシアがあまりに糞だったので、アトルガンは買わないで様子見。
どうせ、しばらくは忙しくてあんまりログインできんしな。
でも、モグロッカーが便利そうなので、買っちゃおうかな…。
東京近郊でどっかワゴンセールとかで安売りしてるとこ知らない?
800 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 20:49:05.72 ID:K2l5o29O
__,,.;-''´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`‐-、._
r´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'ヽ、
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r´. l_,.,i t, "~’j :: ヽ, .l;;;;;;i
'i、 |'~ノ ,ヾ-‐´ l ィ´, ノ;;;;l、
`-+イ、,・ .)、 `;- ´ ;;;;;;;j
. `::ノ ,=--、ヽ /';、
`i 、==‐フ ,/ ヽ--―--、
`i、"´ ノ .ィ´ _.ィ´ ,,>ー-、_
ヽ__, ,ィ"´ ,.ィ´ ,.ィ´ // / ''" `i、
〃´ >- 、 / / // /´ 〃彡フ i、
/ ,ノ ,=、ヽ/\ ,:'´ // / / `i、
/| l ノ’/ Y \ / / 〈/ _ .ィ´ i、
l lィ´イ´ / | `´ ノ .ll _.ィ´ `i、
.| | i. / | i, / .||イ
801 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 20:51:28.28 ID:bnjAOGmE
静世界壊何私光悩遠俺似御御良男励煩泣行御止気勝好大
馬真何怒情裏表出友嘘聞家下今怪余心特定生特化生定拡
言未固地絶古種若種老拒防結攻分常彼本滅諸決見嘘仮滅
概知接歪化出離誰友大違今私滅私優底世死前愛光帰蝶赤
嘘何煩自誰姉知
何の文字列でしょうか
802 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 21:06:26.46 ID:FhJKEuhi
モグロッカーが便利になるのは良いんだが、家具は放置か・・・
たけー金出してBCにも行って集めに集めたマネキン達が邪魔物にしかならないなぁ
あれのせいで応援光固定だし
倉庫に送れたら良いんだが、EXついてるしなぁ
小川発案のモノだけがユーザーフレンドリーってことだやな。
モグロッカーにしろアサルトにしろ。
ただ、VUディレクターがそれを台無しにしそうな予感もあるがw
804 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 21:09:52.33 ID:CODgOLPp
>>801 ヤフオクだと大体がチョンコなどの密売で使われる暗号なんだけどな
805 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 21:11:31.67 ID:OHWSckJ+
なかなか深いな!Σ(゜Д゜)
デコードするソフトでもあるん?
806 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 21:14:56.85 ID:yLGZUX34
807 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 21:16:49.69 ID:yEA2Eikc
マネキン欲しいがスルーしまくった俺は勝ち組みだったのか
808 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 21:20:50.96 ID:CODgOLPp
エクレアでポストできるものあったよね
なんだっけなポストできるけど売れなかった覚えある
水差しだったかなんかの茶器だったか
809 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 21:44:40.15 ID:FZth/4kt
河豚<中国の方も正規のプレイヤーには違いませんから(笑)
河豚<中国の方も正規のプレイヤーには違いませんから(笑)
河豚<中国の方も正規のプレイヤーには違いませんから(笑)
810 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 22:51:54.86 ID:gvSLIA9m
河豚<魔笛を簡単に奪還されるのは悔しいので、捕虜救出と合わせて難易度を大幅に上げました。
あと獣人勢力の進行レベルの下限値を10に上げておきました
811 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 22:57:45.12 ID:s1U43IoR
河豚<アルザビが700人を超える場合
白門にしか強制排出されなかった不具合を修正しつつ
以下のエリアに華麗に排出されるようになりますw
・タブナジア地下壕
812 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 22:59:31.81 ID:AUD2jQ+I
813 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 23:00:25.38 ID:CODgOLPp
わかりやすいなー
このスレは平和だな。RMTスレをみているとどうも私怨でJAPプレイヤー同士が
晒しているレベルを超えつつある。
日本人が自分でJAPって言うかねぇ。
816 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 23:46:29.84 ID:TQzhGPAq
時々変な荒らしが現れるが、受け流すのがうまくなってきてるなw
817 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 23:57:39.99 ID:CODgOLPp
hehe Im JAP とかいって喜んでんだろ
次スレ候補
プロマシアの糞さは赤坂御用地に不時着
かなw
次スレ候補
「プロマシアの糞さは赤坂御用地で武勇伝クラス」だろw
820 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 00:12:49.14 ID:9b3kH2/7
プロマシアの糞さは河豚の糞さそのもの
プロマシアの糞さは着地点調整不可能
822 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 00:17:26.44 ID:vB2RK9pL
プロマシアの糞さぶひ
823 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 00:17:41.71 ID:nvtOFoMk
うんこ
824 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 00:18:57.64 ID:rO1Ac5Ei
テポドン発射→赤坂に落下する流れか
【なるほど。】
>>816 慣れ過ぎて時々弄って遊んでるけどなw
まあ荒らしに来た方々は釣れた釣れたってお喜びになって
引き上げて行くから良いか
826 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 00:57:11.75 ID:7ymm/S2g
潮干狩りで取ったジャックナイフ、トロピカルクラムはいつになったら出番がくるのだろうか・・・
827 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 00:57:37.58 ID:UVyD4OHW
そろそろNQ水着捨てていいか?
828 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 00:58:10.25 ID:vB2RK9pL
831 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 01:56:11.41 ID:PbEH6QTO
>>826 ジャックナイフは既に合成素材で使われてる
クラムはー、投げれたら良いなぁ
投げるならアーチン投げんと
>815 JPというのは事実上JAPという発音を誘っているように思えなくもない
略語だといいわけしてみる。JPNだったらjapanと読むんだろうけど、JPだと
無理っぽくないですかね? そいともあれか、URLの国アドレスからとったのかな。
834 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 02:12:50.05 ID:PbEH6QTO
>>833 FF内でENとかJEとか見たことないか?あるだろ?
>>827 イベントアイテム預ける所に預ければいいじゃん
>834 すまね。俺FFやってねえんだ。Vを遥か昔にやったきりだ。
ネトゲ実況を見るのが楽しくてね、ついつい書き込んじゃうんだが。
ついでながらもう一つ疑問があってなぁ。鼻の長い鼠で金細工とか
宝飾細工とかやらせるのってまずくないのか? いや北米の人らが
チェックしているんだろうけど。
すまね。忘れてくれ。俺は別にけちをつける気は無い。
なんというか作っている態勢への興味とゲームの中でどう受け止められている
あたりからちょっとあちこちの事情を知りたいだけで他意は無い。
>>778 三角木馬を使われたら♀キャラが大変なことになっちゃいます><;
♂もいろいろ大変なことになっちゃいます
840 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 02:26:45.48 ID:PbEH6QTO
>>838 ワロスw
素で間違ったんだろw
昔とんねるずの番組のクイズコーナーで「69」を英語で言えって問題があって、
素でシックスナインって言ったけど、
正解はシックスティナインですげー恥かいたのを思い出した
タカさんもシックスナイン言ってたなー
841 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 06:36:27.01 ID:iLDBOPNU
プロマシアの糞さにマジでテポドン飛んできた!!!!!
プロマシアの糞さに特ア自滅
843 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 08:41:16.56 ID:oejQ8vZy
PMは糞なのは俺もそう思うが、
裏行ってAF2集めたりする方が難しいと思うけどな。
今のPMはメンドイだけで大して難しい訳じゃない罠。
844 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 08:47:55.89 ID:6k2XSutS
そのめんどさ・運ゲーっぷりを叩かれてクソ呼ばわりなのがこのスレなのに
なぜか「簡単なんだからとっととクリアしろ」みたいな煽りが来る不思議
PMは難しいとか高難易度じゃなくて単なる糞。
猛練習を名乗っているが、その実は疲労するだけのシゴキ・特訓。
846 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 09:08:53.79 ID:MSlMVthN
>>781 移動はアライアンスなのに、BCは6人制限
河本って、頭おかしいよ絶対
847 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 09:13:18.20 ID:kGMun2pi
テポドン発射されたっぽい^^;
848 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 09:14:23.73 ID:/ed7w5CK
簡単だからやる訳じゃないし、難しいからやらない訳でもない。
ただ単に「つまらないから」やってないやつが大半を占める。
それが分かってないやつ多すぎ(豚を含め)。
849 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 09:48:53.29 ID:dAk57rzy
移動アラって何?www
流石ネ実で一番低スキルプレイヤーが集まるプロ糞スレだなw
どうしても運に左右されると主張したい奴が一人いるみたいだが、運なんているって言ってるのこのスレの下手くそだけですからwww
850 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 09:51:06.79 ID:zgXSRUx0
プロ登場
851 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 10:01:02.36 ID:SSpB34mA
>>848 その分を補って余りある魅力的なイベントシーンがあるため、誰もが先へ進めたくなる
とか考えてそうだな河豚は
実際はNPC主体の目も当てられないオナニーストーリーなわけだが
852 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 10:09:51.75 ID:pkIRuSRl
なにが糞かというとレベル制限だな
ミッションごとに30 40 50 60と制限つけられたら鞄や金庫が足りん
いつだったか、Uchino鯖でヴォンヴァズの募集シャウトがあった。
「2PTで行きます。現在忍赤黒の3名」
LSメンとダベりながら、見てたが2時間ほどシャウトしてただろうか。
「2PTで行きます。現在忍モ狩赤黒の5名」
おお、増えてる。ガンバレーと思いつつLSメンが欲しがってた要塞のカギ取りへ。
1時間ほどでサクっと出たので白門へ戻ってきたら、まだシャウトが続いていた。
「2PTで行きます。現在忍狩赤黒の4名」
減っちゃってるよ・・・・それでも主催のやつはシャウトを続けていた。
夕食時になったので、落ちてTV見ながら夕食をおいしく頂く。
3時間ほどして、フレとレベリングの約束があったのでIN。
「2PTで行きます。現在忍黒の2名。」
ウッ・・(´;ω;`)
オレが落ちていた時間も延々シャウトしてたかどうかは判らんが、オレなら
耐えられないと思った。別にサバ板で晒されてる様なヤツじゃないんだがなぁ・・
854 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 11:06:25.37 ID:WQ6XiTf8
>>853 捏造したネタだな
お前自身がプロミッションやったことがないのがよくわかる
普通は五人でBC前の層のNM倒してワープ可にして集めるだろ
アサルト五門バツの奴がアサルト募集してるようなもん
そんな奴いないだろ?
嘘じゃないと言うなら名前晒してみろ。一日シャウト聞いてたなら覚えてるだろ
まぁ嘘だから逃げるんだろ?ヘタレがw
855 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 11:10:50.07 ID:MSlMVthN
もう次ディスクも発売されて、誰もプロマなんざ見向きもしてない現状、
いい加減プロマミッソン自体、お祭り気分でガンガン進められるように
難易度を大幅に緩和してもいいだろうって気がする。
レベル制限撤廃すれば、各ヴォンのENMもさらに手軽になり、色々と活性化
するところも増えるんじゃないかな。
まぁ、元々無制限だったエリアで難易度の壁にブチ当たるかもしれないが、
そもそも無制限になったあたりからそんなにきついモノはなくなってるし、
そこもちょこっとだけ緩和すればいい。アルタユの地図取り、各塔登りは
どうにかしてほしい。
>>854 さすが、プロwは格が違った。
ヴァズで最終層までワープできるようにならないとシャウトしちゃダメとは笑えるw
858 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 11:15:51.65 ID:zgXSRUx0
プロは晒すのが普通なんだよ。
生温かく見守ろうぜ
859 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 11:32:27.29 ID:zC3qA4y4
名前出てこないなら捏造と判断するしかないだろ。まぁどうみても捏造だが
860 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 11:36:46.85 ID:WuVMIfbR
捏造してまでプロミッション叩いてるこいつらなんなの?w
必死すぎて怖いんだけどw
861 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 11:41:18.11 ID:/BRkLwWP
で、でたー!河豚チルドレン!
862 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 11:51:05.32 ID:RMsbhRTz
VUDってよほど暇なんだな
863 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 11:54:17.58 ID:/ILuhRbE
五門ワープ×でアサルト募集シャウト?
くれすwなめんなwww
864 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 11:59:12.88 ID:zC3qA4y4
そんで1日シャウトしてた奴の名前は?
捏造君逃げた?
それとも泣きながら壁殴りに行った?
865 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 12:00:41.37 ID:RMsbhRTz
ぶひぶひ^^
866 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 12:00:43.41 ID:6k2XSutS
「ワープ目的で行けるとこまで行きます」って募集なんぞ半年以上聞いた記憶がないな
867 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 12:20:53.78 ID:zC3qA4y4
ワープ目的のシャウトじゃなくて普通そこまで集まらなかったら、ワープまで行きますかって話になるだろって意味だろ
話変えて捏造がばれたことから話そらしたいの?
このスレ自体が捏造話作って下手くそが置いてきぼり食らった言い訳と愚痴をこぼすスレなんだよ
868 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 12:23:04.65 ID:/BRkLwWP
あまりの熱意に同情の念すら沸いてきた。
>このスレ自体が捏造話作って下手くそが置いてきぼり食らった言い訳と愚痴をこぼすスレなんだよ
それわかってるなら何で捏造話に噛み付くの?変体じゃない?
870 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 12:25:21.13 ID:RMsbhRTz
■に変体じゃない開発なんていないだろ
871 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 12:28:09.86 ID:h4SfiYOj
ていぞうか?
872 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 12:40:26.08 ID:zC3qA4y4
捏造してまでプロマシアミッションを叩いた事実をまず認めさせる事が最初の一歩なのだよ
何故捏造したのか?捏造しないと叩けないのか?次のステップに入る前にまず素直に捏造を認めるか名前出すか二つに一つだろ?
873 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 12:42:37.10 ID:vIUiQITj
なんでプロマシアのプロってここまで必死なの?
874 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 12:45:26.23 ID:RMsbhRTz
チョンみたいな粘着っぷりだな。
テポドンに誘発されたのか
>>873 そりゃ給料もらった分は仕事しないとダメだろ
876 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 12:46:36.55 ID:zC3qA4y4
ごちゃごちゃ言ってないで名前出せよヘタレw
877 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 12:53:28.71 ID:PbEH6QTO
デ、デター!このスレでヘタレw言っちゃう奴!
普通の一般プレイヤーの名前出せって言うほうが異常だと思うが
879 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 13:00:48.63 ID:zIAxXJcK
汝ほどの豪の者なら
まず自分から名乗るのが礼儀であろう!
880 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 13:02:12.32 ID:umlPAlp/
881 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 13:12:31.91 ID:1i2+czcw
>>zC3qA4y4
何言っても無駄っぽい
きっと今こんな感じなんだろ→目に涙浮かべながら顔紅潮させて
『ぼくのだいすきなぷろましあをぶじょくするやつはゆるさないぞ』
前もって言っとく。リアルで人や物にはあたるなよ?wwww
いいじゃん豚乙って返すだけで
883 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 13:53:28.83 ID:19wKg4Ud
>>875 働いた分もらうんだよww 市ねw
PMがつまらんつまらんといってるがクリアーも出来ていないのになぜわかるんだ?
休みの日にでも進めれば簡単に終わるだろうに
最近はみんな蝉になれてしまってほんの少し難易度が上がっただけで
急に何も出来なくなるんだなw
まークリアーできない原因は後衛がまともにバックアップ出来ないのが最大の原因なんだけどな
糞後衛ばっかで迷惑すぐる
884 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 13:55:44.96 ID:RMsbhRTz
じゃあ書き込みまくらないと大変だな
885 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 13:58:53.57 ID:/BRkLwWP
PM終わった奴は叩いたら駄目なんですかね^^;
886 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 14:00:47.72 ID:RMsbhRTz
そんなことしたらプロの誇りが傷ついちゃうんだよ
887 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 14:14:09.10 ID:15nibOhi
>>883 休みの日をつぶしてまでプロマシアミッションw
888 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 14:14:43.19 ID:6k2XSutS
蝉に慣れて蝉に慣れてって毎回毎回芸がないなー
蝉前提で敵の行動パターンを作ってるのは開発側であって
ユーザではないんだぜ?
889 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 14:19:07.80 ID:blxahhNq
>>887 で、でたーーーーーーーーーーーーーーーー人の休日の使い方にケチつける自称一般人
どうせお前はヴァルキリープロファイル2なんだろ(´・ω・`)
890 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 14:20:09.86 ID:19wKg4Ud
蝉なくとも勝てるっつーの・・・・
やってみろよw
>>887 お前の休日は1〜2時間しかないのか
891 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 14:20:27.46 ID:RMsbhRTz
オフゲとプロマ比べられてもな
892 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 14:20:57.19 ID:RMsbhRTz
1、2時間でクリアできるプロが現れた
893 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 14:21:25.46 ID:ySuvy3Zg
>>890 おまえ、ゲームを連続何時間プレイするんだよ…
894 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 14:25:33.07 ID:19wKg4Ud
しかしPMもクリアー出来ないくせによくFF続けてるな・・・
プリッシュ強いしキックはかわいいよ〜〜
早くみれればいいねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
895 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 14:25:43.19 ID:ySuvy3Zg
準備から移動、BCまでの1ミッションをクリアするのに3〜4時間かかるようなものを作る方がおかしいんだよ
ニートや友達のいない寂びしんぼうなら問題ないんだろうけど、普通に生活していたらたかがゲームにこんな長時間割くのは無理
しかもBC戦で負けたら2時間待ち
河本の神経を疑うよホント
896 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 14:26:10.84 ID:6k2XSutS
>>890 んじゃナモシ白赤詩で
初手でフィション食らって最終的にフィション*3+陰鬱なガス2回くらいながら
ヴォンデムクリアよろ
897 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 14:26:14.51 ID:RMsbhRTz
豚も大変だな
>>896 おい、条件甘くね?
そこは
戦モシ白赤黒(サポは初期ジョブから選択)だろw
899 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 14:31:52.89 ID:RMsbhRTz
>>898 それではプロに失礼だ。戦士と白も抜いたほうがいい
900 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 14:35:00.00 ID:dGJ5L8oS
>>895 3、4時間?甘いな
ショートカットのなかったヴォンヴァズなんて
人集めから終了まで11時間かかったぞ
視ねや河豚
901 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 14:35:26.17 ID:hgEQOkXd
902 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 14:38:43.36 ID:19wKg4Ud
3箇所連続でいったんだけど
今SSみるとジョブ詳しいジョブはわからないけど
ナ戦士白黒○○ だな○は何かわからんナ戦士が立ってて4人がヒールしてる
これなんのジョブだろ
903 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 14:45:24.47 ID:19wKg4Ud
俺あれだな 闇の王倒すよりも前に3国ヴォンおわってるな
SSの順番みるかぎりでは
そんなのいけたっけ?
904 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 14:47:02.91 ID:RMsbhRTz
ん?
なんかスゲぇプロが沸いてるな。
鯖と名前晒したら、きっとその本人に確認して
どんな時でも、どのようなジョブ構成でも
絶対に手伝ってくれて、一発で100%
成功させえてくれるんでしょうね。
うーん、頼りになるプロ様だ。
906 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 14:54:28.19 ID:19wKg4Ud
う〜ん! いつでもまかせて^^^
1時間1000万ギルで傭兵してあげるからww
どんな好条件でも負けるやつは負ける
野良で適当に集めたptでも勝てるやつは勝てるwww
中身の問題ですよ中身のww
まーせいぜいがんばれよよよwwwwww糞どもwww
がはははがはがjはが!!
907 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 14:59:25.31 ID:6k2XSutS
中身がどんだけ"好条件"でも負ける時は負ける なんて今更力説されてもナー
一戦に時間が掛からないと言いながら
時間単位で金銭要求するのは何故なんだぜ?
909 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 15:05:45.26 ID:RMsbhRTz
楽勝であるように振舞っておきながら、ひどい条件だなw
910 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 15:06:21.52 ID:19wKg4Ud
911 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 15:09:33.68 ID:1i2+czcw
クリアしたからこそ糞なのがよく分かるんだがな。
ジラM・三国Mと違って気軽に手伝う気にもなれんし、リヴェとかENMとか無かったら二度と行く気になれない。
クリアした感想が「やっと解放された」だからな。
914 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 15:14:03.87 ID:pouaDaXb
中身が問題という言葉には大賛成だ。
だからとてもじゃないが19wKg4Udなどには頼めない。
916 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 15:16:20.04 ID:RMsbhRTz
>>912 ED感動するとかいう話だったけど、
どちらかというと放心してた
917 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 15:18:57.71 ID:wb8MIReu
次スレタイ
「プロマシアの糞さは特定アジアへの不正送金」でいいんでない?
918 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 15:19:42.78 ID:19wKg4Ud
>クリアしたからこそ糞なのがよく分かるんだがな。
へ^^^
919 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 15:22:11.21 ID:jhru5Iwk
`''フ, ii ;;;Y/;;、;;;;;;(;;;;; ;; ;;;;;i|;;;i;;;;;;;;、t;;;;;;ii;;从、;;;;、、 死 す プ
ノノij、、;;;; ;;;t ;;;;t;t;;ノノ;;;;ノtt;;;、升込ヘ、从`;;;;;ii
,,、、、 iyi)从;;;;i r'"iiii||||iiiヽ;;t'''"iiiiiii||||i體逡;; <;;;;;` ん で ロ
r" '' 、 /フ-i;;;;;i:ン、zモテテ、;;t≦;;ー;rモテチゝz'" 〉;;;;;;
't ` ' 、 从;;;;;;t:::`:::"";;;;;リΞ :::::::"",,,",ノ" i;;;;;リ, で に マ
ヽ, 、 刈ii、t::::::::::::::;;; i:: :::::::::::::::'" i;;;;/ノ
' 、 ,,、、::''' ヽ, i;;ヽ, ;、::::::::::::;; i、__,,,_ :::: ::::: i;r"/;; い シ
~' 、""" :::;;; ヽ, t; ;;;`it ::::::::ヽ、;;;~'' ::: /~r;;;;;;;;;;
,,、--、,,,,、'ヽ, '' 、, ノi; ;;;| t :: ,,ii,,,,, / |;;i;;;;;;;;;;;; る ア
ー'";; ;;''''';;;; ''"ヽ;;;;;;'''"",, ヽ, ヽ;;;i ;t ''";;",`' - /;;:::ヽリ;;;;;;;;;;;;,,,
;; ;; ;;" ;;; `t''''"" ~'' ,, ヽ,,rr"iiitt、r"t;;;i ヽ '' ;;~;; ''ー ,, ';;:::: "i|;;;;;;;;;ヽ"" ! は
,,r" / :::ヽ;;tヽ、,,,,,、、-'",, ヽ,ー-;;、iiii"ヽii;;ヽ;;ヽ r';;;; ,,r";;::::::: i|レ"|;;;;ノ
" / ::::: i;`''-、;;;;;;;;;;;;'":::、, t ~'' 、;;;;ii"ii:::ヽヽ,ヽ-ー ,、 ';;; :::: ::: |'"ヽ''';;-、、,,,,,,,,,,,,,,
次スレタイ
「プロマシアの糞さは明日を生きる資格なし!」
920 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 15:26:07.04 ID:blxahhNq
>>919 正直言って、豚は処刑対象だし、プロマシアはクソだがスレタイに特ア入れんのは
ヒク。
それでいいから次スレよろw
まだまだ豚の訴追は終わらないZEwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇ
921 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 15:27:49.24 ID:ySuvy3Zg
プロマシアの糞さは朝鮮人並
やっぱり、ここはさっきのプロw様に敬意を表して
「プロマシアの糞さはプロでも負けるときは負ける」
じゃね?
923 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 15:30:36.39 ID:ySuvy3Zg
急にWSが来たので
プロマシアの糞さはもはや戦争だ!
925 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 15:34:26.03 ID:ySuvy3Zg
プロマシアの糞さはプロ野球の視聴率
926 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 16:16:43.75 ID:PbEH6QTO
>>916 プロマシアのエンディングはワケワカメだった
最初からPC無視してNPCだけでオナニーストーリーが進むから仕方ないんだろうけど
最初っから最後までルーヴランス意味不明杉
あと知恵遅れみたいなクソガルにもまったく魅力無かったな
927 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 16:16:45.62 ID:wdEtAEJo
928 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 16:25:17.08 ID:19wKg4Ud
文句垂れながらなんで続けてんだろな
そんなに嫌なら辞めれば?義務ではないでしょ
クリアーしたけど糞だって言う人もそんなの自分だけの意見じゃん
大多数はそれなりに満足してもうアトルガンすすめてるよ?
いつまでPMの余韻に浸ってるの?それ普通に満足してないか?
929 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 16:27:11.78 ID:PbEH6QTO
河豚乙
930 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 16:28:42.32 ID:RMsbhRTz
自分だけの意見w
931 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 16:28:49.10 ID:gFxy8OHt
アトルガンにいってスルーしたいけど、ゲームのシステムと仕様のなかに避けようも無く
プロマシアがいやらしく組み込まれてるから避けようが無いんだよね。
どうしたって呪縛されてしまう。
青にかぎらず、必ず数度は通過しないとFFインフラが解禁されないからね。
だからみんな文句をいってる。
そんなに嫌なら辞めれば?
↓
大多数はそれなりに満足してもうアトルガンすすめてるよ?
これが成立する為には「高いコンプリート率」が必要
現実:クリア率10%
うはwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwwww
途中で諦めた奴は満足して諦めたのかwwwwwwwwwwwwwwwwww
933 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 16:39:33.30 ID:19wKg4Ud
お前のlsって低いんだなwwww
野良にでも手伝ってもらえよw
それもできなきゃFFやめちまえwww お前のためだよwwwwwww
934 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 16:41:31.01 ID:TKvHBg8M
>>918 え?お前クリアしたのにあの糞仕様で満足してるのか?
936 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 16:45:19.84 ID:PbEH6QTO
人集めも辛いよなー
皆クリアしてるからじゃなくて、皆諦めてるから集まらない
身一つで行けたジラMとは違うから、
シャウトで集めた場合準備に1時間は見ておかないとダメだし
937 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 16:50:02.44 ID:tvud0xwF
既出かもしれないけど、ほんとテポドンの標的になったね。
河本は日本国民に死んで詫びた方がいいな。
礼拝クリアした。
NMの難易度はまぁ普通で、恨みさえ消しておけばそこそこの良編成で余裕なんだけど、
そのあとのイベントを見て、このスレが言いたいことがわかった。
プリとござるの掛け合いで話すすめて、ウルミアとかがきて終了。
こっちがなにか言われることなんてほとんど無い。完全にいなくていい存在。
ちょっといってNM倒す三国ミッション程度の労力ならいいんだけど、
LV制限、見破り、一度うらみ消しなんかがあって面倒な上に、肝心のイベントがこれじゃあ…
939 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 16:53:11.60 ID:19wKg4Ud
あれれーー
あれだよ シャウトって当日のイベントだけでなくて
後日 次の土曜とか日曜とかのイベントのシャウトもしていいんだよ^^
しらなかったの?
あーそれで準備に時間かかるっていってるのか〜ごめんごめん!言い忘れてたよ^^;;;;
今日の自分がさ〜〜 ログインしてる時に
たとえば明後日の何時からどこそこにいきますぅ! ってシャウトしておけば
当日時間が合う人からテルくるので あらかじめメンバーを決めておくんだよ〜〜
それでも集まらなかったら時間ある人にたのんでさ〜 シャウトしてもらったり
みんなで協力すればきっとクリアーできるって^^^^^
そか〜〜シャウトの方法が当日だけしかダメって思ってたんだね^^;;;;
そうすれば当日もさ〜〜 すぐに出発できるじゃん^^
楽だよ〜〜^^
あ〜そうそう 前衛もリレの用意忘れずにね^^
これアドバイスでっすw がんば^^V
それで?
941 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 16:59:29.10 ID:19wKg4Ud
礼拝堂なんてソロで移動できるんだからそんな難しい労力いらないよ〜〜〜
少しクエすすめると料理書ってのとりに礼拝堂にいくのだけど
これミラテテもらえるんだよね^^^
毎週いけるので超ありがたいw
ソロでうろうろ???探すんだけどタウルスだっけ?見破りのやつねw
あれは真横から当たってもシッポふんでも襲ってこないんだよねw
知らなかったでしょ?
これも知ってれば余裕だったんだろうけどw
もしかしてあそこの溝におちたりしちゃった??^^;;;;
うらみなんて消していく暇あったらみんなでなぐってtp貯めたほうがいいよ^^
Goblin Fisherman があらわれた
コマンド?
たたかう
→じゅもん メダパニ
にげる
どうぐ
Goblin Fisherman はすでにこんらんしている!
943 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 17:01:16.38 ID:Q3uiVLKJ
このスレID検索するとニートばっかでテラオモシロスwww
944 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 17:02:28.83 ID:zC3qA4y4
あんな障害持った奴でもクリアー出来るミッション難しいと言ってる奴いるんだ
945 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 17:05:16.57 ID:19wKg4Ud
ストーカーきもちわる
やりたいが出来ないって人の気持ちを理解できる。
そんな人間が減ったからなぁ。
947 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 17:16:56.31 ID:19wKg4Ud
やりたいが出来ない?
時間がない?なんとかやりくりすれば出来る実際ログインしてるだろうし
ここ見てる暇あればその時間でデムでもメアで終わらせる
レベルが足らない?
そんなものうだうだ言ってる暇あればソロでも経験値稼げるんだから1日500でも
稼げ
人がいない?
シャウトしとそれでもだめならサチコみて直接テルしてでも人集めろ
金がない?
ソロムグでもいってゴブなぐってこいいくらでも金落とす
948 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 17:18:01.45 ID:osQn1UZU
プロマシアミッションって、FFしかやることがないやつのみクリアしてるよね
暇つぶしに遊んでいるような人は、プロマシアミッションは無かったことにしてるし
949 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 17:18:31.57 ID:19wKg4Ud
>人の気持ちを理解できる。そんな人間が減ったからなぁ。
こんなとこで文句垂れてなにも実行しないやつにどう同情しろと言うんだ
あまったれんな
950 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 17:18:58.29 ID:osQn1UZU
電撃みたいな雑誌に
>>2のようなことを書かれて、開発は何も感じないのかね?
やはりプロマシアの開発者はちょっとおかしいよ
その筆頭であるディレクターは、キチガイ
952 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 17:21:45.17 ID:19wKg4Ud
この中で河豚が能無しと思ってないヤツっている?
954 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 17:24:45.01 ID:lC6FH+nv
河本は能なしどころか、池沼
955 :
Kintama:2006/07/05(水) 17:33:57.07 ID:ze+kIg6s
ゲームあーてぃすとwによる自作自演地獄へ
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956 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 17:34:15.39 ID:irmue/q7
次スレ予想〜♪
プロマシアが糞なんで経済制裁発動!
プロマシアの糞さに中田英も引退を決意。
プロマシアの糞さは村上氏も認め株購入中止。
プロマシアの糞さは弾道ミサイルより脅威と発言(北AP通信)
957 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 17:35:05.11 ID:WczHXchl
レベル上げは一時間や二時間で人集め、移動、狩りまで終らせてるのかい?
プロマシアミッションだけは一時間二時間しか時間つくれないの?
まぁ俺は二時間以上かかるミッション一回も経験せずに最後までいけたけどw
958 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 17:35:52.91 ID:QWKHYx8d
中田がイイナ
959 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 17:40:33.61 ID:blxahhNq
中田氏だな
960 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 18:00:32.44 ID:IeDi7row
イフリートだかで河本祭りするんじゃないの?
テポドンすら跨いで通る糞さ。
962 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 20:02:52.62 ID:wb8MIReu
時事と結びつけるのもいいがもっと直球にならんかな
プロマシアは糞じゃん 河本荒縄で首つれや
とか
963 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 20:04:26.49 ID:RMsbhRTz
直球のスレタイって、あとで冷静になってみてみると薄ら寒いのぜ
964 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 20:12:02.14 ID:Ph44pEO3
965 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 20:12:13.18 ID:wb8MIReu
966 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 20:21:31.72 ID:IyrLumiI
プロマシアの糞さは、河豚そのもの
967 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 20:33:55.21 ID:RMsbhRTz
968 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 00:18:39.38 ID:4JRa1TnT
次スレ立てれなかった
969 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 01:25:06.97 ID:zXy/VK82
グラフィック…A
音楽…B+
シナリオ…B-
バランス…豚
バランスがせめてCだったら、十分遊べるディスクだったのにね。
971 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 02:32:15.11 ID:+AmiXQZg
つーかさ、ここで漏れら煽ってるのって全部チョンなんじゃねーの?
972 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 08:57:24.91 ID:ZBNVztuM
グラフィック・・・B(いろんな努力はしてるらしい)
グラセンス・・・D-
音楽・・・B+
シナリオ・・・E-
自由度・・・E-
戦闘バランス・・・D-
全体的なバランス・・・Z--
973 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 13:17:23.81 ID:AFdXUMre
,ィィr-- ..__、j
ル! { `ヽ, ∧
N { l ` ,、 i _|\/ ∨ ∨
ゝヽ _,,ィjjハ、 | \
`ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ > つまり!
{___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠プロマシアエリアは
'、 `,-_-ュ u /| ∠ 日本海にある!
ヽ`┴ ' //l\ |/\∧ /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ `´
く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___
「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
| |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,| , -,
! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | | | | .l / 〃 ))
l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj 7
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だから将軍様も我慢できずにミサイル打ち込むのか