ナイトは超優遇ジョブ

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1既にその名前は使われています
毎回強化されまくってるのに不遇とか抜かす糞勇者
2既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 04:36:33.02 ID:M0bFCRDp
2
3既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 04:37:27.34 ID:gjW+30+T
>>1
うっせー不遇なんだよ!
4既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 04:37:44.92 ID:gZsA8g7C
糞でもいいんじゃね?
好きな奴は75までしっかり上げるし。
5既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 04:39:53.98 ID:T0Nc48/X
盾なのかアタッカーなのかヒーラーなのかわけわからんジョブ
中の人も困ってる、そんなジョブ
6既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 04:42:24.98 ID:/rdRgFgu
昔はともかく、今は75まで上げられるか?
7既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 04:43:10.91 ID:y5SVNcM4
上げられない
8既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 04:46:14.33 ID:Bv7K52Id
まあ、超優遇であることには違いないな
9既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 04:50:36.82 ID:6X9dgF9E
最優遇なのは事実だろ、イケテルジョブかどうかは別だけど
しかしナイトと忍者同時に上げてるのだが
マジでナイトはストレス溜まるな〜・・・
10既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 04:52:57.73 ID:/rdRgFgu
安心しろ、他のPTメンバーもストレス溜まるから。
11既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 04:56:03.73 ID:5xXtPPrF
ソロで上げろカス
12既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 04:57:19.35 ID:6X9dgF9E
>>11
すみません<(_ _)>私もそう思います・・・
13既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 05:05:56.63 ID:m5sGEjkt
    ∩
    _( ⌒)     ∩__ 
  //,. ノ ̄\   / .)E)
 /i"/ /|_|i_トil_| / /      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |ii.l/ /┃ ┃{. / /     < ななたん! ボイン!ボイン!
 |i|i_/''' ヮ''丿i_/       \_____
 i|/ ,ク ム"/ /
 |(  ヽ -====-\
 ゞヽ     三  ) ))
   \ヽ      ノ
14既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 05:22:31.61 ID:nMqd9Csb
性能はともかくとして優遇されてることは間違いない。
こう毎回毎回なにかしらのテコ入れしてもらえるんだからな
何年も放置され続けてるジョブもあるってのに
15既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 05:28:40.06 ID:jgZBs8UR
ナイトより攻撃性能が下のシーフとかはどうしたらいいですか?
16既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 05:32:29.28 ID:1dWBocX6
>15
いらないんじゃない?
17既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 08:10:33.39 ID:BGeyY211
カンパニーソード D46 隔264 (6人PT D52)
ジュワユース Rare Ex D35 隔224 耐闇+14 時々2回攻撃
チフィアスティング Rare D37 隔300 HP-25 命中+2 攻+2 回避-4
ワラーラターバン Rare Ex HP+30 MP+30 ヘイスト+5%
クジャクの護符 Rare 耐闇-10 命中+10 飛命+10
素破の耳 Rare Ex AGI+2 二刀流効果アップ 片手剣スキル+5
ブルタルピアス Rare Ex ダブルアタック効果アップ ストアTP+1
ホーバージョン+1 防46 STR+6 DEX+6 AGI-5 命中+12 攻+12 回避-20
ホマムマノポラ Rare Ex 防20 HP+20 MP+20 命中+4 敵対心+3 ヘイスト+3%
スナイパーリング+1 耐闇-25 命中+7 飛命+7 防-12 (×2)
フォーレージマント 防7 STR+3 攻+15
スピードベルト Rare ヘイスト+6%
ホマムコッシャレ Rare Ex 防35 HP+26 MP+26 命中+3 ファストキャスト効果アップ ヘイスト+3%
ホマムガンビエラ Rare Ex 防16 HP+31 MP+31 命中+6 飛命+6 ヘイスト+3% 飛竜:HP+50
【攻376 命431 ヘイスト+20% DA+5% 二刀流係数*0.8 時々2回攻撃】
さらに銭投げ上等なら、
ヘイストベルト 防4 エンチャント:ヘイスト <20/20 0:30/[0:40,0:30]> ヘイスト+10 効果時間180秒
これでヘイスト+24%(装備枠でもエンチャントは重複する) 
何これ?忍者に負けないんじゃないの?
18既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 08:23:00.82 ID:2J3C0B5k
>>17
十分メリポクラスなアタッカー性能だな。
ただそれ片手剣MAXでの計算じゃね?
19既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 08:32:15.75 ID:AQ2qY1Lr
肉で更に強くなるな。でもその命中ならラジャスのがいいんじゃね?
しかしマジで忍者越えそうだな。
20既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 08:35:02.51 ID:XozWZb6m
システムで優遇不遇をわけるからねぇ
短い時間で少ない人数のほうが報酬がよいってのが、不遇ジョブを際立たせる
21既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 08:39:49.75 ID:dwoSQddo
おまけにデフォでMPとケアル持ってるし片手武器唯一のスキルA+でSPもある。
22既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 08:41:22.42 ID:bxNFrpN6
ボーパルはクリ修正だからツエーしな。
23既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 08:42:16.47 ID:HDtNx/39
ダブルアタックバーサク二刀流がないパラニンは劣化戦士。
強くない。強いなら肉盾マズーとか言うなよwww
テラワロスwww
いまさらどうあがいたってきさまら忍者や楽したい馬鹿後衛どもはもう遅いwwおとなしく弱体されるの待ってろww
ちなみにマントはケルベロスだろww
カウパーはこれだから困るわw
24既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 08:45:22.69 ID:GffogSS9
優遇かそうでないかなんて、現状のナイトをみれば一目瞭然だろうが。
PTに誘われるようになって初めて優遇されてるんだよ。

真に優遇とか言うのなら、オートリフレをLV10で覚え、防御力を今の倍にし、
アビリティでその防御力をさらに倍加できるようにし、
フラッシュのリキャを30秒、または挑発に代わるアビを追加。

コレくらいじゃなきゃ優遇とはいえんなw
っていうか、空蝉マンセーなこのご時勢、
「ダメージを受ける前衛」なんて迷惑以外の何者でもないんだよ。
と、猫ナイト75で相当苦労した俺が言ってみる
25既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 08:45:53.86 ID:HDYxwHZk
>>17
ヘイストベルトは装備代えるとと効果きれますよ^^;

サポ忍だと、バーサク、DAない。サポ戦だと二刀流ない。
そういうことですよ^^;
26既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 08:46:15.18 ID:0XNyRy/J
イージス+エクスできるナイトは優遇だな
もってるやつはそうそういないだろうけどw
27既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 08:46:51.12 ID:kiO12HNO
75戦士だが、74ないとwリーダー(+同じLSっぽい黒)に誘われて入ってメリポやったんだが、
何あいつ?忍者・戦士からタゲ取れないし、カンパ二刀流でボパ平均280ダメってw
俺のランペ平均850なんですが^^;1000超えも多々あったし・・
オプチ・ジョン・王国手・王国脚・ヒロイック・ライフ・アメマン・ベネラー・エーテル?
攻撃+5の耳装備×2・ライトニングという微妙装備。ナ/忍 戦忍赤黒白で時給8000^^;
確かにトンボやインプ枯れ気味だったが、ナいると全然稼げねぇよ・・・
28既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 08:48:15.99 ID:18xJyQxy
空蝉
29既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 08:48:19.66 ID:GffogSS9
追記、オートリフレLv30で効果+1(2/3sec)、Lv50で+2(3/3sec)ね
30既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 08:49:04.16 ID:bxNFrpN6
レベラゲ中とかに装備見るやつマジキモイ
31既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 08:49:29.01 ID:GffogSS9
>>27
最強ダメージ厨がいれば、そりゃあ稼げねーワナw
32既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 08:49:30.93 ID:dwoSQddo
>>27
ナイトと黒混入してそれだけ出るってことはナイト強いなw
33既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 08:52:50.45 ID:HDtNx/39
ダブルアタックバーサクないナイトなんて足元にも及ばないww
忍者より強いって言うのは無理があるww
つーかパラニンやるなら俺なら戦士やるわwww
同じ位金かけてどっちが誘われやすくて強いかあとはわかるなw
それと忍者弱体を保護のためにナイトが強化されてしまった事を忘れるなよw
忍者を弱体しとけばナイトを強化する必要なんてなかったんだからwwwwwwすべて忍者が悪いw
わかったか?知能遅れのカウパーどもw
34既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 08:53:12.18 ID:lZnhUt5O
>>17
確かにそんだけ揃えれば強いだろうが
ナイト専用の物がひとつも無い希ガス。
35既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 08:53:43.61 ID:kiO12HNO
>>30
おぃぉぃ、レベラゲじゃねーよ。終わってから余りに弱かったんで見たんだよ

>>31
戦と忍でタゲ回してましたよ^^;

>>32
黒はカースドにケアルガしかしてなかったな。正直黒って(ry
36既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 08:54:33.29 ID:0tr4OMIG
最近の戦士wは雑魚パラニン相手に優越感に浸るしかないのか?
忍者さんに居場所取られてかわいそうですね。
37既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 08:55:03.01 ID:kiO12HNO
>>17の装備は攻撃低すぎて着替えないとWSで碌なダメージが出ないだろうな。
38既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 08:55:36.65 ID:/rdRgFgu
最強ダメージ厨って黒のことだろう?
39既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 08:56:19.00 ID:nzl2Yebi
おいおいまたナイト強化かよ・・・

http://users72.psychedance.com/test/read.cgi/2chdown/1039250618/l50
40既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 08:56:41.80 ID:HDYxwHZk
ナイトはいつもカタログスペックと装備可能な装備群上げられて煽られるんだよなw
バーサク、二刀流の両立不可、盾矛の両立不可な点はスルーw
41既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 08:56:57.77 ID:bxNFrpN6
>>35
レベラゲ中でも、終了後でも同じだよw
42既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 08:57:23.79 ID:GffogSS9
>>36
サブ武器の修正入っちゃったから、
なんとかして自分のポジションを確保しようと必死なんですよ^^;
特に>>27みたいな典型的な戦死はね^^;
43既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 08:58:51.79 ID:0XNyRy/J
パラ忍勘違いしてるやつ多くないか?
フラッシュ、忍者被弾時のかばう、サブヒーラー役
これができてさらに劣化戦士レベルのアタッカーなんだよ?
ダメだけしかみてない脳筋にはわからんのだろうな
44既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 08:59:21.14 ID:kiO12HNO
ないとwなんて要らないんで、戦士wを誘ってくださいね^^
45既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 09:01:37.32 ID:GffogSS9
>>43
みんなダメージ厨ですからし刀いっすよw
WS撃ってどれだけダメージでたw俺様つえぇwしか見てない奴らだからw

っていうか、ナイトを完全なポジションに置いてみるからいけないんだよ。
>>43が言うように、サブ盾、サブアタッカー、サブヒーラーで十分。
盾が欲しけりゃ忍誘え、アタッカー欲しけりゃ廃忍や廃戦士でもさそっておおけよ
46既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 09:04:10.55 ID:4ZqlmO+u
ちと攻撃力低いから
手はダスクかタラスクかね
47既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 09:04:35.28 ID:HDtNx/39
パラニンやってるやつは恥ずかしくないのか?
忍者の空蝉のせいでナイト誘われなくなったのにその空蝉にすがるなんてwwwつーかアンニンとやってる事同類ww
戦士や忍者やったが早いってw
48既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 09:05:47.14 ID:HDYxwHZk
>>43
Lv上げPTにそのポジションが不要なんだよね。
だからイラネって言われるわけですよ。
49既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 09:05:49.85 ID:GffogSS9
>>47
お前は事の本質がまるで分かってねぇなw
ナイトっていうジョブを上げたいからやってるんジャマイカw
50既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 09:06:56.61 ID:GffogSS9
>>48
お前のやっているFFは全ての人間がパーフェクトなようだなw
51既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 09:07:50.49 ID:HDtNx/39
忍者にすがってまでナイトあげたくねーよwww
プライドなさすぎっぞww
52既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 09:08:02.91 ID:9ghIKtEA
>>47
ワロタw
53既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 09:08:42.69 ID:kiO12HNO
フラッシュ→白が使える
かばう→別に他の前衛(戦忍)が挑発すれば良いだけの話
ケアル→白赤で十分間に合う
プロシェル→白・サポ白のテアラで十分
攻撃→しょぼすw
防御→しょぼすw蝉の無い戦忍よりよわいぞ^^;

ナイト^^;;;;
54既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 09:08:58.84 ID:GffogSS9
>>51
おいおいwww
なにプライドとか言っちゃってんの?LOLOLOLOLOLOL
55既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 09:09:51.95 ID:GffogSS9
>防御→しょぼすw蝉の無い戦忍よりよわいぞ^^;

蝉の無い戦忍よりよわいぞ^^

蝉 の 無 い 忍 よ り よ わ い ぞ ^ ^ 


ウハハハハハハハハwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
56既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 09:09:57.63 ID:VV0g/DUI
きっと■eはナイトを基準としてバランスとってるんだよ
敵の強さとかね、だからテコ入れとか調整とかしょっちゅうナイトに入る
ナイトが忍よか効率悪いとかいうのは当たり前
あれは想定外だから
ナイトでの時給が■eの考える時給の基準なんだよ
57既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 09:10:51.11 ID:dwoSQddo
プライドあるなら戦士や忍者に粘着しないでくれ
58既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 09:10:53.35 ID:kiO12HNO
>>55
アタッカー装備のないとwと忍者wの防御力比べてみると良いですよ^^;
ないとwしょぼすぎwイラネ^^;
59既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 09:11:14.95 ID:0XNyRy/J
忍戦戦ナ/忍赤詩のPTは最強の部類なんだが?

ただパラ忍は装備とPスキルが重要なのも確か
60既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 09:11:49.51 ID:kiO12HNO
「オーストラリアの右サイドからの攻撃(日本の左)は、絶対に崩せませんよ。
 僕が強過ぎるからね。相手の監督にも(記事を)読んでほしい。英語で言いましょうか?」
 7日の練習後、別メニュー調整だった三都主が、言い放った。
61既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 09:12:07.18 ID:GffogSS9

  要 す る に


  お 金 か け れ ば い い わ け だ w w w 


おkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
62既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 09:14:45.77 ID:4ZqlmO+u
パラ忍て前衛枠じゃなくて後衛枠だよな
蝉で被弾が少ない分後衛削って
そこそこの攻撃とケアルのためだよね
63既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 09:15:05.83 ID:kiO12HNO
フルあだまんwの盾ないとwは何で存在しているんだろう?
ジュースやハイエタンク・ハイポタンクをがぶ飲みしてるって?
貴方が盾やってる時点で稼げないんですが^^;
ダメージを食らう=悪 という事が分かってない奴が多すぎる^^;
64既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 09:16:11.13 ID:nzl2Yebi
確かにメリポでも当たりのパラ忍性能は凄いのは解る。
実際野良で3桁チェーン行く時はその構成に近いものがある。
しかし外れた時の凹み具合もとんでもないのでやっぱりパラニンイラネ
65既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 09:16:26.55 ID:GffogSS9
>>63
今時フルアダマンなんてあり得ないw
ネタを書くならもう少しリアリテイをwww
66既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 09:17:32.27 ID:/rdRgFgu
アダマン装備安いからじゃね?
全部集めても100万くらいだろ。
67既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 09:18:15.71 ID:HDtNx/39
ナイトいらね=超優遇はありえないでFAでたなw






このスレ終了
68既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 09:18:23.77 ID:kiO12HNO
フルAFで盾持って指にファランクスリングなんか付けちゃってるないとw
は何がしたいんだろう^^;
敵を倒す事に集中してくれませんか?真面目にやってくれませんか?
69既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 09:19:16.35 ID:2J3C0B5k
なんか言い訳がましい奴多いなナイトって。
>>17は素直にすごいと思うが。確実にモ/忍以上だよ。
あとよくヘイストベルトは外すと云々言う奴いるけどなんか元ネタでもある言い回しなのか?
普通の装備だって外したら効果ないだろ。つかなんで外す必要があるんだ。
70既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 09:19:35.16 ID:hSrXt7X7
ナ/白に始まり ナ/召で楽乱狩りし ナ/獣で終わる
71既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 09:19:57.28 ID:GffogSS9
>>68
サブリディルが出来なくなった戦死さん、必死ですね^^;
ナイトしか苛める相手いないんですか?^^;
72既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 09:21:34.62 ID:6HdCMQoo
むしろアトルガンエリアで馬鹿の一つ覚えで
蝉楯でないと稼げないとか言ってる奴も相当おめでたいけどな
効率悪いというより他の編成での応用がきかないんだろう
73既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 09:23:23.02 ID:kvyFCp3w
>>72
まぁ、ここはネ実だからな・・・
ってか、もうこんな事ぐらいしか「ネタ」ないだろw FFには
74既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 09:23:29.08 ID:GffogSS9
みんな蝉盾になれすぎなんだよねw

おかげでプレイヤーの腕が落ちる落ちるw
75既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 09:24:04.31 ID:GffogSS9
それでもFFをやり続けてる俺たちって一体・・・ww
76既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 09:24:39.57 ID:4ZqlmO+u
>>27
パラ忍が戦士並みにダメ出したら
なにあれ;;おかしいよ、ナイト弱体汁!!
って騒ぐんだろ?
77既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 09:25:06.40 ID:XZAM3eHp
プレイヤーの腕w
78既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 09:26:45.20 ID:QXshDK32
>>17
お前はカンパニーの値下がりぶりを見て何も気づかないのかと小一時間・・
つかなんでナイトにだけそんなスーパー装備w前提で話を持ってくるんだ?
同じようにスーパー装備wにした他前衛のATKer能力が見えない池沼か?
79既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 09:27:45.28 ID:kvyFCp3w
ネ実=FFVIP これだけはガチw
80既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 09:27:51.79 ID:GffogSS9
ATKえr とは何ぞや?
81既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 09:28:45.59 ID:EoJJpDpn
毎回調整で優遇?
また戦士さんの粘着スレですか?
バナで役にたつ立たないが優遇不遇じゃないの?
82既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 09:29:29.59 ID:S4hW+gPl
>>81
ナ/忍は少人数PTだと結構強いぞ
劣化赤/忍だけど
83既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 09:29:48.99 ID:/rdRgFgu
リューサンも優遇の道を歩んでいるということだな。
84既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 09:30:01.35 ID:HDtNx/39
どのみちスクエニは常に調整しつづけると発言してるから忍者の調整はなんらかでされるのは間違いない。
ただいつになるかわからんけどなw
弱体されたらアトルガンエリアはナイトで埋まるかもな。
アノンにしないと誘いきまくるだろうね。
ナイト大嫌いなやつ(ヘタレ後衛)は意地でも忍者でやろうとするだろうけどww
85既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 09:30:09.86 ID:GffogSS9
>>81
大丈夫だ、お前が言っていることを全部>>24で俺が言っているから、
結果、俺の勝ち
86既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 09:32:16.73 ID:dwoSQddo
>>81
盾枠を寡占しHNMで大活躍だから優遇だろう
87既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 09:34:34.79 ID:kvyFCp3w
>ナイト大嫌いなやつ(ヘタレ後衛)は意地でも忍者でやろうとするだろうけどww

ヘタレ後衛とゆうより、後衛やりたくないけど、テレポ等が欲しいから嫌々やってる奴だろうな
88既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 09:35:25.78 ID:9ghIKtEA
>>バナで役にたつ立たないが優遇不遇じゃないの?

その理論でいけば詩人は超が付く優遇ジョブだな
しかし実際はPTから離れソロになれば糞雑魚
発売日からたいした調整もなく放置続き
メリポでは休む間もない奴隷ジョブ
89既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 09:35:42.48 ID:4HUDos3G
よくわからんが、バーサクDAあればそれでいいのか?
そりゃ戦士やれとしか言いようが無いが
忍者が劣化なく利用してるのを妬んでいるのか?
それならばサポ戦士の弱体を叫ぶべきでは?
■が弱体しかしないの知ってるから、他ジョブ弱体叫ぶんだよね?
挑発もしくはそれに替わるものをクレ?
フラッシュ貰っておいて貰ったらだんまりだよね。
挑発クレとは言うけど、フラッシュの強化とかの要望はほとんどみないんだよね…
90既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 09:36:18.67 ID:E1mNN/DT
ナイトのジョブ性能って勇者スペックだな。優遇されすぎ。
91既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 09:39:56.97 ID:G35v00zy
むしろ毎回の強化で他ジョブからの攻撃を受けつつも
1枠を争う忍者に追いついてさえいないというジョブだな。

微妙な強化数回で他ジョブから嫌われるんだったら
特大な強化の1発で忍盾と並んでくれ、と切に願ってるナイトは多いだろうw
92既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 09:42:33.09 ID:nzl2Yebi
実際ナイトの性能はたいしたもんだと思うよ。
しかし
完全回避>>>ウルガランほどの山>>>被ダメージ軽減
どっちって言われりゃ完全回避取るだろ。しかも高性能削り能力付き。

ナイトが優れている点は持久力。
今の戦闘仕様だと実力を発揮出来ないからナイトイラネなんじゃね?
93既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 09:51:56.95 ID:4ZqlmO+u
持久力と言っても蝉で回避してればMPも減らない罠
94既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 09:57:33.73 ID:EoJJpDpn
ここ見てる奴にいっとく
只の粘着スレだから信じんなw
そうゆう目で見てくれよw

装備にしてもアタッカー装備なんてそんなにありませんw
片手剣のwsなんて糞しかありませんw
よく粘着材料に使われるカンパも戦士が振った方がダメでますw
更に6人pt時のみ価値がありますw
スキルaな片手棍は装備可能なもので良装備がありませんw
前衛最低のdex
特性は防御のみw

こんなナイトに修正回数のみで
粘着ですか;
せんしwってリアルで暇なんですね^^
95既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 09:58:33.72 ID:E1mNN/DT
ナイトからMPと白魔法を削除して、忍術つければナイトと忍者問題は解決だな。
96既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 10:20:42.01 ID:2J3C0B5k
>>78
はぁ?他ジョブのATker能力wとやらをちゃんと調べてみろ。
忍者だってヘイストは+22%がほぼ限界だ。
おまけにそんだけヘイスト振ると命中が足りなくなるから、実質は17%くらいが実用範囲。
サポ戦ないからと言うが、D/隔最高クラスのカンパ+2回攻撃のジュワで、
同等とは言わないまでも補う能力は十分ある。
それと>>17は他の前衛のメリポ装備と比べて、
メチャメチャ入手難度高いわけでもないぞ別に。
ホマムなんか白虎より手に入れやすいじゃねえか。
これくらいの装備揃えられない奴は、忍者になっても下忍どまりだぞマジで。
97既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 10:37:14.26 ID:7Fcuf+UD
お前らみたいなのばっかだから、一般プレイヤーがFFから遠ざかってくんだよマジで

ソロでも出来るように調整してもらえりゃ、いつまでもこんなくだらん言い争いしなくても済むのに
98既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 11:07:21.80 ID:2J3C0B5k
結局これかよ。
廃装備前提ならアタッカー性能は、
戦>忍モ≧ナ>>>その他なのは明らか。
それを「戦忍モ越えられないならイラネ」って言い切っちゃうのがナイト
99既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 11:22:43.89 ID:aZjSJa82
詩人は優遇でしょ?
なかにはptにすら誘われないジョブだっているんだしw
土日で希望だしながら待ってても1日テルなしだったりするしw
詩人じゃアリエナイでしよw
上げきってもレアアイテム取りやすいじゃんw
お手伝いばかりになるかもしれんが
欲しいアイテム頼みやすいでしょw
まぁソロは確に弱いんだろうけどな
トータルで考えて優遇w
100既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 11:43:11.16 ID:MF5HqEoI
>>96
でたwでたwww
お前ほんとにff特化脳だなw
なんとかない奴は糞w
とか普段からいっちゃってる
痛い奴なんだろうなwwwww
とりあえず競売で揃うもの当たりで考えてくれよwwww
みんなお前みたいに1日中ff出来るわけじゃねぇんだよww
101既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 11:54:01.12 ID:bhityHTl
>>42
サブ武器に修正入ったって初耳なんだけど、ソースある?
102既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 11:55:22.97 ID:MF5HqEoI
竜さんもナの微妙修正みて
ああいう風になりたいと思うんだろうか?
赤のコンバリフレ
忍の蝉二刀流
こういう神アビ魔法特性が欲しいんじゃないだろうか?
実際バナで生き残ってるのは
そういう物を持ってるジョブじゃないか?
ランパセンチかばうほしい?w
103既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 11:55:53.74 ID:kvyFCp3w
>>99
リーダーしry・・・

ゲームでも引き篭もってないでさ
104既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 11:58:18.40 ID:B1758urW
ジョブスペックだけならスーパージョブ
赤忍黒はスペシャルジョブ
105既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 12:00:46.49 ID:BJRs7YEy
金かけないで強くなりたいのかね。ナイトって。
106既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 12:01:09.53 ID:2J3C0B5k
>>100
理屈で返せないと煽って誤魔化すのも特徴的だな。
廃レベルの比較が気に入らないならユニクロ同士で比べてみれば?
まぁ大抵の奴は廃忍基準に能力妬んでるから、
ユニ忍がいかに脆弱か知らないんだろうよ。
107既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 12:05:56.49 ID:1KzFic6B
1
108既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 12:07:01.30 ID:MF5HqEoI
>>98
結局これだよ。^^;
ナイト粘着の中身はこんな感じの人ばっかw
ff某の典型だね^^;
ホマムは他ジョブ着れないの?^^;
カンパ装備の戦士いないのはどうして?^^;
109既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 12:16:37.68 ID:2J3C0B5k
>>108
うん、わかった。
馬鹿でもわかる問いかけしてはぐらかすのも得意技だったね。
110既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 12:18:30.42 ID:oAd3oB5O
>>106
分かってないのはお前の方だろ
どうしてもナイトに粘着したくてしょうがないだなw
レベル上げでもナイトより
忍者誘うだろwwww
つうか お前ffやってるのか?w
ユニクロ同士でナイトが上って?w
111既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 12:19:24.87 ID:xScD7jDK
ナイトは優遇されてるかもしれんが、優秀でもなければ、有能でもない。
112既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 12:21:10.07 ID:dwoSQddo
ナイトは優遇されてるかもしれんが、(中の人が)優秀でもなければ、有能でもない。
113既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 12:21:23.87 ID:2J3C0B5k
>>110
誰が上って言いました?
114既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 12:21:49.82 ID:E1mNN/DT
オートリフレは超優秀だよ。片手武器スキル唯一A+だし。
115既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 12:27:36.15 ID:oAd3oB5O
>>113
じゃあ お前の優遇論はなんだったの?
だだのあおりですかwそうですかwwww

116既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 12:28:33.34 ID:kiO12HNO
ユニ忍とユニパラw

蝮改2とカンパ2
オプチ
アサルト
羅刹と王国手
王国脚
ヒロイック
ライフ
アメマン
近衛首
ベネラーシカリーw
ドッジ2とコーラル2

バーサクDA二刀流係数の差物理攻撃力↑

差があり過ぎるね^; ないとwイラネwwwwwwwwww
117既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 12:29:59.21 ID:EtXt/L6u
>>110
ユニクロの筆頭AF同士ならナイトのが上だろ。
盾ジョブなのに敵対心0、投擲スキル+とか糞みたいな性能だし。
118既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 12:31:10.21 ID:1qJ8LIwW
ところでカンパのDボーナスはWSには適用されないって勿論知ってるよな?
エースよりアタッカーとして優秀と言っている奴はまさか両手武器がメインなのにサポ忍前提じゃないよな?

戦忍モ>竜暗>侍>ナ
実際互いのジョブがベストな装備とサポでやればアタッカー能力なんてこんなもんだぞ?
ホマム持っていようがWS自に着替えるの当然であろうがナイトはアタッカージョブに攻撃能力じゃ勝てんよ。

119既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 12:32:09.23 ID:E1mNN/DT
ナイトはエースよりアタック能力高いよw
120既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 12:37:58.31 ID:6DGUxTBD
片手武器スキルAで、STRもそこそこ高い
サポ忍なら竜の本体のみよりは削る
121既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 12:40:47.20 ID:xScD7jDK
ナイトが優遇されて性能優秀だったとしても、ナイトやってるってだけで
中の人がクズよばわりされるてんだから、なにもかも意味ねーよーな気が。

でも気をつけるんだ。
普段ヘイストくれる赤や、マドメヌ歌ってくれる詩人は、元ナイトかもしれないぞ!
122既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 12:45:29.75 ID:4ZqlmO+u
忍者は盾ジョブ設定じゃないからな
少なくともAFを作った時点では
それで盾てして優秀
123既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 12:49:55.73 ID:0FzuYZt2
無理に盾ジョブしようとするから不遇に見えるんだろうな。
124既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 12:52:01.37 ID:4ZqlmO+u
ナイトは防御重視装備にディフェンダー
そんな状態でもタゲ固定のためある程度命中率と与ダメを確保する為のスキルA+だろう
125既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 12:52:29.86 ID:2J3C0B5k
>>121
いや、実際バカっぽいレス多めだし。
126既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 12:52:59.19 ID:yLoY5/Z3
メリポPTって廃装備でないとこうやって裏で陰口たたかれるの?
127既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 12:54:27.52 ID:1qJ8LIwW
>>123
無理にっていうか設計上では盾仕様なんだから現状のナイトは無理してアタッカーやってるんだけどね
128既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 12:55:50.87 ID:E1mNN/DT
盾仕様で最強武器の片手剣がA+なわけないだろw
129既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 12:57:32.32 ID:2J3C0B5k
>>127
そんなこと言ったら戦士も一緒じゃね?
130既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 13:05:56.30 ID:S4hW+gPl
>>126
×陰口
○晒し
131既にその名前は使われています :2006/06/08(木) 13:07:23.03 ID:dN37G8Ri
スレの流れ見ずにレス。

70台のレベル上げだけど
忍忍揃って戦/忍がいないならパラニンは次に誘う候補ではある。
装備揃っててサポ忍持ちのナイトってあまり居ないけどね。
132既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 13:09:48.70 ID:gDvnjk6r
忍忍が揃う要素もないしw
133既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 13:12:07.91 ID:1T8RFp43
ネ実で叩かれてる時点で不遇なんじゃねーの?
優遇され人気もあり高性能のジョブならネ実でこうも煽られないでしょうに。

言ってる事が矛盾だらけだ。

134既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 13:13:10.46 ID:E1mNN/DT
優遇され人気もあり高性能のジョブだから叩かれてるんでしょw
135既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 13:20:36.76 ID:4ZqlmO+u
>優遇され人気もあり高性能ジョブ

なのにイラネw言われるジョブ
136既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 13:21:04.60 ID:xScD7jDK
優遇され人気もあり高性能のジョブって、忍赤のことじゃね?
137既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 13:22:14.23 ID:3DCtu1qb
ナ忍75だけど忍者の優遇は計りしれないぜ?

・AFで移動速度アップ
・とててに弱体入る(地味だがかなり重要
・AF3,WS後半ソロ可
・金かかるけど余裕でそれ以上稼ぐ能力
・FFの前衛に欲しい能力が全部一度に持てる

まあもっと優遇されてんのは後衛
ナイト良くなっていってるとは思うけどなーもうひといき

138既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 13:22:19.19 ID:Rd7KJAIG
俺最近Lv70台駆け抜けたけど、ほとんど忍忍PTだったよ、忍忍忍も2,3度あった
忍よか白赤の確保が必死
まぁ大体が白赤いなくて3国ENMとかだが、、
139既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 13:22:47.30 ID:gDvnjk6r
ナのプライドのために蝉弱体したら本当にナイトはヴァナに居られなくなるぞ
140既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 13:26:38.37 ID:xScD7jDK
>ナのプライドのために蝉弱体したら本当にナイトはヴァナに居られなくなるぞ

こういう書き込みを見ると疑問に思うのだが、真剣にナイトが
プライドの為だけに蝉弱体を唱え、同時に■eがそのためだけに
弱体を実行する、と信じてるんだろか。

ナにプライドがあろうがなかろうが、ナ以外のジョブの方が
圧倒的に多いんだから、ユーザーの意見をくみ上げてるのなら
ナイト削除&弱体のが先に来るだろうに。
簡単に考えても人口比1vs18だぜ?
141既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 13:28:29.05 ID:E1mNN/DT
ナイトは勇者だからジョブ人口超多いよ。
142既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 13:40:34.01 ID:Mv6o3qKY
超多いとかでごまかさずに、折角だから具体的な人口比出してくれ。
鯖全体の人口と、そのうちでナイトやってる奴と、今でもナイトの装備を
確保している奴と、そのナイトの中でも「中の人がクズ」な率を。
143既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 13:41:45.23 ID:E1mNN/DT
キチガイ沸いたw
144既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 13:59:50.72 ID:b0ttu+EX
1番の基地外はスレ立てた<<1だろ。
イラネ、イラネと言われまくってるののどこが優遇だよ?
みんながやりたがるのが優遇ジョブ。ジラ前からナやってる
俺は最近忍やってます。
にっかりほしいぜ。
145既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 14:01:03.22 ID:HlNi8q+h
>>142
ナイト人口は多いね
前衛では忍者の次に多い
全ジョブでみても上位の多さ
不遇ジョブならなんでこんなに人口多いんだろうね
146既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 14:02:37.25 ID:k7lr/zxF
90 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:2006/06/08(木) 09:36:18.67 E1mNN/DT
ナイトのジョブ性能って勇者スペックだな。優遇されすぎ。
95 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:2006/06/08(木) 09:58:33.72 E1mNN/DT
ナイトからMPと白魔法を削除して、忍術つければナイトと忍者問題は解決だな。
114 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:2006/06/08(木) 12:21:49.82 E1mNN/DT
オートリフレは超優秀だよ。片手武器スキル唯一A+だし。
119 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:2006/06/08(木) 12:32:09.23 E1mNN/DT
ナイトはエースよりアタック能力高いよw
128 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:2006/06/08(木) 12:55:50.87 E1mNN/DT
盾仕様で最強武器の片手剣がA+なわけないだろw
134 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:2006/06/08(木) 13:13:10.46 E1mNN/DT
優遇され人気もあり高性能のジョブだから叩かれてるんでしょw
141 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:2006/06/08(木) 13:28:29.05 E1mNN/DT
ナイトは勇者だからジョブ人口超多いよ。
143 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:2006/06/08(木) 13:41:45.23 E1mNN/DT
キチガイ沸いたw

お前がキチガイだから、残念。
147既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 14:06:29.69 ID:1qJ8LIwW
>>145
初期ジョブでジラード発売まではほぼ唯一の盾ジョブだったから
148既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 14:11:05.40 ID:E1mNN/DT
ナイトはずっと超優遇されてるってことだよなw
149既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 14:11:36.15 ID:HlNi8q+h
>>147
ジラートまで唯一って3年前のジョブ人口未だに引きずってるわけ?
かりゅうどwの人口推移見れば弱ければ誰もやらないってのがすぐわかるとおもうが
150既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 14:19:26.74 ID:k7lr/zxF
>>145,149
人口多いっても75での話だろが、
ジラートが出て忍蝉盾が確立されるまでは
盾やるならナイトが「ベター」だったからに過ぎないだろ。
戦士でも充分出来たのに、死ぬの嫌がってやらない奴が多かった。
HNMで盾は独占だったっても、ナイトなんてゾンビ上等の死に役だからな。
何枚か用意して代わる代わる死ねって感じだったわけだし。
そら誰もやりたくは無いわな。
まぁなんだ、お前は煽りたいのか、構ってクンなのか、何がしたいのかわからん。
151既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 14:36:22.52 ID:xF+GOpVr
ナイト粘着する奴って
昔からネ実ベッタリだったり
ちょっと異常者多いよなw

リアル終っててゲーム内でしか
自分の存在みとめられないとか…
それでアソコまで必死なのかなwww
〜ないやつ希望だすなスレ
とかこういう奴等が立ててるんだろうな
とりあえずバナでも要らないからwE1なんとかさんw
wwwx
152既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 15:08:49.13 ID:2J3C0B5k
アタッカーとしても十分優れてるけど、1にはなれないから、
なかった話にして盾で筆頭になろうとしてるだけだろ。
忍者は両立(実際は回避忍と攻撃忍をごちゃまぜにしてるだけ)してるから、
ナイトが同じこと求めて何が悪いって感じ。
けどそれって不遇なのか?って話だわな。
153既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 16:36:55.95 ID:iTo7Q2Is
アタッカーやろうにもDAバーサク二刀流を両立できないから弱いって言うけどさ、
忍戦以外のアタッカーもそんなん両立できねーんだよな。
上位2ジョブに勝てないから優遇されてませんって他のアタッカージョブの立場はどうなんだよw
154既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 16:57:55.20 ID:MAeRf8PG
>他のアタッカージョブの立場

んナもんアリャしねーよ
ぶっちゃけナイトってのはNo1でなければ不遇って言ってるだけでしょ?
そりゃ、これだけテコ入れしてもらってるのに微妙性能なのは笑っちゃうけどさwww
155既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 16:58:40.63 ID:E1mNN/DT
ナイトの勇者性能を微妙性能って言ってるのナイトだけwww
156既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 17:01:52.25 ID:ojBCgvdL
>>138
高レベルでの忍パーティで白って需要あるの?
157既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 17:03:05.73 ID:iTo7Q2Is
忍者にとってはヘイストさえかけてくれれば白も赤も一緒。
MPどうせ切れないしな。
158既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 17:03:40.04 ID:p2EGDesM
>>156
その頃はウルガランとかには要るだろうな
その他の狩場にはぶっちゃけいらない
159既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 17:03:47.32 ID:b0ttu+EX
□eにてこ入れされてるのは認めるけど、「イラネ」「誘わねー」
「稼ぎが落ちる」「スポンジ」とか言われて、優遇ジョブですか?
明らかに不遇だろ?
優遇ジョブと思うなら誘え!以上。
160既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 17:06:36.89 ID:E1mNN/DT
誘って欲しかったら少しは装備に金を掛けるなり薬品飲むなり努力しろよw
161既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 17:17:41.45 ID:hFysZ+C/
不遇って言葉はさ、こういう意味じゃないの?
↓↓
本来は才能があるのに何らかの理由で開花しない。

優遇の反対は冷遇だよね?
ナイトの強化回数やステータスを見る限りでは優遇ジョブなんだと思うけど、
何らかの理由(空蝉)があるためにイマイチ開花しないって考えると不遇ジョブだね。

でも、冷遇ジョブだっていっぱいあるんですよ? 明らかに性能足りてないのに強化されないジョブがね。
ジョブ単体性能では間違いなく□eはナイトを優遇してると思うけどな〜

あw やっぱりナイトは優遇ジョブ代表であり不遇ジョブ代表だw

162既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 17:25:06.00 ID:MAeRf8PG
ナイトが不遇と言えるのは■の無能さのおかげだなwww

忍者の地位取られてからどれくらいになるんだろうなぁ
まさか、ノーダメ盾認めるとは思わなかったなぁw
163既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 17:29:12.43 ID:ojBCgvdL
明らかにぶっ壊れてるのに放置しすぎた感じだよね
で もう浸透しすぎて手が出せなくなってる
164既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 17:36:33.09 ID:mdW7HUC1
ナイトは戦忍に比べると見劣りするけど他ジョブと比べれば結構万能選手だよなー
趣味で上げてる俺パラニン
165既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 18:23:22.19 ID:g7XN6bQZ
>>161 上手い事言うなぁ。てこ入れの回数「だけ」見れば確かに優遇なんだよね、ナイトって。
しかしながら、追加されるのが、空蝉+二刀流に比較してひっっっっじょーーーーーに微妙なものばかりだから不遇と嘆いているわけだし。
忍者orサポ忍がアタッカーと盾をトップクラスに両立させる仕様じゃなかったら、
盾ジョブの筈が、タゲ取るな、とか言われる状況じゃなければ、これほど悲嘆に暮れる事は無かったんだよねぇ。
166165:2006/06/08(木) 18:24:53.62 ID:g7XN6bQZ
>>165 訂正 サポ忍→サポ忍戦士
167既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 18:35:43.81 ID:TXO0kL6e
ナイトがよくテコ入れが入るから優遇ってのが笑えるなw

「暗黒が弱い?じゃあストーン3追加しますね。え?まだ弱い?じゃあウォータ3追加しますね^^」
「侍が弱い?じゃあストアTP上昇を更に一段階追加しますね。え?まだ弱い?じゃあ黙想で増えるTP一割上げますね^^」
「竜騎士が弱い?じゃあミカンにオートリジェネつけますね。え?まだ弱い?じゃあチャクラム装備出来るようにしますね^^」

ナイトの強化はこんなかんじ
168既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 18:39:22.96 ID:nMqd9Csb


優遇ではあるが優秀ではない。 

これだな
169既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 18:43:01.00 ID:8sjhTC2J
スキル上げとか鍵取りに行くときナイトは優遇だね。忍者だと触媒が気になってあんまり誘えないけど、ナイトさんならなんの遠慮もいらないもんね
170既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 18:43:12.88 ID:E1mNN/DT
オートリフレや片手最強の武器スキルがA+なのに弱いとか言うから全ジョブに嫌われるんだよw
171165:2006/06/08(木) 18:44:49.51 ID:g7XN6bQZ
>>168 おお。上手い。座布団一枚w
172既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 18:45:52.91 ID:FFz82N1j
見据えてるものが他ジョブと違うのが問題ですね
173既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 18:46:51.52 ID:Mv6o3qKY
■eからは間違いなく優遇されている。
だが優劣で言えば劣っている箇所が多い。
それ故に同じプレイヤー達からは冷遇されている。
174既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 18:47:55.67 ID:E1mNN/DT
まぁ他ジョブと違って最強じゃないと気がすまないのナイトだからなあw
ナンバー2でもナンバー1じゃない限り超冷遇w
175既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 18:51:38.36 ID:8sjhTC2J
よく考えれば盾ジョブ二位という素晴らしい高性能だよな。
アタッカーで言えばモンクと同じランクじゃん。
後衛なら赤か詩人と同じ順位
ナイト全然優遇じゃんか
176既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 18:53:10.90 ID:vVJJpb2F
ナイトやばいマジでヤバイ
まず中の人、これはマジでヤバイ。勇者思考でオレがみんなを守ってあげてるんだよ?って考えのチンカスが多すぎ。
そして優遇っぷり。盾のダメカットはこれまでに3回くらい強化され、盾発動率アップ、更に召喚の専売特許だったオートリフレがなぜかナイトだけに追加されるという異常事態。
自分は一切金を使わずいつも忍者と比べてナイト弱い;;ってネガネガするのが口癖。
スパ盾とバミクロ着替えくらい用意してから言えやカスが
今までレベル上げしてて分かったことが、ナイトは暗黒よりもジュース飲まない。
真性キチガイジョブNo1はナイトです。
177既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 18:54:17.94 ID:G35v00zy
>>174
ナンバー2でも枠がそれなりにあれば奴等も納得すると思うけどなw
現状、盾という1枠をナンバー1と2の2名で争ってるのが問題なんだろう。
それも一部HNMを除いた全てのコンテンツでナンバー2という状況がww

という訳でもうナイト削除でいいよw
178既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 18:54:49.72 ID:Mv6o3qKY
そう思うのなら、E1mNN/DTと8sjhTC2Jはナイト上げてくれば?
ナイトは超優遇ジョブなんだろ?
きっと楽しく上げられるに違いないぜ。
179既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 18:54:58.93 ID:TXO0kL6e
>>170>>172
そうだなあ、エースとかが競合相手を忍者にすれば気持ちが分かるだろう

ナイトは盾性能でも余裕で負け、矛性能なんざ相手にもならない
で、忍者の矛性能に勝るジョブはなんだろうな?w
その勝るジョブは強化なんて叫ばれてないだろう。他ジョブとは見るところが違うんだが、
これがまた、別席でも優秀な能力を持ってるわけで
弱体化しないなら羨ましがられるような対応受けるのはしょうがない。相手がやばすぎるんだw

優遇じゃなくて適正化の最中だろw
180既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 18:57:22.16 ID:Mv6o3qKY
>>176
中の人まではどーでもいいが、オートリフレがナイトに付いたのは今でも謎だ。
その異常さだけは同意しておく。
181既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 18:57:41.93 ID:E1mNN/DT
エースなんてナイトよりよっぽど状況厳しいだろw
忍者どころかパラニンにすら席を取られるwww
182既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 18:59:53.32 ID:kb7lNsam
盾No2でも
No1>>>>>>>>>>>>>No2だが
モのアタッカNo2の位置は
No1>>No2くらいだろ
しかも忍は、モのすぐ後に位置してるからな
183既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 19:01:02.98 ID:MAeRf8PG
まー「忍者」がいなくなるのが1番早いバランス取りなんだよな

そうなったらナイト天下だけどなwww
184既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 19:01:38.21 ID:sZ1uCLWL
ジュワないけどパラニンでメリポ参加。
ふつーに楽しいなーパラニン。
最後にいったptは殴るメインヒーラーって位置だったよ
185既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 19:02:05.54 ID:8sjhTC2J
不動の二位ってなんかいぶし銀って感じするよね。
上がることはないが下がることはない。
こんな優遇ジョブが隠れていたとはな…

こんな超絶優遇ジョブならやりたいが、俺のジョブの中にはナイトがないんだよな。一個だけキレーに空欄がある
186既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 19:03:01.91 ID:LiYRw7Ul
>>170
低DEXでボーパルはスカスカなんですが、寿司命中40+の状態でで1.2発ぐらいしかあたりません
MPも他のMPジョブみたいな有効な魔法なんかケアルしかありません。

187既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 19:06:17.90 ID:E1mNN/DT
装備に手を抜いてるだろwww
188既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 19:08:47.15 ID:sZ1uCLWL
>>170
強い?って聞かれるとそうではないけど、決して弱いとは思ってないよ。
>>186
まずlv帯がわからねーけど、メリポだったらありえない。もっと当たる
189既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 19:09:42.45 ID:MAeRf8PG
あれじゃね?こんなとこだけ麒麟戦のお話とか?ww
190既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 19:13:18.45 ID:8sjhTC2J
マジレスすると、スノールやテンゼンならナ盾優勢。ミスラBCもナ盾優勢
忍者は披弾したら回復手段がないのに比べて、ナイトはサポでは食えないケアル4が使える。さらにプロシェルまで。
タゲ取り能力は断然ナイト。味方をかばえるのもナイトだけだし、後衛でも召喚しか持ってないオートリフレがある

普通に優遇ですよ? コレ
191既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 19:14:20.86 ID:E1mNN/DT
空蝉のバグ加減が明らかになっても放置されたのって、当時はナイトが勇者性能でナイトいないとどうにもならなかったからな。
それで空蝉がバグくらい強いからもともと強いナイトを強化強化ときて後には引けなくなってる。
空蝉とナイトの弱体はセットじゃないとまたナイトがいないと何もできないゲームになっちゃう。
192既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 19:16:07.75 ID:dwoSQddo
唇滅びれば歯寒し
忍者が滅びれば次に滅びるのはナイトだ
193既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 19:17:36.40 ID:sZ1uCLWL
ID:E1mNN/DT
やべえwww
さっきから同じヤツがおかしな事ばかり言ってるから抽出したら
朝9時から粘着してるじゃねーかw
194既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 19:18:49.89 ID:E1mNN/DT
ナイト強いって本当のことを言ったら変なのキタw
195既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 19:22:39.13 ID:LiYRw7Ul
>>193
ワロス
196既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 19:23:56.55 ID:Mv6o3qKY
朝9時からかーすげえなーw

……素直に羨ましい。
まだ仕事おわんねーよ。
197既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 19:25:12.83 ID:E1mNN/DT
今どき仕事中に書き込みできる会社ってまともじゃないよねw
ニート乙w
198既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 19:28:17.82 ID:Mv6o3qKY
うむ、まっとーな会社じゃない。
どっちかっつーと、ヤクザ稼業みたいなもんだ。
もしくは部活動とかサークル活動みたいなナァナァなもんだ。

真剣にニートになりたいが、うちそんな金持ちじゃねーしなー
金さえあったら間違いなくニートやってるぜ。
マジでニートが羨ましい。
199既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 19:50:43.28 ID:JP9lZeOX
>>190
じゃ、忍者は超超超超超超超超超超超優遇ジョブって事でつか?WWW
200既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 19:53:38.38 ID:dwoSQddo
消防の頃、超いっぱいつける奴いなかった?
201既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 19:54:19.16 ID:ZK8xKS00
ナイトは盾役として1番に成れないと意味がないと言うが、
戦士がアタッカー役3番手、盾役3番手なのを超優遇と言うからな、気が触れている。
202既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 19:59:05.05 ID:dvCfOtva
空蝉や二刀流の弱体がきたらナイト様はこれまでのてこ入れでもらったもの
すべてを放棄してくれるんですよね?
203既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 20:02:09.95 ID:MD99Si2n
>>197
お前の方がニートぽっいが
俺の気のせいだろうか?
204既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 20:02:30.04 ID:Mv6o3qKY
同意すれば、ナイト叩きを辞めてくれるんだよね?
なら同意しよう、その暁には、全てを放棄しよう。
205既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 20:10:42.27 ID:VOU9XnVS
>>201
は?アタッカーなら一、二を争う優遇ジョブだし、てかなんで戦死さんがこの話題に入って来るんですかぁ〜?あ、盾役お願いしてもよろしいんですか?^^
あ、そういえばかの有名なカウパニートさんはタルタル戦死さんでしたね^^;
206既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 20:14:15.55 ID:E1mNN/DT
キチガイナイトが沸いた〜〜〜www
207既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 20:30:59.13 ID:fqXoOnf9
最近の^^;煽り(のつもりでしょうか^^;
はレベルが低すぎて^^;困りますね^^;
完全に^^;本人のオナニー^^;
見てて恥ずかしい^^;
208既にその名前は使われています :2006/06/08(木) 20:34:48.66 ID:TqV8p+h1
なんだよ〜2Chだけでもナイト優遇って響きにひたろうと思ってきたのに
いつもナイト叩きじゃねーかよ〜
釣れますか?って言って欲しいのかよ>>1はよぉ〜

この前組んだ忍盾PTで、忍盾はやっぱいいよね、ナ盾とか
ありえないよねー的発言をしたヤツがいた。
あまりにもしつこいんでメインナだと1人カミングアウトしたら
6人中4人メインナだということが判明して
微妙にソイツが気まずく黙ってたのにワロタw
心のメインジョブ、それがナイト

209既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 20:38:42.26 ID:sZ1uCLWL
>>208
あー だよなー 俺も他のジョブ上げてナイトのlv抜いたりしてるけど
やっぱり「メインジョブは?」ってきかれるとlv低くてもナイトって答えるよ。
フレにもそういうひとが2人はいる。
210既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 20:42:19.31 ID:B1y4Ezd6
またこいつか
何スレ立ててんだ
211既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 20:42:59.26 ID:E1mNN/DT
心は勇者だもんね^^v
212既にその名前は使われています :2006/06/08(木) 20:46:37.34 ID:TqV8p+h1
>>211
ウン!!
213既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 21:16:40.77 ID:+xFRah4K
>>211
下げないで上げてこうぜw
ナ粘着のアホさを他ジョブにも
見てもらった方がいいだろうw
お前もナ超優遇っての
見てもらいたいだろ?w
正しい事言ってるならさw
214既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 21:27:47.89 ID:BGeyY211
で、>>17に対しての意見は「そんな廃装備集められるかボケ」しかないのかな?
どんな状況でもアタッカーとして十分期待できるレベルの性能だと思うんだが。
廃忍とまでは言わないが、プチ廃忍と同レベルの性能はあるぞマジで。
WSも知られてないだけで高性能。
ボーパルブレード 1.00×4 STR_30 クリティカル修正 カンパD46
迅 1.00×3  STR_30 DEX_30 クリティカル修正 不動D39

まじめに答えてもらえないかな?ナイトの人
215既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 21:33:40.90 ID:2J3C0B5k
>>214
別にナイトの装備もプチ廃クラスだと思うが。
216既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 21:34:23.94 ID:fqXoOnf9
まじめ?


ヴァナが必要としてないじゃん。
パラニンを望むナイトは少なくないかと。
217既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 21:37:22.60 ID:2J3C0B5k
>>216
はぐらかさないでまじめに答えてやれよ。
218既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 21:57:51.53 ID:HKK7sueQ
>>214
当たらなければ意味がない・・・
219既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 22:02:24.85 ID:azn34+EO
忍が参加出してるのにナイト誘う奴なんなの?
220既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 22:09:04.13 ID:MAeRf8PG
つまり最低のDEXだから当たらないと・・・

俺は暗黒だが、スキルBの片手斧、片手剣はよー当たるぞ
山いくとちーと辛いけどwww
ちなみにメリポ振ってないよん

DEX>>>スキルだったら俺が悪かった。謝罪しよう。
221既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 22:55:03.09 ID:xKIVUYl9
つーか何でナイトだけ片手武器がA+なんだ?
222既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 22:58:50.28 ID:E1mNN/DT
勇者だからさ。
223既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 23:07:28.70 ID:Y5qMwtFY
当たらないこともないし、DEXが無意味な事もない
実際の所、ナイトの片手剣AはDEX差を考慮すると
大体A-に毛が生えた程度
だから装備次第でスペックだけならアタッカー並みにはなれる

但し、攻撃アビが一切無いので結局戦士を越えることは不可能
それどころかエースに届くか怪しいくらいだ
224既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 23:20:44.25 ID:azn34+EO
エース以上は可能
225既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 23:26:09.11 ID:4B66FZb2
FFやってきて今日はじめてナイト盾は二度とゴメンだと思った
226既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 23:26:39.56 ID:ZK8xKS00
ナイト
片手剣 A+ 276
DEX 69

戦士
片手斧 A  269
DEX 62

ナイトはDEXは7(命中値-3.5)低いがスキルが7高い(命中値+6.3、攻撃力+7)

>>223 エースってどいつもこいつもアタッカーだし、それに届くかくらいの実測値が出てれば満足じゃないの?
なにげに酷いこと言ってるよね、、
227既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 23:44:51.67 ID:nrDcu5b9
>>214
パラニンしてる俺的には あるいみ目指してる理想の装備かなー

なにが決定的に違うかって言うと、たぶん二刀流性能とサポ戦のDAじゃねーの?
振り速度とかDAとかを考慮しないで単純に一回の攻撃ってみれば同じくらい・・だったらいいなw
正直「忍者がどうとか忍者と比べて〜」とか意識してないから比較考えた事ない。
とりあえず、折角開拓されてきたパラニンで楽しんでるのに蝉弱体とか
サポ忍潰すような案はヤメテ欲しい。
228既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 23:45:06.99 ID:ZK8xKS00
>>226 ああん、DEX逆に書いちゃった><;
229既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 23:57:20.64 ID:xKIVUYl9
>>227
どっちにしろ潰しにかかる
230既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 23:59:57.30 ID:aHqeNcGA
グラットン装備してないナイトは誘われない。
231既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:07:40.90 ID:WowPop6c
E1mNN/DT
朝から晩までナイト叩きか、基地外乙
232既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:07:52.63 ID:IRKmw3Tz
超優遇だしジョブスペックも高いからもういじらないで欲しい。
これ以上の強化はいらない。
カウパーがどうしても弱体をのぞむなら片手棍Aを白にやるよ。
233既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:08:42.46 ID:h8XqU5Rf
ナイトはソロだと強いかは分からないけど、少なくとも結構いけるジョブかなぁ。
PTでは糞とも思わないけど、比較対象が忍者だと圧倒的に劣勢だよねw
後衛なら楽できるし、時給ウマいし、75ジョブ作るためなら忍盾最高だよねw

でもさ。
挑発ダケ回し時代とかナ盾時代と比べて
格段にPスキル落ちたよね、みんな。ナイト自身も。

なんか必死であれやこれや、でキャラ動かしてた時代が面白みあったな〜〜。
ごめんな〜、マジレスして。。。。
234既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:09:26.34 ID:Y5qMwtFY
>>226
命中差=+2.8 (DEX差命中(-3.5) スキル差命中(+6.3))
攻撃力差=-3 (戦士攻撃力UP差-10 スキル差+7 )
DEX差=-7

ジョブ特性忘れてるゾっと
235既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:14:20.39 ID:LRyzOLEW
まぁ普通に考えたらケアルフラッシュかばうが使えるパラ忍が忍戦と同じぐらい強かったら問題なわけで。
俺的にはもうテコ入れなしでいいよ。十分メリポに耐えうるレベルだし。
236既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:18:38.33 ID:7grRwspP
もし忍者がいなかったらスペシャル優遇ジョブじゃない?
大半の奴は誘われる=優遇と考えるから不遇ジョブとなってしまう。
エースに比べたら誘われると思うが

スペックだけならすげー優遇だと思う。
赤黒忍のスペックはバグだ
237既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:18:55.22 ID:k5tqcYVh
でもナイトにオートリフレはあげちゃいかん。これはおかしい。うちの子供にも影響が出た。
これはいかん。勇者ジョブにオートリフレはいかん。やっぱりそういう中で、
ナイトは全ジョブの嫌われ者になってしまったかな、という気持ちは私の中にもあります。
238既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:21:54.69 ID:kmuQwJ1n
>>237
戦術板の召喚スレのサビタイと
テンプレマスコットの台詞が全てを物語ってるよな。
239既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:22:11.17 ID:vBhTwFoB
なんでナイトばっかちょくちょく救済措置入れられるんだろうね
240既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:23:24.48 ID:usqhtFMi
>>233
ソロでは割と強い方かな
それでも、忍赤黒獣は別次元だな

大体竜より強くてガチ赤より弱い程度だと思う
241既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:25:25.75 ID:RZsLgJiq
オートリフレはやりすぎだね
サポ白杖持ちスクワットナイトマジお勧め。
ただでさえ勇者ジョブとか言われてるのにさ。
242既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:26:01.39 ID:vBhTwFoB
バミも着てね
243既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:27:15.69 ID:3TA8b6rA
色んなところで「新エリアのコリブリなら6000出せる」ってナイト宣伝してる雑魚か・・・。
忍盾ならそこで9000出せちゃうんだよなぁ。

某スレで暴れてるキチガイの発言。
こんな事ばかり言われてるから強化続きなんだろうね…。
実際はナ盾と忍盾、時給の差は殆ど無いけどな。
244既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:27:28.31 ID:usqhtFMi
>>239
■e<ぼくのつくった たてじょぶが よわいなんて ゆるせない〜

とでも言ってるんだろう
その割には他ジョブのヘイト集めるような斜め上行って戻ってくるような
変なパッチばかりなのが何とも・・・w
245既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:30:10.31 ID:vBhTwFoB
バミも着てね、って書いてて思ったんだけど
これで光闇杖持ってサンクションリフレ付けて赤にリフレもらったら
ナイトって充分ケアルタンクやれるな
246既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:31:22.22 ID:mBVoKmoU
侍に新アビ追加とか心眼強化とかおにぎり真の味で防御も%UPとかつけて
盾も出来るようにならんかな。
盾ジョブのライバルが新しくできて誘われ度がさらに減ったら
今まで優遇されてたことが理解出来るはず。
敵の攻撃が壊れすぎてるヴァナで盾役できるだけの能力は本当に凄い。
247既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:34:35.84 ID:fW+T9ClV
今のヴァナでナイトやってる人はそのジョブが本当に好きなんだからそっとしておいてやれよ。

○○には負けない!とか、××より強いとかそんなこと言う75ナイトに会ったことないぞ。
ナ/戦なりナ/忍なりでどうしたらみんなの役に立てるかしっかり考えてる人も居るぞ。
248既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:39:12.87 ID:k5tqcYVh
ナイトは他ジョブ弱体しまくってるから、そんなこと言っても全ジョブの怒りは収まらんよ。
249既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:40:37.93 ID:LRyzOLEW
どのジョブがナイトに対して怒ってるの?
テコ入れされない召喚か?それならわかる。
250既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:46:02.52 ID:RKDhQf0a
かつて「対」と言われた暗黒かもよw
251既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:46:40.90 ID:vBhTwFoB
忍者弱体されると困るジョブ=優遇ジョブやってる俺らが
ナイトの忍者弱対するニダに対して
はぁ?せっかく時給うまうまできてるのになんでお前らの変な盾じょぶwのプライドに巻き込まれて
被害被らなきゃならないの?
って怒ってるんだよう。
狩最強時代も狩以外いらねになったから雑魚アタッカーが弱体要望出したんでしょ。

まじで癌は雑魚ジョブにしがみついてる人とこいつらが騒いでるのみてこれ幸いとPC弱体で延命図ろうとするバ開発だよね。
252既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:46:49.11 ID:wEvbZlj4
>>249
え、ここは単なるナイト叩きスレだろ?^^;
ナイトが嫌いな奴が、ガス抜きにてきとーに理由付けて煽ってるだけなんだし(笑)
253既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:47:02.08 ID:5Lc1LkWo
>>250
今となってはAFの色だけだな
254既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:47:26.17 ID:GAgrqIQn
戦シ忍召赤白詩あたりかな
あとは残りのジョブの妬み
255既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:47:57.37 ID:nzDglr46
忍者だろ。粘着されて空蝉弱体カウントダウン入ってるし
256既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:48:47.14 ID:8vKGCW6L
ナイトだけアビリティや習得可能WS多すぎる
他ジョブもこんくらい覚えれるようにしろ!
257既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:50:11.35 ID:k5tqcYVh
まぁ今さら空蝉弱体したところで、後続がイヤな思いするだけで、75持ちにはまったく関係ないからな。
新規が絶滅してサービス終了まで一直線って感じじゃないかな。
258既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:51:39.95 ID:3Xzb91SA
>>245
ケアル3までしかない召ができるしなぁ
レベルあがるほど最大MPはあまり意味をなさなくなるし、
十分できるかと。
ナを完全ヒーラー枠で誘いたい時って結構あるんだけど、
嫌がるんだろうなぁ・・・
259既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:52:29.53 ID:mSNkpfdx
正直、いつまでもナイトをチマチマいじってないで
強化するならするで終らせて他のジョブを調整しろとは思うな。


オートリフレとかくだらねぇ事ばっかりしてんなよバ開発
260既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:56:55.42 ID:RKDhQf0a
まースレ違いなんだけど・・・
忍者を何とかしねーとジョブ間の調整が出来ないのは誰が見ても明らかだよな
261既にその名前は使われています :2006/06/09(金) 00:59:13.78 ID:j8V1Bu9g
サチコに 赤詩いないPTお断り 補充短期もお断り 自分よりLVの高いPTお断りってナイトさん
超様ジョブなんですねぇ...羨ましいです
262既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:02:05.53 ID:E7u8dK6R
開発から優遇されてるのは紛れもない事実だろ。
ここまでせっせと毎回何かしら強化してもらえてるんだからさ。
ナイトってそのことを全く認めようとしないよな。頭沸いてんじゃね
263既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:04:27.13 ID:vBhTwFoB
ジョブ間の調整なんてしなくていいよ
現状でなにか問題あるわけでなし
問題あると感じている人は優遇ジョブ上げるか
■の株2/3取得して株主総会で口出せばいいと思うよ
そもそもクラスバランス取れてるMMOなんてないよ
他ジョブ上げるのめんどくせーとか時間ねーとかはそいつ自身の問題だから関係ないし
アカでも買えば?としか
264既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:05:04.68 ID:66+ETdNq
優遇でも冷遇でも不遇でもいいからPTに誘われるようにしてくれw
265既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:13:07.27 ID:RKDhQf0a
逆ゆーと今が1番バランスいいのかもしれない

使えるジョブと使えないジョブがきっちり別れてるもんねwww
266既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:18:36.39 ID:LRyzOLEW
忍者乙w
分かれてない状態が一番いいに決まってるだろ。どのジョブでも誘える誘われる。
267既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:19:36.09 ID:vBhTwFoB
そんなバランス無理だから^^;
できるならとっくにそうなってるw
268既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:36:50.60 ID:Mn7e9sbj
ナイトのネガネガはまだまだ続く
269既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:38:52.10 ID:LRyzOLEW
忍者をエース並にするだけでかなり変わると思うけどね。それだけだと戦モが抜けてるからどうにかするとして。
単に戦忍モを弱体するんじゃなくて、エースのジョブ特性を跳ね上げて総合性能で匹敵させればいいんだけどな。
暗黒に両手武器MAをつける、アブゾTP、アブゾ系の見直し。竜のジャンプが5倍撃。侍は・・・よくわからんが。
ナイトは現状維持で忍は弱体するしかないと思うが。アタック能力引き下げてタゲ固定できなくするとかなー。
え、シーフは・・・え、召喚は・・・え?からくりって何?
270既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:42:09.44 ID:wEvbZlj4
→解約する
 解約しない
これだけで全て済む。現実の世界には君達の嫌いなないとwもえーすwも居ないのだから。
271既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:43:45.71 ID:vBhTwFoB

不遇ジョブ多すぎて、いくらやってもバランスなんか取れないんですよ
FFのシステムに合致してないジョブはいじるだけ無駄
不遇ジョブ救済する開発費あるならサーバー強化でもしてくれたほうが何倍もいいよ
272既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:51:32.89 ID:1NRzm9Co
>>261
そんな幸米書いたナイトなんて見たこと無いな。

盾ジョブとして、
当たっても痛くない盾(ナ)と、滅多に当たらないけど当たると痛い盾(忍)
の2つを設定したのは(偶然の産物だとしても)正解だと思うんだよ。
ていうか、この2つしか考え付かない。でも、上の文章には間違いがあるよな。
今のヴァナには、当たって痛い盾と(ないとw)、当たることが無い盾(忍)しか居ない。
尚且つ、ジョブ特性やらアビ見れば忍の方が攻撃力は上。
俺的には、ナの攻撃力を忍と同等くらいに引き伸ばしてやりたいな。
んで、全アタッカージョブの攻撃力を超絶強化。

暗黒は優遇してやりたい。アビの見直し、両手装備の仕様変更。
暗黒専用黒魔法の追加。あぁ、暗黒やっててよかったぁと思わせてくれよ■。
273既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:58:59.63 ID:XEJo9Qs2
カウパーはなんでナイトしないの?
274既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:07:07.82 ID:6e/O77CI
>>262
強化の回数は問題じゃないでしょ。
その強化がどれくらい有効かどうか。
たった1回しか強化されなくても、それが凄まじく効果のある強化だったら、
そっちの方が優遇でしょ。

てゆか、これくらい分かってて言ってるだけのただの釣りだよね?
もしかしてほんとに頭の弱い子?
275既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:13:57.59 ID:px1KZA7+
>>274
あほ?
バージョンアップでヴァナがどう変ろうが
その状況に合わせて常に手が入る
そういうのを優遇っていうんだよ
不遇ってのはヴァナがどう変ろうが放置されてるジョブのこと
276既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:19:49.07 ID:6e/O77CI
いくら手が入ろうが、それが大した効果もなければ意味がないってことが理解できないわけか。
というか、きっと「優遇」って言葉の解釈の違いなんだろうね。
まぁ、どちらにせよ、ナイトが不遇だとも思わないけど。
277既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:46:28.37 ID:ZIbwYD5A
何に対しての優遇かで変わるんじゃね?
メリポとかリーダーやらなくても誘われたりすることを優遇って定義してる人もいれば
バリスタでガチンコ対決したら弱かったとか
ソロ性能が全然違うとか色々捉え方はあると思う
まぁいくつか優遇っぽいジョブはあるけど
とりあえず最強厨が流れ込むとそのジョブは優遇ってのは間違いない。今は忍になるのかな
つまり最強厨が撤退すれば優遇ジョブではなくなるわけだ
278既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:05:33.22 ID:E7u8dK6R
忍者が優遇されてるってのはちょっと違うというか
あれは元々想定外の強さで意図してやったもんじゃないと思ってる。
それを放置し続けてるのが優遇というなら知らんが。
開発はナイトをそんな想定外の強さで誕生した盾に匹敵させるために
あれこれ毎回テコ入れしてる訳じゃん。
ちゃんと気に掛けてもらってお守りしてもらってるから優遇されてるっ言ったわけ。
プレイヤーからはもちろん冷遇されてますが
279既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:02:45.13 ID:nzDglr46
“超”はただの煽りだろうけど、優遇は間違って無いんじゃねーの?
二つしかない盾ジョブの一つで、モ/忍並のアタッカー転用も可能。すごいじゃん。
ただ忍者よりは劣ってるってだけでしょ。
つか忍者だってクジャク、スピベル、ダスク、ワラーラ、ブルタル、素破、白虎(AF2脚)辺りを、
揃えて初めてメリポでもヒャッホイ出来てるだけであって、
普通の忍者が戦士と組んだら一度もタゲ取れずに終わるぞ。
「忍者強すぎ」言ってる奴らは、実はこの辺のことがよくわかってない。
ホマムとまでは言わないから、せめて上記程度の装備とジュワくらいは取ってから文句言え。
280既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:12:44.86 ID:LRyzOLEW
ジョンワラーラ素破ジュワ持ってるけどヴァナにいる並戦士ぐらいは削れるよ。ネ実の平均戦士並は無理だな。
もっともこの程度の装備だったら4人目に入ってケアル大目にしてた方がいいと思うが。
281既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:36:00.34 ID:hkpzmc2J
ナイトは十分強い。
忍赤黒はバグジョブなんだって。
282既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:11:40.35 ID:q9bSx7sE
ナイト<早くバグジョブになりた〜い
283勇者:2006/06/09(金) 10:20:21.31 ID:fR9kZQP6
忍者弱体を守るためにナイトが強化されただけ。
ナイト強化つまり忍者弱体保護だな。
忍者弱体してたらナイトの強化なんてなかったのに。
284既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:18:02.23 ID:NGD8z2Kf
バグジョブ 忍赤黒
優遇ジョブ 戦モ白ナ
不遇ジョブ シ召詩エース

こんな感じ
285既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:19:38.49 ID:hn8DNoqA
ナイトとかホントぬるぽ
286既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:24:45.86 ID:CUsFtv/x
つまりバグジョブは弱体しろと?
そーいうとウマーなのナイトだけじゃん勇者乙^^ってレスがくるじゃん
どっちかにしろやハゲwwwwwwwバグジョブが競合相手なんだから優遇も不具合もあるかよwwwwww
試しに前衛アタッカーでバグジョブ作れ
ナイトの気持ちが分かる筈だ
287既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:28:01.82 ID:LRyzOLEW
前衛アタッカーでバグジョブ?PTなら忍戦モだろ。
エースとナイトは同位置のはずなのにナイトばっかり強化(しかし微妙強化ばかり)だから全ジョブの怒りを買うんだろうな。
全く忍者に追いついてないわけだが。
288既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:33:12.95 ID:xdektlC4
>全ジョブの怒りを買うんだろうな。

バカかこいつw
289既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:33:54.33 ID:LRyzOLEW
>>288
俺は馬鹿だから説明してくれ
290既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:38:32.87 ID:cMlOtT6b
いくら優遇されてもPTに誘われないナイト…

なんだかソロ用の強化にしか見えないんですけど。
291既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:41:01.87 ID:K7BdL8DP
マイケル・ナイトはスゲー金持ちだぞ。赤の他人の金だけど
292既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:42:03.46 ID:q9bSx7sE
前衛アタッカーバグジョブは弱体前の狩

レベル上げでもHNMでも裏でも活躍し他は、せんしwもんくw みたいな
状態だった
盾は実質2名しかいないから目立たないけど、もうずーーと ないとw
なんだよなぁ
293既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 13:14:02.25 ID:WG6rRS3s
サポートケアル狙って4人目でいれてもアホみたいに挑発するやつが多いからな
注意してもなおらんしそら誘われにくいわ、イメージってもんがある
敵対心ない装備ももってない事も多いしなー
当たりハズレがわからん昔の赤みてーなジョブだよ
294既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:06:28.07 ID:V38wWLA4
攻撃装備くらい用意しとけよカスナイト
盾矛どっちも出来るんだから、どっちも出来るように準備しとけ。
サポも白戦忍できてあたりまえだ。PTメンと相談して変えろや。

「普段求められないから準備しない」んじゃない
「いざ求められた時に出来るように準備する」だろが。
295既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:09:43.88 ID:REBff5vm
ナイトが盾ジョブとか言ってる奴が多すぎるんだよな。
固定観念にとらわれすぎ。
ナイトは前衛寄りの中衛ジョブ。
それがわかってない糞内藤が勇者ジョブと勘違いしすぎ。
296既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:17:42.84 ID:qxVpULQQ
>17
これだけあればモンクに並ぶんじゃないか?
ナイトにリフレはやり過ぎと思うぞ。これやるくらいなら赤以外の後衛にはオートリフレつけてやれよ…

今のバランスから考えれば、忍戦の攻撃能力が高すぎるのが問題だろ。
蝉中は攻撃力2,3割カットで、バーサクDAをエース連中に開放するくらいが丁度いいと思う

持久力はないが、タゲ取り能力と殲滅力の高いナ・エースPTと、
殲滅力は落ちるが持久力で地味に稼ぐ忍・戦PTに分けられるといいのだけどねえ…
297既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:33:52.64 ID:4HRE7iCM
>>17の装備でWS(クリ乗るボパ?)時はヘカ等に着替えたらどのくらいの強さなんだろう?
忍戦モの3大メリポジョブだけど装備がショボイ奴なんか相手には圧倒出来そうだな。

最近真龍等でナイトの出番が多いの&忍者余ってるから迷ってるんだが、>>17まで行かないまでも
カンパ・ジュワ・雷弓+1・ワラタバ・クジャク・素破・ブルタル・ジョン・ダスク手・ラジャス・スナHQ・フォレジ・スウィフト・王国脚・ダスク足
これに手足のヘカNQ・ウォーウルフ・オプチ・ヒュム種族足2くらいならすぐ用意可能。
こんな俺だけど、白虎持ってない忍者でメリポするよりはいっそ諦めて片手剣MAXに振ってパラニン道でも進んだ方が良いかな?

298既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:41:26.57 ID:mYnWirDH
ナ誘うよりも、戦/忍 2人で蝉まわした方が
時給あがってうまいんだよな・・・・
ナいらないんですよ
299既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:46:19.83 ID:LRyzOLEW
>>298今更何言ってんのw昭和から来た方ですか?
300既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:05:51.04 ID:XCiM6e8d
>>294
PTに忍者いたからサポ白にしましょうか?と言ったら
当の忍者にサポ戦でと言われましたが?
>>298
だから?
このスレタイ(日本語)読んで書き込んでる?それとも
一応優遇じゃないって援護で書いてくれたのか?
301既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:08:30.36 ID:WG6rRS3s
>>294
サポ戦でフラッシュ援護しながらなぐれよ 挑発すんな
302既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:09:10.02 ID:WG6rRS3s
アンカーミスった
>>301>>300向け
303既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:10:18.32 ID:r1a0kzlh
忍者がいたときのサポ戦は盾の為じゃない
バーサクDA・・・矛としてのサポ戦だべさ
304既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:11:16.16 ID:ADqu33yX
赤魔に比べりゃカス同然
305既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:12:30.31 ID:nzDglr46
>>297
ボパブレはSTR補正のみ。ブーストしやすいステではあるな。
ただクリット率も求められるからDEXも上げたほうがいいかも。
ボーパルブレード 1.0倍 *4 STR30(カンパニD46)
迅 1.0倍 *3 STR30 DEX30(力王D38)
ボパのがつえーんじゃね?w
306既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:18:17.00 ID:5mj7D0I6
ナイトは優遇 だって前衛で唯一オートリフレ貰ってるもん
暗黒にもあげれw同じ騎士仲間だろwwwwwwwwwww
ま、でもナイトは強化足りないだろスクエア認定の盾ジョブなんだし
忍者と同等の強化するって宣言してんだしな
もうアレだ片手棍と盾に土鉱石埋め込んでダメカット50%
被ダメでtp15たまりスターライト、ムーンライトで
tp→mp変換 こんくらいして他のジョブ調整してくれやw
なあ?スクエアさんよw
307既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:21:01.59 ID:x1BnIWUb
>>297
まったく297と同じ装備があるけどAF2脚の自分の忍者とは大きな差がある。
王国脚同士でも超えられない壁が多分あると思う。
308300:2006/06/09(金) 15:28:18.36 ID:XCiM6e8d
>>301
ここ読んで、ならサポ白でいいじゃんって思ったが
>>303
の言うとおり、(ただでさえ少ない)攻撃力をうpするためだと
わかった。納得した。
>>304
アンカー付けれ。
忍、赤は誰もが認める超優遇(バグ)ジョブ。他と比べれ優れて
るのは誰でも知ってる。
309既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:30:23.05 ID:QnTgcCE1
ナイトは超優遇ジョブ。
敵の性能がぶっこわれてるから盾になりきれないだけ。
グスタミミズですら75ナに攻撃通るんだぜ?wwww
310既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:32:11.20 ID:k5tqcYVh
アタッカーナイトのサポって、忍者だと高額装備がいるから当たり外れあるけど、
戦士だとアビはただだからハズレが少ないってのはあるね。
311既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:18:51.64 ID:h+5PhZmo
>>305 それがよ。何故か迅のがダメ出るんだよ。
ナイト上がりの忍者様な俺だが、ボーパルはレベル上げだとホントにカスダメしか出ない。
おーし俺も今日からパラニンだぜ!って忍者上げ切った奴が装備流用してパラニンやると
かなりガッカリする
312既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:21:43.85 ID:Tz8JDyw1
>>309
ガ系連発で乱獲する黒様への対策として、
通称「最低ダメージ保障」と呼ばれる仕様が
導入されたんだよ。
313既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:23:52.80 ID:xdektlC4
>>311
忍者はバグジョブだからなんでもありなんだよ
防御力とか攻撃力とかスキルとか全部無視
314既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 17:00:33.13 ID:5ph8BU/e
ファランクスするとアラ不思議
丁度でも0ダメwwww

こんな世界です。
315既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 17:15:30.75 ID:Tz8JDyw1
>>314
ナイトの強化スキルではブーストしても、
一撃あたり20ダメ程しか軽減できない。
サポ赤でファラが使えるようになる66LV以降では
「丁度」の攻撃を20以下に抑えるのは無理。

盾発動のダメカットは減算前の素ダメに対して
適用されるため、騎士盾が発動したときのみ
0ダメにできる。

一撃50、騎士盾が7割カットと仮定すると、
50-20=30
のところが、
50×0.3−20=0
となるわけだ。
316既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 17:49:36.17 ID:AgoFC5YI
お前等間違えるなw
ナは不遇だ
だか忍者弱体を望むのは
間違ってるぞ
忍ナどちらでもいい位の性能に
引き上げこれでいいんだ
不遇ジョブは強化の方向で頼むぞ
あ、でもせんしwだけは
いつでもサポ食ってウハウハしてるので
弱体の方向で^^v
317既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 17:51:20.88 ID:vBhTwFoB
2ジョブで盾独占してるとPT組みにくいから
メレー全部盾やれるようにしていいよ■e
318既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 17:54:11.96 ID:xdektlC4
赤白黒に何でも能力詰め込みすぎなんだよな
特に赤、エースとかナイトに後衛の能力やれ
319既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 18:00:01.55 ID:k5tqcYVh
ナイトのオートリフレはバグだな。
320既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 18:02:12.57 ID:uJu7mr5B
俺はナイトだけど>>317に同意。
321 :2006/06/09(金) 19:07:12.38 ID:bfK5KWYW
>>316
俺は戦士だけど最後の3行以外同意
今のままだとナイト全ての面で中途半端で誘えない
322既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 19:12:24.39 ID:nzDglr46
ナイトじゃなくて中の人が中途半端なんだろ。
忍者だって回避装備と攻撃装備両方揃えてるんだから、
ナイトも攻防両方揃えろってんだ。
323既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 19:13:40.83 ID:5mj7D0I6
>>316
俺は戦士だけど サポ戦も弱体になりますが?
デフォで挑発クレ なんて低脳な事言い出すなよ?
ボケナイト
324既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 19:18:28.52 ID:55yB3KCh
>>322忍者が攻撃装備をするのはそれで蝉が回ると見きるから
ナイトが攻撃装備にすればダイレクトに被ダメとしてはねかえる
こんな説明しないと分からないほどあなたのおつむはスカスカですか?
325既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 19:19:17.97 ID:k5tqcYVh
携帯で必死に打ってみました・・^^;
326既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 19:20:18.63 ID:iaIZcql9
別に、メレーでも盾できるケースあるよ。
墓のモンクPTがあるじゃないか。

問題は、空蝉の性能がバカみたいに高すぎて、
モンクPTが優秀だという実感をプレイヤーが得られないってこと。

ユーザーだけの責任じゃないよ。後衛の回復手段が充実してない+しょぼすぎるのよね。
327既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 19:21:49.62 ID:YwFXWKkZ
>>324
つパラ忍
タゲ取らなきゃいいじゃん
328既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 19:21:59.41 ID:nzDglr46
>>324
おつむスカスカとかは聞かなかったことにしてあげるけど、
サポ忍タゲ回しじゃ駄目なわけ?
329既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 19:23:04.08 ID:k5tqcYVh
ナイトはおつむスカスカなので銭投げ必須な忍者は持ってません・・^^;
330既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 19:23:59.67 ID:YwFXWKkZ
>>328
サポ戦しかない
or
脳味噌が萎縮してる
331既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 19:27:53.23 ID:8FWb/MbZ
弱体されたことねぇくせに何が不遇なの?
両手棍 片手棍 片手剣 両手剣
腐るほどのアビとVU毎に必ず何か強化
回復魔法に強化魔法
ミッション 空LS 海LS 裏LS

エースよりはかなりマシだと思うが?
マシだと思うが?
マシだと思うが?
マシだと思うが?
マシだと思うが?
マシだと思うが?
332既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 19:28:08.54 ID:YwFXWKkZ
まぁサポ戦防御装備のみのナじゃ
正直、使い勝手悪いよね
333既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 19:30:50.56 ID:YwFXWKkZ
>>331
一応極初期に弱体はあったぞ
...まぁ戦以上のHPと赤以上のMP持ってたから
当然といえば当然だったが
334既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 19:33:26.86 ID:4YIdqa89
>>333
でも正直現状ならそれを復活させてもいいと思うのは漏れだけだろうか?
そうすれば少しはHPやMP上げる分の装備を攻撃・命中装備に回せると思うんだが

HP・MPの基礎能力が低いから装備等で補わないといけないって面はある気がする
335既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 19:33:39.43 ID:5mj7D0I6
>>331
正確には数回の弱体があるよ
mp総量ダウン、ホーリー消費mpUP
1回に修正されたかは知らんが
336既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 19:33:59.88 ID:6zXSCDaF
>>331
過去にナイトは一度弱体されてる。
いつの頃のキャップ時かは忘れたが、そのLVでのカンスト状態で
MPは600近くあった。これを維持していれば、MP枯れる事はまず無かったとは思う
337既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 19:37:48.36 ID:YwFXWKkZ
>>334
正直、青に盾スキル追加して盾ジョブにした方が早いような気がする
338既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 19:38:41.70 ID:YwFXWKkZ
>>336
MP600って樽?
339既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 19:39:20.10 ID:8FWb/MbZ
MP量ダウン → あたりめーだろ後衛よりMPあってたまるか
ホーリー消費MPUP → 戦闘中に使うわけねーだろこんな糞魔法

過去にもナイトに両手剣が追加され暗黒には何もなしだったがナイト
って両手剣意味あるか?
340既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 19:40:06.48 ID:6zXSCDaF
>>338
ヒューム。ちなみに600ってのはミスだ。
正確には700越えてた。今思い出した。
タルなら900くらい行ってたんじゃねえのかな。
341既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 19:40:56.34 ID:YwFXWKkZ
>>339
クラウドRP
342既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 19:41:46.18 ID:YwFXWKkZ
>>340
あ、そりゃMP減らされて当然だわ
343既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 19:42:43.28 ID:KtBMw38b
いやいや弱体に関しては他にもあるぞ

斧スキル削除とかとうてきスキル削除とか

装備出来る物もなかったけどな
344既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 19:45:33.46 ID:8FWb/MbZ
田中が愛してるジョブだからこれからも弱体はないだろうな
むしろ強化の一方だろう
345既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 19:47:00.32 ID:8FWb/MbZ
ナイトに挑発なんてアビ追加されたらみんなサポ青にするだろうな
346既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 19:48:19.61 ID:iaIZcql9
黒精霊漂白時代、有効な攻撃魔法がホーリーのみだった、55キャップ時代。

闇王をナナ白白黒詩でホーリーで押し切ったつうても信じられんだろうな今のやつは。

60キャップになってから、精霊まともに、ホーリー弱体w
ホーリー弱体する必要ないぞこらぁw
347既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 19:49:35.31 ID:FzYMFM44
ナイト強化、空蝉弱体とかじゃなくて、
モンスターの『攻撃力』を少し下げれば良いんじゃないかなー
モンスター弱体→みんな幸せケンカなくなるアルよ
348既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 19:51:30.53 ID:ZDJGRlC/
>>339
Q:(ナイトについて)「強そうだ」クラスの敵と連戦するレベル61以降の戦いや、
   専用両手剣の追加など、関係者側としては、盾役一辺倒ではないナイトの役割を
   想定しているのでしょうか?

 A:盾役としての地位は揺るがないです。専用両手剣に関しては、PTにナイトが
   複数いる時とか、ソロのときとかのお好みで使って頂けるといいですね。

過去にこういうインタビューがあったから
349既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 19:53:24.51 ID:5mj7D0I6
もーめんどくせ
ナイトのジョブ特性で被ダメ→mp変換でいいじゃん
100ダメ→mp100で これならナイト誘われまくりんぐじゃね?
350既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 19:54:08.87 ID:8FWb/MbZ
>>348
複数なんていらねぇだろwエースいっぱい余ってんだし
ソロ時はどう考えても片手剣だry
351既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 19:55:49.02 ID:YwFXWKkZ
>>349
被ダメの変換率及び発動率がコンサーブMP的なのならありかもな
352既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 19:56:25.35 ID:8FWb/MbZ
>>349
後衛が危ない!特に白

つーかサポ白ケアルガ連発で神ジョブに・・・・
353既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 19:56:30.94 ID:YwFXWKkZ
>>350
つ伝説の突き技
354既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 19:59:36.13 ID:k5tqcYVh
かばうってアビじゃなくて、オフゲーのノリで自動発動でいいんじゃないかって思う。
後は両手持ちでジュワの間隔そのままでD値2倍にすれば最強。
355既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 20:00:48.31 ID:8FWb/MbZ
>>354
瀕死のときに自動発動したらやヴぁい
356既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 20:03:01.97 ID:WG6rRS3s
■<盾とかそういうのは考えていない

ケアルヘイト上昇でナ盾登場→■<うれしい誤算

かばう・ランパート実装などナの盾化が進む→ナ盾オンリー時代

横ダマ登場→戦盾登場→横ダマ廃止→戦盾消える

空蝉リキャ短縮、蝉盾登場→■<想定外

■、ナにひたすら梃子いれ→いまだ蝉盾全盛時代



357既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 20:03:21.60 ID:YwFXWKkZ
>>355

ジョブ特性:ピンチにインビンシブル
358既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 20:04:10.55 ID:k5tqcYVh
ナイトというか他ジョブも青みたいに自由にアビを選べるようにするしかない。
359既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 20:04:20.55 ID:LRyzOLEW
オートインビジ追加
360既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 20:10:07.69 ID:8FWb/MbZ
:勇者は○○をかばった!
:200ダメージ
:勇者はTaisaiに倒された!

>>レイズしますね^^;
>>【ありがとう】
361既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 20:35:14.07 ID:nzDglr46
ケアルW フラッシュ プロシェルW 出来るモ/忍(オートリフレ付)

忍忍忍パラニン赤白がこれからのメリポスタンダード
362既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 20:36:24.64 ID:usqhtFMi
>>361
それなんてマート?
363既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 20:37:49.92 ID:nzDglr46
詩わすれてた。
忍忍忍パラニン赤詩のがいいな。
364既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 21:18:21.32 ID:5mj7D0I6
>>352
後衛はサポナwwwww
ケアル使えるし硬くなるしmp回復しまくりんぐw
赤と詩人があぶれるかw
365既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 21:20:19.15 ID:gEWvEiZu
赤がヘイストめんどくさそうだな
366既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 21:57:27.74 ID:ZDJGRlC/
エースジョブよりもアメ持ってるからなぁ
367既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 21:58:24.26 ID:LRyzOLEW
エースよりは優遇されてるのは間違いないが、比較対象が忍だからな……そりゃいくら強化してもし足りないよ。
368既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 22:54:33.79 ID:rsm98KYH
黒/ナ マジオススメ
369既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 23:26:13.18 ID:PEK40tSc
>>368
タルタルだったら黒/白よりもかえってそっちの方がいいかもしれんな。
もともとMP多いから多少減っても問題なく、弱点の防御力不足を補うことができている。
ケアルもサポじゃ2とか3ぐらいしか使わんから問題なし。
370既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 01:20:54.89 ID:iFfD5V+6
サポナが有効なのって黒白ぐらいか?
371既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 01:29:12.49 ID:vkCoGYkG
まぁ盾で一番ってのはウソではないよな
レベル上げでは攻撃も要求されるから微妙なだけ
372既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 06:44:20.17 ID:lei4Umk5
>>369
黒が、ブリンク・ストンスキン・ケアルガ・ファランクス・イレース・ディスペル・
レイズ1・インスニ等が使えるサポ白赤を捨ててまで
オートリフレやらフラッシュやら敵対心上がるアビやら欲しがると思う?
おまけにナイトはモンクと並んでINT最低ジョブだよ。
373既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 07:00:25.93 ID:JNYy5wCF
ナイトがデフォでストンスキン、ブリンク、ケアルガ、ファランクスあたり
持っていれば、サポとして優秀なんだがねぇ。

つまり、ナイト強化必須じゃね!?
名目は、サポナイトの魅力アップで(笑)
374既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 07:09:14.37 ID:X99kKS4+
白/ナが一番じゃん
おまえら、ばかじゃねーの?
純白じゃん、サポ赤にしたらピンクじゃん
サポ黒なんてグロだよ
375既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 07:12:21.45 ID:clAFxk1e
そういう問題かよw
376既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 09:12:49.67 ID:5ffAeu2Z
>>372
世の中にはケアルすらしてくれない墨もいるわけで…
そういう輩に比べたらまだかわいい方かと。

>>374
ヘキサストライクを使える白がそれやったら最強
377その@:2006/06/10(土) 10:46:11.70 ID:hvHawr43
気になったので軽めの装備で比較。基準は金でなんとかなりそう+ちょいレア 忍者編
千手院力王 Rare Ex D25 隔227 潜在能力:D38 クリティカルヒット+6%
不動 D39 隔227 クリティカルヒット+3%
バイラソーン D50 隔300 命中+3 飛命+3 追加効果:バインド
オプチカルハット Rare Ex 命中+10 飛命+10 回避+10
ホーバージョン 防45 STR+5 DEX+5 AGI-5 命中+10 攻+10 回避-20
ダスクグローブ 防24 HP+20 攻+5 ヘイスト+3% 移動速度ダウン
甲賀袴 Rare Ex 防31 HP+40 二刀流効果アップ 夜間:回避+10
風魔の脛当 Rare 防21 HP+12 AGI+3 ヘイスト+3%
クジャクの護符 Rare 耐闇-10 命中+10 飛命+10
ライフベルト 命中+10
素破の耳 Rare Ex AGI+2 二刀流効果アップ 片手剣スキル+5
ブルタルピアス Rare Ex ダブルアタック効果アップ ストアTP+1
スナイパーリング 耐闇-20 命中+5 飛命+5 防-10(×2個)
アメミットマント+1 防8 STR+2 攻+15 飛攻+15
【STR82 DEX81 攻374(バーサク時467) 命中424 ヘイスト+6% 二刀流係数*0.60 ダブルアタック+15%(サポ戦込)クリット率+6%】
378そのA:2006/06/10(土) 10:46:34.64 ID:hvHawr43
そしてパラニン編
カンパニーソード D46 隔264(6人PT D52)
ジュワユース Rare Ex D35 隔224 耐闇+14 時々2回攻撃
ライトニングボウ+1 D36 隔352 DEX+3 耐雷+7 飛命+3
ワラーラターバン Rare Ex HP+30 MP+30 ヘイスト+5%
ホーバージョン 防45 STR+5 DEX+5 AGI-5 命中+10 攻+10 回避-20
ダスクグローブ 防24 HP+20 攻+5 ヘイスト+3% 移動速度ダウン
王国騎士制式下衣 防30 STR+2 DEX+2 攻+3
ダスクレデルセン 防23 HP+25 攻+4 ヘイスト+2% 移動速度ダウン
クジャクの護符 Rare 耐闇-10 命中+10 飛命+10
ライフベルト 命中+10
素破の耳 Rare Ex AGI+2 二刀流効果アップ 片手剣スキル+5
ブルタルピアス Rare Ex ダブルアタック効果アップ ストアTP+1
スナイパーリング 耐闇-20 命中+5 飛命+5 防-10(×2個)
アメミットマント+1 防8 STR+2 攻+15 飛攻+15
【STR84 DEX79 攻384 命中420 ヘイスト+10% 二刀流係数*0.80 ダブルアタック+5% 時々2回攻撃】
379そのB:2006/06/10(土) 10:46:56.76 ID:hvHawr43
メリポ武器MAX 食事はNQソール
忍者にはAF2脚入れてあるので、パラニンにジュワを入れた。
入手難度は人にもよるが個人的には同じくらいだと思う。
忍者は白虎がないと、命中420確保するためには必然とこの程度の装備になる。
白虎入れろって話になると当然ホマムもと言うことになるので、それは>>17で出したからやめとく。
あくまでも、より現実的な(メリポでよく見かけるレベル)装備での比較。
二刀流係数*0.2とクリット率+6%、サポ戦分の性能(DA率10% バーサク)でやはり忍者が上回るが、
武器性能(D値パーティボーナス+時々2回攻撃)では断然ナイトのが上。ヘイストも4%上回る。(これはケースバイケース)
問題のSTRDEXの差は言われるほど無いことも判明。(両方ともヒュムで計算)
WS性能も同等であることは>>214で出しているので省略。
今まで認識なかったけど、改めて比較するとびっくりするほど攻撃性能。
まぁ軍配は忍者に上がるだろうが、決して見劣りしてないとも思う。

で、そろそろまじめに答えてくれないかな?ナイトの人。
380既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 10:50:07.52 ID:JvuKfLPv
ナ/赤
ソロやったらやたら強かったんだ。

でもざんねんなことに赤/ナの方がつよそうなんだ
しかもサポナじゃないほうがもっと(r
381既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 10:55:14.67 ID:JvuKfLPv
ナイト6人PTも
ネタではなくまともに機能しそうな感じになってキタ
382既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 10:55:20.21 ID:PqAe+mDa
結局自分が一番になりたいがために、他ジョブの領域まで侵す。
勇者というより、わがままし放題の幼児ジョブ
383既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 10:55:28.73 ID:8mJCF4PO
ナイト結構強いんかなぁ。上げてみようかな。
>>379
比較データ乙。
廃装備だとどうなるん?
カリバー&ジュワとかめっちゃ強いんかな、ナイト。
384既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 11:05:20.97 ID:vHFRNSA5
>>379
ナイトが真面目に答えるなんてことはありえんから
奴らだってその程度の性能のことはちゃんと理解してるよ
自分達のことだからな当然だ
ただ一番にはなれないから可能性のあるポジション
つまり「盾」にこだわって見て見ぬふりしてるだけ
戦士だって基本は盾ジョブ設計のはずなのに、ナイトに越され忍者に越され
行き着いた先がアタッカーだったから装備揃えて頑張ってるってのに…
それと今やメリポレベルで白虎はめずらしくもなんともない
つまりナイトもホマムくらい揃えてから文句言えってこと
385既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 11:30:16.36 ID:oPIo+ePV
>>382
その通り、赤忍者戦士は弱体すべきだよな
というかバグジョブ使ってるのを恥じろ、このガキが
386勇者:2006/06/10(土) 11:39:01.96 ID:HuVm2nA8
そもそもカンパニーソードは6人時はD54だけどね。
3人からD2づつ増える。
つまり合計+D8
WSには乗らないのが欠点。
387既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 11:54:58.45 ID:3GtO5tA8
真面目に答えると
バーサクがないことによる攻撃力確保の難しさ。

この一点につきる
サポ忍モが墓以外で飛び抜けて強くない
むしろ戦忍に劣ると言う事実

このことから武器が高性能でも性能を引き出しきれない
388既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 11:58:15.23 ID:vHFRNSA5
>>385
バグジョブが修正されたら一気にトップに踊り出るな
そんな高性能ジョブが不遇だ不遇だと大騒ぎたてるのも十分恥ずかしいと思うよおっさん
389既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 12:06:20.38 ID:vHFRNSA5
>>387
バーサクって確かにすごいが3分/5分なの忘れてないか?均すとたかだか15%UPなんだが
攻+60程度でそこまで差が出るんなら、暗黒の特性は神
390既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 12:08:06.71 ID:oPIo+ePV
>>388
アホかこいつ
修正されたらトップに躍り出るだってよw
修正されたらwトップw

バカかこいつ
391既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 12:08:55.91 ID:emQ/CqxW
ナイトより強いジョブは全部バグジョブなんだよ!!11!!!
392既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 12:09:46.55 ID:hQcfXPg2
結局ないとw と せんしwではどっちが強いんだよw
393既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 12:16:45.04 ID:vHFRNSA5
>>390
ん?修正されたら攻防共に1だってわかってるから
弱体スレ立ててはそこら中で暴れてるんだろ
魂胆みえみえじゃんバカスw
394勇者:2006/06/10(土) 12:16:50.45 ID:HuVm2nA8
忍者ってジョブがなければおそらく上から数えたが早い優遇ジョブだろうな。
攻撃性能はさすがに修正したほうがいいかもだけど空蝉の弱体となるとねぇ…。
耐える盾と避ける盾という事で空蝉の弱体はそこまで望まないかも。
でも忍者が攻撃性能だけがナイト並みになってもダメをほとんど食らわない忍者が優勢かな。
やっぱ両方弱体か…。
395既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 12:19:16.70 ID:oPIo+ePV
>>393
じゃあエースも修正されたら最強の盾できるなww

アホか
396既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 12:21:28.28 ID:3GtO5tA8
388
重要なのは%ではなくいかに敵の防御を上回る攻撃力を維持する出来るかどうか

コレができなければどんなに武器が高性能でもダメの通りが悪い

暗黒は単純に両手武器が不利なだけだろ
比較にならんぜ
二刀流片手斧だとスキル差でてくるしな
397既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 12:22:52.84 ID:emQ/CqxW
メヌ貰えば誤差じゃねーの?
398既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 12:24:02.27 ID:U4RkvKIc
色んな場所で優遇されてるだけの企業の無能TOPってことだな
399既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 12:27:33.69 ID:vHFRNSA5
>>395
極論は余計バカに見えるからやめたほうがいいよw
エースがトップに踊り出るまでどれだけのジョブに修正入れる気だ
少なくともナイトの場合は忍者を追い落とせばトップになれる
戦士なんて所詮はサポ忍依存だから同時に陥落
つまり君らの努力(笑)がもうすぐ実を結ぼうとしてるんだよ
よかったねwシネ優遇ジョブめwww
400既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 12:46:43.56 ID:4RNTHDlq
戦/忍がDAバーサクでウッドマンイ 0.22 D/間隔全てスッパあり
暗/戦がDAバーサクでデスサイズ 0.18
忍/戦がDAバーサクで千不 0.26
ナ/忍がカンパジュワ 0.26 (カンパD52、ジュワ発動率50%)
暗/忍がでウッドマンイ 0.22

暗黒カワイソス
401既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 13:14:12.13 ID:PqAe+mDa
>>400 真偽は判らんが暗黒二刀流結構イケてない?バーサクない分特性+48が常時付くんだが…
402既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 13:28:25.34 ID:vHFRNSA5
>>401
無理だろ
メリポMAXでもスキル256だぜ
他ジョブとスキル差30近くあっては話にならんよ
403既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 13:44:52.28 ID:t83zI+ns
忍者弱体なんかされねえけどな
GM会議(笑)で決まっただけだしなw
404既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 14:37:21.29 ID:dYGyMF4Z
またせんしwの粘着か。忍はないとwと組んでも別に困らない、というかそこそこの削りあって、フラッシュやケアル補助もらえたり十分メリットあるから、別に弱体叫んだり貶めたりする必要は無いしな。
405既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 16:19:40.32 ID:kf9tVH5t
死 頭 ..暗ヽ. { | /i/ | / /   / - '" / 最 オ ぽ .ダ  ち
ぬ が  黒  7 ‐ァ ! |/          ニi .強  レ い │ ..な
  ..お ..が  /', ヽ          __ |  に  が の ..ク ..み
  ..か  も  > ヽ      /     `i  見 .持 は ..パ .に
  ..し ..つ  iミ`ヽ ,. - '"/ i | ト 、\ ミ、 ヽ え .つ    .ワ 
  ..く ....と /ニ./ ,., イ  ,.{ i, ',ヾ 、\\ミ..る 、.と    .|
   な 逆  /.y',. イ  / .∠__| !\_ヽ、___`__ニ>_、_   
  っ ..に/ //7 /| .∧弋z、! Kニ-<ヲ7 T7ノ '/ミ ̄// ̄
 __て. ..-' " /   !/  |/`',  ̄ /`   ̄ ̄   |!_,.イ、', ',ヽヽ
   .. ..       !   `ー',  `ー      ,.イ~| || ', i ト!
   ┬土..` /\ ・ l  / >、 `三'    //  |', ||| i |!'`
     タ戈   玉 ・ l  //川\     / /  ├リリ人!
406既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 17:24:09.14 ID:tWztvZFY
ナイトは弱体すべきだと思う。
407既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 23:06:50.45 ID:BJHWQEfx
>>400
カンパは6人PT時D54。
408既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 00:55:08.99 ID:M7Ag1Rk/
カンパのDボーナスはwsには反映されない・・・んだよね?
409既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 01:04:05.59 ID:m89Py50A
ナイトの最強装備(レリック可)として
どんな装備になるかみなで検討しようじゃまいか

必須がフルケーニヒ、イーギス、エクスカリバー、シャドウリング、シャドウマンコ、守りの指輪
410既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 01:05:08.61 ID:m89Py50A
いやちがうな
今のパラニンならフルホマムのが断然優れてそうな
411既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 02:25:19.91 ID:v01jZSN2
忍が弱体されたらトップにたてるような装備をもってるナは
たいてい忍もカンストしてる
ナにチェンジすることは極々稀
ナと忍の間には越えられない壁があるw
412既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 02:50:54.80 ID:NT4xML9w
サポ白デフォで、ケアルタンクとして生きていくことは出来ないの?
どうせ未だにケアル不足してるんだろうし。
413既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 03:07:16.98 ID:ptFLqiGz
>>412
そんな消極的な生き方しなくても、パラニンでガンガン前に出ながら
ケアルとフラッシュで回復補助出来るわけだが
414既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 03:29:26.60 ID:NT4xML9w
>>413
そうなんだ。じゃあ普通に強いし便利だね。
結局不遇不遇言ってるのって、盾に固執してる人たちなんだろうね。
しかも盾出来ないって言っても、レベル上げや一部のBCだけで
ある程度のところでは安定して盾出来るし。
なんだ。このスレ普通にネタスレかと思ってた。
415既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 03:55:39.07 ID:AXQvHAeP
つーか空蝉にちょっと影に隠れてるってだけであってナイト自体の性能は高い方だろ。
あいつら全然、優遇されてるってことに気づいてないね。
416既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 04:09:52.07 ID:6MyTYt/c
ぼくがみんなをまもるんだ!で始めたから盾に拘るんだろうなぁ
そこそこの削りとケアルフラッシュのサポート
ピンポイント盾のかばうは意外に楽しいぞw
ジョンとかシパーヒなどそれなりに装備整えないとショボいが
417既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 04:32:26.08 ID:AU6GhzBl
>>415
全然わかりませんが
418既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 04:36:54.60 ID:hyWumCwv
ナイトはさ、ナ暗シ召白黒あたりでパーティー組めば優越感にひたれるよ。

赤とか忍とかに勝手に劣等感抱いて絡んでないでさw
とうの忍・赤はナイトなんてどうでもいいから。

日本は朝鮮・韓国の事なんて気にしてないでしょ。向こうはぐだぐだうるさいみたいだけど。
でも、ナイトは韓国みたいになっちゃだめ
419既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 04:38:34.97 ID:AU6GhzBl
なんか優越感とか劣等感とかって勝手に言い出したぞw
きもいww
420既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 05:12:30.67 ID:4Z1WokeS
優遇ジョブなのは間違いない
ポジションがかぶるジョブがバグジョブなだけ
421既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 05:21:57.00 ID:yLo/6otB
想定外のバグジョブを超えるNo1盾にするつもりですって公言されてんだからどう見ても優遇です
422既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 05:32:34.25 ID:zEAhmXNF
そういや赤も「縁の下の力持ち的サポート役」なんだよな。
ナイトと赤は「サポート役」同士仲良くできないもんかね?
423既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 05:39:20.51 ID:n7Lex51Y
忍者かナイトが強化されなかったらPT
出来ないじゃん。暗シ竜召なんて強化
しなくてもPT出来るし。
424既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 07:13:22.44 ID:bpTvIama
ないとw=かんこくw
425既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 07:57:43.12 ID:TtHyMUOT
ナイト65まで上げてパラ忍やってみたくなって最近忍者あげてみた。
蝉すげーと思いながらウハウハで30まであげたんだが先日忍者して初めてナイトと組んだ。
最初はうはwwwダメくらう肉盾とかオワットルwwww
とか思いながらやってたがやっぱりガッチリ固定てのも悪くないなと思った。
黒の精霊連発にもびくともしない盾は忍者には大変だし


何が言いたいんかわからんくなってきたが
要はナイトってやっぱり悪くないなと思ったってことだ。
426既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 08:35:24.74 ID:KtgVoglW
忍者40-50を体験してみろ。また世界が変わるぞ
427既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 08:48:07.29 ID:pmHgYwwM
また遁回し厨か
428既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 08:56:34.04 ID:jf8SXbO6
ナイトを忍盾に匹敵させるって□eが言ってるんだから
ナイトの強化が片付いたら
ナ盾のスペックに合わせた忍盾の弱体(調整)が来るのは
この前の公式コメントで織り込み済みだろ
ナイトの足引っ張ってる場合じゃないですよww
429既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 10:51:32.96 ID:VXsbzFaf
現在の忍に合わせるナイトの強化

銭まき自己解決による盾
つまりダメージを受けても自分で回復をし、
他のPCに頼ることなくMPの回復も出来る(座らずに)
この為にはナ専用上位ジュースの実装でカタがつきそう・・・

攻撃力だけ見ると暗黒すら忍者に勝てない現実
2刀流に対し、1刀流などの特性を追加し盾もち片手武器装備時には
攻撃力×2・・・もしくは3倍に。TPにもボーナス付加

・・・ありえねぇなwww
430既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 11:04:58.10 ID:zEAhmXNF
>>429
つまり、オートリフレシュだけじゃ焼け石に水、と言うことか?
431既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 11:09:04.83 ID:VXsbzFaf
焼け石に水・・・になってねぇ?
魔法のリフレを1.5倍くらいにしねぇと忍者並みの連戦はきついんじゃね?
432既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 11:12:43.87 ID:XYesosVd
>>430
忍並というなら、完全にそうだね。
忍者の避け具合は半端じゃないからな
例えばクラクラ蛸は忍・赤なら2人で勝てるが
ナ・赤だと即死ぬ
433既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 11:14:18.27 ID:Zme/c0jx
現状でもアトルガンエリアでサンクションリフレかければ、連戦も問題ないという話。
つまりオートリフレが2/3secならよかったんだな。召喚が発狂するが。
434既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 11:17:51.62 ID:VXsbzFaf
オートリフレ、リフレ、ジュースがすべて別枠
ジュースの99スタック化←これやると後衛全体阿鼻叫喚の地獄絵図になるかも試練がw

これでいける?
435既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 11:23:48.23 ID:Zme/c0jx
今ジュース飲んでない理由が
「絞ってる時間無い」
「一杯持てない」
で、そこが改善されたら飲まなきゃいけないからヤダ!><
436既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 11:23:56.15 ID:pmHgYwwM
ジューススタック化ごときで何で地獄絵図になるんだよ、意味わかんねよ馬鹿
437既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 11:26:18.90 ID:pmHgYwwM
焼け石に水の意味もわからん池沼だったか納得した
438既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 12:35:26.28 ID:PUoonpLv
ジューススタック可能、リフレ重複可能な修正が来たら、
毎日嬉しそうに下層酒場に通いジュースを両手にたくさん抱え、
優しく微笑む仲間達の待つ下層HPに走る
幸せそうな騎士の姿がまぶたに浮かんで俺はもう俺は
439既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 12:46:30.62 ID:S+ytRw39
だから空蝉と同じくらいなら銭投げするって
まあ忍者は他の術もあるから2倍程度高くても良い
因みに空蝉の紙兵99をジュースや薬品に代用すると

 6 0 0 万 ギ ル 

もちろんそんなに持てやしないし
使えもしない、さらに攻撃食らってから治すのと
食らわないのは段違いで食らう方が不利だし
440既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 12:59:25.98 ID:PUoonpLv
ナイトのMPあふれるようになったらヒーラーいらなくなるということ
状態回復用に赤一人いればいい。いなくてもできないわけじゃなくなる。
てことはナ肉肉肉肉肉のPTもできるようになる。
これはヘイストスロウを必要とする忍者に対し、かなりのアドバンテージ。

てなるんじゃじゃないかなー?とか思った。深くは考えていないm9(`・ω・´)

そんなことより、幸せそうにジュースを飲みおもうさまケアルする騎士の姿が目に浮かんで俺は・・・
441既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 13:01:48.85 ID:vk9oSjZR
今ならナ+赤/詩+肉4でいけるぞ。
442既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 13:02:13.28 ID:S+ytRw39
しかも忍者はトップレベルのアタッカーだからな

ジョブ設定した奴はバカ
443既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 15:42:46.34 ID:Rl/EEhYr
赤を基準にナ暗を中衛と設定して、それ向きに強化していったほうがいいと思ふ
暗にディスペル、ナにリフレ、これでかつる。
444既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 17:20:52.79 ID:AXQvHAeP
>>443
それやばい
445既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 17:30:24.22 ID:S+ytRw39
>>444
おいおい、それがヤバイのなら
その二つ持ってるジョブはなんなんだよ
446既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 17:30:52.40 ID:Zme/c0jx
超やばい
447既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 17:31:46.49 ID:S+ytRw39
ナイト煽ってる奴はバカばっかだな!
448既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 17:35:47.67 ID:KEt+df3n
敵のナイトはなんであんなに硬いのに、
何でPCのナイトはこんなに柔らかいんだろう・・・
449既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 17:46:58.62 ID:4bM3Hzs1
人外だからさ
450既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 17:53:07.14 ID:sW4qn9Mj
戦士はリディルが無いと忍には遠く及ばないよな。
あ、これ双方が廃装備してる場合ね。

ナイトw は、その中に入っていく事さえ許されないジョブ。
ただ、パラ忍で リリリ+ナ詩赤の枠に入ることは可能だよ。
うちのLSでは、ナイトしか無い奴とかいるわけないが、
まぁ、たまにナイトの経験値補充の名目で、↑の編成でメリポにいく。
混んでいなければ、1回チェーンしてはい3万ゲッツ終了なPTになるし、
ナイトの働きもかなり良い印象があるね。

HNMLSに居ないナイトにLV75での経験値、メリポPTでの居場所は、
よほど厚かましいやつじゃないと、無いな。
451既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 20:06:25.07 ID:TDtWA9I9

    / ̄ ̄ ̄ ̄\
   (  人_____,,)
    |ミ/  ー◎-◎-)
   (6     (_ _) )    カタカタカタ
   | ∴ ノ  3 .ノ  ______
    ヽ、,,     __,ノ   |  | ̄ ̄\ \
   /       \.____|  |    | ̄ ̄|
  /  \___      |  |    |__|
  | \      |つ    |__|__/ /
  /     ̄ ̄  | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕
452既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 21:01:13.95 ID:NT4xML9w
攻撃と防御の計算を敵と同じにしたら、みんな幸せになれるんだろうな。
すべての災厄は計算方式にある気がする。
453既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 21:51:35.75 ID:P30acAl6
ナイトでも被ダメ少なく楽チン盾にするのか?
他前衛でも盾できるようになって大暴れするに決まってる。
454既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 22:05:12.22 ID:S+ytRw39
アダマンシリーズ 
NQ:合計数値:防158 HP+27 MP+30 AGI-2 VIT+14 MND+4 INT-4 回避-4 敵対心+11 Lv73〜
羅刹シリーズ 
NQ:合計数値:防168 攻+13 回避+15 被ダメージ:ブレイズスパイク
ショックスパイク アイススパイク 潜在能力:カウンター+5 Lv72〜

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
455既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 22:18:11.88 ID:NT4xML9w
被ダメ少なくなれば、ケアル少なくて済むし
今までとは違った組み合わせのPT組めて、良いと思うんだけどな。
MP持ちでケアル使えるのって、もの凄い長所だし。
防御力最強で固定盾じゃなきゃ嫌だってなら、どうしようもないが。
456既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 00:06:15.05 ID:xKl+WOxi
>>455
結局そうなってもよりよい効率もとめてエースいらねの現状かわらんだろww
お前は現状でもナ盾で5000稼げるのになぜ10000の戦忍優先するんだ?
457既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 00:25:53.78 ID:HtpHMwCb
そんなに怒るなよ
ナイトなんかエースジョブそっちのけで強化が約束されてるんだからむきに並んでも
458既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 00:28:17.87 ID:xKl+WOxi
そんなことよりもナイト最適指輪のカレクトリングの入手法でも探ろうや
まだ解明されてなかったはず
459既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 00:33:09.13 ID:P6nn7dfE
>>458
え?
460既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 00:36:54.23 ID:1lbeBvq7
今話題のギルド桟橋バージ船に籠もるべき
461既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 00:43:07.48 ID:xKl+WOxi
>>460
いやどの経路とか時間とか解明されてはないでしょw
462既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 00:43:41.78 ID:P6nn7dfE
>>461
え?
463既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 00:46:02.29 ID:xKl+WOxi
>>462
知らないのに無理にレスすんなってw
まぁもちつけ^^
464既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 00:47:11.31 ID:1lbeBvq7
南桟橋から北桟橋行きのバージ船に籠もるべき
465既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 00:51:03.08 ID:xKl+WOxi
>>464
その都市伝説は羞恥の事実だけどさ
でも誰も見たことないわな。少なくとも俺は
あんたはあるのか?だいたい21時間popもんなんだろ?w
466既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 00:53:04.16 ID:1lbeBvq7
俺は4匹目でリング取った変人だ
一般人なら諦めろ
467既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 00:53:38.95 ID:P6nn7dfE
ID:xKl+WOxi←なにこのバカはw
468既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 00:54:01.97 ID:xKl+WOxi
>>466
取った本人後輪しちゃ俺の出る幕じゃねぇな
4日間乙としか言いようがめぇ
469既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 00:54:36.16 ID:xKl+WOxi
ID:P6nn7dfEは無理に会話に参加しなくてもいいぞ^^
糞して寝なさい
470既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 00:54:43.26 ID:wXB+FgJE
なんかID:xKl+WOxiかわいそう…
471既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 00:57:49.91 ID:P6nn7dfE
>>469
今のお前が何を書こうと


m9(^Д^) プギャー!!
472既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 00:59:08.55 ID:sG6AL4xp
>>471
今のお前が何を書こうと


m9(^Д^) プギャー!!
473既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 00:59:10.76 ID:1lbeBvq7
4日どころか半年掛かったワケだが?
俺は並の変人じゃねーぞ
474既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 00:59:42.02 ID:/Qb9TV/B
>>474
今のお前が何を書こうと


m9(^Д^) プギャー!!
475既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 01:01:42.72 ID:sG6AL4xp
>>474

m9(^Д^) プギャー!!
m9(^Д^) プギャー!!
m9(^Д^) プギャー!!

ふぅ。メリポアビが楽しみだぜ
476既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 01:03:19.33 ID:xKl+WOxi
なにこの流れw
おまいらモチツケってtww
477既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 01:05:54.33 ID:wXB+FgJE
ID:xKl+WOxi
頼むからROMってて…;;
478既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 01:06:36.94 ID:xKl+WOxi
ID:wXB+FgJEはほんとにふぁびょったみたいなw
悪かったなwあまりにくだらん流れで餌与えてみたw
479既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 01:11:45.18 ID:1lbeBvq7
ナイト、カレクトなんざ使わんもんな
480既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 01:25:33.23 ID:wXB+FgJE
俺(ID:wXB+FgJE)とID:P6nn7dfEをID:xKl+WOxiが混同している件
481既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 01:27:13.44 ID:/Qb9TV/B
>>481
今のお前が何を書こうと


m9(^Д^) プギャー!!
482既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 01:29:35.34 ID:ZoNsKt4I
>>456
お前はって言われても。メリポ自体やってないしな〜。
俺はあくまで、そうした方が面白いのでは?と言っただけで
メリポで誘われる誘われないない、なんて興味ないよ。
君にとっては、メリポに誘われる=優遇みたいだから
話通じないだろうけど。
483既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 01:33:17.61 ID:QkXoTOX/
ナが固定盾やってもタコス食ってる時点で忍盾には到底勝てないと思う。
そこで攻撃装備+寿司でディフェ使わずに固定盾をやってみてはどうだろう。
もちろん忍と同様に歌はメヌメヌでバラはなし。
骨、壷ならテーカーで200〜400ダメをだせ、忍同様にMPヒールなしの連戦ができる。
65〜空壺→グス骨→墓骨コースでナモモ詩赤白を揃えれば打撃特性で忍盾以上の自給が望める。
メリポは戦闘スタイルが変わるからナの存在意義は微妙
484既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 01:34:29.70 ID:+QYp/lXP
陳歩攣歩内藤
485既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 01:50:48.00 ID:kGY+JfOu
>>485
今のお前が何を書こうと


m9(^Д^) プギャー!!
486既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 02:01:22.81 ID:xKl+WOxi
>>486
今のお前が何を書こうと


m9(^Д^) プギャー!!
487既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 02:02:16.25 ID:taRxwWc9
m9(^Д^)プギャー
488既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 09:24:06.30 ID:/pmHHM9K
忍者は白虎基準で強さ比較されるのに、
ホマムの話出すと「廃人」とか言って、
マトモに取り合わないナイトってなんなのぜ?
489既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 09:36:36.72 ID:LzYG0wbL
忍者は白虎持ってればメリポ行けるけど
ナイトはホマム取っても行けないんだから
話すだけ無駄でしょ
490既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 09:53:55.42 ID:/pmHHM9K
>>489
なんで行けないんだぜ?
このスレ読めばスペック的には問題無いことは散々ガイシュツだが?
491既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 10:03:56.37 ID:LzYG0wbL
>>490
サチコにホマム完備(胴ジョン+1)、片手剣+16、クリ+4、STR+5
って書いたナイトが居たらメリポで誘う?

…珍しさで誘われる気もしてきた
492既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 10:10:36.18 ID:/pmHHM9K
>>491
ハズレ忍引くくらいなら確実に誘うよ。だから揃えてね。あ、あとジュワもね。
493既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 10:22:15.71 ID:LzYG0wbL
白虎とフルホマムって廃度で言えばどっちが上なんだろう?
494既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 10:22:44.69 ID:2MD4v7B4
>>491
赤的にはプロ4・ケアル補助も期待して
4人目の前衛として是非誘いたい。
やばい時にもインビンで素敵すぎ。
495既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 10:42:04.29 ID:1lbeBvq7
Aスキル4つ所持
前衛でMP持ち
前衛なのにオートリフレ
盾発動でTP+
ケアルが4まで使える
タゲ取りアビ、魔法の豊富さ
全ジョブ最高の防御力
盾ジョブなのにSTRが全ジョブ三位
ホマム装備可

書き出せばナイトの優遇バグっぷりがわかるなあ
496既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 10:56:26.17 ID:E8hJKGVJ
この間バフラウ段丘で竜*5ナ1っていうメリポptみたぜw
子竜がばさばさいてきもかったな
497既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 11:02:44.40 ID:/pmHHM9K
>>493
廃度は知らんが入手難度で言えば断然白虎。競争率高いからな
ホマムは装備ジョブ見てわかる通り、リンバスLSに入ってりゃほっといても流れてくる
498既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 11:09:34.96 ID:UIGBeLiD
>>495
そんな事書いて優遇って言ってるぐらいだから
ナをアタッカーとして誘えよ
499既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 11:19:43.52 ID:32iWSGsr
>>498
どの程度のアタッカー装備を持ってるかわからないと誘えないだろ?
盾装備のままでアタッカーとして誘われるわけがない
その点は忍者も一緒
忍者はわかってる奴多いけどナイトは地雷すぎる
500既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 11:40:20.02 ID:+4Hb+9MI
>>499
お前の脳内FF
廃装備のナイト>>>>>ユニクロ忍者
他の人のFF
ユニクロ忍者>>>>>>超えられない壁>>>廃装備ナイト

501その名前はすでに使われています:2006/06/12(月) 11:49:40.39 ID:yuui3Lgn
そう?身内でREPとったけど俺ナで1.1時間で10万ダメでてたけど
ユニクロ忍者8万もでてなかったよ、
そりゃ廃が壊れてるくらい強いのは知ってるけどさ。
AF2脚なしのすっぱAF胴で武器は
千手となんかスタンついてたやつ、片手刀も8でSTRもあげてる人だけどさ
てかランク高いってだけで問答無用にメリポ誘われてるのが
みてていつもウラヤマスィかったな
502既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 11:54:27.00 ID:QrXphAaQ
>>497
オイィナイトはプロマミッションさえクリアままならないのに
503既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 11:58:35.72 ID:GmS19+W1
>>502
なんだ?友達いないのか?
504既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 11:59:00.26 ID:9j6NBSs/
>>502
ナイトがままならないとかシ詩獣リューサンに誤るべきでしょう?
505既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 11:59:43.12 ID:qVoOcR2o
白虎もホマム胴も持ってるけど忍者でしかメリポは行かないなぁ。
まぁメイン忍だからだけどね。
ホマムはちゃんとホマム狙うLSに入れば取れる。
ナシラ希望者の多いLSに入ると苦労すると思う。
506既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 12:04:30.76 ID:QrXphAaQ
>>503
メインナイトしかないと友達減るんだよ、ぼけ
507既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 12:08:14.66 ID:bzkDre5w
>>495
カウパー乙
508既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 12:25:12.69 ID:/pmHHM9K
>>506
ナイトじゃなくても君には友達出来ないよきっと
参考数字は>>17で出してくれてる。やる気の問題だろ
忍者も攻撃装備して初めてメリポで強いと言われるだけだし
509既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 13:15:04.28 ID:L2i0TTQV
>>497
全体の2〜3割程度しか行けないリンバスは比較対象にならんだろ。
つかなんでお前ら装備で優遇不遇とかいう話になるんだ?
そんなこと言ったら戦士なんか神じゃねぇか。
510既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 13:21:35.84 ID:WOZ84zWt
ナイトはみんな氏ねば良いのに。
511既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 13:39:34.00 ID:8c7LNgpD
ヘイストだけで計算して行くと・・・
フルホマム状態で腕3%、脚3%、頭3%で合計9
さらにターバンで合計14%。早いなこれはマジで・・・。
おまけに胴は非常に低確立だがトリプルアタック発動効果ついてる。
ブルタル、素破併用でスピベルない奴ですら、えげつないスピードで削りそうだな。
ジュワ絶対条件だけれども・・・。
512既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 14:09:37.11 ID:QrXphAaQ
ヘイスト+10%でも魔法のヘイスト貰って
ジュワ振るとはえーはえー
513511:2006/06/12(月) 14:20:25.04 ID:8c7LNgpD
あ、両足も3%ついてたか。となると合計17%!?
ホマムなんぞ装備せずに、ジュワだけでヘイストもらっても尋常じゃない早さなのに、
17%+ヘイスト+ジュワ、これって百烈に近い状態になってるんじゃねえのか・・?
命中もホマムだけで30近くブーストされてる。クジャク、ライフ装備で
食事はクアールか何か食えば・・・へたすりゃ斧戦士なんて余裕で抜くぞこれ・・・。

514既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 15:54:34.45 ID:mC+QVbes
ホマム頭とターバンを同時に装備する方法を教えてくれ。

あと最速で言うなら、ホマム手脚足+ターバン+スピベルで20%
更にサポ竜にし、アサルト限定なら29%行く。
515既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 16:02:04.11 ID:QrXphAaQ
装備のヘイストの上限は25パーセントまでじゃなかったか?
俺もうろ覚えで間違ってるかもしれんが
516既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 16:04:17.05 ID:L6mr2qCi
>>515
あってる。
517既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 16:15:31.17 ID:/pmHHM9K
>>509
装備だけじゃないよ
片手武器スキルA+と優秀な武器があってこそ生きるんだよ
暗黒に同じ装備させたってそこまで強くならない
518既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 16:20:33.33 ID:mC+QVbes
25%以上意味がないのは知ってる。
29%ってのは、あくまでも数値上な。

優越を決めるのは装備だけじゃない、と言い出したら、
同レベル装備をした上で、攻撃アビを持ってるジョブが強いに決まってる。

逆に言えば、ナイトがリードしてる部分って、片手剣A+ぐらいしかない。
ナイトをアタッカーとしてみた場合、決して無能ではないが、下から
数えた方が早いことには変わりない。
519既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 16:30:06.32 ID:U92ks9fl
ホマム揃えられる位時間が有り余ってたら
他のメリポジョブ持ってるだろうな

パラ忍装備あるけど忍あるからそっちでメリポ行くわな
520既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 16:30:31.71 ID:L6mr2qCi
>>518
いまいち話が読めないので>>514で何がしたかったのか教えてください・・・
521既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 16:33:30.98 ID:mC+QVbes
>フルホマム状態で腕3%、脚3%、頭3%で合計9
>さらにターバンで合計14%。早いなこれはマジで・・・。

いや、ホマム頭を計上してるのに、ワラーラターバン分を更に足すのは
いかがなもんか、って突っ込んだつもりだったんだ。

あとヘイスト重視するなら、スピベル(せめてスウィフト)を
除いている意味がわかんねーなー、とね。
522既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 16:36:39.25 ID:wXB+FgJE
てか上から数えたほうが早いよねナイトのアタッカー性能
523既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 16:37:47.48 ID:L6mr2qCi
>>521
読めてなくてすまんかった。
ストライダーブーツ+真龍脚履いて移動24%だと言い張って自慢したい人のような話かと思ってた。
524既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 16:41:27.00 ID:evKcnNq/
上からもなにも忍戦モ以外はその他一同で順位なんてないのが今のヴァナ
525既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 16:46:29.25 ID:X+CMML9H
素破なかったらサポ戦ワラタ・ホマム手脚足・ブルタル・スウィフト・ジュワ装備でヘイストもらうと面白い
526既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 16:58:10.20 ID:/pmHHM9K
>>524
実は忍戦ナモ>>>その他
527既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 17:02:14.35 ID:qVoOcR2o
たとえナイトの矛性能が高くとも、ヴァナのナイトは盾に拘るから誘えないわなw
もう一生肉盾やってりゃいいよ
528既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 17:09:49.33 ID:U92ks9fl
>>526
ちょっと違う
攻撃性能だけなら
リ>モ/戦>忍戦モ>ナ>エース
529既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 17:19:28.30 ID:xXucTMOr

 ナイトのみんなガンガレ!
 廃装備のヤツも、ユニクロなヤツも、さっき始めたばかりのやつも
 みんな超ガンガレ!

 いや、マジで。
 そんな俺は猫ナイト74才
530既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 17:59:59.50 ID:/pmHHM9K
>>528
(リ>モ/戦>忍戦≧ナモ/忍)>>シ>>エース
( )内までは許容範囲
531既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 18:44:47.01 ID:imKAApgD
なぁ、優遇の反対を不遇と思ってる奴いるみたいだが、
優遇の反対は、冷遇じゃねーの?

ナイトは優遇されていると同時に不遇でカワイソウなジョブ
これでいいじゃん
532既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 18:45:45.52 ID:2aMNCKt5
ナイトは優遇されてるけど満足しないで他ジョブに粘着する糞ジョブでいいよ。
533既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 19:06:05.72 ID:QrXphAaQ
>>532
ナイトは弱いのにキチガイに粘着されてるジョブ

だろ
534既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 19:11:55.20 ID:HtpHMwCb
>>933
どこが弱いんだ?
535既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 19:13:11.27 ID:QrXphAaQ
>>534
お前の頭だよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
536既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 20:13:11.46 ID:HMG7+tla
>>534

>>535の頭に決まってるだろ
537既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 20:26:56.91 ID:/pmHHM9K
こんだけ二刀流優勢な現状で、スキルA+と複数回攻撃武器を持ち合わせ、
尚且つカンパなんて壊れた性能の武器もあって、更に装備可能な攻撃命中ヘイスト装備も豊富で、
文句なしにアタッカー出来るはずなのに、なんでやってるヤツそんなに少ないわけ??
ほんっとエースからしてみればモドカシイつか歯がゆいつかムカつくつか
不思議つかナメてるつかムカつくつか
何が不遇ジョブだボケ恥を知れ腹を切れチンポ捨てろ
538既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 20:32:54.38 ID:hWY0jd4w
カンパのD値ボーナスってWSにのらないんじゃん?
バーサクとダブルアタックないのも原因だけど、
ボーナスがWSにのらないから、ボーパル弱すぎなんじゃん?

カンパDボーナスがWSにのってたら、粘着も二倍になってたかなw
539既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 20:34:29.88 ID:QrXphAaQ
二刀流とバーサクDA空蝉がセットだから強いんだろ
ナイトの二刀流なんてヨエーヨエー
540既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 20:53:01.04 ID:mC+QVbes
ナイトが高性能アタッカーだと騒ぐのは、ナイトをやってない奴だけだな。
実際50・60制限とかでは群を抜いて活躍できたりするが、メリポ域になると
他ジョブに軽々と抜かれる。

やってみりゃ分かるよ、とは思うんだが、意地でもやらねーだろなあ、煽ってる奴らは。
541既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 21:03:29.81 ID:v5wFr69K
まぁ、エースよりは性能上なアタッカーだとは思うが。
「高性能」と言うとどうだかな。
サポ忍時にバーサク&DA使えるなら「高性能」なんだろうけどな。
542既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 21:25:19.70 ID:CoAYJlj/
メインナイトで廃装備で斧戦士に並ぶ?
馬鹿だねーw
じゃあ何でメリポにパラニンいないんだろねw
ナリスマシ戦士に踊らされてるんじゃないよw
弱体スレ立つのってほとんど
戦士の競合相手なのに気が付けw
543既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 21:34:22.35 ID:/pmHHM9K
ボーパルヨエーって、忍者最強WSの迅はD38で3回攻撃なんだが?
カンパはボーナス乗らなくてもD46もあるじゃねーか。しかも4回攻撃だ。何が弱い?
それとサポ戦DAはたかだか10%
ジュワの発動率を50%として片手のみで更に半分としも25%DA出てるのと一緒だろボケナス
544既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 21:42:31.88 ID:DMaddSHJ
メリポで全然誘われないし忍者、戦士の方が凄いって人がすぐ沸くが
ナイトが、高性能で優遇されてることは認めてるの?
メリポの盾としてみると不遇なのかもしれないけど。

545既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 21:47:23.15 ID:QrXphAaQ
でも忍者の方がWS強いんだよな
なんかインチキな計算してるんだろ
忍者はインチキジョブだし
546既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 21:51:08.40 ID:DMaddSHJ
そのインチキジョブと比べて弱いから駄目ってw
547既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 21:54:22.69 ID:/pmHHM9K
嫌なもんは嫌なんだよーだベーロベーロベー
うーんちウンコウンコしっこバーカバーカ

ってことか。サイテイ
548既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 21:57:25.63 ID:3RYFjH+T
>>543
カウパの特徴引き継ぎまくりw
現に出ているダメージをよく見てねw
549既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 21:57:26.69 ID:TM4YR4jL
>>543
忍者のDEXブーストのしやすさ、武器のクリティカル+6%、WSでのDAの発生、WSにバーサクができること
クリティカルかDA発生しないと迅はショボダメしかでねーよ
二刀流だから迅は4回、ボーパルは5回な
3:4と4:5の比率の違いもわかるだろ

DA25%と言っているが、カンパ25%ジュワ25%だったらその計算でいいんだがな
ジュワはTP早くするためであって、削りは潜在発動カンパ二刀流と同じくらい

パラ忍もする忍者75の意見だ
忍者には追いつかない
>>544
かなり優遇されてる
550既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 22:01:28.79 ID:u6G7IDhg
忍も上げてるナイトって名乗る奴って
仕方なく上げた感が漂ってるな
551既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 22:02:20.07 ID:27/Nc602
ふと思うが。
「よこだま」全盛時代知ってる人間としてはあの当時のよこだまシーフ性能
つぶさなければ現在のナイトも多少は活用できたかもな。

と、ここまで書いて思ったが「それならそれで忍者ならなおの事OKじゃん。つーか
それだから弱体したのか?ひょっとして?」と思ったw
ナイト大好き■eの浅知恵工作がナイトに止めを刺したって事か。
今思うと。
なんか■eって好きな異性に愛し方わからなくて、でも、何とかして振り向かせたい
と思って自分以外総引きな事するタイプみたいw
552既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 22:36:30.36 ID:jPSp3ytM
>>551
シーフがだましうちをメリポで封印してる現状を見ると、
よこだまも今の時代は通用しない気がする。
それでも自己ケアルなしで簡単に固定できるのは嬉しいよな。
よこだま復活したらナシモモ白詩とか、かなり尖った構成でPT組めると思う。
戦盾、暗盾もできるだろうな。
あと、俺が忍者やる時はタゲ回ししたいからアサだまだろうとよこだまだろうと邪魔。
シーフは誘わない。

>>549
矛能力は片手剣メリポ+8ナイト>メリポ無し忍者かな。
俺もナ忍75、ナイトはフルホマム揃ってるが忍者はAF2脚も白虎も無い。
白虎あれば逆転するのかねぇ。
553既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 23:04:06.65 ID:+4Hb+9MI
>>pmHHM9K
お前机上の空論って知ってる?w
お前がほざいてるのがそうなんだけど、ボーパルなんか練習以上の敵には
「殆ど」カスダメしか出ないのよ?
サベッジにしても戦死wが撃った方が強いって事実も知らないんだろ?
でさ、お前みたいな池沼に聞きたかったんだけど、>>17みたいな装備
をすると「ユニクロのナイト」よりは確かに強くなるけど、同装備or
同程度の装備の他アタッカーと比べてもナイトの方が強いって思ってる
の?
554既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 23:31:39.29 ID:32Wlw96s
>>552
盾が忍者とかナイトとか関係なく固定戦術自体がマズい
ナイト盾でも半固定くらいが一番ウマい
盾ジョブやってる奴でこれを理解してない奴と組むと最悪
強化要望スレで挑発よこせニダとか言ってるないとwとか
何もわかっとらん
555既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 23:36:40.90 ID:jPSp3ytM
>>554
きっと挑発もらってサポ忍にしたいんだよwww

冗談はおいといて、74まではナ盾にかぎり固定戦術もありだと思うぞ。
モ/戦とモ/忍じゃ攻撃力が圧倒的に違うからな〜。
戦士とか侍とか、あのへんは少しタゲとってくれると嬉しいけどなかなかうまくいかないしな。
忍盾PTに固定戦術があわないことには同意。
サポシジョブはマジでいらない。
556既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 23:57:06.68 ID:JdWifQJn
>>553
練習以上の敵=すべての敵なわけだがw

小学校からやり直しておいでwプゲラワロスwwwwwwwwwwwww
557既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 00:39:09.34 ID:SfDxO57e
>>553
忍者が迅撃つときどれだけブーストしてるのかわかってて言ってるんだよな?
ご自慢の盾装備のまま撃ったってカスダメしか出ないに決まってるだろ
机上の空論でもお前の馬鹿げた経験則よりは信憑性あるよ
逆になんでデータ上では強いはずのボーパルがそこまで弱くなるのか説明してくんない?
忍者がバグジョブだからなんて誤魔化すくらいなら初めから黙ってろよ?
558既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 00:47:42.88 ID:Q5RCkFcQ
>>553
お前が17の装備して実際にやってみたのかと。
17の装備があれば確実にナ/忍は強いわ。
馬鹿みてーにケアルもつかえねー純アタッカーに
アタッカーとして負けるから不遇とか言ってるからないとwって煽られるんだろうが。
アトルガンエリアなら確実に忍戦戦白赤詩よりも忍戦戦ナ赤詩の方が時給でると思うが?
17の装備なら準廃程度の戦士と同LVで削りつつケアルフラッシュする神ジョブだっつうの。
勇者思考が強すぎて補助としてどんだけ優れてるのか見えてないんだろ。

つうかな。
ホマム取るだけで17の装備を実現できそうと思った俺は
「俺もナ/忍やりてええええええええええ」って思ったわけだが
スッパがない負け犬なので大人しく斧せんwしてるわ。
559既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 00:48:55.11 ID:Q5RCkFcQ
うはwすげー553に突っ込み入ってるwww単発ID乙wとか言われそうwww
560既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 00:50:30.04 ID:8PmnKBzF
>>558
元赤の俺は、何かナイトやりたくなってきた。
殴りながらPT補助って、俺が赤に求めてた物なんだよな・・・。
FFは1年以上前に辞めたがw
561既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 00:51:36.70 ID:OymG5qNO
実際強化したナイトのボーパルはどのぐらい出るんか興味あるな。
repとかあるんかしら。
562既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 00:53:06.53 ID:ZFZHzsbt
殴りながらPT補助は昔も今もヴァナでは必要とされていないので
もどってこないほうがいいよ これホントホントこれ
563既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 00:55:39.18 ID:8PmnKBzF
>>562
この板見てるから、何も変わってないこと知ってるし戻る気は0w

>>17の装備見てみたが、これって攻撃力ブーストしなくて大丈夫なの?
564既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 00:56:25.50 ID:LBcnS3Q3
昔カンパで練習相手のオークにボーパルで900くらいが最高かな
メリポup無し安めな攻撃装備だったかな
最近はカンパ使ってないし知らん
サポ忍で楽壷にブラックヘイローで1000overいくか
レトビは900くらいか

レベル上げの敵にボーパルとかは
覚えてないくらいのショボイダメだったんだろう
565既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 00:59:51.85 ID:Q5RCkFcQ
俺が忍者をLV上げでもっとも時給よかったのは
LV61〜2テリガンつよ〜とてて連戦。忍ナ暗戦赤詩だったな。
指輪なしで時給9k。
メリポだと簡単な数字だがLV上げだと全然見れなかった数字。
566既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 01:04:38.85 ID:TL61bx+o
>>564
ユニクロな63ナイトだがLv上げだと
150〜600だな、平均2、300くらい・・・
まぁ、かなり微妙d
>>565
ナイトでならLv61〜62のオンゾゾで忍ナ狩モコ赤だな、時給6000
9kとか夢のまた夢だわぁ・・・
567既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 01:11:22.51 ID:SywDP76m
ジュワ・オプチ・ジョン・アメミ・孔雀・タラスク+1
ライフベルト・ピジョンピアス×2・タイガーリング×2
クリムゾン脚・アダマン足
の内藤だが、空で抽選叩いてる間、ボパブレ380くらいしか出てなかった希ガス

同装備+潜在開放済みサブドゥアスピンスラッシュで400-800くらい(100〜300%)
568既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 01:12:11.02 ID:SfDxO57e
メリポ無しの安めの攻撃装備と
気合い入りまくりのメリポ装備のWSを比べて
強いだの弱いだの言ってりゃ世話ないわな
体感体感て、実際>>17クラスまでやってみて言ってんのか?おまえら
勇者ナイト共は素破白虎忍と一刀盾装備ナイトの攻撃力を、
平気でしかも素で真面目に比べていそうだから恐ろしいよ
569既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 01:19:32.42 ID:Q5RCkFcQ
今FFXIEQ使ってヘカ+まで装備の極廃パラ忍の性能みてみたんだが
エルで
STR140、DEX100、攻撃412、命中411+属性首
対して廃忍者でSTR、DEXブーストのWS装備だと
STR121、DEX124、攻撃395、命中392+属性首
両方とも着替え7箇所とか8箇所になってるから現実的ではないが
なんかパラ忍の方がバランスいいんだがwww
当然DAの発生確率迅のDEX値修正を考えると迅の方が平均100くらい上だろうけど
ヘカトン持ってない俺の戦士じゃ負けそうwwwwwww
570既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 01:20:56.50 ID:ZFZHzsbt
17クラスでWS時はヘカトン等に着替えたとして山メリポなら
時間当たりの削りは11万 WS平均は700くらい
同じ位廃の忍で時間14万 リで16万くらいは削る
まぁ10万削れるアタッカーは野良じゃ優秀なほうだが
17の装備そろえるのは決して楽じゃないからどうせなら忍か戦育てるわな
571既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 01:25:43.95 ID:LBcnS3Q3
>>568
だからナイツはメリポ行けないって言ってんだろ
バカかこいつ
572既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 01:26:02.02 ID:Q5RCkFcQ
>>570
そうか?PC鯖最初からやってるがホマムとスッパ以外は持ってるから
ナイトを責任持って上げるということにして忍者か狩人でリンバス頑張ってれば
なんとかなりそうに思えたんだけどな〜。
クラクラもあるからヘカトンでWSをブーストできるならサブクラも面白そうだな。スキルAだし。
戦士も忍者もスキル低くてクラクラいかしきれぬよ。
573既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 01:27:49.58 ID:TL61bx+o
どうでもいいけど
569 :既にその名前は使われています :2006/06/13(火) 01:19:32.42 ID:Q5RCkFcQ
今FFXIEQ使ってヘカ+まで装備の極廃パラ忍の性能みてみたんだが
【エル】で
STR140、DEX100、攻撃412、命中411+属性【首】
対して廃忍者でSTR、DEXブーストのWS装備だと
STR121、DEX124、攻撃395、命中392+属性【首】
両方とも着替え7箇所とか8箇所になってるから現実的ではないが
なんかパラ忍の方がバランスいいんだがwww
当然DAの発生確率迅のDEX値修正を考えると迅の方が平均100くらい上だろうけど
ヘカトン持ってない俺の戦士じゃ負けそうwwwwwww

でワロタw
つかココは廃前提のスレなんか・・・
574既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 01:28:22.65 ID:Q5RCkFcQ
>>571
んじゃ 赤でメリポ行ってメリポ稼げばいいじゃん。持ってるだろ?
他ジョブでメリポ稼いでメインジョブに使うのは常識だべ。
575既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 01:30:53.79 ID:cyKyZ6o9
そもそもの差が、二刀流間隔とDA・バーサク・サポ戦による攻撃力↑だからなぁ
576既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 01:32:08.09 ID:Q5RCkFcQ
>>573
準廃戦士の俺からすればメリポで活躍できるパラ忍は廃しかできないと思ってるが。
俺はリディル持ってないからケアルフラッシュのあるパラ忍にはメリポでも負けてると思ってるよ。
577既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 01:34:23.38 ID:LBcnS3Q3
>>574
なにいってんのこのバカは
578既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 01:34:32.68 ID:SywDP76m
>>573
某スレでも、メリポの話題が出るたびに廃装備+メリポ全振り前提になってたりするな。
そして最後は「でもやっぱりメリポするのにジャマだからイラネwww」になる

>>574
某スレと同じ展開(ry
579既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 01:34:52.96 ID:Q5RCkFcQ
>>575
だからさ。なんでケアルないジョブに純アタッカーとして勝とうとするの?
580既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 01:35:43.15 ID:LBcnS3Q3
戦士忍者が純アタッカーとな!
581既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 01:39:27.57 ID:TL61bx+o
モンクとかアタッカー以外にどう言い様があるんだw

>>576
ふーむ・・廃人前提の装備じゃファーストジョブとしては無理だなぁ・・
だからってそのために他のジョブあげるのって何かおかしいよなぁ('A`)
582既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 01:40:14.34 ID:Q5RCkFcQ
>>578
俺は廃学生してたときにとったクラクラを使いたくて狩人を上げた。
狩人弱体前に狩人でメリポ稼ぎまくった。
その後忍者を上げたが戦士が好きだしメリポも片手斧に振ってあるから
メリポでの忍者の出番はない。もちろん狩人の出番もない。
メリポはREPとって自キャラがどんくらい強くなったか見るためのオナニーだと思ってる。
メリポを稼ぐのが目的というのは大分昔に通過したわ。
583既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 01:42:37.22 ID:hRHEkDg+
>>558
アトルガンエリアで忍戦戦白赤詩でも、場所とメンバー個人差によっては
白は隙を見てスクワットしなきゃもたない。
ノーブル持ち・サポ召・サンクションリフレ付きでもね。
蝉貫通技や状態異常で案外MP使うんだよ。
詩人が釣りに忙しいとバラ切れがちなこともあるしね。

メリポで白がやってるのは、プロシェル、ヘイスト2枚くらい(赤と分担)、
ディア2、フラッシュ、ケアル、状態異常回復。
パラニンで代行出来るのは、プロシェル(ただし単体)、フラッシュ、ケアル。
ほかの仕事は全部赤にしわ寄せが来る。赤/白には女神の慈悲もない。

ま、脳筋思考でパラニンヒーラーさせて、赤に用事思い出させなけりゃいいがね。
584既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 01:43:08.56 ID:LBcnS3Q3
クラクラも装備できない青龍篭手も持ってるけど
狩人とか上げる気にもならない
弱体前でもな
585既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 01:46:05.05 ID:Q5RCkFcQ
>>581
確かに。俺もナイトはLV7しかないわ。
クイックの練習で錆びた大剣振り回してる間にLV上がったw
つよチェーンとかやれる不思議ジョブだな〜とか思いながら。

今現状でナイトでメリポを稼ぐのがきついというのは間違いないんだが
メインジョブがナイトだと胸張って、75にしたら他ジョブ上げればいいと思うよ。
そのためのジョブチェンジのシステムだし。
BC金策のために獣やったり詩人やったりも面白いと思う。
獣75になったら今度はナ/獣フルケーニヒっていう夢もできるし。
俺はいつもこうやって妄想して楽しんでるよw
586既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 01:49:27.56 ID:LBcnS3Q3
元々白なんt誘わないだろw
忍戦で4詩赤だろw、なんでナイトで回復厚くなり
赤の負担軽くなるのに用事思い出すんだよw

白の自己中必死、ウケルw
587既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 01:55:25.15 ID:Q5RCkFcQ
>>583
17の装備なら準廃戦士くらいは楽に削るし
戦闘時間そのものが白入りよりも極端に短くなるから
被弾率も下がるし回復自体の必要性も下がる。
赤のリフレワークは変わらないしヘイストも忍戦戦のうち忍者と強い方の戦士にかけとけばいいだろう。
ディア2の負担は確かにどうしようもないのは認めるが。
赤の仕事が極端に増えるようには思えないのだが。
そのディア2が撃ってられないとおっしゃるならそうなんだろうけどな。
588既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 01:58:51.51 ID:Q5RCkFcQ
ま〜さ。ヤグドリを1本500ギルで作れるようになって
スタック99にして、リフレとかぶらないようにすれば
かなーり強化だと思うのだがw
BCがくそ楽になったり後衛が鬼強くなったりしそうだが。
戦士忍者には弱体なしの代わりに恩恵なしで
今叩かれてる青/忍の救済にもなってみんなハッピーだと思うお
589既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 02:04:39.37 ID:Q5RCkFcQ
>>580
言いたいことはわかる。
忍者は弱体とか遁術もあるにはあるが、
戦士は殴る以外に何すればいいんだ?;;
これでアタッカーじゃなかったらなんつうか冒険者でもない一般人?;;
590既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 02:09:47.37 ID:SywDP76m
戦士はアタッカーでもあるが、本来ディフェンダーで盾役もこなせるジョブだったな。
忍者は蝉で身を守りつつ殴り、dを唱える中衛的存在だったと思われ
591既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 02:10:41.24 ID:Pre9gfZ2
>>589
木こりのおっさん
592既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 02:11:03.95 ID:Q5RCkFcQ
盾としてはナイトに土下座しっぱなしなのよね〜。
593既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 02:13:25.08 ID:H0LKM7LY
>>583
忍戦戦赤白詩できつくなる事…例えばどこだい?
594既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 02:14:53.32 ID:Q5RCkFcQ
廃前提というかメリポ自体が廃前提なんだろうね。
リディルない戦士はメリポ来るなスレとかみると切なくなるお・・・
595既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 02:15:10.37 ID:dV7fB1qN
ていうか
パラ忍はその攻撃力でケアルとフラッシュを使えるって点を考慮しないで
攻撃力だけみればそりゃ忍戦モより一段劣るだろ
吟赤を常時そろえれたら問題ないが実際は吟がいないで赤だけの事が多いわけで
そこで持久力をあげれるパラ忍をいれるんだろ
アホじゃね?

それともケアルとか保持したまま忍戦モの矛能力抜きたいのか?
そりゃ無理ってもんだ
サポ忍で忍戦モと並ぶか越えていいのはエースであってナではない
ナが並んでいいととしたらー、赤なみの汎用性方面じゃねーの?
今の仕様で空蝉盾越えるような強化されたらバグジョブどころの話じゃねーな
596既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 02:21:34.96 ID:SywDP76m
>>595
攻撃力が劣っても、死にステータスである防御力をなんとかしてくれて、
安心して盾を任せられるジョブとして誘われる方がいいけどな
ダメージを食らわない盾が完成してしまっている以上、
毎ターンダメージを食らう盾は【いりません。】とされるわけだが
597既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 02:21:44.89 ID:Ig2REEJi
バーサクとダブルがなくなっただけで、モンクですら斧戦士と同レベルまで落ちるのに
パラニンが強いわけが無い。
598既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 02:21:49.91 ID:gRtPxcG9
>>588
意味無い
よくそういうこと書いてる馬鹿居るけど、今でも赤詩コとかでLV上げ行けば
とんでもなくMP回復する、でもナイトのMPじゃ使えずにあふれるだけ
殆ど殴らずにひたすらケアルし続けたりしない限りは意味無い
599既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 02:31:50.95 ID:Q5RCkFcQ
>>598
確かにそうかもしれん。
赤詩コ+パラ忍ならヘイストもらえるよな。
17の装備でヘイストもらうとフラッシュのリキャスト何秒になるんだろうか。
ナイト上げてないんでわからないんだけど、フラッシュはリキャスト毎に撃てるんなら撃った方がいいよね?
それでもMPあふれるならメヌとファイターロールとか貰えばいいんじゃね?
ようはギルをMPに変換→不要なMPを攻撃力に変換というふうにすればいいだろうに。
ナイトって銭投げ嫌いなのかな〜といっつも思ってしまうのよ。
常時MPが回復する編成を選ぶんじゃなくて
そこに自力でMPを回復できるソースがあれば夢が広がリングなわけだろ。
600既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 02:34:20.17 ID:hRHEkDg+
>>593
マムのファイアースピットで大きいのが続いたり
ワイバーンのディスペルで強化かけ直しが続いたら、
さすがにちょっと隙見て座ってるわけだが?
別にチェーン切れはせんよ。ライバルいなくてうまく釣りが繋がればいくらでも続く。

ま、俺もメリポジョブは白しかやってなくて赤の負担わからんし、
本筋に関係なさそうだからどうでもいいけどな。せいぜい夢見てくれ。
(はたで見てて、自分の分の仕事までするかと思うと絶対にやりたくないけどw)
601既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 02:34:57.38 ID:Q5RCkFcQ
>>596
防御が死んでるのは痛いよな〜。そこは修正すべき点だよな。
602既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 02:39:07.93 ID:gRtPxcG9
>>599
はあ・・・
じゃああんたは17の装備したナイトとしか組まないか自分でナイト上げて17の装備してよ
あほらしくて相手する気にもならん、言ってる事滅茶苦茶だし
603既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 02:41:22.28 ID:Q5RCkFcQ
>>600
ファイアースピットが大きいのが続いてMPが切れたという記憶はないな〜。

防御が死んでるってのにも関連するんだけど
強化のかけなおしって一々赤が上位プロシェルしたりするの?
どうせ常時バーサクしてるんだからディスペガのダミーにプロシェルIIあればいいと思うんだけど。
その辺はソロやる赤の感性なんだろうけど防御が20増えるも60増えるもメリポ前衛には変わりはないべ。
604既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 02:47:04.86 ID:Q5RCkFcQ
>>602
残念ながら俺はスッパがない負け犬だから17の装備ができないんだ。
両手ともに片手剣持って100%恩恵うけれるのってパラ忍だけだし。
間隔ーだけでも強いのはわかるんだけどせっかくの片手剣スキル+を捨てるのって勿体ない気がするよね。
忍者でスッパとかリ戦でスッパとか。
右手の斧が+5受けれないのがもどかしい。
605既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 02:53:59.21 ID:ke1uraXd
バーサクとDAは両手に恩恵あっていいね^^
って言うくらいあほなことを言っているのを自覚した方がいいんじゃね?
606既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 03:01:03.73 ID:Q5RCkFcQ
>>605
すまない。
俺はあふぉなので読解できないのだが、
装備の話をしてるのになんでアビがでてくるんだとかそんなこと突っ込むところじゃあないよな?
「100%装備の恩恵に授かれないのは、せっかく装備できるのに損してる気がする。」
ってだけのことなんだけども。
607既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 03:05:13.74 ID:Q5RCkFcQ
今日は楽しかった!
スッパ取り直しがきたらナイト上げると約束して寝るお( ^ω^)
608既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 03:10:39.84 ID:hRHEkDg+
>>603
なんかまだ突っ込みたいようだから相手しとくと、

>MPが切れたという記憶はないな〜。
切れないように予防措置として座ってるんだよ。
チェーン自体は切れてないと言ってるわけだが。
ま、スピットで忍者が真っ赤になるのを続けて見たことがないってのは単に運がいいんですね。
それとも本当はアトルガンメリポやってない人?

>一々赤が上位プロシェルしたりするの?
俺は白だと言ってるだろうが。当然上位プロシェルかけ直すさ。ヘイストもな。
防御は多少どうでもいいにしろ、シェルで軽減できる属性ダメージ技がかなりあるわけだが。
(ファイアースピットもな)それもどうでもいいかね?
609既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 03:13:26.65 ID:H0LKM7LY


========================

流れを断ち切って今日はナ竜モ赤白黒で肉盾してキター。
盾能力は相当上がっている。騎士盾の発動率が相当高い。
もう率をもとめてバックラーはいらんだろう。TPも悪くない。
1戦で1WS比較的余裕。リフレシュ貰えば5回復でこれが
持続力大幅アップ。マターリ時給6000x3稼いで帰ってきた。
ドゥブッカとかも試してみたいぜ。
610既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 03:14:26.24 ID:JBOn4Cs0
なんだ、誰も>>17の装備やったことないの?
煽ってる方も援護してる方も、想像だけで語ってんのか。

>>17の装備で持ってないのはスピベルだけだが、ぶっちゃけ余裕で忍戦に負けるよ。
ケアルせずに常時ヘイスト貰ってスコトラ感覚でやったことあるが、山デーモン
相手に忍者与ダメ26万・斧戦27万のところ、ナイト19万ぐらいだったかな。
スピベル手に入れた程度で覆せる与ダメ差とは思えん。
WS用にSTR装備を調えてる最中ではあるが、それを完備したところでも無理だな。

で、ケアルフラッシュしないパラニンなんざ、存在価値ねえし。

盾ジョブがそこまでいきゃ異常だっていうが、盾しながらそれ以上の活躍を
してる連中はどう表現すりゃいいんだろうなあ。
611既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 03:16:44.63 ID:8PmnKBzF
このスレ、どこまでが本気でどこまでがネタなのか分からなくなるなw
話ループしまくりだし。まさに異次元空間。
612既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 04:53:35.03 ID:VZp44bTZ
>27のおかげで戦士が嫌われている理由がよくわかった。

白忍と誘われるジョブばかり上げてきたへたれな俺だが、
ナイト楽しそうだな・・・上げてみようか







ソロで?
613既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 05:10:03.05 ID:K7rbEGTe
MPあるんだから。忍戦モと同じ構成でメリポやる意味がない。

たとえば忍戦ナだったら、あとは赤詩+黒とかコとか不遇ジョブ誘ってやるとか
ナイトがリフレもらいつつ回復。
回復でタゲ取り蝉で回避
MP枯渇したら最初は座っておく。

何もナイトがこいつらと同じ立ち回りをする必要もない。
614既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 05:48:13.53 ID:GRHC/bGX
昨日はナ盾だからぬけますねっていう外人詩人と当たった
アトルガンエリアだとナ盾でも美味いのになんでだろうな
やっぱイメージなんだろうか?、そうだとしたら相当不憫なジョブだなぁ
615既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 06:38:30.98 ID:rrcxAiO8
パラ忍をアタッカーに考えてるやつはなんなの?w
あくまでサブ盾、サブアタッカー、サブヒーラーって位置づけなのに
616既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 08:09:26.32 ID:c7dvRH+d
メリポPTでもフラッシュ1発打てば、蝉を1〜3枚消費減らせるし
範囲で全剥げした場合にフラッシュも張り直し補助になるし
被弾した人にケアルIII・IV、MPなんてオートリフレ+サンクションリフレ
だけでもほとんど無くなる事はないから赤にリフレ要求する必要なし。
ボーパル+センチなりランパートでタゲも普通に取れる。
これだけ出来るんだから与ダメが忍戦より低くても気にすることないんじゃない?
617既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 08:14:23.14 ID:kSFWqbn6
煽るつもりはないが、レベリングじゃ忍者も戦士も大して強くないぞ。
廃装備+メリポ強化済のパラ忍なら、フラッシュひとつ使わずに忍者からタゲを奪い取れる。
当然戦闘中にケアルなんて使ったらタゲが張り付くから、サブヒーラーなんてやりたくてもできない。

うん、否定したい気持ちは分かるよ。
でもな…。

忍者はカンストしないと片手刀にメリポ振れない。
戦士もカンスト付近までいかないと武器が弱く、ダブアタやバーサクも強化できない。
この2ジョブはレベリングでも強いイメージがあるが、カンストして初めて強いジョブだ。
レベリングじゃ廃ナ相手にタゲ回しなんてできんよ。
結果的にナイト側がケアルを封印するハメになる。
618既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 08:21:25.44 ID:kSFWqbn6
>>609
そのへんいい加減認識変えたほうがいいよ。
アトルガン地方なら時給5000、6000は当たり前。構成次第じゃ8000狙える。
未だに【肉】【盾】【いりません。】とか「ナイトに盾できる相手ならモンクや青でもいいよね^^;」
なんて言ってる馬鹿どもがいるが、
お前ら前回のVupでナイトと盾の性能がどれだけ強化されたのか知ってるのかと(ry
もう盾性能自体は忍盾と大差ないよ。
あとはパーティ全体の矛能力をいかにあげるか、それだけ。
理想の構成はナ+前衛3+赤詩とかナ+前衛4+赤あたりだな。
619既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 08:42:05.86 ID:SfDxO57e
まず忍戦に劣ってるから不遇だって発想をなんとかしろよ
廃装備前提とは言え集めればメリポクラスの強さになれるという事が
どれだけ恵まれてるかわかってなさすぎ
そのくせ忍戦はリィデルや白虎前提の性能で比較するし
自分たちだけは特別だとでも思ってんのかねこいつら
620既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 08:54:12.44 ID:8PmnKBzF
実際特別な存在なのでは?
ここまで良い意味で手を加えられたジョブってなくね?
しかもまだ何かしてくれそうな感じだし。
他ジョブほとんど放置なのに。
621既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 08:55:27.06 ID:b9lNWxeX
>>619
お前こそいい加減にしとけw
廃装備そろえても与ダメで忍戦に及ばないの
上ででてるじゃんw
戦士ならまだりでるwがある
ナイトは最終装備そろえても
その程度って事だよw
ナイト粘着は新しいネタ考えないともうダメだろw
とりあえずお前はつまらんw
622既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 09:07:45.43 ID:WWTi43c+
同じ忍者でもプレミアサイトの「微塵がくれ」みたいな
キチガイにはなりたくはないな。
ああいう馬鹿が居るのが忍優遇とか煽られる原因なんだよな。
623既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 10:07:09.39 ID:SfDxO57e
>>621
上で何が出てるって?
オレやってみたけどダメだったよ!なんてガキでも言えるんたが
それこそ過去ログに>>17の他にも具体的な数字が出てるのに、お前らはただ否定してるだけで、
何故、期待値通りの効果が得られないのかって理由が全然出てないじゃん
開き直ると使い古された粘着、池沼、カウパー、単発ID乙くらいしか言わないしな
少なくともエースみたいに、もう何しても絶対に追い付けない絶望的な状況ではない
可能性を否定して不遇だ強化だバグだ弱体だなんて虫が良すぎるっつてんだよ
ナイトだけは手抜きして他ジョブ並の性能じゃないと駄目な理由でもあんのか?
624既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 10:13:46.59 ID:cqKxFEOi

現状、忍者がスーパーサイヤ人なので目立たないが
ナイトはサイヤ人くらいの強化はされてるな
あとは、忍者が弱体されれば、□eのナイトマンセー路線が完結するな。

ちなみに、エースは栽培マンくらい
625既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 10:23:03.48 ID:SywDP76m
盾防御⇒ノーダメージにして、常時盾発動くらいにしないと
現状、ナイトが誘われることはないだろうな。

え? 魔法被弾するからイラネ?
626既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 10:46:11.48 ID:W1aGyBZ/
>>623
よっぽど廃ナイトに夢を見てるんだなあ。
そこまで必死になってナイト擁護しなくてもいいよ。
可能性を否定してるんじゃなくて、現実で及ばないと分かってんだから。

こっちは逆に問いたいよ。
そんなにナイトがスーパージョブだってことにしないと駄目な理由があるのか。
627既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 10:56:19.22 ID:K8KR+D4b
それなりの装備で比較したら

カンパ・カンパ(ジュワ)/千手・不動(雲次)
雷弓+1
ワララ(オプチ)
剣侠
素破・ブルタル
ジョン
ダスクNQ
ラジャス・フレイム(サンダー)
アメミ+1
スウィフト(ウォー)
王国脚(ホマム/甲賀・ペルワン)
ダスクNQ(ホマム/風魔)

忍者もナイトも似たような装備になる。
二刀流係数とサポ戦DAバサク−素破の片手剣+5と素の片手剣スキルA+
上記程度の装備同士なら、忍者とナイトは大差ないんじゃなかろうか?
忍者で白虎が手に入るなら、ナイトならヘカ手と足が取れるだろうし
甲賀脚ならホマムが同等の入手難度なのかな?
628既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 11:01:38.20 ID:SfDxO57e
>>626
駄目だ無理だは聞き飽きたっつてんじゃん
十分なスペックあることが数値として出てきてる事に対して
頑に無視しつづけ、出る言葉は不遇だ弱いばっか
困るとか困らないとかじゃねえよ
実は自分だけうまいものをポケットに隠しながら、ただ好物じゃないからって理由で
恵まれないヤツに混ざって腹減った腹減った言う根性が気に入らんだけだ
629既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 11:05:20.26 ID:LGYaeaP9
>>626
ほんとだよw
現状ナイトが何処に生き残ってるんだよw
一部hnm位じゃないのかねw
ナイトのフレなんて見てるとみんな
転職してるじゃんw
忍者なら蝉がある
廃装備揃えなくても
いろんな使い方がのこってるw
ナイトにはなにがあるんだ?
練習にボコボコ食らう
全ジョブ中最高のぼうぎよw
手伝い時他前衛の蝉張り替えサポートのフラッシュw
廃装備とりたくても
ナイトじゃ参加すら難しいだろw
630既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 11:17:56.39 ID:AOH5x/7B
スレ上の方でも何回か出てるけど、パラ忍のサブアタッカー・ヒーラー枠は結構いいと思う。
忍戦戦ナ赤詩は赤の負担も減るし、かなりいいんじゃないだろうか。
>>17の装備を最終としてやってみるのも楽しいかもしんない。
631既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 11:19:56.99 ID:c0wsi3vF
ていうか忍者の空蝉なくしちゃえばいい。
スクエニ頼んだよ
632既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 11:35:01.90 ID:uCY98ytg
つーかさ、PT組んで「最後まで完全に被ダメ0」な
神忍者ばっかりなわけ?
633既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 11:36:05.54 ID:RI37WHUr
他ジョブ弱体は許さんw
またせんしさんですか^^;
634既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 11:40:36.54 ID:uCY98ytg
途中で送信した

なんか完全被ダメ0を前提に話する
「忍楯以外ありえない。忍者湧かないとPT組まない」
とか言う馬鹿と

「それに匹敵する強化クレクレ」と
ネガる内藤ウザすぎ
635既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 11:44:33.84 ID:9U4+IJ7w
>>632
そんなわけない

けどナイト盾と比べケアルmpは全然変わる
636既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 11:44:52.01 ID:EwXwuEEZ
ストンスキンとファランクスをデフォルトで使えるようにすりゃすべて解決
637既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 11:44:59.09 ID:kSFWqbn6
つーかナイトも赤さえいればノーリスクのノーダメ盾じゃね?
アトルガンエリアでナと赤揃った時にヒーリングしてるナイトなんか見た事ないぞ。
挑発とフラッシュのヘイトが抜ける前に全員で敵を沈めちまえば普通に時給6000出る。
忍盾より前衛1人増やしやすい分、最近じゃナ盾のほうが効率いいくらいだ。
638既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 11:47:38.79 ID:W1aGyBZ/
>>628
それなんだけどなあ……
実際17のスペックを目指して、ずっと頑張ってきてメリポもSTR以外カンストし
ちょっと前にようやく目標としてた全部揃えたんだけどさ。

それでやっと「忍盾PTに混ざっても罵られない」になったレベルで、
必須にほど遠いどころか、俺の枠に他ジョブが入った方がいいね、と言われた。
(身内で色々やってたから、みんな言いたいことズケズケ言うし)
ほんと、スペックだけなら遜色ないんだよ。
だが実際にやってみると、意外と利用範囲も有効度が狭いことが分かるよ。

俺個人としちゃ脚を引っ張らないレベルまでのし上げる事が出来たし、
みんなと遊べるから断然満足してるんだがな(´ー`)y-~~
639既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 11:50:47.50 ID:9U4+IJ7w
>>637
それなら蝉もち前衛4にして
後衛2にするだろw

お前等ffやって来てから書き込めよw
640既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 11:52:02.86 ID:W1aGyBZ/
ちょっとだけ訂正。

脚を引っ張ってる事には代わりねーや。

ただ、その引っ張り具合が“目立たなくなった”っていうレベルになっただけ。
641既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 11:53:13.37 ID:KTFD0YRM
弱体スレ立てまくってるから思いっきり目立って足を引っ張ってるじゃないか。
642既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 11:53:21.11 ID:mcUfr68c







空蝉の術 = 防御9999




643既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 11:56:25.50 ID:kSFWqbn6
>>639
極論だが
ナ/戦 竜/戦×4 赤/白
これでインプやコリブリを狩ると激うまだが

忍/戦 竜/忍×4 赤/白
これだとPT自体成立するかさえ怪しい。

似たようなので
ナ/戦 竜/戦 暗/白 侍/戦 シ/忍 赤/詩
これは普通に成立するが

忍/戦 竜/忍 暗/忍 侍/忍 白/黒 赤/白
総火力、トレハンの有無など考えると上記のPTのほうがうまい。

前衛=戦忍モのメリポならいいけどさ、
実際はエースやシーフ、青、サポ忍持ってないモンクも誘わなきゃいかんからな。
忍戦モナだけで前衛かためられたら俺もパラ忍するよ。
644既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 11:58:30.43 ID:p5bFpDsa
>>641
戦士だろwネ実は引き篭もりキチガイ戦士が何人も常駐してるのは常識
645既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 12:00:53.19 ID:1QyrzMXu
>>584
白の代わりにパラ忍入れれば戦闘時間が3割ほど減るわけだ。(実際にはヘイスト薄くなったりで2割ほどだが)
張り付いた戦士にかばう忘れてるあたり、どう見てもパラ忍と組んだことない白乙
ま、赤詩が用事思い出しそうになるのは合ってるが。
646既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 12:01:59.11 ID:fTzEwQaO
>>ナ/戦 竜/戦×4 赤/白
>>これでインプやコリブリを狩ると激うまだが

>>忍/戦 竜/忍×4 赤/白
>>これだとPT自体成立するかさえ怪しい。

ナで狩れる敵なら忍でも狩れるお
というか赤/白の負担は忍盾のほうがかなりすくないお
竜のサポが忍ならなおさらだお
647既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 12:05:18.70 ID:kvvImFuN
赤/白の負担が少なくても稼げないからしょうがないw
648既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 12:05:27.45 ID:sgilP5a6
忍者ってなんで必死なんだw
649既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 12:13:11.41 ID:Z99ungt0
攻撃力が、空蝉と相性の良いジョブ>その他のアタッカーな時点で、
ナイトの出番はないね。戦忍モ以外のアタッカーは誘われないし、
ナイトがタゲ取るほど効率は落ちる。
エースの能力が上がったとしても、今の空蝉の仕様なら、エース/忍に
なって終了。空蝉が攻防両立できる限り、状況は変わらない。
650既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 12:14:17.48 ID:1QyrzMXu
>>649
日本語でおk
651既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 12:34:46.56 ID:iCvcuJdI
ナ盾でも稼ぎまくれるチゴー&マーリドのような敵を多数用意すればおk
てか、あれは忍盾だとかえってきつい

コリブリも、ナ盾と忍盾の差を埋める敵だな

殲滅力=時給 につながる敵だけでなく
タゲ固定力=時給 につながる敵や
回復力=時給
につながる敵をもっと考えてほしいね

あ、スレタイと逆の内容になっちまったwスマソww
652既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 12:35:38.89 ID:kvvImFuN
ナイトはいつでもどこでもクレクレだなw
653既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 12:47:04.60 ID:4OUY7lIP
ナイトに攻撃力防御力反転のアビ追加でw
654勇者:2006/06/13(火) 13:00:39.48 ID:WVAcL1rT
ナイトは少し忍者にならんではきた。
実際とて乱獲メリポ状態になると確かに被ダメあるがそもそも戦闘時間1分もないためあまり食らう事はない。

何が足りないかはやはりナイト自身の火力。
もう次の敵がいるのにあと敵のHPが10分の1残ってて次の敵に移れないときがよくある。
どうみても火力足りないかなと。
655既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 13:06:13.79 ID:1QyrzMXu
勇者なら何故そこでホーリーを撃たない
656既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 16:31:13.92 ID:TIfsuI67
>>655
弱いからだと思う。
657既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 16:40:23.24 ID:kSFWqbn6
つーか結論出たじゃん。

■e<ホーリーを昔の威力に戻しました、これに伴い消費MPを100から75に下げました。

これで忍者並のスーパージョブになれる。
ナナナナコ詩とかメリポで10000以上狙えるようになるぞ。
まあそんなことしなくても今のままで十分強いし満足しているが。
658既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 17:07:23.38 ID:Zbve8BXL
>>646
忍者の場合、コリブリだと食事吸われてタゲ維持無理。インプだと挑発できん。
659既にその名前は使われています :2006/06/13(火) 17:23:08.99 ID:STeNnPsF
>>658
それナでも同じじゃね?w
660既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 17:28:15.66 ID:ML8KKPIv
正直、今のナイトは斜め下に弱体されるべき。
片手剣をA+からAに格下げ。
サポ戦士縛りをなくす為、挑発もどきのアビリティ追加で。

新たに追加された新ジョブの青に片手剣A+とスウゥフト追加。

片手剣A+に嫉妬した俺が言ってみる
661既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 17:30:31.66 ID:1QyrzMXu
>>659
お前のナイトはケアルフラッシュできないのか。
まさか「@静寂;;」とか言ってないよな?
662既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 17:30:54.77 ID:1QyrzMXu
スウゥフトage
663既にその名前は使われています :2006/06/13(火) 17:34:21.72 ID:STeNnPsF
>>661
忍だってd出来るじゃん
664既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 17:39:59.42 ID:1QyrzMXu
ソッスネ…(^ω^;)インプレベルといったらやっぱりd術ヘイトが重要ですよね…
665既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 17:45:39.30 ID:TccImt6v
インプ並みのやわらかさじゃあ、フラッシュケアルするより片手刀のほうがタゲ取れるわな
666既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 17:47:11.21 ID:n5vv+a91
トンって、、良いから殴れよと思うが
667既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 17:47:36.19 ID:cyKyZ6o9
インプやってると1時間でやまびこ1D以上無くなるな。。
2時間でやまびこ2D半無くなった時に、白のケアルガでタゲ行って
アムネジアと静寂が相まってアボンさせたのはスマンカッタ(´・ω・`)
668既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 17:48:08.47 ID:wNt2Qitd
>>663 こんな屁理屈久しぶりに見た
669既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 17:49:40.93 ID:cyKyZ6o9
暗闇の術の事じゃね?遁術なんて60過ぎたらMBに使っても弱いでしょ
670既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 17:49:41.54 ID:1QyrzMXu
インビン使えよ
671既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 17:50:38.11 ID:cyKyZ6o9
>>670
^^;
インプとやってから書き込んだら?馬鹿?
672既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 17:51:19.48 ID:1QyrzMXu
>>671
俺が間違ってた。吊ってこない。
673既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 17:52:27.60 ID:cyKyZ6o9
俺は優しいから修道士の荒縄を用意してやる
674既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 17:59:44.03 ID:W1aGyBZ/
インプぐらいナイトがちょっと有利でもいいじゃん。
実際には忍盾不可ってわけでもなんでもねーんだし。

ラドンとかマンティのナ盾不可っぷりに比べたら大したことない。
675既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 18:00:24.20 ID:Q5RCkFcQ
ただいま帰ったお( ^ω^)
>>608
確かに俺はマムでのメリポはまだ少ないかもしれんが
REP見る限りマムメリポ10時間でファイアースピットの最大ダメは678、平均は360くらい。
10時間中ファイアースピットの来た回数は44回。
1時間に4,5回のファイアースピットでMP枯れそうになんかなれねーよ。
そんなのよりDAで蝉を剥いた直後に来るファングラッシュのが痛いわ。
直撃で1100オーバー。これでなら忍者も俺も何回か死んでる。

詳しい数字は忘れたがシェル4のダメカット量が20%でシェルIIで10%くらいだっけか。
ファイアースピットのダメが80増えたとして・・・
まー結構でかいがw
それでもファイアースピットが理由でMP枯渇するようなことにはならんだろう。
抜けてきたファングやラッシュ、その後の通常ダメの回復と言ったほうがまだ説得力あるわ。
676既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 18:07:20.89 ID:cyKyZ6o9
>>674
パラニンなら盾出来ますよ^^
タゲ取れない?シーフ入れればおk^^
廃ツーフだと不意WSと騙しWSをリキャ毎に撃てるので^^

>>675
シェルWは22,5%カット。
シェルVで20%カット。
シェルUで15%カット。
シェルTで10%カット。
マムはワームアップする確立が一番多くてディスペ・フィナーレすんのがめんどいな
677既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 18:27:18.72 ID:W1aGyBZ/
>>676
それ、パラニンが固定盾を無理矢理やる必要が全くない。

ま、言わなくても分かってると思うけどさ。
確かにアトルガンでナ盾向けかな?という敵が何種類か追加されてるけど、
じゃあ忍盾不可能な敵はどれよ、って言われるとチゴーぐらいしかおらんだろ。

せめてチゴーがわんさかいて、最初から白ネームでPOPしてるエリアがあるなら
ナ盾でひゃっほい出来るエリアになるんだろうけどなー
678既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 21:07:45.32 ID:kvvImFuN
ナイト必須な状況に戻るのは勘弁。
679既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 22:26:38.11 ID:TIfsuI67
確かに勘弁だな
680既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 22:28:03.27 ID:JBOn4Cs0
ナ75一筋の俺だってそんなん勘弁だ。
681既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 00:14:42.45 ID:fO9uKNiv
まぁ、マジで今Lv上げの希望だしてるナは
AF以外の敵対+ない装備を持ってる事をサチコメに書いててくれ
怖くて誘えないぞ
682既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 00:32:50.68 ID:FR+VVLJq
流石にナイト不遇ナイト不遇と理由もなくのたまうやつはいなくなったなw
装備そろえれば十二分に削り能力がありケアルフラッシュでPT補助できるのは知られたんだからなw
683既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 00:45:53.76 ID:0TYxkbCM
何で未だにナイトに手を加えてるのか分からない。
エースや召喚みたいに、よく分からないジョブがこれだけ残ってるというのに。
詩人も確固たる地位はあるけど、どうにかしてやって欲しい。
684既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 00:58:46.09 ID:OY5CK12K
じゃあ、メリポPT行くときとかはナイト誘ってくれよ。
頼んだぞ(*・ω・)ノ
685既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 00:59:27.10 ID:1gKUXiIY
>>684
なにそのジョブ?
聞いたこと無いなwwwwwwwwww
686既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 02:23:21.50 ID:9kp1/Yck
>>682
どの辺に、それが書かれてた?
ざっと見た感じだと、どんなに装備を調えても削り能力は不十分過ぎとしか
書かれてないよーな気がするんだが……
687既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 02:28:21.56 ID:wTjuCYUI
>>679-680
おいおい、今でも忍者必須だろ
バカかお前ら、自己中のガキじゃねーんだから
アホな事書くなよ
688既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 02:30:38.92 ID:lfuFZA7V
でもねぇ(AFとかその他の装備を見ても)当のタンクジョブになるはずだった
または最初はタンクジョブのはずだった戦士が開発の計画性の無さで
最強に近いメレーになっちゃってるからな
蝉前提のこのバランスの中で第三の盾ジョブを作るのはコスト的に見ても
ほとんど不可能と言えるほどできない事だろうな
蝉が死ぬと既存のバランスが全部崩壊するから
防御力などの死に要素といい戦闘から狩場から敵の特殊攻撃から
果ては装備合成全てのバランスに至るまでがんじがらめの負のスパイラルなんだよ
ナイトとか忍者とかだけじゃなくて全てのジョブを呪うまさに呪縛
689既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 02:31:49.10 ID:ppkWdSUH
>>683
今のナイトかなり良くなったよ。もうよほどの事が無い限り
強化こないだろう。ここまできてようやくってところだな。
ナイトは片付いたから他のジョブはこれからじゃないか?
690既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 02:34:35.30 ID:wTjuCYUI
>>689
ナイトが強化が十分とか
忍者と同じ数になってから言え
アホが多すぎる
691既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 02:36:54.76 ID:Tg736fdL
ナイトは楽だから今くらいがちょうどいい。
692既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 02:40:56.09 ID:ppkWdSUH
>>690
俺はこれでLV上げに関しては満足。時給も
しばらく5,000切ってないし。最近は6〜7,000。
何をそこまでムキになっているか分からんが
お前はナイトでヴァナ最強になりたい奴なの?
693既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 02:42:20.30 ID:CSn97zMl
>>690
同じ数って人口の事を言ってるのかな?
■e発表の国勢調査ではメイン前衛最多ジョブはナイトだし
694既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 02:44:51.76 ID:0TYxkbCM
たびたび出てくるが、メリポでも誘われるようにしろって事なのでは?
すぐメリポ、忍者、戦士の話に持っていく人いるし。
695既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 02:52:28.00 ID:v8hkwx6Q
メリポ時給をナ盾でも10000でるようにして
忍者にもHNM戦で一発も殴る事無くマラソン出来るタゲ取り能力与えれば
お互い不満は無いんじゃね?
696既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 02:54:35.22 ID:SAa6YDHj
>>695
いいんじゃね?HNMなんてやる人間すくねーし
697既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 03:23:47.50 ID:jd8I1DQp
なあ今ナイト上げてるんだけど(Lv52)やめた方がいいかな?
黒やった方が将来性ある?
698既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 03:25:52.88 ID:jJ1NaQFa
一番将来性があるのは
今すぐにFFを辞める事。
699既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 03:30:23.42 ID:oUKEuFNT
今のナイトで忍者以上の盾になるには
オートリフレを3MP/3秒にして
特性の防御上昇をダメージ%カットに変更。
これくらいしないと忍者には追いつけない
しかしこれだけしてもアタッカーもやれる忍者の方が上だと思う。
700既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 03:33:04.08 ID:CSn97zMl
>今のナイトで忍者以上の盾になるには

ナイトを忍者以上にする必要性が何ひとつ無い件
701既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 03:34:03.86 ID:jJ1NaQFa
>>699
今のナイトの中の人の頭を並以上にするには
どれぐらい変更したらいいですか?
702既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 03:35:21.16 ID:9kp1/Yck
>>701
FF11サービス終了するしか方法はねーと思う。
703既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 03:37:05.54 ID:jd8I1DQp
>>698
確かに俺は大学4年で無い内定なのにFFやってるがそういう回答は無しでお願い
今エルだからキャラ変えようと思ってる
704既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 03:41:11.51 ID:jJ1NaQFa
>>703
将来性の意味が不明。
HNMクラスの戦闘に特化するなら
並装備のナイトでは役者不足。
必要数も2〜3と限られる。
主に不足するのはアタッカーだが
黒だとヘイト管理が難しいので
現在は召喚の方が主流。
705既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 03:46:54.58 ID:jd8I1DQp
>>704
HNMなんぞむりぽ、人脈無い
ミッションBC裏空など考えた場合って事
706既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 03:49:27.67 ID:jJ1NaQFa
>>705
その程度なら
ぶっちゃけ75あれば黒でもナイトでもどっちでもいい。
707既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 03:50:23.29 ID:jd8I1DQp
あ、そなんだ
アドバイスありがとう
708既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 04:03:18.87 ID:X7xLbiQr
>>697
仕事始まったらどのみちFFXIは辞めるか、BCとかイベントのみの参戦になるのは確定的に明らか。
まずはその時のためにフレ&LSに入るのがよい。でなきゃそもそもやめたほうがいい。

ナイトはヘイト維持能力高い上に攻撃も盾もできて回復も出来るので中小LSでは結構人気ジョブ。
5,6人でなんかするなら、ヒーラー、盾、アタッカー枠のどれにでもおまけで入れる。
LS規模が10人以下で常時一桁しか人がいないならナイト>>黒
709既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 04:27:29.42 ID:jd8I1DQp
>>708
あーそんな感じだわ俺のLS、意外とナイトって捨てたもんじゃないんだね
あと赤61もあるんだけどもう正直これはやめたいw
710既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 08:52:47.37 ID:TAbWnc5P
>>682
まだバカな奴いるよw
廃装備揃えてもどうしようもない性能差
なのが分かっただけじゃん

んで今度は何で粘着してくるの?w
修正回数
スキルA
カンパ
ギル投げ
中の人
どれかなぁ?w
711既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 09:15:57.71 ID:TAbWnc5P
>>709
俺も常時5人位の弱小LS
でナイトだった
一般人が75に上げきった後
何が出来るかというと
簡単な部類な2時間抽選nmをやるとか
自ジョブ強化の為にbcで高額アイテム狙ったり
同じく自ジョブ強化の為のメリポ
そんなもんだと思う
そのどれにもナイトの席はない
俺が忍者上げてればLSでいろんな事できたのに…
そう後悔する事になる
そこで優遇ジョブを上げ始め
そっちが上がりきると
もうナイトに戻る事はない
赤75の元騎士の体験談
お前に同じ気持は味わってほ
しくない
あかまw70の時点でナイト75より使えたぞwwwwwww
712既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 09:17:12.17 ID:OVhEGER4
馬鹿か?赤60でナ75より使えるし、強敵にも勝てるぞ?
713既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 09:20:02.00 ID:1gKUXiIY
赤75だと、ソロ可能と言われている敵はほぼ間違いなく勝てるな
714既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 10:48:07.05 ID:IbO/LMrk
>>712
まだ戦ナ75、赤68でシーフがサポレベル程度しかなかった頃
もっぱら金策や印章集めは赤/シだった、ナイトや戦士じゃ座りで効率悪すぎ。
今じゃメリポは空エレかマンティを赤ソロだし、ナイトとか封印状態だし。
いまではシ75が金策用、忍75は手伝い用、赤は言わずもがな。
戦もたまに使うな、ガシガシ弱いもの虐めしたい気分のときにw
715既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 12:41:22.05 ID:OY5CK12K
強化は充分された最強ジョブと言うなら、
心置きなくメリポPT行くときとかはナイト誘ってくれよ。
頼んだぞ(*・ω・)ノ
716既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 12:58:32.65 ID:OVhEGER4
ナは素材狩りならかなり有効。
西アルテパ砂漠のマンティとかならオートリフレ+ヘラリンでサポシでもヒール要らずだし、
山串食いながらやってれば(攻命装備は勿論だが)一戦2分半で終わる。
運が良いと1時間で10枚たてがみ出る。1枚15000で時給15万。
悪いと5〜6枚とかもあるが
717既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 13:02:05.11 ID:1lB0RjBh
>>708
お前のレスは1人のffプレイヤーを貶める発言だぞ
人生のアドバイスとしては
的確かもしれんw

まだ前衛アタッカーなら
今だと絶対防御の蝉張っちゃえば
ヒャッホイ回しすれば
いいだけの事で
只、ナイトだと上の方ででてる
廃装備揃えないと
アタッカー陣の横で
カスダメだしてるだけの存在になる
廃装備揃えようにも
ナイトじゃ出来る事少なすぎる
それが ないとw
718既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 14:07:21.17 ID:Tg736fdL
あんこくwでナイトをメリポに誘ったら無視された;;
719既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 14:14:03.61 ID:8QL/Vj+U
>>718
すいません;;
離席してました
もう一回よろw
720既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 15:08:55.31 ID:jyrxcFe2
コリブリってさ、ナイト盾だとめちゃうまだけど
忍盾だと忍者の中の人が廃で1時間でスシ3Dくらい消費しても気にしない!
って人以外じゃまともに盾として機能しなくねぇか?

と思った赤57の夏
721既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 15:19:08.23 ID:W4/3qrHw
おなつよ〜つよコリブリを前衛全員食事無しで乱獲するぐらいが一番美味しい。
新しいタイプの敵に旧戦術がそのまま通用すると思うな。
722既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 15:21:52.32 ID:W4/3qrHw
ああ、あと食事吸収WSはバファイラで8割防げるぞ。
723既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 15:33:24.92 ID:e/xSrhEI
マジカ!!
724既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 17:28:58.35 ID:0TYxkbCM
ナイトってメリポだとサポ忍者とサポ戦士どっちが良い?
個人的には、バーサクあるサポ戦士の方が良い気がするんだけど。
アタッカー能力は忍者より低いらしいから、タゲ頻繁に取ることもないだろうし。
725既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 17:36:53.08 ID:t6wngAZF
サポ忍で6人目の枠を狙うw
忍戦モで4人埋まって
赤、詩のどちらか入ったときの最後の枠
殴りつつケアル&フラッシュで頑張ってくれ
726既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 17:42:11.06 ID:0TYxkbCM
>>725
アタッカー能力自体がサポ忍>サポ戦なの?
それともタゲ取ることはほとんどないけど
万が一取った時用のサポ忍?
727既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 17:48:19.11 ID:iqUeg/S8
>>726
TP溜まりの速さと蝉でサポ忍
かばうとフラッシュを使え。あれは助かる
カンパニー二刀流で削りは普通に強い。勿論アタッカー装備前提
728既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 17:52:03.97 ID:0TYxkbCM
>>727
実は戦士並に、サポ忍有効なのか。
729既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 18:09:38.58 ID:yHW1+RFR
戦士のほうが与ダメ高いよ
でもなぜかサポ忍しろと言われる不思議
まあサポジュワメインカンパできるけど
730既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 18:11:31.23 ID:yHW1+RFR
>>711
レスありがと
弱小LSだけど空と裏はできるんだ、それでもそうかな?
731既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 19:53:02.34 ID:X7xLbiQr
>>711
>>714
>>717

おいィ、おまえら>>697は俺たちに ナイト or 黒 の究極の2択をせまったんだが?
732既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 19:53:10.45 ID:7IjQ04te
サポ忍と戦士の場合総与ダメは戦士のが上。
バーサク、DA10%、物理攻撃+10のが二刀よりも恩恵が上ぽ。
でもサポ忍の空蝉がなければ被ダメで不味いのとPTでの安心度が違う。

だからメリポではサポ忍でFA。

サポ戦ありだと三大エースも相当強いんだけどね。
装備を同列にするなら普通にナを超える(普通はそれが当たり前なんだけど…。
733既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 20:18:51.39 ID:nzPL7Ecy
>>730
ナと黒どちらかと言われたら黒を勧めるな
黒なら空裏なんかでも
活躍しやすく席も比較的に多いと思う
でもこのスレで聞くよりもジョブ板とかで聞いた方がいいよ
ここアオリスレだよ
734既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 20:19:54.29 ID:t6wngAZF
ジョブ板なんてまだあったんだwww

昔はアソコこそ厨の集まりだったんだけど最近は減ったんかの
735既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 20:45:22.15 ID:X7xLbiQr
>>734
もし真顔で書いてるとしたら日本もおしまいだな。
>>730は今レベル52で来年就職するような奴なんだから空とか裏なんかに行くわけない。
だれもが自分とおなじ無職や低レベル学生wだという前提でアドバイスしないほうがいい。
しかも活躍とか言っちゃて恥ずかしいと思わないのか。

俺はその辺も踏まえて>>730がリアルで活躍した後ゲームを余興で楽しむには
能力がコンパクトにまとまったナイトのほうがいいっていってんの。
736既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 20:47:58.71 ID:LUwTrJ/d
いやむしろ能力が高い次元でまとまった赤あげなよ
737既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 20:53:24.47 ID:68PRqae6
赤なら来年就職するまでに十分75にできるな。
738既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 21:02:47.71 ID:LUwTrJ/d
赤も設定的にはサンドの騎士なんだから
HNMLS入ってない生ゴミどもはさっさと赤(神殿騎士)に転職しろって飛影の残像が言ってた
739既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 23:16:08.35 ID:FR+VVLJq
しっかし ケアル、フラッシュ、補助をNGワードにしてる池沼ないとw多すぎだよな。
ヴァナに主役はいねーんだよ。
オフゲーやってろチョンが。
740既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 23:17:39.66 ID:LUwTrJ/d
>>739
同意します
741既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 23:28:18.00 ID:mUqxekw2
>>711はどうみても釣りだろ^^;
赤よりないとwのが使えるとか言っちゃってる時点でwwwww
早くどんだけ迷惑かけてるか気づけよ^^;
そして、本当に赤70なのか疑うが、本当に70ならさっさと75にしちゃなw
ないとwなんで永久に装備出さなくて済むからw
ま、ないとw使えるとか言ってる時点で、赤上げた所で馬鹿魔で落ち着きそうだがw
742既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 23:36:56.06 ID:r+WFf2WD
勇者思考のナイトが多すぎるのも問題だな
743既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 23:39:26.05 ID:LUwTrJ/d
>>741
>>711はナイトより赤のほうが使えると言っている件について話がある
744既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 23:45:38.44 ID:FR+VVLJq
>>710
はぁ?そんなの持ち出す必要ないし。
削りで負けてるがケアル、フラッシュ、庇う、瞬間ヘイト上げによる臨時タゲとり
こんだけあってまだ不足なお前がどうかしてるわ。


つうかスキルA+、カンパ、中の人は今までの折込事項だろうがwwwwwwww
中の人がよい→装備も揃う+新たな戦略も考える→現状のナイトも捨てたものじゃない
中の人が悪い→装備も揃わない+新たな戦略も考えられない→ネ実で愚痴る

完璧だな。
745既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 23:46:56.31 ID:LUwTrJ/d
>>744
よせかまうな
キチガイに触ってお前が傷つく姿を俺は見たくないんだ
746既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 23:47:59.54 ID:RQAcz1yZ
ここまで■にいじってもらえるジョブなんてないよ?
エースなんていつまでもエースだしw
747既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 23:56:09.33 ID:FR+VVLJq
しかし、本当の所は■も両手持ち実装したいんだろうとは思うね。
ただいかんせん。両手武器もち前衛ボンクラーズを増やしすぎちまったせいで
どのジョブに両手持ち実装したらいいのかわかんねーんだろ。
暗黒に実装して誰がサポ暗にするか?
竜侍に実装だと多少サポで使ってみようかなってなる人はちょっとはでるかもな。
そんで実践で使って
「やっべwwww攻撃力上がりすぎwwwwタゲ取りすぎてMPスポンジwwww後衛の白い目wwww」
までがお約束。
んで結局サポ忍に落ち着くと。

何がいいてーかというとだな。
忍に両手持ちを実装。
これで問題解決。
748既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 23:57:32.47 ID:LUwTrJ/d
いや両手武器持ってる時点で両手持ちなのになんで両手持ち追加とか思ってるわけ
749既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 23:59:27.93 ID:SAa6YDHj
×中の人がよい→装備も揃う+新たな戦略も考える→現状のナイトも捨てたものじゃない
◎中の人がよい→ジョブチェンジ
750既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 00:02:26.29 ID:lbFj7Xip
削りがナイト以下のシーフより先にナイトが強化される件
751既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 00:12:14.61 ID:vrmN0om2
■<オズ(のアスリン乱獲でいらぬ修正させられた)の恨みは忘れない

これだと思う

どうでもいいからシーフに新しい武器使わせるって話実現しろよばかいはつ
片手斧でよろ
752既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 00:12:37.79 ID:5MtxG/UJ
ないと汚いな さすがないと汚い
753既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 00:13:53.82 ID:ii5UMKOJ
シーフは過去に大繁殖したんだから我慢しろ
754既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 00:20:25.96 ID:vrmN0om2
>>753
おっけ 
大繁殖したのは一緒だからナイトもな!オラとの約束だぞ
755既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 00:34:26.36 ID:lbFj7Xip
だな、去年の■e発表の国勢調査ではメイン前衛最多ジョブはナ/戦だし
756既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 02:13:21.30 ID:+ANFpdE+
ここに現れるナイトぽい人の墓穴の掘り方は
見事すぎる。都合悪いことは見えないみたいだし。
757既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 02:14:16.66 ID:vrmN0om2
ナイトにはよくあること
758既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 02:17:37.09 ID:5MHcQ1mD
まぁ現在ヴァナで玉出してる盾は忍9ナ1だけどな。レベリングに出かけてる盾は忍10ナ0。
759既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 02:49:34.13 ID:8F3jgwDk
国勢調査もナイトを煽るネタの一つだな。
あれはあくまで上げきった一例でしかないしなぁ。
1プレイヤーの全ジョブのデータとその年で増えた分とかもっと細かくやってほしいわ。

空蝉普及以降ナイトを最初から最後まで上げた人と忍者を上げた人じゃ後者のが圧倒だと思うがねぇ。
760既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 02:55:58.09 ID:vrmN0om2
ナイト多いことには変わりないんで
強化要望しないでくださいよないとさぁぁぁん
761既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 03:05:38.69 ID:x/jogGUp
どのジョブがどれだけ存在しているか、よりも、
どのジョブが何レベルで合計何時間ヴァナに存在していたか、
の方が正確に国勢調査になる気がするがなー

今だと忍戦赤白黒詩で8割ぐらい埋まりそうな。
ナイトがいないPTなんて腐るほどあるが、忍赤のいないPTなんて
殆ど存在しないだろ。特にメリポ帯は。
762既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 03:06:18.58 ID:vrmN0om2
で?
763既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 09:31:39.00 ID:vFT+sn8v
つまり結論から言うと
ナイトなんか強化してる暇があったら
シーフやエースを強化しろって事だろ
764既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 09:40:42.76 ID:EKAgH3zJ
あの国政調査は、複数ジョブ持ちの場合、番号の若いジョブをカウントしていたと予測される。

ナイト75の奴が赤75にしたら赤扱いになり、
逆に詩人や忍者を75にしてもナイト扱いのままなのだ
つまり、忍者が75として認識されるのは、
他ジョブが75が召喚や竜騎士しかないという場合のみなのだよ?

忍者のみ75の奴は少なく、逆に初期6ジョブで75ないけどナイト75の奴は多いのさ。
765既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 09:57:25.19 ID:vFT+sn8v
>>764
複数ジョブ全部カウントしてるから
サポレベルまで含めた集計で白と戦士がツートップになってた訳ですが?
766既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 10:01:34.19 ID:YmKJ/vZJ
2番手グループの削り能力
ケアル・フラッシュ・庇う・緊急時のケアルフラッシュでタゲ取り
こんだけあって最高のサブ盾になりえるってのに

本当に自分中心にならないと気がすまない勇者思考が強い奴が多いジョブだな
767既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 10:27:25.41 ID:3v7KLVJ4
ナイトは微妙な部分では弱体化して構わんと思うんだけどな。
使わない部分っつーか。

例えば片手棍スキル。
これ、Cとかでイイじゃん。
洋ゲのクレリック的な感じにしたかったのかもしれんが、途中から白にそれさせ
てんだし。
768既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 10:30:38.37 ID:ii5UMKOJ
防御を上げて片手、両手棍スキル引き下げ
神聖スキル引き下げ
VIT上げてSTR DEX引き下げ
HP上げる代わりに最大MP引き下げ
フラッシュのヘイト軽減
769既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 11:21:55.86 ID:O6TiT9UX
>最高のサブ盾

それが必要とされるゲームなら、誰も文句は言わないんじゃね?

実際には殆どの場面で必要とされてないどころか、
いるだけで時給下がって邪魔になるから文句も出るし、
ナイトイラネって意見も出るんだろ。

廃装備揃えてやっとサブ盾レベル、ってのも問題かもな。
770既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 11:40:37.39 ID:pmQ8hl3Z
白に片手棍Aは譲るべきだが、自分からは絶対言わない。
かつ、使ってもいない片手斧や弓スキルが削除されたことは引き合いに出す。
LVキャップがあった時代はキャップ開放のたびに白鎧が増えるという現象を無かったことにする始末。
771既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 11:53:44.66 ID:HR0D0+2M
といか片手紺ってそもそもなんなの?
同じレベルの片手剣と片手紺を骨に使っても剣のほうがダメ大きいんだけど。
いみぷー
772既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 12:06:01.09 ID:VOOPhb7s
昔はどうでもいい
今はナイト、エース不遇なんだから強化しろよw
間違って忍赤戦並みの能力ついちゃったら
弱体要望すれば?w
773既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 12:09:50.01 ID:gxqRF5dL
あんま単純強化したらソロ強くなるだけだし、バランスとりずづらい。

カンパニーソードみたいに、
PTメンの数だけ強くなれるジョブ特性があればなと思う。

たとえばPTメンバーの数×攻撃力、防御力+10とか
774既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 12:16:17.57 ID:O6TiT9UX
最近、別の考え方をするようになった。

PTでの総合攻撃力&防御力&戦闘継続力が高すぎるからこそ、
ソロが不可能なバランスになってんじゃないだろうか。
モンスターの攻撃力もHPも、PT基準で作られてんだから。

だから逆に「PTでは弱体or使い道がないけど、ソロで強力」な
能力ってのをガンガン増やしてった方がいいんじゃないかね。
ナイトに限った話じゃなく、全ジョブに渡った話でさ。
775既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 13:10:10.37 ID:CEitwSU5
>>769
廃装備そろえなくても十分サブ盾できる
んで前衛を多めにいれようとする今の風潮だと需要もある
問題は大抵のナイトがサブ盾じゃなくてメイン盾のように動くから邪魔になる事
んで邪魔になるやつが多いからナイトイラネってなる
むかし赤/戦を誰も誘わなかったのと同じ理由だな
「中の人に問題がありそうだから誘わない」
もっとナ/忍が一般化してくりゃ黒より総ダメかせげて盾補助できるナは誘われると思うぞ
776既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 13:29:26.68 ID:zK/D65B8
良く防御を上げてって言うやついるが
防御力が600から1000になっても被ダメ減らなきゃ意味無いんだよね
そして被ダメが減るとケアルヘイトを稼げない
忍者のように術をほぼ無限に空撃ち出来る訳でもなく
攻撃でヘイトを稼ぐ事も出来ない。しかしMPスポンジはPTにいらない
困ったもんだね

命中+40にソール寿司食ってバーサクボーパル撃っても
とて相手に300〜400しか当たらないんだが
足りないのは命中か?攻撃力か?
777既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 13:51:44.48 ID:vrmN0om2
ナイトの話はいいからすっこんでてくださいよナイトさぁぁぁん
778既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 13:52:40.23 ID:vFT+sn8v
>そして被ダメが減るとケアルヘイトを稼げない

化石ですかあなたは・・・
タゲ固定戦術をしなきゃならないって勘違いしてる人が一番困る
忍盾だろうがナ盾だろうが半固定くらいが一番ウマいのに
時代はタゲ回しですよ
779既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 13:52:46.17 ID:eFHXpoBJ
ナイト36なんだけどナイトに最適な食事ってなんですかね?
やっぱ海串?
780既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 13:55:39.08 ID:vrmN0om2
>>779 チゴー
781既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 14:01:04.99 ID:hoF93Mol
リディル持ちのメリポ片手剣の戦士は
ボパで1400とか出すって聞いた
782既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 14:02:27.53 ID:cmY2PURM
寧ろ優遇されてる筈なのに要らない子なのが問題なんだよな
暗黒にバージョンアップで修正入る度に3系精霊追加されていってる
そんな感じの優遇
783既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 14:07:47.37 ID:lbFj7Xip
一部ナイトにとってタゲ回しはプライドが許さないらしい
奴らは狩りが目的じゃなくてタゲ固定自体が目的だから
当然PT全体の被ダメが上がろうがタゲさえ取ってれば満足
敵対心が付いてて柔らかいAFが大好き
784既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 14:09:46.96 ID:iHzuN+aQ
>>781
相手が何かによるし、最大ならでるわな、片手剣に全振りして素破、フォーテテュでスキルAの
ナイトのスキル余裕で超えるしバーサク二刀流にメリポとブルタルでDA20%。

よくやるリディルでの片手剣二刀流はリディル/ジュワで回転力重視したものな、
最大ダメだけきにするならフロッティ/リディルでいいダメでるとは思う。
785既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 14:18:12.70 ID:zK/D65B8
>>778
タゲ取るしか能がないんだから仕方ないだろw
他に出来る事ないんだもん
786既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 14:19:28.93 ID:vrmN0om2
は?
ケアルフラッシュプロシェルできること多すぎじゃないですか
787既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 14:54:42.84 ID:n9qUjRUo
強化は充分された優遇ジョブと言うなら、
心置きなくメリポPT行くときとかはナイト誘ってくれよ。
頼んだぞ(*・ω・)ノ
788既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 14:56:40.28 ID:cmY2PURM
>>786
単体プロシェルが優遇ならMP持ち全員につけたらどうだwついでにケアルもどう?w
789既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 15:02:03.17 ID:9yvvOiug
最近フラッシュ避けないなぁ、忍ナでテナメス行って遊んでるんだが
攻撃前にフラッシュしても全然避けてくれない。本当に命中下がってるのかと
それとも命中が高すぎて下げた分でもまだキャップってんのかなぁ
プロシェルは勿論、ケアル使える事は大きなメリットだねぇ
ナイト=ケアルで括っても良いってぐらいケアルが一番上手く使えるジョブだとは思う。
今の立ち回りだと寿司食って殴りながら適度にタゲ取ってメインヒーラー。
詩人居たらしっかりバラ聞きに行って、MP無くなったら殴らずに離れて座る。
これだけの事が出来ない奴多すぎ
790既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 15:11:34.58 ID:CEitwSU5
>>787
お前が>>785みたいな奴かもしれないから誘わない
791既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 15:16:38.45 ID:dXhQd1OZ
今ナイトに必要なのは
十分な装備を整えられる資金力と場面場面で切り替えられる応用力
792既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 15:29:35.47 ID:VK9hx6Sd
えっと69のナイトなんですが、全然誘われない日が3日続いたので奮発して攻撃装備を買ったんですよ
僕の出来る限りの
ジョンNQ、アミットメントマントHQ、剣侠の首輪、ライフベルト、スナイパーリング、攻+6のピアス×2
そしたら、ジョン以外はAFだからタゲ取っちゃうんです
んでダメをリフレッシュをせっかくもらってるからって理由で自己ケアルすると固まっちゃって
しかも被ダメ大きいし
脚、足、手、頭はどんな装備がオススメでしょうか?
@100万ギルしか残ってません
エロい人アドバイスおながいします
ちなみに忍盾でアタッカーとして誘ってもらいました
793既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 15:33:17.32 ID:9yvvOiug
馬鹿じゃね?被ダメでかいって、スナリンなんて付けてるからだろ。
売ってウッズマンにしろよ。頭装備は外せば良いんじゃない?敵対心邪魔なんだろ?
脚は王国すら買ってないのかよ。。頭膿んでるんじゃね
794既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 15:36:04.27 ID:uY1z6d6j
>>793
参考にならな過ぎるw
頭膿んでるんじゃね
795既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 15:38:52.93 ID:9yvvOiug
何だ、ID変えてるのかい?
そもそも被ダメ大きいって、サポ忍ならタゲ取っても大丈夫なのに
サポ戦で行ってるようなやつだろ?
AF胴>ジョンに変えて被ダメアップですか?ワロス
タゲ取ってるときぐらいディフェンダーしろよ、それくらいも出来ないのか?
796既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 15:39:35.27 ID:Adp32kt6
ナイトは誘ってもらうこと前提なのがむつかく
エース連はリーダー前提で頑張ってその結果嘆いてるのに…

>>792 サポ忍
797既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 15:40:25.35 ID:3+eipZUY
メリポ希望です
カンパジュワジョンダスクホマムあります

誘われないので最後に一文をつけてみた

忍75もできます

忍者で誘われました
798既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 15:43:01.81 ID:CEitwSU5
>>792
王国かタイガーで固めろ、安い割には高性能
ケアルやフラッシュは忍者の挑発に合わせて使え
100万しかないやつにタラスクやらダスク持てとはいわねーよ
頭はとりあえず何でもいいから70になったらオプチを取れ
799既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 15:53:52.43 ID:VK9hx6Sd
いや、釣りとかじゃないんですが・・・
今年になってからFF始めたので、サポは戦士しかないんです
800既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 15:55:10.43 ID:n9qUjRUo
>>790
今度心置きなくメリポPT行くときとかはナ盾で誘ってやるから
覚悟しろ(*・ω・)ノ
801既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 15:57:33.61 ID:QV2hMJlc
>>793
スナリンもウッズもいらねーってw
戦士と忍者がナイトより7もスキル低い武器を堂々と使ってるのにw
802既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 16:33:15.97 ID:1mL1EOzh
よく考えたらナイトと忍戦って海トルク分のスキル差あるんだよな
おまけに素破もあるし・・・ナイト優遇すぎ!!
803既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 16:34:52.50 ID:QV2hMJlc
ってかメリポでスキルA+以外の武器使用は禁止だろ
スキルA-とか使ってる奴、ふざけるなっての
804既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 16:49:50.54 ID:O6TiT9UX
NIN/WAR DEX76 スキルA-
PLD/NIN DEX69 スキルA+

武器スキル差 7 ≒ 実質命中差 6.3
DEX差 7 ≒ 実質命中差 3.5

差し引き命中差 2.8

で、差が何だって?
805既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 16:52:14.96 ID:n9qUjRUo
そんな差より、それぞれのジョブでの通常ダメージの差、WSダメージの差
これが問題
806既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 18:16:52.04 ID:HtrozFjp
まあ、ナイトで頭固いのが多いのも気持ち分かるけどな。
少なくとも75まであげようとしてる奴はアタッカーやりたくてナイトやってるとは思わんし。
やっぱりメインでの盾がやりたくてナイトやってるんだと思う。

だけど現在は防御力よりも空蝉のあるなしが盾の基準になってるもんで切ないもんだなぁw

俺は流れに乗ってパラニンやってるけど、時々(一部BCだが)盾として呼ばれると嬉しいよやっぱ。
807既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 18:43:19.05 ID:NtCdKYNG
まあ、暗侍竜で頭固いのが多いのも気持ち分かるけどな。
少なくとも75まであげようとしてる奴はソロやりたくて暗侍竜やってるとは思わんし。
やっぱりアタッカーがやりたくて暗侍竜やってるんだと思う。

だけど現在は攻撃力よりも二刀流のあるなしがアタッカーの基準になってるもんで切ないもんだなぁw

俺は流れに乗ってサポ忍やってるけど、時々(一部BCだが)アタッカーとして呼ばれると嬉しいよやっぱ。
808 :2006/06/15(木) 19:43:32.85 ID:uIYDc9mN
>>802
お前の戦士はDAとバーサクとアグレッサーがデフォで付いてないんだねw
パラニンはこれ全部無いわけなんだけどw
片手剣A+しか見れない奴って真性の池沼?w
809既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 23:31:34.75 ID:2o6nOX2O
>>808
ホマム胴にすれば上位のトリプルつくし。
他の喰いたきゃサポ戦にすりゃいいじゃん。
810既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 23:35:10.16 ID:TiL9qMhs
>>808
お前のナイトはケアルとフラッシュと庇うがデフォで付いてないんだねw
戦/忍はこれが全部ないわけなんだけどw
スキルA+に加えてこんなに持ってるのにそれがわからないなんて真性の池沼?w
811既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 23:37:09.57 ID:TiL9qMhs
ま〜まて
戦士ほどダメでないと騒ぐ最大ダメ厨が多いナイトは確かに多いが
ジョン+の方が攻撃性能が上なのは確定的に明らかだぞw
812既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 23:40:31.81 ID:aak+QkxD
前から不思議に思ってたんだが、パラ忍でAF使うのはナシなの?
胴はさすがにジョンかスコハ、ジャリダあたりだろうが

王国騎士制式鎖手袋 防13 命中+3 Lv50〜 戦ナ暗獣侍忍
ガラントガントレ Rare Ex 防16 HP+11 DEX+3 耐光+10 敵対心+2 Lv54〜 ナ

王国騎士制式下衣 防30 STR+2 DEX+2 攻+3 Lv55〜 戦ナ暗獣侍忍
ヴァラーブリーチズ Rare Ex 防43 HP+20 STR+5 敵対心+3 詠唱中断率10%ダウン Lv74〜 ナ

タイガーレデルセン 防11 耐火-3 耐氷+3 攻+3 Lv63〜 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜
ガラントレギンス Rare Ex 防14 HP+15 CHR+5 盾スキル+10 ホーリーサークル効果アップ Lv52〜 ナ

忍戦モに比べて攻撃力が低い分、ある程度の敵対心+はつけといたほうがよくね?
ホマムと比べたらゴミだが、王国装備、タイガー装備と天秤にかけるなら十分アリだと思う。
813既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 23:48:17.95 ID:QV2hMJlc
>>812
足はヒロイックブーツかヒュムなら種族足2だな
814既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 00:03:01.70 ID:2i/lhDXi
ナ盾でメリポは外人からの誘いを断った事がない俺でも断る。
815既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 00:04:53.31 ID:2/W3S6mz
>>812
ダスク
816既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 00:39:01.05 ID:hNFYPbOh
>>814
あ?お前なんて誰も誘わねーよ
wwwwwwwwwwwwwwwwww
817既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 02:00:05.83 ID:9kNmud5x
>>812
AFの攻撃装備はガラント手とヴァラー脚以外は全て却下。
ヒュム基準ですまないが・・・種族1手はかなりイイ。

殴っている全員がカスダメなら敵対心の効果が大きいけど、一振りで武器D値以上の
ダメが当たり前に出るなら、敵対心は意味無し。与ダメヘイトの方が大きい。
818既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 03:06:45.28 ID:JpiWg5Sy
何で片手武器A+ってナイトしか持ってないんだろうね。
DEXが低いから調整のために、敢えてちょっと上げたのかな。
そうだとしたら珍しく開発も気が利いてるなw
819 :2006/06/16(金) 03:11:11.31 ID:qOHtAhHQ
>>818
戦士が騒いでMaxHPとDEXと命中下げられたんだっつーの。
いい加減初期のナ大幅弱体無かったことにするの辞めろ。
820既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 03:25:20.07 ID:JpiWg5Sy
>何で片手武器A+ってナイトしか持ってないんだろうね。
 の疑問に
>>819の答えが返ってくるのは、想定外。

全然答えになってない気がするが。戦士のせいで弱体されたからA+はナイトへの
当然の権利って言いたいのかな。
821既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 03:26:29.18 ID:+iHvZANP
微調整を大幅弱体とか言っちゃうナイト
HPMPはともかく
DEXと命中下げられたとかお前だけの作られた記憶書き込むなよw
822既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 04:00:39.77 ID:+58asg2Z
名無しさんの次レスにご期待下さい :2006/06/11(日) 20:06:56 ID:JaBmUVGu
  /_____ \? >            |
    |/⌒ヽ ⌒ヽヽ | ヽ > _______  |
    |  / | ヽ  |─|  l   ̄ |/⌒ヽ ⌒ヽ\|  |
   / ー ヘ ー ′ ´^V  _ |  ^| ^   V⌒i
    l \    /  _丿  \ ̄ー ○ ー ′ _丿
.   \ ` ー ´  /     \        /
      >ー── く      / ____ く
    / |/\/ \       ̄/ |/\/ \    同じスレではこのままだけど
    l  l        |  l      l  l        |  l    違うスレにコピペするとスネ夫がドラえもん
    ヽ、|        | ノ      ヽ、|        | ノ     に変わる不思議なコピペ






823既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 09:15:24.02 ID:OROeyqgI


         _,,l'、─ニ=-‐‐=-、
l'、       / /| ','~     ) ヽ,,,
.ヽ`''-,,,   /<,,,/''>| `-,,_,,-''~ ,'/ l
  \  '''-/, ,__, 彡 '、   ,,,-ニ  /}
   \,,;;;{コ E 彡   '-─''-~  ,,/ ヽ
     〆i},;w/=  ,,,-''' ̄ ,,─~~ /  | 同じ板にコピペするとそのままだけど、
     ヽ,ヽ、, 、,,/,,--~ ̄    /  ,,l 違うスレにコピペするとスネ夫がドラえもん
       ',ヽl l /~ __,,,,,,,−' ̄,,,,,,/l に変わる摩訶不思議な佳子様コピペ。
       }-、 ' ,ニ=,,_''‐---‐'''~~ ,,| |
,       ヽ{     "'''=-----‐''~_,-┘
ヽ、     <l/l、  ヽ, ~"'''''''''ニ"" ̄~
  >‐-、    ヽヽ,-、__l >‐''""",,-‐ニニ~~
,,;''  ̄ヽ}     \.l,,/  ,,/~~/~ ,,/,,
'  ,,, ''''''ヽ、  / / [ >,,/~;;/~/~
‐'''''''''''' 、,,''ヽ,/ / /,/";;/;;;;;;<
      \/ /  /,, ''-,,///;;;;;,-ニ−
824既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 10:13:43.81 ID:5JclMBUT
>>819
こういう困ったチャンを自浄出来ない所にナイトの終末感を感じる。
もうJPでナイトやってる人はいないんじゃなかろうか?
825既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 13:16:26.41 ID:Cx/kNGzo
キチガイ戦士の所為でナイトが大幅弱体されたんだよな
いまでもカンパ以上の片手剣でないのに
片手斧は強いのが続々追加されてる
826既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 13:27:56.95 ID:eT8yIFIS
A+妬むのは構わないんだが
殴りで貢献してるつもりも全くないwwwww

いやAにしてくれたって構わないよ?でも赤にも戦士にも青にもA+付かないよ?
Aに下げていいから固くしてねwwwwwww
827既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 13:38:24.79 ID:QIeOwDir
>>824
事実を見なかった事にする困ったちゃんもいるぞ

戦士も色々弱体食らったがほとんどがシーフ&モンク関連でだろ
当時片手剣マンセー攻撃なんか当たらなくとも被ダメ受ければTP10
そして撃つのは必中のレタスこんな時代に受けた弱体が
未だに尾を引いてるんだぞ
赤なんてオートブラインって言われる程武器当たらなかった
そのLvまで下げられたんだ。

HPとMPにしてもそう戦士より多いHP(これは確かにおかしかったけどな)
赤より多いMP(これは素の赤のMPが低すぎ)
これ全部下げられたんだよ。その後赤はMPを増やされ
片手剣スキルもUP、割食ったのはナイトと暗黒のみ

煽りのネタになるカンパニもWSは素のD値という不良品
828既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 14:19:06.59 ID:WkrNXsRn
ホマムがある程度揃ってきたので、ナ忍を始めようと思ってる。
足だけクリムゾン、ていう状態。迷ってるのが、背中装備。

フォーレージがいいのか、チャージャーが良いのかで迷う。
教えてくれ詳しい人。攻撃+20ってSTRに換算すると40ってホント?
そういう所はとにかく無知なんで誰かオセーテ・・・。

とりあえず現時点での装備晒す、こんな感じの中途半端。
・足除くホマム一式、両足クリムゾン
・指輪 フレイム/スナイパー(WS時サットウ゛ァ)
・首:クジャク(WS時ソイルゴルゲット)
・腰:ライフ(WS時ウォーウルフ)
・投てき:チフィアスティング
・武器:カンパ、サブジュワ

ちなみにスピベル、足の為のダスクを出す金はない・・・・・
829既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 14:26:03.95 ID:Cx/kNGzo
>>828
ホマムで命中26か命中はそれで十分じゃん?
ライフとスナイパーどっちか変えたら?
耳は素破だろうし
戦士と忍者はナイトより12もスキル低い武器を堂々と使ってるw
くらいだからな
830既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 14:28:09.84 ID:gYy4djDO
>>827
そんな昔にまで遡らなければみつからない程
弱体されてないのか。
831既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 14:28:50.81 ID:0DjmA/QK

忍者基準で考えるとナイトは弱いが
エース基準で考えるとナイトは強い

腐っても盾ジョブ2個しかないヴァナなんてポイズン
832既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 14:30:00.67 ID:Cx/kNGzo
>>830
忍者が出てきてずーーーーーーーと相対的弱体されてんだよ

ばああああああああああああああああああああああああああああか

アホはレスすんな、この馬鹿が
833既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 14:33:35.37 ID:WkrNXsRn
>>829
レス激しく感謝。
耳装備は素破とブルタル・・・。
初めての前衛ナイトなんで、不遇時代に突入する前に
運良く75まで上げられたオイラにとっては
この命中でもおっかないイメージがある・・・。
命中カンストとか、ステ−タス間連の話題にはひどいくらいに無知なのだ・・。

834既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 14:35:01.08 ID:6YaAAP58
>>830
直接の弱体は55キャップ時代とかになるけど、ジラート以降は
間接的に強力な弱体受けつづけてるかな。

そうじゃなかったら、なんで強化しか受けてないジョブがここまで
迫害されてると思う?
835既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 14:35:55.82 ID:EXk3I6ZX
忍者は大変だぜ?
無数のスレで弱体厨の相手をしないといけない。

ナイトはこーやって適当にネガってるだけでいいんだからな。まじ優遇されすぎ
836既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 14:38:48.22 ID:rjqZZVsy
白鷺のすくつ
837既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 14:40:37.03 ID:6YaAAP58
>>833
「FFXIEQ」でググって落として実行して確認してみそー

メリポだと命中415がキャップの目安。
ただしアトルガンエリアは回避高い敵が多いので、
上を目指せるならそれ以上も用意。

ナ/忍はとにかく攻撃力不足に泣く。(Lv75で攻380前後)
逆にスキル素破ホマムのおかげで命中には恵まれているが、
ここから攻を伸ばすかSTRを伸ばすかは、各個人のコンセプト
次第かと思われる。

がんばりー
838既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 14:42:04.74 ID:QIeOwDir
>>835
まてまて、スレで相手するのに不遇優遇は関係ないだろw
839既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 14:43:22.26 ID:WkrNXsRn
>>837

おおお!!レス有難う!!
早速逝ってくる〜〜〜〜

でもメリポでDEX3段階上げちゃったんだよな・・(クリティカル忍者なもんで)
参ったな・・・
840既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 14:53:37.37 ID:6YaAAP58
>>839
DEX上げてクリティカル狙うのも充分アリだと思うぞ。
是非ともrep取ってクリティカル率調べてくれw
841既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 15:19:41.02 ID:DWQlSBoE
最近気付いたんだけど74以降はナ/忍より忍/ナのほうが強くない?
842既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 15:23:47.47 ID:6YaAAP58
忍/戦のが圧倒的に上なの分かってて忍/ナにする理由が分からんが、
そんでも忍/ナ>ナ/忍だと言われれば「そっかー」と納得は出来るぞ。

つか、忍がどんなサポ付けようが、ナ/忍より下回るのが想像でけん。
843既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 15:31:52.59 ID:DWQlSBoE
>>842
パラ忍のウリって「後衛枠で入ってパーティのサポートができる」じゃん。
例えば忍忍忍ナ赤詩とか、忍戦モナコ詩とかね。
でも74になればサポナでケアル3、フラッシュ、オートリフレシュが食えるから
忍/ナでも同じ事はできるんだよね。当然攻撃力は忍者のほうが高い。
ナイトのアドバンテージはって聞かれると高位プロシェル、少し高めのMP、あとはケアル4とバーミリ装備可能な事ぐらいだろ?
果たしてこれらだけで忍者に勝てるか不安…。
844既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 15:37:44.98 ID:iHZQxk27
勝てるかどうかじゃなくて、どっちのが持久力がUPするかだろ
同然バミ着たナ/忍入れた方が持久力があがる
あとナ/忍入れる時は吟やコが見つからなかった時で
常時吟コをゲットできるならいらない
845既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 15:38:23.69 ID:iHZQxk27
>>844
同然→当然
846既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 15:49:43.95 ID:6YaAAP58
「強くない?」と聞かれたから「強いだろうな」と返答したまで。
立ち回りやサポートを含めりゃ、また別の話になるさ。
847既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 15:55:47.57 ID:X4OJhUlR
まぁバリスタじゃどんな廃忍者でもユニクロナイトにも勝てないけどな
848既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 16:19:23.12 ID:x9a8hkB8
パラニンならある程度の装備でザンクションリフレ付けてくれればOK!
849既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 16:22:22.43 ID:OROeyqgI
ザンクション
850既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 16:25:47.27 ID:X4OJhUlR
パラニンつーとメイン盾がいるんだろ?
ナイトは普通にサポ戦でも良いだろ
臨時にタゲ取るのにも攻撃力うpにもいい
メリポでも忍者と戦士で3人いるんだろ?
パラニンwにする意味あるのか?
別にパラニンwを否定する訳じゃないけどな
パラニンwなんて俺は2年以上前からやってるし
851既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 16:32:54.28 ID:+iHvZANP
>>850
サポ戦でもいいと思うが
サポ忍で希望出してる奴は
確実にサポート役やサブ盾やってくれるのが予想できる
一方サポ戦で希望出してる奴は・・・w
852既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 16:48:13.01 ID:m6TCqH6b
パラ忍構成に盾なんて要るの?
4人目の前衛で誘われた場合は、盾は自分以外の蝉持ち前衛*3だし
3人目の前衛でも、攻撃6回受けたら他に取って貰えばいいんじゃないの?
853既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 20:49:54.46 ID:EEhxgpEB
>>828
エルで17の装備でFFXIEQだと命中は431まであがる。ソール+食って。
命中としては忍者をまったく寄せ付けてない数字だから
後はヘイストと攻撃力伸ばして行こう。
ホマム胴よりはガチでジョン+のがアタッカーに向いてるからいい値段なら即買いで。
854既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 20:50:09.31 ID:EEhxgpEB
>>828
エルで17の装備でFFXIEQだと命中は431まであがる。ソール+食って。
命中としては忍者をまったく寄せ付けてない数字だから
後はヘイストと攻撃力伸ばして行こう。
ホマム胴よりはガチでジョン+のがアタッカーに向いてるからいい値段なら即買いで。
855既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 20:58:33.49 ID:+7Bao5hO
まぁ、18人BCだとナイトサポ忍者結構いいね。
一人で攻撃と回復ある程度頑張ってくれるからね。

黒18人とかの方がいいけどね。
そもそも18人BC少なすぎ。
856既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 21:01:40.61 ID:MxuqJJBh
>>855
言うほど少なくはないと思うが・・・。
857既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 22:47:51.72 ID:J73GFrrC
ジョン+1はうちの鯖なら2500万ありゃあ買えるからな。
たったこの程度で最高の攻撃胴が手に入るんだからナイトは楽なもんだよ。
858既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 00:10:13.94 ID:tp9hD7Km
>>857
2000万以上する胴装備なんかあったっけ?
アダホバ、アリストぐらいか。
修羅胴はUchino鯖、1000万でロット権買えるから実質ジョンより安いし…。
859既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 00:13:52.54 ID:tb1Mgzll
>>857
ナイトだけじゃなく忍者侍にも最終。
ニーズに縁がなければ納金最終になるしな。
860既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 00:27:00.00 ID:QtjvMyeM
62でパラ忍やってんだけどPTでシパ一式はまずい?
861既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 00:28:41.35 ID:8JswXRdo
>>860
パラ忍自体がまずいんじゃね?
862既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 00:45:18.98 ID:QtjvMyeM
オイィ あんまりじゃね
863既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 05:03:43.09 ID:06+hsMjM
そんなもんだよ
864既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 07:06:18.57 ID:jCVDeI7P
62だとまだ忍者より削り性能が上なのでサポ戦でもいい
65で忍者が二刀流最終段階覚えると逆転するが
865既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 13:08:01.18 ID:tb1Mgzll
age
866既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 19:47:43.42 ID:06+hsMjM
あげとくか
867既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 19:52:49.95 ID:HtSPwuLY
狩人と竜騎士みたいなもんだな
狩が弱体されなけば、「竜も結構強いよ」なんて
今でも誰も言わないだろうな
868既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 21:09:57.96 ID:lH4Y9Chf
リュウサンって何で弱いって言われてるんだろうか。
単純に両手武器自体が不遇だからなのかな。
869既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 21:30:05.49 ID:tb1Mgzll
俺のFFは今までに強化があったのは一度きりだな。
戦士でマイティが30秒から45秒になったことだけ。
それ以外は追加要素なしの弱体オンリー。
オートリフレを実装されても微妙強化とかぬかす基地外ナイトがマジでいるのはどうにかならんのか。
本気で頭おかしいぞあいつら。
狩人を上げれば狩人を狂ったような弱体。
次に忍者上げたら忍者まで弱体か?

同じ金払ってるのにこの仕打ち。蝉弱体したらマジで解約だわ。
俺の持ちジョブ全部死んで終了。
870既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 21:42:47.27 ID:+Tz8ueRT
m9(^Д^)プギャー!!
9(^Д^)プギャー!!m
(^Д^)プギャー!!m9
^Д^)プギャー!!m9(
Д^)プギャー!!m9(^
^)プギャー!!m9(^Д
)プギャー!!m9(^Д^
プギャー!!m9(^Д^)
ギャー!!m9(^Д^)プ
ャー!!m9(^Д^)プギ
ー!!m9(^Д^)プギャ
!!m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー!!
9(^Д^)プギャー!!m
(^Д^)プギャー!!m9
^Д^)プギャー!!m9(
Д^)プギャー!!m9(^
^)プギャー!!m9(^Д
)プギャー!!m9(^Д^
プギャー!!m9(^Д^)
871既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 02:33:27.25 ID:wq0MAiqG
>>869の主張〜
ジョブバランスなんか関係ねー。
俺が上げたジョブは弱体すんな。
同じ金払ったのに俺だけ不公平。


(^^;;
872既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 02:34:19.73 ID:NDRUac7U
ジョブバランスなんか関係ない。
ナイトが勇者ならそれでいい。
873既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 07:23:15.18 ID:JHpH3tk0
ナイトにとっていいバランスっていうのは
ナイトが全ジョブで最強になった時
お子ちゃま率が高いジョブなので
本気でそう思ってる馬鹿が居る
874既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 08:39:05.07 ID:HNv3oz9t
>>869
これが最強房せんしwなんだろうなー
お前リュウさんやれよw
少なくとも弱体はないぞw
ナイトにはくんなw
875既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 13:21:25.62 ID:tfWKxowx
>>871
当たり前だろ。
誰がわざわざLV上げたジョブを弱体されて喜ぶんだよ。
お前真性のマゾか?
強化でジョブバランスとればいいだろうが。
マジないとは池沼ばっか。

>>874
本当に最強厨なら赤もナイトも既に上がってるっつうの。
ポリシーもって好きなジョブ上げてるのにお前にとやかく言われる筋合いはない。
876既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 13:24:54.53 ID:sNDZ+boo
どうせやめないくせにw
やめるやめる連呼する奴ほどやめないよねwwwwwwwww
877既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 13:27:03.36 ID:/EfARZGV
というか今最強厨はナイト上げてないだろww
878既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 13:59:49.73 ID:tfWKxowx
HNMで使える。
それだけの理由でナイトを75にしてる奴はくさるほどいる。
879既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 14:06:46.54 ID:Kw4VIQMM
>>877
これが最強厨以外のなんだよw

1 名前:既にその名前は使われています 2006/06/16(金) 20:41:17.24 ID:fNqxTWyy
ホーリーサークルを戦士に渡す代わりに挑発をナイトに移す

挑発はまさにナイト向きのアビ
これで忍盾だけでなくナ盾も使いものになるようになる上
ぶっこわれた性能の戦士も弱体できる

880既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 14:08:07.24 ID:Kw4VIQMM
これもなw

1 :既にその名前は使われています :2006/06/15(木) 20:32:18.15 ID:CCciywCs
オートリフレを赤に渡す代わりにコンバートをナイトに移す

通常PT>戦闘の合間にコンバで無限MP
PTの危機>コンバ+自己ケアルでタゲを取り返す
マラソン>瀕死からコンバでHP大量回復
タルナは不利>柔らかい分MP回復に長けるのでタルナにも長所ができる

コンバートはまさにナイト向きのアビ
これで忍盾だけでなくナ盾も使いものになるようになる上
ぶっこわれた性能の赤も弱体できる
881既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 14:11:46.13 ID:/EfARZGV
>>879>>880
文体見れば同一人物がたてたスレだな
君がたてたの?ww
882既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 14:12:42.28 ID:Kw4VIQMM
>>874
最強厨はないとwだろ
リフレコンバ挑発デフォでくれくれしてんのはオマエラだけだよw
883既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 14:39:05.70 ID:/EfARZGV
どうやら>>879>>880はカンパニーとが立てた自演スレのようですね
カンパニーとホントすごいなww
884既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 14:42:14.93 ID:NDRUac7U
ナイトはとことんキチガイでヴァナの癌だなw
885既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 14:44:37.13 ID:hQfAifKG
naitoレベル60HP1000 MP240
MPが10に・・・!ここだ!

naitoのコンバート!

naitoレエル60HP10 MP240

もんすwの攻撃→naitoに120のダメージ。
naitoは倒された。
886既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 14:46:25.82 ID:hQfAifKG
naitoレベル60HP1000 MP240
MPが10に・・・!ここだ!

naitoのコンバート!

naitoレべル60HP10 MP240

naitoのケアルW→HP380 MP152
naitoのケアルW→HP750 MP64
naitoのケアルV→HP940 MP18
naito MP切れ;;
887既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 14:49:22.84 ID:/EfARZGV
>>886
ナイトやってればコンバートなんて
ナイトにとって不要のアビだというのはすぐわかるんですけどね
カンパニートはわからないらしいww
888既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 14:54:21.80 ID:hQfAifKG
と、ネタ気味に書いてみたが実際赤ですらMP装備に着替えるからなぁ
ナイトだって60ならヒュムでもMP400ぐらいまで増やせるだろーな
背>20 腰>20 指>55 耳>20
首>15 頭>25 脚>30位 足>12
889既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 14:56:24.38 ID:Kw4VIQMM
>>887
不要かどうか?ならナイトにもデフォで挑発もリフレもいらんだろw
ないとwさまがクレクレしてんのは事実ですよw
カンパニートのアビなんかクレクレしないで下さいよw
高貴なないとw様
890既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 14:57:49.11 ID:NDRUac7U
かんぱにーと釣れたw
891既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 14:58:03.37 ID:Kw4VIQMM
>>883
自演スレ?は?何のこと?
詳しく書けよ低脳w
892既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 15:00:03.83 ID:MoLlEuUF
>>887
そうだねw
ナイトならコンバあってもあまり意味ないの分かるもんねw
ほんとここまでナイト粘着する分けを知りたいよw
893既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 15:03:25.88 ID:MoLlEuUF
>>889
ほんとに釣れてるw
アホまるだしw
894既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 15:06:10.55 ID:Kw4VIQMM
>>887
自演スレって何のことだよ!教えろよ!
まさかwにやにやw
895既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 15:07:23.71 ID:/EfARZGV
>>Kw4VIQMM
もう気が済んだでしょ?ww
896既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 15:10:06.66 ID:Kw4VIQMM
>>895
エー?ナイトッテドコマデバカデスカ?
897既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 15:16:22.31 ID:tAISu0Us
ナイトってレリックは3つ使えるしアビ特性の数も全ジョブ中でもトップだし
何が不遇なのか判んないだけど

ふぐ〜言う割にはやってる人は全然減らないし
狩人なんて絶滅してるじゃん

1回絶滅したらいいんじゃない?
さらなる優遇を求めるならさー

なんつーかナイトって女々しい奴らの溜まり場になってるよな
898既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 15:24:05.41 ID:/EfARZGV
>ふぐ〜言う割にはやってる人は全然減らないし
>狩人なんて絶滅してるじゃん

それってナイトは好きでやってる人が多い
狩人は最強厨の人が多かった
ってことじゃない?
不遇でも好きなら続けるよナイトも狩人も
899既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 15:24:25.80 ID:Kw4VIQMM
/EfARZGVさんは
1 :既にその名前は使われています :2006/06/15(木) 20:32:18.15 ID:CCciywCs
オートリフレを赤に渡す代わりにコンバートをナイトに移す

1 :既にその名前は使われています :2006/06/15(木) 19:55:33.25 ID:CCciywCs
いいかげん強化しろよ

を見て戦士が自演した とこう言いたいらしい

スレ立て依頼 見てこいw可愛そうな奴めwwwww
900既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 15:26:59.85 ID:Kw4VIQMM
そろそろ戦士に「独自の」飴を下さい
1 :既にその名前は使われています :2006/06/15(木) 19:55:33.25 ID:CCciywCs
いいかげん強化しろよ
題名ぬけてたw

ちなみにfNqxTWyyさんもスレ立てさんw
あやまっとけ戦士にw
901既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 15:30:36.90 ID:/EfARZGV
必死すぎ
同一人物がたてたのバレバレなのにw
902既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 15:32:58.54 ID:YUD3uiIO

ま た な い と w か ()笑
903既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 15:35:24.38 ID:Kw4VIQMM
>>901
同一人物てwいいからスレ立て依頼見て来い低脳w
904既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 15:42:33.82 ID:Kw4VIQMM
695 :既にその名前は使われています :2006/06/15(木) 04:19:05.04 ID:Tm1Sm4L0
そろそろ戦士に「独自の」飴を下さい
名前: 既にその名前は使われています
E-mail:
内容:
いいかげん強化しろよ
メリポだけ行けても強くなっても全く意味がないだけど?このゲーム。

暇なら立ててくり
905既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 15:43:34.68 ID:Kw4VIQMM
スレタイ
【正論】ナイトにコンバートを導入する会

本文
オートリフレを赤に渡す代わりにコンバートをナイトに移す

通常PT>戦闘の合間にコンバで無限MP
PTの危機>コンバ+自己ケアルでタゲを取り返す
マラソン>瀕死からコンバでHP大量回復
タルナは不利>柔らかい分MP回復に長けるのでタルナにも長所ができる

コンバートはまさにナイト向きのアビ
これで忍盾だけでなくナ盾も使いものになるようになる上
ぶっこわれた性能の赤も弱体できる


よろしくおながいしまつ m(__)m
906既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 15:43:56.58 ID:Kw4VIQMM
14 :既にその名前は使われています :2006/06/15(木) 19:57:06.18 ID:CCciywCs
忍者、ナイト以外の盾ジョブを作るスレ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1150368853/l50

先行あほまwのせいで後続青魔が誘われない件4
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1150368907/l50

そろそろ戦士に「独自の」飴を下さい
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1150368933/l50


715 :既にその名前は使われています :2006/06/15(木) 20:35:47.58 ID:CCciywCs
リンクパールもらって入ってみたら
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1150371103/l50

【正論】ナイトにコンバートを導入する会
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1150371138/l50

メリポで(サンクション)リジェネ無い前衛は寄生!
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1150371180/l50
907既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 15:44:53.81 ID:tfWKxowx
>>897
レリックが3コ装備できるってのは関係ないだろ。
一個でも持ってたらネガなんかする必要もなくヴァナではまさに最強のナイトなんだし。
2個同時に装備できるっていうならわかるが
それも現実的にいそうにないしな。

>>Kw4VIQMM
突っ込みどころのある煽りはやめようぜ。
煽る必要もなく現実見せるだけで反論の余地がないのは確定的に明らかなんだからな。
908既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 15:45:37.57 ID:Kw4VIQMM
723 :既にその名前は使われています :2006/06/16(金) 02:50:35.97 ID:/g51VD3W
スレタイ:
【正論】ナイトに挑発を導入する会

内容:
ホーリーサークルを戦士に渡す代わりに挑発をナイトに移す

挑発はまさにナイト向きのアビ
これで忍盾だけでなくナ盾も使いものになるようになる上
ぶっこわれた性能の戦士も弱体できる
909既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 15:46:03.68 ID:Kw4VIQMM
738 :既にその名前は使われています :2006/06/16(金) 20:43:34.53 ID:fNqxTWyy
今更だけど、■の○○対策、業者に都合よくね?
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1150458038/l50

【正論】ナイトに挑発を導入する会
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1150458077/l50

素破ブルタル無い戦忍がメリポにいた
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1150458102/l50

910既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 15:47:42.57 ID:tAISu0Us
好きでやってるなら別に今のままでいいだろ
強化弱体されたときに好きで居られるかわからないなら現状維持 これがベスト
911既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 15:47:55.45 ID:Kw4VIQMM
>>901
もっかい聞く
同一人物がなんだって?
>>907
ごめんなwちょっとムキになっちゃったw
912既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 15:51:54.58 ID:tAISu0Us
>>907
別に装備できるとはいってないけど

>煽る必要もなく現実見せるだけで反論の余地がないのは確定的に明らかなんだからな。
だな。現実強化どころか弱体される可能性もある優遇ジョブなのは確定的に明らか
913既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 15:52:13.24 ID:/EfARZGV
>>879>>880が同一人物のたてたスレじゃないなら
なんでわざわざ文体似せてスレたてたの?
914既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 15:53:46.51 ID:tfWKxowx
>>910
そりゃそうなんだがさ。
ナイトに対して言ってるのはわかるが。

狩人が強い強い言われる前に俺は狩人をやってたのよね。
それであの超絶弱体ですよ。
ナイトに言い換えれば「ケアルなくしました」くらいの弱体なわけよ。
それでも好きなら続けられるってのはあんまりにマゾ仕様じゃね?
どっちかっつうと俺サドだし。

当然強化しかされてないナイトには関係ない話だけどな。
915既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 15:55:35.49 ID:NDRUac7U
狩人なんかシラネーヨ。アホ化。
916既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 15:59:38.08 ID:tfWKxowx
はい また一匹低脳ないとwが釣れましたよ。
917既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 16:00:35.33 ID:Kw4VIQMM
>>913
まだ恥の上塗りしたいのか?
いいか?赤のコンバ弱体要望とナイト挑発要望の人間が同一人物だろうが
しらねえ で?なんで戦士にからめるの?
お前が根拠にしてたのはスレ立てさんのCCciywCsさんが
ナイト挑発要望と戦士強化要望立てただけだろ?
よく考えて書け
918既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 16:03:01.09 ID:/EfARZGV
別にカンパニート=戦士の意味で使った訳じゃないんだけど
アンチナイトの意味で使ったんだけど
一言も戦士だって言ってないでしょ?
ナイトがバカとか言ってるのはあなたでしょ?
919既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 16:03:37.11 ID:NDRUac7U
自演がばれたカンパニートの必死さテラワロスwww
920既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 16:05:25.20 ID:mH68hLNr
俺のフレはメイン召喚だが「一部の裏とかミッションでしか活躍できる^^」とけなげで
抱きしめてやりたいのに、お前らは様ジョブと張り合おうとしてるわけ?
ないとはBCとかでインビンミサイルとかで役に立つだろ。十分。
921既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 16:07:59.24 ID:tAISu0Us
98%くらいの確率で弱体されることはないだろうけど
80%くらいの確率で強化されるんだろうな〜ナイト

LV上げでも誘われたい、HNMにも必要とされたい、感謝されたい
これってどのジョブでも多少なりとも思ってる事だけど
過ぎるクレクレは見苦しいよね
922既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 16:08:56.59 ID:tfWKxowx
>>920
張り合ってるのは口だけな。
その様ジョブが様ジョブたりえるのは装備によってなのに
こいつらは装備も揃えず、銭投げもせずに張り合おうとしてるのな。
923既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 16:09:04.25 ID:Kw4VIQMM
>>917
ううん違うよwナイトさんはバカにしてない
バカにしてんのは何回いっても理解できないない「ないとw」の君の事
カンパニートがアンチナイト?は?面白い新説だw
戦士スレでは戦士を軽蔑して呼ぶ呼称で認識されてますよ
アンチナイトなんて始めて聞いたw
>>919
まだ自演とか言ってるなら低脳すぎ
おまえも「ないとw」様みたいだなw
924既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 16:09:16.35 ID:uI3j5LRW
自演してるんだ…かすだねwwwww
自分にレスウケルwww
925既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 16:09:38.67 ID:hQfAifKG
裏ではモンクや一部NM、劣り役で死にまくり
HNMは忍が盾やってんじゃね?ナ盾でやってるようなHNMは士らね
BC?ナ優勢のBCなんて暁ぐらいだろ。
そんで、問題はその死にまくりで減る経験値をどう稼ぐか
1、サポ忍でメリポPTに寄生
2、ソロで時給1500
3、ミラテテ・ソロENM・BCG
926既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 16:13:53.94 ID:/EfARZGV
カンパニートはもともとナイトスレで沸いた
アンチナイトの呼称だよ
927既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 16:15:06.97 ID:mH68hLNr
>>925
4、プロミヴォンで延々ザコ狩り、すいててウマー
5、LV上げPTとコリブリ取り合い、白鎧の脅威再び
928既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 16:16:05.48 ID:Kw4VIQMM
おっとアンカー間違ったw
>>923
>>917>>918ねw

>>924アンカーミスくらいで鬼の首取ったように書くなよwwwwww
929既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 16:16:14.38 ID:NDRUac7U
かんぱにーとwって最初はナイトのことだったよ。
930既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 16:17:02.51 ID:hQfAifKG
>>927
75なって白鎧着てる奴なんていねーってw
ヴォンは経験値半減だから不味過ぎる、メリポじゃないと微妙
931既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 16:18:16.84 ID:/EfARZGV
>>929
そうなの?それで今でも混同してる人見かけるんだね
932既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 16:20:25.87 ID:NDRUac7U
不特定多数の呼称だったのが、変なのが沸いたのでその一人の呼称になったんだよねw
933既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 16:21:05.45 ID:JacN6CwX
ソロで経験値時給1500って忍者もそんなもんじゃね?
934既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 16:22:56.10 ID:tfWKxowx
>>925
メリポPTに寄生になる程度の装備のやつはそらそうだな。
元々メリポは装備揃った奴がオナニーするためにあるんだつうの。
装備揃ってればケアル、フラッシュといくらでも活躍できる。
またフラッシュとかカタカナも読めないんだろうけどな。
935既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 16:23:10.88 ID:X1vCIILW
>>930
待て待て、AFの打ち直しは
一般プレイヤーにも比較的容易に入手出来て
そこそこ性能いいぞ。
936既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 16:23:51.60 ID:hQfAifKG
>>933
スマソ、指輪込みだ
937既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 16:23:55.77 ID:tAISu0Us
真の意味で一般は青鎧じゃね?
938既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 16:26:55.11 ID:tfWKxowx
現状のナイトのぶっ壊れた性能はバリスタにいって確認してくるといいけどな。
お前らの嫌いな忍者も戦士も練習相手の雑魚だってよくわかるこったろうよ。
939既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 16:27:23.28 ID:hQfAifKG
GLコロネット+1 頭 防28 HP+12 MND+6 かばう効果アップ 敵対心+3
ゴールドインゴット 獣人古銭25枚

GLサーコート+1 胴 防55 HP+20 VIT+6 神聖魔法スキル+8 敵対心+2
ゴールドブロケード 獣人古銭30枚

GLガントレ+1 両手 防22 HP+11 DEX+6 VIT+3 敵対心+2
聖なるミスリル板 獣人古銭20枚

GLブリーチズ+1 両脚 防43 HP+20 AGI+4 強化魔法スキル+10 敵対心+2
聖なるミスリル板 獣人古銭20枚

GLレギンス+1 両足 防19 HP+20 CHR+5 盾スキル+12 ホーリーサークル効果アップ
聖なるミスリル板 獣人古銭20枚

うちの鯖だと1枚15万ギルだから、1箇所300万以上は掛かるな。
5箇所で1800万ギル程度か。一般人にも比較的簡単に手に入れられますね
940既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 16:29:13.48 ID:tAISu0Us
古銭くらい自分で集めるって事が思いつかないのか、金持ちは違うな
941既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 16:30:48.67 ID:Kw4VIQMM
819 : :2006/06/16(金) 03:11:11.31 ID:qOHtAhHQ
>>818
戦士が騒いでMaxHPとDEXと命中下げられたんだっつーの。
いい加減初期のナ大幅弱体無かったことにするの辞めろ。

ちょっと逆上ぼってみたが酷いなコイツw
内籐さんwカンベンしてくださいよw
戦士のせいで「MaxHPとDEXと命中下げられた」ですか?
初めて聞いたwつうか自分、初期組みで7月にはナイト取得してたが(時期はうろ覚え)
すでにその時からスカスカでしたよwウソいうなw
942既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 16:31:09.76 ID:tfWKxowx
>>939
はい馬鹿来た。
お前自身はリンバスいかねーのかと。
連れてってくれるフレもいねーのかと。
自分自身が参加すれば時間かければ普通に強化にこまらん。
古銭買うようなマネなんて必要ねー。
週2回。一回2〜3時間とれればいいし、一般人向け間違いないだろ。
943既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 16:32:31.62 ID:hQfAifKG
そもそもソロじゃ回避と攻撃装備だから、頭はオプチ胴はダサルト・バーニー・スコハ
手はタラスク・ジャリダ、脚は王国、足はAFってのが普通だろうな

白鎧着てソロってのが馬鹿なやつしかやらんわけで
944既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 16:33:19.65 ID:hQfAifKG
>>942
何勝手にレスしてきてるわけ?
945既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 16:37:19.47 ID:NDRUac7U
メルクリウスソードで遊びたいんだけど、戦士とナイトどっちをあげたほうがいいですか?
946既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 16:38:08.74 ID:tfWKxowx
>>944
さっさとまともな反論持って来い。カス。
947既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 16:40:32.25 ID:321+S5Cu
>>939
攻撃も命中も上がらんじゃねーかwwっうぇうぇ
948既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 16:40:40.77 ID:hQfAifKG
>>946
はぁ?お前なんか相手にならないことは分かりきってることだし
余り調子に乗ると頭上に注意しなきゃ行けなくなるぞ?ぉ?
949既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 16:42:04.86 ID:NDRUac7U
リンバスはニートじゃないと無理だよw
950既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 16:45:48.63 ID:tfWKxowx
>>949
会社員の俺がちゃんと週2回いってるからそれはないな。
できないならFFやる時間自体ないだろ。
さようなら
951既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 16:47:56.07 ID:NDRUac7U
自称会社員のニートはすっこんでろwww
952既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 16:51:38.14 ID:TFURmBGR
なんだこのスレw
953既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 16:53:17.75 ID:hQfAifKG
一般的な会社8時か9時に終業
世帯抱えてるような人じゃないと会社まで電車などに乗って1時間以上
家に着いたら10時過ぎは当たり前
家出るのは8時頃なので、6時間睡眠とるとして1時までの3時間プレイ可能
んー、週2は無理だな^^; 土日onlyでおながいします

ってか、そもそもがソロの話で75で白鎧は有り得ないって話なのにw
なんでニートこと ID:tfWKxowx 氏はそんなに必死にりんばすwは一般人でも行けるから
取っても使う事の無いAF打ち直し取って来いって言ってるの?w
954既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 16:57:14.53 ID:NDRUac7U
それは彼がニートだからさ。
955既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 16:58:16.62 ID:TFURmBGR
ニートこそ一般人なのさ。
956既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 17:06:05.74 ID:tAISu0Us
ごめんw俺も働いてるけど週一くらいのリンバスは問題ないぞ、1回行けば5〜10だし
一般的な会社は終業が8〜9?働いたこと無いんじゃない?
ちなみに社会人なら0〜24で時間を言うのが普通だと思ってたけど違うのもいるのかw
957既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 17:09:20.59 ID:NDRUac7U
バイトのくせに生意気だぞw
958既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 17:12:33.33 ID:hQfAifKG
>>956
まさか、今時労働法守ってる8時間以内の就業時間の会社にでも勤めてるのか?
後先不安だな、転職お勧め
959既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 17:18:36.82 ID:tAISu0Us
年中12時間労働普通の会社の方が先が不安だわw
なんで時間内に終わらないのか見直してみたこと在る?
自分に絶対原因が無いって事自体アリエナイから直せる所から直していったら?

まー1つだけ言えるのは「自分はこうだからアリエナイ」って前提で御互い話してるから
キチガイみたいなやり取りにしかならないんだよね

960既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 17:19:21.29 ID:tfWKxowx
キチンとした企業なら
就業時間は守りなさい。有給もしっかり取りなさいと言ってると思うが?
就業が毎日8時か9時って毎日残業3時間半か?
稼働日20日として残業時間70時間か。
さぶろく協定違反もいいとこだな。漢字失念失礼。
俺は自宅から30分で会社に着く。今度引越しするから20分になるな。
6時か7時に帰社しても飯食って風呂入ってから3時間のリンバスは問題ない。
俺はいつも二人でリンバスしてるから2時間かからないがな。
2ヶ月でブルタル取れたよ。
REP取りながら敵に合わせて回避と命中、ヘイストのバランス取るのは面白いしな。
961既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 17:22:19.54 ID:NDRUac7U
知らないのに無理しなくていいぞwww
漢字は小学生でも知ってるしwww
962既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 17:23:01.99 ID:tfWKxowx
三六でいいっけ?
963既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 17:23:09.81 ID:hQfAifKG
男性の平均就業時間は9時間半ね。
どこぞの産業大学が調べて出してたはず
9時から始まって12時〜1時休憩。5〜6時休憩、9時終業。
残業入ったら12時は当たり前ってのがとある電気メーカーの会社なんだが、
元々の就業時間が10時間で労働基準法には反している。だが、これが普通。
時間内に終わるとかそういう問題じゃない。5時半とかに終わる会社は
労働法を守ってはいるが、利益は少ないだろうな。
964既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 17:26:18.07 ID:hQfAifKG
と言うか会社の話になると学生や生徒が話しに付いて来れなくて
このスレ4人しか居なくなっちゃうじゃねーかw
965既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 17:26:21.05 ID:NDRUac7U
まぁFFなんかやってるクソじゃ残業してるって言ってもどうせ生活残業だろうなあ。
966既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 17:27:47.91 ID:tAISu0Us
で、なんでそんな残業あるのか考えたことないの?
どうすれば良くなるのか考えたことないの?
すごいな、それで社会人です、働いてますって
967既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 17:29:26.12 ID:NDRUac7U
しょんべん臭いニートだなw
968既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 17:30:36.00 ID:hQfAifKG
残業じゃなくて、就業時間がそう決まっているのですよ^^
残業入ったら12時てレスも読めないのかと

んで、社会人になってもFFやってて恥ずかしくないの?と同レベルだぞ
969既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 17:37:13.29 ID:hQfAifKG
つーかそれぞれ一般人の定義が違うからこれ以上話し合っても無駄だな
俺は自分が一般人だと思ってるし、ID:tfWKxowx は自分が一般人だと思ってるし
それぞれの一般人度を比べてもどうにもならんわな
970既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 17:42:16.50 ID:tfWKxowx
>>963
5〜6時に休憩あるとこもあるんだな〜。
休憩とると仕事の能率が上がるのはわかるんだけど
俺としては早く家に帰ってFFしたいからその休憩はいらないな。
一応日本の○○○○○○って言われるとこに勤めてるが、(○はアルファベットで6文字)
8時始業
12時〜12時45分昼休み
4時45分定時でそっから残業だな。
就業時間平均で9.5時間なら納得の数字。
971既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 17:44:27.48 ID:TFURmBGR
□ エ ニ ッ ク ス
972既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 17:45:35.45 ID:tfWKxowx
女遊びもしてないし連れとも2週間に1回くらいしか会わないから準廃だと思ってるw
装備も準廃w
973既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 17:49:07.46 ID:hQfAifKG
 S Q U A R E 

ID:tfWKxowx さん、サインください
後りゅーさん強化おながいします
974既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 17:50:22.74 ID:TFURmBGR
社員降臨乙wwwwwwww
つーか社員はさっさと仕事しろw
975既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 17:50:43.08 ID:tfWKxowx
ナイト強化よりは早急にそれが必要だと思ってるが
○○○○○Uなので無理ぽw
976既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 17:52:24.31 ID:Kw4VIQMM
>>960
ナイト同士の争いに口突っ込んでほんとゴメン
せんしwだけどリンバス週2回いってるが
1回のリンバスに3時間?それなんてリンバス?
通常1hで終わるっつうのw
977既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 17:55:58.33 ID:hQfAifKG
ID:Kw4VIQMM はせんしwなのか^^;

>>975
□ENIXUの社員さん、しょうかんw強化おながいします^^
978既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 17:58:24.41 ID:tfWKxowx
>>977
^^;
979既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 18:03:49.01 ID:Kw4VIQMM
>>976
またアンカー間違えたw
>>960×
>>953
まあいいか>>977>>978
煽り口調ですまんかった、正直少人数だと2〜3hもかかるの?
自分いつも6〜18でいくから1hくらいなのよ
3hも平日拘束されたら厳しい
980既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 18:07:33.00 ID:hQfAifKG
ん?リンバスなんて3〜4人でたまに1時間程行くぐらいだから知らね
ID:tfWKxowxの言うように3時間掛かるなら週1でって書いただけだからな
本当に俺へのアンカーであってんのか?
981既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 18:08:24.70 ID:tfWKxowx
移動時間、花殺し含めて甘〜〜く見積もって3時間ね。
当然それよりいくらでも短くなるがないとwには思いつかない。
982既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 18:11:43.00 ID:Kw4VIQMM
>>980
>>953もっかい読み直したw
プレイ総時間に裂けるのが3hてことかw
すまん日本語勉強しなおしてくるwwww
流れでリンバス3hて長ぎだよ、と思っちまったw
983既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 18:13:26.82 ID:Oztlyv5D
昔、朝9時くらいに書き込んでカウパにニート扱いされたから
「うちフレックスなんだ」って言ったら反応がなかったことあったな。

まあなんつうかナイトは優遇ジョブだと思うよ。
他のジョブ、特にジラジョブなんか悲惨よ?
もともとが何させたいのかわからん性能の上に強化なんて言葉とは
無縁だから。

ちなみに去年なされた「強化」は
侍…ざんしんw
竜…りゅうけんw
召喚・・・・・・・・・・・・・・・・・
984既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 18:13:46.27 ID:Kw4VIQMM
>>981
花探しか、なるほど
うちは人海戦術で散って捜索するから早いのか
ROMにもどりま
985既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 18:15:48.93 ID:tfWKxowx
あとリンバスは待ち時間もあるしな〜。
会社があるから、とかいう奴に限って
空でほしいものがでるNMやるときは遅くまで残ってたりすんだよな。
これはナイトに関係ないけどなw
986既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 18:17:20.17 ID:TFURmBGR
優遇ジョブだから忍が玉出しててもPT誘ってくださいね^^
987既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 18:18:19.90 ID:hQfAifKG
あるあるw
裏で言うとザルカ氷河は休まないのに4国だと「仕事忙しくて^^;」
って言って休んだり、「LSイベントがあって^^;」とか
挙句「戦士がもうすぐ75で、スキル上げPT行かないと^^;」とか言って休むやつが居るんだよな
988既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 18:18:45.34 ID:tfWKxowx
>>986
ユニクロ忍者しかいなくてお前が廃装備してるってのしってたらな。
989既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 18:20:06.07 ID:hQfAifKG
>>986
しっかり攻命装備揃ってるならな、超絶防御装備のナイトはイラネw
990既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 18:33:44.26 ID:tfWKxowx
次スレ立てようと思ったが立て方を知らなかった俺。
991既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 18:37:14.09 ID:hQfAifKG
1、http://live19.2ch.net/ogame/に飛ぶ
2、スクロールさせて一番下の方にある 新規スレッド作成画面へ に飛ぶ
3、タイトルと内容書いて 新規スレッド作成 を押す
992既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 18:38:12.94 ID:wq0MAiqG
釣りにしては微妙過ぎるが
993既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 18:53:54.22 ID:tfWKxowx
書き込みできる?テスト
994既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 18:54:37.39 ID:tfWKxowx
俺のホストではスレ立てできないらしい;;
引越ししたらできるようになるかな〜
995既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 19:15:28.87 ID:k8EsNcVi
>>952
俺もナイト叩きに来たらニートスレになっていて
主旨をつかむのに苦労しているw
996既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 22:22:40.24 ID:AbIreEw2
何も現状の優遇を説明できず
戦士のナイト粘着物語は終了するのでしたw
997既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 22:33:13.82 ID:Uaexcivf
1000
998既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 22:35:45.15 ID:7VADzfNl
1000unnko
999既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 22:36:06.31 ID:7VADzfNl
1000
1000既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 22:36:14.39 ID:e9rMy5nv
1000
10011001
  === Area: Live Networkgames@2ch http://live19.2ch.net/ogame/ ===

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