1 :
既にその名前は使われています:
ビシージは有料βそのものだし
アサルトも5ヶ所2万ポイントとか普通に無理だし、しかも性能糞だし
新エリアも所詮はPOP短くなっただけの高レベル向け作業スペースだし
アトルガンが好評とか言ってた奴って何なの、メリポのやり過ぎで■eの豚に飼いならされちゃったとか?
それともFF以外やる事ないとか?普通に考えてアトルガンなんて既に失敗コンテンツですよ。
2 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 16:53:42.04 ID:b0UxpusQ
もはやどんなコンテツを追加しても無駄
やめていく人は過去の締め付けかユーザー間で作り上げた
イルイラネのどちらかに嫌気がさして辞めたから
3 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 16:53:55.37 ID:2PO6P+va
これがプロマシア効果
俺たちは皮豚の手のひらで踊らされてたんだよ!!!
4 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 16:55:47.99 ID:E8dkHZYC
延命失敗=ユーザーに好評じゃないと考える
>>1は河豚なんだぜ?
5 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 16:58:05.30 ID:RRy51yZb
ぶっちゃけ、どんなコンテンツを追加したって、「忍戦モ黒赤詩」以外のジョブはイラネの状況じゃ、普通のヤツなら嫌気がさすっつーのww
どこいっても同じジョブ・同じ構成でマジつまんねー
6 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 16:58:30.51 ID:SH7RTnuh
また豚がスレ立てたか
7 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 17:00:06.29 ID:4dxbMvWr
>>3 _人人人人人人人人人人人人人人_
> な なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_
/ `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ
i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ
. !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 |
|'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
. ,`| u ..ゝ! ‖ .j (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\ (二> / ! _`-っ / | 7  ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' / \ '' /〃.ヽ `''⊃ , 'v>、
!、\ \. , ̄ γ/| ̄ 〃 \二-‐' //`
8 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 17:00:53.72 ID:95I1ddD7
>>5 同じ構成、同じジョブの奴が同じ格好してるぜwww
9 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 17:03:53.59 ID:dpc9+vrO
河豚乙
10 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 17:09:19.93 ID:0zbxq1Lh
豚だろうが何だろうがどうでもいいが、解約>>>新規(復帰)の流れは止まってねーよ
アトルガンってのは新規ばっさり切って75持ちの解約を阻止するのが一番の狙いなんだろ?
ビシージでアルザビに群れてる連中は知らないが、見切りつけて離れていく数は増え続けてるし
11 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 17:11:42.49 ID:1kGfZtS4
「高水準装備限定」だから、ジョブが該当しても
更に間口は狭い気がする…
12 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 17:12:37.91 ID:l8+DXF2l
13 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 17:12:38.61 ID:0zbxq1Lh
具体的な反論を書けずに 「豚」 とだけしか書き込めない飼いならされた豚以下しか
今のFFにはいないのなら、■eはいい奴隷市場を作り上げた神様かもな(苦笑)
14 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 17:14:00.45 ID:RRy51yZb
メリポ、アサルト、ENM、印章BC・・・
全てLV75以上のジョブ縛り
空蝉マンセー
二刀流マンセー
マジ最悪なヴァナディール
新規でエースなんて選んだ日にゃ、PT組んだ時点で「効率主義」に嫌気さしてやめてくっつーのw
15 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 17:15:28.71 ID:uF5HPKIv
>>5 これが全てだよな。ウェルカムバックキャンペーンで久々に戻ってきた暗黒と狩人のフレが
もう来なくなったw やれることないってさ・・・
16 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 17:17:24.43 ID:JJG2vpw7
プロマシアが糞なのを否定する気は無いが、
アトルガンが良ディスクと言い張る奴もちょっとおかしいよな。
17 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 17:17:24.72 ID:l8+DXF2l
>>14 少なくともあんこくwはBCだと
jaあんこくw使ってそのまま討ち死にという使い道はある。
18 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 17:19:08.22 ID:0zbxq1Lh
アトルガンの失敗は新規を容赦無く切り捨てた事、新ジョブ追加しておいてこれは痛い
75持ちにターゲット絞るとか未来捨ててるとしか思えないな
19 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 17:20:21.32 ID:oDEJm58t
外人は新規で始めた人増えたらしいけど、
日本人はどんな神ディスク来ても、もう新規は増えないだろうよ
FFに興味ある層はもう既にFFやって解約してるだろ
20 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 17:20:29.13 ID:RH0jAg02
だって新規なんてすぐ辞めちゃうんでしょw
21 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 17:21:48.94 ID:95I1ddD7
uchino鯖、アトルガン直後に比べて約1000人減ってる
これが事実
22 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 17:22:31.07 ID:ytxNNuGX
それで結局このスレは
飽きた解約スレという認識でいいのかな?
23 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 17:22:40.67 ID:oDEJm58t
>>18 新規はアトルガン行けなくても、三国、ジラート、プロマシアとやる事いっぱいあるからいいのでは?
24 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 17:23:42.63 ID:2PO6P+va
でもいまから新規でやるのは相当キツイだろうな
ほとんどの人間が別世界で別ゲームやってんだから
25 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 17:26:24.43 ID:H0Ke7+SN
>>15 ナイトのフレにも辞めるよう言ってくれ
ナイトのみ75でキャンペーンで戻ってきても迷惑
26 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 17:26:27.02 ID:O4CWhuj9
アトルガンについてのお話、お疲れ様です。
下記テンプレサイトの宣伝に参りました。
御興味のあるかた御賛同いただけるかたがいらっしゃると
嬉しいです。
FFXI言語別サーバーの新設を要望するサイト
MMORPGファイナルファンタジーXIにおける言語別サーバーの新設を
メーカーに要望する運動をまとめるサイトです。
http://ja001.sukiwikiweb.com/gengobetu
27 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 17:27:22.22 ID:ccxfiJGF
ここが新たなアンチがファビョるスレですか?
28 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 17:28:28.32 ID:A8HBUhVH
実際問題として株価暴落してるし
あとるがんwは期待通りに売れてないし
中華は増えまくってるしな。
げんえきwのファビョりもついに最終章に入ったかwww
29 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 17:29:03.27 ID:3V/XbbiE
おでんは昨日のゴールデンタイムで5000人をマークしていた件
鯖によってまちまちなんだね
30 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 17:29:31.03 ID:IsvQYsvy
株価は12の影響だろw
31 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 17:34:29.96 ID:95I1ddD7
>>29 アトルガン発売直後にも5000人いきそうとか言う奴いたが
人数報告スレで5000人越えたと言う報告など無い
32 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 17:35:27.66 ID:iw4PEjvw
知り合いやLSの奴らでも、残ってるのは戦忍赤黒詩のどれかが75な奴がほとんどだな
他にはかろうじて白や召喚の奴が生き残ってるくらいか
エースや狩人なんかは淘汰されていくな
PT組めないしシャウトで募集かかることもないし、いざPT組んだら忍や戦との能力差を痛感させられる
まあ仕方ないわな、辞めて当然
33 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 17:36:29.79 ID:0zbxq1Lh
「豚」 「アンチ」 「ファビョる」 「俺のこの認識でいいのかな?」 等
極端な事しか浮かばず、具体的な事を書き込めなくなった頭が働かない奴等は
■eの豚に飼いならされてるから目を覚ませって理由で立てたわけだが、
豚に言葉は通じないし、それ以下に成り下ってる奴はもう手遅れか?
34 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 17:38:56.19 ID:A8HBUhVH
■は豚じゃないだろw
FF厨の性質をよく分かってるから
「いやならやめれば?wどうせお前らやめねーんだろwww」
って煽って意固地にしがみつかせようとしてる
計算高い連中だ。
本当の豚は与えられるゲームを黙ってやり続ける連中。いわゆるげんえきw
35 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 17:39:00.55 ID:3V/XbbiE
>>31 じゃあ俺がそのスレに5000人超えたと書けばいいのか
めんどくさいやつだ^^;
36 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 17:39:35.79 ID:ytxNNuGX
目を覚ましたら終了?
飽きた解約の流れじゃないの?
37 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 17:40:55.88 ID:mDle26D+
俺おでんだけど21時ぐらいにサーチすると普通に5000人超えてるな。
38 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 17:41:03.62 ID:FVIJjrPY
>>31 ラグ鯖はアトルガン発売後、土日は5000人超えてる日が結構あった。
39 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 17:41:11.86 ID:95I1ddD7
>>35 おでん鯖では昨日、何時頃5000人いったのだ?
40 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 17:43:13.00 ID:ytxNNuGX
ボロ鯖は昨夜23時で4400人。
5000人ってすげーな。
41 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 17:43:18.29 ID:B513kPDy
バハは4800人は見た
逐一サーチすりゃ5000いくこともあるんじゃね?
42 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 17:43:18.25 ID:iAKcQ1QR
アトルガンはジラートの後だったら良かったのに
スクエニにとっても小川にとっても不幸だよね(´・ω・`)
43 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 17:44:02.41 ID:uF5HPKIv
俺自身は飽きちゃいないんだが、ジョブ格差だけは何とかして欲しいな。
悲惨な奴が多すぎる。特に前衛メインの奴は潰しきかねーからな。
今優遇されてる忍戦だっていつ潰されるかわかったもんじゃねーし、
75ジョブいくつも育てられる奴ばかり基準にされると色々ツライ。
44 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 17:46:26.99 ID:3V/XbbiE
>>39 >>29 別に気まぐれでサーチしただけだから
正確な時間なんて計ってないし
45 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 17:47:12.50 ID:RwwD41lU
アンチがファビョるだの言ってる奴もちゃんと考えた方が良いと思うが
現役こそファビョるべきなんだよ、発売日直後のログイン障害とかも
結局うやむやなまま何ら問題には発展してないからね、もっとダメなもんはダメだと言うべきなんだよ
46 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 17:47:29.13 ID:95I1ddD7
ピーク時の鯖人口5000人越えると言う奴は
5000人越えた時間も報告してくれな
4千後半だから、5000いくんじゃね?とか無しな
47 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 17:47:43.45 ID:YOl8lUD3
ジョブ縛り効率主義を超加速させたプロマシア諸悪の根源
48 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 17:50:19.14 ID:3V/XbbiE
>>46 20:32:57に5000人を確認しました
20:50:36に4800人になりました
こんな感じ?w
あほくせw
49 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 17:52:17.20 ID:95I1ddD7
だから5000人越えたと言う奴、時間報告すれば
それで問題解決するだろ?
時間報告出来ないなら5000人越えたとかいうなよwww
自分がいつ頃サーチしたか判らないって、やっぱ一日中インしてて時間の感覚が麻痺してるってことかな
51 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 17:56:36.80 ID:ytxNNuGX
時間を報告する
↓
SSがなければ信用できない
↓
SSを貼る
↓
そのSSは捏造
52 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 17:56:55.29 ID:1k7eTKV8
じゃあまずおまえがやれよww
報告したところで
で?っていう
54 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 17:58:47.66 ID:wxYGy3Tv
アサルトが二人から突入出来て、人数で難易度の調整あり だったら引退してなかっただろうな…
55 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 18:00:31.83 ID:ytxNNuGX
>>54 人数による難易度調整があったとしても、3人じゃだめなんだw
56 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 18:01:20.73 ID:A8HBUhVH
裏に進出するためにすげー勢いで中華増えてることを忘れるなw
57 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 18:01:25.25 ID:95I1ddD7
よし、わかったwww
5000人はねつ造なんだな?www
SSなんか出さなくても鯖名とだいたいの時間報告するだけで済む問題なのに
なんで出来ないだ?
58 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 18:02:10.63 ID:uF5HPKIv
ジョブによる難易度調整がないとな……
少人数PTやってもわかるけどジョブによってポテンシャル違いすぎるんだ結局。
59 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 18:02:24.46 ID:wxYGy3Tv
2垢で夫婦プレイだったんでね…w
60 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 18:02:28.64 ID:cQHtYWjJ
高LVになるにつれ、FF特有のジョブ縛りと効率主義で
新規で普通のライトユーザーはやめてくな。
その一握りが75とかまで頑張って廃化して残っていく。
魚の稚魚の生き残りみたいなもの。
61 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 18:04:37.68 ID:1kGfZtS4
62 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 18:05:06.66 ID:wipfe2VO
横槍なんだが
それ確認して楽しいの?
63 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 18:05:47.59 ID:/reOEIV7
64 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 18:06:09.73 ID:95I1ddD7
65 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 18:06:11.10 ID:wipfe2VO
釣られたんだろ?恥ずかしいからって必死になるなよw
66 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 18:07:34.50 ID:ytxNNuGX
>>63 そもそも本人が鯖名と時間報告してなかったというオチかw
67 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 18:08:58.20 ID:95I1ddD7
>>65 アンカー位付けろよ、誰が誰に何を言ってるのか
わからないからなwww
68 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 18:12:06.24 ID:Vyt+hUJx
まあ発売されて1ヶ月ちょっと経ったが
すでにネ実はアトルガン前と変わらない
〜イラネ〜持ってないのはクズ的なスレばっかりで
まったく雰囲気変わってないよね。
これが答えなんじゃない?
69 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 18:14:39.96 ID:A8HBUhVH
〜に該当するものがすべて
「あとるがんw以前のエリア」で入手できるのが華を添えるなw
げんえきwはあとるがんwで面白くなった!FFが変わった!!
ってとってもうれしそうにふぁびょるんだぜwww
70 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 18:20:29.35 ID:uF5HPKIv
>>69 現役が変わったって思えるならそりゃ素晴しいことだと思うけどね。
71 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 18:23:29.45 ID:r0qIB8Aq
>>68 アトルガンで追加されたのって結局「高レベルの人間だけいける狩場(旧エリア完全うんこ化)」と
「ビジージ(来ると思って数時間待ちで裏より重い)」と「アサルト(ラミア土竜行きます黒様赤様募集)」
だけだからなw
観光しようにもレベル75ですらのんびりエリア散策する気にもなれないしw
72 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 18:24:53.72 ID:0zbxq1Lh
アイテム的に言ってもアトルガンで追加されて使えるものはワラーラのみ
毎日、もしくは3,4日間隔で同じことを繰り返して約4ヶ月で手に入れられる
コンビネーションな装備は明らかに前からある物より劣っている
75ジョブ向けの延命を売り文句にしてるからといっても、ユーザーなめすぎなんじゃないか?
73 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 18:28:11.30 ID:RRy51yZb
何度も言うがジョブ縛りの効率主義が癌
つーか、バランス取れねえんだったらジョブ別にコスト制取り入れろってw
忍赤詩・・・コスト1.4
戦モ黒・・・コスト1.2
ナ狩白召・・・コスト1.0
エース他・・・コスト0.8
とて2++で200貰える場合
取得経験値=経験値÷(メンバーコスト合計/6)
エースやナ盾入れたほうが経験値が増える
これで時給は並ぶはず
あとはアサルト戦績や、ドロップアイテム乱数、ギル報酬なんかにも全て適用すればジョブ差別無くなるぞ!
早速メールしてくる!
74 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 18:31:02.61 ID:uF5HPKIv
アイテムはユニクロ向けだと思えば結構助かってるの多いよ。
実際のヴァナでユニクロ装備で困る事ってあんまないし。
結局ジョブ格差が酷すぎるってのに尽きると俺は思うんだけどねえ。
あと低レベル向けコンテンツのはずのプロマシアwも難しすぎる。
75 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 18:34:57.13 ID:hCCmKEOG
おまえら、まだ新アビ実装の6月パッチがあるじゃないか。
まあたぶん格差が広がるだけなんだろうけど。
76 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 18:35:49.64 ID:kAloYDz8
発売直後は土曜23時ピークに4800人いたけど、昨日の夜23時には既に3900人になってたし。
もうブームは過ぎ去ったかもね。人数的にも徐々に以前の水準に戻りそう。(ピーク3600人)
77 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 18:43:27.16 ID:0zbxq1Lh
発売前にジョブ調整を全ジョブで検討していると公式に発表しておいて、
結局 「慎重に検討していって段階的に取り入れます」 みたいなスタンスで長期的に放置の方向だしな
今まで1,2ジョブ事に真下or斜め下の調整しかできてないのに、
全ジョブに一斉にメリポアビ追加なんてどれだけの威力で自爆するかわかったもんじゃない
78 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 18:48:22.37 ID:Vyt+hUJx
結局何も変わっちゃいないんだよね
いつも同じ事の繰り返しをして感覚が麻痺してる所に
アトルガンという刺激がきて変わったと勘違いしちゃったというか。
アトルガンで新ジョブ追加!って発表された時に期待感よりも
え?その前にやる事があるんじゃないの?って思った
長い棒でイモムシやカニをつつくジョブの中の人達の方が多かったんじゃないかなぁ
アトルガンに関連するスレが殆どない
延命処置失敗だなw
80 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 19:35:45.76 ID:PJiup+ve
73 何度も言わなくてももう分かったから言わなくていいよ。
81 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 19:48:46.68 ID:0zbxq1Lh
新ジョブ呆れるほど早いスピードで75にした廃人が一言 「強化マダー?w」
日をまたいで進むブツ切れミッション、戦闘は一切ありませんw
ラグが【計り知れない強さ】のビシージ、有料βで何してるのかユーザーほんとは分かってませんwww
開発の人数削られてるとしか思えませんね(苦笑)
82 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 19:52:34.66 ID:5B1vkDhm
83 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 20:05:15.85 ID:c+Fq0rX6
>>82 1000いってないスレ貼りつける必要なくね?
それだけ議論されなかったってことだし
84 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 20:11:32.46 ID:dI7elXmE
発売1ヶ月たった今でもピーク時4600人超えてるし
どう考えてもアトルガンは大成功です
86 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 20:25:24.10 ID:iAKcQ1QR
ジラートの次にアトルガン出せば良かったのにね
間にブタマシアが入ったから正当評価されないんだよね
アトルガンがジラートの次に来てれば、レベル100まで行けたかもね
河豚の無能が悔やまれる
>>84 一昔前にあった話だがな
開園直後に来場者数○万人とかいってたテーマパークが
半年後には誰もいなかったということもあるんだ
テーマパークに置いてあるアトラクションが壊れてたり、
混みすぎて乗れなかったり
乗れたとしても不評なのに
来場者数で勝ち誇るのは無能な経営者だけだよ
88 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 22:40:32.30 ID:FVIJjrPY
ラグ鯖22:40分の時点で4914人まで人増えたぞ。
11時には5000人超えると思われ。
来場者数を軽視するのも無能な経営者だがな
23時がピークだと思ってる人は素人
91 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 01:03:36.70 ID:hsMMCftn
人数報告スレ落ちてるんだな
報告スレ立てれば、現状がわかるな
外人はあんま買ってない感じがするなうちの鯖だと(蹴)
白門やアルザビのシャウト日本人が圧倒的
その代わりジュノの人数がかなり減って外人シャウトばかり
白門/アルザビの1/4くらいの人数になっちゃったジュノ
93 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 07:11:17.01 ID:h9sjm+5N
ファビョるスレにしては
ネタが弱いなwつまらん
94 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 07:17:16.71 ID:6TI7GSUk
人数なんて何の意味も無い例
メイン前衛最多ジョブはナイト
95 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 07:18:52.06 ID:MHTVDCzo
中華がいっぱい新アカウント増やしてるみたいww
よかったじゃんwwFFはまだまだ搾取できるってことだろ?wwwwwwwwwwwwww
96 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 07:21:11.90 ID:nKyoxZh3
>1
延命どころか人が増えたよ豚さん
おかげで鯖板で叩かれて引退した糞まで復帰しやがってるが
97 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 07:49:26.59 ID:RnjMb0Wx
どのLv帯でも中華が日本人のふりして希望出してたり
明らかに意味を成さない適当につけた名前の連中が固定でLv上げてたり・・・
最近の中華増殖には異常なものがあるな。
ざっと見てもLv上げしてる中華が100人近く出てきてる。
このまま放置し続けたら運営姿勢どうこう以前に中華にFF潰されかねない・・・
という危機的状態に置かれてることを■eは理解してるんだろうか?
一応規約違反行為に関しては法的措置も取れるように組んであるみたいだし
そろそろ本腰入れてRMT潰して行かないと今年いっぱい持たないぞと。
今の100人規模の中華がLv75になりゃ24時間体制でそこら中のHNM狩り出すだろう。
んでアイテム欲しけりゃ膨大なギル、もしくは現金寄越せ状態か。
98 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 07:56:26.88 ID:oXGjl/OG
いいものができて人が増えて業者も増えた。
糞ましあは糞すぎて人が減ったため業者も減った。
分かりやすいNE
99 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 08:03:17.29 ID:or+aNASo
いいものはいいと評価しないと駄目だよな。
アトルガン ○
プロマシア ×
100 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 08:33:19.66 ID:J1dagWLR
だから100人中100人が失敗と認めるプロマシアと比べての評価じゃ
意味ないんだってば^^;今度のWoWの追加ディスクの内容しってるか?
あれくらいのことやってほしい。
じゃあWoWやれば?
102 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 08:37:24.92 ID:yB5oCp2y
>>100 どんな神ディスクがくるの?
場合によっては乗り換えアリw
103 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 08:41:24.15 ID:P0+q47xO
確かにアトルガンが神と騒がれてる時点で今のネ実には■の家畜しかいないというのがよくわかったな。
しかもちょっとでもアトルガン叩けば「河豚乙w」という必死っぷり。
救いようがないよなw
104 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 08:42:17.20 ID:mIQJ6x+k
とりあえずそのゲームの世界で俺のみが神になれないと
糞ゲー扱いな人
何故神と呼ばれるのか
大前提から理解しないと^^;
しかし、アトルガンが好評なのはいいんだが
副作用で低レベルに人がいなくなっちまった。
新ジョブが出た直後はありえないくらい人がいたんだが
昨日、一昨日の人のいなさすぎ具合と言ったら・・・、土日だったのにね。
107 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 08:48:29.05 ID:0qekluSb
考えてみたらプロマシアも発売後2.3ヶ月は5000オーバーしてたよな
鯖増やしてるくらいだし
もっともその後どんどん人が減ってJPピーク時に3000割ってるんだけど
108 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 08:53:46.63 ID:Ra3ZNiuU
アトルガンそのものより、新規放置宣言しちゃったのが大きい。
空蝉と二刀流と赤の異様な強さだけは何とかしる
110 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 08:56:39.73 ID:Ra3ZNiuU
それで敵放置が完璧な延命だな。
>>107 嘘イクナイ
プロマシア発売直前5500
20日後の鯖増設前5000
鯖増設後4500
鯖増設1ヶ月後4000
アトルガンでいったん復帰したものの、結局やってることはたいして変わらなくて
速攻飽きた俺がいる。1回飽きちゃうとだめだな
113 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 09:01:36.00 ID:Axdfxwug
今電車に乗ってるんだが真正面にすごくタイプな顔の女が座ってる
髪形もタイプだ、服装も好みに添ってる、足をパタパタなんかしてすごく可愛いな
しかもスネ毛生えてるしマジタイプだwww
って男かよ('д`)
114 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 09:02:20.41 ID:Ra3ZNiuU
115 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 09:09:33.65 ID:ACZjrYcN
・青は面白かったんだがクフィムで青PTして2時間メッタ連打してたらアホくさくなってやめた。
・メリポはワラーラとったら普通に飽きた。
・アサルトはラミアと土竜しか募集なくて飽きた。
ラミアと土竜はなんとかしないとな。
3人でいきます!黒さんか赤さん募集^^ しか聞かねーぞ。
まあまだβみたいなもんだろうし、このへんの修正は必須だな。
つーかバージョンアップ前にどうにかするべきじゃないのか?
117 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 09:15:49.93 ID:Ra3ZNiuU
今月は放置だろうしな。やる気ねー
118 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 09:19:50.85 ID:Z02is8ye
じゃあ、支払い止めろよw
現実で何も出来ないニートの居る場所なんざ、FFの中しかない訳で
お前らが金払いながらブーブー文句言ってもどうにもなんねえっつーのwww
119 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 09:21:09.56 ID:Ra3ZNiuU
>>118 おれはやる気あるよ。やる気ないのはバ開発
120 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 09:24:13.72 ID:yB5oCp2y
開発にもやる気はあるだろうけど、機器の限界だと思うよ。
ユーザーの要望を全て満たすには@20年の進化が必要。
121 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 09:24:43.28 ID:ACZjrYcN
金払いながら文句たれるのが楽しいんじゃないかーw
ビシージの重さなんとかしろや!!!
122 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 09:25:26.23 ID:Ra3ZNiuU
ビシージは鯖強化すると面白そうだなー
123 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 09:27:31.70 ID:cWASuB8y
ラミア土竜以外も結構シャウト見かけるぞ?
割合の問題に見えるんだがなぁ。
もっとも、フレやLSと動き回ることが多いから、俺はあんまりシャウト聞かないんだがw
あとなんか知らんが、先週末はぷろMのシャウトをやたら聞いた希ガスw
BC、ENMに加えてアサルトが増えたおかげで
人数さえある程度揃ってりゃ、毎日何かしらやれる感じで悪くねーぜ
124 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 09:29:39.67 ID:Ra3ZNiuU
シャウト見てりゃわかるけど、
ひと叫びふた叫びすれば、tellが溢れるほど来るようだぞ。アサルトは
125 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 09:31:51.33 ID:Lhr68nTY
延命効果はあったけど次のアクションが遅すぐる。
既に下降気味。
アサルトのジョブ縛りシャウトは集まりが悪いから何度もシャウトしなきゃなんないんじゃない?
だから目に付くってだけで、ジョブ指定しなかったら一瞬で集まるよ
127 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 10:07:26.63 ID:Ra3ZNiuU
毎月は無理宣言しちゃったからいいとしても、
二月に一度はVUすべきだよな。三ヶ月は調子に乗りすぎだろ。
128 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 10:08:16.60 ID:Lhr68nTY
やるべき事は分かっていてテストをやらないで突っ込むのに何が無理なのかわからない。
129 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 10:10:13.30 ID:P0+q47xO
アサルトは二等やろうが上等やろうが入るポイント一緒ってのがな・・・
これじゃ今後さらに上位のアサルト追加されても土竜ラミアオンライン継続だろ
そうなるまえに3人でやろうが6人でやろうがポイント均一になるからダイジョウブ
131 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 10:13:18.58 ID:370Er2qo
アトルガンも予想通り一ヶ月だったな・・・
132 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 10:17:54.74 ID:gzi+H8eA
アサルトで貰える装備って十分良性能なんだけど
廃人はアレじゃ満足できないんです?
133 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 10:19:25.06 ID:huJZmf00
首、腰装備はなかなか。
20000のヤツはペルワン胴体以外微妙。
134 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 10:21:05.84 ID:4b5Lthze
ニートが多いからすぐ遊びつくされるんだよな
135 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 10:21:23.25 ID:jfY0rdEh
アトルガンの内容、一ヶ月で飽きるよな…
アサルトとメリポに興味がないと、途端になにもできなくなる
チョコボレースだのコロシアムだの、最初から実装しとけよ
なんで出し惜しみするんだ?
136 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 10:22:28.09 ID:Ra3ZNiuU
アサルト遊び尽くそうとしても、
1日1回30分で翌日待ち。こりゃ飽きる
137 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 10:23:23.52 ID:jfY0rdEh
>>134 ニートじゃなくても普通に一ヶ月で飽きるよ
実装項目少なすぎだもん
138 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 10:24:38.70 ID:Umy8YSEO
装備と装備を合成して究極のオリジナル装備を作れるようにならきゃ嫌だ。
まさに不思議なダンジョン系の装備合成。
オニオンソード+99、はやぶさ斬り、前方3方向攻撃付き。
最強。
>>136 それはどうかと。
3、4日に一回ログインしてパーッとやるのが楽しいんでない?
毎日30分だけログインしてチビチビ貯めるのはもどかしい。
140 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 10:26:55.95 ID:Ra3ZNiuU
141 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 10:27:30.17 ID:oHI3FkzV
ジョブによっては全くアサルト品はいらないな
アトルガンはアサルトで実装された大体の新装備が入手できるから
Lv上げしなきゃあんまり他エリアに行く理由がないんだよな
街オンラインみたいな感覚だ
>>140 票が常に0枚で、1枚入るたびに行く人よりは多いんじゃないの?
143 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 10:29:57.62 ID:Ra3ZNiuU
>>142 パーッとやってるシャウトなんか稀にしか見かけないぞ
144 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 10:29:59.50 ID:aqX6t/Lw
糞糞いってるがどのMMOだって最終的に残るの廃人だけじゃん。
そこまで至る経緯が速いか遅いかだけじゃね。
この先、サービスが終わらん限りどんな締め付けあろうがどうな新作MMOでようが
廃人の域に達した奴は絶対やめんとおもう。
>>140 俺の周りはみんな貯めてから行く派だけど、毎日やるやつなんているのか?
リンバスの周期と大体一緒になるから(下手すると1枚ロスト)、
リンバスかアサルトか、みんなが時間に余裕あるときは両方って感じで回してるが
shoutかよ、そりゃ3人程度も身内で集められないんじゃ、楽しくもなんとも無いだろうな・・・
147 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 10:32:52.23 ID:Ra3ZNiuU
ああ固定か。固定なら表に出ないから数わからんな。
148 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 10:33:57.26 ID:ZQEk6uCX
>136 >139
女帝指輪が実装された時に出た意見
「リキャストいらない、好きなタイミングでやりたい」
を実践してるんだよね、アサルトって
要望を満たした方向なのにそれで文句言われちゃ
「ユーザーがパッチに慣れてない」発言を否定できんよ
149 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 10:34:56.54 ID:gzi+H8eA
なー
新コンテンツって毎日ゴールデンにインできる奴のプレイ量を前提に作らないといけないのか?
飽きたら別のことしたらいいじゃん…
150 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 10:35:17.90 ID:370Er2qo
売るなら今しかないだろうな、今が限界だと思う
ギル7000万売ろう、キャラも売れるなら3万くらいで売りたい
合計10万で売れるかな
151 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 10:35:25.50 ID:Ra3ZNiuU
リキャストあるじゃん
>126
プロ前引退なんでよくわからんが
そこでジョブ指定をしないと進めないってのは
昔から変わってないって事なんかな?
結局は>5に尽きるって事かな。
他MMOやってて偶に戻りたくなる時があるんだが
異常な物価による金策オンラインと
ギチギチなジョブ縛りが変わってないのを見ると
躊躇するんだが実際はどうなんだろ。
プロマシアミッションはたしかに縛りばっかりで糞だった。
アトルガンミッションは今の段階で5分の1終わってるらしいけど
BCとか何もなくただただおつかいしてるだけ。緊張感も達成感もない。
なんでこう極端なんだ・・・バランスよく作れないものか
結局ライトユーザーが楽しめないだの何だの言ってる奴が準廃な罠(廃人になりそこね)
フレと試行錯誤しながらクリアして、おまけにポイントでアイテムまでもらえるのに性能が微妙とかで叩くんだからな
真性廃人はアイテムもゲーム内人脈も確立してるからまだ扱いやすいけど、準廃は妬みビーム全開でホントにうぜえ
155 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 10:41:20.04 ID:Ra3ZNiuU
まあプロマあたりのタイミングで、
低レベルにこそ実装すべきことだったけどな。アサルトのようなシステムは。
で、アトルガンで、高レベル用のアサルトも実装しました! とすればよかった。
156 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 10:46:10.10 ID:rypnlob/
ゲームの正式なイベントなのに、馬鹿共の糞シャウトのせいで
何故「俺ら」がわざわざフィルタしないといけないんだよ?w
とにかくビシージでの糞シャウトは明らかにゲームの妨害行為。
みんな晒せ。
157 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 10:46:39.19 ID:Ra3ZNiuU
晒してもらえるならシャウトする。
>>152 プロマ:ジョブ指定しないと「クリア不可能」
アトルガン:ジョブ指定無しでも6人要れば余裕でクリア可能
ただしジョブ縛りして3人でクリアすると報酬が大きい
先に全然進めない昔よりはマシになってるが
根本的なジョブ縛り体質は抜けきってない、って所か
159 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 11:05:06.06 ID:C99sUr9M
レジコード無限に作れるツール支那が使って業者大繁殖って噂あるんだが・・・
目だって業者増えてるよ、ホントに。
160 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 11:07:04.47 ID:Ra3ZNiuU
会社の経営自体も好調ではないし、
多角的に終末が近づいているような感じだな
>>159 ただ単に日本人やNAが、引退時に自分のアカを売ってるだけ。
シナはそのアカを買ってるだけ。
162 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 11:31:29.02 ID:+Wyv9+qo
またアンチスレかよw
引退してもネ実たのしーって奴が多いからこうなるw
プロマシアの呪縛は多くのユーザーをネ実に縛りつけたようだ
164 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 12:47:45.43 ID:95P6uXUH
55以上のレベル上げは自給1万とか越えるから、レベリングが好きな人には良かったんじゃないかなー
165 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 12:49:42.90 ID:HnX4HDcK
LV75が過半数を超えているのに
まだ経験値稼ぎをさせることが良かったとか思うのは
やっぱり病気かなんかだと思うw
そこまで延命が好きか。あ、開発じゃなくてユーザーがね
166 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 12:52:09.75 ID:ZRWTWjuj
延命効果ありまくりじゃん。
スクエニのオンライン部門の収益が上がってるそうじゃないか。
FF11は商業的に大成功だよ。
不満を愚痴愚痴言いつつもいつまでも課金を続けてくれるプレイヤーがいるからw
167 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 12:54:12.51 ID:Ra3ZNiuU
上がってるなんて発表あったっけ?
168 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 13:03:24.53 ID:0MlV4lMg
>>140 結構いっぱいいる。
ネ実に毒されないように。
169 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 13:08:57.28 ID:Ra3ZNiuU
>>168 毒されるも何も自分以外の固定PTなんて知りようが無いしな。
170 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 14:41:02.95 ID:f5X8sNs9
BCもよくわからないタイミングで大量に追加されたから
アサルトも皆が見向きもしなくなったころに大量追加してくるんじゃないかな
171 :
タルタルさん ◆z5c5Ro2gdA :2006/06/05(月) 14:44:04.58 ID:/8r90aPL BE:231158584-
アトルガン?
1000円切ったら買ってあげますよ(藁
172 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 15:12:40.20 ID:X0YBHHRt
ゲームの正式なイベントなのに、馬鹿共の糞シャウトのせいで
何故「俺ら」がわざわざフィルタしないといけないんだよ?w
とにかくビシージでの糞シャウトは明らかにゲームの妨害行為。
みんな晒せ。
173 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 16:01:51.82 ID:v6EdwkTC
晒してくれるなら叫ぶぜ!
174 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 16:03:35.24 ID:nKyoxZh3
175 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 21:49:44.12 ID:a0n3T9xS
176 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 02:07:56.95 ID:ggxNs9W9
アトルガンはいいと思うけど、狩場への移動もスムーズで、敵も弱いし、経験値もボーナスつき、今までのFFのレベル上げのだるさを全て解消する方向にもっていった追加ディスク、アトルガン購入者とそうでない人との差が大きくなる追加ディスクだと思う。
177 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 02:11:42.40 ID:F/sOzqct
自分は正直プロマシアの方が面白いと思った。
週末だけでもこつこつ進めてコンプ出来たし、きつすぎるけど暁終わった時は素直に嬉しかったなぁ。
世界はいらんかったがw
さすがに飽きた感がでてきたな。
不遇ジョブばっかりあげてるからいまいち楽しめなかったし
オレはFFをずっとできる体質でない事がよぉーくわかった。
179 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 02:14:43.99 ID:tZ/Gk9dz
アトルガンはお楽しみディスク。
プロマシアは延命(のつもり)ディスク。
そんなことも分からんのか?
もはやお楽しみディスクのメッキが剥げてきたがな
181 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 06:00:45.53 ID:P/iDt+H6
しっかり保守しろよw
あんちwは失敗ディスクと思いこみたいんだろ?w
最初は大盛況なぷろましあwエリア、魅力的なアイテムに釣られリンバス通い
少人数で古銭ウマーが浸透してジョブ縛り
冗談抜きでアトルガンってぷろましあw臭がしてきてるよねwwwww
ホント今後のup次第だよな、マジ小川神には頑張って欲しい
間違ってもミッションで締め付けだけは勘弁してねwwwwww
183 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 06:16:44.60 ID:+efyJazM
ミッションの達成感が皆無なのはガチ
話も薄っぺらだしネコがつまんねーことをくどくど喋ってるだけだし進める気が起きない
インプの羽根買って来いとか、クオリティがサンドミッション以下
本筋のほうはカレー騎士様探して手伝って来いとか言われて
アホくさくなってそれきりミッションやってない
184 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 06:17:47.79 ID:hXudYetA
>>183 おまwwwwそれは単純に導入部にすら到達してないからだろwwwwwww
まだ本筋始まってねーっつーのwwwwww
>>183 ずっとプロマシアM手伝ってればいいじゃない^^;
>>185 アトルガンですら、そこなんだぞ
プロマシアは塔入ったところで止まってそうだ
勝手に海われてババムがでてきて、吠えてるだけ・・・・とかさ
187 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 09:00:49.99 ID:atenn0Xb
アサルトも1回クリアしたら同じ奴は行く気起きない
ビシージは2〜3回やったら飽きる
メリポには興味ない
戦績装備興味ない
エリアの探索終了
もう、やることないよ
188 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 09:02:28.76 ID:pX2rmbz4
>>186 あれは今となっては、ただレベラゲ邪魔するだけのイベントだなw
189 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 09:03:07.85 ID:pX2rmbz4
>>187 それは新ダィスク関係なく末期症状だな。
190 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 09:12:03.70 ID:6noBl6ie
ミッション傭兵のつとめから進まんのだが
191 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 09:15:48.39 ID:atenn0Xb
>>189 モグにひきこもってチャットしかしてないからな
確かに末期だ
192 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 09:17:51.57 ID:lqoP5RMz
>>191 お前さんはちょっと場違いな感じがするぞ。
ここは町医者レベルのスレ。
お前さんは逝くべき場所は大学病院か葬儀屋にあたるスレだナ。
解約スレとか。
193 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 09:25:21.97 ID:7U1NEYkm
いまアトルガンにはまってるやつは、アイテム厨とメリポ厨だけだな
確かにそれ以外やることないし…
■も手抜きすぎだよな
チョコボ育成、チョコボレース、コロシアム、メリポアビ&魔法、ミッション
ディスク出すときにすべて実装しとけよって感じ
オフゲなら、全部実装して出すだろ
オンゲでバージョンアップできるからって、開発が完了してないのに中途半端な追加ディスクなんて出すな
ほんとふざけた商売だよな
194 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 09:26:34.77 ID:pX2rmbz4
>>190 恒例の、1年かけて実装していきます^^v ってやつだ。
つとめの後が始まる条件が、上等傭兵だったら、騒ぎが起きそうw
195 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 09:27:32.74 ID:pX2rmbz4
>>193 売上金を他の業務に補填しちゃってますから、
手抜きなんです^^;;;
196 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 09:28:36.73 ID:7U1NEYkm
>>195 自転車操業しまくりだよな
FMOとFE、さっさと切り捨てればいいのに
あとDCだっけ?
197 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 09:33:40.25 ID:pX2rmbz4
オフゲも一部除いて芳しくないしな。
7の拡張もやりすぎ。
11だって、黒とは言えど、度合いはどんどん下がってるだろうし、
もっと頻繁に変化をもたらしてユーザー数維持しなきゃならんのにね。
198 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 09:36:11.60 ID:lqoP5RMz
一番利益を上げてるのがFF11ならそれこそ押せ押せだと思うんだが
どうにも仕事をしたくないのか、もうすぐサービス終了なのか、一向にやる気が感じられない。
商売する気あるのか?この会社は。
自分達のアーティストwっぷりを見せつけたいだけか?
199 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 09:36:11.47 ID:pX2rmbz4
からくりの確定的に開発途中な中途半端さ。
アサルトも上等クエで頭打ち。
「バグじゃないんです、ヒントは無いけどユーザーが条件見つけて満たしてください^^」
これでどこまでもたせる気なのかw
早くても今月はVU無いし。
200 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 09:37:53.47 ID:7U1NEYkm
でもまぁ、いまだにFFやっているやつは、リアルからの逃げ場としているから、
サービス終了まで続けるんだろうね
リアルと違って、メリポやアサルトをやっていれば、ポイントや戦績という数字が増えていくし
201 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 09:44:01.58 ID:J5A9wChD
アトルガンがつまらんとは思わないが、出来てないディスクで金と
るのは詐欺だよな。
202 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 09:44:12.69 ID:pX2rmbz4
それでも辞めるやつは出てくる。どこかで飽きが生じるからな。
時期空けて戻ってくるやつもいるがw
UchinoLSも、柱だった忍者がいなくなってしまった。
たまたまおれが忍者上げてたから何とかなったけど。
なのに、新規が増える土壌作りは放棄してしまった。
これじゃユーザーが増えることは無い。本当に徐々であれ、減る一方だよ。
203 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 09:45:10.71 ID:7U1NEYkm
>>201 プロマシアと比べればマシって程度でしょアトルガン
だからといって優良ソフトとはいえないほど内容が薄い
まぁ「FFの拡張ディスクとしてみれば」まだマシな部類だな
他ネトゲと比較しなければ、だが。
205 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 09:47:42.25 ID:M4TxiGZH
サービス開始から4年も経ってるのに今更入ってくる新規なんているの?
神ディスクでようがでまいがもう関係ないと思うけど。
206 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 09:50:03.15 ID:gsf6B8Tr
まぁ現状、逃げ場としては理想郷だろうな
だからこそ必死に楽園を守ろうとしてるが
口先だけでな
207 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 09:50:43.47 ID:pX2rmbz4
変化することが重要なネトゲなのに、サッパリ変化ないしな。
低レベルでの、ユーザーの状況は刻一刻と変わっているのに、
それにあわせて環境を変化させていくことを放棄。
208 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 10:04:22.13 ID:7U1NEYkm
>>207 やったことといえば、ナイトにオートリフレだけ
なにこの変更されても状況に変化がないような取るに足らない追加は…
209 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 10:06:21.21 ID:34X0EyRd
去年は平日でも夜4000人いってたが、今21時なっても3000人越えない。
210 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 10:12:16.79 ID:JoTwFEWU
延命効果は無かったが解約引止めにはなった。
全てはプロマシアの呪縛。
211 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 10:14:46.07 ID:7U1NEYkm
引き止めになったか?
新エリア、新ジョブ効果で発売当初は盛り上がったけど、
一通り遊んで満足いっちゃったやつは、じょじょに消えて行ってるよ
212 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 10:16:17.38 ID:pX2rmbz4
ディスク発売直後くらいは、毎月VUしないと、
ユーザー引き止めにはならんな。
バ開発怠けすぎ。
213 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 10:16:20.15 ID:TdN4QicL
廃人はより廃人に
準廃はアサルトやメリポにご執心
一般は解約準備をちゃくちゃくと進めている感じだな
214 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 10:17:18.58 ID:TdN4QicL
>>212 2〜3ヶ月ごとにしか仕事しません
っていうのを■が公言しちゃったからね
215 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 10:18:02.46 ID:El9GOUet
やっぱりプロマシアみたいに最初から締め付けていった方が
ユーザーを刺激して良かったんだな^^
216 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 10:19:58.96 ID:pX2rmbz4
あれから減り続けたけどなww
217 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 10:20:33.04 ID:TdN4QicL
アサルトをやらせたいなら、もっと考えて実装しろ
メリポをやらせたいなら、メリポ項目を増やしてからにしろ
探索をさせたいなら、もっとエリアを増やせ
新ジョブ?もうレベル上げなんてやりたくねぇ
アトルガンも結局糞でした
218 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 10:21:39.76 ID:pX2rmbz4
先月はアトルガン擁護してたけど、そろそろ限界ww
219 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 10:22:32.24 ID:3kjHEp50
お前ら早漏すぎね?
開発の光は太陽光じゃないんですよ?
スポットライトです。ある部分に焦点を当てて改善する。
お前らの月々1280円じゃそれが限界なんですよ?
220 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 10:23:04.92 ID:El9GOUet
俺は特に普通に楽しめてるけどなぁ。
何が限界なのやら。
221 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 10:23:27.00 ID:pX2rmbz4
>>219 いくら出すとまともになるんですか豚さん^^;;
222 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 10:24:25.03 ID:1MVTTiJ1
>>219 その巻き上げた金をユーザーに還元するならまだしも
他の赤字ゲーの補填に使われちゃたまったもんじゃないわな
223 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 10:24:54.60 ID:3kjHEp50
>>221 開発の光をスポットライトから太陽光にアップグレードしたいなら
10アカウントおねがいします^^
224 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 10:25:33.98 ID:3kjHEp50
まあ10でもギリですが^^;
225 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 10:28:30.88 ID:1MVTTiJ1
226 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 10:30:17.49 ID:pX2rmbz4
>>224 とりあえず無駄事業に補填するのやめていただけませんか^^;;
227 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 10:30:46.67 ID:iZc9N9Pv
ジョブをわざと差別してユーザに別ジョブを上げさせるなんて聞いたことも無い
MMOだが、日本のMMOをほぼ独占してる状況を考えれば悪くない戦略かもし
れんwずるがしこくて信用を失うやり方だが^^;
228 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 10:32:49.78 ID:3kjHEp50
>>226 顔文字のセミコロンが1つ無駄ですよ^^;
^^ なのか ;; なのかわかりませんw
229 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 10:33:19.05 ID:1MVTTiJ1
河本も小川も田中も和田も全員無能ってこった
230 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 10:34:48.11 ID:pX2rmbz4
>>228 FF13は1万超えですか?^^;;;;;;
231 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 10:34:53.35 ID:OyctcS5y
信者には悪いけどヒゲも普通に無能
232 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 10:37:09.65 ID:pX2rmbz4
ここで髭の話が出るのは想定外
233 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 10:49:27.40 ID:1MVTTiJ1
Xbox360のブルードラゴン、ほんと楽しみだよなぁ
売り上げがw
234 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 11:58:57.15 ID:SMr+JRjl
支那が旧エリア征服しだして
ますますアトルガンしかないな
アトルガンに飽きたら終了かコレ
235 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 12:44:25.94 ID:M3x9LuFI
旧エリア=外人支配
新エリア=日本人支配
って感じ?
まあ後は人が減ることはあっても増えることはないだろうね、今年PS3出たら終了。
小川fireも時間の問題かw
237 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 12:56:10.70 ID:1MVTTiJ1
>>234 業者の元締め、いまはアトルガンのおいしいところをまとめ中なんじゃね?
7月には、アトルガンのおいしいエリアに業者集団が押し寄せてくるだろうね
FF11終了w
238 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 12:58:45.85 ID:KBb3lv1w
じゃんくめたる
239 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 12:59:03.59 ID:v2o8sEI8
鑑定品でレリックと空装備が出ればいいんだよ。
小川さん見直したぜ!^^v
240 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 13:00:54.15 ID:MEwVGMSr
アンチが香ばしいスレはここですか?
ミッションの内容が薄い、びしーじwはウンコ、アサルトはゴミ装備
結局のところ
「メリポを稼ぐためにメリポを稼ぐ」
っていうおなじみの糞延命ダイスクだったんだなw
まじでげんえきwがカワイソスー
242 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 13:03:10.82 ID:1MVTTiJ1
243 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 13:03:17.63 ID:v2o8sEI8
今日はどのスレも、アンチと信者ともに香ばしい。
244 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 13:18:19.43 ID:Y0H6iAF4
結局は実装直後に徹夜してまで、仕事サボッてまで一気にすすめるから
後半やることなくなるわけで。
とはいえ、あんまりゆっくりしすぎてても乗り遅れて人集まらないとかあるしね。
ここは思い切ってカジノっぽいの実装すればいいかと!
冒険の合間に、PT誘われ待ち中にも遊べる施設が現状ないからね。
せいぜい、競売に張り付いてるだけだしw
中華対策にカジノの景品はエクレアで!DOUYO?
245 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 13:27:42.78 ID:QnXztBH7
■eの作ったカジノがラッキロールだよ
ラバオかノーグにでも遊びにいってくればDOUYO?>244
246 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 13:28:50.95 ID:n+zcSoao
潮干狩りでもやってろw
最近はアンチさんも元気がないな
そういや空スレみたくこうゆうのも
業者の情報操作・情報収集スレの一環なん?
>>247 信者さんの根拠のないハッスルぶりにはとてもかないません><
250 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 14:59:02.82 ID:UKLP0dRD
どんどん人が脱落していく現状
いま残っている連中は、かなり濃密な廃人だよな
251 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 16:16:48.61 ID:DD3h2Ceg
アトルガン実装で俺が嬉しかったのはジュノからの
解放だったワケだが、結局
@大多数の人が移住
A関税の導入
B競買手数料の引き上げ
Cビシージ(及び開戦待ち)時の入場制限による
ジュノへのアクセス断
とすぐにゴミ屑になってしまった(´・ω・`)
252 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 16:19:13.67 ID:v2o8sEI8
結局縛りでしか何も調整できない無能バ開発であることを思い知らされたな。
ジョブ格差とか無くなっても糞ゲーには変わりない
75まで上げた人は楽しんだでしょ。俺は上げる気すら起こらない
254 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 17:38:03.66 ID:01FiwOS9
>253
1ジョブカンストしたけど、もう二度とやりたくないw
単純労働ライン作業レベル上げw
255 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 19:35:51.52 ID:haP1MRwI
>>251 正直ジュノより重くなって悪化してると思うw
256 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 19:38:41.56 ID:XuL0XMjO
誰も使わないんだから白門のデジョンタルも無料にすりゃいいのにな
257 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 19:40:17.22 ID:X6tb5GOb
ところでジュノに居ても全然誘われなくなったんだが。
お手伝いしたり、されたり、その都度かなりの時間拘束される。
というか、なにするにしてもかなりの時間拘束される。
そして移動はもっさり、戦闘もっさり。
こんなにストレスためるネトゲも珍しい。
259 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 19:41:43.57 ID:8lbNJl+N
げんえきwっていつまでめりぽwを稼ぐつもりなんだろうwwwwwwwww
260 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 19:46:27.50 ID:XuL0XMjO
原液?
>>1 よかったじゃんw心置きなく解約できるだろ。
小川なりのサービスだったんだよ。
「早くFFの呪縛から開放されてくださいねw」
262 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 22:07:13.47 ID:XuL0XMjO
あげ
263 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 23:02:06.07 ID:KyXOtNg/
いまちょっと砂丘を通ったんだけどさ、エリアサーチで50人しかいないんだよ。
追加ジョブ3つもあるのに1ヶ月でこのありさま。
昨日も同じ時間帯にコンシュ側
264 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 23:03:30.01 ID:KyXOtNg/
送信してもた
昨日も同じ時間帯にコンシュ側 通ったときいたNAの白タル(サポなし)が同じところで
同じレベルのまま突っ立ってるのがなんだか悲しかったな。
こんな現状じゃ新規はそりゃもたんわ。
265 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 23:04:54.61 ID:TqFcTUYx
やはりリーダーして這い上がってくるのは難しいよね
266 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 23:07:06.24 ID:KyXOtNg/
ちなみに畏怖。総人口4000人ですた
267 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 23:07:27.76 ID:zZcJbSfH
そろそろ、言語別鯖にすべきなんじゃね?
いろいろあるが、これが延命にとっては一番よいとおもうが・・・。
268 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 23:12:35.93 ID:66eYa0IB
アトルガン発売までにプロミおわらせないと絶望的だから
みんな必死になってプロミクリアした
いいきっかけだからそのまま辞める奴
アトルガン買うとまたこの苦痛を味わうのかと思うとイヤになって辞める奴
上記、辞めた奴に仲良しフレがいていっしょに引退する奴
やめるキッカケありすぎだったよ。アトルガン発売前。
やっぱ言語別サーバ作るくらいインパクトあることをしないと
もはや引退ラッシュは止められないようにおもう
269 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 23:16:28.95 ID:pSrB2vHZ
言語別になったら俺の召喚を誘ってくれるNAリーダーがいなくなる
駄目絶対
270 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 23:22:31.98 ID:CWF4yxbC
結果的に、プロミクリアしないでも、アトルガン何の問題もなかったね・・
ミッションとかもフルアラじゃなくてもいけるし
でも、プロマシアで懲りて、アトルガンから来なくなったフレは
もう■のゲームは二度と買わないそうです・・・
271 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 00:20:02.48 ID:i6C8WwLz
買いまくれw
272 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 00:33:22.19 ID:yMBoGeIn
FF11を満足せずにやめた大多数の人間は今後の■eの作品は中古買いがデフォになるだろうな。
巻き込まれるeもたまったもんじゃないが最近の駄作連発は目に余るしな
273 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 00:36:43.70 ID:ezwiX4tS
やる気がなくてしばらくインしてなく、昨日インしたらフレ数人からメッセージがあった。
嬉しかった
□eとしては新ジョブとxbox版のやつらなどと
同時期に砂丘レベルでレベル上げみたいなイメージだったんだろうけど
新ジョブとったような人と本物の新規ではレベル上げの速度が違いすぎだねw
275 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 02:03:32.34 ID:ikw7B2Gr
>>269 そうなったらなったでジョブ調整要求出しまくれ
>>274 同じソロでもアトルガンジョブ持ちはジュースオレがぶ飲み、サポ完備、指輪持ちの差だな
276 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 09:30:22.91 ID:So0StW+X
277 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 09:32:50.64 ID:So0StW+X
>>273 そのメッセの内容
フレA「いままでアリガトウ今月で引退します」
フレB「アトルガン、やることなくなったから解約します」
フレC「おれの形見を送っておいた、売るなり使うなり好きにしてくれ」
フレD「リアルの都合で引退することになりました。さようなら」
フレE「全財産おくっておいた、使ってくれ」
ごめん、これ俺の話だね…そんな俺も先月解約したw
278 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 09:39:08.21 ID:9u/0dmgp
>>273 最近インしてないけど、どうしたの?(引退キタコレ
忙しくなっちゃったのかな?;;(装備!装備!ギル!ギル!
もしイン出来るようならどっか遊びにいこうよ^−^(私が1番のフレだよなww
まってるよ〜(財産【はい】【お願いします】
スマン冗談だ、普通にうれしいよな
279 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 10:06:12.83 ID:A2u6CDBj
>>263 いま、30代後半だが、このレベル帯も人がいなくてPT組みにくいよ。
・PLで駆け抜ける。
・エースジョブをサポレベル以上に上げる奴がほとんどいない。
この辺が原因だろうなあ・・・・
280 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 12:11:31.87 ID:i6C8WwLz
確かに30〜50くらいのレベル帯のテコ入れは必要な気がw
人数増やすのが難しいなら敵の攻撃とHP下げてソロしやすくして欲しいよ・・。
281 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 12:13:25.79 ID:QnCSyn7T
ワラーラの為のアトルガンじゃなかったっけ?
282 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 12:28:51.01 ID:X+fmhCED
メリポで貯めた経験値を他ジョブに振れたらいいのにな
283 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 13:21:02.41 ID:Gne1y9S3
30〜50のテコ入れなら入ってるぜ!
(・ω・)つプロマシアの制限エリア
284 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 13:25:00.70 ID:xsmdHAaN
いやあれはむしろテコ入れ必要な部分を増やしただけな感じだw
285 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 14:21:40.28 ID:A2u6CDBj
>>284 テコ入れは簡単だよ。
制限エリアがクソなのは、適正レベルを超えると経験値が激減する事。
これを改善すれば良いだけ。
だから、40制限の所に50や60と言った連中が行っても、全員40と同じ経験値が
入るようにすればいい。
こうすれば中レベル帯の「人がいないからPT組めない」状態も改善できる。
エースジョブにしても中低レベル帯なら十分強いしね。
こんな簡単なことをなんでしないのか理解に苦しむ。
怠慢すぎだろ・・・・・
286 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 14:31:45.89 ID:xsmdHAaN
プロマの開発は終了しました^ー^
287 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 14:39:10.85 ID:Pefvfao6
>>285 メリポならフルで入るので、メリポ上げとして利用してください^^って思ってるんだろうね
そんじゃ、各エリアにレベル固定NPCを置いて、好きなレベルに、1レベル刻みでパーティのレベル
を制限できるようにすればいいじゃなぁい。パーティ解消すると強制的にレベル戻るようにして
プロマシア以外のエリアでね。そうすれば狩場分散出来るし。
もっとも、そのレベル帯の装備をもってないといけないのがめんどくさいけどな。
289 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 15:07:26.75 ID:xsmdHAaN
75のやつは装備そのままで入れる
とかだったらメリポでもめんどくないんだがね。
もちろん性能下げる必要があろうけど。
290 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 15:09:19.70 ID:a51wRYmi
メリポ廃人+準廃のオナニー専用ディスクでFAか。
小川も糞だな。FFオワタ
291 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 15:10:08.47 ID:vmKrhAl4
アサルト全然面白くないよなー。
ビシージも飽きてきたな。lv50位の前衛でも挑発連打してれば700点だしな。
292 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 15:14:20.51 ID:xsmdHAaN
■はアクションゲーム下手だからな。
それが影響しちゃってるよ。
MMOはムービーではごまかせないから
293 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 15:17:11.95 ID:cSN8le9A
アサルトは赤黒ぐらいしか募集してないしなー
最近はINT〜以上募集とかで
あんまりおもしろそうでは無いですね。
294 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 15:30:30.93 ID:R0ElVqGd
>>290 あんちw必死だな(笑)
>>293 誘われ待ちな奴には面白くないわな。
自分でシャウトとかすればすぐ集まるぞ?
ゲームの中でまで引き篭もってるならどうしようもないが^^;
シャウトすると楽しくなるのか?
どんなFFだよw
296 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 15:36:47.20 ID:DYUTI8co
で、でたー!シャウト失礼します!!
297 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 15:36:48.22 ID:GbdjmqCw
>>292 「双界儀」や「デュープリズム」を思い出した…
■のアクションゲームはクズだよな
298 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 15:44:09.14 ID:R0ElVqGd
>>295 シャウトすれば集まる→シャウトすれば楽しくなる
どう見ても半島の方です(笑)
299 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 15:45:11.88 ID:axMmM4c6
>>1 何逝ってんの?過疎鯖?
アトルガン前と今じゃログイン数1000人は違う
300 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 15:46:31.94 ID:xsmdHAaN
1000はない
ここで3ジョブエースカンスト。勿論アサルトなんてやった事ないオレに一言↓
302 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 16:07:20.21 ID:xsmdHAaN
うおっ! まぶしっ!
303 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 16:16:37.81 ID:cTIFKOjk
アサルトの悪いとこって、5箇所あって5ヶ所別々に戦績貯まるのが良くないよな。
ラミアと土竜シャウトが多いのはそれが原因。
ぶっちゃけ何処でも使えるなら、毎日寝る前にLSメンでミミズ行って楽しめたのにな。
304 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 16:18:53.89 ID:A2u6CDBj
>>303 全部共通になったら、なおさら土竜とラミア一色になるんだけど?
そもそも、全部クリアしなくても昇格できるのがクソなんだよ。
今後どんなアサルトが実装されても土竜かラミアやってりゃいいんだからな。
305 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 16:29:03.34 ID:/xDWsrta
アサルトって1回クリアしたらツマランな・・・
306 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 16:29:29.30 ID:hk7MwTgO
今後VUでアサルト増えたとしても
楽で点数高い土竜とラミア以外をやるかねぇ。
アサルトの利点は少数で出来る・短時間で終わる
ここしか利点はなく、ここが最大の利点
アイテムに交換効率に関しては、リンバス・裏・ENMと大差ない
内容に関しては、子供だまし。
308 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 16:34:35.77 ID:DU7Ztn+O
309 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 16:54:32.46 ID:UNo71bCC
310 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 16:57:15.23 ID:xsmdHAaN
結局運次第な内容ばかりなのがなー。
FF11の根本的なシステムの限界と、
開発のバカさを露呈しただけのような気がしてならない。
311 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 17:01:38.95 ID:1M6krAis
運というか装備集めだなw
312 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 17:12:44.07 ID:U4u2IUd5
新規には自分とPT面に経験地+50%、MAX3000で100回使える指輪実装で問題解決。
これでどのジョブでもPT誘われまくりだろ。
もちろんオールインワンパックの新規ね。
>312
廃人&中華複数垢が大量発生しそうなキャンペーンだな。
>312
WoWは次の拡張では
新規作成のキャラはレベル15から始められるようになるらしい。
FFならサポ習得済みかチョコ免許解除
あるいは無印に入ってるEXジョブ解除でいいんじゃね?
315 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 19:52:00.32 ID:fyp1z6HF
>>294 >誘われ待ちな奴には面白くないわな。
>自分でシャウトとかすればすぐ集まるぞ?
シャウトして集まると面白くなるのか?
316 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 19:58:24.60 ID:kvP6EgIg
シャウトして集めようが
リアフレを誘ってPT組もうが
小 動 物 リ ン チ は 糞
317 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 20:05:35.84 ID:vOFlvVuQ
ラミアが小動物とは初めて知った
カニウサギリンチで強くなった冒険者にボコられるラミアさんが気の毒だな^^;
日本語オンリーでレベルがあがりやすく、ソロでまったり、
パーティでパワープレイをわいわいと、それぞれ楽しめるという、
イージーバージョンのFF11とかやってみたいな。
それ、PS2β時代
321 :
既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 12:50:55.96 ID:a9Cu6b/B
ぶっちゃけ、どんなコンテンツを追加したって、「忍戦モ黒赤詩」以外のジョブはイラネの状況じゃ、普通のヤツなら嫌気がさすっつーのww
どこいっても同じジョブ・同じ構成でマジつまんねー
322 :
既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 12:52:03.16 ID:mQW01TST
4月のVUで、ジョブ調整に主眼置いてないのがわかってしまったしな
323 :
既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 13:06:20.79 ID:RTsKJTHS
ナイトにオートリフレとかシールドマスタリーとか、開発の頭を疑うよね
全ジョブにLv1からオートリジェネとオートリフレを付ければ良いと思います。
ウサギは闇の王よりつよいんだぜ?
でも真闇王より強い奴なんてそういないから安心しる。
327 :
既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 21:33:36.31 ID:Cz6pAjne
評判だったので買って復帰してみた。
一年ぶりのVanaだが以前とまったく代わり映えしなかった。
フレリストを見ても一年前と同じ名前が並んでいた。
まず一番最初にしたこと
合成
いや。自分でも何してんだと思ったね
328 :
既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 21:37:05.60 ID:177rtw+F
>>327 藻前めぐまれてるぜ。俺なんて
フレは ニ ー ト 俳 人 以 外 全 滅 し て ま し た
329 :
既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 21:39:33.19 ID:J1FCQdz2
そうだ!辞めよう!!
330 :
既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 22:20:34.05 ID:dPONwJi7
8月にPSU出るしもうどうでも良い
今やるならFEのがマシだし。
331 :
既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 22:21:56.04 ID:m5sGEjkt
PSUw
332 :
既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 23:35:49.41 ID:+A/1XTEi
アサルトのチケ消費に縛られて定期的にログインしてたけど飽きた。
PSUの発売で少なからず人が動くと思うぞ。
そろそろ本当にFFの末期が近づきつつある。
解約者>>新規の現状だと他のネトゲが出る度にFFの人数は減っていく。
333 :
既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 23:45:02.99 ID:gRCq3LiZ
ふふふ
335 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:36:15.05 ID:klNXzl9R
上等クエがこのままだとヤバいなw
PSUもβやった人達には結構不評みたいだけどな
PSOと同じで1ヶ月程度で飽きる可能性大だとかだし、FFからは一時的に減ってまた戻るような気がする
FFの人数が減るというより、ネトゲ人口が減ると言ったほうが正しいかも
337 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:58:25.72 ID:WX4QO2MP
ジラート 13万本
プロマシア 10万本
あとるがんw 7万5千本w
アトルガンはプロマシアにも劣るクソディスクw
338 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 04:00:51.74 ID:O4uS/Xc8
この後のロードマップみても
チョコボ育成、レース、モンスターコロシアム とかしかねぇもの
いらねぇぇw キャラ強化させろ
新アビ案みたいのもどうしょもなかったしなw
モ:HP増える 戦:斧なげる ってwwwwwwwww
全然いみねぇw
339 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 04:02:38.95 ID:O4uS/Xc8
>ぶっちゃけ、どんなコンテンツを追加したって、「忍戦モ黒赤詩」以外のジョブはイラネの状況じゃ、普通のヤツなら嫌気がさすっつーのww
>どこいっても同じジョブ・同じ構成でマジつまんねー
といってるのは エースだけ。ぷ( ´_ゝ`)
340 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 04:19:10.09 ID:HZSjdwW9
>>336 PSUのβやってみたけど、自分もそう思った。
PSOから何年もたってるのに、グラフィックが全く進化してないし。
そう思うと、FFのきれいで可愛いキャラのが親しみやすい。
PCで高解像度でタルタルとか見ると、ほんと可愛い。
FFはむかつき要素いっぱいあるけど、グラとかは最高なんだよな・・・・
あと、色々やることがあって飽きないんだよね、ちょっとした素材借りとか
でひまつぶせるし
341 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 04:21:22.37 ID:EJCAkVSd
>>1 暇な廃人が生き生きしてるから延命効果有り有り
ほとんどログインしなくなった隠居古参まで毎日長時間ログインするようになってる
ま、MOっていう枠組みじゃアイテム集めマラソンゲーってのはある程度完成系なのかもな
ってかPSOから、あまり変わってないって言われてPSU少しやりたくなったわ
課金じゃなくて、クライアント買ったら永久無料にすればいいのに
343 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 08:58:08.38 ID:/jwXIc5v
>>338 チョコボ育成→栽培
レース→迷子チョコボ
モンスターコロシアム→メイン獣だから見飽きた
目新しい要素、まるでなし!
344 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:01:45.24 ID:/jwXIc5v
廃人は活き活きしてるよな、アトルガン
一般人は新ディスク買ってみたものの、アサルト飽きたビシージ飽きたメリポだりぃ新ジョブいらねでチャットゲームになってるし…
おれもその中の一人だが、先月解約したわけでw
1ヶ月もたなかったな、アトルガン
345 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:03:58.31 ID:O4uS/Xc8
ジラート:Lvキャップ開放に期待してた。アビ妄想wktk。空関係は成功かな
プロマ:Lvの上がらなくなったRPGをどう料理するのか期待してた。酷すぎた。
アトルガン:どう反省するのか期待してた。全然変わってなかった。
346 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:06:35.58 ID:O4uS/Xc8
昔はテーブル一面においしそうな料理が沢山並んでたんだけどなぁ
最近じゃ3ヶ月に一度、少量が運ばれてくるだけ。しかも不味い。
そら席立って帰りたくなりますぜ
廃人も生き生きしてないっしょ。メリポなんてとっくにカンスト
ターバン取得に盛り上がったくらい
347 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:16:12.40 ID:BuorYjK+
まあ、レベルキャップを引き上げることができないバランスを
何とかしない限りは、何やったって小手先の延命にしかならん。
そして■は何とかできない無能。
348 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:20:11.07 ID:iTk+xoB7
毎回思うのだがアトルガン批判してる人ってさ、
河豚?
349 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:21:45.92 ID:/jwXIc5v
>>347 レベルキャップがあげられないから導入されたメリポ
で、そのメリポを稼がせるために、導入予定だったメリポアビやメリポ魔法は延期しまくり
ナイトのオートリフレやシールドマスタリーも、メリポでおぼえさせればよかったのにね
ほんともう、グダグダ
350 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:24:24.52 ID:/jwXIc5v
>>348 アトルガンってさ、プロマシアが糞すぎたから一見するとよくみえるけれど、
ネトゲの追加ディスクとしては、最低の部類だと思うよ
追加ディスクなのに、追加要素が少なすぎ
普通なら追加されている要素をすべて実装した状態でリリースしろよって感じ
ミッションがお使いのくせに短すぎ&0時またぎ多すぎ
新ジョブやメリポに興味ない奴にとっては、ほんとやることないディスクだぞ
>>350 後半3つに至っては今までの拡張ディスク全てに当てはまるだろ
もっとも酷いアレは論外としてジラもそんなんだったろw
352 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:28:57.43 ID:BuorYjK+
興味なければやることはないのは、どのゲームもいっしょなんだが、
なんつーか、プロマ以降の顕著な傾向として、
興味があっても何らかの要因でできないことが多い。
アトルガンは、プロマと比べれば多少マシって程度。
結局ムービーゲーの会社に過ぎないってことを、ガッカリVUの度に露呈してしまっている。
353 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:04:18.98 ID:zXKzfmc5
アトルガンのVUディレクターは、かわぶたw
今月で止め刺されて終わるよw
354 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:32:03.58 ID:gVakrtrw
いらっしゃい冒険者さんキャンペーン
新規の冒険者さんは半年間の猶予で経験値が二倍!しかも同パーティーメンバーも二倍!
新規で始めるなら今!
>>352 今後アサルトの戦績交換品が、どれだけ追加されるかにもよるだろうが
今までのパターンで言えば
7月中頃には、自称一般人も欲しいアイテム大体取り終えてアサルトやらなくなり
人が減ってやり難くなった後続軍団が糞糞言い出すだろう、プロマシア・ジラートと一緒
356 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:34:53.74 ID:ivLcOo2S
FFしかやることないニートばっかでしょ
今やってんのは
357 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:38:00.63 ID:jV2SA5j5
PSUは結局MO。FFからジュノアルサビとアサルト・BCだけ
抜きだしたようなもん。
EQ2はコケたし、Wowも日本語化の気配なし。
あとはチョソのクリックゲーw
次のFFオンラインまで安泰だな・・・
358 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:40:02.54 ID:BuorYjK+
FFのレベラゲもMOみたいなもんだろ
359 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:42:24.70 ID:DrUjyRMW
オフゲだったらすべての要素を作り込んでからリリースするのに
オンゲは出来た物だけ実装して、あとは完成次第バージョンアップと称して実装していけばいいから、
楽な商売だよな
デスマーチとかなさそう
だって出来なかったら、調整が不十分なので次回のバージョンアップで実装します
この一言で許されちゃうんだもん
これじゃあ、予算もまわされないのもうなずける
360 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:02:35.24 ID:eAyVrhM5
>>355 どうせ既存レア品の地位を揺るがすようなアイテムは実装されないよ。
リンバスの追加アイテムのゴミっぷりを見れば良く分かる。
あれでリンバスも廃れたしな。
>>355 結局、戦績交換「品」というアイテムでしかユーザーの心を
動かすことのできないスクエニと、そういう手法が乱発された
状況下で残ったプレイヤーの大半が、アイテム獲得・メリポ
獲得といった自キャラの価値をあげるものしか行動動機に
なり得ない人たちであるってことに問題がいきつくんだよね。
もっと冒険的要素で楽しませるVer.UP中心ですればよかったんだが。
まあ、確かにスクエニも冒険的要素をいれようとしたんだが、
「冒険=時間のかかる」という認識をし、それを演出したのが間違い。
MMOで冒険という演出をするならば、「冒険=予期しない突発的イベント
との遭遇の連続」という演出にするべきだった。突発的なアクシデントって
なさすぎなんだよな〜。
FFの拡張ディスクはゲームシステム的なブレイクスルーが無さ過ぎる。
363 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:43:42.06 ID:xv/iD3x/
システムの根幹に手を入れられないから、たいした追加が出来ないんだろうね
364 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:55:03.45 ID:oh1M/XPo
そうだねプロマシアだね
365 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:21:37.01 ID:ivLcOo2S
パッションお兄さんこんにちわ!
今月課金復活させたけどもう解約した。
アトルガン出る前とプレーヤーの行動は何も変わってなかった。
そろっとアイテムだけで釣るのも限界が来てる感じだね
368 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:21:04.89 ID:q32tJYxG
アサルトが結局おなじことの繰り返しなんだもんな
で、ポイントのためにみんな繰り返すせいで飽きる
ビシージもはじめの2〜3回は新鮮でおもしろかったけど、
敵が強すぎ、まともに動けない、自分の目の前でさえ何が起こっている把握できない
ゲームになってないんだよ
新ジョブ?正直微妙すぎてどうでもいい
ミッションはお使いでお手軽なのはいいけど、短すぎ
もっと実装しろよ、小出しにするな
すべての要素が未調整状態
こんなの商品として失格だろ
EQ1のLDoNは良かったな・・・
宝石埋め込みシステムで繰り返しの中にも楽しみがあった。
アサルトは明らかに劣化してる。
370 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:25:40.17 ID:q32tJYxG
結局、ランダムダンジョンの実装はどうなったんだろうね
371 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 17:05:45.94 ID:sxmsj3pV
小川の首が飛ぶのも時間の問題ってことだなw
カワイソス
372 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 17:42:59.23 ID:NozMhfYG
>>368 それでもプロマシアヨリマシデスって大喜びしちゃうのがFF
日頃の調教の賜物ですね
373 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 18:14:50.95 ID:o/J9i5AP
1ヶ月でアンチが元気になってきたなw
374 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 18:17:44.33 ID:ly7T5rRs
こんな時間にレスしてる奴って仕事してるの?
375 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 18:21:42.90 ID:vb3qwkkm
■の株価暴落と糞ディスク発売がリンクしてるのが笑いどころかな?w
で、でたー!発売と同時に株価低下で関係あると思っちゃう馬鹿wwwwwwwww
377 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 18:56:55.05 ID:klNXzl9R
あれ・・前はアンチを煽ってたはずなのに・・いつの間にか信者を叩いてる
378 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 19:02:11.80 ID:mnx9IniA
まぁ、FF自体に飽きちゃった人は
そりゃ拡張出しても面白くないと感じるわなぁ。
止めればいいんじゃね?
379 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 19:03:45.96 ID:O4uS/Xc8
ビシージ好評じゃん
俺は全然ゲームになってないからイラネと思うが
あーいうのを待ってた層って多いんだなぁ
ジョブ性能とかPスキルとか無縁でゲーム性0 ただチャットのヌルゲー
そんな世界を望んでいる奴も多いんだな
どのジョブを誘っても、敵を何狩っても、適当でやれちゃう
ヌルいの世界なんて何が楽しいのやら
380 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 19:28:16.78 ID:jhttJJ8E
>>379 あれは、メリポに行きたくないけど戦績をためたいとかPT組みたくないけど不遇ジョブの経験地を稼ぎたいって
層にも人気あるからなw
メリポしまくりPLしまくりなのに重い重いって文句を言いながら毎回参加してる層は謎が多い。
381 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 20:18:48.54 ID:8loR4JFE
げんえきwは知的障害を抱えてるからな
糞がうまいと感じるイかれた感覚を持ってる
382 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 20:22:11.24 ID:usqhtFMi
ビシージはLv上げへのアンチテーゼだろ
383 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 20:27:32.21 ID:MDFAsE98
>>379ジョブによって強弱に差がありすぎる今のFFの方が異常だと思うが
アサルトももうちょっと練りこんでくれればなあ・・・
385 :
既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 00:29:38.71 ID:qw/xld8i
4年たった今でもジョブバランスすらうまくできないのに
何やらせても無駄www
386 :
既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 00:59:58.56 ID:OWZDLaQq
>>384 アサルトも結局優遇ジョブが不遇ジョブの倍儲かるシステムだしなw
>>386 ほんと人数関係なく報酬同じにすればいいだけなのにな。
388 :
既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 04:15:30.21 ID:5gJN/0qC
不遇ジョブがうぜーつーの。
全員平等かよw。ゆとり教育うぜぇぇぇ
優れたジョブが稼ぐのは当たり前。ゴミはコツコツ稼げよ
だれでも報酬がいっしょなんておかしいだろ
389 :
既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 05:14:02.90 ID:E5xfs/Rr
だれでもジョブが一緒になるのはおかしくないわけですね
390 :
既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 05:17:34.70 ID:P/etZ6G7
PT参加希望とか酷いもんだぞ。忍戦白黒赤で9割5分って。
391 :
既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 05:17:57.35 ID:3kcxJprE
新規欲しいなら新規鯖つくらねーと,移住は認めない
392 :
既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 05:29:39.19 ID:5gJN/0qC
>>389 他人と同じジョブでおかしいと思うなら不遇ジョブやれよ。文句いうなw
どのジョブでも平等に活躍できる世界のがおかしいだろ
矛性能、盾性能、支援性能 それぞれ、ちがうんだからさ
用途が限定的な場面でジョブが決まるのは仕方がない。
あ?俺は暗で楽しみたいんだ? 75まで十分楽しんだろwww
時間あるなら、寄生ジョブ以外を上げろ。その方が皆の為になる
こんな匿名掲示板で高らかに
発言したところで
まったく意味が無いのだというのがなぜ分からん!
394 :
既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 08:41:24.48 ID:IRgxqxLw
■がどうこう以前にユーザーがクソしか残ってないからどうしようもないだろ。
例えて言うなら蟲毒みたいなものだよ。悪貨は良貨を駆逐しちゃったんだよね。
395 :
既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 08:57:26.53 ID:5gJN/0qC
FFで糞な人種
報酬がないとやる気がしない
その上、リーダーしたがらない
レアアイテムの意味がわからない(誰でも持てたらレアじゃない)
廃人の癖して自称一般人
糞ジョブ選んどいてネガる(客観的視点がない)
FF辞めた奴が良質ユーザーかつーとそうでもないけどなw
> 報酬がないとやる気がしない
LS
すま、途中送信
LSやフレのなら手伝うけど、見ず知らずの奴のまで手伝うほどおひとよしではない
398 :
既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 09:12:50.18 ID:5gJN/0qC
いあ、手伝いつーか、アイテムなw
強敵と戦いたい。冒険したいといいつつ、アイテムもらえなきゃ誰もやらねw
399 :
既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 09:59:13.64 ID:OWZDLaQq
>>398 そうでもない。
ただ2回はやらないだけw
>>390 今は青の希望者が凄いぞ。大して強くないのにな。
どうでもいいけどミッションやらせろよ
どれもこれも三ヶ月に一回を3-4回ぐらいに分けてストーリー進めやがって!!
せめて一週間に一個づつでも良いからミッション開放しやがれ!!
拡張ディスクの癖にチョコボレースやらその他の要素はバージョンうpで^^;ってどういうことだよ…
>>390 おい、いつの時代だそれ?
メリポ希望者と勘違いしてるだろお前
PT希望だと無駄にシーフが多い
いつの時代でもな
403 :
既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 10:33:11.30 ID:uRPd9GhG
一等兵止まりだけど、アサルトやる気しねぇ・・・
ポイント稼ぎで同じのを繰り返すってのが特に耐えられない・・・
PMみたいな純粋に進行するだけのミッションの方が好きかもしれん
405 :
既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 10:49:13.11 ID:jCd6PcIC
ワラーララーバン取ったら、もうやることないや
チョコボ育成に期待
406 :
既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 11:18:56.57 ID:TBe33EKp
これがプロマシア効果
俺たちは釜豚の手のひらで踊らされてたんだよ!!!
407 :
既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 12:54:11.39 ID:ZQdSlI11
>>398 プロマとかさ、強敵というかただの嫌がらせじゃんw
408 :
既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 13:06:37.66 ID:KqjCusrW
あれだな、TRPGなんかでプレーヤーが勝つの嫌なんで、どうやっても勝てない
敵だして、失敗させて、「俺のシナリオは初心者には難しいだろwww」とか自慢
しているバカDM(GMとも言う)みたいだね。
TRPGの例なんか出されても困る
410 :
既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 17:07:00.42 ID:qi6Tby3d
さっさと糞ディレクターの小川を解雇汁
411 :
既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 17:11:49.43 ID:ZQdSlI11
豚と一緒にな
412 :
既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 17:13:49.46 ID:TSvQQuEo
>>403 同じのやらなきゃいいんじゃないの?
全部1回ずつやれば昇級試験クエは発生するらしいし。
413 :
既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 17:27:44.84 ID:ZQdSlI11
>>403 ミッションを進める分には繰り返す必要ないだろ。
補給がヤバいかもしれんが
414 :
既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 03:12:38.67 ID:fueLgfWw
1ヶ月で飽きたとかいう廃人がでたーw
415 :
既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 03:15:49.35 ID:xGd1dV+3
新ジョブなんてまた放置だろ?
やる奴ら馬鹿つーか、それ承知でやってんだろうけどな
もうLvあげはいいよw
普通にやってても1ヶ月で飽きるが・・・
ミッションはあっという間に未実装にぶつかるし、
アサルトは何度も繰り返さないと報酬でないし、
新ジョブは一見目新しいけど、別に何も革新的なものがあるわけでもなし。
というか、新ジョブ育てるときには既存エリア使うからもう飽き飽きだってw
何度ミミズやらマンドラ繰り返すのかと。
ビシージもラグの中見えない味方とタゲりにくいモンス相手にぐちゃぐちゃしてるうちに終わってるしなぁ。
待ち時間も長いし、数度やったらもういいよ。
ネ実語:普通にやってたら
お前にとって普通なのを世間が普通と思っているとは限らないw
書いてあること読んだら普通に見えるがwww
内容的には問題ない
ごめんねネ実語って言いたかっただけなのごめんね
420 :
既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 12:39:11.38 ID:z/rO4d80
ID:nxA/cnGTはどうしてファビョるの?
>>416はまったくそのとおりなのに。
大好きなあとるがんwを馬鹿にされて悔しかったの?
421 :
既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 14:34:41.16 ID:90MnnHC/
支那人大量勧誘オールインワンパックだと思えばいいんだよ
■<延命?そんなことより支那人相手に商売したほうが楽じゃんw
422 :
既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 21:17:05.15 ID:71ZkRIAO
とりあえず中東系の装備デザインは最悪。
既存の中世デザイン装備のグラもセンス悪いがそれと合わせて装備するため
見た目もはやチンドン屋
こんなもんのモブ写真紙面で紹介されても誰も魅力感じないっつーの
新規が増えないわけだ(笑)
423 :
既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 21:17:54.25 ID:5rTHhHIY
とりあえず青魔道士は例のアレを用意すべきだな
424 :
既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 21:18:53.79 ID:B4r+rC4p
中華に販売しちゃったのが間違いの始まりだよな
425 :
既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 21:19:00.41 ID:5rTHhHIY
中東な雰囲気のFFってのも新鮮な気がするが、
11でやられてもって気はする
bhjk、
scdgbhんjkm
428 :
既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 01:32:17.57 ID:gRbixh8P
オフゲFFもそうだが最近の■eはろくなデザイナー雇えてないな
10ー2のゲロみたいな服飾センスは今だ記憶に新しい
そしてFF11も大して変わらん…
429 :
既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 03:20:19.58 ID:a98+L7Xp
プロマシアとは比べ物にならンくらい遊べるコンテンツが多い
431 :
既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 05:46:23.90 ID:fvKeqkk5
>>430 真面目に小川の顔って人当たりがよくていい人っぽく見えるんだがw
田中はきもい
河豚とかなんか毒持ってそうだし
432 :
既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 08:04:39.53 ID:/jr9emUN
一番無能なのが小川だからなあ。
せめて印象だけでもよくしないとヤバイんだろw
借金500万〜だけど大卒で職歴もリアフレもそれなりにあるニート。
借金とは無縁だけど中卒ヒッキー。当然仕事もリアフレもなし。
どっちがマシ?
434 :
既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 08:14:16.07 ID:Mn96xUyy
>>428 FF11はデザインセンスが最悪なのが多いな。
装備で言えば胴着形とローブ系のダサさは計り知れんし、肩のアレは一体なんだ?
チュニックはボクサーとかが減量で着るときのアレみたいだし、一部魔導士系AFの
筒みたいな足装備とか意味不明すぎる。
ハーネスも在り得ねえし、スケイルも微妙だし他の鎧もFF独自色出したくて変な形
してる。
機械で言えば船底が真っ平らにしかみえない機船とアレの風を受けない帆の形とか
空気抵抗緩和否定の飛空挺の形とか、ガルカ古都と神々の間の石像のセンスが同じ
とかどうしようもない。
435 :
既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 08:59:19.53 ID:JoyvEXYG
>>379 レイズとケアルしてるだけで、短時間で経験値700と戦績700入るからな
外人もシャウトで「ビシージ=700」とか呼んでる始末
436 :
既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 09:07:02.35 ID:GUl/SSBE
>>422 追加された装備、ごちゃごちゃしたデザインでセンスのなさをごまかしているよね
初期の頃の、シンプルでカッコイイデザインはもう作れないんだろうね
437 :
既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 09:08:36.75 ID:GUl/SSBE
>>431 バットで殴りたくなるような顔だよな
もうボコボコにしてやりたい感じ
438 :
既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 12:24:26.18 ID:KKlhJ/1n
アサルトとメリポを延々と繰り返すニート専用ダイスクだねコレ
439 :
既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 12:27:19.95 ID:h251/b2z
結局レベル上げのゲームだなこれw
440 :
既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 12:30:35.89 ID:d6JT6OYX
>>433 どっちもどっち。
職歴あろうが、今ニートならたいしてかわらん。
441 :
既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 12:34:01.21 ID:/dUzO7Z6
>>439 ムービーゲー会社が作ったゲームに何を期待しているのだw
442 :
既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 12:37:12.24 ID:h251/b2z
でもレベル上げを楽しめるやつらが勝ち組なのかもしれん。
作業で苦痛と思ったら他にすることねぇ。
始めは神ディスクかと思ってたけど、既にやる事がループになってるから最近インしてないな。
こりゃPSUに結構流れるんじゃね?
FF3、DQMジョーカー、PSUが出てとどめにMH3、スマブラX。
11\(^O^)/オワタ
445 :
既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 12:52:44.43 ID:KKlhJ/1n
信者はアトルガンは変わったっていうけど
なにが変わったんだろうなw
正直何も変わってなかった。
447 :
既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 12:54:42.12 ID:/dUzO7Z6
1ヶ月くらいは信者になったが、もう戻ったw
448 :
既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 12:55:51.39 ID:GUl/SSBE
>>439 取り憑かれたようにメリポに励んだり、新ジョブのレベル上げをしている人をみていると薄ら寒い物を感じる
アトルガンに惹かれたものの、購入は見送った漏れは勝ち組
しかし復帰してしまったのでやっぱり負け組み
だがFFXIとジラートしか買ってないのでやっぱ勝ち組
けどやっぱり復帰は復帰なので負け組
450 :
既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 13:19:26.06 ID:XbIys7GT
>>443 PSUもやることはどうせ同じになってくるからなあ・・・・
FFXIよりも他人と話すだろうからいいんじゃね。
話しながら行動出来るし。
452 :
既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 14:19:29.69 ID:ZLpVC0UC
>>451 あっちはレア取りしかないんだから、会話なんてしなくなるよ?
453 :
既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 15:07:54.35 ID:gRbixh8P
>>445 いやまあモグロッカーでアイテム50しまえるだけでも倉庫との行き来なくなっていい感じよ
元が糞すぎるせいかそんなとこで…w
454 :
既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 15:15:29.33 ID:IKZKWKO1
>>453 今までマイナス100の環境でプレイしてたら マイナス10になっただけでも神だよなwwwww
455 :
既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 15:19:19.60 ID:h251/b2z
アンチ→信者→アンチ
いまここ
456 :
既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 15:26:37.97 ID:agHCWUSu
まあゴールデンタイムの人数の少なさ加減みりゃ
寂れっぷりがわかるよな PTくめねえんだよ!こら!
おまいらサポ止まりじゃ無くてレベルあげしようよ・・・
白42のままだよ・・・
457 :
既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 15:50:03.20 ID:6Hf7iCd2
新ジョブあげてるやつに便乗するしかないよな
なんつーか自分の中で最高の良ゲーが100点満点だとするとプロまでのFFは30点くらい、アトルガンでやっと40点くらいまできたかなーてとこ、それでも甘いか。
いまだ問題ありすぎ
Lv上げている時は「Lv上がったら今まで狩れなかった敵が狩れる」とか、
「新しい狩場にいける」って知らないもの、見た事の無いものへの興味があったけど、
75になってしまうと「それから先」が無くなっちゃうんだよね。
別ジョブ上げても今までと同じ事の反復だし、目新しさが無い。
メリポにしても、メリポ上げないと狩れない敵がいるわけでもなく、(HNM除いて)
別ジョブ上げるのにスキルあったら少し良いなとかその程度。
「その先」が無いから興味も失ってしまう。
460 :
既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 16:10:54.92 ID:CmRiwuIH
レベルをあげるとアビや魔法が増えるけど、メリポやっても何も変化がないんだよね
モチベ下がりまくり
今のままメリポで新アビ追加しても、
メリポ強化していないと狩れない敵を追加しなければ持たないよ。
自己満足にしならない。
アトルガン前にメリポ導入したのは
アトルガン後にメリポ無いとまともに戦えない敵がいっぱい出てくる複線だと思ってたんだけどな。
パクリ元のEQ1がまさにその形式だったし。
どころが蓋を開けてみるとメリポはあるけど、対応したコンテンツがない。
レベルキャップ固定で閉塞した雰囲気をメリポで解消するんじゃなかったのか?
結局閉塞したままなのだが・・・
レベル補正だけでバランス取ろうとしてきた■eには、
メリポ差によるバランス調整は無理か。
463 :
既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 16:39:04.46 ID:/dUzO7Z6
メリポはかかる時間の割に誤差すぎるしな。
レベル差補正の前では。
464 :
既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 19:14:35.94 ID:2AkL1Y6j
いつまで同じ事繰り返すのかなー
それでもやるけどねw
465 :
既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 20:03:55.59 ID:5vqwxCtU
アトルガンの良いところは薄い要素を一通りやったら本当にやる気がなくなる事だな。
プロマシアの時ってみんな本当はクリアしたいんだけど理由をつけてやらないで
フラストレーション溜めまくってたけど今回は本気でやらないで良いと思って新要素に
参加しなくなってるw
そして停滞。
467 :
既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 21:16:04.77 ID:vy06LrF0
>メリポはかかる時間の割に誤差すぎるしな。
まだこんな馬鹿いるのか。雑魚は玉だすんじゃねぇよ
468 :
既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 21:20:55.10 ID:vy06LrF0
ユーザーもなぁ、リーダーしない腰の重い奴ばっかでしょ
なんか実装しても、美味くないと全然腰上げない
全員が美味いとかってありえませんからwwwww
全員楽に取れるならユニクロですから〜
469 :
既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 21:23:35.57 ID:1KTvKL+9
プロマシア叩いてる連中はそんな感じだよな
おんぶにだっこで他力本願な糞ばっかw
脳みそスポンジ化してんじゃね?
470 :
既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 00:12:37.14 ID:OHb9jIty
アトルガンって日本代表の香りがするw
471 :
既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 00:13:55.36 ID:gYO2cGgL
最初だけw
>>470 醤油塗った焼きおにぎりって美味しいよね
473 :
既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 06:06:49.72 ID:46a9yWJb
>>467 全くだよな!
まだこのティーバックは色が出るんだから、立派な紅茶だ
よく味わって飲んでもらいたいもんだw
474 :
既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 06:21:45.72 ID:xCAMJwLM
>>467 >レベル差補正の前では。
これ逃げ口上にしてる奴は100%雑魚。
メリポやってる黒とやってない黒なんてHNMなんかやっても全然違うっつの。
475 :
既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 09:04:30.78 ID:OXKke/O3
476 :
既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 09:09:26.54 ID:FXd0/6ZS
メリポなんて誤差範囲じゃん
プロシェルも誤差範囲だし
おまえら、必死すぎだろw
477 :
既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 09:12:06.26 ID:OXKke/O3
まあ多少効果はあるんだろうが、
かかる時間と天秤にかけたらなぁ。
どーせもうレベルキャップ外れるバランスに改善するのなんて無理だし、
空とか裏とかその他HNMは知らんがそれ以外やる分には要らんし。
まー暇だから武器スキルとクリは上げたけどな。
ステータスなんか1ずつ上げるのに3>6>9>9>9ってアホだろ。
478 :
既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 09:14:01.69 ID:FXd0/6ZS
>>477 そうそう
ステータスがちょっと増えたからって劇的に変わるでもないのに、廃人共は毎日メリポにご執心
リアルで他にやることがないから、メリポは最高の遊びなんだろうね
メリポであげても効果は微妙だが、ステータスの数字をみてニヤニヤしてるんだろうね
479 :
既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 09:20:13.72 ID:YFjUpJTA
廃人は何故自分達が廃人って呼ばれるかわかっていない。
一般人を引き合いにだしてrepとってニヤつきだしたら、もう末期。
480 :
既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 09:31:31.73 ID:FXd0/6ZS
廃人隔離用エリアが欲しいよね
プロマシアエリアにHNMを配置しまくれば、廃人がそこから出てこなくなっていいかも?
481 :
既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 09:35:06.57 ID:OXKke/O3
AVよりすごいの大量に作れば完璧だな!
不思議なダンジョン系のものを導入して、
入るたびにMAPが変わる、勿論、下に行くほど敵が強くアイテムも良くなる物を入れてくれよ。
□とeが一緒の会社になったんだし、トリートスタッフ(ドラキー杖)作れるなら
不思議なダンジョンも版権的には問題ないんじゃないの?
>>456 42なんてアトルガン出る前から過疎ってたじゃん・・・
つか、ジュノに人すくねぇと思って全サーチしたら4600いて
どこにいるのかと思ったら、白門とかにうじゃうじゃいるんだよな。
おまいら、たまにはジュノへも帰ってきてね・・・
484 :
既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 10:06:37.28 ID:RyfQ8lUU
>>478 俺の装備が廃なせいもあるだろうが、メリポ全部青にするとロメ辺りからはとて以上がいなくなるぞ?
75デフォからみた「とて」が「つよ」になるってけっこー劇的じゃね?
485 :
既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 10:10:25.50 ID:OXKke/O3
メリポじゃ強さ表示は変わらんぞ?
+が-になったりはするが。とてならとて、つよならつよのままだ。
あれはあくまでレベルから見た表示だから、キャップが外れん限り変わらん。
486 :
既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 10:13:15.24 ID:PPm8KaDy
変わるのは、回避が高いとかの部分だな。
>>478 +1しただけでは変わらないが、+5すれば少しは違う。
武器、魔法スキルや敵対心も同じ。
Maxまで上げると違いは分かる。
でも、そこまでやって今まで強かった敵が「歯ごたえ無いなー」となっても面白くは無い。
メリポ上げて初めて戦える強敵を用意してもらわないと「強くなった」実感が無い。
488 :
既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 10:26:35.89 ID:OXKke/O3
まあメリポやろうがやるまいが、戦う敵変わらんのがいかんね。
プロマの「横の広がり」とやらでそこら辺やるのかと思えば、それ以前の出来だったし。
489 :
既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 10:30:53.04 ID:FXd0/6ZS
>>487 そこまであげるのに何時間無駄にすれば良いんだよw
廃人の頭の中って、ほんとおきらくごくらくだな
まあまあ、2ちゃんで議論するのも基本的に時間の無駄なんだぜ?
気持ちはわかるけど、FFのことなんて忘れちまうのが一番。
491 :
既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 10:45:29.59 ID:OXKke/O3
とりあえず気になるあの子のことでも考えて悶々としようぜ!
>>489 廃人じゃなくてもメリポ導入されて2年かそのくらい経っているし、
毎日カツカツにやらなくても、
暇がある時に、ゆったり自給5000でも十分にMAXに出来るが。
別ジョブ上げる時間をメリポに使えばいいんじゃないかな。
そういう意味では今時メリポMAXでも廃人と言うのは違うかな。
ジョブメリポMAXだと廃人なんだろうけど。
494 :
既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 11:14:42.99 ID:R13eMNkg
>>493 廃人って、感覚が麻痺しているとよくいうが、ほんと麻痺しているんだな
おまえ、自分が言っていることがおかしいことがまだわからないのか?
1ジョブメリポMAXにするか
2ジョブメリポなしで75にするか
どっちがいいのかな
496 :
既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 11:17:22.53 ID:OXKke/O3
ゆったりやってたら続かんなー。
1段階変えても何も変わらんし。
限られたプレイ時間を、色んなジョブ上げに使うか、1ジョブ+1サポに集中するか
それこそ個人個人の自由だろう。
レベルキャップが長らく止まっているいま、後者嗜好の人はメリポを成長軸と見てるわけ。
それなのにメリポ成長を前提とした敵がいないというのが・・・
確かにメリポは糞時間かかるけれど、そんなのレベル上げだって同じ。
でもレベル上げは色んな狩り場でレベルに応じた色んなモンスと戦えるのが楽しい。
メリポだって色んな狩り場で取得メリポ数に応じた色んな敵と戦いたいじゃん。
今のFFにはそれが無い。
>>494 どうせお前は複数ジョブに時間費やしてるんだろ?
それその経験値を1ジョブ+1サポにまとめてみろ。
あっという間にお前のいう廃人のできあがりだw
499 :
既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 11:21:01.42 ID:bIS6Jo1f
建築の素人が家を増築してるようなもんだしな。
メリポも部屋を増やしたつもりが電気が通ってないとか窓がないとかそんな感じ。
500 :
既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 11:21:47.34 ID:R13eMNkg
>>498 おいおい…
ジョブなんて1ジョブ75にしただけでおなかいっぱいだよ
ここからさらにメリポなんて、やってられるかよ
っていうか、メリポmaxにするのにリミポいくつひつようなんだよW
ほんと廃人って、頭おかしいよな
501 :
既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 11:22:59.99 ID:R13eMNkg
実際、いまだにメリポなんてやってるやつは、廃人だけだろ
502 :
既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 11:25:55.74 ID:OXKke/O3
>>497 メリポはその調整を放棄した上で無理やり作った感じがするから・・
調整できないだろうな。
これから先もメリポで延命するから
複数ジョブ75にしてたって無駄になるかもね
504 :
既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 11:32:03.88 ID:R13eMNkg
っていうか、複数ジョブあげてる奴らはニートキャップ目当てでしょ?
505 :
既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 11:41:42.48 ID:OS7sO3pk
やること無いまま死んでいってねw
506 :
既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 11:44:28.39 ID:MOrR7e9Q
趣味は?って聞いたらFFくらいしか思い浮かばない奴とかはほっとけ
507 :
既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 11:46:19.66 ID:R13eMNkg
FF以外興味がない!と言い切ったLSメンがいたな…
508 :
既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 11:47:42.62 ID:iG+fjMTI
廃人は時給1.5万とかだからな〜 すぐカンストするよ
だから、足引っ張るカスは参加すんなって言われてんだよ。わかれよw
509 :
既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 11:51:56.99 ID:udMoKZRk
FF11って時間余ってるやつほど時給気にするよなw
>>500 1ジョブ上げてお腹一杯と感じる人もいるだろうし、
そう思わずにコツコツと自給5000とかでメリポをためている人もいる。
自分がそうだからってメリポ上げているのは廃人とかは違うと思うな。
実際、FF開始から5年も経っているのだから75ジョブが複数あっても、
メリポ開始から2年くらい経っているのだからメリポマックスでも変だとは思わない。
ああ、ゲーム好きなんだねー、でも土日は外で遊ぼうなーとは思うけども。
511 :
既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 11:59:03.86 ID:eHB7Xzv0
まあ「何かあればジョブチェンジで解決しろ」な仕様にしといて、
メリポになると1ジョブ用に上げたら他ジョブ用に上げられない仕様にしてしまった
ということは、
バ開発は小手先の延命以外何も考えていないということだ。
512 :
既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 12:00:31.25 ID:R13eMNkg
>>510 だから、そういう人間を廃人っていうんじゃん
廃人って、自分のことを廃人っていわれると、妙に反論するよねw
513 :
既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 12:01:59.83 ID:eHB7Xzv0
おれ廃人だけど、ステータスメリポだけはやる気にならん
515 :
既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 12:02:31.70 ID:MOrR7e9Q
平日PTする時間取れなかったり違う事したり、土日しかFFする時間無いってのが最近のイパーンジン
って気がするが、FF歴○年のイパーンジンでメリポに興味持ってない奴は結構多いぞ。
516 :
既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 12:05:51.07 ID:Xr/Lw8DU
メリポあるないじゃあ、かなり違う
これは真実
だからといってあげるのが必須とは言えないがな
ただ、メリポなんてあんまり意味ねーよというのは間違い
そりゃ、今のメリポには魅力ないからな。
俺もアトルガン前まではちびちびメリポ上げてたけど
アトルガンでメリポ前提の75超コンテンツが無いことがわかってメリポ上げする気なくなったもん。
518 :
既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 12:08:49.29 ID:F2GMy7Yr
学生のときと違って、働いてからは休みの日中、外で遊んだりはしなくなったな
連れも外出るの好きじゃないし、キャラ放置でセックスとかしてるしな
519 :
既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 12:09:51.55 ID:bIS6Jo1f
75超コンテンツはあるけどメリポがあればどうとかなるという問題ではない。
バハムートとか。
520 :
既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 12:11:26.27 ID:eHB7Xzv0
出るコンテンツ出るコンテンツ、結局メリポじゃなくジョブ縛りしかしてないしな。
521 :
タルタルさん ◆DH/ROWAf/k :2006/06/13(火) 12:14:32.84 ID:L7v88p4o BE:303395876-
つーか青のラーニング率100%じゃない時点で糞だろ。
100%じゃない意味教えてくれよ。
522 :
既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 12:14:40.02 ID:7IHqC0gw
メリポを稼ぐためにメリポを稼ぐ無限ループに陥ったヒッキーの言い訳が笑えるw
たまにはヴァナから外に出て”円”を稼げよw
親泣いてるぞ?
523 :
既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 12:15:00.90 ID:OS7sO3pk
メリポもカンストしたら、後何をやればいいのw
524 :
既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 12:20:11.49 ID:iG+fjMTI
EQとかのメリポ必須なコンテンツってどんなの?
FFのメリポって命中率位しか上がらないからなぁ〜
専用コンテンツなんて無理だよね
実装予定のメリポアビもショボそうだし
メリポのおかげでメインジョブが決定されちゃってウンザリだな
メリポあげてないジョブは使い物ならなくなっちゃうし
ガッカリ、、、
525 :
既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 12:24:58.11 ID:MOrR7e9Q
>>523 廃人はメリポ振るジョブを増やすから全てカンストまではまだまだ長い道のりだw
青コかは実装まだだしな(苦笑) 「早く実装してくんなきゃやることねーw」って言ってますよwww
526 :
既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 12:29:36.92 ID:eHB7Xzv0
最強ジョブころころ替えることでメリポを消費させるのが狙いじゃないの?www
528 :
既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 12:32:39.05 ID:eHB7Xzv0
メリポの能力減らしても戻ってこないのはそのためだよな
529 :
既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 12:39:57.63 ID:7IHqC0gw
健常者から先に解約して
頭のおかしい連中だけが最後まで残るって
不思議な話だよなw
現実世界では頭のおかしい連中からドロップアウトしていくのに。
ネットって現実世界の影なんだろうかね
530 :
既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 12:41:59.44 ID:XNIl97Uq
>>529 その最たる物がプロマシアの呪縛だよな
あれは健常者には無理な代物だ…
>>524 EQ1のメリポは既存の能力を伸ばすのもあるけど、
新たな能力を得るメリポが多いんだよね。
だからメリポを伸ばしていくとかなり立ち回りとかも変わってくるんだ。
例えば白魔にあたるクレリックだったら
・PTの全状態異常を回復するアビを得る。
メリポレベルを上げるとリキャストが速くなる。
・PT全員のHPを一瞬で平均化するアビを得る。
瀕死の盾役にとっては大回復と同じ意味を持つし、瀕死の後衛を一瞬で救える。
メリポレベルを上げるとリキャストが速くなる
・経験値100%バックする蘇生アビ
・次に唱える強化魔法を範囲魔法にするアビ
例えば、このアビの特後にプロIVを使うと、周囲に何十人いても同時にかかる
こんなのがあったな。
532 :
既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 12:51:58.34 ID:eHB7Xzv0
>>531 延命大好き■が絶対実装しないような太っ腹アビと、
その他は劣化してパクり済みアビか。
533 :
既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 12:54:18.26 ID:iG+fjMTI
>>532 他にも色々、もっともっとある。
各職業毎に特徴があるのがいっぱい。
535 :
既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 13:06:55.46 ID:eHB7Xzv0
ヘッポコ延命根性を直してから
腰を据えてパクってメリポ実装すべきだったな。
536 :
既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 13:09:29.66 ID:XNIl97Uq
■がやることは、
ナイトにオートリフレを追加しました
こういう毒にも薬にもならないことばかり
NecがHPと引き換えでWizがMPと引き換えで大打撃だっけ?
Wiz6人でそれ使ってどっかのドラゴン瞬殺して調整はいったらしいが。
>・次に唱える強化魔法を範囲魔法にするアビ
>例えば、このアビの特後にプロIVを使うと、周囲に何十人いても同時にかかる
これは強化魔法を使う人には大人気でしたな。
偶に町の真ん中で今からキャストするから欲しい人おいで
とか言ってたりしたし。
つーかEQのはステータスに降るのは取るものがなくなってからという感じだった気がする。
538 :
既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 13:21:12.08 ID:eHB7Xzv0
mjd!
FFステータスしかないようなもんじゃんw
539 :
既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 15:18:39.75 ID:XNIl97Uq
FFってステータスよりレベル補正がでかすぎるんだよな
>>516 メリポの有無は、ジョブ性能・装備性能を覆さない
そしてメリポの有無がかなり影響するようなコンテンツは
拘束時間とか諸々の要因でやらない人のほうが多い
余り意味が無い人が居ても不思議ではないだろ
541 :
既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 18:14:32.17 ID:EB6KkFSM
作業ゲーは変わらずだったなw
アトルガンオワタ
542 :
既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 19:31:16.87 ID:z3QBROCU
メリポ稼ぎには最適
成長要素を導入して延命する事が目的になってるからな。
レベルと同じで育ってしまったらおしまい。
アサルトもポイント稼がせて延命してるけど、装備とってしまえばおしまい。
とりあえずセコセコ稼がせる延命要素追加するけど、先に何もないんだよな。
装備とった後にVUでアサルトだけ追加されてもやらないだろ・・・
>・PT全員のHPを一瞬で平均化するアビを得る。
これいいなぁ…
545 :
既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 22:12:59.40 ID:EcTAzwup
メリポ貯まったからあとは同じだなw
ミッションを露骨に小出しにしすぎ。
1.2ヶ月でサクッとミッションクリアして、再び課金停止して休眠しようと
思ってたのに。
もうミッションの続きとかどうでもよくなったわ。
■e的には延命のつもりだったのかもしれんが、客離れ招いてますよ
547 :
既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 22:20:53.85 ID:mfYfTMH5
今月ぜんぜん入ってねぇや・・・
548 :
既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 22:30:55.58 ID:gYO2cGgL
さすがに新ディスク早々に3ヶ月放置はアホすぎ。
張り切って色んな追加するべき時期だろう。
549 :
既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 23:42:57.03 ID:Oasixcis
この状態で発売した小川の品性を疑うよ
550 :
既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 23:46:16.97 ID:NiwOp4hS
551 :
既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 23:47:12.19 ID:EcTAzwup
○<今頑張って製作中です^^
552 :
既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 23:54:15.27 ID:C9qNQD8X
●< 糞が!早く追加しろよ!解約するぞ!?
■< 君らいつもそうやっていうけど解約しないじゃん(笑)
●< うるせぇぞ!解約してやる!
(二ヶ月後)
■< 適当に追加した。
●< ^ ^
の永遠ループ
553 :
既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 09:01:03.41 ID:gGtJqPjF
>>548 普通、新ディスクを出した後は、いろいろ調整したりちょこちょこ追加したりするよな
なにこの放置
554 :
既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 09:02:25.21 ID:gGtJqPjF
>>549 普通だったら最初から入っていても良い要素を、1年かけて実装していくというスケジュールを偉そうに発表していたときは、正直笑ったよ
何考えてんだこいつらと…
555 :
既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 09:02:33.61 ID:mPM7jqbh
放っとけば金入るから、他の事業に売上を補填しました。
ということでいつも通りの怠慢ペースのVUになるけど、課金してね^^v
556 :
既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 09:10:54.45 ID:IQKILyOq
>>554 たしかにあのロードマップは見て笑ったw
通常のVUのものならともかくアトルガンのコンテンツとして胸を張って発表してたのがスゴイ
無料のチョンゲとかなら金払ってないから分かるけど
こちとらソフト代取っといて同じような事やってるからなあ
558 :
既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 12:43:59.11 ID:CpRPg0p+
まあ課金を途切れさせない作戦としては当ってるんじゃね?w
559 :
既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 12:46:06.07 ID:EwZOs2Ng
さすがにアトルガンも飽きた
早くVUP汁
560 :
既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 12:48:06.31 ID:958kwZhr
本当に途切れさせたくなければ、
遅くても6月にはVUすべきだったけどなw
今のとこメインといえるアサルトは1日1回のみ。
ほとんどが土竜土竜土竜ラミアラミアラミア
効率に走りたくさせる必要ポイント数。
グダグダ。
これで3ヶ月放置とかアリエナス
今月パッチなしというのは確定情報?
従来2ヶ月ごとにパッチ当ててきたんだから、4月の次は6月パッチなのではないのか?
■eはどさくさにまぎれて1ヶ月ずらしたのか?www
今月パッチないと、さすがに終わってる。マジでもうやることない。
新ジョブでも上げろ?からくり上げるつもりだったけd(ry
562 :
既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 13:07:57.68 ID:958kwZhr
大体VUの1月くらい前には、○月○旬ころに予定してますトピが立つから、
6月はすでに有り得ない。
563 :
既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 13:22:29.61 ID:3o+zmjaG
>>516 今のメリポはrepを取って自慰するためにあるようなもんだろw
メリポで強化してもそれを生かす場面がメリポにしかない人がほとんどだw
564 :
既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 13:22:46.63 ID:u4XWowNr
>>562 しかも、さもすごそうな仕様のように錯覚させる告知な
で、実際に実装されると…
565 :
既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 13:26:03.84 ID:u4XWowNr
>>563 メリポのためにメリポをするという凄い状況に陥っているよね
566 :
既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 14:41:57.70 ID:Hr+sgbCd
今残ってる連中にはそれが好評らしいからいいんじゃね?w
ようやく居場所が見つかったって喜んでるよw
567 :
既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 14:47:17.41 ID:CpRPg0p+
すっかりメリポのゲームになってるw
必死に上げてもPS3でたら終わるというのに・・・
568 :
既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 14:51:48.60 ID:WY836XxG
ニートや廃人を優遇しすぎた采配ミス
自慢出来る一般人を残さないと、彼らも生きがいなくす
569 :
既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 17:39:51.29 ID:5veGyJni
アトルガン飽きて空LSや裏LS作り出してる奴が結構いてワロスw
まさにゲーム脳の豚共乙って状態だなwww
571 :
既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 17:54:35.61 ID:6kkWc9dF
もう飽きられてるんかw
572 :
既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 17:57:11.02 ID:958kwZhr
こんなに放置したら仕方ない。
ほんとアホだよ
放置っていうか、発表されてるスケジュールに呆れてるというかw
拡張パックの内容を小出しにしすぎだろ。
それもスケジュール公表して1年かけますと宣言してるとこが寒い。
574 :
既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 19:02:06.62 ID:/ZlSAzJb
読み手にすぐマニュアル作られるようなサービスするところがねえ。
いわゆる冒険プレイではなく、作業プレイを提供しているというか
提供の仕方のセンスがないんだよな。
アサルトでも窓口一本化して、PT組んでアサルト受けて作戦エリア内
に入って、初めて作戦がわかる作りとかにするとかさ、そういう考え
とか浮かばなかったのかな。
こんな仕様じゃ、そりゃ、アイテムのために作業プレイが
苦にならない(むしろ頭使わないプレイを望む)プレイヤー
しか残らないって。
575 :
既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 19:04:06.42 ID:vUAPluCE
そりゃミッションが傭兵の勤めまでしかなかったら飽きるだろう
アトルガン前にアサルトの説明読んだ時は
MHそっくりなシステムだと思ったものだけど
蓋を開けたら全然違ったw
アサルトも劣化LDoNだしなー。
EQ1からパクるのはいいけど劣化させるなと・・・
578 :
既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 21:35:25.38 ID:2JPjyHTQ
あれ?最初は皆アトルガンマンセーじゃなかったの?w
579 :
既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 21:41:47.44 ID:WY836XxG
アトルガンに目新しい要素が無かったからね
要は一般人の閉め出しと廃人専用化でしょ
でも廃人にすれば自慢出来る一般人がいなきゃ駄目なんだよね
あと、ちょこぼ育成して何が楽しいっての?
阿呆ですか開発は^^;
580 :
既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 21:44:21.30 ID:9aj7m0sE
アサルトなんてもはやMMOじゃないしな。
ぷろましあwでLSひきこもり化したヴァナにうんざりしてた所にアサルトだもんなー。
何するのにも野良で右往左往してた頃返せ。
581 :
既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 22:09:48.25 ID:Gu1RkSac
アサルトの効率重視シャウトからはぶられてるジョブのストレスがモリモリ上昇してきております。
3人だろうが6人だろうが、同じなら差別とかそんなになく出来てたのにね。
582 :
既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 22:11:12.48 ID:2JPjyHTQ
結局フレやLSで固定で行けちゃう仕様だしなw
583 :
既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 22:15:08.34 ID:j2ec2By6
飽きました
>>581 FFってそういうの多いよな、6人PTが最大で7人以上のアラにすると経験値落ちるとか
585 :
既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 22:18:19.70 ID:tyCDlaAq
げんえきwは嬉しそうにアトルガンは素晴らしいっていうけど、
最近の評価見てると到底そんなこと思えないな・・・
課金とめて3ヶ月たったけどこのままキャラ消しちゃおうw
586 :
既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 22:18:56.46 ID:hBvzY2u+
変わりにシナをガンガン呼び込んじゃったね
587 :
既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 22:21:07.53 ID:tyCDlaAq
すごい勢いで増えてるらしいなwww
588 :
既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 22:21:46.92 ID:2JPjyHTQ
全部実装された来年くらいに戻れば充分かな?w
589 :
既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 22:30:25.47 ID:tyCDlaAq
実装されるころまでに「悪夢のインフレ」が再発してそうwwwwwwwwwっうぇww
>581
ゆとり教育かよ。
>>585 まじでそうしたほうがいい。俺は今月復帰して3日でこれはダメだと思って解約した。
592 :
既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 22:58:18.80 ID:PoTu+YLn
>>585 心配しなくてもそう簡単には消えないよwwww
>>591 あのな・・どんなMMOでも末期は廃人とフェチプレイヤーしか残んないだろう。
FFだって同じだ。
ちなみに今のFFはアイテム収集ゲームですな・・・
594 :
既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 23:55:15.65 ID:0mpGwKLN
>>585 最初から言われてたんだけど認めない奴多かっただけなんだけどな。
メリポ稼ぎゲーだろ
メリポを効率よく稼ぐ為にいい装備を集めて、メリポでキャラクターを強化して更にメリポ稼ぎの効率を上げてのループ
596 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 00:36:05.81 ID:Z9eULLwg
>>579 チョコボ育成は、字面から期待してる人も多いと思われるけど・・・
徒に日数をかけさせる縛り(成長させるための餌は日を跨がないとあげられないとか)
足止めのレベルキャップ
あげく育てた果てに意味がない(通常のフィールドで乗れない、あるいは結局普通のチョコボのが安上がり)
などが確実に待ってそうなのがね^^;
597 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 00:38:30.01 ID:Je+iNinP
間違いなく地球時間で1日1回はあるだろうな
598 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 08:37:13.69 ID:ChYx21tJ
アトルガンのテーマが日またぎらしいからなw
599 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 08:47:24.99 ID:EFGFpPO0
水増ししすぎだよなw 中身ねー
600 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 08:55:00.04 ID:9lEA7+Lv
アサルトなんて一回クリアすれば満足
ビシージも2〜3回やれば、いつもと変わらないから飽きる
ミッションなんてお使いしかないのに短すぎ、0時またぎでごまかしてるし
クエスト微妙すぎ
新ジョブ興味なし
メリポやるきなし
半月で飽きましたが…
601 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 08:58:13.65 ID:9lEA7+Lv
>>573 小出しも何もさ
普通の追加ディスクなら、発表された項目をすべて実装してからリリースだろw
あのロード間ぷをみていると、とりあえずエリアデータが完成して、ミッションやアサルトの序盤が完成したからとりあえずリリースしたっていうのがミエミエなんだよな
決算前だったから、必死だったんだろうね
602 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 08:58:13.99 ID:puzSNBVT
ちょこぼ育成なんざ期待してないっての
なんで今更育成しなきゃならんのよ?
んで、そのちょこぼで何が出来るわけ?w
603 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 08:58:29.72 ID:xmhHdB52
>>578 好評を維持する努力をとことん怠ってるからなw
新ディスク早々3ヶ月放置ってありえん
>>577 殲滅なアサルトでも稼げる経験値は微々たるものだし・・・
劣化LDoNどころじゃねぇぇぇぇぇ
605 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 09:00:46.92 ID:xmhHdB52
>>596 1日1回とか、そういうの間違ってるよな。
「短時間で遊ぶ」ってのを勘違いしてる。
あいつらもうだめだ。
606 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 09:00:53.34 ID:EFGFpPO0
まぁどうやっても、FFが面白くなるって無理じゃね?
基本Lv上げゲーだよね。新ジョブ上げる気ないなら THE END
アカウント共通倉庫(エクレア品が使える)&ミッションフラグ共通とかしてくれれば
セカンド墨樽でもつくるんだけどなぁ
いまからプロミとか むりぃぃぃ
607 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 09:01:58.79 ID:puzSNBVT
608 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 09:02:12.92 ID:9lEA7+Lv
>>574 マニュアルをつくられちゃうような底の浅いシステムしか実装できないんだもんな…
普通、追加ディスクをだすときは、いままでのバランスがガラリとかわるぐらいの変化があってもいいものなのに、実際はエリアがちょこんと追加されただけ
4000円もパッケージ料金をとっているのに、ばかにされすぎw
609 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 09:03:30.38 ID:9lEA7+Lv
このゲーム、未実装ぶりがチョンゲー並みだよな
出来てません、出来てません
こんな要素がおおすぎ
610 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 09:04:49.94 ID:9lEA7+Lv
>>602 チョコボレースでしょ
チョコボサーキットってエリアがあるんだし
で、そこで自分のチョコボを出走させたり、チョコボ券で賭けをしたり
ようするに、セガのダービーオーナーズクラブのチョコボ版?ってな感じ
611 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 09:06:05.62 ID:xmhHdB52
>>607 まあユーザー減ってもニートと業者が永遠に払ってくれるしな
612 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 09:06:51.22 ID:8PPhEKBF
まぁコスト削減の効果だろうな
613 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 09:07:03.20 ID:puzSNBVT
>>610 あ〜なる、ラッキーロールみたいな感じのやつね
614 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 09:07:10.45 ID:xmhHdB52
>>610 どうせパラメータより運で決まるバランスだろうなw
615 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 09:08:10.63 ID:EFGFpPO0
チョゴボレースで優勝!!!
200ギルを手に入れた
616 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 09:11:24.65 ID:ChYx21tJ
メッキがはがれていくのってタノシスww
617 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 09:17:26.07 ID:8PPhEKBF
FF11は薄味のスープを長く飲む。
このことに主眼がおかれてるからなw
別にいいんじゃないかなw
618 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 09:18:36.41 ID:xmhHdB52
次世代wMMOはどんなスープなのかなww
619 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 09:19:22.51 ID:9lEA7+Lv
>>615 10レースに1回、G1レースがあってそれに優勝すると
1万ギルとそのときの曜日クリスタルの塊ですなw
620 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 09:20:31.20 ID:9lEA7+Lv
>>617 20倍の辛さのカレーを、20倍の水で薄めて、普通の辛さのカレーとして出している感じ?
621 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 10:44:43.51 ID:Wtm4SWC5
>>616 もともとメッキなんてなかった。
アトルガンは良DISKなんて言ってたのは、プロミをクソと言ってるヘタレと
アイテム厨だけだったんだよ。こういうう連中が褒めてただけ。
実際には、プロミをガンガンやってた連中からは、簡単なお使いでミッションが
終わったのに呆然としてる奴が多かったからな。
アサルトも簡単すぎてなんだかな・・状態だし、ビシージもアレだったしね。
622 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 10:46:38.99 ID:FWMTZUb7
延命ってなんだ?
623 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 10:47:52.85 ID:xmhHdB52
いかに手間をかけずに、
長期間金を搾り取るか模索すること
624 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 10:56:01.08 ID:EFGFpPO0
つか、ENMとか好評だったし、その進化系っぽいアサルトは装備買えない貧乏人には良コンテンツじゃないの?
高難易度になれば、またジョブ縛りとかいいだすだろう?
ビシージも鯖3500人で700人とか集結するし好評でしょう
ただ、すぐ飽きられるつーか、薄っぺらいんだけどさ
それはしょうがないんじゃないかネェ?
レベラーゲだって、永遠同じ作業だけど、積み重ねてるから満足感があるわけで
といって、他のコンテンツに「積み重ね」を持ち込むとやってる奴とやってないの差がヤバイ
メリポやフェローやらなかった奴は置いてきぼりだし、結果ユーザーのレベルが
ばらけちゃって、他のコンテンツにも影響が出かねない
625 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 11:02:43.83 ID:xmhHdB52
普通に何度もやって飽きるなら、通常のゲームとしての感覚なんだけど、、
アサルトの1日縛りはそれすら妨害するからな。
むしろ次回までの時間待ちで飽きさせる。
■の勘違い具合を如実に表している。
626 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 11:36:32.72 ID:O6TiT9UX
1日1回、毎日アサルトが出来る連中なら、飽きて当然だろ。
お前ら感覚が麻痺しすぎてんだよ。
そんだけ同じゲームに没頭すりゃ飽きるさ。
627 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 11:40:48.32 ID:EFGFpPO0
だなぁ
でも 空裏リンバスアサルト 毎日ログインしても、さっぱりアイテムとれねぇ
1年でやっととか、2年やってるのに、AF2揃わないとか。
半分位の時間(=週3日)で今位。
がっつり1週間やれば半分の時間で取れる位のバランスにならねぇかなぁ
ゲームになってねぇよなぁ
628 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 11:43:09.17 ID:N/Ikb5xv
アイテムでしか釣れないんだもんな
すこしは、もうちょっと遊んで楽しいコンテンツを用意して欲しいよ
>>625 時間縛りはオマエみたいな限度を知らずにやれるだけやろうとする奴をセーブさせる為のものだよ
>>626 自称一般人はそれを認めないし、■eもその自称一般人しか対象にしてないからな。
631 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 11:54:38.06 ID:D0Mupp6P
>>629 スーパーマリオを1日1ステージ限定されたらゲンナリしないか?
632 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 11:56:24.11 ID:N/Ikb5xv
>>631 FF11をオフゲに置き換えたら、すげえ不満でまくりだよな
633 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 11:57:17.20 ID:j+0hvA6/
オフゲとオンゲ比べても仕方ないんじゃなかろうか
634 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 11:59:19.95 ID:D0Mupp6P
でもオフゲ思考で作ったゲームだろ
635 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 11:59:53.29 ID:D0Mupp6P
都合のいいところだけネトゲ的にな。
未完成で発売したり
636 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 12:06:13.51 ID:LZxBtjL2
モンハンとかのMOやればいいんじゃね?
637 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 12:19:47.95 ID:XGq5dtaU
小川も糞ディレクターだったということで
ここはひとつ穏便に・・・
638 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 12:32:38.90 ID:ccERfAts
どうやら、アンチ>信者 の勢力図。
639 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 12:34:11.57 ID:N/Ikb5xv
実際問題、今は解約してミッションや仕様がもっと追加される半年後ぐらいに復帰するのが一番賢い遊び方かも?
640 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 12:35:07.11 ID:D0Mupp6P
田中と豚と小川を解雇して、
松野と野村とヒゲ入れるんだよ
641 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 12:37:20.72 ID:8a6PObsB
それなんてクソゲ?
642 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 12:38:02.98 ID:XGq5dtaU
半年後には中華が育成中の黒タルが軒並み75になってて
/sh 【デュナミス】【ル・オンの庭】【ロットイン】【いりませんか】
って感じでにぎわってるんだろうなw
で自称一般人がネ実でファビョりまくってると。
想像しただけでバルスwwwwwww
643 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 12:40:32.86 ID:N/Ikb5xv
田中と豚と小川を解雇して、
堀井とすぎやまと中村入れるんだよ
644 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 12:41:39.56 ID:bZyes84M
645 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 12:42:08.51 ID:D0Mupp6P
空にはすでにゾロゾロいるようだから、
そう遠い話ではないな。
証拠がありません^^; で対策できねーし。
646 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 12:42:47.14 ID:D0Mupp6P
647 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 12:43:09.44 ID:XGq5dtaU
>>644 (^ω^;)
このペースだと半年とは言わず1ヶ月だなw
648 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 12:43:25.39 ID:D0Mupp6P
任天堂に委託して窓から落としてもらうといいかもな
649 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 12:43:28.20 ID:N/Ikb5xv
650 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 12:44:31.40 ID:N/Ikb5xv
アトルガンのミッションが追加されるまでは、プロマシアミッションで遊んでいて下さいね^^
とか言ってきたら、おれはマジ切れする
651 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 12:45:12.28 ID:ccERfAts
半年後はPS3かWiiやってるわw
652 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 12:48:48.25 ID:N/Ikb5xv
>>651 確かにそのとおりだな
半年後も同じゲームやっていると思ったら、吐き気がしてきた
毎日毎日同じアサルトを同じ構成、同じ戦術でやってんだろ?
自分で遊びを否定しといて、飽きただの薄っぺらいだの遊んで楽しいものを用意しろだの
ほんとふざけた連中だ
654 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 12:49:38.51 ID:D0Mupp6P
その半年後もまだアトルガン実装終わってないんだよなww
655 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 12:50:48.93 ID:D0Mupp6P
>>653 豚さんか小川さんかしらないけど、
トピ放置しすぎですよ^^
仕事してね^^
656 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 12:52:23.97 ID:Wtm4SWC5
>>624 >アサルトは装備買えない貧乏人には良コンテンツじゃないの?
それはアクセサリー類を交換して売れと言ってんのか?
アサルトの景品は、「なんでいまさらこんなの実装するんだ?」と
言いたくなるようなカス装備が90%以上だぞ?
だいたい、一年前だと500万はすごい額だったが、いまだと5000万でも
そんなに凄いという気はしない。
なぜなら、この一年でENM、リンバス、アトルガン等金策手段がいくらでも
あったからな。金が無いとか言ってんのは池沼の印だ。
657 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 12:53:50.40 ID:XGq5dtaU
こんびねーしょんw
658 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 12:54:11.12 ID:N/Ikb5xv
>>654 ミッションが完結するまで半年以上も待たせるのかよw
いったいどれだけ開発は手抜きすればすむんだ?w
659 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 12:54:18.45 ID:2HKi4xld
660 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 12:54:43.51 ID:Wtm4SWC5
>>628 具体的に言うとどんなコンテンツを実装して欲しいんだ?
出会い系掲示板とかかね?
アイテム厨をアイテム以外で釣るなんて無理な話だよw
661 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 12:55:48.82 ID:D0Mupp6P
裏とかより性能のいい装備出せないだろうし、
自分で自分の首しめちゃってるよ。
662 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 12:56:21.15 ID:N/Ikb5xv
663 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 13:04:07.47 ID:itSFV6Rl
もう■eはやる気ないんだからさー
何かに期待しても無駄無駄無駄
プレイヤーもアイテム厨と効率厨しかいないから
何追加してもムダムダムダ
背伸びして収入に見合わない高級ブランドや車に思いをはせる現代人と同じだな
665 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 13:20:36.82 ID:FNJ+JgRx
FF11に期待している奴がいることに驚いた
666 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 13:24:12.68 ID:D0Mupp6P
「どーせ」感を楽しむゲームだな
667 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 15:26:23.27 ID:ccERfAts
実装前 初日 2日目 1週間後 1ヶ月後 現在
∧ ∧ ∧∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ┃ |l、{ j} /,,ィ//| ∩___∩
(・∀・) ∩∀・) (・∀・)∩ ∩(・∀・)∩ ┃ i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | ノ ヽ/⌒)
/ ⊃⊃ ヽ ⊃ノ /⊃ / 丶 / .┃ |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /⌒) (゚) (゚) | .|
〜( ( ヽ )つ 〜( ヽノ ((( ) ) ))).┃ fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 / / ( _●_) ミ/
(/(/' (/ し^ J し し ...┃ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ .( ヽ |∪| /
┃ ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 \ ヽノ /
┃ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ /
668 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 15:39:12.51 ID:lFBloTQe
__________________________________________________
合格ライン
アトルガン
プロマシア
669 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 16:06:46.24 ID:F27oNtvQ
>>644 労働者には延命効果はあったようだな、いくらバンしても戻ってきてくれるお得意様だしな。
Chuuka < アトルガン?そんなカネにならねーとこいかねーよw 空ウマーwww
お得意様の為にさっさとウマーコンテンツ追加してやれやクズエニが(苦笑)
670 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 16:10:05.58 ID:ssAWmNO6
アトルガンで新規が増えたから大成功!って信者は喜んでたけど・・・
中 身 全 部 中 華 ( 笑 )
プロマシアを超える負のディスクの歴史が今始まった・・・
671 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 16:21:55.78 ID:itSFV6Rl
プロマシアを超える糞ディスクって程でもないが
まあ中身スカスカだわな
>>671 プロマシアを超える糞ディスクをリリースした時が本当のFFの終焉
673 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 16:24:20.21 ID:FNJ+JgRx
アトルガン、もっと作り込んでからリリースして欲しかったよな…
なんで、こんなちょびっとしか実装してないんだろ…
674 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 16:33:25.21 ID:D0Mupp6P
プロマが不評なふいんきがあまりにも続いてたから前倒しにした、
とかかね。
675 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 16:34:46.38 ID:FNJ+JgRx
676 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 16:56:01.45 ID:02+9sQWr
おまえら全員
やまもりのうんこ食べながら「うんこまずすぎ;」って言ってるようなもんだよ
哀れ(笑)
677 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 17:12:46.38 ID:O6TiT9UX
そんな連中相手にしか優越感を持てない
>>676が可哀想(⊃д⊂)
678 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 17:43:03.41 ID:Xk6hbE2Q
ま た 小 川 か
>>677 さっさと首になってね
679 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 17:44:05.65 ID:D0Mupp6P
豚と小川がネ実でバトル
680 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 20:32:25.17 ID:2IxPj+Gv
小川解雇まだー?
681 :
既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 22:31:44.75 ID:Z+n4UrVj
メリポのためのメリポのゲームってここですか?w
ここはネ実だw
チョコボ育成って、育てたチョコボに乗って散歩できたりする要素じゃないのね;
UOの馬みたいなのを期待していたのになぁ・・・がっかり。
684 :
既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 01:05:29.10 ID:kjyMfFmk
乗れるのかって質問ははぐらかしてたな。
バハムート召喚できるようになるのかって質問をはぐらかして、
待たせに待たせた上で「夢が壊れるので実装しません^^v」ときた前例もあるから
あまり期待できないな。
685 :
既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 01:47:52.80 ID:GgS/8GqP
もう夏休み終わるまで放置でいいよ()笑
686 :
既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 01:53:33.05 ID:ymvzRgtc
PSUにぶつけてくるから、8月かな^^
育成チョコボと言ったって、常に乗り回せるわけじゃないでしょ?
散々時間制限、乗車レベル制限付きの糞高いチョコボを使わせ続けた■eのこと、
どうせ縛り入れてくるにきまってる。
乗れたとしてもフェローみたいな感じだろうな
アトルガン、入れるまではドキワクだったけど、入れたらやってないや。
690 :
既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 07:36:52.48 ID:ojlbTTG/
最初に言ったじゃん
朝に4個もらっても夕方に3個じゃ同じだって
691 :
既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 09:05:42.46 ID:tZXoZKbh
>>684 バハムートと同じようにはぐらかしたのか
ってことは、アトルガンミッションでチョコボ相手にフルアラBC戦だな
692 :
既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 09:09:58.64 ID:Ne94DDqf
夢が壊れるとか実装すると弱くせざるを得ないとかいうなら、
召喚自体実装すべきではなかった。
いや、夢が壊れるというなら
MMOでFFを出すべきではなかった。
694 :
既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 09:58:35.60 ID:Ne94DDqf
真理だな
695 :
既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 10:38:27.94 ID:w0e/SQMf
夢が壊れるっていうより、仕事が増えるからいやだって感じだよね
696 :
既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 10:40:01.99 ID:Ne94DDqf
売上金はできるだけ他へ回さないといけないからなw
697 :
既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 10:57:54.07 ID:w0e/SQMf
ひどい話だよな
FFって、ユーザーにまったく還元されないよね
698 :
既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 11:13:52.52 ID:n9YWeSfs
■e<還元しなくても、ユーザーが張り付いていることがわかっていますから(笑)
699 :
既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 11:57:41.16 ID:eusxeftN
ほんとFFプレイヤーって、■からどんな仕打ちを受けても辞めないよなw
普通ならクレーム出まくりで、今頃サービス停止だろ
700 :
既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 12:15:52.95 ID:FyIxETlt
ちょっと飴追加するだけで人が戻ってくるからなw
>700
まあ、そういうのもネトゲだからこそだしな。
引退>拡張発表>戻りってのはEQとかUOでも見かけたし。
個人的にはそれは悪いことでは無く
むしろ戻りにくいシステムの方が悪いんじゃないかと思ったり。
702 :
既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 13:28:39.94 ID:8Kxnd7+h
アトルガンで夏休みまでは引っ張るつもりなんだろw
Vupはその後さw
703 :
既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 13:29:28.14 ID:fdU6Fbrk
6−8月だからね。
金無いから8月の可能性も充分あるね。
704 :
既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 13:34:20.85 ID:uewh9cDm
7月の中旬ぐらいじゃね?
大型バージョンアップ
705 :
既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 13:44:22.57 ID:8Kxnd7+h
>>704 社内の呼び方が大型なんだろうけど
実際はバグ取りだろ
706 :
既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 14:12:00.38 ID:SEs5Z90l
フレがかなり帰って来たのは嬉しい。
しかし、アサルト(ラミア・土竜)ほとんど後衛ジョブしか行けない、シャウト募集もノリが悪い。
前衛しか持ってない自分は正直、ジョブ限定シャウト聞くと怒りすら覚える。野良PTは入る前の廃リーダー説明が長すぎてウザっ!
707 :
既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 14:15:18.88 ID:uewh9cDm
>>706 自分で主催すればいいじゃん
ばっかzyねーのおまえ、マジで死ねようぜーんだよかす
>>706 >>707じゃないが主催したほうが吉
が、今時のFFはノリの悪い(効率一辺倒)のが多いから大変かもね
/cheer
7月に大型やるとPSU対抗が無くなるから8月下旬、早くても中旬位になるかと
7月に未完成部分及びバグ付きでだして
8月で補完及びバグ取り
711 :
既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 16:42:59.41 ID:DHxDHchY
7月下旬に大々的に発表して8月下旬に実装
1回の手間で2ヶ月納金を延長できるって寸法ですわ
712 :
既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 20:36:17.99 ID:VuClOiOh
713 :
既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 20:39:21.88 ID:ymvzRgtc
ラミアモグラ 3人シャウトウザイっても 2万貯めれば行かなくなるし
しばらくたてば落ち着くんじゃないかね?
714 :
既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 22:47:53.35 ID:YLiAZaIq
小川<ジャップスが辞めようが中華増えまくってるから黒字ウマーのおk牧場^^
715 :
既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 23:08:31.26 ID:zJngxDus
6月から8月で結局7月下旬か
仕事で遅れて当たり前みたいな感覚になったら終わりですよ?>豚さん
716 :
既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 23:10:56.77 ID:/hz3c6v6
アトルガンが好評だってファビョってた信者は
今何してんだろなw
糞装備もらうためにジョブ縛り3人アサルトでもやってんのかなwwwwwwwwっうぇw
717 :
既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 23:41:43.69 ID:ymvzRgtc
便利すぎるアルザビ、拡張された倉庫、人によっては新ジョブ?
見事に釣られたよ、、、
他は中身ねーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
718 :
既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 23:43:55.29 ID:JHh6e5rB
新ジョブディスクだから新ジョブあげるやつには神ディスク
関係ない人にはやることないディスク
719 :
既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 23:48:01.02 ID:uUT7blci
ネ実に信者なんていねーだろw
延命効果もあったし
信者信者言ってるのは河豚の部下か?w
720 :
既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 23:50:49.45 ID:naPj1yAs
××イラネ
●●持ってない奴イラネ
RMTuzeeeeeeeeeeeeeeeee
どう見てもアトルガンは変わってません。
本当にありがとうございました。
必死に宣伝してる社員&信者(´・ω・)カワイソス
721 :
既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 23:51:38.81 ID:ymvzRgtc
つーか、75にしても役に立たない新ジョブとか良く上げる気になるよなぁ
ジョブ自体も未完成なのに、鬼上げ。ある程度実装されてから上げた方が楽しくないかね?w
(他もそうだけどw更に)単純作業が好きなんですネェとしか言いようがないなぁ
722 :
既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 23:53:13.88 ID:uUT7blci
>>720 それはアトルガンに限ったことじゃねーし
FF11全体の問題だろ?
必死にアトルガンに結び付けようとしてる河豚乙
>>719 なんでアトルガンを貶すと、プロマを誉めてることになるんだ?
プロマシアは便器にへばり付いた糞。
アトルガンはヒリたての糞。
それだけの事だ。
724 :
既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 23:56:12.10 ID:Knamgk94
河本を叩いたところで
糞小川の評価が上がるわけでもないのに・・・
よくやるわw
725 :
既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 23:57:49.01 ID:uUT7blci
河豚を叩いてるだけでプロマシアを叩いてなんていないんだが?
ボロが出てきたなw
726 :
既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 23:58:13.79 ID:O9bkrnXw
スレタイ読めないキチガイがいるスレはこちらですか?
日本語が通じないとはこのことか(´・ω・`)
728 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 00:01:24.88 ID:obPwxTrr
自分のLSの話で恐縮だが
ほとんどのメンバーは既にアトルガンスルーしてるな。
ワラター取るまでは熱心にアサルトとかビシージやってたようだが
もう空裏ENMリンバスメリポのサイクルに戻ってるw
アトルガンは金取っちゃだめだろ・・・
729 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 00:01:29.50 ID:uUT7blci
それに小川を評価するつもりもない
実装遅いしな
だが延命効果&好評なのは確かな事実
実際にアトルガン前より人も増えてるしな
730 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 00:02:27.90 ID:uvHE5yft
増 え て る の 中 華 だ け ど な ( 笑 )
731 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 00:06:01.10 ID:CFl2Abqk
>>730 証拠はあるのかな(笑)
俺が人数増えたと言うのは、鯖全体の人数もそうだが
今までインしてなかったフレが復帰したり
実際に新規もチラホラいるからだ
732 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 00:07:40.66 ID:CFl2Abqk
だからといって厨蚊が増えてないと言ってるわけではないぞ?
そこんとこ勘違いするなよ
733 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 00:10:13.71 ID:R6P/xzzg
734 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 00:15:21.14 ID:CFl2Abqk
>>733 見てないけど空に集まってる黒樽軍団だろ?知ってるよ(笑)
でもそいつらはアトルガン発売前から育成していたし、アトルガンエリアにはまだ少数しか進出してきてないわけだ
それにアトルガン発売によって1000〜1500人は増えている(うちの鯖)
これを全て厨蚊と言うつもりか?(笑)
735 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 00:15:30.80 ID:SUxoJ8JI
つーか、普通新Diskが1ヶ月持たないで飽きられるとか ありえないと思うんだが、、、
全部実装しとけよ。それでも2ヶ月しかもたないけどwww
オワットル
736 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 00:17:19.52 ID:Hqby5Miu
小川は考えた。
内容がないことをどうやってごまかせばよいか。
そこで彼はこう考えたのだ。
「ネ実で河本さんを叩かしてファビョらせればいいんだ!」
そうして彼はGKとなり、ネ実に糞スレを乱立させるようになったのです。
737 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 00:19:21.41 ID:IxMp2qH6
このスレ小川と河本本人の書き込みもあると見たw
>>734 プロマシアの時もそんな事言ってる信者いたなあ…
そりゃディスク発売直後に人が増えなかったらおかしいってw
糞マシアの時だって2、3ヶ月してから人が急に減ったわけで。
新ディスク発売による人口増≠延命効果なわけだ。
ってか、そんなにアトルガンが面白いならネ実に来てスレ違いなレスいれてないで
ヴァナに戻ってビシージでもアサルトでもやってこいってw
739 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 00:29:59.09 ID:CFl2Abqk
は?人口が増えることによってできること増えるだろ?
新ジョブのおかげで低中レベルはPT組みやすくなってるし、アサルトシャウトも活発だ
アトルガン前なんて外人のテレポクレクレシャウトしかなかったしな
充分とは言わないが人口増によって延命できている
740 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 00:55:31.30 ID:R56ZJlzz
人数報告スレ落ちてるんだな
報告スレ立てれば、現状がわかるな
741 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 00:56:26.31 ID:CFl2Abqk
なんだよ勢いねーなー
アンチさんザコいですね^^;
PSUでFF終わるかなーと思うけど、
FFやってるやつってほとんど1日3時間以上の廃プレイだから、
すぐやりつくしてまたFFに戻りそうでもあるw
744 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 02:43:52.95 ID:R56ZJlzz
_____
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|::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ |
|ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | |
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>>745 PSOとFFはけっこうかぶってなかった?
FF11スタート初期の頃はね。
今となっては■eとFFに調教されて、PSUじゃ満足できなくなってるよ。
748 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 14:06:02.13 ID:Ur02A/Q/
できることが増える?
小動物リンチ以外にこのゲームなにかあったっけ??
749 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 14:19:55.05 ID:+pz3Uw3z
アイテム的に言ってもアトルガンで追加されて使えるものはワラーラのみ
毎日、もしくは3,4日間隔で同じことを繰り返して約4ヶ月で手に入れられる
コンビネーションな装備は明らかに前からある物より劣っている
75ジョブ向けの延命を売り文句にしてるからといっても、ユーザーなめすぎなんじゃないか?
750 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 14:43:12.99 ID:sv8sDm37
アトルガンって55以降のレベラゲを楽にしてくれたんでしょ?
751 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 15:14:43.76 ID:/ahUQrsA
知り合いやLSの奴らでも、残ってるのは戦忍赤黒詩のどれかが75な奴がほとんどだな
他にはかろうじて白や召喚の奴が生き残ってるくらいか
エースや狩人なんかは淘汰されていくな
PT組めないしシャウトで募集かかることもないし、いざPT組んだら忍や戦との能力差を痛感させられる
まあ仕方ないわな、辞めて当然
752 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 16:07:52.94 ID:LPVy83+n
延命効果うんぬん以前に
あまり売れてない
753 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 16:10:07.10 ID:tNC3Fjd7
>>747 MOは数ヶ月しか遊べないから微妙・・とかはよく聞くね
苦しみながら何年もやるのに何の意味があるのかw
754 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 16:13:41.06 ID:KFfP9Vze
苦しんだほうが、その後の喜びが大きいからです^−^
755 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 16:19:33.75 ID:tNC3Fjd7
まじで錯覚してる奴居そう(>_<
756 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 16:22:10.71 ID:H+6Ql8ta
>755
で、喜ぶところには、まだ誰も行ってないんだろ?
喜ぶところは、未実装と、考え、た方が、良い、のではな、かろーか?
757 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 16:51:51.11 ID:/ahUQrsA
それはどうかな?w
758 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 17:37:50.58 ID:6ryM99Da
アサルト景品のアミールとシック一式(胴はジョン)を比較する。
頭・アミールバグリー 防23 攻+5 回避+2 ヒーリングHP+2 Lv72 戦ナ暗侍竜
・チェラータ 防22 命中+3 攻+4 回避-2 Lv68〜 戦暗獣
胴・アミールコラジン 防44 攻+12 回避+12 残心効果アップ Lv72 戦ナ暗侍竜
・ホーバージョン 防45 STR+5 DEX+5 AGI-5 命中+10 攻+10 回避-20 Lv59〜 戦ナ暗獣侍忍
腕・アミールコッルク 防21 攻+5 受け流しスキル+5 Lv72 戦ナ暗侍竜
・シックマフラ 防15 命中+3 攻+3 回避-2 Lv68〜 戦暗獣
脚・アミールディル 防38 攻+4 飛命+4 飛攻+4 Lv72 戦ナ暗侍竜
・シックブリーチズ 防31 命中+2 攻+5 回避-2 Lv69〜 戦暗獣
足・アミールブーツ 防16 命中+6 攻+5 ヒーリングHP+1 Lv72 戦ナ暗侍竜
・シックソルレット 防12 命中+2 攻+4 回避-2 Lv68〜 戦暗獣
アミールシリーズ
合計数値:防142 命中+6 攻+31 飛命+4 飛攻+4 回避+14 受け流しスキル+5 残心効果アップ
ヒーリングHP+3 被魔法・被ブレスダメージ-
シックシリーズ
NQ:合計数値:防127 STR+5 DEX+5 命中+20 攻+26 回避-28 Lv68〜
HQ:合計数値:防132 STR+6 DEX+6 命中+22 攻+32 回避-28 Lv68〜
759 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 17:39:54.42 ID:6ryM99Da
比較すると改めてアミールのカスっぷりが分かる。見るべきところが全く無い。
どうみてもシック一式の方が性能が上。
唯一使えそうな足はマムージャアサルトだから取るのは時間の無駄。
よくもこんな酷い物を実装したと思う。
760 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 17:42:23.45 ID:uvHE5yft
アトルガン叩くと小川信者が串さして擁護しにくるのが笑えるw
どう見ても糞じゃん。
追加要素のアサルト・ビシージどちらも糞確定。
メリポ?廃人しかやんねーよ・・・
自称一般人には良いディスクなのかな?w
>>759 気持ちはわかるが、んなに血圧上げんなよ。アミールSでも飲んでモチツケ。
762 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 19:43:10.37 ID:/ahUQrsA
血圧高いw
ぶっちゃけ、いくら追加要素あっても
1〜2年プレイしてりゃ飽きてくるのは当たり前
764 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 21:42:56.39 ID:/ahUQrsA
飽きてもやり続けるかどうかだな、結局w
765 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 00:26:40.88 ID:DKXdU3DR
アトルガンはライトでいいって信者がほめてるけど
仕事以外全部つぎこんで平日3-4時間に土日全部って生活してるんだろうなあ・・・w
766 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 01:59:58.47 ID:sHxrhVNB
平日1時間 休日3時間で ゲーム楽しませろってのが無理があるだろw
時間ない程、社会的責任があるなら、早く引退しろよボケ
なんで「自称ゲーム通の俺様が楽しめないFFはおかしい」とかいうキチガイ多いの?
FF脳キタコレwお前の中じゃゲーム=FF11みたいだなw
せめて1行目のゲームもFFにかえてくれよw
>>766 >ゲーム楽しませろってのが無理があるだろ
全然無理無いですw
769 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 06:25:24.90 ID:M0igYXWC
>>707へ一言。
限定ジョブシャウトが多過ぎ、自ら主催してますが何か?ジョブ限定でポイントに血眼になり過ぎて、普通に人が集まらず、自然解散多いですが何か?
廃で全ジョブ75か?ゲームごときで、人をそこまでクズ扱い出来るのが自慢か?ウザイのは、そっちな!
結局1〜74の深刻なヒーラー不足を解決させるような新ジョブじゃなかったのがアホすぎ
771 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 06:30:27.53 ID:sHxrhVNB
忍盾にヒーラーいらねーだろw
772 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 06:32:01.97 ID:BKnk35NR
失敗を恐れて、屋上にプレハブ建てるような増築をするからダメなんだよ。
巨大ロボに変形しろとは言わないが、ビルをぶち抜いて線路を通すぐらいはして欲しい。
773 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 06:33:38.28 ID:FzdPBnny
774 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 06:35:31.21 ID:sHxrhVNB
閉店間際に大規模修正なんてするわけがない
リニューアルオープンすれば売り上げ上向きなのに、なんでしねぇの?
とか言ってる奴はドリーマーw
775 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 06:54:19.60 ID:UsIwCZq6
アトルガンは成功する要素をもってたんだけど、プロマシア毒素が強力すぎた&4年もやったらプレイヤーが息切れした^^v
776 :
ゲーム通:2006/06/18(日) 08:55:19.48 ID:PhpVltjI
俺様が楽しめないFFはおかしいのぜ!
777 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 11:09:18.50 ID:wOkzdgra
小川さんは悪くない。
悪いのはバージョンアップ担当の人間。
778 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 12:03:53.73 ID:qoIc5ol2
779 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 12:14:01.03 ID:v9LNJAaL
780 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 12:14:34.23 ID:C78uJY96
青攻撃しかしない奴ばっかりw
>>769 それはアトルガンやゲームシステムの問題じゃなくて
現在のFFプレイヤーの問題だ。
正直、今のFFでどんな神コンテンツを作ったとしても、今残ってるプレイヤーは
「で、どんなアイテムがもらえるの?」と間違いなくいうだろう。
アサルト叩いてる人も、自分がウマーできないヒガミからだし。
今のヴァナで楽しくやっていきたいなら
自らアイテム厨になって周りの価値観に染まる事だ。
同じ価値観のヤツを探し出す、なんてのは無駄すぎる。
782 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 12:17:33.04 ID:qoIc5ol2
青魔法って、敵の技だから、味方にかける魔法って少ないんだよな・・
783 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 12:18:27.54 ID:4bEb9Yxs
青ソロジョブだったら良かったのになw なにこのリフレ必須劣化アタッカー。
PTにいたら「ああ今日ハズレだな^^;」って後衛全員思いますよ
サポ白後衛で入っても「ああ今日稼げねwww」って前衛全員思いますよ
糞ジョブ追加すんなバ開発w
まあ、せいぜい「いやしの風」か「マジックフルーツ」くらいだな。
もうちょっと回復系(状態異常含め)追加してくれてもなあ。
785 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 12:46:40.67 ID:qoIc5ol2
それも、敵の調整しないと無理なんだよな。
蝉弱体議論のときの「同時に敵弱体汁!!」と同じく。
今更、敵の再調整などに金出さんだろうし、どうにもならなそう
786 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 12:50:05.87 ID:4bEb9Yxs
FF11の収益は全てPS3の開発環境にあててます(苦笑)
βにカネ払ってる俺らってマゾ奴隷だよな()笑ぇねぇ
787 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 12:52:07.04 ID:qoIc5ol2
いや、全然違う事業に当ててるんじゃないかね
マジレスすると社員の風俗代に。
F F M 2
790 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 13:00:23.11 ID:qoIc5ol2
おれたちの課金がやつらの風俗代になってるのか。
792 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 13:07:18.14 ID:qoIc5ol2
793 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 14:51:38.63 ID:dxwJWWyx
小川・・・交通事故で氏なねえかなあw
はいはい、豚ブタw
795 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 19:48:08.03 ID:dxwJWWyx
アトルガンの売り上げと
公表されてるチョッパリユーザー人口の間の壁はなんだぜ?
796 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 20:03:36.94 ID:7GqWCTT9
「FF11で性欲をもてあませなくなったので解約」というパターンが全体の75パーセントにも上るという統計がでています。
797 :
既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 00:10:33.76 ID:uE3LMMxF
にっぽんだいひょうw
と
あとるがんw
は同じニオイがする
798 :
既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 00:26:13.23 ID:MopZLqIs
ぶっちゃけ自キャラのヒュム♀とミスラでハァハァできなくなったのが解約の原因でした。
799 :
既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 08:06:23.86 ID:XOAhR9R7
株価暴落の原因となった糞ディスク晒し上げ
800 :
既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 11:38:58.66 ID:BN0HxlSv
あとるがんwを貶めてるのは河豚でしょ?
801 :
既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 11:50:49.70 ID:W1udYSbG
他のオンゲーと比較した場合、
FFは、かなりランク高いのが現実。
EQ、UOのグラは人選ぶし。リネはPK嫌いな人もいるから。
802 :
既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 12:44:40.67 ID:n7hlAjiS
バハ鯖だが、
アトルガン前→2000〜3000人
アトルガン後→3000〜4500
なんだが、効果はなかったのかな?
まぁサーチする時間もあるとは思うけどさ。
803 :
既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 12:47:52.76 ID:qrl/L0uB
プロマで減った分が少し戻ってきたって感じだな。
これを維持する努力をする気配が全く見られないがw
804 :
既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 12:52:56.61 ID:mh1l+aMD
MH2・FF12終わった人が戻ってきただけだーよ。
新D発売とかDQ8やFF12発売なんかで波はあったけど結局この数年ログイン人数は安定してる。
減りもしないし増えもしない。
805 :
既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 12:55:07.88 ID:QqdAdbUR
あと5年は安泰^^
806 :
既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 13:12:28.66 ID:PkeFzJ5C
>>800 ということはアトルガンをマンセーしてるのは小川と彼が雇ったバイト君ってことか
807 :
既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 14:10:46.30 ID:qrl/L0uB
内輪もめしてる場合じゃないですよ^^
808 :
既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 15:24:08.22 ID:8McN4Eox
小川さんお疲れ様です〜
809 :
既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 15:36:57.92 ID:Ywdagycm
どの拡張であろうが、楽しめない奴は負け組み
>>801 さすがグラ骨粉。
グラ比較しかしないんだね。
ネットゲームなんてやってる時点で負け組みってことに気づけ
Yahooのお手軽Javaゲームコーナーには社会人が群がってるけどな。
これも全部ネトゲw
FFでネトゲ童貞捨てた人は、ネトゲ全てがFFのような重厚苦痛ゲーばかりだと思い込んでる。
iucoYbJ7なんかその典型。
813 :
既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 18:16:10.88 ID:9TuJDfSg
将棋とか面白い?
相手も素人ってところが面白いけどな。
観戦も出来るし。
息抜きに1ー2局やるのが楽しい。
815 :
既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 21:49:11.54 ID:qjGFA7QQ
アトルガンよりは面白いんじゃね?
816 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 00:55:34.43 ID:W11q/HVn
817 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 07:05:42.70 ID:ityDn0oW
内容がなさすぎる
6月のパッチも間に合わないし
グダグダ。アトルガンオワタ
818 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 08:54:28.66 ID:rTDcnVqp
いや、もともと6−8月のどこかで1回だけやる予定だったからw
■はもうやる気ないよ。
819 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 10:10:03.04 ID:kTNTjNWH
6月パッチが7月中旬になったんでしょ。
公式発表見たけど、ミッション、クエスト追加、チョコ育成追加、ビシージ調整
あれ??ジョブ調整なしか??
最近また人が少なくなってきたなぁ、、、
>>1 すごい負け惜しみだなw
PM如きで挫けて引退wした奴の遠吠えにしか聞こえねぇ。
ま、お前は肩肘張りすぎたんだよ。
自分の身の丈にあったプレイしてれば嫌な思いしなくて済んだのにな。
後、分相応って言葉は知っておいた方がいいよ?
821 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 10:15:14.39 ID:rTDcnVqp
>>819 スケジュール画像見ろって。
6月と8月に線引いてあるけどあれは6−8月のどこかでやるって意味
もし6月と8月にやるとしたらだな、その先を見てみろ、
連続でVUすることになる月があるだろ、
■がそんなことするわけがない。
822 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 10:28:48.22 ID:mYE4OxIu
もう、Lv上げしてる人いなから、ジョブ調整なんてしても意味ないよ
竜さんつえーと 人増えんの? Noでしょ
チョコボ育成、レース、モンスターコロシアムと戦闘以外のコンテンツに
開発割いてるのは明らかじゃん
求められてんのか知らんけどw どーせ投げっぱなしの実装だからなwww
823 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 10:52:55.20 ID:rCh99ucb
アトルガンに期待したのは新ジョブ追加による全体のジョブバランス調整なんだよ。
不遇ジョブしかないプレイヤーは実装済みのコンテンツの半分もこなせていない現状を知ってるだろうに。
ほとんどコストかけずにオレみたいな悲観的になってる解約予備軍が引き留められるんだから早くしろよな。
いまさらチョコボ育成なんて実装しても新規なんて見込めん。誰がみても末期MMOだからな。
わかったらこないだ発表してた調整案をさっさと実装しろ。
824 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 11:07:32.20 ID:NA53qyGy
■e<実際に解約できない永遠の解約予備軍の言うことなんて聞く必要ないじゃないですか。
靴底に付いたガムみたいに、FFに張り付いててはがれない人達なんですから^^
>>823 ■eのスケジュールだとジョブ調整は4月で終わっているから
ナイトの強化で終了なんだろw
826 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 11:15:06.26 ID:mYE4OxIu
別に不遇ジョブだってメリポできるじゃんw
なんだかんだで、残ってる奴は廃人で、様ジョブ複数もってて、着替え自由
環境に合わせて、強いジョブで出勤w
エースしかない奴が相手にされないのは仕方のないことだ
時間が経つにしたがって、プレイヤー間の格差は広がるよな
それも末期の現象だ。あきらめれ
827 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 11:26:27.37 ID:35ucVQKd
全てのキャラがLV1になり、クエやミッションも初期化された場合
また1から楽しむ奴は廃人。
解約するやつは、今すぐ解約しろw やってる意味ないw
828 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 11:33:42.23 ID:mYE4OxIu
暗<ニートじゃあるまいし ゲームばっかしてられっか。暗Onlyの俺が楽しめるようにしろ
忍<暗75する時間で3ジョブカンストできんのに^^;
829 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 11:35:18.60 ID:+JY1fMP8
>>824 ■e的にはいいカモだよな。
どんな仕打ちをしても解約しないんだからw
830 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 12:36:48.44 ID:Xua969qb
まあ今のペースなら半年くらい放置しておいて、戻っても人はいそうw
VUで実装終わるまで課金やめて、他のゲームしてたほうが良いかも。
と思った人が多いんじゃない?
831 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 12:39:17.63 ID:e1B6MZnD
FF家畜はほかのゲームじゃ楽しめない体質に調教されてるからなあ。
どんなすばらしいライバルゲームでても無駄じゃね?
一生FFにひきこもっていてくれたほうがありがたいことじゃないか。
「シャウト失礼します!」「××というクラスは強いですか?」「効率悪いPTはちょっと・・・」
こんな汚物がもれだすのはバイオハザードと同義だよ
832 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 12:41:09.01 ID:ZK5AZ5Ud
実際に先月一時解約したからな
アトルガンって、メリポ、アサルト、新ジョブに興味がないと2週間ぐらいで飽きる
とりあえず半年したら、また様子見で復帰予定
833 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 12:45:17.69 ID:fu3YY408
>>831 他のゲームも同じようなもんだろ…。
お前さんの言うすばらしいライバルゲームって何?
Hellgateくらいしか思いつかないんだが
まさかモンハン2やPSUが「すばらしいライバルゲーム」?
834 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 12:47:11.48 ID:e1B6MZnD
なぜオンラインゲームの恥部、MMO・MORPGにこだわるか。
DSでマリオカートオンライン楽しめばいいだろw
835 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 12:57:13.26 ID:WjiJKBTO
WoWは現MMORPGで最高のものだと思う。
836 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 13:04:10.40 ID:5AIg+g/8
洋ゲーはどんなに素晴らしくても日本では売れん。
>>832 プロマはボン知った時点で一日もかからず投げたがな。
俺いまだにタブ行けねー(笑)
洋ゲーはグラに萌え要素やらを搭載すれば売れそうなんだけどな
オフゲだと洋ゲーでも売れてるのあるんだよな。
841 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 13:49:37.10 ID:l+15xkto
チョコボレース超たのしみ!
NPC:チョコボレースに出馬しますか?
→はい
いいえ
NPC:・・・・・・・
おめでとうございます。1着でした。
チョコボ優待券を手に入れた!
NPC:チョコボレースに出馬させるには地球時間1日待つ必要があります。
842 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 14:03:37.82 ID:mmQ/RYDK
,_-ュ、
く・ ソフ
'-イ ヽ|| <頑張るヴァーン!
. | |
___,ィ | |
r'⌒て゚)彡ヲュ / ,ィ|
レ⌒フ 、ヲY / /. |
'ーヽ i_,.ノ./ニ|
} ξ )'ノと. ノ、 ,,..-ヲ
/ / y'三ミヒ彡彳
{ ト-ィ' ニニヒ彡ヲ
ヽ V彳 ノ'´ r−'´
ゝ _j=| / ”チョコボに乗る男”
| `ァ、 300C.E.頃 ラテーヌ出土
843 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 14:50:19.67 ID:5AIg+g/8
売れたと言える洋ゲーってウィザードリィくらいしか思いつかないな。
あとテトリスw
>>835 WoWはたしかに素晴らしいけど日本でサービスしていないのが悲しいところ。
Hellgateはナムコが関わっているからたぶん大丈夫。
845 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 14:53:55.25 ID:jDmwlTWI
売れたと言える様ゲー
MIST、シヴィライゼーション、シムシティー、M&Mとかもそうじゃない?
あとX−WINGvsTIEファイターとかいろいろあるぞ。
846 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 14:57:58.06 ID:WjiJKBTO
洋ゲー非難してるやつはPS2でFFやってんだろなー
もしくはパワーあるPC持ってないとか。
FF最高なんて、数年前の話じゃないかw
847 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 15:03:24.44 ID:ysIlwl2c
様ゲーってクズエニのソフトの総称かと思ったw
848 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 15:07:55.07 ID:uMXF2JYJ
バイスシティ50万本くらい売れたよな?
バーンナウトシリーズはそこそこ売れてたような・・
>>839 日本の洋ゲスキーは萌え絵にアレルギー持ってる人多いから…既存の顧客も居なくならんか?。
逆に萌え絵スキーは洋ゲ絵にアレルギーある人多いけどね。
EQ1でオーガ、FFでガルカ使ってるがRO系の絵もなんら抵抗なく使える俺には
絵でアレルギー起こす人が理解できないよ。
850 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 15:13:05.86 ID:uWCHNM4N
ヲタクに媚びたもんばっかり作ってきた結果が
今のオフゲーの低迷なんだけどな・・・w
えふえふwが今後どうしていくのか気になるところ。
851 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 15:17:26.51 ID:WjiJKBTO
RAもMOEも好きな俺だがw
中身がよければ外見など・・・
852 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 15:47:33.89 ID:+JY1fMP8
853 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 16:00:13.62 ID:0frTxGml
>>849 洋ゲーアレルギーは、キャラデザインだけじゃなくて
あの独特の空気に拒絶反応を示してるんだと思う。
平べったく言うと「怖い」。
ヽ(゚∀゚)ノアヒャヒャヒャヒャと馬鹿になって遊べばいいんだが
日本人では真面目すぎてダメなんだろう。
854 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 16:06:55.66 ID:WjiJKBTO
PKないのが痛いよなぁ。
FFはフィールドでても緊張感がないよ。
安全で完璧な社会のFF。
外人にはキツイかもしれんw
855 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 16:12:38.10 ID:L0EYPMac
バリスタとかブレンナーとか、無駄なルールを押し付けられてもウザイだけ、さすがバ開発
純粋にやるかやられるか、フィールドでなくても専用バトルフィールドでアサルトみたく
同時にかなりの数入れる場所用意しろと、メリポアビ(笑)とか追加した先を考えられないのが
痛すぎなのに気づけバ開発(苦笑)
856 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 16:13:44.60 ID:fzpZmrTt
>>854 言葉の暴力は放置されてるのにね
PK出来るようになったら、業者討伐LSとか出来て面白そうなのに…
HNM狩りも戦々恐々としておもしろそうだよなw
FFって、むしろライトゲーマーで廃プレイ化する要素を持つ人
(時間持て余している主婦やニート層全般、ゲーム性より
キャラ萌え要素に興味のある人)をヘビーユーザー化して取り込んだ
ゲームって感じなんだよね。
ゲームの操作性・ロジックの解きやすさとそれの継続的な通用しやすさと
いう意味では敷居の低いゲームだよ。
>>854 なにもかも安定の元、作業チックなプレイで成り立っているのがFFだと思う。
ゲーム性・意外性を持たすよりも居心地の良さを追求したみたいな。
そして日本人プレイヤーのほとんどが、歴史上、年功序列社会の中で
育ってきた背景もあって、本能的に後者を選んでいるんだよね。
858 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 16:28:56.85 ID:WjiJKBTO
>>856 想像したらwkwkしてきたよw
PK軍団とかに殺されるとヘコムけど、ああいう悪役やってくれる奴
がいるからこそ楽しいと思うw
でもリアルでショック死するやつがいるから大変だなーと思うw
ゲームに年齢制限以外に適正検査ってのも必要な時代かもしれん。
859 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 16:28:58.30 ID:dRAw4h+A
アトルガンエリアってスキルアゲに適した奴居る?
大体64~66のスキルを持ってるけどトラは厄介だし、強いコリブリは攻撃痛い上にオウムウザイんだよね
860 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 16:31:55.05 ID:fzpZmrTt
>>858 GMがまともに機能していないんだから、PK可能にして自警団プレイとかやらせてくれてもいいのにね
861 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 16:36:10.06 ID:WjiJKBTO
HNM軍団vsPK軍団
まず後衛をヤレ!!レイズさせるなwww
リレイズでおきたらバイオ3いれとけwww
うお!NM沸いたwwwww
衰弱中だが挑発www
うわー、味方もろともファイガしちゃったYO!!www
なーんて地獄絵図がみたいw
862 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 16:40:49.99 ID:0frTxGml
HNMの取り合いもゲーム要素だ、というのが■eの言い分なんだろう。
業者が活動するのも一般プレイヤーと同じ条件の元で行ってるから
特別に取り絞まる必要はない、とでも考えているんだろう。
そもそも悪いのは独占可能な仕様なんだから、業者をどうこうしても
意味がない。
なぜこんなことになってるのか、なぜ遊んでいられるのか分からない・・・。
確かにPK実装したほうが、むしろプレイヤーの精神面にとっては
健全なものになると思う。
864 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 16:46:38.79 ID:fzpZmrTt
>>861 NMPOP時間直前の無言の釣り合戦
あの異様な雰囲気も、PKを実装すれば改善されるのにね
ビシージよりもよっぽど楽しいと思うぞ
大量の黒樽業者軍団がジュノを出発!現在クフィムを進軍中!腕の立つ者は至急殲滅に向かえ!
といったシャウト…なんかいいよね…
865 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 16:47:08.93 ID:0frTxGml
>>863 業者側もPKできるんだけど。
そして業者じゃなくても独占組織が作られたらどうしようもなくなるでしょ。
866 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 16:49:07.14 ID:uWCHNM4N
ほとんどのユーザーにとってはどうでもいいHNM問題
なのに必死になって一般人を巻き込もうとする準廃人
すげえ構図だww
867 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 16:49:51.43 ID:fzpZmrTt
>>865 そのために業者殲滅LSを作ればいいのよ
業者といっても限界があるんだしね
バリスタやソロで獣とかやっている、ヴァナでやることなくなった連中はこぞって集まると思うぞ
昔のセルビナ警備隊の気分でさ
業者vs廃人ニート
ほとんどのプレイヤーには関係ない事
業者が取ったアイテムは競売に流れやすいので
廃人ニート独占状態で手に入れられないものが
業者によって一般プレイヤーに流れる構図はいいのかもしれない。
869 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 16:51:57.18 ID:fzpZmrTt
業者必死だなw
870 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 16:52:21.14 ID:5AIg+g/8
>>864 逆に中華に殲滅させられるだろうな。
最初は楽勝だろうがいずれ逆転される。生活のかかった者の必死さには勝てないよ。
PKなんて実装したらそうなるのは目に見えてると思うが?
>>867 PKあるゲームでは業者のほうが強かったりするわけで
872 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 16:53:10.70 ID:WjiJKBTO
死ぬと装備落とすって仕様なら、HNM狙わなくても持ってる奴狙えばいいw
873 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 16:53:39.18 ID:fzpZmrTt
>>870 そうなったらそうなったで、こんなゲーム、やめちゃえばいいだけだし
874 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 16:55:21.65 ID:0frTxGml
NHMとの戦闘権が賞品の闘技場ってことなら盛り上がるかもね
でもゲリラ的に姑息なPKをする連中が出現して一般ピープルを
殺し始めるだろうに。
875 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 16:55:52.03 ID:uWCHNM4N
今の状態で辞められてないヘタレが
そうなって 辞めちゃえばいいだけ だってなるとは思えない・・・ww
業者に完全敗北おめww
次週から業者に完全敗北して支配されたヴァナが舞台の第2部が始まります!
業者と廃人と自称一般人で95%は占めてるからね。
リネ2みたいに業者が占領するだけだろ。
シナ業者相手にペナルティありの戦い挑んで勝てるわけ無い。
例えば今キャラ消されて1から育てなおせる?
シナは育てなおしますよ、何度でも。
そんな相手にぺナありの戦い挑むのは不毛。
879 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 17:11:16.17 ID:0frTxGml
連中はチートも平気で使うから戦って勝つのは厳しい。
880 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 17:13:34.08 ID:uWCHNM4N
黒タル18匹はサンダガIIIを詠唱した!
→チョッパリジャップスは全滅した・・・
うはwwww
ゆめがひろがりんぐwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇwww
881 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 17:30:02.37 ID:X2/ZCrL8
ROみたいな閉じ込めのようなハメ技を見つけたとしても、
GMはハメた方を垢停なりして、業者保護するだろうしな。
882 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 18:03:13.63 ID:S/80YWXb
■=暴力団
業者=ちんぴら
まさにリアル
883 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 19:54:07.81 ID:X5N2RpZc
1ヶ月で飽きたw
というか新ジョブ上げてもほとんど役に立たない。
884 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 21:54:53.89 ID:A7KSQXaZ
延命効果どころか株価暴落の引き金になってるじゃん
>>884 それはどちらかと言うとオフゲ部門の責任がデカいと思われ。
FF12は確かに数でたけどそれまでとこれからに好材料がない
886 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 21:58:27.14 ID:J6q5G0hQ
ソロでできることもっと増やさんとなー。
こんなんじゃ新規と比べて辞めてくヤツのが多いだろ。
頑なにPT必須仕様通しても、多いどころか差が広がるばかり。
ネトゲ=ソロ要らん ってのは安直すぐる
でもなぁ、ソロでできるようにしたら、たぶんパーティプレイの数すら少なくなって、
悪いほうにさらに転がっていくような気がする。まともな調整のできる人材っていないっしょ?
もう、パーティ強制型RPGというジャンルとして、FFXIは定着してしまったのだと思う。
人の絆を逆手にとってやめにくいようにしつつ、じわじわと締め上げていこうと考えている希ガス。
888 :
既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 07:01:27.87 ID:oTntFjCr
ソロ可能なように調整すると、一気に獲物が枯れるよ。
フェローで懲りたはずだけどな。
今ソロの奴で周りに配慮する奴は殆どいない。
あー、あとPK好きはバリスタwがあるからそこいけよ。
通過必須エリアでPK好きの奴等だけがワクワク待機してるとか、そこに
特に魅力的なコンテンツがあるのにPK好きの為に楽しめないとか、結局は
バランス取りが難しくてそういう苦情の方が多くなる。必ずエサにしか
ならないクラスやってらんないぞ。DONの冒険者とかまさにそんな感じだった。
苦労して取った最高級の剣とか装備しても海賊には勝てずにむしられるだけw
倉庫で飾るか売りつけるしかない。2垢完全推奨ゲームだったな。
>>890 まあFFプレイヤーのほとんどはPK嫌いだろう。FF廃人にしても
安定した廃作業の上に対価が約束されているシステムだからこそ
居着いているんだろうし。主婦の廃人が多いのもその所以。
ハプニング要素に慣れてないプレイヤーばっかりだし。
まあでも、そういうFFにPK実装すれば、確実に市場の規模も小さくなるし
業者にとっては痛手になるんではないかな。スクエニにとっても
大きな痛手になるだろう。
というわけで、PK実装はないと断言できる。
892 :
既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 09:26:39.49 ID:P6u4LJDw
PKやりたいならバリスタ?
バリスタってライセンス取得クエストはめんどうくさいし
純粋な戦闘ではなく、ペトラとかルークとか競技にしちゃってるし…
そんな小綺麗な戦闘がしたいんじゃないんだよ
■、マジでばかじゃねーのか?
河本が死んで、コンフリクト開発チームは解散しろ!
893 :
既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 09:27:12.94 ID:KdPKpJBK
業者が買うパッケ代が売り上げの重要な部分を占めてるんだろうな
894 :
既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 09:33:17.83 ID:P6u4LJDw
延命効果がないのに、バージョンアップは来月
しかも、どーでもいいチョコボネタばかり
ジョブ調整はどうなった?
メリポでアビや魔法を覚えられるようにするんだろ?
さっさと仕事しろよ■
早くしないと、キャラ消えちゃうよw
895 :
既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 09:35:28.16 ID:o0BqQMXz
バリスタライセンスめんどい→ブレンナーの条件は簡単にしました^^
でバリスタライセンスは放置。
高レベルまで長時間のプレイが必要な状態のままで、
高レベル限定で短時間で遊べるもの(アサルト)を追加^^
やりたければ長時間かけて高レベルになってね^^
なんつーか、ユーザーのストレスの元を追加要素でだけ解決して、
ストレスの根本的な原因になっていた既存の要素は放置、ってパターンばかり。
11の息を長引かせたいなら真っ先に何とかすべき体質だと思うんだが。
896 :
既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 13:57:45.68 ID:ITev4OAS
今残ってる連中は
FFに費やした時間をベースにした年功序列ヒエラルキー
を望むだからなあ。
リアル犠牲にすることをなんとも思わない糞のみが生き残る世界ヴァナ
897 :
既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 14:08:51.05 ID:JOmgHLGT
廃人はどれだけ現実が惨めになってるか自覚できないからな
898 :
既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 14:09:49.50 ID:xW+blDUj
いまだにFFをやっているやつは、全員終わってるよね
>>888 枯れないよ。
普通なら獲物数増やすとかリポップ速度上げるから。
まぁ、獲物を増やせない、リポップ速度を上げられない技術的問題があるんだろうけど。
900 :
既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 14:34:49.04 ID:wwd16xht
20時頃ビシージ3連戦。
そのままメリポでもいきませんかー?
とかなって低LVなPTの近くへいって、キープ狩りをするアホ軍団オオクネ?w
901 :
既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 14:37:02.04 ID:xW+blDUj
>>900 おまえ、その低レベルPTのひとりだろw
頭も低レベルかよw
902 :
既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 14:37:50.21 ID:JOmgHLGT
昔はネ実臭い奴ってのが時々いたくらいだが
今となってはヴァナ自体がネ実臭くなってるからな
他人なんて平気で無視できる
今のプレーヤーって、何が得られるか、が前提だからな。
904 :
既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 15:37:44.90 ID:pGlt6+hh
>>899 獲物を増やすと、想定したよりも効率良くレベルが上がってしまうからやらない。
905 :
既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 18:21:08.25 ID:FjiBAV2c
んでアトルガンってぶっちゃけどうなのよ
906 :
既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 18:23:33.21 ID:XLVCVF+6
面白いとかつまらないとか以前に、
パッチ放置しすぎでネタ切れ
907 :
既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 19:02:40.86 ID:BZEBQaDT
追加ディスクが出た直後って、頻繁にバージョンアップを重ねて調整するもんだよな…
アトルガン、なんにもなしだもんな
解析対策してれば、ラーニングできる青魔法調査とかで
もうちょっと盛り上がれたのにな。
909 :
既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 19:08:19.86 ID:KdPKpJBK
追加ディスク発売で
■<ふーやれやれ。一仕事終わったぜぃ! 休みちょーだいww
ってのが窺えるなw
もしくは
■<こんな場末の窓際部署からおさらばして、花形のFF13のラインに異動しますwww
■<あとは、研修の終わった今年の新入社員にバトンタッチしますので^^
910 :
既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 19:23:42.79 ID:BZEBQaDT
こんな投げやりな運営でも、客が離れないんだもんな
■も笑いが止まらないだろうね
追加された新ジョブも今では脇役争いしてるし
912 :
既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 19:30:34.32 ID:xg1g/yks
アトルガン発売直後に
雨後の筍のごとくわいたマンセー信者は何処へ?
913 :
既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 19:34:32.06 ID:BZEBQaDT
914 :
既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 19:36:09.47 ID:2qDgOyDE
新ジョブ使えないし上げても意味がない・・・・・・・・・。。。。、
915 :
既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 19:36:11.07 ID:JOmgHLGT
7月中旬のパッチで半年FFに付き合うか見限るか決める奴多そうだな
ジョブ調整は公式発表通り考えたけどやっぱなしw の方向だし
メリポアビは最初の告知に載せないし
中華黒樽大量発生だし
全然期待できねw
916 :
既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 19:37:07.91 ID:NNEuZvUY
PSUに移る予定。
917 :
既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 19:39:05.64 ID:BZEBQaDT
先月から課金停止しているけど、来月復帰する必要はなさそう
っていうか、このまま復帰しないでもいいや状態が続いてキャラ消えちゃったりw
それならそれでいいし
918 :
既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 19:40:26.03 ID:BZEBQaDT
>>915 メリポでアビや魔法を追加するとか言っておきながら、なにもなしだもんな
少しはまじめに仕事しろよ
普通、追加ディスクが出たら劇的に世界が変化するものなのに、
エリア追加しただけでごまかしているんだよなFFって
919 :
既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 19:51:47.68 ID:FD7iaTLn
普通は追加ディスクなんて出さないんだけどな
920 :
既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 19:53:35.16 ID:BZEBQaDT
金を取ってディスクを買わせているのに、この程度の追加だもんな
エリアデータをダウンロードさせると、バージョンアップサーバーが飛ぶのは目に見えてるしね
プロマシアのラストが追加バージョンアップのとき、実際にサーバーが逝きかけていたしな
>>913 すげーどうでもいい変更ばっかりだな。
もったいぶり杉だろ。
モグ金庫の拡張量は相変わらず10づつの小出しだし、
どこからでもアクセス可能って、誇らしげに言うことかw
普通なら最初からそうしてるもんだw
アルザビ&白門のNPCも便利は便利だが、混雑緩和策と矛盾するんじゃねーの?
ジュノ過疎化がまた進行しますね。
結局ユーザーが何を求めているかがぜんぜん分かってないんだよな
923 :
既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 23:02:01.42 ID:aWpFQ1Da
これが小川JAPANの実力w
924 :
既にその名前は使われています:2006/06/22(木) 01:49:42.38 ID:+YWcIYd2
アトルガン、街広すぎる、同じ様な外観であの広さ、あの構造は気分悪くなった
925 :
既にその名前は使われています:2006/06/22(木) 01:54:16.45 ID:/cIx7tP6
■<豚どもが鳴いてるぜ ブヒブヒ
926 :
既にその名前は使われています:2006/06/22(木) 02:00:33.85 ID:WzWwK0n9
■<そのわりにやり続ける鴨豚どもだぜ ブヒブヒ
927 :
既にその名前は使われています:2006/06/22(木) 02:04:10.63 ID:XiaDKygt
ネタスレなのにマジで煽ってる奴が常にぽpするのはどうしてなんだぜ?
928 :
既にその名前は使われています:2006/06/22(木) 03:20:13.38 ID:/cIx7tP6
なぜ、ネタ煽りでなく、マジに煽ってると思うんだ?w
929 :
既にその名前は使われています:2006/06/22(木) 09:03:55.08 ID:qdcHwQpV
やってあたりまえのこと
いや、はじめからこうなっていないとおかしい仕様を、なにを偉そうに告知してるんだこの会社はw
930 :
既にその名前は使われています:2006/06/22(木) 09:05:14.70 ID:POcOi2oG
業者問題からタゲそらすために
小川もアレコレ忙しいんだろう。察してやれよw
そもそも2月のバージョンアップも、4月に大きいのが
来るんだからしょうがないって思ってた人も多そう。
拡張パッケで金取って、さらに課金もするのなら、既存コンテンツの
バージョンアップも続けないとダメじゃね?このまま行くと、アトルガン以外の
要素増えないみたいだし。
933 :
既にその名前は使われています:2006/06/22(木) 09:46:01.08 ID:I+hAmlWK
プロマシアは開発終了^^v
934 :
既にその名前は使われています:2006/06/22(木) 13:46:32.95 ID:p9ReHdDd
つまりアトルガンの本当の価格はパッケ代+拡張完了までの月額(約1年分?)ってことか
えらい高い拡張パックもあったもんだなw
その商法はプロマシアで実績作っちゃったからね。
936 :
既にその名前は使われています:2006/06/22(木) 18:02:48.53 ID:GYQWRJZV
アトルガンはディレクター無能すぎだよな
937 :
既にその名前は使われています:2006/06/22(木) 18:42:07.42 ID:HScyl06I
バージョンアップ情報の最初が
誰もが望んでいるジョブ調整でもメリポアビでも新ジョブAFクエでもなくチョコボ育成(笑)
不便だった所を改善=■的には便利にしますよw とまったく面白みがない更新
開発もユーザーもやる気0のゲームが今まで延命されてきたほうが不思議だw
938 :
既にその名前は使われています:2006/06/22(木) 20:00:44.06 ID:+9/XZo4T
どうでもいいパッチで
中華問題やジョブ問題という
本当にクリティカルな欠陥をごまかそうとするわけだな。
結局新しいディレクターは糞でしかなかった
そして学習能力がなく踊らされ続けるユーザーは豚でしかなかった
939 :
Mikageblue ◆cBcS1GiFu2 :2006/06/22(木) 20:03:13.74 ID:GXNTbTe3
アトルガンの実情
販売当時
神ディスクktkr!!
廃人以外でも楽しめる仕様GJ!アサルトマンセー!!
現在
もう秋田w延命ディスククソすぎw
河豚「これだからFFユーザーは困るw」
940 :
既にその名前は使われています:2006/06/22(木) 22:01:37.95 ID:yaeURFt3
おがわwの焦りが笑える
よっぽど売れてねーんだなw
UOにフレとか勧誘しようとしたけど覗いただけとかで結局こなかったのよね
(´・ω・`)
で、時間的な理由で自分もUO放置。
フレのフレは・・って繋げていくと全員繋がり離さないのは不可能だけど、
UOのほうがゲーム的には面白いのに(私見)
FFに残るのは何故なんだろう。PS2開始組みだからPS2の友達も多いけど、
かなりPC版に移ってるのになあ。
942 :
既にその名前は使われています:2006/06/22(木) 23:37:26.26 ID:e8fhBUWf
>>941 彼らの目的はFFであってMMOじゃないから。
だから文句があっても辞めないし、他のゲームは選択肢に入らない。
たぶん脳内にFFというゲームジャンルが存在するんだと思う。
943 :
既にその名前は使われています:2006/06/22(木) 23:45:15.58 ID:6B27LGGb
UOは2年半やったがFFよりつまらないって言う結論。
人それぞれだから何とも言えないけどね。
オンゲのFFが好きならFFXIは神、他のMMOに費やす時間は皆無だな。
他人と比較して優越感を得るならFF11が最強だからな
ラグナロクも似た感じだけどあっちはBOTやらなんやらでややこしいし
やっとFF辞めれたのに禁断症状出てきた
FFXIは、自分で目標設定したり、自分から行動出来ない人用。
947 :
既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 08:56:29.26 ID:32lkUv17
948 :
既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 09:03:46.45 ID:scUoZkcl
結局アトルガンは、プロマシアみたいな糞ディスクではなかったが、
あまりにも内容が薄すぎた。
これからバージョンアップで拡張していくんだろうが、
金払ってディスク買って、初期ではこれだけの内容でしかないんじゃ
みんな飽きるわなw
949 :
既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 09:04:21.65 ID:k2+kXSMN
日本人にお似合いなゲームなのに外人が居る不具合。
外人自体は構わないがそいつら目当てのシナチク業者がうざい。
950 :
既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 09:36:25.62 ID:32lkUv17
アトルガンって、可もなく不可もなくって感じだよな
長所も短所もないって状態
追加要素、少なすぎだろ
追加ディスクなんだから、どれからやろうか迷うぐらいコンテンツを追加してみろっつーの
まぁね、発売前からして発売してから1年かけてコンテンツを作っていきますみたいなロードマップをだしてるような開発だから
やる気がないのがみえみえなんだよね
951 :
既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 09:37:37.77 ID:Po79+1os
売上全部他に回してますから^^
952 :
既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 09:38:49.86 ID:32lkUv17
ほんとひでえ話だよな
FF11以外は、赤字なんでしょ?w
953 :
既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 09:42:19.73 ID:Po79+1os
ゲーム的にはよろしくない業績だな。
12はそこそこ売れたんだろうけど、次に響きそうな出来だったし
ネトゲは11以外サッパリだしww
なんかもうほんとムービーゲーしか作れないんだな。
954 :
既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 09:43:56.68 ID:uBev52RG
12も11を言葉の意味どおり実験場にしたあげくにアレだしな。
■のゲームは娯楽を提供しているわけではなく、思想を提供してるんだろう。
955 :
既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 09:56:32.88 ID:2wdEujig
>>941 EQ1ならまだしも、今の糞UOに住み着く変わり者なんざいない。
つかEQ1丸パクリいい加減直してくれんかね。
騎士様class超雑魚でWAR様サイキョー他イラネwwwwwなんてとこまでパクらんでもいいのに
956 :
既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 11:03:34.12 ID:ubT0dXpT
FFってミッションやクエやって初めて冒険してるって実感がある・・・
地下50階まであるダンジョンとか欲しいねぇw
もしくはPSOやギルドウォーズみたいに、PT専用エリアとかね。
それがBC・リンバス・アサルト・裏に該当するんだろうが、規模が小さすぎw
957 :
既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 11:08:13.80 ID:pzsVTt/3
ヌルポゲーマーが多くて誰も攻略できねーよw
簡単にすれば 地下50階とかいって水増し増量とか叩かれるし
FFの何が終わってるかって、残ってるユーザーも終わってる
3人アサルトの主催すらためらう人種が楽しめるゲームなんてねぇよw
UOはPK不可領域ができる前に戻るなら面白いと思うが、それ以降はだめぽ
959 :
既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 12:33:13.66 ID:/HSIOS36
まあ、■のどこが汚いかと言えば、
ジョブを縛ってクリアさせないようにしてることですかね。
しかも有利なジョブが増えてきたら弱体パッチ。
他のジョブに人流れてレベリング増やしてウマーw
そんでまた増えたら弱体。
そんなの繰り返して5年も良く飽きない私達も悪いのだけどw
960 :
既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 12:38:40.85 ID:XJPURbSV
おまえら、ほんとにFFが好きなんだな
961 :
既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 12:38:55.63 ID:pzsVTt/3
それぞれのジョブそれなりに面白いからなぁ
ただし、極限にまで薄められてるけど
■の延命に関するバランス感覚は本当に見事としかいいようがない
裏で色々統計とれるからかねぇw
962 :
既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 12:41:06.58 ID:mbdZ6yTn
延命に関するデータは株価を見れば明らか^^
963 :
既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 12:42:46.64 ID:ubT0dXpT
なんというか・・・ユーザーの怠慢を全て聞き入れたら
こんなゲームになりましたってのがFFじゃない?w
便利便利とか、こーするべきとかって意見聞きすぎじゃないかなー
964 :
既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 13:02:00.41 ID:tIIVhwjN
どう聞き入れたらこんな縛り仕様になんだよwww
おまいらぜんぜんわかってない
■が営利目的だけで仕事してると思ってるのか?
あいつらは全てあそびだぜ?
何しろ内線なんてものはない!!
ユーザの声>てろほんれいでぃ>営業1>営業3>開発1>エニックス>倉庫>開発
てな具合に、伝言ゲームしながら仕事しているんだぞ とかいててつまらなくなったんでsage
なんていうか、FFの拡張パックって、
付け足しなだけで既存の部分になんも影響しないんだよね。
普通、拡張パック入れたらパラダイムシフトが起きるもんだろう。
それを期待して買うもんじゃないの?
俺は、ゲーム性うんぬんはともかくとして、FFのプレイヤーに
異質っぽさを感じて辞めた口。PTメンとかLSメンに対してはともかく
他人に対して狭量・閉鎖的すぎるんだよなあ。
人との付き合い方が大規模MMOにも関わらずMO的なんだよね。
968 :
既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 14:58:28.71 ID:VdZ5tdaj
>>966 他のMMOだと、エリアデータ追加だけではなく、既存クラスの調整およびスキルの追加もされるよね
FFだけだよ、ここまで手抜きな運営は
あと、アイテムゲットとかLv上げの必要性が行動動機の優先順位
にくる人ばっかりだ。本人が楽しいと思えるコンテンツに関しても、リスク
が大きかったり、上記の行動動機がないと、面倒くさがるんだよな。
970 :
既にその名前は使われています:
>>969 実際、楽しくないし、面倒くさいだけだからな
仕方がないよ