プロマシアの糞さで、レベルが15に制限されますブヒ
829 :
既にその名前は使われています:2006/06/22(木) 19:49:14.84 ID:/0OMGAyC
河本「プリッシュたんは僕だけのものだ!誰にもプリッシュたんは渡さないぞ!」
こうしてプロマシアミッションの難易度が理不尽なものになった
しかし、一部で狩人パワーでプロマシアミッションを進める者達が現れる
河本「そんな馬鹿なっ!プロマシアミッションはクリア出来る筈がないんだ。
ちくしょー、これは狩人のせいだ!狩人の強さは理不尽だ!狩人は弱体だ!修正シル!」
狩人弱体の真相
830 :
既にその名前は使われています:2006/06/22(木) 20:09:57.03 ID:tGe/y+ox
>>826 河豚>>Lv75で鞄に薬満タンで戦モシ白黒赤でどのBCもクリアー出来たブヒッ
●>>いやいや畏れよ我をとか60制限じゃないですか^^;
河豚>>お前らが新規と遊びたいって言うから後から制限つけてやったんだブヒッ
●>>^^;
>>830 実際、テストプレイ画像でプロミヴォンにAF来てるキャラがいるから、BCもそんな感じの確認プレイしてそうなんだよな
それぞれの制限レベルが10区切りなんだが、社内のプレイは35とか65とかでやってそうだ
PSOv2はマジクソだったな
無印の時のレアが軒並みゴミと化し、新たなレアを手に入れないと
命中カンストしてても当たらないという地獄
しかし、通常のプレイで入手可能なのは準レアの赤剣と赤銃のみ
遺跡までいけばピック(通称ツルハシ)が出るがハンター専用
全員が赤い銃か剣をもちハンターはみなツルハシという
FF以上に装備グラ、攻撃モーション全て画一で固定の異様な光景だった
実用的な多段・範囲武器は数千、数万回クリアしても出るかも?程度の確率で、
実質チート以外での入手は現実的でなかった
にもかかわらず追加された新武器としてデカデカと広告に載せており
どこかのMMO会社やったような詐欺広告の前身と言えた
そのためチート大流行、
(自分の得意な攻撃パターンを使うにはチート品に手を出すしかなかった)
チート品使わないと楽しめないという風潮が広がり、罪悪感は薄れまくる
プレイヤーのモラルは一斉に低下していった
運良くレアアイテムを入手してもチート品だと思われたくないため、
使わないで封印するといった本末転倒な状態だったぜ
833 :
既にその名前は使われています:2006/06/22(木) 22:04:49.03 ID:jk2zRVzQ
>>832 コミュニケーションツールとして、サッカーやったり鬼ごっこやったり、
のんびりダンジョン散歩して会話したり、
少なくとも俺のPSOはそういうゲームだった。
>>832 どんなゲームとか関係無しに832は事実を一方しか見ないで
しかもいびつな物としてしか捉えられないかわいそうな人ってことで。
835 :
既にその名前は使われています:2006/06/22(木) 22:09:39.19 ID:5UvBuFuH
>>831 >実際、テストプレイ画像でプロミヴォンにAF来てるキャラがいるから、BCもそんな感じの確認プレイしてそうなんだよな
>それぞれの制限レベルが10区切りなんだが、社内のプレイは35とか65とかでやってそうだ
一般プレイヤー達と違って、デバッグ側はそれ程人数がいるワケじゃないから、
少人数な分、レベル制限を多少引き上げてデバッグしてるブヒ^^
実際新たに追加されたモノがほとんど雲の上の存在で、
普通に攻略ができないってのはクソだと思うよ。
ウチんとこのメンバーはチャレとベリハルームでの縛りプレイばっかしてたし
もっと高尚な楽しみ方があったんなら、損してたんだろうな
837 :
既にその名前は使われています:2006/06/22(木) 22:59:41.38 ID:4UsgGxWB
昔のPSOはクソだったってズラズラ語ってる奴って何なの?w
懐古房(´∀`)
835は、旦那選ばないハンターは糞、で、でたー!箱(笑
とか言ってそうで怖いわ。
839 :
既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 00:03:55.52 ID:kxZMk+p4
なんにせよプロマシアは河豚以外の人が手を入れない限り糞のまま。
維持費が勿体無い…
840 :
既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 00:06:50.60 ID:lN4v//LK
タブとその周辺エリアに使ってる鯖をアルザビ用にまわせばみんな幸せになれる
841 :
既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 01:52:03.34 ID:Edy0wykn
河本さんはとりあえず仕事しなくていいから
プロマシアミッションをナ盾でお手本プレイしてる所を見せて欲しいよ。
低レベルさんでも問題なく楽しめるんでしょ?
>>842 まずはEXジョブなしでやるべきだろ
前衛はサポモ戦士とかサポシモとかだ
844 :
既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 08:27:35.17 ID:mbdZ6yTn
スクエニもう終わりだな
845 :
既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 08:33:13.20 ID:rCh1WZ/3
グスタベルグの構造的欠陥もさることながら
大工房のエレベータ1Fが入り口側から直に乗り込めないとか
港の跳ね橋は半分以上渡っていなければ絶対に戻されるとか
細かくもネチネチとした嫌がらせが随所にあるんだよな、バストゥーク
エレベータに欠陥はない
まだ誰も挟まれてない
>>846 エレベータに乗ると何故か地図が見れない欠陥がある。
848 :
既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 08:59:17.32 ID:uBev52RG
河豚プロデュースだと、何が何でも遠くに何が何でも歩かせようって意図がミエミエだよな。
849 :
既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 09:02:05.64 ID:32lkUv17
>>848 デルクフの構造とか、あれ絶対河本だよな
地図をみて、大回りになるルートをたどれば正解っていうのが…
>>849 ファンタシースター2を彷彿とさせるマップだよな
851 :
既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 09:06:32.61 ID:uBev52RG
一番回り道が正解ルートってことかw
852 :
既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 09:22:42.24 ID:32lkUv17
>>851 近道になるルートは、すべて通行禁止になっていて笑えるよw
853 :
既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 09:34:17.06 ID:32lkUv17
ほんと、プロマシアってテコ入れされないよな
河本さんよ、次の国勢調査でエリア利用率のグラフを発表してくれよ
底辺はプロマシアエリアがひしめきあうのが目に見えてるけどさ
854 :
既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 09:42:21.90 ID:uBev52RG
河豚<プロマシアエリアはミッションがそうである様にエリアそのものがクエストである場所。
河豚<だからENMを除いて普段人がいないのは想定内であり設計思想通りである。
ユザー<そういうのを無駄エリアっていうよね。
855 :
既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 09:47:46.33 ID:YVR3ezJU
設計思想そのものがMMOというものに相反してるな。
856 :
既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 09:50:58.55 ID:Po79+1os
そもそもMMOを作ってるつもりはないんだろうな
857 :
既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 09:53:30.58 ID:32lkUv17
河本「MMOを作ってる?なにをばかなことをおっしゃる。私は「げいじゅつさくひん」を作っているのですよ?」
858 :
既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 11:15:35.71 ID:EHn9ZkLv
遠回りが正解って歴代のFFは大概そうじゃないか?
859 :
既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 11:34:01.69 ID:tXjs/tDC
>>858 そうだね、
強力なアイテム欲しかったらダンジョンを遠回りして関係ないところを隅々まで探索しろ。
ここで取らなかったら2度と取れない(見れない)から面倒でもダンジョンから出ないで探索しつくせ。
>>859 いくらでもやり直しが効くオフゲでその強迫観念は一体・・・
FFXIに毒されすぎじゃねーの?
861 :
既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 11:49:50.99 ID:uBev52RG
>>860 いやきっとプロマエリアのことをいってるんだろう。
例えばフ・ゾイとかル・メトとかそれそのものだろ。
ミッションツアーの時に取っておかないと、地図は絶望的ですよ^^;
ああ素晴らしきオフゲ脳よ
863 :
既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 12:00:32.63 ID:mbdZ6yTn
スクエニに期待したのが間違いの始まり
864 :
既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 12:03:46.12 ID:uBev52RG
つかあのエリア構造でミッション終えるのにノーヒントはねえし
地図のとりかただって普通じゃわからんよな、あれ。
すみずみまで何度となくリアル何日もかけて綿密に歩き回ることが
前提ってのがな・・・
865 :
既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 12:10:07.39 ID:mbdZ6yTn
このゲーム
リーク前提ですからw
866 :
既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 12:12:26.44 ID:GPL3RM4h
黒インク・羊皮紙を使うことによって、既に地図を取得した人物と
一緒のPTを組むことによって地図を書き写す事が出来るようになりました。
とかやってくんねーかな。
「ただしリアル3分ほどかかります」とかでも構わんのに。
867 :
既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 12:14:32.36 ID:9CiMY/Ki
>>866 【礼拝堂】【地図】【入りませんか】 100k
868 :
河豚 ◆AGXMgRdgGU :2006/06/23(金) 12:15:37.63 ID:aYyVQmiu
貴様ら糞ユーザーは黙って金払えブヒッブヒッ
地図マニアだけどリヴェとプロミヴォンは手伝い呼ぶの厳しいよなw
870 :
既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 12:20:14.21 ID:mbdZ6yTn
スクエニは開発能力に欠けるんじゃないかな
多分FF11クラスはもう作れないだろうね
優秀な人材がほとんど抜けちゃって、今はお絵描きさんしか残ってない
>>869 リヴェは鱗取りPTやクエに便乗すれば取れる。入り口に近いし寄り道も酷くない
敵の強さは2PTもいらないし、全員簡単に取れる。
ヴァズはさすがにムリだ
話は変わるが、アル・タユのワープの赤い渦みたいなやつ。
あれ真っ赤すぎて目にキツイ…。テレビの調整とか、ガンマ補正かけてもキッツイ。
ちょっとした事でも河豚の悪意がチラチラ見えるぜ…。
河豚「赤いと目立つじゃないですか^^」
地図ゲットはミッションクリアより難しいってなんだよこれアホか
875 :
既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 12:50:27.21 ID:GPL3RM4h
フゾイもプロミヴォンも何度も足を運ぶ場所じゃないし、
礼拝堂はそんな複雑でもないし、ぶっちゃけ地図が無くても
問題ないっちゃ問題ないんだけどな。
あー、礼拝堂で死ぬ思いして箱開けて、NPCに箱開けた場所を
伝え間違えて時間も鍵も無駄にしたこと思い出しましたよ、と。
876 :
既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 12:53:24.78 ID:18EgzgOZ
ミッションで一度だけ通過するようなエリアを何度も足を運ばせようという魂胆ミエミエで
地図取得条件がバカ理不尽になってるんだよね。
というか目的と手段が入れ違って本末転倒なんだが。
877 :
既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 12:55:28.76 ID:tXjs/tDC
肝心の迷路の中身は表示されないしね
878 :
既にその名前は使われています:
一般人はもとより、廃人も辞めていく御粗末さだな
信者もだんだん減ってるし
ぶっちゃけスクエニって、もうダメっしょ^^;