プロマシア攻略スレ 多分No.12

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1既にその名前は使われています
前スレ
プロマシア攻略スレ No.11
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1140521306/


攻略サイト
eLeMeN http://www5.plala.or.jp/SQR/index.html
ウィンダスの仲間達 http://ffo.jp/mission-p.html
2既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 14:55:40.84 ID:PvbXa6GX
今こそPMで頑張るべきw
ヘルプで来てくれたLSメンが「ビシージ来たから帰るわ」っていっても泣かないようにwww
3既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 14:56:23.12 ID:L9QQjOaP
どんだけ落ちまくってんだよw
もう諦めろ
4既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 15:16:29.15 ID:fydDTR99
PM攻略に必要なモノ

1・攻略サイトなどで拾ってきた戦術
2・ジョブ
3・アイテム
4・運
5既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 16:50:30.21 ID:uK3Ub9VP
やる気も必要だな。
諦めはいってるのはもうだめだ。
6既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 16:52:28.98 ID:PvbXa6GX
LSで行ってるんだけど、メンバーの日程合わせるのが大変。
もう、日程合わずに2名も落伍者出しちゃったし。。。
7既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 16:53:25.89 ID:KrcQuXuL
               r'゚'=、          このスレ定期的にスプーだNE!
               / ̄`''''"'x、
          ,-=''"`i, ,x'''''''v'" ̄`x,__,,,_
      __,,/    i!        i, ̄\ ` 、
  __x-='"    |   /ヽ      /・l, l,   \ ヽ
 /(        1  i・ ノ       く、ノ |    i  i,
 | i,        {,      ニ  ,    .|    |  i,
 .l,  i,        }   人   ノヽ   |    {   {
  },  '、       T`'''i,  `ー"  \__,/     .}   |
  .} , .,'、       },  `ー--ー'''" /       }   i,
  | ,i_,iJ        `x,    _,,.x="       .|   ,}
  `"            `ー'"          iiJi_,ノ
8既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 17:44:48.21 ID:AxAsRP6g
やる気が一番大事だろ
やる気がなけりゃ、どんな優遇ジョブだってクリアは困難だ
ましてや不遇ジョブでやる気ないって、絶望的なまでに無理

LSシフ「漏れさん(PMクリア済み)、今度迎え火に連れてって;;」
永久に愚痴っててくださいね^^;
9既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 17:47:16.97 ID:fydDTR99
しかし攻略スレなのにヤル気が大事ってのもおかしい話だお(´・ω・`)
まあ質問が来ないんじゃしゃーないが
10既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 20:23:59.44 ID:sZlBm3Rt
あげ(`・ω・´)

プロマシアミッションは
ここで検索すると詳しく出てくる
http://pomum.org/
11既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 20:56:18.39 ID:/OnC8ryF
もうオメガでトータル2万くらい経験値ロスト
してるな‥

引退を考えはじめてる。
12既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 21:04:09.34 ID:sZlBm3Rt
>>11
攻略参照
http://pomum.org/?%B0%DA%A4%EC%A4%E8%A1%A2%B2%E6%A4%F2%2F%A5%CD%A5%BF%A5%D0%A5%EC

弱体ポリマーは全員所持必須といっていい。
どこで崩れるのか詳しく。
13既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 00:25:53.31 ID:aQ0b2UBl
PM攻略に一番必要な物。
それは、一緒にやってくれる仲間でしょ。
クリア済みとしては二度とやいたくないような内容のミッションてんこもりだからなぁ。
14既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 00:43:17.20 ID:/5hjDeaX
>>11
畏れよに野良を混ぜた構成で確実に勝ちたければ
忍忍狩黒赤白 もしくは 忍狩赤白黒吟 狩のポジションには侍/狩を入れてもOK
身内ないで意思の疎通が完璧ならまだしも、野良だとはっきり言ってこの構成以外じゃ無理と言っても過言ではない
当然全員ポリマーとバイル+1、各種薬品は持てるだけ持つ事。
かくいう俺も今手伝いでやってるけど7連敗中・・・泣きそうだ
15既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 01:21:19.49 ID:8ftKZn5S
俺は野良で忍忍暗赤白黒で一発クリアしたわけだが
お手伝いで忍忍戦赤白黒も一発クリア
14の理想の構成でクリアできないってのはよほど作戦が悪いのか
中の人が下手すぎるかだろうな・・・
16既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 01:21:39.63 ID:aQ0b2UBl
>>14
そこまで絞らないでも、忍白詩いれば勝率上がる。
忍忍白詩ならなおよし。
ポリマーは6個用意ね。
17既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 01:46:20.48 ID:8mS1KG+z
14の人はよっぽどオメガ運が悪いんですかね・・・
マメットでピンチになってるようではクリア無理だし、アルテマでポリマー3あったら
終盤はポリマー+2hアビで一気に押せますもんね・・・
オメガをポリマー3で乗り切れば見えて来ると思うのですが・・・
18既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 02:13:57.42 ID:AgNKEZrz
もうプロマミッションはヤメた
ぶっちゃけ無理
LSメンはアサルト一辺倒
シャウトしても一切返答無し
取りあえずボンはクリアできてタブ行けたからな
今月で解約すっからお前ら頑張れよ
19既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 02:49:02.60 ID:5YSZyHK1
畏れよのマメットは
杖持ちになったときのガ系魔法でピンチになるんだと思う。
杖持ったらマラソンだろうが何だろうが、迷わずサイレス。で、挑発。

からまれマラソンなので、ヒーリングすると
ヘイト発生してヤラレルのでマメ時は禁止。

物理吸収時には黒いると押せる。黒はギリギリのヘイト見極めて攻撃。
マメ3か4倒す辺でMP使い切るくらいで丁度いい。

20既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 02:54:12.34 ID:5YSZyHK1
オメガアルテマBC全体通して回復薬系は
前半は、余裕あるので硬直のあるハイエーテル等でも構わない。
後半は、アクアムスルム(MP10回復、硬直無しで連打可能)
エーテル(MP20回復、硬直無しで連打可能。ジュノ上層で売っている)
プロエーテル(直後に5秒程魔法使えない)

範囲攻撃が多いので、回復役のMP保たない。
範囲くらうのは盾のみくらいの認識で。戦士でも遠隔武器で攻撃。
ポリマーは必ず。
21既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 06:11:06.17 ID:atl4rrdf
プロ糞スレかと思ったよw

まだあったんだなwww
22既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 07:26:02.50 ID:/5hjDeaX
畏れよは野良で1発勝利はまず無理だろうなぁ
最低1人は下調べも何もせず予備知識0で来る人任せのカスが混ざるからなw
あれはそういうのが1人でもいるとクリアできない
23既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 09:19:02.57 ID:rns8Ptrb
24既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 12:48:40.77 ID:JdJWFmij
凄まじい過疎っぷりだなおい
まぁ今時PMしてる奴なんているわけねぇか
25既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 12:49:22.74 ID:DquMrWL0
>>24
アサルトやったほうがウマーだしな。それに手軽だし
26既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 13:39:58.94 ID:WjtsIeX3
スレタイは「多分No.12」となってるが、実際はNo.13や14が何個も立って全部即死してる。
ちなみに、前スレは26レスで死亡。
このスレもまあ……これで終わりかもナ。
27既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 15:46:53.06 ID:DOFE1cVt
内容:
うちもプロM2キャラでクリアでお手伝いとか3〜4回してるけど
オメガBCで全滅したことがない('Д')・・・
作戦としては

まず構成
忍(必須) 戦(狩)(いなければさぽ戦の前衛) 赤白黒吟
後衛4が望ましいと思われる。

まずマメット
事前にインクジェットを忍が喰らってきてバットピアス2つ 風杖等で回避装備
そしてマンボX2をもらったのちに特攻。右奥の隅っこに移動する。
そして前衛のもう一人がマメットを一匹抜き赤か白が忍の回復をする。
ここで注意なのはこの赤or白がマメットに攻撃(弱体等)をしないこと
攻撃をしないことによりケアルをしても白or赤にタゲがいくことはない。

そして本隊の4人が倒して数を減らしてくれるのをじっと待つのみ。

28既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 15:48:19.42 ID:DOFE1cVt
2戦目 オメガ
麻痺や石化等の状態異常をすばやく回復
序盤は精霊をあまり撃たずに黒のヘイトの上昇を極力押さえ、
エレジーやスロウ、フィナーレ、ディスペルでこちらに有利に戦闘をすすめていく。

残り4割くらいからが本番になる。ヘイトリセットのWSがきついのでポリマーを一つ使う
この硬直もうざいので使うのは忍じゃない前衛が望ましい。使ったらこの前衛は他の人からバザーでまた買うこと
最後はこれまでヘイトを押さえてきた黒さんに任せること。もちろん前衛もTPたまったらWSを撃つ。これで倒せる。

3戦目 アルテマ戦
基本はオメガと一緒だが白さんの腕が問われる。
名前は忘れたがスロウ+エレジーのWSがあるのでイレースをすぐにかける。
敵の強化はすぐに消すこと 歌はマチマチかメヌマチ(硬いため)が望ましい。
これも前半は黒は我慢しつつ残り4割で勝負をかける。ここまでこれたなら勝利は目前だろう。
ポリマーを使いTPを貯めておき、地>(マイティランペ)>MB イカロス>MBでとどめを刺せるはず。
ここは構成にもよるが60時点で一番強いWSに〆をさせそのMBで削れ。

この作戦でちなみにうちの場合ですけどポリマーは2つのみ回復アイテムはまったく使わずバラバラリフレでMPも余裕だった
29既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 15:52:20.68 ID:DOFE1cVt
あー書き忘れた。
マメット終わったら暗闇解除で片手刀に切り替えること。
そうじゃないとタゲ維持できない(´Д`;)ヾ
30既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 15:52:30.83 ID:O9Q1IljN
からマラ関連で気になった事が1個あるんだけどさ

忍が絡まれて白がサポートするとして
白に赤がリフレかけたらヘイト関係おかしくなんのかな?
31既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 15:53:12.70 ID:O9Q1IljN
あとインクジェットは今すっげえ効果時間短いお
32既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 16:02:53.59 ID:htYdzKpI
>30
絡まれ忍者サポートの白はリフレ、バラもらっても大丈夫だった。
33既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 16:07:38.89 ID:htYdzKpI
>32に追加、戦闘中マンボが切れる事もあるが
その時は詩人が再度マンボマンボしても、詩人を追いかけることはなかった。
(そんなにヘイト稼げないからかもしれんが)
34既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 16:23:54.17 ID:i0hGlYY3
竹着物太刀よの攻略について
黒1、赤1、忍かナ1、それ以外はランダムな野良メンバーでもクリアできる方法をお願い
無理ならジョブ指定も加えて
35既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 16:25:11.75 ID:tCTRXL+1
>>18
プロマシアをやめればいいのです。

アサルト楽しいよー。
36既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 16:27:47.36 ID:DOFE1cVt
あー仕事前でご飯たべてて遅レスごめん。

インクジェットの効果が不安なら暗闇薬でもOK
攻撃するのは数が減ってからなので差し支えない。

忍のサポートの人はリフレとかバラもらっても32〜33にあるとおり大丈夫
マンボのかけなおしでもそっちにタゲいくことはなかったね。
ようはこのリフレかける赤や歌かける詩人が忍がキープしてるマメットに対し敵対心がなければ
大丈夫だと思います
37既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 16:28:33.13 ID:8ftKZn5S
>>34
それ以外ランダムて
揃ってからにしろ

ジョブ指定するなら黒を@1以上いれろ
38既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 16:41:19.62 ID:DOFE1cVt
>>34

そのメンツなら恵まれてると思うよ・・・('Д')

まず忍赤黒で事前に尾羽根集め入り口付近のヒポ(丁度〜つよ)が落とすから
3人で狩って尾羽根2D集める。
集めたら忍はナにして石に変更し12個持つ(失敗してもいいように多めに書いてます)
んで募集するジョブは黒がもう1〜2欲しい所、黒3人いればはっきりいって楽勝
どうしても勝ちたいなら黒のフレに頭下げるのもありだと思う。
黒黒黒ナ赤ならあとはシでもいいくらい('Д')
ナ黒黒赤なら狩とか遠隔攻撃できるジョブがいいかな
戦略は次レスで書くよ
39既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 16:51:16.25 ID:DOFE1cVt
BCついて入ったら強化魔法+リレイズをすること
まずナイトがオウリュウに挑発する。フラッシュも忘れずに。
んで黒が最初っから全力でエアロ2やエアロガ2を入れオウリュウが飛ぶまで削る
そしたらナイトが石を使いオウリュウを地面に叩き落す。
ここで攻撃を止めて赤が印スリプル2でオウリュウを寝かしヒーリングをする。
ナイトはぼけーっとみてるんじゃなくてちゃんと挑発やフラッシュを入れヘイトをしっかり入れる

んでMPが回復したらまたエアロガ2やエアロ2をヘイト無視で入れ空を飛ぶまで削る。
飛んだらまた即石で叩きつけて4人みんなでスリプルし誰か成功するまで入れ続ける
黒が3人いるならヒーリングし印フリーズを時間を合わせて叩き込め。それでも残ったらエアロガ2
HP残り3割くらいにしたら勝ちになるBCなんで全力でいきなさい。
40既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 17:18:25.20 ID:/5hjDeaX
これから8度目の畏れよ我を行ってキマス
構成は忍戦竜白召赤
かなりマズい構成だがLSメンオンリーPTなので変更が効かない
これで負けたらLSでPM活動はもう停止ということになる
ま、勝てないだろうな・・・
4134:2006/05/23(火) 17:32:33.57 ID:i0hGlYY3
とりあえず、黒2募集するしかないか・・・
ありがと
42既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 17:34:43.80 ID:O9Q1IljN
>>32
さんきゅ
手伝うとしたら白赤のどっちがで行く事になるんで助かるわ

>>34
石の数さえあればなんとかなる
印プル2が2枚保証されてるんで中盤の建て直しと終盤の追い込み前に温存
赤は気合でグラビデ通す
43既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 17:36:34.61 ID:rns8Ptrb
石と薬パワーでどうにかいけるよ。

野良黒3人呼べれば石も薬も要らない、とか
考え出すと、いつまでたってもクリアが、と
いうか挑戦ができないw
44既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 18:05:06.63 ID:AYIlMSRt
>>34
忍、ナどっちにしてもマラソンした方が勝率高いと思う。
タゲ取った人がマラソン。
開幕ナイト挑発、フラッシュ。
赤スリプル(1、大抵掛かる)その後ディスペルとスロウ以外の
各種弱体(スリップ系は掛けない)。黒はフリーズ。
古代着弾後は黒がタゲ取るので黒がマラソン役に、
剥れるまでナイトはタゲ取り戻す様に頑張る。
黒からタゲ剥れたらナイトマラソンして時間稼ぎ
その間に黒はMP回復。回復が普通では間に合いそうに無くなったら
石を使って落として寝かせ。MP回復したら風系魔法か
フリーズで再び削るを繰り返す。
他の面子はサポ白でマラソン役と並走してケアルと
バストンラでも使って補助すべし。
補助要員が石持って落とす役やってもok。

という俺は戦/白で武器持たずにMPブーストしてケアルやってたぜw
45既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 18:08:48.84 ID:AYIlMSRt
>>40
どんな感じで過去七回負けてるのか詳細無いと何ともいえんが
その構成なら全然まずくない。忍戦白赤居れば他なんでも普通に勝てるぞ。
46既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 18:41:37.98 ID:FpLjNIlO
>>40
てか、8回も挑戦してるなら、戦竜召が詩忍狩辺り上げればいいんじゃないの?
オレはこのBCのためだけに弱体後の狩人上げたよ。
47既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 19:01:07.17 ID:W9oNlkk3
>>40
薬使ってるのか?
48既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 19:22:19.64 ID:BkvPt/67
全然まずくなんて無いじゃん。無駄なジョブ一つも入ってないし。
まずい編成っていうのは忍ナシ白白赤とかダメージソースが無い構成を言うもんだ

忍者はいつも通り盾をする。オメガの追加スタンを食らったら即戦士に報告して補助してもらう
戦士は忍者のサポートに徹する。俺様がダメージを稼がなきゃ!とか勇者思考は捨てる
竜は怖いものは何もない、肉食って削り一点に集中すべし。命中装備、スシなんて捨てる。ジョブ特性で普通に当たる
白はディスチャージャーの石化とアルテマの追加麻痺に細心の注意を払う事
召は白は状態異常で忙しいので回復に徹する。ただしオメガ戦はどんなに優勢でも残り5割からアスフロ使え。3発必ず成功させろ
赤はディスペル。とにかくディスペル最優先。アルテマの追い込み時には連続魔ケアルブリザドIIで暴れる

あとはポリマー剤をケチらなきゃ勝てるよ。イベント飛ばしは必須な
リアレーザーのヘイトリセットでたぶん崩れ始めると思うが、慌てずにしっかり仕事をこなす
召喚がアスフロ使っていればリアレーザーを忍者が被弾しても召喚獣にタゲが行くので安心
49既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 19:30:50.14 ID:BqOQMJl2
畏れよで狩人はスタンの弾乱射でいいのですか? 弱体後だからどうなんだろう…
50既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 19:39:00.10 ID:OcwChzrw
そのまずい構成に近い、忍ナシ白赤黒で畏れよクリアしてるなぁ(笑

畏れよ、前衛はサポ忍できるなら、サポ忍で。
ミサイルとかで蝉が剥がれリキャスト無いのであれば、後方に下がって遠隔。蝉の張り直し。
回復はファストキャストある赤をメインにしておいた方が無難かな。
白はMND増強装備&食事で+40ほど稼げるからディア&スロウ&パラを欠かさずいれながら、状態回復。

変に大ダメージ出してタゲ取らないようににちょっとずつ削れば死者無くクリアすること可能だと思うよ。

お手伝い合わせて、忍ナ戦白赤黒x2・忍ナシ白赤黒・忍ナシ白詩黒で4回クリアしております。
51既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 19:40:49.77 ID:O9Q1IljN
ある意味白の一番の見せ場であり一番負担がかかるところでもあるな
状態異常の管理がスマートだったり
プロエ・ハイエみたいに癖のあるアイテムをさらっと使えたりすると
他の人間の負担が一気に少なくなる
52既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 19:43:56.75 ID:iue3/YEz
>>40でもまずい編成なのかw 今のプロMは大変だね!
53既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 20:18:32.24 ID:rns8Ptrb
>>49

スタンの弾ってスパルタンブレットのこと?

発射台が銃士制式長銃もしくは銃士長銃+1と
して(+2でも大差ないと思うが)、最速で撃つ
場合、通常弾と1:2くらいの比、つまり

シルバーブレット
シルバーブレット
スパルタンブレット
(以下ループ)

くらいで撃つべし。連打したり、交互に撃つ
くらいでは、スタンの発生しない時間内に、
再度撃ってしまうので。

スタン効果武器の連続使用制限パッチ↓
http://www.playonline.com/update/041209we8yu0.html
54既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 21:17:20.89 ID:QsyIbatJ
>>34
もうクリアしてるかもしれないが
召喚を3人誘って各自にハイエ4本とジュースを持たせる
開幕、忍者が突っ込んで召喚一人につきガルーダのフロウ×3、計9発
龍が地上に降りたら忍者挑発
黒赤は見てるだけ

これで勝つる

間違っても石で落とそうと思うなよ?
55既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 01:15:15.37 ID:yrpjztwS
畏れよオワタ

赤が二重衰弱のこと忘れててオメガ追い込みに一度失敗したり
リレ切らしてゾンビ不可な位置で倒れた人間がいてオメガ撃破後に衰弱回復タイム入ったり
ポリマー一番担当が使うの忘れてたり(「ポリマーってどんな効果?」といわれてしまったよ)で
40分近くかかったが一発でクリアできたのは奇跡としか思えん

・マメをひきつける忍+白がヘタに動いてガ系に殲滅班を巻き込まない
・各種状況の位置取り(ゾンビのために倒れる位置やからマラと殲滅班の住み分けなど)を
 イベントスキップのための突入の時に打ち合わせしておく

このへんはやっとかんと辛いな と今更ながらに思った
56既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 01:15:20.17 ID:fPiGODDd
保守
57既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 01:17:56.44 ID:pbDbtaOh
今更、プロM進めてる池沼なんかいるの?
58既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 01:20:21.30 ID:RGxz9ddf
畏れよは難しいって言うよりしんどい。長丁場だし緊張するし休憩できないし。
59既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 01:20:33.74 ID:jNJEJIgI
>>53
なるほど〜 以前やった時に思ったほどスタンしないし、相手が硬いからアシッドボルトのがいいと思ってました。
60既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 01:23:34.87 ID:rs+HsBB4
こんなスレまだあったんだなw

>>48
忍ナシ白白赤でもしっかり準備すりゃ勝てそうな気もしなくもない。
マメは忍がバトピ+暗闇薬で絡まれマラソン、ナがフラッシュで抜き。

ナ/忍 シ/忍 赤/黒 当然リフレなし、シーフはボルトでTP貯めて
ナ/忍に不意騙ダンス

忍→オメガ←ナ ←シ
   ↑
   ↑
 白白赤
これでリアレーザー誘発させてポリマー薬品温存。
アルテマ、ヘイスト状態異常はツーマンセルで専任、ケミカルには
白x2でイレ2枚。
アンチマターイコライザーが出た温存したポリマーで潰していく。
使う順は事前に決める。
これでどうよwww
61既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 07:07:19.91 ID:3JwZ3xXv
白なし忍一枚でも畏れよクリアした俺は神忍って事か
ううん 結局は運に左右されてるだけ きっとそう
なんだかんだで折れない心が重要だな
ずっと「俺達は強い!」って発狂してたらいつのまにかPMクリアしてたもんですよ
結局はそういう奴等を6人集めたもん勝ちって事で攻略とかは二の次かもしれん
62既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 07:40:41.23 ID:jpF9meYK
>>60
全滅はしないと思うけどたぶん時間切れになる
63既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 07:46:33.01 ID:SLdMXXtH
イベント中も時間経過するってのがクソだよな。
少しでも時間温存するために、イベント見た後にわざと一回BF出るとかもうアボガド。
64既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 07:50:43.46 ID:Nd7oaTKF
昨日武士道とは やってきたんだけどさ、
無事クリアしてアルタユ着いたあとに、さてクリアしたし解散しましょうって言ったら
みんなにタブナジアリング取るとこまでやらないのかみたいな事を言われた
武士道までの予定でそれ以降は下調べもしてなかったので解散させてもらったけど
アルタユついて何もせずすぐ帰ることになったのでなんか気マズかった。。。。
武士道の後、古代の園までやるのが普通なのかね?
65既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 07:57:22.88 ID:SLdMXXtH
>>64
普通かどうかは分からないけど、武士道の後に古代の園やる人はけっこう多い。
アル・タユ南部の施設3ヶ所調べて、それぞれNM戦やるだけだから。
印スリプガ使える香具師がいたら、たいして強くないし(百裂拳使う香具師だけ注意)。
迅速にやれば30分くらいで終わるが、まあ多少gdgdして45分といったところか。
66既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 08:06:47.55 ID:SLdMXXtH
あ。ちなみに俺のときも武士道でいったん解散したよ。
決別の前→武士道と続けてやったせいだが……。

次回、古代の園と選ばれし死、2つ連続でやってかなり時間かかってしまったが。
でも古代だけだとすぐ終わって、せっかく(面倒な)人集めしたのになんかもったいないっていうか。
67既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 08:11:16.54 ID:Nd7oaTKF
>>65-66
レスありがd
今度知り合いの武士道手伝うのでその後ついでに古代の園提案してみるよ
68既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 08:16:33.36 ID:jpF9meYK
挙句の果てには「地図も一緒に取ろうよw」
とか言い出す奴が出てきてクラゲに天誅食らって解散

ソロで出来る事はソロでしろって感じだな
69既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 08:17:08.86 ID:4gGtJZyH
インクジェットってひそかに修正が入って確か数分で効果が切れるようになっていたはず
70既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 08:19:36.57 ID:SLdMXXtH
確かにアル・タユ地図取りはソロでやったほうがいいなw
Lv1ジョブで探索すれば、エイやクラゲに見つかってもどうってことない。
71既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 09:00:13.53 ID:OuWTHV0+
プロMいまさらやってる人イネーのに、ポリマーが未だに25万もするのはなぜだぜ?
72既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 10:48:19.30 ID:pbHdHs6u
ポリマー集めてた人も他の金策に流れてイネーから(´_ゝ`)
73既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 11:55:58.33 ID:3/6VFEq0
オメガアルテマの前衛はサポ忍必須
通常攻撃一発300〜400食らう。
モなんかが調子に乗ってサポ戦でタゲ取ると、
回復役のMPはどう考えても足りません
サポ戦で許されるのはリューサンだけwwwww
74既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 12:20:34.20 ID:LwJAasVE
でも、ハイポ安くなってよかったな
75既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 14:23:25.16 ID:fPiGODDd
スレが落ちない内に聞きたい奴は聞いとけ聞いとけ
76既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 18:10:01.63 ID:xSHdS+/K
畏れよ、我をって
戦/モ、モ/戦、シ/戦?、白/黒、黒/白、赤/白じゃ絶対クリアー無理?
77既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 18:11:41.99 ID:b4iccoFE
勝てるよ。君強そうだし。
78既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 18:24:51.10 ID:dGbqVMUj
>>76
とりあえず、前衛は全員サポ忍にしなさい。
シーフを他ジョブ(出来れば忍、無理なら戦かナ)でポリマー6個あればなんとか。
79既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 18:34:37.68 ID:WKs8a3PJ
>>76は前衛空蝉無しで勝てるかを聞きたいんだろう
ナ盾でも勝てるんだから理屈から言えば勝てるんだろうけど
俺は勝てる気しないなw
80既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 18:49:51.80 ID:dGbqVMUj
戦/モじゃ固定力無いから後衛がボコられても剥がせなくて無理だと思う。
ナイトは被ダメきついけど、固定力はあるからなぁ。
ハイパーパルスを蝉で回避出来ないと後衛のMP凹むし。
81既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 18:58:43.88 ID:jpF9meYK
戦/モなんてこのご時世じゃ激しく寄生だろ・・
そのサポモで何がしたいのか意図が不明

戦/白の方が超劣化ナイトとして5%くらい勝率は上がりそう
82既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 19:04:33.67 ID:5xjJtGdq
週末に向かい風行くんだけどさ、現在4人しかいないんだよね。
ナ忍黒赤 なんだけど、残り何が必要?楽なのは召×2だとは思うけど
なかなかいなかったり…
83既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 19:09:16.83 ID:PCpe4P2E
>82
黒x2入れてフリーズ撃って、リキャスト待ちは寝かせるようにしてやれば勝てるよ
84既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 19:26:08.34 ID:qHaHXon7
・召喚2追加の場合
ナイト生贄にしてフロウ*2+エアロガIIで糸冬

・黒2追加の場合
ナイト生贄にして開幕印プガ→フリーズ*3一斉掃射でYを沈める
開幕プガってない黒2はプルIIをペット・赤は印プルIIをXに入れる
前衛がZと遊んでる間に黒はハイエでMP回復してリキャ来たらZにフリーズ一斉掃射

この辺がジョブ縛りできれば楽勝パターン

前衛後衛適当に追加して開幕速攻でY沈めてZをできるだけ削ってゾンビでもいい
85既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 19:38:46.61 ID:ul19r19i
フ・ゾイの王宮の地図ってソロで取れる?
86既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 19:42:59.60 ID:CoTKldCU
取れるらしい。
実際にソロで取ったという書き込みも過去にあったが、どうやってソロでやるのか俺は知らない。
……俺はミッション終わってから残りのもやもやNPC2人探して取ったからなあ。
87既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 00:10:43.62 ID:2+aEkzW/
向かい風は黒3でゾンビがお手軽だった
88既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 00:29:41.84 ID:5Ox3Werm
>>76
1000回やれば一回はきっと勝てるはずwww
89既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 03:04:07.02 ID:R+ULvsYM
>>76
なんかマメットが一番苦戦しそうだな
90既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 03:40:26.00 ID:5fGLYMIL
>>76
マメットはシーフがからまれマラソン。
オメガがきつそうだけど、ここで一回ゾンビ込み、場合よって2Hアビ使って倒す。
アルテマは残りの2Hアビなど火力で押し切る。

ハイポ大量持込んでも瞬間的な回復が間に合わないだろうから、後衛ケアルが
必要だろうけど、それでタゲが動かないようにできるかってのと
オメガでゾンビするまでにどれだけ削れるかポイントかな。
91既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 05:48:42.36 ID:hcE5SCtZ
サポ忍すら用意出来ない奴等が薬品やポリマ用意出来るわけねえ。
92既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 05:58:55.55 ID:iGNYlMiH
>>85
今はどうなんだろうなぁ・・・
昔はシーフで絡まれる→とんずらダッシュ→ある程度距離離してスニデオードで【かくれる】
これでほぼタゲきれるが、失敗した場合は死んでリレイズ。
昔はこれで敵がゆっくりと戻って行ってくれてたから余裕で地図取れたが・・
今は即POPしちゃうから無理ぽいなw


93既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 07:29:00.53 ID:rbbSp/vK
>>92
NPC護衛ゾーンとかどうやって進むのかkwsk
94既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 09:04:13.35 ID:DY4gwvJl
畏れよで質問です。

ナ/忍、忍/戦がいた場合、マメットの絡まれマラソンはどっちがよさげでしょうか。

構成は忍ナ狩黒黒赤です。
95既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 09:10:54.29 ID:WGnqxz5l
>>94
「質問です」ってここは質問スレじゃないから当たり前のように言うな。
お前がナ/忍、忍/戦で両方試して報告するためのスレだ。


まあ、マラソンは忍/戦だな。
96既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 09:22:30.17 ID:DaqJu++H
>>95
ありがとうございます

まずは忍/戦で突入してみたいと思います
97既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 10:08:20.79 ID:SjuhkW6O
>>94
マメットなんかよりスモークディスチャージャーの心配をした方がいい
9876:2006/05/25(木) 11:40:17.21 ID:vmONuGE1
みなさんご意見ありがとう。
いや、よく河豚が初期ジョブでもやれるバランスで設計してます?
みたいなこと言ってたって見た記憶があるので、初期ジョブでクリアーできるのかなぁと。
どうみてもあのBCは蝉前提だったからさ・・・。
99既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 12:27:14.27 ID:neLyxBRY
>>98
何度も既出だがサポまで初期ジョブではまず無理だ。
ポリマーがレアじゃなかったら+ハイエの硬直がもっと短ければいけたかもね。
100既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 15:23:08.61 ID:ag7dF66B
フレに薦められてプロマシア入れようか悩んでるんだけど
今から野良でやるのはキッツそーだな…
101既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 17:03:09.41 ID:tvVlt8Da
俺も76の構成じゃクリア出来ないと思うなぁw

>>100
プロM進めるかどうかは入れてから考えろ。
プロマエリアでプロM進めてなくてもやれる事は
幾つか有るから。(アットワ、ウルガランENMとかね)

逆に言うとそれしかないかもなw
102既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 18:33:04.28 ID:O9pTdJYP
記憶消せばもう1個リングが取れるようにすれば
たちまちPM大盛況 となるかもしれんが優遇ジョブ
持ってなければどちみちダメかな・・
103既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 19:04:18.45 ID:cED/bvep
プロマシアとかプリッシュの胸の石とかあるから単純に記憶消しでは戻れないだろう
104既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 19:16:30.18 ID:1DdeXLe3
ネタバレになるから、ちょっとぼかして書くけど、
赤い人って結局誰だったの?
なんで青い人の変装してたの?

1年以上かけてクリアしたから、
1つ1つのミッションをプレイする間隔が空きすぎて伏線とか細かい話とか、いちいち覚えてねえよ。
105既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 19:18:48.08 ID:tvVlt8Da
>>104
どれのことかわかんねぇw
106既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 19:22:34.95 ID:neLyxBRY
>>104
赤い人はシーフのAFクエやサンドのドラゴン戦(梃入れ後)に出てくる人
青い人はサンドのドラゴン戦(梃入れ前)に出ていた人
107既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 19:28:20.04 ID:SjuhkW6O
プロマシアのラスボスはエストピエージェ
108既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 19:35:44.10 ID:1DdeXLe3
シーフAFクエもサンドドラゴン戦もやったトキNEEEEEEEEEE
109既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 19:49:40.71 ID:pxqb2o8q
Louverance:ダブレット+両手剣という内藤スタイルで衝撃的登場を果たしたNPC
        初期サンドミッションに出演後、プロマシアまでリストラ
110既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 00:36:05.50 ID:yoL8fdpq
このスレまた落ちるねw
111既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 00:45:43.94 ID:6oIJGeKg
じゃ ageとくw
112既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 06:49:08.02 ID:UaE9rccu
少し余談になって申し訳ない。

新ジョブ出てからプロミ盆の構成って変化ないんだろうか?
白/青 とか青/忍とかコ/詩とか。
組み合わせ次第で難易度が変わる可能は無いのかな。

自分含め周辺はまだろくに育ててないから判断出来ないんだけども。
113既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 07:16:41.15 ID:eu9itBxc
青はほとんど青魔法ミス、レジ。
コルセアは劣化詩人。サポ詩にしてもロール1・歌1かロール2しかかけれないから意味無し。
からくりさんはいわずもがな。
114既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 07:21:28.54 ID:6PyrrwUh
やっぱり盆は照準一箇所なら召*6がガチだろw
115既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 07:36:28.06 ID:UaE9rccu
なるほど。
せめて三国盆と三国ENMくらいは変化あるのかと思ってたが…悲しいなぁ。
アトルガンからの逆襲にはならんか。

即答Thanks。
116既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 08:08:54.13 ID:q2/fWenP
まだPMがんばってる人へ
最近アサルトでHポーションタンクが戦利品で大量に供給されているので単品ハイポ買うより断然お得です
uchino鯖だとハイポ3000-4000G Hポーションタンク(ハイポ20個入り)15000-20000
117既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 08:16:20.05 ID:4nU09P5w
ウチの鯖じゃハイポタンク10,000
暇なときに買い込んでハイポ3,000で出品しまくってる。すまんw
118既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 09:26:05.27 ID:aGC58pIJ
コルセアはプロミじゃ切り札になるんじゃない?
ワイルドカードで2時間アビ復活するかもよ?w
119既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 15:51:07.35 ID:H5s6UToy
あーなるほどなぁ、運を大切な要素のPMならコルセアのワイルドカードが頼りになるかもなぁ
まあPTの1枠使ってまでいるかゆーと詩人ポジションだし・・・どうなんだろうね
120既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 17:25:54.71 ID:wQ1aIgEL
みっつの道のウルミア編向かい風の罪狩りミスラに召還ヌキPTでやる場合、どうやって倒せばいいでしょうか?
ゾンビ作戦が有効という話もあるんですが時間切れになる事多くて困ってます;;
クリアされた方どういう戦法で勝ったか教えていただけないでしょうか?
121既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 17:28:20.11 ID:f55NXRQJ
構成書かないと、アドバイスしようがないよ?

age
122既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 17:31:08.26 ID:YhV65jJS
印使えばスリプガが効く(たぶんハーフレジ
固定だと思う)から、黒を3とか4とか入れて
寝かせ→個別撃破で簡単。

編成次第では黒2でも十分。

召いません、黒いません、なら、仕方ない、
ゾンビでがんばれw
123既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 17:34:28.17 ID:wQ1aIgEL
あすいません、構成は
ナ忍赤暗黒黒です。
後、狩召X1赤X2、ナX2も入れ替えできるんですがどういう構成で罪狩りミスラやればいいでしょうか?
124既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 17:36:21.50 ID:D1FtcXyU
忍戦狩黒黒赤で行って
開幕印プガからY瞬殺→ペットに印無しのプルIIを黒が入れてXに赤が印プルIIを上書き
→前衛がZの相手&赤がペットをひきつけて時間稼ぎしてるしてる間に黒はMP回復してからZにフリーズ*2
→黒2でペットを管理・回復補助をしつつ前衛+赤でXを処理

というのならやった
フレから忍戦シ白黒赤でゾンビ1回で倒したって話は聞いたなあ

開幕印プガの後の40秒でYをどこまで削れるかと
印プルの枚数に合わせて作戦変えてく必要があるね
125既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 17:39:13.06 ID:wQ1aIgEL
ありがとうございます。
召還いない場合はやはり黒中心のスリプガ→フリーズ連発で個別撃破の戦法がよさそうですね。
召還1人しかいないので召還いない場合は黒多めでやってみます。
126既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 17:40:00.92 ID:D1FtcXyU
>ナ忍赤暗黒黒
これなら暗が暗黒シュトでもかましてやればフリーズ2発と合わせて
Yを瞬殺できるんじゃねえ?
んで赤が印プルIIをX・印無しのプルII*2を黒がペット*2に入れてZを可能な限り削る

万が一崩れてもZを半分以上減らしてやれば
衰弱回復中に印のリキャも回復するだろうからゾンビ1回でいけると思うよ
127既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 17:40:55.15 ID:wQ1aIgEL
アドバイスありがとうございましたー。
みっつの道も後ウルミア編だけなのでなんとかがんばります。
128既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 17:40:58.22 ID:D1FtcXyU
召黒黒と揃えられればフロウ+フリーズ*2でY沈めて
直後にエアロガII*2でペットも沈むからもっと楽になるお
129既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 17:42:30.81 ID:wQ1aIgEL
黒多めの方が勝てそうですね。
黒中心で構成してやってみます。
130既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 17:56:42.36 ID:qZEwkI4g
黒主戦力で行く時は薬品きっちり持たせるように
プロエ、バイル、スルム等

泉あるから実際使用しない事が多いが
あったから勝てた場面もPMではよく見る光景
131既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 20:43:39.92 ID:tDIb39w+
質問です
人が集まりません。どうしたらいいですか








(´・ω・`)
132既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 20:52:48.97 ID:pn95wwQw
仕様です
133既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 21:30:54.20 ID:8wO1W//5
集まらないのはアトルガン前からずっとだから
日時決めてシャウトしかないね
集まり次第ってのは自殺行為
134既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 22:37:15.22 ID:8wO1W//5
最後の捨てゼリフの目に焼き付けたって奴は
焼き付けられちゃいかんかったのかな・・・w
135既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 02:24:48.49 ID:5is9CrG3
age
136既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 03:09:55.46 ID:Y94x6SHT
ヴァズってブログなどみる限りでは楽勝だったってのが多かったけど、そんなことなかったなぁ
各層のボスはBCのよりも強いと感じたし(アニマないと危ない)

BCではアニマきっちり揃えておくことは前提として
一匹倒した後次のボスをマラソンして、休憩を入れると随分楽だった
構成もゆるくて突破できた
137既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 05:17:48.61 ID:XnheGLKR
ヴァズの階層ごとのNM戦はなめてると
2アラが簡単に壊滅する危険性がある。木馬と猛毒、睡眠。

BC自体はたしかに楽だよな。
倒す順番はデムからだと倒し易かった。
138既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 05:26:49.75 ID:quos5da1
>137
2アラで行くと範囲で即TP貯められて逆に強くね?
139既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 05:28:15.70 ID:XnheGLKR
2アラというか2ぱーちー
即溜まり…かもしれん。
140既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 05:37:32.57 ID:SN0VfCZx
上にもあるように、ヴァズの各層のNMが強く思えるのは、
油断してみんなでワーワーやった結果WSが頻発して壊滅ってパターン
じゃないかな。ちゃんと周り掃除してMPとかフル回復して
立ち位置とか考えてやれば大丈夫なはず。

あ、あとボスわくところについたときに
そこ調べるとNMわくから注意してね〜って
あれ、なんでぼすがわftygふじこlp「;
ってパターンがあった。

扉みたいなところ調べるときは注意。
141既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 05:44:20.17 ID:6CAkiWqB
ヴァズこないだ6人で回って来たけど楽勝だったよ。
だいぶ修正されてんじゃね?
4.5層の雑魚がすげー強くてまいったけど・・・

PMやるのに勝手に???とか扉調べる奴も
ヴァズまでくればあんまりいない気がするけど実際いたんだろうなw
意味わかんねーNM出過ぎで調べる気にならねー
142既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 05:59:25.23 ID:quos5da1
>141
>PMやるのに勝手に???とか扉調べる奴も
>ヴァズまでくればあんまりいない気がするけど実際いたんだろうなw
いるいるw
アトルガン直前くらいにやったけどまだいたw
143既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 06:11:54.38 ID:KIAjlpVA
今でもいるよ、???勝手に調べる香具師……。
昨日今日始めたわけじゃないんだから、???調べたらNM即湧きって今まで何回も経験してるだろうが。
しかも、あらかじめ説明してあるにもかかわらずだ。

「あ、湧いた」じゃねーよ。
沸いてるのはおまえの頭だ。
144既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 06:37:12.89 ID:iVRDgdqb
主催するのほんとしんどいよなw こっちが必死に調べたりしてるのに平気でノープランで参加とかしてくるしな。ここで何するの? 次どこ行くの? 薬品何がいるの? とか言うのがいるとマジで萎える
145既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 06:39:52.43 ID:quos5da1
>144
自分戦術押し付けてくる奴よりノープランのがマシだって、マジ
146既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 07:34:25.44 ID:jUReZg0V
畏れよで1人1個ポリマー用意たのんだら、「え、こんな高い薬品いるなんて聞いてない;」とかグダグダ言うカスいたな
どうしても買わないって言うし、他メンバー待たせるのも悪いので俺がポリマーとプリエ買って渡したが。
147既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 07:43:09.50 ID:WXXqhDpu
募集条件で予め言わないと!
148既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 07:46:14.80 ID:wIG2XR9z
>>146
喪前さんの苦労は察して余りあるが、そういうアホを蹴る事ができない
(=追加募集しようにもいつ人が揃うか分からない)
というのがむしろ根本的な問題。
149既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 07:47:22.92 ID:7FfFJdiy
俺は畏れよで全員にポリマーとバイル&バイル+1を買って配ったよ
1回で勝てたから安いもんだったと今でも思っている
150既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 08:05:43.59 ID:l+DzMtml
ポリマーをケチるとバイル&バイル+1&プロエ全部使う破目になって
結果的に高くつくんだよな
ま、負担全部白赤個人に押し付けられるけどなwwww
151既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 08:09:47.04 ID:jUReZg0V
つーか畏れよはどういう心境で調整したんだろうな
Lv50制限で闇王に、Lv60制限でカムラに挑んでいるようなもんだと思う。
ポリマーとプロエ、バイル用意してようやく勝てる可能性が出てくるってふざけてんのかw
152既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 08:17:08.81 ID:7FfFJdiy
畏れよは時間制限も厳しいしね
正直、手伝いでもう一度!と頼まれてもアレだけは行きたくない
153既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 08:17:13.39 ID:TmvyP2Qj
一応薬品なしでも勝てるよ。すげー慣れが必要だけどさ。
その為には何回も死んで経験値ロストする必要があるわけで・・・
経験値か金か、どっちを使う?って言われてるようなもんだ。
154既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 10:22:07.78 ID:Woxxi3aM
畏れよはイベントで時間を無駄に浪費されるのと
蝉ないとヤッテランネ的な要素が強いのがなあ

あとはポリマーがレアじゃなかったら良かったのにとは思う
155既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 13:43:08.50 ID:NDbJaOX+
ぽまえら良いことを教えてやるぞ
選ばれし死で各種族の塔登る必要があるが、
とりあえず種族の塔だけ登りたい場合、該当種族の他に青の募集もかけてやれ
ラーニング目的の青が釣れる
どうせ誰かしら絡まれて殲滅しながらになるから、
青に取ってもラーニング機会が多くてウマーなのだ
156既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 13:52:58.48 ID:9FWsVjEm
>>155
そもそも種族塔に登れる青がすくn
157既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 13:54:13.44 ID:y9ynmg11
畏れよ我を実装当時はCCBポリマー剤なんて
なかったんだし、スパルタンブレットハメも
知られてはいなかった。

それでも、オレは実装当日にクリアしたし、
最初の週末までに突破したヤツがいくらでも
居るんだよ?

少なくとも >>151 が言うほど極端な難易度
とは思えないけど。
158既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 13:57:45.65 ID:y9ynmg11
それでもって現状はポリマーという効果的な
弱体アイテムがある。

…あるにもかかわらず、 >>146 に出てくる
買い渋り野郎がいる。

難易度は低下方向に調整されているはずだが、
挑む側がその調整よりさらにレベルダウン、
ってことか。
159既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 14:01:49.42 ID:hLpVHd7g
>>155
輝き取りはソロで終わらせろが主流じゃなかったか?
160既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 14:01:57.17 ID:Woxxi3aM
「ワープ実装前のヴォンヴァズ踏破した俺の根気sugeeeeee」まで読んだ
161既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 14:02:03.31 ID:Gp/pd87m
ヒント:畏れよを実装直後に挑戦できる人たち
162既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 14:07:17.17 ID:wIG2XR9z
>>157
いくらでもとか誇張しすぎw
ポリマー無しの時代にクリアした一人だが、自分も含めて回りが全部廃。
装備がガチガチで薬品飲みまくり、負けた後、いくらでもジョブチェンジしまくりで半日かかった。
結局、どのWS使ってくるかの運と運が良くなるまでどれだけギルと時間が持つかだけの戦い。

ちなみに、スタンハメが確立された時期は、ポリマー実装後よりよっぽど楽だった。
163既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 14:14:43.17 ID:XnheGLKR
カラーチップ6人なら直ぐ揃うよ。
峠の直ぐ側の塔でミミックからシアン、及びダニからグレー
あとはヌエ塔でダニからグレー、トカゲからカーマイン。

本番は範囲攻撃極力くらう人数減らしつつ
後衛はスタンフラッシュグラビデなどで援護。
後半にむけてMP足りるようにこまめにアクアムとか連打。
オメガアルテマのHP半分になったら連携して精霊。
164既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 14:35:31.25 ID:wLmggMtM
高レベルシ/忍+白/黒みたいなペアだと移動も戦闘も楽だし、
チップ取りでポリマーゲットするのはそんなにめんどくはない。
塩や雲消霧散石の面倒さに比べれば、だけど。
165既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 14:38:21.35 ID:wIG2XR9z
>>164
それでも2時間コースだがな。確かに塩取りとかから比べればかなりマシだがw
というか、不向きなジョブしか準備できない(そんなにFFXIばっかりやってられない)人向けの救済アイテムが
長時間かけなきゃ取れないって時点で狂ってるw
166既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 14:48:47.66 ID:NDbJaOX+
>>159
あれソロはやってやれないことは無いけど、かなり辛いと思った
PT組んで行けるならそれに越したことはないだろ

話脱線するが。
漏れは固定で行ってて偶然全種族がいるというPTだったから全部周ったが、
よくあんなの実装したよな
使い回しで敵配置同じ背景同じ道同じ
すっげえええええええええええええええええええ単調で時間だけかかる
って、クソマシアの愚痴言い出したらきり無いか
167既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 14:51:04.69 ID:XnheGLKR
一手間かけて勝率上がれば
再戦で薬品代かさまなくてすむしな。
準備に高レベルジョブないといけないのはあれだな。

プロマシアは低レベルでも出来るなんて嘘っぱちだと改めて感じる。
168既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 14:51:29.96 ID:xF//Ak2s
ていうか、スゲーゲーム有るんだな
なんで今までFFやってたんだろうって、馬鹿らしくなった
FFみたいな旧時代のMMOはもう流行らないよな
こんな新世代MMOがでちゃうんだし・・・
俺も乗り換えるかな・・・orz
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1084427677/l50
169既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 14:52:44.92 ID:XnheGLKR
>>166
マジ使い回し、同じ背景、真っ白な部屋で気がおかしくなる。
単調なだけでおもしろのかけらもなかった。
170既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 14:58:06.26 ID:+4mTPm0b
輝き取りも印取りもソロでけっこう楽だったが。
少なくとも、ツライというレベルではない(まあ、マップサイト見ながらでないとツライが)。
俺は、ついでに関係ない種族塔も登って地図まで取ったぞ。
とんずらあれば、死なずにいける。
まあ念のためにリレイズは欲しいとこだが。

単調でつまらんのは同意。
だからこそ、ソロでさっさと終わらせたいものだ。
PTで行くと戦闘は避けられない。
印取りまでやると2時間コースだ(多分)。

>>168
宣伝コピペ乙
171既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 16:32:31.53 ID:s59sV6Q/
何方か、携帯からでも見られるマップサイト教えていただけませんか?よろしくお願いしますm(__)m
天使たちの抗い 攻略したいのです。
172既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 20:56:14.37 ID:MqiRBRk/
地図サイトを携帯でみれる所は聞いたことがないごめん
173既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 01:02:44.83 ID:HuFIKOTZ
あげとけ
174既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 09:54:12.30 ID:GHKQuKUs
すぐ下がるなあここは。
175既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 10:44:47.88 ID:dAW75nJ7
フ・ゾイの王宮とか、最初は「おお、いかにもラストダンジョンって感じ」みたいに少しは感動するんだが
徐々に進めていくと「あれ、もし今俺途中で抜けたらPTメンに殺される?」って気分になってくる。
オンゲーなのにFF3のあの中断できないラストダンジョンの気分を久々に味わえたよ。
176既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 19:17:32.03 ID:u/pFrUKc
フ・ゾイは酷いよなあ。
実装当時、地図もない先発隊はクリアするのにどれだけ時間かかったんだろ。
177既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 20:02:56.48 ID:5mzPrpaV
最後がどうなっているのかとか全く情報ない
状態で75の4人で入って4時間半で勝ってきた。
178既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 20:11:17.19 ID:MbnX2bkc
あの地図もマヌケだよなー
全部終わって必要なくなってから取れるんだから
何考えてんだか
179既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 04:44:15.82 ID:ehR94a4o
メンバーのリアル予定がなかなかかみ合わずにずっとおあずけになってたんだが、
昨日やっと畏れよ、我をクリアしてきた。
この板の情報もかなり参考にさせてもらいました。本当にありがとう。

ちなみに、カーマインチップはボスディンI-7塔のエレベーター降りた階にいる
トカゲも出すよ。生息数少ないけどヌエ塔が混んでる時はおすすめ。
180既にその名前は使われています :2006/05/29(月) 12:26:21.67 ID:0IUg/TC6
アル・タユエリアの地図ってほぼ用済みになってから手にはいるのはどーかと思うよね
181既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 12:43:05.43 ID:okQKCv6A
>>180
ジラMエリアも宝箱から地図をゲットする時は
そこを問題なく歩き回れるくらいになっているはず。
182既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 17:02:26.71 ID:jzKu7bHN
フゾイなんてM以外で一度も行かない
183既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 17:21:44.18 ID:9UcAcspd
この前組んだ奴は最悪だった
ネットで集めた情報を鵜呑みにして、その通りにメンバーが動かないといきなり態度が豹変して
暴言吐き出すし、「サイトの情報だと〜」を連呼してとにかくウザかった
やっとクリアしてイベントが始まっても、一人だけボタン連打してさっさとイベントを抜けて
「このあとの戦闘は〜」みんなイベントみてるのにそいつのログで発言が埋まる
「プリシュが出てきて〜そのあと〜が出てくるので〜」物凄いネタバレの嵐

そいつのせいでPTの士気が下がりまくってみんなやる気無しで動きが悪くなって連敗
一人で切れてわめくのでさすがに他のメンバーも切れて
「そんなに言うなら一人でやれば?」
んで解散

自称高PスキルにろくなのはいないでFA
184既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 18:33:18.71 ID:Mf5P4dJW
メンバー間で考える作戦が違ってお互い納得しないときは辛いなw
185既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 19:11:46.44 ID:k6sLxVFa
>>183
それはリーダーが悪いんじゃね
リーダーがビシッと仕切れば良いだけだと思う

「意見を聞いた結果、作戦はこれこれに決めました」
「皆楽しみにしてるのでネタバレ発言はやめて下さい」
「どうしても納得出来ないのであれば、残念ですがキックします」
ついでに「以降私の企画には二度と参加させません」の脅し

これで大体は大人しく言うこと聞くようになる

>>183みたいな状況で嫌々やりたくないから漏れはいつも主催してやってるな
キックすることになってリスケになったとしても別に困らんし
186既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 19:12:58.54 ID:vIgXjrVi
>>183
絆ブレイカーktkr
でもさぁ、従えないって事は他に勝つ算段あっての事なんだろうね?
必死で配慮が欠けたとはいえ、勝ちたい勝たせたいって一生懸命に
なってるヤツのリードに水差す位なら、それ以上のモノを提示して
そのDQN黙らせたら良かったのに。
結局戦術的には、そいつ間違ってなかったんだろ?

とは言いつつもやっぱり河豚謹製絆ブレイカーここに極まれりw
豚は詩ねw
187既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 21:58:24.97 ID:xhlAOPZN
俺がまだ攻略中だから落ちないで
188既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 01:31:34.23 ID:f1Zx7Gwl
いまさらかつ既出かもしれないけど、後続のために「誓いの雄叫び」必勝法。

0、一時LSを用意して全員装着。PTリーダの人が以下でいう釣り役となる。
1、カットシーンをひたすらみてる人1人、マメ3匹を釣って死ぬ人1人、ログアウトする4人を決める。
2、カットシーン以外の5人はイベントを即効で終わらせ、4人は通路と円の間でログアウト(2分厳守)
3、カットシーンの人はボタンをおさずぼーっとしてる
4、釣り役はリレをかけてマメ3匹を釣り、カットシーンの人のとこまで引っ張る
5、釣り役死亡。マメは無敵状態のカットシーン役にひたすらからむ。
6、釣り役はおきあがり、4人はログインする。マメはカットシーン役にからんだまま。
7、ログインした人はLSで発言し、PTに誘ってもらう。
8、あとは1匹ずつひっこぬいてマメ1vs5人を2回
9、最後のマメ1匹を6人でたこなぐり。

以上、バグ?をついた攻略法。どうしても攻略できない人はこれで。
189既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 03:57:43.86 ID:lSipTXcI
コルセア取得クエのアラパゴでよくみられた光景だな。
いつからイベ中はああいう風になったんだろ。
190既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 07:56:51.23 ID:FdHMWXgd
>>188
これって畏れよにも使えるのか?あの超絶糞BCに使えるなら神すぐる。
失敗すれば1個20万の弱体アイテムを6人全員が買いに行かなきゃならない
あのプロM最悪BCに
ワースト2の迎え火には使えなさそうだな
191既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 07:59:02.91 ID:uybI0PI3
畏れよの問題は別のところにあるからなあ
(1個20万のアイテムどこで使うか考えてみ)

/ta 忍者マクロ作った専従の白用意して
突入後パーティ抜けた忍者が風杖しょって暗闇バトピしてれば
不用意に動かない限りはマメは雄叫びほどキツくない
192既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 08:03:15.23 ID:jKfzovy3
杖が5人、とかじゃない限り大丈夫だな
193既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 08:08:43.03 ID:FdHMWXgd
>>191
そうか、良く考えてみたら
オメガ・アルテマが無敵PCを殴り続けているのを
横から攻撃できると思っていたが
それはムリかな。やっぱり正攻法しかダメか;;
194既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 08:20:42.96 ID:uybI0PI3
それは交戦状態でロックされてそうだ
195既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 08:33:22.41 ID:fFoxP2Fp
>>193
仮にできたとしても、オメガ殴ったPCにすぐタゲ行くだろ。
無敵PCは、ただからまれてるだけなんだから。
マメットは複数いるから1匹ずつ抜いて戦える。
196既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 09:01:19.07 ID:zsRsBUDd
>>188
そんな姑息なマネをしないでも忍忍忍白白白で楽勝だろ?
197既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 09:41:28.20 ID:1jbhrVLP
素材から取りに行けばただだよ>ポリマー

ここ見てると薬品・弱体アイテム高いとか言ってる人いるけど競売から買ってるの?
俺は2〜3人のlsの人と素材狩りしながら進めたから出費は殆どなかったよ。
錬金スキル高い人もいたから素材持込で全部作って貰ってた。
198既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 09:45:07.97 ID:tfkoaacP
素敵理論はさておいて、取りに行くことすら
マンドクセ、ってのがネ実クォリティなの。

三国プロミ緩和しる! とか言ってる連中は、
アニマ取るのさえ拒絶するんだよ? チップを
3つなんて取るわけがない。
199既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 10:07:44.60 ID:+KBZFCxS
全てのBC(印章・ENM)で使えるよな。
複数いる敵を寝かして、起きる前にその1人だけログアウト開始、
ログアウト完了前に残りメンバーで引き抜くって技。確実に1だけやれるから楽。
まぁ、わざわざやらなくても普通に勝てるのが多いが
200197:2006/05/30(火) 10:10:06.06 ID:sSlXaoR6
あとポリマーって予備も用意しないの?
俺ら中途半端な10人で進めていたけど2〜3人都合の良い人集めて取りに通っていたけどな。
なので一人1〜2個はポリマー持っていた。
毎回参加する人もいて4個集めた人もいた。プロミのおかげで逆に儲かったって人もいた。
今は無理だと思うけどね
突込みあるかもしれないから書いておくけどレアアイテムなので保管は倉庫&ポストね。
201197:2006/05/30(火) 10:12:04.15 ID:6tQBU6nI
>>198
なるほど、わかりました。
自分語りすみませんでした。
202既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 10:19:21.73 ID:J7LuParE
>>188
忍3後衛3で10分もかからず終わる。

忍2でも赤赤で残り1匹マラソンすれば楽に終わる

忍増えてるし、3国ENMで楽に忍者上げられるから
オススメ。40ENM愚かなる木も同じ構成で
クリアできるしね。

手伝いやれるのディアボロスぐらいまでだな…
203既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 10:21:45.08 ID:KyQhIFCG
3国ヴォンって青数人でヘッドバットでハメ殺せないか?w
204既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 10:26:10.92 ID:hJWMc4fU
畏れよは忍侍狩黒赤白でクリアしたな。2戦した。
何が必要って、ポリマーだろうなやっぱし。
205既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 10:38:13.53 ID:/VCtbMZU
四人位の青でヘッドまわし?

連発モードでのTP技すべて封殺できれば勝てそうだけどね。
206既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 10:50:39.20 ID:zsRsBUDd
>>198
だな。
プロマシアはヘタレフィルターとして本当に優秀だよ。

まあ、今頃必死なのはラジャスほちぃのアイテム厨だしねw
207既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:26:10.28 ID:DHL+ss34
ディアボロス戦忍者で参加したがきつー
攻撃間隔早いし素の回避もほぼないし
しかし一番きつかったのは野良の暗黒さんがナイトメアを一度も止められなかったこと…
208既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:29:53.18 ID:5NFxkz1q
>>207
お前は暗黒lv40まで上げてからそういう事を言え。
様ジョブ漬けでスタンの詠唱速度やリキャストも分からんのか?
当然だけど、お前はフラットでナイトメア撃ち落したんだろうな?
209既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:54:26.96 ID:J7LuParE

暗黒でナイトメア手伝いしてる俺がキマシタヨ。

ナイトメアなんてログみてスタン詠唱で
余裕で止められるだろ…

数少ない暗黒が輝く場面なのにな。
自分のヘタレを棚に上げて文句いいすぎ。
210既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:56:54.43 ID:UO2o5IyC
まー緊張してたんじゃない?
それでも最初の一発目は確実に止めなくちゃ話にならんけどね
211既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:16:49.14 ID:GTNEicL3
ヘイストベルト+ブリッツリングでヘイスト+11
白様からヘイスト貰えばリキャスト33秒だ

入ってイカロス使用でTP100
スタンリキャ待ちはスマッシュorフラットスタンバイしてりゃほぼ止まる
スタンWSは運が悪いとスタン発動しねえけどなw
212既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:17:12.91 ID:5NFxkz1q
>>209>>210
まぁ実際止めてなんぼそこに存在価値があるって感じなのはその通りなんだけどさ。
暗黒一人に100%の働きをしろ、じゃなくてチームとして全員が70%の力さえ
出してくれたら勝てるよってもって行くのが一番いい。
だから、ナイトメア1発喰らった程度でgdgdになるようなのは後衛の立ち位置が
悪い以外何物でもないね。

だから207みたいに二度と組まないかもしれないけど、縁あって組んだチームメイト
を悪く言うボンクラは見てて腹立つ。そんだけだ。
お前棒立ちで30秒毎に挑発しかねーじゃん、と。
お前より薬漬けのナイト様の方が断然上なBC戦だったんだっつーの、とw

ちなみにオレは暗黒持ってないw
213既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:22:32.63 ID:DHL+ss34
フラットで止められたのは1回かな
後は蝉唱え中ハイポ使用中で撃てなかったのとで
214既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:24:12.90 ID:kyeDomY3
後衛立ち位置って離れててもナイトメアは食らわなかったっけ?
それはともかくID:5NFxkz1qは突っかかりすぎだろ
215既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:25:50.52 ID:07oxBRha
まぁ、とりあえず落人は外しとけ
216みる:2006/05/30(火) 12:47:36.64 ID:BSt8GI6q
とりあえず私になにゆえBCの忍者での立ち回りを教えてにぅ

>>71言い切るなばかぁぁぁあ
217既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 13:03:12.16 ID:5NFxkz1q
>>214
喰らわない板もある、がケアルレンジ外になる。後衛3人、マス内で散る。後は分かるだろ。

>>216
めいんたてもまらそんもむいてないからてきとぉにみんなが、「これ!こいつ先殺る!」って
いったのに【全力で攻撃だ】
わかったかにゃー?
218既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 13:12:56.46 ID:YMJ6WHer
>214,217
魔法範囲内でナイトメア範囲外の位置はあるよ
ただし、床落ちパータン3つのうち1つはダメなので運次第
219既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 13:13:33.37 ID:w8yTNqfG
>>216
暗闇の術でバグベア釣って スタート地点まで引っ張る
バグベア戻りだしたら追いかけて挑発入れながら殴る
自分にタゲ戻ったら スタート地点まで逃げる
220既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 13:23:21.46 ID:w8yTNqfG
>>203
ENMならいける、ミッションでは多分MPが先に切れる
アニマとか薬持ち込むんだったら行けるけど、それだったら
黒*5赤でピンポンした方が楽
221既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 13:29:28.20 ID:fuoGN44s
ディアボロスは順番決めて全員スタンWS待機総殴りが一番安全だと思うが。
白黒がそのレベルでブレインシェイカー使えたかは覚えて無いが、
赤は確実にフラット打てたはず。
スシ食えば普通に当たる。

>>212
>暗黒一人に100%の働きをしろ、じゃなくてチームとして全員が70%の力さえ
>出してくれたら勝てるよってもって行くのが一番いい。
暗黒が一回もナイトメア止めてないって言ってんだから、暗黒は0%の働きだろwwwwwwww
なんでID:5NFxkz1qはそんなにファビョってんの?
222既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 13:30:59.83 ID:nuAw3ukA
素晴らしい脳内だな、
ディアボロスで散るのは馬鹿。
ナイトメア止めるのが大前提だが、万一食らった時にはじめに起きた後衛がまとめてケアルガできるようある程度固まっとくもんだ。
起きたのが前衛の場合は他が起きるまで持ちこたえるわけだが、そのための蝉・ハイポ
ナイトメアはスタンなら余裕だし、射程外じゃなけりゃヘッドバットも間に合う
半端にしかわかってないことを、さも知っているかのようにヒントとしてホザくのは何かの保険ですかね?

と釣られてみる
223既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 14:01:04.34 ID:W+Jax6rV
ぶっちゃけフラットでナイトメア止めたこと無い
撃ってもスタンしやがらねぇ
224既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 14:05:41.69 ID:w8yTNqfG
>>223
一応止まる、スマッシュ・足払い・フラットは確認済み、バッシュでも一度だけ止まった
まぁ、ナイト盾編成ならナイトがケアルガ使える人起こせば良いだけなんで
そこまで気にしなくても良いかもしれない
225既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 14:26:14.52 ID:5NFxkz1q
>>221
暗黒は0%の働きだろwwwwwwww

ま、そーなんだよねw
ボロスなんか40制限じゃね。サポちょいなら複数出せるのに
寄生確定の忍でしかも、勝ってるっぽい書き込みで、
態度が様なのが気に障っただけw
お前抜いて暗黒か戦士入れた方がマシ。

>>222
別に固まって薬漬けで凌いだってかわまんよ。
実際、オレがクリアーした時は立ち位置悪くて
タゲがナから戦に移った終盤のタイミングで
ナイトメア喰らって、戦士がマイティ・イカで
押し切って勝ったしさ。

釣られてみるなんて、ホ ザ く のはなんの保険なんですか?
落ちるパネルなんかネットで出回ってんだし、今更勝ちパターン
なぞるだけで、イチイチ細かく言う必要ないだろw
それとも、○だの■だの使ってここで解説して欲しいのかよw
226既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 14:26:45.56 ID:07oxBRha
スマッシュ、フラットはたま〜にスカるから気を付けろw
タックル、足払いあたりはあまりスカらないような気がする。
227既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 14:29:37.20 ID:kyeDomY3
忍で行っただけで寄生確定かYO
ツーかもうここまで言ってるなら詳しい解説聞きたいわw
228みる:2006/05/30(火) 14:36:26.83 ID:BSt8GI6q
>>217
>>219
わかったにゃー
229既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 14:39:55.23 ID:YMJ6WHer
ナ戦シ赤赤白で前衛は全員片手持ちでフラット待機
WS発動させる順番は事前に決めておいた

A□☆□□ ☆の位置にボスが居るとして
□□□□□ 前衛はAの西側に固まり、東を向いてディアボロスに対峙
□□□□□ 後衛はBの北西角側ぎりぎりに立てば、魔法は届くけど
□□□□□ ナイトメア範囲外となる
□□□B□
ただ、A位置のパネルが落ちるパターンが1つある。
PCだと上から見たときにテクスチャの違いで、落ちるパターンが
分かるから、ダメだったらBC入り直しでもいいかも。

暗無しでもクリアしたし、忍も片手剣もってやればどうにかできるんじゃない?
230既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 14:48:04.78 ID:J7LuParE
208:05/30(火) 11:29 5NFxkz1q
207お前は暗黒lv40まで上げてからそういう事を言え。
様ジョブ漬けでスタンの詠唱速度やリキャストも分からんのか?
当然だけど、お前はフラットでナイトメア撃ち落したんだろうな?

暗黒もってないのに暗黒に詳しい5NFxkz1qの居るスレ

つーか忍者は回避装備きっちり揃えて
ランタン食えばちゃんと避けるぞい。

赤はディスペサイレスで忙しいからフラット入れる
暇ないけどグラビデいれとけ。

暗黒と盾にヘイストいれて弱体きっちり入れれば
ナイトメア処理だけ注意すればいいよ。
231既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:02:11.28 ID:nuAw3ukA
暗黒40まで上げてから言えだの、スタンの詠唱時間・リキャスト知ってるかだの
挙げ句自分は暗黒やってねーだの、釣りとしか思えなかったからそう書いただけだ
もし釣りじゃなかったにせよ、俺が保険かける意味がねーと思うんだが、そう思ったのはなんでよ?
232既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:27:01.34 ID:nuAw3ukA
40の忍者ってかなり削りで貢献できるよな?
ディアボロスなら、スタンWS自分の番だけナイトメアに集中で
あとはガンガン削っていけると思うんだが
233既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:40:51.95 ID:xAVtHQ6O
削りで貢献できるが、トン術連射だけどな。
234既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:41:37.61 ID:2sPtUypf
>>232
盾に必死で遁術一発も撃たなかったけどクリアできた
235みる:2006/05/30(火) 15:49:11.88 ID:BSt8GI6q
みっつのみちまでずっとにんぢゃにゃー
おーりゅーはいしいっかいなげたらあとはゆびくわえてたらくりあできたにゃー
236既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:57:18.12 ID:5NFxkz1q
>>227
ほらよwつ【ttp://ffo.jp/mission-p-ps.html
ま、その忍様がいなきゃ恐れよとか散財の度合いが倍になるんだし?
ケースバイケースで、キージョブにも寄生にもなるんじゃないの?って話だよ。
オレは忍込みで向かえ火なんか絶対行きたくないね。

>>231
なら、ホザくとか煽ってんじゃねーよw何様だよお前こそ。
暗黒は37で黒カンスト、当然スタンも使えますけど、ボロスには
暗黒出せませんけどなにか?

>>232
マイティ戦士替わりに入れた方が、かなり削りで貢献してくれるんじゃね?
237既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:12:56.39 ID:VuGpaD2h
スタンも結構リキャストが長いからな。

保険として、ケアル使えるジョブは服毒して、サイレスいれずにやるといい。
ディアボロスは、自分のナイトメアを大抵スリプガで上書きするので、
スリプガがきたら、服毒してた赤白は起きる。
ストンスキンかけた場合は、スキン手動切り。
238既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:24:43.29 ID:w8yTNqfG
どう弁明しても、詠唱可能状態で
スタンでナイトメアを止めれなかったら、その暗黒騎士の働きは0点
百歩譲って、ぶっつけ本番だったら一回は止めれなくても許すけどな
良くあるのが他の魔法やWS使って詠唱間に合わない事だが
正直言語道断、優先すべきものを見誤っている。

とは言え、暗黒騎士がスタンで止めれなかっただけで苦戦したというのは
PTメンバー全員が温い考えで居た証拠
悪いとはいわないが自分も苦戦した要因の一部と知るべし
239既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:43:28.59 ID:UO2o5IyC
>>238
同意

与ダメとか全部フィルター入れてでもログを見やすくして
かつマクロをすぐ発動できるようにしながらオートアタックでいいよ
それくらい、スタンが入るのは価値がある

スタンマクロに、挑発のようなリキャストを知らせる発言もいれとくといいよ
他のメンバーがスタン系WS撃つべきかの目安になる

野良の人がいると再戦するのも大変そうだけど
次やったらきっと勝ってたと思うけどな
240既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:01:47.34 ID:p1b6Qd9i
今日ホラに行くんで何か助言を頼む
構成は戦/忍、戦/忍、狩/忍、白/召、赤/白、召/白で
俺が戦士で赤が新規。狩人と白は盆初挑戦。
アニマは全部で驚5、迷2、脅3 俺と狩人が3種類所持
241既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:02:23.77 ID:c7x4IyMN
あんこくwでディアボロスいったが
サポ白にして何回かケアル中に
ナイトメアきたぉw

勝ったからいいけど、かなーり申し訳なかった。
242既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:04:08.04 ID:nuAw3ukA
スタン効果WSを撃つ前衛はサポ忍にするといい。
まぁ言われなくともPMのBCならサポ忍多いだろうが…
二刀流にすればフラットやスマッシュも2ヒットWSとなり、スカが減る
ちなみにタックルは最初から2ヒットだ
243既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:16:59.34 ID:xviHQPc4
>>240
それだけアニマがあれば余裕だと思う。
誰かがダメージ食らった時点で迷と脅つかって
敵のHPが半分以下になったら驚を順番につかいつつ
2h全開で削れば終わるんじゃない?
244既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:18:46.76 ID:5NFxkz1q
>>240
そこまでして負ける要素はないな。

白には、ケアル2連打を主体に。3使ったらタゲがくる前提で、リレピ付けっぱなしでいい。
狩は道中のDDトップだろうから労ってやって欲しい。
召喚は経験者なんだろうけど、召喚獣が寝る事を忘れずに。

グッドラック。
245既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:50:44.73 ID:p1b6Qd9i
>>243-244
サンクス
負けたら笑ってくれ
246既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 20:04:45.39 ID:nuAw3ukA
>>240
赤を外して召をいれr…というのはヒドイから
まず毒薬必須。
シャドウスプレッド:範囲睡眠。かならず全員服用すること。途中で切れてそのまま忘れることもありうるので、コール付きの毒飲めマクロでも作ってときどき押せ
ネガティヴワール:範囲大ダメ+超スロウ。蝉リキャ60秒超えのインチキ技・対処法ナシ、耐えろ
虚無の風:エスナ。不利なステ異常を一つ治す。切れた弱体入れ直せばいい。他の技よりマシ
三手吸引:食事含め強化を3つ吸われる。
三手同化:よく↑と混同されるが、強化の残り枚数に関係なくHP吸われる。パッチでコロコロかわってたが今は蝉で回避可能

…と、これらの技を食らわないようアニマで封殺
通常と遠隔のみで削り、残り4割り切ったらフルアビでTPも残らず使って一気に落とせ
追込み開始はやはりコール付きのマクロでも組んでおく
247既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 20:22:17.89 ID:NFKsIk3t
アニマの効果を確認しとけよ。

迷:WSを封じる。(通常攻撃はしてくる)
驚:通常攻撃をひるませる。(WSはしてくる)
脅:逃げ回るようになる。

ので終盤WS連射モードになった時使うのは迷だぞ。
248既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 20:46:34.26 ID:nuAw3ukA
脅は逃げるが、TPあったら技は使うのでボスには使わないほうがいい
右往左往しながらネガティヴ〜とか不条理すぎる
あと殴れなくなる(〜に近づかないとコマンドが…)のがムカつく。コレは俺の個人的なもんだが
249既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 21:35:23.96 ID:NiEzjBZ7
脅はデムの子供に適
250既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 23:39:25.06 ID:DZ3wi3e3
ヴァズでは使いどころあるんだけどな
251既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:23:59.13 ID:3X/Th/mx
世界クエの最後に夢に化け物が出るって話があったけど
あれの続きというか夢の化け物とは戦えないの?
252既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:40:02.03 ID:/KHMA7xF
デュナミス-タブナジアのボスだって話。
253240:2006/05/31(水) 01:41:20.61 ID:ANXtRfx8
みんなサンクス

ボスの回避が異常に高いのと、防御力もハンパじゃなくてタゲが全然取れなくて苦労した。
途中何度か後衛側にボスが行っちゃったりして、そこでシャドウスプレッドが来てたらと思うとゾっとする。
赤が脅のアニマ+グラビデで押し離して、遠隔で削れたりしていい感じだった、ってかやらなかったら負けてた。
死者の出る中、アニマ連発して泥仕合になりながらもギリギリで勝利ッ!

そして今後やる人に参考になればいいかと思いログを漁ってみた。
ボスのHPは多分3500、戦士の攻撃は両手斧で10〜30 WSで50 スシ食って目薬完備で命中率5割
狩人の遠隔はザンバーハホリボルで20〜40 WSで50 スシ&目薬で命中率8割 イーグルは100強
召喚のフロウは400
2回HP吸収されたので合計数は少しおかしいが、狩人2000 戦士600 戦士600 召喚800 の削り量だった

来週はデム行くぜ!
254既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 01:46:54.65 ID:ANXtRfx8
ああ、補足

狩人はアシッド使ってて、ホーリーの追加ダメージは10〜30
ディアは入ってなくてバイオが常時入ってた
255既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 01:49:22.73 ID:JGTJ0x2N
>>253
お疲れさん。
今回行ったのは、フレとかLSメンとかの知り合いかい?
今日び、PMやろうなんて香具師はなかなかいないから大事にしなよ……。
256既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 02:03:33.19 ID:YWRuGYHc
暁に削り能力低い前衛って意味ある?

ぶっちゃけ痛風なんだが。
コイツもポリマー取ってきたり
囮になったりと無駄ではなかったけど
段々きつくなって来てさ

どうこき使うべきか悩むのよ
キックしてお手伝い入れるべきかなぁ
257既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 02:06:28.56 ID:Fh3r+fLJ
>>256
そこまできたなら、ジョブ縛る意味なんてなくね?
今までくぐりぬけてきたBCに比べたら、暁なんぞ楽勝
258既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 02:10:38.17 ID:FqBCCebI
>>256
暁まで頑張ってきた仲間を切り捨てようとするお前こそプロMの申し子
259既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 02:21:16.87 ID:UMTSK1Bf
>>256
暁は、NPCに任せておけば勝てるんだよ…
盾の役目は、飛んでるNPCが範囲に巻き込まれないよう、逆方向に
引っ張ることだけ。

ツーフはサポ戦でマラソン、
残りは全員後衛にして、NPCとマラソン盾をケアルレイズしまくれ。
260既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 02:23:58.21 ID:eN2TcH6b
>>256
暁BCをはじめPMのBCはシーフ入れない構成で勝つなんでぶっちゃけ
誰にでもできるので、ここはシーフ入れた構成で完全クリアを目指すべき。
あと、削りはいざとなったら然るお方任せておけば大丈夫。
261既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 02:28:04.66 ID:JGTJ0x2N
暁は全員立ち止まってガチでやろうと思ったら負けるな。
PTメンが、じゃなくて羽生えた人がもたない(´・ω・`)
262既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 02:44:03.10 ID:RLaL4mhk
>>256
NPC達が素で強いから編成は緩めで結構

と、実装初日にナ黒黒黒赤詩で突っ込んで勝った俺がいってみる
やまびこで直らない沈黙が来たときは焦ったわ
情報は全部出てるんだしそれだけ確認しておけばどうやっても勝てないってことはないと思うよ
悪くても2〜3回やりゃ勝てるでしょ

戦術は自分がやった時はなかったんで教えられないけどw
263既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 05:15:11.68 ID:IviQfO1E
羽生えた人は一回HPMPTP全回復のアビリティだかTP技だかを使ってくれるんでピンチになったらまとわりつけ。
アムネジア状態だと使わないケドナー
264既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 08:45:37.02 ID:szZgcOf2
ラスボスはメテオあるんで、シーフは遠隔武器で削るのが一番安定すると思う。
ナか忍にマラソンさせて背後から全員で削れ。
メテオは前方範囲、コメットは単体なんで蝉で防げる。
NPCへのケアルが最重要。
265既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 09:57:29.67 ID:oOMtbqfw
>>253
おはよう、そしておめでとうw
イーグル当たってよかったネw
ホラが一番難易度高いって言われてるから少しホっとしたでしょ?
でも、事故死率はメアも同等だからオレはホラ=メア>デムだと
思ってるよ(プ
次回も頑張れw

>>256
お前が抜けて替わりに戦士でも入れろ
お前が戦士ならお前が抜けて別の戦士入れろ
それと、↑に一杯出てる暁NPC論は既に調整されて
難易度上がってる。
普通にNPCを守りつつそれなりに攻撃しないと負けるヨ?
プリは少しHPが多い程度で通常はゴミ。
セルは柔い。
プリの百烈が出ないケースもある。出なければ時間切れ。
第一段階は弱い、ここで全力で攻撃して時間の余裕を
稼ぐ。
第二段階プリのHPを8割キープしつつ削れ。
266既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 09:58:09.61 ID:Eh4uA08r
>>256
最後なんだから楽しめよ

ってかそんなこと言っているお前がいらない。
267既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 10:47:27.28 ID:WcVJcCyr
暁は異空間的BFで
かっこいい曲を聴きつつ雰囲気を楽しむ
おまけ的戦闘

ジョブ縛り? んな事してないでサービスBCだ楽しんでこい!
268既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 11:03:15.22 ID:5hyPDt1z
みんな察してやれよ。
256がその通風本人なんだよ。。
269既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 11:08:18.06 ID:ojdNPPfr
プリにはケアルできるし、どうとでもなるんだが、セルテウスがなー

セルテウス死亡で2回退出喰らったヘタレよりw
270既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 11:14:57.43 ID:Ix7fOy2E
>>256
暁まで一緒にきた仲間をキックっておまいさんすごいな…
そんなにキツくないBCなんだからいけるって
実装当日に行った時、第2段階はいって連携MBで削るはずが連携途中で魔法無効のWS使われてサンダガ3とくまサンダー3潰されて、うはwwwおkwww状態だったけど勝てたしね
イベントバトルだし楽しんでこいw
271既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 12:46:41.13 ID:ixrXuZZl
っつかあのBCは蛇足
最後までPCが脇役
どうせならあのBCイベントのみで終わらせてくれた方が面倒が無かった
272既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 14:28:32.80 ID:6khT84hQ
闇王とジラで余りにもNPCが空気だったからその反動だったんだろうなw
273みる:2006/05/31(水) 16:32:39.82 ID:vFr90lk2
あげ

せめてにゃーがぜんくりするまでゎおとしわけにはいかないにゃー
274既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 17:12:40.01 ID:ubhGXhcR
ここで最初のクフィムイベントしか見てない私が着ましたよ(´・ω・`)
275既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 17:21:18.08 ID:IFa/w8Np
>>273
別スレだと にゃー語じゃ無いのはどうしてニャー?
276既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 18:08:45.77 ID:NnQTaXwq
>>256
ちょっとお前の鯖名とキャラ名教えてくれ

きにすんな、同じ鯖ならBLに入れるだけだから
277既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 21:47:59.39 ID:LMS6BbWN
>>256
メッチャ釣れてるな
でも良いんだよ、そんなシーフなおまえが居ても
勝てるってみんなが優しく諭してくれて居るんだからw

というか、壺BFの方がきつくなかったか?
278256:2006/06/01(木) 00:37:38.48 ID:QzI6YXq9
ごめん 確かに漏れが通風なんだ
くるしくてつい他人を騙っちゃった。
ろうば心を起こして作戦を教えてくれるひとがいたらと思ったんだ。
うまく行って嬉しいけど、
さすがにちょっと心苦しくなった。
まだ武士道が終わったところだけどがんばるよ。
279既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 00:55:57.95 ID:vHIvGmYT
武士道なのかよ(笑)
上でも出てたけど坪のが辛いぞ、シーフは
天使達の前半まではそれなりに活躍出来るはず
坪は物理、特に遠隔がカットで
格闘の特攻は無い。
ある意味スノールやゴザルみたいに
短期決戦だからその点が辛いはず
280既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 01:24:29.62 ID:yNvTEcrn
壺じゃないし、ルミニオン類・ゼデー族で見た目花瓶だし
なんで壺って呼ばれてんだろな?
まぁ、壺壺言われて定着しちまってるが…
それはともかく、エレベータ前のNM4匹はどうやって抜けるのが正解なんだ?
視線回避はほぼ無理だし、BCの練習かねて挑んだら
スリプル完レジで、結果的にゾンビするハメになったぞ
281既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 01:41:48.47 ID:zGdFNQGa
暁、必死で羽根にぃちゃんにケアルしまくってた俺が来ましたよ。
ええ、もちろん印とかも羽根にぃちゃんに使いました。

PTメンみんな2回くらい死ぬわ、プリは「負けたくねぇ……」(←死亡時の台詞)とか言うわ、
とてもとても胃が痛かったです。自分がリーダーだったから余計に。
そうそう。終わったとき、一度も死んでないのは俺一人でした。

俺みたいなアフォが居ない限り、どんなジョブでも戦えるBCだと思います。
282既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 01:43:23.77 ID:yNhU1XOE
なんで後出しで縦読み入れて釣ったつもりになっちゃう奴がいるのはどうしてなのぜ?
283既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 02:44:32.60 ID:/XcKK63a
羽男にはケアルできない
284既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 02:46:42.21 ID:soOqdEbX
>>280
それで正解
なんだかこのスレ見てるとプロMのクソ具合を何度も何度も再認識するなぁ
ゾンビで正解のバランスってのがもう
285既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 03:04:20.11 ID:g8sLxIkw
ヴァズだけど、1PTで下まで行ってクリアできるかね?
1PTでも集めるのしんどいのに2PTとか普通に無理だからさ・・・
286既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 03:45:39.30 ID:sAJtuek7
>>285
上のほうに、具体的にいえば>>136-143あたりにできるって
かいてあるでしょうがががっ!!!
道中のボス戦はちゃんと準備をしてから
場合よっては周囲の掃除をしてからはじめるのいいかと。
あと今ワープできるから道中とBCを別の日するのが
拘束時間的にとか精神衛生的にもおすすめ。
(時間の余裕があればENMとかもできるし)
道中の方はボス用に毒とか毒消しとかもってれば
そんなに気合いいれた準備はいらないと思う。
BC方は50制限になってどのジョブもできること増えてるので
比較的簡単。アニマあれば確実。
287既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 06:58:35.76 ID:2VmPLrwr
>>285
良構成なら1PTで余裕。メアタイプNMで迷を使用するのがいい
適当構成でも道中NMで2H使えばいける
288既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 10:09:17.38 ID:h95IHVXn
>>284
ゾンビで正解と言うかPM自体がフルアラ奨励だからな
少人数でやると色々と面倒になるよな
289既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 10:30:33.58 ID:p0Gi6qu5
>>280
ナモ黒黒黒白の火力構成だったんで、普通に倒していったな。
手伝いで呼ばれる時は、毎回白でいって、エレベーターのところで待機、
出口の死体の山をサルベージしてる。

>>279
壺は、シーフ入りなら黒2入れれば勝てるんじゃないか。
黒1シーフ入りだと、何度やっても壺が台座戻ってしまって、間に合わなかった覚えがある。
290既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 11:18:50.99 ID:HkDAZWNI
>それはともかく、エレベータ前のNM4匹はどうやって抜けるのが正解なんだ?
>視線回避はほぼ無理だし、BCの練習かねて挑んだら

あれ、回転パターンよく見てみ。
絶対失敗しないとはいわないけど、難しくないよ?
291既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 12:01:57.01 ID:fOJttsbw
このスレ落ちやすいんだからageようよ
292既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 12:04:30.12 ID:MGozDZD3
エレベータ前のNA4体は、1人PT外れて囮を出すのが一番速くて楽
ただし、レイズ3とトラクタ必須(じゃないと誰もやらん)

なくなった経験値はその辺のアーンやゴラホで補填してやれ
293既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 12:05:59.26 ID:NtBK+0JA
自分ときも壷戦はシーフいたな〜
ま、あそこも運ゲーといえば運ゲーなのよね
高位のガばっか使われるとあっという間に全滅する
2アビとかイカロスとか気にしないで連続突入すると
案外勝てたりするんだよね、たまにガ撃たない時があるからさ
294既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 12:19:17.27 ID:vHIvGmYT
下らない縦にレスして恥ずかしい
文体もよく見ると違うのかなって感じだし

シーフのPMと言えばシシ戦とかの固定で
武士道抜けて来たって子がいたけど
クリア出来たのかな
天使後半が最大の山場だろうな
と無理矢理ごまかしてみる
295既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 12:21:19.36 ID:iMRBYojR
>>294
な訳ねーだろw
余りに批判でボッコボコだから実は自分でしたってセコイタゲ逸らしに
決まってんじゃんw
296既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 12:46:56.50 ID:N3kWImDH
お前ら天使たちの抗い行くぞ
夜の7時にリヴァ鯖のアルザビ集合な
鯖が違うって奴は7時までにLv75ジョブ作っとけ
ワールドパスは2140663628な
297既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 12:48:25.99 ID:N3kWImDH
ああ、もちろん天使前半まで終わらせておくように
298既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 12:53:17.93 ID:vHIvGmYT
シーフでも良いですか?(>_<)
299既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 13:37:56.32 ID:N3kWImDH
ジョブなんて縛る必要など無い
なんでもおk
300既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 13:47:52.17 ID:yNvTEcrn
>>290
奥の花瓶、左の奴が高速で回転しててしかも右回りじゃなかったか?
そいつにだけ注意するわけにもいかんし、
不可能じゃないが、難しくないってことはないだろ
6人全員成功なんてそれこそほぼ不可能じゃない?
301既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 14:01:26.60 ID:iMRBYojR
>>290>>300
そもそも印プガかましてスルーするってのは
思いつかんのか?w
302既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 14:08:59.93 ID:sEEDhDy+
野良でシーフがきて一緒のPTに回されたらテンション最低になるなw
無謀な挑戦はLSでやってほしいものだ
303既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 14:10:57.51 ID:NX5GkhQS
はぁ?
定位置にいないとドア開かないのに何言ってんだこいつw
304既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 14:13:14.04 ID:pVVDBIwE
ネ実の情報だけ見てクリアした気になってる自称クリア済みさんなんじゃねえの
305既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 14:25:47.85 ID:YzMWj+xH
お前達に教えて上げよう。
エレベーター前の壷NM4匹の抜け方を!

盾か硬い奴が壷集める→黒が印スリプガII→向こうのドア前でログアウト
306既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 14:34:24.82 ID:HkDAZWNI
>>300
1Fの花瓶NMだよね?
あの花瓶NM部屋の中央を通ると両方の視線が届くけど、
少しどちらかによれば、片側の花瓶のみに注意すればいい。
なので、常に回転の遅い花瓶よりに歩けば難しくはないのよ。
回転の遅いのが(記憶が確かなら)左手前と右奥なので、
そこの切り替えはちょっと注意がいるけどね。


>>301
それが一番早いかもね。
ただ「ほぼ無理」は言い過ぎじゃないのかとおもっただけ。
307既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 14:40:43.73 ID:0pWUws57
俺のときには印スリプガ平気でレジられて、みんな仲良く扉前で死んでましたとも
ある意味、扉前の壺の方がBCの壺より強い気がしてきたさ
308既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 15:08:25.59 ID:h95IHVXn
つか、あいつら寝ないんじゃね?
赤 弱体301 プルートスタッフ 印スリ2で寝なかったぞ
309既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 15:10:09.32 ID:HkDAZWNI
>>308
正直昔のことなので覚えてないw
<寝る寝ない
310既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 15:21:03.53 ID:iMRBYojR
>>308
ならオレどうやって通ったんだろ・・・w
黒の印スリプガ2→エスケしか記憶にないんだがw

>>309
禿げ同www
311既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 15:23:36.88 ID:HkDAZWNI
>>310
ちょw
エスケってそれ、ホントに花瓶NM?
312既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 15:25:17.54 ID:iMRBYojR
>>311
印と輝きだろ?w
313既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 15:27:02.50 ID:HkDAZWNI
今話題にしてるところ花瓶NM4体+扉はエスケプしたら意味無いんだけどw

314既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 15:30:13.36 ID:UZaEiyl8
あの花瓶4体は忍がPT抜けて4体引き受けてる間に他の5人が走り抜ける
その後忍は扉前からトラクタがかかる範囲で微塵(ほぼ中央辺りで)これが無難じゃね?

忍が居ないならリレかけて/randomで負けた奴がやるとかでおkk
315既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 15:30:56.05 ID:iMRBYojR
>>313
ΩΩΩ>>ナンダッテー

どこの話なんだよ・・・w
316既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 15:35:00.57 ID:jDWXShof
みんなで死ねばいいじゃない。
1度くらい死ぬ余裕がある方が次の壷BFで楽。
317既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 15:46:13.12 ID:J/R9YT/Z
花瓶は印スリプガか、スキルブーストした詩人のララバイでも寝るがすぐ耐性が付くよ
318既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 15:49:48.28 ID:jDWXShof
AF2シャポーにAF1胴にありとあらゆる弱体スキルUPや魔命UP装備を
持って行ったのに全然壷寝なかった。

ユニクロ白の印スリプガ→全部睡眠

マジ萎えた。
319既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 15:56:22.75 ID:J/R9YT/Z
それと、花瓶はかなり回避低いみたい
詩人スキル青スシ無しの両手棍で殴ってもガツガツ当たってた気がする
320既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 15:58:53.71 ID:yNvTEcrn
左によって回転の遅い奴を抜ける→奥の早い奴を抜けるためにタイミングを取る
→今通過した手前側の奴に見つかる。になるんだが…
左手前通過した時点で右側に寄るとかか?
そっちのほうがヤバそう
遅いの通過したあと、そいつが一周してその視線に入る前に奥の速い奴を抜ける
つーのを一息でやればいいんだが、見た目と実際の視界にはズレがあるし、
ソレを6人全員がやってのけるのは「ほぼ無理」ってことなんだ
あと、印での寝かしは黒2白1いたので3回試したが、3回やっても4匹のうちの1匹も寝なかった。
運が悪いとかそういうレベルじゃなく、寝ないという結論に至ってる

クリア済みの手伝いがいれば、中央からエレベータ室に入ってもらい、
中から釣って即エレベータで移動してタゲを切ると誰も死ななくて済むのだが
ヴォンと同じく、アラでいってBCでは各自でやってくださいねってことかね?
さらにこのBFは1PTでお待ちください状態なのが輪をかけて…
321既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 16:02:13.56 ID:J/R9YT/Z
すまん、エレベーター前かアレはリレつけて走り抜けて死んだ
322既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 16:04:53.60 ID:h95IHVXn
多分雑魚壷・天使BC壷 と混同している人が居ると思う
100%とは言えないけど
 雑魚:レジ率高め 印無しでも寝る
 天使:印無し意外は全レジ
 NM:完全睡眠耐性
だと思う(最近ヘルプで三回ほどやった経験から)
323既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 16:06:43.90 ID:J/R9YT/Z
雑魚花瓶はソロで天使たち前半やったとき試したが
ララバイで寝るがレジ多いね
NMは試したこと無し
324既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 16:08:54.99 ID:h95IHVXn
>>323
赤のスリでも寝るけど、やっぱりレジ多い
325既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 16:21:05.13 ID:HkDAZWNI
>左手前通過した時点で右側に寄るとかか?
これが正解。各花瓶の視界は正方形ではなくて円なのよ。だから視界の届かないところに身を置けば良いだけだったはず。
もうずいぶん前のことだからかなりいい加減だけど、大まかにいえば近い花瓶に気をつけながら、A→B→C→Dと移動すれば良いだけ。
■     D  ■
■■    ■■
■■■ ■■■
○■■■■■○
■■■ ■■■
■■B   C■■
■■■ ■■■
○■■■■■○
■■■ ■■■
■■    ■■
■  A     ■

○:花瓶 ■:花瓶の視界範囲

>ソレを6人全員がやってのけるのは「ほぼ無理」ってことなんだ
それは確かにあるかも。正直、野良メンバー全員にすり抜けさせるよりは、囮して抜けた方が早いと思う。
326既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 18:18:08.33 ID:HLScApzL
>>325
スゲー分かりやすいな。
俺は死んで通りすぎちゃったけど(´・ω・`)
327既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 18:20:32.33 ID:4gOGNB0+
漏れは2回やって、1勝1敗w
328既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 18:24:20.10 ID:SCCR0svf
>>326
チャレンジはいつでもできるぞ
329既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 18:38:09.57 ID:HLScApzL
いや、もうあそこリスク冒して通る必要ないしw
手伝いでも、さっさと中央の扉通ってエレベータで待機させてもらう。
330既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 18:55:20.25 ID:sEEDhDy+
壷BC、開幕印スリプガを任された俺赤75
プルート背負い準備万端
壷を一箇所に集めるためナイトさんが突入
そして俺のスリプガ炸裂

全 部 レ ジ ら れ ま す た

全ての壷に殴られて即死。当然失敗
BC排出後のPTメンの無言が恐かった
331既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 19:14:45.89 ID:h95IHVXn
>>330
印入れ忘れたな
ぶっちゃけた話すれば
あの壷、スキル無しジョブのサポ黒の印スリプガも完レジ無しだったよ
暗黒でも白70でも詩人でも入った、逆に印無しでは全然入らないから
332既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 20:15:49.54 ID:7MOwb9Js
>>325
自分はそこ10人で行ったんだけど普通に叩いて倒せたよ>壷×4
ワープは囮一人を先頭にして全員でダッシュ>敵が消えたら白が戻ってレイズ3で抜けた。
前衛はみんなサポ忍かサポシしてずいぶんと楽しそうだったよw
自分は白だったから必ずワープしなくちゃってずっと緊張してたけどorz
333既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 01:06:37.67 ID:bQx7hxf/
>>331
興味が出たので試してきた。
前衛のサポ黒で印プガ1、4体とも60秒すやすや。

試行回数は1回だけだけどねw
可能性としては留印ジョブが暗黒はもちろん、詩人でもナイトでも
さらにはしーふw でも寝る可能性はあると思われる。
ハーフの30秒でも寝たら大分戦術の幅は広がるのでは?
334既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 02:17:32.55 ID:aSrRU0pj
なんかごっちゃになってる気がするなあ

通常通路に居る1体しか居ない花瓶→普通に寝る
エレベーター前の4体通せんぼNM花瓶→寝ない 印有ろうがなんだろうが寝ない
BC花瓶4体戦→印使えばほぼ寝る つか先ず寝ないこと無い 逆に無しだとかなりレジられる

エレベーター前のはクリア済みの白に 向こう側で待機してもらってトラクタ→レ3がお手軽な気がするよ
別にリレでもいいけど2になるし3欲しいと白入れなきゃだしね
構成で白入れると黒が減るとかならトラクタヘルプは悪くないよ
335既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 02:30:55.10 ID:wQN7hPEs
>>334
クリア済みの白がいるなら、シーフにトンズラで突っ走らせて、白が内側から扉を開けて
残りのメンバーがその隙にエレベーターに登ってもOK
シーフは距離離したらそのままエレベーター。
これで、LS面を死者無しで突破させた。白は漏れだった。

BC壷は印寝せ、とうせんぼ壷は絶対寝ないってのは仰るとおり。
336既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 09:30:02.52 ID:UL4rVTp+
>>325
壷は6人で十分倒せるよ。
 1.盾が突っ込んで絡まれマラソン
 2.一匹づつ抜いて5人で各個撃破。

そこまで行っててこの程度が出来ないなんて言わないよな?
337既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 09:46:37.31 ID:yediMufm
畏れよのオメガ攻略なんだけど、痛い範囲技の回数減らすために
リアレーザーを喰らうための要員配置したほうがいいかな?
338既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 09:56:50.45 ID:8284Gc1d
339既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 10:17:21.65 ID:VFFfNs4D
クリア済みの白がいるなら、シーフにトンズラで突っ走らせて、
白が内側からメンバーが死ぬのを見る
残りのメンバーがその隙にエレベーター側の扉で死ぬ
シーフは距離離したらそのまま死亡。
これで、LS面を1回だけ死亡で突破させた。白は漏れだった。


こんな感じかね?
シーフのとんずら意味ないとかつっこみ禁止
340既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 10:47:32.86 ID:dCuH4rZ7
>>337
忍が背後に回ってのリアレーザー狙いはそれはそれでまた白の能力に大きく依存するから
前後両方に配置するのが無難じゃねーの

忍狩白黒赤詩とかなら話は別だけど
341既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 10:51:31.91 ID:rOX3kAwD
>>334
天使は、石化があるから白いれたほうがいいに決まってる。
というか、盾以外の前衛がいらないわけで…。
ナ黒黒黒黒白で、エレベーター前のNM壺も天使たちも楽勝だった。

暁は、2敗したあとやっと勝ったけどな(´д`)
攻略が出回るまで、結構みんな負けてて、BC前に死体が山積みででてきたよ。
楽勝なんていわれてるBCも、最初はこんなもん。
342既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 11:06:35.81 ID:rFbLc6/y
>>337
実経験からするとリアレーザーなんて練習兼ねた戦闘で
狙ってても、実戦でも一度も来なかった。
普通に勝てるような戦術考えた方がいいよ。
リアレーザー来てガイデッド減ったらラッキー位の気持ちで。
343既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 11:12:16.97 ID:F4b2j7l5
>>337
後ろに一人置いておくのは有効、勿論白が居る場合な
344既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 11:27:11.23 ID:wYncLcmd
みなさんレスありがとうごさいます。

白がいるので前後配置の戦術でいってみたいと思います。
345既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 11:30:03.93 ID:F4b2j7l5
>>344
と言うか、予定編成どうなっているんだ?
346既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 11:37:48.63 ID:imEXZB6H
すいません、肝心なこと漏れてました。

構成は忍忍侍赤黒白で挑戦します。
侍を後ろに立たせるのも手かなと思いまして。
347既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 11:39:48.44 ID:dCuH4rZ7
普通に忍前後で侍横にしとき
348既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 11:44:25.34 ID:F4b2j7l5
>>346
その編成なら、忍者で挟ませてタゲ回しがいいと思う
後衛はオメガの側面維持で離れる
侍は、サポシでもサポ狩でも言いと思うが
アルテマのイコライザーを空蝉で回避できるのでサポ忍もあり
サポ戦だけはガチでハズレ
まぁ、忍*2って時点でよほど薬ケチったりしなければ負けないだろうな
349既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 11:46:33.63 ID:B2i61TTW
了解です!
いろんなブログで情報集めてて、オメガ攻略は後ろに人立たせるなってのが多かったもので、
気になって聞いてみた次第です。
350既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 11:55:10.45 ID:rLxxu0Lr
>>349
事故で崩れることはあっても、
よほど馬鹿なことをしない限り勝てる構成だから、ガンガレ。
@赤白は可能ならクロウ装備で敵対心マイナスしとくといいかも。
351既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 11:56:09.25 ID:Lzddm6CA
侍はサポ戦で来る気まんまんだったかも…
ちょっとサポ忍で頼んでみます。
アドバイスくれたみなさんに感謝します。
352既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 12:07:29.53 ID:TKFAm/F0
>>327
リアレーザーはタゲを取っている人が背中にいる場合のみ来る。
タゲを取っていない人が背中にいても来ない。

よって、タゲを取った人が、ターゲットロックして背中に回り込めば良い。

WSの4回に1回はリアレーザに変わる。

なお、後方放射状範囲ではなく、バハムートのメガフレアやゴブ爆弾と同じ、ターゲットを
中心とした一定範囲なので、タゲを取っている人とそれ以外の人で、できるだけ距離を置くと
良い。
353既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 12:08:08.52 ID:8284Gc1d
マンボ、エレジーなしだからオメガの後半がちと辛いかもしらんね。
まぁ、そこは回避ブースト装備でなんとかするしかないか
黒の代わりにコルセアで忍ロール+戦かシのロールなんかもいいかも
後衛に召ロールしてスロウor捕縄にアースショット
まぁそんな物好きなコルセア60いねーか
354既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 12:08:21.65 ID:ezRTkM3C
【バハ鯖】
容疑・罪状等の解説 ブログ板の過剰な宣伝の荒らし。知らない他人を巻き込んで潰す。

★現在の爆撃目標 MILFEULLE。

敵の本拠地。
ttp://milfeulle.cocolog-nifty.com/blog/

偽装顔。
ttp://milfeulle.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/photo_102.jpg
ttp://milfeulle.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/photo_57.jpg


絶対悪の典型例。チンコがあれば生きていけるとジュノでシャウトした淫乱基地外。
【オカエリ】極悪ピラフ祭り5【幹事長】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1148989732/l50
355352:2006/06/02(金) 12:08:25.28 ID:TKFAm/F0
アンカーミス。
>>337
356既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 12:20:02.83 ID:dCuH4rZ7
あーそれと赤はパライズディアポイズン入れとこうな
麻痺のログが2連続ででるとニヤリとできるぞ
357既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 13:34:12.33 ID:F4b2j7l5
>>352
密着回り込みではオートアタック範囲の殆んどがリアレーザーの射程に入る
リアレーザー範囲外に居ると
タゲ回しやパイルピッチで配置やり直しになる
リアレーザーは後ろに居る人がタゲ取った瞬間に、発動判定が1回あり
普通に回してても使ってくる時は使ってくる
358既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 13:42:17.16 ID:TKFAm/F0
>>357
密着して回り込む必要は無い。リアレーザーの範囲は狭めなので、
少し距離を取れば、他の前衛には当らない。

背中に回りこむのには5秒もかからないため、タゲが移ってやり直しても
苦にはならない。ガイデッドミサイルの頻度を減らせるため、できるならやった方が良い。

また、リアレーザーはWSで、TPが貯まらなければ使ってこない。後ろからタゲを
取った瞬間に来る、というものでは無い。
359既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 13:57:00.87 ID:F4b2j7l5
密着しておかないと、オメガが向きを変えるんで意味は無いだろ

リアレーザーの射程は、オメガ中心だと足の先端辺りで届かなく
それより前だと巻き込まれる
TP100以上のときに、後ろに居る人がタゲとったらそこで発動判定が来る
必ず使うわけではないが、忍忍構成だったら普通に二人で回してれば十分

タゲ動くたびに前後の二人がぐるっと回るなんてのは面倒なだけだろ
360既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 17:49:54.30 ID:xQ3gyswF
天使壷BCの前に種族、印、輝きをとっておけば、ヴァズみたいな階層ぬかした即BC戦のように、
エレベータ3Fへいけるんだろうか?
種族はソロ取り済みとして、印と輝き取りからBC戦までツアーしようと思うんだが。
BCのみからというのもアリ??
知ってる方教えてください。
それからこれまでの書き込み読むと、印とり途中の壷4体は1人突っ込み後駆け抜け、トラクタレイズなんだな。
参考になった、ありがとう。
361既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 17:52:36.82 ID:tZx8uZ2f
>>360
頼むから日本語で書いてくれよ
362既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 17:55:36.33 ID:kppMmqqZ
_
エレベーター前の壷は抜ける必要がある
クリアしたら壷の必要は無いけど
お手伝いの時にしかメリットは無い
363既にその名前は使われています :2006/06/02(金) 18:39:01.38 ID:bJ5xp5Wg
>>360
輝き取りのツアーは迂闊に全種族集まるとどえらい時間かかるぞと。
暁・黄昏の印ならそれほど時間掛からないんだがね
全種族集まっちゃった場合は「地図取りも兼ねます」ぐらいの気概があるといいかもな
364既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 19:20:03.97 ID:dcoKTmEy
>>360
壷(花瓶)BCをクリアしないと、3Fワープへのショートカット
はつかえなかったと思う。

一回負けて後日再戦になったとき
ル・メトはいってまっすぐいったところの扉は開かずに
壷(花瓶)通路を通らざるを得なかったように覚えている。

暁の時は普通にその扉が開くはず。
365既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 19:42:18.08 ID:BllSeTuG
エレベータ南の扉は、暁に入った直後のイベントが終わったら開く。
ちゃんとイベント見てれば、なんであそこの扉が開くようになったのか分かるはず。
366既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 19:43:27.38 ID:aSrRU0pj
>>360
各種族毎の輝きはそもそも4花瓶通せんぼのいるマップとは別マップでソロでも取ってこれる
とはいえジョブによってはきついし 人数制限ある訳じゃ無いからアラ組んで行っても良いと思う
4人くらいでも絡まれたの倒しながらでもいけるけどね 全種族回ると時間かなり掛かるから種族絞るのもあり

花瓶BCに行く為にはエレベーター自体の3F移動許可とエレベーター部屋の扉の開閉許可が居る(これが印取りね)
でその印が何処に有るかと言うとエレベーターで昇った2Fにある
こう書くと混乱しそうだけどエレベーター前の扉は 横から回り込んでエレベーターに行ける
この横から回り込むルートの最後に4花瓶通せんぼが居る なので未クリアなら先ずここで1リレ必要

これで2Fまではエレベーターで行けるんだけどこの2Fでも印2つは4花瓶通せんぼの先にあるから
ここでもう1リレ要る この先で印2個は回り込んで一遍に取れるからこの印を分けると
また後日ゾンビ2回しなきゃならないんでお勧めしない(3F許可と最初の扉許可がセットと思った方がいい)
クリア済みはエレベーター部屋へ花瓶回避して行ける&3Fへいきなりエレベーターで行けるって事
3Fまで行ける様になればBC自体は後日でもいい Pt構成変えたいとか人数であぶれるとかもあるからね
367既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 19:45:03.27 ID:aSrRU0pj
あー ちょっと勘違いしたかもBCまでやらないと1リレ残るね スマソ
368既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 20:29:18.16 ID:kppMmqqZ
輝き取りはトンズラさえサポで付けれたら楽勝
各階の花瓶全部に絡まれたら発動で
未だお手伝いして死んだ事ない
ただパウダーブーツは微妙かも
赤黒(白)もグラばいんどで平気だし
どのジョブが難しいんだろ
マッブサイト見る能力がない中の人なら、かな?
369360:2006/06/02(金) 22:42:05.42 ID:YpyKoPBy
皆さん、とても丁寧な返信をありがとうございます。
夕飯前に慌てて書いたので、そっけない文ですみません。こんなたくさん返答をいただけるとはm(_ _)m

種族はソロとり済みと書いたようにそれは別として各自してきてもらい、
印と輝きをセットで取りつつBC戦含むツアーでもよさげですね。

366氏の返答ではその印と輝きセット取りのことは理解できます。ただ、「クリア済みは〜BC自体は後日でも」、
という文章は、壷BC自体クリアしていることをクリア済みと指してますか?
(おそらくBC自体かと思いますが)
362氏と365氏、364氏の返答では、後日BC戦3F直行は無理とのことなので、
>>367での補足で考えると、後日BC戦の場合であれば、エレベータ3F直行は無理で、1Fの壷1リレを通ってから
エレベータを使いBCへ行けるという考えであっているでしょうか?

>>368
ブーツは発動が長いですし、たしかに絡まれてからの発動は微妙ですよね。
370既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 02:04:42.48 ID:8DbWR1/i
>>369 あーちょい勘違いしてたんで 上の自分のレスは無視してもらって
再度説明するとエレベーターの部屋に入るのに花瓶4体と戦わずに済ますには
3FのBCまでクリアが必要 つまりBC未クリアの場合1Fで先ず4花瓶抜けなきゃならない

次に2Fで印2種取らないとエレベーターで3FのBCに上がれる選択が出てこない
この印も2Fでエレベーター出てスグの4花瓶抜けた先にあるので(抜けた先で2種とも取れる) 
取ってなければここで又1リレ要る(ここまでで中断したりエスケした場合は1Fの扉は未だ抜けられないって事)

なので最小2リレで済ますにはBCまで全部一気に終わらせなきゃ為らない
ただBCだけ負けて後日再戦等の場合 1F4花瓶抜ければ→3Fへ一気に行けるし 2pt未満とか人数半端な場合
クリア済みのお手伝いなら負担がBCのみなので印だけは終わらせてあれば楽
371360&369:2006/06/03(土) 03:50:29.60 ID:dVlVOyVC
>>370
再度の説明、ありがとうございます。とてもよくわかりました。
クリア済みのお手伝いなら、という部分、どうしても人が足りない場合
クリア済みに頼もうかと考えていたので、そういう配慮もできたほうが
お手伝いに入ってもらいやすいですね。
また一週間シャウトしてがんばります。
ここまできたら、不人気だろうと最後は気になるし見たいですヽ(´ー`)ノ
では、おやすみなさい
372既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 06:13:27.03 ID:r6AIJo7K
>>371
暁なら手伝ってもいいって奴多そうだけど、壷はゾンビ前提だからなあ。
まあ、それでも楽だから手伝ってもいいけどね。
373既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 07:45:07.92 ID:V1pxqf9C
武士道なんですが、テンゼンの連携に連続魔スタンは有効なのでしょうか?
374既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 08:44:46.93 ID:SesdUsT9
結論からいって、無駄
375既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 09:16:52.21 ID:V1pxqf9C
無駄か… おとなしくサポ黒します
376既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 10:13:56.42 ID:OzDCOyxD
>>370
証取りは花瓶部屋通過しなくて済むルートあるぞ
377既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 10:23:53.97 ID:OikOg2ud
エレベーターのとこだけだよね
378既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 10:52:19.73 ID:NWDudD8k
暁の印近くのツボ部屋は回避できるな。
AHOにも載ってる。
379既にその名前は使われています :2006/06/03(土) 12:41:48.92 ID:a0idBXWT
>>375
スタンで止めるよりも、連続魔・精霊連射の方が良いってこと。
花鳥風月止めることよりも、4分半以内に7-8割テンゼンのHP削ることを考えた方が良い
380360&369&371:2006/06/03(土) 17:17:45.75 ID:zwg4u+Zq
376〜378氏
ありがとうございます。早速調べました^^

>>373
後衛赤4でやりました。BCはいったら、ためておいたTPで皆でテンゼンを殴り、
その後離れて連続魔精霊連射で降参でしたよ。
381既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 17:26:41.40 ID:6BY+taSP
ちと教えてください。
ヴァズなんですが、例えば10人で最初からBCまで行った場合、
先にBC終えた6人がその後さくっとワープして、再び合流することは可能ですか?
382既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 17:29:26.38 ID:pIp8WBz7
できる
383既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 17:39:29.93 ID:6BY+taSP
>>381
ありがとうござります。逝ってきます。
384既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 17:59:41.15 ID:fPqijGvT
エレベーター前の4壺を、死ぬ前提で語ってるやつの言う事を鵜呑みにするな
385既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 00:19:45.36 ID:7sqXR9E1
保守あげ
386既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 02:08:32.26 ID:pzmeLCPK
次回「武士道とは」なんですが、シーフで参加するんですが、
どんな感じで行ったらいいんでしょうか?

サポ侍でオポ昏不意WS>>黙想だまWS>>イカロスWSで行こうと思ってるんですが他にありますでしょうか?
387既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 04:06:06.12 ID:+JArwfRD
>>386
不意だまオポ昏>不意だまイカロス>黙想

仕込み不意だま出来るようになるまでシーフで参加すんな
388既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 05:31:24.87 ID:l3QxoLZB
Si-fuの不意打ち!
Si-fuのだまし討ち!
Si-fuは昏睡薬を使った。
389既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 09:08:17.47 ID:nKmM8uaU
不意玉昏睡笑わす
武士道で仕込みは危険。
ディアガとかで潰れる可能性あるよ

シーフ以外の構成も書いてみな
サポ侍アタッカーがいるか、盾は誰か、MBは。
一般的には戦か侍でよいけどね。

カルバリンスラッグも良いよ
不意玉に依存せず500以上発生させれるし

騙しアタッカーが他にいるならシーフ盾も良いしね
絶対回避併用で長持ちする
390370:2006/06/04(日) 11:56:46.66 ID:AQzGfHw9
ちょい遅レスになるけど見てるかな・・?
花瓶4の2FルートだけどウチらもAHO他参考にしていったんだけど アレマップの段差で通れなかったりしないかな?
かなりうろつき回って返って時間ばかり浪費してしまって 仕方無しに花瓶抜けたってのがウチらの事情
サブPC修理出しててその時はフレにサブPCで見てもらって案内頼んだんでルートに関しては大した事言えないんだけどね

それとリレ自体3貰えるならたいした負担じゃ無いよ BCの場合は時間制限有るから自己リレで2になるけど
印取りに回ってる最中でも絡むのを倒してれば貯まるし BCが強化全部持ち込めるから
3F上がってTP貯める時に多めに倒せば良い話 まあ人数や編成にも寄るけどね
ウチらみたいなヘタレ少人数LSのみででも確実に抜けられる手って事で参考程度に聞いてもらえば良いよ
391既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 12:21:31.50 ID:xpQmwtYj
2Fは壷のとこ通らないでもいける。ワープ利用するんだよ。
行った事ないんだけどねw
392既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 12:35:34.26 ID:RV11Zexg
厳密にいうとAHOの地図の暁ルートは間違ってる。
南の大部屋は上段通路ではなく、下段通路から行くのが正解
鵜呑みにするなという良い例。ただ参考にする分にはアレで十分
393既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 18:14:03.81 ID:KhekdRvw
PM
kiero
394既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 18:23:01.05 ID:RGcZ+bsJ
上げておこう。
395既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 18:39:43.32 ID:Q7mAHPyc
畏れってTP技頻度下げてポリマーの存在自体をなしにすれば面白いBFで手伝いでも参加しやすくなるんだけどなぁ
396既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 18:58:48.74 ID:EC3LnMEO
蝉でやってるから気づかんのだろうが、
DA+TP技で前衛沈むぐらい攻撃力高すぎ
TP技の頻度下げたところで糞BC

向こうの攻撃キャップしてるのか、クリティカル出されても大して
ダメージかわらんしwww
397386:2006/06/04(日) 20:28:47.60 ID:pzmeLCPK
実は野良で行くからメンバーは決まってないんだよね
75がシーフしかないしね。(シーフいらねってわかってるんだが・・・)
てか無制限だと入る前にオポ昏でTPためれば消えないと思ってたお^ω^;
シ盾でサポシアタッカーってのもいいのかぁ
一応サポ狩もできるのよね。
シ盾の場合はシ、ナ、サポシアタッカー、白、黒、赤かな?
398既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 20:31:53.62 ID:xpQmwtYj
消えないよ
399既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 01:30:16.85 ID:wcpbzLTh
さっき暁クリアしてきた。
LS6人固定で進めてきて1年近くかかったぜ・・・
このスレにもかなりお世話になったよ。おまいらありがとう!
明日はみんなでエンディングを見るんだ!
400既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 01:34:17.04 ID:QHHtGp2o
【おめでとう!】

何が嬉しいってストーリー完結よりも
糞増亜の呪縛から開放されるのが嬉しいんだよなw
401既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 01:34:46.07 ID:0lIDubBG
それが、>>399 の最後の言葉だった……
402既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 01:46:24.59 ID:P4+8xtoE
まだ日輪が残ってるぜwww
403既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 02:27:02.19 ID:BGEHRFl9
>>397
それだと火力弱すぎて花鳥風月喰らう可能性ある。
ナイトか赤サポ暗入れられるんなら、ボムBCみたいに@4は黒4とか納金4とかで【全力で攻撃だ!】が一番勝率高い。
404既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 02:35:04.28 ID:aeIbLvWT
ま、何気に勝てちゃったりもするんだよな、テンゼン
構成が絞りきれない時は、半分まではてきとーに削ってTPためて
おにぎりと同時に連携+MBしてその後イカ食ったりアビ全開で一気にってのも
結構勝率高いと思う、もっとも黒が居ないと足りないこともあった
オポ昏しないなら(昏睡もったいなくないならw)半分前に事故死したら出ちゃってもいいし
405既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 03:04:17.59 ID:Whd+DkeX
テンゼンや迎え火は盾という概念を捨てれば簡単すぎてアクビが出るよ
406既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 06:43:39.46 ID:0Q0l4agm
迎え火を詩人で行くってどうなんでしょ
ソウルメヌメヌエチュエレジー&塩で結構悪くない?
407既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 06:52:21.01 ID:VgeGCFci
どう考えてもいりませんけど、いてもなんとかなりますよ。
408既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 12:31:48.95 ID:uRgfv6N8
>>406

最良のジョブかと言う話なら No

ただし、物理アタッカー多めの編成ならば、
書いてるようなことをやれば効果はでかいし
あながちバカにしたものでもない。

それと、そういう構成をするならぶっちゃけ
塩は不要。

盾おいてヒーラーおいて…とかやるならば、
詩人が1枠食いつぶすせいで勝ちが遠ざかる。
モ暗侍あたりをずらりと揃えた前前前前前詩
死んだ人はゴメンナサイ、とかのほうが適。
409既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 13:19:40.05 ID:cpbupM6W
あぐる
410既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 16:38:14.07 ID:ecDNvN2g
上にも書いてあるよう前衛5詩でもいける。
俺の場合は忍ナ戦モ侍詩で開幕アビ前回、回復無用、詩人もイカロス使って殴ってた。
BC出るとき誰かは死んでるけどね。
411既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 16:41:12.87 ID:HyfapckR
そして出た後にさらに追加で数人しぬなw
412既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 18:33:41.07 ID:tv082p8g
>>410
それは、盾2+前衛アタッカー3+詩ってことだな。
固い順に挑発でタゲとって、アタッカーの生存秒をのばした点は、かなり通常構成に近いと思うが。

ボム戦は、序盤ほどハイマルが強烈。
塩なしは、後半になるほど通常攻撃がきつい。

自分は、塩なしなら15秒持つタッカーが、30秒戦えれば、
2人いるのと同じと考えて、塩2+通常構成でいった。
3個めの塩使う前に終わったが、やたら長く感じたなあ。
413既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 19:54:38.20 ID:5uO1WcOH
迎え火は黙想使える人数で難易度が大きく変わる
414既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 20:03:23.53 ID:op1ziOAV
>>413
黒x4赤x2でクリアーしたオレに対する挑戦状と受け取っていいのか?
415既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 20:14:20.02 ID:LVJrj6pt
>>414
それはそれで良編成だろ
416既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 20:21:04.67 ID:d63izk9Q
迎え火での話。
序盤インビン後ナイトが死亡
後半アタッカーと黒が猛勢かけてる間、白のレイズで起きてすぐ挑発かましてた

塩2個使用

つまり 塩は使え!
417既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 20:25:53.68 ID:5uO1WcOH
>>414
赤のウィズインが2発入れば1000ダメージ削れて更に楽になるのは確定的に明らか

こんな感じのレスで良いかな?
418既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 20:26:23.05 ID:9wAJnZ1W
起きてる間殴りつづけなきゃいけないジョブ以外は持ってても良いよね>塩
419既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 20:28:08.63 ID:z5pqh/yo
塩を後衛が使うのは鉄則
420既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 21:21:25.74 ID:+TX+e1bR
自分の迎え火での構成はナ/侍、モ/暗、戦/暗、赤/黒、赤/黒、黒/白だった。
TP300にものを言わせてナイトがタゲ取り、モは暗黒百列、戦も暗黒して何かやってた(覚えてないw)。
赤はクマ精霊、黒は泉+印古代と何か精霊撃ってた。
赤はそれぞれケアル4を1回だけすることになってて全員で死ぬ気で突撃した。
結果、なぜか誰も死ななかったwww

一応スリップ対策として、黒(レベル75)がイベント終わらせて
全員にイレースするMPを確保するまでイベント終わらせないようにはした。
421既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 21:23:49.02 ID:9wAJnZ1W
どーでもいい話だが

迎え火で何度か負けておくと武士道がとっても簡単に思える特典付きだな
422既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 21:34:02.69 ID:cpbupM6W
黒とか赤が塩使うってありえないだろw
423既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 22:31:08.33 ID:uITON9vy
>>411
イレース使える人間以外はイベントシーンから抜けなければ死なないだろ。
生存者のうちだれか一人がイレース使えること前提だが。
424既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 00:26:19.67 ID:E+t8+cM2
まじめにレスすると、モ3詩1でいける。
塩使い要員1入れて5人でクリアしたから、間違いない。
タメタメ気孔+ソウルメヌメヌ百列で、いつの間にか終わってるぞ。
425既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 00:27:30.12 ID:6N7j6Qw5
そうだね プロテインだね
426既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 01:31:19.70 ID:kUsnBf73
迎え火とテンゼンは殺らレル前に逝けってBCだからねぇ・・・
427既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 03:00:03.88 ID:5Ti17DMw
質問です。
3国ミッションやENMでよく召喚士を募集してるんですが、
なんの召喚獣を持ってればいいんでしょうか?
教えてください。
428既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 03:06:08.60 ID:x4kWInAz
必須
ガルーダ 真空
イフリート ダブルパンチ、ワープ玉用
カーバンクル 塔前の餌

推奨
フェンリル ルナークライ

あとフロウだな、フロウはカーバンクル以外で曜日属性がいいので
6神獣揃ってる方がいいが、弱属性じゃなければまあいい
429既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 03:16:24.88 ID:qq9S8+Q4
イフリートはそこまで必須って訳じゃないから安心汁
ガルーダの真空はさすがに無いと肩身が狭くなるぞ
430既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 03:22:40.15 ID:tQfB4NFE
ラムウもあったほうがいいんじゃね。
範囲攻撃のサンダースパークが囮とかに使えるし。
まあ、ボス戦じゃ弱点属性のスロウ要求されるだろうから、6神獣は取っとけ。
今なら試練改で取れるし。
6神獣無いなら、サポ用に白は上げてるだろうから白で行ったほうがマシだと思う。
431427:2006/06/06(火) 03:34:08.75 ID:5Ti17DMw
>>428-430
レスありがとうございます。
やっぱりテルする前にここで聞いておいてよかったです。
感謝です!
432既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 04:27:24.73 ID:H0+sQT/R
迎え火 戦/侍強いよ(*'-')
WS3回打てて2回マイティWSのる
まぁ開幕から2H使ったら即やられるけどなw
433既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 09:04:04.61 ID:4T3kKJ9K
>>428
ボスでフロウはジャッジ3連が定番じゃなかったのか。
曜日ならどれでもダメ一緒なん?
434既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 09:42:16.49 ID:/ToovciH
塔前の餌ってどういう使い方するの?
435既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 10:31:25.38 ID:WVSv1cKg
礼拝の意味のボス。三人じゃ無理ですか?ジョブは黒3で考えてるんですが
436既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 10:54:33.48 ID:HhKeTH8/
鍵はあるのかい?
それなら一度特攻してみたら?
試して無いけど無理、なんてレスは要らないだろうし

現実問題としては寝ないしフリーズ3発で殺れるかだね
感触としてはゾンビや泉前提でぎりぎりかなと
437既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 11:04:44.48 ID:x4kWInAz
>>431
タイタン、イフリートなら赤75ソロで勝てるからシャウトするといい
ガルーダ、ラムウが欲しいなら、召AF3に便乗をお願いする手もある

>>433
フロウ履行は、カーバンクルが他の神獣の8割程度のダメージ
ディアボロスの履行はゴミで 残りの6+犬は同じ
曜日を気にするのは、弱属性のレジ率上昇を防ぐため

>>434
エリチェン間際の戦闘を避けるためにぶつけてトレインするだけ

>>435
試して報告よろ
コースは魔法25%カット、オバケNMは護衛2沸くから詠唱中断しまくりの予感
両方スリプル耐性付きのはず
438既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 11:11:13.48 ID:E5Z8JUO4
>>431>>437
犬・ディアボロ以外は赤ソロ余裕です。
439既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 11:23:18.18 ID:fkR/jkK1
>>372
私はむしろ逆。
壺は勝つまでの手順がきっちりわかるからいいけど、
暁はそれができないから嫌い。
440既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 11:23:48.16 ID:CcfYAf6D
>>435
獣3ならできるんじゃね?
試してないからしらんけど、とて2ゲイザーが鬼のように削る
441既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 12:05:21.85 ID:17Sweo/K
>>432
つ ブリンクバンド

一撃が鬼のように痛いから、ブリンクバンドはかなり効果高かったね
幻影2枚+心眼で3回避けれるのはデカイ
漏れは開幕からマイティ+レイグラで3回打ち切ってそのままクリア出来た
あのBCだと戦/侍はトップクラスだな

ちなみに話に出て無いが、塩は硬直がかなり長い
フェロー呼び出した後しばらく魔法とかアビ使えなくなるのと同じ
塩使ったが為に失敗する奴もいるから、使う時は注意汁
442既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 13:10:30.93 ID:jBQy/TRz
召喚士のアストラルフロウ戦術は、本職でも
そうそう使う機会がないから失敗することも
しばしばある。そりゃあ慣れてるヤツ上手い
ヤツならいいけどさ。

はっきりいってカーくん以外持ってないとか
いう急造召喚士じゃあ不安すぎ。

ダメとは言わん。がんばって練習しろよ…。
443既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 13:57:07.09 ID:WJLDJ873
ってか、召喚獣なんて犬とデビルマン以外は、もう苦戦することもなく取れるから
さっくり全部回ってくるのがいいと思うよ、回復があるのでうなぎとガルーダはだるいけど
最悪、忍召とかでもフロウ事故がなければ、全然やれるし
444既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 18:25:37.60 ID:qN9JroxR
445既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 22:42:07.58 ID:hnjCrk0l
ho
446既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 06:07:58.83 ID:utFdo40s
浮上。と
447既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 08:18:30.56 ID:tryCvobs
>>442
あれ、ブリンクバンドって幻影3枚じゃなかったっけ?
しかも確実に幻影3枚から消されていくと思ってて、
ブリンクって書いてあるけど蝉1と一緒の効果ってフレに説明しちゃったよ・・
448既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 08:23:57.64 ID:QZO1NexB
それで合ってるよ
449既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 08:36:53.10 ID:cavCcv9d
ブリンクバンドは3枚だがブリンクだ、蝉ではない
真空と同じ仕様
450既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 10:46:08.46 ID:pdsltgah
が、何故か魔法のブリンクよりはよく避けてくれる。
451既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 12:05:38.63 ID:NAuJRvnE
>>447
うむ
昔の話で自信が無かったからとりあえずブリンク仕様で書いておいた
蝉効果で無かったのは覚えてたが、枚数忘れたのでな
あれは安くて良いアイテムだ
452既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 13:15:41.59 ID:7KVEmfMm
電撃のDVDでマメット〜アルテマ戦みたけど、途中で眠くなってた('A`)
あんなのを自分もやるなんて辛すぐる
453既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 13:18:57.31 ID:Na2o0ZZS
心配するな。
やる前の人集めと弱体アイテム集めの方が長い。
454既にその名前は使われています :2006/06/07(水) 19:20:37.63 ID:A6k/gcFh
確かにチップ集めは面倒だな
455既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 19:24:20.99 ID:7F4fZTZp
ブリンクもなめたもんじゃないよな
完全回避じゃないってだけ
456既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 19:28:20.33 ID:2X8Fo34p
詠唱時間が長いんだよな
457既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 00:21:09.28 ID:UL22jH/Y
age
458既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 06:30:27.39 ID:OdcjmkxB
今週末LSの手伝いでヴァズBCいってくる。
アニマ3個集めとかなきゃな・・・ソロでいくならJOB何がいいかね?
459既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 06:32:46.85 ID:T0Nc48/X
>>458
ヴァズで集めようとしなければなんでもいい
ツーフでスリボル→不意打ちで半分まで減らせるんじゃね?
460既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 07:10:51.24 ID:UgyXY76G
シーフ+ブラッディボルトならなんも考えんでも連戦できるよ
闇タイプ来た?ガストでも打ってろwwww


闇属性のボスタイプには手を出すなよ
461既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 07:56:55.78 ID:T//8tz00
フェローの虚ろ調査クエでぼろぼろ取れる
フェロー強いからジョブは適当でいいし
462既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 08:03:38.04 ID:ROXaig/X
俺のときもフェローの虚ろクエ毎日失敗させながらアニマ取ったもんだ。
463既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 08:43:56.96 ID:eVe5XFuk
三国盆、白ソロで一塊取りに行ったら敵の攻撃が激しくて死にかけたお(#^ω^)
というかWeeperの悪疫のせいで死んだけどな!
464既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 08:47:12.62 ID:ROXaig/X
>463
静寂WSもあるんだから白でウィーパーはやめとけwwww
465既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 09:33:38.62 ID:PHOXSVaW
30盆で雑魚散らしは、百人装備ができて、自己回復できるジョブがいいな。
赤暗青あたりか。特に一層雑魚への青は想像を絶する強さを発揮するぞ。
466既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 10:01:19.17 ID:eVe5XFuk
>>464
ホラでやってたんだけど、迷のアニマの材料が欲しかったから仕方なくやってた('A`)
水・炎・光属性じゃなけりゃ、敵の手数が多いこともあってブレスパが貴重なダメージソースになってたよ。
467既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 10:15:47.78 ID:DAUOum8R
昨日、ナ/戦、戦/忍x2、コ/白、白/召、赤/黒で畏れよ我をクリアしてきた。
オメガに2H使用で【全力で攻撃だ】のあと、アルテマ戦でワイルドカード発動。
インビン、マイティ1つ、連続魔が復活、めでたくアルテマ撃破。

コルセア、マジでオススメ。2Hラッシュ2回はさすがにデカイ。
まぁ、すべては【運】だがな。
468既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 11:38:50.29 ID:mTpEHxQu
そのコルセアがギャンブルに勝ったおかげだな。
469既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 12:50:16.08 ID:Fzweg9w5
>>467
コルセアのMP消費具合とか遠隔の命中具合とか
印象でいいから聞きたいね。
それと、マメ処理その編成でどうやったの?
被弾前提でナがからまれて白専属ケアルで
戦x2で1抜いて処理とか?
470既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 19:55:09.73 ID:tnFxbA1O
 
471既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 21:24:09.08 ID:Cz6pAjne
ディアボロスに勝てん
472既にその名前は使われています :2006/06/09(金) 01:23:15.97 ID:jMEYMap1
>>471
どんな編成で突っ込んだのだ?
詳細書かずに勝てんと言われても何も言えんぞ
473既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:47:11.29 ID:k/Ithxbj
ディアボロスは運が6、スキルが4
ナイトメアが3連続でこりゃ誰だって全滅する
474既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:04:35.24 ID:t7RhQPSB
PMのディアボロスは4人であっさりクリアしてきたのだが・・・
ナイトメア連発でも間隔はあるし6人いてクリア出来ないのって
ただヘタなだけにしか思えん
475既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:15:52.88 ID:qMYaa86I
ナイトメア3回は処理できる範囲。
フラットもタックルもできない前衛っていないし。
4回だと暗が必要、5なら仕方がない。でも現実にそんなのまずない。
ディアボロスは打ち合わせ5スキル4運1って印象
476既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:16:18.58 ID:UGYfxOu7
ディアボロス、ナイトメア以外にプガまで撃ってくるからな……
忍者で行ったが、結構ヒヤヒヤした。なんで奴はああまでして寝かせたいんだか。

ナイトメアをお侍様が尽く止めてくれたんで勝ったがね。
プガ用のスタン役と、ナイトメア用のスタン役を分けるといいかな、と後から思った。
477既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:16:33.38 ID:9uNpoSQA
今なら青いればおk。
478既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:17:55.14 ID:YyDwZ9WD
序盤にナイトメア食らわなければ・・・って感じよね
後半に食らう分には、押し切れるからさ
479既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:43:09.91 ID:b9drp0fT
>>477
青はまあ保険程度に思った方がいんじゃないかな、スタン発動しないこともあるし。
この前青でいったんだけど、連発されなかったので全部暗黒が止めてた・・・・。
480既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:04:30.77 ID:WNio2uee
>476
プガは毒のみゃ良いだろw
481既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:09:48.09 ID:rR/yCpfq
暗黒、侍無しのPTで、序盤にナイトメア来たらどうしようも無いね。
手伝いで何度か行ったけど、暗黒次第で難易度がかなり変わる
一発でクリアしたい奴は、暗を確保する事だね。
482既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:30:49.51 ID:WNio2uee
>481
>暗黒、侍無しのPTで、序盤にナイトメア来たらどうしようも無いね。
イカロスウィング使えよw
483既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:52:51.77 ID:rR/yCpfq
>>482
そういや、そんなアイテムあったなwww
最近も行ったけど、イカロス使う奴いなかったなぁ
484既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 04:17:40.89 ID:flyoNnMM
ディアボロスはナ盾がいいんじゃねーのと思い続けてるんだが実際どうなのかね
ナイトメア来てもナイトがケアルガ持ち起こせばいいし
485既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 04:25:19.68 ID:KJVZCs9a
 ケアルガピアス エンチャント:ケアルガ Lv42〜 白ナ
こんなものもあるぞ、って思ったが40制限で使えないんだな。
普段使われないエンチャント品に光がと思ったのに残念だ。
486既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 07:54:42.10 ID:nV+so/Lm
装備できたとしてもキャスト係数長すぎてケアルガピアスを天に向かって突き上げてる間に撲殺されるお
487既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 08:17:47.70 ID:9VOa/iX4
ナイトメアって攻撃くらって眼覚めるっけ?
488既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 08:32:52.93 ID:WNio2uee
起きないね。
489既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 08:38:03.85 ID:9VOa/iX4
サンクス
じゃあナ盾でも忍盾でも大差ないかなぁ
490既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:52:51.37 ID:WNio2uee
ほんとかどうか知らないがテラーでも蝉消えるらしいから、カミサドーが多けりゃ忍盾有利、テラーが多けりゃナ盾有利かね。
ナが最初に起きればケアルで白起こせるのはナが上だけど忍盾で後衛増やしてもいいし、全体の構成次第。
491既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:52:59.57 ID:S3GeFNoY
俺はヒュムナでいったが、ナイトメア>起きるまでサンドバックでHPが満タンからオレンジになったな。
ガルナ・エルナならHPあるからいいかもしれんが、タルナだと起きる前に死ぬかもしれん。
ナでも忍でもいいが、タル盾はマジでやめとけ。ナイトメア来たら撲殺される可能性大。
492既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:16:58.03 ID:9XKbvy1v
ディアボロスでナ盾する場合、問題になるのはドレイン
めっちゃ吸われるw
493既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:27:59.86 ID:XEd5H5ow
ナイトメアはスリプガで上書きだから、服毒で起きられる。
後衛は、ストンスキンを手動消しすればよろし。

まあ暗黒いなくても、どのジョブにもスタン止めWSあるからな。
うちは、ナ戦モ赤詩白全員で、2人ずつWS打って止めた。
494既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:37:28.52 ID:2e7kYPib
都合よくナイトメアの直後にスリプガ使ってくれればいいんだがな
495既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:37:55.72 ID:WNio2uee
>493
そうそう都合よくプガ来ないけどなw
496既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:49:25.66 ID:80x69FJH
>>489
ナイトメア喰らって、盾だけがボコられる状況を想定するならナイトの方が長く持つ
防御捨てている忍者はそういう状況になったら驚くほどあっさり逝く

編成とメンバーの熟練度に大きく依存するけど、いろんな状況を考慮すると
ナイトの方が無難ではあると思うな
497既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:56:39.80 ID:q/bJFXOM
逆にスリプガ→ナイトメアとかあるし、
スタン温存したけりゃ毒もってったほうが早いのは確か。
498既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:33:39.79 ID:TGLyy7QT
薬品大量に持っていけば、ナイトでも余裕でしょ。
何度も全滅するのがうざいと思えるなら、薬品ケチらないほうがいい。
499既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:24:09.18 ID:3Xzb91SA
まぁ、サイレスはいるんだけどな。
500既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:38:22.90 ID:JjD7iNFp
>>498
まぁそうだな
ハイポガブ飲みで戦盾でもクリア出来たし
今は河豚のケツ拭くためにアサルトでハイポボロボロ出て安くなってるしな
501既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:43:06.04 ID:0uOZzD99
ナイトメアとめるの失敗しても、後衛が自然に起きて
ケアルガで建て直しって場面も何度か見たけどね。
おまじない程度かも知れんがカレーとかバスリプラで多少目覚めやすくなるかも
502既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:22:40.68 ID:cw2A3WoA
ナイトメアは起きた後もスリップがきつすぎて白がケアルガで
ヘイト稼ぎすぎてタゲフラフラ、後衛から叩かれるってパターンが多い。
ナイトメア貰ったら一気にきつくなる、貰わ無ければ雑魚。
503既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 18:37:15.22 ID:W1dyKYVQ
本気でクリアしたいなら前衛イカロスにカレー
後衛からしせんべい
全員が毒薬にバスリプラを切らさずに位やってから言えよ
まさか連携なんかやってないよな?
504既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 19:13:52.44 ID:fW+T9ClV
ディアボロス、詩人入れてピーアンII&III歌ってもらって
ペルシコスオレ(高ければパママでもいい)を飲みながら
戦えばスリップも楽になるぞ。(それでもHPは減っていくが)
505既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 19:44:24.60 ID:H3tFIt7U
ナイトメア対策にディアボロスだけは青がいいんじゃね?
506既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 20:00:08.25 ID:r3fE33JG
>>505
ヘッドバットのスタンって短いから微妙じゃね?
ついでにage
507既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 20:01:52.20 ID:lZyZ21rj
短くても発動すればいいんじゃねーの?
508既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 20:15:02.97 ID:tMF5rtOv
いまから試してくるお!
509既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 22:38:42.69 ID:tMF5rtOv
6/9 勝利!
ヘッドバットでナイトメアは止められた。ログでてからでおk。
ただ、当たってもスタンがレジられることがある。
510既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 22:42:50.81 ID:otMejWPB
おめ!
ヘッドバットとフラットが使えるなら青がトレンドになりそうね
511既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 01:45:19.31 ID:rYmI2qeN
で、でたー!メッタ撃ちでナイトメア連発させる青!
512既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 02:18:04.58 ID:wT1bn7xr
3国の青ってマジでつええな。
玉のシードもヘッドバッドで止めれるし周りの雑魚はメッタ打ちで瞬殺。
このLVのメッタ打ち&ヘッドバッドやばすぐるwww
呼び出す雑魚もシープソングで寝かせれるし結構万能。
513既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 03:00:36.10 ID:PK+x6bHK
40制限の忍者は遁回しが鬼だからな、空蝉有効だったらナイトとは比べ物にならんよ
触媒ケチって殴るだけの忍者はシラネ
514既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 03:05:26.45 ID:9zJ5mAPF
遁回しは確かに強い、誓いの雄たけびは忍3白3でガチで勝てるしな。
ただ、防御薄いんで蝉が薄い時にナイトメア直撃したら危険。
ナイトメアを完全に止められるなら忍>>>>ナイトだがなー。
515既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 04:04:59.42 ID:3gO6c/yJ
かわぶた「やっときましたね。おめでとう! このミッションを かちぬいたのは きみたちがはじめてです
01「ミッション?
かわぶた「わたしが つくった そうだいな ストーリーの ミッションです!
02「どういうことだ?
かわぶた「わたしは へいわなヴァナに あきあきしていました。 そこでせかいのおわりにくるものをよびだしたのです
04「なに かんがえてんだ!
かわぶた「せかいのおわりにくるものは せかいをみだし おもしろくしてくれました。だが それもつかのまのこと かれにもたいくつしてきました。
03「そこで ミッション‥か?
かわぶた「そう!そのとうり!! わたしは せかいのおわりにくるものを うちたおす ヒーローが ほしかったのです!
01「なにもかも あんたが かいたすじがきだったわけだ
かわぶた「なかなか りかいが はやい。 おおくの プレイヤーたちが ヒーローになれずに きえていきました。 しすべき うんめいをせおった ちっぽけなプレイヤーが ひっしにいきぬいていく すがたは
   わたしさえも かんどうさせるものがありました。わたしは このかんどうを あたえてくれた きみたちにおれいがしたい! このみっつのゆびわのうちひとつをさしあげよう!
02「ゆびわのために ここまできたんじゃねえ!よくも おれたちを みんなをおもちゃにしてくれたな!
かわぶた「それが どうかしましたか?すべては わたしが つくった NPCがかつやくできればいいのです
01「おれたちは NPCのてつだいじゃない!
かわぶた「かみに ケンカをうるとは‥‥どこまでも たのしい プレイヤーたちだ!
   どうしても やるつもりですね これも プレイヤーのサガか‥‥
   よろしい かいやくするまえに もとぷろましあwでぃれくたーのちから とくと めに やきつけておけ!!
516既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 05:57:05.20 ID:RkmDSXkP
ナイトメアは睡眠よりもスリップがとんでもなく痛いんだが、気付いて無い奴意外と多いよな。
最初止め損ねても2回目止めればいいだろ?みたいなの。
517既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 06:28:13.33 ID:UnaQzMCg
どう見ても睡眠のほうが痛いです。
本当にありがとうございました。
518既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 09:52:41.04 ID:Xq1riMyD
睡眠の方が痛いって言ってるのは脳筋なイメージ。
MP管理して支援している側から見ればあのスリップはマジ脅威だ。
519既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 10:52:56.82 ID:u2rwU8x8
白樽がHP満タンから死ぬまで起きなかったりするからな
520既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 11:16:05.26 ID:TgLyGHxT
赤で参加した香具師には寝たら終わる、というイメージのせいでスリップのこと忘れてて
コンバートして死亡した香具師は多そうだ
521既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 11:21:09.33 ID:fmoHryin
やっとリヴェーヌまで行けた……。
死の宣告が女神の祝福を使っても回復しなかったのには笑ったw
522既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 12:38:25.44 ID:RkmDSXkP
ちなみにナイトメアのスリップは18/3secで2分半持続な。
合計900×6人だ。
523既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 13:01:07.54 ID:RkmDSXkP
違った。スリップ18はオ・レ飲んでるときで、オ・レ無しだと22だった。
どう見ても6人全員に古代直撃並みのダメージです。本当にありがとうございます。
524既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 13:33:41.53 ID:gSGQ626l
数字だけ見るとひどいもんですね
525既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 14:11:22.34 ID:s9ZENgxS
だってクソマシアだもの
こんなの序の口
526既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 14:35:17.51 ID:nNWS6Zqe
プロマシアで追加されたエリアの敵だと
通常雑魚でさえ -15/3secスリップの”範囲”弱体持った敵が
結構いるからなぁ。
サンドから出てすぐのLv20前後のボムが -15スリップの
範囲バーン撃ってきたり、もうね。
これはクリアできないだろ、これは無理だろってHNMの強さ設定
予想よりもいつも早く突破されて、作ってる人の感覚が麻痺してたんだと思う。
527既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 16:10:52.41 ID:KzHLG/DA
どういう意図で難易度を設定したのか聞いてみたいな。

今考えるとジラートミッションはよく出来てたね
終盤の佳境に入るとBCの難易度上がってきて、メリハリがある。
デルクフ、AA戦あたりは盛り上がって楽しかったな〜。今でも手伝いで行くけど、やっぱ面白いわ。

プロミは、、、ジラミッションみたいな高揚感は味わえないね、、
オメガ・アルテマ戦をクリアした瞬間くらいか。でも手伝いはしたくないなw
528既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 16:52:19.98 ID:YWG3cNzR
ヴォンの雑魚の範囲スリップは弱体修正された気がするが、ナイトメアは極悪だな('A`)
529既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 17:15:40.74 ID:IfD8xdB/
>>527
ジラMって、レベルさえ上げとけばどうにでもなるじゃん。
65キャップの時の嘉村とか70キャップの時のAAやエルドはきつかったよ。
キャップ75の今は語る必要も無いだろ。
530既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 18:02:37.73 ID:nNWS6Zqe
ZMの方は実装当時はプロマシアとどっこいの良編成、薬品必須の
それなりに高難易度だったんだよね。
数ヶ月後にLvキャップ解除が来て、結果的に難易度緩和になって
実装当時の難易度じゃついていけなかった人、ジョブ、良編成構成する
時間の取れない人などが進みやすくなったが、ミッション自体の強さは
実装したまま弱体させた訳ではない。

PMがレベル制限採用してるので、こういった相対的緩和の道がないっての
忘れてんじゃないかね。
ZMの方は別に緩和してないけど不満でないし問題もそんな起きてない。
難易度だってZMとそう変わらないはずなんだけどなぁ〜? とかw
531既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 18:02:45.28 ID:s9ZENgxS
>>529
つまりジラMは実装当初は絶妙なバランスだったわけだ
クリアした時は興奮ものだった

クソマシアはクリアしたら「やっと終わった・・・もうごめんだ・・・」と言う気持ちしかねーからなー
試験だとかレポート提出だとか、嫌な物が終わった後の開放感に似ている
532既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 18:09:15.32 ID:m/IGhNSH
そう?暁終わって
エンディング見てる時
それなりに楽しかったかもしれない、とか思ったが
533既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 18:11:39.11 ID:Xq1riMyD
LSメンに未クリアな香具師がいて、お世話してたりすると、
自分だけクリアしても爽快感なんて感じられようもない。
534既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 18:14:35.20 ID:IfD8xdB/
>>531
そうだねぇ、その通りだな。
> 試験だとかレポート提出だとか、嫌な物が終わった後の開放感
これにも同意だなw
でも、漏れはPMは結構楽しんだよ。
両M共通の最終編が終わった時は、ほんとに何かほっとしたね。
同時に、もうやることなくなっちゃったなぁ、って感じもする。
幸運なことにPMで組んだ人たちが、みんなすごく上手かったってのもあるな。
アトルガンMは今のところあまり興味を持てない。
アサルトやって同じ構成でも上手い、へたくその差が大きすぎる。
535既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 19:22:06.98 ID:pytGa5W0
アサルトは野良でウマイへた混じっててもどうにかなる難易度がいいんじゃないか
536既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 19:44:19.57 ID:wT1bn7xr
新ジョブでのプロMを考えてみようぜ。
俺は今青56だから青を・・・

プロミヴォン ◎
サポ白で回復補助はもちろん、ヘッド&メッタで削り&戦闘補助も○
道中の玉のエンプティーシードはヘッドでスタン可能。
周りの雑魚もメッタで瞬殺可能。
でもMPがへこむのでジュースがあればもっと良い。
ボス戦でもシープソングや癒しもあり、かなり優秀な方だと思う。

ミノ戦 ○
道中は基本的に戦闘無しなんで無問題。
戦闘する場合もサポ白で回復or状態異常回復など。
ミノ戦でもモータルレイをヘッドでスタン可能。
まぁこれは避けれるし、ヘッドミスもあるので大した事は無い。
さすがにミノにメッタ連打もまずいので、適度に。
サポ忍でモウに癒しとかでもおk。

537既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 19:49:35.13 ID:wT1bn7xr
豆戦 ○
削り役・マラソン役
両方可能。自分は削り役だった。
削り役の場合は、サポ忍でメッタ・ヘッド。
追い込みも可能だしBCで連携も可能。
マラソンの場合は炸裂弾でバインドがメイン。
追いつかれてもヘッドでスタンさせれば距離取れると思う。
マラソンはサポ白でコクーンの方がいいかも。花粉じゃきついw

ディアボロス △
ぶっちゃけ青一人とかじゃなく青3人とかなら全員でヘッドすればナイトメアは止まる。
削りもヘッド・メッタで問題無し。ナ青青青赤白で勝ちました。

次はおうりゅーだ。さすがに厳しいかもw
538既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 19:50:20.56 ID:IfD8xdB/
>>536
みんなひっかかるのはどこだろうな。
30制限は置いておくとして、
 * 豆
 * 応竜
 * スノール
 * オメガ・アルテマ
というとこか?
ジョブ縛りのあるところは
 * ミスラ
 * 瓶
くらいかね。
539既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 20:05:03.53 ID:S1YYV51A
ほかのメンツが良構成なら、青が寄生しても問題無いしょ。
フライトフルロア撃ちつつ単発系の青魔法撃ってりゃそれなりに。
メッタ打ちやジェットストリームみたいな多段系を撃ちまくる奴は【かえれ】
540既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 20:09:53.81 ID:u2rwU8x8
迎え火で30-60秒の間に1500ダメ+稼げるかどうかは興味がある
541既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 20:44:35.63 ID:XlERzf9R
>>528
緩和されたのはフォモルの範囲ドラウンだったと思う
ワニオンだか、ラメンテーションはそのままじゃね?
542既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 22:34:49.18 ID:YWG3cNzR
>>541
マジか
さすがヒュムな俺だけあって無知だぜ'`,、('∀`) '`,、
543既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 22:45:17.56 ID:DPnC+HT2
迎え火BCに行く予定なのですが、
1.ナモ暗
2.忍白召
3.暗
4.黒白召
5.赤黒
6.赤黒白詩
この6人で、最初はナ忍暗黒赤赤の予定でしたが
1の人にはナよりもモを頼んで、削りを早くしたほうがいいのでしょうか。
「モで行ければ、塩使わなくても削りきれるよ」
とは言われましたが、ここの奴は通常攻撃も痛いそうですし
削りきるまで、こちらがHPもつかどうか不安です。
忍に塩使ってもらえば、盾は大丈夫でしょうか?
544既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 22:48:44.75 ID:h+rgjQ26
最近このスレ見始めたんだけど、真面目な話ここでいう塩って何?
545既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 22:53:16.10 ID:CAXiEYeQ
伯方
546既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 23:03:01.85 ID:nNWS6Zqe
【シュ・メーヨ海の塩】で検索汁
547既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 23:06:18.72 ID:RkmDSXkP
>543
ナイトにタゲ固定頼むとして、与ダメ2桁とか3桁になるんだが、そうすると一人当たりのノルマは約1800ね。
他の4人が仮に1900稼ぐとして、忍者のノルマは1400。迎え火に忍者と行ったこと無いから分かんないけど、
これだけのダメージ出せるんなら1がナ、2が忍でも良いと思う。
1がモンク、2が忍者で行っても忍者じゃタゲ固定できないから誰か死んで難しいと思うけどな。

1がナイト、2が召喚で行って召喚獣出しっぱで殴らせつつフロウ履行2発いれられるんなら、ギリでなんとかなるかもね。
548既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 23:07:54.91 ID:6evDm6it
>>543
ナイト無しでもいけるが、ナイトいた方が楽
忍者は数秒くらいしかタゲとれんよ

ナ忍と火力のないジョブ2ついれるなら忍者にサポ侍させたり
赤の装備スキル強化しないときついぞ
549既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 23:08:30.81 ID:RkmDSXkP
あ、そうだ。だいじなこと忘れてた。

塩は使うな。まったくの無駄だ。
550既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 23:08:33.21 ID:h+rgjQ26
>>546
thx
クエで入手するエクレアなんですね
まだプロマシアやった事無いので、手には入らないけれどいつか使ってみたいと思います
551543:2006/06/10(土) 23:50:29.48 ID:DPnC+HT2
ありがとうございます。
ナ盾の方がやりやすいとの事で、
1の人にはやはりナを頼もうと思います。
ナ暗黒赤赤召で、塩は使わず
ナの挑発→インビン→【全力で攻撃だ!】
で頑張ってきます
552既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 00:13:23.11 ID:z+e/OQv1
サポ侍の有無で大分変わるから、それが分からんとなぁ
出来る前提として考えたら、漏れならモ/侍、暗/侍、忍/侍、赤、赤、召にするかな
釣れる距離になる前から感知して襲い掛かってくるから、
暗がスタン、ラスリゾ後全員が接敵状態で散会しつつ全力攻撃
忍者は迅、迅、微塵で自分のノルマは十分こなせる
ナイトのインビンって1500ダメくらいであっさり剥がれるような気がしたけど、どうだったかな
まぁクリア出来れば何でも良い罠
553既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 00:17:58.82 ID:PckUhvao
>>543

オレなら、

1.モ
2.召
3.暗
4.黒
5.黒
6.赤
(5と6は逆でもかまわない)

3が鎌しかないあんこくwでなければ、楽勝。
塩はなくてもいいが、召はヒマなんで、もし
あるなら、召が

フロウインフェルノ塩MP回復インフェルノ
554既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 01:29:02.51 ID:ML8+vXN6
上から
 モ白暗黒黒黒

かなあ
白が塩+モを可能な限り死守
555既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 01:29:53.44 ID:ML8+vXN6
あー >>553の言うように召でフロウ塩MP回復フロウするほうがいいかな
556既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 01:33:15.99 ID:UrQee4fU
ナイトメアで2分寝てたらスリップ関係なしで全滅しない?
スタン役は不安ならチャットの文字色を目立つものにしときましょう
迎え火は攻撃も痛いけど範囲技もあるから後衛はある程度散開しましょう
赤がHQ杖持ちとかなら連続魔で一瞬タゲ取ると思う
でも黒の魔法射程外に逃げないようにしましょう
557既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 01:52:44.05 ID:la6BeGDh
>556
>ナイトメアで2分寝てたらスリップ関係なしで全滅しない?
起きてもスリップは持続するってば。
睡眠アイコンとバイオのアイコンついて、起きてもバイオは消えない。
スリップ消えるまではたぶん攻撃力も落ちてるはず。
558既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 02:15:01.60 ID:3ex6fRc9
保守
559既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 02:19:42.97 ID:BNoukXA1
>>540
迎え火で1500は厳しい気がする。
強力な技が60以降だしねえ。
560既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 07:17:22.89 ID:MeioDwIq
ハイマルストーム来ると、ダメージはだいたい1300くらい来るから白がいても
即死ってことはあり得るな。
それと暗黒はサポ忍者にして短剣二刀流で暗ポンすると禿しくツヨス。
もちろん短剣スキルが上がっていればだが。
戦、モが強いのは言うまでもない。
漏れは黒でクリアしたが、白に連携参加してもらってMBしてダメージ稼いだよ。
白がイカ食ってるのを見たのはあれが最初で最後だなぁ。
561既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 09:32:49.44 ID:UrQee4fU
ナイトメアのスリップは持続でしたか、失礼
562既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 09:36:08.99 ID:WaOEPGxV
PM2−5のマメット戦のマラソンは獣か召喚がやるのがベストか
563既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 09:46:53.03 ID:PckUhvao
「マラソン」という言葉からイメージされる
動きをするなら、オレは赤が最良だと思う。
赤は最良だけど白とかナ/白、暗/白とかでも
とくに支障ない。

獣の場合はやり方が違う。
564既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 09:49:39.65 ID:0hDCBsmM
マメは空蝉持ちがマラソンしてりゃいい
565既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 09:51:00.22 ID:zho8qB1g
PMも新ジョブ追加で間接的に緩和されたと言えるんじゃね。
青は使えそうなBCいくつかありそうだし、2hアビ使って失敗してもワイルドカード出れば二時間待たなくていいしな。
566既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 09:56:27.62 ID:mcU4ycbJ
>>563
グラビデ・バインドがほぼレジなんでマメ赤マラソンはお勧めできない。
俺は赤でマラソンしたんだが、耐えきれなくて連続魔ブリンク・スキンつかった。
ベストは>>562の2ジョブ。他ジョブなら忍・ナあたりの盾ジョブの方がいい。
567既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 10:04:03.30 ID:aoERuxks
召還獣すぐ死ぬけどな。マラソンは戦忍ナがいいと思う。
568既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 10:28:51.06 ID:qX7h2Sy6
からマラするならサポ蝉なんでもおk

召喚獣は自動迎撃使ったマラソンになれてる人じゃないと辛いかもしらんが
赤ネームでタゲ維持したいならペットジョブがいいよ
569既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 10:29:34.09 ID:E3ond1d8
そうすると豆でのベストな構成ってどうなるんだ?
570既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 10:33:57.01 ID:/KxElkC3
>>569
適当編成でも、イエローリキッドでタイプを固めて地道にやれば、適当に勝てる

問題は、最近イエローリキッドがジュノ競売に無いようだw
昨日夕方から夜中まで、リキッド売ってくださいとシャウトしている奴が居た
571既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 10:39:40.27 ID:TQN9C4z5
バインドレジってそんなには酷く無いだろ。
INT弱体ブースト一切無しでも8割は通る。

そういえばイベント見てる奴に絡ませる方法って修正されたんだっけ?
572既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 10:40:02.29 ID:qX7h2Sy6
(忍白)*2でメイン盾とからマラ分担+それぞれの支援を担当するなら
残り二人は天輪来たら殴らないだけの分別がある前衛ならなんでもと
杖モード以外でも交戦中のマメにサイレスを入れつづける気配りのできる黒or赤の各1かな

獣獣獣獣詩白カニカニキノコ虎とかもオヌヌメ
573既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 10:40:21.37 ID:9TD7/HFU
アトルガン方面のコンテンツに忙しくて、無制限マメットBFやる人が少なくなったんだろなー。
574既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 10:52:22.12 ID:vHGDwrkK
>>569
戦戦狩白白赤 オレの中でのベスト構成。
白を召に変えて開幕からフロウ使ってマメの数を早めに2にするのもより
安全になっていい。

>>571
まだ使える。エースとかゴミジョブが混じったら使ってみてもいい
575既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 10:55:00.65 ID:LeaIkuVw
>>573
居ないわけではないが、そんな奴は毎週通っているのでキープしている
576既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 11:00:55.19 ID:w+i5JVNZ
>>571
それ昔の話じゃない?
それなりにINTブーストしてたけどレジ多かったし、後半バインド耐性ついてたし
577既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 11:07:44.69 ID:VvxpAHkK
>>543
迎え火に赤なんかいれるくらいなら黒のほうがよっぽど削れると思う
おすすめはナ召暗黒黒黒かモ白暗黒黒黒かな
578既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 11:28:59.72 ID:PckUhvao
>>566

誓いの雄叫びは絡まれマラソンのほうが楽。
だからグラビデとかバインドは打たない。

よく勘違いするヤツがいるが、ランナー2人
設定してそれぞれ敵対すると、自力で回復や
防御(セミ等)しなければならない。外部から
ケアル等の支援を受けるとタゲが移るので、
それを取り返す行動も必要になる。
579既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 11:29:17.91 ID:PckUhvao
絡まれマラソンならランナー1人で2体を担当
できる。ここで赤/忍とかなら外部支援なし
で十分走れるが、それほど向いてないジョブ
でも外部ケアルを1人置けば耐え切れる。と
なれば、

・ランナー2人で敵対マラソン
・ランナー1人支援1人で絡まれマラソン

を比較しても、マラソンに割く人員は同じで
後者のほうがずっと楽。
580既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 11:30:05.96 ID:bIh9w0JG
召喚は迎え火だと期待出来ん。
フロウ1発で1000ダメ、1分後(オステアで短縮可能)にまた1000くらい。
あのBCで1分戦闘すんのは結構きつい。
2が削れるジョブ持ってないからなぁ・・畏れよで忍盾させる必要あるから外せないんだろうけど。
581既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 11:33:46.38 ID:PckUhvao
>>569

てきとうでも十分勝てるからベストを考える
意義すら怪しいけど、

・獣獣獣獣某某

とかはかなり楽じゃあないかな。

編成のしやすさまで考えたら

・忍忍忍白白白

サポ37で止めてるヤツもちょっとがんばって
40まで上げればいいし、これがいちばん組み
やすいと思う。
582既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 11:34:01.93 ID:PckUhvao
これすら組めないなら、

ランナー1(赤がオススメだが他も可)
ランナー支援白(もしくは赤)1
盾1ヒーラー1含めた削り部隊4

で十分。
583既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 11:36:46.24 ID:PckUhvao
>>580

召はぶっちゃけ優遇ジョブとは言い難いけど、
大地上弦下弦かけて開幕フロウでしばらくは
タゲも取れる(こともある)から、 >>543 の2
の持ちジョブの中ではこの編成に最も適して
いると思うよ。
584既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 11:40:17.20 ID:PckUhvao
>>577

>>577 は1にナ、もしくは2に白をやらせよう
としているから問題ないけど、白ナの居ない
編成にした場合上位プロシェルがなくなると
いう問題があるので、黒3のうち1を赤にする
という選択は有り得る。

白しかできないメンバーがいる、とかならば
オレも黒赤できるヤツには黒できてもらうが。
585既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 11:41:11.96 ID:Zm0zMJmo
マメは ランナーにパウダーブーツもたせればジョブはなんでも。
赤とか忍じゃなくっても3足、4足あれば問題ないかと。
高いのならPTメンに一個づつ買わせてBCのときだけ集めればよいかと。

プロMってパウダーつかいまくれば色んなBC楽になると思うのだが
パウダーブーツって案外使う人すくないきがするなぁ・・
586既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 11:44:35.49 ID:GKlKZman
>迎え火
外部から火力のあるジョブの助っ人を頼んで、2回に分けてクリアすればいい

火力足りていたら30秒程度で終わるし、テレポヴァズ〜目的地まで10分程度で
いける場所だし、塩必須みたいな編成でない限りなら手伝いやすい部類っしょ
587既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 11:52:06.69 ID:VvxpAHkK
迎え火 自分行った時、戦暗黒黒赤召で戦闘開始から20秒ちょっとで死んだの黒が一回だけで1発クリア
なので上位プロも盾もなくても余裕だと思う。(赤はプロテアかけてた
588既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 11:58:43.88 ID:qX7h2Sy6
まさしく「防御力なんて誤差」の世界だしなあ
何やったってハイマル貰ったら死ねる

>>585
からマラしとけばブーツすらいらなくね?
589既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 12:03:35.49 ID:PckUhvao
>>587

×盾なくても余裕
○盾ジョブ置かないほうがいい

プロシェルも多大な貢献するでもないから、
なくてもいいというのは否定しないけれど、
BC内に30分も居られて20秒で戦闘終了なのに
赤がプロテスケチるのもすごいなー。

念のため言っておくけど、

×BC入って一定時間で砕氷
○スノールが反応してから一定時間で砕氷

だからプロシェル等してヒーリングしてから
始める時間はあるんだよ?
590既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 12:08:43.93 ID:PckUhvao
>>588

ないよりはあったほうがさらに楽、だと思う。

だけどなくても余裕。

ほしいのは、ジョブや装備よりプレイスキル。
「プレイスキル」だなんて言うもの憚られる
程度のことだけど…。

絡まれマラソンだと言ってるのに挑発で抜く
ヤツとか、「ケアルだけ」だと言ってるのに
マラソン中の敵にパライズを入れて支援した
つもりになってるヤツとか、そういうヤツが
最大の敵だよw
591既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 12:14:46.10 ID:qX7h2Sy6
>最大の敵
あるあるw
畏れよのマメ戦で天輪コール連打しても乱れスラッグフルにキメてくれた奴もいたからなあ


それはおいとくとしてパウダー使って距離はなして体制立て直しや折り返しができるほど
マラソンが重要かつ移動の余地があるBFって40マメ戦以外なんかあったっけ
なにゆえのバグベアキープとか向かい風のペットキープしてる赤が使うとか?
592既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 12:20:07.94 ID:EQTRy74P
パライズはともかく、挑発で「抜く」のは普通だろ
593既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 12:21:40.16 ID:VvxpAHkK
>>589

うん、
>×BC入って一定時間で砕氷
>○スノールが反応してから一定時間で砕氷
はもちろん知ってたよ。無駄にベストでも狙ってたんかな、、随分昔のことで覚えてないけど
もちろん上位プロあるに越したことはないけど、赤がケチった理由はわからん
もし負けてたら赤がプロかけなかったせいにs
結局赤はクマ精霊してたけどレジレジでいてもいなくてもって感じだったな。
まぁ装備によるんだろうけどね
594既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 12:58:39.63 ID:z+e/OQv1
40豆は獣にトラ使わせてマラソンさせれば一匹は完璧に抑えられる
よほどのヘタレならアレだが、
普通の人なら楽勝で時間切れまでマラソンしてられるかもしれんってくらい余裕
595既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 13:46:22.25 ID:GcIa1P8I
>590
挑発で抜いたらなんかまずいの?
596既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 13:48:18.84 ID:aoERuxks
絡まれマラソン役が挑発するのはダメ
597既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 14:11:03.80 ID:GcIa1P8I
いや、抜くときに挑発使うのはまずいのって話?
598既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 14:13:22.69 ID:aoERuxks
抜き役は挑発でもなんでもいいべ。
599既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 14:55:43.53 ID:kt8Dyz9W
礼拝の意味の礼拝堂のゴーストNMは親だけ倒せば子も消えますか?
それとも子も親も倒さなきゃダメですかね?
600既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 15:12:13.04 ID:kt3rOkvB
>>599
親だけでおkのはず
601既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 16:04:25.69 ID:PuODwmlx
迎え火の恐ろしい所は、全員超攻撃ジョブで行って成功して
外出たときにスリップで死んだりする所だなw
602既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 16:44:29.18 ID:zKue0gpY
迎え火のモのサポはなにがオススメですか?
603既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 17:13:32.74 ID:oRrOYJSc
そのスリップって召のうなぎで治らないんだっけ?
604既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 18:05:12.56 ID:PckUhvao
>>602

オレはモンクできないんで断定できないけど、
たぶん戦士がいちばん強いと思う。TP300で
乱撃を撃てる侍がいい、と言う人もいるかも
しれんけど。


>>603

リヴァイアサンの湧水はイレースで直すもの
を直せないからダメ。
605既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 18:42:52.91 ID:oRrOYJSc
>>604
そっか・・・
606既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 18:50:56.75 ID:aoERuxks
ん?
607既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 18:52:07.06 ID:0hDCBsmM
戦士6人で黙想マイティレイグライカロスレイグラ3連で一瞬で終わるな
ブリンクバントは持って池
608既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 19:12:16.66 ID:EPADcR8c
>>569
忍3白3
609既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 21:43:45.25 ID:MeioDwIq
>>599
いちおうつっこんどくと、あれは親子じゃなくて師弟だな。
Professor と Pupil って名前になっている。
寝かされるのがウザかったのと、呪い消ししてない香具師がいたりすると、
まぁ大変だったね。
それと、生徒の方の攻撃力も大きさの割りに馬鹿にならないので注意ね。
最近はタウルスも奥の通路に配置されたみたいなので注意だなぁ。
漏れは料理書クエはやらないのでどのへんに配置されたのか知らんが。
610既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 01:17:43.43 ID:i8rcsDdD
おちおう
611既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 01:25:22.60 ID:taRxwWc9
そういえば、毎週同じ時間に料理書クエやる香具師がいて顔見知りになってしまった
612既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 01:27:16.03 ID:mtnVxaBd
異性ならフレになる所なのにな
613既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 01:33:58.33 ID:WmZvnjG3
>>601
たった一人の黒がイベント見終わるまで絶対他の奴らイベント先送りするなよ!!
絶対するなよ!!
って言ってあったのに

「あ^^;」

さすが納金は格が違った
614既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 01:37:51.31 ID:lLY3B1Wu
>613
そして黒タルが「終わった^^」って言った途端、一斉にイベント終わらせてリキャスト間に合わず倒れていく他の奴ら
615既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 01:41:20.98 ID:5reNmb/h
終わった瞬間即ジュフ使ってモグの前で死んで

「レイズよろ」

ってのがいた。
616既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 01:48:01.85 ID:rhh5f/Vr
>>613
黒以外でイベント待ちして、黒が「いいよー^^」っつったから
一人ずつ外に出たら、一人イレース>D2した所でMP切れたらしく泉発動。
黒「泉切れちゃうから急いでっ!!」

慌てて外へ出てみれば、
黒「あ^^;」
泉が切れたらしい。

どう見ても死亡フラグです。本当にあr(ry
617既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 02:12:48.84 ID:rDMPDGHT
ぽまいらに質問です。
迎え火でのベスト編成教えてください(サポ含)
618既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 02:19:22.41 ID:EZTXrJ2t
ナナナシシ白
619既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 02:21:57.96 ID:+zlWijnb
>>617
赤/黒×6
620既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 02:23:27.61 ID:taRxwWc9
>>617
ナシ獣詩か白
621既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 02:24:23.13 ID:os1YQRVz
ナ赤赤赤赤赤
氷曜日避ける。
ファイアUでなく、サンダーU。
塩あるなら、赤一人減らして5人でいける。
622既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 02:27:00.39 ID:xWXW17Fp
ぶっぎって報告。
天使達の抗いBFを勝ってきたのだが、
回避が低いと言われたのでフル命中装備肉食で突っ込んだ。
命中370で命中率95.2%
命中355で命中率87.3%
若干の誤差はあるがこんな感じだった。
実は3度目の挑戦だったんだけどね。
概ね350〜370確保できるなら肉食で良いみたい。
ただ、このレベルの肉食は高価なので、
命中捨てた攻撃装備+寿司のがお手軽かもしれない。
何かの参考になれば幸い。
623既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 02:35:23.91 ID:xWXW17Fp
蛇足で既出かもしれないけどもう一つ。
物理ダメカットはウィズインや平均ダメなどから
3割カットだと思われます。
遠隔はアシッドのみだったので不明。

来週は暁。
NPCの挙動が修正されてお守りしているだけでは
勝てないとも言われているけど
どんな感じになっているかまた報告に来ます
624既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 02:43:01.68 ID:JhAsvbjR
>>622
俺も次このBCなんで参考になった、超thx。
暁の報告も期待してるぜー。
625既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 04:57:52.73 ID:bjk4ubBv
>>617
詩モモモモモ(モンクはサポ戦)
暗暗暗暗暗暗(全員サポ忍で短剣暗黒ブラポン)
626既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 05:17:39.78 ID:GnAC6hqP
PMは、クリアして章をすすめる度に、凄い達成感と充実感があって楽しいけど

それと同時に、二度とやりたくないね
627既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 06:25:17.00 ID:+zlWijnb
>>626
ロストと準備がなくてBCだけなら、辛めの難易度で
いろいろ工夫が凝らしてあるから、それなりに楽しいんだろうけどな
畏れよとかミスラとかな
628既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 07:59:56.33 ID:mtnVxaBd
まだ途中だけど、隔たれしと螺旋は苦痛だった
629既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 08:05:07.08 ID:eS74NpMz
迎え火行くんだが
黒黒赤赤赤ナ 塩有
で余裕だよな??
ファイア2よりサンダー2の方がいいのか…
630既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 08:08:09.81 ID:EZTXrJ2t
ファイアかサンダーかは曜日見ていけよ
631既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 08:30:31.86 ID:tJnv2reN
> 黒黒赤赤赤ナ 塩有で余裕だよな??
作成の成否はジョブだけではなく中の人も大きく影響するからそれを忘れないように。
632既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 08:30:37.96 ID:os1YQRVz
余裕。
曜日関係なくサンダーUでおK。
ただし氷曜日は避けるほうが無難。
何度か手伝いで行ってるが、全滅するのはいつも氷曜日。
633既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 08:32:45.83 ID:tJnv2reN
>>632
あと、漏れらは闇曜日も避けていたように記憶しているな。
でも準備してたりするとひっかかることがあるんだよな、避けてる曜日に。
634既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 09:08:15.23 ID:rTxYRqw2
エアロは山の天候効果で乙
ブリはスノールが耐性持ってるから自然と炎雷の二択になる

レジ考えると効率はどっこいどっこいだからHQ杖持ってるほうか曜日にあわせればおk
635既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 10:28:35.13 ID:eS74NpMz
即レスThanks。氷と闇曜日は避けてやってみるお。
連続魔の魔法はどっちでも良いっぽいね。まぁ火曜日か雷曜日なら、曜日に合わせてみるよ。

これ終わったら 畏れを我を か…。
その時はよろしく頼む
636既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 12:16:30.69 ID:s72FYhp4
> 黒黒赤赤赤ナ 塩有

後衛が塩使って、赤の一人は連続魔ケアル

なんて作戦だったら負けるかもね。

黒赤は全員攻撃に専念してナは黙想TP300で
いちばん強いWS(ウィズインか?)→土杖装備
→インビン

塩は使わないほうがいいと思うけど使うなら
その後で。


畏れよ我をは、オレは実装日に黒黒黒黒黒ナ
で勝ったけど、マメットがいちばん辛かったw
637既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 12:36:14.09 ID:RvfRztlW
赤の装備次第だな
フルAFな赤三人とかだと負ける恐れもあり
638既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 12:54:21.26 ID:AFXRGva7
久しぶりにプロM手伝いでやったが、レベル制限が癌だよなー
準備に数十分、終わったらまた倉庫収納にしまうのに数十分
ジラMみたいにLSに人いるから今から行くかーと突発的に出来ないのが痛い
あとオウリュウとかやろうと思ったらまず弱体アイテム取りからやらなきゃってのがもうね
639既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 14:57:53.57 ID:A+wHzJbc
>>623
天使達の抗い
は物理カットじゃなく、純粋に堅いだけだろ
ウィズインは760入るし、マイティ300レイグラも1200出る
640既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 15:05:50.29 ID:A+wHzJbc
>>638
まぁ、俺は突発的にやるもんだと思わないから
野良のシャウトも「今から行きませんか?」とかだし
事前に予定立てるってのが出来ない人多いな
641既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 15:09:16.27 ID:F29rV5sZ
>>623
お守りしてるだけだと、たぶん時間切れ。
運が良ければいつかはクリアできるかもしれないけどね。
PCも積極的に攻撃しないとダメよ。
かといって、やりすぎるとすぐ死ぬ。
経験値捨てる覚悟があるなら、リレイズアイテム装備しっぱなしで、
攻撃→死んだら即リレアイテム使用を繰り返すぐらいの勢いで。
でも、強衰弱は避けないとダメだから、まあ、臨機応変にってところ。
642既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 16:29:28.20 ID:lLfzm6JV
>>623
ラスボス戦は、プリ子を回復しつつボスから離れて攻撃って感じだったかな
ボスが大きすぎる事もあってか、妙にタゲを合わせにくかった
643既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 17:08:04.25 ID:tXjHL2uG
>>629
黒が開幕で印フレア使うなら、着弾に合わせてインビンした方がいい。
(黒がインビンのタイミングを指示)
手伝い含めて10戦くらいしたけど、似た構成だと
・黒黒赤赤白詩
 一発勝ち。赤一人が序盤に連続魔ストスキ・ファイア2で盾っぽく動いた。塩1使用。
 黒は開幕印フレア。タゲは黒に張り付くので、白がひたすら回復。詩はうろうろしていた。
・ナ黒黒赤白暗
 赤がバーン>ナが挑発して塩、黒が印フレア>ナが硬直解け次第インビン。
 塩1個使用。これも確か1戦で勝った。
・忍黒赤赤赤白
 コンバタイミングが悪く赤が死ぬこと数回。3戦くらいした。

黒赤であまりにもダメージが出ていない奴がいたら、別ジョブに変えてもらった方がまし。
黒赤に拘る必要はない。殴られるとダメ出せないジョブだしね。
野良黒でトルネド撃って110ダメ、総ダメ1000いかないアホもいた…。
644既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 17:42:16.59 ID:tXjHL2uG
武士道とはに行くんだけど、獣できる人間が数人いるので、3タルに突っ込ませ
ようかと思っています。
が、検索かけてみたところ、ペットをぶつけたタルは確かにペットをタゲるが、
それ以外のタルは普通に盾役に対して攻撃なり魔法なりしてくるとのこと。

・テンゼンに攻撃する前にタルにペットをぶつけることができれば、3タルは
ペットに夢中になってくれるのか。またそれは可能か。
・3タルをペットにひきつけておくことができないなら、黒タルと白タルどちらに
ぶつけておくべきか。
・獣できる人間は、他に黒や戦ができるので、むしろそっちで出るべきか。

この辺聞かせて欲しいです。
構成は獣を入れた場合は、 ナ戦獣白赤黒・忍モ獣白赤黒、
入れない場合は、 ナ戦モ白黒黒・忍戦モ白赤黒  になると思います。(2PT分です)
645既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 18:21:40.93 ID:q1wPrrDv
昨日の>543です。
結局、モ/侍 暗/戦 召黒黒黒で行ってきました。
(サポ侍できるのがモだけだったので)
ボムが攻撃力高いらしいこともあり、回復を捨ててひたすら攻撃で。
暗ギロ撃った暗は沈んでしまいましたが、なんとか勝てました。
ありがとうございました。
646既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 19:00:08.28 ID:EZTXrJ2t
>>644
三樽は最初からいないものと思って戦え
647既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 19:01:42.11 ID:CSCUGJY7
3タルはナイトメアで寝かせられる
が、そんなことしなくても、火力があれば普通にクリアできる
648既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 21:17:33.14 ID:tJnv2reN
>>644
トノサマは、ある程度減らしてから後半に一気にたたみかける、ってやり方だと負けるな。
最初からフルパワー全開ひゃっほいモードで行く方が間違いが無い。
トノサマ、P神、それと番外だが兄弟の再戦は、ひさしぶりに楽しさを味わわせてくれるよ。
ガンガレ!
649既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 21:29:35.30 ID:tJnv2reN
PMはレベル制限が癌だっていう人いるけど、たとえばソ・ジヤとかヴァズの
ENMなんかは行かないの?
けっこう良い稼ぎになるんだけどね。
昔40制限のギデアス印章BCでリフレが出たときには涙が出そうなくらいうれし
かったけどなぁ(最初は50制限だったような気がするが)。
650既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 21:33:57.59 ID:s72FYhp4
ヴァズENMなんて、後衛全裸でも4人で勝てる
とかそんな調子なんで、装備の問題あんまり
ないからなあ。
651553:2006/06/12(月) 21:36:24.42 ID:s72FYhp4
>>645

【おめでとう!】

これからはその経験を活かして回答する側に
なってくれ。モ/侍 暗 召 の働き具合なんか
報告してくれると後続の参考になると思う。
652既にその名前は使われています :2006/06/12(月) 23:34:10.87 ID:fQA80Q8A
age
653既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 00:00:23.95 ID:c18bLjnR
>>649
制限エリアの経験値を制限を越えても普通に入るようにしてくれれば神なんだがな。
654既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 00:47:44.64 ID:sO+dDNFK
>>643
まさかとは思うが、フレア着弾からが戦闘開始だなどと考えてるんじゃあるまいな?
まぁそんなことはないとは思いつつ言っておくぞ。
魔法の射程距離<スノールの感知距離
誰かがタゲ取ってないとフレア発動までに死ぬぞ
そもそも始まってるんだからフレア発動待ってないで他のジョブも全力で削るべき
655既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 01:50:03.34 ID:nnAqHBHN
迎え火でクリアしたのに
リレかけてたせいかボタン連打してhp戻った
マジぶち切れた 解約するわ糞豚死ね
656既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 01:52:11.71 ID:3is9TFBA
>>654
開幕に印フレアするなら開幕からインビンするなっていう話。
元レスの構成は前衛がいないから。

>>646,647,648
どうもありがとう。下手に3タルのタゲを集めて…等考える必要はないんだね。
火力重視で最初から全開で、ですね。肝に銘じて構成を練ってみます。
657既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 02:02:51.12 ID:WRQcGlqK
暁で鳥さんやプリが修正されたって聞いたけど
具体的にどう変わったの?
658既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 02:13:44.18 ID:j63dTBu/
■<効果をやや下げました。
659既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 02:32:03.58 ID:WRQcGlqK
大幅に戦力ダウンしたって
理解したらよいのかな?w
660既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 02:44:56.45 ID:kIvSp6EO
昔は白75が4人も集まればあとはプリ達に任せていても勝てた
661既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 04:44:55.47 ID:faLsyZcI
だから暁は楽勝と言われてるが
結構苦戦したり全滅したりもする。
魔法消されまくるんでリレなくて経験値的にも
痛い思いをすることも
662既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 07:17:33.32 ID:azO0d/Qk
>>661
それでも、やっておもしろいよなぁ、あのBFは。
足元にクフィムが見えるのもなかなかよろし。
663既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 10:57:14.98 ID:A/CSEDdC
>>659
昔はお守りしてるだけで(ほぼ)勝てたらしい。
今は、お守りしてるだけだと、運が良くないと勝てない。
確実に勝ちたければPCも積極的に攻撃しないとダメ。
664既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 11:03:20.14 ID:dUxmRrZE
>>663
プリッシュは兎も角セルテウスが死ぬから、任せっきりでは勝てなかった


665既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 11:11:03.81 ID:R0B4IZJM
セルテウスにはケアル飛ばせないからねぇ・・・

あれで、退出くらってしまったぉ
666既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 12:22:52.08 ID:xyw8DINI
>>655
迎え火は負け退出ならリレイズは残っているが、
勝利してBFから出るとなぜかリレイズが消えていたはず
一人はサポ白を連れて行ってイレースしないと、勝利後死ねるBF

>>663
いつの時期だかNPCが弱体されたらしい
ガチ戦闘で死人数人出したけど、ドタバタした戦闘でそれなりに楽しかった
667既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 12:38:23.25 ID:ZGZrGaI6
2ヶ月前に暁やってきたんだけど、
プリッシュの攻撃が片手で20ダメージとか、
モ75の俺のと比べて半分くらいで、全く頼りにならなかった。
プリ盾とかどうやっても無理そうだった。
やっぱ以前に弱体されてんのかな?

最後は全滅寸前でグダグダになりつつ、ギリギリの勝利だったよ。
熱い戦いで面白かったw
668既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 12:57:15.88 ID:H9WHFAUt
>>667
×プリッシュが強い
○百烈モードのプリッシュが強い(らしい)

調整入ったのかもしれないし、初期の抽出サンプルが
少なかったせいもあるかもしれない。
669既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 13:26:54.63 ID:dUxmRrZE
>>667
昔から無理だったぞ
話が一人歩きしている気がするな

プリッシュはHPべらぼうに高く、無制限にケアル5とか使ってきて
白魔道士がケアル5援護してればガチさせることが可能ってだけ
670既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 13:35:38.63 ID:nAlGWlxl
プリッシュソロじゃ無理1ミリくらいしか削れないよ
671既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 18:16:17.73 ID:Qtxf3XKW
保守
672既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 19:36:24.02 ID:Y1EGWZFB
弱体されたって一言で片付いてるんだからもういいじゃねーか。
673既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 21:51:10.31 ID:JvRw1aQB
迎え火を戦モモ赤赤白で行くことになりそう。
白に塩使わせて何とか勝てるといいんだが・・・
前衛イカロス連携→2h、赤は連続魔サンダー2、白は塩→大ケアル連発&祝福でタゲとって死ぬ係、で行く予定。

で、前衛のサポなんですがモンクはあればサポ侍、無ければサポ戦でしょうか?
戦士はサポ忍とサポ侍とどっちがいいんでしょう?
サポ暗の報告が少しありましたが、サポ暗もあり?
674既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 21:55:09.97 ID:4Cqtzu7Z
300%レイグラ→イカレイグラ→黙想レイグラ ができるのはサポ侍だけ
675既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 22:02:23.91 ID:NofQu2e2
オレの考えとしては、戦はサポ侍、モは戦が
いいと思う。 >>604

戦がサポ侍ないなら暗あたりかなあ。


赤がいい装備していれば、戦モモ赤赤でもう
勝ちだと思うけど、白には他のジョブは全く
ないの?
676既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 22:17:31.12 ID:JvRw1aQB
>>675レスありがとう。
白の人は白しか無いらしいんですよ。
ちなみに戦モモ→戦戦モ、赤赤→黒黒に変更可能です。

サポ暗の場合はja暗黒を使用するんでしょうか?
使うならどのタイミングでしょう。
677既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 22:21:56.14 ID:4Cqtzu7Z
白いるなら赤より黒のが安定(印フレアでノルマの半分保証)するんでね?
モ赤は長時間生き残らないと削り量が微妙なのが難
678既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 22:23:10.07 ID:fH+EghHx
>>676
白が塩使うと、硬直が長すぎてほぼ全くケアルできなくなるのでそこんとこ注意。
それを教訓に次の回は塩ナシで行ったさ。
679既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 22:32:12.57 ID:H2X9sUH7
>>673
私も戦はサポ侍、モはサポ戦がいいと思う。
>>674が言うように、戦のレイグラ3回はサポ侍でしか出来ないし
(回避は考えなくてもいいと思う。白もいる編成だしね。)
モは逆に、サポ侍でWS回数増やすよりもバーサク使えた方がいいんじゃないかな。

戦/暗だと、WSの時に全アビ突っ込む感じみたいですね。
680既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 22:58:29.79 ID:NofQu2e2
>>676

戦とモはどっちも強いけど、プレイスキルに
不安があるようなヤツならモのほうが安全。
上手いヤツなら300レイグラ→300レイグラと
連携するのがいいかもね。

黒赤どちらもできるヤツな黒推奨。例外的に
上位プロシェルできるメンバーがいないとき
一人だけ赤にする手はあるが、今回はそれに
該当しないからオレなら黒黒にする。

戦がサポ暗なら、ja暗黒はhateが乗ったら即
使えばいいと思う。というのは、この編成は
モより先に戦がタゲ取るべきなので。
681既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 23:52:12.85 ID:xVlntq1h
>>673
白に塩使わせるのはやめた方が良い
フェロー呼び出した後まったく魔法アビ使えない状態があるだろ?
あれが15秒ほどずっと続く
下手したら塩使って硬直が治る前に何人か死ぬことになるかもな

戦/侍の300%マイティレイグラ>イカレイグラ>黙想レイグラが決まったら相当なもんだが、
途中で死んじまったらどうにもならん
ja暗黒はそういう意味で漏れはどうかと思うなぁ

多分白/召で真空すると思うけど、
もし真空無いならブリンク蝉無い奴には全員ブリンクバンド使わせろ

682既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 01:30:40.03 ID:BqAGF0Bp
ありがとうございます、すっごく参考になります。
戦モモ黒黒白にしてみようかと思います。
現スレを読みかえしましたが、塩を「使う派」と「使わない派」がいますね。まあ構成しだいでしょうが。
盾いない構成ですから、白には回復に専念してもらって塩使わないほう良さそうですね。

前衛:イカロス→2h発動→連携
黒:連携にMB→泉→印フレア→エアロ3→ウォータ3(ここらで時間切れ?)
白:回復に専念、祝福を惜しまない

こんな感じで行ってみます。
開幕連携へのMBはタゲ不安&ロスタイムになるからやらないほうがいいかな?
モが一人黒もできるそうですから、戦モ黒黒黒白でも良いかもですね。
683既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 03:13:00.37 ID:ta8bEuPo
塩は、使えるなら使ったほうがいい。ただし、

・塩使用者は発動+硬直で15秒くらい(かな?)
ロスする

という問題がある。だから盾ジョブが使うと、
ケアルや空蝉張替えがなどができなくなるし、
ヒーラーが使えば、ケアルができなくなる。

履行したあとヒマな召とか、歌い終わったら
たいした戦力にならない吟とかがいるなら、
使ったほうがいいね。

それともう一つは、良編成ならば塩なしでも
軽く勝てる、ってことかな。「塩を使えば、
こういう編成でもちゃんと勝てる」的なこと
を言う人もいて、それはもっともなんだが、
明らかに「塩なしで勝てる編成」のほうが、
「塩をうまく使って勝つ編成」よりも、必要
プレイスキルとかなんとかが少なくて済む。
684既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 03:26:07.29 ID:bycSohZH
>>683
そんな感じだね
結局時間延長分と塩での硬直分がトントンな感じなんだよな
あれは多分詩人とかしか持ってない人用の救済アイテムで、
ダメ出せないジョブが塩使って、延長した分で別の人にダメ出してもらうって感じ
だから逆に火力PTだと塩は罠アイテムっぽくなったりするんだよなw
685既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 03:31:40.21 ID:NeQszs03
>684
塩ってほんとに時間延びてる?俺のときは塩使わないで勝った時よりも塩使って排出されて負けたときのが戦闘時間短かったんだが。
もともと時間不定期で塩はWS封印な希ガス。
686既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 03:36:02.96 ID:bycSohZH
>>685
砕氷封印=強制退出封印=時間延長だと思ってたけど
良く覚えてないけど塩使ったらなんかメッセージが出たはずだから、
一応時間延長されてるんじゃね?
687既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 03:45:06.40 ID:NeQszs03
>686
いや、、ちょうど砕氷のタイミングに合わせないと時間延びないと思う。
んで、使用するのにかなり時間かかってしかも塩の効果時間かなり短いから砕氷のタイミングに合わせるのも難しいし。

まあ、自分の場合はそうだったってだけなんで他の人はどうなのか聞いてみたい。
688既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 04:13:19.40 ID:7JB1EuHF
迎え火で塩は使った事が無いのでメリットは分からないな
問題はいまどきの戦士は両手斧使ってないのが多いから、
Lv60で両手斧のスキル青か否かを確認しておいた方がいいかもだな

サポ侍がベストだろうが、サポ忍で序盤のダメージ分散でもなんの問題もなく
ノルマはこなせるはず
689既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 06:08:57.79 ID:Bnud4gSF
迎え火で期待できる数字

戦/侍 3000
戦/忍 2200

廃赤  2800
廃黒  2500
普通黒 2000
普通赤 1500

あとは中の人次第
690既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 06:45:47.79 ID:NeQszs03
>689
廃赤は2800出す前に死なね?w
黒ならフレア(着弾直前にナイトインビン)>ファイガII>フラッドとかであんまタゲとらずにいけそうだけど。
691既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 07:13:45.51 ID:9bwYq/Rl
俺はナイトにかばってもらいながら赤で2700出したな。
ユニクロの赤じゃレジ多くてノルマに到達できないだろう。
黒はユニクロでもファイガ2→印フレア→ファイガ2で2000くらいはいく。
エアロはレジられるからやめた方がいいかな。
692既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 07:13:52.29 ID:/hfrAT5n
塩は2つまでなら、何も考えずにとりあえず使っとけばいいけど
3つ以上使わなきゃみたいな、厳しい編成の場合にはコツがいるんだよな
塩使用後の「振り払った」までのログの一つ目確認後に次の人が塩を使用し始めると
振り払った直後にちょうど次の塩が入る、で、塩での延長時間のみを消費する感じで戦える
ただ、上でも出てるようにスノールの攻撃力ゲロ高だからあんまおすすめしないけどね
693既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 07:32:44.88 ID:NeQszs03
>691
別に普通赤でもコンバなりプロエなりでMP供給できて死ななければ2000は余裕で出るぞ。
「プロエ高い^^;」とか「コンバ使うと死ぬし^^;」とか言うカス赤は知らんが。
あとは他に戦/侍とかがいて余裕で3000とか出されると赤が2000出す前に勝っちゃうが、
その場合は黒でも1500くらいだろ。

>692
こないだ3回行ってきて、そのうち2回で塩使ったんだけど
塩を使用した→溶け始めた!→砕氷の構え→爆発→水蒸気が上がっている→強制的に退出させられた!

2回ともこうだった。振り払ったログなんて見たことねー。
ほんとに塩で時間延びてる?
694既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 07:37:18.46 ID:/hfrAT5n
>>693
俺がクリアした時は普通に伸びてたけどなぁ
砕氷に入ったら絶対止めらんねーから、
使用するタイミングがぎりぎりすぎたんじゃね?
695既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 07:41:58.56 ID:WQko41Dq
>>689
黒やれば分かるけど2500では廃じゃないぞ。
印フレア→ファイガ2→エアロ3→ファイガ2
これだけで2500超える
696既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 07:45:39.95 ID:NeQszs03
>694
いや、2回目のほうは使い終わって手上げてしてから砕氷まで10秒以上たってるし、間にハイマルも使ってるから
遅すぎたってことは無いと思うんよ。

自分のときは使っても使わなくても3回とも戦闘時間ぴったり一緒だったんで(うち1回使わなかったときに勝利)、
塩が時間延ばしてるとは思えんかったんよね。

まあ3回しか行ってないから、たまたまなのかもしれないけど。
697既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 07:58:23.83 ID:Hhfdlkbh
>>687=>>693
自分のぶん2回・手伝い4回で都合6回行ったうちの5回塩使ったけど
塩かかってる間はスノールが膨張するのが止まってるっぽかったよ

あれは砕氷のタイミングに合わせて振るんじゃなくて
開幕もしくは序盤の相当早い時点でふっとかないと意味無いぽ
698既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 08:25:11.81 ID:ta8bEuPo
砕氷に合わせて云々っていうのが勘違いだと
オレも思う。

「使うのが遅いから」振り払ったログが出る
前に砕氷の構えになっちゃうんだと思うよ。

ちなみにオレは16連勝中だが塩を使ったのは
3回。そのうち1回は2つ使ったけど、2つめが
発動したくらいで勝って終わった。
699既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 09:21:22.38 ID:NeQszs03
録画してあったの見直してちょっとタイムテーブル作ってみた。

1回戦目(塩未使用/勝利)
0:00 開始
0:15 巨大化(1)
0:34 巨大化(2)
0:52 巨大化(3)
1:03 勝利

2回戦目(塩使用/敗北)
0:00 開始
0:15 巨大化(1)
0:33 巨大化(2)
0:51 巨大化(3)/塩使用
1:01 塩発動
1:06 砕氷の構え
1:10 砕氷発動/退出
700既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 09:21:59.08 ID:NeQszs03
3回戦目(塩使用/敗北)
0:00 開始
0:15 巨大化(1)
0:34 巨大化(2)
0:40 塩使用
0:50 塩発動
0:54 巨大化(3)
1:04 砕氷の構え
1:08 砕氷発動/退出

3回戦目は一応巨大化(3)前に発動してるはずなんだけど、ギリギリすぎて間に合ってないのかもですね……
701既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 10:57:32.88 ID:/hfrAT5n
もしかしたら巨大化3まできちゃったら塩効かないのかもな・・・
だいたいしょっぱなに立て続けに使うから、その辺わかんねーわ
やってて足りなそうなら使うんじゃなくて、鼻から使うって決めてて使う方がいいらしいね
これ見ると
702既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 11:33:07.27 ID:3V4z814r
相変わらず、迎え火の話題はのびる法則。
703既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 14:08:01.16 ID:gdHMI6bg
>>701
塩は段階変化を遅らせるだけだよ
704既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 14:22:21.59 ID:/hfrAT5n
>>703
つまりこういうことか。
なにもしなければ、20秒ごとに膨れ上がっていって
3段階目になった時点で時間内に倒しきれなければ、塩を使おうが20秒後の砕氷は確定。
塩を使うと次の巨大化を22秒遅らせることが出来る。
0→1、1→2、2→3の間の塩の使用は延長効果があるが3→砕氷の間の塩は意味をなさない
こーゆーことかな?
705既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 14:23:31.04 ID:/hfrAT5n
あ、20秒は15秒の間違いだわ、ごめん
706既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 14:39:54.57 ID:gdHMI6bg
>>704
細かい数字は正直計って無いから解らないけど
最後の二行はあっている
707既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 18:30:40.34 ID:c+BHvaTB
上げ。空揚げもなんなので塩について
塩を1番上手く使えるのはナイトだと思う
フラッシュ インビン(減らして入って)自己ケアル 300スピ 黙想 塩 って感じで。
これで他のアタッカーが全力出し切るまで死ににくい

次点がシーフかな
仕込み騙ダンス イカ不意ダンス 黙想 (前の人がいたら10秒程待ってて)塩 騙ダンス
この二人がいたら黒戦モも死ににくい。

まぁ参考に。
708既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 18:34:56.98 ID:uRstgBxT
プリッシュは2段階目は15分くらいしないと動かないのはなおったのか?

709既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 18:36:02.26 ID:uRstgBxT
迎え火はモンク最強だろ
710既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 18:37:45.99 ID:7v4iEMYH
塩は赤が使うのもいいんじゃない
開幕振りかけてクマー
711既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 18:39:11.53 ID:OKQoCBjl
>>710
止めた方がいい。
塩使って動けるようになって連続魔発動したら終わってたww
712既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 18:57:48.02 ID:9s/oKXfF
どこでも言えるが、薬品ケチるようなのがいたら負ける。
ここで挙げられてるアタッカー三人揃えてあとはナイトなり白なり入れればいける。
ナ狩侍赤白の五人でいけたから間違いない
713既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 19:23:56.16 ID:gdHMI6bg
>>708
プリッシュは今も昔も、プロマシアが動くまで動かんぞ
714既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 20:16:40.99 ID:jL3+RJOe
>>713
俺ん時は、二段階目に入ってすぐにヒーリングしてたら、
プリッシュが勝手に突っ込んでったよ? 2戦やって2回とも。
715既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 22:10:14.42 ID:/nHixidr
>>713
2段階目に入って3分たつかたたないか、くらいでプリは勝手につっこんで行く。
今も昔も、だ。
716既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 22:25:07.23 ID:NDFpE6N4
もう一人(鳥さん?)の動くタイミングって?
717既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 23:23:05.41 ID:x7ftBooL
セルもプリと同じでは。オレのときも三分くらい猶予があったな
718既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 01:38:45.60 ID:jA5DxjJN
畏れよ我を 行って来きます

編成は、忍戦狩赤白黒
ポマイラアドバイスよろしくです。
719既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 01:41:11.69 ID:yo1j9qRl
薬品ケチるな
720既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 01:44:36.03 ID:KaIAzHfg
>>718
変なのがいなくてよっぽど運が悪くなければ普通に勝てる
がんがれ
721既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 01:48:24.16 ID:M+cNqIHK
>>718
ナ狩竜白召 赤(漏)
で先週勝ってきた。
競売換算総額400万前後使ったが。
素敵だから30×6万は引いても200万か
この固定でこれから続けていく自信がないよママン
722既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 01:51:07.75 ID:WaCYIp7m
おれが 暁やったときにはな、2段階目で つっこんでもプリッシュがうごかず、

5分近くしてからようやく動いた記憶がある。
723既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 01:51:38.26 ID:Ru7k77eH
>>718
どんな構成であれ、絶対勝ちたいならまず薬品をしっかり使う事。
ポリマーは2〜3個必須。前衛ハイポ。後衛ヤグドリ(赤もね)
724既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 02:06:17.42 ID:AtJWFoIU
バイル、バイル+1が6、プロエ8、イカ2
ハイポハイエは誤差として、最大でこれぐらいかな?
その珍奇な編制で使える薬品は。
鯖で違うだろうけどポリマー抜いて200じゃ
収まらないと思うからまだ最大限は使ってないじゃん
慰めにならないだろうけどさ

まぁ薬品は等分負担でいけ
あと抜けても漏れなら責めないぞw
725既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 02:08:49.75 ID:fw9++JOJ
遅いかもしれんが戦士はサポ侍がいい
ブリンクバンド使えば白が塩使っても硬直が解けるまで
死ぬことはない、というかつっこむ前に心眼、開幕マイティレイグラ
>イカレイグラ>黙想が終わった辺りで心眼がまた使えるように
なってるんでそれだけで凌ぐことが出来た。
分解にサンダー2をしっかり合わせてもらえば一瞬で終わる。
その構成だとモの総ダメージが可哀想になるぐらい短期決戦だ。
726既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 02:13:50.72 ID:KaIAzHfg
あとなー使い慣れない薬品は練金スレのテンプレ見てちゃんと確認しておくのが大事
キャスト知って無いとハイエが罠アイテムになったり、
ハイパポ飲んでイカ使えなくなったりと思わぬ事態を招くぞ

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/6954/1146331554/
727既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 02:21:39.84 ID:WDuHzAjP
迎え火クリア記念ageヽ(´―`)ノ
728既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 02:52:27.21 ID:YZ9immjN
>>718
詩人がいないと忍者の回避に余裕がないかもしれない、回復はかなり気を使ってやること
俺なら、通常の回避装備に加えて、風杖とバットピアス+暗闇薬くらいはやりたい、大げさかもだが。
地道に遠隔+魔法+遁術で削るのが吉、あせらなきゃ勝てる。
あとオメガはバイルピッチを後半にもらうくらいまで
ポリマーを我慢すると、アルテマに余裕が出来ていいかも
4つポリマーを残せた時のアルテマは酷く楽だった印象がある
あとはアルテマのブレス技の後にはケアルを待たずに必ずハイポを飲むとか
ま、忍が俺みたいに葱じゃなきゃこんな大げさにしなくても勝てちゃうんじゃないかと思うよ
729既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 03:03:59.28 ID:UrKlOosi
暗闇薬なんか飲んだらタゲ維持できんぞ
730既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 03:08:40.19 ID:34LDFRZ9
d術連打すりゃいけるだろ
731既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 03:10:25.92 ID:YZ9immjN
>>729
遁術廻しながら挑発してればだいじょぶだったよ
風杖まで持つって事は殴らない方針だからね
戦の遠隔はともかく、黒の魔法と狩の遠隔はかなり気を使ってもらわないとだけど
張り付かないレベルなら、距離とっとけば、だいたいへーき
732既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 03:14:55.69 ID:qVH6BF8s
暗闇薬はマメ戦からまれマラソンのときのみ使うんじゃんかw
733既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 06:55:12.61 ID:bKGM9HeW
金有り余ってるなら万能薬、ないなら万能膏もっていくとかなり楽になるぜぇ。
734既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 08:01:07.99 ID:YT8a+Q3P
風+暗闇バトピはタゲ維持とか関係ないときに使えばよろし
あとガ系対策にパーティ抜けとくのもいいな

イベントキャンセルのために一度BF入った時に立ち位置とかしっかり相談しとけばおk
735既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 08:40:06.58 ID:xJQ62loK
暗闇薬は命中が10になる(LV3くらいの命中率か?)
736既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 08:48:00.36 ID:QxD5pGeJ
武士道とはだけど、迎え火みたいに開幕1分で倒しにいくのがいいの?

それともおにぎり食べるまでは前衛が削って、食べたら精霊で一気に削る?
737既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 09:00:14.39 ID:gd/M/oK6
うちのリンクはナや白が多くて、ナ戦狩白赤詩で
入れ替えてはBC戦を4戦全勝したがどうしても30分切れなかった。


多分、現状で一番楽にクリア出来る構成は忍戦青コ赤詩かな。
スロウ+アースショット+エレジーの隔240→隔456は楽すぐる。
738既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 10:45:16.32 ID:zMA7p6eV
>>718
全員共通
CCBポリマー、リレイズ用品
前衛
ハイポ持てるだけ。20以上。タンク持っておけ。
イカロス

後衛
エーテル10個位、アクアムスルム3D、プロエ
薬品使用時間を多めに取れる時用に
ハイエ数本、スパエ数本。ヤグドリ数本。

その構成なら普通にこんくらいあれば勝てる。
これで勝つ目処も立たない程の負けを喫するなら
バイルとか使っても無駄だ。根本的に何かが抜けてる。

あと>>726の言うとおり、薬品のリキャストと妙薬判定有無を
確認しとけ。>>724みたいにプロエ8個も持ってっても
妙薬で飲めないからな!
739既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 11:10:13.80 ID:LKbGuosf
>>736

迎え火と同じで、総合的に見れば「盾抜き、
火力最重視速攻」のほうが楽。黒魔居るなら
WS連携MBを狙ったほうがいいと思う。これは
迎え火とちょっと違うかな。

迎え火と同じで、盾役を置いたガチスタイル
戦闘でも、勝つチャンスはある。あるけど、
その構成であっても火力は強いほうがいいね。
740既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 11:23:30.22 ID:ewuk1qx1
>738
>724の言うプロエ8個イカ2個はPT全体でだろw
プロエのリキャストなら一人二つくらい十分使える。
741既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 11:24:49.61 ID:D8H1oBOl
>>739
大変参考になりました。ありがとうございます。
開幕全開でいってみます。
742既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 13:12:21.26 ID:rHFnp5xO
>>740
プロエのリユースタイム(って言うのか?)は15分だったか20分だったかだね。
いちばん最初の頃は、プロエ使っても妙薬のアイコンが出なかったんだよなぁ。
実際使えたかどうかは、今となってはわからないが。
743既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 15:24:39.06 ID:NOmfUOOu
>>714-715
暁の第二戦は、最初はプロマシアは行動しない
一定時間放置or一定距離に接近でプロマシアは行動開始する
それにあわせてプリッシュとセルテウスも動き出す

MP回復待ちの間、少し前で【ためる】していたモンクに
突然プロマシアがコメットをモンクに向けて使ってきたんだが
同時ぐらいに、プリッシュが台詞言って突っ込んでいってた

プリッシュが先に突っ込んでいたら、コメットはプリッシュに行くし
モンクが反応されたなら、【ためる】しだした瞬間に反応されていただろうし

プリッシュが先でもプロマシアが先でも別に構わないが、猶予は数分って事は一緒だな
744既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 17:43:43.95 ID:AtJWFoIU
プロエの服薬状態は15分だから
オメガとアルテマでナ白赤召が各1飲む計算で
8本は間違いじゃないよねw
下らないレスだけど、アルテマの
最後、数_でまけて、MPさえあれば勝てた
なんて状況にならないとも限らないし
経済的余裕があるなら持ってて損は無い
どうせその後も使う可能性あるし。
あくまで余裕があればね。
745既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 00:45:12.21 ID:eTeA9YCx
盆あと一個クリアでどざえもんage
746既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 11:48:37.73 ID:fmlBuQvw
また落ちそうだなw
747既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 12:21:00.64 ID:KC4cfWB0
天使壺BC3連敗age
748既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 12:39:27.18 ID:NuSrGJ/Q
>>747
編成と戦い方と用意した薬品を教えてくださいな
749既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 12:45:26.92 ID:axP6ll7X
>>748
聞くまでもなく前衛込みの3x3編成で完敗だったんだろ。
750既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 12:52:07.07 ID:NuSrGJ/Q
>>749
前衛込みの3*3でも普通に勝てますぞえ
751既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 13:00:36.17 ID:hMOlioz+
普通編制で勝てなくはないよ、壷
上で命中の数字貼った者だけどさ。
ウチラは戦シシ黒赤詩だったよ、クリア時。
その他一緒に進めた人らも3ー3で
勝っていたよ
752既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 13:01:46.28 ID:lnXva3Js
忍戦狩白黒赤

戦士が突っ込んで壷集めた所に印プガ2
起きたら赤が印プガ
さらに起きたら白が印プガ
これで残り1.5壷くらいで一度扉側で全滅
その後ゾンビで倒した
753既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 13:06:18.49 ID:FNfVfO4d
.         ∧_∧
         (´・ω・`)     で?
         /   ヽ
        | |   | |
        | |   | |
        ||   ||
        し| ∪ |J
          .|  ||
         | ノ ノ
         .| .| (
         / |\.\
         し'
754既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 13:13:23.60 ID:lnXva3Js
>>749へのレスのつもりでage推奨みたいだったからageて書いたが、
sageた方が良かったんだろうか
755既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 13:15:49.97 ID:KC4cfWB0
>>748-
ナ戦侍赤白白
前衛イカ他
後衛ハイエ他
全員リレ用意

作戦:ナイト突撃インビンで集まったところに
赤が印プガ

白が寝かせつつ2Hアビ全部使ったあたりで黒二つは何とか破壊
その後扉前で全滅 > 建て直しするが
残りあと一つのところで壊滅 > 時間切れ

でござった
756既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 13:28:06.54 ID:lnXva3Js
>>755
そこまで行ってたらクリア出来ると思うけどなぁ
扉前で全滅して建て直しする時、ちゃんと印回復まで待ってるよな?
その後蝉張った戦士が残り2壷集めて印プガ回し
その間に壷一個潰して、で行けると思うが
開幕もナが突っ込むより蝉張った戦士が突っ込む方がインビン温存出来て良いと思うけど
757既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 13:28:35.23 ID:fmlBuQvw
後衛が白/召、召/白、吟/白とかいう編成で
行ったのかと思ってたよ。印スリプガ3枚で
勝てないとはね。

ナ白白 攻撃力なし

侍 2Hアビは強いが切れれば弱い

赤も強いほうではないし、火力不足かね。
758既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 13:30:50.90 ID:axP6ll7X
>>755

ほ   ら   ね
759既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 13:42:28.63 ID:lnXva3Js
>>757
でも最後の一個まで行ってるから行けそうな気がする
単純に時間切れじゃなくて壊滅>時間切れだから壊滅しなきゃいけるんじゃ
最後で壊滅ってのがちょっと謎なんだよな
ハイエのせいかな?ハイエ飲むくらいならエーテルかアクアムスルムガブ飲みのが良いぞ

>>758
ここは攻略スレであって攻略出来ない奴を馬鹿にするとこじゃないからどっか池
760既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 14:01:38.77 ID:NuSrGJ/Q
>>755
インビンシブルを最初に使わせるのは勿体無いです
使わなくても死ぬ事はありませんし
それと全滅の後は、前衛は昏睡薬とかでTPを貯め
精霊の印の回復まで待つと良いですね。
そして、絡まれて印スリプガでスタートですが
残2であれば、スリプガじゃなくスリプル2・スリプルで問題ありません
この時インビンシブルが残っているなら、ナイトに両方のヘイトリストに乗った後
インビンつかわせれば、全員が攻撃に専念できます

最後の一匹になったらグラビデを入れてマラソン気味に走らせると良いです
白魔道士もバニシュ系を適度に打ちダメージを少し稼ぐと良いかな
火力不足なのは仕方ないので
ナイトと赤は300ウィズインをつかわせると良いと思います

基本の手順は悪く無いと思いますので、多分敵の範囲に巻き込まれすぎて
疲弊が大きかったのではないでしょうか?
戦士はサポ侍で両手斧持たせても良いかも知れません
WSの威力自体はマイティランペに負けますが、回転数が増やせるので
余り見劣りしないのも事実です
761既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 14:32:52.71 ID:fmlBuQvw
>>759

ツボはゾンビ上等なら簡単に勝てるだろ、と
いうのが一般的なわけだが、ゾンビしたのに
>>755 は時間が足りなかったってことだよな。

だから、

・編成をいじれるなら火力を増してみては?

っていうこと。

つーか、時間が足りなかったということ以外
敗因を見出せないなら、それを解決する以外
策がない。

>>760 でも読んでがんばれ、としかw
762既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 14:33:31.18 ID:Wk1A+Lpe
きちっと精霊INTブーストできる赤であれば
クマ精霊で一気に削らせるのもあり

赤赤黒黒黒白でいった時赤二人の連続魔で黒壺はほぼ瞬殺できたし
763既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 15:04:59.63 ID:GXNiZyMw
確かに白壷赤壷で壊滅ってのがいまいちわからんね
そういえば、すげーダメが出る技あったよね、光化学凍結だっけ?
あれで、ナイトが一撃死してタゲが後衛に行ってグダグダになったってことかなぁ
764既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 15:17:20.59 ID:ogF5nnOj
>>763
あれは蝉貫通の鬼技だなぁ…。ウチのガル忍も有れで即死してた(´・ω・`)
765既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 15:18:56.08 ID:NuSrGJ/Q
>>763
赤壷はTP技連発するから
重荷とか加熱を喰らうと回復ヘイトで、後衛がタゲられること多いと思うよ
ダメージも400とか喰らうし、悪疫・静寂とかで攻撃遅れる事もある
大抵、スリプル以外のヘイト載って無い状態で戦うから
アタッカーより後衛が先に死ぬ感じじゃないかな?
ナイトが配慮してヘイト高めておくといいかも

二度までは全滅しても間に合うから、ヤバイと感じたら全滅前提で
削るだけ削って 離れて死ぬといいかも
766既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 15:30:07.29 ID:DPxXGvcG
>>755
敗因は、ゾンビ後の回復処理に時間かけすぎたことだろうな。
ほんとに火力が足りない場合、黒壺で力尽きるよ。
>>759がいってる通り、そこまで倒したのならいけるはず。

1回全滅すると、衰弱待ち5分プラス、2回だと10分。
で、衰弱あけで、前衛にケアルしたりMP待ちしてると、もっと時間がかかる。
時間がないのに衰弱あけの前衛にケアルしたり、満タンまでヒーリングしてたんじゃないか。
それなら、負けても仕方ないぞ。
白しかできないのなら甘やかすな。薬品きっちり持たせて池。
767既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 15:37:00.59 ID:axP6ll7X
>>759
は?典型的な準備不足を叩いただけなんだが?
768既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 15:43:10.06 ID:BOCHUQrl
ゾンビ作戦初体験に有りがちな勘違い。
「どうせならなるべく生き延びて少しでも多く削ってから死んでやる」
これダウト。周りがバタバタやられてんのに一人で粘るのはバカ
大事なのは全員がなるべく早く衰弱から復帰して、すみやかに総攻撃できること
6人とも万全の状態をなるべく維持するのが命題であり、
同じ5分でも攻撃参加が6人と1人では効率もまるで違う
上のは極端な例だが、たとえばメインの削り担当2名が死に、
盾と回復役だけズルズル生き延びて削ろうとしてもムダ大杉だから死ねってことね
時間切れなるのはこの辺が徹底できてないからかと、
あとは復帰後、メシ忘れたとかいうバカがたまにいるので注意
デスペナにはまぁ目をつぶるとして、
死に時を見誤らなければゾンビは成功率の高いいい作戦だぞ
こういう作戦をミッションBCで使わせる難易度はクソだが
769既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 16:13:02.50 ID:NuSrGJ/Q
>>768
状況次第ですね
何も考えずに直ぐ死ぬのも、無意味に生き長らえるのもデメリットはあります
770既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 16:31:28.37 ID:KC4cfWB0
や 皆様どうもどうも

>>758
お前ソボロでボコるわ・・・

>>756-768
ゾンビ後の壊滅については皆さんのご推察の通り
光化学凍結 > 前衛石石石 > ストナ とかやってる間に崩れていった感じ
4つめの壺も後WS1発当てれば倒せたかなーくらいまでは減らせてたので惜しかった
あと後衛にはハイエの発動時間が想定外だったようで、それで回復遅れた面もあるのかもしれない

戦士は暗黒にもシフトできるのだけどどっちがいいか迷います
スタン+バッシュで黒やるときの負担が軽減できると思うのだけれど

>>768
  ( ゚д゚)     > あとは復帰後、メシ忘れたとかいうバカがたまにいるので注意
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/ >

  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
771既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 16:37:02.82 ID:Viuj2McO
壷BCだけど 突入時にTP300貯めてから入ったのかが書いてないけどどうなんだろ?
これだけでも黒壷1はほぼ瀕死に出来ると思うんだけどなぁ・・・このときどうせ全滅予定なんだから
Mp全部攻撃に回す勢いでいいと思う

それで黒壷1倒したら即入り口戻って全滅 台座に戻ったの確認したらリレで全員起き上がって前衛はオポ昏で
Tp300貯めて貯め終わったら ハイポ事前に20本バラシておいてハイポで回復

最初の要領で又黒壷の2体目やって入り口全滅 又リレって同じように準備すればいけると思うよ
全滅折込予定でヘタに粘ったり予定外の事をしようとすると 起きられない位置で死んでしまったりするから
しっかり打ち合わせして計画通りにきっちり薬品使い切る方が良いと思うよ
772既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 16:54:16.44 ID:NuSrGJ/Q
>>771
つまり、戦闘時間5分で何とかしろと?
773既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 16:56:53.56 ID:hMOlioz+
準備アイテムで『他』が気になるなと。
ペルオレ各2 昏睡2D バイルなどは
どうだったんだろ
プロエとかもちょっと上で話してるし参考にね

あと、TP持ち越しは一階二階からも可能だから
節約したいならどうぞ

また戦のアシッドも当たるはず
このあたりの確認を。
過剰な命中より攻ヘイスト装備とか
最適化を考えてみたりも良いかもです
んでまた命中率も貼ってくれると参考になるな
774既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 17:04:37.89 ID:BOCHUQrl
>>769
わかりにくかったならスマンが、何も考えずに死ねとは言ってない
そのくらいは読み取ってほしい
>>770
俺の顔なんか付いてる?
775既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 17:23:04.62 ID:axP6ll7X
>>770
カカッとバックステッポで回避。のち不意騙スウィフトでズタズタにしてやるよ。
どうみたって薬たんなそうだし、白=寄生虫臭がプンプンするよ、もう珠緒並に。
ハイエとかケチってないでプロエにバイル+バイルHQ両方持っていけと。
あんな硬直長いのちんたら使ってるから負けるんだよw
776既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 17:32:15.43 ID:NuSrGJ/Q
>>773
全滅無しで4匹潰すなら別としても、天使BCでは不要だと思います。
密集状態・範囲以外の特殊攻撃無し・被ダメ300〜1000
で一分間の回復量が80のオレは雀の涙にもならないと思います
ハイポを多く持って行った方が良いのではないでしょうか?

>>774
ああ、補足と言う感じで書きました
黒魔道士や赤魔道士のMPが切れて魔法撃てなくなるまで盾が粘るとか
そういう例外は幾らでもあります
慣れている人だと感覚で解りますが、不慣れな人って事でしたし
777既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 17:48:59.88 ID:ZHoD7w7V
プロミヴォンメア攻略予定で事前のアニマ取りまでしたんですが
アニマの使用は前の効果が切れてからでないとだめだったりしますか?
あと迷と驚を同時に使って通常攻撃もWSも封じることって可能なんでしょうか?
どなたかご存知の方いましたら教えてください_(._.)_
778既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 17:58:30.71 ID:NuSrGJ/Q
>>777
異なる種類だと後から使った物が上書きになり
同じ種類だと、先に使ったものが効果中では無駄に消費されるだけです
持続は30秒固定なので
マクロで/wait30 とか挟んで宣言して繋いでいくのが良いと思います

779既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 18:15:35.08 ID:BOCHUQrl
/wait30機能させようとすると、その間他のマクロ使っちゃダメになるれ
30秒は体で覚えるか、リアルで計るのが確実かと
まージョブによる部分だろうがね
780既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 18:39:09.47 ID:NuSrGJ/Q
>>779
一体LV30で何をマクロでやる必要があるんですか?
と正直疑問
781既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 19:11:35.45 ID:BOCHUQrl
遠隔やケアル、状態異常治癒なんかは俺はマクロ派なんだが
あとハイポも挑発もか
ジョブによるってのは言ってあるハズだが
782既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 19:14:52.54 ID:x7BaKHNS
>>780のジョブが知りたいところ。
/wait30を機能させるために、意識的にマクロ使わずにメニューから選ぶというんならありえるが・・・
783既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 19:18:49.86 ID:BOCHUQrl
モンクなら30秒どころか終わるまでマクロ使わない気もするが、
ENMじゃないんだから、まず連れていかないだろうな。
フレなんかの固定ならばともかく
784既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 19:25:37.06 ID:BOCHUQrl
黒や召喚で毎回参加してるならマクロ無しもありえるか?
黒魔法ウィンドウと白魔法ウィンドウ、全魔法ウィンドウで
カーソル記憶位置独立だしな
785既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 20:00:59.34 ID:DPxXGvcG
>>777
戦闘中は余裕がないので、順番を決めて、敵のHPの減り具合で使用するとわかりやすいよ。
1個しか持ってない人は、最初か最後。
複数個持ってる人は、中盤で連続使用。
後衛は使いにくいので、最初か最後がいいんじゃないかな。
786既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 22:53:01.69 ID:PzasyGhw
>>747
薬品は足りてない感じだね。
3連敗ならもう少し準備しても良かったのでは。

>>776
オレ2枠とハイポ2枠ならオレのが良いと思うけど。
ハイポはどうせ取り出せるしさ。
被ダメだけど、殴りジョブはアイスパで総計1000近く食らうし(10-40ぐらい)、
WSも半〜クォーターレジとかなら100近いこともある。
自己スキンが出来ない前衛がそれに近い状態を作っていると考えたら
馬鹿にしたモノではないと思うよ。

>>780
ケアルもmndブースとしないとキャップ近い回復量出せないことあるし、
遠隔も着替えてしたら1割は命中率違うよね。
787既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 23:04:08.46 ID:quQUeFYG
>>777
白には極力使わせるな、使用後の硬直がやばすぎる
もし使わせるなら中盤余裕あるとき、最後のグダグダなとき
788既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 01:39:42.18 ID:heH9UIni
壺BCでナ忍戦のうち2人いて残り2匹をゾンビしないと倒せない
って時点で信じられないのですが・・・
空蝉使える方が攻撃してない方のタゲを取りながらであっさり
倒せるんだけど、ちょっと空蝉が回らない時はマラソン気味に
すれば良いだけだし

4回行って一番きつそうな時の編成が忍戦暗シ赤白だったけど
TP300%持ち越しで入って黒壺2匹目で残り2匹起きちゃったけど
普通に倒せましたよ
789既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 09:38:37.50 ID:Vs8yb5IX
>>787
昨日攻略したときに使ったら、けっこう長時間硬直して焦ったぜ'`,、('∀`) '`,、
無事にクリアできたからよかったけどね。
790既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 11:54:00.83 ID:ikUtjyqT
まだ落ちないとは思うが

下がりすぎ age
791既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 11:57:37.29 ID:czfzOIDX
新ジョブでプロM突っ込んだ人の話とかききたいナァ
特にからくり
792既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 11:59:31.15 ID:YMRwh+vM
>>791
からくり6人で超簡単にクリアできたとか情報出たら
世の中はからくりだらけになるなw
793既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 17:35:17.13 ID:235r+hx7
気抜くと落ちそうなので上げ
794既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 18:33:31.40 ID:Mk5RnARv
ほしゅ
795既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 19:40:54.97 ID:2cCjQoTQ
40,50でちょうどにも勝てないからくりが、プロミで役に立つとは思えんなぁ・・・。
796既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 21:13:32.59 ID:UF/u18QR
人形に殴らせて銭投げしてりゃ結構強いだろ
797既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 22:14:55.67 ID:ikUtjyqT
セミと挑発両立しない前衛イラネの三国盆で
人形に殴らせて銭投げすれば、それと同等の
効果的な働きができるのか?

30秒でのトータルダメージがモンクと同等、
っていうなら迎え火に席あるだろうけれど、
人形に殴らせて銭投げすれば、そこまで行く?


優遇ジョブほどではないけど結構強い、でも
席があるんだったら、PMにジョブ縛りなんて
ない。
798既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 22:15:21.19 ID:jJtYl3rh
プロMのBCで必要なのは瞬間火力だからなぁ。
からくりは正直シーフ以下でわ。
799既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 22:18:14.66 ID:ikUtjyqT
別に煽ろうっていうんじゃあなくてさあ。

> 人形に殴らせて銭投げしてりゃ結構強いだろ

どんなことができてどこでどう有効、とか、
せめて「どのジョブと同等に削る」等、少し
具体的な提示をしてもらえんだろうか。

オレまだ新ジョブ連れてPM行ったことない。
800既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 22:32:21.26 ID:y6DDOWGH
銭投げできるもんなら投げるよなあ

クッキーより高くてクッキーより効果の高いhMP食事が安定供給されるならそっち食うのと同じで
銭投げのしようがない事を知ってもらわないと困る
801既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 00:27:36.64 ID:EHYyXfTC
三国盆でシーフ以下…?
不意だけで充分タゲ廻しに参加でき
WSもトップダメ、射撃も有効な
トップアタッカーだから比較に向かないと
思うがいかがか
水道より後はゴミなのは同意。
802既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 00:31:37.30 ID:y0O/RcCX
>>801
2Hアビの腐り具合がシがゴミと言われる所以
任意にタゲ取る自前アビが存在しないだろ
っつうか三国ヴォンでは戦忍狩以外ゴミ
803既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 01:46:47.90 ID:IGEFfzaX
3国プロミで召喚をゴミ扱いできるお前がゴミ
804既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 01:47:53.56 ID:KI54Deue
そんなに虐めるなよ、全部のジョブ使ってる奴ばかりじゃないんだ。
805既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 02:21:18.01 ID:BZvxtfVI
3国ヴォンなら道中は青が最強に近い。
ジュースがぶ飲みする奴限定だがw
玉の攻撃スタンで止めるし、周りの玉っころはバトルダンスで一掃w
ボスはどうだろうな・・・でも青って結構瞬発力あると思う。
後半WS連発モードなら、与TPなんて関係無いし。
806既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 04:04:52.16 ID:zATf72qV
アニマ完備でボス技封殺すれば与TP無関係だしな
ただ、ボスは妙に回避が高かったりするので微妙だったり
でも道中最強クラスは間違いないな
スリプルできない闇エンプティも寝かせるし
範囲バインドあるし、あぁ?やまびこ持ってこないバカは死ね
807既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 04:26:47.84 ID:iWBfpagF
>>802
2アビだけ見るなら微塵が腐ってないとでも?
召も黒も例に挙げていない狭い視野で断言するな
前衛枠で戦忍は勿論神。
戦>忍>狩モ>シ>暗侍>ナ竜
ぐらいか。ナ竜以外なら2アビ含めた総合力で
3国ヴォンならどこでも参加できる。連戦不可だけどね
ナ竜や獣は特殊戦術が必要になるので一般論では比較不可。

戦術や装備を詰めていくスレッドで
ゴミ呼ばわりして思考を停止させるなら書き込まないかコテ付けてくれ
例えば>>721の構成で畏れよ行くって言えば絶対勝てないとか言い出すんだろ?



すまん、ちょっと熱くなりすぎたがそのまま書き込みボタンは押すw
あ、新ジョブはコ=汎用、青=やや局地戦用、か=未知数 
というのが今のところの見解。コの2アビ復活はすごすぐる
808既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 10:58:12.70 ID:OnYG+H2L
>>807
ナは忍者とほぼ同等の攻撃力を備えた上素でケアルも使えるし
2Hアビが優秀だから、30制限サポ忍ならかなり優秀なんだがな
ナ/忍は今現在特殊論ってほどじゃないし

暗黒も飛命中ブーストで範囲食らわない位置から遠隔(アシッド&ホリボル)で削れるし、
侍も弓+2Hアビも追い込みには優秀

まあ、戦忍が飛びぬけて優秀ではあるが、他前衛ジョブはぶっちゃけ
動き次第な所あるから、ほとんどかわらんよ。

強いて言うなら
戦忍(何も考えず普通の動きで優秀)>その他(動き方の工夫次第でかなり優秀)

せいぜいこのくらいだな
809既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 12:44:30.24 ID:46gzaPbC
つまりお手伝いの時に青で行くと楽になるってことかね
810既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 13:03:35.68 ID:y0O/RcCX
糞シーフ沸きまくりだなwwww
前衛しか書いて無い時点で後衛除外してるのわからん文盲だらけだしwww

3国プロミにはシーフで来て他人に迷惑かけた上に寄生するな、以上
811既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 13:21:54.90 ID:4TNkig0g
>>803
前衛x3召x3でクリアしたからなぁ
メイン白だからサポ召レベルで足りるし

別ジョブで行ったときあんなに難しいとは思わなかったよ…
812既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 14:26:54.69 ID:zATf72qV
ENMならともかく、ミッションBCでシーフはないな。
不意騙で大ダメ出せても、張りつくから大幅マイナス
運用が下手なだけとか言われるかもしらんが、
お膳立てが大変だから他ジョブで…てのが正直な感想
忍者が重宝されるのは百人剣、二刀、挑発、蝉が使えるからで
それでも戦士と比べれば大幅に劣るぞ。ボルト・マイティないし
戦で来てくれれば最低限の動きでも多大な貢献になるのだし、
できればそうしてほしいところ
つか、30制限でシしか用意できないってんなら、先にやることがあるだろし
シーフが神だからシで参加とするなら他のメンツのスキルが
軒並み高いことを確認してからにするべき
813既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 14:37:24.65 ID:nG/9xVnD
盾とサブ盾に不意玉ぶち込んで両者のヘイトを安定させるとか、
タゲ奪われ気味になったやつに打ち込んで安定させるとか


ウホッヘイトコントロール
814既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 14:38:08.91 ID:42vyFCBA
>>807
絶対勝てないと言うより、絶対にやりたがらない人がいる だな
誰がそんなじり貧編成でやりたがるというのだ
マゾならともかく

815既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 14:44:09.32 ID:avcb7HFE
>>812
いつも思うのだが戦士って、30制限だと両手斧のが強くないか?
816既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 14:45:44.51 ID:5RrJ/xAz
>815
二刀流ついてるんだし、使わないともったいない^^;
817既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 14:59:49.25 ID:zATf72qV
>>815
戦ならマイティシュト前提時はそりゃ両手斧のがつえーよ
件の百人は忍者な。片手刀はまだまだゴミだが百人剣は優秀
818既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 18:35:10.13 ID:D3WGL82L
まぁ 昨日熱くなって書いてしまったけど、
シーフ以外が出来るならそれに超したことは無い。
75の前衛ジョブ持っているなら戦忍ぐらいあるだろうし。

そして本題忘れていたので貼り。土曜に暁行ってきた。
現在のブロマシア、第2形態のHPは概ね9000-10000
命中は寿司あればほぼ問題なし。
シ/狩(潜在ベルトなどはあり、遠隔命中は訊いてない)でも
カルバリンスラッグ、乱れ、問題なく当たっていた。
↑ 遠隔命中は70%程度

戦シなどの総ダメとプリッシュがほぼ同じぐらいで、
命中が56%位しかなかった。平均Dは28とか。
セテウスは出来るだけ参加させなかったので
ほぼ参考にならず。

結論としては放置だけではしんどいけど、
削り要員が1.5名増える感じ。
819既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 19:04:31.62 ID:EHYyXfTC

煽ってたのは先週坪報告してた人か?(笑)
第一携帯が報告されないのはなんでかな?
820既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 19:33:56.41 ID:UVWO0vtM
クリアおめでとう。
第一形態はヤバイWS撃ってこないから楽勝しょ。
第二形態は回復不可な静寂がきついな。
821既にその名前は使われています :2006/06/19(月) 01:49:57.06 ID:pmG8lhOV
保守
822既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 02:32:15.79 ID:kO2L47gj
シーフの欠点はWS連打モードになったときに追い込みたいが
瞬発力に欠けるのでそこが問題になるな

追い込み時に不意ダマつかうためにそれまで押さえ気味にするのも本末転倒だし
823既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 10:44:09.16 ID:7VbClUTD
ホラ→アルタユ→地下豪いけるようになるには、PMどこまで進める必要ありますか?
いま古代の園です。
824既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 10:55:25.22 ID:cf5zl6Ty
(・д・)
825既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 11:44:12.64 ID:ca3JP+t+
もういけるじゃん…
826既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 11:56:44.41 ID:SsbZiJIR
なんだってー!もう行けるのか…
ありがとうございます。試してみます。
827既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 12:14:18.07 ID:vHL0fDyx
>>823-826
ワロスwwwww
828既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 12:15:47.13 ID:sWOsigz1
オウリュウ戦今度行くんだけど石5個もあれば足りるかな
忍忍狩黒赤白って感じの構成なんですが
829既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 12:25:52.51 ID:Guz4PF/1
十分足りるだろうけど、使う人考えないと硬直時間で死ねるぞ。
誰が石持ってるの?
830既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 12:34:58.13 ID:sWOsigz1
石はまだ交換してないです
敵対心あがるみたいなのをみかけたので忍者で半分ずつみたいに考えてたのですが…
831既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 12:40:54.48 ID:rgjtuxY1
>>818
何かよく分からんけどシーフって何処行っても必死だよな〜。
ミッションBCでもシーフいてクリアできるよ。
無論、戦力外で他の5人が1.2倍苦労するがね。
832既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 12:43:33.19 ID:Guz4PF/1
忍に持たせるのは止めた方がいい。
使ったときに限って片方が全部剥がれたりするんだ。
もし使うなら火力減るのは覚悟して狩が全部持っていいと思う。
…硬直中って遠隔も出来なくなるっけ?

自分の時はナ盾でナが使ってたからヘイト関係は分からん。
833既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 12:57:38.02 ID:NR4a5nnd
誰が持っても同じこと
タゲ来たらマラソンすれば良いだけのこと
ただし、硬直があることをしっかり意識しておくこと
834既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 14:35:10.71 ID:vSyjUmOf
>>828
いいか?石は赤と狩りに持たせろ
このBC最初にやることは 竜のスキンを剥がす事だ
だから ディスペ>サイレス いれとけ
忍者は正面、横から殴れ絶対後ろに回るな、即死WSが来る
忍者が2割くら削ったら黒は本気になれ
飛んだらバインドいれて 全員逃げろ
休憩欲しくなったら 石いれてスリプル入れろ

つまり 赤が戦闘を全て仕切れ
835既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 15:02:27.39 ID:MDrups/z
マラソン>削る>飛ぶ>石>スリプル>休憩>起きる>マラソン>繰り返し

これを3回繰り返して最後はフリーズ×2でオワタ
836既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 19:02:42.25 ID:8MOiZXF9
保守
837既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 19:20:37.36 ID:mP/i5aLR
ナ黒黒黒+2人でお手伝いで何回か行った
開幕魔力の泉フリーズ×3→オウリュウ飛ぶ→ナのフラッシュ+インビン→エアロガ2×3→落ちる→スリプル→フリーズ×3
フリーズレジとかで撃ちもらしたら追加でエアロ2×3
838既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 21:30:51.44 ID:uHPUAUb9
当たり前のことなんだけども
スリプルを入れるならスリップ系魔法・WSをうつなと確認するのを忘れずに

……特に黒ね。言わないとレベル上げ気分で仕事するから
839既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 21:56:42.39 ID:ryw+GOzS
それどこの電撃樽黒?
840既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 00:43:03.68 ID:7i4fTZ5V
電撃団長かもしれん
841既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 00:45:15.94 ID:gUJTUL5Z
ソロやるレベルになると、間違ってもスリップは撃たんな。
だが、最近は土竜アサルトでスリップ入れるのが当たり前みたいになってるしw
注意しておくに越したことはないな。
842既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 03:11:55.82 ID:JjsvYsw5
保守
843既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 03:21:22.73 ID:JjsvYsw5
さげいれたままだったぜ
844既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 10:17:14.28 ID:fdAyeujv
>>841
意図を理解せず、好きに動く奴は居るからな。
845既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 12:10:48.66 ID:91C+bf7s
>>828
構成なんとかしてナイトと黒追加できんか?白盾でもいいがw
忍でいくと・・・スロウガがやばい。(ヘイスト上書きされて蝉が全部飛ぶ)
んで終盤ぷち百烈になる。まぁ二人なら何とかなるかもしれん・・・。
しかしトラウマになるのはたしかだw
846既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 17:28:50.63 ID:N0XGpjaT
保守
847既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 17:55:20.38 ID:RaTBEUsl
>>837
開幕泉でいいのか?
使う意味がわからないんだが・・・
848既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 18:01:14.34 ID:rYbJPm/c
>>847
精霊の印のつもりかもしれないな
849既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 18:42:39.98 ID:HntHUxTs
>>845
来週忍盾1で行くオラはすっげえワクワクしてきたぞ!

(´・ω・`)
850既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 18:47:22.74 ID:0iYQcAAn
>>849
黒×3が居れば、後は適当編成でも勝てる
851既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 19:02:04.82 ID:e9a19aUn
>>849
おまいが微塵でトドメさすと信じて応援してる。
852既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 19:12:39.30 ID:PFVdr1Dd
>>849
戦シ狩白黒赤でもある程度余裕持って倒せたから大丈夫
853既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 19:38:18.05 ID:mAd4lGT4
・まともなプレイスキル
・薬品と石をしっかり準備する
・平均程度の運

3つ揃えばちゃんと勝てるよ。

1つ欠けただけでかなり怪しくなるが…。

黒が3人もいれば、プレイスキルだけでいい。
そこが大きな違い…。
854既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 20:10:50.08 ID:HntHUxTs
>>852とほぼ同じような編成なんで頑張ります
おまいらどうもありがとう
855既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 20:35:58.05 ID:QENVrpZJ
ものすごいうろ覚えなんだけどねw
オウリュウは召召召召狩黒で行った。
召がヤグドリ飲んでフロウ2〜3発ずつ撃ってたような記憶がある。
途中でハイエも飲んでたかも。
そのあと黒が寝かせて狩と二人で削る予定だったが狩のアビ発動&黒フリーズ詠唱中にオウリュウ沈みますたw
856既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 20:43:00.26 ID:PFVdr1Dd
そうですか
857既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 22:18:02.08 ID:AObAWOiL
>>847
フリーズの消費MP(307)考えると開幕に泉が効率いいよ
MPピンチになってから使ってもグダグダなって意味ないことが多いし
858既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 23:36:29.41 ID:lQSyQ5nH
オウリュウは黒×3でも、装備が適当だとレジられて負けることがあるから注意な。
手伝いで行ったら、レジられまくって勝てなかった事がある…
859既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 23:57:37.23 ID:LxcM0i4p
>857
MPピンチになる頃にはグダグダだから泉使う意味ないってどんな妄想だ。
後半のがタゲ取りがちなんだから泉は後半使ったほうがいいだろ。
860既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 00:19:19.38 ID:/TLcDhwd
フリーズのMP効率考えればこそ終盤ってか3発目に泉だろうな
861既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 00:19:53.93 ID:/TLcDhwd
ってナ黒黒黒かよ
んじゃ1発目だろうが2発目だろうが好きなほうで泉つかえよ
862既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 00:20:41.57 ID:rSJNawaC
後半タゲ取りがちになってるならなおのこと泉使えないだろw
泉使ってこれ以上精霊やケアル連発するならろくに泉の効果使えずにタゲとって死ぬぞ
序盤とはいえ泉でMP307(+その後のエアロガ2)分のMP消費抑えられれば御の字
863既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 00:27:18.21 ID:Tzj8Wt0X
>862
だから、MP消費を抑える意味なら前半だろうと後半だろうと変わらねーだろw
殴られ中断て知ってるか?
864既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 00:32:01.61 ID:/TLcDhwd
>>837のケースで開幕泉だろうがエアロガIIの後に泉だろうがどっちでもよかろうもん
50黒ならサポ忍でもMP500は簡単に越えるしな

黒が少ないケースの終盤ならそれこそ泉使った後にけあるwはありえん
865既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 00:48:34.33 ID:oB7t35G0
タゲ取ってどうこうごちゃごちゃ言うなら、
ナ黒黒黒黒黒にしろ。タゲがどうこう問題が
発生する前に終わるから。
866既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 00:54:09.00 ID:AhxLfR/7
>>864

ブーストしないガルガのMPだとサポ白で350もないんですが^^;
ブーストしないヒュムでも500ありませんよ^^;

適当なこと書かないで下さいね^^;
誰もが廃人ではないのですから^^;
867既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 02:01:22.73 ID:ocM6U87a
泉あれば事故って死んでもフリーズできるからな。
868既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 02:10:34.10 ID:KDEWCMoA
>>865
うちその編成で行ったお。石もあったから当然楽勝。
最初1人フリーズはずして4発当たって、寝かせ後フリーズもう1回+
エアロガII2発この位であっさり終わった。
869既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 02:22:23.93 ID:2DUxIQo3
ガルガ
870既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 02:55:39.22 ID:80N4+hWl
最近シャウトでPMの人間募りながら進めてるんだが
廃人のセカンドでPM始めてる奴がちょくちょく居るな。

俺は初挑戦なんで、大体の敵の固さとかも分かって嬉しいが
マゾ体質や、緊張感求める人はアトルガンは物足りないのかな?
871既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 02:57:40.00 ID:t3uKYnXb
単純に報酬目当て。
リンバスにもいけるしな。
872既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 07:48:24.64 ID:oB7t35G0
オレ3キャラでアル・タユ行けるんだが…。

緩和スレに沸くような、緩和厨の連中は論外
として、ちゃんと考えれば、Lv75のジョブを
持っている程度のプレイヤーにとって不当に
難しすぎるってことはないもの。
873既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 07:59:49.97 ID:PGvtJZRd
【えっ!?】
874既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 08:03:32.68 ID:4jwbpS4x
黒黒黒赤or詩

開幕赤か黒が印スリプルII→ディスペル→時間決めてフリーズ×3→飛ぶ→石→
落ちたら全員でスリプルII→時間決めて泉印フリーズ→飛ぶ→エアロガII等で終了
875既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 09:19:54.04 ID:FodB9ofL
みっつの道のテンゼン編は螺旋(ソ・ジヤLv50制限)から
最後まで(デルクフドール+ソジヤLv60制限)やるとしたら
合計どのくらいかかります?
個別にかかる時間でも助かります。
今度主催予定なので、長丁場なら数回に分けようかと思いまして。
876既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 09:42:56.10 ID:ga2Jh0XH
螺旋・最長2時間
でも途中で勝手に離席してドア抜けれなかったとか、
勝手に戦闘初めてドア抜けらなかったとかアホが混じると倍以上かかる。
ドア抜けを最優先することを徹底すべし。
シーフ鍵でロボpop回避できることがあるのでシーフ居ると時間の短縮になるかもしれない、
リアルラック絡むが。

烙印ありて〜礼賛者 螺旋からの移動・着替え等含めて1時間弱
着替え、移動に案外時間がかかる、曜日によってはガ系が怖いがLv75が複数居るなら
Lv50装備のままでもなんとかなる。

羅針の示すもの 礼賛者から直接移動で30分〜1時間
戦闘の必要はないのでそのまま移動でもok 絡まれなければすぐ終わる。
ソロでも十分可能。
877既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 09:48:10.12 ID:ga2Jh0XH
なので、分けるなら
1・螺旋→礼賛者まで一気にやって羅針〜を各自ソロで
2・螺旋終わらせたあと一旦解散→ジュノでのイベント各自済ませておいて、
. 後日烙印→羅針をこなす。

のどっちかがいいんでない?
878既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 09:52:16.16 ID:FodB9ofL
おお、 羅針の示すもの ってソロ可能だったんですね!
これ聞けただけでもかなりありがたいです。
お陰様でいい指針が出来ました。主催頑張りまっす。
879既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 16:26:51.61 ID:QrL7YVKt
保守
880既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 16:54:11.83 ID:j7VQmpqi
羅針は普通はソロでやらないか?
881既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 22:18:40.27 ID:oB7t35G0
自分のスキルに自信があって、足手まといを
同行させるのがイヤならソロがオススメだね。

オレはファーストキャラはなにがどうなって
いるのかすらわからない手探り状態だったし
パーティで行った。セカンドとサードは引率
役だからパーティで…。
882既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 22:32:00.20 ID:wFKTtI0Y
手探り状態でどんだけ時間かかるかわからんので翌日ソロで行った。
883既にその名前は使われています:2006/06/22(木) 00:29:10.41 ID:9lGOp4NU
なにゆえにその子はのBCいきたいんですけど おすすめの構成と作戦おしえてください〜
884既にその名前は使われています:2006/06/22(木) 00:36:04.98 ID:LhDLq7cG
>>863
プロマシアのBCモンスは後半に攻撃激しくなる
応竜で泉つかうならは中盤から終盤だよ
ある程度削った中盤はMPが少ないだろうから、泉+印+フリーズ+エアロガ2で一気に削る
885既にその名前は使われています:2006/06/22(木) 00:36:34.72 ID:pqFPCX3h
範囲寝かせが出来て、バグベアをマラソンすれば普通のレベル上げっぽい
構成で楽勝じゃなかろか。
886既にその名前は使われています:2006/06/22(木) 00:45:46.33 ID:UHdGHQ0c
ぬんじゃの蝉の剥がれ具合から見て
園子BCは他のレベル制限BCよりも2〜3レベル低い感じ
敵の動き方さえ知っておけば適当な構成でもきっと勝てるよ
887既にその名前は使われています:2006/06/22(木) 00:50:51.49 ID:sXrGHksM
>>883
盾1マラソン役2(うち赤1)ヒーラー1あと適当に2で勝つる。
自分らのときは戦/モ,忍/戦,狩/忍,白/黒赤/黒,赤/戦で行った。
戦/モがモブ絡まれマラソン、赤/戦がガチでバグベアマラソン。

ヒーラーはマラソン役の回復をしつつ殲滅部隊の回復も行う。
残りの奴らで一匹ずつモブリンをブッコ抜いて倒す。

バグベアはかなり離れててもモブリンに呼ばれるとすっ飛んで帰っていくので
引き離した後常時グラビデ入れた状態で。
万一殲滅部隊の方まで呼ばれて戻ってしまったら殴られてる奴にケアルや
弱体魔法等手段を尽くしてヘイト稼いで迅速に引き剥がすこと。

>>885
スリプルじゃ寝ないって事前情報だったけど寝るの?w
結局寝かせ試さないでクリアしちゃったからこの辺は分からん。
888既にその名前は使われています:2006/06/22(木) 00:58:23.15 ID:j6L22zk1
モブは寝てバグベアは寝ないっていうなら、
モブ寝かせてバグベアからたためばいいので、
バグベアマラソンというセオリーが確立した
ことを考えればモブは寝ないのでは?

で、この戦闘にあまり情報が無いのは、情報
必死に探さなくても簡単に勝てるから。

バグベアのマラソンだけできるように準備を
しておけば(って赤/戦一人用意するくらい)、
5人でも勝てたし。
889既にその名前は使われています:2006/06/22(木) 01:28:43.50 ID:wT3AIcP2
>>887
黒の印付きプガで寝なかったので寝ない
890既にその名前は使われています:2006/06/22(木) 01:48:19.30 ID:lSZzF2bd
うちは何故か経験者の人がバグベアからやった、というので、そのアドバイス通りに
(その人もPTにいたけど)調べもせずバグベア>モブの順でやった。
PTメンはモブからやるのがセオリーなのを知っていたが、妙に自信満々なので言えなかったと。
構成は忍狩狩詩赤白だったはず。赤が黒だったかも?
忍が突っ込んで絡まれマラソン、バグベアをアビ全開で倒してモブを順次撃破予定で、
詩人が途中で達ララを入れてしまうという事故があったにも関わらず、余裕でクリア。
最後の1匹は忍がガチってた。まあそれだけ楽勝という事で。
でもやっぱバグベア最初にやると、時間かかって少しごたごたするね。
891既にその名前は使われています:2006/06/22(木) 06:11:54.19 ID:KGjBLZEt
なにゆえで一番注意するのは、モブの自爆。
俺は白で参加したが、暗黒モブが開幕自爆して前衛全員真っ赤になったさ。
女神の祝福で全快させて、@は普通にモブ>バグベアと殺してクリア。
892既にその名前は使われています:2006/06/22(木) 06:13:47.76 ID:raufGnmG
これくらいの難易度がいいねぇ、とか最後のバグベア殴りながらみんなで話したっけな
ちょっと簡単すぎだけどなw
893既にその名前は使われています:2006/06/22(木) 08:24:11.60 ID:bMCysIm/
>>887-892
『寝る』との情報を信じて開幕印プガをしたら
いきなりモブにタコ殴りされて黒死亡
次に黒にケアル入れた白死亡

黒白衰弱のまま
前衛3赤1でも勝てた
894既にその名前は使われています:2006/06/22(木) 10:04:22.22 ID:jgRbA7cA
ミザレオとルフェーゼのクラスター

どのヘンにポップするか教えてくれませんか(´・ω・`)
塩取りでございます(*´д`)(´д`*)ネー
895既にその名前は使われています:2006/06/22(木) 10:05:07.45 ID:Zlfusw8r
>>891
あいつら自爆は無いけど?と言うか爆弾自体使わん
896既にその名前は使われています:2006/06/22(木) 10:05:52.98 ID:wwzMk4/u
>>894
広場。霧のときだけね。
897既にその名前は使われています:2006/06/22(木) 10:08:19.22 ID:YFjQ1ZNE
>>894
霧待つより数人でB01行った方が早いよ
898既にその名前は使われています:2006/06/22(木) 10:09:43.26 ID:lxbkxC0O
>>894
B01お勧め。今ならラーニングツアーもあるんじゃないか?
899既にその名前は使われています:2006/06/22(木) 10:12:26.24 ID:cJXr/E7E
青3人揃うなら、A01のが楽

あと、塩は弱体アイテムじゃなくて、火力なし編成への救済アイテム
火力のある編成で行けば、戦闘開始後30秒以内にクリアできるので
ぶっちゃけ不要アイテム
900既にその名前は使われています:2006/06/22(木) 10:18:47.73 ID:wwzMk4/u
あと盗めるからね
901既にその名前は使われています:2006/06/22(木) 10:32:10.53 ID:yO3nZckO
>>895
1ヶ月ぐらい前にやったときは、いつのまにか一匹消えてたな。
PTメンは自爆してたといってたけど。
902既にその名前は使われています:2006/06/22(木) 10:40:16.79 ID:jgRbA7cA
>>894です
なるほど。。でも今日中、、あと数時間で取らないとなので、、広場っていうと。。
メガロブガードの広場ですかね?
903既にその名前は使われています:2006/06/22(木) 10:45:23.60 ID:jgRbA7cA
>>894です 連レスすいません、

>>899いやぁ、分かってます。。忍者で参加するので・・;;
なので少しでも貢献するためです><
904既にその名前は使われています:2006/06/22(木) 10:46:05.40 ID:X3ByK2mX
>>895
自爆するよ。

なんて言ってもその書き方から見て信じないだろうから
「なにゆえにその子は 自爆」でググれば終了
905既にその名前は使われています:2006/06/22(木) 11:06:08.11 ID:Zlfusw8r
へ〜
今の所ヘルプ含め9回やっているけど、一回も爆弾すら来なかった
頻度が少ないのか運が良いのか、使うジョブが決まっているのか解らんけど

戦術は開幕でバグベア釣って、バグベアを入り口方面に引っ張って
その間にモブリン撃破、大抵1〜二人はタイマン
タイマン厳しいジョブは複数で攻撃って感じでやっていたから
TP貯まる前に倒してるわけでも無さそうだが 
906既にその名前は使われています:2006/06/22(木) 11:08:42.14 ID:J2laWJo8
そもそもモブリンはゴブリンと違って爆弾投げないわけだが
シャワーとかなら自分にかけるけどな
907既にその名前は使われています:2006/06/22(木) 11:12:33.08 ID:Zlfusw8r
>>906
裏みたいな合成種族なんだろ
俺も見たこと無いけど、使うんだったら使うで良いんじゃね?
908既にその名前は使われています:2006/06/22(木) 11:20:38.87 ID:jgRbA7cA
>>894です。報告(´・ω・`)ノ クラスター魂2個とって無事トレード終わりましたぁ
今夜決行ですので、忍者がいかに役に立たないかを報告しようと思いますorz

ちなみにオウリュウは石投げつけてあとはぼーっと突っ立って尾張でした(´・ω・`)
909既にその名前は使われています:2006/06/22(木) 11:53:07.01 ID:j6L22zk1
>>908

忍者は、役に立たないと自覚しているほど、
それなりに役に立つw

忍者が盾ジョブだと意識して盾として振舞う、
そのために回復役を用意したり、タゲを確保
するために不意だま役を用意したり、てのが
負けへの早道だから。

ってことでがんばれ。
910既にその名前は使われています:2006/06/22(木) 12:05:03.74 ID:x1clpMJP
>>894
塩のためなら装備揃えるの面倒かもだけど
リウ゛ェーヌサイトの方がいいよ〜。
フィールドだと天気待ちするようなので
運が悪いと数時間無駄になっちゃうから。
制限エリアは天気関係無しに沸いてるです。
自爆されると痛いかもだけど
召喚のストンスキンあると楽でした。
自分は召喚のフレ拉致って行ったけど
メリポうまーと喜んでました。
ちなみに忍戦シ黒召の5人で取りにいきました。
911既にその名前は使われています:2006/06/22(木) 12:11:53.18 ID:fUDp4lMa
ルフェ、ミザレオはマジでやめとけ
俺はあの糞仕様のせいでロープとるのに13時間もかかった
霧になる条件はヴァナ時間朝方で他に天候マークが無い時に
霧になるかもしれない。
天候なかっても霧に必ずなるわけじゃないのがうぜえw
912既にその名前は使われています:2006/06/22(木) 12:20:12.47 ID:jgRbA7cA
(*´∀`)ノシ ハイハイハーイ 魂はもう取ったので〜、、あとは戦術だけですj(´・ω・`)
913既にその名前は使われています:2006/06/22(木) 12:26:33.50 ID:wi2hd9MY
ナ戦戦赤赤黒で【全力で攻撃だ!】したら22秒で沈んだ。
終わったらナ戦戦が死んだ。
914既にその名前は使われています:2006/06/22(木) 12:39:53.09 ID:fUDp4lMa
913の言うとおり
全力で攻撃が戦術になるんだけど
スノールの向きにだけ注意な
開幕ハイマルストームで後衛が一気にアボンヌしちゃうと終わってしまう
あと、コールドウェーブのスリップが痛いから
BCからでたらすぐに直さないと死んでしまう
915既にその名前は使われています:2006/06/22(木) 12:40:56.70 ID:tGe/y+ox
>>912
戦術もなにも、サポ侍で迅3発1000ダメいくかいかないかってとこか?
916既にその名前は使われています:2006/06/22(木) 13:16:40.34 ID:j6L22zk1
>>912

具体的戦術を指南してくれ、ってことなら、
編成くらい書けw

忍者一人の振舞いのことなら、サポ侍黙想や
イカロスウィングなどを駆使して迅を打つ、
状況次第で微塵、っていうのが定番かね。
917既にその名前は使われています:2006/06/22(木) 14:44:40.51 ID:sW4q6xxd
たった1時間で霧発生して無事ゲット出来たその強運があるなら余裕だろ
マジレスするなら、ちょっと前くらいのレス嫁よ詳しく書いてるだろ
聞き方がムカつく
918既にその名前は使われています:2006/06/22(木) 15:23:09.39 ID:d4c3DIQH
ごめんなさい(´・ω・`)正直怠慢です
今は電車で携帯からですが、それまでに塩用意する必要があったので
上げさせてもらいましたo(_ _*)o

戦術は特に聞こうしてたわけじゃないです(/_;)というのもサポ侍もない忍者なので
やることはほとんど限られますゆえ…かなりの寄生になりそうで心配です
今夜帰ったらやるので報告はするつもりです(´・ω・)スレ汚しすませぬ
919既にその名前は使われています:2006/06/22(木) 15:40:12.32 ID:UNvO+kxa
自爆するぞ
しかも台詞つきで
自爆したゴブ:「グゥ…ビォンゴォ…」
隣のゴブ:「アータ、馬鹿!」
クソわろたので鮮明に覚えてるわ
920既にその名前は使われています:2006/06/22(木) 17:30:16.98 ID:Zlfusw8r
>>919
マジか、そいつは残念
今度、シャウトあったら行って見るか
921既にその名前は使われています:2006/06/22(木) 19:57:24.04 ID:0BjmNTYZ
未確認だけどゼオルム火山のクラスターからも塊ドロップするって聞いた。
ドロップ100%ではないらしい。
922既にその名前は使われています:2006/06/22(木) 21:43:38.77 ID:3YcPmiBd
あげとくね
923既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 00:12:31.79 ID:nEmArGWt
>919
自爆するかどうかは知らないが、台詞に関しては普通に暗黒モブが倒れた時の台詞。
924既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 02:00:37.78 ID:6t7yxaw+
今日なんとかPM終了しました。
このスレにはとても助けられました みなさんありがとうございましたー
925既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 02:06:51.36 ID:CO5l8ojs
おめでとう、次は前衛不要シャウトが普通なフルアラクエの日輪だ
がんばれ
926既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 08:15:00.63 ID:RYATp37b
>>925
その後の『世界にありて』は瞬発力のある近接前衛が居ないと勝てないBCだから
『日輪〜』で後日の参加を約束してモか侍、戦を寄生させてあげることが大事
927既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 08:47:17.66 ID:npCzXm1n
>>904 ググってみたが、自爆するのは暗黒モブだけみたいね。
自爆させたいなら暗黒ゴブを残して戦うしか。
928既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 09:15:01.86 ID:+oJwDlqu
天使の壷、竜騎士での立ち回りはどうすれば良いんだろう・・?
食事・SJ・あると良い薬品についてお願いします!
ナ暗竜白黒赤を予定しています

最初は赤印プガ→暫くしたら黒印プガ→起きたら白印プガ
で3分弱寝かせてる間に黒壷二匹倒す予定です。
スタンは2枚で、バッシュも2つありますのでガ系への対策は十分かと思います
問題は、竜騎士で何が出来るのかと言うところです。。
929既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 09:36:42.53 ID:21u/UG3I
昨日クラスタ取り書き込みした者です
結論からいうと敗退しました。(というか練習試合で終わった)
予定時間になってもリダ沸かず…ちょこっと遅れて入ってきて全員誘ったと思ったら、あわせて3人
『TELもらったのはお二人だけだったんです』怪しい雰囲気が立ち込む だったら急いでシャウトするとこ…なんですが『装備ウィンから取ってきます』
あとはご存知の通り『ウィンスカーフ便利^^』『OPべんry』だとか……ry
そんな感じでした 続きが知りたければわっふry
もっと詳しく書きたいですが戦闘の報告が全くできず残念です
930既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 09:41:20.67 ID:4WB5Sl6d
>>928
全滅前提構成だろうから、リレイズアイテム必須
毒消しに、サポで魔法使うなら、やまびこ
あとは、ハイポをカバンにいっぱい

サポは火力薄い構成ぽいからサポ戦
スタンを厚くするためにサポ暗(要ジュース+アクアム)
反応炉冷却ウザいから、サポ赤(要ジュース+アクアム)
あたりかねぇ
931既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 10:16:53.11 ID:9y4vwswD
反応炉冷却ディスペルできたか?
あとムスルム用意するならプロエやバイルのがよくないか?
932既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 10:22:03.01 ID:iE+1jJfN
>>929
野良なんてそんなものさ
933既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 10:41:13.97 ID:n9RSGpA5
ディスペで消せるのはそれの防御アップだけだねぇ

スタンは二枚あれば足りるだろうから、サポ戦で火力アップじゃないかね
934既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 10:50:01.35 ID:zo7kl2bu
>>929
野良の場合、集合時間から出発まで一時間はかかるからな。
って身内でも変わらないかw

メンバーが三人だけだったみたいだけど、あなたは何か協力してあげたの? シャウトならジュノとアルザビに別れてやるなり、フレにお願いするなり。
遅刻してきたあげくに準備してないのはたしかにダメだが、人集めに関しては何も協力してないんなら文句も言えないはず。
935既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 10:59:00.06 ID:TGuvbtRd
>>934

>>929 読めば、 >>929 は、募集が完了して
いないことを集合時刻が過ぎるまで知らずに
いたことが明白なんだが?

「集まり次第出発」型の募集ならともかく、
実施日時を後日に指定された募集に応募して
「まだ揃ってないのでしたら募集手伝います」
とか言うのか >>934 は…。恐れ入るね。
936既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 11:02:04.38 ID:TGuvbtRd
まあ、こういうのが居るから、オレも

急に手伝いに借り出されたので装備は礼服に
デジョンカジェルだけ

という状態で参加して、黒魔ならばこれでも
十分戦力になると知ることができた、なんて
こともあったけどなw
937既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 11:19:44.49 ID:a8ZA90oM
>>931
どっちも持っていけ、が正解。
938既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 11:25:37.98 ID:DxUEvdXV
>>928
火力不足は仕方ないので、竜剣の性能フルに使って行くしかないね
BCの前にモンスターでTP貯めれるので
そこで飛竜のTPも100以上にしておくと良い、勿論理想は300
開幕で、大車輪⇒竜剣⇒ジャンプ⇒インパルスドライブ⇒クロスリーパー
竜・暗共にアビ使って打ち込めば、この闇連携+MBで黒壷*1は終わりに出来るぐらい削れる

変に皆の援護とか考えず、黒壷2をどれだけ削れるかに専念して良いと思う
サポは戦士、リレイズ装備完備して、全滅後の衰弱待ちでTP300まで貯めれるように
昏睡薬3Dとオポネックレスを持って行くといいかな
939既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 11:42:01.16 ID:+oJwDlqu
>>930
>>933
>>938
ありがとう、昏睡薬3Dってのは3回ゾンビするって事ですかね?
それとも予備?
940既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 11:43:18.66 ID:RYATp37b
>>928
よりによって前衛TP遅いの集まったな…壷は精霊削りがメインだから
速攻でWS+MBでもやらないと勝てない
しかもスリプガはフルで入ることは無いと思ったほうがいい
意外に早く起きるぞ

赤白の印プガ1はフルで入って60秒だが、大体30秒くらいで起きる
下手にもたつくと、開幕WSの+黒のMB詠唱中くらいの時間で起きる
その後は黒は寝かせに集中するから、
赤が2アビ全開くらいで精霊連打しないと厳しいかな
2匹めの黒壷でイカWS+MB、赤黒が2アビ全開で倒して さっさと隅っこで全滅汁

後は衰弱中にオポ昏でも使って残りの壷に特攻汁
941既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 11:45:29.13 ID:iE+1jJfN
あはは
942既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 11:53:31.15 ID:QK6rUipa
>>928に対するレス
943既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 11:54:26.35 ID:TGuvbtRd
>>939

1DでTP300(ストアTPやラグは考慮しない)、
だから、

開幕300
一度全滅して衰弱中に300
また全滅して衰弱中に300

ってことでゾンビは2回、だね。つーか、3回
ゾンビしてたら時間が足りないと思われ。

バトルフィールドに入る前に敵を叩いてTPを
ためておくことはできるけどね。
944既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 12:00:02.60 ID:+oJwDlqu
>>940
黒のも印無いと寝ないっぽいけど、全員印切れてたら後は赤の運スリ2頼りになりますかね?
また暗は忍も可能で、ナは赤シも可能ですが、忍だとタゲ取れないのではないかと思い、この構成です。

>>941
あはは

>>943
開幕300は2階で溜めます。
一度目の全滅は2匹の黒壷を倒した後として、二度目の全滅は、白か赤壷倒した後でしょうか?
945既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 12:02:12.91 ID:DxUEvdXV
>>939
外で貯めていくのであれば2Dで十分ではあるけどな
3Dもっていけば足りなくなる事は無いから、持って行った方がいいぞ

>>940
嘘イクナイ、印スリプガでHレジはスキル無しが使わない限り殆んど無い
946既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 12:03:52.72 ID:QK6rUipa
やっちまったorz
今日、天使たちの抗いに挑戦予定なんだが、>>928に対するレス見てて一層不安になった。
構成はナ戦モ赤赤白。
>>928と同様に後衛のサポ黒印スリプガで3分時間稼いで、その間に黒壺2を倒す予定だったが。
黒もいねーしスタンもねーし、バッシュも一枚のみ。
壺のHPっていくつなんだろうか?
947既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 12:04:55.19 ID:+oJwDlqu
>>945
なるほど。一応予備も考えて3Dずつ用意することにします

>>946
同士よ!
7000-80000ぐらいみたいです
948既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 12:05:31.66 ID:DxUEvdXV
>>944
場合によっては、二匹目の黒壷潰す前に全滅余儀なくされる
一匹目は瞬殺可能だけど、二匹目は竜騎士が大幅に戦力下がるからね
反応炉関係の技を後衛も一緒に喰らったりしなければ
押し切れるとは思うんだけど、慌てると事前に思いつかないようなミスが出ることもある
949既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 12:08:47.42 ID:DxUEvdXV
>>944
印無しではスキル320の赤でもレジレジだたよ(熊で試したけど一回も入らなかった)
950既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 12:11:36.36 ID:+oJwDlqu
7000-8000orz

>>948-949
成る程、スリプルが効かないとなるとあとはグラバイン任せになりますね。
後はナイトに全部のタゲ取って貰って2匹目倒すまで耐えてもらうしか無いか・・・
う〜ん、数がある分畏れよより難しそうだ・・・
951既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 12:21:23.40 ID:RYATp37b
>>945
あのね印は魔法命中率上方修正だから、
寝る時間はそのものはIntステータス>弱体スキルで決まるの
BCで寝かせ担当やってりゃ分かるだろうけど
時間通り100%寝てたことあったか?

そりゃ運がよければフルで入るだろうけどね
実際壷相手に印スリプガがフルで入る前提で作戦立てると
グタグタになることがあるから
ハーフで起きると思って対策しないと危険なんだよ
952既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 12:23:04.62 ID:TGuvbtRd
全滅するタイミングなんて、「ダメだと判断
したら全滅」としか…。

一つだけ言えるとしたら、3人死んでるのに
残り3人で粘ることには意味が無いばかりか
デメリットも大きい、ってことだな、たしか
少し上のほうで同じこと書いてるヤツがいた
はず。

ちなみにオレは5戦5勝だが、

死者なし 2
ゾンビ1回 3

で、2回ゾンビしたことはない。

まあオレは黒できるし、黒入れれば勝てる、
ってときに手伝い呼ばれるわけだが。
953既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 12:31:52.71 ID:3N/emMpx
どんなに作戦たてても、開幕奥に行く間にスリプガ→レイプのパターンもある河豚マジック
954既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 12:40:06.87 ID:IcXE0Li7
つ毒薬
プガ持ちの居るBC行くときは基本だろ

赤何回かいったが印なしだと大体30%くらいだったな

入らなくはないがコレ前提に戦術を組むのは危険
955既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 12:51:08.10 ID:QB7Yrj3S
フルメリポ闇杖HQタル赤の印無しスリ2がレジストされることもあるし
猫シ黒31短剣装備の印ありプガで四匹とも一分寝ることもある
しかも二回とも(笑)
後者はソロで行って試してみたんだけどね

壷のデータはこのスレッド半ばぐらいで出てたから参考に。
今職場なのでアンカーとか無理だ、スマン
前衛は命中370ぐらい確保しつつどれぐらいヘイスト攻撃を上げられるかかな
アイスパ対策に万能薬も気休めにいいかもね
バイルは出来れば全員があると良い
暁は適正難易度だからこれが最後の糞マシア難易度。
散財しても勝てると良いね
956既にその名前は使われています:2006/06/23(金) 13:06:42.74 ID:DxUEvdXV
>>951
INTも精霊スキルも精霊の印も魔法のレジストに影響を与えているだけだろ
ハーフかレジ無しかレジストかにな
ちなみに、INT59の印スリプガで25秒コール直後に起きたのは、今の所1/7だ
INT63 弱体スキル105で印スリプガがHレジ以下だったのは 今の所0/4

Hレジの可能性を失念するのが危険なのは同意だが
大体がHレジとか、以後黒は寝かせに集中とか、根本的に勘違いしているとしかおもえんぞ?

957既にその名前は使われています
フルアラではじめたLSでのプロM。
ほぼ1年かけて、先日畏れよが終わったが、残ったのはギリギリ6人。
見事に絆ブレイクされたよw

んで、残ったメンバーが
忍(ナも可能)モモシ赤(黒詩も可能)白
なんだが、この先いけるかね…。